∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄(,,゚Д゚)< どんなスレにも最初の
>>1が必要だ。
UU ̄U U \_______________
>1
ナイス乙。
過疎気味なのがこのスレの切ないところだが。
祝新スレ(゚∀゚)ノシ
>7
出る数が少ないし、プレイヤー人口も少ないですから…。
容量稼ぎに現在の積みRPG/SLGリスト。
・ 魔法使いの♀弟子
・ ジュエルスオーシャン
・ Blaze of Destiny II
…意外と少ないな(w
もっとも非18禁の方でPower DoLLS5、パラスアテナ、Angelic Vale、
AngelicVale Progress、メビウスリンク-ユニヴァース-等が積み上がってて
いつになったら片付くやらな状況なのですが('A`)
出る数が少ないっていうか、めぼしいのはメーカースレに流れてしまうワケで…
だからといって発売前に5日で1スレ食い潰してるランス6待ちのアリススレ住人が
流れ込んできたりしても大変なことになってしまうワケで…
>1
乙〜
代わりに立ててくれてありがと
(´-`).oO(どちらかというと、テンプレ制作者さん乙〜)
とりあえずジュエルスはジャンル違うと思うんだがどうなんだろう?
微妙だ。
最近だと、ナイトウィザードはカードゲーム言ってるけど、むしろSLGだと思った。
18禁らしく悪人主人公のRPG・SLGはないもんかね?
とりあえず悪人サイドって感じのぬるいやつじゃなくて「犯す、殺す、奪う」を地で行くようなの。
ベトナム戦争をモチーフにしたらいいよ
十字軍でも可
両方とも主観的には悪人サイドじゃないって言うだろうし
いや
>>17が求めてるのは完全な悪人サイドのキャラが主人公のRPG・SLGだろ?
ランスじゃヌル過ぎて問題外だ。
まあ三光作戦がやりたいならモチーフは軟禁大gァグ・・・・・ガハァ
>>17 98時代のやつだったらそんなのあった気がするな
「ディーアーク」ってRPG
主人公が魔王みたいなやつで四天王とか集めて、勇者を倒していく話だった
後は「さくさく大強盗R」がもろに17の言ってる内容そのままだな
winのソフトではADVや調教SLGでしかしらないなあ
>>22 確かにその二つはあるけど17が望んでるのじゃないだろうなぁ
「お父さん」と呼ばれて狂ったようにサカるドラゴンに悪もへったくれもねえよなあ。
ちぇりーが出してたのに無かったか?
悪モードがあっただけのような気もしたが。
そこで海賊王冠をふらんでどーするのかとか言ってみる。
……手にハイら無いだろうけどな。
そう言うのを除くなら、調教SLGに特化すれば結構有るんだけどねー……
>ちぇりーの
えーっと、鬼門よういたんとだぶるか?
正直、ぬるいのと尺が短いのと範囲が狭いのであんまお薦めしない。
ダーク側るーとが有るって事なら幻燐2とかにも有った気がー
>ちぇりーの
某BOD2と同じく、最高レベルのキャラクタに合わせて敵の強さが決まる仕様なので
マゾプレイしたい人は特定キャラのレベルを上げ続けるとよい。
ヒロインと二人で戦う面があって負けるの前提のところを必殺技で全滅させて10レベルぐらい上がり
次の面から他のキャラクタが全くダメージ通らなくなって破綻した覚えがある。
また無意味なほど長いおまけダンジョンがあってそこでもレベルが上がりまくり
結果として非常に戦闘がうざったくなる一方だった。
メーカーも判っていたらしく二周目からは確か戦闘スキップが出来た。
もうあのゲームやりたくない。
>1
スレ立て乙です("▽")ノ
>17
人間性の欠如した完全な悪人・外道を主人公に据えた作品は作りにくい(プレイヤーがついてこれないから)
ランスみたいな我侭なお子様、エウやキャラの主人公みたいなお馬鹿なナルシストが限界だと思う。
>>30 エンディングも激しく作りづらいしな。
そこまで悪党だと「ヒロインと幸せに暮らしました」なんてのはありえないし
陵辱系のAVGならともかく、
RPGやSLG(調教系とかは除く)だと純悪人の主人公って少ないからな。
一応幻燐2のカオスルートがそれにあたるのでは、
と言ってみる。
陵辱系のAVGベースにRPGやSLG作ってほしいんだけど、どこもやってくんないなあ。
悪人ルートでも屁たれな理由付け(あくまで主観です)されてるのしかないし。
配下女ユニットは全員牝奴隷みたいな。
>33
幻燐2はダメポ(あくまで主観です)
主人公のダークサイドがまるで病気のように扱われてて
自己主張が感じられない。やりたくないけどやってる〜みたいな。
大悪司は一応はそれに該当するのではなかろうか
他はえーと古くてマイナーなSLGで神魔光臨とかDollsFrontとか
微妙だが
陵辱系のRPG・・・欲しいなあ。どっか作って欲しい。多少ぬるくてもかまわないから
神魔光臨は和姦っぽい
ぶっちゃけた話巣作りドラゴン の元ネタと思しきダンジョンキーパーのがガチで殺す、奪う
をやっている。あとは拷問イベントを犯すに差し替えれば完璧なのにな。
>>38 確かにゲームとしては面白いけど、あの絵でやられると鬱になりそうだ
今度、キャットワークとエスクードそれぞれの新作がそんな感じか?>悪主人公で(略)
>>40 エスクードはまだ情報が出てないから判らんけど、
キャットワークのは違うんじゃねぇ?
あっても純愛と陵辱の2ルート制だろうし。
陵辱オンリーなRPGって本当に無いな。
強奪した女を奴隷として売買するのが当たり前っていう世界観なら
無理なくRPGとしてまとまりそうだけどね。
夢幻の迷宮と巣作りドラゴンとでは、どっちがオススメ?
メーカースレで聞いたらこっち池って言われちゃった。
>>40 エスクードもメーカーの色からして違うんじゃないかな?
過去作見る限り、主人公が悪側ってのはあるけど、極悪人ってパターンは無かったし。
>>43 好みでとしか言いようがないが
一応巣作りはダンジョンキーパータイプのSLGでモンスター側でダンジョンを作って冒険者を待ち受ける。
夢幻はローグタイプのRPGでランダムダンジョンを潜ってアイテム集めたりする。
どっちが面白そうかは自分で決めてくれ。
つか、なんだかんだで出来悪いぞ?>夢幻
事にバグが極悪だからパッチは必須だが、それでもなお取り切れてないし。
とりあえず、シナリオとシステムと声には期待するな。
素直に捕る猫なりナイトメアドルアーガをやった方が良い。
……どういうレスだ。
まあ、最終的には個人の好みの問題になるだろうし、
OHPなりなんなりを自分で見て判断すると良い。
とりあえず、個人的には、夢幻〜シリーズはは薦められない。
>42
ソレで思い出したが、ダークエッジって有った。
調教SLGとRPGが混ざった奴。
>>46 ひょっとしてOPTIMのDarkAgesか?
ダークエッジはセガかどっかの出したマニア向け格闘ゲームじゃなかったか?
一瞬アリスのダークロウズと勘違いした(w
ワーズワースXP【エルフ】 秋発売予定
喜んでいいのか悲しむべきか(;´∀`)
>>49 だからワーズワースよりドラゴンナイトかメタルアイを出せと(略
まあ、それは内容の変わらないXP対応版ってだけじゃないか?
リメイクは前にやってるんだし。
>>43 夢幻も2あたりはわりと楽しかった気がするんだが
まあ46のいうとおりトルネコやってた方が面白いだろう
巣作りはお勧めだが人を選ぶのでまず体験版やってみてはどうか
どちらを選ぶにしろあまりエロは期待するな
RPG要素がどれも一長一短な鬼もするが・・
>49
単なるXP対応だけでなくて、激甘だった当たり判定や
パッド/マウス/キーボードの3つ全部を使わないと
満足なプレイができなかった操作性とかを大幅改善
して発売するというなら喜ぶぞ。 < ワーズワースXP
前スレ1000のリンク先が間違ってるぞ。
わざとか!
……(<モロに引っかかった)
>987(前スレ)
ソレです。
居るモンですな、知ってる人。
アレは、周回プレイが基本なタイプなので色々シビアなトコがありました。
っつーか、カード使ってランダム要素潰さないときつすぎます。
ヴァルキリーのマジックアイテムエロ
みたいなのが何故流行らんのか?
死に物狂いでアイテム探索するのに。
まぁ報告の必要性が有るか判らんが
IZUMO2・・・バランスが凶悪に悪かった
ストーリーはまぁよかっただけに悔やまれるよな
難しいの?簡単なの?
>>60 簡単すぎ
魔法や技の消費MPが極端に少なく、マイターン補充されるのと
レベルアップをするたびにMPとHPが全快するのはいいが、レベルアップのタイミングが早いんで
魔法と技が、事実上使い放題
使い放題使うと、ほとんどの雑魚敵は何が出てきても2ターンで殺せる
で、とっととレベル99のMAXになるんで、それ以降の戦闘では、得る物がないって言う常態になる
(正確に言うと、多少のアイテムは手に入るけど、余り使わない)
RPGで、得る物のない戦闘って、ウザイだけ
せめて、レベルの上限を120くらいにしててくれてたら、もうちょっと戦闘も楽しめたんだけどねぇ・・・
ストーリーまぁまぁであのバランスじゃやってられん
FCのFF2でもやってくるか・・
1はコンポを意識させる、微妙にキツめのバランスでよかったのに
やっぱ今のe・goに昔日の栄光を追うのは無理か・・・
>>64 うたわれあたりよりは結構本格的にSLGやってる気がするな。
個人的に絵とリアルタイムってのがちょっとアレなんだよなぁ…。
それにしてもP108の水色髪の女が舐めてるティムポは異様に太くてデカイな。
>>65 うたわれの時は「SLGパートはあくまで演出です」
と強調してたからな。今回は自信があると見ていいんだろうか?
アルあそを鑑みても、力入れてくるだろ。
そういやプログラマの人が
自分で組んだアルゴリズムに勝てない…とへこんでいたな。
適当に逃げながらLv60後半で無理矢理進めると、スリルあったけどね<IZUMO2
逃げる成功率が高いから、後は稀に失敗したときのためにセーブ/ロードがあれば
レベル低くてもとりあえず進めることは出来た。一晩でなんとか一周。
あのバランスだと、全部の敵と戦ってるとレベルがすぐカンストするな。
バランス以前に戦闘やるにしてももう少し
特典が無いとやる気が萎えてくな・・
ADVパートがメインで戦闘おまけなのは飽きたから
ADVおまけで戦闘メインか、両方濃いのを出してくれ・・・
両方とも薄いの多いけど(´・ω・`)
本格的なのやりたいなら一般ゲームやれ
最近エロが鬱陶しくなってきた
>71
まるコンをやりたまえ(・`ω´・)ノ
SLG面は高レベルでバランスが取れていて、
キャラクターがエキセントリックで会話のテンポがよくADV面も面白い。
BGMは秀逸かつ数が多く、いまなら初回版にサントラもついてきますよばや兄サイコー
まあ、エロゲとしてはちょっと絵がやばめという唯一かつ致命的な欠点があるんですけどね…
(´ー`).。oO(全然関係ないけど、今やっているナイトメアオブドルアーガは
正直微妙な出来です…ランス6早く出ないかなぁ)
出てくるのは女性型モンスターのみ
LVUPという概念はなく、倒したモンスターとヤることでステータスUP
仲間にするなら調教しろ
装備はもちろん剥ぎ取ったものだけだ
こういうワイルドなRPGありませんか
ランスを遥かに越える極悪人
巣ドラのように村や町を襲撃
捕まえた捕虜や生贄を陵辱
性奴隷にして王侯貴族に売り払う事で収入を得る
または娼館経営者に売り渡しバックマージンを得る
全編に渡ってシリアスでダークな展開
ギャグ、コメディ、一切無し
死姦CG、全体の1割以上有り
『殺し、犯し、奪うRPG』
そろそろ出さないか?
誰が買うんだ、それ・・・・
こんちは。
(゚д゚ )
(| y |)
悪の道に走ることを「手を染める」というが
(゚д゚ )
(| y |)
更生する時は「足を洗う」という
(゚д゚ )
(| y |)
手を染めたのだから手を洗えばいいのにな
(゚д゚ )
(| y |)
( ゚д゚) ・・・・さて、帰るか。
(((( (| y |)
>79
俺が買う。死姦はいらんけど。
俺も買うぞ
巣ドラのように村や町を襲撃
捕まえた捕虜や生贄を陵辱
性奴隷にして王侯貴族に売り払う事で収入を得る
または娼館経営者に売り渡しバックマージンを得る
『殺し、犯し、奪う』
に当てはまるのは悪司なんだよなぁ
悪司はやってることは極悪なんだけど、
殺ちゃんがいるので全てぶち壊しです
悪司は周りが惚れてるからな、単にハーレムでやりたい放題なだけだろう。
>>83 大悪司といえば商店街に幼馴染の兄と妹みたいなのがいて、
その兄の方をヌッ殺したり、妹を娼館に入れるのがあったな。
ここはかなり相手に有無を言わさない感じで良かった。
この雰囲気を序盤から終わりまでやる中世物があればなぁ・・・。
そう考えるとランスが今でもエロゲRPG筆頭に来るのには納得。
ランスや悪司みたいな似非悪人は今一。かえってストレス溜まる。
漏れもランス系の主人公は駄目だ…
俺もランス的なわがままピカレスクは苦手。
ランスも悪司も我侭なだけだからな、
冷酷という言葉が全然に合わないし
魔将の贄の主人公なら問題無さそうだね。
>>83程度の事は、眉一本動かさずににやれるだろう。女に執着が無いし。
アリスのゲームを悪役側からも出来るようにすれば解決・・・か?
>>91 正直、ヒロインに執着しない主人公にはあまり魅力を感じない。主人公の成り上がりとか興味ないし。
>>91 というか女に執着がないとエロゲとして楽しめそうにないから俺は駄目だな
ヒロインは自分で調教するから楽しいんだ。何が悲しくて他人にくれてやらなきゃいけないんだ。
悪司よりママトトのカカロモードのほうが近いな。
RPGにエロゲ的お約束要素を詰め込みすぎると、
ろくなことにならないと思うなあ。
でも陵辱一辺倒はかんべん
とある思いつきで辺境にある小国を乗っ取った主人公が
周辺各国の王侯貴族の姫やら娘やらを捕まえてHな(ry
その後、大陸最強の○○帝国の皇帝が主人公と奴隷争奪合戦を(ry
平和な村が突如として戦場へと変わり、兵士達は陵辱の限りを娘達に(ry
寝取られ嫌いな椰子は当然駄目だと思うけど・・・て、これランスっぽい ̄|_|○
>>87-90 俺も駄目・・・逆にあそこまでやられると、逆に「こいつに最大限の拷問をやったら楽しいだろうな・・・」という気分になる
ランスを貼り付けにして、その前でシィルをレイプ&調教とか、中国4000年の拷問史を再現してみるとか・・・
RPGの醍醐味は、腐れ外道で自分は最強と自負している奴を、こつこつと育てた自キャラで、
「モンキーなんだよ、ジョジョ」と呟きながら、さくっと虐殺、これ
こう言う楽しみ方をするための敵キャラにぴったりだよな、ランスは・・・
真性悪人だと感情移入しにくいからなあ…サガフロ2のギュスターヴみたいな設定ならいいと思う。
自分を受け入れなかった世界への復讐、みたいな。
俺は
>>100みたいな楽しみ方はできないな。ストーリー上の強い敵が
楽勝だと逆に萎えてしまう。LVに関係なく、そういうキャラには苦戦する
ような配慮が欲しい。
他にも世直しとか下克上タイプのお話でありそうな、主人公側の正当性を立てる
為に敵を必要以上に陳腐に描いてしまうタイプも好きになれない。
善悪語らず、種族間で絶対共存できないようなのが敵味方だと安心できるわ
人種差別、または宗教差別が強い世界で、主人公は敵種族を陵辱したり殺したりすることを
正義と信じて疑っていない。
とにかく犯って殺ってやりまくって、最後の最後に自分のしてきたことが罪であることに気づき
絶望してしまう……
こんな極悪系主人公なら、なんとか感情移入できるかな。
ぶっちゃけリアル十字軍ゲーをつくりゃいいんだ
なんで悪党ゲームを希望するスレになってるんだ?
本格悪党RPGが皆無だから。
そこで水滸伝をエロゲRPG化ですよ。
主人公は108+αから選択。
太閤立志伝エロゲ化なら結構な人が満足できそう。
善人プレイも悪人プレイも思いのまま。
>104
虐殺とホモと少年少女が騙されて悲惨な末路るのの何処が楽しいのかと……
アリスの代表的な主人公って
味方として操作するより敵側に回った方が
面白くなりそうだな
俺は主人公は好青年がいいなぁ・・・・
サクラ大戦の大神さんがすきだった(ぉ
鬼畜系やってると主人公の方、ぶっ殺したくなってきちゃうからなぁ。
わざと全滅とか普通にやっちゃいそうだ。
エロゲの場合、好青年=鈍感無神経優柔不断のケースが多いからなあ。
学園物の主人公ならそれでもいいかもしれないけど、
一軍の将、一国の王がそんなのばっかりだと萎える。
…?
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
( ゚ д ゚)
\/| y |\/
д ( ゚ ゚)
(\/\/
なんでもない
(゚д゚ )
(| y |)
アアルの戦略娘2は主人公に悪入ってるが、そのせいか終わりの方ではやられる流れになる。 ・・・のだが、あくまでも「シナリオ上だけ」
ゲームの流れとしてはMAP制圧→イベントなんだけど
自軍勝利→イベント「駄目です! 敵の攻撃を支えきれません!」('A`)・・・
・・・いや、俺さっき勝ったよね?敵首都を全軍で囲んでさ。 むしろ楽勝って感じ?
なんだか某紅蓮でラスボスに行動不能になる呪文が効きまくりで、ノーダメで倒したのに、イベントでは主人公達が『こ の ま ま で は や ら れ て し ま う !』とか言ってるのを思い出して('A`)
>>118 RPGとかじゃ良くあるパターンだけど萎えるよな、それ・・・
戦闘では楽勝だったのにイベントであっさり形勢逆転されたりさ。
FE聖戦で無差別で殺されるのに比べれば・・・
ウチの王子やアイラならメテオ位避けるよなー、とか思ったなー、アレ。
あれがあるからカップリング考えるのが楽しいんじゃないか、と前向きに
自分を納得させてたな。
お気に入りなゲームだったから、ついつい何周かやったんだけどそのせいで
親世代を種馬と同じように考えるようになったのは内緒だが
あのシステムにエロ追加すると面白そうかも
あなたたちはけだものです!
戦略娘はTのお馬鹿なノリが好きだったのに
Uはアレな話になって正直・・・
いま妖女乱舞1をやってますが火のダンジョンでつまっています。
マップはほぼ全部埋めました。火の鍵も手に入れ、宝珠も手に入れました。
1、3、5の謎の立て札…なんなのかがわからない…
で、あと最後に開かない鉄格子があってつまっています。あけ方を教えてください…。
マップごとの勝ち負けはあらかじめ設定されてなく、攻めてくる敵がめっぽう強い、負けることもある
負けて自軍ユニットが捕まると、犯されて殺されてしまう、もう帰ってこない
逆に敵ユニットを捕らえて犯して調教すると、自軍に加えられる
目標は大陸統一なんだが、達成したときには壊れた女達と、屍の山が・・・・とか、、
アセリア目当てで昼ごろ逝ったら列が200mくらいあった
しかもすでに停止していて、並ぶことすらできんかった(´・ω・`)
明日はどうしようか考え中
>>128 そこまでいろいろできんでもいいがラング2みたいなのがあったらいいんだけどなぁ。
ADVと比べて作るの大変だから数が少ないのはしょうがないんだけどね。
マップごとの勝ち負けが決まってなくて、勝ったか負けたかによって、次のマップ以降のシナリオが換わるってSLGなら見たことがあるような気がする・・・
エロじゃなかったけど・・・たぶん、サターンのSLGだったかなぁ・・・SF系だったと思う
>>131 戦術レベルのSLGでなら結構あるぞ。
一般ゲーばっかりだけど。
特にWW2物とか。
あとK画堂の奴にもそんなのが多い。シーパラとかPDとか。
133 :
名無したちの午後:04/08/14 00:30 ID:xR4nXHSf
セイクリッドプルームやってスペックの要求の高さにぶち切れしたんだけど
あんな感じでなくて言いからSLG系のおもろいのないもんかね…
ぐぁぁ、上げたスマン
ランス6までの暇潰しにナイトウィザードとモルダヴァイトを買ってみた。
本当はアセリアEXが欲しいんだが、イベント行けない・・・(´・ω・`)
ナイトウィザードは戦闘パートの出来がかなり良い。
戦場に出てる人数によってプラーナ(行動力みたいなもの)の数が変わってくるから、
仲間を配置するスペースとか呼ぶ為のコストとか考えながら行動させる必要がある。
戦国ifの時よりデック編集が楽しいのも良い。
モルダヴァイトは投売りされてたんで買ってみた。
あまり良い評判は聞いてなかったが・・・そんなに酷いかなぁ?って感じ。
確かに敵多過ぎとか攻撃側が圧倒的に優位なシステムとか、
範囲攻撃持ってるキャラとそうでないキャラの性能差が激しいとかはあるんだけど、
プレイしてる分にはそれほど悪くないように感じるんだけど。
私もモルダヴァイト結構好きだな。なんだかんだで全END見たし。
フィギュア邪魔だけど…
盆休み帰省して幻燐2やってた。戦闘はちとタルいが操作性
も良くなってるしイベントも増えてるし、何より時間つぶしに
もってこいで良いね。他にも2〜3持って帰ったけど全く手付かず。
モルダはフィギュアさえなければ・・・
てのが一般的評価じゃなかったっけ?
コンプするとなると大変だけど
そうでなければ、それなりに楽しめるんでないかなぁ
感想を聞きたいんだがブレイズオブデシティニーとブレイズオブデスティニーってここでの評判どうよ?
まぁまぁ良いのであれば買おうかと思ってる
最近コンシューマに移植されるエロゲ多いよな…。
何の意味があるんだかさっぱりわからん。
アセリアについてなら、ソレがどうこうより、
何故日本一ソフトウェアなのかって方が気になるんだが……
>140
一般層への派生による客層拡大と、それによる新規客層の取り込み。
名目上18未満への対応。
まずは妹を何とかしろ。話はそれからだ。
なんで日本一ソフトウェアなんだろう。
エスペリアがかにみそーとか言うようになるのかな。
それとこういう移植したゲームってエロが話の基本になってる場合どうするんだろうと思うんだけど
買ってまで確かめる気がしないんだよなぁ。
アセリアの場合イービルルートはどうするんだろうか。
あくまで開発はザウスだろ。日本一が販売したからってゲーム内容まで日本一風になるとは思えんし。
イービルルートは順当に無くなるんじゃねぇ?
元々雑魚スピ唯一のイベントがあった以外は不要呼ばわりされてたんだし。
つーか50枚以上の追加CGがあっても、エロCG抜いたら・・・・・(´Д`;)
完全版になってPCに戻ってきたりして
エロCGを無難なCGに差し替えただけだったりして
アセリア完全版とUは歓迎ヽ(´ー`)ノ
無難なCG・・・
先週発売の電撃プレイステーションに載ってたClover Heart'sの
予約特典テレカ見て、時代は変わったんだなぁ・・・と思っただよ
>149
うpきぼーん
雑魚エレメンツに真っ当な顔が付いてた>あせりあ
ソニア様のViper最高。
初心者にお勧め
アセリアPS2って、無印+EXPANSION−エロ。なのだろうか。それプラス追加ルートやシナリオがあるんだろうか。
イビルルートが多分なくなるからその分雑魚エレメンツのイベント追加するんじゃないかな。
追加できるルートは孤独ルートと妹ルートくらいだろうけどどうなるやら。
155 :
名無したちの午後:04/08/17 04:01 ID:5starTz6
エレメンツ
あーエレメンツじゃなくてスピリッツだったな。
アセリアEXPANSIONにも致命的なバグがありそうでまだ開けてない。
誰か報告くだされ
>>157 元のアセリアに致命的バグなんてあったっけ?
いもうと@frog.ne.jp
元のアセリアでのバグは覚えてるのではアセリアルートで帝国侵攻前に帝国領土占拠できることくらいか。
他にバグのように見えるのはラスボス戦くらいかな。
>>160 京子のサポートスキルの、サンダーの命中判定が一回しかなかったのが辛かった。
162 :
161:04/08/17 14:01 ID:k+fl3Pnw
あ、ホントは2回あるはずだったんだけどね。
サポートスキルではユウトのオーラフォトンノヴァと並んで
最強の技だと思ったのに、威力半分・・・
雑魚エターナル戦でスキップしないと落ちるってのがあったかと。
MINDが高かったから今日子のサポート使ったことねぇや。
雑魚エターナルは早送りで戦闘見てたけど落ちなかったような。
本家アセリアに致命的なバグらしきものがないんだがEXPANSIONにはあると思う理由が分からんなぁ。
>163をより正確に言うと 一部のグラフィックボードで某エターナルの攻撃を見ると落ちる
まー該当者には十分致命的
アセリアの話題をぶった切ってスマソ。
聞いて下さい。
つい3日程前、積んであった「紅涙」崩したんですよ。
それで私のRPGでのプレイスタイルはケチケチプレイなんです。
(戦闘がかなり辛くなった場合にのみ武器やアイテムを購入する)
「紅涙」もそんな感じでやっていたんですが…長年RPGやってておそらく初めてです。
初回で初期装備&武器アイテム仙術(魔法みたいなもの)未購入&アイテム未使用でクリア…。
お金なんてレベルアップするために宿屋に泊まる時に使ったぐらい。
戦闘も雑魚、中ボスでは1〜3ターンで終了。ラスボス様も2ターンキルでした…。
ここまでヌルいと他のキャラを攻略する気力が出ませんです。
∧||∧
( ⌒ ヽ 貴重な休みが無駄になった気分です…。
∪ ノ
∪∪
>>166 まあなんかリアルで紅い涙流せて良かったやん
巧いこと言うなw
武器防具は兎も角、アイテムは買わない&使わない人だな。私も。
つか、もったいなくて使えん……
……あ、聖水系は使うか。
敵の出現率がデタラメな奴の場合。
IZUMO2はここでは相手にされませんか?
あれのRPG部分はあって無い様な物でね
アセリアのバグといえば
1, 条件を満たすと1ターンに複数回行動できる。
2, 増援出現場所に部隊配置しておくと連続戦闘に突入する。
3, ロード直後に履歴表示をすると落ちる。
4, スキルの説明の2ページ目を見ると落ちる。
あたり。特に2は1周目の2章で発生すると絶対勝てなくて切ない。
174 :
166:04/08/18 23:54 ID:YCbGv/z9
実際、萌えゲーマー除いてRPGやり込み系プレイヤーが「紅涙」に
楽しさを見いだそうとしたら、
>>172 の言っているようにタイムアタックか、
低レベルクリアぐらいしかないような気がします。
敵を倒しても、武器やアイテム、金が手にはいる訳でもないし。
ダンジョンなんてほぼ存在しないし、宝箱もないし。
ミッションにしても、何度も同じネタ使い回しするし。
なんかFCの名作RPG「ダークロード」の、絵と音以外の要素を
全て薄めたような感じといえばいいかな。
∧||∧
( ⌒ ヽ …なんか「あやまれ! ダークロードにあやまれ!」って
∪ ノ 言われそうな事書き込んでる気がする…鬱だ吊り続けよう。
∪∪
BG並みのRPG希望。
皆さんのおすすめはなんですか?
鬼畜王をこえるものが自分的にないのでおしえてください
じゃあ鬼畜王やってれば
>176
はーとおぶはーつ
……しかし、まぁ。ダークロードとはまた微妙な比較対照をもってきたもんだ。
個人的にアレはどうかと思ったモンだが──
>>176 どの系統かによるよね
鬼畜王ってことはSLGの方が好みなのかな?
でも鬼畜王攻略済みってことは大悪司とか大番長は知ってるはずだしねぇ…。
SLGでアリスソフト異常のもの出してるとこってあんまりない気がするよ。(少なくとも私がプレイしてる中では)
個人的な主観でいえば幻燐の姫将軍2 はまぁまぁかな?(ゲームとエロ両方考慮した場合)
追伸
そういう聞き方すると
>>177みたいな言い方去れることが多いから気をつけるよろし
>>177 モチツケ
そう言いたくなる気は判らないでもないがもっと大人の対応しようぜ?
>>180 鬼畜王をこえるものが自分的にない
↓
他のゲーム教える
↓
このゲームは鬼畜王に及ばない
↓
鬼畜王やっとけ
つーか、
きちくおうさいこーまんせー
って宣伝だろ?
信者の。
>>182 今更、宣伝してもアリスの売り上げに繋がらない上に、入手すら難しい。あってもプレミア付いてるし。
ってか、ハートオブハーツって。よく覚えてたな。
あれをクリアするには、相当の根気がいるぞ。俺は、途中で投げた。
鬼畜王は中古屋で普通に売ってないかい?
しかもプレミアなんてついてないだろ。
廉価版のみならず初回版でさえも。
>>184 近所のPCゲーム屋だと、中古がケースの中で飾られてて、1マソOVERですが何か?
家が田舎すぎるだけだったのか…。
>>185 俺は北海道だけど近くの中古屋だとたまに入る鬼畜王初回版、大体4000〜4500程度だな。
発売時期考えると高いけどプレミアって程じゃない。地域差があるのかね〜
秋葉でも6000あれば確定で買えるね
>>186-187 地域じゃないくて、ウチの近所の店がボッタクリなだけっぽいね。考えてみたら、他のソフトも中古の割りに高めだし。
でも、PCゲームの中古売ってる店ソコしかないからなぁ。
しかも、近所って書いたけど電車で30分かかるし…。・゚・(ノД`)・゚・。
アセリア今始めたけれど、噂に違わず序盤がきついな。
ここまで嫌になる妹ゲーは珍しいぞ。体験版でゲーム部分や設定なんかは
良さそうだったので苦行に耐えるつもりでいられるが、普通のノベルゲーだったら投げてるな。
アセリアはいつSLGやれるのかイライラしたなぁ。
ラスボス戦が秀逸だったから印象は悪くないんだけど
アセリアのラストの演出はインパクト抜群だったからな。。
あーいう感じに体が震えるほど良かったのはあまり無い。
>188
洒落抜きで通販生活 や ら な い か ?
>■Tears to Tiara発売日延期■
>Tears to Tiaraの発売日を今冬に変更させていただきます。
>誠に申し訳ございませんが、もうしばらくお待ち下さい。
orz
195 :
188:04/08/20 19:04 ID:8x4cn6+V
>>192 楽だし通販したいけど、家族が勝手に届け物を開けるから_。
アセリアのボス連続戦闘は、最高に盛り上がった。
EXPANSIONも欲しいけど、PS2版に収録されるようだから、それまで我慢するか。
>>195 郵便局留めやら宅配の営業所止めやら使えばいいんじゃないか。
アセリアエクスパンションクリアした
ExtraMapでエターナル7人使えて(*´Д`)ハァハァ
敵が黒スピ中心になってて戦闘難易度が多少上がってるかな
それなりに楽しめたよヽ(´ー`)ノ
エウシュリーが新作4本発表
空帝戦騎〜黄昏に沈む楔〜
砲撃バトルSLG 年末予定
・・・ぱっと見、カルドセプトっぽい?
冥色の隷姫〜緩やかに廃滅する青珊瑚の森〜
戦略級SLG 2005年春
・・・大軍VS大軍の戦略級SLGに超期待(`・ω・´)
峰深き瀬にたゆたう唄
純愛ファンタジーRPG 2005年
・・・自動生成ダンジョンに超超超期待(```・ω・´´´)
戦姫EPISODE-4(開発コード)
ファンタジーRPG 発売未定
・・・姫将軍と戦姫の間の話だそうな
おーエウが戦略級SLGか!
このジャンルはエロゲでは大昔の鬼畜王ランスやストロベリー大戦略くらいしか
なかったからな。まあどっちも戦略級としてはかなり中途半端(特に後者)だったが
最近の大○○シリーズやアセリアも戦略級と呼ぶには語弊があるし…
「冥色の隷姫」には巨大組織運営の妙と大軍同士の戦闘を堪能できる大作を
期待したい……が1年で2作品か……大丈夫なのか?
>>198 その顔は本当に期待してるのかと子一時間問い詰めたくなるんだが。
>200
本当に期待してますよ!。゚+.(・∀・)゚+.゚
ただ、四つも一度に計画を進めていて、
バランスとりの詰めが甘くならないかやや心配です。
エウは話やゲームの規模を大きくしすぎて、収拾がつかなくなったりしますからね。
同じ欠点を抱えたままのゲームシステムで、続けざまに出すことが一番不安だな。
自動生成ダンジョン モノに期待ヽ(´ー`)ノ
4本も作るなら一つくらい原画代えればいいものを…
どうにもあの野暮ったいデザインが好きになれないんだよなー。
空帝戦騎や峰深き〜に関してはその心配はなさそうだが問題は冥色の隷姫かな
開発画面だけ見るとアセリアみたいな感じがするけど
戦闘はアセリアくらい割り切って簡略化するのか
ドラゴンフォースみたいな大軍のぶつかり合いにするのか…
調教パート?みたいな画面もあるし、そっちに力入れるのもいいけど
どうせだから真正面から戦略級エロSLGに挑んで欲しいもんだ
冥色の隷姫は調教パートがあるというより、
そっちがメインじゃないかな。
最初は調教のみだったのが、調教+戦略SLGに路線変更らしいし。
まあ、作ってくうちに肥大化するのがエウのパターンだから、
気が付くと戦略部分が鬼畜王くらいのボリュームになってる可能性もあるけど。
>>198 四つもまとめてやるより1つに絞った方がいい気もするがなぁ
>>206 同意。
ただでさえ最近のエウはシステムがどんどん面倒な方に改悪されてるというのに、
その状態で四つも並行作業してるとなると不安にならざるをえないな。
ただでさえ劣化CS気味なんだから、もう少し一つに絞って頑張って欲しいものだが…。
しかし、ひとつに絞っても狭い視野でしかモノが作れなくなるのもどうかと。
空帝戦騎〜黄昏に沈む楔〜
砲撃バトルSLG 年末予定
・・・ぱっと見、カルドセプトっぽい?
セプターとしてはコレに興味がある。
オーガ系統かな
よし!210を「 relict 」の特攻隊長に任命するw
>>213 ソフト後や同時発売の予定だったのが、
ソフト本体の発売延期で先行発売になっちまう事は時々ある。
>>213 EDCGまで載ってるムックの方がゲームより先に出たものも有りますが何か?(w
どうせ発売日すら決まってないんだから
もう少し曲数増やしてくんないかなぁ・・・
みんなランス6やってるの?
>>217 やってる。楽しい。
マップも片端から埋めサブクエも出来るだけこなしてから進んでるから、
昨日の昼からやってるのに進行度ゲージがまだ半分もいってない。
>218
自分も昨日の昼からやっていますが、進行ゲージは1/6くらい。
闘神2ぐらいのボリュームがあるのかな?
全キャラを育てつつマッタリ進めたり、強キャラのみで低レベルクリアを目指したり、
色々楽しめそうヽ(´ー`)ノ
お金無い。買えない・・・
ぶっちゃけ興味がない。
……つか、
戦闘画面がへちょいのが気になる……
「ランス」なのが嫌なんで、スルー
ランすじゃなきゃ多分買ってただろうな・・・
それはあるかもな。
ランスは1作目からリアルタイムでプレイしてるけど、
エレノア・ランとあてな2号が出てない今作は泣く泣くスルー
>>224 実はあてなはマニュアルに載ってたりする。
出番はチョイ役かもしれないけど。
というかエロゲのRPGの戦闘に凝ったものなんかいらねー。
実に単純で楽に進める方が何倍もいいわ。
サクサク進めるからってダンジョン、マス目だけはマジで勘弁して欲しいと思った。
RPGやってる気がしねー。特に戦闘はRPGの大部分の時間を占めるんだからキチっと作れー。
egoはそこら辺キチっと作ってるんだよなぁ。後は、バランス調整や街なんかを作りこんでくれれば
最強になるのに、開発に時間かけなさ杉_| ̄|○
まぁ、とりあえず、戦闘以外はきっちり作ってありそうだからランス6買ってきた。
アリスゲーはぱすてる以来だけど、大丈夫かな?マス目ダンジョンは未だにトラウマで
アリスゲーに手を出せなくなってたから不安だ。漏れの不安を吹き飛ばす出来であってくれ、頼む。
マス目ってWizみたいなのも駄目ってこと?
WIZには手を出した事ないからわかんない。
ランス6のはリルガミンサーガっぽい3Dダンジョンです。
私は、こういう処理食うのよりワイヤーフレームのほうがいいです。
3Dダンジョンって普通こんな感じじゃないか?
まあ、戦闘演出はちとショボいが他はかなり楽しめてるよ。
ボリュームもかなりあるし。
俺ランスシリーズどころかアリスのゲームすら初めてなんだけどかなり楽しんでるよ。
ただ文章がアレなのでエロくないし抜けないけどね。
らんす6は戦闘回数制限が非常にウザイ。
定位置キャラだけでも結構多いのに雑魚の発生数が多いし
ひとつのダンジョン攻略するのに3〜4回は戻らなきゃならないことがあるし
あるダンジョンではザコと数回戦闘しないと通路が出ないとかいうのを10回ぐらい繰り返すとか
もういや。チートする。
>>233 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ 広告の裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
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なんだかんだでアリスってバランス悪いからな……
夜が来るの罠/敵の先制確率なんてホント、アホかと思ったぞ。
スレ見ると批判意見らしい意見はあんまり見ないけどなー。
wizが好きな人なら文句なし。苦手な人は微妙かもって感じみたいだね。
俺は買おうか悩んでる
アリススレ(に限らず大抵のメーカースレ)なんて信者の集団だもん
ランスは初心者にはキツそうだ。世界観とかに興味ない人間にははっきり逝って厳しいと思う。
あのシリーズは一歩間違えるとアルファシステムばりの厨房設定だから・・・
人を選ぶのは間違いない
俺は好きだがなぁ、ランス
やっぱ、アリスのゲームデザインのノウハウはすごい物があると思った。
あれだけ自由度があり大量のイベントを組み込んでなお破綻させないってのは、他で真似できるとこはない。
これでもうちっと、グラフィックなんか作りこんでくれれば神なんだがな。
アレで使いにくいシステム/仕様とか、
どんな状況でも一枚しかない立ち絵とかか……
全然サクサク進まない(何するにもSPや玉が引っかかる)バランスとか、やたらとかかるプレイ時間とか
これエロゲだってのを完璧に忘れて作られてる節が。
エロゲとしてはゴミ屑だけど、まあ一般ゲーのゴミ(邪神像付属のアレとか腕が痛いアレとか)よりは遊べると思う。
つーか6作目にもなってランスをエロゲー部分で期待して買うやつなんているの?
いたとしてもそりゃ下調べ不足だろ。
正直エロ薄すぎだな。いつものことだが。
アリスソフトはやり込み要素が強くなるほどエロが薄い傾向があるような…。
エロシチュの豊富さは他社の抜きゲーと比べても多いくらいだよ(座薬プレイや死姦もどきもあるし…)
ただどのシーンもコメディータッチで描かれているから、
人によっては全然エロく感じないかもしれませんね(*゚ー゚)
今のゲームに馴染めないおっさん用のRPGだろ、これ
俺は今のPS2ソフト買うよりよっぽど時間潰せるから満足してるけどね。
絵はほんとにいいのにねえ。
ランスシリーズは、もうほんと、エロシーンのあのテキストのノリがね、あれだけは勘弁。
あれで勃つ人って、どこに反応してんのかな。
俺もランスには実用性は期待してないね。
前にも誰かが言ってたけど、脱ぐ、やれるって事実だけでだいぶ気分が違うから、それで十分というか。
むしろゲーム性の邪魔しない分ありがたいかも
声がないのもそうだけど、テキスト短すぎ。中にはHCGすら出てこないHシーンとか
あるし、舐めてるのかと小一時間(ry
エロRPGとうたってる割にはエロに全然期待できないゲームだね<ランス6
まぁ、それなりに楽しんでるけど、声梨の時点でエロに期待してないし。でも、後味が悪くなる
ようなシーンだけはカットしておいて欲しかったな。どうせ、あってもなくても同じなんだから。
ランス以外の話しようぜ
俺はネタがない ̄|_|○
バルダーズゲートのようなRPG希望。
ランスのエロはテキスト的には抜きの役には立たないけど、
ランスやヒロインのキャラ立てっていう意味合いが強い感じがする。
抜きで使うならCGだけ見て使えって感じだなぁ。
あ、でもランス以外の男キャラのエロだと結構キツイ陵辱系が多いんで、
そっちの方が好きな人はそれなりに使えるかも。
ランスはランスの性格が嫌
アレがなきゃ、世界観もシステムもいいんだけどねぇ〜
代わり映えのしないえろゲーの主人公で十分なんだよ
ランスのエロはCGにほんの少しだけシナリオ付けましって感じだな
まあ、あの頻度で出てくるエロシーンが本当にエロエロだったとしたら
RPG部分が全く進まなくなって最後は力尽きて投げるか
どんなにエロくてもひたすらエロシーンスキップ
のどちらかが目に見えてるので、それはそれで問題なんだがw
BASTERDは好きだけど、あの主人公は嫌い
ってな俺も、ランスは向いて無さそうだなぁ…
ランス以外のアリスのRPGは好きで、昔からやってるんだけどねぇ
BASTARDか
つかなんで俺…カタカナで書けよ
>249,255
エロシーンがエチくてゲーム性を阻害するというなら、
エチをゲームそれ自体から切り分ければいいんですよ。
ゲーム内では、「エチをしました」みたいな程度で飛ばしておいて、
その部分を見ると、タイトルから行ける回想モードにシーンが追加され、
実際に何があったか見られるようになっている……というような。
このシステムなら、ゲームはゲームで楽しめるし、エチはエチで楽しめるし、
ついでにエチシーン集めの楽しみもあるんじゃないかなあ。
>>258 そんな方法でなくても
戦女神2、幻燐の姫将軍2、DALK外伝みたいに
シナリオ上の強制Hを減らしてユーザーが
任意でHを行えるようにすればいいだけでは?
CGが表示されるだけで、ワンクリックで終わる、旧・キャラ方式とか……
>>259 そんなゲームをやるくらいなら、面白いと言われてる一般ゲーRPGと抜けると評判のエロゲ日本買ってきて交互にプレイした方がまだマシだな。
>>261 レス相手は
>>259でいいのかい?
∧_∧
( ・∀・) ドキドキ
( U U)
と__)__)
>>261 一般ゲーはやたらとルールが難解になってるか3DCG鑑賞ソフトになってるからな。
エロゲのRPG・SLGくらいが丁度いいと思う人間も結構いるのよ。
ちなみにランスを
>>259みたいなシステムにするとランスのキャラが立たなくなってしまう訳だね。
ランスの場合、漏れらの抜ける抜けないより、ランス君がやりたいことやってくれる爽快感がいいのさ。
しかしRPGエロゲって少ないな
作るの面倒&やるの面倒だからか?
プログラマがAVGしか作れないという話も聞いたことがある。
>>264 大抵は面倒だからお流れ、まぁ一度出せば
後はそれをひたすら、小幅に改良して売りさばく
面倒というか、製作コストと、それに見合う売り上げの問題やね。
小さいトコにはキツイ>RPG
AVGは次作にほとんどシステム流用できそうだが
RPGだとそんな事したら一気につまらなくなりそうだな
ノウハウもそうだけど、ある程度ブランドの信用力を持って無いと、キツイって事じゃないの?
売上げを見ても、ゲーム性追求型も売れてるゲームは売れてるから、求めてるヤシは確実に
居るが、ブランド力のある大手の時間のある程度かかる大作RPGとぶつかってしまったら、みん
なそっちに流れてしまって、なかなか隙間に入れないってところじゃないのかなーと思う。
最近は、エウやキャラみたいに、ADVやノベルゲーも飽和状態だから、逆にRPGというか、ゲー
ム性の高いゲームを出す事をウリにして勝負するところも増えてきてるみたいだが。
先生、ぱせりやAPE&FROGとかも
忘れないであげて下さい
チップキャラに定評があるegoとアセリアのXUSEも忘れないで上げてください。
ランス6で久々にRPGで当たりを出したアリスも忘れないであげてください
_ ∩
( ゚∀゚)彡 DaNCO!DaNCO !
⊂彡
地味にゲーム性のあるゲームを出してるエスクードも忘れないで下さい。
RPGじゃないけどな…
主観ではあるが、アリスは大手、エゴは中堅て感じかな。
アクション的な画面や要素が好きな俺は、アリスゲーを買わないので出来は分からないけど。
ありとあらゆる意味で微妙なタリスマンも時々思いだしてあげて下さい。
>>269-277 アリスソフト
ego
エウシュリー
キャラ
XUSE
タリスマン
ぱせり
APE&FROG
DaNCO
エスクード
こんなもんか
ASOBELLも加えてくれい。Brave Heartsもバランスも良くシステムも凝ってて面白かった。絵で引く人が多い気がするが。
次回作はSLGらしいが… 果たしていつになるのか。
EYEとかティアラとかパープル(旧)。
……潰れたけどな。
RUNEとかも追加ー
……あ、緑茶と裸足少女も有るな。
どっちも一作こっきりだったきもするけど。
えーとえーと。アボパは?
もう社長しかいないけど orz
大手だけどもう随分まともなRPG出してないLeaf
ハーレムブレイドやブリガンティは面白かったが今となっては遠い過去の戯画
RPGではないけど小粒で地味にゲーム性のあるものを作っていたr.…ってあそこは生きてるのか?
先走ったシナリオという点ではタリスマンやエウの先輩ZONEとか
遡れば色々あるんだけどこの業界の不安定さ、毎月大量に販売されるADVに埋もれて
作るのがめんどくさい割に、お手軽なゲームを望むユーザが多いのも手伝って
よっぽど奇特なメーカーじゃないと定期的にRPGやSLGっぽいものは出さないよな
>>283 ブリガンティはRPGでもSLGでもないだろ。
毎回、RPG出すのってegoぐらいしか思いつかない。SLGなら結構あるけど。
昔のD.O.…いえなんでもないです…
ブリガンはアクションだな
ブランマーカーのD.O.、ロマ剣やMOONGATEのF&C、ワンパラやDangelのミンク…
ってこれ以上はスレ違いか
考えるとエウとキャラが何年もRPG・SLGでやってきたのは奇特だろうな
タリスマンは2作連続だが、あとはアリスぐらいなものか エゴはわからん
>>288 エウとキャラはそれがブランドの看板になってるからな。
エゴもRPG比率は高いが、全体的に評価は低いし。
とりあえずランス6終了。
いや、面白かったわ。ボス戦は結構死ぬくらいの難易度だけど難しすぎるって程でもないし。
イベントも下手すると鬼畜王並に豊富だった気が。キャラ数が少ない分一人当たりの話を掘り下げてる。
かなり満足できた。7も早めに出てくれると良いんだけどな。
普通に戦ってお金を貯めて高い武器買ってっていうゲームありませんか?
あんまりシステムが複雑なやつはいいです。
LEAFのFilsnownやってみたいんだけど手に入らない。
>>290 あまり、おすすめできるソフトじゃないけど
システムが単純で、廉価版も出てるという事で
ZONEのアスガルド
>>290 猪名川でいこうにwin版ついてるけど。
>>286 ブランマーカー信者にとって、その時代は栄光の時代なのだが・・・
あの頃のD.O.帰ってこないかな_| ̄|○
>>293 ブランマーカー・・・1も2もどうしても詰まって、棒が折れたような記憶が・・・orz
当時のゲームの難易度ってかなり高かったよな
七英雄の姫屋とか、それなりに名の通った会社は軒並みRPGやSLGも作っていたのだが
あの頃の作品が今も通用するとは思わないがRPGSLG冬の時代も葉鍵の功罪のひとつといったところか
金ためて武器買ってレベルあげて…っていう王道のRPGは最近あまり無いな
アリス系、でぃばいんは買うより拾えだし、戦女神はそこそこ該当するか
ZONEなら蜜柑でいいなら紅蓮もいいかもしれん。完結させるにはモドキをやらんといかんが
ランス6、タルいな。戦闘制限が致命的だわ。
しょうがないからMorrowindの売春MODで抜いたよ……('A`)
大手なんだからボリューム以外もしっかり作れよと思った。>ランス6
>>296,297
君以外は2chでもそれ以外でも概ね満足しているようだけどな。
ランス6をけなす奴はどこのスレでも同じ時間に違うIDが固まってんだよな。
本スレで構ってもらえないからってこんなとこでネガティブキャンペーンはってんじゃねぇよw
どこら辺が同じ時間なのかと小一時間(ry
ランスは最近のすんなり進めるゲームに慣れてる奴には辛いだろう。
>>298 2時間半もずれてるのに「同じ時間」か・・・凄いね?
このスレでもランスは好き嫌いがはっきりと分かれているように見えるが・・・
エロが使えない、ランスの性格が嫌い、('A`)マンドクセー、こまごまと嫌われてるぞ
>>295 鍵はともかく葉はSLGメーカーだと思うぞ。
>エロが使えない、ランスの性格が嫌い、('A`)マンドクセー
なんていうか、世代の差を感じるなぁ。
意見が分かれてるってのも、オールドファンと温エロゲずっぽし世代との格差なんだろね。
まったく最近の若いもんは、これだから……
ランスは戦闘制限たるいけど、どうせ玉集めなきゃいかんからあまり気にならないと思った。
次の重要イベントに進む前に、できることは全てやっておくのが自分のスタイル。
序盤から強い固定敵がいるマップとかあるし、ランス6は楽しいかな…不安だった成長限界も上げられるしね。
戦闘回数制限がランス6のバランスの肝だと思うんだけどねぇ。
序盤は結構頻繁に帰らざるをえないけど、
>>303の言うよう玉イベントがあるから戻ることにも意味があるし。
とにかくストーリーだけをさっさと進めたいって人には嫌かもしれないけどね。
>>302 最近の若者じゃないけど、ランスの性格だけは我慢できない
アリスのゲームの主役は感情移入出来なさ杉、極端から極端に走りすぎ
306 :
296:04/09/02 19:23 ID:Aav2OAOI
単発ID厨指定ありがとう(苦笑
んー、ストーリーをさっさと進めたい、というよりプレイスタイルや進捗状況まで管理されているようで嫌なんだわ。
探索自体を小刻みにしなきゃいけないから、余力があっても同じエリアをもう一度行き来しなければならないのが
解ってしまって萎える。
ご褒美のエロも流石に進歩が無さ過ぎると思ったよ。
戦闘は論外。
M&M Book2をMSX2で解いた漏れにもこのゲームはちと辛いよ。
面倒臭いんじゃ無い、無意味な反復になる事が察知できてしまうのが嫌なんだ。
あー、大悪事とかでもそうだねー>なんだかんだで規制されてて固定
あたしゃ、アレが嫌だった。
SLGなら自由にルートとか選びたいよ、やっぱ。
……って、ランス6はRPGなんだっけ?
ママトトみたいのならルート固定/制限とかも問題ないんだけどねぇ。
すること多い様に見せて、実は大して出来る事ないっつーアリスの伝統はどうも苦手だ。
それでゲーム性とか謳われると、違うだろうと突っ込みたくなる。
>308
>すること多い様に見せて、実は大して出来る事ないっつーアリスの伝統はどうも苦手だ。
>それでゲーム性とか謳われると、違うだろうと突っ込みたくなる。
だよなあ。
ゲームパートを造るのは飽くまで自己満足の為であって、遊ぶ人の為ではない、というか。
色々な仕様・機能をRPGやSLGに盛り込むのはプレイ内容の充実が目的ではなくて、
それを実装した俺達スゲエじゃん!マンセー!と悦に浸る為。
そんな姿勢が透けて見えるのが萎え。
>>309 いや、あれだね。
煽るために必死で理由を探してるのが見え見えで、こっちが萎える。
どんなものなら満足なのか、オススメ国産RPGの例を示してみてくれ。
何で国産?
ゲームの評価なんて人それぞれ
それに大手だと期待が大きい分、
ちょっとした事で叩かれやすい
それに文句言ってる奴が多いという事は
それだけたくさんの人間に売れたって事だろ
・・・てことで信者さんおk?
>>311 ランスが国産だから。
それに海外RPGと国産RPGは比較するほうがおかしいくらい別物だしね。
>>312 >ゲームの評価なんて人それぞれ
うん、俺もそう思う。
だから具体例を示して欲しかったんよ。
>310
国産RPGって言われると、困る。最後に遊んだのがBeastOrbなんだよ。
その前がAzelとソウルハッカーズ。
思い出せるのは……ラブクエストと摩訶摩訶とサンサーラ・ナーガくらいか。
エロゲでは結局闘神2が一番遊んだなあ。
海外込みなら手に入る範囲でWiz8、M&M6〜8、GothicI/II、Morrowind、DeusEx、バカゲーならNox。
海外オークション可能なら、SystemShock2がBest。
エロRPGでカオスエンジェルを超えたゲームはないと思うがな・・・
20年に及ぶゲーマー人生で、いまだに細部まではっきり覚えてるRPGってアレくらいだな
後は初期の英雄伝説(1と2)、ファイヤークリスタルもそこそこ面白かった
最近も色々とRPGやってるけど、昔の方が面白かったねぇ〜
>315
ソレ(゚∀゚)ダ!!
なんで心のRPGを忘れるかな、俺……
……未だにゴールドドラゴン2枚目の見方が解らねえ……
もろパクリでいいから、BGみたいなRPG希望〜。
>>314 そうかなあと思って国産縛りにしたけど、やっぱりそうか。
正直言って語っている土俵が違うよ。
海外ものと国産ものはユーザ層がほとんど重ならない。
唯一重なっていたWizにしても、システムが大幅に変更された本流のシリーズは
国内ではほとんど売れていないというのが現状だしね。
俺も314があげた海外ものはほとんど好きだし、ああいったシステムで日本的な
凝ったシナリオのRPGが発売されないかなぁとか思うんだけどさ。
>>316 レベルを最高にまであげる、2枚歯の剣を装備し、バブルスライムの特殊能力で分身、4回攻撃
もしくは、マジシャンの特殊能力を使い、遠距離からざくざく削って、死ぬ直前まで削ってから近づいて殺す
ちなみに、俺は上のやり方で、レベルマックスまで上げずにラスボスを倒したよ
国産海外問わず、最高峰のRPGはバルダーズゲートだ。
洋ゲーだけど仲間の女とのロマンスもあったし、
ストーリーもかなり日本人好みのものだった。
ああ、こんな感じのエロゲーがあればなぁ……。
>318
や、土俵が違うと言われても、同じ6Kチョイで買える商品には違いない訳で。
つーか、夢幻の迷宮3のデバッグ祭りに居合わせたりもしたけど、
ランス6は正直やりがいではアレとどっこいどっこい。
RPGからは外れるけど、ゲーム重視で同じ買い物なら巣作りドラゴンの方がベターかなぁ、という感じ。
>319
神よ! 漏れは今、猛烈な感動に包まれています!
今からMSX発掘してくる!
>320
アレで宿屋泊ってセックル出来れば完璧だよな。
>>322 久しぶりに見たいからさ、脱がせたらうpして
もう、不法な手段をとらないとカオスエンジェルやれないから
フロッピー壊れちゃったし・・・
>>322 異母妹、世間知らずのお嬢様、清純エルフ娘、
ハーフエルフ未亡人、すれっからしダークエルフ、と
萌え所は割と揃っているよな。
特に、ロマンス対象で一番性知識に疎いはずの娘が
妊娠〜出産にまで行くとは思わんかったよ。
あぁ、後、幻影都市も良かったな、一般ゲームでは・・・
PC98時代のゲーム、フリーで配布しないかねぇ〜
>321
私も夢幻3デバッグ祭りには参加しましたが…
流石にあれとランス6を同列においてしまうのはあんまりです。・゚・(ノ∀`)・゚・。
どうでもいいけどアリスはインターフェイスが使い勝手悪すぎ
ゲームの評価は人それぞれ、という前提であえて言うけど、
ランス6は素直に面白いと思ったな。(と言うか自分に合ってたって感じか)
大悪司以降、アリスは微妙だと思ってたんだけど、ここにきて持ち直した感じ。
幻燐2はエンディング回収やアイテム合成で何周かしたけど
ランス6は一周目の最終戦直前で気力が尽きて休止中
一本道だからエンディングに対するモチベーションが段々と…orz
戦略性なりシナリオやキャラ別の分岐なり、
ある程度自分でいじれる部分が無いとどうも駄目らしい
幻燐2というかエウのゲームこそ戦略性に乏しいと思うわけだが。
マルチエンディングにできないのは10年近い続きものの宿命だろうな
シィル殺してじゃあ他の女に、ってのは後味悪いしキャラに合わないんだろう
こうやってランス6が発売されてみると、長いあいだ正当な続編ではなく、
外伝ばかり発売されてた理由がよくわかるな。
縛りのきつさは4あたりでTADA氏も実感してたんじゃないのかな。
次回作は鬼畜王2−大鬼畜−でブッ飛んで欲しいもんだ。
でも6で大幅に設定を整理したのか、一応完結(10)までの予定は立ってるらしいがな。
10月にはシリーズの設定纏めた本出るし。
続き物は縛りも多くなるし一見さんお断りな雰囲気も作っちゃうけど、
長く続いたシリーズだからこそ出せる話の厚みってのもあるしなぁ。
難しいもんだ。
>330
「〜こそ」って鬼畜王と比べてない?
つーか、幻燐と比べるなら鬼畜王、ランス6と比べるなら戦女神2のほうがジャンルが近いしな
まぁエウのゲームは昔ながらの正統派RPG、SRPGでコレクター要素増強なのにたいして
アリスのゲームは詰め将棋に近いものがあるから方向性が違うと思うが
詰め将棋らしさを出す為だからこその色々な制限なんだろうね
個人的には納得できない部分もあるけど
アリスは中途参加で物語に興味を持った時、過去作を結構気軽に
手に入れられるのが素晴しいな。大作の連作物でこれは重要なファクターだと思う
ランスは鬼畜王で終了でよかったな。
エンディングきれいに終わってたし。
ここまで苦心して続編作るほどのものだったんだろうか?
ランス6だってランスって縛りが無ければもっとゲームとして面白くなったんじゃないかな。
個人的にランス6はRPGとしては今一だった。
満足した人とそうでない人の違いはいかにキャラに思い入れがありイベントを楽しめたかどうかなんだろうね。
>>337 おまいさんの勝手な想像で結論を下すのはやめてもらえないかな。
俺はランスシリーズ初めてでキャラに思い入れなんぞ全くないが、ストーリーもRPGとしてもかなり楽しめたぞ。
そもそもランスという縛りがなければ〜と言うが、どこがどう面白くなるというんだ?
それはお前さんの個人的な要望なだけで皆がそう思うだろうと言う根拠はどこにあるわけ?
>>338 まあ落ち着け。
俺は鬼畜王もランス6も好きだが、
鬼畜王の方が好きって奴だって居るって事だろ。
7はかなり楽しみだがアンケートの結果次第じゃ学園ランスが先に出る可能性もあるんだよな。
こっちはRPG・SLG系になるのかねぇ。
>>338 おまい狭量すぎ
個人的にと書いてあるのに
>>337みたいな意見が出るのって、やっぱり
旧キャラが新キャラを多分に喰っちゃってるからかな?バキの死刑囚編みたいに
その旧キャラは新規参入から見るとやっぱり古臭く感じるだろうし
まぁ、エウのソフトはいつも想像で結論つけられて反論する人もいなくて
悲しい思いをしているからお前らもおちつけ
で、ランスの新作は3D探索系としてはここの住人としてはどうだった?
女神転生やWIZは昔にハマった人間として。
ちなみに俺はランス3よりも4のほうから初めて入ったタイプ。マップつぶしは好き。
明日売っていれば良いんだけどな。
>>341 ランス6の場合は純粋な新キャラはあんまり居ないからなぁ・・・
話的なメインも旧キャラ主体ではある。新キャラで目立ってたのはウルザくらいかな?
鬼畜王からのキャラは殆ど別キャラって位変わってるのも居るけど。
>>340 >>337の個人的にってのがかかってるのは5行目だけで、一番下にはかかってないでしょ。
それをあたかも全体の総意のように書かれたので反論しただけ。
とは言え俺も大分大人気ないな。
すまんすまん。
書き込む前に更新してれば良かったorz
>>324 俺は面白かったよ。
マップ埋めると制覇率に応じてアイテムが出たりするし。
あんまり意地悪な仕掛けが無いんで、女神転生とかやってると少々ヌルく感じるけど。
まあ、デビルサマナーみたいにダークゾーン+ワープの凶悪コンボとかされても困るけどさ。
>>338 ランスシリーズ初めてでそこまで必死になれるおまいさんがうらやましいよ。
漏れからすればランス6はストーリーは陳腐だし戦闘もツマランしエロも薄い駄ゲーだったよ。
ダンジョンはWIZから進歩無しだし上の方で誰かも言ってたが戦闘回数制限なんかアフォかと思った。
ま、こういうのは買ったら楽しんだもの勝ちなんでなんか悔しいがさ。
347 :
342:04/09/04 13:53 ID:Zxo0NFf8
>345
これは俺あてかな?
制覇率っていいね。雑誌の方でもよさげに感じたからちょっと探してみるよ。
>346
まあまあ。せっかくの土曜だから外の空気吸いに出かけろよ
>>329-330 戦略型SLGといえるのは、鬼畜王・大悪司・大番長くらいですよ。
幻燐2は戦術型SLGですね。ママトトとかと同じ。戦略性は期待したらイカン。
ランス6については、大番長でちょっとイタイ目をみたので
(大体307-308と同じ意見です。戦略SLGらしくない)、
予約せずに様子見してたのですが、
ベンチマーク版で、階層上り下りのところで3D酔いになったので
スルー確定。Wiz(FC版)や女神転生は大好きなんだけど・・・orz
ちなみに、ランスシリーズ自体未プレイ。5Dは購入直前で
横にあったRPGに浮気して、そのまま未プレイ。
ランスYは後半戦闘バランスが悪すぎ。
パーティ組むメリットが殆ど無くなる。
ダメージ量
ランス 20000以上
多少限界延ばしてもレベル50程度で頭打ちの他キャラ 2000前後
ランスの性格と毎度のヒロイン犯り捨てオチが許容できるなら
まあ買っても損は無いんじゃないの。
>>349 つーかそれランスのレベル上げすぎでないか。
>戦略型SLGといえるのは、鬼畜王・大悪司・大番長くらいですよ。
っても戦略の幅が 鬼畜王>大悪司>大番長と、どんどん退化・・・・orz
>>349 どうやったら通常攻撃で20000もいくんだ?
LV70でもドーピングして8000前後が限界なんだけど
ランスアタック使って本気モードにすれば20000でるけど
つーか、既に「戦略」は練れないよな……>ダイア九時以降
最近どうも制限の多いゲームばかりで
ヌルい連中やストーリー重視の向きにはいいのかも知れないけど
歴史SLG好きの俺には決定的に合わないorz
一つの正史以外認めないとかそれ以外のエンディングは存在さえ嫌だとか
ああなると最早不可解だし
自分で天下統一してろよ。
歴史SLGといえばKOEI
KOEIといえば、大航海時代2が最高傑作だと思っている俺はちょっとおかしいのかな。
ストーリー性と自由度を両立させた、数少ない名作だと思うんだけど。
359 :
名無したちの午後:04/09/04 21:46 ID:F1kWQ9fI
>>358 同意
3でがっかりし、
4で辟易した。
>>358 「提督の決断」派の漏れとは気が合いませんね_| ̄|○
>>360 (゚∀゚)人(゚∀゚) ナカーマ
太平洋戦争モチーフのエロSLGがやりたい
戦略と戦術が程よいバランスのブリガンダインみたいなゲーム出ないかねぇ
……鰤が、だいーん(ぼそっ)
漏れはメックコマンダーみたいなまったりいぢれるRTSがやりたい。
ステージの合間に部下とエロエロとか。
>>348 もったいないなぁ。
アリスゲーはもともとSLGとかRPGらしさを求めるものじゃないからね。
(今回のランス6自体は正統派RPGだけどね)
そういうのエロゲで求めてるんならアリスは合わないか。
でも、アリスゲーって予想の斜め上をいくようなアイデアを詰め込んでる部分があって
そのへん、個人的には気に入ってるんだけどね。
取り留めのないこと書いちゃってるけど言いたいことは
アリスゲーには既存の枠にはとらわれない面白さがある
ってことだね。
波長が合う人にはとことん合うんだよね。
>>365 送信する前に推敲してくれ。
>>348に対するレスになってないし漏前がアリスマンセーってことしかわからんよ。
3D酔いってどうなんの?乗り物に酔った感じ?
とりあえず刻命館辺りやってみれ。
……私的にはそんな感じだな>乗り物酔い的
昔懐かしのDOOM酔いを知らない世代も出てきたか…。
俺も年をとったもんだな…。
>>366 すまんね。
寝起きで頭がちょっとおかしかったようだね。
要するに食わず嫌いせずに一回やってみて、と言いたかったわけ。
大番長はユーザーの意見を取り入れすぎててゲームとしてはいびつになってる部分もあるから
ランス6の参考にはならないしWizや女神転生で大丈夫ならランスも大丈夫。
酔いっていってもすぐ慣れるはずだからね。
値段分は楽しめると思うんだよね。
>>367 乗り物に酔った状態に近いかな。
画面を見てるとだんだん気分が悪くなってくる。
俺はランス6や刻命館はなんとも無かったけど、
エバークエストで激しく3D酔いして挫折した事がある。
俺はキングス・フィールドでキた。
半日くらい吐き気が止まらなくて、3D酔いだと気づくまでホンキで病院に行くか悩んでたよ。
PS版金田一(遊園地のやつ)で酔ったことが…(;´∀`)
頭痛と眩暈がして結局クリアーできませんでしたとさ
他のゲームじゃ酔ったことは無いんですがねぇ
PSのロックマンDASHでジャンプを高くするブーツを手に入れてから
調子乗ってぴょんぴょん跳ねてたら、のどの奥から何かこみ上げてくるのを感じた
一旦休憩したら慣れたけど、あれはキツかった
他のゲームでは酔ったことないんだけどな・・・
ふと気になって積みゲタワーを調べたら、以下のソフトが積んであったんですが(一部ADV含む)
・幻燐の姫将軍1(プレイ途中)&2
・戦女神2
・巣作りドラゴン
・魔法少女アイplus&2
・鬼門妖異憚&DOUBLE
・fate
・風と大地のページェント完全版
・Maple Colors
・ランスY
・うたわれるものDVD版(プレイ途中)
・・・いつ・・・終わるのかな・・・('A`)
それとうたわれるもの、7時間くらいやってて一度もHシーンが出てこないから
そろそろ寂しくなってきましたよ・・・(´・ω・`)
>>374 憚ではなく譚だゴルァ!!( ´∀`)σ)Д`)プニ
・・・ウチの古いATOK君、譚は「たん」や「だん」だと
変換候補に入ってなかったんだけど、何て読み方で登録されてたんだろ?
漢和辞典で調べても、他の読み方はないのに・・・
うたわれるものはエロなしでもいいくらいのゲームだからエロに期待せんでもいいだろ。
まぁ7時間ってことはもう皇になってるだろうからもうすぐ出てくるよ。
ハクオロの早漏っぷりはランスの「がははー!どぴゅっ」と同じでキャラ付けに必要だから、
エロシーンも必要不可欠です。
正直なところ374は今積んでるゲームを終わるまで新しいのを買わないか、
すっぱり諦めていくつか持ってるのを処分した方が良いんじゃないだろうか。
風ペーや鬼門はRPG系としては他よりちょっと劣ると思うし。
テネレッツァで3D酔いしたような気がするなぁ・・・2時間くらいやると気分が悪くなってた
ゲームで酔ったのはR360くらいだな。
それ乗り物酔いだよw
>>375 Σ(゚д゚ )
>>376 エロとか関係無しに十分楽しんでますよ
もともとそんなに濃いエロを求めてこういうジャンルをプレイしているわけではないので
ただ全くないとそれはそれで物足りないわけでして
カルラ仲間にしたところなんだけど・・・そろそろくるかな・・・?
でもHするような雰囲気が微塵もないもんなぁ・・・( ´・ω・)
>>377 せっかく買ったのにやらないのはもったいないんで、まずは崩しますわ
どのみちしばらくは目ぼしいゲームが無さ気だし
9、10月にはなんかでないのか?
ないっぽい
なんか三作くらい有った様な……>19月
タイトル記憶してないのがアレだけど、へっくすにハンマーうち下ろしてるのとか。
サイクの「クリーク・クリーク」が9月予定になってる。
けど、これはオフィシャルにも何も情報が無いしまず出ないだろう。
10月は1日にこのスレ該当かは微妙だけど戯画の「DUEL SAVIOR 」。
22日に何度かこのスレでも話題になってた「Relict〜トキの忘れもの〜」。
lightの「ぬいぐるまー」も10月末予定。
なんか全体的に微妙っぽい・・・
DUEL SAVIORはゲームとしては安牌だろうけどこのスレではちょっとスレ違い気味だし。
DUEL SAVIORは
数ヶ月後にexeとかが出るとアレなんで、当分様子見
>387
テンクス。
ACtだったのか……
ヘクス=SLGという認識に騙されていたよ……
リーフのティアなんとかって9月じゃなかったっけ?
延期したはず
冬発売予定っす
392 :
494:04/09/09 12:34 ID:Y2RhbVnT
まるコンクリアできねー
ベルが死んだ次のステージはどうすればいいんだ?
ぬいぐるまは12月に延期(*゚ー゚)
>392
どんなステージでしたっけ?
うたわれるものは、レベル上げの楽しみはないですか
ない
いや、有ると言えばあるだろう。
連撃とか。
術法とか。
レベル上げで強くなるし極限まで上げようと思えば上げれるけど極限まで上げても相手がいない
>>393 みけと二人で目玉な神様倒しに行くステージ
毎ターン増援5体と範囲攻撃×2ぐらい発生
>398
最終戦その1かな?
モンスターを召喚する敵は
近づかなければ召喚してこないはずなので、
なるべく主人公に攻撃が行かないように気をつけながら、
上のほうの敵グループ以外全滅させる。
回復は使っている余裕はありません。
目玉の射程圏内に入ったら目玉を集中攻撃。
自爆君は確実に避ける。
あんまり参考になりませんが頑張って
(;´Д`).。oO(アンインスコしてしまったので詳しく説明できない…
スタート地点で主人公を上に動かすと
上部対岸にいる敵に安全にダメージを与えられたような?
原画珠流じゃないのか。SLGと言えどもまずは絵だからなあ、残念
関係ないけど綾風柳晶って人気あるのかね?ずいぶん仕事多いみたいだけど…
>>402 最萌や虹で2ch的には有名。後、地雷メーカーの原画家としても有名。同人としての人気は壁以下
作中作画ってグラフィッカーのことなのかねぇ
それとも原画という名のキャラデザ?
しかしキャラにシリアスなストーリーが作れるんだろうか
>>401 無人島物語じゃなくて自給自足だったら……イヤナンデモナイ。
>>401 おお!! 無人島フリークとしてはこりゃ嬉しい。
本家がただのエロゲに堕落しちまったからなぁ。
でもこっちだってエロゲなのに、期待度高いのはなぜかしらん。
>>404 キャラのゲームで良くある作中作や、サブキャラ等のサブイベントの原画って事じゃねぇ?>作中原画
アリスだったら女の子モンスターとかに相当するイベント。
やたらぺらいラフ絵幾つのを同人誌と言うのはどーかと思うんですけど>メインの人
スク×スクはやったことあるがデッサンくずれまくりだったような…
ブラパだからっていうのもあるだろうけど。
まぁゲーム性とは全く関係ないな。
作中作っていうとゲーム内で手に入るエロビデオとかエロ漫画なんかじゃなかったか?
無人島にエロ本が落ちているかどうかは知らんが。
地震で陸の孤島になる無人島物語3は阪神大震災のすぐ後に出てて驚愕したな・・・
当時神戸に住んでました
しかしながら好きなシリーズだったので、ドミニオンにも期待
>>410 まぁ開発だけで数年かかってるから、自然現象が起きたので発売中止なんて言ってられなかったんだろう・・・
余裕のある会社なら中止するだろうけど
最近このジャンルにちょっと興味出てきたんだけど
RPGかシミュRPGで殿堂入りクラスの作品って言うとどれ?
幻燐の姫将軍2
永遠のアセリア
ランスY
お手軽な方が好きなら幻燐の姫将軍1の方がお勧めだが、
殿堂と言えるか微妙。
1、2ともにFEの劣化だしなぁ。エロゲだから許される部分があるから多大な期待をすると
失望する可能性大。
やれやれ…
エウのゲームはCSのデッドコピーに見られても仕方ない作りな希ガス。
コンシューマとの比較は意味無い気がする。
グラフィックが綺麗、パラメータが多い、それらで面白さが決まるわけじゃ無いんだし。
SFCレベルのグラフィックだろうが、簡易化されたシステムだろうが
プレイしててこっちの方が面白い事も多いし。
正直最近はムービーとかで演出過剰とか小難しいシナリオになりがちなコンシューマRPGより、
俺はエロゲRPG、SLGの方が楽しいし。
……(<同人に走ってる人)
幻燐とFEの関係の場合は言われても仕方ないだろう。
基本がほぼ同じなわけだし。
とりあえず俺の場合、幻燐は絵と音楽が駄目だ。
これらと、シナリオが許容できれば、そこそこ遊べるゲームだとは思う。
そこで巣作りドラゴンですよー
……絵が人を選ぶのに代わりはないが。
幻燐か…俺はあかんわ。
絵も嫌いじゃないし、システム周りも個人的には文句無いけど、どうしても楽しめない。
なんつうかお客さんなんだよな…大概のゲームはほとんどプレイヤーはお客さんなんだけどさ…幻燐はそれがより強いというか。
FEも最近は劣化してるけどなぁ
・・・紋章までだったな
幻燐の評価も良いが、ここは>412にお勧めを挙げてあげようよ。
>>424 とはいっても難しいだろ。殿堂入りクラスとか言ってるし。
幻燐2、鬼畜王、大悪司、アセリア等など、ここら辺は必ず挙がってくるだろうけど、これだって満場一致で殿堂入りとは言えない展開になるのは目に見えてるし。
とりあえず、手当たり次第プレイして自分に合う作品を探すしかないだろうな…とか思う。
必ず挙がりそうなやつ
幻燐2
アセリア
大悪司&大番長
鬼畜王&ランスY
うたわれ
巣作りドラゴン
幻燐はFEのコピーだからこそ無難に勧められる。
システム周りがグダグタなの多いから。
戦女神2も入れてあげてください
幻燐と同様に絵が人を選ぶけど、数少ないRPGものだし
426のも入れていずれの作品も、
SFC時代のゲームが好きなら楽しめる可能性が高いんじゃないかね
ことRPG、SLG系で言えば今のCSでまともなのは、雰囲気は全く違うけど
アトラスの作品(真女神転生とかBUSINとか)くらいしかないと思ってるような人なら
いや、単に自分がそうなだけなんですけどね・・・( ´・ω・)
戦女神2はもうあまり売ってないからな
万人にオススメ出来そうなのっていうと426の以外思い浮かばないなぁ
個人的に好きなのも挙げるなら
レベルジャスティス
ままにょにょ
ままにょにょは未だに続けてます
やってると虚無感すら感じるくらい
幻燐はちとアクが強くないか?(絵にしてもシナリオにしても)
無難勧めるなら、うたわれ辺りがオーソドックスだと思うけど。
>425
>殿堂入りとは言えない展開になるのは目に見えてるし。
同意。売れていて評価の高い好きなゲームを書こうと思ったが
ここの住人はネガティブな人が多いからなw
比較的、万人向けでお勧めなのは大悪司じゃね?
糞スレ。
悪司はシステム的には問題ないがシナリオは結構ハードだからな…。
412の心がどの程度純なのかによるが。
ということでやや古いがだいぶ古いがD+vine[LUV]+とびでばを薦める。
キャッスルファンタジア2とか?
1はあかん。
ブレイドオブデスティニー2とか?
1はあかん。
後はイ号局地天使シリーズとかミラージュシリーズとか戦略娘シリーズとか……
我が儘カラミティ(<すっげぇ微妙)
後はアルティメットハンター辺りかな?
……風ぺはあかん。
まるコンがお勧めなんだけれども、これは成長とか
しないのでRPG好きには受け入れられないかも。
IZUMO1,2、MEN3、夏神楽等が出ないのがこのスレの良心って感じがする…。
>>434 悪食な俺は風ペもOKだったりするぞw
メンアットワーク2は個人的には好きだったりする。夏神楽も。
人に薦めるとか殿堂入りとかとはとても言えないが。
殿堂話は荒れの素なんですね☆
>>436 IZUMO1,2とかは好きだけど、殿堂入りって程の出来じゃないのも確かだしなぁ。
RPG部分は良く出来てるけど、やりこみ度がほとんどないから。
シナリオを楽しみたい人になら薦められるんだが・・・・・
と言うよりもエロゲでやり込める奴の方が
珍しいな
>>438 全く荒れてないと思うぞ少年( ^_ゝ^)♪
うむ。
むしろ皆、冷静に語っていると言えよう。
んで、ママトトはこのスレ的にはどうよ?
当時はあれでもかなり楽しんだ覚えが。
>●ランスVI〜ゼス崩壊〜
>全てにおいてメガテンの劣化版。(NoCount)
某サイトからだが何でも劣化劣化って
実際プレイしていないで画面だけで判断している奴多すぎだな
そんなのは放っておきゃええねん。
最近はすぐにパクリだ、劣化だ、コピーだってうっさくてかなわんわ。
劣化版というからには同じようなゲームってことなんだろうけど
ランス6とメガテンは同じようなゲームなのか?
3Dダンジョンだね
あとは?
メガテン厨にアリス叩きがいないとは限らない
或いは単にエロゲを毛嫌いしてる奴なのかも
それだけ
>>434 >キャッスルファンタジア2
2作目は聖魔大戦でしょ。
シナリオは大好きなんだが、ゲームとしては遊び所がない気がするが。
3作目のエレンシア戦記はシミュレーション・パートも面白いって話だが、俺はやったことない。
エレンシア戦記のSLGパートはそんなおもしろくもなかったかな。
回復係なんかが指示した通りに動いてる感じがしなかった。
ADVパートでは主人公が事あるごとに過去の自分の所属部隊を語るあたりがイマイチ。
エレンシアのSLGパートは無駄なレベル上げせずに戦闘に専念できるのはよかったが
すぐに乱戦になって魔法タイプが使いにくいし、白兵戦タイプはほとんど能力差がないしと
もう一歩って感じだったな。
その後、あのシステムを改良していくのかと思ったらorz
とりあえずやりこみ型ではない
べいぐらんつはヤバかったなぁ……
エゴゲーはどれも作りが甘いんだよなぁあ・・・
キャッスルファンタジアの1やメンアットワーク3は甘いじゃ効かないレベルだけど。
まあ、それでもRPG、SLG系メーカーとしてはちぇりーそふとよりはマシだとは思う。
ちぇりーはあかんよね。素で忘れてたけど。
後はZONEの一連の作品群とか。
とりあえず、マインドリーパーとか有ったの思い出したんで挙げておく。
他にはプライマリーカラーズとか夢幻の迷宮シリーズ、けいぶきゃっするきゃばりあー辺りがまだ挙がってないかな?
……どれも出来が微妙だけど。
なお、個人的に無幻(虚実と真実)がめっさ好き。
454 :
412:04/09/15 08:11:08 ID:86QCBoZj
おぉ、こんなにレスが。。。
殿堂入りクラスってちょっと抽象的すぎたかな。
>>425の言うように、自分に合うのを探すのがいいかも。
とりあえず無難に、最新作という事でランス6あたり行ってみます。
あと、
>>4のテンプレ見てIZUMOに惹かれたんだけど、
なんか地雷って意見もあるし、どうしよう・・・。
とりあえず今日から東京出張なんで、帰りにアキバ寄ってきます。
あくまで主観だけど主要なRPG・SLG系メーカーだと・・・
アリス、エウ、キャラは鉄板。CSのパクリとか話がイマイチとか言われてても、エロゲRPGメーカーとしての安定度は群を抜いてる。
あぼばのD+vine[LUV]も作りとしてはかなりいい。とびでばはシューティングだがこちらも評判は悪くないよう。
ザウスはアセリアで一気に評価を上げた。風ぺとアルティメットは割と微妙な評価。
リーフのうたわれはシナリオやキャラは素晴らしいが、SLG部分はさほど面白みは無いかも。どっちかというとAVG寄り?
エゴは元TGL系だけあってかRPG、SLG系の作数はかなり多い。ただ、イマイチ傑作と呼べるほどの物が無いのも現実。
戯画(チームバルド)はかなり評判が良いが、どっちかというとアクション寄り。
ちぇりーとZONEはRPG・SLGとしては回避推奨。
うたわれはDVD版しかやってないけど、難度上げるとかなり歯ごたえあったし戦略性も必要だった。
やりこみ好きなので一本道なことだけが悔やまれる。
エロは薄いがCSの延長としてやるならアセリアかうたわれ勧める。
よくよく考えればエゴの山本氏は元はエニックスだっけか・・
もう少し、制作期間さえ取れば、そこそこの物は出来そうなのだが
ゲームの出来は山本氏とは関係ないと思うけど。あの人は絵を描いてなんぼの人でしょ。
エニックス…というか、カプコンじゃなかったっけ?
それなりに売れてて、評価されてると思われるものをジャンル分けしてみた。
RPG…ランス6、戦女神2
SRPG…幻燐2、うたわれ
ARPG…D+vine[LUV]、バルドフォース(?)
SLG…大悪司、大番長、鬼畜王、アセリア、巣作りドラゴン
やはり全体的に少ないな。
ここで敢えて闘神都市2を薦めてみる
今となっては解像度の低さが致命的かも知らんけど
闘神都市2は万人受けするとおもうけどなー。
462 :
461:04/09/15 17:32:25 ID:dEoqIxIJ
いろんな意味で無難なのが難かもしれないけど
闘神2はエロゲRPGを語る上で外せない名作だとは思う。
紋章モンスターとか女の子モンスターコンプとかクリアに関係ないやりこみ要素もあるし。
シナリオ、キャラも良い。
流石に昔のゲームなんでCGの小ささと操作性のイマイチさは否めないけどね。
私は闘神都市2が初エロゲだった
ラスボスが強かったよなー
「アリスにょ」や「ままにょにょ」にクライアを出してほしいのだが、葉月しか居ない・・・
さすがに古いゲームだもんな
そこでダークエッジなんかを挙げてみる私。
……いや、一応RPGなんですってば。
ちなみに私的にはアンビバレンツが初だったのだが、
アレはRPGというよりADVだよなぁ、やっぱ。
ついでアリスの館のなぐりまくりたわぁ。
話を切ってすまんけど
relictのHP更新確認
メタモルファンタジーが好きだ。
SLGでもRPGでも無い気がするが…
>>457-458 山本和枝はTGLでしょ、
「キャッスルファンタジア」はまんま18禁「ファーランドストーリー」だったし。
>>450 だから、魔法ユニットをどうやって生かすかを考えるのが楽しいんだけどなぁ。
白兵戦ユニットも同じように見えて、戦略次第でかなり損害が違ってくるし。
>>469 >458が正解。
確か天地を食らう(RPGのやつな)のアイテムとか書いてたはず。
その後にTGLに移って独立したんだろ。
>>465 それ確か女性首輪率の以上に高いゲームだったよな。
俺も買った。一応RPGで一応調教ゲームだった様な記憶が・・・
誰も挙げてないようなのでビーストブリーダーズを挙げてみる。
ケモノ好きにとってはなかなか良かった。
>確か天地を食らう(RPGのやつな)のアイテムとか書いてたはず。
山本和枝がアイテムの原画って「宝の持ち腐れ」の極致だな(w
>>474 山本和枝がアイテム原画では役不足と言いたいのか・・・?
>>455 上記3つでは、自分の脳内ではこんなかんじ。
Alicesoft : 戦略系SLGはおおむね高い評価を得ている。(大○○とか)
RPG系はランスを始めとしたシリーズものが中心で、世界観が独特。
新規ユーザーには若干敷居が高いかもしれません。
Eushully : RPG・SRPG専門メーカー。ジャンル故、CSとの比較でよく叩かれる。
次作以降は、少し変化をつけてくるようですが、
基本的にここのスレの話題にはなってくるでしょう。
ソフトハウスキャラ : 育成系SLGに特化したメーカー。希少ジャンルであることを利し、
ここ1、2年でもっとも成長したメーカーの一つ。
次作は無人島物語?サバイバー?
最近、このスレ向けの発売予定が少しずつ増えてて、期待半分・不安半分。
あくまで自分の主観だが
アリスソフト:老舗らしく安定した作品を提供。大手の宿命かADVなど手広く展開しているので
作業チームが分散し、ここ数年ゲームシステム的にはやや硬直している。
しっかりとバランスがとられている反面、自由度とやりこみ度は低い。
シナリオにやや癖あり。グラフィック、音楽は基本的に無難以上。
エウシュリー:シナリオとグラフィックのアクが非常に強く、好みが分かれるブランド。
翻ってシステムはRPGもSRPGも基本に忠実で、やりこみ要素が多い。
ただしシナリオはほぼ一本道にもかかわらずたった一つのアイテムのために
複数回攻略が必要だったり微妙に痒いところに手が届かない。良くも悪くも桃組。
ソフトハウス・キャラ:ゲーム要素に関していえば、近年最も工夫を凝らしているメーカー。
絵に多少癖があるが人を選ぶほどではないと思う。シナリオは
途中で立ったフラグに反応して展開するので、シチュエーション単位では良くても
一本のシナリオとしてみると物足りない面もある。青山ゆかり、大波こなみ儲は買い。
ちょっとキャラのゲームは高い評価を受けすぎではあるまいか…
アリス・エウシュリーと並べて比較するにはまだまだだと思うなー。
大作と良作の違いだね
>>479 キャラのゲームはシステムの独創性とやりこみ部分(スコアアタックとか)に関しては(特に前者)かなり評価できると思う。
毎回ほぼオジリナルのゲームシステムを作って、それなりにバランスも取れてるから。
ただ、シナリオや演出面が弱いんでアリス、エウに比べるとショボく感じる。
発売ペースの関係もあってボリュームでもアリスの大作系やエウにやや劣るし。
期待感も上乗せされてるんだよ
会社の資金力とか規模とか違うしな……
俺の中ではエウよりキャラの方が評価高いけどな。
まあ理由は、俺がエウゲーを全く受け付けないからなんだけどね。
けどな、規模ってそこまで重要じゃないと思うんだ。
極端に短いのは流石にアレだが。
>>463 未だに現役で勇者を狩ってます。
昨日LV124になりました。
アリス、エウ、キャラはどこも発売延期がほとんどないよね。
(キャラは少しあったか?)
バグ取りとか調節とか普通のゲームよりきついはずなのに立派だよ。
まあアリスは少し寝かせておくほど体力あるし、
エウは延期しないのが信念らしいし、
キャラは延期したら潰れるとか言ってるからなぁ。
エウのページの公式コメントで「1回の延期は仕方ないだろう」ところもあったり
延期すると店や翌月のメーカーに迷惑をかけるから必死だと書いてあったので信念というほどではないかと。
キャラは2ラインの維持で大変だろうし、エウは別ブランドに売り上げを食われているようなので
基本的に延期したら潰れるブランドなのは確かw 2社とも好きなメーカーなので頑張ってほしい。
十何年と安定しているアリスはさすがに凄いかもしれんが、危機になってくれないと闘神都市3が出ない?
潰れた闘神の企画がランス4の原型になったように、
ランス7の開発が5みたいに難航すればそれを元にして闘神3が・・・
俺としては闘神よりランスの続編が欲しいんだけどな。
名前の挙がってない昔のSLGなら零式とかおもしろかったなー裏とかあったし
続編でないかと期待してたけどだいぶ前に開発中止になったらしいね
Blaze of Destinyは微妙、一応SRPGメーカーっぽいけどいろんなとこで中途半端
痒いところに手が届かない感じ。よって2は未プレイ
いろいろとやってるはずだけど、記憶に残るようなのは全て過去に挙げられてるから
いかにこのジャンルが少ないかわかるよね
アリスは安定してるとしても、キャラとエウには頑張って欲しい
零式か…ぱすてるチャイムや夜が来る!はRPGだけど
純粋な続編はないけど時限式の探索という点では零式の後継なんじゃないか?
あれでエロゲ版ギレンの野望みたいなゲーム作ってくれないものかと妄想したもんだが…。
BlazeofDestinyは1に比べると2はだいぶマシになっているよ
SRPGとして良くなっているかといわれると微妙だけど。
零式は俺も結構好きだったな。
ヘタレだから命令先読み解析装置外した事無かったけど。
アリスだとペルシオンは結構惜しかったと思うんだよな。
あれ、もっとイベント増やすか階層減らすかしてイベントの発生頻度を増やせば、
もっと面白いゲームになったと思うんだけど。
延々潜る時間が長すぎてダレる。
>>485 甘いな、俺なんか既にlv150超えしてるぜ。
ゴールデンハニーくらいでしかまとまった経験値稼げないから、激しくダルいけどな。
零式は面白かったよな
曲もカッコ良くてグッド
そーいえば、大○○とかって複数回プレイが前提になってるけど
2周目以降、私は集中力続かなかったなぁ
そういう意味で一回のプレイでイベントが全部回収できるランス6は嬉しかった
>>492 デラス助けると移動の制限が激しいからハニー狩はやりたくないなぁ
マーティス、猿藤もそろそろ駄目だから残るはパットン、ランス、修羅、勇者か。
奴等に限界を感じたらゴースト狩るために爆弾岩だな
Blaze of Destiny2は1に比べてバトル以外はマシになってたな。
味方の最高レベルに合わせて敵のレベルが決定するっていうシステムのおかげでバトルは×。
レベル上げした結果攻略が難しくなるし。
零式は面白いし、曲もカッコ良くて素晴らしいゲームなのだが、
武器の使い勝手に差がありすぎるのが難点。
そこさえ改良してくれれば…。
。・゚・(ノД`)・゚・ 零式3よ
>>496 それでもミサイル以外はどれも鍛えれば使えるし。
ミサイルは・・・扉破壊用と割り切るしか無いけど。
零式って初期企画だと複数主人公だった筈なんだよなぁ。
やってみたかったな。
レーザーって使えたっけ。。。。
レーザーは難しいな、たまに敵がレーザー無効、ファランクスなんかやって来ると。
最初武器はメニコンとミサイルになるから裏で黒葉に勝つことから難しい。
結局相手の燃料ぎれまでターン空費とかブラスターとか複数の光線兵器を併せ持たなきゃならん。
その点機銃は楽。燃料消費少ないし行動力1の両手装備で
敵をせん滅できる。マスターコアも12日目でむりやり倒した記憶がある。
方眼紙引っ張り出したよ。
零式次回作欲しいね
俺レーザー結構好きだったよ。レーザーで表はクリアしたし。
機銃と違って一つ持ってれば良いから、逆の手やミサイル積んでない肩に別種類の光学兵器持たせてた。
改造はメイン一つにほぼ集中してたけど。
エネルギーは消費するけど弾無いし威力高いから、探索時間は体感だとあまり機銃と変わらなかったような。
裏は格闘でクリアしたなぁ・・・
機銃が一番取っ付き易いのは確かだけど、ミサイル以外はどれも慣れれば十分使えるよ。
ミサイルオンリーは流石に厳しいだろうけど。
エウシュリーの空帝戦記が11/26発売らしい。
年末予定だったけど思ったより早かった。
キャラの新作とぶつかることはあるかな?
ついでに天空のシンフォニアも11/26発売らしい。
エウのゲームは今後買う気はないので、俺的にどうでもいいや。
>501
リーフの新作も冬だっけ?
葉の新作は冬に延期されたよ。
自分は絵で回避。てか板違いだな。
AVG+S・RPGでもリーフというだけで板違いなのか・・・
別に構わんと思うけどな。
うたわれだって普通に話題になってるんだし。
つーか、リーフはもう隔離しなきゃならない程のメーカーじゃ(略
と言うか。
このスレ的にはむしろアルあそのがハマリだと思うんだが……
後、リーフファイト’97。
……って、もう7年前なのか。
>501
板違いだけど…
ドラクエ8が11/27発売(´ー`)
>509
ここはエロゲ板だヴォケ
ンなワガママ言ってると、漏れもエルダースクロールIV発売決定マンセーしちまうぞコラ
夢幻の迷宮続編はまだかゴルァ
>511
(´ー`)ゴメンネゴメンネ
怒られついでに、ワーズワースXPが10/29発売と言い残して去りますね
まぁ再来月にならないとどの道
ネタが・・・
一番発売日が近いこのスレ該当のゲームは10/1のデュアルセイバーか?
今回はレベル制だからA・RPGって言っても良いだろうし。
>513
トキの忘れ物の立場は何だ。
>>514 10/1 なら ANGEL BULLET とドリル少女ユイも一応はここ扱いかも。
その次は10/22の Relict になっちゃうけれど。
トルネコやシレンみたいなエロゲーってないん?
迷宮無頼k
>>514 う〜ん・・・あれはあくまでACTであって
RPG・SLGっていう範疇に入れるのには抵抗があるなぁ
レベルがあると言っても、RPGの一種に含むようなもんではないかと
>>516 ドリル少女ユイってAVGだろ。
>>519 適当だけど重要度が操作の腕>レベルならアクション、レベル<操作の腕ならRPGくらいで考えとけ。
レベルの効果が大きそうな今回はアクションRPGと呼べなくもない。
どっちにせよ操作の腕のほうが重要なのかよ
ワラタ
やっべ、間違えたorz
脳内保管してくれ。
個人的にはRelictに期待してるんだが
・・作ってるメーカーが微妙だな
発売日が来年以降に延びたらADVで発売します(w
…いや俺も期待してるんだけどね、発売されるまでが不安で。
>517
とりあえず夢幻の迷宮シリーズ
>Relict
もうサントラが発売してる辺りが更に不安を煽る……
安全牌の使い方間違ってるや・・・_| ̄|●
まぁとりあえず、制作元はある程度信用して平気だと思う
octaveって蒼煌の城作ったところでしょ?
つばさのうたというのもあるが。
レビューから予想するに、ゲームの出来はそこそこっぽくて
エロ薄だと言うことか。大体B級の上あたりの評価になるのか?
蒼煌の城はB級の上というか
これだ!!と思わせる魅力に欠けた良作、かなぁ・・・
エロ薄以外は特に不満なかったし
・独自性の高い戦闘システム
・パズル要素のあるダンジョン
・3つのルート毎のシナリオがちゃんとそれぞれに作られてる
・ちょっとした武器収集要素あり
と、プレイしてる時は普通にゲームとして楽しめたハズなんだけど
どうもインパクトに欠けてた気がする
ザウス本醸造の新作はまさはる原画か
マブラヴオルタネイティヴって、
始めはSRPGかなんかになる予定だったの?
たぶん最初からADVでないかな
一本にまとめて出すはずのが二本に分かれちゃった感じ
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < Relictの体験版まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \___________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
ムービー見たら空帝戦騎がスゲェ楽しみになってきた。
発売延期しない事を祈って待つか。
>535
発売日を守るのを生きがいにしている(?)エウシュリーだし、
特に今回は開発日程にも余裕がありそうだから大丈夫でしょ。
今回は、な。
ホントに大丈夫か?2ヵ年計画って・・・
>537
大丈夫ではない、と思うけど他の三つは
まだ発売日アナウンスと化されていないし…
正直、空帝が今年中どころか11月に発売されるだけでもすごいと思うよ。
他のゲームもそうだけど、実際の開発開始より先に
ゲームの基本的なアイデアと言うかコアの部分は出来上がってたんだろう。
幻燐とか戦女神とかの開発は縛りが強いから面白いアイデアが出ても使いにくいだろうし
そういうのをストックしてあって単発で使ってるんだと思うが・・・
空帝、雑誌記事見る限り思ったよりボードゲームしてるんだな。
チェックポイント通ってスタートに戻ると報酬とか、空き地を買って領地にするとかモノポリー系っぽい。
勝利条件は敵の撃破だったりポイント制だったり目的の物を発見だったりと色々みたいだけど。
ダイス目もある程度コントロールできるみたいだし、一番近いのはカルドセプトかな?
もうするゲームがない・・
とりあえず来月を待とう・・
543 :
名無したちの午後:04/09/29 16:52:41 ID:Ww/Yhemm
あげ
>544-545乙。
それならりタイトルが控えているな。
celestial〜天使の記憶〜のリアルタイムSLGってのが未知数すぎるが。
ああ、それならりのタイトルがな。
比較的新し目の作品で「これはやっとけ」的な物あります?
アリス・エウ・キャラの作品以外で。
アセリア。
『シャングリラ マルチパック(仮)』
エルフ/SLG
『シャングリラ』『シャングリラ2』をフルサイズ・フルカラーCGで再着色、フルボイス化
出すみたいだな
この調子で「Metal Eyeマルチパック」や「FOXYマルチパック」もお願いしたいところだ
エゴの奴も11/26だが・・
ここは手抜きがなぁ
旧ちぇりーそふとのメンバーがEgoに行ったとかはないの?
それでもあまり期待は出来ないんだが
なんていうか、痒いところに手が届かないと言うか、ユーザーサイドの視点に欠けるというか
>>553 ちぇりーの面子がエゴに行ったら向上どころか質の低下を心配しちまうぞ。
>549
戦略娘
>549
まるコン
>551
ドラナイ・マルチパックもそう遠い日じゃないですね。
そこまで無理して昔の作品に拘らなくてもいいのに…
>>554 エゴの面倒な戦闘を天光陣(だったかな?)で片付けられるようになるかも。
>>555、557
ここぐらいでしか名前を見ないまるコンをようやく見つけてやってみた。
スキップがやや遅いけど、SLGパートはよくできてると思う。
話も壮大というか突き抜けてるが、まあこんなのもありかな。
ただ、絵(というか塗り?)がネック。
個人的には嫌いじゃないけど、塗りのせいか他の作品と比べてもかなり厳しい。
このスレ見てない人には絵でスルーされそうなのが残念。
遊べるメーカーは貴重だからなんとかがんばってほしいが…。
INO氏でも雇えば、なんとかなるんでね
>>548 ごめん、間違えた。
万全を期したつもりだったんだがな…
>>559 まるコンは正にここくらいでしか評価されようのない作品だからなぁ。
次回作がただのADVらしいのが残念。
…潰れないでくれよ。
>しばらく沈黙していたNailがネタ企画を開始。
>ぷれゆー&すりまりヒロインがファンタジー世界で戦う!?
>ぷれゆーSRPG 〜 Present for you Simulation RPG 〜
らしいっスよ?
>>564 妥当な地位だろ。
唯一のリンク先レビューも戦術ゲーム部分“だけ”は褒めているし。
あの絵じゃ一般受けはまずはしないだろうな
絵もそうだが公式サイトを見る限りシナリオというかテキストも
果てしなく地雷臭を放っているような…
relict、OHP更新
パッケ画像、デモムービー、新規CGが公開されてたけど・・・
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 肝心の体験版はまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \___________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
なんか、昔、スペクトラルだかスピリットだかっつー単語が入ったタイトルのが有った様な……
2まで出てた記憶が有るんだがなんだったけか。
精霊を召還して育ててアイテム調合して……
>>570 多分、秀和システムの『スピリチュアル ソウル』だな。
ひとまず今月のBugBugにモノクロだが遊べるゲーム特集でSLG・RPG系が掲載されており
エウシュリー、アリスソフト、ソフトハウスキャラだけコメントが載っている。
>571
あー、それだ。テンクス。
結局途中で放り投げてそれっきりだったんだよなぁ……
relict・・やり込める作品ならいいなぁ・・
>最初は弱いアイテムも、工夫次第ですごいアイテム
合成によって色んなタイプに鍛えていける、とかならいいけど
やっぱエウのみたいな、アイテム収集の為の合成システムなんかね…
いやまぁ、アイテム収集も楽しいと言えば楽しいけど……
すぴちゅみたいなMAPからアイテムを拾うシステムは勘弁して欲しい。
見えてる宝箱程度ならまだいいんだけど、SRPGで隠しアイテムを探し出すのは非常に面倒くさい。
そういえばBODも隠しアイテム探しがあったなあ・・・
幻燐も全部集めるのは大変だったが、大半のアイテムは無視できた。
アリスソフトのRPG・SLGはほとんどやったけど、実はアリスって
ユーザーに優しくないんじゃないか、という事に今更ながら気付いた。
「ゲームをやってる」というより「やらせてもらってる」感が強いというか。
・特定のトコでしかセーブ出来ない
・2周目レベル持ち越し出来ない
特に2個目は致命的かと。時間がある人ばっかりじゃないし、単にストーリーを
読み直したい場合とか、結構なストレスになる。
君はなんでこのスレにおるん?
長く遊べる(以下略)スレに行くといいと思うよ
580 :
577:04/10/08 00:55:08 ID:Fa9Ecykz
あー、っとそうか。微妙?にスレ違いなんだわな。
スマンかった。
夜が来るはレベル持ち越せたよね。
SLGはともかくRPGはエピローグが変わるといってもほとんど一本道で、
途中の選択肢をちょっと変えるだけだから
個人的にはアリスには持ち越しよる複数回プレイより
今回のランスのような極めモードでのイベント回収のほうに力をいれて欲しい。
・特定のトコでしかセーブ出来ない
・2周目レベル持ち越し出来ない
どっちも好き嫌いはともかくゲームバランスをとる手段やんけ
と思うのは、漏れの感覚が古いからなのかな・・・
正直二周目いらん
んー、でもSLGやRPGは好きだけど時間が無いっていう人もいるだろうしなぁ
レベル持ち越しをするかしないかを選択出来れば問題無いのにな
コンシューマじゃなくてエロゲだし
レベル持ち越しはすげえ欲しいな
時間ないから
2周以上やっても戦闘飽きがこないゲームなんてまずないし
レベル持ち越しするくらいなら、いっそスキップさせてくれた方がありがたいような気もする。
あるいは洋ゲーみたいにチートコードを用意しておくとか。
RPGやSLGから戦闘を抜いてどうすんだ…って気もしないでもない。
まあ、時間が無いとかそういう理由は分からんでもないが…それなら最初から紙芝居ゲーでもプレイしてたらええやんとも思う。
でアリス系以外で面白いRPGないですか?
自信もって薦められるのと言えばD+VINE[LUV]くらいかなぁ
ちと古いか・・・
月末に出るワーズワースとかはどうかね
>>587 良質なRPGやSLGならそうなんだけどね
システムが×だけどエロが○とかゆ〜ソフトにあうとそう思う事多い。
アリスの館7でまたエンドレスぽいのが・・・
なんか装備が着せ替えできるみたいだが。
ダンジョンランダム生成タイプかな
>587
あくまでもレベル持ち越しするくらいなら、って話だよ。
こちらの攻撃で敵即死、ダメージはまったく受けない…なんて戦闘するくらいなら
アマランスやD'arkみたいにスキップさせてくれた方がありがたい。
ペルシオンや幻燐2は戦闘部分のスキップ、
まるコンはストーリー部分がスキップできました。
レベルを引継いで無敵モードにしちゃうくらいなら、
>594氏のいうとおり戦闘スキップさせちゃったほうがいいかも。
>593
(*・∀・)
>>591 キタ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ッ!!
r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ⊂゙⌒゙、∩
ヽ__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ ⊂(。A 。) ゴロゴロ
∨∨
回線関係なく今夜は出来ない予感
このままの状態続くなら明晩できるかもアヤスイ
ようやく落とせました。
ちとやってみる。
メーカー側の仕様への希望の話として
時間ないし、戦闘はほしいってのなら
レベル持ち越しよりはCGとかご褒美の差異はなしに
イージー・ノーマルの難易度調節があればよさそう
確かうたわれるものDVD版がそんなだったとか聞いたよな
RPG好きとしては、イベント回収とかじゃなしにそんな要望が
出るものはゲームバランスを失敗してると思うな
大番長を発売日に買ったあの頃、キャラクリ条件の情報がまだ出揃ってなくて、
コンプする為に十五週以上したな……あれは面倒くさかった。
確かにレベル持越しがあればもっと楽に、短時間で出来たな。
FFVですっぴんマスターのためにムーバをつぶしつづけた日々。
DQVで全モンスターを仲間にするために費やした日々。当時の情熱を思い出せ。
ああいうコンプものは制限の中で自力ですることに意義があるんじゃないか。
え?エロゲのRPGにそんなことは求めていない?そりゃ失礼。
まあレベル持ち越しや、回想の充実を求める気持ちもわからないでもないけどね。
れりくと体験版プレイ
・・・・・・・・・・・・・・・・ちょっと待ておい。
散々DLに時間かけさせてコレか、おい。
某モルダ体験版でも、もちっと長かったぞ。
でもまあ、設定とかシステムとかそれなりに楽しめそうかも。
バックログ表示のピンって効果音は余計だがw
げーむぱーとのかいせつきぼー
relict、一晩フラッシュゲットで放置しといても落とせなかったんで
いいかげんOHPでも体験版のこと触れられてないか(昨夜はなかったし)
確認してみたところ、OHPで配布を開始したもよう・・・けど
>>591と全然サイズが違うし、ミラーサイトの事は触れられてもないんですが(´д`;
>>603 すっぴんマスターに目もくれずレナ1人で
ラスボスまで突っ切ったなぁ
・・俗に言う低レベルで
relict体験版落としたんだが、最初の画面でエラー落ちする
マウスカーソルもおかしいし回避ケテーイ
CD2枚組みというボリュームも不満だし。速攻終わりそう
>>608 タイトル画面になったらスタートせず
環境設定でオートセーブ機能をオフにすれば桶
>>605 可もなく不可もなく・・・というか短すぎて判断つかない(´д`;
とりあえず気付いた事を列挙すると
・
>>210の様なことは無し
(ただし、被ダメ時の方向転換が無く、攻撃時も敵の方向を向くとは限らない)
・動作が軽い
・モーションカットは出来ないから後半メンドイかも
(特にダメージが出た直後にかかるウェイトが長すぎて邪魔)
・スキルの効果が確認できない
・タクティカルマップでの主人公が、公開されてた画像と違ってマシになってる
・主人公DQNっぽい
とりあえず、これだという問題もないみたいなんで
漏れは購入決定かな
relict糞ツマンネーわ
よく体験版出せたな。
relict体験版やってみた
確かに短い……てか短杉(´д`;
>>609 > (特にダメージが出た直後にかかるウェイトが長すぎて邪魔)
これさえなけりゃ、けっこうテンポよく遊べると思うんだけどねぇ。
>>610 ばかやろー! てめえ、ぶっ殺すぞー!
もう少し長いと判断付くのだが
まぁ悪くは無さそうだけど
主人公DQNっぽい
これはまずい。
>>613 体の中にいるなんかのせいで制御が利かなくて暴力を振るうと言う感じで
本人が暴力馬鹿という設定ではないようだが。
まあ暴走の結果世をすねた感じになってはいるが。
>>616 それ見た。
まあ、予約済み回避不可な俺としてはもう祈ることしか出来ないのだが。
>>617 (つД`)ナカマダ・・・
しかし、体験版のこの短さは・・・
どっちにころぶやら・・・
個人的に、なんかモーションがもっさりしてるかんじがするけど、こんなものかねぇ?
>>618 環境設定の描画スキップで多少早く(遅くも)できるみたい
>(特にダメージが出た直後にかかるウェイトが長すぎて邪魔)
でも↑はともかく、モーションそのものは別にとろくないんじゃ・・・
PCの相性でもあるんかな?
すぺじゃにスレの方で漏れより高性能のPC使ってると思われる香具師が
SLGパート重いって言ってたし
>>619 あ、いや、たぶん漏れがそう感じるだけでつ。 もうすこしモーション数ほしいなと・・・
てか、エフェクトがないからこう感じるのかもしれぬ。
重くはないんだ。
普通、こういう短い体験版は
製品版だと序盤からは使えない技とかを使えるようにして
魅力をアピールするのがセオリーだと思うんだけど・・・
敵味方含めて技を4つ(内3つは、いわゆる通常攻撃)しか見せないって
体験版としてはダメ駄目なんじゃないの?
relictウチの環境だと画面表示がおかしい。
左上3分の2くらいに縮小して表示され、それ以外のところは
表示が崩れる。
キー反応位置が変動しないので表示とずれる。回避決定。
ちなみにwin98SE、P3-700、G400DH
winXP Athlon3400では問題なく動いた
ただエフェクトが少し遅いな・・もう少し早くならんのかな
>>623 なに?高スペック自慢?そのスペックで動かなかったら問題だろ。氏ね。
>>622 G400DHが16MBの方だと、
実質、必須環境満たしてないって事になるのかも
>>623 CPUも重要だけど、グラフィックカードの性能でかなり左右されるから何とも。
最近は、マザー内臓のグラフィックチップでも、結構性能高いらしいけど。
>>625 G400DH32Mでつ。
DIREXT-X9もいれてあるんだけどなあ…。
ただ、画面表示はおかしいけれど、エフェクト
とかレスポンスは問題ないです。不思議。
Celeron 2.3GHz + i845GL だと死ぬほど重い。>Relict体験版
その割に画面に重くなりそうな要素が見当たらない。
プログラマへたれすぎ。
そりゃi845GLだとねぇ・・・
>>629 >*上記スペックを満たしているか必ずご確認ください。
>(VRAMが16MB以上、DirectX9に対応した3Dグラフィックボードでないと正常に起動しません)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ラデ9600でもやっとこだからなぁ・・
う〜む、この戦闘モーションのもっさり感は何とかならんかな。
その後のダメージ表示のウェイトがまた長いのなんのって。
皆が言ってる重いってこの事ではないよね?
戦闘モーション以前に、
購入を決定させるだけの一押し要素がないねぇ(´・ω・`)
どうせだったらTony原画にして、
シャイニング・ティアーズのエロゲ版っていう触れ込みで売ればよかったのに。
>>634 モーション、そんなにもっさりかな・・・?
とりあえず環境
>>631の397でグラフィック関連はi815EにGeForce2 MX
での、動作速度を示すキャプチャ動画
|・)ノ ⌒
http://v.isp.2ch.net/up/756958d0cd55.zip GetWindow、7フレーム/秒、8bit Colorでキャプチャ
ゲーム側での描画スキップは初期状態の中
暗号 relict体験版
>>635 よっぽどシナリオに自信があったのかねぇ・・・
SLGパートをこれだけ簡素にしちゃうと
製品版も単純と思わせかねないから
ぶっちゃけ、ここまで簡素な体験版公開するより
ベンチマークだけ配布して方が売り上げにはプラスなんではないかと(´д`;
まぁTOレベルなんて求めちゃ居ないし
適度に遊べれば、良いんでない
638 :
636:04/10/12 05:21:45 ID:vMSfwc0S
>>637 そりゃそうだけど、さすがに
何も考えず通常攻撃でどつくだけ
というのもどうかと・・・
「ぱすてるチャイムContinue」(アリスソフト)
ぱすチャの続編が出るみたいですね。
ぱすチャ、夜来る系はキャラの評価は高いけど、ゲーム部分が(゚д゚)マズーだから、
2度あることは3度あるみたいなことにならなければいいけど…
まず気になったのが原画担当な俺はこのスレに居るべきなのか
relict。
サントラは良かった。
しかし、未だにタイトルが覚えられん。
ついつい「時の忘れ物」の方で済ませてしまうな。
644 :
名無したちの午後:04/10/13 15:27:08 ID:rAfLUE2n
タイトル おすすめ度
ドラゴンナイト4 ★★★★★
闘神都市2 ★★★★
雷の戦士ライディ2 ★★
ルージュの伝説 ★★★
鬼畜王ランス ★★★★
ブランマーカー2 ★★★★
ライディ2はRPGとしてはイマイチだったけど
エロかったなぁ・・・・・・
続編でないのかな
あると絶対使っちまってつまらなくなるからなあ
>>644 ブランマーカー2は、なんか、途中でにっちもさっちも行かなくて、棒が折れた記憶がある
648 :
ここに送って:04/10/13 17:34:18 ID:qxTtKt6l
ドラゴンナイト4はSLGパートが全く同じ面を2周しなきゃならんのがアホらしくて止めた。
しかもDK4はSLGとしても糞バランスだったような…
アイテムも何処に落ちてるか分からんし。
つか、十段階評価か?
とか思った。
ドレも、現代から見るときついよな、しかし。
ってか、なんで急に古いソフトの話に(・∀・)?
>>651 きついかぁ?と思う漏れは充分オサーンゲーマーなんだろうかorz
面白いかどうか以前に、システムが古臭い。
遊んでいてストレスがたまるから正当な評価が出来ない。
出た当時は十分なシステムだったんだろうけど
ハードの高速化で当時重かったソフトが楽に動くので
昔では使えなかった機能とかがたくさんでてるし
エロRPGなら、カオスエンジェルが最強
普通のRPGとしてでも、十分やれる
声がないだけでもうあかんっつー人も大石な……
後は、絵か。
657 :
名無したちの午後:04/10/14 06:44:22 ID:li56ilWe
>>644 DK4のシナリオに関してだけ言えば、今でも素晴らしいと思う。
他は糞げーだね
>声がないだけでもうあかんっつー人も大石な……
大丈夫ランス6にもない
>後は、絵か。
大丈夫ランス6は鬼畜王と比べて激しく劣化している
659 :
まーくん(16歳):04/10/14 15:51:55 ID:r251JDqW
一番戦闘が面白いお勧めのゲーム教えてください
あと5年経ったらまた来てね
>644
ライディ、ルージュ、ブラマカ、
あと葉のFilsnownとかアリスのペルシオンとかエウのメイド兎とか…
女主人公が活躍するエロRPGがやりたい
野郎主人公はもう飽きたよぉ(つ∀`)
ビキニ鎧の女戦士を操作したいんだよぉ
ドラクエで女勇者にあぶない水着
ドラクエ・・来月発売だっけか
戦女神やりゃいいじゃん。ちゃんと主人公もヤられるし
Relict一週間延期 2004/10/22 → 2004/10/29 オフィシャルより
大丈夫……なのか?
>664
セリカって中身は男じゃなかったけ?
セリカは中身男。体も極端に弱った時以外は男。
つーか、2で一応ヤられてるようだけど「ちゃんと」って言って良いのかどうか。
セリカは超然とし過ぎててエロがあんまりエロく無いんだよなぁ。
快楽とか欲望とかそういうのが全く感じられん。
有利だから
で、エロやるからな……
風情も減った暮れも。
670 :
名無したちの午後:04/10/16 06:38:15 ID:sKsmaaHV
ドラクエみたいなワクワクするようなRPG、出してくれ
ボディコンクエストやりな
エロいRPGは本当に少なくなったな
ノベルゲー過多の昨今においては意外と需要あると思う、つかある意味入れ食いだろうに
2Dなら意外と作るのは簡単なんだけどノウハウが無いのかね
作るのは簡単かもしれないけどバランス取るのが面倒なのでは・・・
昔のRPGってバランスは劣悪なやつが多かったし。
簡単とは言ってもAVGに比べると
やっぱり作業量がねぇ・・・
んーやりようにもよればRPGの方がむしろ作業量少なくなるんだけどな
ノベルでテキスト書く手間とかそれが上がるまでひたすた待ちとかとか考慮すると
全体的に見れば結構早く上がったりする
>>675 フリーソフトでもRPGやAVGを作れるソフトがごろごろしてるから
自分で作ってみ
時々で構わないのでディアプリンセスの事も思い出してあげてください
夢幻の迷宮1なみのシナリオ&CG量で
FC版ドラクエなみのシステムなら
普通にAVGを作るよりも早く作れるだろうけど・・・
今時そんなもん、商品にならん罠
BG並みのRPG希望。
定期BG乙
内政・軍事・外交が出来るエロゲー欲しい
エウシュリーの次々回作(空帝戦騎の次)がそれに近そうだけど、
見た感じ内政=調教っぽいし、
いつものように色々と物足りないものになる予感
そもそも信長の野望的なものじゃないわな、うん
めい・Kingがそんなカンジだったような
SMACみたいなエロゲ希望。
ブラウン通り+RPGの様なエロゲーがやりたいの〜
Tomakみたいなエロゲ?
首だけプレイの限界に挑むか。
ランスYのパパイヤの塔の眼鏡っ娘ってTomakネタだよね。
Tomakの絵柄だからネタになるんであって
ある程度かわいい娘だと逆にグロくなるんだなぁとおもた。
>>690 いや、Tomak以前の古典で「ドノヴァン教授の首」てのがなかったか?
>>691 む。
おそらくはドウエル教授の首とドノヴァンの脳髄がごっちゃになってるんじゃないかと。
ドノヴァンの脳髄というと、四角いガラスケースに入れられた脳みそがカニ歩きでわきわき歩いてる
姿を思い出すんだが、あれはまた別だっけ?
なんだかわけわかんなくなってきた。
>>693 ジェイムスン教授?キャプテン・フューチャーのサイモン・ライト教授は浮いてるからなあ。
>>694 それだ。
ぜんぜん関係ななかったねw
脳みそ交換したほうがよさそうだわ、俺。
ハーレムブレイド万歳
2ションぼり
四角いガラスケースに脳みそが入って蟹歩きというと宇宙英雄物語を思い出す俺。
ダメなヲタクですみません。
ハーレムブレイドはおもしろかった…Win移植版にはやられたが。
>>697 宇宙のすたーらーく とか好きな曲だったなあ。
CDあるぞw
ああ、アレだろ?
ぼーくらのあーぜる うっしちちむーすめー♪
……アレ?
>697
ああ…Win移植版、凄かったな…。
なんか声優がセリフ途中で変わったりしてたし。
>697
鉛筆 舐めてメモを取る〜
古いクセだが美しい〜
だろ?
・・・おや?
>698-699 だった 鬱
10年前の次は15年前の話かよ!
『ソニックダイヴ 〜夢幻の迷宮外伝〜』
ソフトウェアハウスぱせり/ACT+RPG/12月10日
『ソニックプリンセス』のレイラが主人公。今回はターン制を排除しリアルタイムで進行
とりあえず特攻予定。
デバッグ祭り再来にならなきゃいいけど…
エロ薄くて面白いのないかなぁ
うたわれるものみたいな
またI'veの歌で釣るんかなぁ
うたわれるものなぁ
あれでエロが並以上+フリーバトルができたら最高だったんだけどなぁ
エロなんか薄い以前のレベルだしなぁ
声が無いってのはあのゲームの場合はむしろ正解だと思うからいいけどさぁ
薄いエロならいっそ無くしてしまった方がすっきりしていいさぁ
萌えイベントも兼ねてるから必要だろ。
カルラなんかもう(;´Д`)ハァハァですよ。
ヤツの民族衣装verは良すぎる……
いいことはいいが、
あのCGをあのエロもどきイベントに使うのは
正直資源の無駄使いでしかないやろ
他のHCGもそうだけど
そういえば勲章で開く2枚のCG見てないや
|-`).。oO(うたわれるもので一番好きなキャラはミコトだったしなぁ・・・)
俺はカミュとアルルゥ。
実年齢が父と呼ばれてもおかしくない年代になってきてしまったorz
うたわれるもので戦略級要素のあるSLGを誰か作ってくれないものか。
ムツミが良い……
名前が浮かばなくてミナワ? とか思ってしまったが。
,r==、、 ,.. ---- 、
:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、.,.::'":::::::::::::::::::::::::`ー-、
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:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:::::::::::/γ、;;::::::::::::::::::ヽ
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:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l〃 ヽ:::::::;;::::::l
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l/ __,,...」::l;::l_;;::::!
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:lニ ''〒テ-l:l:::;'-ヽi ここはRPG・SLG系総合スレじゃないの!
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l斗 , └'‐ '!l;;/).ノ:! うたわれるものキャラ萌えスレなの!
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l 〈! l l/-くト、! 存分にあなたの嗜好を書き込みなさい!
:,:,:,:.:.:.:.:.:.:.:,:,:.:ll:.l 、- ッ ノl //トl ヽ
:,:,:,:,:.:,:.:,:,:,:,:,:,!,l:l;`ヽ、 = ./// .lニー、 ね!
:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,l=l;l‐^ヾニヽ二-ニ-' /`==`_ー-、、
:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:l l! \二ll二_/  ̄==、、ヽ
:,:,:/l:,:/!:,/l:l || / l l !
:,:/_l/-!/ l:l || / l l !
;/-l'-/'‐ヽl、 ,,.. -ー-、. || __ / l l !
' `/_ ,.. --‐''ヾ.l \/ i l' / l l l
.し'/ ,r--ーヽ-------―\ / l.l l
(_/ ,,.-r::-ヽ---、_ / / ll l
ヽ='‐''"__ lヽ `ヽ、_ ll l
l `ー'''" l ll=、、  ̄`ヽ. ll l
! l--くノ ``==、、 ヽ.ll l
>>640 ぱすチャは不評じゃないはずだけど。
シナリオのHシーンの一部を除いて。
既にほとんど記憶にないな>ぱすちゃ
おそらくはその程度の話だったのだろうと自己欺瞞。
とりあえず、ロリツインのエルフが根強い人気を持ったことだけ記憶している。
……EDで成長してあちこちに血の雨降らせたとかなんとか。
夜〜はことごとく画最悪だった。
がっでむ。
>714
夜来るとごっちゃになってたかもしれない(;´∀`)
夜はねぇ…音楽は好きだよ。終盤のMAP移動時とか。
キャラもぱにょやぱすちゃのころの絵柄のほうが好きだけど
作品のイメージには合ってたと思うよ。
システムは…独自性がことごとく裏目に出てた印象がある。
自由度がない上にだるい。
剣の合成にしても作るためのアイテムを集めるのは時間がかからないようにして
MAPや階層に応じて組替える必要性を高くすればよかったのに、とか思う。
>>677 言われて引っ張り出してやってみたよ
絵・・・絵が・・・!
 ̄|_|● 〜0 オレハモウダメダ
マイノリティなのは分かっているが、ぱすチャは何よりゲームシステムが好きだった。
WIZ並にはまった記憶がある。昔過ぎて美化しているかもしれないが。
授業で鍛えて、週末に実践ってのが良かったなぁ
確かジョブ制+スキル制だったよね?
休みだし久しぶりにCD探してやってみるか。98じゃなくても動くかなぁ…。
動く。
まあ、多少の不具合は出るかもしれんけどね。
なんかここでもうたわれは殿堂扱いだけど正直
散々でてるヌルさに加えて
・ターンの回り方くらい表示しろ!
・ユニットの移動力くらい表示(ry
・ダメージがいくつ入るか(ry
・目の前の敵に近寄って殴る以外の戦略は無いのかYO!
などはっきし言って叩き要素オンパレードだと思ったんだが。
(甘露絵と凝りまくった演出を楽しむ「だけ」だとオモタ。)
何周もやってプレイングを煮詰めていくのが好きな自分には特に四番目が致命的だった。
荒らしじゃなくって、こんなにSLGとして薦められてるのが素で疑問。
リーフでゲーム性付のものはだいたいやったが、他のどれもが少なくともうたわれよりは面白かった。
エロゲであれだけやってりゃ充分。
不満を言い出せばどのタイトルだって粗だらけ。
そういう世界なのだよエロゲのRPG・SLGというのは。
ここにいる諸氏はそれを理解した上で楽しんでる。
>>721 ターンの表示はDVD版なら有り。
ヌルサ…DVD版は難易度調整があるから死ぬる程の難易度有り…
DVD版しかやってないが、特攻して殴ってるだけじゃとてもじゃないがクリアできんよ。
壁キャラ前面に出して陣形作って、攻撃の順番も絶えず気を配ってた。
パターンが崩れるとあっけなく死ねる。
725 :
名無したちの午後:04/10/24 19:58:11 ID:szt3l/7m
つまり私はDVD版をやるべきなのかな?
>>722 う〜む、それはそうなのだけれどうたわれの何が気に食わないって
(語弊はあるが)意図的に思いっきり妥協してるという点に尽きるんだよね。
「SLGは演出」「ADV9SLG1の割合です」とかどこかでスタッフが言ってたはずだがこれって
「甘露絵だ、凝ったチップキャラだ、む〜む〜シナリオだ、これで人気はふつーに出るだろ」
「んじゃSLGパートなんてヘタに凝ったらやぶへびだNE。とりあえずそれっぽく見えればいいや」
みたいな発言に感じるのよ。そんならいっそALLADVのノベルゲーにしろよ、と。
>>不満を言い出せばどのタイトルだって粗だらけ。
エロゲとしての総合の完成度ではうたわれに遥かに及ばなくても、ことゲーム部分では「CSの劣化版」で終わらせないように
真摯にがんばってるタイトルのほうが(たとえその結果生まれたゲーム性がおもろくなくても)好感が持てるんです。個人的に。
うたわれのゲーム部分ってもろ「ゲーム性での勝負を避けました」「本筋じゃないです」オーラが漂ってるもんなぁ。
何が言いたいかっていうと、ストーリーや絵でうたわれ系のエロゲーを誉めるスレやHPなんていくらでもあるんだから
「確かに絵買い層には受けんがとにかくハマれる」「ストーリーの駄目さから評価は低いがゲームとして完成度高い」
ってゲームを発掘・紹介するほうがこのスレの意義があるんじゃないかな、ってこと。
すまん、あげちゃいました。
やりこみ要素と言えば、やはりエウシュリー作品が思い浮かぶ。
戦女神2や幻燐2なんて何周したことか……
>>725 青臭い理想論言うには、例えば勿論まるコンを買って、relict予約したりしてるレベルなんだろうな?
試しに
>>725下段に該当するゲーム挙げてみてくれ
後、メーカーコメントあんまり鵜呑みにすんなや。雑誌でSLGに自信ありとか断言されても、その何だ困る
それと、2ch見たいな匿名掲示板だと、論理に穴を無くす為に答えは如何しても無難になるの
ここにたまに来るRPG初心者に、取り敢えずうたわれって言うのはテンプレ通りであり、
ある種自己弁護。突っ込のは野暮。何故無難な物を選択するかと言うと正解が無いから
>>725下段は主観の強い個人サイトに任せてもいいと思うんだよね
エロゲのゲームとしての完成度ってのはどうしても企業体力と切り離せないから
>「確かに絵買い層には受けんがとにかくハマれる」
>「ストーリーの駄目さから評価は低いがゲームとして完成度高い」
ってか、結局エウシュリーがどうこうと言いたいだけに見える。
>>728 ・゚・(ノД`)≡⊃)`Д)、;'.・
。 ∧_∧。゚ そこで例に挙げられると
゚ (゚;´Д`.)っ゚ まるで、relictはゲーム部分以外
(つ / 期待できないみたいじゃないか
| (⌒) 漏れは、あの絵も好きなんだよぅ
し⌒ こんちきしょ〜〜〜
ゲーム部分も不安だがな
・・いっそTOでもパクれば(ry
>>725 RPGやSLGってのはやり込みやゲーム性だけじゃなく、
演出、感情移入のツールでもあるのも確かだし。
ゲーム性ややり込みにこだわったから、ストーリーなんかは無茶苦茶だけど許してNE、
ってのも妥協であり舐めてることにならんか?
総合的に面白ければ、どっち寄りでも構わんと俺は思うけどね。
>>731 絵はいいとは思うが、
シナリオが不安というか底割れ。
relictはライターの前科が晒されて期待薄だが
恋愛要素での分岐とかなさそうかね?
システム面がどんなもんか掴み難いのだが
ストーリー一本道の垂れ流しで強制戦闘だけで終わったりしないか心配
やりこみ要素ありと言うのであればそれ相応の展開は欲しいぞ
少なくとも主人公の行動で敵味方が(すべてでなくとも)変わるぐらいのことは。
どうも無理そうではあるが。
TOも定期的にでてくるなあ
>714
メーカーBBSは知らないが、イベント数がかなり少ないから中だるみしてる
点は当時から(メーカーBBS以外の)ネット上で不評だった憶えがある
それ以外は好評だったと思うが
夜はプレイヤーキャラの育て方の余地はおろか、ただ剣を振るぐらいしか
なくなったのは大きな退化と思った
せめて戦闘中に剣を持ち替えたりできれば、ぱすチャの技に相当したのに、と
737 :
725:04/10/25 09:42:16 ID:SrRAvzzr
>>728 確かに言うとおりだからもう黙るよ。
メーカー側にとっても、(多くの人が凝れるだけ凝ったものを求める)ADVと違って
購入者層に「CSでもさんざんやり尽くします」な人から「エロor絵orシナリオしか期待しません」
な人までいる(葉のように「エロor絵orシナリオ」で人気を獲得したメーカーは特に)から
そこがSLGRPGを作るときの悩み事なのかもしれんね。
ちなみに725後段で一番想定していたのはエウシュリーものでなくランス5D。
絵やシナリオが駄目かどうかは主観しだいだがボリュームがないのは確か。
しかしゲームシステムは(これまた面白いかは主観しだいだが)少なくとも「CSのパクり」でなく
TADAテイスト炸裂で凝っているとは言えると思う。
別にランス儲じゃないんでゲーム部分だって手放しで誉めやしないが
「好き」という意味では大好きだね。
ランス5Dはルーレット部分だけが取り上げられることが多いから
あまり理解してもらえなさそうな意見だぞ、それ
俺もアレ好きだけど、だからこそ他を貶すときには使ってほしくないな
relict体験版やってみた
なにこの主人公(´Д`)
なんかシナリオもよくある話っぽいしゲーム部分も微妙すぎ
戦闘音楽は結構好きかもしれないし、絵はいいんだけどな…
とりあえず勇者の報告を待とう。
水曜か木曜までに出てくれれば間に合うし。
もはやSLG部分にしか希望が残されていないわけだが。
742 :
731:04/10/25 19:20:30 ID:7ok6rtk7
>>741 ∧ ∧∩
・゚・ノД`)・゚・。
⊂ 、 \
ゝ,,つ `ヽ、∧ ∧
( ` "⌒ -' )`Д゚).'. ; ・
i つ つ
. ,ノ ,, /
.・.し'' し'
.____
ノ
⊂⌒\⊃
\∧∧
⊂(,,。Д゚) ∧ ∧
・゚・ノД`)・゚・。
\/ つ ノ
(__-、ノ
ノノU
∪
>>740 >保健室の常連があと数ヶ月の命って…
ワラタ。スゲー保健室なんだろうなきっと
このスレは、relictのゲーム部分だけに期待している大多数と、
絵にも期待してる731によって構成されています。
期待せずに待つしかない
漏れもあの絵すきなんですけどねぇ・・・
シナリオがねぇ・・・どうなるやら。
まぁ、たぶん積む。
なんだか楽しみになってきたw>Relict
>>721 今更だが、うたわれるものを推薦してる奴の中で
SLG部分がいいなんて言ってる奴いたか?
皆、萌えゲー要素やシナリオの整合性、絵のレベルなどがいいから
候補に上げてるだけじゃないのか?
SLG部分がいいなんて前提で話をしてるのがすごく気になったから言っておくね
>>729 エウシュリーがそうだなんて誰も言ってなくね?
君、もしかして思い込みの激しい人?
727とか別人じゃないのかと言いたい
>>731 生`
ここが
「relictに期待してない人に731が制裁を加えるスレ」
になる日もそう遠くはないな。
懐かしいなぁ、エアプランツ…………
原画の人が今度余所で新作担当って話はどーなったんだろー
今更ながら、Relict体験版やってみた。
…短いとかそういう問題よりも、一面とは言えこの簡単さと言うかヌルさはどうにかならんのか。
まあ、あんまり本格派過ぎて誰も付いて来れないよりはマシと思うけど…ちょっとなぁ。
明日辺りにFG報告が有るのかなぁ
フラゲする程のものか?
最近は増えてきた気もするけど、やっぱりRPGSLG系のエロゲって少ないよなあ
正直、個人的にはRelictは同人もしくはそれ以下のレベルの出来な予感がするが
このスレ的に盛り上がりたい気持ちもよく分かる
この次にスレ的に騒げるゲームは天空のシンフォニアかな?
TearsToTiara、アルあそのまじアンSLG面白かったからかなり期待してるんだけど、
1月予定になっちゃったからな…
Relict、天空のシンフォニア、風の継承者、空帝全て入金予約済み。
エロゲでこのジャンルは選り好みしてるとほとんど何も買えないしね。
そんなわけでエゴが今度こそはやってくれる…と思いたい。。。
>>751 温いのはある程度許容するしか。
何でかっつーと公式でもジャンルがSLG+RPGってなってるから。
純粋にプレイヤーの頭だけで戦力差をひっくり返してみせろ、ってゲームじゃないんだろってことで一つ。
ってか、SLGがしたいって言うならSP3でもやっとくべし。
ttp://www.kogado.com/html/usagi/sp3/ 体験版の容量は同じくらい(83.7MB)だけど、密度は段違いだし。
エロゲじゃないけどね。
EGOは手抜きをやめてくれ。
それだけで割りといい作品になるから。たまに外すけど。
製作期間の短さ考えれば手抜きしないと
どうしようもない、エゴは
>>754 シナリオに関してはもう期待のしようがないが
他もそんなに駄目駄目か・・・?>relict
>759
relictのキャラははなかなかいい味出してると思うが、
CGの出来が微妙な気がする。
何だろう、塗りが悪いのか、背景がしょぼいのか、
原画のレベルが低いのか・・・
とにかくFG報告期待してます。
ティアーズトゥティアラの発売までに遊べるゲームであることをキボンヌ
>>760 天空のシンフォニアをプレイしてしまうと、relictのチップキャラの出来とか塗りとか背景とか
が耐えられなくなりました。
なんというか、イベントCG以外はやばい気がする。
悲観しだしたら限が無い
・・とは言え、好材料が少なすぎるなrelict
って、言いますか
>>761から鑑みるにシンフォニアもしかして凡作以上確定ですか?
ディスク枚数に寄らないのはキャラで随分と思い知ってますが、偏見は取り除けませんね
同人イベントにもよく出てる、Relict原画家の水月悠って方は
まだうら若い女性なのですが、ルックスが漫画家のCHOCOさんに
そっくりで、失礼ながら笑いをこらえきれませんでした。
本の内容は無いけどなー。
個人的には、イベント絵より版権画像の方が良い……>りれくと
サントラのヤツとか実に良い感じだ。
766 :
761:04/10/27 03:20:09 ID:QriKvwwV
>>763 体験版やった感想だけど、育成パートは面白かったかな。
パラメータが一定値を超えたりした時とかに細かいイベントが発生してた。
これが長続きするかどうかは不明だが。
ただ、どうも覚える魔法はみんないっしょのようだ。
魔法習得でも、条件違うだけで同じだったし。
各キャラ固有の魔法が存在すればいいが・・・どうだろう。
そういえば、魔法の消費MPが表示されてなかった。
覚えてないと、使った後に確認だからちょっと嫌だね。
塗りとか背景は、relictみたいなマップじゃないから作り込みやすいか。
個人的には結構いい感じだとは思うけど。
relictの絵は
原画はロリ専なのでお姉さんキャラとオスはお察しくださいな感じだし
塗りはツールにおんぶに抱っこって感じでベタっとしてるし
つーか敵キャラはもうちょっと何とかなんないのか?
まぁ最後はゲーム性だしCGに高望みしすぎるのもなんだけど。
なぜかこのジャンルはCGが原画のいいところ潰してたり
原画からしてクセが強すぎて敷居が高いゲーム多いしね。
relict○○○o○で通販で注文したのが
なんか今日届いたんで図らずもFG。
CG:差分抜き(てか、差分がない)41枚
H回想:7枠(カグヤ2回、他ヴァイオレットとミヅキ以外が1回ずつ全員非処女)
ステージ数
マイトのみ → マイト + カグヤ → マイト + カグヤ ハツネ → ・・・
といった具合に1ステージクリア事に操作キャラが1人ずつ増えていって
6人揃った処でパワーアップイベントが起きて、その次で最終決戦。
シナリオ分岐はほぼ無いに等しく、最終戦前で告白キャラを選択するだけ。
3時間掛からずにコンプ(´д`;
SLG部分
細かいパラメータとか作り込んであるにも拘わらず
敵が弱すぎるせいで、意識する必要が無く
単純に敵を攻撃すれば桶、というお粗末な出来。
技は全部で40くらい(たぶん)
協力魔法5、必殺技6、各キャラ専用技12、装備品付属の共通技18
グラフィックは・・・お察し下さい(つД`)
アイテムは48種
最強装備品以外、ステージクリア時にランダムで入手。
アイテム合成はエウの合成専用アイテム無し版。
・゚・(ノД`)・゚・。
)〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜◯〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜(
Ο
o
_____________
/ ∧_∧ )
/ ( ̄(´Д` ; ) ̄0 /
/~ ̄ ̄ ̄⌒⌒⌒⌒ ̄ ̄ ̄)
/ ※※※※※※※※ /
/ ※※※※※※※※ /
/ ※※※※※※※※ /
(____________ノ
>>768 ・・・・(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
こうなりゃ無理やり楽しむしかない
||
||
|| バッ
∧||∧
(∩ ⌒ヽノ
\ _⊃
∪ Σ
≡| ̄ ̄ ̄ ̄|
772 :
名無したちの午後:04/10/27 21:33:39 ID:XgJZRGYA
晒し上げ
紛らわしいからやめてー。
本気でスルーしようかと思った。
>>771 見事に釣られてしまったよ・・_| ̄|○
俺も釣られた・・・・
でも、かなり真実味があるっぽ・・・・
あぁ、地雷じゃありませんよーに(-∧-;) ナムナム
ライターの前情報とかあるから、釣られた・・・orz
これで、実際の方もそんなに間違ってなかったら怖いな。
それさえもおそらくは平穏なゲーム
雑誌の紹介でアスカは処女と書いてあったし
複数回分(明らかに場所が違う)のHCGがあったんで>768のようなことはありえない。
……と思いたい
Hシーンよりもむしろ戦術マップの分岐が知りたい。
どのキャラでも共通がほとんどでは周回が非常にウザイし。
アイテム作成のために何周かするみたいだし・・・
IZUMO2クリア
召喚魔法とか綺麗だったし、グラフィック面は結構頑張ってるとは思ったけど
やっぱりegoゲーはなんか面白くないんだよなー
アリスとかエウにあと3歩くらい及ばない感じ
egoゲーで唯一はまったのはCF3だったな
単純そうに見えて、いろいろ戦略があって面白かった
一般兵士を最初から最後まで一人も殺さないプレイとかやったし
エゴは見た目だけって感じだからorz
毎度、新しい試みをしようとするんだけどさ、それも中途半端だし。
新しい試み=使い捨てアイディア だから煮詰めて昇華させてくって事も無い。
動物娘に処女膜ってあるんだろうか?
とか唐突に思ったがまあ、どうでも良いか。
しかし、そのネタ報告の内容。
激しく精霊召還を思い出すんだが……
エゴにやりこみは基本的には期待出来ない罠
風の継承者の体験版アップされてる
思ったより良い
エゴは乱発しすぎ
作り込みが少なそうで買う気にならん
風の継承者の体験版やってみた。
中身は陣地や召喚の無い夏神楽だね。
敵もまんま夏神楽の蛇だし
召喚はある、仲間にしたら召喚できる
CF3の戦闘システムにやりこみ要素盛り込めばかなり上出来になるのに
粗製濫造しかしなくなってしまった
毎回買う気にはならんが
たまにツマむ程度なら、なかなかオツですな
風の継承者体験版
悪くはないはずなんだが、今ひとつ惹かれる物がない。
デジャヴが。ああ、これは。
それから経験値とか行動順とか、表示してくれませんか。
ここで新しい試みをとか惹かれないとか
言ってる人たちはどんなのなら満足するんだ
正直この手のGAMEはネタ切れしてると思うんだが
>>792 エロゲーだとまだリアルタイム・ストラテジーとか
フライトシミュレーターとか出てないし。
エゴのゲームはインターフェースとかシステムが全然変わらない。
ゲームそのものが同じでも、見せ方を変えたり遊びが入るだけでだいぶ変わるのに
あるいはバランスやゲームの持って行きかたがもうちょっと何とかなればと。
何度も言われてるけど、煮詰めれば良作なのに、生煮えのおでんを食ってるような感じ。
>>793 エロゲでどうやってフライトシュミレーター活用するんだ
ゲームの途中に1回2回入れる程度しか使いようがないと思うんだが
>>793ではないが飛行機パニックもののストーリーで、主人公がパイロットとか・・・ダメか?
地球の航空機は無理っぽいか。
宇宙船・・・うーんLOVESEED2・・・
主人公は操縦しながらヤるのか?
フライトシミュレーター視点でのシューティングならありかもしれん。
>>797 それだとシューティングであってフライトシミュレーターじゃなくなってるって
脱衣フライトシム
エゴは昔から方針が変わってないからね。
確か エロゲは一回やったら終わり みたいな考えだったはず。
んで、それを脱しようとして作ったのがメンアットワーク3だったわけだが…結果はご存知の通り。
いや、ミクロの決死圏のように、超小型航空機を巧みに操り脱衣所の窓の隙間を(ry
着陸に失敗して2つの山に激突w
コマンドスっぽいのとか作ってくれないかな
ところで、FG報告は無いのかな…
まぁ、予約したんで後戻りできないわけですが…
直前でRelictの体験版やってみたんだが、なんかMindReaper思い出した。
雑魚の癖に硬くて、すぐ囲まれるところとか。
MindReaperはシナリオでそこそこ楽しめたけど、Relictには期待できなそうだし…
よくも悪くも明日か
最悪のパターンに嵌らなければ良いが・・・
萌えエアロダンシング・・・って言うのが、ネタになってたなぁ
FG報告マダ〜?
768はネタだ
ハァ?
768はいいセン行ってると思うよ。
俺は序盤で挫折。
>813
気が向いたら詳しい報告お願いします
768ネタは知ってるから、つまらんぞ?<gVRLl+1V
ネタもなにも。途中まではまさにあの通りですたよ。
クリアしてないから回想がどうとか技がどうとかは分からないですが
>マイトのみ → マイト + カグヤ → マイト + カグヤ ハツネ → ・・・
>といった具合に1ステージクリア事に操作キャラが1人ずつ増えていって
>SLG部分
>細かいパラメータとか作り込んであるにも拘わらず
>敵が弱すぎるせいで、意識する必要が無く
>単純に敵を攻撃すれば桶、というお粗末な出来。
アイテム
>ステージクリア時にランダムで入手。
この辺はもろ正解。補足しとくとかなりバグ持ち。やる気なくす。
まぁ、なんだどうせ漏れも土曜あたりに来るし・・・座して待つよorz
ネタ報告乙
>>796 昔何とかエアラインとか言うエロゲがあったなあ。
そんな設定でフライトシムまではいかんが飛行機操作するのがあった記憶が。
>>816 まあ、そんなものかもなあ。
あ゛あ゛−
買っちまったよRelict。
でインストールした直後にパッチが出てる・・・激しく不安だ
CD二枚。CDレス起動可能。
CG68、回想32、サウンドモード有り
とりあえずやってみるわ。
821 :
816:04/10/29 11:48:46 ID:gVRLl+1V
>>820 うわーパッチきっついな。セーブ互換性無いっぽい。
とにかくバグがかなりある。
しかも内容見てると漏れが経験したバグのうち、対応がまだのやつありそう
経験値は戦闘時に攻撃で得られるわけではなく終わったあとにまとめて。
それを通常モード時に割り振って成長させる。
アイテムはランダムか固定かわからんが、固定っぽい。
戦闘自体は今のところかなりぬるい。
それよりも。
主人公が激しくDQNだ。
なんも考えてない。
その場の衝動だけで動く奴・・・
人柱の方々、乙。
全力で回避させていただきます。
シナリオはライターの過去からして諦めてたけど、ゲーム部分もだめだったとは…
824 :
816:04/10/29 12:13:28 ID:gVRLl+1V
>>822 アイテムは戦闘マップ終了後にランダム。(マップ毎に出現するアイテムのパターンは固定)
ていうかアイテム数がかなり少ないからある程度簡単なマップはやりなおして貯めていかないとコレクター的にはキツイかも
(アイテムによって使えるスキルや魔法が追加されるパターンなので。アイテムが無いと魔法も増えない)
>>825 年内は不可能
もし12月に出たらご飯モリモリ食ってやるよ
relictに特攻しました。
何だこの糞プログラムは・・・
オートセーブ解除しないと強制終了する(泣
体験版と変わらねーじゃねーか!あれは仕様だったのかw
まぁ漏れのPCだけの症状かもしれないが。
とりあえず、強制終了してしまった方は
最初はタイトル画面でオートセーブ機能を全て切りましょう。
ディスクレスなのは好感度大。売ってくれといわんばかりw
ちなみにフルインスコしか選択できない。1GBくらいかな。
>>827 >まぁ漏れのPCだけの症状かもしれないが。
>とりあえず、強制終了してしまった方は
>最初はタイトル画面でオートセーブ機能を全て切りましょう。
ありがとう。
あんたのおかげでようやく始めることができたよ。
829 :
827:04/10/29 17:00:15 ID:70rkVGvE
うが〜〜〜〜〜〜!!!!!
セーブすると強制終了するぞ!!!
この糞プログラムめ、早くパッチ出せ!!!
って、漏れが報告すればいいのか・・・いってこよう
延期してこれかよw もうだめポ
>828
多分あんたも同じだと思う。セーブしてみてくれ。
固まって強制終了すると思う
あー、首吊りたくなってきたorz
上げとくか…
同じくセーブ絡みで落ちる・・・・_| ̄|○
今ISDNでゆっくりパッチ落としてるけど
それあてて駄目だったら(というか、修正内容と違うから治るわけないけど)
漏れも報告逝ってきまふ
orz
うそだと・・・うそだといってくれぇぇぇぇぇ!!!
つまり、最後まで突っ走れと言うことなのか_| ̄|○
すべてのユーザーにノーセーブクリアーを強制させるのか!?w;
ノーセーブクリアできたユーザに、晴れてセーブ機能をプレゼントw
836 :
816:04/10/29 19:05:34 ID:gVRLl+1V
だから
>補足しとくとかなりバグ持ち。やる気なくす。
ネタじゃないって言ったのに・・・・
837 :
816:04/10/29 19:09:04 ID:gVRLl+1V
ちなみにパッチでセーブロードはできるようになるけど、
パッチ前に正常にセーブロードできていたデータが場所によってはまた読めなくなるので
ヘタすると最初からやり直しですた。とくに館移動マップでセーブしていたのは全部ダメっぽかったので
そこで残していた人はアウトの予感。
>>836 しょうがない、768でネタ出されてしまったからな。
信じたくなかったんだ。
Q.セーブできないのですが
A.テストプレイヤーは全員ノーセーブクリアでした
Q.セーブできないのですが
A.え?いらないでしょ?
Q.セーブできないのですが
A.18歳以上ならFC世代。これが普通だったはず。
∧||∧
>>837 パッチあてても駄目だたーよ
( ⌒ ヽ ・・・てか、おまいさんは元からセーブできてたんでそ?
∪ ノ 体験版でオートセーブ絡みで落ちた香具師はセーブ無理っすよ
∪∪ あはははははははははややああたあえららへあwy@yrぐyt
リセットボタンを押しながら電源を切るとか
844 :
828:04/10/29 19:28:40 ID:X5+M57c/
>827
あんたの言うとおりだよ。
セーブすると落ちる。通常でもクイックでも。
一緒に釣りにいこかorz
リセットボタンを押しながら切ると逆にヤバくなったのは、スーファミからだっけ?
Q.セーブできないのですが
A.王様に『ふっかつのじゅもん』を聞いて下さい。
バグありでも内容が良ければまだ許せるんだが、これは内容も絶望的だしな。
主人公がDQNでなかったらなぁ・・・('A`)
うちはセーブできたので、何とか一周した。
各キャラ別に途中でルート別れる。ちなみに鳥娘だった。
アイテムのオリハルコンはおそらくラスボス限定だと思う。
コンプリートはめんどうそう。最下位アイテムで拾わないといけないのがある。
シナリオはまあ、ステロタイプなんだけど
とにかく主人公がDQN。後半マシになるけどやっぱり相当下品。
感情移入はしにくかったというかあんな奴と一緒にされたくない。
あれはシナリオライターの投影なのか?
SLGパートは2、3のマップで強い敵が出るがほとんど力押しでいける。
途中の分岐しだいでは仲間の2人がバグで武器が無くなり、必殺も協力もできなくなった。
それでも勝てたけど。
敵の思考ルーチンはバカだが弱いキャラを狙うくらいはする。
「おとり」を硬いキャラに使わせればいいのだが、犬っ子は魔法に弱いので注意。
現在の心配はバグ修正でクリアデータが消えることだが
たぶん消されるだろうなあ・・・
850 :
816:04/10/29 20:27:15 ID:gVRLl+1V
>>849 うちだとまさにその鳥娘のアイテムが消えるんだが・・・・
体験版先にプレイしてたから気付かんかったけど
relict製品版、体験版にはあったキー操作説明が無い・・・
取り説には
CD-ROMのreadme.txtに最新情報が載ってる場合もあるから必ず見るべし
みたいに書かれてるけど、そのreadme.txtを入れ忘れてるし(´д`;
>>851 ・・・(´д`;
もう、ぐだぐだやね・・・。
>>849 下品か・・・感情移入とかしないけどいらいらしそうだよ・・・
ノーセーブでクリア完了・・虚しくなった_| ̄|○
もうちっと敵が強くならないかねぇ
854 :
828:04/10/29 21:55:55 ID:Fzf4zWIE
>849
一周にどの位かかりましたか?
そんなにかからなければ気合入れてノーセーブクリアしようかと思うんですが。
>>853 じゃあ、次のパッチでさらに難易度調整を要望しましょう。
>難易度調整
思考ルーチンを強くするとか、近接と遠距離をコンビネーションで出すならいいけど
単に敵のパラメータをいじるだけになりそうな予感がする・・・
それとサポートの眷属が弱い&遅いのでほとんど役に立たん。
硬いけど遅い、もろいけど強いとかあったら面白かったのに
手番が回ってこないので後の方でもたもたしてるうちに終わってしまう。
結局役に立ったのはヒールを覚えた鳥ぐらいだった。
立ち絵変わる度にいちいち背景まで再描画するってのはもう
バグ以前の問題だし・・・
これ、本当に蒼煌の城を作ったトコのソフトなんですか?_| ̄|○
とりあえず回避推奨ですか?>Relict
>>860 たぶん背景CGまるごと
なんせ、立ち絵が変わる度に暗転っぽいのが入るし・・・
そんな感じはしないな・・・
グラボがDX9に対応してないとか?
>>861 暗転ですか・・・毎回表初期化してるのか・・・?
初期化→背景転送→立ち絵転送?
てか、プレイしてて重い?
relict
合成の画面だしたあともどっても
アイテム選択のメニューが消えないんだが俺だけ?
858のグラボに問題があるんじゃね?
戦闘アニメとテキストスキップはちょっとモッサリ気味。が我慢ならん程ではない。
ADVパートの立ち絵イベントがもたつくって感じはしない。
グラボを確認した方がいいかもしれない。
DirectX9対応ビデオカードが必須らしいので。当方Radeon9600。
867 :
858:04/10/30 01:01:42 ID:2JQSEvBj
重いワケではなく、鬱陶しいのよ
パッチ当てたらスキップ時のは消えたけど
グラボはたしかに正式対応ではないけど
ツールで問題無ければ、他の9以上必須ゲームも普通に動くワケで・・・
ゴメン、スキップ時だけでなく
画面エフェクトをを簡易にした場合も暗転がなくなってた
>>867 状況はよくわからないが
16MB以上(DirectX9に対応した3Dグラフィックボード )/推奨32MB以上
なゲームにDX8グラボを使っておきながら
他のゲームが動くからこれが動かない云々は筋違い。
簡易にして解決したのであれば、特に問題ない。
このゲームのシステム面での出来が最悪なので愚痴りたくなるのもわかるが
こういう時ほど問題は切り分けて考えないといけない。
戦略物で侵略捕獲みたい(つまり大悪事チック)なので中世時代ごろを時代背景
にしたのありますか?
どうぞご教授くださいませ