>>1乙
じわじわとスレが伸びてくな
アリス関連スレNo1のランススレを抜く日も近いか?
>>1乙
>>5 スタートダッシュが凄かったからね。
今後どうなるかがポイントだけど、
女の子モンスターがアリスで出る限り話題は尽きそうにないな
9 :
名無しさん@ピンキー:2006/01/31(火) 16:36:48 ID:cdyw5tlz0
まぁでも2で残りかすみたなモンスター出されたらそれはそれで…
>>5 抜いたところで年末抜かれるのが落ちだと思われ
ハードBランク4巨大烏賊&超人をガチで倒すにはレベルどれくらいいるんだろな
割り込みメインで倒すと言う時間使いまくる作戦で勝ったんだが、もうちょっとスマートに勝ちたい
もっとも、今のところはハードBをHなしでクリアすること(現在バニラ捕獲)と闘神2クリアが目標だが
11 :
名無しさん@ピンキー:2006/01/31(火) 16:57:36 ID:eUJm7q0Y0
>>9 マジスコやまくら投げ等々の人気どころも残っている訳だしモンスターの種類的にはまだまだ大丈夫でしょ
それに次があったとしてそこに出てくるバニラ達が今作と同じバニラとは限らんワナ
次回作はまず敵も複数で闘ってほしい
2が出たとしても、多分登場しないだろうなぁ・・・
夜逃げちゃんは。
2出るなら、仲間に出来る順番をもっと自由にできたらいいなあ。
>>10 バルキリーのレベルを700くらいまで上げてから挑んだら
適当に殴ってるだけでも勝てた
>>19 コレってGALZOO以外のソフトでも使えるの?
いけそうだな。アリスのゲームで
よっぽど古いのでなければ
アリスは昔からずっと同じ形式だよな
アーカイブしたファイルも画像も
今となっては大分無駄が多そう
取り敢えず。ランス6で使えた。
\Alice soft\ランスY\Rance6BA.ald
ちょ、コレ凄いw
闘神2のきゃんきゃんの声Waveにしたよ
スレ違いでスマンのだが、闘神2に織音のコメント入ってるの初めて知ったw
なんか感動しちまった
>>19 これ、「曲追加」の上の空白にゲーム中の画像はめ込みたくなるな
例の魔人海のサチなんだが、どこまでいくのかねぇ?
自分はあそこまで出来ないが気になるなw
>>27 気になってちょっと見てきた。
なんじゃこら・・・・レベル1000・・・
さかな1500匹斬りとかまでしてるし・・・
ああ、とっこーちゃんは役に立たない
序盤とキノコ避けに活躍の場があるやもりんより役に立たない
壁破壊なんてのこり火山しか無いから役に立たない
ってかセクシーナイトやバニラの方が使えるから更に立つ瀬が無い
ああ、役に立たないとっこーちゃん
セクシーナイトやきゃんきゃんという雑魚しか注意できないヘタレなとっこーちゃんかわいいよとっこーちゃん
冥色のVer2でたから冥色を最初からやり直してたんだが
セクシーナイトはわかってたがクスシとキャプテンマグロまでいたとは…。
きづかなんだ…。
バルキリーやへびさんや海のサチにも注意すべきだ。
役に立たないクイーン:とっこーちゃん
セカンド:スケッチ
サード:サチコンビ
>>31 きゃんきゃんはカスだからいいとしてセクシーナイトには勝てそうにないよとっこーちゃん
スキル2を封印して戦えば、とっこーちゃんが勝つさ!
>>34 スケッチは序盤かなり役に立つと思うんだが
ようやく神風を捕獲できた。
万里の長城で、はりまおーに診察してもらう為に、
へびさんを使ってM探索しまくってたら出てきた。
何か、レア女モンスターは各マップに(最初の)1回しか出てこないような気がする。
失敗したらロードしてやり直し → M探索
と繰り返せば簡単に見つけられるのかも…?
海の幸は魚類と防御性能が蝶優秀だろ
>>38 その手の俺理論は既に数え切れないくらい出てる。
おいおい、きゃんきゃんは
さゃんさゃんに進化すれば一転して最強になれるんだ。
あー、これ2でやんないかな?
とっこーちゃんはスキル1の使用回数が蝶優秀だろ
きゃんきゃんにだけ蝶強気なとっこーちゃんだ。
きゃんきゃんをぱしらせてるのはとっこーちゃんだったのか
こういう底抜けに優しい+優柔不断+ナヨナヨな主人公も良いけど
マジシャンH時の コンニャクの方がマシ とかそういう毒がもっと多くても良かったな
悪司のような主人公にしてみるとか?
いきなり金を払って盲目少女を犯す魔神勇二とかと比べれば
あの程度は茶目っ気で済む範疇
>>38 おれは二周目に砂浜で神風、髪長姫に遭遇し、ここで神風ゲット
火山でM探索してたら残りふたりも一気に捕獲できてしまったが。
えらく集中的に出てきてビックリしたもんだ
あひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
本編中の女の子Mの戦闘セリフ全部集め終ってたファイルがトンだ
まじで涙出てきたよ…orz
>49
そりゃ、つらいなぁ。
俺の方は、ついさっきHDDが逝ったらしく、
Dドライブが見えなくなったよ。
ゲーム全部Dドライブにぶっこんでたから・・・orz
ミラーリングぐらいしなさい
>52
情報ありがとうございます。
内蔵のゲーム専用ドライブですわ。
まぁ、どうせゲームしか入ってないんで
あきらめて新しいHDD用意します。
54 :
49:2006/02/01(水) 05:30:42 ID:otRgrvu70
なんとかファイルが抜けてほっとした
でもロータスのCDがどっかいっちまって見あたらねorz
どうしたもんかなあ
俺なんてノートだからDドライブの空き容量なんか4Gしかないからね
Cドラに入れるしかないってもんさ
Lv上げても上げても全然強くなってる実感沸かないのでだんだんだれてきた・・・('A`)
だいたい、Lv115のとっこーちゃん(攻撃力2579)とLv96のスケッチ(攻撃力1902)が
殆ど同じ与ダメってのが腹立つ。3000前後しか与えられないからハラキリもこんにちわーも微妙に生き残りやがる。
一方Lv101の山のサチ(攻撃力2320)は属性の弱点突いているわけでもないのに
こんにちわーに4000以上与えて一撃でしとめやがる。
でもこんな山のサチと同じダメージしかこんにちわーに与えられないLv136のへびさん(攻撃力2904)。
なんかいろいろむかついてきた・・・
>>56 スキルごとのダメージ上限を越えると、
(スキルごとのダメージ上限)〜(計算上のダメージ)
の間でランダムにダメージが与えられるという説があったような。
何とか愛でカバーしる
何でダメージ上限なんて作ったんだろうな
お得意の制限でしょ
俺の趣味
>58
ハードモードでおかしくなってるけど、
ノーマルモードでなら、それなりに、女の子Mのランクによる
攻撃力の違いに説得力が出てくる(笑)
・・・ノーマルもハードもダメージ上限になるほどやりこんでないんで、自信は無いがな(笑)
ダメージ上限が無かった頃の開発現場を想像〜
「えー、これだと簡単にとっこーちゃんがバルキリー越えちゃいますよ。
ポテチとかのステアイテム売るの無くすか、ダメージに上限付けましょうよ」
「ポテチ売らなくするのは嫌だなぁ。じゃあダメージに上限付けるか。
上限から計算値の間でランダムにしとけば、やりこみで何とかなるでしょ」
こんな感じ?
正直鍛えたとっこーちゃんがバルキリーを簡単に凌駕するバランスでも文句は出なかったと思うんだけどな
とっこーちゃんが強くなったらとっこーちゃんの存在意義が・・(マテ
そうだ!とっこーちゃんにだけ制限つければ!
つーかスキルのショボさカバーする意味でも
とっこーちゃんは制限を受けないで良かったんでね?
まぁダメージ上限があっても無視するがのごとく超ダメージを与えてた
海のサチやらバトルノートやらいたから、攻撃力が上がれば、
最低、最高ダメージはキチンと上がってるわけで。
・・・そうか
ここは愛が試されてるんだよ!!(飽きずに育てられるほどの
制限なかったらハードのやりこみとかつまらんかったと思うがな
飛扇が10000超えたらそれなりにうれしいもんだし。
どうでもいいけど敵にも制限あるっぽいな
ハード・挑戦迷宮のねこまたまた、攻撃力18000だが股間でレオ(防御20%)でせいぜい15000
モノは分子レベルで砕け散ってそうだが…
はずれ女は子供のままにしておけば邪魔にならない!
回想とCGを埋めるために仲間にするぞ!
と、意気込んで捕まえに行ったものの
捕獲してアジトに戻って会話してる途中でリセット押しました
タエラレナスwwwwwwwwwwwwwww
あ〜、終わった 堪能した
ハードBで挑戦迷宮クリアしてイカ超人も倒せた
ランク4とか巨大イカとかハードAとかはもう良いや
やりこんだ所為かランスシリーズよりこっちの性格とかの方が好きになったわ
与ダメ制限にむかつくのは激しく同意
儲は調教済みだから納得するかもしれんがな・・・
はいはい、同意しなきゃ儲か。
お前の意見と一緒じゃないと嫌なんだね。
やだいやだいぼくのいってることがぜんぶただしんだーい
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいそうだねそうだね
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
>>74 モチツケ
言いたい事はわかるが、言い方一つである意味相手以下になってるぞ
>>75 な・・・これは・・・・・・そう、わざとです!
悪い方向に流れそうなふいんき(何故か変換できない)を引きもどそうとした
わたくしの孔明のごとき策略ですわ!
それくらい察しなさい!!
今更な感じがしたが材料余っていたんで黒マグロ作ってせっかくなのでバニラに装備させて上げたのよ。
パワー20%以下の効果(゚Д゚)
ハハ・・・もっと材料余るまで黒マグロはお預けだな
>>76 ツンデレは引っ込んでいろ
よくばりサボテン発売までな
そういえばワープ装置の中の人ってミイラマン?
与ダメ絡みはがへんなのが沸くのが通例になるのかね
まー儲扱いでもいいが、前にそれで騒いで顰蹙買ったのがいたから
おまいらもそうならんようにな
今作で初めて奈良県の絵で萌えることができたよ
奈良県、成長したな
>>19 こんな便利なソフトがあったのか…
大番長で自分で編集して苦労した俺の労力は何だったんだ
>>77 黒マグロはピラミットか砂浜行けるようになるくらいまでに
調合しとくもんだと思ってた
その頃ならパワー40相当(?)だから…
とか言いつつ、LV50超えてもまだ黒マグロ持たせたまま放置
だって、パワー系アイテム足りないんだよ〜
>>82 認めてやる、俺が認めてやる。
お前は偉い。
イカ超人が倒せないのですが、
あれを倒した先にある扉の向こうには、一体何があるのでしょうか?
何も
隠しM三種と全くエンカウントしない・・・
wiki見たら二週目から仲間にできるとあるけど、
つまり一週目をクリアした後そのデータをロードしてもダメなのかな?
クリアした後、またはじめからでやらないとだめなのか?
そうなると挑戦迷宮とやらも一週目ではクリアできない?
出来ない、素直に最初からやりなおせ
90 :
87:2006/02/01(水) 23:17:00 ID:QTU4qKaU0
まじですかor
なんのために何度もエンカウントしつづけていたのやら
>>79 そうだったのか!
言われてみれば、ミイラマンを訪れた時に慌てる仕草もあったし、
(てっきり、オナニー中なのかと思ってた)
「…次の犠牲者は……」
というセリフも、全て合点がいく。
全然気付かなかったよ。
ミイラマンに水をかけて元の姿にするまでは、
ワープ装置も使えない訳だし、
「このピラミッドの事なら何でも知っている…」
といったセリフもヒントだったんだな…
>>19って、BGMだけしかダメなのかな?
キャラの台詞も聞きたいんだけど、そんなことできる?
>>93 セリフはoggになってるんで、Alice Multi Viewerで展開して聞くのがいいと思うですよ
戦闘時の台詞って芸が細かいなぁ
仲良くなっていくと攻撃台詞が変わったりとか
挑戦迷宮で同族同士の台詞とかサルファ割り込み時の女の子品定めとか
96 :
49:2006/02/02(木) 01:01:04 ID:Fj2SYE7R0
なんとか自己解決できた
とりあえず女の子M絡みの台詞ひと通り集め終わった
Wikiにあげるために編集してるんだけどこういうの初めてだからテキストの置換とかしか使えない
文頭にまとめて,おいたり、空白まとめて削除できるようなエディターでお勧めあったら教えて頂けないだろうかー
台詞ファイルをAlice Multi Viewerで展開してみたんだけど、全部展開出来てないみたいだ。
何でだろ? 助けてえろいひと!
個人的に満足行くまでやりこんだので
今から改造使って色々変な事とかやろうと思ったけど
公開されてるssgとかはみんな古いバージョンなのね・・・
ハードモード用のが無いってことか?
まあ確かにそうだけどしょうがないと思う
100 :
49:2006/02/02(木) 02:43:09 ID:Fj2SYE7R0
Wiki練習にとりあえずレオの戦闘台詞だけアップ。
感想聞かせてくれたらうれしいっす
…マジ疲れたよママン
>>100 そうだな
例えるなら「新緑の草原を駆けていく一頭の荒馬」と言う感じだろうか?
訳 「すげえ」
103 :
100:2006/02/02(木) 04:24:46 ID:Fj2SYE7R0
>>101-102 ありがとー
そういってくれると報われる
バニラを加えたところで力尽き…
また明日の晩にでも続きやりますわ
まだやってたのか、お疲れ様。
みててめっちゃ楽しい、戦力戦力言い聞かしてるバニラ萌え。
>>100 いや・・・もうなんつーか乙
しかもメチャクチャ良い出来だ
台詞だけ見ててもおもろいわ
>戦力戦力言い聞かしてるバニラ
ちゃぷちゃぷは貴重な戦力だが、サルファは別に居n((ry
>>100 また乙を言いたいので殺しますか?
・・・規制ウザ
サルファはレベルが低い内のハードB烏賊屋敷と挑戦2〜9Fで大活躍じゃないか
ssg無いから自分で色々バイナリ弄ってみたけど
このゲーム起動する度にアドレスが変わるみたいだな
目的の数字さえ拾えば後は簡単だけど
>>100 すごいです。
ふみゃさんも、草葉の陰で喜んでいるでしょう。
>>100 マジ乙、ちゃんと整理されてて綺麗だ
今、敵のステータス(主に戦闘情報でわからない防御系ステ)を調べてるんだけど、Wikiに載せた方が良いですかね?
敵データなんて今更な感じもするし、他にも調べた人多そうなんで・・・
あと、時間経過のシステムとかWikiじゃ全然触れられてない事項も結構あるんで、その辺も載せた方が良いのかな?
>>100 殺したいほど乙だから、殺す?
いやマジで乙。
完成度高いなぁ…その労力に乾杯!
というわけで次はメイドさんを(ry
謎の巨大石像でのキラとハニーへのコメントって全員分ある?
>>111 石像までの女Mしか無い、キラに話しかけずにいると別の場所でもそのイベント自体は発生
毒マグロアッパーのボイスが?になってるが、
多分こう言ってるんだと思う。多分ね。
バニラ「くらえ!」
クスシ「わしらの」
二人で「アターック!!」
>>100 んなことしても何の意味もないだろ
馬鹿じゃねーの?
ゴメン誤爆
バニラって幽霊は怖がるのに、ドクロは平気なんだよな。
まぁ自分の帽子にマークついてるものを怖がるのもおかしな話だがw
ゾンビとか見せたら怖がるのだろうか。でも綺麗に肉が腐り落ちてスケルトンになった途端平気になるのだろうか。
気になって夜も眠れないからバニラ押し倒してくる。
>>116 霊体は物理攻撃が効きにくいから嫌いなんだよ、きっと
……その理屈だと、カメ子なんか見るだけで錯乱しそうだが
>116
貧乳に興味はない。好きにしろ。
俺はクスシとへびさんとセクシーナイトと神風とレオくんがいれば充分だ。
女の人を胸で判断するのは良くないことですよー。
……というわけで、厳正な審査の結果、コンテ(パンツ)とちょーちん(パンツ)と
まじしゃん(パンツ)は俺のものということで。
RPG繋がりでアルトネリコに流れてたんだが
ここも相変わらずそうで安心した
向こうもいいケツだったぞ
確信犯な気がするのは俺だけでいい・・・よ?
>>120 アルトネリコがリアルトルネコに見えたのは俺だけでいい
へびさんみたいなあからさまな女王キャラを
思いっきり虐めて辱めて乱暴したい
125 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/02(木) 18:35:58 ID:fOtOjZOfO
火山まで来たのでおすすめパーティー教えてくれませんか?ちなみに一周目です
>>125 おすすめというか、壁破りのバニラは必須。
むしろそこでしか役に立たないとっこーちゃんのスキルを使ってください。
いまイカ屋敷前なんだけど、これって屋敷はいる3回目までに拷問戦士倒せばあとは時間制限無し?
あと挑戦迷宮に入る条件がわからんです。エリナのテントでてんてんに会っても何も起こらないんですが。
wikiみても行けば入れるとしか書いてなかったんで……。
何度行っても入れずに全体マップに戻ってしまうのです。
どうしようもなさそうなのであきらめます。ありがとうございました
>>128 >いまイカ屋敷前なんだけど、これって屋敷はいる3回目までに拷問戦士倒せばあとは時間制限無し?
屋敷に入ってから5回ダンジョンに入るとアウト
それまでに拷問戦士倒せば問題なし。
あくまで「ダンジョンに入ると」が条件なので、採取をして1日潰しても魔物化は進行しない。
>あと挑戦迷宮に入る条件がわからんです。エリナのテントでてんてんに会っても何も起こらないんですが。
これは一回ゲームをクリアすることが条件
132 :
125:2006/02/02(木) 20:18:09 ID:fOtOjZOfO
レスありがとうございます。バニラはレギュラーで使ってるから安心しました。
>>127とっこーちゃんって使えないんですか?レギュラーで使っていこうと思ってたんですが…
>>132 大丈夫、愛でレギュラーにしてる香具師はたくさんいるw
>>132 とっこーちゃんをメインで使うのは厳しい。
でも雑魚殲滅だったらすごい役立つな、俺は主に破片集める時に入れてる
ただどんなに弱い女の子モンスターでもドーピングしまくれば間違いなく強くなる
俺んちの隣に住んでる貞夫おじさんはすごいよ
女子中学生〜閉経したおばちゃん、全部で30人くらい従魔にしてる
136 :
125:2006/02/02(木) 20:34:16 ID:fOtOjZOfO
愛ですか…
今のレギュラーはクスシ、バニラ、サワー、やもりんで控えにナイト、はりまおー、まじしゃん、とっこーちゃんです。何か指摘がありましたらお願いします!
特に問題なし
火山クリアまでは悩まなくてOK
138 :
100:2006/02/02(木) 20:50:30 ID:Fj2SYE7R0
火山クリアしたら今度は火山のバランスブレイカー三人組を仲間に加えれば済むだけだしね
140 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/02(木) 21:40:41 ID:P7wTkKou0
おしりだっいすきー
おっぱいおっぱーい
ぱーんつかがせろー
そういえば、体力は1000を超えても左側に専用の空白があるから問題ないけど、
攻撃力が1000を超えると、右側にはみ出るのなw
文字が重なってて、かなり笑った。
それなら左側に空白作っとけば良かったのに。
愚息も、昇天・・・
145 :
125:2006/02/02(木) 23:35:55 ID:fOtOjZOfO
色々とありがとうございました。
また来ると思うので助言してもらえると嬉しいです
ついさっき、一回目クリアした。
面白いな、これ。もっと早くやっとけば良かった。
バルキリーの魂出たから、終盤かなり楽だったよ。
それにしても、クラーケンたん…( ´Д⊂ヽ
>>147 きゃんきゃんの麻痺なめんな
ドーピング無し転生のみで強化出来るんだぞ
挑戦迷宮でももっとあそんでで足止めして
バルキリーでたこなぐり
な、なんだってー!
実はまだハードB始めたばかりだったり(*'-')
きゃんきゃんには、与ダメージ手段がないからなぁ。
んで、大番長にさゃんさゃんってのがいたのを覚えてる奴はいないのか?
奴はバルキリーなんかめじゃないくらい強いはずなんだが。
確かにいたと思うが
そんなに強くもなかったような
もまいら、きゃんきゃんに文句をいうなんて贅沢だっ!!!
・・・
・・
・
Jesus
・
・
もう、火山じゃ経験入んないぜ・・・あjはははは
・
・
挑戦迷宮、まだB4
・
・
My God
そのさゃんさゃんはどうやって発音するのか是非聞いてみたかったな
かめっ子パンチって、パワーアップさせたら「がちょーん」っていうかけ声は変わっちゃうの?
155 :
100:2006/02/03(金) 02:31:05 ID:nHiD/AG70
>>110 遅くなったがメイドさんだけ追加しといた
>>155 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
157 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/03(金) 03:17:09 ID:Hnb5XbPv0
>>155 GJ!!!まさに神降臨
そういえば大悪司でもセリフ集うpしてくれた人がいるな
もしかして同一人物?
ちょっと面白いことを発見したかもしれん
労力さえ惜しまなければ、戦う樹以外でも帰還せずに無限戦闘出来るっぽい
ちょっと仮定が入ってるんで怪しい文章かもしれんが、勘弁して欲しい
何か例外があるかもしれないがポイントは次の2点です
・通常のエンカウント戦闘(M探索じゃない戦闘)終了後は食事・野宿・カスバミ等の時間系イベントが起こらない
・アイテム使用窓を開く事により、時間とともに後述の歩数カウンタが増加していく
歩数カウンタってのは、前回の戦闘終了後から何歩移動or何回アイテム使用窓を開いたかをカウントしてます
このカウンタを用いてエンカウント判定をしてるみたいで、カウンタの値が大きいほどエンカウントしやすくなってます
適当にしか試してませんが、100程度たまってれば確実にエンカウント出来る気がします
つまり移動する毎に100回アイテム使用窓を開いておけば、戦う樹と同じように戦闘し続けることや1歩ずつ前進する事が出来ます
時間カウンタの方が増えすぎてバグる可能性(レオのEXPみたいに)はあるかもしれんませんが、そこまで手動でがんばる人も流石にいないでしょう
手間がかかりすぎるんで無限戦闘には向いて無い気がするが、あと数歩進みたいという状況には使えるかもしれないです
また敵出現テーブル変更マスを使うと多少は楽になるが、無限戦闘にしか使えないので意味が無いかも・・・
あー、マジで読みにくいな、誰か読みやすい文章を書く才能をくれ
あとWikiの練習ページに近くの森のモンスターリスト詳細版を書いてみたんで、良かったら見てみてください
データ増やしたせいで見難くなってしまったかもしれん・・・
>>158 面白いこと発見したオマイに質問がある
なんでカメ子のHシーンだけキラキラしてるん?
160 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/03(金) 07:54:25 ID:kGcXVgMk0
カメ子の変形ギミックの元ネタはZのバウンドドッグ
ガイシュツ?
スタッフコーナーで織音がそう言ってる。超既出
むしろ初出だとおもったのがスゲー
ゲイツ95って、何も関係ないあそこに登場して、以後まったく現れることが無いけど、
バージョンアップしたキャラも見たかった。
ゲイツME、ゲイツ2000、………ゲイツ・ビスタとか。
あんな、ねこまたまたの経験値になるだけに存在してるなんて、悲しすぎる…
ゲイツXPはテラツヨス
ゲイツMeはテラヨワス
最近スケッチが意外と強いような気がしてならない。
Hえんぴつ≒ハイキック(やもりん)≒全力攻撃(とっこーちゃん)
だし、ラッキー犬出すし、命中ごとに攻撃+1%だし。
並レベルだな。
やもりんととっこーちゃんは下
(#^ω^)ピキピキピキピキ
(#^ω^)ボキボキ
そろそろ飽きてきた。続編マダー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
続編の前にやることあるだろ
チンチン☆⌒ 凵\(\・∀・) 修正&無茶苦茶追加パッチマダァー?
とっこーちゃんは[命中付与]をつけると、霧の森でへびさんとM連打で金を稼ぐときに、ハラキリ
対策になって良いと思った。
>>167 考え方を変えよう。やもりんととっこーちゃんは十分強いよ!
他の女の子Mが使えすぎるだけだよ! あいつら転生前でさえ普通に強力すぎるよ!
>>173 全体付与or山のサチの方が・・・
と言うか、山のサチやちゃぷちゃぷ、バニラ他なら、命中付与無しでも外さな(ry
例え命中付与50%付いていてもハラキリ相手にミスりまくるのがへびさん、メイドさん、海のサチ
ところで、カイトクローンの攻撃って回避不可?
メンバーの回避70越えているのにカイトクローンの攻撃だけは未だ一度も回避できたことがない。
あと、こんばんわーの回転攻撃も回避した事無いな・・・でもこいつはそれほど遭遇しないし。
エリナの鞭も命中率高いな。
回避100超えのパーティでやっと避けられた。
スカイ目玉自害イベントが素敵
すすすす、スカーイ!
「妾は経験値が欲しい」
直接的な物言いがステキですへびさん。
やもりん追加されてる...神ありがとう
181 :
180:2006/02/03(金) 13:54:35 ID:DUo8KRUw0
今見たら消えてやがった...
なぜだ、このままでは嘘つき扱いになっちまう
182 :
100:2006/02/03(金) 13:57:52 ID:nHiD/AG70
>>155 ありがとー
>>156 別人です 大悪司か…すごいね
>>180 ごめん 消しちゃった
微妙に変更加えたりしてるから残りは一気にアップさせてホスィ
>>182 そうか
尤もこちらは与えられるのを待つだけなので文句は言えんが
それと、レス番がずれていて
>>156>>157じゃないのか
ハードBで転生なしだとやっぱり結構きついな
ねこまたたまに瞬殺された
一番レベル高いのがメイドさんの15、次バニラ14で次ちょうちん(初期レベル)というへぼさ
レベル上げるしかないか...
184 :
100:2006/02/03(金) 14:10:24 ID:nHiD/AG70
ぬ ほんとだ スマネ
>ねこまたたま
突然変異種ですか?
ミスったんだよorz
このままやっていくかどうかを検討中
ポケダンに浮気したくなってきた
wikiに
>>一度クリアしてからゲームを始めると、神風、デス子、髪長姫が各MAPでランダムに出現するようになる。
って書いてあるけれど
これは一度クリアしてロードしてゲームを始めても大丈夫?
2週目として最初からやり直す必要あるのかな?
>>187 無理、新たに二周目に行かないと出てこない
100日間彷徨って出てこなかった俺が言うんだから間違いない
>>187 >87-88
ログ検索しないほど手抜きだから、ころす?
バトルノートはイングリッドに似ている
と今更思い当たった
>>191 残念ながらその道を俺はもう1ヶ月と3週間前に通過している
じゃあ俺も今更シリーズで…デス子の曲ってバニラの変調版だったのね。
バニラの曲ってモーニング娘の曲に似てるよね。最初の部分。
質問。
属性で耐性強化ってみんなどれを選んでる?
自分は火と氷を強化して、次はどれを強化しようかと思ってるんだが。
攻撃回数とかにつぎ込んだほうがいいかな?
俺のバトルノートの名前はイングたん。
よし、俺の方が病んでいる。
連想ゲームで名前つけてる俺
簡単→普通→ハードと最初からやってる俺
バトルノートの名前がどんどん変わっていってる
イングリッド→インク→黒色少女
次の連想はもう頭に浮かんでるんだけど問題あるんだよね
黒色少女→ゴキジェット→ゴキブリ
どうしたものか
>>196 選んだ難易度によって全く違うだろ。
取り合えずノーマルの俺は弱点を消す、後は好き勝手に付ける。
でもまあ相手の弱点を突いて攻撃するなら、
一例として光の技が有るなら敵は闇属性だろうから闇を強化する。
例えばオイウェートは闇、マジシャンは白色で光。
この場合闇を強化すれば有利に戦える。
つまりキャラの持ち技の逆の属性を鍛える。
ま、ハードなら弱点消した後に回数に突っ込んでも良いんじゃないの?
逆にノーマルで耐性強化しないのは損。回数なんぞ後で金つぎ込めば幾らでも増やせる。
とっこーちゃんの命中付与とか、その他の捨てスキルとか呼ばれてる物の判断は自分でしてくれ。
>196
強化は、好きにしたらいいんじゃね。
俺の場合、回数強化は薬に頼ったな。
、
属性強化は、弱点克服優先。
あとは、レギュラー、準レギュラーとか組み合わせ考えて、
その組み合わせのパーティーで属性強化してったけども。
腕力の神薬と魔力の神薬の使えなさッぷりを何とかしてくれ。
あれだけの材料集めさせて+2なんて割りにあわねーよ〜
レオに使えりゃ変わってくるんだが、人間はNGとかねもうね・・・
アイテムコンプ以外の理由で腕力と魔力の神薬を作ったやついないぞきっと。
>>202 ハードBで余ったぬるし&でんこんを処分する為に作ったw
204 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/04(土) 06:24:56 ID:/HtnP2mb0
ごめ。あげてまった。
ねこまたたまは元ネタをパクリ杉な件について
すげー戦闘台詞集更新されまくってる
作成者乙です
夢でも見たんだろ。ねこまたたまなど存在しない。
YKで連載中のいけ2のあきらタンに、ねこみみ付けただけなんだがw
ねこまたまたは子供時代のクインテットが俺には激はまりなので問題無し
さんざん外出だろうけど隠しキャラも転生できるようにしてほしかった
中田氏したら、ころす?
というか、神風が隠しキャラというのが間違いだろ!
ランス3以来の伝統キャラを何だと思ってるんだと小一時間(ry
>>213 とっこーちゃんとかぶるから出さない予定だった
>>210 え?いけない二人の事?
云われて見れば似てる様な、やっぱ似てねぇよ。
ぬこは、にぅとふー!を逆にしてほしかった
217 :
100:2006/02/04(土) 12:27:12 ID:lnmMOcBL0
戦闘台詞アップ完了。
誰か気が向いたら挑戦迷宮やってほす。俺はもう無理だ…。
>>217 乙だから殺す?
余談
wikiの合体技のとこ見てて思ったこと
戦え本気だせ帰れ ってFFじゃねーかw
※獣使いのアビリティで「たたかえ」=ペットに攻撃させる、「ほんきだせ」=ペットに技を使わせる、「かえれ」=ペットを操り状態から解除する
>>214 かぶってないやん!
全然違うキャラに仕上がっとるやん!
和風五人もいるのに全員別の方向性で書けてるやん!
ちゃぷちゃぷの回想で『おててつないで…』の部分がちゃんとイベントをこなしてるのに
埋まってくれない。イベント後セーブしても、タイトル画面に戻っても駄目。
パッチもハードモードのやつ当ててるのに。…同じ現象がでてる人います?
ズかっぱ先に見てるんじゃね?
ズかっぱ仲間にせずに水中はいってみるとよろし。
>>219 和服五人て…
クスシ、フローズン、とっこーちゃん、神風
あと誰よ?
それっぽいのは雷太鼓と髪長かねえ
>>221 レスどうもです。確かにズかっぱの『水中歩行』は回想に登録されてるんですけど、
その後、ズかっぱが仲間になってないデータをロードし直して、実際に『おててつないで…』
のイベントを起こしてからセーブしているのにいるのに、登録がされないんですorz
他のイベントはきちんと登録されてるし、そもそも『ズかっぱ捕獲』の回想を埋める目的で、
最初にちゃぷちゃぷのイベントを見ているはずなのに…
>>217 すげー乙!確かにデス子の明確な殺意、なんかいいね。
デス子、赤い運命戦だけ?がついていないのにマジ惚れた。
ハードでも鍛えてやるぜ!
>>225 イベントを見た後にロードはしてない?
イベント後にタイトル画面に戻るか終了をせずに別のデータをロードしてしまうと
その回想が登録されないので注意
カメ子かわいすぎる
(あうう…褒められた…生まれて始めて人に褒められてしまったですぅ)
いや幼児化のほうなんだが
かめかめー
はー
カメ子子供のカウンター1の時のセリフ「カウンターするよー」は何とかならんかったのか
カメ子と言霊が嫌いなために、両者共に戦闘回数0で
いまだタイトル画面にも二人だけいないんだが…
じゃあカメ子は俺が貰っておきますね
(あう〜・・・・
>>236さんひどいですぅ〜〜〜)
ちなみに俺はサワーがだめ。
嫌いとかじゃなくてなんかツボにはまらない。ずーーっとしもべのままだわ。
逆にちゃぷちゃぷが取説見た時は全然だったのに、本編じゃみごとにハマった。
サワー、H→卵→転生の時の
あの猫みたいなマスコットとの掛け合いが面白かった希ガス
じゃあサワーも俺が貰っておきますね
まああれだけキャラがいれば合わないキャラも出るよな。
基本的には嫌いなら使わなくても問題ないし。
サワーも好きだが、同じくらいにゃごにゃご先生も好きだ。
所で、にゃごにゃご先生ってどの位の強さなんだろ。
本気になれば女殺しくらいは殺れるんだろうか。
にゃごにゃご先生メス猫説
はずれだけはタイトルにいない
_=二 ゝ ∠ w w ヽ
.. ゝ / / w ヽ w >
.. ゝ / ゝ
.. _ > / /ヽ/∨ヽ/∨ヽゝ
ヽ:: ヽ\ / /::__ヽ\=//_| / ̄~~~~~ ̄ ̄ ̄ゞ
|:::===|| | |(~。~~)=::(。~~》 //⌒"ー"⌒ヽ ヾ
||:::: 《~i|| ヽ.. (~||| U.~ ::::\~u| |/"⌒|||u||||⌒"囲ヽヽ
.. (||:::: ~|ヽ ヽ ヽ.||u::: =_:::__ヽ| | ,c〜。 ,,。〜う / |
||::: |_ヽ ヽ || ┌-----┐| | ~〜/ ヽ~u〜~:::||~)|
||: (" ヽ / ヽ└======i/. | f,,,,,,(___),,,,,,,つ::||/~|
/ |::: [三| / /ヽ ヽ\ ≡/ | 「エエエエエ] ||/ |
/_ |::::  ̄) / /二ヽ ヽ:::\___/ | ゝエエエエエエ/ ::/ヽ|
======ヽ |:: , ,| / /井井ヽ ヽ─ヽ ヽ ≡ /| /
ヽ─-| | / /井井井ヽヽ井井ヽ /|ゝ───-" |/||─,,_
────────ヽ─┘ WV井井井ウ\ヽ井/井丶 ̄|ヽ────/ ̄ || || ||\
オレも・・・・!
スマソ・・・誤爆った…orz
>>244 にゃごにゃご先生はお咎めなし、と言うか校長先生から能力制限を食らってないっぽいね。
実力の隠し方が完璧だったので難を逃れたか、
あるいは元々余り強くなく、無処置で放免しても大丈夫だと思われたか、のどちらかだろう。
個人的には後者じゃないかと思う。
戦闘力は大したことないけど、知識や知恵でサワーを補佐するタイプじゃなかろうか。
(一応先生だし)
>>249 いかん、にゃごにゃごの罠だ!とかそういうキャラですね
>>250 いや>236と同じように
わざと入れてないってことw
>>251 にゃごにゃごの罠ワロスw
敵方のマスコットと頭脳戦を繰り広げたりしてそうだ
そういえばサワーの下の毛がかなり濃いのも突然変異なんだろうか
ID:a1OIYSQI0
他のキャラと違ってはずれ女の場合はチラシの裏とかいわないんだな。
あやまれ!!はずれ女にあやまれ!!!
256 :
バトルノート:2006/02/04(土) 23:13:25 ID:/7gCS3PS0
まずはイカパラを三分して、その一つをサワーに。
女子島三分の策、ここに成り。
>>255 あはは
いやー、はずれ女は嫌われてナンボかとw
ちなみに、うちのはずれ女の名前は「ああああ」ですよ。
>>256 バトルノートも認める強さなのかw
しかもメス猫…?惚れそうだ
にゃご「かかれっ」
バトルノ「げえっ、にゃごにゃご!」
バルキ「退けっ、にゃごにゃごの罠だ!」
雷太鼓「むむむ」
にゃご「何がむむむだ!」
にゃご「お互いの肉球に策を書いて見せ合いましょう」
山サチ「それはいいアイデアなのだ、でもボクには肉球がないのだ」
にゃご「だがそれがい」 (にゃっ)
こうですか?わかりません!
261 :
217:2006/02/04(土) 23:40:36 ID:lnmMOcBL0
>>218 >>222 サンクス
題字は戦闘台詞の中から適当にそのキャラっぽくてかっこいいの選んでみた
集めてて一番楽しかったのははりまおーだった。
へびさん&サルファは俺的には今ひとつ。へびさんの「論外」だけはウケタが。
何度も見直してるんだがどーして誤字残っちゃってるから気づいたら指摘お願いッス
>>229 レスどうもです。ですがイベント後、セーブしても、タイトル画面に戻っても、
駄目元でゲームオーバーになってみても無理でした。
仕方ないんであきらめて先に進みます。あー、メガネうぜぇ。
勝手に進め。あー、262うぜぇ。
雷太鼓のイベント「無差別ざしゅっ」の条件ってwikiの通りで正しいのですかね?
「ごめんよっ」を見た後に夜の会話で子供の雷太鼓を選んだけど見られませんでした。
条件はあってるはずだが…
バルキリーも子供だったとか、第一にイベント発生の星は出てたか?
そう思うなら自分で条件調べて修正すれば?
文句だけ垂れられてもね。大筋は合ってるんだし少しは努力しなよ。
>>266 間違ってない?って言ってるだけなのにそこまで噛み付くお前もどうかと。
うむ
>>265 それだ!!バルキリーも子供だったわ。感謝
>>266 一度あるイベントの発生条件の誤りを見つけたことがあるものでね(修正済み)。
ちょい噛み付きすぎだがアップしてる身からすれば266の気持ちもわからんでもない
0から作ってる身からすればそりゃ間違いも当然出たりするわけで。
間違えてるから直したって参加型のWikiじゃ当然の話。
疑ってかかるのはいいことだが、別にえらそうに言うもんでもない。
ざっとみて誤字があったら修正してる
俺に出来るのはこれだけだ_| ̄|○
フローズンかわいいよフローズン
しかし、本編も誤字が多いから、間違っているのか正しいのか
確認するためには、起動しなくてはならぬ。
ハードBってドーピングアイテムがほとんど手に入らないけど、レアストーンはどのドーピングアイテムに使っていくべきなんだろうか。
回数の神薬か魔トマト、力のポテチに使ってる
エベタ・ガイアロードさん萌え♪
>>273 育て方次第。ねこまたまたの回数を増やすことにつぎ込む人もいるし、
俺みたいにバニラにひたすらつぎ込む人もいる。
とっこーちゃんにポテチつぎ込んだりな
さりげにとっこーちゃんドーピングの点だと効率いいよな、回数の神薬いらないし
まぁスキル2が少ないと言えばそれまでだが…
>>278 パワー60を持たせれば、雑魚大量虐殺Good
こらソコ!アイテムがもったいないとか言わない!
おまえら本当にとっこうちゃん好きな
だれそれ?
俺だよ俺俺
和服・緋袴・ストレートの長髪・おくゆかしい性格。
完璧じゃないか。
メイドさんには負けるがな。
メイドさん:攻撃しようとコマンド選択したらヒーリングで無駄に体力回復('A`)
メイド斬り回数少ない上当たらないよメイド斬り
とっこーちゃん:デフォで攻撃回数17回。鍛え込めばスカイ目玉程度一撃で完封。へびさんなら一睨みだが。
とっこーちゃんは右、バトルノートは左、相性最悪だな
とっこーちゃんは貞操感が強いのでレイプされると自害するらしいが
イカランドの死ねないとっこーちゃん、レオに惚れた後の彼女を無理やり犯してやりたい
とっこーちゃんと言えばおもらしだろ!
バニラの身長って、デス子より低いんですね
帽子に騙されました orz
海山コンビの身長ってバトルノートの子供時代よりも低いんですよ
って事は子供時代のバトルノートとパヤパヤしても問題無くね?
>>289 マジレスすれば、人ではなくモンスターである以上、子供だろうが無問題。
今のところは。
転生とは言っても自分の実の娘と犯れるんだからな
女の子モンスターなんと聞こえのいい言葉かーー!!
パッチはまだですか?
>291
よくよく考えればそうだな
しかも実の娘のそのまた娘のそのまた…etcとも
うーん。
生後数日の自分の娘とセックス
モンスターって設定だけでここまで無茶が出来るんだな
全然レアドロップしねえ・・
そんな時にはバニラを使え!当然お宝うんたらを付けた状態のバニラだ!!
お宝なんとか付けてるよ
それなのに全然落とさないんだけんども
個人的な感覚だがレアドロップ4以降はお宝幸せや収集隻眼装備していない方がレアドロップしやすく感じた。
レアドロップ狙いでダンジョン潜ると出なかった時
非常に頭来ること請け合いなのでレアドロップのことは忘れた方が良いよ。
お前ら初対面でこいつは絶対俺には合わねぇ!って思ってた奴が
知らないうちにツボにハマって好きになってたキャラっている?
俺の場合へびさんなんだけど
最初は高慢ちきで絶対に好きにならん。って思ってんだけど
ツボにハマった
俺はMだったんだろうか
サワー禁止
漏れはズかっぱかなぁ。
後は、はりまおーもマニュアル見た感じだと眼中に無かったな。
仲魔にした時点でツボって即レギュラーだったが。
所で、未だ残ってるバグってバルキリーの破鉄手刀の音ズレとはずれ女のスキルくらい?
>>299 >>239じゃないけど、ちゃぷちゃぷかなあ。
嫌いという訳じゃないが、マニュアルではピンと来なかった。
なのに、病んだ笑みを浮かべて首吊るシーンがなんだかヒット。
言動が一々病んでるのもダーイスキー。
子供時の『57年津波』とか、見てると胸が苦しくなります。もう無理心中で
殺されても悔いなし。
これって、恋?
バルキリーのアレは音が遅れて聞こえてくるほど速い攻撃ということをあらわした演出です
>>301 バルキリーのイベント回想にバトルノートが居ない
>>301 イカ男爵は、
レオパルドのいる
寝室へと姿を消した。
wikiの台詞集、すげぇな……
台詞集のスカイ目玉の電磁結界。
ボイスの方は俺は「しびれろ!」って聞こえるが皆はどうだろうか?
さすがに俺がそう聞こえたからってそれを押し通すほど自信があるわけではないので聞いて見たい。
>>309 しびれろでいいんじゃない?
他に当てはまる言葉ないとおも。
_ _
( ゚∀゚ ) とっこーちゃん強化パッチはまだですか?
し J
| |
し ⌒J
312 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/05(日) 22:34:04 ID:QmZ2uZKM0
一昨日このゲームを買ったんだが、
なぜか女の子Mと一度もHできないまま、60日目まで来てしまったんだが
どういうことなんだろうww
筆おろし相手はきゃんきゃんで固定です
とりあえずきゃんきゃんに筆卸しして貰うといいよ
312がきゃんきゃんに冷たいのはよくわかった。
一回そのままクリアすべきだ。
きゃんきゃん嫌われてるな。
嫌いな人にとってはあんなのに筆卸しされるのは耐えられないんだな。
317 :
sage:2006/02/05(日) 22:47:17 ID:QmZ2uZKM0
キャンキャンと仲良くしないとだめなのかww
べつに彼女に冷たくしていた気はないのだがww
ぬはw名前とアドレスまちがえたw
途中でクスシが
「きゃんきゃんからのアタックに耐えてるので、他の娘が足踏みしてる」
みたいなことを言うよね。あれもヒントだったんだなあ……。
>>312 315が言うように、一回そのままクリアしてみると良いよ。
俺も初回H出来ずにここで聞いたwww
321 :
217:2006/02/05(日) 22:59:10 ID:vgvMVmxm0
>>309 へびさん後のスカイ目玉は普通のとはボイス違うよ
台詞も「雷よ あの御方に敵の屍を捧げよ」だからあってると思うんだが
おれは普通のは死ねよ!って言ってるんだと思ってた
間違ってるのはあると思うから気づいたら遠慮せず突っ込んどくれやす
>>319 へー、そんな台詞があるのか
他の女の子Mから試金石扱いにされる程きゃんきゃんってばヤリマ・・・もとい積極的な子
323 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/05(日) 23:01:08 ID:OBDcQNaZO
きゃんきゃんキモイからwww
あんなのとHしたくねーってのwwww
あーなるほど、
「へびさん後」ってのが意味分からんかったんだ。
へびさんと戦った後連戦で戦う奴の事ね?
じゃあ漏れ専用ということで
おまいらにはやらん
ちょーちんのMGカウンターが使えそうで使えない。
魔法主体の敵ってあんまりいないのね。
つイカイカ斬斬未来永劫
>>324 そそ
やっぱ通じにくかったか 直しておくよ
>>326 ・フローズン
・雷太鼓
・まじしゃん
主な使い所としてはこの辺りか。
確かに物理カウンターと比べるとな…
その分、グレイトライトは怒りカメより強いけど。
変態ネズミの元ネタって
ロマサガ3の ねずみの大群 ?
>>330 ヴァルキリープロファイルのハムスターとかw
>MGカウンター
ラスボス相手に使うと、3ターン位で決着つくな。あとイカ男爵とか。斬斬烏賊烏賊未来永劫が魔法攻撃
扱いなのは不思議だが、魔法一辺倒に統一してあって対処しやすいので、俺的には良し。
>変態ネズミ
初期のランスに出てきた筈だけど……あー、でも群を成すのは、確かにロマサガかも。
変態ネズミはランス1で初登場した歴史あるネズミですよ
・・・変態ねずみそのものは、
1990年のランス2には、もう出てる。
ランス1のネズミは、変態ネズミだっけ?
記憶があいまい・・・
どちらも1匹だけ、だけどね。
リロードすりゃよかった。orz
>>312 >>320……
もうエリナとはセクロスはしたのかい?
まだだよなァ。初めての相手はエリナではないッ!
このきゃんきゃんだッ!ーーーッ
>ネズミの群れ
しつこくてごめん。小動物の群れってのは、結構古典的なモンスターのような気がしてきた。
D&Dで既にswarm(群れ)のルールがあると思った。
電源有りだとあんまり良くわからんが。
先週金曜日、galzoo買ってきた。
今まで買ってきたエロゲー12本の内、4本がLeaf、2本がソフトハウスキャラ、
1本がアリスソフトというかなり大阪企業よりな俺。
(初アリス作品はママトト)。
現在、イカ御殿で落とし穴トラップに落ちて1階に上った直後に大和に戻ってセーブ&終了
(空を飛べる女の子Mが控えにも居なかった)。
感想:
ゲーム性重視の割にはエロも濃いねぇ。
画面保存機能はママトトから全く進化していないな(起動毎に保存名が初期化される)。
サワーは腹黒コワイイ
コンニャクのほうがマシって何らかのフォローある?
可哀想で選んだことない。
きゃんきゃんの初めての相手って誰だったのかな。
和姦とも限らないけど。
>339
漢なら、勇気をもって進め!
・・・・俺は選んだ事の無いヘタレですが。
>>340 ヤリマンっぽいし普通に和姦じゃないかな。
相手は強い男の子モンスターだったらきゃんきゃんみたいな雑魚を相手にしないだろうし
イカマンなどの雑魚男の子モンスターじゃないかな。雑魚は雑魚同士ってことで。
やたらと、きゃんきゃんに悪意を持って書き込む奴がいて
何か嫌だな。
>>340 ランスに食われたせいで、才能限界とかが上がった上に容姿が変異し、あの通りのレアキャラ化したという説。
>>339 フォロー無し、へたれレオ唯一とも言える毒なので是非選ぶべし
因みに一度でも肯定すると満足したのか聞いてこなくなるみたい
ん?転生するたびに毎回聞かれたような・・・
>>341 回想モードでも選択肢が出てきたよ。俺はここで確認。
俺もさすがに本編で選択はできんかった・・・・。
転生するたびに聞かされるな、まあどちらにせよあの反応は可愛いわけで
ところでいつの間にか
>>1の人気投票でまじしゃんが凄いことになってるんだがなにがあったんだ
例の海のサチの人がまた凄くなってた件について。
よく飽きずにあそこまで出来るな。
反応してくれる人が居るからさ
>>349 やりこみ人間を甘く見ないほうがいい・・・
ある程度育ててやりこんでます言う人は多いけど、結構すぐ飽きて
適当な所でダメになるが・・・
この人、前科あって、大悪司でも似たような事しててかなりのレベルになってる
(HPにある)からこの程度じゃすまないかも・・・
TOPページなんて、レベル800くらいになって「やりこみが楽しくなってきた」
とかになってたぞ・・・
まじしゃんのあれは、前回H時に中田氏した後だけだよ。
外出しばっかりしていると質問してこない。
俺はこんにゃくの方がマシと毎回答えているがな
マジシャンの泣き声テト可愛い(;*´Д`)
台詞集めの時に逃げ出しボイスで萌えてた非道な俺は敢えてコンニャク選んでたナ
子供の逃げ出しボイスよいよ
普通にやってたらあんまり聞けないと思うからみんなも聞いて目覚めようぜ
>子供の逃げ出しボイス
ちょーちんのとか大好きです。
その為だけに変態ネズミの生贄にしたりしてると、凄くひどいことしてる気分になってきますが
(子供コンテ([異常無効]無し)を変態ネズミに差し向けつつ)
きゃんきゃんってさ
元気で陽気で無邪気って、説明にあるわりには
精神構造が娼婦同然なところが、いまいち好感持てなかった。
播磨王はああいうキャラだからいいんだけど。
あと乳首透けも、こじんてきにはマイナスポイント。
いや、キャラ絵自体はリアル・SDとも完成度は高いとは思うんだが。
おまいは俺か。
乳首透けでかなり下がったよなぁ…。
キャラ性能とかは使いようによっちゃ使えるだけに
もったいない。
確かにあの痴女みたいな格好は引いた。
あと普通に喋るのも個人的にはイマイチ。
遊んで遊んでだけ言ってて欲しかった。
アリス関連のやり込みで一番すげーと思ったのは、アリスにょのクルピストン星人を鍛えまくった奴が半端ねーと思った
マジで狂ってる
子供状態が真のきゃんきゃん
六体ハニーキングなど見たこともなく
銀のドラゴン総帥で止まってる俺凡人
元気系・無邪気系にシースルーはやっぱり違和感があるよなぁ
どっちかというと、フローズン、コンテみたいな
何を考えているのか判らない所があるおとなし系のほうが合うような
もったいなかったかな。きゃんきゃんは。
ちょも山のアリス社員としての最後の渾身の絵だっただろうに。
モグ太SDの、意味不明なポーズもなんか可愛かったし。
なんかニンジンそっくりだし。
次回作では、クールでつり目のきゃんきゃんにするといい。
過去に登場したきゃんきゃんは
もっと子供っぽかったからな
>>363 いや、好き嫌いで言えば嫌いなんだけどね
きゃんきゃんはもっと子供っぽいってイメージだったから
少なくとも「気に入る=セックス」ではない感じ
ランスが襲った際の反応なんか見ても
あまり性に奔放な感じではなかったからな
海のサチの人レベル1000か・・・
実に馬鹿だなー(誉め言葉)
海のサチの人のHPってどこだっけ?
前スレ339他
>>355-357 きゃんきゃんをLv500↑まで育てている俺に対する挑戦状だな
まぁ、ちょっと大人バージョンは〜って感じる部分はあるが、子供バージョンは
可愛いし、火山での例のセリフで泣けたからいいのさ
転生7回でボーパルきゃんきゃんになってれば・・・
イカの首を一撃で切り落とすきゃんきゃn・・・首どこだ
ファンディスク出ないかなぁ。
そして子供はりまおーとのHを……
>>326、329
vsナルト・・・もとい海流戦が見せ場だろ>ちょーちん
いやそれよりも女体化しておっぱいどーんになったレオがサルファに襲われるのを…
コウシンシテクダサーイ も実は魔法攻撃。
>ちょーちん
カメ子と二人で、スカイ目玉(カスバミ3倍)と物理・魔法読み合い勝負。
このスリルがたまらない……!
[素直に逃げるかへびさんを連れて行け]
>ボーパルきゃんきゃん
あれって結局、即死(逃げ出し)攻撃は使うんですか? 以前遭遇した時は「ヤバイ」と思って
全力で速攻して叩き潰しちゃったんですが。
エリナはレオと恋人同士になれたら少しは大人しくなると思っていたが
ますます付け上がるようになったな。女の子モンスターに余計な嫉妬するなよ。
きゃんきゃんは最初から最後まで抜かなかったな
火山の時のセリフは確にいい
エリナイラネ
キャラ叩きウザ
キャラ叩きウザイラネ
┗((=゚エ゚=))┓
はあはあはあはあ、気持ちいいよおおおおおおおお!!!!!!!
はあはあはあはあはあはあ、1さんのために愛の精液贈るよおお!!!
もう我慢できないよおおおおおおおおお!!!!!!!
漏れちゃうよおおおおおおおお!!!!!!!!!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
゚ ○,., ピュッ ピュッ
ハァハァハァハ∧_∧ ハァ゚ ァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
ハァハァハァハ(*´Д`/"lヽハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハ
シコシコシコシ/´ ( ,人)シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ
シコシコシコ.( ) ゚ ゚| ⊂llllシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ
シコシコシコシ\ \__, | ⊂llllシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ
シコシコシコシコシ\_つ ⊂llllシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ
シコシコシコシコシ( ノ ノシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ
シコシコシコシコシコ| (__人_) \シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ
シコシコシコシコ/ /O\ \シコシコシコシコシコシコシコシコシコ
シコシコシコ/ / ゚ \ \シコシコシコシコシコシコシコシコシ
シコシコシコ| | ○ ゚ .| |シコシコシコシコシコシコシコシコ
シコシコシ.(___) ,.,.,. . (__)シコシコシコシコシコシコシコシコ
ポタッ
ポタッ
まぁエリナのED見る為に女の子Mとのまぐわいを辛抱するレオ君は殆んどいねぇしな
辛抱するなんて選択肢はありません。
きゃんきゃんがレオの部屋に行くか行かないか。
それで全てが決まる。
そういえば、(初)マークのついてる夜選択って、一度選んじゃうとそのままHにもつれこんじゃうのね。
二回目以降は、エキス選択ウインドウで「とじる」を選ぶと、「エキスがないんだ、メンゴ」って感じで
追い返せるが。
お前、さすがに初Hで「近藤さん忘れちゃったごめん」はありえないだろw
そういうこった。
海のサチの人のHPってどこだっけ?
エキス無しで追い返す時の対応も結構いいよね。
個人的に雷太鼓はこれで株上げた。
57年津波カウンターで体力満タンから即死記念カキコ
甘く見ていた・・・
結構上下するんだよなあの値…
多分氷耐性で一撃死は大抵免れると思うんだけど
防御系全て1000超えって・・・・
魚モンスターのほうがお金稼げるってどういう理屈だろう
破片集めて売るんじゃね
さかなモンスターはお金を70落とすから、お金幸せで105落とす。
お宝幸せで欠片もバンバン落とすし、
M探索連発すると、一日で9000前後稼げるっぽい。
400 :
262:2006/02/06(月) 22:10:28 ID:Bj3ooGo20
スレの流れ無視ですいません。
ちゃぷちゃぷの回想埋まらねーと言ってたスレ汚しですが、自己解決しました。
一応どう解決したか報告しますと、気付いた時には埋まっていたので確証はありませんが、
おそらく『百物語…』をみた際、『おててつないで…』も同時に埋まるっぽいです。
この現象は、へびさんの登録されるCGが逆みたいに、仕様上ものか分かりませんが、
他に、話題として挙がっていないようですので、自分の環境によるものなのかもしれません。
>>263 作中での当人の台詞から面白半分に引用しましたが、不快なだけでしたね。ごめんなさい。
以上、何事も無かったかのように元の話題にお戻りください。
よく比較検討される、霧の森と岬。実際どっちが本当に稼げるのか。
霧の森の基本稼ぎは90G×55戦で4950。これに蛸の欠片と空の欠片の稼ぎ。
岬の場合は魚が105G、メイジが15G。これに蟻の欠片と魚の欠片。
岬の場合は魚の稼ぎは高いけど、メイジマンは低い。
同じ条件で1日稼いでみたけど、岬11925、霧の森11150になった。
内訳としては
岬→魚105 メイジマン15 魚270 蟻70
霧の森→スカイ目玉90 ハラキリ90 こんにちわ&こんばんわ90
空400、蛸250、
番外霧の森の水中→クラゲmrk2 90G 虫350
水中は歩いていく距離考えると、3〜4戦くらい少なそう。50戦前後?
大体こんな感じだけど、期待値の計算苦手。誰かやってくれ〜
多分それでどっちの方が効率的と出る筈。
>>401 残念だがその期待値を出すためには、
それぞれの欠片のドロップ率がわからないとどうにもならない。
実際やってみてわかったのが、岬の方は欠片がボロボロ落ちるのに対して
霧の森はそんなに落ちない。
そこで差が出てしまう気がする。
さらに、ドロップ確率の他に、モンスターの出現率も出さないといけない。
岬は明らかに魚の方がメイジより出現率が高い・・・
この辺まですべてデータを揃えて計算しないと検証にならない・・・
>>402 成る程、サンクス。
確率ってどうやって出したら良いんだろ?
1万回くらい戦闘して統計データ取らないと駄目かな?
でも確かに魚の方が落としてた感じはしたな〜
空は魚に対して多少優位が有るけど、代わりに全く落とさないハラキリとか
金額的に劣ってる蛸とか、出現率の差を考えると現状では岬有利って事になるのかな。
霧の森だとどんなに攻撃力高くても撃ち損じることがあったりしない?
あれも積もり積もれば結構な(といっても微々たるモノだが)ロスになると思う。
岬の方がモンスターが倒しやすい。
両方とも雑魚だし。
霧の方はハラキリが回避高かったりしてうざい。
そんな計算するなら、各4,5回くらいやって「多分こっち」くらいでよくね?
岬は入り口で魚が取れるので微妙にお得感がある
霧の森はへびさんで戦闘回避があるから
面倒くさくないってのがある。金稼ぎの頃になったら
戦闘がめんどいんで、単純に戦闘時間が短いのはいい。
ところで、みんなステータスと属性耐性どっちをあげてる?
自分は防御と魔抵あげて、属性上げてるんだが逆のほうがいいかな。
へびさんと目玉の会話がうざいので岬派
霧の森でもほぼ100%討ち取れる。
バルキリーでぶった切ってるけど、外した時は大体他の3人のフォローが入る。
強いて言えば欠片採集用のバニラが、火力命中率共に少し劣るって所かな?
後は金儲けに言霊、ハラキリ&M探索要員にフローズン入れとります。
ヘビさんも暫く使ってたんだけど、スカイとの長ったらしい会話が鬱陶しくなって外しますた。
しかし、どうも岬の方が稼ぎ良さそうだし河岸変えようかな。
>>408 各キャラ弱点耐性は全部消して
クスシ、きゃんきゃん、サチーず、雷太鼓あたりに全属性耐性つけて
その他のヤシらは攻撃回数増やしたり(サワーとかメイドさんとか)
防御・魔低に振ってる。
転生ボーナスは最後に残った1つどうしようか迷ったあげくいつも外出しでお茶を濁してしまう('∀`)
邪道ですが時間の取れるときに近くの森で1日20万くらい貯めてます・・・よ?
ノーマルモードなんでステアップ&日戻しはその金で解決
お勧めはしないがね。疲れるんで。
ところでへびさんの子供時代、くっついてる蛇にいじめられるけど
あれって本来のへびさんになるための教育係なのでは、と妄想
んではおやすみ
基礎的な質問で申し訳ないんだが、
○○の魂シリーズはその本人に装備させるもの?
それとも他キャラにつけないと効果でないもの?
wikiにも載ってなかったんでここで聞いてみる…
そんな邪道なことするくらいなら改造して金をマックスにしたほうが早いんじゃね
改造は自分がやるものであって
他人に勧めるものではない
>>415 自己解決。
やっぱり他のキャラにつけないとダメっぽかった。
この質問も多いから敢えて皆がスルーして中で反応してみるが
説明書にはっきり書いてあること人に聞くの恥じろな
>>414 計算したけど、1334戦必要じゃん。
戦い方は?もしかして全部割り込み?
時間掛かり過ぎない?岬は5分で12000稼げるけどそれより割り良いの?
当方はとっくにサインイベント終わらせちゃったから、今更どうしようもないけど。
おおよそ、
岬:10000±1000
霧の森:9000±1000
だった。
>>420 岬(霧の森も)10分ぐらい掛かるんじゃないか?
戦う木はコマンド選択一撃必殺で25000/30分(実時間)程度だ。
ハードAってまさにカメ子ゲーだな。カメ子なしでのクリアは考えられない。
>>414 それを言い始めると結局、挑戦迷宮で稼げ、ということになる気がする。
時間経過無いし。
8階だと、鉄壁を倒して鉄の欠片手に入れたら1個870だし。
メンバーが充分強かったら、という限定条件が必要だけど。
レベル100突破したパーティとかなら、割り込みonlyで1時間もやれば4〜5万は軽く稼げるかと。
>>423 101戦(20分程度)で、
日数経過(ゲーム内)無し、金+10000と言う意味はある。
あ、近くの森で20万てのを受けての話ね。
こういう稼ぎ方が必要な場合って、ノーマルで特訓70日縛りを避けるために
大量に日付を戻したいって場合以外用途無いとは思うけど。
ハードで金稼ぐ必要ないしな。
ハードBでてんてん救出したが、挑戦迷宮の選択肢が出てこない・・・
何故だー
一度クリアしないと駄目よ
金曜日の夕方に始めて、今日の15時ごろに終に初エンディング!
ラスボスを倒した感想 : ブラスカの究極召還…
>ラスボス
サクラ大戦にああいう人いるよね。雑魚敵ユニットで。
ちょw子供マジシャンキモスwww
女の子モンスター全てを平等に愛せる心が欲しい
はずれ女だけはマジで無理ッス!絶対無理!いやマジで!
黒魔道士のインスパイアにはめっさワラタ。
俺たちの力はこんなものじゃないはずだ!インスパイア!
>>433 キラにすら愛せなかったはずれ女を凡夫である俺達が愛そうだなんて不可能
微妙にネタばれかもしれんのだが質問。
イカとクラーケンってどうやってもああなっちゃうの?
Wiki見たけどなんとかなるEDとかなさそうだし・・・・・・・・
つ[帝王サワー]
瀬戸物ゲーだし諦めろとしか
>435
あンたの所為で、ニムと雷太鼓は似てるかを友人と討論しちゃったよ
PCエンジェル3月号
「ブルーペットとの死闘」だってさ
ブルーペットって誰だよ(>_<)
トイレに置くやつだろ
死闘のほうが気になる
黄ばみと戦ってるんじゃない?便器の。
ブルーペット奥田家。
今更な話だけど
クラーケンが生き残るENDってないの?
現実を見ろ
つ帝王サワーエンド
クラーケンが一番良いキャラなのに・・・
クラーケンってチンコついてるよね?
>>405 >霧の方はハラキリが回避高かったりしてうざい。
ちょっと移動する必要があるが、
草むらの奥に移動するとハラキリの代わりに
芋虫と赤ハニーが出てくるから少しばかり時間を浪費しても
そっちに行った方がより稼げると気がする。
>>450 そこまで行くより水中でクラゲ狩ってたほうがよくね?
バトルノートに命中+50まで頑張って貰えば
そうそう外さないと思うがなあ・・・
ハラキリはむしろ味方が逃げ出す攻撃してくるのが邪魔だ
バルキリーに異常無効覚えさせとけば問題なし。
M探索要因に雷太鼓使うならそっちでも可。
>>451 そっちの方が遠い気がするのは気のせい?
デス子の弱点光は他のコでフォローしてあげる以外で何とかならない?
他は弱点消したのにこのコだけ消えない?
やっぱり殺す?
>>455 転生出来ないんだから当然だろうが。何を今更。
死ぬ気で防御系アイテムを貢げ。
言霊なんかいらんからデス子を普通に参戦させろや
言霊とちょーちんは影薄いなー
ちょーちんはラストバトルを楽にしてくれるけど、言霊はなー
神風と髪長姫の転生イベントが無いのは本人の希望という事で納得出来るが
デス子だけは納得いかねー
デス子だけでもイベント追加キボンヌ
>>458 ちょーちんはグレイトライトと[奇襲無効]が普通に使えるし、言霊は麻痺攻撃が
(時間制限のない挑戦ダンジョンとかでは)それはそれで使えるじゃないですかー。
対グリーンハニー要員としたら、挑戦ダンジョン攻略し始めの時は役に立ちますぜ。
ハードBの挑戦迷宮おかしくね?
B1のグリーンハニーに6000くらい食らって即死させられたんだけど。
普通じゃないかな。
こっちもLV100以下なんてレオ君ぐらいしかいないし。
最強の海サチが200くらい
最弱の山サチが8くらい
ハードモードでの転生強化を普通モードに引き継ぐことはできるの?
このゲームの主人公はどれくらい萌えれますか?
>465が女の子モンスターだったらイチコロなぐらい萌える。
>>465 趣味にもよると思うが、あまり強烈な萌えオーラは感じなかったなあ。嫌いではないんだけれど。
極端に柔弱でも優しくもないし、かといってマッチョさもあまりないし。萌えキャラとしては
見ないほうが良さそうだと思った。
主人公キャラとしては、優しい系キャラとして及第点だと思うけど。
と、マジレス。
がけから突き落としたりする主人公は闘神2以来だなぁとおもいました
そんな自分はHなしでハードBがんばってます。
とっこーちゃんに瞬殺されるのがすごく悲しいです(はりまおーゲトはできた)
というかカウンターゲーになってくるな
>>468 ナチュラルに人殺しをするシードくんと一緒にするなwww
経験値パンって、今までレオにしか使った事が無くて、
「何だこりゃ? 全然33%なんか増えないじゃん」
とか思ってたんだけど、女の従魔に使うのね。
なんだ、ずいぶんヌルいゲームだったのか…
真面目に敵を倒してたのが馬鹿らしくなった。
パッチ当てる前ならレオも33%上がる
というか、パンはそう簡単には作れない
パンを手に入れるには金を使う(500)かゲーム時間使うかどちらかしかないのだが、
金は終盤にならないとなかなか稼げないし、ノーマルだとイカ御殿出さないと時間余裕はパン大量生産分はない
さらにはハードだとパン作るには相当アイテム使う
やりこみでレベル上げるのには向いているアイテムだが攻略にはそれほど大きな役には立てない
どのモードでもクリア前なら敵倒したほうが望ましい
>>470 金が充分稼げる終盤になってもレベル上げをしたいのなら
挑戦迷宮一階でイカマン大王を相手にしてた方が手っ取り早いぞ。
>>472 金稼いで経験食パンの方が効率が良い罠。
これ面白い?
一週目でエリナEDになったレオはED
間違い無い
>475
背中を押して欲しいのかもしれないが、あえて言えば・・・人による。
Wizardry#1とかで、村正そろえるぞ〜、とか
レベル999目指すぞ〜とかで楽しめる俺には楽しめた。
シナリオ同じなのに何周もやれるかっという人には糞ゲーに思えるだろう。
>>474 場合による。
1キャラを一極集中で育てるなら、お金貯めて食パンのが早い
海のサチの人もそうだし。
逆にレオ含め5キャラ同時にレベル上げしたい場合はイカ大王
一回の戦闘で200×5=1000(食パン3個分)の経験地が手に入る。
一人集中で育てたい人は金ためて食パン
複数育てたい人は迷宮1Fで大王
って所じゃないかな。
期待値計算してないけどね
>>477 支えの盾だけでなかった黒歴史を思い出した
ピラミッドで石版1を解読してもらってるんですが,先にすすめません。
メイドが子供だからだと思うんですが,袋とじによると岬の儀式をしないと
いけないらしいんですが,選択肢が出ないので進めないです。
儀式の出し方がわからないんで教えてください><
>>480 石版をとる→ガイア兄ちゃんに解読してもらう→指定された女の子M(大人)をパーティーに入れてワープ装置の部屋に行く
岬で突き落とせねーってことじゃないのか?
そのメイドが初転生なら自然に大人になるまで待つしかない
>480
大人の儀式は、きゃんきゃん、やもりん、メイドさんのいずれか一人が
一度大人になってからじゃないと出ない。
だから、メイドさんが最初の転生なんじゃない?
その場合、自然に大人になるの待つしかないね。
ふと思ったがこの状態で日数的にメイドさんが大人になるの待ってたらGAMEOVERな場合詰みって事になるんだろうか?
これは、少し前からやり直した方がいいかもしれんね。
ハードモードBやってみたんだけど、イカマンとか全然強くなってないよ。
これでいいの?
>484
モードによるんじゃ・・・
ノーマルモードなら、確実に>485ですねぃ。
>>489 OKその辺から強くなるのか。
サンクス!
エロくて面白ければ買いたいんだけど、このゲームって面白い?
477はハードル高すぎだろ
簡単で手軽に遊べて、477みたいにやりこんでもおもしろいってのがgalzooの魅力
1周目はかなり面白かったさ。
やりこむのは好きじゃない、個人的には
にょ系やDALK外伝も合わなかったんでね
俺にしてみると、「お手軽簡単その上楽しい」ってイメージだな俺は
むしろ、このゲームをやり込むのはかなり酔狂な人間だと思う。
>>484 ・また残り日数がギリギリ足りない場合、救済措置としてダンジョンに入ってすぐの地点にカレンダーが落ちていることがある。
まて、日戻しカレンダー使っても子供状態が解除される日がゲームオーバーの日の場合
その時点で既にアウトだ
今、断崖絶壁に立ってるんだけど飛び降りれない。どうしよう。
とりあえず、ノーパソでこのゲームしようと思うんだろうけど面白い?
感想ヨロ
未来レスは難易度高いからな
答えようとするだけで凄いことだ
あーそういうことか!
そういうことね。
どうでもいいことにこだわるなあ。
503みたいに素直な態度は好感が持てるが、504みたいなのは負け惜しみが見苦しい
506 :
492:2006/02/08(水) 23:00:15 ID:h/xZzEZ10
>>499さん、ありがとう。
律儀な方ですね。正直、ちょっと惚れました。
>499からフラグのにおいがするよっ!
エキスって種類によってなにか差あるの?蟻とか魚とか
岬でカメ子魂ドロップするよね?
ずっと粘ってるんだけどカメ子魂だけ出ない。
コンテ、山のサチ、ピラミッド組のはそれなりに出るのに・・・
愛が足りないのか?
>511
なんかで手に入れた気がするがなんだっけ、それ?
>>513 気弱なうっぴー旦那を鬼畜にさせるエキス
>>512 頑張れまだまだ根を上げるのは早いぞ!
因みに岬のアイテムドロップだけど、wiki推奨のPL扉付近も良いが、
その少し先の階段昇ってハニワ&ねずみもお勧め。
PL傍はフリーダムもねずみも出るけど、代わりに蟻んこ出たり、ロンドンは札落としまくりだったりで俺は苦手だった。
サワーが攻撃をかわす瞬間の「ふっ」に惚れた
好感度上がったときの「ふふっ」はダメですか?
いまだにあれ聞くたびに笑ってしまう
>>515 フリーダムは欠片落とすから効率悪いとおもう
なんの欠片?
犬じゃなかった?
ジャスティスは犬の欠片落とすけど、
フリーダムは落とさないんじゃないか?
フリーダムは声が付いて株上がったよなあ。
フリーダム落とさなかったっけ?落としたような気がしたんだが…
ジャスティスは記憶に残ってないピラミッドでも全く出てこねえし
アリスゲーってこれが初めてなんですが、このゲームのキャラって全部過去の作品に出てたキャラなんですか?
全部じゃないな、えーとクスシとか新規だったよね?
ちなみに個体として過去作品に出てきたかどうか?って事ならそんなもん分からん。
マニュアルに「過去に確認された個体」とかで出てなかったっけか?
マニュアルだと「過去に確認された○○の仲間たち」だな
服も違うし寿命も短いし
個体としてはどれも初登場って考えていいんじゃないか?
ひつじ小屋見ろや…。
ハードモードって引き継ぎでできないんだよね?
てことはデス子とかは出てこないの?
隠しの三人は、引継ぎの有無と無関係
引き継いだかどうかは関係ないのか、勘違いしてたサンクス
同一キャラクターで過去作からの出演なのは
プルーペットと洋子ちゃんの二人だけかな
グナガンもいなかったし
アイテムの「子供時代」ってどういう風に使うの?
装備する。
転生した子供状態の時にしか効果ないよね?
いまエリナエンドに向けて突進中なんだけど、てことは海の幸は仲間に出来ないんか・・・orz
ノーマルなら禁断の薬を使えば可能。
禁断の薬にそんな効果があったのか・・・
何度か話題になってる、ウラワザ的なモノ
海サチ仲間にするとハーレムエンドのフラグ立っちまうんじゃないっけ?
フリーダムは米国の犬なので犬のかけらを落とす
海サチ仲間にしても他を捕獲し逃してればおk
具体的には、ねこまたまたを近くの森に放置プレイ
そういえば部長が近々パッチを公開するかもだって、ソースはBBSって公開されてる?
>>545 >やっている最中に自分用にマイパッチ作ったりしているのだけど、近日中にアップするかも
>こそっとUPしています。
これかい。ってどこかわからん……
まずその発言から見つけられない俺がいる。
あれ?どのBBS?
エロゲ万歳の、ちょっと古いツリー。
「レス最新順」にするといーかも
おおサンクス。
……パッチどこじゃー。
なぜこそっとなんだ・・・
>ハードモードパッチが更新されました。 - (2006年02月09日 23時30分27秒)
ん、wikiのこれのことか?
わかりにくぅw
うわほんとだ。
しまった普通のパッチはチェックしたのにこっちはしてなかった。
よし、これで俺のメイドさんが強くなれる!
ヒーリングも上がるかな……。
確かにGALZOO.ainの更新日が2/9になっているな
でも、どこが変わったんだろう?
更新部分の検証開始とな
…さすがにやっとれんぞ
今度は中オンリーでやろう
ああ、wiki見てなかった
ダメージ限界値が上がるアイテムか
追加3人組に特殊技能がついた
新パッチ見てみたけど
魂持ってると装備しなくても、魂持ってる数*5% 強くなる?
他にも何かあるかな
うは、チャックいいねえ。
今までかなり厳しかったメイドさんがいきなり鬼神の強さになったぜ!(ってもともと鬼神いうほど強くないけどね)
追加組はみんな同じ技能だね
追加組み……?
Hしてから?
PT編成画面じゃ新スキル見えなんだが。
チャックだけな様な気がする
パッチどこ〜
>>565 多分GALZOOのページにあるハードモードパッチが新しくなってる
まだハードB中盤だけどメイドさんのヒーリング1で5000くらい回復しとる
感激や・・・
このパッチでハードデビューした者なんだが、
ボクのロボ大賞が近くの森で出るのって前から?
よく分からんけど、ハードモードの仕様だけ少し変わったって事?
チャックなんて影も形も見えないし、魂は相変わらず45%の他人装備だし。
ノーマルだと言霊が割り込みでもなく戦闘情報と同じに、
戦闘開始時に解除無効を使ってた。
チャックって1回使えばいいってわけじゃないのね
ようやくハードBでの金の使い道が出来た
え?
ハードパッチが新しくなってるの?
セーブデータ互換性は?
鍵と本99個そろえたのがバカみたいじゃんorz
偵察眼か。微妙だ…
おー いいなーコレ
既出も含めて気づいたこと纏めてみた
・旧ハードパッチとのセーブデータ互換性あり
・言霊の解除無効が戦闘開始時発動
・魂はもってるだけで多少効果あり
・二週目3体はHすると追加EXPと偵察眼獲得(追加EXPは何人いても50固定、オカ・子供効果なし)
・プルーペットが新アイテム・チャック(1650Gでダメ限界上昇アイテム)を販売
ためしにMG40000の雷太鼓に99個使ったら電気ショックが10000〜20000(試用前は1600〜20000程度)
・ハードBでも挑戦10Fの敵が出るように
二周目3体の外出しとはずれ女のGX取れないのは直ってないな
はずれはどうでもいいんだが外出しだけはなんとかしてほし
アナウンスないとこ見ると最終じゃないのかなと期待
>>559 乙
だがForbiddenなんだが俺だけかのうー
>>575 回線状態が悪かったんではないか? うちでは2回目で繋がった。
しばらくしてからやり直してみればどうだ?
とっこーちゃんもえこひいきらしいぞ
よっこーちゃん強化されてないのはびっくりだぜ!
普通モードのデータ引き継ぎできるハードパッチマダー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
サワー 10,000 10,045,012 10,191,070 500個 500個 500回 500回
なんか意味の解らない事になったw
よっこーちゃんてだれすか?
とっこーちゃんのパーティー割り込み率+20%って結構でかいな
新しいハードパッチ当てたらコンテ魂を拾った。
>581
泉にとっこーちゃんを蹴落とした後パワーアップして帰ってくる時の名前
ふーむ割り込み率+20%か。
となると最大でサワー97%?
いや、んな訳ないな。
結局PT全体で見た時の割り込み率ってどう計算されるか判明してましたっけ?
20%アップって本当に全員?
一潜りした所とっこーちゃん1人が毎ターン割り込んでくる…
最初のころは味方が割り込んでくれなくてつらくて
後々になるほど割り込んでほしくない奴に割り込まれて困る
うあ、追加EXP微妙に凶悪だ。
しかし、本人にはあまり意味が無いorz
あと、ノーマルモードだとチャック出ない?
好き嫌い抜きに実用性本位で考えた時、とっこーちゃんの割り込み率アップってどうなんだろうな。
クスシ、バルキリーは不動のレギュラーとして残り二枠しかないわけだが。
新しいパッチ突っ込んだ
とっこーちゃんTueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
>>576 サンクス 俺だけかorz
>>589 割り込みは正直レギュラー入りするほどではないとおも
ちゃんとログ見てなかったが魂、ちゃんと(5*所持数)%で表示されてるな
公式読んだがマイパッチなのね どうりでメガネが異常にひ(ry
TADAは未だに眼鏡がすきなんだな
言霊なんてハズレ女と同じくらい別格の不細工なのに
>>589 とっこーちゃんが割り込みする=他のキャラの割り込み確率が減る
って考えると正直戦力ダウンなんじゃないかとおも
今ハードモードBでやってるんだけど、
さっき光の戦士とかいう胡散臭いボスが突然現れたんだが
これは前からいたの?
>>596 なにそのKoreaな迷宮
とっこーちゃんがマイキャラだったおかげでうちのパーティーの割り込み率はとってもハイってやつだ!
>>596 霧の森でいきなり現れてぬっころされますた
新ハードパッチ結構でかいんだな。
>>598 朝鮮は専制しないはずだから逃げられると思うが…
>>595 ゴメン、ハズレ女が好きな人なんていないと思ったんだ…
>>595 は、はずれ女も、こ、個性的でいいと思う…よ。
>600
・・・朴が見張りについて逃げ(ry
>>601 地の果てまで追いかけて、草の根分けてでも探し出し、完膚なきまでにブチ殺す。
因みに、my好感度
1.デス子
2.コンテ
3.言霊
4.ちょーちん
5.スケッチ
6.サワー
・
・
・
30.ハズレ女
僕はムーンレイスなんですよー!の人?
>>595 まあ、趣味は人それぞれと言うしな(笑)
マニュアルの女の顧問スター紹介で
「過去に発見されたモンスター」って昔の作品の奴なんだろうけど
バニラがバイブ突っ込まれてたりズカッパがキュウリ突っ込まれてたり
蛇さんが蛇突っ込まれてたりするのは
どの作品?
とりあえず、チャックはレオ君にも有効なことが判明。
最強装備を装備して、1500とか安定してダメージ出た。
…ハードだと、欠片が売れないから意味無いけどな。
>>605-606 懐中電灯*2と軍刀はなんとか用意したんだけど、
ナショナルランプと改造猟銃は何処で手に入れれば良いんだろうか?
参照:津山三十人殺し
ランス6。
だがあのバニラはいろいろでかいし、へびさんのヘビは作り物だ。
ひとつだけいいか?
新パソコンに買い換えたんだが、エフェクトってこんなに色々してたんだなw
今までのMeたんはすっげガタガタで気付かなかった世w
言霊パワーうpおめ
これでもういらない子なんて言わせないぜ。・゚・(ノД`)・゚・。
むむ、追加EXPって、成長幸せと違って大王イカにも効くんだな…
このゲームの防御力ってダメージとどういう関係があるの?
ランス6と同じで良いんだろうか。
言霊はいらない子
>>614 同じ感じっぽい、51%を超えると51%〜表示防御力の間でランダムに決まる
魔抵力も↑の処理やってるけど、回避力にはやってないっぽいんで回避が便利
>>616 ふっ、俺達は永遠に成長を続ける子供なのさ
言霊や隠しの強化は、ノーマルでも効いてるみたいだな。
チャックが無いのが痛すぎるが…
しかし、追加EXPは美味しいかも。
経験値の入らない相手を倒しても+50のEXP追加だから…
岬で金を稼ぎながら、レベルも上げられる。
やり込みがやりやすくなったと言うべきかな。
火山の頂上奥手のアイテムが魂固定くさい。3連続で魂引いてる。
デス子とやったのにボーナスつかん・・・。
>>621と同じで、
謎の巨大石像で上→右→左の順でアイテム収集を行う(全部回収する)と
右ルートの2つめ(全体マップで見るとアイテムの残りが2つの時)で
必ず魂拾えるっぽい。
今のトコ4回中4回拾った。運が良かっただけかもしんないけど・・・
もしかして隠しキャラの追加スキルってハードモードじゃないと付かないのか?
>>623 こっちはノーマルで付いて、ハードで付かない。
もしかして、バージョンうp直後のへちはカウントされない?
625 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 16:28:32 ID:Q/Wwk07p0
そうっぽい。2回目やったらついた。
ごめんあげた
ハードBだけどパッチ入れてすぐにHしたら1回でついたよ
>>625 ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。
・・・って言うか、2回ヤらないと追加スキル付かないと言う落ちじゃないか?
>>621-622 これは・・・100%魂拾えるポイントが1つ出来るって事なのかな(・∀・)イイネー
だがマテ・・・魂コンプのために霧の森まで進めたハードを最初からやり直し
順調に各マップの魂を揃えながら進め、つい昨日まで長城で魂集めの為ロードを繰り返していた・・・
それらが全て無駄な努力に・・・('A`)ウボァー
んーどうなんだ?つまり魂50個入手とかできるの?
>>629 デス子の8000回の戦闘(400LV分)が全部無駄と言う事になった漏れよかマシだろ。
ちゃんとOHP上で更新されましたよ〜って告知して欲しかった
マジでわからんよ
近くの森:ひまわりの向こうの横手
巨大石像:エリナと戦闘した部屋
岬:雷太鼓のいた辺り
ピラミッド:一枚目の転移鏡の先の茸の先
砂浜:水中で転移して右手
霧の森:はずれの近く
万里:マップ最奥部のPL鍵の部屋入って右手
火山:頂上奥手
イカはなし
石像か岬が効率よさそう。まあ固定って言う前提だけどさ。
関係ないが子供バルキリーのSDがちんぽっぽにしか見えんくなってきたorz
なんだ能力とかひきつげないのか
じゃあノーマルで極める必要ないな('A`)
極めるで思い出したが例の海のサチ攻撃回数100回だそうな
場所固定じゃなくてそのステージでその日に拾ったアイテム何個目とかっぽい。
火山と石像は午前中で魂が回収可能なのを確認。
魂効果でどこまで強くなれるのか楽しみだ。
もうそろそろハード開始しようかと思ってた俺は勝ち組
確かに魂はその日取ったアイテム何個目で確定みたい。
巨大石像はラスト2つの時で確定、
火山もラスト2つだったような気がする。
どっちかーてえとアイテムありで敵が鬼強い無茶苦茶モードのほうがよかったんだが方向性はハード改良に向いてるな
俺的にはあとは二周目3体に外だしボーナス付けてくれたらハードに関しては満足なんだがなー
追加されないかなー
隠し三体に外出しボーナスはほしいな
特にデス子
しかし更新のたびに言霊がパワーアップする悪寒
ノーマルクリアー
ようやくハードいけるうひょほー('∀`)
2週目3体って隠しキャラのこと?デス子とか
ああリロしてなかった。解決
デス子 ロリしてなかった って見えたのは俺だけじゃないね。
デス子 ロリしかなかった なら正解
ノーマル2周目マターリ進めてたら石像のとこで神風出現
どうみても瞬殺です 本当にありがとうございました
これ後で強くなった時は出てきてくれないんだろうな・・・orz
B巨大イカ抹殺
ほとんどエンド押すだけの作業じゃねぇかorz
>>646 全キャラにエキス使ってボーナスつけて〜ってやってたら余裕で出る。
1週目で埋めてた場合はそれと同じくらいの労力かける気持ちでガンガレ。
旧ハードB、セクシーナイトのお金幸せが死にスキルだったので
身に付けずに各エキス使い切っちまったしなぁ。
もう、お金幸せはなかったことにして新パッチをやり続けるしかないか…
ある程度やり込んだので今更初めからやりなおすのはキツイし。
>>638 いや、確かにおまいは勝ち組だと思う。
ハードだからちゃっちゃと濃縮エキスで転生させたいのに調合リストに全然現れないから困る
なんか出現条件あんのかな?
砂浜だったっけか?
なるほど、じゃまだ先か
ありがd
ちょっとスマン
今日これ買ってきて、やろうと思ったんだが
ジョイパッドでやろうとすると、何かがおかしいらしく出来ない
ボタン自体は効くんだが、十字キーで選択しようとすると、選択された状態に出来ない…
コントローラーはおかしくないっぽいんだが、ジョイパッドがおかしいっぽいのかな?
エレコムのジョイパッド使ってる人でちゃんとプレイ出来てる人いますか?
児童選択ON。
>>656 ちゃんとプレイできる。それ使ってるし。
ドライバ見直すとか、
>>655のへんを見直すとかしてみたら?
658 :
653:2006/02/10(金) 21:59:38 ID:eNHezwxc0
オプションとかコンフィグいじるのではなくて「マウスカーソル自動移動」をONにすれば良かったのですね…
ぱすちゃは普通に出来たもんで、申し訳ありませんでした吊ってきます。
∧||∧
かわいいよ653かわいいよ
>>658 俺も公式BBS見るまで気付かなかったよ。
カーソルが勝手に移動するの嫌なんで、結局マウスと併用したなぁ。
物理攻撃と魔法攻撃の両方ができる女の子Mっていないから挑戦迷宮の女の子Mすらカメ子かちょーちん連れてけば楽勝なんだな。
ちょっと魂の採取について検証してみた
近くの森 ・・・残り4つ目のアイテム
謎の巨大石像・・・残り2つ目のアイテム
岬 ・・・残り4つ目のアイテム
ピラミッド ・・・最後のアイテム
砂浜 ・・・残り5つ目のアイテム
霧の森 ・・・残り5つ目のアイテム
万里の長城 ・・・残り5つ目のアイテム
火山 ・・・残り2つ目のアイテム
で確実に魂が取れる模様。
マップごとに取れる魂の種類が決まってるかは不明。
指摘あったらよろしくです。
>>662 試してもないの聞くのも悪いんだがなんで単純に何個目のアイテムって書き方じゃないの?
そりゃダンジョン入った時の手持ちのアイテム数やらなんやらで採取総数変わるからだ。
>>662 どのマップでも10個目で取れると思う。
あと同じ行動をとったら同じ魂が出てくる気がする。
火山でフローズン魂が5連続で出てきたし。
一々これは何個目って数えるより
魂出た時点でマップの星の数を数える方が楽だからじゃないの?
自分で言っておいてなんだが、
>>664みたいに採取総数変わる場合はどうなるんかね?
やっぱり残り〜個の時に出るんかね?
頭から数えて10個目なんかね?
パッチ当てた後、新しく最初からはじめないと適応されんの?
石像で全然魂でないんだが
割り込み率がスキル回数依存なのって前からだっけ?
スキル1回使うごとに3%減っていく。
とっこーちゃんはスキル回数が多いから大幅UPしてるってことになりそうだけど。
むしろ、読み落として既出だったらすまねえ。
>>667 その何個か、じゃなく
何ポイント目かってことだろ?
>>668 魂掘れるのは火山クリア後。
Wiki嫁
>>669 スキル一回使用で-3%はあってるけど、別に割り込み率にスキル回数×3の補正が掛かったりはしない。
因みにガイシュツ
672 :
670:2006/02/10(金) 22:50:37 ID:riGJGpTK0
ゴメンちょっと勘違いしたようだorz
まぁともかく頭から?
>>672 固定採取のアイテムは含まれないので
破片などはノーカウント
ふむふむ
ためしにラスト4個目に近くの森で黒天とかの★にしてみたがここも出なくて次にフローズン魂だった
10個目の水・生駒炭・くまたけの出る下級材料採取ポイントになるんかな?
よく考えてみたら魂1個5%って全員に毒玉ついたよーなもんか
そう考えてみたら一気にありがたみが…
すまぬ、思いっきり嘘書いた
火山で試したら余裕でぬるしとかのポイントで出た
単純にランダムの材料ポイント10個目ぽいね
>>673の言うように近くの森なら南の帰り木の★が関係ないみたいだし
ヨーし、今日は開会式まで徹GALだ〜
レアドロップ1〜4で魂出たらロードしまくりんぐ'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、
>>676 言霊がいればレアドロップが一定以下に下がらないらしいから、ロードしまくらんでも良いんじゃね。
てか、その一定がそれほど高確率じゃないと思う。
個人的体感ではレア8〜10くらい
ノーマルでもとっこーちゃんで割り込み+20%なら
ハードパッチあててノーマルをやり直す!
ハードイラネと思って、今までパッチあててなかったんだよ orz
>>679 チャック以外はノーマルでも有効らしいよ
でもハードBも極まってくると敵弱く感じるからノーマルだとドーピングアイテムも自由に買えるし
敵弱すぎに感じないのか?
681 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 01:33:22 ID:+6tqB8Uq0
___ ___ ___ ,...----ー"ハ-一;;..,、
. \ __/ ___ \ __/ \_/ ,ぐ" i ゛ヽ.,,.
,i,_,i_ \,-,/ ,-i,_,l 、 :.. :. ≡=-i'__l, ) \ ヽ i ,_l_ 、 \
| `i /'-' `i //l l iコ==ラ`'i ti -゛‐-、 , -`"'  ̄` \ _ __\
| lヽi li, → | lヽl li → l i,,l l | → ./ /l/ → "V ) (,,,,.,...、 (、 , -一"
| l-'l |,l | | // l `"|iコ='' / / 〔{サ'"ヽ'-ー'_ i、 /
. 'Fヲ|,H E三l_l_A | .i .| / / | `i、・ . ,!, =(
,i_| .| | | || | i' /l .l, ! ,---- .、 .エ゛f
-'‐' | || |_ l l .ヽ,ヽ, ! !‐ーーvl ic-), !
‐' ' `‐' -'-' -'-' i, ゛ ̄ ゛ ノ"い
脱ぐ たたむ げんきの メイドとくの一を l !‐、、 , n-
かけらを作る まち ガイル。
ごめ、誤爆orz
特定しないでね
そろそろハードモードをやってみようとパッチあてたら、
今までのデータがロードできなくなったけど、これは仕様だよね?
ハードモードの金稼ぎって何処が良いだろう?
売れないの忘れてたせいで大量の魚と蟻の欠片が余ってるよ…
>>680 気遣いアリガとよ
・毒玉5個まで
・魂の所持不可
・ドーピングアイテム&濃縮エキス使用不可
・転生はスキル1強化・スキル2強化・特殊技能習得の3回のみ
・特訓不可
っていう変則制限でノーマルやってたんだ。
この制限のままハードやると弱点属性消してなくて即死だろうから、やめときます。
弱点消すとキャラの個性も薄れちゃうからね。
ノーマルにチャック無いならメイドさんがかわいそうな気もするが、それも個性ということで(>_<)
ハードやってるんだけど
濃縮エキス出るまで転生ナシでやってるんだがコレはなかなかきついな('A`)
コカトリスTueeeeeeeeeeeeeee
スキルを強化するのも濃縮かどうかで違うの?
43日目にしてハードBじゃなくてAの方をやってることに気付いた
敵強くなりすぎて進めねえええええ
691 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 04:10:15 ID:wK3GUILs0
こんなバカ見たことねえ
ちょうどこんなバカを探していたところだ
しりこだまに全てを賭ければいいんじゃね?
クソワロタwwwwwwwww
とりあえず99日まで進めてみたけど99日以降も強くなるんだな
99日以降強さが変わらないなら続けてみようかと思ったがやめた
こんなんやってられるか
GALZOOの二週目(普通モード)で、イカ御殿に初めて来た時、
エリナ陵辱関係の台詞が全く出ない内に(エリナ生体改造、エリナ調印のイベントが起こる前)
に拷問戦士を倒して、ラスボス戦に突入せずに脱出して
火山などでパーティー強化して99日目以降にイカ男爵のところに行くと
エリナが魔物化しとる!!
拷問戦士が死んでいるからエリナを魔物化できないはずなのに!!
魂が採取で取れるようになったのはいいんだけど、
使ってないキャラの魂ばっか出やがる
ハードAってどこまで強くなるんだ?
海の幸の人はAに挑戦して欲しい
とっこーちゃん育成やりこみをしてたのだが・・・
レベル500くらいで飽きたorz
愛が足りないとでも言うのか・・・
海サチの人はどうやってモチベーション維持してるんだ・・・
海サチ魔人の人のHPってどこだっけ?
一度行った記憶があるんだが久しぶりに見たくなって
色々、検索したんだが見つからない
何か検索ワードのヒントでもいいから教えてくれ
このスレを1から嫁
H回数10回かよw と思ったらちがうでやんのw
>>395 ランス世界的に強い魔人の才能限界でも200〜300ぐらいだから
その海のさちは魔王級だなw
>>704 もしランスやってるときにこの海のサチが出たら勝てる気がしねえwww
だが襲いたい 意地でも。
追加パッチってユーザークラブ入会しなくてもとれる?
どこにあるかよくわからないんですが
うわ 船場のあきんど つよい
いや、ハードの追加パッチはわかるんだけどチャック追加がわからんのよ(´・ω・`)
もしかしてハード追加パッチもう一回上書きするだけ?
落としてみれば分かるが
そのパッチが新しくなっている
つーか、このスレにもそう書いてあるやんけ
d。
今、家の回線つないでないから昨日知り合いにパッチ落として貰ったら中身が変わってなかったんだ(´・ω・`)スレヨゴシテゴメンネ
もう一度試してみる
光の勇者が岬に出てきた上に先制されてヌッコロされた…
っていうかなぜ実写取り込みなんだろうな
結局バッチがエリナに魔物使いをあきらめて花嫁修業をしろと言った理由ってゲーム中で明らかにされないまま?
魔物使いの才能がレオに到底及ばないから結婚しろということかと考えていたのだが。
いや、どう考えてもそれだろ
ついでにレオの嫁になれあたりもあったんじゃないの
個人戦闘力はエリナ>>>>レオだろうしな。
横暴な話だよなあ。レオに及ばなくても、食ってくには充分だろうに。嫁き遅れになることを心配したのかも
知れないけど、子供からすれば余計なお世話だよなあ。
レオの才能がすごいのを知ってて、
それに劣等感を抱かない前に諦めさせるとか。
まあこれでも余計なお世話なんだろうけど。
いや、このおやじの連れも魔物使いで
それぞれの魔物の仲違いとかが原因で結局別れることになった経験からとか邪推してみるぞ
バッチ「あやつさえ男子(まとも)に生まれておれば…今頃…」
割り込み率だけ見ると才能面でレオに劣るとはとても思えないんだけどなあ。
むしろあの恐ろしい程の体力はてんてんのものなのかエリナのものかなのが問題だ
っていうか元からエリナあれだけ強いから女の子Mになったときはもっと強くならねえ?
>>722 ジェロニモは人間から超人になって弱体化しましたが何か?
2級神が魔人になるようなものか。
ひさびさにWiki見たらはりまおーのありがと、ぼーやは体力基礎値上昇だったのか
てことはまじしゃんのスーパーなアレもなんかね
あとわからんので残ってるのといえばレオの愛だがやっぱボツアイテムをマニュアルに載せたままにしちゃったでFAなんかな
無敵の指輪と違ってデバッグ用アイテムっぽくはないんだが
>>724 あれは言ってしまえば「フュージョン」の逆をしてるわけで・・・
その辺が超弱体化の理由だと思うのだが
神とピッコロでいいんじゃんw
>レオの愛
装備させてたら好感度上がりやすいのかと勝手に思ってた
違うのか
レオのプロマイド?
表と裏が逆の十円玉?
>>726 魔人バスワルドの状態でも
元の力に比べればまだ弱いのだろ
とっこーちゃん、えこひいきのおかげかえらい強くなったぞ
割り込みしまくりすごく(・∀・)イイ!
「動けなくなるのだ」「感謝するといい」「お手伝いします」「はーなーまーるー」が割り込みまくるのでうざいが。
もう人間だからなんて言わせないぜ!
必死に割り込んでレオきゅんにアピールするとっとーちゃんテラカワユス
とっこーちゃん
「サボってると私が後ろから斬りますよ!」
ってことか?
なにそのイェニチェリ軍団
俺は弱くて使い物にならないとっこーちゃんが好きだった
むっちキャラは着衣エッチが少ないから
一軍には入れなかったなあ
イーオンのCM、文字がきゃんきゃんの遊んで〜に見えるw
とっこーちゃん「なんですか!その肌の露出の多い服装は!」
! ?
へびさん「そなたが"誰”なのか!"妾”にでっけェ声で"申して”みよ!?あぁ!?(ギリッ」
バニラ「ヤ、"ヤベェ”よ・・・・」
レオ「"へび”サンが、"キレ”ちまってるよ・・・・」
クスシ「“とっこーちゃん”は・・・・“不運” (ハードラック )と“踊”(ダンス )っちまったようじゃ・・・・」
どうでも良いけど、セクシーナイトの剣と盾やバルキリーの盾、雷太鼓の太鼓やバトルノートの扇子とかも無くしたら再生するのか?
どんな感じで再生するのか見てみたい(特に太鼓)
チャックのダメージ限界値上昇って回復にも適用されたりする?
>>727-728 レオの愛とブロマイドは別アイテム
>>742 されるみたい
99個使ってみたらメイドさんのヒール2、魔力2500で10000弱安定して回復してる
今きづいたが魂の所持効果と装備効果重複するんだなー
とりあえずノーマルで2周したけど、
このゲームやりこむならハードBがいいの?
>>743 なるほど、じゃあ使いまくってやればメイドさんにも日の目が当たってくれるのか
ありがd
>567
チャックも出たことだし、ハードBベースで本編クリアしたらアイテム売買自由なるモードキボンヌ。
無限に潜れて、地下に行く程敵が強くなって、一定階数毎にボスが登場して、1階層毎に別々のレアドロップがあって、
制覇した階層までは何階からでも入れる挑戦ダンジョンももあるとなお良し・・・いや、言ってみただけさ(´・ω・`)
戦術効果が上限になってたら戦術効果の上がる技使わないようにしてほしいなー
へびさんがあほの子過ぎて不憫だ・・・
>>750 へびさんはスケッチのはーなーまーるーによる300l→50lよりはマシなので許容範囲
さて、山のサチととっこーちゃんのLVageでもするか
>>751 セクシーナイトとスケッチ両方一軍メンバーな俺がきましたよ。
>>753 そこで経験値+50のおかげでスケッチが2軍落ちした俺の登場です
ハードBで全エンディング見る手順で進めてるけど転生できないから弱点消せなくてつらい
どいつもこいつも火に弱すぎだぁー
チャック何個与えたか分かると有り難いんだけどな
修正シテクダサイーイ
ゲイツワロス
とっこーちゃん、修正されましたか
修正前でも弱くなかったと思ってたが少数派か
2週目までは強いと思ってたw
拷問倒した時点でパーティ内最強だったしw
俺もとっこーちゃんは弱くないと思う
ただ強くないからいっつも二軍落ちしちゃうだけなんだよ
参戦時期が遅いわりには、強さも特殊技能も微妙というのがとっこーちゃんクオリティ
壁破壊が別の能力だったら良かったのになぁ
序盤から中盤にかけてエースのバニラも終盤では火力不足
ドラゴンボールのピッコロみたいな扱いだ
じゃあ、やもりんはヤムチャか?w
レアストーンは全部で13個でいいんだよね?
回数の新薬×6 ヒラリ茸×1 に使うのがが無難なところなのかな。
14個だよ。
>>767 キャラによっては、回復の神薬*2+転生ボーナス防御(魔抵)+30%よりも、
まりも(わさび)*4+転生ボーナススキル1+5回の方が良かったりするぞ。
俺の場合レアストーンは全部回数の神薬にしたな。
肉、トマト、ポテチは問題外で防御系も体力を上げればあってもなくても変わらないし。
別のモノで代用出来るものは手をつけず、
代用できないモノに使うってのは基本だと思った。
思っただけ。
みなさん、レスどうもです。
あぶねー、今半端分のレアストーンをヒラリ茸×1に使う
ところだった。WIKI見て、あと一つのレアストーンを探しに行くか…
連投ごめん。wiki見たんだが、
きゃんきゃん・カメ子・クスシ・へびさんの各イベント×1…4個
各マップ全制覇×1 + ピラミッド鍵で入れる部屋の中…9個
これで13個。ごめんなさい、もう1個がどうしても分からない…
<<未だにギャルゾーアイランドと言う奴がいる件について>>
パワーアップ系のアイテムは売った方がいいわな
砂浜で普通に固定配置なかったっけ
万里だったような気もするが、回数の神薬とごっちゃになってるからどっちだったか
俺はねこまたまたの応援応援が19回になったら全部回収済みって確認方法になってたな
つまり、きゃんきゃんはウーロン担当ってことか。
砂浜の水中に普通に埋まってるのがあったね。
北の方だった希ガス。
>>778 スカイ目玉が居る辺りだな。
確かに有った。
>>762-765 そうですね、えこひいきされたのではなくて
「壁破壊」が「割り込み+20%」に変更になったと勝手に脳内変換しときます
スキル1の攻撃力はバニラよりも上で回数も多い…っていうか
バニラはお宝とHP要員でアタッカーではなかったかな
>>780 攻撃あきらめれば全属性耐性もできる>バニラ
>>778 だめだ…砂浜の海中では見つからなかった。
砂浜のレアストーン入手方法は、カメ子イベント・マップ全制覇以外に
あるってこと?
>>782 ワープポイントから左に進んだ所にある階段の上にある。
海サチトラップの近くに階段が2つ並んであるだろ。
1つは山のサチの♥マークとハニワ殺しの採取ポイント。もう一つは固定スカイ目玉。
後者の階段を上がったところにあるよ。スカイ目玉倒して引き返す時にいやでもポイントが目にはいるから
無いって事はすでに回収しているんじゃないか?
>>780 えこひいきでいいじゃん。
部長のえこひいきでとっこーちゃんと言霊がパワーアップ。
実にアリスらしくて良い。
回復→ダメージ→回復→ダメージ→回復→ダメージ・・・アボーソ
久しぶりだなあ
ただ、部長のパッチが上がってしまったせいで、正式パッチが来る可能性が低くなった希ガス。
破鉄手刀の音ズレ直してよ!
>>784 うーん、やはり見当たらない。一応、各マップに全制覇の漏れがないことと
各イベント入手のレアストーンにも漏れがない事を確認したところ。
一方、やはり海中の例のポイントでレアストーンを拾った記憶が全くないので
今思うと、初めて海に潜ったときにイカサマ技使って、いきなり海のサチを
仲間にしたのがまずかったのかなぁ…とか考えてみたり。
まさかハードBだと海中の例のポイントでは手に入らないってわけじゃないだろうし。
覚えてないだけじゃねーの。
俺もハードBで砂浜クリア前に海のサチ(σ´∀`)σしたけど普通にレア石あったよ。
もっかいスケッチ連れて全MAP周って
固定アイテムの取り忘れないか見て来い。
なんとなく勘で霧の森の全制覇と言ってみる。
と言うか、パンジーの奥の破片と勘違いした事があるw
皆さん、お騒がせして大変申し訳ありませんでした。
巨大石像の所でMAPの漏れがありました。しかも2ヵ所。
そしてキラさんが現れてレオくん君はすごいねって誉められました。
…オレまじ死んできます。ていうか、特にレスしてくれた皆さんには
本当に申し訳ない。
乙
ハードBってプルーペット使えないから海のサチ魔人みたいな
アイテムによる極め方ってできない?
>>793 セックルしまくれ
10回外出しすればちょうどポテチ3個分のパワーアップだ。簡単だろハハハハハ
・パンが買えないからレベル上げが苦行
・レアストーンが買えない為、防御系ステータスの上昇はレアドロップ頼み
・回数の神薬とヒラリ茸がレアドロップしない為、スキルの使用数と回避は限界がある
外出し強化のお陰で体力、攻撃力、魔法力は上げ易いけど、ノーマルの方が魔人作成は楽。
>>795 体力、攻撃力、魔法力にしたって金でドーピングアイテム買った方が楽でしょ。
漏れのやってるMMOよりパッチ当たって裏山死す
>>797 そうだね。
何故か外出し強化が出来てドーピングアイテムも買える状況を考えてしまってた…
>>799 ハードAでそれならやりがいありそうだな〜。
とか一瞬だけ考えたが序盤きついのは変わらないか・・・
>>800 どう考えても、敵のパワーうp>>>>外出しのパワーうp
・・・と思ったが、日戻しカレンダーがあるのか。
「ロボ死なないでー!(涙)」と言われると可哀相で逃げてしまう俺が来ましたよ
きゃんきゃん魂12個目ゲット! ・・・・
ごめんね きゃんきゃん、使わなくてごめんね
魂掘りって何処が良いかな?
今は昼前に回収出来て帰り木も拾えるから巨大石像で掘ってるけど。
どうでも良いけど、きゃんきゃん魂出過ぎ。
バルキリー魂一個も出ないのにきゃんきゃん魂は20越えたよ('A`)
>>803 クスシあたりが強くなってオイウェートやジャバラを瞬殺できるなら火山が良い気がする
謎の巨大遺跡の張り紙を見ると反応があることに今日はじめて気づいた orz
魂が落ちてるというか生首が埋まってるので良く考えると怖い
で、女の子モンスター追加パッチまだぁ〜
随分待っているんだけどー
女の文句はSYS4の更新を随分
待っている俺に言え。
オレのデス子が茸無視なのだが、バグなのだろうか?
きっと当たりなんだよ
うちのデス子も従魔にした時は茸無効だったが、Hを2回したら偵察眼に変わったよ。
>>806 ちゃぷちゃぷ大喜び。
ところで、ハードパッチを当てて「転生データをボーナスにする」でプレイ(3周目)してエンディングを見てから、
「引き継ぎあり」で新たに始めてみたら、使用済みエキスが前の周回(2周目)で使った分も含めてカウントされてた
のだけれど、これは仕様なんだろうか。
途中で気分を変えて、2周目のセーブデータでエンディングを見てしまったのがいけなかったのだろうか。
改めて「引き継ぎなし」で最初からやりなおせば、そこら辺治るかな。
>>812 仕様です。
と引継ぎ選ぶ時にちゃんと書いてある罠。
814 :
812:2006/02/12(日) 22:20:17 ID:G3dt9AyD0
あう、そうか……ありがとう。不注意でごめん。
で、やり直したら治るかしら?
直らないので、漏れはノーマル用(引継ぎ用)とハード用の2つのセーブデータ使い分けている。
816 :
812:2006/02/12(日) 22:31:38 ID:G3dt9AyD0
重ね重ねありがとう。例に倣わせてもらって、諦めます。
……wikiの方だと、バグ修正されてるようなこと書いてあったんだけどなあ……
まあ、こういうこともあるのか……
というか、ハードモードのだけ残ってる
マジ回避したいんなら1.01だけの当ててノーマルモードでよいが
…正直楽しくないなw
818 :
812:2006/02/12(日) 22:42:34 ID:G3dt9AyD0
!? あー、成るほど! 良く分かりましたぜ。ありがとう。
(いそいそと修正ファイル1.01をダウンロードしつつ)
ハードモードはそのバグ込みの上で作られてるので、
クリア時引継なしを選ぶとデータがおかしくなる<やり込み用のなので周回など不要ということ
1.01オンリーの当てるとハード行けないので注意(互換なし)
815の人が書いてくれてる様に使い分けが基本
引継データは56.ASDにクリア時自動で保存されてしまうので
クリアしたハードモードのエキス状態が気に入らないのなら→最初からやり直し
残したいのならハードのまま、クリア前のデータからやり直してクリア時「引継する」を選ぶ
ややこしいから気をつけて
820 :
812:2006/02/12(日) 23:43:47 ID:G3dt9AyD0
了解です。今のところハードにはあまり執着してないので、1.01ノーマルでやり直してみる
(ハードパッチ当てただけで、普通モードと簡単モードしかやってなかったし)。
面倒でも、対策が分かってありがたい。
これ初めてプレイするけど、どういうことを基本にして進めればいいですか?
空エキス集めてるんだけどスカイ目玉以外に材料おとすやつっていないのかな
効率悪くてたまらん
プルーペットから買うのが一番手っ取り早いんじゃないかな
あいにくハードBでさ('A`)
蛇さんとメガネバニラ入れて霧の森でシコシコやってりゃ直ぐ溜まるじゃないか
まだ1週目の途中なんだけど、海のサチを仲間にするのは後にしたほうがいい?
>>826 Wiki見た
なるほど、へびさんにこんな能力がったのか
ハードモードの追加バージョンやってみたんだが、おもしれー
俄然やり込みする気が湧いてきた
まじしゃん最強伝説作ろー
けどハードBだと結局敵の強さは止まっちゃうから、最強伝説で遊ぶにはハードAの方がいいのかなぁ?
>>803 近くの森でも昼前に魂拾って帰れるよ
ひまわり手前のアイテムが帰り木だったはず
ただし毒無効と茸無効は必須な
>>826 メガネバニラって想像したらやけに萌えるんだが、どうしてくれる?
>>803,830
近くの森 茸無効、毒無効必須 帰り木+1
謎の巨大石像 必須スキル無し 帰り木+1
岬 茸無効、毒無効必須 帰り木-1 かなりギリギリ
ピラミッド 不可
砂浜 水中移動必須 帰り木-1 かなりギリギリ
霧の森 茸無効、毒無効必須 帰り木-1
万里の長城 不可
火山 茸無効必須 帰り木-1
833 :
832:2006/02/13(月) 06:21:25 ID:dsfEgS/40
火山はジャバラ粉砕して行けば茸無効いらないや。
因みに、書き忘れたけど昼前帰り可能かどうかの事ね。
近くの森は、毒無効なくても問題ないと思うが…
>>834 まあ無くても問題ないけどね>毒無効
ぶっちゃけると誰が無気力になってもいいなら茸無効すらいらないわけですが
連レススマン
>>832 万里の長城は弁当−2、帰り木−1で一応とれるよ('A`)
ピラミッドも面倒だけど不可ではない
>>831 想像するもなにもレベル屋ではメガネバニラはデフォですが
>>837 いや、あの、昼前帰りが不可と言う事。
あと、長城は弁当-1 帰り木-1で逝ける。
早とちったか(´・ω・`)スマネ
つまらない改変コピペ
レ、オ………レオ?
え、あ、あれ…? レオ…どう、して…?
ここ…は…?
本当に、本当に…レオは、私の…
マスター………?
まじしゃんの…匂いがする
体中に、ついてる…私の、匂いを、つけたはずなのに…
まじしゃんの…匂いがするッ! マスターの体中から、あのまじしゃんの匂いがするよッ!!
ああ…あああ…
あああああ! あああああああああ〜〜〜っ!!!
あああああ! もう、もうっ! 嫌、いや、イヤ…
…こんな残酷な世界は、もういやああああああ!!!
全部…いなくなちゃえぇぇぇ〜〜〜っ!!!
作り替える…世界を、正しく、作り替えるの…赤い運命の、言う通りに…
私と『マイマスター』だけの、ただしい、世界へと…
うあああああっ!
見つけた…
見つけた…まじしゃん
どうしてまじしゃんは…私の大切なものを奪おうとするの?
ずるいよね…ずるいよね…? ずっと、嫌いだって言ってたくせに…
岬ではじめてあった私より、10日以上も、後から霧の森で割り込んできたくせに…
ほんのつい最近まで、ちょっと気が変わっただけなのにぃ!
いらない…まじしゃんが一番いらないっ!
むしゃくしゃしてやった
いろいろ反省している(サワーのほうがバルキリーの絡みがある上「先生」もつかえるのだが、性格、登場時期等で無理だった)
「見つけた」の部分がトリップして脳内で再生されたorz
へびさんが無事ならそれでいい
>>841 GALZOOキャラにはその奇行は似合わないな。ランス本編ならもう少し有りなのも居るかも知れんが。
ランス本編って言うな
GALZOOが番外編みたいじゃないか
>>842 普段はごく普通のバトルノートだけど
夜な夜なスケッチに変身してらくがきしまくるんだな。
GALZOO続編マダー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
デュエルセイバー
サワーなら帝王の貫禄で流すか、
まじしゃん罠に嵌めてぶち殺すかしそうだな。
ていうか、
>>841 コンテかバニラか分かんない。
コンテか
でもにおいとかわからなそうだ
>>849 バニラは岬で初めて会った訳じゃないだろう
でもコンテはレオの事を「レオさん」と呼ぶんじゃなかったか
>>851 ああ、そういやそうだった。
うん、コンテはレオって呼ぶはず。
ていうか良く考えたらあんまり突っ込むのも悪い気がしてきた。
すまん勘違い
さっき回想モード見たら確かにコンテは「レオ」って呼んでた
山のサチは「マスター」だしカメ子は「レオさん」だし
あと岬が初対面でレオって呼ぶのは・・・雷太鼓?
マイマスターって呼ぶのはひとりだけだ
中の人:バルキリー=未亜、まじしゃん=リリィ
文中でマイマスター発言
つまり841の発言をしてるのはバルキリー
きっと841のバルキリーはまだ薬が抜け切ってないんだよ
岬で初めて会うためには
サワーはバルキリー登場前に自力で捕獲ってことか。
やったことないからわからんができるのか?
wikiによると勝っても逃げられるみたいだよ。
エリナに渡すのは?
2周目にはできたと思う
>勝っても逃げられるみたい
ラストで倒しきる、ハズ
いやその場合でもバルキリーが出てくるっちゅう意味か
スマン忘れた
今更な質問でアレなんだけど
ノーマルで2周して隠し3体捕獲してる場合、
今からハードパッチ当ててハードBはじめると
1周目から隠しキャラは固定配置されるの?
863 :
841:2006/02/14(火) 00:25:12 ID:sJsXFVaJO
サワーイベントをやってない薬中バルキリーだと思ってくださいorz
そりゃ普通サワーイベントで普通に初対面だよな
いろんな意味で駄目杉ですが、勘弁してください
>>382 大丈夫
捕獲情報は回想と同じところにある
エンカウントでも出るし、固定でもいる
>>863 サンクス!
安心してハードBはじめられるわノシ
これ最近はじめたんですけど
仲間って適当に自分のお気に入りで進んでても
クリアできるんでしょうか?
意外とそうでもない
基本的にはそれでOK
回復要因いないとキツイ&水中移動要因が最低1人いないと
クリアできないからそこだけ注意かな。
思う存分お気に入りを強化すれば水中要因の能力低くてもなんとかなるから安心すれ
なるほど。
覚えておきますサンクスコ
2周目以降いろんなキャラ使おうと思っても、近くの森と謎の巨大石像で仲間になるキャラが
転生回数とか保持スキルとかの関係で結局一軍になってしまう・・・
チャック以降はメイドさんをバリバリ使ってるなぁ
ハードBだったら、それこそ「転生回数」とかえこひいきできるしね
日数ムダ使いしてでも
スケッチ最強にしようと外出ししまくっているのにとっこーちゃんより弱い現実にちょっとショオオオオオオオオック
だが体力はNO1だぜフゥハハハハハハッハ
とっこーちゃんが強化されてこれで晴れてスケッチがNO1の駄嫁に
いや、山のサチも捨てがたいか?
きゃんきゃんは基本過ぎてネタにもならんか。
>>873 スケッチは自身の強さはともかく
昼に犬を出すから使い道はちゃんとあるだろ。
>>873 いや・・・山のサチはツエーゾ・・・正直とっこーちゃんなんか目じゃないくらい強い
うちのスケッチ、山のサチ、とっこーちゃんは攻撃力殆ど同じなんだが(ス4903,山4612,と4836)
とっこーちゃんとスケッチが一撃で倒せるのは長城のランク1まで。山のサチはランク2迄いける。ランク2の毛蟹はダメだが。
山のサチととっこーちゃんが逆転するのはおそらく光耐属性付いてる敵の時だけだろう。
乳のなさがいいんだけどな・・・
>>873 いや、俺も
>>876と同じく山サチ育ててるが普通に強いぞ?
今まで攻撃が金とり(ランク3)の8000で打ち止めだったがチャック有り金全部はたいて使用したら
大体平均2万くらいはいくようになった
海のサチ魔人の人すげーな。俺が勝ってるの防御数値位だよ。
ああー、中々強くならねー。
まぁ、動けなくなるのだ!がうっとうしいという気持ちはわかる。
参戦する時の台詞をずっと「ポケモン登場なのだ!」だと思ってました('A`)
ウチの山のサチは「もっと動けなくなるのだ!」と叫びます
ええ後悔してますとも('A`)
クスシの参加時のセリフが「おならするぞ♪」に聞こえてしまう俺の耳を治してくれ
個人的には髪長姫がどうにも使いにくい
耐性は悪くないんだけどなぁ
髪縛りの回数が2回ってのがかなり致命的だよな
メイドさん手作りチョコマダ-?(AA略
まて、
>チャック有り金全部はたいて使用したら
この状態で「普通に」とか言うな(;´Д`)
イカとクラーケンハッピーENDパッチまだー?
可能性高いのはパッチじゃなくて館8かGALZOO++
あの手のキャラは最終的に改心してるだけでも十分ハッピーだと思っちゃう俺がいる
クラーケンがタコに攫われて、レオが助け出したわけだけど、ソコラ辺の描写が以降全く無かったのが天使、
じゃなかったカナシス。
だってイカもクラーケンも色々思う所がある筈だよ!あんな状況!
大体俺はてっきりレオ達が神殿奥部に到着した所で痺れを切らしたイカが突入、
おお、コノ怒りを以ってして(ryな展開を超期待していたんだぞ?
クラーケン報われなくてかわいそうだよなあ('A`)
892 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 11:47:50 ID:vBPjC67o0
メイドさん最強伝説に挑戦してみっか
イカ倒せばハッピーエンドだと思ってがんばったのに・・・
ちょーちん強化しまくってハニー倒せるかチャレンジしてみるかな。
>>894 ハニー系には魔抵力関係なく魔法が無効
物理属性の無属性魔法Xまで効かないのは流石だ
次回作に、親は一切不明だけど、マントがあって、下戸で
転生すると烏賊色破壊光線習得できるクラーケン登場するとか
そのくらいあれば、救われ…ないか
>>895 そんなことはない!
うちのちょーちんなら…ちょーちんならやってくれるはずだ!(´;ω;`)
できれば赤い運命を捨てたイカと幸せになってほしいから、
マントも烏賊色もイラネ
なんて贅沢は言いませんから、クラーケンHAPPY ENDを〜
アリスソフトに入社したまえ
さんざん林間された・・・その後
・てんてんはガバガバに → 強制AF(推定:像バンバラ談
・クラーケンは締まりが (・▽・)イイ!(オクトマン談
(しかも産卵しているところから、人間で言えば経産婦)
クラーケンって名器・・・なの?
まぁあの輪姦が一番抜けたのは秘密にしておこう
じゃあ俺も心の中にしまっておこう
パッチ前にそこで詰まった連中が結構居たから人気なんだろうな
904 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 15:21:08 ID:jm7q2DE+0
修正ファイルを入れたらセーブファイル【 C:\AliceSoft\GALZOOアイランド\SaveData\GALZOOアイランド19.ASD 】
の関数CRCが一致していないのでロードできませんってなるんだけど、どうしたら良いんですか?
はじめから をえらぶ
修正ファイル当てる前に説明文読め
別の場所に退避させておいた古いほうのGALZOO.ainを元の場所に戻す
よく説明を読まないお前が悪い
この修正ファイルの質問、定期的にわくな。
ダウンロードのページに
「※これまでのセーブファイルは使えません。」
と書いてあるだろうに。
パッチが当たったら古いセーブファイルが使えなくなるのは、某メーカーではデフォだったりしたしな。
慣れたよ(;´Д`)
ノーマルでも魂所持で+5%効果がつくんなら、
魔人海サチの中の人は魂99個所持で・・・とかやるかもねぇ
採取で入手できる魂が妙に偏る、というか、戦闘メンバー常駐のバトルノートとへびさんの魂だけ出てない気がする。
ひょっとして戦闘メンバーに出しているメンツの魂は出ないのか?
それはない。
ただある程度の規則性はあると思う。
同じ行動を取ってると同じ魂が出やすいし。
>>913-914 レベル低いキャラに重み付けられてないか?
一番低レベルなきゃんきゃんの魂が一番多い罠。
俺の場合一番低レベルなのがきゃんきゃんとセクシーナイトなのだが
きゃんきゃん12個、セクシーナイト5個と正直うぜぇくらいきゃんきゃんが出てる。
つーか10個とかいってるのがきゃんきゃんだけだ。
ちなみに次に低レベルなやもりんは0個。
多分レベルとかじゃなくてきゃんきゃんが異常。
デス子神風髪長姫の魂て無いの?
俺のも一番低レベルって訳じゃないけどきゃんきゃん魂ばっかり('A`)
集めてるヤシの行動パターンが似たり寄ったりってことなのか
確かにきゃんきゃんはよく出るな。
うちの状況。
9個:きゃんきゃん
5個:セクシーナイト、サルファ、バトルノート
3個:サワー、ちょーちん、ズかっぱ、まじしゃん、雷太鼓
バルキリーと言霊が出ねぇ('A`)
バルキリーいらないからセクシーナイトくれや…。
普通で三周、ハードB進行中。
神風は、いつも石像地下から嫌になる程押し掛けてくるのに、デス子には一回しか、髪長に至っては一度も会ったことが無い。
四周通算で、だ。
呪いでもかかってる?
うちの状況
10個:きゃんきゃん
4個:サワー
3個:やもりん、とっこーちゃん、雷太鼓
>>920 バルキリーは何故か2個あったりする。
言霊出ねーよ。主力なのにorz
主力に限ってでねーよなぁ
バトルノートもとっこーちゃんもでねぇ
攻撃力が低い方が出易いとか? >魂
>>920 うちはこんな感じ
10個:きゃんきゃん
7個:ねこまたまた・クスシ・バルキリー
6個:メイドさん・やもりん・サワー・ズかっぱ
0個:バトルノート・へびさん・まじしゃん・言霊
で、戦闘に出っ放しなのがバトルノート・へびさん・まじしゃん・デス子
やっぱり魂採取のときに戦闘に出しているメンツの魂は出ないような気がする
とはいえ、まだサンプル不足なのでもうしばらくこのまま回収し続けてみる
今ランス6やっててマジック拉致のために試験会場
なんで今更メイドみたいな雑魚がいるんだと思ったけどこれって掃除用なのかな…
本スレって言うなーここは独立したスレだ
やりこんでる連中はみんなノーマルなのか?
なんかもうハードじゃ薬かえないから辛くなってきたよ
933 :
925:2006/02/14(火) 20:45:42 ID:jRGifHIN0
ちなみにハードBっス
一匹しかいないメイドさんを大和に連れて行かれたイカパラは荒れ放題
男モンスターで「下男くん」とか「用務さん」とかおらんのかい
エリナを魔物化させてエリナEDの条件を満たしてみるか…
>>936 バニラエンドになるだけ
そういえば今日は…
そういえば今日はバニラたんデーだった。ちょっとイチャイチャしてくる。
パーティ編成画面にLV、関係、基本順てあるな。
ステータス画面でも変わる
俺もいままで知らんかった。というか気にしてなかったw
ハードBでエリナエンドクリアした人居ます?
レベルどのくらいまで上げました?
スカイ目玉狩り秋田よ〜・・・
>>933 Bでもやる気になりゃここまでできるんやね
頑張れる気になってきた
>>946 すごいですね。
オレは万里の長城で挫折中です。ぅあうぅあう。。。
メンバーは何使ってました?
戦闘メンバーの魂でない、又は出にくい説はかなり信憑性高いと思う。
メンバーから外してみたら3度目くらいで初GET!
ってことで、きゃんきゃんは魂集めの戦闘メンバー入り決定w
>>947 メンバーは覚えてないけど
普通に進んでたのでそんなに苦労してなかった覚えがある
まあ火山で仲間になる3人が激しく強いので
そこまで行ければ楽勝だと思う
>>947 つーか、レベルだけじゃなく
エキスとかちゃんと7個全部使って転生ボーナス(σ´∀`)σしてるか?
これ結構変わるぞ。マジで。
>>950 やっぱその3人に行くまでの辛抱ですか〜
またへびさんと目玉狩って来ますわ・・・
空のかけら全部99個になる頃までやれば大丈夫かな(藁
>>951 えっ、エリナエンドってエッチ無しが条件じゃなかったんですか?
あれ?オレすごい勘違いしてるのか!?
エリナEDでH出来るのはきゃんきゃん、やもりん、メイドさんだけだな。転生は駄目だから。
>>949 wikiに項目つくるとか?
俺もBGMだけ聴く趣味はないうえ「iTunesってナニヨ?」ってw
別に他のプレイヤーでもいいのか
エリナって人気無いね
何となく立場的にハーレムブレイド系ヒロインを思い出すよ
>>951は
>>953が普通モードで二周目でやってるとか勘違いしてるんじゃないのか
エリナエンド目指すだけならHしてもいいっちゃいいんだがそのあとやりこむつもりなら初H外出しすると割り込み率上がらないからやっぱり全員未Hで進めたほうがいいとおも
>>956 Wikiにリンクつけるっていうとまた違う感じだなあ
なんか
>>970まであっさり流れそうだからその時までに入れよう意見がなければ今回は見送りかね
スク水硫酸めがね娘が仲間にできない。というか戦えないんだけど…。
wikiが見れないので誰か教えてください。
袋とじ見ればいいだろう
>>959 こっちのHPを見て元気だと逃げる
元気じゃないなら襲ってくる
体力半分まで減らして戦え
>>927から続けて回収してみた。
20個:きゃんきゃん
10個:バルキリー
9個:クスシ・とっこーちゃん
8個:メイドさん・やもりん・サワー・コンテ・ねこまたまた・ちゃぷちゃぷ・海のサチ
2個:言霊
0個:へびさん・まじしゃん・バトルノート
合計:173個
やっぱ戦闘に出しているメンツの魂はでないっぽい。
ここまでの感触では、極端に少ない言霊以外は出現確率は同じのような気がする。
やたらきゃんきゃんに偏るのは、戦闘メンバーの魂を引いたと判定されたとききゃんきゃんに変換されているからじゃないかと根拠も無く予想。
じゃあ、きゃんきゃんを戦闘に出しているとメイドさん魂が出やすくなるのかな…ためしてみよ。
Thanks☆
やってみる。
>>962 うむ・・・
>こっちのHPを見て元気だと逃げる
「こっちのホームページを見て元気だと逃げる」とわけわからねー読み方して一人爆笑してしまった'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、
>>949 イイと思ったんだけど、確かにグレーゾーンだしなぁ
今後のアリス作品でも使えるだろうから、あると便利だと思う
>>968 火山と巨大石像を概ね交互に探索。
で、きゃんきゃんを戦闘メンバーに入れていてもきゃんきゃん魂が出てしまった…。
レオときゃんきゃんだけで探索してみるか。
>>964 だから戦闘メンバーに入ってても魂出るから。
あと出現確率もきゃんきゃんが高いだけで他はそんなかわんねーと思うよ。
俺の場合はちゃぷちゃぷとバトルノートが1個も出ないけど言霊は5個は出てるし。
流れはえー
テンプレ作ってたら970踏んだか
しばらく見て突っ込みなければ立ててくるよ
>>967 19も見れてないだろうし入れるかどうかは次々スレに持ち越そうか
とりあえず偏ってて欲しいキャラのが出ないときはアプリケーションを終了させてもう一度立ち上げてみよう
そうすると1発目は高確率できゃんきゃんな罠
>>973 ん〜、でもやっぱり納得いかないからもうしばらく同一条件(まじしゃん・へびさん・バトルノート・デス子)で回収し続けてみる
とりあえず合計520個あたりを目処で。
漏れもサンプル提出
発掘場所はほぼ全部巨大遺跡
28個:きゃんきゃん
10個:セクシーナイト
9個:ズかっぱ、とっこーちゃん、バトルノート
8個:バニラ、山のサチ、ちょーちん、ねこまたまた、
0個:フローズン
因みに、主力はデス子、やもりん、バルキリー(サワーにチェンジ)、まじしゃん(カメ子にチェンジ)
体感として、戦闘メンバーに入ってると極端に出にくい気がする。
バルキリーは戦闘メンバーから外したら比較的すぐに2個出たし。
後、魂を掘る直前に戦闘メンバーから外しても多分意味なし。
ずっと控えに居たきゃんきゃんを発掘直前に戦闘メンバーに加えたけどきゃんきゃん魂出たし。
現在、先発メンバーの魂が出難いのでは?との仮説を立てて検証中。
俺はそれほど偏ってないぞ。これから集中されるのかもしれないが・・・
最多が5個のセクシーナイトで4個にきゃんきゃんと言霊。
2〜3個集まってるのが13人で、1個が10人。
毎回探索するダンジョン変えてる。
適当なキャラで先発→即主力に交代で試したけど、
先発組の魂は拾えたけど、後発の主力組の魂は拾えなかった。
感覚的に、先発組の魂を拾う率は減った気がするけど。
試行回数が十分とは言えないけど、やっぱりメインで戦闘させてるキャラは出難い仕様になってるのかな。
何とかして弁当を浪費せずに外出し強化しつつ魂拾えないかと思ったが、かなり厳しそう。
それなりにレベル上げれば弁当0でもなんら問題なし
HP半分になるだけだし
オリンピックみながらレオ一人で魂採取してみた。
巨大石像を一人でもぐって魂回収して出てくるの繰り返し
9個:バニラ
7個:セクシーナイト
6個:スケッチ・サルファ
5個:コンテ・クスシ・海のサチ・へびさん・バルキリー・雷太鼓
4個:フローズン・ズかっぱ
3個:カメ子・ねこまたまた・言霊・はりまおー
2個:ちょーちん・ちゃぷちゃぷ・まじしゃん・とっこーちゃん
1個:きゃんきゃん・メイドさん・やもりん・サワー・バトルノート
0個:山のサチ
合計91個(戦闘後のレアドロップ分はノーカウント)
まだサンプル数不足でばらついているけど、基本は単純に1/26の確率なのかな?
で、戦闘メンバー又は先発メンバーの魂を引いたときにきゃんきゃん魂に化けているというのも案外正しいのかもしれない