1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 17:59:52.12 ID:0NxmZ0vy0
3 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 20:46:26.25 ID:pX5u+D3X0
4 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 21:46:17.39 ID:Cplo2UaR0
.{ヾi.i/ {  ̄` .´ ゙̄} /) } |J',
. |(ヘ ',7 ヽ _,,,,,,, _ _____ /,__ 7j /, j}
{ iヾ,`i,(ヽ\ /::. ` ´ `ヽ、 ./,ヾ`j /ノ./
.',>=ヘヾ//.-\::. _,, -、 , - 、 /(゙J./ / j /
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__,,-===/ヽ/:. / .,' ヾ/:. ヾー - ,,_
./-<__/-/::::::/:: / ,' } ヽ;: :', ヽ .:}ヾヾ´`ヽ、
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.{ Cj },、=ニ\::::: :{ .:::} /;:.: }';::::::. {::. .:} .} |:::}ノ,,ィ-ア/{、´}
..\ヾ-'` }`ヾ゙\:. :| ::/i: / ';:::::. .} \::}';::::j{ | j j/フ´,,,{ Cノノ
` ‐-,,_゙´(i }ヽヽ{:. :/´ ̄`ヾヽ;::. .}/}´j ゙̄';:| /:;/9ナ-゙ _,,,, - ´
, {:ヾ¬i,j、i|';:::. |ヾ弋示x、ヾ;:::::/.,xォ示寸フ.|::/: .{゙iト ./´::}
.ヾーヘ;::::::ノ_,ノ;:::}ヾ;\ `ー´ ` }:;/ .`キ〒ニ/i|::::/}、'{、:. i j\
>>1乙だな
`7:::::{:::::´:::::::ヾヾ>ヽ\ ´ !/7j//:{:::`´ //:. ';:ヽ
.//.::::::::ヽ::::{:::::. :\ヽ`´ , .// .|:::::j:;/i/:::::. } ';',
{:{{ .::::::::/.::::}、::. :::';.iヽ ___ , /::::::: .{:ノj/:. `ヾヽ;:| |:|
.{:{ ';::::::/.::::::::\:. ::} ';:::\ ` ̄´ .,イ´{::::::: ';:::\ ヾ;ノ_,}
ヾ-/`ヾ;:::::::',イ:::. } .j }ノ| `ヽ __, - ´ .};;;;ヽ;:::. ';:::..ヽ:. ';: ヾ_,,ノ
/゙:::::::/}:}::::/::{:: .::/:::/i .ヾ‐,,________,,ノ }ヾヽ:. ;}:ヽ:;};}::: .:::}: .:ノ
5 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 23:22:12.59 ID:KM20Xrar0
6 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 23:43:52.30 ID:MSGTSPRi0
いちおつ
前スレ
>ところでDAISOUNANやったことないんだけと南国と大分違うの?
無人島、無人惑星のコンセプトが同じでも
システムけっこうちがったよな
詳しくは忘れたが遭難では、
南国で出来てたことがなぜできないんだてな不満はあった
ストーキングしたくても、主人公を真っ先に動かしたあと
NPCキャラがよそへ行っちゃうw
まぁパッチでホイホイ追加されたが
7 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 23:58:34.99 ID:77smQi0F0
なるほど絵で買ってなかったのと
評判が散々だったからやってなかったけど
どうするかな…
8 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 00:04:56.75 ID:+08PKO/C0
その辺はパッチで任意のキャラを任意の場所に
5ターンだけ留めれる建築が作れるようになったから改善はされてる
普通に面白いよ、相変わらず作業ゲーだけど
9 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 00:05:20.24 ID:DtNv0P5d0
あと最初は姫と二人っきり、
フラグ達成でミコト&頼子、サイリ&日和が合流。
さらに次の段階でじじぃズとメイドさん合流になるわけだが
そのパターンが一本道なのが不満つーか
10 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 00:07:16.48 ID:mWtpoeIz0
俺は全く面白くなかったし、未だにキャラ史上最低作だと思っているが
人それぞれだしな
11 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 00:09:55.67 ID:/L3TVGlu0
途中までは面白かったけど終盤がダメ
12 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 00:15:45.36 ID:8m0SICX80
遭難は運任せな部分が多いし努力があまり結果に直結しないのが難点
計画を立てて結果を呼び込むというルーチンになってないんだよな
13 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 01:11:42.57 ID:Q0qwSNfD0
遭難は施設建築、防衛ゲーにすれば面白くなりそうだった。
個人的にはエロが好み。 中古2k以下購入ならお勧めするな
14 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 01:15:34.06 ID:DtNv0P5d0
>>10 忍流のほうがよりダメと思ったが
まぁ人それぞれなのはちがいない
15 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 01:51:06.97 ID:91TMohKLO
大遭難は美琴が可愛かった
忍流は火夜が良かった
ゲームはどっちも面白くなかったけど
エロもまあまあという程度だったけど
16 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 02:02:00.35 ID:+08PKO/C0
俺の中で最下位はグリ森
17 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 02:02:38.29 ID:x6FMsC7E0
もんもんもん
18 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 02:08:48.90 ID:91TMohKLO
ぐり森は途中で投げた覚えがある
三人娘のエンディング見た辺りで止めてしまったような
19 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 02:10:54.82 ID:cApy/msU0
個人的にはうえはぁすを最下位に押したい……
20 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 09:43:28.20 ID:YA/0Mugk0
忍流はコマンドを選んでただ結果を待つだけっていう、
ある意味システム組むゲームだからそういうのが好きならそこまで糞でもない
不満点だらけだし死んだらロードしまくったけど、慣れたら次はあれしてこいつとこいつ入れ変えて…って没頭できた
個人的な最下位はシステムが微妙で人が増えると飯が急激に増えだす大遭難か
ダンクレの後に初めてやった真昼
21 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 14:06:33.60 ID:rLxvisQF0
おまえら、なんで誰も葵屋まっしぐらのエロについて触れないんだ?
22 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 14:14:49.71 ID:+08PKO/C0
葵屋もってねぇ
23 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 14:33:02.10 ID:rP/uPiik0
>>21 まだキャラのファンじゃないころに300円でワゴンでかって、10分で詰んだ記憶しかない。
24 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 14:45:42.16 ID:Y9Pix7Oa0
巣ドラ以前で唯一プレミヤ付かなかったゲーム気がする
前に千円で売ってた
25 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 15:05:29.57 ID:I+jXl6lR0
キャラのゲームは海賊王冠以来ずっと購入している
26 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 17:16:04.30 ID:yoDNI29s0
俺も海賊王冠からだ
27 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 18:02:18.78 ID:zK7hxR5j0
わ、わたしも
28 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 19:36:41.63 ID:lizFi/DI0
DAISOは箱庭開発ゲームでよかったのに
味方は好き勝手資源消費してくわ、敵の黒いのにどんどん建物破壊されるわで
何を楽しめばいいのかよくわからないゲームだった
29 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 19:59:54.52 ID:P+duI9iu0
あれはただのイラゲー
30 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 20:28:38.73 ID:v8NOXGQT0
wikiとかあるの前提じゃないゲームがいいなあ
31 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 21:30:59.56 ID:mbZjTdeB0
真昼からです
以降DAISOだけ買ってなかったんだよね
32 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 23:52:25.02 ID:91TMohKLO
レベルジャスティスから
それでももう十年か・・・
33 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 00:14:58.30 ID:FIIZ7Zih0
巣作りドラゴンが出た時は当時のアリスソフトみたいなメーカーに成長すると思ってたな
34 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 00:30:45.79 ID:s/H5Ti0f0
いや?
そんな空気は少なくともここにはなかったが
あれ人気出たのも、発売後口コミでジワジワって感じだったよな
35 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 00:33:13.32 ID:dt/1o1CW0
本人がそう思うくらい自由だろw
36 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 04:43:20.99 ID:Q1qUsTkP0
巣作りは確かに長く楽しめたけど瞬間的な面白さはそれほどでもなかった
連隊長は正義
37 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 10:09:02.08 ID:kYlfE5bv0
もうクーはいないんだ
いないんだよ!
38 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 11:25:49.11 ID:lEB2lODc0
ゲストキャラという存在があってだな
39 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 11:27:11.61 ID:P43nzf4o0
声の話だろう
40 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 16:48:44.11 ID:y4/OxHHa0
雪鬼屋が最後の出演作だったのか…
ていうかメリルの声変わってたの気付かなかっ(ry
41 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 16:50:27.89 ID:BnjGC0U00
死んだの?
42 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 16:52:43.98 ID:i1W1wq3M0
引退
43 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 17:12:16.06 ID:5ibGANOG0
若手が入ってくるのを見て「いい年して何やってんだろう」とか思っちゃうのかな
44 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 17:19:48.19 ID:go15n9va0
そんなこと思う人は声優やらないんじゃない
45 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 19:44:43.12 ID:3Dp53tk70
メリルの声優さん引退か
良い声だったんだけどな残念
46 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 19:58:26.67 ID:dSyA5jUU0
巣ドラやダンクレの頃と比べたら近年は声が荒れてたような気がしてたんだが
咽やっちゃってたとかいう話はないよな
引退は一身上の都合だったんだっけ?
47 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 20:20:18.48 ID:zy03d0k8P
メリルの声優さん引退か、良い声してただけに残念だ
で、メリルって誰?
48 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 20:22:00.62 ID:qMd4kSfm0
BBの褐色メガネ
49 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 21:38:28.00 ID:yTPF6lTu0
クーのがわかりやすいだろ
メリルってまじで誰だよ
50 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 21:41:24.31 ID:3Dp53tk70
いやクーでいいけどな?前のレスにメリルってあったから使ったんだが
気に障る人が多いみたいで何だか申し訳ない
51 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 21:47:20.23 ID:3MeLBFH+0
いや、普通にBBやればわかるだろ
52 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 21:52:29.49 ID:BnjGC0U00
ソフキャラアンチがBBディスる流れですね
わかります
53 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 22:17:24.13 ID:zy03d0k8P
ちょっと待って、ここは良い声とか言っておきながら知らないのかよって、俺にツッコミを入れる場面だったはずなんだが
54 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 22:17:27.58 ID:7jN2xdWg0
話題にも上がらない2作目って・・・
55 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 22:21:12.02 ID:FoQgk7r+0
BB2は色々良くなって普通に薦められるゲームにはなってるだろ
問題は前作をやってないと置いてけぼり感を食らうことだ
56 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 22:27:50.06 ID:7jN2xdWg0
いや葵屋の次の作品が
57 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 22:38:09.76 ID:JtDI9xJO0
紅村の絵が微妙でBBやってないやつがいても不思議じゃないだろ
58 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 22:42:53.29 ID:Cb4R7Oup0
ん〜自分としては気にならなくなってきたが
絵に癖というか特徴があるから
そういう人もいるかもしれんね
59 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 22:51:46.75 ID:ijTY6rk70
忍流の水蓮が捕まって縄で釣られているCGとか、
三鷹がフ○ラしてるCGとかが悪い意味で印象に残ってる、、
雪鬼屋のときは弓音のバックのCGが酷かったなぁ、、
王賊のときがピークって言われるけど、確かに絵柄が崩れるか否かのギリギリだった気がする
腐りかけが一番美味しいみたいな
60 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 22:57:39.86 ID:KnK394A00
王賊は掛け値なしに珠流の絶頂期だと思うが
崩れかけはWC
61 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 22:59:51.28 ID:FoQgk7r+0
BBとBB2を見比べてみると格段に絵は良くなってるよ
漫画家の初期の絵と売れてからの絵って感じ
62 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 23:06:07.02 ID:z05t5ZNV0
>>61 紅村は絵が良くなったというより
マンガ臭を抑えることを意識してるという感じを受けた
63 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 23:11:21.49 ID:hwBkGxY70
クーの声はよかったなあ、引退は残念
紅村は良くなったよな
あとはヒット作だせばいいんじゃね
64 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 23:17:11.47 ID:OncgfHA10
紅村は臭さは鼻につかなくなったけど、キャラデザインはまだガッカリ賞な件
幼児漫画並の大雑把デテールに頼らずにキャラを描き分けして欲しい
65 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 23:31:58.55 ID:y4/OxHHa0
三鷹のフェラとかあのゲームで一番最初に抜いた絵&シーンなんだが!?
66 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 23:50:27.82 ID:ijTY6rk70
門のキャラデザ見る限り紅村どうこう言ってる場合じゃないだろあれ、、
>>65 いや好みは人それぞれなので、、俺には亀っぽく見えて駄目だった。今見たらガメラを連想した。
あと、そんときの影虎のセリフがなんか説得力無かった記憶がある。
お前ただフ○ラさせたかっただけだろそれ、、みたいな。
67 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 23:51:32.96 ID:mUPNCdMC0
王賊大好きっ子のおまえらがリディアを出さないとな
68 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 23:53:01.55 ID:Ylgilomd0
趣味は人それぞれだけど
dmmのコメントとか見てるとフェラ集に「フェラばっかり」って理由で低い点つけてたり
何がやりたいのかわからなくなってるのもいる
69 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 23:57:42.21 ID:VUasRwAx0
たまる 絵はダメだがデザインは良
紅村 絵は良いがデザインがダメ
合体すればよくね
つーかここの最大の劣化要因は塗りだと思うんだg
70 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 00:09:11.63 ID:dMcDLDiK0
予約してきた
71 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 00:22:38.74 ID:ut8XzWzv0
>>67 王賊はキャラ作品で断トツで好きだが、
リディアはキャラ作品のヒロイン中で断トツに嫌いなんだw
72 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 00:30:41.06 ID:O4eeE8DT0
リディア好きだぜ
人気投票も勝ってたよな
73 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 00:31:25.57 ID:WqEDPZey0
>>69 過去形だろ
門はなんだあれ?
みんな葬式みたいな服なんだが
74 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 00:42:21.01 ID:A8QuYAGB0
>>73 どこをどうみりゃ葬式なんだよ
紅村乙
グリ森の制服もいるだろうに
お前珠流叩きたいだけだろ
75 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 00:48:22.47 ID:LGJmPVI10
過去形と言うか、、昔から基本的にはダサくなかった?
ブラウンとか巣ドラは古さも手伝ってるとは思うけど、
王賊のキャラデザは良いと思う。と言うか王賊しか手放しで褒められない。
王賊の前後のダンクレとウィザクラも割と厳しい。
>>74 いや、、あれ酷いだろ、、グリ森の制服になんだってあんな味気ない顔を乗せたんだ、、?
葬式には見えないが通夜の様な気持ちにはなったぞ正直。
76 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 01:14:18.78 ID:V/iK4sJR0
別に顔はあんなもんだろ
シチュと表情に期待
葉月とか好きだな俺はー
77 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 01:24:51.22 ID:xPNEji/10
珠流擁護が見苦しすぎてもはや哂えない件
78 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 01:30:44.96 ID:xPNEji/10
珠流のキャラデザが良いなんて一度として思ったことも無いよな
79 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 01:48:44.08 ID:QUpHXEYn0
なんでここにいんの?w
80 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 01:51:18.83 ID:Melzg/zN0
うはー新作きたか
BB3じゃなくてよかった
81 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 04:26:49.56 ID:1ouM7wjn0
>>77-78って自演なのかな…こんだけ時間空けててこれって自演だよな…
82 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 04:28:11.04 ID:IXNPs2lI0
すぐ自演とかいう奴は自分が常習してるパターン
83 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 04:51:47.39 ID:6KIoHepe0
84 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 04:52:48.33 ID:LmbOOqpP0
IDは被ることもあるの知らないの?
85 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 05:00:37.13 ID:LZsqEb3P0
単純に連投だろ
86 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 05:09:00.59 ID:v3BWqdH60
前スレで珠流叩きの自演が発覚したばかりだしな
さすがに短期間で同じ失敗繰り返すような頓馬じゃないとは思うがそうとも限らんか
87 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 06:09:33.13 ID:cqhceaZX0
レスが欲しいだけなんだから、そりゃ目一杯わざとらしく自演バレやらかすだろ。
次は携帯使っての一人二役大喧嘩か、別メーカーageたまるんsage書き込みか、っつーところか
88 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 08:39:14.95 ID:ANgcrDoO0
自演だろうがなんだろうがかまわんが、
此処で絵師叩きしても意味がないだろ…
叩くならアスパラでケツを叩いとけ
89 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 08:58:19.10 ID:ugkS0NkF0
アスパラ厨まだ生きてたか
90 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 09:04:42.57 ID:LGJmPVI10
珠流のキャラデザが良いとか言われて
紅村の評価が
>>64とかちょっと理解に苦しむんだが、、
もう客観的に見れなくなってるだろ
91 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 09:14:34.47 ID:6KIoHepe0
>>90 細かい事は良く判らんけど紅村の人物画風?は好きになれん
特にアゴとかが・・・・
92 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 09:26:04.70 ID:nRAIUlUi0
客観的ってどうやって判断すんの
完全な主観だろキャラデザの良し悪しなんて
93 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 09:27:11.56 ID:LmbOOqpP0
>>90 同感
珠流厨の擁護は既にキチガイの域に入ってる
商業漫画家の紅村を叩いて珠流が上とかありえん
94 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 09:29:45.24 ID:yXVM+JIV0
キャラデザでも紅村のほうが好きだわ。
珠流は昭和の臭いがする、、
95 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 09:47:59.84 ID:BAEy8a7aO
ID被ったほど見苦しいいいわけはない
96 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 10:04:15.92 ID:LGJmPVI10
そうそう。80年代後半から90年代のデザイン。
ロードス島とかスレイヤーズとか当時のファンタジー物のテイストを感じる。
>>92 好き嫌いなら主観で語れば良いが
良し悪しを語るのに客観的な判断が出来なくてどうすんだよ、、
97 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 10:15:53.17 ID:yXVM+JIV0
逆を言えばオッサン好みのキャラデザなんだろうな。
珠流擁護してる奴は自分のセンスをまず疑え。
98 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 10:24:24.98 ID:6KIoHepe0
>>97 世の中オッサンのほうが多いんだから正しいじゃないかw
99 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 10:27:04.14 ID:1J5N5cnf0
今のエロゲ人口はおっさんが多数派だろうしな
またこの流れか
魔法使いの女の子かわいいな
これで巨乳だったらなおよし
性格による面大きいと思うな
体験版でも出てきたら好き嫌いの評価ガラッと変わるんじゃないだろうか
てす
体験版で出番の多いやつが話題に上りやすくなって相対的に評価が変わったように見えることはあるかもな
このID、串じゃんw
流れが臭いと思ったら糞ワラタ
>>96 判断する対象によると思う
デザインの良し悪しは客観的に判断するのは難しい
どこがどう優れているかの根拠が結局主観になってしまうから
エロゲの絵なぞ、例え高尚な批評家様がれっきとした客観的な評価で語ろうが、
それがユーザーの主観的な評価以上の意味を持つことなぞ無い
可愛いさや、エロさをユーザーが感じるかどうかが主に全てだと思うんだが
相変わらず、マヌケな奴らがいますね。あちこちで。
またたまる叩きの自演がバレたのかw
とりあえず珠流叩いて紅村擁護してる奴はあぼーんしといたw
確かに珠流にゃ難癖つけようと思えばいくらでも付けれるが
いつもの自演君は文章が頭悪すぎだからもろバレだわ
久々に買おうかなってなる作品きたな
忍流のようにならなきゃいいが。
方針決めてあとはオートッていうスタンスは大好物なんだけど、調理が難しいよね。
ちなみに初めてハマったゲームは伝説のオーガバトルです。
オウガだろ、褒めてんのか貶めてんのか…
個人的にはなんちゃってRSTとかで良いんだけどなぁ
キャラは気軽に適当にできるのが良い
アリスソフトのゲームも面白いけど結構難易度高かったり無駄に時間かかるからなあ
RSTじゃねぇRTSだ…
おう。オウガだったorz。
ps3の頃から家庭用ハードは遠くなったが、中でもSFのオウガが至極。
オートバトルで、クラスチェンジとかいいね。
王賊ラインでそっち方面いくとか、もしくはグリ森、雪鬼方面で、トロピコ方面に突き抜けるとかぶっ飛んでほしいなぁ。
バニブラの3Dダンジョンはもういいや。wizほどの自由度があれば別だけど。
クォアディス・オヴァンレイ最強伝説
タクティクスオウガの方が面白くね?
伝説のはそれはそれで面白いが、ちと単調過ぎだわ
カオスフレーム以外に制約が無いので、戦闘部隊と
解放部隊を分けることに気付くと手ごたえがゼロになる
俺もタクティクスの方が好きだったな。
タクティクスはシステム、ストーリー面では伝説を凌駕するとおもけど、
個人的にはクレリック法云々でヌルゲーになってしまったから印象が云々。
とまれ当時、伝説のインパクトは凄かったわ。
タクティクスオウガなら、FFT(ストーリーや終盤のシドチートはともかく)もある。
キャラにはいいとこどりして、体力のないおっさんゲーマーに過不足ないヌルイ良ゲーを期待したいところ
クレリック法は、放置プレイでLv99にできるというだけであって
トレーニングをすれば、レベル底上げで簡単になるのは当然
ブルペンエースの称号が付くというデメリットもちゃんとあるしな
伝説の〜でカオスフレーム対策をした場合のヌルゲー度は
タクティクスの比じゃないだろ……
クエスト総合スレはここですか
>>124 はい、オウガ64等の質問も受け付けています
トレーニングをしたらヌルゲー、ってので思い出したが…
王賊がヌルゲーって、遭遇戦やダンジョンでレベル上げしてたら
言っちゃいけないセリフだよなぁ
自分でバランス壊すようなことしといて、ゲームバランスに文句言うなってのw
まぁ遭遇戦禁止しても別に難しいゲームじゃないが
たいてい大魔法使い信者はレベル上げしてるからな
王賊は敵部隊すり抜け城壁すり抜けでワロタ
王賊王冠の発売はまだですか?
そういえば、王賊には、なんちゃって海戦があったなぁ。海賊退治の時にね。
王賊は、ジンとアルイエット以外戦術マップ操作不能にしておけば、ちょうどいいバランスだったと思う。
TOやFFTも主人公以外全員オートにすると、全く別のゲーム(は言い過ぎか)になるし。
>>129 海上で遭遇すると強制的に陸地に移動すんだっけ?
新作発売まであと3ヶ月
あれは何というか変な感じだったな
とりあえず、>130みたいなのには絶対ゲーム制作側になって欲しくないわ
そうやってゲームバランス自体は調整せず、ランダム要素を増やすことで
バランスを取った気になってる奴がゲームを作ると忍流や大遭難になるw
ランダムにしますか?
ニア いいえ
はい
ランダムとは?
ネ実かと思った
我々の資源
ネ実ネタやめろwwwww
ネ実って何?
ネトゲ実況
通称ネ実
昔は高学歴、高収入で医者や弁護士などもいたがインターネット、パソコンの普及で移民が増え
今は雑談掲示板に成り下がっている
ブロントやよしひろ、我々のコリブリなどいろんなネタが生まれたところでもある
オイィ?なに勝手に説明しちゃってるわけ?このスレは早くも終了ですね
もういいから
新しい情報が無いからだらけるなぁ
公式サイトでゲームの流れとかシステムとかを分かりやすく魅力的に解説する能力に欠けてるからな
友人に布教したくても
公式見て!じゃ通用しないから困るw
せめて最終的な目標と1ターンの流れくらいは提示してほしいよな
金を貯めるのが楽しいゲームなのか、
貯めた金を使って傭兵団や施設の強化・身内の女の子に貢ぐのが楽しいゲームなのか、
鍛えた防衛力でユーカリや金銀をぶち倒すのが楽しいゲームなのか、
防衛で捕まえた女の子をほのぼのレイプするのが楽しいゲームなのか
HPでの説明じゃぜんっぜん分からない
本製品ですら最初は好きなようにやってみろって感じだからな
まあそんなところがいいんだけど
百聞は一見にしかず、とりあえず体験版を遊んでみてね!
というスタンスなんだろ。
百見は一触にしかず
まぁスレ見ながら手さぐりで遊ぶのが面白いのはわかるわw
キャラは宣伝・広報に全然力入れてないからな
そこら辺は勿体無いと思う
宣伝・広報を増やせば売り上げも増えると思うんだが
公式の宣伝は人件費以外金が掛からない効率の良い宣伝方法だと思うし
>>155 それでも2chのスレに工作員を張りつかせる程度のことはしてるっぽいがなw
いつも力を入れるべきところを微妙に間違えている気がするよ
おい工作員
お前2chに張り付いとけよ
って仕事をさせてる姿が想像つかないな
一体何と戦ってるんだ
ついつい自演が失敗しちゃうくらい熱心な逆の工作員なら住みついてるけどな
まあそれも工作員なんて上等なもんでもないかもしれないか
あれはただの紅村オタだろ、工作員なら珠流を貶す意味が分からんw
巣ドラ系なら主人公を魔王でも竜でも天使でもいいけど
金がいっぱいたまったら巨大モンスになって参戦してほしいな
巣ドラでブラッド使えるようになった時は
来た!ドラゴン来た!これでかつるって感じだったからな
だがしかし勝てない
収支でも負ける
>>149 公式見て!なんてのはそもそも布教じゃねえよ
どこがどう面白いのか自分の言葉で説明してやらないと
相手にやりたいなと思わせて初めて布教活動だ
まあ竜の間にまで敵が攻め寄せる状況じゃ
ブラッドさん配置してもかなりの確率で凹られるよね
どうせ魔物死んだり人質逃がされたり金取られたらロードしますし
魔物死んだらは解るけどあとの二つでロードはないだろ
同じ場面で同じ行動ではなく、ひたすら乱数で行動だからS&L多発する
わりとどうでもいいからセーブもおざなり
ゲームオーバーするくらいのアレが起きたら少し戻ってやり直す
一周目の冒険者達の略奪ッぷりはまさに外道
お、俺のダークマンがあああああああああああああ
フェイだっけ?金髪女騎士に蹂躙されてさっさとユメエンドしないと一周目は地獄
最初はこっぴどく蹂躙されるくらいの方がおもしろい
よーし、なら次回作は略奪側のゲームだな!!
と思ったけど、海賊とか既にそんなか
Age of Empire みたいな、文明発展させていくゲームがやりたいw
俺もやってみたい。でもキャラにそんなもん作らせたら
絶対斜め上のもん作るだろw
斜め上でも一回ぐらいはやってみたいがw
おまいらキャラの開発期間は5ヶ月と決まってますよ。
そんなちゃんとしたゲーム作れるわけないじゃないですか。
グリ森で文明発展してたろ
エンディングで現代まで発展してたろ
キャラに多くを求めるな
求めてやるな
ほのぼのしてりゃいいよ
最近のでほのぼのしてたのあったっけ?
雪鬼?
エロ充実を
巣ドラは完全ノーセーブ(セーブは引継ぎのみ)
ハラミ禁止、引継ぎは各種族1匹縛りでやるとやりごたえあるよ
光ブレス不死身のベトが神だよ
は?
ノーセーブ、ノー引き継ぎ、ノーハラミで余裕
つーかハラミってわざわざ言及するようなことか?
ベト禁止とかハンマー禁止とかわざわざ言わないだろ
あれは初心者救済用mobなんだから、自転車で言えば補助輪みたいなもの
普通の自転車競技で補助輪禁止とか書いてあったら笑うわw
過剰反応しすぎw
ノーロードプレイでちょうどいいよな巣ドラは
俺なら余裕、とかのレスはこっちが赤面するから止めて欲しい
書いた人間が白い目で見られる
読んだ人間が赤面する
二重の羞恥プレイ!最強だな
それもこれも門番ゲーの新しい情報を出さないキャラが悪いんだ
モンバン トライG
もしキャラの製作期間が伸びたらどういう作り込みになるのだろうか
アリスソフトのランスシリーズ並になると無駄に時間吸いとられるから気軽に手を出しづらくなるが
上手に焼けましたー(データが)
>>179 ファットデビル縛りで地獄見ようぜ!(主に2年目)
ベト縛りもなかなか楽しいよ
>>190 ペド縛りに見えた
……今夜は早く寝ようと思う
俺にもそう見えたから夜更かししなよ
今夜は一晩中パーティーだ
この味が
いいねと君が
言ったから
7月6日は
サラダ記念日
王賊の獣人部隊の声が好きだった
「ガイヤハンマーナックル」だっけ?
クラッシャーだね
門を守る仕事に何か既視感を感じてたがFEZってネトゲを思い出してたんだな
キャラが似てたんだ
特にルアがセスタスに見える
んゆー
でも実際は今作はBB2で楽できてる分余裕がある筈だよね
ハラミボディってそんなに強かったっけ?
デフォルトで必殺無効ついてたっけ?
普通に買える中ではかなり強い部類だろハラミ
必殺無効付いてるから安定して育てられる
なるほど
ノーロード縛りと相性が良いハラミボディも禁止にするわけか
覚えるスキルは数種類の中からランダムで決まるから
セーブ&ロードすれば必殺無効を覚えられるmobは多いが
初期スキルで持ってるのはハラミだけ、ってことだろうな
でも、実質は対フェイ捕獲用mobで別に強いわけじゃない
死ににくいから育てやすい、という利点はあるけどね
俺的には必殺とか言ってエースぶち殺せる方がおかしいんだけどね
うちは主力というか大量召喚大量消耗でデーモンスピア使いまくったな
デーモンスピア自体は復活しなくていいけどデーモンスピアがつきささーるーは復活させてください
ダークマン:必殺突き・必殺投げ・必殺斬り
>>206 そんなこと言ったらほとんどの漫画やゲームの主人公は失格w
救護室もなしで部下が死ぬのは上司の責任、だと思うけどなぁ
公式でネタにするほど必殺無効の有無がそのまま価値の有無に繋がってて
建物で全力で確率減らせばほとんど死ななくなるけど
そうすると今度はダンジョンの組み立てを制限されてそっちの面白さを殺してしまう
ひっさあああああああっつぅ!
こうぉりゅううううううううけええええええええええん!!!
必殺否定や厨二否定してたんじゃファンタジーじゃ生きられないぜ
まあまあ、剣と魔法と大砲のファンタジーの世界で必殺はよくあることですよ。
ファンタジーでも何でもないはずの現代日本が舞台のテニスやサッカーで、
必殺技が出て本当のプレイヤーがやられるよりはよっぽど・・・
ある程度進めて全種買い大量投入で生き残ったのをちょこちょこ育ててると
ハンマーの90台ばかりになる不思議
はんまー
まだ発売まで2か月以上もあんだよなぁ・・・
>>209 つまりフェイが来る前に救護室を作れと…?
もうちょっとHP半減とかダメージ3倍とかなら耐えれるし納得できるんだけどね…
今回時間かけてるしコンセプトもいいから結構面白いんじゃないかと思ってる
なんせここ数作スルーし続けてる俺がそう感じるくらいだから
でも珠流絵はやpっぱ劣化したと思うな
正直そこは否めないがそれでも雪鬼屋からは持ち直したと思えてしまうあたり
あれはつくづくひどかったんだな
たまるは
レベルジャスティス
→巣作りドラゴン
→ダンシングクレイジーズ
→王賊
と良くなっていったが、ウィザクラから崩れ始めた
なんか、丸みがあるっていうより、ひしゃげてる感じがおおくなったよなw
ていうか目とか基本体型とかが□いし
正直悪い方向に進化してしまっている。もし本人がこれを悪い方向と思っていないならかなり残念。
たまる進化の手本になりそうな絵師は誰がおるん?
しかしこのメーカー
アリスに通ずる古臭さがあるな
そりゃ老舗()ですから
キャラに過度な期待をするとがっかりするぞ
過度な期待はしてないががっかりさせられるな
久々にチェックしてみたら面白そうな新作が来てるな
なんとなくタイトルで某鬼に斬られそうな感じがしたけどキャラもゲーム内容もよさそう
じゃあがっかりするかもしれんのも考慮して買わんとならんな
キャラの世界ってあんまり宗教感がないよね
グリ森で大精霊とか上位存在がちょっと出てきたぐらいで
たしか神族は魔族と同じような種類で関係ないんだよね?
ファンタジーときたら普通宗教がつきものだと思ってたけど
あえて入れてないんかな
当たり外れが大きいメーカーっていうか、ここ最近は基本的に外れだから
ちょっと待って評判を見てから買ったほうが
そうじゃねぇよ
俺が勝手に期待してんのにわざわざ「出来が悪かった場合」とか
水を差すこと言ったのは何故なのか
>>227に聞いてる
馬鹿なの?人の気持ちを思いやるとか出来ないの?空気読めないの?コミュ障なの?
こんな奴多すぎだろ
最近の2chは地味にイライラするわ
>>228 宗教はいるとどうしても真面目に神論をかたらないといけなくなるけど
そんなのキャラのキャラじゃないきはするわー
それは最近の2chの風潮だな。
自治まで行かなくても住民が良いスレの雰囲気を作ろうという意識が無くなってる。
ブログとかmixiとかtwitterとか他のコミュニケーションツールが豊富になったから
まともな人間関係構築出来るのはそっちに行って
2chには絞りカスみたいなのしか残らなくなってきてるとかウンタラカンタラ。
まぁ仕方ないね。
それより今回のたまるの立ち絵はわりかし良くなってると思うんだが。
瞳はまだ四角いけど。
>>232 なんちゃってファンタジーだし堅い設定過ぎてもな。
エウ辺りが散々やってるし。
まぁ、ゆるーい世界観なのもキャラの長所というか特徴だと思う
きっちりと設定が詰まってるのも良いが上手くやらないと矛盾やらおかしな部分が出てきて破綻したり、
プレイヤー側としても最初理解したりするまでにちょっと疲れるしな
便所の落書きに一々反応するほうがどうかしてる
自分の気に入らない書き込み見たらスルーしてろ
一々愚痴ってんじゃねえよ
>>233 糞だな
エロ関係は2chのほうが都合がいいんだが
絵とは俺も今回はいい感じだと思う。表情が特に
宗教というか世界観だと天界だけ描写が少なくないか?
BB2で以前よりは不明瞭ではなくなったけど
最近の2ch糞ワラタ
>>236 悪い
分かってはいるんだがあまりに似たような事が多かったんでつい反応しちまった
でも「自分の気に入らない書き込み見たらスルー」ってのを取り違えて
「2chは他人の気分を害するレスも許容されている」って誤認してる奴が増えてる気がする
変に2ch慣れしたのか馬鹿なのか知らないが
このスレは良い雰囲気になれればいいな
及ばずながら協力するよ(キリッ
俺の期待に水差した!
お前は馬鹿だコミュ障だ!イライラする!
こんな奴が説教とか最近の2chは面白いな
最近スレがギスギスしてる事が多いからわからんでもないがね。
負の感情がこもったレスがあると嫌な気分にもなる。
まだろくに情報が出てない新作ぐらい素直に期待したいもんだ。
まあ難しい事はおいといてわざわざ趣味なのに対立したりギスギスするのもアレだから
お互いに気をつけましょうねって事で一つ
(^q^)叩けば
<( )>
//
(^q^)ネガキャン
|( )>
>\
( ^) 褒めれば
λ 入
ノ |
(^ ) ステマ
λノ )
/<
(q^ ) 嫌いな
,(ー )
><
(^q^)_ 奴らは
( )_。
ハ
(^q/ 工作
( ')。
><
\^q^) 員☆
。(` )
) ヽ、
大遭難直後のスレに比べればマシにはなってきてるしな
そう言えばキャラのファンタジーで神らしい神って出てきたことあったっけ?
精霊とか妖怪とかは記憶にあるけど
キャラ世界における神は出てきたこと無いよ
神族ならそれなりにじゃね?
トップの話はそれこそ魔界vs天界とかやらないとでてこないんじゃね?
でも天界人は、神、いわゆるゴッドではないので
種として人間よりも後輩だし
どういうつもりだ?じゃねぇよ
>>227が親切心から教えてくれてんのにわざわざ
「馬鹿なの?人の気持ちを思いやるとか出来ないの?空気読めないの?コミュ障なの?」とか
水を差すこと言ったのは何故なのか ID:jV/mRdX80に聞きたいわ
馬鹿なの?人の気持ちを思いやるとか出来ないの?空気読めないの?コミュ障なの?
こんな奴多すぎだろ
最近の2chは地味にイライラするわ
神族とか天界とか詳しくない俺みたいなのでも入っていけるから
キャラのゲームはある意味親切だと思うよ
主人公がチンコ突っ込めば誰とでも仲良くなれることだけ解ってれば問題ないよな
そういう意味では主人公のチンコ補正すごすぎるな。チート級だわw
チンコの魔手からのがれたキャラっていないんじゃないか…たぶん
逃れられたらエロゲとしてどうなのよ
キャラはしっかり性病にかからない理由も説明するところが笑える
キャラは世界観というか雰囲気?あってのメーカーだからな。
逆に言うとストーリーとかは期待できないっていう。
ストーリーとかより雰囲気とか、あとは整合性・つじつまだよね
>>256みたいな。DAISOUNANでも細かいことを色々説明してたのを覚えてる
整合性と言えば、BB1でダークスが迷宮からあまり離れられないという設定なのに
長時間に渡って離れるどころか、相手に侵攻してたのに理論的整合性が説明されなかった。
途中、誘拐までされてたのに。
説明といえばジャッジマンを思い出す
BBは何度もやるゲームじゃないから覚えてないわ〜
説明といえば、やっぱり、アルイエットかなと。
レベルジャスティスでも怪人がどこにいるか説明してるし
毎回疑問に思いやすいことに対しては回答を用意してるのがいいね
どんなときでもほのぼのしてるし
レイプかと思ったらほのぼのしすぎてレイプシーンに見えなくて和む
そして笑える
レイプはする方もリスク高いのです
リアルな犯罪はやめろ!
おまけの小話は好きだな、解説やら一発ネタやらがあったり、
本編では目立たないキャラが色々やってたりもするし
説明はいいけど何か説明要りそうな所で抜けてる気もする
しかしほのぼのレイプって難しい表現を選んでるもんだなw
セクハラはされる方がそう思わなきゃセクハラじゃないんです!!
合意とみてよろしいですね
ソフトハウスキャラのゲームを今までやった事が無く、
BB1、BB2とクリアーしたんだけど、ストーリーは凄く楽しかった、
コゼロットがダークス救出に立ち上がった時は泣きそうになっちゃったよ。
だけど、後半は全体スキルの力押しが全てになっちゃって凄く残念だった。
SLGですが、WC、王族、巣作りの評価が高いので興味があるのですが、
同じように、力押しで無理やり乗り切っちゃう感じのゲームですか?
巣作りは必殺とかあるから運ゲーになる部分はあるかな
王賊はごり押し可能
WCはそういう分類をするゲームでは無い気がするな
強くなったのを楽しむゲームだと思う
レベル上げ過ぎるとどれも最終的にはごり押し可能だな
でも巣ドラはごり押しって感じでもないかな
防衛だしね
突出したモンスターが一匹いるだけじゃ駄目だし
強いの揃えればなんとかなるってのは他の会社のゲームでも言えるだろうし
WCはごり押しオンリー
巣作りは古いから評価は時代補正ってこともあるよ
いま手に入れやすさも考慮してウィザクラ、王賊のほうがおすすめだけど。
ウィザクラは強敵はごり押し通じなくね?
攻略法があるって感じか
いや、それをごり押しをいうのか?
周回しまくるんだよ!
巣作りは売ってないだろ何年か前に2万越えで見た時に笑ったけど
巣作りドラゴンは思い出補正あるかもしれんね
ちょい古いもんね
バニブラ2で感動したっていうなら王賊とか良いと思うが
王道ストーリーで、人物も魅力あるし、エロも力を入れている
wiki見なきゃごり押しのやり方多分わからないし
正攻法でやるとそれなりに歯応えあるし。難しくはないが
他社新作でゲームかと思うとAVGだとがっかりする
そこを裏切らないだけでもキャラは上等だと思う
ゲーム部分とエロと2ゲーム分作ってる感じだからね
でももう少しゲーム部分に力入れて欲しい(エロにって人もいるだろうけどそれは他社がいくらでもあるだろ)
あと、パートナーブランド相互間で外注のやりとりしているらしいよね
TGLが斡旋しているのかしらないけど
巣ドラはたしかに面白いが
今手に入れられるような値段で誰もが満足できるかはさすがにちょっと疑問なので
ウィザクラか王賊から入ってみたほうが無難だと思うな
それでそのくらい出してもかまわないってくらいハマったらそこで考えればいい
王賊はあるユニットの大量使用に自己規制かければごり押しにはならんね
一方ウィザクラはむしろごり押しを楽しむゲームだw
王賊は一部のバランスブレイカーユニットを使わずに、
且つ経験値(戦闘回数だったっけ?)稼ぎもしなければそれなりのバランスだった記憶が
巣ドラは2800円で出してくれたならオトクだなっていう内容
16000〜20000はちょっと
巣ドラをまたやろうと思うと画面が小さくてイライラするんだよな。
あれもうちょい大きくできないのかね?
再販の話はなぜか荒れるから自粛じゃなかったっけ
もはや初版がDLだったりするご時世だし出せばいいのにね
再販のハナシじゃない、ボリューム的にそんなものって意味
おまえにレスしてるわけじゃないし
誰だよ
ID違うヤツが
× オトクだな
○ オトクだったな
スマフォとか使ってるとしょっちゅうID変わるからたまに自演乙って言われるんだよな
巣ドラはリメイクしても売れると思うけどね〜
いや今の目が肥えたお前らには無理だろ
絵が劣化しまくりそうでイヤン
思い出は美しいままにしといたほうがいいよ
巣ドラ・南国・グリ森・WC辺りはたまに引っ張り出してプレイしてるな
その前は持ってないからしらない、ここ数作は一度プレイしたら再度やる気はおきない
最近win7に変えたんだがキャラの過去作ってできる?
どの辺から過去作というのかわからんが
win7 64bitでレベルジャスティスは遊べるな
>>298 おお!レベルジャスティスできるのか サンクス
持ってるのは真昼からです
巣ドラは今再販すると多分バランスガーが出ると思うの
巣ドラは何が面白いのか俺には判らなかった
1周が短すぎるし、周回も基本同じ事の繰り返しで作業ゲーって感じだった
その作業だったり繰り返しだったりを楽しむものだから、その楽しさが分からないなら合わないんだろう
この手のジャンルの作品ってコンシューマーでも新作出ずに少なくなったよな、、
だからキャラには期待してしまうんだが最近のは完成度があまりに、、
箱庭を眺めて楽しみたいのだ
期間延長までやってから短すぎるって言ってんのか
まあ昨今のRPG寄り作品や運任せの忍流に比べりゃ
やる事が決まってる分短い方だとは思うけど
なんつーか短いのは別にいいんだけど
それを何週もする過程で同じ会話を何度も見せられたり
同じフラグ立て作業を何度もやらされるのがね
しかもみたいイベントってのが低確率期間限定優先順位低くて
どうでもいいイベントにつぶされて発生しないとかが多いから困る
キャラのゲームパートが自動進行である点は周回ゲーとしては素晴しいと思ってる
巣ドラ、WCが数週遊べたのに対してBB、王賊は1週止まりだったから特にそう思えるのかも
俺は塔登ったり大会の試合のとき自分で動かしたかったけどな
何やってるかわからんうちに登頂してたり優勝してるし
優勝はもの凄く味気なく感じちゃったな・・・
そうか?
師匠の気分は味わえたぜ
WCタイプのまたやりてーな
優勝されても悔しくないもんね何必死になってんの
ぷ
げら
今温泉やろうと思ったら起動しなかった・・・
バニブラ2も起動しないし再インスコもできない
ほかのエロゲはできるのにキャラのだけ全滅
なんか設定をいじってしまったんだろうか・・・
ディスクから再インスコしろよ。
まさか手元に残してないとか……
俺も似た様な状況になったな
俺の場合はレジストリを掃除した後にそうなった
>>313 上にも書いたが再インスコすらできないんだ
再起動は試したよな?俺の時はバックアップから復帰させて再インスコしたぞ
あんまり詳しくないから原因とかわからないけど
>>317 再起動もしたしディスクから直接ゲームデータ引っ張ってきても相変わらず起動しない
古いゲームはまだあきらめがつくが今度出るやつがインストールできなかったらと思うと・・・
温泉はわからないけれど、BB2はレジストリのパスが間違っていると起動しなかったな。
(SSD買い足したときにディレクトリごと移動した)
Tempを整理して再起動後にインスコでいけるんじゃね?
インスコ時のエラー内容とかメーカーに送ってみては?
あとは新しくユーザー作ってそっちでやってみるとか。
キャラのこのメイン画面はいつ仕様が変わるんだろうな
古くからある割りには、まるで変わっていない
紙芝居系なら兎も角、ゲーム性を考えると進化していくべきだと思うんだが
環境の変化に適応できないのは淘汰する。
俺的にはキャラはもっと進化して欲しいと思う。
淘汰される、だな。
俺が淘汰されそうだぜw
キャラってかエロゲ業界だと自転車操業多いんじゃねえの?
下手に突っ込んだことして失敗したら潰れるんじゃね?
温泉は変なことに突っ込んでった感じはあるがなあ
舞台もシステムも
失敗を恐れちゃ、良くて緩慢な死しかない。
他がどんどん開拓しているのに引きこもってたら、追いつけない大差が開いているだろうからな。
温泉はグリ森と一緒で悪い意味で事実上のADV
しかも攻略キャラ固定攻略順固定
周回要素あればいいんだろっていうヤケクソ感が伝わってくる
温泉面白いじゃんと思ったけどキャラが好きが前提にあるのは否定しない
グリ森はキャラかわいかったからそういう意味でADVとしては楽しめたんだけど
温泉はマジ可愛い子いなかったからなぁ…
服のせいもあるんだろうが
温泉はキャラが薄いんだよなあ
温泉はレアモブ集めと育成がちょっと面白かった
好き嫌いの前に印象に残らないからな
モブイベントは好きだけど温泉はあんまりだった
温泉はキャラゲーの悪いところ満載だった
条件がそろったイベントは全部見れるようにすればいいのに
がんばって条件達成したと思ったらイベント被りで消滅
また最初からやり直し同じイベント見て同じフラグ立て作業やってね!
温泉のキャラ名クマンしか思い出せない
つーか新情報まだかいな
温泉は鬼娘が可愛かったのは覚えてる
温泉は客の女の子が風呂に入っているCGが良かった
あのクオリティでほかのCGも書いてくれれば
たまる復活
なんだが
弓音の尻を見る限りだとそれは期待薄だと思った
>>328 それが周回厨の要望だったんだから仕方がない
いい加減に原点回帰してくれないかなぁ
周回なんか無かったころが一番面白かったのに
攻略キャラ順固定の周回厨なんていねーよwって言うかただの一本道じゃねーか
WCの周回はいい周回
周回ならダンクレも負けてない
雪鬼はなぁ…せめてプレイ期間が3年固定じゃなく徐々に延びていくとかあればまだマシだった気はする
一通り回った所でフリーで10年出来るようになっても今更感が凄かった
むしろ雪鬼はグリ森な感じでよかっただろ
ついでに紅村クビでGむにょ復活でさらにいい
クビにするとか余計な事言うな
お前「Gむにょなんかイラネー」って言われて嬉しいのかよ
>>334 重複したイベント片っ端から消されていくのは勘弁してほしかったなぁ。
別に週に5つほどイベント会話発生してもいいよね!
イベントかぶりで消失だけはマジで嫌だった
しかも攻略に関係してくるのがもうね
あれは酷い仕様だったな、発生したイベントは全部見せりゃいいのにな
ヒロインイベントも進めすぎたら間が飛ぶとか訳が判らんかったし
そもそものストーリーというか、シナリオが糞面白くなかった。
それは確実に言える
温泉はとくに伏線とかなく、普通に旅館を継いで、普通に経営して、普通に女の子に手を出すだけ
一応、村とか妖怪の話はあったけど
>>349-351 それって、根本的には内藤騎之介が劣化してるってことだよね
シナリオはキャラの最大の魅力なのに、シナリオ劣化=メーカー終了
というレベルのヤバさなんじゃないの?
珠流が劣化とかいうレベルじゃないのは確か。
え?シナリオが最大の魅力?
裏設定が明らかになる程度で、ストーリーらしいストーリーなんて今までなかった
王賊もよくある王道テンプレだったし
伏線回収しないどころか最近は伏線と見せかけて伏線ですらないから困る
おばあちゃんの茶飲み話かよw
シナリオじゃなくてテキストでしょ
エロゲならではの、声優が芝居乗っけて初めて映えるテキスト
企画段階でこれでいいの?って素材をあの程度にできたのならおよそいつも通り
大絶賛だったものをアレにしたのなら劣化といわれても仕方がないレベル
いくらユーザーが楽しみにしてるとはいえ、いつもの小ねた掛け合いが
メインコンテンツに思えるレベルになりつつあるのはさすがにどうかと思う
キャラのゲームは雰囲気壊さないくらいのシナリオでも十分楽しむつもりだが
一本道のようなシナリオに多様性がないのは長編だったとしても、物足りない
意図してしないのなら仕方ないが、できない本書きはちょっと力不足だと思う
ぶっちゃけ企画自体がよく通ったなと思わされたのが大遭難とBBシリーズと雪鬼温泉
この辺りのはゲーム自体もイマイチだったけど、やる気(売る気?楽しませる気?)があって作ったのか疑わしいレベル
キャラにはラノベに絵を付けただけのようなメーカーに成り下がって欲しくないんだけどな〜
って書いてて思ったけど、シナリオ以前に企画力の低下が問題のような気がしてきた
企画でいったらBBは最高の素材だろ
キャラの力不足でシステムはあんなんだけど
だよね。企画って何かを勘違いしてるのかな
とりあえず紅村原画の作品は糞の法則が出来上がりつつある
たまるも絵が劣化+ゲームもいまいちでキャラは苦境に立たされてると思うんだけど
BBの何が最高の素材なのか理解できない
最近この会社知ってホームページ行ってみたんだが
今年9月発売予定の作品のキャラが可愛くないんだよね
多分メインヒロインであろうメイベルってキャラが男みたいな顔してる
バニーブラックって作品の絵の方が可愛くね
あはい
俺は逆にBBの何が許せないのか解らない
>>365 初めてこのスレに来たから意味がちょっと良く分からないんだけど
新作は難易度高めでお願いしたい。
他メーカーSLGだから詳細は書かないけど、無限湧きする
敵軍をジリジリ押し返す場面で久しぶりにアドレナリンが出たw
キャラのゲームでも、そんな経験をしてみたいなぁ。
「ベリーハードモード」とかの周回特典じゃなくて、デフォで。
>>367 最近は教えてもらえないのか?
半年ROMれ
大昔からS&Lしなけりゃポンポンゲームオーバーする超難易度じゃないですか
ゲームオーバーが対して気にならないのもキャラの良い点だな
女の子が可愛ければ良し
エロゲだもの
でもシナリオもゲーム性も欲しい
グリ森ってシナリオ大したことないしゲーム性も大したことない(という個人的印象)
けど人気はあるよね。やっぱエロけりゃええんだわ
遊べて可愛くてエロけりゃ最高なんだけどね
ほのぼのレイプなノリとテキストと世界とそこに乗っかってるシナリオが好きでキャラに手を出してるな
ストーリーはとりあえず起承転結の盛り上がるところさえしっかりしてればそれでいいよ
これでもハードル高い要求な気がしてくるからちょっと怖い
グリ森はなんだかんだ100年単位で見かけ上壮大でうれしい。
飽きっぽい私が、雪鬼みたいに途中で投げなかったから、そこそこ面白かったんだろう。
だが内容記憶には残ってない。
ブラウン通り、巣ドラ、王賊、うぃずうぃずぐらいしか記憶に残ってないわ〜。
>>368 それゆとりプレイヤーは押し返せる前に投げるから
キャラのは難易度っツー問題じゃない希ガス
運が悪いとどれだけ緻密にやってもゲームオーバー
運が良ければどれだけ適当にやってもクリアー余裕
これがキャラゲーのバランスw
それって大抵のゲームに言えるんじゃないか?
ゆとりより上でエロゲやってる奴なんているの?
中年だろそれ
そりゃエロゲーはおっさん趣味なんだからそうだろ?
だてに18禁じゃないぜw
>>379 よっぽどクソゲーばかり好んでやってるんだな
勿論、大抵の“クソゲー”はその条件を満たしているが
普通のゲームはそうじゃないぞw
俺も単芝大好き
>>383 そうかな?
ウィザードリィ:クリティカルがでればゲームオーバー
真女神転生:ムドがでればゲームオーバー
アトリエシリーズ:成功率90%でも作成失敗
ファイヤーエンブレム:クリティカルでゲームオーバー
これら全部クソゲー?ぬるゲーしかやってきてないんじゃ・・・・
アトリエの90%失敗はクソゲーだとは思わないけど
万全の状態で挑んでクリティカル一発でアウトならクソゲーだと思う
レベル足りてないとかは論外で
戦闘システムがじゃんけんを続けるだけのゲームはもう許してやれよ
メガテンはその理不尽さが魅力
ダンジョントラベラーズもよくゲームオーバーになるな
どこでもセーブできるのが救いだが
100%と90%は違うのだから、たまに失敗するのは当然じゃないの?
90%を額面通りの確率として受け止めればいいのに
ほぼ成功するっていう曖昧なイメージに置き換えちゃう人が多い気がするw
>>390 >>391 前提が
運が悪いとどれだけ緻密にやってもゲームオーバー
運が良ければどれだけ適当にやってもクリアー余裕
これだから将棋や囲碁のように確率に左右されない物じゃないとクソゲーみたい
ただの90%なら1000回に100回の失敗だけど運が悪いと大事なところで100回来ると詰む
緻密が全部カンストで無双状態なら別だけどw
90%で100回連続失敗すればクソゲー認定でもいいんじゃないかな
>>385 FEに関していえば必殺を喰らっても問題ないように行動するのが基本だし
確率は100%と0%以外は悪い方の結果が出ると考えるのもデフォだから
そこで例に出すのは大きな間違い
最高難易度の序盤なら運ゲーになるけどそれ以外の場合は普通そうだな
常に最悪を予測して可能な限り避けるのが普通だからな
あと
>>378は誇張しすぎだわw
振り駒で8割先手を取ってタイトル取り捲ってた将棋指しもいるというのに・・
おまえらまたループしてんのか
くるっくー
RPG、SRPGとSLGは違うしなぁ
前者が囲碁将棋だとすると後者はトランプや麻雀
後者が運に左右されるのは当然だし、運要素がありながらも腕でカバーできるようになってるから面白いんじゃない
キャラのゲームは大体後者ね
完璧主義者クンが不満なのはわかるけど求めるものとコンセプトがかみ合ってないね
ここのSLGは運ゲー過ぎて面白くないという意見にはまあ同感なんだけど、
俺はこれに関しては諦めてるって感じかな
運ゲー=駄目ゲーを強調して繰り返してる人は、
理想のSLGって、最近のゲームで言ったらどれよって聞きたい
いくらレベル上げてもスキルが揃ってないと雑魚すら苦戦
主人公が死ぬとゲームオーバーなのに即死を防げない段階で即死魔法乱発してくる雑魚
バックアタックされると雑魚でも瀕死、下手すれば死ぬ
延々と行動回数増やす魔法唱えながら攻撃してくるボス
パラメータ最強にしても運が悪ければマカカジャメキドラオン食らって何も出来ずに一発退場となるボス
なるほど、クソゲーだな
この流れいちいち全部目を通してるやつおるの?
追加情報そろそろ出ないかな?
そろそろ出そうな予感はするが、期日を決めて更新してるわけじゃないからなんとも
SLGだとモナークモナークが好きだわ
四つの国の陣取り合戦ゲームなんだが
良く出来てる、パズルみたいになってて攻略法が正しければ難しい面も難なくクリアできる
もちろん攻略法を間違えても腕が良ければクリアは出来るから自分の好きな方法でやっても良いし自由度も高い
それでいてそこそこの難易度
ロードモナークも好き
>>394 そりゃ攻略本やS&Lを繰り返せば問題ないように行動する事は出来るけどさ
それをせずに伏兵や援軍を把握するのは無理だよ、結局S&Lはゲームオーバーと同じ事だし
>>406 援軍とか伏兵による初見殺しと運ゲーは全然違うものだと思うが
一部マップ以外は事前に対処するための情報も提示されるし
>>407 別に運ゲーだ!と言ってる訳じゃ無いよ、運の要素も有ると言ってるだけで
それと能力値の上がり方がランダムなのも忘れてたw
俺が下手なだけかもしれんがしょっちゅうシスターが移動中に遣られてたw
まあ、これ以上はスレチすぎるから俺は止めとく
死んで覚える世代のゲーマーと、CG重視の一本道世代のゲーマーの中でゲーム意識が乖離するのはよくあること。
>>408 まあこっちも巣ドラで侵入者に必殺持ちが居るのと
ダイソーで自分行動後に他キャラが行動するのを
運要素という括りで同列に論じるのはおかしくないかっていうだけの話だしね
しかしキャラのゲームは運ゲーというよりはスキルゲーかつブラックボックス多すぎな気がする
BB1やったけどウィザードリィみたいな感じで面白かったわ
ダンジョン探索面白いね
どこでもセーブ出来るから宝箱開ける時の緊張感とかはないけど
ダンジョン散策出来るのが良いね
>>411 ダンジョントラベラーズも面白いよ
キャラじゃねえけど
BBはハクスラゲーとしては無難な出来だよね
ここでは酷評されてるけど
ハクスラとしてはトレハン要素がよわくてなぁ
そのへんの練りこみ、バランス調整がほんと適当だよなキャラは
>>399 うまく煽ったつもりだろうが、滑ってるぞw
キャラの場合、実力が全く反映されないから運ゲーなんだろ
麻雀じゃなくてすごろくなんだよ。サイコロ運だけで決まるゲーム
すごろくがSLGだと思ってるなら、もう何も言わんが…
実力が全く反映されないってなんのゲームなの
キャラは別に純SLGを作ろうとなど思ってもいないし
自分らが作れる実力があるとも夢想していない気がする
ただおもしろいすごろくゲーを作ろうとして失敗しているように見える
すごろく、ねえ
キャラのゲームが運だけゲーとは感じないが
習うより慣れろ、コツを掴むゲームだと思うな
作業と運だな
繰り返し作業を積み重ね
理不尽な運要素で勝利して初めて
2、3クリックのテキストを見られる
失敗したら最初から
>>405 ロードモナークおもろいよね
城の前に杭とか、怪物誘導とか、無理に橋立てて急襲とかやったわ
>>420 仲間がいた
橋はお金が掛かるしかけるタイミングが凄く重要だよね
急遽編成した3千くらいの軍団に敵陣深く突入させて
敵国同士を結ぶように橋をかけさせて共倒れを狙ったりと意外と奥が深くて面白いゲームだった
基本は税率0焦土作戦だろ
みんなしんでしまえー
奇策あり、正攻法ありでおもしろかったな
万単位に育った怪物が敵の陣地で暴れる様はまさにブラッドさん…
モナモナは縦の移動時間がどうもね
COMはわかってて使うけどこっちは使いにくい
モナークシリーズは
数こそすべて
が実感できるいいゲーム。
相手より1でも多ければ圧勝するのはある意味楽しい
とりあえずRTS引き合いに出すのはキャラとしては筋違いな気がするんだ
モナークはRTSじゃないよ
乱数は用いられていないのが売りだったはず
そしてターンごとに止められる
つまりあれは将棋だ
ああ 言葉の定義に辞書ではなくwikipedia持ってくるバカがまだいたとはw
巣ドラ以降しかやってないけど
キャラのゲームで本当に面白くないと思ったのは
ダイソーと忍流と温泉だけだな
>>430 うん?
お前のほうが間違ってると俺も思うけど
補足
wikipediaにはそうかいてあるらしいね(誰にでもなんとでも書けるものなど読まないが)
で 書いてあることは正しいの?w
アスパラガスの炊き込みご飯作ってみたんだがいまいちだった、、
やはりパエリアにするべきだったか、、
不毛な言い争いはたいてい言葉の定義の不共有のものだよな
それは置いてもモナークがリアルタイムでないなんて言う人間は少数だと思うが
作ったファルコム自身もリアルタイムが特徴だと言ってる
そこはお前の言うRTSの定義を正しいソース付きで示せば決着するだろうに。
議論に熱くなってるのか煽りたいだけなのかはっきりしろ。
後者ならどっかよそ行ってくれ。
煽ってるつもりはないが
というかモナークがRTSで無いと仰ったのは
>>427 ではないのか
WCはリアルタイムと言うのかな?
でも乱数廃止論者の言うようなものではないとおもうけど
WCは乱数ゲーって感じはしなかったな
使用禁止と優先・奥義設定でだいぶ行動変えられるし。
忍者に施設破壊し尽くされるとか、災害で数千万の被害になるとか、
行き先が主人公と一致しないとイベントが発生しないゲームよりはよほど良い
アルファベットの略称とかたまになんの略称なのかわからないことがある
伸びてるから新情報来たのかと思ってたらなにこれ?
どっから湧いて来てるんだ
お前みたいなレスが一番ウザイけどな
そりゃあ気分よく長文でとめどなくだらだらくだまいてたところを窘められたらウザく感じるだろうな
自演認定いただきましたワロタ
ID:VRi5vmJw0
遊べるゲーム愛好者としてはゲームの定義からの好きなゲーム語りはきらいじゃないぜ
でも古すぎるでしょ、題材がw 最近のゲームにしてくれよ、せめてWinXP以降でw
ここの会話で出てるキャラのゲームも大概古いけどな
アルフレッド体験版のワクワク感は最高だったのに
どうしてあのザマになったの?
あれはあれで頑張ってたじゃないの?
時間の概念とかタイムスケジュール大変だったんじゃないのかな
まあ、昔のゲームで超弱小メーカーの頃の作品だからしゃーないって
WCは、塔登りとかダイチカメイキュは文句ないんだよ
最終目的であるはずのクデュール魔法大会が運ゲーすぎる
あれが勝利条件じゃなければなぁ
まぁ、忍者に施設破壊し尽されるゲームよりは百万倍マシだが
1年以上前に、発売日に買ったまま積みゲーになってた
雪鬼屋温泉記を今からインスコして遊ぼうかと思っているんだけど
なにか注意点とかある?
地球のへそ…かな
超ある
クリアしたシナリオを何周もして金稼ぐ方法があるがそれはやるな
先がクリアできなきゃやってもいい
マニュアルは読んどけって事くらいだな
ありがとう、マニュアルは読んだよー
アップデートパッチも出てるのね。。
うへ。。インストーラーが容量認識に失敗してインスコできないや
空き容量2Tあると容量不足とかほざいてる。。。2T認識しないんか
自己解決したっぽい XP互換モードにしたらインスコできた
単純に対応OSの問題だったらすぃ
9x世代からxpでもあったな
OS移行は結局ろくなことがない
>>453 何か問題有ったっけ?
雪鬼は途中で止めてそのままだから覚えてない
かといって今更XPは古すぎるし
>>459 ゲームとしてつまらなくなるって話
細かいとこなら投資は別々にやらないとイベント消えるとかあるけど
>>461 ああ、そう言う事か。金を稼ぎ過ぎると駄目なイベントが有ったのかと思ってしまった
そういう点だと
最初からある露天風呂と室内風呂(だっけ)は除去しないように。
イベントフラグが(スケジュール的に)折れやすい。
いつのまにか新キャラ来てたのな
追加二人はなかなかいい感じじゃないか
特にロウメイは珠流絵だと久々のヒットだ
まぁ紹介の順番的に出番が少なそうだが…
一ヶ月前のことじゃねーか
そこからまた来たのかと思ってしまった
ID:NqSg9bRw0さんは過去からタイムスリップしてきた人なので許してあげてください
そりゃあいつもここ見てる人ばかりじゃないからな
でもまあ、そろそろ更新の時期だけどな
9月に売りたいならそろそろ2次情報出して
8月に体験版だな
逆に言うと今月中に情報出なければ延期と見たほうがいい
キャラに延期する体力なんかないだろ
情報出ない=夜逃げと思った方がいい
ttp://lunasoft.jp/top.html ローグ型-不思議のダンジョン系のエロゲ先に出されちゃったな
ローグ物だけになかなかあそべるけど、エロと絵はキャラ以下だしゲーム部分も作りこみが浅い
オートセーブにしてS&Lでやり直しが一切できないのはおもしろい、即死喰らうと一気にパァなのが笑える
まあ門番出るまでの時間つぶしにはなるかも
>>471 すたじおぐまだし
糞ゲーだったぞそれ
枚数少ないし、ゲームはつまらんしジョークかと
何故キャラスレで
ここそんなの出す空気あったっけ
つーかローグ系ならもっと早くだしてるとこあるし
デモニオンとか持ってきた奴と同じじゃね
こんな場末スレでステマとは流石に思わんが、なんというか世界が狭い人間なんだろうなと思う
常駐してるスレにしか同好の話し相手が居ないんだろ
>>474 そこまで叩かれるほど酷いこと書いてないと思うが
まあよく分からんよな「◯◯キャラより先に出されちゃったね」という書きクチ
ここが全てのエロゲの最先端だとでも思ってるのかと
それ以前にローグ系とキャラになんら接点がない件
ローグ系ならパセリがあるじゃん
bunnyblackが二週目がすこぶるやる気がしないんだが何とかならんのこれ
あれ周回要素なかっただろ
ああ、だからか
でも何でED一つしかないの?
ラキアさんルートは?あっても良いと思うんだけど
ボーナスキャラいんじゃん
ぼうなすうー
>>471 >ローグ型-不思議のダンジョン系のエロゲ先に出されちゃったな
神楽道中記って知ってるか
大昔から夢幻の迷宮シリーズとかあったじゃない
不思議なダンジョン系エロゲ
そろそろSRPG的な奴とかモンスター育成ゲー出すべきだと思うんだよね
ディ○ガイアとかポ○モンのパクリで良いからさぁ…
SRPGは王賊だろw
クルセイダーキングス2とかヨーロッパユニバーサリス2のパクりでいいよな
ハーツオブアイロン3でも可
一般和ゲーですらパラドの足元にも及ばないのにエロゲに求めんなやw
雪鬼屋ハマったわー。。。当然悪い意味で
2年目までは順調なんだけど、3年目で突然客足が落ちるのは仕様?
不景気になるとかあるのかな。施設拡張してると3年目で破産するね…
多分、大規模な施設拡張で空き部屋多過ぎで客が減って、の無限ループ入ってる気がする
>>490 ゲーム難易度的な意味でのハマりなら、俺的にはいい塩梅だがなあw
宣伝は大事だな
エロゲで100時間以上遊べるゲームを作ってるのはアリスソフト
キャラは大体20時間で全部終わる
だがそもそもキャラはそういう作りだからいいんだ
手が出しやすくて
エウも途中で投げなきゃ100時間超えるな
まあ正直そんなに長いとやってられんのだがw
>>494 あれはなんていうかルート選択で時間掛かって…って感じじゃない?
アリスはルート云々抜きで長いよね
最近は集中力が続かないからキャラぐらいのスケールがいいわ
無駄に壮大で長いと余程フィットしないと
「少し飽きたから息抜きに他のやるか→何処までやってたっけ?」
って流れで全然完走できねw
>>491 あー、空き部屋多過ぎだと客減るのか、納得
2年目で月収1200万くらいあって、3階建て客室作ったら
600万くらいまで減って、取り戻そうと宣伝打ちまくったけど
客足は戻らなくて、宣伝費で貯金使い果たして破産w
拡張しすぎると詰むのね。。。
一応の終わりには割と速く到達出来て、そこからさらに遊ぼうと思えばより遊べるっていうのがベストだよね
そんなもんポンポン作れたら誰も苦労しないのだけど
>>497 部屋増やしすぎて客が減らない程度に増やしていくのがまた面倒くさいけどね…
あと、部屋増やした時はイベントとかで集客すると良いよ
>>497 旅館ステータスだったかデータだったかで見れるけど
イベントとか宣伝とか旅館設定の変更で
☆がどう増えるかっていうの見ながらやるとあんま苦労しないよ
7/20か21に次の情報くるな
エロサンプルくるか!?
雪鬼屋、部屋の料金設定は弄らない方が良いのかな
料金変えてもあまり客の入りは変わらない気もする…
2月・6月とかのオフシーズンは割引価格
7〜8月は強気の繁忙期価格とかで
チマチマ調整してるけど、今のところ効果は不明…
いじるのはアメニティとか部屋の設備を良い奴にする
従業員割引をする、予約割引をする
広間が無いときは団体客を普通の客間に分けて泊める
あとは好みで
禁煙→火災起きづらくなる
風呂は固定→トラブル起きづらくなる
とりあえず1週目終わた
ランク21位で資金1億2000万くらいで終了
ヒロイン誰も出てこないと思ったら2週目からなのね…
これ何週するんだ?
7周
やることは毎回同じだしシナリオもしょんぼりだから
無理して続けることはないぞっ
代わり映えのない周回を繰り返しながら
順番にヒロインのイベントを見ていく作業です
もういいよ
508 :
名無したちの午後:2012/07/18(水) 20:02:10.65 ID:agMgIk6Q0
>>504、疲れたろう。僕も疲れたんだ…
,.-─-、
/ /_wゝ-∠l
ヾ___ノ,. - >
/|/(ヽY__ノミ
.{ rイ ノ
しかし事実はきちんと伝えないと
何周もガマンして引継ぎの金溜めて採算度外視の理想の建物作って満足するまでがテンプレ
いろいろありがとう。。。7周かぁ…
変わり映えしないっつー情報を先に聞いてるとやる気げんなりだなぁ
1周はそれなりに面白かったと思うけど、同じことを繰り返せるのは3回までだよね
まあ同じことではないなかな
とりあえずやれるとこまでやってみては
なんであんな周回にしたんだろうな
ルート定まった繰り返しなんて苦痛以外の何物でもない
雪鬼屋の周回って不評だけどあれはあの形で良いんじゃないの?
変に分岐が無くて分かり易い。金もユニットも一応引き継げる。
例えばブラウン通りでリズィモードをクリアしたらマーチェリッカモードが解放されて、
更にクリアしたらラネットやセラモードが解放される、、みたいな仕様でも問題なく無い?
>>514 金も汎用キャラも引き継いじゃいけなかったんだよ
周回で追加されるヒロインキャラが活躍する仕様が正解
一週目はそこそこの難易度で
二週目から無双できればそれで満足だったのに
坂本を育てるゲーム
という記憶しかない
シナリオはああいう個別ルート特化みたいなのも嫌いじゃなかったけど
旅館が段々広がっていったり1位を狙ったりするのを楽しめるのは3〜4週目までだった
そこから先はマネーゲームというか全ツッパというか…
個人的にはユニットや資金が引き継げるのは構わなかったが…
一周目が長過ぎるだろう
達成目標低くして、代わりに稼げる施設はロックしといた方が良かった
要は一周目から建物の全てが解禁されたり、敷地が全開放されたりしなくても良かったね
周回を進める事でロックが外れるんでも良かったのよ
存在理由の分からない廊下とか意味不明な施設の修正は必要だけどさ
で、周回に耐えられる様にしようと思えば最終的には仲居さんの育成ゲーム化しちまうしかないと思うんだよね
そうすると、仲居さんが何処で何してるのか、どんなステータス&スキル持ってるのか?が分かるゲーム画面にして貰わないとダメだろう
この辺は巣ドラに近い「仲居さんと客が擬似的に戦闘してる」くらいの方が良かっただろうね>分り易いから
雪鬼はグリ森仕様でよかったんだよ
何かを五個立てたらルート突入みたいな
2週目終わった。ランク10位、所持金2億
A山B子さんが空気過ぎてどうしようもない
1週目の方がはるかに面白かったってどういうこと?
ヒロインの存在価値がゼロどころかマイナス……
名前も覚えてない存在感、仲居としての能力値はクズ、
1回目のCGが着替え覗きで2回目はもうHという尻軽さ
顔なし仲居の方がよっぽど記憶に残るレベルです
雪鬼屋の最大の問題点はゲームじゃなくてシナリオだよ
空気ヒロインが強制イベントで割り込んでくる結果
他のイベントが潰されてゲーム進行を阻害してるから
ヒロインが邪魔にしかなってない、正直存在しない方がマシ
おい、尻の軽さがなけりゃエロゲ、エロ漫画、エロアニメは成り立たねえだろうが
無駄に青春したいなら他ゲーいけ
雪鬼は記憶に残るツマラナさだったな
シナリオ以前に企画かディレクターに問題があると思われ
雪鬼はランキング1位目指してながら作業感を必死に忘れようとがんばるゲーム
シナリオには最初から期待してない。それよりヒロインが可愛くないのが致命的
俺、ハーレム展開は大好きなんだがこんなに嬉しくないハーレムは初めてだった
見た目もそうだしキャラが立ってないからな
周回、というか繰り返しやるハーレムゲーなら
その1周の効率をどれだけあげてヒロイン複数攻略できるが面白いのに
別に尻軽が必須条件だとは思わんが…
ヤル事自体が難しいゲームとかも無くはないからなw
どちらかと言うと、内容が薄いのが一番問題だろう
尻が軽かろうが、身持ちが硬かろうが、キャラが立っててイベントが豊富なら文句はない
キャラのゲームはHは薄めなのが標準仕様だけど、雪鬼は論外に薄いからな〜
忍流だっけ?雪鬼はあれよりは面白かったな。
忍流序盤で投げたままだ。
あれは続ければ面白くなるのかね。
雪鬼は変わり映えしない作業だが一応慣れてきてランキングがあがるという作業
忍流は変わり映えしない作業な上に里の防衛が致命的につまらなくて戦闘のたびにロードさせられる面倒しかない作業
とりあえずヒロインが萌えない。ホタルはかわいいけどね
ロリ枠が薄い作品は駄作
とすると次作は?
ロリより獣人枠はないのかい
ロリ寄りの獣人枠があれば最高ですか
>>525 可愛い、可愛くない以前に、存在感が無さすぎです
『キャラが立ってない』 ってのが一番大きいのかな
つーかゲーム部分だけ見ればキャラ屈指の出来なのに
シナリオとヒロインで全部ぶち壊してるわ
秋風に、クーやソシエット並の魅力があればWC超えてたはず
ヒロインは確かに影が薄かったかも、イベントもモブ仲居の出番の方が多いし
忍にはホタルがいる
温泉はクマンがいる
クマンの中身見てみたかったなぁ
キャラが立ってない以前にキャラを把握できるほどイベントが無い気がする
クマンの中身は30代のおっさんやで期待スンナw
>>534 >つーかゲーム部分だけ見ればキャラ屈指の出来なのに
そうか? 広告で客呼びこむだけのゲームだった気がするが
俺は雪鬼屋べつにきらいじゃないよ?
ただ、いいところをあげろといわれると正直難しいなっていう。
あのレベルをもうちょっとシナリオとキャラを練りこんでくれたら乱発してくれてもぜんぜんWelcomeだよ
欲を言えばファンディスクとかでプレイしたユーザーの反応を拾い上げてくれるとさらにうれしいが。
最近のタイトルは企画段階から手抜きを疑わせるくらい手緩い。
BBが出たときなんて気が狂ったのかと思ったしな。
ヒロインがマーチェリッカちゃんとキリッサ将軍とリュミス様だったら
企画って何かを勘違いしてる人また来ちゃった
実は雪鬼屋には戦闘パートがあって、結局削ってしまった。
俺は今もそう思ってる。
お前はたしかグリ森でもそう言っていた
忍流にしろ雪鬼にしろ、育てたキャラの姿が配置するときだけっつーのが寂しい
>>542 BBの体験版は本当にひどくてVer.2まで出したもんな
>>546 おいおい、俺はグリ森には満足してるぜ。
というかグリ森には一応戦闘シーンあるし。
他が侵略してくるだろ。
わたしがここにいぬのねしゅ
雪鬼は結構面白いんだが施設、客層がもっと影響有った方が良かった
施設レベルもっと多くして客にも種類やレベルつけて
同種や組み合わせボーナスとかイベントやエンディングに関係とか
妖怪独特のトラブルに悩ませつつイベント進めると対処策手に入るとか
進めるとモブとエロイベント発生とか
温泉が大きくなっていくのを、施設のビジュアルだけじゃなくて
全国ランキングや、各要素の☆(20点満点)で体感できるし
売り上げという数字でも実感できる、良くできたシステムなんだよね
ところが、それがイベントに連動しない。
>>551も言ってるけど
温泉の成長に合わせてイベントが起きるならもっと楽しめたと思う
実際には実行したプラン固定のイベントが起きるだけで、ランクが
あがる事によって進むのはヒロインイベントだけなんだが、それが
『温泉が成長したのでヒロインとエッチします』という意味不明状態
その上、ヒロインにほぼHイベントしかないからキャラが薄すぎる
ただHするだけのダッチワイフに魅力なんてあるわけない
ちょっと待ってお前らが言ってた雪鬼屋のヒロインって秋風さんの事だったの?
あれはキャラ立ってた方じゃない?俺はてっきり弓音とか七美の事言ってるんだと思ってたよ
久々に起動してタイトル画面で名前見て容姿がさっぱり思い出せなかったわ
秋風さんとルリコだけはパッと浮かんだけど
旅館を経営して設備の上手な配置に頭を悩ませて・・・、てのは楽しかったけど、
それがヒロインとエッチすることにうまく繋がらないんだよね。
土地の荒神様を鎮めるために定期的にエロ儀式をしなきゃいけません、とか、
妖にエッチしないと死んじゃう呪いか何かをかけられちゃいました、とか、
そういった必然性があれば・・・だめか。
メインヒロインの魅力を出しきれてないからゲーム全体も印象が薄く作業感に苛まれるループ
面白いゲームをしたいだけならキャラじゃなくてもコンシューマで事足りるんだから
キャラにはヒロインたちとのキャッキャうふふを堪能できるようなヒロイン作りに注力して欲しいなあ
キャラ「コンシューマーで作り続けられてたらエロゲに来てない」
キャラってコンシューマー出身だっけ?
だよー
マジで?
ドキドキプリティーリーグとかつくってたな
開発室違いの片割れが現Triangleなんだっけ
「グレイト」か
ウィキ読んできた
エロゲメーカーかと思ってた
エロゲメーカーだよ
グレイトっつーと トワイライトゾーン3 が記憶にあるな
まあ正直よくおぼえてないんだけどw 中古かワゴンかを安く手に入れておんぼろマイコンのMSXでやった記憶があるわ
セックスバトルのハシりじゃないかな? 中学生だったからJOYSTICK握り締めながら徹夜で楽しんだ覚えがある
言われて見るとRIPSXとかクインティアロードとか似たニオイがせんこともないような。
ヤバい、知識の限界を超えた言葉が並び始めた
おまえら、詳しすぎるだろ……
それくらいの層が旧キャラ信者だろうし
最近はWC王賊辺りの新信者層もあるんだろうけど
グレイトはエロゲもコンシューマーも両方作ってた会社か
なんだそんなに詳しいんだよ・・・
ぐれえとと聞いて一瞬大吟醸が浮かんだ俺はそこまで詳しくない
俺の人生にあまりかかわりの無い会社の事情に詳しいのは結構な事だが
なぜキャラのゲームが面白い方向に調整されないのか
その辺も詳しくお願いします
どうやったら面白くできるかがわからないから
かわいいヒロインいっぱいだして肉奴隷として集めていくゲーム作ればいいおω
うむ
GALZOOがそんな感じ
へたれショタ主人公はノーセンキュー
と思ったけど、次作って主人公大丈夫かね
キャラの主人公がそんな変わるわけないだろ
>>576 GALZOOというか、某会社のほとんどのゲームがそうじゃね
BB2のチュートリアルきつすぎワロタwwww
3回ゲームオーバーになったんだけどwww
最近のRPGの難易度ってこんなもんなん?www
草生やすごとに難易度が1上がる仕様になっております
BB2は最初はひたすらレベル上げたな
単純に能力値が足りん
きつかった記憶ないわ
地図埋めつつMP切れたら戻るでサクサクいけた気がする
あれでゲームオーバーはないだろ。。どんだけぬるゲーじゃないとだめなんだ…
難易度下げて作業度上げるフラグか?
序盤のマリーアリス戦は結構きつかったけどな
シアの中の人も、貰ったのをプレイしてるってブログに書いてたが
そこを突破できなくて止めちゃってたみたいだし
全体攻撃が異常に強いってことに気づけばだいぶ楽になる
とりあえず俺が言っている能力値が足りんは
>>585も言っているマリーアリス戦に対してのことな
あまりにも味方が溶けやすいんで、ゲームオーバーで話が進むものかと思ったらそうでもなかった衝撃
Amazon.co.jp過去3年間の売上TOP100の中から選出(ただしバリエーションによる重複を除く)
って書いてあるじゃないですか
>>588 大帝国とか姫騎士とか炎のとか…
ってか、すくメ・セクビ0はともかくジンコウガクエンにシナリオとかあったっけ…
COTY
>>588 USBオナホールと3Dカスタム少女 とか
シナリオ皆無のもあるじゃないですか、やだー
枯れ木も山の賑わい
久々に雪鬼屋やってみたら3周目で飽きた
1周目はそれなりに楽しめるんだけどなあ、どうしてこうなった
枯れ木ばかりのような
\どっ/
そろそろ体験版とかやりたいんだが、でないのか
一ヶ月経ったのに新情報来ねえぞ
9月発売なのにこの情報のなさ
大丈夫か?
あれですかね?
順調に遅れている状態でしょうかね?
発売予定日の2ヶ月前はそろそろって時期じゃないだろ
早くてもあと2週間、遅ければ1ヶ月後くらい待たないと
でも、
「音声収録は終わって、体験版に向けて失踪……違った、疾走しております」
とは言ってたなぁ。
今まで2ヶ月も前に体験版出たことなんかあったのか?
まぁそうなんだが・・・さすがにこうも情報が少ないとなw
まぁでも周期的には今月末から来月頭くらいじゃなかろうか
キャラの更新が少ないのはいつものことだが、こうも少ないとな
今回のは結構期待してるから
しっかり作り込んでくれ
雪鬼屋よりも面白くなることは無いから期待スンナw
結局、キャラの魅力が無いゲームは3周もしたら飽きる
雪鬼屋でそれを思い知ったよ。体験版で期待を抱いて
デモムービーを見て期待が確信に変わったが、結果はご存知
HPのキャラ紹介を見て魅力的に感じなかったらダメだと判った
っつーことは、門を守るお仕事には期待できない
キャラが良くても2週が限度だなぁ。ドラクエでも其れぐらいが限界
エロゲ界で周回が持て囃されるのは良く分からんな。エロ観るのも何回もクリア必須で面倒になるし
「やりこみ要素」が持て囃されるのは知ってるけど
周回自体が持て囃されてることなんて無いんじゃないのか
確かに周回が持て囃されたことなんて一度も無いな
やり込み要素だって、別にあれば良い程度のもんだろ
キャラに魅力さえあれば、例えばときメモなら30回でも出来るぞw
ソレハナイワー
周回できなくても満足できればいいな
たまには満足させてよ
周回ややりこみ要素を入れろ入れろって
ここでも、公式掲示板でも頻繁に見るぞ
周回ややりこみより
キャラに魅力があること、シナリオが面白いこと、遊べるシステムであること、エロが抜けること
のが大事だと思うけどな
それキャラが苦手なことばかり
やりこみは欲しいけど、周回は別にイラン
それを最悪の形で実現してしまったのが温泉だろ
キャラにエロで抜ける事を要求するとか、正気か?!
此処、紙芝居レベルのエロしか書けないメーカーだぞ…
シナリオもRPG的なシナリオは苦手で、設定と大雑把な流れとイベントのみってのがキャラの持ち味で…
「行間は勝手に読んでくれw」ってスタンスだと思うんだけどね
システムも何時か何処かで見た様なシステムの焼き直し、”似て非なる”ゲームってのがキャラの持ち味
似てるからこそ安心できる、何処か違うからこそ楽しめる
…最近、トチ狂って暴走気味に見えるがw
いや、キャラは抜けるだろ……
王賊レベルのなら何も問題はない
抜きゲですら抜けないんだが、、思春期の頃ならともかく紙芝居でなんて無理だよ、、
だからキャラには普通に遊べるゲームを期待したい
王賊はせめて称号だけでも引き継げたらよかった・・・
ちょっとしたパッチで傑作ゲーになるところを、しないモノが多すぎる
WCの引き継ぎは良い感じ
え、アレは引き継ぎした時に10ずつボタンとか最大値までとか作れよ、と思ったんだが・・・
おいらは、周回で主人公の俺TUEEが実感できるのが好き。
さらに倒せなかった敵を倒して分岐とかあると最高。
だからDCみたいなのが好き。
絵柄的にはアルフレッドの頃が一番だと思う。
最近の珠流たんは、顔のバランスが少し気になります。
あ〜
1週目で倒せなかった隠しルートのボスを2週目で成長した仲間をつれて倒せる的なアレは俺も好き
あれだタイムトラベルもの作ればいいんじゃね
クロノトリガー的な何か
面白さは別にして引継ぎ要素は今回期待しない
やりこみ要素はWizかciv的なものでよろ。周回強制は微妙
クロノトリガーにエロ要素追加して珠流絵にすればあら不思議
いつものキャラゲーの出来上がり
ちなみに主人公以外女になります
プロメテウスはロボ娘
いつものキャラゲーのシステムとシナリオがクロノトリガーレベルってこと?
寝言は寝て言えよ
なんかキャラゲーとクロノトリガーが全然結びつかないんだけど・・・
具体的にどこが類似しているの?
GALZOOハードBのゲーム性、難易度下げた感じでキャラ風に料理したRPG喰いたい
処女復活アリは必須で
やはり処女にこだわる人は多いのか?
どの辺まで許されるんだろう
メインはもちろんサブキャラでも駄目って人はどのくらいいるのか
絵による破瓜描写も必須だなぁ。最近良くある台詞だけだと全然燃えない
ここの処女膜は頑丈すぎる
俺はキャラの処女がセックスでどんどん変わっていく描写が結構好きだよw
最初はレイプで嫌がっても回数こなすと慣れていくの
ここの王道だからなぁ
『ほのぼのレイプ』が謳い文句だったからな〜
処女かより、初心なキャラが染まっていくのが良いって人が多いんじゃね?
最近のヒロインは最初っから妙にスれてたりするからイマイチ萌えない
最近は絵柄があーだこーだばかりでス(ryプの話題って無かったね。
WCはソシエットが居るから耐えられるし、巣作りはクーの存在が大きい
雪鬼屋にはそれが無いんだよなぁ。秋風じゃクーの代わりは務まらない
他のヒロインはその周回ルートでしか出てこないし
そもそも魅力的なヒロインもいないし
胸の話か
ぺたんこは正義
キャラは主人公の性格変えるつもりはないんだろうか
偽悪的で、リベラルで、ベッドヤクザで、少しヘタレで、特徴のないイケメン・・・
思い切って変えてみたら面白いと思うんだけど
反発食らってオオコケするかもだけど
神龍「その願いはライターの力を超えている」
さがそうぜドラゴンたまるん
傾向はあるけど初期作品はそうでもない気が
まぁそろそろオールスター系作品でもやってみてはどうだろうか
オールスターはエロ絡めるとNTRになる可能性が・・・
TE売れたし、機動歩兵大遭難よろ
5/19
『『門を守るお仕事』特設ページ公開
「Story」ページ 更新
「Character」ページ 更新
「System」ページ 更新
6/15
『発売日』発表
「Character」ページ 更新
7月
なにもなし
やる気ないよな
まだ6日ある!
まあ広告だけ頑張って中身すっかすかよりは
広告も中身もすっかすかの方が騙される奴少なくて詐欺度が低い良心的運営とも言えよう
基本的にここってすかすかが多い気が
未完成のまま発売するからなw
エロゲスレでそれを言うか
更新なさすぎて何かキャラゲーやるかとおもったが、1回しかやってないのが忍流と雪鬼しかなかった
雪鬼起動した
ゆるーい雰囲気に「キャラゲー」臭を感じてほっこりした
新作はよ
655 :
名無したちの午後:2012/07/26(木) 02:12:50.01 ID:BqcmcLpu0
ここのヒット作は細かい周回モノだろ
巣ドラやWCみたいな一周ではどうにもならん壁が、引き継ぎ周回によって超えていける
王賊は楽しかったけど、その点が不満だった
あのゲームシステムなら周回前提はやめて大正解だったけど
雪鬼の周回は次の難度のステージです。みたいでまったくカタルシスが無い
雪鬼は1周目クリア時とラスト前周(忘れた)クリア時ではおまけの解放がほとんど同じだからなぁ
1周クリアするたびに1、2項目くらい順次解放されればまだモチベーションが保てたのに
積んでた忍流やってみた。
とっかかりにくかったが、やってると段々面白くなってくる。
面白いっていっても、結局巣ドラみたくストーリーそっちのけで育成ばっかりしてたよ。
声優公開されたか
しかし面子かわんねーなw
こなみがいねええええええええええ
ごめんいた
おるやろw
こなみはロリキャラのほうが・・・
ゆかりたん巨乳かよ
普通の乳にしてください><
メイン青山ゆかりか
忍流以来か
また目が四角いキャラがいるなw(姫
まあたまたまだよなたまたま・・・・
獣っ娘がいて安心したわ
春日アンがいないとキャラって感じがしない
っていたか
見事にいつもの顔ぶれだな
まあそれがいいといえばいいんだが
>>665 少しマシになったなと思ってたら姫結構きついな
ハイエリーが桃也さんということは、変態淑女なのか
ああっ!ハイエリーたんっ!
雪鬼屋、ノーマルENDとバッドENDを見るのが面倒すぎる
破産ENDは簡単に見れるけど、破産せずにランキング100位以内にも入らずに
3年間中途半端な経営を続けるというのが一番面倒なのは何とかしてくれ
ただでさえ周回前提で面倒くさいのに、普通にやると正統ENDになるから
他END回収にまた周回とか頭おかしいレベル
声の話題ばっかだからCGきてるなんて思わなかったわ
銃器も出たし、やはり海賊や忍流と同じ中間グループだね
海賊とどっちが先かちょっとわからなくなったけど
バニーブラックをやってなんとなくダイの大冒険名場面集を見てみたが
ダークスからエロとヘタレ成分を覗いたらヒュンケルになるかもしれないと思った
除いたら
ダークスって、明らかに某ガハハの人を意識してると思うんだよな
某グッドだの人も、姓は不詳で両親も不明で、孤児院育ちと言われたら
納得するし、名前も男の子だから適当に武器の名前を付けた感じだし…
そこまで真似しようとはしてないとはおもうけど
まあそりゃアレだけ長寿なエロゲRPGなら参考にはするだろうね
ただ、
>>676でいうほど似てるか?とはおもうがww
バトル系の主人公は大抵親兄弟が偉大か、もしくは死んでたり謎だったりで孤独がテンプレ、生きているパンピーを親に持つのはレア
育ち方にしたって、順風満帆か、どこぞに引き取ってもらうか、一人で生き抜いてきたかのどれか
根本的なキャラ付けや風味はともかく、生い立ちとかのバックボーンに関してはこじつけレベル
戦って倒した女キャラに無理やり襲いかかってハーレム作ってるってあたりで印象が似てしまうのは仕方ない
所帯持つかどうかって大きな差じゃないの
言われて見れば結婚END多いな。ハーレム型略奪婚か
バックボーンに関してはヒュンケルは地底魔城で骨に育てられてその後人間側に付くから
魔族側→人間側で
ダークスとは真逆だな
結婚しても愛人多数だがなww
更新されましたか。
ヴォイスがいつもどおりなのはいいとして、
サンプルCGを観る限りは、悪くないと思うんだよなぁ。
ここまでは、期待できるのよね。ここまでは。
いあ、既にこの時点で期待できないんだが。。。
キャラ紹介とサンプルCGの時点でダメ
まぁ体験版が面白かったら少しは期待するけど
雪鬼屋の例があるからなぁ、体験版だけじゃ買えない
CGは微妙だな
王賊以降微妙になってきてるから今更なんだけど
用兵団かなりいるけど最初何人使えるのかな
いきなり全員使えるとごちゃごちゃしてシステムやキャラ理解するの大変そう
>>685 まあ、このスレにいればいやでも購入後報告は乱立するだろうから気長にまってりゃいいよ
わざわざ即購入組のモチベ下げる必要もないでしょw
開発への苦言ならもうときすでに御寿司だろうし、そもそもこのスレなんてみてないだろうしな
>篠原ゆみ
名前いくつかあるが、この人の声駄目なんだよな
受け付けない
事務所関係で使うんだろうけど、使わないでほしかった
リーフは地味に人気キャラになりそうな予感
俺はハイエリーのほうが
声優はしがらみがあるだろうけど、適度入れ替えをして欲しいところ
同じ声は飽きる
好きな声優は良いんだけど
こなみさえ残っていれば他は入れ替えでもいいです
エロ強化しろって輩と主人公の性格変えろって輩と声優変えろって輩は
他のエロゲーやれば良いと思う
>>688 すまん、雪鬼屋は発売日に突撃してしまったからなぁ
体験版をやった限りでは名作の予感だったんだが…
新作は購入者の評価を聞いてから考えるよ
声優は渋谷ひめさえ居れば後は文句ないわ
いつも通りなのがキャラの安定感だしな
禿同
キャラが作ったゲームが俺の好みに合う限りは買い続ける
飽きたり合わなくなったら他を探すだけだな。実際温泉、BBはスルーしたし
さすがに普通のプレーヤーは声優で買う買わないはない
正直声優の名前なんて知らない
1年前にやったゲームの声なんて覚えてもいない
また青山ゆかりいんのか…
青山やこなみ引退が早いかキャラが潰れるのが早いかちょっと気になります
リーフちゃんが羽高なるとか俺得すぎるこれで勝つる
ぶっちゃけヴォイスは切ってプレイするから誰でも問題ない
よ〜く考えよ〜ヴォイスは大事だよ〜
ぶっちゃけ合っていれば誰でも良いよ
ババアもロリもできるって人は少ないので、そこだけ注意してくれれば問題なし
何時もの声優だと、逆に落ち着くんだが
さすがにマンネリな気がする
ソフトハウスキャラと言えば獣人!
そして大波こなみ!
そしてこなみはロリキャラが合う!
気付かなかったがルアさんパンツルックかー
ちょっとツボった
キャラ追加きたね
主人公は・・・目がジト目というかw
もうちょっと正義のイケ面でもよかったのではないか。
これまでの主人公キャラと描き方を変えた感じがする。
なんか期待できそうな気がしてきた
ロウメイもよかったがハイエリーもいいな
尻上がりによくなって行く
こいつら最初から出しとけと
美味しいものは後から食うタイプか?
それにしても今回暖色のキャラに乏しいな
どいつに獣耳生えるのかと思ってたら別に獣娘いたのね
獣人なら、フロニャルドにキャラのヤリチンキャラ召還でよろ
金松さんとか由花さんとかゆかぼがいないやんけ
体験版が出たら、家を守るお仕事に本気で取り組む
ほのレには期待してる
レイプ枠って敵国だけだよね・・・?
今回は女キャラが味方ばっかりだから
ほのレはあんまり期待できない気がする
はぁ?ざっけんな!
ほのぼのれいーぷー
傭兵団に入る時に一通りほのぼの洗礼は受けてるんだろ
そしてお前初めの頃は・・・って回想入れてくるんでしょ
回想はやだなあ
燃え率80%引きだなあ
王賊の八重は良かったけど、今回全員同じ感じか
個人的にはゲーム進めながら仲間増えてくほうが楽しいんだけどなぁ
いま門を守るの特設ページ行って来たけど、最初のグラフィックみて
諦めの失笑がおこってしまったくらいだ・・・
毎回ソフトは買っているけど、もう見飽きたグラフィック
ほのぼのレイプって言い換えてみりゃただのヌルい陵辱だよね
ほのぼのレイプっていうか
ただ相手お構いなしにチンポ出し入れしてるだけじゃ・・・
和姦以外はみんなそう形容できるだろ
麻薬的な床上手設定にケチつけたら始まらんでしょ
ちんぽなんかにまけない
やっぱりちんぽにはかてなかったよ
的な展開だな
巣作りのフェイとかレベルジャスティスの間崎とかがそうかな
傭兵団側に裏切り者が出てきて捕獲してりょうじょくーって流れは普通にありそうだな
スパイとして入り込んだのがバレてりょうじょくーっな流れに一票
マ・ジ・カ・ル・チ・ン・ポ
>>729 千早は最初から『負けない』という強い意志がないし
そもそもコスプレ好きが昂じて正義の味方やってるだけだし
逆に葉月には最後まで『負けない』という強い意志があるし
LJには当てはまるキャラは居ないんじゃね?
つーか、そこまで安直な堕ち方をするのは最近のBBシリーズくらいだと思う
フィリアネとかマリーアリスとかが典型だろ。
より以前の作品は、ちゃんとキャラが落ちる理由もしっかり書いてた
>>733 BBシリーズとダイソウナンやってないからわからん
それをアピールしてなんになるんだ?
個人的には和姦の方が好きです><
傭兵団で生まれた子供って随分アットホームな傭兵団だな
そんな貴方にグレート・ウォリアーズ
>>737 傭兵に犯された女を引き取って〜とかだと一気にヘヴィになりますぜ
ベルセルクのガッツを思い出す
まあ、実際にヨーロッパの傭兵団で生まれたというのは傭兵相手の売春婦が生んだ子供だということだけど、
キャラのゲームでそんな重い話をするわけないから単に傭兵夫婦の子供とかそんなものだろう。
傭兵団で、戦災孤児なんかを集めて育ててんのかね
一般的には、傭兵団って戦争のお供であり、殺伐としたもんだと思うんだが、
この傭兵団は自警団的な色合いもあるのかなあ。
傭兵団の名前がまだ出てきてないけど、ひょっとしたら「○○傭兵団」って、自分で名づけることが出来るのかな
>>733 そうか?w
基本的に安直に落ちると思うがw
俺はそれが好きだから文句全くないけど
この傭兵団はただの流れ者の集まりじゃないかな
昔のスイス人やグルカ兵みたいな奴らかもしれんぞ
ガンホー!ガンホー!
ガンホー
>>742 戦災孤児が傭兵の下働きや下の世話をしてるのは普通じゃない?
グルカ兵と言えばヴィシュヌ・シュレスタ
武装した数十人のレイプ野郎を一人で殺しレイプされてたのかされそうになっていた家族を助けた英雄
日本人だと見て見ぬふりだろうね
滋賀県中2いじめ殺人事件がそうであることを証明している
この国はそれほど素晴らしくはない
日本人にとって日本が世界一安全でなければないのにそれを守り誇りを持たない時点で
堕落しているのだ
>>743 だよね。BB2は未プレイだから分からんけど過去作の女キャラだって大抵安直な堕ち方をしてた気がする
落ちる理由なんて結局のところ快楽が勝ったってだけで。
マニアにしかわからないこだわりが有るんじゃね?
ツクリってユメの子供かな?
同じ様な耳生えてたら娘かよ
なんて短絡的な
>>753 キャラゲーは基本的にそうゆう設定多いだろ
おまえは新参か?
多いか?
他作品のキャラがそのまま出る事は何度かあったが
血縁とかだとリューネとクーとシャルの娘ぐらいじゃね?
元の作品に血縁しか出ずにだと
シャルの娘の方ではなく秋風の方か
シャルの娘はグリンスで出てるもんな
リューネって誰の娘だっけってか誰だっけ
ブラッドの娘だっけ?アレの母親は不明だっけか。名前からするとちょっとだけリュミスっぽいけど。
忍流の水蓮が真昼にの鈴の先祖とか後付ネタは、
ちょいちょい仕込んでくるよね
こういう設定まとめてサイト作ってる人いなかったっけ
見た目だけで言うなら桜姫は姉妹だな
名曲きた
ごめん誤爆
なんか相関図だと某ランス
親子関係図だと某SchoolDays
とかを彷彿とさせられちゃうな
ぜひ見たいですけどねー(正直親子ネタについてはどれがほんとなのかよくわからん)
つ珠手箱
薄い本に裏設定書かれてる話があるとか無いとか
同人誌も買ってねってか
けっ、反吐が出るね
アホか
どこの出版社も出してくれないから自費出版してるだけだろ
だな
小ロットで請け負う会社が無いだけ
設定本みたいなの好きな俺としては
同人とはいえ毎回出してくれるのはありがたい
それなら公式でせめて宣伝しろと
設定同人なら予約特典にすれば良いのに
正直同人は全然見てないなぁ
コミケ専用だとしたら無理だなあ・・・
委託してんのかな?
>>773 とらのあなの通販で毎年買ってるよ
珠手箱で検索してみ
俺はゲームは楽しくやるけど裏設定とかまで興味はないなあ
クリエーターだし本編に出せなかったものを同人とかでカタチにしたいってのは分かるんだが、
それを知ってないと楽しめないような要素を増やしてほしくないなあ。正直
>>775 裏設定に興味がないなら気にする事もないんじゃね?
エロゲーの裏設定とか見るとなんかギャグにマジにツッコんでる所を見るような変な感覚に襲われる
俺も同人はどうでもいい
某社のロングランみたく設定で楽しませてるみたいな勘違い始めないなら、まあいいかな
処女はメインキャラだけでいいと思うんだが
捕虜とかそういう性欲処理キャラに関しては処女設定はいらないだろ
むしろ最初からアンアン言って欲しい
あいやなんの作品とは言わずに全体的にね
>>770 珠手箱のイベント参加の宣伝は数年前から恒例行事
知らないなら公式見てないだけ
>>750 そこまで言うなら、具体的には誰よ?
葉月は最後まで落ちない
ユメは人身御供に出されてもう帰る場所はない
リディアは最初から主人公に惚れている
ほたるは多木衆が滅亡してやはり帰る場所はない
雪花・祭花は風花党と水玄衆が統合して既に敵対する理由がない
シアは最後まで魔物側にはつかない
逆に、神代美香と間崎千早には最初からSAFEに対する忠誠心がない
元来の所属組織を裏切って主人公側に寝返る奴って火夜くらいだろ
火夜の寝返りには当時はかなりの違和感を抱いたもの
まぁフィリアネとマリーアリスで全部ぶち壊したけどなw
巣ドラのフェイは完全に魔物側になってると思う。
王賊のネイとかケーニスも寝返ってるんじゃない?
毎回思うけど中学生が考えたようなネーミングセンスだな
もうちょっと名前捻れよと思うけどゲーム始めたらそんなに気にならない
自然なネーミングだと思うぞ。中学生が考えたなら
「漢字=カタカナカタカナ」とか「カタカナ=カタカナカタカナ=漢字」みたいなのになりそうだ
>>770 昔は忘れたけど最近は毎回珠琉応援ページとか出来てるじゃん
名前を捻りすぎた結果がDQNネーム
やりすぎよくない
エロゲ、ラノベ、漫画にまともな名前なんて最近ないだろ
アリスソフトもいろんな名前あるだろ
キムチドライブとか
ラノベだとなんとか物語?書いてるやつのキャラ名とか
デスノートとかも読めねえ名前あっただろ
月って書いてライトだっけ?
娯楽なんだから文句言うな考えづぎるな
頭からっぽにして中2最高くらい気楽にしてたほうがいいぞ
なんで有り得ないDQNネームが横行するのかというと
「エロゲヒロインの名前がユーザーの母親の被るのが一番罪深い事だから」
ってばっちゃが言ってた
BBで主人公の名前がソードだかダガーで適当につけられてるとか言う
エピソードなかったっけ
男は刃物、女は花だっけかな
一瞬、テッカマンの話かと思ったぜ…
ニキ・ニッカ・ニーエン!
おい!
ニキニッカニーエンは言いやすくていい名前だろ
カエンユーナギワール?とかシャルの本名なんだっけ?
何にしろ一番覚えやすいし天使のやつとメインヒロインの名前が思い出せない
アンアンくらい覚えとけよ
>>790 それは萎えるなw
なるほど、非常識な名前が多い所以はそこか〜w
そう言えば、某エロゲのヒロインの苗字は日本に七家しか存在しないとか言われてたのを思い出したわ
レベルジャスティスって神ゲーじゃね?
このシステムで新作作って欲しい
神ゲーのなりそこないだな
あれだけ怪人の種類が豊富なのに使うのは結局一体だけとか
適当にやってるといつのまにかED条件満たしちゃってていきなり強制終了とか
非常に痒いところに手の届いてない感じがいかにもキャラっぽい作品
俺も一番キャラらしさが出てる作品だと思うしレベジャが一番好きだ
アニメ漫画ゲームなんかのキャラ名は
リアルで同じ名前の人が居るとからかわれたり
いじめの対象になるかもしれないからって
あえてありえないような名前にしてたのに
最近ではキラキラネームとか言って
そのありえない名前を嬉々としてつけるから困る
>>783 いやいやフィリアネはそもそもかなり頑張っただろw
マリーアリスなんて自分が天界上層部に全く信用されてなくて心折れたって描写がちゃんとあるだろ
つかフェイやらルティモネとか省くなよw
このスレって多分同じLJ信者いついてるよな
実際ここの中だけで神ゲーと言えるのは巣ドラでしょ
最も売れたのもそれなんだしさ
まあ懐古◯はどんなスレにも居ます
昔はうつくしい
他をこき下ろしてる訳じゃないし許してくれよ
全国の伊藤誠さんがどれだけつらい思いをしたか
伊藤誠って、兎とか書いてる人だろ
スクイズのアニメの監督も伊藤誠だったな
個人的にはブラウン推し
じゃあ俺はこなみ推し
じゃあ俺はマーチェリッカちゃん
へルオー様とアーティがいいよ
ロ、ロリちゃうわっ!
さーてユメサイオンりゃんとイチャイリャしてきますか
俺は雪崩推し
ペチャパイを探索しよーペチャパイを探索しよーペチャパイを探索しよーペチャパイを探索
しよーペチャパイを探索しよーペチャパイを探索しよーペチャパイを探索しよーペチャパイ
を探索しよーペチャパイを探索しよーペチャパイを探索しよーペチャパイを探索しよーペチ
ャパイを探索しよーペチャパイを探索しよーペチャパイを探索しよーソシエットを探索しよ
ーペチャパイを探索しよーペチャ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\パイを探索しよーペチャパイを探
\ 索しよーペチャパイを探索し| うるさい黙れ |索しよーペチャパイを探索しよー /
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
ブラウンもLJも引き継ぎあれば発売当初から人気出てたはず
怪人とかよりコゾーン引き継ぎたかったな、LJ…
門を守るお仕事に出てくる森の住人の耳は
サンプルCGを見る限り脱着可能なのか
それとも別人なのか
別人だろ
見直してみたら髪型違ったわ
初音ミクがファミマとコラボしてるらしいが
初音ミクまんとか聞くと初音ミクのまんこみたいで卑猥ではないのか?
脳みそピンクなのはわかるが
手まんと聞いて肉まんは思い浮かばないし
どうなんだろうねこれ
>>784 ネイやケーニスは元々がヴィスト軍じゃないだろ
祖国?がヴィストに占領されて支配されてただけ
ネイが獣人族を裏切ったり、ケーニスが森の住人を裏切ったりしたわけじゃない
ヴィストに付こうがエルトに付こうが、その辺はあまり重要じゃない
天族のフィリアネが天界がまだ滅亡していないのに魔族側に寝返るってのは
日本人なのに将軍様にレイプされたら北朝鮮の工作員になりましたってくらいの違和感
なんか自分の都合の良い様に解釈して都合の良い様に論点ずらしてるようにしか見えない
こいつは一体何を主張したいんだ
>>803 フェイはエルブワードの軍人じゃないからな
所属組織は無いし、自分の身の振り方は自分で決めて良い
ルティモネや一葉も、別に祖国は裏切ってないだろ
エルトとは同盟国なんだから、協力して何も問題ない
>>824 論点は >733 と >743だろ
『安直に堕ちた』 のか、『落ちる理由がしっかり書いてあるか』
堕ちた奴にはそれなりの理由があるってのを全部挙げただけで
なんで論点をずらしてることになるんだ?
まぁ、原作をやってる時にお前にはその理由が見えなかったのかも知れんが
それをこっちに怒られても困るわ
ネイは姫に忠誠を誓ってた感じがしたな。
ネイ「よがってない」
ジン「開放してやる」
ネイ「にゃ、にゃあ」
体に正直すぎたけど
ケーニスはいつの間にか憎しみが愛情に変わってたね
インターネッツってか2ちゃんのルールに個人情報は自分から言わない
便所の落書きと割りきる
臭い奴が出てきたら無視するスルーするNGするってのがある
あとは優しく半年ROMれと言えばいい
話が通じない奴の持論にはうんざり
>>827 それを見た変態姫が自分も「にゃ、にゃあ」とか言い出しそうだ
>>829 YOUちょっとシナリオ書いちゃいなYO
グリンマイスの妻ってハイエリーのことなのけ?
>>790 父、兄、弟(男女共用名)と被った時は・・・
姉妹と被った時もナカナカ厳しいんだが…
最近は結構凄い名前の人居るからねぇ
>829
変態姫は「にゃ、にゃあ」ではなく「にゃあにゃあにゃあ!」だろうな
835 :
名無したちの午後:2012/08/02(木) 13:22:50.04 ID:XYuhN0Mc0
自分の名前と被る事があってマジ困る
男でも女でも使われなくもない名前なんだが
せっかく主人公の名前になったときは何故かイントネーションおかしいことが多くて困る
なんで苗字の発音で読むんだよ!
塗りが平面的になってきてないか最近。ウィザクラの時あたりが一番好きだったんだけど
ダイソーあたりで塗りが変わったんだろ
今の塗りはほんと三流
塗りは重用だよね
クソ塗りだとボディブローのようにメーカー人気減っていく
金かけて良い塗り押さえた方が良いよ
新作のサンプルCG見たが
また硬そうなおっぱいだな・・・
>>838 ダイソーで変わったのはゲンガーだろ
バニブラで下半身のみ表示ののエロシーンあったけどあれだけ妙に塗りが頑張ってた。どういう事なんだろ
みんなも見てみ
いやダイソーあたりで塗りは確実に入れ替わってると思うぞ
WCあたりで既に怪しげな塗り混ざってたが、ダイソー以降は全部が拙い
まあ、スタッフロール見れば変わってるか劣化してるだけかが丸わかりですがw
今度は塗り叩きに以降ですかw
>>842 最近のは陰の入れ方がかなり適当になってるよな
布の立体を描かずに、単にぼかしてるから、のっぺりとした印象になってる
立ち絵で見ると分かりやすい
7/31更新コミケ絡みかよ
体験版はコミケ終わってからかw
らふねすと本一冊しか出さないのかよ。前回は2冊だったのに。
BB2の原画集は無しか……
ウィザクラから絵がイマイチだったな
塗りのせいなんかね
まあ落ちつこうぜ
どうせ絵が綺麗になったところでキャラクターの中身が突然良くなるわけでなし
ゲーム部分が適当に面白くなればいいなあ
塗りが目に見えてのっぺりしてきてるのは事実だよなあ
それだけが悪いとは言わんけど
別に今の絵でいいけど絵は良ければ抜きゲーにはなるし
もっと良くなれ!じゃなく
昔くらいに戻ってくれ、なんだけどな
上の書き込みの塗りが悪いとボディーブローのように購入者減っていくってのは
妙に納得した
俺みたいな内藤の書く世界観とゲーム性好きでここ買い続けてる人間には
特にそういう感覚薄そう
>>849 確かにそこから微妙になり始めたけど塗りなんだろうか?
塗りの人が辞めたりしたの?
塗りとかいう人はアニメで作画っていう人と同類で
ゲーマー的には割とどうでもいいんだけどなあ
画集でも買ってれば?
>>855 たまる原画はWCあたりから劣化してるが
塗りも同じあたりで劣化してるんだよな
たまる批判が発生するとベニヤ板じゃなくて紅しょうがでもなくて
紅村の自演に見えてくる不思議
塗りは劣化というより手癖でやっつけ仕事してる感じを受けるなあ
ただし尻は除く
あとキャラクターの色の選択が悪い印象につながってるような気がする
なんていうか電ホやHJじゃなくて悪い意味でモグラっぽいというかなんというか
さすがにナディアのアレは何事かと思ったけど
作画がーってうるさい奴は鬱陶しいわけで
塗りもあんまり言うとその部類になるからほどほどに
ナディアって誰だっけ?
ふしぎの海の?
今やってんだっけ
当時見てて台風回のひどさは忘れられん
>>862 ググった把握
譬えに大昔のアニメ出されても難解過ぎるw
wikipったらあのへんだけ韓国の会社に外注してたとかだな
門番は村ゲーだったらいいなぁ
ディーフェンス、ディーフェンスと言って
ゲートキーパーやるのか
箱庭RTS要素はよ
村ゲーか。
女の子とチュチュしてるトロピコがしたい。
キャラ的にはトロピコ2の方が向くか。
早くどんなシステムなのか知りたい
タワーディフェンスじゃないのか?
どう見ても違う
忍流の里防衛と大差ないシステムだと思われ
うわぁ…
嫌な方向に予言されちまった
忍流は止めて欲しいなぁ
巣ドラ方式でお願いしたいわ
ハーレムと銘打っておきながら実は寝取られだったりして
マップ固定で施設とユニット選ぶぐらいか
ただ忍流みたいに左右とかから理不尽に入られる事は無いんじゃないかなぁ
タワーディフェンスじゃねえか
あのさあ
俺も最初はTDかなと思ったけど
それにしちゃ拠点が少なすぎるじゃん
なんでそんなにTDにしたいのか知らないけど
最終的に「TDじゃ無いじゃん!」と騒ぐのだけは勘弁な。
wiki抜粋
タワーディフェンス(Tower defense)はコンピューターゲームのうち、リアルタイムストラテジーの一種。
タワーディフェンス系、TD系、防衛系、防衛ゲームとも呼ばれる。
マップ内に塔などの施設もしくはキャラクター等のユニットを配置し、侵攻してくる敵を迎撃する事が目的となる。
タワーディフェンスじゃん
大前提
wikiとwikipediaは別物
wikipediaにおいてもRTSの一種と明記されているがRTSであるという発表はない
さて何を根拠にTDだとほざいてるの?
お前がアホだというのがわかった
何を持ってTDなんだよ
答えられないんだろ
誰がアホかは自明
>>880 それ、前にも湧いてた乞食っぽい
触らなくていいよ
サクサク進むシステムがいいなあ
王賊は面白かったけど、2週目するのはちょっと重かった
870 名無したちの午後 sage 2012/08/04(土) 01:37:18.88 ID:HAMxr/3J0
タワーディフェンスじゃないのか?
876 名無したちの午後 sage 2012/08/04(土) 02:01:46.32 ID:HAMxr/3J0
タワーディフェンスじゃねえか
878 名無したちの午後 sage 2012/08/04(土) 02:23:22.61 ID:HAMxr/3J0
wiki抜粋
タワーディフェンス(Tower defense)はコンピューターゲームのうち、リアルタイムストラテジーの一種。
タワーディフェンス系、TD系、防衛系、防衛ゲームとも呼ばれる。
マップ内に塔などの施設もしくはキャラクター等のユニットを配置し、侵攻してくる敵を迎撃する事が目的となる。
タワーディフェンスじゃん
880 名無したちの午後 sage 2012/08/04(土) 02:33:21.34 ID:HAMxr/3J0
お前がアホだというのがわかった
お お お 俺はタワーディフェンスだと思う
みたいな頭の悪さが透けるw
馬鹿なんだから構うな
>>849 傭兵団以外のキャラは可愛いと思うんだがねえ
まあ画力と言うよりデザインのおかげな気がしないでもないが
TDやったことないの?w
門守る仕事はよ
じゃないと先に他の会社に就職しちゃうゾ
>>886 もはや日本語になっていないよ
ファビョンとはこういうことか
なんか断言しちゃってるのがいるからシステムページ更新したのかと思ったら
次の更新は発売日だろ
いやいやまだ体験版の配布が残ってるぞ
発売日の前日とかに
ターン制のものはTDとは言わないんだっけ
最近のキャラは内政にビジュアル使わないのが不満だなあ
画面写真見ても、
ユニット配置と成長システムが王賊+拠点襲われるのを撃退する忍流
な間の子を予想
あと1ヶ月は寝て待つよ
巣作りドラゴンみたいなシステムじゃないのかな
895 :
名無したちの午後:2012/08/04(土) 23:50:23.42 ID:p5Oem5IEP
ひっさびさに来てみたら巣作りっぽい新作が来てるじゃないか!
ワクワク
巣ドラっぽい何かにならん事を
忍流みたいなのか
今回は予約して新品買うよ
良ゲーであらんことを・・・キャラーメン
無茶しやがって
つかよ、割ろうぜそういうのは
んでやり方分からんならググれ、方法一杯見つかるからよ
犯罪者は死ね
>>900 ゲームを楽しみたいの半分キャラにお布施したいのが半分
まあ正規ユーザーにしか分からん感情だ
>>900 ソフトハウスキャラを潰してどうすんだよ
割ろうと思ったら割れるが、それを敢えて金払うことに意義があり美学がある。
そうそう、いいものを作る所には残ってもらわないといけないからな
割ったらキャラが潰れてしまうやん><
敢えて言おう
金払う方がデフォルトだ 別に良いことをしている訳ではない
けどまあ正規版と海賊版みたいなもんだな 手に入るものに違いは確かにある
いいものを作れてない今はどうなるんスか
割れと正規購入と天秤にかけるのが間違い。
910 :
名無したちの午後:2012/08/05(日) 12:47:19.03 ID:/aem/mudP
今更過ぎて割れに関しては好きにすれば?と思うが。
それでも金を出したいってファン心理は否定して欲しくないかな。
ついでに言えばDL板というものは買ったことがない。
エロゲ特有の馬鹿でかいパッケージが欲しいんだ俺は
俺はタダでゲーム出来ちゃうんだぜw
的なアピールしちゃう子が増えてもおかしくない時期
アピールってか実際できるんだけどな
高校生くらいが割れ知ってハシャイでるのか
>>912 アホ乙
割れずドヤーとか掲示板で自慢してどうするの
なんか知らんが、これを貼れと言われた気がした。
「リアルな犯罪はやめろ! 仲間のために!」
まぁ 10月から懲役2年以下or200万円以下の罰則が付くようになるから
警察が張り切って取り締まってくれるだろ
>>912 実際できるかどうかと、アピールは関係無い
っていうかお前の言葉に対してのレスはできるかどうかじゃないのに、文盲なのか?
ただの痛い子でしたか・・・
>>910 パッケージは兎に角、円盤は欲しい。DVDパッケージでいいんだがなー。
同じ理由でSteamに手が出せねー。
俺はDL版のほうがいいなぁ。
正直パッケージはいらない。中古に流すわけでもなし。
DL版はインストール回数に制限があったり
ソフト電池みたいな糞システムが多いからなぁ
アカウントに紐付くsteamみたいなシステムならいいのに
ゲーム的にはめっちゃ期待してるんだがキャラのページ行って萎えた
原画を交代させろよ!!!!!!!!
王賊からずっと買ってるけど・・・常にキャラ同じじゃん
今回の主人公って何回も出てきてるよね(名前違うけど)
922 :
名無したちの午後:2012/08/05(日) 22:02:27.78 ID:UcrRDgo00
変えろとは言わんからせめて巣ドラレベルまで戻してくれ
まーた紅村の自演が始まった
王賊からずっと買ってるのに
キャラ同じとは、いかに
たまる系だけのハナシなんじゃね?
でも人気絵師はたいがいハンコだよなw
ま、主人公みわけつくと思うけど
とにかく地味なんだな
たまちゃんいじめるやつは
許さないよ
じゃあまた人丸に描いてもらうか
たまるは3人以上描くと構図が怪しくなる法則
2人だとそんなに粗目立たない
今回のキャラは結構好みなんだが
一時期に比べて持ち直しただろ
BB2やって思った、普通にRPG作った方が良いんじゃね
おまけモードで「あの日の夜の出来事」とかストーリー上のエロ補えばいいじゃん
宿屋でのイベントの後とか画面上に小さく「「あの日の夜の出来事」が追加されました」とか出て普通にストーリーが進むの
でエロはおまけで見るとか
シナリオ練ればもっと面白いの作れるで、あとラキアさん可愛い
>>929 うん悪くない
たまるのはゲーム内だと良く見える傾向があるし
ただ一番上(王賊)から比べるとなんか足りない気がするよねなんだろね
良くなった、っていうよりホームグラウンドの西洋ファンタジーなのでマシに見えるって感じかな
忍流、温泉とアウェーの舞台が続いたから
アウェーって表現は何か正しいな。
たまるが和服を書くのが苦手とかじゃなくてお前らが和装を好きじゃないだけの話。
それも違うだろ。俺は戦国ものとか大好物だ
珠流の描く和装が下手くそなので好きじゃないというだけの話
メイド服で倍、更に倍は見たかったな
どっちが良い悪いじゃなくてコスプレとして
着物なんて体の凹凸分かりにくくて人気ないだろ
悪代官プレイとかやって欲しかったわ
>>934 珠流の描く和装が下手くそってのを技術的な話を交えて説明してくれ
お前には上手く見えてるならいいんじゃないの?
幸福じゃん
もうなんでも叩きたいヤツなのか
夏だからなのか
紅村の自演なのか
わからんな
ソフトハウスキャラと言えば珠流だから珠流嫌ならキャラから去れよw
夏だからっていうのは違うな
前からいるし
>>938 腰とかの立体感とか丸みを和装じゃ描けないようではあるけどね、珠流
でもこいつの絵がそんなイヤならほんとキャラゲーしなきゃいいのにw
>>944 >腰とかの立体感とか丸みを和装じゃ描けない
具体的にどの絵のことだ?
技術的に丸みを描けないというのはどういうことか説明してくれ
>ソフトハウスキャラと言えば珠流だから珠流嫌ならキャラから去れよw
ソフトハウスキャラ≒珠流ということは、だ
珠流が退化し続けたらソフトハウスキャラ終っちゃうんじゃないか?
初期の現代モノの雰囲気は気に入ってるんだが、久々の雪鬼屋はちと残念だったな
都会的な舞台と妖怪etcという組み合わせはもう流行らないんだろか
>>941 俺は和風姫キャラがも少し欲しかったな
あと巫女…はいたか
尼さんとかw
>>947 都会と妖怪ならともかく、中途半端に場末な田舎に妖怪って舞台が良くなかったのでは
どうせ田舎でやるならもっと素朴な山里にすれば伝奇な雰囲気も活きるのに
なんかあの舞台、熱海のオワコン観光ホテルみたいだもん
というか、忍流って和装とはいってもファンタジー入ってるからじゃないの
そもそも温泉も和装って仲居服くらいなもんじゃないかw
紫っすか…
なんで全体的にこんな暗い色調なんだ?
ババアの箪笥かよ
なんかパッケージ絵として微妙じゃないか?
他のもこんなもんだっけ?と見に行ったらすぐ下のBB2が同じ様な構図だったけど
やっぱこっちは微妙だ
顔に立体感がががが
左下の人とかなんだこれ
なんだろうなこれ
全体として一つの絵って感じがしない
一人一人の絵を並べただけって感じが
枠と背景が悪いのか?
金髪のやつ病気か?
いやいやー、これ951の手作りでしょー、良くできてるじゃん
手作りでしょ?ねぇ!!
色合い的に巣ドラを思い出した俺は多分キャラに誘導された
たまーるん「やっつけ仕事だニャン!」
ウィザクラ雪鬼は楽しそうで好きだわ
>>959 色じゃなくて枠のレイアウトがまんま巣ドラだったか
王賊はパッケージからして別格
>>948 尼さんもエロいよな
出てくるエロゲ少ないけど
>>949 確かにものっそい山の中とかの方が民話っぽい雰囲気出ただろうね
男主人公入ってるのが巣ドラだけか(しかも人間態じゃないし)
ダンクレは教授が入ってるのになぜハブる
>>959 門、せめてロゴくらいは凝ろうや・・・
これは仮置きだと信じたい
パッケが良いのは内容も良作と言えそうだな
体験版まだかいな
>>967 お約束デザインだと”門”の飾り字をでっかくレイアウトとかかねー。
忍と門が酷いな、うまく言えないけど立ってるキャラ描いただけって感じ
似たようなもんでもウィザクラはなんか面白そうなものを感じるし王賊も「何かありそうな感じ」があるけど
特に門のこの、枠線での申し訳程度の城壁はどうかと思うよ…
立ちキャラのメイベルは酷いけどこのメイベルなら良いな。ツクリも良い感じ。
CGは期待しても良いんだろうか
原画はもう紅村かるだけでいいんだけど・・・
佐々木珠流はもう限界だろ
キャラもぜんぜんかわいくない
お前はそうだろうが俺はそうじゃない
昔に戻ってくれ
比較画像四路
俺には昔と今の違いがようわからん故
ルクルとアーティかわええ
なんで絵が下手になってるんだよ?
つか結局タイトルこれで決まりになったの?
変わりすぎワロチ
北崎拓や八宝もびっくりな変化っぷりだなおい
忍流あたりからのっぺらぼうというか、能面というか、生気がないというのか
魅力がないな
何かは分からないが
何かが変わったのは感じるな
塗りが格段に下手になった
塗りが下手になっただけだよ派
絵が劣化したよ派
どっちが正しいんだよ
もはや別物だよ派
塗りが一昔二昔くらい前のところに落ち着いちゃってる感じがする
腕のいい原画探すより
腕のいいグラフィッカーを探す方が大変だよな
引く手数多らしいぜ
どちらもちょっとずつ質が下がり、相乗効果で凄くダメになった様に見えるんじゃないかな
パッケ表だけだと、DC・雪鬼・忍流は面白そう。
王賊・WCなんかは微妙な感じに見える。
DCは別だけど、見事に個人評価の逆だったw
そんな俺が門守のパッケを見ると…
雪鬼>門守>王賊
だから、門守は雪鬼より面白いけど王賊以下だと予想。
あっそう
原画担当がどの程度まで描いてから塗りに回してるかにもよるんじゃないかなー?
せめて原画が顔と目と表情までは仕上げてから塗りに回せば劣化は延命できそうなもんだけど
線画起こして色指定で発注とかだったらこの劣化はうなずけるレベルだと思う
本人は劣化じゃなくてややデフォルメ化くらいにしか感じてないのかも知れないけど
実は原画の修正や塗りも皇さんがやってた説
パケ絵さすがにこれは手抜き杉じゃないの
梅ちゃん
ツクリちゃん
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1001:
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