【PSP】ソードアート・オンライン part13

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
タイトル:ソードアート・オンライン─インフィニティ・モーメント─
ジャンル:この一瞬を君と生きるRPG

対応機種:PSP(UMD版・DL版)/PSVITA(DL版)
発売日:2013年3月14日発売予定
価格:通常版6,280円/DL版6,280円/初回限定生産版9,980円
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス

次スレは >>970 が宣言したうえで立ててください

◇関連サイト
・ゲーム公式:
ttp://swordart-online-game.channel.or.jp/
・TVアニメ公式:
ttp://www.swordart-online.net/
・公式Twitter:
ttp://twitter.com/sao_anime

◇原作スレ
【アクセル・ワールド】川原礫スレッド【SAO】
不明

◇アニメスレ
【SAO】ソードアート・オンライン part293
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1365313239/

◇前スレ
【PSP】ソードアート・オンライン part12
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1364801129/

◇wiki
ttp://www51.atwiki.jp/sao-im/
ttp://fa-wiki.com/sa-online/

ビーターが教える初心者の館
http://swordart-online-game.channel.or.jp/beater/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 15:01:37.98 ID:G6aWDeTj
もうスレいらんだろこんなクソゲ
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 15:08:17.89 ID:sKSIvK2N
お前がきめるこっちゃねぇから黙ってろボンクラ
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 17:53:00.84 ID:nrak+kyl
>>2
DEBANちゃん、出番無いからって作品そのものを否定なんてダメよ
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 19:08:15.66 ID:z28+XyUd
むしろ出番増し増しなんだから叩きはしないと思う
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 19:45:24.05 ID:OvpNJTA8
じゃアルベリヒさんか
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 19:47:16.47 ID:L5vYvAKz
>>6
アルベリヒさんならキリト廃人・アスナ寝取られなALO続編を望むだろうなw
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 20:23:38.27 ID:XxFmBu3R
タイトル:アルベリヒ・オンライン
ジャンル:強い僕の強い攻撃を繰り出してアスナと生きるRPG
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 20:29:09.14 ID:mO+TL7bu
タイトル:アルヴヘイム・オンライン 〜インシスト・モーメント〜
ジャンル:この一瞬を直葉と生きるRPG
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 20:29:52.65 ID:L5vYvAKz
テイルズみたいなネーミングやめれw
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 20:35:52.70 ID:kbvxAMgz
スゴーさん狙ってSAOの世界にハックしかけたのかと思ったら
割としょっぱい事情で吹いた
まあでもキャラ的にそれっぽいけど
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 22:07:31.93 ID:c1cEc21I
リズベットのアトリエ〜リンダースの鍛造術士〜
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 22:19:35.49 ID:M4hzXTFd
すげえな。今週もランキングに残って191444本かよ
DL版合わせたら楽々実売20万超えてるぞ
141:2013/04/24(水) 22:26:12.89 ID:yJqdVsv5
今朝見付からなかったが見付かったんで一応

【アクセル・ワールド゙】川原礫スレッド221【SAO】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1366141448/
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 22:40:50.34 ID:Bo94K314
タイトル:アンリミテッド・オンライン
ジャンル:SAOの原点を同人ゲーとして楽しむRPG
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 22:55:00.28 ID:nzbr3hsl
エギルの野望
〜アクティベートのむこうに〜
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 23:01:23.51 ID:nrak+kyl
BLゲーだろそれ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 23:04:35.84 ID:DA0s4nfG
お前のアナル、アクティベートさせてくれないか
191:2013/04/24(水) 23:17:25.60 ID:yJqdVsv5
キリトよぉ、お前、本当は案外可愛い顔してんだな!(ガチ)
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 23:18:38.27 ID:yJqdVsv5
グフ;名前空欄だったのに1入ってた;
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 23:23:26.43 ID:Bo94K314
名前欄によってエギルであることをアピールしてるのかと思ったらw
よく考えたらクラインのセリフだったか
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 02:59:54.45 ID:XVoQAHvH
習得して・・・僕のソードスキル
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 10:14:20.45 ID:lHSByDoq
クラインは部屋連れ込んでも照れるしな
そっちの匂いはしないキャラだと信じてたが意外とゴリ押ししたら攻略できそう(
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 10:19:50.94 ID:VyBs+WTi
人のいい、あっけらかんとした友達が
部屋に来るなり俺の尻を揉みながら肩を寄せてきたの思い出すからやめて
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 11:51:33.86 ID:iW0G0P+N
キリトハーレムを間近で見ても暗黒面に落ちない
人格者だと思ったらホモォ…だったかー

>>11
みんなPVで子安の声確認した時、スゴーラスボスかようぜえw
ラスボスの格じゃねえって散々言ってたけど
開発もそれを分かってたようで何より
あの間抜けな所がとてもスゴーらしくて良かった
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 12:49:18.40 ID:83rKdvRC
スゴーはズコーであるべき、だということか
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 13:01:06.53 ID:lHSByDoq
俺の中ではスゲーさんでありゲスーさんだな
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 13:20:01.90 ID:s9Y785i+
>>24トよぉ、お前、本当は案外可愛い顔してんだな!
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 15:48:36.44 ID:jF+nwObZ
>>25
正妻さんはほんと人格者だと思うわ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 18:12:52.59 ID:mVPBVkzV
http://www.amazon.co.jp/o/ASIN/B00CHEHSBG/raisekarahonn-22/
S.K. series アスナのアマゾンリンクきたぞ
ねんどろいどの方は品薄気味だったし転売屋に取られる前に急
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 19:05:04.12 ID:rUX22f0K
>>30
お前、SAO関連の別のスレでも貼ってただろ?
このスレのアクティベートしてる最中に見掛けたわ
アフィリンクうぜぇ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 20:48:28.69 ID:rUX22f0K
今ふっ・・・と頭に浮かんだんだが
須郷「あまい・・・あまぁぁい!!」
キリト「あっ!(クラディールの回の時の」
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 23:20:40.37 ID:jecZ14Td
2chにアマゾンアフィって規約違反だってのしらないのかね…
もし売れても後で密林にチェックされて最悪アカ停止になるぞ
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 00:15:01.78 ID:4FVCrz9n
ここ数日ヤフオクの不当な転売屋のIDを関係スレで晒し上げまくってんだけど大丈夫かな俺
まあ正義のためだから仕方ないか
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 03:27:05.23 ID:zjbQn2Kr
正義かどうかはどうでも良いけどアフィ張りまくってる奴の垢はほぼ絶望的だな
再登録時にも個人情報etcでチェックされるから入禁になる可能性も…

密林は登録審査は甘いけど支払いに関してはかなりシビアで
自サイト以外にリンク張りまくって稼ごうとする行為は完全禁止
昔はお咎めで済む時期があったけど今は相当厳しいんじゃないかな
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 21:15:36.64 ID:nAVwZA/O
まずは通報してからだ
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 12:56:36.17 ID:prxfW5hu
攻略本はどうなの?
良さげ?
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 12:58:54.54 ID:prxfW5hu
>>30
てめえふざけるな。

髪をピンクにしたらハヤテのヒナにしかみえん。
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 13:06:47.77 ID:kR25INOl
>>37
本体の内容云々より、コード目的のが多いんじゃないか?w
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 13:27:22.74 ID:b2gm3n4A
コード目的にはさらに不評だろうけどね
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 14:05:07.17 ID:qr4KUPJU
アスナの足下の赤いタゲリングが消えないのはバグなの?仕様なの?
戦闘中は紛らわしいし町中でも消えないわイベントの!より目立つんだよ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 14:40:56.02 ID:b2gm3n4A
>>41
そもそも目立たせるための機能ですからね
フレンドリストからアスナ選んで虫眼鏡マークついてたら□押してみようか
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 16:00:36.33 ID:shSNPRMm
>>37
元々期待せず購入したが
攻略本というよりネタバレ本でしかも資料集ときたもんだ
コスチュームがどんなものか全部見れるのは重宝すると思う
尚、DLCボスはソロ推奨で一撃離脱で40分くらいでクリア
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 16:39:01.19 ID:lg3vc0FM
うーん
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 18:48:32.55 ID:bSYWs8bS
DLCダンジョンはどんな感じだ?
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 18:49:19.06 ID:qr4KUPJU
>>42
thx

そんな機能あったのね
今更だけど説明書読んだわ
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 20:13:07.86 ID:/OjcHcbj
しかしイクリプスくっそダサいなw
モーション作りながら自分でウケたりしなかったのだろうか
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 20:14:59.64 ID:shSNPRMm
>>45
死神型のボスモンスター
Lv150のフェイタルリーパ戦の手前に、特殊なダンジョンがあるだけ
最初に選んだルートによってルートが切り替わり
トラップ部屋みたいなので道が封鎖されて1本道化する
宝箱からは結晶しか出ないが入りなおせば何度でも復活して金稼ぎ可能
スニーキングとインビジブルでおk
ボス攻略自体は忘却の番人と同じで
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 20:36:37.29 ID:b2gm3n4A
>>47
コート・オブ(笑)とか黒騎士とか厨二全開だし実際当時14歳だしわざとでしょ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 20:47:42.92 ID:kR25INOl
>>49
スキルのモーション設定や、スキルやアイテムのネーミングしたのキリトじゃないんだけど
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 20:53:30.76 ID:b2gm3n4A
作品として厨臭ければキリトだろうが作者だろうが茅場だろうが問題ないんだよ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 20:56:08.14 ID:Mj5obPTL
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 21:16:59.71 ID:/OjcHcbj
>>49
厨二設定自体は嫌いじゃないんだが・・・
最後のヒョイッでダメージが入るあたりが俺にも止めをさす
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 21:21:54.39 ID:3DjhG+O3
>>49
原作でもアニメでも茅場さんは14歳ではないけど重度の中二病を患ってそうだったじゃないか
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 21:26:20.07 ID:8SS+ZBHb
ゲームなんだから厨臭いほうがいいと思う
厨ニ病を毛嫌いする高二病だって結局ガキの背伸びさ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 21:29:38.62 ID:tP4VGbxw
まあ中二でも何でもいいからもう少しスタイリッシュな連撃が見たかったってことだろう。
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 21:35:06.84 ID:SPhWeez5
スタバはなんで途中で膝立ちになるのかイミフ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 21:36:09.92 ID:b2gm3n4A
>>53
暗転して「天」とか入ってもおかしくない演出だよな
まあおれも見るたびゾワゾワっとはきてた
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 22:11:33.25 ID:LbZAPhoM
まぁ、身も蓋も無い事言っちゃうと
モーションキャプチャー担当の癖と人間に出来る動きの限界
26連撃ですとか、四角い動きをしますとか
外せないポイントだけ指定して、振り付けは丸投げ

鬼武者2のOPムービーなんて、担当が中華の有名なカンフースターなせいで
主人公侍なのにカンフー映画と同じ動きするからなw
製作者はそのスターのファンだったらしいから、それで本望だろうけど
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 22:16:20.01 ID:UnxOXVsk
衣装のためにディフェンス→パフ→アタックってやってるけどダルすぎる
攻略進めながら一緒にやるべきか
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 23:11:19.56 ID:dIKXd7Dh
話は変わるけどシリカって絶対アスナのこと嫌いだろ
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 23:36:08.19 ID:fe2kyNcK
コードネームmoreもdebanも影で狙ってるからね
最近はさらに刺客が増えてきてるし、アスナさん暗闇は気をつけてね
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 23:38:09.30 ID:aZbSeuMW
>>61
こんなもん基準にするなよ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 00:22:30.33 ID:tGFg144+
イクリプスは原作とどうもモーション違うっぽいけどね
てかあんなラストに後ろ向いてドヤァ!なソードスキルとか
危なすぎてヒースクリフ戦の切り札で使う気にならないだろw
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 01:05:17.82 ID:R7ifyqjv
どう見ても実戦的では無いわなあのポーズは
ドヤ顔してる間に後ろから刺されて終わりw
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 01:09:03.74 ID:iPOX+ZFE
社員サーキュラーも名前だけダブルサーキュラーにすればよかったんじゃ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 01:21:02.52 ID:EYSSDJc8
原作もアニメもキャラ名くらいしか知らないのですが、ストーリーについていけなくなるとかはありますか?
プレイ動画を見てて、昔のMMORPGみたいで物凄く懐かしくて面白そうだと思ったのですが
ストーリーがさっぱり解らないとなると十分楽しめそうになさそうですし、購入を迷っています
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 01:35:05.57 ID:GwAHpJeH
俺妹でmoreさんがキリトさんとの2ショット!
アスなんとかさん息できないね
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 02:54:03.49 ID:lQrTWR26
>>67
別にそこまで予習必須って訳じゃないよ

心配なら無駄に詳しいwikiのSAOの項目見てくればおk

俺もアニメぐらいしか見てないけどゲームについていけないとこはなかったよ
このスレの原作話題のほうがよっぽどついていけないwww
まぁ、戦闘が気に入りそうなら買っても良いと思うよ
でも、やっぱりキャラゲーだから知ってた方がいいのには変わりない
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 04:03:45.12 ID:tGFg144+
FF11をオフゲにしてハーレム化した様なゲームだから
誰もがキリキリキリトな状態が気にならないなら大丈夫かと
ぶっちゃけ基本となるゲーム部分は結構良く出来てるし
他のモブとの擬似連帯感もPSPゲーとしてはかなりのモノ

動画とか見て面白そうだと思うなら買えば良いとおもうよ
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 05:59:18.06 ID:rMyHDGXu
戦闘部分はキャラゲーにしてはましなだけで、過度な期待は持たない方が良いよ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 09:29:03.81 ID:W5iETwD5
>>67
俺も、昔のオンゲっぽいオフゲや戦闘システムに引かれた口
原作、アニメは手をつけてない状態でゲームから入って
多少???だった部分はもちろんあったがゲーム内でもほぼ回収できた
ゲーム初めて作品の魅力に惹かれるうちにアニメやwikiを随時回収していったかな
一応アニメでいえば全25話中前期分の12話の後のif世界って感じ
ゲームから入るのもぜんぜんアリだと思うよ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 15:57:34.76 ID:Q9XXo82Y
>>72
12話じゃなくて14話だね
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 16:25:33.15 ID:wtc/A3UH
ここでいいのかな?
先月末の電撃のコード

7RAH-G4NM-FC42
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 09:15:22.84 ID:OBPUm1TA
モブの娘が可愛いの多いな

モグラちゃんかわいいよモグラちゃん
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 09:53:39.46 ID:PUBbpGEB
モブは自分の実力みて敵に向かって欲しいものだ
9?層のクエ受けで出るモンスに突撃して散ったマックスが不憫でならない
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 13:40:55.45 ID:uTRQCxv2
81層だっけ?しののん終わって自由にパーティ組めるようになって
さっそくメールを消化しててココアちゃんどこー?って探してたら例のNMに突撃してて噴いた
無事に生還したけどターゲット取った時にはココアちゃんたち、1/3ほどHPゲージ削られてて危なかった
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 14:29:41.81 ID:ppP3kw0u
初回版のソフトを買い取り屋に売ったら9000円で売れた、買値より売値が高くて驚いたww
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 14:51:23.46 ID:8ghlkUBc
MMO初心者に良くある「変わった敵いるからとりあえず叩いちゃえ」を
まんま実践してくれるのがココアちゃんだからw
あのギルドを見守っているとMMO初心者時代を思い出す・・・
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 18:43:03.53 ID:5a/o6c+U
ココアさんはハチ狩りばっかりだったな。
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 19:31:11.56 ID:ELkbScl6
|ヮ‘)っ 電撃「チャレンジボスバトル<忘却の番人>」:8G3A-LLN5-LPLQ

|彡 サッ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 20:20:54.36 ID:1aJUOoef
スタバはコートオブだと膝立ちが目立たない
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 21:09:33.93 ID:jPA6pkxc
ボス戦レイド無し単騎特攻か高難易度クエストにモブパートナーで特攻がやりたいんだが、後者は誰が適任?

前者はシステム的に不可能かな・・・
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 22:03:04.47 ID:7cTaYQde
77層の迷宮区の前の丘の上にいる木のモンスターくっそ強すぎだろ…
あっという間に隅っこに追い詰められてリズベットともども何もさせてもらえず
輪姦されて終了とかどんな糞バランスだよ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 22:25:44.20 ID:0r1yrVNC
>>84
もう今更過ぎる、何度目だこの書き込み
攻略のヒント:投擲スキルを使って取り巻きを減らせ
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 22:58:28.04 ID:OBPUm1TA
>>84
>>85に加えて先にインビジ&スニーキングかけておくとより安全だ、と補足する


ところでモブキャラ萌えスレとか無いんだな
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 23:27:27.82 ID:n5eh4xZB
リメインズハート、ダークリパルサー超える剣とか言ってたら本当に超えてたのか
あの辺りで手に入る武器として破格の強さだな
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 23:43:18.81 ID:gpsKLLbg
強化可能だしな
でもリメインズハートSTRで+10にしちゃったんだよなあ
今2周目やってるがまっさらの状態のやつ手に入らないかな
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 23:49:52.47 ID:OBPUm1TA
>>88
ちゃんと未強化品貰えるよ

テンプレのwiki、見てみたらまだまだデータ書かれてない箇所多いんだな
明日以降暇を見て俺も協力するか

はーモグラちゃんスコップかわいいよprpr
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 00:02:19.31 ID:Nd24T+A0
モグラちゃんの股間にあるスコップぺろぺろしたい

などと、意味不明のレスをしており…
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 00:03:32.30 ID:tww1PqKf
76層ショップ情報をプレイしながら確認して追加していってたけどなかなかプレイする時間がとれなくて先に進まん・・・
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 00:04:15.26 ID:xBSBSiUy
キリトさんってゲーム世界で強いだけで現実ならその辺のDQNに喧嘩負けそう
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 00:28:51.32 ID:XH7wJAcH
>>88
周回プレイしたら全てのイベ品は再取得できるよ
ただしボスのLA武器とかは強化不能品だと異界に送られる(早い話が消滅)
なんで消えるのかはwikiにもあるけど同じ名前&ステの武器は
カバンの中に一つしか持てないのが理由らしい
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 00:34:57.30 ID:PnxWxbAN
>>93
俺エウリュアレの宝剣とかランベントライトとか複数持てたぞ
もしかして起こったり起こらなかったりするバグなんかね
困ったもんだ

修正パッチとか出してほしいな
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 00:43:26.46 ID:RfPaY80V
テキトーにプレイしてたら、気がついたらモアさん(MOREでなく群馬)がログアウトしてたんだけど
同じ狩場に居なくてもログアウトしちゃうことってあるの?

時期は81層攻略中
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 04:09:12.72 ID:XH7wJAcH
同じ狩場にいた時に通りすがりにログアウトさせたんじゃね?
モアちゃん達グンマーがいる狩場って強い雑魚がいた記憶は無いけど
81層だとまだ77層街側の筈だしハーピー大リンクで割れちゃったのか
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 07:43:27.78 ID:PnxWxbAN
仮に77層での出来事なら大型緑スライムがいるからそっちの可能性はある
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 11:52:02.94 ID:OvwyhQcm
>>94
スモールソード+0だって2本ストックできるしな
消滅は同ステ方面、同数値の強化品に限るんじゃねって感じするけど
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 14:20:18.58 ID:XH7wJAcH
>>97
グンマーは巨大スライムエリアには進出しないからなぁ
何らかの理由で隣接エリアに逃げても即戻ってくるし
他にもう一つギルドがいるから6人で戦ってて負けるとか
まずありえない気がする
端っこにいるグリフォンも雑魚だしねぇ

それか極低確率で同じエリアにいなくてもランダムで
死んじゃう事あるのかな…そんな報告今まで無いけど
10085:2013/04/30(火) 14:38:29.70 ID:KAVG/8am
樹液狩り手伝ってくれ言われたんだけど
奴らゴブリンばっか殴って木を殴らねぇ
トレインしてきても「!」マークつかないし、奴らが自発的に木を狙うまで付き合わないとだめなんかな
10185:2013/04/30(火) 14:45:42.76 ID:KAVG/8am
ごめ、名前んとこミスった
85氏とは一切関係ないです OTL
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 14:47:14.70 ID:OvwyhQcm
トレインの際、ちゃんと×2回押してフリーにしてる?
タゲはずしてモブ周りうろつけば大抵攻撃してくれる気が
あとはまずゴブリン殲滅してトレントまでの通路確保してやるほうが王道かな
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 14:53:13.22 ID:KAVG/8am
しっかりタゲ外せてなかったってことかも
>王道
ゴブリン殲滅すればよかったのか…
誘導か、ゴブリン討伐数がトリガーかと思ってた OTL
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 14:59:56.02 ID:OvwyhQcm
ただそのクエは、モブが自発的に交戦してた記憶しかなく特に苦労した記憶もないし
上記はあくまで思いつく想像上の対処であって、実際そのクエで試したわけでもないのでうまくいかなかったらごめん
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 16:47:04.22 ID:khc8UuFk
>>100
助けてメール読んで同じフィールドに行き、「!」のモブと交戦中の敵を倒し樹液集め発動→モブ無視してひたすらトレント狩って樹液集めしてたら一定数(確か俺の場合8個だったかな?)貯まった時に離れたトコからいきなり「ありがとう」言われて樹液集め完了した。
なんかのバグだったらスマン。
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 17:17:51.43 ID:IN8KJTTL
収集クエストはこちらが必要アイテムを持っていれば速攻で終了する場合もあるね
とにかくこちらがその場で敵を倒し続けて必要個数を集めればその時点で終わる
107100:2013/04/30(火) 17:41:38.22 ID:KAVG/8am
トレイン戦法は果てしなく失敗の悪寒でした
同MAPで樹液大量獲得を試してみます、飯食ってから…

この手伝いだけで曲刀が200→800、片手剣が550→700まで上がってしまったキリトさんが一言

お前ら森でトレント狩れよ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 17:58:01.03 ID:kvmkDNKn
収集なら他のマップで集めて渡してもいい
樹液なら一つ前のマップで集めた方が楽
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 18:29:21.80 ID:WD09+SrW
収集系は別に集めて渡すのが基本かと
110100:2013/04/30(火) 18:55:46.32 ID:KAVG/8am
プレイヤーが必要数持ってることが条件だったんだね
一緒に敵叩いて拾わないとダメなんだと思い込んでたよ…

ありがとん
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 19:43:31.56 ID:Ur+JT8Pn
ところでここの住人はプレバンのSAOカードは買うのか?
私は予約した
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 20:13:49.55 ID:DAI3BJyM
何かゲームの特典コードでも付属してるわけでもなければ超どうでもいい
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 21:18:50.64 ID:+IlJSdtR
ヘルプメール出しときながら、アクティブが攻撃してこないかぎりスルーするPTにはマジイラつかされる
ダラダラ歩きながら、休憩するかとかほざきやがるし、オメーラ、SAOは遊びじゃねーんだぞ
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 21:31:52.64 ID:kvmkDNKn
どこのメールクエストか忘れたがカニや歩く花のブレスをぶっかけられないと
敵を全然攻撃しないパーティーがいたな
あれはイラついた
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 22:05:52.74 ID:lUJGMKDR
>>114
あのフィールド、モンスターを自発的に殴る定位置同士がすごく遠いよな
オークがいる何とかの湖畔ってフィールドももそんな感じだった気がする
あの仕様もう少しなんとかならんかったんかね
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 22:15:16.71 ID:IN8KJTTL
敵から攻撃してこない限りこっちが戦闘仕掛けても無視して定位置まで延々と歩き続けるんだよな
その間にも時間は過ぎていくわけで結局夜になって寝てまた戻っての繰り返し
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 00:05:58.37 ID:BH9D8TWa
今日買ってきたが・・・動画見て覚悟はしていたが・・・戦闘あんましだねこれ
CGとか見たくて買ったけど、進めるの辛いな、、、
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 00:06:59.05 ID:pkZQkyPC
>>116
投擲で敵連れて来ても橋の上だとスルーしたりするよな
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 01:13:37.33 ID:y8LozO/X
モブギルドは索敵ポイントが決まってるから索敵ポイント間を
移動してるときは相手から殴られないと仕掛けてくれないね
逆に範囲技持ってる雑魚がいるなら投擲で釣ってモブに当たるように
仕向けると戦ってくれる
それと戦闘終了時に攻撃範囲内に敵がいると続けて戦ってくれるんで
戦わせてる間に絡まれ釣りして持ってくるって手もある

この辺は某えふえふなMMOで釣り役してた人ならわかるかもしれんw
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 07:24:45.49 ID:pkZQkyPC
>>119
目当てのPCの戦闘中に敵を引き連れて接近
目当てのPCがタゲ取ってる敵に一撃でも食らわせれば
キリトをタゲ取ってる敵もまとめて戦闘参加
なので範囲内に居るだけだとスルーされる事がある
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 07:30:34.59 ID:o1O7tuwc
ダメだつまらねえ・・・
売ってくる(´・ω・`)・・・
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 07:57:33.54 ID:tTL2K52E
高難易度のセルリオンきついな

いや強さ自体はそんなでもないしハメ技あるけど
配置的にモブが通る場所にいるから巻き添えに神経使うわ

蜘蛛はモブが寄り付かない位置にいるし
竜もダンジョン内だから同じくモブ来なくて楽だわ
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 13:32:22.06 ID:A2NMup61
>>121
もともと人を選ぶゲームではあるが、完全ワンパターンループだしな
シナリオがグダる90層からはファンでも辛かった。
1週目やりこんで2日かけて厳選したり2週目に備えてはいたものの、
いざ2週目入ったら急激に冷めてしまった。
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 14:04:39.77 ID:y8LozO/X
セルリオンは血盟のマックス達が勝手に戦うこと多いなぁ
んで速攻ピンチになって逃げ回ってる姿を見かけたw
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 14:38:40.74 ID:Dn6fEcWK
パートナーのケツ見てニヤニヤしたり、モブパーティのLVアップを見てニヤニヤしたり
そういうシナリオ外の部分で楽しめないんならとても辛いゲームだとは思う
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 14:41:31.22 ID:75RCPEOi
ワカメとモグラちゃんをストーキングするゲームだよ
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 17:52:50.99 ID:y8LozO/X
ぶっちゃけヒロインやモブ子とのデートを脳内補正できない人だと
ゲームの楽しみが3割は減っちゃうと思う
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 18:57:45.38 ID:A2NMup61
ああ、とかイイね、とかぜんぜんしっくりこないしもう少しやりようなかったのかと
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 19:28:01.82 ID:HjFU6bad
「ゆうべはおたのしみでしたね」

この一言でどこまで妄想出来るかの勝負
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 19:37:26.67 ID:6onq5qT1
>>129
勇者の旅立ち〜冒険の共通ルートから姫を救出し宿に連れ込む個別ルート
そしてぱふぱふ娘に釣られて姫がヤンデレnice boat.エンディングまで妄想余裕でした!
だから楽しめたんだな。

とりあえず次回があるなら、パートナーの防具は自由に変えられるようにしてほしいわ
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 19:55:00.24 ID:nsn+oVDg
アイテム1種につき所持数255くらいにしてくれ
30個しかもてないのに10個も宝箱にいれてくれるな
ありがたいけどわずらわしいんだ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 21:03:28.08 ID:gsbXdOCA
>>131
15個が上限のよりはマシと考えよう
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 22:56:18.87 ID:74oBo0s9
SFCより続く伝統の各アイテム20個制限のスターオーシャンで訓練されてる俺に隙はなかった
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 23:03:08.11 ID:4l4KWImi
数字的にキリがいいとこで切ってほしかった。127個か255個くらいがいい
あと服装よりもパンツカスタムしたい
135 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/05/02(木) 02:34:20.08 ID:lZZKetGu
寧ろソードアート・オンラインのキリトの服装がキングダムハーツシリーズの十三機関を連想するよ。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 04:43:16.80 ID:2tZJ9Ln9
原作だと宿屋に保管ボックスあるらしいけどその辺も
再現してくれればアイテム集めが捗ったのにな
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 07:57:23.29 ID:m4Jg/8mx
ゲーム内没アイテムや没スキルの多さから見るに
そういうのちゃんと実装する時間足りなかったのかね

一応今でも楽しめてはいるけど
練り込みとバグフィックス頑張って欲しかったのも確か
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 08:55:18.71 ID:iGSh+iod
SAO IM BoostPlusはよ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 14:06:13.43 ID:2tZJ9Ln9
90層より上のイベ増やして倉庫と没装備やスキル+αした
完全版だしても普通に売れまくりそうだよな

個人的には街も数種増やして突発的な異変とかが起こったことにして
セルムブルグとかアルゲート辺りだけでも移動できれば嬉しいがw
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 14:20:22.36 ID:Lj9o/A6c
実際やってみたらRPG部分ががっかりという人も多いから一概にそうは言えないと思う
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 15:32:24.00 ID:zVIstfJP
1層からの完全版なら購入考えてもいいレベル
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 22:35:22.23 ID:FHDB7pxm
76層からでも1カ月くらいかかったのに、1層からなんてとてもじゃないが・・・・
ちょうど良いくらいのボリュームだったとおも
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 22:37:00.69 ID:KNVdm8pR
1層から作ったら全く別物にしないと作業感半端なさそう
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 22:38:52.16 ID:xNBSwRrH
普通に今回のゲームの強化版でいいよ
ただ2周目から特殊スキルも使えるようにして欲しい
例えば弓とか今回の没スキルとか

・・・寝て夢でプレイするか
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 22:47:40.88 ID:3O9ax16L
75層からですら終盤飽きかけたのに1層からとか正気か
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 23:08:17.47 ID:l5ntArS3
本物のMMOとして、釣りだけしてても食っていけるような裾野の広いシステムを構築できれば
100層まできっちり楽しめるだろうけれど

今回のIMの構造のまんま100層やれって言われたらイベント満載でも辛い
転移結晶がSP50で何度でも使えて、どこでも座標指定キャラ指定で飛べる、くらいじゃないとめんどくさすぎる
あと任意のギルドの首根っこひっ捕まえてフィールドで24時間休みなく強制レベリングさせる機能も欲しい
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 23:46:22.94 ID:2tZJ9Ln9
1層からやるなら本気でMMOライクなオフゲにしないとダメだなw
鍛冶屋みたいな生産職でもプレイできてモブ連中数千人がいて
個々にレベルや装備があって時間に応じて育ったりしていつしか
モブだけで攻略会議開いててボスを倒したりする位じゃないと
…ってこんなのMMOでもプロジェクト見せられただけで恐らく
呼ばれた社員が全員逃げ出すだろうなw
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 00:04:54.68 ID:m4Jg/8mx
まあでも楽しそうではあるよな>ネトゲ化
一応ソーシャルゲーはあるけどあんなもんゲームの内に入らんし

大まかなゲームの空気というか操作感はもろにFF11だし
完全再現は当然無理でも、真面目に作ろうと思えばそれらしいのは作れそうな感じはする
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 00:09:13.82 ID:r9bVtjCg
PS4辺りで本気出して貰ったらSAO完全版作れそうだけど
国内メーカーじゃ体力が無いだろうなぁ
顧客パイ数が圧倒的な海外メーカーに作ってもらって逆輸入が
恐らくベストな気はするが・・・
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 00:17:30.33 ID:OAO8Qkss
>>147
それを実現しようとしたら菊岡さんに頼むしか無いなw
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 00:18:59.52 ID:5g5AM9U+
家庭用ゲーム機でMMOやるのが難しい、ボタンが足りない
両手キーボード操作を強いるくらいでなければ。PCゲーが一番よ
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 01:27:24.21 ID:16oQKVTV
俺は普通に戦闘部分はアクションRPGにして欲しいわ
もっさり動くキリトさんとかがっかりすぎた
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 01:31:53.46 ID:ATyCuh0l
VRゲー作れる環境用意して出直して来いや
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 01:49:06.88 ID:AZwRRy1h
アニメのスカルリーパーみたいな躍動感溢れるBOSSが欲しかった
絶えず動き回って蹂躙していくタイプ
まあ、そんなん出た日には、MOBがパリンパリン逝っちゃうけどw

あと、ユイ妹やヒースクリフと戦って思ったけど、対人戦ももっと欲しかったかな
時々新生ラフコフのメンバーが乱入してくるとか
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 02:22:13.34 ID:lfrNil8y
>>154
モブどころかキリトまでパリンパリン逝ってやる気なくすと思う
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 02:53:34.98 ID:r9bVtjCg
対人戦はパリング⇒即発動系の低レベルスキルの応酬でツマラン気が
アニメみたいにスキルのモーションや微妙なタイミングでの擬似的な
ジャンケンバトルだとしてもどっちが先に技を出すかで勝負が決まりそう
1フレーム毎にワザの強弱の差が大きく変わるなら面白いかもしれんね
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 05:05:36.18 ID:qNqfj+p7
英雄伝説みたいに2枚組UMDにすれば1層から100層までの容量いけそうだけど、元取れる気がしないな
それに下位層に戻るたびにディスク入れ替えとか面倒だな、かと言ってPS3で作ればもっと元取れないか。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 06:35:23.66 ID:Ag4cZrOX
そこでビーターの登場ですよ
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 08:40:08.70 ID:emxhnV54
>>157
末広がりな事を考えたら二枚でも収まらないだろ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 13:11:18.96 ID:lfrNil8y
素材・鉱石集めがつらいお・・・
290Mコルもあるのに露天がないばっかりにこんな苦労をするとは

せっかくがんばってMMO風味出してるんだからモブたちの露天があってもいいと思うんだな
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 14:54:09.22 ID:r9bVtjCg
ドロップうpつけりゃ辛いとか騒ぐほどじゃない気も

>>157
UMDで作るなら6〜7枚はいるだろうな
下層もポータブル()な狭いマップ数で抑えるなら別だけど
1〜25層辺りは76層と比較しても軽く10倍以上の広さはあるよ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 18:33:27.14 ID:REEVBjpo
長く遊ぶにはやはりランダム生成のダンジョンが必要だ(キリッと
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 19:47:06.89 ID:qNqfj+p7
仮に次回作があるとしたら、操作性と戦闘システムの改善は必要だね
それともう少し下からのカメラアングルを。
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 20:13:23.41 ID:ATyCuh0l
むしろ戦闘中、非戦闘時問わず終始真下からのアングルにしちまおうぜ!
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 20:29:32.14 ID:lfrNil8y
リザードマン日記

今日、我らがリザードマン王国に人間のオスとメスのつがいがやってきた
オスは2本の剣を振り回して我々をなますの様に切り刻んでいきやがる。
メスは弓を持っていたので接近戦には弱いと思いきや、0距離で我らの隊長を撃ち始めた。
人間には弓使いの礼儀ってもんが分かってないようだ。
我々とゴブリンは日本と韓国のように微妙な関係ではあるが、ゴブリンの弓手は
相手に接近されないかぎり0距離で撃ち始めるなどという外道なことは決してしない。

それだけではない、奴らは我々をなぶり殺しにしたあとに大事な尻尾を切り取り、舌を引き抜いていく。
奴らは人間じゃない、悪魔だ。いや、人間なんだが・・・
つまり何が言いたいかというと、人間は悪魔だということだ。

そうこうしているうちに隣接するゴブリン公国の方も騒がしくなってきた。外道な人間と手を組んで攻めて
来たと思いきや、向こうにも別の人間が侵入してきて暴れまわっているそうだ。

我々はもう兵力が底をつきそうだ。書記である俺が呼び出されるのも時間の問題だろう。
何とかそれまでに人間が飽きてどこかに行ってくれるのを祈るばかりだ。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 20:34:32.95 ID:DpToe3ez
>>165
おいやめろ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 21:08:12.08 ID:XdJWfxJf
>>165
ああ、あそこいい狩場だからな・・・
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 21:43:02.38 ID:5g5AM9U+
※リザードマンの中の人は脳を非合法的に利用されている人です
本人は自分が人間であったことを忘れています
やっつけられたら脳が焼かれます
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 21:50:42.34 ID:czPDkR9w
>>168
小さな田舎町が全滅するくらいデリートしちまったよ…
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 23:03:40.66 ID:XdJWfxJf
>>169
ガセネタに騙されるな
茅場っちはそんな事は許さない
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 23:21:00.87 ID:5g5AM9U+
スゴーさんが居るじゃないか!
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 23:23:54.81 ID:XdJWfxJf
>>171
スゴーさんより上位の管理者アカウント
しかもALOではなくSAO内
デバッグに追われてはいたが
育てた攻略組を見放したりしない
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 08:47:50.64 ID:Ffoe99tr
茅場乙
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 17:30:48.27 ID:MdQrwbPa
それにしても操作性がダメだね何やってるのか意味不明になる
普通にターン制の戦闘で良かったんじゃないのこれ、それか只管ボタン連打する無双物にするか
攻撃間隔って何よ、SAOのスピード的な戦闘が台無しやん
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 20:14:21.52 ID:bWXBf6lq
そうだね
今度は君が作って発表してくれよ
みんなが絶賛するだろうし、がっぽり稼げるよ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 20:35:36.55 ID:Ffoe99tr
いや、言ってる意味はわかる。原作の雰囲気とかけ離れてるもんなあ
ファン補正で最後までやったけど、正直もう少しなんとかして欲しかった
少しでも批判したら「自分で作れ」ってのはやめようぜ
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 20:36:45.83 ID:qbMd0GXV
これはSAOであっても、SAOではない
そう、コカ・コーラとコカ・コーラゼロが
同じコカ・コーラであるにも関わらず、全くの別物であるように
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 21:07:32.57 ID:VK00OibN
旧MMORPGのもっさり感があってこそ惹かれた人間もいるんですよ
戦闘システム周りなんかについては当然議論されただろうし
その上でスキルツリーとか含めMMORPGらしさを選んだと解釈してるけど
つまり無双ゲーが好きなら自分で以下略
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 21:11:52.39 ID:meLuNS7T
名前を借りましたってやつ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 21:13:11.53 ID:Gjjqk3XF
フルダイブのMMOを携帯機で再現するのはどのみち無理だ
戦闘システム周りは結構頑張ってる方だと思うんだけどな
実際にMMOやってたから理解しやすかったし
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 21:40:43.44 ID:afKIZM4c
RPGじゃなくてAWみたいにギャルゲーにしてくれれば買わなかったのに
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 21:45:07.60 ID:1/GAyGkB
アニメ風にしたかったら格ゲーにするしかないだろうけど、プレイヤーに弾丸を撃ち落とせるほどのスキルを持ってる奴が皆無
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 23:48:40.97 ID:bBXdg2lV
>>178
俺も俺も
というか手抜きACTでも「まぁキャラゲーだしな…」でそれなりに売れちゃうタイトルなのに
あえてアニメのようには動けないMMO風味にするあたりスタッフ頭おかしい(多分いい意味で)

個人的にはスイッチの再現がすごいと思ったわ
ガチで有用なんだもの。
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 00:01:21.05 ID:4KoKlPLR
勿論不満点もそれなりにあるが
これの比じゃないレベルのキャラゲーと称した酷いクソゲーたくさん見てきた身としては
まだゲームとして及第点
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 00:06:05.58 ID:Ps1wOl1g
このゲームでクソゲーだったらもっと遊べない美麗ゲーなんてわんさかある気がw
まあ外面さえきれいだったら凡ゲー扱いなのがライトプレイヤーの基準だったりする

ただ某FF11とかプレイしてた者からすると懐かしさも相まって
ギスギスしない擬似MMO的な感じで意外と楽しかったりはするな
そういやハイスピードバトルをご所望な人達って動体視力自体は
スピードについていけるのかねw
スピード上げたらタイミング合わないクソゲーとか言い出すんじゃ?w
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 00:24:04.26 ID:Y7vve8cF
川原氏自身のMMO遍歴がUO、PSO、RO、DDO、完美、WoW、ドラネスあたりらしいし
本人がどこまで製作に加わったかは知らないけど、そういう部分は汲み取られてる気はするね

スイッチは、個人的にはちょっとしょぼかったけど、さすがに攻撃の要、強いよね
再現がんばろうとしたんだろうな〜ってニアニアしたかな
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 00:24:12.27 ID:3bBiz1pR
相手が人間では無いと思えるだけでもだいぶ気楽ではあるな
実際のMMOだとプレイすればするほど周囲に気を使うようになって色々疲れてくるし
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 00:26:32.35 ID:Hk9ihHg5
作者は渡された本読んだだけですよ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 00:29:34.28 ID:Y7vve8cF
>>188
そうなんだ、知らなかったよありがとう

>>187
俺もオンゲはいろいろ犠牲にするものも多いし厨も多いし擬似オンゲがちょうどいい派です
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 04:36:11.85 ID:Hy66RRor
変な戦闘だとは思ってたけど、あれMMOぽいって事か
一応ゲームになってるから良いけど、ネトゲやったこと無い人間にそこまで擁護するのは無理だわ
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 04:46:39.10 ID:K1N65MEQ
PSPの数少ないボタンでMMO素人には荷が重い戦闘だね
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 10:22:27.18 ID:TVFf8eam
FF12とかゼノブレイドなんかの擬似MMOが好きな者にとっては結構楽しめたゲームだった
アニメ見終わって購入したので、そのまますぐ没入出来たのも楽しめた要因なんだろうな
これが半年後とか安くなるの待ってたら余り楽しめなかったんだろう
コンテニューするとフルダイブする様な演出も中々乙な演出だと思った
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 10:26:14.55 ID:TVFf8eam
チートお守りや高難易度クリア報酬でレベル底上げしてたのにラスボス最後の二連戦苦戦してワロタ
強化してなかったら死んでたな
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 04:14:22.89 ID:pwBwSvNg
>>190
まあ元のラノベもMMOネタだし経験者と未経験者では
天地ほども評価が変わるのは仕方ない所w

とは言えラノベの方はヴァーチャルMMOネタメインと思わせて
コアとなるテーマは別次元だからMMOネタ好きで読んでた人は
最新刊辺りの長文説明編に入ると思考停止する人が大多数との話
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 04:50:28.68 ID:++vvwfHZ
SAOは好きだけどMMOには興味ないという人には苦行だなこのゲームは
それにしても操作性が悪い、この操作法を考えた人は左手親指が2本付いてるのか?
アングル切り替えボタンが十字キーとかアホかよと思うよ正直、普通はLRボタンでしょ、人差し指で切り替えられるように。
何でキャラを動かすキーをジョイスティックにしたんだよ、そうするならアングルを固定する機能を付けてよと。
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 05:36:51.65 ID:h2BY09dq
>>194
俺は逆にSAO編は退屈に感じたけどその後のALOとか現実での事件が
リンクしてくる話のほうが楽しめてるから好きなものとか求めてるもので
評価変わるってのは確かにそうかもな
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 06:39:14.94 ID:uvPb9ZTx
ALOやGGOは普通に面白いでしょ
原作で今やってる一人ロールプレイはダメだ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 06:58:59.07 ID:h2BY09dq
>>197
たしかに今やってるとこは冗長に感じたけど終盤の盛り上がりは好き
現実の事件との交差もより増えてくし
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 14:54:01.25 ID:xIJfsL6D
>>195
残念ながらPSPではモンハン持ちできない人の声は無視して問題ないレベル
PSPユーザーの大半はモンハンユーザーだから十字でカメラ操作のゲームはかなり多いよ
Lちょい押しでもフォローできない人はキツいかもね
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 16:01:58.80 ID:M5VqlHO1
>>195
指が無いならVITAを買えばいいじゃない
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 16:52:25.81 ID:hPycn1qY
>>195
違和感を感じたが慣れればどうということはない
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 18:37:52.64 ID:hPycn1qY
しのん日記

VITAちゃんの電池が干上がってしばらく操作不能なので・・・って何言ってるのかしら。
この間、エギルさんがメッセージボックス?を格安でくれたのね。
在庫整理してたら出てきたんだけど誰も買ってくれないから日記にでもしたらってことで、
なんか騙された気もするんだけど、安かったし、メールで日記は文字制限があってやりづらいからま、いいか。

この間までキリトが赤石が欲しいからってリザードマンがあふれてるフィールドに行くんで付き合ってたのね。
武器の強化に使うみたいなんだけど、こっちはついでのレベリングってわけ。

ひたすらリザードマンを吹き飛ばすのにうんざりしてきたんだけど、今度はスケルトンなんとかを倒して
風石を集めるって言うんで97層?の門前にいるのを倒しに行ったんだけど、他のギルドも来てて芋洗い場状態なのね。

弓矢使ってたら間違ってモグラさんのヘルメットに当てちゃってへこましちゃったのね。
モグラさんは大丈夫!って言ってくれたんだけど、へこみ見ながらなんか悲しそうな顔してたな・・・
リズさんに頼んで直してもらえないか相談してみようかな

んで、って、これ、もしかして一発撮り?
使いか誰もよく知らないみたいなんだよね。まぁ、上の層に来ちゃった人でこういうの使いそうなのって
アスカさんかシリカちゃんくらいなんだけど、二人とも知らないっていうし、
そういえばキリトが同じ様なの再生してたわね。今度使い方聞いてみようかしら?

ん?あ、これデフォルトだとクリスマスに再生なんだ。ま、いっか、どうせクリスマスまでには終わってるでしょ。
まだ時間あるみたいだし、クリスマスなんだし、
ふんふんふふーん♪
<プツ>
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 18:46:48.85 ID:pH1wvgzB
こんな駄文を発表できる神経はすごい
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 21:36:46.00 ID:4vSmsWXV
>>202
長過ぎる
誰かこの駄文を3行でまとめろ
無理なら5行くらいまでなら許す
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 22:11:06.57 ID:ffkEN40B
読みたくないので無理
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 22:24:00.08 ID:hPycn1qY
やれやれ、散々な評価だな
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 22:25:29.88 ID:q61Iw0na
朝田さんかわいいの一言でおk
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 22:40:13.55 ID:pwBwSvNg
キャラスレ板とかなら別評価だったろうけどここは攻略板なので
反発の方が多いのはまあ仕方ないんじゃね?w

アニメ板で個別キャラSS貼り付けてフルボッコと同レベル
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 22:48:02.78 ID:IDqHTi4o
つまんないんだからどこでも変わらんよ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 23:22:38.25 ID:LSd4JbhT
そういうのは朝田スレでやれよ
若しくは最後に「くぅ〜疲れましたw 」とつけるのが礼儀だ

>>195
操作性のクソっぷりには同意するが、このゲームというよりPSPの設計の問題だとも思う
なんで右側にもアナログ付けなかった
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 00:06:49.83 ID:cLmcMr2K
最初の一文から痛い文章妄想して、そのままゲームスレに書いちゃう神経が理解できない
おれってキャラのことよくわかっててすげーなぁwww大絶賛だろこれwwwとかニヤニヤ思ってるんだろうか
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 04:57:04.33 ID:nBh7MC95
しかしアニメ発のゲームゆえかGWだからか
明らかにお子様の書き込み増えたなぁ…
せめてゲームの話しろと言いたい
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 05:37:29.73 ID:mJcFZoaS
76層のラグネック、76層ボスよりも強いとか何だよと思った
ずっと76層攻略に必要と思って絶対倒さないとダメと思って一生懸命レベル上げしまくって、結果的に76層の段階でアスナのレベルが100超えたわ
倒さなくても良いんだね。
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 08:50:57.26 ID:FZbQ7NLq
宝箱で何とかポーション(しばらくHP回復効果が付くやつ)が入ってて、
持ちきれなくて、でも宝箱は開けたいから捨てずに数分無意味に使ったんだけど、
キリトに使ってからパートナーに使うと先に使ったキリトの回復効果がゲージの残りに関係なく消滅する
パートナーに先に使うと両方とも消滅しない。バグ?
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 10:03:28.45 ID:dWxB55wj
>>213
今更過ぎるぞ
>>214
どう考えてもバグだな・・・宝箱の中身は固定アイテム
ステータス変動はあるらしい、消耗品は捨てて回収でおk
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 10:06:17.16 ID:vBrohykT
このゲームはバグ多いしな
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 11:20:41.73 ID:dWxB55wj
予算も無ければ納期の余裕も無い
ソーシャルゲーム開発のが低予算でボロ儲け
ロクにデバッグされてないんだろうなぁ・・・
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 11:31:46.01 ID:QbdDEMaE
ゲーム業界全体がそんな感じだな

儲けるのは商売として正しいことだけど
その為にいろいろと大事なこと捨ててないかね

寒い世の中になったもんだ
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 12:10:01.34 ID:XMaBWrej
フリーズが多くてイライラしないか?
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 12:21:54.89 ID:7nuCpZvX
戦闘中にたまに変な間があることがあったけど
クリアするまでにフリーズしたことはなかったよ
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 12:28:45.96 ID:dWxB55wj
>>220
>>219が言いたいのは多分それだろう
後はロードの長さだろう
区間移動事にセーブ&ロードしてるから
インストールしてても長い奴
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 12:34:40.72 ID:7nuCpZvX
こちらも敵もなにもせずにスキルの発動を待つ
金縛り状態のあれのことだったか…
気になりだしたら結構嫌かも
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 12:38:01.33 ID:nBh7MC95
ホライゾンに比べたらはるかにマシだと思うんだけどなw
あっちは素人丸出しのバグ多すぎてアップデートでも対処不能レベルだぞ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 13:44:28.64 ID:LXEwoZN9
てかこのゲーム相当よく出来てると思うがなぁ
パリング狙えるかどうかで評価がわかれると思う

あとパリングできない人向けかどうか知らないけど
サーキュラー連打で余裕でクリアできる仕様が問題
あれのせいでサーキュラー連打しかしなくて
これつまんねーよって人多数
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 13:47:15.08 ID:s9c156hN
ホライゾンと比較しても意味ないよね
まあ俺もMegpoidよりはクオリティ高い作品だとは思う
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 14:26:45.76 ID:9dQVW5Z2
>>224
サーキュラーがあるお陰で、ゲームが下手な子もクリアできるんだから
上手い子は縛りプレイすればいいんだよ

普段ゲームはほとんどしないけど、好きな作品だから買うって人も多いだろ
キャラゲーなんだから
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 14:30:25.27 ID:nBh7MC95
最強技連発でクリア出来てツマンネーのはどんなゲームでも一緒
色んな技を使って自分なりに魅せるプレイを再現したりするのが楽しいのよ
効率以外は霧がかかって見えない人からすると理解できないとは思うけどw
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 14:32:36.39 ID:BKVKbtQP
クソゲーの楽しみかたやね
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 15:34:05.12 ID:s9c156hN0
一方で裏技や最強技がないとつまんねーって思うお子様もいるんですよ
この作品、キリトはスタイリッシュにTUEEEEしてなんぼだし。
スモールソード二刀流とかで本当に楽しめるなら止めないけどw
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 15:51:50.10 ID:trHcYEp6
槍800遠いな〜と思ってたら二週目でジワジワ上がってきた
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 15:55:45.46 ID:nBh7MC95
そういや一つのゲームで魅せプレイとかやるのって圧倒的に外国人が多いよな
日本人は効率プレイだけなら圧倒的に多いけどあふぉプレイとか見栄え重視の
プレイを動画で上げることが異常に少ないのはやっぱ国民性か・・・
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 16:33:36.43 ID:eJgZ8hVI
それは偏見
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 18:22:25.77 ID:FZbQ7NLq
確かSO2か3で戦闘キャラ全員AIではなくマニュアル操作にして隠しボスをはめて瞬殺してる動画があった気がする
やってる人はいるんだろうけど少ないのかもな

やっぱあれバグかー。まあ実害なさそうだからいいけど
今のところフリーズはしたことないな
わかりにくいかもしれんが、複数敵がいてその両方から攻撃受けてる時、
敵Aを倒したあとになぜかすぐに敵Bを振り向かずにしばらくの間敵Aが消えた誰もいない場所を
見つめてることがある。これもバグなのかな

敵Bがこちらに気付いていないならこれでもいいけど気付いている場合に起きてた
あと気付いていないとしても武器を構えた状態のままがしばらく続くことがある
これも同じ現象だと思う
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 18:42:54.39 ID:nBh7MC95
スキル使用時の硬直はバグってより処理上の問題だろうなぁ
一見リアルタイムバトルっぽいけど実際は昔のFFみたいな
アクティブオートバトルみたいな感じだと思う

画面上は見えないけどターンが存在してて敵のターンに入ったりすると
敵の初期が優先されてそれが終わるまで硬直してる様に見えるんじゃないかな
まあ全てがスムーズに行かないから素人目にはバグとか言い出しそうだけど
似たようなプロセス組んだことあるから分かる部分もある
まあバトル中でも100人のモブが並列処理であちこち移動したり経験稼いでるし
PSPでまとめてやるには重過ぎる処理だから簡略化した弊害なんだろうなぁ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 18:43:43.83 ID:t8evzBI3
クリアした
アスナのエンディングしか見てないけどもういいや
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 18:45:46.87 ID:mJcFZoaS
なんというか、上手く作りすぎた故に不便を感じるゲームって感じだね
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 18:54:48.62 ID:SollnnYT
持ち上げる人が多いが、あくまでもキャラゲーとして遊べる方なだけで
普通のゲームとしてみたら並な出来なんだよね
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 18:58:46.47 ID:GRecArBS
そもそもMMO風ってジャンル自体がすごく貴重だからな
評価されてるのは主にその点。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 19:21:11.68 ID:9dQVW5Z2
キャラゲーのRPGで並の出来って凄いぞ
ぬる過ぎかクソ過ぎで、無理してRPGにするなよって言われる方が多いんだから
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 19:41:18.06 ID:s9c156hN
システム面でみたときに、これがSAOではなく
たとえばスクエニのMMO風新作RPG!とかだったら微妙なわけだしな
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 19:48:32.17 ID:9dQVW5Z2
そりゃスクエには日本のRPGブームを作り上げた功労者だし
そこがこの程度のRPG出したらオワタ言われるわw
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 20:10:07.17 ID:ctiwxfOh
>>224
2周目の終盤までサーキュラー習得してなかった俺が通ります
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 20:38:49.95 ID:MnJbg73p
サーキュラー後半の中国っぽい回し方がジワジワくる
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 21:02:17.50 ID:1xGusRBJ
イクリプスの最後の決めポーズでダメージが入るとか精神攻撃スキルかよ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 21:34:59.98 ID:nU75gg0W
片手剣のスキル上げるのが600以降苦行すぎるんだが
なんか上手い使い方ないかね
範囲攻撃は弱いし連続攻撃はすぐ止められるしでイライラする
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 21:38:23.07 ID:dWxB55wj
>>245
蜂道場
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 21:50:48.04 ID:nU75gg0W
>>246
なるべく放置レベリングとかはしない方向で行きたいんだ
発動速くて止められづらい短剣のラウンドアクセル+ヒット数多い技みたいに
使いやすい技があるといいんだけど
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 22:04:38.63 ID:QbdDEMaE
あるといいけど、ないもんはしょうがない

例えば何か武器強化しながらそれに必要な鉱石&素材の狩りとか
別の作業と同時進行でブン回してりゃそのうち上がる、と思う
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 22:10:04.10 ID:PI5lY/n+
>>245
レベル上げすぎて無ければ蟹4兄弟、蜂は効率悪すぎておすすめできない
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 22:32:24.71 ID:FZbQ7NLq
キリトメモでアスナと離婚してたことが発覚してシリカちゃんと結婚したかったのに阻止されたんだけど、
このアスナのイベントって最後まで進めちゃってもエンディングが固定されるとか
一部エンディングに行けないとかって起きない?
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 22:36:13.97 ID:dWxB55wj
>>249
蜂道場ってスイッチしなければシステム的不死の蜂の事だからな・・・?
レベル130超えてるが0から800超えするよ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 22:38:23.11 ID:FZbQ7NLq
そんな中俺はこれで開発者の本気を見た
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up19756.png
まさか食べ物売ってるNPCのお姉さんのぱんつまで見られるなんて…
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 22:41:41.23 ID:PI5lY/n+
>>251
ろくに使ったことないけどあの蜂はレベル高いのか?
熟練度は雑魚相手だと明らかに上がりにくいから、レベル差に依存すると思ってたんだが
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 22:44:24.07 ID:9ne4nR/t
>>253
放置できる以上の効率は無いでしょ
プレイ時間表示さえ気にしなければ
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 22:45:03.43 ID:dWxB55wj
>>253
クエストマンのチュートリアルの蜂で
スイッチをしろ!でスイッチ指示出さずに延々オートで殴らせてれば
殴っただけ上がってく、レベルとは無関係と思われ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 22:48:19.73 ID:dWxB55wj
>>252
それチートか?チートならCWCスレ行ってくれ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 22:50:36.72 ID:FZbQ7NLq
>>256
普通にお姉さんの前に立って十字キー操作しただけだよ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 22:52:22.78 ID:dWxB55wj
>>257
ならカメラのバグか・・・すまんかった
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 23:01:28.02 ID:FZbQ7NLq
本妻様の攻撃がやけに低いなと思ってメニューのフレンドから攻撃力見たら50ってどういうことだ…
これが過去レスに書いてあった現象か
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 23:05:05.63 ID:PI5lY/n+
>>255
それ本当に上がり方の差確認したか?明らかにレベル依存あるぞ
放置に拒否感ないなら好きにすれば良いけど
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 00:18:26.71 ID:k14HXtjF
蜂道場するなら毒と出血がついてない武器にしないと蜂が死ぬぞ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 00:40:55.37 ID:7RrZwkeT
>>260
この方法の一番のメリットと特徴が放置できる事だから
セットしてプレーヤーは寝てればいいって事だろ
だから放置に拒否感無い事前提
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 01:24:02.32 ID:2UI6dy44
回避スキル何かも一緒に上がって行くのが蜂道場のメリットでもありデメリットでもあるな
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 01:47:42.34 ID:1UtqhU0v
パートナーに武器をプレゼントして受け取ってもらえたらその武器に持ち替えて
攻撃力があがってるってことでいいの?それともただ好感度があがるだけ?
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 01:53:25.80 ID:4us7n3ly
と言うか盾スキルは面倒すぎて蜂道場で上げるしか無さ過ぎる
盾ガード成功しても確率でスキルとめられるし後半は
被ダメ大き過ぎ&スキル止められすぎで息していない
パートナーに攻めを任せる盾役プレイしてみたいなら必須だけど
そういうシチュを楽しむプレイヤーは1000人中1人いるかどうかだし…

>>263
回避スキル上がってデメリットあったっけ?w
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 01:55:48.50 ID:4us7n3ly
>>264
好感度+1のオマケと共に渡した武器がまんまパートナーの武器性能になるよ
モブ子なんかはヒロインと違ってアクセ一切付けられないから命中とか
限界まで上げた武器を渡すと一気に戦力に化ける感じ
と言うか武器を渡すことでしかほぼ補正かけて上げられない
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 02:45:19.65 ID:1UtqhU0v
>>266
なるほど
売るかあげるか迷ってたけど攻撃力あがるならプレゼントするかな
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 02:53:48.97 ID:X2JJfHZu
>>265
回避スキル上昇によるデメリットって意味じゃなくて
蜂道場を使うと盾なり回避なりが必ず上がってしまうことが
デメリットって意味かと
武器だけあげたい人には蜂道場は使えない
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 04:19:31.21 ID:4us7n3ly
う〜ん…そう言う事すら気になる人にはデメリット?になるのか
戦闘では適度にダメ受けて緊張感楽しみたいとかそう言う理由かな?
てかデメリットって言葉の意味が判らんようになる几帳面さだなそれ
普通だったらむしろ一石二鳥って言葉を使うべき場面なんだが…w
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 06:07:12.02 ID:3zNqYetp
放置とかして良く飽きないな
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 08:42:45.65 ID:xB/WqGdi
最初のスキルを使えば使っただけ熟練度が上がるというのは
UOやMoEを思い出して懐かしむ人もいるだろうけど、
ある程度慣れると面倒になってくる。

ネトゲなら寝マクロやBOTチートは蛇蝎の如く嫌われるけど、
これは擬似ネトゲのソロプレイ専用ゲームだからね。
別に誰に迷惑掛ける訳でもないし、自分の好きにしたら良い。
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 09:08:57.65 ID:N/VLEs4I
>>250
誰とフラグ立てたら他の子のエンドが見れないって事は無いけど
アスナ以外は結婚出来ないし、恋人エンドですら無いよ
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 15:23:01.76 ID:SAEQeP4Z
実際1週目76層の段階で蜂道場でALL800とかにしちゃうとやっぱ後悔するな
特に回避1000になるとイージーモードだし
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 16:05:50.17 ID:TWWmHrrX
地道にリザードマン殴ってたら曲刀と片手剣が800になってた
どうみても時間の無駄なんだけど、楽しいんだあ
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 16:23:34.39 ID:+LtKItsZ
パートナーにどうやれば奥義使ってくれるんだろう?
アスナにバフ系専用防具を取ったとき、その後2回ぐらい使ってくれたのに、そこからディフェンス系専用防具取りに行ったら全く使ってくれなくなった。

wikiには攻撃ソードスキルorDEF・BUF系全体の伸びが一定以上になることで使用可能になる。
と書かれているから、バフ>ディフェンスに移行している時にバフ系が一定未満になったから使わなくなったのはわかるんですが、
その後ディフェンス系の状態になったあとも変わらず使わない。

バフ系の時は妨害系ソードスキルがメインで伸びてたが、ディフェンス系は防御支援スキルがMAXなのが原因かな?
阻害系ソードスキルが伸びてたら使ったのかなあ。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 17:15:55.98 ID:SAEQeP4Z
wikiは、専用装備獲得条件である
・アタック、バフ、ディフェンスグラフ合計180点
・アタックのみソードスキルを100点にすることでも可
を奥義発動条件とごっちゃにしてる感あるね。
(装備獲得時に発動するのも一つの条件ではあると思うが)

各スキルには、対応する行動系統が割り当てられているから
奥義にも、該当する行動があるかもしれないけれど、基本的にはソードスキルだと思う。
全タイプ共通のグラフ項目でもあるしね。
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 17:36:35.61 ID:+LtKItsZ
今ずっと阻害系ソードスキルを使いまくってたら使ってくれるようになった。
ソードスキルの伸びがやっぱり奥義に関係してるような予感がするなあ。

で、アタック系に行こうとしているんだけど攻撃ソードスキルって伸ばしにくすぎる。
スキル使えを選ぶと大抵 妨害ソードスキル稀に弱体ソードスキルを使うw
それまでの専用防具狙いのせいでグラフが・・・ってことだろうけどマジ使ってくれないw

ところでwikiには「攻撃ソードスキルの伸びはSP300での自発スキル使用での使用率には影響せず、ソードスキル使用の指示の場合のみとなる。」
とか書いてるけど、自発スキルで攻撃ソードスキル使うよなあ普通に。
攻撃ソードスキルを使うことで伸ばすことはできるが、自発スキルの使用率にはこの項目は関係しないという意味なのかしら?
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 17:53:10.92 ID:SAEQeP4Z
アタックに移行するときはポイント100に釣られずスイッチから手伸ばすのが近道だよ。
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 18:01:20.57 ID:SAEQeP4Z
後半の記載のソースがよくわからんけど
自発ソードスキル褒めてもグラフには影響しないから、命令して褒めろってことじゃないの
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 18:08:27.68 ID:+LtKItsZ
>>278
確かにスイッチ使うことにより妨害ソードスキルを減少させることに成功しました。
もっと減らせば攻撃ソードスキルを使ってくれる環境になりそうです。

wikiの言うとおりグラフの減少と増加の因果関係って上下左右が連動してるということなんでしょうかね?
どういうチューニングがアスナパートナーにとって理想か考えると夜も眠れなそうです。
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 18:11:19.64 ID:+LtKItsZ
ソースはhttp://www51.atwiki.jp/sao-im/pages/58.htmlです。これの真ん中やや上ぐらいかしら。
自発ソードスキル褒めてもグラフ伸びるのでそういう意味じゃないと思いますが。どういう意味なのかちょっと難しいです。
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 18:15:30.10 ID:SOMwHjmy
>>272
トン
積極的にメモ消化していくかー

そういえば専用装備に着替えさせることが出来るようになってもなんか違う…と思ってデフォに戻しちゃう
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 18:32:57.12 ID:SAEQeP4Z
>>281
ありがとう。そっちのwikiもあったんですね
自分はこっちのwikiしか見てませんでしたw
ttp://fa-wiki.com/sa-online/

確かにわかり難い表記してますね。ていうか考えてみましたがわかりませんw
やはり自分は>>279の意味合いで捉えましたが、自発行動褒めて伸びるとかはよく知りませんでしたしやっぱ違うか
下の「よって」の補足コメントによって一層わからないですね。日本語って難しい。
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 18:38:29.59 ID:SAEQeP4Z
ああ、自発的な攻撃ソードスキルの発動に関しては
妨害ソードスキル値と弱体ソードスキル値の影響を受けていて
実は攻撃ソードスキル値が関係しているわけではないのですよってことなのかな
そこまで検証できた人ってすごいな
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 19:03:44.55 ID:+LtKItsZ
自分もそういう意味なのかな〜と理解しています。
グラフが防御支援スキルに偏っている状態のため自発スキルは防御支援スキルばっかですが、
攻撃的ソードスキルをあげきって、防御支援スキルが10%の状態になったらどうなるか試してみたいです。
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 19:17:55.49 ID:yQ0I6MGK
キリトを突撃させてパートナーに死なない事のみを求めるなら、弓使えるシノンがベストなのかな
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 19:39:23.22 ID:xK5C6aYV
>>286
シノンはモーション長い弓攻撃を頻繁に使うせいで、とっさにスイッチできないなど微妙
生存力ならやっぱりハシーシュとかココアじゃない?
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 20:27:09.13 ID:AHD/LQH0
生存性ならダントツでピナさんだと思います
ただでさえ置き場が避けるわ硬いわの上に、ピナさんがケアするので
ファイトブレイドと壁とラス連戦以外死ぬ気配が有りません
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 20:46:35.04 ID:nf8AJyGC
ピナだけをパートナーにできたら敵なしなのに
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 21:00:25.64 ID:HdT8IUO+
シリカは攻撃間隔の短い短剣、かつSPリジェネパッシブをデフォで付けてるから
SP回収効率が極めて高い
更にピナのサポート付くからガチで最強パートナー
鉱石食わせてピナ育ててると更に(ry
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 21:01:54.78 ID:7QZIIYxU
しかもかわいいし
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 21:14:44.88 ID:NKgwHElN
ステータスの高さと剣装備からスグを起用しようかと思った時もあったけど
毎回スターQを潰されてる姿に失望してすぐに二軍落ちして
結局シリカ一択になった
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 21:24:15.57 ID:nf8AJyGC
俺は気づいたら両手斧研究同好会のリーダーとよく攻略に行くようになってたな
連携で出すソードスキルの破壊力が頼もしすぎる
ボス戦でもパートナーに選べれば良かったのに
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 23:57:52.56 ID:EGjrTBtM
ロードが遅い気がしたのでメモリースティックをPRO-HG規格にしてみたら、もたつきが改善された気がする
HGの高速性をフルに発揮できないのは承知の上だけど
最低保証速度がPro Mark2の32Mbpsから120Mbpsになるだけでも
文字通り底上げがされて効果が出たのかも。端末はPSP-3000+UMD版

たった8GBに4500円(SONY正規品)も払ったけど一応効果あったみたい
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 00:02:20.31 ID:4us7n3ly
>>292
回避+30かつAGIか回避ボーナス付きの片手剣上げると
初動で潰される回数がソコソコ減るよ
キリトさんでもデュエルフル装備で回避ガン上げしないと
結構潰されるってのと同じ感じ

可能ならあの最強アミュレットを渡したかったんだけどなぁ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 00:14:47.56 ID:upkRObTL
両手よりも片手のほうがやっぱり有利なのかな
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 00:18:10.34 ID:YKGGoZ7z
ボスにも連れて行けるモブではないパートナーとして全武器分のキャラも用意するべきだった
キャラ数を増やさなくてもサブスキル取得扱いで使用可能武器を複数にするとかでもいい
リーファが刀と曲刀、アスナが槍、リズが両手斧と両手剣、とか
シノンは短剣と弓のだから今のままでいいとして、シリカはどうすればいいか思いつかないけど片手剣辺りか
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 01:01:34.26 ID:TjL6uByG
むしろシリカに両手剣とか槍とか持たせてアンバランスさを楽しみたい
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 10:10:50.66 ID:QboJDsZY
盾が流行らないSAOの世界で片手武器装備って、空いてる片手でアイテムを使いやすいとかメリットがあるのだろうか?
片手武器自体が回避や俊敏性で有利なのはわかるけども
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 10:21:12.83 ID:offQQEG/
MOB勢はもっと安定ないかにもタンク装備してる奴らが
多いと思ってたんだがな
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 11:56:19.61 ID:+91wno7a
鞭も忘れないであげてください

というか個人的には鞭も欲しかったな
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 15:00:56.28 ID:Ab/zLzCz
>>299
アニメでも触れられていたと思うけど、回避考慮なら細剣があるし普通は片手剣は盾を装備する
アスナも同様にキリトの純粋片手剣の意味に対して疑問を抱いてたね
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 16:37:31.24 ID:jowvHJnC
>>300
モブにタンクが殆どいないのは盾の仕様のせいだろうなぁ
後半に中途半端な盾装備モブを連れてくと瞬殺されるよw
経験値補正が跳ね上がる二週目ならまあそれなりだけど
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 17:13:24.89 ID:n2Kx5zRl
普通のゲームだったら物理攻撃は回避有利で、
例えばブレスみたいな特殊な攻撃は必中で盾=耐えるのが有利、ってのが相場なんだが
このゲーム回避さえあればなんでもかんでも避けられちゃうしな。
範囲が見えるスキルなら外に出ればいいだけだし。
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 18:41:25.67 ID:Y1QL1l/Q
ちょっと質問させてもらってもいいかな?

今更ながらにDL版を購入してVitaでプレイ始めたんだけど、これってカメラの操作を右スティックに割り振ることは可能なのかな?
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 18:44:51.20 ID:fmIc9W95
画面(タッチパネル)長押しで設定できなかったっけ?
んで右スティックに方向キーを割り当てればいいんじゃないかな
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 19:43:59.29 ID:krYzGk61
売れてる割に伸びてないんだな

ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- バンダイナムコ
累計178,478 初週129,222 13/03/14
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 19:56:10.25 ID:HA1arIMo
出来自体は普通だしな。予算と時間に限りがあるキャラゲーを普通の出来で出せただけで十分以上だけど
欲しい人が初動で買った後はそれほど話題もない
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 20:08:22.71 ID:sYrdLste
パートナーの攻撃力がいきなり弱くなるバグってあるけど
いきなり強くなるのもバグなの?
それとも信頼値だか士気だかしらんけど一時的なもの?
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 20:46:19.97 ID:Y1QL1l/Q
>>306
即スレありがとう
おかげさまで格段にプレイしやすくなったよ

いや〜 しかしこのゲームPSPで出てるのが勿体無いねぇww
据え置きで100層全攻略可能なヤツを出してくださいよ、バンナムさん
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 21:42:19.90 ID:Ab/zLzCz
170レスくらい前にそんな話題あがったな
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 22:03:31.28 ID:3pQhccKL
それは俺も思ったなぁ
1層から攻略してアスナと結婚しないルートとか誰でも考えるだろう
もちろんメインルートはそれでいいと思うけど
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 22:15:10.63 ID:tbhURaPF
1層からビーターで攻略するゲーなんてサチルート1択になるだろjk

どうせならビーター及びメインキャラの居ない世界で
オリキャラで1層からモブたちと攻略したいわ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 22:30:20.17 ID:YKGGoZ7z
ビーターを憎みながら攻略していくキバオウルート
のんびり攻略なんてしてたら宝箱やLAを片っ端から掻っ攫われる理不尽さを味わう
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 22:50:35.74 ID:Y1QL1l/Q
>>314
仕舞いにはそのビーターが可愛い彼女と英雄の名も掻っ攫っていく訳ですねww

・・・あ〜、殺意湧くわ〜
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 23:06:06.69 ID:iWluejXk
っNTR
これ置いておきますね
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 00:52:47.00 ID:iNMQuFbd
一層からやれるなら、ぜひラフコフに入りたい
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 00:54:38.19 ID:U+i4G7Xt
末路は殺人で逮捕か植物と生物の中間の物体になって廃人になるかの二択だなw
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 01:06:35.14 ID:IDvpj5by
1層から始まってチュートリアル役として登場するディアベルの言われるがままに指示聞いていったらディアベルにLA持っていかれるディアベル勝利ルート
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 01:49:39.08 ID:iPw25m0C
>>310
50層辺りでダレてくる思うぞ
ドラクエ7みたいな作業ゲーな感じになって
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 01:59:58.68 ID:0uvtqY9W
原作小説の一舞台でしかないアイングラッドをそこまで作りこむとかまず無いな
1層からのゲーム出すとしても、原作のキリトを追体験する無双風アクションゲーがいいとこじゃないかな
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 02:05:05.26 ID:+/MUuxtT
ALO版アインクラッドでゲーム化すればほぼ登場キャラ全網羅でやれるんじゃね?
ユウキ生存ルートとか中盤からアリス登場とかイベントこなしながら話が絡む階層だけ
つまみながらゲーム進めてダレないように実質50階分くらいの内容で
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 02:15:54.41 ID:IDvpj5by
ユイEDの手紙は誰が出したのか
軽くホラーだろあれ
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 08:10:10.85 ID:bjclfels
ソーシャルゲーじゃなくてちゃんとしたネトゲとしてあったらなぁ

>>323
電子の妖精になった茅場さんからだろ(棒
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 10:17:27.58 ID:moNUdiFe
SAOは100層っていう数字がどうしてもネックで設定にリアルな再現は現状ではかなりハードルが高いよね
各層ボスがユニークで復活しないというのも普通のMMOとしてはかなり特殊な仕様で不満も出そう
その点ALOの方は街は最低各種族首都+前線1〜2個と中立都市いくつかで済むしフィールドやダンジョンもスケール縮めれば
設定に矛盾しない範囲で再現できそうだけどフライトエンジンをどうするかという大きな問題がある
一番簡単そうなのはGGOでVRを除けばほぼ再現可能だろうけど如何せんジャンルがFPSだしアニメ化もされてない
個人的にはSAOの世界観が一番好きだし始めは数層だけで段階開放で結果的に100層いかなくてもいいからやってみたいなぁ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 15:31:07.96 ID:WpFO0vIq
ピラミッド型の階層になってるから1層から作ったら街やモブキャラの形成に半端ない労力が必要ってのが最大の問題なんだろうね
実際新生アインクラッド攻略とかも考えたんだろうけど結局はオリジナル76層が落とし所だったんだろうな
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 17:50:02.74 ID:VwPH3HV+
原作が75層で切り上げ終了って事もあったし
ヒースクリフ戦からの物語の再出発という切り出し方、演出も上手かったし
UMD容量との兼ね合いにしても、ifストーリーとしても、悪くないまとめ方だと思った。
それでも製作時間が追いつかない後半のスカスカ残念感だけはスタッフに同情する。
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 19:23:12.57 ID:NWIxDlyg
ボリュームアップ&ブラッシュアップされたVita版を強く望みたくなるよ
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 23:08:25.50 ID:p748qbfg
両手剣でSPポーションをよく使うからITEM発動+25の両手剣を苦労してやっと手に入れたのにほとんど効果がないのな
モーションの長い各種結晶は約1秒ぐらい短縮されるけどポーションだとほとんど誤差
もう一周するかぁ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 08:45:01.61 ID:6SAS90Ux
>>325
6年前ですら自由に空飛べるMMOがあったわけだし、フライトはどうにかなると思うけどな
スタミナゲージ+フライトレベルあたりつけりゃ再現っぽくできね?
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 09:09:47.95 ID:wg+M1Gkm
>>330
vitaやPSコンでボタンが足りるかが問題だな
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 09:34:55.54 ID:ilAUBgsQ
BMI使ったおもちゃが出てたと思うんだが、これを使えば空を飛ぶのもスカートめくるのも自由自在じゃね?
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 09:36:26.87 ID:2RGbxpR9
6年前っつーとAIONかな
あの飛行感覚は秀逸だったなー
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 14:57:56.65 ID:ilAUBgsQ
シノンはボス戦では非力だと思ってたけど、ヒースクリフ相手には弓のよさが最大限に発揮されるな
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 15:17:09.88 ID:QWqqKpKn
やつは攻撃も狭いからな
ただシノンはスイッチほとんどできないから
そのデメリットは相当でかい
もともと使わない人ならいいと思う
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 23:12:51.32 ID:I27fvYlB
>>335
・・・茅場の悪口はそこまでにしたまえ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 00:53:04.64 ID:cWIBgYKi
>>321
SAO無双面白そう
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 00:55:30.64 ID:PpiTBzib
ステージ:ラフコフのアジト
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 02:30:40.41 ID:NpsIy6qf
シノンさんは弓の通常攻撃をどうにかしてください
いくら距離のメリットがあるとはいえあれは遅すぎて前衛への負担が大きすぎる
そりゃPTで邪魔になってるんじゃないかって思って無理してでも強くなろうとするわな・・・
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 04:26:15.17 ID:kOorD7wD
ヘカートを持っていないシノンさんなんて肉抜きの牛丼みたいなもんだからな
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 06:06:07.26 ID:pgvX0MvH
シノンさんも他のギルド入って6人PTの中の1人とかになれれば
相当強力なサポーターになり得るのに、キリトさんの毒牙に掛かったばっかりに…!
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 12:58:57.42 ID:T9wK2w2Q
そもそもゲーム内でコンビでいる必要性はまったくないのだよな
正妻さんが許してるのは副団長職が忙しいと脳内補完できるが、ALOみたいにキリトと仲間たちパーティーでもいいだろ
イベントでも隠しボスでもいいから一戦くらいはそれでやってみたかったかも
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 13:13:33.55 ID:NpsIy6qf
メインキャラが連続で攻撃していくムービーでシリカとリズがいないのはマジでMORE DEBAN
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 13:57:28.30 ID:ibA0Cqiy
単純にPSPの処理能力で6人PTとか無理だったんじゃないの?
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 14:03:09.66 ID:WXbpWn/C
PSPの小さい画面じゃ二人でも戦闘ログ追うの厳しいのに
6人とか仮にフィルタあっても無理ゲすぎると思うが
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 18:42:01.29 ID:5vv1n0ta
AV出力でなんとかなる
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 18:58:34.03 ID:oR9DXxdF
たまに3人ギルドx2で狩りしてる場合があるけど参戦したら
8人分のログが目で追えないレベルで流れるなw
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 21:41:10.22 ID:yNkKCYkK
なんでボス戦の青い松明が入り口からボスのところまでボボボって連続で点火していく演出をしなかったんだろ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 23:10:40.46 ID:PpiTBzib
つか、ボス部屋のデザインが一緒なのが残念
登場の仕方も、バリエーションがあっても良かったな
スカルみたいにしばらく待たせた後に不意打ち登場とか
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 01:32:57.94 ID:ehF2G3Oj
そういう緊迫感を持たせようとすると瞬殺される奴が必要かな
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 01:57:26.63 ID:itEpifEU
適切な開幕指示出さないと先制で即パリンとか、
シノンイベントみたいな瀕死とかデバフ開始とか

瀕死・SP0・スキル禁止開始とかだったら緊迫感ひとしお
あんまし出番のない結晶とかポーションとかアイテムを駆使せんとな
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 03:15:29.64 ID:jeGBrIAn
ポーション使うにもダメ受けたら効果無しで消費するし
某MMOのソロorペアプレイと同様に少数プレイが
辛い部分だけ似てるのがネックではあるなぁ

そのせいでポーション系を使うより回避・防御系スキルと
即効性なヒール系やリジェネ系スキルを組み合わせた方が
簡単かつ回復しやすいのも消耗品の価値が薄れてる感じ
まああんまり難易度だけ追求するとお子様なんかは
すぐキレてクソゲー連呼しだすだろうし今くらいの感じで
いいのかもしれんね…今でも難しいって人は結構いるし
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 04:21:36.71 ID:yzuAYNDS
アスナは変な気分になった
エギルの店に移動
宿部屋に移動
アスナは変な気分になった
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 04:23:07.28 ID:gkH2SKMY
このゲームで一番必要なのは動画(アニメーション)付きの親切なチュートリアル
システムとUIが複雑すぎて全部理解しないまま終わらせる人沢山いそう

パリングも最初のヒースクリフとの戦闘チュートリアルだけで
すぐOPやらイベント発生して忘れちゃうし、あんなんでシステム理解しろって方が無理
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 04:50:56.34 ID:7z4mbMPW
たしかに俺、スイッチの使い方が全然わかってないわw
雑魚戦は必要性が無いしボス戦は遠く離れてイクリプスで姑息に削るの繰り返しだし
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 13:52:21.23 ID:ZglSzS4C
90層あたりからずっとだれながらやってたけど、98層から再びおもしれーw
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 15:24:19.29 ID:yzuAYNDS
俺は全然進んでなかったからデータ消して最初からやり直した
そんなに進んでない場合このゲームはある程度Wiki見てからのほうが楽しめるな
情報提供者に感謝です
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 16:32:41.82 ID:uOprFG5w
ランキングからは消えたが、間違いなく累計20万は越えてんだろな

プログレッシブTVアニメ新シリーズとVITA新作でさらにウハウハだな
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 00:07:33.18 ID:hTpfrIXN
可能ならPSO2みたいにVITAとPCを共有できるシステムになんないかな
ゲーム機はボタン小さいし精度が悪いスティック操作強要されるしで使いにくくてかなわん
見た目はVITAとコンパチで全く構わんからPC用クライアントが欲しい
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 00:34:30.67 ID:oBe0/NhB
PCは知らんがVITAで本格的に作るならPS3マルチはありうるかもは知れん。
この組み合わせがかなり多いみたいだし、AWはそれだったよね
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 00:55:41.21 ID:jKo3oYaw
アリシゼーション編を普通のRPGで作るのがゲームとしては一番再現しやすそう
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 00:57:33.59 ID:Ng15+WVF
風雲スリュムヘイム城
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 00:58:03.53 ID:LKQ475R1
>>361
SAOファンの中でもキリト信者じゃないとクソつまらなそう
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 21:21:20.33 ID:eiYEu6iV
2周目以降ってなんでモブどもレベル上がるの早いの
パートナー勢が全くついてこれてないんですけど
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 21:54:02.16 ID:j8aTx7o9
攻略組はキリトのレベルに合わせてレベルが上がるっぽい
今キリトがレベル150だけどパートナー勢と風林火山以外は全員レベルが140以上ある
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 22:18:24.20 ID:WcUeTS5H
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 22:21:23.18 ID:LKQ475R1
>>366
よく一緒に購入されている商品w
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 22:59:26.13 ID:RLNb65NC
不覚にも…
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 01:44:33.93 ID:v8TVUvlS
エガちゃんの性剣凄く…大きいです…
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 01:48:08.65 ID:v8TVUvlS
てか>366ってイナゴ速報の運営者かよ

面白いネタだったのに白けちまったな…アマゾンアカ奪しろマジで
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 05:08:03.04 ID:e2uJIl1k
このスレでは稀によく貼られるリンクなのです
372無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 12:10:56.77 ID:RtKLIGCm
まだ1週目だけど、100層のボス戦でエピソード全部見ていないヒロインとペア組んだり一人で挑んだりクラインと組んだりしたらエンディングはどうなるの?
ヒロインエンディングが出ずにスタッフロールだけとかクラインエンドになるとかそれともアスナエンドで固定だったりする?
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 20:05:08.41 ID:v8TVUvlS
>>372
キスまで惜しげもなくやっちゃうラブラブエンドはアスナだけ
後は微妙に一線越えないレベルの仲良しエンド
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 20:40:08.29 ID:e2uJIl1k
そういう事聞いてるんじゃないと思うw

アスナ固定だよ、ちなみにクラインエンドはない
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 23:57:24.92 ID:uRmshOFW
クラインを93層の攻略につれてったら、迷宮区前のエリアでキリトとコントやっててふいたw
今まではどの娘つれてっても迷宮区4階で決まりセリフしかなかったから、かけあいは珍しいな

今までクライン放置してたけど、下層でもかけあいあったのだろうか・・・
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 01:03:04.71 ID:i5Zc4uib
今まで積んでた俺が言うのもあれだけど、このゲーム楽しいな
まだシリカちゃんエロすぎ(;´Д`)ハァハァ
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 01:08:19.75 ID:i5Zc4uib
あっ、文字消してなかった...
×まだ
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 01:14:21.81 ID:mZ9l21qd
ようやくエリュシデータ手に入れたけど、2本目は今まで使ってきた
ライトエンハンサー(586/84 AGI+15 回避追加+30 SKILL発動+13)
とどっちがいいのか…
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 02:47:37.28 ID:QBg161i4
1週目は98層最後の宝箱で1日中リセット繰り返して選定したな
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/17(金) 08:09:18.27 ID:RH6JisBQ
あれは階段が近いし宝箱までのルートで敵とも会わないしで
もうやれと言われてるような気がして延々とやってたわ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 14:51:07.89 ID:paEPdOS9
攻略本が敵の使うスキルとかほとんど情報が書いてなくて攻略本として仕事してない気がする
どの攻撃が範囲攻撃かとかその辺の情報もほしかったんだけどね
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 22:40:27.32 ID:gH3fSL6n
レベル上げってひたすら周回してクエストやるしかない?
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 23:39:06.06 ID:VLS4B8in
昨日このゲーム買ってきたんだけど戦闘が難しすぎる
操作性悪い、勝手に敵がすり抜けて攻撃当たんねぇ、通常攻撃じゃ倒せないのにリンクするのばっかりでスキル潰されてばかりで苛々しまくりだわ
俺が下手なのもあるんだろうけど77層の迷宮区ですでに倒せない敵が居て投げそう
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 00:01:27.01 ID:3Tbc9nMW
>>382
94、96、97層(だっけか)の高難易度クエを討伐→放棄→宿屋→再受注のループが定番
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 00:43:29.84 ID:nFXWaVeC
>>383
特定の敵以外は適当にやってても勝てると思うんだが
特に下層なら
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 00:56:10.66 ID:A7N3qu8L
>>385
さすがに雑魚戦でやられる事はないけど、でかいスライムが二匹でリンクしてるとこが倒せなかった

倒さなくても問題ないっぽいから諦めてスルーした
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 01:28:46.08 ID:o5VTGwuP
>>384
宿屋経由しないでも、キャンセル後即再受注出来るよ
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 01:42:59.31 ID:3Tbc9nMW
そうなの?日跨がないとMOBリポップしなかった気がするけど勘違いだったかすまん
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 02:29:02.92 ID:Z/VQPWyG
受注はできるけどリポップは日を跨がないとダメ
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 04:28:20.23 ID:pbhwcp7k
スライム2匹の所は所見だと頭が少しは働く人じゃないと辛そうだな
まあ日頃全然頭使ってないならスキルの組み合わせを考えてみるといい感じ
ごり押し以外出来ない人ならレベル多目に上げれば力押しも効くね
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 11:12:25.99 ID:Ml8h7rFX
高難易度の敵と戦う前に雑魚を1匹だけソードスキルで倒しておくのをお勧めしとく
それから3分以内に高難易度の敵を倒すとちょっとだけ貰える経験値が上がる
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 12:11:39.55 ID:CTGsK/fj
96層のNM蜂。周回のついでに殺すだけで700k貰える
だから自分は97層終ったら宿で日付変える
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/21(火) 01:21:55.27 ID:vcE3qDOY
ハシーシュとマリアが何でパーティ組んでるのか経緯が気になるな
完全に闇の暗殺者と光の騎士じゃん
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/21(火) 06:08:12.14 ID:CCJwT3AD
>>393
主人公と正妻さんも人のことは言えないと思うが
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/21(火) 07:41:20.00 ID:QH9oLkpl
設定上ハシーシュはほぼソロ派だし、マリアもリアルは根暗少女らしいけど
光と闇の対象性然りこういうぼっち同士はふとしたきっかけで惹かれ合ったりしそうだねw

モアがグンマーなのは群馬出身だからとかいうPT案含め採用された例みたいだけど
グレイトフル・デッドはゲーム開始早々に先輩殺したエピソードに関係してたりするんだろうか
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/21(火) 10:35:54.39 ID:p0Sxnu3c
攻略本の装備データっていくつかミスがあるな
武器の属性間違ってたり、能力が全然合ってなかったり
修正版は出ないかな?
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/21(火) 10:43:03.75 ID:OyVNhj1t
攻略本というよりは「資料集に攻略情報も一応つけました」的な本だったな
攻略情報が痒いところに手が届かなくて残念すぎる
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/21(火) 11:00:15.33 ID:CCJwT3AD
ゲームそのものの操作性や視認性がよくないから、攻略地図は大助かりだったけどな
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/21(火) 14:52:45.09 ID:S/rvjXgc
>>396
ファミ痛のまったく大丈夫じゃない攻略本だとあの厚さの物ならVジャン最速攻略本クラスの修正が入る
それ考えればそのぐらい可愛いよ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/21(火) 18:56:53.31 ID:p0Sxnu3c
少なくともユニーク装備やトロップアイテムの入手先の索引は欲しかった
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/21(火) 19:48:31.18 ID:YUovcu1q
SKILL発動とか攻撃間隔とかの武器に付与される能力がほとんどの宝箱で固定だから
それは書いてて欲しかったな攻略本
キリトメモに出ないイベントとかダメージ計算とか経験値が増える条件とかスキルの継続時間とか
そこら辺の情報は重宝したけども
最終的にはDLCボスのタイムアタックぐらいしかやることなくなりそうだからそういう意味でも良かったかな
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 00:17:11.68 ID:8/wRqXxN
折角モブとペア組んでダンジョン潜ったり出来るのに
ボス戦では平均レベルで勝手にチーム決められる仕様は残念だったなこれ。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 03:42:57.57 ID:UA0m8Tm5
モブ周りをメインにする人なんて少ないと思ったんだろうな
でも周回プレイだとモブのレベルがチート並に上がるから
ヒロインを育てるほうが面倒になる意味不明な仕様
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 18:26:02.44 ID:V38jj6Mb
パーティ組んで連れて行かないとレベルアップもできずいつまでもアークソフィアを彷徨う
刀ソードスキルはほとんどが◇でつぶされやすい
そのくせ、いざ戦闘になるとデュエルシャウトを連発してザコにボコられる
クラインさん、どうしてこうなった
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 18:30:23.51 ID:j64saavc
中身が完全なモブなのに周回チート成長補正の影響を受けないクラインが不遇すぎる
せめてストーリー進行に合わせてメールしてくるくらいの役割はあってもよかったと思うんだクライン
まさか最初にメール送ってきてそれっきりとは思わなかった
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 21:10:55.35 ID:3cgBY/pt
終盤スカスカだからボツった誰得クライン活躍層もあったんじゃないかw
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 22:48:30.73 ID:ZHYhrL+I
血盟音頭でも考えようぜ
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 22:57:45.57 ID:cbgQ+I+L
2周目以降のパートナーキャラだけがくっそ弱くなる仕様は何を思ってああしたんだろう
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 23:59:52.32 ID:NyztDI6F
今更、買ってはじめた新参なんだが質問していいですか?

LやRで開けるバトルスキルパレットやソードスキルパレットで△ボタンを押すと
スキルエディットの画面が開くよね? 
そこから選択できる各種装備品の意味って何なの?
説明書にも載ってないし、よく分からんのです
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 00:16:06.40 ID:NeHoShXY
どうにかしてディバインガーディアンを頻繁に使うようにできないかひたすら考えた結果
・まずグラフをひたすら防御に偏らせる
・クリムゾンウェポン&自己犠牲の心&バーストエラーを一気に発動させてHPを赤まで削って戦闘開始
・出血ダメージで死なないようにだけ注意してひたすら赤HPのまま戦う
これでやっと1回発動したが、肝心のディバインガーディアンが潰されて褒めれなかった・・・
だが発動するのがわかったからには徹底的に試そう
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 00:27:31.28 ID:NeHoShXY
2回目も発動したがまた潰されたとか勘弁してくれ
発動しきる前に通常攻撃で潰される気がする
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 00:36:38.20 ID:NeHoShXY
>>409
スキル発動時にその設定した装備に切り替えて発動後に元の装備に戻せる設定
例えばSTR100%補正のスキル発動時に、普段使ってる装備とは違うSTRの高い装備に切り替えるように設定する
そうすると普段使ってる装備で発動した場合と比べて、STR高い装備に切り替える設定のほうがそのスキルの威力が高くなる
「実行後に装備を戻す」をオンにしておけばスキル終了時に普段使ってる装備に自動的に戻るからかなり便利な機能
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 00:58:29.88 ID:NeHoShXY
ディバインガーディアン意味わからない・・・
>>410の条件で何度も発動はできてるけど、発動直後に必ず回復行動かデュエルシャウトを割り込ませてキャンセルされてGOOD対象にならない
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 01:03:38.86 ID:VSfqK159
>>412
なるほど! 
やっと理解できたよww

即スレ、どもです
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 02:18:50.70 ID:NeHoShXY
ディバインガーディアンが大体どんなものかわかってきたから簡単なまとめ
「ディバインガーディアン」
・「かばう行動」でFollow上昇対象
・HPが赤表示の半分未満くらいの状態でしか発動しない
・「ディバインガーディアン発動準備→強制割り込み→ディバインガーディアン効果発動」が大体の流れ?
・どういう条件かわからないが強制割り込みの直後に効果発動せず、さらに他の行動を割り込ませて発動がキャンセルされることがある
・発動がキャンセルされた場合、「かばう行動」での評価ができない
・発動成功時、敵にスタンと大ダメージ(107ストレアで76層の蜂に10820)&キリトとパートナーの両方に物理バリア付与
・発動可能な条件を満たしていればエリアチェンジで短時間で何回も発動を狙える可能性がある

このままストレアのFollowを最大まで伸ばしてみるか・・・
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 02:25:54.50 ID:NeHoShXY
「かばう行動」について不確定ながら追加
パートナーからの赤表示吹き出しスイッチ要求だけでも「かばう行動」の評価が出た
ディバインガーディアン発動以外にも赤表示吹き出しの行動が「かばう行動」扱いなのかもしれない
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 03:28:31.67 ID:NeHoShXY
ディバインガーディアンを発動させるための大体のコツがつかめてきた
・HP量の調整は「クリムゾンウェポン→自己犠牲の心→バーストエラー」の順で発動してHPを極限まで減らしたら浄化の炎で出血を取り去るのがやりやすい
・発動するHP量の目安は自然回復が発生しない間だけっぽい(一定量以上HPがなければ自然回復が発生しない)
・発動にはSP100消費
・準備段階の強制割り込み実行直後にSPの余裕があると他の行動を優先する?
・他の行動でキャンセルされるまでは「かばう行動」と表示される
・キャンセルに使う行動はデュエルシャウト、パリング、回復行動をランダムで矢継ぎ早に行う?キャンセル発動条件が全く読めない
・「デュエルシャウト発動直後に割り込み→ディバイン発動」「スイッチで割り込み→ディバイン発動」の順序で実行するケースもあり、この場合キャンセルはない?

発動すれば強いはずだけど、突き詰めれば突き詰めるほど意味がわからないスキルだな・・・
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 12:00:08.43 ID:XDq5DvH8
レベル128でセルリオン相手に両手斧の熟練度上げようとしたらこっちの通常攻撃は全部ミス、逆に敵のスキル食らってパートナーのアスナが死亡直前まで行った;
やっぱり奥義無いと無理なのか
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 14:30:59.48 ID:j31gchCY
>>418 わざわざそんなスリリングなスキル上げしなくても
蜂道場でいいんじゃないですかねぇ・・・
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 16:32:55.05 ID:jelWXYiM
げどキャラゲーにしてはなかなかにいいゲームだよねー
個人的にはドラゴンズドグマみたいな操作だったらなおよかった

まぁPSPではさすがにきついけどw
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 17:46:26.36 ID:XDq5DvH8
>>419
知ってるけど蜂道場って熟練度500あたりから上がるの遅くなるから・・・
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 18:37:24.11 ID:rwCpko2H
セルリオンだと熟練度すぐあがんの?
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 18:53:14.98 ID:j31gchCY
熟練度すぐあがるかはしらんが、
まともにやったらストレスはどんどんたまりそうだな
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 18:53:45.30 ID:XDq5DvH8
NM相手だとザコよりは早く上がるみたいだったからセルリオンで試そうとしたんだけど失敗
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 19:00:30.21 ID:j31gchCY
やるんなら、もう奥義地形ハメで地道にあげるのがいいんだろうけどね
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 19:08:32.15 ID:8u5SLHje
>>418
パーフェクションスタイルを使えば必中になるから
橋に引っ掛けて敵に攻撃をさせないようにしてから間合いを調整して使えばおk
パートナーがいると面倒臭いからなしで
俺は蜂道場で奥義を覚えてから高難易度で稼いで全部のスキル覚えたけどどっちが効率いいのかね
パーフェクションスタイルも時間制限がある訳で
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 19:28:01.41 ID:thBUo6OK
>>421
一晩放置してれば800前後はいくけど?
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 19:38:49.07 ID:VCqpBMGe
セルリオンだと1時間ちょいで1000になるよ
操作の手間があるから何を持って効率的とするかは意見分かれるだろうけど
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 19:42:16.36 ID:8u5SLHje
ディバインガーディアンの検証を見てちょっと試してみたけど中々難しいな
発動しないで回復することの方が多いし二回程出たけど潰された

>>417
攻略本だとこれはスキルじゃなく特殊行動でタゲ取りと防御スキルを同時に使うみたいなことが書いてある
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 19:50:21.79 ID:thBUo6OK
>>428
そりゃすごいな
でも今日中にボスを倒したいけどスキル上げ必須とか総プレイ時間を気にする人とかじゃないとあまり意味は無いかな?
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 20:43:59.62 ID:XDq5DvH8
セルリオン相手は今は無理そうだから奥義習得までとりあえずオーバイートさんで我慢しておく
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 21:11:37.26 ID:VSfqK159
未だに一周目のオレにはみんなが何を言ってるのかワカラナイww
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 22:54:22.44 ID:j31gchCY
おれもまだ97層だーよ・・・
最近のゲームじゃ、これが一番長続きしてるな
25層だけつーても、結構ボリュームあるきがする
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 23:43:23.44 ID:h/3TN+mZ
操作慣れても難しいところがあって面白い
最後の方はイベントなくて薄っぺらだけどね
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 23:47:17.19 ID:j31gchCY
イベントないつーても、寄り道のがないだけで本筋のイベはあるにはあるんだけどな
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 00:05:34.16 ID:ycwpBwUs
前半に本気出しすぎだったのがいけない
もう少しイベント配置間隔長くしてもよかったと思う
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 10:00:23.45 ID:6o4vnAhK
1周目なのに81層くらいでモブキャラ育成が楽しくって全然進んでない
今日もリザードマン人口が激減する
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 14:11:23.72 ID:sKfxPKs5
1カ月かかっても半分もいってないのか
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 17:23:23.65 ID:QlT98uWn
誰もが毎日やってるわけじゃないしなあ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 18:04:54.06 ID:cONtQ8Zl
非攻略組プレイもSAOの楽しみ方の一つじゃね
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 18:24:59.93 ID:malm0fDd
その通りだ、俺みたいに一日中モブ子とデート会話でパンツ見てる奴もいる
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 23:49:51.68 ID:61tW39Ih
足を組み換える時のパンチラ見てると、たまに選択を間違える
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 02:20:04.54 ID:p1YYDtsH
言われてるとおり、毎日必ずやるわけでもないし、寝る前の1-2時間くらいだけ寝落ち寸前でやるのよ
デート会話でパンツばっかし見てた日もいくらかある

寝転がって天井に外部出力したゲーム画面で意識が飛ぶ寸前まで遊ぶってのもネトゲらしくていいもんさ
とりあえずグンマーをボス攻略部隊に押し上げるのはできたので
残りはグレイトフルデッドのマリアの育成。110くらいまで育てたらいい加減本妻と復縁しようと思います
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 04:49:22.39 ID:+rkXylRG
モアちゃんとデートしてるとパンツにばかり目が行くのは普通だったんだな
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 05:29:57.85 ID:l9x90OaB
モア、モグラ、ハシーシュ、マリアは準ヒロインにして、
ボス戦パートナー可、連携カットイン、
専用デート会話、専用シナリオ有りにして欲しかったわ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 08:34:35.35 ID:i2uNZ0C4
セバ「あの…あの…」
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 10:59:31.08 ID:+rkXylRG
おっさん女子高生はまず色気を身につけるのが先だと思います
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 13:07:31.52 ID:5m9f9IgH
80台の最初の方の層に蟹型のNMが4匹居てなかなか稼ぎが良いとこがあるってどっかのサイトで見た気がするんだけどどこの事かわかります?
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 13:57:13.87 ID:i2uNZ0C4
88層「人食う花共の楽園」西の道で4匹固まってる「NMブルーローグブラザー」だね
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 14:07:29.91 ID:5m9f9IgH
>>449
ありがとうございます
もっと下の階層と勘違いしてました
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 15:46:05.91 ID:8WdPCY2x
見掛け倒しのNMカニがいる意味がわからない
あの大して強くもおいしくもないっていう
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 19:15:28.62 ID:zKC3/93Z
>>451 そう思ってあの道つきって蟹NM4匹同時相手したら壁ハメされてリズがパリンしたでゴザル
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 20:02:18.82 ID:pg0yv2tN
考えもなしに突っ込むと痛い目にあうんだよな
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 20:11:47.04 ID:WvdfOLtA
リズは派手な技が多いせいか、戦闘後の切り替えがスムーズに行かないことがあるな
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 21:26:02.68 ID:GKALaQ1n
糞ゲー
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 21:52:38.70 ID:MUUXrV5y
たまに出てくる空中庭園というか橋みたいなマップって色んな物が浮いてて背景が空だけど
アインクラッドって基本、上層が天蓋になってて空はないんだよな…
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 23:23:32.70 ID:l9x90OaB
その辺はデータだから何とでもなる罠

バグってる層だと、空中庭園の空の描画が不安定で気色悪かったな
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 00:01:11.01 ID:5uouIlaf
アニメでもキリト夫妻の家の層とか普通に青空だったような
各層明るいし昼夜もあるから天井は仮想的な空なんだろう
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 00:22:52.18 ID:8DCA6TDx
上層の底は見えなくなってて空が表示されてるぽいよあの世界
てか上を見上げたら一面岩だったら圧迫感半端ねぇのもあるだろうな
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 00:34:58.51 ID:5ikl6T2k
天井に空のテクスチャが貼ってあるだけだろ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:11:49.10 ID:5fiRWvRL
>>458
アニメはオーコメで美術関係のスタッフの人かなんかが
設定では各層高さが200メートルしか上空がなくて
そのまま書くと圧迫感があるからデフォルメしてるって話してたよ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 03:21:17.74 ID:a+RyMEfO
普通に考えて仮想現実が売りのゲームで空の表現に手を抜くわけにもいかないだろうな
そもそも浮遊城なんて魔法チックな舞台なんだから設定でごまかし放題だ
天井や壁には外の景色が投影される魔法がかかっているとすれば天井が低いのに外の景色が見えてもおかしくないはず
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 05:00:24.09 ID:aplfD0Rg
テイルズウィーバーでタイアップすんのか
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 08:23:11.50 ID:LpTLyKgm
クラッドの各階層の空は明らかにテクスチャだが
クラッドの外の空も一応テクスチャなのか?
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 10:31:48.47 ID:afiIu2OV
>>462
アインクラッドで夕焼けとか現実的な空が見られるのは外界に面した層の端っこだけ
キリト夫婦が22層のあの森のログハウスを新婚宅に選んだ理由でもある
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:53:01.84 ID:4ZALsceB
>>464
当然だろ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:05:20.17 ID:aAlr+mbw
物理演算によってシミュレーションされた光の反射や大気の流れが表示されている可能性もある
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 14:36:37.31 ID:hsMIsEfT
物理演算によってシミュレーションされた乳揺れ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 16:51:51.28 ID:opT+19WL
ねぇ、ユイENDって(ユイシナリオ全部こなしたうえで)誰もパートナーつれてかずに
ラスボス倒せばいいの?
まだ1週目の98層だからわからんくて・・・
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 17:29:04.42 ID:YBOo6lnw
>>468
背景はともかく人物はキッチリ作りこんでるだろうから、全身全域物理演算されてると思うよ
興奮からくる発汗とかまで。
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 17:49:05.63 ID:KaQkY0mK
>>469
100層攻略のときのパートナー選択のときに
ユイをえらべばOK
ユイED見れる状態になってればユイが選択肢に出る
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 17:53:08.81 ID:ov/q57T0
>>468
SAOで揺れるような人いたっけw

>>470
汗ってかかないのじゃなかったっけ? 臭わないだけか?
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 18:01:54.52 ID:u8E0r5YJ
>>471
ユイをパートナーって要は一人ってこと?
まさか戦力になるとか
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 18:08:51.10 ID:H2ByAotL
>>473
ユイを選んでもパートナーはアスナ
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 18:14:44.52 ID:H2ByAotL
1週目100層進行中
クリアする前にキリトレベル200達成と全スキル習得しておきたいところだけど
今レベル136で全武器熟練度800
あとどれくらいかかるのだろうか
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 19:12:02.80 ID:hsMIsEfT
>>472
リーファの胸がゆさゆさするイベントがあるじゃないか
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 19:33:51.94 ID:h3nXMOgV
>>475
高難易度クエすらまともに経験入らなくなるし飽きてやめるに1票
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 20:03:05.27 ID:ce+w+/TD
あんまりレベルを上げすぎると回避力が上がりすぎてパリングができなくなりそうでな
今レベル158だけど既にデュエル防具各種やインフィニットアンクを装備してると
忘却の番人の通常攻撃をパリングできなくなって困る
スキル発動時にだけインフィニットアンクやハイパーリングを装備するようにして何とかしてるが
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 20:14:27.46 ID:hsMIsEfT
>>478
スキルエディットしてパリング発動時だけ回避が高くない装備に変えるのもありじゃないか?
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 20:19:28.59 ID:ce+w+/TD
>>479
その発想はなかった
それならパリングのエディットだけでいいのか
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 20:58:16.04 ID:H2ByAotL
二刀流でイクリプスをメインにする場合はカオスセットとデュエルセットどっちがダメージ多いの?
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 21:25:27.37 ID:yGGLBBTG
始めたばかりですけど…
俺のシリカたん、強くないです?
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:00:14.72 ID:Jam9xIqu
しかも、かわいいし
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:06:51.30 ID:TYHfz0yy
短剣で手数多いし、ピナさんとセットで最強に見えるって先人が言ってた希ガス
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:15:48.06 ID:EHGv2w2+
青服黒スカートのスタイルがツボった
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:40:11.79 ID:PzzyCbTf
PSVITA「ソードアート・オンライン・プログレッシブ ACT001〜銀翼の覚醒〜」
PSVITA「ソードアート・オンライン・プログレッシブ ACT002〜加速の頂点〜」

全二部作で2014年末、指導
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 01:49:40.15 ID:tljLTchc
シリカたんSPリジェネのアクセ付けてる優遇種だもんな
アスナですら首飾り渡さないとSPリジェネ無いってのに
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 18:41:17.23 ID:KZ1NNR/G
さらにピナにSP回復OPまでつくとかおにちく
ゼロリキャストの裏技が捗ります
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 19:05:09.50 ID:F/jIbbNp
壁すり抜けで適当に2周目進めてたら、落とし物拾って石はめるイベントが進められなくなった。

やり過ぎは良くないな
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 19:31:14.46 ID:sMkSK3mE
Lv128、98層での出来事
迷宮区2階の蜘蛛戦でピンチになったので
後ろに下がって時間稼ぎしてたらいつの間にか扉をすり抜けてた
その後何事もなく妹(Lv128)が扉をすり抜けて逃げ出してきた
体勢立て直して再び挑もうとしても扉が開かなかったので
画面を切り替えて再挑戦しようと思ったけど出てこなかったのでそのまま突破してしまった
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/29(水) 20:06:21.17 ID:owN62O2J
壁すり抜けといえばカフェのテーブルに座ろうとしたらキリトさんが花壇に勢いよく上っていったことがあったな
そのまま何もなく着席したが座るときに勢いよく関係ない方向に走っていくことがあるのは本当に何なんだあれ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 04:07:23.30 ID:XfbojnDM
エギルショップから外に出たら建物の上からモブ達が降ってくることもあるなw
位置情報がズレてんだろうけどいきなりモアちゃんが降って来たときは色々な意味で驚いた
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 09:24:30.14 ID:Sbytt9qL
フェアリーケープどこにあんの
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 11:04:59.49 ID:V5wiqqPI
91層攻略後から92層攻略前まで限定で76層で売ってる
>>1のwikiみれば質問するより早いよ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 17:35:55.07 ID:R5rU5G4r
限定版売っていたけど 店頭で 再販じゃないよな
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/31(金) 22:00:42.45 ID:db2yKkR6
高難易度のでかいクモとかって逃げて奥義の無限ループ以外の正攻法で倒すならどれくらいレベル必要なの?
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/31(金) 22:17:09.35 ID:vtOQcWgU
ハメ以外だと130近くあればパートナー付でやりあえる
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/01(土) 02:51:03.32 ID:fUpfcG03
まじでか…さっき赤いクモに129で正面からぶつかって玉砕したから
いつもどおりのコソコソ作戦でハメ殺したけどどんなかんじで戦ってるん?>正攻法

AGIポーション+ラストリゾート+プロテクションの辻斬りイクリプスで40万与えてから逃亡して
追うの諦めるの待って同じこと繰り返すこと3回くらいで殺したけど向かい合ってダメージ耐える絵が浮かばん
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/01(土) 03:45:01.33 ID:Mu+mo+l8
SPポーション系等を事前重ねがけしておいてステップインキャンセルからラスリゾ+イクリプス
パートナースキルとイクリプスを交互で繋いで攻撃のタイミングを与えない←これが全て
タイミングのズレによって随時スイッチやエグザクト、バッシュ、パリングに補助を挟みつつリズムを維持
パートナーのスキル選択やクールの関係で死ぬこともあるけど
ノーダメで倒せることもあるからある意味ハメなのか?でも正攻法だよね
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/01(土) 04:28:17.38 ID:fUpfcG03
>>499
どっちかっていうとハメだと思う
>>496で聞いたのは攻撃に耐えて普通に反撃して倒す
雑魚戦みたいなノリで戦えるのはどれくらいのレベルなのかなってこと

200まで上げればそんなかんじで戦えるのかそれともそこまでいっても
結局同じようなハメ作業仕込まなきゃ駄目なのかって聞き方したほうがよかったか
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/01(土) 12:47:01.28 ID:29LQ5AQf
僕はストレアちゃんをハメ殺したいです(性的な意味で)
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 05:45:39.81 ID:IJdTyHLK
このゲームでの正攻法ってソロで棒立ち回避余裕です^^レベルに近い内容だと思うな
そしてスタンスキル使わず硬直させてのハメ倒しはどう考えても正攻法じゃないだろう

まあスキル使ってスタンや回避しつつでの正攻法で戦うなら180〜位はいると思う
それでも可能な限りの回避装備にしなきゃ瞬殺されるレベル
キリトさんの素の回避力はマジで笑える位に低いんだもの
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 11:01:49.24 ID:jNJ/QUdx
スイッチ、エグザクト、パリング、連携が正攻法じゃないとかマジですか…w
正攻法=定石であってただの殴り合いは定石とは呼べないと思うけど
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 12:50:02.15 ID:kmBrGi36
RPGで魔法も技も使うなって言ってるようなもんだよな
そんなのが正攻法のわけないだろ
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 15:47:23.38 ID:qLiAaWwd
さすがに文章よく読めとしか。
エグザクトやパリング使わず延々交互殴りはどうなのってことでしょ
まぁそれもテクといえばそうなんだが、サーキュラーやイクリプスはSP回収率がおかしいからなぁ…
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 17:38:44.83 ID:nlBtxYbJ
ソロでの正攻法で考えればそれなりに難しそうだな
連携スイッチ使えないから固める手段が限定される
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 18:54:49.84 ID:jNJ/QUdx
スイッチって原作の肝だしチュートリアルでも習う内容だし完全に推奨されてるよね
SP回収率も問題なの?
同じサーキュラーでも武器の練度によって燃費変えられてるから完全に仕様なんだけど
シリカの燃費も問題レベルってことですよね、縛りプレイですか?
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 19:18:40.75 ID:OCICpZ/X
各種スキルを使っていかに敵の攻撃をしのぐのかが肝のゲームだと思うから
ステップインしてからロックを一段階でも外さなければ正攻法ってことでいいんじゃない
奥義のリーチが無限にあることが大体悪い気がする
まあ一人用のゲームだし正攻法の定義なんてしなくても好きに遊べばいいと思うが
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 19:27:06.71 ID:qLiAaWwd
>>507
スイッチぐるぐるは推奨された仕様だと思うけど
スキル終了後に使ったSP全回復してるようなのは流石に調整ミスじゃないかと

ってうちの片手剣キリト君が愚痴ってた。
この性能差だと二刀流以外の武器使うのってもう縛りプレイだよね…
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 19:33:09.37 ID:jNJ/QUdx
武器鍛えれば燃費なくなって全回復しなくなるよ
まあ調整不足はいろいろあるけど
あくまで二刀流=チートが原作の設定だしね
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 19:36:45.51 ID:OCICpZ/X
普通の雑魚戦やボス戦だと両手剣の方が個人的には楽だな
高難易度とDLCボスには二刀流が一番良いのは認める
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 21:54:59.97 ID:A8EWo96j
スイッチって実際どういうメリットがあるの?
98層まで来てるけどいまだに意味がわからんし使ってないんだが
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 23:25:22.05 ID:fvIuTZW6
>>512
10秒だけもたせてくれ!
をお楽しみいただけます
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 05:23:33.08 ID:nSPhVdAU
スイッチ!⇒あたしにまかせrグホァ!
・・・なスタイリッシュ自滅がご覧頂けます

90層辺りからリズなんかスイッチしてもほぼ止められちゃうよねぇ・・・
正妻様ですら6割以上止められるしスイッチの意味が無ぇ
だからシステム外スキル的なソードスキル交互連発での
モンスター硬直狙いが推奨される気もする
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 07:35:00.13 ID:fpis8rJT
ガード破壊狙うなら単発使用よりは前の技との繋がりの意識も必要もかな
そもそもこのゲームでのスイッチの真価はアイテム使用前なんかのタゲ移動だしな
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 13:10:44.88 ID:ncwJ1W5r
というかボスのスキル連発時に パリング・オンスロ・ウェポンバッシュに次ぐ
第四の攻撃止め手段+SS安全にうつためのタゲそらしとしてスイッチ使ってたわ・・・
ホロストとか油断して防御徹底してないとモブやクラインがパリンパリンしちゃうしな・・・
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 14:55:13.36 ID:eHKke2Kh
二人でイチャコラしてて、既に事後ですから的なオーラを出されてると心がパリンしそうになる
彼女とか10年いねぇからいい加減思い出が美し過ぎて痛い、もう現実は見ないって決めたのに
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 15:20:09.77 ID:yjXl41wW
君の人生はまだ始まったばかりだ。
がんばらなくていい。
前を見て歩けばきっといいことあるぜ。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 22:36:30.29 ID:FMmnAyGH
ボス部屋を見つけて街に帰ってきたと思ったらメイド喫茶にいたんだがどういうことなの……
というかSAO内にああいう店あったのかww
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 23:03:53.49 ID:W0n7SAKS
全ては茅場の趣味
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 23:22:28.20 ID:uodHBrgx
階層が上がるごとにレベルの高い娯楽が解放される
90層以降はギャルゲみたくNPCとイチャラブも

という風に、心身共に健全なプレイヤー以外は攻略組から脱落する仕様とか
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 23:41:44.81 ID:fpis8rJT
キリトさんはNPC含めハーレムルート踏破済みだし
そもそも階層攻略自体キリトさん以外不要だしなあ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 00:22:20.73 ID:Ic8+jG8g
茅場が茅場んばん茅どーんどん♪
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 00:29:41.31 ID:xAj/x8v/
お、おう
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 06:05:32.82 ID:Ic8+jG8g
85階まで行ったところで78階ボス戦での「死亡:1」が気になり、新規プレイしたったわw
意外とサクサクで、このゲームにおけるプレイヤースキルの重要性を再認識
ちょっとしたビーター気分が味わえる
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/05(水) 18:43:51.29 ID:WvYkJoE5
なんかアプデきてたんで更新したらサーキュラーのSPが100→150に修正
なんつー、ネトゲチックな修正だよ
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/05(水) 18:58:40.18 ID:sf0P7jwn
修正きたのか
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/05(水) 19:00:07.09 ID:sf0P7jwn
うーん…こう言うのって公式に何か情報が載るかと思って見に行ったけど何も書いてない
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/05(水) 19:12:54.23 ID:nanwopXN
まあ確かに最初から最後までほとんどサーキュラーしかつわなかった品
狙う狙わないに関わらずどのボスも赤HPまで棒立ち硬直のクソゲだし
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/05(水) 19:27:32.30 ID:7DDkSFVd
そんな修正する暇あったらモブ討伐メンバーを好感度基準に直せよ、マックスうぜぇ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/05(水) 22:53:35.04 ID:byuHq68z
パリンすれば?
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 00:22:03.61 ID:SLYLU85i
アプデってどこでするの
公式には書いてないしPSストアでも見つからない
つかガセか?
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 00:57:47.83 ID:tdtfZm7G
PSVなら一目瞭然
サーキュラーのコストのこと聞いたから当ててはないが
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 01:04:21.74 ID:7H6EFxrw
PSPの場合メニュー画面で△だよな確か。
機器認証入れ替えるの面倒だし、またやりたくなった時にするけど
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 01:12:03.67 ID:fhNS8Rnm
アプデってマイナス調整だけのアプデなの?w
そんなの誰が当てるんだよ・・・
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 01:19:13.70 ID:ZywS/hzK
>>505とかじゃねえの
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 01:26:08.92 ID:ZywS/hzK
まあネットワークプレイ不可のゲームに実質ダウングレードパッチとか
それ自体が擬似オンゲを演出する茶番だよな
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 01:26:28.96 ID:fhNS8Rnm
モンスの硬直調整も無くしてたら明らかマイナス修正だしネトゲ同様の斜め下パッチになる気が
どっちにしてもデータ内にあるけど使えなかったアイテムやスキルが追加されてるとか
クラインの防具変更があるとかストレア追加くらい無いと当てる気はしないな
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 01:28:10.02 ID:ZywS/hzK
モブ子達がアプデ内容について愚痴ったりまでするならある意味神アプデだが
連投すまそ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 07:46:29.67 ID:efSh9Yok
同性能の装備が消えるバグはなおったりしてないんかね
あとパートナーのグラフがおかしくなるヤツとか
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 08:21:43.08 ID:i/jrxDJx
パッチ適用はシャインサーキュラーしか修正されないのか?
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 08:53:55.02 ID:Sqi5Bd0a
パッチの情報がないなら適用する価値ないな。せめて公式でお知らせくらい載せろよ…
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 09:02:08.29 ID:fjRbocpw
アプデの内容確認せずにアプデした
後悔しているが、仕方ない
見慣れないアイコンがあったんでつい押しちまったんだ
俺は目の前の自爆ボタン押して死ぬタイプだな

しかし、公式にも何がどう変わったか、そもそもアプデしたことすら
載ってないとかどういうことなんだ?
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 09:15:04.03 ID:i/jrxDJx
下のwikiにあった

8712013年06月05日 (Wed) 20:46:53ID: -1271548218Br: Chrome 27.0.1453.94返信する
アップデート追加情報
バトルスキルではSP消費が0、もしくは変更しているものを確認。
バックスタブ消費SP25
バックステップ消費SP0
サイドステップ消費SP0
インターセプティング消費SP0
ミスディレクション消費SP0
ディフェンスコール消費SP0
シールドコーティング消費SP0
リジェネレーション消費SP150
フィジカルビート消費SP0
スピードマスター消費SP0
ソードダンサー消費SP25
デクスタリティ消費SP0
ファーストステップ消費SP0
ダンシングブレイド消費SP25
護法の幻影消費SP0
ストレングス消費SP0
バイタリティ消費SP0
危険回避の指示消費SP0
アイテム使用速度UP消費SP0
ウォークライ消費SP25
ブレイブソウル消費SP25
カウンター消費SP50
バーストエラー消費SP0

8722013年06月05日 (Wed) 21:02:04ID: -1271548218Br: Chrome 27.0.1453.94返信する
書ききれなかったので追記
クリムゾンウェポン消費SP25
マッドネスブロウ消費SP25
ストルワートシャングリラ消費SP25
ブラッディピーク消費SP50

片手剣スキル奥義ファントム・レイブのステータス低下の表示がない
とりあえず報告します。
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 09:21:39.60 ID:i/jrxDJx
バトルスキルのSP改善と一部ソードスキルの性能調整なのか?
攻略本発売してからこんなことするとか何考えてるんだよ
攻略本のデータ意味ないじゃん
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 09:42:22.43 ID:s5J4K9Rd
別にやらなきゃいいんだろ?
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 10:28:30.20 ID:/4heD4Hd
実際に使うバトルスキルは少ないしプラスよりマイナスの方が大きいな
武器消滅バグが直ってるならともかくただのマイナスパッチならパスする
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 15:30:10.16 ID:ZywS/hzK
実際このアプデって誰得?
今後の新規の「ゲームバランスが絶妙!」の声で評価が上がることの期待?
既存ユーザーにとっては改悪&告知対応の悪さで黒歴史になりそうだが

ああでも夏からアメリカで放映されるのか
モリモリ売れるから今のうちに黙って整備しておこうって魂胆ね
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 17:04:52.68 ID:fjRbocpw
アメリカ人のどれほどがこの日本語しか表示しないソフトを買うんだよ
買うのはオタクの中でもごく一部であろう日本語に不自由しない奴らだけじゃね?
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 17:12:52.84 ID:5Syppo24
出すわけねーだろ
向こうはPSP死んでるのに
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 18:19:58.01 ID:/4heD4Hd
公式にアップデートの説明来た
`他プレイヤーの消費SPを上げ、ソードスキルの使用率を向上させる`ってどういう意味?
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 18:24:30.47 ID:efSh9Yok
「NEWゲーム」選択時に敵のレベルを上げられるようになります。

くそw3周目にはいったばかりでまだ77層だぜw
これやってみたいな
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 18:24:35.82 ID:Sqi5Bd0a
なんだ、バグ修正ないのか
キリトに一定時間回復アイテム→直後にパートナーに同アイテム使用でキリトの回復効果が消えるバグ直せよ
アイテムなんか使わないからどうでもいいんだけど…
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 18:28:39.13 ID:eSED3A6U
>>549
出すわけねーとは思うが、出すならローカライズして出すだろw
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 19:02:21.92 ID:iMmynXrE
20万出荷か
続編の話が浮かぶくらいには売れたんかな
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 19:07:23.69 ID:fhNS8Rnm
てかストレア外に連れ出すくらいは解放しろよって感じだな
フラグ1個変えるだけなのになぜに頑なに連れ出される事を嫌がるのか
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 19:14:01.34 ID:ZywS/hzK
一応バグ利用で90層までは連れ出して遊べるよ
ボス部屋攻略だけはできないけど
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 21:52:43.63 ID:bdXp28qF
アップデートの仕方も知らずにガセと疑って正直悪かった

個人的に気になってた攻略組の槍使いのSAレベルが1で固定されてたのが直ってるな
クリムゾンウェポンのデメリットの割りにやたら短い効果時間も普通ぐらいになってる
忘却の番人のスキル発動前の赤い範囲表示が実際の当たり判定と同じぐらいに変わった
でも一番気になってた回避力を上げすぎるとパリングができなくなるのはそのまんま
他にも細かく変わってる部分があるかもしれないな

忘却の番人のタイムアタックでやっと5分59秒が出て6分切れたのにやり直しかなこれは
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/07(金) 02:47:35.99 ID:Gm9keHsm
>>557
バグなんてあったっけ?

外に連れ出そうとすると強制的に抜けるから無理だと思ってたが
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/07(金) 05:35:16.83 ID:5Iq/2cc6
公式の案内見た感じだとPSP自体をネットに接続する環境がないとアップデートできないのか
近場にあるPlayStationSpot探すの面倒だな・・・・
DLCはPCにUSB接続でどうにかなったが今回は無理かね
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/07(金) 05:52:15.56 ID:fvKY4VFU
>>559
蜂道場に連れ込む→アバランシュ等で透明の壁抜けしてエリア移動→そのまま徒歩で76層踏破
→77層の町に到着したら転移門で90層まで自由に移動&同行させたままフィールドに出れる
76層の町からの転移は離脱フラグが立つからそこをクリアするためのバグ利用
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/07(金) 09:34:39.39 ID:awWeI7kP
>>560
スマホがあればwifiテザリングできるし、今時無線LANルータ設置してない家は少数派じゃないかと思うんだ

そんな設備ねーよ!ってんなら
500円のUSB無線LANアダプタをアクセスポイントモードで動作させりゃPSPを無線LANでネットに接続なんて楽勝だよ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/07(金) 13:57:10.09 ID:Gm9keHsm
>>561
ありがとうw
蜂道場を無理やり抜けるのがポイントなのね
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/07(金) 15:39:00.22 ID:LruQaNQ5
>>555
メーカーは出荷時点で儲けが入るから、続編は確実に出ると断言していいレベルやろね。

さすがにもうPSPでは出せないだろうから、頑張ってPS3/VITA進出して欲しいな
個人的にはケータイハードはほとんど触らない派なんでこの組み合わせマルチは嬉しいのよ。
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/07(金) 21:16:23.69 ID:VhTAVjb4
>>564
近々PS3かVITAを買う予定なんでどちらかで出すなら早く発表してほしい
できればVITAがいいけど

システム使い回してPSPでALOは無理だよなあ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/07(金) 21:24:10.19 ID:fvKY4VFU
さすがに擬似MMOとはいえネットワークなしでPS3は寒いし続編出すならVITAじゃね
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/07(金) 21:56:33.73 ID:OD9rI84Z
Vitaなら買うきっかけが出来るから出てほしいなぁ
今のところ他にこれと言ってほしいソフトないけど、Vita購入したら他のも買うかもシレン
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/07(金) 23:23:54.20 ID:W2XogNie
Vitaなら歓迎
ソフトがみんゴルしか無くてもう半年以上寝てる
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/08(土) 00:11:43.05 ID:y2Xf+g9B
PCのUSBにちっこいWi-Fiアダプタでもつければいいじゃねーの
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/08(土) 02:24:33.34 ID:Y46iRNE3
しかし続編出すとしてマルチメインだと異常に強いモンスターの超低確率ドロップを狙う
そこら中に溢れたゲームと同じレベルになっちゃうだけな気もするな

あえてMMOライクなオフゲをこのまま極めていって欲しい気もするけど
世間の声を重視して凡ゲー化しちゃうのは最早避けられないか・・・w
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/08(土) 03:59:56.91 ID:Ko4ktRCK
キリト無双でマルチとかどんなドラクエ(
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/08(土) 11:31:48.70 ID:cB2rdxi3
大量の雑魚から低確率ドロップを狙う要素はあってもよかったな
換金アイテムと強化アイテムしかドロップしないのは味気ない
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/08(土) 16:35:23.22 ID:MqOkk929
ゴキブリがうじゃうじゃ湧きだしたな
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/08(土) 18:01:25.67 ID:Cz9CciQb
今更買ってみたけどシノンがなんかちょっとイメージと違った
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/08(土) 18:30:07.65 ID:BWm4wQeu
レオって人から討伐ヘルプが来てるのに、奴ら全然戦わないんです
どうしろと
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/08(土) 21:52:05.49 ID:Ko4ktRCK
討伐ヘルプとかゴミ報酬しかもらえないし
そのうち同じ作業の繰り返しに飽きて要請放置するようになるよ
ボス戦参加させたい奴の手伝い以外はスルーで問題ないレベル
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/08(土) 21:55:31.51 ID:Ko4ktRCK
って質問の答えになってなかったからレスしとくと
タゲとらないように後ろこそこそ同行しとけばそのうち戦ってくれる
範囲使ってくるMOBならわざと食らってNPC巻き込むと戦闘状態に移行してくれる
時間帯によってはすぐに街に戻ったりするから活動時間とフロアも把握しておくといい
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/08(土) 22:02:37.66 ID:BWm4wQeu
おおぅ、ご親切にどうも
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/09(日) 09:40:06.70 ID:3RmhdQwh
ハシーシュの服(フェイタルクロス?)
が好きなんだけどこの装備はクリアまで着てくれないの?
ヒロイン達に着せた場合でもそのうち着なくなっちゃう?
なんか100層まで近くなってくるとゴツイ鎧着るようになるとか見たし不安
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/09(日) 10:04:03.83 ID:7JRkzQLR
手渡した装備は変わらないけど放置の場合は階層の進行度によって勝手に変わるね
フェイタルクロスは88層時点の装備だからそのへんで見れるんじゃないかな
ハシーシュは95層とかになったらルビィレザー着てた気がする
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/09(日) 10:24:33.31 ID:3RmhdQwh
レスどうもです

ハシーシュは諦めて好きなヒロインに着せるだけにしておくか…
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/09(日) 13:09:51.77 ID:oRY39TVb
えらいことに気付いた
クエスト屋から行ける訓練の「スイッチ」のところで、
あえてスイッチしないと熟練度放置age
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/09(日) 14:02:13.89 ID:DTM9fT+i
今更お前は何を言ってるのかと
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/09(日) 14:11:48.30 ID:H47+5oL8
お前に突っ込んでもらうための撒き餌だろ?
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/09(日) 14:22:36.84 ID:7JRkzQLR
>>582
みんなは「蜂道場」って言ってるよ
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/09(日) 14:29:07.32 ID:8++Pv+Qy
巧妙なデュエルシャウト
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/09(日) 15:11:03.91 ID:mX26fOCo
アップデートで蜂道場が廃業してたら大事件だったがw
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/09(日) 15:53:35.69 ID:7JRkzQLR
そういや武器消失バグ解消されたかもしれないとかいう報告みたがどうなの
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/09(日) 18:31:30.51 ID:oRY39TVb
(´・ω・` スレヨゴシ ゴメンネ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/09(日) 18:32:45.34 ID:5bzagIlG
PL6E-PQNJ-53FK
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/09(日) 22:13:32.98 ID:/maueoLA
このゲーム買うかどうか迷っているのでこれだけ質問。

リーファちゃんと結婚出来ますか?
Wikiちょっと眺めた感じだと結婚出来そうには思えないんですけども。
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/09(日) 22:21:08.10 ID:v1l1vgvB
出来ません
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/09(日) 22:27:19.72 ID:/maueoLA
>>592
ですよね…
買うのやめとこう。ベスト化するまで待ちます。あるいはリメイク待ち。
好きな子を嫁に出来るか複数人とハーレム化出来るなら買うところでしたが。
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/09(日) 22:46:22.74 ID:mX26fOCo
>>593
発売前はそれを恐れたアスナ信者と原作絶対主義者が暴れてたわけだが・・・・
これは原作のようにアスナを愛しつつ他の娘とイチャイチャするゲームです
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/09(日) 22:51:36.62 ID:/maueoLA
>>594
まぁそうなるよね。

リーファの方が好きな人もいっぱいいたのだろうから、
リーファの方に全力で浮気してリーファと結婚するぐらいで良かったと思うんだが。
デスゲームのクリア後は一つ屋根の下でリアルでもイチャラブエンドで良かったのに!
むしろリアルで試したら子供が出来ましたエンドで良かったのに!
そこまでやれば伝説になれたのではなかろうか。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/09(日) 22:57:21.90 ID:tgYZEJxO
オリ主人公にしなかった制作を恨め
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/09(日) 23:03:46.35 ID:/maueoLA
ヒロインちゃん達がキリト以外の誰かに惚れるわけがないし、
主人公はキリトにするしかないんじゃないかね?

ただ欲を言うならば、ゲーム内の事故で記憶が多少吹き飛ぶなりで、
アスナへの愛情が変化したとかそういう何らかの理由をつけるなりして、
他の女の子達にもマジ惚れするルートを用意したら良かったんじゃなかろうかと。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/09(日) 23:07:58.71 ID:v1l1vgvB
キリトを主人公にする限り無理
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/10(月) 01:32:29.21 ID:7TgmiWji
キリトの人格とアバターが7人くらいに分かれちゃって、それぞれのヒロインズと別個に仲良くなるパターンなら解決できる!
ゲーム終了後のキリトさん?知らんな、精神科にでも通ってくれ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/10(月) 02:33:46.34 ID:+9ljRBLc
オリ主人公にアスナが寝取られるとそれはそれで非難だらけだろうし
だからと言ってお尻や淫乱ピンク、でぶにゃんとくっ付くのも違和感がw

オリキャラ主人公やるなら既存ヒロインも恋愛非対称でのRPGメインな
ゲームにすればいい気はするな
オリ主人公でヒロイン落としたいんだってんなら妄想SSでも書けばいい
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/10(月) 04:02:08.28 ID:5LedrGRW
恋愛要素主体ならクラインさん主人公でいいだろ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/10(月) 06:01:10.13 ID:pBkEZsbD
アニメや原作だと気にならなかったけどゲームのクライン見てて
5人女が居てそれが全部自分じゃない方の男に惚れてる状況に俺なら耐えられるのだろうかと思った
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/10(月) 09:31:26.15 ID:ZCLHfYpn
某MMOの小ギルドでまさにそれに近い環境を体験したことあるけど
俺にもよく声かけてくれる奴で今思えば嫉妬よりも信頼の方が強かったな
まあ周りの女(キャラ)のことよく知らないし特定の感情もなかったけど
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/10(月) 12:19:47.27 ID:9Z6Vn+0D
それ全部男やで…
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/10(月) 12:33:50.06 ID:ZCLHfYpn
よくGハンで合同スカチャとかしてたしそいつが付き合ってる子もいたよ
まあゲーム内自体ボイチェン使ってるネカマも多かったし何人かいたかもしれんが
女性プレイヤーの多いMMOだったし特にうちは身内ギルドに近かったよ
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/10(月) 17:05:59.98 ID:5ziCS29U
キリト主人公でアスナ以外のヒロインと〜と考えたらもっと低層から始めないと無理だねー
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/10(月) 18:02:39.25 ID:x70NGWBm
1層(チュートリアル)で強制的に出会い、以降ことあるごとにエンカウントするのを避けたりフラグ折ったり
シャドウゲイトばりに一発アスナルート確定になりやすいフラグ管理MMO風RPGか…

しまった!アスナに見つかってしまった。「閃光」のスピードの前にはいかなる抵抗も無意味だろう。 ◆14へ行け
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/10(月) 20:50:23.08 ID:0QarPA4O
死んでんじゃねぇかw

まぁ結婚は人生の墓場とも言うから間違ってないかもだが・・・
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/10(月) 20:54:45.45 ID:AqysRj9x
エギルの料理を再現してみた
ttp://deai.mail-box.ne.jp/up/src/up4007.jpg
うまかった
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/11(火) 06:12:28.66 ID:jE2Mgvmt
クラインのキリ公って違和感あるなあ…
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/11(火) 07:02:44.77 ID:sOJQkaH4
キリの字とも言ったり、弟分の感覚なんだろうね
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/11(火) 09:55:15.70 ID:2M2K0f3L
>>609
チリビーンズみたいの想像してたんだけど
それはそれで (^^)
塩味かな?
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/11(火) 18:56:21.41 ID:zsQD5RVl
>>612
シノのんが「マメが甘い」って言ってたから、マメを薄甘く煮て、
汁全体は塩胡椒
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/11(火) 21:53:39.69 ID:7gEso8CJ
調べてみたらUMDのアップデートがPSStoreにあるゲームもあることはあるんだな
アップデートファイルの配信はPSStoreへの追加を義務化してくれよ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 02:06:15.33 ID:HsQTSU+2
>>614
UMDからの直アプデは割れ対策っぽいしユーザーに不便を強いてでも
自分達を守るのが日本のメーカーのやり方なんだからどうしようもないかと
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 09:02:40.64 ID:Q/r6hFA3
そういやUMDからのアップデートってどこから何を受信してるんだろう
ローカル串通して通信みれば簡単にわかったりして。まさかのSSLとか一度受信してデータ展開とかしてたらそう簡単にはいかないか
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 13:19:04.92 ID:MNOyWGHP
>>613
シノのんのマ○汁甘いに見えた俺は死のうか
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 22:44:22.91 ID:G8Gt82Qk
アプデしたらレベル上げの効率上がりまくる?
170後半で蜘蛛さんの経験値が3万を下回るのが普通になってきた
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 23:02:31.87 ID:Ss/OGq5C
ゲームでも原作でも、仮想世界でも現実世界でも…
クラインが冷遇される意味が分からん
俺が貰っちゃうぞ?
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 01:00:09.76 ID:rfjWuR6f
クラインのシナリオはお蔵in
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 04:46:25.86 ID:lV53Sdn+
パリーン
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 07:57:05.41 ID:7+sct7b9
パリーン
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 09:42:13.53 ID:MFN9yjiz
http://www.youtube.com/watch?v=cHOWjC9z_2Q
なぜこういうのでやらなかったのか・・・下手な3Dよりうけたとおもうんだがな〜
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 10:22:47.50 ID:t1UWeZCy
>>623
個人的には好きなんだが、今の御時世でうけたかと言われると・・・・・
ALO編やるなら作りやすそうではあるが
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 10:32:16.54 ID:lV53Sdn+
モデリングのパンツ見えなきゃクソゲ認定1ランクアップだろ
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 10:42:07.32 ID:O9HgO6OI
ルートのDLCフォルダのファイルがアプデファイル?
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 11:12:04.87 ID:O9HgO6OI
原因はわからんが作成されてたフォルダは関係無かったスマン
普通にDLCフォルダに追加型
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 12:43:47.20 ID:r9GMR5mV
>>625
かといってオタ層がマシなレベルの3DモデリングのゲームをプレイできるPCを持ってるかというと・・・
特にゲーム用と謳ってないようなノートPCなら購入2年以内じゃないと動きもしない可能性がある
PCの性能的寿命はCore2以降ぐんと伸びてる(伸び悩んでる)から5年前のPC使ってるような連中も多いと思う
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 12:47:48.32 ID:wuKCKpf9
ふと思ったが本当にUMD内容を書き換えてるなら中古市場に1.00と1.01が入り乱れる状況になりそうだな
両方のUMD用意しておけばいつでも好きなバージョンで遊べそうな気もするが、1.01のセーブデータを1.00でも使えるのか疑問だ
もしUMD次第で自由に好きなバージョンで遊べるなら1.01で200まで育成して1.00で圧倒的な強さで戦うビータープレイができそうだ
わざわざUMD2枚目用意してやることでもなさそうだが
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 13:01:30.32 ID:fi6zc+Q3
コレDL版だとアプデ不可能じゃないですか―!
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 13:21:10.13 ID:WVTpYSWt
>>623
4フロアだけでも随分面白そうだな
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 14:17:56.62 ID:r9GMR5mV
>>629
UMDはDVDみたいなプレス品だから書換不可能だよ、残念ながらその妄想は実現しない
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 14:35:44.14 ID:74Ic0LHa
>>629
セーブデータの1.01→1.00の流用がもしできるんなら別に
UMDが2枚なくても1.00だけでできるんじゃない?
アプデの配信が続いてる間は。
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 14:44:37.65 ID:wuKCKpf9
UMD内容の書き換えをしてないなら、もし1.01にアップデートしてもいつでも1.00に戻せるのか?
いまいちどういう仕組みになってるか理解できないんだが
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 15:10:17.01 ID:74Ic0LHa
>>634
空のメモステでアプデして調べてきた。
アップデートを行うとインフィニティモーメントのGAMEフォルダ?に
PBOOT.PBPとPDATA.EDATってのが追加された。
この2つのファイルが有れば1.01、無ければ1.00として動くみたい。
だからこれらのファイルのバックアップとっとけば
アプデの配信終わってもバージョンは自由に変えれるね。
セーブデータの流用は試してない。
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 15:20:14.29 ID:O9HgO6OI
1.01というDLCを読み込んでいる
みたいなもんだろうから
DL版も多分可能
アップデートファイル保存用の情報要る?
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 15:38:10.62 ID:fi6zc+Q3
VITAだから流石に無理っすよね…
ストアで配信されない限り…
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 15:41:57.95 ID:O9HgO6OI
アプデ保存用ファイル配布終わってたから用意した
DL版持ってる奴は試してみてくれ
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2933744?key=50701
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 17:20:21.18 ID:haxVaTe/
>>634
アプデつってもDLCと一緒でメモステ内に専用の追加ファイルが増えるだけだよ
ゲーム起動時にアプデフォルダの有無を参照してフォルダがあったらアプデ分は
フォルダのデータを参照するようになるだけの話

ただしフォルダ以外にもPSP個別番号とかも見に行くから
フォルダだけコピーしてもアプデにならないんで注意ねw
その辺はDLCと一緒
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 17:56:25.22 ID:O9HgO6OI
>>639
差し替えで難なく起動したぞ
DLC破損警告は出なかった
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:17:44.43 ID:NsnzGDgc
アプデ保存用ファイルって何のこと?
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:27:59.82 ID:O9HgO6OI
>>641
ダウンロード版がアップデート実行出来るのかわからんので
アップデートファイルをダウンロード可能なファイル生成した
不要なら消すだけ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:37:49.72 ID:NsnzGDgc
なるほど、わからん。でもたぶんDL版でもアップデートできると思う
前にDL購入したメタルギアソリッドはXMBからメモステに入ってそのゲームのところで△押すとアップデートって項目が出てきた
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:41:20.16 ID:O9HgO6OI
>>643
可能なら試して欲しい
アーカイブスですらあるから
あるとは思うんだが
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:45:16.15 ID:foJBtmmP
DL版でも普通に△ボタン→アップデートできるぞ
ただVITAは分からないなぁ… 他のみたいに黄色のアプデアイコン出ないの?
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 19:21:23.92 ID:O9HgO6OI
>>645

取得ファイルはダウンロード版と同じ取得方法だから
Vitaで無理なら無理だな・・・
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 19:59:54.17 ID:uNu5C3G3
VITAなら起動画面に黄色いアイコン出てたから
それでアップデートできた
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 20:01:43.24 ID:fi6zc+Q3
>>647
マジか
PSスポットとかいう所に行って来るか…
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 20:10:13.31 ID:O9HgO6OI
>>648
え、お前ん家、無線LANないの?
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 20:21:45.26 ID:lV53Sdn+
俺んちもないぞ
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 20:32:05.53 ID:O9HgO6OI
USBの無線LANアダプタ買って
アクセスポイントモードで使え
900円くらいの奴で十分
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 22:37:20.50 ID:TZnnbnwz
スマホのテザリングでもいちおう可能
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 23:33:23.48 ID:jyvHGJQ2
>>638
無線環境ないんでうpし直してほしいです
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 23:53:11.51 ID:TZnnbnwz
1000円すら工面できねぇってのかコイツは・・・
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 00:08:59.68 ID:jR8GRioP
この流れなら聞ける
VITAでセーブデータのバックアップ出来ないの?
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 00:38:43.41 ID:wI1NEY14
なんでそのキーワードで検索しなかったの!
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 05:20:32.12 ID:Z7La6pCH
>>653
スマンが無線が無いと使えないファイルだ

>>655
ggrks
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 11:10:31.60 ID:/1j160mB
無線環境はそもそもPSスポットを増やせって話だな
一般家庭に普及してきてるとはいえ、これまで無線環境に用がなかった家庭にはそんなものはないわけだ
いい加減にソニーはもっと手軽に使いやすいようにPSスポットの配置を増やせ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 11:54:52.19 ID:+Io0Mx94
あんなもん利益が出ないソニーの慈善事業なのにご冗談はおやめください

適当な家電屋に行けば1000円で釣りがくる環境整備もせずに文句垂れる意味が分からない
そんなはした金も出せねーのにどうやってソフト買うんだよ、割れ厨かよ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 13:44:04.18 ID:+X+hh+En
小学生なんです
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 18:09:26.04 ID:Vx4h3jiN
セブンイレブンとかの無料スポットはPSP無理だっけ?
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 20:35:59.96 ID:Z7La6pCH
ワイヤレスネットワーク環境さえあれば良いわけで
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 20:56:09.94 ID:77kfNfGH
まあワングーとかビッグカメラとかTSUTAYAとか多少移動すれば大抵あるっしょ
移動する手間考えたら1000円ぐらい出してWi-Fiアダプタ買った方がいいけどな
そりゃDSみたいにセブンで利用出来れば楽だろうがここでスポット増やせ増やせ言っても何も進展せんぞ

アプデ後の難易度2で5周目始めたが確かに階層ボスのスペックは結構高くなってるな。
97層ボスでちょっと様子見してたらマックスとハシーシュさんが1分程で砕け散った
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 21:06:45.35 ID:77kfNfGH
97じゃない、77だ。
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 22:27:49.94 ID:5/vI2hae
難易度2でメインアタックパーティーがココアのところになっちゃって
毎回ギリギリでパリンしそうで冷や冷やもんだわ
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 23:01:00.75 ID:G7dQq9/Q
うちのココアちゃん達なんてレベル120近くあるのに76層のボスですらパリンしちまうからな…
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 01:39:08.69 ID:neSwInuJ
ものすごく今更なんだけどなんでこのゲームのキリトさんはAGIがやたらと低いんだ?
原作だとSTR優先だけどAGIもかなり高いとか言ってなかったっけ?
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 01:41:23.46 ID:QA+riCBp
大体の問題はシステムエラーによるバグという魔法の言葉で解決する
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 02:41:37.17 ID:SmZreXU3
>>665
ココアちゃん基礎ステ平均値は全キャラ中ナンバー1だけど
取り巻き2名が危ういんだよな
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 05:51:43.03 ID:WCJdW5e0
仲間(パートナー以外)パリンのデメリットって何だっけ?
全滅させときゃ、MVP&ラストアタックボーナス取り放題?
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 06:44:44.10 ID:QA+riCBp
クラインがパリンしてゲームオーバーになるのはマジでデメリット
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 13:19:02.82 ID:gxFrmFga
だれだ、クラインさんの存在がデメリットって言ったやつ!風林火山さんは関係ないやろ!
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 18:15:28.08 ID:cJBU5LZ4
モブ攻略組を皆殺しにしたら、クラインやヒロインたちが勝手にボス戦に参戦して死んだらパリンしてゲームオーバーなの?
それともキリト&パートナーだけでボス戦?
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 19:55:53.60 ID:R2531S85
>>673
クラインは風林火山が…
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:44:03.72 ID:SmZreXU3
メニューから選べるラストバトルでしか出番のない風林火山のお供二人・・・
2週目以降はモブのレベラッポボーナスが酷すぎて本編じゃまず出られない
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:01:05.41 ID:QA+riCBp
クラインを育てればお供のレベルもクラインに合わせて育つとか聞いたことがある
クライン徹底的に育てればボス参加してくれるんじゃね?
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 09:59:29.29 ID:qnF9OVA6
後ろに回り込んだら行動無効化スキルの範囲外になった
升ではなく
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2936635
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 13:42:44.13 ID:vSsBYBpe
画像をそこに上げるのは見てほしくないって言う意思表示と受け取ります
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 14:17:27.71 ID:byEgFKwn
100層のヒースクリフ倒せねえ・・・っていうかストレア硬すぎてめんどい投げそう
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 14:57:06.88 ID:qnF9OVA6
>>678
なら誘導よろしく

>>679
攻撃の隙を与えるな
後は回復と攻撃阻止の命令連打でごり押しできる
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 15:40:45.73 ID:YOsoM5Gp
>>676
クライン育てたらある程度は着いてくるけど放置しててもレベル140とかになる
モブギルドのレベルアップを超えるのは超困難だぞw

お供がレベルアップするのは層クリア時だし追いついてくるって言っても
層毎にレベル2〜3程度だし合間は全く外に出ないからねぇ・・・
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 16:02:58.64 ID:vSsBYBpe
>>680
甘えんなggrks
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 16:11:05.90 ID:qnF9OVA6
>>682
ブーメラン乙
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 17:32:06.95 ID:oMcMbtyj
>>679
正攻法じゃなくていいならヒースクリフはロックを一段階外して距離をとれば攻撃を食らわないから
スキルを空振ったところかパートナーの方を向いた隙に奥義を入れればいい
体力が赤くなると使ってくるアカシックなんたらとかいう技だけエグザクトで潰せば死ぬ要素はない筈

ストレアの方はエンドリボルバーとかの範囲技で確か核の方を壊せば防御力が落ちるからそれでがんばるしか
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 19:11:01.91 ID:kFIJ/AEy
ストレアのスキルラッシュで退避させるのが間に合わずパリンパリンしまくって困る
そのせいでよくクラインがパリンするのがCGコンプの最大の障害だった
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 22:38:03.82 ID:vQd6aC8N
ホロウストレアはソロでやらせてほしいわ マジで
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 22:53:33.33 ID:RwLp7IYG
ストレアとソロでやりたい
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 00:17:40.24 ID:x4gyseUM
閃光の人「キリトくん」
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 08:31:48.01 ID:T8KuyiD4
ストレアは放置ID流用であのキャラ作ったみたいだけどあの外見は単純にストレアの趣味で設定したのかね
キリトの興味を引くためにキリトの理想の女性像を推測して生成したとかだったらそれはそれで面白いが
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 08:58:56.14 ID:54Dr5mdL
それはそれで(正妻さんが)恐ろしいが
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 10:50:32.90 ID:rf8G/n5H
カウンセリング用のキャラとしてもともと用意してあったんじゃ
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 11:42:21.57 ID:wLM0dFWZ
>>691
つまりユイとストレアが茅場さん理想の癒し系カウンセラー像ってことか…

そのギャルゲ脳っぷり、他の妹たちも見たくなるな
ツンデレ幼なじみ型とか猫耳メイド型とかいるぜきっと
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 12:20:20.69 ID:jmx5zjih
>>692
出て来ただろ、バトルでワラワラと
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 16:29:18.79 ID:9u6DkiPN
>>692
猫耳はいなかったが角な、生えてたぜ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 16:50:43.43 ID:wLM0dFWZ
>>693-694
えーあの姿で確定なんですか!?
バグなしの状態ならもっと色々いたりするんじゃないんですか、教えてかやえもん!

まぁあれはあれで可愛いと思うが
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 18:00:57.71 ID:47K8AC1s
SAOの世界って何から何まで茅場一人が作ったわけじゃないだろ
例のラーメン屋の件もあるし、システムが勝手に自動生成したとか他人の手が入ってる箇所とかあるのじゃないか
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 18:37:41.31 ID:sVsswUd2
最近暇だしこれ買ってみようと思うんだけどこれ面白い?
SAO全巻既読ではある
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 19:11:27.46 ID:yGy0TWKS
つまんなくは無いけど、特別面白くも無い
暇潰しには悪くないかもしれんが、後半だれる
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 19:24:18.06 ID:wLM0dFWZ
「SAOのキャラゲー」としてはあまりお勧めしないが
MMORPG自体が好きなら是非どうぞ。MMO風オフゲー好きならマストバイ。
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 23:49:04.76 ID:zkbp2YmF
SAOが好きならかじってみて大きな損はないと思う
話としてはアインクラッド75層以降のifストーリー
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 06:37:07.06 ID:I7/NwaQg
>>698がダブルピースしてやがるな
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 09:09:50.04 ID:G/BY3yQ9
84層だかのアリボスで1回目シリカちゃんパリン、2回目キリトさんパリン…
わかった、二刀流だな。把握した
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 09:57:45.11 ID:CR+nQvB6
キリトさん以外がパリンするのが面倒で最終的にはひたすら退避させてキリトさんソロでボスをやるようになった
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 22:07:09.58 ID:KakT+LvQ
一周目じゃそこまでパリンしなかった気がするが
2周目から98層がソロでないと無理になり
難易度2で始めたら78層で既にこれストレア戦無理でしょって感じ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 22:28:41.88 ID:G/BY3yQ9
アップデートの難易度変更そんなに厳しいのか。開発にAAA参加してたりしねーだろうな…
参加してたらもっとおにちくな難易度モードが用意されていてもおかしくない

ボス戦はアレだ、何となく雰囲気で戦闘のコツとか掴んだ気になってたらこのざまだった
でもしゃいんさーきゅらー連発で勝つると思ってる辺りまたパリンする予感
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 22:42:13.31 ID:VPdtmgir
坂道登る際やスイッチ時に魅せるアスナさんの白パンツラ
ふと申し訳なくなって目を逸らしちゃうのは、俺がDTだからじゃないですよね?
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 23:44:02.59 ID:szDWd6Ct
えっ、ヒロインズやモブ子を無理やりオープンカフェに誘ってはパンツの見える角度を必死に探したりするのが
このゲームのプレイヤーのお約束だと思ってた

リズパンの色がポップ過ぎて水着を下に着てるようにしか見えないのが悔しい
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 01:25:29.75 ID:N3ptPgZp
知的ツンデレなモアちゃんとデレデレな会話しつつ
時折組み替える時に見えるパンツを優雅に楽しむ毎日
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 14:27:58.20 ID:uNPjkwSr
なんで今更の更新なんや・・・結構はまったけど今やるのは無理だわ・・・冷めちゃったし・・・微妙なアプデだったぽいし。
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:24:15.57 ID:Afls2Ts+
vita版まだかね
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:50:46.32 ID:EX7ATxGW
今79層だが、リーファがホリゾンタル厨なのは仕様なのか
無印はともかくスクエア使うならバーチカルの方かプロミネンス使えよ…
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 03:16:23.94 ID:qHs9xJFP
思考弄れば君好みのリーファになるよ
どう弄ればいいんだ?ってのは結構複雑なんで
とりあえずアタックスキル重視で褒めてみると良い

てかこのゲームで不満があるとしたら思考調整後に
GOOD!でのSP回収が出来なくなる点かねぇ
思考固定できれば良かったんだけど現状だと
間違ってGOOD!やっちゃうと台無しになるのが・・・
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 12:04:05.49 ID:9mQmlItN
スキル連発→×2回、○連打でSP回収→スキル連発ループにならざるを得ない
それか無印状態でしゃいん連発
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 17:39:40.83 ID:Axu5CAgt
難易度追加って何段階まであるんだ?
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 21:45:34.57 ID:R07zm1zE
難易度2でクリアすると難易度3とか選べるようになるのかな?
強制パートナーの下位階でシリカがパリンパリンして難易度下げてしまったわ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/23(日) 02:19:51.43 ID:reJeKrcz
ごめん、スレ違いなんだけど、探しても見つからないんで教えてください
アクセル・ワールドの攻略スレかサイトってないです?
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/23(日) 02:46:24.69 ID:g3LW2sAD
何故に無駄な嘘をつくのか
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/23(日) 05:40:38.82 ID:r/8oh0v8
2chで聞けば
教えたがり君が丁寧に教えてくれる!!

だからだな
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/23(日) 06:57:20.12 ID:4ui3YLwK
>>716
あるよ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/23(日) 08:42:29.94 ID:Z4yRe/7y
>>718
俺みたいなやつのことだな
【PS3/PSP】アクセル・ワールド 銀翼の覚醒/加速の頂点 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1360797837/
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/23(日) 11:24:36.16 ID:reJeKrcz
>>720
かたじけない、かたじけない
そうか、PS3と共通なのか
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/23(日) 15:44:03.41 ID:PjzZmCng
うわ、ミスでレベル181・難易度2の92層まで行ってたデータ消えちまった…

さようなら、ソードアート・オンライン…
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/23(日) 16:55:16.92 ID:/FTUd1GT
起動直後に間違ってニューゲームを選択して開始するトラップでも踏んだのか?
間違ってニューゲーム選択したらキャンセルできないとか痒いところに手が届かないのが残念だ
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/23(日) 17:47:13.54 ID:PltV6Yi+
マジか。確か○ボタン連打してれば各ロゴ、泥棒扱いメッセージで若干待たされた後、
いくつかのロゴを経てタイトルになってデータ読み込んで続きから始まったような
他のゲームに比べてゲーム開始するまで連打で済むのはいい。泥棒扱いメッセージも短いし
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/23(日) 17:59:53.93 ID:/FTUd1GT
間違ってニューゲーム選択しても難易度選択完了する前に終了できれば回避できるけどね
でもオートセーブでセーブデータ1個しかないゲームでタイトル連打で事故が起こるようなシステムはさすがにまずいと思う
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/23(日) 18:30:40.79 ID:3SnKqYhN
>>725
それってアップデートしてないと無理ってことじゃあ?
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/23(日) 18:45:51.65 ID:PjzZmCng
いや、ソフトが悪いんじゃなくPS3にデータバックアップしようとしたら
PS3に残ってた古いデータで上書きしちゃったというアホな話なんですよ…
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/23(日) 19:53:51.23 ID:ve4LeqTX
レベル200まであと23
そろそろ高難易度NMの経験値が3万以下になってきた
1万以下になったらEXP+二刀流で蜂道場行くか
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/23(日) 22:37:59.46 ID:h0gQcK9i
>>728
そのレベルでもパートナー連れて普通に殴り合って回復してみたいなノリじゃセルリオンで死ねる?
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!::2013/06/23(日) 23:32:01.98 ID:ve4LeqTX
>>729
レベル177でも高難易度NMのスキルは結構痛い
クリムゾンスピナーの通常攻撃で1発5000くらいはダメージあったはず
パートナーのレベルにもよるけど今のレベルでも安全圏とは言えないかな
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/24(月) 01:05:26.64 ID:IP8avSYz
レベル200でも回避装備じゃないと高難易度NMガチったら普通に死ねるよ
キリトさんアニメと違ってゲームじゃ素の回避力は全キャラ中最低だから・・・
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/24(月) 02:39:11.50 ID:tJJrpMmz
難易度追加の高難易度NMとか化け物なんだろうな
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/26(水) 13:56:24.21 ID:2WtfrXnh
アニメもゲームも面白かったわー
この原作の人ってハーレム設定しかねえのかな?
アクセルワールドもそんなんだっだけど
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/26(水) 17:16:28.40 ID:2XUjT/At
そもそもラノベでみんな俺の事が好きらしい設定とカップル成立しまくり設定以外のジャンルは少ないような気が・・・
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/26(水) 18:09:40.68 ID:C6qZNiLh
萌えキャラ一人ではカバーできる範囲が狭い→複数出す必要がある
→恋愛絡むとキャラを可愛く魅力的に描きやすい→その結果がハーレムや全員カップルなんだろうな。
甲田学人なんかは美少女が出てもそのエピソードで死ぬ確率が70%、後のエピソードで死ぬ確率が25%って感じだがw
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/26(水) 20:14:26.67 ID:emr730Tf
>>735
どんなに巻数増えても最終的に残るのは一巻の時と対して変わりない、もしくは少ないからな
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/26(水) 23:46:54.02 ID:MdcYzi2T
クライン視点で見れば一般的なラノベと真逆の境遇の話になるんだろうな
周りの女がみんなキリトに流れていくのを横から見ていくだけのストーリー
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 11:30:04.98 ID:p5AY/AX7
そもそもネトゲで恋愛なんてレアケースなんだし大人なんだからクラインはあまり気にしてないと思う
友人にホントでそんなカップルが居るしネトゲ上でそんな話もいくらか聞いたけどけど
きっとレアケースだ、レアに決まってる
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 16:24:17.36 ID:UusnIq+F
MMOで恋愛、直結、結婚は別に珍しくない
特に結婚システム導入してるやつ
SAOでは隠し要素の部類っぽいけど
リアルの顔やリアルな描写、デスゲームに際してながら
恋愛に興味ない奴多すぎるのが逆に理解できないくらい
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 17:13:43.85 ID:S3p8LFvv
>>739
男女差が激しいからな
グリムロック夫婦然り最初から夫婦や恋人同士で始めたって人もいるんじゃね?
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 17:32:04.04 ID:FaLD9ZGn
デスゲームってのが肝だ
「たかがゲームの恋愛」って感覚の軽い気持ちで恋愛して振ったとしよう
普通のネトゲ恋愛なら別れたあと関わりたくなければ、リアル連絡先などを教えていなければそれ以降ゲームをしなければいいだけだ
だがクリアまでログアウトできないデスゲームのSAOは、クリアするまでは下手したら逆恨みされてPKされたらリアルでも死ぬんだぜ
おまけにリアルの顔が相手にもわかってるから、クリアして現実に戻れても運が悪ければリアルストーキングとかが発生する可能性もある
SAOのデスゲームじゃよほど心を許せる相手じゃないと怖くて恋愛なんてできないぞ
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 18:01:06.66 ID:/gIc9+nc
>>741
リアルじゃ会うことはないと付き合ったのに、収容所(学校)で捕まっちゃった中高生はいるだろうなw
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 19:00:50.04 ID:OwRR6OdM
アニメやらの都合上キリトさんの周りには美女が揃ってるけど
大半は1万人に絞られてるゲームに応募するくらいのオタク女で外見がよろしくないとかあったようななかったような
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 22:17:59.19 ID:3sY73acJ
そこらへんの日本人オタクにファンタジーのコスプレさせた集団だからな
今やってるベルセルクのモバゲーのCMよりきっつい情景なんだろうなあ
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 22:29:10.91 ID:9c59nL/R
>>741
いや、現実だって逆恨みされて刺されたら普通に死ぬんだぜ
もちろんリアルの顔が相手にもわかってるから、運が悪ければリアルストーキングとかが発生する可能性もある
デスゲームだと恋愛しなくなる理由にゃならんよ
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 23:08:27.40 ID:QNQFems1
で、さ…綺麗ごとは要らないんだ
お前らの嫁は誰?俺のしののん以外で
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 23:41:07.43 ID:/KlvRp6E
ココアちゃん一択
どんなにレベル高くても割れやすいとか守りたくなるじゃねーかちくしょう
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 23:43:11.36 ID:FaLD9ZGn
両手剣を持って本気出したモグラちゃんが見たい

>>747
ココアちゃんは一般モブキャラの中ではトップクラスの性能らしいぞ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 00:09:44.66 ID:3Olc+Icx
ココアちゃん一択
強いよなココアちゃん。その分仲間の二人が割れやすいけど
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 00:25:14.16 ID:/1f/Ik9K
難易度2で始めてからずっとココアちゃんのパーティに困らされてるわ
ハシーシュのパーティのレベルを上げてもすぐに追い抜かれる
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 00:31:26.52 ID:0wrEFrOr
ずっとココアちゃんを連れまわして放置でのチート成長を阻止するのはどうだろう
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 00:56:58.52 ID:/1f/Ik9K
連れまわすと成長止まるのか
ちょっとやってみるか
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 01:34:35.90 ID:YoqnkKxi
原作設定SAOだと女性数百人中、美人ぽいのが10人いるかどうからしいね
美人とか可愛いと(一部からでも)言われてるのがアスナ、シリカ、グリセルダ、
ロザリアとアシュレイ辺りか・・・ユリエールも描写的に美人っぽいけど
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 01:46:00.01 ID:ZdFAnodu
このゲームに出てくる女性キャラって全員並以上だよな
女は顔がいいほうが世渡り上手ってことかね
エギルの女版みたいなすごい奴が1人くらいいてもよかったと思うがw
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 01:58:21.16 ID:7KqmzRV+
初回スキャンって自己触診でしょ?
クラインの無精ひげはまだ分かるけど、リズベットのそばかすとかどうやったの・・・

>>754
女が少ない場所ではイマイチ顔でも野郎どもの脳内では補正されて美化されるという
俺もそういう学校行ってたから、学校の名前を頭につけて○○病って言われてたわ
ちなみに、そんな低い基準値すら下回るようなのは女としてすら認識されない
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 07:49:24.90 ID:rGzMv8Sc
>>754
エギルさんはSAO中トップクラスのイケメンだろ!いい加減にしろ!
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 08:55:54.56 ID:+DAVX5/+
アクティベートさんの悪口はあまり言わない方がいい
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 09:19:08.74 ID:dXYsxbB2
実際はリズくらいでも素材なんか自分で取りに行く必要無いくらい貢いでくれる取り巻きがいるのが普通だし
シリカなんか宗教じみた団体ができてて超絶姫プレイになってなきゃおかしい
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 10:45:00.50 ID:DDGQLRee
>>755
触診で設定されるのは体格だけで、顔はナーヴギアがスキャンしてた気が
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 12:16:16.38 ID:j12+n019
パッドもりもり状態でナーヴギア被っちゃった子は2年間盛った自分で楽しめたわけか
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 14:22:27.50 ID:ZhnXR+hY
ちんこもりもり状態でナーヴギアった子は大変ですね
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 17:58:17.01 ID:Ug+VEFlR
>>758
既存のネトゲとリアル顔まんまのフルダイブ空間(それもデスゲーム中)を同列に語るのもどうなんかな
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 18:07:42.60 ID:TEbinD/+
SAOの世界でのエッチは物理演算によるアクティベートなんたらこうたらで解決するの?
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 20:34:16.89 ID:/1f/Ik9K
ココアちゃんをパートナーにして街でずっと放置してみた結果
パーティメンバーのミントとキララのレベルは上がったがココアは上がらなかった
代わりにマックスのところと両手斧のところがハシーシュのパーティのレベルを
追い越してメインアタックパーティになった
これでボス戦は前より楽になると思うがハシーシュのところをメインにしたいんだよな
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 23:13:14.55 ID:ZdFAnodu
>>759
どうせアバター作るのにスキャンや触診の意味があるのか疑ったプレイヤーはいなかったのかな
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 00:02:43.79 ID:eHMq4IyT
>>765
自分の身体とサイズが違うと行動に違和感が出るから測ります…とかの説明があったんじゃないのかね?
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 00:25:19.22 ID:mxmeBD2C
>>765
ナーヴギアの動作を個人差ごとに最適化するためとかなら疑問なくやるのが大半だろ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 01:14:58.95 ID:7LiTop/c
リーファもアーブギアorアミュスフィア使った時は触診したのか

胸が厚くなるな
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 01:34:32.86 ID:FRu1EvK2
>>768
アニメのキリトの描写を見る限りアミュスフィアに触診は無いっぽい?
リーファの巨乳は本人曰くたまたまらしいし
アミュスフィアにリアルの顔をスキャンして再現する機能はそもそも無いのかも(旧SAOメンバーの顔はコンバート)
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 01:38:31.91 ID:FRu1EvK2
訂正 アニメのキリトはナーヴギア使ってるから、厳密にはALOのキャラ作成時にだな
原作描写を読む限りGGOにもなさそう
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 02:15:26.85 ID:FcfZ2xNp
アミュスフィアは外見ランダムらしいのでスキャニング作業は無いっぽ
なのでリーファの可愛い外見は相当運が良くないと手に入らないそう
そういやアスナ達SAO組は特例的にSAOの外見ほぼ引き継いでるせいでALOでも
かなりの人気らしいがALOだとシリカ程度じゃ話題にすらならないのがリアル過ぎる
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 06:45:39.28 ID:9H73WQjF
なんか原作/アニメスレが混じってないか?

いいぞもっとやれ
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 12:39:28.80 ID:Nud5dc92
>>771
屋上
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 14:21:28.03 ID:lq72SPvn
シノンとかユウキはランダムなのか?
メディキュボイドならアミュスフィアと違ってても不思議ではないはず
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 15:29:15.35 ID:+NLP76bM
>>774
アスナがユウキのパーティーの女性に会った時もすぐ気付かなかったから、メディキュボイドなら顔そのままってことはない
そもそも重病人のあのパーティーの連中をスキャンしたら、痩せこけたすごい顔になるだろう
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 19:26:55.69 ID:hKJMQlCT
これ、おもろいの?RPGとして
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 20:07:02.32 ID:w1hYxM8u
SAO好きじゃなければ正直お勧めできるものではない
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 20:24:18.67 ID:hKJMQlCT
>>777
アニメのSAOは大好き
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 20:30:56.15 ID:FRu1EvK2
>>778
声優の好き嫌いとかあるから原作のみの信者より素養はあるね
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 22:13:06.47 ID:FdKHIo8g
アニメしか見てないけど楽しめたよ。というかまだ楽しんでる途中だよ。やっと86層だっかな…先は長い
討伐しようず!とか言ってくるのに一つ残らず対応してるせいか…
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 22:14:22.36 ID:Y2AcUJzk
このゲームのシノンはリアルのまんまだったな
リーファもそうだったらよかったのに…
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 22:23:41.45 ID:mxmeBD2C
初対面時の「スグはそんなに胸が大きくない」とかリアル姿で聞かされたらリーファ状態以上に傷つくんじゃないか?
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 22:33:04.95 ID:9H73WQjF
キャラゲーとしてなら最高峰かと…
アニメオンリー派は真ヒロインのしののんが楽しめない罠
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 22:44:40.54 ID:w3XeEw4X
アニメオンリーだけどモブの次にしののんが好きだよ!

純粋に「RPG」として評価すると低くなるけど「疑似MMO」としてはすごく頑張ってるよね
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 23:06:24.27 ID:SFPaxjiw
アニメしか見てないけど、シノンの中の人が個人的に好きだったので高評価
あのしゃべり方で久々に声優の名前覚えようと思ったくらいに
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/30(日) 00:18:40.88 ID:Z2hVkDcs
オフゲ専用なのにMMO感が味わえるってのはこのゲームならではかもなぁ
エリチェンでのセーブとかとっさにポーズできないのもその辺が理由だし
ある意味でゆとりゲーマーを切り捨ててる感がMMOらしくていい
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/30(日) 00:38:39.53 ID:5ocz4rEp
疑似MMO部分の作り込みは頑張っているけど、RPG部分の作り込みは甘いんだよな
各層マンネリ化しちゃって、攻略が作業と化している

層ごとに特色のある地形とか、イベントを盛り込んで欲しかった
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/30(日) 00:42:33.49 ID:KoMmNZ39
データ壊れて意味わからない構造になってる層は面白かった
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/30(日) 06:35:50.19 ID:0jQU2Lwb
自分がMMOやったとして、このゲームのモブさん以上にコミュニケーションを取る自信がない(`・ω・´
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/30(日) 07:51:35.14 ID:m93lzR5e
攻略が作業と化す所なんてまさしくMMOじゃん
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/30(日) 18:11:10.74 ID:KoMmNZ39
あのキリトがあんなにコミュ力高いわけがない
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/30(日) 18:19:44.20 ID:reQHefKs
キリトキリキリトキリキリキリキリキリト
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/01(月) 05:36:58.38 ID:rgniH9Ic
MMO=作業な
この基本が分かってないと意味ないぞ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/01(月) 08:40:54.62 ID:N3gL+dYW
MMO=おつかいでもある

MMOは向いてない自覚がある
ネトゲは対戦ゲー以外はすぐに寝落ちして壁に向かって歩き出す
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/01(月) 13:35:38.23 ID:tsu7ZJ7B
それはネトゲに向いてないってより人間社会に向いてない感じだな
サバンナ辺りで動物と生存競争してたほうがきっと色々捗ると思うぞ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/01(月) 17:53:21.97 ID:8AJeQA6Q
俺的には意味もなく敵と戦い続けるタイプのは好き
敵からのドロップをいくつ集めて〜みたいなのはダメだな。やる気が全く起こらない
倒すと次から次へと湧いてきてずっと戦ってたい
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/02(火) 14:32:21.95 ID:4VCVcUa4
クリア回数にあわせて難易度上限上がるのね
一生遊べるな
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/02(火) 17:38:59.31 ID:wkWOWgfF
そういやVUかけたほうがいいの?
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/02(火) 20:44:33.46 ID:ezg5/esL
>>797
マジか
どこまで上がるんだろ
のろのろやってたけど急いでクリアしてみるか
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/03(水) 01:27:58.12 ID:FXPVB00v
アップデート遅すぎたせいか全く話題にあがらないな
最高難易度でクリアしたらなんかあるんだろうか・・・
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/03(水) 09:10:19.23 ID:Nt3RYYVH
>>372
超遅レス
エピソード見てないキャラとは最終戦組めない
救済でユイエンドがあるわけです
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/03(水) 13:34:48.61 ID:x/fR7yNi
ソフト買ってきた
攻略本ってコードのために買う価値ある?
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/03(水) 14:14:46.28 ID:Nt3RYYVH
>>802
手に入るのは凡アイテム(転移結晶とか)
ボスは既存の使い回しの上LA品無し
イベント系も無し
やりたいのはゲームを隅々までやらないと気がすまない、という人くらいじゃないか
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/03(水) 14:48:05.31 ID:x/fR7yNi
>>803
ありがと
じゃあ攻略本はいいか
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/03(水) 16:21:20.45 ID:C1iOpjIz
攻略本は攻略記事より設定資料集がメインじゃなかったっけ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/03(水) 17:24:29.33 ID:NiUTjemE
移動の操作性が悪いからフィールド・ダンジョンマップは助かったけどな
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/03(水) 17:35:40.75 ID:x/fR7yNi
そういえばゲームプレイしてて違和感あったけどなんでゲームのキリトはコート着てないんだ
あれかっこよくて好きだったのに
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/03(水) 17:43:24.83 ID:THS4ZmVb
似たような装備に出来るんじゃなかったっけ
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/03(水) 18:03:03.31 ID:PdL0hbHQ
>>807
2周目からはキリトもアスナも元のイメージ装備に出来る
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/03(水) 18:31:24.68 ID:FXPVB00v
キリトとアスナの原作装備は上層部のボスLAかイベで大体貰えるよ
ただしどれも弱いし強化できない趣味装備
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/03(水) 18:50:27.13 ID:0LZ8nzEx
黒コートは何種類か欲しかったな
インフィニットアンクを着けてれば二周目以降は好きな装備でいいし
アスナのブラッディクロスは長い腰布みたいなのがあるのに
スイッチすると無理矢理パンチラさせてくるのは流石だと思った
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/03(水) 20:13:15.92 ID:x/fR7yNi
2週目からあるのか
楽しみだ
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/04(木) 01:27:33.37 ID:COi9HwWQ
正確には1週目終盤かな

2週目限定といわれてたアスナのアニメKoB服も99層か100層に
到達した時点で76層の防具屋に売られるよ
だからラスボス前にキリアス共にアニメスタイルに変えることは可能
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/04(木) 05:25:23.42 ID:UBXrN6y/
>>810
いやアスナ装備は76層の防具屋で限定販売だった気がする
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/04(木) 06:15:32.26 ID:UBXrN6y/
>>813
スマン、気付かなかった
補足すると2周目で長く使う為にアイテムとして残す事を推奨
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/04(木) 10:52:57.32 ID:GX8kXjIu
ブラッディクロス(アスナ原作装備)は1週目では100層攻略時に76層の防具屋で1着だけ限定販売で2週目以来では水着やブラックレザーみたいに76層の防具屋で制限無く買えるぞ
2週目のために残したりする必要はない
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/04(木) 15:26:23.74 ID:sXj69zaD
このゲーム、レビューではグラは綺麗ってほどではないって書かれてたけど
俺は思ったより全然綺麗だと思ったんだけど俺だけなのかな
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/04(木) 20:52:20.83 ID:Z9Y37rJ+
グラはひいき目に見ても並
UIとか文字の見辛さはかなり駄目
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/05(金) 01:13:05.08 ID:7sctaDjr
>>817
PCゲーやら最新ハードの実写ゲー以外認めない人からするとゴミらしいけど
携帯機のレベルとしては十二分な再現度だとは思うよ

個人的には実写ゲーは背景固定角度だったりすると横道等が見づらかったりするんで
アニメちっくなグラフィックの方が良かったなってゲームは結構多い
超美麗グラも良いけど様はアニメ系と実写系を使い分けできてこそ意味があるかなぁっと・・・
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/05(金) 11:02:58.59 ID:FYwBJKyR
文字の問題はPSPの解像度に無理やりネトゲ風UIを積んだせいだと思うけどな

PSP-3000の液晶性能も悪い、プレイしてると残像だか遅延だかで見づらいと感じる

D2出力→HDMIアプコン→PC用23インチIPS液晶orHDMIキャプチャ@PCで普段やってるけど
文字はアンチエイリアス状態になってディザは中間色になる感じだから見やすい
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/06(土) 18:08:07.14 ID:+nSJn8Er
原作服でもスイッチでパンチラするのか!
二周目やる気が出てきた
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/06(土) 20:51:31.04 ID:zm5y9n38!
isoアップデートしたがファイル別なのね
GEBはisoが1.01になったのに
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/06(土) 21:05:46.71 ID:J0fnLygf
>>822
割れでないならUMDでアップデートしてからiso起動すれば?
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/06(土) 21:52:23.70 ID:mPy0hgpX
ISOって言ってる時点で割れだろこいつ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/06(土) 21:57:54.02 ID:CvywYQsI
いやいや決め付けは良くないよ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/06(土) 23:10:55.98 ID:Ds2reYmW
lv184あたりから高難易度蜘蛛の経験値1万切り始めたんですけお…
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 13:11:50.63 ID:G0H15zI2
割れだと思ったら触らなきゃいいのに
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) 01:19:25.82 ID:wAtlrFyy
まあまあそう怒らんと。ところでウェアと書いてワレとも読むんだぜ( ̄ー ̄)
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) 17:34:21.42 ID:tDHlgrsq
なだめるんなら割れ用語の解説なんかすんなよ
パンツの話してた方が大分有意義だわ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) 18:11:13.11 ID:b8/yqh13
まあ画像うpしてそいつの世界だけでそんなのあり得ないと思ったら割れ認定()されるようなスレだからな
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) 21:05:56.23 ID:zV3NVv3m
>>829
妹の緑パンより、断然正妻の白パンだなよね
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) 22:33:59.86 ID:RyrI6DTy
>>831
パンツネタ振っといて悪いがストレアの紫がいちばんクるね
俺は寒色の下着が好きなんだ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) 23:05:52.03 ID:8RXSchy3
UMDアップデートしてISO起動すると更新データは読めないぞ?
UMDアップデートでデータを保存したのち
ISOに適用する必要がある
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 03:50:46.93 ID:6pXzvrM0
パンツはモアちゃんの白が最高だろ
服で色が変わるんじゃね?ってのは内緒
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/10(水) 07:59:51.40 ID:sExLYTX1
 人
(OwO)ウェア!!
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/10(水) 23:49:40.74 ID:WT82uIEj
リズの愛人パンチラ最高
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/11(木) 00:33:50.93 ID:45Z3MgZJ
ここはパンツなインターネットですね
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/11(木) 12:49:55.83 ID:xEZybN+G
レベル193で高難易度蜘蛛倒したら経験値2280とかだった
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/18(木) 13:28:34.11 ID:PbLgSIVf
サクラ大戦 新作スレはこちらですか?今回は未成年将校さんだとか。
今回も鉄板お約束盛りだくさんで楽しく仕上がってるとかw
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/18(木) 16:02:10.76 ID:PhSMpwko
戦闘が地味で迫力ない。自動でポカポカやるから
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/18(木) 19:32:54.76 ID:MI/30bOF
その辺りもオンゲーを忠実に再現しています
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/18(木) 20:20:52.17 ID:id5+wssh
完全版を出してそれでは戦闘システム変えてほしい
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/18(木) 22:29:45.35 ID:0Prn5dKg
まさかのPS4でTPSのSAOIM…ごくり。それならPS4買うわ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/19(金) 16:03:49.49 ID:kDpJmkHJ
あんまり派手でスタイリッシュにするとMMO側から非難来るんじゃね?
「お前のとこのゲームのせいで派手にしないと売れなくなった!」とか
「派手にする為にコストかかったのはあのメーカーのせいだ」みたいにw
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/19(金) 17:57:41.13 ID:8lEYy4cJ
派手なエフェクトのMMOなんて山ほどあるわ
ユーザーは状況見えなくなるから、逆にエフェクト抑えろって言うのが普通だし
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/19(金) 20:32:07.73 ID:gY1YI3xv
・えっふぇct
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/21(日) 15:03:20.25 ID:AldwWqay
ttp://blog-imgs-54.fc2.com/m/a/t/matomerugame/sao06.jpg

ttp://blog-imgs-54.fc2.com/m/a/t/matomerugame/sao21.jpg


どうやってカメラ動かしたらこんな感じのモロぱん
できるんだよ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/21(日) 15:10:25.08 ID:PzKCfruZ
アスナ専用足防具ブラッディブーツの入手方法わかる人?
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/21(日) 15:43:25.71 ID:NgnHgslv
>>647
心意だな
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/21(日) 16:51:56.54 ID:P3G6PbgI
それらはチートじゃねーのか?NPCのパンチラというかパンモロはチートなしでできるけど
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/21(日) 23:09:16.33 ID:AldwWqay
>>850
はよ
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/22(月) 00:51:46.08 ID:a+OAqAaK
画像も貼らずに…(呆れ)
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/22(月) 09:02:13.11 ID:fZdsFkB5
過去にその画像貼ったらチート認定受けたんでね。これから社畜だから
帰宅してアニメ見て生きてたらうpするよ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/22(月) 23:30:13.93 ID:fZdsFkB5
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/23(火) 00:07:42.27 ID:lOV4dV/z
>>854
どんだけパンツにこだわってんだよこのゲーム…
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/23(火) 01:01:16.57 ID:YjCzbNYF
>>848
胴以外の専用装備は胴装備にあわせて勝手に変えてるよ

個別での入手は不可能だけどね
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/23(火) 02:27:15.72 ID:lOV4dV/z
>>854
結構簡単にできたわ
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/23(火) 06:56:38.10 ID:OaRKMdvI
>>856
つまりアスナが調達してこない限り入手は無理って事か…
サンクス
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/23(火) 11:13:21.63 ID:Y+LqR0qj
てう
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/24(水) 21:30:53.17 ID:itKcjDjG
>>847のアスナはどうやっても無理っぽい・・・・
でもこの細部の作りこみはチート前提ってわけでもなさそうだし、場所限定なんだろか?
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/24(水) 21:49:36.78 ID:16tB9DYT
チート無しでもって頑張ればリボン見えたりする
段差のある所でキリトだけ降りてカメラを上向けると行ける
ただ>>854はちょっとチートを疑う
そうでなければやり方を切実に教えてほしい

因みに俺のお気に入りのモブのセバちゃんのパンツは黄色だった
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/24(水) 22:12:31.60 ID:kowcILLq
>>861
>>854ではないが
街の椅子とかテーブルとかあるとこの店員さんの前立ってカメラ回すだけだぞ
遠近をちょっと調整しなきゃいけないかもだけど
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/24(水) 22:37:04.88 ID:16tB9DYT
>>862
サンクス
できたわ
よもやモブ以外のNPCにまでパンツが設定されているとは
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/24(水) 23:46:08.58 ID:dul/triC
ほら見ろまたチートだって言われてる
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/27(土) 10:57:15.11 ID:j34iNoo5
キリトのあのいつものコートって
名前コートオブミッドナイトじゃないよな
一層のlaがコートオブミッドナイトなはず
まあ勝手に名前つけるわけにいかなかったんだろうけど
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/28(日) 04:00:11.90 ID:Kyyghwan
それ未だに分かって無い人が多いけどコートは何度も変えてるよw
単に好みで黒く塗り替えてるだけで層に合うレベルの装備にはなってる
アニメも良く見れば層毎に模様が若干替わってるのに気づく筈
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/28(日) 04:40:11.16 ID:nhDAPsSh
>>866
アイテム名の話だろ
武器と同様なら、任意で名前決められる訳じゃない様だし
何度も取り替えてるのは、小説読んでたら把握済みだろ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/28(日) 08:27:19.84 ID:kSahriiT
キリトに「いつものコート」なんてないってことだな
「いつも黒いコート」なら正しい
ちなみにキリトは「いつもの女の子」もいないな
「いつも女の子といる」なら正しい
うらやまけしからん
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/28(日) 13:05:57.46 ID:Vtcm4k/9
>>866
コートオブミッドナイトが97層のlaで手に入るって聞いてはじめはプログレとかアニメのビーター宣言したときの1層laのコートかと思ったんだ

そしたら実際はアニメ7話からのあのコートだったんでアレ?ってなったていう話
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/29(月) 20:47:39.96 ID:gPhKDS/Y
ヒースクリフをリズとインフィニティモーメントで倒して大興奮
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/30(火) 04:44:57.07 ID:GytVXNjM
ヒースクリフと一緒にリズをインフィニティーモーメントで押し倒して
大興奮に見えたけど多分間違ってないよな
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/30(火) 11:31:22.97 ID:mGM9WJHm
リズはインフィニティモーメントでやすい気がする
リスク付加あったっけ?
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/30(火) 20:04:10.37 ID:zTxKDcRO
インフィニティ狙わないと出ないな
狙ったからって出るわけでもないが
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/30(火) 20:41:59.45 ID:ZJfgNlZ+
難易度2のチュートリアル蜂を一撃で蹴散らすホリゾンタルつえー
エンドリボルバーが弱いだけか?
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/30(火) 23:34:05.51 ID:MgLfBaCl
>>873
他とあんまりダメージ変わんないしな
インフィニティやるためにソードスキルのランク下げて本末転倒
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/30(火) 23:34:20.68 ID:MgLfBaCl
>>873
他とあんまりダメージ変わんないしな
インフィニティやるためにソードスキルのランク下げて本末転倒
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/31(水) 00:19:48.22 ID:0WF6r+pP
>>872
片手棍は他より若干リスクブレイクさせやすい気がするな
気のせいかもしれないが
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/01(木) 13:20:02.77 ID:q47UYwXA
ようやっと100層ボス倒してクリアしたぜ

何となく適当な椅子に座って パートナーが座ろうとした瞬間立ち上がって
パートナーから逃げる遊びしてるんだが あいつら足速すぎ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/01(木) 14:08:48.72 ID:0/SMJRoW
最初はクソゲーだと思っていたが
やっていくうちになんだか愛着がわいたな
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/01(木) 14:33:04.95 ID:bGSFx/Fi
中古価格がだいぶ落ちてきたから
そろそろ買おうかな

なかなか値段が落ちないから
やりこんでる奴が多いのかちょっとビビッてた
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/01(木) 18:10:10.30 ID:iUsAOJBG
おいおいw
この階層まできてまだ精鋭に入ってないやつが数人いるぜwww
どこのギルドだよwwwwwwwwwww

うちの娘達だったンゴ…
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/03(土) 00:03:18.31 ID:z5dHnusB
キリト'sハーレムの面々は周回重ねると完全に置いてきぼりだもんな
原作だと全プレイヤーでナンバー2な正妻様ですら閃光www扱いになる
883 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/08/03(土) 00:14:01.67 ID:9cnaps1M
当然バンダイナムコゲームスとサンライズがガンダムアートオンラインを発売して欲しい
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/03(土) 06:19:17.14 ID:lzwLY2Hy
SEEDだけで作れそうだな
正妻様ラクスに妹枠カガリ
積極アピール枠のルナマリア、ちっちゃい子枠のメイリン、ステラ
強くならなきゃ枠でシホでも入れておくか
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/04(日) 02:18:59.27 ID:RLtgh7Nj
種系は勘弁してください、絵も話もメカもキャラも嫌いなガンダムはあれだけだわ
てかそもそもなんでガンダムなのか分からない、共通点やシステム的に合う部分とかなかったけど
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/04(日) 11:54:59.48 ID:bru/3dKb
高難易度殺しまくるより周回してギルド経験値で稼いだほうがいいのかな
もう柱に挟んでイクリスプはいやだお…
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/04(日) 13:53:49.29 ID:Jha6Pxf8
キリトさんは周回すれば勝手に上がってくけどヒロインや
クラインは毎回バカ正直にあげ直しだしなぁ
しかもモブと違って補正一切かからないから周回するほど
弱くなっていく意味不明仕様
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/04(日) 15:40:14.20 ID:k04aO0OK
攻略組は自発的に狩場に出てレベル稼ぎしてくるけどヒロインとクラインのパーティは
全然狩場に出ないからねぇ
攻略組でも狩場に長くいるパーティほどレベルが上がりやすいのとキリトとレベル差があると
レベルが上がりやすい仕様と相まって周回するとヒロインたちとのレベル差がかなり出るね
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/04(日) 16:03:29.14 ID:Rnxui/Nx
ゲーム的にヒロインたちはある意味キリトに狩られるために存在だから仕方ないけど、クラインはキリトに双璧する存在であるべきだったな
クラインを連れて行ったら攻略がすごく楽とかあってもよかったかも
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/04(日) 20:58:57.48 ID:nuevDRcN
クラインとパーティー組んだら
回復ばっかりしててワロタ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/05(月) 01:09:01.74 ID:9mmzi0s3
育てたら強いんだけどなクライン
ただ育てるにも好感度上げからやらんとダメだから
ストーリーで勝手に組めるようになるヒロインより
扱いが圧倒的に悪すぎる・・・
しかも防具もデータあるけどカットされてるし
どんだけクライン嫌いなんだよ開発陣w
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/05(月) 01:27:26.32 ID:IyRDoFQ2
>>889
ヒロインといってもアスナ以外は戦力外2人、部外者2人だからな
後者は素質だけは抜群だろうが、DEBANコンビはそれすら怪しいし(特にリズはピナすらいないから前線組たりえる説得力がゲーム中では語られてない)
そういえばゲーム中でシノンとリーファがパリンしたらどうなるかは話題にすらならなかったな 死因がレンジでチンだけなら2人は現実的に死ぬはずないわけだが
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/05(月) 08:02:45.81 ID:o3pWjkp1
リーファはナーヴギア使用
シノンはナーヴギアを強化したような医療機器だったと思うが
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/05(月) 10:32:02.12 ID:0InRHo58
>>893
リーファとシノンはアミュスフィアだよ
医療機器はマザロザのユウキだよ
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/05(月) 11:19:12.67 ID:XtReeaBl
>>894
それは原作だろ
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/05(月) 19:28:36.99 ID:E4hx/fX5
SAOにリンクしている以上同じ信号が送られるんじゃマイカ
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/05(月) 20:36:35.39 ID:r//WuwsP
アミュスフィアは確実に電子レンジ機能ははずれてるだろ
直葉がネトゲするようになった時期から考えればナーヴギアは正直考えにくいんでないの?
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/05(月) 20:55:23.57 ID:1zGZ2xdl
>>897
ゲーム内で「友達が隠し持ってたのを使った」みたい事を言ってなかったっけ?
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/05(月) 23:16:25.20 ID:IyRDoFQ2
>>898
ああそういやそうだっけか 忘れてた
直葉がナーヴギアでログインしたなら、リーファの姿はメモカでも使いまわした結果か、SAOログイン時に普通にキャラメイキングした結果か
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/06(火) 12:36:44.43 ID:qdwVkZVY
モブのレベルって150が限界?
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/07(水) 00:44:49.46 ID:YZEAAZsu
150までは経験値が数倍〜数十倍入るから成長が早いだけ
150からはキリトさん達と同じくレベル相応で経験値が入るようになる
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/07(水) 12:51:51.41 ID:6FX8eyU3
モブを殲滅したんだが
なかなか死んでくれない仲良くなるのもめんどくさい
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/07(水) 18:26:17.20 ID:4UHmxA6G
モブと仲良くなってパーティ組めるようになった後、周回プレイ開始すると
仲良くなった情報ってどうなるの?また最初からやり直し?
発売日に買ってちまちまやってるからまだ86層くらい…
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/07(水) 19:28:00.98 ID:OWCpkyC0
むしろ引き継ぐのがキリトの能力とアイテム、ヒロインの服装チェンジだけ
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/07(水) 20:33:47.51 ID:4UHmxA6G
マジか…。とりあえず初回はクリアすることだけ考えようかな
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/07(水) 22:56:05.51 ID:OWCpkyC0
LAの取り逃し回収、ヒロインのイベント取り逃し回収くらいしか周回する意味はないかな
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/07(水) 23:40:04.69 ID:YZEAAZsu
後は周回数で選べる難易度レベルが増える
そっちはぶっちゃけ何の楽しみも無いしマゾ専用かな

実質的な周回のメリットはキリトさんのレベル上げをダレずにやれる事と
最高クラスの武器を再度箱から狙える事
トップランクの付加価値付きは99層の箱からしか取れないしね
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/09(金) 00:45:26.47 ID:hK7/EonP
パートナーのレベル上げで高難易度狩りしてたら死に落ち
キャプチャデータ破損と出てレイヤーからやり直し
メールクエストとかパートナーのレベルとかスキル習熟度コンプがおじゃんになったわ…
イクリプス発動寸前に死んだのが原因か?
前に発動中にパートナー死んだらバグってフィールドの高低差が消えたこともあったし…
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/09(金) 01:08:11.65 ID:f1x2Thcr
昨日vitaでdl版買ったんだけどハマるな
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/09(金) 14:45:14.51 ID:Nrz+qaZP
90層以降のグダグダが…
もうちょっと頑張ったら名作だった
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/09(金) 18:09:54.24 ID:JQKlB5qA
以下キャラゲーなんだから云々
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/10(土) 07:36:30.94 ID:CShhO0Ji
キャラゲーならキャラゲーで掘り下げ方がもっといろいろあるんだよなあ
ギャルゲー+RPG、ただしどちらも浅い
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/12(月) 09:52:43.33 ID:2SMNarlX
キャラゲーは納期っていう最大の敵がですね。だからキャラゲー=クソゲーの方程式がほぼ成立する訳で。
ホントは放映中でアインクラッド編が終わったくらいで出せれば最高だったけど、まあ無理
後で出した割には十分売れたし商業的には成功
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/12(月) 10:39:12.42 ID:g0Tgxi9k
アインクラッド編直後に発売だと、リーファが誰これ?になるから早いだろ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/12(月) 11:28:50.74 ID:2SMNarlX
そんな細かい話はしてないよ、じゃあシノンはどうするのさってなっちゃう
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/14(水) 11:26:35.23 ID:KXKqosGa
最終回後に発売なら最終回後日談のアインクラッド攻略でよかったのでは
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/14(水) 12:43:16.43 ID:tZ0LQJNq
アニメ効果を期待するなら、ALO編の姿よりSAO編の姿の方がよくないか
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/14(水) 14:55:28.01 ID:MRVle9TI
アニメ効果以前にSAO編のリーファとシノン自体が存在しない罠
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/14(水) 19:47:46.79 ID:DQtiVVjT
そこはほら、アインクラッドに入る時にシステムからどういう風にするか設定の問い合わせがあってだな…
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/16(金) 13:07:55.10 ID:YhK/uiyz
二刀流はもっとシェイシェイハァ!シェイハァ!といくかと思ったら
実際はえいっ!ザクッ…えいっ!ザクッ…だもんなあ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/16(金) 15:11:07.54 ID:pSCBGz+J
意味不明でワロタ
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/16(金) 22:11:15.42 ID:q9vYCoeT
SAOの世界観崩壊するからほかの現地妻はいらん
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/16(金) 23:52:33.52 ID:/Eq8VO3w
モアを彼女にしたかった
ハシーシュとマリアと三角関係やりたかった
モグラとネタ装備に関するクエをやりたかった
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/17(土) 03:58:42.25 ID:+qJW5j4n
バトルのシステムはイース7をイメージしてたが
MMOっぽさがなくなるかな
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/17(土) 04:02:07.01 ID:QgeSFUqG
モブ子は現状でも十分ベッドイン妄想できる台詞になるから
モアちゃんを脳内補正で彼女にすれば問題無いかと
てか髪型のせいかモアちゃん頭身バランス良く見えるんだよな
だから座ってる時の足の組み換えとか人一倍エロく見える
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/17(土) 08:56:37.84 ID:TRUa2z9C
あいつらは一般募集した等身キャラと聞いて絶望した
現実にいたら意味ないんだよっ!
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/18(日) 21:03:21.49 ID:X8y8rVHt
GREEのSAOやっちゃうぞ?いいのかよ
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/19(月) 11:02:13.99 ID:gg+qXvzL
やっちゃえよ。俺はマビノギでSAOタイアップを始めた
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/20(火) 20:55:16.16 ID:X4SmbuZU
>>623はRPGで出たらほしいなあ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/21(水) 05:53:10.52 ID:71EJA57T
ドット絵じゃ流石にブーイングだったろ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/21(水) 06:47:49.62 ID:pp/yAId9
VITAだかやPSPとは性能が違うからかもしれんが戦国カグラのゲームは馬鹿ゲーながらもキャラゲーを貫いててよかったのに
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/25(日) 21:31:13.05 ID:0p1BnVwA
おい!某書店のオマケ!
なんでオマケがキリトさんの絵柄なんだよ!?
そりゃキリトさんはかわいいけど違うだろ!
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/27(火) 13:17:41.78 ID:FvoZzMbG
あんだけオンラインで好き勝手やってるのにリアルの情報はほとんど漏れないとか
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/28(水) 01:17:20.32 ID:qvN+IDvB
>933
トータルで見たら、そこまで炎上ネタになるほどの事はやってないだろ。
キリトはGGOでも本名や住所を登録しなかったくらいだし、「マザーズ・ロザリオ」で
ユウキの葬儀にリアルで出席した時点でも「知る人ぞ知る」程度で妥当だと思うけどな
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/28(水) 01:44:56.39 ID:EAagdwDB
あの学校に通ってるのってある意味「自分はSAO帰還者です」って自己紹介してるようなものじゃないのか
表向きは隠しててもどこからか漏れる
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/28(水) 11:02:29.25 ID:Oz8ayBaF
いきなり学校に来なくなったとかで周りにはバレバレだよな。

それよりもさ、俺はアニメしか見てないんだけど
SAOに何でこんなやつがいるの??って気になって仕方がなかったわ
コーバッツとかお前がオープンに当選して必死にゲームやるようなやつなのか!?とかさ、
孤児院のシスターとか必死にネトゲするようなタイプじゃないのがいて気になった。
釣りの人は仕事でサーバー関連でゲームの状況を調べるためのinだったのは納得できた。
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/28(水) 21:00:59.32 ID:8GfZu/Fg
ゲームの中で性格が変わっていったんだと思う
命がけとかだったらやっぱり人間変わるだろ
個人的にはネカマカップルが最後に会ってたのが笑った
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/30(金) 20:37:17.68 ID:VaumTOo3
攻略組って仲よさそうなイメージないが
このゲームだとフレンドリーだな
キリトさんが気合入れるとモブ攻略組の皆さんも心意で麻痺解除してホロウアバター戦に加わるし
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/02(月) 07:42:28.83 ID:UlMXMrXa
仲良くなるメリットあるしな
大抵のオンゲってpkすれば
ヒャハー!追い剥ぎだー!になるからな
ALOは実際そうだし
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/02(月) 22:52:13.76 ID:qOu4maGJ
というかある程度仲良くさせないと話進まないだろw
攻略組全員ががギスギスしてるデスゲームものってそうそうないぞ
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/02(月) 23:07:06.45 ID:XBg/vc2A
いや廃ゲーマーばかりだから割りとギスギスしてないか?
ゲームだと可愛い女がやたら多いから華やかな感じになってるけど
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/03(火) 11:39:03.45 ID:vlvF+Adx
頂点を目指す廃人同士の集まりがギスギスするのはままあること
・行動を制限する。××なんかしてないで○○してよ、そこは○○でしょ、など
・装備を制限する。なんで△△なんて使ってるの?鉄板は○○でしょ、○○使いお断り、など
・課金の補助アイテム使用を強制する。○○の出し惜しみしないで、たったの××円でしょ、など
・時間を拘束する。○時に集まってね、時間厳守で。○時まで付き合ってね、など
・強さを制限する。○○未満お断り、□□装備必須、速攻。など

そしてキチガイ集団としてクランやギルドが晒し上げられる。対人戦のある集団戦ゲームなら尚更
デスゲームになっても、PKが減るだけで我先に根性が働いて似たようなことになる。LA狙いみたいな。
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/03(火) 19:50:29.39 ID:/IM0M/qZ
ドラクエでさえこれだからな

刹那:なんで太郎さんメラゾーマばっか撃っ てたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何MPけちってんの?普通にイオナズ ン連発だから
刹那:メラゾーマだと78回かかるけどイオ ナズンなら52回。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:ケチるなよww
太郎:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも最初は全員でボミオスだから、 理解者のみって言ったのに
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります
刹那:アタッカーはボミオスの後イオナズン 18回撃った後
刹那:まほうのせいすい(500円)飲んでイ オナズン連発、基本だから
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:MPケチってんじゃねーよカス

‐太郎さんがパーティーから追放されました‐
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/03(火) 21:05:26.11 ID:YQZBaxmL
顔が見えないから強気なんだよ
所詮遊びのゲームだし
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/03(火) 23:11:46.25 ID:ZFcNva3G
やっと最終戦まで行けたのに
敵の通常攻撃のみで1分持たずにパートナー倒されてENDワロタ

またやり直しかよ・・
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/03(火) 23:24:10.68 ID:tb9E+IC5
ホロウストレアはこまめにスキル潰したりヒーリングサークルしないとヤバいからなあ
2周目以降で手抜いてやってたら毎回すぐに攻略組が全滅して実質タイマンに
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/04(水) 01:06:19.80 ID:XZUldGaR
パリィなり何かしら攻撃を止められる手段がない時はソードスキル使わない方がいいかな
ソードスキルはもちろん奥義技がよいよね

あとスキルチェインでも敵のスキルをとめられる
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/04(水) 07:05:03.64 ID:HZ4OJVYG
雑魚湧きするボスとラストだけは苦戦したなあ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/04(水) 09:17:43.73 ID:rfPHzFJD
こんな糞ゲーに2年間も閉じ込められたら、そりゃ殺人楽しむような奴らも出てくるわ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/04(水) 14:57:24.60 ID:jJlCTkMz
>>942
今やってるPSO2がそんな感じだわ・・・疲れる
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/04(水) 15:11:40.79 ID:n/UaYXFy
好き勝手わいわいやってミスしても笑って許しあえるような心の広い仲間を見つけましょう
ネトゲでぼっちや野良を続けても気を使うばかりで疲れるだけよ
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/04(水) 15:19:26.66 ID:jJlCTkMz
今までネトゲやってて一番楽しかったのはドラクエ10の初期だけだね
あの頃はドラクエという国民的タイトルということで老若男女様々な層が集まって
分からないことだらけで、何をやっても新鮮で、その度に一喜一憂して盛り上がって
皆初々しくて野良がほんと楽しかった

今残ってんのは>>943みたいのか業者ばっかり
もうとっくに止めたけどね
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/04(水) 16:50:45.98 ID:n/UaYXFy
だから野良はダメだと言っとろうに
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/04(水) 17:13:22.29 ID:fKRTbYIk
>>951
1「お?wwwちんだwwwごめww笑ってゆるちてwww」
2「うはwwwおkwww」

好き勝手にやってミスしてPT崩壊しても笑って許せる仲間っていいですね^^
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/04(水) 17:24:53.15 ID:n/UaYXFy
ああ最高だぜ。仲間さえ居ればどんなクソゲーでも笑って楽しめる

でもそんな薄いやり取りもしないし、そんな幼稚なチャット飛ばすようなお子様とはつるまない
そもそも身内とテキストチャットなんかしないよ。会話も基本丁寧語で敬称付ける
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/04(水) 18:37:05.55 ID:jJlCTkMz
毎回同じメンツとダラダラ緊張感の無いやり取りもそれはそれで楽しいけど
やっぱネトゲの醍醐味は野良だと思うのよ
まぁマナーの良いPばかりじゃないけどさ・・・
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/04(水) 21:18:21.04 ID:xBkQDn/S
>>949
殺人ギルドの発生は約1年くらいじゃなかったっけ? 知らんけど
てか早い奴は1〜2ヶ月でPKやってんじゃね。しかもMPK(未遂?)なら1日目からあった気が
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/04(水) 21:19:29.81 ID:zbj7KjSB
>>955
気持ち悪い。
ぼいちゃのみとかがっちがちの絆(笑)で固めて、排他的な仲間内とか気持ち悪すぎる
こんなのが気楽に出来る?はぁ?息が詰まるわ。
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/04(水) 22:02:25.67 ID:crMsFizZ
マトモな友達がいないぼっちには分かるまいよ
息が詰まる時点でそんなの友達じゃない、知り合いだ
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/04(水) 22:14:52.38 ID:zbj7KjSB
うわ、これは相当なネトゲ廃人やな。
思考がもうネトゲの事しかないんだろうな。
こんなのに友達扱いされたくないですw

上げて晒しとこw
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/04(水) 22:47:18.26 ID:CNYrnjmG
なんでどっちもそんな必死なんだ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/04(水) 22:51:14.37 ID:crMsFizZ
もうネトゲあんまりやってないよ、いいかげんおっさんだし。既に単なる顔見知りの友人
困ったときに相談できる友達つくっといたほうがいいよ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/04(水) 23:08:03.13 ID:CNYrnjmG
おっさんなら尚の事こんなとこで
そんなの上から目線で語るなよ・・・恥ずかしい

つかオンゲで同じ奴としかつるまないってなんかおかしくね?
サークル活動や出会い系じゃあるまいし
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/04(水) 23:21:26.02 ID:WdynYbGg
ゲームは一人でやるもんだろ。

※ぼっちの意見です。
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/04(水) 23:58:39.99 ID:crMsFizZ
お子様ばっかしなのは分かった
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/05(木) 23:56:48.92 ID:khnQeSan
闇のゲーム(一人プレイ)
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/06(金) 21:14:20.32 ID:fO1FOnoF
まだやってるのかよ。こんな糞ゲー
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/06(金) 23:16:31.70 ID:VJGmqIxr
ジョジョ凄い事になってるらしいな。課金の嵐
こっちはそういうのなくて良かったな
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/07(土) 00:34:36.00 ID:zfSsIzA4
(´-`;).。oO(発売日に買ってまだクリアしてないなんて言えない)
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/07(土) 04:25:44.19 ID:l7qk6FnB
バンナムはカネカネ至上主義で気が狂ってる経営陣のせいで
末端まで汚染が広がってるからもう浄化不能だろ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/07(土) 07:29:42.39 ID:1BbUVgeZ
×クリアしてない
○クリアする気がなくもう寝かせてる
アインクラッドでも攻略諦めて現実ひきこもりより幸せな人生送ってるやつだっていたはずなんだ
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/07(土) 08:34:34.19 ID:Wh2iidWB
76層に俺はいる
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/07(土) 08:55:52.78 ID:i+VCuSF/
>>971
つまり5コルと言うわけだな
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/07(土) 13:42:45.44 ID:8KNu7lrt
結構良ゲーそうだから買ってしまったさっきw
アプデがあるんでしたっけ?
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/07(土) 14:05:41.66 ID:Wh2iidWB
いや、続き物だぞコレ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/07(土) 21:54:15.05 ID:i+VCuSF/
え、アニメも原作も知らないのに買っちゃったって事?w
アプデ有るよ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/09(月) 03:30:02.56 ID:XCnctltN
アプデあるけどぶっちゃけどっちでも良いレベル
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/10(火) 23:46:40.64 ID:IRpqm3dn
冒頭にキリたんの語りがあるとはいえ
アニメ10話分の事前知識がある前提のスタートだからな
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/11(水) 10:29:54.63 ID:ja/6BB0C
購入を考えているのですが、
似たような?pspテイルズRMシリーズで
@イベント起こすのに街を歩き回りフラグ立てるのが面倒
A固定のダンジョンをレベリングとクエスト(やアイテム集め)で周回
にうんざりして投げてしまいました

テンポ良く編集されてる動画しかないのですが実際はどんな感じでしょうか
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/11(水) 10:59:20.33 ID:QBv5nCjl
>>979
やめた方がいい。
これは遊びではない
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/11(水) 11:20:23.42 ID:vxf2NP/k
やめとけ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/11(水) 12:00:57.87 ID:anwWrRWN
RPG自体に向いてないよね
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/11(水) 12:44:11.94 ID:vxf2NP/k
これは遊びではない、はマジだよな
購入者のうち何割が99層まで辿り着けたのかすげー気になる
アニメ見て入ったライト層とかほぼ挫折してそう
984979:2013/09/11(水) 13:53:02.02 ID:ja/6BB0C
レスありがとう
もろに面倒な感じなのでしょうか
ベスト版が出るのかわかりませんがその頃になったら
お布施のつもりで購入してみます
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/11(水) 17:01:02.87 ID:BpjPvP0H
戦闘システムが絶望的にダメだ

アスナさんのCGが裸かキスしかないぞ
全然ダメだ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/11(水) 17:50:29.38 ID:4X04JMTj
SAOよりは現代MMORPG(FF11とか)の雰囲気を徹底再現したゲームだからな
合う合わない分かれるし、アニメのスタイリッシュキリトくん期待して買うと肩透かしくらう

要するにSAOを題材にした.hack。
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/11(水) 22:31:26.22 ID:SpszkzCj
原作やアニメに比べて立ち絵がヘボいのがなあ…
ヒロインを育てる気にあまりならない
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/11(水) 22:33:02.95 ID:QBv5nCjl
FF10のようなRPGで良かった気がするんだ
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 07:04:00.83 ID:zIpPOK1e
普通に「たたかう」「まほう」選ぶだけのRPGしかしらない奴はクリアできないな
ソードスキルつかわないとキリトさんぺちんぺちん叩くだけだもん
そりゃぺちんぺちんしかできないモブはすぐ死ぬわな
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 16:30:56.91 ID:f3RlANi4
まどマギ新作きたしSAOは確定みたいなもんやな
あれ7万本程度だったし
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 16:35:37.65 ID:vlBJDF58
俺はこのゲームほど『「見えている地雷」を期待したのに普通だった逆がっかりゲー』
をほかには知らん
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 17:06:49.64 ID:1sxvvOTv
次スレ立ててきてみる
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 17:09:06.68 ID:1sxvvOTv
【PSP】ソードアート・オンライン part14
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1378973287/

いけた
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 19:32:57.42 ID:mlZ4xvhK
>>993
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 19:52:21.82 ID:zn4Euya7
>>993
乙っぱい

>>991
確かに普通の出来でびびったわ
見えてる地雷って程ひどそうな要素もなかったけど
というか、発売前はどんなゲームか動画見てもよくわからなかったw
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/13(金) 00:17:44.14 ID:55bnOIEh
キャラゲーとしてはなかなかだったよ
後半の惰性感さえなければ神ゲーにもなれたかもしれんのに…
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/13(金) 01:13:48.27 ID:18cixo5J
何層だか忘れたけど、構造がめちゃくちゃになってて壁を歩くダンジョンが楽しかったわ
あんな感じのがもう少し有ればよかったのに
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/13(金) 17:31:34.15 ID:A8hGm+sL
>>993
おつ
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/13(金) 21:41:21.47 ID:xOHZsu+3
999
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/13(金) 21:42:11.02 ID:xOHZsu+3
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