エルミナージュ シリーズ
T 闇の巫女と神々の指輪 PS2・2008年3月 DS・2008年11月 PSP・2011年5月
U 双生の女神と運命の大地 PSP・2009年10月・2012年6月 DS・2010年7月
V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 PSP・2011年8月
ゴシック ウルム・ザキールと闇の儀式 PSP・2012年5月 3DS・2013年春
異聞 アメノミハシラ PSP・2012年8月
他 復活の魔女と聖なる花 携帯アプリ・2010年11月
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前作からの大きな変更点
アイテムのグラフィック・モンスター&アイテム図鑑の説明無し
入れるダンジョンは1つずつ開放、4つめのダンジョンをクリアでダンジョン開放
寄付がキャラクター作成時と転職時のみ
天使の小窓無し
地図は消費アイテムor確率で破損アリに
フランベルジュ等のアイテムが使用後に確率で破損
鳩の呼び鈴などの錬金合成アイテムは消費アイテムになり、規定回数使用後消滅
ダンジョン内にてピッケルを使用して鉱石を入手可能(ただしピッケルは確率で破損)
よくある質問
Q.おすすめの職を教えて下さい
A.序盤は闘士・薬草師・魔術師・錬金術師が好評です
また、ドラゴニュートで戦士などのHPの多い職に就くとブレス(一列の範囲攻撃)がとても強力です
Q.おすすめのエクストラスキルを教えて下さい
A.前衛なら食いしばり
後衛なら癒しの歌・護りの歌・魔術の真髄・精霊契約(恐らくHMで威力1.5倍)
百識があると鉱石や調合素材を見つけられて便利です
歌は後半役に立たなくなる可能性アリ
酔毒拳は“自分が”毒状態の時のみ効果発生
Q.ダンジョンが暗くて目が疲れます
A.PSPの輝度を最高に、それでも暗い場合は斜め上から覗きこむように画面を見ると少し見えやすくなります
Q.攻撃が全く当たりません
A.・キャラ作成時に腕力を上げる
・命中のついた武器に変える
・敵のACを上げる
・麻痺などの状態異常にする
などで当たりやすくなります
Q.無限に使える地図はないんですか?
A.あるが終盤以降(詳しくはwiki
http://spoiler2.sakura.ne.jp/srv2/elg/E694BBE795A52FFAQ.html )
そのかわり低確率で壊れる地図がイベントで手に入ります
イグドラ村でクエスト発生→大樹B1Fのゴブリンの縄張りにて入手
とったその場で捨てるのを繰り返して、廃坑のコレクション爺から回収することで複数取得可能
Q.王家の墓の奥に進めない
A.シュートで落ちろ
小宮山ァ!
3DS版でどのくらい修整されるんだろう
小窓などの復活はありがたいが、無駄な加齢とか種族毎の年齢制限も撤廃してほしい
「小窓はランダムで壊れます」とか嫌がらせやりそうだし期待しない方がいい
修整と言うよりどれだけゴシックから3に戻す事が出来るかだな
ぶっちゃけゴシックと言う名の3を出して欲しい位だよ
ゴミックをどういじってもたかが知れてるだろう
ゴミックスもソフリセマンセーの真のRPGプレイヤー様くらいしか楽しめない代物になりそうだ
辛くてもやりたいロールプレイを出来る自由度、難しくてもリスクに見合う報酬が用意されてりゃやる気も出るんだがね
困った事にゴシックにはそのどちらも無いからなぁ
それにしてもいつになったら3DS版の公式は出来るのか…
普通はゲーム発表と同時に公式で有る程度の情報は公開するもんなのに
アミノのSL解除仕様が隠されっ放しなのと一緒
お察し下さい
WEBサイトなんてなぜほしいんだ?
アミノ2なら見てみたいが
公式サイトといえばエルミ3のを毎日のように覗きながら発売を待っていたあの頃が
俺達の希望とワクワクのピークだったのかもしれない
>>6 ラスボスが装備しているので、盗んでください
>>8 ×俺が指摘したせいで恥かいた
○お前がアホ丸出しの発言して勝手に恥かいた
逆恨みして俺を恨むのは止めろ。ってか、人のせいにすんなカスと何度言えばわかるんかね?
ソフリセも転職も頭にないようなバカなプレイしてて「ゲームが悪い」
馬鹿丸出しの発言して指摘されたら、逆恨み。「指摘した奴は許さない」
こうお前は人のせいにし続けて、成長しなかったせいでこんな馬鹿になったんじゃねーの?
いや、実際には知能は80%遺伝で決まるから親が馬鹿なんだろうけどさ。
少なくとも20%はどうにか出来るんだから、それに気づかせてくれた俺に感謝して、
人のせいにし続けてきた自分を見直し、今後は少しは頭使って生きて行けよ。
ここまで俺を笑わせてくれたお前のために、心からのアドバイスだ。聞いといた方がいいぞ。
いやまぁ、人のせいにして逃げ続ける人生を選ぶのも自由だけどね(笑)
近所のゲーム屋でゴミックの新品まだハケてねーよ
5000何円も出して誰が買うんだよゲーム屋もヤケクソだろ
ぶっちゃけ過去作と比べて圧倒的につまらない
3DS版が今日発売なのに人柱すらいないのか・・・
※ な に ? ※
ゴシックはせっかくエルミで新しい楽しみ方提案してきて間口を広げてきたのに
それを全てぶち壊すような結局後ろ向きな誰得な方向性だからな...。
すくなくともエルミの冠つけて出すゲームではなかったね。
エルミナージュの外伝として、大魔公がメインで暗躍するダークなストーリーを展開してくれる
そんな期待をしていた頃もありました
エルミって付けたなら機構と魔公・神影は最低限出してほしかったわ
DQでスライム無し、スターオーシャンでクリア後要素無し、テイルズで2周目無しくらいの暴挙だろ
懐古厨にゲームを作らせるとこういうものが出来上がるという貴重なサンプルケース
初期WIZ原理主義者たちからも歓迎されてないしなw
なんだかんだ言っても初期ウィズの思想に一番近いのは小宮山だろ
懐古厨に失礼。懐古を言い訳にした手抜きゲーにしかみえない。
アミノはライト層向けを言い訳にした以下同文だけど。
最近このシリーズを知って買うか迷ってるんだけど前作と今作、買うならどっちがいいですか?
あと戦闘中の掛け声を取り込む事はできます?
前作→アミノ、今作→ゴミックス
どっちも買わないのが正解
2買えば良いとしかいえないな
>>28 PSPでもDSでも、Uおすすめ
掛け声は無理
情報ありがとう
あえて古い2を推す・・・少し調べてみます
もともとRPGてのはごっこ遊び(ロールプレイ=ごっこ遊び)にルールをつけた卓上ゲームな訳で、
それをコンピュータでシュミレートしたのがWIZな
国産亜流WIZで失われてたその精神を引き継いだてのがバケツエルミへ対する老害の評価と思う
ゴシック()
>>33 TRPGでたまにいる地雷ゲームマスターが今の星魚という印象
バランスなんか考えないでプレイヤーは敵と勘違いして嫌がらせだけ仕込んで鬱シナリオは格好いいとか思い込んでいてマニアックなシナリオを作りたがる
エルミは出来の良い同人ゲー
ゴシックは糞フリゲ
>>34 卓ゲ版名物の困スレに頻出してるような、
不特定多数が集まるコンベなのに内輪ネタでブヒブヒ言ってる困とその取り巻きの典型だよな
しかもコンシューマーだし規模違うし金取ってやんのかよて
意味が判らない人はムギャオーでぐぐったらストレス解消できるカモ?
>>32 >あえて古い2を推
あえてでもなんでもないよ、それしか選択肢ない(ニッコリ
確かにUが一番面白いが、T(オリジナル)もVも面白いよ。ゴシックより。
2>3>1>>>>>バケツの壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゴミ>アミノ
って感じ?
2>1>3って人も居るけど、バケツの壁が宇宙の果てより広大なのは同じ。
2を遊んだり3を待ってた頃は、バケツチームが他の一派から悪意を持たれてるなんて
まだ想像もしなかったなぁ
2の完成度も3の公式も、これといって妨害等を受けてるような気配も無かったし
それが震災・原発事故を境に、急にゴミ一派がバケツに牙を剥いたようにも見えたんだよね、俺には
まさかとは思うが「どーせ被曝で死ぬなら、バケツからエルミを奪って好き放題やってやる!」
などと”放射脳”で血迷ったのが事の真相だったりして…
>>40 ゴミで「ようやく」とか抜かしてる田中一味だからなあ
3開発中盤までは、おとなしくチンパンジーでも作ってたんじゃないか?
それか、KOTY候補になった「どんだけスポーツ101」の移植作業で忙しかったとかさ
しかしここって一応はエルミゴシックを語る場所だったのにこの現状…
ゴシックはやり込み要素が無さ過ぎて塔までクリアしたら二度とやり直さないゲームなんだよな
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 03:10:29.96 ID:z5fEHlw7
いいかげんタイトルからエルミは外せ
「どんだけゴミクズ登録1」にしろ
サントラなんて出るんだな
やってないから知らんけど
音楽よかったの?
3でまったく触れなかったサウンドロードに手出したくらいにはよかった
え?
ゴシックのサントラなんて出てたの
>>45 ぐぐってみた。ほんとに出るんだな
・・・ゴミの。昔から望まれてたベイシスサウンドさしおいて
>ゴシックの名の通り、
>中世の雰囲気を重視した幻想的な世界を全面に表現した世界観そのままに、
>迫力に満ちたBGMを多数収録 ! 未発表曲も収録される ! !
誰得
>>48 未発表曲が神曲の可能性が…あるわけないか
また嘘だな。中世と幻想に失礼だし迫力に満ちてたっけ?
JAROってなんじゃろー
ゴ、ゴミックのサントラ……
今年最初の1ヶ月で一番驚いた出来事だw
誰が買うんだよ、ゴミのサントラなんぞwwww
楽器「ゴミックのサントラ」
効果:敵味方全員を必ず混乱状態にする
ゴミックサントラwwwクッソww怒りを通り越して笑えるわww我々を笑わそうとしてるんか⁈何枚売れるのか楽しみww
笑いすぎて謎の文字化けwwあー腹痛いww
ゴミスタッフとの握手券つき
ベイシスに払う分を差っぴいても
1,2,3のサントラの方がもうかるだろww
ゴミックを色々な手段で前面に押し出す事でV以前のエルミナージュを無かった事にしたいのかもな
腐れメッセージ群でエルミナージュ否定しておきながら何なんだとは思うが
申す具、確定申告かぁ。有限会社も3松までなのかなw
サントラとか企画する暇があったら、少しでも楽しいゲームになるように頭を使え!このバカ野郎
色盲やソフトリセット厨くらいには需要あるんじゃね、サントラ
ボーンボーンって不協和音が鳴ってた記憶しかないわ。サウンドロード様様やで!
>>61 そして(干魚の老害どもが)楽しいゲームになるように作られるわけだ(笑)
実際ゴシックのBGMって単調ですぐに飽きてくるから序盤の迷宮から先は
サウンドロードで適当なBGMに差し替えてたなぁ…
どんな人が買って、どういうシチュエーションで聴くんだろう…
ゴミックの看板背負った時点で……
ゲームサントラはタイトル買いしか無い商品。
知らないゲームのサントラは買わない。ゴミックサウンドを知ってたらなおさら買わない
ゴミックのサントラ糞わろた
マクドナルド以上の迷走っぷりだな
干魚はワンマン経営?
ジャイアンリサイタルを金出して聴きたい奴がどれだけいるんだろうな
100枚売れたら奇跡だと思う
>神の国に通ずる道の守護者
新しい隠しダンジョン来るのかこれ
まさかアミノ・・・?(震え声)
そろそろ本当にエルミの看板は降ろしとけと言いたくなるなぁ…
本当に何が エ ル ミ ナ ー ジ ュ なのか?
オーガの見た目好きだったんだがこの際巨人でもいいか
鳥人はファンタジーのお約束で寿命長いんだろうな
そもそも適正年齢自体がクソ要素なんだけど
って発売日まだきまらねーのかよ
>>69 ワンマンじゃなければ今ごろバケツを切ろうとした連中がこぞって首はねられて
代わりにバケツが社長になって、ゴシックもアメノミハシラもII以上の神ゲーになってると思う。
小宮山の考えた設定は全否定するくせに名前は使う
詐欺師というかなんというか(笑)
魔傀儡きもすぎwワロタ…
魔傀儡だけは本当に気持ち悪いな、一応右が♀なんだろうけど小さいおっさんにしか見えん
どこの錬金術師が好き好んで小さいおっさん作るんだよ
今度のゴシックも相変わらずプレイヤーとして使える種族は多くてもNPCは人間ばかりの
閉鎖的な世界観なんだろうか。良くそんな世界でドラゴニュートとかワービーストの自キャラが
普通に生活出来るよな…
後、
>>70のスクショでフェニックスと戦闘してるのが有るがまさかそこは普通に尖塔だっけ?
隠しダンジョン扱いじゃ無いのかよ
>>70 謎の子供のスクショ見る限り、ダンジョンの明るさ改善されてなさげ。
改善されたと言って実はそのまま
嘘なんて当たり前の会社だから
この新種族のイラスト、宮内さんじゃないよな、なんか下手だし
にしても、エルミナージュ出てこないんだったら、エルミナージュ名乗るなよKsg
・・・待てよ、神の国とか出てくんのか知らんが、今までの設定全否定して、
無理矢理、神の国エルミナージュとか言いそうwこの干魚なら遣りかねないんだが
むしろ無理矢理でも作中にエルミって単語が出て来れば良いが…
いきなり覇王世界の裏ダンとか逆方向に突っ走りそうなんだよな
いやゴシックにも神様はいるからどうせそっちだろ
邪神の世界にでも行ってサイクラノス+1でも出すんだろうよ(笑)
正直、サイクラノスはまともな強さより装備してるダーククリスタルを盗もうと頑張って苦戦したな
盗めないならわざわざ専用武器なんて持たすなよ…
プレイヤーに嫌がらせすることしか考えられない馬鹿星魚老害に何か期待する自体が間違い
>>84 宮内さんどころか、PSP版ゴミックの種族絵より酷い出来に見えるんだが…
>>90 宮内さんと手をきるなら
ほんと、言葉がみつからないくらいの馬鹿
バケツと宮内さんと優秀な人材を(ry
いや宮内さんから手を切られたんじゃ
それなら納得すぐるwww
ゴシックのNPCって王様は名無しの一枚絵、賢者とかも雑魚の色違い
後はまとめて布の服を着た村人の色違いばかりで良くあそこまで手を抜けたな
ツクールのフリゲでももうちょっと頑張るだろ…
世界樹と双璧を成す良いゲームだったのにな
アイテム図鑑、泥棒プレイにフェイスロードあっちには無い要素も沢山あったのに残念すぎ
ほんとうに泣ける……
ほかのハスクラのゲームにもいいのたくさんあるのは知ってるけど
テンポとか図鑑とかイベントとかこのエルミナージュって作品が本当に好きだったんだよ、それがご覧の有様さ
アニメ絵ではないダンジョン物として貴重なシリーズだったんだよな
敵がおもちゃみたいなのはやる気にならんな
テキスト以外は見やすいしこのまま廃れるのは勿体ない
いくら惜しんでも開発に星魚老害がいる間は完全に終わっている
本当に星魚以外でエルミみたいな自由度の高いゲームを出してくれないかな
FSL/STLはこのまま消えて行くには惜し過ぎるシステムだし…
ゴシックいらんからエルミナージュの音楽いれろよ
ほんとうにずれてんなぁ
>>103 ※一定確率で壊れますので壊れたらまたCDをご購入ください
1、2の方は糞メーカーに頼むより
ベイシスケイプに頼み込めばベイシスケイプから出る可能性あるだろうね
CD出すぐらい、音楽に自信があったんだね。
ありがとうサウンドロード。今回は助かりました。
ゴシックは3種の神器ならぬロードが無かったら
表クリアすらも無理だったわ
巨神兵まで来たんだけど、この先盗賊って役に立つ?
隠者のナイフ出たから忍者にしたい
ミラージュランスは特に興味ないから要らん
ミラージュランスに興味ないなら100%盗賊いらない
マジか…
んじゃ忍者にするか
エルミシリーズで忍者作るの初めてだわ
2を友人に感謝されたぜ
貸したらが抜けてた
ちょっと何言ってるか分からない
>>110 警戒もちなんだがなぁ
召喚で間に合うというのがあったが
契約モンスターのターン終了時のHP回復量を上げる事ってできますか?
血の盟約の効力をどんなに高めても
ターン終了時のHP回復量までは増加されないんでしょうか?
Exactry
>>117 図鑑の説明文が案の定使い回しで笑った
あれだけ無印ゴミックで小宮山氏をdisっておいて、小宮山氏の書いた文章を使い回すとか
田中ゴミック一味には「恥」というものがないのか?
いやー、ゴミックスに突撃する勇者にはゴミックオリジナルアイテムの説明文をコピペしておおいに笑わせてほしい
>>117 「ようやく絶滅した」とまでコキおろした相手のw
その相手のテキストを復活ww
頼ってるwww
120 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 09:21:17.46 ID:Y1CCUtOB
やーっと記事が来たか
んで発売日は?
解説はスタッフロール見るに開発チームで書いた筈だぞ
まぁ小宮山含めた数人だがな
音楽増えないかな〜
あの不協和音なら増えても意味ないわな
そもそも山崎のアレは音楽とは言わない
干魚「バケツらの図鑑文を再利用でもしとけば
ガタガタうるさいバケツ信者もヨダレ垂らして買うに違いない
これで本数的にもバケツエルミに勝つるぞ、ヒヒヒ……」
4亀に記事載ってたから久しぶりにスレ覗いたが、相変わらずのお葬式で安心した
本当に何でゴシックをやり直すのか…せめてゴシック2とか少しでも新作要素を
出さんと少なくともゴシック・ミハシラで離れたファンは興味すら持ってくれないだろ
>>127 いやゴシックという名前だけで警戒警報だからよほどの事がない限り買う奴はいない
>>117 図鑑丸写しっすかw
こいつは正真正銘のクズだと今更ながら理解したわ
図鑑の文章が前作までの丸写しとかになるとゴシック本編で
殺気バリバリに死ねとか言って襲ってくるコスプリーストが図鑑では
格好だけのなんちゃって僧侶で誰か彼を導いてあげて!とかよりシュールな事になるな…
図鑑の説明文の著作権ってやっぱり会社にあるのかね?
このスレだとステマ乙されるだろうけど
最近キャラクリできるゲームって少ないから年齢関連が修正されていれば欲しいなぁ
まさかフェイスロード廃止とかないよね?
年齢とアイテム破損率に関してはコンフィグで切り替えられるらしい
ただ、FLSLは2のDSリミックスと同じ撮影式とのことなので、綺麗なのは使えないと思ったほうが
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 16:27:41.28 ID:tc/mwbmd
へえ〜。年齢とアイテム破損は
・俺たちの考えた最強のウィザードリィ=ゴシック方式
・小宮山が作りやがった最悪エルミナージュ方式
が選択制?そこまで歩み寄られると、惨めすぎて泣けてくるな
歩み寄っちゃうのかよ・・・難易度とかと違ってそこ選ばされても
開発自体がゲームに自信無いのが伝わってくるかのようで却って遊びづらいんだが
別に破損するのはいいんだよ
ペンデクあるしな
フランベルジュはともかく楽器の破損率はやりすぎちったプレイヤーのこと考えろ
本格的に迷走はじめた星魚としか感想ないが
6000本程度の惨状でも会社には謎のライフラインがあってヘッチャラなのかなと思ったら
やっぱりもっと売れてほしいみたいな素振りを見せ始めたり
つくづくよく分からない会社だ
ギリギリまで都合よく解釈して楽観視してたが窮地に追い込まれてる事に気がついたんじゃね。
それでもファンの需要に応えられる物を全く出せないのが干魚の限界だろうな
本当に理解してるならゴシック3DSとか山崎のサントラなんか出そうとは思わないだろ
サントラ()とゴミックス()でさらに思い知るだろうよ
AC低下能力無しでも片手盾なら一応前衛張れるようなバランス……とか求めすぎなんだろうな
Wizの系譜だって言うなら転職無しの下級職オンリーでもちゃんとクリアできるように修正して欲しいんだが
エンパスタッフっていったら、昔から全てを踏み台にしかしない特別職ムサシとか作ってたと考えれば
つまり新種族の巨人と翼人はオーガとゴブリンどころかゲーム中屈指の
チート種族である可能性も有るのか?特に翼人は尖塔でやたら強い天使系の敵とか居たし悪い予感がするのう…
サントラにはたまげたなぁ
みんなのサウンドロードレシピを金払って聞いたほうが有意義
>>142 いや、直ってるよ!
だから干し魚の家畜になってよ!!
ドンドン金をつぎこんで家畜になってよ!
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/08(金) 22:04:53.03 ID:ihlaoDdS
この前、地下神殿でサイクラノス倒してとりあえずEDは見た。
さあ、売るべきかそれとも隠しダンジョン攻略するべきか・・・??
スキュラ姐さん今回強すぎる・・・・5回攻撃だしおかげでサイクラ倒せた。
地下神殿といえば、1Fでまったりレベル上げしてると
ラファニュレの行動の素早さに首を傾げる。ほとんど速攻同然
つばめや首切りの数値以上の決まりやすさといい
あちこちに謎の補正が仕込まれてるっぽい
>>147 売っても大した値も付かんだろうし是非とも尖塔まで進めてエルミはこんな酷い事になったんだなぁと
知って欲しい所だな。一応サイクラノス倒すまではただのクソゲーレベルだし
酷いのはそこから先なんだよ…
ネタとしても笑えないレベルでクソゲーだからな
>>142 >>Wizの系譜だって言うなら転職無しの下級職オンリーでもちゃんとクリアできるように修正して欲しいんだが
ウィザードリィエンパイアっていうウィザードリィもどきを作ってた会社があってな(棒
強い裏ボスの追加は無いのか?
買うか否かは正にこれで決まるんだが、
ここの所がハッキリしてくれない事には人柱になる勇気も出ないわ…
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/09(土) 01:36:31.27 ID:euzZ+Vg0
個人的には結婚システムを復活させてほしい。
クトゥルフっぽいホラー路線なら、
インスマウス面な冒険者がいたっていいじゃない。
pspのゴシックでも基本職縛りでインカネ撃破してるサイトあったぞ、方法も書いてた
タックル持てるだけ持たせてひたすら眠らせるっていう味もそっけもない戦法だったがw
>>147 いくらで買ったか知らないけど
どっかのスレで1200円で売れたと書いてあったよ。
>>144 まあそれでもどうせ雑魚にさえ先制されるだろうから安心しろ
出荷数が少なく、廉価版もなく、かつ評価されていて需要がある場合
おいこれほぼ定価じゃねえか!っていう、大体その倍近い価格がつく
対して評価されなかった場合、絶対数が少ないので、ワンコイン等の極端な暴落が起きない
つまり
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/09(土) 18:16:26.76 ID:Kffi/8rI
>>158 つまり
エルミナージュゴシックは凡ゲー
ダウンロード専用タイトルとして500円くらいで出せば売れる
薄利多売作戦で行け
>>160 ゴミックなんて無料DLCでも高いぐらいだと思う。
「ダンジョン物のダメな見本」という名目で売らないと苦情が来ると思う
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/09(土) 21:28:27.04 ID:eXyHZnjZ
正直わけわからん修正するならエンパイアシリーズきちんと修正して出してほしい。
ちなみにGBのエンパイアは2作ともクリア、PSの方は2しか持ってない、そしてミルダール城の難易度の高さに挫折した。
うん・・・・・PSエンパだめじゃん??GBの方がまだマトモ?だったのかな?
レベル99ドレインとか、かましてくるGBエンパがマトモ?
バグでそんだけは下がらないらしいけど、それもそれで終わってるw
高レベル帯になっても攻撃魔法が一応実用レベルなのがエルミの魅力だと思うんだ
戦士職がチート威力の両手武器で全体攻撃とかちょっとお断りしたい
年齢、画面の明るさが修正されてるとすれば後大きな問題って何がある?
社員さんに言いたいんだけど、悪い所をつぶすだけじゃ良いものはできないよ
経験値、盗みアイテム、マップ(特に大樹)、ウルマクル巨神兵、雑魚ドッペル、etc…
ありすぎて書くのがめんどい
イベントの報酬、EXスキルを選び直せる消費アイテムが貰えたら良かったと思う
1イベント解決ごとに1個か2個
それと力のメダルもあと何枚か、イベント報酬に有ると良かったな
>>164 PSエンパ2終盤は煙玉必須だからな
ゴミックも煙玉実装してればよかったんじゃね?
勝てない敵とエンカウント→逃げられない!→ソフトリセット×∞
なんていうつい最近物議を醸した超不毛なゴミックの戦闘もちょっとはマシになっただろ
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/10(日) 01:57:00.34 ID:b9CQo1vg
>>117 スタイルロードがある? ハードの仕様上、絶対導入できないはずだが。
まあ、汎用グラ限定なら一応できるか。
DS2みたいに撮影型らしいから、背景透過してないSL画像みたいになるんじゃね
フェイスだから荒いの誤魔化せたがスタイルとか荒いの目立ちまくりで無理だろ
1:1レートで金を経験値に変えられるならまだ司祭の選択肢もあるんだが
せめて10:1でもいいから導入してほしいもんだ
元々エルミ3の飲んだくれのGREEN先生ネタって鑑定しかさせて貰えず
酒場迷宮に連れて行って貰えない悲しいネタから発生したと思うと寄付でレベル上げ
出来ないゴシックでそういうネタキャラを作れないのは別の意味で悲しいな…
10:1だと、ほんとに無いよりマシレベルにしか役に立たないな。ソースはPS2エルミ
それらを改善していったシリーズなのになあ(3の種族変更でその陰りは見えてたが)
つかワイヤーフレームと並ぶ田中や安藤ら老害の怨念の塊である尖塔に出る、
不死系の奴で色違いリッチのグリーンって、やっぱその先生を貶めた敵キャラなんかね?
あいつらはVまでのエルミ目の敵にしてアイテム、敵問わず滅茶苦茶な改悪ばっかやってるから
これも正直な話、その元ネタ汚しの一環にしか見えない
>>173 ゴミックスタッフがそんな事気にすると思うか?
アミノでカイ君の大冒険状態の固定キャラにFL・SL差し替えなんていう意味不明な仕様を入れたアホどもだからな
ガビガビのカメラ画像のしみったれたゴミSLがゴミックスで採用されてても何の不思議もない
むしろ、ゴミックスはそういう負の要素で失笑を買うことくらいしか取り柄がない
しかもイベントでSL解除されるというクソ仕様だからなw
おまけにサウンドロードまでねぇし。ゴミックスにも無さそうだけど
いいドロップが少なくてクエ報酬もしょぼいから
ロスリエ、アフーム、氷窟下層、風穴下層に行く気になれん
レベルも大して上がらないしなぁ
>>182 そのあたり辛かったなあ
特にロリエは敵がひとクセふたクセあるくせにEXP1700とか
ツンクの魔物の穴で稼いでたほうがはるかにマシだという…
何かゴシックは迷宮でのドロップマラソンするよりさっさと先に進んだ方が気が楽なんだよな
教会地下でドワーブンハルバード辺りが揃ったら後はそのままクリアまで行けた気がする
実際ドロップテーブルが階段式というか、基本的に次のダンジョンより良い物は出ない傾向で設定されてる
そんな中で光窟とロスルリエは入れる時期を考えると数ランク低いグレードのアイテムしか落ちてない
むしろ教会地下、王の墓所、火山のグレードが上がりすぎ
シルベラムとか村正とか、過去作から見たら目を疑う
誤解を招きそうなので
>>186に追記
グレードは数箇所を極端にするんじゃなくて、バラけさせれば良かったと思うよ
各ダンジョンにいくつかはレア物が無いとモチベが上がらん
しかし出ても錬金不可とか訳のわからない属性低下とか付いているのであった
こんなんでモチベ上がるとか本気で考えてんのかね星魚老害は
効率悪いけど安全なところ
効率良いけど危険で厄介なところ
このテのゲームはエリアをちゃんとわけて射幸心を煽ってなんぼなのにね
2とか低めの階層で野蛮の斧出るまで粘ってる間にレベル上がって、結局でなくてもうまい具合にプレイのモチベになってたんだよな
各ダンジョンに名物みたいな強アイテムを低確率でドロップとか過去エルミは
そこらへんが上手かったな
そういや寄付が無いってのもモチベが下がる要因だったな
ゴミックは延々と養殖やってた記憶しかないわ。ゴミックスでも一緒だろうね
「昔の硬派なWIZには寄付なんて軟弱なシステムはなかった」とでも言いたいのかもしれないが、
LV13がマスターレベルとか裏ダンまで含めてもLV50程度でなんとかなってた頃ならいざ知らず、
LV3桁当たり前のバランスの敵を用意しといてこれだからな
システム上必然的に余る金の使い道と、以前よりもはるかに上の強さを求められる難度の両方を
上手く埋めるシステムとして機能してたのに全く気付いてないんだろうよ
寄付:そんな軟弱なシステムなんていらない!
迷宮:ダンジョンは視界が悪くて当然!→ごめんなさい調整します
小窓:そんな軟弱なシステムなんていらない!→ごめんなさい復活させます
破損:使えば壊れるのが当たり前!→ごめんなさい調整できるようにします
種族:エンパにもいなかったような連中いらない!→ごめんなさい魔傀儡復活させます、新種族もつけるので許して
寿命:種族ごとに違うのは当然に決まってる!→ごめんなさい調整できるようにします
図鑑:小宮山の負の遺産はいらない!→ごめんなさい使い回しで復活させます
機構:小宮山の負の遺産はいらない!
魔公:小宮山の負の遺産はいらない!
加護:小宮山の(ry
ゲームバランスは投げ捨てるもの
目当ての新作がみんな3月後半以後に延びて遊ぶゲーム無くて
仕方なくイジってたら盗賊がLv1000まで来た
ミラージュチャレンジまでやるか……
ゴシックが3DS移植で、削られた種族が復活とかするみたいだね。
全能者と狂戦士も復活したりしてねw
巨人はあれだけもったいぶってクソ雑魚というゴシックの常識の逆を行くがっかり具合だった
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/12(火) 11:20:26.76 ID:gqezDQWL
>>194 バランス調整はともかく、今の制作スタッフに全能者と狂戦士のハイマスター技能とか
考える力量が無いような気がするけど
全部寄せ集めで、全能者がM、P威力up+1、狂戦士がつばめ、法印、首切りupとか?
書き出してみたら、けっこうやりかねないな…
>>195 しかも報酬が封印の鞭()
全フロア1つ1つ封印解放する徒労に全く見合わないという
ゴシックのイベント報酬は殆ど残念なのばかりだったな
その辺りも改良されてると良いが…
>>198 イベント自体が嫌がらせだからなぁ
ユーザーに嫌がらせすることしか考えてないんじゃないか
実は悪意はなく「硬派ゲーマー向けの渋い報酬設定」とでも本気で思ってたりして
それはそれで致命的にセンスの無い連中だが
思えば世界樹1もノーヒントでダンジョン中かけずり回らされて報酬がMP回復薬とかひどいものだった
2以降マシになったけど
もう少しロストの確率高くしてもいい
3dsはフェイスロードやスタイルロードできるのかな
糸目は許さない
それ以上にゴミのdisりメッセージは絶対許さない、絶対にだ!
>>202 FLはカメラ取り込みできるとあるけど、SLはできるか良く分かんないようにボカしてあるよね。
実際問題としてゲームカード内に保存するなら容量が心配だし減色アルゴリズムももっと頑張ってもらわないと困る
俺の予想では、干魚さん@がんばらない
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/13(水) 14:10:55.17 ID:3ZeCA6aS
>>204 がんばる連中だったら3に先駆けて発売したPSP版1に
3のスキルシステム、スタイル及びサウンドロード機能でも
導入するぐらいしてたはずだしね。
小宮山氏らが居ないんだったら頑張った所でロクなモンになりやしないだろうがな
おや公式オープンしてら
新ダンジョンはなさげだな
なにをいまさら、オリジナルのDL版も出すぞ
信者捨てるようなゲーム作りまくって儲けなんていらないと思ったら急にこれだからな
これで中古の値段も落ち着くだろうしもし買うとしても多少高かろうが中古でいいや
リミックス、どれだけ変更点あるんだよ……
これだけ悪評ばかりのゴミックを今更リミックスされてもなあ。
いっそのことエンパイア4って名前変えてしまえば潔いかもな。エンパイア好きなんだからいいじゃん星魚さんよ。
エルミ2リミックスをSL付きにしてPSPに出したらまた金払ってもいいけどね。
バケツ抜きの今のノーセンスには金は出せんな。
>>212 丁度版権の問題も解決してエンパイアVもDL販売するんだしいい機会だよな
いにしえの洞窟で散々そう自己主張してんだからむしろタイトル変えなきゃおかしい
確かに…エルミシリーズじゃないならここまでボコボコに言われることもないだろうしな
シリーズじゃないだけならそこまで言われんよ
自らそれを言うだけに飽き足らずシリーズの生みの親とファンまで馬鹿にしやがったからな
シリーズ次回作待ち望んでた連中に正面から喧嘩売っておいて
リミックスでその喧嘩売った相手に妥協なんかしてんじゃねーよと思うわ
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 11:44:05.58 ID:xzyPaaOL
結局PSP版って有料テスト版だったってこと?
内部抗争とか勃発してんじゃね?誰に責任を転嫁するか的な。
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 12:11:28.16 ID:vlY0iHaK
違う
干魚の全能力を惜しみなく注ぎ込んだ最高傑作だ
今後ゴシックを越えるものが出ることは無いだろう(実例:アミノ)
3DSは子供向けのゆとり仕様
ただの小遣い稼ぎさ
エンパIIIってのはバケツ色薄いの?
エンパVはバケツいないよ、ビリケン作だから。
単なる凡ゲーだがゴシックよりマシという悲劇
ありがとう
買ってみようかな
凡ならいいじゃん。凡なら。
どっちみち凄い今更感があるけど。
>>217 小宮山って共通の敵がいた頃は恐ろしい程追放にシリーズ否定のタイトル詐欺にディスにと一丸となってたのにな
DL版エンパVは追加要素無し?
取り敢えずパッケ版売ってくるかな。
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/15(金) 06:39:56.20 ID:aVkFhEDT
4がめの記事見る限りでは、
ないね
ゴシックもSS出回ってる悪魔の子供関連以外追加イベントなさそう
悪魔の子供のフォローがあることに驚きだ
近所の中古ゲーム屋でゴシックが中古で3,980円で売ってた。
一方尼では新品1,400円
そしてアミノは1,890円
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/15(金) 18:53:49.35 ID:Et+Opb1W
>>228 フォローなら普通に女の子にすれば良かったんじゃないか?
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/15(金) 22:05:36.75 ID:mlFzQY7n
ゴシックは手付けてないけど、散々な言われるようだなwww
社長が訊くで開発スタッフの談話聞いてみたくないか?
数あるWiz亜流のなかでは良いデキだと思うけどな
エルミとしてみれば完全な面汚しだが
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/15(金) 22:39:48.43 ID:mlFzQY7n
XTHとゴシックならどっち…って、好き嫌いあるか
>>234 首切りだらけとかドッペルとか糞ダンジョンとか台詞たいしてないボスとか年齢制限とか前任者に恨み言とか音楽がどうしょうもない糞とかなゴシックより酷いゲームがあったのかスゲーな
>>234 数あるWIZ亜流……
ゴミックと渡り合えるのは、せいぜいととモノくらいだろ
あとは、本家ルネサンスの産廃ども程度か
他にあったら是非ご教授いただきたいものだな
教示
サマナーが
あるじゃないか
>>236 首切り連発とかの高難度は好みの問題だからなぁ
俺がゴシックで不満だったのって画面が暗すぎる点くらいだわ
それだけと言うにはシンドすぎる欠点だったが
>>240 俺も…「ヒマで仕方ない!何でもいい!Wiz系ならいい!」
ぐらいの勢いで中古で買って来たのに
ダンジョン2往復で投げた
>>239 実は俺が初めてやったwiz…
お陰で次にやったアスタリスクも何とかクリア出来たが今のサクサク敵を倒せる
エルミを知ったらあの敵の多さとか迷宮の長さに心が折れるかもしれない…
>>241 首切り連発なんてバランス無視して適当に難しくとかな手抜きに使う手法だと思うが
ボスとかならわかるが雑魚に大量に持たすとかアホしかやらんわな
サマナーとGBエンパは色々と……
>>241 対策できない序盤での即死攻撃連発は高難度じゃなくてただの理不尽だろ。
もしくは信者の信仰心を試されている。
敵の攻撃力が高いからレベルを上げてHPを上げたり新しい防具で打たれ強くなって
対抗していくのがRPGだが序盤から即死攻撃を雑魚が連発してくるのには対抗手段が無い
ぶっちゃけゴシックの場合首切り耐性100の盟約冒険者でも作る方が楽か
レッドキャップくらいならまだフェアリーあたりの高速呪文で一掃とか対応出来るけど、
サマーを始めとする上級忍者軍団まで列単位で出しやがるからな。
しかも出現エリアがやけに多い。
ガチで盟約冒険者か廃練金くらいしか対抗策が無いという。
首刎ね率と首刎ね持ち率が高すぎるんだよな
盟約冒険者無しだとレベル上げまくって首刎ね以外では死なないようにするぐらいしか対策が・・・
ピンポイントシールドとかあるらしいけど入手する前にやめちゃったしAC0らしいし
忍者は先制隠れるまでしてくるから困る
画面暗いのは修正済みっぽいけど光窟の目が痛くなるのは修正されてるのかね
光窟の明るさ調整は必須だな。
あと、キャラメイク時の種族の年齢制限の廃止だな。
ゴミックスの公式サイト更新、PSPエンパ3DL版の公式サイトオープン…無駄に働いてやがるな
しかし、ゴミックスの新種族絵は何回見ても酷いな
狂戦士、全能者追加のアナウンスはなし
残念だなー(棒
>>251 種族の紹介とやらでバーディアンとジャイアントのステでも判るかなと
見に行ってみたらファミ通に載ってた文章のみで何も能力の説明は無いな…
バーディアン…
エクスでいうセレスティア的な能力値だろうか
寿命含めてエルフの上位互換で呪文耐性がなくてレベル上がるのが遅い
とかそんなところかな
普通にゴブリンまんまじゃ無いと良いが…
>>252 ステなんか公開したらゴブリンとオーガだってばれちゃうだろ!。
都合の悪い事は隠しとくのが干魚のやり方。
>>251 内部で転職データを保管してて、魔術師・僧侶・司教・錬金術師・召喚士を
それぞれLv100まで育てれば全能者への道が・・・みたいなのだったらアリだとは思う。
最終的に全員が全能者になるだけだな
カオス養殖がはかどるね(棒
PSエンパでも全能者は別にたいして使えるわけでないし、全能者はどうでもいいっちゃあどうでもいいけどね
PSエンパは狂戦士様の火力だけ異常で、狂戦士様しか倒せない敵を用意するとかふざけた真似されたのが鬱陶しかったわけで
まあ、パーティ編成の自由度を奪う糞っぷり満載のゴミックには狂戦士はお似合いだな
エルミ三部作には絶対に導入して欲しくないけどな!
全能者程度なら追加されても大丈夫なんじゃないか?
凶戦士やセレスティアみたいなのは完全にバランスブレーカーだったからとても許容できるものではないけど、
全能者に関しては、実際のところ召喚を除く全呪文を習得できる以外にこれといった長所がない
装備品は殆ど糞で最強武器のヘルズドラグーンも攻撃回数1回と大して使えたものではなかったし、
防具も魔術師に毛が生えた程度の劣化司祭状態というのもあって、正直最終職業候補にはなり得ない微妙な性能だった
全魔法回数9回ってだけでクソ強いと思うんだが>全能者
金を経験値にできなくてただでさえ涙目な司教が号泣してしまう>>全能者
バーディアンにピット無効とか付けちゃってオンリー編成で行くとシュート利用不可みたいな事が無いかも気になるな
>>262 ひとで「気になるってことは、買ってくれるってことですね!予約あざーっす!
>>261 エンパでは攻撃呪文効かない敵が多かったから、補助と回復を多めに使えるぐらいで、
それほど強みにならなかった
エルミだとどうなるんだろうな
魔術・僧侶・錬金全部の呪文威力UP+1に加えて、
鑑定・鍛冶・錬金・分解・高純度合成とかやらかしたらアホだけど、
流石にそれはないと信じたい
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/17(日) 22:36:39.11 ID:3eNyCP4q
全能者のみ、フランベルジュ等のアイテム破損率が0になります。とか
選択制になるらしいから、まあ無いだろうけどw
さしずめ干魚は全無能者といったところか
エルミをあのままバケツが作って、尚且つ進化していったらどうなっていたんだろうか
ゴミックよりはマシだと思いたい
つまり、あんまり好きじゃなかったってことか
ゴミックより酷いゲームなんてそれこそ同人ゲームでも稀
PS2のエルミが好きw
クソ遅い読み込みも許せた。
どこの店舗にも無くて諦め半分で尼みたら
在庫1で焦ってポチってたのもいい思い出。
小宮山氏が手がけてゴミック以下になる要素なんざ皆無だろう
田中ゴミック一味では争いの場にすら登れないレベル
とりあえず、ゼロデブ腹紙やらルネサンス仮面Pやらの底辺ゴミを潰してから挑戦権を得てもらわないとな
それなら、マシだなんて言ってやるなよって気が
星魚がもっと普通というかもう少し商売上手な会社だったら
今頃、エルミ4とか更にエルミ5が出てたかなぁ…
エルミファンとしては現状が悲し過ぎるよ
DRPGでも、初期にタイトルを立ち上げたスタッフが抜けても人気シリーズとして続いてる世界樹みたいに、
メインスタッフが抜けた後で色々と手を加えながらもしっかり続いてるのもあるのにな
ゴミックもアミノも、ユーザーに何が受けたかではなく、追い出したスタッフへのヘイトを前面に出した上で
タイトルだけ剽窃して自分達のやりたい事だけやったっていう、ユーザーなんかどうでもいいってやり方だからね
PSP版には○○があるし!DS版は完全版だし!いや好きにしろよ
と醜い争いが繰り広げられてたけどさ。あの頃のがまだよかったね
ゴシックはどっちもいらねえもん
>>275 世界樹が「アトラスの奇跡」なんて言われたことあるか? 無いだろ。
干魚は身の丈にあった製品づくりをする道を選んだんだ。
俺たちがどうこう言うことじゃない。
生暖かい目で見守って行こうじゃないか。
むしろ冷めた目で見下す
エルミナージュが星魚の奇跡って事でゴシック以降は奇跡が終わって通常運行になってるとしても
エルミシリーズから知ったファンとしてはゴシックとかミハシラの出来は我慢出来ない…
むしろエンパイアゴシックとかエンパイアミハシラとかだったらスルー出来たかな
そりゃエルミつかなかったら
奇跡と無関係だから普通にクソゲー乙
で終わった。まあディスってるから
それでも信頼なくしてたろうが
信者には申し訳ないが小宮山色が消えたのは正直言ってうれしいよ。
時間経過等作りこみの甘さは許せんが。
バケツ色を消そうと必死に頑張ってる今後の星魚を支えてもいいと思うのなら頑張って支えてやってくれ
俺はゴメンだから
>>281 小宮山色消えて嬉しいやつがなんでゴシックまでエルミに付き合ってるのか正直わからん。
マゾなんだろ
3DS版が色々改善されていれば考えんでもない。
が星魚が消えたところで構わんよ。
パスワード商法も気に入らん。
いくら何でも小宮山色と一緒に失われたものが多すぎだろ。
と言うか、小宮山色=エルミナージュだろ
たいしたストーリーがあるわけでもなく、エルミナージュも出てこない
一昔前のように、ダンジョン物不足ってわけでもない
改善されてたとしても、選ぶ価値なくね?
やはりゴシックはエルミと名乗ってるのが間違いだし卑怯でもあるし
せっかくのAC調整など数少ないマシな点もそのせいで帳消しな感じ
チンパン魚はバケツを利用するだけして美味しいとこ奪った気でいるのかもしれないが
その実「バケツが育てたエルミの名前に頼らないと何も出来ません」とバケツへの敗北宣言してるんだよね
1ターンで反則負けと敗北宣言と勝者へ罵声の3回行動なチンパン魚まじパネェ
素直にエンパ4でよかったのに。エルミなんて名乗るから信者の怒りの炎に油注いでるわ。
>>288 正直Wizクローンの選択肢ってエルミ以外無いだろ
ゴシック含めたとしても
>>290 エンパイアですら無い物をドヤ顔でエンパイアとか言われても・・・
それに、あの腐れメッセージ入れてる以上は何をタイトルにしようが確実にエルミのファンは敵に回す
どの道バケツ追い出してそいつを出してる以上エルミの新作は二度と出ないしな
わかったわかった、じゃあこうしよう。
アスタリスク2
これなら文句無いだろ?
>>281 お前みたいなクズがギャーギャーわめくからエルミこんなザマだよ
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いだな
>>291 なけりゃ自分で作るかやらなきゃいいだろ。俺はやらないでもっと良い出来のゲームがでるまで待つよ
小宮山氏がいなくなっても、干魚に居残った連中がまともに遊べるゲームを提供できていたなら
途中で小宮山氏を追い出して残った面子が適当に仕上げたであろうエルミ3
3の半分程でもゴミアミが遊べる代物であったなら
小宮山氏が追われたことは残念だが、まだ干魚製3DダンジョンRPGを遊んでたかもしれんな
だが、ゴミックにアミノ
あれは何だ?
ゴミックなんざ、ゲーム内で小宮山氏をdisっておきながら、あのお粗末な出来は何なんだ?
アミノはアミノでカイ君の大冒険という出発点からお話にならんしな
現在の高橋干魚には3DダンジョンRPGそのものを作る資格がない
あれ、カイ君の大冒険ってルネッサーンスじゃなかったっけ
クソゲー多すぎて記憶が曖昧
最新作の出来良かったらしいし、もうムラマサに期待するしかねーな
つーかバケツと合作でもやってくれんかなあ
シナリオ部分はどうかしらんけど、ゲーム部分の方向性が違いすぎないか、ムラマサとバケツじゃ
カイくんで思い出したが、ルネサンスの背景設定本なんかが出てるらしいな
ゲームの出来が良ければ小宮山エルミみたいに背景が気にもなるんだろうが、ルネサンスとか
ゴミアミとかの設定本に金出す気にはなれんわw
チームラはそもそも今からバケツ参加ラインを確保するなんて無理なんじゃないかって気がするわw
デモンゲイズ発売前の放送で2年だか3年だか休んでないってぐらいの労働状況らしいし、
今後も予定は詰まってるっぽいしでw
出来れば今年こそは新卒募集したいみたいな事も言ってたから、そうやって人員が増えるタイミングなら
ワンチャンある……いや、ないよなあw
エクスペリエンスは今プランナー募集してるんだがなー
小宮山がいるアノマロッジってまったく情報ないけどなにやってんだ
融資とか出資とか募ってるんじゃないかね
>>299 ゴシック含める時点で悪意しか感じないから
3までが限界だしゴシックは制作した星魚老害が3までの流れを完全に否定している時点で別にするべき
外伝みたいなのはもう出さなくて良いからさ
いい加減、神本体とか暗域の王と戦わせてくれ
神影やオピニオンなんかより少なくとも100倍以上強いのを期待しているんだから
つ栞
3も、ゴミアミとは壁があるし明らかに未完成という免罪符あるけど、やっぱアウトに近いアウトだよ
あのクオリティでエルミ続いても、やっぱすぐ死ぬレベル
>>309 3はアウトだな、まともなのは
ds1、psp2、ds2
>>309 確かに3は1とか2と比べるとストーリーの雑さとか目立つがそれでも
隠しボスとしてアザバスとかセフィリージュとか前作やってる奴向けのネタも入れてるし
正直、あのバッドエンド風な終わり方したのが問題だと思う。ぶっちゃけさっさと4での続きを知りたい
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/21(木) 01:16:42.84 ID:hg10WJVY
>>307 神影やオピニオンとかろうじて対峙できても殺す事ができない。
だ が 、 そ れ が い い。
これは世界観の設定上、決して超えてはいけない壁だもの。
大体、人類が鍛えれば神本体や暗域の王倒せるなら
2のかーちゃん全然苦しむ必要なかったじゃないの。
ドラゴンボールやチート物のラノベの読みすぎだ。
い り ま せ ん
隣近所が騒音を出してる時の「目には目を」的な報復音源としては優秀かも
>>313 こういうコードやめてほしいなあ
面白そうって思っても買うのやめたアーマードコア思い出した
IIIのときからこういうのは辟易
というか、これ「サントラの初回特典」なのか?
「初回」なんて書くとまるで2回目の出荷があるかのように勘違いしてしまうな。
特典アイテムが力のメダルだったら爆笑だな
奴らやりかねないぞw
スタイルはプリセット画像のみなのに、フェイス画像だけカメラ撮影なんて
よくこんな面白い仕様を考えつくなぁ
アミノで一回やらかしてるからな、あいつら
イベント立ち絵表情差分非対応なのにFLSL導入とか
正直、アミノ発売前の時はキャラ固定なのにFLSLが変更可とかキャラ一人に立ち絵一枚なのか?と
考えたりしてたがまさかのイベントシーンではFLSLはガン無視とか恐らくテストプレイヤーは
FLSLを使って無かったのだろうと思える程の投げっぷりだったな…
ヒトデには会社なげてほしい
いや、人生なげてほしい
いつ発売日決まるんだこれ
>>321 ゲームに一切興味のない人間が、バケツが導入して好評だったシステムを
何故好評なのか一切理解せずにそのまま突っ込んでる感じかなぁ
あのアミノの仕様って、
ちゃんと自分たちの作ってるゲームの方針を自分たちで把握した上で
それでもなお実装するべきと判断したならもはや脳の構造を疑うレベルだろw
>>326 戦闘のテンポやヒルデ暗転バグは直ってるのかしら
>>306 こういうエルミ信者には死んで欲しい
現状のWizクローンの選択肢としての話とゴシックが糞なのは関係無いだろカス
>>328 カスがなんかいってんな
現状のクローンの中でもゴシックは糞だしそれをエルミの1から3と同じエリアに組み込むなクズって話
ゴシック信者さんですか?(プゲラ
バケツは再起不能なのかな。
まあ自分は2で見限ったけど。
狂信者どもの期待に応えてやれよバケツ。
星魚が憎すぎて冷静でないな
>>326 Vitaでやる場合フェイスロードどこに突っ込めばいいんだろ
VITA単体でできるならフォトに保存じゃないの?まぁVITA単体じゃ対応してなさそうだな
できないならPSPでFLのデータ作ってそのデータをVITAにもってくりゃできるはず
やっぱそうなるかな
下のほうに「対応機種:PSP / PS Vita互換(ダウンロード版)」って書いてあるから
普通は対応してくれると思うけど☆魚だし
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/23(土) 00:38:51.28 ID:SQScial3
ちょっと聞きたいんだけど
エルミナージュを何か一作品やろうと思ってるんだけど
一般的に一番評判がいいのってどれですか?
白々しすぎて涙が出る
>>337 俺の事?
真面目に聞いてるんだけど、何かマズイ質問なんですか?
まぁ…ならいいっス
エルミナージュゴシック3DSってのが新しく出るらしいよ(棒
白々しいどころか、酷いとしか言いようがない
>>335 新規イベントと書いてるコーナーで既存イベントの画像貼ってるのはどうなんだw
>>339 まてよ、希代の名作カウントダウンまで公開されたアミノ酸のが上だろ!
>>338 エルミナージュ異聞アメノミハシラオススメ
なんかアレだね。真面目に答える方も白々しくなるほど地に落ちた作品というか…
一応このゲームの特徴が一通りまとまっててプレイするならばというならVかなぁ
>>336 無限ソフトリセットで遊びの幅が広がるゴシックがイチオシかな
あとはアミノミハシラ
どっちも値崩れがひどいけど紙ゲー
>>345 無限ソフトリセットとかたまらんわw
まさにお勧めw
真のRPGゲーマー最大の楽しみであるソフトリセットが無理なく楽しめる紙ゲーです。
もうこの際リセット回数で攻撃力が上がる記録のワンド的な物があってもいいと思う
>>348 PCエンジン版のウィザードリィではリセット回数を内部でカウントしていてな…
100回以上リセットしていたら年齢+10歳というクリア特典がついた
ゴシック制作スタッフならそういう嫌がらせ的な…ゲフゲフフン!!
真のRPGゲーマーを唸らせる…
例えば、全アイテムの錬金不可とかそういう要素を加味してくれると思うよ!
>>302 遅レスですまんが、ルネサンスの設定資料集自体はそんなに悪くはないよ。
ゲームはともかく。
Wis系の設定資料集だと「ウィザードリィのすべて」や「外伝U・イマジネーション
ブック」が一番面白かったな。
>>349 まあビックリするだけで実害はたいしてないしブラックな笑いっぽくていいような
今の星魚にはそういうセンスが絶望的にないからな
>>349 まぁチームラのXTHシリーズにもリセット回数のカウントがあったけどね。
流石にPCE版みたいな特典は無かったけど。
もう小宮山いなくなってからゾンビ状態だし、そろそろエルミシリーズも、ディスペルしてあげてほしいと思うようになってきた
小宮山さんいても終わってたんじゃないの?金銭的に。
ニフラム!
dsのゴシック何か良さそうでわ。
種族2つも追加してるし。
ちょっと買っちゃおうかと思ってる。
もちろんPSP版はやってる。
バランス調整が神懸ってればね
そこらへんはあんまり期待できんわ
アイテムコード付サントラ買わなきゃコンプ不可な時点でなんだかもう嫌になった。
山崎「ニヤリ
追加→X
元に戻った→○
ゴシックの時点で減らされてんのだがな
>>359 コードで使えるアイテムが「天使の小窓」だったら、最低な嫌がらせだな
新種族としてエルミ3の裏ダンに出て来てたあのジェダイみたいなのを用意してたら許せた
>>363 そもそもエルミディスってんのに出ないわな
出ても超劣化嫌がらせ仕様なのは目に見えている
エルミチームとゴシックチームとで良い意味で火花を散らしながら
例えばゴシックの公式で「ウチは落ち着いた雰囲気が売りです!エルミに負けたくない!よろしく!」ぐらい言いながら
正々堂々張り合いつつ、両方続いて行くという道は無かったのだろうか
よりにもよって追い出して横取りだもんなあ
>>365 エルミのシステム使わなきゃろくにゲーム作れないくせにディスってる時点でゴシックチーム(笑)だからな
小宮山が飛び抜けていたんだしいなくなったらそりゃ産廃しかでないわな
スタッフロールがあれだったしなあ
スタイルロード搭載のエルミ2DL版はよ出せや
俺ん中じゃ小宮山もゴミだ
じゃあこのスレにいる理由ないような(笑)
他のゲームしたらいいじゃない
おまえもな
プゲラ
新職業や新スキルなら多少気になるけど、新種族とか誰得?
旧エルミはようやく滅びた(キリッ
待たせたな、これが覇王の系譜(ドヤァ
おまけで俺らが大好きなクトゥルフとエルトポ混ぜたよー!
次はアミノ→サントラ→ゴミックスというトドメ。終わってる罠
ようやく滅びた→次回作大爆死→滅びた奴DL販売開始とか美しすぎるコンボだな
星魚はもう変にこだわらないで3のバランスのまま、別の創地の物語とかで
外伝を連発してその度に新しい大魔公とかチラチラ出してたら俺みたいな頭の悪い
エルミ信者が釣れると教えてやりたい。そういうのでも良いから続きがやりたいのだ…
多分もう偽3作るのすら不可能な状態なんだと思うぞ
ミハシラの意味不明な状態で突っ込んできたFLSLを見るに、
過去作の各要素がゲームとして「何故」一定の信者を獲得してたのかも
すでにわかってる奴誰もいなさそう
時間と金かけても利益にならないから意味不明のゴミ状態のもので出しやがる。
使う時間と金が半分なら小宮山氏もまだまだ使ってもらえたんだろうな。
個人的には2以降の暴走に付いていけなかったんで、氏が消えるのはどうでもいい、というかむしろ歓迎だけど、ゴミしか出てこないんじゃ信者さんでない自分にとっても終わり。
>2以降の暴走に付いていけなかった
右に同じ
正直エルミ4があったとしても3の終盤のような
風呂敷ひろげるばかりで収拾つかない状態になっていた予感もする
ゴミックはひろげた伏線や風呂敷はシッカリたたむ姿勢で2、3とやっていけば
その点において「だけ」は小宮山氏を見返せるかもね
例の少年の描写の甘さなど見るとまずそれも無理だろうけど
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 08:38:54.43 ID:Fy11Pfzn
>>379 まず風呂敷が広がっていないと思うんだが
ゴミックの『神々』とかにワクワクする要素がひとかけらも無い
>>379 3の終盤の展開はむしろ小宮山氏を追い出したせいでああなったんだと思う
2の展開ってそんなに風呂敷広げてたか?
2自体は上手く纏まったと思うがね
3が小宮山追い出されてなければまだまだやれたわな
というか小宮山節が嫌いならエルミ以外やったらええがなとしか
初期というか小宮山が創作したのだから小宮山否定するならエルミ自体に関わらなければいいだけだろ
TRPGで例えるならエルミはTRPGキット、小宮山はゲームマスター
確かに作ったのは小宮山だけど、エルミというステージに違うゲームマスターの元で違うシナリオを望むことの何が悪いのか?
小宮山節を否定することはエルミを否定することと同一じゃない
ゴシック?こいつはダメだ、こいつはその辺を履き違えた出来損ないだ。プレイできないよ
ゴシックはTRPGの失敗セッションによく似ている
まぁエルド関連や神々と暗域の設定消化してしっかり終わらせるだけの力量があって
かつ台詞回しも上手い人が続きをやっていたならこんなに文句言われてないわな
ゴシックは何かずれてる感じ
せめてタイトルに外伝を付けて、はっきりと差別化しておくか、エルミナージュ機構だけは設置しておくべきだった
クリア後でシリーズ自体をディスってる連中じゃそれも無理だろ
力量とかそんな問題ですら無いしな
そもそもエルミナージュ自体を消したくて消したくてたまらなかっただろうから
>>384 でもそのルルブ作ったのは基本小宮山なんだから小宮山のプレイ指針がエルミの正しい方向性だろ?
本物のTRPGだってゲームデザイナーのイメージする設定なりを否定したらそのTRPGのファンから散々叩かれるのだが
こいつの場合は設定の否定どころの騒ぎじゃねーからな
しかも自分から「これ別ゲーだよざまあw」とか言い出す有様だし
干魚「クリア後にエルミ機構へ行ければゴシックも支持してくれるのか
わーったよじゃあゴシック2の検討材料にするよ
でも出迎える司書はノーデダニドでいいよな?」
神様()が司書やってる時点で機構もクソもねーだろ
しかしゴシック・ミハシラはこれでもかとばかりに前作の設定とかかすりもしない世界観してたが
ならば何が「エルミナージュ」なのか真剣に問いたい。ゴシックリ3DSでは少し位は前作設定は有るかなぁ…
>>388 俺がしてるのは小宮山節の否定な。ルールブックやら設定についてじゃない
エルミという絵本について標準語で語るか、関西弁か、博多弁か、東北弁か
絵柄はかわいい系か、暗い系か、劇画タッチか
そういう部分は自由で構わないだろって話。内容に合う合わないは別として小宮山語、小宮山絵の絵本だけが正解じゃない
だから俺はゴシックという絵本のダークな絵柄は叩かないよ?バリエーションはないし、暗過ぎて見にくい所はいただけないけど
だけど内容がめちゃくちゃで、めくれるかどうかわからないほどバランスというページがぐちゃぐちゃで、絵本自体なんの魅力もないのは確かなことだよ
単に小宮山が嫌いなんだろ?
かまわんから出てってくれ。どうぞ
なんでそうなるんだよ…
まぁ妄信的な信者には何を言っても無駄だな
誤解のないように言っておくが、俺は小宮山さんには感謝してるよ
素晴らしいゲームを作ってくれてありがとうとね
小宮山氏が妬ましくて憎たらしくて仕方がない連中がゲームの中でまで私怨をぶちまけてたのがこのゴミックだからなあ
ID:kNWo+Wgrはゴミックスレに常駐するには相応しい人間なんじゃね?
ソフトリセット厨とか、定期的に気持ち悪いのがわくなw
小宮山氏のテイストも含めてのエルミナージュだろ。それが嫌なら出てけば良いし、感謝してるんならだまっとけ
噛み合わない会話、変な上から目線これソフリセくんじゃないの?
>>393 ゴシックという絵本は表紙がダークなだけのほぼ白紙本だからな
で、50PぐらいのあとがきにクトゥルフとエルトポとDisメッセージをぶちこんだシロモノ
それをフルプライスで買った身にとっちゃボロクソに叩きたくもなる
>>ID:kNWo+Wgr
まあ言ってることはわからんでもない
要するに小宮山の遺産使って続編作ること自体は別にいいし、
基本的なエルミ機構とかの設定さえ押さえてあれば
そこに絵柄の一新とか新たな風吹き込んでみてもいいじゃない
でもゴシックはゲームの完成度とかでそれ以前の問題ってこったろ?
そこらへんは俺もわりかし同意だわ
特にエルミは基礎設定の段階でいろんな世界を作りやすくなってるし
ただしそれはあくまで原作を尊重した延長線上でやるべきであって
ゴシックはその点でも論外だけどw
>>基本的なエルミ機構とかの設定さえ押さえてあれば
解ってないなぁ。そういうのが一番信者に嫌われるんだよ。
ゴミックをまったく違う世界の話にしたところだけは賞賛する。
某RPGの「従来のただの石とは違いますね」発言と全く一緒
エルミナージュが好きな人ほどあの「ようやく」宣言への怒りは大きい
>>398 残念ながら違う
話が噛み合わないのはお前らが小宮山さんを絶対正義とするから当然だ。文章が下手なのもあるけど
上から目線なのはそういう奴らは異なる分子を認めなかった高橋ら連中と同列だと思ってるから
俺はエルミの世界感やシステムを評価してるんだよ
2のシナリオは良くまとまってたけど、正直エルミのシナリオはそれほど面白いとは思わない。エルドの謎には興味あるけどね
バケツリレー楽しむだけでも良いんだけど、小宮山テイストの雰囲気はちょっと明る過ぎる
それを含めてエルミってのにはぐぅの音も出ないが、殺伐とした廃地がある以上、殺伐としたエルミの世界を想像したり、期待するのは間違ってるか?
期待するのは間違い
断言できる
ウルナが6匹横一列ででてくるのが落ち
>>401 上部だけ適当になぞれってんじゃなく、
要はバケツに原作置いてって貰ってんだから作るならきちんとそれを活かした続編作れって意味な
その上で新たな風を吹き込むんなら別にアリじゃね?と
現状はバケツの遺産を死体ファックしてるだけだから論外
基本的に「今の☆魚は完全なるウンコ」ってとこは意見一致してんだから
もう少し穏やかな視点で読んでくれw
殺伐とした雰囲気ってのも悪くないとは思うがそればっかりだとね・・・
ゴミックみたいに鬱展開だらけだと気分が滅入って来る。メリハリがねーとな
まあアミノを見る限り、今の干魚にはバケツよりも期待することはできんだろうよ
>>403 絶対正義とか(笑)
小宮山のノリがダメとかってやっぱり表面上だけ観て中身観ない自称硬派ユーザーさんですね(笑)
ゴシックがんばってください
もうバケツは死んでるんだからアンチこそ消えろよ
そして誰もいなくなった
ゴミック星魚の所業は論外だが正直バケツ信者の荒みっぷりもちょっと…
荒むのも無理ないけどさ
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 12:04:33.24 ID:izcusTW8
陰険で殺伐とした(スレの)雰囲気が大好きなんです!
>>409 声のデカイ自称硬派ゲーマーさんが小宮山ディスった結果がゴシックなんだから
自称硬派ゲーマーさんはゴシックを責任とって最後まで看取るべきだな
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 13:50:22.16 ID:aHLiY/LG
>>403 うん、大いに間違っているww
ゴシックのスレでそれ以外の作品をアゲサゲ評価して
最後に自身の勝手な期待をのせる……意味不明の行動だ。
……それで君のゴシックへの評価はどうなんだと聞きたいね。
もっとも肝心な事を何も書いてないじゃないのww
話は聞かせてもらいました。昼飯に老舗ラーメン屋でラーメン注文したら
出てきたのが現店主が作った創作うどんだった揚げ句にゲロマズだったって事で
こんなに殺伐としてるわけだな
雰囲気は嫌いじゃないけど作りが舐め過ぎ。バケツ嫌いな俺もこれでは支持できない。
>>407 システムやバランスは評価してるって言ってる
都合の良い部分だけ抜き出して俺を自称硬派と決め付けるお前こそ表現上しか見てないだろ
>>412 同じジャンル、それも名目上続編なんだし、前作について比較評価して何が悪い
ゴシックについてはクソカスだってID変わる前に書き込んでる
時間帯が悪くてわかりにくいかもしれないが、一つのレスだけで判断しないで欲しいね
レスの粗を探すのは勝手ですけど、もう少しまともな安価して下さいよ
>>415 雰囲気の好みなんざ人それぞれなんだから
ダークな雰囲気を目指して作ったゴミックがゴミだった以上
小宮山ので満足してた人にとっては言葉選ばんと煽り要素強まることには気付け
マジ狂信的。怖い。
まあ一応ゴシックスレだからね……良かった探しもまあいいんじゃないでしょうか
結局良かったのが雰囲気「だけ」ってのがどうにもならないんだろうな
演出とか台詞、メッセージ等それ以外の全てが駄目なんだから
>>416 だから最初はオブラートに包んでレスしたんだけどね
小宮山の一部を否定しただけで噛み付いてくるからついね
喧嘩ごしなレスに喧嘩ごしにレスしただけだよ
>>419 個人的に、ゲームの雰囲気ってのは総合的なものが半分くらい占めてると思うから
「雰囲気はよかった」もなんだかなあって感じだわ
>>420 こういうのは互いが悪い
まあ明らかに煽り目的のは無視ればよろし
正直、小宮山批判してるやつが良くもまぁゴシックまでエルミに付き合ってきたなとは思うが。
つうか小宮山嫌いしか言ってないんだけどどういうことよ。
>>423 俺は2のミルコパーティにうんざりして、3も発売前の公式や本スレ見るとそのノリが加速してる予感がしたので、
そこで一度はエルミから脱落して忘れ去る事にしたのよ。実際3はスルーした。
そしたら急に小宮山氏退社させられてて全く別な連中がゴシックとかいうの出すっていうので
どんなもんかいなと。
ゴシックに限ってはむしろ小宮山氏のノリに批判的な人ほど付き合ったのは自然な事じゃない?
少なくとも小宮山氏が大きく関わった2で評価が高まって売り上げも出たんだから小宮山氏のセンスが
受け入れられたって事だろう。小宮山氏のあのテイストが嫌いとか言いながら2や3をやってるんなら言ってる意味が通らん
ゴミックだけやれば良いじゃん
あとゴミックの良いところをオブラートに包まなくて良いからちょっと並べてみ?
もうすでに星魚に居ない小宮山さんを今更ディスってる連中は露骨なまでに
ゴシックの批判を反らそうとしてるだけにしか見えん。何しろここはゴシックスレで
このゴシックこそ、その人達が望んだ小宮山さんが関わってないエルミなんだからなぁ…
キャラテキストとかのノリを批判することがなんで小宮山批判に繋がると考えるんだ?
クリアまでキャラクターが道中をどうやって旅してるかは自由に妄想して下さいってのが小宮山さんの思想だろ?
エルミにおいて遊び方は自由なんだよ
シナリオはどうでもよく、クリアからがゲーム本番で、アイテム集めや強敵を倒すためにキャラを鍛えるって遊び方だってある
だから俺はシステム、バランスを高く比較してるし、それを作った小宮山さんの手腕は素晴らしいとも思う
雰囲気がどうとか文句言いながらも楽しく遊ぶことが出来る
それらを生かせなかったゴシックはエルミどうこう以前に間違いなくクソゲーだし、小宮山否定メッセージを残した連中には怒りも覚える
人間として、社会人としてクズだとも思う
が、だからって小宮山さんを全面的に支持することがエルミファンとして当然であり正しい在り方って考えは妄信的だろう
ゴミックとアミノのクソゲーさ加減を受けて、バケツが正しかったって風潮になるのは
仕方がないんじゃないかな。ミルコやらブルーレインやらがダメって意見はあるだろうけど
それを差し置いても過去作の方が遥かに良かったって結果になってるわけだし
1やってこの先に凄い期待2で失望3は買わず、バケツ首ででそれなりに期待したゴシックはゴミだよ。ふざけんな星魚。
>>428 そういうことだな、ゴミがゴミだったのが悪い
>>429 ゴミックのどこに期待が持てたのかマジで知りたいわ〜
頭の悪さを隠そうともしていないプロローグみてわくわくしたの?
バケツ首で期待→結局バケツが嫌いってだけだろ。帝国に帰れよw
>>427 最初からそういや良いのに小宮山抜けて良かったみたいなことしか言わないから
社員だとか言われんだよ。
>>431 お前こそ何でここにいるのよ?バケツはもう首でいないんだし何も期待出来ないだろ。
俺にはバケツテイスト消えてるだけでも十分魅力的だったんだ。
結果これだがな・・・
>>432 んなこと一言も言ってないっての。俺の始まりは
>>384の小宮山節→小宮山のノリの否定はエルミや小宮山さんの全否定じゃないって話だ
いちいち小宮山さんの〜が嫌いって話に過剰に反応し過ぎなんだよ
すべて否定するくらいならエルミなんかやってないって
勝手にゴシック擁護派だっつーレッテル貼って叩いてくるから妄信的だって言うんだよ
うわー、干魚信者って「星魚ちゃん今回はアレだったけど次ガンバ!」て考えなのかよ〜
コレじゃ話が通じないわけだw
同意だわ
葬式スレまであるのにゲームの話するだけで信者扱いとか異常だっつーの
まーた擁護とか言ってるよ
話が通じないのは信者でも星魚でも小宮山でもなくお前だっつーの
>>435 まあそういう方々がゴミックスを買って、スレに笑いを提供してくれるんだよ
人柱に敬意を表しようぜw
見た感じ、基本的に☆魚はクソって点では全員一致してんのに
なんでわざわざ対立構図作りたがるんだお前ら
星魚の否定はいいけどバケツの否定は微塵も許されないようだ。
>すべて否定するくらいならエルミ「なんか」やってないって
↑の発言はちょっとイラっときたがな。ようやく絶滅して良かったね?
ここってエルミ好きが現エルミ叩きながら旧エルミを偲ぶ場所だと思うからお前の場違い感すごいぜ
それこそ葬式スレ立ててやれよw
>>442 以前は葬式スレあったよね確か。
統合したんだったっけ
>>441 悪い、言い方がまずかったな。エルミは、に訂正して見てほしい
でもまぁこっちもお前みたいなわからんチンのレスにイライラしててね
俺は小宮山さんが滅んでよかったなんか一言も言ってない。レスもスレも自分に都合よく解釈するなよ
バケツテイストは嫌いだけど、バケツは良いもの出そうって熱意はあった感じだ。
ゲームやる人間のことも思ってたんだろう。
予算と納期しか考えない人間とは折り合えなかったんだろうな。
>>444 バケツテイストがようやく絶滅して良かったね?って言ってんだよ
干魚のあのメッセージに込められた意味と一緒だろうが。お前こそ都合よく解釈すんな
ついでに言えばこのスレもう実質的に葬式状態だと思うが?
それは知ってるさ。
俺には合わなかったけど、チームラ(嫌いだが)みたいに頑張れないものかね。
>>446 主語がないんだし、勘違いは仕方なくね?
エルミなんかの『なんか』はマジでミスタイプだ。だから謝っただろ?蒸し返してくれるなよ
ここまでくるとスレ違いはお互い様だが、旧エルミは俺も好きなんだ。何処が好きか、何か嫌う部分があるかで違うだけ
そういう考え方や感じ方があるってことをなんで認めてくれないのよ?
干魚はアミノミハシラUでここにいる糞どもを見返してやってくれ!
自己主張なら自分のブログでやってくれ
>>449 いや俺の方こそ悪かったな。エルミ好きな分、「なんか」に反応しちまっただけだ
俺は
>>428で言ってる通り、まあそういう意見もあるんじゃねぐらいは思ってるよ
まぁ正直2のライバルパーティイベントとか
テキストが薄ら寒い上に無駄に長くてうんざりしたなぁ
テキストは1が一番バランス良かった気がする
うんざりさせるためのテキスト読んで素直にうんざりするなんてカワイイ子!
>>452 ありがとう、こっちこそつい熱くなっちまってな…
ともかく123いずれかの不満を言う→ゴシック擁護、工作員として叩くって空気は異常だって思ってるんだ
エルミで自由な想像して、結果、その内容が小宮山さんの作ったステージと合わないからする批判なり、嫌いって意見と、その他某かの意見との違いは感じとって欲しい
>>453 その点は3のライバルは快適だった
姿が見えるしウッカリ接触しても即スルーできるし
戦いたい時はすぐ会いに行けるし、あれは素晴らしい改善だった
みんな、エルミ欠乏症なんだよね…
あまりにもエルミに飢えて天使の小窓に普通にマップ使えるのならもう一度だけ
ゴシック3DSに突撃しても良いかと思う様になった…これが最後のチャンスと言う心構えでな
ゴミックの雰囲気スキーもソフトリセット厨ももう少し言葉を選べばいいのに
ま、そういう残念なヤツを引き寄せる引力を持つのがエセミナージュゴミックってことだなw
>>458 はやまっちゃダメー
3DS本体と同時購入してまで人柱するつもりの
奇特な俺の報告を待つべし
干魚の未来は任せたぞ!(丸投げ)
嫌だけど任された(丸呑み)
>>463 結局なじり愛
まあゴシックにはお似合いだぜ
>>457 ゴミックをこれはこれで…と妥協できたプレイヤーはまだしも
生粋の小宮山ファンにとっては彼の退社以来、ストレス溜まりっ放しの状況だもんなぁ
せめて彼らのためにSL追加した2ぐらいサッと出してあげればいいのに
エルジナルのDL版ではイマイチ嬉しくないだろうし…
小宮山ファンとかじゃなくて、
殆どの人は単純にゴシックが色々とおかしいから愚痴ってるだけだろ
ちょっとでも小宮山色否定されると火病する人が少なくないの
そりゃ小宮山追い出された時に喜んでいたのがその辺の小宮山アンチだったからでは?→2のスレとかで書き込んでいたし
老害が小宮山追い出すのに使った材料の一つとも取れなくもないし、追い出された結果があのザマならそりゃなんか言いたくなるのもいるだろうし
3の中途半端からして小宮山いなくなったからじゃとかな噂なんだし
「やっと追い出してゴシック出て満足でしょ」とか思うわな
何より会社自体があのディスメッセージでファンに喧嘩売ったからな
特にそうでない奴でさえ「何だこりゃ?」と思うレベルだし、ファンはブチ切れるだろそりゃ
小宮山批判するにもゴミックアミノ酸だもんな
無理だろ自称硬派連中の擁護は
だいたいwizなんて最初から悪ふざけで作られたようなもんなのに自称硬派がわくほうがおかしいがな
小宮山色があろうが無かろうが、システム自体が糞なのでどうしようもないwww
周回無しとか、ドッペルさんとか、装備解除不可とか、錬金不可とか、寿命とか、加齢とか、日数経過とか、ハイマスター弱体とか、打撃とか、斬撃とか
あげたらキリが無い
そもそもゲーム中で人を馬鹿にするのも、自分らの方が明らかな格上であっても相当アレなのに
全てにおいて馬鹿にしてる相手に劣ってると言うのが更にどうしようもない
>>468 お前らほんとわからん奴だな…
小宮山アンチならなんでも叩いて良いみたいな考えは高橋らと同じレベルなんだって
個人の考えを全否定して追い出したあげく、スレで勝利宣言。みたいな風にね
もう少し大人になれよ。星魚が小宮山追放したこととプレイヤーが小宮山色否定することは同じじゃないんだよ
2ライバルパーティ等の、小宮山テキストを嫌う層がいる
スタッフロールの小宮山無双から察するに、開発環境は劣悪。製作チームには必須だった
信者もアンチも、全肯定か全否定でしか語らない奴多すぎ
>>473 だからエルミ2のスレでその小宮山アンチが勝利宣言したりしたから拗れたんじゃないのかって話なんだが
実際退社した当時の2スレやたら湧いたぞそんな奴等
で小宮山まるで絡まないで出たのがゴシックな訳である
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/28(木) 13:23:01.03 ID:XtWoHd3d
まあなんにしても小宮山さんも足りてなかったんだね能力が。
違う意味での能力が全く足りてない奴等が作ったのがこのゴミ。
>>471 その辺の問題がリミックスとやらでも全く解決してそうな気がしないのがどうもな・・・
Uの頃は追加イベントのある程度のネタバレとかもあったのに今回はほぼ情報らしい情報無いし
>>476 同じような技量の開発が何人かいたら良かったが実質一人で指揮とかになったからではとか
何人か絡んだらシナリオ暴走は止められるし色々なパターンも出るだろうし
>>475 そういう連中と同じになるなって話なんだが…
>>479 とは言えゴシックがこのザマでは(笑)
荒まない方がオカシイ勢いであった
>>480 荒みの矛先を間違えてくれるなってことだよ
高橋ら制作、追放実行犯にならいくらでも突っ込んでくれて良いが、
小数意見や中道派にまで矛先が向けられるようだとエルミファンの品位を損ねることになる
だが待ってほしい
実はバケツ&バケツ信者のイメージを悪くするために
干魚工作員がタチの悪いバケツ信者を演じているという可能性も
アークランチャーの首切り率レベルで存在・・・
■頭のおかしな人の判定基準
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないと
コピペや荒らしなど無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を卑下することで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。
可哀想なので放置してください。
・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章に
なりますが、そういった論理的思考の出来ない人です。
もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
痛快ですね。ツイッターなんかでもよく見かける感じ。これは覚えておきたいですね!
裏を返すと、頭のおかしくない人は、
・自分の意見が他人と違うことを許容できる人
・根拠なしに、他人を卑下、差別しない人、自画自賛しない人。
・自分の感情を書くときは、その論理も示す人
つまんなきゃ次からは買わない。ただそれだけだ
>>484 つまんないゴミックを買ってしまったカスが言っても虚しいだけだよw
普通の知性があればバケツがいない時点で手は出さない。
え〜っと、売り上げ数いくらだっけ??
アフーム・ザー光窟を探索して以来、あの景色が頭にこびりついておかしくなりそうです
干魚には滅亡してほしいと思いますオエッ
つーか、いい加減雰囲気スキーしつけえんだよ
雰囲気は好きです
小宮山は嫌いです
手柄を奪って追い出した相手を「魔物」呼ばわり。
強盗が被害者の事を「魔物」呼ばわりとは……?? そこが奇妙で、ずっと考えてて、
ふと思ったんだがゴミック一派は心底本気で
「小宮山が暴走してグダグダになろうとしてた看板商品を俺らは"やむを得ず"取り上げて正常化してやったんだ
エルミ3の終盤は、いわばドクターストップだ、匙ではなくタオルを投げてやったんだ」
とでも思っているんじゃあるまいか…
バケツ信者痛すぎ。ブルーレイン被って寝てろ。
相変わらず進歩がないな
まあゴシック自体が退化した産廃だからお似合いか
お前も似たようなもんさ
気にすんな
そうさっ!俺達は仲間だったんだよっ!!
一緒にしないでよ
小宮山ファンが癒やされるには
アノマロッジで奮闘中だという氏の再起を待つしかないか
星魚が存続している間は多分無理だろ
というわけだ、干魚死んでいいぞ
干魚社員痛すぎ。アミノDL版出して爆ぜろ。
>>498 お前、アミノDL版の配信知ってて書いてるだろw
しかし、小宮山アンチが中道派になるのかね?
この国の極左どもが自分たちのことを「保守」とかのたまってるようなもんか
全部否定してないなら中道で良くないか?
雰囲気〜を小宮山全アンチとするなら雰囲気だけ支持するのが小宮山派になるし
とりあえず星魚老害アンチは多数だな
もう潰れるんじゃないの。
>>500がなに言ってるんだかわからない。
雰囲気否定してるやつはまず小宮山がいなくなって良かったという=小宮山アンチ
これはわかるがなんで
小宮山信者=雰囲気だけ支持
になるんだよ。
エルミの雰囲気しか嫌ってない奴を敵としてアンチ認定するなら、小宮山信者が崇めるのは雰囲気だけってことだろ
その他は好きなり気に入ってるなりで共通するわけだし
その逆説のロジックが全然理論的じゃないっつってんだけど。
その他気に入ってるってなら信者は雰囲気もシステムも全部好きってことだろうに。
雰囲気嫌いが小宮山いなくなって良かったって言ってるのは事実なのに
信者は雰囲気が好きなだけってレッテルはって何がしたいんだ。
どうでもいいし。
小宮山の帰還はまずないだろうし小宮山の話題はホントどうでもいいわ。
星魚社員「あの男の話なんかどうでも…(カタカタ)いいから…
ゴミックスの話をしようぜ…(カタカタ)俺はもう予約して楽しみ…(カタッ)
と、いけねゴミックス呼ばわりが伝染っちゃったw」
頭おかしいわもう。
>>505 雰囲気嫌いが小宮山いなくなって良かったなんて事実はないよ
いなくなってよかったなら星魚滅べなんて叩くか?
それと俺の信者への記述は雰囲気の支持と信奉。全体通して好きなのが小宮山信者なのは当然
┏━小宮山アンチ
エルミプレイヤー━┻┳━雰囲気不支持(中道
┗━小宮山支持(信者
で、中道をアンチとして扱うなら下との違いは何か?雰囲気を支持するかどうか『だけ』だろ?
>>509 中道派「氏が消えるのはどうでもいい、というかむしろ歓迎だけど」
これ、小宮山いなくなって良かったって書いてね?w
雰囲気ってゴシックの雰囲気なのかそれ以前の雰囲気なのか???
訳の判らんカテゴリーを作ろうとしてるがそういうのはまず小宮山抜きで
面白いエルミが出てから議論しようか…現状では絵に描いた餅だよ
次はない気がする
売れるもの売れるだけ売って飛びそう
>>378←いるじゃない消えて良かったとかなやつが
だいたいミルコのテキストがあーだこーだとそんなもんさっさとスキップして飛ばせよ
いちいち読んどいてギャーギャーわめいてんのもよくワカランが
ブルーレインが小宮山さんの本質
はっきり言ってヘンタイだと思う
ついていけない
ていうかもうないんだけど
ダンジョン丸々1つにエルトポ混ぜる奴らよりはマシだな
そもそもブルーレイン-1の説明文なんてよっぽどやり込まないと見れないだろうに。
エルトポなんかもそうだけど、あれだけいいお手本を元にしてもゴミアミ程度しか作れない無能者どもっていうのがな
頭が悪いというか、干魚の生き残りはゲーム制作のセンスがないからゲーム制作から手を引いたほうがいいね
多分消えるって星魚
唯一のバリューだったエルミもおそらくさしたる利益につながってなかったんでしょ
残りカスの無能振りときたらもう...
ソーシャルに逃げる計画も上手くいかず
ゴミサントラ、アミノDLといった最後っ屁ならぬ最後っ糞をまき散らし消えゆくのか
スレも読まずにカキコします。ゴシックやってみたけどクソつまらん。何でこんなの作ったの小宮山さん!
デケー釣り針だなおい
ゴシックやってみたけどクソつまらん。何でこんなの作ったのSTARFISH!
>>522 小宮山さんの関わっていない真のエルミナージュ
アミノミハシラでもやればいいと思う
DL版も出るし、安くなったVitaと一緒に買ってみな
>>526はミハシラを利用してVitaを買わせようとしてる巧妙なステマか…
個人的にエルミナージュは、Wizardryと比べて、携帯機向けにやや低めに難易度設定している点や、よく練られた設定の中でバカやってるテキストが好きだったりする
だから、小宮山のテキストや作り込み思考は評価している
ゴシックについては、エルミの難易度や設定が理解出来ずに小宮山を止めさせた上、ゲーム内に煽るようなメッセージを入れる位なら、FLやSLを導入したWizardryとして発売してくれた方が良かった
奴らとしてはWizとして売ってるつもりなんだろ。
隠しダンジョンのメッセージ見る限り。
>>529 どう贔屓目に見てもウィザードリィどころか自称してるエンパイア覇王ですら無いけどな
少なくとも本編隠し共に(ストーリー的な意味では特に)それを感じさせる要素は一切無い
ウィザードリィなら一体しか出さないようなモンスターを適当に横並びで配置している高橋以下ゴミック組の無能者ども
連中があれでウィザードリィ面をしているなら全員の横っ面を全力でぶん殴ってやりたいもんだな
何作、3DダンジョンRPG作ればゲームバランスというものを考えられるんだ?
俺はソフトリセット厨みたいにマゾ気質じゃないんでね
そのソフトリセット厨も「戦って死んだからリセット」じゃなくて、
「戦えない敵が出たからリセット」だしな。どんなゲームだよ。
>>532 もうソフトリセットをボタン一つでやらせるべきだな
SS撮影とボタン操作を変更するべきw
偽ポリーテのスターゲイザーみたいな奴か
味方の奇襲でないと絶対に先手を取れない上に行動回数も火力も異常でしかも即死のオマケ付きと言う
それが複数で出現するから遭遇自体がほぼ全滅必至とか
開発の悪意か馬鹿さ加減のどっちかが滲み出てる糞モンスターだよな
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 19:58:38.08 ID:nCkAOqu1
『なんかラスボスは条件次第で鬼のように強くなるのが好評らしいっすよ』
『じゃあ普通のモンスターにも無茶苦茶なの入れとくか。これで人気バッチリだな』
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/03(日) 20:13:06.10 ID:LwvysZ+u
>>535 『いっそゲーム自体を無茶苦茶に、ってのは……』
『……!!』
いっそ干魚という底辺ブラック会社を無茶苦茶にしてくれないかな
「エルミナージュ」の版権は宙に浮いてくれたほうがまだ希望がある
エルミナージュの版権か。もうFAL/STLを搭載した3DRPGを何処かが出してくれれば
それだけで満足かもしれん。あの要素がミハシラみたいなクソゲーに使い潰されてるのが悲しいし
アミにFLSLの搭載はマジに何の意味も無かったよな
まだサウンドロードなら搭載する価値もあったろうが
この前出たDL版は販売会社が変わってバグ誤植に色々修正入ったって話聞いたけど本当かな?
DL版買った人柱さん、情報ぷり〜ず
エルミIのDL版は販売表記がインターグローに変わってて
バグや誤植、処理落ちなんかが改善されてるらしいよ
Vita対応謳っといて実はFL使えないことについて
購入前にわかる情報で触れられてないことが評判下げてるけど
それ以外はエルミIスレみる限りおおむね好評な模様
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/04(月) 09:25:15.73 ID:Cj6TBQSu
>>541 いちおうFL使えるぞ。
PSP必要だし、手順がくそだるいけど。
へー、知らなかった。情報dクス
>>542 あんなもん使えるっていわねーよw
Vitaしか持ってない奴どうすんだw
>>543 俺も人柱じゃなくあくまでエルミIスレ覗いただけだから間違ってたらすまん
まあ向こうのスレがわりと楽しげなムードなのは間違いない
普通は旧エルミ好きならVITA買ってもPSPは売らないけどな
小宮山いて旧エルミ新作が出続けてる状況ならこの仕様は糞過ぎるが
もう新作でねーから新規ユーザーなんか獲得しても意味ないし
出てくる物はゴミアミだし・・・
>>540 ヒトバシラです。
誤字は直ってるよ。襲撃リピート解除はそのまま。ローディング画面に壁画っぽい線画の新イラスト追加。良くわからんけど、ヘリオライザと信者達かな⁈
錬金アイテム消失、小売りは修正済。どぐぁフォント復活。他はこれから検証してみるよ。
魚と違って、ちゃんとした商品を売ろうとする、ごく普通の会社だと思う。
インターグローさん、資本金8000マンあるならエルミの版権買ってくれw
つか、ゴミ本スレかいな
葬式スレだと思って書き込んじゃった
本スレだろうが葬式スレとスレ内容に違いなんてねえよww
>>547 ゴミックに限ってはそこは気にしなくていいよ
>>548が言う通りの理由で統合したようなもんだからw
3DS版はいつでもMAP見られるんでしょうか?
>>545 旧エルミ好きはそもそもUMD版持ってんだろ
つかPSP壊れたからDL版欲しいって声もVita移行期頃にはチラホラ有ったし(ゴシック発売後はなくなったがw)
FLを宣伝文句の売りの一つにしてんならVita非対応はどっかに書く必要があるわ
旧エルミ好きだけどオリジナルのUMD版なんて買わねーよw
買わねーな
>>550 地図は確率で壊れます
勿論、天使の小窓も壊れますwww
別に確立で壊れたって大した事無い
ペンデク一発で修理できるし
ゴシックの転職の仕様とか考えると錬金魔法持ってるのはせいぜいパーティーに一人位で
しょっちゅう修理するのは無理が有るんじゃね?お陰でゴシックじゃフランベルジュを使った事も無かったよ…
そんな、しょっちゅう壊れるものでもないでしょ
ゴブリンの地図と同じくらいの破損率なんじゃない?多分
フランベルジュなんてもともとそんな使わねーし
毎作お決まりの編成が僧盗司召魔練の俺は
自動的にフランベ縛り
エルミ123とクリアしましたがゴシックは
外伝的なものですか?
いえゴミです
ゴミに失礼です
ダイオキシンです
ソフトリセットを楽しむ真のRPGプレイヤー専用のゲームです
ゆとりプレイヤー(笑)は絶対に手を出してはいけないゲームなので注意してね
エルミ123じゃ強かった武器が店売りのロングソードより弱くされたり
敵の雑魚が脈絡も無く首切り持ちだらけになってたり、最終的に裏ダンでこのゲームは
エルミでは無くエンパです宣言が有る…普通に嫌がらせレベルだなぁ
例の洞窟での、前任者へのケンカの売り方も中途半端でみっともないんだよな
仮に魔物と呼びたいくらいの何らかの横暴が前任者にあったのなら
その内容ぐらいぶちまけてみろよ、と
3DS版ではどうするんだろ、あの洞窟
>>564 実はエンパでさえもないという素敵なオチを忘れてはいけない
バケツ憎しでエルミ2と3のDL版を出そうとしないのは分かる
が、ではゴミックDL版を出さないのは何故なんだろう
流石にあのメッセージが見苦しすぎる愚挙だったと気づいて出すに出せないのかw
まだ言い足りねーって
むしろ追加してるに100バケツ
ゴミックスをお忘れですかな?
2つ目のダンジョンから首刎ね祭りって意見あったけどKODでもB2Fから首刎ね持ちは複数出るんだけどね
でもアークランチャーは下方修正してほしい
引き継ぎ前提のKODを引き合いに出されましても…
>>570 魔術師呪文で浅層の首はね持ちの雑魚を一掃できるウィザードリィを引き合いに出されても困るわ
序盤の首はね持ち相手への最良の対策が「ソフトリセット」なんていう救いようのないゴミと一緒にしないでくれますか
ゴミック擁護論ってバカの一つ覚えのように「かつてのウィザードリィのような厳しめのバランス」と言うけど
どのウィザードリィのバランスがゴミ並みなんだろう?♯4?
ゲーム性の異なる#4と比較するのはナンセンスだと思うが、
本家なら序盤がかなりキツかった#3と引継ぎ無しの#7の間くらいかな?
引継ぎ無しだと絶望的な#2に比べればあきらかにヌルい
同じ干魚産ならエンパ2のバランスに近い
ただ、エンパ2でもクリア後のダンジョンで、
敵の素早さが軒並こちらの上限を上回るような糞仕様は無かった
>>574 ヌルイとか以前にゴミックは戦闘に楽しみがほとんどないのがなぁ
経験値はほとんどがショボイ出す装備もカスばかりで遣り甲斐は皆無
あとそんな難易度あげときゃとりあえず喜ぶだろうとか考えられてた大昔のゲーム引き合いに出さなきゃ語れないってのもなぁ…
1や5や6なんかはゴミックより遥かにやり易くて楽しめたんだし
職業や種族バランスが狂ってる時点で難易度だのなんだの話す価値などない
>565
>例の洞窟での、前任者へのケンカの売り方も中途半端でみっともないんだよな
これって、どんなことを指しているの?
エルミは全シリーズやっているけど、よくわからん。ゴシックは、面白くは無かったな。
578 :
560:2013/03/09(土) 15:56:42.01 ID:r3y9a1s7
あまり評価はよくないのですね
ありがとうございます
ゴシックはスルーしてエルミ4を待とうと思います
>>578 1作2作目がお好きでしたら、新作は期待しない方がいいですよ。
待っても小宮山さんは戻ってきませんから。
>>577 同社の歴代DRPGの楽屋ネタを暴露する隠しダンジョンで
「かつて蔓延っていた魔物は、太陽宮の時代にようやく絶滅した」
(目障りだった社員を、エルミVの制作中にようやく追い出せた)とやった
それだけ威勢よくディスっておいて、その社員の何がどう問題だったのかを言えていないので
干魚のダメさに詳しい人は勿論、詳しくない第三者が見ても、「理由もなしに追い出したのを自慢かよ、
魔物みたいな事してんのオマエラじゃん」となり、逆に自分達の株を下げてる始末
いざ厳しい突っ込みに遭った場合「あれは彼の事を言ったんじゃないですよ〜穿ちすぎですよ〜w」
と言える逃げ道を残したような文面なのもダサ過ぎる
自爆覚悟でこういう事までするなら、某えりかとさとるの隠しメッセージくらいにまで開き直るべきだった
若しくは自分の作らされてた三国志が余りにもクソゲーだったんで隠しデータでクソゲーツマランという武将を
仕込んだコーエーのスタッフ位までやれ
横並びで同じ敵が出るのが嫌って意見あるけど決まりきったセット敵も同程度にはうんざりだと思うんだが
結果的に狩人の速攻の価値が下がってしまうが魔法で一掃できる敵はしやすくなってるし
セットがつまらないと思ったらセットの種類を増やせばよかったのにね
決まりきったっつってもパターンは結構あるけどな。
横一並びよりはよっぽど。
>>580 えりかさとるの秀虫は自分のしてた事が何かわかってたから
あんな風に近年になるまで発覚しなかった様な隠し方していたんだけどな
逃げ道用意する様な真似するなら最初からそんなレベルで徹底的に隠すか
どうせそれは無理だろうから最初から入れなければ良かったのにな
と言うかあいつらの所業は完全に下衆とか屑のそれなんで魔物と言うのも魔物に失礼だと思う
>>582 ただウィザードリィごっこがやりたいっていうだけの自慰行為で横並びにしてるのが問題だからな
同種モンスターを複数体出すにしても、アスキーWIZくらいきっちりバランス調整をしていれば何の問題もなかった
エンパイア時代から「ゲームバランス?何それ?食えるの?」みたいな連中がやるから批判の対象になってるんだよ
問題のメッセージコピペ
「当時いた魔物達は、太陽宮があった時代にようやく絶滅したときく」 → エルミナージュシリーズ開発者の小宮山大介氏(ら?)を追放し、シリーズ壊滅を祝う腐れ勝利宣言
「この世界を創造した者は、『覇王』を創造した者という。つまり、我々はその『系譜』である」 → ゴミックがエルミナージュではなくウィザードリィエンパイアの続編として製作された事を明言
「その昔『リルンの酒場』と呼ばれる場所があった。そこにいる仲間達は、全てカルトな名義で呼ばれていた」 → エンパイアIIIのデフォルトキャラの元ネタがカルト映画製作の関係者とネタバレ
「特に常連だった弓使いのドワーフ・・・ここを創造した者は、その男を最大級にリスペクトしていたという話だ」 → 特にスタッフはホドロフスキーに心酔している事を告白
下の二つってただ単に自分の好きな映画キャラ呟いてるだけ?
そんなのツイッターでやれよw
いんや、そのダンジョンのイベントがカルト映画の丸パクリだというネタバレでもある。
>>587 2つ目のメッセージから察するに、干魚的には
神域の王エルノア・マレムの正体 → ル'レイブレス
暗域の王ヌンブラ・マレムの正体 → ダーク・ル'レイブレス
という設定を考えているのかな?
小宮山は、こんな設定は些かも考えてなかったんだろうけど…
現に、エンパイアの世界を創生したル'レイブレスが、エンパイア3の時に
役目を終えて神の世界に帰った設定あるし、PC版のエンパイア2プラスでは、
ル'レイブレスの暗黒面のダーク・ル'レイブレスが裏ボスだった
そこまで考えてたら本編ボス全部クトゥルフからパクリとかねーだろ
そもそも関連キャラとか設定すらカケラも出してないのに何が覇王の系譜なんだかw
もうフォロー材料がなくなってきたな
というかスタッフの人間性がすべてを台無しに
敵の横同時出現数が増えたのは魔法好きとしては望んでいたモノだが
数の基準はサイズでしか決めてなさそうだし
>>590 考えていません(断言)
まずエルノアマレムって誰?状態です
やっぱ、考えてるわけないか…
595 :
560:2013/03/10(日) 11:25:06.03 ID:ddH5B7Py
>>579 製作スタッフが変わってしまったのですね
エルミはあまり聞いたことが無い(失礼)メーカーなのに
内容が意外に面白くかなり好みだっただけに残念です
個人的には昨今のドラクエシリーズより面白く
感じました
レスありがとうございました
ゴシック世界の神々の存在の薄さは異常…今時のRPGで善神が邪神を封印して
人間達を守りましたって設定で神々に何の裏も無いとか逆に有り得んよな
邪神も会うなりいきなり戦闘で一度戦ったらそれっきりとかやたらショボいし…
つーかもう春なんだがいつになったら発売日決まんねん
>>596 単純な善悪二元論が悪いんじゃなくてゴミックの
つまらない上にセンスが無くて「クトゥルフ扱う俺様超クール」と思ってそうなアホさ加減が悪いんだと思うよ
単純な善悪二元論でも円卓のラスボスは凄まじい存在感だったからなあ
ゴミックでキャラが立ってるボスって司祭ぐらいだし。名前すらねーけどw
一番インパクトあるボスは鎖の巨人
弱さ的な意味で
>>598 そもそもクトゥルフ神話って最初は邪神しかいなかったような気もしないでもない
ダーレス辺りが人間に味方する神追加だったよね?
そもそも、邪悪とか何だとかは無くて、人間にとっては狂的で、残虐な何者か
だったのに善悪正邪を絡めたのがダーレスじゃなかったかね
クトゥルフ関連は良く知らんが初期の強大な邪神にひたすら翻弄されるだけの人類って
テーマだけじゃその内ネタ切れになって今みたいに残ってなかったかもな
別に人類は翻弄されんよ。
神は強大過ぎて人類なんか相手にしてないから人間は生きてられるって世界観。
力が強大過ぎてほんの一端でも人間の精神には耐えられないのでくるってしまうという話。
4元素と神の対立を導入してわかりやすくしたのがダーレス。
ていうか邪神さまはちゃんと信仰したらそれなりに役得あるからねぇクトゥルフ神話の場合は
一部を除いて
あと邪神と対決するのに敵対している別の邪神呼び出したりとかもあったな
ゲームの内容同様に、エルミに全く関係ないスレになったな
だってゲームに語るほどの内容が無いからなぁ
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/11(月) 19:42:31.62 ID:LBFTJe6D
つい今しがたDS版出るって知ったけど
HP見る限りは種族と図鑑に関しては復活・追加てのは確認したけど
敵パーティの手抜きやら、スキルポイントの不便さ等々
何よりも周回プレイの有り無しに関してはどうなってんのかな
周回なんて無いに決まってる。
あったら公式で発表されてるはずでしょ。
期待したらあかん。
EXスキルに期待
もちろんネガティブな意味で
小宮山さんプロデュースなら買うよ。
高橋「おい、社員誰かバケツそっくりに整形しろ
ワロタ
社員をフェイスロードして小宮山さんにすれば万事解決
イベントで素顔に戻るんですね
バケツ被るだけじゃ駄目だったか
しかしなんでバケツを選んだんだろうかね
本当にゴシックは公式での新情報でも無い限りはPSP版のままなんだろうなぁ…
グラ使い回しでも良いから大魔公とか出ると嬉しいんだが、ゴシックじゃ出ても雑魚敵扱いだろうな
モンハンの有名なバケツ装備(男)を想像してたわ
このゲームは何でこんなに嫌われてるの?
真・女神転生3マニクロ(ハード)なんかは、敵の奇襲で何も出来ないまま全滅とか
即死魔法で一撃死とかブレスターンでずっと相手のターン状態になって全滅みたいな理不尽死が日常茶飯事なのに、
それでも理不尽死が起きる都度、キターー!!みたいな感じで喜ばれて賞賛されてるよ
一体何が違うんだろう・・・
プレイヤー側が難易度選んでやっているのと
スタッフが難易度を強制してくるのは違うからな
マリオ買ったつもりなのにダンテマストダイだったって感じ
そりゃあタイトル詐欺にあった気分にもなる
>>620 やればわかるがダンジョン関係が特にお粗末なのよ
・ダンジョンが遠回りさせるだけの無駄な構成
・見づらすぎるってレベルじゃないダンジョンがある
あと、やりつくした人向けのハードモードと比べるのはナンセンスすぎる
>>620 そもそも嫌われている理由が根本的に違います。
まあ、厳密には理由も色々あって難易度も理不尽死もその一因ではあるんですが、
様々な要素で明らかに劣化、退化、理不尽化しているにも関わらず、
シリーズを作り上げた人を馬鹿にし、ファンに喧嘩を売り、
自分達の気色悪い趣味をブチ撒けている分際で、グーム本体は何一つまともに作ってないからです。
>>620 マニクロハードなんかは、そういうのが好きな人のためのパズルみたいなもんじゃないか
ノーマルなら一般的尺度では難しくてもなんとでもなるし、ハードでも相性やスキルの組み合わせなどで
打開できるようなベターな選択が多々(かは場合によるが)ある
ゴミックの場合、それまでのエルミで出来た耐性やら装備やらでの対策を難しくし、スキル効果を引き下げ、
プレイヤー側の能力をデチューンした上で、敵の能力だけをひたすら上げ、アイテムも経験値もろくに
落とさないようにし、過去シリーズであった敵の装備品を盗んで使うという選択肢まで事実上潰してと、
バランスを考えないで数字だけを無思慮にいじった「高難度」を、「プレイヤー全員に強要」しているわけだ
過去にできたことをできないようにしただけでも十分反発を買うのに、シリーズの立役者を放逐した上で
クリア後ダンジョンではその人をディスってたりと、シリーズファンほど許せないゲームになっているという現実
クリア後ダンジョンでディスるってのkwsk
>>620 てかメガテン3は属性とかをちゃんと気にしたら即死しないしこちらが逆に一撃必殺だろうがよ
ゴミックはプレイヤーサイドのみ下方調整で特定パターンで攻めるだけでしかも特定の敵以外は経験値もドロップもカス
奇襲がどうのってのも言ってたけど、敵の奇襲でなくとも
敵が常時先手をとって馬火力即死付加の連続攻撃なんて基地外の所業やってくるのは居ないだろ
と言うかゴミックのアレはそもそも味方が奇襲出来なければ終わりなんだが
腕だけで手軽に魅了100%無効化みたいな超効果の装備が溢れてるのがいいバランスだとも思い辛いが
過去作やってるとそういう装備が無いのはストレス溜まるのも確かなんだよな
過去のエルミの場合、対策しないとキツイが対策方法自体は結構豊富に用意されてる感じで、
良くも悪くも緩かったからこそ、色んな人に受け入れられてた部分は大きかったんじゃないかと思う
アイテム収集の楽しさも、ドロップ品だけじゃなく盗みという別方面からのアプローチもあったし、
手ごたえを求める人には強化ラスボスやクリア後ダンジョンを用意したりとアフターフォローもあった
ゴミックは、そういった選択肢を奪った上で制作陣の考える「硬派」と「高難度」を押し付けてくる
>>622 ゴシックのダンジョンデザインってエンパイアやアスタリスクと比べても明らかに糞なんだよな
(アスタリスクも中盤に分岐のないジグザグ道を延々歩かされる糞ダンジョンあったけど)
>>630 そのかわり相手も連撃なりで耐性下げてくるんだしそんなもんじゃね?
あと属性耐性が高いのが色々あるからこそ色々な職業やらが割と平均に活躍できるのじゃないのかねぇ
ゴシックって何か従来のエルミよりステの数値が行動速度に影響してるみたいだから
序盤はともかく終盤じゃ敏捷24のフェアリーでも終盤の敵に追い付けて無い気がする
>>632 すでにエルミ3の時点で糞でしたよ、ええ、でもあれの100倍酷いのがゴミアミ
ちゃんとバランスを考えて丁寧に調整した上で
難易度次第で理不尽要素(調整は怠っていないので対策次第で勝てる)を
サービスとして付け加えるんならファンも喜ぶんだろうけどな
ゴシックはそれ以前の問題だが
スイッチが小さすぎて常時ダークゾーンのように暗い迷宮でくぼみと区別が付かない
とか
そういう方面の難易度(笑)だからな
MAP埋め終わった後に押し忘れのスイッチを探すのはまさに苦行だった
何であんなに発見してくれないのか?エローマ使っても確実じゃないし…
641 :
620:2013/03/12(火) 22:13:10.80 ID:jGRkNtys
つまり、従来のファンを怒らせる散々な出来栄えで、
何の旨味も面白味も無くただひたすら忍耐力を鍛えるためだけの修行ゲームに劣化変貌していて、
戦術を考えて難所を突破する要素が薄れた上に、苦労して困難を乗り越えた分に等しい対価も無いから
高難易度を好むプレイヤーにも相手にされることなくスルーされてしまった誰得?状態のゲームなのか・・・
リミックス版も何か全然期待されてないみたいだし買わない方が良さげですね(;^ω^)
ありがとうございました
ゴミック社員「あのなあ、尖塔なんかは本当はハニラストラも使用不可、
セーブも不可にしたかったんだぞ、それをちゃんと配慮してやったのに…
スイッチ類も本当はもっと壁と同化させて、目をディスプレイに擦り付けるようにして
探してもらいたかったんだ、それが迷宮探索ってもんだろ…ブツブツ…」
ぐらい言いそうだから困る
超期待してるんですけどー
お前らが買ってくれないと楽しめないんですけどー
うるせーバカ
HAOUの系譜じゃなくてAHOUの系譜に改名しろ
尖塔がセーブ禁止とか考えるだけでおぞましいw
まあ一歩間違うと光窟の色違いとかやらかしそうだからなー
>>645 別パーティに切り替えてセーブしたらいいよ。
そのくらいのバグは想定の範囲内だろ。
>>642 ソフトリセット厨=真のRPGプレイヤー様ですら挫折しそうなゲームになるなw
>>643 少なくともここに1人、3DSごと買おうというエリート人柱がいるので
もはや買収・工作され放題の個人ブログや尼では味わえない赤裸々な報告に期待していてほしい
ただ発売はまだちょっと先になる予感もする。サントラより後かも
多分だが、3ds版だした半年後にはvita版出してると思うよ
アイテム数点ダンジョン一つ追加とかでね
力や知恵の与ダメージへの影響とかACの効果の調整とか部分的には過去作より良くなってると思うんだけどな
マップだってエンパイア3とかXTH2とかと大して変わんないし(悪い意味で)
問題は敵の首刎ね率と無尽蔵に上がる素早さ、それらの対策方法が無いことか
>>650 その追加ダンジョンにエルミナージュ機構が追加されてたら笑える
>>651 特性値による補正はあまり好ましくない。よほどバランスに配慮した補正なら別だが、かなり難しい。というか星魚では無理
盗賊ならこの種族じゃないとダメ、戦士でこの種族は使えないとか制限されたらRPが疎外される
エンパのようにアイテム集めのためにホビット6人パーティに強制的にさせられるのは勘弁
AC効果はまぁわからんでもないけど、スカりまくりのバランスってなぁ…
結局、いままでの自由なキャラ付け知ってると押し付けにしか感じられないんだよ
戦闘というパズルの難易度は格段に上がったけど(それもユーザーが望む方向にではないが)、
ピースが少ないから答えが単調でつまらないし、そこに種族優位や職業優位考えるとさらに答えが少なくなる
一番の問題は星魚が顧客の要望をまったく理解してないってこと
数十年前と顧客の感性や、ゲームの意味合いが同じだとでも思ってるのかねぇ?
>>652 最初はその事に思わず嘲笑が浮かんでも、次の瞬間には憤怒にすり替わってるだろうけどな
奴らは出したら出したで、ヒズベルトかヘヴァユールかは知らんがそいつに酷い仕打ちしやがるだろうから
遠い昔機構は滅んだという…
>>653 適正年齢とかその最たるモンだよな
しかも、そこから少しでも上がろうが下がろうが能力ダウンが酷くなるとか
押し付けの上にそれ無視したら嫌がらせとか最悪だわ
>>653 数十年前の顧客の感性やニーズも理解してないと思うぞ
特性値の関与を強化しました
ただし、モンスター側だけ限界値をぶっちぎるエルミ仕様は健在です
こういう糞バランス調整で台無しだわ
この手のゲームで重要な素早さも空間の加護がないので敵に先手取られるだけで戦略性も何もない
何作3Dダンジョンゲー作ってもこのザマだって言うのお粗末ぶりに失笑を禁じえない
>>653 どんなに頑張ってAC下げても絶対に数回はヒットして首刎ねやドレイン判定が起きるってのもどうかと思うが
防御側有利になるから雑魚戦とサクサク感メインのエルミでは向いてないのかもしれんね、戻して欲しいという程でもないけど
種族の差が広がると気軽に選べなくなるのは考えてなかったわ
wizだと低BPで司祭になれる、エルミだとエルブンチェーン装備可程度しか長所がなかったエルフに日の目が当たったと思ったんだが
つまり冒険者やるようなプレイヤーは皆束縛を嫌うE属性だってことか
>>659 特性値が主体だとエルフの素早さじゃたいして役にたたんだろ
しかも打たれ弱いしいいとこさらに無しなだけでは
ID:6qgNALd3
↑こいつ昨日、ローズガントレットみたいな防具が旧エルミには溢れてる
とか言ってたやつかな?
AC下げても絶対攻撃当たるとか言い方がネガティブ方向に無駄に大げさだよな。
ゴシック3DSはまだ発売日が決まらんのか…このまま夏になったりして
特性値がどうとかよりまず前作までに有った加護を復活して欲しいもんだな
じゃないと余程こだわりが無いと中盤から盟約冒険者の方が絶対有利だし…
一見ショボそうなスライム冒険者ですら首切り耐性100とかな
>>662 そのままチンパンジーコースへお遺棄なさい
>>662 盟約冒険者のほとんどが自動的に戦士なんだが、それでも楽なのか?
>>653 運が20以上ないとレアアイテムが出ないとかなら問題だが
物理や魔法のダメージが1割低い程度なら欲しいかな
あえて不得手な職業に就かせるRPしたい時もあるし
どの種族使っても同じだと種族なくして職業だけでいいんじゃねって気がするし
星魚にそんな調整は無理だって言うのは納得だけど
>>660 役には立たないかもしれないけど魔法の威力は最大ってのは精神的な拠り所になると思うんだ
ノームの方が強くても人間入れたりするRP志向なので
>>661 何故わかった
1発当たるか当たらないかで死んだりレベル下がるのが決まる可能性があるんだからネガティブにもなると思うんだが
確かに錬金で強化する必要無く状態異常無効化がチートってのはネガティブすぎるかもしれんね、実際手に入れて小躍りしたし
頻繁に当たるが耐性防具が充実しているからなんとか対策できる訳で
スカスカ外しあいなゲームよりは当たるゲームの方がいいわな
>>666 ウィズは先に動けないとあんまし意味無いよ威力あったって
一通り殲滅されてから全体魔法とかなんだかなぁだしましてや敵が先に攻撃してから魔法とかもアレだし
フェアリーでええがなになる
良くわからんがRP志向ならゴミックは失格じゃないの?
年齢押し付け、盟約キャラ用の尖塔、フェアリー産廃化、盗めない盗賊・・・
回避命中も特性値と同じく絶妙な調整が必要だからなぁ
ガンガン当たるのを装備で耐えるほうが調整としてはやりやすい
ぶっちゃけ防具のACは錬金で強化しないと使い物にならないしな
かといってゴシック序盤の装備のACが殆ど0ばかりなのはやり過ぎだった…
転職以外でEXスキル付け替え付加とか馬鹿だと思うし、
ただでさえ首切り即死はヤバイのにさらに加齢のデメリットふえてるし、
ホントもう何がしたいんだか。
>>671 エンパイア3だと錬金も無いのにAC低下の無い装備とかあったね、それを意識したのかな
加齢どころか低年齢化にまでペナルティとかこんなの今までには無かった
嫌がらせと自分らのオナニー設定強要以外の意図があるとは思えん
前作のエルミで見た目は若いが実年齢は数百歳のロリババアとかそういう設定のキャラを
作って遊んでたがゴシックじゃロイヤルスイートに泊まってレベル上げしてもステ下がるらしいな
なら役立たずになってた時の加護位付けさせろと…
とにかくバケツを否定してバケツと反対の事をする、という一念のみで作られてるから
面白いわけがない
そして「売れなくてもウチは潰れないアテがあるもんね〜w」と開き直ったかと思えば
今度はあわててバケツの文章ごと図鑑復活リミックスとか
ゲームより会社の挙動不審のほうが面白すぎて困る
エンパイアなんて面白いわけがないw
ゴミックよりはマシ
少なくともエンパ3に限って言えば、ゴミアミより遥かにまとも
まあDL購入なんぞしないけどね、ゴミ前だったらディスクレスで出来るからと嬉々として買ってただろうけど
そのエンパ3とやらもプレイ映像だけ見てると古臭くてやりたいとは思えないし
多分、当時好きだった人の思い出補正がかかってるだけじゃね?
かかってるよ。エンパ3はそんな面白いわけでわない。今やってるwiz1のが遥かに楽しいという現実
エンパイアシリーズはWIZ系への飢餓感があってやっと遊べる程度の出来の悪いウィザードリィだった
それでも、そこそこ使える下請けが手がけてるのもあってゴミアミよりは遊べるがな
そりゃあ当時の評価も今までのエンパよりはマシ
まあ遊べなくはないんじゃねって感じだったからな
版権切れ→在庫希少の流れで高騰化してたってだけ
エンパ3はちょっと敵が弱過ぎる
個人的にエンパ3よりもエンパ2が好き
じっくりやるとエンパ2は楽しいよ
問答扉以外は・・・
エンパって攻撃回数が引き依存だったよね?
なんか村正の回数が7回とかで萎えて辞めた記憶がある
エンパの出来は狂戦士(笑)の時点でお察しw
>>685 あー思い出した
どんな高レベルキャラでも回数1の武器を持つと1回になっちゃうよね
一方で回数20の皇帝拳を持てば低レベルキャラでも20回攻撃の大活躍かと思いきや
その20回を引き出すには相応の高レベルじゃないとダメという…
なんだよ引き依存ってw
間違えた武器依存ねw
エンパ3はどうなんでしょう?
それによっては落とそうかと…
ゴミスタッフ「チッ、嫌がらせに武器の回数システムもエンパ式に退化させときゃよかった」
またまたぁ、退化させるとか言って、新しい計算方式を既存のシステムに
入れ込むなんて技術、あなた達にはないでしょう?
干魚「お前らの声に負けてゴシックUにはエルミ機構を出すよ出しゃいいんだろ」
俺ら「買ったぜ!エルミ機構に到着したぜ!」
タキシード老人「やあ諸君!私はエルミ機構のファウスト」
俺ら「」
ヒ、ヒズベルトォー!!!
どっちかつーとこうだろ。
干魚「お前らの声に負けてゴシックUにはエルミ機構を出すよ出しゃいいんだろ」
俺ら「買ったぜ!エルミ機構に到着したぜ!」
神父「やあ諸君!私はエルミ機構のナイ神父」
俺ら「」
干魚「お前らの声に負けてゴシックUにはエルミ機構を出すよ出しゃいいんだろ」
俺ら「買ったぜ!エルミ機構に到着したぜ!」
神父「やあ諸君!私はエルミ機構のホドロフスキー」
俺ら「」
UMDって投げると意外に飛びますよね
ゴミックはUMDの飛距離を競うゲームです!3Dダンジョン部分はオマケです!
1st stage「つんくーん」
2nd stage「一筆書き大樹」
3rd stage「目潰し光窟」
Ex1 stage「石の中巨人兵」
Ex2 stage「エルトポ」
Final stage「星見人尖塔」
さあ、みんなは何回投げたかな?
フェイムがなくなったのだけは良かったな
あれが周回する時じゃまだったし
作業間半端なかった
まあ周回無いから意味無いけどな
俺は逆に今まで通りの方で良かった。ゴミックの報酬ゴミばっかりだし
レージンなんて手間かけるわりに弱くて、報酬が封印の鞭とか舐めてんのか
>>698 代わりにソフトリセット作業を強要されるけどな
ゴミックの場合、変態しか楽しめない作業ばかり強要される
>>698 むしろ最低フェイムが七つ集まれば後はリセットしながらの探索で
あっさりラスダンまで行ける気楽なシステムだった気がするがな…
仮にゴシックに周回が有ったとしてもまたあの序盤の迷宮を順番に
クリアしないといけないとかそっちの方が面倒だろ…
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/18(月) 09:00:08.90 ID:isvSwgBq
フェイム必要なかったら、周回し放題のヌルゲーでしかないような気がするけどな
周回ってシナリオをもう一度見たいからするもんじゃないの?
分岐するシナリオもだな
フェイム無かったら各ダンジョンを潜ってそこの固定ストーリーイベントこなしてってなるから余計に周回面倒になりそうな
二周目最初からラスダン突入可とかやるんなら別だけど
3ds版の発売日って、まだ決定しないの?
HPの更新も止まってるし・・・お蔵入りかな
>>708 ガラにもなく、かなりあちこち手間かけてイジッているのかもしれない
というのもバケツへの狂気じみた対抗心からして、エルミ1がDS版から本格的に火がついたパターンを
ゴシックでも実現してやろうとムキになってる可能性が考えられるんだよね
そう考えるとゴシックを作り直すより新しくエルミベースで新作作った方が楽そう…
本気で作り直しているなら素直に嬉しいんだけどね
何の情報も出してこないから、単に面倒臭くなってやる気無くなったんじゃないの?
とネガティブに考えてしまう…
新ハードなんだから作り直さざるをえないわけで・・・
>>711 その「本気」を出すのが田中ゴミック組だということを忘れてないか?
ゴミアミ見てて、いまの干魚に3DダンジョンRPGに必要な要素がこなせるイメージが沸かない
ととモノのゼロデブ以下って感じしかしねえw
本気でフリーフォールするぜ!
って言ってロケットエンジンつけて
フリーフォールするってことだろ
中古が\750てwww
目指せワンコイン!
・・・それでも買う価値無いと思うけど
中古以前に一応去年の発売された頃に買って今現在、一度塔までクリアしたらもう一年近く起動してないな…
エルミ2とか3なら図鑑コンプ目当てにやり直したんだけどゴシックの図鑑コンプは無理ってここで知ったから…
知らないほうがいいことってあるよね・・・
そういえば魔傀儡も追加されるんだっけ
ほぼ全能力15とか使い道あるのかゴシックで……
冷静に考えて無い。産廃。
ステータスに重大な意味持たせたゲームに
この低能力をそのまま突っ込んだらどうなるかくらい普通の人間なら誰でも判るはずだが、
多分なーーーーんも考えずにそのままの能力で突っ込むだろう。
成長速度が標準より早いなら使い道もあるが、そういう所を弄るセンスも無いからどうせ標準のままだろう。
図鑑コンプ無理なのか。うわぁ・・・欠陥品やん
魔傀儡は年齢による制限なしとか?
人形だから経年劣化で数年でダメになるとかやらかすのが星魚クオリティだろうが
魔傀儡はACまで高いからフェアリーよりヤバくね?
魔傀儡の唯一の取り得は呪文抵抗が他種族より高い事だったかな?
だがステが重要なゴシックでは攻撃は当たらない、行動順も遅い、呪文の覚えも悪い…駄目っぽいな
いいこと考えた。干魚のお前ら、小宮山に頭下げろ!
「あっちが頭下げて戻らせてくださいってならともかく、なんで俺たちがそんな事しなくちゃいけないの?
馬鹿じゃないの?wwwもし言ってきてもあんな奴いらないけどさwwww」
無能なヤツに限ってプライドだけは高いものだからな
しかし春発売予定のゴシック3DSはそろそろ発売日位決まらんのかねぇ?
もう外はすっかり暖かくなってきてるが…
ゴシックでステが重要ってのは流石にネタだよな…?
廃LV+ミラージュでもまともに当たらず、結局最後まで補助頼り。
敏捷なんかは最糞もいいとこ。こちらの倍のステを誇る相手が確実に先手を取る以上、糞の役にも立たない。
こちらは+10で成長限界、相手は限界無しで成長し続けるゴシックはただただ劣悪な糞バランス。価値なんてねーよ。
敵にはあるって意味じゃないの?ステ
どうせ無理無茶無謀の三無主義者とか可哀想な人しか買わないから発売日なんかどうでもいい
モンスターが強いなら召喚師でさらに強化してやれば・・・と思うんだがどうなんだろ?あれステが何倍にもならなかったっけ
2か3でヒドラ召喚してたらもうPCいらなくねって思ってしまって以来召喚は使ってないんだけどさ
まともに使える性能で通常プレイレベルで契約可能な召喚抵抗のモンスターがゴシックにどんだけいるんだよ。
ちょっとでも使えそうなやつは軒並み90%抵抗じゃねーか。
お手軽に使えるのはブレインスルー30%とメイルストーム50%ぐらいじゃね
>>732 スターゲイザーと契約したら全クリできるよ。戦う相手もいなくなるレベルだから安心だねw
敏捷53から繰り出される600ダメージ×4回攻撃、つばめ返し30%、掃射追撃、防具破壊、
首切り10%を耐えながら、麻痺・石化を狙い、契約難度99%を突破する楽しい作業が待っているよ
スターゲイザーは今までのエルミの敵と比べても武器の威力がぶっちぎりで
最速で行動してくる癖にツバメ返しまで持ってておまけに首切り、そして4体同時で出てくるって
ゴシックを象徴する様な酷い雑魚敵なんだよな…何でこれが雑魚扱いなんだ?
ファミコン版のドラクエ2だって似たようなもんだろ
ドラゴン4体の炎4連発で蒸発したりブリザードの群れのザラキ連打とかデビルロードに迂闊に攻撃したらメガンテで反撃されて全滅とか
そんな明らかにバランス調整できなかったみたいなのを出されてもね
あぁ、ゴシックもバランス調整してないのか…
何十年も前のファミコンゲーと比較されるエルミナージュゴシック…
>>736 ドラクエ2のバランスはシビアだったけどやり応えがあった
だからこそ、ロンダルキアに到達した時はものすごい達成感があったもんだ
ただただ理不尽でプレイヤーにソフトリセットの嵐という苦行を要求するようなゴミックと一緒にするな
せいぜいがスーパーモンキー大冒険とかその程度のレベルだろ
リセットが嫌ならノーリセットプレイすればいいのに
どこでもセーブできる仕様の弊害だな
やっぱセーブはワールドマップ限定にして
ダンジョン内のセーブはロード時に消える中断データ方式がいい
ノーリセットで尖塔突破できるんならやってみてほしいもんだ、自分じゃそんなつまらないことやる気ないから見て楽しみたいw
難易度に対してソフトリセットすれば良いって言い出したの信者なのに
こんどは中断式にしろってか?それだと信者がクリアできんぞ?
大丈夫
信者はソフトもってないから
ググった画像と妄想でノーリセプレイ&周回突入するから
>>736 ドラクエ2は調整不足って明言されている
全編を通してのテストプレイを、誰もしていない
ロンダルキアは、「終盤だからレベル35ぐらいでしょ」みたいな感じで設定されている
実際にプレイすると、設定よりも10ぐらい低いレベルで到達してしまう
つまり、ゴシックも調整不足でテストプレイもロクにしていない代物だと、あなたは発言しているのですね
まあでも本当にPSP実機で通しプレイしてなさそう
やってたら大樹・光窟・巨神兵・尖塔やらはあんな惨状になってない
ドラクエ2は発売日までの日数が足りなかったし、机上とは言え一応
適正レベルを計算しているからそこまで悪く言えない。
そもそも調整不足なのはそこだけだしな。
発売延期がお家芸の干魚はなにしてたの?
ドラクエ2はあのED曲で全て許せてしまうからなw
セーブ出来なくても塔は変わらず「ハトで登るだけ」な気がする。
これが「攻略法」ってんだから糞にも程があるよな。
そういや塔の最上階にはレベルが1000近く有る竜とかがゴロゴロしてたが
不思議としつこいだけで強いとは思わなかったなぁ…やはりそこらの雑魚にツバメ返しをほいほい配りすぎだろ…
>>749 ドラゴンはかなり弱いカモの部類。
最上階だけでなく、5の倍数の階にドラゴンエリア(=ボーナスエリア)を作っておけば
塔もここまで糞ではなかったはず。
ドラゴン以外の雑魚はただただ頭が悪い調整で糞過ぎた。
聞く限りスターゲイザー強すぎワロス
全職装備可のアクセか何かで手軽に首刎ね無効化できないと・・・できても勝てないだろうなぁ
ライブラリアン的なポジションならまだしも、何度もエンカウントするのがマジやってられん
ま、ハイリスク・ノーリターンな雑魚ドッペルもアホかと思うけど。尖塔はリセットありでも苦行だったな
まぁ絡め手のない敵は与しやすいってのはよくあるパターンだが
ACやパラメータの影響が強くなったのにこっちの敏捷性なんて意味ないくらい敵が素早かったりAC低下以外前衛として機能しなかったり頭悪い調整が多いわほんま
仮にパラメータが30まで上昇できた所で50位上あるスターゲイザーには
結局先制されちゃうよね。数値の意味をなさないぐらい圧倒的すぎるだろ
だからといってプレイヤー側のステ上限を50まで上げたらそれはそれでバランスを取るのが難しそう…
3DS版はせめて敵のステを下げるか加護アイテムが欲しいな
一番欲しいのは小宮山さんだね。ゴシックもこれでましになる。
バケツはもう干し魚に関わらないでいいよ、残念だがエルミはもう死んだんだ
新天地でエルミの後継となるような面白いシリーズを立ち上げてくれた方が誰にとっても幸せな話だろう
・ずらっと同じモンスターを並べる手抜きをやめる
・空箱を見直す
・適当にツバメ返し、首切りを付けない
・高すぎる敵ステータスを見直す
・ACの調整自体は悪くないが、低く設定し過ぎてる敵ACを見直す
・周回、結婚、メダル、EXスキル付け替えは当然復活
・契約不可モンスターを見直す
・日にち経過廃止。要らない
開発費的に考えて図鑑は一万歩譲って許してもいいが
プレイしていて苦痛を与える手抜き調整、醍醐味であるやり込み要素はしっかり調整し直すべきだよな。
直すとはこれっぽっちも思ってないけど
再生と王者の証明もバーゲンセールになってたな
名前にエンペラーとつくからってエンペラーバードにまで王者の証明って…
干魚ってクリエイターの苦労を知らない経営者しか残ってないのかな?しょぼいものでも営業次第で売れると本気で思ってそうだ。
>>758 栞の復活も追加してくれ
廃錬金やっても大苦戦する強敵が欲しい
ただ、干魚の過去の作品の裏ボス見ると平気でやりそうだから一応言っとくけど、
強敵と言っても9999の固定ダメージ+追加効果で灰になるとか
1万超えのダメージを連打してターン終了時にHP全快とかっていう意味じゃないからね
そこは間違わないでくれ
同じモンスターを並べるのを手抜きだと言うけどあれは手抜きじゃないだろ、どう考えてもwizを意識してわざとやってる。
#1では(8)ゴブリンとか(8)レベル10ファイターとか普通に出てきてたからな。
まぁ、実際に出来上がった画面見て何とも思わなかったのならこれっぽっちもセンスが無かったんだろうけど。
複数行動回数の奴がずらっと並んだらどうなるか、Wizとエルミは違うってことぐらいわかっとけとしか
おまけにヘルマスターとか横一列パターンじゃないのが中途半端に混じっているのが手抜き感漂う
横一列パターンじゃないのもいるのか!
そこまでやってないから知らんかったわ。
3の時にEXスキルを簡単に付け替えられるのはどうかなーと思ったんだけど、自分で制限すればいい話か
横一列もやめるならランダム要素を強くしてほしいという意見
素早さ関連がどうしようもないな・・・過去作の図鑑見てどのモンスも素早さだけやたら低いのを見て何も思わなかったのか
スターゲイザーの見た目とか武器ってどんなの?ガンダムっぽい?それともイルカとかシャチ系?
>>765 EXスキルの付け替えを制限するなら、特定条件でしか意味のないスキルをなんとかしないと
スキル格差が物凄くなるぞ。
>>766 >>767 想像してたのと結構違った、もっと強そうな感じかと
弓装備に首はねとか気安く付けちゃだめだね、ツバメ返しとかダメ絶対
付け替え禁止するならバランス取れってことか、もうすべてにおいて調整不足だな
歌とか一括しちゃって、酔毒拳とか適度に強化する感じ?この会社に下手に変更させてもロクな結果にならないだろうけど
こうなったらEXスキルロードつけようぜ
弓でツバメ返しとか意味わからん
EXスキル変更はもう少し縛りがあってもいいと思うけど転職みたいな結構デメリットもある行為でしか変えられないのはね…
EXスキルは、付け替え不可能なものが1つと付け替え可能なものが1つの、2つにすればおk
ぶっちゃけ死にスキル多すぎ
マスターテリオンとかどう足掻いても絶望
マスターテリオンってどんな効果なのか全然わからん
SPを全消費するぐらいしか
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/25(月) 00:23:54.29 ID:9NLTQQf7
>>762 >どう考えてもwizを意識してわざとやってる。
>#1では(8)ゴブリンとか(8)レベル10ファイターとか普通に出てきてたからな。
それはみんなわかってるんだよ。
ただ、wizのシステムなら多人数でも直接攻撃出来る敵(&味方)の数が限られてたりして
8体いても8回攻撃を受ける訳ではなかったのに、そういうところは全く調整していない
(エルミのまま)だから、手抜きと非難されてるの
>>775 最初に説明文を見た時は、冒険者と入れ替わって
手持ち全ての契約モンスターが、冒険者枠と召喚枠に
一度にズラリと出て来るのを想像してワクワクしたなあ…どちらも丁度7枠だから
>>777 それは歪んだ形ではあるけどアミの方で実現してるな
ただ、アレはアレでマスターテリオンとは意味が違う腐れ仕様だったが
マスターテリオンは全SP消費・冒険者は動けない・有効時間3ターンって3重苦だしな
簡単に変更できないゴシックの仕様じゃ遊びで選ぶのも躊躇するレベル
せめてロマサガの四天王分身召喚みたく呼び出した奴がパーティの代わりに出て戦って
任意で戻すか時間切れか死ぬまで戦ってくれるって仕様なら良かったがな
それか普通にパーティも動ける様にしておくだけでも相当違う
マスターテリオンに限らず、前作で腐れだったEXをその仕様のまま続投してるのが干魚のすごいところ
いや自由に変更できないだけ悪化してるか
>>777 それで良かった気がするな。
どういう脳みそで今の仕様になったんだろう
>>777 本当にそんな感じだったらロマン溢れるスキルだったのに実際には無駄行動しかしないし
色々と厄介なバグの元なんだったっけ?
まあ今星魚にいるプログラマーにそんな気のきいた事ができる腕の奴はいないだろうし
老害だらけ
小宮山がいないとホント何も出来ねーな。
やっぱ頭下げて戻ってきてもらえよ。
それは無駄に高いプライドがあるから無理でしょう。
ゲームの中のキャラに罵倒させるという徹底ぶりだし。
ようやく絶滅した()とか言って喜んでる奴らだからなぁ
3DS REMIXのSCREEN SHOTが酷い。
というか敵キャラのグラが酷いことになってるんだが
PSPのときもこんなん?
正直、敵キャラのグラとかもう些細な事と思うほどにそれ以外が酷くて…
これが木を隠すなら森の中って事なのか
PSP版はダンジョン歩くだけで目が痛いので敵グラとか気にしたことが無かった
PSPの地味なダンジョンゲーってラグる要素無いと思うんだが
大型モンスターが3体横並びで出ただけでラグるんだよな・・・そのあたりの修正はどうなんだろ
エルミシリーズ一気に全部買ってみようかなと思ってスレで雰囲気見てみたけどゴシック酷いな…w
PSPのと3DSのどっち買うか迷ったけどフェイスロード機能を考えるとPSPの方がよそそうだなぁとか思ってみてたけど様子見したほうがいいのか…
ゴシックとアミノだけはやめとけゴシックとアミノだけは
とりあえず2だけ買ってみるというのはどうか?
中古で買えば☆魚に金も入らなくていいし。
3DS版はかなり修整(元に戻すだけだが)が入るようだが、各ロード機能がネックだな。
フェイスロードはカメラ使用って、2からなにも進歩してない有様だし・・・。
1ではなくて2を勧められるのかw
2ってDSリミックスが妙に高くて…と思って見てたけどやはり面白いからなのか
そう考えるとゴシックが値段相応なのかと思えるようになってきた
ゴミックとアミノは値段不相応
もっと下がるべき
ゴミックスはエルミで初のクリアせずに売りに行ったゲームだな
>>796 1(オリジナル)も悪くはないんだけど、
データ的には2は1に新規の敵やアイテムやBGM足しただけだから
1本やってみるなら2の方がいいねってだけの話。
1からやりたいというなら、1はPSPのダウンロード版がいい。
☆魚に金が入ってしまうという大きなデメリットがあるけどw
PSP版のほうがいいのか…。スレ違いっぽい話題に付き合っていただいてありがとうございました!
とりあえずPSPの2やってみて楽しめたらPSP1を買ってみようと思います。
WizシリーズはGB外伝以来なのでどーなるか不安半分楽しみ半分。
DSのほうのエルミのフェイスロード機能はPSPのようにPNG画像とかちゃんと使えればな…って思うのに何でやらないんだろ。
技術的にできないんだろうか?
PSPゴシックで痛い目見たんだけど、種族や図鑑復活見ると少し期待してしまう
自分がいる・・・
思う壺だな
大事なことを忘れてた。
周回やエルミナージュきこうは復活すると思いますか?
システムを変えたかったんだから周回も機構もないだろう
復活するならとっくに公式サイトでデカデカと宣伝しているだろ
奴らが隠して黙っていることはまず存在しないと思え
せっかく色々と有利になってる忍者なのにデフォで手裏剣二刀流できないのはどうしてなのか
サブの選択肢がSレンジの刀かLレンジではあるが吹き矢ぐらいしかないんだが
忍者は地味に首切り率アップが武器の首切り率に上乗せされるから後半酷い事になってるよな
闘士なんて両手持ち武器ばかり、服すら見つからないと露骨な冷遇なのに…
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 02:38:36.72 ID:D0Ga0z7t
冷遇どころか闘士忍者げーじゃねえか
少なくとも尖塔では
ACを取るなら耐性は捨てなきゃならんから、そういう意味じゃ冷遇だな
しかも巨神兵で手軽に契約出来るメイルストームが高耐性だから闘士に自前の冒険者要らんし
盟約冒険者が強過ぎるんだよな。メイルストーム闘士にミフネ侍、トウモク忍者と
やり過ぎな新人達によって初期冒険者は酒場に追いやられた…加護も無いしイノセント装備も弱いしなぁ
盟約冒険者マンセーって個人的には絶対に許容できない糞要素だな
ポッと出のモンスターからトラバーユした冒険者どもなんぞに愛着なんざ1ミリも沸かない
アミノのゴミ固定キャラと変わらんわ
4月5月は目ぼしいゲームがないからこの時期に出れば買わんこともない
5月下旬を逃したら買われる頃には3桁になってるな
せめて鍛冶錬金が下方修正されたり掘れる石が尖塔以外ゴミとか無ければ違ってたろうがな
素の耐性は負けてても錬金の強化で何とか出来てた所はあったからな
それに、盟約もランダム職業じゃ無い上に一部例外除いて???の戦士ばっかだから
極少数の使える奴と大多数の使えない奴との差が激し過ぎてロマンも何もあったモンじゃねえ
>>810 忍者に関しては契約が異様に楽なブレインスルーの方が酷いと思う
あと、ドン・マグス魔術師も居るだけで魔印の存在意義が完全消滅する
つーかゴミックの魔術師はティオメンテ習得が早いって点しかメリットが無い
終盤はリストラ
ボスや尖塔の凶雑魚に抵抗無視の催眠ブチ込むって使い道は一応あるな
まあ、どっちみち攻撃面ではドンマグス以外は完全に息してないが
いやそれなら真髄持たせた遊楽者でいいやってなる
黒の聖典使うなら遊楽者である必要すら無い
遊楽者は掃射習得狩人とセットでパーティから外せないと思うけどな
特に腐れ尖塔は味方奇襲→タロット吊られた男→マヒ石化毒コンボ無いとやってられんし
ゴシックだと圧倒的に盟約冒険者が有利なんだよなぁ
連れてくなら高レベルイノセント人間戦士より低レベルスライム戦士を使うだろうなってぐらい
萎えるとかそんなレベルじゃない
しかしゴシック3DSはいつになったら発売のメドが立つのか…
世界樹新作とか既に発売日まで決まってから宣伝してると言うのに
イノセントと言えばイノセントマント完全上位互換のフォースロープには萎えたな
イノセント維持していたことが馬鹿らしくなった。ミラージュランス入手する頃にはゲーム終わってるしな
>>820 今頃になってどんなに卑怯で恥ずかしい代物なのかに多少気づき始めて
作業が滞るくらい意気消沈してるって可能性も
・・ないかw
悪評が静かになって忘れられた頃にコッソリ出すとか悪知恵で考えてるだけじゃね
エルミシリーズをdisったメッセージって具体的にどんなのなの?
目が痛くなってやめちゃったからそこまでたどり着けなかった。
>>824 87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/10(日) 02:22:18.98 ID:p8EaVtHR
問題のメッセージコピペ
「当時いた魔物達は、太陽宮があった時代にようやく絶滅したときく」 → エルミナージュシリーズ開発者の小宮山大介氏(ら?)を追放し、シリーズ壊滅を祝う腐れ勝利宣言
「この世界を創造した者は、『覇王』を創造した者という。つまり、我々はその『系譜』である」 → ゴミックがエルミナージュではなくウィザードリィエンパイアの続編として製作された事を明言
「その昔『リルンの酒場』と呼ばれる場所があった。そこにいる仲間達は、全てカルトな名義で呼ばれていた」 → エンパイアIIIのデフォルトキャラの元ネタがカルト映画製作の関係者とネタバレ
「特に常連だった弓使いのドワーフ・・・ここを創造した者は、その男を最大級にリスペクトしていたという話だ」 → 特にスタッフはホドロフスキーに心酔している事を告白
あれじゃね?
3も移植無かったし、バケツいないとpsp→dsの移植もまともにできなかったんじゃ
まじで何で音沙汰無いんだろうな
エンパイア4として出した自信作じゃなかったの?
自尽作だったからだろ
自刃作
自沈作
自珍作
自死ん作
ちょwわらかすなw
わらじとかの和風装備なくしたのは初期wiz意識してのことかな
侍が重めの盾装備できるのはいいけど戦士涙目なんだが
かもな。逆にアミじゃ盾装備撤廃してるし
意識すんのは構わんが単に洋物重装備で装備可能なの増やすだけでいいだろうに
スターフィッシュの公式サイトから3DS版のを見てみたが
3DS版は図鑑が復活なんだな。
これはぬぬぬ
いざ買ってみたら、公式のSSに出ていたはずの解説文が影も形も無い…
干魚に問い詰めても「あれは開発中の画面ですし。予告なく変更は当たり前ですし。」
なんてことをやりかねないからな
人柱の報告を待つのが吉
図鑑復活したからってヘッポコバランスな武器がどうなる訳でもないが
というか図鑑の説明どうすんだよとしか
クエンズテインにマーキスなんて流用すると確実におかしな事になるだろうしな
本来最強ランクだったのを店売り以下の産廃性能にしちまってるから
最強ランクの性能に戻されてたりしてな
ただし錬金不可w
錬金不可は最終PTに錬金術師必須の状態を打開するにはよかったのかもしれん
まぁそんなこと考えてなかっただろうしすごいストレスたまるからやめてほしいんだけどな!
初めて錬金できない武器に当たった時
「あれ?なんで選択リストに名前ないの?初入手なのになんじゃこりゃ?」と
?マークしか出なかったけどみんなそうなんだと知って、これが仕様だと知って
…エエエエエエエ〜としか思えなかった。ゲーム中特に説明はなかったよね
いきなりの事実を突きつけられて大分クリアまでのモチベーションが落ちちゃってたよ
ワイヤーフレーム洞窟のメッセージも「いきなり何いってんだこいつら?」
「いや、奥に進めばこれらの台詞の意味も明かされるんだろう」と
裏に隠された意味もわからずに潜ってたから洞窟そのものの面白さも何だかな〜だったし
戦闘バランスとか一列グループの見直しは書かれてないし
これで何か間違ってハトバグの修正がされてたら地獄再びだな
エクス2の錬金不可アイテムは文字の色が違うので
その場で了承できるけど
ゴシックのはさあ改造するぞと倉庫に駆け込んでそこでガッカリさせられるのが野暮だね
装備解除できない装備品も、頭のEの記号や色を変えるなりしておいてほしい
>>844 意味がわかった直後にブチ切れるがな
エルミのファンなら余計に
錬金不可なのに致命的ペナルティ付とかアホしか思い付かない気はする
馬鹿と言うよりか、純然たる悪意の塊だからこそ思いつくんじゃねーか?
最強武器が軒並み錬金不可だったり、錬金出来る有用な武具にも致命的なマイナス耐性を、
それも最高純度の合成をもってしても打ち消せないレベルの酷いのを付加したり
最強一歩手前のは錬金こそ出来るが全部揃って呪いの品物だとか
ここまで嫌がらせが徹底してるブツなんて頭が悪いだけでは考えつきもしないだろ
錬金できない(強化できない)武器でもととモノみたいに入手の度に
ランダムで付与効果が変わるとかならまだ集め甲斐もあったかもしれない
まあランダム付与自体ずっとなかった要素だけど錬金不可を入れたならこういう要素も入れて欲しかった
XTH系統のユニーク装備もGのブレイカーからは強化可能になってるしな
それ考えたら干魚のやってる事は逆行と退化だけでマジどうしようもねえ
ゴシックがこれまでのシリーズより良いと思える点は侍忍の和名防具が多いこと・・・かな。
まさか…ゴミックまで、和の雰囲気…!!
クリア後に手に入る高位の刀が名刀(笑)な時点で全て台無しだがな
アミはアミで村正ねーし
というかゴミックの侍は刀よりも槍装備した方が強いしな
ゴシックって和風防具多かったっけ?
錬金不可なら錬金必要ないぐらい強くするとかなんとかしてほしかったよな
敵は強化、味方は弱体化しておいてバランス調整はしないっていうね
無いよ。刀が無駄にパクリ名称の増えて水増しされてるからそう錯覚するだけ
足防具はわらじ消されてブーツやレギンスしかねーし
槍侍使ってるとそのうち神女で良くねって結論になる
燕返し50%じゃ無いよりマシ程度だし、
ティオメンテできる前衛としての価値しかない
ツバメ返し弱体化はなんというか、もっと他にできなかったのかと思う。ツバメ殺しの方をいじるとか
侍とかツバメ好きの人絶対不愉快極まりないだろ。もはや別職の域
3DS版の発売日まだ決まらないのかよ。もう春だぞ。
まさかとは思うけど、3DS版が出たら買うつもりなの?
いいや。新たなネタの投下と犠牲者がアンチに加勢する様を見て楽しむ。
間違いなく代わりにうまい棒100個買ったほうが幸せになれる
か、買っちゃおうかなあ・・・
小学生か
?
社会人だよ?
し…社会人だょ!(震え声
ふくしの…会社?に通ってるんですけど!
STARFISH?(難聴)
給料は、14万!(ボーナス昇給なし
それで生活できんの?
俺は家のローン138000円
おまえらわろすww
家のローンが
嫁のローンに見えた
泣いてるのか。
寂しくとも生きてればいい事あるさ
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 15:20:05.19 ID:8HmvHSpz
久しぶりに来たら何のスレだよw
ゴシック買ってないから3DS版に期待してるんだけど
この動きのなさはもしかして発売中止?
俺も久しぶりに来たが、割とまともなスレになってるな
以前は楽しんでる奴がいられる雰囲気じゃなかったからな
ゴミックスレも和の雰囲気を強いられてるんだよ
小宮山さん、本当に頑張ってたんだなぁ。。。
アレ楽しめるとかスゲーな
俺もゴシックはそれなりに楽しめたけどアークランチャーに勝てる気がしなかったのと人間の寿命が来たからPSP版は放置中
序盤から慎重にレベル上げ続けてそこを突破したとしてもスターゲイザーには絶対勝てなかったろうけどね
HPが100超え出したら後はなんとかなる過去作とは難易度が違いすぎる、いい意味でも悪い意味でも
発売一週間辺りでは好きって意見も多かったんだよな
俺もクリア後とかシリーズで一番好き何だけど、何言っても社員乙だったからな
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 23:59:15.82 ID:MbAdhZng
釣りするときはあげるのが礼儀だぜ
闇の奔流で1000オーバー連撃・2回行動・AC-92のベリアル
ブレス+持ちで8回行動というアホな設定のブラックドラゴン
ブレス・援軍持ちでターン回復967、全異常耐性100%のフェニックス
マハマハ不可で経験値・お金0という不毛なドッペルゲンガー
ぶっちゃけ尖塔の雑魚はスターゲイザー以外も壊れてる
ゴミやるくらいならエンパ3でもやってる方がマシだわな
エンジェル・アークエンジェルも大概ひどかった
俺も発売後一週間はウキウキだったさ。
調子に乗って、「小宮山さんなんていらなかったんや!」とか言ってた。プレイして、それが誤りであることに気付くのに、それほど時間はかからなかったけどね。結論、小宮山さんはいなくてはならなかった。
>>885 と言うよりそいつらと鉄モアイにサイクラノス取り巻きのヴァンプ王って絶対防壁乱発馬鹿がどうしようもねーな
Vの時は防壁使いが皆無じゃなかったけど精々泉のミローニャ程度で、それも使用頻度は稀程度には低かったってのに
頻繁に出現する雑魚やラスボス戦の取り巻きにこんなの配置とかマジ何考えてやがんだか
>>883 加護があっても泣けてくるのにゴミックは加護無いしな
どこまで敵だけチートさせれば気が済むのかと
北の大魔公やオピニオンビットでもここまでは酷くなかったんじゃないか?
北の大魔公はボスだからチートでも許せる。インカーネーションだってそんな叩かれてないしな
だがDS2のオピニオンビットは充分糞だろ。周りの雑魚と差がありすぎだし見返りも無い
正直ゴシックを笑えない
ゴミックの尖塔はほとんどの雑魚がオピニオンビット・ライブラリアンクラスなので笑える
初っ端からオビワンとスキルヴィングがやらかしてくれるしな
スペクテットとかシールドヒッポはあまり出てほしくない
ゲームがもはやイノセント非推奨なのとか素早さ調整とか製作スタッフの人格とかが改善されるといいんだが
面白いと主張する奴は具体的な反論がほとんどない
面白くないと主張する奴は具体的な反論だらけ
わかりやすい
過去作小宮山万歳してゴシック本スレで叩く程かっていう
マップが適当なのはそれなりの評価のXTHやエンパ3でもそうだし
素早さ調整ができてないのはサマナーや囚われし亡霊の街でも一緒だという意見。まぁそこが致命的すぎるけど
錬金不可装備ツバメ返しボス群寄付盗むと改悪は多いし製作陣の性根と能力は疑う余地なく悪いけど
寿命と画面が修正されてるなら理不尽難易度だけど遊べなくはないと思う
敵の素早さが圧倒的に冒険者側を上回る辺りまでにやめた奴の意見だけど
>>893 バケツを貶めた作品をわざわざ作って、ユーザーを裏切ったろ。過去作品を好きな人が強く反論するには当然の結果だよ。
>>893 こちらが奇襲しなきゃつねに敵が先制で首切り野郎が一列にゾロゾロ並んでるとかもはや難易度高いというより単なる手抜きゲー
エンパ4とかで出しても多分後半は叩かれるだろとしか
あとエンパ3やった方がマシなんであって別に小宮山にこだわってないんだが
>>894 過去作を続編でdisるのも
同社とはいえ別作品が乗っ取るような事するのも叩かれて当然だと思う
けど製作陣の根性が腐ってる事に気づかなければ(尖塔まで行かなければ)遊べたので
叩くなら製作陣とエルミとして売った精神性を叩いてほしいなーと
それなりに楽しめたのにスレ来て話ができない人も少数派ながらいるっぽいので
超難易度だってwiz外伝系統ではよくある話だし叩くところがズレてる気がして
ゴミはいにしえでヘイト集めまくったから叩かれるのは仕方ない罠
アミはもう叩かれてすらいないけど
アミノは最初から警戒され、呆れられ嘲われる代物だったからな
案の定発売直後にやはり中身もアレだとわかってそこで皆の関心が失せた
本当に面白かったのは発売前のドタバタ劇だけ
>>892 いやゴシックの良い部分結構言えるよ?
・1フロアのイベント多め。1や3より多い。
・似たようなゴミドロップが後半まで出続けたりしない
・ダンジョン毎に敵の大半が入れ替わる
・シリーズで一番新装備が増えてる
・(3よりは)マシになってるスキル調整
・AC1の差が結構大きい。ACだけの装備も存在感がある
・クリア後のマップが凄く多い
箇条書きマジックの凄さだなw
いや正直なところ、3より好きな部分は多いわ
駄目な部分は3以上にあるけど
>>899 ・ホラー演出が多いだけ
・種類はあってもほぼすべての装備がごみ
・そのかわりそのダンジョンではそいつらばかりが一列に並んでくるばかり
・名前が増えてるだけでほぼすべてがごみ。設定もない。
・どうましになったか言ってみろ。EXなんかは付け替え規制したから大半死んでる
・そのせいで前半はミス攻撃の嵐テンポ悪い。装備の属性がほぼ意味なしになった。
・それはやってて楽しいマップか?
>>902 倍打装備とか結構役に立ったぞ
マシになったスキルってもちろん精霊契約
クリア後ダンジョンは結構楽しかった。敵は嫌いだけど
あと、そのかわり〜ってやたら多いけど変じゃね?
クリア後マップが楽しいかどうかは別の話で多いことは単純にいい事だと思う
スタッフ「フランベルジュとか頭おかしいから、破壊確率つけました!」
遊学者「楽器まで壊れるようにしてどうすんじゃいボケェ!」
多いと水増しはあきらかに違うわな
ゴシックのは水増し
倍打はエルミからあるがゴシックだと錬金にやたら制限付けてるわ石がクズしか出ないわでそんな便利さ感じない
精霊だけ上げてるが他の産廃EX知らないで付けたらやり直しほとんど効かないのにどうすんだよみたいな
>>906 錬金の倍打じゃなくて、倍打のついた新装備とかのこと言ってるんだけど……
産廃EX選んだとしても3の精霊程には難易度変わらんよ。そういう意味で3よりマシ
そもそも3のEXも産廃の山だったろ
EXスキルどころか、ハイマスター能力にすら意味がなくなって産廃と化した盗賊さん・・・!
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 00:49:18.16 ID:1I/Eo8TM
あー、やっぱ信者いらねーなー
屁理屈ばっかで気分わりいわ…
消えてくれねーかなー
ゴミックを擁護する方も大変だなw
ソフトリセット厨とか雰囲気スキーみたいなイッちゃってる信者じゃないみたいだし、何かかわいそうになってくるな
それでこその田中ゴミッククオリティだけど
>>908 盗賊もだけど魔術師も産廃ですぜ・・・!
ゴミックの攻撃呪文の存在意義の無さは異常
>>907 上方修正な精霊と下方修正な産廃EXを同じに語るとか変だろ
しかも色々気軽に付け替えて試す事も出来ないで地雷だらけとかアホしか考えつかんだろ
>クリア後マップが楽しいかどうかは別の話で多いことは単純にいい事だと思う
楽しくないマップが沢山あることのどこがいいことなんだよ。
エルミ2より3のが面白かった。
でも評価は2のが高い
せめてショートカットを真似るなら世界樹並にやれよ。ダンジョンが全く面白う無いからダンジョンゲー
として問題なんだよ。ゴミもアミも
盗賊の産廃化と錬金の意味も役も無くなったのも糞だし。もうちょい面白いっているクズは具体的に何処が
面白いのか書けよ
長文怪文すまん
選択時にはわからない癖に後々大きな差が出るっていえばEXスキルだけじゃなくホビットの小手やエルブンチェーン+1の存在だってやり直したくなるレベルだし
AC調整と装備弱体化だって戦士系の耐性装備と忍者闘士のAC低下と差別化ができたし悪いことだけじゃないと思うんだがな
ステータスの影響の調整も人間とホートルットでPT内の行動順調整しようとしても誤差以下でしかなかったし
マップはエンパ3と同等程度だしXTH2よりはかろうじて埋める気になれるだけマシじゃないか?
ストーリーは2の高いテンションの漫才よりは全く無い方が快適に感じる人もいるし
難易度だって高難易度ととるか理不尽難易度ととるかは求めるものによるわけで
ティオメンテ覚えたら緊張感無いってのはレベル上げゲーとしてはすばらしいけどダンジョンゲーとしてはちょっとと思ってたとこだったし
錬金は過去作だと高レベル錬金術師実質必須だから罠鑑定が好きでもないといらないし
ゴシックだと錬金術士切って盗賊入れるという選択肢も・・・まぁ盗賊闘士デビリッシュ入れてなかったから言える事であって影響受けた人は腹立つだろうし
シリーズ伝統で人気のシステムを理由無く排除したのは手抜きか嫌がらせでしかないと思うしそこまで変更してエルミで出すべきなのかとかあるけど
攻撃呪文は3の精霊契約以外とは大差あったように思えないが。ACの影響強化や横同時出現数増加で相対的に強くなってるとも思えるかも
それっぽいことあげ連ねても敵の素早さ首はね率が高すぎるとか勢力争い無能丸出しとかファンはそんな変更求めてなかったとか致命的な問題が多すぎるがな
ゴミとか工作とか思考停止してないでわずかなプラスの面とかそれがゴシックだけなのかも一応は見ようぜ。坊主憎けりゃ袈裟まで憎いとは言うけど
星魚に改善なんて高度なことできるとは思えんが評価すべき点は評価しとくと他社が拾ってくれるかもしれんし
具体的に面白い所っていうと個人的には死にまくる難易度。寿命増加が修正されれば時間と根気があればクリアできるとは思うし。マゾいしエルミとして面白いんじゃないんだろうけど
長文書いてる俺キモいまで読んだ
こんな長い浮いた文章要求されるなんて社員って大変だな…
>>913 楽しくないマップが数だけ多いなんてむしろ苦行だよなw
なんで他のゲームの悪いところとわざわざ比べてまだましとか思わなきゃいけないんだよ。
良いって言ってる所も無理やり解釈すればってレベルな上にゲーム内のトータルバランスでみてどうかには目をつぶってるし
あげくに人によってはいるかもしれないとか何の意味があるんだその仮定。
そうやって無理やりじゃないと良い所でてこないってことはイコールクソゲーって事だろ。
鼻毛
鼻毛
鼻毛
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ティオメンテ覚えたら緊張感無い>天使の小窓も良く言われてるけど気に入らないなら封印しろよ
錬金術師必須>過去作は酒場待機で寄付で育てるという選択肢もあったんだけどな
つーか錬金はあれば便利程度。種族変更・とりかえばや・羽毛・波動の鎧とか代替手段はいくらでもあった
攻撃呪文>3は精霊契約があったからいいが、ゴミの特にエンテルクミスタは存在意義がないね
鼻毛
鼻毛
埋めるのに転移ほぼ必須でもなければマップに大差は無いと思うけどなぁ
エルミが好きというかWIZライクゲーが好きなら遊べないことはないと思ったからきもい長文書いたんだが
トータルバランスは否定しようもなくクソというか未調整だよ。ただ、数ある改悪の中でただ悪くなったわけじゃない点もあるんじゃないかって意見
過去に何人かだけだがそれなりに遊べるって少数派の意見もあったんだが・・・どうせそれも自演乙社員乙だろうけど
ティオメンテ封印という発想はまじでなかった。3の天空城楽しかったし今度からそうするわ
錬金術師は高純度錬金という仕様上第一線に入れる他ないと思うんだが・・・酒場要員はともかく寄付で育てるかな?
それにあれば便利程度なら錬金不可装備にも屑鉱石率にもそんなに文句出ないと思う
精霊契約で全体化なくなったから3よりは・・・そもそも1の序盤以外役に立たない域でエンテルの威力は低いけど
アミノの次はゴシックスレ?w
1000まで(,,゚Д゚) ガンガレ!
鼻毛
鼻毛
鼻毛
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ゴミックこそティオメンテ必須だと思うけどね。無駄にくねくね廊下や扉乱舞設けてるから
ショートカットが無い大樹は特に酷かった。錬金関連は全体的にアイテム性能が低下して、
過去作の良装備が軒並みガッカリ性能になって、高純度錬金のパーセントも低下してるところに
最後に錬金不可のオンパレードが来たら、そりゃあふざけんなと思うのも仕方ないよね
ファントムマスクとかマーキスナイフとかゴミだし、イノセントマントはフォースロープに喰われてる
あと1・2では終盤でも暗滅エンテルクミスタという使い道があったよ
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ワープで入り口に戻されまくる(XTH2)とか
一方通行ばかりで徒歩で埋めるには何周も必要(XTH1)とか
思い浮かべてたけど大樹の迂回も面倒だったなぁ、調べるボタン連打すると遅くなるし
良装備の弱体化とか、そういう所でも過去作を蔑ろにしてるんだよなぁ
これだけ擁護的な事を言っても星魚に改善していく能力も人材も未来も無さそうだしそろそろ諦めるわ
過去作もゴシックも最後までやったっぽい人達の感想が正しいんだろうね、どっちも途中でやめた奴がとやかく言うべきじゃなかった
ゴミックの良い点は両手武器向上とサウンドロードが細かくできる点だけかな
宿屋のスイート・ロイヤルスイートの仕様変更も何の意味があったんだろうか
リロード地獄でレベルアップすら面倒だったわ。養殖の時間も苦痛だったけど
あと図鑑にイベントキャラが勝手に登録されていくのも水増し感があって嫌だったな
アイデアあってもバランス調整しなきゃただの気まぐれな思い付き
ゴシックはまさにそれ
アイデアってか結局バケツの作った物を弄ったり削ったりしてるだけで
純粋な新要素なんてろくに無いという
図鑑に登録されるNPCは入手できない装備を無駄に付けてたりするのがまた癪なんだよな
肝っ玉女将のフライパン+1とか
>>947 その癖契約したらアウトなフロマスや一部ボスではそれやってねーしな
はっきり言ってゴミスタッフの感覚は何かがおかしい
ゴミックスタッフのアイデアというより、他の3DダンジョンRPGを見て猿真似しようとしてただけじゃね
その猿真似ですら、カツ丼にラーメンをぶっかけて混ぜるような馬鹿を晒してただけだったな
田中“ゴミック無能”組に100年開発期間をくれてやっても、まともに遊べるゲームなんざ作れないだろうよ
鼻毛
鼻毛
鼻毛くんガン( ゚д゚)ガレ
鼻毛
鼻毛
鼻毛
鼻毛
鼻毛
鼻毛
鼻毛
鼻毛
もう終わりですか鼻毛くんw
鼻毛
顔真っ赤にして荒らすほどのことかw
鼻毛
鼻毛
鼻毛
鼻毛の伸びが足りないんでわ(笑)
すまん、俺が悪いんだ
俺が暇つぶしに鼻毛って書いたばかりに彼は・・・
反論できないと荒らすとかゴシック信者はわかりやすい
鼻毛はまだなんか?w
鼻毛
鼻毛
鼻毛
後ちょっとだよ鼻毛さんw
鼻息も荒くなってきてるよw
鼻毛
鼻毛
鼻毛
鼻毛
鼻毛
鼻毛
鼻毛
鼻毛
あと一息だぞ鼻毛w
いや後一鼻息だぞいw
鼻毛
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ペーター・キュルテン
鼻毛
鼻毛
鼻毛
鼻毛
鼻毛
3DS版は公式見る限りじゃゲームルールをナンバリング仕様にできるみたいだし
図鑑解説は追加されるしダンジョンのめんどくささは調整されるしで良さそうじゃん
フェイスロードが3DSカメラだけでSDカードに触れてないのはちょっと気になるけど
今更DSリミックスがどっちも面白くて燃えてるからPSP版のリベンジに買っちゃいそうだ
鼻毛
鼻毛
鼻毛
いや正直なところ、3より好きな部分は多いわ
駄目な部分は3以上にあるけど、個人的には病みつきになる楽しさ!
ゴシック最高!!!
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