ファイアーエムブレム覚醒★反省会スレ44

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ゲーム内容のみならず、突っ込んだ話題がしたい方はこちら
次スレは>>970が立ててください。

公式に意見を伝えたい方はこちら

ファイアーエムブレムワールドご意見箱
http://www.nintendo.co.jp/fe/fet_post.html

公式ホームページ
http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/index.html

前スレ
ファイアーエムブレム覚醒★反省会スレ43
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1359251675/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 20:50:17.80 ID:Gi0cxJO9
ここまでの反省点まとめ
■ストーリー:
全体的に駆け足すぎ。説明不足、描写不足、伏線がない。
登場人物の言ってることやってる事が唐突だったり極端なのが多い。
分身のマイユニが勝手に動き回ってプレイヤーが感情移入できない。
陳腐な策の割りに異常なマイユニ上げ。

■キャラ:
みんなしてノリが軽すぎる。従来のように戦争しているリアリティがない。
個性は付いてるがストーリーや世界観にまでフィードバックされていない。
ロンクーやヘンリーぐらい?また仲間になる場面も淡白で捻りなし
醍醐味の支援にしても数が多過ぎて汎用話題の当たり障りの無いものが大半

■システム:
デュアルは調整不足のせいか大味になったのが残念。
確率の上に確率が乗る上にデュアルアタックで後続にやっつけ負けする。
またダブルで能力が簡単に上がり過ぎる。杖を使った後衛を回収できない。
スキルがキャパシティ制等でなくパラメータ同様にインフレしてダメ

■マップ:
敵の布陣に個性がなく、左右対称で広いだけのマップが目立つ(特に後半)
障害物がなく平地の様な無個性マップ(村などがない)が多く敵の進軍やらテリトリーが広い
加えて敵軍は突撃AIのため戦術性が薄くなっている。
敵増援や敵後方に飛行が必ず居たり、編成バランスが良すぎる。

■ダウンロードコンテンツ:
買った人が有利になるマップでバランス崩壊や汎用モデルの使いまわしで過去キャラを作る。
マップやBGMはそれなりに出来てるが売りのキャラがボロボロで値段も高めになってる。
性格改悪や原作無視の性能・容姿など過去作のキャラに対する扱いが酷過ぎる
花嫁。

■いつの間にか通信:
「アンロック式」の追加配信であり中古流れを防止するための作り。
エメリナ。パリス。

■UI
・キャラクターソート機能がないため部隊人数が増えると、目的のキャラを探すのに苦労する(これは過去作もそうだが)
・マップを3D画面に表示したために、タッチ操作ができない
・出撃準備の輸送隊でキャラ間の持ち物交換が出来なくなった上に勝手に統合される
■その他
・マルスやアカネイア、バレンシア大陸等の設定があまり生かされていない(過去作の大陸である必要性があまりない)
・シルバーカードやアイオテの盾など過去作では普通に入手できた物が有料DLCでしか手に入らない。

評価出来る点
・BGM (終章など)
・UI (上記のような難点もあるがターンスキップ攻撃範囲の表示等、全体的にみて過去作で最もしっかりした作り)
・グラフィック(但し戦闘アニメを除く)
・マップアイコン

注意点
・煽りは徹底スルー。構う奴も荒しと変わりません
・本スレオチ、他作品(特に同じく低評価の聖魔、暁)や任天堂そのものの過剰な叩きはスレ違いです
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 20:50:52.24 ID:Gi0cxJO9
GBA以降のFE全体に不満のある人はこちら↓
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1337649826/

関連
ゲームカタログ(仮) ファイアーエムブレム 覚醒
http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1585.html
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 21:41:23.52 ID:1hwRLnlb
前スレ>>988

いやリメイクはもういいでしょ・・・正直、今のISのリメイクって誰が幸せになってるんだってレベル
GBAくらいならVCでいけるし、蒼炎あたりはHDリマスターで十分でしょ

それより最後に新作をだな。それがダメならもうFEはダメってことだ。あとは自由にしてくれ
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 22:57:19.83 ID:EUOpi27+
ベルサガやってみたいけどPS2人にあげちまったんだよな
買い戻してやるべきか否か
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 23:01:28.65 ID:RNDb/xLY
公式サイト見てる限りだとそんなにムズゲーには見えないんだけど……どうなんだろう

SRPGにそこまで緻密な戦略は求めてない(覚醒みたいな度を越したうんこじゃない限りおk)ヌルゲーマーの俺がやっても大丈夫なのかな
本スレ覗いてもマニアばっかりだし怖い
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 23:18:14.99 ID:1hwRLnlb
>>5
SCEか海老にベルサガをゲームアーカイブス対応してくれるように言うとか
PS2ってもう生産してないんだよね

>>6
FEやTSの感覚でやると一万回死ねるゲーム
職種やスキルのシナジーがはんぱないんでFEみたいに強キャラの一点突破とかまず不可能とだけ言っておく
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 23:22:18.72 ID:9W12++7T
北米投票でなんかやらかしたらしい
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 23:29:13.96 ID:WL+MrpIi
PS2が生産終了で
PS2の円盤はPS3で動かないとか
アーカイブすではフォローされてなかったりとか
何というかふざけんなよという状態だし
興味本位の人にPS2本体買ってまでやってみてねとは俺はよう言わんな

かく言う俺はベルサガを今後もできるだけ長く出来るように予備用にPS2本体買ったくちだけども
まあ安く手に入るんならちょっと経験してみてもいいとは思うけど
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 23:33:40.33 ID:1hwRLnlb
ベルサガのゲームアーカイブス化は本気で切望したいね
ついでにTSも、こちらは難しいかもだが・・・
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 23:42:08.47 ID:FeBM08m4
BSは序盤味方の攻撃が当たりにくいのを超えればどうとでもなるけどそこで投げ出しちゃう人が多そう
同時ターン制は戦略性があって面白かったからFEにも取り入れて欲しい
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 23:47:13.78 ID:l1dHRc/N
シロック以外の人をメインに使って傭兵もちょいちょい使ってください

連携、狙撃、捨て身、、、任務マップでは主人公の指揮官効果
初期から高技能のユニット達
工夫すれば攻撃をあてる確率を高める方法は最初から色々用意されてるんです・・・

工夫すればね
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 23:59:56.95 ID:KPuR9uhI
色々工夫して確立を上げるって感じなのかね、ベルサガは

覚醒は無限育成ダブルが最適解だから
変に頭使おうとするより確立にイライラしながらゴリ押しした方が早いけど
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 00:23:41.12 ID:y+fxWeHe
>>10
今の海老は角川グループ傘下だから裁判時代ほどは任天堂の顔色窺わなくていいだろね

逆に任天堂の方がハード事業の海外展開に大コケしてる状況なので
もしかしたら加賀氏に声をかけにくるメーカーが出てきたりするかも知れんね。シナリオくらいは出来るだろうし
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 00:37:12.56 ID:ynh9MC0/
でも加賀ってたしか引退宣言したんだろ?
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 00:38:02.04 ID:yCOznITL
さすがにその辺の業界の話はどうでもいですわー
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 00:40:03.11 ID:9/ynEQUW
覚醒でガッカリした後に反省会スレでベルサガの名を見て
ワンコインで買ってみたが結構面白かったわ
ゲームシステムとか全然違ったけどFE初めてやったときみたく夢中になったw
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 01:20:34.64 ID:Nt6M3ZT8
FEもダブルとか取り入れて色々やってるんだけど調整が甘いんだよ
次回作ではだいたい調整してくるけどさ1発でできないもんかね
テストプレイしてるんでしょ
ダブルの補正値大き過ぎるしノーダメージのデュアルガードとか反則だろ
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 02:01:10.48 ID:AyUNmQ3j
覚醒のデュアルシステムはもう搭載しないでほしいな
デュアルガードは効果がデカすぎるし発生率もおかしいよ

デュアルアタックはもう、壁とかおかまいなしに便乗して攻撃しに行く剣士とかさ……
さすがに誰かとめてよ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 04:47:04.60 ID:sR9BTc8K
>>15
引退した選手が復帰するのはよくある話
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 08:23:42.74 ID:y915Vaag
今だに加賀なんか信じてる奴がいるんだよなw
このスレの連中って底辺の負け犬の集まりだな
そもそも加賀なんてこいつの作るゲームはバランス崩壊の糞ゲーじゃないか
こいつそんなに評価するほどの人間か?糞だろ
煽りでもネタでもなく
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 08:54:16.68 ID:9JBr9dxT
BSなんてゴミを作った加賀を妄信する奴は消えろ
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 09:00:35.98 ID:AyUNmQ3j
>>21>>22
釣られすぎワロタww
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 12:18:36.96 ID:y915Vaag
釣り宣言なんてそれこそ負け犬のやることなのにな
恥を恥とも思わない>>23は底辺の負け犬
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 12:21:01.00 ID:y915Vaag
ついでに
>そもそも加賀なんてこいつの作るゲームはバランス崩壊の糞ゲーじゃないか
これに対して反論、論破できた奴って一人もいないんだよねw負け犬の分際で偉そうにするな糞どもが
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 12:34:38.08 ID:0wroe3px
むしろどの辺りがバランス崩壊しているのか分からんわ
多少は悪いけど崩壊というほどではないだろうに
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 12:44:44.18 ID:Ejy7yQ5C
>>25
反論して欲しいなら、まずはちゃんと論じろよw
結論一言だけでさぁ反論しろってアホかw
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 12:47:52.96 ID:iboZHuVn
バランスがバトシスに見えた
ぶっちゃけ、このゲームってバトシス以外クソだよな
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 12:54:17.15 ID:nViASLIt
スキルの調整はベルサガの爪の垢煎じて飲ませたいわ
確率発動の厨スキルとパッシブ発動の壊れスキルじゃ戦術もへったくれもない
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 14:03:56.26 ID:y915Vaag
>>26 >>27
加賀は一部のキャラを異様なまでに優遇するから糞
また不遇キャラが酷く、その優遇キャラと不遇キャラの差が凄い
ラクチェやマリータなんて半端じゃなかった
そしてアーダンやヨハ兄弟、マーティやダルシンなんてキャラは…

最近のFEにはここまで露骨なものはない
GBAで大分改善された感じ、加賀はやっぱり糞
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 14:24:57.16 ID:CADe1R/h
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 14:26:08.61 ID:CADe1R/h
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 14:27:35.64 ID:CADe1R/h
こんなスレさっさと潰せよ
>>1は削除依頼出して首吊って死ね
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 15:30:08.15 ID:Ejy7yQ5C
>>30
キャラクターの性能に差があるのは意図的なものであり、
ゲームとしてのバランス問題には無関係である。
よってこれをもってバランス崩壊とは言えないし、
糞ゲーだというのも個人の嗜好の問題でしかない。
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 15:49:56.82 ID:qbJ34EIB
正直差があるのは当たり前なんだけどな 使いたい様に使えば良いし
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 15:57:22.48 ID:vmUHHJP5
覚醒みたく不遇兵種が強みすら取り上げられるのは無いわ
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 16:01:23.64 ID:WsOl4mkY
ジェイガンとかはお助けユニットであると同時に
キャラの成長ぶりを計るマーカー役でもあったしな
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 16:17:58.88 ID:ynh9MC0/
まあ、余りにもあからさまに強弱が付けられてるのは好まないな
聖戦の斧いじめは正直見ていて気持ちの良いものではなかった

かといって、暁みたいな無個性化もそれはそれでダメだと思うけど
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 16:35:44.76 ID:nViASLIt
覚醒みたいにクリア後の無限育成をメイン要素に据えると
クラスごとの限界値とスキル以外の要素が一切意味なくなっちゃうからねえ
高パラメーター低成長率の即戦力とか序盤の貴重な魔法使いとか
キャラを差別化する貴重な概念がどんどん希釈されていってまう
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 17:32:08.14 ID:y+fxWeHe
加賀のなまじ自分が才能あるから選民思想的な面(ダメな奴はどうあがいてもダメ)は
あんま好きじゃないがクリエイティブなジャンルって実際そういう世界だからなぁ

ISが10年かけて封印から覚醒までたどった軌跡と、加賀が10年かけて暗黒竜からベルサガに至った軌跡を
比べてみると笑うしかない。てか処女作の暗黒竜にすら勝ててないんじゃないのか?
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 17:39:11.97 ID:nViASLIt
1メートルジャンプできる人間が10回ジャンプしても高さ10メートルの頂には到達できない

つまらない作品しか作れない人間が10倍努力するとつまらない作品が10本できる

創作とか、お笑いとか、そういうジャンルってある意味残酷なのよね
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 20:06:28.16 ID:CADe1R/h
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 20:08:20.65 ID:CADe1R/h
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 20:20:36.40 ID:Kj8pWJWd
マリクとかマリータとか、わかりやすく贔屓されてるキャラはぶっちゃけ欲しいけどな
そういうキャラを使えばクリアしやすいよっていう方向性が出ててゲームのレールに乗りやすいから
乗りたくない人はサジマジ使えばいいんだってわかりやすい

所詮ゲームのキャラはゲームのキャラでしかないじゃんよ
選民だとかリアルと一緒にする全員おてて繋いで一緒にゴール派の人の意見が一番可哀想
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 20:21:29.32 ID:A1d1J2iS
暗黒竜は、SFC紋章に収録されたリメイクの印象で語ってる人が多い感じなんだが・・・
実はわりとオリジナルの方は大概な出来だったりする。とはいえ当時として画期的なゲームだったのは確実

>>40
ISって、封印とか新暗紋リメイクとか集大成()とか加賀時代に便乗しすぎなんだわ
新しいタイトルを立ち上げるくらいの意気込みがないとダメなんだろね
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 20:24:54.68 ID:nViASLIt
>>44
映画や小説だったら駄目なキャラは駄目なままで終わるところを
ゲームだったら自分でそいつを優遇して使ってやれるのにねー
自由意志を放棄して現状に文句を言うのはちょっとアレだよね
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 20:33:03.69 ID:y+fxWeHe
>>45
ていうかISの採用してるシステムなんて全部他ゲーからのパクリっすよ
ダブルなんて言われてるけどまんまスパロボよ

本質的にもうクリエイティブなメンツじゃないんだと思うよ、この会社ていうか組織って
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 21:19:22.72 ID:856p8zD/
既存のオーソドックスなシステムに乗っかってガワで悪乗りする芸風だからなあ。
例のペパマリでも、10年もやってるシリーズがちゃぶ台返し食らったらあの有様。
ちゃぶ台返した方も、まさか引き出しが空っぽだとは思わなかったろう
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 22:17:50.04 ID:8gxOfiND
覚醒はそのオーソドックスなシステムが耐え切れなくなった感じだったな
バランス調整も無しに兵種変更やらダブルデュアルやらのお荷物放り込まれたら崩壊するのは当然の話だわ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 22:40:52.68 ID:856p8zD/
なんか漠然とした「大きいゲームをつくらねばならない」って先入観でもあるのかもね。
例のスーパーシールも要点だけ磨いてもっとスリムなゲームにすれば良かったんじゃないの、
ファミ探ぐらいの。実際出来たのはRPGもどきだが。
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 22:46:28.61 ID:ZBwfxeUF
幻想水滸伝と同じ道を辿るんじゃないかな
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 22:54:25.40 ID:y915Vaag
>>34
そのもの凄いキャラ差があること自体がゲームバランスが悪いんだよ
キャラ差とゲームバランスは別々のものではない
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/19(火) 23:42:36.84 ID:ZBwfxeUF
えーいいじゃん有っても
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 00:08:38.36 ID:rmkz9fXX
>>52
対人ゲームはキャラの能力差があるとゲームつまらなくなるよね
ここで書かれてるゲームバランスとは製作者の意図的なもので、
ゲームデザインのことを指してるんじゃないのかな
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 01:36:46.62 ID:D87qETY0
覚醒はゲームデザインも結構酷いんじゃないか
最終的にはダブルでステを大幅に強化したキャラに
武器節約、太陽、疾風迅雷あたりを付けて錬成リザイアで無双するゲームだろコレ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 02:32:39.17 ID:rmkz9fXX
>>55
以前よりずいぶんキャラゲー方向に重心を置いた作品だと私は感じるねぇ
SLG部分に比重は全く置かれてないからね
まずキャラを好きになってもらわないといけないから支援会話の数増やしたり
そのキャラで無双させて楽しむことを重点に作られてる感じがするわ
キャラ自体が合わなかったら、キャラゲーですらないんだがw
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 03:02:20.53 ID:m4OKWkX/
つーかキャラ多すぎんだよ。幻想水滸伝と間違って作ったのかと

聖戦みたいな壮大な世界と物語でキャラいっぱいは広がりがあっていいが
覚醒のどこにこんだけキャラを必要としたんだよ。大半が何でついてくるかもわからんレベル
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 03:34:23.68 ID:qsu48s3M
てす
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 05:19:24.57 ID:CIeaxHeZ
未プレイだから内容については言えんが、とりあえず絵を変えて欲しい
萌えゲーみたい。クロムの妹の話し方とかも苦手。こういう路線にする
つもりなら買えない・・あと「覚醒」ってのは作中に出てくる言葉なの?
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 06:14:42.21 ID:RzKOhqzX
キャラ多いのなら2手に分かれるシナリオにしてほしかったな
ティアリングサーガみたいに
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 07:19:41.24 ID:EfwQ+INB
さすがに続編はこんなんじゃないだろう
外伝・聖魔とお祭り要素で息抜きも必要
次はコア向けなはずだと思いたい
しかしスタッフは悔い改めて
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 07:50:33.29 ID:eDpND1NX
>>52
>>54が言ってくれてるけど、
君はキャラクター間に性能差が設けられているっていう
ゲームデザインがお気に召さないだけであって、
ゲーム全体のバランスがどうこうの話ではないよね。

ゲームバランスが悪いっていうのは、
もっとこう例えば特定のキャラが死んじゃうと実質クリア不可能になるだとか、
経験値設定が激甘で5章くらいで全員フルパラになっちゃうとか
そういう類のものだと思うんだけどな。
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 08:08:29.93 ID:VmqrBL8Q
今度からはハード以上でも敵の強さはインフレさせなくて良いぞ
武器の値段アップの代わりに宝箱のアイテム強化、貰える経験値ダウンと言う方針で頼むよ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 08:48:38.37 ID:opHg5jMB
敵の錬成武器強化とそれドロップでも良さそう
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 08:57:07.97 ID:W2CGiOir
みんな桃太郎(所謂昨今のキャラ間差がほとんど無い)のがバランス良いとはとても思えないけどなぁ
加賀が以前もいってたようによほど技術が無いか手抜きクリエイターしかそんな真似はしないと思うし
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 09:15:27.88 ID:1NaajXOb
その辺のキャラバランスは人の好みでしかないんだから、ここで議論すんのはやめろや
絶対最後は特定作品disの流れになるからスレチは程々にしろ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 10:44:27.15 ID:Uw8FWJ0T
魔法使いはボスじゃない限り
遠近両用だけど2撃食らえばアボンくらいじゃないと強すぎるな
ダクマの説明見て目がポーンだったわ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 10:59:24.58 ID:W2CGiOir
剣・・・間接攻撃一切無い代わりに接近戦では無類の強さを誇る
槍・・・威力と命中のバランスが良くて手軽な間接武器もあり
斧・・・命中にやや難ありな代わりに特攻武器を充実させる
弓・・・唯一射程3攻撃が可能(ただし射程3はスナイパーのみ)。飛行特攻。
魔法・・・武器性能としては万能な代わりに使い手は脆くする


三すくみは±20%でこれくらいの調整でやって欲しい
少なくとも現状のような完全な上位下位互換が生まれる事は無いと思う
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 12:14:38.94 ID:BqKt+vWz
DSから導入された、武器レベルのボーナス補正と三すくみによる打ち消しって評判いいの?
個人的には特攻武器のダメージが計算しづらいからいまいちなんだが
ステータスがインフレするとダメージ±1じゃあ影響が少なすぎるのは分かるんだけどな
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 12:21:47.25 ID:nNAPaNgO
斧に特効武器を充実させるのはなぁ
ソードキラーみたいな厨武器が出て来ても困る
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 12:46:05.21 ID:eDpND1NX
>>68
いいね
一度そういう方向性でシンプルに
差別化した作品を作って欲しいなぁ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 12:54:25.97 ID:W2CGiOir
>>70
まぁこれはあくまで一例だから気にしないでくれ
どんな調整しようが優遇不遇が出るのは避けられないけど例えば剣にも間接武器増やしたよ!みたいな個性を削る方向での調整は好きじゃないから
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 12:56:24.34 ID:AnSF59+b
力20速さ10のキャラがクラスチェンジで力30速さ25みたいな感じになるからなあ

そこは力40速さ15みたいな駒としての個性の出る数字にすればいいのに
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 13:05:47.30 ID:3J+SRcke
>>68 >>71
自演乙
このスレの住人らしいわ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 13:18:44.98 ID:nNAPaNgO
>>72
俺もそういう調整は好きじゃないよ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 13:47:29.10 ID:eDpND1NX
>>74
自演だと思うってことは
>>68が誰も同意しないようなおかしな内容だと感じてるの?
なら自分の思う最適な調整でも書いてみてよ
その書き込みだけじゃつまらんよ
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 14:09:01.10 ID:q/55GkgA
>>72
>個性を削る方向での調整は好きじゃないから
同意
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 14:34:19.76 ID:nZwZuBT7
>>68
確かに武器間にそれぐらいの差があった方がよさそうだね
ただ暁に出てきた間接剣は衝撃波飛ばすのかっこよくて好きだったから、
手槍手斧のポジションじゃなくて誰かの専用武器とかレア武器とかでまた復活してほしいわ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 17:33:51.80 ID:MxhiSF4U
>>71
シンプルだけど奥が深いってのが一番難しいんだよな
覚醒の場合そことストーリーを完全に放棄してキャラゲーに特化してる感がある
支援会話とかみてると結構中途半端なんだけどさw
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 17:50:03.43 ID:m4OKWkX/
ベルサガの魔法兵は全員ほぼ一発で死ぬよな
仮に生き延びてもたいてい赤十字だし
せいぜいベルスヴェルくらいか、FE的な運用でもそこそこ使えるのは

あと魔法兵の対局的位置づけとしてギガースナイトを置いたのも上手い調整だね
ああいうのがゲームを構築するということ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 20:02:09.11 ID:fX8NfBKD
クソゲー
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 20:06:05.80 ID:VuSIt1y/
ああいうのがゲームを構築するということ(キリッ

臭ぇな加賀信者は、またこうやって加賀のいいところだけ見て覚醒を叩くわけか
ヘタレめ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 20:08:13.49 ID:VuSIt1y/
いいところというかそれは信者にとっていいところって言うべきだな
それがいいとも限らないし
馬鹿の癖に鼻高々になって語ってやがる
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 20:12:07.43 ID:3J+SRcke
>>76
>>68は今まで通りで当たり前なことしか言ってないじゃん
弓の射程が3云々なんて言ってる時点でね
それを即座に賛同してるなら自演にしか思えんわ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 20:32:27.47 ID:AnSF59+b
あれだけ数字をインフレさせたらそれこそ一から新作作るぐらいの試行錯誤が要ると思うんだが
従来のFEの使いまわしでOKOK♪とばかりにそのまま出しよったからなあ…
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 23:32:36.36 ID:eDpND1NX
>>84
当たり前のことだから同意してるんだが…
しかも即座にって今見たら2時間近く経ってるし

まぁもう自演云々はどうでも良いけどさ
とりあえず君の思うベストな調整を書いてみてよ
そんな大口叩くってことは何か案があるんでしょ?
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/20(水) 23:47:19.73 ID:D87qETY0
こういうターン制SRPGで味方の防御性能を高くしすぎるとマズイというか
極端な話、敵の攻撃全てノーダメに出来る奴や回避100%に出来る奴がいたら
もう全部あいつ一人でいいんじゃないかなってなるわけだが
覚醒のダブル超絶強化してからのリザイア地雷はコレに近いものがあると思う
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 00:24:01.75 ID:Xrmk4ks2
防御性能高くても他が低ければそこまで問題ないんだろうがなぁ
反撃でそのまま殲滅できてしまうところがまずい

あと覚醒の場合は勝利条件やマップの単調さもダブル地雷を助長してる
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 00:33:12.22 ID:+ahIzAh1
>>87
フォルセティとか封印のソドマスとかヤバかったわ
まあフリーマップとか無いから頼り過ぎると他が育たないから頼り切りには出来ないけど
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 00:38:03.08 ID:1vyMkR87
中古で買って1回クリアしただけで売ってしまったんだけど
子供達は何でいとも簡単に過去にワープしてくるん?
子供1人だけ作ったけど、何で親世代に出てくるのか意味ワカンネ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 01:44:18.49 ID:0FyUJXo6
コスプレ女と一緒に送られたけど位置や時間に結構差異が出てる設定みたいよ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 02:16:51.70 ID:rdnsgeko
FEって敵ターンに反撃・防御・回避を選べるタイプのゲームじゃないから
このキャラで敵を何人相手するのか、武器相性や地形効果でいかに被ダメを減らすか等を
考えるのが重要だと思ってたんだが覚醒はなぁ…

経験値与えるキャラを絞って突出したユニットを作るのは元から有効な攻略法だが
ダブルのステ上昇が尋常じゃないし、さらにチェンプルで育て直しまで可能だから
覚醒だと味方を敵よりも遥かに強く出来てしまうわけだ
RPGでいったら推奨Lv10のとこでLv50にするようなもん
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 03:59:16.44 ID:TU0LjAMe
任天堂信者ってつくづく糖質気味だな
被害妄想とそれを引き金とした攻撃性が異常
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 04:23:32.58 ID:zXXPtm4q
…糖質というか単に精神的に未熟なだけだと思うんだけどねえ
相手の欠点は100回非難するけど自分の欠点を1回指摘されたら怒り狂う
自分の思い通りにならなければ手当たり次第に攻撃して暴れる
相手に理があっても自分が不快なら大声を上げて黙らせる

総合スレとかそんな流ればっかりじゃん
実に分かりやすいじゃないか ただの大きな子供だ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 08:20:36.13 ID:2DrIn/Ex
ネトウヨそのものだな
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 08:24:53.58 ID:cPSi6hVZ
>>94
教師みたいだなw
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 08:33:53.53 ID:+ahIzAh1
なんでこのスレって定期的に臭い流れになるんだ?ゲハでやれよ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 09:12:31.94 ID:kjJZBKOj
>>94
それこのスレの連中のことじゃないかw
時代に取り残されたゴミがこのスレの連中だろ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 09:37:39.83 ID:Ni+2nQVI
と、言いつつ連日スレに張り付いて
すっかり住民と化している>>98であった
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 09:38:58.74 ID:MPyD/J6v
>>86
>>68は封印と同じになってそれただのソドマス一強って本スレで突っ込まれてる
ゲーム中のほとんどが接近戦だから接近戦で桁違いな奴は他と格が変わる

せいぜい手斧手槍の代わりに剣だけ竦み反転武器で接近戦に強くする程度だろ
ある程度手軽に買えて反転で槍にも回避無双できるけれど斧に注意しないと死ぬ
敵の武器を把握しながら両刀を使い分けて無双するソードマスタースタンス
別人でスマンけれど
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 10:10:57.30 ID:XOKwyFfO
剣を接近戦に特化させる事には賛成するけど、まあ物には程度というものがあるだろうな。
ソドマスは今(覚醒)より強くなってもバチはあたるまいて
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 10:15:32.11 ID:Ni+2nQVI
>>100
俺も横からすまんが
それは武器間のバランスには関係ないと思う
封印でソドマス無双だったのは
攻撃性能っていうよりは
偽回避率のせいで回避性能が半端なかったからなだけで
それなりに脆くすれば済む話じゃないかな
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 10:25:06.73 ID:4z50TZPw
封印のソドマスだって槍持ちドラマスの大群にあてたらすぐお亡くなりになった記憶しかないわ
どこでも無双できるわけじゃなくて、使いどころを間違えれば普通に死ぬ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 11:17:31.21 ID:MPyD/J6v
>>102
しかしそのソドマス無双でないと無類の強さの説明が他につかない
ジェネラルを楽々刻んでおいて正常な攻撃性能とは言わんよ
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 11:29:57.95 ID:kjJZBKOj
私から言わせれば全体的には>>68みたいな傾向だけでは駄目だと思う
例えば中には今までより命中が低く威力が高い剣があってもいい

リアルだと殺傷力が一番あるのは弓で、当てるのに大変なのも弓だから
4つの武器の中で威力が高く命中が低いのは弓にしたほうがそれらしい
弓はゲーム、漫画、アニメみたいに手軽にポンポン使える飛び道具ではないはずだ
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 11:32:50.25 ID:XOKwyFfO
リアル出したらゲームの根本から見直さなきゃ駄目だろう
剣不遇が更にすすむ道しか俺には予想つかないがね
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 12:52:10.43 ID:QH1iwROG
覚醒で剣が不遇だったなんて感じなかったけど
剣が使いにくいなら他の武器を使えばいいだけ
剣に拘る理由がない
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 12:59:11.65 ID:Ni+2nQVI
>>104
無類の強さっていうのがちょっと大袈裟かもね
強さと命中が随一くらいの方が良いかな
確かに剣士>戦士>アーマー>剣士の三すくみは必要だと思うから
剣が強くても剣士は力を抑えるべきかな
柔らかい敵には追撃も含めて一番ダメージを与えられる存在って感じで
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 13:08:07.41 ID:XOKwyFfO
>>107
それが出来ない奴がいるじゃないか
剣のバランスの話が決まってこの兵種の話になるのが
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 13:46:06.44 ID:qKJnHCvs
表示命中率 実際の命中率   30%支援の実質効果
 100       100 %     100→82 (-18%)
  90        98 %      98→68 (-30%)
  80        92 %      92→50 (-42%)
  70        82 %      82→32 (-50%)
  60        68 %      68→18 (-50%)
  50        50 %      50→ 8 (-42%)
  40        32 %      32→ 2 (-30%)
  30        18 %      18→ 0 (-18%)
  20         8 %       8→ 0 (- 8%)
  10         2 %       2→ 0 (- 2%)
   0         0 %       0→ 0 (- 0%)


まあ冷静に考えなくても偽命中率は相当ヤバい
このシステムだけで回避型キャラの無双化におもっくそ貢献しとる
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 14:03:55.12 ID:O+3Ijmkz
>>68をまんま採用すると剣無双になるとか言ってるけど剣だけ間接攻撃一切無いのならある程度の強さになったら貢献度は手槍使いや魔法ユニットになりそうだけど
現にソドマス無双言われてる封印でも評価プレイ目指すなら断然パラディンやドラマスの方が使い勝手は良かったから(実際封印で最強と言われてるのはドラマスのミレディだし)

戦士相手には接近戦だとまず負けなくてもアーマーや騎馬相手なら特攻武器活かして斧兵を活躍させるといった事も可能になるし
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 14:45:43.13 ID:MPyD/J6v
>>108
その場合は剣士>戦士>アーマー=剣士かもしれない
威力は武器と剣士による上下を加味して中になる
その結果剣士は追撃によりアーマーを倒せる勝利
逆にアーマーの威力に押し切られて倒される敗北
どちらの結果も頭に過ぎる、ただ考えの場合はだと

>>111
それは作品自体の極端な斧の命中の悪さも絡んでそう
通常なら手槍でバーサーカーに挑むと殺される
特効頼りは実際に封印でお役御免の扱いをされてる
手段は魔法も剣もあるからいなくても困らない
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 16:25:18.92 ID:kjJZBKOj
この手の話題はまんま>>94みたいな奴同士のソドマス擁護派とアンチの言い合いになって決着つかないよね
それで自分の思い通りにならなければごねて議論自体を腐らせる
こんなゴミみたいな奴らが偉そうに人のことを批判するのはおかしい

>>94はまさにこのスレの連中のこと、クズの集まり
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 17:02:11.69 ID:MPyD/J6v
>>113
手早く今出てる候補を並べるとこうでしょ
A・・・剣で槍を回避するランスバスターを復活
B・・・命中が低く威力が高い旧作の大剣を復活
C・・・剣全体の命中と威力を斧や槍よりも強化
D・・・剣が使いにくいならまた他の武器を使用

お互いがお互いに触れて第三者が判断すればいい
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 17:19:27.63 ID:XOKwyFfO
その第三者とやらが多分>>113なんだろうからどうしようもないな
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 18:21:04.37 ID:4jlEDyoJ
では勝手に第三者を名乗って意見言わせてもらうと
剣が強かろうが弱かろうがおもしろさと関係ないので、どちらでもいい
こういったものは開発側がどういったゲームにしたいかで変化するので
ユーザーが強弱がおかしいから修正しろというと
覚醒みたいに開発側が何がしたかったのかわからなくなる
というのが私の意見
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 19:07:37.13 ID:MPyD/J6v
ちなみに>>113の人が出したBの大剣復活は竦み効果で命中が悪化して多分アーマーには微妙
Aのランスバスターも火力不足で回避はできるが一応としてアーマーに不利が発生する
ただ斧に弱く槍に強いという相性を崩す武器の復活についてどう思うかなどは人次第になる
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 19:24:03.29 ID:XOKwyFfO
Cのように剣を強化するよりは槍斧というか直間両用武器を抑えたほうが全体のバランスはとれそうだな。
正直武器だけが問題では無いと思うんだけどね。
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 20:04:04.79 ID:eNGpNbCq
Dに一票
一人だけでマップクリアできなきゃいけないゲームじゃなかったはずだし

敵の持つ武器が直間両用だらけとか
覚えられるスキルが微妙とか
剣自体の強さとは関係ないしな
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 20:15:14.49 ID:XOKwyFfO
誰もそこまで言ってない
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 20:18:06.29 ID:Ni+2nQVI
武器間の差別化をしつつバランスを取るにはどうするかっていう話じゃなかったの?
なんか議論がよくわからん方向に進んでるけど
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 20:36:25.33 ID:hvKK5Hpb
間接持ちの敵を減らす、斧の敵を増やす、武器の重さ復活・・・こんな感じか
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 21:25:04.18 ID:rdnsgeko
覚醒は悪い意味でこれまでとは異次元のバランスだから
もはや武器性能の変更ぐらいではどうにもならん気がw
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 23:45:07.63 ID:IZYweXty
リザイアがあれば十分なんだから
武器の種類ごとの強さがどうこう言うラインにすら立ってない
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 23:51:27.01 ID:+yJo3AIf
一から世界観を構築してほしい
自分はまずそこだわ
アカネイアバレンシアユグドラルエレブテリウスは禁止で
先人をリスペクトできないのにアイディアだけ使うなんてプライドないのか
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 23:57:19.86 ID:yHqZnDMu
プライドがあったら覚醒みたいな作品は作らない。
もう何度も言われているだろうけど。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 00:01:36.00 ID:LXVTJ+dp
>>126
おっしゃる通りですな
正直任天堂の評価が下がってしまったもん
これからも思い出レイプをされるのかー
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 01:28:24.44 ID:LqdwynwS
種類云々よりリザイアみたいなのは簡単に手に入らないようにすればいいよ
店売りナシが最低ライン
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 02:00:20.77 ID:Ii9vO/5G
最早言ってもどうしようもないのは分かっているのだが

キャラクターは個性より自然さを優先してほしいな…
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 03:27:00.50 ID:EJTAMTf0
大陸一とかヲルトみたいにゲームの扱いで個性がつく奴一人もおらんよな
つかそれが魅力だったのに
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 09:11:40.77 ID:EYozm82A
>>130
本スレではゲームの扱いでネタ化されてる奴結構いるよ
フリーマップも転職も使わない従来通りのプレイだとキャラ間の差はあまり感じ無いが
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 09:28:43.89 ID:ijvhzCbs
どうせカラムだろ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 09:48:02.49 ID:TdYjRshv
手槍手斧が弱体化したところで魔法と物理の差が開くだけ

魔法は殆どの相手に大ダメージで直間両用って時点で万能すぎる

防御? そんなものレベルが上がって回避しやすくなれば関係ねぇ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 09:56:13.36 ID:ijvhzCbs
もう間接攻撃は弓兵弓騎兵以外追撃不可でいいんじゃね
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 10:02:25.18 ID:TdYjRshv
間接攻撃できなくても地雷戦術が取れるだけで価値がある

というか、スナイパー自体はロングボウがもっと頻繁に使えるようになれば
そんなに弱くはない

問題は剣だ いくら接近戦で強くても間接攻撃できなきゃエースにはなりえない
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 10:21:00.75 ID:VcxtFatc
封印まで剣がトップに立てていたのは、槍斧がウンコなせいで相対的に剣が強かったってだけだからな
あと、使い手がスタッフに贔屓されてたり、兵種補正で鬼必殺率だったりでクソ強かったのも一因か
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 10:42:14.38 ID:pZdCQsXD
封印をソドマス無双とか言ってる奴は10中八九、未プレイ(周りに便乗しとけ系)かノーマルしかやってない人間
それ以降の烈火からズレた方向にバランス調整してどんどん武器の個性そのものが無くなっていったし
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 11:02:11.22 ID:TdYjRshv
剣以外の近接武器の命中率がクソ低かったり、
斧がクソ重くてまともに使えないのが個性なんですかね・・・
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 11:22:24.01 ID:xIEVHbhd
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 12:06:50.53 ID:TdYjRshv
かたくなにソドマスを接近戦最強にしようとする奴は何なの?
そりゃ剣使いとしてアサシンや勇者より劣るのはどうかと思うが、
槍使いやアーマーにすら勝てないと満足できんのか
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 12:11:55.36 ID:OpxbciSF
>>140
どこにそんな奴がいたんだ?
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 12:16:46.79 ID:TdYjRshv
>>68とか>>86とか


接近戦で強くすべきなのは
移動力と特効という二重のハンデがあるアーマーだろう
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 12:50:44.53 ID:xJkCQEQW
>>86
それだけでは何も変わらないしもっと例外があってもいいとおもうけどね
>>68>>71は自演
俺がベストだと思う調整(笑)を説明する必要は無い
むしろ>>86が逃げているだけ
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 12:51:46.17 ID:xIEVHbhd
まあ>>142の意見は正当だな
攻守のジェネラルから逆に非力と避けにあるのが本来ソドマスだし
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 13:04:30.09 ID:ijvhzCbs
>>142
じゃあどうしたらいいと思うのか
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 13:08:20.98 ID:TdYjRshv
使いやすい間接剣を出したり、
アサシンや勇者を弱体化、ソドマスを多少強化すればいいだけ

間接武器が増えると個性がないとか言う奴がいるが、
間接武器が使えてステータスも安定した兵種がいる以上
これが戦力の基準になるのは当然のこと

それだけ一方的に殴られるのと反撃ができることの差は大きい
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 13:16:49.83 ID:ijvhzCbs
じゃあもう暁でいいじゃん
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 13:18:06.94 ID:OpxbciSF
>>142
なんか曲解してんじゃないの?
ソドマスを最強にしろなんて書いてないじゃん
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 13:23:19.98 ID:ijvhzCbs
間接攻撃にはある程度目をつむって接近戦で優位に立たせるということなら、常時発動の待ち伏せをつけるとかはどうだろう
やられるのが怖いならやられる前に斬ってしまえばいい
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 13:37:29.45 ID:xIEVHbhd
>>146
それは同意できんわぁ、ソドマス強化はいいけれど勇者落としてたら振り子になる
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 13:46:23.98 ID:HbkSMO3J
>>143
先に食いついたのお前なんだから>>68より良いと思う自分の案をさっさと挙げろよ
相手の意見に対して批判するだけならサルでも出来るわ
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 13:56:54.54 ID:pZdCQsXD
ジェネラルは剣槍斧弓が使えるって調整でいいんでないの?
それなら>>68のいう20%のすくみも活きるし
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 14:05:50.78 ID:xIEVHbhd
なんか手っ取り早く整えたかったらアサシン廃止してソドマスが上限を継いだほうが早そうだな
せいぜいフェリアの闘技場でアマツ売れば交易のある軍事国家だけに世界観崩さないだろ
剣士の分岐もソドマスと勇者で盗賊はソドマスとトリックになっても騒ぎにはならん気がする
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 14:17:11.92 ID:TdYjRshv
アサシン=暗殺者って、
そもそもソドマスとかスナイパーみたいな他のクラスでいいと思うんだよな
ロイドとかクライネみたいな

盗賊の上級職としては
魔法剣と相性が良くて杖が使えるトリックスターの方が
ソドマスを食うほど強くないし良いと思う
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 14:32:59.31 ID:bFX0EUka
盗賊はある意味特別技能者なんだし
上級職も専用でいいんじゃない?
最近ので言うとリメイクに近い感じ
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 14:36:36.37 ID:R+9oFt5S
信者的には神ゲーFEの続き作ってくれてありがたい!神!
って感じなんだろうか
こちらからするとむしろ変なマイユニとか兵種変更だとか加えられて
なんだかよくわからんダサいゲームに改悪されてるなーとしか思えないんだが
ひょっとして信者たちは元々のFEが嫌いだったんじゃないだろーか?
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 16:55:36.04 ID:cvX/u/CE
暗黒竜の頃からFEを単にキャラゲーとして見ていて
ゲーム性や戦略性はどうでもいいみたいな層はいたから
そういう人らには神ゲーかもね
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 17:28:17.22 ID:ijvhzCbs
過去作を叩いて覚醒擁護してる奴はそうだろうな
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 20:01:02.36 ID:EncuAbxz
>>156
エムブレマーと覚醒信者は別の人種
>>157
工作員or腐女子な
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 20:47:53.31 ID:aPuWAnVj
ミリエルは口煩い委員長気質なキャラにしとけばよかったのに
何で劣化ルーテみたいな性格にしたんだろう
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 21:22:28.43 ID:0qNolWCC
人殺ししてんのにウフフッとかヤッタァ☆とか言ってて怖い
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/22(金) 21:23:28.32 ID:+Lek5sBB
どちらかというとキャラゲーとして楽しんでたが
覚醒はキャラゲーとしても駄目だ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 09:59:53.55 ID:H1blu0Mc
うっかりクロムにマリアベルで回復させてしまった
うわあああああああ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 11:10:59.31 ID:A4Du+tiS
つーか、こんだけ大変なのに村娘はほとんどデメリットしかないってのが……。せいぜい、他の男に嫁が回る程度だし
ルキナに良成長がつくとか、村娘が仲間に加わって一緒に戦えるとか、何かあるだろ普通
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 12:04:01.67 ID:ss4PyjZj
ペナルティなんじゃね
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 14:53:10.80 ID:LHx94ycm
細かいようだけど簡易戦闘の時の敵に攻撃してる音が体当たりみたいなのはなんで?
GBAの時はちゃんと斬るような音だった気がするんだけど
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 00:56:21.72 ID:rjy6uV3B
ハードをクリアしようと思ったらレベル上げ以外に攻略方法なくね?状態になってしまった

せめて壁…壁があれば…
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 08:00:57.45 ID:XAcT8g3D
それは経験値を分散させすぎただけじゃ……
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 09:14:31.06 ID:YqbXz3r8
>>167
エースキャラ以外は出さないほうがいいよ
それが覚醒の攻略法
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 09:24:23.14 ID:XAcT8g3D
覚醒というか、FEの攻略法だよな。覚醒をFEとして遊ぶ時の攻略法でもある
覚醒の攻略法はレベル上げ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 09:59:18.77 ID:eCSKLOT2
同じフリーマップ有りの聖魔でも本編だけでもアメリアやラーチェルを育てる余裕は十分あるのに
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 10:05:00.49 ID:3s4YdKmi
杖使い終わった後回収できなくて邪魔だから
エースに薬持たせて無双した方が安全っていう
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 11:04:51.44 ID:NLDZ4LTh
>>172
ダブルの所為で救出出来なくなったからな
PVじゃ救出のパワーアップ版みたいな紹介だったのに
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 11:20:13.36 ID:WWwQHt93
エースユニットでゴリ押しするのはFEの一つの攻略法ではあったけど
覚醒の場合ほぼその攻略法しかないっていうのがな

マップの酷さと敵が間接持ちだらけなのと突撃AIのせいで打たれ弱いキャラの居場所がマップ上に無いし、
エース一人いれば十分だからわざわざリスクを冒して育成する気にもなれないし
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 11:26:39.60 ID:95WGVcdo
>>174
踊り子はマジで産廃だったわ
オリヴィエは兵種変更して更にフリマで鍛えないと使い物にならない
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 11:59:38.32 ID:QlcXJ2KQ
主にマップとダブルと無限育成のせいで
エース以外はわざわざ育てるどころか使う価値すら殆どないという
踊り子や杖はとりあえず居るだけで便利だったのにどうしてこうなった
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 12:35:51.95 ID:3wupbe3h
想像していたダブルとかけ離れていたと思う人はどれ程いるだろう
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 13:11:38.94 ID:0spmktIp
節操無くスパロボからパクったシステムなのに失敗するというのが凄い
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 13:19:37.74 ID:XAcT8g3D
>>173
杖使いを庇ったり、敵を攻撃した後反撃で弱ったのを庇ったりとかそう言うシステムじゃなくて
逃げ込むか輸送機代わりにするシステムなんだよな、ダブルって
どっちを前衛にするか選べないし、行動しちゃったキャラはもうどうしようもない
行動する前にダブルして殲滅力を向上させるか
運んだら交代する(運んだ後、次に運ぶために1ターン無駄に消費する)
そんな変なシステム
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 13:24:38.55 ID:UvIkLpV6
ダブルでアーマーの速さのような足りない箇所を補える!みたいなのが
売りのハズだったが、誰でも簡単かつ大幅にステ補強できるようになった結果、
アーマーやペガサス等の特攻弱点持ちは前衛では使われなくなったという
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 13:43:01.92 ID:lZlNGgmf
しかしデュアルガード時には弓だろうが弾き返すんだよなあ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 13:47:45.23 ID:SzT5keCu
アーマーの速さを補える?逆に考えるんだ「元々特効のない奴がダブルでアーマーを装備すればいい」と
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 13:48:38.93 ID:3wupbe3h
ユニットを道具が装備品程度にしか捉えないその発想が大嫌いなんだよな
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 16:10:03.02 ID:arVbQAOd
かといってダブル相手ごとにもっと特色を出そうとすると、ご新規さんがついてこられないんだろうな
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 17:50:38.50 ID:3wupbe3h
いやだからさぁ……
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 18:34:51.08 ID:cuKFKeHe
ハンマーとか持ってる奴はそんなにいないから
ジェネラルは歴代では活躍できる方


まぁ、結局ソーサラーで十分なんだが
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 23:24:19.15 ID:YzfOBpWi
ダブルは本当底の浅いシステムだったな
なんの面白みもないお手軽パワーアップシステムでしかない
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 23:39:51.12 ID:s34K2CPW
総合スレの流れが何気に面白いことになっとるな
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 00:18:25.30 ID:ypK3ZmKl
支援会話のような熱い流れやな
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 00:24:50.37 ID:xYpdG/mL
格差肯定派と否定派がなんだかんだでそれなりに相互理解してて笑った
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 00:55:06.17 ID:HZlfdoz7
万人が満足する作品を作るってのは難しいんだな
まあ、完璧な作品が無いからこそ沢山の派閥が生まれる訳だか
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 02:52:18.77 ID:FD0MR9+T
色々模索して試行錯誤を重ねればいいさ

というわけでスパロボみたいにチーム増やして2ラインでお願いします
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 09:23:56.81 ID:24tegUm2
アルムとセリカか?
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 10:01:29.21 ID:cCO/rLw5
ただダブルでバケツリレーはやりやすくなったけどな
体格制度廃止は当然として騎兵の再移動でしか効率悪かったのが歩兵でも運びやすくなった
能力低下なしと交代で仮にデュアルが搭載されていない場合も運び先ですぐ活躍できたろう
ステータスアップだとかデュアルだとか戦闘に役立てる部分は失敗と言っていいレベルだが
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 10:04:46.55 ID:1VZXScqm
覚醒にもいいところはある
荒削りな面が目立つがそれはこれから直せばいい
このスレの連中は時代に取り残された負け犬の糞老害
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 10:16:53.66 ID:1FbpN/F5
2行目で止めておけば説得力もある物を…
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 10:17:54.88 ID:cxENz4QA
いいところよりも悪いところの方が目立ってるんですがそれは
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 10:22:47.11 ID:atnIDMge
藁の山から針を見つけるような話じゃないか
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 10:29:01.44 ID:HZlfdoz7
>>195
覚醒もそれなりに楽しめたけどここにいる俺も老害なの?
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 10:30:31.16 ID:dddAV+6l
根本的に腐ってるモノを荒削り 日本語やり直して来い
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 11:10:19.14 ID:1VZXScqm
以前のFEだって欠点だらけ、しがも新規は入りづらかった
ワンパターンというがこれ以上の言いようがない
お前らこそ似たような話題をループさせてスレを伸ばしているだけ

新規が入ったならこの路線でいくべき、そして少しずつでも磨いていけばいい
確かにお待らから見れば今までFEとは違うところもあるが時代の流れくらい理解しろ
「自分の中」で少しでも納得がいかなければ発狂するゴミが偉そうにほざくな

そこまで言うならお前らでFE作れ
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 11:25:37.72 ID:atnIDMge
新規が入っても一見さんじゃ意味ないのよね新規が居つくようじゃないと。
んであんたは「新規新規」言ってる訳だけどさ、その新規は覚醒の何に惹かれてきたんだよ。
今までのFEに無いようなものならそれなに惹かれて来た連中は覚醒止りでサヨナラしちゃうよ。
でも覚醒みたいなFEをこれからもと望む声は覚醒本スレですらそう多くない。

それとさ、以前のFEが欠点だらけだったとしてそれを磨いて改良してきた筈の物が覚醒なんだよ。現実は真逆だけど。
兵種変更もマイユニットも別に覚醒から始めて取り入れた訳じゃない。
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 11:33:45.81 ID:1VZXScqm
頭の中でこれがFEだと頭の中で凝り固まった奴らが何を言うかw
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 12:04:30.27 ID:pn/t5vjm
反省会スレが伸びるのが嫌って
俺が好きなゲームが批判されてるのは許せない!っていう
幼稚な思考すぎるぞ
本当に良いゲームだと思うなら批判なんて受け流せよ
確かにそこにある不満を覆い隠したところで
不満がなくなるわけじゃないんだからさ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 12:20:04.38 ID:Xez1RARu
改良と取るか改悪と取るか、
守るべき良い伝統壊しやがってこの野郎と取るか、
古臭い部分は取り去って時代の流れに沿って新しい要素取り入れていくべき
ととるかで違うからなー
プレイヤーによって意見が食い違うのはしゃーない
こういう意見もあるんだで流して自分はゲーム楽しんでおけばおK>ID:1VZXScqm
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 12:35:38.31 ID:PaN+MryH
というかここまで路線変えるならFEではなく新シリーズにすれば良かったものを…
結局開発側がFEというブランドに甘えないと売れないと思ったんだろうな
伝統を根本から変えたら同じシリーズとして存在する意味はなくなる
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 12:58:02.08 ID:atnIDMge
寧ろFEじゃない方がマシだったかもしれない
少なくともDLCやらシナリオやらは
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 14:02:56.12 ID:ypK3ZmKl
覚醒が新規路線に見える人もいるのか・・・荒削りには違いないが、挑戦的作品ではないだろ
覚醒叩いてるのは「古参」であって「懐古」とは違うんじゃないの
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 14:09:05.32 ID:24tegUm2
>>199
お前は工作員だな
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 16:11:10.41 ID:HZlfdoz7
>>209
何でだよ
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 16:26:55.86 ID:FEdzjJj3
>>206
その通りだよなw
ドラクエ買ったら中身は劣化FFでしたみたいなもんだし
従来のFEファンに売りつける為だけにFEって付けたんだし
シリーズが培ってきたイメージとかけ離れたもんならナニコレ?ってなるのは当然
まぁID:1VZXScqm みたいなのはただのイカレか狂信者か社員の3択なんだがどれだw
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 16:27:06.07 ID:6inWr49y
無限育成ダブルで突っ込むのが最適解なシミュレーションも
キャラが記号人間なのも擁護不能なシナリオも時代の流れなのか
この言い訳を使うならもっと丁寧に作ってほしい

集大成を名乗る作品で「時代の流れだからしょうがない」やるのもどうかと思うが
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 18:55:31.85 ID:h+/PY6o9
信者はここに突撃してこないよ
突撃してくる奴の正体はアホでもわかる
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 18:59:16.61 ID:/I3NRZUV
過去作との比較とかキャラの扱いとか
作品自体の出来以外でのネガティブ要素が減る分
むしろFEじゃなかった方が評価は上がった可能性はあるな
売り上げは落ちるだろうけど
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 18:59:50.71 ID:bvaeWjpL
世界観やゲームシステムも一新した完全新作ならともかく
覚醒の場合は集大成って言葉やマルスや過去キャラに釣られて
買った人が多いだろうから、新規なんて実はあんまし居ないんじゃ…
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 19:14:14.31 ID:K4apKNVc
「なんか話題になってるから買ってみよう」って新規はいたんじゃね?
一回クリアしたら売り払って別のゲームに移るとしてもな
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 19:46:43.67 ID:FD0MR9+T
新規を取り込むには製作ペースが遅すぎると思うよ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 19:52:11.06 ID:3Avwdm4C
関連グッズとかも新規をつなぎ止めとくにはちょっと弱いしな
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 20:06:43.82 ID:DbVCEkma
>>217
その上、本家を裁判で足止めしてる隙にブランドを固め直すべく
雑に量産してたGBA三部作に質の面でも遠くおよばないんだからねえ
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 20:07:11.99 ID:FD0MR9+T
間にリメイク2作挟んで暁から5年も経っている

覚醒の路線、作風でやるなら毎年何かしら出すくらいが丁度いいよ
去年が覚醒なら今年は何かリメイク、来年は新作、再来年はスピンオフ
そんな感じで
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/25(月) 20:11:58.08 ID:FD0MR9+T
>>219
そうそう
かえって迷走しちゃったよなあ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 00:37:30.86 ID:/12AcZT3
加賀裁判は「当時次々とファースト・セカンド系列の会社から逃げ出した人材」に対する
見せしめの意図があったのは、ほとんど明白だと思うんだがな。

結果としてWiiDS以降、このとき大量の人員が流出したせいで任天堂はまともなゲームが作れなくなったわけで
逆に言うとあの裁判によって、一気に任天堂系メーカーを志望する人間の数が減ったということでもあるんだろうな
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 00:44:03.07 ID:u4JsDHKk
本当にゲームを作りたい人はいくら任天堂だからって
二番煎じのゲーム作らされるのわかってるとこになんか行かないだろ
お役所仕事ができる人材しかいないし求めてない
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 00:50:24.11 ID:/12AcZT3
まああの裁判は長い目で見て任天堂の首を絞めることになったのは確実
あげく、ゲームシステム的な類似については白だってんだから、もう踏んだり蹴ったり

特にISなんかは事件の当事者だから、まともな人材がこなくなったのは今のFEを見てもよくわかる
だって会社の一番の功労者で立役者を、話合いなしに裁判で潰すんだぜ
まともな会社には見えんよ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 00:56:45.69 ID:aAT4SOF0
もう裁判の話題は飽きた
何回同じ話ループするんだよ

もう過ぎたことだし(加賀も正式に引退した)、嘆いてても今のISは糞という事実は変わらん
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 01:03:09.96 ID:mDWFnaf9
当時そんなに任天堂系列の会社から逃げ出す人って多かったの?
おれは業界の事情とか疎いから加賀氏ぐらいしか知らんかった
天下の任天堂から出て行くなんてすごい行動力だなあと思ってたんだけど
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 01:14:35.01 ID:/12AcZT3
当時って、64とGBCの時代やからね
任天堂に関してはWiiUが完全に積んだので、今後更なる苦境に陥ることは確実
3DSは国内にもその兆候があるが、とにかくソフトが全く出ない。予定表見たらびっくりするくらい真っ白
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 02:08:48.49 ID:5yUghi2T
>>226に関しては具体的な人名などのソースが必要だと思うのだが
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 05:39:39.19 ID:Cl9uuajj
あー
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 08:03:32.40 ID:QWrPrEA1
加賀信者キモい
そこまで言うならこんな逃げた負け犬専用のスレでほざいてないで
他のところで主張してみろよ、みんなを納得させられるんだろ?
だができないよなヘタれどもがwその程度だからキモい信者でしかないんだよゴミクズが
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 08:07:42.65 ID:nH9urQr3
任天堂 ソフトがクソ
ソニー 品揃えがクソ
マイクロソフト ジャンルがクソ

なるほど、つまりゲームから卒業する時期って事か
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 08:16:02.19 ID:M8RQliZj
モバゲー「ウェルカム」
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 08:16:25.00 ID:+3icrFb0
死ね
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 08:53:55.04 ID:QWrPrEA1
このスレの負け犬どもは生きる価値がないから死ぬべきだな
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 09:12:19.53 ID:mDWFnaf9
10年前ならハイスペックでもソニーは面白くない、ロースペックでもアイデア重視の任天堂は面白い、でわかりやすく主義主張できたんだけど

最近はゲーム業界も複雑怪奇で、そう一筋縄ではいかんみたいねえ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 09:31:58.78 ID:/12AcZT3
マリオに延々としがみついて量産してきた任天堂と、
新規IPを次々と作り技術にも莫大な投資をしてきたソニーじゃ、もう今じゃ比較にもならんよ

確かに任天堂は64時代は神だったんだけどねえ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 09:50:32.44 ID:NVHFqyA8
任天堂はSFCが絶頂期でそこから落ちていってるだけだからな
挙句の果てにはDSあたりから初心者向けと知障向けをはきちがえてるし
ドラクエすら出来ないようなスマホ脳に合わせたゲームが増えてきてゲンナリする
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 10:00:34.13 ID:QWrPrEA1
思考停止の懐古厨
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 10:02:16.44 ID:aAT4SOF0
なんかすごくゲハ臭い
ここ覚醒のスレなんだけど
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 10:03:15.15 ID:NVHFqyA8
というか定期的に現れる覚醒は新規向けだから〜とか言って擁護してるのが頭イッたアホにしか見えない
完全なライトゲーマーなんかスマホゲーで満足してるんだから結局自分で身を滅ぼすことになるだけ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 10:04:13.93 ID:mBCRMzwb
>>238
そろそろ芸風を変えないと飽きられてきてるよ
がんばって
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 10:05:37.68 ID:I2swoV8d
しかし残念ながらソニーは儲ける事を優先し、「売る事」を考えないばかりにVITAのような
産廃を排出した。そしてPS4で中古排除、課金オンライン切り替え、互換無しで同じ過ちを
繰り返そうとしている。任天堂とISは覚醒で気付いた。売れるものとは媚びへつらう物だと
声優、萌え豚テキスト、ゆとり難易度、そして結果はこれだ。聖戦を超え紋章に凌ぐ国内第二位の
売り上げを築いたのだ。もはや任天堂に敵はない、ソニーは滅ぶべきして滅ぶのだ・・・
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 10:15:54.05 ID:/12AcZT3
>>242
VITAはPS3と融通性がきわめて高いので、PS3/VITAマルチの組み合わせが今度ガンガン増えるよ
PS4の部分は完全にデマやね。正直任天堂に関しては海外向けのIPをまったく持っていないのでかなり厳しい
特にFPS・TPS・リアルレースシミュレーターの3ジャンルがないのは痛すぎ

アンチャで累計1800万本、GT5なんて欧州だけで700万本売れてるからね。
正直、マリオはもう飽きられ始めてるんじゃないかなと思う
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 10:18:25.64 ID:QWrPrEA1
>>241
煽りじゃなくてガチで言ってるんだけどな
お前こそ芸風変えろよ
そこまでいうならこんなところじゃなくて他のところで主張しみんなを納得させて見せろよw

俺はよーく知ってるぞ、このスレにいるような連中は
今までずっと言い合いになる度に懐古と罵られ負けて泣きべそかいて逃げ出してたことを
今度はここで吠えるわけだ、檻のなかに自分から入ってそこで誰も邪魔するものはいないと
無敵になったような気分で吠える負け犬というわけだ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 10:21:40.41 ID:QWrPrEA1
今まで叩いちゃってごめんねw謝る気は全くないけどw
でもお前らがクズだったから叩いたわけで
それは当然のことだから
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 10:23:18.73 ID:aAT4SOF0
>>244
確かにそういう奴もこのスレには結構見受けられるが、俺はただ無意味なファン論争を生まない為にここにいるんだが

長く続いてるシリーズなんだしプレイヤー同士の思想の違いは仕方ない
だからこそ住み分けが重要なんじゃないか?
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 10:25:26.33 ID:NVHFqyA8
ID:QWrPrEA1


負け惜しみ乙
覚醒の出来に自信あるならアンチスレに来るなよ
もしかして糞なの自覚してるんじゃないのか?w
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 10:29:44.51 ID:7jOQ4yDc
>>246
このID:/12AcZT3やID:NVHFqyA8によるアンチ任天堂な流れでは何言っても通らないと思うぞ
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 10:30:31.28 ID:mBCRMzwb
なかなかカオスぶりが増してきたな
まるで覚醒のようだ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 10:32:12.90 ID:NVHFqyA8
事実を言ったらアンチ任天堂になるのかw
なんでスマホに客層取られてるかわからんようではこれから任天堂は落ちる一方だろうね
ライトユーザーと呼ばれる人種はそもそもゲームするためにわざわざ別途に本体買おうとは思わないんだよ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 10:35:38.00 ID:/12AcZT3
まあ、3DSに異様なまでにゲームがでない状況は完全にスマホにメーカーが流れてる証明だよ
上にも書いたが特に海外が顕著で、マジで予定表任天堂以外ほとんどすっからかんだから。
任天堂ハードにゲーム作るくらいならスマホに作るってこと

あとWiiUは正真正銘積んだと思います。北米と欧州両方で週に1万台も売れてないです。
ランク100内にソフト一本もないです。発売2ヶ月の新ハード。日本の数十倍の規模の市場でこれです。
さっきも言ったように、マリオが完全に飽きられたのと海外向けのIPがない
もはやここから挽回は不可能に近いかと思われ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 10:39:37.73 ID:NVHFqyA8
ライト:わざわざ本体買う気しないし手軽に出来るのが良いからスマホで十分
ミドル:それなりのスペックでゲーム出来るしアニメや映画も見れるからPS買うわ
ヘビー:廃人ゲーが隙なんでPCにいくわ


結論 任 天 堂 オ ワ タ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 10:48:13.48 ID:I2swoV8d
ISは蒼炎で気付いたのだろうな。アイクと言う無知で無礼、暴虐無人なおよそ社会に適応されないであろう
若者を、周辺の盲目的な賛美と小学生の考えたような天空ラグネルと言う厨スキルを持たせ
それがあたかも酔眼を持った勇者の様に錯覚させる手法が有効だと
只一人前に出しターンエンドするだけで延々屍の山を築くユニット。独立した一つの
タイトルなら非難されただろうが、FEと言うユニットロスト=リセットと言う概念が定着した
シリーズでは、それはつまらないを通り越して一種のチート的なカタルシスとして受けいられたのであろう
後はこれに記号的なキャラ付をし、前述の通り船ドン火薬だろうが、火山籠城だろうが
愚策と呼ぶにもおこがましい気をてらった行動を周りに賛美させる
これで希代の天才軍師と頭の弱いユーザーは錯覚する。実に素晴らしい
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 10:48:18.07 ID:7jOQ4yDc
やべー結論出ちゃったわ〜覚醒反省スレ完結だわ〜
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 10:56:28.36 ID:/12AcZT3
>船ドン火薬

これの一番恐ろしいところは、船に乗り込んでから雑談してる途中で取って付けたかのように
いきなりこんなこと言い出すことなんだよね。船に乗る前に作戦会議なりあればまだ許容できたと思うが・・・
策自体は普通にそこまで突飛じゃない

火山籠城はマジキチ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 11:13:45.03 ID:NVHFqyA8
PS4:現行PCと遜色のないスペック。Vitaやスマホとの連動要素も充実。
720:恐らくPS4と同等以上のスペックを積んでPCゲーとのマルチに力を入れる。
WiiUnko:エセ次世代機。北米では既に週販1万台を切ってる。
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 11:21:30.63 ID:/12AcZT3
>>256
箱次世代は開発者になりすまして開発機材をゲットしたガチハッカーが
ガチリーク流して逮捕されて海外で大炎上してる。
http://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/67811875.html

一応それによると、性能はPS4に一回り劣るのが確定済み。キネクト必須の体感ゲー市場寄りらしい。
ちなみにPS4は完全なPCアーキテクチャを積んできたのでPCとの互換率100%だよ
ブリザードがCS参戦するくらいにガチ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 11:22:27.70 ID:MKAY5FLl
.







■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 11:34:42.23 ID:MKAY5FLl
.







■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 12:32:14.40 ID:nH9urQr3
ハード性能の話は止めろ!性能の良いハードは負けフラグだろ!

ところで何時になったら皆が蒼炎をプレイ出来るようになるのか
プレミア付いてるとか酷いッス
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 12:41:28.33 ID:35V7UmC0
ここはまだマシだろ
FEの本スレは覚醒ズタボロだぞ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 12:46:59.32 ID:MKAY5FLl
.







■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 13:01:48.33 ID:MKAY5FLl
.







■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 13:06:15.30 ID:MKAY5FLl
.







■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 13:06:56.38 ID:NVHFqyA8
>>261
性能面で妥協したWiiUnkoは前世代機以下の週販なわけだが?
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 13:11:19.20 ID:aAT4SOF0
>>261
総合スレは痛い加賀信者が多いし、常に荒れてるから好かない
あそこの意見は正論もあるけどあまり参考にはならんわ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 13:25:00.83 ID:NVHFqyA8
パズドラ2013年1月の売上げ
売上約85億円

ドラクエ7初週 82.7万本
売値5500(仮定)×82.7万=約45億5000万円



こりゃわざわざ性能低い3DSで作る意味は無いわな
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 13:27:45.12 ID:M8RQliZj
と、覚醒オタが申しております
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 13:29:12.59 ID:/12AcZT3
そういやパズドラは3DSに出るという話を聞いたな
あとアイマスがPSVITAに開発中とも。
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 13:36:54.61 ID:M8RQliZj
3DSが騙されやすいアホのハードだと認識された証拠だな……
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 15:10:38.58 ID:mDWFnaf9
>>261
ぶっちゃけ隔離スレとしても機能してないよな最近
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 15:59:31.20 ID:eUkuy4ur
ソニーも任天堂もどっちもゴミ
モバグリ万歳
ソーシャルの流れも読めないのは深夜アニメばかり見てニュース見ない奴
朝昼のニュースの時間帯のCM見てみろ、モバグリばっか
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 16:17:05.25 ID:QWrPrEA1
このスレのゴミどもは負けそうになると
ゲハのネタで話題を逸らすんだなw
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 16:23:08.50 ID:eUkuy4ur
えっここは覚醒ダシにしたゲハスレじゃねええのか?
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 16:41:46.26 ID:QWrPrEA1
負け犬の懐古厨が愚痴るスレだろw
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 17:34:05.20 ID:ymAUKWbZ
じゃあ負け犬の懐古厨以外は出て行ってくれませんかね
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 17:38:31.63 ID:+3icrFb0
精神勝利法の修行中なんだろ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 18:33:22.90 ID:mvx/yQUM
スミア親子アンチがあるのに、ティアモアンチはないんだな
ティアモとセレナ最低だった
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 18:38:07.19 ID:MKAY5FLl
.







■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 18:39:04.74 ID:MKAY5FLl
.







■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 18:43:38.61 ID:Kj6Vo6AH
セレナはなー
ツンデレは文才無い奴が手を出しちゃいけないジャンルって事が改めて分かったわ
強いっつったって単に素で取得可能なスキルの差でしかないし育てたことがない
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 19:02:02.89 ID:dRYLFSFF
ティモア親子もスミア親子も大嫌いだけど
スミア親子は要らない子扱いされたりゴミキャラだって認められているからまあ納得いく
でもティアモ親子の方もゴミのくせに何故か良キャラ扱いされているのが意味不明だからとくに不快感強い
セレナ最強とか天才親子とか言ってもうざすぎて使う気失せて使った事ない
ゴミキャラほど良いスキル取れるって言う配分がきつい
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 19:07:33.65 ID:eUkuy4ur
ティアモ親子とかスミア親子とか空気キャラ叩いて何がしたいんだか
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 19:23:28.72 ID:dRYLFSFF
花形ペガサスナイトがそろいもそろってこんなひどいキャラばっかでショック受けたんだよ!!!
他クラスのキャラも対して変わらんひどさだって?
すまぬ
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 19:26:31.03 ID:Kj6Vo6AH
支援会話だけでなく本編にまで毒電波垂れ流してるスミアが空気とかないわ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 23:10:39.88 ID:k2QPj9kQ
ティアモは性能だけじゃなくて人格的にも別に問題はないレベルだと思うが
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 23:12:24.89 ID:+3icrFb0
他のキャラとくっついてもクロム様クロム様……これでも普通なのか
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 23:29:44.19 ID:OMie1vCY
寧ろ覚醒では普通のキャラが希少種だよね
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 23:39:54.56 ID:dMwOyUM5
ティアモか…スミアの動物と心通わせる力も怪しいが
この人の天才エピもよくわからなかったな
なんで軍全員の薬草のストック把握してたんだろ?
軍師が驚いてたってことは補給関係の仕事やってたわけじゃなさそうだし

ペガサス乗れるようになったのがものすごく早かったとか
他に天才の見せ方があったろうに…
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 00:28:52.25 ID:xBOAqvo+
支援会話は4段階も作ってるのに、
マイユニとしか恋愛できないキャラも多いのが不満
2段階に減らして、組み合わせをもっと増やして欲しかった
きっかけと、ノロケだけでいいよ
後は妄想するから
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 00:50:49.73 ID:hz+vypfj
マイユニとしか恋愛できないのって、
後半で仲間になるオッサンオバサン連中だけじゃん・・・


アイツらと結婚できそうなキャラなんて自軍の若い連中にはいないだろ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 01:48:16.69 ID:gXsrB5kY
覚醒っていうかFEってなんか出すハードごとによく分からんことになるよな。試行錯誤っていうか変なことしたがるっていうか
トラキアからの封印、聖魔からの蒼炎、暁からのリメイク〜
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 01:56:15.29 ID:yRAZYeIM
リメイク連発から覚醒への流れはわりと明白だろ
社内にモノ作りできる中核的な人材がいなくなったんだろうな

烈火と蒼炎、暁1部・2部のシナリオライターがほぼ100%金田で、その金田が止めちゃったからな
金田は関わる全作にホモネタをぶち込む真正腐女子だったが、間違いなく堀川や前田の数十倍は優秀なクリエイターだ
というか、前田は功労者だからいいとして、堀川ってもう必要ないだろ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 01:56:51.07 ID:Thyyk25S
ストーリーが小学生のお遊戯レベルだったのがな…
全然戦争って感じしないし、登場人物全員が命をかけて戦っているようには思えない
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 01:59:21.90 ID:yRAZYeIM
>>294
覚醒のシナリオ書いたのが、堀川と前田ね
前田はディレクター兼任だからどの程度関わったかは不明だが、まあ堀川はもうアウトやね
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 02:17:01.70 ID:teRjRWpM
主人公のクロムでさえ姉の意志を継ぐとか、ヴァルハルトに重いものを背負わされたとか
口で大層な事を言いながら、結局はマイユニ中心にしか物事を考えてないから
本当に仲間全員が使命感が希薄な個人主義者の集まりにしか見えない
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 02:33:20.27 ID:Thyyk25S
>>295
ストーリーもあれだけど、支援会話もひどいもんだった
シナリオ担当だけじゃなくて、テキスト担当者全員に歴史小説とか10冊くらい読んでほしいわ
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 02:33:52.81 ID:/PieN7qD
>>289 戦闘要員が補給を自主的に管理するエピソード、他にもあった気がする。
小石拾いと同じ方向性を感じる。自主的に変なサービスをしたがるキャラが多いのかな。
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 07:33:11.74 ID:FFu41mmV
海外版なら敬語で喋らない部下にいちいちイラッとすることもないんだろうか
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 07:51:00.36 ID:xBOAqvo+
丁寧なもの良いってのは外国語にもあるんじゃなかったかな
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 08:02:18.21 ID:ZYaj/aG2
翻訳担当が歴史好きならそれ相応に変わっているかもしれない…
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 11:15:41.18 ID:KMuDkZEX
今日も負け犬どもが愚痴るのであった
このスレの連中は自分らがFE界隈の癌であることをわかってるのだろうか
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 12:05:44.60 ID:IilRp4fO
.







■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 12:15:32.04 ID:IilRp4fO
.







■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 12:18:23.63 ID:IilRp4fO
.







■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 12:18:49.84 ID:GboWNfaC
>>302
わざわざ毎日論破されにくるなんて
健気な奴だな
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 12:24:23.05 ID:IilRp4fO
.







■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 12:29:21.67 ID:KMuDkZEX
>>306
論破されてんのはお前らだろw

>>244を100回読み直せクズ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 12:51:55.86 ID:IilRp4fO
.








■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 12:53:37.62 ID:biclNPwr
>ID:KMuDkZEX
クズどものたまり場なんてほっといて
早く神ゲーである覚醒のプレイにお戻り
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 13:06:26.90 ID:mYAYMKB0
こっちは反省するべき点挙げてるのに罵詈雑言ばっかりで覚醒のいいところ一つも挙げないんだもんな
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 14:10:13.74 ID:SrgNXXXx
ムービーは綺麗なんだけどな
そのためにストーリーが変になるのは本末転倒な気がする
断章→接近戦してたはずなのに10マス近くも間が空いてた
2章→森で襲われる為にわざわざ野宿
3章→城壁から槍?が飛んできてクロムピンチ!になるために
フェリア兵と不自然な理由で戦うはめに
4章→クロムvsマルス(?)をやるために他国の王の選抜に王子が駆り出される
マルス(?)はクロムを助けるために過去にきてるはずなのに普通にクロムを殺しにかかってる
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 15:01:16.80 ID:91J3Clpy
>>312
IDすげえ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 15:45:03.21 ID:OZK4NjCs
>>312
4章のクロム対マルス仮面はアレやりたいがためだけに無理やりストーリー作られた感じだよなぁ

あとムービーは序盤に入れすぎ。後半も大事なところいっぱいあったのに…
覚醒の儀とかギムレーにトドメさすところか
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 15:51:08.48 ID:dgzdXUhg
序盤で力尽きたんだろ
中盤から元々ダメだったストーリーが更に崩れてくるし
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 17:17:15.28 ID:IilRp4fO
.








■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 20:24:37.99 ID:2e3CEAGH
攻撃モーションが曲芸めいてるのは今作に限った話じゃないが4章ムービーが
飛鳥文化アタックにしか見えなくて冷めた覚えがある

で、対決した理由も対したことなくてもうね…
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 20:34:53.03 ID:IilRp4fO
.








■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 20:50:57.87 ID:IgkuavgP
マップの出来が底辺
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 21:02:38.27 ID:sTwzg7YI
飛鳥文化アタックワロタ
もうそういう目でしか見られない
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 21:06:46.03 ID:yRAZYeIM
冷静に考えると堀川ってアレでも一番の重鎮なんだよな・・・
成長率悪すぎだがやっぱり残しておいた方がいいかもね

多分一番FEにとって最悪になるのは、SFC世代のスタッフが一人もいなくなったときだろね
烈火から参戦の前田でさえもう覚醒のあのざまだし。FEがどういうものかもよくわかってないんじゃないのか
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 21:24:23.23 ID:dgzdXUhg
前田は支援会話だけ書いておればよいのだ
プログラマ出身の成広といい、なんで表に出てくると途端におかしくなる人ばっかなんだろう
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 21:41:33.68 ID:IilRp4fO
.








■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 00:10:57.43 ID:8b1hzjau
都合悪い流れになると24時間いつでも湧いてきて会話の流れをぶち壊してくるな

今日はそれなりに湧いたということは逆算するとこの流れに突いてもらうと痛い要素があったってことですかな
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 00:25:20.00 ID:gEXuEh/V
そもそも火に油なんだけどねえ

古今東西炎上したものがスルー以外で最速鎮火した例はないというのに
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 00:58:06.99 ID:cB0KEVWH
>>319
同意。
シミュレーションゲームとしては致命的欠点。
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 05:45:45.39 ID:hb2nRKgL
中盤のヴァルハルトとバジーリオのイベント戦は、ヴァルハルトがバジーリオの攻撃を全てかわすなりノーダメージなりで
「えぇ〜…俺らこんなのと戦わなくちゃなんないの…」ってイメージを植え付けるシーンなのに
割とドッコイドッコイで、演出なのか偶然なのかクリティカルまで喰らってヘロヘロになってるヴァルハルト見せられて
「うゎ、コイツ弱っ。」っとしか思えなかった。実際弱かったけど。
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 08:27:10.49 ID:5V1jDnpL
暁の薄っぺらい主人公交代劇といい作品をパクらないと生きていけないんだな前田は
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 09:03:36.63 ID:p5Enbt4Y
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 09:09:16.19 ID:BuLRJh0D
一見普通に見える奴でも中身はゲハカスだったりするから恐ろしいわ
新作ゲームのスレを中心に至る所に現れるしマジでなんなんこいつら
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 11:05:12.34 ID:95HpSJ71
ムービー自体は綺麗だったと思うし見せ場作るのはいいんだけど
それでシナリオぐだぐだになるのは無いわ
ルキナが未来からやって来るシーンのために
フレデリクが王族に野宿を強いるアホ従者になってるし
見張りの為に起きてるわけでもなく普通にグースカ寝てるし…
序盤から突っ込み所多すぎて素直に楽しめなかった
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 11:25:33.30 ID:Q8byQA9b
それムービー関係なく元のシナリオが悪いだけじゃねえの
外注先の神風動画が勝手に作ったシーンに辻褄合わせしたとかあり得ないだろうし
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 11:30:36.53 ID:NepMTHUH
本当フレデリクはしっかりして欲しかったわ・・・
何なのあれ
従者ポジまじもったいない
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 12:12:10.31 ID:jQdLRupH
神風動画が悪いと言ってるんじゃなくて(むしろ良い仕事してる)、
「とりあえずクロムとマルス仮面がかっこよく戦ってるシーンをムービーで入れりゃ宣伝で映えるし古参もホイホイできるだろwwはいこのシーン絶対必要ねww」みたいなスタッフの思考が優先されちゃって、
そのためにストーリーを無理やり辻褄合わせで作ったように見えるのが問題ってことなのでは
まあつまりやっぱりシナリオが糞なわけですが
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 12:26:30.51 ID:l3CzEHKR
絶望ムービーでギムレーに睨まれてたルキナはなぜ無事だったのか
それにハゲが生きてた理由も納得がいかない

1.ヴァルハルトにやられた(まだ死んでない)
2.相手が呆れるくらいみっともなく逃げ出した(?)
3.配下に追いつかれて倒された
4.地と泥の中で目が覚めて、運命なんざ死人の言い訳だ(???)

まあ覚醒世界の人間は死体の確認すらしないボンクラ揃いだからと言えばそれまでなんだが
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 13:27:30.99 ID:95HpSJ71
>>334
そういうことが言いたかった
わかりにくくてスマン

覚醒はシナリオにしろマップにしろ雑すぎてつまらない
何かわからんけど生きてましたって奴も多すぎ
インバース配信の時はもう誰も何で生きてたのか議論していなくて笑えた
こういう慣れって怖い
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 14:16:27.95 ID:7r4XIzTt
本スレのゴミどもがこのスレはゲハのゴキブリが回しているんですって言いたくてやってるんだろ
ゲハくさい奴とそれを指摘してる奴はセットだよ
前はストレートにここでゲハくさいことを書いてたが、最近はすぐにバレるのでこうなった
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 15:16:41.25 ID:8b1hzjau
ゲハという言葉がどうも、都合の悪い情報を無力化するために
意図的に利用されているんじゃないかという感じはFE周りを見てても普通にあるな

極端なところでいうと、覚醒をゴミ呼ばわりするとゲハだゴキブリだ言ってくるケースとかね
最近だとWiiUが割と本気で終わってるんだがそれ言うとまたゲハとか言い出してくるとか
なんかとても便利だよな、ゲハって
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 15:39:51.00 ID:7/NuWsqZ
そりゃまぁ自分が好いてる物の悪評価なんて普通は見たくないものだしな
なんでもゲハのせいにして、一部の人間が騒いでるだけって体裁にしておけば精神衛生上楽なんだろ
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 15:42:20.52 ID:dQ5Q/UKk
スマブラ出ればHP半分くらいで生き返って、マリオカートUが出れば完全復活するよ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 15:47:49.09 ID:8b1hzjau
そういえばフレデリクのキーワードが執事というのがわけわからなかったんだが
最近謎が解けて、ようするに黒執事っていうアニメのキャラと同じ声ってことだったんだよな・・・
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 15:50:15.80 ID:T2AlYFbq
俺はてっきり室町幕府かと
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 16:15:11.75 ID:BuLRJh0D
>>336
トライアルマップや、聖魔のクリア後みたいに喋らないゲストとしてならまあ加入しても良いと思うがな
変に追加シナリオにするからこうなる
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 17:12:42.26 ID:jQdLRupH
>>335
ルキナはギムレーに殺される寸前にナーガ様にワープさせられたと勝手に脳内補完してた
あとバジーリオだけじゃなくエメリナもギャンレルもうぬ様も死体確認されず復活してるあたり、
確実にこの世界の王族や兵士は無能だらけだからしょうがないという

>>341
ただ単に「主人のために何でもやっちゃう=執事キャラ」っていう意味だと思ってたんだが
まさかそんなつながりがあったとは…
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 19:07:57.85 ID:4PCA/nJ7
もうアレだ。この世界では死体は不浄の物として、
視界に入れることさえはばかられる文化とか言うことにしてしまえ。
そうすると屍兵の恐怖も増すわけだから一石二鳥だろ。

…いやいい。
無理なことはわかってるから何も言ってくれるな。
346329:2013/02/28(木) 19:34:14.55 ID:p5Enbt4Y
>>337
俺はゲハだと言いたいのか…
別のスレでこの必死チェッカーを見かけて思わず貼っただけなんだよ
信じろとはいわないが何でもゲハ呼ばわりで解決すんなよ
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 20:27:38.69 ID:VZSzMvEm
>>335
ぶっちゃけ3がなくても1の時点で崖から転落するなり川に落ちるなりしとけば
ありきたりな生存フラグとは言え現状よりかはマシになってたんじゃないかと思う
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 21:56:28.78 ID:QxghmJYu
覚醒みたいにストーリーや設定がテキトーだと妄想で補うのも苦しくなるな
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 00:58:42.74 ID:8Se9oEjr
ゲハ脳の奴はマジで消えて欲しい
FEが好きなだけでどこのハードから出るとか全くどうでも良いから…
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 01:20:58.10 ID:0Oqa3iGH
>>334
ムービーやシーンありきで作って失敗、って他部署他会社が散々失敗してきた道なのに
なんで未だに無くならないんだろうな。反面教師にしてくれよ…
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 02:06:36.74 ID:GOvuPdxO
>>350 本当に同じ道を歩んでいるというか「一般的なRPG」に憧れてる感じがするわ。
序盤キャンプするシーンで2Dマップで表せば楽なのにわざわざ3Dで作っちゃうのもこれじゃね?
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 02:29:10.38 ID:FzyKSi1q
このままだとSLGである必要ないんだよなぁ
RPGとかADGした方がまだマシな気がする
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 03:31:52.80 ID:0L0CxttV
PS時代のアーク・ザ・ラッドとかポポロクロイス物語みたいに
RPGの進行方式で戦闘だけSRPG形式になるという型がある意味理想かもしれん
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 07:34:21.05 ID:tzzLc+B1
>>353
もしかして:外伝
城や町を歩いて仲間や宝箱をゲットできてた
ちょっとギミックのあるダンジョンとかもあったな

かつてのミラ神殿とかが遺跡化して登場、て美味しいシチュエーションなのに
居なくてもいい子世代の水増しマップに使い回されてたのはガッカリしたな
2000年後のアカネイア&バレンシア大陸を舞台って言い張るなら本編に絡ませることができただろうに
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 14:45:18.78 ID:pBsaW9Cn
クロムが劣化の屁糞と並んで無能なキャラだから呆れた
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 15:28:26.53 ID:j5U6uzP1
ヘクトルはホラ、周りが大人だし親友はインテリだし兄が死んだら真面目にやってるし
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 16:22:42.21 ID:De/VLOLu
っていうか最低限を弁えた上で自分なりにやってるヘクトルと
素性も分からぬ他人をいきなり信用したりファッションで
敬語も使えないキャラのクロムは似て非なるキャラだ罠
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 17:43:50.11 ID:4JN/LLcv
暁信者がドヤ顔で覚醒叩いてるのが腹立つ
お前らもストーリーや構成は覚醒と似たり寄ったりの糞じゃねえか
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 18:00:56.69 ID:++95YifF
そんなの見た事ないけどどこの世界の話だ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 18:02:29.91 ID:uMfU914O
暁は二部終章という歴代屈指の名MAPがあるから
あと、スレタイ読んでね
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 18:05:09.44 ID:4JN/LLcv
>>360
うわ くっさ こいつの言動くっさ
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 18:07:45.49 ID:uMfU914O
なんだ、いつもの対立煽りか
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 18:12:22.90 ID:oENAT30n
>>360が臭いのは同意するが
覚醒信者は巣に帰ってくださいこんなスレ見てても何もいい事ありませんよ
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 18:14:16.76 ID:ugisCrzI
暁信者とか初めて聞いたわw
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 18:25:51.35 ID:R602z3ni
カミュとカレルを合わせたような美味しいキャラ設定のはずなのに
なぜか「どうでもいい」オーラを全身から発しているレンハ
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 18:50:09.44 ID:8bb/OHyY
-妹を護るために妹と戦うとか本末転倒な行動
-それでいて1マップだけで出番が終了する空気感
-ユニットとして特に強いわけでもない
-ビジュアルがチョンマゲ糸目


これでどうやって重要キャラになれと・・・
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 18:56:15.57 ID:DX/8cRGG
でも覚醒の中では、覚醒の中では好きなほうだよ>レンハ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 19:02:04.95 ID:El/VuWuR
マップに全く緩急がないんだよな。
後半のどうでも良い屍兵の方がレンハより強いってのはやっぱりどうかしてるぜ。
ボス格はガチ勝負でギリギリ勝てるか勝てないか、下手したら味方が蒸発するとかの緊張感、
それ以外は村訪問や仕掛けを開けに行くなどで部隊を分けなくてはならないなどのミッションをこなしながら解く過程を楽しみたい。
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 19:03:43.03 ID:++95YifF
兄と妹の悲劇の対決とかやりたかっただけのために作られたキャラって印象
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 19:33:19.23 ID:8bb/OHyY
>>367
単にギャグネタ重視のキャラばっかりだから
出番が少ない方が相対的にマシに見えるだけでは・・・
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 19:37:52.85 ID:DX/8cRGG
そういう意味で覚醒の中ではって2回繰り返したんです!
言わせんな恥ずかしい!
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 19:46:01.95 ID:4JN/LLcv
くっさ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 19:52:41.25 ID:R602z3ni
加入した時点で見られる範囲の会話だけであれだけ嫌悪感を振り撒けるセレナは流石としか言いようがない
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 20:13:22.51 ID:El/VuWuR
よし。
暇だからおまいらのすれ違い部隊メンバーとスキル構成晒せ。

1,マイユニ♂:ジェネラル:太陽 叫び4種
2,ドニキ:村人:良成長 下克上
後はクラスチェンジしてないクロムなど、使えない奴等ばかりだ。
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 20:18:00.95 ID:U7HMiwmA
なんでこのスレは定期的に対立煽りが沸くんだよ
総合スレの臭いノリを持ち込むな
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 20:30:56.13 ID:0EUShPPT
>>374
本スレいけよ
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 22:06:33.15 ID:XfFJw6fQ
これはマシだったっていう支援会話あったら教えてくれ

自分はドニリズとジェローム父親
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 22:11:56.29 ID:R602z3ni
ロンクーセルジュ
グレゴサーリャ
ヴェイクベルベット

見つけるまでが苦行だがな
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/01(金) 22:31:46.54 ID:8bb/OHyY
ヴィオール×セルジュ
ソール×ティアモ
ヘンリー×オリヴィエ
シャンブレー×ンン
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 01:40:44.52 ID:laxX6C1b
ヴェイクサーリャ
リベラマリアベル
カラムノノ
ジェロームルキナ
シャンブレーノワール
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 03:05:17.56 ID:4mbGbE0I
エビクリームコロッケ
ミディアムステーキ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 07:27:23.85 ID:zI/xybdt
>>378
>見つけるまでが苦行だがな
同意

ヴェイクミリエル
カラムサーリャ

同性だと
ソワレミリエル
ドニカラムソールの三角
ノノサーリャ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 08:26:48.86 ID:HIVJtHr4
本スレに帰れよ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 08:39:10.04 ID:/zmcKfdq
ここ別にアンチスレじゃないからスレチではないだろう
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 08:40:16.01 ID:Z9yR1qM4
マップも酷いがゲーム全体の調整もめちゃくちゃ酷くねえか?

中盤すぎたあたりから平面マップに敵がわんさか出てくるだけだから
その分レベルもガンガンあがって、加速度的に作業ゲーに拍車がかかってんだよ・・・


本当にマップとかバランス、あとシナリオらへんの担当スタッフは首でいいと思うわ。FE作るセンスないだろ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 08:42:44.93 ID:Z9yR1qM4
あとインフレが高まりすぎて3すくみが機能しなくなってくるのもアホすぎる
これだと最初から3すくみない方がまだ良かったんじゃないか?
武器の重量も同じような理由でなくしたような
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 09:20:20.20 ID:LLnnfZWK
今までのFEは「考える」ゲームだったけど
覚醒は万人受けを狙って「直感的に動かせる」ゲームになってると思う
重量とか体格とか計算の煩わしい数字を一切排除して、ステータスのインフレとかバランス崩壊気味なのもこの辺りが由来かなと思ってる
ストーリーやキャラもラノベみたいなどことなく抜けたストーリーを望む層に配慮した弊害かなと
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 10:47:46.30 ID:AfMtnAz1
>>377
同じキャラでも「これとこれは書いてる奴が違うな」と分かるよなあ
そう言う意味でマシなのは(マシなライターなのは)ある
それを挙げていくのは虚しい話だが
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 10:55:40.81 ID:TCf7/xey
マトモなのを態々探さなきゃならないって素晴らしいな。悪い意味で
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 11:31:31.91 ID:twRv0mF9
>>377
ヴェイクベルベット
ガイアマリアベル
リベラノノ
フレデリクヴィオール
リヒトヘンリー
グレゴロンクー
セルジュジェローム
ロラン親父

頑張って良いところを挙げるのもたまには必要なんじゃないかと思うが悪い事だろうか
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 11:41:13.57 ID:TCf7/xey
誰が悪い事なんて言いましたかね
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 11:43:13.54 ID:Bso8FKAq
本スレの信者はここにはゲハとか煽り目的の奴しかいねえって言うけど
むしろ散々頑張っていい所探そうとしたうえでここに流れてきた奴が多いだろ…
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 11:52:42.96 ID:Zjf3PsHc
良いところは何も考えずにストレスなくプレイできるところと
キャラ萌えの幅が広いところだよ それだけ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 11:56:36.25 ID:2L/NLQZy
セルジュとガイアの支援はわりと普通だった。
あとヴィオールも普通なのが多い。
普通が良く見えるって他が相当酷いってことでもあるんだが。
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 11:57:20.66 ID:TCf7/xey
言うほど広くないけどな
サイリ周りの連中は色々とアレな事になってしまって残念
絆絆と言う割に冷たいんですね
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 11:59:36.14 ID:WUttEgdD
パッケージ裏のデザインはDSから大幅に進歩してると思う
タイトル画面の重厚な印象も良く出来ている
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 12:01:14.77 ID:/zmcKfdq
>>392
というか本スレってそんなに信者居なくね?
まあ痛い奴はどこにでもいるかし、たまに攻撃性の強い奴はいるけどさ

特にここに突撃してくる奴なんて大半は信者に成りすました煽り屋だろ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 12:09:17.56 ID:H45gdetr
>>349
中身はときメモだがな…
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 12:41:32.91 ID:fb0Y1xaf
発売直後の本スレはヤバかったな
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 13:12:52.47 ID:Ruc14bFE
本スレも空気変わったな
こないだ見たら覚醒みたいなFEは最後にしてくれっていう話が普通にされててびっくりした
発売直後は本スレでちょっと不満言っただけで袋叩きにされてたのが嘘のようだ
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 14:12:42.78 ID:Zjf3PsHc
次回作でシリアスでシビアなFEに戻ったら
覚醒もネタや息抜きとしてはまあまあだったみたいな評価に
緩和されるような気がしないでもない
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 14:13:26.28 ID:TCf7/xey
いやそれはない
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 14:47:55.02 ID:L0uF/M+6
覚醒ってキャラゲーの割に兵種変更やらスキルの仕様やらで個性が出にくい気がするんだけど
発売前はカラムに影スキルが付いてると信じて疑わなかった
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 14:50:30.92 ID:QdBJg7/8
それなんだよねぇ
育成するときもカラムというよりアーマーナイトを育ててる感が私は強かったなぁ
キャラゲーにしたいと思ってる節あるのにやってることはキャラゲーではないのが謎
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 15:44:19.00 ID:VdqTmNbm
>>398
本体と一緒の限定版を買って本スレの奴らに噂とかされると恥ずかしいし…
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 16:09:52.89 ID:GGJRKmF3
ときメモは目当てのキャラとくっつくために、それなりに苦労はしなければならないから
ただ隣接させたりダブルさせるだけでキャラがくっつく覚醒と一緒にするのも……
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 17:03:25.41 ID:4mbGbE0I
兵種変更や無限育成ってなるとキャラクリ軍団を作るゲームのがマッチしそう
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 17:07:35.34 ID:TCf7/xey
オウガですらスキル剥がして付け替え放題はなかったけどな
奥義に相当する必殺技はそもそもスキルじゃなかったし
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 17:08:42.33 ID:sNyHbTSY
>>403
スキル修得はクラスじゃなくてキャラによって異なるTS方式が良かった
お陰で誰育てても最終的に似たような構成になってつまらん
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 17:10:02.38 ID:Zjf3PsHc
なぁに、その場合でも
強いスキルを持っている奴以外は2軍落ちするだけよ
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 17:22:09.46 ID:QdBJg7/8
俺は最強PTつくりたいんやって思う人は2軍落ちさせればそれで済む話じゃないの
わざわざユニットを無個性化する利点は
俺のお気に入りのキャラが弱いのはおかしいって強くしろ!!という要望をかなえただけで
わざわざその要望入れるためにゲーム性つぶすことが理解できん
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 17:29:23.41 ID:TCf7/xey
それも解決してるようには見えないんだけど
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 17:36:34.46 ID:Ky6VraYi
外伝、聖魔を踏まえた上での方向性なら理解出来なくない点もあるんだがな
まさか壁なしドーピングにテンプレ萌豚キャラで盛って来るとは思わなんだが
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 17:53:43.63 ID:TCf7/xey
何もかもやり過ぎた感がある
聖魔みたいに楽しめるのかなと思ったら全然そんな事は無かった
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 18:04:21.97 ID:GGJRKmF3
外伝や聖魔は全体的に自由度高くした分、キャラの成長率抑えたり
CCアイテム手に入り辛くしたりとか、ある程度制約かけたりはしてたけど
覚醒はあって然べき制限すらも取っ払っちゃった感があるから
自由度が高いといより単に無秩序で野放図に感じる
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 18:10:46.77 ID:LLnnfZWK
前にも言われてたけどクリア後のおまけダンジョンくらい欲しかったなぁ
まぁ最後らへんに配信されたDLCがそれに相当するんだろうけど金払ってまでやりたいかって言われるとな
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 18:50:02.91 ID:xu2SotWg
>>387
常人向けから馬鹿向けにシフトしたってことか
しかしいくら馬鹿でも騙され続けると気付く日が来る
その時には売り逃げ完了、FE死亡、馬鹿は搾取され発狂
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 18:52:13.16 ID:DPCXZxZZ
おいクズどもそこまで意見があるならこんな負け犬専用のスレで吠えてないで
もっと他のところで言ったらどうなんだ?それでみんなを納得させてみせろよ
でもできないんだろ、ボコボコにされるのが目に見えてるからなw本当にヘタれなんだなこのスレのクズどもはw
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 19:04:43.89 ID:/zmcKfdq
君住み分けっていう言葉知らないの?
それを徹底しないと総合スレみたいな無法地帯になっちまうんだぜ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 19:06:31.96 ID:QdBJg7/8
>>416
それもあるなぁ
一応上限値がキャラごとに違うからもしかしたらそれ活かす事ができたかもしらん
ラストのDLC購入してないから、わからないけども少なくとも本編では意味なかったからなぁ
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 19:13:12.79 ID:WUttEgdD
>>415
最初にDLCを本編セーブで遊ぶ仕様を決めて、そのときにDLCのレベルを決めてなかったから、
とりあえず青天井にしておいたんだと思う
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 19:18:31.57 ID:Ky6VraYi
>>419
上の奴に言ってんなら無駄じゃね?
今度コラボするメガテンなんか真1とP4しかやってない俺でさえ
時代はペルソナ、真シリーズみたいなキモい絵柄じゃ売れないで利益でねー罠www
みたいな煽り位できるし
って言うかソイツ覚醒はおろかFEは昔からこうだったって例も抽象的なモンしか挙げてないし
まさに対立煽りたいだけの存在じゃねーの?
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 20:55:29.52 ID:Z9yR1qM4
メガテンはわりと本気で4と今度のコラボでブランド死にそうだわ

カプコンはバイオリベの例を見てもわかるがMTFで作ってるから
あとあとどのハードにも完全版を持っていける前提で3DSにつっこんでるが、
メガテン4はありゃ売れなかったらどうしようもないからな
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 21:12:55.91 ID:9CL9kL3M
もとはといえばこのスレにいるようなゴミどもが
封印の時にやたらSFC三作と比べて封印を叩いてきたのが始まりなんだよね
それだからこちらも反撃に出たわけ

このスレの奴らは例えるならば無礼者だったから斬られてしまった馬鹿という感じだな
時代が時代なら首が飛んでるんじゃないかお前らは

そりゃあ加賀の存在もその信者も心底気に入らなかったし
加賀をほめられるような空気を完全に潰してやったさw
悔しいか?クズどもがwだったは上の奴が言うように反撃に出てみろよ
キモい上にヘタれ、それが加賀信者や懐古厨


以降、封印、烈火、聖魔、蒼炎、暁、新暗黒、新紋章とお前らは
懐古懐古と罵られて負け続けてきたわけだw
ホント見事なまでの負けっぷりだったよな、鶴の一声でゴミのように蹴散らされてたもんな
今度はこのスレに篭ってグチグチ、ネチネチというわけですか、本当にゴミですねw
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 21:28:48.27 ID:Bso8FKAq
覚醒はゲームバランス云々以前にリスク&リターンの褒賞系が崩壊しとる
ひらたくいうと「ゲーム」になっとらん
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 21:34:55.57 ID:TCf7/xey
10年間も懐古だの加賀信者だのと罵り続けるって凄い執念だな
見損なったよ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 21:43:30.63 ID:AfMtnAz1
おいこら
SFCは紋章の謎しかやってないGBA三作を適当に楽しんだ
ティアリングサーガああうんやったやった
ベルウィックなにそれ?
DSリメイクまあこんなもんでしょ
な極ライトも覚醒の出来には立腹だよ!
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 21:53:41.81 ID:GGJRKmF3
FC2作を無視するのはやめて差し上げろ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 22:55:43.97 ID:YmJ00E+R
>>427
そんだけやってたらエムブレマーの端くれぐらいにはなってるから(震え声)
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 22:57:41.51 ID:Bso8FKAq
今の総合スレとか暁や新暗黒竜級のアレにすら比較的好意的な意見が目立つのに
覚醒に関しては9割がたボロクソ言うとるからなあ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 23:47:48.47 ID:AHyQ1ob2
暁は三部以降の奴らと王族無双に加えてストーリーがあまりにもにアレだったな
対して覚醒はMAP構成含めた全体的なゲームバランスとストーリーが駄目。キャラゲーっていう括りで考えると十分良作なのかもしれんけどキャラゲーしたかったら他のゲームやりますし…
若干の制約はあったけど没個性化を払拭するほどじゃないしスキル継続させるなら兵種変更自体いらない。DLCはもう何も言う気が起きない
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/02(土) 23:52:01.23 ID:9oCoayVs
VIPに立つFEスレでたまに活きのいい覚醒信者がいたりするけど
大抵「プレイヤー間の意識の差で糞扱いされてる」って言うだけで
穴だらけのストーリーや安直過ぎるキャラ付けや崩壊してるバランスについては耳を塞ぐ一方だったな
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 00:11:47.27 ID:NIJwodvY
兵種変更するならするで
中途半端な事はやめて欲しかった
イメージ優先かと思ったらペガサス←→アーマーだし
キャラ萌え優先と思ったら制限多くて結局優遇キャラがガッチリ決まってるし…
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 00:48:38.28 ID:qrY5H0XZ
>>430
暁や新暗黒はFEとしての完成度が低かった
覚醒はもはやFEですらない
この違いは大きいな
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 05:55:14.37 ID:8leN7mJQ
>>400
あれどうみても業者とか任天堂信者とかあの手の不気味な連中でしょ

覚醒の一番何が嫌かって、今まで平和だったFE周りの空気が一気にゲハ臭くなったこと
暁のときなんて普通に批判意見も言えてたよなあ。批判意見は徹底して潰すっていうのは完全にユーザー視点じゃないわ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 07:34:45.27 ID:DlVPqpDd
ゲハのことわかってるなら
ゲハの話題するだけでゲハ臭くなることくらいはわかってほしいんだが
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 08:34:22.07 ID:s6YY5sGh
>>433
兵種変更入れるなら、なんでそのクラスになれるのかって言うのをせめて支援会話で示して欲しいわ

たとえばさ、ティアモとカラムの支援でティアモが一生懸命隠形の練習してるじゃん
そしてその果てに盗賊になれるようになりました!みたいなさ
あれやっといて盗賊になれずじまいだけどな、ティアモ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 09:11:10.05 ID:hFdPZ2kr
新暗黒の時から言われてたけど、俺は弓一本でのしあがってきたぞってキャラが本職顔負けなレベルで剣とか槍振り回したりするのがな
FE歴が長くてユニットのイメージが固定されてる人にはとことん不評なシステム
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 09:15:07.00 ID:a2yZPiJ1
兵種変更先についてきちんと説明がされてるのって
シスター修行してたセルジュぐらいしか記憶にないな

カラムにすり抜けのスキルは似合うけど盗みを働くキャラじゃないし
騎士のソワレやソールが剣士経由でアサシンになれてしまうのもおかしい
オリヴィエのペガサスナイトやロンクーのドラゴンナイト、ティアモの傭兵&ダクマはイミフの領域
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 09:38:52.56 ID:AsvdM5Qh
チェンプルの是非はおいといて、兵種が一人三種って多くね?
組み合わせも傭兵・剣士、盗賊・剣士、シスター・トルバとか被らせなくていいだろってのが多いし
サーリャが暑苦しいアーマー装着するのも意味不明
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 09:48:42.52 ID:xVZn3t0y
兵種変更は
・元職が一番ユニット性能を発揮できる(兵種変更するとペナルティあり)
成長率以外に武器レベルや移動力にマイナス補正入れるとか、兵種変更なしでCCするとボーナスがつくとかの方法をとる。
・兵種変更による能力値変動を廃止もしくは微動にする
DS版バーツが傭兵になっただけでオグマを凌駕した、ナバールがソシアルになったら技速さが0近くだった、なんて笑い話にもならん仕様は勘弁

等対策はありそうなのにね…
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 10:30:00.91 ID:rKUhg/4T
節操なく変更出来ちゃうからなあ
やっぱこれじゃFFの2番煎じだよ
兵種とキャラが深く結びついてるっていうFEならではの特色をもっと生かして欲しい
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 12:15:56.19 ID:Wdp4opg7
.








■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 12:22:19.60 ID:Wdp4opg7
.








■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 12:23:18.72 ID:Wdp4opg7
.








■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 12:25:29.95 ID:Wdp4opg7
.








■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 12:27:11.62 ID:Wdp4opg7
.








■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 12:29:46.32 ID:Wdp4opg7
.








■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 12:46:21.30 ID:6X5nuSIQ
ギャンレルを加入マップでうっかり殺して仲間にしてなかったんだけど
あいつが王になった経緯とかイーリス先王に対する恨みとかって支援会話で説明されてる?
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 12:56:23.87 ID:hFdPZ2kr
特に無かったな
ヴァルム帝国が攻めてくるから、こっちの大陸守るために一つの大国になる必要があった
でも俺頭悪いから侵略以外の方法思いつかなかったんだよメンゴメンゴ
その為にギムレー教信者利用したけど俺頭悪いから逆に利用されてこんな事になるなんて思わなかったよ
だから改心して国民の為に命懸けるよ

こんな感じ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 12:59:02.77 ID:6X5nuSIQ
>>450
簡潔に説明してくれてありがとう
やっぱりクロム達が絶対正義じゃなくなるから前世代の話はタブー扱いなのかな
452 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:8) :2013/03/03(日) 13:09:17.68 ID:aXPkTgFu
クロムは屁糞に匹敵する糞主人公だな
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 13:12:07.77 ID:Wdp4opg7
.








■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 13:25:53.76 ID:Wdp4opg7
.








■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 13:42:23.99 ID:s6YY5sGh
>>450
本編のギャンレルの発言見てると、あの侵略の動機の9割くらいは先代への復讐に見えるんだが……
配信とはいえアンロックだろうから後付け設定ってこともないだろうし、マジで何がどうなってるやら
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 13:55:18.46 ID:Wdp4opg7
.








■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 14:14:58.90 ID:6X5nuSIQ
決戦マップじゃ仲間がどうとかいう話で茶を濁した上にそれ以降ペレジアの怨恨について全く触れない辺り
結局のところライターが「復讐される側に正当性を持たせる」展開を書けなかったっていうのが真実なんだろうかね
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 16:17:55.97 ID:UM2ADcFo
なんかマルス仮面やりたいから過去作の続編にしたとしか思えん
クロムは王族としてあり得んレベルの馬鹿さ加減だし
マイユニも火山籠城とか訳わからん事言いだすし
肝心のストーリーは薄っぺらいし
何より外伝好きだからあんな扱いならヴァルム編なくてもよかった
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 16:33:53.74 ID:aXPkTgFu
>>458
同意、烈火の屁糞以来のバカさ加減に呆れた
これだからイケイケ(笑)主人公は嫌いなんだよ
まさに思考停止向けキャラクター
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 17:11:47.16 ID:qjXfQA+T
烈火信者は覚醒を叩ける立場にいないよな
烈火も覚醒も同じぐらい糞
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 17:33:54.09 ID:mcSWAv3q
反省会にてクロムの名前が挙がると
屁糞(ヘクトル?)と同じくらいバカだとレスする人がいるな

452 名前: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:8) [sage] :2013/03/03(日) 13:09:17.68 ID:aXPkTgFu
クロムは屁糞に匹敵する糞主人公だな

459 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/03/03(日) 16:33:53.74 ID:aXPkTgFu
>>458
同意、烈火の屁糞以来のバカさ加減に呆れた
これだからイケイケ(笑)主人公は嫌いなんだよ
まさに思考停止向けキャラクター


覚醒の反省会なんだがら、他作品のキャラを蔑称で呼ぶのはマナー違反だろ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 17:41:57.24 ID:qjXfQA+T
>>461
うわぁ・・・これは烈火信者ですねぇ・・・たまげたなぁ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 17:42:23.71 ID:aXPkTgFu
>>461
事実なんだから仕方ないだろ
まさか屁糞はバカ主人公じゃないって言いたいのか?
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 17:48:00.30 ID:UM2ADcFo
え?なんで烈火信者と思われてんの自分
烈火はプレイした事ないから知らんし
そもそも名前すら出してないんだが
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 18:00:12.21 ID:mUBOn+HU
ヘクトルは型破りと感じたが、アイク位になると非常識な馬鹿にしか思えなかったな
同系統のクロムは言わずもなが
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 18:07:25.23 ID:qjXfQA+T
>>465
王族なのに糞馬鹿な屁糞とクロム
同系統は屁糞だろ烈火信者さんうぇww
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 18:14:24.24 ID:6X5nuSIQ
「待ってました」と言わんばかりに活発化したな
後ヘクトルは一貴族で王族じゃない
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 18:31:38.99 ID:vQuZ+mjP
マイキャラはあなた自信!とか謳ってるからFFCCシリーズみたいな
主人公期待してたんだけど、普通によく喋る新キャラだったでござる
途中で嫌になって無口でやり直したら、只の池沼でもっと最悪だったでござる

正直FEチームはロールプレイングって概念ないアニオタ脳だなって呆れた
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 18:31:44.53 ID:UM2ADcFo
あ、なんか変な勘違いしてたわごめん
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 18:35:22.88 ID:jdWVuAMg
シミュレーションって概念とロールプレイングって概念が欠落してるよな今のスタッフ
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 18:35:59.00 ID:dx4DDPSo
この前出た3DSのポケダンもそうだったけど、「主人公はあなた!」の意味任天堂がわかってない気がする。
ポケダン「目が醒めたらキミは突然ポケモンになっていた!」
とかいいながら主人公は性別も選べない普通によく喋るキャラ

この点に関して本当に任天堂に真意を聞いてみたい
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 18:43:12.90 ID:vQuZ+mjP
ちなみにタクティクスの松野は自分でプレイする際、汎用ユニット(傭兵)で「自分」を使って参加させる
そうやってTOの世界で自分が1ユニットとなって世界に入り込むロールプレイをする。
この遊び方にすげぇ共感したて俺もハマった。
FEのマイキャラはまさにそれが公式設定できると思って飛びついたんだけど、蓋を開けたら
勝手に告白のセリフ吐くわで・・・俺そんなこといわねーよ

アンケはマイキャラ関連の不満で埋め尽くしたけどちゃんと届いてるかね
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 19:05:20.85 ID:8leN7mJQ
シナリオライターは「戦場のヴァルキュリア3」と「タクティクスオウガ運命の輪」を遊べ

まあ、TO運命は枯れた松野がゲームデザイン部分でめちゃくちゃしてしまったが
演出や音楽が遙かにスケールアップしてるので純粋にシナリオだけ楽しむ感じでやればいい
戦ヴァル3はゲーム性・シナリオともに神ゲーの域、SRPGファンなら必須だろな
当たり前のことだがどちらも戦争感満載だな
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 19:44:05.88 ID:oRzcXpM6
選択肢で会話させくれればな自分の分身ではなく感じる

戦国無双クロニクルみたいな感じとか色々
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 20:05:59.82 ID:u9/35dL9
日本語でおk
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 20:56:39.53 ID:B5WPVrfb
>>472
マイユニもロードも並び立つ必要はないよな
主役ロード+登録キャラクター軍団か、
マイユニでロード+固定キャラ軍団
って感じがいいと思う
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 21:16:04.88 ID:sfvDLs43
暁信者も覚醒のことを叩ける立場ではない
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 21:47:15.82 ID:rKUhg/4T
ここは信者の対立を煽って楽しむ場所じゃないのよ
総合スレにでも行ってやってくれないかな
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 22:04:48.63 ID:jdWVuAMg
ここ最近の総合スレは本当にひどい
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 23:18:38.15 ID:9vyFqUcl
もうみんな怒り狂ってるんだよ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 00:03:05.18 ID:YrUgzSk0
怒り狂うと言うより槍投げサジ投げ状態
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 00:09:57.67 ID:CzBvHte+
サジを投げるなんて・・・
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 00:15:41.51 ID:36NwbEtp
サジはリメイク版でも弱かったから投げられても仕方ないよ
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 00:28:09.89 ID:IxcE1nxS
>>478
そうだなこのスレはゴミ捨て場だな
時代についていけなくなったゴミどもを捨てる場所だ
ただ、捨てるだけでは駄目だ全員消却処分する火がある
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 00:41:31.02 ID:cr57fjmJ
人のことをいう時、本人のことを言ってしまうのはよくあること
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 07:52:16.16 ID:EZzabCgF
>>483
サジが弱いとか、マジでか?
でもいくら使えなくても人を投げるのは×(バツ)だな。
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 08:08:14.33 ID:IxcE1nxS
>>485
この場合私のことを言ってるのではなく
100%このスレのゴミのことだけどな
懐古厨や加賀信者多過ぎで本当にゴミだわ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 08:18:18.18 ID:OR99nIs1
>>479
総合ってFEについて語ろうってスレか?
酷いか??

覚醒が叩かれる傾向にあるってだけで大人多そうだし普通に議論も通じる良スレのたぐいだと思うが
覚醒が叩かれるって意味で酷いってだけなら覚醒本スレ池よと
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 08:38:43.53 ID:TR1qsYrq
あれのどこが良スレだよ
対立煽りだらけじゃねえか
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 09:15:50.58 ID:OR99nIs1
対立煽りがどーのこーのとか頭が意固地になってそればっか意識してないか
対立が生まれない方がおかしいってくらいの展開をしてきたゲームなんだからある程度は目をつぶれよ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 09:42:50.65 ID:APOoQqW0
エフラム>蒼炎アイク>>>暁アイク>>>>>>>>>クロム>屁糞
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 09:46:39.42 ID:E2TPbdFz
>>491
クロムが2番目に酷い主人公なのは確かだけど屁糞に比べれば万倍もマシだろ
あいつなんかエリウッド編の完全版みたいなシナリオ与えられたりスタッフ贔屓が気味悪いし
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 10:03:34.07 ID:W7DAcuWN
みんなヘクトルのこと大好きですねぇ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 12:19:07.05 ID:IxcE1nxS
負けそうになると「対立煽り」「これはプロレスだ」と言って逃げだす奴がいるなw
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 12:20:17.82 ID:IxcE1nxS
死ねこのスレのゴミどもが
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 12:44:12.75 ID:P7a+OU8P
>>491
クロムは流行のイケイケかと思わせといてそんな事は全く無いと言うか、自分と言う物が無いFE的王族そのもの
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 12:48:47.27 ID:P7a+OU8P
>>491
途中送信してしまった
要するに今までの主人公とはタイプが違うでしょ
強いて言うならニーナポジション的な
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 12:49:56.83 ID:r8XMaXw/
>>482
マジ許せん
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 13:14:59.54 ID:5XJviZlT
>>498
バーツが必要だな
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 13:55:23.95 ID:0vsveFkt
軍師イラネ…作中は大した策を出せず名前負け、マイユニはもういいよ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 13:59:12.49 ID:IxcE1nxS
負けそうになると「対立煽り」「これはプロレスだ」と言って逃げだす奴がいるなw
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 14:03:56.73 ID:E2TPbdFz
>>500
てめーみたいなのが一番いらねーよ
さっさとゲーム卒業しろや冴えないおっさん
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 14:10:09.38 ID:DZpvGDlq
二作連続でマイユニだから
とりあえず次回作ではなしで良いよ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 14:32:31.54 ID:OcgeuU0D
取り合えずというか永遠に要らん  マイユニ()
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 14:50:23.11 ID:E2TPbdFz
アンチが一番いらない件
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 16:36:14.85 ID:IxcE1nxS
このスレのクズどもが一番いらない件
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 17:04:55.79 ID:cr57fjmJ
けんけんぱ!
508wiiu:2013/03/04(月) 18:16:12.77 ID:Pz6k14cI
wiiUはSHOCK 尼で人気 落ちてくる

UはSHOCK 俺の期待 冷めてくる

来年まで タンクでつないでも 今は無駄だよ

邪魔するVITAと 指先ひとつで ダウンさー

UはSHOCK 案外ヨケタン 早くなる 

UはSHOCK 俺の信仰 薄くなる

アンバサ求め さまよう心 今 熱く燃えている

全て爆死 無残に飛び散るはずさ

岩田様との信仰を守るため 信者は旅立ち

明日を 見失った

タブコン忘れたレンガなど 見たくはないさ

ゲハをとりもどせ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 19:34:32.88 ID:P7a+OU8P
最初は面白かったんだけどね
後ろでセコセコ育ててた奴らがあっさり死んでくのを見てなんかどうでも良くなって来るんだな
アーマー相手なのに魔力が足りないと全くダメージでないしさあ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 19:37:13.41 ID:3vpNhFcI
短気な男とか盗まれた男みたいな分かりやすい奴は「ああ、やっぱりな」って思うけど
何だかんだで生き残りそうだった中二とかタカシの母ちゃんとかまでタワーの養分にされてたのは凹んだ
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 19:39:27.60 ID:3vpNhFcI
おう誤爆
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 19:44:14.42 ID:JTxxwdYU
うん何がなんだか解らなかったよ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 00:04:30.90 ID:5s0g4cC2
マイユニはいいんだけど、下手にキャラ付けしたり使い方が糞すぎる
こればっかりは完全にスタッフのセンスが糞
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 00:06:16.83 ID:sHrW/Zul
幻想水滸伝1と2の主人公がべらべら喋るくらい気持ち悪い>マイユニ
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 00:09:28.74 ID:Pbcjtnol
まああっさりしすぎたストーリーだとは思った
うぬなんかいなくてもストーリーに影響なかっただろうし
でも楽しかったでぇ・・・
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 14:07:35.82 ID:q+OgJB8K
マイユニが軍師っていうから選択肢があるのかと思えば
ただの一本道なのがね…
あれじゃマイユニも軍師もただの肩書きじゃないか
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 16:11:41.79 ID:X33xeqas
ストーリーにしてもキャラにしてもそうだが覚醒を楽しめる層は
普段マリオとかあのへんの任天堂ゲーしかしてない層だろな

善し悪しがわからないほどに、ストーリーやキャラクター性に富んだ作品に餓えているのだろう
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 16:49:58.03 ID:iJvkP+YR
前田はそのうち自分には霊感があるとかABボタン押せば歴史が変わるとか言い出しそう
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 17:01:18.74 ID:X33xeqas
ミカヤがFate/EXTRAだったりリンがセブドラ2020だったり
前田は妙にイメージエポックリスペクトしてるからいっそ転職してくんないかね

あいつが開発の中核って時点でもうすべてが終わりな気がしてならないな
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 17:26:32.82 ID:LCTcWaV+
>>519
覚醒そのものがどことなくイメエポ臭するしね 前田もあそこのゲーム好きそう
毎月読んでる攻略本もそういう類のゲームばっかりなんだろうな
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 17:35:47.86 ID:9wVKf3x+
ついに妄想で語り始めるとかここのスレの奴ら頭悪すぎる
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 18:04:09.83 ID:msQ0uE6o
いい日本語を教えてやるよ
妄想じゃなくて邪推って言うんだ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 18:11:23.43 ID:MomjYj66
ペレジアがビキビキする原因になった前大戦だけど「いつ、なぜ起きたか」とか
「その時のペレジア王は誰だったのか」とかは語られてないよね?
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 18:23:27.99 ID:X33xeqas
戦勝国が自ら軍備を解体して、しまいに国家元首が謝罪に自殺までするというわけがわからない国になってるな
戦争は勝てば圧倒的に儲かって国が振興するので、その利権をむざむざ捨てるとかまずありえんと思うが
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 18:54:57.82 ID:LCTcWaV+
>>523
いつかは分からんけど、理由は「ペレジアは邪竜を信仰してる悪い国だ」ってイーリスが一方的に攻め込んだとかじゃなかったっけ
すごい曖昧な理由だなーとは思った記憶がある
当時の王は謎 もう全部謎だけど
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 20:27:11.90 ID:0ehmQarW
第2部 先代の謎
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 22:36:43.27 ID:FT+jvaRs
その辺りって本編でもDLCでもほとんど触れられてないよな
資料集で多少なり判明するかと思ったら見事にスルーだったし
528 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:8) :2013/03/05(火) 23:20:11.12 ID:9wVKf3x+
戦ヴァルみたいにポテンシャルを導入するのはどうだろう?
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/05(火) 23:59:43.34 ID:D2PGhkd2
覚醒のシナリオにおける騒動の発端になってるのにな
それが詳細不明とかもうね
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 00:24:08.83 ID:oE0wxvLU
国の構造とか経済や政治の仕組みがよくわかってないから書けないんだろうな
ライターくらいはちゃんと実力で選べよ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 00:50:11.36 ID:Yc5XZ4Y9
攻略本やラノベが愛読書な時点でライターの力量はお察し
ラノベばかり読んでいたら記号的なキャラの作りだけは上手くなりそうだな
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 02:11:03.72 ID:03SxVesn
記号的なキャラ作りすら下手じゃん
明らかにラノベ以下
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 07:58:21.78 ID:IbVM98Kq
次回作もマイユニと兵種変更
そして覚醒ライターでお送りします
覚醒の圧倒的実績に震えろ
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 10:59:55.21 ID:H3pOfc0E
>>522
そしてお前にはもっと簡単なことを教えてやろう
お前のやってることを背伸びっていうんだよ
邪推(笑)
この言葉自体はおかしくないが、この言葉をわざわざ持ち出してくる奴はたいていクズだからな
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 15:45:30.08 ID:oE0wxvLU
匂い立つ幼児臭ばなすぎ
任天堂ハードって年齢層低すぎだろ

ガキとオッサンの両極端層しかいねえ・・・
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 15:57:35.39 ID:w/+2UDEs
(534はよっぽど悔しかったんだな…)
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 16:14:59.98 ID:gcrnoR/b
匂い立つゲハ臭ばなすぎ
ゲハ民って年齢層低すぎだろ

巣に帰れカス
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 16:18:07.86 ID:oE0wxvLU
>>535程度でスイッチ入ったのか
任天堂にちょっとでも不利な内容を含むと途端にゲハゲハって・・・・
すでに本人が任天堂信者というゲハ属性持ちの証明だと自覚ないんかねこういう連中って
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 17:00:27.15 ID:X4wG5hpm
任天ハードが女子供ばっかりってのはただの事実だな
だからFEまでそっち向けにされてるわけで…

実際、3DSなんて小学生とデブのOLばっかじゃん持ち歩いてんの
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 18:30:11.53 ID:ainfMYm/
(537はよっぽど悔しかったんだな…)
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 18:44:14.35 ID:H3pOfc0E
このスレでしか主張できないって悔しいよなw
他の場所で主張するとボコボコにされるもんな、このスレのクズども、FEファンの癌細胞どもは
せいぜいお互い傷を舐め合ってろよクズども
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 18:49:11.78 ID:FYriBH6p
そういえば、メガテンエムブレムは続報とかないんか
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 18:52:47.45 ID:NXaE26J4
特に聞かないな
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 18:59:00.24 ID:SZWkpSsI
ソウルハッカーズにおける造魔枠か何かじゃないかね
さすがに近未来が舞台でマルスとかの人間キャラをメインに組み込むと浮くだろうし
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 20:47:19.22 ID:lTRGOXE8
予想外の最悪をやるのが今のISだろ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 20:57:08.98 ID:kaSGk9ew
ゲハ的なアレでおもっくそ売れちゃったソフトなんだし
多少ゲハっぽくなるのはしゃーないだろ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 20:58:36.96 ID:KwNtmyVr
ループで飽きてるかもしらんが、なるべく覚醒の内容を語るようにしましょうぜ
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 21:31:13.31 ID:SZWkpSsI
前にマシな支援会話の話が出てたけど
ヴェイクやジェロームみたいな「持ちネタが無い」キャラはよっぽど相手が地雷じゃない限りはそれなりの内容になってると思う
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 22:48:53.38 ID:LniZ/2lY
自分もその辺(ヴェイクとかジェロームとか)は結構普通に見られた
って言うか実は結構好きな会話あったりするが
そうか、持ちネタの関係か
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/06(水) 23:14:50.15 ID:SXTvv8n4
個性が無いのが個性とはよく言ったもんだ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 09:28:28.52 ID:9WCQ0yOc
能力値一律20の昔のFEなんて無個性そのものでしたね
糞加賀作品の特徴の一つ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 09:48:55.63 ID:wfq6IroW
>>541
だよな、自分のいう事に自信があるのなら堂々と主張すれば良いのにね
自分の意見に自信が持てないからこんな場所で延々叩くしかできないw
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 09:59:44.04 ID:TmnytV7o
支援会話は複数人のライターが書いてるらしいから
中にはそういう良心ある人間も少数ながら混じっていたんだろうなあ
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 10:04:16.76 ID:QOCF4Lxg
覚醒発売後、本スレに不満点が大量に書き込まれる

覚醒信者がそれを嫌がり、不満は別のスレで書けと言う

信者のわがままに付き合ってあげて反省会スレを立てて語る

信者が反省会スレに乗り込み文句は堂々と言えとわめく←今ここ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 10:06:52.17 ID:WGfykPDf
持ちネタがないキャラの割合を間違えなければこんなことにはならなかったのか…
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 10:23:16.80 ID:5oKRhCwU
割合が合ってキャラゲーとしてはやっと及第点
肝心のSRPGとしては・・・
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 10:29:35.07 ID:Mh+azqhX
支援会話は外注4社使ってるからな、さすがに何人かは優秀なのもいるだろう
残念ながら誰がどこを担当したかはさっぱりわからんが、IS側で把握してるなら召し抱えておけ
優秀なのを少しずつ入れていって、ファルコムみたいに徹底してライターチームを強化するしかないだろな

ただ残念ながら支援会話みたいなただの雑談トークではメインシナリオを描く力量は推し量れないが
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 10:31:19.38 ID:8GvWRgZu
版権があるからって過去キャラでオナニーしてるのがキモイ
(おにゃのこマルスのルキナちゃん☆など)
キャラ面以外もひどいし
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 10:43:48.86 ID:6zcmu1e+
>>554
あの時の本スレは過激な信者とアンチにゲハまで混じって相当荒れてたし、そういう変な奴を避ける意味でも反省会スレに隔離されるのは仕方なかったと思う

まあ住み分けしたことで結果的に平和になったんだから良いんじゃねえの?
本スレもここも過激な奴は大分失せた
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 10:45:48.25 ID:Mh+azqhX
任天堂スレで発生するゲハ(彼ら曰く”ゴキブリ”)って、
ほとんどは「単に批判意見を言った」だけの普通のユーザーだけどな

批判意見は全部ゲハ扱いして、無理矢理「ゲハに攻撃されている!」という被害妄想で一致団結すんだよ連中は
つまり、そういうことしてる連中がゲハそのものってこと
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 11:47:11.91 ID:UEEaOa4v
ゲハの人達はこっちの方が売上が高いとかこっちのほうが画質高いとか
プレイしてる側としてはどうでもいいことに首突っ込むからな
結局大切なのは面白いかどうかなのに・・・

覚醒は集大成って言葉がなきゃ、ただのタイトル釣りだったはずが
集大成って言葉で詐欺されてる感があるわ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 12:28:18.50 ID:rxbLXW7I
過去キャラで散々やってんだろ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 12:40:35.71 ID:2pqCd/GA
>>551
紋章とか皆が皆カンストできるわけじゃないから…
特に守備と魔防
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 13:32:00.27 ID:Mh+azqhX
トラキアは聖戦士の書を一人一枚に縛るとめちゃくちゃ良い感じになる
毎回、どのキャラにどれを持たそうとか、ものすごいプレーの幅が広がる作りになっている

封印以降はなんかもうキャラもプレーの幅も画一的で本当に底が浅くなった(シナリオ面含めてもそう)
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 13:39:54.92 ID:KGU3Eyhd
ISの中では過去キャラを出すのが集大成
制圧とか索敵マップとかこれまで過去作品の中で取り入れられてきた要素を無視しても
過去キャラを出せばそれが集大成
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 13:41:46.86 ID:Mh+azqhX
>>565
安易すなー・・・
FE周りの幼稚化したコミュを見ても思うけど、多分もう、作り手自体が幼いんだろうとは思う
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 18:36:01.62 ID:/VpuWIWH
完全新作と言いつつ過去の遺産に縋りまくり
超集大成と言いつつ歴代作品キャラはいてもいなくてもどうでもいい魔符()
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 20:21:21.95 ID:t/r8zOGk
>>554
信者×
前田〇
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 20:37:18.41 ID:RVTF+GyD
>>560
悪いけどそりゃー勘違いだよ
そうでなければ「ソフト単体で語るにはゲハのほうが平和」なんて現象が起きるわけないもの
複数のスレに跨って煽る人間が多いからそれを「ゴキブリ」と定義してIDで弾くことで結果的に平和になる構造
不満意見だけでゴキブリ扱いされるはずなんてないのさ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 20:53:46.79 ID:Mh+azqhX
>複数のスレに跨って煽る人間が多いからそれを「ゴキブリ」と定義して

つまりこういう連中か
http://hissi.org/read.php/ghard/20130307/L0xWeXc2YzAw.html?thread=all
http://hissi.org/read.php/ghard/20130307/UGpEbHNpOGQw.html?thread=all


>ソフト単体で語るにはゲハのほうが平和

つまりゲハが任天堂信者のたまり場っていう完璧な状況証拠だな
↑を見ても誰がみてもわかるよな
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 21:04:44.82 ID:6zcmu1e+
>>569
スイッチ入っちゃうから触ったらダメよ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 21:06:23.20 ID:QAYqq/a0
ゴキブリなんて言葉を使うのは、自分はゲハカスだと言ってるようなもんだからなあ
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 21:07:20.74 ID:RVTF+GyD
>>570
そうだよ
そうやってIDを使って煽り屋を弾いてるの
君の挙げた2人はまさに「ゴキブリ」
同じように例えばFEスレやメガテンスレや世界樹スレで同時に煽ってるような人間を排除することでノイズをカットしてるの
ゲハの方が平和現象の仕組みが理解できたでしょう?
どこの信者とか関係ないよ?
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 21:07:31.99 ID:Mh+azqhX
>>571
お前、>>570の豚同胞見てなんとも思わんか?
スイッチ入るっていうのは、こういう基地外じみた連中のことな

実際これ見てゲハがどういう場所かわかるだろ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 21:11:46.68 ID:Mh+azqhX
>>573
>ゲハの方が平和

あのさ、一つ聞きたい
>>570みたいな環境で平和ってことはつまりゲハが任天堂信者の「巣」ってことだよな?
これだけソニーネガキャンスレ乱立させてる中で、平和を享受できるってことは
つまりそういうことだよな
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 21:16:46.54 ID:QOCF4Lxg
あの…
ここ覚醒反省会スレなんですけど…
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 21:18:44.04 ID:RVTF+GyD
>>575
ソフト単体で語るにはという枕詞が読めなかったのかな
FE覚醒には反省会スレが機能してるからまだしも
普通のゲームのスレは俺や君のような人間をなかなか排除できない
これが煽り屋の場合は尚更だ

ゲハの場合煽り屋を呼び込みやすい分逆にIDでそれをカットも出来る(一つのスレだけに粘着する煽り屋なんてほぼ皆無だから)
今ゴキブリホイホイという単語が思い浮かんだがまあそういう事です

煽り屋さえ居なければ当然ゲハよりも専門板の方が平和だよ
でも発売直後のスレはどうしたって阿呆が沸くからねー
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 21:22:17.95 ID:Mh+azqhX
>>577
まあ、会話は通じるみたいなのでスレチなんでこの辺にしておこう
どっちにしろ>>570みたいな異常な連中は任天堂信者に多いのは事実だ

このへんはFEみたいにストーリー性を持つ作品がきちんとこいつらを教科してやるべきだと思うよ
キャラに「人間をゴキブリ呼ばわりする奴にまともなのはいない」みたいに言わせるとかね
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 22:05:16.46 ID:wEua0RAD
ID:Mh+azqhX は半分キチガイみたいな文体でアレだけど
正直言っていること自体には共感できる部分が結構ある
無自覚な任天堂信者っているんだよなわりと
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 22:58:18.00 ID:cpA0Q6gy
子世代の年齢ってどうなってんだろ
ルキナが最年長なのは確定としてンンがハーフとしても成長早過ぎな気がする
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 22:58:52.08 ID:i3dSSSdG
前スレあたりから何のスレがわからん状態になってるな・・・・
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 23:06:51.44 ID:PiJp0kvn
お前ら必死チェッカー見てみ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 23:09:47.27 ID:y2NIygce
取り敢えずレス番が飛びまくってるのは分かる
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/07(木) 23:11:21.35 ID:WGfykPDf
>>580
みんなかどうか分からないけど子世代は別々の時代から拾われて飛ばされたんじゃなかったっけ
全然違ってたらごめん
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 01:40:38.36 ID:EUe4W3Nu
ミリエルのメガネ息子がマルスコスプレより年上になっちゃってるとかだったような
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 02:06:25.99 ID:pfN6mEUW
飛ばされた場所と時間に差がある
眼鏡は5年くらい経過している
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 02:59:50.69 ID:HiYP7Uda
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 07:31:26.69 ID:ATZgUXmN
あのメガネの行動も意味不明だったな
みんなより数年早い時代に送られて未来がどうなるか知ってたのに戦争や邪竜復活の為に動いた痕跡もなくて
じゃあ何やってたかっていうと母親が昔探してた幻の秘境探索
完全に旅行気分じゃねーか
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 08:37:58.31 ID:aL11nlBh
相変わらず評価も売り上げもいい覚醒
アンチ(笑)
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 08:49:08.58 ID:Fgo8l8Ca
>>59
評価は良いままじゃないと思うけど
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 09:03:59.30 ID:vJ1s4nJq
>>588
結婚システムとかパラレルワールドとかキャラ設定重視とか
ウケる(と思っていた)要素優先にした結果のちぐはぐストーリーなんだろうなと思う

覚醒はキャラが立ってる。加賀作品のキャラは無個性!みたいな話あったけど
覚醒のキャラも赤緑騎士とかキルソ剣士とかロリ竜族とか加賀作品のキャラの焼き直し多いし
そういった後の作品までオマージュされるキャラが覚醒にはいないと思う
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 09:15:09.65 ID:HiYP7Uda
全く関係のない場所で覚醒の話題が出ると大抵ポジティブだし
ライトに楽しんでる層には評価高いんだろ
っていうのは散々言われてると思うけど

コアも楽しめるようにするにはどうすりゃいいのかっていうのも反省会スレの趣旨の一つだと思うよ
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 09:23:52.28 ID:J8WkNSgq
眼鏡は支援会話だと真面目だし普通にみられる方なんだがな(マゾ化以外
確かに未来から飛ばされて現代来てからの行動は謎
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 09:31:02.93 ID:Fgo8l8Ca
そもそもライトとコアをどこで区別する
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 10:06:45.21 ID:EUe4W3Nu
何度も言われてるように子世代は他がクズだから
ジェロームとメガネはそんなに悪い印象ないかな
そういえば、やってないけど絶望の未来変とやらでチキ殺してるらしいね
覚醒子世代の絶望の悲壮感を出す為だけに、わざわざ初代の人気キャラであるチキを殺す
本当に胸糞悪い
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 10:17:01.07 ID:dfp2XCGp
覚醒はゲームとしての内容、キャラ、ストーリー、テキスト、設定の何から何まで全て糞
どんだけ無能なんだろうねISは、任天堂の身内でなくどこかのソフトメーカーならとっくの昔に切られているレベル


そもそもISなんて自分から何かを作りだすことなんて全くできなかった
キャラはほぼ過去作品のパクり、ガチガチのテンプレとコテコテの記号、魅力は皆無
システムも過去作品の継ぎ接ぎ、小手先の変化ばかり
ストーリーもつまらない、押し付けがましい
ゲームバランスは反省の色すらなくどれもめちゃくちゃ、10年くらい作ってて進歩なしと言って良い

やばいわ、 10年くらい作っててこれだぜ?しかも最近は輪をかけて悪化してる
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 10:30:48.76 ID:YTgzLQbZ
>>592
大筋で同意はするが、何の関係もないところでポジティブな話題が出るのは
単にそういう場所だからこそネガティブな話題が振られにくいってだけじゃないか

実際他所で覚醒を高評価するレスを見かけたことがあるけど、
敢えて駄目さを指摘する気にはならなかったし
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 11:19:00.86 ID:1vVtL+AZ
アマゾンのレビューで有用性の高い順で見ると☆2〜3のレビューがズラッと並ぶからそういうことなんだろう
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 11:49:08.10 ID:HiYP7Uda
正直有用性にすがるのも星の数にすがるのもレベルとしては変わらないと思うんだ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 11:59:44.50 ID:hVgX3i9U
一応星の数は個人の意見
有用性は複数の他者の意見って事で
どちらかと言えば有用性の方が見るに値するとは思う

だが結局自分に取ってクソゲーなら世間がどれだけ評価しようとクソゲー
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 12:36:54.87 ID:wTK+mX7y
   
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ∧_∧
         ( ´・ω・`)     ∧_∧
         /     \   (    )何言ってんだこいつ 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
     ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
     ||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
       /   ヽ 空気読めよ   \|   (    ) 
       |     ヽ           \/     ヽ. オマエ馬鹿だろ
       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 13:04:19.42 ID:7UMfzJo9
総合でどうぞ

覚醒路線は続きそう、というかソッチ系の頭の奴しかISに残ってなさそうだから次回は間違っても新品は買わんわ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 13:21:12.46 ID:2gIoyS+X
信者さんが好評だと主張していた尼の星も比率で見ると新紋章とほぼ同等かそれ以下っていう。
発売当初の平均から考えると不評が増えた感はする。それでも☆4は中々だとは思うが。

>>601
いや、わかるだろw
レビュアーの意見は商品に対するレビュー、有用性はレビュアーに対するレビューとも考えられる
から、有用性が高いレビュアーの意見≒質の高いレビューと言えるんじゃね?ってことだろう。
まあ大抵の人間は総体である星の平均を指すから十分複数の他者と言えるんじゃねーの、とか
有用性はレビューの評判であって必ずしもゲームの面白さを直接評価していない、とか
有用性投票しているのはどういう人間?等々の突っ込みどころはあるだろうが。>>599に同意。
まあ世間でどう評価されようが最終的に判断するのは自分だって部分は正論だと思う。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 13:28:35.72 ID:rU/OOt5E
もう外注に出せば良いよ
ISに向いてる作風じゃない
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 13:44:50.07 ID:bCET4M4o
また本スレの連中が荒らしに来てんのか
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 13:45:48.51 ID:fEmjAJqo
どっちがどっちを荒らしてるんだか
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 14:06:04.81 ID:8w65Cm5L
>>591
覚醒はキャラの作り自体からして違う気がするなぁ
昔はまず世界観つくってそこにキャラ配置していくような感じで
カインとかほとんど話さないのに忠臣イメージついちゃったからね
覚醒はキャラ設定まずつくって放り込んだだけだから、私にはえらく浮いてる感じがする
時間移行とか異界とかありだからSFとみたらまぁ違うのかもしれないけど、
中世戦争物としてみると、違和感ありすぎるんだよなぁ
そもそも世界観がよくわからんってのも問題かね
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 14:49:20.48 ID:ZK8b0PIv
屁糞が嫌いっていうのだけは共通認識だけどな
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 18:14:51.93 ID:i740vVal
中世ファンタジーの世界なのに登場人物の価値観が現代日本人のそれなんだよねー
ウードとかセレナとか
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 18:54:40.73 ID:wycc4eEt
ウードとかセレナとか滅亡の危機にひんした未来の世界から来たんじゃなくて
パルコとかマクドナルドとかネカフェとかある平和な世界から来たんだろ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 19:16:06.90 ID:qFSCewaB
紋章のマルスなんかでも辺境の原住民を蛮族とみなして使いも出さずに蹴散らしたりしてるんだよね
どうも覚醒はリアリティと言うか、取材力が足りないんじゃないか
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 19:34:04.10 ID:qCw+9YBa
リアルである必要は全くないけど、リアリティって大事だよな
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 19:56:29.81 ID:rU/OOt5E
魔法使うのって全然リアルではないけど、魔法の存在する世界の人にとってはリアルだから、そこら辺ね、ちゃんとしないとね
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 20:09:12.56 ID:/aevCJUg
オレオレ詐欺で儲けた馬鹿がドヤ顔で、
俺は勝ち組だ!と捕まるまでほざき続けるのに似てる
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 20:21:36.84 ID:tYTe7g/c
ちなみに覚醒のメタスコアは92点
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 20:21:51.88 ID:i+yBMOCu
フィクションにおけるリアリティってのは作品内の世界観や設定に起因するものだけど
覚醒は世界観?なにそれ?なゲームだし……
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 20:39:31.87 ID:s/vveOn6
初代と外伝の大陸使う意味がまるでなかったな
普通に新しい大陸にすれば良かったのに
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 20:40:46.34 ID:wTK+mX7y
.








■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 20:56:02.87 ID:i740vVal
ヴァルハルトをアルムの子孫にする必要がどこにあったのか気になるわ
キャラ自体もルドルフの血を引いてるとは思えないほどの脳筋だし本編シナリオで外伝との繋がりを匂わせる台詞すらなかったのに
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 21:10:17.46 ID:wTK+mX7y
.








■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/08(金) 23:33:38.61 ID:FcoZzxvO
>>612
自軍の船団燃やして突っ込ませるだけで敵船団全滅とかやめてほしいよな
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 00:29:37.96 ID:aGQWFlzy
あれ身一つで海に飛び込んだとき自軍の物資とかアーマーナイトとか馬とかどうしたんだろうなっていつも思うわ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 02:54:13.19 ID:76z2QuXr
リアリティというか説得力だね
フィクションはリアルではないからこそ説得力が大事
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 08:58:10.24 ID:QmXsjgcl
まあ、合計数十人ぽっちのキャラ(少なくともゲーム上では)で戦争なんかやってる時点でリアルではないからな

今までの作品にはその辺を誤魔化す説得力は確かにあったな
よく叩かれる暁だって何だかんだで戦争してたし
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 09:23:36.29 ID:JIMUrWog
反論できることがないからストーリーの粗を探して必死で叩くこのスレのクズども
昔のFEだって突っ込みどころ満載だというのに

何度も言うがこんな場所で愚痴ってないで堂々と主張してみろよクズども
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 09:31:02.23 ID:A0Z04DBg
おまえ犯罪予告するタイプだな……
話題に加われないからって逆ギレすんなって
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 11:08:10.38 ID:FcOMOVML
覚醒がシミュレーションゲームとしてどういう点で優れているか挙げてくれよ
まあそんなところ無いんですけどねw
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 11:11:37.36 ID:qLXcihZp
モバゲーくらいしか出来ない僕ちゃんたちでも
お手軽にシミュレーション気分を味わえるところ
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 11:25:36.05 ID:vGYP83OZ
むしろSRPGのRPGの部分を今まで軽視していた可能性も微レ存
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 11:34:36.67 ID:JIMUrWog
>>628みたいなクズを完全に斬り捨てる路線をとったことも評価できる
このスレの連中の言うことなんて聞く必要がない
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 11:37:01.21 ID:aGQWFlzy
発売直後に叩かれてアンチは出て行けとか言って粘着して
今更堂々と主張しろってどういう了見なんですかね・・・
自分の好きなものを10叩かれたらいいところを10挙げればいいだけだよ
クズクズ言ってないで早くいいとこ挙げてよ
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 11:39:01.92 ID:81/AhbIN
FEの名前じゃなくていいじゃん
別にFEに限らんけどこういうのが多い
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 11:40:12.00 ID:xS3IaVVJ
>>625
覚醒発売後、本スレに不満点が大量に書き込まれる

覚醒信者がそれを嫌がり、不満は別のスレで書けと言う

信者のわがままに付き合ってあげて反省会スレを立てて語る

信者が反省会スレに乗り込み文句は堂々と言えとわめく←今ここ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 11:45:40.07 ID:76z2QuXr
変態が変態向けに作ったFC・SFC時代 コアなファンがついたよ

普通の人が普通の人向けに作ったGBA・GC時代 ふつうに売れたよ

お花畑な人が残念な子向けに作った覚醒 大ヒットしたよ おめでとう
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 12:10:11.30 ID:qLXcihZp
>>632
次回作はKAKUSEI2でお願いしたいね

もう旧作ファンは切り捨てるんだろ?
覚醒みたいに旧作ネタに頼らず
存分に覚醒ブランドで勝負してくださいなw
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 12:24:06.75 ID:RyLyssqY
メガテンFEだかにも旧作キャラ出さないで欲しい
覚醒の記号人間だけでやってろ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 12:29:59.99 ID:81/AhbIN
>>635
KAKUSEI2が覚醒の次の時代でクロム王がスミア王妃と結婚したとかなったらどうすんだろうと思った

魔符wとかある意味一発ネタだと思うんだよね覚醒
いや、今作でも好評な魔符wを搭載とかやるな奴らは
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 13:05:27.49 ID:FcOMOVML
KAKUSEI2は出して欲しいね
売り上げでしか語れない人が続編の売り上げ爆死で押し黙る姿が見てみたい

第一弾のDLCの売り上げが約4億もあったんだから
今度はすべての魔符を外注の絵師にばら撒い描かせても余裕で元が取れる
もはや何のゲームか分からんな
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 13:14:39.16 ID:A0Z04DBg
魔導師リンダを三枚合成すると賢者リンダが手にはいるよ
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 13:43:53.56 ID:YC9PsL2f
>>637
仮にKAKUSEI2が出るとしてもそれまでカプ厨がどれだけ残ってるかねぇ
覚醒ってキャラぐらいしか語る所ないから飽きたらさっさと他の作品に流れそう
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 15:08:32.44 ID:o9qE36az
覚醒が発売してから総合スレで妙に売上の話が出てくるけどやっぱそういうことなんですか?
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 15:09:51.79 ID:Np2MyUW7
結局有料マップ&キャラ合計するとどれくらいになるんだろう
ベスト版で全部入り?
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 17:06:01.39 ID:ETHZFtvK
海外版だとDLCの値段設定どうなってるんだろうか
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 18:26:17.80 ID:LeGstZiN
>>643
海外のサイト回ってみたら、北米でも一番最初のDLCが期間限定無料なのは同じようだ
今のところ王対王2まで販売されていて、1マップにつき2.5ドル(リーフのマップだけ3ドル)で販売
北米ではそれに加えてシリーズ毎にパック売りで6ドルで販売されている (例:英霊の魔符シリーズ3マップを6ドルで販売)
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 20:37:05.61 ID:9U7tzM7O
最近別ゲーやって思ったのだけど、覚醒の章間のADVパートの長さはほどよいね
内装はともかく部屋割りはいいと思う
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 20:43:13.79 ID:hIqGcnCe
二大陸を扱う程スケールが大きいのにそれを表すのに適したナレーションが無いのが痛過ぎる
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/09(土) 20:47:59.26 ID:vrkQQN5A
>>634
Wii・DS世代はどうなんだよ?
暁、新暗黒、新紋章は相当酷いぞ、GBA・GC時代よりも明らかに劣る
暁のめちゃくちゃなバランスに酷いストーリー、アイクを筆頭にキャラの性格の劣化
新暗黒の兵種変更やキャラ死なせて外伝、過去のキャラの侮辱もここから始まった
新紋章は結局兵種変更は続投
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 05:42:52.29 ID:C/a8sMM6
今頃ISの前田や成広は僕の考えた主要人物でオナニーしてんじゃね?
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 09:17:30.68 ID:eJKecju5
>>640
あら探しでいくらでも語れるだろ
馬鹿にすんな
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 09:19:27.36 ID:7A/MDktC
その粗を無くせとは言わないからせめて目立たないようにしてほしいんですよねェ
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 11:30:23.52 ID:HWNgTJmr
覚醒のキャラが嫌とかいう奴がいるがそんなの主観だわ
それだったら昔の少女漫画風の絵が嫌って人もいるわけで

お前らが一人残らず消えればいいだけだ、時代の流れもわからない奴は死ね
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 11:37:56.53 ID:/s3tBDb9
そんなことくらいで死ななきゃいけないのか
物騒な世の中だなw
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 11:39:23.85 ID:AseF6xZH
覚醒を批判されて死ぬほど苦しかったんだろうか
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 11:39:27.49 ID:5+4nBl3Y
かわいそうな子なんだからほっといてあげて
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 11:41:55.69 ID:/s3tBDb9
最近多いよね
自分の好きなものを批判されると全人格を否定されたかのようにファビョってしまう子

作品批判と人格否定は全く別の話なんだけどね
ナイーヴすぎるわw
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 11:41:59.55 ID:+7Xn70n9
わろた
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 11:46:50.77 ID:AseF6xZH
しっかし交渉カンストでも単価10万弱でしか売れんのか…
肉工場対策とはいえちょっと世知辛すぎんよどんだけ苦労してオパ子に宝石与えたと思ってんの
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 11:47:24.43 ID:AseF6xZH
大誤爆
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 11:51:29.27 ID:HWNgTJmr
覚醒のキャラが嫌とかいう奴がいるがそんなの主観だわ
それだったら昔の少女漫画風の絵が嫌って人もいるわけで

先にこっちから反論しろよクズ
お前らが単に気にいらないだけってことだろ
時代の流れくらい読め、
あ、老害にはそれも無理かw
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 11:56:05.74 ID:2GdE1NQT
あらしにレスするのもあれだけどその少女マンガの絵が覚醒に入ったらおめー違和感感じねーの?
DLCの絵みたいに浮くよな
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 11:57:02.27 ID:nZqUMadF
なんで声付けちゃったんだろう
しかも主人公はゲームに合わなそうな杉田ボイス
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 11:59:08.71 ID:+7Xn70n9
覚醒のキャラが嫌って人が死ねってことなら
じゃあ昔の少女漫画風の絵が嫌って人も死ねってこと?
好みが千差万別の人間が生きているのが地球なのに
肯定派だけが生きて、否定派は死ねってこと?
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 12:00:19.36 ID:2GdE1NQT
やっぱり議論にならんねスルーします
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 12:01:16.63 ID:AseF6xZH
聖戦の系譜「本来は別タイトルで出すつもりでしたがセールスの都合でFEとして出しました」

覚醒「FEシリーズの最新作!まさに集大成です!買ってください!」


やっぱ下品だよなあ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 12:19:33.93 ID:HWNgTJmr
>>662
そういうことは言ってない
お前らが人のこと言えないってこと


このスレの連中は自分がキモくないと思い込んでいるから困る

あと過去作品を大事にしろとか言うが
だいたい裁判で負けて版権失った奴なんか法的に保護するに値しないんだよ
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 12:25:40.44 ID:/s3tBDb9
>>659
主観だね、だからなんなのっていう

>>664の言うように売り方に問題があるって話でしょ
キャラもゲーム性もあれだけ変えてしまうなら
別シリーズとしてリリースするのがフェアな遣り方でしょう

実際には「集大成」と「過去キャラ」でシリーズファンに依存しまくった
酷い詐欺だったけどね
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 12:38:21.58 ID:V6ew08b3
まあゲームが下品になれば信者も下品になるのは順当な流れというか
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 12:55:57.34 ID:Hk80sCWP
結局好きも嫌いも主観でしかないので、覚醒信者とこのスレの住人は分かりあえないよ
だからこそ住み分けしてるわけで
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 13:08:01.21 ID:YlIbO8Tx
>>665
反省会スレに乗り込んで喚いてる自分はキモいと思わないの?
人のことを責める前に、まずは自分のことを省みる癖をつけようね
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 13:15:56.47 ID:mZSwyrsv
曲だけはよかったのでサントラは楽しみではある
しかし、ボイス集はどう楽しめばいいんだろうか
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 13:24:40.40 ID:eJKecju5
ボイス集が専用のディスク1枚に収まってくれてりゃいいんだけど
曲と曲の間にボイス挟まる形で収録されてたらブチギレるわ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 13:29:18.67 ID:IASr4aZJ
覚醒を神ゲーと崇めてる子に何言っても議論出来ないと思うよ
こんなとこに引きこもっていつまでもグチグチ言ってるキモい老害よりはマシだからw
とか言われちゃいそう
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 13:43:07.06 ID:mZSwyrsv
>>671
まさかと思って確認してみた

BGM93曲をCD4枚に収めたサウンドトラック。5枚目のディスクとして、全ボイスと効果音セレクション、HD版オープニングムービー、ピアノ譜『僕の名はマルスだ』を収録したデータディスクも同梱されている。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/601/601070/

曲の合間に挟まってたら予約取り消すとこだった
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 14:36:59.14 ID:bZcHqMp1
中二病が進行すると価値観までも暴走するな
オカリンとかウードのように遊びやかっこつけですましたまえ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 14:52:12.73 ID:VLUUbhHD
>>673
ジャケットが酷すぎ、狙いすぎ
音楽自体は良いから、こんな絵にしなくてもいいと思うが
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 15:20:07.60 ID:nqdY4BIx
音楽が良いと言われてもメインテーマのアレンジだけは認める気にならない
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 18:36:26.74 ID:IN3nzipL
昔のFEは良かったっていう人はいても
覚醒みたいなFEを待ち望んでたんだよ!っていう人はほとんど見ないよね
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 18:52:16.95 ID:V2B5hvTU
もうFEの時代なんかとうに終わってるだろう・・
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 18:57:34.01 ID:hnJln1uV
>>677
楽しんでるファンも、次は重厚なのがやりたいと口を揃えて言ってるからね……
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 19:04:54.13 ID:coauBhV1
時代の流れに便乗するのを悪い事とは言わないが
覚醒は便乗してる「だけ」でゲームとして独自性がまるでないのが何とも
結局は徒花に過ぎないというか
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 20:34:47.59 ID:bZcHqMp1
覚醒もたまにはいいかもしれんが、こういうのを出す時は販売間隔を狭めて欲しい
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 21:00:09.67 ID:ougf38YI
ブランドだけが残ってて
FE作りたいって意識がなかった開発なんだからもう何言っても無駄
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 21:24:10.02 ID:7JkHdYrI
>>651
ぶっちゃけ男キャラについては
まともにカッコイイと言えるようなキャラがあまりいなかったのは
確かだと思うが
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 21:31:29.09 ID:HWNgTJmr
>>667
下品か…
まさにお前ら、懐古厨のことだな
もとはと言えば封印のときに空気を読まずに封印を具体的なことも言わずき叩いた懐古厨のことではないか
そして以後憎まれ続ける存在だな
そんなお前らを下品と言わず何と言う

今度はなんだ?それは旧作ファンの成り済ましだからとでも理由を付けて逃げるのか?w
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 21:32:44.10 ID:HWNgTJmr
>>677
そりゃあそうだろうな、だってそいつら懐古厨だもん
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 21:42:05.45 ID:HWNgTJmr
社会の仕組みがわからないクズどもにもう一度言う

過去作品を大事にしろとか言うが
だいたい裁判で負けて版権失った奴なんか法的に保護するに値しないんだよ
だからどう作ろうが勝手だし、次回が売れるかどうかはその時次第
お前らの言うことに振り回されて売れずに更にいろいろ叩かれるくらいなら
そりゃ斬り捨てるわ

別のタイトルとして作ってほしい(笑)
IS以外のどこかが開発しろ(笑)
重厚、ストーリーをしっかり、設定(笑)
昔は良かった(大爆笑)
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 21:55:49.27 ID:IASr4aZJ
もしかして反省会スレを過疎らせないために頑張ってくれてるのかな
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 21:57:27.05 ID:3q5cps/F
掃き溜めが無くなると困るからね
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 22:04:17.71 ID:7JkHdYrI
カジュアルモードやフリーマップ、無限育成については
初心者救済の意味もあるし、たまには
今回ぐらいゆるめのバランスでも良いかもしれないが

シナリオの流れとキャラの言動については
どう見てもしっかりしてはいないだろう
何でも(笑)つければいいってもんじゃないぞ
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 22:07:42.52 ID:L+qKS5xa
もうこれサモンナイトと言われても納得
命かけてるのに馴れ合いヌルヌルなのがそっくり
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 23:03:25.85 ID:IN3nzipL
サモンナイトは最初の作品からああいうノリだから新作で馴れ合い全開でも別に気にならないけど
なまじFEは過去作が割りと真面目な戦記ものだけに覚醒とのギャップに違和感を覚えざるを得ない
発売される前から言われてたけど独立した完全新作シリーズなら覚醒もここまで言われなかった
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 23:42:21.24 ID:5cjENLa3
FEとして、しかも集大成謳う作品でこんなん出すとかファンに喧嘩売ってるとしか思えん
全く新しいシリーズとしてならここまで批判される事はなかったろうね
良作評価されるかどうかは大いに疑問だが
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 23:47:39.65 ID:/FEabyhN
覚醒のディレクターは美人の姉が社長の愛人にとられていて
一刻も早く出世して姉を自由にしてやるために売るための手段を選んでいる余裕がなかったんだよきっとそうだよ
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 23:59:45.66 ID:J+k2b5Ie
ここ最近はリメイクを含めてアカネイア関連で3作
ISをは加賀の遺産で食い繋いでいるだけの無能の集団
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 00:07:18.71 ID:G79ESaaZ
>>692
FEの名を冠しているから反省会がここまで伸びる程に批判されたって側面もあるけど
FEっていうブランドのお陰で知名度も高くファンも多いからら面白いはずっていう
やや盲目的になりがちな人間心理で過剰に評価されてる部分もあると思うしなぁ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 00:08:44.02 ID:Dy7f6Bka
SFCシリーズ→タクティクスオウガ
GBAシリーズ→サモンナイト
覚醒→ディスガイア

ゲーム中に漂う雰囲気的にはこんな感じだと思う
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 00:21:14.96 ID:/pse3xQl
ぼくはファントムシリーズちゃん!
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 00:21:17.91 ID:H6PJeypW
SFCシリーズ→戦記物、貴種流離譚、80年代アニメ
GBAシリーズ→ジャンプ漫画
覚醒→オタク向けラノベ、深夜アニメ

俺はこんな印象だわ
最近アリオンっていうギリシャ神話アニメ見たけどあれ凄く初期FEっぽいね
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 00:30:42.47 ID:5bQpjL8E
Wii、DSは?
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 00:34:16.80 ID:34zUwFKd
じゃあ次はスパロボになるってわけかw
キャラゲーにw
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 00:37:11.32 ID:lFPZgd7h
DS二作→小説実写化
蒼炎と暁は・・・青年漫画か? まぁGBAシリーズと同じ括りでもいいと思うけど
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 00:45:10.04 ID:Ez/C04o0
原作がないキャラの魅力を伝えるために次回作から章間のADVパートが2時間になります
SLG部分は話の流れをぶった切るのでなくなります
もうRPGでつくっちゃえよw
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 00:49:18.76 ID:uKMN36Sc
覚醒を他のゲームに例えるのは失礼だからやめたまへ
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 01:10:27.82 ID:BcGmqm+4
スパロボだって一応、スクランブルコマンダーやNEOとか
戦略性重視のタイトル出すことあるのになぁ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 01:15:47.86 ID:BOFJgWda
さり気なく他ゲーや他ジャンルを貶してる奴はなんなの
正直覚醒は深夜アニメにも失礼だわ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 01:23:59.53 ID:34zUwFKd
覚醒シナリオはKMN並み
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 06:22:51.65 ID:gbk7ZbCa
ぶっちゃけ成広と前田ってもうヤってんじゃね?
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 09:54:19.82 ID:5bQpjL8E
>だいたい裁判で負けて版権失った奴なんか法的に保護するに値しないんだよ
今のISの根底にある考えがこれだよな
だから暁、新暗黒、新紋章みたいな作品ができ
その流れで覚醒ができるわけだ
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 14:38:50.08 ID:9kRW0ehH
>>706
>KMN
肛門以外何も思いつかない
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 15:37:50.78 ID:kRlCoZWn
「ラノベ」や「萌えオタ向け」はマジックワード的に使われるから
あんまり好かない。一時期流行ったセカイ系批判より尚中身がないというか。
覚醒と同レベルというと悪魔城ドラキュラのIGAシナリオレベルかな。
暁月・蒼月・ギャビリンスは相当酷い、まあメインはアクションだから問題ないが。

>>709
マジレスするとスパロボKのライターである小峰のことだと思う。
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 15:39:38.33 ID:/pse3xQl
もともと昔のFEも当時の富士見ファンタジアとか角川スニーカーとにたようなもんだろ
ラノベと一緒に変容したんだよ、むしろ
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 16:07:43.23 ID:vBGvPGMF
アニメ調のキャラが活躍する剣と魔法のファンタジーなのは昔から変わらないんだけどね
それでここまで内容に落差が出るってのはやっぱり創作って怖いわ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 17:30:37.85 ID:BOFJgWda
根本のとこがしっかりしてれば萌え路線だろうがなんでもいいや
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 19:33:55.77 ID:ulWofbV6
どいつもこいつも人のこといえないんだよね
SFC厨はGBA以降は糞だと叩き執念深い
GBA厨は昔のFEを懐古だと言って叩き最近のFEは欠点ばかりをつついて叩き自分が一番と思っている
暁やDS2作を擁護していた連中はぶっちゃけ手のひら返したように覚醒を叩く資格はないと思う
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 19:54:37.93 ID:lFPZgd7h
MH ―― GE  かつて対立していた3すくみに新たにLoAが加わることで
  \  /   やがて3つは手を取り合い平和なスレが出来上がるのだ
.  PSPo
   ↓
   LoA

MH ―――――――――GE
 \            /
   \   LoA    /
    \      /   もう争わないで!
      \   /
       \/
.       PSPo
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 20:03:52.60 ID:hwlTPTGe
>>714
手のひらを返すの使い方おかしいだろw
暁とDSシリーズは許せたが覚醒は許せないってだけの話じゃん
それくらい異質なものだし
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 20:12:54.05 ID:AjdItZUE
普通のうどんを頼んだらカレーうどんが出てた
そんな感じ
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 20:13:29.53 ID:uZNUz2Ey
覚醒は路線とか方向性とかの問題じゃなくて単純に作品のクオリティの酷さが問題だと思うんだがな
SRPGとしてもキャラゲーとしても育成ゲーとしても楽しめなかった
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 20:22:33.01 ID:G79ESaaZ
>>715
改めてLoAの偉大さ(満場一致でゴミ判定)が分かるなw
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 20:41:57.67 ID:B1Qyyk8i
>>728
そこも大きいよなw
全てにおいて中途半端というか低水準というか
スパロボだのラノベだのと比較してる人がいるけどそんなレベルにも達してないよなこれ
比較対象に失礼だとすら思える
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 20:43:35.21 ID:tN8MJcVh
普通のうどん頼んだら生ゴミを頭にぶちまけられた
そんな感じ
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 21:23:26.97 ID:7ZilnVsu
覚醒を見て思った事と言えばFF13は非常に前向きで挑戦的な良いゲームだったって事かな
プレイすればファルシがルシでコクーンをパージとか、まあなんとなく意味わかるし
ゲーム部分はちょっと駄目というか、完全に奥スクロールRPGだったんだが
最近の作品は手間をかけるべき場所を間違えてる事が多いんじゃないか
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 21:36:40.68 ID:vcmRI468
前にここで見た意見だけど
ウケそうな要素を何も考えず一つの鍋にしこたまぶち込んだだけなんだよね
結果何もかもが中途半端で素材の良さすら死んだカオスが出来た
そんな物を集大成と言い張る開発はある意味凄い
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 23:48:54.08 ID:DcUVdU5B
>>718
俺の場合はフーンこんなもんかと思いつつ記憶から抜け落ちていくゲームかな
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 23:54:28.34 ID:83nrk070
>>722
まあそのファルシの云々は説明書読めば分かるレベルだし
正直、覚醒の背景ペラペラで行き当たりばったりな話よりボロクソ言われたFF13の方が話の展開の矛盾が無いだけ数倍マシ
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 02:45:15.56 ID:4bZN7KGf
ここでは批判の多い兵種変更も、SLG好きな自分から見るとマップ攻略の選択肢増えるからありなんだよなぁ
ただFE好きな自分から見ると、キャラではなく兵種を使ってる気分になるからなしなんだよねぇ
覚醒のチェンプル仕様はどっちの自分からみても勘弁して欲しいと思ってる
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 03:15:47.91 ID:o+ICAQbp
>>726
攻略し甲斐のあるMAPなら良かったんだけどな…
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 08:23:35.20 ID:3d+WM85D
無限育成だって、育成しやすいノーマルだと育てても戦う敵がいないし
キチガイ屍兵やっつけるのを育てる目標に出来るルナじゃ育ちが遅くて育てるのさえ苦痛って言う……
無限育成自体は楽しんでるけど、数字が伸びるのを見る以外することがない
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 08:28:05.78 ID:6lJXEbP+
選択肢という事ならチェンプルまで行かずに分岐CCあたりで留めておいても良かったろうに。
スキルとかパラメータとか完全にチェンプル使い回す前提で作ってるだろ。
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 09:17:56.67 ID:Iz1FfdYx
やってて頭の中に思い浮かぶ物

SFCシリーズ→タクティクスオウガ
GBAシリーズ→サモンナイト
覚醒→アガレスト戦記
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 11:38:25.70 ID:z7QmLVa2
今日も懐古厨と罵られて負けた奴らが
このスレでネチネチ、グチグチ
そんなに嫌なら死ね、自殺すればこんな思いはしなくてすむぞ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 11:52:08.83 ID:MMKBjWZE
自殺の話題とか暗いっすね
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 12:25:54.43 ID:mwnugHru
>>731
今日も反省会スレを伸ばすための書き込みご苦労さまです
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 12:53:22.59 ID:2/Rawfzu
毎日おつかれ様です
↑で書かれているチェンプルの賛成意見などを書いていただけると
もっとスレが賑わうのですが
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 13:03:10.27 ID:/jYWCHO5
>>730
ストーリーまともなアガレストと一緒にすんな
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 14:13:18.15 ID:NZ3M41pm
チェンプルの賛成意見か
着替えを楽しんでた人がいたな
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 14:20:55.78 ID:6lJXEbP+
バランス悪くて引いた
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 14:24:09.18 ID:a2H2Ep8A
兵種による個性をあきらめて無限育成に重点を置くなら、ドラクエみたいに一人ひとり全部の職種になれるぐらい極端でもよかったかもね
今は中途半端に誰が何になれるか決められてるから無個性かつ格差が生まれる
まあそれってSRPGじゃない気がしますけどね
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 14:31:04.14 ID:6lJXEbP+
育成はあっても無限はいらない
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 14:35:01.17 ID:Iz1FfdYx
剣・・・間接攻撃一切無い代わりに接近戦では無類の強さを誇る
槍・・・威力と命中のバランスが良くて手軽な間接武器もあり
斧・・・命中にやや難ありな代わりに特攻武器を充実させる
弓・・・唯一射程3攻撃が可能(ただし射程3はスナイパーのみ)。飛行特攻。
魔法・・・武器性能としては万能な代わりに使い手は脆くする


三すくみは±20%でこれくらいの調整でやって欲しい
少なくとも現状のような完全な上位下位互換が生まれる事は無いと思う
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 16:02:47.86 ID:uqkrcKD9
>>735
他ゲーと比べてるテンプレ読めないバカはほっとけ
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 16:03:50.35 ID:FamFjfQd
>>740
そこらへんの調整はキャラの設定に即したSLGやりたいのか、ガチンコのSLGやりたいのかで
意見が全然違ってくると思うんだ
他ゲーの例ですまんがffH2やりたいのかCIV4やりたいのかって話で
私の場合はどちらかというとFEには前者求めてるから、強弱議論は無意味に感じてしまうんだ
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 16:18:24.70 ID:BnBkCMgY
civでいうなら覚醒は出来の悪いMODMODみたいな感じだよなあ
大元のシステムは拡張性も完成度も高いのにヘタクソな独自システム独自シナリオで台無しにしてる感じというか
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 17:22:19.18 ID:zqHa+16S
いい素材使っても味付けがめちゃくちゃなら美味しくはないわな
そしてそれを珍味だと言い張って一部が持ち上げてる
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 17:53:06.68 ID:Za2R3gPm
>>730
シナリオならば松野と加賀は互角かもな
しかし、ゲームデザインに関しては圧倒的に加賀に分がある
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 19:32:04.33 ID:X692BgNl
>744
園山真希絵の料理モドキみたいなもんか?
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 21:20:35.57 ID:5fSZaFIM
>>743
独自システムシナリオで新しいおもしろさが生まれるならよかったかもしれんが
以前のおもしろさを殺してるだけだわな
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 22:18:52.63 ID:GRk7th7Q
マップとかの基本的なことまでできなくなってるのもな…
余計なシステム加える前にやらなきゃならないことがあるだろうがと
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 22:23:12.37 ID:GwOc9dvk
クロム必須の場面って加入キャラ説得以外にあったっけ?
ギムレーは別にファルシオンなくても何とかなるし
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 22:35:08.09 ID:G3FRHrHv
かぁくせぇの儀?
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/12(火) 23:31:26.70 ID:tZWgB+X2
>>749
マイユニ持ち上げ
いやホントにマイユニの所為でクロムの主人公性は随分消されてると思う
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 08:56:11.36 ID:eL6f9edI
>>749
その加入キャラもなんでクロムでないとダメなのかなぁって感じなんだよな
サーリャとかマイユニで釣った方がよくね
それならマイユニに一目惚れして寝返ってそのままぞっこんで話も通じるのに
クロムのよく分からない説得で寝返って前兆もなくマイユニにベタ惚れてのもなんだかなぁ

>>750
そんなのあったっけ?
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 09:14:11.04 ID:hfordhPE
戦闘グラフィックの馬の蹄みたいな脚について誰も突っ込まないのは何故だろう
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 09:16:19.02 ID:IoMPly8h
それもう散々言われてる
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 09:29:23.75 ID:XobJjbI3
寧ろそこしか目が行かないのかと
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 09:34:18.69 ID:nH3RB3GP
マイユニとロードは片方だけでいいよね
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 10:38:57.39 ID:y4wv4R9X
もとはと言えばこのスレの連中が喧嘩を売って来たんだけどね
封印のとき思いっ切り喧嘩を売ってきたくせに
叩かれて負けたんだよなこのスレのクズどもは
そしてそれ以降負け続けてきたわけだ
自分が正しいと思うなら正々堂々と言えよ、そこがヘタれのお前らと
一歩たりとも譲らない桜井さんや糸井さんのファンの違うところだ

こんなスレで愚痴ることしかできないようではお前ら生きる価値がないから
死んだほうが良いんじゃないか
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 10:46:11.04 ID:W9HhGc1c
なにをそんなに怯えておるのじゃ
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 10:52:18.13 ID:8iys69mU
外伝みたいに二つのストーリーを絡ませる構成ができないなら、主人公は一人でいいな
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 10:53:08.55 ID:XobJjbI3
俺スマブラXの体験版からFE始めたクチなんですがそれは……
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 10:59:39.21 ID:hPllXL3o
覚醒反省会スレは去年覚醒が発売されて出来たのに
どうやって10年前の作品の封印の時に喧嘩売れるんですかね・・・
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 11:07:01.43 ID:r6o0fpXM
今よりもっと酷い覚醒が発売された絶望の未来から歴史を変えるために過去に行った連中だろ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 11:25:58.19 ID:jyigvBTq
足はコザキ絵の時点で小さく描かれてることが多いから、モデラーはそれに忠実にしたんじゃないか
正直絵師はもうちょっとうまい人採用してほしかったけどまあ媚びた絵柄がよかったんだろうな
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 12:42:15.35 ID:N6Fwe0SL
パッケージ開けた時、インバースの絵がドドンと出てきて驚いたな
簡易版とはいえ説明書、ゲームの顔に敵のお色気キャラって何考えてたんだろ
ROMのドットは可愛かったのに
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 12:52:57.31 ID:h+mxlYf1
>>764
説明書の件は任天堂が提案したらしいね
これならオタ釣れるっしょwwwみたいな考えだったのだろうか、だとしたら広報担当はやはり有能
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 12:57:10.58 ID:cNGudzWv
有能って言うか、実際は誇大広告だったよね
まあこういうのってキャラゲーではよくある事なんだけどね
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 14:08:39.25 ID:KH5ZLFRq
キャラゲーな一面も持ってるSRPGと
キャラゲーなSRPGじゃ違うと言いたい
少なくとも自分は前者のつもりで買ったから、説明書見てびっくりした
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 14:13:34.75 ID:jyigvBTq
説明書にも画集にもサントラにも表紙にしてもらえない主人公って一体…
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 14:53:29.61 ID:TdzheZH9
>>764
説明書のせいでインバースはもっと重要なキャラだと思ってた
ギャンレルと一緒にMAPに出てきた時の高ステ確認してさらにそう思った
実際にはファウダーの金魚の糞だった
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 16:59:16.82 ID:TY8iu8bu
>>767
それでいてマップ戦闘部分はキャラゲー要素をなるべく排除しようとしてるから意図が読めないんだよなぁ
キャラ(支援会話の充実)+戦術マップ(なるべく平等≒没個性化で手ごわいシュミレーション)=FE
とでも開発側は思ってるのかねぇ
これやっちゃうとどっちかは不要なものになってしまうのになぁ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 17:01:08.30 ID:TY8iu8bu
あ趣味レーションになってたw
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 17:18:48.70 ID:jyigvBTq
覚醒はシミュレーションじゃなくて趣味レーションだな
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 17:45:55.81 ID:81yoPQ3k
スタッフの趣味の産物という意味でなら間違っていない
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 18:56:09.30 ID:A6tpekJo
クソゲーのことは忘れるのが一番なんだが
メガテンに擦り寄ってきたりげー音ランキングにしゃしゃり出てきたりで鬱陶しい
嫌なら見るな(AA状態
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 19:59:26.00 ID:P2M+gleN
覚醒はFEを破壊するために生み出された
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/13(水) 21:52:49.60 ID:IoMPly8h
>>774
開発側がやってるコラボはまだしも、ユーザーがやってるゲー音ランキングは流石に仕方ないだろ
とりあえず、俺らはマイノリティであることだけは自覚しておこうぜ
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 00:36:35.65 ID:QCDH3YW7
モバグリとの差が
CS機で出てる
基本無料じゃない
くらいしか思いつかないゲーム
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 04:00:04.49 ID:4FPSOr0P
みんな英雄伝や天才伝に飽き飽きしてる。というか、重たい歴史そのもの
を受け付けなくなってる。だから、覚醒みたいなスイーツFEがヒットした。
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 05:15:13.06 ID:8u67hoag
中身はプレイしなきゃわからんぞw
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 07:01:45.96 ID:4uXpcA3A
>>778
マジレスするとただ単に無駄に上手い宣伝で売っただけだろ
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 07:27:14.89 ID:Mpe5Y/NV
最強主人公が居並ぶ強敵を何の苦労もなしに倒して行く系の話は最近受けてるな
作者の主人公への自己投影が透けて見えて、自分は大嫌いだが

ましてやその主人公があなた自身ですってやられたら、寒いってもんじゃない
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 09:39:50.23 ID:qhrFRqag
>>714 >>716
やや亀レスだが暁とDSシリーズを許した奴らは糞野郎だと思う
覚醒のだめな部分の元になっているのは暁とDSシリーズみたいなものだからな
暁はキャラの言動、性格が糞で、成長率や育成がおかしい
DSシリーズは嫌われてるはずの兵種変更
正直この段階で徹底的にISを批判するべきだったのでは?
意見箱があるならもっとキツい意見をズバっと投稿するべきだった
そうすれば覚醒はここまで酷くはならなかったはずだ

暁とDSシリーズなら許せるなんていうのは言い訳、逃げでしかないと思う
だからISは調子に乗ってつけあがったわけだ

まあこの分だと次の作品はまた雰囲気を変えて出してくるが中身はスッカラカンで
お前らはまんまとそれに騙されるに一票だな、どいつもこいつも甘すぎるんだよ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 10:10:13.95 ID:4uXpcA3A
お前が暁やDS2作が大嫌いなのは分かったが、それを人に押し付けないでくれるかな
ここは覚醒の反省会なんだけど
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 10:30:27.60 ID:O5/Y0UXB
と暁厨かDS世代の信者が申しております
>>782の言う通りじゃないか、確かに暁・DSは覚醒のもとになったゲームだよ
暁やDS批判してたら突撃してくる信者みたいな奴が発狂したのをよく見たわ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 10:34:38.40 ID:RfZ8+ihs
暁の高成長率インフレステータス、新暗黒の兵種変更、新紋章のマイユニが合わさり最強に見える
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 11:14:47.78 ID:4uXpcA3A
なんで暁厨DS厨というレッテルを貼られなきゃいけないんだよ

それらの作品の問題点は勿論理解してるし>>782の意見も同意できるが、それらを受け入れた人の人格まで否定したり、「これはクソゲーだ」という意見を押し付けるのはおかしいだろうと
少なくとも覚醒反省会スレでやることではない
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 11:48:51.48 ID:QCDH3YW7
>>782
今になって暁は覚醒とくらべて、新紋章は新暗黒竜と比べてよかった(要するにマシだった)って言われてるだけだろ
両方共当時はボロカスだったし俺も暁叩いてたわ(DSリメイクはやってない)

ステータスインフレさせるのに砦や森の補正値そのままってのが手抜きを現す証左だと思う
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 12:23:12.34 ID:D1+OR7ma
>>786
あんなクソゲーを受け入れる事自体が問題なんだよ
おかげでこの路線でいいんだってISが勘違いして
覚醒という超絶クソゲーが出るだけでなくFEというブランド自体が終わってしまった
全部おまえら信者のせいだよ
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 12:28:33.50 ID:4uXpcA3A
>>788
>・本スレオチ、他作品(特に同じく低評価の聖魔、暁)や任天堂そのものの過剰な叩きはスレ違いです

これ読めない?
ここの住人は覚醒が嫌い・楽しめなかったということしか共通点が無いのに、それを無理矢理言論統制しようとするほうがおかしいと思うんだが
そういう煽りがしたいんなら総合スレにでも行けよ
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 12:48:32.46 ID:0hPMG38l
暁DSもこっちで叩けるだろ

>GBA以降のFE全体に不満のある人はこちら↓
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1337649826/
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 13:31:48.17 ID:JxX7Uund
>>789
そこそこ楽しめてるが不満があるって言う人を追い出す気か
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 13:42:03.31 ID:Yd9QbgXp
覚醒の内容話していれば誰でもええんやで
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 15:01:07.32 ID:YuG4pptI
ステータスについては、発売直前あたりのSSで50前後の数字が並んでるのを見て
本スレで「ディスガイアかよ・・・」言った奴がフルボッコされてるのを見て違和感覚えるべきだったな・・・
と、しみじみ

ついでにいうと何故かディスガイアへのネガキャンも発生していたあたりを鑑みると
すでにあの時、豚にFEコミュニティは乗っ取られていたのだろう
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 17:27:47.09 ID:tRSxyyFO
>>743
だから独自システムでも何でもないんだって・・・
ダブルデュアルどっちもスパロボの後追いパクリなんだから滅茶苦茶になるのは当たり前なの

ISってシナリオもシステムもまともなのを考案できないんだから、本当にどうなってんだかこのメーカー
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 18:59:52.98 ID:Hh2aEGm8
 l  | l _  |  ];;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:: | ||  | ̄ | | ;:;:;:;:;:;   :;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::         第
‐-、;:;:   ̄ ,⌒ヽ | ;:;:;:  ,'~~~ヽ :;:;:;:;:;:;:;:;:;:         四
   丶   i´´´j     {`` -j ;:;:;:;:;:;:;:        ┐章
    | , -‐ヽ-'-、.._  _-‐、ー‐-、.         昏
    | /::::::┌┐:::::::i /   \  \     野 睡   |
    |├┤└┘.i-┤|‐┤   \l-‐i     獣 レ   |
    | i j:::::::::::::::li i j j     } i      と イ   .|
__-‐´´|.i .i:::::::::::::::l l .l i ├‐-‐-‐ i j     化 プ   .|
   ...,|iulー‐ ̄`j ul iui;:::::::::::::::::::luii      し !   |
..,,,=''´  j  i  i ´  |:::::::::::::::::::|       た     .|
     i  j  j    j::::::::__j       先     .|
     ヾ i  i    .'ー'´i {  }.       輩     |
      ヾj  ソ    i  i .i {      └      |
       /  j     l  i i .j              \
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 19:00:10.29 ID:Hh2aEGm8
        | | 佐|
        | | 伯|
        ! ! ........!
       ,,,,....-‐..... 、...                                         .n
     /       ヾ                ,...-‐'''´"` 、                  / /
     ,|      j-‐'''ヽ               ットijシト    ヽ     コ↑コ↓      / つ-┐
     |      ノ  --ヽ             /    )     i     コ↑コ↓     j  } 三|
     ヽ  i⌒ヽj  -=・_ゝ            <━、  ヾ.. ゞ⌒i ,j               丿   ノ
     ヽ ゝ  `   _j            ノ ・-   ヽ!   j i            ...-‐'   /
      `j  ‐-、 __〒            ⊆ ヽ        ij_...,、__...、,-‐、__, -‐'     /
    _ -‐'´ヽ     j´`ヽ..          乙___ノ    /          ノ       /
 ,_..ー´    `ー-‐‐'´   `ヽ        _.-´\  \___ノ          ノ     ,-‐'
,/                 ヽ     ,-´    .\  \          /   -ー'
                   ヽ   _,.'        \/\     ,-‐、/-‐ ̄´
                     、  /          \  \   j´
   ヾ            i    i  i    ヽ       \ .\  i
    j            j    i  i     i   I S L A N\ \ }
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 19:01:23.51 ID:Hh2aEGm8
         ´>^             .    ーr }、
       -=ミく                      ノ 〈、
      /         .  :  : . : .  : .     `yノ
      /        . :  :  . : : .   .  .    〈ノ
     ノ        .  . : .: : : : . :  .     _,,.三}、
.     /         .  :  : : : .: : : : : : .  r‐''^¨~`   `、
    /            . : : : : :: :.: :: : : : : : 彡       ‘,
.    }         . : : : :.: :.:: :.: : :: : : : ;彡.          `、
     |        .  : . : : :: :: :: :: :: : : : : :彡.         `、
    |          : . : : : : : : : : : : : :_;彡        ノ〉
    ヾ           . : . : : : : : : : : :_;彡'^´    x-‐=ミx,イ       まずうちさぁ
.      |      /⌒\: : : : : : : : {        //¨¨``'イ
.     |:      ;′,. - 、 `ヽ、 :: : :  }       _,/rj  〈       屋上、あんだけど…焼いてかない?
              | { r   ,   `l:: : : l   ..,,  `^≧¨′ `、
       `、   ハ ‘,-、 '.   i; ; : i     ´ ' .    ,、
            ハ、`、 `¨                    )
.        い_;.:ノ´ヽ、__ ,ノ                ‘ー=T´
    , -=≦ハ                           '´~)
 ,x≦三二ニ=-        . :  .               _xぐ
 三ニ=-     ‘,       . : . .             ‘´¨´ ) ``丶、
             ,         :. .: . .          `T¨´      `ヽ、
            ′         : : . .         . :ノ         \
            ' 、           ≧=‐-,.:,;___;,,イ             ヽ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 19:02:33.78 ID:Hh2aEGm8
                    ', ;l: ll kr'´ ィイィ彳彳彳彳
                      ヾ州ィイイィ彳彳彡彡彡
            _ __      ,′        ``ヾミミミ
         ,. '´;:.:.:.:.::::::::.:.:.``ヽ  ,′     -‐ミミヽ/ミミミミミ
      ,. '´..:.:.:,. -─‐‐- 、;;;:;:.:ヽ〈           ,′ミミミミヽ
     / .:.:.:.:.:.く        ``ヾ「ヽヽヾミニ二二ミヽ `ヾミミミ
    ./ .:.:.:.:::::::::::::〉  ∠二二ニ彡' V/ T TTにニニニニニニニニニ====
    / .:.:.:.:::::::::::::::/     -='ぐ  /   l ||¨´ ̄``       . :;  そんなことを言うのは
  / .:.:.:.::::::::::::::::/     '''´ ̄` /   `Y´           . ;..:
 ,′.:.:.:.:::::::::::::〈          ヽ____ノ',           .;: .;:     この口かっ……んっ
 i .:.:.::::::::::::::::::::::',         ,;;;'ハミミミヽヽ        .,.:; .; :.;:.
  ',.:.:.:.:/´ ̄`ヽ;;;',        .;;;'  ``ヾミヽ j!     ,. ′.;: .;:. :
  ',.:.:.:ヽ い( ミj!              )ミミj 、 、 ', ., 、:, 、 .; :.
   ',;;;:;:;:入    _       ..:;.;:.:;..:`Y ミj!  、 、 ', ., 、:, 、
   ';;;:;:.:  `フ´  _ノ    . ;: .;: .; :. ;:. ;:.`Y´  、 、 ', ., 、:, ,. '´
    Lノ´ ̄  , ィ´  .:; .:; . ;:. ;:. ;: .;: .; :. ;:. ;} 、 、 ', ., 、:,,.: '´
   ノノ   ____\ ;.: .;: . :;. :;. :;. :; .;: .;: .;人 _; :; :; ィ´`ヾ
,.  '´         ̄ ̄``¨¨ー',:;;,,:,;:,;,. '´ /;;;;;;;;;;;;;;;/   ',
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 19:03:44.91 ID:Hh2aEGm8
                    ', ;l: ll kr'´ ィイィ彳彳彳彳
                      ヾ州ィイイィ彳彳彡彡彡
            _ __      ,′        ``ヾミミミ
         ,. '´;:.:.:.:.::::::::.:.:.``ヽ  ,′     -‐ミミヽ/ミミミミミ
      ,. '´..:.:.:,. -─‐‐- 、;;;:;:.:ヽ〈           ,′ミミミミヽ
     / .:.:.:.:.:.く        ``ヾ「ヽヽヾミニ二二ミヽ `ヾミミミ
    ./ .:.:.:.:::::::::::::〉  ∠二二ニ彡' V/ T TTにニニニニニニニニニ====
    / .:.:.:.:::::::::::::::/     -='ぐ  /   l ||¨´ ̄``       . :;  そんなことを言うのは
  / .:.:.:.::::::::::::::::/     '''´ ̄` /   `Y´           . ;..:
 ,′.:.:.:.:::::::::::::〈          ヽ____ノ',           .;: .;:     この口かっ……んっ
 i .:.:.::::::::::::::::::::::',         ,;;;'ハミミミヽヽ        .,.:; .; :.;:.
  ',.:.:.:.:/´ ̄`ヽ;;;',        .;;;'  ``ヾミヽ j!     ,. ′.;: .;:. :
  ',.:.:.:ヽ い( ミj!              )ミミj 、 、 ', ., 、:, 、 .; :.
   ',;;;:;:;:入    _       ..:;.;:.:;..:`Y ミj!  、 、 ', ., 、:, 、
   ';;;:;:.:  `フ´  _ノ    . ;: .;: .; :. ;:. ;:.`Y´  、 、 ', ., 、:, ,. '´
    Lノ´ ̄  , ィ´  .:; .:; . ;:. ;:. ;: .;: .; :. ;:. ;} 、 、 ', ., 、:,,.: '´
   ノノ   ____\ ;.: .;: . :;. :;. :;. :; .;: .;: .;人 _; :; :; ィ´`ヾ
,.  '´         ̄ ̄``¨¨ー',:;;,,:,;:,;,. '´ /;;;;;;;;;;;;;;;/   ',
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 20:01:38.43 ID:YMSt/ZLM
>>794
覚醒はクソゲーをパクった壮絶クソゲー
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 20:19:08.96 ID:YuG4pptI
>>794
シナリオがゴミっていうのは和ゲー全般なので恐らくっつか
ほぼ間違いなく採用の基準がおかしいんだろうな

まず第一にゲームのシナリオとして書けているかを度外視してるんだろう。
昔、有名小説家に脚本を委託したゲームがいっぱい出てたがどれもゴミだったろ?
ゲームのシナリオはかなり独特なんだよ。そこが理解できてない

それに加え純粋にある種の新人賞のように選ばなければいけないのに、経歴や学歴に固執してるんだろう。
こうも次から次に酷いシナリオのゲームが連発されるのは少なくとも一昔前にはなかった
構造がおかしいので間違いないかと

システム面に関してはもう完全に才能だね。誰もが頭ひねったからって考えられるもんじゃない
パクるなら誰でも作れるが
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 20:59:09.83 ID:HI591KX9
>>801
小説家ってのは台詞回しや構成の上手さも勿論必要だけど
基本は喩えなりなんなり使った叙述や状況描写が上手いのであって
ノベルゲーでも無い限りゲームの脚本じゃ長所は発揮されないからな

ゲームのシナリオが酷くなってるってのはボリュームの問題もあるんじゃないかな
覚醒なんて膨大な支援会話があるけど複数ライターで石が多数の玉石混交状態だし
まぁ支援会話より本編が酷いからボリュームの問題だけじゃないのは確かだが
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 21:13:21.49 ID:vlji+h/7
無駄にボリュームがあると俺みたいにストーリーが読みたいわけじゃない
という人からは評価下がるだろうしなぁ
FEの本編と支援会話を分けるシステムはいいアイデアだったと思うね
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 21:34:16.23 ID:vvTHOZX7
そのせいで覚醒のあの会話が生まれたとも見られるんだが
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 22:34:13.53 ID:MkVhWcao
四段階もいらないよ、あれ
同人に媚びるならある程度隙間を作らないと
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 23:20:33.96 ID:WExr9w/G
いや媚びなくていいよ
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 23:42:53.57 ID:y6+7lDd9
FE好きならシリーズ全部好きであるべき!
って主張する奴って大抵覚醒厨だよな
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/14(木) 23:52:22.61 ID:4FPSOr0P
暁あたりからは最新作ユーザーが毎回それ言ってた印象
そして次が出ると手の平返して叩く側に回る
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 00:49:19.60 ID:SttdQGL3
覚醒のストーリーのつまらなさって白騎士とか最後の約束級だからな
止める奴だれかいなかったのかとは思う
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 00:49:56.58 ID:tnQhF2hG
つまり…どういうことだ?
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 00:50:25.28 ID:BmwhJg2m
FEは1作ごとにぱっと見ガラリと変わるから全て愛すのは無理やわ
それでも本質のおもしろさは変わらなかった気がするけども、
覚醒ではそれが変化してる気がするのでここにいるわけだが
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 01:23:22.03 ID:Gewr4nDJ
まあ、その辺の線引きは人それぞれだからわざわざここで議論する必要はないな 
ただ1つだけ言えるのは覚醒はクソゲーってことだけ
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 01:32:10.81 ID:SttdQGL3
これがどうでもいいような新大陸のゲームなら良かったんだがアカネイアの未来がこれだからなあ
そのおかげで売れたわけだがFE全体にとってはこれほどの損失はないと思うは
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 02:24:09.32 ID:1mu9ZcK4
今更覚醒CM見て 仲間の数だけ戦い方増えるて言ってて笑ってしまった
仲間増えてもマイユニW無双一択だったのにね
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 04:00:56.79 ID:uvljwNwc
>>808
いたわ、そういうの
どういう奴らかは見当つくけどな

暁とか叩くわけじゃないが
やっぱり暁やDS2作の段階でおかしいところはおかしいと言い
ISを食い止めるべきだった
決してスレチでもないよな、暁のバランスやストーリー、DSの兵種変更とか
今の覚醒の骨格になってるんだもん
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 06:57:17.71 ID:1Hc8UY+Q
食い止めようとした結果が覚醒じゃないの
兵種変更は一度導入してしまったから後に引けなくなったって感じだなもう
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 07:31:18.06 ID:Gewr4nDJ
>>815
暁やDS作品でも批判は沢山あったわけだし、それを今更「食い止めるべきだった(キリッ」とか言われてファンに責任求められてもねえ……
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 09:46:09.73 ID:kBzdXAkR
>>815
無駄、それらの点は有象無象の便所のラクガキと見なしてそうな2chならまだしも
新品を購入した「お客様」の声であろうクラニンアンケートでも述べたけど
悉く無視された
唯一聞き入れたのは新紋章で外伝行くのに生贄が要らなくなった位
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 10:27:25.43 ID:n0Xn/gn4
自己投影してるやつがマイユニ支持してんのは分かるんだけど
兵種変更だけはどの層が支持してんのかまじで分かんねえ
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 10:38:06.76 ID:Gewr4nDJ
支持されてるっつうより、強制でもないからどうでもいいっていう人は多そう>兵種変更

俺は>>726と似たような意見だわ
このスレでは兵種変更のデメリットばかりが語られるけど面白い点もある
システムをちゃんと活かせる丁寧なマップ作りがなされてるならアリなんじゃない?
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 10:40:36.35 ID:skiC3XUe
馬に乗るのが下手くそで親にも才能無いって言われてるのにパカパカ乗りこなしてたり
武器が上手く扱えなくて前線出れないとか言っときながら物理武器持って最前線で無双したり
違和感が凄まじいんだよなぁ
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 11:07:33.65 ID:zBjVVocd
神官⇔魔道士⇔トルバトールとか、ソシアルナイト⇔剣士or兵士ぐらいの程度ならいいんじゃないかな
今は何の脈絡もないまったく違う兵種になれるから違和感がある
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 12:42:18.68 ID:aHy3fbAV
馬術とか武器レベルの仕様でカバーできひんやろか
武器をふってもふっても普通の20倍武器レベル上がらないとか
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 12:44:08.55 ID:rCBJEawy
>>820
兵種変更が出来るから面白いSLGもあるけど覚醒のチェンプル仕様は要らんなぁ
・チェンプル自体が高く(銀武器の倍以上の値段)気軽に使えない
・使用するための条件もLv10以上と厳しくやはり気軽には使えない
このネックがあるからMAPに応じて臨機応変に対処するなんて出来ないし
システムそのものに問題がある気がする
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 12:59:33.08 ID:ExTU2zhs
>>818
それは無視じゃなくて意見自体が少なかったか
批判部分が好評だっただけだろ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 13:30:40.00 ID:UZL8XlUc
>>824
むしろ効果を考えれば気軽に使えすぎると思うくらいだ
上級職レベル10で下級職に、上級レベル20で上級職にチェンジ可能くらいの厳しさでいい
入手も買えるにしても終章の手前のマップでいい
中盤にホイホイ購入できるからバランスもクソもなくなる
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 13:48:32.12 ID:BmwhJg2m
マップに応じて兵種を変えることによって様々な攻略ができるという点では
新紋章みたいにマップごとに変更できないとおもしろさがでてこないということじゃないかな
>>826のはチェンプルは兵種変更+無限育成だから無限育成の方の弊害じゃないかな
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 13:54:22.25 ID:VsBxTdvn
一々駒を変えるんなら駒に個性付ける必要無いよね
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 13:58:00.65 ID:XGsNO4Hf
チェンプルの無限育成仕様は論外として
兵種変更も既存のFEのシステムとの相性が悪いんだからわざわざ無理して入れなくていいよ

兵種変更あって面白いSLGもあるけど、それは兵種変更がゲームの一部としてちゃんと機能してるからであって
覚醒みたいに適当に付け足しただけで面白くなるわけがない
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 14:00:36.16 ID:BmwhJg2m
FEと兵種変更は相性悪いというのは同意だなぁ
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 14:04:12.91 ID:PV8g2yl7
なんかもう新要素のための新要素って感じなんだよなあ

やることないんだけど仕事しないとまずいから無理矢理仕事を作り出してる感じ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 14:13:24.04 ID:aRWcZOoK
キャラゲーなんだから普通に特訓イベント作って
武器種Eレベルが追加される、
それを兵種の最低ランクまで強化すると兵種変更できる(スキルは職ごとに固定
くらいでいいのにな
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 14:16:07.15 ID:aRWcZOoK
あ、二行目頭に「村人に」
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 15:25:38.59 ID:sJj58B25
シリーズの腐敗のきっかけという意味ではむしろ烈火が一番酷いと思うけどな
覚醒はなるべくしてなったって感じ。烈火なんかを良作wikiに無理やりねじ込んだからこういう事になった
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 15:36:34.39 ID:kBtpfjiX
どうにかして過去作叩きの流れにしたいらしいね
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 15:47:22.10 ID:uvljwNwc
叩いてるんじゃなくて
元になったものを探してるんだけどね
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 15:51:03.67 ID:sJj58B25
>>836
そういう事、明らかに烈火から覚醒に近くなってるもん
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 15:54:16.89 ID:Gewr4nDJ
>>836
そいつ総合スレにもマルチしてるアホだから相手しなくていいと思うよ
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 16:20:22.89 ID:0hDu6cJH
直接の続編による矛盾、キャラ崩壊:烈火、暁
支援会話の内容の糞さ、テンプレ:聖魔、暁
糞ストーリー:暁
ラスボスの魅力のなさ:聖魔
パラメータのインフレ:暁
戦略性のないマップ、突撃AIはしらん
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 18:00:39.49 ID:737trDaY
平坦なマップが増えたのは蒼炎からだな
覚醒と違って配置とか増援タイミングとか色々考えられてるけど、マップの構造自体は微妙だった気がする
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 18:07:15.18 ID:skiC3XUe
蒼炎暁は山とか砦地形が無くなってキャラの頭身にマップを合わせた弊害だな
だから等身大マップでティバーン隊3000人加勢に来たぜとか言われてもイメージが全然湧かない
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 19:04:19.90 ID:yfEAU40V
もっとマップ上でストーリーが展開されるといいと思うんだけどなぁ
寝返りや特定のユニットでしか仲間にできないユニットがいなかったのも残念
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 22:11:05.07 ID:Cm8ENW2K
>戦略性のないマップ、突撃AIはしらん
これは外伝
外伝は基本突撃でもHP減ったら回復できる床まで逃げる程度には賢いけどね
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/15(金) 22:59:52.15 ID:Omc0iWaP
地形以外にもマップを良くする工夫は色々あるよな
ユニット配置、NPCのルーチン、特殊イベント、勝利条件など
戦場のスケールが小さくなった蒼炎もそこでなんとか持ってるんだろう
覚醒はマップの工夫どころかシステムからもう駄目だけど
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 02:18:44.86 ID:O3OhdO3x
外伝の敵って人間だとHP低くなると逃げ出したり攻撃しなくなったりするけど
魔物は残りHPに構わず攻撃してきたり、それなりにAIの個性はあったような
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 03:46:27.39 ID:EGrj2fIJ
外伝って暗黒竜が当初さっぱり売れなくてSRPG自体を諦めかけてた苦肉の策だったらしいけど

覚醒スタッフもそこまで追い詰められた気持ちで作っていたんだろうか
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 04:38:27.14 ID:0ixkrhDI
>>846
腹が痛くて痛くて追い詰められたら下痢を漏らした
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 04:39:07.26 ID:7p1bzLnz
腹が痛くなくてもうんこじゃんそれ
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 10:05:19.46 ID:yaRH6Oum
5年かけてこれじゃあ見切りつけるわ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 10:55:50.96 ID:9BTKehvX
>>842
戦闘のみで仕掛けのない平坦なステージをクリア→幕間劇(3D・操作不可)でイベント・ムービー
って感じだよね。2D軽視というか
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 13:16:34.86 ID:EGrj2fIJ
3Dマップはよっぽどうまく作らんと世界がちゃっちく見えるからなあ
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 13:38:39.32 ID:BEGUQxQ4
.








■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 13:39:52.53 ID:BEGUQxQ4
.








■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 15:19:20.12 ID:dhNHSNM2
スキルの付け外しができるんなら
「初撃or追撃でHPMAXの敵を倒せる場合必ずHPが1残る」みたいな育成用スキルがあっても良かったと思う
ただでさえルナ以上は育成が困難だし
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 15:30:42.25 ID:unv6leFD
昔「慈悲」というスキルがあってのう……
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 15:32:35.74 ID:EGrj2fIJ
普通に手加減攻撃とかではあかんのか
コマンド選択かなんかで
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 15:41:23.90 ID:7p1bzLnz
絆コマンドシステムを導入しよう

熱血:攻撃力が2倍になる
ひらめき:一度だけ必ず回避する
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 15:42:51.03 ID:BEGUQxQ4
.








■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 16:34:48.17 ID:mZEUnvzg
このスレと覚醒スレの勢い見てる限り覚醒を面白いと感じた人のが圧倒的に多そうだよねw

ま、だから売れたんだろうけど

時代についていけずリストラされて「最近の若いモンは!」って愚痴ってるおっさんの溜まり場みたいだここw
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 16:48:18.62 ID:7p1bzLnz
反省会や愚痴のスレに来てお前は何を言っているのだ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 16:58:54.05 ID:LUhW4ipu
だって覚醒アンチのほとんどは老害だもん
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 17:07:47.14 ID:9BTKehvX
>>850
自己レス。2D軽視だとグラ批判がメインに聴こえるな。
ステージ軽視とかマップ軽視、操作部分軽視と言うべきか
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 17:07:52.04 ID:3r/qiZB8
老害に構わずにいられないとか暇すぎるだろお前
宿題やれ宿題
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 17:09:34.58 ID:H0xvMx1N
>>854
覚醒に限ったことじゃないけどまずルナの難易度調整からして酷いと思う
敵がスキルとステータスのごり押しなおかげで結局強いユニットを先行させるスタイルには代わりないし、そういう安易な難易度調整はやめてほしいわ
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 17:42:09.59 ID:EGrj2fIJ
言い方悪いけどああいうのって「馬鹿にも分かりやすい難しさ」にせにゃならんところがあるからね

敵の数やパラメーターのごつさに「ぐっはあこれは高難易度だぜ!」みたいに感じたり
そういう敵と鍛えた高パラメータの敵が衝突して「うおおおこれは激戦だ!熱い戦いだぜ!」みたいに感じてもらわにゃあかんのよ

実際にそれが困難な行為かどうかはともかく
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 17:43:07.66 ID:EGrj2fIJ
×鍛えた高パラメータの敵
○鍛えた高パラメータの味方

打ち間違えちゃった。ゴメンネ
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 17:46:20.80 ID:9BTKehvX
>>841
等身大マップで従来ルールのままだと弓の射程が凄く短く見えるな
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 20:06:22.11 ID:dVK99wQx
封印ハードみたいに純粋に能力だけ上げただけならまだ弱いやつらでも対処出来るけど
覚醒みたいに能力に加えて武器まで強くされたらどうしようもないわ
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 22:18:54.58 ID:/6UCUzny
ランダムだから試行錯誤すらできないしな
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 23:00:35.25 ID:heco+wUw
蒼炎あたりまでの高難易度は敵の配置とか増援の対処なんかに頭使うパズル的な難しさだったけど
新暗黒のH5とか覚醒のルナみたいな敵軍の武器とか能力を無茶な調整して
自軍の成長厳選させたり過度のリアルラックを要求するような難易度の上げ方じゃFEの持ち味を活かせない
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 23:39:54.72 ID:PL/Kirok
そこらへんはやはり加賀氏が凄かったな。
世間では糞難しいと評判のBSもクリアに必要な能力値は決して
高くなくて、やりようによっては初期レベルクリアすら可能という。
加賀作品はパズル的な難しさであって、能力勝負じゃないのが好きだ。
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/16(土) 23:54:56.07 ID:277Q18BA
ルナは敵の武器強くしただけって感じ
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 00:13:38.94 ID:VoAL6zfY
とりあえず開発がメインに遊ばせようと考えてるノーマルかハードをまともなゲームにして欲しいな
ルナはその次に
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 03:26:46.20 ID:X5GjXm5X
極端に言ってしまうと覚醒の解法は覚醒はレベルを上げて戦う連打のみなんだよな
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 07:00:24.60 ID:LywxQKjx
敵ターン全部スキップは当たり前
レベル上げは数こなさなきゃだから動かす数は最小限にしたい
買い物面倒だから節約万歳
全員突撃してくるから杖系は足手まとい
特攻武器がもし命中したら嫌だから歩行ユニットの方が安心
太陽や天空が必ず発動するわけじゃないからHP吸収系の武器方が安心

これはひどい
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 11:13:48.76 ID:1pz2ccYV
ターン待ちが面倒くさいからターンを飛ばすって発想はある意味凄いわ

俺は10年経ってもその発想はできなかったと思う
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 11:55:47.74 ID:dUjFFYHC
>>871
よう、加賀信者
お前臭いからさっさと死ねよ
お前自分がFEファンの中でもっとも底辺ってことわかってる?
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 12:19:18.74 ID:0WIguGkP
敵ターンが長いと早送りくらいは欲しいな、とは思ったことはあるが
敵がどう動いてくるかを眺めるのも楽しみのうちだったから
全部すっ飛ばしてみた時、すごく空しかったな

敵全員が行動してくる、見てて面白くない突撃AIと相性がいいのが皮肉だ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 13:53:23.90 ID:ZU4RhdJS
無限育成とも相性が良いな。あとカジュアルとも
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 14:37:02.27 ID:rxHESdHR
そこらへんはディスガイアみたいに敵ターン:雑魚全同時移動で良かったと思うけどね

無限育成っていってもチェンプル回して強スキルを確保してくだけだしなあ
あっちみたいにマジもんに無限に育成できるわけでもないし、敵も無限に強くなっていくわけじゃないし何がしたいのやら
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 14:43:45.04 ID:K4zizpXV
経験値ジャブジャブ入って育てやすいノーマルだと育てても戦う敵がいないし
育てて戦う相手がいるルナとかだと経験値の入りが悪くて育たないしな
何がしたいんだマジで
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 15:50:32.23 ID:b6h9SR07
俺TUEEEEしたい人間には向いているんじゃね。
複雑なゲーム性を求めている人間は多分そんなに多くない。
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 16:10:54.38 ID:f+l2FsWS
つまらない無双よの
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 16:19:07.96 ID:GdUMErV0
最近うざい、スマブラサイトの覚醒ファンの書き込み
アイクのモーションでクロム出せ!


それにしてもぺディア、覚醒の項目すごい注意事項だらけでワロタ
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 16:25:37.77 ID:f+l2FsWS
マルスの代わりにルキナ出せとか言うやつより二ミリ位マシ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 16:36:45.37 ID:GdUMErV0
>>884のサイトで>>3先の名作と良作の紋章の謎に覚醒のネタばれ騒ぎが起きている
どこ?
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 18:44:51.81 ID:DZmg/oCf
とりあえず日本語勉強して書き込もうな
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 20:49:47.28 ID:T+OMfGGd
683 :助けて!名無しさん!:2013/03/09(土) 03:00:38.87 ID:SnjHrqfs
覚醒反省会がマジでクソスレになっとるな


684 :助けて!名無しさん!:2013/03/09(土) 13:54:01.11 ID:nYEDLbj5
粘着荒らしがおってね


685 :助けて!名無しさん!:2013/03/09(土) 18:11:17.69 ID:PuvYtOBw
というかあそこ覚醒というか任天堂叩きになるからもう行ってない
いろいろ何か引っかかるようなこと言ってるから勘ぐってしまう


686 :助けて!名無しさん!:2013/03/11(月) 00:27:00.93 ID:uwDhl6NA
覚醒反省会はもうスレごと滅びて欲しい


687 :助けて!名無しさん!:2013/03/16(土) 13:27:23.36 ID:T2M4usVO
買ってないのも混ざってるからなあそこ


688 :助けて!名無しさん!:2013/03/17(日) 07:05:32.93 ID:44tORoep
あそこ別に普通に批判するのは構わんがマナーぐらい守れよと思う

・こういうキャラがいないから萌えない〜(前代未聞の糞キャラはほぼ無視)
・キチガイに愛されたFE信者ざまあw(ああただのFEアンチか…)
・他ゲー叩き(しかも何かほぼ任天堂ハード限定)

ここら辺はどう考えても違和感あったし死ねと思った
ただ覚醒好きな人達の無理やり逆のことを言いたいだけじゃないの…アレ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 20:50:05.58 ID:iNVTnHfW
バンナムみたいな課金王国が開発するスマブラにいったい何を期待してるのだろう
ルイージ¥500とかやるんじゃないの
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 21:00:40.47 ID:f+l2FsWS
>>888
暁反省会か
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/17(日) 23:29:48.92 ID:CYEbuoD7
FE経験が少ない人ほど受け入れやすく
FE経験が多い人ほど受け入れ難いのが覚醒
まあ例外はあるだろうけど大体はこれだと思うわ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 00:19:03.13 ID:3rlYU1wO
戦略キャラクターどちらもコレジャナイエムブレムだったな
戦略は言わずもがな
キャラクターは記号しかない薄っぺら

止めは覚醒キャラによる過去作キャラsage
キャラゲー路線強化してるのに何やりたいんだよと
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 01:53:24.80 ID:32C7u8Zs
覚醒はRPG寄りとも言われるけど、覚醒のRPG部分の楽しさって何なんだろう?
育成?自己投影?
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 02:14:20.19 ID:SCrknrPV
虎牙破斬?
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 04:49:21.56 ID:OTEpG6sT
>>888
実を言うとその書き込みの>>683>>686は俺だったりするw
このスレにヘイト溜めてイライラしてるけど言い出せないクソガキを炙り出すのって楽しいのよね
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 07:04:26.39 ID:00JcMh37
>>893
RPG寄りは初めて聞いたが
・無限育成
・好きな相手とのペアエンド
この辺か
・フィールドを自由に歩き回れる
・それぞれの町で買い物ができる
は過去作にあったな
トライアルマップは課金必須だから論外
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 07:10:52.69 ID:+iaq+S7r
村人ループを知らないと申すか
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 07:15:52.39 ID:9OxFyNXy
>>897
忘れてた…すまん
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 07:23:31.77 ID:CSu8aBM/
海外でもバカ売れの覚醒
アンチ息してるのwwww
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 07:50:56.10 ID:3jS9Reae
売り上げ数とゲームの質は比例しないよ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 08:02:50.43 ID:/Q3omJ1B
FEとして見なければおkて意見を見る限り、ゲームとしては落第点なんだろうな
発売前はワクワクしてたし、序盤は普通に楽しんでた
好きなキャラもいる
ただ、覚醒にFEとして期待してたからここに来るようになった
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 08:11:45.44 ID:+iaq+S7r
駄目じゃん
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 08:19:29.74 ID:OTEpG6sT
発売前から遊び始めにかけてはとても楽しくて
ちょっと進めるといろいろ手抜きや粗がボロボロ出てきて
終わったら底の浅さにゲンナリするけどもともと過剰な愛着はないからすぐ忘れられて
次回作が出たらまた宣伝に釣られて買ってくれる

そんなゲームを目指しています
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 08:41:47.36 ID:SZyVwDhk
>>888
>・こういうキャラがいないから萌えない〜(前代未聞の糞キャラはほぼ無視)
>・キチガイに愛されたFE信者ざまあw(ああただのFEアンチか…)
>・他ゲー叩き(しかも何かほぼ任天堂ハード限定)
こんなレスあったっけ……?
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 08:53:10.70 ID:+iaq+S7r
あったよ
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 09:14:44.30 ID:t6wAWDkz
ゲームの質はともかくとして海外版だと文章の不愉快さ加減は軽減されてるんかな
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 09:29:02.64 ID:M3W7fQ5O
よっぽど懐古厨や加賀信者は悔しかったんだろうなw
待ちに待って新作のFEの粗を探して同じ話題を何度もループさせて
あたかも欠点が多いようにみせかける

本当に自分が正しいと思うならアンチスレ立てろなんて言われて
自分達が逃げこむためのスレなんか立てずに
一歩も退かずにガチで言い合えばいいのに
どんだけヘタれなんだか
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 09:41:57.97 ID:OTEpG6sT


懐古や加賀信者に僕の大好きな任天堂のFE覚醒が叩かれて悔しいです
特に同じ話題を繰り返されると辛くて心がえぐられるのでやめてください
僕はへたれなのでここで言われてることには一切反論できないけれど
僕の仲間が大勢いるスレなら僕は絶対負けないはずなんです
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 09:45:09.29 ID:m8lAY0i+
わろた
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 09:53:32.34 ID:M3W7fQ5O
今まで叩かれてたのは加賀信者と懐古厨だろw逆だよ逆w
むしろGBAなんかは加賀作品のキモい部分やゲームバランスの悪い部分を直した良作だったのに
糞だのつまらないだのと噛みついてきたのはどこのどいつだ
そしてそれにボコボコに叩かれ論破され逃げたのはどこのどいつだ
思い上がりもいい加減にしろよ、FEファンの底辺の癌細胞どもは
生きる価値ないんだからさっさと死ね
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 10:01:00.35 ID:NqXVLzhS
こういうバイトいくらくらいもらえるんだろう
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 10:02:39.43 ID:3jS9Reae
加賀信者と覚醒叩いてる層を一纏めにしないでくださいお願いします
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 10:06:24.66 ID:m8lAY0i+
じっさい幅広い層に軒並み叩かれとるもんなあ
総合スレだと暁や新暗あたりに好意的な人でも覚醒イラネって意見をよく見るし
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 10:32:15.64 ID:PFJC+6l2
どのゲームにも反省会や愚痴のスレはあるのにあるのにアンチ扱いして逃げ出した云々とか
よほど普段は同じような扱いされてるんだろうな……
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 10:39:20.73 ID:dQJpoMww
仕事じゃないならマジで凄いと思う
何日連続での書き込みだこの人
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 10:40:50.38 ID:h6jY4GyD
絵は糞だが許容出来る、問題はストーリーがつまらない、個性が死んでること
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 11:15:18.87 ID:xgnEyPY+
FEじゃなきゃ本っ当にどうでも良い商品なんだけどな 巻き込みまくってるから良く言い様がない
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 12:04:05.94 ID:8mcpMG9R
>>912
分かるわそれ
覚醒は嫌いだけど、加賀作品も嫌いだわ
あのキモくてクソみたいな奴らとは一緒にされたくない
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 12:14:44.91 ID:OTEpG6sT
いくら商売だからってここまで最低限の良心も品性もかなぐり捨てた物作られるとねえ。
もともとFEは決してそういう作品ではなかっただけに、なおさら。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 12:17:54.32 ID:cB+iMrLr
>>913
本スレでも次は覚醒路線は勘弁って意見が出ると聞く
覚醒を本気で好意的に見てるシリーズファンって結構少ないのかも
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 12:22:42.72 ID:M3W7fQ5O
ここの奴らも根性が曲がってるな
覚醒のついでに暁や新暗黒を叩いてやろうという魂胆のクズがいる
よっぽど悔しかったんだろうな
あと加賀はゴミ、これは揺るぎない事実
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 12:29:17.69 ID:M3W7fQ5O
おいISアンチのクズども
そんなに悔しかったら
次のFEはISではなく他のところで作ってくれと
意見箱に言ってみたらどうだ
もっともヘタれのお前らにはそんな勇気もないだろうけどなw
それならそれで文句言うな
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 12:32:53.92 ID:rxkECrAR
覚醒路線というものがあるとしたらその行き着くところはデバッグモードの搭載じゃないかと思う
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 12:36:26.47 ID:OTEpG6sT
いっそマップエディタとシナリオエディタ同梱で発売してくれ
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 12:40:43.35 ID:3jS9Reae
面白くないものを面白くないと言ったらアンチ呼ばわりされる世の中じゃ
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 12:42:45.56 ID:zMrqotOC
キモ豚覚醒厨は他のファンから叩かれ過ぎて頭おかしくなったからなwwwww
負け犬惨めwwwww
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 12:49:03.34 ID:MCeGwuop
まあ、あのモッサリッシュを作ったチームが反省して出来た作品が某3だし、今のスタッフでも反省して上手くやれればワンチャンあるんやないの
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 12:51:43.73 ID:SZyVwDhk
>>924
システムの時点で微妙なんだから
一から自作した方がいいだろ……
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 12:53:25.13 ID:I7HDKL+v
ゲームカタログの記事見たけど、過去作とのつながりは存在する必要性が無いってまさにその通りだよな
結婚システム、マルス、パリス…
付けられないアタッチメントを無理やりくっ付けてバランスガタガタになったプラモみたいだ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 12:54:14.50 ID:+iaq+S7r
>>927
反省? 無駄に売れたんだからこれからも勘違いするに決まってる
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 14:04:55.14 ID:M3W7fQ5O
加賀信者は奇形、加賀信者は犯罪者、加賀信者は在日
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 14:53:44.87 ID:CSu8aBM/
反省(笑)
確かに今まで売れない駄作を作り続けたのは反省しなきゃならないな
これからは覚醒のような面白いゲームを作らなきゃならない
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 15:03:59.93 ID:+iaq+S7r
覚醒が面白いゲームだったらここにいないよ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 15:09:15.69 ID:3jS9Reae
そうだよ
過去作みたいないちいちごちゃごちゃ考えさせられる面倒くさいシステムじゃなくて
覚醒みたいにお手軽に無限育成が出来て、支援会話も充実させてシンプルかつ奥深いゲームを作らなきゃいけないよね
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 15:19:28.29 ID:+iaq+S7r
こんなスレまで来てそんな事言ってて楽しいか
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 15:20:58.20 ID:qZsyQVYf
ユニットの没個性化も1回クリアして終わりまたはクリア後育成のみを楽しむっていう
プレイスタイルならそっちのがいい気がしてきた
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 15:21:34.11 ID:B9+OpxPL
どう見てもただの皮肉なんだよなぁ
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 15:54:08.39 ID:bTw997N8
封印世代で加賀信者もウザイとは思うが
覚醒以降で一番うっとうしいのはどう見ても任天堂信者だろ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 15:59:58.44 ID:OTEpG6sT
まあ ○○信者うぜえええ って書き込みが大量にあったら

たいがいは書き込んでる奴らも等質等量の何らかの信者だからな

一番大きな宗教団体はなぜか客観的に認知されない現象というか
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 16:04:56.45 ID:bTw997N8
自分ははただのFE信者だよ
加賀信者もウザいし、加賀信者連呼する奴らも同じくらいウザイ

しかし覚醒以降ではどうみても任天堂信者のウザさが強烈に台頭してきてるわ
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 16:11:51.44 ID:M3W7fQ5O
ただ一つ事実なのは加賀信者はゴミということ
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 16:33:28.51 ID:dQJpoMww
オーケー、加賀信者はゴミってことで問題ない
あとは覚醒もゴミだって認識を共有するだけだな
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 17:01:12.05 ID:M3W7fQ5O
おい、ところで>>922にはノーコメントなのか
このスレのゴミどもよ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 17:08:36.22 ID:EGfJC9vH
マイユニ有りの覚醒路線とマイユニ無しの硬派路線で枝分かれして作ってほしい
聖魔みたいにお小遣い感覚でいいから手ごわいシュミレーションを作って欲しい
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 17:14:36.31 ID:p1iZnZx+
手ごわい路線の方をお小遣い感覚で作るのか…
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 17:26:51.48 ID:EGfJC9vH
覚醒路線の方が儲かるからね
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 17:42:41.98 ID:OTEpG6sT
>>940
GBA以降の作品群が好みに合うから支持してきた層と
任天堂から出てるから支持してきた層が
覚醒をきっかけに乖離し始めてきた感じやねー
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 17:47:25.97 ID:fsfUKmm8
これ以上過去キャラ悪用しないならそれでいいや…
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 18:32:33.10 ID:cB+iMrLr
ただでさえ問題点の塊でシリーズの魅力を悉くぶち壊してる作品が
集大成の名のもとに過去要素使って好き勝手暴れてるとかもうね
メガテンとのコラボはどうなることやら
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 18:45:10.29 ID:PhQETiSa
アトラスがFEの過去作を触って制作にあたってくれれば……無駄な期待か
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 18:46:06.40 ID:OTEpG6sT
なんかメガテンもFEと同じで昔を知らないスタッフが遺産食い潰しまくってるって聞いたけど
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 18:54:01.23 ID:TyMpTbS4
聞きかじりで言わん方がええで
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 18:59:18.10 ID:bTw997N8
SFCからの真メガテンシリーズ統括者の岡田氏が退社
3のディレクターはペルソナシリーズ統括に出世だね

3のアッパー版のマニアクスからのディレクターがSJ、4と担当してるが、4は見た感じ新人チームだろうね
グラフィックは3より劣化、悪魔は外注で平板な一枚絵で処理(P3Pでさえポリゴンでモデリングしなおしてるわけだが・・・)
世界観もただのファンタジーみたいになってて食指も延びん
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 19:34:42.47 ID:PFJC+6l2
俺はDSの頃にSFCの紋章買ったけど友達の姉のJCがカインが好きだとか言ってたな
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 19:48:39.68 ID:MCeGwuop
カインは嫁を人質に取られても主人(元)に尽くすのがまた凄い漢だよね
だが俺が女なら彼の嫁にはなりたくないなと思う
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 20:00:59.11 ID:+iaq+S7r
アベルとカイン勘違いしてません?
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 20:19:33.06 ID:lRD//4Rj
>>948
魔符はひどかったな…
覚醒キャラ使ってsageてるの見た時は腹がたった
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 20:42:51.76 ID:vy9gczJh
IGNのレビューがべた褒めで笑った
外人も見る目ねえな
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 21:03:38.70 ID:bTw997N8
あのへんのレビューはどこも営利目的。つまり金次第だよ

本当に評価されたゲームはGOTYにノミネートされるなり表彰されるからそれでわかる
最近だとゼノブレイドなんてかすりもしなかったっしょ
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 21:13:35.29 ID:i2QCJy+X
流石にそれは邪推し過ぎだわ。
そういう要素が全くないとは思わんが、ファミ通並に金=評価ってこともないはず。
ユーザースコアも9点台(これはかなり出にくい)だから実際好評なんだと思うよ。

だからって覚醒が良ゲーだとは全く思わんが。
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 21:17:46.52 ID:bTw997N8
任天堂信者って海外の方が強烈なんだぜ・・・

特にPC含めたハイエンド据え置き機が主流の欧米では任天堂ハードは
日本以上に、任天堂信者専用機という趣が高いんだよね。
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 21:18:36.28 ID:+iaq+S7r
CoDだって向こうじゃ任天堂ハードでもバンバン出てるしな
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 21:21:46.29 ID:OTEpG6sT
不特定多数のレビューで高得点をとることにはすごく特化したゲームだと思うよ
試験に出るところだけガッチガチに勉強してきた学生みたいな感じで
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 21:25:33.82 ID:i2QCJy+X
>>961
そこの真偽はわからんが…。
覚醒はuser scoreで並べれば3DS全ソフト中1位なんだぜ。
レビュー数自体も200近くあるし。
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 00:49:39.74 ID:bIrLU1Vn
左右非対称なキャラを反転ですませるのもいい加減やめろよと
バジーリオの眼帯なんてどっちについてるのが正しいんだよ
戦闘モデルとマイユニ支援Sのイラストでついてるのが反対なんだが
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 02:53:36.34 ID:5VPoOpNU
作った人間たちも右か左どちらが本当かわかってないのか・・・
設定とか一つも練ってないもんなこのゲーム
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 03:10:18.59 ID:yCtWDwt0
プログラミングやUI面はしっかりしてるんだと思うけど
キャラ設定やシナリオ・世界観は本当にそこらのオタクが同じようなの作れるレベル
キャラのペラさと安易なネタのごり押しはキャラしか見てないオタクでも引くレベル

キャラしか見てないオタクの私はそう思いました
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 03:30:47.45 ID:bRmHibFs
ハード屋のサークル活動
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 09:35:49.60 ID:fvKLCeoj
>>963
それは結局覚醒は出来の良いゲームって事なんじゃねーか
お前の主観なんか何の役にも立たないって事だな
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 09:49:42.38 ID:GVaq/4m2
で、実際試験に合格して進学したら勉強した所はほとんど応用利かなくて成績は下の中あたりだったと
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 09:55:32.81 ID:clDPfZ6N
ああ…覚醒はこんなに素晴らしいゲームのはずなのに
あらゆるレビュー、メタスコアで高得点を獲得し絶賛の声が溢れているのに

なぜだ、なぜ俺の心はこうも渇き、神経はささくれ立つのだ
アンチなどもう数え切れないほど完全論破し、撃滅してきたはずなのに

なぜ奴らの影がいまだにちらつく!
なぜお前らは 俺には見えていない「何か」が見えているかのような目で 俺を見る!
なんだその哀れむような目は!俺に攻撃してこいよ!攻撃さえしてくれば完璧に打ち負かせるんだぞ!
消えろ!消えろ…俺の前から消えろよッ 消えるんだよ!畜生ーーーーッ!!!!
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 09:59:42.91 ID:T0YKRBrz
わろた
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 10:00:35.57 ID:fvKLCeoj
合格点にすら達してない烈火、聖魔、暁、新暗黒なんかはどうなるんだっていうw
合格すらしてない物が合格してるものに負け惜しみ言うほど見苦しい物は無いな
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 10:13:10.15 ID:87A2l8WN
未だにファイアーエムブレムを戦術ゲームだと思ってるやつは
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 10:15:55.31 ID:CklpxwuT
>>970
次スレ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 10:17:02.88 ID:fvKLCeoj
意地でも覚醒が良作だって認められないアンチ哀れ過ぎるなw
死んでなお無理やり動かされてる人形みたいやわ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 10:17:43.93 ID:Y72SAhWl
くだらねー煽り合いやってるんだったら次スレぐらい立てやがれ
規制で立てられなかったから1だけ置いておく



ゲーム内容のみならず、突っ込んだ話題がしたい方はこちら
次スレは>>970が立ててください。

公式に意見を伝えたい方はこちら

ファイアーエムブレムワールドご意見箱
http://www.nintendo.co.jp/fe/fet_post.html

公式ホームページ
http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/index.html

前スレ
ファイアーエムブレム覚醒★反省会スレ44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1361188186/
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 10:20:51.67 ID:GVaq/4m2
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 10:21:29.99 ID:clDPfZ6N
>>978
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 10:25:56.06 ID:Y72SAhWl
>>978
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 10:27:06.90 ID:Y72SAhWl
すまんageた
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 10:34:43.06 ID:4+Heajlx
>>978
おつ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 11:17:44.20 ID:fP7XwkHO
>>976
それ言えてるわ
覚醒だけじゃなくて暁やDSのときも必死で叩いていた懐古厨がたくさんいた
本当にあいつらって操られてる死体だよな
でも所詮操られてるだけのゾンビだから弱いw叩きがいはあるのでサンドバックとしては機能する
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 11:32:22.17 ID:RhQpEaCR
>>978
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 12:07:59.67 ID:pibGjhcl
抽出 ID:bTw997N8 (5回)

938 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/03/18(月) 15:54:08.39 ID:bTw997N8 [1/5]
封印世代で加賀信者もウザイとは思うが
覚醒以降で一番うっとうしいのはどう見ても任天堂信者だろ

940 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/03/18(月) 16:04:56.45 ID:bTw997N8 [2/5]
自分ははただのFE信者だよ
加賀信者もウザいし、加賀信者連呼する奴らも同じくらいウザイ

しかし覚醒以降ではどうみても任天堂信者のウザさが強烈に台頭してきてるわ

953 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2013/03/18(月) 18:59:18.10 ID:bTw997N8 [3/5]
SFCからの真メガテンシリーズ統括者の岡田氏が退社
3のディレクターはペルソナシリーズ統括に出世だね

3のアッパー版のマニアクスからのディレクターがSJ、4と担当してるが、4は見た感じ新人チームだろうね
グラフィックは3より劣化、悪魔は外注で平板な一枚絵で処理(P3Pでさえポリゴンでモデリングしなおしてるわけだが・・・)
世界観もただのファンタジーみたいになってて食指も延びん

959 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/03/18(月) 21:03:38.70 ID:bTw997N8 [4/5]
あのへんのレビューはどこも営利目的。つまり金次第だよ

本当に評価されたゲームはGOTYにノミネートされるなり表彰されるからそれでわかる
最近だとゼノブレイドなんてかすりもしなかったっしょ

961 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/03/18(月) 21:17:46.52 ID:bTw997N8 [5/5]
任天堂信者って海外の方が強烈なんだぜ・・・

特にPC含めたハイエンド据え置き機が主流の欧米では任天堂ハードは
日本以上に、任天堂信者専用機という趣が高いんだよね。
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 12:08:38.40 ID:S2ja1h1d
>>965
DSゲームには多いよそういうの
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 13:05:45.31 ID:se4n3tlH
ポケモンは左右非対称なデザインのやつは反転しないようにしてるな
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 13:08:09.18 ID:9h7Umxly
うろ覚えだけど烈火のラスボスは左右非対称でちゃんと両方作ってたな
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 15:57:28.02 ID:AuyPu+St
覚醒が糞すぎて暁が良ゲーに感じるな
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 17:54:24.73 ID:oQZxgpZo
>>988
ネルガルか
親友のアトスに付けられた傷っていう設定があったからこそ気を遣ったんだろうな
ハゲの隻眼は特に設定もないから重視されなかったってことかね
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 17:56:08.22 ID:5VPoOpNU
DSでゲーム作るという目的がそもそも「安く作る」だからね
スクエニなんてDSラインは全部外注だったし、覚醒も大量の支援会話は全部外注

まあなんていうか愛情がないよね
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/19(火) 19:30:28.08 ID:qRKHUVbP
外注が悪いわけじゃないんだけどね
覚醒の場合それをまとめる側がどうにもならいレベルだからこそこんなチグハグなものが出来上がったとおもう
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 00:15:34.51 ID:KP9dyHvy
注文出す時点でもっとしっかり指示を出しておけば……ってのもあるだろうね
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 01:28:42.00 ID:k1PO7aMz
世界観も存在しなければキャラには属性はあっても人格らしいものもない
こんなオーダーでどうやってまともな会話を書けというんだ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 01:39:35.93 ID:6OkzYAG/
「ツンデレ」「キレキャラ」「絶滅」みたいなオーダーだとしたら
上がってくるのがあんな会話でも仕方ないな…
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 10:07:10.99 ID:VO47WHE4
覚醒アンチ死ね
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 10:08:21.65 ID:VO47WHE4
死ね
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 10:08:52.57 ID:VO47WHE4
死ね
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 10:09:23.90 ID:VO47WHE4
シネ
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/20(水) 10:09:56.53 ID:VO47WHE4
1000なら覚醒アンチ・任天堂アンチ・加賀信者完全死亡
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。