2ならぽこたんインしたお
3
注意事項 ・世界設定は変更されることが多いです あまり旧設定に基づく持論には固執しないようにしましょう ・闘神都市1はランス4の約25年後の同じ世界、かえるにょは同じ時代の同じ世界です ・闘神都市2、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは 世界設定を流用したパラレルですので直接は関係ありません ・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています ・SSに関する話題はあまり深入りし過ぎないのが吉 ・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ ・行き過ぎたキャラ叩き・誰それは凄い奴なんだ議論は、控えよう ・興味のない話題に対しても寛容に(←これ重要) ・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで ・PC98のランス以外のアダルト作品はPC98を懐かしむスレで ・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで
てんぷれ終了。と、一応ずれたので訂正をば
※ランス6攻略関連の質問は、先に
>>6 の攻略Wikiを参照のこと
>1乙カロ
11 :
名無しさん@ピンキー :05/01/08 20:08:57 ID:65M22SEl
>>1 乙かなみ
>>12 かなみファンとしても
それを公式に認める気には・・・
志津香スレをランスキャラ総合スレ扱いされてもなあ・・・ 志津香好きじゃない漏れはうんざりする。
そんな扱いはされてないと思うんだけど…
いや、されてるみたいだよよ。 他キャラスレ立てたい言ったら「個別スレはうざがられるから駄目」とか言い出す始末。 じゃあこのスレはどうなんだ、志津香スレじゃないかと聞いたら「気にするな、実質総合スレだ」とか 「志津香は人気あるからいいんだ」とか。 正直、ムカついた。
それは志津香スレ外の人間がそういう扱いしてるんじゃないのか? あのスレの連中なら「ランス萌え総合」と認識してると思うが。 怒りを志津香に向けられるのはお門違いだ。
ん?
ひょっとして
>>14 が言う「キャラ総合」ってのは
「萌えキャラ総合」って意味で
個別スレってのはマジックとかリズナとかのスレって意味か?
それなら「個別スレはうざがられるから駄目」ってのはもっともな意見だし
そうすべきだと思うんだが。
自分も別のキャラの萌えを叫ぶ為に志津香スレに足を運ぶが
普通に受け入れられるし「志津香だけスレがあって不公平だ!」
なんて叫ぶ事は今更しなくてもいいんじゃないか?
要するにアレだ。 スレの名前が悪い。
魔人スレと併せてランスキャラ萌え総合ってすりゃいいのにな あんま行かないから内情はよく知らないけど
あのスレは他キャラ叩きがある時点で俺にはダメだ シィルもコパンドンも好きですが何か? 魔人スレは男魔人の話もおKでなんか和む
大丈夫だ。俺が時々、シィルとコパンドンと千鶴子とレイラさんの 良さをそこはかとなく伝えているから。必要ならジーク萌えもやるが 果てしなくマイナーなので華麗にスルーされそうで心配だ。
叩かれているうちが華だよ。
叩かれなくなったらそれこそキャラとしてお終い。
>>1 スレ立て乙。
ヒガイモーソーというやつですかな
押し付けがましくならないんなら、このスレで萌えを叫ぶのもアリじゃない か? 不愉快な思いさせられても責任は取れんが。
ま、いろんな話をして盛り上がるのもいいんじゃないかな... いまランス6二周目中だけど、やっぱ振り返ると面白いね。 アベルトの動きに代表される伏線を感じられて面白い。 それにしてもランスは他人の目がないと結構いいやつかも? α要塞でアベルトと退治した時の台詞が実にいい。 「俺の大切な女達に無礼を働いた...」 大切なんて台詞は普段絶対出さないし。 ロリータハウスでも、俺様が手をつけない早いうちにと怒ってたけど その根底にあるものは間違いなくアルフラと、壊れた子供たちへの優しさだしね。 実は結構シャイで、本心を恥ずかしくて出さないタイプなのかも? シィルなんかに対しては特にそうだし。
あと、ペンタゴンに対しての台詞 「女を殺す奴に、正義を名乗る資格なし!」ってのにも結構燃えた。 やっぱこれだけ人気のある主人公ってのはそう無いが それだけの魅力があるんだなと思ったよ。 欲を言えば、壊れたキューティーに対して、せめて内心でも 哀れんで欲しかったけどね... あの辺だけはどうも違和感があった。
>>27 なんだろうな
これはもうコテハンみたいなもんか?
レイラってそんな役回りだよな。 性能的にもリックの影に隠れてるし。
>>29 ランスは自分に正直なだけで、悪人じゃないし卑劣でもない。
いざっていう時には頼りになる。
だからこそウルザも嫌いになれなかったんだと思う。
キューティーってカミーラに壊されたんだっけ?
あの時は哀れむだけの余裕がなかったんじゃないかな。
自分の命をやばかったし。
>>12 こいつは次に本スレに現われるに1000G
>>32 それを本気で言っているのなら、俺は尊敬する。
自分に正直なだけという理由だけで殺された、武具を盗まれた武器屋のオヤジとか可哀想だと思うのは俺だけだろうか……。
TADA氏もランスと悪司のどちらと友達になりたいか聞かれて、どちらともなりたくないですって言ってたし。
それに自分に正直なだけで悪人でも卑劣でもないは、くじらに当てはまるような気がする。
>>34 ランスの性格も結構、ぶれてるからね。
結局、鬼畜王とYであんまり悪人じゃなかったもんだから
確かに俺も根は優しいいい香具師だって錯覚しそうだし。
多分、最初の方は、お手軽にサクサクストーリー展開するために
特に良心の呵責とか、行動に理由付けするのはしなかったんだろうけど。
最近のエロゲは結構、人物掘り下げるから、ランスの安易な悪行に違和感感じる人も多いんだな。
>安易な悪行に違和感感じる人も どっちかというと、違和感感じるのは中途半端な善行の方だ。 いい女は犯すぞームカつく男は殺すぞーがははは、ってのを 最初から最後まで徹底してくれるのなら清清しいよ。 って、昔のランス(4以前)知らない俺が言うのもアレかもしれんが。
率先して悪を志向するでもなく善を掲げる訳でもない。ただ己の心に従っただけ。 そんなランスが好きなんだが。善行も悪行も関係ないと俺は思うな。
>>23 見てないのバレバレだなw
シィルやコパについては話題自体がでないだけだぞ
志津香スレで叩きが出たのは 2スレ目の中盤にSS叩きが一寸あったぐらいで・・・・ キャラ叩きなんて一切無いぞ? どんなキャラでも受け入れてくれるココよりずっとマターリしてるぞ ○○は好きじゃないってのはタマにあるけど それは叩きじゃなくて意見だろ? 好きな人やそのキャラ自体を侮辱するような発言はないぞ ドコ見てるんだ?
>>31 レイラなんてリックのオプションです!
エロい人にはそれがわからんのです!
ジュリアのオプションだろ?
>>39 俺はSS好きだからあれはちょっとな…
しかし叩きが出現したあとにふゆひこが出現したのがまたなんとも…
> しかし叩きが出現したあとにふゆひこが出現したのがまたなんとも… 本物か偽者かどうかはおいておいて 2週間以上たって完全に流れ変わった新スレでの話で何の問題ないだろ(すぐ去ってるし荒れもなかった) SSについては自己主張の激しい香具師が過剰反応してただけで 諭しを聞いてくれたのかそれ以降のSS話では特に荒れもなくなった ってかSS叩きとかキャラ叩きもここや本スレでも普通にあった事のに なんで志津香スレだけ特別に悪いように書くんだろうな・・・
正直志津香スレの話をこっちでされても困る
無為な話はスルーよ
な、
>>34 可哀想だとは思うけど、ランスに求めてるのは間違ってる気がする。
それに可哀想と言うならむしろフェリスの方じゃないか?
>>34 俺は武器屋の親父ぶち殺したくなったぞ。
一生懸命金溜めて買いに行ってもこちらの所持金よりちょっと上に値上げしやがるんだから。
……
エロゲ自体男性差別的だからねえ。自分以外の男は殺していいみたいな感じっつーか
>>44 のような必死なオタがいれば
叩きも必然的に出てくるだろう
シィルは志津香より弱いと思ってるみたいだがシィルの方が才能上だよなぁ
設定での強さとゲームでの強さは違うからな。 上げなければならないレベルは違いすぎるが、 シィルが志津香より強くなるのはランスが魔人より強いというのと一緒だし。
つまりマハは世界最強クラスってことだな
>>55 しかも、多少のレベルの差だったら技能が高い方が強いっぽいしな。
まあ、キャラの強さだったら一応、鬼畜王のステータスが目安にはなるんじゃないかね?
確定とまでは言わないけど。
でも、そうするとカイトが魔人四天王より強いんだよな・・・
鬼畜王のステータスはなんの目安にもならないんじゃねーの? 個人戦闘力がハンティより高いはずのサテラの魔法攻撃力とかありえねーし。 闘神ボディのレッドアイはむちゃくちゃ貧弱。
>>58 一部ゲームバランス上崩してるとこはあるにしても、ある程度の指標にはなるだろう。
全く設定を無視した数値を設定してるわけじゃないんだから。
>>57 シルキィやカミーラは現在レベルが低いからで、ちゃんと限界まで鍛えれば
カイトより強くなる、多分。
ケッセルリンクは半分近くをメイドに回してるんじゃないかな?
いくら何でも魔物将軍に勝てるくらいの力は与えてるだろうから。
そしてバボラ最強・・・まあ、ちょっと痛い思いを
したらスグにヘコヘコしそうだがw
>>40 バカな!戦闘系技能レベル1の中じゃ最強クラスなのに・・・
鬼畜王なら能力的には健太郎やロレックスとほぼ
変わらんというのに・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>61 ケッセルリンクはランス部隊がタイマンで倒せるレベルにするために下方修正してるんだと思う。
使徒が多いからレベルほどの強さはないんだろうけど。
>>62 ドラゴンと並ぶ地上最強の生物である鬼の魔人だから、
本来なら魔人の中でもトップクラスなはずなんだよなw>バボラ
前スレ1000…… orz
>>60 ビクビクしながら踏んだら不覚にもワラタ
焼いても食えなそうだが
いまさらながら、館7のランス6その後を読んだ。 ランス君はリックと離れるのがそんなにイヤなんですねニヤニヤ
67 :
名無しさん@ピンキー :05/01/09 18:04:38 ID:+y6sLPAJ
がんがってくれたまえ。 まあ生きてるうちにシリーズ完結することを願うのみだがね。 1000 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:05/01/09 17:05:18 ID:Av3aJmCT 1000なら今後のランスシリーズの声優を俺一人で担当(38歳独身)
カイトナックル 効果 : 攻撃力+400 装備可能 : 武 入手場所 : 地下迷宮の敵宝箱
>>54 限界才能がランスのおかげで伸びただけなんでどうとも
70 :
名無しさん@ピンキー :05/01/09 19:08:56 ID:WyCeuKC0
質問です 挑戦モードに入ってから 赤い引換券を入手しまくる方法は、、 やっぱりないんでしょうか?
71 :
名無しさん@ピンキー :05/01/09 19:14:28 ID:r+zllwIt
改造ツールを使えb(ry
73 :
名無しさん@ピンキー :05/01/09 20:02:14 ID:WyCeuKC0
70です 諸事情あって今ネットできなくて…(携帯から書き込み中) パッチ当てれない、、 =森で手に入らない、 場合はやっぱムリすよね。。?
>>69 つまり志津香がシィルと同じ立場になれば良いってことですな。
毎晩エッチされたり、気まぐれに公衆の面前でフェラさせられる志津香・・・。
いいなぁ
他のキャラはランスとHしても才能限界が50までしか伸びないけど シィルは80まで伸びたのは頻度の差? 志津香にいたったは伸びもしない。
ていうか、挑戦モードに入ってまで引換券を手に入れる理由がどこにもないような。 そんなに立て看板が欲しいんですか、としか。
パッチ当てれないってことは プレゼント目当て?
78 :
名無しさん@ピンキー :05/01/09 21:01:49 ID:WyCeuKC0
>>77 プレゼントです。
方法ありますたら是非!
志津香はプレイヤーで操れないから思い入れできず。 せめて自分で白色破壊光線連発できればまだ使い物になるんだけどな。
>>78 結論からいうと無理
ガチャガチャでプレゼント出るまで粘るしかない、半ハマリ状態
だからパッチで修正されたわけなんだが
ていうかUSBメモリでも買って、ネットカフェに行ってDLしてこい。事情が何であれ、 解決するためのパッチが既に出ている問題をパッチを当てずに何とかしようとする 方が間違っている。
パッチでお金でも買えるからね。 でも結構高いしプレゼントは数必要だから... 自分も二周目は赤い引換券を取り逃さないようにプレイして、 序盤から使用計画練ってます。 レジスタンスの三人は早期にFR最大にしてますが相当に違いますよ。
>>58 設定に合わせたトコで魔力8〜9くらいだろう。
それよりシーザーと二人がかりなのに、直接戦闘の能力が
結構低いと思う。攻撃回数くらい上げてもバランスは
崩れないのに・・・
流れぶったぎってランスシリーズで一番好きな曲アンケートでもしてみる 俺は3のキャンプ画面時
History of a planet くる〜♪
>>82 パッチあてれば買わんでも森で拾えるから余裕
そもそもみんな引換券何に使ってた? 勿体無い上にほとんど欲しいものがなくて余りまくってた。
引換券はプレゼント交換一択なんでないの? 俺はそうしてる
漢ならすべて裸看板につぎ込む
俺は鷲玉とも交換してたな。 冒険功績ためるの面倒だったし。
鷲玉も序盤は結構余るので、マップ上のを貯金代わりに残すのもいい。 自分もプレゼントが大半。 あまったら、妥協できる人なら武器、防具のAかな。
そうなん?
裸看板って結局何の意味も無いの?
男のロマン
95 :
名無しさん@ピンキー :05/01/10 12:13:43 ID:khhYCbRI
(・∀・)チンポー!!スタンバイ
ランスシリーズの派生商品を考えてみた。 ・ケイブリワンとケイブリニャンの郵便屋さん ・ポンパドールの郵便屋さん ・アニス・沢渡のウィルスバスター
引換券結局一回も使わずにクリアした ドラクエでも力の種や素早さの種を一回も使わずにクリアするタイプ もったいなくて結局使わずに終わるのが一番もったいねえwwwwwwww
>96 郵便屋、本編知ってるととてつもなく使えませんねえ。 アニスはまともなデータはおろか、OSまで消去しそうですな...
ぽすとぺっと
アニス自身がウィルスというオチか・・・
>>100 ウィルスを発見したらHDDの全データごと消されるんだろうな。
で、アニスのウイルスバスターは隠しパーテーションとして常駐し続けて削除不能。
何度OSインストールし直しても入っている、と。
>>84 リーザスのテーマ
1の戦闘(紅の炎?)
妃円屋敷(2のラギシス)
2のテーマ
四魔女のテーマ
2のボス戦
ハイパービル
BGMはontologyが一番好きだ
ランス6でマップ制覇率100%にするのって自己満足以外に特に意味ないですよね? 1週目でかなり疲れたので2週目はほどほどにしようかなと・・・。 でも95%のアイテム狙ってたら結局大差ないかな 自分も引換券やステータスUP系は勿体無くて殆ど使わないまま終わっちゃった
Rough Edge ontology 5Dのボス曲 アベルトの策略 次点で5Dの通常戦闘曲、後半は好きなんだが前半が。
Onthology Trns beat(ランス5D通常戦闘) ゼス戦闘 ランス6のテーマ japanese beat 上位5曲。ランス5Dって良曲揃いだねえ
ontologyは名曲だよな 魔軍の脅威みたいなのが音楽だけで表現できてたように思う いつかアレンジして使ってほしい
ontologyいいねえ。 あれをバックに魔軍の猛攻を凌いでる時が一番楽しい。 関係ないけど、恒例の東ドイツ国歌は5Dバージョンが一番好きだ。
The brutal legendが好きだが話題になることは少ない・・・
ontology all your power リーザスのテーマ(ままにょにょアレンジ) 戦闘3倍 ランスの大冒険
Not be alone 我が栄光 5Dと鬼畜王 Phantom ontology ontology、ホーネット版になると一転して、 崩壊していく哀しさあふれた曲になる。どっちも好きだが。
wailingの方はホーネット版ってわけじゃなくてレイのイベントとかでも流れてるよ
>>96 上: 届け物は紛失するか、届け人が迷子になり長期延期されるか。 =使えない
中: 届け物は中身によっては届けない。破って森に捨てる =怖くて使えない
下: OSごと(ry =怖く(ry
「千鶴子さま!ウィルスを発見しました!」 「なんですって(早急に駆除しないと・・・)」 「早急に駆除ですね!わかりました!アニス頑張ります!!」 「心を読むなっー!てか待てぇー!!」(姿は既になし) どかーん
5Dはゲップやらラップやら喘ぎ声やら好き勝手にやってて、 個人的には神。鬼畜王は他の人が挙げている曲以外にも JAPANとかゼスの学園っぽい曲とかヘルマンの物悲しい感じも好きだ。 て、これじゃあ全部好きってことになるか・・・
Phantomは良いな。燃える。
>>108 に全面的に同意。魔族との大戦争という感じが一番良く出てた。
魔人戦は華があって興奮する
>>116 5Dは作者が楽しんで作ってるように見える。ランス妄想曲なんかノリすぎ
ontology って鬼畜の対魔人戦の曲?あたいはそれが一番好き あの曲なんかのCDに入ってないかな?
何曲目だっけ?>ontology
2の戦闘(4でアレンジ有) 3のチェイス・ザ・ビースト 3のユニコーンの里 3のサテラ 4の戦闘 4の南の塔 4の闘将コア(鬼畜伝説2のブレード・イン・ザ・ダークよりDOSのFMの方がイイ) 4.1/4.2の戦闘 鬼畜王のMagical City(ゼス1) 鬼畜王のOnthology(魔人1) 6の輝かしい冒険中? 6の街の中 6のランスの大冒険 旧東ドイ^H^H^H^H我が栄光(特にDOSの4) シィル 四魔女(いつのまにか志津香のテーマになってるが) 有りすぎる・・・(;´Д`)
おまいらがさんざonthology言うから聞きたくなって鬼畜王探したが 引越しの際にダンボールにつめて今は押入れの一番奥辺りってことに気付いた 出すのめんどいんで誰か電波で俺の脳内に直接音楽送って。風呂入ってくるから。
>>121 イントロのバッキングSEドン
ワンワン!ワン!
アリスゲーのBGMは大抵MP3化済みだな だからペルシオンのサントラを出してくれんか。
>>124 (=゚ω゚)ノ漏れはPC-98版のFM音もMP3化済み
>>124 はーげーどーうー
ペルシオンのサントラ( ゚д゚)ホスィ…
128 :
名無しさん@ピンキー :05/01/10 23:48:53 ID:x4udnXtS
ガイが魔王になった時、人類は条件付で奴隷から開放されたって書いてるけど 条件って何?教えてエロくて9歳以下の幼女にしか勃起しない人
4の闘神(闘将もか?)と戦う時のテーマ、レプリカ・ミスリーのテーマ
鬼畜王の魔人1・2、汎用1、リーザスのテーマ、Rough Edge
5Dのデモの音楽(戦闘2?)、EDテーマ
6のOP、ウルザ復活(最後の方のダンジョン)のテーマ、ゼス相手の戦闘曲(デモの音楽)
我が栄光やカスタムの四魔女のテーマももちろん好き。
昔のは覚えてないやw
>>128 大陸の東半分で人類は生活しろってこと。
おいおい、誰だよ。人が入浴中に5Dの喘ぎ声送ってきた奴は 困るじゃないか
>>127 姫様のテーマとかラスボスのテーマとか最高にイカす。
なんとか出してくれんかなぁ・・・
アリコレ5とアリスCDのデモ曲で我慢するしか無いのかYO
132 :
128 :05/01/11 00:08:41 ID:GhA0X9Fw
昨日HD逝った。やっと復旧したが、 次作が出る前まで、6やる気失せますた。 セーブデータのバックアップ必要だね…
>>133 漏れはデスクトップPCとノートPCと両方でプレイしてたので
FTPでセーブデータアプして相互やりとりしてたから一応バックアップはできてたが
バグで2回くらいセーブデータ飛ばした('A`)
(移動画面で移動場所選んだあと拠点に戻ってセーブ)
HD酷使して2年超えたから自分もそろそろやばいな
キャラの強さって描写で表すとどんな感じだろうな リック→ベルセルクのガッツ並、100人以上の戦士を返り討ちにできる パットン→パンチ一発で大岩もコナゴナ、大砲の直撃だって生き残れる 俺的にはこんな感じなんだけど 魔王は人の目に映らない速度で戦闘とか 殴った相手を先回りして蹴り返し、岩山をいくつか突き破りながら数百メートル吹っ飛ばすとか ドラゴンボール並の描写を期待してる
文章主体のゲームでそういう事をやられると激しく寒いので俺は勘弁 狼牙が闇崎ボコったとこすげえ寒かった
魔王は人の目に映らない速度で戦闘とか 殴った相手を先回りして蹴り返し、岩山をいくつか突き破りながら数百メートル吹っ飛ばすとか ドラゴンボール並の描写 ('A`)
厨房ですな。
まぁ魔王の強さが描写される事自体、多分ランスシリーズじゃ永遠に無いだろうしな。 ジルみたいな劣化品ならともかく。
まあ、描写というより地力の開きを表現したいんだろ。 日本語が少し不自由だっただけと思ってやれ。
> 魔王は人の目に映らない速度で戦闘とか > 殴った相手を先回りして蹴り返し、岩山をいくつか突き破りながら数百メートル吹っ飛ばすとか > ドラゴンボール並の描写を期待してる 勘弁してくれ・・・
メガラスなら普通にやれそうなのが怖いところ
144 :
名無しさん@ピンキー :05/01/11 08:47:05 ID:KhMrorSZ
>>129 そのわりにはガイ在命中に
ケイやメデューサが侵攻してきてるってのは、
どう読む?
魔王もやろうと思えばやれるんだろうけど、そもそもやる必要が全く無いんだよな。 てか魔王がドラゴンボール並の描写で戦う状況ってどんなんだ? ラ・バスワルド復活とかか?
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>136 / ∩ノ ⊃ ヽ J
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>144 理由つけてガイに許可貰ってた。
闘神落としなんかがそうだったはず。
> リック→ベルセルクのガッツ並、100人以上の戦士を返り討ちにできる > パットン→パンチ一発で大岩もコナゴナ、大砲の直撃だって生き残れる > > 魔王は人の目に映らない速度で戦闘とか > 殴った相手を先回りして蹴り返し、岩山をいくつか突き破りながら数百メートル吹っ飛ばすとか > ドラゴンボール並の描写を期待してる m9(^Д^)プギャー
150 :
名無しさん@ピンキー :05/01/11 09:36:43 ID:KhMrorSZ
目茶苦茶モードで 敵のレベル上げたらもう元には戻せない? 魔人軍団倒すにはレベルいくらくらい必要なの?
DBで言えば魔王はナッパ程度だぞ
いい加減、ウザイ。 ここはランス話するスレじゃなくて、叩きのカモが掛かるのを待つだけのスレか?
そうですよ
そうですか…_| ̄|○
なんか汚物の匂いが漂ってきましたね。
>>145 ドラゴンと戦争してた時は本気出してたんじゃないか?
文章で白色破壊光線の描写とか寒かったよわかんねーよ そーいや白色破壊光線今回大サービスだったな 炎の矢ぐらいポピュラーになったな
鬼畜王で既にポピュラーだったのでは? 黒色もだけど
白色安っぽいイメージが 6では黒色と威力同じなんでしょ? アニスのせいもあるが黒色のほうが強いイメージがついた
安っぽくなってるのは黒色なんだけどw レベル3の魔法だったのにナギやパパイヤ千鶴子まで使えるからな
> 6では黒色と威力同じなんでしょ? ? 同じだったら黒色が安っぽくなったって事じゃないの? 元々は黒色>白色だったんだぞ。
光と闇の最強魔法だっけ? でも全編を通して黒色の方が上位に置かれてる感じもする。 レベル2でも撃てる魔法だけど、志津香も擬似レベル3にならないと 使えこなせなかったようだし。
黒色はボス技だからな アニスのあれでザラキ並の恐怖を覚えた
>>166 いやだから元々黒色>>>白色なんだってば。
4まではレベル3魔法だったのに鬼畜王で白色と同等にランクダウンしたんだよ。
鬼畜王以降見る限り黒いイメージある香具師が
単に属性的に黒色使ってるだけだと思われ。
破邪覇王光ってただの白色なの?
属性が光と闇で違うだけで もう黒色と白色威力は同じ魔力だったらほとんど変わらないんじゃないか?
魔素漢が使ってくる六色破壊光線は何なんだ
>>169 威力がありすぎるので勝手に自分で名前付けてるんだよな
ただの炎の矢とかに超をつけてたしな
スーパーロイヤルファイヤーレーザーも残して欲しかったけどね
>まぁ魔王の強さが描写される事自体、多分ランスシリーズじゃ永遠に無いだろうしな 1のリーザス城で美樹に吹っ飛ばされてこい >でも全編を通して黒色の方が上位に置かれてる感じもする 2で志津香とラギシス倒してみれ
ランス6で絶対零度も氷の属性のレベル2専用の魔法みたいに なってるから、志津香がレベル3でしか黒色を使えないのは ただ単に得意な属性じゃないだけだろうと思ふ。 カバッハーンの雷神雷光もメタルラインのカバッハーン版 のような気が・・・
属性って白色も黒色も破壊属性じゃないのか
179 :
魔想志津香 :05/01/11 17:18:54 ID:1PacrYzG
志津香スレでスルーされてた話題なんだけど俺も気になったんで聞いていいか? 6の廃棄迷宮の子供って、かなみと何の関係があったんだ なんかいきなり殺されてたけど
あのガキに売られたか、ハメられたかして牢屋にブチ込まれたんだろ
参考までに、旧最高位の魔法の性能 火炎流石弾 全180/7T 絶対零度 全108/7T M・ライン 単400/9T 白色破壊光線 単300/4T 黒色破壊光線 単800/5T 対象/威力/待機時間
>>177 60 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2001/04/25(水) 03:26
「この『ランスT・U・V』と『闘神都市』をSystem3.5に落とし込むんだ
これで『アリスの館456』は倍以上の性能になる」
「(こんな古いものを・・・TADAさん、酸素欠乏症にかかって・・・)」
鼻水吹き出たw
>>176 LV2の魔法使いじゃ、腕が4本無いとLV3魔法は使えないんだろ。
2人か3人がかりならLV3魔法は使えるわけだし。
>181 だと思う。 牢屋に閉じ込められた原因になった子供なんだろう。 この辺かなり唐突なんで、どこかでイベントが台詞が抜かされてしまったかと思う。 かなみちゃん、結構容赦ない性格だしね...
>>184 lv2の魔法使いは腕4本使えばlv3の魔法使えるなんて設定できたの?時空系も?
4でlv3で使えた火炎石流弾とか一部の魔法が設定が変更されて腕4本必要になったと思ってた。
っていうか元からlv3のハンティの腕4本ってなんか意味あるのか
>182 術者の能力も関係するんだろうね。 最強魔法の判断はなかなか難しい...
>>186 火炎流石弾は腕4本の設定は生きてると思うが、
絶対零度はウスピラが使ってきてたんで
レベル2の氷属性が得意なヤツが使える魔法に
設定変更された気がする。
あと、他にもゼットンなんかを見ると5つの属性に
それぞれレベル2専用の魔法が出来て
レベル2の魔法使いはその中で一つだけ使える
ってな感じだと辻褄が合うと思うんだが・・・
まあ、妄想だな。
今、気づいたがマジックや志津香が白色な事が 説明できんな。 あと、6で白色と黒色で光と闇の属性が 付いてた気がしたんだが俺の気のせいか?
クロニクルでは 黒色破壊光線は「ランス世界最強の攻撃魔法。非常に高度ゆえ、この魔法を使える人間は極めて少ない」 白色破壊光線は「光系最上位魔法」 といった説明がなされているし黒色の方が上位魔法なんだろう
ではラギシスはレベルいくつなんだ?
>>186 腕4本とか時空系はとかははっきりとは解らんが、アイゼルの使徒3人が
3人がかりで黒色使ってくる事のに対する説明があったはず。
>>189 ゲーム中での使用が炎・雷系に偏ってるだけで、
実際はそこまで特化してないんじゃないか
で、そういうキャラはほとんどが白色だとか
>火炎流石弾 6ジョンブルの7月第3週を見ると昔はともかく、 今の設定はLV3魔法ということではなく「2人がけ魔法」みたいだね。 例外的にハンティ、アバター様、カースは腕が4本あるから使えるということらしい。 4の志津香は・・・・・苦しいけど魔法で擬似的に腕を実体化させていたとか。 その時はこの設定はなかったってのが正解だろうけどw >黒色破壊光線 そういや、千鶴子は攻撃魔法が得意じゃないのに使えるんだよなぁ。 やはり、ある程度相性みたいなのもあるのかな。 鬼畜王では千鶴子は闇系の魔法を多用していたし。
つか、LV2でも頑張れば奥義に至れるんだろ? 世界最高峰の魔法使い集団だし、魔法を学びやすいだろうから使える香具師が 複数いておかしくはないと思う。 まあ安っぽく感じられるようなったってとこは否定しないが。
ラギシスの能力は不明だが、黒色破壊光線発動のパワーに耐え切れず 消滅したところを見ると... 仮にレベル3技能を指輪によって得ていたとしても、肉体が滅びるんでは 魔力制御の技能はたいしたこと無かったりして。 >186 レベルに関わらず、腕二本の種族では使えない魔法とか、複数で 魔力を間に合わせるとか言う設定や魔法があるってことでいいと思うよ。 なにも魔法は人間だけが使うわけじゃないしね。
197 :
186 :05/01/11 21:24:41 ID:g736pouD
いろいろレスあり。 個人的には時空系は完全にlv3の奴しか使えないんじゃないかなぁと思う。 じゃないとlv3が安っぽいし 2の迷宮は設定ができてなかったってことで。
志津香が指輪に力吸い取られるまではLV3技能持ち説
>>198 確か吸い取られる前から天才的な魔法レベル2だったってのを見たきが
>>198 まて。
それだとランやミルが指輪に力吸い取られるまではLV2技能持ちになってしまう。
流石にそれは無いだろ。
火炎流石弾:腕が4つ、または2人がかりで唱える魔法。 ゼットン、絶対零度、雷神雷光: それぞれの属性を極めた術者が使えるレベル2の魔法。 白色破壊光線、黒色破壊光線: 大抵のレベル2の術者がこの破壊光線系に落ち着く。 まとめると、こんな感じかな? 魔法ごとに威力や性質、習得するための技術は 異なり、レベル2の魔法使いはこの中の一つだけを 使うことができる、ってな感じで。
>>185 別に断片的でも事情はわかるし
書く必要無いから書いてないだけだろ。
ラギシスは、およそLV2かな
志津香はIIの指輪の力でLv3になり、
IVでも数十年の修行をしたのと同効果の秘法を使ってLv3になってるけど、
設定固まる前の話だしなかったことになってるのかねw
>>201 VIの段階でそのように変わったみたいだね。
各属性最上位魔法はLv2でも使用可、
白色が光系の最上位魔法で黒色が闇系の最上位でランス世界最強の魔法に。
メタルラインは消えてしまったのかねぇ。
そうすると、LV1がレーザー系以上を使える可能性が有るのか? LV2のランクが上がったかLV3が下がったかは解らんが、LV1はどうだ?
ホ・ラガとかハンティみたいなレベル3の連中は 最上位魔法を溜め無しで使えたり、条件必要な魔法の条件すっとばしたり ハンティのテレポートのように 術者オリジナルの魔法なんかを使えたりするのじゃなかろうか
時空系がlv3のみで、あとは応用ききそう。 つ−か神魔法しか持ってないマリスがレーザー使えるくらいだし。
>>205 多分それは無理じゃね?
VIの変更点は、
魔法使いに属性概念を入れてきて最上位魔法をLv2に下げたって感じ(次シリーズでは変わってるかもしれんが)。
あと火の全体攻撃魔法が業火炎破から火爆破に変わったんだよなぁ。
今まで、炎の矢→火爆破→業火炎破(全体)→Fレーザー→(Lv3の壁)→火炎流石弾、だったのが
炎の矢→火爆破(全体)→Fレーザー→(Lv2の壁)→ゼットン/火炎流石弾(Lv3?腕が4つ必要)、に。
氷の白冷激も消えたか。雷は電磁結界が残ってるが。
209 :
マリア :05/01/11 23:55:49 ID:i5TRPD3E
みんな水魔法わすれてるぅ〜( ´;ω)
>>207 多芸なマリスの事だから、マリアの新兵器開発LV2と同じで、
書かれてない技能の中に魔法LV1も有るという扱いになる気もするけどな>レーザー
時空系がレベル3限定なのは確定だろう 多分ホ・ラガも本人好みの男以外がこないように塔付近の時空を捻じ曲げてるんだろうな Fレーザー、Sレーザー、Lレーザーがレベル1魔法最上級の気がする レベル1魔法に関しては才能レベル1では最強クラスと思われるシィルが指針になっていくかな 5Dでも魔法使えたランスはLレーザーが限界だったしね これは番外だけど、一種の基準にはなるかも
アニスを見るとイメージ的にはレベル3は
時空系+レベル2の魔法を全て操れる(全ての属性の魔法を操れる)
+魔法の威力が高いってトコ以外はレベル2と変わらん感じだな。
>>204 雷神雷光はメタルラインの可能性アリかな?
あと、水魔法は氷属性のなかに含めるみたいな事をジョンブルで言ってた。
マリスはなかった事にされそうw
志津香の過去行きはレベル3?
志津香自身がどうかは分からないけど、術式自体はレベル3の対象だろう。 尤も、ストーンサークルは魔法陣を越える古代の秘術らしいから、 いろいろ補助付けての話だろうけど。
時空操作がレベル3だとすると アニスがいずれ間違って使えるようになったら 時空間すらぶっ壊しかねないのか、近寄らなくても物騒だな 魔王の異世界干渉とかもレベル3かね あの辺りになると技能レベルとかいう概念すら凌駕してそうだが
白色は光属性
>>190 ナギとアニスしか使えないならともかく
パパイヤと千鶴子も使えるからな・・・
ガンジーだって使えなさそうだし
単に使う香具師のイメージで決まってるだけのような・・・
>>212 >魔法の威力が高い
これはとてつもなく重要だなw
炎の矢がレーザー並の強さになったりするし。
Lv2最強はやっぱりガンジーかな
あいつは限りなくLv3に近いLv2のような気がする…
魔力でアニスにほとんど引けをとってないようだし
破壊光線系をほぼ無限に乱発しまくるマジノラインって いくらゼスでもオーバーテクっぽいなぁ 他にもピカとかmボムとかすご杉
元になった聖魔教団の技術がそれだけ飛び抜けてたって事だろうな。 フリーク爺マンセー
マナバッテリーあっての砲台だしな。 マナバッテリー一台で一般魔法使い何人分の魔力を補ってるのやら。
>>218 目立たないケド、ファイヤーレーザー貫通するしなw >ガンジー
マジノラインもそうだけど 銃すらない時代にありながら 無人兵器まで量産できてるからなぁ 魔法国家だから聖魔教団時代の知識や技術と相性がいいんだろう
モーソー注意報発令!!
銃くらいなら作れたかもよ? 大型モンスターやゴーレム、鎧、ゾンビ、スライムとか豆鉄砲撃っても無駄な相手が多いけど。
前から思ってたんだが、聖魔教団の技術ってひょっとしてほとんどルーン一人 で築いたのか?
志津香はFレーザー位溜めなしで撃てと
怠けてはいけませんということですな。 昔は白色破壊光線連発してましたとさ。
>>226 多数の技術者が居たと思われるが
モガンダはイカレてたが他の技術者は日記見た限りではマトモっぽそうだったし
>>215 アニスすでに異空間つくってるじゃん。
ハンティのテレポートみたいな繊細な技術が必要そうなのはできそうにもないが、
つーか壁に埋まりそう。
次元移動とか時間停止とかは魔法技能じゃなくて魔王技能じゃないかな。
魔王lv1で使えるかは分からんけど。
>>226 いや、ルーン開発と明言されてるのはバイオメタルの魔法だけ。
あとは24人の仲間達との共同じゃないのかなと。
まあ聖魔法体の基幹技術なんだけどw
ノスとアイゼルの魔血魂の所在と、 ランスが既に二人も魔人倒しといてジークの魔血魂が初見だった件についての説明はいつなされるんだろうか。
>ジークの魔血魂が初見だった件 4でイベント上必須だった筈の偽魔法使い服も初見扱いだったよ
そういう事だな。
>>230 座標間違えるのな。で、
*かべのなかにいる*
と。
>232 倒したことに満足して、死体にまで気が回らなかったんじゃないのかな。 マリスあたりが後で回収したんじゃない?
>>229-231 そうなのか。
フリークって幹部でルーンの親友な筈なのに解明出来ない技術とかあるみた
いだからさ。
二十四人もいたんだから手分けして開発したって考えた方が確かに自然だな。
でも仲間同士さえ簡単に解明出来ない代物作ってたのか……
>>238 そら、今でも全く解き明かせない技術なんだからおかしくあるまい。
それぞれが極限にまで突き進んだ天才達が集って出来上がった怪物だしな。闘神。
今の時代再び作れれば、魔王には永遠に勝てないけれども、魔人は幾らでも抹殺できる。
できるだろうな。余裕で。 封印魔法搭載の闘神なんて 魔人程度じゃ歯がたたんだろう。 魔王は別として。あれはムリ。
流れぶったぎってすまね 挑戦モードではアジト周囲の森に出現する 敵の種類は本編のときと変わる? 今フルーツ遺跡で功績集めしてるんだけど どっちが効率的なのかと思いまして
かわるけど功績だけ考えるならフルーツのほうがいい。 経験値は挑戦モードの森のほうが高い。たしか3500
ありがと 武具強化アイテムの大を狙ってるんだけど なかなか出ないもんだね
>228 その代わり煽り耐性0でしたが何か?
俺も昔は白色破壊光線連発してたが 最近は歳で以前ほど連発はできなくなった。薄いし。
>240 ただ四天王等の上位魔人には歯が立たないだろう
闘神強くても魔人には結局ダメージ与えられないしなぁ 結界みたいなものだから携帯できそうにないし、準備も大変そうだし 万が一捕まえられても、使徒とか仲間の魔人が来たらすぐぶっ壊されるしで 封印魔法はそこまで万能じゃないと思う 頭悪いバボラくらいなら捕まえられるかもしれんが 魔人馬鹿じゃないから、そんな大袈裟な檻に捕まるようなヘマしないだろうし
>>240 闘神って魔人に趣味で落とされるような奴等じゃなかったの?
しかも、ランスWの闘神よりノスの方が何倍も強いって公的にも発言されてたような。
なら闘神の中に内臓しておくとかは? 闘神自体が檻。ゼータくらいならいけそう。 まあ、これもタダの妄想だが・・・
カオスの能力が結界中和になったからランス+カオスがいれば 複数の闘神でたこ殴りにすればなんとかなるかな。 四天王クラスにきく封印結界を携帯すんのはきつそうだが
>>248 ユプシロンはサテラより強いアイゼルより強いけど、ノスはその倍強い。
って書かれ方。まあ、闘神最強はラムダって奴らしいけど。
本来他生物とは戦いにもならない魔人が、存分に力を振るっても
なお壊れない、そんな理想のスパークリング相手だったんだろ。
20機の闘神都市が15人の魔人と32年間戦い続けたのが魔人戦争だからな。
モーソー警報発令!!
ランスZ早くでないかな〜。
>>254 馬鹿に構うな、馬鹿が移るぞ?
そもそもノスだってリーザス全軍で掛かっていって倒せたわけだから
カオスを所持した闘神数体でたこなぐりにすれば恐らく楽勝だと思われ。
カミーラって四天王の割に弱くないか?カオス折ったりしたノスより上とは思えん。 一瞬の油断で大ダメージ負ったうえに、そのあとランスとシィル二人だけにやられたわけだろ。
なんで今更そんなさんざん議論されつくされた話題を
つまり通常戦闘時はお互い目立つ程傷らしい傷は負ってない、 多くの場合は体力消耗してるだけ…説を個人的に推しておく。前に見かけて納得したので それとノスは魔人でも四天王に次いでか匹敵するぐらい強い方な印象なんだが。
怠惰な生活を送ってたカミーラ様より、 戦い大好きなノスのほうが強いのは、当たり前のような気がするが。
一瞬の油断は命取りだろ。 結局素の状態のカミーラには歯が立たなかったわけだし。 ノスよりは強いだろ ノスも四天王の次点に控えるくらい強いと思うが。
性格的に戦闘に向いてないよな<カミーラ
カミーラの場合才能限界は高くても現在のレベルが低いからな(魔人全体) だってあの性格だよ・・・?
まあカミーラもノスもドラゴンだからレベル1の時点でも相当強そうだがなぁ。 神様はドラゴンのレベル上げたりしないだろうし、 KDのレベルとか見ると最初からある程度完成されてるっぽいイメージ。 猫状態だからあのレベルの可能性もあるけど。 シルキィは外部骨格が尋常じゃなく強いんだろうな。
魔法は属性ごとになんか特徴を付けやがれですぅ
リトルも魔人に意味無しの玉座から、魔人の振るう武具へと進化か… 出世したなぁ…
>>263 ドラゴンの魔人でもレベル1だったら、(無敵属性なかったら)普通に弱いと思うんだが。
反対に基礎状態から相当強かったら、カミーラなんかレベル120でもあの程度ってことになり、
レベルによる能力アップがかなり低いことになる。
しかも、1レベル上げるのに必要な経験値はランスの比じゃないんだから、レベル上げる気がしなくなる。
>>266 そうか?
例えばカミーラがレベル1の段階で人間の80レベルくらいだと、
ちょうど200で四天王としてもうす分ないと思うんだが
もうす分ってなんだ(´Д`;) もうしぶん でした
個人的な魔人側の強さイメージ(故人含む) ケイブリス≧ホーネット>シルキィ=ケッセルリンク≧カミーラ≧ノス=レッドアイ>5%100分の1ジル> レイ=カイト=メガラス>その他戦闘向きじゃない魔人(バボラは負けないけど勝てないので入れにくい) あくまで、個人的なイメージなので突っ込み入れてくれ
MMルーン時代って考えると変だよな。 人類が奴隷化から解放されて、200年ぐらいしか絶ってな いのに、今現在でも解明・解析できないほどの圧倒的な 最先端の魔法技術力を持ってたって言うんだから。
>>267 魔人四天王のレベルがそれぞれ以下になる
ケイブリス 240
カミーラ 120
ケッセルリンク 207
シルキィ 119
ケイブリスは別格としても、他の三人はほぼ同じ力量とする。
(ケッセルリンクのレベルが高いわりに弱いのは、使徒が多いため)
カミーラの強さはレベルでなく、元から相当強いんだとすると、
レベルが上がっていくごとに、カミーラは他の魔人とどんどん差が広がっていくことになる。
つまり120以上での同レベルでの強さは次のようになる。
リス>ドラゴン
カラー>ドラゴン
人間>ドラゴン
ドラゴンは他の種族と比べて、むしろ弱いと感じる。
俺は、ランス120レベル(しかもカオスあり)で、カミーラにタイマンで勝てる気がしない。
モーソーがキモイので黙っててくれんか?
>>270 超古代魔法の復活に成功したか、天才が遺跡漁りでもして一気にに技術革新したんじゃないか?
多分、ドラゴン達の統一国家トロンは、ルーン時代よりさらに魔法文明が発達していたんだろ。
ゼスが研究対象としていたのが超古代魔法らしいから、ドラゴン達の文明辺りしかこの単語に当てはまらん気がするし。
マリアだって基礎理論構築からそれを応用して あの世界では世界中ビックリのトンでも機械兵器を たった一人(助手は居るけど)でほんの数年の内に完成させてる訳だし その辺はあんまり考えても意味ないだろ 細かい技術進化の積み重ねから発明てな流れじゃなくて 天才がパッと閃いてそこから更に天才的な応用も閃くってな感じじゃないかな?
はじめてプレイするエロゲーがランスVI なのだがすごく面白いね。(エロゲーを馬鹿にしていたが) ランスシリーズで他のおすすめはどれですか? 教えてください。
>>270 >・魔人戦争
> この戦争を起こしたのは魔法使い達の独断であり奢りであると
> 人類圏で魔法文明に対する激しい否定が始まる。
ゼスが建国されて魔法使いの身分が安定するまでに
相当数失われたんじゃなかろうか。
>270 奴隷化といってもいろいろある。 魔人の使う魔法や武具を作らされていた人間もいたのかも。 そうした人間達が解放後に人類の進歩を飛躍させたのかもしれないね。 あと、聖魔戦争後は277の言うとおり、魔法使い迫害時に大きくその数を減じて 聖魔教団の遺産である当時最高の文明が相当に失われたかも。
フリークとハンティが頑張ったとは思うけどな
ローマ帝国の崩壊
>275 とりあえず抑えておきたいのは3、4かな。 これでランスのほとんどの展開は分かる。 余力があるなら2を。 その後鬼畜王をすればランス6に匹敵する、またはそれ以上の楽しみ方が出来ると思う。 その後5Dプレイして再度6のプレイかなあ。
>275 5Dはクセが強いので人によっては合わんと思う。 私的には音楽もいいし、神ゲーだが・・・ リズナといやなコパを見たければドウゾってとこかな。
ダウンロードする余裕があれば1、2のダイジェスト版もやってて損はないんじゃない?
>>271 1レベルの段階で80と考えて120で200レベル相当。
↑の考えでは他の奴と1レベルごとの上がり幅は同じ。
レベル上がっても差は開かないと思うけど
一体どういう計算?
旧作も鬼畜王含め結構古いゲームなので とりあえずランス ザ・コンプリート買うのが一番だと思う それから興味出た順にプレイしてみればいい
287 :
275 :05/01/12 21:24:43 ID:adkbQO+V
5A〜Cのシナリオ、プロットだけでも蔵出ししてくれないかなぁと いまだに期待している自分ガイル
個人的には5が気になるかな。 公式でもわざわざ5にバツつけてるところをみると もしかしたらこれから改めて発売されたりしてw ヘルマンかJAPANかと期待してるファンには肩透かしだが。
5Aはランス6だろ?開発画面の戦闘シーンに ロッキーの名前があるし。
>270 ルーンはホ・ラガに体を売って優れた魔法技術を手に入れたのです。
>>291 それなら、魔王はどうすれば倒せるか?
って質問もしたほうがよかったのでは?
実際どう答えるんだろうね、あの全ての知識を手に入れた老人は
魔王を倒すのはほぼ不可能なんだよな。 悪魔は三魔子以上、神は一級神以上じゃないと無理。 プランナーに願い事をしても日光・カオスの二の舞になるだろうし。
>>292 無理 て言うんじゃない?
KDのレベルの話でてたがレベル何なの?
「倒せません」 っていう答えが返ってくるのをルーンは恐れたのでは。
ホラガは魔王を倒したところで何も変わらないと知ってるんじゃないか
ルーンはイケメンじゃなかっただけかも知れん。
S 創造神ルドラサウム A 三超神ハーモニット 三超神プランナー 三超神ローベン=パーン 完全勇者 B 悪魔王ラサウム 永遠の八神 C 第1級神衛神ダ=アンガス 第1級神光の神 テェロ=エティエノ D 三魔子プロキーネ 三魔子ボレロ=バタン 三魔子レガシオ 魔王 E 第2級神ラ=バスワルド 聖獣 F KD 鬼王 ハニーキング G 魔人ラ=バスワルド ブラックドラゴン グナガン 魔人ケイブリス おろち H 第4級神レダ(エンジェルナイト) 復活ジル 魔人カミーラ 魔人ノス 闘神オメガ I ランス&カオス 闘神ユプシロン 魔人アイゼル 魔人サテラ 第6級魔神フェリス シーザー J ルーカ=ルーン(MMルーン) ハンティ=カラー 闘将ディオ=カルミス イシス 全盛フレッチャー=モーデル K ランス トーマ=リプトン ミネバ=マーガレット ラグナロックアーク=スーパー=ガンジー リック=アディスン これから変更点あったっけ?
家に帰ってみたら ランスの箱が移動してる あwせdrftgひゅじこlp;
>298 それ古い方だよ。 テェロ=エティエノを削ったりククルククルを追加したりしてたのがあったはず。 そっちでは聖獣は怪獣に直っていたっけ? 四聖獣だったらこんなものじゃないはず。 まあ、世界地図にしか出ていないようなキャラなので何とも言えないけど、 トカゲ(右下の奴)の大きさを見る限り、リーザス全土よりもでかいと思われるしなぁ・・・
>298 それ、ずいぶん前から見てるけどランス6をやった人。 または会報とか見てる人には結構違和感あるのかも。
確定なのはこれの上だけ…で良かったけ? 〜強さランクβ10.9〜 ◆ 強さランク・別次元(ジョンブル報道室より) S 創造神ルドラサウム A 完全勇者 三超神(ハーモニット プランナー ローベン=パーン) B 悪魔王ラサウム 永遠の八神 C 第1級神(衛神ダ=アンガス 光の神 ラグナロク) 初代魔王ククルククル D 三魔子(プロキーネ ボレロ=バタン レガシオ) 歴代魔王 E 第2級神(破壊神ラ=バスワルド) ◆ 強さランク・暫定 ※並びは適当。各自脳内で好きに変換されたし S KD 鬼王 ハニーキング A ラ=バスワルド(魔人) ブラックドラゴン 魔人ケイブリス おろち B 第4級神レダ(真エンジェルナイト) 復活ジル 魔人ノス 魔人カミーラ 闘神オメガ C ルーカ=ルーン(MMルーン) 闘神ユプシロン 魔人アイゼル 魔人サテラ 第6級魔神フェリス シーザー D ハンティ&不知火 闘将ディオ=カルミス ハンティ=カラー イシス 全盛フレッチャー=モーデル E トーマ=リプトン 英雄ブリティッシュ ミネバ=マーガレット ラグナロックアーク=スーパー=ガンジー F ロレックス=ガドラス リック=アディスン パットン=ミスナルジ アレックス=ヴァルス アリオス=テオマン ※注意 ・ランク表記は便宜上。大雑把な位置関係と名前の把握を主にしたもので 厳密な格付けは目的としていない。 ・現在Lvと限界Lvに関して深く考えちゃ駄目(平時の維持は限界の半分近くまで) ・ランスは扱いが微妙なので、割とテキトーに留めてくれると平和的に済みます ・ジル>(数十倍の壁)>ノス>>ユプシロン>アイゼル>サテラ=フェリス=シーザー>ハンティ&不知火> ディオ>ハンティ>イシス>トーマ>ミネバ>リック の並びはランス4時点での公式情報。 ・全盛期のフレッチャーは現在のリックやトーマなんて屁のカッパ(ぷりん)
ハニーキングはあのキャラでケイブリスより強いのね ジュリアを人身御供にすれば世界征服できそうだ
あくまでイメージ的なものに過ぎんから、論拠とかにはせんでくれよ? つかハニーは元から国際通貨を握ってる大陸支配種族だ(個人的に)
エンジェルナイトなんて闘神1で狩りまくったぞ
無粋な突っ込みいれるとブリティッシュじゃないよ
ほんとだ、ッ が入ってるの気が付かんかった…_| ̄|○
ブリティシュ
アニスはどこら辺に入るんだ? アベルト戦の時みたいにちゃんと戦えるとすると、どこら辺だろ?
>>302 この表が出るたびに思うんだが、全盛期フレッチャーは
ぷりんさんの脳内ネタで実際の設定には組み込まれてない
気がするんだが・・・
まあ、あっても無くても どうでもいい設定なんだがw
>>309 Eってとこだろ
さすがにハンティには敵わないだろうし
>>294 限界/現在 00/00
>>302 全然確定じゃない。
ブラックドラゴン、おろち、ブリティッシュ、ロレックスとかは想像でしかないし。
>>309 純粋な魔法系キャラは前衛いないと勝負にならないから強さランクじゃ下位扱いだった気が
ガンジーとハンティは剣戦闘あるから接近戦にも対応できるからってことで
んー、でもあのネタがあるからモーデルゴーストなんて モンスターも居るんだと思うけど… まあ、実はフレッチャーは凄かったんだー! ではなく、 かつての人類最強がたった20年でただのブタになりましたって所がミソだしな。
>>313 わかりにくかったか?
二つに分かれてる表の上の方だけを指して言ったんだが、スマンな。
前から思ってたんだが、鬼畜王ででてきたエンジェルナイトは4級神じゃなくて、 7から13級神のエンジェルナイトだと思うぞ。 だって、3,4級神とかって、1,2級神の代行が務めれる連中だろ? それに、3から6級神って、天使格のエンジェルナイトの認定をするって書き方がされてる。 クローンとか劣化とかってのは、偽エンジェルナイトなので唯のモンスターだし。
エンジェルナイトは強さ固定なんじゃなかったっけ 人格とか年齢とか与えられた役割で 階級差とかはあるのかもしれないが
しかしまー創造神編なんてのがあったら 一人一人がカミーラクラスの強さを持つエンジェルナイトがザコとしてフィールドやダンジョンを闊歩するのか。 ザコ戦ですら凄まじく命がけなRPGになるな。
>>315 注意書き読んでなかった。こちらこそスマソ。
>>316 天使軍の隊長してるレダタイプは4級神で確定じゃ?
ジャンブルみるかぎりは
ジャンブル→ジョンブル スマソかった
瞬間移動しながら機械の腕まで使って剣戦闘しつつレベル3魔法を撃ちまくるハンティが早く見たいな
そんなのはいいから早くハンティのエロが見たい
パットンの肉体に隠れちゃいそうだな……>ハンティのエロ
パットン殴ったり蹴ったりするような ハードプレイならありそうだが
ウィリスって強いんですか?
創造神編なんていきなりルドラサウム大陸がデアボリカ大陸とぶつかった みたいな展開にでもならない限り始まらないだろ
激痛!激痛! 痛い妄想が垂れ流されています! 人として一線を越えたくない人は直ちに退避してください!
>>302 ランスはレベル制限無しのおかげで別次元じゃない奴らには全員勝てる可能性があるってとこか?
>>314 何かトーマに人類最強の座を奪われて
ヤケ食いした結果があの身体みたいな印象があるw
実際は圧倒的余裕からだろうけど、そのネタも面白いなw
そいやJAPANって大陸が地震で割れて出来たんだよな? そして大陸は聖獣が支えている。 となると割れた時点で落っこちるんじゃないか?
>>330 一級神以下には全員勝てる可能性がある
でも魔王(最低でも美樹は)も才能限界無限なので条件は同じ
KDは限界0だった気がするんだが
魔王のような特別製なのかね?
その答えはどっかで出てたと思ったけど あんま覚えてないけどたしか橋がかかってるから大丈夫とかだった気が・・・橋できる前はどうなってたんだろうな。
>>333 JAPANが割れて落ちそうになったところを
聖獣が片手なり尻尾なりで受け止めてプルプル震えながら踏ん張ってる状態を思い浮かべちまった
可愛いな、聖獣トガゲw
JAPAN大陸から割れる・・・NC321 JAPANに橋が架かる・・・NC440 およそ100年の開きがあるしなあ
>>334 KDは限界0
レベルあってもドラゴンはレベル上げる環境がないっぽいから意味ないしなあ。
最初から固定された強さって可能性もあるんじゃないかな。
カミーラとかノスは魔人カテゴリに入ってるからレベル制導入されてるとかで
猫状態のみ00の可能性はあるけど
あークロニクルの16ページ目だ。 天満橋があるから落ちないらしい。 空白の100年は謎だけど
この橋を架けたのって人間じゃないよなもちろん。 神クラスか?
今のところレベルは人間とカラー、魔人、使途だけにあるものじゃない?
竜はわからんけど、人工生命とかの魂の無い奴もレベル無いな。
復讐ちゃん・・・は例外か。ゲームの仕様っぽいしな。 モンスターはレベルがなくて魔人はレベルがある、か。 使途はレベルはありそうだな。
使徒がレベルあるのは確定。鬼畜王でレベルでてるし。 本来レベルのないだろうラ姉妹にレベルがあることを考えれば魔人や使徒になると レベル制が導入されるってのはありそう。 弱くなるのか、強くなれる可能性が出るのかはそれぞれだろうけど
だめだあKDつうとどうしても闘神のゴールドドラゴン思い出しちまうYO
しらんがな
ドラゴン出身の連中ってKDや元仲間の事をどう思ってるんだろう。 他の魔人は喧嘩を売ってはいけない相手だと認識してるんだろうが。
カミーラはアベルの使徒だからほぼ最初から敵対してるしあんま感慨とかはなさそう。 ノスは分からんけど、ジル様命だしなんとも思ってないかも。 他の魔人は無敵になってからはドラゴンなんて敵じゃないからどうでもいい存在では
最近気づいたんだが、俺は6のアレックスが好きみたいだ。 ヘタレが失恋を経て人として成長したのに燃えた。 ・・・まあ、世界有数の戦士に魔法使いがタイマン挑むのはアレだがw
やっぱ鬼畜王のスケールのでかさは桁違いだな いま6やってて思った
ラストウォー以前からの魔人ならドラゴンにちょっと違う認識持ってるかもと思ったけど リスとメガラスとカミーラしかいないか
ケッセルリンクもそうじゃなかったっけ?
ケセッルリンクはスラル時代。 ラストウォーのアベルの次だな。
スラル期の魔人はケッセルリンクとガルティアか… ガルティアが古参なのはちょっと意外 せっかく無敵能力得たんだからもっと魔人作ってそうだよなぁスラル ケッセルリンクの男性化経緯を考えるとガイはアベル期の魔人のような気もするし 魔王の跡継ぎはかつて魔人だった連中が多いんじゃなかろうか そうするとスラルやナイチサを魔人にした魔王が誰だったのか… とか想像の翼が広がるな
スラルはわからんけど、ナイチサは超神の直任命じゃね?
カオスとガイって仲良かったの? カオスは嫌々使われてただけなのかな それともジル憎しで共闘してたんだろうか
>>358 ジルは心の底から憎いだろうね。ガイに対してカオスは何かいっていたっけ?
幼馴染の女を殺した魔人を殺させてくれるとか密約があったとかなんとか前出てたね。
推測にしかすぎねーけどな。
モーソーはほどほどに(笑
>356 ケッセルリンク男性化の経緯にはガイは関わらないんじゃなかったっけ? 設定はあるけど、当初の予定のガイにすると矛盾が出るんで変更したという 話をどこかで聞いたような。
>356 あと、魔人は通常24人作ってるんじゃないかな、 特に無敵能力を得た後は。 今残ってる魔人が当時からずっといると決まったわけでもないし、 むしろ内紛やノスのような奴が過去にも存在して犠牲者は出てるだろうし、 新しい魔王の意思で抹殺された魔人もそれなりにいると思うけど。
こんな必死なモウソウは初めてだ(笑
テレポート魔法を使いこなす迷子の森のスーは魔法技能レベルいくつなんだろうか
>>364 誰に聞いてるんですか?
妄想に答えがあるわけないでしょ(笑
>>364 いたな、そんなのが。トラップの類と思ってスルーしてたけど、
もし魔法だったら、Lv3てことになるんだろうな。
妄想の答えは自由なんですね(笑
そうそうモーソーはほどほどに(笑
>>369 頭の可哀想な人なのはわかるんだが、粘着ぶりが気味悪くてつい、な。
何か流れが変だから心機一転新しい話題を 皆ランスシリーズで一番苦戦した場面ってどこ? 漏れはランス3でのノス戦、レベルが足りなかったのか他の削りが足りなかったのか えらい苦戦した
だよねえ(笑 妄想してる頭の可哀想な人みるとついね(笑
3の迷子の森でワープリンセスを捕獲する時かな、 全然変身してくれなくて何時間粘った事か… 逆に楽しかったのが3のジル戦。避けて刺すの繰り返しだけど、なんか好きだったw
バランス重視なはずのプランナーがなんで魔人に無敵能力なんてものをホイホイ付加してやったんだろうか? バランス壊れまくりだろうに。
あなたのモーソーだからでしょ(笑
>>375 スラルの決死行にたいするご褒美ってことだろうねぇ。
あの四体とかは当時からいたんだろうしさ。もっと強いのがいたのかもしれないし。
反省としてカオスとか日光とかを与えたんだろうけど、エターナルヒーローが行かなかったら
他の代替手段を与えていたりはしていたのかな?
妄想に妄想重ねてわけわかりませんね(笑い 俺が答えてあげますよ(笑 TADAがそう設定したから
>>372 俺もノス戦だったな。
レベル30は低かったのかねぇ。
俺もノス戦 ランスとセル以外ほとんど役立たずになるのが辛かった シィルやリアなんてもう単なる壁だし。
ノス戦はこっちの雑魚がノスの防御力を上げてしまうところがきっついね。 どんどん与えるダメージ量が少なくなっちゃうし、ランスが速めに死ぬとほぼかてないしね
プランナーが好きなバランスっていうのは魔王を頂点とした生態系だと思われ。 要するに下のランクの者が上のランクの者には絶対に勝てないようなバランスの維持って事だと思う。 鬼畜王の初回本にもピラミッド型の生態系を好むって書いてあるし。 無敵能力の追加はククルククルとアベルでは、 物量作戦で体力を削って倒すって方法を許していたから、 それに対する改良というか。
>>375 人間と魔人の釣合取る気なんて元からないでしょw
魔人側に傾けて安定させるには、まあいいかなって程度じゃないかと。
問題出たとしても、いつでも帳尻合わせられる立場だしね。
モーソーにモーソーで答えるってすごいですね(笑 あれですか?伝説の妄想LV3とかですか?(笑
あ、かぶった…orz しかも電波公害が…
ユキちゃんの言葉責めだに脳内変換汁!
ケケケケケケケケ、妄想乙。(笑) って感じにか。
電波ちゃんにはテンプレに「このスレの半分は妄想で出来ております。」 って追加してあげた方がいいのかもw まあ、どうでもいいんだがな。 今更だが魔人ノスって技能やレベルはどんなモンなんだろう? 私的にはLV150付近で格闘LV1、魔法LV2位のイメージなんだが。 格闘LVは技術よりも力や体格で押していくタイプに見えたのと 魔法LVはグレートファイヤーボールからw
俺のイメージでは力も技も悪知恵もある一番厄介な魔人だな。 ケイブリスを殺せる可能性さえあったと思ってる。
ノスはカカロに似ている、とオモ 似てない?
予想材料としては 地竜だから基礎値割高。 バトルマニアだからレベルは限界付近。 って感じか?
よくわからんが現在いるドラゴンってラストウォー時代のドラゴンしかいないってことなのかな?
そうだよ
生まれてないからね。
>>392 ラストウォー以降、ドラゴンは作られていない。現存してるのが全て。
クロニクルに書かれてるかかれ方を見ると、本当に少なそうだ。
下手するともう世界に10体ぐらいしか居ないっぽい。
>>394 そもそも生まれてないだろ?多分。
後にも先にも、女性体ドラゴンはカミーラしか存在しないんだし。
んじゃ繁殖無理っぽい? カミーラとKDがセクースしても無理なのか
繁殖させないために魔人にした、トカ?
と言うか魔人になったおかげでカミーラは攻撃対象外だったんじゃないの?
>>399 七星もそうなんだろうか。
とてもじゃないが、あの弱さで世界崩壊を乗り切れたとは思えないし。
使徒になったせいで弱くなったんじゃないのか
んじゃあやぎさんの彼氏のドラゴンナイトは厳密にはドラゴンじゃないのかね?
そういえば地下7階のキングドラゴンは雷撃に弱い
ドラゴンいまいち強いイメージが無いんだよなぁ。
>ドラゴンナイト 一般的なリザードマンくらいなイメージかも
世界崩壊はちょっとやそっとの強さの差なんて関係ないと思うがなぁ。 隠れる能力と逃げ足と運のほうが重要だと思う。
ルドラサウムと夕子さんってどっちが強い?
夕子さんってだれ? それとは別に質問アリスのソフトで今までTADAが監督してきたのってランスシリーズとなに?
こんにちわ!
>>408 闘神都市シリーズ、大悪司、守り神様あたり。
うろ覚えだが、零式や学園漂流記(だっけ?)もかな。
昔のは古参な方にお任せ。
>>410 ワロタ
それじゃあ夕子さんがお茶目さんになってしまうw
ハルマキはライトニングドラゴンで呪いか何かで幼生体にされてるらしいな
前代の勇者だったりな ・・・なんつって
竜の幼生っすか。 ……主人公は似てますけどね、戦闘タイプがちょっと違うかなw
そういやアリオスの容姿と似てるようなw
かつて存在したと言われる、幻の竜闘神の乗り手だったわけかw
ランスの場合該当するのは闘神になるのかなぁ。
アリオスはラーズとアドルを足して2で割ったような顔だな
ルドラサウムって世界中見るよりランス見てた方が退屈凌げる気がする。
そうか、はるまきはリアの兄だったのか。
復活してエンゼルナイト相手にドンパチやってるところを 三超神あたりに潰されるんですね
うわ、闘神VSバボラのガチバトルがなんか見たくなってきた。 バボラ出てきた時に回想とか入るのかなw
よく知らんがバボラが蘇ったのは魔人戦争より後じゃ?
きっとフリークに封印されたことになっている聖櫃の中の同僚達が、十賢者とか名乗って暗躍してるんですよ
つくづくランスはバスタードネタと相性がいいなw
密かに開発してる超闘神にランスを乗せようとするわけだな
>>426 よみがえる前の話しでさ、ゼータが特攻したとかなかったっけ?
ランスには四天王なんて居ません!
ガンジーはきっと、四天王の一人だが 本当は十賢者の一人でパットンの姿で ランスを見守っているハズだ。 で、ターミネーターばりにパットンの中から・・・
>>430 聞くところによると、王立博物館にあるゼータと七年戦って
相討ち状態になったとかならなかったとか…
なんてのが昔の会報にあったそーな
434 :
名無しさん@ピンキー :05/01/14 02:25:47 ID:l0+yjBSf
誰か、ランス6の真のエンディングのデータアプしてください。 疲れました・・・
>>432 ガンジーといえば、使徒アーシーのいう「世界の救世主」を探しているんだろ。
アーシーの占いは100パーセント的中ということは、本当に救世主がいるってことになるんだろ。
一体誰なんだ?
1、ランス(主人公だしね)
2、アリオスの次の勇者(ガンジーも「アリオスの二の舞は繰り返してはならん」みたいなこと言っていたし一番可能性高い?)
3、コンクリ(コンクリ漬けにされて生かされているのは実は伏線だった。コンクリ前は実力・カリスマ性ともに問題なし)
4、まだ出てきてない誰か(プランナーが新しく作ったとか)
>>435 5、聖刀日光の所持者たる変人
6、悪魔と人間の混血の小僧
7、復活したロリツインテールな月餅
8、地獄界での拷問が快楽に変わってしまったMM(マゾマゾ)ルーン
9、人間に化けてるところ階段から落ちて記憶喪失になったハーモニット
うーむ、ガンジー選り取りみどりじゃないか
一説には、日光と共にあるかぎり変人には戻れないかも知れないと噂されるw
今一番可能性がありそうなのはダークランスのような気がするな。 勇者は成長率が鈍いという設定もあるようだが、ランスの遺伝子でそれは解決。 20まではかなり時間があるようだし... ランス6その後ではかなりの不遇だが、これも勇者としての試練かもしれない。 てか今後の作品でランスとは無関係の奴にいきなり勇者を名乗られても なんかいやかもw しかし、ルーシーもアーシーもそれだけ凄い能力持ってるんだから 主人のバークスハム復活に動いていいと思うんだけどね。 主人の死亡前から人類に味方するような立場でいるのもなにげに疑問だし。 この辺の設定はまだ未定でしょうか?
勇者人間相当減らないとどうせ役に立たないし 悪魔もともと魔人に攻撃できるし 勇者である意味ないと思うんだが 俺は勇者は新キャラで出てきて 最後までちょっとだけ見せ場ある程度のサブキャラだと思う
>>438 親玉のガイがなにやら満足げに逝っちゃったから、
子分も納得してるんじゃね?
>439 そのリミッターだけど、何らかの方法で解かせて神の一部を破るというイベントも あるような気がするな。 例えばだが、時空系の魔法か何かでほんの僅かだけ全人類を 地上から異世界に移動させるとか、仮死状態にさせるとかで。 それとちょっと考えてしまったのが、シリーズ終了後か番外編として描かれる 未来のランス世界。 ランスの子孫が出てきたりするんだが、冒険の最中にハンティやフリークが 絡みそうで結構楽しそう。 その時には闘将パットンとかが出てきても面白いかもw 死の間際に脳を取り出してとか。 考えてみれば魔法に弱い、格闘に強いと闘将向きのような気がするんだよね。
>440 だけど使徒は復活したバークスハムか、その魔血魂を取り込んだものに従う運命。 だから新しい魔人に気に入られなければ使徒の契約を解かれるか 抹殺されてしまうような気がするんだけど。 普通は主人の復活に躍起になると思うんだけどね... それとも今後どうなるかが分かっているので平然としてるのかな?
.l''',! .r-、 .,、=@ .l''',! .广''''″.¨゙゙! .,,,丿 {,,、、, .v-l゙ .!-r/i、 广''''″.¨゙゙! .゙l---, ぃ" .| .| .| _,,{゙l .ヽ ヽ--i、 .ぃ" .=u, r---┘.―'i、 "',! ./ニニニ、  ̄| .L,,,,,゙l,,i´ .r---┘.―'i、 ゙《l! ._ノ' .hyyyvvnv=rllh |__ ._,,,,} ノ .| | l゙ ./ ゙'i、 .|__ ._,,,,} ′ ._yll″ ″ ..ll| .,―-" | .ノ .l゙ `"゙゙゙'" ,i´,〕゙゙^'i、 | .,―-" | _yill .|l| .l゙ .,,,,,, .\ .l゙ .l゙ ,, .l゙ .|.} | | .| / .,,,,,, .\ , _,,yll厂 )uyyvv=rー!巛 | し,,l゙ .、 ゙,! ,l゙ ,l゙.i".゙゙'''''"! ゙l .″.|.,!'''゛ l゙ | .l゙,,,,l゙ .、 ゙,! ゙リlllllミ¨′ .゙l, .,/`∪ ゙〃 .`ー--丿 .゙'--ヽ{,,,./ .゙l,, _/`∪ `′
>>438 今一番勇者の可能性が高いのはマハだろ。
年齢も丁度良い。
>>441 ダークランス勇者説も面白いけど、そんなに勇者設定全開な感じには
ならないんじゃないかなぁ…と。単純に凄い存在になってしまうより、
ルド大陸的じゃないふつーのRPGの勇者役を地道にこなす事自体が
実は異常とか、そんなイメージならまだ分かるんだけど。
つか魂流入で強化説もあるし、餌の人類殺さなかったら難しいんじゃね?
>>442 魔血魂を使徒が大事に保管してる限りは平気そうだけど。
個人的には、一番最後の行に同意。
>>444 レベル99が最高レベルじゃないやつは勇者なんかじゃないヽ(`Д´)ノ
ノミコンとラギシスの指輪同時に装備したらどうなりますか?
>435 確かにアーシーは100%の的中率だけど、 ルーシーの方がどうなのかってのは実は全く触れられていない。 双子だし、ゼスの建国を手助けできる能力はあるから、 同じような的中率だとは思うんだけど。 そもそも、ルーシーがどういう思惑でゼスに肩入れしているのかという問題もあるからなぁ。 ガイもバークスハムも死んだ今になっても協力体制は変わらないのか。 ガンジーに救世主なんか探させているけど、 それは嘘で実はバークスハムの体候補探しとかだったりして。 この二人ならどういう風に動けば主人に最適な体が見つかるのかってのは分かるだろうし。 >437 ラフ画集のコメント見る限りだと元の変人に戻りそうな気もw
>>446 確かに最高LV99は絶対条件だよな
99だから勇者か、勇者になると99になるかはわからんけど
勇者はレベル99という設定があったんですね。 ガンジーも99ですね...もしや勇者としての過去が??
バークスハムは復活したらほぼ間違いなくホーネット派につくからなぁ。 二人にしてみれば今復活させる必要はないだろう。 でもバークスハムならケッセルリンクやワーグを仲間に引き込めそうな気が するんだが。
ワーグやケッセルリンクとバークスハムになんか関係あんの?
>>441 >闘将パットン
他はともかくコレは面白いなw
なんかヘルマン編でランスに殺されて
「正の命を捨て、新たに登場!!
負の命を得た俺は・・・New!!パットン!!」
みたいなのが脳内を流れたw
あのー、ランス6でサーナキアの戦術とリズナの付与は重複しますか?
しない
重複はしない、が ターンごとに効果が落ちるので リズナのほうで「かけ直し」が出来るってーことだったかな
うん
良く分かりました、ありがとうございまーす。
まあスキルで悩んでるなら本編や挑戦ならサーナキアで十分だし、 めちゃくちゃだとあえて入れない限りリズナの枠はないから、 全体化より攻撃×4のほうが序盤から終盤まで活躍できる。
リズナは乱舞×4ですよ? 乱舞・・・かっこいい・・・・
461 :
名無しさん@ピンキー :05/01/14 17:48:23 ID:NF79ALNG
ランスの戦闘力はハウマッチ?ハウメニィ?
時価
上下が物凄く激しいが、先を見据えているなら買っておくべき株ではある。ガンジーは勝ち組。
優良株っつったら ミネバやリックとかアレックスとかなのかな。
>>451 ケッセルリンクはとにかく誰でも良いから魔王が欲しいんだろ
魔人は魔王に使えてナンボって主義らしいし
魔王になる気が無くて逃げ回っていて何時になったら魔王になるか解らない
美樹を押してるホーネット派じゃなくて
大嫌いだけど魔王になる気満々で美樹さえどうにか出来れば直ぐにでも魔王になりたい
ケイブリス派に態々入ってる訳だし
美樹が居なくてホーネットかケイブリスの勝った方が問答無用で魔王になるとか
気が変わって魔王になりますと美樹が突然言い出さない限り
ホーネット派に付く事は無いだろ
>>464 リックはランスが絡んでも暴落する事はなさそうだが、他の二人がなぁ。
>>465 人間が嫌いだからケイブリス派なんじゃないの?
禿同 6のガンジーきも過ぎ 鬼畜王のときのやつに戻してくれ
魔王って魔人にたいする絶対命令権あったよね?
誰かが魔王になった時点で派閥とか関係なく魔王の下に付く事になるんだから
>>465 の下3行はその通りと言えばその通り、というか付く付かないで無くそうするしかないものだよな?
漏れは鬼畜王のガンジーの方がヤだな。 どっちもどこかネジ抜けてるけど 鬼畜王のは容姿がパットンと被ってるし、基地外度6のガンジーよりも上。 勘違いの果ての暴挙じゃねぇか。
マッハピヨは残して欲しかった
まあぶっちゃけ別人だから拘る必要ないと思われ。 仮に同一人物だとしても、二年間の自由都市漫遊で ようやく自分の国に目を向けるようになったとか、そんな感じで補完しとる。
>>463 ランス株を男で買える奴なんてガンジーぐらいだろうな。
関わる男のほとんどが不幸になるし。魔人も男連中はことごとく魔血魂になってる罠。
この調子で行けばホーネット派が労せず勝ちそうな予感。
>>473 リックとバレスもかなり買っているが。
後は、ケー軍にワーグがいる限り、ホー軍が勝てる気がしない。
ワーグはランスに懐きそうだし。 今回の子供に甘いランスはその時のための複線か? てか、その前にウェンリーナーにも好かれてたっけ。 案外、孤独な子供に好かれる体質なのかもな、ランスは。
ランスYのガンジーは自由都市の漫遊なんてしてたのかなぁ ずっと世直しの旅とか言ってゼス国内にいそうだけど
>>438 勇者って人間しかなれないだろ。
そうじゃなきゃ人類滅亡のストッパーの役割になんないしw
まあDランスは人間の血が半分流れてるとはいえ
ありゃ〜どっちかというと悪魔寄りの人物だしな。
まあ実際の話鬼畜王の時より確実にホーネット派に有利に傾いてるよな。 最悪でもジークはきえたわけだし。
鬼畜王のガンジーってどんな感じなの?
>>476 鬼畜王と違ってゼスがかなり問題だらけの国になってるからな。
それで自由都市漫遊してたらただの馬鹿。
>>478 カミーラとサイゼルもケイブリス派に戻らない(戻れない)だろうしな。
と言ってもまだ圧倒的に不利な訳だが。
カカカミーラさんは捕まってるし,サイゼルもあの状況じゃあケイブリスのとこへは戻れんだろうし しかしノスとアイゼル抜けたホーネット派の方が依然として不利… とはいえ人間如きに押し返されたってショックは魔軍の士気に影響しそうだ
>>479 カリスマだけはある馬鹿。
ユニットとしては強力だし、イベントもそこそこ笑える悪くはないキャラ
なんだけど、その背景や思考に少しでも意識を向けると、
途端にこいつを許しておいていいものかとジレンマに駆られる…そんな感じ
美樹ちゃんと健太郎の出番は本編であるんだろうか。
まあ魔人の数もそうだけど配下の魔物の数がまだ圧倒的に違うだろうしなあ。 ゼス攻めでどんだけ減ったんだっけ?
>>485 最大で5万。でも殆ど逃げたから2,3万じゃね?
ケ軍は軍勢が50万いるから、
つまり、ホ軍10万VSケ軍47万ってとこだろ。
>>482 ノスはホーネット派なのは表向きだけだからなぁ。でもケイブリス派に戦力として計上されてた可能性はある。
1やってたら、闘技場に5Dにいたおたま男が出てきてワロタ。
>>486 つーか、相手になってねえ。
なんでケイブリスは決着つけないんだ?
>>489 ホーネットを潰すのが目的じゃなくて魔王になるのが目的だからか?
美樹ちゃんがホーネットの所にいれば喜んで叩きつぶしに行きそう
>>489 ノスとアイゼルが死ぬまではホ軍は40万いたから、
今は、ちょうど致命的に負け始めてる時期なんだろ。
そりゃホーネットが強いからだろ。
>>488 ランスに殺されたから、妖怪化?して異次元にいたとかなんとか。
ホーネット派はキメラとガーディアンなら 素材のある限り増やせるはずなんだけどなぁ…
ランスとレベルの関係って、両さんと金みたいだな。 ランスの場合、実際金も失うが。
>>489 ケイブリス軍には赤緑青の魔物兵がいたが、恐らくホーネット軍には白い魔物兵がいるから。
ホーネット派の魔物将軍もしっかり中に女の子入れてるのかな? 当人の意思無視して取り込んでたら、ホーネットの理想も所詮口だけって事になってしまうが。 が、逆にそれが使えないんで指揮の面で格段に劣り、ために劣勢になってるってんなら結構納得できる。
>>496 すげー納得w
あと、シルキィ謹製の両肩に大砲付いた魔物兵や下半身キャタピラな魔物兵も居そうだな。
ホーネット軍の白い悪魔か。 だが、そうするとケイブリス軍の赤いヤツは3倍で動けることになってしまうではw
え〜業務連絡、業務連絡。 四天王の山田君、至急座布団二枚持ってきてください。
>476 志津香かマリアが自由都市でも 討伐のミトの噂を聞いたことがあったようなこと言ってなかったっけ? まあ、でもゼス国内が主な出没場所だろうな・・・ >484 元々別作品からのゲストキャラだから最期まで出ない可能性もあるかも。 「魔人達の抗争の決着はつきましたが魔王は行方不明のままでした」でも終われると思うし。 >494 キメラは元の魔物が必要だし、ガーディアンは必死で泥をこねなけりゃいけないからなぁ。 設備を作ってしまえば自動で量産できるであろうパイアールの方が有利なのでは。
>501は赤ザコ
赤い奴は偽者だよ。 本物はピンク
ホ軍てなんかホモの人の軍みたいでヤだな…
じゃあ頭にウを足そう
でもメガラス以外は女の子ばっかよ?
もしかしたらメガラスも♀かもしれんぞ もしくは中の人がいるとか
メガラスが女性って……w ホルスの女性体はちゃんと女性らしい体つきしてるぞぅ。
顔はウルトラの母のような感じだよな。
ホルスの女性体はホルスタイン。 だといいなと思った2005年の冬。
鬼畜王ではホーネット派はカスケードバウで防戦に徹して凌いでた感じだったね。 あの時点でサテラとメガラスを派遣して、長くは防衛線も続かないみたいな感じだったけど。 おそらく、ノスとかアイゼルがいた時は、凌ぐだけなら凌げたんだろうけど、 ノス、アイゼルが消えて、防衛も難しいから打った手がサテラとメガラスの護衛で あわよくば連れてきてもらえればそこで戦いは終結だと思ったんだとうけど。
516 :
名無しさん@ピンキー :05/01/15 01:10:33 ID:ale7325n
誰か、ランス6の真のエンディングのデータアプしてください。 疲れました・・・
>Warez&くれくれ&コピーネタは厳禁。
へたれは改造でもなんでもしてさっさとクリアしろよ。
ホルスの女性体の絵ってもう出てたっけ?
俺は鬼畜王音楽CDのブックレットで見た。アリスのえほんとか載ってないかな?
かなり昔か…… 見てみたいが諦めるしかないのか。
以前出てた大陸書房のランスI II III コレクションにも載ってる>ホルス
>>515 ノスは信用させる為に真面目にやってただろうからな。
ところで上級魔人て筆頭・四天王・親衛隊長にカイト、レッドアイ、ノス、ザ
ビエルで良いのか?
カイトとレッドアイの戦闘力は高いけど 格付けとしては下の方なんじゃなかろうか
>>524 レキシントンはノスに匹敵したらしいが。
レッドアイはともかくカイトってパイアールとかと一緒に格下のイメージがある
だれか魔人を年代順に並べてくれ
ケイブリス(ククルククル) カミーラ・メガラス(アベル) ガルティア・ケッセルリンク(スラル) レッドアイ・パイアール(ナイチサ) ノス・レイ・ジーク・メディウサ・サイゼル・ハウゼル(ジル) シルキィ・バボラ・ワーグ・カイト・サテラ・ホーネット(ガイ) 大体こんな感じか? 間違ってても責任取れないけど。
秋山スレに誤爆した悪い子はいねぇか〜
>>530 それは私です。
とりあえず、クロニクルにデータが載ってるのは以下の通り。
kuku時代:ケイブリス(0200)
AV時代:カミーラ、メガラス
SS時代:ケッセルリンク(0420)、ガルティア
NC時代:レッドアイ、パイアール
GL時代:レイ、メディウサ、ジーク、ラ・サイゼル、ラ・ハウゼル
GI時代:バボラ、ワーグ、カイト、シルキィ(0020)、サテラ(0850)、ホーネット(0860)
クロニクルに明記されてないが、ノスはジル時代、ザビエルはナイチサ以前。
ワーグってガイの時代か、親衛隊長と魔王揃ってロリコンの疑惑が出てまいりました
>>531 へー、結構パイアールって古い魔人なんだな。
あと一番若いのがホーネットか
雪さんの尿が飲みたい
_| ̄|●
誤爆か?
なんか多いな…
>>531 を別板で見たときはビックリしたぞw
んで、直ぐにココを見にきた俺…
秋山スレってどこよ?
ラ板
なんでバボラなんて魔人にしたんだろう
でかくなる前はまともだったんじゃねーの? でかくなるほど馬鹿になるとかだった気がす
ああ、単純に巨大化させたから脳みその身体全体における比率が下がったんだな。
>539 今の肉体が初めの身体じゃないようだし。 今は無理かかってるんでしょ? ところでランス・ザ・コンプリートを見ると、ゼス首都のマップに かなりの空白部分が。 移動方法が無いのに扉があるとか... これもボツイベントの残骸なのかな? 今回は溢れたイベントをエンディング後に持ち込んだのは英断だった気がする。 さすがに例のクーデター後にいちいち体育館とかに寄っていくのは辛いし。 ただちょっと贅沢を言うならテキスト部分の調整くらいはして欲しかったかな? ウィチタを非処女に、ロドネーを本編で生きてるように描写するくらいは 何とかなったような気もするし。
本来の身体ではおそらくこんな不具合は起きないんだろうね。 多分仮の身体と相性が合わなくて、成長が止まらないとか。
コンプリートなんて本出てたんだ、今日知ったよ。 前スレあたりで既に語りつくされてるかもしれないんだけど、買う価値ありますか? 鬼畜王初回本程のものは期待してないんだけど、 既出情報や攻略情報ばっかりだと3000円だす気がしなくて。 もし良かったら、個人の感想でも良いので教えてください。
年表が一番でかい新情報かなあ 天志教についてとかヘルマン建国についてとかこまごまとしたこと あとは全キャラ名鑑とか既存情報のまとめ つーか前スレよりかなり前だぞ出たの
アリスソフトのページでDLできる1と2のダイジェスト版って、本来の1と2に比べるとどの位縮められてますか?
3000円は高いよなあ キャプってnyに流してくれ
消えろny厨
>>544 情報は何らかの形(webとか会報とか98時代のマニュアルとか)で大抵既出だが、
それをまとめた本は鬼畜王以降なかったわけだから価値はあると思う。
まぁ半分はランスVIの攻略、クロニクルの半分はキャラ紹介だけどね。
あと、東京在住ならブクオフ(高田馬場店他)行ってみ。
2000円以下で売ってるから。
>>545 ログあさってみたら、『ランスシリーズ その18』スレの時点で発売されてるな。
コンプリート。
ラフ画集もってなくって、「魔人ますぞゑ」の外見を知りたければ買ってみれ、コンプリート。
>546 本編からイベント部分だけを抜き出したようなもので、 ほぼ全てのイベントが網羅されてたはずですよ。 戦闘シーンも入ってますしね。 あのダイジェストで問題なく1、2プレイと同じ知識を得られるかと。
553 :
544 :05/01/15 23:51:42 ID:ST0fnCuq
>>545-551 コンプリート本情報ありがとうございます。
見てない会報情報もあるだろうし、面白そうな原画もありそうなので
明日にでも買ってみようと思います。
554 :
名無しさん@ピンキー :05/01/16 00:52:56 ID:xOiY/3S2
誰か、ランス6の真のエンディングのデータアプしてください。 疲れました・・・
>554 コピペか。ま、荒らしだと思うが念のため。 何度書き込んでもルール違反には誰も手は貸さん。 セーブデータ関連は禁止。
>>554 ageて言わなければうpってやったのにw
・・・はっ、嘘つきがいる! 騙されませんよ?
くれ
呉
ホーネットが一番年下なのに魔人筆頭なのはガイの娘だからか? 実力だと思いたいんだけどねぇ。
魔王になる為の英才教育を受けてきたから 実力もあると思われ 鬼畜王マニュアルだとこうなっている 魔法LV2 聖魔法LV2 剣戦闘LV2 LV210 パラメータだけならケイブリス(LV240、剣戦闘LV2、魔法LV1) に次いでNo2の実力がある
あのレベルと技能を見る限り実力だと思うぞ。 単純なガチンコじゃケイブリスに劣るかも知れんが、 総合力、潜在能力は間違いなく魔人NO.1だろ。
ホー様の場合、最大限界まで見ればケイブリスよりずっと上。魔人最強なんだけど 甘ちゃんでファザコンだからなぁ・・・。どうして魔人ってろくなヤツがこんなにも 少ないだか。
ホーネットも本編じゃ性格変わるのかな?
ただでさえ基本能力の高いホーネットの甘ちゃんな部分がなくなると、 完璧超人化してしまい、ホーネット派だけで事態を収拾させてしまう気がする。 ランスの出番がなくなり、ゲームにならなくなってしまうと。
コメントとか読んでると、 甘ちゃんだけでなく、天然で抜けてるって設定も追加されそうだけどな。 ここ一番の大勝負でポカやらかすタイプになるのかと。
本番に弱いホー様・・・
568 :
546 :05/01/16 13:12:19 ID:56Mz4DL/
先生方、質問です 当方、鬼畜王以外は6と4をチョロっとやっただけのランス初心者なんですが 魔人って全部出てきてるんですか? 24人いるらしいけど、それぞれの設定があるなら知りたい… あと、ダークランスって何なんでしょ?
>>569 出てない。
あと、本当に6をやったのか?
>>569 設定上は全部の魔人が出てきてる
本編未登場なのはハニーの魔人ますぞえと
リトルヴァンパイア登場の魔王親衛隊長バークスハム
後は3、4、鬼畜王、6で全部の魔人が出てきてるハズ
一人一人に設定はある、結構深く作ってるみたい
ダークランスは悪魔フェリスとの間にできたランスの息子
ゲームに出てきたのは6が初めて
好き嫌いの分かれるキャラなので話しに挙げるには注意すべし。
コピペでいいかね ホーネット:ガイと人間のハーフ。ガイの時代に誕生。 シルキィ:人間の魔人。ガイの時代に誕生。 メガラス:ホルスの魔人。アベルの時代に誕生。 ハウゼル:エンジェルナイトの魔人。ジルに渡された破壊神ラ・バスワルドの片割れ。 サテラ:人間の魔人。ガイの時代に誕生。 ---------------- ケイブリス:リスの魔人。ククルククルの時代に誕生。 カミーラ:女ドラゴンの魔人。アベルの時代に誕生。 ケッセルリンク:カラーの魔人。スラルの時代に誕生。 ガルティア:ムシ使いの魔人。スラルの時代に誕生。 パイアール:人間の魔人。ナイチサの時代に誕生。 レッド・アイ:宝石の魔人。ナイチサの時代に誕生。 レイ:人間の魔人。ジルの時代に誕生。 メディウサ:へびさんの魔人。ジルの時代に誕生。 ジーク:まねしたの魔人。ジルの時代に誕生。 サイゼル:エンジェルナイトの魔人。ジルに渡された破壊神の片割れ。 バボラ:鬼の魔人。ガイの時代に誕生。 ワーグ:人間の魔人。ガイの時代に誕生。 カイト:人間の魔人。ガイの時代に誕生。 ---------------- 信長:焼き尽くす炎の魔人。JAPANに滞在。 ますぞえ:ハニーの魔人。ハニー達の恐怖。別名 奈落の主。 ---------------- 現在倒され、魔血魂 ノス(×) :地竜の魔人。格闘し進化する 無類の戦闘好き アイゼル(×) :人の魔人。 妖術使い 剣術にも優れている バークスハム(×):魔王ガイ時代の親衛隊長 レキシントン(×) :鬼の魔人。 槍使い 力任せの突進系
現在ってもYの前やな(w
流れをぶちきって聞くが 5Dで新たに登場した「妖怪」。 妖怪は魔物等とは違ってそもそも生き物ですらないんだよな? 残留思念体に過ぎず、元となった魂はすでにルドに還元済で 魂すらない存在なんだよな?
>>567 死の大地も、途中までは綺麗に捌いていたのに、
最後の最後でホー様がボケをカマして出来てしまったとか。
>>572 ん?
ということは、DALKに出てくるカイト神とは別人?<魔人カイト
別人だけどぱすチャのカイトは同一人物禿げ
嘘こくな。信じたらどうするw
カイトクローンがいろんな世界にいるから、カイトも殺みたいに異世界から来たのかもw
>>580 ・・・だ、騙されませんよ!
ふぅ、マジで危なかった・・・
回答感謝です 後、最後に二つだけ聞きたいのですが 美樹と健太郎って元ネタあるんですか? ますぞえとハニーキングってどっちが強いんですか?
>>584 ハニーキングはどんな能力持ってるか未知の部分があるし、ますぞえの強さは不明。
とりあえず、ますぞえは魔人なのでハニーキングとの間に主従関係はないのではないかと思う。
健太郎と美樹はリトルバンパイア
そもそもハニーって何なんだ? 神が作ったのか?
>>587 そうだよ。三超神の作品ってのは確定だったはず。
多分、作ったのはプランナーだったと思うけど、どこに書いてあったかは記憶に無いな。
>572 補足すると信長ってのは仮の姿で、 ザビエルという魔人が正体ってのを入れた方がいいかと。 >584 >586 正確に言うとチャンピオンソフト時代のレモネード創刊号ってゲームに入っていた、 「さらわれた美樹ちゃん」というのが元ネタ。 その後、「さらわれた美樹ちゃん」は「リトルプリンセス」としてリメイク移植され、 その続編として「リトルバンパイア」が出た。
ハニーの中にあんなものが入ってるなんて・・・
>>587 ジョンブルによるとハーモニットが神とカラー、プランナーが魔王・魔物・勇
者・聖刀・魔剣でローベン・パーンが丸い者・ドラゴン・人間。
ハニーは触れられてないな……
>ザビエルという魔人 そーでしたな あとレイは雷電てのが正解っぽいんだったかな?
>>587 謎の生き物。
ハニーキングを頂点としていて種類も豊富で世界中に繁殖している。
それ以上は分からんね。
>>592 あくまで織音のデザインの一案だだろう>ライデン
クロニクルが人間ということは人間が確定かも。
>ライデンの魔人と位置付ければ分かり易いと思い、スマートなライデンというプロセスで
>前は巨大な帯電体質のキャラだったのでもっと魔物魔物した感じにしたい為リファイン
なるほろデザイン上の話か……
>593 まぁラフ集はボツネタ多いからなショタケイブリスだのポケモンにでも出てきそうなレイとか
ノスの説明で鬼の「やられたところが硬く再生する」って何? ノスって地竜の魔人じゃなかったっけ?
>>596 サイゼルが氷操るとかサテラがガーディアン作るとかいうのと同じで個人の能力じゃないの?
エミの婚約者のサーベルナイトって名前何・クラウンだっけ?
戦闘中にどんどん進化していく。 最初はマッチョじじいだったのに、 最後はメトロイドのサムスみたいになる。
600 :
599 :05/01/16 21:28:19 ID:1pBQNGNO
あっ、>596宛てね。
>601 ありがとぅうううう。 ハッサンと勘違いしてた・・・
>>602 誰だよ ちょとワロタ
あの駄目息子、サイアスと従兄弟なんだよな?
作中で何かあるかと思ったが…
ないよな男だし
俺がこのまま30超えたらゼスに行っても大丈夫そうだ
ソープに行けばいいじゃない
福マンシスターズ買えばいいじゃない
今日、久々に鬼畜王がやりたくなって押入れから引っ張り出してきた。 インスコしてプレイ開始・・・・・・・なぜかBGMがならない・・・・・T−T そういや、このゲームってWIN95までしか対応してないから XPじゃ音ならんのかなぁ。
イラネ。 2chでぼやく前にOHP見るくらい常識だろ
>>609 その常識が守られずに、1スレに一回以上必ず出てくる話題な訳で、
長く住み着いている身としては、いいかげんウザイと感じてるが。
漏れは入れるべきだと思おう。
ただ、こんなこと聞いてくるヤシはテンプレに入れといても見もせず聞いてくる気もするがな。
>テンプレに入れといても見もせず まさにそういうこと。 まぁスレ立てる時に、 立てるヒトがどうしても入れたいってんならどうぞ
>>594 05/01/16(日) 17:25:22 ID:HSXVa8EZ
>>609 05/01/17(月) 00:01:54 ID:HSXVa8EZ
日付越えて同じID?
>>612 最近2chの仕様が変わった影響だよ。日付変更とID変更が厳密に一致しなくなって、
日付変更から10分くらいの間前日のIDが引きずられる可能性が生じるようになった。
絶対引きずられるとも限らないんだが…日付を跨いでジサクジエンする時は要注意。w
しかし、サテラのガーディアンメイキングって どれほどのモンなんだろう? 一日にストーンガーディアン5〜6体作れれば 一ヶ月で150〜180の部隊でかなり強力なんだが・・・
なんでここは偉そうな香具師ばかりなんだ?痛すぎ
誰か、ランス6の真のエンディングのデータアプしてください。 煽りじゃなくてまぢです・・・。
痛い人は触らなければ無問題
>>616 (゚д゚)ノ ミ [SpoilerAL]
確かにそれが一番手っ取り早いな>SpoilerAL まぁはっきり言えばとぅるーENDも自力で見ないような非ランスファンは消えろと。 いちいちスレ荒らすんじゃねぇよカス
>>616 とりあえずageて言えばうpってやったのによ。
連投スマソ
>616 書き込まれるだけ迷惑だよ。 二度と書き込むな。
バークスハムがノスに殺されてから魔軍が分裂したって事は、バークスハム がケイブリスを抑えてたんだろうか? それともたまたま?
>>622 つーか、魔王が代変わりしたからじゃね?
>>616 >>6 にある攻略Wiki見ながらすれば迷うこともなく簡単だぞ。
とぅるーえんどなんてレベルある程度上げれば自然とクリアできるしね
クリア後データだけ貰ってナニがしたいのか・・・
何がしたいって釣りがしたいんじゃねーの
626 :
名無しさん@ピンキー :05/01/17 12:35:42 ID:5rzPDGsD
確かにRPGのゲーム部分もいや、ストーリーも最後だけって無意味すぎるよな
面白いRPGはできるだけクリアしたくない EDが近付くと引き返してレベル上げしたくなる
>627 その気持ちは痛いほど分かるな。 エロゲに限らず、エンディングで愛着持ったキャラたちとの話も 終わってしまうのかと・・・ まあランスはシリーズものだけに続編に期待できる分だけいいな。
グロランのようなマルチエンドのあるRPGなら突き進んで二週目始めたり 別キャラ攻略に突撃するんだけどね… シリーズ物でない、またはシリーズ物だが登場人物はこれっきり(ドラクエ等)は ED前に寄り道しまくって伸ばしてしまうね。
ラスボス突入するのがもったいなくなって 寄り道してるうちにラスダン行く気力が無くなるのも私だ。
5Dやってるんですが、ヒマワリを殺せの途中で敵が強くてツマリました。 レベル上げしても、もし時間切れになったらそのレベル上げは無駄になりますよね? どうすればいいんですか?
>>631 マニュアルの推奨レベルにほど遠いようだったら章の最初からやり直す
あとちょっとならオレンジ玉×3狙いで頑張る
レガシオは何でダ−クランスにグラムくれたんだろう?
いい目をしてるからという少年漫画の王道的な理由
レガシオは実はショタ
>>632 全然足らなかった。
もう、この際最初からやり直します。
俺も5Dは三章で最初からやり直す破目になったなぁ。 ヒマワリはランスアタックでした倒せない事を知らなくて、レベルを全く上 げてなかったし。 デス子の「必殺」で瞬殺出来ると思ってた。
悪魔の価値観で「いい目」ってのが人間に当て嵌めて同じなのかどうか
まぁ神様もにたよーなもんだしなw みかんやら火星大王が認められてる辺り。
悪魔はTOPからして三超神の残りカスだからな。 プランナーあたりにいい目とか言われるよりはレガシオのほうがまともそう。
火星大王「セ〜シボ〜〜〜ン!ああ、電波くるくる〜!!!」 プランナー(・・・レベル神達の性格もバランスとらなきゃ。) ハーモニット(次のメインプレイヤーはこれだ!!!) ローベン=パーン「ウホッ!いい電波・・・」 火星大王、採用。
スターレベル様の中の人も大変だなァ
でもまあ一応改心はさせてるだろ。 ウィリスみたいな真面目な香具師もいるし。
ハンティな何で天使にも悪魔にもならないのん?
レベル限界がありえないぐらい高いのも謎だな。カラーはみんなあんなに高いのか?
>>645 普通はそんなに高くねーよ。人間と変わらん。
パステルが限界22、ソミータが限界30
ハンティはイロイロと規格外
>>647 人間(パットンとパットンママ)に深く関わってるのもカラーとしては異質だな
そういや、ダークランスやらランスの子供たちのレベル限界も気になる。
>>644 条件を満たしてないから。
その条件が何なのかはわからない。
鬼畜王では戦闘を一杯すると悪魔で、しなかったら天使になったけど、
たぶん変わっていると思う。
>>648 んー、どうなんだろ。
今のカラーが引きこもっているのは、前女王が男と逃げちゃったからだろ。
前女王のこととか考えると、反対に前はクリスタルを取ろうとしない者達とは仲良くやっていたんじゃないかな。
それにハンティは年齢的に前女王以前だし。
>>650 条件に関しては、才能限界に達したら、という気もするな。
カラーは勇者のようにレベルが増えるだけで減らんかも。
クリスタルを持ってる以上は人間社会では生きられないだろ。
男と逃げたパステルの母親なんて、外の世界で数ヶ月生きていられたかどうかすら微妙。
パラレルの闘神都市2だと、カラーはモンスターに分類されてるから、
それこそ通りすがりに殺しても法律的には裁かれない。
鬼畜王のランスのように、クリスタルを持ってるだけで極刑とかまで厳しく縛っておかないと無理だろ。
才能限界なんて完全に無意味で意味不明なものだろ 取っ払っちまえばいいのに
死滅戦争はなにゆえ死滅戦争といわれるのだろう。 ナイチサがついカッとなって東オピロス帝国を皆殺しにしたからとかかな。 >652 プランナーがバランス好きだからでは。
>>651 俺はてっきりパステルの母親は一緒に逃げた男に
クリスタルもがれて殺されてるだろうと思ってた。
クリスタル目当てで、呪い殺されないように一人だけ
連れ去ってクリスタルを頂くと・・・
その他多数と同じ設定のものをもとめる
>>652 の思考がよくわかんない。
ランス世界についてそれなりに知っていれば、 才能限界というシステムの面白さも分かると思うんだけどね。
>>655 俺様の好みが国際標準…な思考の人なんだろ
お前ら
>>652 が自らの才能の限界に悩んでいるからこそあんなこと言ったのがわからないのか?
>>652 がえらく叩かれてるのがワラタ
別にそういう意味で言ったんじゃないんじゃないか?
ルド世界においての意味って事でしょ。
>>653 が一番真っ当なレスしてると思うけど…
Yはランス世界の才能ない奴は努力しても駄目というシビアな設定がいかされてないな。
あれなら逆にないほうが良かったかもしれん。
>>651 大半のカラーは戦闘なんかしないだろうから才能限界に達したらなるということはないだろう。
そういやパラレルだけど闘神都市Uだとクリスタルをなくすと天使になれないって設定あったな、
奇跡で帳消しになるような設定だが
>>660 別に戦闘しなくてもレベルは上がるだろ?
事務仕事でも上がるみたいだし。ミミズの涙程度の経験値でも、カラーは寿命ないし。
それに、戦闘してしまったら悪魔決定になってしまう。
>>660 そうだな。まあ、BBSで才能限界はゲームの楽しみを損ねるだの
妙な理屈で騒いでた香具師がいたからああなったのかも知れんけど。
>>661 戦闘しないと上がらないけど?
訓練で維持できるのは限界の半分までだぞ
誰か、ランス6の真のエンディングのデータアプしてください。 おねがいします! おねがいします! おねがいします!
セーブデータのページ で何とかならんか?
どうでもいいがアーヤ・藤ノ宮がレベル15 まさか手術失敗で患者が死亡しても経験地が入るのかな?
回復役としてPTに参加してたとか? 神魔法持ってるし。 限界のちょうど半分だから手術ざんまいでレベルは維持してるとして
きっと生体実験だよw、
どうせレベルのアップダウンも魔血魂と同じで完全には決まってないんだろうなぁ。 ちなみにレベル0も結構いるし、何度も戦闘に巻き込まれていそうな来水美樹はレベル1だし。
美樹ちゃんは単にレベルうpまでの必要経験値が以上に高いだけなんじゃないか?
戦わずに逃げまくっているからレベルが上がらんのだろう。
もともと別世界人なんでレベルの上げ方がよくわからないんじゃないだろうか? 知らなきゃレベル神なんか呼ばないって。
いや、そうすると健太郎のレベルが説明つかないと思う。 いくらなんでも初めからLv25って事は無いだろう。
メナドよりレベル低いクセに格段に強いんだよな>健太郎 美樹を助け出す前にこのレベルになったとか?
街中を歩けば嫌でもレベル屋を目にするだろ。
ランスは才能限界に関係なく最強無敵なんだろ カバに軽くあしらわれてるくせにカミーラに勝つとかわけわかんない 結論、才能限界は蛇足設定 または妄想専用設定 さ、妄想ヲタども必死に反論ドゾー
激しく同意
(´・д・`) ・・・・・・
>>676 まぁカミーラにはガチで勝ったわけじゃないしな。
安部の不意討ちがなければ全員でかかっても倒せない相手だし。
さすがは四天王といったところだったよ。
ケイブリス相手だとどんなことになるやら。
カミーラに勝ったのは主人公の必然だな 実力じゃないだろうな あげく1対2で倒しちゃうし すでに才能設定崩壊気味 相手の強さはランスには関係ない必ず勝つつまり無意味
設定に矛盾なんて付き物だ! 気にしたら負け!(額に)ゴスッ!
つうかアレほど 設定よりゲーム重視と公式に言ってるのに 何故そんなに粘着しますか。
>673、674 レベルにも個人差があるからね... 同レベルなら強さが同じってことはないし、必要な経験値も それぞれ違うようだしね。 >676、679 ランス3ではカオスの力が魔王ジルの力を極力押さえ込んだという 設定もあるね。(最終戦) なのでカオスの所持者は単純なカオスの戦闘力だけじゃなく、 魔王、魔人に対して幾分有利に戦うことができるのかも。 あとカバッハーンにあしらわれた後から激戦区だし、しかも世界有数の 実力者がPTに加わったこと。(おそらく実力が近いアレックスもいるし。) そしてアベルトの横槍直後に与えたダメージがかなりの重症だったと考えれば ランスとシィルだけで止めをさせた理由にもなると思うよ。 まあシリーズを通してのランスの特徴だが、絶対適わない様な強いラスボスに対して 何らかの理由があって勝つという感じがある。 ノスにもリーザスの全ての戦力がぶつかった感じだし、 ジルはカオスの魔力を抑える力と半覚醒という状況。 ユプシロンには魔力供給源のカットとか... そういう意味ではカミーラの強さは妥当だったと思う。
>>682 こじつけて説明したがるの好きな人が多いんだよ・・・
>>682 >>684 なるほどそうだな
覚えたては教えたがりだからな
質問しといて自分でレスしてるやつ沢山いるんだろ?
とりあえずランスは幸運Lv3ということで。
美樹はレベル屋に行ったことがないので、
経験値は溜まっているがレベル1なんだと思う
>>686 かなみは不運Lv2ということで
>>687 いやーだって仮にも魔王だぜ?
恐らくランスの10000レベル相当以上の経験値を得ないとレベルUPできんて。
魔王は無条件に強いっていう世界なんだから
それに日光さんも居るんだからレベル屋知らないはずないし
アリスのアンチがちょっとゲームかじって難癖つけてるだけだという希ガス
>アリスのアンチがちょっとゲームかじって難癖つけてるだけだ ( ´,_ゝ`)プッ
692 :
682 :05/01/18 11:29:22 ID:oVRg8J92
>>685 いや、ちがうちがう。
あんたみたいなレスつける人に言ってるの。
設定は設定、ゲームはゲームで
そんなの判りきった事なのに
>ランスは才能限界に関係なく最強無敵なんだろ
>カバに軽くあしらわれてるくせにカミーラに勝つとかわけわかんない
>結論、才能限界は蛇足設定
>または妄想専用設定
とか言って他の人を煽るな、って言ってんだよ。
>設定は設定、ゲームはゲームで >そんなの判りきった事なのに 判りきったことねぇ… フーン…判りきったことか… わ か り き っ た こ と だったんだねぇww
最強厨と同類か
なんでもええけど… 正直、何が気にくわなくて設定好きな人を叩いてるんだかが判らん。 なんで常時喧嘩腰なのか。
どうみても釣りなのにあっさり釣られるのかも判らん。
>>695 構って欲しいんじゃないの?
性質の悪いきゃんきゃんだ。
つーか、カミーラ戦やらの勝因は「カオスが強かった」な気がする。 無敵結界破りとかだけじゃなくて、投げつけてサイゼルに戦闘不能の大ダメージ与えたり、落とすだけでスパッと腕やったり、 一撃でカミーラに大ダメージ与えたりとカオスの前には魔人の防御力など人間同然みたいにみえる。
魔人も欲しがる一品だしな。 ジルの時も活躍したし。 Yでゲーム上で弱いのはシステムバランス上の都合だろうな。
ランスがカオス持ったまま唐人になればいいんだ!これで西京忠も満足だろ!! おなかすいた・・
大変だな、荒らしも。
わざわざレス読んでるのか・・・
>>687 メリムに比べたら幸せだと思うがw
不運Lv2はメリムだろ。
カオスとランスは今は仲が良いけど ランスが魔人や魔王になったらカオスはランスの事を嫌いになるんかな
真・鬼畜王ENDのランスなら間違いなく嫌われる
闘将ボディになるとレベルはどうなるんだろうなぁ ランス闘将にしてカオス持てば魔人と互角以上に渡り合えそうだけど 才能限界無限が無くなったらどこかで頭打ちになるだろうし と煽りに付き合ってみる
>>704 フリーク見る限りそのままなんじゃネーノ?
基礎値とかは上がるかもしれんけど
>>702 ガイとカオスの関係がどうだったか判らないから
何とも言えないかもなー
真鬼畜王は確かに酷いけど。
>>704 取り敢えず判ってるのは生前の能力を引き継いだままで、
疲労しなくなること。あとフリーク見てるとレベルも上がるっぽい。
あと魔法に弱いってのは特別弱いって話じゃなくて、
装甲で強化される物理防御に対して、魔法防御は素体のまんまなせい。
魔王エンドのストーリーの2次小説ってランスが正義の味方っぽくて嫌。 中には志津香の精神崩壊(レッドアイ化)やホー様が豚呼ばわりされるのも あるけど……。あれ、俺ってば志津香好きに悪いことしちゃった?
SSによくある主人公最強、それに魔王という存在は都合がいいだけで(魔人も無理なくハーレムできるし) その先の魔王の精神や争いが無くなることでの世界崩壊まで考える作者がいないだけ もう慣れたよ、たまに面白いのあるし。
>>708 >志津香の精神崩壊(レッドアイ化)やホー様が豚呼ばわりされるのも
詳細希望
>>710 多分オフィシャルにある「魔王」
実際OHPでSS掲載してるアリスはキモが座ってるというか
まああれが一番ゲーム中の真鬼畜王のイメージに近いんじゃないか リアをケイブリスに躊躇無くくれてやるくらいだし
やっぱ闘将パットンとかが面白そうだな。 闘将になっても実質変わりなさそうだし。 寿命が尽きて死んだ後も己を高めるためにハンティと共に、とかね。
>ハンティと共に 萎え萎え
ついでにヒュバートも闘神化(゚∀。)
バードも闘将化(ただしモガンダ系改造
魔人に無敵結界が無ければ 復活小判とカウンター技を持たせたパットンが最強だと思う タイマンでハニーキングも倒せた事だし
>>716 バードは確かにありそうだな。
ただし、闘将じゃなくてサイボーグ化だけど。
>>698 >カオスの前には魔人の防御力など人間同然みたいにみえる。
これは無敵結界を解いた上でのイベント処理なんじゃないの?
ランスやリックだってゲームシステム上は弱いキャラが刃物でぶった切ってもちょっとやそっとじゃ死なないが、
イベントとして致命傷を負う分には有り(鬼畜王での暗殺とか)だろうし。
トーマってどれに出てくるわけ?
>>719 まあそれもあるだろうけど
あそこまでいくと意図的にカオス切れ味凄いぞというのをアピールしてる気がす。
>>720 3
痴漢者トーマっす
>720 ランス3
>720 ああっ女神様、CCさくら、スレイヤーズ等々。
>>721 健太郎風情でも、魔人にとっての脅威だったんだから、
カオス、日光ってのは魔人にとってはとてつもない脅威なんだろう。
アピールしすぎなんじゃなくて元々、それだけの強さを想定してるんだと思うんだけどどうかね?
どうかねも糞も設定上強いのに6だとシステム上武器としては弱いから、 シナリオ上で強いってのをアピールしてるんだろ。 アピールしすぎとかそんな話はだれもしとらんと思うが
まあ6は他のシリーズに比べると、シナリオとゲームの剥離部分が やや目立った感があるな。
まぁ、無敵結界が最初から無効の魔人が欲しがったり、 ジル封印に使うぐらいだからそりゃ無敵結界無効化だけが能なわけないよな。
カオスの性格上、魔人や魔王以外には手を抜いてる可能性が充分ある訳だが
テキトーに美女を与えとけばそれで満足してしまう可能性もまたあるけどなw
で、結局さ、魔剣とかセルさんが騒いで、乗っ取られるだのなんだのってのは無いんでしょ?
ALがらみの陰謀説はどうだ
なんかガイがジル封印したときに精神だか記憶だかを狂わせる魔法使ったらしいのでそれはあるかも
真面目な香具師が使えば悪影響を受けるかもしれないが、ランスは基本的に 思考回路がカオスと同じだからな。
そろそろ、ランス6の真のエンディングのデータアプしてください。
少なくともランスにはカオスは問題ないと。
つ〜かセルさんもカオスが人畜無害なことくらい
わかるだろうに・・・。
>>737 誰も教えてないようだから教えてあげるけど、
ランス6に真のエンディングなんて無いよ。
カミーラさん倒した後にはエンディングなんてない。
ただ遊ぶだけ。
>>738 セルさんはランスを真人間に更生させようと
してるんだから、持たせちゃダメだろ。
少なくともジークにとっては偏頭痛持ちに
なってしまうような魔剣なんだからw
>>733 そーは言っても、本当にセルさんだけが騒いでる状態で
他のソースがゼロだからな。
せめてAL教の伝承とかあるなら、まだ分かったんだけど。
なぜジョンブルでこれを質問しなかったのか。今更ながら悔やまれる。orz
質問したがヌルーされたよ
そうか…
ちょっと前に出た意見だが、、 ・リトルプリンセスの健太郎は相当アレな性格 ・鬼畜王の健太郎はいたってまともな性格 ・つまり、聖刀日光には所有者の人格を変えてしまう副作用がある ・言い伝えでは日光とカオスが混同されてしまった
カオスも人格を変えるような効果はあるのかも。 ただなじまない人間とは長く付き合わないから影響がないとか(ジーク) ランスの場合は素でエロだから影響がないんだと。 意志の弱い人間ならあっさり駄目人間になりそうだがw 日光も人をまともにする効果があったりしてね。 つまりリックとかが持っても何の影響もないのかも。
戦場でのリックは精神正常者とは言えないぞw
セルさんが言うのは母親が子供に友達は選びなさいって言うようなもんじゃないか
カオスを長い間持ってるとランスみたいな性格になっちゃうんだよ
そんな理由で魔人に唯一対抗できる剣を捨てようとするのか。 一国の危機だったのに。AL教信者も一杯いただろうに。
だって盲信者だし。 根拠不明意味不明の電波から、自分勝手で視野の狭い正義感にランクダウンw
あれだろ ソフマップとかどっかの大手電気屋とかで数時間色々物色してると 帰る頃には頭の中でその店の宣伝のテーマ曲が頭の中グルグル回ってるのと一緒 四六時中エロ話されてれば、頭の中エロ話がグルグル回り続けるって んで、最後はエロ人間への洗脳完了と
あぁたしかにソフマップに 48時間くらいいれば発狂してもおかしくないな
要は悪い友達と付き合うと悪い子になる、ってことぐらいかと
やべ・・・覚えてない(゚∀。) 6の最後、カオスをセルさんに返したっけ それとも持ちっぱなし?
・リトルプリンセスの健太郎は相当アレな性格 ↑って具体的にどんな性格だったの?
石に挨拶したり 人を食べようとしたり
無機物に人生相談とか。
人形を呪われてると思い込んだり ところかまわず穴掘りをりたり
鬼畜王の美樹ちゃんと健太郎はこれといって何の面白みもないキャラだったからなあ
最近の情報では、変な思考のキャラに戻されるっぽいけどな。
>>760 確かにあんまり面白みがなかったが
ホ・ラガのトコに行かされて、ソッチ方面に目覚める健太郎
「あ、あんな事をされて・・・イヤ、でも中々・・・」
みたいな夢を昔に見た覚えがある。
健太郎には良識とか常識とかを備えた人であってほしいわけだが。 変人にはならないでほしいな。 と願っても無駄か。
変人になるんじゃなくて健太郎君は元が変人なんだよ 鬼畜王だと良識人になってるだけで
どこでも穴掘る奴だしな
766 :
健太郎 :05/01/19 21:56:26 ID:TyxNX+DL
ちんぴょろすぽ−ん!
弟のわたるでアレだしな。 というか、次元3E2の奴らって皆、変。
次元3E2ってなんだ?
>749 ただランス6ではセルは当初魔人の襲来は知らなかったかも? 預けていた魔剣カオスを返せって書いてるだけだったよね。(手紙) ただ廃棄迷宮でその事実を知っても戸惑うのには違和感を覚えたけど。 それとセルはジルを見ていないはず...この辺も不自然だった。 長年恐怖の対象として、AL教団にでも教え込まれたせいで 恐怖の対象として意識に植え付けられたのだろうか?
>>768 健太郎達がもともと住んでた次元。
流れでなんとなくわからんか?
ところでヘルマン編があるとすれば誰がラスボスならバランスいいかな? ヘルマンに出てもおかしくないやつというと... 個人的にはラ・バスワルドがいいかなって気もするんだけど。 あれならカミーラよりも強いだろうし、ランスシリーズ特有のラスボス弱体化イベントで なんとか戦えるようにできるかなと。 なにしろ勝った暁には殺さずにまた二人に戻すだろうから、 エンディング後のご褒美もあるわけだしね(3P) 鬼畜王ではいまいち盛り上がらん通常Hだけに、そちらには期待してしまう。
>>768 美樹と健太郎の住んでた次元のことだよ。
大阪湾に大蛸がすんでたり、
眼球を焼いて目玉焼きとし食べてたり、
ヒララ合金があったり、クルピストン星人がいたりする世界だ。
一説にはカツミ先生がいる世界でもあると噂を聞いたが、本当かどうかは知らん。
多分デマだと思うが。
>>751 行こうよ 大きな不思議な世界
ハートのスイッチオンにして
君ならできるさ 大人になった時代にできない冒険が
明日の好きな君が今 地球を回す ハローソフマップワールド
おいでよ 自由な飛んでる世界
愛を振りまいて ビバソフマップワールド ビバソフマップワールド
>>771 普通にミネバがいい。
単品じゃなくてマハやタミなんかと組んめば
ラスボスとしても十分に強いだろうし。
ラストは魔人、てなだけじゃなくて話としての
ラスボスも欲しい。
>>771 そんな前ふりもなく出るようなラスボスはいやだなぁ
それならミネバとかのほうがまだ・・・
つーかまず勝てんし。
>>774 ミネバが誰かの魔血魂を飲んで、魔人になる可能性は高いな。
おそらく魔人ミネバがラスボスだろう。
ミネバってよく知らないんだけど ランスと対立しそうなキャラなのか?
>>777 ヘルマン王位を手に入れるためなら、なんでもヤルし、誰とでも対立する。
>>771 エクストラバトルみたいなかんじで
パットン&ハンティVSランス&シィル希望
ヘルマン編の物語が全部終わった後で、パットンに呼び出されて本気の果し合いを挑まれるとかありそうか? ま、ランスの事だからブッチして終わりそうだが。
闘神オメガのボディを乗っ取ったレッドアイがラスボスというのはどうだろう? ボスの弱体化イベントは、当然フリークじいさんがトリガーになる。
>>776 なんかソレもな・・・アベルトの二番煎じみたいだし。
ラスボスが唯の人間ってのも偶には欲しいと思ってるんだが・・・
>>780 ミネバ倒して王座にいくと
同じくアリストレス倒して王座にやってきたパットンと遭遇
お互い満身創痍だしランスは面倒なので嫌がるけど
パットン、ランスを挑発みたいなシチュで
これはもうRPGお約束のラスボス3段変身しかないな
どんどん人外に変身していくミネバ様萌え
はて? そういえば、闘神都市ってあと、フィー、ヒー、プシー、オメガが4機が未完成で存在するはずだよな? 聖魔教団は幹部24人、ルーンとフリーク以外は闘神都市の中枢で闘神をリモコン操作する中枢化してる はずだから、4機くらい闘神あるし、2人か3人は生き残りもいるはずだが。 ヘルマン編に絡んでくることってあると思うか?
>>785 ミネバ → 薬物強化ミネバ → マックシング ミネバ
かw
>>787 なんかソレもな・・・ラギシスの二番煎じみたいだし。
・・・と、言ってみるw
>775 前フリというか、ヘルマン付近の魔人でラスボスになり得そうな奴ってことで 探したかんじ。 ケイブリスの陰謀か何かでホーネット側の魔人を一人消滅させつつ、 醜態を晒したサイゼルを利用、人間界を荒らさせようとか言う作戦なら 面白いかなってw 当面ヘルマンはホーネットの領土でそのままじゃ危機なんかなさそうだから。 >786 それは考えられるんだけど、飛べなかった闘神都市だし... ユプシロン自体も未完成で飛んでるくらいなんで、おそらくマナバッテリーを 利用できるくらいで、闘神、闘将は未搭載ってところじゃないかな? 仮に闘神がいたとしても洗脳済だから魔人も蛮人も倒そうとする 危ない闘神が三体という可能性も...w オメガだけはフリークが独自に完成させたという鬼畜王の設定も生かせそうだし、 こちらは物語に絡められるかもね。
>>788 イジメ、かっこ悪い・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>788 最後はミネバ自己崩壊してヘルマンの女たちとハーレムEND
ほぼ同等のバスワルドなんか出たらケイブリスのありがたみが全然ないな。 ただ強いだけで面白みがない奴よりは、クリスタル装備のミネバと一騎打ちとかのほうがいいかな。 パットン軍団とかもいいかも。
パットン軍団…。 パットンクローンの大群が頭に浮かんだ。 恐ぇ!
>>793 そして歴史は繰り返す。
カイトのクローンが誕生した経緯と同じ方法でパットンクローンが誕生してしまう、とw
シナリオ中にハンティが天使or悪魔化してラスボス、とか妄想。強さ的にも問題なさそうだし。 …ハンティ最萌だからそんな事になったら泣くけど
シルキィの真の力を今こそ発揮! 強化外骨格!野球! ということで館のアレが実は伏線、 シルキィチームとランスチームの野球対決がラストバトル。 パットンはバントでホームラン出せます。
クロマティかよ!ハゲワロス
ミネバのエロシーンきぼん、筋肉質な女大好き
ヘルマン編で魔人> 6みたいに魔軍を送り込むならパイアールやケッセルリンクかな・・・ パイアールは鬼畜王のように飛行戦艦でドール部隊を投入していけばいいだろうし、 ケッセルリンクの場合はカラーの森でラバーを大量生産とか。 ジョンブルによるとラバーは大半が保護された元カラーということだし。 このまま森にいても迫害されることに変わりはないので、 次々にカラーの森を去ってケッセルリンクにつくカラー達、悩むパステル・・・みたいな。 それと、3の時のように裏工作メインなら他の魔人でもいけるんじゃないの?
レッドアイなら動機不要で出せる 歩いてたらたどり着いた→暴れたってかんじで。 フリークとの絡みもできるし。 どっちにしろヘルマンは人間がメインでいってほしいけど。
問題は人間相手だと限界があるんだよな。 ランス3、6で人類最強のトーマを倒してるわけだし。 あえて魔人以外のラスボスを探そうとすれば、 巨大戦艦でのホルスや遺跡の怪物くらいかな...
ラスボスはなんか色々あって凄いことになったエレナ
なんでそんなに強い奴をラスボスにしたがるんだろう
>>801 そんなどこぞの怪物をボスにして誰が喜ぶのか。
ヘルマンはランス3からの因縁あるし
実質的な人類圏の最強決定戦だから、物語重視でバランス作るべきだろ
それに勝つために手段を選ばないミネバや
ランスのことをよく知ってるパットン達は
物語的な補正を抜きにしても
魔人達と同等以上の強敵として立派に成立すると思うが
ラスボスは超イケメンいい奴コビッチ
ラスボスはヤス
よし、わかった。 ランス6風のシステムで言うと ラスボスは前衛がクリスタル装備のミネバ+タミ+マハ 後衛がアリストレス+イオ+フランチェスカ で、フランチェスカは途中で魔血魂を飲み込んで 3段変身して魔人フランチェスカに。 これでどうだ!
ステッセルが実は真の忠臣で「樅ノ木は残った」の原田甲斐のような最期をとげてほしい。
普通にランスとミネバの一騎打ちが燃えるとおも
個人的にはネロとサーナキアを会わせたいね。 サーナキアも今回は一皮向けたし、軍師としての力も身につけた。 ネロに対して、昔の自分を見るような気がするのかもね。
>>787 今気付いたが、バキネタじゃねえか。
ランススレでバキネタを見るとは思わんかった・・・
ミネバとランスの一騎打ちとかは、ラスト手前の方がしっくり来そうだが 魔物が攻めて来て大変な時、今こそ人類が団結しなければならないのに それでも王の座に執着するミネバ、って感じで
そろそろ、ランス6の真のエンディングのデータアプしてください。 >738 嘘はいけませんよ
ところで、ランスが他の人間と比べて特に異質な部分って ・無限の才能限界 ・異常なまでの幸運 以外に何かある? >>魔剣カオス議論 セルさんタイプの敬虔なタイプなら カオスの口走る言葉を聞けば 「こんな異常な剣を手元に置いておけば、おかしくなるに決まってる」という思い込みがあっても 何の不自然も無い気がするが まぁ、「伝説の魔剣」なんて常人が手に入れたら その威力に酔っちゃって、あの魔剣の言うことを躊躇無く受け入れしまう、ってのもありそうだけど ランスは元々あの性格だし 「魔剣が強いんじゃねぇ!! 俺様が強いんだ!!」って感じで、カオスの強さに翻弄されることは無さそうだからな まぁ、つまりはセルさん心配性でFA?
ハイパー兵器と皇帝液の発射回数の多さ、持続時間の短さ も入れておいてくれ。 あと、ついでに本人には必要のないリックとかバレス 辺りの人望と倫理感の無さも。
本人嫌がってるけど、実力者に漢惚れされるタイプだよなw
バレスは鬼畜王までは地位があるだけで全然実力者っぽくなかったんだけどね(w
鬼畜王のバレスは正直凄かったよな。 天才軍師なんて似合わない呼び名だと思ってたらdでもないw 召還ドアに強者として選ばれるのも納得したよ。
どうもルドラサウムとラサウムの名前がしっくり来ない ラサウムが先にあって後に出来たのがルドラサウムとかだとしっくり来るんだけど・・・ ランス→ダークランス ガンダム→νガンダム ドム→リックドム アーガマ→ネェル・アーガマ こんな感じでマイトガインより先にグレートマイトガインが居たら駄目だろうって・・・ 「ルド」が何かわからないけど
不自由かなあ 神に対抗しようとしてる悪魔王がわざわざルドラサウムの名前の一部を貰ってなんてありえなさそうだし
不自由だ。柔軟性に欠ける。
まぁ大日本帝国がただの日本国になったとでも思えば。
>>821 というか、ラサウムはルドラサウムの別人格にすぎないんだが。
鬼畜王初回本でそう書かれてたと思うぞ。
ルドラサウムの一部分だからラサウムなんだろ。
ランスZ〜ヘルマンで一揆だワショーイ〜
いっき?ランスが自動照準の鎌を投げて 敵や大名を倒していく縦スクロールゲームか?
>>824 ラサウムは三超神をつくり出した時にでた残りカス。
ルドの一部ってことならあの世界の生物はみんなそう。
ある意味、究極の一人遊びだよな 俺らが妄想してるのと変わらん
平和な妄想に飽きて脳内ヒロインをよく不幸にしてる僕に文句言う資格は無いと
どこがクソスレじゃいボケ。氏ね。 おまえのような、なんでもエロゲー買う奴が エロゲの粗製濫造化を招いたんだ!!
よく分からんが、皆そんなにエロゲー買ってるのか? 去年はランスと館7しか買ってない・・・
いやどう見ても誤爆だろう
>>832 遊べる系ゲームと笑える系ゲームと大作は買う。
多いように見えて意外に少ない。
遊べる系はアリスのノベル以外ほとんど該当するから必然とアリス信者に。
ランス4、XPでやってみた。6のほうがかなりおもしろかった。
10年以上前に出たゲームと比べるなよ
まあ端的な感想ではあるけどな。 DOS版のマニュ無くして4は語れまい。
じゃあ鬼畜王とランスYどっち面白い?
RPGとSLG比べるなよ
>838 どっちが面白いということは無いが、ランス6と鬼畜王、 どちらかをプレイした後、もう片方をやったらかなり楽しめると思うな。 IFの設定や、この先の展開を色々想像したくなるよ。
想像するなよ
なぁ、
>>298 にあるリストで
第2級神ラ=バスワルドと
魔人ラ=バスワルドって別人なの?
教えてエロイ人。
>>842 2級神ラ=バスワルドは神。強さ的に魔王よりちょっとだけ弱い程度。つまりめちゃくちゃ強い。
魔人ラ=バスワルドは魔人化してるため本来の力を発揮できない。2級神なのにかなり弱い。
>>842 同一の存在。
ラ=バスワルドは二つに分けられてジルに与えられた。
これが魔人ラ=サイゼルと魔人ラ=ハウゼル。
二人が融合したら魔人ラ=バスワルドになる。
ん??
>>843 と
>>844 を踏まえて考えると
2級神バスワルド
↓(分割)
魔人サイゼル&魔人ハウゼル
↓(融合)
魔人バスワルドってことか?
つまり一度魔人になっちゃうと、もう元の種族には
戻れないって事でおk?
んじゃ鬼畜王にでてくるラ=パスワルドは 魔人ラ=パスワルドってことでOK?
>844 で、二人に分かれる前が2級神のラ=バスワルド。 魔人属性を失えば元の力を取り戻すんだろうね。
>845 いや、魔王から魔人の契約を解かれれば元に戻れるかと。 まあ魔人になって弱くなるという珍しい例だね。 >846 強さから見て2級神バージョンとしては非力だし、魔人のほうだと思われ。
>>845 そこはもっと明確に言っとけ。
2級神バスワルド
↓(分割)
魔人サイゼル&魔人ハウゼル
↓(融合)
魔人バスワルド
↓(肉体破壊)
サイゼルの魔血魂&ハウゼルの魔血魂
普通の方法じゃ無理そうだな。魔王でも無理だろこれ。
まぁ、三超神なら戻せるだろうが。
というか、バスワルドは地上におけるスイッチの一つと化してるんだろ?
で、割られたのは勇者が作られたのと同じジル時代。
バスワルドだけは特別に、特定条件満たせば戻れるんじゃねーか?
>>848 >いや、魔王から魔人の契約を解かれれば元に戻れるかと。
無理。魔王に出来るのは魔血魂の初期化だけ。
魔血魂は魔人の魂そのものなので、ハードディスクを初期化されればデータは消える。
そもそもなんで割られたんだ?
>>851 情報はまったく無い。
が、破壊伸なんて、平時に存在してても扱いに困るし、
暇そうにしてたバスワルドを使ったプランナーとローベンパーンの悪巧みだろ。多分。
あれ?
でも、鬼畜王だとバスワルドって、自分のことを思い出させられたことを怒ってたっけ?
>>852 それはアレだ。復讐ちゃんと同じで本当は破壊したくないと・・・
・・・イカン、ちょっと萌える(;´Д`)ハァハァ
>>853 ヤバイ、俺の萌え心にスイッチが入った
てめぇ責任とれよ(;´Д`)ハァハァ
せっかく休暇で愛しい自分を見ながらとダラダラ遊んでたのに無理矢理起こされて 本調子じゃないのに破壊神の仕事しろって状態に怒ってたんだよ
サイゼルとハウゼルにフュージョンを教え込める奴は居ないものか・・・
857 :
名無しさん@ピンキー :05/01/21 01:33:37 ID:sOarQhXO
つーか、ここのスレの住人は、妄想がはげしいやな。 ビビタ
ちょっと作ってみた。 ◆ 強さランク・暫定・技能レベル1系 ※並びは適当。各自脳内で好きに変換されたし Aレイラ=グレクニー ヒューバード=リプトン ウルザ=プラナアイス Bコルドバ=バーン リズナ=ランフビット Cキンケード=ブランブラ メナド=シセイ ハウレーン=プロヴァンス バレス=プロヴァンス エレノア=ラン 見当かなみ Dミリ=ヨークス サーナキア=ドレルシュカフ クリーム=ガノブレード ラファリア=ムスカ ロッキー=パンク バウンド=レス Eアルコート=マリウス ジュリア=リンダム ソウル=レス ※注意 ・ランク表記は便宜上。大雑把な位置関係と名前の把握を主にしたもので 厳密な格付けは目的としていない。 ・現在Lvと限界Lvに関して深く考えちゃ駄目(平時の維持は限界の半分近くまで) ・基準は一応、鬼畜王のステータスを基準としているが な〜んとなくなトコもある。 多分、忘れているヤツやら順位が微妙なのがいるが、こんなトコか?
抜けで真っ先に思いつくのは扱いに困るマハやシィルかな。 そもそも意味のないランク付けはあんまり書き込まない方が良いと思うけど。 自分で妄想する分にはいいけどさ。
確かにかなみスキーが満足しそうな目立ち方だw
ところでここの住人は、 今後のランスにボイスがつく、つかない ってのはどういう風に思ってる? 漏れ的には最初合わなくてもいずれ慣れてくるだろうから、 ボイスは有ってもいいんだが。
ヒロインはありでもいいけどランスは要らないかな〜 思いつきでリアは青山ゆかりにやってもらいたい
7、8、9、10、鬼畜王リクルスとあと5作品はあるから途中で声変わりするキャラが出てきそうでいやだな。 それがなければ声があってもいいんだけど。
ずっと同じ声優でランス10(完結編)までいけるならあってもいいかな…程度。 でも現実そんな事ありえないからね… 完結まであと何年かかるかわかんないし。
俺はどっちでもいいかな。興味なし。 基本的に声無しゲーの方が落ち着く性分だけど、声が成功してれば それが魅力になるのも分かるし、失敗してたり内容に回す労力が削られたりしたら、 なんて懸念も理解出来るしで。
うわ、被った…
ランスのボイスは相当センスが必要だろうな Hの時は下劣な品性丸出しの声だが、キメる時には結構カッコイイ声でないと
ところで、次回作はやっぱヘルマン奪回戦争編か? パットンとの伏線もあるし、まずヘルマンを消化してからJAPANというのが大方の予想だが 最初はパットンと敵対するが、後に魔人の介入で手を組むことに それでも王座を執拗に狙うミネバと、自分達のことしか考えてないステッセル&パメラ シーラ辺りが、またランスに惚れる、と クライマックスでガンジー率いるゼス組も登場 激しく6と同じような流れだな ソウル&バウンド辺りも出てきてくれると嬉しいなぁ
ランス3やった事ないんだけどパットンがリーザスに攻めてきてそれをランスが撃退したんだよね? なのにパットンとランスが面識ないってのはどういう展開でランスはヘルマン軍を撃退したのん? それとパットンはノスやアイゼルなんかと手を組んでたそうだけど魔人と組む事についてフリークやハンティは何も言わなかったのかな?
バウンドが出てくると、ポジション的にかぶるロッキーの出番が 無くなりそうだから困る。 両方出してくれれば文句ないんだが…
>>870 魔人ノスが首謀者でパットン達ヘルマンは利用されただけ。
リーザスを完全に制圧してたけど自由都市に攻め入ったところでランスやカスタム娘々が反撃してヘルマンの部隊を撃破。
リーザス軍もランスの元に集まり始め、ランス達はついにリーザス城まで攻め入る。
でもパットンはランスが来る前にノスともめてボコられてハンティと逃走していた。
バウンドは出方次第ではランスに殺される可能性があります。
あと >魔人と組む事についてフリークやハンティは何も言わなかったのかな? 簡単に言えば3の時のパットンはグレてた。とてもフリークやハンティの忠告を聞くような状態とは思えん。
>>871 6のEND見た限りじゃ、ロッキーもゼスに置いてけぼり食らってるっぽいんだが
それでもランスの自宅まで押しかけてきた、とゆー可能性もあるかもしれんが
どっちかっつーと、あのままキムチの孤児院で働いてる方が流れとしちゃ自然だ
ほほう パットンにもやさぐれてた時代があったのか ハンティも結構苦労してそうだな
父親が生きていたころだから認められようと必死だったんだよね(確か)。 結局、リーザス征服失敗に加えて、親父も謀殺(?)されたから身を隠さなきゃならなくなって、 色々あって更正できた、と。
>ランス3時のパットン ぐれてたというか、本質的にはあんま変わってないけどね ただ妾腹の子だったので次期の皇帝としての地位を確固なものとする為に必死だった感がある。 それでハンティも協力したかと。 ただこの時点では権力に興味があるだけで、民への思いやりなどは薄かったらしい。 そして手段を選ばないところを見ると、ぐれてたというか堕落っぽかったのかな? かなりうぬぼれてた感がある。 それにサテラレベルの魔人を封印できる魔法を使えたので ハンティも魔人の裏切りには備えていたか、もしくは利用することを 考えていたと思われる。 (ノスに利かなかったのは意外だったよう。) 後フリークだが、この時点でパットンとは深い関係は無かったかも。 闘神都市関係でわが道を行く感じだったしね... >876 むしろパットンの変わり振りには旧作を知ってる人が驚くものがあるよ。 なぐりまくりたわぁ1、2、初回版鬼畜王ランス同梱の温泉小説を知らない人には 驚きだったかと。
シーラは正妻の子どころか王族の血すら引いて無いわけだが この辺は非常にアリスらしい。
>879 ま、それを知るのはステッセルとパメラ、シーラだけなんだろうけどね。 しかし、あらためて考えると凄いね。 パットンとも血のつながりが無いわけか。 アリス以外なら「お兄様〜」とか言う展開にしてるだろうなw
4のマニュアルとかを見る限りだと、フリークは4終了時ぐらいまでは、 パットンとはそんなに関わりがなかったような感じがするな・・・・ EDでもさっさと帰るとか言ってたし。 ただ、ハンティとは仲が良いみたいだから、 その関係でだんだん手助けするようになっていったのかも。 ステッセルに研究の邪魔をされていたこともあるし。
正直3の時の典型的な小者が馬鹿だけど憎めない奴になるとは思わなかった
ルーンが史上最強の魔法使いって言われてるみたいだけど、ハンティが限界ま で鍛えれば抜けるんじゃないのか? いや、今はそんな時間がないって分かってるけどさ。
魔法Lv3・聖魔法Lv3とかだったのかもしれん
ハンティってどうやってあんなにレベル上げたんだろう? やっぱり聖魔教団相手にか?それにしては500年経ってるのにレベル高いし
>>885 限界が1000なんだから500までなら訓練で維持可能
>883 なぐりまくりたわぁ2で、ハンティ自身かなわなかったといってるからね。 ハンティに対抗手段が無い魔法なども極めていたのかも。 もう魔法の通じないミスリルで作られた闘将とかという 通常ありえない手段でしか倒せなかったわけだし。
>>883 ルーンの強さがわからないことにはどうにも……
ハンティの記憶にあるルーンが美化されてるだけで、とっくに抜いてる可能性も。
ハンティって魔人を封印できるほどの魔法が使えるの? マジつえーな 対抗できるのホ・ラガくらいだろうか
下級魔人の封印くらいならセルさんでもできるぞ。 上級魔人のノスには全然通用しないし。
誰から誰までが下級なんだろう
まずは魔人になった時代で分けてみるか。 若いと弱そうだ
もとからはっきり分けられてる物ではないと思うが、 下級というか上級と呼べるレベルじゃないのはサテラ、サイゼル、ジークが確定。 サイゼルが上級じゃない時点でハウゼルもほぼ確定。 ノス、四天王、ホーネットは上級で確定。
>>889 つーか封印用意してる状態のハンちゃん、大陸最強クラスですよ
魔人を数に含めてもトップ10に入るかもしれん
上級じゃないのにアイゼル含まれるか
>>892 ホーネットとシルキィはガイの時代だし。
メガラスがアベルで古参なことを考えればあんま関係ない希ガス。
カイト、レッド愛クラスになると封印は無理っぽい気がするが レイとかサイゼルクラスならいけそうな気が・・・
レッド愛ってなんだよ・・・ レッドアイです orz
だから「まずは」って言ってんの。 例外があるってことは分かってる
ほらよ。ほとんど時代と強さに因果関係はないと思われ 一部と言えるほど例外が少なくないし。 ホーネット:ガイと人間のハーフ。ガイの時代に誕生。 シルキィ:人間の魔人。ガイの時代に誕生。 メガラス:ホルスの魔人。アベルの時代に誕生。 ハウゼル:エンジェルナイトの魔人。ジルに渡された破壊神ラ・バスワルドの片割れ。 サテラ:人間の魔人。ガイの時代に誕生。 ---------------- ケイブリス:リスの魔人。ククルククルの時代に誕生。 カミーラ:女ドラゴンの魔人。アベルの時代に誕生。 ケッセルリンク:カラーの魔人。スラルの時代に誕生。 ガルティア:ムシ使いの魔人。スラルの時代に誕生。 パイアール:人間の魔人。ナイチサの時代に誕生。 レッド・アイ:宝石の魔人。ナイチサの時代に誕生。 レイ:人間の魔人。ジルの時代に誕生。 メディウサ:へびさんの魔人。ジルの時代に誕生。 ジーク:まねしたの魔人。ジルの時代に誕生。 サイゼル:エンジェルナイトの魔人。ジルに渡された破壊神の片割れ。 バボラ:鬼の魔人。ガイの時代に誕生。 ワーグ:人間の魔人。ガイの時代に誕生。 カイト:人間の魔人。ガイの時代に誕生。 追加 ノス:地竜の魔人。ジルの時代に誕生。ドラゴンだから年齢はもっと高し。
>>900 >572
それでどこまでを上級に入れるんだい
俺は強さがハッキリしないヤツの判断材料くらいになれば…程度で言ったんさ。
魔王交代のとき弱いと残してもらえんだろうしさぁ
っと>893を見落としてたスマソ
>>888 500年前とは言え、ハンティが他人を美化するたまとは思えないしねぇ…
ディオに対する認識も正しかったし、やっぱ現ハンティよか強かったんじゃない?
あの時代が人類史上最大の戦乱期だった事も含めて考えれば。
ワーグの位置付けが難しいが鬼畜王でルドやんすら騙した所から見て最強はワーグだろうか
>>900 レベル限界と訓練では半分しか維持できない制度があるから年代はほとんど関係ないと思われ。
>>885 あんなにって今何レベルか判明してるっけ?
今はいろいろパットンのために動いてるから半分維持も難しそうなんだが。
半分でも500ってのはすごいよな。
あと、無制限のランスはひょっとしたら訓練すりゃレベル下がらないのか?無限の半分は無限だろうし。
訓練しても1レベルまで下がり続けるとかはさすがにないだろうし。
>>906 その可能性はあるな。
鍛錬を怠らなきゃ人類最強って言われてるし。
今頃6やってるんだがいずれパットン殺すことになるんだな 好きなキャラだけに残念だな
ただレベルを維持する訓練って、維持するレベルに応じて過酷になりそう。 同じ才能限界の半分でも、ハンティがレベル500を維持するのに必要な訓練と、 リアがレベル10を維持するのに必要な訓練が、同程度とはとても思えないし。 ランスが高レベルを維持しようとすると、その辺の戦士なら即死するほどの鍛錬積まなきゃ無理なんじゃない?
>>904 だろうなぁ。魔王も余裕だろうし。本編でもキーパーソンになりそう
>>906 現時点のハンティって100越えたあたりだったような気がする。
>>908 が意味不明なことをおっしゃっていますが。
914 :
名無しさん@ピンキー :05/01/21 17:26:03 ID:Q9O4dXgs
妄想
>>858-859 マハは現時点ではE〜Dくらいじゃねえ?
シィルは訓練するような環境にいればAだが
内職している間にDくらいまで下がるだろう。
技能レベル1の中でもピンからキリまでいる
ってことが分かるだけ意味くらいはあると思う。
たいして強くないと思われているメガラスだが 音速で飛べるのなら弱いはずはないんだよな… というか、他の魔人はメガラスの音速攻撃に反応できるのか? ヒットアンドアウェイで延々削り続ければ、いつかはメガラスが 勝つと思うんだが。 ホーネット様やレッドアイなら広範囲魔法で対処できそうだし カイトならメガラスの攻撃があたる瞬間にカウンターを 当てられそうな気もするが…
>916 メガラスは最速の魔人であって、持久力は分からないからね。 鬼畜王の必殺技ハイスピードも実はそうそう多用できないかもしれない。 最速の瞬間が数秒というチーターみたいなもんで。 >904 ワーグは明らかに特殊な強さに分けられるかと。 夢見させる暇もなく襲われたらどの魔人にも勝てそうも無いからね。 状況次第では最強だろうけど。
相手の方が固いと、むしろ速い分自分がダメージ喰らうかもしれん 武器を持って脇を飛び抜けざまに…ってんならダメージは無かろうが、相応の握力・腕力が要るし
なぜ、メガラスはあまり強くないというイメージがついてしまったのか 鬼畜王で弱かったからか、レベルが低いからか アベル時代から生きてることを考えると、結構強そうな感じがするんだが
学園戦記の主人公って健太郎の弟だったのか 知らんかった・・・
>>912 結構長く生きても100程度か。
やっぱランスとかと違って上限高い奴らって上がりにくいんだな。
ラストウォーとかは魔王を殺すようなドラゴン軍団とやりあってるんだから、 魔人レベルの強さの強弱なんてあんま関係ないと思われ。 運と逃げ足とか安全な位置で立ち回る巧妙さとかのほうが重要なんじゃなかろうか。 無敵になった後は、魔人が死ぬ理由の一番多かっただろう魔人同士のいさかいに 性格的に巻き込まれないっぽいメガラスが生き残ったのは、まぁ必然な希ガス。
あと魔王戦争は絶対的に有利だったろうガイ側だろうし。
>>919 鬼畜王弱かったか?
ウチのメガラスはリーザス聖剣装備して対魔人のダメージソースだったが
925 :
名無しさん@ピンキー :05/01/21 19:11:06 ID:hrGtGSjd
鬼畜メガラスはスピードで撤退させる役
来水美樹:次代の魔王 健太郎、日光とともにケイブリスの追っ手から逃走中 鬼畜王では… ・リーザス軍に保護され、不安定ながらも魔王の力を操り、その一員として戦う 小川健太郎:美樹のボーイフレンド 日光と共に、美樹を護衛しながらケイブリスの追っ手から逃走中 鬼畜王では… ・リーザス軍に保護され、聖刀日光を駆って、その一員として戦う ホーネット:ガイと人間のハーフ 前魔王の意思に従う魔人達と共に、ケイブリス派と交戦中 鬼畜王では… ・ケイブリス派との抗争に敗れるが、ケイブリスを撃破したリーザス軍に保護される シルキィ:人間の魔人 魔人四天王の一人、ホーネット派としてケイブリス派と交戦中 鬼畜王では… ・ケイブリス派との抗争に敗れるが、ケイブリスを撃破したリーザス軍に保護される ・ケイブリス撃破のために他の魔人の魔血魂を体内に取り込み、ケイブリスに一矢報いるも、その反動で 体が崩壊する メガラス:ホルスの魔人 最速魔人。ホーネット派としてケイブリス派と交戦中 鬼畜王では… ・サテラとともに美樹を護衛するためリーザス軍にやって来る ハウゼル:エンジェルナイトの魔人 ジルに渡された破壊神ラ・バスワルドの片割れ。ホーネット派としてケイブリス派と交戦中 鬼畜王では… ・リーザス軍に保護された後、サイゼルと和解。リーザス軍の一員として戦う ・サイゼルと合体し、破壊神ラ・バスワルドとなる サテラ:人間の魔人 ランスと交戦した過去あり。ホーネット派としてケイブリス派と交戦中 鬼畜王では… ・メガラスとともに美樹を護衛するためリーザス軍にやって来る ・美樹を殺害し魔王となったランスと共に生きる シーザー:サテラのガーディアン サテラの側でサテラを護衛中
ケイブリス:リスの魔人 魔人四天王の一人。自分の考えに同調した魔人達とともに、ホーネット派と交戦中 来水美樹を捜索中 鬼畜王では… ・ホーネット派を撃破するも、リーザス軍によって倒される カミーラ:女ドラゴンの魔人 魔人四天王の一人。マジノライン崩壊に乗じてゼスを攻めるが、ランス達に倒される 現在、永久地下牢に幽閉中 鬼畜王では… 美樹捜索隊のリーダーとしてリーザスに派遣される、その後は… ・魔人の国に攻めてきたリーザス軍によって倒される ・逆上したケイブリスによってラインコックと共に殺される ラインコック:カミーラの使徒 アベルトに殺害される 鬼畜王では… ・魔血魂となったカミーラの世話を続ける ・逆上したケイブリスによってカミーラと共に殺される 七星:カミーラの使徒 ゼス崩壊事件のマジノライン戦において、ランス達に倒される アベルト:カミーラの使徒 過去の戦争が原因で記憶を失う 記憶の底にあったカミーラの幻影を追いかけ、リズナ、パパイア、ウルザを罠に嵌める 最終的に同じカミーラの使徒であるラインコックを殺害し、主人であるカミーラすらをも罠に嵌めた後、 失踪 その後、ジークの魔血魂を取り込み魔人化するも、ランス達に倒される ケッセルリンク:カラーの魔人 魔人四天王の一人。ケイブリス派としてホーネット派と交戦中 鬼畜王では… ・ランスによって、その不死身の源ともいえる棺を破壊され、倒される ガルティア:ムシ使いの魔人 食欲魔人。ケイブリス派としてホーネット派と交戦中 鬼畜王では… ・リーザス軍に撃破される ・マルチナ・カレーの料理につられリーザス軍の一員となる
パイアール:人間の魔人 天才魔人。ケイブリス派としてホーネット派と交戦中 鬼畜王では… ・大昔に不治の病にかかった姉を空中戦間内のカプセルにいれて冷凍睡眠を施していたが それを空中戦艦に乗り込んできたランスに発見されて犯され 呆然としている所を殺される レッド・アイ:宝石の魔人 狂気の魔人。ケイブリス派としてホーネット派と交戦中 鬼畜王では… ・リーザス軍によって倒される ・闘神オメガとなったフリークと交戦、辛くもこれを倒すが、その戦いの中で、その生命を維持する鍵ともいえるロナ・ケスチナを失う その後、ロナを取り返すが、リーザス軍によって倒される レイ:人間の魔人 雷の魔人。ケイブリス派としてホーネット派と交戦中 鬼畜王では… 美樹捜索隊の一人としてリーザスに派遣される 人間の恋人、メアリーを助けるためランスと戦い、倒される メディウサ:へびさんの魔人 わがまま魔人。ケイブリス派としてホーネット派と交戦中 鬼畜王では… リーザス軍によって倒される ジーク(×):まねしたの魔人 魔人紳士。ゼス崩壊事件の際、魔物軍の司令官の一人としてゼスを攻める ランスとの一騎打ちを所望するも、その卑怯な作戦に翻弄され、最終的に毛虫に化けた隙をつかれて倒される その魔血魂は一時アベルトに取り込まれるも、最終的にはゼスに封印される 鬼畜王では… 美樹捜索隊の一人として、倒されたレイの代わりにリーザスに派遣される 謀略によりカオスを奪うが、ランスに取り返され、その後倒される オーロラ:ジークの使徒 ゼス崩壊事件の際、魔物軍をゼスに攻め込ませるため暗躍する 主であるジークが倒された後は、その魔血魂を奪い返すために行動中 サイゼル:エンジェルナイトの魔人 ジルに渡された破壊神の片割れ。ゼス崩壊事件の際、魔物軍の司令官の一人としてゼスを攻める マジノラインへ向かう途中のランス達の進軍を阻むが、ランスによって倒され、屈辱を受ける その後、失踪 鬼畜王では… 美樹捜索隊の一人としてリーザスに派遣される。自分の行動によりハウゼルがメデュウサに捕まった後、失踪。その後は… ・リーザス軍に保護された後、ハウゼルと和解。リーザス軍の一員として戦う ・ハウゼルと合体し、破壊神ラ・バスワルドとなる
いきなり何貼り付けてんのこいつ?
バボラ:鬼の魔人 巨大な魔人。ケイブリス派としてホーネット派と交戦中 鬼畜王では… ・リーザス軍の落とし穴作戦に引っかかり、生き埋めにされる ワーグ:人間の魔人。 夢使いの魔人。ケイブリス派としてホーネット派と交戦中 鬼畜王では… 気まぐれからケイブリス軍を出奔、リーザスにやって来てランスに懐く その後、世界を崩壊させようとするルドラサウムに夢を見させ、世界を救う カイト:人間の魔人。 ケイブリス派としてホーネット派と交戦中 鬼畜王では… ・リーザス軍によって倒される ・緑の里の子供達の緑化病が治ったのを見届け、戦いから身を引き、姿を消す 信長:焼き尽くす炎の魔人。 詳細不明。JAPANに滞在。 鬼畜王では… リーザス軍によって倒される ますぞえ:ハニーの魔人。 詳細不明。ハニー達の恐怖。別名、奈落の主。 ノス(×):地竜の魔人。 格闘し進化する。無類の戦闘好き。ランスによって倒される。 アイゼル(×):人の魔人。 妖術使い、剣術にも優れている。志津香に惚れる。ランスによって倒される。 バークスハム(×):魔王ガイ時代の親衛隊長 溺死したらしい。 レキシントン(×):鬼の魔人。 槍使い。力任せの突進系。魔人戦争にて死亡。 現時点でのそれぞれの魔人の現状と 鬼畜王ではどうなったかを列挙してみた 長文orネタバレ嫌いな人はゴメン 6と鬼畜王、後は4をチョロっとしかやってないので、他の部分はランス・ザ・コンプリート頼み 間違ってる部分多々あると思うので、気付いた人修正してもらえると嬉しいかも
メガラスが微妙なのは部下のホルスと 防衛時のマイナス修正のせいだと思うが・・・ 普段は防衛にしか使えないのにマイナス修正は酷い。
もつかれ。 でもバークスハムは溺れて行動不能になったとこをノスに殺されたんだよ。
鬼畜王はifなのだから何の意味もない情報だな
>920 学園漂流戦記じゃ穴掘りをやったり、雑草や猿を食ったりしてたっけ。 さすが健太郎の弟だと思ったよw >922 対ククルククル戦とかラストウォーは、 ドラゴンが数の力で押し切ったという感じだからなぁ。 魔人が生き残るのに必要なのはいかに大勢とやり合わないようにするかとか、 消耗しているときに見つからないようにするかとかだったんだろうな。 魔人ぐらいならあとで何とでもなるから、 全戦力を魔王の方に向けて魔人は放置とかだったとかかも知れないけど。
レキシントンもノス あと信長は魔人ザビエルに憑かれた人間。
犯人はノス。 …長文連貼りはなぁ 前にここで用語集がどうたら言ってたヒト?
>>936 まさか、例の香具師か?
しばらく姿を見なかったが、また出てきたのか?
939 :
名無しさん@ピンキー :05/01/21 22:20:11 ID:RJjsn8Qe
ここのやつらは、妄想力が発達しすぎてる。 いい加減、現実を見ないとアリスさんにおこられるぞ。
強さランクとか今回の魔人一覧みたいのは どこか無料垢取って作成後URLだけここに貼ってくれればいいのに と、いつも思う
ま、結果報告はいいけどIFの鬼畜王を張るのはどうかと。 ランス6から始めたファンが正史でそうなってるのかと誤解するだろうと。
そもそも鬼畜王は分岐するゲームだしなぁ。
ひつじ小屋に設定Wiki置いてなかったか?
でもまあ次のランスが出るまで二年は有りそうだしいいんじゃね? 時間はたくさんある。 そいやモンスターってのはいつ頃からでてきたんかな? モンスターの魔人であるメディウサ、ジークは両方ガイ時代だし。 それより前はどうなのかな?
>>945 魔王と同時期だろ。
モンスターはプランナーの作品だし。
・・・って、あれ?ウェンリーナやハウセスナースって年齢出てたっけ?
>>946 てーと初代のククルククルの時代からってことか?
そうなるとその時代の女の子モンスターはドラゴンのメス型ってことになるのだろうか?
カミーラ様みたいなのならいいがそうじゃなかったら・・・
ドラゴンの女は後にも先にもカミーラしかいないね。 女の子モンスターという概念すらなかったのかも。 丸いものとドラゴンが闊歩する世界。 それがほぼ一掃(メインプレイヤーのドラゴン限定か?)された後に モンスターと女の子モンスターが創造されたのかも。
>>948 カミーラは純粋なドラゴンだった時から今みたいな人間そっくりの外見だったそうだから、
人間だから人間の形をしているわけじゃないと思うんだが。
そもそも、1級神連中だって、人間そっくりの2足歩行型だ。
ラグナロクは四肢切断されてるが。
>949 あ、別に形態のことを書いたわけじゃないんだけど。 一応こちらもジョンブル見てるので。 947氏がドラゴンのメスという書き方をしてたので、 ドラゴン族に女はカミーラしかいないよって事を言いたかっただけで。
ランス6の真のエンディングのデータアプしてください。 え〜と何時になったらアプされるのでしょうか? いい加減にしないと温厚な私も怒りますよ!
やーい怒った怒った
だからぁ、鬼畜王ランスの攻略の場合はたまたまぁ!うーん。これおしぃ、 言うか言うか言わないか黙っ、黙っていようかと思ったんだけどぉ、悩んで言うことにした。 えぇー、はい、すっとぉ、ランスはエンディングが多いのでぇ、えーん、 全部は、えーしないと、いうふうに、なるわけですねぇ。 はいっ。後はぁー、あの実際に出てくる攻略をぉー、略して、教えることになります。さぁいいかな? じゃあ攻略していこうねぇー。じゃ早くリーザス王になって、前を見てぇー。反乱鎮圧して下さい。 はぃ行きますよぉー。えぇー。鬼畜王の進め方はぁー、例外な、まぁ、やりこみでひとつ例外あるんですが、 弱いところから始めよ、って言う意味でぇー、自由都市よりぃー、攻めよ。 仲間を集める事からスタートしてください。あのぉー、火星とか攻めちゃダメですよぉー。 ねぇー、仲間が欲しいからといってぇー、火星大王とかぁー、ルイス・キートワック、を仲間にしようと考える、 戦略的に言ってる事は正しいですが、さ、火星大王に女の子をさらわせないなんてぇー、 悪司が一発に勝つ以上に面倒ですからね。あのなぁ、人類併合したらおまえらはぁー、 俺の言うとおりしてくれるんだよ。魔人しか残ってないから。でもぉー、 魔人が相手だとぉー、魔人が相手だとぅー、突然、う、誘惑に負けてぇー、 人間敗北なんて考える輩が多いんだよね。ダメだよぉー。どんな魔人が無敵でもぉー、誘惑(ゆうやく)振り切ってこうだ。 おーん。慎重に作戦を考えてぇー、指定された通過点を通るように穴を掘る。大きな穴を掘る。 この大穴に埋まっているのはだれだぁー?バボラ、落とし穴に引っ掛かったときのぉ!バボラ! だからぁー、勝利と経験値と魔血魂が出るわけだ。 ガルティアは助けに来ねえよぉぉ!寝返ったんだからぁー。ぉーん。マルチナの料理であっさり寝返ったんだからぁー。 この戦闘結果で言うとこの三つが出るわけだ。ぉーん。えぇぇー、倒した魔人と魔血魂の個数は等しいですからぁー、 えぇーまぁ、ね?このケイブリス城をぉー、から出てくるぅ、魔人を倒せばいい。それがぁー、 勝利の近道であり、ホーネット派の助けになるんだから。でねぇー、難しいこと先に言っちゃうとぉー、 この作戦っていっつもいっつも成り立つわけじゃないんですよぉー。いいですかぁー?おーん。 いやなぜってさぁー、君ら、はい、レッドアイなんて知ってるぅー?γって闘神してるよねぇーレッドアイって。 例えばよぉーおい、このレッドアイにどのくらいダメージを与えられますかぁーって言われたら何ダメージ与えるぅー? おぉーん、あいっ、みんな見ろ見ろー、いいかーあいっ、いーち、ねぇー、あーい、ぇ、それからぁー、あ、 にーい、あーい、それからぁさーん、あぁーい、ダメージはさーん、時間数えてみ。 いーちぃ、にいぃ、さーんよーん。あらら四時間三ダメージだ。こういう攻撃のことをぉ、 意味無しって言うんだよぉー。いいかぁー?それからぁ、こんな風になったらぁ、いぃかぁ? これ時間の無駄って言うんだよぉー。おーん。レッドアイが前線に出てくるとぉー もう、小細工は使えない。時間をかけてちまちま攻撃しないと勝てない!んんー? だから正攻法じゃ勝てなぁーい!でも安心してぇ。イベント戦闘じゃないようなぁ、普通の戦闘、 レッドアイとの戦闘!いつも、この戦法を使うぅ、闘神と闘神が一対一で戦うぅ、 フリークをイベントで闘神オメガにして戦わせられるからぁ!安心して君達はぁ! 魔人を倒したらいいんだよぉぅ。ただな、この魔人が倒せたからといって、全ての生物を 倒せるようになったなどと思うな。所詮、暇つぶしに作られた世界とという 箱庭の中でしかぁー、つっ、通用しない強さに過ぎないんだ。いぃかぁー? だけどワーグを仲間にすれば創造神も眠るんだよ。ぉーん。ぃぃかー?
956 :
名無しさん@ピンキー :05/01/22 03:12:55 ID:ntCvd/bw
ここのやつらは、妄想力が発達しすぎてる。 いい加減、現実を見ないとアリスさんにおこられるぞ。
荒らしウザイぞ
注意事項 ・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします ・闘神1はランス4の約25年後の同じ世界、かえるにょは同じ時代の同じ世界です ・闘神2、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは 世界設定を流用したパラレルですので直接は関係ありません ・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています ・SSに関する話題も構いませんが、あまり深入りはし過ぎないのが吉です ・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ ・行き過ぎたキャラ叩き・誰それは凄い奴なんだ議論は、控えよう ・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう ・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう ・興味のない話題に対しても寛容に(←これ重要) ・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで ・PC98のランス以外のアダルト作品はPC98を懐かしむスレで ・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで
流れぶった切ってスマヌが教えておくれ。 まねしたは男の子モンスターですか? 女の子モンスター以外は例外を除き男の子モンスターだと 思ってたけど、どこまでが男の子モンスター曖昧で…
今の所、独立種族と分かってるのはハニー、ちゃつみ、ちゃそば…くらいかな?
まねしたはワカンネ
>>958-961 うぃ、乙
>>954 ほーんとランス王は狂ってますよ(以下略
>>962 ナメクジっぽいのと男にでも女にでも変身できるので
雌雄同体のような気がする・・・
ジーク辺りは男だろうが魔人になった際に性別を
固定されたのかも。
966 :
962 :05/01/22 09:25:28 ID:opjpdi35
>>963 >>695 どうもです。
確かに今後まねしたランド?とか話に出てきても
不思議じゃないし男の子モンスターと考えるのは
尚早かも。
ふと用語辞典を見ると一応BOYSに分類されてるけど
一体何を元に分類してるんだろう。
宝箱だんごがその他に分類されてたり基準が気になる…。
な〜んとなくじゃないかw 女の子モンスター以外を男の子モンスター、 性別or実体がなさそう、又はよく分かってないのが その他って感じで。まねしたは男の子っぽいから 男の子で分類してるだけだと思う。
言われてみればエロゲで男の子モンスターを掘り下げる必要もないわなw 王子さまシリーズだとまねしたは普通のモンスター扱いとか書かれてたけど これもオクトマンとかヤンキーとか従えても話にならんから分類違うだろうし まねしたに♀がいるか気にするのはオーロラだけで良いと言う事で。 どもでした。
>>968 よく覚えてないんだが、オーロラってそんなこと気にしてた?
970 :
956 :05/01/22 10:45:55 ID:vKftvZFn
>>957 オマエガナー
脳内から設定外な事っつーか、作り話が
よく文章にして出てくるよ。
ちょっとした才能だな。
SS作って、DNML化すればいいんじゃね?
前レス見てて、本当に本当におもしろい造作だと思う。
クロニクルだと、種族を、 人間、カラー、ハニー、ホルス、ポピンズ、ドラゴン、ちゃそば、ちゃつみ、トッポス、 男の子モンスター、女の子モンスター、丸い者、ムシとサカナ に分類している。 ここに挙げられていないモンスターのうち、メスだけなのが女の子モンスター、 それ以外が男の子モンスターってことではいいのでは?
>>971 会報読む限りでは、
女の子モンスターを使って繁殖するのが男の子モンスター。
男の子モンスターを使って繁殖するのが女の子モンスター、だろ。
まねしたって、どちらかと言えば丸い者っぽくないか?
丸い者は男の子モンスターではないけど、モンスター扱いされてるわけだし、
丸い者の王、ククルククルなんぞ、蛸だったわけだし。
>>973 >女の子モンスターを使って繁殖するのが男の子モンスター。
>男の子モンスターを使って繁殖するのが女の子モンスター、だろ。
その辺はクロニクルにも書いてあった。
まあ、それ以上のことも書いてなかったわけだが。
言われてみると確かにまねしたの外見は丸い者っぽい。
丸い者はハニーに負けず劣らずバリエーションが多彩すぎてよくわからん。
まる、まる改、リス、マグボール、ナマリダマ、オウゴンダマ、まるおー/まおー、ククルククル
あとどんなのいた?
>>974 ローパー、ローパーシンディ、ラプ、にょー、ぬぼぼ、バグ、ネコ壷、たこやき
あたりが怪しいか?自信ないが。
>>969 特にそういう描写は特にないはずだよ〜。
オーロラでもなければまねしたの性別に執着しても
仕方ないかと言うだけなのでお気にせず。
ラプはまるいもので、バグはムシ とかジョンブルにあったようななかったような…
まおーって丸いものなのか?ただのゲスト出演だと思ってたんだが。 つ〜かまぁ、まおーの初出自体知らないんだけど。
>>976 ひょっとしてオーロラのことまねしただと思ってないか?
>>976 スマソ。
今言ってることが理解できた。
気にせずにスルーしてくれorz
オーロラ→ジーク様好き オーロラ→女の子 ジーク様→男の子じゃないと倒錯愛 ジーク様→まねした魔人 まねした→男の子じゃないとオーロラの愛が倒錯愛 オーロラ→まねしたの性別気になる ということだと思われます。
まねしたが両性で単体で子孫残せるような種族だったら、オーロラは・・・
>>982 よく考えたらワン、ニャンだってそうだろ。
ケイブリスには男性器と女性器、両方付いてるらしいし。
>>979 ちょっとオーロラが喜びそうな発言だなと思った。
というかオーロラって元は女の子モンスターだったんだね。
てっきり人間かと。
ライカンスロープだったか。
うむ、公式の製品紹介ページに書いてある。
それなら黄色くて大きいのが良いと言うのもおかしくないのか。
ちょっと納得。
>>983 ワンニャンは別に構わないんじゃないの?
あんなの入れられたら死んでしまうとか言ってたような。
>>986 ワンニャンが構わんのなら、何が問題なんだ?
雌雄同体ってことはケイブリスとかわらんだろ。
雌雄同体のナメクジだって2匹で交尾しなきゃならんし。
まねしたの男性器でオーロラの女性器を突っ込めるかどうかってことならOKじゃないのか?
ワンワン、ニャンニャンは男の子モンスター
>>987 むむ…そう言う意味じゃなくて
鬼畜王でワンニャンは確かケイブリスの太く長く沢山ある男性器を
突っ込まれたら死んでしまうから嫌と言う感じの文章があったので
そもそもケイブリスの男性器でワンニャンの女性器を突っ込めないし
望んでもいないから関係ないのでは?と意味だったのだが…。
文をまとめるのが下手だな…。orz
ワンワン、ニャンニャンはうしと同じで動物じゃない? (断言されてるわけじゃないけどランス6のMr.J5月第5週参照) あと、ケイブリスについてるのは女性器じゃなくて女性じゃなかった? 鬼畜王の初回本に背と尾に女性らしきものがついてると書いてあるけど、 ジョンブルで魔王ケイブリスの時の両肩の女性は背と尾のそれが移動したものだと判明。 ちなみに股間にモザイクがないので女性器はついてないかも。
・・・ぢつはケイブリスは誘い受け・・・ スマヌ。言ってみただけだ・・・
>990 ワンワン、ニャンニャンは4.1の至高歌の解説で男の子モンスターだと明言されてる。 それと、うしはクロニクルによるとムシ扱いだとか。
なんか生々しい議論だな
じゃあ、一見動物系に見える生物って結構ムシだったりするのかな?
うまとか手羽先とかもムシなんだろうか
ルド世界で知性のないのは全部ムシなんじゃない? あの世界、魂=ルドラサウムだから、魂を持ってる存在は全部知性が有る存在になるとおも。
あのさ、オーロラって黄色くて大きいのが好きなら ちゃそばってありなのかな?
恋愛対象となるかは別にして、生物的にかっこいいと感じる程度には 美的にオッケーな外見なんじゃない。
999げと 1000どぞ↓
お言葉に甘えて
1001 :
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