スレ立て
>>1乙
前スレ
>>1000 流石に無いんじゃないのかw
あっても2014年に入っちまうと思うしw
VMJは移植でいいから欲しいのう
とは言ってもオン対戦とか付けたくなるから安くはならんか…
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/08(火) 20:58:40.28 ID:2i2e4cSv
自演がバレて顔真っ赤の奇跡厨wwwwwwww
199 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2012/12/28(金) 10:32:51.35 ID:fIZsJqE0
ロイドキーアマンセーとかいうけど
主人公と最重要キャラガ活躍しないほうが可笑しいし
アホかと馬鹿かと
脇役に感情入れすぎるアホが増えたな
200 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2012/12/28(金) 10:42:31.83 ID:fIZsJqE0
ヤクザのおっさんも見せ場あったり普通に色んなキャラが良く書かれていたよな
> 脇役に感情入れすぎるアホが増えたな
発売時とかはこんなのじゃなかったし
何故か今になって暴れてるだけだと思われる
零EVO後増えたんだよな、フリーズスレになっていてファンは去ってアンチが残っらってのもあるんだろうけど
このコピペいい加減うざい
次やったら削除依頼するから
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 00:21:31.19 ID:hYT4frNC
自演がバレて顔真っ赤の奇跡厨wwwwwwww
199 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2012/12/28(金) 10:32:51.35 ID:fIZsJqE0
ロイドキーアマンセーとかいうけど
主人公と最重要キャラガ活躍しないほうが可笑しいし
アホかと馬鹿かと
脇役に感情入れすぎるアホが増えたな
200 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2012/12/28(金) 10:42:31.83 ID:fIZsJqE0
ヤクザのおっさんも見せ場あったり普通に色んなキャラが良く書かれていたよな
> 脇役に感情入れすぎるアホが増えたな
発売時とかはこんなのじゃなかったし
何故か今になって暴れてるだけだと思われる
零EVO後増えたんだよな、フリーズスレになっていてファンは去ってアンチが残っらってのもあるんだろうけど
はやく、夢幻の心臓2をリメイクしてくれ
>>1乙
前スレ見てて思ったけど去年はPSの終わりっぷりが凄まじい年だったな
メインストリームにいなくても生きていけるのがファルコムの強みとはいえ今後どうするんだろうか
いやNGは自由にすればいいけどw
でもさすがにPSP時代のようには行かないのはわかるだろ
勝負かけたらしいけどそれだけのリターンがあるのかどうか
PS3は据え置きで一択みたいな状況だけど携帯機の方は結構客取られたからね…にしてもまだPSPのソフトが沢山出るのは凄いと思うけど
俺もVita買ったしいいハードだからもっとソフト欲しいけど、いかんせんGE2まで欲しい物がない…
こんなくだらない喧嘩も3DSで出せば全部解決するのにな
ファルコムってほんとどうしようもない
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/09(水) 15:42:54.24 ID:Rajo9Adp
おまえらリメイク大好きだよな
出す方は楽でいいわ
新作が軌跡1本じゃせめてリメイクに期待したくもなる
まだ中小サードの声が小さいWiiUに出せば
けん引役になれるかもしれないんだしそっちの冒険も期待したい
3DSとWiiUのマルチだな
PSハードよりはよっぽど未来がある組み合わせ
低性能ハードと低脳な任天堂信者共に此処から消えろ!!
最強の切り札ポケモンを出したのに下がる株価・・・
前々から言ってるけど、任天堂ハードに出すならまず外注移植からだと思うけどな
まあ、あの極秘ミーティング?の様子じゃ、これからもSCEとの関係を強化していく感じだから望みは薄いと思うが
俺としてはハードを固定してくれたほうが助かるから全然良いけど
>>19 任豚のような低脳なゆとり馬鹿は
低性能の任天堂ハードで、ゆとりゲーやガキゲーだけやってればいい
わざわざこっちに来て荒らすな、クズ
アシスト機能 (爆笑)
>>22 三行目にだけは同意だが、あんなミーティングくらいどこでもやってるだろ
あんなので関係を強化していくとか言っちゃうのはちょっと
たまたまソニーの人間が来たから話しただけだろあんなの
四季報の方が信憑性あるわ
ゲハ連中は京都を通過しただけで脱Pキターって騒げるほどだからな・・・四季報だってゲーム業界に近しい存在でもないのに
アホとしか言えん
なんでこのスレニシ君しかいないの(´・ω・`)
ダイナソアって、舞台がずいぶん狭いのな
次元迷宮以外はほぼ全て城と地続きの所だからな・・・まああの形式の3Dマップはあまり広くてもダレるってのもあるかと
マップといえば糸巻の効能が割と面白かった、古巣のXTALSOFT的にはシグナスワープ/ペガサスワープでお馴染みだが
最古の源流は工画堂のプレトメモリ/プレトリフトなんだろうか
ダイナソアも、ザナネクも、VITAで出して欲しいけど
出したら壮絶にコケるんだろうな・・・
あの手のシナリオは携帯機で需要があるとは思えないもんなあ、まだPS3辺りの方が下地がありそう
Rみたいなアレンジだと旧作ファンからもそっぽ向かれちゃうけど・・・音楽面的にはああいう重厚なのが成功してローテに加わってくれると楽しいかなとは思う
ダイナソアみたいなタイプのゲームって今だと萌え絵で釣らないと誰も買わないでしょ
ザナネクは雰囲気は好きだけど正直そんな面白くないからな
PSPのブランディッシュぐらいの移植じゃコケるね…
DL専売で1500円とかなら多少話題になる程度かも。
ただ、どちらも少しの時間で遊ぶタイプじゃないからなぁ
ブランディッシュは少しの時間でちまちま遊ぶには向くと思う
今日はマップ3つまで、とか進める限度の見通しが立てやすいから
けど2のマップだと
一回だけ、ブランディッシュでPS3に挑戦して欲しい
マウス同封で8000円位してもいいから
2のオートセーブで監獄の彼方に消えた、後で売るはずだったアイテム達の恨みは忘れない
>萌え絵で釣らないと
Wizルネッサンスの事かー
絵と音はいいけどシステムの詰めは甘くシナリオも薄くて実に値段並だった
WizのHP上昇は原作の式を使えと言いたい
あれは乱数リセットが必要ないよう練られてるんだから他のRPGのような累積型に退化せんでいい
ブランディッシュはPSPでも見劣りしない画質の貴重なゲームじゃないかあ
零碧那由多は解像度が足りなくてひどいもんだったぞ
39 :
34:2013/01/10(木) 00:46:45.56 ID:n+18mP+k
じゃあPSP版が売れなかったのは何が原因なのかあ
画質が良くてもゲームデザインがさすがに古いんじゃないか?
>>35 初めて遊んだときハマリ過ぎて(良い方に)一気にクリアしてしまったもので…
ちまちま遊ぶ印象が無かったw
>>38 ダークレブナントもイベント劇では相当ローポリが微妙だったじゃないか
ザナネクと同じカメラワークで近い等身だったから余計に比べてしまう
ただ動きは非常に滑らかで640x400(原作)→480×272(PSP)の劣化は感じなかった
ファルコムってイベント時に顔絵とポリゴンと違うポーズな時のは
あれはギャグでやってるのか
完全別ラインで作業しとるのかなあ
碧だとSクラフトで拳銃かまえてる背広の人とか
ブランディッシュが売れてない訳じゃなくて、軌跡以外は何も売れてないんだからな?
PSPは言うほどファルコムと客層合ってない
ファルコムゲーというだけでどんなタイトルでも安定して売れてたPC時代が異常だった
半分以上は小売のおかげなんだが
YやFCは掛け値なしのヒットだけど、FやOはワゴンにも行ったから受給は誉められない
リメや外伝には出来以外の壁があるな、プレイしてみるとFもOも全然悪くないんだけど
背景のチョイスが偏り過ぎだろ
もうちょい似たようなの持ってこい
すげー悪意がある選択だな
すまん、探すのめんどくてぐぐって上の方にあった奴
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 10:23:03.02 ID:c7P2NZxk
クソゲー零碧厨が顔真っ赤にして反省会スレに突撃しても簡単に返り討ちにあってて糞ワロタwwww
こんな自演擁護しか出来ないんだから僕の大好きなゴミゲーを貶されても黙ってりゃいいのにwwwwwwwwwwww
199 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2012/12/28(金) 10:32:51.35 ID:fIZsJqE0
ロイドキーアマンセーとかいうけど
主人公と最重要キャラガ活躍しないほうが可笑しいし
アホかと馬鹿かと
脇役に感情入れすぎるアホが増えたな
200 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2012/12/28(金) 10:42:31.83 ID:fIZsJqE0
ヤクザのおっさんも見せ場あったり普通に色んなキャラが良く書かれていたよな
> 脇役に感情入れすぎるアホが増えたな
発売時とかはこんなのじゃなかったし
何故か今になって暴れてるだけだと思われる
零EVO後増えたんだよな、フリーズスレになっていてファンは去ってアンチが残っらってのもあるんだろうけど
先週のライブ、普通有料でもTS使うと24時間後に再生出来なくなるんだけど
公式放送じゃないくてチャンネル放送だからなのか
繰り返し見れるな、土曜日まで何度も再生できそげw
PS Vita「イース セルセタの樹海」 不具合修正パッチを配信
○操作性の向上
・エクストラスキルと通常のスキルの判定優先度を変更しました。
・△ボタンにエクストラスキルを割り当てている場合でも、パーソナルアクションを使えるようになりました。
・その他、各種メニューの操作性を向上しました。
○ゲームバランスの一部変更
・一部のスキルの威力を調整しました。
・その他、ボス戦闘のバランスを一部調整しました。
○各種不具合の調整
・戦闘中、異常終了する事がある諸々の不具合を修正しました。
・メニューの操作中に異常終了する事がある不具合を修正しました。
・凍結中にパーソナルアクションを使用すると、操作不能になる不具合を修正しました。
・ミニマップや地図に存在しない宝箱アイコンが登録されてしまう不具合を修正しました。
(既に登録されてしまってるアイコンはそのままになります。)
地味だけど、ファミ通のメーカー特集のファルコムのところに今年は閃以外には空シリーズHD版と零ベスト版を予定してるとかあったな。
空はSC改出る事まで発表してるけど、3rdも今年中に来るって事かな?
零ベストはPSPの方でしょ?確か
>>54 確か、SCHD版が4月だから3rdHD版は7月末あたりになると予想する。
まあ、確かに零はPSP版だと思うけど、今更だけどね。
碧Evo出てほしーの
零はvitaからやり始めたから特に
心配しなくてもそのうち出るだろうよ
いつになるかは分からんが・・・閃より先か後か
>>52 いまさらパッチを出したところで一度失ったユーザーのファルコム製品への信頼は二度と取り戻せないんだけどね…
零エヴォと勘違いしてるんじゃなかろうか?
むしろファルコムがパッチ出した事に意味がある
零エヴォはファルコムじゃないと理解してない奴がまだいたのか
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/11(金) 11:47:49.54 ID:8Yn0vHch
ファル豚工作員わかりやすすぎワロタwwww
気に入らない奴はみんな工作員
本当にわかりやすいなww
一方某大手メーカーは不満を言うこと自体を規約で禁止していた
この調子でDLCも出してくれ
DLC いらない
イース6から萌え要素を取り入れたのが受け入れられたから
以降も萌え要素を盛りこんで、
空の軌跡からストーリーをぶつ切りにして売り出したのが受け入れらたから
以降も謎をぶん投げて
「この謎は次回作で明かされるよ!」
ってやるようになって、
VMPでファミ痛で高得点取ってから
以降作品の点数をやたら誇張するようになって
キャラクター好感度システムが受け入れられたら
次回作で更にキャラを増やして、より攻略要素を増やしたり
なんか、その場しのぎの売り方をしているみたいな気がします……
イース1,2から既に萌え要素が有りました
リリアなんてイメージガールとかいたらしいなw
ま、ニーズに合わせて変化するのは良いことさ、それが出来ないメーカーは潰れてく
売上も上がってるらしいしなんの問題もないわな
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 05:25:47.49 ID:7Fbm5PgV
ぽっぷるメイル
リリア
昔もたくさんモエモエしてたよ
萌えというか当時PCに趣味色で携わってる人間にアニヲタが多かっただけ
現状3DSに糞RPGしかないから
なんとかファルコムが立て直して欲しいんだけどな
ドラスレファミリーもロリ最強おっさん最弱
知らない事象を適当に捏造するのだけはやめとけよ
ミスリリアは原作版じゃなくてCS版イースの話題作りの企画だ
確か雑誌に10人くらいエントリーがあって投票で決めるって形だったと思う
ファルコムはボーカルアレンジのライセンシー位でしか協力してない
メイルはまだ分かるが原作イースに萌えとかないわ・・・ハドソン版は酷かったけどな
イースIIの都築キャラってまんま萌えロリじゃん
公式サイトのコミック版ザナドゥなんてロリ全裸触手プレイシーンあるで
イースIIはOPの振り向きリリアとEDのすっぽんフィーナで賛否食らってただろ
賛否なんてあったか?OPが話題になったのと炎のペンの人が一度ネタにしたくらいしか覚えがない
コンプ・ベーマガ・ポプコム以外に感想が読めるような雑誌あったかね
MSX版なら最初は肌色だからEDの方は無くはないかもしれない
俺も読んだ覚えないけど
無理やり昔から萌えゲー作ってた事にしたい奴がいるなw
萌えゲーが好きなのは構わんが昔から萌えゲーだったとか言って自分を擁護するのはやめろよwww
昔は萌えなんて単語はなかったしなあ
そもそも今のファルコムが萌えゲー特化だとも思わんけど、そんな気になるレベルかなあ?
あとまあ、萌えゲーだから下等とかいうのもバカバカしいからやめようや
無理やり昔は萌えゲーじゃなかった事にしたい奴がいるなw
萌えゲーが嫌いなのは構わんが昔は萌えゲーじゃなかったとか言って自分を擁護するのはやめろよwww
大戦略みたいに思い切り硬派だったものを萌え化してリメイクするのも
面白いかもな
大戦略はファルコムゲームではないっす
いや、どう見ても大戦略をファルコムのゲームとは勘違いしてないと思うんだw
それVMJやん。
>>77 改めて見てもやっぱり岩崎の初期の絵柄はUの頃の都築に相当影響受けてるな・・・
当の都築は後年ガッツリCGの方に行っちゃったから、この頃の線のタッチはもう出せないかも知れんが
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/12(土) 19:14:55.28 ID:TkF8vWjf
ファル豚の苦しい萌え擁護糞ワロタwwww
閃の軌跡のエンジンを利用して、英雄伝説1のリメイクをして欲しい
ラスボスのあっさりさ加減以外は良作だった
システム的にサクトとセラ連発が強力過ぎたからなー
その反省でUはゲージ制限を設けたけど若干理不尽感やストレスも
Uのシステムなら7枠はやや少なく感じた
Twitterで工作活動呼び掛けてた馬鹿はまだ担当から外されてないの?
そういや最近Twitterのバカ発言あんまり聞かないけど
心根を改めたのかね
バカ発言が出る時って時間差で良い情報とセットな感じゃね?
単発でバカ言っても炎上マーケにならんさ
空FCってどれくらい時間かかる?
適当に一周目と攻略見ながら2週目で
四天王これで確定っぽい
957 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/13(日) 18:23:26.26 ID:7HEmsoYj0 [9/11]
>>950 日本一ソフトウェア、日本ファルコム、アクアプラス、ガスト
次点でスパイク、アイディアファクトリー、コンパイルハート、アイレムあたりかな
962 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/13(日) 18:24:49.89 ID:7HEmsoYj0 [10/11]
フロムソフトウェアもだった
972 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/13(日) 18:29:04.79 ID:7HEmsoYj0 [11/11]
>>968 任天堂ハードにまともなソフト出した事ないし
喧嘩番長とかダンガンロンパとかメジャーなのはPSオンリー
洋ゲーローカライズもWiiのはほとんど出さなかった
箱に出しても任天堂ハードに出さなければPS四天王だってさ
わざわざゲハまで探しに行くなんて暇なんだな
それともマジでお客さん?
普段から豚だのチョン天堂だの言ってるやつが常駐してるスレだからな
>>96 >>97 サンクス
イースの数倍はあんのか…。
取りあえず一周にしとくわ
ゲーム事業撤退したアイレム入れてるあたり、ただの煽り屋じゃないか
開発チームが抜けた事知らないでまだ恨んでるだけ
ソフトウェアとデベロッパーそのものには興味なかったんだっけな、そういえば
良かったな
次世代3機種マルチでPCにも余裕で出せるじゃん
Vitaを切ってくれれば何でもいいよ
足かせにしかならん
なんで3DSで出さないのか理解できない
沈みゆく船に乗り続けて自殺願望でもあるのか?
ありがとう任天堂
ゲハはいいから可哀想な那由多くんをプレイしてやれ
1980円で買ったんだがさすがにその価格だともとは取れる
BGMもファルコムしてるしベタベタだけど楽しいぞ
雑念を振り払ってプレイすれば楽しめるぞ
3DSで出せば買ってやるけど?
vitaがネガられる(というか売れてないという現実を指摘される)と必ず湧いてくるよね
この自称3DSユーザーさんは
そんなにVITA好きならむしろセルセタをプレイしてやれと言いたいぜ
前から思ってたけどここに粘着してるPS信者ってイース全く興味ないよな
売上にしか興味がないからなのかアクションが苦手なのかは知らんが
アクションをわざわざ携帯機でやりたくないな
これからのファルゲーはPS3マルチになるのが濃厚なんだから
別にVITAなんてどうでもいいやん
VitaがあるとL2R2とか制限されるじゃん
大手みたいにどちらにも最適化できるほどの力があるわけじゃないし
ストロークの表現は難しいけど背面でいいんでない?
L2R2は背面タッチで代用できんかね
今更何を言ってるんだ、L2R2分の機能制限は空やYのPSP移植でも既にやった事だろう
つまりボタンコンフィグがあればそうそう不満は出ないって事だよ、携帯機の限界は理解されている
ショートカットとか背面に限らずタッチを使えばむしろボタンより多くできそう
閃の軌跡はどうみてもVita用に作ってたのをPS3とのマルチにしたもんだろ
魔法具とミニマップを見ればファルコムがボタン都合で手加減する心配など無用だ
俺は「ボタン足りねーな」と思ってたけどマルチならPS3組だし、VITAに拘ってる人はタッチで不満感じなかったっぽい
>>112 PS系でしかソフト出してないメーカーのスレでPS信者って言われてもね
Vita専売のセルセタですら据え置きを視野に入れた操作系になってるのに
閃がVita用に最適化されている訳がない、今後も同じだよ
セルセタ遊んだ限りでは『足りないボタンをタッチで補う』『ショートカット』以外の
意味をタッチに持たせるつもりがあるとは思えなかったな、石版や石積みで局所的にやった位で
DSと違ってタッチパネルを前面に押し出したハードじゃないんだしそれでいいだろ
要はファルコムのゲームデザインは今後もVitaに遠慮したものにはならないだろうって話さ
セルセタ同様にVita用だと画面を足りないボタン用アイコンに奪われて邪魔とかその程度
アクションは両手離せないからな
というわけでセルセタPS3版はよ
セブンですらやっとPCで出たばかりなのに?
まあイースは据置の方が相性いいわ
フェルガナPSPとか相当微妙だった
WiiUで軌跡だせよ
任天堂が開発費全額持って宣伝までしてくれるなら、もしかするかもな
『英雄伝説 零の軌跡 PSP the Best』3月17日に発売決定 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201301/16027282.html 日本ファルコムの人気RPGである『軌跡』シリーズの最新作『閃の軌跡』の発売が決まったことを記念して、
プレイステーション・ポータブル用ソフト『英雄伝説 零の軌跡』のベスト版『英雄伝説 零の軌跡 PSP the Best』が2013年3月17日に発売されることが決定した。
価格は2940円[税込]。
「vitaは厳しい」なんて近藤自ら燃料投下したりしたのに、監視者がピクリとも動かないな
あの手の輩は規制の一つや二つ、ネカフェ行脚してでも荒らしに来るものなんだが
やっぱリアルで人生終了したと見るべきかね?
まあファルコム的には、VITAがほぼ終了しても大して影響無いからな
VITAで出そうが3DSで出そうが、買うのは信者だけなんだから、売上は殆ど変わらん
短期的に見ればたしかにそう
でもそれじゃ先細りするからってCSに注力してんだろうに(PC流通から締め出されたのもあるが)
肝心のCS市場が死んでしまっては意味がないな
>>133 17日って日曜日だけど7日と間違えてないかこれ
>>136 流通から閉め出されたんじゃなくて
割れコピー不法状態での実質撤退だろ。
PC市場なんて死んでるよ
いや締め出されたんだろ
リソースはある(零PCやセブンPCなど)のにPCで出さない理由はないし
ツイッターでソフトバンクに対する恨み言をつぶやいたりしてることからほぼ確実
それに割れというならPSPも酷いもんだしな
PSPの割れなんてPCに比べたらしれてる
事実20万売れたソフトあるわけだしな
20万売れたのは一つのブランドだけで軌跡以外は全く鳴かず飛ばずなんだが
これが割れのせいとは限らんが
少なくとも軌跡が売れたから割れが少ないという根拠にならんな
つまり割れがなかったら30万は越えたとか
ありえんありえん。
PSPの割れの被害なんてPCに比べてたかがしれてる。
ていうかFCと蒼は確か30万超えてるぞ
何がつまりなのかわからんが
売れてるソフトが一つ二つあるからって割れを否定することはできないだろ
>PSPの割れの被害なんてPCに比べてたかがしれてる。
こう言い切るからには割れ被害が少ないという根拠がないと
どちらも割ろうと思えば簡単に割ることができるって環境は同じなんだから
そもそも君が締め出されたって言ってること自体に根拠が全くないのは気づいてる?
PSPGoがプレミアついてるのとかはどう見ても割れ需要だよなw
PCなんてあるエロゲーが
6000本しか出荷してないのに
パッチDLで25000回記録されてたことあったからな
手を出せる事と手を出す事はイコールではない訳で
自分が何故割れに手を出さないかを考えれば分かるが
抱えてる客層のモラルと財力を無視しても無意味
ディスクレス不可程度で普通にナピや軌跡をヒットさせてたPCの客層と
事あるごとにプロテクトで大騒ぎせにゃならんCSの客層を一緒の物差しで測るなよ
まだPC厨って生きてたんだ
日本のPC一般ゲー市場なんてとっくに壊滅してるしエロゲだって毎年20億円規模で市場縮小してる
割れとか流通已然にこんな未来のない市場で出そうとは思わないだろ
マジコンがあんだけ騒がれたのも結局メイン客層が小中学生だった影響が大きいからな。
メインターゲットにモラルが期待出来る市場なら利便性を損なうプロテクトに積極的になる必要はない。
しかし悲しいかなCS機の実情は・・・。
ファルコム信者は、特典の為に同じソフトを何個も買う様な連中なんだぜ
たとえ割れてても、お布施と称してちゃんと金出して買うに決まってるだろ
>>152 そんなモラルの低いCS機に負けるPCwwwwwwwwwwwww
PCゲームなんてそれこそ割れの巣窟だろ
市場が成立しないレベルなのになんでCSのほうがモラルが悪い
のが共通理解みたいな前提で語り出してんだ
PCから見たらCSの割れはめんどいよ。
>>149 つ ポイント: 中古メインの貧乏人、最初から買う気のない人間の占める比率
実際にその類いの発言をしたメーカーを一つ知ってるが、そこはプロテクトで正規ユーザーにもしばしば迷惑をかけている
つまり皆まで言わなくても発言の目的は分かるよな…一度2GBのゴミデータをインストールってのが明るみに出た時は祭になってた
PCが割れだ割れだ騒いでるのはPSP以降からファルゲーに入った人の中でも
監視者に近い思考の持ち主なんだろうな
せめて向こうの板のお客さんでなくきちんとセルセタや零蒼を遊んでいる人間である事を祈る
蒼じゃねえ碧だ
>モラルの低いCS機に負けるPC
他を無視して本数だけで語ってもこの眺め方は微妙だな。
セルセタがsevenに負けた、sevenがナピに負けた、なら分かるが。
近年で一番負けたのはやっぱりオリジンかな…。
>>157 発覚後も悪びれるどころか一切その話題に触れず、直後のイベントでは恒例の自由質問タイムを中止
遂には発覚のきっかけになった人を訴えたあそこか、もう忘れていたかったよ
何で今更PCの話になってんの?
どう転んだって今更PCには戻らないし、戻っても良いことなんて何一つ無いんだから無意味な議論
>PCゲームなんてそれこそ割れの巣窟だろ
>市場が成立しないレベル
何つーか、PSPならどんな爆死でも最低限は出るんだよとか妄言を飛ばしてた誰かと激しく同じ匂いがする
ダークレブナントは無かった事になってるのか
監視者と同じ思考経路なら多分ツヴァイUの事を言ってるんだろ
俺的にはよく言われる前作イメージの話より、プロモーションのマズさとパケの地味さの方が響いたと見てるが
PCはね、ここの諸氏みたいな都会住まいの人にはわからんだろうけど
四国の田舎者からしたら松山でさえPC売り場にゲームなんか殆ど無いのよ
工房、アプライド、PCデポがあるけど隅っこの方に申し訳程度
ツヴァイ2の頃にはもうそうなってた
50万都市でそれだからもうネット通販しか入手方法がない
こんな市場に注力するなんて自殺行為
PSPは割られても一定数売れるがPCはもう無理
イース以外で登場人物を前面に出さなかったのはあれくらいかもしれない
新作なんだし内容的にも最初からプラスのパケ絵でアクションをもっと露出する機会があればな
>>165 今はそういう話でなく
>>138(/U+CUzkp)の割れで市場が崩壊って妄想への突っ込みの流れ
PCだろうとPSPだろうと結局売れるソフトしか売れてないという状況が続いてるだけなのに
>>165 ともかくもうPCには何があっても戻れないんだよな
もう昔からのファンだってPSPまで着いてこれてないのはいるだろうし、PSPからのファンはPCに戻っても着いてこないだろう
残ったのはほんとのほんとに信者だけになってる
イース6ってバク売れらしいけどどのくらいだったん?
前から奇妙に思ってるんだが、割れで正規購入者が不正ユーザー化を唱えてる奴は一体どこからそういう発想に至ったのか
学生だと今は周りにそういう奴がそこら中にいる状況なのか?普通の社会人はそんな物に手を出してまでゲームしねーよ
それは収入や道徳的にもそうだし、割ける時間に見合ったゲーム本数という意味でも必然的にそうなる
まあ単にゲハ的思考で批判の口実を探してるだけって気もするが
>>170 ありがとう PC市場でバク売れしたと聞いて気になってたんだ
7より売れてるのな
どっちが正解なんて知らないけどさ
>>171 ゼノブレイドが100万ダウンロードとか、じゃない?
改造も必要ないからとか?
>>171 ゼノブレイドが100万ダウンロードとか、じゃない?
改造も必要ないからとか?
連レスゴメンヌ
>>171 確かにその発想はどうかと思うが
まあ目先の欲に釣られるだろ、という安易な発想からだろうな
それが実際に起こってるかどうから知らんが・・・
>>146もそうだけど業界の人間が割れが横行してると思いたがってて
一部のユーザーがそれに釣られてる気がするな
日本の音楽業界でも不法コピーのせいでセールスが落ちてるなどと言われてたけど
実際に割れを排除したCCCDはどうなったか、皆さんご存知の通り
>>177 そう言われてみるとそうだよな
単なる思い込みで、割れると売れなくなる!という意識でも刷り込ませたいのかね?こっちが勝手に勘違いしてたかな?
まあ例えそうだとしてもそれで何かが動くとも思えんが
>>172 7も海外まで含めれば19万本売れてるけどね(日本7.5万+北米10万+その他1.5万)
セルセタは7.4万だったっけ
>>177 で?PSPで成功したんだからPC撤退しても問題なかったろ
というかPC厨の文句の大半が大画面で出来ないことだったんだからPS3で出るなら文句ないよな
>>179 いつのまにかセルセタそんなに売れてたの?もうちょい伸びるだろうしまぁ成功といってもいいのかな
しかし、PS3にまで手を延ばすと
ますますイース、軌跡以外は、コケるのが怖くて作りづらい状況になりそうだよな
据え置きクオリティで作ってコケでもしたら、ファルコムなんて一発で傾きそうな気もするし
まぁ別にPS3だからってFFやメタルギアみたいなの作らなくてもそこそこの出してりゃいいんじゃないの?
軌跡しか売れてないのにPSPで成功ってのもなあ
多様性がなくなって寂しいわ
PS3の不満というとセーブロードが重い事くらいか
あとイース他では問題ないが軌跡的にはセーブの100個制限がウザい
長編RPG以外ではあまり感じない不満なので今まで遊んだ中ではFF13くらいでしか問題はなかったが
セーブが100以上いるとか片付けの出来ない子供かよw
後からイベントシーン見直そうと思ったら普通にいるが・・・
一度プレイしたらそれっきりってスタイルの奴なんだろう。
確かに俺も零碧は空に比べてそこが面倒だった。
ただプレイ中でもメモステ交換で済む分PS3よりはマシだったかな。
わからなくもないが、少数派じゃないのか?
それくらい自分で工夫しろよ
そりゃできない以上は工夫はするんだが制限があるってだけで不満にはなるわ
むしろ何でPS3を擁護しないといけない人がいるのか不思議に思う
旧作で出来た事が出来なくなったら言われるのも仕方ないだろ
イースは確か元々80個だから不満も糞もないが、軌跡は元々1000個だからな
ファルコム的にも零碧の制限は本意ではなかっただろう
・・・さすがにセーブ数なんてどうでもいい人間が99割だろうね
需要が少ないと思ってたら軌跡のみ1000個セーブ対応なんてしないわな。
よく考えたら俺はパケ版だから問題なかったが、DL版だとプレイ中のメモステ交換は支障あるのか?
まさか両方にソフト入れろって話にはならないと思うが。
ある程度溜まったらデータ退避させるしかないんじゃないの?
空と比べてという話なら、セーブに番号が付かなくて視認性が悪い、ページ送りが出来ない、日付順に勝手に並べ直される、なんかも不満ではあるかな
サムネ表示が1ページ5個に下がって見通しが悪くなったってのもあるが、これはPSPとVitaの話でPS3なら改善される
1行目は全てPS2では発生しなかった不満というのが泣ける
結論としてはPSPとPS3に関しては本体でなくXMBがウンコ
北米 欧州 日本 合計
PS3 32,449 60,922 22,456 138,205
X360 52,141 38,103 748 99,306
WiiU 16,795 11,256 20,912 52,424
なんかファルコムっていつも運が良いな・・・
なにいってんだこいつ
http://www.holistic-r.org/c_info/3723/3723130118.pdf ◆ 今期主要タイトルはPS3/Vita 用に
同社は、今期の主要新作タイトルとして開発する「軌跡」シリーズ最
新作「英雄伝説閃(せん)の軌跡」について、プラットフォームを
PlayStation 3(以下PS3)/PS Vita にすると発表した(発売日未定なが
ら期中発売を決定)。
今期は既出タイトル(PSP 用で06 年発売の「空の軌跡FC」)をPS3
用に変換したリマスター版を12 年12 月に発売済み。続いて「空の軌
跡〜3 部作」の残り2 作品も期中に発売する意向を示唆している。
同社はこれまでPSP を新作発売時のプラットフォームに採用してき
たが、前期は「イース〜セルセタ〜」においてPS Vita を採用。さら
にPS3 にも対応し、より解像度の高いソフト販売によりユーザーの
満足度を高める意向のようだ。
プラットフォームの多様化・高機能機対応による制作コスト増が懸念
されるが、同社はSCE から提供される開発環境(SDK)の充実等に
より、大幅なコスト増は回避可能と説明している。
◆同社の場合、年間1 タイトルの主な新作ソフトが例年7 月から9 月期
末にかけて発売され、売上高は当該タイトルの流通側への初期出荷に
大きく左右される。当該タイトルの成否を予想するのは困難だが、「閃
の軌跡」はシリーズものであること、「イースセルセタの樹海」の
PlayStation Awards 2012「ユーザーチョイス賞」受賞(「零の軌跡」、「碧
の軌跡」と合わせ3 年連続)で流通側の同社への信頼が高まっている
と予想されること等から、計画に対する大幅な販売未達の可能性は低
いと考える。また、PS3 への対応により旧作のリマスター版を投入す
ること、ソーシャルアプリ等他社との協業によるライセンス収入等の
拡大が期待できること、等も下支えとなろう。
碧やらかした感あるが信頼高まってるのかな?
勝手にやらかしたとか思い込んでるやつ多いけど
初動の売れ行きが肝心な小売りにとっては
前作より数字伸ばしてる時点で文句無しですから
3DS無視しちゃったからまたゲハからブーちゃが突撃してくるね
碧が売れるかどうかは前作の零の出来によるから碧自体がどうかは分からんだろ
零が良かったと思うユーザーが買うんだから
幻想水滸伝やグローランサー、TOX2のようにならなければいいんだけどね >閃
前作品の「評判」ってのは恐ろしいよ。「売上」じゃなくて「評判」ね
碧が良かったら閃も売れるさ
ハード変えたから多少落ちるかもしれないけど 出荷しすぎみたいだし初動維持出来たら最高レベルかな
どうしても豚は碧の軌跡の評価が低かったことにしたいのか
豚ってなんだ?
mk2の評価見ても別に悪いことはない。
馬鹿が勝手に煽ってるだけだろ
yahoo満足度1位!
エクシリアにしてもFF13にしても続きものって普通売上落ちるもんだけど
どんどん増えてる軌跡って考えてみたら結構凄いことだな。
なんだかんだ言ってもユーザー視点で作ってくれてるしな
少なくともシステムの親切さは他メーカーも見習って欲しいぐらい
まぁとりあえず碧でエピローグ入れたのは親切
ないも同然だけどさ
問題の解決を全部紙芝居で説明されることのどこが親切だ
エピローグの意味すら分からないアホが出てきたか
ドラクエ3でバラモス倒した後を、全部 紙芝居でやってたら皆キレてただろ
そういう事だ
ないよかマシだろ ゲームにするような内容じゃない 一区切り付いている したらしたで蛇足と言われる どうなったかちゃんと分かる終わり方
そりゃー合う合わないはあるだろーがこれが親切と言わないならなんだ
俺たちの戦いはこれからだ!で終わったあとをエピローグとは言わん
まあ、オイル塗りやカジノがメインなんだから
クロスベル占領とか、奪還とか、蛇足なのかもしれないな
警察組織が解体されてしまえば、ロイド達には戦う義務も無いしな
15ページ目 俺たちの戦いはこれからだ!
16ページ目 俺たちの戦いは終わった・・・ファルコム先生の次回作にご期待ください
>>218 あれがメインとか思ってるのか?そんなに大事なイベントだったのか?wキメェェェェwwwww
767 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/01/19(土) 00:24:18.76 ID:2b/Xvwza
>>766 誰の?ここは反省会スレだからなー 好きな人が来て何の問題があるんだ?
シリーズに期待できないとか言うならもうアンチじゃん スレチじゃないの?
君こそアンチスレ行けば?
>>198 やっぱSCEに生命線握られた状態になっちゃったか・・
高性能路線に行った結果立ち直れないくらいの赤字になる可能性は低そうだが
サードに自由にさせてくれて本気で取り組めば支援もしてくれる任天堂のほうがよかったと思う
767 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/01/19(土) 00:24:18.76 ID:2b/Xvwza
>>766 誰の?ここは反省会スレだからなー 好きな人が来て何の問題があるんだ?
シリーズに期待できないとか言うならもうアンチじゃん スレチじゃないの?
君こそアンチスレ行けば?
>>223 むしろ、SCEに対するプチ反乱じゃね?
SCEにしてみれば、VITA独占にしてVITA普及に貢献してくれた方が都合が良いはず
だが、VITAの先の無さに危機感を抱いたファルコムが、普及してるPS3のルートも模索し始めたと
とりあえず閃のPS3版の結果がどうなろうとイースはPS3で展開して欲しい
据え置き復帰が切望されていて、最も恩恵を受けるのもイースの方だから軌跡でイースを測ってはいけない
俺は閃もPS3版を買うが、正直今の全体的な軌跡の据え置き需要は予測不能 (PSPだったらPSP>PS3とはっきり読めたが)
スレ見てると軌跡はベットに寝転がって手軽にやりたいって人と
軌跡は大画面でじっくりやりたいって人の2通りがどっちが多いとも言えず居るからなあ
>>226 カヴァケロスとかPSPだと手が死にますわな
ニシくん、SCEはPS3/Vitaマルチ推奨路線だからね。
PS3のついでにVitaにもマルチにして、Vita分のロイヤリティーはサービスするからって感じで。
vitaのソフト不足解消のためのマルチ推奨だったはずが
vitaに全力だったファルコムがしれっと乗っかる的な
PS3のソフトをマルチで出すならいいけど、逆だとvitaの普及に何も貢献しないからな
まあファルコムの反乱というよりはSCEがすでにvitaを諦めた雰囲気ではある
ファルコムもSCEもVITA独占で売り上げが下がるよりは
マルチできっちり利益が上げられるほうがいいと思ってるだろ
そのためにPhyreEngineを提供しているんだろうし
それだったらセルセタもPS3/Vitaマルチで出てるんじゃね
やはり最初はVita独占の予定だったのがVitaの状況を見てマルチになったと見るのが自然かと
このマルチは据え置き派も携帯派も両方カバーできるからファルコム的にはおいしいよなぁ。
>>233 セルセタの時は単純に今のエンジン使ってなかったってだけだろ。
作り始めたのはだいぶ前だし初期の映像見るに明らかにPSPクオリティだし
どっちかと言えばvitaで独占出してから時間差でPS3に完全版出した方が
確実だし利益や販売本数的に美味しくね?
それよりも初動のインパクトに賭けてるんだろ
テイルズに及ばないまでも近い売り上げを示せれば、そのユーザーもお客さんに出来るかもしれんし
まだまだファルコムの知名度は低いっしょ
ここはゲハ板だったっけ
ゲハは現実だわかったな!
わかりません
ゲハはもしもしゲーを相手にしたほうがいいんじゃないですかね・・・
北米 欧州 日本 合計
PS3 32,449 60,922 22,456 138,205
X360 52,141 38,103 748 99,306
WiiU 16,795 11,256 20,912 52,424
ソニー使って欧州進出するつもりなんだろうか
>>223 散々サードのソフト爆死させてる任天堂がなんだって?
そんなにファルコムのゲームやりたいならDSのイース買えよ
ゲハカスとはいえ一応指摘しておこう
DSのイースはファルコム製じゃねえよバカ
陣営はともかくハードウェアのファンてのは一番の害悪だな
ファルコム・ガスト・日本一はこっちが引くくらい任天堂信者が憎悪してるからな
>>223 逆じゃね?大手以外のサードは徹底的に冷遇して悉くサードを潰して赤字にする任天堂と関わらなくて本当に良かったと思う
イースも任天堂ハードで出したら爆死したし、だから(スクエニカプコンのような)金を積まれたサード以外は任天堂に出さなくなったんだけどな
>>225 SCEはPS3/VITAのマルチ推奨ですよ、VITAの性能ラインもその為のもの
これはPS3→VITAだけじゃなくてVITA→PS3も同様の意味でね
>>243 ゲハカスは君じゃね? 自分のレスくらい読んでみようよ
任天堂ハードがサードクラッシャーなのは紛れもない事実だよ?
3DSもWiiUも予定ホワイトなのが、大半のサードメーカーの任天堂に対する答えだわな
vita先がないとは思わないんだけどな、DSとかぶってるわけでもないし
どんだけ伸びるかは分からんけど下がりはしないっしょ
セルセタで買ってしまったのかもしれんがvitaはもう諦めろ
PSPと違って足掛かりができる程度すら売れてないんで浮上する可能性もないよ
けど携帯型PS3として存在する意味はあるし、ファルコムとしてもマルチで出せてよかったんじゃないかな
ありがとう任天堂
あ き ら め な い
なんでゲハごきがID変えて荒らしてんの?
ファルコムはPS系でいくんだからよそでやれよ
イースが死亡したから。
>>256 DSで出てたやつひどい売り上げだったな
あれじゃもう任天堂ハードじゃでないわw
ここはPSV・PS3で販売していくファルコムスレなんだが
ゴキちゃんIDの変え方覚えたからってしつこいよ
心配しないでもファルコムは当分PSだから
自分がクレクレしたいソフトのスレに行って活動してくれ
真のファルコムファンは任天堂ハードでソフト出してくれることを願ってるのを知らないんだな
現実から目を背けるな
ここは完全にゲハの出張所だな
CSにゲームなんか出すからこうなる
PCなんて割れ厨しかいねーだろwww乞食か?www
そういうお前はCFWとか使ってんだろ?
俺も最初に買ったハードはそれなりに入れ込んだがここまでじゃなかったな
対立を自演してまでPSPだVITAだの啓蒙活動してる奴は余程のゲーム中毒患者なのか?
25000円くらいだからねぇ
欲しいゲームがありゃ買うだろ普通
PS3、3DS、PSPあたりは普通持ってるだろ
ネットだと目立つだけでゲハ脳など少数
Vitaにぐるみん2を出して下さいお願いします…
こんなとこにも豚がいるのかw
もうずっとニシくん住み着いてて、Altくんのブログに取り上げられてるよ
閃の軌跡発売したらVita買うよ。
他にも欲しいソフト3本ほどあるしな
3DSなんかよりよっぽど面白いソフトあるよ。
vitaでPSPソフトは予想以上になめらかなのとロード短くなってるのがいいな
那由多とかロード時間明らかに減ったし
まあ千円出すの少々面倒だが
ヨーロッパではついに週販が
Vita>WiiUになっちゃったね
767 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/01/19(土) 00:24:18.76 ID:2b/Xvwza
>>766 誰の?ここは反省会スレだからなー 好きな人が来て何の問題があるんだ?
シリーズに期待できないとか言うならもうアンチじゃん スレチじゃないの?
君こそアンチスレ行けば?
>>271 那由多とか元が2000円弱なのにまた1000円とかないわ
■PS Vitaが2012年最悪の商品に選ばれる ■
そんな事実を書いたらまたゴキが発狂するぞw
>>274 言いたいことはわかるが話の論点ずれてるぞ
>>819 空とか旧作の更新を知らない奴をそんなに虐めんなよw
記憶にある中で一番即対応してたのはナピか
誤爆
まぁでも那由多ってそこそこ遊べるし
サウンドも雰囲気もファルコムらしいし悪くはないんだけどね
いろんなケチがついてしまったのが那由多くんの悲劇
上でゴキと豚の争いがあるけどそういう視点こそがゲームをつまらなくする
つくづく害悪な連中だよ
ファルコムがいきなりブーストして始まったと聞いて
どうせへたるんだろ
WiiUに参入することが漏れたとかなのかな?
>>283 WIIUにも3DSにも何も出ないよw諦めろよいいかげんw
欧州
WiiU 11,256
PSV 14,757
ファルコムは運が良すぎる
任天堂の株価は下がり続けてる中
ファルコムは 28500 +5000 (+21.28%) と、ストップ高で今日も絶好調っ!
凄いっ! マジで凄いぞっ! 日本ファルコムゥーッ!
PSハードじゃなく任天堂ハードについたらたぶん失敗して破産してただろう
やっぱファルコムは見る目があるのだぁーーーーっ!
過去作知ってる人なら普通に通じる内容だったと思うよ
ファルコムの実績を知らずに一般論で反応しちゃったから話が噛み合わなかっただけ
誤爆 orz
■PS Vitaが2012年最悪の商品に選ばれる ■
つかマジ両方ウゼ
閃と同時にPS3買うつもりだったけど、なんか250Gが2万ちょっとで売ってたから衝動的に買ってしまった
その横でVitaちゃんが約3万で売られてるのを見てそりゃ売れないわと思った
突然株価がストップ高になるほどの要員ってなんだ?
閃が発表されたとき以上のニュースとなるとプラットフォーム変更しかありえない
tohohohot ?@tohohohot
あ、付け忘れて pic.twitter.com/JyWmevZ8
画像を表示する
tohohohot tohohohot ?@tohohohot
2Gのゲーム落とすのに30時間はきついなぁ…XBOX360でスカイリム落とした時なんか1時間チョイだったのに。
当然同じ環境で。もちっとどうにかならんかな
任天堂マジゴミすぎる
>>294 今日PS3買ってきたのにプラットフォーム変更とか来たら泣くわ
将来的には多少変化が有っても、短絡的には3DSにプラットフォーム移しても売上は殆ど変わらんと思うぞ
信者のみの歪なユーザー割合が、ファルコムの特徴だから
満を持して3DSに新作投入かな。
1000万パワーでファルコムは更に飛躍を遂げる。
ファルコムツイッターのPDFに書いてるがな。
任天堂には一切触れてねーよ。
>>301 こんなレポート関係ねー。
サイダーくせー。
双方黙っててくれないかな。
つーか碧の売上が零よりかなり増加したことはどう説明するのか。
黙ってろと言ったり説明しろと言ったり忙しいなw
碧の売上が伸びたのは、零が良くて期待した奴が多かったからだろ
だが、碧はバグとEDと最終盤の展開が酷くて、次の軌跡は危うい状況だった。
結社は逆に補充されてしまうし、終わりの見えない軌跡全体の流れに嫌気のさした人も多かったしな
ただ、閃の近代ティルズ化で、これならもう1回買ってみようかな・・・って思う人も出てくるだろうし
次の軌跡も零くらいは売れるんじゃないかって気はする。
終盤の展開が酷いってどうせ反省会の人達だろ・・・ていうか殆どの人は碧で終わるはずないって分かってたろ
てか
>>303は何に対して説明を求めて
>>305は何に対して答えてるんだ?
いくらなんでも唐突すぎるだろ
零が良かったからってあそこまで伸びねーだろ
反省会の人達からすると零時点で糞だしな?
767 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/01/19(土) 00:24:18.76 ID:2b/Xvwza
>>766 誰の?ここは反省会スレだからなー 好きな人が来て何の問題があるんだ?
シリーズに期待できないとか言うならもうアンチじゃん スレチじゃないの?
君こそアンチスレ行けば?
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/21(月) 22:12:21.76 ID:oWlqhWbj
自演がバレて顔真っ赤の軌跡厨wwwwwwww
199 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2012/12/28(金) 10:32:51.35 ID:fIZsJqE0
ロイドキーアマンセーとかいうけど
主人公と最重要キャラガ活躍しないほうが可笑しいし
アホかと馬鹿かと
脇役に感情入れすぎるアホが増えたな
200 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2012/12/28(金) 10:42:31.83 ID:fIZsJqE0
ヤクザのおっさんも見せ場あったり普通に色んなキャラが良く書かれていたよな
> 脇役に感情入れすぎるアホが増えたな
発売時とかはこんなのじゃなかったし
何故か今になって暴れてるだけだと思われる
零EVO後増えたんだよな、フリーズスレになっていてファンは去ってアンチが残っらってのもあるんだろうけど
お〜30万まで行ってたのか、すごいな
メーカーの言う売れた、は出荷だろ
お客さんに売れたのはファミ通やメディクリの数字
字すら読めないのかこのマヌケはw文中で出荷と販売って言葉わざわざ使い分
けてるのになぜそういう解釈になるんだw
実売データからの記事じゃなく出荷20万て数字から導いた推測か企業目標的な数字に思えるんだけどな
2012年1月の時点で19万(wiki調べ)とかなのにランキング外の3ヶ月足らずで10万弱も売れるか普通?
そんなにじわ売れしたら値崩れなんかせんわな
年内に半額近くになってたのに
半額なんて別に値崩れでもなんでもないけどな
大体のゲームは半年もすれば40%オフとか当たり前だし
零までの軌跡と比較したら値崩れしてるのは事実だろ
もちろん出荷が多いのは悪いことじゃないが何でもかんでも擁護すればいいってもんじゃない
半年40%オフは値崩れだろうが
>>315 >初期出荷 20 万本程度、累計約30 万本
出荷って書いてあるけど。
>>315 こいつファル豚の中でも飛び抜けて馬鹿でワロタwwww
テスト
まぁ出荷したのが30万なら実売も30近くになっていてもおかしくはないよ
ファミ通なんかは20位以下になったらいくら売れてもカウントされなくなるし
ランキング以下で一年なんか月かけて売れたんだろ
ただし売値は聞かない約束だww
20位以下でもカウントはされてるでしょ
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/22(火) 15:29:38.82 ID:AU+cZ4FG
全裸でどーでもいいことをベラベラ喋る寺島しのぶみたいだな
どちらかというとSCが良かったからだと思うんだよね
SCにあたる碧が期待されて出荷されても何も問題はない
ヤマダで安かったからPS3買っちゃったけど同梱のみんゴルはつまらんし閃まで何もやることないな
和ゲーはファルゲーしかやらないんだからvitaにしとけばよかった
空やればええやーん
ストア眺めててDL版あるの知って一瞬心が動きかけたけど
PCとPSPの持ってるからさすがにやめといたw
セブンHDとかが出てきたら考えるわ
年末に通販の空サントラセットがようやく届いたが
1ループなんだな 欲しいサントラ4つが6000円弱で手に入ったのはうれしいがこれにはちとがっかり
俺もfc改やったし早くscやり直したいんだがさすがにpsp版はやりたくない
はあ・・・
PC買っちゃえよ
PCかっちゃえよ
む、むりいうな
なあに、性能を無視すればPCなんて1万以下で買えるさww
PS3もレースゲーとか洋ゲーとかいいのあるのに馬鹿だな
VMウエアでええやん。
ファルコムだけに縛ってたら年に1〜2本しかできないけどw
セルセタも零Evoもやりたいけど本体持ってない。
そのうち薄型でリニューアルとかされそうちと思ってるうちにズルズルきてる。
買い時が難しくてなぁ。
欲しい時が買いなんだろうけど。
熱が冷める前に買っとけ閃もVITAで出来るんだし
俺も閃のためにVita買うつもり。
軌跡新作のためにPSPも買ってたし。
Vita版とPS3版で迷ってるけど結局手軽なVita版を買っちゃいそう
>>339 俺のことならPCと箱○あるから洋ゲーはそっちでやるかなって感じだな
ただ今日少し調べてGT5と風の旅人は気になったからいずれやるかも
スレチごめん
>>347 GT5はやめとけ。
同じレースゲーならDirt2か3をオススメ。
レースゲーならワイプアウトが好きだな
NFSどーよ?
もっとファイトしよう?
macの存在自体忘れてたなあ
未だにmac使うメリットってあるの?
>>352 逆じゃない?
windows使うメリットのが思い付かない
アプリケーションくらいか
俺が言うのも何だがこんな時間帯に1分でレス帰ってくるとは思わなくてびびったわwww
windows使うメリットのが思いつかないっていうけど
空ができないというデメリットから話題になったんでしょ?
ぶっちゃけmacって俺って人とは違うアピールしたい人専用にしかみえないんだよなあ
どっちにしろこのスレでやるような話ではないわなw
世の中のほとんどのソフトがWindows基本なんだから
windows使うメリットが思いつかない奴はPC必要ない奴だろう
スレチだけど
ネットと動画配信くらいしか見ないならもうタブレットで充分なんだよな
macが宗教扱いされてたのを思い出したよ
スレチに触ってごめんw
>>359 354 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/01/24(木) 03:24:04.29 ID:ztdL5ceA
俺が言うのも何だがこんな時間帯に1分でレス帰ってくるとは思わなくてびびったわwww
windows使うメリットのが思いつかないっていうけど
空ができないというデメリットから話題になったんでしょ?
ぶっちゃけmacって俺って人とは違うアピールしたい人専用にしかみえないんだよなあ
信者に火をつけちゃったみたいだw
流れを変える
何の移植orリメイク欲しい?
自分はZWEIUをVITAで今年辺りに出たらいいと思ってるんだが
移植はいらんな
ブランディッシュレブナント2なら欲しい
ゼノブレの新作を前にしてファルコムWiiU参入するんじゃないか?
オーラを比較すると閃がお遊戯レベルのものにしかなってないし
プライドがあるならプラットフォーム変えるのも有り得る
ゼノ新作面白そうだったな
だがここは携帯ゲーム板だ余所でやれ
念能力がここに居たようだが・・・
PS3でこれからやっと始めるファルコムにこれ以上手を広げてる余裕なんてないだろ
ライセンスならあるかもしれないけど
ID:+nDMGLHWはいつものPS信者だろ
スルー推奨
ID:tTCtIPsBだったわスマンw
せっかくPS3に参入したのに、PS4なんて出されたら
ファルコムも困惑してしまうだろうな
あんま関係ないな。PS系は寿命長いから。
日本市場じゃ今後数年間はPS3が主力になっちゃうでしょ
実際、PS3-Vitaマルチってゲームは今後も多くなるはず
PSしか出してないメーカーのスレでPS信者とか・・・
ファルコムよりPSの方が好きっぽいからPS信者と表現したわ
いつも同じような感じでここを荒らしてる
252 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2013/01/20(日) 09:54:48.85 ID:DVcw+nxg
ありがとう任天堂
261 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2013/01/20(日) 12:09:53.44 ID:DVcw+nxg
真のファルコムファンは任天堂ハードでソフト出してくれることを願ってるのを知らないんだな
現実から目を背けるな
263 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2013/01/20(日) 12:16:46.18 ID:DVcw+nxg
PCなんて割れ厨しかいねーだろwww乞食か?www
登場タイミングも話す内容もあからさますぎだわな
実は監視者が素性を隠して自演工作してるんじゃないかなと思う事がある
このスレを立てる契機になる程暴れ始めたあの時も「何で任天堂は攻撃されねーんだ!PSアンチ共め!」という被害妄想に取り憑かれてたから
…正直あんなのが何人も存在するとは考えたくないってのもあるが
そしてカメラに向かってアナルのしわを見せつける寺島しのぶ
ダイナソアもブランディッシュもツヴァイも、素材は良いはずなんだから
SCEもファルコムに投資すればいいのにな。そうすりゃVITAにどんどん特攻出来るのに
ゼノブレにしても評価が高いのは前作だけだしな。
ファルコム相手に実績が足らない
その実績が足らないはずの相手が明らかに閃を超える作品を出してきてるからやばいんじゃ?
それ以上の評価を得るためには同じ土台にたたないと
>>380 発売もしてないタイトルを超えたとかよく言えるね。
ファルコムには「安心感」があるんだよ。
わかるかチミ?
ハードウェアの信者はゲームを弾としか考えてない
応援されても不愉快
まぁ閃も大きく変わったのはグラフィックくらいなんだろうな
あとシステムちょいと弄ったくらいで
安心感はあるがそれをどう感じるかは個人によりけりだわな
だから自分はファルコム好きなんだが
ファルコムゲーはシステムも親切丁寧だから好感持てる。
>>364 それってプラネットバスターではないのか?
ゼノブレって碧以下の売上なんだけどな
違法ミリオンダウンロードおめでとう
いや閃もゼノ新作買いますけども
PCのツヴァイ2って、今でも買う価値有る?
>>388 今でもってのが那由多経験前か後かって意味なのか分らないけど
個人的にはありだと思う
アルウェン様に魅了されマッスルダンスを覚えカッパスキーに泣くがいいw
>>390 カッパスキーはどちらかというとイラつくと思うけどね。
俺はBGMでテンションが上がる。近年のファルコム作品の中でも一番だと思っている。
個人的見解ではあるけどね。
ツヴァイ2いい出来なのに売れなかったのが残念でならない
vitaででればツヴァイシリーズも息を吹き返すのでは?
>>393 前に同じようなこと書き込みしたら、思いっきりバカにされたけど、確かにツヴァイ2って、システムもvitaにあってると思うんだよね。
今年は閃に力を注ぐみたいだから、来年期くらいに出してほしいと思う。
最新ハードの立ち上げ時なら、それなりに注目度も上がるだろうけど
vitaの3年目にリメイクはツヴァイ信者しか買わないかも(日照ってれば違うかも)
白き魔女は売れたって感じだけど、その後のVMとブランディッシュはポシャった感じだし
そんな事言ってたら何も出せんなw
>>388 つまらない、クソゲーって思うことは絶対にないと思う。
ファルコムのPSP、PSVのゲーム全部とWindows7でできるゲーム全部もってるけど個人的に一番好き。
軌跡とかイースも大好きだけどなぜかZWEI2が一番好き。
俺みたいにZWEI2が一番っていう人は少数派だろうけどグラフィックもいいしBGMもかなりいいからおすすめ。
出すなら今度はプロモーションを頑張って欲しい
表紙なら言う事なしだが電撃辺りにカラーで6Pくらいいい感じの紹介と攻略が載るだけで全く違うんだ
知ってもらう機会がなければ評価して貰う事すら出来ない、これは大作より見所のある中作にこそ重要
ぶっちゃけリメイクするついでにタイトルに軌跡をつければだいたいの問題は解決すると思う
ぽ、ぽっぷるの軌跡…
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/25(金) 12:10:10.78 ID:Jg8kwZjJ
そろそろ軌跡イース以外の新作がほしい
今年は無理だな
3月 PSP零ベスト版
4月 SC改
9月? 閃の軌跡
年内? 3rd改
軌跡しかない!
碧evoも追加で…
値段見て意外と良心的だなと思ってしまった
中古で揃えた方が安く付くという
イースだけか。軌跡はPSP版をやるようにってことか。
いくつかのエロゲメーカーはパッチ対応なのにね。相変わらずか。
ナピは初回版しか持ってないから買ってみるかなぁ
初回版のセーブデータはそのまま使えるよな?
オルハの水g・・・難易度選択とTAのためにそろそろ行ってみるか
初回版のセーブデータは難易度NORMALのデータ扱いになったはず。
イースのアートブックはソフトバンクからか。
ソフトバンク流通は復活したのかな。
>>413 軌跡のアートブックもソフトバンクだったけど、流通は関係ないんじゃない。
>>413 ソフトバンクでPCソフト売ってる部門と、出版物出してる部門って別なんじゃないの?
久々に旧版の朱やってみて思ったけどたまにはキャラメイキング出来る主人公作って欲しいな
当時から旧版の難易度たけーなって思ったけど改めてやってみると序盤からキツすぎてワロタ
LVアップの際にBP振り分け的なものがある、という範囲まで広げてもザナネクが最後かな
英伝TUは素早さと幸運に多めに振るとゲームバランス若干崩壊してたな・・・
IOSのソーサリアンってリメイクなの?
リメイクの移植じゃなかった?
ああ
フォーエバーの?
発売日に買った空FC改ようやく起動したら音楽インストールようのシステムに
1.2Gで音楽も全部HDDにコピー必要とかでえらい時間かかってる・・・
DISC版買ってもHDDに全部ぶちまけないと駄目なんかこれ('A`)
インストールできないとすれば話にならないくらい読み込みに苛つくと思うよ
ていうかフルインストールさせて欲しいんだけどな
HDDあるのにディスクもいるとか馬鹿じゃないのかと
いや、起動用にディスク必要にしておかないとダメでしょ
インスコしたら中古売りして物が無いのにそのゲームが出来るって事になる
そう言われりゃそうか
衝動的にパッケージ買っちゃったけどDL版にしとくんだったなあ
先日PS3でやることないと書いた者だけど結局空HD買ってしまった
PSP連動は多少めんどいが寝る前とか意外に使いどころがある気がする
あ、その時にDiRT教えてくれた人ありがとーかなり面白いよこれ
まあPCでやってるんだけど
>>425 結局中身全部PS3にコピーしてるからDISC必要なぶんだけめんどくなってるだけだしねえ
ただPS3のDL版ってPCにバックアップとれないのがなあ
そういえばDL版って落としたファイル=インストール済状態なのかな?
落としたファイル+インストールファイルだとえらくかさばるような
詳しい処理方法はわからないけどDLしたときに一時ファイルが置かれてインストールが終わったら削除される感じ
再インストールしたいと思ったら再DLする必要がある
PCの7対応版FCSC買ったけどディスクレスで起動できたりするww
PS3,vitaのセーブデータ保管はPS+が簡便だけど
PS3のは普通にセーブデータだけUSB経由でコピー出来るし
ゲームデータはいつでも再DL出来るからいいんでね
vitaのはいろいろ面倒だけどな!
>>427 DLが終了した段階で増えたアイコンを選択するとインストールが始まり、終了するとアイコンごと消える感じ
稀にDL直後に「インストールしますか?」と自動で聞いてくるものもあったかな
>>429 サポートコストの償却で発売数年後にプロテクト解除パッチを配ったメーカーなら知ってるが、
ディスクレスを外したってのは初めて聞いたな・・・プロテクトの場合はドライブ依存で面倒が起こる事があるから理解出来るんだが
那由多の実績コンプ記念カキコ
予想以上に面白かったな
季節毎に曲が合ったのも良かった
あとノイがすごくかわいい、断トツでかわいい
未プレイのFalcomファン(とくにぐるみんツヴァイ好き)はやっとくべき
ノイが可愛すぎて他のヒロインの名前も思い出せないレベル
あるある
クレハ様じゃない方なんだっけ
あとノイって珍しくあ段終わりじゃないんだな
ファルシのルシ
未だに違和感
一瞬クレハってオルハの間違いかと思った
呉羽
ナユタ面白かったけど据置で出してほしいわ
携帯機でアクションやってられない
>>429 7対応版からはノートパソコンでも出来るようにディスクレス化されてるから、今度のイースの8対応版もそうなると思う。
明後日にぐるみんの体験版が配信されるらしいね。これはもしかして続編へのフラグだろうか。
>>438 那由多はPCに出力してプレイした
てかPSPのゲームはPC画面でしかやってない・・・
あの小さい画面を見ると10分で頭痛くなる
ぐるみんって体験版でてなかったけ?
また新しく作るの?
>>442 前のやつはセーブ出来ないダンジョンひとつ分しかプレイ出来なかったやつだったけど、
メルマガに無料版ってあるから、序盤がプレイ出来て製品版にセーブデータが引き継げるやつになるはず。
ぐるみん2くるー?
ぐるみん2があるなら機種はどうなるんだろうな
PS3買ったとこなんでそれで来ると俺大勝利なんだが
そもそも無いだろとかのマジレス禁止
PS3に参入したって事はPS3に寄る気がするが、PC時代の環境にもちかいし(主にユーザー的に)
けどVitaの画面とスティックも捨てがたいなぁ
結局PS3先発ViraでPlusのパターンに落ち着くのだろうか
ぶっちゃけPCで出して欲しいが現実的なところでPS3希望
>>447 完全版商法なら携帯機から出さないと意味なくね?
ぐるみん2あるなら 成長したパリンちゃんが見たい!!
ドリルアタックする度に巨乳ぽいんぽいん揺れるパリン!最高!
次世代機で来い!
飴玉の数で成長するとか?レトロやなw
今度のそーさりあんはそれで行こう
個人的にはファルコム本体はPS3注力で、ある程度evoってくれてもいい
あれもフリーズで大騒ぎだったけど解決すればそう悪くもないからな
同機種で続編が出るかどうかすらわからないのはさすがに・・・
ライセンスはこれだからなあ
----------------- 速報 ------------------
ファルコムの株価がまた +5000 でストップしました
相変らず凄いですぅ〜
今日何か情報出たの?
去年からだと1万近く上がってるじゃない
俺も株買おうかなぁ・・
最近、仕手のターゲットになってるみたいよ
インサイダーかもなあ
それも有るかもしれないけど
なんだかんだ実績あって古参のファンも根強いのに
一般への認知度が低そうなのが大きいんじゃないかねぇ
知名度さえ上がれば売り上げが拡大できるとか
懸念が社員数でもあるけど利点でもあるのが…w
いつぞやの四季報が影響してるんだろうね。
それだけ3DSでも閃マルチ、またはWiiU完全版に期待がかかってる。これに応えないと逆に株価急落しかねないぞ
急落ねえ…
ここ3年のファルコムの株価見てみ
ライセンスで任天堂が開発販売してくれるんなら…
手抜きされそうだなw
宣伝しねぇ、値段高ぇ、パッチ当てねぇ、大作挟む、翌週本体値下げw
四季じゃなくて匹季だったとかじゃないのか
ファルコム関係ねーよw値下げしないとかアホなこと言ったのが原因だろ
>>443 ぐるみんの体験版、前のやつと同じだった。
前のと同じならそう書いておいてほしいな、メルマガ。
>>465 前にぐるみんの体験版検索しても出てこなかった気がする
DLはその前にしてたんでDLリストにはあったんだけど
しばらくストアから下げてたのかな
しかし、折角なんだからボリュームアップして引き継げるくらいにすればいいのにねん
ずっとだだっぴろい訳では無いと思うけどw
どうせ靴系のアイテムでカッ飛ぶんだろう
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/31(木) 18:21:04.20 ID:GcHb4n8z
Mさん登場かw
>>468 一瞬フィールドあるのかと思ったら競走馬って・・・・
競馬場走ってるだけじゃんかよ
エリア間移動は基本的に鉄道か飛行艇じゃね
エリア内移動だけ馬とか
これもローアングル禁止っぽいなw
とある宗教勢力から煽られ馬鹿にされるだけだからそれはイラン
あったとしてもミニスカ内は暗黒にして見えなくしてくれ
それだけは頼む
この世界観で馬で移動なのか?
ついこないだまでジープで移動してたのに・・・
>>475 あの世界にはアレがあるからな
アレ使われると馬が高速移動手段には最適だろう
え、フィールド動けるんじゃないの?
ゼノブレイド新作のような数カットだけでも感じるオーラがまるでない
モノリスと比較しても実力はあるほうなんだからハードの問題としか思えない
もしこれがフリーカメラ型の3Dマップだとしたら、流石に未経験で手探りなせいもあるんじゃないか
オートカメラ型の3Dマップだったら経験あるんだが
ぐるみん体験版やってみたけど
面白いな。
ロックマンDASH買わずにこっちにしたらよかった
ファルコムと同レベルの技術力の会社って何処ら辺だろうか?
ガスト辺り?
>>468 まあ普通に3Dポリゴン描画強化してくとこうなるのか
写真じゃ個性はあまり感じないが実際ゲームとして動いてみないとなんとも
セルセタも写真や動画で見るのと実際プレイするのとでは印象が全然違った
騎馬戦でもするのかしら
>>482 つかファルコム自体はライセンスするのはウェルカムなんだから
任天堂が5億くらい出してトーセにでも作らせりゃ済む話じゃん
マジレスすると任天堂から見てファルコムはいらないだろ
お互い関わり合わないのが一番の幸せだな
>>487 マジレスするとファルコムが欲しいんじゃなくてPSへの逃げ道を潰す
ために脱Pさせたいだけだろ
その後で倒産しようが知ったことではないと
わざわざファルコムスレでWiiUや任天堂株の話をしようとするゲハゴキがいるからなあ
無視すればいいのに反応するやつがいるとどうしてもこうなる
>>489 せっかくマジレスもらったからマジメに聞いてみるが、脱PとやらをしてPSへの逃げ道が潰れる理由は?
ほとんどのサードはSCEにも任天堂にも、場合によってはMSハードにもソフトを供給してるわけだが
マジレスするともう何年もぶたちゃんがファルコムクレクレしててウザイ
結局頭の悪い煽りしかできないのか
まあそんなもんだろうな
くれくれぶーちゃん余裕無さ過ぎ
何か知らんがまた有用なFWアップデート情報でも出たら宜しく
ここはファルゲー好きのためのスレなんで、瑣末な事を追うのはハード信者のお客さんに任せた
普段はスレのお荷物なんだからその位は役に立ってくれ
RPGでセーブ少ないってのはかなりツライんだよね
PCならほぼ無限だし
vitaはいろいろガチガチだけどPCにも退避出来るから
PS3はファルコムがPC離脱した頃のPC性能前後で丁度いいんじゃねーの?
レトロPC時代以外はハード性能目一杯使うタイプでも無いので(PSPは微妙だけど)まぁこんなもんだろ
えっPS3版空ってセーブデータPCに退避できないの?
USBにセーブデータをコピーする項目はあるから普通にできるもんかと思ってた
>>499 出来る、PS3、PS3とも簡単に出来るから書かなかったわスマン
vitaもDL版じゃなけりゃ割りと楽かなwifiでPCに保存出来るし
>>499 USBのコピーが禁止(今まで出会った事はないが)されてなければいける
ただUSBにコピーしたファイルの日時はセーブ日時でなくコピー日時になるので管理は多少面倒臭い
PSPだと日時もそのままいけるんだが
>>500>>502 ありがとう
自分も細かくセーブする派だからそれ聞いて安心した
まあPCでの一元管理よりめんどくなりそうだけどそれくらいは仕方ないかな
ファルコム潰れたらやるゲームなくなるんだよな
確かにクインテットもトライエースも
駄目になっちゃったからなぁ…
シャドハ、WA、幻水・・・全部消えていった(´・ω・`)
もうファルコムしかおらんのや
MGRは体験版を遊んでみたらMGSの系譜でなく格ゲーだった
いやステルス要素も残ってはいるが月光を背後から一撃ってのは・・・
コマンドAVGから弾シューまで、ゲームを見つめる俺
と、言いたいところだか近頃はめっきり「マンドクサ」が先に立って腐れ縁(しつれい)のファルゲーか短期周回ゲーム…スクロールシューとか格ゲーとかしか満足にクリアしない俺w
軌跡でさえ大分積んでたり
金幾らでも使っていいなら最近だとでもんげとかにも手を出すだろうがまず確実に積むなw
もともとこういう傾向だったみたいだけどな、イースや英伝(他社ならメタルギアとかか)がなければRPGには手を出してなかったろう
先輩に進められたウィザードリィは3日で投げたw
俺もシムズやcivやレースゲーみたいなのはやるけどRPG的なのはすっかりやらなくなったな
どうも面倒さとクリアしたときの虚しさをやる前に考えてしまうようになった
ファルゲーには一応つきあうつもりだけど軌跡は次がつまらなかったら卒業かな
今日は一時間ならゲーム出来るなって時なら迷わず軌跡よりイースだな
ACT系は操作自体が楽しいのと、脇道(クエスト)の量と見返りが程良く短時間でも本編はほぼ進められる
ナピ→SEVEN→セルセタと増加傾向にはあるので今後はまた変わるのかも知れないが・・・掲示版を見に行くスタイルはやや軌跡に似てきたかなとは思った
イースは未だにちょこちょこやってるな
最近はオリジンが意外と面白いことに気がついた
オリジンとケフィンがevoられれば
vitaで一応シリーズコンプリートなんだぜよ
オリジンとケフィン欲しいよねェ
今度ある、まあでもjdkから
主催がキャラアニになったんだな
イベント系は完全に角川に握られたなww
>>478 遅レスだけどむしろ変に見た目に固執して
「らしくないなんじゃこりゃ」にはなって欲しくないと切望するね
>>468 見てパッと見ちと背伸びしすぎかなぁ〜(等身的な意味ではなくやろうとしてる事に対して)とすら思ってしまった
が、良く見るとセルセタのリファインなのかなと、キャラの金髪とかリーザっぽい描画に見えるな
その辺はしっかりしてるメーカーと思うから要らんお世話だとは思うけどね
綺麗に越した事は無いけど「PS3にしては・・・」と言われても全く気にしませんがね、ゲーム的に面白いならば
vitaで既に言われてますしね
まあ今までのゲームのクオリティからするとそういう不安をもたれるのも仕方ないわな
新たにファンを獲得するには重要かも知れんが、旧作プレイ者的にはあまり関係ない要素ではある
そりゃ綺麗なのに越した事はないが、碧までプレイした軌跡を切る理由として「他のPS3ソフトに見劣りするから」は相当なレアケース
軌跡の帝国編として、空から追って来たプレイヤーも納得出来るよう中身を作り込んでくれればそれ以上の事は望まない
そもそもファルはPC時代に
ピクセルシェーダー1.xしか使ってNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
他作品グラと比べるのは自称通の外野か超ニワカ
何て言うかもう一周回ってこれはこれでイイんだよ
>>519 「DirectX 不要」ってのもあったよね
不要ってか見送ったんだろーーーーー?!っていう
ざっとこんなもんだかんね
それは技術でなく発売時期やビデオカードの普及状況合わせの話のような?
ただザナネクだけはエフェクトやモデリングを抑えず、発売時期の割にビデオカード性能を要求してたな
あれの最高画質設定は当時ミドルレンジ以上でないとカクついて遊べなかった
ツヴァイUのスペック要求は時期並と言えるかどうかちょっと分からん
>>519 多重スクロールをいち早く使って技術的に凄いと言われた時代もあったじゃないか!
とはいえ要旨には同意
セルセタも最初のショボグラでいいからさっさと出してほしかった
もういっそ、ぽっぷるメイルをセルセタのエンジンでリメイクしちゃおうぜ
キャラも3人だし、ちょうどいいだろ
前までオンボードのノートPCでツヴァイUやってて最近GeForce GTX650搭載のデスクトップPC買ってツヴァイUやったらあまりの綺麗さに感動した。
前から綺麗だなって思ってたけど本当はここまで綺麗だったとは…。
なんかずっと損してた気分だわ。
これならVitaでもいけると思うんだけどな。
vitaに移植したらそれこそオンボレベルになるんじゃね
ZEWI2とブランディッシュ2のVITA版まだかな
GTX650だとPS3や箱○のGPUと比べても段違い性能だしな
今やこれが1万なんだからなんだかんだでPCはコスパいいよ
ゲーム出ないんじゃどんだけコスパ良かろうが意味ないですけどね
ZEWI2が発売された時点では結構なスペックだったような
いずれにせよvitaやPS3ならある程度いい感じに移植出来そうだけど
「PSP版のZEWIの続編です!」ってのが売りにくそうだよな
いっそのこと無料ダウンロードチケットかセット売りしてしまえばいいのに無印
>>529 ゲームが出ないんじゃなくて知らないだけだろ
マルチで出てるゲームのほとんどはPCでも出てるんだから
移植だけなら1、2万売れればいいような気がするけどやっぱり会社的にはそれじゃ駄目なのかな?
ファルコムの知名度もZEWI2の発売当時よりもかなり上がってるしデモンゲイズとかモンスターモンピースの売り上げ見てると2万くらいは結構余裕で売れると思うんだけどなあ。
まあタイトルの2をはずしたり宣伝をもっとするくらいはしたほうがいいと思うけど。
社員少ないからな。そんな身入りの少ないプロジェクトに割ける余裕ないし
零EVOみたいに外注に作ってもらうにしてもファルコムにライセンス払わなきゃいけないこと
考えたら2万程度じゃやりたがるところないだろうし
ZweiUやるなら改善すべきはプロモーションだろ
販促展開にもパケにも面白さを伝えようという努力が足りな過ぎだ、新聞広告やデモよりまず動いてるゲーム画面を映すべき
あれじゃ俺含めてメルマガを隅々までチェックしてるようなファンしか買えん
ZweiUって、ネット媒体でのバナー宣伝やらそこそこ見たけどなぁ
個人的にはgigazineではじめて知ったゲームだったよ
しかし、何で全国20万のファルコムファンの大半はブランディッシュやツヴァイを買い支えようとしないの?
ちょっと信心が足りないんじゃないか
4人に一人が買えばそれでも充分なのに
貶める気はないが、20万は多すぎじゃね
20万30万という話になるとそれはライトなファンも込みの総数だろう。
予約しない、店頭で物を見てから、評価を聞いてから買う程度の。
だから煽るなら「何故他の温度の低いファンにも魅力を語っていかないの」とすべきだな。
ツヴァイ2って言うほど面白くないけどね、イース見たいなアクション性があるわけでもないしステージギミックは那由多の方が面白いし
全体的に中途半端な感じなんだよな、好きな作品だけど仮に移植なんてしても俺は買わないな
最近Wiz系のRPGが流行ってるみたいだしダイナソアをVITAに出してみるのも良いんじゃない?
Zwei2はまだ色々口コミ出来る要素があるけどブランディッシュは今だと確実に人を選ぶからな…。
とりあえずマッピングに楽しみを見出だせない人は絶対に手を出してはいけない。
逆にブラのそこが合う人ならザナドゥもかなり楽しめたりする (特にシナリオUは)。
今やVITAにファルコム有りって感じだし
もしバリューパックが出たら、セルセタ同封・赤毛カラーヴァージョンとか発売して欲しいね
そうか?実質Vitaを牽引してるのはファルコムだし、ファルコムあってこそのVitaだろ
ファルコムがソフト出さなかったらVitaなんか即死じゃないか
>>544 流石にネタで言ってると信じたいけど、思い上がりすぎだろ
そもそも牽引出来てないよ、ファルコムが悪いとかそんなんじゃなくてただ一つの事実として
ファルコム以外のゲームをしない人なんだろ、きっと
せめてVitaで売り上げナンバー1のソフト出してから言わないとな
P4Gはリメイクだから除外として、軌跡ならミクさんには勝てるんじゃね
>>545 心配しなくても、Vitaにファルコム有りとか馬鹿なこと言ってる奴がいるから乗ってみただけだよw
那由多よりツヴァイUの方が断然面白かったな
那由多は随伴キャラがアイコンだけになってたり色々退化しててガッカリした
>>550 ツヴァイUのどこが面白いの?
カメラ固定で起伏もなく単調なステージ構成、走るのも遅くてダラダラしてる
ファルコムで唯一途中で飽きたゲームだわ
那由多もツヴァイ2も個人的には似たようなモンだが
グラフィックはツヴァイ2のが好きです
ということではよ移植。
フルボイスでもいいしHD低価格移植でもいいし、はよ移植
那由多はPSPよりVITAで出して欲しかったわ
那由多は建物内への進入が少なからずあるからVITAだとロードが・・・
姉さんに家の外で料理をせよと申すか
ゲーム環境は良くないわ売上は落ちるわで誰得もいいとこだな>vita
ps3で出すならvitaはいらんよなあ
まあクオリティ落ちないなら別にいいけど
据え置きに比べたらPSPとVITAの差なんか目くそ鼻くそだから
とっととDL版買えばいいだろ
DL版で一体何を解決する気だ
ロードの話なら7とセルセタは体感ではっきり違うし、VITAカードはDL版より速いそうだが
×VITAカードはDL版より速いそうだが
○VITAはDL版よりカードの方が速いそうだが
Vita専用版なんて諦めてPSPのをDLで買っとけって話じゃね
会社としては売上が重要だし、ファンとしても多くの人にプレイしてもらった方が嬉しいと普通思うだろ
Vita「でも」出して欲しいならわかるけど今のVitaだけで出せなんてエゴでしかない
>>558 PSPとVITAの差が目くそ鼻くそってお前VITA持ってないだろ
3DSとPSPは目くそ鼻くそだけど
んなもん人によるわ
PS3で出す位ならPCで出して欲しかったわよ
ファルコムクラスでPS3、PSV同時マルチってのはやっぱ凄いよな
結果が上手く行くかはわからんけどチャレンジする姿勢は凄い
極端に言えばPS3だと50インチ+音響、vitaだと5インチそれぞれのAIに対応
普通ならどちらか先行販売して後々別バージョンとして出すだろうに
プレイヤーにはメリットあるけど売る側、しかもサードにメリットあるんかな
まあVitaだけって選択肢はもはやありえないからね
まぁ、PHYRE ENGINE がそれだけ凄いって事だ
中小企業さえ簡単に使いこなせるようにカスタマイズされた
優良開発機材だからな
優良ねえ・・・
PC/箱の共通エンジンから数年遅れな上に普及度合いも雲泥の差ですけどね
>>566 それはあるんだけど
同時マルチの結果次第で主軸を携帯に留まるか、据置の移行するか
マジでマルチ路線を進むのか見極めようとしてるんじゃなかいな
さすがに50人足らずの開発環境で全作品同時マルチってのはない気がする
>>562 あいにくゴミに金払う趣味はないので
30000あれば5本は新作が買えるだろ
>>567 PCと箱ってw日本じゃどっちも死んでる市場じゃないですかw
vitaはデモンゲとか限界凸機みたいなそれほど凄い技術で作られたんじゃ無いっぽいのでも
そこそこ売れる状況が続くなら面白い市場になりそうだけどな
うん、主に俺的にだけどw
>>563 PCでがもう一番ありえないですけどね…
>>570 日本の箱○+PC=世界のvitaって感じだけどなw
>>573 ということはミクとかペルソナってVITAで日本だけで20万本以上売れてるんだけど
日本で箱とPCでマルチにしたら同じぐらい売れるってことか?おめでたい脳みそだなw
>>574 世界で箱+PCだったら20万くらいってことじゃないの
1年経って20万本ソフトが2,3本じゃどちらにしろ市場としては死んでると言わざるを得ない
まあファルゲーが出るハード買うだけなんですがね
ちかんちゃん落ち着いて
もう誰もクソ箱なんで覚えてないよ
箱とPCはスレチだね
Vitaは少なくとも予定には入ってるんだから
あんまボロクソ言われるのも面白かないな
この流れになったのって那由多をVitaで出せってレスだろ
それが許容されるのに箱やPCはスレチだから駄目ってのはおかしくね?
「出して欲しかったわ」言ったら「目くそ鼻くそ」言われたのが主な原因だな
まぁ返すほうも3○Sとか出すなって話だがw
那由多の軌跡も体験版出せばいいのに
公式重え
閃の公式サイトオープンって今日なのか
PS3/VITAのハードスペックに振り回されてる印象
WiiUと3DSでステップアップすべきだった
一足飛びを狙うハードは皆ソニーに潰されてるのに・・・
ミラーサイトの方もちょっと重くなってきたか
>>586 言ってることとハードの並びがちょっと良くわからないです
つまり任天ハードはソニーに及ばないっていいたいの?
>>586 一足飛びを狙ったハードがあってみんなソニーに潰されちゃったのか
ソニーいつの間にがスゲー事に成ってたんだな
ここでゲハってもなんの意味もないですよ
どこでゲハっても大した意味は無いですがね
スペックなんぞに振り回されてない所もあるんだからもし振り回されるんなら
そりゃファルコムの失敗まーしゃーない次から気をつけてねって感じ
WiiUや3DSとか低性能ハードに執着する意味がわからん
任天堂ハード信者って、低性能ハードで低難易度なゲームばっかやって来たから
頭の中まで低能なんだな
低能な人間のクズには任天堂ハードのような低性能ハードとガキゲーがお似合い
だからこっち来ないでね wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうでもいいからさっさと発売日晒せよゴラァ!
ファルコムがすでに参入してるVitaと参入なんてあり得ない箱○や
実質撤退状態のPCを同列に語る馬鹿はなにがしたいんだ
今回はセルセタ以上に塗りが細かいというか紹介キャラの絵がデカいな
壁紙がずっと途絶えてたのはこっちにかかりきりだったせいか
>>592 はちま産は全ハードユーザー共通の敵だ
巣に帰れ
はちま産てなにかと思ったらはちまの広報係やってる任天堂信者の事なのね
そういえばいろんな所ではちまの名前出してるの見るけどなんなのあれ
マルチだからVITAクオリティになるのかと思ったら意外と1080pできちんと塗ってるのか?
それともVITAでもこのサイズでバストショット表示とか、販促専用の素材って事なんだろうか・・・
2D絵だけ機種に合わせたサイズの素材使い分けて、
3DテクスチャはVitaベースのリマスターって所だと思う
なるほど・・・
2Dのイラストを実機サイズで塗るアホはこの世におらんやろ
>>601 空のリマスターみてもPSPゲーでも元々もっと高解像で描かれてたのが見てとれるからな
まあ今時機種別に描くとかまずないなコンバートはそれと全く判らないレベルだリトバスとか
空は元々PC版がベースなんだからまた事情が違う
あとは塗りの質にもよるかな、今回のようなアニメ塗りってかセル塗りだとその手の変換でも粗が出にくいけど
というか随分昔のPCゲームから解像度変えたからって立ち絵が小さくなったりしないと思う高
出版用とゲーム用で塗り分けていた時期は結構前だな
メディアの主流がDVDになり始めて以降はインストール内に最大解像度以上のデータを準備して表示時縮小なんて手法も
表示デバイスの違いもあるし余裕があれば調整するかもしれないけど
まあまず変換だろうなあ
今のゲームって素材を基本、高解像度・高品質で作って、
後からハード毎のスペックに合わせて落とし込む形だから問題ないと思うぞ。
他は知らんがファルコムに関してはそのやり方じゃないだろ
セルセタは後からvitaに合わせて高精細に書き直してるし
零evoは開発会社が違うとはいえ高品質のソース提供してたら絶景みたいなことにはならなかったんじゃね
セガやらバンナム、コエテクも好調だしゲーム業界も徐々に盛り返してる感があるな
>第1四半期に発売した「英雄伝説 空の軌跡FC:改 HD EDITION」の販売が
>計画を大きく上回ったこと
マジで・・・?
DL版が多いのかよほど目標が低かったのかどっちなんだ
PC版PSP版のあとのPS3版だからなぁ、10万単位で売れるなんてクソほども思ってないだろ
追加要素皆無だし手間なんて表示領域の調整くらいだろう
まあトロフィーやシアターモードくらいは付けてくれって感じでアンケにも書いたが無理だろうな
>>611 そらお前、移植の移植で初週で1.1万本だぞ
余裕で黒だよ
セルセタもジワ売れして7の累計超えたし調子いいね。
アンケどこ?
PS3初進出ということで、固定機ユーザーのお試し買いが多かったんだろ。
次のリメイクも同じくらい売れるかは価格次第。
万いってたのか、驚いたな
>>615 ファルコムの公式サイト
右下にあるよ多分
いや、右上だな
イースI&IIクロニクルズ(Win7) 価格:3,960円
イースI&IIクロニクルズ・オリジナルサウンドトラック 価格:2,980円
交響曲イース(価格:1,980円)
イースヒーリング(価格:2,800円)
ポストカード(非売品)
通常価格合計11,720円→目玉価格3,200円!!
思わずポチってしまったw
任天堂様々だな
影でしっかり宣伝してくれてそう
だな。任天堂ハードで出してないから任天堂タイトルと争わなくてすむわ
任天堂ハードで出せばもっと売れてるのにもったいない
はいはい任天堂マンセーマンセー
豚は死ね!!
>>619 やっすっ
ファルコム知って暫くは毎週目玉更新楽しみにしてたなー
メインどころを大方揃えてからはあんまり見てなかったけど
これは流石に原価われしてるやろw
株価や時価総額が激減しまくってる任天堂にどうして希望が持てるの?
そんなとこでゲーム出したら速攻でファルコムも巻き添えで下がるよ
>>619 いくら安くてもメインのソフトがゴミでは・・・
任天堂ハードに出しても爆死するの
NDS時代で証明してるしな
ライセンスは基本コケるから別に証明はしていないな
PS2版ナピも振るわなかったしな
最近のライセンスで売れたのってバンナムのガガーブぐらいでしょ
よく出来てたと思うんだけどねPS2版ナピ
不気味なムービー以外は
あれは内容もさることながらタイミングが良かったよな
ペットシステムは微妙だけど
どれくらい売れたら上出来なのか不明だから素人には判断できんわ
初動2万くらいでフリーズ騒動あったけど3万は超えたんだっけ、零エヴォ。なら十分成功じゃね?
フリーズさえなければと思うと惜しいもんだな。まぁVita持ってるが零をまたやろうとは思わんけど
>ライセンス部門におきましては、当社製品の海外販売、ダウンロード販売、モバイルアプリ向けライ
センス、各種出版物、キャラクターグッズへのライセンスの他、「零の軌跡Evolution」
(PlayStationRVita)の販売も好調に推移しました。
こういうふうに言及されてるし、単純に考えて製作期間半年程度のものが5万以上売れてるんだから
間違いなく成功してると思うけど
>>634 今は5万超えてるよ
まあバンダイ白き魔女は10万超えてるけど
DSで任天ハードではファルコムゲーが売れない事は証明されてる
↓
ライセンスは基本コケるから別に証明はしていない(キリッ
↓
ライセンスの零EVOは成功しましたが
即論破の流れにワラタ
零EVOは結局VITAのFW不具合に巻き込まれた側面が強いな。
不具合っていうかFWの下方互換性のチェックの甘さか。
セルセタも問題起こすのは同梱verのFW以外でプレイした時か他のソフトと干渉した時だし。
>>637 いや論破できてないよ
成功した事例が一つあるから何だっての?
PSで失敗したケースも挙げただろ
少なくとも成功する例があるんだから、ライセンス商品は基本コケる(キリッって前提が論破されてるじゃん
PSハードでのファルコムゲーはライセンス商品も含め失敗もあるが成功もある
任天堂ハードでは、…まぁ〜お察し
DSでは超劣化イースが1回失敗したら今後全てのソフトがこける証明になるけど
PSでは1回成功すればいいんだよ言わせんな
イース1,2をゴミとか言っちゃう人だからな
>>640 「基本コケる」と「全てがコケる」の違いがわからない人か
それなら仕方ないかな
>>642 お前クロニクルズやったことないだろ
ライセンスって条件を合わせて権利を売って終わり、売上がよければ追加ボーナスとかって契約なんだろうから
そもそも失敗ってありえるの?
>>642 PC版クロニクルズの話をTUの話にすり替えるなよ。解像度の手抜きの件を知らないのか?
HD素材自体がないのかと思ったら今度のSteam英語版クロニクルズでそれも否定されてしまったしな。
そんなにいじめるなよ
無知な上に恥もかいたんだからさw
今度出る8版クロニクルズも依然としてPSP素材だとすれば、今までも推測されていた一つの事実の確度が格段に高まるいい機会
万一7版まで素材が無かったとしても、次の8版でまでファルコムが英語版に使うHD素材を使いたくないって損得勘定はまずない
エタ版or完全版の絵と音楽周りをほんの少し触る程度の作業量で那由多・vs.絵師のHD素材を商品訴求力に使えるんだから
ファルコムでないとすれば、HD素材で移植されるのを嫌がってるのが誰なのかは語るまでもない事
PCとか興味ねーし出してもらってるだけありがたく思えよPC厨は
>>678 むしろ公に言えないその事実を暗に言うために出すんじゃないか?
PC版クロニクルズはあの仕様で誰が買うんだってずっと言われてたもんな、そんな理由でもないと今回のラインナップに加える動機が薄い
ナピとオリジンをラインナップに加えたのはセルセタやSEVENから入った人向けって事で理解出来るが
その辺の新規さんはPSPかVITAへの移植待ちしてるんでは
中高生時分はまだしも、大学生以上になれば実生活で6FOがプレイ出来る程度のPCを買う必要性には大概迫られる
趣味でなく実生活用途だと今は大抵ノートを選ぶ事になるので、最新OSへの対応が重要
例えプレイ環境が揃っても快適でもPSP/VITA以外では嫌なんだ!って人だけは今回の再販では面倒見切れないが
Ivy搭載してりゃゲーム自体は出来る環境そろってるだろうが
PCでゲームやってる奴なんてニッチ層でしかないってこと
なんで理解出来ないのか不思議でしょうがない
ゲハの脳内だとこれがPSじゃないから嫌だって変換になるとか頭悪すぎるわ
俺含めてセルセタ絡みでもseven絡みでも旧作の話が出来る人間の方が多数派な訳だが
まあ軌跡についてはちょっと事情が違うかもって話だったら分かるけどな
PSPナピよりPCナピの方がいいのは確かだけど、あの移動ストレスだけは機種関係なく要改善
軌跡ばっかやってきて昨日セルセタで初めてイースやった(7は体験版だけ)けど、敵が複数まとまると処理重くなったり、仲間がボスの攻撃喰らいまくるアホAIなのはどうにかならんの?
あと、ファルゲーだから期待していた音楽とストーリーもあまり…音楽はまぁまぁだけどさ
分裂系の敵と暁の森以外でそんな重くなる所あったかな・・・
ボスの攻撃に関しては回避優先を主体に戦えば解決するはず
あと今からストーリーに不満なようだとEDの出来が相当厳しいかも知れない
セルセタの面白さの肝はフラガ・フラムを交えたボス戦・雑魚戦、やや合成・強化くらいだと思った方が吉
>>657 セルセタはあえて仲間が攻撃食らうようにしてる
7みたいにほぼ完全回避にもやろうとすればできたんだろうが
>>659 キャラ切り替えながら戦うんだし
完全回避のほうがいいと思うけどなあ
難易度あげると食らうようになるぐらいで
作戦を回避優先にすれば当たらなくなるやん
sevenも当たることはあったみたいだね
ボス戦神プレイの動画で後ろの二人がダメ受けてたが主だけ完全回避してたww
フラガのタイミング厳しくなったしフラムも狙ってやっても五分五分って感じ
技出してる時も敵が硬直しないからバシバシ攻撃当たるし
ノーダメはどうやっても無理そうな仕様になった
回復薬制限撤廃してるから難易度は下がりまくりだけどな
通常販売していない販促用B2ポスター、店頭用POP、デモDVD、
クリアファイル、特典CD、配布用チラシなど、倉庫内から掘り出した品々を詰め合わせたお宝セット。
スペシャル特典として「ファルコムピンズコレクション」もプレゼント!
販売価格:2,000円(税込2,100円)
うわーポチりそう、ピンズ1800円だから超お得だなぁ
在庫処理っすなあ
ある意味福袋みたいな?
667 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/07(木) 15:22:28.80 ID:QsSZBDRq
PS4か・・・・
PS4が出ようが当分はPS3/Vita、もしくはどちらか売れたほうにソフトを出し続けるだろな
別のメーカーだけどPS3発売後にPS2でペルソナ4を出したなんて経緯もあるし無茶はしねーだろう
悩んでたら完売してた、買っておけばよかった・・・
ピンズ抜きなら買ったんだがなあ。
Vitaはゲーム好きが買うハードだからな。
ファルコムには魅力的な市場なんだろう。
こんな時間に完売したんじゃ仕方ないか
まさか空の未使用曲集サントラは混じってないと思うが、那由多の大サイズ絵グッズはちょっと欲しかった
みんなちゃんと買ってくれるんならPCのままでよかったんよ…
みんなちゃんと買ってくれてたんならな…
古参の招いた悲劇が現実
反省しろ
在庫を集めてお宝セットとか言われても反応に困るわけだが
デモか何かのCD3枚の右上のって何かな
絵はクレハっぽく見えるけど見覚えのないCDだ
お前ら少しははちま産の相手もしてやれよw
PS4/Vitaマルチ第一弾はイースかね
>>674 古参でひとくくりにされるのはそれはそれで腹がたつ
新参だろうが割るやつは割る
店舗特典の4種サントラの一枚かと思ったが違うかな、ノイの奴しか持ってないが他も全部モノトーン調だった気がする
>>674 ファルコムで古参いうと幅が広すぎるから注意な
そもそもどこをもってして古参なのか
またダークレブナントの結果を無視して超説を唱え始める人が来たのか
>>681 オリジナルイースからやってるくらいでギリギリ古参
イース2から入った俺が何回も新参乙と言われたから間違いない
服の感じからしてクレハなのは間違ってないと思うんだけど
見てきたが、那由多ミニサントラ夏版だよこれ
>>683 その前もあるし
「そんな昔の事は知らん!」とか言ってしまうと
君のいう世代もそんな(ryになってしまうのだよ
PS3での開発環境が整った時点でPCへの移植って可能性は完全に0になったな。
>>688 正直ナピの開発段階時点みたいなドッキドキ状態だけどな
いろんな意味で
せっかくソフトを出すのに互換無しの次世代機を発表するという公式ネガキャンもありそうだしな
未確定ではあるが
確か何処かで今度はラデを採用するとか聞いた気がする
これが本当なら価格を上げてチップ2系統の互換アリか1系統の互換ナシかの一長一短で悩んでもまあ仕方ない
次世代機に関してはリーク情報だけじゃなんとも
どちらにしろファルコムには関係ないが
>>691 そんな次世代でファルゲーライクなものがどうなるかちょっと想像出来ないかなー
ああでもリアルになるだけかー要は現在のPCみたいになるのか
表示操作デバイスが何かブレイクスルーしないと根本的にはなにも変わらない気がするけど、背景が凄い圧倒的な大自然!とか
もはやアニメと見分けの付かないポリゴンキャラ!
とかには使えるのかな
まぁ別に性能使い切らないといけないってもんじゃないからなあ
俺としてはPCのフェルガナオリジンくらいのグラだったら十分なんだが
PCだと性能がバラつくからかわりと低グラのゲームにも寛容なんだけど
コンソールの新機種に出すとこんなの旧機種で充分だろと言うやつが必ず出てくるからな
セルセタのときみたいに
性能上がってると労力は減るからな
出力は1080が最大だろうしSD→HDみたいなコスト要らないしで描写はリッチになるだろね
まぁセルセタのグラのクオリティでさえVitaに出すのも許されたくらいだし
閃のクオリティならPS4で出しても大丈夫だろ
>>698 VITAユーザーはその辺り大分寛容みたいなのはあるけどね
殆ど2D描画しか使ってないゲームが結構売れてたり
次世代機じゃあこうはいかないし、PS3でも厳しいだろうねえ
>>699 捕捉
最後の行は閃は含まないよまだ未知だしね
1080pならザナネクでもやっと劣化なく表示は出来るだろう
ただセルセタもザナネクも開発期間を考えるとファルコムのリリース間隔にマッチするかが未知数
>>698 許されてないよ
ロンチ付近で出そうとしたときに散々PSP並みと叩かれて延期したのを知らんのか
6FO水準の開発ならその辺待たずに遊べそうってのはあるんだよな
そんなにゲームに時間割ける方じゃないから、個人的には何も出ない年があっても全然構わないが
vitaは下手に3D化すると荒が目立つから
2Dにした方が見栄えがいいからな
フォントも綺麗だからコストのあまり掛からないADV系の相性バッチリ
>>702 叩かれた時点でので出したわけじゃないからなんとも言えんさ
実際出たバージョンも叩くやつは叩いていてやたら声デカいんだから
またファルコム株が高騰しているがいったい何があったんだ。
仕手がまだ続いているの?
>>699 受けがイイ作品はグラのレベル以前に見ていて華があるしゲームとしての出来も良いからな
埋もれにくいのは良いことだ
>>706 やたらアンチャアンチャ連呼してた奴の事か…
内容にさほど興味もなければまともに遊ぶ気もないようなお客さんはスルーしとけよ
セルセタに関してはファルコムがスルーできずに作り直しちゃったからなあ
個人的にはグラに時間かけるより新作を早いペースで出してほしいんだが
任天堂みたいに手抜きして糞ゲー乱発よりはよっぽどいい
なんでそこで任天堂が出てくるのかわからんが、少ないリソースがグラに割かれてるのが問題だって話だろ
任天堂で言えばどうぶつの森なんかはグラはアレだがきちんと作り込まれてて商業的にも成功してる
>なんでそこで任天堂が出てくるのかわからんが
いやホントこれにはすげえ同意出来る
ここ数年自社開発のソフトはPSP/Vita/PS3にしか出してないのに、3DSに出せだのアホみたいな書き込みばかり来るしな
せめて公式発表があってからにして欲しいもんだ…四季報なんて第三者機関の予想じゃなく、ね
いきなり任天堂の話出すのはPS信者の方なんだけどな
>>711もそうだし
>>375で晒されてるやつとかもそう
なんだゲハか
キチガイがどっちの陣営に所属してようと大した問題じゃないだろ
予想どうりのこの展開
PSにしか出してないファルコムのスレでPS信者とか言い出す
自分の痛さには気付いてないみたいで
>>717 言っとくけどファルコムが最近はPSにしか出してないからってファルコムファンの全員がPS好きなわけじゃないぞ
むしろゲハに荒らされてハードそのものは嫌いな人も結構いるんじゃね
>>707 ヤバいねえ
この1か月で2万が3.5万あたりまで高騰してる
ファルコムの時価総額跳ね上がってるぞ
何で上がったんだろ
エロい人教えて
閃のサイト公開の効果かね?
PS3とPSVマルチ展開ってのはなかなかすごいことだったのかな?
時価総額が上がるってことは税金もあがるん?
エロい人教えて
>>720 閃の発表とセルセタのジワ売れが止まらんからでは?
>>718 監視者が暴れ始めてこのスレが分離するまでゲハなんて言葉自体知らなかったよ…
FF7目当てにPS1買ってから(電撃PSで言うとvol44頃だったかな、攻略SPでFF7の後編とかやってた頃)遊んでて、
追ってるシリーズも少なからずあるから悪く言いたくはないが、
取りあえず一機種限定で付いてるファンはどうも良くないっぽい
ファルゲー遊ばないのにこのスレに出張してくるような人だけが特殊なのかもだけど
イースはローカライズするの早いな
アクションゲームだしイースブランドそのものが海外で人気だからだろうね
ていうか軌跡って未だに北米じゃFCで寸止めなんだよな?
可哀想すぎるだろw
売れないんだから仕方ない
海外向けに作ってないし売り上げとかどうでもいいよ
ヨシュアとチューしたところで何年お預け食らってるんだよ
>>722 時価上昇は一般的に業績上昇がその背景にあるため、税額は増える。
また、時価上昇分は利益として計上することになるので、falcomが自社株を有していた場合、やはり税額は増える。
しかし、前年度と比して税金が上がるのか?という問いであるならば、時価上昇だけでは分かりかねる。
>>731 難しくて良くわからないけど解説ありがとう
株屋の遊びで株価上昇して税金増えるなら大変だなーと思ったんです
>>730 外人の掲示板見てたら、英語版出してくれないから日本語勉強してSCやったってコメントがあった
むこうの人のゲームにかける情熱は半端ないわw
ファルゲーやってる人って中国、台湾人がやたら多いけどあいつら日本語理解してんの?
やたら多いと言うか
ファルコムゲーは中国とアメリカぐらいでしかロクにローカライズしてないからな
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/10(日) 09:25:18.34 ID:XGv9B2/M
このまま四万越えて、立ち合い外分譲で東証一部指定替え来ないかな〜
まぁ、株主数が全然足りないから難しいか
>>734 台湾のオタの日本語理解はかなりガチ
ちなみにアニメ絵はマジでガチ
もう日本負けそうな勢い
台湾になら併合されてもいいな
こちらも頑張らないとな
vitaのエアフレにも言語が中国語(簡体字他)の人が5/100くらいいるわ
きっと台湾の人なんだろうな
ちょっと台湾に幻想持ちすぎじゃないですかね…
そんなことないわん
最近暖かくなってきたと思ったら…
株価4万超えて一時ストップ高かよ。
遊ばれてるにしても長過ぎだろ。
年末に買っておけばよかったorz
しかしここまで上がるとちょっと怖いな
かなり早い時期から持ってた俺に隙はなかった
なお購入当時は6万以上した模様
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/12(火) 15:19:00.91 ID:Ka0Xm0wM
今日もストップ高か
Q1が良かったってのはあるが、急激な円安を警戒した大人がソフト関連で業績の良いとこ
買い漁ってるみたいだな
ファルコムの株価って、今と同じ位の利益率の時に12万位あったから、逃げた大人の中の
人が戻って着たがってるだけの気がする
これだけ急に騰がると売り時が分からんが、9月の出荷予約状況出るまでは握力試されるな
何が起こるんだこれは
SCEの流通使わせてもらって欧州開拓か?
お前ら…ファルコム株スレでやれよ…ただでさえ過疎ってるんだから…
そんなスレあったのか…まぁここはファルコム総合だしおkでしょう
しかし、続き物の軌跡で50万は現実的に無理としてもここまで期待されると30万くらいは最低でも売り上げたいだろうな。ファルコムも
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/12(火) 15:56:15.16 ID:Ka0Xm0wM
50万売れてスプリット入ったら株価も一瞬50万行きそうだなw
今のクオリティじゃ25万前後行けば売れた方だろうけど
株スレでやれアホ
何がおkだ
ハゲちゃんイライラしないで
ハゲてねえよハゲ
なんで最近株の話ばっかなの??
そう言うなら話題振れよ
どうせ電撃あたりで続報出るまで話題がないんだ
3DSで出してきちんと四季報で釣った人達の期待に応えないと爆下げしかねんぞ
おー株価上がって来た。
しかし、俺の買値は10万円だったorz
毎年、広報くれるだけでいいもん><
放置銘柄でなく応援銘柄だから今も昔も手放さずにいるだけなんだ
ファンとしても株主としても何を恥じる事があろうか
ってかつい最近なんだよね10万円って・・・。
空の軌跡FC面白い→ここは成長する!→10万円は割らないだろう→買えちゃう
→一時5000円の含み益!?→ナイアガラの滝→広報代だと思い込むように
→4万2600円に急上昇→まだ10万円まで遠いよ・・・。
素人が株に手を出すとこうなる。
ナイアガラの滝のとこはリーマンショックかね?
アベノミクスで、まだ上がるよ
中身のない上昇はバブル
こんなスレでまで安倍さんを下げる工作かよw
ゲーム屋のバブルなんてほんと一時だからこれで安心なんて事はまったくない
任天堂みたいにバブルで10倍近くになったけど数年で元通りになったうえに潰れそうなんてのも珍しくない
ゲーム制作はギャンブルだから
任天堂が潰れそう・・・?
こんなレベルの奴が偉そうに株の話をしてたのかと思うと笑えてくるなw
閃の軌跡設定来たぞ。
○キャラクター
・リィン:養子と言う立場に引け目を感じ、家督を継ぐべきではないと考えている
・アリサ:グループ会長を務める冷徹な母親に反発して士官学校へ。キツそうに見えてお人よしで、困った人を放っておけない性格
・エリオット:勇猛な父とは正反対に、バイオリンやピアノを好む優しい性格
・ラウラ:やや世間知らずなところもあるものの、自らの無知を恥とせず、積極的に学ぼうとする
○緋の帝都ヘイムダル
緋色のレンガを基調にした美しい街並
都の北側には皇帝の居城や帝国政府が入る「バルフレイム宮」がある
中心には老舗のデパートやオペラハウスが立ち並ぶ目抜き通りがある
一方で貧民街のような区画もある
○トールズ士官学院
帝都付近のトリスタの街にある
帝国中興の祖「ドライケルス大帝」によって創設され、身分にとらわれない人材育成を目標とする
しかし貴族派と革新派の対立を受け、前者を支持する貴族生徒と後者を支持する平民生徒の間でいざこざが絶えない
○トールズ士官学院のイメージイラストあり
絵画調のイラスト。右手で鞄を担ぐリィンと後ろ手を組んでいるアリサが並んで歩いている
他、キャンパスを歩いていたり導力トラム(路面電車)から降りてくる他の生徒も沢山いる(リィンとアリサ以外は緑制服)
イラストの上に以下の煽り文章
-------
『白いライノの花が舞い散る春 《VII組》の学院生活の幕開け』
偉丈夫の学院長の堂々たるあいさつが終わり、若き女性教官が壇上に立つ
「赤い制服の子たちは集まりなさい。これから特別オリエンテーリングを始めるわ」
そんな言葉で始まるリィンたちVII組の学院生活
-------
○スタッフコメント
・舞台について
今回の舞台の中心地はエレボニア帝国東部
帝国はシリーズの中で間違いなく最大規模を誇る舞台となるので、それをどう扱うかはスタッフも頭を悩ませた
主人公達がどう舞台を移動するのかも含めて、軌跡シリーズらしい仕掛けを考えている
(すでにヒントもいくつか出ている)
ゲームの壮大さを描くために、街などの数もシリーズでも多めになっている
・学院について
伝統ある由緒正しき士官学校だが、実は学校の運営面では新たな試みがなされている
主人公達の赤服はそれと関係している
学院は貴族と平民の対立が続く帝国の縮図とも取れる一面もあるが、そこで主人公達に対してある課題が課せられる
○その他
・アリサとエリオットとラウラが並んで、3人のアップのポリゴン顔が確認できるスクショあり
セリフはアリサで、頭の上に小ウィンド表示で顔グラなし
・銀髪はシェラ姉ではない。アリサ、ラウラと同じ赤服の女子制服を着ている
http://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/67803247.html
http://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/67803247.html ―学校・キャラクター
●トールズ士官学院
・オリヴァルトが理事をしているという士官学院かも?(推測)
・制服の色で身分の違いが表され、白が貴族、緑が平民出身となっている。主人公達の制服は別
扱い
●キャラクター
・リィン・シュバルツァー(剣を持った男)
17歳。使用武器:太刀。北部の地方貴族、シュバルツァー男爵の養子。養子である事に引け目
を感じ、自分の道を見付ける為に士官学校に入学する事に。
流派は八葉一刀流で、七年前に出会った剣客ユン・カーフェイに教わった物。ユンはアネラスの祖父
でカシウスの師でもあるキャラ。
・アリサ・ラインフォルト (金髪で弓を持っている女)
17歳。使用武器:導力弓。帝国最大の導力メーカーの令嬢。会長を務める母親に反発し独立する
為に士官学校に入学する。きつそうな外見だがお人好し。
・エリオット・クレイグ(杖を持っている男)
16歳。使用武器:魔導杖。帝国軍の猛将「紅毛のクレイグ」の息子だが、音楽を好む優しい性格。音楽院に通う事を望んだが、父に反対され士官学校に入学する事に。
魔導杖はエプスタイン財団が開発した物で、エリオットが使うのはラインフォルト社製の物。
・ラウラ・S・アルゼイド(剣を持っている女)
17歳。使用武器:両手剣。帝国でヴァンダール家と双璧を成す武門とされるアルゼイド子爵家の
息女。天賦の才と努力で剣の腕はかなりの物だが、世間知らずな所も。
オリヴァルトの護衛であるミュラーがヴァンダール家の出身。
・スタッフコメント:主人公達の制服の色は、貴族と平民の対立が続く中で主人公達に課された課題が
関係している。詳細は後日公開 その他、銀髪を後ろでまとめた女性キャラの後ろ姿も掲載されている。
>>765 お前この程度の釣りに一本釣りされちゃ駄目だろ
毎日ここ監視してるのバレバレじゃん
後釣り宣言ww
まあ釣られたら恥ずかしくて悔しくて開き直るしかないわな
>>769 いや監視も何も、少しでも知識があるなら任天堂が潰れそうなんて発想にならないはずなんだが
どんな顔でゲーム業界語ってんの?w
主人公達が久しぶりに平民じゃないってだけで楽しみだなw
これだけで期待してしまう状況がRPG好きには少し悲くなった
昔は選り取り見取りだったのになぁ
なんでここで株の話してんの?
興味ないしいい加減ウザいんだけど
NGにすればいいだろ
他社の信者からしたらファルコムはスレ乱立しすぎって言われてるんだから
総合スレでこの程度許容しろよ
嫌なら読み飛ばせよ
俺はそうしてる
今後は、スマホやタブレットやオンゲーにもライセンスじゃなくて自社で展開していくもよう
http://www.falcom.com/kaisya/ir/pdf/130213_01.pdf 当社の様々なコンテンツの活用、ファンユーザーに喜んでいただける様々なアプローチ、
スマートフォンなどのモバイル、タブレット、パソコンなど様々なネットワークを介した
ゲームコンテンツの自社制作、自社運営などの事業にも本格参入してまいります。
「イノベーションユニット」の新設に際しましては、パッケージゲーム開発、モバイルゲームの企画、
開発及び運営において数々の実績をあげてきた石川雅生氏を責任者として招聘し、
当社の柱となるビジネスに成長させるために本日より本格展開を始動いたします。
更新してなくてかぶったスマセン
経営方針も任天堂に近くなったな
子会社になって禄を食むつもりかな
あーこれ3DSフラグだわ
やっぱりインサイダーだったか
まあ普通に考えれば今のPS注力をやめるのは市場に歓迎されるよな
やっとソーシャルに参入か・・・
ただ大手に荒らされて下降気味になってからってのがファルコムらしいが
これが爆上げ要因だったのか?
イースMMOや空の軌跡のモバゲーとか軒並みサービス終了してんのに誰が成功すると思ったんだ
ついでにエステルのアプリとか買った人いんのかな・・・
その辺は名義貸しだけでファルコム製じゃないじゃん
ファルコムが作るなら興味あるって人はそれなりにいるだろ
親戚の中学生がいそいそパズドラに嵌ってたり
小学生がチョコットランドに嵌ってたりするけどソーシャルって
そんなに面白くて儲かるもんなんかなあ
基本無料のアイテム課金でオワリのないゲームとか全然興味沸かないんだけど
ファルコムグッズもよく売れてるし若いファン層に需要があるかな
ファルコムが作ろうと、ソーシャル系は結構です
今まで通りライセンスだけにしといてくれれば良かったのになぁ
しかしアリサからただよう釘宮臭…まさか過去のメインキャラと同じ声優とは思わんがw
>>788 もちろん出るまでわからないけど、そんなだとまた失敗することはそれこそ目に見えてるだろw
組織まで変えて自社でやるって言ってる以上はある程度本気と考えていいんじゃね
ライセンス売って後は丸投げでも、協業とも共同開発とも言えるし、
どのレベルまで関わってくるんだろうね。
PCでのソシャゲなら手を出しても良いけど
スマホのみとかになると手が出せないw持ってないし
PCとスマホ両方でできるゲームは多いからファルコムのもそうなる可能性は十分ある
イースのWin8版出したりするくらいだから開発ツールは今でも持ってるんだろうし
>>788 今回は新部署?をわざわざ設立してるから
そうなることはまずない
Ys7の時も「各種メディア展開」とか言ってなかったっけ?
現実は見てのお帰りなワケだが
今更、石川さんのフェイスブックみたけど
前の会社からファルコムにもう転職してるのね
とにかくファルコムに今要求されてるのはPS3/VITAで閃をきっちり仕上げて出す事だな
そこはもう戻れないんだから
余力があるなら展開してもいいがメインに影響が出るような真似だけはしないと信じたいよ
もう安く作ってボロ儲けって時期は過ぎ去ってるからなぁ
しっかり企画立てて予算も付けて作ってちゃんと宣伝もやらないと
認知すらしてもらえない
>>797 新規事業立ち上げるってあるし
銀行に預けっぱなしの現金20億円以上の余力でするんだろう。
イース・英雄伝説2本以外にも安定的に利益上がるものがあれば
ぐるみんとか、ツヴァイとか冒険的なゲームもでると思うよ。
しかし最近のファルコムは軌跡とイース以外への冒険は全くしないという始末
那由多まで売る為には「軌跡」にしてるし
モシモシで失敗してCS機に逃げ帰ってくる余裕はあっても
新規ブランドで勝負する余裕はないって事か
軌跡とイース無いと赤字だからなぁ
ここはいつもシリーズ物から派生させてってパターンだから
軌跡シリーズも英雄伝説の派生だから、派生物も悪くは無いんだけどね。
まあ新規IPも造ってるようだけど
会社としては看板であり一定数売れる、軌跡やイースに人員を割かざる負えないから
その他の手が足りてないんだろうね
ファルコムはストーリー以外にも音楽が大きい財産だから、シアトリズムまんまな音ゲー作れば売れると思う
ただ、問題は社内に音ゲー作るノウハウがなさそうな事だけど
ま た お ま え か
お祭りゲーが欲しいです
イースvs英雄伝説まだー?
しかしゲーム屋が携帯に行って株価上昇する時代になったんだねえ
ゲーム機がショボいから仕方ないのか
最近家電屋が無駄に株価あがったりしてるからスマホ参入発表で株価あがったとは限らないよ
>>808 イースVS軌跡がそれだとおもうんだ・・・
出来はともかく
>>811 うん、それをふまえての新作がほしいんだ
ZWEIとか那由多とかその他諸々のキャラが操作できたりと、全体的にポリュームアップしたの
なんなら格ゲーじゃなくても良いんだけどね
>>811 俺は軌跡だけじゃなくて、すべて含んだ英雄伝説で出して欲しいんだよ
そらどの企業も昔と比べれば
今の株価はスズメの涙程度だよ
>>813 半ズボンのおっさん、人食い熊を操るメンヘラ、ホモォ、宗教キチガイ、犬とドブネズミ、
あとコミュ障スライム虐待親子と、ロクなキャラいないじゃないですか…
お祭りゲーってそのカオスさを楽しむもんだからな
軌跡と最近のイースだけに限定されるとつまらんよ
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 11:20:37.11 ID:Xz1eQNkK
今日も特別買い気配か
明日は値幅拡張あるかな
スプリット以来だ
>>811>>814 今までが低すぎたという見方もできるけど今上がってるのはどう見てもスマホのおかげでしょ
まあ間口が広がるのはいいことだがオフゲーに影響が出ないといいんだけどな
ガチャは下火だけどゲーム端末としてのスマホの存在感は上がる一方だからな
イース THEアートブック 2/26発売
クロニクル、トリビュートに続き、信仰心を試されているな
なんだ俺らの応援のおかげだったのか(*´ω`*)
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/14(木) 18:06:28.99 ID:HPT577Si
株価上昇ってのは中の人にとって嬉しい事なんだな
ファルコムの株って大半は会長さんと社員さんで持ってるんじゃなかったけ
そろそろ小遣い稼ぎがてらマテコレ出してほしい
どうせならそろそろ何かアニメ化しようず
ぐるみんだな
ぐるみんはNHKでアニメ化するといいな
ぐるみんは3Dアニメで普通にやってける気がするw
gdgd妖精みたいなやつか
お前らアニメ化しても買わんくせに…俺も買わないけど
軌跡アニメの事なら劇場の方は見に行ったぞ
六大都市住みなのに隣の県まで要遠征だったけどな!
空のアニメは出来良かったと思うけどな、なんかやたらキャラグラで叩かれてたけど
アニメは買ったよ、サントラも付いてきたし
思いの他よく動いて、キャラも違和感なかった
おお、「ダイヤモンドダスト!」って叫ぶんだーと思ったわw
カーテンとかのグッズは買わないけどね!
無理だとは思うが、頑張って50万いって欲しいな
そして巡ってイースがもう少し有名になってほしい
イースは、もう少しシナリオに魅力を持たせた方がいい
セルセタは普通すぎた
>>824 どこの企業も株価は高いほうが株式市場から資金調達がしやすくなる。
使うか使わないか別にして、お金刷る装置持ってるようなもんだよ。
イースは何故か感情移入出来ない
7とかセルセタ好きだけどね
ニーアとかは出来るんだけど主人公喋らないのに向いてないのかな?
キャラメイキング出来るタイプの主人公なら喋らなくても良いと思うんだけど
イースみたいなアドルってキャラが出来てるやつでセリフ無しって正直違和感しかないんだよね
リンクゥ……
>>832 六大と言ってみてもそのうち半分はお情けで加えて貰ってるハナクソみたいなもんですから
アドルは今となっては喋っても喋らなくても感情移入出来る出来ないは別れるだろうな
というか喋ると台詞の感性が合わないと移入出来ないどころか不快感になってしまうからな
間口も拡げたいが古株の購買層も絶対無視出来ないタイトルなのでもはや迂闊にしゃべらせられないんだろ
せっかく話題に挙がってるから古参に属すると思う者のいち意見を言わせてもらえば
I、IIの頃は一人旅だし当時としては抜群に世界に引き込む力があるしでまさに主人公=アドル=俺でどっぷり嵌まり込んでノリノリだったから明らかにあまり喋って欲しく無かった
まあ微妙に喋ってたけど賛否が別れるような台詞は無かったな
別れたのはIIIだ特に後半の「僕から冒険取ったら〜」のくだりな、アレは俺は正直嫌だった、だって自分自身と思うくらいに嵌まってたから
でもそれ以降はねぇ主人公が喋る喋らない以前にこれまた嫌いだったキャラ劇は入るは、第三者視点のイベント入るは正直もうどうにでもしてよ状態だけどねw
要は世界に入り込んで闊歩してる気分を邪魔されたくないわけよ
もうパーティー制だしイベントで話が進む形になっちゃってるからその点は割りとどうでもいいけどね
でもオズマシナリオ的に喋られたらかなりげんなりはすると思う
感性の違いだから仕方ないけど、そんな藪蛇敢えてつつきたくないから妥協として寡黙なアドルさんになるんだろうね
貴重なご意見ありがとうございました
時代によってニーズが変わるのは仕方のない事ですね
どう転ぶかは誰にも解らないがな
アドルはここまでの方針である意味無口イメージが付いてる気もする
急に感情移入を助勢する程に喋ったらそれはそれでイメージ違う意見が付きそうな気もするけど
セルセタの割とおふざけ入った選択肢は記憶喪失をいいことにその辺探っているような気もするかな
突き詰めれば喋っても必ずしも”あなたの望むアドルさん”にはならないかもしれないってことだな
明示的に喋れば敵も増えるだろうな別にいいけど
日本で一番売れてるRPGの主人公はしゃべらないんだから
時代のニーズが人形劇にむかってるとは思わないけどな
イベント展開の方法論との相性がかなり影響してる気がする
ぶっちゃけTUのイベント処理だと台詞は少なくても「無口」ってイメージはなかったんだよな
口数は少なくとも内側に秘めてる意思は熱い、そんな行動の人
ただ複数人が参加するキャラ劇を随所に挟んで、そこに個性の確立した仲間も絡んでいく今の形だと
そこに言葉で絡まないのは「行動の人」でなく「口のきけない人」のイメージになってしまう
SEVENが正にこれだった、Vのイベント処理でアドルの台詞をカットしても同じ事が起きると思う
ナピは割と行動の人イメージが守れてて、セルセタは頷きカットの分SEVENよりは違和感を減らせてたかな
選択肢は選んでるんだから脳内ロールプレイは可能なんだけどな
「リリア」は想像したらワロタ、でリーザの返しにグサッと来たw
orz モウゼッタイエラバナイ...
7は酷かったなドギがアドル翻訳機みたいで
アドルは淡白キャラでいいよ。熱い心は持っているが人間関係はかなり淡白。
友は認識するし困っている人は放って置けないが。
でも淡白。来るものは拒まず去るものは追わない感じ。
特に愛情的(或いは愛憎)な方面がスコーンと欠如している。
何でそうなっちゃったかって云うと・・・此所からは完全に妄想なのでここでは割愛
最初から妄想全開と言えばそうだなスマソ
ただ個人的に納得のいく妄想なのでファルコムに全否定されるまでは俺はこれで納得する。
>>354 ゲーム業界は、プラットフォームビジネス主導から、ソフトが作れる会社主導への
転換点にあるからねえ。
ゲーム業界の覇権争いは常に、プラットフォーム覇権争いだった。
任天堂の天下がずっと続いたゲーム業界へ
ソニーがPS1、PS2で参入して、奪還
DSで再び、任天堂が奪い返すが、
その任天堂から、DENAとグリーが覇権を奪う。
ところがDENAとグリーは、課金率を上げることに執着しすぎたために
社会問題化しつつあったが、ガンホーがそれを変える。
課金率を上がる事より、有料アイテムを無料に配り継続率を上げる事を重視したパズドラが
DENAとグリーのビジネス手法をくつがえしつつある。
海外進出したけど、苦戦してるのも、DENAとグリーには響いてる
DENAとグリーは、業績良いのに
ビジネスモデルに限界がきて株価爆下げ中。
ガンホーは本日197万4000、4ヶ月前は40万くらいだったのに。
これからのゲーム業界は、ソフト制作会社主導になるんじゃね?
バンナムもファルコムも株価上げてるしね
今回発表したソシャゲを
パズドラみたいなビジネススタイルにすればファルコムは、更に爆上げすると思われ
グリモバを介さないソシャゲってのも利益向上に貢献したんだろうな
仲介いないから丸儲けだろうし
ファルコムは過去のシリーズを使って儲けようとすること多いけど、新規IPでソーシャル頑張ってみればいいのにとは思う
全体的にファルコムのキャラデザって古臭いし…
スマホはライセンス料払わなくていいのは魅力的だがその分CMは自分達でやらなきゃいけないからな
新規IPは何かと厳しい
まあファルコムに関してはPC時代は同じような条件でやっていけてたから何とかなるかもしれないけど
パズドラは、ロイヤリティ発生してるよ
App storeとgoogle playに3割支払う
モバゲやグリーは4割も支払わないとならんから
3割で済むからやっぱパズドラは儲かる。
月に70億パズドラで稼いでる
会社の価値を表す指標のひとつ時価総額で、
ガンホーは2226億まではねあがった。
2544億のグリーを越えるのは時間の問題。
ちなみにゲーム業界最大の時価総額はSONYで1兆3286億円。
2位の任天堂は1兆1999億円。
日本一はダントツでトヨタの16兆円
世界一はアップルの46兆円。
ファルコムは現在50億円。
ファルコム株が15万に戻せば、時価総額150億円企業です。
持ってる人は、なるべくなら売らないよう頑張りましょうw
私も持ち続けます。
ファルコムラブ。。。
株についてはイミフだから作品プレイするわ
>>856 それは知らなかったわありがとう
てかApp storeとgoogle playって金取ってあのレベルなのか士ねよ
無料だと思う方がどうかしてる
ファルコムって前は、時価総額200億円くらいだったよね
まあソニーも任天堂も3兆円だったから
株が安くなりすぎだよ…
まあ自分もファルコム商品たくさん買って貢献するわ
PS系のメーカーとか言って無駄に持ち上げたり叩いたりする奴がソーシャル参入で少しは減ってくれるといいが
ソーシャルも単純なガチャが不調でゲーム性が評価されはじめてるからな
せっかく本格参入するなら力の入ったゲームを出してほしいものだ
ファルコム純正のソーサリアンオンライン是非
ガンホーってそんなに名前知らなかったけど、ggって見たら子会社含めた従業員数は1000人近くいるのね。結構な会社じゃないか
しかし賞与、昇給なしか…景気のいい話は大歓迎だが、儲かったならきちんと社員に還元して欲しいね
ガンホーはアクワイア・グラスホッパー・ゲームアーツとコンシューマゲーム開発メーカーを子会社化してるし、
コンシューマの方でも頑張っていきたいと言っている。
チョンゲーの運営でのし上がった会社だろ
それだけでもう不快すぎて名前も目にしたくないわ
>>860 任天堂の株価が7万まであがったこと自体がバブルだっただけ
いわっちのクビほぼ確定だけど次誰がやるんだろ
零EVOの体験版やってるが普段のコマンド等でタッチ対応してないのがこれほどもどかしいとは…
他のVitaタイトルでタッチになれると凄く物足りないな
フルボイスは予想以上に良かったしアニメやCGはVitaで見ると素晴らしいけど
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/16(土) 15:38:54.97 ID:n4okS96u
VITAいわんでもDSやってれば既にタッチなんて当たり前だろうに
DS欲しいもんないから買わなかったんだ。すまん
3DSなら買ったが
感圧式のシングルタッチなんか採用するから馬鹿にされるんやでいわっち
関係ないけどそろそろゴキジェット買っとくか
課金率上げるビジネスが行き詰まって
継続率上がるビジネスで、パズドラの大ヒット
継続率なら・・・・ファルコムでしょうw得意技じゃん
まず信者の継続率は、ゲーム業界屈指!(他のソフト制作会社も認めてる)
空のFCから始まって・・・物語が続きに続いて閃で6作め。なんという継続率
ソシャゲでも、伝家の宝刀「継続率」を発揮するね、こりゃ
他のソフト制作会社のどこが認めたのかソースkwsk
ただしイメポのホラ吹き社長除く
>>875 近藤社長のインタビューで読んだな
碧が出る前だったかな?
具体的にどことは言ってなかったような
ゲハと言ったらいわっち
ゲーマガ11月号かと思ったけど発売前じゃないし関係ないか
海外で有名になりすぎると、みっしぃが黒歴史化していつの間にか消えそうだな
すでにただゴリ押してるだけであまりウケてないと思う
一瞬テイルズイン・ザ・スカイと読んでしまって
ファルコム関係ね〜じゃんって思ってしまったw
閃でもみっしぃゴリ押しは避けられないだろうな…
レクター先輩が、みっしぃの気ぐるみの中の人になって大活躍する予感
いや那由多を見るに分からんぞ (本来の企画はセルセタより後)
シリーズ一の貢献者シャイニングポムを推すよう考え直したのやも知れぬ
那由多でみっしぃいだじゃん
一目見て「あ、これ絶対流行らない」と直感出来る微妙さだからな〉みっしい
ゴリ押しは見ていてかなり痛い
現場ではそこそこ人気だぞ
理解できんが。
あのゴミ人形、生意気にもトロフィーに関わってくるからな
存在自体抹消してくれ
同意
トロフィーなんかに捕らわれんなよ
といいたいところだが周回に関わってくるとなると話は別
セルセタに出したのはさすがに悪ノリすぎと思うぞみっしぃ
それとも、それで喜ぶ軌跡ヲタとかそれがきっかけでイース買う人とか居るのか??
ポムならまだいける気はする
みっしぃはねーよ
ツァイトでいいよ
>>892 マジレスすると割とどうでもいい。あの役回りのキャラがみっしぃだろうがほかの何かであろうが
ゲームの評価は一切変わらない。俯瞰で見てると何をそんなに怒ってるの?wって感じかな
4匹→7匹→で流石にピッカード10匹はマズいと思って別の案を出したらああなった
そういう事にしておこう
ゴリ押しがうざいという話をしてるのに俺はうざくない!とかちっとも俯瞰で見れてないよね
いやだからそのゴリ押しがウザイとか言ってる様が滑稽だなってことなんだけど
相変わらずここは 鬼姑みたいな連中ばかりとぐろ巻いてやがるな
>>898 ゴリ押しがウザくないと主張してる君は滑稽じゃないのかい?
そういう視点が無いところが俯瞰で見れてないと言ってるんだ
ほんとに俯瞰で見れてるのはレスしなかったやつだけだよな
つってレスしちゃったよ俺
好きでもない奴を大人気!だとかであちこちに顔出させられたら
嫌悪感沸くんだよ。そのポジション誰かがやるから、とかそういう問題じゃない
おまえのことだゴーリキー!
あれ?違った?
ラウラちゃんはアホの子なのか
いいよいいよー
>>888 まあご当地では頻りに推す奴の人気にヤられて感覚狂いがちだからな
凶都あたりの地域萌え興し萌えキャラも実際居た頃にはアリかな?と思ってしまっていたが、離れたら数ヵ月でありえねーなんだこの○○○だったw
そこそのものその雰囲気のなかでは気付けないってのはあるんだよな
ショボーンな状態を越えてでじこ的に「なあ?なあ?」な感じが
一部の勘違い悟り状態の精神年齢にはウケるんだろうが
精神年齢的にそれ未満でも超でもうざいだけなんだよ
レンジが酷く狭いってゆーか、悪辣悟りでも無きゃ、超越ゆっくりでも無い
ファルコムで流行ってるって言うならファルコム内部がそんな中途な精神状態が多いってことだろうな
それが作品としては良くも悪くもな作風となって現れる
そしてそれをさらに勘違いしたどうしようもないクズ階層のポエマー等を生み出す
日本語でOK
>>906 日本語ですよ?
わからなけりゃ黙っているほどの分別も無いクソガキ?
論外
何言ってんのかわからん
俺以外は皆馬鹿って言いたいんだろ
みっしぃイラネ
まあ言ってる事はさておき「勘違い」な「悟り」云々に関しては
自分も数年後にキタ経験が何度もあるだけに笑えんな…
何となく言ってる事が判るような気がしてしまうのもオッサンだからかw
>>909 "クズポエマー"って言われたのがそんなに図星なのwwwwww
ポエマーは言わずもがなサイテーのクズ、キングオブクズで間違い無いだろ
そこだけは同意。
イーススレの開始にまで毎回毎回奇跡キャラでうんこうんこうんこ逝くーーーー!っっっっw
言われ無きゃいいと思ってんのか今すぐ最悪に死ねばいいのにね
どんな顔してこのレス書いてんだろうな
>>913 どっちの味方してんのか解らんがポエマーの味方してんなら今すぐ病院へ逝くべくだ
ここの連中の絡み方は異常だな
なんで俺がポエマーの味方なんだよ
独善的でわけの分からん文章に対して率直に感想言っただけでこれかよ
>>915 君のレスを見るに何をもってして、どういう理由で、何を否定するのかが全く見えてこない
で、あるならばどう反論されても言い訳出来ないのは必然であろう
嫌ならば論理的にレスすべきだ
>>915 「素直な意見」をいうのはおkでも
「素直な反論」を喰らうと文句いうんだなw
なんで909のたった一言書き込んだだけでこんなに発狂する奴がわらわら出てくるんだよw
何がそんなに気に食わんのだ?
>>918 『「俺以外はみんた馬鹿」って言ってる』
って言われて平均ってどんだけ聖人君主?
俺はそんなんで黙る奴逆に信用できねーよ
>>918 そりゃ痛いレスを指摘されて顔真っ赤になったからに決まってるだろ(´・ω・`)
>>917 お前のレスのどこが「素直な反論」なんだよw
大体俺はID:wDA1+s+9に対して「ワケワカンネ」とレスしてるのに
お前はそれをポエマー擁護にすり替えて絡んできてるんじゃねーか
しかもID:wDA1+s+9が反論するならまだ分かるがなぜお前が執拗に俺にレス付けてくるんだ?
「素直な反論」されて文句言ってんのはお前じゃんw
>>919 >>915 はさらにそれに反応してるしなっっっっw
おまえも黙ってスルー出来なかったんじゃねえかよ
あん? 何が言いたいんだ?
ほら言ってみ?
この際だから言ってみ? wwwwwww
>>923 お前はさっきから何を言ってるんだ?
> おまえも黙ってスルー出来なかったんじゃねえかよ
これは何の話だ?
俺がお前のレスをスルーするとかしないとかいつそんな話になったんだよw
>>921 勘違いされるのが嫌なら最初からしっかり書け
どうとでも採れるレスしといて勘違いされたからってファびょるなっつってんだ
まあ拗れてお前が話す価値もない話せば話すだけ悪辣つくクソガキだって事は良く解ったよw
本当に済まなかった、貴様を人間的に話せるとか思っちまった俺がバカだった
猿並の知能だなんて思っても居なかったんだ、まさかこのていどが理解されないとは
本当に済まなかった。俺も最初から猿だと解っていれば、こんなおとなげない事は書かなんだ
いやぁほんとに済まなかった、まさかマジで猿だとは・・・・・・ギャッハハ
>>925 勘違いも何もファビョってるのお前じゃんw
>>926 だからなんで俺がスルーするとかしないとかいう話になってんだよ
俺はID:wDA1+s+9に対してただキモいって言っただけだろ?
お前には何も言ってないじゃん
何がそんなに気に入らないの?
>>927 たからそうやって「最後に言った方が勝ち!」みたいなのがね!
俺も含めてこの話題でファビョったのここまで全てクソガキ精神で俺でいいわ
このあとさらに言うならそいつが最悪のクソガキ、それでいいよな?
ポエマーは少しは考えてくれ、言葉に出して言われなくてもこんだけ憎まれてるのは事実なんだぜ
どうでもいいが交互にレスするの止めてくれねーか
勝ち負けとか何の話だよ
猿並みとかクソガキとか完全にいつもの手口だな
これもファルコムが3DSでソフト出さないのが悪い
>>931 ↑とりあえずこういうのが
問答無用言語道断なファルコムファン全国共通のクソッタレな派閥不要の死ねばいいのに級の
共通の自明の敵だと思うんだがどうかね?
新しい言語作らないでくださいw
日本語でしゃべってくれwwww
>>932 異議なし
サーチ&デストロイすべき
この時点で任ハード持ち出すのはファルコムの事など何も考えて無い証拠
滅びを
任がらみになると糞レス連発してた連中が黙るのはなぜなんだろうな
あいつらPS全盛期に好き勝手言われたから現在なに言ってもいいとか思ってる糞チョン思想なんだぜ
その前もその前もその前の問題さえあるのに現在の感情に身を任せてしまったら
今のチョンのいいっぷりに反論出来なくなってしまうんだぜよ、それでいいのか?、と
>>933 とりあえず俺の言葉の何処に新語があるのか説明してくれよ
とりあえず落ち着いたほうがいいと思うよ
正常な人なら後で顔真っ赤にするレベルの発言だから
>>938 普通当時顔真っ赤で後では青リンゴなんだけと?
何?チミは論じている当時その程度の覚悟も持てないボクちゃんだとでもカミングアウトしたいの??
勘違い悟りほど痛い物はない
人間が真に悟るなど1000年でも足りん
つまり人間に「悟る」なぞ実質不可能
里い人物なら小学生でそれを悟るハズじゃ
>932 自明の敵とかぐぐっても出てこないような新語作らないで
クソッタレな派閥不要の死ねばいいのに級 詳細な説明よろしくw
>929 俺も含めてこの話題でファビョったのここまで全てクソガキ精神で俺でいいわ
こんな日本語の使い方見たことないです どこに区切りをいれればいい?
>926 >>> ID:fQkfVa2z 自分のことですか?
ついでにスルーできてから言ったら ともいいつつ
>919ではそんなんで黙る奴逆に信用できねーよって矛盾しすぎじゃないかい?
後平均ってどこから出てくる言葉?
>939 普通当時顔真っ赤 の意味教えてくださいw
いや君の書いた
>>941もかなりすごく日本語微妙だから
自分で書いたのはよくわかるっていう落ちだよ
客観的に読んでみろよ
逃げないでくださいw
もう十分過ぎる位釣れたし満足なんだろ
辺境のスレはそれっぽい事煽るだけでよく釣れますなぁ
割と
>>909は短く的確に抉ったなとは思った
ただ中二病を公衆の面前で指摘するみたいなもんだから反応は当然こうなるってもんだ
>>943 だから俺の言葉の何処に新語があるか説明してくれよってんだよ
二回も言わせといて「逃げないで」ってどの面が言ってんだ??
>941
>>945 ”的確”、"中二病"で言って終えばその通りだが
世の中の"ファンタジー"、"SF"の類いが
そんな事で切って捨てられるのは感化出来んな
"イース"だ軌跡だは割とどうでもよくても、この論法は
あらゆる創作に使えるからな
自分が本当に愛する創作にこんな批判受けたらと思うと
黙ってはいられないな
まあ馬鹿な猿どもが釣られまくってイロイロゲロってくれたから
今後のレス方針に一味が効いたのは事実だ
qqq···········
950踏めたら次スレ立てる
>>950 ふ、踏んだな?
お、おおおお前、ふ、ふ、ふ、踏んだな?!
ふ、踏んだからにはお願いするんだな、な、なななな!
俺はいろいろとむりだったorz
こ、こころからお願いするんだな!!
暁には皆で乙するのだ、だ
み、みみみんな、いいよな? それでいいよ、な!!
>>951 ぉ
乙UN
まさか糞コメ書いてるうちに建てるなんて…
いけずぅ!
>>941[自明]の[敵]
の何処にググる必要が有るのか詳しく
伸びてるから久々に期待したのにただの罵り合いだった
ノイかわいいよノイ
>>954 もう黙ってろって
次は空気嫁っていわれるぞw
このスレの何が空気なのかそれこそ説明が欲しいもんだな
糞株話だのゲハモドキだのよりは無限倍マシだったな
もう7000円近く上げて買い注文が増えてるぞファルコム株
空の軌跡パチスロが効いたか?
今日もストップ高ありえる。買うならいまのうち
これは無限倍ひどい
PS3の値下げが来れば、またストップ高やりそう。
値下げされれば、閃の軌跡は本数売れるからね
更に上方修正でまたストップ高だろう
ソーシャル参入の影響に比べたらPS3値下げなんてあっても微々たるもんだ
というか、今日もストップ高でしょう
売りたい株が少ないのに、買いたいが売りたいの十倍以上
株価が上がれば、ストップオプションは、より一層魅力的になる
そうなると、優秀な人材がファルコムに入社してくる
そしたら、イースや軌跡以外の新IPが期待できる
なんという俺得
優秀な人材ならなおさらイースや軌跡の開発にあてられると思うが
もしくは那由多みたいにシリーズの名前だけを借りた作品が増えるか
ストックオプションねw
人材に関しては
クルーズだのエイチームといったゲーム業界のみならず
ネット求人のリブセンスなんかも、技術力もった人を求めてるからね。
時価総額がガンホーの半分になってしまったスクエ二なんかから
流出してるんだろうね
ファルコムにも来てください!お願いしゃす
ソシャゲにも進出決めたしね。伸びる会社ですよ
VITAが取扱停止してるところもあるんだってね
確実に閃にも影響でるな・・・SCEのハードで出すとこういうのが怖いんだよね。
手を握ったはずの相手に後ろから殴られるのに近いと思う
>>966 心配するな。ファルコムゲーは購買層が特殊だから殆ど影響無いよ
>>966 いやそれ値下げ発表考慮してのことだろ?
ファルコム的に何が問題なの?
動いてる閃の軌跡、初めて見たが
いいなコレ。アリサの移動とか、音楽もすげぇ!
動いちゃうとかなり微妙だ、ロロナよりも酷いかもしれん
やっぱZWEI2みたいな頭身低いグラでやらんと技術力のショボさが露呈してしまう
技術面でも最先端を走ってた頃のファルコムは遠い昔だな…
一部のキャラの動きは確かに微妙だが・・・
アリサ最高
FF10やっぱ作ってたかw安心したわ
Vitaなんとか盛り返すかねぇ
広大なフィールドとか言ってたけど、 本当か? 信じていいのか??
カグラ、PSO2、ソウサク、討鬼伝、GE2、FF10、閃etc…
あかん、Vitaだけでも欲しいタイトルが多すぎる。海賊無双2やデモゲ、朧もやりたいのに…
カグラww
閃は恒例どおり、9月末の発売なのかね・・・・
討鬼伝が夏らしいから、とりあえず後はGE2に被らないでくれれば・・・・
等身あげるとモーションアクター導入しないとちょっときついかもね
>>970 動いたといっても明らかに開発途中なラウラが剣振ってるシーン以外走ってるだけじゃん
これ完全にVITAで足引っぱてるなWiiUだけで出してたほうが良かったわ
WiiUって何?記号か何か?
閃が取り上げられてたな
ファルコムもえらくなったもんだ
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 20:44:00.68 ID:uIcSGAZK
忠誠心厚いからな
技術力の無さが悲しかった…
>>975 決算が9月末だからそのラインは絶対越えない
碧みたいなことになるなら越えてもいいから作り込んでほしいけどね
あの程度のバグなら許容範囲だから早く出して欲しいね
バグがあるとユーザーは不快に感じて信用が落ちるし
パッチで対応する必要があるから手間と費用も余分にかかるしで誰も得をしない
>>986が許容できようができまいがこれが現実
いや、碧のバグの多さはちょっと厳しくならざるを得ない杜撰さを感じたな
特にファルコムみたいにストーリーを重視するRPGを作ってる所は
ここって所でああいうバグを出してしまったら台無しだから
丁寧にやって欲しいと思う
折角集中できててもフリーズとか表示バグで現実に引き戻されるからなw
回避策があるからいいとかそういう問題ではない
期末都合で急いだゲームに不都合が生じた事は過去にもある (ナピとか)
ただそれはHPや雑誌で即座にパッチ対応可能な土壌があって許された話だからなー
碧はバグはまだ笑えたがフリーズはいかん
セーブしてない状態で1時間パーとかザラだった。零EVOの発売当初に比べたら全然ましなんだろうけど
vitaPS3なら大丈夫じゃんやったね
んなことよりリーシャのSクラなかったのが残念すぎたのでお願いします。
次のイースがPS4/Vitaのマルチか
1000ならVita&閃バカ売れ
1000なら軌跡はそろそろ伏線回収する
1000取る気無くて笑ったw
1000なら碧evo今年中に発表
なお発売は来年になる模様
閃前に碧evo出ないのは機会損失だと思うけどな
閃後に出されてもね
>>992 他社が介在って時点でパッチのフットワークが相当重くなるのはセルセタでもう見えた
社内だけの話なら対応が容易なもの(ボタンコンフィグ)だけ先に出すくらいの事はしただろうからな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。