1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2012/04/01(日) 16:08:27.62 ID:h/PoxpgU0
3 :
名無したちの午後:2012/04/01(日) 17:09:39.95 ID:tenZ6egy0
1>>乙
4 :
名無したちの午後:2012/04/01(日) 17:15:40.42 ID:wn7JIdtb0
5 :
名無したちの午後:2012/04/01(日) 17:52:21.36 ID:a2CckUKQ0
おぉ1z1z
6 :
名無したちの午後:2012/04/01(日) 18:19:51.57 ID:R0HFjCFa0
エイプリルネタはないか
7 :
名無したちの午後:2012/04/01(日) 21:54:46.65 ID:wCQUsrXRO
キャラ「やるほど余力ないです」
8 :
名無したちの午後:2012/04/01(日) 22:49:36.50 ID:7BjE9KRHO
やらないで良いよ
9 :
名無したちの午後:2012/04/01(日) 22:51:57.20 ID:Hae8cTIi0
その前に商品作りこめよ
10 :
名無したちの午後:2012/04/01(日) 22:52:25.63 ID:k+siO1xh0
最近はネットの四月馬鹿も下火だからな
11 :
名無したちの午後:2012/04/01(日) 22:58:10.13 ID:OBYzF8Ft0
お、巣ドラ2だってさ
12 :
名無したちの午後:2012/04/01(日) 23:16:30.50 ID:wCQUsrXRO
ないない
13 :
名無したちの午後:2012/04/02(月) 16:20:07.20 ID:jw08/ixQ0
作り直すならブラウンの方が弄れる所が増えてて良いと思うが…
やんないだろうなぁ〜
14 :
名無したちの午後:2012/04/02(月) 17:26:22.86 ID:Oz2ftJ0V0
ブラウンは2000年代前半のタイトルでは巣ドラに次ぐ良作だとは思うが
プレイしたことのある人間が果たしてどのくらい生き残ってるんだろうか
15 :
名無したちの午後:2012/04/02(月) 17:32:47.24 ID:aZSECp640
浮気がたまらんかった
16 :
名無したちの午後:2012/04/02(月) 17:34:31.97 ID:8vznHd5t0
バックボーンに心惹かれた
元英雄PTってのがいい、英雄騎士や神腕や雷音も是非店に来て欲しかった
17 :
名無したちの午後:2012/04/02(月) 18:14:39.65 ID:lKOhxw030
ブラウンは引継ぎ要素が糞だったなあ
その辺の反省を踏まえて作ったのが巣ドラなんだろう
18 :
名無したちの午後:2012/04/02(月) 19:27:05.25 ID:7L15kdPg0
えっ
反省しない・できないのがキャラの売りなんですぅ
19 :
名無したちの午後:2012/04/02(月) 21:48:03.00 ID:wxFumXr10
英雄戦姫とかみたいにエロ完全に切ってるようなとこよりはよほどいいなと思った
エロゲーなんだしなあ コンシューマ意識して作るのは勝手だけどエロゲーで出すならエロはちゃんと抑えろよと
20 :
名無したちの午後:2012/04/02(月) 22:23:24.33 ID:c7f9Gc3V0
最近流行りのそもそも移植も含めたうんたらで考えてるんじゃね
21 :
名無したちの午後:2012/04/03(火) 01:46:31.65 ID:V2rCX6190
>>17 糞っていうか周回時は一部既読イベントをスキップできるだけで引継ぎは皆無じゃなかったっけ
派手さはなくてもあの雰囲気は好きだったんだがおまけコンプは挫折したな
22 :
名無したちの午後:2012/04/03(火) 09:52:07.30 ID:on75NVK40
昔のは雰囲気作りが上手かったからな〜
てか割と最近までそうだった
雰囲気もいいしキャラクターもコミカルでかわいい
ゲームとして微妙になったのは遭難からだが、雰囲気作りが薄くなったと感じたのは忍流からだ
23 :
名無したちの午後:2012/04/03(火) 18:22:11.79 ID:2NmT37uW0
ダイソーの頃からちょっとアレだぜ
個人的にはアットメイドでも感じたけど、シナリオのフラグ管理が甘い感じ
まだ遭遇してない内容のイベントの経過後みたいなネタ振られるのが目に余った
24 :
名無したちの午後:2012/04/03(火) 19:04:03.59 ID:O3bom7ap0
BB2を0時販売で買った者だが、今頃クリアしたぞ。
密度もバランスも量も十分だった。
25 :
名無したちの午後:2012/04/03(火) 20:11:15.73 ID:09OWxYZy0
26 :
名無したちの午後:2012/04/03(火) 22:54:24.42 ID:CWO+WN5l0
ま、王賊は、気が向いた時にやれる、手軽さはあるんだが。
27 :
名無したちの午後:2012/04/03(火) 23:42:15.95 ID:mocy+iIVO
女王様エロいよペロペロ
28 :
名無したちの午後:2012/04/04(水) 00:03:37.78 ID:NWdeQiSy0
王賊は一周重視なわけでそれまでのソフキャらしくはない。
しかし、だからこそ従来のファン以外にも売れたかもしれない
29 :
名無したちの午後:2012/04/04(水) 00:29:32.30 ID:wlDxGi6U0
王賊、巣ドラ、WCと ストーリーに王道的な爽快感があるよね。さらにシステムも爽快感あり。そりゃ売れるわーな
一周重視だから売れたってのはなんか釈然としないなあ 二周目やりこみ要素あってもやらないひとは別にやらないだけの話じゃない?
30 :
名無したちの午後:2012/04/04(水) 01:00:07.52 ID:ufvVYAol0
王族とトイレは王道は分かるけど、巣ドラは王道か?
南国ママンのが無人島ネタの王道っぽいけど…
31 :
名無したちの午後:2012/04/04(水) 01:23:59.84 ID:IEsHX8/T0
王道=使い古されたネタなら
32 :
名無したちの午後:2012/04/04(水) 01:54:46.10 ID:GCwlB9ZK0
王賊みたいな正統派剣と魔法のファンタジーで行くべきだと思う
裏を狙ったような変わり種は上手くいった試しがないし、企業体力的にも無難な路線を出した方が良いと思う
33 :
名無したちの午後:2012/04/04(水) 02:09:56.29 ID:jKB5/4Pb0
システム的にはキャラは元々風変わりなシステムのエロゲという隙間産業
下手によくあるシステムに手を出しちゃうと企業体力がモロに出てBBみたいなはめになる
34 :
名無したちの午後:2012/04/04(水) 07:08:55.83 ID:Qe/b3fKc0
かといって忍流みたいに風変わり過ぎても困るわけで
35 :
名無したちの午後:2012/04/04(水) 09:19:46.89 ID:flNejjfa0
風変わりというか、奇をてらいすぎて何をしてるのか分からなくなった感がある
36 :
名無したちの午後:2012/04/04(水) 10:00:06.71 ID:J9fiPcDI0
忍流はゲームシステムの各要素がちゃんと噛み合ってれば良作になりえたと思うんだけどね。
里を増築する事で収入を増したり優秀なユニットを育てられたり敵ユニットを捉え易くなったりして、
里に攻め入ってくる敵は捉えれば各種ボーナスや懐柔、Hイベント発生。
んで、こなす任務によっては各国の戦力を削いだり逆に援護出来たりで
勢力争いにしっかり影響させる事が出来、間接的ながらも国取りの雰囲気を味わえる。
そんな感じで各要素がちゃんと連動してればなぁ、、
実際は酷いものね。敵の侵入や各国の勢力争いが全く意味のないものになってる
37 :
名無したちの午後:2012/04/04(水) 10:13:18.69 ID:BZ7x789L0
侵入してきた敵を撃退したら捕虜に取れるとか、H見られるとか
身代金をせしめられるとかそういうのがほしかったな
それと久留滝以外に天下取らせるプレイもできたがイベントなさすぎた
38 :
名無したちの午後:2012/04/04(水) 11:39:18.19 ID:E9Nkp0deO
忍流はゲームとして成り立ってない
まじで
39 :
名無したちの午後:2012/04/04(水) 11:43:43.11 ID:wlDxGi6U0
他所の作品の デモニオン 〜魔王の地下要塞〜 ってのがまんま巣ドラの3D進化系にみえるけど
プレイデモ動画みてる感じものすごくもっさりしてて待ちがダルそう
サクサク感がないとこの手のタイプは途中で投げちゃうんだよねぇ・・
40 :
名無したちの午後:2012/04/04(水) 12:27:48.50 ID:f+aMmtGpP
防衛ゲーはゆっくりじゃないと辛いっしょ
それにゲーム内速度に不満なら自分で加速させればいいだけだし
41 :
名無したちの午後:2012/04/04(水) 15:39:28.76 ID:TMBYBQYF0
加速器前提はゲームとして駄目だろ
まあデモは情報見せるための物だから、色々と遅く見える場合もあるだろう
心配ならメーカーに早めにメールでもしておけば?
42 :
名無したちの午後:2012/04/04(水) 16:52:08.83 ID:9vh0d49v0
停止・進行・早送りボタンあるから平気なんじゃないの
43 :
名無したちの午後:2012/04/05(木) 02:20:42.29 ID:pDj10fNx0
>>36 〜すれば良作って意見ほど無駄な感想は無いと思うがな
それを言うならどんな駄作だろうと、空想通りに改良できれば良作だろうに
44 :
名無したちの午後:2012/04/05(木) 04:09:42.25 ID:POEwUVpV0
キャラゲーでよくある短い変な掛け合いが好きだわ
モブキャラ声優の下手くそさも込みで変な味がある
45 :
名無したちの午後:2012/04/05(木) 06:12:25.75 ID:VzW/yvpe0
幕間劇としてなら評価する
駄菓子菓子本編がつまらないし
46 :
名無したちの午後:2012/04/05(木) 22:00:15.65 ID:kXPUO6kf0
俺もキャラの掛け合い好きだよ
だが温泉、バニブラ2お前らは駄目だ
47 :
名無したちの午後:2012/04/05(木) 22:24:36.30 ID:YAAIoCEz0
BB2のフレーバーイベントは別に悪くないと思ったけどな
48 :
名無したちの午後:2012/04/06(金) 00:55:17.67 ID:lKQFGIDG0
掛け合いはどうでもいいけど大筋であれっと思う事は増えた
49 :
名無したちの午後:2012/04/06(金) 09:12:49.08 ID:Ya1SqQLO0
忍流の里の防衛は、巣作りが一方向から攻められてたから今度は四方から、という安易な発想っぽい気がする
50 :
名無したちの午後:2012/04/06(金) 09:28:10.54 ID:A1z2YJmwO
まずキャラが微妙なのがいただけない
51 :
名無したちの午後:2012/04/06(金) 17:07:40.52 ID:MT2mcnmR0
忍流のキャラが微妙なのか
キャラという会社が微妙なのか
52 :
名無したちの午後:2012/04/06(金) 17:22:51.75 ID:W3FgT4nd0
他にゲーム性あるエロゲ出すブランド増えてきたから厳しいな
53 :
名無したちの午後:2012/04/06(金) 18:12:48.78 ID:lKQFGIDG0
いやでもまだ大半何とも言えないラインだろう
バグとか不安定な所も多いし、ソレが極端な売りになるわけじゃないが毎回違うシステム考えてる所少ないし
まぁ、キャラもシリーズモノ出すようになったけど…
54 :
名無したちの午後:2012/04/06(金) 18:13:23.51 ID:Ubq94lnJ0
ゲーム性ジャンルが盛り上がるのはキャラにとっても良いことだろ?
55 :
名無したちの午後:2012/04/06(金) 18:48:26.55 ID:3SHkrD7w0
パイは元から少ない、後は分かるな
56 :
名無したちの午後:2012/04/06(金) 18:52:36.25 ID:0uUKFX8Q0
キャラの売上が下降気味なのは別に他社の影響じゃない
そんな考え方だから浮上できないんだろ
57 :
名無したちの午後:2012/04/06(金) 18:57:15.54 ID:3ZOSqoiP0
って別にキャラがそう考えてるわけじゃないだろ
近年停滞気味な感があるのは否めないがそこまで決めつけるのはさすがに気の毒だぞ
58 :
名無したちの午後:2012/04/06(金) 19:03:49.84 ID:llXcpDPy0
大抵において上手くいかない組織は、理由を他人のせいにしてる。
59 :
名無したちの午後:2012/04/06(金) 22:02:40.51 ID:pKeXanUl0
久々にウィザクラやったらモンスターのドットバニブラに丸々使い回してるのに気付いてワロタ
ドットの大きさ同じなのに解像度だけ上げてるからウィンドウモードであんな文字が見難くなってたのか
60 :
名無したちの午後:2012/04/06(金) 23:43:08.54 ID:MT2mcnmR0
ウィザクラってもう何作前よ
そんなところから使い回さなきゃいけないほど疲弊してんのか
それともネタがないのか
61 :
名無したちの午後:2012/04/07(土) 00:12:48.13 ID:mzbx83uK0
ランスもそうだけど攻略不可の実娘キャラとかなんで入れるんだろ?
中の人の年齢的な問題なのか
62 :
名無したちの午後:2012/04/07(土) 00:18:18.42 ID:SC/wnvjd0
別に全キャラじゃなくてもいいじゃん
それが気になる方が妙なこだわりなんじゃないの
63 :
名無したちの午後:2012/04/07(土) 00:34:07.06 ID:RoXA+iEi0
と言うかむしろ、出てきた全員攻略対象ってほうが違和感あるだろ…
低価格始まったとたん全員ベタ惚れゲーじゃあるまいし…
64 :
名無したちの午後:2012/04/07(土) 00:36:47.16 ID:YYYdvMQk0
61がそういうゲームをやりたいんだろう
65 :
名無したちの午後:2012/04/07(土) 00:47:27.41 ID:nS0Ka1Ev0
作ってる方もやってる方も娘いる世代が多いから売りになる可能性はあるな
66 :
名無したちの午後:2012/04/07(土) 01:23:50.94 ID:x8Ax7I1S0
プリンセスメーカー的なモノなら良いんだがソレ以外は・・・
実子が息子なら父親(プレイヤー)息子をエロキングへと導くゲームとかやりたいが
娘を攻略はしたくないが、エロも無いのに絡んで欲しくはないな
別メーカーのうたわれるものとか、攻略できない娘と攻略可能な娘がいたが
攻略できないとゲームキャラには兎も角、プレイヤーには娘じゃないのでモヤッとするし
逆にプレイヤーから見ると兎も角、ゲームキャラには娘を攻略というのもモヤッとする
だから、子供ネタはエンディングとオマケで出るくらいで良いな
67 :
名無したちの午後:2012/04/07(土) 01:30:42.26 ID:1UM4z06/0
>実子が息子なら父親(プレイヤー)息子をエロキングへと導くゲームとかやりたいが
すげぇやりたくない
68 :
名無したちの午後:2012/04/07(土) 01:50:14.38 ID:RoXA+iEi0
>>66 普通にアルルゥ可愛いしいいじゃん
というか、それ以上いくとロリコニアの住人になるだけだぞ?
69 :
名無したちの午後:2012/04/07(土) 09:12:48.01 ID:Pm5xJu5c0
ランスは近親相姦いや・ロリコンじゃないという理由だけで十分じゃないのw
70 :
名無したちの午後:2012/04/07(土) 12:18:16.42 ID:VCxnipcuO
次回作のBB3に期待しな
71 :
名無したちの午後:2012/04/07(土) 12:22:35.95 ID:J4VBF+kE0
DCじゃ娘のエロCGはあったよな
まぁ空気死神が見せた夢?みてーなのだったっけか
72 :
名無したちの午後:2012/04/07(土) 12:29:54.23 ID:a5Eo6rDv0
>>71 なんで「でも」じゃなくて「じゃ」?
BB2やってないの?
73 :
名無したちの午後:2012/04/07(土) 12:39:07.27 ID:J4VBF+kE0
BB2か、やってない。
1は発売時に即買ったんだけどな
74 :
名無したちの午後:2012/04/07(土) 12:40:49.71 ID:vbeDvX9A0
やってないなら話題に乗ってくんなよ
75 :
名無したちの午後:2012/04/07(土) 12:41:58.01 ID:J4VBF+kE0
いいじゃねーかよw
上のほうで「攻略できない娘」とかあったから
まったくエロないのかと思ったぜ
BB2のはどんな感じなんだ?
76 :
名無したちの午後:2012/04/07(土) 16:11:05.09 ID:d0JE6jpG0
洗脳内とその影響による夢でセクロス
77 :
名無したちの午後:2012/04/07(土) 18:19:11.86 ID:PHhnikYI0
正直、何回もお世話になりました
78 :
名無したちの午後:2012/04/07(土) 18:32:02.16 ID:uSyB8qFz0
でもあのシーン実はフォーゼロッテの変装と合成なんだろ
最近のCG技術って凄いですね
79 :
名無したちの午後:2012/04/07(土) 20:08:45.98 ID:IuQRbE6m0
夢オチとはいえしっかりエロシーンあるし
ランスと一緒にする意味がわからんw
80 :
名無したちの午後:2012/04/07(土) 22:52:55.96 ID:KRMhoMVH0
姫子ちゃんぷりちー
81 :
名無したちの午後:2012/04/08(日) 10:32:22.10 ID:b2JQkUNEO
ダークスはそんなに好きでもなかった
82 :
名無したちの午後:2012/04/08(日) 10:34:48.03 ID:I86KA7LY0
83 :
名無したちの午後:2012/04/08(日) 11:49:39.38 ID:SlbSZbG90
俺はジンとアロハが好き
84 :
名無したちの午後:2012/04/08(日) 11:52:29.92 ID:FU8m0Q0o0
俺はブラッドとアロハかな
85 :
名無したちの午後:2012/04/08(日) 12:01:00.24 ID:40iIiqnW0
どちらかといえば天才さん
86 :
名無したちの午後:2012/04/08(日) 12:23:20.50 ID:H+BZ3ots0
天才が一番好きだけど金目も良い感じ
87 :
名無したちの午後:2012/04/08(日) 12:24:11.44 ID:Z89wWF3a0
どちらかといえば天才が一番好きだな俺も
88 :
名無したちの午後:2012/04/08(日) 12:37:59.47 ID:3PWNq1Rn0
ジンとジャック・・って好きな主人公じゃなくて好きな作品だな
根本的な部分では主人公像は共通してるからなあ
89 :
名無したちの午後:2012/04/08(日) 13:22:49.99 ID:eReKNijK0
ヘルナイト一択だな
90 :
名無したちの午後:2012/04/08(日) 14:55:49.10 ID:prHvi7vBP
どちらかと言えば天才と金の目さんは好きだな。
懐古厨って言わんでくれよw
91 :
名無したちの午後:2012/04/08(日) 16:29:30.06 ID:wkAOja+j0
この手の話題がでたときの、どちらかといえば天才さん率は異常
俺も好きだけど
92 :
名無したちの午後:2012/04/08(日) 18:20:39.42 ID:evzgviPt0
ぼくはアイスちゃん!
93 :
名無したちの午後:2012/04/08(日) 18:22:36.53 ID:Kc5+3gc30
正直巣作り以降しか知らんけど
ブラッドさん別格。つか大部分は脇役の功績だと思うけど
94 :
名無したちの午後:2012/04/08(日) 18:25:42.94 ID:LQJucHl/0
トールさん…が好きなんだけど一応外伝主人公でいいの?
ってか、あぁいう感じの奴がいてもいいと思うんだけど…
95 :
名無したちの午後:2012/04/08(日) 19:54:14.59 ID:yIcZ5OxS0
昔のF&Cの、それもエロシーン一回だけな奴にいそうな主人公だったなとは思ったw
96 :
名無したちの午後:2012/04/08(日) 21:17:06.09 ID:R0rxM3XE0
ヘルナイト様と閃光が好きだな。
97 :
名無したちの午後:2012/04/08(日) 21:58:07.20 ID:qMA9gEkZ0
なんだかんだで熱い面があるアーバレストさんと、悪役はもったいぶった挙句ヒーロー現れて未遂になるからさっさとレイプします宣言したフラッシュさんが好き
98 :
名無したちの午後:2012/04/08(日) 22:07:40.23 ID:+b5BeDr70
キャラの主人公って、いちいち妙に上から目線なのなんとかなんねーのかな
その点ブラッドはわりとよかった。
99 :
名無したちの午後:2012/04/08(日) 23:29:02.91 ID:066+BjZm0
死の恐怖に怯えて行動を起こす主人公とかエロゲには珍しすぎるな
強者の余裕ってやつよ
>>98 ブラッドも人間相手には結構上から目線だけどなw
俺は上から目線別にきらいじゃないぜwヤカラみたいなのは勘弁だけどな〜
大体組織の幹部的なキャラが多いんだし変に謙虚でも違和感だしなぁ
サムライシゲタは謙虚だったけど人気なかったよねw
主人公に違和感感じるのは
キャラにかぎらんだろ
ブラッドが上から目線っていっても大半が財宝奪いにきた強盗みたいなもんだからなぁ
自虐的なヘタレ主人公よりはるかにマシ
忍流主人公の悪口はやめなよ
どんなやつか思い出せないんだが
ヘタレってウィザクラ主人公かと思った
忍流のは自分が弱いって自覚した上で別の分野では自信満々ってイメージだったな
ヘタレは花嫁さんだと思う
忍流とかダンクレとかはプロって感じがするな
>>106 エロ以外からっきし
そもそもそれぞれの道のトップが水玄衆の長だったんじゃ?
あれ、忍流の主人公は
エロ以外からっきしって事になってるけど実はそこそこ何でもできるってSSでやってなかったか?
ホタル以上の実力があることは本編内にも書かれてる
ただの自虐系主人公
実はかなり凄い忍者?みたいな話は作中でされてるよね。
実はそこそこ何でもできる
ダイソーもそんな感じだったな。
次はいつごろかね?
>>113 最低野郎としてはトンデモ。ていうか隊長してました、だけどココでのサバイバルには
関係ないから一般人レベルデスヨ自分。だったか。
ここの発売間隔は半年〜1年強のあいだで定まってないからねえ
順調に行くと夏ってことになるか
とっくに制作中なんだろうけどなにげにウィザクラ以来の珠流ファンタジーだとうれしい
昔のキャラ主人公は普通に最強だったのにな…
って、増レボ来てる?
8ヶ月ぶりか。
梅干しと醤油か
純粋な魔界人と魔物の差は出来た経緯ぐらいしか違わなくて
普通にどっちも人間との子供出来るんだな
発売期間は10ヶ月くはからいかな〜
らふねすとが俺を本気で泣かしにきてるんだが
第22回以来だよ涙腺がゆるんだの
俺は毎回同じようにきてるぜ
グリンスヴァールのやつから特に好きだ
もうさ、俗王とか両国ドミニオンとかプラトニックシリーズを作ってみたらいいんじゃね?
らふねすとだけは安定して楽しんでる
ぶっちゃけ去年の夏ぶりにHP行った
パパさんの実の娘が戦死してたあたりはイイ話だったが
最後の看板やら味やらの意味がよく……?
古撲刳の雪刃&姉(特にニンゲンの料理からは遠い、残留思念を食べる種族やね)が、
単なる味だけでなく思い出とか込みでの”味”について語っているわけだ。
てか久々にリール両親が出たなぁ。
しかし、娘失ったのも人間との戦いだろうに、
怒りを人間そのものに向けないのが人格者だねえ
やべぇ、パパさん格好良すぎるだろ…
>>127 >残留思念を食べる種族
おーtnx
すっかり忘れてたw
前に皿食って思念が染み付いてるから
うーまーいーぞー!とかあったっけか
すごく個人的な話だけど、箱庭内政型のシミュレーションがやりたいなぁ…2Dでいいから
古いけどめいKingの建物自分で設置できる感じで
箱庭内政型は当然需要はあるからねえ
しかしあれは目に見えない部分で調整とるのが大変だよね
雪鬼屋すら(宿泊者数とか)表面的な数値調整だけでやってるとしか思えなかったキャラには無理だわ
あーそっかー…残念
RTS的な何かにすればいいんだよ、うん
大遭難、忍流にはこう、ほっといたらどんどん住民が建築していく
ポピュラスみたいな感じを期待してたんだがな
ぼーっと見守るだけで楽しい
和ゲーで言えば昔のPCの水滸伝が凄く楽しかったんだが、ああいう感じのものを作って欲しいぜ
トロピコみたいな感じが良いなー
ポピュラスなっつかしいな。敵を手動で海に沈めてみたり、津波前提で2段以上に平地作ったり、粘着して衰弱死させたり
RTSは今のエンジンだと無理だろうからタワーディフェンス出したらどうか
公式掲示板にもらふねすとの感想書こうかね
今のエンジンだと雪鬼屋に人が歩くようにするのも厳しそう
前に戻したほうがいいんじゃ
キャラ版ポピュラスかー、面白そうだけどキャラにそこまでは力が無いだろう。
開発に年単位の作品は無理だ。
しかしポピュラス1000面クリアは達成感が半端無かった。
友人と組んでクリアしたっけ。
キャラクターが勝手に作ってそれを盆栽していくような箱庭ゲーがやりたい
大遭難は期待してたのに、ふたを開けてみると、こっちが作って破壊されるのを直すだけのゲームだったのが
しかも行動範囲広げるとゲーム的システム的にストレスが増大する糞仕様・・・・・・
仄めかすだけでコゼロットのエロがない不思議
キャラが勝手に作って〜ってまさにポピュラスやん
シムシティーでもいいけどw
まぁ、実際そこまででもなく抜けそうな所は抜いたもどきでいいんじゃね
バニブラ2って抜けた?
>>147 抜きにこだわるとそうでもないとしか言えないな
気に入ったキャラは多いから問題なかった
コゼロット
コゼロットコゼロットコゼロットコゼロットコゼロットコゼロットコゼロットコゼロットコゼロットコゼロットコゼロットコゼロットコゼロットコゼロットコゼロットコゼロットコゼロット
夢オチだけど一応あるやんコゼロットH
151 :
名無したちの午後:2012/04/14(土) 19:16:27.43 ID:JVdhcL/s0
時間がなくてまだ手を付けてないけど
1と比べてどっちがよかった?
1
2
3
ダー!
156 :
名無したちの午後:2012/04/14(土) 20:11:16.01 ID:k1yqWKyR0
バニブラ2にしろバニブラにしろ、和姦より
シアやマリーアリスをダークスが調教してるところの方が抜けるから困るw
バニブラは1も2もエロゲやってて不毛だなと久々に思えたな
BBであれだけ外したのに2とかあり得ん!と思ったから2はスルーしたけど
予想よりは評判が芳しいのは、不評な層は最初から買ってないからだろうなw
BB2と分かっていて買った奴らは、それ相応の覚悟をして買ってるだろうし
そもそもBBがそこそこ楽しめたって奴だけろうし、まぁ一般的じゃない
>>157とか、BBが不毛だったのになんでBB2に手を出したのか理解しかねるw
BB3マダー
紅村が成長したからだな
1と2絵が全然ちゃうわ
162 :
名無したちの午後:2012/04/14(土) 23:44:38.32 ID:JVdhcL/s0
DAISOUNANの時はなんじゃっ!?って思ったけど
なんか少し慣れてきた
スルーだったけどマリーアリスの後背位キスCG見て買ったわ
BB3の絵は珠流になります
珠流は雪鬼屋でしょんぼりだったからなあ
>>160 ねーよ
TG PUSH 発売日 ソフト名
0520 ----- 2003/03/28 ブラウン通り三番目
0573 ----- 2003/12/12 レベルジャスティス
0851 ----- 2004/06/25 巣作りドラゴン
0756 ----- 2005/02/18 南国ドミニオン
1007 ----- 2005/09/30 ダンシング・クレイジーズ
1301 ----- 2006/06/16 グリンスヴァールの森の中
1536 16965 2007/06/29 王賊
1640 *08340 2008/05/30 ウィザーズクライマー
0613 04494 2009/03/27 DAISOUNAN
1036 06352 2009/12/18 忍流
0471 06108 2010/07/30 BUNNYBLACK
0490 06056 2011/06/24 雪鬼屋温泉記
0430 05920 2012/01/27 BUNNYBLACK 2
(*) 参考値 2008年総合
TG PUSH
13 1737 18,936 20 15 14 2008年12月05日 ヨスガノソラ Sphere(スフィア)
14 1681 18,531 21 24 19 2008年03月28日 かみぱに! クロシェット
15 1640 08,340 12 11 27 2008年05月30日 ウィザーズクライマー ソフトハウスキャラ
16 1534 21,292 10 12 18 2008年05月30日 ef - the latter tale. minori
17 1510 14,112 15 29 12 2008年03月27日 暁の護衛 しゃんぐりら
でも、あんまり変わらないのね。ちょっと下くらいか
むしろ珠流絵でBBに負けてる温泉記がかなりヤバイね……
これくらいなら予算かけずにテキトーにBB3とか作った方が儲かりそう
ってキャラ首脳陣が考えた結果がBBのシリーズ化なんだろうなw
珠流もモチーフが中世ファンタジーならBBの上いくだろうが、田舎の温泉とか狙いが訳わかんねえからなぁ
忍流の時から既に意味不明だわな
モチーフが売れ筋かどうかは企画の段階で分かるだろうに
雪鬼屋の発売前のHPの新作紹介みて買おうとはおもわんよ信者以外は。
面白そうにおもえるところが1あったとしても、忍流の再来の可能性が9は感じられたもん。
たしか紹介CG4枚中3枚が仲居の仕事CGとかじゃなかったか?
キャラクターも個性なさそうな上に塗りものっぺりしてたしな。
雪鬼屋やってないけど真昼に踊るみたいな妖怪ネタあるの?
仲居は一応化け猫なんだよな?
次のたまるは王道ファンタジーものを期待してるぜ
忍者とか場末の温泉とかジョークかと思うくらいに興味持てない題材だったし
ニンジャは面白くできたとおもうよ
温泉ものは微妙だけど、村起こしゲーとしてもっと頑張れた気はする
でもまーキャラはファンタジーがうまい気はするね。王賊・WC・巣ドラとどれもそれ。偶然かもだが。
いろいろな題材を試す姿勢は好感が持てるし必要なことだとは思うけどねえ
しかしまあ、体力がないと公言してるうちはもうちょっと商売っ気出してもいいと思う
現状だとゲーム内容とは別のことが心配になったりするしな
商売っ気出すにしてもなんでBBを続編にしたんだろうと思う
3DダンジョンってCSでも煮詰められてる分野なのに
それさんざん言われてるけどどう考えても続編作るならBBだろう
使い回しをしないなら3Dにする意味が無い
>>174 雰囲気ゲーと内容は酷評されるグリ森ですら叩かれてないところ見ると
ここのファンは中世ファンタジー風が好きなんだと思う
少なくとも、俺はそうだ!!!
BBはウケるとおもってたのかよw
絵はいいんだが、わざわざキャラがエロゲにするものじゃなかった
設定とシチュエーションはSLG向きなのに、何故システムをRPGにしたと
SLG作るのは金がかかるしなー
金…っていうか時間がな
まあエロゲの開発費=ほぼ人件費なんだし金で間違いでないが
RPGの方が金と時間かかるんじゃねーの
TCG系のゲーム作ってくれないかなぁ…
SLGはバランスとりに時間かかるからな
アニメやテキストの様に大量に人雇って、マンパワーで効率上がるわけでもない
担当者のセンスと体力次第
その分リリース感覚長くなりがちなんで、自転車操業には向いてない
まるでRPGのBB1・2が今までのSLG以上にバランス取れてたような書き方をするなよ
いやいやBBですらあれなのにましてやってことで
次のたまるラインも3Dなんだろうか
>>186 ここ以上の自転車操業がバンバン出してるけど
>>191 九尾のことならそっとしておいて上げてください
昔の九尾のことじゃね
シールさんの真似はしちゃ駄目だ
で、キャラの次作は何になるのよ?
伝説のパン屋がおいしいパンを開発してチェーン店を増やしていくゲーム
伝パやさん
>>197 意外と面白そうだなw
キャラは本当に作っちゃえよ
コンビニやレストラン経営の系統か
問題は、エロが想像できないことだがw
次は忍、温泉チームか・・・2作続けてゲームに?が付く出来だから不安だな
202 :
名無したちの午後:2012/04/16(月) 22:37:31.40 ID:SEQhVZHT0
ブラウン通り三番目みたいな感じになるのかね
娼館経営…はキャラの作風に合わないか
最近オイランルージュがあったし、雪鬼とかぶりそう
娼館はブラウンでやってたな
お仕事中の描写はなかったけど
あれこれ考えずにWC2作ったらどうだろう
207 :
名無したちの午後:2012/04/17(火) 01:03:59.82 ID:O0knPjVP0
レベルシャスティスみたいなバカっぽいノリのやつも好きなんだが
今は難しそうだな
WCはキャラのゲームの中で特にお気に入りなんだが
作りこみがしっかりしていて、あんまり手の加える余地が無さそうなんだよな。
出るんなら必ず買うけど。
レッスルエンジェルズ系ファンタジー格闘場物とか
3人くらい弟子とったらいいんじゃないか
ウィザクラは、作りこみといったらかなり出来が悪いぞw
キャラは独創的なゲームが多く、目標点が低めのことが多い
例えば温泉旅館経営ゲームなんて、最高でもそれなりにしかならない
ウィザクラは目標点はプリンセスメーカーや○○のアトリエなので
完成度でいえばかなり低いし、作りこみも甘すぎる
ただ、1000点満点の150点くらいでも、100点満点の80点よりは面白いというだけ
他人に説明する能力を磨きましょう
攻略を最適化しなくても楽しめるってのが大事
巣ドラやWCは、巣やセリスのスタイルが自由で色々考えられるから面白い
しかも無理しなくてもクリアできて、周回重ねるごとに自然と強くなるから誰でも無理なく楽しめる
王賊なんかはクリアで攻略最適化は必要だけど、試行錯誤する楽しみはちゃんとある
忍流や温泉は一度最適化されたら何の楽しみもなくなる、力押しで十分になる
ダイソーは乱数が酷すぎた、南国でできていたことができてないなど粗も目立つ
RPGは良くも悪くも普通だな
とりあえずどんなシステムの前に、キャラの姿をちゃんと視認して成長を実感させてくれるとありがてえ
温泉をやってて思った
>ウィザクラは、作りこみといったらかなり出来が悪いぞ
発売前から「魔法使いが関節技!」とかの情報出ててwktkだったのに
実際はグラフィック用意できませんでしたーでただのパンチにしか見えんかったのがガッカリだったな
中々に厳しいな。
俺的にはあれくらいのつくりで十分満足なんだが。
>>210 調教物で3人同時だときついので2人でも良いや。
テンポ良く進むなら3人でもいいけど
アイテムとか装備とかを改良してくれればいいような気がする
>>215 そういえば、レッキーノって、剣持ってたのに、格闘攻撃だったのには、
目が点になった。
>>216 いや、まぁ全体的には大好きだよ
ソフキャ最高作だと思ってる。
だが細かい部分では惜しいところもあるな、と
>>219 レッキーノって、地味な奴だっけか
あぁ再プレイしたくなってきたな
実戦だったら、相手の目を点に出来るなら半分勝ったも同然じゃねw
俺のターン
のおまけシナリオ欲しい
ソシエットが魅力の99%を占めているゲーム、という印象だなぁ
巣ドラも人気なのは案外クーのおかげじゃないかと思ってる
システム・シナリオそのままでも、ソシエット居なかったらやる気しない
昔はアスパラガスとムネペッタさんを愛でるだけでスレ住人みんなが幸せだったんだぜ、、
>>222 俺のターンシナリオは2クリック程度で終わるんじゃね
王賊はOPにあった侵略図(地図)を本編でも使ってほしかったな
パッチでどうにかならなかったんだろうか
地図表示して矢印と×さえあればかなり違ったのにな
一回目はどこでなにやってるのかさっぱりわからなかった
あれば盛り上がりも違ったんじゃないかな
やっぱり戦争ものには地図がほしい
あとギャグが少なくなったぞ
地図の有無で侵略してる感が全然違うもんな
プロローグで地図がジワジワ赤くなってくとことかもう興奮しちゃう
メインストーリーから外れたサブクエストあるから支配域の色は難しいと思う
だからそれ無しで軍の侵攻を表す矢印と戦場を表す×はほしかった
そうなんだよな
矢印と×だけでいいから欲しかった
それだけで数倍は面白くなったと思う、マジで
というか、なんでつけなかったの……?
結局詰めが甘い
それがキャラ
選択項目を箇条書きでずらぁぁぁっと並べて表示するクセがあるのは良くないな
視覚的にわかりやすくシンプルなのが最上で表示の方法がシンプルなのは下だ
公式サイトはメンテナンスに入る
なんか書くことあれば書いとけ
社員か?
輝いてるな
増刊号以外に用は無いなあ
いまさらだけど、突発も増刊の中に一まとめでよかったんじゃないかなあ
メンテ明けと同時に新作発表とかないんすか
1周目紅刃以外全部仲間入ったのに
2周目では平子、鎖扇、紅刃が仲間入らなかったぜ
Wiki見てもなんか条件あいまいだし
離散させて弱らせれば仲間なるとか言うから
10ターンくらいずっと離散したけどだめだったぜ
キャラ解散!
おいやめろ 縁起でもない
しかしそろそろ当たりがほしいよなこのままだと…
BBが当たりとかどんだけ幸せな奴なんだ
忍衆仲間入らない理由解ったぁ〜
人数制限だわこれ
2周目は春夏秋冬に犬猫熊増えてるからだわ
手持ちの忍衆何人か殺したら仲間入ったわ
卵から1人も孵してなくても人数制限に引っかかるとか
まぁ、ブレイク前よりは色々当たってると思うよ、発売周期も上がってるのにさ
大はずれではないけど、当たりと呼ぶにはちょっと……
巣作りドラゴンと比べるのはあれだが、まあ当たりかどうかは置いて置いて
とりあえず延命にはなったんじゃないのか?
潰れられたら俺が買ってる意味が無くなる。
サントラとノベライズくらいでフィギュアやポスターなどグッズを売らないところが良い
硬派
売らないじゃなく、売れないかもしれないけどねい
エロゲだけでも高いのに、そんなの買ってたらお金がいくらあっても足りないよ
延命になってるのか、今まで当たり作で積み上げた貯金を使って生き延びてるのか…
フィギュアとかあったら即買いだが、まぁ難しいな、マイナー過ぎて。LJはフィギュアあったらそろえたいわ
ソシエットがいれば当たりだよ
メリルとかじゃハズレとしか言いようが無い
ダイソー以降売上げ低空飛行安定だし
BBで延命なら温泉でも延命になってしまう
低空とはいえ毎回1万前後は売上あるんじゃないの
開発期間もそう長くないしスタッフもそう多くないんだから普通は黒字だろ
254 :
名無したちの午後:2012/04/22(日) 02:33:49.96 ID:0KBOdntC0
スタッフ何人くらいいるんだろ
20人くらい?
>>253 TG*10 + PUSH が近似値らしいから
そのぐらいだろうね
内部スタッフは10人前後じゃないのか
そろそろ新作情報が来てもいいよね?
温泉とBB2はスルーしたんだが
南国ぐらいの小ヒットこないかな
まさか、まさかの…
BB3だぁぁぁぁぁぁぁ!
BB3きたらさすがにまじでお布施辞めるわー
BB3出すとしたらどうすんだろうかね、ラストで似た施設来まくったけど
導入数行で語られてスルーされるのか施設郡がメインになるのか
子供もものすごい数できてるし、キャラ数とかを作品作る体力に見合わなくしてるから
BB2でのBB1モン娘達レベルに超空気状態キャラが大量に増えるだけな気がする
大して有名じゃないゲームの続編なんて作る度に購入者減ってくだろ
やめたほうがいいよキャラさん
言われてやめるようなキャラじゃないだろ
次は経営系のシミュレーションかな
順番的に
戦記ものがいいなー
ふと思ったんだけど、今までのエロゲで、
F1をベースにしたものって、無いよねぇ。
BB3期待してるけどなあ
こういう魔物を連れた普通のRPGがずっとやりたかったんだ
なら別にBBの続編にする必要も無いわけで
システム踏襲・改良した同系統を作ればいい
たいしてキャラの魅力も無い、売れても居ないのに新規お断りの長大連作は悪循環だと思うわ
俺もBB3は出ても買わないと思う・・・
BB2も割とハマって20時間ぐらい消費したけど、でもなあ・・・
続編なら王賊の世界版とかがいいな
忍流で和風の設定も出たし
キャラ世界の集大成的なものも一度やってみたい
内容次第だな
主人公変わってるならアリだと思うし
ままにょにょみたいなスーパーソフトハウスキャラ大戦をやりたい、マジで
まあ某ダンジョン防衛やってから考えよう
一本終わるとそのジャンルはしばらくいいやってなるし
BB2でBBは始めから多作構想とか言ってたしあの終わり方から見ても
BB3は普通にありそうな気はする。売れるかはわからんが。
今のキャラだと進化が望めないから新作でも出してほしい
ああいうゲームでエウシュリーやアリスに勝てる気がしない
別に勝たなくていいし
BB2がでたってことはBBも結構売れたんでしょ
そんなに財政悪くないんじゃないかな
別にエウやアリスみたいになって欲しいわけでもないが作風的にシリーズ合ってない気がする
でかい作品作らないから出てきたサブキャラ1作ごとにどんどん捨ててく事になるだろうし
>>276 うん。だから同じ土俵で戦うようなマネはしない方がいいんじゃないかな
別に劣化になってもいいじゃん
やりたいならそれはそれで
>>279 戦ってるのはメーカー同士でもスレ住人でもなくお前だけだぞ、、
結局エロゲーの優劣を決めるのは『キャラ』だと気付いたよ
魅力的なキャラが居れば良作、居なければ駄作だ
LJだって唐紅葉月の『中に出せ!』で一躍話題になったし
人気の巣ドラだってクーが居なかったらやる気もしない
ソシエットの居ないウィザクラなんて考えたくもない
BBシリーズにゃロクなキャラがいない。だからつまらない
そんなのシリーズ化しても誰も喜ばない
BBで唯一楽しかったのは龍の巣でクーが出てきたこと…
キャラなのにキャラが悪くちゃいけませんな
なーんちゃって
>>275 今のアリスに比べればキャラのゲームも大して変わらん
戦神3=BBレベル
BBはラキアさんが普通に良かったんだが
LJはキリッサとシアシアが好き
巣ドラはフェイのエンディングとルクルの乳しか印象に残ってない
ウィザクラはヴィオラが好きだわ
んでもってBBのシアやラキアさんは上記のキャラと同じくらい好きだな
BBは前作の流用ばかりでどう見ても開発費が安いし数があまり売れなくても黒になるからシリーズ化したんだろ
もう開発費がないのを露呈してる
BB3出すにしても、ストーリーやキャラクター引き継いだ続編はもう勘弁
世界観引き継ぎ程度ならまだ耐えられる
>>284 そうかぁ最近のやつ確かにあんまよくないみたいね
俺はウィザクラならソシエッタかな。
ソシエッタ………?
あぁムネペッタさんの事か
あれだけ名前を間違えるなと本人から念を押されていたのに……
ムネナイッテさんかわいかったもんな、あとセリスも好みだ
ソシエッタには色々な呼び方があるんだな、、、
セリスもかなり良かったが
マナイッタとかマナイッテとかでもおk
ムネペッタ、ソシペッタ、胸の状況と誰なのかが通じればいーのよ
おまえらひどすぎるwww
ソシイッタエンドが無いのがウィザクラの欠点
おまけのエンディングのない女たち
>>282 その通り。
紙芝居ゲーとはちょい違うけどな
ペッタさんエンド無いかわりに一人だけ特別イベントで騎乗位あったじゃないですかー
あれ一番よかったよ
そういえばLJにしろブラウンにしろWCにしろ
キャラのゲームではぺったんばっかり好きなのは何故なんだぜ…
まったく王賊の女王陛下は最高だぜ!!!
リズィ
ヘルオー様
クー
ソシエット
あと名前がすぐに出てこない
ナイチチ組
王賊とかBB2とか、国盗りSIMだったら面白かったのに
と思ったけど忍流になるならノーセンキューか
ジン「ケーニス」
ムスト「同士じゃ」
ケーニス「カチーン!」
イエルはWCの中では相対的にない側に入ってしまったが
全体通してみてもナイ組に入るんだろうか
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
アーティがいないなんて
ムネペッタさんに比べたら吸うぐらいは「ある」
真昼のキャラとか今はもうレアすぎてな
海賊王冠だと雪崩、アルフレッドだとリリカか
アーティは人気長生きしたキャラだがな〜
FD的なもんやらんかな
どうせもうごにょごにょ…なんだし
一応つっこまれる前にダンクレのようなのじゃなくてキャラゲーのオールスター的なもんだといっとくw
王賊や巣ドラの頃のたまるは帰ってこないのかねえ
一応ここ最近の作品も世界観とかキャラには良作になれる下地はあると思うんだよな
ただシステムが致命的にオワッテルだけで
ダイソーやら忍あたりからそんな香りがしてきて3D使い出したらさらに加速した感じ
3Dの方が手間かからなかったりすんのかな
雪鬼はシステム好きなんだけどな
ただエロゲとしてジャケ買いする人いねーんじゃねーかと
中居アニメがはやってたころだったし
最近のキャラのはなんか一般的なエロゲ路線へ進もうとしてるのにエロが薄い
というか、主人公にまるで魅力がない、黒い人影でも問題ない程に
システムも微妙だし、買えるのは富裕層だと思うわ
最後の締めが 意味がわからない
やつは階級対立を煽るプロレタリアート
つか最近理解出来ないレス多い
1行目と2行目で全く違う事言ってたりする
せやな
キャラの主人公って無能者とかに見せて、実は結構できる男だったってパターンかな。
後は精力絶倫とか。
まあその路線が固定客を生み出しているから、大きく変えるのはどうかとは思うが。
最初から有能なアーバレストさんは
ヘルナイトも最初から完成されてるタイプ
>>324 だからその2人が主人公の作品が人気なんだろうし
主人公としても人気があるんだろ
俺もどちらかといえば天才さんが一番好きだわ
エロゲで最後まで1回もたない主人公って斬新かもしれんな
見てて面白いかどうかは別として
ソフトハウスキャラのほのぼのレイプが好きだからそれを活かせる設定であればいい
BB3でまた前作のシステム流用しまくりで出すとしてもシナリオやキャラ設定を考えてない内容の作品は止めて欲しい
システム流用しまくりならせめてシナリオやキャラ設定くらい力を入れてよ
開発費をかけないことで利益を上げようとしているメーカーに何を言っても無駄w
どうせ力を入れても売り上げは変わらないなら、少しでも安く作ったほうが儲かる
短期的には儲けても、信用をすり減らすというもの
逆に言えばブランド畳むつもりなら有効な手段でもある
結局、皇だったんだろ
ここのゲームを作ってたのは
今はただの抜け殻
流石にそれは大げさだが彼のおかげで内藤が隅々まで目を向ける余裕が出来てたのはあるだろうな
独特なキャラらしさ、は皇の影響がでかかったんだとおもう。おまけムービーが顕著な例で。
それでも仕方ないじゃん。俺らは昔のキャラが好きでも、もう昔のキャラには戻らないんだから。
今のキャラでは無理と思えば去ればいい、っつーか去るしかないだろう。
でもユーザーは去ってもまた戻ってこれるからね。
メーカーは去るユーザーをうまく呼び戻せるか、それとも解散を選ぶか。そこは逆にユーザーにはどうしようもないところ。
とりあえず俺は次回作、次々回作ぐらいまでは期待を捨てないけど、去る人がいるのは仕方ないわな。去る人は、またいつかこのスレで逢えるといいな
なにスレ締めてんすか
俺達の戦いはこれからだ
自分はもうとっくに見放している……少なくとももう期待はしていない
期待はしていないが、雪鬼屋温泉記は買ったし、後悔もしていない
もともと期待していないのだから買ってがっかりすることもない
なんだろうな、老いた親の介護をする精神に近いのかもしれないが
キャラをちょっとは支えてやりたいという、そんな気持ちもあるのだ
紅村かるには恩義もないし、BB3が出ても買うことはないが
どうせならお世話になった珠流作品を買ってやりたいと思う
昨今の作品で新規ファンを獲得できるような作品は全くないからな
旧知のファンが離れていくような作品は大いにあっても
ただでさえ需要が少ないニッチな業界なのに信用を切り売りしてる
まだまだ余裕余裕
現状の半分の売上でもやっていけるし
(新) メンテナンスの日程:4月27日〜4月28日
だそうな。
新作発表マダァ?
忍流2マダー
マンネリ感がある
なんか刺激が欲しいところ
でもほのぼのとみせて鬱、みたいな展開は止めてな
あの裏切り方はキツイ
スタッフは年とってくばかりで新しいメインスタッフが入る、なんて話も聞かないからなあ
先細り要因しかない
目新しさも、熟成されたシステムもシナリオもないしなぁ
逆に場当たり的でデバックやテストプレイしてるのか分らなん様なミスが増えてるしな…
小ネタとして意外性を仕込む程度なら良いけど「裏を掻いて鬱展開にしてみました(∀`*ゞ)テヘッ」ってやられてもねェ〜
何と言うか最近のキャラはドツボに嵌ってるというか、何かストレス溜めてませんか?!…って感じなのよね(仕込んでる小ネタが陰惨傾向へ)
買うのに躊躇いが出てきてるのよね…
忍流・BB辺りは、終わった後に笑えてなかったけど、ブラウン・巣ドラ…辛うじてグリ森までは笑っていられたもんな>エンディング
何と言うか、ハッピーエンドだとしても何処か暗くなったわ
BB2はプログラム部分はよく出来てると思う
特に重くならないし。
PTメンバーは任意なんだからスキルはキャラごと固定成長のほうが良かったかもね
欝展開ってなんだっけ。雪鬼屋とか?(真・許婚ルートが若干そんな感じだったか)
DCはそういう雰囲気だったから必然だし対象外だよな。
微シリアスは大事だと思うけど欝は確かにいらないかな。別段盛り上がらないし
とはいえ雪鬼屋が欝とはおもわんけど すっきりしないシナリオだっただけかな
何か書き込もうかと思ったが何もなかった
他のブランドみたいな鬱展開は止めてなってこと
書き方悪かった、すまん
マンネリ感じるんなら他のメーカーの作品やれば良いんじゃないの?
世にエロゲメーカーは幾つも有るんだぞ
ほのぼの不倫とか鬱展開なんだが
ほのぼの不倫っていうとレベルジャスティスだな
マンネリ感もってるのはメーカー側だろうに
単にエロだけのゲームでも売れるわけで
キャラに限らずゲーム性あるメーカーはただただ応援する
労力2倍にはなってるよね
>>353 むしろキャラにはゲーム性しかないわけだが……エロ分は全く期待されていない
王賊とか割と抜けたけどな…
エロは主要キャラじゃないほうがいいものが有る気はするかなw
王賊は良かったなぁ
尻好な俺にはなかなか良いシチュエーションが多かった王賊
王賊プレイ当時は乳派だった俺は今では尻派なんだ、、
もう一度王賊やってくるかな、、でも尻要員いたっけか?
久しぶりにウィザクラをデータ初期化してやってるけど、やっぱ楽しいなぁ
データ消して最初からやりたくなるのはこれくらいかもしれん
しかしレアアイテムが手裏剣と短剣と翼って、リアルラックが今回低すぎる…
はじめて真昼をやった時ずいぶんはまったよ
アーティとかどストライクだった
WC初期化して引継ぎなし1周目でヴィオラ倒せた
セーブ&ロードはフル活用だったけどw
WCシステム、王賊システム、巣ドラシステム、
うまいこと味付けかえてもう一度料理してくれんかなぁ
>>359 尻で思い出すのは女王か?
ケーニスさんもよかった
>>360 むしろウィザクラはデータ消したら2度とやりたくない作品
延々と遣り込むと次第に面白くなってくるが、序盤のダルさは異常
>>362 引継ぎ無し1周目ヴィオラが倒せるのは本気で尊敬するわ
どうあがいても3年ではそこまでセリスを育てられなかった。。
最初の10周くらいは捨てゲーと割り切ってスキップで周回して
引き継いで強くなったセリスでじっくり遊ぶゲームという感覚w
何度も最初からやり直してるのは王賊だけだなぁ
逆に王賊は引き継いだらゲームバランス崩壊で楽しくないw
育ちきったミックス2匹いたらゲーム終了…orz
俺はWCはセーブ初期化して三周もしたけど、
王賊は引き継ぎどころかニ周目自体やってないな。エロは良かったし最後まで楽しめたが二度と最初からはやりたくないゲームの筆頭
まあダイソー以降は一周目時点でもう続きやりたくなくなるゲームばかりだが
ウィザクラはサクサク進めて周回強化できるけど王賊は時間かかるからなぁ
戦闘が長くなって周回がきついってのはBBも同じだけど、BBは戦闘+移動でクソだるいからな
>>365 別に議論したいわけじゃないが、いろいろ日本語がおかしいぞw
『2度と最初からやりたくないゲーム』が大遭難以降で何本もあるのに
なんで王賊がその筆頭なんだ?
ちなみにウィザクラは何度も初期化してやり直した上での結論だぞ
やらずに言ってる訳じゃない。引き継ぎ無しでヴィオラ倒そうとしたが
結局無理だと諦めた。WCはセリスが強くなってからの方が楽しい
王賊をディスりたいだけならチラシの裏にでもしとけよ
とりあえず『実際はやったことないけど』で適当に語るのはやめとけ
俺は王賊のほうが何周もしてたと思う。
ウィザクラはCG回想そのままでステだけ初期化できたらなぁ……
ってあぁ、ウィザクラの場合はコンプして「1周」てカウントだったか俺的に
久しぶりに忍流でもやってみるか
>>367 別にどうでもいいけど「最後まで楽しめたが二度と最初からはやりたくないゲーム」だが?
ダイソー以降は一周目からつまらなく二度とやる気が起きないゲーム
まぁ
>365
>セーブ初期化して三周
も同じことだったか。
俺も3セットくらいはしてたさ。
王賊は5周以上だな
まぁおもにストーリーを追いたいんで俺tueee状態でよかった
ああ、つーか ID:26rBY4ES0 は俺が王賊をディスっていると思ったのね
そう思われたなら俺の文章至らぬ不徳だが、そんなつもりはないよ
つーか俺が最後まで楽しめたゲームって少ないし、王賊はここのブランドの上から三本の指に入る良作だと思ってる
何度もクリアしたはずなのに
何をしていいか判らないお…
とりあえずマニュアルを読むか
>>373 煽られたのに大人だな
お前みたいになりたいわ
王賊は1本道だしキャラゲーにしては2周する人が少ないんじゃないかなぁ
巣ドラで1周目でリュミスエンドしたり
ウィザクラでヴィオラ倒したりするのは、エンディングフルコンプした後だと
やり方わかってるから、セーブ&ロードしながらやれば意外と出来る
王賊、それまでが周回プレイだったから、序盤で死にまくって進んでいくタイプだと
思っていたのと、引き継ぎがあるだけだから結局1周しかしてないな……
>>368 セーブフォルダを別の場所に退避させれば簡単にステ初期化できるぞ
CG見たいときは戻せばいいし
登場人物がモードごとにどんどんアホになっていくのが楽しいw
そういう意味でもウィザクラの周回は面白いと思ふ
おい
デモニオンくそつまんねーぞ
ここソフトハウスキャラのスレなんだけど…
巣ドラも今やればつまんねえ
>>379 体験版やった時点で巣ドラとは別物とわかったはず
作業量の多いタワーディフェンスって感じだったんでパス
>>381 そんなことはない。クーとの日常会話だけで十分に楽しめるわw
プレイする上でストレスが無い(プレアビリティが高い)から
超絶面白い!って訳じゃなくても、少しの楽しみが見出せれば
プレイしている時間・労力に見合った以上の見返りが得られる
デモニオンはプレアビリティが低すぎて、作業感と楽しさの
バランスが取れていない。まぁBBシリーズもそうなんだがなw
楽しめるかどうかと言われると海賊でもまだ楽しめる
デモニオンステマしてた連中どこ行った
駄ゲーだぞ
おれも1回かきこんだな
デモムービーみたが明らかにモッサリだが大丈夫か?って
それで結局買ってないけど正解だったようでなによりだ
南国ドミニオンの話かと思ってた
デモニオンがドミニオンと似ていたり、
ダンクルとダンクレだったり、
名前が似通っててどっちがどっちだったか解らなくなることがたまにね・・・
似たり寄ったりのクソゲー度合いなのも混乱に拍車をかけているよね…w
巣ドラは最終的にモンスター育成が残るからね。
あとは無意味にフェイ捕まえずに残してたらドゥエルナとの会話があってへーと思ったりとか。
ドゥエルナはルクル・フェイの残し方で会話あるからな
会話多すぎてだるいんだよね
意味もなく出たり入ったりを繰り返して
既読の会話を何度もスキップして
あるかわからない未読のイベントを探す作業
%とかCGとかある類じゃないんだから、会話コンプするのが当然とか思うなよ
つーか、そういうこと言ってると簡単にコンプできるようにされて逆につまらなくなる
メインルートにしか会話がないようなのがBB2
シナリオも一本道だから当然だけど
そりゃ1周したらオシマイだよね
敵を強くしてもトレハン要素があるわけでもないし やることは同じ、聞く会話も同じなんだから
デモはストーリーが王賊でゲーム部分が巣ドラをインスパイアした感じだな
ほのぼのレイプもそのまんま
ソフトハウスキャラとして出ても不思議じゃなかった作品
一本道でもそれなりに遊べりゃわりとどうでもいいよ
そもそもそれ以前の作品も極めるまでやってなかったし
エロゲ極めるとかないわー
リアルな極めはやめろ
一条光さんは使い続けてくれ
そろそろワイドスクリーンに対応しても良いと思うんだ
ここのメーカー側としてはデメリットの方が多いだろうきっと
絵師が慣れてないから構図に悩むとか聞くね
アリスはワイドのも少しあるが
メインはまだ4:3かね
1024×768だが
キャラがワイドスクリーンに対応なんて無理だよ。
アリスはワイドどころかグラフィック関係の細かな設定までできるからな・・・
ゲームが面白いのはもちろん良いんだけど、ワイドだとなんか良いよね
ワイド対応のゲームやった時に「おお、画面見やすい」って思った
過去作をvistaや7に対応させることでさえコスト掛かり過ぎて無理とか言っちゃう会社ですから
らふねすと35回目の6ページ目にいる
白ヘビ様って新キャラ?
一通り見てみたが、名前がわからん
>>405 白ヘビ様はウィザクラなどに出てきてまずぞ。
>>406 おれも書き方が悪かったかな
そうじゃなくって”綺姫姫”とか
キャラクターの名前を聞きたかったんだが
>>407 あ、”綺姫姫”ですか。
それは、あたしは、「ソフトハウスキャラのよろず」忍流編で見ましたな。
白ヘビ様と手合わせてる絵なんですけどね。
「オリジナル」白ヘビ様、「アレンジ」綺姫姫、なんて書いてましたね。
・・・・・・
ホーンちゃんレイリン白ヘビ様
このあたりの初出ってレベルジャスティス?
たぶんそう
実はダンシングクレイジーズが結構好き
そういえば変な株価のゲームあったよなw
あんまり必要スペックは上げないでほしいものだ
キャラって良くも悪くも一風変わったゲームを作るよな
BBは正統派だけどね
BBBビーダマーン
南国もいいよね、一周したら半年くらい寝かせてからプレイするくらいでないと飽きるけど
スーパーパチスロ777の6月号のスロの女神様の読者投稿の珠流って佐々木珠流…?
パ珍カスは氏ね
最近絵が荒れ気味なのは朝鮮玉入れに魂を轢かれたからか
パチンカスw 確かにキライだけど
パチンコすることは個人の自由だしどうでもいい
でも投稿するぐらいだとしたらパチンコ雑誌読むぐらいはまってるってことだから
作品の不出来も納得しちゃうところだな
まあ本人の投稿かどうかはわからんけども
おっと、それ以上はスレチだ
ちょっとコンビニ行ってきたけどおいてなかったから誰か見てきて確認してきてくれ
絵を見てみないとなんとも言えないニダ
パチンコとかやっててむなしくないすか
自己満足以外なんも残らんだろ、時間と金の無駄だよ
エロゲとかやっててむなしくないすか
自己満足以外なんも残らんだろ、時間と金の無駄だよ
はい
一応上のおっさんとの話題になるから、というのもあるが
じゃあなんでみんなやってるのか、と言われるとよくわからんな
そんな事より画像をうpってくれよ
セックスめんどい
他人からは無駄に思える事でも熱中できるものがあるのは幸福だよキリッ
セックスって、厄介な病気をうつされるかもしれんし、妊娠させてしまうかもしれんでしょ。
リスクがでかい。
それで女性に奉仕奉仕のつくしんぼう。
コストが高い
それならやりたくなくなるのもやむをえない。
なんか童貞っぽい
えっ
そうか?童貞でも何でもないが
したい→めんどい→したい→めんどい繰り返すぞ
エロゲとピンサロが最高だわ
心底どうでも良い
そんな事よりたまる画像うpはよ
入れるまでは無茶苦茶ヤリたいが、いざ入れて少し経つと女をイカさなきゃいけないと思いそれからずっと奉仕の気分だな
それでもまたやりたくなる
うむ
正直おナヌーの方が気持ちいいが
不思議だ
キャラの主人公達を見習えよ
キャラの主人公達みたいに荒々しく女性を扱うことなんてできません(>_<;
だからああいう非日常を体験した気になれるほのぼのレイプを支持しているんだけどな。
キャラの客層はモテ男ばかりというのは理解した
そう思うのは勝手だよ!(>_<;
なんか痛い
まあそんなことはおいといて
サーバーメンテ後に新作発表を期待してたのに何も無いな、、、
変わったところって左スクロールした下にある葵ちゃんのドットアニメとか?
なんか物凄い勢いで求めるところから乖離してくなこのメーカー
新作はパチンコかや
ぶっちゃけその方が食えるかもしれんな
アニメ版権の製作下受けとかだろうが
お金がなくてもベイビー
全然へっちゃらベイビー
CR巣作りドラゴン
いい加減スレ違いに気付け
あらいぐまちゃんってかわいいと思ってたけど害獣だったんだな
王賊は最後まで人間対人間ですごく良かった
大抵急に魔族だのなんだのが邪魔しにくるもんだからな世界が破滅しそうになったり
国取りゲーがやりたいなぁ
国盗りドミニオンとか?
レベルジャスティス全国版
ああ、国盗りモノやってみたいな。
忍流みたいな間接的なのじゃなくて一国の主として。
鬼畜王ランスはフラグが厳しすぎるし、寝取られまくるしだったから、
そこらへんはキャラらしくヌルく、ハーレムで。
あと、こだわりの内政コマンドで!
戦闘は簡略化していい・・・かな?
恐ろしく昔のゲームだけどスペクトラルフォース2みたいなゲーム性で良いと思うんだけどね
内政も戦闘もシンプル。だけど以外に飽きないし何度でも遊べる。
クソゲーじゃないか
参考はドラゴンフォースの方が良いな
8君主の陣取り合戦シンプル内政
テキストは1君主で良いから周回用オマケで7君主(テキスト無し)
おまえらが陣取り陣取り言うからロードモナークやりたくなってきたじゃないか
お前らのせいでキャラ版ドラゴンフォースやりたくなってきたじゃないか
どうせ作ることなんてありえないのに!どうしてくれる
ちなみに二尾のVBFはドラゴンフォースを参考にしてるそうですけどね^ー^ニタリ
次の新作は秋かな
国盗りでエロネタ…?
そりゃ〜『蒼き狼と白き牝鹿』だろう
上手くファンタジーっぽくリメイク出来ればキャラっぽくて良いかも知れん
ただしアレはcom君主が同時100ヶ国以上で正常に動くって高度な思考ルーチンが必要なんだが…
チンギスハーンはジャパンではあんまり人気無いんじゃないか?
5月に話が出ないようなら秋だろうな、、、
なんか微妙にのびてるね
>>465 フィクションとわりきって源義経大陸に渡る!とかなら少しは
つーか、どこで人気あるんだチンジスハン
モンゴルを除いて
つか蒼き狼と白き牝鹿のゲームシステムを流用すればって話じゃないのか
なんでチンギスハーンの人気云々って流れになるんだよw
チンギスハンは最強のエロゲだろ。エロシーン無いこと除けば
要するにオルド
>>470 >465が聞いたからじゃん。
だいたいシステムだけ使うというのか。
モンゴルネタで味付けはソフキャらしくということかも決まっていない
後者ならキャラクター人気も重要なんじゃね
>>472 あとは面倒なフラグ管理無しに国落とせば姫を一発でものに出来る事かな
目的が明確になるので、落とした時、爽快感がある
萌え化ラッチはアリだと思います
忍流はあんなごちゃごちゃにせずに
最初支持なし水玄衆→久留滝支持を固定にして
久留滝+水玄衆VS他の大名+他の忍衆(固定)の構図にして
敵の大名か忍衆にサブヒロインいれて落としてくってすれば分かりやすかったのに
勢力変動が多すぎて分かりにくい
忍流は雷神で言えば最初から部下プレー固定だからな
意欲的だとは思うが率直に言って勇み足
引継ぎはダンクレが理想だと思う
そもそも忍者って時点で地雷確定だろうに。。。
忍者ゲーで面白いモノなんてあったか?
忍者=地雷確定なんて方程式初めて知ったw
お前さんは一体どんな地雷を踏んで来たと言うんだ、、
未だに積んでるけどナインテイルの天ツ風は面白いって当時は評判だったな
法則はしらんけど
別に好んで忍者モノやって欲しいとは思わんなあ。俺も
忍流って、アレ忍たま乱太郎にネタかけのかね。忍卵とかのネーミング
だとしたら凄いぶっ飛んでるわ
忍流はキャラなりに戦国時代ブームに乗ろうとした結果だと思ってた
483 :
464:2012/05/04(金) 03:28:17.12 ID:k3wHFC3N0
チョット待て
蒙古ネタをヤレって事ではないんだ
要は
・一国攻め落とせれば一人後宮に納められる
・多国籍の美女を後宮に納められる
ってエロ方面のネタと
・部下は血縁者(娘婿[許嫁]を含む)以外を充てると引抜かれる事がある…有能なのは捕虜にした上で娘を許嫁に押し付ける
・コーエーが光栄の頃に作ったマトモな戦略SLG
ってゲーム性のお手本としての面で出したんであって、舞台が良いと出した訳じゃない
あの極端な血縁主義はチョット面白いとは思うけど…
地形効果や兵科は大筋模して良いと思うのよね
敢えて言えば、兵科をFE準拠とかにするとファンタジーっぽくなるかも知れんが…
舞台的には忍流の世界観でもグリ森の世界観でも良いと思うけど、王賊は魔物兵が拙そうだ(魔物兵がいるとダメっぽい気がする)
国として魔物の国があるのは大丈夫そうだけど…
忍流はあのままでいいから各勢力の支持率を具体的にポイントとかゲージで見られて
一度獲得した情報は確認とかの形で情報の方を選んで取りに行かせられたり
工作や支援の結果の内政値とか支持率の変動をこの任務で+○とか結果で表示して
城の破壊や建築を確定させられる任務が前提の任務ありでいいから出てくれればそれでよかった
忍者ってのはあくまでも裏方で、主人公に据えるもんじゃないって思うんだがな
日陰者を主役にして面白い話を作るのはむずかしいよ
少なくとも今のキャラにその力は無いわ
日陰者をあえて〜って考えだろようは
サル漫、忍者ネタのゲーム化と理解していた
ファンタジーなのに現実世界の設定を押しつけられて、
それは違うって言われても困るっての
有名なコピペだけどさ
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
>>486 だから、それは先人があえてやらなかったことであって
それをやる力がキャラにあるのかって話なんだが…
まあ、作中作で他の絵師に頼むぐらいなら、攻め落とした国のご褒美エロ描いてもらえばとは思うわ
RPG路線にこだわるなら、よくある敵モンスター少女の絵とかな
冒険者の店の店主とか、悪の秘密結社の怪人開発担当とか、巣に引きこもってる竜とか、
本来なら脇役のポジションを主人公にすえるのがキャラのやり方じゃねーの?
王賊だって建前上は軍師で将軍ではないし、ダイソーだって使用人Aだろ?
BBなんてダンジョン内モンスターパーティだぞ?
温泉旅館主人も一応経営者だけど、お話向きかっつーと・・・。
アーバレストさんは日陰者どころか王道中の王道じゃね
敵対大国の息子で、大っぴらはまずいから軍師で裏に徹しつつ、ここぞって時は出張って粘る、最終的に打倒する
忍者と王道は両立するでしょ
どういうシステムにするかの問題よ
忍者ってもはや日本のファンタジー枠だからなぁ
天ツ風みたいな山風テイストでも超昂閃忍ハルカみたいな変身ヒーローでもいけるし
ある程度リアルさを出すならダンクレみたいな社会の裏側で依頼を受ける
ミッションクリア制でもいけるだろうし
ウィザクラも魔法を忍術に置き換えれば忍者で作れるよね
でも忍者の起源って戦国時代に海を渡ってきた少林拳の使い手なんでしょう?
忍びとは諜報担当者のことじゃないか?
それだと起源の詮索は難しいだろ。
組織が大きくなってきたら自然発生的に生まれるもんだしな。
作画藤原カムイの『雷火』(らいか)、
卑弥呼とかの時代で神仙術とかいってるがあれ忍術だよな
>>494 んじゃ、魔法を忍術に置き換えた『忍者塔登り』が
ウィザーズクライマーより面白くなるかっていったら
たぶんツマラナイだろw
なんか、忍者ってわくわくしないんだよなぁ
いやもうお前さんの忍者嫌いはどうでも良いからさw
俺忍流そんなに嫌いじゃないんだよね
ゲームとしてはどうしようもないけどモブの掛け合いは健在だしホタルとか可愛いし。
男キャラも結構良い味だしてたな
>忍者塔登り
それはまずタイトルがださい……
べつに好き嫌いじゃないんだが。あくまで主役か脇役かの話
どんなゲームでも主人公を忍者に設定することは可能だし
同様に主人公を力士にすることも可能だが、つまらなくない?
主人公だと華があるかどうかって重要じゃない?。侍とかなら
わくわくできても、忍者や力士じゃ萎えるって感覚はあるんじゃ?
「バジリスク 〜甲賀忍法帖〜」なんかはわくわくした
つーか子どもの頃よく忍者ごっこしてたな
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
忍者だけでスレ伸ばしすぎだろw
>>502もう気が済んだか?
ついでに言えば忍者の世界観に置き換えた和風ウィザクラだって多分楽しめる。
ウィザクラはゲームとして面白いからな
じゃあ誰が楽しめないかってそりゃ和風だったり忍者が嫌いな奴なんじゃないの?
超能力者みたいないわゆるNINJAはどうでもいいんだけど、
生身の人間サイズの忍者は好き
でもゲームにしたら陳腐になるけどねw
少なくとも天外魔境は面白かった
偏見持ってるやつのことなんか知らね
ぶっちゃけファンタジーの一要素でしかねーし
日本の漫画の歴史上でも売り上げTOP10に入りそうなNARUTOはNINJA漫画だろ。
NINJAだからって売れないってことはない。
忍者、及び日本が突き抜けてイカれた設定のは面白いな。確かに
NINJAだろうがサムライだろうが上手く料理できるならなんでもOKだが
だが珠流の和風絵。おめーはNGだ
忍流はキャラクターが可愛くないのが致命的
桜姫かわいいやん
忍流はメインヒロインのデザインが
ほたるちゃんかわいいだろ!
疾風可愛いだろ!
えっ?
たしかにかわいいというか
一番非情な役回りなはずなのにめっちゃ好人物だよな
「嫁も大好き忍流!」はちょっと笑った
せっかくの国取り戦国物なのに姫が少なかったよな…
姫属性好きなのに
少なかったのは姫じゃなくてユニーク大名だろう
戦国モノでユニーク大名1人だけとかありえん
忍者ゲーはダメだとか言うが伊忍道は面白かったぜ
昔の光栄はいいメーカーだった
エロゲじゃないじゃんそれ
エロゲメーカーが製作したってことで勘弁してやれ
それじゃスクエニもエロゲメーカーになるわ
エロゲメーカーみたいなもんだろ
なんでノーヘルなの
忍流はキャラクターは別にいいんだけど
システムが面倒でつまらない
忍者が攻めてきたらロード
欲しい情報が手に入らなかったらロード
重要任務に失敗したらロード
を繰り返す作業だからな
そういや公式HPの会社概要のページに
>パソコンゲーム企画・開発・販売
>家庭用ゲーム機用ゲーム企画・開発 ←
ってあるけど、家庭用ゲーム機のゲームって作ったことあるの?
社名が出ない形の下請けじゃない?
企画して開発したところで頓挫したんじゃね
昔は作ってましたが、今はエロゲで手一杯です。
肥はもとエロゲ会社?
おう
エロゲで手一杯ってことは、そっちの方が儲かってるんだろうな。
スタッフが足りないんだろ
やるよやれるよやりたいなあ・・てことじゃね?
キャラ自体普通のゲーム作ってる所から独立したのが始まりだった気がしたが
そういう意味じゃオファーがあれば作りますよってくらいなんじゃなかろうか
まあエロゲがダメになってもエロゲメーカーの中では一般ゲーとして多少はやっていけそうな会社ではあるが
過去スレで何度か同人の「犬と猫」てみかけたけど
レミュオールの錬金術師DSなんてのも出てたんだな
なんだかんだで毎回どの作品もちょっとは不満は残るけど最後までプレイするし楽しめるよね
キャラがなくなることの方がオイラには恐ろしい
>>539 昔のほのぼのとした時期の携帯ゲーならやれそうだけど、商売っ気ないから現在のだと
ツライかねぇ。
あーいや、企画プロデュースが別のとこなら大丈夫か。
2chのスレに社員を常駐させているくらいだから
スタッフが足りないって事は無いだろw
常駐しているのか?
そもそも会社から見てるのか?
昔はそうだったろうが今はどうだろうな
わざわざ会社側で常駐させてるようなことはありえんだろうが、個人的には見てんじゃね
スレ立てしたくらいだし
させてなくても暇さえありゃ覗いてるだろ
もっといい仕事しろよプロなんだから
この業界でプロなんて言われてもねぇ……
駄作つくって2chで適当にステマしてれば売れちゃうわけだし
製作スタッフより2ch常駐スタッフの方が売り上げに貢献してるでしょ
キャラに限らずどこのメーカーでもやってることだし
キャラは良くも悪くも、同人集団だろ
好きなもん作って売ってるだけ
それがたまに当たる程度、最近は不作続きだが
そんなことより新作発表まだー
駄作というがな、KOTYeを見て本当のヤバイ作品というのを知るべきだと思う。
知るなら下では無く上だ
なんで谷底の最下位睨みながら生きていかなあかんねん
せやかて空を見上げんでもええ
きっちり前を見て歩けや
いや下を見るのも大事な事だぞ
見て無いと蹴つまづいちゃうだろ
GW明けに新作発表みたいなのみたきがするけど
発表あるっけ?
GW開けに新作を発表すると言った、だが何年のとまでは指定していない。その気になれば(ry
別に言ってないし
なんとなくウィザーズクライマーをもっかいやり始めて1週間
フルコンプして英雄の塔制覇したが、なかなか楽しめた。
キャラの掛け合いって忘れた頃に見直すとツボにハマる。
ウィザーズクライマーはED多くて回収大変だった記憶がある
>>551のお陰で自分が戦極姫スレ住人だったことを思い出した
帰るか…
新作情報待ち
ダンジョンを探索しよー!
新作情報マダ―?
新作情報より新作遊んだ人の意見待ち
プレイヤーの感想で購入決めるんで
ならわざわざ書かんでもええがな
森の中をやり直してみた。
けっこうあの世界設定は好きかも
ただ残念なのはヒロインに魅力的な人がいなかった…
シャルはなんかシナリオ薄いし、ヴィヴィは薄味、他はなんか攻略してる途中でめんどくさくなった
ゲームパートはなかなか楽しかったけど、あれ破産する方が難しいのな
やはり幕間の小ネタが忘れた頃に見直すとツボに入る。
八重とエルネアの声優ほかでも出ないかな
あとミコトも
結構好きな声だった
キャラちゃんは、CS進出も視野に入れてんのかってくらい
エロに対して情熱が足りなくないか?
まるで枯れたじじいがゲーム作ってるかのようだよ
特定方面にのみ特化したエロ
王賊ぐらいが一番好きだった
>>568 実際枯れるんじゃないかな。この業界って
エロに関連した業界が枯れるとは思わない
いや業界じゃなく、製作者が
製作者のリビドーが一周すると迷走しだすんだな
プロ内で唯一走ってた人からスタドリ二つ差し入れあったんだけどよほど儲かったのかな
みんなに配ってたっぽいし
あー誤爆しちまった・・・
すいません
新作発表まだあああ
ランナーズ風パチスロゲーム来るか
新作新作ぅ
何が何でも新作ぅ
ソシエット(の胸)育成ゲームきぼん
シソエット可愛かったから有りだな
(ナイ)チチ比べ
たまるの同人(公式?)にあったな
新作は期待だけど最近の作品みたいなキャラの練りこみすらできてないのを
乱発されるよりはじっくり熟成させてくれたほうがいい
ソシエッテさんみたいな魅力的なキャラがまたでてほしいね
俺はヴィオラ派だけどね
そういえばWC以降の作品で登場人物について語られることって殆どなくなったね
雪鬼屋とかどんなキャラ出てたか覚えてない人も多いんじゃないか
雪鬼屋はモブ仲居が無駄に豪華だった記憶しか
面白い使い方ではあったけどキャラの魅力って点では効果的だったとはちょっと思えなかったな
あれメインのキャラを立てられなくなった逃げにしか見えなかったよ
キャラなのにキャラが弱くなってる
印象に残らない
ソフトなキャラが弱くなったら何も残らない罠
個別スレで話せばよいこと
雪鬼屋仲居:青山ゆかり 羽高なる 大波こなみ 芹園みや 松永雪希
あらためて見てみたら豪華すぎワロタ
しかもほとんどがこの役のみの出演って
お前らがスレでもぶもぶ騒いでたからだろ…
>>585 レベル・ジャスティスの登場キャラは覚えているのか?
SAFEスターの4人で名前覚えてるのって唐紅葉月と間崎千早だけだわ
>>593 別人だけど一人もって事じゃないか?俺も雪鬼屋とバニーブラッド2のキャラ名は一人も思い出せない
と言ってもバニーブラッド2は新規キャラ8人(だったかな)の事だけどw
意外と忍流は覚えてるな
ブラッドじゃなくてブラックだよw
BBは明らかに手抜き予算削減ゲームだったからな
あれは酷い
> バニーブラッド
ブラッドさんの服従のポーズ思い出したわwww
予算削減もなにもドット絵使い回しは昔からじゃないか
システムを使いまわしたBB2
でもそこそこ面白かったよ?
時間を消耗するという意味ではそれなりのできだった
BB2は及第点だな
システムは下手に斜め上にいかれるよりあのくらい無難な感じで丁度いい
何より紅村絵が俺好みになったのがでかかった
ダイソー以降なら一番だろ
3Dダンジョンとかしんどいからもうやめて
同感。もうBB系はお腹一杯ごちそうさま
それにしてもシナリオがスカスカというかゲーム部分をプレイしてると
気が付いたらヒロインとのたいした絡みも無く終わってるのが不満ではあるなぁ
かといって総当り的な一本道シナリオだと周回する気が起きないし…
キャラクターの魅力を掘り下げてくことで愛着がわくんだけど、バランスって大事だなぁ
スカスカというかゲーム作業部分が大きくなった分よりそう感じるようになってる気がする
[イベント][ゲーム][イベント] だったのが
[イベント][ ゲーム ][イベント] ってテンポが悪くなった分作業感も強い
ゲーム部分が作業に近くなっちゃってるから余計にそう感じる
[イベント][ゲーム][イベント] だったのが
[イベント][ ゲ ー ム ? ][イベント]
くらいには間延びしてるだろ
キャラのゲームは編成決定したら進行は基本自動で
眺めてるうちにリザルト(結果)出るからテンポ良かったのに
BBは逐次戦闘こなすから作業量で言えば100倍になってる
>>593 神代美香
涼屋綾菜(漢字違うかも)
だな
俺は基本自動そこまで好きじゃなかったからBBの戦闘は悪くないと思ってるよ
同様に王賊も
自動戦闘は周回ものには合ってるんだよね
んで、手動戦闘は1週物に合ってる
周回物だすなら自動じゃね?
鉄壁の処女膜もやめてくれ
ぶちっと破れる音が出るほど硬くないから
今回ランスですごいのいたな>処女膜
処女壁?
普通につっこんでんのに破れなかった奴か
本当に気合で強化できていたのか、
あるいはハッタリで例えば旦那がいても破れてなかったパターン(闘神都市2にもいた)なのか
今後に期待
>>599-607 BB1のときから他社でもありそうなシステムとかいわれとったから
それで以前の作品よりはまとまって見えんのかね。
でも台詞の少なさとかは手抜きに感じる
手抜きに見えるのは(キャラにしては)数回同じ選択肢を選ぶタイプの個別EDがないからじゃね?
普通に初回で全部見れてしまうほど簡単だっただけかもしれんが…
>>611 そうそう、この世界の処女膜すごいよねw
>>614 俺はここまでやってくれると、逆に良いと思った
そろそろほのぼのレイ○ゲーになってもいいと思うの…
まぁ、勝手に一部のユーザーがほのぼのレイプって言ってるだけで、ガチレイプとか普通にあったのがキャラなんですけどね
今となっては審査とかなんちゃらで、そもそもガチレイプは無理なんじゃね?
バニーブラックのメリルの局部アップCGは無いと思った
顔なしで股間だけとか、モブキャラじゃないんだから
ほのぼのとか言ってるけどレイプはレイプだから
いやあのアングルは普通に有りでしょ
非難するべきは使い回した事
ウィーザーズクライマー以前のエロのクオリティに
できてりゃこんなに落ちぶれてねーよ
以前とか漠然としすぎだろ
LJと王賊とDC以外は糞
巣ドラとウィザクラを認めない人なんだ
珍しいね
俺も最初はどういうことかと思ったが、
流れ追いかけるとエロだけで言ってるのかと
見りゃ分かる
どう見てもエロ部分
まぁ、エロゲーなんだからそれは一つの正論ではあるだろw
ぶっちゃけDCはゲーム部分はクソだったが、エロいだけマシ
LJはゲームもエロも評価できるというある意味最高傑作だし
DCはキャラ屈指の完成度を誇る作品だと思うぞ
舞台設定と前作キャラ出張り過ぎ、辺りの点で好き嫌いは分かれるだろうけど
ゲームとしては珍しくしっかり作られてる印象
体験版やってわけわからなくて買わなかったんだよな
結局俺のキャラデビューはグリ森まで遅れるのであった
自分がやった中で古いのはブラウン3と海賊だけど
今更やっても、エロはあっちの方が良かったな
今のはシチュは兎も角、タツ前にイベ終る
おおっと、葵屋の悪口は
2度目とかの汎用エロシーンは死ぬほど短くて笑いがこみ上げてくる
まああんあん単調にやられるよりはいいかな・・・と思ったりもするが
あんあんもちゃんとエロくやれる声優さんならいいんだけどな
好みもあるからあえて誰とは書かんが
アナルの中で小便というシチュエーションをやり始めたのはどの作品からだ?
エロゲにはエロさを期待できない
だからこのメーカーのソフトを買って遊んでいた
昨今はどうしようもなく低品質だがせめて値段分くらい遊ばせてくれ
そろそろ堪忍袋の緒が切れるぞ
まあ代りはいくらでもあるけど
>>633 思うのは勝手だが、完成度って意味分かってるか?
狂犬イベントフラグが立った時点である程度強く無いと
その時点で詰み確定とか、クソゲーにも程があるだろ
ゲームオーバーそのものは否定しないが、そこからだと
どうやってもゲームオーバーになる詰みセーブデータが
出来てしまうゲームは根本的に作り込みが甘い
フラッシュの装備とかもあまり意味が無いし、完成度を
考えたらキャラ作品中でも下から数えたほうがマシだろ
完成度って総合的なもんじゃないのか?
極端な例えだがロマサガ2のラスボス直前でセーブして嵌ったからといって
それだけで「完成度が低い」「クソゲー」呼ばわりする人間を俺は見た事がない。
ついでに言えば意味の無い装備やアイテム、項目やパラメータ、シンボルといったものの存在は
DCに限った話じゃないと思うんだが、、
自分の足でラスボスまで行ってる点が違うんじゃねーの?
ロマサガやったこと無いから知らんけど
詰んだからクソゲーとかいうとヌルゲーばかりになる
まあある程度警告や予兆みたいな伏線は用意するべきだと思うが
その理不尽さをカバーできる面白さがあれば問題ない
セーブ枠が精々3つ以下で、バグ的に詰むなら完成度云々なくクソゲー
セーブデータ枠が10個以上あって詰むとか言うのはリスク管理もできない馬鹿
SLGとかやってて最終的に詰むのは単なる下手糞
ダンクレはたまるの絵が綺麗だったな
真昼やってないから設定が半分わからなかったが
>>643 書いてて俺自身もロマサガ2のことは念頭においていたw
最終皇帝でラスボス直前セーブすると詰むんだよな……
でも、あの事件はロマサガ2の評価を大幅に下げているだろ?
あそこが詰みじゃなければもっと評価されていたと思うが。
まぁ無意味なアイテムばかりなのもキャラの伝統なんだが
そういう作品って 『完成度が高い』 とは言わないだろう
まぁここからは個人差もあるから強制はしないが、そういう
無意味なパラメーターやアイテムがなく、ゲームバランスが
取れていてシナリオも良くてゲームが面白くてCGも美麗、etc
という意味で“完成度が高い”のは王賊や巣ドラのが上だろ
王族がDCに比べてバランスが取れてるとは思えない。
WCや巣ドラも含めて、バランス調整は甘いよね
偶然うまく行ったか偶然ダメだったかのどちらか
でもガチレベルの調整をされると正直エロゲやってる気分が抜けるので。
>>649 いや、だから、ボス手前でセーブして積む事がロマサガ2の評価を大幅に下げてるなんて話は見かけない
「とあるイベントを準備不足で迎えた状態でセーブしたら積み」っていうのは
難易度に関係してくる話であって、お前さんの言う様な作り込みだの完成度だのって話には繋がらない筈。
シムシティで次ターンには破産してしまう状態でセーブしてしまった。
スパロボで全ユニットを行動終了した状態でセーブして敵フェイズの増援に攻撃されてゲームオーバーになった、
そんな積みセーブデータが作れる作品は作り込みが甘いのか?
普通に考えればそれはプレイヤーのゲームの進め方に問題が有ったんじゃないだろうか
それでも「DCは狂犬イベントを準備不足で迎えた状態でセーブしたら積む、だからクソゲーにも程が有る」のか?
破産するなんて予期できるだろーが
序盤に突然発生する回避不能イベントで、負けたらゲームオーバーなのに
予告らしいものはなにもないってのは、かなり『いい加減に作ってる』だろ
それはDCのクソの部分の最たるものとして例をあげただけで、全体的に
DCはそんな『いい加減な』つくりになってると俺は思うわけだが、反論あるのか?
ロマサガ2については『その部分』だけが叩かれるが、他は良くできてるだろ
それでもロマサガ2の話題になれば必ずその部分は叩かれる。スクウェアは
『わざと』意地悪しているわけだから作りこみが甘いわけではないがな
長文連投する奴は例外無くキチガイの法則
ロマサガ2は俺どうやったっけ?
最初からやり直したっけかな。
どっちもその部分さえなければ完璧と言いたいのかもしれんが
ぶっちゃけどっちもそれほど完成度が高いなんてこれっぽっちも思えないけどね。
所詮個人的趣味嗜好感想文
最近のはともかく過去のキャラゲーって割と繰り返しプレーが必須だったから
狂犬イベントで詰んだじゃあ次はやり方ちょっと変えてみようとか試行錯誤しながらやってた記憶あるけどな
詰んだからクソゲーとかちょっとわからん感覚だわ
ラスボス前で詰む長編RPGと、序盤で詰む周回ゲーとを比較してどうすんだ
SLGって試行錯誤していろいろやるのが楽しいと思うんだけど
>>654 反論有るのかって、、お前さん人の話全然聞いてないじゃないか
「とあるイベントを準備不足で迎えた状態でセーブしたら積んだ、だからクソゲー」
っていうのはゲームの作り込み云々じゃなくてプレイヤーの問題じゃないのかって話をしてる。
「ああ、狂犬イベント負けたらゲームオーバーか。じゃあ少し前のセーブデータからやり直して備えるか」とか、
或いは「まだ序盤だし最初からやり直して備えるかな」とかで済む話だと思うんだが、
なんでそこから完成度だの作り込みだのって批判に繋がるのかがよく分からない。
これDCのクソの部分の最たるものなんだろ?ちょっと理解出来ないわ。
お前さんの話を聞いてて分かるのはDC嫌いなんだなって事だけだ。
んでそれは理解したからもう良いけど「個人差もあるから強制はしない」とか
書いておきながら安価付けて絡んでたのはお前さんだぞ
DCがキャラ屈指の完成度なんてアフォなこと行った奴が突っ込まれただけの話
キャラに完成度の高いゲームなんてない品。
詰むのが嫌ならCSのヌルゲーやってろよ
大人がやるゲームなんだからシビアさが無いのはつまらん
こういう甘えた事いう大人がいるから最近はエロゲまでヌルくなって簡単にクリアできてしまう
BB2なんて回復ポイントやお助けが多すぎて一回の探索でボスまで行けてしまうヌルさ
キャラは毎回ここがこうだったらもっと良くなるのにって作品だからな
まあエロゲなんだからそんなもんだろガチのがやりたいやつは一般のPCゲーでもやるだろ
まさかの直前のやつとのID被りw
自演乙
ないわー
もう何を言っても自演扱いされると思うけど
面白い事もあるもんだなw
ちょっと和んだわ
被ってすまんな
別人証明になるか分からんがIDかえてくるわ
あ
お前も節穴くらいしろよ
これでいいか
こういう事は初めてだったんでな、すまない
節穴じゃなくて!nanjaなんだが
て
スレ汚しすまない
話題が無いからだな
GW明けに新作発表とは何だったのか
早くて秋
遅くて年末だから予告するにもまだ早いでしょ
>>642>>647 サンクス、結構前からあるんだな…
作品に1回あるかないかくらいの頻度で入ってるのはやっぱりスタッフの趣味なんだろうか
凄い確率だなw
こんな辺境で
ID被りは始めて見たわ やっぱあるんだなww
なんとなく、辺境ドミニオンって言葉が浮かんだ
昔ニュー速+で丑が★つけたまま「丑さんが正しい」みたいな自演した時は声出してワロタw
>>679 過去例から新作発表は発売の大体4ヶ月前
つーと次作は早くても10月くらいか
ウィザースクライマーのシステムで格闘家育成とかできないかな
キャッチコピーは私より強いやつに会いに行く
たたっかーいの道!萌え萌え萌えーてー
それやりたい
ガチムチの女の子のお色気シーン・・・うげぇ・・・
ザ・ガッry
レッスルエンジェルスはガチムチじゃなかったから大丈夫なはずだ
セリスの腹割れてんのかな?
キャッチコピーは私より胸の大きな奴を殺しに行く
ムネペッタさんの悪口を言うな
そろそろオールスター物で1本出してもいいくらいのキャラクターが揃ってる気がするんだよね。
…だよね。
社員乙なんだな。
…なんだな。
大惨事キャラ大戦ですね…
キャラが揃ってるって、ここ数年はまったく増えてないと思うが…
ソシエットを最後に覚えているキャラがサッパリいないわけだが
揃っていると錯覚しているのは社員だけじゃ?
BBは全体的にぼんやり覚えてる
忍はホタルくらいか
温泉は完全に忘却
遭難の姫とミコトはけっこー良かった
BBのおかげで明らかに手抜きと分かるような作品じゃなければ何でも良いってくらいハードルが下がった
いやいやいや下げちゃ困っちゃうよ
むしろ今までのガッカリ感を取り返すつもりで上げちゃわないと
門を守るお仕事って直球なタイトルだな
巣作りっぽい奴かこれ?
gthmから菊の門を守るんだろ
タワーディフェンス系かなぁ
地味に新作発表来てたのね
なんか珠流っぽくないなあ
愛着がわくようなユニットだといいんだが
とりあえず好感触
さてどうなるかな
>>679 おいお前謝れ
ごめんなさい(´・ω・`)
ファンタジー系でゲームシステムも期待してしまうけど、、
もうたまるは駄目かもしれん、、
塗りがおかしいんじゃないのかな?
たまるが劣化してるのは劣化してるんだろうけど
仕組み好みだな
あとはバランスだが・・・
温泉のたまるは微妙だったが新作のはどうなんだろう
さすがにサンプルCGもなしの立ち絵だけじゃ判断できん
とりあえず望むことは目無しキャラは一枚絵でも目無しにして欲しいってぐらいかな
そんなに今回悪そうか?
少なくとも温泉の時と違って立ち絵は良さそうだし、
たまるん復活ktkrと思ってwkwkしてるんだけど……
ゲーム性には期待してるけど絵がいまいち
巣ドラの頃の絵に戻してくれよ
巣ドラ風な感じかね
とりあえず立ち絵はたまるっぽくないな
おお、新作来たねー。
たまるの劣化はもう治らんな
>>716 温泉よりは明らかにいいが「珠流絵?」と一瞬思ったのも事実
顔のパーツの比率と耳の中の描き込みが変わってるからかな
目が変
とりあえず副団長の乳が不自然に大きく見える
もっとゲーム部分の絵を格好良く出来れば全然印象違うと思うんだけどな
忍流みたいな感じで妙にファミコン臭い
ストーリーよむ限り主人公があんまりレイプとかしそうになさそうだが、ほのぼのレイプは期待してもいいのか?
あと巣ドラっぽいシステムなら期待大
絵柄を多少は今風に直そうと頑張ってるんじゃないかなあ
少なくとも温泉よりは良いよ
今風ってより、むしろ昔のアニメのセル画風って感じ
塗りの工数抜くこと意図してるのかね
遊びやすさを考えると一画面で収まるように作ってるくれてるならいいかな
巣ドラの後継っぽいシステムにも見えるけど敵ユニットの扱いなどである程度
別物になるんじゃないかしら
巣ドラは周回要素がいい感じにはまっての評価だと思うから
まだ予断は許さない
システム的には陣取り合戦っぽい?縦3マスで端が敵味方、中央が地形・施設かな?
ラインが攻め込む・攻め込まれるルートで、左右の点線はなんだろ?
ターン制かリアルタイムかはわからんなどっちでもいけそうだけど
自陣で部隊生産して行き先支持してどんどん押し込んでいく感じにもできそうだな
現時点でゲーム性に関して叩く理由はないよ
期待している
絵に関しては特に不満ないんだけど
「誰の絵がどう変わった」とかよく分かるね
出された絵を見て好き嫌いだけだわ
システムは面白そうだけど
戦闘画面がなんか古い
もう少し恰好よくしてくれよん
>>734 3Dとかとかで無駄に重くなってないか不安はあるw
ところで挫折しかかってるアルフレッドなんだけど
bestエンディング候補あったら教えて 全部は無理(´・ω・`)
>>735 画面見る限り2Dだし軽いんじゃないのかな
3Dでリアルタイムでぬるぬる動くのが理想だけど
今回は期待しちゃう
絵も良くなったし
3Dより2Dチビキャラがチョコチョコ動くのを見るほうがいい
3Dのちびキャラがチョコチョコ動いても構わんのだぜ
出来が良ければ
ところがどっこい吹き出しです!
新作キタワー
序盤が一番難しいみたいなのは勘弁してほしいな
新作面白そうじゃん
きっちり作りこんでくれれば充分楽しめそう
新作見たけど、温泉よりは絵が良くなった気がする
ゲーム部分も、第一印象はダイソー以来では一番良いな
>>743 デモニオンじゃあるまいし…
ってか、巣ドラも序盤が一番ハードだったよな
>>746 ぉぃぉぃ、巣ドラでキツイのは金とか銀が出てきてからだろ。。。
序盤なんて何もつまずくところも躓きようもないだろ…
あまりに序盤がヌルいんで、てきとーにやってるとフェイに
ぬっ殺されるけど、それくらい序盤はヌルヌルなのが巣ドラ
まあ周回ありと考えたら一番ハードなのは一周目ってことになるんだろうが
俺も巣ドラでいちばんきつかったのは序盤よりドゥエルナ襲来あたりだったな
>>747 いや、フェイまでが序盤というかフェイ以前はチュートリアルじゃ?
初めてやったとき、何も考えず適当に襲撃しまくってフェイにズタボロにされたのはいい思い出。
SLGの割りになんか自由度低そうだよね。
基本金策が主目的のように紹介されてるから、巣ドラみたいに戦闘の合間合間でコマンド選択させてくシステムだろうと予想。
ハーレムと銘打ってるけどキャラのハーレム√ってあまり描写が凝ってないから期待度低め
それにこの設定だとギュンギュスカー出てこなそうで残念。
画力は立ち絵だけじゃわからんが、とりあえず初見で攻略したくなったキャラクターがいないのが残念。
巨乳1普通1貧乳2と頑張ってるようでなんか足りない気がする。
ヒロインが味方勢だけに基本和姦ものだね。
いや・・・さすがにこれで全キャラはないだろうよ
攻めてくる方にいろいろいるんだろ
いるに決まってる。いるといいなぁ
流石にこれだけではないでしょ
>>751 何処にでも現れるのがギュンギュスカークオリティー
俺も、世界観が同じならギュンギュスカー商会ならドコにでも店出してそうな予想。
人間っていろいろと金を払う生き物だから、儲かるならどこにでもいそうだと思う
たぶん門番に出来て人間でも扱う事のできる魔物とか売ってるんじゃないか?
あと攻めてくる方は、魔物の襲撃、敵国の兵士、盗賊の襲撃、いろいろありそうだがな…
襲ってくる盗賊団とか相手勢力を捕獲するパターンっしょ
しかし専守防衛だと終わり方もなんか想像ついちゃうなw
絵は少しマシになったな
ギュンは王賊と同じ程度の干渉だろう
まちょいと覚悟はしておけ
ライカナ王国とグラッフォード王国の間に存在する小国連合の土地を巡って
だから少なくとも2国は敵になるんじゃない?あとは小国連合から裏切りでも出て敵対するとか
BBみたいに続編狙いじゃなければ2国とどっちかの同盟ENDとか統一ENDとかできそうだし
弱気と罵られる主人公か
ヘタレじゃなきゃいいんだけど
>>760 第一は女の子、第二に任務だからなw
発売は7月の終わりか8月の初めくらいかね?
対外的なポーズとしか思えん
多分、戦闘に関しての意欲はあまりないってことだろうな。
さすがにエロ方面まで弱気でヘタレとかはないだろw
捕虜をヤるくらい嬉々としてヤリそう
秋予定だからなぁ、8月終わりから9月の終わりあたりじゃない?
8月は秋って気がしない
8月末に体験版
9月末に発売って感じかな
敵に2、3人引き抜きキャラと町にハーレム要員がいるんだろ
あれやこれやで収入を増やすと町も規模が大きくなって守るスペースが増えていくんじゃないの?
両サイド崖+山っぽいからなぁ、守るのメインならあの地形捨てるってかなりアドバンテージ失うことになりそうだけど
ただ点線で左右に向かってるのが気になる、表示されてないだけで洞窟掘られて別地区とか山岳戦とかある可能性も?
第一報だしあれがすべてのキャラってわけじゃないよな
発売は早くて9月末とかそんな感じかね
1年覚悟してたところもあったんでむしろ割と順調に出してくれるかなとw
>>765 まじか遠いな
まぁ、其の分内容をつめてもらえればそれでいいが…
お前らちゃんとフェイの「ほったらかし〜?」は聞いてるんだろうな
そうじゃなきゃすドラの序盤すら終わっていない
ディフェンスものは好きなので凄く楽しみにしてがっかりしよう
ぱっとみ思うけどこれ面白く仕様があるか?
付け加える要素がみあたらないな
1週どころかチュートリアルで終わる薄っぺらさを感じる
主人公がおらんのはどういうことか
ヴィジュアルなしの、オールエアチンポです
>>771 おそらく日常会話小ネタ含めて全部の台詞を見ているはず
まぁそれくらいは常識だな
キャラはモブの掛け合いとおまけシナリオに面白さがあると思ってる。
CGやイベント達成率だけじゃなくシナリオ既読率も表示して欲しいくらい。
でも物語にのめり込むためにも魅力的なメインヒロインは必要だと思う。
主人公
・町に雇われた傭兵団の団長
・弱気と罵られる
・ときどき暴走する
文章から連想されるのはブラッド系主人公
いくらなんでもキャラ4人と戦闘画面一枚で判断するのは尚早だろう、、
どうせ二国とも寝取っちゃうんだろうけど今回は副団長がメインヒロインでしょ
キャラクター紹介の一番上の絵だけみたとき
ディーが男で主人公ってことかと思ってしまった
>>778 王賊の主人公みたいなガチ有能軍師か
忍流の主人公みたいな無能装った軍師じゃないかな
いい加減そのパターンも飽きたよ
有能なのは副官他の部下で、主人公はただ女好きの
『がはは、グッドだ!』と言いそうな無能野郎で良いw
グッドだの人はなんだかんだいって有能だろうにw
個人戦闘とかは部下にまかせて、
メイベルの逆の兵站関連が得意でいんじゃね
>783
王賊のどっかの敵で、副官がバンバン命令出して
将軍が「俺にも命令させろ」「お前のほうが将軍らしい」というのがあったな
がははの人は優秀な戦士やんw
主人公が有能な方が話書き易い仕方ないな
むしろ弱みを握って脅さないと腕力でも敵わない小物でもよい
口先だけでのし上がりました〜みたいな
攻め込まれれば攻め込まれるほど味方のせいにしてエロに持ってくとか
悪巧みしか能の無いエロガキみたいなのとか
・弱気と罵られる団長
・時々、暴走する団長やお嬢
・傭兵団の団長として、女の子を第一。
ちょっと想像しにくいw
ここまでで共通点として、下半身はどっちにしろ有能ってことだな
と思ったらやたら進んでたのは新作情報来てたのか
つか、ここまで情報出てないのにフルプライスは確定なのな
どうでもいいけど、地味子さんって良いよね
後誰か無碍に突っ込んであげてください
>>783 一応『がはは、グッドだ!』の人は有能だぞ
バカだけど
>>792 いや、何回か情報でて発売日も近くてならわかるが初回の情報公開で値段に突っ込むのは早すぎないか
とりあえず、捕えた女を肉棒言語で手籠めにするタイプではなさそうだよな
情報が少なくて想像つかない
とりあえず1本道じゃなく行動で分岐EDなら買う
気弱だとか言っても、どうせベッドの上ではベッドヤクザなんじゃないの?
温泉の主人公も、(もう忘れてしまったが)そんな感じじゃなかったっけ?
エレナかわいい
葵屋主人公は地味に酷かったと思っている
ケーニスさんくらいのシチュが欲しい
複数エンド、半オート、周回のし易さ、周回ご褒美、やり込み要素、後半のイベント、x後半のやっつけ感
社員見てたら検討してくださいおねがいしまう
まぁでも、BBや鬼雪がスレで声の大きい人の意見取り入れた一つの形には見えるし
好き放題作って潰れるときは潰れてくれた方がキャラらしい
>>801 それ見てると、結果的に一本道、面倒な作業ゲー、周回要素無し、やり込み不要
イベントは前半に集中して後半はすっかすか…という最近のキャラゲーの特徴が
一目で分かるなw
あととってつけたようなアイテムや装備もいらないなー
やるなら最小ユニットのひとつひとつに色々持たせられるようにしてくれないとつまらない
レアアイテムひとつで色々バランス崩れるようなのもいらないしなー
兵種も歩兵・騎馬・弓・弩・櫓がとりあえず映ってるけど、これでもかって豊富に揃えて欲しいね
敵ユニットも突っ込むだけじゃなく思考ルーチンを賢くしてくれたらいいな〜
戦闘だけじゃないってところをアピールしてるから裏工作もどうなるか楽しみだけど、とってつけたようなのはごちそうさまなんだな
・毎週発生する問題を解決
・住民とのコミュニケーション
・ヒロインとの仲が戦力に影響
問題解決で金策→住人の高感度アップ→新ユニットが買える→ヒロインとHで戦力プラス補正
とか単調だったら嫌やな
そんなクソ面倒くさそうなゲーム…
新規にシステム構築するならシンプルで面白い方向性を目指すほうが破綻が少ないと思うなあ
BB2で続編作るってのもやったんだし、凝ったシステムにするのは2作目とかでいいよ。2作目があるかは知らないけどw
>毎週のように発生する問題を解決
これが問題だな
あまり面倒でなく、問題をパスできるくらいの自由度があればいいんだけど
イベント回収の為に周回が必要なタイプならチート級レアアイテム欲しい
さすがにエロゲで戦術と戦略両方を楽しめるようなシステムを要求するのは無理があるか
>>808 その発想はなかった、それはかなり需要があるよね。
個人的にはチートアイテムより周回前提難易度の何かが欲しいな
実際ラスボスを倒せるレベルの味方ユニットがあるなら周回はそこまで難しくないしな
ハードモードじゃないけどそういうのも欲しいよね
3週目以降でしか出てこない強敵とか
どうせまたレイプして洗脳する主人公だと思うけど
忍流みたいにコンプレックス全開の奴だけは勘弁してほしい。
ウィザクラもそんなんだったね
門番は周回プレイが楽しめたらいいな
BBみたいに難易度変化だけというのは勘弁
今度はどんな特殊な設定持ちの主人公だろうそこだけが地味に気になる
新作発表来てたのね、ヤッホイ!
なんやかんや言われてるけど、全てのキャラゲーを楽しめてきた俺は超絶勝ち組
オツムが足りんだけだろうけどw
雪鬼屋のヒロインの名前が誰一人として思い出せないけどw
自信を持ってヒロインの名前言えるのは巣作り以降ないわ
およそエロゲのヒロインの名前なんて覚えてないよ
魔想志津香ぐらいか
ヒロインのCV青山と桜川じゃなければ買うわ
じゃあ見送る事になりそうだな
ただでさえ食傷なのに、さらに同じような演技させるから余計にウザったいな
片方常連だしもう片方も最近の傾向からいってキャスティングされる可能性は高いが
そのへんはキャスト発表した後で飽きたエロゲ声優スレで存分に語ってくれ
キモい声なのに消せねーからな
ほとんど喋らない役なら許してやるわ
巣ドラ以降だとムネペッタンさんとかラキアさんとかが印象深いな。
巣作りっぽいのか忍流っぽいのか
はたまた全くの別路線なのか体験版楽しみ
升目とかルート自体のカスタマイズは出来るんだろうか?
拡張とか箱庭要素はあって欲しいんだが…
門が複数あるともっと嬉しいんだけどなーあれ1個だろうな…
たんぽぽをのせるお仕事を想像した
キャラの名作はなんだかんだ行って
連隊長や胸なしメイドさんなど良いサブキャラがいるゲームだよ
ゲームシステムもそうだけど
やっぱり騎之介氏のペンがノッてるかどうかで良作か駄作かが決まってる印象
BBは連作想定だからしょうがないけど
このごろ少し薄い印象のストーリーが多い
規制とかで色々大変なんだろうけど騎之介氏の本気がそろそろ見たい
>>828 なるほど、無乳の準ヒロインがいれば良いわけだな
規制規制言うけど
王賊の頃と比べてなんか変化あったのか?
今回もやっぱりちぐはぐでバランスとってたのは皇だったんだ説が濃厚に
って事になったら嫌だ
>>829 LJだって名作だったじゃないか
まさかヘルオー様を準ヒロインなどとは言うまいな?
ゲーム画面見てゲーセンの三国志大戦思い出した
リアルタイムで自由に動かしていくようなゲームはキャラは作らないだろうけど
指定位置までオート進行で1マスを1カウントか1ターンかで1歩前進(キャラによって2マスとか)
基本防衛は開始後町からスタート、砦とかの施設によっては1キャラ常駐
後は柵や塹壕で足止めしてる間に体系を整える感じなんじゃね?
町ターンで斥候とか使って敵襲情報掴んでたら敵より何ターンか先攻できるとか
そろそろがっつり遊べる作品を頼むよ
キャラがまだ死んで無いことを示してくれ
色々配置できるけど効果の違いはサッパリ判らない
壊されるのを見てるだけでやれる事は無い、てなモノにならん事を願ってる
いい加減セーブ&ロードのUIまともにしてくれ
後、ボイスカットを次の音声時にって設定を追加してくれ
あの枝分かれは進む方向が、ランダムに選択されるとかじゃないかなぁ
敵も同じような感じでターン経過か全滅でクリアみたいな
初期配置と進軍か防衛かぐらいが、最初に選べる要素で
進軍選ぶと思うように進まないからって全員で防衛ばっかしてると
後々出てくる投石器に一方的に攻撃され続けるとかありそう
こんな感じのゲームじゃね?と思った
侵攻ルートの抑制とかできるといいなぁ。
システムに画像一枚あるだけで高まる期待
巣ドラ、王賊、忍流、どのあたりに転ぶか
巣ドラでしょこれどう見ても、下手すると劣化の…
当時だから巣ドラが持ち上げられたワケで、今進歩の無い巣ドラを持ってきただけだとどうなるか…
戦闘は巣ドラ>王賊>門番>忍流と予想
忍流の館防衛より面白いだろうけど
王賊のオーソドックスSLGを新システムが超えられるかまだ不安
また忍流の焼き直しみたいだね
困った困った
戦略面で変な色気出さずに画像の戦術・戦闘面だけに注力しててくれ頼む
ずっとあのMAPで戦うんだよな
2つの国に挟まれてるぽいからもう一方もあるんかもしれんが
どういう構造の町かわからんけど門は一つだけじゃないかな。
防衛部隊を二つに分けるとか面倒そうだし。
王族だるかったから王族系はいやだな
ゲームの舞台が1箇所だけっぽいから
その分その他に注力できそうだし、頑張って欲しいところ
複数エンド、半オート、周回のし易さ、周回ご褒美、やり込み要素、後半のイベント、x後半のやっつけ感
社員見てたら検討してくださいおねがいしまう
複数エンドはあっても良いけどエロだけは一回でコンプ希望
周回で何度も同じイベント見せられたり
同じフラグたてやステ上げ作業させられるのだるいです
やるんだったら周回ごとに視点代えるとか何かしらの変化は欲しい
一周でコンプ可能だったとしても、どうせ俺は適当にガンガン行こうぜで攻略するから一周で集めきったことなんて無いな。
シナリオとか敵キャラのHシーンがどうなるか気になって、十分に攻略する前にシナリオ進めちゃうんだよな。
巣ドラっぽいシステムとかなら周回もあんまり気にならんかもしれないが、BBとか王族とかは確かにめんどくさくて大変だった。
雪鬼屋のような感じの周回変化だといらないけどね
1周コンプはさすがにやめてけろ…
周回のたびにMAPやルートが変化するとかだったら歓迎
>>808 要約すると周回は面倒だからイランと言う事に近いっすね
周回システムだけ見れば一番優れているのはダンシングクレイジーズ
しかし周回してまでやる気にならないのが最大の欠点
1周の魅力がなければどれだけ周回システムが優れていても宝の持ち腐れ
周回システムなら巣ドラかな√開放もモチベーション維持につながった
温泉も√開放タイプだったけどキャラクターの魅力ががが
メイドが居ないな
裏ボスでブラッドさんが街に攻めてきたら最高なんだけどな
たぶん門を使わないんじゃないw
空から一方的になぎ払われた上に力加減ががが
デフェンス系だと
味方よりもむしろ敵に魅力的なキャラがいないと
ゲームとして今一さんになる悪寒がするが
そのへんがんばってほしんやな
新作きたー
ブラッドさんならまだ良いんだぜ
チンタラやり過ぎて業を煮やしたリュミスがブラッドの名前で
襲って来た日には・・・
コラボあるとしたらダークスの方が出しやすそうだな、面白み無いけど
武者修行に来たセリスとイエルと監視のムネペッタさんが参戦とかなら許せる
ブラッドさんになぎ払われたあとユメとフェイがルクルの指揮で襲ってくるんですね
迷いこんだドゥエルナさんが竜化して大暴れとかでもいいな
「戦闘自体を回避する賄賂も有効だ」って書いてあるし
弱いうちはブラッドさんに貢物をして
ごますりながら戦闘を回避できるとかあったらいいなと思ったり
過去作出張とか寒いだけだからやめてくれ
>>864 ユメは竜殺し発動してない状態だとごく普通な人じゃ無かったっけ
オオガー族ってエリートらしいし素のままでも強いんじゃないのかな
ユメさんは竜殺しなしでも
かなりヤバイんじゃなかったけ?
フェイより上(まあフェイがどのくらい強いかがよくわからないんだが…)
そういえばそろそろ銀とか金に関する物語を進める気はないのかなかな?
そんなの進めるとまたDCみたいに過去キャラウザイって言われるのがオチ
ちょろっとおまけ程度ならファンサービスにもなっていいんじゃないか?
メインに絡んでほしくないのは同感だが
○○に○○なドラゴンがいるらしいぜーとか知ってればちょっとニヤっとできる程度のネタならいいけどな
知らなければスルーできる程度の、グリ森のイベントくらいになると微妙
隣国のドラゴンが暴れている、攻撃の手が3ターン止むとかだったらありってことか?
過去作云々以前にギュンギュスカー商会がいる時点でって思うけどなぁ…
過去作のキャラ「こんな敵に苦労しているのか・・・情けないやつだ」
↓
新作主人公へのネガ発言
↓
新作ヒロイン「しっかりしなさいよ」「〇〇さん(過去作キャラ)はあんなに強いのにあんたときたら・・・」
的なのがありそうだからな、クロスオーバーは。ここまでいかなくてもサブカプ好きが喜びそうなイベントも
いらん。その作品の世界内でいちゃラブするのはいいが、新作内でもそれをやられるとなあ。
一応フェイは大会で優勝したと言ってたからA〜Bランク冒険者かな
ユメはAランク冒険者ぐらいで
ゲストというならWCか王賊メンバーがいいな
>>877 森の中学園出身者が傭兵モブとしていてもいいよな
出身地トークで花が咲く的な
>>875 勝手にネガティブ妄想してネガられましても…
落ちぶれた俗王とその一味が攻めてくるトカ
おまけムービー作らないならプラトニックシリーズを本編に出してもいいと思うんだ
背景の本棚にあるとかさ
セリスイエルペッタンコさんが襲撃しにくるんですね
2周目以降のレア敵としてならいいと思います
そうか空から街が焼き払われても門が無事ならOKか
英雄の塔アプデみたく昔の主人公やらが攻めてくるアプデくれればそれで…
なんだろう
リーフさんの顔立ちが妙にツボに来たぞ
この子かわいい
おまけ担当の人は居ないんだよな・・・
一応、巣ドラに近い傾向のタワーディフェンス系ゲームか…
面白いと良いな〜
一見”巣ドラ”に見えて、その実”忍流”だったりするんですね、わかります
〜門を守るだけの、簡単なお仕事です〜
カバディーカバディーカバディー、カバ、カ、カバディィ、カバデ、カバディイイイイイイイイッ!!!
グリンスヴァールの面々も課外授業ということで
来てくれたら俺得な展開
ユメはただの村娘だぞ。戦闘力なんて無いw
竜殺しの一族の血を引いているから、竜殺しの剣が無くても
対ドラゴンに対してだけなら強いが。。。
普通に人間同士ならフェイに勝てるわけがない
BBで一番面白かったのは竜の巣でクーと再会したとこだから
『おまけMAP』でなら過去作は出しても良いと思うが、
ダンシングクレイジーズみたいに本編中で新作組よりも
なんでも屋の方が圧倒的に目立ってるみたいなのは勘弁
>>882 その3人相手に守り切るにはそれこそブラッドさんとか連れてこないと・・・いや、連れてきてもしんどいんじゃないか?
ユメとフェイのはイベントがあったろ
直接対決した訳じゃないが
フェイがユメに師匠と呼ばせてくださいとか言ってたっけか
フェイはユメに剣の手ほどき受けてる
>>895こいつ恥ずかしいな
こういうやつにだけはなりたくない
声優が気になる
少し面子を替えて欲しいところ
飽きたから
リーフとエレナに星咲イリアと桃也みなみ使って欲しいなーとおもてる
ウィザクラのエレナはよかった
ここ数作ではちらほら新しい人入ってきてなかったっけ
とはいえ皆勤の人にはせっかくだから今後も出てほしい気はするな
青山ゆかりと大波こなみのいないキャラなんて
羽高なるがいるなら後は任せる
松永雪希のいないキャラなんて
忍流とか忍者が攻めてきたらロード
任務失敗したらロード
欲しい情報が手に入らなかったらロード
だからな
レベルが上がっても何一つ上がらなかったらロードも追加で
でもセーブデータが一個で且つオートセーブも嫌だろ
ランダムが悪いんじゃない
ランダムが面白いようにゲームが組まれていないのが問題なんだ
ゲームバランスというかデザインかな
よく練らないでとりあえずランダムって感じなんだよね
ゲームとして面白いランダムって例えばどんなのだ
ローグ系のランダムは大好きだ
巣作りとウィザクラ
>>913 ペナルティは必然で、ランダムではボーナスが来るようにする。
久しぶりにサイト見たら新作情報あるのな。
「門を守るお仕事」
傭兵団ものか・・・これは、一目で面白くなる予感がした。
ゼルドナーシルトとか好きだったし、個々のキャラの立場の違いによる人間ドラマとかも面白そうだし。
期待して待つ。
スタッフ募集のところに企画の場合は5ヶ月で作れるものをってあるから
練りこみの甘さは5ヶ月間の製作期間で作れるものの限界ってトコなのかね。
システム作るのに時間がかかればバランス調整とかまで時間は割けられないだろうし
システムが簡単だとペラペラでバランス調整するまでもない、なんてね。
ランダムの王道はやはりローグ系だよね。
>>917 いつも通り困ったら女性を肉体で説得するだけだと思うよ?
>>916 面白いと言うかイライラの少ない構成だなそれ。
今回も攻めてくる奴をほのぼのレイプで落としてくだけの
簡単なお仕事です
だろ
傭兵団ものではあるが、立身出世ものじゃなくて、
あくまで目的が都市防衛ってのがどう出るかなー
傭兵団の勢力拡大によって、最終目的はまた変わってくるのかな。
主人公の名前もまだ決まってないようだが、弱気ってのはいいかもな。
へタレが主人公の方が好感が持てるw一枚絵は、ちゃんと目があるものにしてほしいなー。
ライカナ王国とグラッフォード王国に姫がいるのは鉄板だから…
リルゾの街END
ライカナ王国END
グラッフォード王国END
両国の戦争を調停END(ハーレム)
最低四回はやり込める計算かな。
戦闘画面を見るに、過去作の何かに似てる感じだけど
変に凝った作りにしてテンポが悪くなるほうがやってて辛いし、
シナリオもキャラに魅力があれば、プロットは王道でいいと思う。
つまり、個人的には好印象。
「裏仕事」の中に他の街へ攻め込むような任務があるのなら、
おまけとして軍師湯佐佐吉が守る謎の温泉城へ攻め込みたい!
とうとうクマンの真の姿が…
巣作りみたく、個々のヒロインごとにENDがあれば理想的なんだがなー。
それぞれのキャラの理想や思惑に沿う形で傭兵団を動かすことによって、ENDが変わる、みたいな。