elf(エルフ)総合スレPart145 OS破壊バグ/平均6250本
1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2005/12/01(木) 00:12:24 ID:1XK06OqF0
関連サイト
>下級生2 有志のOS破壊バグ検証ページ
>
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA007918/kakyu2.htm >
ttp://moe.livedoor.biz/archives/6258575.html >下級生2をこれからプレイしようとしてる人は要注意
>だがWinny版だと安全確実だそうなw
> PCNEWS集計
> 最近一年間におけるエルフ1作品あたりの平均販売本数 6250本
>
>>859売り上げスレのコピペですかね?
> 計算式はわからんけど、最近1年間のエルフの商品を
> PC某誌のポイント数から丼勘定してみると
> らいむいろXが6000本くらいで、ワーズワースxpが2000本くらいで、
> シャングリラは3000本、花と蛇が1万4000本の単純平均6千本ちょい。
> 汁キーズの女系家族は万いってるけどそれ入れても平均7.5千本くらいですな。
> まあランキング圏外でもリピートきてる可能性あるけど
> それは知りようがないから省略
> ってとこですかね。
> 他社叩きばっかじゃなくて自社製品ももうちょっとがんばろうエルフ。
3 :
名無したちの午後:2005/12/01(木) 00:12:50 ID:1XK06OqF0
4 :
名無したちの午後:2005/12/01(木) 00:13:42 ID:LxJr4Mo90
5 :
名無したちの午後:2005/12/01(木) 00:15:08 ID:vo1fnT7p0
6 :
名無したちの午後:2005/12/01(木) 00:15:37 ID:vo1fnT7p0
7 :
名無したちの午後:2005/12/01(木) 00:16:22 ID:vo1fnT7p0
8 :
名無したちの午後:2005/12/01(木) 00:16:49 ID:vo1fnT7p0
9 :
名無したちの午後:2005/12/01(木) 00:17:34 ID:vo1fnT7p0
●粘着対策NGワード
カンチ ヤシ
ちんこ花火 削除依頼
自作自演 常時接続
下級生2の真実! PC-News
地雷票 公式BBS
良作投票 (ワラ
じさくじえん 閑古鳥
自演乙 会員専用BBS
単発ID FAQ
花火たん ホクロ社員
地雷ランキング らいむ流X
アーベル 隠蔽
ミステリート 捏造
サイファー 妖精儲
菅野 度目の再販
工作活動 ここ大丈夫
偽装 本未満
連呼厨
じ さ く じ え ん 万本割れ
破壊バグ
◎-◎
FAQ
閑古鳥
いちお乙か…多少早い気もするが
スレタイ変えなかったんだな、別にどうでもいいけど・・・もめんなよ、うぜえから
新スレ乙〜
乙彼
AVキング1月発売ムリっぽいな。
【テンプレ追加】
●ここ最近弱体化している粘着さんの記録。
最近、粘着さんは携帯からの書き込みを指摘されあっぷあっぷです。
679 :名無したちの午後 :2005/11/28(月) 07:14:41 ID:zMSdA00nO
>>661 またOS破壊か!
681 :名無したちの午後 :2005/11/28(月) 08:51:53 ID:XHvkB55z0
>>679-80 携帯からでもsageられるから気をつけてくださいな。
685 :津川雅彦:2005/11/28(月) 11:19:14 ID:lHbfwJPP0
>>681 どうして携帯と分かった?
686 :名無したちの午後 :2005/11/28(月) 12:35:03 ID:rfbEODno0
はいはい知りたいなら自分で調べてきてそんなことは
687 :名無したちの午後 :2005/11/28(月) 12:43:00 ID:lHbfwJPP0
>>686 教えてください
教えてくれるまであげ続けます
690 :名無したちの午後 :2005/11/28(月) 14:21:06 ID:XHvkB55z0
>>685 その前に聞きたいんだが、数日前、夜中に記号で荒らしをしたのはキミ?
691 :津川雅彦:2005/11/28(月) 15:16:37 ID:lHbfwJPP0
>>690 どうして分かった
「O」だと携帯電話アクセス
「0」だとPCからのアクセス
だったっけ?
IDの末尾がOだと携帯 0だとPC
dクス
乙
スレタイ・・・・まあいいか
スレ立て乙です
>>19 自分に乙はねーだろw
つうか、スレ立てするなら、ちゃんと作品別のリンクとか整理しなさいな。
AVキングスレとか入ってないし。
>>23 ? なんについての乙なのかよくわからんが、それはスマン。
で、スレ立て主としてリンクの整理をすべきかと思うんだが。
それにわざわざアンチスレっぽく立てる意味もわからんのだけど?
25 :
名無したちの午後:2005/12/01(木) 01:03:41 ID:I1NVQSeR0
これだけバグを出して売り上げ落としてるエルフを叱咤激励してる
と見えなくもない。
>>25 いやいやいやいやw
少なくとも君はそうではなかろう?
嬉々として本数論議に参加しているようだし。
>>27 去年の12月に発売したらいむいろ(新作)を入れると
一万本きりますねww
>>28 3作品だけの合計で3万本越えている時点で、らいむを足しても大差ないけどな。
>>27-9 ああ、不毛だなあ・・・
とても21歳を越えた大人のやることとは思えんよ。
なんで自分のことでもないたかがエロゲーの売り上げにそこまでw
三人とも大概になさい。
社員さんにしてみれば死活問題だから
必死になるのはうなずけるけどな。
だってこのままだと働く場所が無くなるわけだし
エルフって大卒者何人いるの?
マーチ以上の
>>31 うん、社員なら必死になるのはわかるんだけどね。
前スレみてると意地でも6250本と言いたい人が多くてさ。
なんでたかがそんなことで必死になれるの?理由わかる?
>>32 弓月光のアシスタント時代長かったみたいだし、
下田社長は中卒の可能性あるな。
蛭田カイチョは高卒でFA
うまく世の中を渡れば学歴など関係ないねっていう
ある意味究極の勝ち組会社かもしれん。
>>35 愛のチカラのHPはじめて見たけど、やけにほんわかしているんだなw
こういうゲームなのか?w
>>36 基本は新米ナース・かれんとのラブラブ純愛ゲーだね。
フェラすらできない女がどんどんエロくなっていく過程はかなりリアル。
野外プレイや恥辱系が多いのも良。
>>34 ふーん、じゃ将来が約束されてる某私大の俺には縁のない世界だな。
でも経理担当や営業なんかに大卒者いるだろ。
>>37 かれんより恵美子の方が好きなんだが・・・
かれんと恵美子の立場を取り替えて欲しいよ
愛のチカラはエロだけ目当てで買ったら、テキストも良くて得した気分だった。
作品全体のクオリティが高かったな。
愛姉妹蕾がダメだったから少し警戒していたんだが。
エルフスレって今後ずっと900で次スレを立てるの?
そりゃ早すぎだろ
950のままでいいんじゃないか
次スレも
>>1の粘着が900で立てようとするでしょ。
900で次スレを立てるなら、今後そう決めちゃってもいいよ。
まぁ放っておくとまたこのスレタイで
>>900で次スレを立てるのは目に見えているからね。
次スレは
>>900で普通のスレタイに戻そう。
しかし・・・
スレ立て直前の怒涛の150連続投稿を止める術はあるのだろうか。
なんで前スレあたりから突然エルフアンチの活動が活発化したんだろう?
>>47 新作のAVキングの発売までまだ2ケ月もあるから、
多分先日発売したシルキーズの愛のチカラが標的なんだろうな。
今週、時間切れで規制が解除になったことと、ウォッチスレに
それをわざわざコピペして教えたやつがいたから
自分の会社で不祥事起きたから巻き添えを食らわせようとしてるんだろ
51 :
名無したちの午後:2005/12/01(木) 10:15:48 ID:Wv6SmKud0
>>49 なるほど例の人は規制されていたのか。
前々スレくらいまではおとなしかったもんな。
規制効果おそるべし。
53 :
名無したちの午後:2005/12/01(木) 13:30:16 ID:oErBd/IU0
しかしエルフって竹井・門井・りんしんと他のメーカーであれば
確実にメーカーの柱になれる人材を保有しているのになんで飼い殺しに
するのかな?
竹井はどうなったのか知らないけど門井・りんしんは他の仕事をする間に
自分自身の絵柄を失って絵柄が別人と化してるし・・・。
少なくとも各人の絵をメインにしたソフトを年に1本ずつ出していれば
他の仕事を請けることで自分の絵を失うような事はなかったと思うのだが。
ただエルフのことだから絵は買取で売り上げによって絵師に見返りが
あるというような契約は絶対にしないと思うけどな。
原画家詐称もいい加減限界やろうしエルフは次にどんな手を打ってくるのかな。
>愛のチカラ
一時期購入を検討したけど取りあえず様子見
結果CG枚数が50枚もなかったそうやしスルーして良かった。
>>53 粘着さんのモノマネをしたところでレスはつきませんよ。
あの人は常人の理解を超えたキチガイですから。
文面のつくりはそれなりに工夫してあるようですが、
昨夜の彼のように二時間で150投稿できるくらいの精神力をもってください。
エルフの売り上げ平均が6000本ってのは
それだけ信者をキチガイにさせたってことだろう。
老舗が衰退してゆく様ってどうしてこう僕らの心をウキウキさせて止まないんだろう
>>48 >>53を見るに、やはり粘着アンチは愛のチカラの評価が高いのが気に食わないみたいだなw
58 :
名無したちの午後:2005/12/01(木) 14:56:09 ID:9uejJSMF0
> >愛のチカラ
> 一時期購入を検討したけど取りあえず様子見
> 結果CG枚数が50枚もなかったそうやしスルーして良かった。
今のエルフはめちゃ財政難なんだから
広告費の次は開発費が削減されるのは想定内だろう。
あの下級生2だって1よりも大幅にCG枚数が減ってたわけでw
AVキングもCG枚数少ない、プレイ時間短いと、かなりの仕様にまでなるだろうね。
>>57 確かに、どこを見ても賛辞ばかりだからな。
買っていない粘着は当然内容じゃ叩けないし笑えるw
●ここ最近弱体化している粘着さんの記録。
最近、粘着さんは携帯からの書き込みを指摘されあっぷあっぷです。
679 :名無したちの午後 :2005/11/28(月) 07:14:41 ID:zMSdA00nO
>>661 またOS破壊か!
681 :名無したちの午後 :2005/11/28(月) 08:51:53 ID:XHvkB55z0
>>679-80 携帯からでもsageられるから気をつけてくださいな。
685 :津川雅彦:2005/11/28(月) 11:19:14 ID:lHbfwJPP0
>>681 どうして携帯と分かった?
686 :名無したちの午後 :2005/11/28(月) 12:35:03 ID:rfbEODno0
はいはい知りたいなら自分で調べてきてそんなことは
687 :名無したちの午後 :2005/11/28(月) 12:43:00 ID:lHbfwJPP0
>>686 教えてください
教えてくれるまであげ続けます
690 :名無したちの午後 :2005/11/28(月) 14:21:06 ID:XHvkB55z0
>>685 その前に聞きたいんだが、数日前、夜中に記号で荒らしをしたのはキミ?
691 :津川雅彦:2005/11/28(月) 15:16:37 ID:lHbfwJPP0
>>690 どうして分かった
愛のチカラは最初女系の絵師の神レベルの絵だけが目的の絵だけゲーだと思っていたけど
思いの外テキストが上手くて作品に引き込まれるんだよね。
作品ボリューム的にも女系と変わらないし、絵で受け付けないという人以外は
まずハズレない良質の抜きゲーだった。
愛のチカラのスタッフで年1本は新作を発売してほしい
また始まったか、い一応ここまでは例の人です
>>64 大丈夫、既に終わったあとですよ。
やっぱり粘着さん本人ではなかったようですね。
たかだか10レスも続かない。
コピペを貼ったらすぐ終わりとは情けない。
どうせ真似するならもっとしっかりやってほしいもんです。
愛のチカラってエロはどうなの?
>>68 俺は買ってないけど、前スレや発売日頃の月別スレの報告を見ると良さそうだ。
前スレはまだ埋まっていないから、自分で見てみるといいよ。
>>53 りんしんが確実にメーカーの柱になれる?
プッ
>53
たぶん、こんな理由かな?
・開発にかけている時間が段違いだから。
たとえば下級生は2度以上頓挫しているよね。
途中で挫折してリーフにいった人と
リーフから来て挫折した人と
開発はWindows移行前からやっているはず。
ついでにシナリオライターの問題で新作をあまり出せない
・外注PMというかプロデューサ?の移行もある
ヌードメーカーやあかほりさとる氏だと本人の意向が
強く反映されてしまうんでしょう。
まぁ、絵師が顔にならないのも戦略としてはありだと思うよ。
>>71 あなたはまともな人だろうから言うけど、
例えば
>>53のような単発の煽りに正攻法でレスを返しても無意味ですよ。
どのみちどこかで揚げ足をとられる。
そうしてまた延々と続く荒らしループに陥るきっかけになるだけ。
新しい話題を振った方が良いですよ。
新しい話題ねぇ。
今なら愛のチカラの報告か、AVキングの雑誌情報くらいかな?
>>73 愛のチカラはヌキゲとしては概ね良判定で安定しているし、
雑誌情報は発売したばかりの電撃姫とパソパラを読んだけど新情報はなかったから、
とくに話題はないなぁ。
どうでもいいけど、電撃姫はリニューアルしてから本当につまらなくなったな。
P-mateのようにリニューアル後3号で廃刊とかにならないといいけど・・・。
電撃姫はよく墓墓が例にだすよな。
昔の電撃姫はデータ系が充実していて読んでいて面白かった。
●粘着対策NGワード
カンチ ヤシ
ちんこ花火 削除依頼
自作自演 エルフ出身者
下級生2の真実! PCNews
地雷票 公式BBS
良作投票 (ワラ
じさくじえん 閑古鳥
自演乙 会員専用BBS
単発ID FAQ
花火たん ホクロ社員
地雷ランキング PC某誌
アーベル 隠蔽
ミステリート 捏造
サイファー 妖精儲
菅野 度目の再販
工作活動 ここ大丈夫
偽装 本未満
連呼厨 工作員
じ さ く じ え ん 万本割れ
破壊バグ 過疎
◎-◎ 自演
FAQ えろふ
平均販売数 6250
6千本 権利主張
メッシュ 詐称
>>77-82 乙です。
これからはスレ違いの話題は誘導していきましょう。
すんません3年ぶりに来たんですけど鬼作の続編はまだなんですか?
昨年秋のP天かなんかのインタビューでエルフのディレクターが、
「○作シリーズの続編はいつになるか分からないが出す」と言っていたよ。
製作ははじまっていないけど企画は上がっている、という感じだろうかね。
蛭田+りんしんの河原崎2で大コケしたんだから
とっくに企画が倒れてると思うがなぁ
りんしんは関係ないような気がするが、
いずれにしてもそれなりに見えてこないと
作り始めていることも言わないから
出るのだいぶ先ということだろうね。
自作自演お疲れさん
>>90 ●最近の粘着さん朝の挨拶記録
夜中の二時に来ることもあれば、五時や六時に来ることも。
そして今日もまたひとつ、彼の生活リズムを知る手がかりが残されました。
409 :名無したちの午後 :2005/11/19(土) 06:06:41 ID:rQjCeyZ80
自演乙。相変わらずこんな気持ち悪いことよくやるねw
じゃ、引き続き自作自演をどうぞ↓
481 :名無したちの午後 :2005/11/21(月) 08:50:05 ID:i47kJKRb0
半日書き込み無しか・・・・
ホントにエルフって話題にならなくなったな
537 :名無したちの午後 :2005/11/23(水) 02:52:59 ID:V62n4IEn0
マジ過疎ってるなここ。
たまにレスがつくとほとんどAA。
620 :名無したちの午後 :2005/11/27(日) 01:58:49 ID:s3M2yXcP0
相変わらず自演一色なようで
さすがELFの会員専用掲示板から見放されるだけのことはあるな
678 :名無したちの午後 :2005/11/28(月) 05:28:34 ID:lIBl67XW0
また一晩中自演やってたのか
こんな無駄なことを
751 :名無したちの午後 :2005/11/29(火) 06:05:35 ID:/KfoLfyS0
自作自演お疲れさん
964 :名無したちの午後 :2005/12/02(金) 05:36:19 ID:iFlUIflb0
自作自演お疲れさん ←いまココ
>>91 毎日寝る前と起きてすぐに必ず書き込みに来ているんだな。
粘着の生活習慣がよくわかるタイムスタンプだ。
93 :
名無したちの午後:2005/12/02(金) 09:32:07 ID:oK1sQ/O90
age
愛のチカラ、女系家族と、今年はシルキーズが良かったな。
95 :
名無したちの午後:2005/12/02(金) 12:09:42 ID:oK1sQ/O90
age
愛のチカラは、低価格だし女系から間隔もなかったからあまり期待してなかったんだけど、
意外にもテキストもCGも丁寧に作られていて好印象だった。
女系家族は発売前から期待しまくっていたんだけど、一番期待していたキーワード選択システムが
単なるニ択の選択肢だったからガッカリした。エロは良いんだけどね。
客観的に見れば女系家族の方が良いけどな。
今日初めてシャングリラがリニューアルされていることを知った
自作自演お疲れさん
(;´Д`)・・・
101 :
名無したちの午後:2005/12/02(金) 15:36:48 ID:oK1sQ/O90
a
そういえば女系家族の原画の人見かけないね
氏んだの?
楽しいスレだなぁ
わざと自分のID見せ付ける書き込みまである
丸一日同じIDで書ける端末からの書き込みなのかなw
104 :
名無したちの午後:2005/12/02(金) 16:20:05 ID:2GONvoPM0
105 :
名無したちの午後:2005/12/02(金) 16:42:11 ID:oK1sQ/O90
elf
>>102 淫謀の原画家は淫謀→愛のチカラと連続でシルキーズ作品に参加しているから
今後シルキーズのメイン原画家の一人になるかもね。
女系家族1の原画の竹井正樹だけど、花と蛇に参加していたという話だけど
どうだろうね?絵は全然違うし、ソースもないからなんとも言えないけど
参加していたとしても原画監修かな?
瑞穂の中の人も見かけないよね
今何してるの?
交通事故で氏にますた
>>107 おおっと、ここで懐かし過ぎるネタへの振りがやってきました。
さてこの寒い振りにどのような自演レスをつけるのでしょうか。
声優と言えばらいむいろ戦奇譚の清水愛だよな。
まさかたった数年でここまで売れっ子になるとは。
一説によると流奇譚でキャラが総入れ替えになったのは、清水愛がもう喘がないからだとか。
運良く売れたら勢揃い編を作れるからじゃないのかな。
>>110 今は清水愛より流奇の門脇舞の方が人気高いよ。
113 :
名無したちの午後:2005/12/02(金) 21:35:36 ID:yUu6WLiO0
うわ 何このスレつまんね(^ω^;)
>>109 そういうネタで自演してたの?
ちょっと悪質なんじゃない、君?
公式HP更新されたね。
来週はAVキングのムービー公開だそうだ。
HP見るだけでおもしろさが伝わってくるね
裏切られても暴れるなよ
>>114 ひどいよな、故人をネタにするなんて。
さすがキチガイのすることはわからんよね。
男性歌手は珍しいから楽しみだな
某麻雀ゲーム並に熱いのを頼む
脱衣雀3の情報は12月末の会報に掲載されるらしいな(*´Д`)ハァハァ
投票で選ばれた瑞穂いなかったら暴れるよ・・・|ω・`;)
せ、声優みたいに声の可愛い電話受付のお姉さんに文句言うぞっ(*´Д`;;)ハァハァ
126 :
名無したちの午後:2005/12/03(土) 00:54:48 ID:pTHQCkEm0
何でアレだけ過去の遺産を食い潰す前に、
何とか立て直せなかったんだろ・・・('A`)
>>124 >せ、声優みたいに声の可愛い電話受付のお姉さん
ほんとに可愛い声してるよな〜萌え♪
一度問い合わせた時ティンコ勃っちゃったよ
しかし、あの声じゃイタ電とかありそうだ…
129 :
名無したちの午後:2005/12/03(土) 09:09:44 ID:XDsjVQlMO
メッシュとカンチとエルフ粘着はどう違うんだ
愛のチカラ、エロエロでいいな。
131 :
名無したちの午後:2005/12/03(土) 14:04:27 ID:XDsjVQlMO
愛のチカラ買ってきたが、マジ良いな。
133 :
名無したちの午後:2005/12/03(土) 14:21:31 ID:XDsjVQlMO
エルフ
>>128 実物も綺麗な黒髪をした可愛い女性だよ。
ちょっと年はいってるけどw
136 :
名無したちの午後:2005/12/03(土) 15:14:52 ID:/YTMxGb/0
> >愛のチカラ
> 一時期購入を検討したけど取りあえず様子見
> 結果CG枚数が50枚もなかったそうやしスルーして良かった。
エルフに騙されないようになってきたお前は勝ち組
愛のチカラは報告を見る限りだとかなり評判良いね。
>137
CGもほぼ100%エロシーンで、ボリューム的には今までのシルキーズ作品と変わりないからな。
むしろ尺が長い分、今までのシルキーズ作品の中でもかなり使える。
>>137-38 善意でやってるのだろうけど、逆効果になるからやめた方がよいよ。
まぁ、他スレを見ても評価が高いのは確かだね。
もう、話題にはなってないけどな
谷間の世代のエースって感じ
愛のチカラ、初回版は完売したらしい
>>138 ネガティブな煽りのまま終わらしたくないのはわかるんだけどね。
ただ、もし
>>138みたいな書き方をするなら実際の数値を基にして
客観的に説明をしないと意味がないんじゃないかな。
全CG枚数が何枚でそのうちエロシーン分が何枚あるのか、
ボリューム的に変わりないというのはどの尺度からそう言っているのか。
そしてテキストの尺が長いというなら、今までのシルキーズ作品との
クリック数比較くらいしないとなんら根本的な解決にならんでしょ。
差分込みで150以上だからな。
充分すぎる量だ。
よく「クリック数」で比較とか言っている頭のおかしいやつがいるけど
馬鹿丸出しだよな。
「はぁ」「はぁ」「はぁ」と1単語ずつで区切ればそれだけで何百クリックにもなるじゃんw
愛のチカラは原画・塗り・構図を含めたCGのエロさもさることながら、
テキスト描写が秀逸で評価が高いんだよな。
尺の長さやエロの濃さでは女系家族よりも上なんじゃないかな?
こってり濃厚で背徳的なエロを楽しみたいなら花と蛇がお奨めだけど
愛のチカラの方が万人向けである事は確かか。
どちらにしても今年のエルフ系の”エロゲー”は豊作でしたな。
>>144-45 煽りっぽい口調はやめた方がいい。落ち着こう。
>差分込みで150以上。
この数値の出し方では逃げと捉えられてしまうよ。
ボリュームが変らないというからには、今までのシルキーズ作品との比較をしないと。
>「はぁ」「はぁ」「はぁ」と1単語ずつで区切れば
そんなゲームは特殊だよ。特殊なものと比べようというのではない。
凡百のエロゲはちゃんと一文(または二文)で1クリックだから。
>>138の言うところの尺というのはクリック数で考えたのではないのかな?
クリック数の多いエロシーンなんてそれこそ地雷だと思うけどな。
>「はぁ」「はぁ」「はぁ」と1単語ずつで区切れば
ノベルゲームなどではよく見られるな。
ユーザーのプレイ時の煩わしさを無視したつくりだと思う。
クリック数って・・・w
多いといいのか?ww
情報量が多いってことだろ
其れより誰もどう?って聞いてないんだからさ、不自然に薦めるのはやめろ
>>146 同感。
愛のチカラはテキストレベルが非常に高かった。
ライターの人の日記を読んだけど、今はエロゲの新作には着手していないらしい。
これだけレベルの高いエロテキストが書ける人ならば、はやく続編を出してほしいものだけどな。
愛のチカラの恵美子のエロはどうですか?
>>148-150 >クリック数の多いエロシーンなんてそれこそ地雷だと思うけどな。
>クリック数って・・・w 多いといいのか?ww
そう考える人もいればそうじゃない人もいると言う話。
ただ
>>138は他のシルキーズ作品とその点について明らかに比較をし使えるといっているからね。
それに対しては、実際に数値として優れていることを示さないと意味はないとおもうんだよ。
>ノベルゲームなどではよく見られるな。
いまはシルキーズゲーと愛のチカラの比較の話だから関係ないかな。
抜くのに1000回もクリックしなくちゃいけないエロシーンがあるゲームもあるんだって。
腱鞘炎起こしそうだなw
カンチくらいだな、クリック数=尺なんて言ってるのは。
他のスレでそんなやつを見た事が無い。
愛のチカラの尺は長いよ。
それは報告にもあるとおり。
実際に数えて見れば?
>>156 なんでもカンチのせいにするのが悪い癖だね。
それもやめた方がいいよ。
なかなか意図が汲み取ってもらえないな、残念。
要するに、中途半端な賛辞は意味がないということを言いたいだけなんだ。
>>138や
>>146のような書き込みは前スレにも多数書き込まれている。
けど、毎回非常に抽象的かつ同じことの繰り返しで
見ている方には信憑性を感じられないと思うんだな。
俺自身は別に愛のチカラを擁護する気も非難する気もない。
ただコピペの繰り返しはまともに話をするのを妨げていると思ったわけです。
>>158-159 乙。
愛のチカラはプレイ者からの報告を見ても、ほとんどが好評なんだよね。
>>158-59 うん、そうやって例をあげるのはよいね。
あとはその長さを客観的に示せればベストかな。
・・・そう、あと擁護派の人に言いたいのは、
ちゃんとひとつのIDでレスを返しなさいということ。
わざわざIDを変えて会話を進める意味がないよ。
以前、花と蛇の話を振ったときにも思ったけど、その姿勢はちょっといただけない。
>>159-60のレスもあからさまだからやめた方がいいよ。
>>158-160 月別スレでも、コテの人からも評価が高いんだよね。
俺もプレイしたけど、エロ濃くて抜きまくったw
賛辞で締めたいのはよくわかったw
>>151みたいに思う人がいることだけわかってくれればそれでいいんだけど。
確かにこの雰囲気じゃ一見さんは寄り付かんわな・・・。
>>153 エロいよ。
スワッピングセックスもあるし、主人公との絡みも多い。
165 :
153:2005/12/03(土) 17:51:23 ID:qvoN8u9uO
>>164 スワッピングには興味ないかなあ。
シーン数はいくつくらいあります?
あと主人公以外との絡みがあったらちょっと嫌だな。
スワッピングセックスは乱交とはまた違う感覚があるよね。
ゲーム内のかれんの気持ちモードや、初回特典の原画集のインタビューでも分かるけど
スワッピングの時の女性の心理は複雑なんだそうだ。
>>163 確かにマッチポンプも見抜けずいいように釣られる様な人間はこのスレを見ない方が賢明だわな。
まぁ君の事なんだけど。
169 :
153:2005/12/03(土) 18:12:08 ID:qvoN8u9uO
ちょっと特殊な嗜好性っぽいですね。
今回はスルーします^^;
レス、ありがとうございました。
>>168 マッチポンプなのは確かなんですけど、
時々、人間性が見え隠れしているところに興味があって。
もうちょっと控えめにしてくれればいいと思うんだけど。
> ID:6VYtHxF10
必死だな
まあ、これ見て買おうなんて思う奴いないでしょ
安心してスルーしておきましょう
愛のチカラは、シルキーズ作品で言えば、肉体転移の次にエロエロで良かった。
高レベルでまとまっているのはさすがか。
CG技術は本当にすごいね。
塗りの人は一生これで食っていけるでしょう。
まぁ、このスレ以外でもどこを見ても愛のチカラは良作でほぼ判定付いているから
カンチがネガティブキャンペーンを開いても今さら遅すぎなんだけどねw
CD一枚の容量しかないのにボリュームがあると見せかけるため
ダミーを入れてDVDで出す詐欺まがいな愚行。
4G以上も容量が余裕がありますな。
肝心の内容は
あやしい5流低俗誌の読者投稿のパクリであり
これでエルフのライターが書いてる作品より売れたら
低俗誌の読者投稿>エルフライターになるよね。
愛のチカラは容量的には女系家族〜淫謀〜と変わらないから
別に少ないという分けではないみたいだね。
シルキーズはエルフと違って3Dを組み込んだりゲーム性を持たせたりせず
エロメインの抜き特化だからこれが正解。
購入者からも評判がいいし、成功でしょう。
そういえば戦乙女ヴァルキリーのP氏がエルフへ移籍したんだっけ。
女系家族〜淫謀〜はCDですけどねえ
なんでわざわざダミーまで入れてまでDVDメディア出す
必要性があるんでしょうかねえ?愛のチカラは
そんなこと聞いても正しい答えなんて返ってきませんよー。
下手な煽り合いはやめて、仲良くしましょう(^^)
その正しくない答えを待ってるんだよw
洒落対策だろ。
184 :
名無したちの午後:2005/12/03(土) 21:42:31 ID:XDsjVQlMO
シルキーズすれがないのだが
>>1 クソが!
なんだよこのスレタイ。
マジで通報すんぞボケ!
自演乙
昨日、けなしていたのもほめていたのもこぴぺなんだよね。
違うのも最後に・・・。
コピペとそうでないものを見分けられてこそ一人前(^ー^)
●最近の粘着さん朝の挨拶記録
夜中の二時に来ることもあれば、五時や六時に来ることも。
そして今日もまたひとつ、彼の生活リズムを知る手がかりが残されました。
409 :名無したちの午後 :2005/11/19(土) 06:06:41 ID:rQjCeyZ80
自演乙。相変わらずこんな気持ち悪いことよくやるねw
じゃ、引き続き自作自演をどうぞ↓
481 :名無したちの午後 :2005/11/21(月) 08:50:05 ID:i47kJKRb0
半日書き込み無しか・・・・
ホントにエルフって話題にならなくなったな
537 :名無したちの午後 :2005/11/23(水) 02:52:59 ID:V62n4IEn0
マジ過疎ってるなここ。
たまにレスがつくとほとんどAA。
620 :名無したちの午後 :2005/11/27(日) 01:58:49 ID:s3M2yXcP0
相変わらず自演一色なようで
さすがELFの会員専用掲示板から見放されるだけのことはあるな
678 :名無したちの午後 :2005/11/28(月) 05:28:34 ID:lIBl67XW0
また一晩中自演やってたのか
こんな無駄なことを
751 :名無したちの午後 :2005/11/29(火) 06:05:35 ID:/KfoLfyS0
自作自演お疲れさん
964 :名無したちの午後 :2005/12/02(金) 05:36:19 ID:iFlUIflb0
自作自演お疲れさん
186 :名無したちの午後 :2005/12/04(日) 04:50:19 ID:AcW/Q3MN0
自演乙 ←いまココ
自演乙
× ●最近の粘着さん朝の挨拶記録
○ ●最近の漏れ的お邪魔カキコ
粘着君、自演の邪魔されるのがお嫌いなのも相変わらずなようでw
来週はいよいよAVキングのOPムービー公開かー。
アニメなのかな?
キャラ数も多いし、アニメ化されそうな雰囲気あるよね。
>>192 わざわざOPムービーとデモムービーと2つ用意しているくらいだから
OPムービーは多分アニメーションだろうね。
最近アニメ多いね
アニメか前提で安く作れているんだろうか
綺麗なムービーを入れられる技術とマシンパーの底上げのおかげかもしれないが
195 :
名無したちの午後:2005/12/04(日) 15:40:32 ID:7mU6u5wE0
アニメ前提で作るって・・・・
ちょうど去年の今頃発売した
らいむいろXが売上5千本未満だったのに
もうエルフとそんなメディアミックスやる会社ないんじゃないか?
196 :
名無したちの午後:2005/12/04(日) 15:49:09 ID:aJziuyGS0
さてさて、恒例の煽りがはいりました。
型月スレなんてどんなにネガティブ・キャンペーンやられようが
スレが話題作で勝手にのびてくのに
ここはなんていうか平均6千本って書かれただけで
(IDは違うが)ヒステリックにいや7千本だとか1万はいくとか
社員が必死にレスするからその話題だけにそまる。
人の少なさが本当にわかるスレだよ。
20万本メーカーと、平均6千本メーカーの格差を見た気がしたな。
うん、そういうスレですから仕方ないですよ。
だから、あなたも無理に煽りをいれないでね。
平和にいきましょう(^^)
今週末は、AVキングのOPムービーとデモムービーを見たあと、
東鳩2とぱすちゃC++とGALZOOと夜勤雀棟・弐を買ってきて年明けまでエロゲ三昧の予定。
あ・・・その前に年賀状を書かなきゃだ。
二十日以上の冬休みですか
うらやましいな
>東鳩2とぱすちゃC++とGALZOOと夜勤雀棟・弐を買ってきて年明けまでエロゲ三昧の予定。
買い過ぎだろw
いや非常にうらやましい限りだ!
大学生は試験終われば大型冬休みだもんなぁ。うらやましす。
もっとも俺の大学は2月頭まで試験があったけれども。
俺は横田絵目当てで夜刀姫を予約済みだからそれを買うとして、あと1本くらい何か買うだろな。
まだ決めてないけど。
年末なのにエルフは何も出ないから寂しい年越しになるな(´・ω・)…
こ、こうなったら、お、おねえさんにでんわして(*´Д`;)ハァハァ
>>204 会報ゲームの花と蛇AVGで我慢しましょう
今月末に配布されるらしいから
206 :
名無したちの午後:2005/12/05(月) 07:38:18 ID:cc+k8GkoO
エルフ粘着の歴史
ひたすらコピペ荒らしを行う
さくらのこスレを荒らす
あし雪の原画偽造で暴れる
らいむバグで暴れる
百鬼百円で暴れる
OS破壊で暴れる
OS破壊でニュース板にスレ立て
エルフスレを立てる
>>206 ずーっと昔から同じ事をしてるんだね、彼って。
夜勤雀棟・弐って地味に1週間ずつ延期してここまで延びてきたけど、本当に今週発売できるんだろうか?
八時間ぶりに書き込みがあったと思ったら・・・
煽りコピペかいな(´・ω・)…
こんだけ話題がないと、久々に美香様派の長文さえ読みたくなってきた俺ガイルw
>>209 ええと、2004年の話だったら、下級生2が5万本売れているんだけど。
またループか
このスレが過疎ってるのも
えろふの売上と比例してるって考えれば納得だな
らいむいろ流Xなんてエルフのオリジナル新作で6千本だったし・・・
そもそもカイチョの作品が売上で
ことごとく「元エルフ組」に負けたのが大きいな。
>百鬼くんのソウルリンク > 蛭田の河原崎2
>むーむーのうたわれるもの > 蛭田の河原崎2
>菅野のミステリート > 蛭田の河原崎2
214 :
名無したちの午後:2005/12/05(月) 21:25:24 ID:BXb0gJEo0
致命的バグ、
隠蔽工作、
企画・シナリオの訴求力低下
CG枚数の減少、
広告数の減少、
2ちゃんでの他社叩き工作
エロ薄
スタッフの使い捨て
無意味なプロテクト。
考えられる原因って
あとなに?
>>213-14 寒いなあ・・・
荒らすならちゃんと荒らせよ(´・ω・)…
偽者しか現われないところをみると、本物はどっかの規制にかかってるのかね。
216 :
名無したちの午後:2005/12/05(月) 21:42:39 ID:cc+k8GkoO
さくらねこスレを荒らしていたエルフ社員はまだエルフにいるの?
いつになったらノベル第2弾が発売するんすか?
218 :
名無したちの午後:2005/12/05(月) 21:47:47 ID:cc+k8GkoO
会員専用掲示板から見捨たねはエルフ粘着のせいだろ
>>208 ミンクの12月のメインはINO絵のしすたー・すきーむの方だから
雀棟の方もあまり力を入れて販促していないね。
完全にスレ違いの話題にこんだけ時間を空けてレスを返す219萌え(*´Д`;)
今月はエルフの新作が無いからね。
来週のAVキングのムービーと、月末配布の会報に期待しましょ。
御神楽の制作者でしょ?
6千本を超えるかなぁ・・・
御神楽って何本売れたんだっけ?
>>222 率先して買ってあげてくださいね(^^)
御神楽の続編がやりたい。
大連から帰ったあとの話。栗山刑事が好きなんだよ。
たまきシナリオのせいでしょ
花と蛇のような濃厚な世界観のショートストーリーなんて上手く料理しないと
元々軽くつまむような作品じゃないから、ライターや企画の力量が問われるな・・・|ω・`)
予想1
本編では殆どなかった主人公とヒロインのノーマルエッチを楽しめる展開(*´Д`)ハァハァ
予想2(本命)
吉沢視点になり、美津子など犯せる。上手くいけば最後には静子を(*´Д`;)ハァハァ
製品版と違い、会報のみということもあり、
本編の作品性うんむんにとらわれない自由でエロく楽しめるものを期待する(つД`)
御神楽は探偵と助手の少年をメインに据えた方が
エロゲとしてはいいのではないか
三人娘メインで続けるのはきつい気がする
230 :
名無したちの午後:2005/12/06(火) 05:51:42 ID:owCip7Mr0
自作自演お疲れ
>>230 日参乙。
新聞配達のお仕事でもしてらっしゃるのかしら?
おら社員、見ているんだったら遺作シリーズ作らんかい
御神楽はアニメ塗りであってほしかったのは俺だけだろうか。
で、もっと動いてほしかった。表情が変わるだけじゃなくて。
御神楽は、
・ゲーム自体は4〜5時間で終わる
・エロシーンは極薄
だったので、同じ制作者のAVキングは様子見させてもらいます。
御神楽のHシーンは薄くはなかったな。
一通り揃っていたし、このクオリティならぜひ続編をお願いしたい。
御神楽で叩かれたのは回数が少なかったことだけだが、ストーリー上それは仕方なかったしな。
へー、AVキングって、コンシューマで御神楽少女探偵団や
クロックタワーや鉄騎シリーズを作っていた制作チームが作っているのか。
ゲーム面のおもしろさは保証されたようなもんだな。
237 :
名無したちの午後:2005/12/06(火) 12:35:16 ID:rzlKhffI0
968 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 10:59:11 ID:0r4ViRKW0
http://www.gamenews.ne.jp/archives/2005/12/post_212.html 「ホリエモン」の商標はホリエモンだけに。特許庁、「ライブドア以外は拒否」との見解
菅野の商標も異議申し立てで取り返せるんじゃねねーの?
まあ今更意味ないが。
ペンネームってのは本人に従属するものだから同様な筈。
しかしELF同様汚いビジネスやってるところ多いんだなあ
969 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 12:28:55 ID:Gi110yZ20
>>968 ゲームソフト関連の商品区分では特許庁に拒絶査定をくらってるよ。
多分、菅野が異議申し立てを行ったんじゃないかな。
ただ文房具とか写真とかの商品区分では通ってしまってる。
> 16 印刷物,写真,写真立て,遊戯用カード,文房具類,事務用又は家庭用ののり及び接着剤,書画
この商品区分まで出願するとは思ってなかったんだろうね。
そのへんチェックが甘かったかも>菅野
菅野が「剣乃ひろゆき」という名前で写真集を出すとエルフと係争になるかも。
ただ裁判になったらエルフ負けそうだなw
>>236 クロックタワーシリーズを作ったのも御神楽少女探偵団の人だったんだ。
確か同じ「ヒューマン」というゲーム会社だったよね。
すごいな。
他社製品の商標出願、
他社のブランドロゴの出願、
他社製品のキャラクター名の出願、
他人の同人グループ名の出願
他人のペンネームの出願
エルフが金と手間をかけてやってきたことは
全て無駄だったのですか?
>特許庁では「通常、同じカテゴリのサービスや商品について同じ商標が出願された
>場合は、先に出願した方が優先される」が今件に関しては「堀江社長という著名人
>の愛称。有名人の氏名や芸名を商標登録するには本人の承諾が必要だ」と、
>事実上ライブドア以外の出願を拒否する意向を示した。
>ドメイン名の係争と同じく、あまりにもあからさま過ぎる「権利の横取り」的な
>早い者勝ち競争には待ったがかかった
http://www.gamenews.ne.jp/archives/2005/12/post_212.html
河野一二三でぐぐるといろいろ出てくる。
シナリオ兼ゲームデザインを担当している、
結構有名で実力のあるクリエイターさんだよ。
>>236 クロックタワーはめちゃくちゃ面白かったな。
エルフと組んでホラーアドベンチャーを作ってほしいな。
エルフは河野の新作AVキングのあとは、
戦乙女ヴァルキリーのP氏の新作も控えているんだよな。
すごいラインナップだ。
エルフが商標を放棄してないってことは
菅野ひろゆきのネームバリューにまだ頼ろうとしてるんじゃないかね。
ここまでの惨状をみると、そんな気がする。
>>242 >戦乙女ヴァルキリーのP氏の新作も控えているんだよな
マジ?
確実にシーズウェアと同じ道を歩んでるな
御神楽は好きだったなぁ。
AVキングはめちゃくちゃ楽しみ。
247 :
名無したちの午後:2005/12/06(火) 12:50:47 ID:CFzQYyow0
>>243 今の菅野にネームバリューなんてないだろw
御神楽VSミステリートの推理物の売上対決で惨敗してるじゃんw
>>243 なるほどね、売上に行き詰まったエルフは
菅野ひろゆきのネームバリューに頼ろうとしてるのか。
本当にシーズウェアと同じ道を歩んでるなぁ。
末期症状?
>>248 御神楽は2万本売れているからな。
菅野とは桁がひとつ違うし。
251 :
名無したちの午後:2005/12/06(火) 12:55:25 ID:pj2I6V7q0
253 :
名無したちの午後:2005/12/06(火) 12:57:59 ID:XhLjKEoZ0
相変わらず
>>3の中の人は
捏造データで菅野ひろゆきを叩いてるんですね。
相変わらずで安心しましたw
>>251 どこをどう見ても「探偵紳士シリーズのシリーズ総出荷数が2万本」としか書いてないけど。
255 :
名無したちの午後:2005/12/06(火) 13:03:13 ID:41dtURL20
エルフが菅野のペンネームを横取りしようとしたことは全て無駄?
>特許庁では「通常、同じカテゴリのサービスや商品について同じ商標が出願された
>場合は、先に出願した方が優先される」が今件に関しては「堀江社長という著名人
>の愛称。有名人の氏名や芸名を商標登録するには本人の承諾が必要だ」と、
>事実上ライブドア以外の出願を拒否する意向を示した。
>ドメイン名の係争と同じく、あまりにもあからさま過ぎる「権利の横取り」的な
>早い者勝ち競争には待ったがかかった
http://www.gamenews.ne.jp/archives/2005/12/post_212.html ただでさえエルフ金無いのに、無駄金になって可哀相だな。
>>251 仮に探偵紳士シリーズのシリーズ総出荷数がすべてミステリート1本のみの出荷数として
出荷した分すべて売り切っていたとしても、
御神楽の21000本(PC-NEWS調べ
>>225)という売上本数に負けてるじゃんw
>>252 うわっ・・・マジだね、こりゃ。
菅野ってこんなに必死なんだな。次スレからテンプレに入れてくれ。
>>252 エルフが商標登録しているタイトルを無断でHPに掲載していいのかな?
エルフは訴えた方がいいんじゃないの?
ただ、アーベルに絡まれるとその会社が没落するのも事実だよな
もう、びびってないで業界全体で叩いといたほうがいいんじゃね、
すげえ、たち悪いよここ
>>252のアーベルのOHPのMETA TAGにはさすがに引いた。
制裁を加える意味でも、エルフには絶対にYU-NOをリメイクしないで欲しい。
abelとelfは仲良く沈んでいきなさい
とりあえず、
・門井原画の同級生3
・竹井原画のドラゴンナイト5
・堀部原画の○作シリーズ最新作
・りんしん原画の学園物
を作ってください。
263 :
名無したちの午後:2005/12/06(火) 14:09:05 ID:TX5ovQ+v0
>>262 門井に基地外認定されてるエルフ粘着のおまいが言っても逆効果なんじゃね?
放置されておしまいだろ
まさか門井の四コマにあんなことが書いてるとはな
下級生1、2、リフレインブルーのキャラを中心とした
門井×エルフの画集がもうすぐ発売になるね。
描き下ろし満点の一品らしいから、期待して待たないと。
門井の四コマってなに?
そういえばテックジャイアンのエルフのコーナーで
毎月門井の描き下ろし四コママンガが掲載されているね。
今月は香月、先月はめがねの子、その前の月はたまきのマンガだった。
>>252 見てきたw
なんのためにアーベルHPのソース内には
YUーNOとかEVEとか、他社のゲームのタイトルが埋め込まれているんだろう。
そしてこれは↓??
<meta name="description" content="ヒットをリリースし続けるクリエータ菅野ひろゆき(剣乃ゆきひろ)のゲーム制作会社。">
270 :
名無したちの午後:2005/12/06(火) 14:21:48 ID:17zRBl3B0
エルフの元取締役ってだけで
これだけ意味もなく叩かれる菅野も可哀相だな。
いや、工作員にとって叩く意味はあるのかな。
自前でゲームクリエイターがまったく育っていない状況では
菅野ってmixiでも評判悪いよね。
色々噂を耳にしたけど、逆に菅野の事を好きなクリエイターってまったく聞かないわ。
273 :
名無したちの午後:2005/12/06(火) 14:27:00 ID:2BEjYsGo0
そもそもエルフTOPの作品が売上で
ことごとく「元エルフ組」に負けたのが大きいんじゃないか?
>百鬼くんのソウルリンク > 蛭田の河原崎2
>むーむーのうたわれるもの > 蛭田の河原崎2
>菅野のミステリート > 蛭田の河原崎2
>>269 ワラたw
広告に偽り有り過ぎだな。
TAG内だからって何を書いてもいいという訳でもないだろうに。
ここのことが以前会員専用BBSで話題に上ったそうじゃん
それが門井の耳にも入ってるってことなんだろ
ま、相変わらずのネタで自演してるこの状況じゃ門井も4コマで基地外認定しようって気にもなる罠
>>272 その点蛭田はエロゲの神としていまだに業界内にファンが多いんだよねぇ。
やはり人徳と実力の差だろうね。
ま、全盛期のエルフだというのに大コケしたYU-NOは二度とリメイクされる事はないだろ。
エルフにとってはもはや黒歴史以外何物でもないよな。
>>252 「YU-NO」ってエルフが商標登録しているのに、他社が勝手に名前を使っていいのか?
こんな自演するなんてよっぽどYUーNOが好きなんだねぇ
280 :
名無したちの午後:2005/12/06(火) 15:13:44 ID:Y9kE6WlE0
mixiだってm9(^Д^)プギャー
社員乙m9(^Д^)プギャー
281 :
名無したちの午後:2005/12/06(火) 15:16:44 ID:GChdh/Mf0
>>3の中の人って仕事で菅野叩きやってるの?
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1091931290/395- 396 名無しさん@初回限定 :2005/10/22(土) 20:26:10 ID:NpKgaG6G0
こうして続けて読むと何か壊れたCDプレーヤーみたいだな。
本当にいつも同じネタで菅野叩いてるwオモシロス
しっかし、まんべんなく菅野関連の色んなスレに顔を出してるなぁ毎日毎日。
仕事じゃないととても出来ないよこれ。
1年以上続いてんでしょ?
あるいはよほど深い恨みがあって、
かつ自身は非常にヒマって状況じゃないと……
仕事じゃないとしたらこの人ぜったい病気だと思う。
起訴されても頭の病気で情状酌量されたりして……ナワケナイカ
裁判になったら絶対に傍聴しにいきたいなぁ。
どんな人がやってんのか凄く興味ある。
>>272 なるほど。
mixiは業界人が多数登録しているからねぇ。
結局、いまだにこのスレを荒らしているのってカンチ(=菅野信者)なわけね。
いや、アーベル社員だろ
285 :
名無したちの午後:2005/12/06(火) 16:48:22 ID:Wz9Ldc4H0
エルフの元取締役ってだけで
これだけ叩かれるってのも凄いヤツだな菅野ひろゆきって。
しかも菅野作品の内容批判は一つもなし
菅野と関わると会社が没落するとか、アーベルの売上がどうとか、
メタタグの内容がどうとか、mixiでの菅野は評判悪いとか、
ま〜〜〜
一般ユーザーからすると、おおよそどうでもいいようなことで延々と叩いてるのなw
ここエルフスレだよなw
2ちゃんに来るようになってから菅野が大嫌いになったわ。
>>286 俺も。
関わったのはYU-NO一作、それも全然売れずすぐに切られたのに
いつまで粘着し続けるんだろうね。
ちょっとだけ
>菅野と関わると会社が没落するとか
これは昔から2つ説があるんだよね。
菅野ひろゆき貧乏神説と、菅野ひろゆき座敷わらし説。
菅野ひろゆきと関わってた会社は確かに現在没落している。
姫屋ソフト(シーズウェア)はすでにあぼーんしたし、
エクソを出したイマジニアは赤字続きで家庭用ゲーム部門切り離し
EVE販売を引き継いだネットビレッジは株価ストップ安&ゲーム事業部閉鎖、
エルフは今さら言うまでもなく。
菅野ひろゆきは貧乏神と。
逆の考え方もある。
菅野ひろゆきがいる間はどの会社も羽振りがメチャクチャ良くなる。
姫屋ソフトのEVEバブルにはじまり、
イマジニアは菅野3作品(EVE、DESIRE、エクソ)だけで40万本近く販売した。
エルフも下級生とYU−NOのPC→コンシューマコンボで創業以来空前の利益。
菅野ひろゆきがいる間はどの会社ももの凄く勢いがあるのに
いなくなった途端いっせいに没落が始まる。
これが菅野ひろゆき座敷わらし説。
どっちを支持するかは君次第w
このスレでは前者支持が多いのかな?
座敷童子でも貧乏神でもいいけど、
一番悲惨っぽいのは菅野が現在在籍しているアーベルだよな。
マジレスすれば、菅野ってYU−NOのあと何をしているのか全然知らない。
一人(たまに他の人も混じっているが)でほめたりけなしたり
忙しいやつだなぁ。
座敷わらしなら、今いる会社も儲かっているだろうな。
292 :
名無したちの午後:2005/12/06(火) 18:11:56 ID:reIT7AMb0
>>292 えっと去年の作品の話なら、エルフは下級生2が5万本売れているんだけど。
そういう以前に
>>292を何度読んで見ても、
「菅野作品ミステリート2万本突破」とは読みとれないのは俺だけか???
295 :
名無したちの午後:2005/12/06(火) 19:23:04 ID:uerM+wpg0
やっかみ妬みは男の勲章と言うが・・・・
もはや取締役でも何でもないエルフスレで
これだけの菅野ひろゆき叩きが継続してることに
驚きを禁じ得ない。
上四つもコピペ。
>>294 「シリーズ」の「出荷数」なら、
○級生シリーズの出荷数はおそらく100万本を越えていると思われる。
菅野って確か平成9年にエルフ取締役から降りてたから
8年間も菅野ひろゆきを叩き続けるって凄い根性だな。
実際問題、エルフファンは今の菅野なんて眼中にもないと思うけどね。
>>290のような人間もいるくらいだし。
独立後の菅野って売れてるわけでもなければ、エルフとまったく路線も違うし、
エルフと肩を並べる要素なんてほとんど存在していない。
唯一共通項と言える御神楽VSミステリートのミステリー対決も、エルフがダブルスコア以上で勝ってるんだから
エルフが菅野を気にする必要性がない。
すべてにおいてエルフの方が上の立場なんだから。
菅野信者は8年もの間、ずっと目の敵にしているようだが。
菅野なんてどうでもいい。
俺はFOB3と同級生3とBE-YOND2にしか興味ない。
301 :
名無したちの午後:2005/12/06(火) 20:06:16 ID:PCQaHtWf0
>>299 そのわりにはスレッドが菅野ひろゆき叩きばかりで埋まってるけどな。
全部別々のIDだから、もの凄く沢山の人が菅野に興味をもってるのでは?w
ついでにいうと、オマエも「眼中にもない人間」をずいぶんと長々と語るねぇww
菅野じゃなく菅野信者がウザいからだろ。
エルフの取締役なんかをやったばっかりに…なんかカワイソス
エルフ取締役・・・ハカハカ
門井原画のゲームを2年に1本は出してほしい。
まーた一人で会話してるのか
せめて河野の話題ならログを読む気にもなるんだがな
自社の悪事露見の腹いせにエルフに巻き添え食らわそうとこんなスレタイを
継続してる時点で敵意買って当然だろ。それも捏造だし。それを「菅野が
意識されてる」とか都合のいい方向に解釈(というか歪曲)するな>アーベル社員
つかぬことをお聞きするが、
このスレって、独りで話してるっていうのは、本当?
質問して自分で応えて、自分で突っ込んで
自分で荒らして…
その噂の元は?
いくらやばいことをしたとしても、社員扱いしたらいかんよ
それじゃここの荒らしと同じになる
>>310 本当だよ。
ただ全員が全員じゃなくて、スレの90%くらいがその人の一人芝居ってこと。
ある程度このスレを見てきた人ならばみんな知ってる話だよ。
見分け方は簡単。
その人のコメントは総じて過去に投稿された文章のコピペで成り立ってるんだ。
煽りも擁護もコピペで埋め尽くされているのにはそういう理由があるんだよ。
>>312 すまん。このスレ含め各種スレへの粘着ぶりを見てるといい加減うんざりしててな・・・
それでも一頃に比べればまだ大人しくなってる方かもしれん
長田のIP晒してやる
p5060-ipad01tottori.tottori.ocn.ne.jp
↑こいつがその粘着。
実際は90パーセントどころじゃないけどね
なんせここの粘着は313みたいな事も自分で書きかねない奴だし。
なんてつっこみをいれるのも粘着の特徴だな
なかなか手が込んでる
実はコピペを貼るだけの人だから識別は簡単なんですよね。
(定期的にその内容が更新されるけどw)
>>317-18みたいに意思がみえる人たちは無害だから大丈夫(^^)
目的は疑心暗鬼にさせて居心地を悪くさせるのも含まれるからね
いじると何か返して来出すし基本はスルーが一番
本屋にツンデレ大全というムックのポスターがあったのだけれど
そこに田中美沙(初代同級生)が
いまだに登場するのはとても嬉しいけど、ツンデレかよ・・と
なんでもありだなー
そういえば気分値下げた舞を見たときは衝撃的だったね
そのあまりの豹変ぶりに
>本屋にツンデレ大全というムックのポスターがあったのだけれど
>そこに田中美沙(初代同級生)が
>いまだに登場するのはとても嬉しいけど、ツンデレかよ・・と
大別すれば、その走りといっても過言じゃないってことなんだろうね。
>気分値下げた舞
同級生って今考えると、割り切り方がデジタルだなーって思うよ。
当時は自ずと自分の中で補正かけてたから気にならなかったんだろうな。
ダチというかツレって感じでつんつんしてないと思っていたけど、
確かにけっこう粗いから言われてみればそうかも
気分値デジタルはそうだね
他社なら変化は一本道に近く、ルートから外れたら出てこなくなるところが
ずっと雑談はできるから目立つんだろうね
とは言っても初期値から少し下げたくらいでは変わらないキャラが多いし
実際でもいきなり嫌われたり口調が柔らかくなるのはあるかなーと・・
まだ補正かかりまくり^^;
>まだ補正かかりまくり^^;
思い出は美しいままというか・・・w
昔ほど今のゲームが面白く感じられないのは、そういう部分が大きいよね。
作るほうも大変だと思う。
324 :
名無したちの午後:2005/12/07(水) 10:26:21 ID:guZh++Nn0
a
田中美沙がツンデレだとすると、同級生2のいずみもツンデレに分類されるのかな。
ていうか、同級生2はみのり以外、オーソドックスなツンキャラっていないよね。
あれだけはちゃめちゃな主人公なのに、なぜかみんな最初から主人公に好意的なんだよなぁ。
その辺の設定もDQN主人公とともに蛭田キャラが「飽きられた」理由かも
鍵の麻枝が書く主人公あたりは蛭田主人公の影響を濃く受けているけどね。
麻枝自身も認めているけど。
噂の菅野ひろゆきってエルフの元取締役だったのかぁ。
ここでやたら叩きが多いのは、そのへんが関係してるの?
>>328 影響を与えた層は広いんじゃないかな<蛭田キャラ
単純に影響を受けたとは違うけど、先日に発売された『車輪〜』なんかは
蛭田系キャラの特徴をメタとして用いた仕掛けがあって面白かった。
まあ、時代の移りかわりに合わせてキャラ造詣の主流がかわるのは常だよ。
自演乙
蛭田、管野って典型的なキーワードが踊りまくってる・・・
いつもの粘着の自作自演だな。よくもまあ飽きもせず同じことばかりできるもんだw
333 :
名無したちの午後:2005/12/07(水) 15:11:03 ID:guZh++Nn0
メッシュは蛭田だったら笑う
YU-NOとか制作者の菅野がかなり叩かれてるけど
おれYU-NOは面白いゲームだと思うけどな。
おれが特殊なのかね。
そんなこたないよ。俺もYUNOはストーリー以外は好きだ。
もっともプレイしたのはSS版なんだけど。
>>335 10年前の古い作品な上に、
発売当時は同級生2、遺作、野々村病院、臭作といったビッグヒットの影に隠れて
まったく印象に残っていない。
この間大人の缶詰に入っているWin版で再プレイしたらとんでもない作業ゲーで途中で挫折したよ。
作業ゲーって部分はあるよな
ストーリーとシステムをリンクさせてるから、
宝玉で動き回るの自体はかなり面白いんだけど、
ふつーの会話シーンとかが前時代的な選択式ADVそのままだから
ただ会話を進めるのに周り調べたりとかそういうのがすごくだるい
もっとも、それ言ったら同級生だって作業ゲーなんだけどね
同級生は1も2も物凄く面白かったし、今プレイし直しても十分楽しめるな。
単なる作業ゲーと化しているYU-NOとの決定的な差は、箱庭の世界を完璧に作り上げた事と
プレイヤーを飽きさせないギミックが豊富に用意されていた事。
それから秀逸なテキストで綴られる会話主体のゲームシステムと、キャラクター達の魅力じゃないかな。
340 :
名無したちの午後:2005/12/07(水) 17:06:36 ID:Tvo0cweg0
きたきた菅野叩き(・∀・)
新作の話はだーれもしないのに
菅野ひろゆき叩きとか、YU−NO叩きになると張り切るよなあ
>>337-41 以上、今日のコピペ第二弾。
粘着の偽物が調子にのってるみたいですね(^^)
個人的には竹井の関わった同級生1と2、ドラゴンナイト4は面白かった
シナリオも良かったしね
あの頃の竹井は神だったが今は画風変わったからなぁ
最新作のAVキングはボリュームだけはありそうだし割と期待してる
しかし下級生2のバグはシランカッタ…そうかぁ
竹井が神だったというよりは、あの変に癖のある絵柄が卒業や同級生などの
ヒット作に恵まれて原画家としても若干ゲタ履かせてもらえたってのもあるかと。
でも結局その絵柄も一時的に流行ってそして飽きられてしまった。それだけでしょ。
いや、自分も当時は好きだったよ、竹井絵。鼻と手が変だとか目が怖いとか
本人がデブで不細工だとかは思ってたけど
>>340-341 一言でも否定的な事が書かれただけで叩かれていると感じるなら
2ちゃんのレスを読む資格なんてないよ。
叩きというのは
>>344の容姿についてのレスみたいなものを言うんだよ。
>>345 落ち着いて。
彼らも本気で思っちゃいませんよ。
ただの荒らしですから、スルーの方向で(^^)
なんでもいいから遺作シリーズの続編plz
>>318=
>>319 俺の書き込みをお前の書き込みみたいに言わないようにな
まったくアラシやる奴ってこんな人格疑われるようなことも平気でやれるんだから
誰も来なくなって自演でスレ維持するしかなくなるのもよくわかるぜw
>>348 こらこら、君まで熱くなってどうするんだ。
それじゃ奴らとかわらんでしょ。
まったりいこうよ。
351 :
名無したちの午後:2005/12/07(水) 21:18:27 ID:DIW1ecvk0
カンチとか書いてるとこをみると
>>3の中の人=蛭田さんですか?
今日も菅野叩きとYU−NO叩き全開ですね。
YU-NOなんて23万本売れてるんだから少しは誇りに感じましょうよ。
河原崎2ではパクッたものの失敗したようですけどw
そもそもID:TDWhiJHl0は今日初めての書き込みの筈なのに
>俺の書き込みをお前の書き込みみたいに言わないようにな
などといきなりキレ出しているのがワケワカラン。
>>351でこいつがカンチだという事が疑いようがなくなったな。
以上、蛭田昌人の独り言でした
355 :
名無したちの午後:2005/12/07(水) 21:27:52 ID:lx21e28K0
他社製品の商標登録
他社のブランドロゴの商標登録、
他社製品のキャラクター名の商標登録
他人の同人グループ名の商標登録
他人のペンネームの商標登録
エルフが今まで金と手間をかけてやってきたことは全て無駄だったのですか?
↓
>特許庁では「通常、同じカテゴリのサービスや商品について同じ商標が出願された
>場合は、先に出願した方が優先される」が今件に関しては「堀江社長という著名人
>の愛称。有名人の氏名や芸名を商標登録するには本人の承諾が必要だ」と、
>事実上ライブドア以外の出願を拒否する意向を示した。
>ドメイン名の係争と同じく、あまりにもあからさま過ぎる「権利の横取り」的な
>早い者勝ち競争には待ったがかかった
http://www.gamenews.ne.jp/archives/2005/12/post_212.html
おっと、本物がきましたかね…
スレが加速してきたような^^;
12月販売のTH2に余裕で抜かれる
花と蛇w
むしろあのテーマで2万本近く売れた方がビックリだけどな <花と蛇
359 :
名無したちの午後:2005/12/07(水) 22:57:53 ID:pC8pmORb0
1万5千本というのは2万本近くと言うのですか?
> ・花と蛇 〜9月末累計 15,263
相変わらず、CG枚数と売上本数の水増しが好きですねぇ
平均販売数6千本の社員さんはw
>>359 その数字は15位以下となっている本数不明の8/下、9/下、10/下分が抜けての集計で15263本だから
年間累計では2万近く行っているかもね。
せいぜい17000本ぐらいだろw
いったとしてもな
売れたんだなぁ、花と蛇って。
6000本とか言ってるからそれくらいなのかと思ってた。
363 :
名無したちの午後:2005/12/07(水) 23:09:22 ID:I6omJvcU0
エルフがここまで売上落としてる理由はやっぱり
>>355みたいな汚いビジネスをやってきたせいかな。
有能な人は次々に離れ、才能ある人には見向きもされず、ってことかね?
>>362 俺も。
ずいぶん長くリピートが続いているようだし、作品としての質が高かったのが勝因かな?
平均販売数が7千本にアップするかもしれないな。
良かったな。
ゲーム版花と蛇を題材にしたOVA化も決定したみたいだね。
まあ、有名だしな、質は正直花と蛇を名乗るのはおこがましいレベルだった。
>>362 違う違う、このスレで言われてる6千本ってのは
あくまでエルフの平均売上本数だよ。
>>2参照。
369 :
名無したちの午後:2005/12/07(水) 23:17:39 ID:BrAspx+50
>>366 らいむいろもアニメ化とかしてたけど
6千本くらいしか売れなかったね。
やっぱりエルフの販売力が落ちてるのかなぁ。
>>369 いや、花と蛇はすでに6千本どころか2万本近くも売れているし。
アリスソフトからファンディスク出るようですが
ファンディスクに完全敗北しそうですね
その質の高いらしい作品はw
>>366 やっぱり売れ行き好調だからかな?
今年の陵辱物ではトップクラスの売上だからね。
かつてのライバル会社の販売日から逃げ回る
エルフ憐れw
って自演の真っ只中だったのか・・・
>>372 陵辱系のOVAは売れるからね。
鬼作や臭作なんてのもいまだにシリーズが続いてるほどだから
花と蛇もこれだけの人気だとシリーズ化になりそうな予感がする。
花と蛇は作品としてはよくできていたし、OVAにも向いていそうな気がするけど、
会員専用ゲームまで花と蛇にするのはどうだろう?
素直に下級生2アナザーAVG・香月編か、愛のチカラアナザーAVG・恵美子編の方が
よかったんじゃないだろうか?
377 :
名無したちの午後:2005/12/07(水) 23:38:18 ID:A44yz9Jt0
>>373 ていうか元エルフ組にも売り上げ完敗続き。
>百鬼くんのソウルリンク > 蛭田の河原崎2
>むーむーのうたわれるもの > 蛭田の河原崎2
>菅野のミステリート > 蛭田の河原崎2
この調子だとAVキングもアンチの思惑虚しく売れそうだな
そう思っていたときが俺にもありました
5000本以下とか言われていた花と蛇でさえ2万本近くも売れちゃったからねぇ
381 :
名無したちの午後:2005/12/07(水) 23:45:23 ID:vhaqQb2u0
自信満々、捏造乙
>
>>859売り上げスレのコピペですかね?
> 計算式はわからんけど、最近1年間のエルフの商品を
> PC某誌のポイント数から丼勘定してみると
> らいむいろXが6000本くらいで、ワーズワースxpが2000本くらいで、
> シャングリラは3000本、花と蛇が1万4000本の単純平均6千本ちょい。
> 汁キーズの女系家族は万いってるけどそれ入れても平均7.5千本くらいですな。
> まあランキング圏外でもリピートきてる可能性あるけど
> それは知りようがないから省略
> ってとこですかね。
> 他社叩きばっかじゃなくて自社製品ももうちょっとがんばろうエルフ。
>>381 それ、今話題になっている花と蛇からして
>>369で集計されている本数と違っているんだけど。
>>381はらいむやシャングリラのリピート分も丸々削られているな。
384 :
名無したちの午後:2005/12/07(水) 23:50:23 ID:f95v/TIi0
ということにしたいのですね。
6千本社員
捏造乙w
早い話が、リピートを含まない初旬だけの売上の平均って事ね。
セコイな。
>>362 俺もてっきり花と蛇の売上が6000本なのかと思っていたよ。
全然違うじゃん。
PC-NEWS 05年8月売上
2 花と蛇 12,115
PC-NEWS 05年9月売上
4 鎖−くさり− 16,039
完敗w
388 :
名無したちの午後:2005/12/08(木) 00:02:02 ID:WSoZTGpm0
>>386 エルフの売り上げ平均が6千本ということだよ。
団の有名作をメディアミックスして1.5万本。
アニメ化したらいむいろXが6千本。
次回のAVキングは何のメディアもミックスしてないピンソフトだから
相当苦戦するだろうねぇ。
あと御神楽の制作者ってのが(可哀相だけど)ネック。
平均って、ワーズワースXPとかシャングリラマルチパックを含めてだろw
今年の新作は花と蛇だけだが、それも2万本近く売れているんじゃんw
391 :
名無したちの午後:2005/12/08(木) 00:08:48 ID:+79AKOUE0
>PC-NEWS 05年8月売上
>2 花と蛇 12,115
あれ〜? 2万本近く?wwww
とうとう発狂したか社員はww
AVキングって御神楽シリーズやクロックタワーシリーズを作ったのヌードメーカー製作か。
ちまり、初旬12000本から累計で2万本近くまで伸ばしているということは
花と蛇はリピートでも売れまくってるって事ですね。
396 :
名無したちの午後:2005/12/08(木) 00:17:05 ID:Nl+2W3ii0
>>394 また社員の捏造かぁ。
とりあえずエルフの平均販売数は6千本でFA?
>>394 エルフブランドという安心感と、作品の出来の良さが口コミで広がったというのもあるね。
398 :
名無したちの午後:2005/12/08(木) 00:53:58 ID:vcNarXWc0
エルフブランドっていうと
ゲームを終了させてもOSが破壊されるかもしれない
プログラム会社のことですか?
どうでもいいから社員という言葉を使っているレスにはリンクを貼らずに無視したまえ
何言われたって五年間捏造し続けているんだから相手するだけ無駄
400 :
名無したちの午後:2005/12/08(木) 01:04:14 ID:Nl+2W3ii0
今年の年末はエルフ何も出さないから、掲示板荒らしのアルバイトこなくていいよ・・・|ω・`)
スレタイトルを見てると今は亡きキンタマ先生を思い出すね(´・ω・)…
いいかげんアーベルがどうとか、まったく興味すらないメーカーの話題
うざすぎるんだけど。マジで一人でこのレス書いてるの?
ギコナビであぼんの設定ってどうやるんだろう
これを一人でやっていると思うと、ほんと恐ろしい…
404 :
名無したちの午後:2005/12/08(木) 01:23:01 ID:J26jUbhU0
YU-NOは菅野ひろゆき作品とはいえ
販売元はエルフだから、どうしてもこのスレで話題になる
→制作者の菅野ひろゆき(アーベル)叩きが連投される
このループ。
しかも菅野ひろゆきなんてこのスレでは眼中にないとかって書かれるのに
菅野叩きが長文で何度も書き込まれる超常現象スレw
405 :
404:2005/12/08(木) 01:28:32 ID:2Y61whDF0
以下、訂正。
YU-NOは菅野ひろゆき作品とはいえ
販売元はエルフだから、わざわざこのスレで“自ら話題にする”
→制作者の菅野ひろゆき(アーベル)叩きを“自ら連投する”
このループ。
しかも菅野ひろゆきなんてこのスレでは眼中にないとかって“自ら書き込みながら”
菅野叩きを長文で“自ら何度も書き込む”超常現象スレw
>>299が全て言ってくれているな。
激しく同意。
荒らしだと思うならきちんとスレ立てて報告すれば良いのに。
仮想敵の方は、掘られてたよ。
>>404 確かに以前は眼中になかったのだが、エルフが落ちてきて
菅野の眼中に自ら入ってきたのが現状。
411 :
名無したちの午後:2005/12/08(木) 13:10:30 ID:BLD6esIG0
>>411 寒いなあ・・・
こんな時間にあげても勝手に煽りレスがつくわけねーだろ。
荒らすならちゃんと自演しろよ(´・ω・)…
>>410 さすがに新作三千本以下の菅野と新作二万本近いエルフでは差がありすぎるだろ
売れてないのエルフのせいにしてネットストーキングする菅野の見苦しさは滑稽を通り越して哀れだが
415 :
名無したちの午後:2005/12/08(木) 14:03:21 ID:n/MOyV/s0
ここはエルフスレなんだからエルフへの賞賛・批判は普通にアリだと思うが、
7年も前にエルフの取締役をやめてる菅野ひろゆきが
未だにこのスレで叩き続けられてるのが謎なんだが。
確かにYU−NO作ったのは菅野だが、それなら作品批判をすればいいのに。
なんか見てて痛々しいのだが。
はっきり言って、そういうことがやりたい奴は来てはいけない所だと思うぞ
実際、機能してないし。
下田が社長になれる会社ですから。
>>414 えっと、シリーズ累計出荷数の菅野と、
アンチ捏造のエルフの平均本数とで、どうやって比較しろと?
2004年ならエルフは下級生2が5万本売れているし、
2005年なら花と蛇とシャングリラ2本しか出していないがその2本を平均しても1万本は割らないんだけど。
>>414 えっと、菅野信者さん。
その菅野のシリーズ累計出荷数の値と、
アンチ捏造のエルフの平均本数とで、どうやって比較しろと?
そもそも2004年ならエルフは下級生2が5万本売れているし、
2005年なら花と蛇とシャングリラ2本しか出していないがその2本を平均しても1万本は割らないんだけど。
図星のため怒りで手が震えてるのかもしれんが
書き込みボタンは一回で大丈夫だよw
421 :
名無したちの午後:2005/12/08(木) 15:12:48 ID:obhNeiE40
>>414 えっと、菅野信者さん。
その菅野のシリーズ累計出荷数の値と、
アンチ捏造のエルフの平均本数とで、どうやって比較しろと?
そもそも2004年ならエルフは下級生2が5万本売れているし、
2005年なら花と蛇とシャングリラ2本しか出していないがその2本を平均しても1万本は割らないんだけど。
>>413 平均6000本と3000本なら社員数まで考えると良い勝負
423 :
名無したちの午後:2005/12/08(木) 15:19:21 ID:obhNeiE40
>>414 えっと、菅野信者さん。
その菅野のシリーズ累計出荷数の値と、
アンチ捏造のエルフの平均本数とで、どうやって比較しろと?
そもそも2004年ならエルフは下級生2が5万本売れているし、
2005年なら花と蛇とシャングリラ2本しか出していないがその2本を平均しても1万本は割らないんだけど。
下級生2が5万本といっても、見込んでいた売り上げよりは
かなり少ない。
莫大な宣伝費。見込んでいた版権収入の低調。
ブランドイメージを傷つけてしまった内容とバグ。
これらを考えればむしろ大失敗と言うべきだろう。
425 :
名無したちの午後:2005/12/08(木) 15:24:43 ID:obhNeiE40
>>414 えっと、菅野信者さん。
その菅野のシリーズ累計出荷数の値と、
アンチ捏造のエルフの平均本数とで、どうやって比較しろと?
そもそも2004年ならエルフは下級生2が5万本売れているし、
2005年なら花と蛇とシャングリラ2本しか出していないがその2本を平均しても1万本は割らないんだけど。
菅野叩きコピペキター(・∀・)
下級生2で失望させられ
焼き直しばっかの御神楽でメーカー買いは終わった。
>>ID:vPJB1umO0
なにこそこそ中途半端な荒らししてんだよ。
んな適当な煽りでレスがつくわけねーだろ・・・|ω・`)
417 :名無したちの午後 :2005/12/08(木) 14:14:05 ID:vPJB1umO0
下田が社長になれる会社ですから。
427 :名無したちの午後 :2005/12/08(木) 15:32:09 ID:vPJB1umO0
下級生2で失望させられ
焼き直しばっかの御神楽でメーカー買いは終わった。
さっきからてめが書き込む度にスレの流れがストップしてんだよ。
つまんないなりに最低二時間は自演し続けろ(´・ω・)…
自演お疲れさん
菅野とか中身のないレスよりましだな。
ともかく宣伝と過剰な賛辞ばっかしてる
信者と社員がムカつくんだよ
そんなにいいならもっと売れてるだろうが
(´▼ω▼`)もうすぐ終焉を迎えるところはそんなもんやろ
賛辞はいいだろう。
メーカースレなんだし。
実際、蛭田や河野といったクリエイターのファンも多いだろうから
そりゃ賛辞も増える。
>>430 褒めと貶し役が同一人物なことに気付いてないのかよ・・・|ω・`)
信者もアンチも一人なんだぞ(´・ω・)…
スレ初心者ですか?
褒めや普通の批評は別にいいと思うけどな。
叩きは葱にアンチスレがあるんだからそっちでやれって感じだが。
435 :
名無したちの午後:2005/12/08(木) 17:42:57 ID:4sAZSD2x0
426や428も粘着のコピペみたいだね
毎日毎日お暇そうで羨ましいよw
感想ってのはよくないところも指摘するもんだろうけどね。
一分以内にはIP変わらんみたいだな。
AVキングの新情報が公開された頃から、荒らしが戻ってきたよな。
花と蛇やシャングリラの時はおとなしかったから、
AVキングが売れそうだと感知して、牽制して荒らしに来ているものと思われる。
売り上げなんかどうでもいいけどな
こだわる奴がいるからおちょくられるんだよ
大手の大作の発売日を回避すれば
それなりには売れるだろうな。
回避せず同時に2作出して勝負したメーカーもあるが
DEJAマルチパックが発売した時も、例のアンチは荒らしに来なかった気がする。
マルチパックシリーズでは粘着しないというポリシーでもあるんだろうか?
現在のエルフ作品では今年の年末商戦を乗り切るのは厳しかっただろう。
河野一二三やさめだ小判の訴求力も低いし。
恒例だった年末発売ソフトの時期をずらしたのは英断だったと思うぞ・・・|ω・`)
愛のチカラが11月末発売だったから、12月にAVキングを出したら
販促の期間が足りないというのもあるんだろうな。
エルフとしては珍しく販促用の素材の提供をしているみたいだから
ショップ特典が付く店もありそうだ。
いくら11月といえシルキーブランドだからねえ
しかも今時実質CD一枚の容量
作品ボリューム的には女系家族や愛姉妹と変わらないけどな。
CG枚数も少ないし、エルフらしくエロも薄い。
愛のチカラのエロはめちゃめちゃ濃いじゃん。
ていうかシルキーズ作品は全般的にエロが濃いよね。
愛のチカラはエロエロなだけじゃなく、テキストが非常に秀逸だった。
キャラの感情が伝わって来るような臨場感のあるエロはお見事でした。
それでエロエロの作品に仕上げているんだからたいしたもんだ。
このライターの続編が出たら必ず買うよ。
ということにしたいのですねw
誰と誰のシチュエーションがどのような描写で
どうエロかったと言ってくれんとどうしようもないな。
明日は東鳩2とムンチャ、そしてエロ分補強のために愛のチカラを買って来る。
恵美子・・・(;´Д`)ハァハァ
>452
ネタばれして何がうれしいんだ。
というより、煽りも貶しも全くのコピペだよ。
頑なに信者対アンチの対立構造を信じ込む人がいるのには驚きです^^;
いまだにコピペ文にレスを返すなんて…。
もっとまともな会話をしたいものですね(^^)
愛のチカラは月別のコテの報告を見ても普通に評価高かったけどな。
こんにちは。当方初心者なのですが、脱衣雀3の発売時期を教えて下さい。お願いします。
459 :
名無したちの午後:2005/12/08(木) 20:33:23 ID:BvKhTVKWO
エルフ粘着っていつからいるんだ?
菅野がエルフの取締役をおりた7年くらい前から
ずっと菅野ひろゆきを叩いてたみたいだから
そうとう年季が入ってるんじゃないかな。
>>460 未だに菅野ひろゆき叩きが継続してるってのが凄いな。
YU−NO叩きだってもう何年前のゲームだよw
しかも自社製品なのに
よっぽど恨みが深いのかねぇ
菅野って今何やってるの?
脱糞してる
ゲーム製作は引退したのか。
アーベルでいまも作ってるよ
何だかんだで長く売れそうなゲーム多く作ってるから初回の売り上げが低くて
ここのメーカーは平気でしょ。
それより新規性の模索を頼みます。同じようなゲームばっかりが並んでるの
はいい加減げんなり。「面白くて珍作(含むシリアス系)」で作品ガンバって
ね。期待してるから。
>>468 その通り。
抜きゲばっかっでホントうんざりだよ。抜きゲなんて年1本あれば十分。
今年なら花と蛇だけでお腹いっぱいなのに、トチ狂ったように抜きゲを出し続けている。
エロゲにおいて一番重要なのはエロじゃなくエンターテイメント性。
少なくともエルフにおいてはこれで間違いない。
98時代から臭作までに出た傑作は全てエロよりもエンターテイメント性に趣きを置いていた。
それが最近ではシナリオ性まで薄くなってきている。
折角良いライターが見つかってもこんな事を続けているようじゃ後が無い。
エロよりも面白さに取り組まないと駄目だよ。
>>469 今年ならって、シルキーズを含めて言ってるなら、シルキーズはこの路線で正解だと思うよ。
実際シルキーズに抜きゲーを求めている人は多いでしょう。
471 :
468:2005/12/09(金) 00:12:09 ID:ItpmS3vK0
>>469 激しく同意。エロゲーはエロで売るんじゃない。エンターテイメント性と創作性で
売るものだと思う。それがあれば一般人も買う。これは確かな事実だと思う。
昔は「シナリオではエロゲーの方がコンシューマーよりいい」とまで言われて
いたが、今は見る影もない。エロしかないエロゲーは「狩られる」と思う。
ココのメーカーの信者ではないが、ここは「何か新しいものをやってやろうと」
いう気概のようなものはまだ感じさせる(薄くなったが)。
老舗ながら柔軟性をかなり残しているとは思う。
新しいものをやろうとして頑張っても新ブランドは足を引っ張られて駄目になってる。
GravitonのSTEELとか次回作を期待できるレベルだったが、アーベル系の連中に足を
引っ張られて閉鎖してしまった。
妨害・アンチ工作に耐えられる体力、新規性のある作品を作れる柔軟性を残した
エルフの役目は大きいと思う。
苦しいだろうが、創作系に情熱を注いで頑張れ。繰り返すが期待している。
はいまた他社批判w
とうみても信者です
ありがとうございました。
トチ狂ったようにただの抜きゲを出し続けているという言葉には
けっこう違和感を感じるね
>>470 シルキを抜きゲ専門ブランドにするという方針は別に構わないけど、
ならば一層エルフはエロに束縛されない自由な方向性を持たないと駄目だね。
>>471 俺は菅野の事もコンサバティブなクリエイターとして方向性は支持しているので、
くだらん匿名掲示板の抗争に巻き込むのは勘弁してくだせぇ。
>>473 良い抜きゲって言い直せばいいの?
ゲーム性やネタが幅広ければ、その辺はこだわらんでもいいのではってこと
大前提としてエロゲなんだし
○作シリーズがありならなおさら
自分はエロ目的でしかエロゲを見たことがないな・・・|ω・`;)
エロが手抜き(おまけ)になってまでゲーム性やアイデアうんぬんはいらないよ(つД`)
>>475 最終的に出来たものがエロいってのなら別に問題はないよ。
何もエロを取り除けとは思わないし、むしろエロいに越した事は無い。
面白さを人間固有の上位の快楽と位置づけるならエロさもまた同様に快楽の一つだしね。
でも今のエルフは明らかにエロを前提に作っていて、それが足枷になっている。
こんな土壌じゃ同級生やドラナイやDEJAみたいな作品が出てくるわけ無いでしょ。
2001年 鬼作 雪之丞 脱衣雀2
2002年 百鬼 雪之丞2 らいむ戦奇
2003年 河原崎2 らいむ雀 野々村マルチ 新御神楽
2004年 DEJAマルチ 下級生2 らいむ流X
2005年 花と蛇 シャングリラマルチ
2006年 AVキング 脱衣雀3
抜きゲに傾倒しているというより、今年は新作が花と蛇1本しかなかったから
シルキーズの印象の方が強くて、抜きゲばかり出しているという風に感じるのかもね。
2003年まではマルチパックを除いても新作3本ペースだった。
2004年は下級生2というビッグタイトルがあったから開発がそれに集中したのが原因。
2005年の販売本数が少ないのは明らかにシャングリラの開発に手間取っていたのが原因。
確か2004年秋頃に雑誌のインタビューで開発告知をしていたから、
1年も掛けていた作っていたことになる。マルチパックとしては異例の長期開発だった。
まぁシャングリラはSLG方面に今後力を入れていくための投資かもしれないけどね。
エンターテイメント性と創作性を主とするなら、別にエロゲーじゃなくていい。
あくまでもエロが目的ならそれを生かせるシナリオだけがあればいい。
余計なエッセンスを盛り込みすぎるエロゲーは、逆に要らないな。
ちなみに最近のエルフはそのどちらも両立できていないが。
エロゲっていうのはさ、みんな起動と同時にチンコ擦りながらやるもので
ゲームはゲーム、エロゲは所詮エロゲなんだよ・・・|ω・`)
作品性、芸術性うんむんいうやつは、視野の狭い引きこもりの詭弁なんだよ(つД`)
同意したくはないがハカハカが正しい
エロゲーはまずエロありきが前提だよな。
>>476 ゲーム性とアイデア(新規性)を否定することは、
98時代のエルフを真っ向から否定しているのと一緒だよ。
>>471が言うとおりこれがなきゃ一般人なんて呼べやしない。
>>478 うん、それはあると思う抜きゲ色が強くなったのは今年からだ。
ただ俺が言いたいのはようやく米倉と伊藤というまともなライターが見つかったのだから、
臭作後に失ってしまったのエンターテイメント性をそろそろ取り戻すべきだってこと。
それとシャングリラは良かったよ、とくにスキルシステム周りは
かけひきというゲームの性質をよく解った人の作りだったね。
>>479 エロだけならAVでもエロ漫画でも見てればいいじゃん。
エロとゲームが融合したメディアがエロゲーだろ。
蛭田さんのゲームが未だに支持され続けているのはエロいからではなく面白いからだよ。
>>480 エロゲをエロの一点でしか見れない方がよっぽど視野が狭い事に気付こうぜ。
今の時代に合わせた紙芝居的抜きゲはシルキーズが担当しているから
エルフは紙芝居じゃないゲームで業界をリードしてほしいというのはあるね。
そういう意味では、花と蛇もAVキングもエロ重視ではあれどそれ以上に
シナリオやシステム重視で作っているようだし、
言われるほどエンターテイメント性を削っているわけではないと思うんだけど。
一頃と比べてエロに重きを置くようになったのは時代の流れかな。
今は萌えゲーでさえエロはそこそこ濃くしないと売れないからね。
エロゲーとしてそれは正統な形だし、エロくてこそエロゲーだと思うから
悪い傾向ではないと思うよ。
落日のメーカーだ、そう遠くないうちに淘汰されるのは仕方ない。
>>484 AVキングは外注だからいいとして、大事なのはエルフ謹製の作品と今後のエルフの方針。
別にシルキが紙芝居の形をとるというのは構わないよ、潔く受け入れよう。
でもその代わりにエルフが脱紙芝居の路線をとってくれきゃ割が合わん。
花と蛇も嘘。臭作後のエルフの新作にちゃんとしたゲーム性を持った作品なんて一つもないよ。
どれも紙芝居にちょこっと手を加えただけ、紙芝居から離脱しようなんて気概は微塵もない。
下2なんかも何も付け加えず以前と同じシステムのまんまでしょ。
進歩も後退もしていないただその場で停滞しているだけ、
止まっているってのは後退しているのと一緒だよ。時代は前へ進んでいるのだからね。
面白さを出す最大のコツは新規性なんだよ、人間は好奇心の塊なんだから新しさが重要なんだ。
○作にしてもドラナイにしても、出す度に続編のシステムを変えてきたでしょ。
普通のメーカーなら遺作を出した後、3回は使いまわしをするところを一回で捨てたんだよ。
この素晴らしいチャレンジ精神が今のエルフには何処にも無い。
結局ね、リーフの紙芝居3部作以降、エルフの方向性が完全に揺らいじゃったのよ。
アリスやイリュージョンはポリシー持ってなんだかんだ独自の姿勢を保ってるようだけど、
エルフはどっちつかずとなって、いつのまにか中道的な姿勢をとるようになってしまったの。
この姿勢が本当に最悪でその結果出てきたのが百鬼やらいむのゲーム性。
いたずらにエロゲコンサバティブな人達の期待と興味を煽るだけ煽って、
購入して落胆させる、うわべだけのゲーム性。
これじゃあゲーム性はいらないなんて人が出てきてもおかしくないよ。
花と蛇も同様、システムを前提に構築していないのはやれば判るでしょ。
演出としての3D表現等はまぁいいとしても、
花と蛇はテキストのおかげで紙芝居として面白いのであって、ゲームとしての面白さでは無い。
別に紙芝居が悪いと言うわけじゃないけど、紙芝居はあくまでゲームの持つ形の一つであって、
紙芝居に固執する余りに、ゲームの持つ多くの可能性を閉ざしてしまったことが問題なんだよね。
もちろん紙芝居ブームの恩恵もあった、エロゲのシナリオ面の発達は紙芝居抜きでは語れない。
河2もまた紙芝居という潮流があったからこそ出てきた作品だよ。これは間違いない。
でもこれは読み物として小説的に面白いというだけであって、既存のメディアの延長に過ぎないの。
だから、紙芝居は紙芝居で一つの方向としてはありだけど、
全てのゲームが紙芝居をベースに構築するなんてことはあっちゃいけない。
ゲームの名を語りながらインタラクティブ性を放棄することがいかに馬鹿げたことかわかる?
プレイヤーが主体となって能動的に物語の中に入って参加すること。
自ら色々考えて積極的に介入して問題を解いていく。98時代はこれが普通だったんだよ。
これを書くと決まって退行主義者達は口を揃えてメンドクサイやら古臭いやらいうが、
臭作前のコマンド入力あたりにまで遡って、改めてゲームとは何かを見直さないと道は開けないよ。
逆裁だってコマンド入力とアイコン入力の組み合わせだったろ。
コマンド入力まで戻れば表現の幅は広がり、一つシステムを追加するだけでぐっと可能性も広がるよ。
紙芝居は簡素化させ過ぎていてあまり入り込む余地は無いけど、コマンド入力は拡張性が高く、
シャングリラのスキルシステムで見せたようなゲーム性をADVに上手く
組み込む事ができればエルフは元通りになれるよ、幸いライターも見つかった事だしね。
でもってエロや萌えは別の話でシステムとは相反するものではないので別けて書くね。
つーか本来言いたかった事は↑の件であって、
まさかこっちに噛み付かれるとは思わなかったよ。
俺は一言もエロを無くせだの薄くしろだのとは言ってないでしょ。
エロを濃くするなんてのは議論の余地の無い当たり前のことだよ。馬鹿馬鹿しい。
俺が言ってるのはエロはエロで重視するべきだけどエロをベースに作るなってこと。
花と蛇だけでなくシルキなんかもそうだけど肢体や肉転の頃とはうって変わって、
今は完全な抜きゲーとして出してるけど、この違いが分かる?
最近のはテーマそのものが完全にエロと密着していてこれがジャンルの幅を狭めているの。
こんなエロ前提なんてことを続けていたら、すぐにネタがつきるよ。
次はソープランドでも舞台にしたエロゲを出すつもりかって流れでしょ。
濃いエロは必ずしもエロをベースにしたゲームでなくても導入できるんだよ。
萌えゲーのエロが濃くなってきているというようにね。
同級生やドラナイはエロではなくエンターテイメント性の中から産まれてきた作品なの。
だからエンターテイメントをベースに作った上でエロシーンを濃くすればいいわけで、
なにもかもエロに束縛された抜きゲー専門メーカーになるなんてのは勘弁してくれってこと。
ねっ、なにもおかしな事は言って無いでしょ?
ってまるで484さんを頭ごなしに批判しているように書いちゃったけど、
これはエルフに対して言ってることで、484さんの書いていることにはほぼ同意しています。
どうも以前から誰かとの対話の中でしか自分の意見を言えないという
ろくでもない癖があるみたいです。失礼を詫びます。ごめんなさい。
>>486 臭作以降のelf作品なら、ワーズワースはリメイクながらシステムを大幅に改善して成功した好例じゃないかな。
これはAVGではなくRPGだけれども。
シャングリラはプレイしていないけどあれもSLGだし、RPGやSLGと比べてAVGというジャンル自体が、
新しいことを組み込むのが難しい停滞したジャンルだから紙芝居ありきなのは仕方のない事なのかもね。
エロゲだけじゃなくてコンシューマを見ても、今AVGで「これは新しい!」というような作品はほとんど見られないからね。
491 :
名無したちの午後:2005/12/09(金) 13:18:23 ID:QAMJLHXY0
自演乙
492 :
名無したちの午後:2005/12/09(金) 13:27:46 ID:rSrR/FU50
自作自演する奴は気持ち悪いから氏ね
美香様派の意見にはほとんど同意
ただエロあってのエロゲーだけど、必ずしもそれが抜くためのエロじゃなくてもいいと思う
もちろんエロとしての本質はそこにあるから全部否定はしないけれど
それだけに閉じ込めてしまうのもいかがなものか
ストーリーにおける18禁でしか出せない笑いや泣き、恐怖
具体的に名前を出せば遺作やランスなどのエロ抜きでは出せないキャラ
こういったものが生み出せるのもエロゲーの強いところだと思う
おやじ四段積みシステムとか、ただの選択肢を無意味に飾り立て
始めたころから、エルフはダメになっていった。
495 :
名無したちの午後:2005/12/09(金) 14:17:06 ID:HwgRNo7x0
admsあたりからおかしくなった
>美香様派の意見にはほとんど同意
というか、こんな糞長い駄文本人以外読まないだろうw
自作自演。相手してもらいたいのか
全くだ、こんな長い文ここで読むなんて思わんかったww
ただ内容はそのとおりだと思うのは本当
こんなこと荒らしに言ってもしょうがないかもだけど
>>496 読まなければ、駄文かどうかは分からない。
と言うことは、貴方が本人?と読まずに言ってみるw
だから美香様派がエルフに入って、製作総指揮を取ればいいんだって。
作り手側になれば、美香様派のその思いを作品にぶつけることができて、さぞかしいい作品がこの世に出るだろうからな。
俺たちにも美香様派が作り出すゲーム世界を楽しませてくれないかな。
今のエルフには作品を通してそれがないからさ。ぜひお願いするよ。
次回のAVキングは
エルフ平均の6千本ラインを超えられるかどうか
が焦点だな
(´Д`) <AV〜AV〜AVキング〜
藤原組長キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
AVキングムービー来たな。
熱いっつーか、狙いすぎだろw
ゴッドフィンガーやBEEEEEEEEEEE
何もアニメまでこんなに古臭くしなくても。
下級生2やらいむいろの場合は歌は狙った感じでも
アニメの質自体は高かったから古い印象はなかったんだけどな。
>>507 古くさいのは構わないけど、面白くない。
あと、他所のヒーローものでも、この手の主題歌作ってたけど、概して下手だね。
まあ、過去は往々にして美化されるものだから、こんなものかもしれないけど。
キングゲイナーのインスパイヤキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
製品デモの方が、まだテンポ良いな。
…いや、やっぱゴールドフィンガーは卑怯だw
インパクトはビビビビヤンヤンヤヤンヤンを越えてるなw
俺も製品デモ版の方が見ていて楽しい。
512 :
名無したちの午後:2005/12/09(金) 20:09:12 ID:rjZcCpS30
AVキングって、ファミ通のレビューみたいなのもあるのね
AV AV AVキング〜(*´Д`;)ハァハァ
スルーする予定だったけどOP見て買う気になったよ・・・|ω・`;)
なんか脇役の男陣が無駄に豪華なんだが、
これってやっぱりアニメ化(またはコンシューマ化?)有りってことなのかな?
エルフのツテで呼べるメンツじゃないだろう。
このネタでエロなしのアニメなんて見たくねえな
コンシューマもきつい
エロアニメはともかく
コンシューマ移植は無理に決まってるだろう(つД`)w
コンシューマにするならAV嬢をグラドルに替えればなんとかなるかも知れんけど、
エロとシステムが直結してるからグラフィックの変更数はシャレにならんね
エロアニメも無理だろう。
テレビアニメまで放映したらいむxなんて
売り上げ5千本未満だったんだから。
アニメ化に関わった会社はご愁傷様だよな。
エロアニメなら5千本くらいのソフトでもアニメ化してるのあるから
今のエルフでもいけるかもなw
さすが鉄騎を作った男だけあるなw
良い意味でのバカゲーセンス持ってるわ<河野
こんだけネガティブなカキコが増えてくると
そろそろ菅野ひろゆき叩きがきそうな悪寒
↓↓
あっ・・・|ω・`;)
藤原組長マジで声優やるのかw
組長はAVの監督もやってたし一応リアルなキャスティングではあるな。
これはファンが飛びつくキャスティングだな、やられたよ
やっぱりアニメ化ありそうだな
エロゲのキャストじゃねえよ。
>>525 組長のファンが!?
しかし女キャラの声優を発表せずに組長とは…どういう戦略なのよw
528 :
名無したちの午後:2005/12/09(金) 22:19:54 ID:J4SmZ7/o0
AVキングのデモムービー 頭から離れん
ゴールドフィンガーが・・・
初聴時はどうしようもなく寒いと思ったが、
あと引く感じで二回目を聞くと途端に耳から離れなくなるな・・・w
キャラの無表情な感じもキモくて良いw
藤原組長のほかにも工藤俊作とか大森うたえもんとか、
なんだかえらいタレントや俳優が声優やるんだな
あさっての方向へ爆走中ですね
役者つってもメジャー路線じゃない、Vシネっぽい人選だよな。
ググってみたら、主題歌つくった野島って人もVシネ畑の人らしい。
ま、音監が新御神楽と同じ人みたいだしその他の声優面も心配はなさそう。
アニメ化より実写化がありそう。
ドラマ好きだから工藤俊作は知ってるよ。
脇役俳優だけどいい役者さんだよ。
まさかエロゲーでお目にかかるとは思わなかったが・・・。
そろそろ自分にも声がかかりそうでドキドキしてきたよ(*´Д`:)ハァハァ
ああ、買うよ。エルフも使わないことで商品価値を高めてるのかもな
538 :
名無したちの午後:2005/12/09(金) 23:46:58 ID:/UWgHaCB0
今 日 も 朝 ま で 自 作 自 演 す る の ?
なんか無駄に豪華だな。SOD系のコネかコレ?
それよりも脱衣雀3は思ったより出るの早そうだね。ほんとに3月末に出そう。
ドラナイ4のリメイクを先に出すと読んでたんだが、
ナターシャやマルレーネのキャラデザもまんまで行くみたいだね。
DEJAはボツになったみたい、がちゃ子一人くらいは出してもらいたかったかも、
まぁ、それはいいとして得票率1位の杏奈ちゃんのCGが5枚だけってのは勘弁してくださいよ。
くだらん、ピンパイのアニメとかはいらないから杏奈ちゃんのCGと出番を沢山入れてください。
それだけが俺のエルフへの望みです。
>>539 脱衣雀3の情報ってどっかに出てたっけ?
なんでエルフって
ここまで売れなくなっちゃったんだろうか・・・・
>DEJAはボツになったみたい、
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww;;ウゥ……
547 :
名無したちの午後:2005/12/10(土) 00:04:44 ID:QIBisgYc0
致命的バグ、
隠蔽工作、
企画・シナリオの訴求力低下
CG枚数の減少、
広告数の減少、
2ちゃんでの他社叩き工作
エロ薄
スタッフの使い捨て
無意味なプロテクト。
考えられる原因って
あとなに?
あと、リーチや高めロンした時に麻雀格闘倶楽部みたいなカッコイイエフェクト付けてくれ。
リーチした後のBGMのテンポが上がるお約束も忘れずにお願いします。
CG枚数がだいぶ減ったよなエルフのゲームって。
麻雀できないから、初心者が勉強できるようなモードと、
麻雀以外のミニゲームとかミニADVとか付いていたら買うんだけど。
>>548 >プレイ中のBGMも元の作品のアレンジで
>リーチした後のBGMのテンポが上がるお約束
あれ?これって2だとどうだったっけ?
仕様忘れちゃった。
552 :
名無したちの午後:2005/12/10(土) 00:13:30 ID:Vca8b1hV0
>>549 あと初回バグ特典付w
すっかりバグメーカーの代名詞になったからな。
>>526 いやぁ俺は絶対実写化しそうだと思ってるんだがw
脱衣麻雀冬の時代だ、好きなのに。
結構需要あると思うからいまが狙い時ですぜメーカーの皆さん。
初回バグ特典だけでなく
修正パッチを出さずに放置する徹底ぶりがすごいよな。
たぶん例のOS破壊バグは認められなかったんだろうな。
次回も結構やばいかもな。
おれは回避ケテーイ
どうせエルフだからエロ薄だろうしね。
>>553 十年ほど前に出てた15禁の愛姉妹には厨房時代にお世話になったw
最近、実写化されたエロゲーってあるの?
麻雀といえばLeafも出すらしいな
まさか売り上げ負けたりしないよなw
今ちょうど放送中だけど、テレビ東京系深夜ドラマの嬢王
セックスシーンも放送されて乳は見えてるしすごいよ。
テレビ朝日系の同じく深夜ドラマの特命係長只野仁シリーズもセックスシーン満載で
視聴率良かったし、こういう枠ならAVキングも地上波ドラマ化可能かも。
>>551 2はねぇ、雀荘固定でなく環境設定から
三種類の雀牌と3種類のBGMから選ぶ形で雀荘に個性が無いのよ。
BGMもつまんないし。テンポが上がるお約束もなかったの。
どうせならオーケストラアレンジしてよ。河2のBGMをオーケストラで聞きたい。
エフェクトは時たまカットインが入るくらいかな。出現条件がよくわからなかったけど。
らいむ雀には倍満以上だと3Dムービーが出てきたけど、
やっぱ卓上でのエフェクトの方がかっこいくて良いよ。
あと、雀荘毎に個性を出すために雀荘別のルールを導入してくれ、
二藩縛りとか赤牌とか割れ目とかさ。
>>558 そう言うので喜ぶ年でもないし。
ミンナモソウダヨナorz
>>559 >BGMもつまんないし。テンポが上がるお約束もなかったの。
あー、そうだったか。
どうりで記憶に残らないわけだ。
今回の仕様はどうなんだろうね。
花と蛇、AVキングと結構予算かけてそうだけど・・・。
>>558 シナリオ主導のゲームじゃなさそうだし、そもそも需要があるかなあ・・・。
>>550 2には一応テキスト形式の麻雀教室がついてたよ。
まぁ、麻雀なんて最低限のルールさえ覚えれば誰でもできることなんだけど、
実戦形式の三条教官の麻雀教室を入れるならいいかも。
それにきっと、僕らのエルフなら杏奈ちゃんのミニゲームとミニADVを入れてくれるよ。
きっと、くだらんアプリの代わりに脱落雀2も入れてくれるよ。
久々のお祭りゲーなんだから奮発してくれるよエルフは。
>>561 がー、それは違う、絶対に間違っている。
予算をかけるなら脱衣雀3にこそかけるべきだ。
資金稼ぎがしたいなら下2のFDでも出せばいい。俺もちゃんと買う。
脱衣雀3こそ来年のメインだ。これの手を抜くようなら事は絶対にあっちゃいかん。
らいむ雀なんかとは違うのだよ。
脱衣麻雀って社内原画ばっかだしなぁ。
偽装原画はもうお腹いぱーいですよ。
来年の3月に発売するとしても、去年の3月に投票が終わってから丸1年だよ。
麻雀の思考ルーチンやゲームの基盤はできてるだろうに、
何をそんなに時間のかかる事があったんだろう?
>>563 >予算をかけるなら脱衣雀3にこそかけるべきだ
熱意は伝わってきたw
しかしまあ会社の決算的には脱衣雀3は今年度分だよね。
何かしら皺寄せはきそうだよなあ。
2しかやってないけどエフェクトはそれなりに出てた印象があるぞ。
らいむ雀のはウザかったけど。
それと予算は多いか少ないかしらんが、
どちらにせよその大半は脱衣アニメやCGに消えて、
それ以外に目立った変化は見えなそう。
逆に言えばキャラ数人削れば他の部分ある程度クオリティアップ出来そうだが、
どちらを取るかと言えばキャラ数取るだろうなー。
>>565 出しても売れそうもないし、当時はあまりノリ気じゃなかったんだろう。
だけどここまで会社の売り上げが落ちてるから、とにかく何でもいいから出せと
なりふり構ってられなくなったんだろうね。
>>564 レベルの高い贋作を見せてくれるのならば俺は十分それで満足。
やっぱりエルフのゲームって贋作原画なのか・・・・
本人が描いてないのにスタッフ名表記すんのはアレじゃないの?
やっぱりここのゲームを回避し続けるのは勝ち組かもしれないな。
隠しキャラでAVキングの都とシャングリラの一葉きぼん。
>>565 四月末、八月初旬、十一月中旬、一月末ときて三月でしょ。
他の作品との兼ね合いを考えたら、三月にしか入らなかったんじゃない?
既に殆ど完成済みで発売を待っている状態にあると思われ。
>四月末、八月初旬、十一月中旬、一月末ときて三月でしょ。
こんだけ出しても平均販売本数が1万に満たないってのが笑えるなw
そんで個々の作品のCG枚数は激減か。
なんか負のスパイラルに入ってるな
>>572 脱衣雀3の方がAVキングより発表先だったんだけどなぁ。
年末には出るのかと思ってた。
>>573 1万は超えてるだろ。
麻雀歴20年の自分から見てもエルフの麻雀部分はなかなか良く出来てると思うけど、
コンピューターの警戒意識がプレーヤーのみに向いているので
プレーヤーとコンピューターが同時にリーチすると大体別のコンピューターキャラが
リーチしたコンピューターに堂々と振り込むのがつらいな・・・|ω・`;)殆ど差し込み状態
>>566 大丈夫1年前から作ってんだ。
わざわざ人気投票も行ったし閑古鳥のFCBBSでも脱衣雀スレは伸びている。
エルフも脱衣雀のユーザーニーズの高さは理解している。
なんだかんだいってこれまでの雀シリーズも細かい所に気を入れていたしさ。
AVキングは外注だし、花と蛇以降はたいしたもん出して無いんだから
脱衣雀の開発を進めていたってことでしょ。
>>567 それはエフェクトじゃなくてトークのことでしょ。トークはトークでちゃんと作らないと駄目だけど。
それとは別に視覚的なエフェクトとしてロン牌に雷が落ちたり、牌が光ったり回転したり、
雀卓が火で燃え上がるといった演出が欲しいのよ。
キャラはDEJAを削ったんだからその分、クオリティアップが出来てるはずだよ。
>>573 だんだん販売間隔が短くなってきてるね。
いよいよ自転車操業モード発動?
悪いけど粗製濫造にしかみえないな。
来年の3月までもつのか?
DEJAのキャラはパッケージから削られているだけで、ちゃんといるんじゃないの?
まぁ一番需要が無さそうではあるから削っても問題ないんdなろうけど・・・。
>>567 いや、吹き出しじゃなくてカットイン。
つかなんでDEJA削ったんだ。
いや理由は聞くまでもないだろうけど、それでも言わずにおれん。
なんでDEJA削ったんだ。
580 :
名無したちの午後:2005/12/10(土) 01:30:14 ID:XzqtDZJy0
>>574 社員、水増し乙
残念ながら平均販売本数は1万本に届かないみたいだよ。
>
>>859売り上げスレのコピペですかね?
> 計算式はわからんけど、最近1年間のエルフの商品を
> PC某誌のポイント数から丼勘定してみると
> らいむいろXが6000本くらいで、ワーズワースxpが2000本くらいで、
> シャングリラは3000本、花と蛇が1万4000本の単純平均6千本ちょい。
> 汁キーズの女系家族は万いってるけどそれ入れても平均7.5千本くらいですな。
> まあランキング圏外でもリピートきてる可能性あるけど
> それは知りようがないから省略
> ってとこですかね。
> 他社叩きばっかじゃなくて自社製品ももうちょっとがんばろうエルフ。
>>574 変なのを呼び込んだ罰としてレス禁止!
>>579 よしよし、思う存分泣いていいんだぞ・・・
やっぱ話題のネタがくると誰もキチガイの相手なんてしてやらなくなるのなw
善哉善哉
>>562 脱落雀なんてのがあったんだ。
落ちゲー?
584 :
名無したちの午後:2005/12/10(土) 01:43:50 ID:KpPB/G9z0
糞信者の宣伝うぜえな
>>579 ああカットインが良く出たということね。
でも、俺は今もたまにやるけど相変わらず全然出ないよ、
一キャラ3種類づつあるのに半荘4回に一回出ればいい方。
>>583 うん落ちゲー、今でこそ毎回会報にミニゲームが付くようになったが、
それ以前の酷い暗黒期に出たオリジナルのCGとCVが付いた唯一のまともなミニゲームだった。
普通にやると途轍もなく難しいけど実は四暗刻を狙うと簡単だったりするんだな。
きっと、ルールを修正して画面全体を使った杏奈ちゃんの出てくる脱落雀2を収録してくれるよ。
脱落雀には瑞穂、唯、絵里の書き下ろし脱衣CGがそれぞれ3、4枚あったことを
こっそり伝えておくよ・・・|ω・`;)
589 :
名無したちの午後:2005/12/10(土) 03:58:54 ID:F420SMTA0
>588
あれってオリジナルの原画家たちの描き下ろしではなかったはずだろ?
瑞穂とか、えらい巨乳だった気がする。
脱衣雀や臭作(DVD版)などの
過去キャラの使い回しで毎度思うがきちんとオリジナルの原画家たちに
描いて欲しいと思う。
何年も経って同じ造形で描けないと思うがなぁ
また徹夜で自作自演してるの?
自演がうざければ、ブラウザにハカハカ ◆z0BIH9CI1U と美香様派 8 ◆ANNA8LONSk をNG登録しておくといいよ
”w”とか、545が列挙してるやつとかも。
593 :
名無したちの午後:2005/12/10(土) 06:46:30 ID:S4OWXn3y0
これなぁ……狙いも分かるしゴールドフィンガー爆笑しちゃったけど、
はっきり言って出来悪過ぎね? ちょっとガックリ来た。
>>593 要所要所にネタが隠されているんだな。
全部分かった奴は凄い。
ていうーか
りんしん新作はどうしたああああああああああああああああああああああ
>>587 うへ、そんなに少なかったか。
それなりに出てたと思うのは、それ自身の印象が強かったせいかなー。
自演乙
>>602 やはり偽物の荒らしはなってないですね。
もっと真面目にやらないとスレは伸ばせませんよ(^^)
604 :
名無したちの午後:2005/12/10(土) 18:39:58 ID:x0KB8TvHO
エルフ粘着は死んでくれ
ゴールドフィンガァァァ(*´Д`;)ハァハァ
606 :
名無したちの午後:2005/12/10(土) 20:21:34 ID:phXSF2A80
そういえば、下級生2のカリアゲチンコのなかのエロ専声優、仕事復帰した?
>>605 ちがうよ。
ゴールドッッフィンガァァァァッッ!!
・・・だよ(*´Д`;)ハァハァ
AVキングのOPダサぐらいが最高でハマるな・・・|ω・`;)
歌詞も古臭いが、何だよこの歌い方(つД`)w
主題歌っつーかムービー、もっと今風に仕上げて欲しかった
駆け上がれ〜炎の叫びが〜たったひとつ守ることばぁ〜(*´Д`;)ハァハァ
エルフ信者の頭の中では
エルフは業界の盟主だと思ってるんだろうな。
デモに挿入されてる撮影時のエロがバリエーションに富んでてよさげ
思ってたよかゲーム部分がおもろそう
まぁ評価している連中の言いたい事も分かるが、
とてもじゃないが俺はこんな面倒そうなゲーム、一からプレイする気にはならん。
エルフ作品の多くはゲームしているから、面倒くさいと感じるとなると辛いね
私は逆にある程度遊ばせてくれないと損した気になる
文字数じゃだめ
CG枚数がだいぶ減ってきたこと
エロが相変わらず薄いこと
作業ゲーが多い
原画に魅力のない絵師が多い
シナリオ全体的にボリューム不足
正直いまの時流からは大きく外れてる
のを裏付けるように売り上げが(ry
このスレ、完全にエルフ粘着の「チラシの裏」な状態だな
正直ありがたいことじゃないの。
わざわざ悪い点を箇条書きであげてくれるなんて。
お客様の鏡みたいな人だ
エルフ自体もなんでここまで売り上げが落ちてるか理解できてないようだし
これすら書かれなくなったらホントに見捨てられたってことだ
掲示板荒らしのアルバイトなんだから、そっとしといてあげなよ・・・|ω・`;)
ハカハカに感化されてOPが頭から離れなくなったw
グレイテストヒッツ!ブレイクザルール…イントゥーザフリーダーム!(*´Д`;)ハァハァ
(\ /)っ
⊂ ヽ _「:::] (っノ
\\ (;;ノI、;;)lァ // / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ ヽ、_ヽヮ`,ノ // < ゴールドッッフィンガァァァァッッ!!!!!!!
\ ):::V:::::ノ,⌒/ \_____________________
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621 :
名無したちの午後:2005/12/11(日) 10:35:36 ID:I15dMT4JO
エルフ粘着は会員専用掲示板にはいかないのかね?
>>621 叩きネタに会員掲示板のネタを出していた事があったから
わざわざ叩くためにエルフ会員になっている(いた?)ようだよ。
さすがに会員番号晒して書き込みはしないでしょ。
マジできっかけを知りたいな
また自演か
625 :
.:2005/12/11(日) 12:35:47 ID:g1HyeoLH0
AVキングの予約特集ってどっかの店でやってる?
インターネットでみてもどこもやってないな。
テレカ特典とか何もないのかな?
>>625 OHPには特典のつく店舗が載ってたけど、何がつくかは未定みたい。
628 :
名無したちの午後:2005/12/11(日) 12:49:44 ID:287gMHbE0
>>627 見事なケコーンぶりだったな・・・orz
エルフ粘着が契約してる常時接続回線の数だけ何度も出てくるIDがある
しっかし、不自然なまでにレスアンカーが多いスレだ
>>622 (ノ∀`)アチャー結果的にエルフに金払ってるのかw
つーか3000円払ってまで普通の香具師が粘着するかが不思議だ
イカれた時代にたったひとつ守ることばぁぁ〜(*´Д`)ハァハァ
ゴールドフンガァァァァァ〜〜!!(つД`;)
ガキ絵でエロ薄の門井、りんしんじゃ
エルフは終わる
やっぱり画伯が帰ってこないと・・・
そこで、さめだ小判ですよ。
さめだ氏もOPムービーをはじめて見たとき仰天したとか。
今じゃ「ゴールドフィンガーーー!!!」が頭から離れないとのことだけどw
フィンガー!のくだりのシャウトはいいね
今年のコミケはさめだのサークルも覗いてみようかね。
> 30日 東ト03b SNOB NERDS WORKS
いつもは企業ブース以外だと、門井、竹井、堀部、横田くらいしか回らないからな。
>>490 WWのことはつっこまないでくれ、新作って断ってるでしょ。
あと、ADVはRPGやSLGと比べても決して応用性の利かないジャンルじゃないよ。
拡張しにくいのは紙芝居の形にこだわるからだし、
それに紙芝居にしても広げようと思えば広げられる。
CSは一時期はノエルやルームメイトのように色々と模索されてた時期もあったんだけど、
最近はエロゲまがいのギャルゲーしか出なくなっちゃったからね。
でも、フラグメントブルーなんか面白そうだよ。PS2もってない俺には関係の無いことだけどさ。
>>493 うん、もちろんその通りだ。
遺作や臭作がエロをベースにしたのかゲーム性をベースにしたのかはわからないけど
エロゲだからこそ出せたものだということはわかってるよ。
何も抜きゲを全否定しているわけじゃないよ、
大事なのは一つの方向性や価値観に縛られて自ら可能性を狭めるのはやめてくれってことだよ。
>>500 ごめん。
HPが凄く見辛い点について一言どうぞ。
>>639 とりあえず、WWXPの時にも思ったけどフラッシュ上のアニメがカクカクして汚いよね。
圧縮率が悪いのかねぇ〜、いまのフラッシュはイメージダウンにしかならないと思う。
任天堂のタッチDSのサイトなんかだとCMとか綺麗に再生されているんだけどねー。
あと、フラッシュ上でデモを丸ごと流せないかな、サウンドのON、OFFもできるようにしてさ、
一般人はわざわざダウンロードしてまで見ようとは思わないから考えた方がいいと思う。
HP全体のレイアウトもそろそろ替え時だよね。
TOPページのことなんだけどさ、テキストが無作為にごちゃごちゃしていて汚らしいよね。
各コンテンツの配置が慌てて箱に詰め込んだようにバランスが悪い、左右下のスペースが特に目立つ。
しつこく任天堂を例に出すけど、あそこみたいにコンパクトにした方が見易くていいな。
下部にスクロールバーが出るのも見苦しいから、横幅を770pxくらいに収まるようにした方がいい。
中央のフラッシュは動的で面白いから残して、それ以外の全面的なリニューアルを考えてくれないかな。
通販ページとの組み合わせも別画面で開くようなのは止めて、一ページ内で処理してもらいたいね。
ついでにコピーライト付きのフリーのCGIを使うのもみっともないから止めた方がいい。
あのオールドタイプなカウンターもダサいね。企業サイトはカウンターなんておいちゃいかんよ。
カラーリングも白と黒と赤で統合してくれ、カンパニーカラーを大切にしなさい。
つーか、統一感がないから汚く見えるんだよ。たぶん、コンセプトもない。
ゲームのシステムグラフィックはまとまりがあって綺麗なのになんでHPはこうなんだろう。
それと、シャングリラの体験版、もう一つのリンクの方が切れてるよ。
ごめん、だいぶ長い一言になってしまった。
HPのことでここまで長くなるとは思わなかった。
643 :
639:2005/12/12(月) 01:34:22 ID:lk8kh2ln0
>>640 なんか、ありがとう。
・・・俺、あんたみたいな人大好きだぜ。
固定サイズの別ウィンドウを開くのはとにかくやめて欲しいね。
毎週更新の意地とかあるのかもしれないけど、一度シェイプアップするべきじゃないかな。と思ったわけで。
644 :
500:2005/12/12(月) 05:32:26 ID:uzDLNEae0
>>638 いや、そう素直に謝られるとこっちも恐縮だ
ま、コマンド入力まで戻れってことでもそれはそれでアリだと思うけどね
基本的に言ってる事には同意なんだよな
紙芝居システムはストーリーを追いたいという要求から生まれた物だとはおもうが
このとき、文庫本なら数百円で買えちゃう小説や
1000円やら2000円、新作でも4000円あればお釣りが来る映画DVDなんかと比較して
ゲームが8800円の価値を出せるかどうかっつーと、難しいと思う
やっぱりゲームの価値はゲームとして遊べるかどうか
勿論ゲームがビジネスである以上は開発費を回収しなきゃならんから
新しいシステムだとかに手を出しにくいってのは分かるが
そんなしり込みしてるメーカーにヤマト運輸創始者の小倉昌男氏の言葉を送ろう
「まずはサービスの充実、利益は後からいくらでもついてくる」
いや、実際そんな冒険できるようなメーカーは少ないけどさ(資金とか技術とか色々)
最近のelfは個人による発想・開発力って点では不満があるが
組織として持っているノウハウ、開発力は健在だから頑張って欲しいところ
>OHPについて
とりあえず担当者には地獄のHTMLを読んで出直してもらいたい
自演乙
ゴールドッッ
∧ ∧
/ ヽ / ヽ_
/ `、 _//\、⌒ヾ⌒ヽ;;;;;\
/  ̄ ̄/ u;;(.....ノ(....ノ;;;;; / ヽ
l::::::::: | `、;;;;;;;;;;;;;;/u.:(....ノノ
|:::::::::: -=・=- / ̄ ̄ヽ ::::::::::::::/`ヽ
.|::::::::::::::::: \_(___..ノ u ::::::::::::::::::::(....ノノ
ヽ::::::::::::::::::: \/ヽ u ::::::::::::::::::::::::::::ノ
フィンガァァァァッッ!!!!!!!
∧ ∧ ∵ ∧ ☆
/ ヽ ζ * *:/ .∧ :
/ `、 _ `、⌒ヾ⌒ヽω*:ミ///;
/  ̄ \( (.....ノ(....ノ/ ヽ χ*
l::::::::: ((从⌒从*(....ノノ ┏━┓┃┃ ━┳┛
|:::::::::: -=・=- / ̄ ̄ヽl ;从 */`ヽ ┃ ┃ ━━╋━━
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ヽ::::::::::::::::::: \// ・(( ; 〜: ζ\* ┃ ━┛ ┃ ┛
期待の新作AVキング!!
でも外注
ほんとエルフ本体は人材枯渇だな
才能あるやつほど
一作二作つくったらすぐに出て行っちゃうからな。
しかもみんなエルフのゲームより売れてるの外で作ってるし
百鬼くんの「ソウルリンク」 > 蛭田の河原崎2
ビヨンドむーむーの「うたわれるもの」 > 蛭田の河原崎2
YU-NO菅野の「ミステリート」 > 蛭田の河原崎2
残ってるのはカスばかり
>>648 真ん中はともかく上下は思いっきりダウトだろ・・・
外注だろうが社内製作だろうが、面白ければいいんだよ。
コンシューマ畑の河野がゲームデザインという事からゲーム性の保証はされているし、
加えて塗りをエルフが担当するならこれ以上ないゴールデンコンビだと思うけどね。
俺は河野の新作がエルフから出る限り買い続けるよ。
エルフはこれから外注に頼りまくってもいいよ
面白いのさえ出せてくれれば
そういうまとめ役みたいな会社を目指してくれ
業界の寄生虫だな。
門井とかりんしんとかのエルフ原画家陣も、
実際は社員ではないけどほとんどエルフでしかゲームを出さないから、
エルフのメーカーカラーって揺るがないんだよね。
少女趣味丸出しのエロ薄原画家は
ほかじゃいらねーわな
>651
エニックスが設立当初からずっとそうだったように・・・か。
河野って鉄騎大戦大コケした奴だろ。
クロックタワーも2になってつまらなくなったし
鉄騎大戦は糞箱の相乗効果も合わさって全くうれなかったよなw
一般人は存在すら知らないじゃないの?
クロックタワーは2まで高評価だよ。
評価が低いのは河野が関わっていない3。
あと鉄騎大戦はX-boxだからコケて当然。
内容は鉄騎・鉄騎大戦ともにマニアを生むほどの人気だ。
まぁ一般人にはクロックタワーと御神楽の人という印象が強いだろうね。
一般の人はそんなんシランガナ
一般人はゲームつくってるやつなんか興味ないだろうな。
>>658-659の考えてる“一般人”って実際はすごくマイノリティだと思うぞ。
とくに河野は、自己顕示欲の強いタイプではないのか、
今までクリエイター名を全面に出して売る売り方をしてきていないからねぇ。
そういう所が職人っぽくてまたかっこいいけど。
作品が名刺の代わりみたいな。
分かった分かった、みなまで言うな。
同じK野でもえらい違い棚
外野がごちゃごちゃ言ったところで、結局はAVキングが面白いか面白くないしかないわけで。
(あくまで主観だけど)河野一二三はシステムありきでゲームを作れる人だし、
出したゲームの評価も斬新な割りに良作扱いできるものが多いので個人的には信頼している。
ただ彼の場合、出す作品のジャンルが定まらないから、新作を購入するときの目安にならないんだよな…。
AVキングも彼にしてみれば初の学園(?)熱血物なわけであり、SLGパートにしてもそう。
常に新しい分野を開拓する心意気は買いたいが、なかなか売り上げには結びつかないだろうなあ。
とりあえずどっちに転ぶか分からんが
体験版出してほしい
>>666 だな、触ってみないと何とも言えん。
プロモ期間を三ヶ月もとってるし、1月に出そうな気もするけどどうだろう。
御神楽のときは確かダウンロードできた気がする。
SODの早出し雑誌にAVキングの広告載ってたよ。案外、こちらに販路を見いだしてたりして。
( ´,_ゝ`)プッ また自演してやがるw
体験版ってどうだろう?
これって200以上の撮影シーンをプレイヤーの思いのままに構築できる自由度が
ゲームの楽しさに繋がっていると思うんだよね。
序盤の、手持ちの撮影シーンが少ない状態の体験版を公開されても
あまり面白くないんじゃないかな。
かと言って、手持ちの撮影シーンが存分にある状態の体験版を公開されたら、
製品版を買う意味がなくなるし。
撮影って撮影シーンをつなげるだけの作業なの?なんかつまんなそうだな
そのシーン自体を作るのは無理ってことだろ
>>670 >序盤の、手持ちの撮影シーンが少ない状態の体験版を公開されても
>あまり面白くないんじゃないかな。
それを言っちゃあ、製品版の序盤もつまらないって話になっちゃうじゃん。
序盤こそゲームの引きの部分なわけだし、終盤とはまた違う面白さが用意されているはず。
(それがなかったら逆に駄作)
それにプレイ時間の殆どはAVGパートなわけだし、序盤だろうが何だろうが問題ないんじゃない?
>>668 SODは元々エルフとミンクの製品を取り扱ってるから、普通に広告くらいは出すでしょ。
>河野って鉄騎大戦大コケした奴だろ。
>クロックタワーも2になってつまらなくなったし
>鉄騎大戦は糞箱の相乗効果も合わさって全くうれなかったよなw
なるほど、御神楽がまるで売れなくて、ヒューマン倒産ってのも
本当みたいだね。
今度のAVキングはとりあえず回避ケテーイ
このメーカーは真面目に買った人だけ損するような
ディスクレス不可+ダミーで大容量の糞仕様をなんとかしてくれ。
ゲーム自体は面白いんだから。
会報のFGまだ?・・・|ω・`;)
自演乙
自演乙
また自作自演か
作品別にあったデモムービーとかQ&Aからの初出情報まとめ。
・200以上の撮影シーン全てに表情が5種類、ボイスが4種類用意されている。
・完成させたAVは他人と交換することも可能。
・バッド、トゥルーなどエンディングは複数。
・藤原組長、大森うたえもん、工藤俊作などが声優出演。
・撮影の画面に『表情』『卑語レベル』『演技状況』の表示が追加。
・モザイクがアニメーションする。
・『騎乗位(2パターン)』『手コキ』『足コキ』『正常位』『バック』『駅弁』
『バイブ責め(2パターン)』『制服プレイ』『浣腸(?)』『クスコ(?)』
『首輪をつけた野外プレイ』『輪姦』のシーンを確認。
完成させたAVを交換ってどうやるんかね。
ネット対応ってことかいな?
>>681 データでって事でしょ
AOEなんかの作成マップみたいな感じで
あー、なるほど。
まあユーザー同士でエロシーン交換とかあまりみたくない図ではあるねw
http://www1.ipdl.ncipi.go.jp/syutsugan/TM_AREA_A.cgi で出願人/書換申請者/権利者/名義人を
株式会社エルフで検索した結果
11. 登録3368496 スワティー
13. 登録4006665 silky′s
18. 登録4041497 禁断の血族
19. 登録4041498 悦楽の学園
20. 登録4041499 エイミーと呼ばないでっ!
23. 登録4056426 48夜物語
24. 登録4056427 イクイクパッ君
35. 登録4098479 §COMPUTERGAMESOFTMINK∞1993∞Mink
71. 登録4242254 蛭田昌人
73. 登録4255615 剣乃ひろゆき
74. 登録4290222 大人の童話
76. 登録4305938 ROOTS
79. 登録4336858 大人の絵本
85. 登録4540130 麦とろ哉\MUGITOROYA
86. 登録4543175 flutterofbirds
35. 登録4098479 §COMPUTERGAMESOFTMINK∞1993∞Mink
はミンクちゃんまで出願してるしwwwwwwww
>681
パワプロのパスワード対戦みたいなもんと予想
686 :
名無したちの午後:2005/12/13(火) 19:25:16 ID:WfmO5au9O
藤原組長は龍が如くでも声優やってるのに
驚いてる奴は馬鹿だなw
AVキングの音響監督は龍が如くの声優キャスティングを担当しているらしいからね。
そういう繋がりがあっても不思議じゃないよな。
>・完成させたAVは他人と交換することも可能。
・・・|ω・`;)
ハカハカ ◆z0BIH9CI1U ことエルフ粘着の定番ネタでの自演が続いてるなぁ
>>688 乙。
なるほどね。
音響監督の繋がりだったのか。
すると組長も営業したのか
.累計 初旬 次旬 初月 初旬率 初月率 発売 タイトル
142,686.142,686 00,000.142,686 .100%.100% 10下 Fate/hollow ataraxia
65,878 63,816 02,062 65,878 97%.100% 09下 夜明け前より瑠璃色な
果たしてAVキングはこれを抜けるだろうか?
>音響監督
ヌードのOHPでも氏の話題が出てたことがあったよ。
新御神楽からの付き合いみたいだし、いいコネクションのひとつなんだろう。
>>693 売れるかどうかなんて、どうでもいい。
わざわざ、荒し呼び込むな。アホじゃネーか?
>果たしてAVキングはこれを抜けるだろうか?
ヌケれば売上本数なんて関係ないよ(*´Д`;)ハァハァ
単発ID乙
またやってやがるな(w
コテだけきっちりYahooBBから書き込むとは(プゲラッチョ
今さらだと思うけどね
今夜もハカハカ ◆z0BIH9CI1Uは徹夜で自演するんだろうなw
ここのキチガイはエルフ憎しのあまり
本来無関係であるはずの河野氏およびヌードメーカーまでおとしめてるわけだ。
マジ人間のクズだな。
コンシュマー畑出身だからといって馬鹿の一つ覚えみたいマンセーするから
叩かれるんだよw
要するに都落ちみたいなもんだろ?w
なんだよ単なる嫉妬かいな(´・ω・)…
次回作がコンシューマー大作のヌードを都落ちとは言わんだろ…。
エロいい作品作るなら都落ちでも疎開でも何でもいいよ・・・|ω・`)
そんなの知るかよ
小島監督とかバイオの三上とかそういうレベルでもないだろ
そんなに大騒ぎするような話なんだよ。
知れてないがマニアがつくアルファソフトみたいな感じでもなさそうだし
ただシステムが見えてこないな
エロシーンをつなげるって楽しみが見つけづらい。
ほとんどアドベンチャーパートってことなのかな。
多分エロの管轄は河野じゃないだろ。
誰も大騒ぎなんてしてないと思うんだがなあ。
今までの作品群をみて、AVキング期待してる人も少しはいるって話でさ。
無名は無名だし、誰もそのことを否定してないと思うよ。
イマイチ何をそんなに怒ってるのか、わからんな。
ちなみに鉄騎も次回作も、君が知ってる三上組と河野組の共同作品だよ。
まあメインヒロインが魅力的でなければどんなシステムにしようが
結局無駄になるだろうけど、今回ショートカット&関西弁のビハインドがあるから
ライターの手腕にかかる比重は大きいよ・・・|ω・`;)
関西弁はある意味賭けだよね。
ショートカットもやっぱマイナス要素なのかね?
>>708 242、432、650みたいなアホがいるだろ。
>>709 エルフにコンシュマー的複雑要素はいらないな
むしろもっとゲーム的要素を簡潔にすべきだろ。
エロゲ会社なんだしな
AV女優だからな、シナリオ的な魅力は別にどうでもいいや
自分でこだわって作っていくうちに思い入れが出てくる感じのがいい
エロゲーでそういうのあんまないしな。
そりゃそうだよ、ショートカット、メガネ、関西弁は特定フェチ要素だから
普通はヒロインにはしないだろ・・・|ω・`;)サブキャラと違いスルーできないからな
>>711 まあまあ・・・彼らはそう思っているんだろうし、別にいいじゃない。
もしファンならば過剰に持ちあげたくなる心理もわからなくはない。
その過剰さに辟易する君の気持ちも何となくわかるけど、
だからといって都落ちだなんだとわざわざ貶す必要もないんじゃないかなぁ。
今やってることってただ鬱憤晴らしてるだけじゃん。
アホと称してる人たちの過剰マンセーと方向性が正反対なだけで同レベルになっちゃうよ。
>>712 ヒロインとのHを重ねていくことで撮影できるシーンを増やすつくりみたい。
その過程となるAVGパートの出来次第で評価は変わりそうかなと。
>>713 なるほど・・・しかも今回はメインヒロインに特化したつくりっぽいしね。
河野氏はこの分野初挑戦だし、正直不安は残りますな。
御神楽のキャラ造形も悪くはないけど、パンチは足らんかったし。
御神楽のキャラは、3作目でキャラが出来上がってたからこその魅力であって、
新作でどうかは全くの未知数だしな。
エロゲーでシステムを追求すると
敷居が高くなりそうで勘弁だな。
>>717 お前みたいなのがエロゲを駄目にしていく
そういう煽りはやめれ。
シンプルなのが好きな人もいるんだからさ。
都「あかん!うちもうたまわんわ!!
あんさん、はようそのぶっといのでつきあげてえな!!」
(つД`;)
都「い、いっくうう!!めっちゃごついのっ、く、くるでえぇっ!!」
(つД`;)
もしかしてAVキング最悪なんじゃないか?・・・|ω・`;;)w
やっぱりアソコの呼称はオメコなのかねぇ?
…何かよいかも、オメコ連呼w
AVキング
いつも通りエロ薄の作業ゲーか・・・
たぶんCG枚数もさらに減ってると予想。
右下がりだよな。
やっぱり回避だろう。
>>719 そりゃまあその通りだが、
シンプルなものしかないって状況も問題があるかと
2〜3択の紙芝居がどれほど世に溢れている事か……
シンプルなのが好きって人の為の供給はもう十分にあると思うのだが
ファミ通で好評連載中のみずしな孝之の「いい電子」に、以前河野と鉄騎が出てたね。
みずしなは鉄騎の大ファンらしい。
>>725 撮影シーンは標準語。
それ以外のシーンでは関西弁と発表されてるよ。
関西人からみるといい加減な関西弁って萎え要素以外の何者でもないからな・・
エロゲーで完璧なのってみたことない(リアルでも最近はあまりいないけど)。エルフは大丈夫かな・・
ToHeart2の姫百合珊瑚&瑠璃姉妹のような感じになるんじゃない?
標準語に近い関西弁。
ショートカット、メガネ、関西弁は、まだどうにかなるがAV女優という属性は、
どうにもならんからなあ。
処女スタートで絡む相手も主人公だけって設定でも受け入れられないものなんかねぇ。
ストーリー的にもAV出演って要素に対する強制力を持たせてはいるみたいだけど。
鬼畜シナリオだと輪姦とかの要素が入ってくるらしいからその辺だろうねぇ・・・
むしろAV女優って言う設定生きてないよな
もともと設定気に入らない奴は買わないだろうし、
自分好みの作品作るときの足かせにしかならない、恋愛要素もイラネ。
恋人関係の子が別の奴と絡むのなんていやに決まってるしな。
プライベートHの延長線上でのノーマルプレイとか、恋人に対して奉仕を強制するとか、
自分の意思で他の男とやらせたり、陵辱やら輪姦させるとか・・・
基本は恋愛→Hの流れで、その他のバリエーションを任意で作る為のAV撮影って位置づけなら納得いくんだけどね。
現段階での情報では何とも把握しきれないけど。
萌えの時代になぜにAV女優??
おっ、固定IPの回線を増やしたねw
その分同時に出没するIDが激減してるけどなw
撮影シーンも関西弁バージョン欲しい……
>>734 ま、最初からAVがテーマだと公言しているんだから、
AVという設定が嫌な奴は最初から買わない。
つまり、たまきの時のように狂って暴れるアンチもいない。
いいことだと思うね。
>>739 折角関西弁設定にするならエロシーンにも生かすべきだよな。
個人的には好きじゃないけど、それがいいという人もいるだろうし。
本当に全くないのかな
>>740 確かに
キモイこと言うがゲームだろうと処女は奪いたい
都が処女だと俺は嬉しい
あずまんが大王の大阪みたいな口調ならかわいくていいな。
>>741 撮影シーン以外、AVGパートのHは関西弁だよ。
先月発売の雑誌に書いてあったはず。
萌えの時代になぜにAV女優??
売れそうもないなこれ・・・予約なんて全然だろうね。
アニメとかメディアミックスも無しか。
売りが何もないね。
なにこの企画。
つなぎ?
内部には制作スタッフがもはやおらず
外部も落ち武者しかおらず
売れ線の原画家には見向きもされず
頼みの蛭田+りんしんは河原崎2でコケた傷が癒えず
完璧に手詰まり
スレが伸びてると思ってきてみたらネガティブキャンペーンの真っ最中かね・・・
なんだか切なくなっちゃうなぁ・・・
もっと仲良くしようよ(´・ω・)…
また自演かよ
>>748 そもそもエルフが読み手を意識しないどころか
神経を逆なでするようなものばっか出してるんだから荒れるのはしょうがないよ
素直に萌えをしっかり作れば離れた人も帰ってくるかもしれないのに
あと優秀なシナリオ書けるやつは金を惜しまず手元においとくべき
まあ社長が変わらなきゃ無理だろうな
萌え畑は捨てて寝取られエロに走るのもありだとは思うけどね
今のエルフは何がやりたいのかまったくわからん
花蛇の3Dとか余計なものつけただけじゃん 何がしたいんだろ
ま、AVキングは最初からAVが舞台だとアナウンス済みだから
たまきの時のように勘違いした萌えユーザーが暴れることもないしまったりできそうだね。
>>726 そうだ、そうだ、もっと言え。
退行主義者の要求をいちいち呑んでいたら、エルフに未来はない。
連中はいずれゲーム性のみならず、物語性にまで言及してくるぞ。
シナリオを追求すると敷居が高くなる、んなのめんどくせー、字なんて読んでらんねーってね。
他のメーカーはどうでもいいけど、エルフはこんなことしてちゃ駄目だ。
せっかく、ちゃんとしたプログラマーがいて、それができる環境にありながら、
周りと同じことをやり続けてどうする。
業界が紙芝居だらけなら今が千載一遇の絶好の機会だってことに気付け。
古参の誇りを胸にルネッサンス運動を開始しろ。
何気に期待大だったりする俺が間違ってるのか?
>>751 前から疑問に思っていたんだけど、このスレで萌えという言葉を使う人は
どういった意味で使ってんの? 教えて。
>>754 間違ってないお
>>755 紙芝居ゲーに汚染されたかわいそうな男だお
許してやるといいお
コンシューマ、PC含めて、深刻なゲームデザイナー不足だからなあ。
理論で何とかなる分野じゃないし、いきなりデキる人間が現れる可能性も低い。
前世代に活躍した連中が全く人を育ててこなかったことが窮状を招いてるよね。
まあエロゲ会社の規模で新人育成が難しいのはわかるんだがなぁ…。
河野氏を社員に迎えちゃえばいいのに。
次がカプコンとの共作だというのがもどかしい。
エルフ&ヌードメーカーのコンビが好きなんだよ。
流石に無理だろう
色んな所とジャンルに囚われない仕事したいから今のスタイル取ってるんだろうし
エルフに移ったら家庭用のゲームが作れなくなっちゃうからなぁ。
両方作れるところにヌードの存在価値はあると思うよ。
結婚・・・orz
新人育成はかなりしたが、よそに移っただけだな
はくちヒロインを許さないから、なかなか育たないわな
ゲームデザイナーとして育成できた人間は一人もいないはずだけど。
む〜む〜氏は凄いクリエイターだけど、それはライターとしての評価だよね。
頼みの綱の米倉も一ライターに過ぎないし、
美香様派の言うような復活劇はなかなか難しいと思われ。
>他のメーカーはどうでもいいけど、エルフはこんなことしてちゃ駄目だ。
せっかく、ちゃんとしたプログラマーがいて、それができる環境にありながら、
周りと同じことをやり続けてどうする。
なにこの選民意識
まあどんな業界でも市場で客はどういうものを欲してるかが重要で
一方的な押し付けじゃ売れませんなw
客がこっちに合わせろ的なスタンスだもんなここは
それで見事に落ちてきたとw
押し付けはともかく、提供はしていってほしい。
客がプロのクリエイターに求めるものは
客が安易にこういうのと例示できるものではない。
つぎの会報に体験版つかないのか。
ひと月前だしちょうどいいと思うんだがなあ。
選民意識のエルフファンの方が馬鹿にしてる紙芝居ゲーが売り上げトップを取れるちょろい業界で
エルフファン曰く優秀なPGがいてゲーム性もシナリオも奥深く、それを維持できる環境にあるらしい会社の製品が
紙芝居より売れないってのも皮肉な話ですねえ。
>>767 全くだな
エロゲ住民がどんどんへたれになっていってる証拠だな
>>767 ファンの意見にそこまでマジレスせんでも・・・。
何でそんなに煽り口調になっちゃうのかなぁ(´・ω・)…
>ゲーム性もシナリオも奥深く、それを維持できる環境にあるらしい会社
ファンからみてもこれが出来てないから、ちゃんとすべきと言ってるんじゃないかな。
紙芝居を否定してるじゃなくてさ。
もともとゲーム性ありきでやってきた古参なんだから、その路線を発展させていくべきってことでしょ。
お互い意見を出すにしても、もうちょっと優しい文章にした方が受け入れられ易いと思うよ。
美香様派も古株なんだから煽りを呼び込むような書き方はやめようぜ。
なんだかんだ言ってエルフが大好き!死ぬほど大好き!
どれくらい大好きかって言うと、
例えば、使える金が8800円しか無くて金が入るまで十日、
もう手持ちの食料もなくなってそんな時に突然、
蛭田が作ったゲームが他ブランドから、
蛭田が関わらずに作った同級生3がエルフから出たとする。
そうなった場合、僕はさんざ迷うだろうけど
間違いなくらいむいろ戦奇譚をプレイする。
それくらいエルフが好き。
>>753 >せっかく、ちゃんとしたプログラマーがいて、それができる環境にありながら、
何をもって”ちゃんとしたプログラマー”と定義するかにもよるが
エルフは組織としてとバグ潰しのノウハウは確かにある
安定したプログラムを作れると言う意味では優秀なプログラマを抱えてるとも言えるけど
新しいものを作れるプログラマを抱えているか?って意味では
今のエルフは及第点ではあるが、秀逸ってほどじゃあないと思う、残念ながらね
>>758 俺もエルフ&ヌードメーカーのコンビは好きだけど
河野氏がエルフ社員になっちゃったら
このコンビの魅力は薄れてしまうと思うよ
やっぱり鉄騎とか作ってる人がエロゲにかかわるから面白いわけで……
鉄騎ってなに?・・・|ω・`;)
774 :
名無したちの午後:2005/12/15(木) 05:47:51 ID:smM9z13x0
>エルフは組織としてとバグ潰しのノウハウは確かにある
>安定したプログラムを作れると言う意味では優秀なプログラマを抱えてるとも言えるけど
下級生2のメーカーの信用失墜のバグ
らいむいろのCPU占有率100パーバグ
結構、致命的なバグをだしまくってるようだけどw
自演乙
バグネタに「蛭田」の名前が踊りまくりかよ・・・定番のクソコテ混じりで(藁
結局自作自演もいつものネタに落ち着くのな
俺からも言ってやろう。エルフ粘着、自演乙。
提案能力は必要だけれど、プログラマが新しいことを考え出しても、
ユーザーに見える事象は少ないのではないかな
確かに、もう少し動きのあるイベントも欲しいけれどね
萌えの時代になぜにAV女優??
売る気なさそうだよなぁ。
エルフだからどうせエロ薄だろうし、作業ゲーだろうし。
おれはパス
>>777 プレイヤーに仕様を渡すのは基本的に企画の仕事だからね。
優秀な企画者のいないことがエルフの問題なわけであって。
実装出来るか出来ないかはプログラマーの腕次第だけど。
AVキングはコンシューマの一線で動いてる人がどれほどの技術を見せてくれるか楽しみ。
萌えの時代になぜにAV女優??
またしてもOVA化ですか
下級生2大人気ですな。このことも下級生2の完成度の高さを証明してますね。
>下級生2のOS破壊バグを隠蔽工作するなど、ついに売上平均6250本になってしまった
>ゲームメーカーエルフとそのソフトについて語るスレッドです
>>783 どっちかというと起死回生を狙ったOVA化のような
この18禁版に医大生出てきたら神だがw
釣れたw
>>774 本当に理解してるならそう言う事を言うのがいかに恥ずかしい事か分かるんだろうけど
まあ、理解してるわけ無いよな……
>>777 うーん、そう言う事じゃなくてさ、
ソース見ないと詳しい事は分からないし、言えないけど、
出来上がってるものを見る限りではエルフのプログラムって良くも悪くも教科書的と言うか
指揮者で言えばベームって感じの印象を受ける
基本に忠実で職人的だが、唯一無二性は無く従って代わりは居る……って感じ
788 :
名無したちの午後:2005/12/15(木) 18:23:50 ID:hjhjVDzT0
∧,, ∧
(`・ω・´) 高遠七瀬降板いたしました!!
U θ U
http://lovely-angel.com/angel_prism/profile/index.html / ̄ ̄T ̄ ̄\
|二二二二二二二|
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パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
OVAのPV見たけど、ちょっとひどい出来だな…。
>787
ああ、それはわかります。
昔アリスにいたWAOさんというか・・当時はエルフにもいたけれど。
プログラムに限らず、ある時期から人間味がなくなったというか
人が見えなくなりましたね。
昔は、会社全体が質問コーナーみたいな感じだったのに。
(ゲーム内に営業だのプログラマーだの出てきて見所を語ったり)
>>782 学生の身でAV女優
ここまでは萎え
親の借金を返すために仕方なく
ここで一気に萌え!
792 :
名無したちの午後:2005/12/15(木) 23:20:39 ID:1huVN/LT0
エルフ粘着、自作自演乙
>>756 いや、
>>751は別におかしなこと言ってないじゃん、
ただ萌えに対する共通のイメージを持って使ってるのか知りたいだけだよ。
>>764 あら、そう感じちゃった? なら、ごめん。
上でも書いたけどエルフの本質はシナリオ性とゲーム性を併せ持った
エンターテイメント性だからこう書いただけだよ。
別に他のメーカーを見下ろすような意図はないよ、
だって、紙芝居を本質とする葉鍵とかにまでゲーム性を押し付けてもしょうがないでしょ。
>>767 何度も言ってるけど勘違いしないで、
今のエルフにはそのゲーム性がなってないって主張だから。
そして、これもまた何度も言ってることだけど紙芝居を馬鹿にしてなんていないよ。
紙芝居は紙芝居でゲームの持つ無限の可能性の中の一つ在り方で悪い事じゃない、
俺が否定しているのは一つの価値観しか認められない頭の固い人のことだよ。
それと、売上げは内容よりもプロモーションの結果の方が大きいんじゃないの?
>>769 その通り。
>>771 いや、そう深くとらないで。
プログラマのいないフリーの紙芝居ツールを使っているようなところに対して
システム的なものを求めるのはただの押し付けで筋違いだっていうだけのことだから。
エルフを買いかぶっているのか他を過小評価しているのか。
他だって本当に紙芝居しか作れないメーカーばかりじゃないし、
単に企画者のアイデアを忠実に具現化させる能力として考えれば、
「ちゃんとしたプログラマーがいて、それができる環境」持ってるところも他に有るだろう。
それ以上の能力、
>>787や
>>790が言うような人物は今のエルフには居ない。
(尤も能力があっても発言権が無いのかもしれない)
葉鍵が紙芝居の例に挙がっているが、例えば葉は出来ると思う。
鍵にしたって煩雑かつ膨大なフラグをしっかり管理する力は有るわけで、
ゲーム性を取り込んだADVは作れるだろう。
どこまでを紙芝居と言っているのか分からないから的外れならすまん。
そもそも、紙芝居とゲーム性は相反しないよなあ……
「現在の」エルフの売りは、(最近ちょっと怪しいが)何を作るにしてもしっかり作り込める点だと思う。
にしたってパーツパーツをしっかり作り込めても全体のバランスがアレだったりする欠点は有る。
>>795 それを言うならエルフも下級生2の煩雑かつ膨大なフラグをしっかり管理する力を持っているし
ゲーム性を取り込んだADVは作れると思うよ。
ただ、果たして時代がそれを求めているか否かという話でしょ。
>>795-796 >煩雑かつ膨大なフラグ
主観によった意見に聞こえ、『煩雑かつ膨大』の程度が把握しづらいかな。
keyのゲームや下級生2を否定するわけじゃないが、
何を基準にして『煩雑かつ膨大』と言っているのか教えてくれんかね?
フラグの数とか、その絡み具合が客観的にわかる術とかがあるのかな。
俺の主観で言えば、下級生2は各キャラ間の絡みが存在しない分、フラグ管理の面では前作より楽だと思うし、
結局は選択肢によってヒロイン毎のルートに分かれる一本道ノベルと変らないようにみえるんだがどうだろう。
長文&連投スマソ…。ウザいと思われる方は飛ばしてくだされ。
>>795 紙芝居か否か、それはゲームデザインの発端がどこにあるかで区別できるのでは?
『絵+テキストというフォーマットを基に、読ませることで物語を表現する』
これをゲームデザインの起点においたものが紙芝居AVG。
一世を風靡し今なお続くいわゆるノベル型のゲーム、フラグによる分岐の大小に関わらず、
ビジュアルノベルも大作一本道ゲーも美香様派の好きな河原崎2もこれに内包されると考えてよいと思う。
エルフ黄金期に発売された○級生や○作は上記の作品群とは明らかに発想の根本が異なっていたわけで。
企画の発端が『読ませる物語をつくろう』ではなく、同級生なら『町を徘徊してナンパする』、
遺作なら『考えて解かせる脱出モノ』、臭作なら『盗撮して脅す』…これらをゲームに落とし込むことがデザインの起点だった。
(YU−NO、御神楽も素材ありきでデザインされたことはうかがえるし、恐らくはAVキングも同種の手法と予想される)
んで、現在の市場に溢れかえっているのは紙芝居ゲーであると。
それはユーザーに支持された上での結果であり、そこからFateのような高い完成度を誇る作品が出たことも紛れもない事実。
…けれども、エルフファンの中にはフォーマット以外から起点したゲームが遊びたい人もいるという話なんじゃないかな。
加えて昨今のエルフゲーの問題点は、古参のファンが慣れ親しんだそのスタイルが踏襲されていない・・・
それどころか性質の悪いことに『上辺だけそれを取り繕って中身が伴っていない』ことにあると思うんだよね。
>>797 キャラの絡みなんていうのはストーリー上の話だから
プレイヤーの行動に対する膨大なフラグ立ての管理=フラグ管理とはあまり関係が無いよ。
キャラとの相互のフラグはストーリー上で絡みがあろうがなかろうご常に密接に関連しているし。
それに○級生シリーズがあれだけヒットしたのに他社から類似品が一切販売されなかったのは
やっぱり膨大なフラグ管理の問題があったからなわけだから、
ゲーム製作用のフリーソフトがいくらでも存在する一本道のノベルとは全然違う。
先生!
色んなとこでキャッチボールしてる上に長文が多いので話が見えてきません
>>796 もちろんエルフも作れると思う、というかそれが前提。
それを出来る会社はエルフじゃなくてもそこそこ有るんじゃないか、という意見だから。
>>797 すげー簡単に言えば、
「新規ブランドが全く同じ物を作ろうとしたらスクリプトミスによるバグ頻発するだろうな」
という程度の規模。基準じゃなくて主観だし、
プログラムによって(例えばスクリプトの書式によって)管理の難度も変わるから
乱暴な言い方だとは自覚してるけど。
下級生2についてはフラグの面で見れば1とほぼ同じ。
キャラの絡みといえどもほとんどがイベント内容、テキスト内容の差違に過ぎない。
例えば複数の変数を参照してるっぽいイベントみたいな観点で見ると、
1でも2でも数えるほどしかない。
>>799 >キャラの絡みなんていうのはストーリー上の話だから
>プレイヤーの行動に対する膨大なフラグ立ての管理=フラグ管理とはあまり関係が無いよ。
うーん、それは違うでしょう。
ストーリーの進行自体を能動的に操れる箱庭徘徊ゲーであるからには、
時間軸の管理を綿密にフラグで把握しない限りはすぐに破綻が起きるよ。
過去に起こしたアクションにより特定のフラグが立ち、
そのフラグと別キャラのフラグ状況に応じて各キャラ同士の絡みが展開するわけだから。
その点、下級生2の場合はキャラ毎のフラグのみでゲームが進行しているでしょう。
九つのメインルートがあったとして、そこの間をいったりきたりする仕掛けが全くない。
フラグ管理って単純な個数の問題でなく、
どれだけ複数のフラグ同士を絡み合わせるかが腕の見せ所なんじゃないかな。
>>801 >規模
なるほど、理解しました。
>例えば複数の変数を参照してるっぽいイベントみたいな観点で見ると、
>1でも2でも数えるほどしかない。
ありゃ…1を美化し過ぎたか。事実に基づかない意見を言ってごめんなさい。
そろそろ落ちます。住人の皆様、長文失礼しました。
>>798 それこそ御神楽なんてどっちにでも取れね?
ループ物やザッピング物になると、読ませる為にその手法を使ってるのか、
その手法を魅せたいために物語を作ってるのかは明確には分けられないと思う。
例えば鬼作、例えばマインデッド、例えば御神楽、例えば3days、ゴッドオブデス、
単に「紙芝居」と言った時、これらのタイトルは個人個人で含まれるか含まれないか変わると思う。
今までの文脈的には「ゲーム性が無い物」的な受け取り方で大きくは違ってないだろうけど、
上記タイトルなんかだとそれでも微妙。
>>804 それらのタイトルと御神楽はシステム的にまったく違うでしょ。
何をもってループ物やザッピング物に属させてるの?
>>805 ごめん書き方が悪かった。
御神楽あたりは区別つきにくいし、ループやザッピングも区別つきにくいってこと。
>>795 葉というとVNのイメージが強いから勘違いしがちだけど、葉というかアクアプラスという企業で見れば、
ミニゲームも含めるとここより多種多様なジャンルのゲームを作ったメーカーって少ないよな。
ジャンル数ならエルフと変わらない位作ってると思う。
808 :
名無したちの午後:2005/12/16(金) 07:25:19 ID:opMbAz5a0
社員がどうやったら倒産しないかを会議するスレw
> PCNEWS集計
> 最近一年間におけるエルフ1作品あたりの平均販売本数 6250本
>>795 別にエルフを買い被ってもいないし、他を過小評価もしてないよ。
エルフの事が好きだから期待しているだけ、買い被ってんならいちいち愚痴る必要も無いでしょ。
ちゃんとしたプログラマーがいるところが他に無いなんてことも言って無いよ。
もとより、俺はコンサバな方向性を持ったメーカーは全て支持しているし。
出来は別として実は意外と多いんだよね、ゲーム性を試みようとしているところって。
今週だとタリスマン、Lass、Lusterise、CLOVERあたりかな。
ただ、エルフスレで他メーカーの方針にまで愚痴を並べるのは場違いだから、どうでもいいってこと。
葉鍵に関しても、葉鍵が出来ないとも駄目だとも言って無いでしょ。
葉鍵は紙芝居を軸に伸びてきたメーカーなわけで、
そういったところに対してまでゲーム性を伸ばせだなんて傲慢な意見は俺は持ってないの。
それぞれのメーカーにはそれぞれの持ち味があってそれでいいの。
全てのメーカーに対してゲーム性を持てなんていう考え方じゃ、退行主義者と一緒だよ。
それと退行主義者と紙芝居愛好家とを別けて考えてね。上質な紙芝居なら俺も好きだから。
>>796 もちろん時代の流れを読む事も大切だけど、
時代が求めているからではなく、時代を作るのがクリエイター。
PCエンジェルだったかなんかのエロゲ雑誌で、プログラマーっていうのは
エロゲにおいてあまり必要とされていないと書かれていたよ。
ADVくらいなら使いやすい作成ソフトがたくさん出ているから、
プログラムを組むという作業はそれほど重要ではないんだって。
だから専門でやっている人も激減しているらしい。
最近のエルフはバグばっか入ってるからなぁ。
それも結構致命的なの・・・売り上げ落ちてる理由の一つか?
萌えの時代になぜにAV女優??
今北産業
萌ゑ乃時代(こTょ也~(こAV女優??
>>809 >他のメーカーはどうでもいいけど、エルフはこんなことしてちゃ駄目だ。
元はと言えばこの言いようにカチンと来た訳だが、場違いだからどうでも良い、ってことなら了解。
しかし、他社でも出来る事を何故強く「今の」エルフに求めるのかは引っかかる。
俺としては「今の」エルフの売りが
>ちゃんとしたプログラマーがいて、それができる環境
これメインだとは思わないからか。もちろん重要な要素の一つではあるが。
ところで、なんとなく田島の仕事履歴みたら
>エルフ 『下級生(PC98版)』サブキャラデザイン 一部原画
>エルフ(PC98版 セガサターン版) 『この世の果てで恋を歌う少女YU−NO』
> サブキャラデザイン 一部原画 アニメパート原画 絵コンテ パブ用イラスト多数
こんなのがあって驚いた。
98版下級生のスタッフロール見ても原画という項目は無く、
キャラクターデザイナーに門井の名前が出てるだけで田島の名前がどこにも見あたらず。
98版YU-NOの方は原画・キャラデザは長岡のみ、絵コンテとスペシャルサンクスにのみ名前が出てる。
なんだかなー。
>俺はコンサバな方向性を持ったメーカーは全て支持している
と言っている美香様派に支持されてる事実が、本来挑戦的なゲームを
出し続けていたはずのエルフの凋落をあらわしている。
紙芝居って言葉を使ってる時点で見下してるでしょ。
話にならない。
紙芝居は紙芝居でいいと思うけどね。
シルキーズは、エロの実用性の追求と雰囲気・世界観の構築のために
紙芝居というジャンルを選択して成功しているブランドだし。
>>809 お前が言ってるのは作りたいから作る、作れるから作るなんだよ
お前もエルフもプレーヤーの方をまったく見てないな
それはつまり面白くなかったら何作ってもダメってことがわかってない
ゲーム性だけならプレステやればいいじゃん
ところで上質な紙芝居って言ってるけど上質ってのがわからん
俺は未完成でバグがあって絵がハンコでもそれ散るは好きだ
>>819 それ散るとかが好きな奴が、エルフに何を期待してこのスレまで足を運んでいるんだ?
あの手の作品ならNavelなりAugustなりに任せておけばいいじゃん。
>>820 面白ければ何でも好き
それとファラオは好きだがアゴとかオーガストは面白いと思わない
リフレインブルーや百鬼の頃のエルフ作品のファンなのかな?
萌えの時代になぜにAV女優??
>>821 ファラオって何?
そういうのはお前の脳内だけで勘弁。
エルフ粘着、自作自演乙
826 :
名無したちの午後:2005/12/16(金) 18:44:58 ID:+m/s0X+30
逐一こんなことまで書くか・・・自作自演ってのも大変だな
798 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2005/12/16(金) 03:58:38 ID:uQ5oKtQj0
長文&連投スマソ…。ウザいと思われる方は飛ばしてくだされ。
827 :
798:2005/12/16(金) 19:15:35 ID:uQ5oKtQj0
>>826 そんなことばかり言ってると友達がいなくなっちゃうよ?(´・ω・)…
>800
考えるな!感じろ!(嘘)
>827
友達居なくなるんじゃなくて、最初から居ないんじゃない?
つーか相手にしないほうがいいよ
それはともかく、話が紙芝居に偏りがちだが、
誰も別に紙芝居が悪って言いたいわけじゃあないと思う
ただ、一時期ゲーセンが対戦格闘ばかりになった時期があったし
一時期SFCがRPG専用機だなんて揶揄されたこともあった
面白い対戦格闘が無かったわけじゃないし、
面白いRPGが無かったわけでもないけど
そればっかりって状況はやっぱりマンネリ感がある
こういう状況を打破してくれそうなメーカーとなるとやっぱり数えるほどしか無い
一定以上の開発力、一定以上の資金力、両方必要だ
エルフがその中の一つってのは確かだと思う
エルフ以外のメーカーはさすがにスレ違いだから言及しない方がいいかな?
>>828 同意。そう言ったゲームについて、
エルフに作れるという認識、作って欲しいという願望、
あるいは作品の流れからして作るだろうという予測ならば非常によくわかる。
ただ、作るべきという意見は、う〜ん。
>>829 まあまあ、多少熱くなって”作るべき”なんて発言しちゃったとしても
そのぐらいは大目に見てやろうよ
実際には”作って欲しい”以上にはならないんだからさ
かくいう俺も作って欲しいと願う一人で
AVキングにはそれなりに期待してるかな?
ただ、俺はアンチ関西弁属性という最大のネックを持ってるんだが……_| ̄|○
>>830 >実際には”作って欲しい”以上にはならないんだからさ
例えば本当にエルフにしか作れないとか、
他のどこでもなくエルフが作る事で周辺に何らかの影響があるとか、
そういう背景が有れば「作るべき」もアリだとは思うんだけどね。
しかし、これは程度の問題かなぁ。
AVキングは、俺が関西弁属性持ちなので全部関西弁がよかった……_| ̄|○
撮影部分以外のHが多い事を願う。その前にボイスサンプルマダー
ってなんだこの公式ページ!
>>824 亀レスだけど、それは舞い散る桜のようにのライターのことだよ。
俺は氏の作品をプレイしたことないけど、人気のあるライターらしいよ。
エルフ公式がクリスマスバージョンになっていてビックリ。
マジだ、エルフいっつもこんなんやってたっけ?
なんかAVキングとシルキーズで壁紙プレゼントとかもやってるな
新しく入れた広報の発案かね
でもいままで考えるとかなりいいな
毎年正月はHappy New Year Versionになっていたと思った。
クリスマスは初?
一週間ズレてますよ
エルフさん
シルキーズさん
大学時代にYU−NOにはまって以来、数年ぶりにたまたま見つけた百鬼を買った。
石炭になじみの深い県だからストーリー的には感動したが、
システム的に「あれ?」って思ってここにきた。
俺がゲームやってない間にこんなことがあったんだね……
>>815 だから、ストーリー性とゲーム性が融合したエンターテイメント性がエルフの本質だから
それを戻せって最初から何度も言ってんじゃん。
それとも何故、俺がエルフが好きなのかを聞きたいのか?
>>819 おいおい、何を言ってんだ? 面白くなきゃいけないなんては娯楽なんだから当然の事だろ。
そんなのは最低限の前提条件であって、今だってこれまでだって、
どうしたら面白くなるかってことを話してきたんじゃないか。
上質も面白いと同じようにとってもらっていいよ、もちろん完成度が高いに越したことはないけどね。
それ散るは十分上質の部類に入るだろ、笑えるし
未完成なのはしょうがないけど
言葉の定義が一致していない上に一部言葉遊びしているのか上辺だけ見ているのか
しているからずれていくのは仕方ないな
面白さに限定するとハカハカがエロ方面に突っ込んでくるから、もうちょっと大きい基準にしとこう、
結局、重要なのは自分が買って良かったと思えるかどうか。これだけでしょ。
>>836 クリスマスはイブと当日に毎年やってるよ。シルキと壁紙プレゼントは今回が最初だけど。
今年はいつもより少し凝ってんね。宣伝ついでだろうけど、まぁ良い傾向だね。
つーか、アンナクロースにしてよ、美香とムスターファにそり引かせてさ。
エルフは2年連続ファン投票一位に輝いたトップスターに対する扱いがぞんざいだ。
もちろん、来年の正月は晴れ着の杏奈ちゃんが出迎えてくれますよね。脱衣雀3の宣伝も兼ねてさ。
なんかエルフのゲームってここ5年くらいやってないな。
と思ってたら案の定ここまで凋落してたのか・・・
844 :
830:2005/12/17(土) 02:25:45 ID:JFYRQynU0
>>831 影響力ってことならあるんじゃない?
今もelfを意識しまくって粘着してるメーカーもあるみたいだし(w
と、それは置いておくとして
例えば10年前にエロゲ辞めちゃったって人にとっては
「アージュ? タイプムーン?ナニソレ?、エルフ?ああ、知ってる知ってる!」
となるわけで、この差は結構大きいと思うよ
タイプムーンとかがどんな大きいアクションを起こしたところで
買うのは若い人だけで、40代の人にまで影響を与えるというのは不可能に近いけど
エルフならまだその可能性があるわけで(いや、それでも難しいことには変わりないけど)
単に老舗ってだけならそれなりにあるけどさ、老舗かつそこまでの知名度を持つ会社となると
エルフを含めても2・3社しか無いように思う
>837
直前にやったんじゃ遅いし、なにより来週の金曜は休みだ
プログラマーだのジャンルだのの話が続いてるんで書いとくと
花蛇の3Dマップ移動みたいなゲームの本質や面白さとは直接結びつかない
極々一部に演出を突っ込んでるだけでPCの要求スペックを上げるのは勘弁してください
>>844 >今もelfを意識しまくって粘着してるメーカーもあるみたいだし(w
とりあえず、こういうことを書くのはやめてくれ。荒らしを呼び込むから。
・・・で、だ。
言いたいことはわかるんだが、
>10年前にエロゲ辞めちゃったって人、40代の人
これらの層に影響を与えることでどれほどのプラスが生まれるのかなと。
>買うのは若い人だけ
その若い人たちが20万本のFateを買ってるわけでしょう。
市場なんて移り変わるんだから、古い層を呼び戻すようなことを考えていては尻すぼみになるだけ。
結局はオリジナルであり、かつ新奇性の高いタイトルを作る以外に復活の道はないでしょう。
それが市場に受け入れられるかはわからないが、試してみる価値はあると思う。
なぜなら・・・
面白くて新奇性が高く、ゲーム性の高いタイトルが全く現われていないから。
ややこしいゲームが受け入れられない時代であるとか囁かれているけれどもそれは違う。
売れていないのは、それが『ややこしくて』かつ『面白くない』ゲームであるからなんだよ。
エロゲ製作者の方々には、是非とも面白いゲーム作りにチャレンジして頂きたい。
>>345 花と蛇の3Dマップ移動は、あの閉ざされた世界観を構築するのに貢献していたと思うけどな。
簡易3Dモードもあったからスペックが低くても起動できたでしょ。
>>845 >花蛇の3Dマップ移動
企画の方が間違ったセンスをもっていると陥る典型だね。
こういうと決まって『あの3D移動はゲームの雰囲気を醸す為の重要な要素』
なんて反論があるが、まさしくこの仕様を決定した人間も同じことを考えていたはず。
ゲームとしての快適さ、操作性と演出を天秤にかけた結果の選択なのだろう。
そしてこれが大きな間違い。
他の仕様を阻害するような演出を優先していれるなんてありえないでしょう。
昔懐かしのFF召喚獣キャンセル不可問題みたいなもんだ。
あれには当時最高レベルの演出という付加価値があったが、
件の3D表示は特筆すべき点のない10年前の家庭用レベル。
まるで採用すべき理由が見当たらない。
確かに簡易マップでの移動も可能だが、ここはここで仕様の不具合が露呈する。
なぜに行き先を選択後、わざわざ3Dマップ上を早送りする演出になるのか。
簡易を求めるユーザーに対しての機能なら、一瞬で移動できるように仕様をきるべき。
その他のゲームシステム、システム回りは言わずもがな。
花と蛇はテキスト以外の問題点が非常に目に付く作品だと思う。
>昔懐かしのFF召喚獣キャンセル不可問題みたいなもんだ。
全然違うと思うよ。
作品の演出する上で快適さを阻害してでも入れるべき不便さというのはある。
ポストペットだって、本来のメーラー機能を考えたら明らかに不便だけど
多くの人が受け入れてヒットしたでしょ。
なぜか。それは演出が秀逸だったからだよ。
花と蛇や遺作は、閉鎖空間をプレイヤーに肌で感じながら探索させるために
演出上、ゲームシステム上必要な要素だったと思うよ。
単なるコマンド選択の場所移動じゃ屋敷の構造を体感する事が出来ないし
その空間で生活しているという感覚も沸かない。
テキストと簡易マップだけで良いならノベルゲーで充分じゃない。
まぁ、ランス6やGALZOOなんかも新規ゲーマー層から叩かれているみたいだし、
今のユーザーは旧来の3D表示のマップ自体に嫌悪を感じている層が
少なからず居る事は確かみたいだね。
コンシューマやネトゲのRPGはもう完全ポリゴンの3D表示に移行しているけど、
エロゲでそこまで敷居を高くするのはユーザーにとっても酷でしょ。
>>850 わかって欲しいのは、
>作品の演出する上で快適さを阻害してでも入れるべき不便さ
ってもんが、
>特筆すべき点のない10年前の家庭用レベル
にあるという点なんだな。
>テキストと簡易マップだけで良いなら
このように言った覚えはないよ。
本気で閉鎖空間を肌で感じさせたいなら、もっと頑張んないと駄目じゃないかと。
やるならばそれ相応の技術を身につけてから実装すべきってこと。
エロゲだからと善意で妥協してもらえるような仕様なら入れない方がよい。
あと、ランス6やGALZOO、花と蛇のような3Dダンジョンものと
コンシューマやネトゲのRPGの3D表示は全くの別物でしょう。
>エロゲでそこまで敷居を高くするのはユーザーにとっても酷でしょ。
そう、だからあえて中途半端なことをやる必要がない。
レスをもらえるようならば、また明日の深夜〜早朝に返します。
あと、
>ポストペットだって、本来のメーラー機能を考えたら明らかに不便だけど
>多くの人が受け入れてヒットしたでしょ。
比較例の際に『ヒット』って言葉をつかうと荒らしにつっこまれるから止めた方がよいよ。
>>839 >ストーリー性とゲーム性が融合したエンターテイメント性がエルフの本質
なんで昔ならいざ知らず今のエルフの本質がコレだと断言できるのかが分からない。
>臭作後のエルフの新作にちゃんとしたゲーム性を持った作品なんて一つもない
とまで言うならば尚更。
>>851 不便さを伴う演出が
>特筆すべき点のない10年前の家庭用レベル
にあったとして、今見れば非常に拙い物だったとしても、
そのことと客層が演出の効果を評価するか否かは全く別の問題では?
最近のゲーマーはいそがしいからねぇ
それでも花と蛇や下級生2にある
移動ワープは面白さや雰囲気を破壊していると思う
意識が箱庭から出て高見に上がるからね
>>844 そう言うのも無いとは言わないが、今のエロゲ市場でどれだけ力を持つか。
せいぜいニッチ狙い程度にしかならないんじゃないかと思う。
最近で言うと、らいむいろ、新御神楽、花と蛇なんか、
それこそエルフにしか出せないゲームだったが、
エルフにしか出せないと言う点で評価受けてるのは御神楽くらいか……
856 :
845:2005/12/17(土) 07:38:46 ID:MSAOu3t80
あ、俺抜きで話が進んでる
>847
つーかさ、花蛇ってあくまで有名小説を原作としたSM調教ゲーであって
ダンジョン探索ゲーじゃない訳よ
館ゲーの側面はあるにしろ本筋じゃない訳ね
それをアイテムのある部屋を探す為だけにD3Dを使うのはは過剰演出で、
要求スペックが上がるのはなんか違うんじゃないのかと
ぶっちゃけ非メジャーなオサーン向けなんだから、
もっと入りやすい仕様にしとくべきだったんじゃないのと言いたいのさ
書き忘れた
決して3D全般がダメだってんじゃなくて、あーいった使い方なら要らないって事だから
>>853 だから、以前の方が良かったからそこまで戻って何が大切だったのかを思い出せって
繰り返し繰り返し何遍も言ってるでしょ。今の本質だなんて一言も言ってない。
今のままで良いのなら、コンサバなんて言わないし、ここで愚痴ることもない。
エルフがおかしくなったのは、臭作後なんだよ、百鬼でもらいむのせいでもない。
一本特定のタイトルを間違えたくらいじゃ、ここまでおかしくならないんだよ。
もっと根源的な方針そのものがガラリと変わっちゃったから、このことに問題があると
最初から言ってるでしょ。
もっと端的に、蛭田が制作指揮をとらなくなった後って言ったら?