ソフトハウスキャラ 103

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1名無したちの午後
■新作・発売予定
温泉旅館経営SLG 『雪鬼屋温泉記』 2011-06-24 発売中
 ゲームデザイン・シナリオ:内藤騎之助 / 原画:佐々木珠流
3Dダンジョン探索RPG『BUNNYBLACK 2』 2012-01-27 発売中
 シナリオ:内藤騎之助 / 原画:紅村かる

■ソフトハウスキャラ公式
http://shchara.co.jp/
■ソフトハウスキャラまとめwiki
http://shchara.wikidb.info/
■前スレ
ソフトハウスキャラ 102
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1328778234/
2名無したちの午後:2012/04/01(日) 16:08:27.62 ID:h/PoxpgU0
3名無したちの午後:2012/04/01(日) 17:09:39.95 ID:tenZ6egy0
1>>乙
4名無したちの午後:2012/04/01(日) 17:15:40.42 ID:wn7JIdtb0
>>1

お前は仲居として採用してやる
5名無したちの午後:2012/04/01(日) 17:52:21.36 ID:a2CckUKQ0
おぉ1z1z
6名無したちの午後:2012/04/01(日) 18:19:51.57 ID:R0HFjCFa0
エイプリルネタはないか
7名無したちの午後:2012/04/01(日) 21:54:46.65 ID:wCQUsrXRO
キャラ「やるほど余力ないです」
8名無したちの午後:2012/04/01(日) 22:49:36.50 ID:7BjE9KRHO
やらないで良いよ
9名無したちの午後:2012/04/01(日) 22:51:57.20 ID:Hae8cTIi0
その前に商品作りこめよ
10名無したちの午後:2012/04/01(日) 22:52:25.63 ID:k+siO1xh0
最近はネットの四月馬鹿も下火だからな
11名無したちの午後:2012/04/01(日) 22:58:10.13 ID:OBYzF8Ft0
お、巣ドラ2だってさ
12名無したちの午後:2012/04/01(日) 23:16:30.50 ID:wCQUsrXRO
ないない
13名無したちの午後:2012/04/02(月) 16:20:07.20 ID:jw08/ixQ0
作り直すならブラウンの方が弄れる所が増えてて良いと思うが…
やんないだろうなぁ〜
14名無したちの午後:2012/04/02(月) 17:26:22.86 ID:Oz2ftJ0V0
ブラウンは2000年代前半のタイトルでは巣ドラに次ぐ良作だとは思うが
プレイしたことのある人間が果たしてどのくらい生き残ってるんだろうか
15名無したちの午後:2012/04/02(月) 17:32:47.24 ID:aZSECp640
浮気がたまらんかった
16名無したちの午後:2012/04/02(月) 17:34:31.97 ID:8vznHd5t0
バックボーンに心惹かれた

元英雄PTってのがいい、英雄騎士や神腕や雷音も是非店に来て欲しかった
17名無したちの午後:2012/04/02(月) 18:14:39.65 ID:lKOhxw030
ブラウンは引継ぎ要素が糞だったなあ
その辺の反省を踏まえて作ったのが巣ドラなんだろう
18名無したちの午後:2012/04/02(月) 19:27:05.25 ID:7L15kdPg0
えっ

反省しない・できないのがキャラの売りなんですぅ
19名無したちの午後:2012/04/02(月) 21:48:03.00 ID:wxFumXr10
英雄戦姫とかみたいにエロ完全に切ってるようなとこよりはよほどいいなと思った
エロゲーなんだしなあ コンシューマ意識して作るのは勝手だけどエロゲーで出すならエロはちゃんと抑えろよと
20名無したちの午後:2012/04/02(月) 22:23:24.33 ID:c7f9Gc3V0
最近流行りのそもそも移植も含めたうんたらで考えてるんじゃね
21名無したちの午後:2012/04/03(火) 01:46:31.65 ID:V2rCX6190
>>17
糞っていうか周回時は一部既読イベントをスキップできるだけで引継ぎは皆無じゃなかったっけ
派手さはなくてもあの雰囲気は好きだったんだがおまけコンプは挫折したな
22名無したちの午後:2012/04/03(火) 09:52:07.30 ID:on75NVK40
昔のは雰囲気作りが上手かったからな〜
てか割と最近までそうだった
雰囲気もいいしキャラクターもコミカルでかわいい

ゲームとして微妙になったのは遭難からだが、雰囲気作りが薄くなったと感じたのは忍流からだ
23名無したちの午後:2012/04/03(火) 18:22:11.79 ID:2NmT37uW0
ダイソーの頃からちょっとアレだぜ
個人的にはアットメイドでも感じたけど、シナリオのフラグ管理が甘い感じ
まだ遭遇してない内容のイベントの経過後みたいなネタ振られるのが目に余った
24名無したちの午後:2012/04/03(火) 19:04:03.59 ID:O3bom7ap0
BB2を0時販売で買った者だが、今頃クリアしたぞ。
密度もバランスも量も十分だった。
25名無したちの午後:2012/04/03(火) 20:11:15.73 ID:09OWxYZy0
http://www.comshop.ne.jp/st/all/pc18_00_100.html
これ見ると、2000〜2009まででキャラで一番売れてたのは、
王族って事なのか

あくまでコムショップ限定だが。
26名無したちの午後:2012/04/03(火) 22:54:24.42 ID:CWO+WN5l0
ま、王賊は、気が向いた時にやれる、手軽さはあるんだが。
27名無したちの午後:2012/04/03(火) 23:42:15.95 ID:mocy+iIVO
女王様エロいよペロペロ
28名無したちの午後:2012/04/04(水) 00:03:37.78 ID:NWdeQiSy0
王賊は一周重視なわけでそれまでのソフキャらしくはない。
しかし、だからこそ従来のファン以外にも売れたかもしれない
29名無したちの午後:2012/04/04(水) 00:29:32.30 ID:wlDxGi6U0
王賊、巣ドラ、WCと ストーリーに王道的な爽快感があるよね。さらにシステムも爽快感あり。そりゃ売れるわーな
一周重視だから売れたってのはなんか釈然としないなあ 二周目やりこみ要素あってもやらないひとは別にやらないだけの話じゃない?
30名無したちの午後:2012/04/04(水) 01:00:07.52 ID:ufvVYAol0
王族とトイレは王道は分かるけど、巣ドラは王道か?
南国ママンのが無人島ネタの王道っぽいけど…
31名無したちの午後:2012/04/04(水) 01:23:59.84 ID:IEsHX8/T0
王道=使い古されたネタなら
32名無したちの午後:2012/04/04(水) 01:54:46.10 ID:GCwlB9ZK0
王賊みたいな正統派剣と魔法のファンタジーで行くべきだと思う
裏を狙ったような変わり種は上手くいった試しがないし、企業体力的にも無難な路線を出した方が良いと思う
33名無したちの午後:2012/04/04(水) 02:09:56.29 ID:jKB5/4Pb0
システム的にはキャラは元々風変わりなシステムのエロゲという隙間産業
下手によくあるシステムに手を出しちゃうと企業体力がモロに出てBBみたいなはめになる
34名無したちの午後:2012/04/04(水) 07:08:55.83 ID:Qe/b3fKc0
かといって忍流みたいに風変わり過ぎても困るわけで
35名無したちの午後:2012/04/04(水) 09:19:46.89 ID:flNejjfa0
風変わりというか、奇をてらいすぎて何をしてるのか分からなくなった感がある
36名無したちの午後:2012/04/04(水) 10:00:06.71 ID:J9fiPcDI0
忍流はゲームシステムの各要素がちゃんと噛み合ってれば良作になりえたと思うんだけどね。

里を増築する事で収入を増したり優秀なユニットを育てられたり敵ユニットを捉え易くなったりして、
里に攻め入ってくる敵は捉えれば各種ボーナスや懐柔、Hイベント発生。
んで、こなす任務によっては各国の戦力を削いだり逆に援護出来たりで
勢力争いにしっかり影響させる事が出来、間接的ながらも国取りの雰囲気を味わえる。

そんな感じで各要素がちゃんと連動してればなぁ、、
実際は酷いものね。敵の侵入や各国の勢力争いが全く意味のないものになってる
37名無したちの午後:2012/04/04(水) 10:13:18.69 ID:BZ7x789L0
侵入してきた敵を撃退したら捕虜に取れるとか、H見られるとか
身代金をせしめられるとかそういうのがほしかったな

それと久留滝以外に天下取らせるプレイもできたがイベントなさすぎた
38名無したちの午後:2012/04/04(水) 11:39:18.19 ID:E9Nkp0deO
忍流はゲームとして成り立ってない
まじで
39名無したちの午後:2012/04/04(水) 11:43:43.11 ID:wlDxGi6U0
他所の作品の デモニオン 〜魔王の地下要塞〜 ってのがまんま巣ドラの3D進化系にみえるけど
プレイデモ動画みてる感じものすごくもっさりしてて待ちがダルそう
サクサク感がないとこの手のタイプは途中で投げちゃうんだよねぇ・・
40名無したちの午後:2012/04/04(水) 12:27:48.50 ID:f+aMmtGpP
防衛ゲーはゆっくりじゃないと辛いっしょ
それにゲーム内速度に不満なら自分で加速させればいいだけだし
41名無したちの午後:2012/04/04(水) 15:39:28.76 ID:TMBYBQYF0
加速器前提はゲームとして駄目だろ

まあデモは情報見せるための物だから、色々と遅く見える場合もあるだろう
心配ならメーカーに早めにメールでもしておけば?
42名無したちの午後:2012/04/04(水) 16:52:08.83 ID:9vh0d49v0
停止・進行・早送りボタンあるから平気なんじゃないの
43名無したちの午後:2012/04/05(木) 02:20:42.29 ID:pDj10fNx0
>>36
〜すれば良作って意見ほど無駄な感想は無いと思うがな
それを言うならどんな駄作だろうと、空想通りに改良できれば良作だろうに
44名無したちの午後:2012/04/05(木) 04:09:42.25 ID:POEwUVpV0
キャラゲーでよくある短い変な掛け合いが好きだわ
モブキャラ声優の下手くそさも込みで変な味がある
45名無したちの午後:2012/04/05(木) 06:12:25.75 ID:VzW/yvpe0
幕間劇としてなら評価する
駄菓子菓子本編がつまらないし
46名無したちの午後:2012/04/05(木) 22:00:15.65 ID:kXPUO6kf0
俺もキャラの掛け合い好きだよ
だが温泉、バニブラ2お前らは駄目だ
47名無したちの午後:2012/04/05(木) 22:24:36.30 ID:YAAIoCEz0
BB2のフレーバーイベントは別に悪くないと思ったけどな
48名無したちの午後:2012/04/06(金) 00:55:17.67 ID:lKQFGIDG0
掛け合いはどうでもいいけど大筋であれっと思う事は増えた
49名無したちの午後:2012/04/06(金) 09:12:49.08 ID:Ya1SqQLO0
忍流の里の防衛は、巣作りが一方向から攻められてたから今度は四方から、という安易な発想っぽい気がする
50名無したちの午後:2012/04/06(金) 09:28:10.54 ID:A1z2YJmwO
まずキャラが微妙なのがいただけない
51名無したちの午後:2012/04/06(金) 17:07:40.52 ID:MT2mcnmR0
忍流のキャラが微妙なのか
キャラという会社が微妙なのか
52名無したちの午後:2012/04/06(金) 17:22:51.75 ID:W3FgT4nd0
他にゲーム性あるエロゲ出すブランド増えてきたから厳しいな
53名無したちの午後:2012/04/06(金) 18:12:48.78 ID:lKQFGIDG0
いやでもまだ大半何とも言えないラインだろう
バグとか不安定な所も多いし、ソレが極端な売りになるわけじゃないが毎回違うシステム考えてる所少ないし
まぁ、キャラもシリーズモノ出すようになったけど…
54名無したちの午後:2012/04/06(金) 18:13:23.51 ID:Ubq94lnJ0
ゲーム性ジャンルが盛り上がるのはキャラにとっても良いことだろ?
55名無したちの午後:2012/04/06(金) 18:48:26.55 ID:3SHkrD7w0
パイは元から少ない、後は分かるな
56名無したちの午後:2012/04/06(金) 18:52:36.25 ID:0uUKFX8Q0
キャラの売上が下降気味なのは別に他社の影響じゃない
そんな考え方だから浮上できないんだろ
57名無したちの午後:2012/04/06(金) 18:57:15.54 ID:3ZOSqoiP0
って別にキャラがそう考えてるわけじゃないだろ
近年停滞気味な感があるのは否めないがそこまで決めつけるのはさすがに気の毒だぞ
58名無したちの午後:2012/04/06(金) 19:03:49.84 ID:llXcpDPy0
大抵において上手くいかない組織は、理由を他人のせいにしてる。
59名無したちの午後:2012/04/06(金) 22:02:40.51 ID:pKeXanUl0
久々にウィザクラやったらモンスターのドットバニブラに丸々使い回してるのに気付いてワロタ
ドットの大きさ同じなのに解像度だけ上げてるからウィンドウモードであんな文字が見難くなってたのか
60名無したちの午後:2012/04/06(金) 23:43:08.54 ID:MT2mcnmR0
ウィザクラってもう何作前よ
そんなところから使い回さなきゃいけないほど疲弊してんのか
それともネタがないのか
61名無したちの午後:2012/04/07(土) 00:12:48.13 ID:mzbx83uK0
ランスもそうだけど攻略不可の実娘キャラとかなんで入れるんだろ?
中の人の年齢的な問題なのか
62名無したちの午後:2012/04/07(土) 00:18:18.42 ID:SC/wnvjd0
別に全キャラじゃなくてもいいじゃん
それが気になる方が妙なこだわりなんじゃないの
63名無したちの午後:2012/04/07(土) 00:34:07.06 ID:RoXA+iEi0
と言うかむしろ、出てきた全員攻略対象ってほうが違和感あるだろ…
低価格始まったとたん全員ベタ惚れゲーじゃあるまいし…
64名無したちの午後:2012/04/07(土) 00:36:47.16 ID:YYYdvMQk0
61がそういうゲームをやりたいんだろう
65名無したちの午後:2012/04/07(土) 00:47:27.41 ID:nS0Ka1Ev0
作ってる方もやってる方も娘いる世代が多いから売りになる可能性はあるな
66名無したちの午後:2012/04/07(土) 01:23:50.94 ID:x8Ax7I1S0
プリンセスメーカー的なモノなら良いんだがソレ以外は・・・
実子が息子なら父親(プレイヤー)息子をエロキングへと導くゲームとかやりたいが
娘を攻略はしたくないが、エロも無いのに絡んで欲しくはないな
別メーカーのうたわれるものとか、攻略できない娘と攻略可能な娘がいたが
攻略できないとゲームキャラには兎も角、プレイヤーには娘じゃないのでモヤッとするし
逆にプレイヤーから見ると兎も角、ゲームキャラには娘を攻略というのもモヤッとする
だから、子供ネタはエンディングとオマケで出るくらいで良いな
67名無したちの午後:2012/04/07(土) 01:30:42.26 ID:1UM4z06/0
>実子が息子なら父親(プレイヤー)息子をエロキングへと導くゲームとかやりたいが

すげぇやりたくない
68名無したちの午後:2012/04/07(土) 01:50:14.38 ID:RoXA+iEi0
>>66
普通にアルルゥ可愛いしいいじゃん
というか、それ以上いくとロリコニアの住人になるだけだぞ?
69名無したちの午後:2012/04/07(土) 09:12:48.01 ID:Pm5xJu5c0
ランスは近親相姦いや・ロリコンじゃないという理由だけで十分じゃないのw
70名無したちの午後:2012/04/07(土) 12:18:16.42 ID:VCxnipcuO
次回作のBB3に期待しな
71名無したちの午後:2012/04/07(土) 12:22:35.95 ID:J4VBF+kE0
DCじゃ娘のエロCGはあったよな
まぁ空気死神が見せた夢?みてーなのだったっけか
72名無したちの午後:2012/04/07(土) 12:29:54.23 ID:a5Eo6rDv0
>>71
なんで「でも」じゃなくて「じゃ」?
BB2やってないの?
73名無したちの午後:2012/04/07(土) 12:39:07.27 ID:J4VBF+kE0
BB2か、やってない。
1は発売時に即買ったんだけどな
74名無したちの午後:2012/04/07(土) 12:40:49.71 ID:vbeDvX9A0
やってないなら話題に乗ってくんなよ
75名無したちの午後:2012/04/07(土) 12:41:58.01 ID:J4VBF+kE0
いいじゃねーかよw
上のほうで「攻略できない娘」とかあったから
まったくエロないのかと思ったぜ

BB2のはどんな感じなんだ?
76名無したちの午後:2012/04/07(土) 16:11:05.09 ID:d0JE6jpG0
洗脳内とその影響による夢でセクロス
77名無したちの午後:2012/04/07(土) 18:19:11.86 ID:PHhnikYI0
正直、何回もお世話になりました
78名無したちの午後:2012/04/07(土) 18:32:02.16 ID:uSyB8qFz0
でもあのシーン実はフォーゼロッテの変装と合成なんだろ
最近のCG技術って凄いですね
79名無したちの午後:2012/04/07(土) 20:08:45.98 ID:IuQRbE6m0
夢オチとはいえしっかりエロシーンあるし
ランスと一緒にする意味がわからんw
80名無したちの午後:2012/04/07(土) 22:52:55.96 ID:KRMhoMVH0
姫子ちゃんぷりちー
81名無したちの午後:2012/04/08(日) 10:32:22.10 ID:b2JQkUNEO
ダークスはそんなに好きでもなかった
82名無したちの午後:2012/04/08(日) 10:34:48.03 ID:I86KA7LY0
>>81
キャラゲーでどの主人公が好き?
83名無したちの午後:2012/04/08(日) 11:49:39.38 ID:SlbSZbG90
俺はジンとアロハが好き
84名無したちの午後:2012/04/08(日) 11:52:29.92 ID:FU8m0Q0o0
俺はブラッドとアロハかな
85名無したちの午後:2012/04/08(日) 12:01:00.24 ID:40iIiqnW0
どちらかといえば天才さん
86名無したちの午後:2012/04/08(日) 12:23:20.50 ID:H+BZ3ots0
天才が一番好きだけど金目も良い感じ
87名無したちの午後:2012/04/08(日) 12:24:11.44 ID:Z89wWF3a0
どちらかといえば天才が一番好きだな俺も
88名無したちの午後:2012/04/08(日) 12:37:59.47 ID:3PWNq1Rn0
ジンとジャック・・って好きな主人公じゃなくて好きな作品だな
根本的な部分では主人公像は共通してるからなあ
89名無したちの午後:2012/04/08(日) 13:22:49.99 ID:eReKNijK0
ヘルナイト一択だな
90名無したちの午後:2012/04/08(日) 14:55:49.10 ID:prHvi7vBP
どちらかと言えば天才と金の目さんは好きだな。
懐古厨って言わんでくれよw
91名無したちの午後:2012/04/08(日) 16:29:30.06 ID:wkAOja+j0
この手の話題がでたときの、どちらかといえば天才さん率は異常
俺も好きだけど
92名無したちの午後:2012/04/08(日) 18:20:39.42 ID:evzgviPt0
ぼくはアイスちゃん!
93名無したちの午後:2012/04/08(日) 18:22:36.53 ID:Kc5+3gc30
正直巣作り以降しか知らんけど
ブラッドさん別格。つか大部分は脇役の功績だと思うけど
94名無したちの午後:2012/04/08(日) 18:25:42.94 ID:LQJucHl/0
トールさん…が好きなんだけど一応外伝主人公でいいの?
ってか、あぁいう感じの奴がいてもいいと思うんだけど…
95名無したちの午後:2012/04/08(日) 19:54:14.59 ID:yIcZ5OxS0
昔のF&Cの、それもエロシーン一回だけな奴にいそうな主人公だったなとは思ったw
96名無したちの午後:2012/04/08(日) 21:17:06.09 ID:R0rxM3XE0
ヘルナイト様と閃光が好きだな。
97名無したちの午後:2012/04/08(日) 21:58:07.20 ID:qMA9gEkZ0
なんだかんだで熱い面があるアーバレストさんと、悪役はもったいぶった挙句ヒーロー現れて未遂になるからさっさとレイプします宣言したフラッシュさんが好き
98名無したちの午後:2012/04/08(日) 22:07:40.23 ID:+b5BeDr70
キャラの主人公って、いちいち妙に上から目線なのなんとかなんねーのかな
その点ブラッドはわりとよかった。
99名無したちの午後:2012/04/08(日) 23:29:02.91 ID:066+BjZm0
死の恐怖に怯えて行動を起こす主人公とかエロゲには珍しすぎるな
100名無したちの午後:2012/04/08(日) 23:30:50.11 ID:EQfG5Lg60
強者の余裕ってやつよ
101名無したちの午後:2012/04/08(日) 23:57:15.96 ID:+Zhw+sBk0
>>98
ブラッドも人間相手には結構上から目線だけどなw
俺は上から目線別にきらいじゃないぜwヤカラみたいなのは勘弁だけどな〜
大体組織の幹部的なキャラが多いんだし変に謙虚でも違和感だしなぁ

サムライシゲタは謙虚だったけど人気なかったよねw
102名無したちの午後:2012/04/09(月) 00:55:28.81 ID:JDX0MuqO0
主人公に違和感感じるのは
キャラにかぎらんだろ
103名無したちの午後:2012/04/09(月) 01:14:24.01 ID:LMEwX2qvO
ブラッドが上から目線っていっても大半が財宝奪いにきた強盗みたいなもんだからなぁ
104名無したちの午後:2012/04/09(月) 02:06:18.21 ID:FY+bogOe0
自虐的なヘタレ主人公よりはるかにマシ
105名無したちの午後:2012/04/09(月) 13:34:28.86 ID:3/oBC8Pm0
忍流主人公の悪口はやめなよ
106名無したちの午後:2012/04/09(月) 14:05:37.52 ID:LMEwX2qvO
どんなやつか思い出せないんだが
107名無したちの午後:2012/04/09(月) 15:01:52.18 ID:HklH8P7m0
ヘタレってウィザクラ主人公かと思った
忍流のは自分が弱いって自覚した上で別の分野では自信満々ってイメージだったな
108名無したちの午後:2012/04/09(月) 16:55:04.09 ID:3sb3hJe50
ヘタレは花嫁さんだと思う
忍流とかダンクレとかはプロって感じがするな

>>106
エロ以外からっきし
そもそもそれぞれの道のトップが水玄衆の長だったんじゃ?

109名無したちの午後:2012/04/09(月) 18:23:14.10 ID:KrkGV1HYO
あれ、忍流の主人公は
エロ以外からっきしって事になってるけど実はそこそこ何でもできるってSSでやってなかったか?
110名無したちの午後:2012/04/09(月) 19:27:19.62 ID:gfoATBcz0
ホタル以上の実力があることは本編内にも書かれてる
ただの自虐系主人公
111名無したちの午後:2012/04/09(月) 19:28:44.74 ID:Bfbe+vuZ0
実はかなり凄い忍者?みたいな話は作中でされてるよね。
112名無したちの午後:2012/04/09(月) 19:39:48.03 ID:qMHP3CGh0
>>107
いやっふーさんは勇者だろ
113名無したちの午後:2012/04/09(月) 19:45:21.09 ID:JDX0MuqO0
実はそこそこ何でもできる

ダイソーもそんな感じだったな。
114名無したちの午後:2012/04/09(月) 20:03:55.41 ID:v7o2DW0I0
次はいつごろかね?
115名無したちの午後:2012/04/09(月) 20:20:43.56 ID:WOw11fiq0
>>113
最低野郎としてはトンデモ。ていうか隊長してました、だけどココでのサバイバルには
関係ないから一般人レベルデスヨ自分。だったか。
116名無したちの午後:2012/04/09(月) 20:35:43.29 ID:UMSyaO2Q0
ここの発売間隔は半年〜1年強のあいだで定まってないからねえ
順調に行くと夏ってことになるか
とっくに制作中なんだろうけどなにげにウィザクラ以来の珠流ファンタジーだとうれしい
117名無したちの午後:2012/04/09(月) 20:37:28.52 ID:nAfbF/QE0
昔のキャラ主人公は普通に最強だったのにな…
って、増レボ来てる?
118名無したちの午後:2012/04/09(月) 20:58:02.54 ID:hTfXFoW20
8ヶ月ぶりか。
119名無したちの午後:2012/04/09(月) 21:01:15.79 ID:qWyNx4pg0
梅干しと醤油か

純粋な魔界人と魔物の差は出来た経緯ぐらいしか違わなくて
普通にどっちも人間との子供出来るんだな
120名無したちの午後:2012/04/09(月) 21:34:13.34 ID:7CWNi3dRO
発売期間は10ヶ月くはからいかな〜
121名無したちの午後:2012/04/09(月) 21:41:52.78 ID:9QhkUfN/0
らふねすとが俺を本気で泣かしにきてるんだが
第22回以来だよ涙腺がゆるんだの
122名無したちの午後:2012/04/09(月) 22:22:47.20 ID:TvLfryR80
俺は毎回同じようにきてるぜ
グリンスヴァールのやつから特に好きだ
123名無したちの午後:2012/04/09(月) 23:12:45.69 ID:3sb3hJe50
もうさ、俗王とか両国ドミニオンとかプラトニックシリーズを作ってみたらいいんじゃね?
124名無したちの午後:2012/04/10(火) 00:45:29.30 ID:Fg2OGmLy0
らふねすとだけは安定して楽しんでる
125名無したちの午後:2012/04/10(火) 00:46:45.27 ID:vrhKMd930
ぶっちゃけ去年の夏ぶりにHP行った
126名無したちの午後:2012/04/10(火) 01:18:21.98 ID:60unKD4l0
パパさんの実の娘が戦死してたあたりはイイ話だったが
最後の看板やら味やらの意味がよく……?
127名無したちの午後:2012/04/10(火) 12:54:16.43 ID:LGG1qkoe0
古撲刳の雪刃&姉(特にニンゲンの料理からは遠い、残留思念を食べる種族やね)が、
単なる味だけでなく思い出とか込みでの”味”について語っているわけだ。

てか久々にリール両親が出たなぁ。
128名無したちの午後:2012/04/11(水) 19:35:38.46 ID:BVi+HEVY0
しかし、娘失ったのも人間との戦いだろうに、
怒りを人間そのものに向けないのが人格者だねえ
129名無したちの午後:2012/04/11(水) 21:56:10.51 ID:wNT4pNqZ0
やべぇ、パパさん格好良すぎるだろ…
130名無したちの午後:2012/04/12(木) 00:27:02.27 ID:ygXez/870
>>127
>残留思念を食べる種族

おーtnx
すっかり忘れてたw

前に皿食って思念が染み付いてるから
うーまーいーぞー!とかあったっけか
131名無したちの午後:2012/04/13(金) 11:15:01.59 ID:rl5jtKph0
すごく個人的な話だけど、箱庭内政型のシミュレーションがやりたいなぁ…2Dでいいから
古いけどめいKingの建物自分で設置できる感じで
132名無したちの午後:2012/04/13(金) 11:27:47.75 ID:dNz1bWi50
箱庭内政型は当然需要はあるからねえ
しかしあれは目に見えない部分で調整とるのが大変だよね
雪鬼屋すら(宿泊者数とか)表面的な数値調整だけでやってるとしか思えなかったキャラには無理だわ
133名無したちの午後:2012/04/13(金) 14:36:52.80 ID:rl5jtKph0
あーそっかー…残念
134名無したちの午後:2012/04/13(金) 20:15:46.10 ID:QjWPmw9N0
RTS的な何かにすればいいんだよ、うん
135名無したちの午後:2012/04/13(金) 20:29:09.74 ID:Ex2zuxQv0
大遭難、忍流にはこう、ほっといたらどんどん住民が建築していく
ポピュラスみたいな感じを期待してたんだがな
ぼーっと見守るだけで楽しい
和ゲーで言えば昔のPCの水滸伝が凄く楽しかったんだが、ああいう感じのものを作って欲しいぜ
136名無したちの午後:2012/04/13(金) 20:32:29.15 ID:4sQCxgco0
トロピコみたいな感じが良いなー
137名無したちの午後:2012/04/13(金) 20:45:30.89 ID:Qi+F5KheP
ポピュラスなっつかしいな。敵を手動で海に沈めてみたり、津波前提で2段以上に平地作ったり、粘着して衰弱死させたり
138名無したちの午後:2012/04/13(金) 20:59:31.42 ID:ZH4Mhxmx0
RTSは今のエンジンだと無理だろうからタワーディフェンス出したらどうか
139名無したちの午後:2012/04/13(金) 23:18:09.93 ID:qJTTujcyO
公式掲示板にもらふねすとの感想書こうかね
140名無したちの午後:2012/04/13(金) 23:18:45.85 ID:SxHqnqqw0
今のエンジンだと雪鬼屋に人が歩くようにするのも厳しそう
141名無したちの午後:2012/04/14(土) 00:32:38.36 ID:BINgHwRO0
前に戻したほうがいいんじゃ
142名無したちの午後:2012/04/14(土) 02:53:09.40 ID:3yXve6/e0
キャラ版ポピュラスかー、面白そうだけどキャラにそこまでは力が無いだろう。
開発に年単位の作品は無理だ。

しかしポピュラス1000面クリアは達成感が半端無かった。
友人と組んでクリアしたっけ。
143名無したちの午後:2012/04/14(土) 04:58:03.76 ID:kt8Qce5l0
キャラクターが勝手に作ってそれを盆栽していくような箱庭ゲーがやりたい
大遭難は期待してたのに、ふたを開けてみると、こっちが作って破壊されるのを直すだけのゲームだったのが
しかも行動範囲広げるとゲーム的システム的にストレスが増大する糞仕様・・・・・・
144名無したちの午後:2012/04/14(土) 06:24:39.51 ID:jJrzlKrw0
仄めかすだけでコゼロットのエロがない不思議
145名無したちの午後:2012/04/14(土) 06:35:32.12 ID:WaAW3M3y0
キャラが勝手に作って〜ってまさにポピュラスやん
シムシティーでもいいけどw
146名無したちの午後:2012/04/14(土) 12:35:21.71 ID:k9dJodQ20
まぁ、実際そこまででもなく抜けそうな所は抜いたもどきでいいんじゃね
147名無したちの午後:2012/04/14(土) 14:13:52.31 ID:1SMBHdWT0
バニブラ2って抜けた?
148名無したちの午後:2012/04/14(土) 15:02:16.13 ID:H7XH5XtM0
>>147
抜きにこだわるとそうでもないとしか言えないな
気に入ったキャラは多いから問題なかった
149名無したちの午後:2012/04/14(土) 17:51:57.78 ID:jJrzlKrw0
コゼロット
コゼロットコゼロットコゼロットコゼロットコゼロットコゼロットコゼロットコゼロットコゼロットコゼロットコゼロットコゼロットコゼロットコゼロットコゼロットコゼロットコゼロット
150名無したちの午後:2012/04/14(土) 18:57:31.19 ID:kt8Qce5l0
夢オチだけど一応あるやんコゼロットH
151名無したちの午後:2012/04/14(土) 19:16:27.43 ID:JVdhcL/s0
時間がなくてまだ手を付けてないけど
1と比べてどっちがよかった?
152名無したちの午後:2012/04/14(土) 19:20:04.82 ID:7CayMLAw0
1
153名無したちの午後:2012/04/14(土) 19:30:45.58 ID:niratSU80
2
154名無したちの午後:2012/04/14(土) 19:33:04.57 ID:cDuDQ+5d0
3
155名無したちの午後:2012/04/14(土) 19:33:30.07 ID:qmTjTzOcP
ダー!
156名無したちの午後:2012/04/14(土) 20:11:16.01 ID:k1yqWKyR0
バニブラ2にしろバニブラにしろ、和姦より
シアやマリーアリスをダークスが調教してるところの方が抜けるから困るw
157名無したちの午後:2012/04/14(土) 21:51:25.87 ID:BI7z6fj90
バニブラは1も2もエロゲやってて不毛だなと久々に思えたな
158名無したちの午後:2012/04/14(土) 22:39:04.04 ID:lQ5LL7Oh0
BBであれだけ外したのに2とかあり得ん!と思ったから2はスルーしたけど
予想よりは評判が芳しいのは、不評な層は最初から買ってないからだろうなw

BB2と分かっていて買った奴らは、それ相応の覚悟をして買ってるだろうし
そもそもBBがそこそこ楽しめたって奴だけろうし、まぁ一般的じゃない
>>157とか、BBが不毛だったのになんでBB2に手を出したのか理解しかねるw
159名無したちの午後:2012/04/14(土) 23:05:45.06 ID:5ssSuSWv0
BB3マダー
160名無したちの午後:2012/04/14(土) 23:20:49.71 ID:hQ/gwDY50
>>158
でも1より2の方が売れてるぜ
161名無したちの午後:2012/04/14(土) 23:31:38.36 ID:niratSU80
紅村が成長したからだな
1と2絵が全然ちゃうわ
162名無したちの午後:2012/04/14(土) 23:44:38.32 ID:JVdhcL/s0
DAISOUNANの時はなんじゃっ!?って思ったけど
なんか少し慣れてきた
163名無したちの午後:2012/04/14(土) 23:59:23.03 ID:jJBf+vPU0
スルーだったけどマリーアリスの後背位キスCG見て買ったわ
164名無したちの午後:2012/04/15(日) 00:05:31.31 ID:5ssSuSWv0
BB3の絵は珠流になります
165名無したちの午後:2012/04/15(日) 00:21:50.42 ID:eqcufsEf0
珠流は雪鬼屋でしょんぼりだったからなあ
166名無したちの午後:2012/04/15(日) 00:32:57.07 ID:X3hCbI7+0
167名無したちの午後:2012/04/15(日) 00:40:52.34 ID:8luD2ZZz0
>>160
ねーよ

 TG  PUSH   発売日   ソフト名
0520  ----- 2003/03/28 ブラウン通り三番目
0573  ----- 2003/12/12 レベルジャスティス
0851  ----- 2004/06/25 巣作りドラゴン
0756  ----- 2005/02/18 南国ドミニオン
1007  ----- 2005/09/30 ダンシング・クレイジーズ
1301  ----- 2006/06/16 グリンスヴァールの森の中
1536  16965 2007/06/29 王賊
1640  *08340 2008/05/30 ウィザーズクライマー
0613  04494 2009/03/27 DAISOUNAN
1036  06352 2009/12/18 忍流
0471  06108 2010/07/30 BUNNYBLACK
0490  06056 2011/06/24 雪鬼屋温泉記
0430  05920 2012/01/27 BUNNYBLACK 2

(*) 参考値 2008年総合
    TG  PUSH
13  1737 18,936 20 15 14 2008年12月05日 ヨスガノソラ Sphere(スフィア)
14  1681 18,531 21 24 19 2008年03月28日 かみぱに! クロシェット
15  1640 08,340 12 11 27 2008年05月30日 ウィザーズクライマー ソフトハウスキャラ
16  1534 21,292 10 12 18 2008年05月30日 ef - the latter tale. minori
17  1510 14,112 15 29 12 2008年03月27日 暁の護衛 しゃんぐりら
168名無したちの午後:2012/04/15(日) 00:48:27.32 ID:JCVqI2j20
でも、あんまり変わらないのね。ちょっと下くらいか

むしろ珠流絵でBBに負けてる温泉記がかなりヤバイね……
これくらいなら予算かけずにテキトーにBB3とか作った方が儲かりそう

ってキャラ首脳陣が考えた結果がBBのシリーズ化なんだろうなw
169名無したちの午後:2012/04/15(日) 00:52:45.41 ID:AThArqVq0
珠流もモチーフが中世ファンタジーならBBの上いくだろうが、田舎の温泉とか狙いが訳わかんねえからなぁ
170名無したちの午後:2012/04/15(日) 00:54:02.53 ID:NY4mRp920
忍流の時から既に意味不明だわな
モチーフが売れ筋かどうかは企画の段階で分かるだろうに
171名無したちの午後:2012/04/15(日) 01:25:09.55 ID:rHkyeRGa0
雪鬼屋の発売前のHPの新作紹介みて買おうとはおもわんよ信者以外は。
面白そうにおもえるところが1あったとしても、忍流の再来の可能性が9は感じられたもん。
たしか紹介CG4枚中3枚が仲居の仕事CGとかじゃなかったか?
キャラクターも個性なさそうな上に塗りものっぺりしてたしな。
172名無したちの午後:2012/04/15(日) 01:42:18.01 ID:cUpPULS70
雪鬼屋やってないけど真昼に踊るみたいな妖怪ネタあるの?
仲居は一応化け猫なんだよな?
173名無したちの午後:2012/04/15(日) 04:03:29.37 ID:gGklgq9A0
次のたまるは王道ファンタジーものを期待してるぜ
忍者とか場末の温泉とかジョークかと思うくらいに興味持てない題材だったし
174名無したちの午後:2012/04/15(日) 11:14:11.47 ID:rHkyeRGa0
ニンジャは面白くできたとおもうよ
温泉ものは微妙だけど、村起こしゲーとしてもっと頑張れた気はする

でもまーキャラはファンタジーがうまい気はするね。王賊・WC・巣ドラとどれもそれ。偶然かもだが。
175名無したちの午後:2012/04/15(日) 11:57:30.84 ID:o1qdFiHl0
いろいろな題材を試す姿勢は好感が持てるし必要なことだとは思うけどねえ
しかしまあ、体力がないと公言してるうちはもうちょっと商売っ気出してもいいと思う
現状だとゲーム内容とは別のことが心配になったりするしな
176名無したちの午後:2012/04/15(日) 12:04:46.27 ID:eqcufsEf0
商売っ気出すにしてもなんでBBを続編にしたんだろうと思う
3DダンジョンってCSでも煮詰められてる分野なのに
177名無したちの午後:2012/04/15(日) 13:38:41.90 ID:biawKDyN0
それさんざん言われてるけどどう考えても続編作るならBBだろう
使い回しをしないなら3Dにする意味が無い
178名無したちの午後:2012/04/15(日) 15:52:56.07 ID:wljjGICq0
>>174
雰囲気ゲーと内容は酷評されるグリ森ですら叩かれてないところ見ると
ここのファンは中世ファンタジー風が好きなんだと思う
179名無したちの午後:2012/04/15(日) 16:03:01.09 ID:GNO4O+820
少なくとも、俺はそうだ!!!
180名無したちの午後:2012/04/15(日) 17:29:26.99 ID:cBWCq+g00
BBはウケるとおもってたのかよw
絵はいいんだが、わざわざキャラがエロゲにするものじゃなかった
181名無したちの午後:2012/04/15(日) 17:50:32.71 ID:Jet/iNOy0
設定とシチュエーションはSLG向きなのに、何故システムをRPGにしたと
182名無したちの午後:2012/04/15(日) 17:51:29.25 ID:zJU+rlX90
SLG作るのは金がかかるしなー
183名無したちの午後:2012/04/15(日) 17:55:50.98 ID:Lb/Q5ETz0
金…っていうか時間がな
まあエロゲの開発費=ほぼ人件費なんだし金で間違いでないが
184名無したちの午後:2012/04/15(日) 17:58:56.63 ID:LjHclJnd0
RPGの方が金と時間かかるんじゃねーの
185名無したちの午後:2012/04/15(日) 18:07:22.15 ID:hzgQi+ip0
TCG系のゲーム作ってくれないかなぁ…
186名無したちの午後:2012/04/15(日) 18:11:49.88 ID:Lb/Q5ETz0
SLGはバランスとりに時間かかるからな
アニメやテキストの様に大量に人雇って、マンパワーで効率上がるわけでもない
担当者のセンスと体力次第
その分リリース感覚長くなりがちなんで、自転車操業には向いてない
187名無したちの午後:2012/04/15(日) 18:16:29.41 ID:Jet/iNOy0
まるでRPGのBB1・2が今までのSLG以上にバランス取れてたような書き方をするなよ
188名無したちの午後:2012/04/15(日) 18:18:22.00 ID:Lb/Q5ETz0
いやいやBBですらあれなのにましてやってことで
189名無したちの午後:2012/04/15(日) 18:18:28.17 ID:YlV72S/E0
>>187
どう読めばそう解釈できるんだか
190名無したちの午後:2012/04/15(日) 18:19:56.76 ID:GM8rERIL0
次のたまるラインも3Dなんだろうか
191名無したちの午後:2012/04/15(日) 18:35:29.21 ID:n6G2gdCS0
>>186
ここ以上の自転車操業がバンバン出してるけど
192名無したちの午後:2012/04/15(日) 18:38:27.56 ID:GM8rERIL0
>>191
で、内容はよ
193名無したちの午後:2012/04/15(日) 18:39:08.29 ID:UMh0MCCT0
>>191
九尾のことならそっとしておいて上げてください
194名無したちの午後:2012/04/15(日) 18:39:33.14 ID:j1pc9fG+0
昔の九尾のことじゃね
195名無したちの午後:2012/04/15(日) 18:40:08.72 ID:+uW4QBrb0
シールさんの真似はしちゃ駄目だ
196名無したちの午後:2012/04/16(月) 21:12:17.06 ID:l1k730LP0
で、キャラの次作は何になるのよ?
197名無したちの午後:2012/04/16(月) 21:34:00.63 ID:NzMoB4kq0
伝説のパン屋がおいしいパンを開発してチェーン店を増やしていくゲーム
198名無したちの午後:2012/04/16(月) 21:35:50.02 ID:JPEo88S40
伝パやさん
199名無したちの午後:2012/04/16(月) 21:48:06.90 ID:8vwu3EAM0
>>197
意外と面白そうだなw
キャラは本当に作っちゃえよ
200名無したちの午後:2012/04/16(月) 21:58:45.31 ID:b3uZ+vJK0
コンビニやレストラン経営の系統か
問題は、エロが想像できないことだがw
201名無したちの午後:2012/04/16(月) 22:05:17.93 ID:LuXZOkdy0
次は忍、温泉チームか・・・2作続けてゲームに?が付く出来だから不安だな
202名無したちの午後:2012/04/16(月) 22:37:31.40 ID:SEQhVZHT0
ブラウン通り三番目みたいな感じになるのかね
203名無したちの午後:2012/04/16(月) 22:42:11.79 ID:VoAuuhcv0
娼館経営…はキャラの作風に合わないか
204名無したちの午後:2012/04/16(月) 23:10:53.72 ID:mcjoxqq10
最近オイランルージュがあったし、雪鬼とかぶりそう
205名無したちの午後:2012/04/16(月) 23:21:35.04 ID:XDPTzMC80
娼館はブラウンでやってたな
お仕事中の描写はなかったけど
206名無したちの午後:2012/04/17(火) 00:26:08.49 ID:UrJDrSyN0
あれこれ考えずにWC2作ったらどうだろう
207名無したちの午後:2012/04/17(火) 01:03:59.82 ID:O0knPjVP0
レベルシャスティスみたいなバカっぽいノリのやつも好きなんだが
今は難しそうだな
208名無したちの午後:2012/04/17(火) 02:07:32.76 ID:D2PV4Kfx0
WCはキャラのゲームの中で特にお気に入りなんだが
作りこみがしっかりしていて、あんまり手の加える余地が無さそうなんだよな。
出るんなら必ず買うけど。
209名無したちの午後:2012/04/17(火) 02:42:05.86 ID:cSGcjTvJ0
レッスルエンジェルズ系ファンタジー格闘場物とか
210名無したちの午後:2012/04/17(火) 02:51:56.12 ID:iwgrk7GG0
3人くらい弟子とったらいいんじゃないか
211名無したちの午後:2012/04/17(火) 06:31:00.88 ID:o0YE1XrI0
ウィザクラは、作りこみといったらかなり出来が悪いぞw

キャラは独創的なゲームが多く、目標点が低めのことが多い
例えば温泉旅館経営ゲームなんて、最高でもそれなりにしかならない

ウィザクラは目標点はプリンセスメーカーや○○のアトリエなので
完成度でいえばかなり低いし、作りこみも甘すぎる
ただ、1000点満点の150点くらいでも、100点満点の80点よりは面白いというだけ
212名無したちの午後:2012/04/17(火) 06:41:07.38 ID:4FUYx9Tc0
他人に説明する能力を磨きましょう
213名無したちの午後:2012/04/17(火) 06:42:05.25 ID:XR2Hzejv0
攻略を最適化しなくても楽しめるってのが大事
巣ドラやWCは、巣やセリスのスタイルが自由で色々考えられるから面白い
しかも無理しなくてもクリアできて、周回重ねるごとに自然と強くなるから誰でも無理なく楽しめる

王賊なんかはクリアで攻略最適化は必要だけど、試行錯誤する楽しみはちゃんとある

忍流や温泉は一度最適化されたら何の楽しみもなくなる、力押しで十分になる
ダイソーは乱数が酷すぎた、南国でできていたことができてないなど粗も目立つ

RPGは良くも悪くも普通だな
214名無したちの午後:2012/04/17(火) 07:59:32.31 ID:5pwEq5050
とりあえずどんなシステムの前に、キャラの姿をちゃんと視認して成長を実感させてくれるとありがてえ
温泉をやってて思った
215名無したちの午後:2012/04/17(火) 10:21:40.16 ID:Mvr8E6Qa0
>ウィザクラは、作りこみといったらかなり出来が悪いぞ

発売前から「魔法使いが関節技!」とかの情報出ててwktkだったのに
実際はグラフィック用意できませんでしたーでただのパンチにしか見えんかったのがガッカリだったな
216名無したちの午後:2012/04/17(火) 21:07:53.72 ID:D2PV4Kfx0
中々に厳しいな。
俺的にはあれくらいのつくりで十分満足なんだが。
217名無したちの午後:2012/04/17(火) 23:03:22.37 ID:UrJDrSyN0
>>210
調教物で3人同時だときついので2人でも良いや。
テンポ良く進むなら3人でもいいけど
218名無したちの午後:2012/04/17(火) 23:31:30.84 ID:9K8GgeLV0
アイテムとか装備とかを改良してくれればいいような気がする
219名無したちの午後:2012/04/17(火) 23:44:50.46 ID:UZa0W0DE0
>>215
そういえば、レッキーノって、剣持ってたのに、格闘攻撃だったのには、
目が点になった。
220名無したちの午後:2012/04/18(水) 00:11:30.07 ID:DAQqTuhs0
>>216
いや、まぁ全体的には大好きだよ
ソフキャ最高作だと思ってる。

だが細かい部分では惜しいところもあるな、と

>>219
レッキーノって、地味な奴だっけか

あぁ再プレイしたくなってきたな
221名無したちの午後:2012/04/18(水) 00:12:00.89 ID:IhQbu3is0
実戦だったら、相手の目を点に出来るなら半分勝ったも同然じゃねw
222名無したちの午後:2012/04/18(水) 00:13:04.01 ID:94jGTIwkO
俺のターン


のおまけシナリオ欲しい
223名無したちの午後:2012/04/18(水) 02:20:55.35 ID:6DRB+Fwg0
ソシエットが魅力の99%を占めているゲーム、という印象だなぁ

巣ドラも人気なのは案外クーのおかげじゃないかと思ってる


システム・シナリオそのままでも、ソシエット居なかったらやる気しない
224名無したちの午後:2012/04/18(水) 02:25:34.91 ID:JK4kei/R0
昔はアスパラガスとムネペッタさんを愛でるだけでスレ住人みんなが幸せだったんだぜ、、
225名無したちの午後:2012/04/18(水) 16:05:52.77 ID:bX/7FqUc0
>>222
俺のターンシナリオは2クリック程度で終わるんじゃね

王賊はOPにあった侵略図(地図)を本編でも使ってほしかったな
パッチでどうにかならなかったんだろうか
226名無したちの午後:2012/04/18(水) 18:26:45.94 ID:QLQSH1YE0
地図表示して矢印と×さえあればかなり違ったのにな
一回目はどこでなにやってるのかさっぱりわからなかった
227名無したちの午後:2012/04/18(水) 19:42:40.29 ID:MfxcxnxA0
あれば盛り上がりも違ったんじゃないかな
やっぱり戦争ものには地図がほしい

あとギャグが少なくなったぞ
228名無したちの午後:2012/04/18(水) 19:47:31.56 ID:SZdp4b4A0
地図の有無で侵略してる感が全然違うもんな
プロローグで地図がジワジワ赤くなってくとことかもう興奮しちゃう
229名無したちの午後:2012/04/18(水) 19:51:45.59 ID:QLQSH1YE0
メインストーリーから外れたサブクエストあるから支配域の色は難しいと思う
だからそれ無しで軍の侵攻を表す矢印と戦場を表す×はほしかった
230名無したちの午後:2012/04/18(水) 21:47:35.18 ID:zkGqnvnN0
そうなんだよな
矢印と×だけでいいから欲しかった
それだけで数倍は面白くなったと思う、マジで

というか、なんでつけなかったの……?
231名無したちの午後:2012/04/18(水) 23:56:44.49 ID:hndnH1Uu0
結局詰めが甘い
それがキャラ
232名無したちの午後:2012/04/19(木) 01:16:02.55 ID:TKWhnQEa0
選択項目を箇条書きでずらぁぁぁっと並べて表示するクセがあるのは良くないな
視覚的にわかりやすくシンプルなのが最上で表示の方法がシンプルなのは下だ
233名無したちの午後:2012/04/19(木) 16:21:05.06 ID:0f4YiMnfO
公式サイトはメンテナンスに入る

なんか書くことあれば書いとけ
234名無したちの午後:2012/04/19(木) 17:06:32.19 ID:1QAIGl460
社員か?
235名無したちの午後:2012/04/19(木) 17:11:07.68 ID:/Fksb1O80
輝いてるな
236名無したちの午後:2012/04/19(木) 17:30:25.83 ID:3ZDALraW0
増刊号以外に用は無いなあ
237名無したちの午後:2012/04/19(木) 17:31:44.68 ID:f+foz9S/0
いまさらだけど、突発も増刊の中に一まとめでよかったんじゃないかなあ
238名無したちの午後:2012/04/19(木) 19:09:33.57 ID:6xsMLCy50
メンテ明けと同時に新作発表とかないんすか
239名無したちの午後:2012/04/21(土) 09:57:38.13 ID:+OQnCfbi0
1周目紅刃以外全部仲間入ったのに
2周目では平子、鎖扇、紅刃が仲間入らなかったぜ
Wiki見てもなんか条件あいまいだし
離散させて弱らせれば仲間なるとか言うから
10ターンくらいずっと離散したけどだめだったぜ
240名無したちの午後:2012/04/21(土) 10:12:05.75 ID:RkIwy/u3O
キャラ解散!
241名無したちの午後:2012/04/21(土) 10:38:55.91 ID:mOhIJF1II
おいやめろ 縁起でもない
242名無したちの午後:2012/04/21(土) 10:57:26.99 ID:k7ozmcRH0
しかしそろそろ当たりがほしいよなこのままだと…
243名無したちの午後:2012/04/21(土) 15:40:44.96 ID:4xGVQKxj0
>>242
つBBシリーズ
244名無したちの午後:2012/04/21(土) 15:47:03.73 ID:f0wFtWM30
BBが当たりとかどんだけ幸せな奴なんだ
245名無したちの午後:2012/04/21(土) 16:16:25.06 ID:+OQnCfbi0
忍衆仲間入らない理由解ったぁ〜
人数制限だわこれ
2周目は春夏秋冬に犬猫熊増えてるからだわ
手持ちの忍衆何人か殺したら仲間入ったわ
卵から1人も孵してなくても人数制限に引っかかるとか
246名無したちの午後:2012/04/21(土) 19:21:56.74 ID:yN7fFbtl0
まぁ、ブレイク前よりは色々当たってると思うよ、発売周期も上がってるのにさ
247名無したちの午後:2012/04/21(土) 19:23:15.74 ID:lkwhHJ6s0
大はずれではないけど、当たりと呼ぶにはちょっと……
248名無したちの午後:2012/04/21(土) 20:20:35.56 ID:z6jkKbkB0
巣作りドラゴンと比べるのはあれだが、まあ当たりかどうかは置いて置いて
とりあえず延命にはなったんじゃないのか?
潰れられたら俺が買ってる意味が無くなる。
249名無したちの午後:2012/04/21(土) 21:48:58.79 ID:DBB8g2ONO
サントラとノベライズくらいでフィギュアやポスターなどグッズを売らないところが良い
硬派

売らないじゃなく、売れないかもしれないけどねい

エロゲだけでも高いのに、そんなの買ってたらお金がいくらあっても足りないよ
250名無したちの午後:2012/04/21(土) 23:13:07.84 ID:UZMQlOkxP
延命になってるのか、今まで当たり作で積み上げた貯金を使って生き延びてるのか…

フィギュアとかあったら即買いだが、まぁ難しいな、マイナー過ぎて。LJはフィギュアあったらそろえたいわ
251名無したちの午後:2012/04/21(土) 23:34:47.53 ID:FxgzbSv40
ソシエットがいれば当たりだよ

メリルとかじゃハズレとしか言いようが無い
252名無したちの午後:2012/04/22(日) 02:19:11.24 ID:tFkutCUo0
ダイソー以降売上げ低空飛行安定だし
BBで延命なら温泉でも延命になってしまう
253名無したちの午後:2012/04/22(日) 02:31:02.05 ID:LMpyeFrI0
低空とはいえ毎回1万前後は売上あるんじゃないの
開発期間もそう長くないしスタッフもそう多くないんだから普通は黒字だろ
254名無したちの午後:2012/04/22(日) 02:33:49.96 ID:0KBOdntC0
スタッフ何人くらいいるんだろ
20人くらい?
255名無したちの午後:2012/04/22(日) 02:55:32.56 ID:mt/ThFx80
>>253
TG*10 + PUSH が近似値らしいから
そのぐらいだろうね
256名無したちの午後:2012/04/22(日) 02:59:45.12 ID:bdZAn3mP0
内部スタッフは10人前後じゃないのか
257名無したちの午後:2012/04/22(日) 11:33:32.88 ID:JPQODDP7O
そろそろ新作情報が来てもいいよね?
温泉とBB2はスルーしたんだが
南国ぐらいの小ヒットこないかな
258名無したちの午後:2012/04/22(日) 11:42:36.32 ID:1ggUVDYZO
まさか、まさかの…


BB3だぁぁぁぁぁぁぁ!
259名無したちの午後:2012/04/22(日) 12:15:25.00 ID:60MGLo2q0
BB3きたらさすがにまじでお布施辞めるわー
260名無したちの午後:2012/04/22(日) 12:20:57.03 ID:wjZL0/7W0
BB3出すとしたらどうすんだろうかね、ラストで似た施設来まくったけど
導入数行で語られてスルーされるのか施設郡がメインになるのか
子供もものすごい数できてるし、キャラ数とかを作品作る体力に見合わなくしてるから
BB2でのBB1モン娘達レベルに超空気状態キャラが大量に増えるだけな気がする
261名無したちの午後:2012/04/22(日) 12:40:13.93 ID:yaAyBuw/0
大して有名じゃないゲームの続編なんて作る度に購入者減ってくだろ
やめたほうがいいよキャラさん
262名無したちの午後:2012/04/22(日) 12:48:51.29 ID:FXE+kzE/0
言われてやめるようなキャラじゃないだろ
263名無したちの午後:2012/04/22(日) 13:04:01.35 ID:IgsGprm6O
次は経営系のシミュレーションかな
順番的に
264名無したちの午後:2012/04/22(日) 13:17:49.24 ID:yaAyBuw/0
戦記ものがいいなー
265名無したちの午後:2012/04/22(日) 13:19:02.92 ID:k4ZENAFg0
ふと思ったんだけど、今までのエロゲで、
F1をベースにしたものって、無いよねぇ。
266名無したちの午後:2012/04/22(日) 15:25:46.35 ID:GGFEqmJyP
BB3期待してるけどなあ
こういう魔物を連れた普通のRPGがずっとやりたかったんだ
267名無したちの午後:2012/04/22(日) 17:23:50.42 ID:2zHl4Lpj0
なら別にBBの続編にする必要も無いわけで
システム踏襲・改良した同系統を作ればいい

たいしてキャラの魅力も無い、売れても居ないのに新規お断りの長大連作は悪循環だと思うわ
268名無したちの午後:2012/04/22(日) 21:16:37.85 ID:eOGiwaw20
俺もBB3は出ても買わないと思う・・・
BB2も割とハマって20時間ぐらい消費したけど、でもなあ・・・
269名無したちの午後:2012/04/22(日) 21:22:10.80 ID:7i9dhSI70
続編なら王賊の世界版とかがいいな
忍流で和風の設定も出たし
キャラ世界の集大成的なものも一度やってみたい
270名無したちの午後:2012/04/22(日) 21:32:29.18 ID:a7Ye7u950
内容次第だな
主人公変わってるならアリだと思うし
271名無したちの午後:2012/04/22(日) 21:49:37.64 ID:ieEkwPSh0
ままにょにょみたいなスーパーソフトハウスキャラ大戦をやりたい、マジで
272名無したちの午後:2012/04/23(月) 02:50:19.80 ID:TsBkjd/50
まあ某ダンジョン防衛やってから考えよう
一本終わるとそのジャンルはしばらくいいやってなるし
273名無したちの午後:2012/04/23(月) 09:38:31.79 ID:aX+3AGH+0
BB2でBBは始めから多作構想とか言ってたしあの終わり方から見ても
BB3は普通にありそうな気はする。売れるかはわからんが。
274名無したちの午後:2012/04/23(月) 09:39:26.27 ID:S5XzwPRw0
今のキャラだと進化が望めないから新作でも出してほしい
275名無したちの午後:2012/04/23(月) 10:05:45.13 ID:/H5LlCRj0
ああいうゲームでエウシュリーやアリスに勝てる気がしない
276名無したちの午後:2012/04/23(月) 10:07:08.00 ID:YP1QM0O+0
別に勝たなくていいし
277名無したちの午後:2012/04/23(月) 10:10:08.10 ID:RUTqLvO/O
BB2がでたってことはBBも結構売れたんでしょ
そんなに財政悪くないんじゃないかな
278名無したちの午後:2012/04/23(月) 11:58:57.78 ID:3TlGqnk60
別にエウやアリスみたいになって欲しいわけでもないが作風的にシリーズ合ってない気がする
でかい作品作らないから出てきたサブキャラ1作ごとにどんどん捨ててく事になるだろうし
279名無したちの午後:2012/04/23(月) 12:27:16.03 ID:/H5LlCRj0
>>276
うん。だから同じ土俵で戦うようなマネはしない方がいいんじゃないかな
280名無したちの午後:2012/04/23(月) 13:25:34.63 ID:59TgMNT/0
別に劣化になってもいいじゃん
やりたいならそれはそれで
281名無したちの午後:2012/04/23(月) 14:24:35.35 ID:mRX8NTMb0
>>279
戦ってるのはメーカー同士でもスレ住人でもなくお前だけだぞ、、
282名無したちの午後:2012/04/23(月) 14:49:28.64 ID:aIcP5Pvk0
結局エロゲーの優劣を決めるのは『キャラ』だと気付いたよ
魅力的なキャラが居れば良作、居なければ駄作だ

LJだって唐紅葉月の『中に出せ!』で一躍話題になったし
人気の巣ドラだってクーが居なかったらやる気もしない
ソシエットの居ないウィザクラなんて考えたくもない

BBシリーズにゃロクなキャラがいない。だからつまらない
そんなのシリーズ化しても誰も喜ばない

BBで唯一楽しかったのは龍の巣でクーが出てきたこと…
283名無したちの午後:2012/04/23(月) 15:00:39.84 ID:RUTqLvO/O
キャラなのにキャラが悪くちゃいけませんな

なーんちゃって
284名無したちの午後:2012/04/23(月) 15:27:44.08 ID:A+BpcZKN0
>>275
今のアリスに比べればキャラのゲームも大して変わらん
戦神3=BBレベル
285名無したちの午後:2012/04/23(月) 15:28:02.45 ID:GPVUhc170
BBはラキアさんが普通に良かったんだが
286名無したちの午後:2012/04/23(月) 15:31:07.94 ID:mRX8NTMb0
LJはキリッサとシアシアが好き
巣ドラはフェイのエンディングとルクルの乳しか印象に残ってない
ウィザクラはヴィオラが好きだわ

んでもってBBのシアやラキアさんは上記のキャラと同じくらい好きだな
287名無したちの午後:2012/04/23(月) 15:31:34.95 ID:mNMRPP2l0
BBは前作の流用ばかりでどう見ても開発費が安いし数があまり売れなくても黒になるからシリーズ化したんだろ
もう開発費がないのを露呈してる
288名無したちの午後:2012/04/23(月) 17:26:04.28 ID:c7IpGjtO0
BB3出すにしても、ストーリーやキャラクター引き継いだ続編はもう勘弁
世界観引き継ぎ程度ならまだ耐えられる
289名無したちの午後:2012/04/23(月) 18:36:47.85 ID:/H5LlCRj0
>>284
そうかぁ最近のやつ確かにあんまよくないみたいね
290名無したちの午後:2012/04/23(月) 20:17:25.63 ID:GPVUhc170
俺はウィザクラならソシエッタかな。
291名無したちの午後:2012/04/23(月) 20:38:37.86 ID:gg0a2OgKP
ソシエッタ………?

あぁムネペッタさんの事か
292名無したちの午後:2012/04/23(月) 20:46:10.91 ID:aIcP5Pvk0
あれだけ名前を間違えるなと本人から念を押されていたのに……
293名無したちの午後:2012/04/23(月) 20:49:24.74 ID:Qe8ersH90
ムネナイッテさんかわいかったもんな、あとセリスも好みだ
294名無したちの午後:2012/04/23(月) 20:54:42.11 ID:GPVUhc170
ソシエッタには色々な呼び方があるんだな、、、
セリスもかなり良かったが
295名無したちの午後:2012/04/23(月) 21:01:22.96 ID:Qe8ersH90
マナイッタとかマナイッテとかでもおk
ムネペッタ、ソシペッタ、胸の状況と誰なのかが通じればいーのよ
296名無したちの午後:2012/04/23(月) 21:04:25.08 ID:eyBIzLYl0
おまえらひどすぎるwww
297名無したちの午後:2012/04/23(月) 21:42:54.30 ID:GPVUhc170
ソシイッタエンドが無いのがウィザクラの欠点
298名無したちの午後:2012/04/23(月) 21:46:53.85 ID:eo3zwi7SO
おまけのエンディングのない女たち
299名無したちの午後:2012/04/23(月) 21:49:56.15 ID:eo3zwi7SO
>>282
その通り。

紙芝居ゲーとはちょい違うけどな
300名無したちの午後:2012/04/23(月) 21:52:45.01 ID:Qe8ersH90
ペッタさんエンド無いかわりに一人だけ特別イベントで騎乗位あったじゃないですかー
あれ一番よかったよ
301名無したちの午後:2012/04/23(月) 21:53:07.95 ID:Uk9pHuCl0
そういえばLJにしろブラウンにしろWCにしろ
キャラのゲームではぺったんばっかり好きなのは何故なんだぜ…
302名無したちの午後:2012/04/23(月) 22:35:01.27 ID:eyBIzLYl0
まったく王賊の女王陛下は最高だぜ!!!
303名無したちの午後:2012/04/23(月) 22:36:08.88 ID:eo3zwi7SO
リズィ
ヘルオー様
クー
ソシエット

あと名前がすぐに出てこない

ナイチチ組
304名無したちの午後:2012/04/23(月) 22:40:18.73 ID:I0l2ksrQ0
王賊とかBB2とか、国盗りSIMだったら面白かったのに

と思ったけど忍流になるならノーセンキューか
305名無したちの午後:2012/04/23(月) 23:01:09.22 ID:eyBIzLYl0
>>303
ムスト ネイ
306名無したちの午後:2012/04/23(月) 23:39:49.74 ID:h0sVk/nN0
ジン「ケーニス」
ムスト「同士じゃ」
ケーニス「カチーン!」
307名無したちの午後:2012/04/23(月) 23:59:15.77 ID:vNt7pR5C0
イエルはWCの中では相対的にない側に入ってしまったが
全体通してみてもナイ組に入るんだろうか
308名無したちの午後:2012/04/24(火) 00:08:40.97 ID:yklxpZoo0

ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
アーティがいないなんて
309名無したちの午後:2012/04/24(火) 00:14:15.79 ID:4+qkbDT80
ムネペッタさんに比べたら吸うぐらいは「ある」
310名無したちの午後:2012/04/24(火) 00:14:48.05 ID:ELSXgrfS0
真昼のキャラとか今はもうレアすぎてな
海賊王冠だと雪崩、アルフレッドだとリリカか
311名無したちの午後:2012/04/24(火) 00:25:16.74 ID:y4J5J6Sa0
アーティは人気長生きしたキャラだがな〜
FD的なもんやらんかな

どうせもうごにょごにょ…なんだし
312名無したちの午後:2012/04/24(火) 00:25:59.63 ID:y4J5J6Sa0
一応つっこまれる前にダンクレのようなのじゃなくてキャラゲーのオールスター的なもんだといっとくw
313名無したちの午後:2012/04/24(火) 04:07:29.10 ID:KpPfA+rS0
王賊や巣ドラの頃のたまるは帰ってこないのかねえ
314名無したちの午後:2012/04/24(火) 07:16:29.96 ID:TSYcmdHM0
一応ここ最近の作品も世界観とかキャラには良作になれる下地はあると思うんだよな
ただシステムが致命的にオワッテルだけで
ダイソーやら忍あたりからそんな香りがしてきて3D使い出したらさらに加速した感じ
315名無したちの午後:2012/04/24(火) 09:10:46.62 ID:P9EUnrFH0
3Dの方が手間かからなかったりすんのかな
316名無したちの午後:2012/04/24(火) 09:59:59.88 ID:g+1n5ALf0
雪鬼はシステム好きなんだけどな
ただエロゲとしてジャケ買いする人いねーんじゃねーかと
317名無したちの午後:2012/04/24(火) 10:07:42.27 ID:T/pHzd9j0
中居アニメがはやってたころだったし
318名無したちの午後:2012/04/24(火) 13:39:15.01 ID:pCScU1y00
最近のキャラのはなんか一般的なエロゲ路線へ進もうとしてるのにエロが薄い
というか、主人公にまるで魅力がない、黒い人影でも問題ない程に
システムも微妙だし、買えるのは富裕層だと思うわ
319名無したちの午後:2012/04/24(火) 13:44:37.68 ID:LptFSjvZ0
最後の締めが 意味がわからない
320名無したちの午後:2012/04/24(火) 14:00:38.00 ID:/vcoln5BO
やつは階級対立を煽るプロレタリアート
321名無したちの午後:2012/04/24(火) 14:01:04.53 ID:BwT9Lt6G0
つか最近理解出来ないレス多い
1行目と2行目で全く違う事言ってたりする
322名無したちの午後:2012/04/24(火) 14:25:24.63 ID:P9EUnrFH0
せやな
323名無したちの午後:2012/04/24(火) 14:37:34.98 ID:zZIdblKg0
キャラの主人公って無能者とかに見せて、実は結構できる男だったってパターンかな。
後は精力絶倫とか。

まあその路線が固定客を生み出しているから、大きく変えるのはどうかとは思うが。
324名無したちの午後:2012/04/24(火) 18:12:43.76 ID:3FyCRUmK0
最初から有能なアーバレストさんは
ヘルナイトも最初から完成されてるタイプ
325名無したちの午後:2012/04/24(火) 18:23:51.11 ID:Q9NBforo0
>>324
だからその2人が主人公の作品が人気なんだろうし
主人公としても人気があるんだろ

俺もどちらかといえば天才さんが一番好きだわ
326名無したちの午後:2012/04/24(火) 19:49:11.37 ID:FH3qJ6Ot0
エロゲで最後まで1回もたない主人公って斬新かもしれんな
見てて面白いかどうかは別として
327名無したちの午後:2012/04/24(火) 21:59:22.64 ID:4wau3sbN0
ソフトハウスキャラのほのぼのレイプが好きだからそれを活かせる設定であればいい
328名無したちの午後:2012/04/25(水) 00:04:56.72 ID:GwyrYLAK0
BB3でまた前作のシステム流用しまくりで出すとしてもシナリオやキャラ設定を考えてない内容の作品は止めて欲しい
システム流用しまくりならせめてシナリオやキャラ設定くらい力を入れてよ
329名無したちの午後:2012/04/25(水) 00:35:23.59 ID:uyLY8baa0
開発費をかけないことで利益を上げようとしているメーカーに何を言っても無駄w

どうせ力を入れても売り上げは変わらないなら、少しでも安く作ったほうが儲かる
330名無したちの午後:2012/04/25(水) 00:37:11.97 ID:7oAIY7Wb0
短期的には儲けても、信用をすり減らすというもの
331名無したちの午後:2012/04/25(水) 00:39:00.28 ID:bQXEBMlx0
逆に言えばブランド畳むつもりなら有効な手段でもある
332名無したちの午後:2012/04/25(水) 00:39:31.97 ID:JVMMnIgm0
結局、皇だったんだろ
ここのゲームを作ってたのは
今はただの抜け殻
333名無したちの午後:2012/04/25(水) 00:47:28.88 ID:bQXEBMlx0
流石にそれは大げさだが彼のおかげで内藤が隅々まで目を向ける余裕が出来てたのはあるだろうな
334名無したちの午後:2012/04/25(水) 00:55:47.82 ID:A2iwscCi0
独特なキャラらしさ、は皇の影響がでかかったんだとおもう。おまけムービーが顕著な例で。
それでも仕方ないじゃん。俺らは昔のキャラが好きでも、もう昔のキャラには戻らないんだから。
今のキャラでは無理と思えば去ればいい、っつーか去るしかないだろう。

でもユーザーは去ってもまた戻ってこれるからね。
メーカーは去るユーザーをうまく呼び戻せるか、それとも解散を選ぶか。そこは逆にユーザーにはどうしようもないところ。
とりあえず俺は次回作、次々回作ぐらいまでは期待を捨てないけど、去る人がいるのは仕方ないわな。去る人は、またいつかこのスレで逢えるといいな
335名無したちの午後:2012/04/25(水) 01:02:32.80 ID:JVMMnIgm0
なにスレ締めてんすか
336名無したちの午後:2012/04/25(水) 01:04:33.55 ID:q3YxDOxX0
俺達の戦いはこれからだ
337名無したちの午後:2012/04/25(水) 01:07:09.63 ID:uyLY8baa0
自分はもうとっくに見放している……少なくとももう期待はしていない

期待はしていないが、雪鬼屋温泉記は買ったし、後悔もしていない
もともと期待していないのだから買ってがっかりすることもない

なんだろうな、老いた親の介護をする精神に近いのかもしれないが
キャラをちょっとは支えてやりたいという、そんな気持ちもあるのだ

紅村かるには恩義もないし、BB3が出ても買うことはないが
どうせならお世話になった珠流作品を買ってやりたいと思う
338名無したちの午後:2012/04/25(水) 01:07:12.80 ID:hLh4D7Tp0
昨今の作品で新規ファンを獲得できるような作品は全くないからな
旧知のファンが離れていくような作品は大いにあっても
ただでさえ需要が少ないニッチな業界なのに信用を切り売りしてる
339名無したちの午後:2012/04/25(水) 01:13:19.42 ID:lNzFT9ux0
まだまだ余裕余裕
現状の半分の売上でもやっていけるし
340名無したちの午後:2012/04/25(水) 01:25:54.45 ID:8+/hNklF0
(新) メンテナンスの日程:4月27日〜4月28日
だそうな。

新作発表マダァ?
341名無したちの午後:2012/04/25(水) 01:44:02.00 ID:6sk1MV2Y0
忍流2マダー
342名無したちの午後:2012/04/25(水) 01:55:35.54 ID:vMvLdCVjO
マンネリ感がある
なんか刺激が欲しいところ

でもほのぼのとみせて鬱、みたいな展開は止めてな
あの裏切り方はキツイ
343名無したちの午後:2012/04/25(水) 02:28:45.44 ID:uPNk407q0
スタッフは年とってくばかりで新しいメインスタッフが入る、なんて話も聞かないからなあ
先細り要因しかない
344名無したちの午後:2012/04/25(水) 05:18:01.83 ID:gVRL3IaG0
目新しさも、熟成されたシステムもシナリオもないしなぁ
逆に場当たり的でデバックやテストプレイしてるのか分らなん様なミスが増えてるしな…

小ネタとして意外性を仕込む程度なら良いけど「裏を掻いて鬱展開にしてみました(∀`*ゞ)テヘッ」ってやられてもねェ〜
何と言うか最近のキャラはドツボに嵌ってるというか、何かストレス溜めてませんか?!…って感じなのよね(仕込んでる小ネタが陰惨傾向へ)
買うのに躊躇いが出てきてるのよね…

忍流・BB辺りは、終わった後に笑えてなかったけど、ブラウン・巣ドラ…辛うじてグリ森までは笑っていられたもんな>エンディング
何と言うか、ハッピーエンドだとしても何処か暗くなったわ
345名無したちの午後:2012/04/25(水) 06:06:38.87 ID:ytP/SyPW0
BB2はプログラム部分はよく出来てると思う
特に重くならないし。

PTメンバーは任意なんだからスキルはキャラごと固定成長のほうが良かったかもね
346名無したちの午後:2012/04/25(水) 07:32:33.57 ID:A2iwscCi0
欝展開ってなんだっけ。雪鬼屋とか?(真・許婚ルートが若干そんな感じだったか)
DCはそういう雰囲気だったから必然だし対象外だよな。

微シリアスは大事だと思うけど欝は確かにいらないかな。別段盛り上がらないし
とはいえ雪鬼屋が欝とはおもわんけど すっきりしないシナリオだっただけかな
347名無したちの午後:2012/04/25(水) 10:24:42.73 ID:z8AqgSqI0
何か書き込もうかと思ったが何もなかった
348名無したちの午後:2012/04/25(水) 13:41:20.02 ID:vMvLdCVjO
他のブランドみたいな鬱展開は止めてなってこと

書き方悪かった、すまん
349名無したちの午後:2012/04/25(水) 13:45:15.48 ID:F4yM1VBm0
マンネリ感じるんなら他のメーカーの作品やれば良いんじゃないの?
世にエロゲメーカーは幾つも有るんだぞ
350名無したちの午後:2012/04/25(水) 20:19:35.75 ID:d9FPP2eV0
ほのぼの不倫とか鬱展開なんだが
351名無したちの午後:2012/04/25(水) 20:22:44.67 ID:E/L53xW90
ほのぼの不倫っていうとレベルジャスティスだな
352名無したちの午後:2012/04/25(水) 21:08:01.64 ID:YUCasRm20
マンネリ感もってるのはメーカー側だろうに
353名無したちの午後:2012/04/25(水) 21:54:54.72 ID:gGCwJEfY0
単にエロだけのゲームでも売れるわけで
キャラに限らずゲーム性あるメーカーはただただ応援する
労力2倍にはなってるよね
354名無したちの午後:2012/04/25(水) 22:04:01.43 ID:uyLY8baa0
>>353
むしろキャラにはゲーム性しかないわけだが……エロ分は全く期待されていない
355名無したちの午後:2012/04/25(水) 22:06:32.47 ID:E/L53xW90
王賊とか割と抜けたけどな…
356名無したちの午後:2012/04/25(水) 22:09:33.99 ID:gGCwJEfY0
エロは主要キャラじゃないほうがいいものが有る気はするかなw
357名無したちの午後:2012/04/25(水) 22:21:29.26 ID:p+Xk67g+0
王賊は良かったなぁ
358名無したちの午後:2012/04/25(水) 23:07:19.69 ID:CzlSvkD/0
尻好な俺にはなかなか良いシチュエーションが多かった王賊
359名無したちの午後:2012/04/25(水) 23:14:53.18 ID:F4yM1VBm0
王賊プレイ当時は乳派だった俺は今では尻派なんだ、、

もう一度王賊やってくるかな、、でも尻要員いたっけか?
360名無したちの午後:2012/04/25(水) 23:24:27.37 ID:r0o9gpwB0
久しぶりにウィザクラをデータ初期化してやってるけど、やっぱ楽しいなぁ
データ消して最初からやりたくなるのはこれくらいかもしれん

しかしレアアイテムが手裏剣と短剣と翼って、リアルラックが今回低すぎる…
361名無したちの午後:2012/04/25(水) 23:33:33.35 ID:QAuq/7mN0
はじめて真昼をやった時ずいぶんはまったよ
アーティとかどストライクだった
362名無したちの午後:2012/04/25(水) 23:42:17.47 ID:A2iwscCi0
WC初期化して引継ぎなし1周目でヴィオラ倒せた
セーブ&ロードはフル活用だったけどw

WCシステム、王賊システム、巣ドラシステム、
うまいこと味付けかえてもう一度料理してくれんかなぁ
363名無したちの午後:2012/04/26(木) 00:23:41.24 ID:KHJ/8BLM0
>>359
尻で思い出すのは女王か?
ケーニスさんもよかった
364名無したちの午後:2012/04/26(木) 01:30:41.16 ID:26rBY4ES0
>>360
むしろウィザクラはデータ消したら2度とやりたくない作品
延々と遣り込むと次第に面白くなってくるが、序盤のダルさは異常

>>362
引継ぎ無し1周目ヴィオラが倒せるのは本気で尊敬するわ
どうあがいても3年ではそこまでセリスを育てられなかった。。

最初の10周くらいは捨てゲーと割り切ってスキップで周回して
引き継いで強くなったセリスでじっくり遊ぶゲームという感覚w

何度も最初からやり直してるのは王賊だけだなぁ
逆に王賊は引き継いだらゲームバランス崩壊で楽しくないw
育ちきったミックス2匹いたらゲーム終了…orz
365名無したちの午後:2012/04/26(木) 01:36:43.34 ID:4c/BeIg10
俺はWCはセーブ初期化して三周もしたけど、
王賊は引き継ぎどころかニ周目自体やってないな。エロは良かったし最後まで楽しめたが二度と最初からはやりたくないゲームの筆頭

まあダイソー以降は一周目時点でもう続きやりたくなくなるゲームばかりだが
366名無したちの午後:2012/04/26(木) 01:48:31.66 ID:89MljhEA0
ウィザクラはサクサク進めて周回強化できるけど王賊は時間かかるからなぁ
戦闘が長くなって周回がきついってのはBBも同じだけど、BBは戦闘+移動でクソだるいからな
367名無したちの午後:2012/04/26(木) 02:07:03.89 ID:26rBY4ES0
>>365
別に議論したいわけじゃないが、いろいろ日本語がおかしいぞw
『2度と最初からやりたくないゲーム』が大遭難以降で何本もあるのに
なんで王賊がその筆頭なんだ?

ちなみにウィザクラは何度も初期化してやり直した上での結論だぞ
やらずに言ってる訳じゃない。引き継ぎ無しでヴィオラ倒そうとしたが
結局無理だと諦めた。WCはセリスが強くなってからの方が楽しい

王賊をディスりたいだけならチラシの裏にでもしとけよ
とりあえず『実際はやったことないけど』で適当に語るのはやめとけ
368名無したちの午後:2012/04/26(木) 02:09:08.81 ID:n81sE8gK0
俺は王賊のほうが何周もしてたと思う。
ウィザクラはCG回想そのままでステだけ初期化できたらなぁ……
369名無したちの午後:2012/04/26(木) 02:10:51.49 ID:n81sE8gK0
ってあぁ、ウィザクラの場合はコンプして「1周」てカウントだったか俺的に
370名無したちの午後:2012/04/26(木) 02:10:55.97 ID:BmQC2ovw0
久しぶりに忍流でもやってみるか
371名無したちの午後:2012/04/26(木) 02:11:51.84 ID:4c/BeIg10
>>367
別にどうでもいいけど「最後まで楽しめたが二度と最初からはやりたくないゲーム」だが?
ダイソー以降は一周目からつまらなく二度とやる気が起きないゲーム
372名無したちの午後:2012/04/26(木) 02:13:46.06 ID:n81sE8gK0
まぁ
>365
>セーブ初期化して三周

も同じことだったか。
俺も3セットくらいはしてたさ。
王賊は5周以上だな

まぁおもにストーリーを追いたいんで俺tueee状態でよかった
373名無したちの午後:2012/04/26(木) 02:19:54.19 ID:4c/BeIg10
ああ、つーか ID:26rBY4ES0 は俺が王賊をディスっていると思ったのね
そう思われたなら俺の文章至らぬ不徳だが、そんなつもりはないよ

つーか俺が最後まで楽しめたゲームって少ないし、王賊はここのブランドの上から三本の指に入る良作だと思ってる
374名無したちの午後:2012/04/26(木) 02:20:02.11 ID:BmQC2ovw0
何度もクリアしたはずなのに
何をしていいか判らないお…

とりあえずマニュアルを読むか
375名無したちの午後:2012/04/26(木) 02:24:09.75 ID:GX97r4NK0
>>373
煽られたのに大人だな
お前みたいになりたいわ
376名無したちの午後:2012/04/26(木) 02:27:27.96 ID:ziRWNncU0
王賊は1本道だしキャラゲーにしては2周する人が少ないんじゃないかなぁ
377名無したちの午後:2012/04/26(木) 02:34:52.97 ID:TmTVMvnO0
巣ドラで1周目でリュミスエンドしたり
ウィザクラでヴィオラ倒したりするのは、エンディングフルコンプした後だと
やり方わかってるから、セーブ&ロードしながらやれば意外と出来る
王賊、それまでが周回プレイだったから、序盤で死にまくって進んでいくタイプだと
思っていたのと、引き継ぎがあるだけだから結局1周しかしてないな……
378名無したちの午後:2012/04/26(木) 07:13:07.71 ID:4YNrMx5x0
>>368
セーブフォルダを別の場所に退避させれば簡単にステ初期化できるぞ
CG見たいときは戻せばいいし

登場人物がモードごとにどんどんアホになっていくのが楽しいw
そういう意味でもウィザクラの周回は面白いと思ふ
379名無したちの午後:2012/04/27(金) 02:08:00.39 ID:gw9aS4tj0
おい
デモニオンくそつまんねーぞ
380名無したちの午後:2012/04/27(金) 03:43:55.86 ID:bmzv3x/Y0
ここソフトハウスキャラのスレなんだけど…
381名無したちの午後:2012/04/27(金) 04:24:25.83 ID:hcwNlE4VP
巣ドラも今やればつまんねえ
382名無したちの午後:2012/04/27(金) 04:53:46.82 ID:h+cmXOX30
>>379
体験版やった時点で巣ドラとは別物とわかったはず
作業量の多いタワーディフェンスって感じだったんでパス
383名無したちの午後:2012/04/27(金) 06:04:14.94 ID:RcmJH21I0
>>381
そんなことはない。クーとの日常会話だけで十分に楽しめるわw

プレイする上でストレスが無い(プレアビリティが高い)から
超絶面白い!って訳じゃなくても、少しの楽しみが見出せれば
プレイしている時間・労力に見合った以上の見返りが得られる

デモニオンはプレアビリティが低すぎて、作業感と楽しさの
バランスが取れていない。まぁBBシリーズもそうなんだがなw
384名無したちの午後:2012/04/27(金) 18:14:47.46 ID:xC/iXIht0
楽しめるかどうかと言われると海賊でもまだ楽しめる
385名無したちの午後:2012/04/27(金) 18:16:13.80 ID:hlfhPbdU0
デモニオンステマしてた連中どこ行った
駄ゲーだぞ
386名無したちの午後:2012/04/27(金) 18:19:02.49 ID:jLRMlwck0
おれも1回かきこんだな
デモムービーみたが明らかにモッサリだが大丈夫か?って
それで結局買ってないけど正解だったようでなによりだ
387名無したちの午後:2012/04/27(金) 18:27:51.76 ID:72dshNsU0
南国ドミニオンの話かと思ってた
388名無したちの午後:2012/04/27(金) 19:08:39.72 ID:b9OswTHB0
デモニオンがドミニオンと似ていたり、
ダンクルとダンクレだったり、
名前が似通っててどっちがどっちだったか解らなくなることがたまにね・・・

389名無したちの午後:2012/04/28(土) 00:50:56.11 ID:DrbdTJNY0
似たり寄ったりのクソゲー度合いなのも混乱に拍車をかけているよね…w
390名無したちの午後:2012/04/28(土) 05:11:08.65 ID:3avcgiqF0
巣ドラは最終的にモンスター育成が残るからね。
あとは無意味にフェイ捕まえずに残してたらドゥエルナとの会話があってへーと思ったりとか。
391名無したちの午後:2012/04/28(土) 09:35:47.77 ID:F0htdCf90
ドゥエルナはルクル・フェイの残し方で会話あるからな
392名無したちの午後:2012/04/28(土) 09:48:03.77 ID:fo4IYSEW0
会話多すぎてだるいんだよね
意味もなく出たり入ったりを繰り返して
既読の会話を何度もスキップして
あるかわからない未読のイベントを探す作業
393名無したちの午後:2012/04/28(土) 09:50:39.80 ID:F0htdCf90
%とかCGとかある類じゃないんだから、会話コンプするのが当然とか思うなよ
つーか、そういうこと言ってると簡単にコンプできるようにされて逆につまらなくなる
394名無したちの午後:2012/04/28(土) 10:08:28.54 ID:hv+p2qfh0
メインルートにしか会話がないようなのがBB2
シナリオも一本道だから当然だけど

そりゃ1周したらオシマイだよね
敵を強くしてもトレハン要素があるわけでもないし やることは同じ、聞く会話も同じなんだから
395名無したちの午後:2012/04/28(土) 18:38:24.88 ID:nPg2+jz00
デモはストーリーが王賊でゲーム部分が巣ドラをインスパイアした感じだな
ほのぼのレイプもそのまんま
ソフトハウスキャラとして出ても不思議じゃなかった作品
396名無したちの午後:2012/04/29(日) 00:34:50.30 ID:Zcmc9Fb30
一本道でもそれなりに遊べりゃわりとどうでもいいよ
そもそもそれ以前の作品も極めるまでやってなかったし
397名無したちの午後:2012/04/29(日) 11:00:07.83 ID:vRCy2/r10
エロゲ極めるとかないわー

リアルな極めはやめろ
398名無したちの午後:2012/04/30(月) 05:01:03.75 ID:Cl+RLjj20
一条光さんは使い続けてくれ
399名無したちの午後:2012/04/30(月) 19:08:32.83 ID:lncqb5+E0
そろそろワイドスクリーンに対応しても良いと思うんだ
400名無したちの午後:2012/04/30(月) 19:18:44.32 ID:KNVsX5vQ0
ここのメーカー側としてはデメリットの方が多いだろうきっと
401名無したちの午後:2012/04/30(月) 19:22:20.14 ID:jVENxCDW0
絵師が慣れてないから構図に悩むとか聞くね

アリスはワイドのも少しあるが
メインはまだ4:3かね
1024×768だが
402名無したちの午後:2012/04/30(月) 19:23:07.20 ID:bqhmCMlX0
キャラがワイドスクリーンに対応なんて無理だよ。
403名無したちの午後:2012/04/30(月) 20:38:56.21 ID:kDV0BrJd0
アリスはワイドどころかグラフィック関係の細かな設定までできるからな・・・
ゲームが面白いのはもちろん良いんだけど、ワイドだとなんか良いよね
ワイド対応のゲームやった時に「おお、画面見やすい」って思った
404名無したちの午後:2012/04/30(月) 20:41:09.90 ID:uzyllIz70
過去作をvistaや7に対応させることでさえコスト掛かり過ぎて無理とか言っちゃう会社ですから
405名無したちの午後:2012/04/30(月) 23:05:08.45 ID:NnAh81+c0
らふねすと35回目の6ページ目にいる
白ヘビ様って新キャラ?
一通り見てみたが、名前がわからん
406名無したちの午後:2012/04/30(月) 23:08:28.88 ID:8yG2F9Zz0
>>405
白ヘビ様はウィザクラなどに出てきてまずぞ。
407名無したちの午後:2012/04/30(月) 23:15:14.11 ID:NnAh81+c0
>>406 おれも書き方が悪かったかな
そうじゃなくって”綺姫姫”とか
キャラクターの名前を聞きたかったんだが
408名無したちの午後:2012/04/30(月) 23:22:00.99 ID:8yG2F9Zz0
>>407
あ、”綺姫姫”ですか。
それは、あたしは、「ソフトハウスキャラのよろず」忍流編で見ましたな。
白ヘビ様と手合わせてる絵なんですけどね。

「オリジナル」白ヘビ様、「アレンジ」綺姫姫、なんて書いてましたね。
409名無したちの午後:2012/04/30(月) 23:37:37.00 ID:b0xz50dH0
・・・・・・
410名無したちの午後:2012/04/30(月) 23:42:43.07 ID:K/3ynkY80
ホーンちゃんレイリン白ヘビ様
このあたりの初出ってレベルジャスティス?
411名無したちの午後:2012/05/01(火) 00:07:31.80 ID:JmMXpAOY0
たぶんそう
412名無したちの午後:2012/05/01(火) 01:32:46.53 ID:fXIALs4q0
実はダンシングクレイジーズが結構好き
413名無したちの午後:2012/05/01(火) 01:46:46.72 ID:A1H4QKnZ0
そういえば変な株価のゲームあったよなw
414名無したちの午後:2012/05/01(火) 02:06:12.22 ID:8WO6pcn20
あんまり必要スペックは上げないでほしいものだ
415名無したちの午後:2012/05/01(火) 11:24:11.32 ID:vkFhJ/o90
キャラって良くも悪くも一風変わったゲームを作るよな
BBは正統派だけどね
416名無したちの午後:2012/05/01(火) 12:26:05.52 ID:KS7d9LakO
BBBビーダマーン
417名無したちの午後:2012/05/01(火) 19:03:44.95 ID:U/0mK1QB0
南国もいいよね、一周したら半年くらい寝かせてからプレイするくらいでないと飽きるけど
418名無したちの午後:2012/05/01(火) 21:30:07.28 ID:R+mWki9A0
スーパーパチスロ777の6月号のスロの女神様の読者投稿の珠流って佐々木珠流…?
419名無したちの午後:2012/05/02(水) 02:38:53.23 ID:Khyk+wPV0
パ珍カスは氏ね
420名無したちの午後:2012/05/02(水) 02:45:59.13 ID:NMVoMuv70
>>418
たまるタン…
421名無したちの午後:2012/05/02(水) 07:24:56.36 ID:U+V4vP710
最近絵が荒れ気味なのは朝鮮玉入れに魂を轢かれたからか
422名無したちの午後:2012/05/02(水) 08:10:42.48 ID:fPUP2GAh0
パチンカスw 確かにキライだけど
パチンコすることは個人の自由だしどうでもいい

でも投稿するぐらいだとしたらパチンコ雑誌読むぐらいはまってるってことだから
作品の不出来も納得しちゃうところだな
まあ本人の投稿かどうかはわからんけども
423名無したちの午後:2012/05/02(水) 08:30:18.45 ID:lP2ajDFj0
おっと、それ以上はスレチだ
424名無したちの午後:2012/05/02(水) 10:03:37.14 ID:Ls+5Jo7W0
ちょっとコンビニ行ってきたけどおいてなかったから誰か見てきて確認してきてくれ
425名無したちの午後:2012/05/02(水) 10:32:25.15 ID:Qs/RKAVh0
絵を見てみないとなんとも言えないニダ
426名無したちの午後:2012/05/02(水) 13:37:58.01 ID:jzQA9PF90
パチンコとかやっててむなしくないすか
自己満足以外なんも残らんだろ、時間と金の無駄だよ
427名無したちの午後:2012/05/02(水) 13:43:39.23 ID:fO23WCQG0
エロゲとかやっててむなしくないすか
自己満足以外なんも残らんだろ、時間と金の無駄だよ



はい
428名無したちの午後:2012/05/02(水) 13:46:06.56 ID:EmPBWICh0
一応上のおっさんとの話題になるから、というのもあるが
じゃあなんでみんなやってるのか、と言われるとよくわからんな
429名無したちの午後:2012/05/02(水) 14:09:07.58 ID:qxYbt5Ss0
そんな事より画像をうpってくれよ
430名無したちの午後:2012/05/02(水) 14:14:48.35 ID:jzQA9PF90
>>427
おなにーできるっすよ
431名無したちの午後:2012/05/02(水) 15:04:00.19 ID:TDFyEYGl0
>>430
それ、さらにむなしくならないか?
432名無したちの午後:2012/05/02(水) 15:08:29.56 ID:094e+zPX0
セックスめんどい
433名無したちの午後:2012/05/02(水) 16:50:17.75 ID:8OfITCpY0
他人からは無駄に思える事でも熱中できるものがあるのは幸福だよキリッ
434名無したちの午後:2012/05/02(水) 17:41:23.49 ID:094e+zPX0
セックスって、厄介な病気をうつされるかもしれんし、妊娠させてしまうかもしれんでしょ。
リスクがでかい。

それで女性に奉仕奉仕のつくしんぼう。
コストが高い

それならやりたくなくなるのもやむをえない。
435名無したちの午後:2012/05/02(水) 20:39:50.08 ID:lxQou8Vk0
なんか童貞っぽい
436名無したちの午後:2012/05/02(水) 20:47:56.77 ID:NMVoMuv70
えっ
437名無したちの午後:2012/05/02(水) 20:48:45.71 ID:BKYixs8n0
そうか?童貞でも何でもないが
したい→めんどい→したい→めんどい繰り返すぞ
エロゲとピンサロが最高だわ
438名無したちの午後:2012/05/02(水) 20:52:13.96 ID:qxYbt5Ss0
心底どうでも良い

そんな事よりたまる画像うpはよ
439名無したちの午後:2012/05/02(水) 20:56:40.17 ID:6wKf6nD90
入れるまでは無茶苦茶ヤリたいが、いざ入れて少し経つと女をイカさなきゃいけないと思いそれからずっと奉仕の気分だな
それでもまたやりたくなる
440名無したちの午後:2012/05/02(水) 21:13:19.48 ID:Mm/dCq7+0
うむ

正直おナヌーの方が気持ちいいが
不思議だ
441名無したちの午後:2012/05/02(水) 21:26:18.11 ID:Ls+5Jo7W0
キャラの主人公達を見習えよ
442名無したちの午後:2012/05/02(水) 22:40:25.64 ID:094e+zPX0
キャラの主人公達みたいに荒々しく女性を扱うことなんてできません(>_<;

だからああいう非日常を体験した気になれるほのぼのレイプを支持しているんだけどな。
443名無したちの午後:2012/05/02(水) 22:42:30.14 ID:4LGFm6Kl0
キャラの客層はモテ男ばかりというのは理解した
444名無したちの午後:2012/05/02(水) 22:53:45.46 ID:094e+zPX0
そう思うのは勝手だよ!(>_<;
445名無したちの午後:2012/05/02(水) 23:09:17.22 ID:lxQou8Vk0
なんか痛い
446名無したちの午後:2012/05/02(水) 23:38:18.62 ID:094e+zPX0
まあそんなことはおいといて
サーバーメンテ後に新作発表を期待してたのに何も無いな、、、
447名無したちの午後:2012/05/02(水) 23:51:04.82 ID:K/s6T2Ja0
変わったところって左スクロールした下にある葵ちゃんのドットアニメとか?
なんか物凄い勢いで求めるところから乖離してくなこのメーカー
448名無したちの午後:2012/05/02(水) 23:55:18.18 ID:2Q+9Hz9k0
新作はパチンコかや
449名無したちの午後:2012/05/03(木) 00:05:21.21 ID:eOsTQhs+0
ぶっちゃけその方が食えるかもしれんな
アニメ版権の製作下受けとかだろうが
450名無したちの午後:2012/05/03(木) 00:11:37.43 ID:DaGr3HbX0
お金がなくてもベイビー
全然へっちゃらベイビー
451名無したちの午後:2012/05/03(木) 00:19:24.28 ID:NPlDWjQm0
CR巣作りドラゴン
452名無したちの午後:2012/05/03(木) 02:35:29.28 ID:9+RlDqMu0
いい加減スレ違いに気付け
453名無したちの午後:2012/05/03(木) 04:58:42.66 ID:FWXFtIJA0
あらいぐまちゃんってかわいいと思ってたけど害獣だったんだな
454名無したちの午後:2012/05/03(木) 09:29:53.58 ID:0qzK7qFJ0
王賊は最後まで人間対人間ですごく良かった
大抵急に魔族だのなんだのが邪魔しにくるもんだからな世界が破滅しそうになったり

国取りゲーがやりたいなぁ
455名無したちの午後:2012/05/03(木) 09:57:28.02 ID:F68NLxJE0
国盗りドミニオンとか?
456名無したちの午後:2012/05/03(木) 11:15:38.26 ID:QFqvDYh90
レベルジャスティス全国版
457名無したちの午後:2012/05/03(木) 12:41:09.27 ID:ItxUkWVk0
ああ、国盗りモノやってみたいな。
忍流みたいな間接的なのじゃなくて一国の主として。
鬼畜王ランスはフラグが厳しすぎるし、寝取られまくるしだったから、
そこらへんはキャラらしくヌルく、ハーレムで。
あと、こだわりの内政コマンドで!
戦闘は簡略化していい・・・かな?
458名無したちの午後:2012/05/03(木) 12:49:29.75 ID:ncQObvRB0
恐ろしく昔のゲームだけどスペクトラルフォース2みたいなゲーム性で良いと思うんだけどね
内政も戦闘もシンプル。だけど以外に飽きないし何度でも遊べる。
459名無したちの午後:2012/05/03(木) 13:28:02.36 ID:nV4TLtip0
クソゲーじゃないか
460名無したちの午後:2012/05/03(木) 14:02:46.55 ID:Sy0t/M5o0
参考はドラゴンフォースの方が良いな
8君主の陣取り合戦シンプル内政
テキストは1君主で良いから周回用オマケで7君主(テキスト無し)
461名無したちの午後:2012/05/03(木) 14:10:22.79 ID:x23JaaYkP
おまえらが陣取り陣取り言うからロードモナークやりたくなってきたじゃないか
462名無したちの午後:2012/05/03(木) 14:29:33.69 ID:s/IE2Iu70
お前らのせいでキャラ版ドラゴンフォースやりたくなってきたじゃないか
どうせ作ることなんてありえないのに!どうしてくれる


ちなみに二尾のVBFはドラゴンフォースを参考にしてるそうですけどね^ー^ニタリ
463名無したちの午後:2012/05/03(木) 15:53:58.31 ID:SRIfyAE60
次の新作は秋かな
464名無したちの午後:2012/05/03(木) 17:09:14.98 ID:WtjWiP5O0
国盗りでエロネタ…?
そりゃ〜『蒼き狼と白き牝鹿』だろう
上手くファンタジーっぽくリメイク出来ればキャラっぽくて良いかも知れん
ただしアレはcom君主が同時100ヶ国以上で正常に動くって高度な思考ルーチンが必要なんだが…
465名無したちの午後:2012/05/03(木) 17:34:14.40 ID:F/Gqz6R70
チンギスハーンはジャパンではあんまり人気無いんじゃないか?
466名無したちの午後:2012/05/03(木) 17:54:07.97 ID:HE48w+K10
5月に話が出ないようなら秋だろうな、、、
467名無したちの午後:2012/05/03(木) 18:07:02.24 ID:VRd5PfJIO
なんか微妙にのびてるね
468名無したちの午後:2012/05/03(木) 19:26:30.96 ID:hAbsmRGZ0
>>465
フィクションとわりきって源義経大陸に渡る!とかなら少しは
469名無したちの午後:2012/05/03(木) 19:30:30.15 ID:mpjs/xiT0
つーか、どこで人気あるんだチンジスハン
モンゴルを除いて
470名無したちの午後:2012/05/03(木) 20:07:38.67 ID:ncQObvRB0
つか蒼き狼と白き牝鹿のゲームシステムを流用すればって話じゃないのか

なんでチンギスハーンの人気云々って流れになるんだよw
471名無したちの午後:2012/05/03(木) 20:13:10.18 ID:jCi4pOlZ0
チンギスハンは最強のエロゲだろ。エロシーン無いこと除けば
472名無したちの午後:2012/05/03(木) 20:14:48.44 ID:p3ZqQR7K0
要するにオルド
473名無したちの午後:2012/05/03(木) 20:19:40.87 ID:hAbsmRGZ0
>>470
>465が聞いたからじゃん。
だいたいシステムだけ使うというのか。
モンゴルネタで味付けはソフキャらしくということかも決まっていない
後者ならキャラクター人気も重要なんじゃね
474名無したちの午後:2012/05/03(木) 20:31:17.62 ID:vdQR83gf0
>>472
あとは面倒なフラグ管理無しに国落とせば姫を一発でものに出来る事かな
目的が明確になるので、落とした時、爽快感がある

萌え化ラッチはアリだと思います
475名無したちの午後:2012/05/03(木) 21:50:58.70 ID:SqmnQDvE0
忍流はあんなごちゃごちゃにせずに
最初支持なし水玄衆→久留滝支持を固定にして
久留滝+水玄衆VS他の大名+他の忍衆(固定)の構図にして
敵の大名か忍衆にサブヒロインいれて落としてくってすれば分かりやすかったのに
勢力変動が多すぎて分かりにくい
476名無したちの午後:2012/05/03(木) 23:59:33.86 ID:dHl8lXRb0
忍流は雷神で言えば最初から部下プレー固定だからな
意欲的だとは思うが率直に言って勇み足
477名無したちの午後:2012/05/04(金) 00:00:14.14 ID:TWrHHiOk0
引継ぎはダンクレが理想だと思う
478名無したちの午後:2012/05/04(金) 00:54:31.70 ID:bjsVgr3z0
そもそも忍者って時点で地雷確定だろうに。。。

忍者ゲーで面白いモノなんてあったか?
479名無したちの午後:2012/05/04(金) 01:12:54.55 ID:6MZGdJ/30
忍者=地雷確定なんて方程式初めて知ったw
お前さんは一体どんな地雷を踏んで来たと言うんだ、、

未だに積んでるけどナインテイルの天ツ風は面白いって当時は評判だったな
480名無したちの午後:2012/05/04(金) 01:23:43.38 ID:y75GVvugi
>>478
天誅は面白いゼ!
481名無したちの午後:2012/05/04(金) 01:24:06.12 ID:HClPAs/H0
法則はしらんけど
別に好んで忍者モノやって欲しいとは思わんなあ。俺も

忍流って、アレ忍たま乱太郎にネタかけのかね。忍卵とかのネーミング
だとしたら凄いぶっ飛んでるわ
482名無したちの午後:2012/05/04(金) 02:17:02.42 ID:K4prUu200
忍流はキャラなりに戦国時代ブームに乗ろうとした結果だと思ってた
483464:2012/05/04(金) 03:28:17.12 ID:k3wHFC3N0
チョット待て
蒙古ネタをヤレって事ではないんだ
要は
 ・一国攻め落とせれば一人後宮に納められる
 ・多国籍の美女を後宮に納められる
ってエロ方面のネタと
 ・部下は血縁者(娘婿[許嫁]を含む)以外を充てると引抜かれる事がある…有能なのは捕虜にした上で娘を許嫁に押し付ける
 ・コーエーが光栄の頃に作ったマトモな戦略SLG
ってゲーム性のお手本としての面で出したんであって、舞台が良いと出した訳じゃない
あの極端な血縁主義はチョット面白いとは思うけど…

地形効果や兵科は大筋模して良いと思うのよね
敢えて言えば、兵科をFE準拠とかにするとファンタジーっぽくなるかも知れんが…
舞台的には忍流の世界観でもグリ森の世界観でも良いと思うけど、王賊は魔物兵が拙そうだ(魔物兵がいるとダメっぽい気がする)
国として魔物の国があるのは大丈夫そうだけど…
484名無したちの午後:2012/05/04(金) 04:35:07.74 ID:tF9AZOpw0
忍流はあのままでいいから各勢力の支持率を具体的にポイントとかゲージで見られて
一度獲得した情報は確認とかの形で情報の方を選んで取りに行かせられたり
工作や支援の結果の内政値とか支持率の変動をこの任務で+○とか結果で表示して
城の破壊や建築を確定させられる任務が前提の任務ありでいいから出てくれればそれでよかった
485名無したちの午後:2012/05/04(金) 09:33:45.03 ID:bjsVgr3z0
忍者ってのはあくまでも裏方で、主人公に据えるもんじゃないって思うんだがな

日陰者を主役にして面白い話を作るのはむずかしいよ
少なくとも今のキャラにその力は無いわ
486名無したちの午後:2012/05/04(金) 10:07:58.21 ID:6oInRhv0O
日陰者をあえて〜って考えだろようは
487名無したちの午後:2012/05/04(金) 10:45:35.33 ID:zQwSAPzh0
サル漫、忍者ネタのゲーム化と理解していた
488名無したちの午後:2012/05/04(金) 10:51:21.16 ID:2lp0jjFk0
ファンタジーなのに現実世界の設定を押しつけられて、
それは違うって言われても困るっての
489名無したちの午後:2012/05/04(金) 11:30:50.38 ID:bjsVgr3z0
有名なコピペだけどさ

      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i 作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |


>>486
だから、それは先人があえてやらなかったことであって
それをやる力がキャラにあるのかって話なんだが…
490名無したちの午後:2012/05/04(金) 12:52:43.72 ID:rxEHFnhX0
まあ、作中作で他の絵師に頼むぐらいなら、攻め落とした国のご褒美エロ描いてもらえばとは思うわ
RPG路線にこだわるなら、よくある敵モンスター少女の絵とかな
491名無したちの午後:2012/05/04(金) 13:30:46.84 ID:GIpiar800
冒険者の店の店主とか、悪の秘密結社の怪人開発担当とか、巣に引きこもってる竜とか、
本来なら脇役のポジションを主人公にすえるのがキャラのやり方じゃねーの?

王賊だって建前上は軍師で将軍ではないし、ダイソーだって使用人Aだろ?
BBなんてダンジョン内モンスターパーティだぞ?
温泉旅館主人も一応経営者だけど、お話向きかっつーと・・・。
492名無したちの午後:2012/05/04(金) 14:11:26.06 ID:RRFH1Y9C0
アーバレストさんは日陰者どころか王道中の王道じゃね
敵対大国の息子で、大っぴらはまずいから軍師で裏に徹しつつ、ここぞって時は出張って粘る、最終的に打倒する
493名無したちの午後:2012/05/04(金) 14:25:46.79 ID:BDWWLdwh0
忍者と王道は両立するでしょ
どういうシステムにするかの問題よ
494名無したちの午後:2012/05/04(金) 14:57:54.93 ID:Ln/jFEMM0
忍者ってもはや日本のファンタジー枠だからなぁ

天ツ風みたいな山風テイストでも超昂閃忍ハルカみたいな変身ヒーローでもいけるし
ある程度リアルさを出すならダンクレみたいな社会の裏側で依頼を受ける
ミッションクリア制でもいけるだろうし
ウィザクラも魔法を忍術に置き換えれば忍者で作れるよね
495名無したちの午後:2012/05/04(金) 15:10:32.68 ID:8EJuE1pc0
でも忍者の起源って戦国時代に海を渡ってきた少林拳の使い手なんでしょう?
496名無したちの午後:2012/05/04(金) 15:37:26.40 ID:urISsS3d0
忍びとは諜報担当者のことじゃないか?
それだと起源の詮索は難しいだろ。
組織が大きくなってきたら自然発生的に生まれるもんだしな。
497名無したちの午後:2012/05/04(金) 16:25:15.26 ID:ptWCeaGz0
>>494
いやNINJAは既にアメコミのモノだ
498名無したちの午後:2012/05/04(金) 21:44:51.57 ID:m14aOMT60
作画藤原カムイの『雷火』(らいか)、
卑弥呼とかの時代で神仙術とかいってるがあれ忍術だよな
499名無したちの午後:2012/05/04(金) 22:14:17.62 ID:bjsVgr3z0
>>494
んじゃ、魔法を忍術に置き換えた『忍者塔登り』が
ウィザーズクライマーより面白くなるかっていったら
たぶんツマラナイだろw

なんか、忍者ってわくわくしないんだよなぁ
500名無したちの午後:2012/05/04(金) 22:33:03.06 ID:6MZGdJ/30
いやもうお前さんの忍者嫌いはどうでも良いからさw

俺忍流そんなに嫌いじゃないんだよね
ゲームとしてはどうしようもないけどモブの掛け合いは健在だしホタルとか可愛いし。
男キャラも結構良い味だしてたな
501名無したちの午後:2012/05/04(金) 22:36:02.62 ID:m14aOMT60
>忍者塔登り

それはまずタイトルがださい……
502名無したちの午後:2012/05/04(金) 22:38:19.45 ID:bjsVgr3z0
べつに好き嫌いじゃないんだが。あくまで主役か脇役かの話

どんなゲームでも主人公を忍者に設定することは可能だし
同様に主人公を力士にすることも可能だが、つまらなくない?

主人公だと華があるかどうかって重要じゃない?。侍とかなら
わくわくできても、忍者や力士じゃ萎えるって感覚はあるんじゃ?
503名無したちの午後:2012/05/04(金) 22:45:40.08 ID:m14aOMT60
「バジリスク 〜甲賀忍法帖〜」なんかはわくわくした
つーか子どもの頃よく忍者ごっこしてたな
504名無したちの午後:2012/05/04(金) 22:49:30.65 ID:Ijy6brdZ0
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
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 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
505名無したちの午後:2012/05/04(金) 22:51:04.05 ID:BDWWLdwh0
忍者だけでスレ伸ばしすぎだろw
>>502もう気が済んだか?
506名無したちの午後:2012/05/04(金) 23:04:10.68 ID:6MZGdJ/30
ついでに言えば忍者の世界観に置き換えた和風ウィザクラだって多分楽しめる。
ウィザクラはゲームとして面白いからな
じゃあ誰が楽しめないかってそりゃ和風だったり忍者が嫌いな奴なんじゃないの?
507名無したちの午後:2012/05/04(金) 23:16:25.04 ID:arYZZ/0L0
超能力者みたいないわゆるNINJAはどうでもいいんだけど、
生身の人間サイズの忍者は好き
でもゲームにしたら陳腐になるけどねw
508名無したちの午後:2012/05/04(金) 23:20:53.53 ID:rxEHFnhX0
少なくとも天外魔境は面白かった
偏見持ってるやつのことなんか知らね
ぶっちゃけファンタジーの一要素でしかねーし
509名無したちの午後:2012/05/04(金) 23:41:47.72 ID:Zq4uPzFs0
日本の漫画の歴史上でも売り上げTOP10に入りそうなNARUTOはNINJA漫画だろ。
NINJAだからって売れないってことはない。
510名無したちの午後:2012/05/04(金) 23:44:14.78 ID:NNKFgIc50
忍者、及び日本が突き抜けてイカれた設定のは面白いな。確かに
511名無したちの午後:2012/05/05(土) 00:05:05.90 ID:ar1M94P60
NINJAだろうがサムライだろうが上手く料理できるならなんでもOKだが

だが珠流の和風絵。おめーはNGだ
512名無したちの午後:2012/05/05(土) 00:15:35.98 ID:kjrKlQ4V0
忍流はキャラクターが可愛くないのが致命的
513名無したちの午後:2012/05/05(土) 00:34:21.24 ID:IAozAFJF0
桜姫かわいいやん
514名無したちの午後:2012/05/05(土) 01:32:20.28 ID:D0AQHq/R0
忍流はメインヒロインのデザインが
515名無したちの午後:2012/05/05(土) 01:58:30.98 ID:aQ2K4LHj0
ほたるちゃんかわいいだろ!
516名無したちの午後:2012/05/05(土) 02:52:50.51 ID:Hq3/j1a20
疾風可愛いだろ!
517名無したちの午後:2012/05/05(土) 03:03:47.57 ID:MLoJvEwp0
えっ?
518名無したちの午後:2012/05/05(土) 03:16:24.25 ID:aVsYQZyx0
たしかにかわいいというか
一番非情な役回りなはずなのにめっちゃ好人物だよな
「嫁も大好き忍流!」はちょっと笑った
519名無したちの午後:2012/05/05(土) 05:41:35.84 ID:+cWVXQcA0
せっかくの国取り戦国物なのに姫が少なかったよな…

姫属性好きなのに
520名無したちの午後:2012/05/05(土) 10:32:48.83 ID:ujkVDZL70
少なかったのは姫じゃなくてユニーク大名だろう
戦国モノでユニーク大名1人だけとかありえん
521名無したちの午後:2012/05/05(土) 12:49:16.61 ID:oKVL0hyw0
忍者ゲーはダメだとか言うが伊忍道は面白かったぜ
昔の光栄はいいメーカーだった
522名無したちの午後:2012/05/05(土) 13:07:29.21 ID:jAviIYmK0
エロゲじゃないじゃんそれ
523名無したちの午後:2012/05/05(土) 13:13:06.47 ID:BQx8mz4w0
エロゲメーカーが製作したってことで勘弁してやれ
524名無したちの午後:2012/05/05(土) 14:33:36.32 ID:geKfNh9N0
それじゃスクエニもエロゲメーカーになるわ
525名無したちの午後:2012/05/05(土) 14:39:09.06 ID:xgN0GD5o0
エロゲメーカーみたいなもんだろ
526名無したちの午後:2012/05/05(土) 14:49:22.37 ID:FFN6tDxH0
なんでノーヘルなの
527名無したちの午後:2012/05/05(土) 14:55:58.28 ID:ZSWrZMmV0
忍流はキャラクターは別にいいんだけど
システムが面倒でつまらない
528名無したちの午後:2012/05/05(土) 16:11:52.13 ID:geKfNh9N0
忍者が攻めてきたらロード
欲しい情報が手に入らなかったらロード
重要任務に失敗したらロード
を繰り返す作業だからな
529名無したちの午後:2012/05/05(土) 18:26:18.16 ID:31Fjboaa0
そういや公式HPの会社概要のページに

>パソコンゲーム企画・開発・販売
>家庭用ゲーム機用ゲーム企画・開発   ←


ってあるけど、家庭用ゲーム機のゲームって作ったことあるの?
530名無したちの午後:2012/05/05(土) 18:46:29.26 ID:1oP8TcvC0
社名が出ない形の下請けじゃない?
531名無したちの午後:2012/05/05(土) 19:15:52.65 ID:aQ2K4LHj0
企画して開発したところで頓挫したんじゃね
532名無したちの午後:2012/05/05(土) 19:20:57.62 ID:NBgtEhel0
昔は作ってましたが、今はエロゲで手一杯です。
533名無したちの午後:2012/05/05(土) 21:20:15.26 ID:dcWwYS3o0
肥はもとエロゲ会社?
534名無したちの午後:2012/05/05(土) 21:36:49.82 ID:pVxQCyum0
おう
535名無したちの午後:2012/05/05(土) 21:54:59.47 ID:mdGMm3fQ0
エロゲで手一杯ってことは、そっちの方が儲かってるんだろうな。
536名無したちの午後:2012/05/05(土) 22:01:03.55 ID:YmHeEb2GO
スタッフが足りないんだろ
537名無したちの午後:2012/05/05(土) 22:35:20.14 ID:Jh1rDZ3p0
やるよやれるよやりたいなあ・・てことじゃね?
538名無したちの午後:2012/05/05(土) 22:37:53.13 ID:zfVv9Kpl0
キャラ自体普通のゲーム作ってる所から独立したのが始まりだった気がしたが
そういう意味じゃオファーがあれば作りますよってくらいなんじゃなかろうか
539名無したちの午後:2012/05/06(日) 08:29:56.69 ID:D/5/resi0
まあエロゲがダメになってもエロゲメーカーの中では一般ゲーとして多少はやっていけそうな会社ではあるが
540名無したちの午後:2012/05/06(日) 08:40:48.02 ID:QevGUiBo0
過去スレで何度か同人の「犬と猫」てみかけたけど
レミュオールの錬金術師DSなんてのも出てたんだな
541名無したちの午後:2012/05/06(日) 15:34:34.66 ID:UJddcaKvP
なんだかんだで毎回どの作品もちょっとは不満は残るけど最後までプレイするし楽しめるよね
キャラがなくなることの方がオイラには恐ろしい
542名無したちの午後:2012/05/06(日) 19:59:54.92 ID:ztvrwxch0
>>539
昔のほのぼのとした時期の携帯ゲーならやれそうだけど、商売っ気ないから現在のだと
ツライかねぇ。
あーいや、企画プロデュースが別のとこなら大丈夫か。
543名無したちの午後:2012/05/06(日) 23:36:35.55 ID:veVSb6sb0
2chのスレに社員を常駐させているくらいだから
スタッフが足りないって事は無いだろw
544名無したちの午後:2012/05/07(月) 00:06:48.32 ID:JFnfLDaK0
常駐しているのか?
そもそも会社から見てるのか?
545名無したちの午後:2012/05/07(月) 00:10:24.65 ID:Q8GycB4P0
昔はそうだったろうが今はどうだろうな
546名無したちの午後:2012/05/07(月) 07:39:55.98 ID:Cln1pY590
わざわざ会社側で常駐させてるようなことはありえんだろうが、個人的には見てんじゃね

スレ立てしたくらいだし
547名無したちの午後:2012/05/07(月) 23:22:00.22 ID:IDwlqisq0
させてなくても暇さえありゃ覗いてるだろ
もっといい仕事しろよプロなんだから
548名無したちの午後:2012/05/08(火) 05:04:10.14 ID:IIQkaxyt0
この業界でプロなんて言われてもねぇ……

駄作つくって2chで適当にステマしてれば売れちゃうわけだし
製作スタッフより2ch常駐スタッフの方が売り上げに貢献してるでしょ
キャラに限らずどこのメーカーでもやってることだし
549名無したちの午後:2012/05/08(火) 05:35:47.29 ID:B+oy2BO50
キャラは良くも悪くも、同人集団だろ
好きなもん作って売ってるだけ

それがたまに当たる程度、最近は不作続きだが
550名無したちの午後:2012/05/08(火) 07:00:43.56 ID:1YvayXMP0
そんなことより新作発表まだー
551名無したちの午後:2012/05/08(火) 10:29:08.08 ID:+V/G9zq70
駄作というがな、KOTYeを見て本当のヤバイ作品というのを知るべきだと思う。
552名無したちの午後:2012/05/08(火) 10:33:34.83 ID:Lgy+ZO3v0
知るなら下では無く上だ
553名無したちの午後:2012/05/08(火) 11:07:01.68 ID:3S5MVGVp0
なんで谷底の最下位睨みながら生きていかなあかんねん
せやかて空を見上げんでもええ
きっちり前を見て歩けや
554名無したちの午後:2012/05/08(火) 19:32:10.29 ID:6aN95HKF0
いや下を見るのも大事な事だぞ
見て無いと蹴つまづいちゃうだろ
555名無したちの午後:2012/05/08(火) 19:49:24.20 ID:MuNfhnso0
GW明けに新作発表みたいなのみたきがするけど
発表あるっけ?
556名無したちの午後:2012/05/08(火) 20:02:15.61 ID:nqbiAUzLP
GW開けに新作を発表すると言った、だが何年のとまでは指定していない。その気になれば(ry
557名無したちの午後:2012/05/08(火) 20:07:32.64 ID:4HG/wL+L0
別に言ってないし
558名無したちの午後:2012/05/08(火) 21:59:06.25 ID:wIVYVUhj0
なんとなくウィザーズクライマーをもっかいやり始めて1週間
フルコンプして英雄の塔制覇したが、なかなか楽しめた。
キャラの掛け合いって忘れた頃に見直すとツボにハマる。
559名無したちの午後:2012/05/08(火) 23:01:22.37 ID:MuNfhnso0
ウィザーズクライマーはED多くて回収大変だった記憶がある
560名無したちの午後:2012/05/09(水) 02:27:31.44 ID:91QZjOPA0
>>551のお陰で自分が戦極姫スレ住人だったことを思い出した
帰るか…
561名無したちの午後:2012/05/09(水) 23:18:07.01 ID:/kj/15rCO
新作情報待ち
562名無したちの午後:2012/05/09(水) 23:27:07.88 ID:EuPOAczd0
ダンジョンを探索しよー!
563名無したちの午後:2012/05/10(木) 01:17:37.59 ID:j7JmGZI50
新作情報マダ―?
564名無したちの午後:2012/05/10(木) 19:22:07.48 ID:0ol/U2o+0
新作情報より新作遊んだ人の意見待ち
プレイヤーの感想で購入決めるんで
565名無したちの午後:2012/05/10(木) 19:37:17.81 ID:8vY5tNrQ0
ならわざわざ書かんでもええがな
566名無したちの午後:2012/05/10(木) 22:24:07.19 ID:8GkTqGqb0
森の中をやり直してみた。
けっこうあの世界設定は好きかも
ただ残念なのはヒロインに魅力的な人がいなかった…
シャルはなんかシナリオ薄いし、ヴィヴィは薄味、他はなんか攻略してる途中でめんどくさくなった
ゲームパートはなかなか楽しかったけど、あれ破産する方が難しいのな
やはり幕間の小ネタが忘れた頃に見直すとツボに入る。
567名無したちの午後:2012/05/11(金) 01:57:04.45 ID:aWUcF5zTO
八重とエルネアの声優ほかでも出ないかな
あとミコトも


結構好きな声だった
568名無したちの午後:2012/05/11(金) 02:23:11.08 ID:ZHhdzpi00
キャラちゃんは、CS進出も視野に入れてんのかってくらい
エロに対して情熱が足りなくないか?
まるで枯れたじじいがゲーム作ってるかのようだよ
569名無したちの午後:2012/05/11(金) 02:28:40.59 ID:DHLGAFwQ0
特定方面にのみ特化したエロ
570名無したちの午後:2012/05/11(金) 06:50:47.37 ID:DSgSC8T60
王賊ぐらいが一番好きだった
571名無したちの午後:2012/05/11(金) 07:48:18.54 ID:ElQBSGZz0
>>568
実際枯れるんじゃないかな。この業界って
572名無したちの午後:2012/05/11(金) 08:30:37.25 ID:Fo8YiS+V0
エロに関連した業界が枯れるとは思わない
573名無したちの午後:2012/05/11(金) 08:44:51.83 ID:pHfzHtye0
いや業界じゃなく、製作者が
574名無したちの午後:2012/05/11(金) 12:44:31.49 ID:moqPLwxF0
製作者のリビドーが一周すると迷走しだすんだな
575名無したちの午後:2012/05/11(金) 13:15:34.40 ID:P2/5yXM80
プロ内で唯一走ってた人からスタドリ二つ差し入れあったんだけどよほど儲かったのかな
みんなに配ってたっぽいし
576名無したちの午後:2012/05/11(金) 13:16:09.58 ID:P2/5yXM80
あー誤爆しちまった・・・
すいません
577名無したちの午後:2012/05/11(金) 20:00:43.95 ID:HIJUvMs70
新作発表まだあああ
578名無したちの午後:2012/05/12(土) 00:02:02.64 ID:Gdj+yOTN0
ランナーズ風パチスロゲーム来るか
579名無したちの午後:2012/05/12(土) 01:43:09.55 ID:lTKBrwNqO
新作新作ぅ
580名無したちの午後:2012/05/12(土) 01:57:30.53 ID:W8BBfpoa0
何が何でも新作ぅ
581名無したちの午後:2012/05/12(土) 02:38:15.20 ID:oYxQSXJ60
ソシエット(の胸)育成ゲームきぼん
582名無したちの午後:2012/05/12(土) 02:40:17.01 ID:287O3G8C0
シソエット可愛かったから有りだな
583名無したちの午後:2012/05/12(土) 11:02:52.99 ID:lTKBrwNqO
(ナイ)チチ比べ

たまるの同人(公式?)にあったな
584名無したちの午後:2012/05/12(土) 11:37:39.53 ID:WVzPP2LQ0
新作は期待だけど最近の作品みたいなキャラの練りこみすらできてないのを
乱発されるよりはじっくり熟成させてくれたほうがいい

ソシエッテさんみたいな魅力的なキャラがまたでてほしいね
俺はヴィオラ派だけどね
585名無したちの午後:2012/05/12(土) 12:04:25.47 ID:PjDvaJah0
そういえばWC以降の作品で登場人物について語られることって殆どなくなったね
雪鬼屋とかどんなキャラ出てたか覚えてない人も多いんじゃないか
586名無したちの午後:2012/05/12(土) 12:42:37.20 ID:IjTsQJn+0
雪鬼屋はモブ仲居が無駄に豪華だった記憶しか
面白い使い方ではあったけどキャラの魅力って点では効果的だったとはちょっと思えなかったな
587名無したちの午後:2012/05/12(土) 13:22:27.56 ID:iw8WUdFk0
あれメインのキャラを立てられなくなった逃げにしか見えなかったよ
588名無したちの午後:2012/05/12(土) 14:02:08.68 ID:rx+3aaT00
キャラなのにキャラが弱くなってる
印象に残らない
589名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:27:53.47 ID:MeTVkf7r0
ソフトなキャラが弱くなったら何も残らない罠
590名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:49:04.92 ID:FQ4Py2Qz0
個別スレで話せばよいこと
591名無したちの午後:2012/05/12(土) 20:46:42.65 ID:eMqPIlGD0
雪鬼屋仲居:青山ゆかり 羽高なる 大波こなみ 芹園みや 松永雪希

あらためて見てみたら豪華すぎワロタ
しかもほとんどがこの役のみの出演って
592名無したちの午後:2012/05/12(土) 22:59:56.62 ID:Ndjtees20
お前らがスレでもぶもぶ騒いでたからだろ…
593名無したちの午後:2012/05/13(日) 03:45:48.61 ID:ailniSzp0
>>585
レベル・ジャスティスの登場キャラは覚えているのか?

SAFEスターの4人で名前覚えてるのって唐紅葉月と間崎千早だけだわ
594名無したちの午後:2012/05/13(日) 04:14:52.77 ID:To19f3Yv0
>>593
別人だけど一人もって事じゃないか?俺も雪鬼屋とバニーブラッド2のキャラ名は一人も思い出せない
と言ってもバニーブラッド2は新規キャラ8人(だったかな)の事だけどw
意外と忍流は覚えてるな
595名無したちの午後:2012/05/13(日) 04:17:27.01 ID:m5W+HR8U0
ブラッドじゃなくてブラックだよw
596名無したちの午後:2012/05/13(日) 04:50:39.97 ID:MszRgHQQ0
BBは明らかに手抜き予算削減ゲームだったからな
あれは酷い
597名無したちの午後:2012/05/13(日) 05:14:35.76 ID:7nc0EVvT0
> バニーブラッド
ブラッドさんの服従のポーズ思い出したわwww
598名無したちの午後:2012/05/13(日) 06:17:08.42 ID:QnhWX+FF0
予算削減もなにもドット絵使い回しは昔からじゃないか
599名無したちの午後:2012/05/13(日) 06:43:59.09 ID:5nSYkZB50
システムを使いまわしたBB2
600名無したちの午後:2012/05/13(日) 08:22:37.13 ID:6tZCsrjw0
でもそこそこ面白かったよ?
601名無したちの午後:2012/05/13(日) 09:42:32.12 ID:bSrWbES50
時間を消耗するという意味ではそれなりのできだった
602名無したちの午後:2012/05/13(日) 10:41:30.40 ID:zOXu/zhf0
BB2は及第点だな
システムは下手に斜め上にいかれるよりあのくらい無難な感じで丁度いい
何より紅村絵が俺好みになったのがでかかった
ダイソー以降なら一番だろ
603名無したちの午後:2012/05/13(日) 10:48:16.83 ID:Rq4heZhL0
3Dダンジョンとかしんどいからもうやめて
604名無したちの午後:2012/05/13(日) 11:25:09.99 ID:bSrWbES50
同感。もうBB系はお腹一杯ごちそうさま
それにしてもシナリオがスカスカというかゲーム部分をプレイしてると
気が付いたらヒロインとのたいした絡みも無く終わってるのが不満ではあるなぁ
かといって総当り的な一本道シナリオだと周回する気が起きないし…
キャラクターの魅力を掘り下げてくことで愛着がわくんだけど、バランスって大事だなぁ
605名無したちの午後:2012/05/13(日) 12:39:22.01 ID:wJKObw3Q0
スカスカというかゲーム作業部分が大きくなった分よりそう感じるようになってる気がする
[イベント][ゲーム][イベント] だったのが
[イベント][ ゲーム ][イベント] ってテンポが悪くなった分作業感も強い
606名無したちの午後:2012/05/13(日) 13:27:33.25 ID:P/g+xgvc0
ゲーム部分が作業に近くなっちゃってるから余計にそう感じる
607名無したちの午後:2012/05/13(日) 14:45:20.55 ID:ailniSzp0
[イベント][ゲーム][イベント] だったのが
[イベント][          ゲ          ー          ム          ?          ][イベント]
くらいには間延びしてるだろ

キャラのゲームは編成決定したら進行は基本自動で
眺めてるうちにリザルト(結果)出るからテンポ良かったのに
BBは逐次戦闘こなすから作業量で言えば100倍になってる
608名無したちの午後:2012/05/13(日) 16:49:23.70 ID:gbKVdy9IO
>>593
神代美香
涼屋綾菜(漢字違うかも)

だな
609名無したちの午後:2012/05/13(日) 17:16:40.57 ID:RibjS0c70
俺は基本自動そこまで好きじゃなかったからBBの戦闘は悪くないと思ってるよ
同様に王賊も
610名無したちの午後:2012/05/13(日) 17:23:51.20 ID:r4WqGzun0
自動戦闘は周回ものには合ってるんだよね
んで、手動戦闘は1週物に合ってる

周回物だすなら自動じゃね?
611名無したちの午後:2012/05/13(日) 18:12:28.36 ID:knVtCMoA0
鉄壁の処女膜もやめてくれ
ぶちっと破れる音が出るほど硬くないから
612名無したちの午後:2012/05/13(日) 18:14:14.98 ID:/JW+5LQg0
今回ランスですごいのいたな>処女膜
613名無したちの午後:2012/05/13(日) 18:16:12.28 ID:wJ7LhQl80
処女壁?
614名無したちの午後:2012/05/13(日) 18:28:23.12 ID:lDrazbPa0
普通につっこんでんのに破れなかった奴か
615名無したちの午後:2012/05/13(日) 18:31:40.03 ID:ZQWiizFn0
本当に気合で強化できていたのか、
あるいはハッタリで例えば旦那がいても破れてなかったパターン(闘神都市2にもいた)なのか
今後に期待

>>599-607
BB1のときから他社でもありそうなシステムとかいわれとったから
それで以前の作品よりはまとまって見えんのかね。
でも台詞の少なさとかは手抜きに感じる
616名無したちの午後:2012/05/13(日) 18:56:10.74 ID:RibjS0c70
手抜きに見えるのは(キャラにしては)数回同じ選択肢を選ぶタイプの個別EDがないからじゃね?
普通に初回で全部見れてしまうほど簡単だっただけかもしれんが…
617名無したちの午後:2012/05/13(日) 19:07:48.50 ID:IKN36KZS0
>>611
そうそう、この世界の処女膜すごいよねw
618名無したちの午後:2012/05/13(日) 19:08:38.15 ID:zaBy1F700
>>614
俺はここまでやってくれると、逆に良いと思った
619名無したちの午後:2012/05/13(日) 19:11:24.42 ID:r4WqGzun0
そろそろほのぼのレイ○ゲーになってもいいと思うの…
620名無したちの午後:2012/05/13(日) 20:18:22.93 ID:skihVCzX0
まぁ、勝手に一部のユーザーがほのぼのレイプって言ってるだけで、ガチレイプとか普通にあったのがキャラなんですけどね
621名無したちの午後:2012/05/13(日) 20:40:32.13 ID:ailniSzp0
今となっては審査とかなんちゃらで、そもそもガチレイプは無理なんじゃね?
622名無したちの午後:2012/05/14(月) 03:06:57.98 ID:+//Z+/3Q0
バニーブラックのメリルの局部アップCGは無いと思った
顔なしで股間だけとか、モブキャラじゃないんだから
623名無したちの午後:2012/05/14(月) 03:53:10.04 ID:XrN8jLnw0
ほのぼのとか言ってるけどレイプはレイプだから
624名無したちの午後:2012/05/14(月) 04:04:46.92 ID:JsQ+s4ki0
いやあのアングルは普通に有りでしょ
非難するべきは使い回した事
625名無したちの午後:2012/05/14(月) 18:21:07.61 ID:iYhXuJb8O
ウィーザーズクライマー以前のエロのクオリティに
626名無したちの午後:2012/05/14(月) 20:29:52.10 ID:Cl7+fMcR0
できてりゃこんなに落ちぶれてねーよ
627名無したちの午後:2012/05/14(月) 21:21:10.04 ID:9DzYElQl0
以前とか漠然としすぎだろ

LJと王賊とDC以外は糞
628名無したちの午後:2012/05/14(月) 23:32:08.73 ID:xcVbXq4P0
巣ドラとウィザクラを認めない人なんだ
珍しいね
629名無したちの午後:2012/05/15(火) 00:06:30.86 ID:QDu0r4Zy0
俺も最初はどういうことかと思ったが、
流れ追いかけるとエロだけで言ってるのかと
630名無したちの午後:2012/05/15(火) 00:15:21.69 ID:07+9eJFu0
見りゃ分かる
631名無したちの午後:2012/05/15(火) 06:16:30.63 ID:mifIn1nU0
どう見てもエロ部分
632名無したちの午後:2012/05/15(火) 06:44:35.81 ID:ecmtke8/0
まぁ、エロゲーなんだからそれは一つの正論ではあるだろw

ぶっちゃけDCはゲーム部分はクソだったが、エロいだけマシ
LJはゲームもエロも評価できるというある意味最高傑作だし
633名無したちの午後:2012/05/15(火) 06:54:23.36 ID:Cp9lcFmZ0
DCはキャラ屈指の完成度を誇る作品だと思うぞ
舞台設定と前作キャラ出張り過ぎ、辺りの点で好き嫌いは分かれるだろうけど
ゲームとしては珍しくしっかり作られてる印象
634名無したちの午後:2012/05/15(火) 07:05:36.85 ID:FD3737Fq0
体験版やってわけわからなくて買わなかったんだよな
結局俺のキャラデビューはグリ森まで遅れるのであった
635名無したちの午後:2012/05/15(火) 10:40:12.61 ID:DNyhp/vS0
自分がやった中で古いのはブラウン3と海賊だけど
今更やっても、エロはあっちの方が良かったな
今のはシチュは兎も角、タツ前にイベ終る
636名無したちの午後:2012/05/15(火) 18:24:31.28 ID:ocgwI/Q80
おおっと、葵屋の悪口は
637名無したちの午後:2012/05/16(水) 00:01:37.59 ID:2mbf0dai0
2度目とかの汎用エロシーンは死ぬほど短くて笑いがこみ上げてくる
まああんあん単調にやられるよりはいいかな・・・と思ったりもするが
638名無したちの午後:2012/05/16(水) 00:11:39.82 ID:r+Z8WPSF0
あんあんもちゃんとエロくやれる声優さんならいいんだけどな
好みもあるからあえて誰とは書かんが
639名無したちの午後:2012/05/16(水) 00:43:33.49 ID:YL4cj6Dy0
アナルの中で小便というシチュエーションをやり始めたのはどの作品からだ?
640名無したちの午後:2012/05/16(水) 00:47:02.25 ID:mLF7aTus0
エロゲにはエロさを期待できない
だからこのメーカーのソフトを買って遊んでいた
昨今はどうしようもなく低品質だがせめて値段分くらい遊ばせてくれ
そろそろ堪忍袋の緒が切れるぞ

まあ代りはいくらでもあるけど
641名無したちの午後:2012/05/16(水) 04:25:35.27 ID:L8pqZ6J/0
>>633
思うのは勝手だが、完成度って意味分かってるか?

狂犬イベントフラグが立った時点である程度強く無いと
その時点で詰み確定とか、クソゲーにも程があるだろ

ゲームオーバーそのものは否定しないが、そこからだと
どうやってもゲームオーバーになる詰みセーブデータが
出来てしまうゲームは根本的に作り込みが甘い

フラッシュの装備とかもあまり意味が無いし、完成度を
考えたらキャラ作品中でも下から数えたほうがマシだろ
642名無したちの午後:2012/05/16(水) 05:06:36.35 ID:3CT10/bc0
>>639
南国からかな?
643名無したちの午後:2012/05/16(水) 07:24:09.90 ID:kTFyyeNq0
完成度って総合的なもんじゃないのか?
極端な例えだがロマサガ2のラスボス直前でセーブして嵌ったからといって
それだけで「完成度が低い」「クソゲー」呼ばわりする人間を俺は見た事がない。

ついでに言えば意味の無い装備やアイテム、項目やパラメータ、シンボルといったものの存在は
DCに限った話じゃないと思うんだが、、
644名無したちの午後:2012/05/16(水) 09:05:29.02 ID:LCIG19E70
自分の足でラスボスまで行ってる点が違うんじゃねーの?
ロマサガやったこと無いから知らんけど
645名無したちの午後:2012/05/16(水) 12:00:22.04 ID:YknUXRxH0
詰んだからクソゲーとかいうとヌルゲーばかりになる
まあある程度警告や予兆みたいな伏線は用意するべきだと思うが
その理不尽さをカバーできる面白さがあれば問題ない
646名無したちの午後:2012/05/16(水) 12:18:42.51 ID:qNl5zf2R0
セーブ枠が精々3つ以下で、バグ的に詰むなら完成度云々なくクソゲー

セーブデータ枠が10個以上あって詰むとか言うのはリスク管理もできない馬鹿
SLGとかやってて最終的に詰むのは単なる下手糞
647名無したちの午後:2012/05/16(水) 20:19:12.26 ID:urkv57tPO
>>639
>>642
どちらかと言えば天才さんもやってた

それ以前は買ってないからわからん
648名無したちの午後:2012/05/16(水) 20:23:51.21 ID:urkv57tPO
ダンクレはたまるの絵が綺麗だったな
真昼やってないから設定が半分わからなかったが
649名無したちの午後:2012/05/16(水) 22:28:54.64 ID:L8pqZ6J/0
>>643
書いてて俺自身もロマサガ2のことは念頭においていたw
最終皇帝でラスボス直前セーブすると詰むんだよな……

でも、あの事件はロマサガ2の評価を大幅に下げているだろ?
あそこが詰みじゃなければもっと評価されていたと思うが。

まぁ無意味なアイテムばかりなのもキャラの伝統なんだが
そういう作品って 『完成度が高い』 とは言わないだろう

まぁここからは個人差もあるから強制はしないが、そういう
無意味なパラメーターやアイテムがなく、ゲームバランスが
取れていてシナリオも良くてゲームが面白くてCGも美麗、etc
という意味で“完成度が高い”のは王賊や巣ドラのが上だろ
650名無したちの午後:2012/05/16(水) 22:36:00.70 ID:hvNnvXD30
王族がDCに比べてバランスが取れてるとは思えない。
651名無したちの午後:2012/05/16(水) 22:45:29.99 ID:MtFnWW2R0
WCや巣ドラも含めて、バランス調整は甘いよね
偶然うまく行ったか偶然ダメだったかのどちらか
652名無したちの午後:2012/05/16(水) 23:31:22.73 ID:EeOHWcY00
でもガチレベルの調整をされると正直エロゲやってる気分が抜けるので。
653名無したちの午後:2012/05/16(水) 23:48:34.77 ID:kTFyyeNq0
>>649
いや、だから、ボス手前でセーブして積む事がロマサガ2の評価を大幅に下げてるなんて話は見かけない
「とあるイベントを準備不足で迎えた状態でセーブしたら積み」っていうのは
難易度に関係してくる話であって、お前さんの言う様な作り込みだの完成度だのって話には繋がらない筈。

シムシティで次ターンには破産してしまう状態でセーブしてしまった。
スパロボで全ユニットを行動終了した状態でセーブして敵フェイズの増援に攻撃されてゲームオーバーになった、
そんな積みセーブデータが作れる作品は作り込みが甘いのか?
普通に考えればそれはプレイヤーのゲームの進め方に問題が有ったんじゃないだろうか

それでも「DCは狂犬イベントを準備不足で迎えた状態でセーブしたら積む、だからクソゲーにも程が有る」のか?
654名無したちの午後:2012/05/16(水) 23:56:54.17 ID:L8pqZ6J/0
破産するなんて予期できるだろーが

序盤に突然発生する回避不能イベントで、負けたらゲームオーバーなのに
予告らしいものはなにもないってのは、かなり『いい加減に作ってる』だろ

それはDCのクソの部分の最たるものとして例をあげただけで、全体的に
DCはそんな『いい加減な』つくりになってると俺は思うわけだが、反論あるのか?

ロマサガ2については『その部分』だけが叩かれるが、他は良くできてるだろ
それでもロマサガ2の話題になれば必ずその部分は叩かれる。スクウェアは
『わざと』意地悪しているわけだから作りこみが甘いわけではないがな
655名無したちの午後:2012/05/17(木) 00:02:15.78 ID:rX+3xAfI0
長文連投する奴は例外無くキチガイの法則
656名無したちの午後:2012/05/17(木) 00:22:02.89 ID:Yd/L68CM0
ロマサガ2は俺どうやったっけ?
最初からやり直したっけかな。
657名無したちの午後:2012/05/17(木) 00:58:08.52 ID:vMAklr9O0
どっちもその部分さえなければ完璧と言いたいのかもしれんが
ぶっちゃけどっちもそれほど完成度が高いなんてこれっぽっちも思えないけどね。
所詮個人的趣味嗜好感想文
658名無したちの午後:2012/05/17(木) 01:02:35.84 ID:0wDmJe0A0
最近のはともかく過去のキャラゲーって割と繰り返しプレーが必須だったから
狂犬イベントで詰んだじゃあ次はやり方ちょっと変えてみようとか試行錯誤しながらやってた記憶あるけどな
詰んだからクソゲーとかちょっとわからん感覚だわ
659名無したちの午後:2012/05/17(木) 01:32:41.14 ID:8mAz9Lly0
ラスボス前で詰む長編RPGと、序盤で詰む周回ゲーとを比較してどうすんだ
660名無したちの午後:2012/05/17(木) 02:25:14.00 ID:9ku4fGJB0
SLGって試行錯誤していろいろやるのが楽しいと思うんだけど
661名無したちの午後:2012/05/17(木) 07:01:07.70 ID:QxkPDcEJ0
>>654
反論有るのかって、、お前さん人の話全然聞いてないじゃないか
「とあるイベントを準備不足で迎えた状態でセーブしたら積んだ、だからクソゲー」
っていうのはゲームの作り込み云々じゃなくてプレイヤーの問題じゃないのかって話をしてる。

「ああ、狂犬イベント負けたらゲームオーバーか。じゃあ少し前のセーブデータからやり直して備えるか」とか、
或いは「まだ序盤だし最初からやり直して備えるかな」とかで済む話だと思うんだが、
なんでそこから完成度だの作り込みだのって批判に繋がるのかがよく分からない。
これDCのクソの部分の最たるものなんだろ?ちょっと理解出来ないわ。

お前さんの話を聞いてて分かるのはDC嫌いなんだなって事だけだ。
んでそれは理解したからもう良いけど「個人差もあるから強制はしない」とか
書いておきながら安価付けて絡んでたのはお前さんだぞ
662名無したちの午後:2012/05/17(木) 07:19:19.45 ID:x9UlmVYf0
DCがキャラ屈指の完成度なんてアフォなこと行った奴が突っ込まれただけの話
663名無したちの午後:2012/05/17(木) 07:28:31.64 ID:eTvoMPX/0
キャラに完成度の高いゲームなんてない品。
664名無したちの午後:2012/05/17(木) 11:49:35.34 ID:Z64ksQJe0
詰むのが嫌ならCSのヌルゲーやってろよ
大人がやるゲームなんだからシビアさが無いのはつまらん
こういう甘えた事いう大人がいるから最近はエロゲまでヌルくなって簡単にクリアできてしまう
BB2なんて回復ポイントやお助けが多すぎて一回の探索でボスまで行けてしまうヌルさ
665名無したちの午後:2012/05/17(木) 12:00:59.24 ID:Z64ksQJe0
キャラは毎回ここがこうだったらもっと良くなるのにって作品だからな
まあエロゲなんだからそんなもんだろガチのがやりたいやつは一般のPCゲーでもやるだろ
666名無したちの午後:2012/05/17(木) 12:02:06.97 ID:Z64ksQJe0
まさかの直前のやつとのID被りw
667名無したちの午後:2012/05/17(木) 12:04:04.23 ID:OPV5N3vN0
自演乙
668名無したちの午後:2012/05/17(木) 12:07:12.71 ID:6Y5jhZvK0
ないわー
669名無したちの午後:2012/05/17(木) 12:15:42.60 ID:Z64ksQJe0
もう何を言っても自演扱いされると思うけど
面白い事もあるもんだなw
ちょっと和んだわ
670 【Dhgame21333086776865256】 :2012/05/17(木) 12:22:34.34 ID:Z64ksQJe0
被ってすまんな
別人証明になるか分からんがIDかえてくるわ
671 【Dhgame21333086776865256】 :2012/05/17(木) 12:23:05.13 ID:IeiHyouR0
672名無したちの午後:2012/05/17(木) 12:31:40.49 ID:Z64ksQJe0
>>671
わざわざすまんかった、ありがとう
673名無したちの午後:2012/05/17(木) 18:41:15.50 ID:m0JfFyhE0
お前も節穴くらいしろよ
674pr-osk-3-19.dsn.jp:2012/05/17(木) 19:11:19.47 ID:Z64ksQJe0
これでいいか
こういう事は初めてだったんでな、すまない
675名無したちの午後:2012/05/17(木) 19:14:42.77 ID:8rCK1Itw0
節穴じゃなくて!nanjaなんだが
676 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2012/05/17(木) 19:21:48.49 ID:Z64ksQJe0
677 【Dhgame21330068708828291】 :2012/05/17(木) 19:29:11.50 ID:Z64ksQJe0
スレ汚しすまない
678名無したちの午後:2012/05/17(木) 19:34:39.27 ID:AeqfXAf/0
話題が無いからだな
GW明けに新作発表とは何だったのか
679名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:57:30.20 ID:7EStsWZf0
早くて秋
遅くて年末だから予告するにもまだ早いでしょ
680名無したちの午後:2012/05/17(木) 21:07:44.59 ID:mbEfWAHK0
>>667-668
おいお前らちゃんと謝れよ
681名無したちの午後:2012/05/17(木) 22:43:21.02 ID:KgaI72Ar0
>>642>>647
サンクス、結構前からあるんだな…
作品に1回あるかないかくらいの頻度で入ってるのはやっぱりスタッフの趣味なんだろうか
682名無したちの午後:2012/05/17(木) 23:06:33.51 ID:EW8XXLFWP
凄い確率だなw
こんな辺境で
683名無したちの午後:2012/05/18(金) 00:08:29.64 ID:TaC09DSl0
ID被りは始めて見たわ やっぱあるんだなww

なんとなく、辺境ドミニオンって言葉が浮かんだ
684名無したちの午後:2012/05/18(金) 00:36:00.98 ID:PCjAMxvf0
昔ニュー速+で丑が★つけたまま「丑さんが正しい」みたいな自演した時は声出してワロタw
685名無したちの午後:2012/05/18(金) 08:58:50.43 ID:E1Ga8Isb0
>>679
過去例から新作発表は発売の大体4ヶ月前
つーと次作は早くても10月くらいか
686名無したちの午後:2012/05/18(金) 15:52:48.93 ID:UwfL9K9G0
ウィザースクライマーのシステムで格闘家育成とかできないかな
687名無したちの午後:2012/05/18(金) 15:54:47.75 ID:x8/YqZIX0
キャッチコピーは私より強いやつに会いに行く
688名無したちの午後:2012/05/18(金) 16:09:10.22 ID:/pmwmb1U0
たたっかーいの道!萌え萌え萌えーてー
689名無したちの午後:2012/05/18(金) 16:50:59.61 ID:T7wuEjcL0
それやりたい
690名無したちの午後:2012/05/18(金) 18:35:02.28 ID:Pptzgemc0
ガチムチの女の子のお色気シーン・・・うげぇ・・・
691名無したちの午後:2012/05/18(金) 18:45:16.41 ID:wiQxBg9r0
ザ・ガッry
692名無したちの午後:2012/05/18(金) 18:54:53.04 ID:r2dTxG/+0
レッスルエンジェルスはガチムチじゃなかったから大丈夫なはずだ
693名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:11:03.45 ID:R2T5HPUpO
セリスの腹割れてんのかな?
694名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:55:22.90 ID:TaC09DSl0
キャッチコピーは私より胸の大きな奴を殺しに行く
695名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:18:59.82 ID:efHl3fkI0
ムネペッタさんの悪口を言うな
696名無したちの午後:2012/05/19(土) 00:59:22.23 ID:C28rQgHS0
そろそろオールスター物で1本出してもいいくらいのキャラクターが揃ってる気がするんだよね。
…だよね。
社員乙なんだな。
…なんだな。
697名無したちの午後:2012/05/19(土) 01:07:13.99 ID:XKbFdQNa0
大惨事キャラ大戦ですね…
698名無したちの午後:2012/05/19(土) 01:40:25.31 ID:/LscMFsH0
キャラが揃ってるって、ここ数年はまったく増えてないと思うが…
ソシエットを最後に覚えているキャラがサッパリいないわけだが

揃っていると錯覚しているのは社員だけじゃ?
699名無したちの午後:2012/05/19(土) 02:39:44.22 ID:jEz7w4PU0
BBは全体的にぼんやり覚えてる
忍はホタルくらいか
温泉は完全に忘却
700名無したちの午後:2012/05/19(土) 02:48:49.31 ID:FNVFpkFp0
遭難の姫とミコトはけっこー良かった
701名無したちの午後:2012/05/19(土) 03:27:18.88 ID:XKbFdQNa0
>>698
むしろソシエットって誰だよ…
702名無したちの午後:2012/05/19(土) 03:51:04.31 ID:/LscMFsH0
>>701
ムネペッタさんを忘れるなんて…
703名無したちの午後:2012/05/19(土) 04:38:51.94 ID:/Mwe3jwh0
BBのおかげで明らかに手抜きと分かるような作品じゃなければ何でも良いってくらいハードルが下がった
704名無したちの午後:2012/05/19(土) 14:23:02.21 ID:PvavCOGE0
いやいやいや下げちゃ困っちゃうよ
むしろ今までのガッカリ感を取り返すつもりで上げちゃわないと
705名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:29:43.39 ID:ZZ3IQzRy0
門を守るお仕事って直球なタイトルだな
巣作りっぽい奴かこれ?
706名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:33:00.22 ID:DCrYiybc0
gthmから菊の門を守るんだろ
707名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:39:57.44 ID:g7zeL1Ns0
タワーディフェンス系かなぁ
708名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:44:21.86 ID:qzYxqamE0
地味に新作発表来てたのね
なんか珠流っぽくないなあ
709名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:49:50.43 ID:9ugqCIPo0
愛着がわくようなユニットだといいんだが
710名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:55:50.17 ID:EVlxIAyd0
とりあえず好感触
さてどうなるかな
711名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:59:06.36 ID:mwALbtVr0
>>679
おいお前謝れ

ごめんなさい(´・ω・`)
712名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:21:31.38 ID:rSzAOg6L0
ファンタジー系でゲームシステムも期待してしまうけど、、
もうたまるは駄目かもしれん、、
713名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:29:22.31 ID:EVlxIAyd0
塗りがおかしいんじゃないのかな?
たまるが劣化してるのは劣化してるんだろうけど
714名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:35:50.34 ID:mwALbtVr0
仕組み好みだな
あとはバランスだが・・・
715名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:38:54.95 ID:faZ/HZIj0
温泉のたまるは微妙だったが新作のはどうなんだろう
さすがにサンプルCGもなしの立ち絵だけじゃ判断できん
とりあえず望むことは目無しキャラは一枚絵でも目無しにして欲しいってぐらいかな
716名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:49:00.14 ID:VMqOcJzS0
そんなに今回悪そうか?
少なくとも温泉の時と違って立ち絵は良さそうだし、
たまるん復活ktkrと思ってwkwkしてるんだけど……
717名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:49:03.09 ID:HzXbJeZp0
ゲーム性には期待してるけど絵がいまいち
巣ドラの頃の絵に戻してくれよ
718名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:49:50.26 ID:In83gna90
巣ドラ風な感じかね
とりあえず立ち絵はたまるっぽくないな
719名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:54:04.39 ID:UWYpL4dq0
おお、新作来たねー。
720名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:55:21.24 ID:BmPn0CBd0
たまるの劣化はもう治らんな
721名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:55:24.04 ID:qzYxqamE0
>>716
温泉よりは明らかにいいが「珠流絵?」と一瞬思ったのも事実
顔のパーツの比率と耳の中の描き込みが変わってるからかな
722名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:55:45.58 ID:oCz1fB9l0
>>667-668
まだ謝ってねーのかよ死ね
723名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:57:09.17 ID:YL1G4SMC0
目が変
724名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:57:36.92 ID:gBU9CbhI0
>>722
自演乙
725名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:00:08.85 ID:rSzAOg6L0
とりあえず副団長の乳が不自然に大きく見える
726名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:09:59.14 ID:g7zeL1Ns0
もっとゲーム部分の絵を格好良く出来れば全然印象違うと思うんだけどな
忍流みたいな感じで妙にファミコン臭い
727名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:25:56.39 ID:PCH8gAVS0
ストーリーよむ限り主人公があんまりレイプとかしそうになさそうだが、ほのぼのレイプは期待してもいいのか?
あと巣ドラっぽいシステムなら期待大
728名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:28:00.95 ID:Zr+CnbUV0
絵柄を多少は今風に直そうと頑張ってるんじゃないかなあ
少なくとも温泉よりは良いよ
729名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:31:59.40 ID:YCdQU0Sq0
今風ってより、むしろ昔のアニメのセル画風って感じ
塗りの工数抜くこと意図してるのかね
730名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:34:07.31 ID:Vn4FeNFU0
遊びやすさを考えると一画面で収まるように作ってるくれてるならいいかな
巣ドラの後継っぽいシステムにも見えるけど敵ユニットの扱いなどである程度
別物になるんじゃないかしら
731名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:36:22.50 ID:8eSzNlUl0
巣ドラは周回要素がいい感じにはまっての評価だと思うから
まだ予断は許さない
732名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:37:59.60 ID:gI0HDAde0
システム的には陣取り合戦っぽい?縦3マスで端が敵味方、中央が地形・施設かな?
ラインが攻め込む・攻め込まれるルートで、左右の点線はなんだろ?
ターン制かリアルタイムかはわからんなどっちでもいけそうだけど
自陣で部隊生産して行き先支持してどんどん押し込んでいく感じにもできそうだな
733名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:40:31.48 ID:mwALbtVr0
現時点でゲーム性に関して叩く理由はないよ
期待している

絵に関しては特に不満ないんだけど
「誰の絵がどう変わった」とかよく分かるね
出された絵を見て好き嫌いだけだわ
734名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:43:26.98 ID:HzXbJeZp0
システムは面白そうだけど
戦闘画面がなんか古い
もう少し恰好よくしてくれよん
735名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:44:21.88 ID:mwALbtVr0
>>734
3Dとかとかで無駄に重くなってないか不安はあるw
736名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:46:20.87 ID:mwALbtVr0
ところで挫折しかかってるアルフレッドなんだけど
bestエンディング候補あったら教えて 全部は無理(´・ω・`)
737名無したちの午後:2012/05/19(土) 19:11:34.98 ID:HzXbJeZp0
>>735
画面見る限り2Dだし軽いんじゃないのかな
3Dでリアルタイムでぬるぬる動くのが理想だけど
738名無したちの午後:2012/05/19(土) 19:16:37.88 ID:JlxJqA/W0
今回は期待しちゃう
絵も良くなったし
739名無したちの午後:2012/05/19(土) 19:28:31.47 ID:gI0HDAde0
3Dより2Dチビキャラがチョコチョコ動くのを見るほうがいい
740名無したちの午後:2012/05/19(土) 19:35:47.96 ID:99gWSaRv0
3Dのちびキャラがチョコチョコ動いても構わんのだぜ
出来が良ければ
741名無したちの午後:2012/05/19(土) 19:39:12.23 ID:8eSzNlUl0
ところがどっこい吹き出しです!
742名無したちの午後:2012/05/19(土) 19:47:12.31 ID:b/3Hk00Y0
新作キタワー
743名無したちの午後:2012/05/19(土) 19:48:54.34 ID:w8Tph2jD0
序盤が一番難しいみたいなのは勘弁してほしいな
744名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:09:26.76 ID:zAfL4o5+0
新作面白そうじゃん
きっちり作りこんでくれれば充分楽しめそう
745名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:28:55.97 ID:XO+DJrbJ0
新作見たけど、温泉よりは絵が良くなった気がする
ゲーム部分も、第一印象はダイソー以来では一番良いな
746名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:29:49.03 ID:XKbFdQNa0
>>743
デモニオンじゃあるまいし…

ってか、巣ドラも序盤が一番ハードだったよな
747名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:35:59.92 ID:/LscMFsH0
>>746
ぉぃぉぃ、巣ドラでキツイのは金とか銀が出てきてからだろ。。。
序盤なんて何もつまずくところも躓きようもないだろ…

あまりに序盤がヌルいんで、てきとーにやってるとフェイに
ぬっ殺されるけど、それくらい序盤はヌルヌルなのが巣ドラ
748名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:41:43.43 ID:gNA8n/w+0
まあ周回ありと考えたら一番ハードなのは一周目ってことになるんだろうが
俺も巣ドラでいちばんきつかったのは序盤よりドゥエルナ襲来あたりだったな
749名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:45:13.05 ID:XKbFdQNa0
>>747
いや、フェイまでが序盤というかフェイ以前はチュートリアルじゃ?
750名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:52:02.02 ID:PCH8gAVS0
初めてやったとき、何も考えず適当に襲撃しまくってフェイにズタボロにされたのはいい思い出。
751名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:27:08.56 ID:C28rQgHS0
SLGの割りになんか自由度低そうだよね。
基本金策が主目的のように紹介されてるから、巣ドラみたいに戦闘の合間合間でコマンド選択させてくシステムだろうと予想。
ハーレムと銘打ってるけどキャラのハーレム√ってあまり描写が凝ってないから期待度低め
それにこの設定だとギュンギュスカー出てこなそうで残念。
画力は立ち絵だけじゃわからんが、とりあえず初見で攻略したくなったキャラクターがいないのが残念。
巨乳1普通1貧乳2と頑張ってるようでなんか足りない気がする。
ヒロインが味方勢だけに基本和姦ものだね。
752名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:34:37.41 ID:gI0HDAde0
いや・・・さすがにこれで全キャラはないだろうよ
753名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:35:21.93 ID:8eSzNlUl0
攻めてくる方にいろいろいるんだろ
いるに決まってる。いるといいなぁ
754名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:38:42.09 ID:XKbFdQNa0
流石にこれだけではないでしょ

>>751
何処にでも現れるのがギュンギュスカークオリティー
755名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:39:07.99 ID:PCH8gAVS0
俺も、世界観が同じならギュンギュスカー商会ならドコにでも店出してそうな予想。
人間っていろいろと金を払う生き物だから、儲かるならどこにでもいそうだと思う

たぶん門番に出来て人間でも扱う事のできる魔物とか売ってるんじゃないか?

あと攻めてくる方は、魔物の襲撃、敵国の兵士、盗賊の襲撃、いろいろありそうだがな…
756名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:39:20.84 ID:kxqNVHv80
襲ってくる盗賊団とか相手勢力を捕獲するパターンっしょ
しかし専守防衛だと終わり方もなんか想像ついちゃうなw
757名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:40:21.72 ID:vvocYnT20
絵は少しマシになったな

ギュンは王賊と同じ程度の干渉だろう
758名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:41:59.56 ID:faZ/HZIj0
まちょいと覚悟はしておけ
759名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:43:53.17 ID:gI0HDAde0
ライカナ王国とグラッフォード王国の間に存在する小国連合の土地を巡って
だから少なくとも2国は敵になるんじゃない?あとは小国連合から裏切りでも出て敵対するとか
BBみたいに続編狙いじゃなければ2国とどっちかの同盟ENDとか統一ENDとかできそうだし
760名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:43:56.72 ID:HzXbJeZp0
弱気と罵られる主人公か
ヘタレじゃなきゃいいんだけど
761名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:45:28.74 ID:XKbFdQNa0
>>760
第一は女の子、第二に任務だからなw

発売は7月の終わりか8月の初めくらいかね?
762名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:46:21.19 ID:vmg81fty0
対外的なポーズとしか思えん
763名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:49:03.28 ID:PCH8gAVS0
多分、戦闘に関しての意欲はあまりないってことだろうな。

さすがにエロ方面まで弱気でヘタレとかはないだろw
捕虜をヤるくらい嬉々としてヤリそう
764名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:49:40.09 ID:gI0HDAde0
秋予定だからなぁ、8月終わりから9月の終わりあたりじゃない?
8月は秋って気がしない
765名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:50:35.55 ID:DCrYiybc0
>>761
秋予定だぞ
早くて9〜10月
766名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:52:58.24 ID:8eSzNlUl0
8月末に体験版
9月末に発売って感じかな
767名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:54:03.19 ID:5UkILqzz0
敵に2、3人引き抜きキャラと町にハーレム要員がいるんだろ
あれやこれやで収入を増やすと町も規模が大きくなって守るスペースが増えていくんじゃないの?
768名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:58:15.35 ID:gI0HDAde0
両サイド崖+山っぽいからなぁ、守るのメインならあの地形捨てるってかなりアドバンテージ失うことになりそうだけど
ただ点線で左右に向かってるのが気になる、表示されてないだけで洞窟掘られて別地区とか山岳戦とかある可能性も?
769名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:58:25.21 ID:gNA8n/w+0
第一報だしあれがすべてのキャラってわけじゃないよな
発売は早くて9月末とかそんな感じかね
1年覚悟してたところもあったんでむしろ割と順調に出してくれるかなとw
770名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:59:24.81 ID:XKbFdQNa0
>>765
まじか遠いな
まぁ、其の分内容をつめてもらえればそれでいいが…
771名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:03:05.92 ID:4ZAmWjLz0
お前らちゃんとフェイの「ほったらかし〜?」は聞いてるんだろうな
そうじゃなきゃすドラの序盤すら終わっていない
772名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:03:27.41 ID:ZcqEosA70
ディフェンスものは好きなので凄く楽しみにしてがっかりしよう
773名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:25:55.90 ID:CLlVJE5r0
ぱっとみ思うけどこれ面白く仕様があるか?
付け加える要素がみあたらないな
1週どころかチュートリアルで終わる薄っぺらさを感じる
774名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:27:42.50 ID:/jLtjgC20
主人公がおらんのはどういうことか
775名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:31:09.37 ID:VRm+EdNn0
ヴィジュアルなしの、オールエアチンポです
776名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:32:28.07 ID:/LscMFsH0
>>771
おそらく日常会話小ネタ含めて全部の台詞を見ているはず
まぁそれくらいは常識だな
777名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:33:38.00 ID:C28rQgHS0
キャラはモブの掛け合いとおまけシナリオに面白さがあると思ってる。
CGやイベント達成率だけじゃなくシナリオ既読率も表示して欲しいくらい。
でも物語にのめり込むためにも魅力的なメインヒロインは必要だと思う。
778名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:35:46.00 ID:/jLtjgC20
主人公

・町に雇われた傭兵団の団長
・弱気と罵られる
・ときどき暴走する

文章から連想されるのはブラッド系主人公
779名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:36:51.36 ID:rSzAOg6L0
いくらなんでもキャラ4人と戦闘画面一枚で判断するのは尚早だろう、、
780名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:37:46.90 ID:5UkILqzz0
どうせ二国とも寝取っちゃうんだろうけど今回は副団長がメインヒロインでしょ
781名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:38:42.74 ID:kH/SVPI70
キャラクター紹介の一番上の絵だけみたとき
ディーが男で主人公ってことかと思ってしまった
782名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:40:13.80 ID:DCrYiybc0
>>778
王賊の主人公みたいなガチ有能軍師か
忍流の主人公みたいな無能装った軍師じゃないかな
783名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:43:49.48 ID:/LscMFsH0
いい加減そのパターンも飽きたよ

有能なのは副官他の部下で、主人公はただ女好きの
『がはは、グッドだ!』と言いそうな無能野郎で良いw
784名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:47:34.93 ID:kH/SVPI70
グッドだの人はなんだかんだいって有能だろうにw

個人戦闘とかは部下にまかせて、
メイベルの逆の兵站関連が得意でいんじゃね
785名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:52:46.82 ID:VCBArvRt0
>783
王賊のどっかの敵で、副官がバンバン命令出して
将軍が「俺にも命令させろ」「お前のほうが将軍らしい」というのがあったな
786名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:53:19.55 ID:8eSzNlUl0
がははの人は優秀な戦士やんw
787名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:54:38.58 ID:r+uJrEpN0
主人公が有能な方が話書き易い仕方ないな
788名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:55:05.75 ID:ANNL9fq50
>>785
ヒロインェ
789名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:55:15.47 ID:C28rQgHS0
むしろ弱みを握って脅さないと腕力でも敵わない小物でもよい
口先だけでのし上がりました〜みたいな
攻め込まれれば攻め込まれるほど味方のせいにしてエロに持ってくとか
悪巧みしか能の無いエロガキみたいなのとか
790名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:58:31.56 ID:kH/SVPI70
・弱気と罵られる団長
・時々、暴走する団長やお嬢
・傭兵団の団長として、女の子を第一。

ちょっと想像しにくいw
791名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:58:43.80 ID:PCH8gAVS0
ここまでで共通点として、下半身はどっちにしろ有能ってことだな
792名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:59:43.86 ID:ANNL9fq50
と思ったらやたら進んでたのは新作情報来てたのか
つか、ここまで情報出てないのにフルプライスは確定なのな

どうでもいいけど、地味子さんって良いよね

後誰か無碍に突っ込んであげてください
793名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:00:21.07 ID:ERq54v+b0
>>783
一応『がはは、グッドだ!』の人は有能だぞ
バカだけど
794名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:07:18.62 ID:gI0HDAde0
>>792
いや、何回か情報でて発売日も近くてならわかるが初回の情報公開で値段に突っ込むのは早すぎないか
795名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:25:52.39 ID:q0j8DF9j0
とりあえず、捕えた女を肉棒言語で手籠めにするタイプではなさそうだよな
情報が少なくて想像つかない
796名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:29:14.89 ID:m37aLvUe0
とりあえず1本道じゃなく行動で分岐EDなら買う
797名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:30:23.42 ID:XO+DJrbJ0
気弱だとか言っても、どうせベッドの上ではベッドヤクザなんじゃないの?
温泉の主人公も、(もう忘れてしまったが)そんな感じじゃなかったっけ?
798名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:40:44.41 ID:0Uya1ygL0
エレナかわいい
799名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:42:11.83 ID:AHG+KEejO
葵屋主人公は地味に酷かったと思っている
800名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:46:05.81 ID:99gWSaRv0
ケーニスさんくらいのシチュが欲しい
801名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:54:27.13 ID:DsDH9C820
複数エンド、半オート、周回のし易さ、周回ご褒美、やり込み要素、後半のイベント、x後半のやっつけ感

社員見てたら検討してくださいおねがいしまう
802名無したちの午後:2012/05/20(日) 00:01:30.36 ID:AHG+KEejO
まぁでも、BBや鬼雪がスレで声の大きい人の意見取り入れた一つの形には見えるし
好き放題作って潰れるときは潰れてくれた方がキャラらしい
803名無したちの午後:2012/05/20(日) 00:13:50.11 ID:Chylf6BB0
>>801
それ見てると、結果的に一本道、面倒な作業ゲー、周回要素無し、やり込み不要
イベントは前半に集中して後半はすっかすか…という最近のキャラゲーの特徴が
一目で分かるなw
804名無したちの午後:2012/05/20(日) 00:27:56.07 ID:6LrbpBmC0
あととってつけたようなアイテムや装備もいらないなー
やるなら最小ユニットのひとつひとつに色々持たせられるようにしてくれないとつまらない
レアアイテムひとつで色々バランス崩れるようなのもいらないしなー
兵種も歩兵・騎馬・弓・弩・櫓がとりあえず映ってるけど、これでもかって豊富に揃えて欲しいね
敵ユニットも突っ込むだけじゃなく思考ルーチンを賢くしてくれたらいいな〜
戦闘だけじゃないってところをアピールしてるから裏工作もどうなるか楽しみだけど、とってつけたようなのはごちそうさまなんだな

・毎週発生する問題を解決
・住民とのコミュニケーション
・ヒロインとの仲が戦力に影響

問題解決で金策→住人の高感度アップ→新ユニットが買える→ヒロインとHで戦力プラス補正
とか単調だったら嫌やな


805名無したちの午後:2012/05/20(日) 00:38:00.66 ID:AkLPTHoQ0
そんなクソ面倒くさそうなゲーム…
806名無したちの午後:2012/05/20(日) 00:42:16.21 ID:BuKvVXS00
新規にシステム構築するならシンプルで面白い方向性を目指すほうが破綻が少ないと思うなあ
BB2で続編作るってのもやったんだし、凝ったシステムにするのは2作目とかでいいよ。2作目があるかは知らないけどw
807名無したちの午後:2012/05/20(日) 00:47:12.72 ID:lh6rLaDD0
>毎週のように発生する問題を解決
これが問題だな
あまり面倒でなく、問題をパスできるくらいの自由度があればいいんだけど
808名無したちの午後:2012/05/20(日) 00:58:52.67 ID:OUKN4XhK0
イベント回収の為に周回が必要なタイプならチート級レアアイテム欲しい
809名無したちの午後:2012/05/20(日) 01:09:00.06 ID:6LrbpBmC0
さすがにエロゲで戦術と戦略両方を楽しめるようなシステムを要求するのは無理があるか

>>808
その発想はなかった、それはかなり需要があるよね。
810名無したちの午後:2012/05/20(日) 01:32:09.92 ID:1zc4NCVL0
個人的にはチートアイテムより周回前提難易度の何かが欲しいな
実際ラスボスを倒せるレベルの味方ユニットがあるなら周回はそこまで難しくないしな
811名無したちの午後:2012/05/20(日) 01:51:13.38 ID:ZIz5zFnJ0
ハードモードじゃないけどそういうのも欲しいよね
3週目以降でしか出てこない強敵とか
812名無したちの午後:2012/05/20(日) 02:20:25.76 ID:2EhGkbEl0
どうせまたレイプして洗脳する主人公だと思うけど
忍流みたいにコンプレックス全開の奴だけは勘弁してほしい。
813名無したちの午後:2012/05/20(日) 02:24:51.72 ID:AkLPTHoQ0
ウィザクラもそんなんだったね
814名無したちの午後:2012/05/20(日) 02:29:42.74 ID:lh6rLaDD0
門番は周回プレイが楽しめたらいいな
BBみたいに難易度変化だけというのは勘弁
815名無したちの午後:2012/05/20(日) 03:58:48.01 ID:zHCWdTA40
今度はどんな特殊な設定持ちの主人公だろうそこだけが地味に気になる
816名無したちの午後:2012/05/20(日) 07:38:25.13 ID:NrlHdc6I0
新作発表来てたのね、ヤッホイ!
なんやかんや言われてるけど、全てのキャラゲーを楽しめてきた俺は超絶勝ち組
オツムが足りんだけだろうけどw
雪鬼屋のヒロインの名前が誰一人として思い出せないけどw
817名無したちの午後:2012/05/20(日) 07:47:47.64 ID:QdM4sDxK0
自信を持ってヒロインの名前言えるのは巣作り以降ないわ
818名無したちの午後:2012/05/20(日) 07:57:06.80 ID:VJAEHAPq0
およそエロゲのヒロインの名前なんて覚えてないよ
魔想志津香ぐらいか
819名無したちの午後:2012/05/20(日) 08:41:14.59 ID:Ew7Ok6ds0
ヒロインのCV青山と桜川じゃなければ買うわ
820名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:01:31.15 ID:GFDNGVYu0
じゃあ見送る事になりそうだな
821名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:19:50.59 ID:NoBkAR520
ただでさえ食傷なのに、さらに同じような演技させるから余計にウザったいな
822名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:24:56.04 ID:O8hVMxhF0
片方常連だしもう片方も最近の傾向からいってキャスティングされる可能性は高いが
そのへんはキャスト発表した後で飽きたエロゲ声優スレで存分に語ってくれ
823名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:28:02.57 ID:Ew7Ok6ds0
キモい声なのに消せねーからな
ほとんど喋らない役なら許してやるわ
824名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:50:08.50 ID:inSThPB00
巣ドラ以降だとムネペッタンさんとかラキアさんとかが印象深いな。
825名無したちの午後:2012/05/20(日) 11:56:18.38 ID:Y+Ky5Vo60
巣作りっぽいのか忍流っぽいのか
はたまた全くの別路線なのか体験版楽しみ
826名無したちの午後:2012/05/20(日) 12:03:06.23 ID:w496kbOo0
升目とかルート自体のカスタマイズは出来るんだろうか?
拡張とか箱庭要素はあって欲しいんだが…
門が複数あるともっと嬉しいんだけどなーあれ1個だろうな…
827名無したちの午後:2012/05/20(日) 13:58:05.38 ID:A36t6NNA0
たんぽぽをのせるお仕事を想像した
828名無したちの午後:2012/05/20(日) 14:21:42.57 ID:4TUakoGR0
キャラの名作はなんだかんだ行って
連隊長や胸なしメイドさんなど良いサブキャラがいるゲームだよ
ゲームシステムもそうだけど
やっぱり騎之介氏のペンがノッてるかどうかで良作か駄作かが決まってる印象
BBは連作想定だからしょうがないけど
このごろ少し薄い印象のストーリーが多い
規制とかで色々大変なんだろうけど騎之介氏の本気がそろそろ見たい
829名無したちの午後:2012/05/20(日) 15:00:25.53 ID:LtIgMnXq0
>>828
なるほど、無乳の準ヒロインがいれば良いわけだな
830名無したちの午後:2012/05/20(日) 15:31:27.01 ID:fyELnv7k0
規制規制言うけど
王賊の頃と比べてなんか変化あったのか?
831名無したちの午後:2012/05/20(日) 15:39:37.88 ID:RDpSdreg0
今回もやっぱりちぐはぐでバランスとってたのは皇だったんだ説が濃厚に
って事になったら嫌だ
832名無したちの午後:2012/05/20(日) 15:42:54.21 ID:QdM4sDxK0
>>829
LJだって名作だったじゃないか
まさかヘルオー様を準ヒロインなどとは言うまいな?
833名無したちの午後:2012/05/20(日) 15:48:29.40 ID:hA6ZRfXZ0
ゲーム画面見てゲーセンの三国志大戦思い出した
リアルタイムで自由に動かしていくようなゲームはキャラは作らないだろうけど
834名無したちの午後:2012/05/20(日) 16:53:09.58 ID:BT4yTTte0
指定位置までオート進行で1マスを1カウントか1ターンかで1歩前進(キャラによって2マスとか)
基本防衛は開始後町からスタート、砦とかの施設によっては1キャラ常駐
後は柵や塹壕で足止めしてる間に体系を整える感じなんじゃね?

町ターンで斥候とか使って敵襲情報掴んでたら敵より何ターンか先攻できるとか
835名無したちの午後:2012/05/20(日) 17:02:35.38 ID:Kpel5c1Oi
そろそろがっつり遊べる作品を頼むよ
キャラがまだ死んで無いことを示してくれ
836名無したちの午後:2012/05/20(日) 17:07:06.16 ID:bdWVFADy0
色々配置できるけど効果の違いはサッパリ判らない
壊されるのを見てるだけでやれる事は無い、てなモノにならん事を願ってる
837名無したちの午後:2012/05/20(日) 17:07:33.72 ID:u/dABrOx0
いい加減セーブ&ロードのUIまともにしてくれ
後、ボイスカットを次の音声時にって設定を追加してくれ
838名無したちの午後:2012/05/20(日) 17:48:22.70 ID:6nLUWM1t0
あの枝分かれは進む方向が、ランダムに選択されるとかじゃないかなぁ
敵も同じような感じでターン経過か全滅でクリアみたいな

初期配置と進軍か防衛かぐらいが、最初に選べる要素で
進軍選ぶと思うように進まないからって全員で防衛ばっかしてると
後々出てくる投石器に一方的に攻撃され続けるとかありそう

こんな感じのゲームじゃね?と思った
839名無したちの午後:2012/05/20(日) 19:12:47.48 ID:EnYeC8fa0
侵攻ルートの抑制とかできるといいなぁ。
840名無したちの午後:2012/05/20(日) 19:47:12.71 ID:sJyDZEDC0
システムに画像一枚あるだけで高まる期待
巣ドラ、王賊、忍流、どのあたりに転ぶか
841名無したちの午後:2012/05/20(日) 19:57:39.76 ID:rbRGwBe30
巣ドラでしょこれどう見ても、下手すると劣化の…
当時だから巣ドラが持ち上げられたワケで、今進歩の無い巣ドラを持ってきただけだとどうなるか…
842名無したちの午後:2012/05/20(日) 20:02:09.47 ID:lh6rLaDD0
戦闘は巣ドラ>王賊>門番>忍流と予想
忍流の館防衛より面白いだろうけど
王賊のオーソドックスSLGを新システムが超えられるかまだ不安
843名無したちの午後:2012/05/20(日) 20:12:50.78 ID:hfhZdPqw0
また忍流の焼き直しみたいだね
困った困った
844名無したちの午後:2012/05/20(日) 20:17:26.92 ID:sJyDZEDC0
戦略面で変な色気出さずに画像の戦術・戦闘面だけに注力しててくれ頼む
845名無したちの午後:2012/05/20(日) 20:21:09.43 ID:ONPR9PJE0
ずっとあのMAPで戦うんだよな
2つの国に挟まれてるぽいからもう一方もあるんかもしれんが
846名無したちの午後:2012/05/20(日) 20:29:47.46 ID:K0bITyaF0
どういう構造の町かわからんけど門は一つだけじゃないかな。
防衛部隊を二つに分けるとか面倒そうだし。
847名無したちの午後:2012/05/20(日) 20:58:53.04 ID:m/i9U4gU0
王族だるかったから王族系はいやだな
848名無したちの午後:2012/05/20(日) 21:03:41.19 ID:38oFwdT70
ゲームの舞台が1箇所だけっぽいから
その分その他に注力できそうだし、頑張って欲しいところ
849名無したちの午後:2012/05/20(日) 21:14:44.41 ID:aU9Fgem50
複数エンド、半オート、周回のし易さ、周回ご褒美、やり込み要素、後半のイベント、x後半のやっつけ感

社員見てたら検討してくださいおねがいしまう
850名無したちの午後:2012/05/20(日) 21:19:01.44 ID:3Ggo4z520
複数エンドはあっても良いけどエロだけは一回でコンプ希望
851名無したちの午後:2012/05/20(日) 21:25:18.50 ID:l2/9HScq0
周回で何度も同じイベント見せられたり
同じフラグたてやステ上げ作業させられるのだるいです
やるんだったら周回ごとに視点代えるとか何かしらの変化は欲しい
852名無したちの午後:2012/05/20(日) 21:29:56.58 ID:1zc4NCVL0
一周でコンプ可能だったとしても、どうせ俺は適当にガンガン行こうぜで攻略するから一周で集めきったことなんて無いな。
シナリオとか敵キャラのHシーンがどうなるか気になって、十分に攻略する前にシナリオ進めちゃうんだよな。

巣ドラっぽいシステムとかなら周回もあんまり気にならんかもしれないが、BBとか王族とかは確かにめんどくさくて大変だった。
853名無したちの午後:2012/05/20(日) 21:34:02.80 ID:6LrbpBmC0
雪鬼屋のような感じの周回変化だといらないけどね
1周コンプはさすがにやめてけろ…
周回のたびにMAPやルートが変化するとかだったら歓迎
854名無したちの午後:2012/05/20(日) 21:49:45.17 ID:3Ggo4z520
>>808
要約すると周回は面倒だからイランと言う事に近いっすね
855名無したちの午後:2012/05/20(日) 22:01:53.13 ID:Chylf6BB0
周回システムだけ見れば一番優れているのはダンシングクレイジーズ
しかし周回してまでやる気にならないのが最大の欠点

1周の魅力がなければどれだけ周回システムが優れていても宝の持ち腐れ
856名無したちの午後:2012/05/20(日) 22:06:09.48 ID:0f0K83oB0
周回システムなら巣ドラかな√開放もモチベーション維持につながった
温泉も√開放タイプだったけどキャラクターの魅力ががが
857名無したちの午後:2012/05/20(日) 22:11:09.95 ID:AkLPTHoQ0
メイドが居ないな
858名無したちの午後:2012/05/20(日) 22:50:11.99 ID:lh6rLaDD0
裏ボスでブラッドさんが街に攻めてきたら最高なんだけどな
859名無したちの午後:2012/05/20(日) 22:54:21.73 ID:1zc4NCVL0
たぶん門を使わないんじゃないw
860名無したちの午後:2012/05/20(日) 23:08:37.85 ID:sJyDZEDC0
空から一方的になぎ払われた上に力加減ががが
861名無したちの午後:2012/05/20(日) 23:10:17.13 ID:4TUakoGR0
デフェンス系だと
味方よりもむしろ敵に魅力的なキャラがいないと
ゲームとして今一さんになる悪寒がするが
そのへんがんばってほしんやな
862名無したちの午後:2012/05/20(日) 23:17:33.94 ID:Xmt2KtAcO
新作きたー
863名無したちの午後:2012/05/20(日) 23:20:52.33 ID:BT4yTTte0
ブラッドさんならまだ良いんだぜ
チンタラやり過ぎて業を煮やしたリュミスがブラッドの名前で
襲って来た日には・・・
864名無したちの午後:2012/05/20(日) 23:26:28.20 ID:6LrbpBmC0
コラボあるとしたらダークスの方が出しやすそうだな、面白み無いけど
武者修行に来たセリスとイエルと監視のムネペッタさんが参戦とかなら許せる
ブラッドさんになぎ払われたあとユメとフェイがルクルの指揮で襲ってくるんですね
迷いこんだドゥエルナさんが竜化して大暴れとかでもいいな
865名無したちの午後:2012/05/20(日) 23:33:40.68 ID:lh6rLaDD0
「戦闘自体を回避する賄賂も有効だ」って書いてあるし
弱いうちはブラッドさんに貢物をして
ごますりながら戦闘を回避できるとかあったらいいなと思ったり
866名無したちの午後:2012/05/20(日) 23:50:13.05 ID:3w6FA6gx0
過去作出張とか寒いだけだからやめてくれ
867名無したちの午後:2012/05/20(日) 23:51:23.61 ID:xeb/gob00
>>864
ユメは竜殺し発動してない状態だとごく普通な人じゃ無かったっけ
868名無したちの午後:2012/05/20(日) 23:54:10.39 ID:5BHa/Tfv0
オオガー族ってエリートらしいし素のままでも強いんじゃないのかな
869名無したちの午後:2012/05/20(日) 23:56:25.05 ID:4TUakoGR0
ユメさんは竜殺しなしでも
かなりヤバイんじゃなかったけ?
フェイより上(まあフェイがどのくらい強いかがよくわからないんだが…)
そういえばそろそろ銀とか金に関する物語を進める気はないのかなかな?
870名無したちの午後:2012/05/21(月) 00:05:02.21 ID:j2ObpJvo0
そんなの進めるとまたDCみたいに過去キャラウザイって言われるのがオチ
871名無したちの午後:2012/05/21(月) 00:33:45.81 ID:KoQW6qbE0
ちょろっとおまけ程度ならファンサービスにもなっていいんじゃないか?
メインに絡んでほしくないのは同感だが
872名無したちの午後:2012/05/21(月) 00:51:31.09 ID:IKIO4Y/s0
>>870
BBのブラッドさん好きだったけどな
873名無したちの午後:2012/05/21(月) 00:58:08.67 ID:JFsuSJPo0
○○に○○なドラゴンがいるらしいぜーとか知ってればちょっとニヤっとできる程度のネタならいいけどな
知らなければスルーできる程度の、グリ森のイベントくらいになると微妙
874名無したちの午後:2012/05/21(月) 01:08:20.73 ID:IKIO4Y/s0
隣国のドラゴンが暴れている、攻撃の手が3ターン止むとかだったらありってことか?
過去作云々以前にギュンギュスカー商会がいる時点でって思うけどなぁ…
875名無したちの午後:2012/05/21(月) 01:13:55.99 ID:vXyWDA8c0
過去作のキャラ「こんな敵に苦労しているのか・・・情けないやつだ」

新作主人公へのネガ発言

新作ヒロイン「しっかりしなさいよ」「〇〇さん(過去作キャラ)はあんなに強いのにあんたときたら・・・」

的なのがありそうだからな、クロスオーバーは。ここまでいかなくてもサブカプ好きが喜びそうなイベントも
いらん。その作品の世界内でいちゃラブするのはいいが、新作内でもそれをやられるとなあ。

876名無したちの午後:2012/05/21(月) 01:16:53.20 ID:N1492Qpm0
一応フェイは大会で優勝したと言ってたからA〜Bランク冒険者かな
ユメはAランク冒険者ぐらいで
877名無したちの午後:2012/05/21(月) 01:20:47.18 ID:++hBObpi0
ゲストというならWCか王賊メンバーがいいな
878名無したちの午後:2012/05/21(月) 01:24:36.96 ID:IKIO4Y/s0
>>877
森の中学園出身者が傭兵モブとしていてもいいよな
出身地トークで花が咲く的な
879名無したちの午後:2012/05/21(月) 01:25:42.26 ID:j8BMNPN50
>>875
勝手にネガティブ妄想してネガられましても…
880名無したちの午後:2012/05/21(月) 01:31:28.27 ID:FnVYpczg0
落ちぶれた俗王とその一味が攻めてくるトカ
881名無したちの午後:2012/05/21(月) 01:38:08.21 ID:IKIO4Y/s0
おまけムービー作らないならプラトニックシリーズを本編に出してもいいと思うんだ
背景の本棚にあるとかさ
882名無したちの午後:2012/05/21(月) 01:41:11.16 ID:g4SUaGDw0
セリスイエルペッタンコさんが襲撃しにくるんですね
2周目以降のレア敵としてならいいと思います
883名無したちの午後:2012/05/21(月) 02:12:08.35 ID:0VQ1U3hd0
>>881
「門」を「守る」お仕事なんで
884名無したちの午後:2012/05/21(月) 02:21:34.48 ID:j8BMNPN50
そうか空から街が焼き払われても門が無事ならOKか
885名無したちの午後:2012/05/21(月) 02:40:30.51 ID:xOlG2QAb0
>>874
葵屋も皆勤賞なのにねw
886名無したちの午後:2012/05/21(月) 03:06:16.94 ID:IKIO4Y/s0
英雄の塔アプデみたく昔の主人公やらが攻めてくるアプデくれればそれで…
887名無したちの午後:2012/05/21(月) 03:21:57.07 ID:rpabkQCj0
なんだろう
リーフさんの顔立ちが妙にツボに来たぞ
この子かわいい
888名無したちの午後:2012/05/21(月) 03:27:11.79 ID:++hBObpi0
おまけ担当の人は居ないんだよな・・・
889名無したちの午後:2012/05/21(月) 03:39:13.67 ID:qGZgWhOX0
一応、巣ドラに近い傾向のタワーディフェンス系ゲームか…
面白いと良いな〜
890名無したちの午後:2012/05/21(月) 04:52:09.21 ID:/M46i4+00
一見”巣ドラ”に見えて、その実”忍流”だったりするんですね、わかります

〜門を守るだけの、簡単なお仕事です〜
891名無したちの午後:2012/05/21(月) 05:13:05.75 ID:0VQ1U3hd0
>>889
ディーフェンス!ディーフェンス!
892名無したちの午後:2012/05/21(月) 06:43:55.97 ID:IKIO4Y/s0
カバディーカバディーカバディー、カバ、カ、カバディィ、カバデ、カバディイイイイイイイイッ!!!
893名無したちの午後:2012/05/21(月) 07:41:12.55 ID:0tHXEV6W0
>>885
実はBB2には居ないんだぜ?
894名無したちの午後:2012/05/21(月) 07:47:20.57 ID:f7dyQRbt0
グリンスヴァールの面々も課外授業ということで
来てくれたら俺得な展開
895名無したちの午後:2012/05/21(月) 08:33:37.64 ID:R/BR3xBZ0
ユメはただの村娘だぞ。戦闘力なんて無いw

竜殺しの一族の血を引いているから、竜殺しの剣が無くても
対ドラゴンに対してだけなら強いが。。。
普通に人間同士ならフェイに勝てるわけがない

BBで一番面白かったのは竜の巣でクーと再会したとこだから
『おまけMAP』でなら過去作は出しても良いと思うが、
ダンシングクレイジーズみたいに本編中で新作組よりも
なんでも屋の方が圧倒的に目立ってるみたいなのは勘弁
896名無したちの午後:2012/05/21(月) 08:37:23.49 ID:axakC1tQ0
>>882
その3人相手に守り切るにはそれこそブラッドさんとか連れてこないと・・・いや、連れてきてもしんどいんじゃないか?
897名無したちの午後:2012/05/21(月) 08:45:39.59 ID:S4EslFDV0
ユメとフェイのはイベントがあったろ
直接対決した訳じゃないが
898名無したちの午後:2012/05/21(月) 10:28:54.29 ID:/M46i4+00
フェイがユメに師匠と呼ばせてくださいとか言ってたっけか
899名無したちの午後:2012/05/21(月) 10:46:15.86 ID:dOOShtAU0
フェイはユメに剣の手ほどき受けてる
900名無したちの午後:2012/05/21(月) 10:57:22.54 ID:g138o4e50
>>895こいつ恥ずかしいな
こういうやつにだけはなりたくない
901名無したちの午後:2012/05/21(月) 11:09:36.54 ID:8sXTLq59O
声優が気になる
少し面子を替えて欲しいところ
飽きたから
902名無したちの午後:2012/05/21(月) 11:11:53.64 ID:GnYIW3VY0
リーフとエレナに星咲イリアと桃也みなみ使って欲しいなーとおもてる
903名無したちの午後:2012/05/21(月) 11:49:39.84 ID:CE5wQ7Ft0
ウィザクラのエレナはよかった
904名無したちの午後:2012/05/21(月) 11:58:04.57 ID:dJSxeb0w0
ここ数作ではちらほら新しい人入ってきてなかったっけ
とはいえ皆勤の人にはせっかくだから今後も出てほしい気はするな
905名無したちの午後:2012/05/21(月) 13:50:43.44 ID:9rqpdwaf0
青山ゆかりと大波こなみのいないキャラなんて
906名無したちの午後:2012/05/21(月) 13:52:40.88 ID:Aitjs8vr0
羽高なるがいるなら後は任せる
907名無したちの午後:2012/05/21(月) 14:13:38.48 ID:+6i9HTgC0
松永雪希のいないキャラなんて
908名無したちの午後:2012/05/21(月) 14:24:20.57 ID:DK/MnDzo0
忍流とか忍者が攻めてきたらロード
任務失敗したらロード
欲しい情報が手に入らなかったらロード
だからな
909名無したちの午後:2012/05/21(月) 14:38:54.44 ID:xOlG2QAb0
レベルが上がっても何一つ上がらなかったらロードも追加で
910名無したちの午後:2012/05/21(月) 14:51:04.01 ID:Aitjs8vr0
でもセーブデータが一個で且つオートセーブも嫌だろ
911名無したちの午後:2012/05/21(月) 14:52:56.60 ID:Eso2kXC40
ランダムが悪いんじゃない
ランダムが面白いようにゲームが組まれていないのが問題なんだ
912名無したちの午後:2012/05/21(月) 15:15:04.06 ID:+OXHScBj0
ゲームバランスというかデザインかな
よく練らないでとりあえずランダムって感じなんだよね
913名無したちの午後:2012/05/21(月) 15:43:47.30 ID:0uiXSpP70
ゲームとして面白いランダムって例えばどんなのだ
914名無したちの午後:2012/05/21(月) 15:45:46.92 ID:GnYIW3VY0
ローグ系のランダムは大好きだ
915名無したちの午後:2012/05/21(月) 15:45:57.39 ID:SwAeIcYJ0
巣作りとウィザクラ
916名無したちの午後:2012/05/21(月) 16:04:50.43 ID:1qVcGxdO0
>>913
ペナルティは必然で、ランダムではボーナスが来るようにする。
917名無したちの午後:2012/05/21(月) 16:30:36.84 ID:fz2Vooz+0
久しぶりにサイト見たら新作情報あるのな。
「門を守るお仕事」
傭兵団ものか・・・これは、一目で面白くなる予感がした。
ゼルドナーシルトとか好きだったし、個々のキャラの立場の違いによる人間ドラマとかも面白そうだし。
期待して待つ。
918名無したちの午後:2012/05/21(月) 17:02:29.78 ID:gs7Sl2Jk0
スタッフ募集のところに企画の場合は5ヶ月で作れるものをってあるから
練りこみの甘さは5ヶ月間の製作期間で作れるものの限界ってトコなのかね。
システム作るのに時間がかかればバランス調整とかまで時間は割けられないだろうし
システムが簡単だとペラペラでバランス調整するまでもない、なんてね。

ランダムの王道はやはりローグ系だよね。
919名無したちの午後:2012/05/21(月) 17:02:47.46 ID:SQL8kB6X0
>>917
いつも通り困ったら女性を肉体で説得するだけだと思うよ?

>>916
面白いと言うかイライラの少ない構成だなそれ。
920名無したちの午後:2012/05/21(月) 17:04:21.55 ID:Re7QqNti0
今回も攻めてくる奴をほのぼのレイプで落としてくだけの
簡単なお仕事です
だろ
921名無したちの午後:2012/05/21(月) 17:14:29.11 ID:fz2Vooz+0
傭兵団ものではあるが、立身出世ものじゃなくて、
あくまで目的が都市防衛ってのがどう出るかなー
傭兵団の勢力拡大によって、最終目的はまた変わってくるのかな。
主人公の名前もまだ決まってないようだが、弱気ってのはいいかもな。
へタレが主人公の方が好感が持てるw一枚絵は、ちゃんと目があるものにしてほしいなー。
922名無したちの午後:2012/05/21(月) 17:24:33.85 ID:qmcslvJF0
ライカナ王国とグラッフォード王国に姫がいるのは鉄板だから…

リルゾの街END
ライカナ王国END
グラッフォード王国END
両国の戦争を調停END(ハーレム)

最低四回はやり込める計算かな。

戦闘画面を見るに、過去作の何かに似てる感じだけど
変に凝った作りにしてテンポが悪くなるほうがやってて辛いし、
シナリオもキャラに魅力があれば、プロットは王道でいいと思う。
つまり、個人的には好印象。

「裏仕事」の中に他の街へ攻め込むような任務があるのなら、
おまけとして軍師湯佐佐吉が守る謎の温泉城へ攻め込みたい!
とうとうクマンの真の姿が…
923名無したちの午後
巣作りみたく、個々のヒロインごとにENDがあれば理想的なんだがなー。
それぞれのキャラの理想や思惑に沿う形で傭兵団を動かすことによって、ENDが変わる、みたいな。