アリスソフト総合スレ 其の288 ばにしゅ!

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1名無したちの午後
株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>950がテンプレ修正後宣言して立てる。無理なら指名。

【発売予定タイトル】

ばにしゅ!〜おっぱいの消えた王国〜:2009年発売予定

【関連サイト】
アリスソフト公式HP
ttp://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
ttp://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
ttp://xfu.jp/alice/

【前スレッド】
アリスソフト総合スレ 其の287 ばにしゅ!
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1228055111/
2名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:48:40 ID:ro92Vzos0
闘神都市3FAQ

Q.負けたら幼馴染陵辱あんの?
A.何もなし。即ゲームオーバー
 中盤無償奉仕に出されるけどレイプ目だけ、終盤主人公の手がつくまで処女

Q.面白い?
A.ノリの悪いギャルゲテンプレ純粋主人公
 ダンジョン絡みがくどい、移動、戦闘が重い、遅い、かったるい
 一回の通常戦闘でHPの1/3は持っていかれる、エンカウント、経験値、3Dグラも酷い
 以上により今から買うのはおすすめできない、時間と金の無駄

Q.幼馴染とカラー、どっちがヒロイン?
A.両方空気。シャリーさんとマルデさんとポロロムさんがヒロインです。

Q.素材つけていって大丈夫?枯渇率増やしまくって大丈夫?
A.スロットがどんどん拡張されるんで大丈夫
 枯渇率もそんなに必死にならなくても大丈夫

Q.途中で幼馴染がいなくなって付与できないんだけど
A.すぐできるようになるからちょっと我慢しろ

Q.記者がうざいんだけど
A.そのうち愛しくなる

Q.クリア後の隠しダンジョンはないの?
A.アリスの館でネタバトルだけな
 より強化するためにやることは同じ。どーしろと

3名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:49:09 ID:s+OAzdza0
4名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:50:26 ID:s+OAzdza0
5名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:50:57 ID:s+OAzdza0
【エロゲネタ】
エスカレイヤー参上…胸の鼓動が天をつH
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1182801636/
こんな初音姉さまはいやだ!第十編
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1218878286/
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ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1223089927/
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6名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:55:08 ID:UtQm6+lw0
>>1 乙。 今年はハルカだけだったなアリス
7名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:58:07 ID:0AXuzgpS0
>>1
ばにしゅと言われたらデスといいたくなるほど乙
8名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:01:02 ID:uxvaItVI0
宇宙刑事と女の子モンスターが死ぬほどうざい

倒してもろくなアイテムないしなんなのこいつら・・


>>1
9名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:26:57 ID:4mV5d+y90
>>7
ばにしゅといったらデジョンだろ不死敵に考えて>>1

>>8
刑事倒した時の犬がうざくなる程剣(あえて主人公と言わず)強化してるなら逃げればいいじゃない
10名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:27:04 ID:rsBqcVYT0
ところで、織音ってかなり昔から仕事してるよね?
本人のサイトのBBS見てみたら27歳の誕生日おめでとうございますってレスがあって
???ってなった
27歳じゃないよね
11名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:30:58 ID:jo1/QIcp0
ああ、なんかこのゲーム主人公に魅力感じないなぁと思ったら
剣が主人公なのかw
そりゃ、付与士がいない1年間でまったく成長してないのは仕方ないな
12名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:32:42 ID:SE4pjLK40
>>10
織音は来年も27歳だよ
13名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:33:22 ID:1BAL6I070
>>11
じゃあお前は1年で見違えるほど成長するのかよ
14名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:38:49 ID:uxvaItVI0
>>9
逃げると金ぼったくられるだろw
15名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:39:36 ID:/W22Ws2o0
何日か経ってまともになってるかと思えば、相変わらずアレが大量に沸いたままか
しばらくは近づかないようにしよう
16名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:39:42 ID:jo1/QIcp0
何でゲームの主人公と俺を一緒にするかのわからないがまったく成長しなくはないな
剣+ナクト付与士が近くにいたときは一月もたたないで10倍以上強くなってるぞ?
17名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:40:36 ID:4mV5d+y90
>>13
11は横に(略
まあそういう意味じゃ無しに、中間デモや歌詞の中でも必死で修行してる様が表現されてるのに変化無しってどうなのよ?
って意味だろう。お前も分かってるとは思うけど。
外見・内面だけでも変わってくれればなぁ・・・
自分の命より大事なもの二つも失くした後の主人公が全く変わりなしってのが目についたんだろう

あ、一年でアザミの見た目が変わらないのは御褒美ですよね?
18名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:41:58 ID:/Fr9egIR0
永遠の17歳みたいなもん
19名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:47:07 ID:uuJU2Y+90
織音がキャラが強引に贔屓されててうざいんだが
これはふみゃの差し金?
マジでどうしようもねえなこいつ
20名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:50:10 ID:cnrwwqCh0
忍者仮面のおいしさ加減の前では霞む
21名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:50:29 ID:R74/a6GG0
>>19
冷静になれよ
22名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:54:10 ID:NDkf6m210
エロスケ(笑)の点数があがってきててなんだかなぁって感じ。
工作云々で点は当てにならないとか言う信者3もいながらこの始末
新規ユーザーが鵜呑みにしてプレーしたらどうすんだとw
23名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:59:12 ID:wHDlSCuzO
最初は下手糞が暴れてただけだからどうでもいいわ
30秒で終わる戦闘がテンポ悪いらしいし
24名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:59:17 ID:YIMlZF+70
>>13
少なくとも大事な人間二人とも奪われ街追い出されて一年も放置されたら
成長かは判らんが少なくとも人間としては変わってないほうがおかしくね?
それともナクトにとっちゃあの二人は変わる必要性無いくらいにどうでもいい存在だったの?
25名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:02:41 ID:ipRbdyYA0
リアルだって一年もあれは本気のやつは幾らでも変わるわなw
26名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:03:45 ID:uuJU2Y+90
>>22

シナリオ テキストがいい(1),シナリオがいい(1)


何とかリストラを避けようとふみゃ必死だなw
27名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:04:10 ID:HvrsKqB90
会話で「そうなんだ」を多用しすぎだろ。
糞ライターによるやっつけ仕事の典型だな。
28名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:07:04 ID:5uMITDyg0
何も努力してないなら1年どころか3年経とうがそのままだろうしな
29名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:09:34 ID:hv+sYI6s0
マジ底辺のでどうしようもないアニオタだったツレが女に振られた途端
何かに憑かれた様に勉強し始めて、半年で一橋大に入ったぞ
俺なんか地元なのに・・・
30名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:13:03 ID:SudaUUG90
>22
ストーリーはご新規さんで、1と2知らん方が楽しめるんじゃないか?
グラフィックは3Dはアレとしても。
戦闘システムがエンカウント多くてかったるいのは1と2の時も感じたし。
31名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:13:20 ID:gJJj9ItJ0
俺は楽しめた
32名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:15:16 ID:ZU3CILcG0
楽しめたけど、期待はずれだった色々と。
33名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:18:28 ID:uuJU2Y+90
擁護するとランス8もふみゃになるんじゃね?
34名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:20:55 ID:apUmDhEU0
舞台的に避けられないし、TADAに期待するしかないだろうな<ランス8
35名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:21:16 ID:OouyIvdI0
糞ではないけど、
期待通りの作品ではなかったな
36名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:23:41 ID:ZU3CILcG0
8はぷりん主導じゃなかったか。
37名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:24:13 ID:uuJU2Y+90
ライターは確実に糞だったが
38名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:25:06 ID:uxvaItVI0
信者涙目だなwそれとも社員か?w

ゲームは時間じゃなくて密度なんだぜ?w
バックグラウンドで放置しても終わる退屈な30秒と、敵と真面目に闘う30秒は全然違う

ちなみにFFが退屈にならないのはパーティプレイというのもあるけど
スキルのつけかえで最適化を目指したり、待機時間にも考える要素が色々あるからで
優先付与を全てつけたらあとは半放置しかない闘神とは雲泥の差

つけっぱなしシステムはこういうところでもマイナスになってる
39名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:26:11 ID:KHB+bqoc0
つまらないのは確かなのだからいってもあしゃあない
40名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:26:33 ID:q8n8mU//0
結局闘神3は「大作」では無かったという認識でいいのかね?
水面下で開発中な「大作」が来年上半期に出る可能性はある?
41名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:29:35 ID:uuJU2Y+90

              '  /⌒⌒\ 
         ,' , ・,‘/ /  \ \
            / /|    /\ \  , ・,‘
           ◇/  |奈良県|  \ ◇
         / /\  /     | / /\ \  
        ┌ / \ \∧ ∧ ∧_∧/  \ ┐
        ||  /\( ´Д`(__ )\   ||
          ̄ // │     /  \〉   ̄
          〈/   |ぷりん│
              ┴    / ̄\
       ( ̄ ┐  / │ ∧ ∧  | / ̄_)
        | │ │ │( ´Д` )| | | |  ランス8もわしら達に任せろ
        □ ├‐┤ /⌒     |  | ̄| □
        | ├‐┤│      |  | ̄|  |
        | |(__)| ふみゃ (__) | |
         (  \  |    |  / /
          \ \ /     |/ /        //
           \ \  /   / /       //
       \    \ \/   ∨ ∧      //
        \   |\ \_/ /  |     /
―       ・ ∴.'| |      |  | , ・,‘
   ̄ ̄――.∴ ' \|  〉 TADA〈   |  / .'
        ̄ ・,'  /         |  | .∴ '        ―――
           ( ̄  /  ・,'' ,‘  \  ̄) ――― ̄ ̄ ̄
      ⊂ ̄ ̄ ̄ ̄   ∧_∧   ̄ ̄ ̄ ̄⊃ 
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(___) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   
             /       \
            /   //      \
          /    //        \
42名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:31:15 ID:cnrwwqCh0
尺から言えば大作なんじゃない?
43名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:33:07 ID:/Fr9egIR0
腐要素は根絶してくれよ。
気持ち悪いからさ。
ライターっつーか、女が製作のメインに関わると碌なことにならん。
44名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:35:55 ID:hv+sYI6s0
女ライターは繊細な文章で、ホラー等の雰囲気を出すのは得意だけど
短い言葉でインパクトのある台詞を構成するようなキャラ立てが下手な傾向を感じる
45名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:36:58 ID:UtQm6+lw0
陵辱多め、鬼畜or熱い主人公がいいよねやっぱ
大悪司みたいな女捕まえて(落として)売春婦に放り込むシステムとか
もうやらんのかねぇ
46名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:37:55 ID:WutvHUNH0
>>40
内容は糞ではあったがメーカーとしての位置づけは大作という認識でおk
47名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:38:13 ID:rsBqcVYT0
>>29
ねーよ馬鹿死ね
元から成績良かったんだろ
そのクラスの受験では火事場の馬鹿力とか通用しないから
もう一回言うけど死ね
48名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:39:25 ID:O7BC8mWs0
>>44
アリスの中で
TAMAMIに勝てるエロさを出せるライターいるのか?
他社と比べてもあんまりいないのに
女だからって舐めちゃいけないよ

49名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:40:16 ID:OouyIvdI0
>>44
携帯小説なめんなよ
50名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:41:48 ID:uuJU2Y+90
>>46
スラムダンク的に言うと

「何故お前がここにいる!?」

ふみゃ
51名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:42:21 ID:hv+sYI6s0
>>47
何キレてんだw奴も成績は確かに悪かったよ
まあ、曲りなりにも二流の進学校だったけどな
52名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:42:31 ID:s+OAzdza0
ランスも雑魚敵は3Dなのかな?
スタッフ大量に雇わないと雑魚敵の数とかやばそうな気がするけど。
それにアニメチックなエロゲーで3Dモデリングはドラクエ8みたいな感じで
トーンシェーダにしないと2Dより魅力が無いと思うけどなぁ。
53名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:45:07 ID:OouyIvdI0
これすごいプレーだな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4615346
54名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:45:50 ID:6pFEzjwN0
正直、闘神ダイジェストは全く読んでいない
55名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:47:02 ID:6JzpS2TN0
戦闘放置プレイしてる奴はチート確定だから参考にならないな
>>2に悪意のあるコピペをテンプレに誤認させようと貼ったりアンチ頑張りすぎ
名作級だったらここまでのさばらないのが悲しいところだが地雷ではないな
シナリオに関しては怒ってるのは陵辱期待の人だろうね
主人公止めるかその場を去るんでそこで描写終わっちゃうから
56名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:47:21 ID:YIMlZF+70
正直、闘神ダイジェストくらいしか読めるところなかった
57名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:47:22 ID:pBseLM5a0
ボイス有るとつまらんな
劣化コンシューマタイトルみたいだ
58名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:47:23 ID:3Jf5HRQm0
>>12
マジで知らんかった。
俺より一歳上なだけなんだーと普通に誕生日祝ってたw
59名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:47:53 ID:KHB+bqoc0
女に振られる時点でどうしようもねえアニオタじゃないよ
どうしようもねえってのはいい年してるのに何故か平日にエロゲについて書き込んでる俺みたいなのに使うべき修飾語だ
ここは未成年禁止な
60名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:48:55 ID:KHB+bqoc0
>>55
実績のない他所から出てれば地雷まではいかなかったかもな
アリスにしては悲惨なほどつまんないだけだ
61名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:50:15 ID:uuJU2Y+90
>>60
他社を舐めすぎ
ボリュームはあってもこのライターじゃどこでも糞
62名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:50:59 ID:rsBqcVYT0
>>51
本気で受験やったことがある奴ならそんな簡単な漫画みたいな話は絶対無いって分かる
お前は嘘つくのやめろ
63名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:52:20 ID:3Jf5HRQm0
なんでハルカのエロやったライターに書かせなかったんだ?
そのほうがエロ部分では文句は出なかったでしょ。
64名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:53:44 ID:OouyIvdI0
日本軍を使ってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5278688
65名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:55:16 ID:uxvaItVI0
>>55
涙目杉わろたw

このゲーム特定の敵以外、行動阻止しかアクションする必要ないんだから
スキル発動のエフェクトが見れる状態にしとけば余裕でバック放置できるんだぜ
66名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:56:49 ID:e8g3zLB60
ID:OouyIvdI0は何がやりたいんだ?
とりあえず携帯小説の酷さをなめるなと言いたいなら同意するが
67名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:57:31 ID:1C+HLalP0
工作では、システムシナリオ批判が下火になり
ナクト、羽純のキャラ叩きが始まった
68名無したちの午後:2008/12/02(火) 16:58:42 ID:NjIUw0WS0
よくもわるくもやりこみ要素無しでぱっとせんかったなぁ
やっぱりランスがいい。
途中からダンジョン→街戻り→ダンジョンのループがかったるくてしょうがなかった
シナリオも正直イマイチだったし・・・
しかし、原画はやっぱり神だなぁ、奈良県、むっち、織音たまんねぇ
奈良県、織音は年が経つにつれ絵に味が出てきていいわー
むっちは相変わらず、昔の細っ!な感じなくなって安心
69名無したちの午後:2008/12/02(火) 17:00:44 ID:uuJU2Y+90
次のランス8や大作SLGもふみゃだったらと思うと・・・
70名無したちの午後:2008/12/02(火) 17:01:07 ID:KHB+bqoc0
どうでもいいおつかいで赴いた狭いDの中を歩くと即エンカウントで待つ事が主体となる単調な戦闘
71名無したちの午後:2008/12/02(火) 17:01:19 ID:6pFEzjwN0
え? ナクトと羽純叩いたら工作員なん?
じゃあ聞くけど、ナクトと羽純、キャラとして好きか?
72名無したちの午後:2008/12/02(火) 17:02:18 ID:hv+sYI6s0
>>62
信用はしなくてもいいが、別に俺の学歴じゃねえし嘘ついてもしょうがないだろw
俺自身が受験に本気だしてなくて後悔してるのはたしかだけども
73名無したちの午後:2008/12/02(火) 17:03:43 ID:apUmDhEU0
ナクトは主人公だからだろうけど
メインヒロイン2人はメイン・ヒロインより空気だった
74名無したちの午後:2008/12/02(火) 17:04:34 ID:e8g3zLB60
TADAの主人公案通していれば主人公は問題なかった
どっちにしヒロインが問題、メイン・ヒロインではなくメインヒロインが問題
羽純を意識して設定変えられた主人公
羽純のための秘話、羽純のための過去回想
羽純のためのラストバトル、羽純のためのエンドCG
羽純がいやがったせいで見れなかったフィオリ様とのセクロス
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \  の  す
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > 計羽べ
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠  画純て
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠ 通
      ヽ`┴ ' //l\  | り
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /

これがほぼあてはまるだろナクトと羽純は

それよりスタッフ日記で織音が書いてた
約1年ほど前からランスじゃない別開発に入ったので
というのが気になる
75名無したちの午後:2008/12/02(火) 17:07:26 ID:uuJU2Y+90
>>74
その作品もふみゃです
76名無したちの午後:2008/12/02(火) 17:11:31 ID:o8LASSQ20
>>71
工作板、エロゲー作品別だ馬鹿
77名無したちの午後:2008/12/02(火) 17:24:36 ID:YC2h1WIc0
メインキャラたたきはシナリオたたきのうちだろ。
78名無したちの午後:2008/12/02(火) 17:29:47 ID:XlZW8ka50
そういえば江戸乱世っておもしろいの?
79名無したちの午後:2008/12/02(火) 17:30:23 ID:5uMITDyg0
>>77
だな。具体的にどこがって言ってるだけのことだわ
80名無したちの午後:2008/12/02(火) 17:31:42 ID:QgaMCvQp0
質問です、闘神都市V 重たいゴミ袋はどうしたらいいですか、教えてください
81名無したちの午後:2008/12/02(火) 17:33:48 ID:6U2V1+9LO
キャラ叩きはシナリオ叩きと一緒だろ
もっと言うとライター叩き
82名無したちの午後:2008/12/02(火) 17:34:10 ID:e8g3zLB60
>>80
本スレに書け、適当にゴミ袋燃やしてれば持てるようになる
83名無したちの午後:2008/12/02(火) 17:34:11 ID:R74/a6GG0
>>80
軽いゴミ袋一掃して
ダンジョン出る
ゴミ袋復活→一掃を繰り返すと
そのうち、ゴミ捨てマスターになって重いのが持ち上げられる。

なんつー糞。イベントだよ、最悪だなこれ
84名無したちの午後:2008/12/02(火) 17:34:18 ID:YC2h1WIc0
きれいに燃やしましょう。
85名無したちの午後:2008/12/02(火) 17:35:46 ID:KHB+bqoc0
こういう流れの中で最終的にライターが叩かれるのはしゃあないことなんだろうけど
決してライターが1人で好き放題に作ってるわけではない事も考えの隅っこにはもっといてあげて欲しいね
86名無したちの午後:2008/12/02(火) 17:36:21 ID:OouyIvdI0
アメリカのエロゲーやるわ
http://zone-archive.com/reiko1_demo.swf
87名無したちの午後:2008/12/02(火) 17:36:43 ID:QgaMCvQp0
>>83
ありがとうございます、6時間も彷徨ってました。
88名無したちの午後:2008/12/02(火) 17:37:13 ID:XlZW8ka50
俺としては闘神都市3面白かったよ
一年目はだるかったけど二年目と最後辺りは燃えた
一本道だから二週目する気はおきないけど
89名無したちの午後:2008/12/02(火) 17:37:14 ID:6U2V1+9LO
しかし今回はプロットもふみゃだからなぁ…
90名無したちの午後:2008/12/02(火) 17:39:06 ID:M9p+JybX0
>>23
エンカウント率が低いならともかく
あのエンカウト率で30秒ならテンポ悪いと感じる人がいるのは無理ないわ。
>>80
ボーダーさんに会って怒られてからゴミ捨てないとダメだった気が
91名無したちの午後:2008/12/02(火) 17:40:31 ID:qjO5UQ6p0
今年最大の大作になりそうだったのに今年最大のガッカリ作品になるとは思わなかった
温い雰囲気で焼き直しても面白くなるわけないのにね……
こんなのしか出来ないということでずっと3が作れなかった理由がよく分かったよ
92名無したちの午後:2008/12/02(火) 17:41:19 ID:6JzpS2TN0
>>65
それって横目では見てるわけだから放置じゃないんじゃないの
薬ケチってると常にHP満タンにしないから危険度は高くなるし
そうする必要がないってことはチートで増やしてるように思える
93名無したちの午後:2008/12/02(火) 17:42:27 ID:XlZW8ka50
>>91
かぐやのダンジョンなんとか2に期待しようぜ
94名無したちの午後:2008/12/02(火) 17:44:05 ID:qjO5UQ6p0
>>93
あれも相当やばそうだがw
どちらかというと葉の新作のほうが期待できそう
しかし俺はあえていつ出るか分からんライディ3にでも期待しとくぜ
95名無したちの午後:2008/12/02(火) 17:44:40 ID:KHB+bqoc0
LvUPが近いとかでもない限り薬ケチるのに意味はない仕様だけどな
96名無したちの午後:2008/12/02(火) 17:50:09 ID:e8g3zLB60
>>94
いやいや、葉さんの新作は無いですよハハハ
いまだにシステム情報が町とセーブポイントとか凄いですよねハハハ
97名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:03:08 ID:6JzpS2TN0
付与が充実してくるまでは薬ケチらないと金貯まんないよ
98名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:04:10 ID:LZTPYR8G0
今作の3Dモデルへの傾倒っぷりを見ると
アリスもあの方向に行くんじゃないかって気がしてならない
99名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:05:45 ID:4mV5d+y90
ついさっきGALZOO再開したんだが、やもりんの援護射撃でイカマン秒殺することに異常なほど感動した
これだよこれ、俺が求めてた爽快感は

今まで苦労した相手をデコピン一発でぶちのめすような感動なんだよ・・・!
100名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:07:43 ID:6JzpS2TN0
評判悪いから3D一辺倒にはならないだろ
せっかく築いた資産だからなにがしかには使うだろうけど
101名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:09:20 ID:KHB+bqoc0
>>97
確かに被ダメを減らす=即金貯まるにつながる仕様だな
なんか勘違いしてたみたいだごめん
102名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:11:17 ID:Xh3Mzuw90
とりあえず、テンポを大事にしてほしいな
せっかく作ったんだから見ろ的な、無駄な演出は勘弁してほしい
103名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:11:47 ID:OouyIvdI0
3Dが悪いわけじゃないしね。
104名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:20:15 ID:4VCtMffI0
女Mは微妙だったけど男Mはよかったと思う
105名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:23:25 ID:YIMlZF+70
とりあえず3Dで直して欲しいのは
事ある毎に入り込んでくる糞アニメと女の子モンスターくらいで
他の敵は別にそのまま流用してもらっても良いとは思うけどね

でも、2Dの敵を作品毎に使いまわすのと
3Dの敵を使いまわすのに一体どういう違いがあるのか判らん
3D使いまわすにしてもある程度手を加えてマイナーチェンジするだろうし
それなら最初から新しく絵を描き直すのとあんまり変わらない気もする
やっぱあれかなモンスター描ける絵描きが少ないんだろうか
106名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:25:58 ID:UtQm6+lw0
女の子モンスターは3Dにするべきじゃなかった
107名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:26:30 ID:D/wZH4T40
糞アニメってなんだ? 3Dモーションをアニメって言ってるのか?
108名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:28:52 ID:cwSua6J10
絵やゲームがどんなに良くなってもライターがふみゃじゃ駄目だろ
何でこの場所(闘神3)にふみゃみたいな糞ライターがいる?
109名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:29:17 ID:4VCtMffI0
>>105
細かく修正する場合、チップアニメだと全修正だけど3Dだと部分修正ですむ(らしい)
パーツをつけたりとか外したりとか太らせるor痩せさせるといった処理も楽
戦国OPの武者が走っているところはそれ使ってるんだと
110名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:29:42 ID:r8kF7j9K0
ダンジョン内でシール取ったりモンスター探す時の奴じゃないの?

ワニワニで詰まったんだけどこれどうやって進めるんだ?
111名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:30:39 ID:YIMlZF+70
>>107
モンスター探すときとかに入るヤツだが
そういやあれは3Dじゃないんだったっけ
3Dっぽいからつい勘違いしちゃうわ
112名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:30:46 ID:rdGYLzyL0
結局俺が7月頃言ったとおりヒロイン凌辱無しとなったわけだが、
その件に関して隠して販売ってのはメーカーにメリットなんてあったのかね?
一部の凌辱期待してる人が騙されて買うのと、俺と同じように予想して購入した一部の独占好きを
足した数ってのは、最初からヒロイン凌辱無し宣言して安心して独占好きが購入する数より多いのかね?


668 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2008/07/07(月) 23:54:59 ID:2BZwz9Sq0
アリス社員さんってこのスレ見てるのでしょ
闘神都市III発売されるらしいけど毎度御なじみ
独占好きに配慮してヒロインのレイプイベント無しにするんだよね?
それなら最初からOHPの紹介ページの↓の所に
>闘神大会では〜対戦相手のパートナーの女の子を24時間自由に出来る

(ただし主人公チームは初参加なのでヒロインに対してのこのペナルティは免除されます)

とでも入れておいたほうがいいのでは?
113名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:30:57 ID:4VCtMffI0
>>108
とりよりはいいと持ち上げられていたような気がするがな
アリスの面子は現状4名で東京のHIRO除くととり、イマーム、ふみゃがいて
とり除いた2名が参加している
114名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:31:26 ID:6JzpS2TN0
そういやとり叩きの人いなくなったなw
115名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:31:41 ID:4VCtMffI0
>>110
広場に行って人生の先輩についてありがたいお言葉を貰ってくる

マジで忍者が主人公のほうがよかったよ
116名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:34:19 ID:Cx0PJ7A90
前スレの885だけどうわあああぁぁぁ、ばにしゅの絵師ってコイツかぁぁぁぁ
こいつ知ってるわー。えらく懐かしいなー。典型的な「上手いけど活動が活発じゃないから広まらない」っつー
ネット絵師ならではなえ死じゃないか。エロゲ原画なんかやってたのかー。こりゃ買いだな。
117名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:34:35 ID:cwSua6J10
作品スレより


35 :名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 17:45:39 ID:yX2Li/Ld0
>>31
ナクト犬「やめろぉぉぉぉお!」
ボーダーさん「待て」

以下学習する事無くリピートw

36 :名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 17:50:11 ID:MYTSdafc0
>>35
ライターあほ過ぎw

37 :名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 17:51:10 ID:cFmRYz8p0
賢い犬よりは頭悪いな

41 :名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 18:06:20 ID:xsLPsaHh0
契約書をちゃんと読まずに勝手に契約しちゃうナクト
ルールを破るとばっちりを食うのは羽純なのに学習せずに
何度も参加者や闘神に突っかかるナクト

殴りたくなってくるね

42 :名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 18:30:46 ID:fNNZvNTL0
>>41

ナクト=ふみゃ
118名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:35:31 ID:R74/a6GG0
>>80
気になる。
ガロアに聞かないでつまってたのか
そのあとの、ゴミ捨てマスターになるのでつまってたのかどっちか教えて
119名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:35:46 ID:D/wZH4T40
>>111
確かにあれはウザいな。ただ、パッチで改善できる可能性は高いと思う
二回目以降はスキップ可能とか、既読スキップの範疇で。

>>114
とり叩きはあくまでスレ荒らしの一環だろうからな
学歴くんもコピペの人も便乗して闘神叩いてる真っ最中だろうよ
120名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:36:27 ID:Xh3Mzuw90
闘神2もフリーになってからやったし、98時代はそもそもアリスやってないしで、
全然闘神そのものに思い入れもないし、シナリオに期待もしてなかった
ので、シナリオよりもシステムに不満がある
121名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:38:43 ID:cwSua6J10
>>119
闘神叩いてるのは荒らしではなくユーザーな訳だが
糞ライターが叩かれるのはここではすべて荒らしに認定されるのか?
122名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:38:50 ID:4VCtMffI0
>>116
リーフでゲーム出してたこともあるのになんて言い草なんだ...
それと、おいなりことお嬢様を言いなりにするゲームというのでアリスで1本出してる
エロは微妙だがバカに関してはとりテイストが存分に出ている
当然だがホモネタはホモビデオを買いに行かせるという嫌がらせ命令しかない

とりは「趣味殺せば」それなりのは書けると思うんだがね
ふみゃは今作に関してはサブキャラがんばるくらいならメインをしっかり書けと言いたい
123名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:42:33 ID:X2wvjuZB0
>>121
荒らしも一緒になって叩いてると言っているんだろ?
落ち着いて嫁や
124名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:43:16 ID:D/wZH4T40
>>121
そんなことは少しも書いてないぞ?
毎日同じ鬼女AAコピペしてた人間も便乗してるだろうなって話だよ
まさかお前さんがやってたワケじゃないんだろう?

まぁ、他スレのさして面白くも無いレスを持ってくる辺りもなにが言いたいのかワカランがね
「他でもこんなに不評ですよ」ってアピールしたいの?
125名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:45:03 ID:cwSua6J10
>>124
評判を書いただけですよ?
ふみゃの糞テキストが叩かれるのにあなたに何か問題でもあるの?
126名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:45:24 ID:gJJj9ItJ0
俺は楽しめた
127名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:45:56 ID:X2wvjuZB0
>>122
設定が悪いんだと思うんだよね
Wヒロインっぽくして、1回目で失って、2回目で取り戻しに行くって流れが悪い
おかげで冗長になって、サブキャラばかりになってヒロインの存在感が霞んだ
それに奪われるものも多かった(京子やらその他)のも原因か

>>126
二度言うなw
128名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:46:34 ID:o8LASSQ20
闘神編入って目覚めたとこまで行ったけどなんで羽なんとかとかいうサブキャラには超慎重なんかねこのヘタレ。
京子他対戦相手のパートナー等は平気で抱いたくせに。
129名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:47:26 ID:AdHc+heW0
アトラクの奇跡再びって期待した人が多かったからな。あの出来でよけいにヘコんだのはあるだろうな。
130名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:47:45 ID:XMDrVnWJ0
シナリオライター雇おうぜ
131名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:48:52 ID:OouyIvdI0
ふみゅは学園キングみたいな
おバカ系でお願いします。
132名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:49:42 ID:D/wZH4T40
>>125
俺「コピペうぜえ」
お前「ライターがライターがライ(ry」

噛み付く相手間違ってんじゃねえよ駄犬。
133名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:49:46 ID:X2wvjuZB0
ふみゃは十分以上にやったと思うがね
ゲームの規模を大きくしすぎたのが、失敗した部分が出てきた原因じゃないかな
TADAがプロット書いたならもっと違ってただろう
134名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:49:56 ID:M9p+JybX0
ふみゅはアリスブルー作品が多かったから男性向けは劣化しちゃったんだな・・・
135名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:50:05 ID:nRrwK/f50
アトラクナクアって確か兄弟喧嘩の話だっけ?
もう記憶が殆ど残ってないけどそんなに面白かったか?
136名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:50:17 ID:cwSua6J10
その前にふみゃの解雇が先だろw
信者が擁護するとマジで次のランスとか大作も糞ふみゃになる
本気で勘弁してくれ
137名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:51:01 ID:X2wvjuZB0
とり叩きやってたやつみたいだなw
138名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:51:12 ID:M9p+JybX0
間違えた、ふみゅじゃなくてふみゃ
139名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:51:31 ID:mQiqJ0540
>>137
同一人物じゃね?w
140名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:52:07 ID:cwSua6J10
>133
十分以上やったとかどんだけ盲目なんだよ


35 :名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 17:45:39 ID:yX2Li/Ld0
>>31
ナクト犬「やめろぉぉぉぉお!」
ボーダーさん「待て」

以下学習する事無くリピートw

36 :名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 17:50:11 ID:MYTSdafc0
>>35
ライターあほ過ぎw

37 :名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 17:51:10 ID:cFmRYz8p0
賢い犬よりは頭悪いな

41 :名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 18:06:20 ID:xsLPsaHh0
契約書をちゃんと読まずに勝手に契約しちゃうナクト
ルールを破るとばっちりを食うのは羽純なのに学習せずに
何度も参加者や闘神に突っかかるナクト

殴りたくなってくるね

42 :名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 18:30:46 ID:fNNZvNTL0
>>41

ナクト=ふみゃ
141名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:52:13 ID:YuYZO7N80
ナクトって特に特徴ないからスターシステムで他の作品に出すときは苦労するな
にょにょ系にもだしにくい印象
でてもたいしてうれしくないし面白くないのも問題
142名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:53:25 ID:e8g3zLB60
>>141
A.出さなければいい
143名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:54:22 ID:4VCtMffI0
>>133
だったら主人公たちが空気になったらそれこそダメだろ
主人公たちが軸にならなきゃ話は盛り上がりようもない
それと、TADAは一応シナリオに関しての指定はしている(もちろんちょこっとだけだが)
144名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:54:24 ID:GmnCTyGu0
前スレの980が興味深い
980 :名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:51:09 ID:Ciy0o5kb0
なんか昔のアリスゲー(アーカイブスの)やってる感じ

それが悪いってわけじゃないんだが惰性で進む感じ、つまらなくはないが面白くもない、でもやっちゃう


個人的には楽しめたけど他人にお勧めできないって言うかなんと言うか、曖昧な作品だった

―――――
闘神3が闘神らしくないんじゃなくて、ユーザーの嗜好、感覚が変わったのかもしれん
145名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:54:48 ID:bFmL2D9V0
>>135
人を選ぶかもしれないなぁ
女には受けがいいって聞くけど
王道RPGとか枠があるとやっぱしんどいんかな
146天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/02(火) 18:55:02 ID:3qWDqW0X0
ナクト
 才能限界50
 剣戦闘Lv1、盾防御Lv1、自動攻撃Lv1
羽純
 才能限界?
 付与魔法Lv3


こんなかんじ?(・ω・`)
147名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:55:18 ID:D/wZH4T40
あらら、否定しないと思ったらいつもの人だったのね
荒らしに無駄に触ってごめんなさい
148名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:55:47 ID:s+OAzdza0
>>110
一回外に出てみればおk。

>>112
ペナルティ免除されるわけじゃなくてその部分描写しないでゲームオーバーなだけだな、
想像力働かせて脳内補間で我慢するしかないなw
149名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:55:53 ID:KtpoNkIp0
一応必殺攻撃持ってるから剣2かもしれない
150名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:56:44 ID:q8n8mU//0
というより、昔のままで+αを生み出せなかったアリスの限界かと
予算はあるからマンパワー掛けて磨き上げただけみたいな

ハリウッド映画のシリーズでよくあるパターン
151名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:56:53 ID:KHB+bqoc0
いつもの荒らしは今回は信者側に紛れてそうなきもするなあ
152名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:57:52 ID:YuYZO7N80
必殺攻撃とかスキル関係ってウルザの精密射撃やセスナの渾身みたいなもんじゃね
セスナの技能レベルはわからんが
153名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:57:58 ID:OLI+H+OE0
>>128
そのせいで羽純、レメディア以外はオナホレベルとは言わないまでもそんな扱いに感じた
ライターの中では主人公と羽純がいい関係なんだろうけどこっちにはぜんぜん伝わってないし
レメディアに対する感情は理解できるけどね
154名無したちの午後:2008/12/02(火) 18:59:14 ID:AdHc+heW0
どうだろうな?この手の単調なゲームや微妙なテキストを毎回いつものアリスで
納得してきたがついに大作でもこんな程度しか作れなくなっちゃったもんな。
これCG枚数少なくて3D化を売りにしてなけりゃ2800円シリーズ並だもんなぁ。
155名無したちの午後:2008/12/02(火) 19:02:00 ID:CYjFp1mR0
サクラ貝のドロップ限界ってないのかな?
今のところ無駄のないように体力、攻撃力、防御力は効率がいいように
はじめ肉、純金ベアー、タイキュウラケットしか使ってないんだけど

そのせいか使用済み部分より空きスペースの方が多いくらいなんだが
他ので埋めても問題ないかね?
運さえよければサクラ貝いくらでもでるというなら埋めていきたいです


ちなみにLv22
156名無したちの午後:2008/12/02(火) 19:02:04 ID:G18WLpZU0
>>154
3Dはゴミだったから、それをありにして
ボリュームを削ったらマジで2800円
157天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/02(火) 19:02:11 ID:3qWDqW0X0
>>149
あんまり必殺技っぽくないからなあ
ただの強攻撃ぐらいの強さだもの(・ω・`)
158名無したちの午後:2008/12/02(火) 19:03:49 ID:X2wvjuZB0
>>143
その辺が、ゲームの規模を大きくしすぎたがゆえの失敗だと言っているわけで
致命的につまらん話を作っているわけじゃあないから直しようはあると俺は思うという話

>>153
羽純に対する気持ちは分かりづらいのは同感
こいつらの恋愛物語が面白いものとは思えなかった

>>155
サクラ貝は適度に出るよ
まぁ限界があるのかどうかは分からん
159名無したちの午後:2008/12/02(火) 19:04:11 ID:6JzpS2TN0
闘神は主人公がおバカ系なんでふみゃテイストは出てるだろ
ただそれ以外を求めてた人(主に陵辱系好き?)に嫌われたんだろうな
付与システムのせいでただの剣士なのも残念
武器を持ち替える楽しみが無い
せめて付与魔法にもっとバリエーションがあって
戦術に幅が持たせられれば評価がもっと上がってたのでは
160名無したちの午後:2008/12/02(火) 19:05:33 ID:YuYZO7N80
1年目の参加者メンバー見て
アリスキャラオールスターの闘神大会を見てみたいしやってみたくなった
161名無したちの午後:2008/12/02(火) 19:07:37 ID:s+OAzdza0
>>151
俺は荒らしじゃなぞぉ
このスレは一昨日初めて来た新参だ、
アリスのゲームはPC98の頃から買ってるけどな。

ちょっとつまった所が有って情報調べで覗いたら
あまりにも叩きが凄いんでびっくりしちゃったよ。

闘神都市Wが出たらまた覗きに来る事にする、じゃあなお前らノシ
162名無したちの午後:2008/12/02(火) 19:08:17 ID:CYjFp1mR0
>>160
そのへん期待するとがっかりするかも
163名無したちの午後:2008/12/02(火) 19:09:01 ID:LZTPYR8G0
>>155
さくら貝はガンガン出てくる
ドロップ枯渇してくると集めるのにマゾい事になるから
現実的な限界値はあるがどんどん付けて問題ない
164名無したちの午後:2008/12/02(火) 19:12:06 ID:bFmL2D9V0
>>159
戦闘も付与も、とにかく幅がないって印象だな
選択肢が少なすぎる
なんかもう拾ったもん適当につけて宝箱も無視で進んだけど
結局Lv30くらいでラスボス楽勝だったなぁ
165名無したちの午後:2008/12/02(火) 19:12:19 ID:YIMlZF+70
>>149
必殺攻撃と必殺技は違うと聞いたが
具体的には必殺技には名前がある
ランスアタックとかバイラウェイとか
まぁ、必殺攻撃って名前の必殺技だったらしょうがないがw
166名無したちの午後:2008/12/02(火) 19:14:50 ID:hdMWjhXM0
謙信ちゃんもレベル2〜3らしいけど汎用技の武将突撃と強攻撃だったしなー
167名無したちの午後:2008/12/02(火) 19:15:06 ID:AdHc+heW0
選択の幅どうこうじゃなく単に全て貼り付けるだけだからなw
効果高いの出たら低い物と交換していったまにょシステムより微妙だったぞ。
168名無したちの午後:2008/12/02(火) 19:16:07 ID:1C+HLalP0
このスレにいてよく思うんだけど、聞いてもいないのに、俺PC98から〜〜とか言い出す奴は一体何なんだ
169名無したちの午後:2008/12/02(火) 19:16:51 ID:0CvOt4AX0
必殺攻撃


相手は死ぬ
170名無したちの午後:2008/12/02(火) 19:17:28 ID:UKL5weVW0
>>167
ままにょにょは
好きなキャラを
好きなレベルにして
好きなアイテムをつけることができたからな

実質剣しか育成できない闘神3と比べるまでも無い

その上戦闘も状態解除して必殺押すだけよりもよほどやることがあった
171名無したちの午後:2008/12/02(火) 19:17:50 ID:D/wZH4T40
俺98から〜って言うとゲイツ98からと勘違いされるからさ
172名無したちの午後:2008/12/02(火) 19:18:54 ID:yenGNqAD0
俺も学校で初めてさわったマシンのハードディスクはAドライブでした・・・
40人で56Kbps回線を共有してインターネットに繋ぎに逝ったのがなつかしいぉ
173名無したちの午後:2008/12/02(火) 19:19:03 ID:qjO5UQ6p0
>>159
この先どうなっちゃうんだという焦燥感が全然なかったからな
何があっても最後は上手くいくんじゃないかという気がしてシナリオに全然入り込めなかった
174名無したちの午後:2008/12/02(火) 19:19:51 ID:CYjFp1mR0
>>163
ありがとう

付与ベースの画面いっぱいが4.5個分あって使用済みが1,5なんだ
これで安心して埋めていける

女の子モンスター以外でも結構落とすからスペースあまりまくりだったんだ
175名無したちの午後:2008/12/02(火) 19:20:10 ID:LaUvDqoa0
そういやゲイツVISTAってでてきたことある?
どんな能力になるんだろうな
176名無したちの午後:2008/12/02(火) 19:21:35 ID:U47fTMGn0
アリスソフト今後のラインナップ
 
 ママトト3D
 アトラク=ナクア2
 戦国ランス 謙信伝
 戦国ランス 五十六伝
 ランス the movie
177名無したちの午後:2008/12/02(火) 19:23:45 ID:yenGNqAD0
>>176
ママトト3Dは普通にやりたいよ
178名無したちの午後:2008/12/02(火) 19:24:07 ID:LP3SP3Tv0
闘神都市て期待されまくってたからどんなのかと思ったら
オーソドックスすぎるRPGなんだな
でも魔法の存在が?だし、戦闘はほぼ殴り合いの繰り返し。
それでもシナリオが良ければ・・・と思っても
なーんかな・・・親父とかどうでm(ry
そんでもってエロは絵は良いけど微妙。
主人公もうちょっとやる気出せばいいのに。
179名無したちの午後:2008/12/02(火) 19:25:04 ID:qjO5UQ6p0
>>177
カカロというキャラは一作で終わらせるのは勿体無いよな
180天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/02(火) 19:28:42 ID:3qWDqW0X0
>>176
エスカレイヤー実写版

が抜けてる(´・ω・`)
181名無したちの午後:2008/12/02(火) 19:31:42 ID:lJx0skV80
http://www.age2.tv/rd05/src/up2486.jpg
NHK教育テレビ 視点・論点「児童ポルノ根絶に国際連携」
2008年12月2日(火) 22:50〜23:00
182名無したちの午後:2008/12/02(火) 19:35:46 ID:XMDrVnWJ0
18歳未満の写真集とかDVDのほうが危ないのに
2次元だけが注目して叩かれるのはなんでだろうね
183名無したちの午後:2008/12/02(火) 19:51:05 ID:4VCtMffI0
叩きやすいから
これ以上は他所でやってくれ
184名無したちの午後:2008/12/02(火) 20:08:40 ID:6pFEzjwN0
それでなくとも主人公とヒロインに思い入れ出来ないのに
回想シーンがやたらあってウザさ倍増
そんなにストーリー的に大事だったら子供時代からやってろよ
185アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/12/02(火) 20:12:46 ID:vIhgqjNA0
マルデたんにあいたい><
186名無したちの午後:2008/12/02(火) 20:15:19 ID:U47fTMGn0
とりよ!!もうお前しかいない!
昔を思い出せよ!
ゲームの美少女に容赦ない仕打ちを加えてカタルシスを得るのだ!
戦国みたいに「ランス君のツンデレ具合に萌えよう」などと老け込んだ
発想をしてはいけない!攻めろ!攻めるんだ!
イケメン旦那と2児の母であるスイーツ(笑)脳ふみゃには書けない、
お前だけの世界があったはずだ!!
立ち上がるなら、いまだ!!よみがえれ!とり!
187名無したちの午後:2008/12/02(火) 20:17:49 ID:yenGNqAD0
188名無したちの午後:2008/12/02(火) 20:19:02 ID:mHYd372kO
敵モンスター全部織音が書けば良かったのに
189名無したちの午後:2008/12/02(火) 20:20:13 ID:6JzpS2TN0
性感武将ってなんだよw
190名無したちの午後:2008/12/02(火) 20:21:04 ID:yenGNqAD0
中文は分からんけど セクシー武将 みたいなニュアンスじゃなかろうか
191名無したちの午後:2008/12/02(火) 20:28:55 ID:i6MrEgVy0
オロチが踏まれてるのか
192名無したちの午後:2008/12/02(火) 20:29:34 ID:j4lCkrWx0
>>121
信仰ってそう言う物だから
マンセー以外は全て邪教徒による荒らし
193天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/02(火) 20:29:55 ID:3qWDqW0X0
女の子モンスターに全然エンカウントしなくて、
今はじめて遭遇したんだけど…


きゃんきゃんをこんな糞3D化したのは誰?
死んでください(^ω^#)
194名無したちの午後:2008/12/02(火) 20:35:08 ID:61lkfApE0
中途半端な純愛みたいなのいらないんだよな
そこら辺で中出ししまくってるくせに純愛とか言われても・・・
主人公とヒロインに魅力ないからストーリーまで糞に見える
195名無したちの午後:2008/12/02(火) 20:35:15 ID:5NIZ1c+M0
やっぱアリスは複数ライター複数原画の方がいいな
とりもふみゃも軽いテキストの方が向いてる
ストーリー重視やりたいなら上田復帰させればいいのに
196名無したちの午後:2008/12/02(火) 20:38:04 ID:gf32UzIJo
>>186
とりが極限まで攻めた結果出来上がったのがアライヴズなんだが…
197名無したちの午後:2008/12/02(火) 20:38:56 ID:NtLCkSlb0
闘神都市Vは可もなく不可もなく、そういった感じだな
闘神都市2が古いOSの上に絵が個人的に合わなかったから闘神シリーズの初めてをVに選んで買ったんだが
そこまで悪くはなかった、むしろ若干おもしろいによってる

これはUからだいぶたったからVで新規の人に興味をもたせてUをリメイクするのだと信じたい
198名無したちの午後:2008/12/02(火) 20:42:02 ID:6JzpS2TN0
羽純がHな年上幼馴染みで「立派な男になったらHな付与をしてあげる」と言われ
エロいことしたい一心で闘神を目指すおバカ主人公
のほうが良かったりする?完全にバカゲー化するけどw
199名無したちの午後:2008/12/02(火) 20:42:48 ID:nv7hdMId0
正直アリスゲーにはエキセントリックな主人公が合うと思うんだが
200名無したちの午後:2008/12/02(火) 20:44:43 ID:uxvaItVI0
>>174
マジで同情する
絶対埋められないスペースがいくつも出来て延々無駄な時間を過ごすこと必至だぞ

俺の場合、4つ連続拡張できっちり埋めるまでに2、3時間費やしたわ
もちろん拡張やり直しアリでだけど

サクラ貝が溜まってると勝手に連続拡張するこのバカ仕様どうにかしろよ
シナリオの都合上たまるのはしょうがないとしても、任意に拡張させろよクソが
201名無したちの午後:2008/12/02(火) 20:47:09 ID:H4zo5Yei0
エロゲー会社が調子にのって3D、RT戦闘をすべきじゃなかったんじゃね
体力あるところがちゃんと時間かけて作らないとさ
202名無したちの午後:2008/12/02(火) 20:47:30 ID:4VCtMffI0
>>196
どうみてもいつもの人でしょ
アライヴズは主人公のキャラ立てと回想連発の構成ミスが痛い
個人的にはそれ以外は許容できるんだが

時期的に同じポカをふみゃでやってるんだからなんともだよなぁ
発売時期の兼ね合いから修正できないのが悔やまれる
203名無したちの午後:2008/12/02(火) 20:48:22 ID:R74/a6GG0
色つき石で1マス単位で埋められるから
簡単にきっちりできるけど、それとは違った縛りなのか
204名無したちの午後:2008/12/02(火) 20:48:52 ID:AdHc+heW0
ようするにアレだ。65535まで拡張出来んだしこっちでかってに拡張しちゃってもいいよね?
って事だな。几帳面に升目を綺麗に埋めていく人は気に入らないだろうな。
こんな程度の事は任意でやらせてくれて当然だと思うんだがな。
205名無したちの午後:2008/12/02(火) 20:51:17 ID:61lkfApE0
最初のうちは虫食いのマスできるの気に食わなかったけど
貝たくさん手に入るしむしろ素材の方が足りなくなることに気づいて気にしなくなった
206名無したちの午後:2008/12/02(火) 20:53:54 ID:BbzfoEOF0
ふみゃのシナリオは水準以上ではあると思うんだが
TADAのクールで深くて異常な人間観察眼がないと物足りないと感じる部分はある
ランスシリーズにおける、とりやぷりんの要素(洒脱な会話やむさくるしい熱血等など)にしても
そのTADAの達観した土台があればこそ魅力的に光るわけで

逆に最初からふみゃゲーだと思って闘神3に望めば
特に不満もないんじゃなかろうか
207名無したちの午後:2008/12/02(火) 20:55:04 ID:H4zo5Yei0
いや、シナリオは結構よかったよ
今までのアリスソフトに比べるとだけど
208名無したちの午後:2008/12/02(火) 20:55:18 ID:0a6Szwg30
ねぇねぇ、イマームは?
209名無したちの午後:2008/12/02(火) 20:55:53 ID:Dljt3N+10
OK、わかった。今さら出来てしまったものに文句は言うまい。
それにIIが(少なくとも当時的には)神出来だったんで期待しすぎたのも認める。

時空を超えてクミコと葉月と羽純とレメディアとアーヴィを一堂に集めて
全員を犯りまくれる闘神総決算陵辱ディスク作ってくれればそれでいいよ。
210名無したちの午後:2008/12/02(火) 20:57:44 ID:oxjXiKM70
はねなんたらとかいうのがいなければ全て解決だったな
211名無したちの午後:2008/12/02(火) 20:58:30 ID:j4lCkrWx0
>>209
市ね
212名無したちの午後:2008/12/02(火) 20:58:51 ID:ipRbdyYA0
>>208
アリスの館見ると、どのキャラもインパクト強いキャラを担当してるみたいだね
て、印象に残ってるキャラのほとんどはイマーム担当なんじゃなかろうかw
213名無したちの午後:2008/12/02(火) 21:01:33 ID:nv7hdMId0
つーかユーダインがいなくなったらアリスの3Dは終わるんだろうか
214名無したちの午後:2008/12/02(火) 21:02:38 ID:xptMy3+00
215名無したちの午後:2008/12/02(火) 21:02:49 ID:X2wvjuZB0
同時にシステムも終わる
216名無したちの午後:2008/12/02(火) 21:03:08 ID:1C+HLalP0
MINゲーがいつの間にか織音ゲーになってて失望した
217名無したちの午後:2008/12/02(火) 21:05:04 ID:Xh3Mzuw90
アザミかわいいよアザミ
218名無したちの午後:2008/12/02(火) 21:05:55 ID:YC2h1WIc0
シナリオ面での戦犯はふみゃ
夫のキャラだけひいきとかありえない。
219名無したちの午後:2008/12/02(火) 21:06:17 ID:NtLCkSlb0
ギューって魔法ヴィジョンのマネして抱きついてくるアザミかわいいよアザミ
220名無したちの午後:2008/12/02(火) 21:09:51 ID:8H9kVB2F0
>>200
まぁなんだ、キモイなw
別に埋められないスペースできてもいいだろ
いくらでも拡張できるんだし
それに魔法でとどめさせば1*1の付与アイテム出るから
正確には埋められないスペースなんてないんじゃないの?
221名無したちの午後:2008/12/02(火) 21:11:11 ID:eV3JwY4EO
一番笑えたのがユーダインだったな
まさか宇宙刑事が動くところをみれるとは。くままで出てたし
声優デビューで巫女が好きだーとかはっちゃけすぎだユーダイン
222名無したちの午後:2008/12/02(火) 21:11:56 ID:NtLCkSlb0
ユーダインの動きっぷりに感動した、シャカシャカ動いて3Dの敵で一番好きだぜ
223名無したちの午後:2008/12/02(火) 21:11:58 ID:CCFT2xIi0
かつて栄華を誇ったのに衰退していってるメーカー(エルフやリーフ)の共通点って
大抵シナリオライターがいなくなったかいても才能枯渇してる、って事だよな
224名無したちの午後:2008/12/02(火) 21:14:57 ID:H4zo5Yei0
エルフは媚肉面白かったけどね
それにアリスのシナリオは誰も期待してないっしょ
225名無したちの午後:2008/12/02(火) 21:16:09 ID:nMWycCAZ0
>221
>巫女が好きだー

だったのか、ネコかと思った
ころがって避けまくるし

ていうか今回、全体的に声がこもってて
聞き取りにくい気がする
226名無したちの午後:2008/12/02(火) 21:20:23 ID:DzFl3RAI0
ユーダインはウザ面白いからいい。
227名無したちの午後:2008/12/02(火) 21:20:42 ID:LP3SP3Tv0
>>224
売り上げ残念だったらしいが面白かったな、あれ。
228名無したちの午後:2008/12/02(火) 21:21:52 ID:wBpwaWxC0
エロゲ中に寝落ちとか初めてだわこの糞戦闘
229名無したちの午後:2008/12/02(火) 21:32:27 ID:NdocpoFt0
個人的アンケート

過去のアリス作品、あなたの評価を教えて下さい。
◎・・・名作と呼べるに値する作品。相当やりこんだ。
○・・・名作には1歩及ばないが、それなりに良ゲー。値段相応の価値あり。
△・・・つまらなくはないが、不満もそれなりに。凡作。
×・・・買って損した。駄作。
※・・・未プレイ

各タイトルはここ参照。
http://www.alicesoft.com/catalog/catalog.html
230229:2008/12/02(火) 21:34:49 ID:ft+yZT7F0
ごめん、やっぱり教えてくれなくていいよ。
231名無したちの午後:2008/12/02(火) 21:49:24 ID:1BAL6I070
>>229
◎ AliveZ

× その他
232名無したちの午後:2008/12/02(火) 21:57:03 ID:YC2h1WIc0
>>229
◎ 鬼畜王ランス
◎ 闘神都市2
◎ 大悪司
○ 戦国ランス
○ ランス3、4、6
○ ぱすチャC
○ 妻しぼり
○ エスカレイヤー
○ 闘神都市
△ ランス5D

× 闘神都市3
233名無したちの午後:2008/12/02(火) 21:58:08 ID:nv7hdMId0
つーか名作=やり込みゲーってのが気に入らん
闘神3が名作だと思っててもやり込みゲーではないからな
234232:2008/12/02(火) 22:00:28 ID:YC2h1WIc0
闘神都市3が×はいいすぎたな。テェロが登場したから△にしておくか。
235名無したちの午後:2008/12/02(火) 22:08:33 ID:spBNoBLd0
>>229
あぶない天狗伝説◎

無難にこれかな
236名無したちの午後:2008/12/02(火) 22:12:27 ID:CCFT2xIi0
◎は鬼畜王と闘神都市2くらいかなぁ
237名無したちの午後:2008/12/02(火) 22:14:18 ID:FEmowRub0
◎は戦国と悪司だな
238名無したちの午後:2008/12/02(火) 22:14:18 ID:LaUvDqoa0
きっとだいたいみんな>>232みたいなのになるな
239名無したちの午後:2008/12/02(火) 22:14:42 ID:KHB+bqoc0
こんなもんか
悪司◎
ランス6◎
鬼畜◎
闘神2◎
240名無したちの午後:2008/12/02(火) 22:14:55 ID:pY/b0Hw50
闘神シリーズだと思ったら夜が来るとかの系譜だった。
241名無したちの午後:2008/12/02(火) 22:18:15 ID:fuVCwowL0
むしろぱすちゃ
242名無したちの午後:2008/12/02(火) 22:19:35 ID:ayNW2vu80
◎ 鬼畜王ランス Only You ままにょにょ
○ 戦国ランス ランス6 闘神都市2 ママトト 大悪司 ぷろすちゅーでんとGood アトラクナクア
△ ランス5D ランス3 闘神都市 闘神都市3 ぱすてるチャイム 大番長

俺はこんな感じだな
我ながら変だ
243名無したちの午後:2008/12/02(火) 22:31:38 ID:NdocpoFt0
ちなみに俺はこんな感じでした。
◎・・・・戦国ランス、エスカレイヤー、悪司、ランス6
○・・・・ハルカ、夜が来る、魔女の贖罪、ママトト、ままにょにょ、DALK外伝、ランス5D
ぱすチャC、GALZOO、大番長
△・・・お嬢様をいいなり
×・・・AliveZ

闘神Vはまだクリアしてないから未評価。
244名無したちの午後:2008/12/02(火) 22:31:43 ID:V4tGdzya0
◎ 夜が来る 戦国ランス 闘神都市2

番外 プログラムモザイクしてた頃の元データは◎
245名無したちの午後:2008/12/02(火) 22:34:33 ID:f9vW+PzU0
◎ 鬼畜王 大悪司
○ ママトト ランス6 戦国ランス 大番長 
△ PERSIOM ギャルゾー 闘神3 ぱすちゃ
× ぱすちゃC 夜来る

抜きゲ、ノベル、低価格、リアルタイムでやってないのは評価しようないし抜いた
246名無したちの午後:2008/12/02(火) 22:41:35 ID:hv+sYI6s0
>>224
AVキングもゲーム自体は悪くは無かったんだけどね…
メインヒロインが関西弁女でそれのHばかりって冒険しすぎだろw
247名無したちの午後:2008/12/02(火) 22:45:44 ID:YC2h1WIc0
>>244
ランス3とかDALKとかか。
248名無したちの午後:2008/12/02(火) 22:57:05 ID:CCFT2xIi0
夜来るは個人的に×評価なんだが
高評価の人もいるんだな
249名無したちの午後:2008/12/02(火) 22:57:53 ID:KHB+bqoc0
karen全盛期でキャラよかったからなあ
250名無したちの午後:2008/12/02(火) 22:59:05 ID:AdHc+heW0
夜来るはダンジョン探索がアレすぎたがキャラ人気が高かった。
ついでに2年前のペルソナ3人気でまさかの再評価に繋がった面もある。
251名無したちの午後:2008/12/02(火) 22:59:38 ID:Cklp6wRi0
◎ランス6、戦国ランス、大悪司
○ままにょにょ、大番長、GALZOO、鬼畜王
△ランス5D、ぱすちゃCC
×闘神3

ランス6のあとに鬼畜王やったんで若干絵が古く感じた、仕方ないね

ところでダレつつも、ランス8情報ちょっとでもないかと思って
闘神3クリアして館出したんだけど、
織音は闘神3の話だけで(まあ××××の妻の話とかもしてたけど)、
TADAに至っては闘神の話も何を開発しているかも一切話さず9クリックで会話が終わってしまった
252名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:00:05 ID:CCFT2xIi0
ヒロインの5割が非処女とか処女厨発狂なシナリオではあったけどな<夜来る
253アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/12/02(火) 23:01:50 ID:vIhgqjNA0
今日は評論家沢山居るね
254名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:02:44 ID:qQqmOHj60
やっと追いついた

そもそも、アリスで処女厨大喜びなシナリオなんかあったか?
・・・ぱにょん?でも、ポロンがやれるわけでもないし
・・・学園KING
255名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:03:02 ID:KHB+bqoc0
>>250
P3評価がどういう道筋で夜来るに流れたの?
256名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:03:09 ID:dNKuY1cU0
ぱすちゃはボリュームは申し分なかったけど、戦闘が糞過ぎた。
257名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:05:42 ID:pY/b0Hw50
夜来るは発売前の期待が高すぎた。
258名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:05:47 ID:AdHc+heW0
熱心なP3アンチがひたすら夜来るのパクリパクリと連呼した結果、あちこちで夜来るの
OPムービーが張られてこっちにまで流れ込んで来る奴が多かった。そのためか妙に持ち上げられる
事が増えた。
259名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:06:12 ID:mQiqJ0540
◎ ランス3、ランス4、アトラク=ナクア、エスカ、戦国ランス
○ ランス6、鬼畜王、ママトト、GALZOO、大悪司、闘神都市U、学園King、ぷろすちゅGood
△ 魔女の贖罪、闘神都市V、PERSIOM、ぱにょ〜ん、ぱすちゃC
× ままにょにょ、夜来る

なお×の所は損したと言うより、どうも自分には合わなかったって感じ。
ああそうさ!変わり者さ!w 
260名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:06:31 ID:KHB+bqoc0
またエラい効果だな、ワロタw
261名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:08:10 ID:eV3JwY4EO
P3のムービーと夜来るの曲組み合わせたMADは違和感まったくなかったぐらいだったw
HIROは設定と導入部はいいんだけどね…
262名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:09:13 ID:y68c52DZ0
別にP3アンチじゃないが、実際夜来ると似てるとは思ったな
アトラススタッフ絶対遊んでるだろうな
263名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:16:48 ID:f9vW+PzU0
夜来るはキャラデザだけならアリス歴代最強というかkarenはあの当時
上に橋口☆画みつみくらいしかいなくて流行最先端にいたからな
今のメギドみると原画家の全盛期の短さは恐ろしい
264名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:19:40 ID:wBpwaWxC0
◎鬼畜王ランス、闘神都市U、戦国ランス
○ランス6、デアボリカ、館3、館456、ダークロウズ
X闘神V、AliveZ、夜来る、ランス4.1、4.2

△多すぎて書けない
265名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:22:18 ID:CYjFp1mR0
闘神3の長靴に入った猫の効果がよくわからないので教えてくだしあ
266名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:22:38 ID:NDkf6m210
dodoi2さんの「闘神都市III」の感想
80点 闘神都市III

アリスだからという理由での低得点が多すぎ

このゲームで平均点60点台とかさすがに呆れてしまう。

2流作家を一人雇って小説かかせてそれに絵と声をつけるだけでもマンセーされちゃう中で
わざわざコンシューマー風のゲームを作ってくれる事をしっかり評価して頂きたい。


確かに大悪司やらギャルズーやら近年のランス2作やらと比べると面白さはかなり劣るが、
他メーカーが出していれば間違いなく高得点だと思われる。

市場に溢れている紙芝居ゲーより遙かに手間のかかってる貴重な遊べる18禁ゲームなわけだし、もっと評価されるべき。

紙芝居ゲーの方が低予算かつ手軽に作れて、ユーザーからも容易にマンセーされるからと
遊べるエロゲーのリリースがこれ以上減らされても困るw

紙芝居ゲーをそろそろ厳しい目で見ようよ。
ほんの一握りの大作紙芝居ゲーを除いて大して演出を凝ってもいない作品が8000円前後は高すぎるとかさ。

もしくは紙芝居ゲーの値段が適正なら遊べる大作エロゲーの値段を上げるとか。
力入れて18禁RPGやSLG作ってくれたら2万円や3万円でもいいんだがなぁ。
戦国ランスのような作品がフルボイスでもう少しマップ、内政コマンド、人物、イベントの拡張とかあればそのくらい出すんだが。

需要少ないからムリだよな。

遊べるエロゲーに飢えている者の戯言でした。
267名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:23:22 ID:y68c52DZ0
ぱすちゃ→ぱすちゃCくらいパワーアップするなら夜来るの続編は見てみたい
あの地獄の周回仕様はゴメンだが
268名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:28:42 ID:VYULSLo20
>>267
エロのレベルは上がったけどゲームとしちゃ悪くなってる気がするよ
269名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:29:20 ID:6JzpS2TN0
>>265
付与した数に応じて魔法威力が倍化するスキルが使えるようになる
最大で五十個付与することで五倍まで強化できる
270名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:31:50 ID:wBpwaWxC0
ギャルズーに面白さがかなり劣るのに闘神Vが80点とかどういうことなんだよ
ギャルズーは100点ですか
271名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:32:21 ID:Xh3Mzuw90
夜は歌といずみさんが良かったですね
272名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:36:09 ID:CYjFp1mR0
>>269
thx

でも今のところ魔法自体使う必要性感じないんだけど
確実に当てたい時くらい?要るの
273名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:37:12 ID:KHB+bqoc0
障害物じょきょしたいときとかラスボス前のボスとかに使うよ!
274名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:37:23 ID:0CvOt4AX0
>>266
たまには魔法でカッコよくトドメさしてみたりすると楽しいかもよ?
275名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:37:25 ID:6JzpS2TN0
>>270
そうなんじゃないの
GALZOO神ゲーって人もたまにいるし
276名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:41:13 ID:0sTqAwb50
アリスのキャラは薄く感じる
ストーリもあっさりしすぎている

闘神3もこんなもんだろ

皆期待しすぎ
277名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:41:29 ID:CvjqlwHi0
いや、誰もがみんな
GALZOOのほうが上と評価するとは限らんってだけなのに
「みんなの意見」みたいな書き方してる>270がヘンじゃね?

>>272
1×1マスのアイテムは魔法でトドメささないと出ないね
278名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:44:50 ID:hXQQIMLb0
>>270
シナリオ駄目でもゲームパートが強みと言われてたのがアリスゲー
その肝心のゲームパートが駄目と酷評された時、
シナリオ部分が悪くないんじゃね?⇒結構良いんじゃない?⇒シナリオ良いね
と持ち上げられて弱点部分が再評価されるのがアリス補正。
例え今までの作品よりシナリオ部分も劣化してると言われても信者はスルー。

      従来  新作  新作補正後
ゲーム   80点  50点  50点
シナリオ  50点  40点  70点

新作はシナリオ重視っぽいねとどう転んでも良作に転じる仕組み

279名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:47:05 ID:D9Tq1jQv0
やっとクリアできた、しんどかった。4連休全部費やした。
で、CGの抜けがけっこうあるんだが・・・
パッチでCGクリア後回収&街に戻れるようになるようになりませんか?
俺はけっこう面白かった。
280名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:47:52 ID:YIMlZF+70
いや、流石にVを指してシナリオが良いって言うヤツは


まぁ、多少は居そうだが いや、う〜ん・・・
281名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:48:39 ID:GWKEkgOy0
好評発売中!っていうのが売れてないよーと感じさせる
282名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:49:10 ID:rCNRirR30
中古で2,000円くらいなら買っても損はしない・・・かも。
283名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:49:50 ID:nv7hdMId0
>>280
作品スレにいて唖然とした
284名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:50:21 ID:j4lCkrWx0
>>258
P3と4はOPどうこう言う以前に主人公=俺な最強厨、ハーレム好きキモオタが
大好きなゲームだからランス厨には受け良いだろ

最低のカスゲーだと思うけどな
285名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:52:33 ID:KHB+bqoc0
3は面白いよ
仰るとおりの自己実現ゲー過ぎて恥ずかしさであんま人には薦められないけどな
286名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:54:00 ID:nv7hdMId0
P3って主人公死ぬか眠りにつくんじゃなかったっけ?
287名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:54:45 ID:H4zo5Yei0
シナリオ、アリスにしては良かったと思うんだけどな
アリスにしては
ゲーム性に関してはフリゲ以下
288名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:56:40 ID:YIMlZF+70
正直今回のシナリオはアリスの中でも
群を抜いて下の方だと思ったが…

まぁ、そう思う人も居るみたいだから
完全にダメってわけじゃなかったのかな
289名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:57:43 ID:/Fr9egIR0
P3はメーカー公認で主人公死亡ですよ。
290名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:58:50 ID:wBpwaWxC0
回想乱発シナリオとか中学生レベル
291名無したちの午後:2008/12/02(火) 23:58:56 ID:rCNRirR30
サターン初期みたいなポリゴンは辞めて欲しかった。
292名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:00:39 ID:hhHMaUPP0
言いすぎだろ
ビヨンドザビヨンドやって考え直せ
293名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:02:13 ID:DrhInUNH0
シスターとかの声の人滑舌悪すぎだろ
一般人でももうちょっとはきはき喋るわ
294名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:10:34 ID:RJTyXo1D0
その回想でフラグ回収できてるから問題ない。

今年はシナリオの方も不作だから、相対的に本筋シナリオはいいんだよな・・。
CGも音楽もいいのに、ゲームの部分がやりこめないのは、アリスゲーの良さ
を無くしてる。というわけで改良&レメディアFD希望
295名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:11:59 ID:LxRiPgFj0
レメディア単独でお願いしたいな
これ以上羽純の侵攻はいらん
296名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:12:25 ID:C4Ip7g9l0
アリスはキャラ作るのはうまいと思うけど、上手く動かすことができないよな
これなら戦国ランス並に薄味のシナリオにしてキャラの描写を少なくした方がいい
297名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:18:35 ID:eoAgJwMw0
>>298
P3ってペルソナ3のこと?
マジで?あれクリアしたが死んで終わりのシーンあったか?
298名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:19:15 ID:1FlyCrdJ0
マルチエンド
299名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:19:19 ID:EpqIfvjU0
いやペルシオン3
300名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:21:27 ID:91+TAS1H0
>>289
フェスで完全版商法やった時点で内容関係なくゴミ
4は3で主人公が死んで暴れた主人公厨に配慮して主人公マンセーだから更にゴミ
もうペルソナはゴミスパイラルですよ
301名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:22:31 ID:QRkIjjXb0
>>296
戦国のシナリオが薄いかどうかは意見が分かれるところだが
上手く動かせないには半ば同意
そこまでじゃなくても、掘り下げが足らなくてもったいないと思うことは多いな

ランスシリーズや妻みぐいのように、上手くいくケースもあるし
のぞみみたいにスターシステムのキャラは
あとから様々な補完がなされて「痒いトコに手が届く」ようになってるから
シナリオ陣の力量として、動かせないわけじゃないと思うんだ
302名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:23:19 ID:pQCEOPk10
勘違いのアンチが多いけど俺は闘神Vを楽しめた
303名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:24:05 ID:wDwnYIPG0
>>300
アリススレまで来て、見えない敵と戦わないでくれ……
304名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:24:59 ID:ArMgO8sR0
悪司の全国編か世界編はまだかね?

こましと売春システム入ったドット絵ちょこまか動く地域制圧型SLGマッテるYO!
305名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:25:11 ID:RJTyXo1D0
>>302
おまいが一番勝ち組だろうな。
楽しめたもの勝ち。でも次回に良いものを出して欲しいからアンケにはかきますた。
306名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:27:22 ID:eoAgJwMw0
絵にアンチ入れておかないと絵がジャギってるってうるさいからな。
307名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:28:27 ID:jIo7OtxP0
楽しめた人も沢山居るだろう
2chに入り浸ってると穿った見方をするようになるからなぁ

俺はEDとやり込みor周回プレイを充実させて欲しかった
それ以外はいつものフルプライスアリスゲー並に面白かったかな
闘神だからって無駄に過度の期待をしてなかったしね
308名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:28:34 ID:jMFNTc2lO
俺も満足した口だけど見事な叩かれっぷりにショボーンってなった
309名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:31:16 ID:Gz5aTT900
やっと今終わりましたが、私も結構楽しめたクチですね。

2のBOSSを想定してLv上げしまくったのがちょっと失敗でしたが・・・
310名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:32:31 ID:lvznh3rj0
>>301
アリスはその掘り下げが薄いところを、ユーザー自身がお互いにああだこうだと想像しあって
あれだといいなこれだといいな、って言いながら自分たちで楽しむ,、ってのを続けてきた会社だからなぁ
むしろじっくり掘り下げてるキャラの方が圧倒的に少ないから、しょうがない
311名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:32:47 ID:e3Co6LiF0
どちらの意見にも一理あるんで、
あとはもう「アンケートでよろり」で

>>304
コピペだった気もするが

> 押す2002・10
>
> ――『大悪司』全国版の予定はないのですか?
>
> TADA:
> 設計はできてるんでいずれ出すかもしれませんけど、
> やりたいことの優先順位では順番が低いんですよね……。

大怪獣もまだわからんのに出ねーわな
しかしハニホンの3Dな殺ちゃんはイイかもな。
3DでもSDのほうがいいんじゃないかなと
312名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:36:07 ID:/ovRqHq40
闘神Vはそこまで悪くないだろ
313名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:36:52 ID:ArMgO8sR0
>>311
少し妥協して

こましと売春システム入ったドット絵ちょこまか動く地域制圧型SLGマッテるYO!
314名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:38:15 ID:iDcasVf20
EDみたけどアザミどこ行ったー
俺は何か見逃したのか?
315名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:40:27 ID:LxRiPgFj0
>>314
仕様です
他にも投げられたキャラたちもいるので我慢してください
316名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:42:27 ID:xkiVBPBS0
悪くないけどもう1週はできない。クリア後のやり込み要素欲しい。
317名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:45:46 ID:hCeIpsR10
面白いけど他人に勧めるほどじゃない作品今年度NO.1だな

戦闘をだるくないとかんじる俺は相当な異端だと理解した、ただ呪い系統を発動させるスキルがあってもよかった気がする
318名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:45:55 ID:91+TAS1H0
>>312
取り合えず2美化してる懐古と異常手段で犯したがってる変質者には受けが悪いな

良い人にしたいのにエロの為に人格破綻させるぐらいなら
半端なことせずに時代が変わった新しい闘神として
少年が成長するファンタジー路線で行った方が無難だとは思う
319名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:47:00 ID:CzXm98DU0
日付が変わった瞬間から大量に沸く擁護に驚くわw
320名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:48:36 ID:LxRiPgFj0
他は擁護しても
レメディアの扱いが酷かったことだけは擁護しないぜ
321名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:51:43 ID:1FlyCrdJ0
メーカー本スレで擁護することの何が悪いのか理解に苦しむ
むしろ普段から常駐してる叩きのほうが本当は異端のはずなんだが
売れてるメーカーにこそアンチは多いから仕方ないんだろうけど
322名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:52:43 ID:JJ0f/oO30
一般ユーザーによる糞ゲー評価を何とか型に嵌めて
自分なりの解釈してそれを書き込まないと落ち着かないのがアリス信者
発売日から日が経つ毎に訪れて感想書き込む人は減る
そのときこそが彼らにとってのチャンス到来です!
普通に面白かったよと何度か書けば闘神3の最終的な評価は
好評だったとなり彼らの大勝利です
323名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:52:51 ID:hCeIpsR10
ていうかシナリオ関係しっかりしろよ、テキストの量は絶対低価格より少ないだろこれ
324名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:53:14 ID:ozs+sMnY0
分岐無しにしたって事は
結構シナリオに自信あったんじゃない
325名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:53:31 ID:qgSkG60x0
自分も面白かったけど、正直何も知らなければ地雷扱いしてたと思う
2chとかで戦闘テンポ悪い、おつかいばっか、テキスト悪いとか聞いて
負の要素をある程度知ってたから覚悟が出来ていて大して気にならなかったってのもあるよ

>>318
ハルカの例もあったから、あの大会規約で陵辱を期待する人がいるのは当然だと思うわ
やっぱ女性ライターに陵辱は無理なんかね
326名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:54:13 ID:0Ll+UgUg0
悪魔とか蛇足だった
327名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:54:34 ID:LxRiPgFj0
>>323
テキスト量多いだろ?

>>324
あのヘナヘナ3Pにするくらいなら、分岐ありにすべきだったと思う
主人公の気持ちもはっきりさせず、なし崩しの3Pとか・・・
328名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:54:47 ID:z2xxk+Xw0
>>319
まあ擁護派は自分達が少数派であることがわかってるからなw

でもコンシューマのゲームスレほどじゃないよね。擁護するほうもそれなりに冷静だもの。
329名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:55:18 ID:zkFMToJpO
つかヒロイン羽純だっけ?はっきり言って不細工だよな

330名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:55:28 ID:LxRiPgFj0
>>325
女性とか関係ないだろw
だいたいヒロイン以外はあれだけ陵辱してるんだから
単に企画の方針かと
331名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:56:43 ID:0Ll+UgUg0
> ハルカの例

例も何も、あのシリーズはそれを売りにしてる
332名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:58:59 ID:DiX+Vnmr0
ブサイクっつーか
奈良県はいい加減今の時代に
メイン張れる絵師じゃないだろ
333名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:59:07 ID:hCeIpsR10
>>327
マジで? つーことはよっぽど中身がないのか?

主人公もなぁ……親父を探すというのは名目で本音は女の子とちゅっちゅっしたいだけとかの方が面白かったと思うんだが
334名無したちの午後:2008/12/03(水) 00:59:54 ID:LxRiPgFj0
奈良県は今回これだけ美麗なCGを見せてくれたというのに・・・
335名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:00:11 ID:BJi83MP00
闘神の話題は作品別板でやれよ
ここはスレタイのとおり、ばにしゅ!のスレだ
336名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:00:40 ID:z2xxk+Xw0
>>330
あれだけ?
主人公が出てきて凌辱中断、もしくはその場から立ち去って終わり。
中途半端過ぎるんだが。
337名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:01:19 ID:LxRiPgFj0
>>333
中身がないっつーか中盤本筋以外が多すぎる
そのくせラストが駆け足でネタばらししすぎ
そういった構造、バランスの悪さが原因かと
338名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:01:31 ID:BeMxfok6O
結局今年はハルカが1番でした。闘神もつまらなくはなかった

来年は何でるんだろ
そろそろ大○○かね
339名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:01:53 ID:ozs+sMnY0
ヒロイン描いてる人奈良県っていうのか
俺この人絵好きだけどなw
今ではあんまり無い絵柄で逆に良い
うまい
340名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:01:56 ID:91+TAS1H0
本当におっぱいを消えるなら乳首ごと消すべき
341名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:02:09 ID:gPySsRVs0
奈良県は14年かけて上達し続けてるんだからある意味凄いぜ
342名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:02:18 ID:DiX+Vnmr0
>>334
美麗なのは認めるし
上手いのも認めるよ

でも今の時代にあった
可愛いキャラっていうのを描けないと思う
343名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:02:55 ID:LxRiPgFj0
>>336
量としてはそこそこあるだろってこと
寸止めなのは俺も不満だが、主人公のキャラを優先したんだろうな

「女性だから陵辱無理」という話にレスしただけだから
344名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:04:01 ID:LxRiPgFj0
>>342
今の時代ってなんだ?
323もどきの生気のない肉体に弾力のなさそうな絵のことか?
その323だって10年以上前から描いてるしなぁ
345名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:04:26 ID:hCeIpsR10
>>337
素人かよ……校閲とか入らなかったのか

付与は33が出なくてイライラするがああいうのが好きな俺はよかったな、岩男EXE3のナビカスとか
346名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:04:58 ID:LxRiPgFj0
ああ本家323はそういう絵じゃないよと訂正
「もどき」がそういう絵ってことで
347名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:09:28 ID:z2xxk+Xw0
>>342
そうゆうほうがむしろ貴重なんじゃねえの?
顔の描き方なんかの絵柄は今風じゃないのは同意するけど、わざわざ合わせに行く必要もないでしょ。
固定ファンも付いてることだし。
348名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:10:24 ID:1FlyCrdJ0
結局ネガティブレスのほうが増えた
どっちが頑張っているのか一目瞭然w
349名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:12:26 ID:jIo7OtxP0
まぁ作品別が勢い8000もあるんだし、多少荒れるのは予想できたしな
しばらくしたらみんな巣に帰っていつものアリススレに戻るでしょ
350名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:13:11 ID:JJ0f/oO30
>>348
発売日からの作品スレなんぞを見てると不評意見が多いのは明らかなのに
まだ現実を認められない信者いる証拠の書き込みご苦労さんw
351名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:13:25 ID:DiX+Vnmr0
>>344
例えば70〜80年代くらいに流行った絵柄見たら古臭いと思うでしょ
奈良県も同じ感じで90〜00年代くらいから止まってる感じなんだよね
まぁ、この辺は感覚的な話しだから細かく言っても伝わらないと思うけど
要するに古臭い絵柄って話し
そりゃ昔から付き合ってきた絵師だから嫌いじゃないけど
新規層にはまず受けない絵柄だと思う
352名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:15:38 ID:HHkQ9QYx0
感覚的な話しだから細かく言っても伝わらないと思うけど
新規層にも受けることもあると思う
353名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:16:25 ID:CzXm98DU0
いや、別に俺は擁護派、否定派についてどうこう言いたかった訳じゃなく
単に日付が変わるまで全然見なかった擁護意見が急増した事が面白いなと書き込んだだけだったんだが。
何か妙に反応されて正直引くわw
354名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:16:26 ID:ozs+sMnY0
ファンタジー向けで合ってると思うけど
どうなんだろう

この人の描くカラー(エルフ)はマジで良い
355名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:17:04 ID:LxRiPgFj0
>>351
そう思いこんでるだけじゃね?
上で書いたけど今も最前線張っている一人の323やら中村やらだって10年以上前からずっと描いてるわけだし
今も昔も良いもんは良いと思うがね
356名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:17:46 ID:JJ0f/oO30
なんだかんだ言ってもげっちゅ屋で1位だしね
ttp://www.getchu.com/shopping/saleranking_pc.html
それなりに絵も受けてるんじゃない?
一応ねこにゃんより上だし
357名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:20:50 ID:EcA2hqdV0
>>351
ふーん、そうなんだ新規君仕方ないね新規君
悲しいけど君には受けないんだよ新規君
残念だよ新規君、アリスの原画はどれも好きな俺は幸せだよ新規君
358名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:22:06 ID:DiX+Vnmr0
いやさ、流行の絵柄ってあるだろ
或いは〜の劣化コピーみたいなその絵柄を真似る傾向
そういうのがその絵柄の人気のバロメーターだと思うわけよ
そういうのからは明らかに一線引いた場所に居るでしょ、奈良県って
359名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:24:17 ID:LxRiPgFj0
奈良県が独特なのは、今も昔も変わらないんじゃね?
と俺は思う
だから古臭いというのとは違うんじゃないかな
聖少女と同じ
360名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:26:54 ID:gPySsRVs0
流行は数年で廃れるがたとえ古臭い絵柄でも
この世界で10年原画やれてるなら
20年やれてもおかしくはないよな
361名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:28:37 ID:lvznh3rj0
だって奈良県の絵って真似しずらいんだもの、しょうがないじゃない
362名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:28:42 ID:EcA2hqdV0
劣化コピーみたいな絵を描く原画ほど酷いものはないと思うけどな
個性が無い絵なんて、パクリか劣化コピー(○○に似てる)と言われるだけ
ところで今の流行の絵ってどんな絵?
363名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:31:27 ID:BJi83MP00
感覚的な話しだから細かく言っても伝わらないと思うけど
この世界で10年不人気原画やれてるなら
20年やれてもおかしくはないよな
364名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:34:26 ID:z2xxk+Xw0
原画家の寿命はシナリオライターが握ってると思うなあ。
シナリオよけりゃ絵がダメでも売れるだろうし。抜きゲの場合は辛いだろうが。
365名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:35:04 ID:jIo7OtxP0
流行よりも個性の方がよっぽど大事だと思うけどね
誰かに似てる、誰が描いたか分からないものよりも
一目で分かる奈良県は貴重じゃないかな
366名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:36:15 ID:6K7wF8Rz0
俺も奈良県の絵は好きじゃないね
絵なんて性癖と同じぐらい好みの問題だからしょうがないよね
367名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:38:26 ID:BV1lqnCK0
>>351
悪司から入ったそれ程古参ではない者ですが
別にアレはアレで味のある画だと思う。
ちょっと古いな、とは思うが
逆に最近っぽい画だけで固められても
それはそれで物足りないと思うし。
魔女の贖罪とかすげー良かったです。
368名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:41:57 ID:gPySsRVs0
そもそも奈良県レベルで批判してたら
MOON.やONEあたりから続いたいたる絵はどうなるんだと( ;谷)
369名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:43:38 ID:CzXm98DU0
まぁ好き好きは置いておくとしてもあれより下を見ればきりが無いレベルではあるしな。
370名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:53:04 ID:4c0hQLSNO
なぁ……誰か漫画版戦国ランス買ったヤツいるか?
371名無したちの午後:2008/12/03(水) 01:54:06 ID:JAgXtvSl0
羽純は一年目に純愛で処女散らせて、2年目に闘神剣に乗っ取られて凌辱ってのにすればよかったと思う。
372名無したちの午後:2008/12/03(水) 02:22:46 ID:hhHMaUPP0
県民はまなな辺りで変に今の路線に足突っ込んで微妙な感じになっちったいめーじ
373名無したちの午後:2008/12/03(水) 02:24:32 ID:UdjHz0kp0
奈良絵は好きだけど、羽純は受け付けん。
なんか少女漫画っぽい絵で気持ち悪い。
374名無したちの午後:2008/12/03(水) 02:25:21 ID:BCoodD040
でもキャミソールを着たレメディアはサイコーだよな。
375名無したちの午後:2008/12/03(水) 02:32:10 ID:s835AL7Y0
羽純はハンマーのデザインとか良かったよ
376名無したちの午後:2008/12/03(水) 02:33:19 ID:jIo7OtxP0
あの薄着は戦闘に向かないとか、そんな問題じゃないよな
戦闘中はじっくり見れなかったけど、スタッフロール中のレメディアの攻撃ポーズには見入った
377名無したちの午後:2008/12/03(水) 02:45:06 ID:91+TAS1H0
>>372
まななは至高にして究極の絵とシナリオを持つ名作
これを聖典として人類は宇宙へ行くべき
378名無したちの午後:2008/12/03(水) 02:45:23 ID:WLJESnV90
>>374
今回もっともエロかったのは操られたレメディアの戦闘絵
379名無したちの午後:2008/12/03(水) 02:47:30 ID:zkFMToJpO
>>332
いや個人的に奈良県の絵は好きだが羽純のあまりにも不細工さは駄目なんだ…
380名無したちの午後:2008/12/03(水) 03:02:28 ID:91+TAS1H0
全くエロを求めるキモい変態は困る
絵には芸術性を求めろ
381名無したちの午後:2008/12/03(水) 03:07:28 ID:p3QEDZMs0
俺も奈良県苦手だったけど自分も絵描くようになって好きになった
あの細かさは異常。あとおっぱいとか。
382名無したちの午後:2008/12/03(水) 03:15:30 ID:7/QmYkfR0
エロいからいいんです
383名無したちの午後:2008/12/03(水) 03:26:50 ID:CQasL5swO
同じく絵を描く人間として、奈良県絵には下を巻く。
あと織音さん。


も一人は微妙。特に男が。
384名無したちの午後:2008/12/03(水) 03:38:48 ID:jIo7OtxP0
むっちは兄貴描かせたらそれなりにいいんだけど、美形描かせたら・・・・・
タイガージョーとか斬真兄とか久我匡一郎とか

あれ?久我っておにくんだったっけ
385名無したちの午後:2008/12/03(水) 03:54:05 ID:JAgXtvSl0
メインキャラ三人めんどくせーなこいつら
386名無したちの午後:2008/12/03(水) 03:54:16 ID:CQasL5swO
あれはおにくんじゃないか多分


自分はアリス絵師の中では
織音氏がぶっちぎりトップだと思ってたんだけど、
レビューとか見てるとおにくんの方が人気あるのかな?
387名無したちの午後:2008/12/03(水) 03:56:06 ID:wwyZ3/WD0
俺は県民好きだけど、人気はおにくんトップじゃないの?
織音って人は名前を認識するところまでいかないその他大勢絵師の印象
388名無したちの午後:2008/12/03(水) 04:03:34 ID:zkFMToJpO
ランスYは誰だ?織音?

なんか戦国と比べて線が濃すぎなんだよな…
389名無したちの午後:2008/12/03(水) 04:05:25 ID:jIo7OtxP0
織音はランス5Dで開花するまではサブ原画的な立場だったからなぁ
初メインはデアボリカだったっけ? キャラよりもクリーチャーデザインに定評がある方だった

奈良県・むっち・ちょも山・YUKIMIがメインで織音・Karen・おにくんがサブだったのが
奈良県・むっち・織音・おにくんがメインで月餅その他がサブに移行した感じかね
390名無したちの午後:2008/12/03(水) 04:09:13 ID:BcUKp5MK0
戦犯はイマームとむっち
391名無したちの午後:2008/12/03(水) 04:11:22 ID:TA5/dsBT0
闘神3のアリスちゃんって誰が書いてるの?
392名無したちの午後:2008/12/03(水) 04:16:19 ID:VuFvFcPF0
今現在、いわゆる美少女萌え方向でウケるのはおにくんだろうな
織音は、耽美路線やクリーチャー系で多少マニアック気味にウケてたんだけど
戦国以降、絵師としての認知度は高まった気がする

奈良県は、過去にすでにステータスを確立してたスター原画家で
今でもその個性で通用する実力派と見てるな

むっちはさらにその前に人気のあった人だが
鬼畜王以降、絵柄的に迷走した時期があって安定感を損なったのが
いまいち認知されてない原因ではないかと
393名無したちの午後:2008/12/03(水) 04:19:02 ID:BcUKp5MK0
闘神3の織音は女キャラだめだめだった
394名無したちの午後:2008/12/03(水) 04:21:17 ID:jIo7OtxP0
立ち絵やデザインはよかったけど、エロシーンは相変わらずの異次元体位だったな
395名無したちの午後:2008/12/03(水) 04:24:00 ID:f+44GNg30
ランス6はゲームはいいけど絵がダメで積みゲーになってる

あの絵じゃ鬼畜やるってレベルじゃねーぞ
396名無したちの午後:2008/12/03(水) 04:26:36 ID:31Gzw6qZ0
>>395
何言いたいかわかんねーってレベルじゃねーぞ
397名無したちの午後:2008/12/03(水) 04:35:24 ID:i7tgoUtM0
TADAゲーじゃない? にしてはかなり頑張った作品だと思う
ぱすチャより全然面白かったし
398名無したちの午後:2008/12/03(水) 04:45:21 ID:KZETIJ0Z0
RPGなのに収集要素がほとんどないんだよなぁ
399名無したちの午後:2008/12/03(水) 04:58:45 ID:JAgXtvSl0
今終わった、投げっぱなしすぎだろJK
親父とかアザミとか闘神都市はどうなったんだよ
400名無したちの午後:2008/12/03(水) 05:03:56 ID:iQ66s98G0
絵もシナリオも初めからアリスに期待なんかしてないんだ
401名無したちの午後:2008/12/03(水) 05:05:14 ID:BFLsh3E80
久しぶりにアリスのソフトやったが色の塗り方が気に食わない。
零式のころが一番良かった。
402名無したちの午後:2008/12/03(水) 05:08:22 ID:Cc66T0Ee0
奈良県のラフよかった
ボールペンで描いたとか描いてあったけど、なんでボールペンであんなの描けるんだよ
403名無したちの午後:2008/12/03(水) 05:10:07 ID:IRMQN1a10
もしもTADAが引退するような事態になったら
アリスの衰退はエルフのそれより早いかもな
404名無したちの午後:2008/12/03(水) 05:13:29 ID:ix5uJ/gE0
闘神だから当然TADAゲーだろうと思って情報チェックしてなかったんだ
405名無したちの午後:2008/12/03(水) 05:19:35 ID:dDWv0zqhO
声優が良く無かった
良かったのはシュリさんとレメディアとルネッサンス山田位
羽純の声なんかは本当に苛々した
406名無したちの午後:2008/12/03(水) 05:23:31 ID:KZETIJ0Z0
一番最初のロリ羽純の声聞いた時ボイスオフにしようかと思ったw
407名無したちの午後:2008/12/03(水) 05:30:38 ID:m7xYF+t20
>>391
奈良県
408名無したちの午後:2008/12/03(水) 05:33:09 ID:In3OcojW0
年末するゲームなくなたし配布フリーに
王道勇者(ロットアップ済みだし)
それか、兼価版になてるけどペルシオンか零式、ぷろG辺りきてくれんかなぁ

全部持ってるけど、スレ賑わいながら再プレイするなら楽しめる自信がある
409名無したちの午後:2008/12/03(水) 05:37:33 ID:wKqZMVfF0
まああれだ
ぷりんゲーはまだ最後まで遊べるからまだいいと思うわ

夜とかに比べれば
410名無したちの午後:2008/12/03(水) 05:45:20 ID:In3OcojW0
夜とかパステル系のマップシステムは極悪だもんな
十字路とか出てきたらイライラするし、たまに一本道でもトラバサミにひっかかるし拷問に近いものがある
あれを次作と次々作に持ってきたアリスは真性サドだ
411名無したちの午後:2008/12/03(水) 06:30:24 ID:huSNUhas0
>410
それを出るたびに遊んだお前は真性マゾだ
412名無したちの午後:2008/12/03(水) 06:35:17 ID:Cc66T0Ee0
なんかゲーム中の寝取り寝取られ論議思い出した
413名無したちの午後:2008/12/03(水) 06:51:36 ID:zjyG3sUD0
闘神3=聖剣4
414名無したちの午後:2008/12/03(水) 06:57:34 ID:UEjWWG1u0
>>408
王道勇者を配布するなら、ぜひ初回版で頼みたいところ
後から出た廉価版は、当時の状況で一部のHシーンがとても残念なことになったからなあ
415名無したちの午後:2008/12/03(水) 07:26:41 ID:beizvjGQO
大GAL島マダ?('A`)
416名無したちの午後:2008/12/03(水) 07:26:58 ID:aB9+d4Mt0
闘神3=天外3
417名無したちの午後:2008/12/03(水) 07:32:10 ID:TPkOr+eV0
女の子モンスター分の補給は急務だな
418名無したちの午後:2008/12/03(水) 07:33:35 ID:yfAvjbD40
闘神の続編として売り出しておいて他のメーカーなら良作だの
決して地雷ではないだの
値段分の満足が出来た奴がどの位いるのかと
イベントを取りこぼして2周目をやる人間がどの位いるのかと
加速器無しでプレイしきって評価している人間がどの位いるのかと
419名無したちの午後:2008/12/03(水) 07:43:04 ID:EuBY5evu0
>>418
一番下は普通にいるだろ
自分もそうだし(正確にはイベント少しと狂王残ってるけど)
420名無したちの午後:2008/12/03(水) 07:52:37 ID:IBjfYg320
2週目はパッチ待ちだなぁ
正直やる気にならん
421名無したちの午後:2008/12/03(水) 07:56:33 ID:rvmKB/+n0
パッチでフィオリからもらえるアイテム変えて欲しい。
そのぐらい簡単に出来るだろ。
素早い変な虫とかレアアイテム系にしてくれ。
422名無したちの午後:2008/12/03(水) 08:02:00 ID:qM4VQJoM0
パッチでフィオリ様を一晩もらえるようにしてくれ。
423名無したちの午後:2008/12/03(水) 08:02:13 ID:xgGadYor0
たった今、クリアしてきた
地雷じゃないけど……
アリスソフトにしては珍しくヒロインが気に入ったけど
(確認するまでもなく羽純な?)
大番町をプレイし終えたときと同じとまでは言わないが
似たような微妙な気分だぜ

賢い息子が75点の答案を持って帰ってきたような感じだろうか
息子居ないから分からんけど
424名無したちの午後:2008/12/03(水) 08:05:32 ID:mggiUyta0
闘神3マダ?と促した結果がこれだよ
425名無したちの午後:2008/12/03(水) 08:12:14 ID:xMktWM6b0
おとなしく会社傾くまで眠らせてた方が良かったな
426名無したちの午後:2008/12/03(水) 08:24:26 ID:fkFokrwJ0
>>423
>賢い息子が75点の答案を持って帰ってきたような感じだろうか
言い得て妙。ちなみに得意科目で。
427名無したちの午後:2008/12/03(水) 08:25:02 ID:dEL00lkn0
今日も相変わらず意味不明な叩きが多いなおはようございます
428アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/12/03(水) 08:25:27 ID:zwDTj0a90
>>266
遊べるエロゲー、俺もよくその言葉を使うがまさにその通りだね。

ゲーム性のあるエロゲ、結構貴重だからね。

まだプレイしてないけどね!
今日プレイできるかも!!
マルデたんドピュッ♪
429名無したちの午後:2008/12/03(水) 08:32:25 ID:rvmKB/+n0
まあ今回の出来でTADAがいなくなったら
エルフと同じ末路ってのは確信出来たわ。
430名無したちの午後:2008/12/03(水) 08:38:51 ID:exkSoVRG0
アリスの館、かなりボリュームあるというかおもしろかったけど
TADAハニーを探し回ったけどやっぱいないね
431名無したちの午後:2008/12/03(水) 08:42:03 ID:exkSoVRG0
すまん見逃してた
432名無したちの午後:2008/12/03(水) 08:47:41 ID:5NYJ+VnbO
散々叩かれてたからどんなもんかと思ったが、少なくとも次回作に期待出来ないほどじゃなかった。まさに大悪事の続編の望んだら大番長だったみたいな。
批判するのもいいが、表現が大袈裟なやつ多すぎ。
433名無したちの午後:2008/12/03(水) 08:51:49 ID:Yz4wfLIR0
ゲーム中といいHPといいばにしゅチラシといい、過度のよーいちろーネタが鼻に付くなあ…
次代ディレクターとしてキャラを売り込みたいのかもしれんが
キャラよりも、だまって中身でアピールして欲しいもんだ。
434名無したちの午後:2008/12/03(水) 08:53:21 ID:qM4VQJoM0
このできだと売り逃げって言われてもおかしくないよ。CGは良いできだけど。
435名無したちの午後:2008/12/03(水) 08:58:18 ID:mDbI0Lti0
あの2年目以降やってまだ良作と言い切れる人間がいるのか
436名無したちの午後:2008/12/03(水) 08:58:18 ID:aB9+d4Mt0
よーいちーもこれがこけたら、とり・ふみゃの仲間入り
437名無したちの午後:2008/12/03(水) 09:11:47 ID:03zzkSXQ0
つかアリスって戦国ランスの後はまだ一本も良ゲー出してなくないか?
438名無したちの午後:2008/12/03(水) 09:17:55 ID:Cc66T0Ee0
よーいちろーはロリコンと言うより、むしろデフォルメコン
439名無したちの午後:2008/12/03(水) 09:18:38 ID:Qn3HHTf1O
ふみゃも一カ月前までは神格視されてたのになぁ…
440名無したちの午後:2008/12/03(水) 09:35:43 ID:fkFokrwJ0
>>437
そもそも去年は廉価しか出てない。
441名無したちの午後:2008/12/03(水) 09:39:11 ID:UBOWS5K40
結局アリスはランスなんだよ
TADAとかもとっておきのアイデアはランスにとって置いてるというか
他のゲーム作ってる時でも、次のランスはどーしようかと考えてるはず
アリスは本気のランスで、神ゲー出せなくなったら終わりだけど
ランスと他の作品のクオリティのギャップが色々言われる原因になっとる

elfはオワタオワタ言われてるけど
今年一番抜けたゲームは媚肉の香りだったは
アニメーションであそこまでいい物作れるの見て感動したわ

闘神の出来なんかより、織音がランスの担当外れたって事の方が
よっぽどアリスソフト黄金時代の終焉の陰りが見えて不安だわ
442名無したちの午後:2008/12/03(水) 09:39:34 ID:qM4VQJoM0
>>437
ハルカは微妙だけどどっちかというと良ゲーだと思うよ。
443名無したちの午後:2008/12/03(水) 09:40:08 ID:xgGadYor0
自分は結構なアリス信者だけど、この残念臭漂う流れは仕方ないよなぁ

>>426
「闘神都市U」の続編でこの出来は少し厳しいよなぁ
仮に90点でも「何でこんな問題を間違えたんだ?」と
聞いてしまい兼ねない得意科目なのに75点…
444名無したちの午後:2008/12/03(水) 09:47:24 ID:LIOe5oGK0
ハルカはヌキゲーとしてみれば悪くない

闘神3にも強制敗北コマンドがあればなあw
445名無したちの午後:2008/12/03(水) 10:16:19 ID:hZEAlx9EO
闘神には元々ヒロイン凌辱はないからいらね

今回はヒロインに高嶺の花っぽさがないのがね

それと主人公が2部で性格に変化があればな
180度変われとは言わないから

それでも面白かったけどな
ボルトと忍者仮面とビンク妹とアザミは最高だった
446名無したちの午後:2008/12/03(水) 10:28:13 ID:gJ6f53dQ0
マジでオリオンはランスから外れんの?冗談でしょ?
447名無したちの午後:2008/12/03(水) 10:28:17 ID:qOZJqyaj0
ヒロイン凌辱ないなら一々作品紹介にペナルティについて書くなと言いたいな
無しなら無しとはっきり書いておけば凌辱描写苦手な人が安心して買えてたのに
今までのアリスの前科から考えても不確定要素があれば苦手な人が特攻するわけないし
やっぱりアリス社員って馬鹿っすなw
あと大阪人にとっては面白いのかもしれんが、戦闘中の関西弁がとにかく萎える
448名無したちの午後:2008/12/03(水) 10:29:08 ID:/qRRcLr40
二年目が一年目と変わらずただダンジョン潜るだけってのはどうかと思う

一年目に起きた事件の真相を調べるために闘神都市のヤミに迫る!
みたいな展開だったらな…

449名無したちの午後:2008/12/03(水) 10:33:43 ID:gJ6f53dQ0
いいなそれ。あと主人公の性格変わってりゃ最高。
450名無したちの午後:2008/12/03(水) 10:35:39 ID:i//xDLzZ0
確かに二年は長い
2そのまんまと言われてもいいから1年目でナクト勝たせて
2年目でレメディアに追わせる展開の方がよかったかもな
洗脳はあってもなくても別にいいが
 
と言うか作品の根本である大会本戦で絶対に勝てない展開を作られるのは少し萎える
451名無したちの午後:2008/12/03(水) 10:39:01 ID:rRx4he+g0
女の子モンスターって確実にサクラ貝落とすわけじゃない?
黒メイド倒したのに何もドロップしなかったんだけど

落とさなかった奴倒す以前に上級?女の子モンスターは3,4匹倒して全部白サクラ貝でました
その3,4の中に黒メイドも居たと思う
452名無したちの午後:2008/12/03(水) 10:39:15 ID:lSsWqsDK0
>>450
それじゃ2まんまだw

本線で絶対に勝てないシナリオというよりは、
戦闘画面で負けなければならないってのが俺的には苦痛
負けてもストーりが進む、か勝っても強制的に敗北ストーリーに続く、
なら容認できたんだけどな。

戦闘パートで自然敗北を強要されるのは辛い。
いっそインチキ必殺技で殺して。。。
453名無したちの午後:2008/12/03(水) 10:54:54 ID:zkFMToJpO
2周目?

興が乗らん!!
454名無したちの午後:2008/12/03(水) 10:57:59 ID:i//xDLzZ0
そういや今回はブシドーなキャラと当たらなかったな
455名無したちの午後:2008/12/03(水) 11:03:07 ID:xgGadYor0
>>453
ナクトが翌年の試合も出場停止喰らった為に仮面被って参戦とかな

A「おう、ボウ…じゃなかった。ミスターブシドー、元気だったか?」
B「ミスターブシドーさん。アホ毛…アホ毛は…どうなりました?」
C「ナク…じゃなかった、ミスターブシドーさん。次の対戦相手を聞きにきたの?」
D「ナクトくんじゃない!何で変な仮面被ってるの?」

きっとこんな感じになる
456名無したちの午後:2008/12/03(水) 11:03:25 ID:j3tucgs/0
>447
実際、ペナルティで他の女の子は陵辱シーンあるんだから、
陵辱が嫌いな人はやっぱりスルーすべきかと。
457名無したちの午後:2008/12/03(水) 11:09:34 ID:paQCZAHe0
やっぱりアブノが発売前に来るゲームは地雷だったかwお前のセンサーは役に立ってるぞw
458名無したちの午後:2008/12/03(水) 11:19:18 ID:rRx4he+g0
レメディア戦イベント敗北ってわかってるけど
ひたすら強化してダメージ10000くらい与えたけど死ななかった

3000辺りから反射ダメージ0になったからそこから無敵なんだと思う
459名無したちの午後:2008/12/03(水) 11:22:50 ID:QPRCWfij0
二年目のナクトは黒化してて欲しかった
そしたら少しは好きになれたかも
つかレメディア好きすぎだろ
何あの年上への憧れ抱いたまま大きくなっちゃった性格はないってw
あと羽純は声優の選定が失敗だと思う
あの声でウザさ倍増
460名無したちの午後:2008/12/03(水) 11:26:10 ID:GN0LKmcB0
黒化→アザミボーダー京子辺りによって白くなりかけたところで
あの展開の方が良かったかもな
461名無したちの午後:2008/12/03(水) 11:27:11 ID:wwyZ3/WD0
オープニングムービー後の2年目

主人公交代 真の主人公&ヒロインで翌年の大会参加
途中ナクトと対戦するも撃破
闘神になったあとあれこれやってその途中でハズミとレメディア救出&寝取り
全部解決してハッピーエンド

くらいで許してやれよ
462名無したちの午後:2008/12/03(水) 11:28:05 ID:i//xDLzZ0
クソゲー過ぎるw
どんだけナクトアンチなんだよw
463名無したちの午後:2008/12/03(水) 11:33:43 ID:qM4VQJoM0
>>461
わらった。
464名無したちの午後:2008/12/03(水) 11:37:03 ID:bSsEw7Wh0
ゴッドファーザー 1・2が神映画だったが
3が糞だったのと同じで3は糞になることが多い
465名無したちの午後:2008/12/03(水) 11:39:28 ID:Cc66T0Ee0
放課後マニア闘神倶楽部みたいなのFDで出してくれ
466名無したちの午後:2008/12/03(水) 11:41:06 ID:pQCEOPk10
俺は楽しめた( )笑
467名無したちの午後:2008/12/03(水) 11:41:42 ID:PExJjGrn0
大阪のメーカーだし糞ゲーでも
3の倍数と3の付く数字は許されると思ったのでは?
468名無したちの午後:2008/12/03(水) 11:44:24 ID:nlO58mWuO
>>458
HP3000くらいで削っても1で固定されるからね。幻一朗の氷魔法とカエル使う前の戦闘も相手回避0にして削ってもHP1で止まって勝てない
469名無したちの午後:2008/12/03(水) 11:50:36 ID:lSsWqsDK0
>>467
3の倍数のシリーズはアホな作品になります・・・

いやだーwww
470名無したちの午後:2008/12/03(水) 11:53:59 ID:/qE2wMP20
>>459
レメディアみたいな存在を知ったらああなってしまうのもしょうがない
問題は2年目以降は羽純羽純でそういう感情が消えちゃってるとこだけどなw
471名無したちの午後:2008/12/03(水) 11:54:11 ID:lWvYBiHXO
闘神が微妙だったので2年ぶりくらいに戦国ランスした。
やっぱ神ゲーだわ。
闘神は期待しすぎてたかなあ…
472名無したちの午後:2008/12/03(水) 12:00:23 ID:iLTyCz3K0
>>455
A〜Dが誰だか全部分かるんだがw
473名無したちの午後:2008/12/03(水) 12:08:40 ID:paQCZAHe0
>>459
そういやなぜか公式で声優の名前伏せてるよな
大抵の所はCV:なんたらって紹介してるのに
474名無したちの午後:2008/12/03(水) 12:10:10 ID:/qE2wMP20
アリスが各媒体において制作者の名前を隠す、そういう方針なだけ
475名無したちの午後:2008/12/03(水) 12:11:02 ID:0Ll+UgUg0
闘神都市Vは楽しめたんだけど
いまいち評価しにくいってのは


俺は、新しい何かが欲しかったんだよね
闘神の戦闘は、他で結構似たような物を見た事がある
付与システムは、正直D&D、ままにょにょで食傷気味
3Dダンジョンは、言わずもがな


アリスは、いろんな作品のたびに独創的なものを仕込んできて
うわぁ、こうくるか。やられたなぁと思うわけで

まぁ要するに、新しい独創的な何かを見せてくれることを期待していたので
いざ蓋を開けてみると、そういうのがなくて、肩透かしを食らった
って言うのが評価をつけがたい要因なんだよね。俺の場合
476名無したちの午後:2008/12/03(水) 12:12:44 ID:paQCZAHe0
>>474
ああそうなんや
声優さんとしてもやり甲斐がないの〜
477名無したちの午後:2008/12/03(水) 12:14:42 ID:iVF6J3Uq0
ぱすチャCCって発売当時どうだったの?このスレ的に。
体験版やったらダンジョンがつまらなすぎて買う気失せてやらなかったんだけど
やっぱり荒れてたのかね?アリスではめずらしくFDまで出してたけど
478名無したちの午後:2008/12/03(水) 12:15:06 ID:4o4SUhQH0
>>475
>俺は、新しい何かが欲しかったんだよね

それは分かるな。
まぁ最初は闘神Iのリメイク予定だったという影響もあるだろうか。
3D技術については遅いくらいか

つまり闘神IVマダ?
479名無したちの午後:2008/12/03(水) 12:15:50 ID:4o4SUhQH0
>>477
かなり荒れてたが
好評なレスもあったよ

俺も4周くらいは普通に楽しんだ
480名無したちの午後:2008/12/03(水) 12:15:52 ID:qN+o6KHK0
ぱすチャCは駄目出しは幾らでもされたけど、それはそれとして攻略とかでも多少盛り上がったのは確か
GALZOOもそんな感じ
481名無したちの午後:2008/12/03(水) 12:16:52 ID:/qE2wMP20
>>476
ゲームのエンディングクレジット(場合によってはマニュアルでも)ではちゃんと出るよ
他社との差はOHPで名前が出るかどうかだけやね
482名無したちの午後:2008/12/03(水) 12:17:05 ID:4o4SUhQH0
まぁダンジョンやRPG部がいまいちと思ったのはたしかで
結局は、キャラ萌えだったがw
483名無したちの午後:2008/12/03(水) 12:28:24 ID:iDcasVf20
EDのカラーは何歳ぐらいなんだ?
いまアザミとのお別れイベントを脳内製作中なんだが
ED後1〜2年ぐらいは都市のごたごたにかかわっていたと思ってる
一応闘神なんだし
484名無したちの午後:2008/12/03(水) 12:33:50 ID:/qE2wMP20
1年も経たずにあの姿になるよ
485名無したちの午後:2008/12/03(水) 12:36:55 ID:draLygbS0
ばにしゅだが、まあAliveZよりはマシだな。
キャラが弱いような気がするけど、これから更新されると変わるかな。

しっかしだ。
アリスのADVはやっぱりダメだ。
同じ作品でも、他のメーカーだったら見向きもされんだろな。
486名無したちの午後:2008/12/03(水) 12:42:22 ID:z+GNwdxT0
1年で人間変わるわけない
黒化する方が安易すぎてイヤ
487名無したちの午後:2008/12/03(水) 12:45:30 ID:bSsEw7Wh0
時代は洋ゲーだよ

MGS4の小島監督も洋ゲー絶賛

http://www.konami.jp/kojima_pro/radio/hideochannel_radio_0214.mp3
488名無したちの午後:2008/12/03(水) 12:48:07 ID:TeK2AZkT0
>>477
というか新作出たときに荒れないためしがないのがこのスレw
妻しぼりやハルカ他、単品の抜きゲ寄り作品はいくらか平穏だが
シリーズ物、キャラ萌え、シナリオ、設定、ゲーム性が絡むともうダメだね
489名無したちの午後:2008/12/03(水) 12:48:42 ID:Dt4+Mruf0
しかし洋エロゲってないし。
今後できたとしても途方もないグラフィックだろうし。
490名無したちの午後:2008/12/03(水) 12:57:23 ID:draLygbS0
つーか、荒れるのはむしろ良い傾向。
荒れるだけ、それなりにプレイする価値はあるって事だから。

前回のAliveZの時は、とりアンチが沸いてるだけで
ゲーム内容についてはロクにレスすら付かなかったから。



491名無したちの午後:2008/12/03(水) 12:58:34 ID:draLygbS0
前回のAliveZの時は、とりアンチが沸いてるだけで
ゲーム内容についてはロクにレスすら付かなかったから。

ライバルメーカーもネガキャンの必要すらないと判断したんだろな。
492名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:00:39 ID:iDcasVf20
>>484
そっかー、サンクス
493名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:02:20 ID:DtrENNpw0
アリスの非紙芝居ゲーは
・ TADAがしっかり関わってるか判明するまで迂闊に手を出すな
・ ふみゃorぷりんorとりなら全力で回避しろ
ってことだな
494名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:02:32 ID:ofwOKXvg0
全然荒れてるように見えんがなーどの闘神関係スレも
出来があれだから不満はかなり見掛けるがちゃんとゲーム内容について語ってるし
あからさまな荒らし行為してるのは見掛けない
495名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:03:16 ID:4972itnD0
>>493
でも、学園KINGは好きだったぜ俺
496名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:07:29 ID:gv+luShw0
批判意見に食いついて「良かった」って言ってる人は何が良かったのかちっとも解らん。
具体的に良かった点あげてくれ
批判してる人の意見はちっとも大げさじゃないと思うのだが。
497名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:13:02 ID:draLygbS0
社員に理屈は通じないから気にすることはないよ。

エロゲ板の中でもアリススレの工作員(社員なのか知らんが)が
一番しつこいし口悪い。
絶対に常駐体制を敷いてるだろ。
社員数が多いとネット書き込みも頻繁に出来るみたいで羨ましい。
498名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:14:15 ID:qM4VQJoM0
CGは良かったよ。サブキャラもよかったよ。音楽も悪くないよ。えーっとあとは……ないな。
499名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:17:22 ID:xgGadYor0
>>486
未成熟な主人公として描写されていたのに
大切なものを理不尽に全部取り上げられておいて
何も変わらない方がおかしい

挙句、必殺剣を覚えておくといったパワーアップイベントさえ無い始末
ゲームのマンネリを更に加速させてどうすんだーって
プレイしてる時にも思った
あそこでOP入れた意味がまるで無いじゃん

ただ、正直…シナリオは詰まらなかったので
黒化させたら更に酷いお約束なお話になりそうだとは思った
いい加減、アリスは正式なライター雇った方が良い
500名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:20:20 ID:xgGadYor0
>>498
他にもあるだろ
CGも相変わらず丁寧だし、キャラの個性も際立っていた。
音楽も相変わらず高いレベルだ。
特に主題歌は気に入った。
あとはまぁ・・・な?
501名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:20:31 ID:paQCZAHe0
>>487
コジカンはポリスノーツ作ってた頃からずっと洋ゲー派だよ
502名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:22:49 ID:wwyZ3/WD0
>>499
じゃあ俺が
503名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:22:49 ID:/qE2wMP20
これだけの規模のものを作り上げたこと
それがまずすごいと思うがね
当然粗もあるけど、そのマイナスを持ってトータルの価値は損なわれないと俺は思う
504名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:24:02 ID:wwyZ3/WD0
>>503
そーゆーレベルの話に一々戻しちゃうから社員とか儲とかで片付けられちゃうんだぜ
505名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:25:28 ID:gOXjzXrY0
幻一郎2回目、カエルなしで普通に殴り倒せるかと思ったら
HP1から減らせないでやんの
そーいうことすんなよなもー
506名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:26:30 ID:4972itnD0
>>503
評価基準を下げ始めたらどこまでも行けるなw
「確かにクソゲーで延期されまくったけど、ちゃんと完成させて発売させただけでも凄いと思う」
みたいなかんじだw
507名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:28:41 ID:qM4VQJoM0
アリスは延期しないところは素晴らしいのだが、はっきりいって数年延期して作り直したほうが良かったよ。
508名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:28:51 ID:DtrENNpw0
規模と面白さや満足度に何の因果関係もないと思うんだが・・・
509名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:29:37 ID:paQCZAHe0
>>503
だよな
ローグギャラクシーだってトータルでは充分資金使ってるだけのクオリティだったし
510名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:30:19 ID:z/ijerPB0
>>504
全体を評価しないで個々の部分の良し悪しだけ言ってもしょうがないと思うけど

>>506
そういうレベルではなく、アリスの大作として及第点な出来はあると思うがね
俺がアリスのゲームで投げたやつなんて幾つもあるし、闘神IIIはクリアに至ったゲームだから
名作と言われる作品には劣るし、色々と不満点も多いけれども
511名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:31:37 ID:gOXjzXrY0
はがねのつるぎを買うために小一時間ザコ狩りするくらい屁でもない人間なら
それなりに遊べると思うんだが
いや俺のことだが
512名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:31:42 ID:anhlT+If0
とりあえず奈良県には陵辱絵師に戻って魔女の贖罪IIをだな
おにくんのダークロウズ2と合わせて2タイトル看板出せば御の字だろう
513名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:32:16 ID:draLygbS0
>>499
ライター専属不可の採用方針は分かるが、じゃあアリスのライター陣は
エスカで成功したHIROを残して即解雇しなきゃならんだろって話になるわな。
イマームとふみゃの位置付けはほとんどライターだし、
並以下の文章能力しかない、とりはライター以下の存在。
ライター不可って新人を入れない為の理由付けにしてるとしか思えん。
514名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:32:59 ID:qM4VQJoM0
2800円で新タイトルだったら及第点。
515名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:35:51 ID:6K7wF8Rz0
闘神3ははねじゅんとかいう人をリストラしてアザミをヒロインにしてたら神ゲーだった
516名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:37:12 ID:4ZpuR75X0
はがねのつるぎの為に小一時間ザコ狩るのは屁でも無いんだが、
宿屋泊まらずにずっと薬草で粘るのには耐えられないんだ
517名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:37:52 ID:6ekZy/EM0
>>515
ナクトとレメディアもリストラした方がいい
518名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:38:26 ID:gOXjzXrY0
>>513
いやそのりくつはおかしい
専業ライターは足りてるからもういらんってことだろうに
クビにしなきゃならんとか意味不明だ

てかその採用条件、ずっと前から変わってないぞ
庄吾がいた頃にはああなってたから、その当時なら別に不自然じゃない
今はもう贅沢言ってんじゃねえって感じだけど
519名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:39:13 ID:EpqIfvjU0
ふみゃはいらねーよもう
520名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:41:55 ID:ofwOKXvg0
別にライター解雇する必要も無い
サブで使うなら十分な力だと思うけどな
メインで使うとダメだってのは今回よく分かったが

全体の評価っつっても発売直後はいっぱいあっただろ
今はそこ通り過ぎて具体的に主人公がどうのとか言われてるだけで
521名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:42:04 ID:dEL00lkn0
本当アリススレ空気悪くなったなぁ・・・
522名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:46:33 ID:gOXjzXrY0
擁護→社員乙で封じ込めておいて
評価最悪いいとこなしの烙印押す安定パターンができたから
もうやりあうのも馬鹿馬鹿しいね
523名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:47:56 ID:draLygbS0
女にエロゲは無理。
ましてや、やり込みゲーは絶対不可能。
この当たり前の事実が証明されたに過ぎない。

メインプロットなんて正気の沙汰じゃないよ。
TADAは管理職としては全くの無能。本当に開発部の人事って誰が握ってんだ?
524名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:48:49 ID:gOXjzXrY0
ぷりん女だったのか
初耳だよ
525名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:49:49 ID:draLygbS0
やり込みゲーに合わせたプロットとシナリオを組み立てる事は絶対に不可能。
526名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:50:16 ID:grr1MYuY0
アンチはその作品とメーカーを貶めることしか考えてないからな
そんなに嫌いなら出て行けばいいのに
527名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:50:23 ID:55fqVFhJ0
>>522
擁護は擁護でも、結局ゲーム内容からかけ離れたような擁護になったり
俺は楽しかったではなかなか納得させるのは難しいよw
528名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:52:06 ID:URCCzE4/0
ここって何で体験版出さないの?

体験版出さなくてもユーザーから叩かれないのってここくらいじゃないかな
闘神3も体験版あれば回避できた人多いだろうし
529名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:53:00 ID:mqObm48F0
こんな糞ゲー買っちまったら叩きたくもなるだろ
感想書いたらあかんのか
530名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:53:11 ID:4972itnD0
>>528
つまり回避されないためじゃね?
531名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:53:15 ID:gOXjzXrY0
ゲーム内容からかけ離れたような叩きになったり
俺はつまらなかったしか言わない相手を納得させるのは難しいってかどうでもいいよかったり
532名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:55:02 ID:xgGadYor0
レメディアと主人公の不人気さは分かるけど

もしかして羽純って人気ないの?
レイプ目で剣強化して貰ったときに一気に好きになったよ
可愛いし健気だしわで
アリスにしては数年ぶりにヒロインブームが来るなと思ったのに…
533名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:56:24 ID:yZ7N6n0l0
まあ、面白かったって言ってる人も
70点ぐらいの出来ってことだよね
名作だとは言えないでしょ、さすがに
534名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:56:49 ID:z/ijerPB0
羽純はどうでもいいって感じでしょ
付与オプションキャラがメインヒロイン張ってるだけだし
535名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:57:13 ID:gOXjzXrY0
そもそも人気のあるヒロインなどいない
536名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:57:40 ID:xgGadYor0
>>535
シィル以降、どうにも人気の出るヒロインが出てこないな
537名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:57:53 ID:vLEyfBs40
>>531
自治も意味不明な叩きや擁護となんもかわらんよ。空気悪くするだけ
538名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:58:41 ID:qM4VQJoM0
>>532
作品スレを見る限りでは人気はなさそうだ。
539名無したちの午後:2008/12/03(水) 13:59:56 ID:wwyZ3/WD0
>>510
建物のデザインやセンスの話をしてるのに、
「あの大きさのものを作ったのはやっぱ大手企業だよね」
とか言い出す人ってどうよ? って話
540名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:00:03 ID:Cc66T0Ee0
>>532
もうその頃には「剣を強化する機械」くらいにしか思えなかった
ヒロインに作業的な成長システムの根幹やらせるのはヤバイ。相性悪すぎる
541名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:02:44 ID:gOXjzXrY0
レイプ目で付与させたのは失敗だな
つか身柄だけとはいえ簡単に取り戻しちゃいかんだろと
542名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:03:02 ID:grr1MYuY0
>>532
正直
羽純 レメディア アザミ
この三人を並べたとき一番不人気なのは羽純だと思うよ

>>536
シィル以降って…アリスのヒロイン全滅じゃねーか
543名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:03:46 ID:yZ7N6n0l0
羽純も良いけど
シィルのほうがいいな
544名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:04:15 ID:gOXjzXrY0
アザミ的ポジションのキャラに正ヒロインが勝てるわけないじゃん
絶対の法則だよ
アリアとか立ち位置からしてきたねーんだよ
545名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:04:22 ID:wwyZ3/WD0
>>536
GALZOOのきゃんきゃんとか
546名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:04:31 ID:EpqIfvjU0
個人的には言葉様みたいなエキセントリックなヒロインがトゥキ
547名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:05:22 ID:4972itnD0
>>536
デアボリカのレチ子じゃないほうとか
アトラクの姉様は結構人気あったような
あと、コレット
548名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:06:16 ID:draLygbS0
アザミがメガネ娘にならなくて良かったわ。
とりだったら部長への媚売りで不幸なデコ眼鏡娘にしてた可能性が高いだけに
この点はふみゃで良かった。
549名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:06:49 ID:i//xDLzZ0
>>542
アリスはメインヒロイン描くのが下手だとは思う
メインから離れると見れるようになるw
550名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:08:45 ID:qM4VQJoM0
まわりが魅力的なのに選択の余地なしで強制的に選ばされるっていうのは人気がない。
551名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:10:07 ID:nOjFUypU0
メイン・ヒロイン=シィル
552名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:10:07 ID:/qRRcLr40
>>532
羽純がボルトやフィオリに調教されて肉奴隷になってたら
メインヒロインと認めてやった。
553名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:11:11 ID:dLFHok9x0
ルミーナを嫁にすればよかったんだよギギギ

>>552
そろそろ寝取られがあってもいいよな
っていうか攫われて膜が無事とかふっざけんな
554名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:11:44 ID:CzXm98DU0
とは言え、大分前だが葉月はそしてそれから・・・出すくらいの人気ヒロインだったからな。
相対的に羽純が叩かれるのもしかたないだろ。
555名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:11:57 ID:O6lst/pkO
織音のキャラが、ストーリーの根幹に関わりすぎていると思う
その他の絵師とくらべて、かなり優遇されてる
そういうのを奈良県のキャラはモロに受けてる印象が強かった
556名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:12:30 ID:iVF6J3Uq0
>>528 ぱすチャの体験版はあったよ。そのおかげで陵辱ナシの作業ゲー買わずにすんだ

つか闘神の話題はもういいよ。これの反省いかしてランス8につないでくれれば文句なし
大悪司や大番町、ランスYみたいな遊べてエロが薄くないものなら買う。
作業ゲーになってもエロが充実してれば誰も文句は言わないはずだ。
557名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:12:46 ID:qM4VQJoM0
>>553
なにをいっているんだ、ナミールとルミーナ二人とも嫁にしないとだめだろ。
558名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:14:29 ID:paQCZAHe0
悪事のさっちゃんや謙信あたりは人気あったんじゃんの
謙信は歴史のネタキャラとしての評価コミかもしれんけど
559名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:14:41 ID:hl4YFRoE0
>>554
葉月が人気だから出たのかあれって?
つかシチュエーションは受けたがキャラ単品で見ると割と無個性な部類のような
560名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:14:54 ID:z/ijerPB0
謙信は別にメインヒロインじゃないもの
561名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:15:23 ID:dLFHok9x0
悪司のメインヒロイン的キャラってほら、あれだろ
中華料理屋のナントカいう…
562名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:16:37 ID:Q2R0vRU20
ライター的には主人公パーティーの敗北ペナルティは
よくわからないけど恋人が白血病にかかっちゃったの(しくしく
感動の物語よ!(…ところで白血病ってなに?私知らないの)
的位置付けだったという事だろ
だからこそ敗北⇒タイトルへ
563名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:17:16 ID:dLFHok9x0
日本語でおk
564名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:17:53 ID:xgGadYor0
陵辱は大好きだけど
OPで羽純の目のハイライトが消えてるのを見たときは
一年の間にボコボコに陵辱されてると思ってキェェェエエ!ってなったよ
お陰で陵辱嫌いな人の気持ちが非常に分かった

>>541
付与しようとするも失敗してポロポロと涙を零すシーンがあれば
俺は羽純とクリスマスを一緒に過ごしているところだった
565名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:19:18 ID:55fqVFhJ0
>付与しようとするも失敗してポロポロと涙を零すシーンがあれば
俺は羽純とクリスマスを一緒に過ごしているところだった

ベタだけどそれいいわ
566名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:20:56 ID:paQCZAHe0
>>561
あー、いたなぁ
俺も素で名前でてこんわwでもその方がアリスらしいなw
567名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:21:21 ID:sf+k/weD0
>>564
ntr好きはそこで興奮しますからね
つーか実際寝取られてなくても、安否不明でジリジリするだけで勃起するのに
そこ引っぱらないでどうすんだよバカ!
568名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:21:34 ID:qM4VQJoM0
そういうシーンだけならいいけど実際に失敗されて白い欠けマスがたくさんできたりレアアイテムが消えたら怒ると思う。
569名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:23:01 ID:CzXm98DU0
いや、それこそあの大量の回想の1シーンに紛れ込ませればいいしなw
570名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:23:52 ID:paQCZAHe0
どうでもいいけどそういうマゾの人相手に商売するなら
最初にそういう商品ですよ、とハッキリと告知しておくのが礼儀だと思う
571名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:24:30 ID:hl4YFRoE0
>>568
まあな
メトロノームとかロケットエンジンでやられた日には渾身の必殺切り3を叩き込む確信があるw
572名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:26:34 ID:xgGadYor0
>>567
負けてゲームオーバー的な陵辱なら、ご褒美なんですけどねー…
好きになったキャラに避けられない陵辱イベントを付けられると
ちょっと躊躇う
戦国の香ちゃんもゲームオーバー時に陵辱シーンがあれば最高だったのに
573名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:27:09 ID:0Ll+UgUg0
市長を拡張持ちの付与師にする必要があったのかね?
素直に、羽純の力を狙っていたという事でよかったじゃん

羽純の拡張付与能力必要ないんだけどね
とか、言われてぽかーんとしたわ
574名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:27:58 ID:WPy7/e2c0
レイプ分が明らかに足りない
どうでもいいキャラをどうでもいい感じでヤっても意味ないんだよ
575名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:30:25 ID:lSsWqsDK0
>>573
私の拡張付与では体力を消耗し過ぎる、必ずしも必要ではないけど
計画を早めるためには必要だった。

ぐらいの逃げ道はあらぁね。

ハスミの存在軽すぎるよなぁ・・・
576名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:30:31 ID:EcA2hqdV0
TADAの主人公案通していれば主人公は問題なかった
どっちにしヒロインが問題、メイン・ヒロインではなくメインヒロインが問題
羽純を意識して設定変えられた主人公
羽純のための秘話、羽純のための過去回想
羽純のためのラストバトル、羽純のためのエンドCG
羽純がいやがったせいで見れなかったフィオリ様とのセクロス
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \  の  す
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > 計羽べ
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠  画純て
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠ 通
      ヽ`┴ ' //l\  | り
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /
ふにゃが羽純でオナニーしたかったのはわかったけどやりすぎ
大体、元のプレイヤーキャラ設定<羽純の言ったことの影響
なところが理解できない、何この羽純至上主義
577名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:32:00 ID:z2xxk+Xw0
最後はあの魔王の妻とかいうのが、戦えば済む話だったんじゃないの?
わざわざナクトが倒さなくとも。
578名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:33:49 ID:O6lst/pkO
悪魔関係の夫婦オナニーの方が気になったけどな
579名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:35:36 ID:EcA2hqdV0
>>577
あそこ逆に空気だろナクト
羽純の親戚だった説明の為に延々と長い回想
剣に付与したカラーの力でも使ってナクトの剣消滅+敵も消滅とかなると思えば
羽純ついてきてなんで切られねーんだよと思うようなところから付与→敵崩壊
最後もレメレメ言ってた主人公ではなく、羽純がロリレメとのエンドCGで〆
580名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:35:47 ID:z/ijerPB0
>>573
自分自身に力がないと、彼の野望に説得力は出ないからじゃないかな
まぁそのせいで羽はいらないこなんだがw
最後の実は関係者オチは吹いたww
581名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:36:33 ID:xgGadYor0
>>576
私、羽純信者じゃないけれど
羽純ではなく90年代初頭のギャルゲー主人公の如く
個性や魅力が全く無かったナクトに原因があったように思えて仕方ありません

でも終盤のカラー&カラーとと羽純との3Pの持って行き方は
流石に無いと思った
これなんてエロゲ?いやエロゲだけどさ……と思わず呟いたほど。
582名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:36:37 ID:4oPkPCzK0
>>533
満場一致の高評価なんてあり得ないしw
583名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:38:18 ID:z/ijerPB0
>>579
二回目からナクトはレメディア信者じゃなくなってるしな
エッチのときもナクトの気持ちはっきりさせないし
羽が一緒にとかいったら流されるままヤルだけ
ハーレムオチのために、レメディアと羽への気持ちが曖昧なまま流したわな
584名無したちの午後:2008/12/03(水) 14:39:07 ID:EcA2hqdV0
>>581
TADA案の主人公(ナクト)設定があってだな・・・
しかし、羽純が色々言ったであろうという設定のもと今の主人公になった
意味不明だろ、笑えもしない
585名無したちの午後:2008/12/03(水) 15:03:22 ID:s835AL7Y0
>>582
ファミ通にレビューしてもらったらどうだろう?
586名無したちの午後:2008/12/03(水) 15:03:56 ID:bSsEw7Wh0
587名無したちの午後:2008/12/03(水) 15:09:11 ID:mfoAVCYN0
>>584
じゃあ今回の戦犯はTADAか
588名無したちの午後:2008/12/03(水) 15:10:01 ID:xgGadYor0
>>585
……となると広告を出す作業から始めないといけないな
589名無したちの午後:2008/12/03(水) 15:17:51 ID:pQCEOPk10
       ___
     /      \
    /   ⌒   ⌒\
  /     ,(⌒) (⌒)、\
  |     /// (__人__)/// |
  \      ` ヽ_ノ   /
    ヽ    , __ , イ
    /       |_"____
   |   l..   /l´闘神都市IIIl
   ヽ  丶-.,/  |_________|
   /`ー、_ノ /      /
590名無したちの午後:2008/12/03(水) 15:20:59 ID:bVSj9jJ50
お前等ネタばれっぽいからちょっとしか見てないが
散々文句言ってるけど、クリアしてるんだな。w
俺なんか寝る間も惜しんで必死にプレイしてるがまだクリアできてないぞ。
20時間位してると思うけど2回目のOP見てちょっとの所。
最後までプレイしてるって事はかなりの時間ゲームしてるはずなのに凄い叩いてるね。
591名無したちの午後:2008/12/03(水) 15:23:13 ID:In3OcojW0
他のスレでアリス信者はハードル上げすぎ、もう少しソフトハウスに
優しくしてやれって擁護意見が出てて吹いたw
592名無したちの午後:2008/12/03(水) 15:25:25 ID:bSsEw7Wh0
俺もまだ3回戦
593名無したちの午後:2008/12/03(水) 15:25:37 ID:Z8iO5q4x0
まだやり始めたばっかだけど
とりあえず女の子モンスターを捕獲できないのと
戦闘の単調さはマイナスだなあ

三匹(ryみたいにカードジャンケンっぽいシステムにしたら
もう少し戦闘に熱中できるかなあ
敵はポリゴンなんだし、モーションである程度手が読めるようにするとか
594名無したちの午後:2008/12/03(水) 15:26:00 ID:+X+o8AYX0
全体像見ずに叩くのは単なるキチガイじゃんか
595名無したちの午後:2008/12/03(水) 15:30:42 ID:bSsEw7Wh0
始めたばっかりなら
まだ先になにかあると思うのが普通だよな
596名無したちの午後:2008/12/03(水) 15:31:48 ID:ofwOKXvg0
そう思って最後までやってみたものの、最後までひっくり返すようなモノは無かった感
597名無したちの午後:2008/12/03(水) 15:32:39 ID:64UoVk3r0
>>591
そいつらの言い分も分かるさw
世の中にはあえて地雷踏みに行くような奴もいるんだから
598名無したちの午後:2008/12/03(水) 15:39:57 ID:bVSj9jJ50
>>594
いや、出て間もない内にクリアしてるって事は
叩いて批判してるけど、プレイ時間考えれば十分ハマってるだろ。w
599名無したちの午後:2008/12/03(水) 15:43:04 ID:CzXm98DU0
そうか?ランス6や戦国ならともかく今回そこまで時間かからんだろ。
600名無したちの午後:2008/12/03(水) 15:44:05 ID:vC1c7AEa0
ランスVI並みに時間かかったが
601名無したちの午後:2008/12/03(水) 15:44:13 ID:s835AL7Y0
>>598
アホか。ハマった時はその何十倍も時間かけんだよ。
602名無したちの午後:2008/12/03(水) 15:45:53 ID:JdtOP2qS0
バカの一つ覚えみたいに叩いてるのは
十何年もエロゲばっかやってるキモいオッサンか割れ厨だけだろ
儲ってか、ただのエロゲヲタ

エロゲとして見ればそこそこ遊べるRPGが付いた軽い純愛ゲーで
別に値段的にも文句言うようなものじゃないしな
超大作だと銘打って発売延期を繰り返してこの出来、とかでもないし
603名無したちの午後:2008/12/03(水) 15:46:28 ID:EcA2hqdV0
>>587
いや、TADA案主人公はもっと主人公の成長物語にしよう
しかし、ふにゃによって、羽純が言ったから(ry
という変な主人公へ改悪された
604名無したちの午後:2008/12/03(水) 15:46:49 ID:qM4VQJoM0
× そこそこ遊べるRPG
○ 全然遊べないRPG
605名無したちの午後:2008/12/03(水) 15:48:13 ID:0Ll+UgUg0
結構羽純好きだから、工作とかでの異常なまでの叩きに胸が痛い
606名無したちの午後:2008/12/03(水) 15:49:16 ID:JJ1t7sIU0
>>604
そこそこ遊べるRPG=×
全然遊べないRPG=△
時間はかかるRPG=○

2周目やりたいと思わせる要素が欠片も感じられん・・・関係ないがFM1は狂ったようにやったんだがな・・・
607名無したちの午後:2008/12/03(水) 15:50:21 ID:GN4kp9Ta0
闘神は一回クリアしたら二週しようとは思わんからな
そういう意味では時間かからん
608名無したちの午後:2008/12/03(水) 15:50:37 ID:ofwOKXvg0
>>605
そんな異常なまでの叩きってある?全然見掛けんが・・・
609名無したちの午後:2008/12/03(水) 15:50:49 ID:mgfDQf6C0
みんなアリスに期待しすぎなんじゃねーの?
時間潰し程度には遊べる凡作なんて必死こいて褒める価値も叩く価値もないと思うんだがな
610名無したちの午後:2008/12/03(水) 15:53:07 ID:Nmkjm05a0
戦闘探索なしのノベルゲーで値段がもう少し安けりゃ皆満足しただろう
もはや闘神ではないけど
611名無したちの午後:2008/12/03(水) 15:53:22 ID:CzXm98DU0
ネームド作品でなければいつもの凡作って流れで済んだだろ。
今回は期待のネームド作品14年ぶりの続編って冠がでかすぎる。例え神作品であっても
騒ぎにはなってただろ。さすがに。
612名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:05:42 ID:3MeJMsSX0
そもそも14年ぶりの物に期待するとか病気だけどな
2美化してる連中はタイトルでる以前から2美化してる病人集団だったし
何を作っても無駄だったと思う
613名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:06:21 ID:2nNh58pG0
>>608
ゆとりほどスレの雰囲気に耐えられなくて発狂しちゃうんだよ
お前の下とか
614名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:06:24 ID:3ZuOsnrq0
とりあえず二週目に何か追加されるパッチを待とうぜ
615名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:07:10 ID:nyFtd3qx0
14年間待ち続けたマダ?('A`)の人は闘神3楽しめたんだろうか
616名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:08:48 ID:jIo7OtxP0
この前プレイできるだけで嬉しいって言ってたような?
流石にここ数日はネタバレ回避のために避難してるみたいだけど
617名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:08:52 ID:dEL00lkn0
美化しすぎだと思うけどね2を14年も経ってるし仕方ないか
618名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:09:37 ID:BOVRGeTM0
3日でクリアしたから楽しんだといえば楽しんだのかもしれん
地雷すぎたならクリアせずに無かったことにするしなー
619名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:11:45 ID:3MeJMsSX0
>>615
その手のオタは14年間、2の幻影と当時の自分を追ってるだけだから
新しく出た物は絶対に楽しめない。と言うか楽しむ気が最初から無い

時代遅れの親父が「今の若い奴は、昔は」こう言うのと同じ
当時の自分が触れた物、生きた時代が優れてると言い張りたいだけだから
当時の欠点は仕方ないで済ませて美化
今の良い部分は見ようとしないで悪い部分だけ上げる
620名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:15:34 ID:CzXm98DU0
どうだろうな?14年ぶりってのを宣伝材料にしてた所もあったしな。
美化されてるのも期待されてるのも分かっていただろうし、そこでTADA使わなかったり
した訳だからアリス的には以外とどうでもいいタイトルになっていたのかもな。

古参新参どうこうはともかくとして今回アリスがこういう作品にしあげてそれで良いと判断したってのは
問題視されてもしょうがないとは思うぞ。
621名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:15:55 ID:rvmKB/+n0
操作性とCGぐらいじゃねーの、3が2に勝ってるところなんて。
622名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:17:55 ID:jIo7OtxP0
>>619
マダの人みたことないのかw
お前さん、アリススレ来るのは初めてなのかい?
623名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:21:53 ID:JAgXtvSl0
>大体、元のプレイヤーキャラ設定<羽純の言ったことの影響


だったら尚更おかしいよな、羽純不在の一年を過ごしてまるで成長していないんだから。
624名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:21:57 ID:qOZJqyaj0
こういう痛い常連さんが一日中張り付いて必死に擁護してるのだろうね

622 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2008/12/03(水) 16:17:55 ID:jIo7OtxP0
>>619
マダの人みたことないのかw
お前さん、アリススレ来るのは初めてなのかい?
625名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:26:28 ID:FgHdc7QE0
すみません。ちょっとお聞きしたい事があるのですが・・・

ここはエロゲらしいエロゲ、とやらを作るメーカーと聞いているのですが
全く抜けないんですが・・・

ハルカなんかはエロくて良いんですけど、肝心の「ゲーム性」がある作品で抜けた記憶がありません。
闘神3も尺短いし戦国ランスはゲームとしては面白かったけれどエロ面ではアレですし・・・

そんじょそこらの紙芝居ゲーよりも実用性はショボイと思うのですが如何でしょうか…
626名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:28:05 ID:xgGadYor0
脱衣マージャンで抜く奴はいない!
そんな感じ
627名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:28:24 ID:jIo7OtxP0
>>624-625
そんな安い煽りじゃこんな釣堀でもボウズだろうよ
628名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:28:59 ID:03zzkSXQ0
織音がエロい絵全然かけないのが悪い
ランスの絵を他の絵師がやってたら普通に抜けてたよ
629名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:29:10 ID:3Rs/amfh0
俺は脱衣マージャンで抜くなぁ。
630名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:29:29 ID:g0pHscBc0
ゲーム性があるエロなら大悪司あたりか。
これで駄目なら他のメーカーの買った方が良い。
631名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:29:44 ID:vC1c7AEa0
>>625
心のチンチンのレベルを上げろ
632名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:31:14 ID:CzXm98DU0
ナリカたんとちゅっちゅしたいお
633名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:31:50 ID:jIo7OtxP0
昔に比べて脱衣麻雀も減ってきた気がするな
ファイナルロマンス・スーチーパイ・スーパーリアル麻雀・スーパーヅガンでは抜いたような抜かないような
634名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:32:54 ID:z2xxk+Xw0
>>628
顔は可愛いく描くし、体も巨乳もロリも描ける。塗りが悪いわけでもない。
なぜ抜けないのか。
シナリオが悪いんだろ。
635名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:34:22 ID:FgHdc7QE0
エロは期待しないほうがいいみたいですね。どうも。
大悪司買ってきますノシ
636名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:34:57 ID:bSsEw7Wh0
日本では絶対発売されそうにないな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm495322
637名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:35:23 ID:xgGadYor0
>>634
シーン自体がマヌケなんだよね
抜く為じゃなくて、ご褒美的〜みたいな
638名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:38:07 ID:Rw39rnLl0
試合に負けたら羽純が主人公の前でやられるとかあればな
シナリオは全部、魔女の贖罪と妻しぼりの人でいいよ
アリスはあの人強奪すべき
639名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:40:50 ID:TuDUDZAR0
つか、たとえゲーム自体が糞でもキャラさえ良ければある程度は許せてしまうんだよ
闘神Vはそのキャラ、特に肝心なナクトたちがウザいのが大失点で
サブヒロインが頑張っても挽回できなかっただけ
つまりだ、プロット作ったやつもう出てくるなと
640名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:42:25 ID:TuDUDZAR0
何か最近これと同じ事どっかで書いたなと思ったら
ワールドデストラクションだったw
641名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:45:02 ID:BCoodD040
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5437841
↑で闘神IIIのプレイ動画みたんだがこれで戦闘シーンもっさりなのか?
あと最後は結構感動的に纏めているね。
642名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:45:49 ID:JAgXtvSl0
織音は異次元体位がなぁ、
アザミクンニとか首折れてるのかと思ったしポロロムの分身薬6Pとかどうみても女二人いないとおかしいし。
643名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:45:57 ID:jIo7OtxP0
抜きに関してはRPG・SLGというジャンル自体が適してないのかもな
ダンジョン内で唐突にエロシーン始まったときに「今だッ!」ってパンツ下ろすのもタイミング的に難しい
どうしても後からリプレイ観ながらってなってしまう

その点5分に一回エロがあるようなゲームはいつでもいけるな
ハルカや妻しぼりはノーパンプレイでおk
644名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:46:21 ID:z2xxk+Xw0
>>641
動画でわかった気になってるやつは来なくていいよ。
645名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:49:02 ID:+X+o8AYX0
無理矢理やらされるってのがツボで淫力補充の所は結構抜けた
結局のところは好みのキャラ・シチュエーションがあるかどうかって所じゃない?
646名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:49:12 ID:jIo7OtxP0
投稿直後の検索にも引っかからない動画を貼る辺り、
再生伸ばしたい自演と謗りを受けてもしょうがないレベル

違法の認識全く無いんだろうな。割れさんか?
647名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:52:12 ID:4972itnD0
>>602
別に前作が偉大だったから、とか
期待が大きかったから・・・とかいう理由は関係なく
単純に感情移入できない馬鹿主人公、出来の悪いシナリオ、空気なヒロイン
と単体で見て出来が悪いから、そのままそういう感想がでてきてるだけでしょ
比較対象として2が出てくるのは、それが一番妥当な比較対象だからにすぎん
648名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:53:47 ID:3MeJMsSX0
>>620
問題視って、そんな権限は買うオタには無いだろ
こう言う部分が気に食わないから次は買わないなら良いけど
キモオタ古参の俺の妄想通りのゲームじゃないから問題だなんてキチガイ染みてるし

2を求めるなら2だけやれば良い
3の欠陥を単独で評価できないなら黙れば良い
3は戦闘からシナリオまで難点が多いが
2美化する懐古厨やランス厨の踏み台ではないんだからな
649名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:55:35 ID:RfRR0N0k0
>>646
著作権は親告罪だし
許せないならアリス社員さん、訴えれば?
ニコ動画ならIPも残ってるだろうし
650名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:56:36 ID:EcA2hqdV0
>>648
2美化ランス厨言ってる奴もただのアンチだろ
それに大体のレスは2と比較ではなく3単体のできに対してだ
仮にキャラが比較で出されたからといって厨厨騒ぐなよ
651名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:56:57 ID:Nmkjm05a0
>>641
たくさん釣れてよかったね
652名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:58:32 ID:TA5/dsBT0
コメント0なら検索も新着も表示されないんじゃない?
どう考えても上げたやつが自分で貼ってる風にしか見えない
653名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:58:50 ID:CzXm98DU0
と、言うか古参新参関係なくと断り入れたにもかかわらず、かってに古参認定されて
噛み付かれてもな。
654名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:58:55 ID:rvmKB/+n0
つうか女モンスター仲間に出来ないのがアホ過ぎる。
大会後の選択肢も無くなったし。
655名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:59:33 ID:dEL00lkn0
アリスがでかくなりすぎたこれが一番の原因だろどう考えても
それに何か夢を見すぎた奴があれはダメこれはダメ言ってるように見える
特に判りやすいのが他社だったら〜とかアホかともう
656名無したちの午後:2008/12/03(水) 16:59:34 ID:ofwOKXvg0
再生数は増えてってるから、狙い通りってとこかね
657名無したちの午後:2008/12/03(水) 17:07:45 ID:N3GoouYU0
何かしら理由付けしてる時点で本人面白くないと思ってる証拠。
658名無したちの午後:2008/12/03(水) 17:17:17 ID:hZEAlx9EO
ゲームプレイ動画は裁判でも判例が別れてる微妙なもんだしな
著しく売り上げ減少する訳でもないし

ニコニコならアリスが削除依頼だせば消えるから
報告してくれば?
659名無したちの午後:2008/12/03(水) 17:18:24 ID:03zzkSXQ0
>>652
コメント0でも普通に表示されるよ
でも動画上げたあとにはそういうふうに出るよね
なんなんだろうねあの表示は
660名無したちの午後:2008/12/03(水) 17:18:58 ID:iv8MFW/R0
闘神都市3は戦闘が面白くなかった
アリスにしては駆け引きがなさ過ぎる
あと2のイメージを作っている側が引き連れすぎて
2の同人ゲームやってるのかって感じだった

ってくらいかなぁ
661名無したちの午後:2008/12/03(水) 17:22:43 ID:NUFxv5dM0
レベル上げる意味あんまり無いのね…
進めていく上で自然に上がる分で十分だった
662名無したちの午後:2008/12/03(水) 17:24:12 ID:bSsEw7Wh0
ギャルZOOの時は行動制限がウザイって散々言われてたな
663名無したちの午後:2008/12/03(水) 17:26:21 ID:In3OcojW0
というか、あの動画乳とか出てたし通報したら一瞬で削除されるだろう
664名無したちの午後:2008/12/03(水) 17:28:26 ID:hZEAlx9EO
ニコニコで乳はNGだなw
ニコニコに通報すればいいんじゃね?
665名無したちの午後:2008/12/03(水) 17:34:33 ID:bSsEw7Wh0
これも削除してくれ
GTA4 売春婦 カーセックス
http://jp.youtube.com/watch?v=S2es2UDH9Iw
666名無したちの午後:2008/12/03(水) 17:38:09 ID:1FlyCrdJ0
>>657
「俺は面白かった」というコメントに
具体的に書けと定期的に突っ込みが入るからなんじゃね?
このスレがそうだし
667名無したちの午後:2008/12/03(水) 17:57:19 ID:yNPY7bRoO
闘神3やって絵が凄い気に入ったんだけど、同じ絵師さん達のゲームやりたい場合は
GALZOOってのを買えばいい?

あと、俺が知らないだけで凄い有名な人なの?>絵師
668名無したちの午後:2008/12/03(水) 17:57:56 ID:KZETIJ0Z0
クソゲーすぎて正露丸MAXの改造データでクリアしたわい
669名無したちの午後:2008/12/03(水) 17:59:00 ID:CElucCW00
まだ叩かれて笑ったw
アリスのRPGはあんなもんでしょ

早く国盗りモノ出ろ!!
670名無したちの午後:2008/12/03(水) 18:00:20 ID:9pZotnp+0
じゃあつまらない理由を見つけている間は、本当は面白かったということか
671名無したちの午後:2008/12/03(水) 18:02:19 ID:yZ7N6n0l0
おい、ランス6と闘神3を同じレベルにしないでくれ
672名無したちの午後:2008/12/03(水) 18:03:34 ID:tfxmopc20
回想シーンがウザ過ぎる。かつての○○は・・・って、そんなのどうでもいーよ。
プレイ始めた時からどう変わっていくか、それが大事だろ。
どうしても回想いれたいなら、その場面をマップ移動あり、戦闘ありのRPGとしてプレイさせろ。
673名無したちの午後:2008/12/03(水) 18:03:41 ID:1bC+FGZV0
>>669
まだって出て一週間も経ってないよ
674名無したちの午後:2008/12/03(水) 18:04:31 ID:JJ1t7sIU0
>>667
アリスの絵師は概ね有名だと思う
DOAの同人がプレミア付いてたりしたような記憶がある

敵パートナーとのHは結構エロかったと思うが、ほぼ一度っきりってのがなあ
シナリオ上主人公に惚れてくるとかハーレム状態になるとかあれば別の意味で楽しめたのに
675名無したちの午後:2008/12/03(水) 18:04:49 ID:BoOZZv7d0
ここってあまりRPG得意じゃないのか
676名無したちの午後:2008/12/03(水) 18:05:19 ID:BoOZZv7d0
魔女の贖罪2まだー?
677名無したちの午後:2008/12/03(水) 18:05:50 ID:gQU4Tdc80
>>667
どのキャラの絵が気に入ったかによる
メインキャラクター組ならGALZOOでもいいと思うよ
ボーダーさんやマルデさんやシスターや虫使い組ならランスや大悪司
忍者組やマニやボーダーなら大番長とかかな
ゲーム性ありきのソフトしか言ってないが

まぁGALZOOの絵師のバランスが闘神3と一番似てるかもね
678名無したちの午後:2008/12/03(水) 18:12:08 ID:3MeJMsSX0
割れとランス厨が暴れてる限りは正当な評価はない
679名無したちの午後:2008/12/03(水) 18:13:07 ID:3MeJMsSX0
こっちは総合だからランス厨は良いんだな
作別と間違った
680名無したちの午後:2008/12/03(水) 18:14:38 ID:NnfAp3Rz0
イマーム担当キャラはいかったよ
馬鹿が挫折して成長する舞台に良い子すぎて成長する必要がない(笑)主人公を置くなよ・・・
681名無したちの午後:2008/12/03(水) 18:15:49 ID:z2xxk+Xw0
やっぱシミュレーションゲームのほうがいいな。
682名無したちの午後:2008/12/03(水) 18:18:56 ID:EpqIfvjU0
ランス厨がいなけりゃ闘神なんてゴミゲーは出てねーよハゲ
683名無したちの午後:2008/12/03(水) 18:20:25 ID:76oGUC5J0
>>672
小出しにされても興味ないから覚えないんだよな
684名無したちの午後:2008/12/03(水) 18:24:39 ID:s835AL7Y0
回想多用は泣きゲー(笑)だけにしとけよ。
685名無したちの午後:2008/12/03(水) 18:29:51 ID:jHiAphHj0
女の子モンスターが3Dになったのは
原画の負担を減らすため?
686名無したちの午後:2008/12/03(水) 18:30:51 ID:f+44GNg30
戦闘やってるとマジ眠いわ

見てるだけ戦闘ってウンコすぎるだろjk
687名無したちの午後:2008/12/03(水) 18:30:58 ID:fmfKETHx0
やっぱりむつみまさとは明るい作品の方が良いとオモタ
次メインゲンガーやるのは3年後くらいかな…

しかし奈良県民知らない人いるんだ
688名無したちの午後:2008/12/03(水) 18:45:02 ID:JAgXtvSl0
幻一郎とゆかいな妹たちを低価格で出せばいいと思う
689名無したちの午後:2008/12/03(水) 18:50:42 ID:Mzv9pWaN0
マニちゃんとのHでお腹一杯だ
さようなら闘神3
690名無したちの午後:2008/12/03(水) 18:52:56 ID:5neW53I90
13万個以上のおっぱい行方不明:オーストラリア
ttp://labaq.com/archives/51135403.html

おっぱいが消えるのが流行りなのか?
691名無したちの午後:2008/12/03(水) 18:53:02 ID:/ncJke990
作中で寝取られ好きのハニーが言っていた理由がそのまんまジャストミートで闘神3がダメだった理由名気がしてならない
692名無したちの午後:2008/12/03(水) 18:59:19 ID:3zE5sBMY0
>690
クソワラタwww
693名無したちの午後:2008/12/03(水) 19:07:06 ID:VAzMHdpS0
近々、逮捕者が出るな
694名無したちの午後:2008/12/03(水) 19:19:12 ID:gH4SEmKl0
エロゲに児童ポルノ法違反適用?
695名無したちの午後:2008/12/03(水) 19:20:02 ID:bMId/zBU0
おっぱい窃盗罪
696名無したちの午後:2008/12/03(水) 19:42:51 ID:x/ICZ8VS0
>>686
見てるだけで通すとダメージがかさんで正露丸出費がクソ高くなる
溜め阻止と必殺を常用すると
ノーダメージで倒せて正露丸の消費が激減する

これをやらないで文句を言うのは正直筋が違う
697名無したちの午後:2008/12/03(水) 19:43:02 ID:yfAvjbD40
そこそこ面白いが闘神3として売り出しておいてこれはないだろうよ
期待するなってなら闘神の名前使うなよと
悪くなかった点では無く、良かった点を探すのが難しいゲームじゃ満足できねえ
698名無したちの午後:2008/12/03(水) 19:45:36 ID:3MeJMsSX0
おっぱいが消えた世界
それは無駄な脂肪分が少ない世界
すなわちメタボも少ない世界
結果的に美形が多い世界とも言える
699名無したちの午後:2008/12/03(水) 19:46:43 ID:yfAvjbD40
>>696
結局阻止と必殺しかやることねえじゃねえか!
どこのオフラインMMOだよ

プレイスタイルにほとんど選択肢が無く
ユーザーのほぼ全員に同じ作業を強制させるのはどうなんだろう
700名無したちの午後:2008/12/03(水) 19:47:54 ID:x/ICZ8VS0
アイテム叩くとかあるけど

そもそもRPGの戦闘にそんな選択肢ないだろ
タイマンであること自体が問題なのはさておき
701名無したちの午後:2008/12/03(水) 19:48:14 ID:W0T9zorS0
140 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19:30:42 ID:4PWiwBH10
問答無用で落第の60点未満の点をつけるほどではなく60〜70台
でも「アリスといえば」でランス・大○○の次に来るであろう闘神の名を持っているにしては残念すぎる

って感じ


大体同じかねこれと
でも3番目は超昂だろw
702名無したちの午後:2008/12/03(水) 19:49:04 ID:EuBY5evu0
タイマンでやること多かったらそれはそれでウザがられるだろうしな
703名無したちの午後:2008/12/03(水) 19:51:44 ID:f+44GNg30
>>696
深く突っ込まないが、とりあえず文意を読めよw

ちなみになんで眠くなるかっつーと、極端に選択肢の少ないリアクション戦闘と
工夫のしようがない付与システムがガン

つーかこのゲームRPGじゃなくて付与方眼紙に隙間なくアイテム貼ってく
パズルゲームだろ?w
704名無したちの午後:2008/12/03(水) 19:51:58 ID:yfAvjbD40
やることが少なすぎたら単調すぎて眠くなる
総じてバランスが悪いんだよね、戦闘に限ったことじゃないけどさ

アイテムを並べる他に育成要素がないのが嫌
戦闘を重ねる度にマゾくなるシステムは失敗だと思うよ
やっぱりバランスが悪い
705名無したちの午後:2008/12/03(水) 19:52:09 ID:xHIveHxK0
阻止が間に合わないペースで逃走と必殺を連発してくる女の子Mとか熱くなれるよ
でもザコ戦全部があの忙しさとかないわ
見てるだけ上等
706名無したちの午後:2008/12/03(水) 19:52:40 ID:z2xxk+Xw0
>>701
売上としてはそうだろうね。

つかハルカのエロシナリオを外注に出すという英断をしたのは誰なの?
自社ライターがエロを書けないという客観的視点の持ち主だと思う。
707名無したちの午後:2008/12/03(水) 19:54:35 ID:m7cGUGhR0
>>704
そこにケチつけるならDDとかの時点ですでにダメじゃん
なんであの時点でぷりんに文句言わないの
フルプラじゃないからとか言い訳にならんぞ、面白いつってやってたんだから
708名無したちの午後:2008/12/03(水) 19:55:24 ID:EuBY5evu0
>>706
HIROだろ
エロがかけないんじゃなくて手が足りないんだと思われる
東京最高責任者でしょ、彼
因みに半分以上はHIROのテクストのはずだが
709名無したちの午後:2008/12/03(水) 19:57:35 ID:yfAvjbD40
>>707
ペルシオン方式の目押し戦闘は面白かったですよ?
見てるだけの戦闘よりはるかにね

そして闘神3をぷりんゲーと分かって買った奴がどれだけいるのかと
710名無したちの午後:2008/12/03(水) 19:58:22 ID:f+44GNg30
>>707
横槍ですまないが、どうして別のゲームの話を持ち出すの?w

DDやってるとは限らないじゃんw
711名無したちの午後:2008/12/03(水) 19:59:37 ID:UrR6t7Ol0
ぷりんを甘やかしたのは信者
結果としてつまらないシステムが何度も使いまわされる
大シリーズもそうなんだけどなはっきり言って
712名無したちの午後:2008/12/03(水) 19:59:50 ID:FgHdc7QE0
結果的に外注が功を奏したみたいだけどね。
社員の書く文は古臭いと言うか全然抜けないよ(T_T)
713名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:01:35 ID:EuBY5evu0
>>712
そういうからにはどこがHIROの文章だか分かって書いてるんだよな?
シナリオ本編は当然だから除外するとしてもエロシーンも書いてるんだけど
714名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:02:38 ID:TQC5zQN70
敵グラをぼんやり観賞する楽しみがなくなったのが個人的に痛い
ペルシオンもギャル島もとりあえずそれがよかったのに

まあ、ポリゴンでも面白いのはいるけどな、アオメとか
715名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:06:27 ID:FgHdc7QE0
>>713
外注無しの戦国やら闘神3をやった上での感想なんだけど・・・(-_-)
716名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:07:12 ID:W0T9zorS0
どうでもいいけどそのウザい顔文字をやめろ
717名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:09:13 ID:TQC5zQN70
ハルカの話をしてたんじゃないの
流れがおかしい
718名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:11:24 ID:X/wh3Z+b0
つか原画にしてもライターにしてもしっかり公開してくれないと
どの作品が誰なのかなんて判らないよ
TADAだか織姫だか知らんが
げっちゅ屋でクリックすれば一覧出るように登録しておいてくれ
719名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:12:27 ID:OkAof5mj0
古参ぶって悪いが
わからないニワカは黙ってたほうがいいよ
720名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:14:45 ID:EuBY5evu0
織音な
原画やシナリオだけでゲーム作ってるわけじゃない
システム作ってる人や、原画を塗る人、プログラムの人など多くの人の手によってできている
だから、公開するときは全員公開しているし、公開しないときはすべて非公開
スタッフロールは公開する場なのでちゃんと公開している
721名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:15:02 ID:bMId/zBU0
抜ける→オリオン
きれい→奈良県
いまいち→まさと
722名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:15:10 ID:yfAvjbD40
原画はともかくライターは誰がどの程度やってんのかわかんねえや
723名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:18:06 ID:grr1MYuY0
タイマン戦闘の限界だろ
タイマンで戦略性を求めること自体が間違ってる

>>715
エロゲらしいエロゲ=抜けるだと思ってる馬鹿は黙ってなさい
724名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:18:15 ID:CElucCW00
俺は逆にハルカのエロはムリだった
ランスくらいのがちょうど良いw
725名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:18:45 ID:ktkqdcLv0
ハルカは9割くらいHIROだろ
外注なんてオマケと言うかサービス感覚だった
仮に無くても何も問題無かったし
726名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:18:51 ID:eoAgJwMw0
ハルカみたいに、仮でもいいから同人の外注ライターとかの名前を入れておけば
もっと濃いエロとかNTR回想を入れまくれたのに
727名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:19:22 ID:3MeJMsSX0
>>718
手間を惜しむ屑は居なくなった方が世界の為だよな
728名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:20:08 ID:z2xxk+Xw0
ハルカは数人で書いてるんだね。
HIRO、もみあげルパンR、なす、春原陽

通常パートも書かなきゃならんし、エロ担当外注3人使ってエロシナリオ半分以上書くってことはないだろ。
エロは高評価なんで外注に頼ったのは正解だった。
超昂シリーズはエロ担当として安定してくれるといいな。
729名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:21:21 ID:In3OcojW0
他スレから持ってきた
確定では無いけど俺もこれで大体当たってると思う

・ふみゃ
ナクト/羽純/レメ/マダラガ&アザミ/リム/フィオリ/都市長夫妻/勝てない夫妻/ナナ一派/ジュノー
・イマーム
ドギ&マニ/忍者/ハムサンド/騎臣&京子/ボーダー&レイチェル/ボルト/リココ/酒場夫妻/パニィ/クランク/夏/クリちゃん/シャリー/ポロロム/女王様/畑中/アトランタ/ラキ姉弟/ぶるま
730名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:22:02 ID:Oqov1mvR0
最近のエロ文はおいなりがいい塩梅でした
T3はちんこまんこ言い過ぎてバカじゃねえのと思いました

エドランゼもぼちぼちだったのでもみあげルパンはグッド
731名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:23:28 ID:Oqov1mvR0
>>729
こうして見るとイマームはいいキャラ書くな
これでメイン担当したとたん自爆さえなけりゃあ…
732名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:24:02 ID:FgHdc7QE0
>>723
肝心のゲーム性が良くてもこれじゃあねぇ・・・(^p^)
エロゲでやる意味が無いような気もするよ

頼みのゲーム性もコンシューマじゃとても出せない出来だから
エロ入れて濁しとくしかないのかもしれないけど・・・(>_<)
733名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:24:38 ID:EuBY5evu0
>>728
HIRO曰く、今迄で一番書いたんだそうな
当然一人で書いているエスカよりもということなんだけど
ハルカのシナリオ本編はほんとにたいしたことない量なんだからエロ結構書いてないとおかしいという事になる
虚言かもしれんからほんとのところは知らんけど

>>730
おいなりは100%とりだけどな
エドはネタが寒いのでダメだった
734名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:25:07 ID:Oqov1mvR0
いやエロ文の話だから
735名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:25:33 ID:otB32SQp0
クランク主役で町を徘徊する辱ゲー出してくれ
736名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:27:53 ID:eoAgJwMw0
大悪司の娼館システムを闘神にも入れてくれ

負けたらヒロインは娼館で1年間の無償奉仕とか
737名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:29:19 ID:L11ObFsE0
クランクつきのメイドにするだけで充分ですが

ボルトは駄目だな、罰ゲームにならない
738名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:31:06 ID:eqO9VGWe0
クランクは変態じゃないよ
仮に変態だとしても、変態という名の紳士だよ
739名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:33:46 ID:mSqyJ9350
次の抜きゲは東京組×TAMAMI嬢でお願いしたい
740名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:36:09 ID:fUa64c8j0
エロ文でいうと、妻しぼりや魔女の贖罪のライターがよかったな
確かとりのツテだったっけ?
それにエロ以外の描写でも力のある文章の書ける人だと思った
八方美人な主人公を嫌味なく表現できるのもよかったし
各キャラの人間関係やその推移も、押さえるとこをわかってる感じでストレスなく読めたな
741名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:38:15 ID:6dwqD8oi0
>>736
それは大悪司のシステムと言えるのか? だが、

>負けたらヒロインは娼館で1年間の無償奉仕とか

これには激しく賛成する。どうせ1年間客をとらねばならないんだから
主人公とHしてもしなくても一緒だ、という事で善人主人公でも正当化できるしな。
つーか、本来は闘神都市の設定で善人主人公を出すべきじゃないけど。
742名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:38:29 ID:3MeJMsSX0
>>738
キチガイはキチガイを擁護する
743名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:39:23 ID:EuBY5evu0
>>740
739が名前出してるTAMAMI嬢がその人
実績がかなりある人で、代表作は「好き好き大好き」「恋愛Chu!」等
男性向けも女性向けも得意とする
因みに本人は結構な腐で、ランス×エクスとか好きなんだそうな
744名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:39:48 ID:fUa64c8j0
>>739
そうそう、TAMAMIだ
抜きゲもいいけど、エロ以外も期待できるから俺は次のランスに入って欲しいね
戦国に参加する予定もあったらしいしな
745名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:44:48 ID:fUa64c8j0
>>743
どもども丁寧にありがと
名前がぱっとでなかったんだよなあ

大怪獣でもいいな
746名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:45:17 ID:3MeJMsSX0
結局はエロ有りゲームと精神異常者、異常性癖持ちのキチガイ向け描写有りのゲームを
エロゲーとして一緒にするから問題なんだろうな。
法改正でエロゲーをオタ向けとキチガイ向けに分断すれば良いのに
問題になってるのは後者が犯罪起こすからだし
747名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:47:26 ID:2SdDWzax0
>>736
それ、闘神1で悪逆の対象となっているから
出来ないんじゃね?
裏闘神大会でも開けば別として

というか、後半はその展開で
闘神同士が戦うような展開もあり得るかなあと思っていたけど
違った。
(クランクはドギ的な役割のためにいると思ってた)
748名無したちの午後:2008/12/03(水) 20:49:35 ID:gdJrKiSZ0
>>744
次のランスには、YUKIMIを総監督に据える方がいい気がする。
面白さを出すために、自分が助命したパットンを容赦なく首ちょんぱぐらいやってくれる気がする。
749名無したちの午後:2008/12/03(水) 21:03:23 ID:Exlhrmo20
確かに>>746みたいなキチガイオタクはさっさと捕まえて隔離すべきだろうな
こういうバーチャルな女性との疑似恋愛しかできない男を放っておけば
☆島みたいに現実と空想が融合して殺人を犯す
750名無したちの午後:2008/12/03(水) 21:08:38 ID:74w4ySeXO
>>696
そもそもせわしない戦闘がうんざりなんじゃないの。

雑魚戦くらいゆっくり操作させてくれってのは良く分かる。
751天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/03(水) 21:16:22 ID:kraHNg1H0
切り裂きくんの声がキバットバット3世に聞こえてきた(´・ω・`)
752名無したちの午後:2008/12/03(水) 21:27:29 ID:wQP4vUyt0
システムもストーリーも、
次のランスはぷりんぷりんなんだろうな。
悲しい。
753名無したちの午後:2008/12/03(水) 21:28:04 ID:bMId/zBU0
嘘だろ?
754アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/12/03(水) 21:36:49 ID:zwDTj0a90
マルデたん・・・
755名無したちの午後:2008/12/03(水) 21:42:29 ID:l4QrWNMw0
>>748
まさかの現場復帰かよw
756名無したちの午後:2008/12/03(水) 21:49:08 ID:wKqZMVfF0
特定スタッフを際立たせず
メーカーとしての売り上げを出したいって気持ちはわかるし
それだからこそアリスが続いてるってのもわかるんだけどさー

要はダマシじゃんとしか思えないんだよねー
TADAゲーしか興味ない俺としてはさー
757名無したちの午後:2008/12/03(水) 21:55:38 ID:EuBY5evu0
それはあんたの勝手

>>752
ゲームデザインに関しては6も7もぷりん関わってなかったっけ?
758名無したちの午後:2008/12/03(水) 21:58:17 ID:rvmKB/+n0
雑魚キャラがレア付与素材(ぷっつんプリンとか)落とすようになるパッチまだ。
あと特定のアイテムの付与制限も無くしてね。
759名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:00:56 ID:RUQD7VSd0
ポリゴン辞めてくれないかね
760名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:05:04 ID:gPySsRVs0
イマームはサブキャラ担当だと本当に良い仕事するな
万年準優勝のボーダーさんみたいなライターだわ
761名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:05:26 ID:g0pHscBc0
回想シーンでCG10枚以上使ってるのは勿体ない罠。
あれは水増しといわれても仕方がない。
762名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:07:17 ID:7RMFtCYF0
基本的にアリスはシナリオとエロは完全別路線なんだが
ハルカあたりから変に勘違いをしてる奴が多いな
763名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:07:21 ID:vC1c7AEa0
新規CGなわけだから水増しじゃあないだろw
764名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:10:57 ID:BoOZZv7d0
>>762
今回のT3はシナリオに力が入ってる路線なんですよね、分かります
765名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:12:58 ID:1pknC5/20
>>762
泣くなよw
766名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:20:57 ID:l2KS4HIM0
闘神シリーズがこの先生きのこるには
767名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:22:06 ID:vC1c7AEa0
ゲーム部分をブラッシュアップするしか
シナリオはこんなもんだろ
768名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:23:33 ID:74w4ySeXO
>>760
一方、今回のボーダーさんの方もいいキャラだって人気だしねw
769名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:24:32 ID:vC1c7AEa0
1年目の去り際のボーダーさんは最高だよ・・・
770名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:30:55 ID:0Ll+UgUg0
ラストの戦い直前、CGの空き枠の数見て
実はまだどんでん返し来るんだろ?分かってるよニヤニヤ
と思ってたら、立ち絵枠の存在を忘れてたって言う
771名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:31:05 ID:ubhImJx00
LVMAXなのにナミール戦でジッポ2個も使った俺って…。
772名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:32:59 ID:38x6r1q50
>>771
ありえなくね?
防御うpと魔防御うpつけとけば余裕だろ
773名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:33:35 ID:hGWaDRKZ0
闘神プレイするのが苦痛
ダンジョン潜るのしんどい
イベントつまんない
キャラ魅力ない
えろくない
774名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:34:15 ID:vC1c7AEa0
>>771
このゲームはレベルよりも付与による変動が大きいゲームだから
後は戦い方による差もあるけどね
775名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:34:37 ID:qmN6wOsq0
>>773
キャラ魅力ない、がマズいな・・・
776名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:37:36 ID:vC1c7AEa0
苦痛なら無理してやらなくても
777名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:37:55 ID:nnn0H1uk0
778名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:38:18 ID:38x6r1q50
アリスが久々だったからそこそこ楽しめたけどなぁ
ヒロイン空気は認めるが。
779名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:40:32 ID:RUQD7VSd0
戦闘はランス6みたいなもんでよかったのに
780名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:40:59 ID:EAz+CEoJ0
>>771
ボスキャラってナクトのLV基準で倍ステ(LV?)調整されているっぽい
だから付与がおざなりだとLV上げただけきつくなる
781名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:47:23 ID:BoOZZv7d0
なんかレベル上げても敵もそれに合わせて強くなるのって嫌だな
なんかレベル上げ否定されてるみたいだ
782名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:48:57 ID:wQP4vUyt0
>>757
言葉が足りませんでしたね。
”ストーリーまで”ということが言いたかったのです。
エロとゲームシステムが乖離するばかり。
783名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:50:10 ID:vC1c7AEa0
>>781
むしろ無理してレベル上げしなくていいよという配慮だと思うのだが
付与ちゃんとしていればガンガン進められるわけで
784名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:50:29 ID:EAz+CEoJ0
>>780
変なところで「倍」って文字混じってしまってた
「倍率」の消し忘れ。
785名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:52:58 ID:lvznh3rj0
>>782
そんなの昔からそうだろ
いまさら何言ってんの?
786名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:57:16 ID:lwf2+7YL0
キャラはサブキャラは良い味出てたがメインキャラがうざい
特にこいつら三人が集まってぎくしゃくしてるとこが
こいつらだけ別のゲームの住人だろ
787名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:58:40 ID:EpqIfvjU0
ドラクエの世界観にFFキャラが出てきた感じだよNE!
788名無したちの午後:2008/12/03(水) 22:59:53 ID:zYkSMx4nO
>>783
そんな努力の報われないものは配慮とは呼べないだろ。
ギリギリのレベルで進めるのも、序盤でひたすら金を貯めてカシナートの剣買って俺TUEEEEしながら進めるのもプレイヤーの自由だと思うぜ。
ただでさえ糞ゲーなのに、変な縛りのせいで余計糞ゲー度が増してるのは事実。
そのせいでやり込めないのも致命的。
789名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:03:13 ID:CzXm98DU0
まぁ自キャラのレベルに合わせて敵も強化されるゲームはとにかく叩かれるからな。
有名なところでFF8か。この手の形式が不評になるのはしょうがない。敵のステータスが上がるんじゃなく
敵の配置や出現リストが更新されるサガ形式だと評価高くなるんだがな。
790名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:04:46 ID:lwf2+7YL0
ぶっちゃけヌルすぎるだろ
普通に進めてて中盤から解除しないで普通に敵倒せるようになったぞ
791名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:05:34 ID:fmfKETHx0
エンディングでキャラのその後をちゃんとやってくれれば文句も減ったような気がする
最後にムービーでぶん投げられても余韻もへったくれもないがな

しかし最後のアレは…悪魔王妃ってあんな力あんの?
792名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:06:25 ID:vC1c7AEa0
>>788
別にちゃんと付与してりゃ、レベル上げようとレベル上げまいと関係ないわけだがw
付与しないでレベルだけ上げたい人にとっては嫌なシステムなんだろうけど
そういうのに配慮するのはねぇ
793名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:07:33 ID:yfAvjbD40
王道勇者とかも自キャラに合わせて敵が強くなった記憶がある
敵が強くなるのは別に構わないが
経験値を制限とかアイテム枯渇とかHP回復=散財にするとか
本当にMMOのマゾ仕様
794名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:07:50 ID:vC1c7AEa0
>>791
まぁあれくらい余裕だろう
795名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:09:06 ID:yfAvjbD40
>>790
闘神3を難しいと言ってる奴はほとんど見ないぞ
かったるい、快適じゃない、不満が溜まる等々、難易度以前の問題
796名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:10:36 ID:fmfKETHx0
・こちらのLVに合わせて敵の強さが変わる
・こちらのLVに合わせて貰える経験値が変わる

これはどっちかだけにして欲しかった
797名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:10:57 ID:ubhImJx00
技ペンチとVSハニ蝋燭と火マポ氷マポだけつけてます。おすすめの付与はありますか?
798名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:15:30 ID:JAgXtvSl0
>>797
そりゃナミールにジッポ2個使うに決まってんだろ、縛りプレイか?
このゲームの主人公は剣なんだから付属品のナントカを鍛えたって無駄
799名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:18:25 ID:lwf2+7YL0
>>795
システムならランス6よりは良いと思った
ランスはダルかったけどストーリーが良かったからモチベーションは下がないでクリアできた
てかヌルすぎるのもどうかと思うぞ
ラスボスとか回復使わないでも楽勝すぎるし
ハニージッポが簡単に量産できるからな
800名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:20:10 ID:4972itnD0
>>788
FF8でもダメなところのひとつにあげられてたなー
敵の強さがこっちにあわせて変わるシステムは
801名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:20:46 ID:hCeIpsR10
ていうかなんでジッポが複数持てて鍵が複数持てないんだって言う


普通逆だろそれなりに楽しめたけど
802名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:22:43 ID:wQP4vUyt0
>>785
確かに、過去を美化し過ぎていたのかもしれない。
俺は大悪司やランスYが好きなんだが、考えてみるとそれは
ゲームシステムの出来が良いからではなく、両作品の主人公と
ゲームの親和性が高いという個人的な思いがあったからだった。
悪司とランス、両者の欲望が世界を構築する過程をゲームが
体感させてくれた。前者は制圧と支配によって、後者は独進によって。
803名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:25:04 ID:yfAvjbD40
>>799
俺もランス6は大好きだ
2周やったくらい大好きだ
2周目はちょっとレベル上げてやったら
強制敗北だと思っていたカバやウスピラサイアスに勝てて
勝った時のセリフがちょっと変わってて凝ってるなあと思ったもんだ

レベルを上げたりやり込んだ人の為に闘神一年目の決勝を勝利できて
以後シナリオが分岐するとかやれれば良かったのに
隠しボス以外にキャラを育成する必要が無いとかどんなRPGなんだよ
804名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:26:32 ID:EuBY5evu0
805名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:27:19 ID:ZiGI+vy90
面白いっちゃあ面白いんだが

主人公がマダラガに突っかかるたびにイラッと来る
806804:2008/12/03(水) 23:29:25 ID:EuBY5evu0
ミスった
一応コメントしておくと、ハニワ対策以外
貫徹はスキルで付けるならなくてもいい
807名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:34:47 ID:zjtr9/UC0
>>799
俺はランス6のシステムには不満あった
玉集めもパーティーメンバー強制もストレスがかかったなあ
楽しめなかったわけではないのだけど

システムでよかったのは戦国かな
迷宮探索が冗長で退屈なこと以外は
808名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:35:22 ID:Dmetdf4v0
クリアしたけど主人公が学習しなさすぎ
毎回毎回つっかかりすぎなんだよ

魔法が回数制限きつするのが残念すぎる

クリア後の楽しみが無いのはいくらなんでもダメすぎだろう
809名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:39:48 ID:HaNc1Ci90
そもそも魔法の存在意義って何だ?
ここがおれの一番の不満点
810名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:42:47 ID:vC1c7AEa0
>>809
必要最低限使うもの

まぁ主人公が剣士志望なわけだししょうがないんじゃね?
811名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:43:46 ID:1a4+r3Sm0
忍者と虫、ダンジョンの障害突破以外に要らないからな
812名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:44:55 ID:lwf2+7YL0
属性はあんなにいらんかっただろ
宝箱でたまに使ってたけど
813名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:49:21 ID:HaNc1Ci90
じゃあ、変則的な技もっと用意してくれよってなるな
主人公一人だけなんだし戦略性薄いよ
もちっと手を加えりゃ名作になるじゃねコレ?って思っただけに残念>戦闘

814名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:51:46 ID:hCeIpsR10
武器攻撃に呪いとか毒の追加効果付与させる素材・スキルがいくつか有ってもよかったんじゃないかと
815名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:52:07 ID:74w4ySeXO
明らかに実験作だったね、これは
816名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:52:18 ID:LW31NzUS0
えーと、、今回の闘神都市3でアリス作品初体験でした
で、感想ですが…あまりこういうスレでは言い難いのですが正直つまらなかったです
何度かここの作品はスルメのような面白さがあると聞いてて
遂に今回やってみようと決意したわけですが…
過去作は思い出が美化されてる(実際は悪くない筈)などの話を聞くと
どうやらここの作品は多少の違いはあれどいつも似たような水準の出来のようですね
同じようにゲーム性が評価されてるキャラゲーやエウシュリーの作品と比べると
闘神都市3をやって残念ながら個人的にアリスの作品は完全に劣ってると確信しました

本来なら月別感想スレに書きたかったのですが、残念ながらもう11月スレは終わっており、
どうしても一言感想書きたかったので今回初めてメーカースレで書かせてもらいました
結果的にメーカースレに来て喧嘩売るようなレスになってしまった事
申し訳なく思います。すみませんでした。
817アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/12/03(水) 23:54:09 ID:zwDTj0a90
ワロタw
818名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:56:22 ID:gPySsRVs0
このコピペよく見るなぁ
819名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:56:35 ID:EuBY5evu0
こういうの書くことに何の意味があるんだ?
820名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:58:03 ID:ODkSr1Wv0
さっき終わった。
感想は皆が言ってくれてるから特に無い。
ただ本当に疲れた。クタクタです。
もうとうぶんゲームはいいや。

あ、一つだけ言わせて。
レイチェルとかrメdィアの悪魔ママのエロもっとほしかったな。
年増分が足りてない。・・・まあどうでもいいか。
失礼しました。
821名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:58:24 ID:Dmetdf4v0
>>818
参考に聞きたい
今までやったエロゲで一番よかったと思うのはなに?

とりあえず闘神3は微妙だと大多数が思ってるとおもうよ!
822名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:58:53 ID:FgHdc7QE0
アリス信者は声がデカイし妄信癖があるわ
お年を召されてて旧作はそれだけ美化されてるわで
話半分で聞いておいたほうがいいね。
823名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:59:19 ID:zjtr9/UC0
対立を煽って、ムキになる人を端から見て笑う
てのが目的じゃないのかしら
824名無したちの午後:2008/12/03(水) 23:59:23 ID:Dmetdf4v0
コピペだったのか つられちまったぜ サーセン
825名無したちの午後:2008/12/04(木) 00:00:25 ID:LW31NzUS0
や、そういうつもりはなかったのですが…
ゴタゴタ起こりますよね。申し訳ないです
826アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/12/04(木) 00:03:01 ID:FrcKg+n50
さいきんこの手の荒らしよく見かけるw
827名無したちの午後:2008/12/04(木) 00:04:15 ID:e+J5mMWQO
>>825
素直に、手堅い評価の戦国ランス・ランス6・大悪司など、フリーなら鬼畜王・闘神2をしろよ
828名無したちの午後:2008/12/04(木) 00:04:18 ID:mPT3Dc1p0
すぐID変わるしね
829名無したちの午後:2008/12/04(木) 00:09:01 ID:RybFTwFV0
アリスソフトも流石に衰えたな・・・
830名無したちの午後:2008/12/04(木) 00:11:10 ID:kHC5939Z0
このゲームの最大の難関はストレスに耐えられるかどうかだな
831名無したちの午後:2008/12/04(木) 00:12:35 ID:7942O3T60
3Dにした努力は認めるが
3Dにしたメリットがまるで皆無なのが泣ける
アリスのモンスターデザインは2Dありきなのに…。
832名無したちの午後:2008/12/04(木) 00:13:02 ID:tBNOCSTO0
エルフと同じ様に没落していくのかなぁ。
新作の売り上げが2000本とか煽られたら発狂死してしまいそうだw
833名無したちの午後:2008/12/04(木) 00:14:16 ID:+hDula+mO
わざわざふみゃを復社させる位だし本当にライターがいないんだろうな
834名無したちの午後:2008/12/04(木) 00:15:45 ID:HaLf2Mut0
ボス戦は2Dだしな
まあ製作工程が効率よくなって制作費が減らせればいいんじゃねえの
流石にいつまでも2Dはできないだろうし
今回の3Dはデメリットは感じなかったな
835名無したちの午後:2008/12/04(木) 00:17:35 ID:7942O3T60
>>834
読み込みの遅さは明らかにデメリット
エフェクトスキップ出来ないし
836名無したちの午後:2008/12/04(木) 00:17:57 ID:y+KwRKoB0
>>825
まあ、アリスのゲーム性スゲーってのはあくまでもエロゲーのなかでは、であって
コンシューマーと比べられるレベルではないからなあ
ユニークさと斬新なアイデアが売りだったりするから過去の名作も
リアルタイムでプレイしてないと色褪せるものも多い
鬼畜王あたりは普通に勧められるけど、それ以外だとどうだろうなあ…
あと闘神3は散々言われてるけど、ふつうにビミョーなので運が悪かったと思っておいてくれ
837名無したちの午後:2008/12/04(木) 00:22:23 ID:ABhdGKx+0
>>833
それはちょっと違うぞ
ブルーが採算取るのが厳しくなってきたからブルーを畳んだ
で、ふみゃは退社しなかったから必然的に本体のラインに残ったんだろ
ひさととか好緒も同じ
838名無したちの午後:2008/12/04(木) 00:28:09 ID:UHZTfe2aO
3Dにするんならシンボルエンカウントにしてくれりゃ良かったのに
839名無したちの午後:2008/12/04(木) 00:39:54 ID:k6q58vAK0
ゲームは個人的に楽しかったし、シナリオの展開は俺は好きだったよ。

でも、いくらなんでも今作の絵、下手くそ過ぎねぇ?
織音も奈良県民も、異次元絵多すぎるだろ。どっから手足生えてんだよ。
デッサン狂いすぎ、腕長すぎ、下半身細すぎ。唯一まともなのはむっちだが、顔が酷い。
顔・織音、肉感・奈良県民、デッサン・むっち、で統合させないとダメ。
塗りは素晴らしく綺麗なのに、もったいない。
840名無したちの午後:2008/12/04(木) 00:41:47 ID:BplUpSyy0
アリスは原画家志望は多いらしいんだがシナリオ志望がなかなかいないんだろうな
知り合いなんて原画希望でアリス入社断られたが
その後集英社の漫画賞獲って今じゃコミックス出す作家になってる(;´Д`)
ある意味物凄い運命の分岐点だったんだな
841名無したちの午後:2008/12/04(木) 00:42:05 ID:z7qtqoK/0
なんか俺とは別の作品の絵を見ているようだな
織音のデッサンがときおり微妙なのはいつものことだが
842名無したちの午後:2008/12/04(木) 00:44:25 ID:vBSQCdZT0
お前らの言ってることがよくわからん
843名無したちの午後:2008/12/04(木) 00:45:56 ID:BCVr4rzC0
>>676
おにくんのダークロウズ2
奈良県の魔女の贖罪2

これがあればかつる
844名無したちの午後:2008/12/04(木) 00:47:40 ID:uzBhfqFn0
こましと売春システムと結婚入ったドット絵ちょこまか動く地域制圧型SLGマッテるY Orz!
845名無したちの午後:2008/12/04(木) 00:48:30 ID:cwtbdoVm0
なんかランスみたいな鬼畜陵辱だけどやってて楽しいってのが
今回皆無だと話進めるにつれ思ったわ
あとシスター分身の時のパイズリしてるチンポの長さが気になった
ただの紙芝居よか全然マシだけど
846名無したちの午後:2008/12/04(木) 00:52:45 ID:4Jg0vfOq0
まぁ今回の闘3が糞だと感じた奴はアリスゲーは向かないな
847名無したちの午後:2008/12/04(木) 00:53:57 ID:k7N/4LDj0
バカだろおまえw
848名無したちの午後:2008/12/04(木) 00:55:22 ID:+hDula+mO
>>846
今後のアリスが闘神Vみたいな路線で進むのなら確かに向かないかもしれない
849名無したちの午後:2008/12/04(木) 00:57:24 ID:X/DiMybU0
シナリオはともかくシステムで感じた奴は
ここ数年のアリスのAVG以外のゲームは軒並みストレス溜るだろうな
良く見てみりゃ分かるがむしろ戦闘なんかのテンポは早い部類だ
850名無したちの午後:2008/12/04(木) 00:57:49 ID:kjFEWO4l0
え?
851名無したちの午後:2008/12/04(木) 00:59:08 ID:vFyWZnkG0
ランスYもGALZOOも戦国も戦闘システムはハマったが何を言ってるんだ
852名無したちの午後:2008/12/04(木) 01:02:19 ID:+hDula+mO
正直こんなに戦闘がつまらなかったアリスゲーは過去無かったような気がする
まだゲーム性が薄いエスカやハルカの戦闘の方が楽しかった
853名無したちの午後:2008/12/04(木) 01:13:16 ID:lmk0nv1d0
話が詰まらと感じてしまうのは、メイン3人が揃って優等生だからかな
ヒロインが選択制なら、どれかはお気に入りになるんだろうけど

戦闘速度は普通にやるならこれくらいでいいと思うけど
アイテム稼ぎに前の階層で戦ってるとダルい、最速の2段階上が欲しくなる
854名無したちの午後:2008/12/04(木) 01:13:53 ID:kc2sjIMo0
>>852
戦闘のゲーム性といっても人によるからなあ
俺はランス4のタクティカルコンバットが歴代で最高だと思ってて
ランス8に採用して欲しいいと思ってるんだが、他の人からは異論はいっぱい出るだろうし
855名無したちの午後:2008/12/04(木) 01:15:09 ID:z7qtqoK/0
>>853
恋愛関係のオチが糞だったからなぁ
856名無したちの午後:2008/12/04(木) 01:15:27 ID:HaLf2Mut0
>>854
あれはSRPGみたいでダルい
857名無したちの午後:2008/12/04(木) 01:16:38 ID:plGUDGxHO
>>849
実際にかかってる時間がどうこうでなく
操作できない部分があること自体が問題だろうか?

たとえていえば行列に並ぶのはわりと平気だが
席に通されてからなかなか注文とりにこないのは不満、みたいな

>>852
エスカの戦闘よりはさすがにマシだろう……
858名無したちの午後:2008/12/04(木) 01:25:00 ID:kc2sjIMo0
>>856
確かにスピード感ならランス6や悪司のようなのがいいんだろうけど
SLG的な、フィールド上でキャラを動かす戦闘が好きなんだよね俺は
859名無したちの午後:2008/12/04(木) 01:28:41 ID:HlsB5+NM0
>>849
アンチ意見を封じたいからっててきとー言ってんじゃねーよ
不快なんだよ
860名無したちの午後:2008/12/04(木) 01:30:58 ID:hiNZXzIoO
戦術はもういいからもう少し戦略要素が欲しいね。悪事の娼婦の館は良かったんだがなぁ〜

ただ殴っとけばいいのは作業になるしよ
861名無したちの午後:2008/12/04(木) 01:31:20 ID:Bir3XAOA0
まぁテンポ云々以前に全く面白くないのが問題なんだけどな
862名無したちの午後:2008/12/04(木) 01:32:05 ID:qYzAe1FT0
もう誰かは言ってるだろうけど、何でわざわざ今の時代にこれやるんだろうな。
あの信者数が物凄いFF7ですらモンスターの3D化は叩かれたし、次のFF8ではレベルで敵の強さ変更で
叩かれたんだぜ?何もそんな10年前にすでに叩かれまくったのと同じ事やらんでもいいのに。

原画家多いのはアリスの強みなんだから総出で分担して女の子モンスターの絵くらい描けば良かったのにな。
863名無したちの午後:2008/12/04(木) 01:32:08 ID:z7qtqoK/0
RPGなんてそんなもんだろ?>なぐっとけ
昔やったFFやDQの頃からそんなもんだったが
864名無したちの午後:2008/12/04(木) 01:33:09 ID:cwtbdoVm0
あと終盤なんだありゃ
気落ちするようなシーンでしっぽりセックスに使われるようなBGM
865名無したちの午後:2008/12/04(木) 01:33:55 ID:4Jg0vfOq0
ゆとりが増えるのも考え物だな…
866名無したちの午後:2008/12/04(木) 01:35:07 ID:k7N/4LDj0
そのうちゆとりが製作サイドに回るんだぜwww
867名無したちの午後:2008/12/04(木) 01:36:26 ID:HaLf2Mut0
闘神3の一本道はゆとり仕様だったな
868名無したちの午後:2008/12/04(木) 01:36:57 ID:HlsB5+NM0
>>865
つまんないものを面白く楽しむ方法を開拓、提示してこそ真なるゲーマー
気に入らん意見に対してゆとりゆとりとピーチクパーチク囀る事で一矢報いた気分になって満足した気になってるのは
ゆとり以下と言うか覚えたてのネット用語つかいたがりくん
869名無したちの午後:2008/12/04(木) 01:37:36 ID:vFyWZnkG0
ていうか闘神3ごときをアリスのスタンダートと思ってほしくないわ
870名無したちの午後:2008/12/04(木) 01:38:51 ID:qYzAe1FT0
と、言うかならゆとりくらいには評価されるモン作れよな。今の古参がそっぽ向いたら
次に買うのはゆとり世代なんだぜ。
871名無したちの午後:2008/12/04(木) 01:39:41 ID:HaLf2Mut0
そもそも付与を作品の根幹にしたのが間違い
872名無したちの午後:2008/12/04(木) 01:44:49 ID:hiNZXzIoO
だいたいRPGなんてそこそこ楽しいけど後半だれるしどうでもよくなる佳作作業ゲーだろうが
最近まななに興味持って調べたら最初と最後の章はランスYとぱすチャ付属だと?
俺はRPGなんてやりたくねえんだよ
ふwざwけwんwなw
873名無したちの午後:2008/12/04(木) 01:44:56 ID:Wr8NVVjX0
ついにアリスも麻雀ゲーを作る時期に入ったんですね
874名無したちの午後:2008/12/04(木) 01:48:39 ID:nGrEz6U30
っ翡翠の眸
875名無したちの午後:2008/12/04(木) 01:49:21 ID:kc2sjIMo0
>>870
ゲーム業界におけるゆとり基準はすでにちょっと前の仕様だと思う
それにゆとり世代はもう買ってるんじゃないか?
古参ウケのみでハルカや戦国が売れたわけじゃないだろうし
876名無したちの午後:2008/12/04(木) 01:51:13 ID://EFO65Y0
>>852
ハルカはエロがメインのゲーム。
簡素だけど、エロを見るのにめんどくせーと思うほどのストレスが無い
ユーザーの目的に合ったバランスが取れてるから。
それが一番大事だと思う。
あと、ハルカは中ボスに面白い奴多かったのもプラスに働いたのでは。
退屈に感じる時間が短いと、残る印象は良くなる。

闘神3がつまらないのは、退屈に感じる時間が長いせいだと思うんだよね。
877名無したちの午後:2008/12/04(木) 02:04:05 ID:QKWBFqXp0
退屈なんてしなかったな
イベント詰め過ぎてノベルゲーやってる感覚だったし
878名無したちの午後:2008/12/04(木) 02:04:37 ID:k2VCTTfg0
戦闘が糞よばわりされているようだが少しの改良(というよりか気力システムを2仕様に戻す)で別物になったと思われ。
なぜ2の気力パラメータを発展させて戦闘パネルをいじって遊ぶ楽しさを実装しなかったのか勿体ねえと。
バランスをチョンゲーMMO仕様にしたのは方向性としては最悪といえよう。

あーもったいねえ。
1週目の決勝でレメディアに勝つとバリアを展開されイベント敗北するが早めにバリアを覚えるとかのごほうびイベントも実装してたら面白かっただろうに。
シナリオは都市をほっぽりだされた期間に3万ゴールド+アルカトラズ代を稼ぐがその後に無理な修行をして大怪我でリハビリでLVが元に戻るとかの細工な演出がないと主人公は熱意が忍者仮面の1%も無いヘタレに感じてしまうような。

忍者+くのいちシスプリとボルトはいい味を出しててこれぞ闘神都市キャラって感じでよかった。
ボーダーとレイチェルと記者腕章に毛の生えたレポーターもよかった。それらの良いキャラクターがいなかったら印象は王子様LV1程度だったかもしれない。ゲームの評価はシナリオ○戦闘▲。
879名無したちの午後:2008/12/04(木) 02:06:18 ID:fnhRC8Eq0
はいはいキモオタの俺の脳内ゲームマンセーね
880名無したちの午後:2008/12/04(木) 02:07:52 ID://EFO65Y0
詰まってればいいと言うものでは無い

むしろ、あまり面白くない物が詰まってると逆に辛い=ストレスって事
881名無したちの午後:2008/12/04(木) 02:16:40 ID:2hRObTey0
最近あんまりゲームやってない俺からすると十分面白いけどな。
明日会社なのにこの時間までやめられないw

つか、2部に入ってから急に面白くなったよ。
882名無したちの午後:2008/12/04(木) 02:17:51 ID:fnhRC8Eq0
>>870
古参気取りって性質悪いよな
エロゲー買ってる時点で社会不適格者、良くてゆとりレベル
場合によってはゆとり以下なのに

ゆとり世代以前のいい年した親父が未だエロゲーで語って
ゆとりはどうこう言う方が社会的には大問題だろ
883名無したちの午後:2008/12/04(木) 02:17:59 ID:HaLf2Mut0
>>881
まあ本番は闘神になってからだ
884名無したちの午後:2008/12/04(木) 02:18:21 ID:VXigsQTrO
付与も取り外し出来て、アイテム組み合わせで使えるスキルが変わる。
とかにすれば楽しめたのに。
885名無したちの午後:2008/12/04(木) 02:18:34 ID:maZWOp900
2年目もあまり変わらんだろ、マダラガやめろー!が親父やめろー!になっただけ
886名無したちの午後:2008/12/04(木) 02:20:24 ID:2hRObTey0
>>884
付与の取り外し付加は確かに納得いかないよなぁ
いっそのこと武器を変えられるようにして欲しかった。
887名無したちの午後:2008/12/04(木) 02:20:28 ID:sTOKbweb0
>>881
二部に入ると新しく通ったら笑い状態やマヒ状態になる床が登場して
どんな風になったのか毎回アニメーションしてくれる所が力が入ってて良かったよな
888名無したちの午後:2008/12/04(木) 02:21:24 ID:nGrEz6U30
二年目は付与屋の店員が消えて、アザミがパートナーになっただけで価値がある
889名無したちの午後:2008/12/04(木) 02:22:23 ID:HaLf2Mut0
>>887
毎回あのアニメに腹立つのは俺だけ?
890名無したちの午後:2008/12/04(木) 02:22:44 ID:Bir3XAOA0
わかる
アザミに代わっただけで話のテンポが格段によくなった気がする
891名無したちの午後:2008/12/04(木) 02:22:46 ID:kjFEWO4l0
君だけじゃないよ
892名無したちの午後:2008/12/04(木) 02:24:45 ID:2hRObTey0
アザミは何気に癒しキャラだよな…
メインヒロインはこっちでよかったのではないかと思ってしまう
893名無したちの午後:2008/12/04(木) 02:27:22 ID:nGrEz6U30
正直、付与屋の店員が出張ってた頃は、誰かを守るって言うのが言葉だけって感じ
アザミ以降、守るっていう意識がすこ〜し芽生えたかなぁ?って気がする

今日は帰ってくる?って言われた時はちょっとキュンとなった


ロリもいいものだな。今まで全く気づかなかったよ
894名無したちの午後:2008/12/04(木) 02:27:27 ID:QKWBFqXp0
核虹状石を手に入れてからの燃えあり涙ありの展開で許せたかな
俺も十分に楽しんだし良ゲーだった
895名無したちの午後:2008/12/04(木) 02:32:28 ID:aE/R8B+K0
どうもアリスにはメインヒロインはこうあるべきみたいな固定観念が強すぎる気が
サブキャラは今風なのやぶっ飛んでるのも多いのにメインヒロインだけ面白みのないテンプレキャラって事が多すぎる
ヒロインが1番人気になる作品は確かに少ないだろうが、アリスの場合人気最下位とか取る勢いだし
896名無したちの午後:2008/12/04(木) 02:38:20 ID:rI6FiN3z0
ようやく終わった。最後の展開アリスらしくてやっぱ燃えるわ
しかしハム姉妹の出番がないのと女の子モンスターの種類が少ないのがもったいない
897名無したちの午後:2008/12/04(木) 02:44:03 ID:2hRObTey0
>>893
禿げ上がるほど同意

まあ主人公は十代も半ばで大した挫折も経験してないしね。
最初の大会では何だかんだで周りが全部世話焼いてくれたし。
898名無したちの午後:2008/12/04(木) 02:47:33 ID:maZWOp900
わたあめ食ってるのは立ち絵も欲しかった。
正直エロさも可愛さもアザミ>>>>>>空気二人なわけで。
899名無したちの午後:2008/12/04(木) 02:47:34 ID:BplUpSyy0
今後闘神都市出すなら少なくとも十代主人公だけはやめておいた方が良さそうだな
900名無したちの午後:2008/12/04(木) 02:47:39 ID:k2VCTTfg0
>>896
ぎゃるぞーの主人公が迷宮を探索しているというハム姉妹の情報 = 迷宮のどこかで女の子モンスターの軍隊が移動中
901名無したちの午後:2008/12/04(木) 02:49:07 ID:c3kJHs93O
>>816
戦国ランスやってほしい
これをアリスの代表作として見ないで欲しい…
902名無したちの午後:2008/12/04(木) 03:02:09 ID:jdJbvhI40
闘神3はパズルゲームだったんだよ!アリスは滅亡する!
903名無したちの午後:2008/12/04(木) 03:05:02 ID:2GcxYtzZ0
ぎゃるぞー(ギャル男)ってだれ?
904名無したちの午後:2008/12/04(木) 03:40:50 ID:Kh5lEzNc0
>>898
ロリコン信者は死ねよクズ
この絵描きは小学生向けの絵本でも書いてろ
反吐が出る
905名無したちの午後:2008/12/04(木) 04:24:29 ID:RH7Sf+b60
闘神3、なんか二年目はサクサク進むなーと思ったら
羽純が喋らなくなったのとウザい回想が出なくなったお陰かw
906名無したちの午後:2008/12/04(木) 04:32:40 ID:ASDw3L8vO
もうこうなったらヒロインが無口のゲーム作れ
会話はひたすらアメリカンスタイルで
907名無したちの午後:2008/12/04(木) 04:34:49 ID://EFO65Y0
>>881
1部が5時間くらいなら、2部から面白くてもいいと思うけどね
1部の代わり映えの無さの反動で
おお!と思うんだ、2部に入った頃は・・・
908名無したちの午後:2008/12/04(木) 04:37:08 ID:P3X/NN0B0
>>905
大会優勝してからは羽純尽くしらしいぜ?
909名無したちの午後:2008/12/04(木) 04:42:20 ID:4XZle18i0
終わった
評価としては大番長くらいで
つまんなくはなかったけどランスシリーズ大悪司には劣るという感じ
910名無したちの午後:2008/12/04(木) 04:43:48 ID:N4FV3TwDO
CGが二枚埋まらん
たぶん、羽純がケツにパールチェーン突っ込まれてるのとレメディアがバックで精液まみれのヤツだけど条件ワカンネ
911名無したちの午後:2008/12/04(木) 04:45:47 ID:4XZle18i0
クモの巣のある二つのダンジョンのクモの巣でそれぞれ寝るとみれるよ確か
912名無したちの午後:2008/12/04(木) 04:48:11 ID:N4FV3TwDO
>>911
おーそうなんだ。これで全部埋められるよ。ありがとう!
913名無したちの午後:2008/12/04(木) 05:25:19 ID:K2hQshfd0
もし羽純が1年の間に肉便器にされてたら、すげー荒れてたんだろうな。
俺はそっちも大歓迎だが
914名無したちの午後:2008/12/04(木) 05:31:43 ID:sKFROoHv0
いや、荒れてない気がする。
915名無したちの午後:2008/12/04(木) 05:49:34 ID:0RnG0C8C0
そう思って安易に陵辱入れて大変な事になったメーカーも結構あるけどな
だから今回、闘神シリーズなのに入れなかったんだろ
916名無したちの午後:2008/12/04(木) 06:00:51 ID:481G5r0a0
例えば?
917名無したちの午後:2008/12/04(木) 06:04:29 ID:gKS6hMA/O
今回音楽がoggじゃん…
容量足りてるしこりゃ他メーカーに追随してサントラ売る気だな
WAVEに戻して…
918名無したちの午後:2008/12/04(木) 06:06:43 ID:i8jyZC4p0
>>917
フル入って1000円なんだから買えよ
919名無したちの午後:2008/12/04(木) 06:07:36 ID:ABhdGKx+0
>>917
何馬鹿言ってるんだ?
もう6年も前からサントラオフィ通で売ってるだろ
今回ももちろん普通に有る
ぱすチャCみたいに一般化というウンコ商売しないんだからいいだろうよ
920名無したちの午後:2008/12/04(木) 06:18:31 ID:gKS6hMA/O
んなこた知ってる
だけど容量あまってんのにogg使う理由がわからん。3Dの採用からかも知らんがoggもoggでデメリットあるし
それとアリスのサントラは安いけど劇中使ってるのに入ってない曲もあるじゃん
それがままあるけど自分でぶっこぬいて加工しやすいWAVEだったからよかったんだけどね
しかしサントラ買い忘れたのはミスった
おっぱいと一緒に買おう…
921名無したちの午後:2008/12/04(木) 06:20:21 ID:sKFROoHv0
この音質厨!
922名無したちの午後:2008/12/04(木) 06:25:16 ID:AS4F/4QT0
>>1乙
923名無したちの午後:2008/12/04(木) 06:36:17 ID:7ykW3cG70
>>922
今更すぎるw
あえて俺も>>1
924名無したちの午後:2008/12/04(木) 06:50:36 ID:wsQk1KSh0
>>920
俺はレメディアさんのおっぱいに¥6000、ソフトに約¥3000と見れば
・・・まあ3000円分は楽しめたかな、と思うようにしてる

つーかRPG嫌いで一度ブン投げたGALZOOがすげぇ楽しいんだがこれは闘神3効果ですかよ!?
925名無したちの午後:2008/12/04(木) 07:03:11 ID:7ykW3cG70
>>924
普通にGALZOOが面白いからですだよ!
926名無したちの午後:2008/12/04(木) 07:06:16 ID:pV9BaJGN0
>>924
はねじゅんさんも可愛いよ!
回想さえ無ければ良い子だよ!
素材は良いんだよ、味付けが不味かっただけで!

ナクトだけは駄目だ、許せねぇ
927名無したちの午後:2008/12/04(木) 07:29:46 ID:moeuXgk20
>>924
GALZOOはアリス久々のヒットだぜ
あのキャラ数で全部キャラ立ててイベント作ってと
ゲーム性だけでなく質とボリュームも兼ね備えた
まさにアリスだから出せたソフトだと思うんよ
928名無したちの午後:2008/12/04(木) 07:33:10 ID:QCuIj7inO
大GAL島マダ?('A`)
929名無したちの午後:2008/12/04(木) 07:33:46 ID:8ZkXnC/10
ナクト、羽純、レメディアのメイン三人組の会話(特に回想シーン)になると何かもうウザくてイライラしてなぁ
気が付いたら途中から画面セピア色になったら即Ctrl押しっぱになってたわ
アリスゲーでこんなに主人公連中に魅力が無いというか嫌悪感すら感じるゲームは珍しいな
930名無したちの午後:2008/12/04(木) 07:35:19 ID:ABhdGKx+0
AliveZもそうだったろ
話はともかく、主人公と回想連発が大きな問題だった
931名無したちの午後:2008/12/04(木) 07:55:05 ID:XTq4/U590
古参スタッフが幅利かせてるから
必然的に過去を懐かしむような内容になるんじゃね

他のエロゲとやり比べて思うのはアリスの古くささだよな
システムも大昔から使い回しで使い勝手悪いし、
原画もハルカのおにくん除けば今の時代には浮世絵みたいでエロくない
シナリオも今日びジュブナイル小説でもやらねーよ的な青臭い古典

外面的には古くからのユーザを大事にしてるってことかもしれんが
実情は創生期を支えた古参組を切るに切れない、ってことなんだろうな
932名無したちの午後:2008/12/04(木) 08:13:01 ID:wsQk1KSh0
>>926
ううむ・・・俺別にナクトは嫌いではなかったのよな
あの場合スレてないキャラなら公開レイプなんて止めに入るだろうし、まして闘神都市のルールしらん田舎物って設定だし。
何度もやるのは流石にどうかと思うが、そこは別に問題詞してなかったんだよなぁ。
本スレでも書いたが、ナクトの行動をプレイヤーが左右できたら大分雰囲気違ったんじゃないかと。
完全一本道でプレイヤーはライターに操られてる感が特に強くて、それが主人公叩きに繋がっているのでは無いかと――!

でもエロは良かった、1年目のエロは良かった。特にマニさん桃花。
933名無したちの午後:2008/12/04(木) 08:18:04 ID:8Ivz72kC0
うむ。俺もそう思うよ。
なんだかんだ言っても闘神3はいつものアリスゲーだ。
934名無したちの午後:2008/12/04(木) 08:35:38 ID:4ZLNgy9L0
いつものは言いすぎ
いくら持ち上げるにしてもいつもよりは落ちるだろ

ところでハルカかAliveZ買ってこようと思うんだが
どっちがいいかな
アンビはものすげー好きだった
デアボも夢幻泡影もかなり好きだった
ナイトデーモンはイマイチだった
でもエロくて遊べるのが欲しいから悩んでる
935名無したちの午後:2008/12/04(木) 08:37:45 ID:uzqnjUzG0
エロくて遊べるので悩んでるならハルカにしとけ
936名無したちの午後:2008/12/04(木) 08:39:01 ID:wsQk1KSh0
>>934
個人的にだがアライブズは切ったほうが良いと思う
ハルカのが遊べてエロいと思うが・・・異種姦とかレイプものが嫌いなら両方止めて別なの探したほうがいいんじゃないか
937名無したちの午後:2008/12/04(木) 08:39:07 ID:4ZLNgy9L0
やっぱハルカかなぁ
938名無したちの午後:2008/12/04(木) 08:40:14 ID:qAlyO5wt0
その二択なら、悪い事は言わないからハルカにしとけ
939名無したちの午後:2008/12/04(木) 08:46:50 ID:4ZLNgy9L0
さんきゅーハルカにするおまいら愛してるぜ
940名無したちの午後:2008/12/04(木) 08:47:12 ID:0xsr0nxH0
>>932
マニのマンコなめるなんてギドのちんぽしゃぶるようなもんだよな。
941名無したちの午後:2008/12/04(木) 08:49:17 ID:DbnM+Nnh0
まあ闘神3のどのシーンより
ハルカでBGM旋風をバックに閃忍が登場するシーンのほうが燃えるな
942名無したちの午後:2008/12/04(木) 08:50:51 ID:uHa+pQ220
デアボも夢幻泡影もかなり好きで
ナイトデーモンはイマイチだったが許容範囲の俺にしても
流石にAliveZはおすすめできない

話は薄いのに冗長なんだ。
詰められるとこ詰めて最初から低価格で出すか、
逆にフルプライスでもいいからもっと労力をさいてRPG部分をつけたりして
戦闘に意味もたせるかしたほうがよかったろうな
中途半端だった
943名無したちの午後:2008/12/04(木) 08:52:56 ID:4ZLNgy9L0
アンビがものすげー好きだったから気になってたんだよな
がっかりなのか
944名無したちの午後:2008/12/04(木) 09:07:41 ID:vBSQCdZT0
ぱすちゃ級のものを無理にランス、悪司級として売り込んだ結果がkonozama
・・・売り込まざるを得ないほど開発力低下してるのかねえ?
945名無したちの午後:2008/12/04(木) 09:47:22 ID:KElq3ckg0
正直ぱすちゃ以下かなぁ
ゲーム部分はどっこいだけど、それ以外はぱすちゃのが良かった
946名無したちの午後:2008/12/04(木) 09:54:18 ID:sKFROoHv0
ぱすちゃCは泣けたから許せる。
篤胤の台詞とか臭いけど熱かったし、その後の時間逆行を利用した展開も王道ながら良かった。


闘神3は、レメディア死亡とか要素があったのに、回想入れたりダル戦闘の所為で中弛み。
盛り上げ方も中途半端過ぎてマジ萎え。
947名無したちの午後:2008/12/04(木) 09:56:36 ID:hEC4dd6k0
ぱすちゃはやれば出来る子
キャラと雰囲気は凄くいい
主人公もマトモ
あの世界観もっと膨らませて学園編+冒険者編でやってほしい
948名無したちの午後:2008/12/04(木) 09:56:38 ID:vWRzrOer0
まぁ私はそれなりに楽しめたからいいけど不満を持ってる人も多いみたいだね。
闘神シリーズやランスシリーズを見てもみんな1本道だし…
王道勇者やぱすチャ、夜来るは違ったけど

来年末に館8か闘神都市++とかで他のキャラの保管をしてくれれば十分だよ。
949名無したちの午後:2008/12/04(木) 10:01:09 ID:0xsr0nxH0
羽純って中身は根暗なオタク女じゃん、考えた奴女だろ。
950名無したちの午後:2008/12/04(木) 10:03:55 ID:e3sYe71Z0
闘神2でも一本道ではあったけど、選択次第で善良にも邪悪にも
主人公がなったりして、微妙な影響を与えるとか、多少は違いもあったんだけどね。
今回は本当にお使いばっかだったなー、という印象が。

せっかくの付与システムも、漫然と能力値アップをするだけ。
配置のパズル要素は付与枠拡大でほとんど意味ないし、
付与アイテムも、もっとプレイヤーの発想で、
色んなタイプの戦士に育てられるような要素が欲しかった。
951名無したちの午後:2008/12/04(木) 10:16:15 ID:qCK5ldGJ0
育成してる感じがまるでないんだよね
952名無したちの午後:2008/12/04(木) 10:26:16 ID:4KiDaKnV0
一年目で強化しすぎたせいで2年目以降の敵もほとんど一撃か二撃だぜ!
953名無したちの午後:2008/12/04(木) 10:28:45 ID:aahbe01Z0
テーマソングはいいんだけどなぁ
幾千も幾万も切り結んできたといっても
そんなに斬ったっけ、ただ剣が強くなってるだけじゃん。
と冷めたりする
954名無したちの午後:2008/12/04(木) 10:32:53 ID:dhsDHh4T0
闘神V買おうか迷ってたけど
これとぱすちゃC、戦国ランスなら
どれがおすすめ?

エロ&ストーリーが高そうなのはランス?
955名無したちの午後:2008/12/04(木) 10:33:42 ID:dhsDHh4T0
ごめんsage
956名無したちの午後:2008/12/04(木) 10:35:59 ID:vWRzrOer0
他のキャラが置いてきぼりって意見もあるけど
闘神IIでもEDに出てくるのは主人公のパートナーであるセレーナ、恋人の葉月、
あとはセレーナの恋人のビルナスぐらいなんだよな。
闘神迷宮も28〜32階、67階しか探索しないし…

今作と大して変わらないように思う。
957名無したちの午後:2008/12/04(木) 10:38:48 ID:smp3ysJL0
ゲーム性なら戦国ランス一択
エロ&ストーリーが一番薄いのも戦国ランス
958名無したちの午後:2008/12/04(木) 10:39:47 ID:Nx6qn/Fi0
>>954
戦国ランス
959名無したちの午後:2008/12/04(木) 10:47:42 ID:z7qtqoK/0
>>956
むしろ他キャラをばっさり切り捨ててるから、選択肢なんてのが出せるんだよな
今回みたいにエッチ後もシナリオに絡ませる場合は(アザミやら桃花やら)選択しようがないと
960名無したちの午後:2008/12/04(木) 10:53:54 ID:aE/R8B+K0
いくらなんでも大番長の評価が低すぎる
961名無したちの午後:2008/12/04(木) 10:54:32 ID:vWRzrOer0
やっぱこんなやさしい仕様にしないでよかったのに。

判子もらってイベントこなさなくても適当に闘神都市を移動(クリック)してれば夕方になるようにして

忍者はレベルと付与を思いっきりあげれば蛙無しでも倒せる(でもメッセージがちょこっと変わるだけ)
スネークも心眼なしで魔法攻撃があたるようにして倒せる(でもメッセージがちょこっと変わるだけ)
虫使いや、ハムサンド戦も同じ仕様にする。

初回の忍者は拡張付与の動機付けがあるからそのままでいいけど
レメディアは強制敗北だけどHP1まで減らせたらメッセージが変わるとか…

決められた道筋はあるけどあえて逆らった場合もメッセージがちょこっと変わるだけでいいから対応してほしかったな…

でも3万G持ってた場合ともって無かった場合でストーリーが若干かわるのは良かった。
962名無したちの午後:2008/12/04(木) 10:54:42 ID:z7qtqoK/0
何の評価だw
963名無したちの午後:2008/12/04(木) 10:59:41 ID:8kkPhZAk0
今からぱすチャCをやる俺を応援してくれ
964名無したちの午後:2008/12/04(木) 11:01:42 ID:vWRzrOer0
>>961
誤爆…闘神スレと間違えた…
向こうに逝ってきます。
965名無したちの午後:2008/12/04(木) 11:12:36 ID:dlfncppJ0
スタッフロール見て闘神Vがぷりんゲーだと判明して内心ホッとしていた俺
あの糞戦闘システムを設計したのがTADAじゃなくて本当に良かった
966名無したちの午後:2008/12/04(木) 11:17:45 ID:tOBG7U+X0
おかしいアリスの館でむっちが見つからないだと…
アリスちゃんもむっちじゃない…
967名無したちの午後:2008/12/04(木) 11:17:51 ID:dhsDHh4T0
>>958
やっぱランスがいいのですね
安くなってきてるし買ってこようと思います
ありがとうございました
968名無したちの午後:2008/12/04(木) 11:22:42 ID:fOlrjajN0
969名無したちの午後:2008/12/04(木) 11:29:24 ID:hELxzod/0
2年目のブルマ娘と当たるのがボーダーって
ペナルティエッチ出来ないのかよ
うー組み合わせランダムにして欲しかった
せめて昔の人間狩りみたいに主人公でボーダー選べるとか
もちろんエッチは行う方向で
970名無したちの午後:2008/12/04(木) 11:37:43 ID:spaBAPYn0
ふみゃは地の文のテキストは上手いから清書屋としてはまだやっていけそう
ただ、女のライターだから男主人公を書かせるとダメだというのがわかった
子持ち主婦だからか主人公がガキ過ぎてかなわん
971名無したちの午後:2008/12/04(木) 11:42:13 ID:BCVr4rzC0
クランクが羽純とレメディアの処女を奪う回想シーンがまだオープンしないんだけど
条件は?
972名無したちの午後:2008/12/04(木) 11:49:42 ID:TWFjHUio0
>>963
ぱすチャCのほうが面白かったからまあ頑張れ。
973名無したちの午後:2008/12/04(木) 11:52:05 ID:25juf+na0
>>971
残念ながらお前の行動は筒抜けだ。あきらめるんだなクランク乙。
974名無したちの午後:2008/12/04(木) 11:53:18 ID:wsQk1KSh0
>>940
そうは言うがな
「他人に汚された(ヨゴレでは無く)のを自分で綺麗にしてあげる」という行為も中々良いものだと思うんだ俺。
マニさんの台詞で、Hが気持ち良い事だと初めて知った、みたいなのあっただろう。あれにグっときたね。

だからこそ、ああだからこそマニさん身請けして囲ってしまえと思ったもんだ。
子安なんかにくれてやるには惜しすぎる女の子だと思わんか
975名無したちの午後:2008/12/04(木) 11:53:45 ID:UOS1JiAG0
>>963
ヒロインは斎香にしろな
間違ってもロリっこ選ぶなよ
976名無したちの午後:2008/12/04(木) 11:58:06 ID:25juf+na0
>>974
そいう言うシチュは大好物です。

囲っておいて手は出さず、理由を聞かれたら
「君の体が目当てじゃないからだ、でも・・・」>H

のコンボが来たら撃沈されてしまうw
977名無したちの午後:2008/12/04(木) 12:01:10 ID:z7qtqoK/0
>>974
むしろマニさんに子安を取られた気分です><
978名無したちの午後:2008/12/04(木) 12:29:10 ID:Yvj9ArxG0
>>464
イースも1・2は神だったのに、3で糞化したね

成功したのはFFぐらいか
979名無したちの午後:2008/12/04(木) 12:35:31 ID:dlfncppJ0
ランスはVから面白くなってきたと思うが
980名無したちの午後:2008/12/04(木) 12:48:31 ID:qkdJbcc50
アリスはランス6以降気持ち悪い信者が増えたなぁ・・・ご愁傷さまです
981名無したちの午後:2008/12/04(木) 12:54:16 ID:L2CSCN6G0
戦国はサブキャラがいいからそいつらのテキストが短くて不満だったが
今思えばそれでよかったと思う。
長く書くほどキャラの魅力が激減するする風にしか書けんのだろうな
982名無したちの午後:2008/12/04(木) 13:05:15 ID:oEjvN33a0
絵はおにくんが一番人気なのかな?
俺は織音のほうが好きなんだけどね。
なぜか露出が多い服描いてもエロく感じない絵なんだけど。
983名無したちの午後:2008/12/04(木) 13:14:26 ID:BCVr4rzC0
>>982
奈良県>おにくん>>>>>他
織音は別の意味で神格化してる
984名無したちの午後:2008/12/04(木) 13:17:30 ID:fF861ppM0
秘薬メタルぎゃーを敵が落としてくれない;;
すべり丘でドロップでいいんですよね。
985名無したちの午後:2008/12/04(木) 13:18:34 ID:moeuXgk20
俺の場合拾ったのはもっと後のマップだった
wktkして戻ったら大したもの貰えたわけじゃなかったので、ただのランダムかもしらん
986名無したちの午後:2008/12/04(木) 13:20:07 ID:vWRzrOer0
>>984
あれってドロップだったの?
滑り台おわって他のダンジョンを探索してたときにふと気がつくとあったが…
宝箱かも…
987名無したちの午後:2008/12/04(木) 13:20:22 ID:z7qtqoK/0
>>984
ドロップじゃなくて宝箱だろ
25LDKだったかだ
988名無したちの午後:2008/12/04(木) 13:21:16 ID:k7N/4LDj0
結局闘神Vは面白いの?
989名無したちの午後:2008/12/04(木) 13:24:00 ID:Nx6qn/Fi0
>>984
宝箱だよ
990名無したちの午後:2008/12/04(木) 13:26:45 ID:Cq6agVPP0
>>982
オレ的も織音だな
今回もアザミとかマルデさんとか可愛かったし
991名無したちの午後:2008/12/04(木) 13:30:35 ID:2GcxYtzZ0
>>916 亀レスだけど瀬里奈じゃないか?陵辱入れたせいで独占厨に叩かれまくったそうな
それから路線変えて今みたいな作品しか作らなくなったって噂がある。

アリスは陵辱路線で行って欲しいわ。選択肢次第でどうにでもなる展開の方がやってて楽しい
それと作品出すときにスタッフの名前も公表して欲しい・・・女ライターが書いたシナリオとか
TADAのいないRPGはやりたくない
992名無したちの午後:2008/12/04(木) 13:30:39 ID:dlfncppJ0
個人的には織音のが好きだが
闘神Vに限っては
奈良県>織音
だった
993名無したちの午後:2008/12/04(木) 13:35:28 ID:YeeVb8OA0
>>988
平均レベルからすれば十分面白いよ
994名無したちの午後:2008/12/04(木) 13:38:33 ID:DCh+4+qd0
織音はシャープな絵で奈良県民は柔らかい絵でどっちもいいぞ
995名無したちの午後:2008/12/04(木) 13:39:56 ID:Cq6agVPP0
>>991
純愛とかハートフルコメディみたいな
謳い文句のゲームならソレも判るんだが
闘神みたいに負けたらパートナー好きにされるって
ストーリーで陵辱無けりゃソッチの方が反感出ると思うけどな

まぁ前作からしてあんまりそういう要素無いからって
理由があるのも判るけどアリスなら少しくらいあっても文句は出ないだろ
996名無したちの午後:2008/12/04(木) 13:40:05 ID:/pnaZ4vW0
織音>>>おにぎり>悪司で市長とか書いてた人>奈良>月餅
997名無したちの午後:2008/12/04(木) 13:43:10 ID:Cq6agVPP0
>>950が立てないようだし
990も踏んだんで一応立てといた
アリスソフト総合スレ 其の289 ばにしゅ!
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1228365729/
998名無したちの午後:2008/12/04(木) 13:49:53 ID:e3sYe71Z0
>995
大会ルールと言えば、倒した相手のパートナーの娘が
みんな進んで主人公とHしたがる展開もなあ…
パートナーを守る為に頑張る、という大会の趣旨はどーなったんだ、と。
少しはHを嫌がって、主人公の選択でH回避か凌辱か、というのも欲しかった。
999名無したちの午後:2008/12/04(木) 13:57:20 ID:dlfncppJ0
作中のキャラから好かれてる主人公が
ユーザーには好かれていないという現実
1000名無したちの午後:2008/12/04(木) 13:58:33 ID:lVpH0b6V0
1000なら闘神都市3ファンディスク発売決定
10011001
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