1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2008/12/04(木) 13:43:38 ID:pRAZtHd20
ママは同級生 2話
3 :
名無したちの午後:2008/12/04(木) 14:00:42 ID:dlfncppJ0
4 :
名無したちの午後:2008/12/04(木) 14:05:21 ID:dlfncppJ0
5 :
名無したちの午後:2008/12/04(木) 14:06:01 ID:dlfncppJ0
6 :
名無したちの午後:2008/12/04(木) 14:07:26 ID:dlfncppJ0
7 :
名無したちの午後:2008/12/04(木) 14:10:57 ID:PZfwuyby0
8 :
名無したちの午後:2008/12/04(木) 14:13:45 ID:PZfwuyby0
9 :
名無したちの午後:2008/12/04(木) 14:15:24 ID:PZfwuyby0
連投規制かかってもうた
というわけでここまでテンプレ
乙ぱうぱう。
乙ぱい消失
スタッフ日記に見られる社内序列表
S:TADA
A:とり
B:やすべ、好緒、ひさと、ふみゃ
C:成田屋、妹尾雄大、ぷりん、トンヌラ
D:HIRO、織音、佐伯たかし、ノディ!、月餅、
NARAKEN、おにぎりくん、タケペン
ABCランクが好きでしかもSとかつけたがる厨房が死ぬほどうざい
織音の下克上はまだか
ばにしゅってあからさまにロリゲーなんだが大丈夫なのかこれ
もっと大丈夫じゃないゲームなんて山ほどある
他のソフトハウスならダメ出しされるものでも
ソフ倫の理事メーカーなら許されるのだ。
これを、might is right:強者の権利という。
悔しかったら、努力してソフ倫の理事になればいい。
ロリに興味はないから買わないけどな。
こういうゲームをアリスが出すとは夢にも思わなかった
これでフルプライスだったらどうしよう
闘神3はふみゃなりに
男のオタクに気を使ったシナリオだと思うが空回りしまくってるな。
受動的にしたのも多分ふみゃはそっちの方がオタク受けすると思ったんだろ。
世界観に合って無かったからボロクソに叩かれたが。
マーケティング上、成功の確率が高い露骨なロリジャンルを
ソフ倫規制によって一部メーカーが独占する事で
一方的に利益をあげる事が出来るワケだな。
劣化RUNEみたいなことやりだしたけど大丈夫なのかこれ。
シナリオの人って女なの?
最後の3Pではねじゅんがごちゃごちゃ煩かったから臭いと思ってたけど
夜勤病棟を見習え
女シナリオライターだぞ
このウンコ野郎
男女関係無しに、書いてて違和感感じなかったのかな、とは思う
別にそこまでおかしいとも思わなかったが
キャラの適当さ加減はいつものアリスだろ
BLゲーばかり作ってたからこんなになっちゃったのかね
女でも面白いの書けるし
男でもつまらないものはつまらない
だから女だ男だ言うつもりは無い
ただふみゃには二度と表には出ないで頂きたい
発売前はRPGのシナリオは適当でいいとか言っておきながら
本当に適当だと文句言いまくるお前らって…('_`)
個人的にストーリー面は戦国よりはよっぽど読めたと思うが
ナクト・ラグナードの闘神伝を心ゆくまでお楽しみください。
アトラクナクアやディアボリカは面白かったが、
エロゲーとして面白かったかというと微妙。
とりもふみゃもエロゲライターには向いてないんじゃねーのかね。
闘神迷宮のあたりがひどかった
エロゲーとして面白いエロゲーってなんすか
抜けるかどうか
HIROゲーでもやってりゃあいいじゃないっすか
おれHIROじゃ抜けないけど
>>31 そう言われてたのはRPGの部分が
シナリオとかどうでもいいくらいに面白かったからじゃない?
今回はソッチも酷かったから相対的にシナリオも叩かれてるように感じる
ですよねー
ゲーム的に面白ければなんにも問題ないんですよ
うんちぶりぶりーってうんこはお前ですよぷりん
シナリオはスキップできるけどRPGはスキップできないから
RPGが酷いと余計に騒がれる気がする
魔女の贖罪はエロかった
闘神のサントラの26、27の流れがヤバイ
>>35 アトラクナクアもディアボリカも
良い読み物ではあったが、エロシーンを記号的に使ってる感じ。
だから抜けない。
get the regret overの歌詞が好きすぎる
奏子はけっこうエロイ子だった
アトラクで抜けないならなおさら
素直に抜きゲーやったほうがいいんじゃないっすかね
>>42 そうかー?ただただアンアン言ってるよりああいう描写の方が俺は好きなんだがな。
全体的に男性は外部からガシガシいく描写に長けてて、
女性は内側からって印象があるわ。
もちろん上手い人は両方できるけどな。
傾向としてそんな感じがあるのかと思う。
決闘後に相手のパートナーを好き勝手出来るような世界観で
ハーレム漫画の受け身主人公のような性格は致命的に合って無いんだよなぁ。
シードも似たような性格だけど、あっちは
プレイヤーが関与できる選択肢があったからなぁ。
つまりドギが操作キャラなら文句はなかったわけですね?
エロ助点数上がってるww
マダラガ主人公で
だからシードは苦しんでただろ
ナクトは苦しんでないんだって
いやマダラガだろ
俺なら根はちょっといい奴として操作する
というか本編でも実際そういう面はあったようだし(ただ怨念が強すぎたが)
1年目が終わった後、少し擦れた性格にするか、
プレイヤーが関与できる選択肢を作れば良かったんじゃね。
カキタロスを惨殺した時点でマダラガはきらいになりました
スプラッタであることよなあ
エロゲ的にダメでもなんでもスネーク主役のストーリーが見たいお…
男惨殺したぐらいで嫌いになってたらランスとかやれねーしw
いやいや、カキタロスが好きなんだよおれは
なんでどこぞのエロゲみたいに笑える様な寸止め連発なの?
ガッツリあるのは男がキャラ立ちすぎてるヤツ主体の陵辱だけでなんか萎えるし
過去作でこんな寸止め連発のあった?アリスも受身に回りだしたのかな
そうなのかw
主人公がちょっとダークな方が
今は受けるんだよ
わかってないわ
気を使いすぎて話がつまらない
ダーク(笑)
こんどのターゲットは厨房かね
ナクトがぱすちゃの主人公だったら
今ほど文句は言われなかっただろうな。
ダークもスネークもたいして変わらんがな
>>62 逆にぱすちゃにランスが言っちゃうとそれも破たんだからな〜
適材適所を間違えたんだよな。
まあ闘神で主役張らされたのがナクトの不幸だな
健太郎のキチガイすぎるところと意外に腕っぷしが強いところ切り取って
頭が弱いところとウザい感じのところだけ残したのがナクト
ナクトじゃなくてナナスなら良かったのに・・・
ベルセルクの蝕後のガッツ並に変われとは言わないが
恋人と意識するまではいかなくても家族と思ってた女奪われて
何されてるか判らない状態で一年経っても何も変わらず
あの軽い考えの性格だったのがなぁ…
しかしナクトがアリスゲーの主役を代わって面白くなりそうな作品が
特に無いことに気づいた
そこまで酷い出来じゃないが
選択肢と、主人公次第で化けたかもしれん
一年で性格がどうとか言ってる奴何か漫画とかの影響受けすぎじゃね?
選択肢と主人公とシステム次第で化けたかもな
闘神大会とかいう設定とか世界観はよかったと思う
たいしてキャラが立ってるわけでもない主人公を
よくもそう叩けるな
ランスのほうがよっぽど叩きがいがあるってのに
>>69 それほど今まで大きく作品から外れた主人公が出てなかった
ってのがあるだろ。
妻あたりならごっつあんですモード全開でなじめるかもしれんがな。
結局あれだろ坊主憎けりゃ袈裟まで憎い効果が出てるんだろ
ああ、妻2の主人公のほうが嫌いだしそれはアリかもw
でもよく考えたら妻2にナクトが出ても寝取れなさそうだな
うーん、厄介な奴……
>>71 むしろ、1年「も」あったのに、だ。
羽純囚われた瞬間に変わってもいいぐらいだよ。
RPG部分と優勝してからの展開がもうちょっとよければと思う
幼馴染奪われて全く変わらんってのは無いわ。
てか新しいスキルを最低一つぐらい覚えろよ。
別にシードみたいに優勝しなければ葉月を奪われるってせっぱ詰まった状況じゃないからな。
闘神になって行方不明になった親父を探すってのが目的だもんな。それゆえにあの軽いノリで
ルールも知らずに登録だし。
そこまではまぁ何とか許せるんだがな。その後がやっぱマズすぎたなw
>>49 70近くまで上がってて噴いたw
なんか見た感じ感想と点数が合ってない人が多いね・・・
結構辛辣にレビューしてるのに点数は90点やら80点やら。
信者さんの辛い立場も良くわかるが、こんな工作活動しても意味無いと思うんだがなぁ。
俺も導入部分はシナリオの都合ってことで許せるな
>>81 それだけど
何年も前から大会に出る為に準備してたくせに
その大会のルールとか内容を一切知らなかったってのもご都合主義だよなぁ
まぁ、変わったのは最近だからってのもあるだろうけど
少しくらいは情報集めるもんじゃないだろうか、冒険者の知り合いとかも居たんだし
>>82 俺は75点にする気だけどね
前評判が高かったから、そこそこぐらいじゃだめなんだよなぁ
せめてシナリオがもうちょっと楽しめたらと思う
ナクトもシードもそんな変わらない気がするが
たっぱ選択肢の有無のおかげだろ
だってナクトは羽純が三年間無料で都市で働くくらいにしか思ってないからなそんな焦るはずがない
俺たちは中でどんなことやってるか知ってるから焦れよとか変われよとか思うけどさ
まぁなwぶっちゃけるとありえないけどなw
あくまでシナリオ導入としてなら許せるってだけ。俺もあの後、羽純が負わなければならない
ペナルティに懊悩しつつ成長していくのかと思ってたよw
>>85 まぁ確かに大作と言う事で90点超の出来を皆期待してたんだろうから
そのギャップに非難轟々なわけで
冷静に考えればそれぐらいが妥当な気もしますね。
>>84 普通は親父の友人からある程度聞いとくよなとは思った
>>87 レメディアに負けたとき、羽純がペナルティ受けることにすごい嘆いてるじゃないw
>>89 色眼鏡かけずに点数つけたら75点ぐらいが妥当かなぁ
最低最悪な糞ゲーって感じでもないし、名作だ!って言い切れるほどでもないし
エロゲって事でもちろん甘くはなるんだろうけど
>>91 嘆いてはいるけどそれがナクトの性格が変わるような内容じゃないだろ
基本親父のことが知りたくて闘神になりたいだけなんだから
>>89 アリスソフトの看板というのも良し悪しだね
ただ、期待していた気持ちもよくわかるから、落ち着くまでは仕方ないとも思う
葉月も3年間強制労働していたら剣の腕が腐って闘神になるの無理くさかったな
女は身体能力が男より劣化するの早いし
戦国ランスから2年ぶりの大作っぽい雰囲気が不味かった。
そりゃみんな期待するよ。
>>94 ナクトがペナルティを軽く考えているから焦らないというから
ペナルティ受けることが重いことだと分かっているでしょと突っ込んでいるわけだが
やはりファンタジーものは良いなと思いましたまる。
>>94 流石にその扱いは羽純涙目過ぎるw
確かに最初は親父の事を調べるためだったけど
一応大会登録後は羽純を守るために勝ち上がってったんだろ
その割りに陵辱止めに入ったり闘神に喧嘩売ったりと
羽純の身がかかってるのに行動が迂闊過ぎる気もするけどさ
というかなんか変わらなきゃいけない理由があるなら聞きたいわ
どうせナクトのことだし今年は優勝して取り戻す位しか考えてないと思うんだけどな
その「ナクトのことだし」って性格設定自体に問題がありそうだなw
結局ナクトの設定年齢が低すぎるんだよな
って、あれ ハズミが同い年なんだから18歳以上って事になるのか?
祖父倫って、登場人物高校生はダメだけど18歳以下でもよかったっけ?
同じミスを何度も繰り返す奴には誰だってイラつく。
つーか明らかにナクトより年下のヒロインともがっつりHしてますが……w
まあ抜け道はあるということだ
設定年齢18歳で精神年齢13歳なんだろ
なんでこんなナクトになったかはなんとなくここ最近のアリスが出したゲームの声のでかい奴らに応えたせいのような気がするんだが
>>103 これ以上酷いってどんな状態だよ
進行不可能なバグ多発とかか?
ふみゃが考えたオタク受けする主人公と
オタクが考える闘神世界の主人公に大幅なズレがあった。
変わる必要性は俺もあまり感じないけどな
それよりも、優勝してからの展開をもっと考えてほしかった
迷宮にしても何年もかかって25階到達なのに、ナクトが着たら1日1階制覇って無茶でしょうに
誰に影響されてゲーム作ろうがそれはアリスの自由だろ。それが受け入れられるかどうかは別問題。
期待値が高かった分評価も厳しめになるね。
無名メーカーだったら次回も頑張れってことでゲタはかせてもらえる内容なんだろうけど。
ナクト変身させたいならはねじゅん輪姦の上なます切りくらいやらないと
ばにしゅのページを開いた瞬間思わずアドレスバーを確認してしまった
でもwww.alicesoft.comだった!
久々にmemo一通り見たけど実に香ばしい感じになってんな
コメント閉鎖されるのもそう遠くない事なんじゃないかと思った
>>114 問題なのはアライブズの前例があるからだろ、
次回作に期待は確かなんだが、
2作続いてシナリオ不調では厳しくもなる。
>>108 というよりも戦国からついた新規ファンの要望なのかもしれないと思った。
Uの頃からの古参と戦国からの新規だと温度差かなりありそうだし
>>109 それするとメーカーが傾くけどなw
あとは、シナリオが本当に支離滅裂で無茶苦茶とか
羽純のレイプ目メイド服、パジャマ姿はとても良かった
普段の服装はどう見ても、まなn
とりあえずナクトは、対戦者と必要以上に仲良くなりすぎだよ
ALLロリとか厳しすぎるんで俺には次もやばいw
闘神ダンジョンも250階からの方が良かったと思うわ。
どうせそれ以前の階は作らなくて良いんだから、
それに階が深い方が長年潜り続けた歴史を感じるし。
25階ってしょぼすぎじゃね。
そう考えるとアリスは買い手の事気にしなくてやりたいことやらせといたほうが良いの作りそうだな
ここ最近はやはりどうしてもノイズが入って来てるなと思わざるを得ない
MGS4みたいに
昔の基地に行くとかいいね
アライブズなんて誰も期待してなかったしコケても問題ないでしょ
戦国以来大作が出てなくてようやくかと蓋を開けたらこの出来だからな
次回作のロリゲーもいつもの凡作かくらいだろうよ
>>123 TADAからして企画案公表してユーザーの意見聞いてるくらいだし
もうダメだろ、我が道を行く気ゼロ
下級生2騒動は不味かったな。
あれはメーカーを萎縮させたと思う。
HIROはハルカのアンケート報告で
「アンケートは純愛のほうが上位ですが次回も陵辱入れます。スタッフは陵辱も好きだし」
ってきっちり宣言したけどな
アリスは元から割と意見をよく聞いてくれるメーカーだと
思ったんだが俺の見当違いか
下級生2とかどうでもいいわ
なんぼでも萎縮してもらって結構
>>122 同感
あんなどたばたで悪魔界突入だから、余計にダメに感じる
>>129 意見を聞いたりアンケ取ったりするのは当たり前
だがそこから汲み取る意見を間違うと会社潰れるよ過去に実際コンシューマであった
ユーザーの意見を参考にするのはいいが声明出すのはマズいんだよな。
一々、言質を取られて後々散々揚げ足取られるし。アンケートを参考にする程度でいい。
まあユーザーの意見を受け止めてくれるんなら
どうでもいい旧作の続編なんか作って間に合わせてないで
ランスか大シリーズの続編orそれに匹敵するぐらいの新作をやれってことなんだよ
闘神3、微妙だったね
というかさメモのコメント欄いらないよなアホの溜まり場になってる
ああいうのはあっても馴れ合いの場にしかならないから無くした方がいい
アホの溜まり場としてはここも負けず劣らずだろうに
ああいうのを無くすと今度は無くした事が問題になる。一度始めた事には責任が生じるのは当然。
>>137 公式でやってるのが不味いんだよ
こんな便所の落書きはどうでもいいんだよw
>>132 いや、意見聞くのをおかしいように書く
>>126に反論したまでなんだが。
それにもしかしたらここに書き込まないレベルの戦国からのライト層には
受けてる可能性もあるかもしれんし、間違ってるかどうかなんて先にならんとわからんよ。
掲示板ある会社ってマイナーな会社だけで、有名所は大抵無くなる。
駄作を作ったら罵倒だらけになるし、
ファンが馴れ合いコミュニティ作ってもめるから。
どっかの馬鹿がこのスレで闘神マダとかキチガイみたいに年中書き込みしてたから
アリスは十年以上前の作品の新作作った可能性もあるよな。結果失敗したけど
事実だったら原案考えた人カワイソス( ´・ω・)
どこでもアンケート葉書付いてたりするので一応どこも見てるでしょ。
ただし声の大きい少数派の意見を多数派と勘違いしてしまうメーカーはある。
ニッチな性癖のシーンをやってみたらネットで絶賛されたので、次作でそれを増量してみたら一部の人にしか受けてなかったとか。
>>140 ユーザーごときの意見で作品にブレが生じてる現状が正しいわきゃないだろうに
それに意見を聞くなと言ってるんじゃない
作る側がそれだけ弱体化してると言ってるんだ
シスターとかの声の人なにこれ、滑舌悪すぎない?
>どっかの馬鹿がこのスレで闘神マダとかキチガイみたいに年中書き込みしてたから
>アリスは十年以上前の作品の新作作った可能性もあるよな。結果失敗したけど
>事実だったら原案考えた人カワイソス( ´・ω・)
ここまで痛いレスも珍しいな
こんな便所の落書きがどっかに影響与えると信じてるなんて・・・・・
まぁ、2chだけがお前の居場所でリアルで真実だもんなw
作りたいものを作ってかつそれが面白いのが理想だろう
ユーザーの顔色うかがって面白くなるなら別にいいが、
マイナスに作用するようなら最悪
アリスは作りたいものを作るパワーが衰えつつあるように見える上に
そんな状況だから、危惧せざるを得ない
まぁな。2006年末のあの異様な盛り上がりを思い出すわ。僅か2年でこうなるんだもんな。
一応アンケートでは戦闘部分が微妙で他は良かったって送っといた>闘神V
ゲーム部分が面白ければ文句は無かったし、
そもそもアリスの持ち味はシナリオじゃないしな
アンケート久々に出すか
戦闘部分と優勝した後に注文しておこう
まぁシナリオとかそこら辺の話は兎も角自由度が殆んど無くて繰り返しプレイする気になれんのがいかんな
年末はこれ一本だけあれば良いやとか考えてた人も少なく無いだろうし
あまりにも否定意見ばかりアンケに集まるとアレだから
戦闘部分は楽しかったです。久々にRPGではまりました。レベルカンストしてるのにまだやめられない止まらない。
って書いとくか。
良かった部分も書いておくか
アザミ可愛かったw
>>1乙
そして前スレ
>>975を敵として認識した
一色ヒカル様唯一と言って良いほどのGJなロリキャラだろフィルは・・・!
日焼け跡もたまらん
テンポが少し悪かったです、その辺のこと以外は面白かったです、これからも頑張って下さい。
みたいなのを丁寧に長くして書いたな
お前ら本当にアリス好きなんだなw
抜いてない奴は返金可
抜いた奴は泣き寝入り
でいいだろ
話変わるが、俺としてはアリスが株価大下落の煽りを受けていないか気になる
株がどーたらやってたし、資産運用に失敗してないよね・・・
エロゲメーカーって先行き不安な職種だし、手を出してそう・・・
TADA部長がエルピーダメモリで大損しただけじゃない
にしてもシスターはサブキャラのエロ要員だからまだましだけど
大ボスクラスの梨夢が台詞咬みまくりは締まらない、そこが一番の不満点
なんでTADA案で進めなかったんだろうと理解に苦しむ、
普通罠にはめられて家族同然の奴がさらわれて1年も経ったら成長するだろうに。
BLゲーの主人公じゃねぇんだぞ
>>164 カンザキだっけか?
最近劣化が激しいって話だからなぁ
>>157 自分は酷い出来だとは思ってないからなぁ、
闘神シリーズ初だし過去補正もないし。
闘神Uの続編で期待してた古参は涙流してるのかもしれんけど。
カンザキカナリはあれでもまだマシってのが恐ろしいがな
>>162 経験をエロゲにフィードバックしてくれるといいねぇ
>>167 俺も酷いとは思っていないんだけどね
物足りないとは思うけど
良作になり損ねたって感じ
これもアリスソフトという老舗の看板の重みだよ
>>166 劣化が激しいってことは元はまともな奴だったのか・・・ユーダインのがマシだとすら思った
>>165 べつにヤクザにさらわれたわけじゃないし
序盤はシナリオ投げたが後半は読めるな
>>172 昔はどうだっけなあ
戦女神のエクリアとか永遠のアセリアのエスペリアとか
>>176 ええ・・・同じ奴なのかよ・・・どっちもやった
どんな声だか忘れたけど、違和感覚えてないからまともだったのかもしれん
井川がアメリカ行って以降極端に悪くなった
せっかくの燃え展開が即効鎮火されてしまった件について
ナクト「レメディアが好きなので羽純なんてむしろどうでもいい、
そう思っていた時期が、僕にもありました」
>>177 エロゲ声優では結構大御所なんだけどねぇ
昔はともかく、最近は作品によっては何言ってるかわからんのもあるらしい
>>180 最後までナクトはレメディア信者でいるべきだった
カンザキってがっちゅみりみり放送局の司会か。
あのラジオはエロゲ業界のラジオじゃ一番面白かったな。
声優ってのは大事なんだな・・・
忍者仮面なんて急に叫んだりするおもしろキャラだったから
台詞まったく飛ばさなかったもの
>>176 DSのリリィも挙げようぜ
俺はカエデとベリオと大波以外いらんけど
>>185 たぶんルネ山さんだと思うから
・朝の来ない夜に抱かれて(F&C FC03)
・PARADISE LOST(light)
あたりやってみるといい
燃えますよ
>>183 っていうかレメディアさん攻略ルート作ってくれ頼むって感じ
5000までなら余裕で出す。フルプライスなら一寸考える。
ルート分岐があったらまだプレイしていたかもしれません…
羽純の声優もなかなか酷いもんだった
なんか戦国らへんで入ってきたユーザーは要求がむちゃくちゃだな
アリスはそんなの無視して、好き勝手作ってほしいよ、それこそがアリスの良さ
シナリオもシステムも我が道を行って自由に作ってくれ
ただシステムのテンポは最速で頼む、ここだけは絶対だ
戦闘BGMのイントロが丸々ロード画面
みたいな家庭用RPGに慣れてるとどうにもこうにも遅いと思えない
せっかちすぎるんじゃねえのと思ってしまう
>>191 ままにょにょ・アトラク・seein青・ダークロウズ・ぱすチャ・ぱすチャC&++と闘神3しかやってない俺は間違いなくアリスのファンっつったら叩かれるだろうな
マルチシナオリオにした方が面白かった
会社のイエスマンはファンじゃなくて信者だろw
アンケートとナクトの言動、性格は何の関係もないよ。負け後に陵辱なしは関係あるだろうが
受身優柔不断幼稚型の主人公はシナリオ書く上でやりやすいから採用されただけ
昔と違って、今はそういう型の主人公ってだけでマイナス査定になってしまうんだが
ずっとBLゲーやってたから最近の風潮を把握してなかったんだろう
流れ切って悪いけど
鬼畜王の初回本もフリー配布に含まれてるのね
久しぶりに見るのでエターナルヒーロー、パットンの温泉話、ランス漫画とか
新鮮で面白い
羽純の前でレメディアにキスするナクト
わけがわからん
200 :
名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:20:29 ID:vBSQCdZT0
羽純の声って誰?風音?
>>187 ルネ山さんだったのか
忍者仮面はじめ男性声優は概ね良かったな
>>199 思わずレメディアにキスしてしまいそうになったときに羽純が現れただけだろw
レメディアの寝顔は凶悪すぎるからしょうがない
何でか知らんけど、奈良県メインだったはずなのに織音メインに感じてしまう不思議
>>200 風音は出ていない
消去法で彩世ゆうだと思われる
どういう作品に出ているのかはぐぐってくれ
ヘタレ主人公でもいいんだよ
要はシナリオと展開だよ
どうせヘタレなら輪姦される羽純を見ながらオナニー始めるくらいに突き抜けてくれ
ナクトはカラーフェチだから仕方ないw
>>209 あんだけウザかった記者相手にもまともな対応してたのに
カラー馬鹿にされたときだけはマジギレしてたしな
カラー教信者だし仕方ないな
>>203 そりゃ空気ヒロインと
メインヒロインの違いだろう
あぁ、メイン・ヒロインは呼んでない
ところで、風麟さんの抜きゲーはまだかね。
>>210 そりゃお前、酢飯はむしろおかゆの前に放置するのが義務だろ
あそこで何故助けたのか疑問に思ったのは俺だけではあるまい
レメディアさんが、ワーキングの音尾さんみたいな感じで凄く悲しい
イベントアニメが面倒でしょうがない
君望で例えるとOPの歌の後にヒロインが「ヘルメットを被ってなければ即死だった」と立ち上がってくるよものだったな
クランクさんが生きてりゃこんな温いシナリオにはならなかっただろうに
スレチも甚だしいけど
エロゲ規制法案てどうなったんだっけか?
というか、ボルトは何で羽純に手を出してないんだ
あいつ、節操無しに闘神区にきた女に手を出してたんじゃないの天使含め
219 :
名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:12:53 ID:jdJbvhI40
主人公が幼稚でうざいのもあるが、それ以外のキャラも
攻略不可の連呼だの、寝取りだのいちいち台詞が鼻についてしょうがない
大会委員会の圧力が社内でもっとエロ入れろの圧力に見える今日この頃
歳取るとデリカシーなくなるんスかね?
>>218 う〜ん、フィオリ嬢の
お気に入りだったとしか理由は思いつかんなー
でもあっさりナクトに返したりするし
フィオリが気に入ってるのはナクトで
羽純にはさして興味なかったようにも見えるしどうだろ
ボルトさんは天使フェチに違いないたぶん
人間とはたまに
闘神都市3FAQ
Q.負けたら幼馴染陵辱あんの?
A.何もなし。即ゲームオーバー
中盤無償奉仕に出されるけどレイプ目だけ、終盤主人公の手がつくまで処女
Q.面白い?
A.ノリの悪いギャルゲテンプレ純粋主人公
ダンジョン絡みがくどい、移動、戦闘が重い、遅い、かったるい
一回の通常戦闘でHPの1/3は持っていかれる、エンカウント、経験値、3Dグラも酷い
以上により今から買うのはおすすめできない、時間と金の無駄
Q.幼馴染とカラー、どっちがヒロイン?
A.両方空気。シャリーさんとマルデさんとポロロムさんがヒロインです。
Q.素材つけていって大丈夫?枯渇率増やしまくって大丈夫?
A.スロットがどんどん拡張されるんで大丈夫
枯渇率もそんなに必死にならなくても大丈夫
Q.途中で幼馴染がいなくなって付与できないんだけど
A.すぐできるようになるからちょっと我慢しろ
Q.記者がうざいんだけど
A.そのうち愛しくなる
Q.クリア後の隠しダンジョンはないの?
A.アリスの館でネタバトルだけな
より強化するためにやることは同じ。どーしろと
羽純が覚えてなかっただけで実は犯されてたとか?
初めてって言ってたのはナクトの思い込みで
羽純どんだけだよw
前スレで誰かが言ってたけど
敗者のパートナーが主人公に進んで抱かれ過ぎなのは
確かに萎えるな
ペナルティじゃない、むしろご褒美じゃないか
勝ってもぬるい、負けてもぬるい、緊張感無さすぎ
全てが主人公に都合よく出来てる話はつまらん
主人公に変化や苦悩を求めてる人は、結局そういう事だろ
何も敗北エッチを鬼畜陵辱にしろってんじゃなくて
心は許してないけど、テクが良すぎて気持ちよくコマされてしまった
とかでもいいんだよ。何故童貞ヤリチンにしたんだ・・・
>>223 別にそれでもいいな、というか回想見たら血出てないし本当にそうかもしれん
もっと桃花やマニとイチャイチャできる闘神プレーしたかった・・・
>>226 ちなみにレメディアは血が出てた、これは本当にボルト辺りにやられてそうだな
一年目でナクトが手マンでブチ破ってしまいました
これで闘神都市というアリスの看板タイトルも終わりなのかなぁ
あまりランスシリーズ好きじゃない(鬼畜王は大好きだが)身としては非ランスの大作シリーズとして期待してたんだが・・・
まあ終わりだろうね
ただでさえ2と3で年季が開いてたのにこのザマじゃ
>>225 Uだと本気で嫌がってるのを
選択肢で犯すか犯さないかとか選べる自由度あったのにな
何から何まで都合よく主人公が犯らなきゃいけない状態に
お膳立てさせられるのは確かに気持ち悪かった
あと、親父とのぞみ、マダラガ、クランクの凶行を見てるのに
何故羽純だけ安全だと思えたんだろう?
説明後はともかく、それまではもっと焦燥感有ってもいいのに
あんなレイプ目になってるのに、説明されただけで
あっさり信じるのも・・・やっぱおバカだよな〜
おバカブームに迎合しなくていいのにw
なんか余裕で3万ゴールド貯まったんだけど。
免除金払って田舎に帰っていいですか?
クミコは負けるとその後売られたんだったか。葉月はそもそもパートナーじゃないが
2年目気合で優勝と。まぁパンチが無かったわな。
今見てきたが、破ってないような?
飛ばしながら見たからかもしれんが、もともとそういうこと知らない
やってないです設定だし、初めから非処女は無いと思うんだけど
どこで破れたんだこいつの処女膜
>>225 和姦独占への配慮
あとは主人公の正義感、はねじゅんとの純愛設定ゆえだな
幼馴染スキーとしてもナクトの2年目は不満だらけだったな
目の色変えてはすみのために我武者羅になるわけでもなく相変わらずの節操なしの海綿体思考・・・
囚われてる間に陵辱されまくり→それを知った主人公嫉妬と怒りではすみ一筋に、とかの方がまだマシだった
つまり闘神シリーズは
実験場という名の
捨てタイトルにされてしまったと…
>>239 だったらなに?
過剰な期待をしてるキモ信者が無駄に落胆する以外に不都合はないと思うけど
処女独占厨に配慮とかしだしたらそれはもはやアリスではないな
ただのリスや
薬でおかしくなった羽純と最後までやっちゃったほうがよかった
こんな状態のままじゃ出来ない、じゃなくてやった後に自己嫌悪に陥る方がいい
>>240 とりあえず羽純の処女はナクト以外の何か誰かに、セクロスする前には破られてたっぽいな
誰だよ羽純が処女処女言ってたのは、こいつちゃんと非処女じゃないか
>>243 そこはサブヒロインと差別化するためだったんじゃない?
脇役からは頼まれればやっちゃうけど、はすみとはやらないのは特別な存在だからって言いたかったんだろうね
あんだけ他の奴とやりまくっといてそりゃねーだろ、と思うけど
>>243 あそこでやっちゃうと一年間貞操が無事だったのを確認できないからなあ
正義が私なのだ!の前後が作中一番の名シーン
ようやくクリアしたー
まあ微妙とか言われるのもわかるが個人的に楽しめたからよし
ところでDJ C++って新人?初めて見た
闘神ランス3の拡張パックもうでました?
テキストでは膜の抵抗があるんだけどねぇ
>>249 チョイ前から仕事してるけどな
エドは彼の音楽
>>249 DJ〜とかだせえw
10年前のセンスw
>>252 ハニ本買わなかったから知らんかったわ
まあ戦国以来だけど
NEYだっけ、前いた音屋が留学とかいってやめたから
その代わりだな
>>253 DJってオサレ用語だったんだ
はじめてしったよ
エロゲオタはものしりだね
大日本人よりは面白かった
まだBGMちゃんと聴いたわけじゃないが
たとえば40番、テクノの典型みたいな展開は
Shadeの芸風にないからC++の仕事だとわかる
あ、43だった
織音とふみゃの悪質な裏工作を感じる
闘神都市3でのこの二人の策略は酷かったし
本気でTADAから権力を奪おうと思ってるんじゃね?
>>245 それって、一昔前の少コミのようだな
今はレイプから恋愛始まる(笑)らしいが
昔は本命だけ大事に、でも性欲処理出来る女もいる
性的魅力に溢れた男、みたいのがもてはやされてた気がする
でも、別にアリスの終焉とも思わん
大悪司、エスカが出る前の暗黒期はもっとヤバかったんでない?
アリスは失敗を放置せず、ある程度修正出来る子
>>261 妻しぼり忘れるなよ
低価格であっても10万いったソフトだぞ
妻みぐいだったorz
酒飲んでないはずなんだが...
>>261 アライヴスや闘神3に比べりゃママトトやダークロウズのほうが面白かったよ
seen青みたいなのは論外と……
闘神ついさっきクリアしたぜ
ラスト後のエピローグとかなかったのがちょっと寂しい
狂王強すぎなんだけどダメージ1以上与えられるようになるの
攻撃力いくつから?今Lv44で攻撃力1304
トーナメント二回目に入った時も事前にネタバレで
羽は処女のままという奇跡を聞いていたから全く焦燥感というものはなかったな
ネタバレされてなかった人はあの展開でちょっとは焦ったりしたのか気になる
多分自分の場合ネタバレされてなくても敗北後のペナルティない事から
羽は安全だと思い粛々とゲームを進めてた気がするけど
妻シリーズでエロ分補給してくる
>>266 その場で貫通はなくとも無償労働で慰み者くらいは考えてたもんだが実際のところは・・・
>>265 攻撃力3000くらいでもダメージは1って話しだし
大人しくMCハンマー使って属性変えたり丹下犬使ったりして
氷属性育ててハニージッポ持って魔法で対処した方が良い
>>264 今年はハルカが有ったじゃないか!
来年おっぱいと闘神3FDのみとかじゃなければ
まだ大丈夫!と思う
>>261 俺の中で一番ダメなアリスは、
俺のアリスデビュー作夜が来るだからそれ以下じゃなきゃ俺の中では終わらんな。
>>265 防御ダウンで粘着してればそのうち通るようになるという噂がある
付与も得意なダッチワイフはいりませんか?
>>274 防御下げ使ったほうが早い
魔法は育てる&数そろえるのが辛い
>>264 seein青の琴理が大好きな俺はちょっと悲しくなった
論外じゃない、全くアリスっぽくなかっただけだ。
マニュアルに描いてある魚掴んでるディフォルメ絵とか、白百合をバックに満面の笑みを浮かべてる絵とか極上だろ・・・!
あと主人公の型の真似してコケて捲れたスカート気にする様とかもうね。失血死ものですよ?
他のヒロインの名前忘れたけど螺旋は覚えてる
とりあえず海が見たくなったら青は良い
ような気がするが、なにせ内容が思い出せない
夜来るのが遥かにマシなんだけどwwwww
闘神は何から何まで気がきいてなくて、一体どの層をターゲットにしてるのか分からない
まさか15年前のユーザーじゃないだろうな?w
まだ終わる気がないっていうなら、少しでも気をきかせるパッチを出すとか
金を出したユーザーへの誠意を見せてもらわないとな
このまま売り逃げて次で勝負なんて思ってたら、なまじ数売れてるだけに
マジで誰もついてこねえぞ
今回の闘神でアリスソフトによるアリスユーザーの世代交代が行われたな
バッチ出されても、もうやりたくないんだが・・・
バッチとかFDとかに注力するより
新作頑張って欲しい
パッチを出すのは義務じゃないんだから、ついていかなくていいんじゃない?
>>277 帆波 結衣
琴里
如月 美夕
如月 優美
高坂 雪之
成瀬 涼
主人公 深海 京夜
親友 九条 螺旋
see in 青より酷くはなかった
>>278 潜水艇操作出来ると思ったら出来なくてがっくり来たのも覚えてる
主人公が直線的な動きでヤンキーブチのめしてる横で、螺旋が名前の通り流れるように残りを片付けてるのも覚えてる
2周目既読スキップしようと思ったら琴理の心情が括弧内で語られてて全然スキップする気にならなかったのも覚えてる
あとは陵辱回避って無駄システムがあったか
里の字違って覚えてた
・・・タワーの何処にあるのやら、もう箱は潰れてるだろうなぁ
>>262 13 068,292 2002 妻みぐい ALICESOFT
10万は流石に無理
期待が高かっただけに残念だよな
これが新作タイトルだったら良かったのにな
>>270 ハルカは確かに良かった
変身後の敗北エロ充実さえすぎて変身前のエロが2ルートに分岐して後の数が多くなったのがちょっと残念だったけれど
>>277 正直すまんかった
ただあのエロCG枚数の少なさはちょっと酷いと思ったんだぜ
闘神タウンとか名前ちょっと変えてだせば良かったのにね!
毎度の事だがパッチ出るのが当たり前みたいなこの雰囲気が嫌
だが出来れば出て欲しいとも思ってる
闘神殿 とかな
戦国はサービス良すぎたよね、でも強くてニューゲームぐらいは欲しい。
CG取りこぼしがあんだよ
>>292 全然当たり前と思ってないよ
いらないし
最後にサブキャラ投げっぱ、アンケの項目のせいで
パッチとかFDとか期待されるのは仕方ないんじゃないかね
いらないけど
お前ら夜来るよりマシとか青より酷くないとかぱすちゃよりはよかったって下しか見れないのかよ。
>>283 涼って「ぽんぽこたぬきさん」のあいつか
DVD、5巻まで構想あったのに2巻で企画凍結されたんだよな。
原作レイプだから別に構わんけど動いてる琴里はちょっと見たかった
>>291 都市長になって街広げていくのか
突然クランクが暴れて民食っちゃうとか犯罪率上がったりするのか
青も愛して!
主人公はなにか家伝の武術をやってて部屋の中で鍛錬してたら
同居してる従妹である結衣に「汗くさ〜い」とかいわれたり
「護身術教えて?」って言われて選択肢で
教えたらむしろ陵辱されちゃって
教えないで「生兵法は怪我のもと、危ない場所に近づかないのがいいんだ」ってのがレイプ回避フラグだったキガス
>>297 青はやってないのでともかく、むーみんゲーや闘神3の戦闘に不満のない人間もいるんだけど
1年目、ショッキングな幕引きだったから(ただ騒いで事態を悪化させるナクトのアホさにも腹が立ったが)、
心を鎮めてプレイするために、1日時間を置いたというのに・・・
あまりにもナクトの行動が1年目と変わらないもんだから、ハズミを奪われたという重さが、あっという間に消し飛んだわ。
でもまぁ、闘神となる前までのストーリーは結構楽しかったし、
クリア後のキャラ設定を把握した上でなら、闘神後のストーリーに、ある程度共感出来るし、まぁ良ゲーだったと言っておこう。
つーかぱすちゃCやり直してるんだけど戦闘のテンポはぱすちゃの方が圧倒的に悪い
ケツから数えて1番2番で争ってどうする
>>299 庚申流(多分字違う)柔術だったっけ
朝風呂派だったとかなんで主人公の癖覚えてんだ俺wwww
>>301 作中時間はともかくプレイヤーから見ればすぐに戻ってきたような感じだったのもまずかったな
付与システムが逆にシナリオの足を引っ張ったのかも
>>303 上下と比較して相対的な位置は決まるものだろう
もはや製品として出ているのだから、根性論で上を目指せとか言ってもしょうがないw
僧侶じゃない!心術師だ!
鍛えれば最終的になんでも強かった気がするけど
周回浅いうちで一番楽なのは神術か魔法だっけ?
強いとか弱いじゃなくて戦闘が遅すぎてダルいんだよ
その点に関しては闘神3の方がマシ
過去売れたものから続き物作って失敗するとダメージでかいな
>>310 神術が一番楽
次が七星スカウト
一番マズーなのが魔法
特化してなんとかってところ
>>297 青はやってないから知らんが夜来るぱすちゃは普通に面白かっただろ
少なくとも1週目は楽しいんだから闘神3よりマシ
そういえば夜来るの主人公も武器依存タイプだったけどナクトと違って不快になったことないな
売れた分だけ期待されるからなぁ・・・
別ゲーだけどACE6だって、機体リストラされまくってふざけんな氏ね状態だったし
アライブズを踏み切り板にしてモンスターボックスに挑んだものの失敗して激突しちゃった、みたいな
お前等はまるで分かってない
戦国だって一周目はクソだっただろ?
二周目から面白くな……
>>313 あれ、Cのセブンスターあんまり強くなかった気がするけど
記憶違いか
無印のつもりでやったら使えなくて投げ捨てた気が
>>307 ダメージ食らうとパンツ一丁になるんだな?
>>314 亮は相手のことを考え、自制できる(外されてきたからだろうけど)
自分の力量をよく認識している
武器が話の主体ではない
こういう点からナクトと違って不快にならないのでは?
>>317 七星は極めるとラスボス瞬殺できる
最下層はダメだが、それ以外なら余裕
ああそうだ、最下層で通用しないんだ
七星スカウトが箱と罠でストレス感じ難いし無難だな。周回しまくるなら神術で適当に。
心8技1体1の神術士が慈悲連発、
作業ゲーになるが一番楽だろ
>>300 ごくまれにじゃないかそんな人
特に夜とぱすちゃCの戦闘は無理、個人的には闘神3の戦闘は問題ないとおもうが
文句つけてる人の理由は十分納得できるし
>>301 だいたいそんな評価じゃないのか全体的には良ゲーだけど
サブキャラとのからみはいいのにメインのところだと
ナクトの言動がおかしい、自分に甘く他人に厳しい、考えもなく自分だけは許される的な行動があるのが目に付く
あと回りの人間が基本的にナクトに甘い、意味なくナクトに有利になる行動をとりすぎるとか
そういや館にShade居なかったな
独立はしてないよな?
むっちもいなくね?
>>316 一週目は魔軍で詰んで終了したが最高に楽しかったぜ
ゲームには負けたが勝負には勝ったのだ
>>306 1年目は付与剣や呪いのお札などを使って勝ち進んだが、
2年目は付与なしでナクト自身が強くなって羽純を取り戻す
という話が良かったな。
付与がないと魔法打ち止めになるのが痛いけど、
拡張はできない普通の付与師が街に居れば
丹下犬を集めることでなんとかできたはず。
まぁナクトの性格からすると
「レメディアからもらった剣を羽純以外に触らされるなんて・・・!!」
とか言うだろけどw
主人公本人が陵辱すんなら良いけど
違う奴の陵辱ばっかだと賢者タイム時つらい
RPGが楽しいと気にならなくなるだろうけどそれがない
他キャラの後日談が欲しかったな
特にドギマギのパートナーの扱いがのぞみより酷かったし
>>316 戦国は一週目が一番面白いじゃないか
あの詰むギリギリの難易度で生き延びた時の達成感
>>314 俺は無理やり1周クリアはしたが心は折れていたな>夜来る、ぱすチャ&C
だから、闘神IIIはそれらより上の評価になる
>>292 別にパッチ出さなくてもいいんだぜ?w
パッチ出さなかったらアリスを地雷扱いするユーザーが増えるだけだからwwwwwwww
ただ俺はそう思われて欲しくないんでパッチ出せと言ってるだけだしw
アリスが潰れてくれれば県民とかおにぎりがよそのメーカーへ移籍できて万々歳
って話もあるけどなw
>>328 それはそれで拡張付与の秘密ってのがネックになる気がするぜ?>一般付与師
ところで闘神後のボリュームがちょっと物足りなかったな。
クライマックスの少年漫画的展開は良いとして、ちょっと
時間が短すぎた。
「思惑」以外にも、ぶっ殺したくなるイベントを色々と用意
してくれればよかったのに。
大会のルールの割りに、悲壮感とか殺伐感がないよな。
対戦相手のパートナー達と対戦前から仲良くなるし。
「こんな奴に抱かれて悔しいっ!ビクッビクッ!」くらい抵抗してみせろよ。
実際ナクトなんて「こんな奴」程度なんだから。
闘神IIIは地雷とゆうほどでもないと思うが。
>>335 闘神大会二周したからなぁ
ボリューム的にはしょうがないっしょ
二周目をはしょりながら描けば良かったのにね
てか大会後って、内容的にはもうそれでゲーム1本とは言わないが
半分くらいはやれるような密度なのに
むりくり詰め込んだからひどいことになったわけで
少なくとも糞ではないなw
>>337 ヌケない、ゲーム性は糞、ストーリーも糞
このままじゃどう考えても地雷以外の何者でもない
とりあえずRPG部分だけでも改善しろよ
俺闘神1、2は共に3回ぐらいやりなおしてるけど、3だけはとてもやり直す気にはならんわ
>>339 だな。闘神2の汚れていく感じが好きだったんだが。
余りにも主人公近辺がキレイすぎた。
( ^o^)・・・。
ゆとりみたいなレスで悪いけど
例えば主人公以外の陵辱があったとしても
戦国ランスん時みたいな香姫犯してるガキをズバっと切り捨てる
主人公が見てるんならそういうせめてもの救い的なものが欲しい
雪姫のシーンみたいな主人公自体が見てないようなのはおいしいけどね
RPGなのに燃えるものが無い
>>香姫
やめてくれ!思い出させないでくれ!あの時の!あの瞬間など!
香姫レイプは処女厨が騒ぎそうだったけど
ゲーム性が神だったから叩かれずに済んだな。
ママトトは最高のNTRゲーだったよな…
あれはさすがに抜いた
戦国で鬼畜過ぎたから今回温くなったって事?
いや、凄い騒ぎになってたろ。CG各地で貼られて飛び火までしてた。
処女スキー涙目で騒いで、陵辱スキーは最後まで描写しろと騒いで収集つかんかった。
あんな中途半端なの
騒ぐほどでもないわいな
むしろがっかり、ちょうがっかり
あれはさすがに引いた
意外性はあったが
>>344>>345 お前らみたいな奴がいるからストーリーに面白味がなくなるんじゃないか?
キャラを大事にしてプレイヤーに不快感をあたえなくしようとする結果
陵辱やらのイベントが無くなっていく、削られていく。救いなんてどっちでもいい。
>>341 懐古おっさんはずっと昔のゲームやってれば?
あれは香姫の魅力を引き上げるために必要なイベントだった。
香姫は処女であることにしか価値の無い市井の女とは違う。
生意気な天使やら悪魔の大物が登場すると
ナクトではなくランスが欲しくなるな
お仕置きしたくなる
闘神Vには香ちゃん輪姦みたいな衝撃的なシーンなかったね
闘神ならそういうの絶対あるに違いないwとか思って精神防御壁張ってたのに拍子抜けだった
>>351 >陵辱スキーは最後まで描写しろ
オレもコッチだなー
なんであんな中途半端なシーンにしたんだろ
陵辱好きには物足りないし純愛好きは言わずもがな
>>359 ソコは香姫輪姦じゃなくてクライア輪姦だろw
あぁ、でも名も無いカラーの陵辱はあったっけ
ナクトのパワーアップアイテムくらいにしか扱われなかったが
香姫の輪姦って不評だったの?
あれはあれで黒い気分にさせられて、まあよかったんだけどな。
>>361 ひどいよね、鬼畜すぎるよ・・・あいやー
365 :
名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:36:28 ID:z1mhf1az0
ランスの新作に期待
今回の闘神には期待してなかったし
おりてこーい!(怒号)
>>362 Uのクライアは当時トラウマ級だったよ
これと香ちゃん輪姦、ランスYのフェリスはアリスひでーwと思った三強イベント
>>365 ランス新作の頃にはフル3Dに挑戦!(エロ除く)でエラいことになると思うんだ
>>362 名もないカラーが輪姦されても特に何も感じないよなあ
やっぱ感情移入してこと衝撃があるわけで
・・・あれ、でもレメディアも空気だから変わらんのか・・・
ランス8がFF7みたいになりそうだな
声と3Dがいらないなあ
男勢だけ声をONにしてあとは全部音声オフでプレイしたほうが、T3もまだおもしろかった。
せりふの読み方が、普通すぎて、テキストや立ち絵を台無しにしてる。
テキストがそれほどすばらしいわけではないけど、でも
(ライターと比較して)相対的にエロゲーは声優不足といわざるをえない出来。
>>354 香姫のはランスのガキ殺しがあったから抜けるけど
今回それが皆無だから抜けないつってんの
だから
>>329で言ったようにエンドロール後に後日談で抜けないモンも
抜けるようにして欲しいわけよ
黒幕自殺してるしそうじゃなくちゃモヤモヤすんだろ
つーかアリスでヌケたのはダークロウズだけだからエロには期待してないよ
>>354 マジレスされても・・・その、なんだ、困る
>>356のノリで良かったんだ
陵辱色を完全否定する訳じゃないっつかダークロウズとかEXILEとか好きだし
ただまあ、流石に香姫のは引いたとかより、レイプしてる側に殺意湧いたって所
エグザイルってエロゲーなんだよね('-'*)
じゃあ青姫ノリでいこうぜ
>>275-276 ありがとう
防御ぎり、遅くする、一回バリアでさっきのLvで勝てた
最終的にはあっちが一回行動する間にダメージ2000↑×4回攻撃でふるぼっこ
まあレメディアや羽純が陵辱・輪姦されたとてしても大してインパクトは無いわな
だってそういうのが当たり前に想定される大会に参加してんだから
第一黒幕あのシーンで殺さなくても良かったんじゃないんか?
こっから妄想だけど
なんつったっけかあの石の3分の2付与したら
剣の力強すぎて悪魔倒したらブラックホールみたいにかってに力吸い込まれるよー
市長死ぬ理由無いから子安と一緒に魔界行ったよー
で倒したら市長後ろに居てナクトが殺そうとしたけどヒロインに止められて
かわりに上級の悪魔が死ねないけど永年苦しむようにしたよー
みたいな
どっちにしろ最強の剣は出来上がったわけだから魂縛られても市長勝ち逃げじゃねーか
>>375 > レイプしてる側に殺意湧いたって所
そういうのがあると燃えるからアリスはもっと徹底的にやれ
まぁ闘神編で巻き返せば良ゲー扱いされたかもしれないのに
結局駆け足で投げっぱなしジャーマンなのがなぁ
あのまま香ちゃんが凹み続けてあっちの世界に行っちゃったら
アリス酷すぎと思うけど、香ちゃんはきちんと乗り越えたから
より一層惚れ直した
香ちゃんが陵辱されないルートも有るしな
>>382 まぁ、レイプしてる相手に好意持つほうが嫌だしなー
いや、よくやったもっとやれ的な意味じゃ確かに好きかもしれんが
ランスは精神がガキのくせしてところどころにおっさん臭を感じる
どこがいいのあんなキャラ
戦国で一番の衝撃は雪姫だったり
発表当時から一目見て気に入ってて
真っ先に越前攻めしたのに
>>375 ランスくんがぬっころしてくれたじゃないか
だったよな?
子供とはいえ容赦しないランスくんグッド
ぱすちゃCの全てのルートを苦もなくクリアした俺にとって
闘神3は普通の良ゲーさ。
夜来るは2周が限界だったけど…。
2周無理だと思ったけど縛り考えてたらなんかオラわくわくしてきたぞ
>>386 清々しいぐらいに欲望一直線な所じゃないか?それほどランス作品知らんけど。
横島とかDSがいいってのと似てる気がする
>>389 お前はマジで凄いと思う
俺はフィルと先輩でギブアップしました
>>389 夜来るはKON作るまでを3回、ぱすチャCは40周した俺をそこはかとなくバカにしましたね?
>>392 ぱすちゃC一周が限界の俺にとっては尊敬すらできる、いやまじで
>>392 さらに言えばぱすちゃCを途中で挫折した俺にとっては神に思える、いやまじで
ぱすチャC四十周とかやばくね?
好きなゲームでもそんな出来ないんだが
ランス1が出た頃は、ああいうキャラが人気だったでしょ
時代に合わせて今風のキレイなランスになりますとか言われたら
それもうランスじゃないし
速報、T部長のPCからP2Pデータ流出アリスオワタ
>>392 夜来るとぱすちゃの周回数逆じゃね?
夜来る最強武器求めて5周はしたけどまだできねぇ・・・
釣りって言ってよ!!!!!!!!!
T部長・・・手塚部長ですね
真贋確認中らしい
T部長って日テレの?
ソースマダー?(・∀・)っ/凵チンチン
冗談だろ?さすがに
京子のエッチは素晴らしいな。ワンダフル♪
京子は鉄騎臣が好き。フラグ立たないのでペナルティエッチ出来ない
↓
京子敵にさらわれる
↓
いろいろあって淫乱化
↓
ナクト「京子!今助けるぞ!!」
↓
合体!&処女ゲットだぜ
汗やらなにやら色々混じって白ニーソが透けて肌の色が見えるのがエッチでした
257 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 20:31:09 ID:O2gXXTYi0
大日本人よりは面白かった
291 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 21:21:25 ID:O2gXXTYi0
闘神タウンとか名前ちょっと変えてだせば良かったのにね!
302 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 21:31:53 ID:O2gXXTYi0
つーかぱすちゃCやり直してるんだけど戦闘のテンポはぱすちゃの方が圧倒的に悪い
311 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 21:40:25 ID:O2gXXTYi0
強いとか弱いじゃなくて戦闘が遅すぎてダルいんだよ
その点に関しては闘神3の方がマシ
361 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 22:31:48 ID:O2gXXTYi0
>>359 アリサの凌辱シーンは引いた
366 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 22:38:27 ID:O2gXXTYi0
おりてこーい!(怒号)
371 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 22:49:30 ID:O2gXXTYi0
ランス8がFF7みたいになりそうだな
374 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 22:52:17 ID:O2gXXTYi0
つーかアリスでヌケたのはダークロウズだけだからエロには期待してないよ
376 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 22:53:16 ID:O2gXXTYi0
エグザイルってエロゲーなんだよね('-'*)
383 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 23:04:33 ID:O2gXXTYi0
まぁ闘神編で巻き返せば良ゲー扱いされたかもしれないのに
結局駆け足で投げっぱなしジャーマンなのがなぁ
397 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 23:28:05 ID:O2gXXTYi0
速報、T部長のPCからP2Pデータ流出アリスオワタ
うそ臭いってレベルじゃねーぞ・・・
もし流れてたとしたら
大方今回の発売に合わせた嫌がらせだろ
いくらなんでもタイミング良過ぎるw
410 :名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:34:10 ID:Cq6agVPP0
もし流れてたとしたら
大方今回の発売に合わせた嫌がらせだろ
いくらなんでもタイミング良過ぎるw
信者脳かっけーっすw
流出ならkakikomi.txtに期待だな
リバさんがアップを始めました。
さて、祭りの準備でもするか・・
闘神がつまらなかったからって捏造はヨセヨ
確定したら謎の文字列とかうpするわ
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) <どきどき♪
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
お前らって本当に優しいよな
まぁ嘘だろうけど
万が一本当なら終わっただろうな
TADAがいないと糞ゲしか作れないのがわかった所だし。
すっぱりクビ切らないとね。変に匿うとリバさんみたいになるしw
ランスを完結させるまでは・・・
首切るというのとは違うよな
TADAさん経営者側だし
>>411 むしろ信者脳としては今回の出来がアレだったから
あったとしてもそのくらいやるヤツが出てもちょっと納得というか
まぁ、どうせならふみゃだった方が面白いなw
捏造なら立派に訴えられるレベルなんだが
わかってやってんだろな
もう後戻りは出来んぞ
シャリーさんのCG描いている人はだれですか?むっちさん?
あと畑中さんのコスプレシリーズも微妙にわからん…
闘神、一本道すぎてつまんね‥
レベル20くらいまでいったら面白くなる?
>>342 Dra4なんかもそうだが、この感覚こそエロゲの醍醐味だよな
無知をいいことに批判してたら、成長してあること知っちゃって
気が付いたら反対側にいたり、もう戻れなくなってたり
最近の無味無臭で毒気の無いエロゲがつまらないこと
そんなの、ぶっちゃけやる意味ないじゃん
>>426 最初から最後まで一本道で
選択肢も無けりゃ負けてイベントも無く
マルチエンドもありません
ID:O2gXXTYi0
訴訟覚悟でケンカ売ってんだろ?
てめえだけは絶対ゆるさねえからな。
裁判できっちりさせてやるわ。まじで。
お前のせいでこっちは大損害だ。
あんたらも名誉毀損は事実だろうがそうでなかろうが
公然とその事実を揶揄して誹謗したことで違法になるってこと
知らんようだな。
書きたいならそうすればいいさ。
でも覚悟はしておけよ。個人情報流れて取り返しのつかないこと
になってるんだからな。
ID:O2gXXTYi0
通報しました
>>426 ずっと一本道だからそれがつまらないなら面白くはならない
せいぜい必須イベントでないエロシーン回収するわき道があるくらい
>>423 >訴えられるレベル
この刀はよく切れる!!
↓
今回は勘弁してやろう。
なんて風にならない事を期待だな
ワラタwww
大体のRPGは一本道じゃろ?
俺はやってねえんだよ
時計がズレてたんじゃねーの?
俺はやってないです
>>435 そりゃコンシューマならそうかもしれないけど
エロゲーのRPGなら一本道でも所々枝道とか
バッドエンドみたいなパラレルとかあるもんじゃん
特にアリスならそう期待するもんでしょ、今まで出したゲーム考えると
ランス6一本道じゃん
新しいことしたかったんだよ
別ゲーでやれば良かったのにね
感動的なまでにグダグダな流れだ
RPGだからある程度一本道なのはいいんだが
最初のいかなご集めみたいになんか気に食わない感じばっかで
開発者の意図通りにやらないとゲームが進まないというか
つうかtBNOCSTO0の書き込みは
リバ原がwinnyを使った時に2ちゃんに書き込んだ言葉な。
思えば98初期時代が一番おもしろかった
あの頃はアリスにLeaf、ELFにフェアリテールにカクテルソフト
シーズウェアとか身近に感じてたね
今じゃエロゲなんてアリスぐらいしか買っていなかったが
そのアリスも買うのやめようと考えたらすげー寂しくなった
だから俺は買い続けよう
いや決してロコがかわいいとかロリ好きとか、そんなんじゃ、ないんだからね?
98初期でLeaf…?
と真剣に悩んでからwindowsのことだと気づいた
リバ原じゃねーかwww懐かしいなww
>>447 PC98だよな常考
>>448 気づくのおっせー
リアクションの遅いギャグほど寒いものはないですね
>>446 なんという懐古www
きゃんバニとかYU-NO、デザイア懐かしいね
昔、人気だったブランドもいまや潰れたり元気なかったり。
アリスには頑張りつづけてほしいもんだ
なんか三十路の人が多そうだな。
やっと終わった
普通におもしろかったけど30階到達後はHIRO(のダメなとこ)みたいだった
もうちょっと構成練ってメリハリあったらよかったのに
エロはメイン陣がアレだったけどイマーム担当?と思われるあたりは想像以上によかった
446にレスしたけどPC−98じゃないのねorz
懐古は俺だった
しかしTADAがいないと、ここまでクオリティ下がるとはな…
マジでTADAがいなくなったらエルフになるじゃん。
まぁでもエロゲ会社なんてそんなもんじゃね?柱の人材いなくなったら
ほとんどどこも終りだろ。
>>455 鍵のことかーーーー!!
うん、そうだよね
TADAがいてもこんなもんだ
次で証明されるから待ってな
信者の美化フィルターがもてばいいがな
458 :
446:2008/12/05(金) 00:13:06 ID:6L+Vmh8j0
書き方悪かった、すまね
PC98の事よ、俺がもってたのはV133とV166
大番長の最後の回想ラッシュってイマームじゃないの?
後進育成の結果…か
まぁ40でエロゲー作る仕事するのは精神的につらいんじゃないかね
説明書で部長さん自身が殆ど関与してないと宣言したのは何でだろうね。
部長さん自身もイマイチな出来って感じてたのかな。
でもあれか。ハルカみたいなの作れるし原画家がいる限りは生き残りは出来るか。
ゲーム性高いのは無理になるが。
>>462 実際制作にはきちんと関わってないからだろ?
例えば、フィオリの褒美がエロシーンじゃないのはまだ良い。
しかし正露丸500個と糞アイテムってのはありえんわ。
小さな事だけど、こんな所に気付けない人間が作ったんだから
つまらんのも納得できる。
>>462 システムから入る雑談ページでも、お叱りは覚悟してますと書いてたから
批判は来ると感じてただろうね
ゲームから行ける専用ホームページでは
TADAさんはお叱りも覚悟してますとかいうコメントがあったな…
みんなHIROの事バカにしてるが、客のニーズをキャッチするアンテナは
アリスの中じゃ一番高いと思うぞ
萌えとか分かってるのも、はちまん抜けた今じゃ
HIROくらいしかおらん
専用ページのモグ太の絵はどんどん可愛くなっていくな
>>463 というか、開発ライン増やしたかったんじゃない?
開発進行TADAさんの代わりに出来る人をスタッフの中で育成中なのだと
俺は予想してる。
HDDニイレルヨ.DOC
keyの麻枝がRPGやりたがってるらしいから
合同でなんにか作れば
もしも体験版があったらどれだけ売り上げが下がったんだろ?
Ap2からV133に変えた時の鬼畜王ランスのサクサク感は忘れられない
AVGしか作ってなかったライターがRPGやりたいとか言い出すようになると
才能枯渇してもう文章だけじゃ誤魔化せなくなってきたんだなと邪推してしまう
>>477 麻枝って就活でアリスソフト受けたって話しだそうだ
そういや、とりもノータッチだったんかね?
TADAとり組はランスの開発中だと嬉しいんだぜ。
音楽担当希望で受けたって話は聞いた覚えがあるな
基本的にライターは書けて3本程度だと思うけどな
蛭田とかおかしいけど、奴はマジ天才だった
自分の中にパターンがあって後はそれをいくつか組み替え肉付けしていくって作業だからな
大本が枯れちゃどうしようもない
>>477 ふみゃはもともとRPG作ってた人だぞ?
大丈夫?誰かと勘違いしてないか?
麻枝のことだろ?
>>474 麻枝さん好きだけどセットでいたるがついてきそう
あんな絵でRPG出されたら俺死ぬよ
いたる版ランス
ひぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ランス「うぐぅ」
ライター才能限界三本説は大抵当てはまる
蛭田だけシリーズ扱いになるけどな
蛭田昌人:ドラゴンナイト・同級生・遺作
剣乃ゆきひろ:DESIRE・EVE・YU-NO
麻枝准:ONE・AIR・CLANNAD
高橋龍也:雫・痕・ToHeart
クドあたりはランス世界をうろついてても違和感無いな
Nagaだけど
確かに言われて見れば3本でだいたい枯れるなw
3本書くうちに、心身の負担で煩悩が減退するんだろうな。
ふみゃに3本説を当てはめると
鬼畜王・アトラク・ママトトって感じかね
>>490 ここにあがっている人たちは一人に負荷をかけすぎて消耗しちゃったんだよ。
アニメのメジャーで登場人物の一人が言ってたけど一人に負荷をかけないで
みんなで分業できるところがトータルでは一番つよいんだと思う。
ランスシリーズはTADAが考えたんじゃないの
ライターではないけどさ
芸術は模倣からと言うが、文学にもそれは当てはまるだろ
色んな物を見て読んで引き出しを作る
只たんに、努力が足らないだけだ
蛭田はそれ以外にもWWとかDEJAとかELとか多種多様で、マジ別格
なんであんなに色んなジャンル書けて引き出しあるんだよ
臭作のラストとか鬼作の風刺とかすげーよ
蛭田、菅野系に続くライターが表れてたら
今のエロゲ市場はこんなことになってなかっただろうな
とりの三本説は何だろうな
こましと売春システムと結婚入ったドット絵ちょこまか動く地域制圧型SLGマッテるY Orz!
>>499 臭作の最後はムカつくだけだろw
今になってまた大好きなヒロイン保護かよという突っ込みも入れたくなったしな
3本とか無理に限定しなくてもいいじゃないか
エロゲってヒロイン立たせなきゃとか制限きつくて、ネタギレ早そうだな。書いてる内に飽きそうだし。なんちゃってアーティストには合わない仕事だね
蛭田の鬼作プレイした時、
もうこの人エロゲ作りたくないんだなって思ったわ。
案の定引退したけど。TADAと違って
エロゲ=人生、では無かった人だと思う。
闘神3のアリスの館は豪華だったな
奈良県の原画集だしてくれー
shadeはすごいね
蛭田は普通に遊び人っぽい印象があるな
永遠の童貞なTADAとは違う感じだ
蛭田はエルフのオーナーだから飽きたら簡単に引退できたんだよ。
TADAさんは一介のサラリーマンだし普通に定年までゲーム作ってんじゃない?
もぅ違う業界に転職もかなり厳しい年齢だしね。
古参の皆様
エロゲ史に詳しいのは大変よくわかりましたので、過疎ったエルフスレにお帰りくださいませ
1996年頃に蛭田・TADA・剣乃・高橋あたりが同じメーカーにいたら
とんでもないゲームが完成していた気もするわ
TADAさんはリーマンじゃなく役員だろ?
引退まで開発本部長だろうけど、現場との距離は時ともに遠のいていきそうだな
和姦、凌辱どちらでも良いけどドギ・マギ戦前後に
羽純の濡れ場を入れるべきだったな
対して貴重でもない羽純の処女をラストまで大切に温存していたら
その途中彼女よりも遥かに魅力的なヒロインが多数登場
気が付けば羽純の処女は腐って何の有難味もなくなってた〜みたいな
現実の女でもどこかにいそうだな
三十路過ぎて行き遅れ〜
蛭田・菅野は天才肌だな。
ギャグ・シリアス・シナリオ(叙述等)全て兼ね備えてる。
今はそういうライターいないね。
今でいうとタカヒロ+虚淵+ロミオみたいな感じで、まるで化物級。
TADAは色んな意味でバランス感覚が上手い。
この際ミヤホンみたいな統括ポジションで動いた方がいいんじゃないかな。
中小企業の開発部長なんて役員って名前はつくけどホントただのサラリーマンだよ。
アリスぐらいの規模なら創業者一族以外は開発部長とか営業部長あたりが最終役職に近いよ。
これ以上出世する可能性は低いんじゃないかな?
TADAは変人だが遊び人の蛭田とちがって
後輩おもいな気がする
まぁTADAにはまだ頑張ってもらわないとアリスソフトが傾くからな
仮にTADAと原画数人退社します、なんて事態になったらそれこそ終了レベルだろ
まあ蛭田は後進全く育てずに引退したからな。
対戦に負けたら羽純の凌辱シーンがある、とかだったら
それなりに存在価値があったんだろうけどな。
>>519 それなら退社したメンバーで会社作っちゃえよwと思う。
>>520 それを考えて剣乃引っ張ってきたのに即退社されて色々絶望したんだと思うわ
>>517 TADAさんの上には開発ノータッチなオーナー社長がいるくらいだろ?
出世しようがないんじゃね
>>522 TADAさん引退、原画引き抜きという未来も・・・
原画はともかくTADAさんがやめる可能性は低いでしょ。
いま止めても他の業界に転職するのは大変だし、
かといって同業他社っていっても今以上の待遇で転職できるところなんて無いでしょ。
独立して社長になるものずっと開発畑でサラリーマンやってたのに経営と開発の両立なんてやってらんないよ。
戦国ランスの時もランスがお友達さん作ったり
と以前と比べて妙に丸くなっちゃった気がしたんだが
やっぱTADAはどこか変わったのか?
>とり そういえば、さっちゃんのドキドキイベント、ひどかったんよ。部長のラフ文が
>「殺ドキドキイベント1、2」(笑)
>む〜 やる気なかったんですよ(笑)
>── それだけ?
>とり だけ。ドキドキするようなネタを書くのがはずかしいらしくって、だから民華が
>悪司の嫁になるとき、「これこれはやめて」って言うところも「俺はお前の」だけ(笑)
>全員 (爆笑)
>とり 「部長、この後なに?」って聞いたら、「はずかしくて書けない」
>栗林 ええ歳こいたおっさんが(笑)
>とり 「わかった。じゃあ恥ずかしくて読めないようなのを書けばいいのね?」って(笑)
大悪司オフィシャルガイドより
売れていない状態から独立→成功フラグ(Key連中)
売れまくった勢いで独立→失敗フラグ(高橋&水無月、菅野)
>>526 時代の流れ
丸くもなるさ
21だもの
>>525 転職なんて考えてエロゲー業界選ぶやついるの?
年取って丸くなったぶちょ
いやそれもないか
keyのONEって馬鹿売れしてたろ。
>>527 TADAさんかわゆすw
開発連中は仲よさそうで楽しそうだな
KEYの人達は独立じゃなくて同業他社に移っただけでしょ?
>>532 ONEはTactics時代だし売れたのは口コミで広がり後になってから
幼女が蟻にバリボリ食われちゃう仕様を捻じ込むあたり、まだまだぶちょは健在だ
>>526 ランスのオヤジ化は多分とりの影響
和姦派になったのは最近のエロゲユーザーの嗜好を考慮してだろう
537 :
名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:32:12 ID:DfbzlQ2+0
明日秋葉に闘神Vを買いに行くことにしました
>>479 今ランス製作中だと織音なしのランスが出来るわけだが
ボーダーくらいの年齢になったランスがまだ現役主人公だったら
アリスソフトも色々安泰な気がするわ
おにぎりくんオンリーのランスってのも色々凄そうだな
>>540 それはww
興味はあるが見てみたくはないなw
ランスは50になってもスパーサイヤ人みたいに元気そうだが
ヒロインが問題なんじゃね?
今回のShadeさんはイマイチキレがなかったな
一番良いと思った曲がドラアタのアレンジだったw
不老長寿の人外ヒロインだとそういう時便利なんだけどな
>>527 この人達はエロゲ製作に情熱を持っていると思いたいね
夢見すぎか
>>545 部長しか情熱を持ってないように見えるんだがw
シリーズが続いても延々と鬼畜王の頃のようなランスを期待していたんだが
鬼畜王のランスも色々丸かったじゃない。
鬼畜王ではランス魔王・サテラ嫁EDがあったわけだし
そのうちシィルもいつの間にやら魔人になってるんじゃね
ランスに比べると闘神の最新作は本当にダメだな
マジでセンスゼロ
これだけ叩かれて反省しないならもうゲーム作らなくていいよ
大御所の老害ほど手のつけられないものはないぜ
ランスの悪魔の息子が主人公のゲーム
>>468 別にバカにはしてないよ
燃えも萌えもエロもそつなく書けるし
新作出すたび前より確実に良くなるからゲームのアンケートもマメに出してる
俺は好きだけどTADAイズムと真逆のもの作るから
TADAテイストを望むユーザーからの受けは悪いと思う
あとは組むゲームデザイナーでも損してる
ハニホン小説とかで見せるダークなノリの方がアリスファンへのウケは
いいんじゃないかと思うけど、どうしてゲームでやらないのか謎
いやいやハルカのバッドエンドとか鬼畜ルートとかなかなかダークでよかったぞ
丸かった部分もあったかも知れないが戦国では
ランスが自分の中で自分と同列の人間を作ったのは大きいなしかも同年代、もう死んだが
ハルカは痒いところまで手が届いた感じ
特にナリカ鬼畜トゥルー(ハルカ孤軍奮闘)はそれで短編小説書けそうなぐらいだ
闘神3はかゆいところに全てとどかなかった感じだな
ハルカはあの妙にでかいカットイン以外はおおむね良かった
ハルカじゃなくてエスカ2にしておけば倍は売れただろうな
ハニホン見るともっとやれたはずだと思ってしまうw>ハルカ
おにくんはハルカで当分エロは描きたくないほど描いたと言ってたねw
差分がかなり多いからな。
今の標準的なCG枚数だともぅ一人で原画やるのは限界に近いよね。
闘神IIIも差分込みで400枚近くのCGがあるし、3人で分担しても一人100枚になっちゃう。
ラフや没になったものを含めると余裕で倍以上の仕事してるだろうしな
ハルカは陵辱回避できるとはいえ、陵辱に力入ってるので
陵辱受け付けない人には物足りないって感じ
最近の業界標準からすると頑張りすぎだよな>CG枚数
戦国ランスだってRPG版のキャラかなり没になってるだろうしな
秀吉格好よかったのに勿体無い
>>555 たまねぎなら許せる
つかそんなイベあったっけか?単発イベ?
>>553 アリスファンには受けるかもしれないけど
広く受けない、たくさん売れないと思ってるんじゃないかな
だからダークはちょっと入れる程度で抑えてる
どう考えても信長
ランスY今6週目の廃棄迷宮こしたところ・・・
早くランス[がやりたいお
>>564 闘神はその400枚ものCGにドロを塗りたくるようなゲームだった訳だが
絵師はどうか知らんが、少なくともCGは泣いてるぞ
草柳は起用するなとだけ俺は言いたい
ググりゃ分かると思うがあれはないぜ・・
ドロまでは塗っていないとは思うけど
もうちょっとお話を整理したほうが良かったとは思う
エロゲ声優に顔を求めてどうすんだw
ダークランス乱義リセットで3兄妹が斬ったり射ったりつついたりを出してくれ
顔は求めないけど、並ぐらいの顔は欲しいところ。
何かの拍子で顔みつけてしまった場合、エロゲだと抜けなくなる。
ちなみに俺は伊藤静が好きだがそんなことはどうでもいいな。
顔はまぁ、普通ぐらいがいいけど、仕事はちゃんとしてほしい
声優の顔とか言い出したら
「このエロCGの原画は・・・・・・塗りは・・・・・・」とか想像してきりが無くなるぞ
>>578 めちゃめちゃドロ塗ってるだろ
へたれ主人公に空気ヒロイン、寸止めや中途半端な陵辱の数々とか(ry
…え?
…何これ?
>>585 その程度でドロを塗るといわれてもw
致命的バグでゲームが動かないとかよそでありますからねぇw
設定は悪くはないと思う
要は設定を生かせない中途半端なシナリオが悪いってことで
それでも、それなりに遊べるから及第点はあるんだよな
これは…ひどい!
眠い思いしつつようやくラスボス倒したと思ったら
いくらなんでもあのエンディングはないだろ
とりあえず100%糞ゲー確定。もう寝る
>>587 例え致命的なバグがあっても抜ければ役に立ったことになるだろ
何の役にも立たない中途半端なシナリオがドロ塗ってることになるんだよw
それなりに遊べる?プレイ中に退屈で寝そうになるゲームのどこが?w
あのダルい戦闘をやり終えた後のEDがあれかよって感じになるわなw
アリスゲー全般に言えることだけど
EDの後日談をもっと充実させて欲しいわ
ハニホンで、とかじゃなくてさ
せめてランスYみたいにスタッフロール中でもいいから
>>588 エピローグがなくてがっかりは同意
>>589 結構抜けるのもありますけどね
サブキャラが楽しいのが救いになっていますけどもね
凡作という評価でいいんじゃないですかね
駄作とまではいきませんよ
サブキャラが楽しいからとかwwwwww
なんていうか、もう涙目にしか見えないんだけどw
そりゃおまいさんはアリスのゲームなら俺下でも抜けるんだろうけどなw
主人公やメインヒロインがある程度しっかりしてこそのサブキャラだし
いくらサブキャラが良くても主人公やメインヒロインがダメだとそれは本末転倒だな
あの状況でエピローグ書いても羽純とナクトはレメディアを養子にして仲良く暮らしましたとさじゃそれはそれで荒れそうだ
材料はわりと良かった気がする
分量と料理方法がひどかったが
有機栽培野菜と最高級牛肉を集めて
作った料理がカレーだった、みたいな感じなんだよな
カレー作ろうとしてTADAがブレンドしたカレー粉をふみゃが勝手に甘口のカレールーに変えた感じ
>>592 お前みたいに全部ダメと思わないだけ
良いものは良い悪いものは悪いと判断するだけ
悪いところも目立つから凡作、70点というところか
アリスでこの点数は悲しいものがあると思うけどな
>>593 メインヒロインが空気なのはアリスならある程度は予測できたんだけどねw
シナリオ次第でもっと目立つことが出来たとは思う
設定自体は普通だからねぇ
何か一つでも光るものがあればなー
サブキャラは色々と光ってたな
ぶっちゃけ空気二人よりもアザミと桃花の方がヒロインしてる
603 :
名無したちの午後:2008/12/05(金) 03:19:11 ID:+x78O8LQO
>>592 俺の下であがけは馬鹿に出来ないよ。
借金を背負わすための罠の内容のバカバカしさや、主人公の微妙なツンデレっぷり。
コンパクトに収めているけど、かなり楽しめる内容になってますよ。
ゲームシステムの流用の仕方といい、本家開発も見直して欲しいぐらいの作りだと思います。
流石にヌクことはないけど、これの女版が出て欲しいくらい楽しめましたよ。
以上、腐女子の感想でした。
闘神シリーズにはドロドロした重たいエグイ話を期待してたんだが、これ何か軽いつーかチャチいね
主人公は負けて一年経っても闘神になっても何も変わらんしヒロイン両名は聖域のごとくガッチリ保護されてるし
もう悪役キャラが浮いて感じるくらい脳天気で綺麗事ばかりでガッカリしたわ
サブキャラも、空気なメインにくらべたらマシなだけで
そこまで良くも無い気がするんだが・・・
これは新しい!とか掘り下げてるキャラがいなくないか?
メインヒロインが空気な事は多いけど
主人公は存在感有るよ。両方空気な事はまれだよ
いくらサブキャラが面白くても、空気と絡むと
魅力半減と言うか・・・
ひとまずクリアしてきたけど
今回はRPGとビジュアルノベルの中間な感じしかせんな
しかもどっちの観点からみても及第点が残る出来だったと感じたわ
当りキャラはアザミとポロロムさんくらいかな、他はまあ及第。メインの2名はゴミ
>>596 ソレダ!
たった今クリアした。
ラスボスとのバトルはカッコよかったんだけど、エンディングがイマイチだった。
というか最後の最後に新キャラ出してきて、そいつの力でハッピーエンドとかどうなんだろ。
あと主人公が優柔不断すぎる。
まあ、そうじゃないとHシーンは他人のをひたすら眺めるだけになってしまうんだけど…
それから序盤の戦闘は時間がかかってすごいストレスだな。
これのせいで最初からやり直す気になれない。
やっと闘神終わった。
スレ斜め読みしたけど大体みんなと同じような感想だな。
大会が終わった後からが本番かと思ってたら
あっさり終わって力抜けたよw
予想してた最悪の展開だったな、陵辱面が。
前作の「闘神都市U」をプレイ済みだった場合、レメディアに負けるところ以外は
ほぼ展開が読めてしまうのが問題だな
だから1年目の決勝で負けたところで思わず唸ってしまった
でもそれ以降はまったく想像通りだったが
前作をプレイしてない人はこのストーリーをどう思ったのか聞きたいが
>>610 >予想してた最悪の展開だったな、陵辱面が
同意
回想モード見てなんかがっかりしたよ
抜けるシーンが全然ない
ドギ・マギとの一回戦でわざと負けた人がどれだけいたことかww
一応他の対戦でも負けてみたけど無駄だったな
アリスに釣られたわ・・・
闘神大会以外でも、ヒロインのピンチを助け損なってのバッドエンドとか用意して欲しかった
614 :
名無したちの午後:2008/12/05(金) 04:32:57 ID:d1HFPrqO0
ヨスガノソラに興味を持ちました
二股を掛けて捨てたDQNリーマンが、ダメイドに寄りを戻そうとやってくる。
現在進行形で主人公とDQNリーマンに心が揺れる、スイーツビッチメイドの物語を
楽しみたいなら、「ヨスガノソラ」をお買い求めください。
http://www.russel.co.jp/hp/adult/yosuganosora/index.html ダメイド
>地方にハケンされてきたサラリーマンと恋仲だったが二股をされて逃げられる。
_( ,i´三≦≡ニ二ニ彡三ミ ヽ、
/ 初佳 /彡三ミ三三彡ァ''^ゞ)ヾ彡(_
( 俺とヨリを )三彡ィ,rヽニ、~´ `゙''=r''" あの女の身体に飽きちまってさ!
ヽ、 戻そうぜ! ヽ彡イノ′ `゙ヽ (_ まだ俺の事が忘れられないんだろ!?
し、 l彡'",.:--:、 i ,,.、`フ 俺が幸せにしてやるよ(笑)
( r‐'´ "ヽ、O) リ / ゙ヽゝ そんな小便臭いガキとは別れちまいな。
`ー┐ ,、 r'fj  ̄ ノ __ ゙(
,,..=−-、 ゙7"´ \|T`/ __,, /' / くo゙ヽ. て
/:::::::::::::=:、ヽ. リ f 川/゙フ´ (.、r ' ,,/ ヽ-' <__
l::::r,ニ,´f'',r`゙i,.、 l l i f 1f′ ...::::::::::::,ゝ-t__) ノノイゝ人__人__
V' r-ヽ. ′ ゙iヽハハハ Vノハリll, ,,::::ィ''''ヾヾ゙':::::::::::、 フイ川 l 川リ
ヽ 、ゝ' ,,. Yハハハ ノ人ヽヾ! /r)フ-、゙`ー-ュ,ヾ:: ,,人巛lリルノ
(ゝ、. ィニフ l ー''"ノハゝ い N、ヽ、,,ー`'''ヽ, i リ: //イlゝリ/r'′
`ヽ、 ゙゙´ i, ミ三彡NYゝ i, ..ヽニ=-ニコュゝ>l/'' /-' ∧リハゝ(
゙i`ー- 'l゙i ノlリ 川Yjゞ:::::...... `ヽ、 ゝ-ノ __,,ノ!リハヽ、yilVトミ三
アーシーはあっさり喰わせたくせにな
闘神クランク様には大きな期待を寄せてたのに
描写も無く死んでたのには驚愕したよwww
いくら怠けてたとはいってもあの時点のナクトに負けるくらい弱いのも闘神の価値が台無しだった
試合に負けたら女が好き放題されるってルールのゲームで負けた時の
BADENDひとつ用意してないってちょっと信じられんよな
信者の多いアリスだから許されてるけど、もし他所がそんな真似したら確実に袋叩きで大事になってるよw
エロ方面では、はっきり言ってそこらの普通の抜きゲより一段下だな
かといってストーリーがそこまで秀逸なわけでもなく…
結局、悪くて65点以上、良くても80点以下の可もなく不可もないゲームになっちゃうんだよなぁ
せめて武器集め、技集め、魔法集めなんかのやりこみ要素があればまだハマれるんだが
魔法も3回までと完全に馬鹿仕様だしな。
ゲームをデザインするセンスが無いに尽きるわ。
>>619 あと種類も無いよね
「炎の魔法で攻撃!」とか面白みが全然無い。
「必殺切り」とか何それ?
「炎の矢」とか「Fレーザー」とか「白色破壊光線」とかはどこに行ったんだ?
女の子モンスターやサブキャラは使ってるのにな
今クリアした。ゲーム面白かったけど、もう少し色々な要素練りこめば神ゲーになれた作品だな。
もったいない。
それにしても付与強すぎてゲームバランスが悪かったなー。
アリスゲームとしては凡作になるけど、普通に面白かったよ。
622 :
名無したちの午後:2008/12/05(金) 05:05:13 ID:PjUpk0+AO
>>611 スゲー分かる。
ストーリーでおお!と思ったのがあそこしかなかった。
個人的には魔法とスキルにもムカつく。
あんなクソ仕様で魔法使いまくるやつがどこにいるんだよ。
2では中盤以降魔法オンリーの方が進みやすいくらいだったのに。
結果戦闘で必殺斬りと行動封じしか使わなくなる。超つまんねー。
スキルにしても、上位スキルセットしたら下位スキルがセット不可って、
そんな事して何かいいことあるのか?
戦闘スタイルの自由度を狭めてるとしか思えない。
2ではあったレベルアップボーナスすら廃止するし、
戦闘で寝ろ、と言ってるように思えてならない。
付与にしても、ままにょにょの方がまだ楽しかった。
これなら素人が考えた方が絶対面白く出来るわ…
やたらクオリティの高い凡作って感じだったな
エロ助には登録してないけど、もし点数つけるなら俺でも70点〜60点くらいにするわ
ストーリーの大筋が前作と変わってないのがマイナス要素だね
だからどうしても驚きがないし、この先どうなるか分からないという不安も無い
いっそのこと戦国ランスみたいなマルチEDにはできなかったのか
>>619 ユーダインを倒せば魔法枠は復活する
>>620 ナクトに才能がないから使えない
ナクト自体は一般人より強いだけ
敵の属性も火と雷と闇ばっかで光と氷がゴミだもんな、
まぁだから安心してリック兜かぶれるわけだが。
魔法はもうイベントアイテムでよかった気がする
てか付与もLvで主人公の能力が上がるでよかったんじゃ・・・
そこそこ魅力的なキャラ出たからもういいや
というわけで番長以降のキャラ大集合の〜にょシリーズ続編まだ〜?(AAない
630 :
名無したちの午後:2008/12/05(金) 07:25:59 ID:wM2E4x21O
大GAL島マダ?('A`)
>>625 枠復活も含めてのコメだと思う
ナクトは付与剣なかったら凡百の剣士でしかないよな
アザミが真のヒロイン
ガード虫ごときで、宝石の侵食防げるんなら、
いくらでも防御手段ありそうなんだけどな、虹色宝石。
ガード虫なめんなよ。
6のカロの硬質化とかマジチートだし。
>632
あのガード虫って群体タイプだから、呪いで死んでも
どんどん増殖する事でガードしてるんじゃなかったっけ。
しかしカロといいアザミといい、ムシ使いはかわいすぎだな
>>632 ああ、そうだったか。
そういう防御方法なら、確かに納得出来るね。
もうただ糞ゲー糞ゲーいうやつは死んどけよそんなに糞と思うなら改善案アンケちゃんと送っとけよ
638 :
636:2008/12/05(金) 08:41:22 ID:mAWA+EYp0
いよいよエロ本番
↓
ナクト「やめろおぉぉぉ!」
お前がやめろ、空気嫁、この流れさえなければ、まだマシだった
>>637 何がダメかはみんな言ってるんだから喚くな
>>617 許されず、すでに袋叩きにあっています。
負けて陵辱無しも闘神都市の続編って事だから
辛うじて許されてるレベルよね
これが完全新作なら暴動レベルだよ
>>634 とはいえ呪いで死ぬ速度次第じゃ、増殖に滅茶苦茶エネルギー食われそうだけど
宿主にも相応の負担はかかりそうだし
そんな彼もおフダ1枚で人間やめちゃいました
>>643 そうか?
試合で負けてもヒロイン陵辱無しは
闘神の伝統だからしょうがない的な意見大分見たが
まぁ、理不尽な思いは否めんが前作からして
そうだから文句言う方が悪いって風潮になるしな
ウイングマンのアオイの陵辱シーンとかいらなすぎだろ・・似てねえし
前作がそうだからこそ、改善してるかもって期待はあっただろうね
戦闘があまりにもつまらないので最初の試合前に
フル化して5500円で売りました
エロも抜けなかったので完全に糞だと思います
もうおにぎり君以外のゲームは買いません
それは報告しなくてもいいです
GALZOOやっとけ
ああしかし、毎日スレで見かける大ギャル島いいなぁ
他勢力はランスママトト闘神全部ぶっこみ、ギャルM独立勢力みたいなのも入れて
和姦派から寝取られ愛好家まで全てを満足させられるボリュームで
俺は3Dアクションゲーム、ランス無双でもいいよ。
俺は女の魔人と悪魔がヒロインの妻シリーズでいいよ。
にせなぐりまくりたわあ2に出てくるナクトを撲殺したい
>>624 分岐に出来なかったのかーってのはちょっと思ったな。
一年目勝利と敗退で分岐する、程度でもかなり
やりごたえが出たんじゃないかと思う。
しかも一年目に勝つには周回分の力が必要、とかだったら
確実に秀作にはなってたと思うんだぜ。
RPGの初期で分岐は作業量的に相当きついべ
それだったら2年目ナクト達観して2年目から闘神後をもっと作り込んで欲しかった
フィオリの手助けが云々じゃなく、闘神迷宮で修業してナクト成長と自力で切り開いていくような話に
>>654 一年目で優勝すると羽純ルート、負けるとレメディアやアザミに分岐、とかね
思うに、大まかなストーリーを前作と同じにして、細かなところを前作と変えてしまっているから
余計に悪く感じてしまうんじゃないだろうか?
例えば前作であったパートナーを強引に抱いて自殺させてしまうイベント、回避ルートもあるけど
あれのおかげで前作はずいぶんと殺伐としてたような
かといって同じにしてしまえば非難轟々だっただろうが
分岐なんて入れたら当然ゲーム規模は小さくなるわけだが
しかも分岐するのに何周もしないと行けない仕様とか大丈夫かよw
最後リムだっけかの戦闘でレメディア援護はいるけどテンポ良く感じたし
出来るんだったらなんで仲間使わずにずっとソロらせたんだろう
分岐シナリオは分岐シナリオで叩かれてた感じするけどな
分岐しても何度も周回したくなるような
ゲームシステムじゃないからなー
まぁ、周回前提となったら周回ボーナスとかは付くだろうけど
肝心の戦闘システムとかアレだから一周したら満足して
回想100%セーブ待ちになりそう
この手の奴は大筋は一本道でいいだろ
分岐とかいらない
でかい分岐はいらんが選択肢はほしかった
戦闘システムも大筋のシナリオも酷いからこれだけ叩かれているわけで。
分岐したとしても、このライターなら叩かれてたんじゃないかな
別に状態異常とか呪い風じゃなくてもダメージ蓄積みたいに
体に活力ゲージ付けときゃ良かったね もちろん忍者は足狙うとかスキル習得とか
ラストの展開に付いていけなかったせいで、一番印象に残ってるのが、制服収集イベントでの、古畑モドキの語りなんだが。
あのイベントは、とても楽しかった。
つ〜か、物語の根幹になるべき部分が、最終戦前に唐突に語られまくるって、そりゃないだろ。
もっと先にそれと対峙して、それをどう乗り越えていくか・・・がこういうゲームのキモだろ?
奈良県もうちょいロリ風味に描いてくれないかな
見た目、葉月やまななが16くらいの女の子だとしたら羽純は18〜20って感じ
レメディアは20〜24ってところか
ヒロインは葉月やまななあたりが一番ウケいいと思うんだよ
レメディアはキャラ的にあれはあれでいいのかもしれんが
戦闘、付与システムが作業過ぎる。
もっとプレイヤー次第で色んなタイプ、戦闘が出来るような
楽しみ方を模索して欲しかったな。
優勝してからがまったく盛り上がらないのがつらいよなぁ
ぶっちゃけ戦闘は高速化ツールで我慢できるが、主人公が精神的にも肉体的にも成長しているように
見えないのがダメだ。
相手は反則気味なものもあるが実力で鍛えてるのに、主人公だけ動物使ったり、モンスター使ったり、
お札使ったりして相手を弱らせたりしてから戦ってるし…
2周目、マビル宝庫で、凶悪化したボーダーの不意打ちとかも避けるなりして欲しかった。
隙だらけだよな。
剣を失ったらアザミよりも弱そうな主人公だ。
>>666修正
>>もっと先にそれと対峙して
もっと前にそれと対峙して
>>670 他はあまり気にならなかったが、さすがに、カエルはどうかと思った。
そりゃ、勝てば官軍の闘いしてるんだから、普通だったらそれもアリなんだが、
男の友情付き合いして、正々堂々の闘いを目指す相手にそれ使うってのは・・・
そもそもプロットがダメなんだよ。
勝者が敗者の女を奪って抱けるという闘神都市システムに、そんな考えのない
お人好しの主人公を配置してエロくなる訳がない。ライターは苦労して抱くまでの
流れを作ってはいるが、逆にエロゲー的お約束臭だけが鼻につく結果に。
「2」では婚約者がいるという最もふさわしくないのが主人公だったけど、大会優勝後の
運命の暗転というサプライズがあったから作品全体としては評価された。
今回は二番煎じだから誰も驚かなかっただろう。羽純と離ればなれになっても、人質
とられて働かされるようになっても「ああ、やっぱり」てな感じ。
……闘神都市2をやっていない人がプレイした感想はどうなんだろう?
>>669 盛り上がるのがラストだけなんだよな、それにしてもやりかたが強引だし
重要人物だったティエリとレメディアあっさりやられて、急にギミックも何もないシナリオ押し付けの悪魔界
思い入れも何もないチョイキャラの悪魔2匹出てきて、悪魔王の妻がぽっと出て、最後はドラゴンボール
一番の見せ場の重要なところをじっくりやらずに、大会に比重置きすぎよ
あと、せめてエンディングかエピローグでで大会出場者とかのその後的な補完は欲しかった
もうやめてとうしんさんのライフはもう0よ!!
やっぱTADA案の主人公成長物語にするべきだった
アリスソフトのゲームがロットアップするペースが速くなったような気がするのだけど
あまり売れてないのだろうか??
最近、経営がマズーなんだろうか?
確かにアリスソフトのゲームって
絵やシステムが古臭い感じはするけれど
アリスソフトのゲームは昔からあって「安心」「大御所」という気がするし
好きなゲームがいっぱいあるから
長持ちしてほしい
>>673 大会に比重をおくのは別に構わないと思う
なんだかんだ言っても優勝するまでは楽しめた
優勝後の伏線回収が超展開で無茶ありすぎなのがつらい
ラストの演出自体は悪くはないけど、その前段階がきついから、結局はついていくのがつらい
エンディングに個別エピソードがないのも脱力
クリアした時に色んな意味で後味悪いのが一番きついんだよね
>676
ロットアップが早いのは税法上の事情、とかぶっちょが言ってた。
ぶっちゃけエロゲは初週売り切りできないと後は中古が多いからロットアップ早くて問題ない
>>673 大会に比重置いてもいいとは思うけど、観せ方の問題かな
キャラデザはいいし、キャラの背景事情もグッドだからなぁ。
ストーリー構成を変えるだけで、一気に化けたと思うと、言いたいことも多々出てくるわな。
良ゲーの部類に属するとは思うんだけど。
>>675 流されるだけの話より、絶対そっちの方が良かったよな
はじめはパートナーとやりたいだけのランスみたいな鬼畜主人公が勝ち進んでいくにしたがって
パートナー寝取りつつ、闘神都市の秘密に触れて行って、都市長とかに翻弄されつつも肉体精神的に成長するとともに女の子たち守ってく
個人的にはそんなわかりやすい主人公でよかったなw
都市規約なんかしらねって感じで、クランクなんかもスカッとぶちのめしてくれるような奴が良かった
必ず負ける戦闘ばかりとか、プレイヤーの意思に反して終始やられたり逃げっぱなしの主人公はストレス溜まりまくりング
悲愴感あふれる対戦相手がまったくいなかった
なんで大半が爽やか体育会系対決なんだ
お前達が陵辱厨とか言って陵辱イベントにブーイングかましてるからだろ
救い様の無いくらいgdgdな欝シナリオでいいのに
>>677,680
2年目の途中からでも核心に触れていけば後半に無理も来なかったかもね
でもあの尺固定で考えると、やっぱり後半短すぎかなとは思うし、せめて1:1:1くらいで作ってほしかった
天使もボルトのおもちゃなだけで伏線回収し切れてなかったし、折角出すなら天使食いとはいかないまでも、カラー中心の話なんだしカラーと天使と悪魔絡みの描写がもっと欲しかったり
>>684 陵辱は君望形式の破滅系昼メロと同じで、同じでライターに腕がなくても
ユーザーに一定のインパクトを与えられるのな
んで、昔は目新しかったからそれでも良かったが
今はユーザーが見慣れすぎててライター側にも力量を求められてる
それだけの話
東京組みの新作まだ〜
ふみゃの力量は十分だろ
ファンの要望は参考程度に、やりたいように書かせればいいんだよ
十分って言われてもなぁ・・・
ジュウブンじゃなくてジュップンなんだろ
ラスト完全に、キャラ状況を把握してる人向けのストーリーだっただろ?
つまり、作者の知識前提なら、まぁ楽しめるんだが、初見の人がプレイしても、置いていかれるという。
そのあたりのすり合わせが出来てないのに、十分とは・・・
時間がなくて、推敲する暇が無かったのか、上から設定された尺が短か過ぎてどうにもならなかったのか知らんが。
無茶な設定がどんどん増えて収拾がつかなくなった感じが
ふみゃは個人的に好きだけど、闘神3は荷が重かったかなって印象
いつも書いてるのと比べて、起承転・転結くらい書かなきゃいけなかったし
内容的なボリュームも設定も倍くらいあっただろうし
十分(じゅうぶ)
つまり合格点の1割しかないんですねわかります
正直あのオワリ方はないわw
神聖なお言葉「お○んこ」でポロロムさん狂ったのかと思った。
豪華な料理が用意され
無理矢理一気に食べさせられて
後には、胸焼けと消化不良しかのこらなかった
って感じ
その上行為者は、自己満足に浸ってる
古畑のH分残ってるけどクリアしたら回収する気にならんわ
狂王も倒したしあれより強いのいないよね?
十分と言うか・・・
物語は実にふみゃらしいテイストだし、ぷりんゲーらしいシステムだなあと思う
手抜きではないし情報量も大作にふさわしくある
意外と闘神シリーズにこだわらない人には受けがよかったり
この闘神3からアリスファンになる人もいるだろうな、と思うわ
俺はふみゃがアリス入社以前にシナリオやったRPG(名前が出てこないがw)思い出した
なんだっけ、食事すると主人公が太ったり痩せたりするやつ
女ライター(らしい)が書くシナリオなんてこんなもんじゃね?
陵辱中途半端、ヒロインウゼー、主人公ダメじゃどうしようもないわなw
陵辱展開に発展しそうなときに出てくるナクトが一番うざかった
腐臭い
フクサイではありません。私はキャベツであります!
ダイジェストのホモネタがクドかったな
とりよりは幾分もマシかなぁ>ふみゃ
AliveZは本当に意味がわからない
余計なもんが多すぎる
道具屋だの宿屋だのにエロとストーリーつけるくらいなら
大会選手増やしたほうがよっぽどよかった
登場することに意義があるみたいな旧作キャラも必要ない
サブストリームが強くメインストリームが消化不良だから
全体的にどうにもぐだぐだになる
でも、闘神シリーズ知らない人の方が
負けても陵辱されない事に驚いたんじゃないか?
天使とか悪魔とか神とか?って感じだと思うし
新規に優しい作りとは言えない
大会の敵キャラにもっとまともなのが欲しかった。
ネタキャラが多すぎたように思う。
グラップラーバキのように誰が勝ち上がるかわからないような
トーナメントがよかったな。
そうゆうのは闘神的ではないのかもしれんが。
闘神ファン向けにしては
明らかに前作よりパワーダウンで
不満な出来で
新規向けにしては
物語も古臭いし前作からの慣例っていう逃げを使って
ワンパターンの繰り返し
正直誰向けに作られたのか判らない
マヨイガ・ナマニクの妄想イベント、
本編でメイン二人の陵辱が無いならあそこに陵辱エロを入れるべきだったと思う
闘神3にガッカリしたので戦国ランスを再びインストール
うむ、やはりランスはいい
ナクソくんとは大違いだ
アリスの館内でふみゃが
10年以上前にボツくらった企画ひっぱりだして今回の基軸にしたみたいなこといってたけどさ
一度ボツくらった企画なんか掘り出してくるとかなに考えてんだよ・・・
闘神3不評評価対策テンプレ
>説明にあったペナルティエッチがヒロインに対してなかった
過去のシリーズをやってれば一々事前に説明なくてもユーザーは判るはず。
>内容が糞だった
新規でやる人からすれば普通に良作。
キミみたいに過去のシリーズをやってるおじさんばかりではないという事だ
懐古厨乙
TADAの責任だよ。
並の女ライターにプロットとエロシーンを含んだシナリオやらせたら
失敗するのは当たり前。
適材適所を間違えた管理職の責任だ。
ふみゃはとりよりは、はるかにマシな文章を書くとはいえ全部をやらせるのは無謀。
とりは腐臭を抑えて変な漢字を使わないようにすれば評価できる
>>712 上と下で言ってる事が食い違っててカコイイですw
>>712 酷すぎワラタw
ま、アリスさえ知らないようなフィルターなしの新規さんにやらせてみたらそれなりに楽しむかもね
他のエロゲーメーカーの普通の出来の作品と比べて劣ってるってわけじゃないし
闘神2やったことない戦国ランスだけの知り合いは結構楽しかったって言ってたけど
奨めた手前ちょっと複雑な気分だったw
まったくの新規エロゲユーザーなら
既存のコンシューマRPGと比べてしまってよけい糞だと思われるんじゃねえの?
>>718 いや、そこまでは考えてないけどw
まあ言いたいことはわかってもらえてるかな
エロゲ業界の平均から見れば十二分に良作ってことだな
尤もアリスにその程度の出来で満足されても困るがww
>>712 新規でやりましたが、良作とは言い難いです。擁護乙っす
超信用できない新規だな
>>722 良作扱いしないと新規じゃないってのも凄いな
ランス6の方がRPGとして上だわ
>>725 なんでムキになるんだよw
お前がだまってりゃ良いじゃんw
あ?
新参なんだろ、知った口きくなよw
647 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/05(金) 09:44:39 ID:oiaq7RDh0
前作がそうだからこそ、改善してるかもって期待はあっただろうね
664 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/05(金) 10:23:28 ID:oiaq7RDh0
分岐したとしても、このライターなら叩かれてたんじゃないかな
新規がこんな知ったような口叩くだろうか
そもそも新規だったらとかアリスじゃなければってよく言われてるけど
アリスってブランドが闘神っていう看板背負って出したのは
変えられない事実だしアリスもそういう層を狙って発売したんだろうから
たらればならって理屈は通用しないと思うけどな
むしろそういう理屈で逃げる方がアリスに対して失礼だと思うが
>>727 そうですね、古参はオッサンだし偉いですねw
>>728 あ、エロゲ自体は前からだけど、闘神シリーズはこれが初だよ
アリス最強チーム
プロット:TADA
テキスト:ふみゃ
エロシナリオ:イマーム
デザイン:ぷりん
原画:織音
音楽:Shade
アリス最弱チーム
プロット:とり
テキスト:とり
エロシナリオ:とり
デザイン:むーみん
原画:外注
音楽:外注
>>732 言い訳が苦しいですよ自称新規のTADA信者さん
>>734 信者とか言われてもなぁ。そういう思い入れどこのブランドにも無いし
買ったソフトのスレにしばらくいるのって別に信者でなくともするっしょ
だったら闘神スレに行けば?
なんで一見様がここで工作してんのwww
闘神3は叩かれてても擁護してやろうという気が起きないな
皆揃ったように同じ所を欠点として挙げてんだから流石にこれは手抜きだと感じる
しっかり反省して以後改善して貰いたい
年末大作は大悪司みたいな陣取り作っとけばいいのに
TADAがもっと積極的に干渉してればなぁ
ぷりんゲーって淡白すぎるんだよな
作業感が強いというか
>>736 どこがどう工作に見えるのかわからん
闘神スレも見る時あるよ。今は変なのが絡んでくるからここいるけど
>>737 初ではないよ。5作以上はやってると思う
新規じゃねーじゃん
いい加減にしとけよ('_`)
おにぎりくんの描く強気ポニーテール娘が最高なんだよおおおおおおお!
>>742 シリーズを新規でやったかどうかって話だろ
アリスゲー未経験の新規なら
不満は少ないかもしれんね
ここ最近のアリス大作はハズレ無かったから
大悪司以降のユーザーの俺には辛かった
ランス6は最近のCS中堅RPGより面白かったけどね
しかし、アリス未経験の新規が釣られるような要素が
プロモーションの中に有っただろうか?
あ、葉とのコラボか
3は和姦メインだけど、かなり抜けたぞ?
陵辱じゃないとダメなのは単に合わなかっただけじゃないか?
新規の方が無理だろ。
SFCのRPGやってる方が断然面白い
ンなこと言ったら家庭用の歴代名作より面白いアリスゲーなんかねえよ
あ、信者脳はノーセンキュー
今後ふみゃは低価格ソフトのシナリオだけ作ってればいいと思うよ^^
>>741 そうなのか、それは失礼した
変な勘違いをしていたよ
>>746 肝心のレメディアがぜんぜん抜けない件
>>747 CSゲーとエロゲーを単純比較する奴ってどこにでもいるんだなw
同人ゲームの評価に、10年前の鬼畜王と比べても微妙だわとか言うのと同じだろうに
アリスソフトは詰みかかってる一歩手前という感じがしなくもない。
とりとふみやが駄目でも、
TADAはこいつら2人をクビにする事なんて多分無いだろうし。
この開発チームには[客観的な歯止め]の効果がない
アリスが詰み一歩手前だったら、ほとんどのブランドが詰んでないか・・・?
闘神3でやるなって感じだけど、あくまでふみゃゲーであって、TADAゲーとは別ラインなんだし
言い方は悪いが、2軍のゲームの出来としてはこんなもんだと思うが
同じことをランスでやったらさすがにキレるがw
はっきり言って闘神3買うぐらいならその辺の廉価ゲー2本買った方がマシだったわ
時間と金かければ公開オナニーやっていいという道理はない
俺は楽しめた
明日買いに行くって言ってから13時間20分55秒しか経ってねーぞ
>>752 だって闘神都市3って全く抜けないんだわw
抜けない以上エロゲである意味も無いし
何もかもが古臭いし、何が売りなんだろうね・・・
俺は無理だった
確かに詰み一歩手前は言いすぎだったわ。
だけど、これからぷりんもふみやもとりもどうするんだろ。
このままこの3人が成長しなかったらいずれ、
詰み一歩手前の状態になる気がするんだが。
>>759 いや、君の性癖と持論は知らんけど
具体的に言わないと何も伝わらないよ
個人的には一回一回のエロシーンに使う絵が4枚とか豪華すぎたから
二枚ぐらいにしてシーンを増やしてほしかったかな
メインヒロインでも二回か三回だし、ちょっと物足りなくはある
>>759 全ての要素に整合性が取れてないんだよな
これでオーケー出した奴はゲーム開発のセンスないよ
マジで素人以下
ぷりんはTADAのサポート、ふみゃは清書屋としてまだ使える
とりは…BL系同人小説でも書いてればいいよ
差分でCG増やしてるだけ
個々に要素を見ると良い点が多いんだけど、ゲーム全体の満足感が異常に低いよね
なんでこれでつまらないの?ってこっちが聞きたくなるくらいつまらない
製品としてダメダメだと思う
俺は楽しめた
>>763 俺も3は結構実用的だったほうだけど、シーン増やしてほしいのに同意だ
CGモードが差分と立ち絵枠とか抜かして160枚程度で、エロシーンはその半分もなさそうだし
それでも少ないわけじゃないけど、従来作は1CG枠に1エッチが多かったからどうしてもね・・・
レイチェルとかCG多すぎて勿体なかったし、ナクトHの枚数と尺減らしてボーダー陵辱とかもあればよかった
>>768 今どの辺なの?
凌辱で抜けるシーンが少ないのは否定できないぜ。あとフィオリ本番がないとかないわ
やっと一年目終わった
別に陵辱がないのはあんま魅力に関係ないと思うが
その辺のバランスって結局綱引きで、どちらかに傾ければ逆側の連中が不満に思うだけで
俺も凌辱シーン大好きなんだよな
女が卑語言ってるエロが苦手なんで今回全体的にダメだったわ
しかしポロロムさんくらい突き抜けると笑えておk
使えない事に代わりはないがw
闘神はオ○ンコ舐めたくなる女性キャラがいなかった。
それに尽きる。
羽純なんて腐女子が考え付くテンプレ型ヒロインだし。
オマ○コ舐めたくなるキャラは居なかったが
アザミには死ぬほどワタアメ食べさせたくはなった
例えば戦闘の3D
3Dで見た目は良くなったけど、せっかく作った3D演出見て見て><と
言わんばかりの演出の遅さにテンポ台無し
例えばキャラ設定
主人公をへたれで良しとするなら、周囲のキャラが主人公のわがままを再三矯正していくか
または再三ヒロインを寝取られるみたいな展開が合う
ヒロインや女キャラ設定を都合の良いマゾ揃いで良しとするなら、主人公は鬼畜全開で
それらを蹂躙し、寝取りまくるぐらいの展開が合う
が、実際は甘やかせキャラに囲まれた主人公が幼稚な理屈ふりかざしてダダこねまくり
一応ボーダーが注意してくれるがまるで聞く耳持たず、同じことを繰り返すという最悪の展開
なんていうか、押せば引き、引けば押すという、そういう人間関係の機微が分かってない
これのシナリオ考えた奴の人間象が透けて見えるわ
外注ライターの方がまだマシ
>>774 アリス社員にはホ○がいっぱいいるのかもね
思ったんだが、ぱすチャCも作業ゲーなのにFD出るぐらい売れたし評価もされた
(叩かれた)よな?この違いはやっぱりシナリオなんだろうか
ゲームとしての出来は同程度だと思うけど
パスチャCは、サブキャラ含めてキャラ人気高かったからね
ゲームシナリオというより、キャラシナリオのゲームだったし当然だけど
人間像だったorz
なんで3Dにする必要があるんですか?なんで主人公を幼稚にする必要があるんですか?
これの理由がナクソきゅん萌え〜とか、アリス伝統のキャラ3Dで動いてるんだぜ?すげーだろ
みたいな腐った理由しか思いつけない
あまりに突っ込みどころが多いから全部書かないけど、シナリオと戦闘の味つけを
ちょっと変えるだけで評価が逆転していたと思う
闘神に足りないものは客観性と必然性、そしてそれを支える開発の統率力だなあ
>アリス伝統のキャラ3Dで動いてるんだぜ?
すげーじゃん。
闘神編の強引な展開は、ガンダムSEED・Dの独りよがりな展開に通じる物を感じさせた。
ボルトも、「結局なんだったんだアイツ・・・」的な印象しか残らんし。
良い点も多々あるが、終わり部分に、不満が集約される展開はマズイ。
>>782 それで戦闘のテンポが悪くなるならいらねえよw
某ターミネイトな映画の3も無かったことにされたしなぁ…
4が来年公開予定ですが
俺は3Dにしたのは良いと思うが、テンポもちゃんと考えるべきだったな。
倍速ツールを使ってやっと遊べるテンポになるのは不味い。
>>777 3Dについては同意
シナリオ・設定は言うほど悪くはない
同じ事繰り返すというが、挑発してくる相手も同じ
3回も見せられては食傷ではあるが、人間すぐ変われるものじゃないのも道理
挑発に乗りやすい熱血漢と考えればこんなものではある
2年目のほうは信頼していた人間の変貌なのだから、また違った話になってくる
ダダをこねるというけれど、言うほどわがまま振りまいているわけでもない
アリスの大作で作りは確かに丁寧なんだけど物足りないとも思うけどね
>>774 >>779 開発中止中だけど、女の子向けも作ってるメーカーだぞw
外道主人公マダー?
ランスが丸くなっちゃったから闘神に期待してたんだがとんだ期待はずれだった
何度やってもチャージタイムがうざいな…
パーティー戦闘ならそんなに気にならなかったのに
あと最後の3Pはどう考えてもありえないと思うんだ
いや最速設定で十分早いだろ
どんだけせっかちなんだよ
>>782 召喚ドアで出てくるやつらがそうならいいんだけどな
ってか遅いって言ってる奴はマシンスペック足りないんじゃね?
倍速ってことは最速の倍ってことだろ
それだけ早かったら敵のため攻撃すぐ来るんじゃないの?
遅いっていってる奴動画うpしろよ
>>793 MezegisやAlquadeでググれ。
>>782 真・女神転生3やった時みたいな感動と違和感がある
確かに3Dで動いてスゲーだけど前の2Dのほうが雰囲気出てるよなと思ってしまう
>>798 メガテン3は神ゲーだろ
いっしょにすんな
俺はメガテンで2Dの方が良いとかありえんわ。
テンポに関しては最速で十分だと思うがな、
3Dに関してはコストダウンと研究みたいなもんだろ多分、
一回作れば使いまわせるし。
>>795 自分のマシンスペックが低いの自覚してるから、遅いと文句言ったことは無いが、
戦闘終了→マップ表示までに、かなり時間がかかったなぁ。
マップによって状況は変わり、18秒くらいのマップもあれば、9秒くらいですむマップもあった。
戦闘は、どの速度にしようと、スピードは同じ。
頑張ったなぁ、俺・・・
でも、闘神編以外は、先が気になって、そんなに苦にならなかったんだよね。
闘神編と、空虚感のみが残るEDがなければ・・・
俺はモンスターの動きに笑わせられたが
ID:9BGTnw8F0
おい、スペック晒せよ
>>797 外部ツール使うのか
本体に実装されたシステムかと思ってた
>>803 終盤から終わりにかけてが酷いからクリアした時に脱力だけが残り
それが他のアラ叩きに拍車をかけている気はする
終わりよければすべて良しとはよく言ったものだよ
逆に言うと終わりが悪ければすべて台無しってことだからな
>>788 主人公のへたれさはそれだけじゃないぞw
女の操を賭けるというヤバイルールなのに、羽純を巻き込んどいて気にかける様子なし
巻き込まれた羽純が黙ってついてきてくれてる気持ちも考えずにレメディア連呼
で、レメディア一途かと思えば対戦相手のパートナーとはしっかりヤリまくる無節操
(以下長くなるので略
どう考えても人格が破綻してるとしか思えない
>>783 シンだボルトだ、パパだレメディアだ、レメディアのかーちゃんだ、フィオリだリムだと、
明らかに敵を詰め込みすぎで、それを最後で全部消化しようとしてるのが無理あるよな
まあ、問題点が浮き彫りになってるんだし、次は頑張ってくれるんじゃねーかなと、勝手に期待しておこう
ランスも初めのころはいきなり武器屋の店主殺したりしてたな・・・
そういえば、予選迷宮で落ちたらパートナーとかどうなるんだっけ?
規約知らずにはずみ巻き込んじゃってどうしようみたいなノリだったけど
予選であきらめたら解除できなかったのかな
>>805 セレロンM1,4G
メモリー;768M(ビデオメモリに、128M割くので、実質640M)
の骨董ノート。
普通に使う分には問題ないので、まだまだ買い換える気は無い。
以後、アリスRPGは、3Dなら手を出さないほうがいいかもしれん。
幻一郎さん主人公にしたら全てが許せた、ランスと張り合えるくらい良いキャラ
戦国でも何の非もない使者をズバっとやってたような
まあ宣戦布告ってことになるんだろうけど
次作は多分ないよ
下級生2で沈んでいったエルフのように
まあ1番最初に羽純の
フォローがない時点で嫌な予感がした人は多そうだ…
3Dでもダンジョンだけとかならまだマシなんだろうけどな
戦闘もダンジョンもってなると俺も控えようかな
>>808 それよりも、自分が参加する事になる、場合によっては死ぬかもしれない大会のルールを
会場で説明されるまで知らなかったというのはありえない。
第一、何年も前から参加するために腕を磨いてたわけだろ?
どんだけ頭悪いんだと…
>>815 怪獣はポシャってもいいけど
社運かけてでもランスは出してくれよw
>>805 俺のスペックとか関係ないだろw。
あまりにしょぼいから遅く感じるとでも思ってんのか?
>>803 エピローグなしでシン撃破からEDと繋げてちゃったのがな・・・
あのカラーの森のあと普通にエピローグに入って、3人で旅しつつサブキャラの後日談見つつ故郷に帰って、そこで真EDくらいで良かったのに
奇麗に終わらせようと思って失敗しちゃった感じがするわ
来年のアリスがどうなるんですかな…
ランスは無い空気だから
年末あたりに館が出そうな気がします…
>>823 せっかくだからこの3Dを流用してGALZOOUでも作って欲しい。
今回、女の子モンスター捕獲できなかったし
怪しいと分かってたのに簡単に洗脳されすぎだ>レメディア
レベルはいつも通り階差でおk?
10n^2+100n
スペックのせいにしたい奴がいるようだが、俺はC2D2.8Ghz、ゆめりあも普通に数万はいくが
それでもテンポが悪いものは悪い
ちなみに戦闘のテンポが悪い理由は主に以下の2点
・3Dの演出が長い。倍速にするか動きを省略すべきだった
・見てるだけの時間が異様に長い
強くなるほど、後の方になるほど選択肢が狭まって考える必要がなくなるバカ仕様
魔法システムが実質潰されて、敵の属性を考えなくて済んでるのも痛い
>>824 そのまま流用したらダメだけどなw
せめて改善してください
>>821 だね。
まさに、そういうのが欲しかったわ。
>>808 据え膳何たらは男のサガですw
迫られて我慢できる男のほうがほとんどいねーよw
さておき、羽純に関してははやばい相手の時は気にかけてはいる
金なくなって暴れたのも、気にかけてる1つの証左でもあるともいえる
ただ、羽純は過去の出来事で恋そのものを抑えていたし
ナクトもそれがわかっているから、これまた強引に考えないようにしている
レメディア連呼だって、いきなりそうなったわけじゃない
昔からなんだから、横にいる羽純は複雑だろうけど、これもよくある話でもあるわけで
学園青春物語向きの話ではあると思うけどな
あの女の子モンスターをGALZOOでやられたら死ねる
>>799-801 2Dキャラを3Dに変えたって言うのは同じ
メガテン3は間違いなく神ゲーだがゲームの面白さを比較したつもりはない
P3はアリス作品のパクリって言ってる奴には生暖かい目で見てたし比較するもんでもないだろ
せめて一定時間エンカウントしなくなるアイテムとかあればね
あと武器はやっぱり変更できる仕様が良かった
ハニワの剣とか、鉄を斬れる剣とか
そうすると物語の根幹が崩れるんだけどw
だが女の子モンスターの声はよかったと思う俺は異端
マゾすぎる周回システムを改善した夜がくる2がやりたい
>>822 Pentium 3.6GHz メモリ1024M。で通常画質で快適。
でも遅いから倍速ツールで三倍速でやってる。
>>837 そうだったのか
良く読んでなかったthx
>>826 テンポが悪いわけではなく、戦闘が作業だからだるく感じてそれをテンポが悪いと錯覚してるだけでしょ
1戦闘もかなり短いし、他の3Dゲーに比べたら3Dモーションはかなり簡略化されてる方だぞ
信者涙目だなw
どうしてもグラボのせいにしたいのか?w
>>830 墓穴掘ってるぞ
学園青春ノリで対戦相手のパートナーの操を賭ける、身近な女を巻き込んで笑って済む
なんて話はコメディでしか成立しねーw
番長の時もスペックがスペックが言ってるやついたな
>>838 糞PCすぎるwwwよく晒せたねwwww
>>842 3D戦闘でスペック出せって言ってるのにグラボ出さないとかねぇよw
信者アンチ以前に非常識だろw
このゲームの低レベルクリアってどんなもの?
>>841 作業じゃないRPGなんて珍しいだろw
戦闘が考える必要がない、そのクセ1モーションがいちいち長い
これが長く感じさせる最大のガン
というか一戦何秒くらいがご希望よってね、
最高画質、暗転含めて15〜30秒くらいだったが
でもMMORPGだと闘神3なんて比較にならないくらいに作業だよな
モーションが遅いどころかモーションバグなんかも満載だし
けど多くの人が熱中し、廃人とか言われたりしてるわけで
やっぱり戦闘がつまらない、テンポ悪いと感じる原因は他にあるんじゃないの?
オート戦闘って合わない人には合わないんだよな
FF12の評価が真っ二つなのもそこが一因だし
AbMMaoUj0見てたらきゃんきゃん思い出した。
遊んで遊んで♪って感じで
>>842 別に掘ってねーよ
あと笑ってなんて書いてねー
部屋でプロット聞いてると、明るいコメディにしたかった面は伺えるんだけどね
例えば昔カオスエンジェルスというゲームがあってだな
基本的に斬ると逃げるしかない、全く考える必要のないゲームなんだが
1モーションが0.5s程度とレスポンスがいいので全然ストレスを感じなかった
ところが闘神の場合(ry
部屋じゃねー、館だw
今日も変わらず空気悪いスレだな
>>854 言わんとすることは伝わってるから大丈夫だ
確かに今回は館というより部屋だな
>>850 ここで言われてる、オート戦闘に対する不満とは違うけど
ボス戦なんかは、勇壮な音楽が流れる中、1分くらい浸っていたいのに、
問答無用で戦闘が進んでいくのは嫌だな。
まぁ、設定ボタンを押すと戦闘ストップするけど、それはなんか違うんだよね。
>>855 95点の神ゲー期待してたら70点の凡作だったんでやりきれない気持ちはわかるんだけどな
自分語りするしか脳のない割れが居ついてるからな
さて、信者がフォローのしようがなくなって話題すりかえと中傷に走ってるなw
どんなにがんばっても闘神の評判は良くならないんだけどなw
70点?
50点ぐらいだろ贔屓目に見て
ハードな凌辱シーンのあるゲームってアリスにある?
>>863 どれくらいハードかわからんけど、ママトトとか大悪司とかか?
色々あるよ
>>862 70点期待したのに30点で絶望って感じだよな
>>862 贔屓目に見れば80点だな
普通に見れば70点くらいか
エロだけを目的に買っていれば40点以下だけどな
>>863 エスカレイヤーシリーズとダークロウズ位かな
ちなみにアリスのRPGやSLG系でヒロイン級が陵辱される事は滅多にないし
あってもほとんど回避可能。
そういえばシィルの凌辱ってあったっけ
>>866 むしろエロだけを焦点に絞った方が点数上がるだろこれ
RPG要素完全に邪魔になってるし
ここで自分が思う点数言い合わなくてもって言う
>>869 ゲーム部分がエロの邪魔になっている、という意味でなら
これにかぎらずアリスの大作系はほとんどそんな感じのような
エスカレイヤーよかハルカでは抜けるが
鬼畜王では抜いたおぼえがないぜ
>>866 アリスでエロだけを目的はありえんだろw
今回はRPG部分が良くないけどさ
凌辱シーンを増やせば、ユーザーも納得する人も多いだろうに
エロ「シーン」とゲーム性は融和しないからなぁ
良い方向に働くのは、悪司みたいにエロ要素とゲーム性の融和か、
ランスみたいにゲームを盛り上げるための割り切ったエロシーンかくらいじゃね
>>869 凌辱シーンで主人公が止めに入ったり顔を背けて逃げ出したりしてシーンが途中で切れちゃう場合が
多いのが残念なので
あくまで個人の趣味だけどw
ちなみにアンケートでは羽純×マダラガ にチェック付けました
お前ら愚痴ばっか言ってるけどアンケは出したんだろうな?
そういえばいつも思うんだけど
アリスの回想ってシーンの1回目だけなんだよな
>>877 もちろん出したぜ
最後の欄はほとんどあたりさわりの無いことばっかり書いちゃったけど…
>>877 当然
闘神になってからの展開と個別エピなしは文句言った
あとはRPG部分の出来のまずさも文句言っておいた
アンケートは「見たくない」にチェック入れたな
>>879 大番長とかは違ったけど、基本そうだな
回想複数回も保存と、エロCGの時だけじゃなくイベント前後の絡みも回想したいと何度思った事か
>>877 ナクト君関連だけ少し強めに注意しておいた。
TADAのプロットでよかったと思うんだがなぁ
更新キタ
TADAさんが謝るとは…
>>883 番長はヒロインのは上手くやったよな
他のシーンは1回しかないから気にならなかったんだよな
戦国ランスで雪姫のが1回目だけで泣いた記憶がある
シィル陵辱は鬼畜王でサディストのマダムに捕まってから助けるの遅らせるんじゃなかったかな?
酷い調教された挙句ぶたバンバラに嬲り者にされたりしてボロボロにされて死んでたような
>>884 GJ
ナナス→クロア→レオパルド→ナクト
クロアまでなら許せるけど
年々軟弱さに加速がかかるのを止めないともうきつい
>>887 やっぱ、それか。CGが大人しめだから忘れてたよ。
>>883 鬼畜王ランスではホーネット関連のイベントがHCG無しでもエロかった記憶がある。
でも登録されないし、突発的にイベント起こるんでセーブしても見づらくて苦労したな
>>867 おっとかえるにょぱにょーんとママトトを忘れるとは良い度胸だ
>>890 なんて俺www
ホー様イベントはターン終了後だからセーブデータ残してても面倒なんだよな
>>845 私のを変わりにさらすけどこのスペックでも戦闘を最速、3D画質を標準、他の3D設定を切り、もしくは最低にすれば
結構サクサク動くからあんまり高スペックはいらないだろ。
CPU:Intel CeleronD352 3.2GHz
MEM:PC2-5300対応 1024MB(512MB*2)
chipset:Intel Q965Express
VGA:Q965Expressに内蔵
SOUND:Realtek社製 ALC 262
OS:WindowsVista Home Basic
DX:DirectX 10
ゆめりあベンチ
Ver1.2
解像度 画質 スコア
640x480/それなり/5624
ランスベンチの結果は
Direct3Dモード:36.45fps
ソフトウェア描画モード(高画質):48.67fps
ソフトウェア描画モード(低画質):77.23fps
タイムリーブベンチの結果は
15FPS
セレロンだとこんなもんなのか?
CeleronD352だとコアはなんなのかな…
>>891 ママトトは俺にとっての黒歴史、あんなのきついお
かえるにょの城に辿り着くまでの周回精神レイプのほうがきつかったけど
あれは精神鍛錬の域に達してるゲーム
895 :
名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:30:38 ID:7EbnUmiu0
とりあえず、闘神ランス3(2?)を作ってくれればいい
CGとか、つかいまわし、声なしでいいから
ランス8はいつでるんだろうなぁ…
>>895 闘神ランスは、ランスは元々強いから全くレベル上げしないでも
サクサク進むってのが売りだったらしいね
更新は?
更新来ないな。ミニアニメスキップパッチくらいすぐ作れよ。
更新キタ
このスレに来るたび言ってるが
かえるにょキャラ使ったゲームが欲しい
パッチなしかよ。ありえねーな。
日記だけか
>>893 >CeleronD352だとコアはなんなのかな…
Cedermill-Vじゃね?プレスコのL2増強版
総じて言えるのは
ぷりんはエロが苦手ということだ
ばにしゅ発売来年末でいいよ
闘神都市II@キュアメイドカフェ
になってるお
>>904 そんな10年以上も前から分かっていることを...
伸びてるからなんかあったのかと思ったら、いつもの流れでがっかりした
こやーすはわかったけど今回もマスタング准将とかミイラマンさんの声優はでてるんですか?
ミイラマンはわからんが、無能大佐の人はいない
声優ファンの腐女子はエロゲもフルコンプするの?
次回作の時代遅れ感はなんなんだ?
織音が一年前から取り掛かってるランスじゃない作品って気になるなー
来年の発売スケジュールってまだ?
ランスはやく出てくれ…
織音のアザミ壁紙やっぱ無くなってるね
落としといてよかった
>>912 ランス・闘神と共通世界観の新シリーズなんじゃね?
某スレで、
>古株と違って若手社員は今風の純愛萌えゲー路線とか出したがってるらしい
って見かけたんだけど、マジ?大阪まで東京っぽい路線に走りそうってこと?
アリス終わったな
>>916 もし事実なら若手社員はアリスの売りを全然理解してない気がする
ユーザー離れるだけだろう、そんなの
>>916 ゲーム企画するやつに若手はいない
TADA、ぷりん、イマーム、むーみん、とり、風麟、よーいちろー
誰主導かはともかく、上の人を説得しなきゃ話は始まらない
>>916 アリスって純愛萌えゲーでいい奴って何か出してたっけ?
>>920 ばりテン
しか浮かばない俺を許してください…
>>920 それもうアリスの風味が欠片も無くなってしまう
記憶に残っているのだと、SEEIN青は好きだが売れなかった理由がそれだったろう
ばりテンとかしまいまとかあったか、そういえば
>>920 ぱすチャシリーズはどう?
夜はちょっと微妙だけど
あとははちまんゲー
妻みぐい
…思ったんだがその若手社員
ホントにいるのかどうかはわからんが楽したいだけじゃないか?
妻シリーズを純愛萌えゲーと言うならどんどん出してもらって構わんがw
>>919 よーいちろープロデュースの
幼女純愛調教ゲーム辺りなら企画通りそうだな
あんまり酷い事をすると脱走→ランス来る→デッドエンドのED
>>920 ばりテン、しまいま、名前忘れたけどトモセシュンサクのやつ?
今風の純愛萌えゲーならぱすちゃでいいじゃん
あれはあれで好きだから続編(世界観踏襲してりゃなんでもいいが)求む
ただしゲームパートは大幅に改善して
しかし、まぁ、Alivezなんか作るくらいなら純愛萌えゲーでもいいんじゃない?
と若手が思うのは仕方がない、あんなのより100倍はマシだろう
古参が最近出すゲームでマシなのはTADAゲーだけという現実
>>934 まぁ、そう思うのは勝手だが世の中は違うってことさ、多分
若手だろうが古参だろうがどうでもいいよ
程よく純愛だけど選択肢次第で鬼畜或いは陵辱も出来て
やり込み要素のあるそこそこ遊べるゲームシステムのゲーム出してくれれば
そもそもどっからの情報だって言う、
身内からのリークか?
>>932 AliveZ面白かったよ
シナリオ・構成には疑問が残るけど
5Dのキャッチフレーズかなんかで「小粒だけどピリリとカライ」みたいなのあったけど、アリスのその辛いところが個人的に好きなので、
萌え路線にシフトされるとなんかなーと思う
戦闘で元子捕獲すると娼婦になっちゃったり、クナギ死亡かセンナ死亡選ぶしかなかったり、リズナが穴奴隷だったり…
そういうところが好きなんだけどねえ…
まぁ、凡作しか作れないアリスと言われないように頑張って欲しいな
次は無理だろうけど、来年には・・・
>>932 漢の友情とかそういう要素は、モブをのっぺらぼうにするより遥かに大好物なんだが、アライブズはそれをちょっと超えてる印象がな・・・
初エロゲが鬼門妖異譚だったんで、多分に友情エンドに刷り込み入ってるのは否めないが
しかし・・・ばりテンで覚えてるのが、マタタビで酔う妹キャラと眼鏡外したら何か強い主人公程度しかない
きっと俺の記憶方式がトコロテン式だからだろう。きっとそうだそうに違いない
>>938 いや、だから、一個人が面白いと思っても・・・ニッチ狙うならいいけどさ・・・
闘神3ですら絶賛する人はいるわけだから
>.941
あれ、都市3もここでは酷評される流れ?
むしろ何処で賞賛されてるんだと
>>938 俺は骸と構成がマズーだと思った
夢鬼は話とか回想少なかったからそこを修正したんだろうけど、やりすぎた感じ
キャラは相変わらず好みだ
おいなりみたいに我をけしてやればそれなりのものは書けると今でも思う
ぱすチャCとか闘神3のゲーム部分を普通に楽しんでいる人間にはスレの空気が気まずい
>>942 酷評ではないにしろ、アリスソフトのソフトの中でランクつけたら、真ん中より下に
来る人が多いようには感じてるけど?
俺がおかしいのかもしれないけど、悪くはない、ってレベルでしょ
>>942 酷評じゃないけど素直に喜べる程の出来でもないって感じじゃないのか?
絵のレベルだけは高いよ。
アリスソフトの中とかじゃなくて
普通にエロゲの中でも中の下レベルですわなぁ。
>>942 クソゲーだとかカスゲーだとかは言わないけど、絶賛もできんなぁ。
モロ酷評だろ
ポリアンナみたいな擁護しかないし
>>948 まあその辺りは答えでないから止めとこうぜ
俺だって最初の20時間ぐらいはぶっ続けでプレイしたぐらいはハマったし
俺はむしろ序盤がしんどかった
初挑戦するダンジョンの敵をサクサク倒せるようになってからは結構楽しくなった
悪くはないかもしれないが
なんつうか非常に勿体ない印象
何とか落第はしない60点台は付けてやれるけど「闘神」のシリーズとしては間違いなく大失敗
誰も問答無用で全否定はしてないぜ
これがエロゲーデビューの俺は70点ぐらいだった。
ランス6やGALZOOを80点とするとやっぱ60点台だな、俺も
でも、作る手間だけはやたらかかってそうだけどな
>闘神3
手間を余裕で取り返せるぐらいは売れてるんじゃない?
とりあえず女の子モンスターはともかくそれ以外の3Dモンスターは
これからガンガン使い回して開発の手間を節約してほしい。
>>955 だよな。
色々神ゲーになれる要素はあるのに、ものすげ〜もったいなさを感じるゲームだった、
だからこそ、色々言いたくなるわけだが。
たぶんユーダインは3人くらい死んでると思う
結局、ダンジョンに延々ともぐり続けるのはランス6も一緒なのに、なんでかわかんないけど都市3は終盤でうんざりしてきた
ただ、つまんなくはないし、くだらない萌えゲーに時間と金使うくらいなら都市3買ってよかった、とは思うんだけど…。
>>961 それが3D開発の目的のひとつだからな
今回で全部捨てるんだったら金と時間の浪費でしかない
>>961 アトラス商法ですな
ポリゴン使い回しでウマー
女の子Mは作り直してくれ…
個性的な男キャラはかなり良かった。
女の子Mそんなに悪かったのか?
きゃんきゃんとか最悪だな
主人公とヒロインとダンジョンと戦闘システムと付与システムがマシだったら神ゲーになれた
>>967 トコトンさんと長ドスのマサ、忍者仮面とアジマフ君ですよね
で、TADAさんはいま何作ってるの?ランス8か大シリーズの新作がいいなあ
でも予想外のことしてくるんだろうなあ
>>961 買った人達が人柱にされた感が強いなあ
数年後というか次回作以降に今作がプラスになればいいんだけどねぇ
館でふみゃがさ、「闘神後の構想でボーダーが闘神になってナクトを助けて
云々っての考えたけど中だるみ防止のために止めたよ」って言ってたけど、
二年目で充分中だるみしてたんだから、たるみ切らせた方が良かったんじゃね?
クオリティーの高い女の子Mがもりもり出る3Dゲー作ってくれよ!
モンスターレイパー、とかそんなタイトルで!
まあ、Alivezなんぞをフルプライスで出す暇があったら
適当な新人にありきたりな萌え恋愛ADV作らせた方が良かったわな。
アリスブランドの便乗商法に過ぎなくても、そっちの方がよっぽど売れた。
企画人のとり?とかいうベテランは、新人以下の価値しかないわ。
Wは出るのだろうか?
>>966 ふと、大悪司発売イベントの等身大殺ちゃん人形を思い出した。
大体3Dにするのは無理があったんじゃないだろうか。
日記の3Dも手間かかるってのを見るとなぁ。なら素直に2Dにしてくれよ、とは思うな。
たたき台は他でやってくれよな。
>>977 アンケ見る限り出す気はあるんじゃない?
3Dの方が今後も含めて楽だったからじゃなかったっけ?
館でも普通に4がどうたら言ってるな
1年目→拡張付与剣で勝ち上がる。
2年目→剣を失い実力で勝ちあがる
闘神 →拡張付与剣を持った者同士の闘い
で作り直してくれんかな。
もちろん、闘神ストーリーは、完全に書き直して。
つ〜か、ボーダーや忍者マスクに、まだ都市に残る宣言させてたから、闘神後、協力してくれるフラグだと思ってたのに。
>973
うーん。
俺的には2年目が一番盛り上がってて、
闘神になってからに不満が残ったから、
そっちの展開の方がサプライズで良かったかもしれない。
それ以前にTADA案生かしてくれてりゃ
よかったんだがな。
楽っつーか初期投資でしょ
2Dはいいの作っても次に繋がりにくい(毎回一からの作業になる)
>>981 そう
修正、加工などの処理が2Dドットの手間とはえらい差があるみたいなことをハニホンに書いてた
3Dが作る側からしたら楽なのは判るが
ユーザーの声無視ほどの価値があるとは思えないからなぁ
綺麗!凄い!とかいうなら判るけど言うほど凄いわけでもなく
実質オンボロPC使ってるユーザーが悲鳴上げただけっていう・・・
>>984 中だるみはプロットよりゲーム性とシナリオがモノをいうから難しいな
1年目→拡張付与剣で勝ち上がる。
2年目→剣を失い実力で勝ちあがる
闘神 →ナクト本体に拡張付与しまくりの改造人間化してたたかう
これぐらいでいいな
あのショボイ3Dを使い回すのかw
ハニーはドス持たせて表情変えたら極道ハニーにしやすいな
そうすればその分他のところに力入れられるからな
>>986 実験台は闘神シリーズですべきじゃなかった
まあ3Dは一度作ってしまえば簡単に修正できる所がいい所だし
残念ながら入れません
一旦楽を覚えると他も手抜きするのが普通
>>990 1年目→拡張付与剣で勝ち上がる。
2年目→剣を失い実力で勝ちあがる
実力ってのがポイントだな。剣におんぶに抱っこじゃねーぞって根性あるとこ見せてくれれば良かったかもしれん
マダラガ戦も切り札が蟲殺しってより、クリスタル破壊による蟲暴走事故とかのがナクトの格好良いとこ見られたと思ったが、ナナが必要なくなる上に陳腐だよな
>>994 あんま考えたくないが
回収するには絶好のタイトルだったんだろう…
いわゆる捨てタイトルってやつさ
3Dが容量食いすぎて
中身スカスカになるね
1000で
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。