>>1乙カジャ
さすがにそのURLは騙される奴居ないだろ
マンセマット「同胞が私を潰すとは思わなかった」
どの口が言う
いちおつ
Nルート突入したものの、チャレンジクエストをひたすらやらされるところでモチベーションが下がってきてるどうしよう
>>1乙
DLCはカオスのシナリオテコ入れ来るといいなぁ
1乙 その程度のモチベ下がりなど魔人出しに比べれば
多分1/256には違いないんだろうけど、マップロードあたりで
切り替わるテーブルがあって、そこに乗らん限り絶対出ない仕様なんだろう
おそらく戦闘では変わらんので、1度このテーブルに乗ったら
代えずにやり続けた方がいいようなああでもそのまま無ロードで
次の魔人が出るってわけでもないみたいだな どういうことだろう
1周め無EDで終わって2周めでようやく閣下に会えると思ってたらなんだこのやらない夫みたいな奴は…
白男ウーゴで
>虚空の波動は確率はかなり低いが即死の追加効果があり、破魔でも呪殺でもないので防ぐことは出来ない。
って書いてあるが三人死んで( ゚д゚)ポカーン
唯一生き残って頑張ったマユリさんマジ新宿王
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 08:19:31.16 ID:bwjFULSW
>>10 >虚空の波動は即死確率0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で即死する。
なんかこんな感じに一瞬見えたw
烙印って自然治癒以外で何で治るんだろうか
メシアライザーでは治らなかった
カガをずっとガガだと思ってた
DS文字小さすぎ
俺のせいじゃない
>>10 あの新宿のマハーマユリも、悪魔じゃなくて悪魔人間なんだよな多分
魔神だったりモウリョウだったり、随分当たり外れあるな
キングフロストの下でつぶれてるフロスト達がかわいすぎる
アスモデウスって色欲司ってる癖に
女に取り付いてもチキンだから手を出せなかったらしいなw
イザボーを嫁にしても手を出せなさそう
レッドライダーさん4時間くらい出ないんだけど、
もしかしてエレベーターの外からロードじゃなくて、全体マップからロードしないとダメ?
>>19 さんきゅうー。
最初ドアの前で700回くらいロードしてたけど、エレベーター挟むのに気づいてよかったよ。
まさかマップ挟まなきゃいけないんじゃないかと100回くらいやってまた不安になってたw
たまに合体であいさつする時「もう話さないわ」とかシカト宣言されるんだけど俺何か悪い事したかな
もう「離さない」
心が折れると名高い魔人フルマラソン1週間くらいかけてやるぞー!
3日15時間くらいで終了( ゚д゚) レッドを倒し運+30で願掛け→ケムト→トランペッター→お好きにの移動距離順にやると気が楽だった
なお英傑マラソンは心が死ぬらしいのでやらん模様
無差別でヨシツネきたけど、スキルがゴミすぎる
どうしようこれ・・・
特にNルート意識してなかったのに
気まぐれでホワイトメンの質問で維持するとか言ったらN入っちゃった・・・
Cルート希望のはずだったんだけどなぁ。これって制限解放できない仲魔とかでてくる?
>>11 絶許
ヤマトの門開く前にNEUTRALにしないと調整厳しいのか
とりあえず一周目はLAWでクリアしよう
しかし初代除けばLAWはドン引きする展開ばかりだな
まあそういうゲームなの分かってるがw
>>27 そうなのか。結局最低3周しないとコンプできないのね。ありがとう。
イザボーちゃんかわいい。イザボーちゃんに天使は両性具有ってどういう事なのかずっと問い詰めたい。
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 09:19:10.02 ID:Rnsse1Xp
無限発電炉ヤマトって、峰津院ヤマトと関係あるんだよね
て事は動力は龍脈かな
イザボーは東京に来てからケガレビトの中年男性を示す独自の言葉としてオッサンをそのまま覚えたんだろな
レッドライダーやっと倒せた
最後は難易度落としてしまったがw
会えれば勝つるだけの仕込みはしてあるのに くくくくっ・・・
スキル変異マラソン始めたせいでストーリが全く進まなくなった
ニュートラルのみの解禁ってマサカド公だけだったかな?
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 09:34:11.28 ID:MeMjzSQi
イザナミ
反撃ガン積みプレロマ待ちフトタマ作ったけど、さすがに全体反撃はしないんだな…
事故りやすくなるアプリあっても良かったんじゃないの?
材料片方だけじゃなくて両方死なせなきゃだめか
>>30 さすがにそれは無理やりすぎる気がするがアトラスならやりかねんなw
デモニカも全く関係ないのにSJプレイヤーを釣るためだけに出すくらいだし
強すぎるレアキャラってなシステムは、正直うっとうしいな
無駄に時間かかるだけどうせDLC売るためなんだろうが
ラームジェルグの物理、銃耐性って他の悪魔より低いのな
コイツだけ半分くらいしか軽減できない
LV60だけど仲魔強化アプリの恩恵でLV99のマーラより火力でるんだがな
なかなかMルート行けんな〜 調整が難しいわ
地味にモコイさんの口調がヤンキーになってショックっすよ
無限発電炉は粒子加速器動かす為にうんたらかんたらってのはどっかで聞いた気がするけど
原理のヒントになるような会話あったっけ?
ホワイトライダー…
4日延べ15時間で出ねえ
おかげで一周目すらクリア出来ん
マタドール、ペイル、ブラックは2時間ぐらいで出たのに…
Mルート…ゴクリ
ナバール連れていくクエストめんどくさ
もう二回失敗したし
ナバール、しょーもないヤツだがどこか憎めない
マップ変わるごとにセーブして全力で逃げてれば問題ないだろ
運搬クエは難易度下げてさくっと終わらせるに限る
>>49 名前のせいで余計に…
シーダもそうでしたが
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 09:52:39.15 ID:Rnsse1Xp
転生スタートでオシリスの柩運んだらセト雑魚すぎわろた
>>40 DLCなんか無いSFC版真1から、こういう形の魔人はいるよ
出逢える事が極めて稀な強敵、ゲーム内に仕込んである都市伝説的なオマケ要素
その頃は「倒した魔人が作れるようになる」とか無かったけど
今どきはいろいろ出来すぎちゃうし、情報過多で「みんながやってるんだからやらなくちゃ!」
みたいに、全てスムーズに遊べて当然な要素として捉えちゃうのも解らんではないが…
クエスト中は逃亡成功率高いし逃げまくればOK
最後の強制戦闘で先制食らってナバール集中攻撃された時は少し焦ったが。
天使は意外と戦闘回避できるで
橋の上に待ち構えてる奴と最後の強制戦闘以外はスルーした
弱点もあるからそれついてがんばれ
セトの棺運びの方がうざかったけどあれ素直に上登って行くより
下って行ってターミナル利用すれば戦闘全部スルー出来ると気付いた
高レベルの悪魔ってスキル以外使えるのホント少ないな
セラフとかゴミだなww
邪悪フロストのがよっぽど強いんだが
今ふと思ったけど、属性調整できるDLC来ないかな、なんらかのクエストのついでで
今出てるので例えると、四天使を倒すとカオスに1ポイント傾くとかさ
SJではそんな救済クエストあったよね
次の周は逐一選択肢確認して出来る攻略情報が出揃ってからにしよう…
ガブリエルにトドメ刺す刺さないで動きそうな気もしないでもないけど
そういや昔、保育園の学芸会で俺男なのにガブリエル役だったの思い出した
>>61 やめろよ!苦行というか精神鍛錬の世界だったんだぞ!!
>>58 逆じゃね、じゃあくフロストがあのレベル帯ではまったく有り得ない基礎能力なんだよw
各種耐性は最後まで通用するもんね
お遊び的なボーナス悪魔だしなぁ
ストラディバリウスは事実上最強の剣だから魔人が作れるよりもメリットがあった
ただこれのドロップ率も都市伝説並みに低いんだよな
基本的に耐性優秀でレベル低い方が強力だからな今回
いつぞやのイザナギ祭り思い出す
今回の仲魔はレベル高いと使えないなw
特にシヴァとかレベル90でMP少なすぎる
Mドールも少ないしなんか適当にMP設定したぽい
90代はせめて300はないとあかんやろ
魔人デイビッドとの遭遇率が1/256……
ドロップ率が1/256……
よくもまあこんな鬼設定考えたもんだわw
デイビッドが出る確率が1/256でデイビッドがストラディバリウス落とすのも1/256だったっけ
天使のラッパとかな
当時は攻略本に書いてあるだけの存在で終わってた
今回の魔人は都市伝説ってほどでもないな
ネットでやり方見れるってのはあるが
一番てこずったホワイトでも1時間かからなかったし
>>63 じゃあくフロストさんは全仲魔中最高の潜在能力秘めてるからな。
このゲーム、レベルドレインがあればよかったのになあ。
>>63 それがさ、じゃあくフロスト、フロストエース、デモニホ、フロストキングでPT組んだら他の悪魔いらなくなる位だわ
MPが低いから回復専門でナジャとアリス入れて高レベル悪魔はほとんど全書で寝てるww
属性吸収を幾つも付けるとNPCがゴミになる。
特にヨナたんw
>ドロップ率が1/256
ドロップは実際そこまで鬼じゃない16分の1ぐらいだよ
出現率は鬼だけど
昔乱数調整でストラディバリウス取るパターンをどっかで見た気がするんだが
結構複雑でもう覚えてない
Tのデイビッドが出る確率は1/256じゃないような
魔人は3人居たから更に1/3や
悪魔全書より
ミカエル→最高位の天使、最も優れた存在
メタトロン→最も偉大
結局どっちが偉いんだよ
最強の戦士が何人もいるクライシス帝国みたいなものか?
天使関連は原点からしてわけわからん状態だから困る。
敵増援で魔人が出る設定で良かったのに
>>77 ミカエルが阿部慎之介でメタトロンが高橋由伸みたいなもんじゃね
イザボーは清水香里が良かった
2週目はみんな転生でやってる?
レベル引継ぎはぬるくなりそうだから新生にしようと思ったが
過去ログ見る限り新生は不便っぽいし
>>72 さすがに、神話もなにも関係ないアトラスブラザーズなだけあって強力だw
ヒンドゥーもシヴァが最強派とヴィシュヌこそが至高派がいるしな
カバラ系とキリスト系とイスラム系とかでも天使の扱いが違うから困る
ブラフマーェ
>>82 他ルートのEDみたいとか合体制限解除したいってのが主目的なら転生
ちんたらやるのも面倒だし、高レベル主人公&引き継ぎ仲魔でサクサク進めたほうがいい
>>82 2周目までは新生3周目はさっくり行きたいんで転生にした
でも合体ばっかりやってて全然進まない
>>86,87
ブラフマーさんは信仰の力が足りないので・・
ブラフマーはメガテン系列でも大抵扱い悪いよね
そもそも居ないことのほうが多いし
>>82 周回が楽だから転生でやってる
アクセ消えるのきついし
メガテンでの最強議論程不毛なものもないと思う
まぁ、ミカエルのレベルがデミウルゴスより高かったのはよかったけど
なんで山城議員だけあんなレベル高いんだ
西次官なんて67なのに
今回は柱は全部いるの?
ヴィシュヌの化身とかは?
ブラフマーはシヴァだかヴィシュヌだかの下請けで世界を創らされた説まであるって昔見た
どんだけ人気無いんだよ
おいwwwいきなり魔人と遭遇したぞwwww
強すぎだろwwww10万マッカカロンにとられちまったwww
バロウズって田中敦子じゃなかったんだ
少佐に凄い似てたが
>>89 3人(柱)いればだいたい誰か1人は影薄いからね仕方ないね
はーい、みんな二人組み作ってー
バロウズって聞くとどうしてもジェロムレバンナを思い出す
どうも魔人遭遇にバラツキがありすぎる
何か見落としないんかな
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 10:30:33.33 ID:Q15bliH9
ツクヨミさんをディスる流れやめろや
DLCがあったら新生でもニューゲームでもほぼ変わらんもんね
面倒さを考えたら転生に限るわ
ただゲーム内容はだるくなる
いや2周めくらいは転生でもけっこう苦戦したりするんだが
3周め以降はもうたるいな サブもさすがに基本潰れてるし
アイテム引き継ぎ新生があったらなぁ
転生2週目で一番苦戦したのはアスタルトさんでした
ついに魔人討伐の準備ができて
手始めにレッドライダーから狙ってるが全く出ないな
なんて恐ろしいこれが魔人マラソン
魔人マラソンw
>>77 ミカエルは元々はすごく高位な扱いじゃないんだけど、赤くて翼のある竜サマエルを
倒す戦闘的な天使としての姿があった
サマエルがサタンやルシファーと同一視されたりもする事から、時代と共に
最高位の天使に並べられるようになったっぽい
受胎告知で知られるガブリエルのほうが身近かつ神聖なイメージだったけど、
神の宿敵サタン(ルシファー)と直接対決するイメージが、大天使のナンバー1に結び付いたんではないかと
メタトロンは文献がすごく少ないんだけど、いづれも途方もなく強大に描かれてて
YHVHの端的な現れだとする話もある
まぁ…クライシス帝国でいいんじゃないかw
>>111 さっき豊洲のシェルターで遺物回収しにいったらマタドールが突然出てきたがな
なんも出来ずに全滅させられた
>>90 アバチュなら優遇されてたけど喋らないし強くないし
他の2柱の方が記憶に残る主にピナーカのせいで
魔人は物理無効とか付けてると確実に殺しに来るんだな…
こいつぁ厄介だ
魔人で一番精神的に来るのが何時間やっても出ない時じゃなくて数分で出たとか言うレスを見た時
あるある
めっちゃ落ち込むわww
出現するとは聞いてたけどまさかこのタイミングで出てこられるとは思わなかった
真3ならマタドールなんて余裕だったし舐めてたらフルボッコされる始末
物欲センサーの効果効きすぎだろ…
スキル構成悩むな〜…
誰か自慢の主力メンバーとそのスキル構成晒してくれないかな
いや、それを考えるのが肝なのはわかってんだけど枠8だと悩む…参考にしたい
トリフネの術で東京ラージマップの北西を飛んでると、稀に空中で祖神ブラフマーと戦闘になる
固有技は虚空の波動の強化版のブラフマーストラで、万能全体大ダメージ+確率即死
というガセをこの前思いついたが、もう割と情報出きってたから書くのやめたw
>>92のってなんでこんなにHPとMP高いん?
うちの99フリンよりHPもMPも100以上高いんだけど…
クリア記念パピコ
ロウルートだったわ
質問なんだけどヒカルって何者だったの?あとギャビーとユリコが似てるのはなんでなんじゃい
>>127 そういや自分見た目で服選んでたわw
魔人アクセはまだ持ってないけど強いんだな…
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 11:08:21.02 ID:Rnsse1Xp
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 11:10:24.41 ID:Rnsse1Xp
魔人はどうでもいいが、その武器やらアクセが欲しいわ
あああ…
何やってんだろ俺
せっかくホワイトライダー出たのに、難易度下げるためにわざと負けた瞬間にゲーム終了させちまった…
新しいDLCどう?
破魔呪殺は常に無効にしたいからヨシツネ装備+ファンタジスタの組み合わせから他に移れん
>>123 じゃあくフロスト
銃吸収
破魔無効
奥義一閃
天扇弓
エナジードレイン
チャージ
銃ギガプレロマ
物理ギガプレロマ
クーフーリン
破魔無効
呪殺無効
奥義一閃
天扇弓
エナジードレイン
チャージ
銃ギガプレロマ
物理ギガプレロマ
アリス
物理反射
破魔無効
メシアライザー
アンティクトン
エナジードレイン
マハザンダイン
デクンダ
これで3周かな
他にもいるけど属性魔法はほぼ主人公に持たせてある
おい!すげぇこと発見したぞ!!
邪教の館APPで話すの一番下の項目を何度も繰り返し聞いてみろ!!
>>124 合体履歴を全ての悪魔で埋めると人修羅に進化
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 11:22:45.72 ID:Rnsse1Xp
新生だとアプリポイントも無くなるのかこれ
DLCで稼ぐのも結構時間かかったから、しんどいな
やっぱ転生でフリンだけ何もしないプレイのほうがいいか
今作は人修羅いないのかな
魔人の最高峰として戦ってみたい気もする
デモニカもあったしSJ主人公が裏ボスとかでも
主人公の中でもあの人強いのかわからんが
戦いたくはないが
DLCでザ・ヒーローのコスプレが来たら即決で買う
神経弾の悪夢
メギドストーン投げつけてくるぞ
ルシファーを倒せるフリンが人修羅に苦戦したらおかしいんだよなぁ…
既存シリーズのコスプレ来たら買う自信はある
人修羅とかライドウとかハッカーズとか
餃子は勘弁
人修羅には貫通という鬼スキルがあってだな
書生衣装とかエンブリオン衣装はまだですかね…
デモニカあるんだから来てもおかしくないだろ
サーフ、人修羅、ヒトナリ辺りは戦いたい
引き継ぎで始めたんだけど、レベルアップでアプリ全部取れねーのかよ
真4のハゲルシファーは不完全な実体化をした紛い物な気がする
>>150 SJ以外は真・女神転生ってタイトルについてないですし
発売前はPV見て着せ替え要素もあるのかこれは楽しみだなーヨシツネ装備着てぇと思ってたが
現実は金が足りず序盤は眼鏡とミカドシリーズで済まし途中クエで手に入れた具足・黄昏を履く
砂漠以降はピエロ黒+ホッケークリーム+黄昏とガチガチどうしてこうなった
マッカ稼ぎDLC買って貰いたいのは分かるがもっとクエで頭装備くらいは欲しかったぜ
じゃあ軽子坂高校の制服はきてもおかしくないですよね
初代デビサマはギリギリ真・女神転生の名前を冠してるから出そうと思えば出せるな
結局DLCでマッカ稼ぎ放題のでもやらんと銀座のやつはホイホイ買えんわなあ
今回のもっさりルシファー好きだよ
ワルターと合体しないとコッチに出てこれないっぽいから、やっぱり不完全なんじゃね?
もしくは合体したワルター成分が多過ぎて、引きずられてるとか
リリスとセラフ4天使は酷すぎるにも程があると思うの
ルシファーもwktkしながら会いにいったらハゲ散らかしてるし
DLC衣装は高性能じゃなくてもいいのよ?
すれ違いで「厨装備www」って思わるんじゃないかと思うと装備しづらい
バルバドスに緊縛ファンドよりDLCの方が稼げるの?
さっさとルシファーはJKに羽が生えた格好にしろよ
発狂フラグ踏まないために龍の回避と地獄のマスクを入れようと思ってるが
効果としてはどんなもんざんしょ?
マスクの効果の実感できなさは異常
大人しく身体異常無効つけた方が(ry
ハゲネェ…
モーショーボーたーん
忌念の戦慄くらったときに、龍の反応持ちのオオクニヌシは毒だけだったけど
マスク持ちのケルベロスは混乱以外全部くらった
マスクはやめとけ…
>>146 合体したワルターが足引っ張ってるのかも試練
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 11:51:06.90 ID:Rnsse1Xp
あれ、ひょっとして転生でもアプリポイント引き継がれない?
またあのダルい御霊狩りをせにゃならんのか
コロシとかもそうだけどあれ系はいまいちだねそこそこなのは龍くらいかな
例えば状態異常耐のデイビットさんにマスクつけたら合わせ技で無効にならないかな
そしたら一枠ですむし有用スキルの仲間入りすると思うんだが
転生は引き継がれてるやろ
ちょっと待ってほしい
運999+マスクなら状態異常をほぼ無効化出来るのではないだろうか
コロシに期待するより自分に号令かけた方が良いかも
消費重いけど
>>168 あれ精神身体異常耐性だもんな
身体異常無効で緊縛がかからないようにするほうがまだ安定
>>173 アリスならデフォで身体、精神全て無効なんですよねぇ
やっと物理ギガプレロマをツモった
物理ギガプレロマ
物理プレロマ
三分の活泉
龍の反応
コロシの愉悦
ティタノマキア
狂乱の剛爪
チャージ
この並びまんまのヨシツネ作ったんだが、どうにも剛爪が使いにくい
消費はでかいし安定しないし
もうちょい粘って怪力乱神に変えるべきだろうか?
全員で慈愛の猛反撃付けて反撃ヒャッハー祭やろうと思ったら
魔法撃たれたら為す術が無い事に気づいた
切ない
>>153 ギメルのウカレポンチな白い前全開ヒラヒラ服で東京駆け回って
てめえ魔界都市舐めてんのかってブチギレられたい
今回唯一神的存在が出なかったのが残念だな
>>181 切なさ乱れ撃ちと書かなかった点は見るべき価値がある
>>179 狂乱の剛爪より怪力乱神だな
チャージでダメ上乗せるなら尚更
3週目だからミカドをロリコンにしたらだめだった
ちん0もまん0もだめだったが
ヴァギナはいけた
うんまあそんだけ・・
>>180 メルカバー第二形態はツインテールみたいで可愛いんだよなあ
ようやく全ルート終わったけど最初にLルートクリアしたからもう一回いかなきゃなんないっていう……
>>180 メルカバーはわりと嫌いじゃない
しかしこれマリシテンですって出したほうが良かった気はする
サバイブオリーブ(つば付き帽子+ヘッドマイク)
カモフラージュS(小さいリュック背負ってるやつ)
足軽具足・夜叉(サバイバル用ズボン+すね当てとブーツの混合)
で歩いてるな
一周目は耐性考えながら頻繁に着替え倒してたけど、今はもう余裕があるので好きな格好してる
>>179 ヨシツネならモータルジハードでもいける
>>179 義経だしモータルジハードで一発会心狙いの山師的なキャラが似合うと思う
真1のヒーローの服欲しかったな〜
>>186 だよな
もうちょい粘ってみる
ティタノマキアばっかり怪力乱神に変異させようとするのはなんの嫌がらせか
ヨシツネのバッドカンパニーをチャージに変異させる作業が苦行すぎるwww
いっそ周回してハイコンなしでやった方がいいのかね
砂漠の東京でディスポイズン入手は購入しかないのかなぁ
アイテム使えない病の派生の消費モノに金使いたくない病の発作があるんや
>>180 メルカバーはいいデザインだと思う
異形だけどちゃんと神々しさを感じられる
むしろこれを作るために4大天使のデザインが犠牲になった気がしてならない
>>192-193 モータルジハードはスキルランク行き過ぎちゃったんで無理なんだよね
スタートがアギダインだったし
ヨナタンが「血を分けたまえ!」って言ってて怖いです
爆炎東京で仲魔耐性固めてメギドラ連発で余裕ぶっこいてたら
ゲーデ*3にメギドラ*3くらって全滅しかけた
トラフーリ様様だぜ
寄宿舎で朝起きたらメルカバーが挨拶してくる今日この頃、絶対目覚め悪いだろ
まぁなにがいいたいのかっていうと
ょぅじょprprってこと
さて2時間豊洲をシャトルランしてきたけどマタドールは出ないし
傍に置いてあるサブ3DS2台とはすれ違わないし
昼寝しよう
>>196 チャージは一番最初に仕込んどくのがおススメ
逆に物理Wプレロマは変異で後からつけたほうが楽だと思う
バッドカンパニー→チャージより
バッドカンパニーを勝利の小チャクラで上書き→物理プレロマのほうが圧倒的に楽だった
ミカエル達が持ってる専用の貫通魔法ってトリスアギオンや殺風激と威力同じだったのか…
属性特化の仲魔作り直さなきゃ…
a
>>205 係数てきなことは知らんが
神のシリーズは威力大じゃね
トリス亜祇園とかは特大だろ
じゃあくフロストとフロストエースのどちらを選ぼうか迷う
耐性とレベルから見るとじゃあくの方が優れてるけどMPが不安
>>205 第五弾第六弾でもっとしゅごいスキル来ちゃうのらめぇ
友達とデータ見せ合って競争したら
始めたばかりで事故専用悪魔二体も作っててクソワロタw
あと同じ3DS同士で何度もすれ違い通信するのって無理?
一回目設定し忘れて黒カードがスライムになったからやり直したいんだけど
>>204 そうなんだよな
俺も合体結果セタンタで最初からチャージ仕込んでたんだけどヨシツネの固有スキルが圧迫してプレロマが引き継がれてチャージができなかった
>>207 ストーン系と魔石ばっかりで憤死しかけてたけど詰んでなかったのか
ちょっとHP貢いでくる!
つかポズムディ持ってる悪魔を全書から引っ張ればよかろう
よっしゃああああああああああああ魔人マラソンおわったああああああああああああああああああああ
(後回しにして商会で買ってくるのはダメなのかな……)
>>208 同じ仲魔で同じ敵に使ったら神の業火とトリスアギオンのダメージが同じだった
神の雷光と真理の雷にいたっては結構なダメージ差があった
単純に耐性貫通じゃなくて?
ツィツィミトルは耐性が無いからあってる…はず
今砂漠で初めてマッカビームとやらを食らって7,8万ぐらい消し炭にされた
どういうことなの…
あちゃーペ天使のやつやっぱり討伐依頼出されちゃったかー
>>209 じゃあくの耐性が優れているところに甘えてスキル耐性は付けず、変わりに
道具癒でMPをフォローとかどうだろう
もう思いきって3と2の魔泉両方付けちゃうとか…基礎が低いから効果が薄いかw
じゃあエースに耐性付けても同じだろっと言われると、ムムム
あれだ、見た目で選ぼう(適当)
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 12:24:34.44 ID:Rnsse1Xp
>>209 じゃあくに物理系一式と道具の知識・癒
エースを氷結専用
でいいと思う
>>213 俺もバッドカンパニーからのチャージ狙ってたけど、心が折れたよ
泣く泣くすれ違いでコツコツ育てたヨシツネ消して材料から作り直したら、だいたい5,6時間で上のヨシツネ完成
理不尽すぎて笑えてきた
バッドカンパニーからチャージって不可能じゃねえかな、マジで
>>218 そうだったのか
平均値じゃないから確定ではないかもしれないが
似たようなダメだったのなら係数同じかもしれんな
しかし魔法の威力は小中大で誤差って話だから
継承先悪魔のイメージにあったスキル名のものにしとけばいいんじゃね
貫通はでかいけど
今モー・ショボーのスキルが
至高の魔弾/天扇弓/殺風激/銃ギガプレロマ/火炎吸収/龍の反応/不屈の闘志/コロシの愉悦
なんだけど、天扇弓→狂星乱舞/火炎吸収→獣の反応 の予定・・・
こっちの方が良いよ、とか・・・こっちのスキルは止めたら?とかあったら教えてくだしあ
獣の反応なんて効果あるのかわかり辛いスキルを入れるくらいなら銃プレロマ入れれば?
コロシの愉悦も正直・・・な感じがする
まぁ体感だけど
龍反応あるのに獣までのっける必要はなくね?
体感効果薄いし
>>227 直接でなくともスキルランク落ちる変異も含めて狙えばいいんジャマイカ
魔人とかでも使いたいなら三分の活泉は必要
>>230 すでに龍の反応あるんなら、獣の反応は実感できないと思う
衝撃ギガプレロマのほうがいいんじゃない?
砂漠の東京とかのクエストって後でもできる?
それとも期間限定?
Nだとラスボス倒した後に行ける
イメージが撃てて躱せる悪魔っ子だったんだよねーw
衝撃はあくまでサブウェポンのイメージだから強化はしない
代わりに銃プレロマ入れて
至高の魔弾/狂星乱舞/殺風激/銃ギガプレロマ/銃プレロマ/龍の反応/不屈の闘志/コロシの愉悦
で行きます、ありがとん
コロシは・・・もうちょっと使ってみます
4大天使は固有スキルとギガプロレマあたりでおkかな
ラスボス倒した後も色々できるんだ
ドラクエやソウルハッカーズみたいだな
Cも行ける
Lは無理
Cだと白黒の森から帰還直後に、両方とも行けるな
クエストも期間限定は無いと思う
Lだと確認しなかったので判らん
ロウルート以外ならおk
至高の魔弾
チャージ
銃プレロマ
銃ギガプレロマ
コロシの愉悦
不屈の闘志
王道だけどこの組み合わせのスキル強い
チャージは一度あの大威力を覚えてしまうと外せないわ
ところで雄叫びとかの2種デバフ同時がけスキルってボッタクリだよな
ランダマイザがMP50消費で雄叫びがMP45消費だぞ
アンティクトンの存在でランダマイザも格下げなのよね
序盤から覚えられるから・・・
>>134 参考にします、ありがとう
ギガプロレマ系は真っ先にリストラしたんで、また育てなおさねば…
3から性能変わってるのに何故かMP据え置きだからね
それに限った話ではないけど所々調整間に合わなかったのか?って部分はあるね
真3の便利っぷりはどこへって感じの性能だよな>雄叫び・フォッグブレス
新生熟練だとそれでも有難いけどね
脳筋型が覚えちゃうと1発しか撃てなかったりするけど
雄叫びとかフォッグブレスって二段階下げるんじゃなかった?
今回変わったのか?
カジャンダも、カーン系と一緒でそのターンのみの効果で良いですわ
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 12:52:36.48 ID:Q39djKE+
メシアの涙って晴海埠頭Bの瓦礫ポイント以外に、入手しやすい遺物ポイントある?
アンティクトンとか外れることもあるんじゃない?
確実で消費すくないランダマイザとは相互互換くらいだと主よ
>>255 遺物じゃないけど豚肉クエストで納品しまくるとか
>>253 2種1段階だから劣化ランダマイザ
今回積みが3回までだから2段階でも使い勝手微妙そうだが
ダメージ与えながらステ下げれるアンティクトンは外せない
フォ、フォッグブレスで攻撃落とさず防御だけ落として反射ダメ稼ぐとか……
正直道具の知恵と三分の活泉はすべての悪魔につけたいから実質スキル枠が6枠な件について
外れる可能性はどのスキルにだttれあるけどね。アンティが外しやすいってのは分かるけど。
ラスタなりスクカジャなりの後にやるようにすれば大分ましになるよ魔人相手に初手アンティはおすすめしない
最終的にはアンティは、対雑魚兼ランダマイザの上位互換的程度な位置に落ち着いたな
魔人とか、あとどうでもいいけどベリアルなんか相手だとメインウエポンにならんし
麻痺してる敵にファンドしたら楽に取れるのか
面白いわ
俺とした事が魔法の言語でおkだったわ…
上位スキルが消費の割に威力微妙だったりなぁ
魔弾と天扇弓も威力大差ないという
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 13:01:59.14 ID:Q39djKE+
>>257 そっか〜、クエストだと若干都合悪いんだよなぁ。
ともあれどうもありがとう。
セーブデータ消えてビビった
カロってリセットとかしてないのになんでだ
たまーに普通にセーブロード繰り返してるときに消えるときがあるね、俺も一回消えてビビったわ
それ以降被害抑えるためにセーブは上下交互にセーブしてるわ
ただのリセットでも変になることあるよ
俺がそうだった
ニヤリ効果=一時的にタルカジャ・ラクカジャ・スクカジャを3回分かかっているのと同等になる
すでにタルカジャがどがかかっていた場合は+4相当になるわけではなく+3が上限
龍の反応=スクカジャ2回分
獣の反応=スクカジャ1回分
反応の価値は開幕からスクカジャ相当で安心して多段技を撃てたり、
相手のデカジャに非常に強いというところ
ありがとう交互にセーブするようにします
ロードがまずかったのかな
あれ、ニヤリ中の回避力ってそんなもんだったのか
クリ率は愉悦……以上だよなさすがにどう考えても
>>272 コロシの愉悦と地獄のマスクの効果もはよ
個人的にはこの二つって体感では地雷スキルなんだが。
>>272 反応の価値は加えてアンティや雄たけび等を乱発する奴らにも有効だよね
こっちはラスタでは間に合わなくてデクンダ(ストーン)が便利になってくるし
ヨシツネ作り直したいんだけど英傑って一度出ると周回するまで出ないの??
>>272 今更だけどニヤリってそういう補正だったんだ
じゃあ、序盤はカジャ系よりもンダ系でスキル揃えた方がちょっと効率的なのか
カロリセットはペナルティ設けてもよかったな
リセットさんみたいに、とりあえず長い話を延々と聞かされるみたいな
俺の場合だけどコロシは蝿王さんが始めて覚えたんだよねだから凄い期待したんだけど…
あのガッカリ度はユダ級通り越してディーヴァダッタ級だったわ…
貫通とか無効以上の発狂とかいるし反応仕込むほうがいいかもね
場合によっては
確か反応はスクカジャと重複しないから重ねることで実質+5分までいけるとか
ある程度対策したら レッド>トランペッター>その他のこんな感じだよな
龍反応と韋駄天つけた速130のハチマンがマタドールの攻撃避けまくってたから苦戦する人の参考になるかも
英傑作り直すの辛すぎる
御霊合体実装してくれー
>>280 初めて覚えたときはすげーワクワクするんだよなあ
だからこそ全然効果なくてスキル枠の無駄だと気がついたときに悲しくなるわけだが
コロシは運が増えると発動率が跳ね上がる気がする
うちの育成中の物理銃型デイビットさんは現在運140ぐらいだけど50%近い確率でクリティカってる
魔109アンティクトンより魔96メギドラのほうがかなりダメ大きい…
>>285 それはコロシではなく運の影響なのではないでしょうか
マタドールは場合によってはエナドレばっかする馬鹿になる
>>285 運350のフリンさんはほぼ毎回クリティカルです
>>287 運215のフリンさんよか発動率高いからそれはないかと
三匹出現時に全体攻撃で全員クリティカルとか起こすし
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 13:19:13.32 ID:U/B+xZqN
こんな出来損ないのゲームに夢中になるおまえらの頭の悪さは異常
おおう総ツッコミ
お前ら容赦ないな
運の話すれば200超えるとドロップいきなり石系多くなる気がするな
>>291 運246のフリンさんで普通に全体クリィティカル連発するよ、雑魚散らしの銃とかだけど
即死系のスキルも運で上がるのかな?
コロシもカジャ系と同じく倍率補正なんだろうね
運が上がる程確率が大きく上がるのは俺も共感出来るかな
>>294 100越えたあたりから、ん?となって150あたりでもうクリ増えるわドロップ増えるわでうはうはになってた記憶がある
総つっこみw
個人的に知りたいのは風邪緊縛系の発動が使用者側の魔なのか運なのか知りたい
んでもってコロシが内部的に運増加だとしたら状態異常系の奴につけて発動率上がったりしたらいいのになぁと夢想してみたり
「人間は出来損ないだから俺らが導いてやる」とか言って
擦り寄ってくる馬鹿ハゲと馬鹿天使みたいだな
メギドアークで粛清してもっかい作り直せばいいのにあいつらって毎度馬鹿なん?
スクカジャや反応系スキルも速が高い程回避の確率大きく上がってる気がするし
>>296 推測ですが奥義一閃の即死は運依存
ただ物理耐性持ちには発動しにくいので物理属性?の即死かと
大冷界とか破魔呪殺はわかんねーっす
>>298 俺もそんな感じだった。200でもそんな感じな事から50ごとになんか体感しやすくなるorもしくはボーナスみたいのあるんかな
まあ体感の話でしかないから結論は出せないけど
>>146 いつから人修羅がルシファーを倒せないと勘違いしていた…?
>>304 運と技にしかパラ振ってないからlv99でもいまだに力とか魔が7なんですが50ごと説は結構説得力あるかと
牙折り愛用してたころは技ステ50ごとに威力が変化してた気がします
ダメージは検証しやすいけど回避率やクリティカル率はなぁ
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 13:30:18.24 ID:Q39djKE+
普通に各悪魔に即死の裏耐性あるっしょ。
死ぬやつはほぼ確実に死ぬし、死ににくいやつはなかなか死なない、ボスには効かない。
サイコロは運絡んでそうだけど、耐性のが比重は大きいと感じるな。
人修羅が招待された最深部の場所での閣下と、
そこそこいい素材とはいえ、ただの人間を寄り代にしただけの現世での閣下
発揮できる強さには相当な格差があるんじゃないかと思う
漫画読みたくてVジャンプ久しぶりに買ってきたわ
パラレルワールドっぽいけどカラーページ見るとヨナタンフリンの他に
今後ワルターイザボーナバールも絡みそう
フリンは顔に紙貼ってるし本編とどう繋げるつもりだろう
あとゲーム紹介ページで初めてバロウズの全体見た
長髪で前髪オールバックなのなP3の理事長みたいな
ルシファーがほぼ100%力が発揮できる状態で戦ったのがマニクロなんじゃねえの?
>>306 350も運があるとの事だから非常に興味深いなー
てかラッキーマンだなw
>>300 メギドの火で全員粛清してやり直し〜とか出来るのは神のみ
天使がそれをやるのは畏れ多い…が、神の声が聞けなくなったので焦って
無断で無理矢理メギドの火を落とそうとしたのが真2のセラフ達
ルシファーは神への反逆、あまのじゃくがアイデンティティなので、神が滅ぼすものの側につく
一方で神が守るものは堕落させる
どっちにしても、神に寵愛(翻弄)される存在として生まれた人間がいてこそのルシファー
即死効果の銃弾と奥義一閃で湾岸地域うろついて一番死ななかった相手はへカトンケイルだな
やっぱ物理、銃耐性のある奴は即死効き辛いかも知れん
死んでくれる?みたいな高確率即死はよく効いた
何種類か閂特化悪魔作って見てるけど
運200同士ではコロシあるかないかでのクリ率は明らかに変わるけど
将来的に運を400や500まで上げてしまえばいずれ不要になるスキルではあるかもね
ケムトレイル思ったより苦戦したわ
相手にランダマ2回、こちらの能力下げられた上で通常200至高450ぐらいもらう
至高がクリで1000くらった銃耐性止まりはいい囮になった
苦戦する人は参考までに
GoogleChromeだとWikiが見れない…
左側のメニューや背景画像は表示されるけど、
どのページも肝心のメインページ部分が表示されない
@wikiの他のWikiは見れるので、真4Wikiだけみたいなんだけど心当たりが全然ない
どこをいじればいいかわかる人います?
生首だけで大天使やら悪魔王やらと渡り合う将門公すげーな
DLCで完全版平将門を仲魔に出来る事を祈りたいわ
一応俺は火狐にゃんだけど普通に見れるな
>>313 あ、ハゲってのはYHVHのことね・・・今作の閣下の愛称はハゲなのか(困惑)
あいつら毎回毎回選民をコッソリ運び出そうとして阻止されてるじゃん、もうやんなきゃいいのに
爆炎東京でケンジが天使殺したら繭が人質ごと腐ったとか聞いた時は心底下衆だと思ったよ
しかも今作は下級天使が全然出ないから高飛車ぶってるようでむかつく
LIGHT悪魔扱いの真Tですら、会話こそできないけど稀に顕現してくれたのにな
>>318 うちのはちゃんと表示されてるな
もしかして画面サイズによってはページの内容が下の方にあるのかもしれないね
フル画面で見てるか、表示倍率は100%か教えて欲しい
>>316 カジャ系とかを見るに1段階11%とかの上昇みたいだから(反応も同様みたい)元の数値ってのがやっぱ物言うんじゃないかな
ところで物理スキルの中と大ってどれほど威力が上下するの?
剣系エフェクトが欲しいんだけど、大抵大威力のやつはパンチだし
>>324 大とか中ってのは大まかな分類で
実際はスキルによって細かく威力変わる
Vジャンのアスマはどの道選ぶんだろうなぁ
ワルターより真1カオスヒーローっぽいけど悪魔を憎んでるし
奥義一閃はどう見ても剣撃のスキルなのに引っかいてんだよなぁ
モータルジハード+龍の反応
怪力乱神+コロシの愉悦
命中とクリ率的にはどっちが上?
>>325 そうなの?じゃあ、このまま絶命剣を使い続けても問題ないってことなのか?
命中はカジャンダで補ってモータルジハード+愉悦で
というのは冗談としても、愉悦の具体的な効果が判明するまでは上かなあ
剣ではないけど地味に冥界波のエフェクト好きだわ
魔弾とグランドタックも消費段違いだけど正直体感で違いワカンネ
あー!イケメンどもにスキルちゃんと仕込めばよかった。終盤まで行くのだるいなぁ
上位技のコスパが悪すぎる気がする
>>327 奥義一閃の奥義とは剣を三叉にする奥義なんだよ
>>328 コロシが所謂クリティカル確率を高にするスキルとした場合
クリ率は双方同じで命中は若干怪力乱神
ただしモータルの方は回避率上昇の恩恵もある
こんな感じになると思う
>>315 カテドラル建造を人間に示唆した辺りでは、神の意思のもとにいたんじゃないかな…
完成後に実際に降りてきて次の指示(現象)を待ったんだろうけど、彼らからすると
メシアも神のちからもそれらしい形で現れなかったので、神の行動に疑問を持ったのがきっかけかもしれない
自身も知らずに人間の持つ不信って要素を身にまとって、まぁ堕天に近い形になってたのかも
>>321 YHVHは人類の前に顕れた時から自身はアルファでオメガだって言ったり、
善で悪だって言ったりで、その真意がまったく計り知れないな
だからこそ絶対の唯一神なのかもだが
私は在る
ですから
全てってことですわ
上位のコスパの悪さは理解しているけど吉村小説の神代ファンとしてはマハザンダインは外せなかった
いつか何かと換えようと思いつつ今の今まで現役で活躍してくれてるメギドプラズマー+8さんマジイケメン
リアルマネーの力を得たフリンさんは間違いなく歴代最強の主人公だよ!
汚い主人公になっちなったな!!
>>336 顔様は大いなる意志が人間の様々な祈り聞いて作った物だから矛盾して当然な感じじゃねーかなぁ
金は力だ
悪魔ですら金次第では即決で軍門に下る
フリンは歴代最凶と言っていいだろう
それどころか我々の金を使うことで高速レベルアップや金策までする始末
間違いなく最凶
妖精から大魔王まで、安心安全取立人 サムライ・フリンここに見参!
金の力ってロウとカオスどっち側なんだろうか
一応は法があってこそ価値があるものではあるし
初見の悪魔も天使も神も妖精も容赦なく縛ってカツアゲするフリンさん
>>338 レベルが上がるたびに魔法威力が下がるボルテクス界で
ボス相手にひたすら斬打印をぶち込む神代兄貴は人間の鑑
つーかあの我武者羅な戦い方じゃ衝撃反射相手にいずれ死んでそう
フリンさん「俺は力が欲しい!例え悪魔の金でも構わん!」
金は力だと言わんばかりだよな
フリン「銭や!!!世の中銭やがなwwっうぇええええ」
・ロウ
・カオス
・フリン←New!
>>328 怪力乱神でクリティカル出たこと、数えるほどしかないなぁ
モータルジハードは2回に1回ぐらいはクリティカルだけど
コロシの愉悦って通常攻撃にしか効果ないっぽくね?
攻略ガイドによると発生率25%アップだが、スキル主体で戦ってると恐ろしくクリティカルが出ない
>>337>>342 善も悪も論理も矛盾も、全て内包してあらゆる要素がそのまま自身だという事で、
究極の混沌とも言えるかもなぁ…
究極の混沌だから、究極の秩序すら同時に内包して秩序と混沌がイコールになってる的な
DLC萎え
売ってくるわ
もし仲魔を削除するときにその仲魔の強さに応じたマッカが回収出来たら
フリンは今以上に鬼畜になりそう
>>330 >>335 パラスアテナのスキルで迷ってたんだけど大差なさそうなんで
イメージで初期スキルのモータルジハードでいくことにするわ
金と話術さえあればボスの動きさえ封じられるとか面白すぎる
デビサマとか真Vでいちいちボスと会話してみた俺にはドンピシャだった
ヤマトタケルさんの苦々しい胸中の無駄話を一回フルで聞いてみたい、相当ストレス溜まってんだろうなぁ
デイビットにはロマンがある
>>348 おお、分かってくれる人がいて嬉しいぜw道は間違っちゃったけど最後まで人間としての愛はあった人だった
>>356 昔何かのメガテンでそれに似たシステムあったような気がするな
レベルに応じてアイテムくれたりした気がする
魔神転生かラストバイブルだったかな?
そのうちヨハネスブルグや全盛期のイチロー伝説でフリンのネタが出来そうな勢いだな
タヤマは何であんな強力な悪魔使役できたのか気になる
やっぱ金か?
マッカビーム「おっす」
タヤマさんは天井できてから数年で赤玉開発してることになるし先見性ありすぎ
典型的な世界ぶっ壊れたらのし上がれるタイプ
>>361 2までのペルソナだと最高ランクまで育てたペルソナを削除するとアイテムもらえたが
>>360 真Vのリプレイとか結構ハマったクチだったからな
吉村夜にはまたメガテンの外伝小説書いてほしいな
SJでアンソニー外伝とか真Wでアキラの時代を描いたりとか
赤玉はいわばマガツヒみたいなものと解釈してるけどよくそれが効果的だと分かったもんだよな
マグネタイト
遺物に一言説明入れてるのって主人公?
「淑女の玩具」なるものにノーコメントなのが面白い
二周目クエ増えすぎだろ
>>367 そういや今回のは書いてないんかな真Vの時は書くために発売前の真Vプレイさせてもらったらしいけど
>>322 言われてみて目から鱗で確認してみたけど
メニューの下に回り込んではいませんでした。閲覧環境は倍率100%、フルスクにしても変化なし。
ショトカに--disable-new-menu-styleを仕込んでるから、それかと思って外してみたけどダメだった…
でもChromeだからダメなんじゃなくて、うちの設定が何かおかしいのは確信できたので色々いじってみます。ありがとう
>>361 Lvじゃなく忠誠度かつ物欲型限定だけど
サマナーやハッカーズの魔晶変化とかもそうだね
でもあれは削除じゃなくて、絆が高まった結果悪魔が喜んで姿を変えるような感じだったから違うか
・1ファンド10万マッカは当たり前、1ファンド20万マッカも
・開幕ファンドクリティカルを頻発
・ストック全滅、パーティ全員瀕死の状況からファンドで逆転
・一回のファンドで敵パーティ全員が金を差し出した
・縛ってファンドが特技
・戦闘が始まっただけで相手悪魔が泣いて謝った、自ら金を差し出す悪魔も
・ファンドだけでストーリー攻略なんてザラ、2周することも
ここまで作って飽きた
>>366 ペルソナ12だったか
あれ頑張って育てるモチベーションになるからいいよな
今作でも付けてくれてればスキル変換せず99にたどり着いてしまった仲魔に
「どんまい、これやるから元気出せよ。次の俺はきっとスキル変換すっからよ」
的な感じでスキル変換マラソンをほっこり乗り切れそうだったな
>>328 コロシの愉悦は、複数回hit系の攻撃、あるいは全体攻撃で相手が複数いるときでないとあんま活躍しない
というか、単発系のモノには組み合わせない方が良いと思う
3周目転生の参考にしたいので、お前らのフリンのスキル晒してください
ちなみに俺はメギドラオン/アギダイン/ブフダイン/ジオダイン/ザンダイン/コンセントレイト/メシアライザー/サマリカーム
>>365 ぺ天使にいいように利用されただけじゃね
自力でのし上がれる人間には見えない
合体素材にされた仲魔が手紙くれるゲームがあったな
>>329 物理Wプレチャージ絶命剣で546しかダメージ出さなかったウチのレッドライダーの横で
銃Wプレチャージ至高で2456出したホワイトライダーさん
ステータスも全部レッドのほうが高いのに…
威力中と特大の差をさっ引いても絶命剣はあからさまにダメ係数低いと思う
でも他に剣エフェクトスキルないから外せない
物理特大剣エフェクトスキル実装はよー
そういやメガテンTRPGとかあったなー4でも何か出ればいいが
ゲーム書籍好きだからファンブックか資料集も欲しいわ
予定ないのかとAmazon見てたら金子画集3高騰しすぎワロタ
元々はシナイ山の神とかかだったらしい
それがバアルなどの先に存在していた神々の性質を取り入れつつ、それを信仰していた民族そのものが奴隷化されたために
信徒の罪には罰を与え、他神への信仰を拒絶する、奴隷と主人の関係を模した強権的な神へと形成された
その後、エジプトを出たユダヤ民族は中東へと向かい、その過程で当然戦争が起こる
神はこの過程で軍神としての性格も帯びる。例えば「万軍の主」とか
結局、ユダヤ民族は覇権などとは遠い場所に落ち着く、いわば民族にとっては苦難の時
ヨブ記などの、神が人間を苛め抜く話はこの時期であるらしい
神は本当に我らに加護を与えてくださっているのか、と
で、ローマ帝国の時代
そんな強権と戦いの神だったヤーウェを一代で愛の神へと塗り替えたのがイエス・キリストだった
だからメシアなんだとさ
某やる夫スレから抜粋
リンク貼るかどうか散々悩んだが、やっぱり本スレに貼るのは不味いだろうから
興味がある人は「全知全能 相棒」でggってみてくれ
メガテン派生だしな
しかし、某所のスキル表みると属性貫通スキルの並びに物理と銃の貫通スキルもやっぱりあるんだな
DLC来るんかねぇ
>>381 銃と比べるより、怪力と比べた方がいいんじゃね?
でもサンクス。ズンバラリってエフェクトが好きなんだがなぁ
ちなみにキング-は自分はシナイ山の神とか云う話がある
だから真2で顔同じなのね
環境が厳しいところの宗教はどうしても戒律なりなんなりが厳しくなりがちだからね
日本の神々を見てみろ
なんとゆるゆるなことか
御霊狩りにて
主人公 力30 技260
天扇弓+8 雑魚600 御霊70
セドナ 力200 技190
奥義一閃 雑魚1200 御霊30
主人公の虚空爪激+8は 御霊に70
セドナの虚空爪激は 御霊に20くらい
うーむ、力は要らないというわけでもないのか 力と技の割合も関係あるのかしら、、それに主人公スキルにつく+の効果…
わけがわからんのぅ
道具の知恵・淑女
主人公スキルのプラス分って貫通なんじゃないのか
+7*n分程度
神道はまじでゆるいねスサノオさんうんこ撒き散らしたり皮全部はいだ馬投げ込んだりしてるしな
いたずらとか悪行ってかもはやキチだろ…
>>378 チャージ
メシアライザー
吸魔
奥義一閃
うちまくり
ドーピング
テトラカーン
マハンマオン
>>388 御魂は完全に耐性とか計算が例外だから考察に向かない
おいおい軽く株価三桁突入かよ
マジで倒産するぞこれ
>>378 アンティクトン
メシアライザー
四色ダイン
ドーピング
天穹弓
ステータスは力に一切振ってない魔寄りバランス型
何かおもしろい縛りプレイないですかね
はじめから
初期装備のみ
アプリ禁止
チャレンジクエ禁止
邪教の館禁止
すれちがい禁止
店禁止
※ストーリー上強制のものは除く
やっぱ四色ダインがいいのかね
トリスや殺風入れてるんだけども
やっとDLCおわた
今回ペ天使アキラの意向優先で動いてるんだな、本編のNよりの行動に納得いったわ。
ミカド国ってペ天使がアキラと作ったのを地下東京の人を守りに行ってる間にガブに乗っ取られたんじゃね?
>>378 人のスキル構成にケチ付けるのもなんだけどアンティクトンとか属性特大みたいな完全上位スキルあるんだから入れ変えたらいいんじゃね
あとサマリカームはアイテムで足りる気が
天界でのスサノオさんのキチガイっぷりは異常
お釈迦さまに閉じ込められてもいいレベル
魔人に備えてグレイトチャクラが欲しいんだけど補給手段って何がある?
>>396 はじめからじゃなく転生熟練者でならそれやった
ついでに戦闘中アイテム使用禁止、逃走禁止、セーブ禁止も
わりと普通に行けた
威力特大があるのは分かっていてもダインでまとめたくなるのが俺
>>378 奥義一閃
うちまくり
アンティクトン
吸魔
メシアライザー
ラスタキャンディ
ランダマイザ
ドーピング
>>390 セドナには 物理プレと物理ギガ乗せてるんだけど
うーん セドナの方は力全く要らないのならステ厳選して作り直したい感じだし
主人公の天扇弓+8技260でこんなもんなのかと これなら補助と回復思いきりブチ込んだほうがいいような気もしてきて
ステータスの完璧な答えが欲しいですなぁ
開発者が天使と悪魔の違いも理解できてないのかよアホラス なんだあの4大天使は悪魔か
絵師くびにしろや
真Wのサントラは発売するの?
会社ヤバいしさすがに無理?
スキル変異で衝撃反射or吸収になった人いる?
wikiだと衝撃だけ報告例がないんだけど6属性でこれだけ変異不可能ってのはありえるのかな
ザンで迷子になるってのが関係してるのかしら
>>379 刹那五月雨撃ち
うちまくり
至高の魔弾
ドーピング
メシアライザー
ランダマイザ
奥義一閃
テトラカーン
>>378 アギダイン、大冷界、ザンダイン、ジオダイン、奥義一閃、エナジードレイン、うちまくり、メシアライザー
>>402 あっちの神様は容赦ないんだよな
お気に入りの皿をうっかり割ったって理由で天界追放
毎日同じ時刻に剣が飛んできて突き刺さる罰とか正気じゃねぇ
>>394 マジで倒産する。じゃなくてもう倒産は規定路線だよ
>>401 行動ターンは次へと自己回復以外は禁止で
フリンがぐわぁーしたときだけサマリカで強制的に復帰させる役の督戦用仲魔は一匹だけ
連れて行って良い
これでも無理かな?
フリンだけに戦わせる実質一人の二人旅
合体事故で関羽が出来たんだけど引き継いだスキルが微妙だったから、全書で素材にした悪魔一匹呼び出して合体したらまた事故ってジークフリートになった。
そして引き継いだスキルがこれまた微妙…
目的の悪魔も出来ずにスキル微妙な英傑2体出来ちゃって思わずリセットしちゃったんだけど
惜しくなってもう一度作ろうとしてるんだが事故は起きても英傑が全然出ない…
英傑が出来る確率って結構低い?2連続で出たからすぐ出来るものかと思ったんだけどたまたまだったんだな。
>>393 そうなのか レベルと金集めのついでにやってたんだが
確かに 打ちまくり全部0だったり 何かしら特殊な耐性ついてんだな
>>404 セーブ禁止は時間的余裕がないから難しいなw
割と普通に思いつく
>>396みたいなのじゃなく面白い縛りないかなと
>>396もりメデューサさんがラスボスで後は普通にいける
英傑ってそもそも大して強いのいなくね?
>>420 セーブ禁止はある意味では全滅リセット禁止
中断するならスリープがある
英傑は未登録状態だと他の結果より優先されやすいらしい
スキル微妙なら登録しないほうがマシだと思うよ
英傑使わず全書埋めたいだけだったなら悪手だったろうが
死んだ仲魔は使わないとか。
英傑育成はロマン
事故でラリョウオウできたけど速攻で合体の肥やしにしたわ
>>378 ブフダインジオダイントリスアギオン殺風激アンティクトンメシアライザーラスタキャンディコンセントレイト
やっぱり4属性全部使えるようにして弱点つけるようにしときたい
スカウトした女悪魔だけ連れてナンパぶらり旅で
合体事故
1.
→今まで一度も英傑を作ったことが無い
→25%程度の確率で英傑合体に分岐
2.
→既に英傑を作ったことがある
→10%程度の確率で英傑合体に分岐
す違い合体縛りにしても合体結果が偏ってる感じがあるからなあ
ナバイア、ケンタ、精霊ばっか出てくる印象
>>427 うちのフリンとコンセプト一緒だわ
ジオダイン→真理の雷
ラスタ→エナドレだけど
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 14:51:47.16 ID:Rnsse1Xp
>>378 エナジードレイン
虚空爪激
天扇弓
雄叫び
サマリカーム
メディアラハン
バッドカンパニー
メギドプラズマー
>>422 なるほど全滅リセット禁止か
町でのみセーブ可、全滅したらリセットってのを考えてたけどどっちでもそっちでもいいかな
ってか普通に周回してるデータでも全滅したらリセットしてるせいで
全滅のデメリットって知らないんだがマッカだけ?ってかそれじゃ縛り的にデメリットなくね?
スライム、アルシェル、レギオンの
ドキッ!弱点だらけのパーティーとか
>>415 きっと沙悟浄さんは、その後の悪行の報いを時を越えて前もって受けてたに違いない
因果がひっくり返っててよくわかんないけど
>>378 アンティクトン
メシアライザー
奥義一閃
至高の魔弾
トリスアギオン
絶対零度
真理の雷
殺風激
器用貧乏。属性は全部単発にしたいけどダイン系とそじゃないのが混ざるのが嫌だから妥協
4時間近くレッドライダーマラソンしてるが全く出ない
もしかして初めて扉を開けた時は絶対に出ないのか…?
>>378 ブフダイン、ジオダイン、トリスアギオン、殺風激、ディアラマ、メディアラハン、テトラジャ、ラスタキャンディ
>>435 苛烈な罰で性格が歪んだと見るほうが自然な気がするw
>>378 狂星乱舞
メシアライザー
チャージ
ドーピング
アンティクトン
うちまくり
デカジャ
天使長の号令
正直適当だなぁ
>>431 俺もジオダインを心理の雷にしてたけど弱点突くだけだし単体のがいいかなーと
扉開けるために力と技が100あるけど物理とか覚えさせたことないな
スレ見てると物理フリン多いからそっちのがいいのかと思うことあるけど
最初の3体を使い続ける縛り…
どこまで行けるものかな?
>>378 4色魔法、ドーピング、デカジャ、デクンダ
後ろ三つは魔人用だな
ノゾミ主人公のラノベ出ねぇかな
次の周回新生してバランス型にして100扉全部開けちゃると思ってるんだけど
奥義一閃
アンティクトン
メシアライザー
ラスタキャンディ
大天使の号令
ドーピング
であと2枠決まらない 静寂の祈り?うちまくり?挑発?
うちの主人公は
アンティクトン
うちまくり
メシアライザー
サマリカーム
天使長の号令
ドーピング
テトラカーン
ラスタキャンディ
の、補助時々回復係だ
>>378 ですが、たくさんのレスありがとう!
みなさんいろんなスキル構成で参考になりました
今からいじってきます!
>>441 まぁ…そりゃそうだ…w
でも三蔵さんを9回だか食い殺してるとかって辺りが、時を越えて再挑戦しまくる
ゲームっぽくて面白いなアレは
三蔵さんは何度も転生しまくって、最後にようやく会話アプリを入れて
セイテンタイセイを仲魔にしたに違いない
>>439 俺は初Nルートで初めて扉あけていきなり遭遇したからそれはない
安心しろ
手に入る香で運とか全く上げなくても2周で100越えるし適当でもいんじゃね?
うちまくりは便利だぞ万能のクセにクリティカルでるし
真の魔弾みたい
>>449 天使長の号令とかなにそれかっこいい
カオスルートでは立場的に使えなさそうだがw
>>438 ゲームオーバーあるなら俄然セーブ禁止が映えるな。いいこと聞いたわ
>>437 低レベル以外に縛りつけないならメインクエの合計経験値が最低かなぁ
すっごい作業プレイになりそうだけどやってみるか
レスくれたみんなサンクス
>>447 俺もそこまで作り込んでないけど
おっさんはアイテム特化になったな
なんかあるのけ?
メシアライザー
うちまくり
奥義一閃
静寂の祈り
ドーピング
バッドカンパニー
ラスタキャンディ
ランダマイザ
今のところはこんな感じ
うちのフリンは魔力に全く振ってないのでアンティクトンを切らざるを得ない
SJはレッドカーペット敷いて必要なボス戦以外全回避しても60台までレベルが上がったな
フリンにバッドカンパニーってそんなに必要か?
弱い仲魔に覚えさせて戦闘中使いたくなったらチェンジで召喚→バッドカンパニー じゃアカンのか?
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 15:07:10.56 ID:Rnsse1Xp
100扉て何ぞ? どこにあるの?
>>378 トリスアギオン
リフリジレイト
プラズマ放電
妖花烈風
メシアライザー
アンティクトン
吸魔
奥義一閃
4属性&ロマンと雑魚掃除と回復が可能な器用貧乏
3週目に行くところだけど吸魔はアイテムやアプリに任せて
ドーピングか天使長の号令に変更を検討中
4属性か補助が王道になるな
残りは雑魚用の技が便利
>>452 つまり果てしなく運が悪いのか…
むかつくぜてめぇら!どうして俺に気持ちよく香を稼がせねえんだ!
>>351 イザボー「あきらかにオッサンの殿方なのにひどく稚拙な喋り方ではなくて?」
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 15:10:52.51 ID:Rnsse1Xp
物理フリンは周回も楽で良いと思うけどな、何も考えず天扇弓で大抵の敵は消滅するから仲魔何でも良いし
あと回復と万能でも保険で入れといたら困る場面ないべ
>>460 霞ヶ関の隅っこにあるエレベーターの先
Nルートでないと入れない
奥義一閃
マハンマオン
マハムドオン
メシアライザー
ラスタキャンディ
ランダマイザ
ドーピング
トラフーリ
こうみると完全に支援特化だな
あと新生熟練だとトラフーリは必須だとおもう
あーあ、くまったなー。
469 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 15:14:27.71 ID:Rnsse1Xp
>>459 弱い仲魔を連れ歩くのがまずダルくね? レベルアップとかしやがるし
あと何となく自分で号令出したいし、小手先の手間をかけてチェンジとかするのが女々しい感じ
マンセ解禁したのはいいが、何故今作は狂気の粉砕がないんだ
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 15:15:58.24 ID:Rnsse1Xp
>>466 ありがとう
そうかーN限定か、通りで全く記憶にないわけだ
>>469 そうか
俺はその手間と引き換えにフリンのスキル枠一個を取るな
>>469 普段は殺しといて使いたい時だけ招来の舞踏で叩き起こすとか……
めんどくさいなこれ
マーラ「チェンジで」
フリンさんにはテトラジャ入れてるなぁ…石でもいいけどより安心出来る
>>467 相手や運に関わらず逃走成功率0%になるもんね、熟練
確かにぜひ欲しい
>>315 聞けてないはず
聞けてなくて暴走したのが真Iからの一連の流れじゃないっけか
初メガテンやあたしは銀座に着いて今更プレスターンの使い方が分かってきました。
チェンジでターンが半分しか消費しないから
弱点突けるのを持ってる悪魔にチェンジするだけでいいんですね。
仲魔ストック枠拡張は
最後の一個は消費AP10で良かった
みんな結構スキル枠いじるのな
俺は初期のナパイアからもらったディアと、誰かから貰ったザンとラクカジャは消さずにずっと持ってるよ
なんか消すの名残惜しくね?
>>446 ミナコ姐さんのエピソードも印象に残ったな
ノゾミといい、今作は一見モブな女性陣がいい味だしてるね
>>479 新宿あたりからずっと
アギ、マハラギ、ブフ、マハブフ、ザン、マハザン、ジオ、マハジオ
この8つで最後までいきました
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 15:28:24.52 ID:Rnsse1Xp
どうも俺はゲーム的な効率より、リアル時間的な効率と気分の良さを優先させているようだ
これがおっさんの殿方になったって事なのかな…
正直スキルは威力よりいかに弱点付けれるかの方が効率いいからな
困ったら万能つかっときゃいいしさ
聞こえなーいとかおっさんの殿方でイザボー好きになった人おおそう
俺のことだけど
行動回数増やすだけが目的と割り切るなら
消費すくない属性魔法をあえて選ぶってのも悪くないのか
「ナニ買いたいのぉ?」のあの子のナニはいったい何マッカ出せば買えるんだっ!!
lv2とlv3のカードキーの中身は正直逆な気がする
lv2の隊員に相当する存在をlv3の部屋にも置くべきだったと思う
>>486 「鑑定してぇ あ・げ・る♪」とかあの子の喋りは馬鹿可愛くてクセになるよな
魔速型フリン
トリスアギオン
フブダイン
ジオダイン
殺風激
メシアライザー
エナジードレイン
アンティクトン
メギドプラズマー
周回プレイで技を香で150程度まで上げたらエナジードレイン、メギドプラズマーはうちまくり、奥義一閃に変える予定
フリンさん誰と結婚するの?(´・ω・`)
>>486 ナニ買いてぇよな!
>>484 あーあー聞こえないーあー
と
あ〜 くまったな〜
は可愛かった
LとCで自害するところで惚れた
乗り遅れたが俺も
トリスアギオン
大冷界
真理の雷
殺風激
サマリカーム
メシアライザー
アンティクトン
奥義一閃
正直サマリカームいらないな
>>493 むしろBの薬局の子が、いつのまにかあの喋りに変化する事を期待した
ヨシツネ作りたくて5時間やってるけど出ない
>>489 「こんばんわ!」の上野の幼女はダメでしょうか
ルート確定して上野行ったらいなくて残念だった
武器屋のメガネの口調が好きだわ
セール時の「運のいい奴め…」にキュンと来ちまった
2周目にピクシー連れ回そうと思ってるんだけどスキル構成どんながいいかな?
イザボーは発売後に大きく株が上がったな。
家畜人間のかわいがってくださいまし・・・でよからぬことを想像してしまった
だってつまりそういうことでしょ?
>>489 最初ボイスオフでやってたからもっと気だるげなお姉さんを想像してた
ロードの連打でソフト壊れちゃーう
>>501 まあそういう気分にさせたら脳内物質もそういう味になったりはするんだろうな
ただ食う側が悪魔なのでそういうのより傷めつけたりとかの方が好きそうではある
そんなこと言ってたやついたし
>>499 メギドラオン/マハジオダイン/メディアラハン/サマリカーム/食いしばりあと自由のスーパーピクシー再現とかどうよ
ヤソマガツヒぃ〜さんは初代デビサマが初登場だよね?
約18年でDARK悪魔(邪神)にしかも外注デザになるとは予想できたのだろうか・・・
DLCに色違いのオオマガツヒさんいるんだろうな。
>>481 いいねぇ 思い入れを抜きにしても、消費が少ないのが意外に便利だよねぇずっと探索できるし
>>501 家畜人間になったイザボーちゃんにエロいことしながら吸う薄い本が出るのは
もう確定事項
>>501 チョメチョメしてる時に出る脳内物質が好きなやつが居るんだろうな!
ノゾミ姉さんのも頼む
むしろイザボーさんが自分の体験を元に色々薄い本出すだろ!いい加減にしろ!!
>>512 なんかすごいパワー得ちゃってたから放っておいても素っ裸になりそうな気がする
神やら悪魔やらって上位陣ほど露出度上がるし
思うんだけど家畜人間と悪魔人間の男女が愛し合ったら
それだけでほとんど完結の無敵永久機関じゃね?
ウィッカーマンの中で縛られる
そんなものを期待します
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 15:58:21.20 ID:x5jtyHIx
>>505 ありがとう。やっぱり魔特化型にするか〜んで回復・補助にアリス。物理にナジャで進めるかw
イザボーちゃんはヨナワルに狙われるフリンその中で自分はちゃっかりフリンと結ばれる薄い本とか出しそう
>>515 吸いすぎると壊れちゃうらしいからハーレム状態じゃないと駄目だろう
ますます薄い本が捗るな
脳汁チューチューするだけなら性別どっちでもいい気がするけど
男悪魔は女奴隷女悪魔は男奴隷連れてるってことは
それだけじゃないんだろうなー
家畜女連れてる悪魔女とかいたっけ?
>>507 あとライドウにもスーパーロボットとして出てる
>>509 どこを吸うんですかね(ゲス顔)
>>515 でもさ、現実の夫婦関係だって殆ど悪魔女と家畜男みたいな状況だよね
よく考えたらサキュバスかインキュバスと合体したほうが食糧事情簡単じゃね?
脳内物質と違って枯渇しないぞあっちは
タヤマの下で働くなら種男として頑張りたいね
>>524 「ぼくはいっぱいべんきょーしてとうきょうをすてきなまちにするの」
種男に種馬的な仕事を期待しちゃ駄目だよ
仲魔枠全部美女と幼女で埋めて一夫多妻だ!
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 16:06:17.19 ID:Q39djKE+
>>378 奥義一閃 / うちまくり / チャージ / ドーピング / ラスタキャンディ / 天使長の号令 / メシアライザー
残り1枠は付け替え枠。
チェーンの数珠で御陀仏だぁ!
いつのまにかP4Gのスレ数超えててビビる
さすが本編の信者は濃いなw
リメイクにスレ数で完全新作の方が少なかったらなんなん
今回Cルート予定だからまたイザボーを・・
何とか回避できないものか
やっとブラックライダー 来たわ
全財産の400マッカを取られたけどな
感情の波がある方がいっぱい出るとか誰か言ってたり
痛めつけるか笑わせてやるか〜ってぼやいてた悪魔人間いたからなぁ
1人?1匹?くらい自分の家畜人間普通に大切にしてる悪魔人間が居そうだ
・・・と思ったら家畜人間は皆でローテーションっぽいから専用家畜とか無理か
>>534 ケンジ陣営とか新宿なら余裕なんじゃねーの
アキラの所が弱小すぎただけでさ
ヨナタンは一人になったときにバロウズとキモオタみたいな会話してそうだよなぁ
>>501 多分それ北斗のアイリのパロ…だよな?
wikiには乗ってないから自信がない
>>536 キモオタは女の子と話なんかできないと思うの
アイテムショップのおねえさんの声が巨乳の130`オーバーな人を
連想させるので困ってます
>>536 大真面目な顔で女性との接し方とかレクチャー受けてそうなイメージだわ
でもって他のバロウズちゃんに言いふらされてる事に気付きもしないとかそういう感じ
てかラグジュアリーズはその辺凄い真面目って印象イザボーもそんなだったし
別に俗に言うこじらせてれるってタイプではないようだが
ギリメカラの会話で
合体で若返り選択したら若い女と合体したいとか変態だなコイツ
>>531 携帯ゲーRPG同士だしP4Gでいいんじゃないの?
まだ14回しか変異させてないけど、招来の舞踏から同ランクスキルへの変異を見ると
電撃反射:5回
火炎:3回
物理・氷結・銃:2回
衝撃だけは反射も吸収にも変異しないのか?
年増の女と合体したいとか言うよりは全然健全です
>>520 爆炎渋谷にいたな
この娘ばっかりチヤホヤしやがってみたいな悪魔女と
見向きもされなかったブスだから相手してもらえるようになって嬉しいみたいな家畜女が
リリスに色々と吸われるイザボーか
>>543 別にどっちでもいいけどリメイク作品と比べて
本編ファンの方が濃いwwとか喜んじゃうのは恥ずかしいだろ
エナジードレイン!
ところでレベル吸収アリですか?
>>544 今作はどうか分からないが真3でも衝撃だけ吸収反射できないとかそんなのあったような…流石に昔すぎてうろ覚えだが
スキルハイコンバータ無しだと全然変異起こらないなー
>>543 リメイク作だし、比較対象が似たような経緯の新世界樹とP4Gとかならともかく
完全新作のコレと比べちゃうのは条件が違いすぎ
マタキテェン
カオスルートでプルガトリウム入ったけど
メルカバーさん倒してから魔人マラソン出来るの?
ちょっと気になったんだが
東京以外の日本はどうなったの?
>>514 おまえがハエに裸見られても何も気にしないように
神と悪魔の上位陣はその他生物がムシケラ扱いなんだろう
今月出る世界樹って完全新作じゃないの?
ならマニクロ買ってこようかな
>>548 ああ、そうだった・・・P4Gはリメイクだった・・・。別の意味で恥ずかしい!///
>>554 倒したらミカド国ヒャッハーENDになるので無理です
えっ?
ブルガリトリウムだと思ってた
ブルガリアとサナトリウムが頭にこびりついて
>>550 なるほど真Vでもそんな仕様があったのか
衝撃反射or吸収をあらかじめ仕込むと三分の活泉のスペースがなくなるし、ぼくのりそうのアーシーズの育成は不可能臭いなあ
>>556 二次大戦で捕虜になった軍人の体験談によると
米軍の女士官とか清掃に来た自分らがいても平気で裸になってたそうな
犬猫と同じだと思われてたんだろう、だってさ
人間同士でも余裕で起こる現象と思われ
そうやトキサダも事故限定なんかな?
作った人いる?
熟練者が簡単すぎる・・・
東京までは新人とは比べ物にならないほどきついけど東京以降は大味なのは変わってないなあ
メドゥーサまでは素晴らしいけど調整班そこで力尽きたか
>>559 そっか
一周目Nルートで閣下戦後も自由に動けたからてっきり他もそうだと思ってた
抽選シミュレーションアプリ見ながら魔人マラソンしてる
シミュレーションだと1/256サクサク出るなw
サクサク出るわ…
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 16:38:56.86 ID:MMiY59RN
くそ、1周目で中立のまま突っ込んでCかLの強制2択になったから
少しL向きの状態で2周目やったら強制Lルートに行ってしまった。
3週目やろう、
ところで今回マサカド公ってデザイン新しい?
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 16:39:59.01 ID:Rnsse1Xp
>>541 確かにエリートぽいって言うか、優等生で万能選手で人気者、こんな天才今まで見た事無いとか何とか言われてそうだわね
俺もトキサダ知りたい。あとコウテイとラーマも
>>568 なんかペルソナ3とかのオモイカネみたいなのになってるよ
>>567 十秒に一回だけ出来るような奴じゃないとシミュレーションとは…
無エンドの最後「何もかもが消えた」っていらないよね
単にブラックアウトの方が良かった
アザゼルさん、こんなに高位の悪魔だったっけ?ソロモンの悪魔では72人の魔神にはいたんだっけか
>>572 それもいいよね、直前でストップかかるだろうし
と思って軽い気持ちでポチッって2周目突入したのは良い思い出
>>574 メガテンではグリゴリは総じて高位のイメージあるなー。
ファントムでもみんな幹部クラスだし。
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 16:47:18.60 ID:2axDE8zL
>>574 高位所か一説ではルシファーやサタンと同一視されるレベルな訳だが…
それを抜きにしてもグレゴリ筆頭、元は座天使って時点で少なくとも下級ではないと思う
回避特化作ってみようと思う
避けまくって味方にターン回してくるPTの緊急安全装置みたいなの
速400、反応2つ、活泉、不屈、道具癒、招来の舞踏、号令
後一つ何にしよう
>>574 ソウルハッカーズLv68魔王
ペルソナ2罰Lv90ハングドマン
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 16:49:32.67 ID:GYnqSN+n
ところで
おれのご立派様のスキル構成みてくれ
こいつをどうおもう?
病気版 平穏版
突撃 突撃
獣の反応 獣の反応
うちまくり スクラッチダンス
会心波 ヒートウェイブ
ジャッジメント ジャッジメント
パンデミアブーム 不屈の闘志
忌念の戦慄 慈愛の猛反撃
悪化 勝利の雄叫び
最後まで属性を選べる状態をキープしたいです
どこで決定されてしまいますか?
今、リリスのとこ、よなたんかワルター同行者を選ばないといけない
DLCで銃貫通がきたら真っ先にマーラ様におぼえさせたい
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 16:51:52.98 ID:Rnsse1Xp
>>555 ピンピンしてる可能性は結構高そう
東京自体が別次元みたいな感じとかね
1000回以上すれ違いやっててまだ一度も自分以外にベルゼブブ付けてる人とすれ違ったことがない
ベルゼブブといったらシリーズでも屈指の超人気悪魔だと思ってたんだが(フィギュアも出てるし)、実は意外と不人気?
でもぶっちゃけ速上げてもそこまで避けやすくはならねえよな……
さすがに初期値あたりとは比べ物にならないだろうけど
>>587 弱体化も酷いしガチの蠅画像になってて萎えた
>>565 メディラマ、メディアラハンあたりのお手軽全体回復魔法とプレスターンの相性が悪いんだよ
これによって著しくボス戦がつまらないものになってる気がする
速600の主人公は明らかに他の仲魔たちより回避率が高いけどなあ
お陰で敵のプレスターンアイコンがどんどん減って魔人も特に苦戦しなかった
熟練者だと全然違うんだろうけど
アリスの『死んでくれる?』ってリストラするのは(固有スキルだし)惜しいかな?
どうしても入れたいスキルを積み込むと『死んでくれる?』は邪魔なんだよな…
>>584 そこでいいよ
最低でもどちらかを選ばねばならない、真ん中はない
一時的にLC分かれた後に再び合流
そこから調整してLNC
テトラカーンとメディラマか
>>587 雑魚に成り下がりましたし
ハトホルちゃん可愛いですし
>>592 好きにしたらいいよ
俺はイメージ重視派なので意地でも入れる
天使の号令だったらアリスにいれるのに天使長だとなんかダメだ
>>588 速は先制率、回避率に影響ってあるけど正直微妙な気がする
極振りすればどうなるかはしらんが魔を上げて弱点突いてアイコン+とニヤリの方が旨みがあるんだよな
このゲームは相手にターン回さずに倒すしか出来る事がないからバランスがアバウトすぎる
>>584 今の状態で斜に構えた男に「つかみ所がないやつ」
って言われれば後の選択で全てのルート調整できるぞ
主人公色々試したら属性魔法はアイテムでいいやって結論になった
アイテム威力がダインに匹敵するね
アザゼルとシェムハザはいたのに、サタナエルいなかったな
リーダーがぶら下がってる絵しかなかったからだろうか
弱体ってよりは俺も人気あると思うから強化の余地を用意してあるように思えるな
まさかの70だったし
今回の悪魔は高レベルより低い方がステ伸びるからな
御霊あれば、ドーピングして連れまわすんだけどな、ハエ様
死蝿の葬列なぜなくしたし
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 17:01:06.76 ID:MMiY59RN
ところで今回日本の神扱い悪くない?
タケミカヅチは外国の悪魔にやられてるし、オオクニヌシは弱いし
アマテラスにいたっては封印されてるし
それとも毎回こんな物?SJではアマテラスかくれんぼしてたしね。
>>596 やっぱ入れますわ。主人公も持ってるから『メシアライザー』消して『死んでくれる?』は残す事にします。
ありがとう。
>>600 アザエル「お前神の力でぼこるわ…」
まあサタナエルさんはあまりに解釈が多すぎて難しいんじゃないかな
周回してお香嗅がせるしかないな
蠅は耐性微妙な上、合体ライト不可で閂投げ、うちまくり継承不可な時点で
アタッカーとしても劣るからな
いまなら雷撃貫通で雷特化もありだけど
>>605 東京が割かし弱っている設定だから
これで国津神、天津神がつよかったら何でこんなことになってるの・・・?てなっちゃうからじゃない?
今回の蝿王はバランス型だから好きなやつおぼえさせればいいんじゃね?
>>590 俺的にはニヤリが良くも悪くも一方的バトルに拍車をかけてると思う
ニヤリはどちらかというとペルソナ(というかプレスターンじゃない普通)のバトルの方がフィットするな
真Vアバチュでプレスターン信者だったけどもう少し上手くやって欲しかった
イザボーは最後の最後までサムライであったか…
サムライの同士としてせめて主人公の手で弔ってやりたいもんだがなー
2週目で全書費用がやたら高いと思ったら開始直後に半額アプリが取れないからか
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 17:09:49.02 ID:NJ/K2pWV
DLCのマッカ次第買ってみたけどあんまり稼げないんだな
体感ではゲーム後半のファンドよりショボい感じ
なんかもっと濡れ手に粟みたいなイメージだったから肩透かしだわ
ようやく一週目が終わった週末プレイヤーだす
次さくっと進めたいから転生にしようかと思ってるんですが
新生限定クエとかあったりしますか?
>>610 それそれ
確率と試行回数入れるやつ
100回でも結構あたるな、リアルはさておき
なんでまずwikiを見てこないんだ
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 17:16:01.53 ID:Q39djKE+
>>605 悪魔の性能はかなり強いと思うがなぁ。
アマテラス、スサノオ、ヤマトタケルが俺のスタメン。ムラクモ隊だぜ!
ヤマトタケルレベル90とかオモイカネ85って歴代でも屈指の強さだと思う>日本
ただ強い奴らをタヤマが握ってたのがあかんのだろうなあ
悪魔討伐隊から奪ったんだっけ?
電撃特化ライジュウの吟味を始めたが
こいつ全然魔力伸びないな……ロードのしすぎでデータが飛びそうで心配
上に行くほどレベルが下がる日本の神々
>>605 Wは真Uに似せてるから、神道系列は抑えられてるね、もしくは英傑になってる
国津神は元々そんなに強い種族には設定されてないけどね、神話的も天津神優位
DLCでレベル10ツクヨミとか来ないかな
ステ特化ってどれぐらいの上昇値が出るまで粘る?
悪魔によるだろうけど今までみた中で最大で7とかだから毎回4〜5くらいまで粘るのがいいのかな
そりゃ理想は毎回7だろうけど
え、どうすれば6より上の値が出るんだ
アエーシュマのレシピってどうやるの?
四大天使作ったが出てこないんだが…
7ってありえなくね?
ノゾミさんがアスラ相手にマハブフで仕事したくれた
2レベルアップを見間違えたとか?
7とか存在しないんだよなぁ
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 17:25:09.72 ID:Q39djKE+
吟味は伸ばしたいステ一つに絞って+3以上ならよしにする
4以上を粘ると精神衛生上きつい
>>628 それ、前の周回で大天使討伐クエ1をやって今の周でクエ2をやってるとかじゃない?
同じ周回で1・2どっちもこなして四大天使の解禁アイテムを揃えなきゃならんぞ
ぶっちゃけ吟味ってそんなに必要か?
それで長時間粘るくらいなら休日のアキバですれ違いまくるか、
レッドライダー狩って香稼ぎした方が良い気がする
ステはただただ自然に伸びていくのを眺めるのみ…
え?
最大6なの?
一度ハトホルたんの速が+7されたんだが
まぁ2Lvアップだったのかもしれないし地震ないよ
マタドールマラソン再会するか
>>638 いやだって1レベルアップで振れるパラメータが5ですし
>>634 俺もこのくらいだわ
たまに4や5が来たらラッキーって感じ
>>638 1レベル毎にステータスは+5、それが1箇所に集中して更にアプリの+1を加えても+6が最大だよ
プルート倒したらプルート前の小部屋から入口へと繋がる道が消滅したんだけどこれどうなってんだ
タヤマって日本の悪魔を使っていたりなんとなく右翼っぽさがあるんだよな
香のDLCが出たら今涙ぐましい努力してる子らが泣いちゃう
+3とかでも他の上昇よければそれで十分だし、4以上ひたすら粘るとか不毛
ということにやってると気付く
>>643 開発側がわざとやってると思うよ
現実のヤクザが右翼ポーズとるのってデフォだもの
別に最大ダメ出した奴が優勝ってゲームじゃねえしステ振りなんて根詰めなくていいのよ
ライト合体わけわからんな
枠一個余ってるのになぜか選択されないスキルとかあるしナニコレ
HPやMPの配分で大体どのステが伸びる悪魔か見当つくから吟味してもな
ステの吟味なんてFEだけで十分・・・ハッ・・
>>639>>641 そりゃ不倫は1Lv=5スキルポイントだけど
仲魔も全員そうだったのか
てっきり数種類のステパターンがあってレベルアップごとに上昇値の幅があるもんだと思ってた
ステパターン速型1の悪魔はLvUP時に速の値が2〜6上がる
みたいな
この世にはステの吟味の称して
家畜に卵を産ませては孵して育児放棄からの死体遺棄を繰り返す輩が居るようで
>>634 俺は逆に、これはいらんだろってパラに2以上振られたらロード
大体が力と魔だが
>>647 正論だが後15位で200まで伸びるなら吟味してでも伸ばしたい病気持ちなんですよ
ステバーが青いといいよね
まぁ、その程度なら香嗅がせた方がいいのはわかる
そういやバロウズのスキャンってソナーみたいな表現だけど実際そうなのかな
まあデモニカスーツもとんでも性能だったから凄い技術とかでも驚くには値しないか
スキル検索って次週になるとクリアされてるのか
地味に面倒なことをしてくれるんだな・・
それよか仲魔全員いなくなってるのが厄介だわ
まーた高いマッカ払わにゃならんとか
>>653 よし!産み分けの秘術を使って理想固体を量産するのは許されたな!
さすがに3DSのソフトじゃ乱数調整は難しいかあ
>>653 死体遺棄じゃなくて野に帰してるだけだから…
>>653 あのゲームもコレみたいに明らかに作業でしかない要素を簡略化させてくれればいいのにね
ヨドガワカメラとビックリカメラはアトラスに広告費払うべき
引き継ぎ要素選べない、検索合体のスキルリセット、仲魔一体しか引き継げない
3大がっかり仕様
このゲームで一番辛いのは初周の奈落だな
クソ強い敵にゴミのような回復アイテム、貯まらないマッカと視界をさえぎる狭いダンジョン
後半なんて楽なモンだった
アッポルストアもな
今作で最高のフィールドって言ったらどこだと思う?
個人的には霞ヶ関の地下鉄ホームなんだけど
廃墟の地下線路走ったりとかずっと想像してたから嬉しかった
ホープがくれた資金じゃ装備何も買えないのにな
ひのきのぼうと小銭渡すどっかの王様じゃあるまいし1つくらいは買える額くれと
東京マップはすばらしいね
現実と完全に一致してるわけではないけど
各地でかなり特色出てるわ
むしろナラク要らなかった
大抵のゲームは序盤はぬるめにするのが普通だと思うけど、これ真逆だもんな
なんでこんな事になったんだ
数年東京近郊に居たけど銀座なんか用がないから
あの噴水が有名なのかさっぱりわかんねぇ
ハチ公並みの人待ちスポットなん?
バロウズ「ダメ エラーがでちゃう…」
この言い方がセクシーで、何度も転送エラーさせてしまった
小遣いは3000円と間違えたんだろうなと思いたい
小遣いというか、最初の方の資金と金策って買い物させる気ほとんどないよね?
回復アイテムは勝手に魔石溜まってくし、ディスポイズンちょっと買い足すくらいで十分
防具なんて黒デモニカ取るまで初期装備で大体問題ない
万能弾ってもしかしてクリティカルでない?
全体銃に万能弾で4週目転生で雑魚を掃討しつつ進めてるんだがまったく出ないんだけど
バロウズの中の人がエロいから仕方ないね(´・ω・`)
だけどエラーが出ちゃう 科学の子だもん (ばろうず)
「他のバロウズたちに自慢しよっと♪」とか可愛かったり
「あれ?いま何か動かなかった?」とかお茶目だったり
やっぱヒロインはバロウズちゃんだよな
>>671 あの感じは完全にビクンビクンしながら言ってる
朝からスキル厳選しててPCの時計で反日経つのに
プレイ時間5分しか増えてないおかしい
最初から感情なんて無いとか言ってたけど、そうは思えないな。
討伐基地で懐かしい感じがすると言っておきながら
その直後に感情なんてそもそもないと言う
つまり「か、感情なんてないんだからっ! マスターのバカ!」ということだな
どのルートを選ぼうが最初から最後まで一緒なのはバロウズだけだからな
放置してると「立ち姿も様になってる」とかいうけどどこから全体像みてるんだ
>>682 こんなのあったのか
SL50時間だったまだまだやな
>>680 五分も経っているということは厳選は順調なようね!
アーサーバロウズ(競争馬)
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 18:17:51.55 ID:WR/VyxEE
魔人は256回以内には必ず出るとかそういう仕様ならよかったな
あと新生リスタートで魔人アクセが無くなるのが悲しい
うちまくり継承ナジャを作ろうと思うんだがスキル変異マラソンってどの位きついのよ
具体的にはマハジオダインをドーピングに変えようと思ってるんだが
>>550 >>561 そんなの初耳だ、耐物理だけ何で変化しないんだくらいしか記憶にない
今作に関してはwikiの情報みると72回試行で衝撃反射に変異は0回になってる
やっとヨシツネ出たぜ
今からスキル変異マラソンだ(´Д` )
魔人マラソンってエリアチェンジ前でセーブ→エリチェンして出現ポイントまでダッシュ
→出ない→バロウズ呼んでロード→最初に戻るを繰り返すでおk?
あとは時間と根気との闘いで
セーブ→エリチェンして出現ポイントまでダッシュ
→出ない→バロウズ呼んでロード→出ない→出ない→出ない
_人人 人人_
> 出ない! <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄
お頭の300マッカはカロン用代金
>>693 軍勢 魔人捜索隊
吹き出しがそんな感じなんですね、出ない!バロウズ!ピッピ!
よく、しばらくでなかったら戦闘しろとかホームに戻ってロードし直せとか聞くけど
逆にそのまま粘りまくって出たって人いるんですか?
>>689 俺は5時間やって望んだ変化に掠りもせずに諦めた
レベル次第で厚い本の在庫はたくさんあったけど
バナナでも買って来いて言うレベル
軍勢の香落とす確率って結構高いな
ステの運の影響もあるんかな
スキル変化マラソンっていまいちやる意味が分からなかったけど、偶然できたヨシツネ見て意味が分かった
これは素のままでは使えないわ
うちまくりって主人公以外継承できなくね?
>>696 俺の場合ケムトレイルはロードのみで5時間で出た
マタドールは3回ぐらいで出た
今日は6時間ぶっつづけでレッドライダーがでない
どうなっとん
>>696 俺は出るまで粘った
ちなみに1/256の確立ってのは600回ぐらいで出てくる確率90%を超える
>>700 本来はそっちよりライト合体で残る初期スキルの処理やね
>>701 ライト合体のみ継承可能スキルってのが結構ある
アスラかっけーから使いたいけど
物理ギガと物理プレ両方積んだ方が良いんだろうか。
汎用性を取るか特化を取るか悩むな。
>>689 やっただけ積み上がるから魔人よりは全然いいよ
ピッバロウズ!
もう嫌だ
710 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 18:45:35.71 ID:XGLH0XlT
>>279 一体いつからカロリセットにペナルティが無いと錯覚していた……?
クリア後に 難易度「精鋭」が追加されなくなるぞ。
難易度:精鋭の選択画面ってあげられたことあったっけ?
何だよヨナタンもワルターも報われねーなと思ったけど
前世があるってことは来世もあるってことだろうし因縁も深そうだし
来世でも腐れ縁続く可能性高いと考えたらまぁいいかってなった
カロリセットしたらランダムでセーブデータ壊れるペナルティちゃんとつくじゃん
ロードリセットは特にペナないけどこればかりはどうしようもない
スキル変異表のおかげで変化させるのと狙うスキルきめときゃ大分楽になったけどな
検証してくれた人ほんと乙だわ
>>702-703 仮にテーブルがあったとしても回数こなすと確率はよくなるんだね
そこまで粘るのがいいのか軽めのテーブルを引くのがいいのか
はたまた単なる運なのか
>>648 同じスキルを持ったやつ同士を合体しようとするとそうなることがあるな
ハニエルつえー
奥義一閃でHP808のフェンリルが一撃で死んだ…というか食いしばった。
打撃強すぎるからテトラカーンゲーになった
セーブデータのプレイ時間68時間半
思い出手帳のプレイ時間78時間半
見なきゃ良かった……
精鋭のデマゴーグ流したやつは絶許
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 18:53:08.75 ID:rW6bdNKd
合体で継承しようとしているスキルが
現に合体させようとしている悪魔由来か
そのスキルも軽症で持ってきたかで優先度が変わる気がする
ナラビは変えまくったけどスキル自体が構成一緒なら
ライト継承の結果も変わらない
>>697 周りのスキルの関係で絶対に変異しない組み合わせが有るとかだったら嫌だな
早いとこ完全な攻略本を出してほしい
何でスキルの並び替えできないんだろうな
P4Gで実装されてすっきりしたのに新作でできないのが分からん
>>718 俺20時間くらい差があるから安心したまえ
>>718 今日はもう休憩にしようとおもってついでに見てみたら
30時間ぐらい差があってまじかよ……ってなったわwww
わらえるwwwwwww……
できたりできなかったり
ザンだったりガルだったり
>>699 運310で速の香が体感1/40〜50だったから微妙な気がする。シンボル狙って倒すサイクルが1分近くかかってたし
ニュートラルルートはノゾミ姉さんがよかったな
イザボーはいまいち
へー戦闘中に合体とかと思ってたけどこういうスキル引き継げる訳か
そのかわり任意で選べなくなるのか・・・便利なのか不便なのか分からんな
>>723 合体させる時にスキル順並び替えれるし
ライト継承で引き継げちゃうのが仕様じゃない挙動だとすれば不思議ではない
40時間開きがある(ニッコリ
4大天使が登場した時にみんな天使として受け入れてるけど、
どう考えても悪魔のビジュアルだよねこいつら
お前らまだまだだな
俺はセーブのプレイ時間が147時間
思い出記録帳の時間が191時間だ
天使も悪魔だしいいんじゃないっすかね
いまさらですが、Wプレロマって1.25と1.5で1.75倍?それとも1.25*1.5で1.875倍?
イザナミのクエストってN,Cルートに確定後に砂漠の東京のフィールドマップの敵にスカウトかけてたら依頼されるんだよね?
一時間やっても出ないから教えてくれ
>>723 アプリのオン・オフができなかったり、メニューのオールキャンセルがなかったり
「なんでこんなことが出来ないの?」ってとこが多いよな、今回
イザナミさんは2週目以降のはずだから1時間でも出ないだと1週目なんじゃ?
全書にはまっさらな状態で登録したいから即戦力プラグインとか取っちゃった後はわざわざ合体で作り直して登録し直す
なんてな
>>739 アマテラスか何かがキークエストなんじゃ?
むしろそれを見越して即戦力取りませんですた
>>737 アプリに関してはなんつーかスキルとかPERKみたいな感覚だったんだろうな。
個人的にはON/OFFできたりエストマ代わりになるアプリ欲しかったけど。
なんつーか、今回は「プレイヤーに有利になるように仕込んだ仕様」が悉く面倒くさい事になって気がする。
全体的な出来は凄く良いから、こういう些細な部分が余計に目立っちゃってる。
となるとあれも前提ありなんかな俺の時はすぐ来たしな
アプリはハッカーズみたいな感じで良かったのにな
その時必要な奴だけ使うみたいな
>>741 あーそうなのか、ありがとう
それやってからやってみます
事故悪魔抜いても合体が必要な悪魔は合体経験値が入るから
素の状態に出来ないんだよな
スキルハイコンバーターという罠もあるし
>>742 でも「同種の悪魔でも個人差が!」みたいな感じでこれはこれで面白かったりするんだわ
コロシの愉悦覚えてくれたヘカトンケイルとか打撃ギガプレロマ覚えちゃったティターニアとか
>>733 すげーと思ったら自分時間差50時間あった、死にたい
魔人マラソンって恐ろしいな
ギボアイズ
ヒロエモン
とかなんでやめたんだろう
まあぶっちゃけ全書は解禁系と英傑・コープス除いて全部埋めてるから
もう拘る必要ないんだけどな……
>>751 ギボアイズは今作はデフォルトでついてますから
トランペッターの材料酷過ぎわろた
デビルアナライズとかわざわざ20消費して付けるき起きないしなデフォでつけといてくれ
>>746 今同じとこやってるけど死者の爪もイザナミもセイレーンが教えてくれた
これクエストくれる悪魔って決まってたりする?
>>753 ごめんなんでネーミングやめたんだろうと言う意味でだった。
合体や交渉もアプリ導入せにゃならんし素のガントレットはただの擬人ソフトなんだな
アスラ造ろうと思って
虚空爪撃・ティタノマキア・混沌の海・チャージ・物理ギガプレロマ・物理プレロマ・氷結反射・不屈の闘志
ってのを考えてるんだけど、どれか削って別のスキルにした方が良いんだろうか。
>>759 混沌の海は拘りないなら捨てとけ
三分の活泉を代わりに入れるといい
ていうかDリンガルはともかく交渉系のアプリってのはいったいなんなんだ
逐一ガントレットにどう答えたらいいかみたいなのが表示されるんだろうか
俺も今イザナミ戦だけどドアマースが教えてくれた上にアマテラスクエやってないで
…イザナミさん強すぎませんかね…カーン使ったら発狂してるっぺえし…
チャージ使う長時間戦闘を想定するなら燃費が悪いかな
>>732 東のミカド国の天使と悪魔の御伽話とやらに
詳細なビジュアルが載ってるというこじつけはどうだろう?
今回は監督が悪かったな金子や岡田なら全然違っただろ
真1とかはあのスカウターに悪魔の言語が翻訳されて表示されてるって設定じゃなかったっけ
チャージ使うんならティタノもいらなくね?
個人的にはチャージ使うなら虚空爪激より怪力乱神のほうがいいかなあ
チャージ後に1ヒットとかすごい勿体無い気がするし
混沌の海は必要なくね?エナジードレインか吸魔で永久機関にしようぜ
チャージとかコンセントレイトはペルソナあたりの比較的敵の攻撃が痛くない作品じゃないと使いにくいなぁ
チャージからの一発をぶっぱなすために次に回す使うのもなんかもったいないし
ショットピアスってうちまくりも強化されるのん?
うちまくり、万能扱いだし無理だろ
チャージとか見たいな倍増系は単発のスキルの方が相性いいよ
敵ボスが1ターンでチャージ→ティタノマキアとか仕掛けてきて
「その手があったか!」と目からウロコ
回復専門の奴の順番送れば良い感じに
スレ読んでたら結講魔型の人が多いんだな。
属性関係は銃が強いし、アイテムもあるから個人的にはあんまりだなぁ。
奥義一閃が便利すぎて魔法要らなくなってる影響もあるけど。
弱点とれば単にダメージ増えるだけじゃなくてアイコンも増えるしニヤリもできるからな
弱点は魔法の方がつきやすいから魔型になるのもしゃーない
チャージはバフデバフかけてから殴れるから重宝してる
バロウズ嫁にしたい
機械的なしゃべり方じゃないのに検診的かつ事務的なのがいい
魔型は汎用性、火力共に高水準だからね一番使いやすくはあるだろう
>>748 SHCないと変異が発生する確率そのものが低いから、罠というほどでもないんじゃね
スキルランクが-1される確率はそんな変わらないっぽいし
SHCありだと+2が一番確率が高いんだな
2つ飛ばしで上げていけば、ナラビのコトワリを啓けるかも
ラスト付近はともかく道中は結構物理耐性の強敵いるからなぁ
軍勢も物理耐性持ち多いうえに火力高いのもいるし
戦闘中に弾の変更できれば
魔法石は売って資金にしたい
御霊を殴ってたら全員クリティカルで全員ニヤリして回復した
初めて見たよ
チャージは一番速いやつが使えば捗るね
一回クリティカルか弱点つくだけで1ターン以内に2.5倍ダメージだし
>>782 それやったら魔法死んじゃうw
毎回魔法有利すぎたから今回は物理有利にしたのかね。
>>775 銃は一色だしアイテムあっても道中使いまくってたら無くなるだろうし
そりゃ4色持てる魔型が多いわけよ
主人公は魔法型で悪魔は銃と物理回復だけでも結構いけるしな
弱点突けるスキルがあれば大抵困らないな
物理タイプはMP低いから物理強めでいいんでないの
>>786 毎回割と物理有利な気がするんですがそれは
1・2 攻撃魔法の威力がカッス 補助魔法は強い
3 序盤は火力あるけど減衰仕様のせいで後半になるにつれプレス稼ぐだけの存在に
SJくらいでしょ、魔法が強いのは
ザコ戦は万能や一閃、ボス戦は属性弾やうちまくり
で済むから正直4属性型も序盤だけだなって気はする
スキル圧迫するし
他の魔人は30分以内に遭遇できたのにトランペッターだけでない
反動だろうか
今回のシナリオはロウとカオスとニュートラルの扱いにかなり気を遣っているように見える
今まではロウばかりケチがつくようなシナリオ構成だったけど、
今回のロウは、阿修羅会のようなやり方でも人間が生きていくには秩序が必要な事を描写したり、
超上から目線とはいえ、4大天使が光臨してミカド国を治めるようになったら
ラグジュアリーズとカジュアリティーズの身分制度撤廃及び悪魔の駆逐などいい仕事をしている
カオスにもカガのような凄まじい生き方をした連中がいれば、
繁華街みたいな呆れる要素やダークカオスの権化みたいな閣下の存在がいる
EDこそやり遂げた感満載のニュートラルにも、優柔不断なイザボーと口先だけの池袋連中がいたり、
どのルートにも良い部分や悪い部分が描かれていると思う
>>791 アンティ+うちまくり以外みんな補助になってしまったわ
魔型は殆どの場合有利だけど100あれば十分だからそこでとめてもいいね。
後半は雑魚もボスも万能系より、奥義一閃、即死銃、チャージ魔弾とかのほうが強いから、残りは技、運がオススメかな。
クリアバズーカ+万能弾とうちまくりってどっちが強いんだろ
>>793 メガスポに「今回の課題にLAWの評価を上げる事」ってのがあったしね
SJも銃の属性弾が重宝してたから
自前で4属性魔法撃てるならそりゃ撃ちますよって感じ
即死弾丸はウッカリ跳ね返されると万能即死とんでくるのはかんべんな!
どうせ物理貫通持ってるやつがDLC出るんだろ?
と思ったが、金子以外が描いてる悪魔で色違いって他に何がいたっけ?
ケンタウロスとメデューサくらいか?
うちまくりはムラがあるから万能弾でプラズマガンの方が強いんでないの
SJは魔法強かっ…た?生協の恩恵途中から微妙だった覚えしかないわ
あーでもSJは禁断のトリプルブースタができるからなあ…
>>801 プラズマガンよりライトガンのほうが強くね?
うちまくりは1、2発の場合が多すぎてダメダメだった、特にチャージ後はもったいなくて。
運が300、400あると4、5発でまくるのかね?
うちまくりはクリが乗るのが大きい
物理貫通とかいう凶悪スキルで魔型終わるのはいつものことよ
不安定多段ヒット系はロマンが大事だろ、いいかげんにしろ!
個人的に銃、魔法が一番使いやすかったから最終的にその銃魔法型になった力も100あるし均等振り…改と名付けよう
いつも思うが、ロウシナリオキチガイ過ぎる
あんな毎回一般人殆ど皆殺しにして天使の奴隷犬になるシナリオが本当にいいと思って
選ぶ奴いんのかね
>>804 運高くても増えた感じがしない
ちゃんと数えたことないけど、平均2発くらいな気がする
回数に耐えれる敵でてきたらちょっと数えてみる
>>797 LAWの評価あげるなら、やり方に賛否が分かれる阿修羅会を描写するより、ベスやザイン、餃子前のロウ・ヒーローみたいな人物をもっと出せば良かったと思うの
>>803 買ってないからちょっと分からんな
万能弾自体攻撃力低いしどうなのかね
>>809 でも今回はかなりマイルドになってると思ったよ。
最後の最後でやっぱロウだなと思ったけどw
>>812 ライトないならラブガンでもいいよラブガンでもいいよ!
重要だから2回言ったぜ
>>811 なんでやヨナタンは餃子前のロウヒーローみたいやったやろ!
メガテンはテーマのひとつに一神教の否定ってのがあるから、どうしてもロウはキツイ表現になるんだよな。
なるほど、アドバイスありがとう
混沌の海は物理オンリーだと対応力に欠けるとおもっていれてみたんだけど
エナドレにして、虚空も怪力にしてみるわ
>>809 いいと思ったわけじゃないけど今回はロウかカオスか割と悩んだぞ一周目の俺
ちなみにカオスを選んだ決め手はウーゴが消されてなかったことでした
誰も知らないと思うが、エンドセクターっていう初代PSのゲームがあって
それもL、C、トゥルーENDって構成だったんだが
Lが超微妙なのは同じだった
やっぱディストピアENDは現代人には根本的に受け入れられないんじゃないかと
なんかでパンクな作品にするっつってたからLawキチにするのは当然よ
>>815 ロウヒーローは彼女持ちやで
童貞臭かったけどな
ロウは千年王国作りたいから仕方がないんじゃ無いの
選ばれた人間しか生かさないし
現状維持がロウで変革を求めるのがカオスって感じか
一番わり食ってるのはヘブライ神属以外のLOW悪魔じゃねーかなw
今回のロウはそれほど悪くは無いからなぁ、真2みたいに神様信仰してても、認められなかったらメキドアークで消し去っては居ないし
東のミカド内の問題としてならアリな範囲なんじゃぁ無いかな
>>817 ストックが多いから対応できないなら控えと入れ替えるべき
物理型でなくても万能は正直マカラ貫通くらいしか旨味ないと思うし
>>815 Nルートの餃子化したヨナタンのゲスな生まれ発言は絶許
ところで魔人って本当に出るの?最初に魔人発見した人なにを考えて毎回lv3の部屋に出入りしてたのか真剣に疑問に思う
攻略雑誌とかで魔人の事前情報ってあったの?
真1のロウの連中が一番狂ってて良かったな
>>823 単純に維持ではないかね
毎度核落としてんのはロウだし
大を生かす為に小を切るをもっとうまくやってほしいよ、選別されないやつは皆殺しじゃなくてね・・・
カオスはカオスで自由を尊重すればいいのに、力が全てで悪魔世界とか無茶苦茶すぎる。
極端なのはいつもの事だが、もうちょっと悩ませてくれ。
>>828 確立1/256で18万以上売れたって事は、大体700人ぐらいは初めて部屋を開けた時に遭遇してる計算になる
ロウはお決まりの表現になっちゃってるな
あとニュートラルから皆殺しのシニカルさが薄れて
いつの間にかヒューマニズム大正義ルートになってしまっているのが、
ちょっと違和感があったりする
>>828 あの時点で人間じゃないからなあ
心の中の人間くさい部分が餃子化でなくなりましたってことかと
でもメルカバ戦後にスカーフ落ちてたのは
ちょっと切なくなった
サブロー装備やってみよっかなぁ。
でもその18万人中に
そもそも赤扉開けれるまで進めれてる奴は1%くらいだと思うんだわ
>>823 現状を神の作った世界と仮定した上で、天使による治安維持を是とするのがLaw
神を討滅し、神、天使を必要としない力のみによる治安維持がChaos
そのどちらにも寄らず、個々によって善悪を決めるのがNeutral
だと思ってる。まあ、良くも悪くも日本的なのがNだと思う
今回のNルートとタヤマの作りたかった世界と何が違うのかさっぱりだわ
結局人間が作る世界という事ではタヤマも一理あったんだよな
やり方はメチャクチャだったけど
赤の扉!?
じゃあ理想のCLNルート考えてみようぜ
俺が考えるとどうしてもエロルートにしか進めなくなるから頑張ってくれ
毎回ロウにもカオスにも賛同出来ないのはどちらとも愛も優しさも感じられない事なんだよな
それがない人間にどの程度の価値があるのかねえ、例えどんなに能力があってもね
Lawにも色々あるのにLaw勢力全部がヘブライに同調するのがおかしいパターン
もしくはアマテラスみたいに蚊帳の外になる
魔人情報は開発側から流れてきてるんじゃないの
>>838 タヤマルートは赤玉で結局悪魔と取引してるからな
大を活かすために小を切り捨て(赤玉に変え)て、現状を維持するってのはどちらかというとLだと思う
D/Lって感じかな
バスタードなんかだとルシファー側の言い分ももっともだよな
人間は全知全能の神が作った→人間は失敗作だから粛清
おいおい、矛盾してるじゃねーか!神さんよぉ!
ロウルートだけの内ゲバな女神転生をお願いします
別なスレに誤爆してしまいました
すみません、普段おうちにネット環境がなくてどうしても教えてほしいんですが
DLC4弾のコウガ装備に弱点たいせいってあるんでしょうか?
最強とありますがギンザ装備より強い感じなんでしょうか?
教えてクンですみませんが、それともう一つのDLCの新スキルが何があったか
教えてもらえないでしょうか?すみません
>>833 元々、ニュートラルを皆殺しでシニカルとか言ってたのはユーザーだけで
作中だと常に「人の未来は人が創る」って言ってるぞ。
>>846 俺のコンバット越前第一周は青の属性になりそうです(´・ω・`)
>>838 タヤマはLルートじゃないかどっちかと言えば
沢山の犠牲者(赤玉搾取される人)の上になりたった平穏
>>847 真・女神転生 NINE、終盤くらいまではやってることロウ同士の内ゲバ
>>849 ネット今なら見れるならwikiを見るんだ
銃特化フリンでコンバット越前するのか……でも銃特化じゃ扉は開かないんだよなぁ……
越前とクリムゾンの特性は命中率の低さだからな!
>>850 さじ加減ではあるんだけどな
少なくとも伊藤龍太郎が、真1のサントラのブックレットで「人間が一番アコギ」と言ってるんで、
ゲーム中のメッセージにはなくても、「Nって皆殺しだよね」という視点は開発の中にもあったんだろう
タヤマはぺ天使式Lルートだろ
あのクソ鴉は本当に怖いわ
誰だよ大冷界使った奴は
>>852 部下なんかには結構武力行使で物言わせる連中多いし秩序でも破壊でもない
人間くさい気がする良くも悪くも
神の使いはもっと明確な目的で敵対者を徹底的に排除するだろうし
LもCも結局悪魔本意の世界だから
Nで人の道を貫こうとするとどうしてもNCを倒さないといけなくなるんだよな
LもCも妥協しないし
LCを倒さないと、だ
そしてその悪魔とやらはつまるところ人間の本質であるらしい
ペル・・・ソ・・・ナ!
魔型主人公なら天罰、ジャッジメント、混沌の海全部持たすのマジオススメ
どんな敵出ても大ダメージ出せる
>>862 神は(あ、ゲームの話ね)敵対者だけじゃなく信仰者まで排除するじゃん
ライジュウ育成終わったぜ
マタドール先生ぶっ飛ばしてくる
L、Cルートだとラスボスが死ぬ寸前に人の自我を取り戻すのに、
Nルートだと最初から最期まで完全に取り込まれているのが切ない
>>868 あれは排除というより選別だよな
人間は従順で潔癖でないといけないからな
悪代官みたいな己の為に秩序を利用するのも立派なLawでげすよ
正直カオスが肌に合わないからか今回のロウはありだった
目的解りやすいし守れるものあるし、正直最後に消える展開もヒロイックで嫌いじゃない
メガテンのお約束としてニュートラル大正義である以上、ロウカオスはもやもやする部分あっていい
SJとかカオスageロウsage露骨すぎて嫌んなったわ…
今作のLawってそこまでキチガイかね
平和な世界の維持っていう明確な目的があって、東京の脅威が迫ってる以上あの選択も理解できる
あと「血に濡れた存在はユートピアには不要」だから自分も始末する徹底ぶりは正直好感が持てる
今までの天使って何だかんだで我が身可愛さで踏ん反り返ってるようなのが多かったし
全体的に選民思想がキツイのはあるけど
真Tのヤマさんはカオスの法を貫く不思議なキャラでしたね……
そういや今作は病無いんだな
正直爆炎アキラは仲魔にして育成したかったこすいけど悪い奴じゃなかったし
ナバールルートとイサカルがサムライになったIFルートはよ
こうして思い返すとやはり真・女神転生3は最高傑作だった
メルカバさん最後に自分も消滅するのは潔くて良かったんだけど
自由に分離するギャビーとかJK閣下を見てると
あの後しれっと「穢れた分身は消しましたし」って
新しい体で復活してそうな気もする
>>761 何かボソッと喋ると意訳して凄い口車(ファンド)になったりするんじゃね
>>834 Cルートではいけなかったシンジュク村行くとスカーフが・・・ あれは心にくるものがあったね
魔人関連の情報が最初にスレででたのってどのあたり?過去ログあさって見ようかな
最初の一回でたまたま発見した人たちの報告なのかね初期の情報は
カオスの思想になびくワルターの気持ちは分からんでもないな
神が創った千年王国も結局階級社会で生まれで全て決まってたわけだし
純粋だったと思うわ
>>874 下界を飲み込ませちゃうのはね、下界で生きてる人にだって生きる権利はあると思うからな
トールマンの大洪水と一緒だよね
1周目ロウルートやっとこクリア
これでネタバレ対策の為に禁じていたこのスレを見れる ふぅ
プレイ時間の三分の一は道に迷っていたような気がする・・・
実際のアプリでバロウズちゃん出ないかなぁとか思ってしまう
3DSのDLソフトでもいいや
>>884 カオスとニュートラルともう一つも是非やって下さい
>>884 ああ・・・次はショ、じゃなくてCルートクリア→Nルートだ・・・
全部のルート見るまではスレ見ないほうが賢明だと思う
今回のロウは保守という本来の秩序らしい行動が現れているからいいよね
メガテンのロウって絶対宗教!最強宗教!だし・・・
ロウもカオスもニュートラルも誰かにおつかいさせられるだけだった…
SJじゃロウは毒電波でクルー洗脳してたしなあ
地図は、東京23区に住んでる人、またはそのへんの地理に詳しい人じゃないとちょっとわかりづらい
とは思った
南砂町まで出てくるとは思わなかったw
>>886 もちろんそのつもりヽ(゚∀゚)ノ
ただカオスロウニュートラルの3つだけかと思ってたらもう一つあるみたいだから驚いた
セーブ画面の菱形4つがエンドの数みたいだし
>>883 まあそこは引っかかるよなぁ……
仕方ないで済ますには犠牲が大きすぎる
>>891 3週目だけど未だに〜ってどこだったっけ…てなるわ…
真のボスは東京マップ
でも秩序もクソもないマジキチじみたロウじゃなく普通に秩序正そうとするロウに少し物足りなさを感じてしまうあたり、毒されてるなぁと自覚する
南砂町は快速通過するんだぜ。
>>883 良いとは言わんが、絶対悪と言い切れもしないと思うけどな
自勢力を守る為に他を潰すってのはさ
真TU信者だけど、今回のCルートのED過去最悪だった。
キャラデザしかり、ゲームシステム以外糞ゲーだった。
メガテンの名を借りた別ゲーで出せや。
>>892 今このスレ思いっきりED談義してるけど大丈夫か
>>895 ナカーマ
今回カテドラルみたいな搾取の象徴みたいなのもなかったしなあ
>>891 江戸川区ハブとか何の恨みがあるんですか
お、命乞いした悪魔が自分よりレベル高い場合の紹介悪魔がライト悪魔だったりすることあるのか。
ケガレビト、と選別して救わないどころか虐殺すべきって判断はなぁ
どうやって選んだのか不明なのもね
自分を例外にしないって最後の部分だけで評価を良くしてるな
結局は見せ方かも
あ、900踏んじゃった
ごめん、スレたてとかよく知らないので
>>920の方にお願いできますか?
申し訳ないですが・・・
>>887 >>899 スレ解禁したけどやっぱり封じたほうが楽しめそうな気がしてきた
ネタバレ怖いがWの話もしたいというジレンマがorz
2周目にして初めて魔人にあったけど追い詰めたらメギドラオン連発で死亡
ケムなんとかって魔人の中では弱い方?
>>879 天使は復活しそうだよなw
人間は転生できても記憶や強さも一緒にっていう器用なマネはできんからなぁ・・・
>>903 まあ主に選ばれなかった=ケガレビトなんだろうな
選ばれなかったような奴は生きる価値ナシって感じで
うむ、俺もNまだだけど欲望に負けてしまった
やっぱ色々話したいしお役立ち情報も欲しい
でもそろそろ避難するべきか・・・
910 :
中の人がな:2013/06/15(土) 20:35:57.41 ID:yaZOcm3C
>>875 ヤマというか中の人が小閻魔がルシファーになったから
転生といえば、クリアした主人公は二周目以降の主人公に生まれ変わることができるわけだけど、
ほぼ同じ運命を辿ってる平行世界にでも転生してんのかね
そこまで考えてないだろっていうのは置いといてw
>>912 白男達「五番目の息子よ……」
転生フリン「累計十番目だコラ」
>>874 あいつらは結局本体じゃなくて分身が消えるだけで痛くも痒くも無い
消滅させたのだってメシアの偶像が欲しかっただけだからなぁ
尊い犠牲()にほくそ笑んでるよ
フリンの前世って結局誰だったんだ?
アキラ?ケンジ?まさか・・・キヨハル!?
なわけないか
>>804 数えてきた、運722で3.1.1.5.4.1.4.5.5.5.4.2.5.3.4.5.5.5.5.2
平均3.7Hitかな?
4Hitでは倒せない、5Hitだと倒せるから大丈夫だとは思うけど、
もしかしたら数え間違いはあるかもしれない
>>912 平行世界じゃなくて全く同じ世界なんじゃないか?
LNCルートの周回転生はホワイトメンが転生促してループして次のフリンは無に返す選択をさせるみたいな
BADの周回は多分バロウズちゃんが何かしたんだろう。かわいい。
魔人関連うんぬん言ってる奴はゆとりか?
ROMによってIDってあってだな。
入りやすい乱数テーブルってのがあるんだよ。
おれのROMだと何度周回しても
魔人には40分以内には会える。
大体30回に必ず一回はテーブルくるわ。
1/256テーブルが一つしかないわけじゃないからな?
何時間やっても出ない奴は運が悪いんじゃなくてROMが悪い。
>>915 フリンの前世は名前出て来てない
どんな奴だったかだけNPCの会話で知る事が出来る
>>915 名前不明のポニーテール
どの世界でもすぐ死んじゃったみたいだけど
髪型は同じか
じゃぁ御苑で姉ちゃん探しに行くといってたアキラとも別人ってことか
最初のフリンは過去のフリンが新生スタートした存在で無限ループ的に続く主人公群の中の一人
みたいな感じで
「頭叩いてみてもいいですか?」→「叩いてみろ」→いい音がした!
これが今回の交渉だと一番のお気に入り
おやじ、涅槃でまってる
アキラは、真2のザ・ヒーロー後の歴代ヴァルハラチャンピオンみたいな位置のキャラなんだろう
つーかアキラは天井できてから出てきたヤツだし
でもって天井はフリンの前世と契約してたマサカドだし
>>920 すみません、904ですが
次スレお願いしてもいいですか?
申し訳ない・・・
25年前をメガテン的に見た場合
アキラ=ヒーロー
キヨハル=ロウヒーロー
ケンジ=カオスヒーロー
になるんだろうけどそうすると前世フリンはメガテンテンプレ的に何処ポジションなんだろうか
運命に翻弄されまくりの人生だなフリンは
世界を救うためだけに派遣されたのか、大変な人生だな
悪魔特捜隊編が大型DLCで来るって俺信じてるから……
イシュタム倒したあとの渋谷の幽霊の話が印象深いな。
>>928 アキラは他の二人より若そうだし
アキラもフリンの前世の一人かもしれない
昨日Nルートクリアしたばっかりなのに前世不倫の死因忘れちまった
説明自体無かった様な気もアレ?マサカド公バリアー作ったのは覚えてるんだけど
>>932 美樹ちゃんワッショイしか思い浮かばない
>>900 ミカド国=ミレニアム
東京=地下世界
で、選民以外抹殺は一緒
描写が足りないだけでやってる事は一緒
>>937 美樹ちゃんワッショイしたのはご近所さんだろ!風評被害はヤメロ!
にしても今作のデモニカって特捜隊の対悪魔防護服パロですよね絶対
>>928 アキラはヒーローってより調整役じゃない?
Lに寄った砂漠だとC寄りの思想でCに寄った爆炎だとL寄りの思想だし
>>939 乙だぜ。乙だぜ。大事な事だから2回言ったぜ
>>942 偏った思想で生きてないという点では中立なのかもしれん
>>939 狂乱の剛乙
アキラとか美樹ちゃんワッショイとかで盛り上がられると
何か別のスレになったみたいだぜ
>>939 乙ティクトン
豊洲でシャトルランしてるといつも思うんだが
フリンって女の子って言われたら信じちゃうくらいの顔してるよね
>>938 うん、そうなんだけど
なんというかその描写的なところが
もうちょっとあっても良かったかなって思って。
>>948 脳内に永井豪的フリンがうかんだ
LAWでまともだったのって偽典で上からの命令を破ってまでシェルター守ってた大天使くらいだな
一番ヤバいのは真Tで大洪水起こした奴ら、今作の四大糞どもと被る
あの洪水って渋谷で集金募ってた熱心なメシア教徒とかもまず死んでるよな・・・
タクヒってどんな妖怪?
夢に出てきて、おなかをつつかれる感じがして
目が覚めた瞬間に鼻先で「フォッ」みたいな声がして
2〜3日後、どうも気になって病院行ったら
大腸炎で入院だったんだが
これはタクヒが教えてくれたのか
それともタクヒが病気にしたのかどっちなんだろ
もう少し遅かったら手術だって言われたから良かったんだけど
あと、うろ覚えですが夢の中ではコンビニで万引きしたタクヒを蹴ってた気がします
なんて病的な書き込みなんだ
オカ版で聞いてみろよw
あーゼレーニンちゃんに洗脳されてえなあ
やっとレッドライダー会えたあああああああ
全員火炎反射したら「みんなニヤリと笑った」「こころに余裕がうまれた」とか出て回復して吹いた
こんなのあったんだ
ググればいいんじゃないかな
今時アマゾンのレビュー参考にしてる奴なんかいるんだ。
全書開いてタクヒのところLでいいじゃない
>>916 期待値では3Hitなのが平均3.7Hitか
これは運100毎にHit数+0.1の可能性あるな
その場合運999で平均4Hitって感じになるか
尼レビューがキチガイの工作でムチャクチャなの一般人でも知ってるぞ
某ハード信者のせいで特にゲーム系が酷いのもな
何がスレ立てだゲハに帰れカス
というか今作に出てるんだし悪魔全書を読むとかそういった発想はなかったものか
>>959 ググってもいまいち
夏の間は寝てるとか高いっぽい山に住んでるとかしか出てこないんだよね
あとメガテンかサザンアイズがどうとか
タクヒと言われると初代ペルソナでの「キサマナンカ、コダー」というボイスばかりが頭に浮かぶ
>>953 神のためなら犠牲も必要とか
コレも神の試練とかいってなんでもやりそうだな
信者も同じく神のためとか受け入れるんだろう
>>954 コンビニで万引きwww
蹴っちゃったんなら病気にされたんじゃない?
蹴ってきた相手に教えてくれるほどいい奴じゃなかったと思うw
パトリオットさんに緊縛ファンドヤると申し訳ない気持ちになる(´・ω・`)
>>969 イサカルをファンドで虐めたりするの楽しいです^q^
タクヒはフェイオーにとってかわられる
オカ板行こう(提案)
平野源五郎=LAW
虐待おじさん=CHAOS
タクヤさん=NEUTRAL
今作には獣の眼光は無いのでNG
カウとカラドリウスとイナバシロウサギとマメダヌキと
ライジュウとモスマンもっふもっふ
フケイ参観!ショクイン会議!
チュレルが餌だとお魚いっぱいチュレル!
マメダヌキはお前・・・巨大なフグリやぞ!
インキンには注意せんとね…(ゲッソリ
>>973 普段は気さくなおじさんが殺してしまうというのは
ひでがLAWの手先だった可能性が微レ存・・・?
まあ洗脳装置工場に通ってるからね、仕方ないね
>>977 でも下のタヌキ部分よく見てくれめちゃくちゃかわいい
多分たま袋部分も手触りいいから大丈夫
ライジュウとモスマンもっふもっふしたら
電撃と鱗粉でズタボロじゃね
地獄のマスク「ガタッ!」
モフモフなヌエも仲間に入れてやってくれ!
ヌエと一緒に縁側で口開けてヌボーっとしていたい
ヨナタンの胸騒ぎの原因を確かめるのに金をとるフリンさん流石っす
ドアマースに緊縛ファンドはゾクゾクするな。
マッカビームやってくるから余計にそそられる。
ハンサもモフモフ組育成枠くらいで入れてあげましょうよ!
カイチさん戻って来ませんかね
ハンサは一緒に散歩したい
アヒルとかガチョウみたいにぺたぺた歩いて付いてきそうで可愛い
カガさんかっこいいけどあれで最期なんだな。
出な過ぎて
魔人マラソン
寝落ちする
何故か雄叫びとサマリカームを持った不思議ちゃんなアリスを作った。
ワル男がカガさんに色々導かれる展開を期待してたのになー
サマリカームは主人公が逝ったときに必要
俺なら道具癒にするけど
フリン逝った時点でリセしまぷ
殺して生き返らせてを無限に繰り返すアリス...
サマリカ(もしくは道具癒)とバッドカンパニー用意しておけばいざというときに一気に体勢立て直せる
まあバッドカンパニーは一人いればサモンからバッドカンパニーでおkだけど
池袋の西の地域には何があるんだろう
1000ならメノラー配信
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。