【3DS】 ブレイブリーデフォルト 30 【BDFF】
■FAQ
Q:『光の4戦士』のように「古き良きRPG」的なコンセプトなの?
A:今作のコンセプトは「王道ファンタジーRPG」です。王道とはいえ、
懐古主義的なものではなく、現在のゲームファンに向けたコンセプトになっているようです。
Q:今回は終盤まで仲間が集まらないってことはないの?
A:成長システムを優先して、序盤で4人集まった後は最後まで一緒のようです。
(TGS_4GamerLive 『ブレイブリーデフォルト』インタビューより)
Q:地方住み/ぼっちだからすれ違い要素うぜーんだけど
A:インターネット通信でもすれちがいと同様の効果が得られます。
完全なスタンドアローンでも時間さえかければ!
Q:自分のフレンド召喚情報を更新したい!
A:戦闘中に好きなキャラでフレンド召喚→配信
黄枠のものが配信可能
Q:必殺技でBGMかかるんだけどこれって何なの?
A:BGMが変わっている間(約90秒間)はパワーアップ効果がつきます。
更にBGMが途切れないように必殺技を続けて出していくことで効果は重複していきます。
◆公式ツイッターでの返答情報
Q:キャラクターのボイスはON/OFF可能? 名前の変更は可能?
A:ボイスはキャラ別には無理ですがON/OFF可能です。
キャラ名は「表示変更可能、ただし呼び名はデフォルトのまま」という形式です。
Q:ボリュームはどれくらい?
A:おそらくプレイ時間は60〜70時間になるのでは^^;
スタッフロールまでですね。フルコンプだとどうなんだろう^^;
Q:セーブデータは1つなんですか?
A:ごめんなさい。今回はセーブは1つです。ただしその要望が多いことは認識しました。
■体験版について
・今までの体験版1〜4をなくし統合。最新版さえあれば問題ない。
・製品版引継ぎ特典あり(体験版クリアと復興全店LV3まで入れて合計7つ)
・すれ違いで増やせる引き継げる村人は上限20人。
■製品版について
・コレクターパックは既に売り切れで再販の予定無し。ダウンロード版も今後の検討次第。
・セーブデータは1つ(要望が多いことは認識)
・AR機能は1%も入っていない(浅野P談)
・発売日にプレイしたい人は初期在庫が少なめなので予約される事をオススメします(浅野P談)
●体験版からの引継ぎ(ノルエンデ村)・フレンド召喚の流れについて
Q:村人引継ぎがいまいちよく分からない
A:「ノルエンデの村の人口」は20人まで引き継げる
「フレンド召喚」のゲストは引き継げない
Q:フレンド召喚の流れがいまいちよく分からない
A:1.すれ違いはまずゲストに登録される
2.そこからフレンド登録することでフレンド召喚が可能になる
3.一度フレンド召喚を使用すると現在のフレンド召喚は使用できない
4.相手が召喚を更新し自分がそれを確認することで再度召喚が可能
3DS10/11 ブレイブリーデフォルト [ 10 / 9 / 9 / 10 ]
クリアまで50-70時間。
レ:豊富なジョブ&アビリティとターンを溜めるなどの独自システムが見事に融和し戦略を考えるのが楽しい / 絵作りやシナリオも巧みで育成と物語進行で悶絶 / すれちがい通信の恩恵も多く常に持ち歩きたくなる / 至高の一品
デ:戦闘システムが秀逸で戦略性が非常に高い / その関係で難度がやや高め / ジョブやアビリティが豊富で育成しがいがある / フレンド召喚やabiリンク、復興など通信要素の遊びも面白い
吉:敵が強い / 戦闘システムが秀逸 / 戦闘でのBPの使いどころを考えるのが楽しい / 通信の使い方も上手い / すれ違うほど村の復興が早くなるのは◎
バ:初期FFを思い出させる世界観やジョブシステムは懐かしい / グラフィックも新作なのに古典的 / バトルシステムや通信に挑戦的な試みが多く、王道なだけではない一級品
クリアまで50-70時間か
俺はのろいから80時間ぐらいかかりそうだな、年末までノンビリやろう
あー楽しみ
>>6は必要ないだろ
大丈夫なファミ通のレビューだぞ
乙だが電撃のアンケートは昨日までだ
レビューなんかより新しい情報が欲しい
もう次の情報って今度のファミ通くらいじゃね
その後はもうフラゲ話題
電撃アンケートの開発スタッフへの質問の回答があるんじゃねーの?
26日〆だったからそろそろサイトにうpされてもおかしくない
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 10:07:26.30 ID:bEubCN4t
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
/::::: 任 :::::: 豚:::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・| イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
あとは発売を待つだけ
ジョブって判明してるのでどれくらいあるの?
魔人とか賢者もあるのかな?
公式の18ジョブ+聖騎士+暗黒騎士+導師+魔人=22ジョブ が現在判明してるジョブ
あと2個はまだ
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ^∀^) / /(^∀^ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
----------------------------終了----------------------------
来週発売か
あまり実感がわかないな
体験版やってると今さら買うのが億劫だな
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _人人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
__ ( 人__任天堂命_) __ _)
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ 違うよママ!
/ | | (6| U(__)U |6)| |ノ
\\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ < 任天堂のせいじゃない!
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ これはソニーの陰謀なんだ!
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Y
後はニコ生で浅野Pが呼ばれるかどうかだな
ゲッチャやファミ通で
隠しジョブは、たまねぎ戦士と語り部がありそう
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 10:39:21.81 ID:NYixwCrD
いよいよ来週発売する訳だけど
トキトワとPXZの対決みたいなツイットが公式であったよな
あの結果は2週目のバイオ6が1位を取って終わりそうな気配が濃厚になってきた訳だが
新規タイトルだから目立たないのは仕方ない
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 10:44:19.47 ID:NYixwCrD
>>24 このゲームがどうこうというより
バイオ6が歴代の記録を塗り替えそうな気配が出てきた
他作品はスレチ
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 10:47:04.03 ID:NYixwCrD
すまん
ここに来て思わぬ形(バイオ)で水を差されるとは思わなかったもので
r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵| <先祖にシナ人のDNA混ざってたニダ
`-ニニ二‐'
意味がわからん
BDFFにもバイオはあるのかなあ
あんまり使わんけど
102 :名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 10:14:37.98 ID:6Dvzg0w+0
キャラデザ:すっぴん4人はマトモ、ジョブデザインも吉田と思いきや三流デザイナーの寄せ書きで統一感ゼロ
音楽:同人コミックバンドのサンホラ、信者以外は地雷
バトルシステム:UIが問題外の糞、DS4と4戦士が快適に感じられるマゾ以外はお勧めできない
シナリオ:浅野がシュタゲに感動して半ば個人的にスカウトして来た三流作家
すれ違いシステム:1000人集めて村復興のご褒美にチート武具、それないと終盤〜裏ボスが確実に積む
煽り抜きでこんだけ地雷要素がある訳だw
今日の在日NG君 ID:bEubCN4t
×積む
○詰む
>それないと終盤〜裏ボスが確実に積む
とうとう妄想まで始まって精神科コースワロタ
ID:8fK57At4
バイオは覚えたての頃だと一番のダメージソースになるイメージ
DS4や4戦士と無理やり括ろうとする叩きは低脳だな
どれも言われている問題点が別物過ぎる
もっさりなのはDS4だけだし
とりあえず落ち着け
誰がなんと言おうとDS4は神ゲー
3の方が評価されてるのは理解不能
イトケンのSEは秀逸
/\
/ \
/ \
/ \
/ キチガイ出没注意 \
/ \
/ /妊_豚\ \
\ |/-O-O-ヽ| /
\ 6| . : )'e'( : . |9 /
\ ‐-=-‐ ' /
\ /
\ /
\ /
\//妊_豚\この辺に、頭のおかしい異常者が出没するらしい
| | |/-O-O-ヽ|
| |6| . : )'e'( : . |9妊_豚\
| |` ‐-=-‐ '|/-O-O-ヽ| 気をつけねばな・・・
| {ヽ,__ ). : )'e'( : . |9
電撃オンラインにおさらい記事出てたけど、
Dの手帳の「ジョブの説明」とかの項目は初出かな?
ジョブレベルでこういう効果のアビリティ覚えますみたいに
FF8のチュートリアル並に説明が事細かなら
ジョブ開放されたらまず手帳見て計画練るとかできるな
>>40 ジョブの説明よりも冒険して進んだ内容が日記に付けられていく事に驚き
デザイン画と装備適正と簡単な紹介文ぐらいだろ
>>40 ドラクエとか事前にわかるしね
世界樹のようなフローチャートでも
味方全体のHP回復するけど状態異常になる召喚とか配信したいな
時魔道士 ジョブ特性:タイムリープ(全滅時に戦闘開始時の状態に戻る)
電撃みてきた!
Dの手帳は「ジョブの説明」の下にも空欄あるね
雑記が人物と用語で図鑑がモンスターとアイテム図鑑か
レベル1と20のステータス比べたら、キャラによって初期値は違うけど
成長値自体は同じっぽいからレベル上がっても差はひらかないみたいだな
すっぴんで同じレベルなら、イデアはティズより力が1高いという具合に
だから、このキャラはこのジョブはダメって事はなさそうだ
アニエス、最初はティズに「これ以上付いてこないでください」
って言ってるんだ
どう心を開いていくのかwktk
ティズはストーカーだったのか
これちょっと面白そうで買おうかと思うんだけど、
買ってしまったら今やってるソウルハッカーズを二度と起動しない気がする
俺なんてルンファクも世界樹もカグラも終わってないのにPXZと一緒に買うぞ
バイオ6もあるしもう時間が足りねえええええええええ!
ティズ「アニエスちゃん今日のパンツは何色?ハァハァハァwwwww」
ゲームのつまみ食いすると気が散ってクリアできないんだよな
俺は1個買ったらクリアするまで次は買わないようにしてる
あと一週間か…まちながい
6人会議が二人足りないんだが
クリアするまで買いたくないんだけど初回特典が欲しくてつい買っちまう
一応本編はクリアはしてて、やり込み部分やクリア後がつまみ食い状態だな
BDFFは初回特典はないけど昔のFF好きなんで早くプレイしたくて仕方がないw
すれ違いがあるソフトは旬があるからなあ
もう12枠が埋まっていると悩む
>>58 インターネット接続でもすれ違いが起こるから旬なんて関係ない
>>52 PXZも期間限定でメダルもらえるんだってか?
BDFF一本にしたくても、期限までに所得処理だけは済まさないとなw
>>58 すれ違いの枠は埋まれば埋まるほど一回の通信に時間がかかるはずだから、
いつも枠の半分くらいしか登録しないことにしてるわ
サウンドとか遥か昔に切った
ネットはあくまで救済措置だから
すれ違い集まる環境ならすれ違い使う方が望ましいな
>>60 そそそ
しかも期限短いしw
初回限定とか期間限定は卑怯だわ…w
>>62 だから12枠に入らない補欠扱いなら
旬関係なくネット接続で我慢したらいい
>>64 俺も期間限定だけ回収する予定。
お互い忙しいなw
ネットの擬似すれ違いって、NPCとすれ違う感じなのか?
勝手に、ネットに登録した者同士でランダムにすれ違う仕様と思ってるんだけど
運がよければこのスレの住民ともすれ違えるみたいな・・・
え?
一人でもちゃんと全部遊べるんじゃなかったの?
そうですよ
すれ違いはおまけ要素ってこといい加減覚えようぜ
ネットのすれ違いって、最初にAさんがすれ違い通信して、
その後Bさんすれ違い通信すると
Bさんは住人が増えるけど、誰も通信してない状態のAさんは住人が増えないのか?
しかも1日1回だから、後出しの方が有利とか?
ごめん。なんかそんな話の流れだったから
モドキでもオンゲーだったらキャンセルしなきゃって本気で困っちゃった
予想でしかないけど、スクエニメンバーズでBDFF登録してる人のデータをランダムで
受信できるって仕組みだと思う。ゲームからMembersでスクエニ鯖にアクセスしたときに
すれちがいデータを送信して、それを他の人が受信するって感じで
>>71 そういうシステムだとしたらAには次回の通信でBが来るだろう
まあオマケ要素ではあるがティズにとっては深刻な問題ではあるw
よく考えれば世界を旅しながらも村を常に見張っているのも凄い。
>>75 アイテム屋から賄賂が届いてるところをみるとティズとアイテム屋がグルだなw
イデアの見た目や声がロリっぽかったりいちいちアニエスのパンツを作りこんでたのはキモオタ釣るためなんでしょ?
そうだよ
そうだね
じゃあ買う
そうかな?
じゃあいいや、そうやってキモオタに擦り寄っていくようなやり方でしか売れないとわかってる会社の糞ゲーなんか買わない
黒魔と魔人の違いって明確に出てたっけ?
下位ジョブ?が使えないとか
個人的にはキライなので黒魔も使えるジョブだといいけど
ナイトも聖騎士・暗黒剣士・ソードマスターがいて不安
>>83 BDFFの仕様が今までの黒魔と違って黒魔になってさえ居れば
全ての黒魔が使えるんじゃなくてちゃんとジョブレベルを上げないと
いけない辺り恐らく魔人は知性自体は最も高いが持ってるアビリティ
は固有の物であって黒魔はセットしなければ使えない気がする、
知性が最も高く黒魔法が「生かしやすい」という書き方されてるのも怪しい。
>>83 ナイトは防御特化とか住み分けされてると思うけけどなあ
上位互換にはならないと思う
魔人は呪術系統なんじゃないかと予想してるんだが
魔人で〜ガ系とフレアとか覚えるんじゃないのか?
黒魔では〜ラまでしか覚えないと聞いてるけど
例示されてる技が魔人は毒、導師はBP回復なので
正統派な攻撃魔法、回復魔法ではなく、クセの強いのを持ち合わせてるとかじゃないかね
それは体験版の仕様では
>>87 スクショで既に
>>88 後ファミ通で魔人にはBPが少ない奴にダメージを与えるや
敵味方問わず寝てる奴を一撃死させる技、
導師にはBP回復以外にも全属性無効化付与があるみたいだな、
ひかよんの精霊使いみたいなブレイカーにならなければいいが。
CGムービーのクオリティは間違いなく
アニエス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>イデアだな
デフォルメは死ぬほどかわいいのに
>>93 予約しかけたけどお届け最悪12日になってる
待てないから本屋で買うわ
元々からアニエスでした
まったく揺らがないつもりだが、三姉妹の次女も捨て難い
魔人やらの情報早く公式にあがらんかなぁ
Amazon学生ならプレミアム半年無料だから、この際に登録したら?
クレカ必要だから大学生くらいだとおまうけど
同じ3DSとのすれ違い発生間隔ってどのくらいなだろう
6から8時間程度ってのはなんとなくわかるんだが毎回同じ間隔ってわけでも
無さそうだし。最短で6時間、かつ1日(24時間以内に)3回までみたいな2重制約かな
前に手持ちの2台で村人20人まで増やしたって人居たけど今も居る?
>>83 そもそもまじんおじょぶ説明が相手の状態によって云々とかされてたから
デフォは魔法職ではナイっぽいんだよな
ファミ通を買ってきたけど、妖精さんのARは体験版で反応しないのか
二人とすれ違えたからいいか
製品版まで置いておこう
リングアベルのCGモデルは瞳が綺麗すぎると思うんだ
それであの声だし
魔人は毒状態の敵に大ダメージとかそういう系統だったはず
知性も高いようだしサブは黒魔が基本になるんだろうな
海賊のブレイク系はちょっと違いそうだし
これほど期待する新作RPGは久々かもしれない
頼むスクエニ・・・頼む!
魔人が単純に知性パラ最強か属性ブースト持ちなら、
むしろ召喚との相性抜群だと読んでいる
異常は魔法剣士に撒いてもらえばいいわけだし
アルクゥって可愛いよね
まぁ、3も4も世間じゃDS以降のリメイクは黒歴史扱いだけど
個人的には良いと思うよ
ブークスでもVジャン取り扱いなったけど、取り寄せで1〜2週間後…
アマゾンのVジャンは発売日が9日になっているんだけど
>>25 バイオ5が680万売れたんだろ?
700万行くのか
なんでこんなにVジャンプ攻略本入荷遅いんだ?もしかしてシリアル番号がランダムだから刷るのに時間がかかってるのか?
やっとこさオアシスのボスまできた!いまとりあえず開発の時間経過させるために放置中
話しかけまくってrもまだ二人から増えないみたいだし
強すぎて歯がたたないから装備揃えたらレベル20くらいまで上げて挑むかな
>>116 ここ見てると、瞬殺の方法がすぐに分かっちゃうから、ギリギリの戦いを楽しみたいなら気をつけろ
ギリギリで予約してきたぜ
プレイブリーデフォルトをな
アニエス「私の祈りが、届いていますか?私の見ているものが、見えていますか?」
いまだ見たことのない貴方…どこにいるのかもわからない貴方…
私の祈りが届いていますか?
今、世界の境目が崩れ去ろうとしています。
もし間に合うのなら…世界とみんなを助けて!
…光の戦士として…
アニエス「このまま、世界の境目は崩れ去ってしまうのでしょうか?」
電車、飛行機、工場などの姿を模した召喚獣
体験版ラストでの演出etc.
いまさらだがこれ絶対、大穴が現実世界とのワームホールだろw
リンアベがこっち側のPC(GPMでいう岩田/アリアン)みたいなネタで
AR展開もアニエス達がED後とかにあなたのお部屋に「来ちゃった(テヘペロ」って演出の仕込み
これ、せっかくジョブが多いんだからキャラに特徴を付けて、キャラクターを増やせばいいと思う
で、状況に応じて戦闘メンバーを替える
ジョブによって遠距離攻撃とかあると面白いからシミュレーションにするといいかも
つまり、BDFFT求む
なんか、いや〜な予感してきたんだけど
これって発売日に店行っても予約してないと買えなかったりするんだろうか…
初回の出荷が少ないとはいえ、イケるだろうとタカをくくってたんだが
それ、FEじゃん
聖騎士はイデアパパかぁ
やっぱホーリーナイトじゃなくパラディンの方かw
つい昨日予約したけど、結構大きい店なのに予約ナンバーが1番で吹いた
欲しいのに予約しない理由がわからない
だいたいどこの店も予約したほうが値引き率高いのに
体験版は最後までやったくせして予約は億劫とか思ってたんだぜ
予約はまだ間に合ったりするんか
そうすっかなぁ…
俺は取り敢えずFF3が終わってからだな
欲しいからって何でも直ぐに買うと、結局積んでしまうし
リアル店舗では案外余裕で予約できたりする
まあ発売日以降は全く未知数だが
いざやって見たらムービーばかりとかやめてよね
全く成長してないぞ
>>119 リングアベル=OVERSネタは自分も考えたw
だがちょっとまってほしい
それだと運命の人イデアがおまえらの俺の嫁と同じになってしまうではないか
リングアベルの記憶が戻った時に、イデアを見て一言
「かーちゃん・・・」
>>132 だからリンアベの中の奴の俺の嫁なんだろw攻略メモ(Dの手帳)に似顔絵落書きしちゃうくらい
ゲーム内キャラとして記憶のないリンアベはそれを見てきっとイデアは運命の女性に違いない!と思い込んだ
>>133 何処のサイキックフォース2012だよ・・・
ツタヤでDS内の紹介文に
冒険を通じて、彼らは世界の本当の姿を知ることになる…
という記載があったけど、つまり本当の姿って
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 16:58:22.37 ID:bEubCN4t
|妊娠\
|-O-O-|
|: )'e'( : .) 3DSあげるからこっちおいで
|-=-‐ '\
| | yヽ
| | )ヽ
|__|____)_>
|;;;;;;;; / . /⌒⌒ヽ
|/′| / イノハぃ )
| |_>. |(´д`;| |
(つと ノ
(^⌒χ ⌒^)
>>131 SF系の人だし林さんが意識してるしていないに関わらず芝村系世界みたいな構想は好きそうっていうか
あそこまで複雑じゃなくても似たような思考はしてる気はするしねぇ
召喚獣のデウスエクスとかもメタネタだよな
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 17:21:51.27 ID:bEubCN4t
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) /任_豚\ 俺の首や目には、そう、チップが埋め込まれているんだ!
) .|/-O-O-ヽ| 家に1人でいると突然、『お前の体にはチップが埋め込まれている。
< 6| . : )'e'( : . |9 埋め込んだのはソニー関係者だ』と、任天堂が頭の中に直接語りかけてきたんだ!
) `‐-=-‐ ' だから、突撃して、主張をみんなに訴えるしかなかったんだ!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
すれちがった人数より、村人の方が一人多いんだが、
これは同じ人とすれちがったって事だよね。
勿論最初の一人とイベントの一人は除外して。
後、村人の数を20人引き継ぐのって、
最初の一人とイベントの一人、
すれ違いは18人でいいのかな?
>>121 スクエニはシアトリズムとかで出荷絞りすぎやらかしてるし
予約しといた方がいいと思うよ
おい、公式サイトさらっと更新されとる!ワールドとジョブ
なかなかマップの中央の空欄は更新されないね、何の情報でるんだろ
なんで六人会議だけイラストじゃないんだ
六人会議なのに四人しかいないってのは残りの2つのジョブが関係してるてことか
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃警告 [_][□][×]┃
┠―――――――――――――――――――――――┨
┃(\ (\ .┃
┃/ 任_豚ヽ 任豚がファビョる危険性があります .┃
┃| -O-O- | それでもレスしますか? .┃
┃| ○)'e'( ○) ┃
┃ `‐-=-‐ [ はい ] [ Yes ] ....┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
やっぱ、魔人のアビリティは儀式で黒魔法とは関係ないんだな
多分6人揃ったイラストはあるんだろうな
>>145 残り2つのジョブ関連の2人合わさって六人会議、
んでその分のイラストしかないからそっちのネタバレ解禁するまでは無理とか
ごめん、エクストラも更新きてた
メテオイデアの衣装は導師じゃないっぽいな
一人だけ公開されてない専用装備なのか、はたまた隠しジョブなのか
魔人って、「儀式」なんだな
なんで、こんなにあれてるの?
ハード煽りするならゲハ行けばいいじゃん…
エクストラのプレイングガイドが聴いたことのない曲をバックになかなかよーできとる
曲が体験版と違って格段にいい
あっジョブのこと製品版やる前に情報欲しくないやつは見るの止めとけ
プレイガイド見てたら
初期状態のノルエンデ村の復興箇所が17個ぐらいあるな
1000時間は掛かると言われてるのに納得した
必殺技そのものはどこで手に入るんだろう。
金銭面さえクリアすれば序盤から必殺技カスタマイズして配信できそうなんだけど。
サントラ試聴してるけど、何気に艶花の国がいいな
丁度盛り上がりそうなところで終わっちゃうけど
モンクイデア髪型かわいいな
公式のプレイングガイドのトレーラーを店頭で流したら売れるぞこれ
RPGの正統進化ではなくファイナルファンタジーの正統進化だろ
時魔道士の特性&サポに全滅時オート時の砂とか
赤魔道士のサポに消費MP節約とか解析向けのもちらほらあるな
新トレーラーこれ以上情報入れたくない奴は見ないほうがいいかもなw
すっぴんに JPアップ とか とんずら とか てきよけ・てきよせ とか 「ものまね」 とかあるじゃねーか!
すっぴん素で万能だった
序盤は自前で小回復できるみたいだし
基礎ステと特性が低いから、他のジョブまずはマスター城って事なのね
まずは4人ともJPアップ取らせるべきか……
ものまね師はいないがものまねはあるってか
BDFFのFFってファイナルファンタジーじゃないんだ
これは偶然?
速報
すっぴん
ジョブ特性【大器晩成】マスターしたジョブの数に応じて強くなる
固有コマンド【すっぴん技】
Lv1 しらべる MP0 相手のHPや弱点などの情報を表示する
不明 てあて MP0 味方単体のHPを最大HPの20%回復する
不明 あやまる MP0 自身の狙われやすさを下げる
不明 おいのり MP? 不明
不明 がまん MP? 不明
不明 とんずら MP? 不明
不明 ふんばる サポ3 戦闘不能になる際に確率でHP1で耐える?
不明 てきよせ サポ1? 敵との遭遇率を上げる?
不明 てきさけ サポ1 敵との遭遇率を下げる?
不明 けんけんぱ サポ1 地形から受けるダメージや状態異常を回避
不明 だうじんぐ サポ1 未収得の宝箱の数が分かる
不明 MP10%アップ サポ1 MPが10%上がる
不明 JPアップ サポ1
サポJPアップキターーーー!
ヴァルキリー
ジョブ特性【ソウルハント】味方が戦闘不能になるたびに、自身の物理攻撃力と魔法攻撃力が上がる
固有コマンド【飛技】
Lv1 クレセントムーン BP1 敵全体に物理攻撃
Lv2 ジャンプ BP1 ターンの最後に飛び次ターン攻撃 槍で強化
Lv3 槍の心得 サポ1 槍の武器適性がSになる
Lv4 ジャッジメント BP2 単体に強力な物理攻撃
Lv5 スピリットバリア MP10 10ターンの間HPの代わりにMPが減る
Lv6 ソウルクラッシュ MP16 MPダメージを与える
Lv7 BP消費技強化 サポ3 BP消費アビリティの消費BPと威力が上昇
Lv8 ジェノサイド MP0 敵味方のHP10%以下の対象を戦闘不能化
Lv9 ハイジャンプ BP2 次のターンに強攻撃 槍で強化
Lv10 セレクション サポ2 デフォルトで与ダメージが下がらなくなる
LV11 ソウルハント サポ? 味方が戦闘不能になるたびに、自身の物理攻撃力と魔法攻撃力が上がる
Lv12 エアリアル 不明 不明
不明 スーパージャンプ コマンド 敵全体にジャンプ攻撃?
Lv11~12が判明
派閥で使わせて貰えないんじゃないの?
FFじゃない!っていうならサブタイにも付けないだろ
ヴァルキリーにもサポに特性アビリティあるのか
すっぴんの特性は無理だとしても、こりゃ他のジョブにもあるな
赤魔導
ジョブ特性【リベンジャー】ダメージを受けた時に確率でBPが1上がる。
固有コマンド【白黒魔】
Lv1 白黒魔Lv1
Lv2 MP20%アップ サポ2? HPが20%上がる
Lv3 白黒魔Lv2
Lv4 ターンチェンジ サポ1 敵の攻撃回避時にBPが1上がる
Lv5 ピンチに消費MP0 サポ?
Lv6 白黒魔Lv3
Lv7 アドレナリン サポ1 敵を戦闘不能にした時にBPが1上がる
Lv8 魔法消費MP節約 サポ?
Lv9 リカバリー 不明 不明
不明 オーバーリミット サポ1? BP0未満の時に魔法攻撃ダメージが増える
不明 白黒魔Lv4
いろいろ判明
魔人
ジョブ特性【不明】
固有コマンド【儀式】
不明 滅 毒状態のキャラに大ダメージ?
不明 葬 睡眠状態のキャラ即死?
不明 黒魔法強化 サポ1
不明 魔法ダメージ吸収 サポ1
不明 黒魔法MP節約 サポ2
不明 零 サポ1
不明 コンバージェンス サポ1
いろいろサポアビ確認
>>475 そうなの?
まんこって割れ目があるんじゃないの?
誤爆した。ごめん
さて、アビリティがずらずら書いてる人がいるようだけどお前らは見ないで進めるよな?
しかし六人会議か、最後のアスタリスク持ちが明らかに
隠されてるのがバレバレだなwしかし魔人はやっぱり自前では
黒魔法使えないかなこりゃ。
ゲストリストはともかくともだちリストも製品版でも20人枠のままか。
少ない……と思ったが全然問題ないことを思い出した。
>>177 見てもどれが有用かわからんし
クリアするまでネット見ないし
ストーリー的に見るなら残りの2人は思想に反発して離脱とかなんだろーな
しかしこうして見ると最新ジョブ4つは最初のジョブ4つに対応してるんだな
魔人導師はそれぞれ黒白魔と相性いいっぽいし、
暗黒騎士はモンクのHPアップで、残った聖騎士はどんな風になるんだろう
青魔道士がいない・・・
修正版
すっぴん
ジョブ特性【大器晩成】マスターしたジョブの数に応じて強くなる
固有コマンド【すっぴん技】
Lv1 しらべる MP0 相手のHPや弱点などの情報を表示する
Lv2 てあて MP0 味方単体のHPを最大HPの20%回復する
Lv3 だうじんぐ サポ1 未収得の宝箱の数が分かる
Lv4 けんけんぱ サポ1 地形から受けるダメージや状態異常を回避
Lv5 あやまる MP0 自身の狙われやすさを下げる
Lv6 おいのり MP? 不明
Lv7 MP10%アップ サポ1 MPが10%上がる
Lv8 がまん MP? 不明
Lv9 とんずら MP? 不明
Lv10 JPアップ サポ1
Lv11 ふんばる サポ3 戦闘不能になる際に確率でHP1で耐える?
Lv12 てきよけ サポ1 敵との遭遇率を下げる?
Lv13 てきよせ サポ1? 敵との遭遇率を上げる?
Lv14 ものまね 不明
全アビ確認
赤魔導
ジョブ特性【リベンジャー】ダメージを受けた時に確率でBPが1上がる。
固有コマンド【白黒魔】
Lv1 白黒魔Lv1
Lv2 MP20%アップ サポ2? HPが20%上がる
Lv3 白黒魔Lv2
Lv4 ターンチェンジ サポ1 敵の攻撃回避時にBPが1上がる
Lv5 ピンチに消費MP0 サポ?
Lv6 白黒魔Lv3
Lv7 アドレナリン サポ1 敵を戦闘不能にした時にBPが1上がる
Lv8 魔法消費MP節約 サポ?
Lv9 リカバリー 不明 不明
Lv10 白黒魔Lv4
Lv11 リベンジャー サポ?
Lv12 リバイバル 不明
不明 オーバーリミット サポ1? BP0未満の時に魔法攻撃ダメージが増える
ID:tipZ/gUo
NG推奨
白魔のそのまま全体化と黒魔のなんでも全体化の違いとか気になるな
取り合えず前から浅野Pに言われてはこれでものまね士が
無い事はほぼ判明したな、しかし白魔の生命保存則が謎過ぎる。
召喚士アニエスのぷりケツがたまらん
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 18:53:57.87 ID:nV7asSWr
てs
>>185 白のほうは回復量そのまま(普通は分割されるよね?)で全体化ってことで
黒のほうはフレアとかみたいな単体魔法も全体化できるんでしょ、たぶん
>>185 そのまま全体化→魔法を全体化した時のダメージ分散が無くなる
なんでも全体化→単体対象のアビリティを全体化(ただしダメージ分散あり)
とかそんなんじゃないか
>>185 言葉通りじゃない?そのまま全体化は全体でも単体の時と同じ効果で
なんでも全体化は本来出来ないサイレスやスリプルを全体化出来る・・・。
・・・しかしそのまま全体化が黒魔に適用出来てなんでも全体化が
白魔に適用出来たらとんでもない事に。
>>186 戦闘中だけ最大HPを他キャラに渡す(貰う)とかそんな感じ?
最大HP5000のキャラ2人いたら、片方に2000渡して3000と7000になるみたいな
ファミ通情報が転載されてるのか?
言葉だけ見てフレア+そのまま+なんでもは俺も考えたわ
そこまでやるなら召喚魔法でよくね?ってなりそうだが
しっかし暗黒騎士イデアのおまぬけっぷりが酷い可愛い
>>193 最後の最後に覚えるだけあってとんでもない能力ではありそうだ。
>>194 公式ムービーのプレイングガイドだよ、ファミ通のとか比べ物にならない
ぐらいネタバレ要素だと思うwしかしこれだと召喚魔法はクレセントムーン
みたいに単体時はダメージ倍率アップじゃないとピンチかもな。
公式動画「プレイングガイド」で確認できたもの追加したまとめ
モンク
ジョブ特性【格闘の心得】 ナックルの武器適正がSになる すで強化
固有コマンド【体術】
Lv1 剛撃 MP0 命中率は低いが強力な攻撃
Lv2 錬気 MP0 物理攻撃力を上げるが確率で失敗する
Lv3 内丹 MP5 自身の様々な状態異常を回復する
Lv4 HP10%アップ サポ1 HPが10%上がる
Lv5 格闘の心得 サポ? ナックルの武器適正がSになる すで強化
Lv6 臥竜 MP0 ターンの最後に強力な攻撃
Lv7 気功波 MP12 デフォルト攻撃を貫通する強力な攻撃
Lv8 暗闇無効 サポ1
Lv9 物攻10%アップ サポ1 物理攻撃力が10%上がる
Lv10 HP20%アップ サポ2 HPが20%上がる
Lv11 点穴 BP1 防御貫通の強力な攻撃
Lv12 HP30%アップ サポ3 HPが30%上がる
Lv13 鳳凰翔 HP 自身のHPを犠牲にして強力な攻撃をする
Lv14 天衣無縫 不明
全アビ確認
白魔導士
ジョブ特性【自然治癒力】戦闘終了後に毒、暗闇、沈黙から回復する
固有コマンド【白魔法】
Lv1 白魔法Lv1
Lv2 魔防10%アップ サポ1 魔法防御力が10%上がる
Lv3 白魔法Lv2
Lv4 杖の心得 サポ1 杖の武器適正がSになる
Lv5 自然治癒力 サポ1 戦闘終了後に毒、暗闇、沈黙から回復する
Lv6 白魔法Lv3
Lv7 水属性軽減 サポ1 水属性攻撃で受けるダメージを軽減する
Lv8 天使の加護 サポ3 確率で受けるダメージが減少する
Lv9 白魔法Lv4
Lv10 魔防30%アップ サポ3 魔法防御力が30%上がる
Lv11 白魔法Lv5
Lv12 そのまま全体化 サポ? 不明
Lv13 白魔法Lv6
Lv14 生命保存則 不明
全アビ確認
黒魔導士
ジョブ特性【魔力共鳴】魔力共鳴所持者の数に応じて黒魔法強化
固有コマンド【黒魔法】
Lv1 黒魔法Lv1
Lv2 ロッドの心得 サポ1 ロッドの武器適正がSになる
Lv3 黒魔法Lv2
Lv4 火属性軽減 サポ1 火属性攻撃で受けるダメージを軽減する
Lv5 ダメージ分散 サポ1 単体攻撃で受けたHPダメージを味方に分散
Lv6 沈黙無効 サポ1
Lv7 黒魔法Lv3
Lv8 魔力共鳴 サポ1 魔力共鳴所持者の数に応じて黒魔法強化
Lv9 黒魔法Lv4
Lv10 魔攻20%アップ サポ2 魔法攻撃力が20%上がる
Lv11 黒魔法Lv5
Lv12 魔法防御貫通 不明
Lv13 黒魔法Lv6
Lv14 何でも全体化 不明
全アビ確認
ナイト
ジョブ特性【かばう】瀕死の味方をかばう
固有コマンド【騎士道】
Lv1 踏み込む MP0 防御を捨てた強力な攻撃
Lv2 両手持ち サポ1 剣斧槍杖刀を両手で持つことで攻撃力上昇
Lv3 物防10%アップ サポ1 物理防御力が10%上がる
Lv4 鉄壁 MP5 ターンの最初から1ターン物理防御力が上昇
Lv5 かばう サポ1 瀕死の味方をかばう
Lv6 盾攻撃 MP8 物理防御力を上げつつ攻撃 盾装備時のみ
Lv7 盾の心得 サポ1 盾の防具適正がSになる
Lv8 復讐撃 BP1 戦闘不能者が多いほど強くなる攻撃
Lv9 剣の心得 サポ1 剣の武器適正がSになる
Lv10 全力でかばう MP0 指定した味方を1ターンかばう
LV11 両手盾 サポ1 両方の手に盾を装備できる
Lv12 物防30%アップ サポ3 物理防御力が30%上がる
Lv13 騎士道精神 サポ1 かばうたびに物理防御力が上がる
Lv14 超突進 BP1? 物理防御力が高いほど強力な攻撃
全アビ確認
(ファミ通の)新ARカードもおってwebで公開だってさ
精霊さんのAR、メチャ動き回りそうw
モンクのジョブ特性のナックル適正Sってなんだろ
最終的にジョブ特性も付け替えられるようになったりすんのかな
>>192 黒のオールデス、オールフレアも召喚で似たようなことが出来たし
白はオール補助技もオールアレイズもマイティガードとそせいって前例あるしそんなに危険じゃないと思う
>>202 それもそうか、スーパースターの歌唱とかお手軽サポもあるしな・・・
プレイングガイドの新曲2曲はサントラサイトの曲名的に見ると
「他愛もない出来事」「公国の御旗の下に」かな。
>>200 ARムービーはARの配布で増えるのかねぇ、ムービーごとだと数が増えて面倒になりそうだが
製品版でもタイトルからARムービーの項目があるようだが
ゲームの進行に応じて見れるものが増えるわけではないのかまだよくわからない
>>201 ジョブ特性ってのはサポートアビリティが一つ無償でついてるだけっぽいから
モンクのレベルを上げてればそのうち「格闘の心得」のサポートアビリティが手に入る筈。
海賊
ジョブ特性【火事場力】瀕死時に物理攻撃力と物理防御力が上がる
固有コマンド【海賊技】
Lv1 倍撃 MP? 通常の2倍の威力の攻撃
不明 挑発 MP0 自身が狙われやすくなる
不明 甲羅割り MP? 攻撃しつつ物理防御力を下げる
不明 ??? MP? 攻撃しつつ魔法防御力を下げる
不明 すね砕き MP? 攻撃しつつ行動速度を下げる
不明 一斉攻撃 BP1 不明
不明 バーサク MP0 不明
不明 牙折り MP? 攻撃しつつ物理攻撃力を下げる
不明 火事場力 サポ2 瀕死時に物理攻撃力と物理防御力が上がる
不明 物攻20%アップ サポ2 物理攻撃力が20%上がる
不明 脳天落とし MP? 攻撃しつつ魔法攻撃力を下げる?
不明 倍々撃 MP? 通常の4倍の威力の攻撃?
不明 大津波 MP? 不明
コマンドアビ大津波 追加
忍者
ジョブ特性【二刀流】両手に武器を装備しても威力が下がりにくい
固有コマンド【忍術】
Lv1 疾風迅雷 MP16 ターンの最初に攻撃できる
Lv2 光陰流水 サポ1 攻撃を回避した時に反撃する
Lv3 回避10%アップ サポ1 回避が10%上がる
Lv4 空蝉之術 MP0 物理攻撃を1回だけ回避できる
Lv5 起死回生 サポ1 攻撃を回避するたびに攻撃が上がる
Lv6 一気呵成 BP1 そのターンの攻撃回数を上げる
Lv7 一刀両断 サポ1 不明
Lv8 回避20%アップ サポ2 回避が20%上がる
Lv9 瞬身之術 MP0 6ターンの間回避率を上げる
Lv10 傀儡之術 MP0 そのターンの敵の行動の対象を選択できる
不明 挺身之術? MP? 不明
不明 二刀流 サポ3 両手に武器を装備しても威力が下がりにくい?
一刀両断はサポ 技名がいまいち読み取れなかったけどコマンドアビ1つ確認
とりあえず今回は以上かな
あと魔法剣ファイガは10ターンの間〜ってあった
一応裏ボスまで倒したけどあとは開発やりきればもうやることないのかな?
ググったけど忍者の物理攻撃回避のスキル使ってBP貯めれば大体はなんとかなるね
>>210 後細かいレス連続で悪いが「斧の心得」があるから海賊は全アビ確認
だうじんぐとけんけんぱは早めに取っておきたい
やっぱティズの最初のジョブはすっぴんで決まりだな
格闘の心得が早々に手に入るなら
魔法拳とかしやすくてお金の節約になるな
ゴミ痛がARの説明すらないとかどうなってるんだこれ
製品版で読めって事なんだろうけど、せめて何か紹介しろよw
こりゃそろそろwikiの製品版のページ組み立てないとマズそうだな
ページは大体体験版で用意したページ、ジョブはジョブごとにページを分けて作成
必殺技、サポートアビリティの一覧、オススメの組み合わせ、最強化議論ぐらいででいいだろうか?
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 19:17:00.87 ID:gfLUXbrh
海賊の倍倍撃とかMP消費なら強すぎじゃね?
通常攻撃の4倍て・・
暗黒騎士はキャラによって角の形が違うみたいだな
>>212 まあ最初のアスタリスク倒すまではすっぴんだろう
結構早くジョブチェンジできるようになる話もあったが
威力250が1000になるなら単体クレセくらいだろ、消費MP50くらい?
ミノタウルスとかアスピルで封殺できるのかもね
しかしそもそも倍々撃自体が海賊の中でも最後の方と考えるとだな・・
ジョブ自体も中盤の後の方だろうし。
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 19:38:54.42 ID:PgbKLvNj
倍々撃はMP消費がクソ高いとかそういうオチが待ってそう
海賊のMPとか期待できそうにないし
プレイングガイド重くて見れないじゃないか!
BDFFはリアルで15万は売れる
プレイングガイド観たけど、攻めてくるなぁ・・・
こちらの期待を煽ってくる感じが半端無いw
Dの手帳の「ジョブの説明」ってアビリティ一覧とかかなあ?
すっぴんのてあてはJOBLV1だと思っていたが
白魔などのアスタリスク戦前はポーションいるのか回復の泉があるのか。
イデアもアニエスも可愛いなぁ
最近のFFじゃ可愛い系ヒロインって皆無だったから新鮮組
公式サイトでノルエンデ村の復興で妖精の羽や虫の触角があるけど、
調合アイテムとして届けてくれるとは
昼間に予約の話をしてた者だけど、たった予約してきたぜ!
なんというか
担当者がソフトの名前を聞き慣れてない感じというか
予約番号に至っては空欄だったしな
いや、いいんだよ!
「発売日に受け取れますか?」って聞いたら
素早いレスポンスで「はいっ!」って返ってきたし
全然いいんだけどな!!
……じわじわ売れてほしいもんだよなぁ
商品知識もなく威勢の良い店員は当てにならないフラグじゃないか
予約票という記録が残っているから大丈夫だろうけど
ものまね士はないのか。そうなるの残りの2つのジョブが気になるな
次作出るたびに最高売上記録するタイプだと思う
初回はどうなるか分からん
出来がどうであれPXZと被っている以上あまり売れないだろうな
PXZは期間限定の通信要素や初回限定盤があるから
ブレイブリーの通信要素はオマケ程度だし特典は大半が先行配信な上にコンプにも無関係な物だから
気軽に後回しにされる
>>236 一応最後の一時間前までジョブが手に入るってコメントがあるから
ラスト手前で六人会議最後の二人と戦う事になるのだろうからお遊び
じゃなくてガチ系のジョブかねぇ、まあアスタリスク持ちとは限らないが。
残り2職にソルジャーはあると思います
召喚獣的に
>>238 あれ、逆じゃね?
pxzは初回買ってメダル入手して寝かせておいて、
こっちはすれちがいと復興の為に常時起動させておくのが効率いい
マジジャンやギャンブラーみたいな遊び心のあるジョブがほしいなあ
>>239 残りのジョブはその時になるまで知らない方が幸せかもしれん
FF5の時ものまね士見つけたときすごいうれしかったから
>>238 PXZはPVでラスボスバレしてるじゃんってなって
BDFFはバレしてないからBDFFから消化がほとんどだな。
ブレイブとデフォルトに特化した職はあるだろうな。
ブレイブしたら確率でBP減らないやデフォルトしたら確率でBP+1。
強引に名前付けるとブレイバーとデフォルター。
>>243 まあジャンプでも一ヶ月ぐらいしてから公開とかになりそうね。
取り合えず見た目あまりパッとしないティズで似合ってるジョブは
なんかあるだろうかと公式のジョブ画面切り替えしてたら意外に
聖騎士は一番良い感じだと思った。
そういやストーリーは章分けされてるみたいだけど、全部で何章くらいまでなのかね、
Vジャンの攻略は4章までらしいが
マジレスすると最後のジョブは各キャラ固有のものになる
アニエスだと巫女、ティズだと羊飼い…
同時発売のVジャン攻略本が22ジョブまでしか載せてないから
フラゲ来てからスレ退避すれば残り2職のバレは食らわないと思う
>>248 そのセンもあるよな。
イデアは姫騎士でリングアベルはナンパ師。
>>247 国ごとだとしたら最終章があるとして7章ぐらいかな?
>>250 曲名にもそう書いてあるんだし愛の放浪者にしてやろうぜw
公式の六人会議のヴィクターのページ名がビクターになっているんだが
何らかの複線ってことはないよな
ヴァンパイアとバンパイアみたいなもんだろ
プレイングガイドで軽く村人30人も復興させてたのには衝撃を受けた
>>252 いや綴りはあれでもヴィクターで合ってるだろう、伏線って意味なら
ヴィクター・ヴィクトリアは一応名前としては男性系女性系の違いって
ぐらいか。(実際その場合はヴィクトルみたいだが)
???「流し切りが完全に入ったのに…」
worldのページのどこが更新されてるの?
多分六人会議ってのがそうなんだろうけどどこにも見当たらないんだが
>>257 イデアの左>六人会議
右の方のスライダーで縮小するか画面をドラッグで動かしてみた?
>>258 ない
リロードしても出てこない
どうなってるんだ
キャッシュを消すしかないな
実は七人いる六人会議
IEで見たら表示された
chrome plusがダメなんだろうか
一人が入ってくると誰か一人が成仏するので
いつも六人な六人会議
初めてすれ違えたあああそれも2人・・・!
で早速召喚してみたんだけどこれって一回使ったらもう使えないんだね
もう一回その人とすれ違うとチャージ+新密度あっぽってことでいいのかなこれ
会議をしてはならない〜結論は話し合う前 からすでに決まっている〜
>>261 なにそれ?怖い
実は正統派RPGの皮をかぶったホラーゲームか?
ナナシノゲエムみたいにwww
なんでも全体化とそのまま全体化は、
どう考えても一緒にはつけれないコストだろうね。どっちも3以上…?
しかしすっぴんJPアップキタコレw嬉しい。
>>267 片方は2かもしれんぞ、なんでも全体化とそのまま全体化ってどっちが強力かね
>>259 うちも前の更新の時更新されるのが遅かったよ
なんのせいか分からないけど
ちなみに今日はちゃんと更新されてた
>>264 ゲストとして再チャージはされるだろうけど親密度うpはフレ登録が必要な気がする
>>270 なるほどさんくす
発売前に経験できてよかったわ・・・もう諦めかけてたわ・・・
そもそもサポアビコストの上限が4なわけじゃないし
イデアが最後にするとは思わなかったな
これすれちがい通信しなくても問題ないのかな
通信しなくてもコンプ可ならいいけど
しなくても平気
すれ違いは特になくても大丈夫そうだけど
wifi環境は欲しいって感じかな
>>245 聖騎士がそうなんじゃないの特性でBP上限が増えるんだし
製品版のノルエンデ村、店多いなw
障害物も多いんだろうな
>>274 すれ違いしなくても全く問題ないけど、
すれちがいをするか、自宅に無線環境整えるか、3DS本体を2つ用意するのいずれかはした方が楽だろうね
今日の動画ではサポアビコスト5だったよね
>>279 すくなくとも、道がふさがれた以外に橋を掛けなきゃいけないだろうしな
BGM安定してんなぁ
立ち止まって聴いちゃって無駄にプレイ時間が長くなりそうな予感
特に最初のジョブチェンジの時に流れてるやつが気に入った
どういう場面で流れるんだろうか
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 21:40:06.64 ID:BHWTcXb/
ファミ痛に付いてる妖精さんのARって何か本編に関する要素あった?飛び回るだけ?
南の神殿の曲が好き
>>284 一瞬、既にフラゲした奴が居るのかとビビっちまった
暗闇状態は回避も下がるっぽいな
ジョブ/アビに関して発売前にはたぶんこれ以上の情報は出ないだろうし
過去分知らない人もいるみたいだしアビバレしたくない人はNG入れただろうし
ついでに残りの判明分全部貼っとくか・・・
アビバレしたくない人はNG入れておくれ
そもそもすべて普通に公開されてる情報から読み取れるのをまとめただけで
その気になれば誰でもわかることしか貼ってないんだけどねぇ(´・ω・`)
>>285 なるほどサンクス
しかしボケ会話にしちゃテンション高くないかw
ボケ会話ってもっと和み系か脱力系の曲のイメージなんだが
普通にイベント戦闘とかかと思ってたよ
そのまま全体化のFFで4倍撃か
>>291 まあ気にするな、出来ればwikiにまとまれば一番良いのだろうけど。
>>292 FFのボケ時の曲は3の4じいさんやウネ体操、4のパロムポロムとかむしろ
テンション高い方が多いので問題ないさ。
そうか、コスト上限5までは確実なのか。
なんでも全体やそのまま全体は2だと良いね。
>>291 ココに書くより後でどっちにせよまとめないといけないからwikiにかこうよ
>>294 うん
wiki編集してくれる人の手間を少しでも省けたらいいなって思ってるんだけどね
んじゃ一気に貼っちゃいます
白魔法(1Lv3種と仮定してLv分け)
@プラナ MP4 単体の暗闇を回復する
@ポイゾナ MP4 単体の毒を回復する
@ケアル MP4 HPを小回復 全体可
Aエアロ MP5 風属性の小ダメージ 全体可
Aシェル MP5 単体の魔法防御力を上げる
Aプロテス MP5 単体の物理防御力を上げる
Bエスナ MP8 様々な状態異常を回復
Bレイズ MP18 単体の戦闘不能を回復する
Bケアルラ MP9 HPを中回復 全体可
Cエアロラ MP15 風属性の中ダメージ 全体可
Cデスペル MP8 単体の様々な魔法的効果と補助効果を解消
Cリフレク MP20? 単体に魔法を反射するバリアを張る
Dエアロガ MP45? 風属性の大ダメージ 全体可
Dケアルダ MP27? HPを大回復 全体可
Dエスナガ MP20?
Eホーリー MP80?
Eアレイズ MP80?
Eケアルガ MP60? HPを特大回復 全体可
黒魔法(1Lv3種と仮定してLv分け)
@ファイア MP5 火属性の小ダメージ 全体可
@ブリザド MP5 水属性の小ダメージ 全体可
@サンダー MP5 雷属性の小ダメージ 全体可
Aサイレス MP5 単体を沈黙にする
Aポイズン MP4 単体を毒にする
Aスリプル MP5 単体を睡眠にする
Bファイラ MP15 火属性の中ダメージ 全体可
Bブリザラ MP15 水属性の中ダメージ 全体可
Bサンダラ MP15 雷属性の中ダメージ 全体可
Cドレイン MP8 単体のHPを吸収する
Cアスピル MP1 単体のMPを吸収する
Cフィアー MP5 単体を恐怖にする
Dファイガ MP45 火属性の大ダメージ 全体可
Dブリザガ MP45 水属性の大ダメージ 全体可
Dサンダガ MP45 雷属性の大ダメージ 全体可
彼の者の名は〜が気に入ったんだが、こういうバトル曲に歌入りしてるのって他にもあるんかな。なんか速いのに歌を合わせてるのがクセになる
>>296 済まない・・・wiki編集できないんだ・・・(´・ω・`)
>>298 一応戦いの鐘(通常戦闘)と戦いの果てに(通常ボス)はあるが
問題はどちらもver違いでのCDに入ってるからそこを間違えると
入ってない奴を買ってしまう事になる。
テキストファイルか何かに書き出して、どこかのアップローダにでもうpしてリンクを
はれば文句を言うやつなんかいなくなる
文句がネタバレに対してと思う前に、自分がトータルでどれくらいの行数を
書き込んでるか考えてください
>>298 大紀行の方の僕は君の希望〜愛の放浪者は必殺技曲に歌詞つけたやつだよ。
ただ、速いのに歌を合わせているという感じでもないので気に入るかどうかは知らない。
しかしゲーム発売前から大紀行ひたすらリピート状態。
まさかここまでハマるとは…。
片手持ちとパワーオブラブなしで9999出す方法見つけた
イデア忍者にくない二刀流で起死回生+BP消費技強化
ほか三人は暗闇状態で二刀流ならなんでもおk
全員BP3貯めてフルブレイブからのイデア殴りで起死回生×24でイデアはデフォルト
次も全員フルブレイブからのイデア殴りで起死回生×24でイデアはデフォルト
次のターンで一気阿成からのクレセントムーンでクリティカル出て9999行った
クリなしだと何ダメージかは知らん
>>302 Oh...調べたらどっちもLongVerだったのか申し訳ない、だとしたら
戦闘曲歌入りはそれこそ各必殺技曲ぐらいだね。
はー・・・
めんどくさくなってきた・・・
お前らなーこのスレの情報まとめてwikiにしてんじゃないの?
プレイングガイド、息してないw
またアスペか
フルブレイブって単語、公式なんだな
なんかCGが吉田原作、制作野村っぽいのね
>>294 あ〜あれ系かぁw納得したサンクス
>>303 アルバムそんなに良いの?
BGMはかなり好みなんだが歌付きってのが想像つかない
アルバムは確かに聞くようにはなったかな
特にルクセンダルク紀行、君は僕の希望、雛鳥はよくできてると思うわ
雛鳥が好きだな、特に後半の部分
PSPの獅子戦争みたいなの作ろうと思えば出来るのに
なぜ今時FF9の出来損ないのようなマネキンキモムービーなのか
ルクセンダルク紀行はかなりいい出来だったな
あれだけですでにゲームやり尽くした感さえするw
あと初回盤の方だけどピコピコ戦闘曲メドレーもよかった
>>297 黒魔はレベル5までしか判明してないの?
ルクセンダルク紀行はエイゼンベルグの部分聞く度に早く原曲の
「内戦の国」を聞きたくなる、ただしエタルニア、てめーはネタバレ過ぎだw
体験版のすれ違いの村人は何らかの救済措置が欲しかったな
1万で1人雇えるとか・・・
できれば製品版もだけど
ゲームの開発陣は、地方在住のものすっごい不公平感とかわかんねーだろうな
まーたネットですれ違いできること知らない情弱ネガキャンかよ
彼の者程ではないけど所々早口になってる所はあったな
個人的には通常戦闘曲がパワーアップし過ぎてて何でこれ削ったんだとw
ネガキャンいくないね
だね
体験版の話をして、ついでに製品版もって話だから
製品版がネットですれ違いできるってのはぜんぜん意味をなさないんだけどな
ま、言っても理解できないだろうけど
> できれば製品版もだけど
体験版の範囲なんて村人2人いりゃ十分だろ
ま、情弱だから最後まで一人で復興したんだろうけど
体験版でも2人だと、オートマンを倒した後も延々と十数時間は村の復興に時間を費やしたけどな
かえる倒してたらジョブなんかすぐマックスになるし
もっとも頭の弱い奴は自分のレベルでしか想像力が働かないだろうから、どうしようもないだろうけど
なんか評判良いのでアルバム視聴してきたぞ!
これってもしかして、かなりメロディに忠実に歌付けてる?
BGMを歌モノにすると原曲とかけ離れたアレンジになったりして
それが嫌だったんだけど、原曲に近いならいいかも
そしてピコピコ戦闘曲メドレーなんだこれwwちょっとファンになりそうw
>>327 その頭の弱い奴らが作ったゲームをプレイするってどんな気持ち?
ピコピコのほうでゲームやってみたい
>>330 お前の頭が弱いは理解できるけど、別に開発陣の頭が弱いとまでは思ってないぞ
むしろ完璧ではないにせよ、良い仕事をしてるとリスペクトできるレベル
ただしすれ違い要素は何とかして欲しかったけど
だから製品版だとネット使ってなんとかなるんだろ?
体験版なんか体験版でしかないし2人でいつの間に受信ついでに放置で余裕だし拘る意味が分からん
ID:HQPFG9QjとID:CBm1YP1tをNGにすれば誰もネガキャンしてないよね
アルバムの視聴増えてるの気付かなかった。
戦いの鐘がボス戦だw
ピコピコいいな。
復興は住人が寝ている間にやってくれました
24時間強制労働とかまじブラック
戦いの鐘こんなにアレンジされてるとは思わなかった
>>333 せめて10人ぐらい引き継ぎたいなーと思って
試しにゲームショップと本屋を中心に8軒ぐらい回ってすれ違えたのは1人だけだった
これでもう体験版からの村人引き継ぎは事実上諦めたけど
こうした徒労感や虚しさ、不公平感はどうしても残る
>>315 ムービー部門に仕事振らないといけなかったんだろうな(´・ω・`)
いかに浅野Pでもそこだけはバッサリいけなかったんだろう
ちょい訂正
>村人引き継ぎは
>村人引き継ぎスタートダッシュは
すれ違いで出歩くよりも駅ロッカーのほうがましじゃね
マイナーなソフトなら
おまえらあんま言い争いばかりしてると
村人Tの能力で羊の姿に変えられてしまうぞ
どうせ復興村の武器防具その他はオマケ程度だから、
インターネット通信で村人貰いながらのんびりやるわ
すれ違いで文句言ってる人は発売したらただの気苦労で終わるよ
公式も言ってるようにおまけ要素だから
ティズ「増えなかったら増えなかったで最初から居る人達だけでも
頑張ってくれるさ!(あくまで爽やかな笑顔」
ジョブも色々公開されてアビリティも沢山あるし
どんな組合せでいくか考えるだけでもワクワクしてくるな
こんな風にゲームの発売楽しみなの凄く久しぶりだわ
スレ違いは最近だとソウルハッカーズが糞すぎたんで警戒する人も少数いるだろう
あれはアカンかった
体験版で20人ですれ違いで10人を溜めたままにしとくと、30人で始められるか
完全復興したらエンディングで
ノルエンデ帝国初代皇帝ティズ・オーリエ1世陛下(仮)が誕生するんだろうか
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 23:31:20.36 ID:VbQ/XEd4
FF12みたいに人間以外の種族いんのかな?ヴィエラみたいな
>>348 その説が正しいとなると、3DSが3台あるうちは50人で始められるな
他のソフトでも別本体のすれ違いデータを共有できたから
公式ツイッターでプレイングガイドってあるからリンクをポチっと押したら、グラサンの人のページにとばされた
2周目やるとき村人引き継げるのかな
ドラクエ9みたいに1から集めなおしは嫌だ
>>352 ぶっちゃけ公式のプレイングガイドは重いのでダメならニコ動辺りで
見てきたほうが吉、しかしジョブチェンジの曲は日常曲じゃなくて
船の曲な気がして来た。
歌入りのバトル曲は必殺技中のだけなのね。ありがとう。
あの彼の者〜が異常に気に入ってしまったので、あの人が歌ってるのでバトルのが聞きたくなった。バトル全部やって欲しかったなぁ
歌入り全部なったら、多分俺にはプレイ無理
人の声がストレスになる
>>356 すまん、歌入りはゲームの曲でなくCDでだけね。
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/04(木) 23:46:35.93 ID:rLD8DX1N
すれ違いがおまけ要素じゃなく
メインコンテンツのひとつになっている
体験版では、おそらく製品版でも
ネット救済処置について発売までに
なんらかの改善発表こねーかな
つか、今発売しているCDって全部ボーカルアレンジCDであってサントラじゃ無いからな
ボーカルアレンジだけでは無いぞ
ピコピコメドレーは良かったな
むしろピコピコアレンジサントラ出して欲しい位だ
PSP版のFF3も、昔の曲とかの方が好きだ
俺、このゲームが発売されたら必殺技を不動無名剣や無双稲妻突きと名付けるんだ…
そういや必殺技って漢字どんだけいけるんだろうか?
とりあえずwiki 編集しといたぞ
魔導士×
魔道士○
のようだ
公式のジョブ紹介ページで確認した
俺の無明剣エターナルダークとちょっとかぶってるぞ・・・
すれ違いで街復興はいいんだがフレンド召喚ってシステムだけはなんかすっごく嫌
ブレイブリーデフォルト @BDFF_OFFICIAL
一つだけ情報を。 明日からTVCMが始まります。 やはりテレビ画面で見た
いよね、という方は19時?テレビ朝日のミュージックステーションSPをチェッ
クしときましょう!(地域によってはかからないかも、そしたらごめんなさい)
明日のMステ要チェックや!
あれ?さっきテレビCM見たけどな
サンホラはよくしらんけどレボさんとタモさんのツーショットみたい
このゲームが神ゲーになって名作として語り継がれて
俺のコレクターズパックにプレミアつきますように(-人-)
フレンド召還とかアビリンクする友達って
体験版だとローカルだけ?すれ違いで仲間になるのは
村人だけだよね?あと気づいたらゲストって3人程居るんだけど
彼らはどこから来た?すれ違いだとは思うんだけど
CMMステ中に流れるのか
かわづチンチンクラッシュ
>>365 入力画面がすれちがい広場とかフレリスのコメント入力と同じものだったと思うから大体同じ感じで使えるんじゃないだろうか
所持金MAX9999999pq
なんか体験版の復興終わってからすれ違いが増えてきたわ…ってもまだ四人ww
>>376 そういやフレカの漢字は充実していたし大丈夫そうだな
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 00:34:59.23 ID:0PM2Em20
聞きたいんですが
ソフトを買う予定ですが体験版やって良いことありますか?
人それぞれなので答えられません
CMみれた。なんかせわしいな
・ソフトのデキが解る
・体験版をの進行具合に応じて本偏でアイテムが貰える
・すれ違い通信で増えたノルエンデ村の人口を引き継げる
このへん、体験版で得たものは基本的に直接は引き継げないけどイイことはある。
>>364 多分、不動無明剣の前に元ネタの不動明王剣が普通にソドマスの最終奥義になってる気がする
4文字の言葉だしダメージ受けると威力上がるって特性がソドマスと合致する。
正直ブロードソードとか引き継いでもなんも嬉しくねーんだよ
これ並びは関係あるのかな
上に配置するほど狙われやすい仕様?
最初は金に苦労するだろうから結構良い特典なんじゃね
気軽に引き継げるし
あと6日
村の復興、最初はアイテム屋かな
定期的に支給されるし
刀の必殺技に花と月があるのに何故雪が無いんだ
浅野は何も分かっていなかった
乱れ雪月花
とか名付ければいいじゃない
よりによって雪が無いから2の乱れ雪月花すら再現できないという。
手広くドラクエとかからもネタ引っ張ってきてるし
どうせなら召喚でアレスが欲しいトコロ(オーディン枠で)
直前にブリザド撃てばいいじゃないw
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 01:21:58.58 ID:0PM2Em20
>>381 ありがとうございます
引き継いだら体験版は削除してOK?
>>349 続編出たら間違いなく悪の帝国になってるなw
しかし発売日近くなってゴキブリーデフォルトも激しくなってきたな
わざわざ魔法打たなくても魔法剣(ブリザド)があるじゃない
>>394 明確な記載はないが普通に考えたらおkだろう。
ひだまりスケッチでCMきたああああああああああああああああああああ
CM見れた
ひだまりでCM見たぜw
やっぱテレビで見るといいな
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 01:52:12.25 ID:0PM2Em20
>>398 ありがとうございます。
インターネット通信とかで村復興できたら良いんですけどね!
>>402 製品版はできるテンプレとwiki読んでこい
wikiの体験版情報の攻略チャートがなくなってるみたいだけど消えたの?
サスケ
サスケ
予約してきてしまった
楽しみだ
メリジューヌ(洞窟のボス)の依頼受けてる時のメニューの妖精のセリフ分かる人いる?
読み忘れちゃった
そんな装備で大丈夫か? みたいな事言われたな
>洞窟のボス
エアロガで黄金の鉄の塊で出来ているナイトが1ターンで死んだのはワロタ
ジェバンニが一晩で復興してくれました
コレクターズパック、高騰してるのな。
結構長い期間普通に頼めた気がしなくもないんだが。
…あとあと評判が上がっていったって感じなのかなー。
>>414 ニコ生で実際の中身の詳細を見せられてから一気に消えた感じ>コレクターズパック
>>415 そうなのか。販売開始当時はどんな仕様かイマイチわからんかったけど、
今販売ページの画像見たら凄い豪華だもんなー。
その分、元々の値段も強気だけどw
このゲーム「ともだち」がいると攻略が捗るシステムらしいんですけど
ぼっちの僕でもすれちがいで代用することはできますかね(´;ω;`)
俺らがいるじゃないか(震え声)
攻略法なんて発売後に立つ質問スレで聞けば良いよ
フレンド召喚なんぞ頼らんでも
ネット関連は発売後でないと状況がわからん
イクマさん、ジャッカル戦でも立ち去っちゃうけど、
つまりジャッカルは本編で倒すのかな?サブクエで逃げるのも変な感じがするし
しかし、結局FF5みたいに縛ってクリア出来るのか分からんままか
特殊な戦法の敵とか居るのかな
例えば、こっちがブレイブで攻撃すると必ずデフォルトするのとか
(これだと一人ずつ単ブレをローテンションすれば低レベルでも無傷で倒せたり)
ティズ「ジャッカル君、もう悲しまなくていいんだ。僕らがいるよ」
そう言ってジャッカルをノルエンデに送るティズ
そして復興ノルエンデ村の各商店から商品が大量になくなる事件発生
開幕から透明になっていて物理攻撃が一切効かない代わりに魔法必中の…
杖必殺に即死属性付けて「からすとうさぎ」とかやりたいけど
配信するなら全体回復必殺とかにしそうだw
体験版のノルエンデ村復興ってどのくらい時間かかる?
今からやって発売までに間に合うかな?
>>207 プレイングガイド見たけど倍々撃なんかなかったぞ
ていうか何であれでMP消費とかBP消費とか分かるんだ?
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 08:16:43.37 ID:zPdz9lqM
>>426 終わる終わる、すれ違わなくても3日もかからないんじゃないかね
>>426 倍々撃はもっと前のどこかの画像とかだった気がする
MPとか判明してるのは前のニコ生とか体験版からだと思うよ
>>426 余裕で間に合うというか寝る前とかに時間かかるのを復興させつつスリープ状態にしとくのがキモ
律儀に電源きってたら復興終わらないけどな
>>428 ありがとう
そんなに時間かからないみたいで安心した
なるほどー
フレンドいたりしてアビリンク使える人に聞きたいんだけど、
普通のアビリティじゃなくてサポートアビリティもコストあがったりするかな?
公式は六人会議だけイラストが無いのか
イデアパパが、顔のデカさやら体型やらでザキヤマみたいだな
原画がカッコよければ、そっちのイメージでいけるんだけど
このゲームって主人公誰なの?
アビリティリンクってたんにジョブのレベルが知り合いの方が上ならそのレベルまで引き上げてくれるシステムじゃないっけ
俺も実際やってないからわからんけど説明みた感じそんなもんだとおもってた
裏ボス倒して開発も四カ所全部レベル3まで上げたのだけど、体験版はもうやることないよね?
製品版に開発の進行状況が引き継がれるくらいで
すれ違い人数を20人まで増やす作業が残ってる
新しい動画の49秒
サポートアビリティの残りコストの数字が8になってるな
レベルが上がるかなんかすれば体験版よりたくさん付けられるようになるのか
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
ここでまさかの全ジョブで上げたジョブレベル総合計に応じて上がる説
このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
霊長類研究所
体験版昨日おとしたんやけど
西のお宝回収したら南の神殿いっていいんか?
入ったら即効で全滅したんやけどwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>446 :::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| ば じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は イ:::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
>>446 街でちゃんと依頼受けたのか?
依頼通りにやっていけば神殿は終盤なんだが
まじかよwwwww
こんなん勝てるわけねーだろばーかって閉じて昨日は寝ちまったw
「選択中のジョブの固有コマンドに加え〜」 ってなってるとこは残りコスト0になってるな
そこからあとの「さらに、サポートアビリティを」ってとこだと残り5が確認できるけど
ふおおおおお すれ違って村人二人増えてたのにセーブせずに終了してしまった泣きたい
>>449 体験版は基本的にお使いクエストだし、ボス→街→ボス→街→…の繰り返しだぜー
聖騎士、暗黒騎士はもうちょいひねってほしかったなぁ
伝説の糞ジョブ予言士
>>440 すれ違えないけどwifiでどうにかなる?
wifiでどうにかなると思う
通信は1日1回だけだけど、1人とは限らないから
[3DS]デビルサマナー ソウルハッカーズ - 74pt(最終) (初週69365本)
[3DS]ブレイブリーデフォルト – 58pt(6日前)
やべえな・・・
このままじゃ核爆死だわ・・・
体験版みたいにゲーム内でも何人か村人手に入るだろうしな
毎日ちゃんとWifi回収とスリープ復興してたら10日もありゃ復興終わるだろうさ
>>456 wifiですれ違い確認してもすれ違えない…
二人から増えない
>>459 製品版の話だよ
体験版だと人力ですれ違うしかない
大作だの爆死だの騒いでる連中は馬鹿なのか?
BDFFがホントに大作なら和田がもっと話題に出すだろ
10万売れれば成功くらいのレトロ好きのための凡庸なRPGだっての
フラゲで来たんで今からプレイ
日曜までに全ジョブマスター狙いで全力でプレイするんでネタバレはちょっと待っててね
>>460 なんだそうなのか
結局人力意外だと二人までなのか
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 10:30:33.29 ID:B6AaMF48
>>442 大学生だと平日でも授業無い日はある
社会人でも製造業とかは土日でも仕事あるから平日休みの人もいる
大精霊の加護のコストが気になるな
体験版のイデアとリングアベルの掛け合いが夫婦漫才に見えた俺は目が腐ってるのか
リングアベルは腐向けの裏切るいけすかないイケメンじゃなくて
お間抜けなムードメーカーめいたアトモスフィアが漂うのでなんか好きなんだが
精霊使いが導師に転生したかw
デスパレート使えばナイトもアタッカーにできそうだな
とはいえナイトにはサポート系のアビリティ付けたいし悩むな
ファミ通の評価が良過ぎて不安だな、平均8点台くらいが一番信用できる
ファミ付録のカードって詳細が載ってないんだが既出のムービーなんかね
この最強クラスのジョブ4つ取れるのって物語のかなり後半だよな
で、公開されてない2つは更にその後だと
はぁー
フラゲしてー
>>471 新しいけど製品版じゃないと使えない(以下電撃より抜粋)
ARムービーの内容は明かされていないが、ARマーカーの絵柄はクリスタルの精霊となっている。
どんなARムービーとなるのか、製品版の発売まで楽しみに待とう。
こんなはやく入荷できる販売店あんのかよw
ゲーム卸で小売もやってるとこならいけるんかな
行き着けのフラゲショップはスクエニは早くても2日前じゃないと搬入すらされてねぇぞ・・・
力ないとこはそうだよねー
コレクターズパックって田舎でも発売日に届くのかな
>>472 六人会議の重鎮でありながら揃ってサボり癖がある奴がアスタリスク持ってるとかどういうジョブなんだかw
片方は曲者気質の賢者っぽい気がするが
>>477 離島とかじゃなければ大丈夫な気がする
おそらく期日指定の配達にして、数日前から出荷し、運送会社のターミナルに止める形だろう
タクティクスオウガの時はそうだった
アナゼルの隣のロボみたいな奴は所持者なのかモブ衛兵なのか
欠席の二人は特別顧問みたいな立ち位置なんだろうな
>>474 おお、新規なんだ。てっきり一番最初のアニエスのだと思ったよ。
来週のは特集だから買おうかと思ったんだが……やってくれるなぁ
各キャラのARムービー
イデア→凛々しく剣術の稽古
アニエス→パンツ
リングアベル→コント
ティズ→うめき声を挙げて這い回る
どうしてこうなった
リングアベルは六人会議のメンバー
六人会議の残り二人、既に登場済みのキャラクターが
新しいアスタリスク、新ジョブで再会もあると思います。
せっかくのジョブチェンジ、敵も使ってきたら面白い。
リングアベルはラスボス
イデアの正体はママ先生
やっぱり製品版にもARあるんだよね?
インタビューであるって言ってたはずだし、
テンプレの1%も入ってないって話は1%以下の割合ながら入ってるって意味だと思うんだけど、
おまえらARはないって言ってなかった?
ARだけにある(AR)よ
ゲームの進行に必要になったりはしない、って言っていたよな。
ARで
>>119をやってくれたら神ゲー認定する
ワクワクするぜ
ん?別にARカードが無くても問題無いだけじゃ無かったか?
個人的にはARカード不要なら別に本編に普通に入ってても問題無いが
聖騎士ってどんな技覚えるのか明らかになってないよね?
BPの上限が増えるみたいだから強力なBP消費技覚えそうだが
>>495 BP上限5ならBP消費8で一気に-3まで持ってかれる超高威力全体技とか
相手は死ぬ
むしろBPの上限は上がるけどBP消費技はあまり覚えないジョブってのもありだと思う。
BPの上限もあがって強力なBP消費技も覚えるとかだと自己完結しすぎている気がする
>>496 BP消費8てw
消費1のクレセントムーンですらあの威力なのに
海賊は強力なMP消費技覚えるみたいだから物理アタッカーはヴァルキリー、モンク、海賊、聖騎士辺りマスターしたらかなり強くなりそうだね
他にブレイブを活用しそうなのはブレイブで連続攻撃すると段々と威力上昇とか
ATBじゃないこのゲームの戦闘での魔人の屍(死の宣告)はデフォルトで遅らせたり
ブレイブで早まったりするのかな。というか発動までに必要なターン(BP?)数次第では
使うよりも殴ったほうが早いってことが多々ありそう
忍者の回避みたいにブレイブ使う毎に攻撃力アップとかありそうだな
エタルニア公国(六人会議)も『悪』ではない
残り2つのジョブの内1つはいわゆる隠しジョブ
BPってジャンプとか2ターンかかるのが消費2になるとか戦略性も出て面白いわ
ナイトがパラディンだと思ってたけど聖騎士ってなんだろ
セシルみたいのかセリスみたいのか
クリア後要素でギルガメッシュとか妄想汁
6人会議はイラストじゃないんだな
残り2人公開されてからイラストとかだろうか?
その2人もアスタリスク持ちならそれでジョブ全部だな
聖騎士は教団直属の上位騎士とかだろうなあ
ネタバレ:ラスボスはペプシマン
そういや魔法剣欄に載ってた事でちょっとだけ前に語られてたダークも初お披露目かね
黒魔Lv6は「デス ダーク フレア」だろうか
このゲーム昨日知って雰囲気とか体験版気に入ってソフト購入決めたけど購入特典とかあるのか・・・さすがスクエニってやりかただなぁ、萎える
プレイングガイド見てきた
楽しめそうだけどフラゲ店が混みそうで嫌だな
今どきのRPGで購入特典がないほうが珍しい
もう最強装備が特典とかじゃなければいいや
なによりもメンバーズサイトに登録するのがイヤ イヤイヤイヤ!
実質5000円切る値段設定にするためには仕方ないんだろう
よくここで出されるFF5なんて昔は1万円近くで買った人が多いはず
受益者負担という意味では、特典もアリかな〜
特典全部いりで1万円の方がいいって人は少なそう
特典は盛り上がる要素ではあるが不満も多いよなあ
アンケートでも意見いってるだろうに止めないって事は業界全体がその方が売れるって判断してんのかしら
存在を知った時点で売り切れてた特典は無いものと考えれるから気が楽だ(震え声)
暴走は使い道いろいろありそう
暴走使って瀕死が活きる攻撃して回復とか連続で出来るもんなこのゲーム
逃した特典後からでもDLCにしてくれたら買うのもやぶさかではないんだが・・・
こんな趣味レベルのアイテムの小遣い稼ぎぐらい許してやれよ
昔はDLCレベルの追加要素付け足しただけの完全版をフルプライスで売ってたんだし
しかもこれは後で無料で(?)手に入る先行配信だしな
♀導師の鼻眼鏡かわいいよ
鼻眼鏡
こういう特典ってスポンサーとかCMとかそういうもんだろうから後からDLCにしても意味無いんじゃ?
特典も大体が先行配信だしすれ違いも救済あるしかなり気遣ってある方だと思うんだがなー
質問多いのは説明がさりげなさすぎるのか
特典もDLCも開発のためにお金出してくれた人達へ利益を還元するには仕方がないのかな、と。
今までやってたゲームでマクドナルドとかツタヤ限定配信って限定って良いながら
普通に家のネットで落とせたけど今回のツタヤのは店に行ってミニゲームしないと駄目なんだよね?
先行配信だからまぁどうしてもって感じではないけど
サントラとかはまだわかるけどゲーム購入特典ってなんか意味あるんだろうか
>>528 中古でシリアル使われた後じゃ手に入らないってことだよ
それがあったか
先行配信ならゲーム内やダウンロードでその内手に入ると思うけど
一番ゲーム熱がある時に欲しいと思うのが人情ってもんだろう
半年後に解放とかあるから困る
和田潰して俺が社長になったらDLCなくしてやるよ
というわけで私が出世するためにもBDFFよろしくお願いします
ID:gcfaa52O
こいつ最高に浅野
誰か知らないけど君のために予約してるよ
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 14:19:49.66 ID:Nz26+9a6
>>133 真・女神転生Uはヒロインと言うかパートナーが主人公のお母さんだったな
でもこっそり浅野さんこのスレに書き込んでそう
浅野さんはアニエスのパンツで盛り上がる俺たちを見てニヤニヤしてるよ
ついでに自分でも便乗して書き込むよ
ティルは生きている
黒魔を育てておくと便利
召喚はやっぱり微妙
召喚て今発表されてるので全部かな
隠しもあるとうれしいけど
サントラの視聴可能また追加されてる
曲ほんといい感じだなー
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 14:44:19.60 ID:1xUHe7cg
ブレブリの特典商法はゲーマーに配慮されてるからいいだろ
数も少ないし後から有料か無料か知らんけど手に入るみたいだし
これでちょっとでもブレブリ2の肥やしになるんだったら不満なんてないね
ああ早くプレイしたい
小学生の時のポケモンRS並に楽しみ
FF5で初期に手に入るジョブは騎モシ黒白青だったっけ
昔は全員モンクにして、武器に金かからず素手で十分だぜぇとかやってたなぁ
FF5はスーファミで買って、PSで456の入った愛蔵版買って、GBA版まで買ってるじゃねえかオレ
大紀行でも思ったけど内戦の国の曲かっこいいなー
必殺技の曲の最初にどれもカシャーンっていう結構わかりやすいSEが入ってるけど
あれが必殺技スタートの合図で、次の技が途切れないように入力できた目安にもなってるのかねぇ?
>>546 青ちゃう、赤や
戦士とナイトは違うけど伝統のFF1スタイルの6個だな
DSFF3でも初期ジョブにシーフ追加されてその6個になった
本当に、イデアの必殺技曲はスーパーマーケットで流れてる曲みたいだな
PXZとこれで諭吉が飛んでいくぜ
そして時間も足りないがどうすればいいんだ!
青もいなかったっけ?風の神殿でさっそくエアロと
ゴブリンパンチラーニング下記憶がある
今のところ先行配信〜って書いてないのは限定なのかな
どちらにせよメンバー登録しないといけないし俺はもうそういう特典コンテンツは1個も受け取らないでプレイ予定だわ
逆に1個でも貰うとなんかコンプしないとモンモンとしそうでいやん
みえたパンツを脳に焼き付けて覚えるみたいな?>パンチララーニング
次回作でいいから青魔入れて欲しい
青魔法は集めてるだけで楽しいし、FF11でもメイン青魔だったし
ラーニングツアー組んで4時間頑張ったのに
ヒステリックバラージラーニング出来なかった時は泣きたくなったけど
すまん久しぶりなんで勘違いしてた
確かに5は赤じゃなくて青だったな
赤は水のクリスタルの時だったか
>>556 そして覚えた後は自分もパンチラ見せるとかハレンチだな
アニエスは既にラーニング済みだったのか
青ないとかびっくりだよ
モンスターの技を習得する為に状態異常を受けまくる
それがいいんじゃないか
苦痛以外の何ものでもないからいらない
青魔法はラーニングするために敵の技待つってのが駄目なんだろうな
公式サイトがiPadで見れない
ふざけんなバカ
使うより集めるのが目的になっちゃうよね
収集癖強い人(俺含む)は青魔好きかも
まだ未発表2職あるから、万能キャラ+青魔道士の可能性は諦めてないよ
過去作で散々バランスブレーカー扱いされてたから
今回は最後の玄人向けジョブという扱いかもしれん
魔物技の研究に没頭する余り会議に来ないハカセとか素敵やん
青魔法って面倒くさいんだよなー
「あやつる」コマンドがあればまだマシなんだが
今回って連続魔あるのかなあ、白黒時魔道士のアビリティにはないみたいけど
今回はBP技や物理職にも強力なアビリティあるみたいだから連続魔ないと魔法職は終盤きつそうだな
集めるの自体は好きなんだけどね
FF9のクイナは問題なかったな
敵を殺さないようHP調整するのが楽しかった
>>569 あれのほうが大変じゃね
殺してしまうし
ないって確定してるのはものまね士と風水士だっけ
青魔道士はどうなんだろな
敵の技ラーニングするのに終盤じゃないと手に入らないなんてそれこそ面倒なんだが
>>570 相手が攻撃してくるのを延々と待ってるほうが個人的に辛いんよ
>>564 なんでもかんでもFlashにすればいいってもんじゃないよな
FFTのラムザのラーニングはしょうもなかったな
せめてウィーグラフから聖剣技とか覚えられたらよかった
ブレイブの仕組みと同じになっちゃうし無さそうじゃないか
連続魔使うのにBP1消費とかしたらまるで意味がないし、消費なしじゃ強すぎ
連続魔使用後しばらく2回に〜とかしても、BPためられるアビがあるじゃないかってなっておわり
青は常にアビリティ枠かPT1枠を占有する+技待ちあるから嫌いだわ
召喚も購入して覚える方式?
すっぴんが最後にものまね覚えるらしいから、今作はすっぴんがものまね士兼ねてる感じだな
すっぴんはJPアップとか便利なアビリティ覚えるから育てて損はないな
予約してきた
スクエニは見限ったつもりだったが・・これは辛抱できん
>>575 今回魔法の消費多いし(ホーリーで80だっけ?)BP消費なしで連続魔使えてもそれほど強いとは思わんけど
海賊とか4倍撃みたいな覚えるんだしないと絶対火力負けするでしょ
ヘイト管理があるから青魔法の覚えやすさも違うんだろうけどな
まあ、次回作に期待ってトコじゃね
>>578 すっぴんは
>>183のJPアップまで覚えるのは遠いけど
けんけんぱ辺りまでならけっこうすんなり取れそうなのは良いな
しらべるだうじんぐけんけんぱだけでも十分第一線級のラインナップだと思うわ
青魔不評だなw
まあ集めるのめんどくさいってのはわからんでもないが
黒の衝撃+レベル5デスのコンボとか好きなんだがなあ
青魔法は別にいいけどラーニングが個別の奴はやめてほしいな
一人でも覚えたら全員使えるなら大歓迎
ものまねって何処まで真似るんだろうな
BP消費3で最大4回行動まで模倣とかかな
すっぴんはアビを2個付けれないと使い勝手が悪そうだけどなぁ
FF5は二刀流等の一部アビがジョブマスターになってれば枠なしで
付いたりとか・・・何気にラーニングも付いたりで便利だったなw
まぁ最後はすっぴんでってする為のジョブなんだけど
今回のすっぴんの扱いは違うんかな?
魔力共鳴 魔法防御貫通 何でも全体化 魔法消費MP節約 ピンチに消費MP0
物理より不遇とは思わないな
FF6でグランドトラインとクエーサーを覚えて感動したのは、いい思い出
青魔は、わざわざ敵から覚える形式じゃなくても良いと思ってしまう
運要素の絡む作業はレアアイテム盗みだけで十分というか
ナイトの両手持ちを優先的にとって、攻撃力をアップさせて
すっぴんのjpアップをとる・・・みたいな成長の戦略みたいなのを考えるのって楽しいよな
早く発売にならないかな。あとexpアップも欲しい
発売目前なんやな
ハミ通記事にアスタリスク持ち勢力のイラストがずらずら出揃ってて
こいつらを相手にどんな物語が展開するのかすげーwktk
雰囲気良すぎる
>>536 今回のすっぴんはジョブ育てきったら無双って感じにはならなさそう
扱いはゲーム全般で有用なマップ系アビのためのジョブっぽい
青魔は昔だったらよかったシステムなんだけど、
今やっても攻略サイト見ながら魔法を回収する作業にしかならないからねぇ
攻略サイト封印したら面倒すぎるだけだしで
取りこぼし要素満載で初見の敵の技見るまでいちいち様子見しなきゃならん青魔は面倒臭いだけ
FF8みたいな習得方法ならいいけど
実際取り返しのつかない青魔法って6のフォースフィルドと
7のなんとか???くらいしかないけどな
イデアの髪型サザエさんみたい
青は面白かったけどなぁ
5のマイティーガードなんか当時はネットとか無いし1週目は余裕でスルーしてたわw
レア敵のエイみたいなの簡単エンカウントの仕方も知らなかったし苦労した・・・
でもでっかい青魔法のページが埋まった時の達成感は良かった
攻略情報有りだと作業になるし無いとラーニング全員に付けて所見ひたすら様子見になるのよね
ボス専用装備は、盗むに成功しさえすればいいからまだ許せるんだけど、
青魔法は「まだ出してない技があるかもしれない」ってのがあるからなぁ
自分で青魔法発見するのも楽しみの一つだと思うが、まあ人それぞれだよなー
今回の盗むはレアノーマル2種類とかのタイプではないのかね
そのへんはまださすがにわからんか
青をやるなら最初からあるジョブでないとキツイな
それこそすっぴんのスキルとかでもないと
当時のゲーム状況なら青魔法はとても優れたシステムなんだよ
攻略情報は自分の周りの口コミか有料の攻略本しか存在しない
セーブもいくつかあるから失敗してもやりなおしがきく
でもネット上の攻略Wikiとかが発展した今やると「攻略要素ありきのバランス」になっちゃうんだよな
FF12のトレジャーリンクとかみたいに、取り返しの付かない様相に攻略見ないとわからないレベルの物入れてきたりする
おまけにBDFFはセーブ1個だからそういうの入れられるととても困る
青魔法支持者は、それなりにいるだろうけど少数派だね
今回はないんだから諦めろとしか
おそらくクリア目前で手に入るであろう残りの二つのうちの一つが青だったら面倒以外の何物でもない
青魔は変わった魔法が多いから好きだけどね
覚え方さえ変えてくれれば…
会議サボってるのは勇者と賢者辺りが妥当だと思うしなあ
どっちも隠棲して表に出てこない的な
セーブポイントの旅人が隠しジョブ、ってのも昔は考えてたけど、
旅人っぽいアビリティはすっぴんが覚えちゃうんだよな
青魔法はキスティス先生に酷いことしたよね
FFTAの青魔法は使いやすかったな
残りのジョブが6人会議の残り2人だろうなってのはあるけど
それだと意表を突くようなネタ職じゃなさそうだな
旅人じゃなくて吟遊詩人なら歌なんだろうけど
勇者という名前のジョブの導入だけはやめて欲しい
スーパースターとか入ってるからFFらしくない部分もあるけど、やっぱりベースはFFだと思うんで
残りのジョブの一つはたまねぎがないなら、たまねぎと思う
でも光の4戦士で勇者はあったからな
冒険家さんはまたエクストラダンジョンのボスやってくれるんじゃないかな
別行動してるっぽい愛猫と合流して
確かに青魔法やるくらいなら各ジョブの特徴付けをしっかりやれという思いもある
ただ、敵の技を覚えて使うという設定にロマンがあるのだ
裏ダンジョンにあれば嬉しいみたいな位置付けなら意味出るかなと
ピコーン!余計な事閃いた!
リングアベルの貴族の服とティズのたまねぎ剣士の服があるから
残りのジョブは、貴族とたまねぎ剣士だ
>>613 ティズ専用装備でたまねぎ剣士の服あるからないんじゃねーかな
>>617 ダウト! リングアベルは貴族じゃなくて作曲家だ!
あとアニエスの正教騎士とかイデアの服のジョブとかも必要になるぞ!
会議のメンバー見ると、美女枠と初老・老人枠が空いてるな
ロリババア魔人は一応老人に入るか
しかしイデアの専用装備は未だに情報出てないけどどうなるんだろうな
発売してからしばらくたってから公開ってのだけはやめてほしいわ
残り2人は例によっていないって事だから
基本的に招集に応じてないって事みたいで内部対立とかあるのかね
もしくはそもそも普段からエタルニアにいないか
勇者、ルーンナイト、砲撃士
機工士、バーサーカー、魔界幻士
陰陽士、算術士、ネクロマンサー
錬金術士、精霊使い、青魔道士
冒険家、話術士、踊り子
吟遊詩人、お祭り士、サイキッカー
まだ出てないFF系ジョブを思いつく限り羅列してみたけど、結構あるもんだな
青は取りこぼして回収不可だと忸怩たる思いに駆られる人がいるから
無論自分のことだ
青魔が駄目ならサガから閃きかエスパー持ってこようぜ
>>623 FFT好きとしては機工士がいたら嬉しいな
攻撃しつつ相手を状態異常にして成功したら儀式で攻撃みたいなことしたい
残り2職は配管工とはぐれメタルだろ
隠しのジョブはBDFF独自のがいいな
とは思うけどこんだけ出し尽くされてたら難しいか
隠しが1個じゃなくて2個ってのがミソだよな
>>623 海賊にバーサクみたいなアビリティあったからバーサーカーは無いだろうなぁ
ブレイブとデフォルトを冠したジョブ、ってのも考えたけど前者は勇者だとして後者が思い浮かばねぇ
すっぴんの反対じゃね?
ヘビーメイクだなきっと
妖精がガングロに…
それってドラクエじゃ……
デフォルト(default)とは、何もしないこと、あるいは成すべきことが成されないことを意味する。
…ニート?
勇者と遊者か
何もしない・・・すっぽんぽんか
勇者と遊び人だな、丁度ドラクエのジョブだし。
前者が物理最強で後者が魔法最強(賢者的な意味で)なんだろう
遊び人はマスターすると賢者になってパラが一気に底上げされるとかか
>>636 ニートだとブレイブが全然たまらなそうだなw
そのかわりデフォルトの防御効果が2倍
クリアー後なら1つは隠しボス対応の無双職で1つはネタ職かな?
10-2のきぐるみ士とか・・・
あと世間を反映したナマポとかどうよ
BPの上限を増やすジョブはあるけど
BPの下限を増やすジョブはないのかな
>>643 聖騎士のサポアビとかであってもおかしくないな
ジョブ特性の上限増えるのも普通にサポアビにあるんだろうし
ブレイブしてBP技とか使う時は下限増えた方が便利なケース多いだろうしな
視聴にある内戦の国が聞き覚えあると思ったら、ゼルダの海賊やら帰らずの海やらだった
思い出してスッキリ
最終的にSFっぽいお話。ちょっと違うけどイメージはゼノブレに近い。
クリスタルはある種の装置で境目を維持している。
アニエス達がクリスタルを壊すのはループを終らせるのが目的。
過去に何度も同じこと(闇の氾濫)が起こってるがその度にクリスタルの力で大穴を閉じて来た。
しかし、それは境目の向こう側の苦しみを放置して隔離しているだけだというのがアンチクリスタリズムの根底。
それを理解したアニエスがルクセンダルクの守護者(システム)を倒してクリスタルを破壊。
それが結果的に境目の向こうで生きているティルに会う=ティズのためになる。
引き継ぎは無し(村人も)完全にNEW GAME
いやいやラスボスはボルボロスだって
勇者と賢者あたりがキレイに収まる感じなのかねぇ
個人的には勇者って職業じゃない気もするが前例があるとなると可能性なくはないか
でも勇者だとすると、敵側に勇者がいて、そいつと戦って取得するわけだよな
どんな展開なんだ…
いまさら体験版やるの面倒なんだけど
引継ぎ特典って別に通常入手可能なのしかないんでしょ?
>>651 アイテムや装備品はそうだな
強制労働人員最低2人をどう見るかだろう
引き継ぎアイテムは序盤のちょっとしたもので、
村人の引き継ぎ無しでも、1日1人増えれば10日もあれば復興が終わるから
気にするほどでもない
体験版は今からやっても余裕でクリアできる
でも引き継ぎ特典はショボイ
それから体験版をやったら早く製品版をやりたくなるから、そこが微妙
仮にやるとしたら発売3日前ぐらいにはじめたら丁度いいかも
デフォルトを司る者は「なげる」持ちとか
村の復興で体験版だから店のレベル各3だけど製品版だともっと
完全復興だともっとマゾな時間指定されるんじゃないかな?
とりあえず壊れた橋は今でもあるし・・・スリープ中OKとかネット救済が
あるの考えたら1人100時間以上を覚悟してるんだけどw
今気づいたがブリザドは氷属性じゃなくて水属性???
エフェクトは氷なのに意味わからん
新ジョブ:ニートが追加されたと聞いて
ジョブ特性はなんですか?
屋内最強職
夜間ステータスアップ
昼間は戦闘時、強制的に睡眠スタート
>>659 「人生終了」
その後一切のジョブチェンジが無能になる
店員に話しかけられないので道具が買えない
街の住人からも話が聞けない
>>658 水属性だと、寒さに弱いカメにブリザドしたら逆にHP回復しそうだよな
紛らわしい
人によっちゃ今までは水と氷で分離してて紛わしかったけどね
話はずれるが、ファンタジーでの
扱い的に氷属性はもっと強くてもいいのにな
液体オゾンとか最悪ですし
今のところの限定配信とか先行配信とかのまとめってどこかにない?
地水火風のクリスタルに合わせて水にしたのかもしれんけど、
ファイアブリザドサンダーの火氷雷の伝統はそのまんまだし氷でいいのになぁ
>>666 君が探してもみつからないってことはないんじゃない?
必殺技って体験版でも繰り出せるん?
>>659 サポートアビ「無気力」
コマンドを入力しても動かなくなる
>>670 ブレイブ
フェニックスの尾→ケアル
まあ次に気をつければいいさ。
>>674 読んだわ!出来ないなら出来ないって教えろやなんでもwiki読めで済ますなハゲ!
今テレビつけた瞬間CM流れてた!
テレ朝だったーMステの前だから油断してた
早く発売日にならないかなぁ
グンマーのしかも田舎だからすれ違い厳しいわ
読めるなら最初から読んどけなんでも教えろで済ますなチビ
ガキも興味持ってスレ覗いてるようで
良かったわ
夏休みはもう終わったぞ?
全アスタリスク集めてパパさんと話したらイデアがパパに認められるのプチEDあった
これマップ移動ってどんな感じなの?
問題は豊富にサブクエがあるかどうか
メインストオンリーだとジョブしゃぶり尽くす前に終了してしまう
>>682 カセットとIDを書いた紙を一緒にだしたら認めてやるよ
ゲスト召喚される自分のキャラはどうやったら更新できるんだ
はじめた直後のすっぴんティズから変えられない
噴出しのコメントしか編集できない
これ本体機能のほうで一度すれ違いデータ削除してやらないとダメ?
なんでテンプレ読めないの?
CMが始まって、新規が増えてるんだろうか・・・
>>684 製品版のサブクエはアスタリスク所持者との物語で最後にジョブを入手できるとかなんとか
体験版みたいなお使いクエストはないんじゃないかな
そもそもテレビの視聴率が下がってきてるのにCMって効果あるの?
>>686 戦闘中にフレンド配信選んでからコマンド入力
配信設定のやり方も、電子説明書の「バトル」の所に書いてある。
残りの2つのジョブ、物理系も魔法系も十分あると思うから、ちょっと特殊な
ジョブじゃないかな、ギャンブラーや占い師や遊び人や調教師あたり。もしそうなら、
死のルーレットやパルプンテみたいなランダム系の技や、寝る(DQ3)や捕獲、
放つとか使えたりしないかな。
CMって浅野が言ってた今日のMステと深夜にここで書き込みあったひだまり以外いつ流れてるんだ
Mステは3時間スペシャルらしいが7時からだし
>>694 昨日の「とんねるずのみなさんのおかげでした」かなんかのCMでも流れてたような
剣聖のジョブが欲しいw
もちろん“ぶっこわれ“で
朝のZIPだかスッキリだかでも流れたよ
電撃ONLINEアンケートのコードって届いた人いる?
>>694 昨晩のテンペストでなかった
スクエニのアニメなのだが
剣聖の異名を持つキャラのジョブがソードマスターなのはタクティクスオウガを連想するな
シドもハボリム先生もカミイズミ様も理解してるが
剣聖って職業というより名誉称号だよな…
>>704 一睨みするだけで敵が石化していくあの人か
剣聖はライトセーバーを握ってフォースを信じろって言うんだろ
体験版やってみたんだが
洞窟でコボルト6匹にボコボコにされてワロタ
あとエルムドア公のアークナイトとかこないかな
赤魔法ってどこが赤いのか教えてください
表示は0%だが小数点以下の確率で云々
wktkが収まらない
超レアアイテムの正宗は、ランベリー城場内に登場するエルムドアが装備している。
源氏シリーズの防具も、ここでしか見れないいずれも盗める確率は0パーセントと表示されるが、
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
CM…
ID:SEZCUwW+って本当のネタバレか?怖くてあぼーんしたわ
体験版をやってて街の復興したのだが、武器や防具はどこでてにはいるんだ…?
武器屋に並ぶのかと思ったら違うし…。
マジで助けてくれ。
もう五時間ぐらいさ迷ってる
5時間もあったら全員に話かけるくらいできるだろうに
アナゼル喋れるんだ。
ID:SEZCUwW+が本当にネタバレならスクエニに通報してもいいレベル
まあいずれにせよ頭がおかしいことに変わりは無いからNGしたほうがいい
上泉伊勢守信綱
新陰流開祖にして戦国の剣聖、柳生石舟斎の師
バルバロス・ハイレッディン
オスマン帝国の提督、赤髭バルバロッサと恐れられた海賊
桔梗
花の名前だがよくくの一の名前に使われるためモデルが特定できない
華陀
三国時代の伝説的名医で後に神医と呼ばれる
プリン・ア・ラモード
伝説的にうまい
しかし刀・斧・弓はやっぱり専門職以外は特性Sは持って無さそうで
ちょっと残念聖騎士・暗黒騎士は剣Sで魔人・導師はそれぞれロッド・杖Sだろうし。。
シナリオライターになれなかったかわいそうな子だから
こんなところで僕の考えたストーリーを垂れ流すしかないんだよ
北東の森の亀、全体攻撃で150前後のダメージとか鬼畜すぎるな
4人ナイトとかのほうがいいのか
>>726 黒魔×4でプロテスかけてブレイブデフォルトのタイミングに気をつけつつブリザド連打で倒した
あとたしかポイズンが効く
あぁ違うな、一人ナイトかヴァルキリーにしてた気がする
青魔法の印象
メーザーアイとくさい息
ホワイトウインドとアクアブレスとレベル5デスだな
>>730 ゴブリンパンチだな
ディシディアのバッツも使っていたし
知れば知るほど奥が深い
同レベルの敵には大ダメージみたいな性能あったねゴブリンパンチ
TSUTAYAとかでもらったコードっていつ使えるようになる?
事前に入力だけでもしたいんだけど無理かな。
事前に入力してどうすんだ
FFあるある
薄い本で女性キャラが元の体型から異常なレベルでおっぱいをデカく描かれる
イデアちゃんは太腿が魅力的だけど変態性癖の人達に異常に太く描かれるのは嫌だ
そもそもキャラの関係とかもわかってないから今から薄い本とか言っても仕方ないけど
ダメージ分散とデフォルトがつおい
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 21:04:18.83 ID:+ostd702
しまった電撃のアンケート終わってたか
とほほ
電撃のは共通だろ十中八九
>>738 浅野Pが特典は1年後〜とかに誰でも所得できるように救済措置取るって
言ってたような。それを信じて待ってればいいよ。
先行配信書いてあったから後から同じの取れるんじゃないの?
情報ありがとう
たぶんその頃にはクリアしてるだろうけどな
あ?1年後に再配信すんの?遅くね?
それともメンバーズ関連付け行えば割と早く習得できるのか?
それとも
>>740が言ってるのはVジャンやアニエス衣装のことか?
配信衣装はまだほかにもあると信じたいな〜
っていうかすっぴん衣装どうせなら4人分欲しいわ
1年後とか嘘乙
>>744 4人分じゃないのか?
・・・まあ俺は要らないから買ってないんだけど
今体験版やってみたんだけど、本編はすれ違い通信やらなきゃ結構不利になるの?
来年になったら飛翔Vの剣なんかいらねえよw
>>747 不利というより村全復興に耐える根気(1000時間↑)がいるかな
>>742 特典ほしさに関連商品買った人への配慮は当然するから
大体の人がすっかりクリアした後だろうね。詳しくはニコ生第一回を見ればいい。
>>446 もらえるのは1個じゃないの?
みんなが装備できるってだけで
つってもイマイチ理解してないんだけど
衣装装備って通常装備と同じなんだよね?
ってことは性能はもう固定されてるから
そんなに強い性能じゃなければ初期しか使えないってことでいいんかな?
それとも見た目だけ変えられる装備欄があるってこと?
>>747 すれ違いしなくてもネットで住人は増やせる
コンバトラーVの剣なんてイラネ
>>752 服扱いだよ
だから防御力は落ちるだろうね
青魔法使うやついない代わりに召喚が怪しい気がしてきた
MステやっとCM流れたか、随分待たされたぜ。
>>750 マジか・・・
その1000時間ってやっぱプレイ時間だよね
地方民にとってはすれ違いなんて面倒臭すぎるのに
やっぱアニエス衣装とかVジャンプのような登録期間が長すぎる上に先行配信扱いされて無い奴だろうな、1年後くらいになるのは
ツタヤとか電撃のやつみたいに期間が短すぎる奴はそれより速く来るだろう
>>758 ゲーム起動した状態で本体のふた閉めてスリープにしていても復興は進む
スリープ中はプレイ時間進まないよ
>>758 テンプレも読まない情弱の地方民でもネットですれ違いができるよ
よかったね!!
>>758 地方民なら、体験版をやって村人2人を引き継ぐだけでも価値があるよ
製品版は最低でも1人はいるから、3人は確保できてることになる
1000時間→333時間
製品版でも1人加われば4人で250時間
あとはネットでどのくらい増やせるか・・・
WiiU予約開始は明日か…
シリーズに展望があれば今後そっちでも出たりするんだろうか?
>>758 体験版で一度でもスリープ復興してみていればそんな心配は無用とわかるのに…
こういうのは単発じゃね?続編があるとしたら繋がりを匂わせたりする程度だと思う
光4→BDFFみたいな感じで
続編よりもFF5と6のリメイクをだな…
>>763 正直携帯機じゃないとこういうタイプのグラフィックじゃ無くなりそうだしなぁ・・・
何よりスクエニは据え置きでガッツリ作るのは減ってきてるし浅野Pの今までを
見てても携帯機継続だと思うな。
今のFFみたいになられても困るw
体験版だと魔法って最高でどんくらいでる?
色々なアビ駆使して頑張っても2000くらいしか出ない
WiiUで出すならFFCCがいいけどなー
FFでパーティ全体がリア充っぽい雰囲気って珍しくないか
男女比率が偏っていたり人外やおっさんとかもいたり
>>769 氷のロッド*2にサポアビ+弱点ブリザラでも4000逝かない
>>766 どう作っても文句しか言われないしやる気ないだろ
こういう正統派ファンタジーな世界観を持ったゲームが成功すれば
たとえば今後のFFのナンバリングタイトルの方向性にも影響してきたりするのかね
どのみちムービーゲー路線を続けるようならダメなんだろうけどさ
FF外伝からフライングフェアリーへと、段階的ににFFの名前から離れていく戦略
今回そこそこ売れれば、いよいよFFの名前を消してBD2として売るんだろう
>>763 零式は据え置き行きたい言ってたがこっちはどうしたいんだろうかな
BDFFにはムービーを作りまくるほどの資金はなさそうだ
ムービーは減らしていいから、セーブを増やして欲しいわ
資金たっぷりムービーたっぷりゲーを作れるのは第1開発のみ
>>774 懐古向けのRPGとしてナンバリングとは別にやるんじゃないのか
FF自体は常に進化し続けるだろう
>>775 数年後 「BD2 Forbidden Fairy」
FATAL FURY
>>772 3000すら無理ゲー・・・
氷のロッド2+魔力共鳴4+背水の陣連打+ボルテージでも2000ちょいしかでない
氷のロッド2+背水の陣連打+光陰流水で味方殺してソウルハント3+ボルテージのヴァルキリーだと1200くらい
背水の陣ってなんだよ・・・起死回生だった
TVCM・パンツでおなじみ、神託を受けて冒険に出た風の巫女アニエス
初めは反クリスタル派だったものの過ちに気付き巫女の仲間として世界を救うことを決めたイデア
手帳もちで記憶喪失と個性があり、話に広がりを作れそうなリングアベル
羊飼いのティズ
fuckin fantasy
ティズさんよくdisられてっけど
ノルエンデ大災害のただ一人の生き残りやぞオラ!
ノムリッシュで言うと世界に選定されし者やぞ!
羊の次は人を飼うようになるんだろう
おひつじ座なめんなコラ
ティズのスリプルだけ成功率+5% これネタな。
羊飼い(笑)のティズさん、馬鹿にすんなや
朝に強いんだぞ
>>784 防具でのステうpは?
2800までは出た筈(曖昧
一定確率でインターセプター(羊)がガードしてくれる
一定時間経過毎に羊毛が手に入る
最後の大ボスが羊の化身でティズがいないと強すぎて手におえない
>>794 シルクのローブと三角帽子でいいんだよね?
まさかレアドロでそれ以上があるとか・・・?
ラスボスはオオカミか
ティズはバイクに変形します
街の復興ですべてレベル最大になったのだが、それらの武器や防具はどこで手に入るの?
マジで困ってる…。
ほんとうに助けて。
みんな個性があって分かりやすいじゃないか
イデアは力持ちでアニエスは魔法が得意、リングアベルは素早いしティズはヘイトが高い
ライバルがアルパカ
ラスボスはプラトンとソクラテス
復興装備やアイテムってどこで売ってるかゲーム内でアナウンスあったよね?
俺の勘違い?
>>802 ヘイトが高いって便利だなメイン盾張れるじゃん
なんだティズ君はここにいてもいいんだ!
他メンバーがドン引きするレベルの素敵な笑顔で家畜を潰す
完全に作業感覚でさらっと殺せる
ティズには専用ジョブ
魔獣使い(FF5仕様)があるよ
復興が完了した段階でまさかのパーティ離脱とかあれば伝説の主人公になれる
内戦の国の視聴っていつきた?
すげーかっこいい
>>813 なんか知らん間にまた視聴増えてたんだな
内戦の国はこれはあかん感がとてもよく出てる
雛鳥はイデアの必殺曲かね?
なんかソニック絡みみたいな曲だ
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 22:41:00.23 ID:K7lck98W
なあゴミ通買った人いる?
ポストカード逆にについてない?
本当は左側点線余白がのりしろっぽいんだけど俺だけ乱丁?
ごみ通8年振りに買ってやったのにマジごみ
純愛十字砲火って明らかにプリンアラモードの曲だと思うんだけど何でサントラに入ってないの?
オリジナルサウンドトラック・プラスが発売されるから
とおもう
>>809 たぶん
>>806はわかってると思う
「どこで買うの?」って質問がちょいちょい出るから、ゲーム内で確かちゃんとわかるような説明あったよね?と言いたいのでは
>>816 点線があって取り外ししやすくなっているし
おめえのだけ乱丁じゃねえの
>>820 まじかwwwwwwwwひでえwwwwwww
絶望の勇者が肩書きだからティズの話はかなり重そうではある
暗黒面に墜ちるティズか
羊飼いは聖者にも魔人にもなれるな
絶望的にかっけぇ!!わけですね
スクエニだけに
>>824 もしかしたら人型ロボットになる車の召喚獣があるかもね
希望へ向う譚詩曲も歌入りだぞ
主題歌だから扱いは違うけど
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/05(金) 23:06:39.65 ID:nGRGO4YK
これ製品版も○○を○○個集めろって感じのお使いクエストてんこ盛りなのかな…?
あとブレイブリー最大使うと4回同じコマンド選択しなきゃいけないのに
連打しても妙にウエイトかかってストレス溜まり過ぎ
>>828 お使いクエストは体験版だけの仕様だと何度言えば・・・
最近の小中学生はゲーム中の字すら読まないからね
だから正統派RPGは廃れてしまったのかな
ゆとりと馬鹿にされても仕方ない……
Aか→押しっぱで同じ選択かってに進むだろ
某英国紳士謎ときゲーくらい、行き先や答えと同等のヒントを明示してあげないとダメなんだろうな・・・
ノルエンデ村での買い物ってどうやるの?
>>833 あれはそんなに親切だったけ?
三作目までしかやってないが
>>834 製品版じゃないとできないよ
あくまでも体験版は復興の雰囲気を掴むためのもの
CMきたああ
車窓の後だったから、明日は録画待機しよう
>>834>>836 ゲーム中でセーブできる人に話しかければ買い物できるって書いてあったのに
何度も同じ質問するなよ
メニュー開くたびにBGM変わるのが地味にウザい、曲自体は良いんだけど
>>839 この流れでこの質問は明らかにわざとだろ
真面目に答えるほうがアホ
ここまでティズのハードルが下がっていると
本編で主人公らしい活躍を見たら、やたらと燃えてくる自信があるわ
発売前にストーリーを想像してwktkするなんて久しぶりだ
発売日が近づいてきた実感が沸くのである^^
妖精さんがヒントくれまくりのゆとり仕様だなぁとか思ってたけどそれどころじゃなかった
>>832 押しっぱの速度は、あまり早いと次の人の入力までしてしまうから
それでいいと思うけど
連打した時はもっとサクサク進んで欲しい
どうせナイトとかのアスタリスクが入ってから、敵を倒した後にジョブポイントがつくようになるんだろうな
体験版のはじまりでも復興総督の証かなんかがどうのって言ってたし
4人揃って、ジョブや村の復興ができて、本格的にゲームがスタートするまでどのくらいの長さなんだろう?
俺としては開始1時間ぐらいが希望なんだが、ちょっと長そうな悪寒
今森の亀討伐前まで来てレベル・ジョブMAXになったけど、忍者×2とヴァルキリー×2で安定するわ。脳筋万歳
お前らディスさんティズってんじゃねえぞ
あんまり羊飼い馬鹿にしてるとギガスラッシュより強い羊に潰されるよ
お、俺は羊飼いリスペクトしてるから
ティズさんしばらくすっぴんな!
本編でティズさん(羨望)になるかティズさん(笑)になるか
JP、Lv10→Lv11で4000も必要とか・・・
FF5よりはポイント入りやすいんかな
ティズさんって羊召喚するんでしょ?
なんの情報もないがポチッたった
アビリティのコスト上限っていくつだろ…10かな
基本4で+1くらいだろ
10もあったらみんななんでも出来てつまらん
そっか〜
う〜む、それにしてもすっぴん技に別のアビリティを置き換えられないのだろうか…
アスタリスクって宝石みたいなのだけど
FF6のクリスタルみたいに装備者だけ魔法を覚えられるシステムじゃないよな?
>>857 枠の大きさからするとコストは5っぽいんだけど
>>860 魔法はFF5みたいに店で購入だが
>>860 魔法とかの仕様は最新の体験版やればわかるよ
視聴ってどこでできるん?
公式サイトかい?
魔法1LVで3つまでなのがなぁ
5つにして欲しかった
クエイク・コメット・メテオが時空系の攻撃魔法か
グラビで系はどうなんだろ?つーか今作あるのか?
効かない敵多くて微妙だったわ
JobLv9>10の必要ポイントの多さを見るに
すっぴんLv10持ちのフレコ4人分は需要が高そうだな…
アビリンクでどの程度効果が下がるかは判らんけど
>>867 なるほどな…
はじめてアビリンクの有用性に気付いたわ
過去作でクラビデ系は一部効くボスがいて大活躍だったぞ
アビリンクは効果が下がるというよりはコストが上がるの方が正しいんじゃないかな
消費MPとかサポコストが倍にぐらいになってたような
魔法Lvごとの魔法がみっつなのはFFのお約束だからな
>>870 効果が下がるのはコマンドアビリティの方だろうな
妖精に助けられるゲームやるのはエスパードリーム以来だがあの妖精はさほど役に立たなかった
今回の妖精さんは可愛いしお役立ち情報をくれるし、なによりも下から出てくるあれが可愛すぎた
という訳で予約してきたぞ。地方のゲオはまだまだ余裕だった
FFリスペクトで隠し以外の最終ジョブはまさかの”Warrior of Light”キボンヌ
>>830 FF13とかFF零式をムービーゲーだなんだ言う奴いるけど
いざ文字の部分出たらムービーにしろって叩かれてたからな
ムービーでも面白きゃ良いけど中二造語多すぎて意味不明だからな。ダサいし
監督のゲームみたいな説教ムービーも嫌だが
ティズさんが主人公とか都市伝説だろ?
実はティズはめちゃくちゃ熱い主人公だと言うことをおまえらは知らない
CM見てるとアニエスが主人公にしか見えん
これはあれだ、オイヨイヨのような苦情をかわすためにアニエス主人公でプッシュしてるんだ
オートマトンまで倒した後のメニュー画面の妖精のドヤ顔がじわじわ来るw
可愛いわぁ
ティズ?ああ、うちでタンク役やってるドMのことね
製品版がタンク超重要なバランスだったらみんなティズに土下座しないとならんな
タンクタンク言ってると性欲旺盛なティズさんの薄い本が量産されちゃうぞ
妖精かわいいね
パッケ詐欺かと思ったらむしろゲーム内のがかわいい
ティズさんは雰囲気的にはシーフとかで便利屋ポジションにしたいところ
レス抽出結果
ティズ:43件
アニエス:22件
イデア:30件
リングアベル:14件
ティズさん圧倒的人気やん 流石主人公やでぇ
>>887 さすがにヘイトが高いだけのことはあるな、みんなの視線を独り占めかw
今回のキャラや国とかのネーミングが一昔前の感じがしてかなり好き
逆に厨ニゲーやノムティスゲーに慣れてる人は名前まんまじゃんかだっさwww
とか思いそう
必殺技のテーマはティズさんが一番かっこよさげ
BGM厨の自分はそれだけでティズさんメインに使おうと決めてるぜ
次点でリングアベルさんかな
しっかし本当BGMいいな。内戦の国かっけぇ
作曲者誰だよとか言ってマジすいませんでした
安直というかなんというか
古き良き時代のバカゲー的な命名センスだなw
ヘイトってどういう行動で変わってくるんだ?
うちのタンクさんにティズを頑張ってもらう予定なんだが
キャッチミーであまり効果を実感できない…
ティズ「村が滅んで身寄りのない僕を誰か受け止めて」
敵「断る」
ファミ通のコメントべた褒めだな
信じていいの?
信じる信じないも何も体験版やれよ
デスパレートは片手剣でもダメージ稼げそうだし
ヘイト管理を重視する場合のメイン技になりそうだな
ジョブが育ってきてカエル狩りが楽しくなって狩りまくってたらレベル20になってしまった
ドラゴン戦まだだったけど一方的にボコッて終了だった…
中2テキストを読まされずに、とりあえず、いきたいとこに勝手にいける仕様だから面白いんであって、
製品版は完全一本道で、クソテキストを延々読まされるんでその辺覚悟するように
体験版は黒魔最強だけど割と楽しめた
本編はここの様子見で買うか決める
ティズのヘイトが高いってのはネタだぞ
バーサーカーというジョブもあったな。アビリティは斧装備と常時バーサクだっけ?印象薄いわ。ウーマロは強かったんだけど
体験版やったけど今の□から出るのが信じられないくらい出来よさげなのだが?
>>905 お前がやった感想を信じればいいんじゃねーの
別に他人の評価よりも自分が楽しく出来るかの方が重要だしな
体験版はクエスト受注式なのか
この方式でDLシナリオか外伝が作れそうだな
体験版やること無くなったけどレベルアップの動きをいつでも見たいからカンストできない
おすましアニエスかわいい
>>910 つニューゲーム
セーブしないでドラゴンを倒すとこまで行ける
発売までにやっておくことってある?
・体験版クリア
・TSUTAYA
はこなした。
スクエニのサイトか何か登録は必要?
村人集めは三連休でこなしておけよ
体験版20人と本体に10人ストックして放置
本体に10人ストックして放置した分が引き継げるかどうかは誰かが人柱しないと分からないな
ストックが引き継げられる保証なんぞない
体験版とソフトですれ違いが出来るんだから、
ストックを使える可能性が高いでしょ
電波人間みたいに
>>916 そもそもストックの10人って引き継げるのか?
体験版のセーブデータを製品版で読み込むんだろ?
その時にストックの10人はセーブデータ内にいないし意味ないと思うが
このゲームでのヘイストってどんな効果になるんだろう
時魔が居るからあるとは思うんだけど
ストックは本体の一時データだからもしかしたらこれも引き継げるかもって事で
実際は製品版がソフトの上書きをする可能性もあるから、できないかもしれない
体験版終わったし次の週末には製品版買いにいける!
でもこのゲームボリュームが少なそうなんだよな…
>>921 敵が3ターンまわってくる間に、こちらが5ターンまわてくるみたいなのじゃないのか?
>>920 すれ違いは本体にデータが残る
ソフトをニューゲームで体験版のセーブデータを読み込む
それから復興村を起動させれば、ストックの10人を読み込めるだろう
どうせ20人を体験版で入れている人は無駄になるんだし
>>923 60時間くらいでクリアできるらしいから、イベントスキップしまくるプレイスタイルでも40時間くらいかかるのでは?
ヘイストはドラクエで言うピリオムみたいなもんだろ
攻撃順序が早い方が有利になると浅野も言っていたし
まず製品版の方ですれ違い送受信の設定しないと駄目な気がする
すれ違った体験版をニューゲームでやり直した時に、すれ違いの情報が生きていなければ製品版も駄目じゃない?
データの引継ぎ内容はあくまでも既出の通りなんだし
でも別本体で製品版をすれ違いのできるところまで進めてれば体験版のストックも使えるんじゃないかと予想してる
という訳で家の本体3つ全てに10人ストックして発売したら試すこととしよう
>>924 それやったら、このゲームの看板が意味なくなるのも同然じゃんw
ヘイスガとかニコ生で普通に使ってた気がするんだが…
と言うか、普通に予測付くだろ
BP回復2倍とかじゃね
>>932 うひょーDの手帳について壮大なネタバレがありそうな気配を感じたからすぐに記事を閉じた!!
そろそろスレにいるのも危険な香り…!!
村復興が千時間で済まないだと
ジョブを育てるのにやはり時間がかかりそうだなあ
わざわざ別のところに書いてるのにここで言うなよw
まぁここ見なければいいんだけど
村復興はやっぱバランスブレイカーなのか
封印しようかどうか迷う
おつかいイベントの連続は体験版だからだよね?製品版はもっと自然な流れで話が進むんだよね?ね?
去年の任天堂のプレゼン見てこのゲームにすごい興味を持って、体験版の戦闘のもっさり感に
すこしがっかりして、同日発売のPXZのPVを見てからそっちに興味を持ち始めたけど、
BDFFの引継ぎありの体験版をしてからは結局、BDFFに対するワクワク感が止まらなくなる。
早く発売日来て欲しいなあ
というか、この記事だすの早すぎじゃないの?
まるで昨日、スレに投下された嘘っぽいネタバレがあたかも本当ですって言ってるようなタイミングじゃん
別に復興しても買わなけりゃ縛れるんだからやっときゃいいじゃん(アイテム屋の支給品も捨てれば一応しばれる)
後で復興しとけばよかったってなっても面倒なだけだぞ
電撃の記事を読んだけどワクテカがハンパない
尼キャンセルして店頭に切り替えるわ
Dの手帳を読むか読まざるか悩むな…
>>936 武具だけは封印とかにすればいいんじゃね
調合アイテムは使うとか
>>941 Dの手帳の内容が変わってゆくなら事前に読んでおきたいな
>>必殺技使用時のキャラクター別の音楽も含めて、バトル曲だけでも10曲
復興は進めとくけど復興品を封印しようかなって意味ね
たしかに武具だけ控えてアイテム使っていくのがよさそう
でも、必殺技屋には手を出してしまいそうw
>>941 Dの手帳「エンディングまで、読むんじゃない」
王道・予定調和と聞いて安心した
947 :
>>2修正:2012/10/06(土) 10:47:57.94 ID:F2SiFNk5
■FAQ
Q:『光の4戦士』のように「古き良きRPG」的なコンセプトなの?
A:今作のコンセプトは「王道ファンタジーRPG」です。王道とはいえ、
懐古主義的なものではなく、現在のゲームファンに向けたコンセプトになっているようです。
Q:今回は終盤まで仲間が集まらないってことはないの?
A:成長システムを優先して、序盤で4人集まった後は最後まで一緒のようです。
(TGS_4GamerLive 『ブレイブリーデフォルト』インタビューより)
Q:地方住み/ぼっちだからすれ違い要素うぜーんだけど
A:インターネット通信でもすれちがいと同様の効果が得られます。
完全なスタンドアローンでも時間さえかければ!
Q:自分のフレンド召喚情報を更新したい!
A:戦闘中に好きなキャラでフレンド召喚→配信
黄枠のものが配信可能
Q:必殺技でBGMかかるんだけどこれって何なの?
A:BGMが変わっている間(約90秒間)はパワーアップ効果がつきます。
更にBGMが途切れないように必殺技を続けて出していくことで効果は重複していきます。
◆公式ツイッターでの返答情報
Q:キャラクターのボイスはON/OFF可能? 名前の変更は可能?
A:ボイスはキャラ別には無理ですがON/OFF可能です。
キャラ名は「表示変更可能、ただし呼び名はデフォルトのまま」という形式です。
Q:ボリュームはどれくらい?
A:おそらくプレイ時間は60〜70時間になるのでは^^;
スタッフロールまでですね。フルコンプだとどうなんだろう^^;
Q:セーブデータは1つなんですか?
A:ごめんなさい。今回はセーブは1つです。ただしその要望が多いことは認識しました。
マルチエンドではないですが、エンディングは1つではない、とだけ言っておきましょう。
セーブ1つでも問題のないつくりになっています。
948 :
>>4修正:2012/10/06(土) 10:50:15.26 ID:F2SiFNk5
>>888 FF自体が頭悪い人向けだろ
バカが中二ムービーをカッケーと持ち上げてる
寒いだけなのに
買おうか迷ってたけど、電撃の記事見たら欲しくなったわ…やる時間安間無いけど、復興は放置で良いから序盤は道具に助けてもらおう
電撃ED一直線クリア時情報
プレイ時間: 42:07:10
アニエス :Lv7x HP4xxx MPxxx 時魔道士Lv7
イデア :Lv71 HPxxxx MP470 魔法剣士Lv7
リングアベル:Lv7x HP4751 MP434 ヴァルキリーLv13
ティズ :Lv7x HPxxxx MP4xx 狩人Lv14
レベルはおそらく70代
(※ニコ生での放送ではティズLv50でHP2269)
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/06(土) 11:04:13.47 ID:6dmfRvkJ
毎日放送でCM流れた!
CM見ると嬉しいなぁ
>>932 ここでユニークなのが、必殺技の効果中=専用音楽が流れている間は、戦闘の演出が早送りできないこと。『
なんでやアホか
テンプレのボイスのON/OFFがらみなんだけど、9/28の公式ツイに
>BGM・SE・ボイスは個別にボリューム調整ができます ってあった
957 :
955:2012/10/06(土) 11:10:12.97 ID:MBWVCvnu
クリスタルの精霊にも声があるのね
公式でもCVを書いてないから不安だったわ
>>ダンジョン内の罠にはまらないと発生しない少しレアなパーティチャット
無意識に体験版の罠を避けてた自分には厳しい仕様だな…w
頑張ってワザと引っ掛かるか
罠にはまらないと発生しないチャットとか・・・
上手いけんけんぱ対策してきやがったw
Dの手帳ってまじで終盤のネタバレまで書いてあんのかw
封印やな
ようはパーティーチャットってDQでいう仲間会話だと思っとけば、発生条件に探りを入れやすいかもな
何度かすれ違ってる人を召喚し続けてたら、5回目位で新密度が上がった
最高レベルにするなら、お互い小まめな更新が必要そうだね
>>954 乙
>ゲーム中ではNPCが力を貸してくれるので擬似的にフレンド召喚やアビリンクを活用することができます
よよよしっ、俺にもともだちが一人できるーーーーーーーーー
>>954 乙乙
Dの手帳はヤバイなw
AA貼って荒らしてるキチガイがネタバレ貼りまくるのは確定か
コレクターズパック予約しそびれたからヤフオク見たら3万とか値段すごいことになってるなぁ
本体同梱のKH3Dより高いとか恐ろしい
諦めて通常版に買うか(´・ω・`)
チャットも楽しみだな
ギャルゲー出身なんだから、キャラの掛け合いは得意分野だよね?
>>954 乙ですよ
ヤフオクで、TSUTAYA無料配布のARカード(シート?)が並んでた事の方が驚きだ。
どんだけ金に汚いんだよ。
Dの手帳は当然序盤から読めることを意識したトリックが仕掛けられてるだろ
お前らディスさんティズってんじゃねぇぞ(怒)
フラゲ出てもしばらくは重要なネタバレないだろうと思って発売後少しだけスレに居座る予定だったが
こりゃあ早めに2ch断ちしないとやばそうな雰囲気だなw
とりあえず通信関連は封印してプレイすることに決定した!
やべー、ネタバレスレになってきた
もうBDスレ開くのしばらくやめよーっと
これだけ味方強くできそうな要素たくさんあるから敵が弱そうで心配に
しかしジョブレベル上げるのしんどそうだな
最初にすっぴんをマスターさせようと思ってたが…
クリア後だからネタバレと言えるわけであって初めから見たらこんな感じか…位しか分かんないでしょ
>>977 あの書き方じゃ相当だよな…体験版結構ポンポン上がってたし。4以降きつくなる感じか
にしてもクリアまでで70レベルもいるとなると
裏ボスどうなんのよ・・・
>>921 ターン制でのヘイストは攻撃回数アップと相場は決まっている
つまり一気呵成と一緒
あと5日が長い
>>972 だよなあ、最初からただ延々ネタバレが読めるってだけじゃ何の意味も無いし
電撃のレビュー見ると、ネタバレが嫌な人は手帳読まない方がいいかも、みたいなニュアンスだったけど、
それじゃ手帳の意味があんまり無いような…
手帳を読む前提でストーリーが構築されてないと面白くもなんともないし、手帳の存在意義も薄くなるし、
その辺りがどうなってるのかは気になる
Dの手帳がネタバレって書いちゃうことが一番のネタバレなんじゃないの?
ゲームのOPムービーとかでもクリアしてからじゃないと分からないシーンがあるわけだし・・・
もうフラゲくるんじゃないかな?
月曜休みだし。
メーカーは月曜発送だけど休みだから昨日発送しただろうし…。
クリア後にドラクエみたいに地図みたいな要素あったら欲しかったけど…終わったら売るしかないってのが寂しいなぁ
>>984 ホントこれだな
林繋がりで某ゲームの曲とか実際話進めないと分かんないのに、この歌詞ネタバレ過ぎるwwとか言ってその発言自体がつまんなくしてるからな…
電撃の記事じゃDの手帳はあえて先に読むことで思いも寄らない効果につながるかもって書いてる
でもあくまでも「かも」で何もないかもしれないし、自分は初回はまず先読みはしないw
LLの発表の数日前に3DS買っちまったことを未だに後悔してるわ…
Dの手帳を堪能しながらプレイするか
変わってゆくなら、ざっと報告するよ
電撃のはサブイベとかすっとばしてるから、ジョブ稼げる所もどっかに有るんじゃ無いかなぁ
そういうの探すのも楽しみではある
電撃は手帳を読んで大後悔、ってとこが一番気になるんだよな
ゲーム的に手帳は読むのが前提というか、読めばより楽しめるとかじゃないと手帳の意味が無いと思うんだけど
というか、そういう作りになってるもんだとばっかり思ってたから、読む気満々だったのに、
大後悔まで言わると読みにくくなっちゃうよなあ
誰か隠しボスの居場所教えてくれ・・・30分ググってるがわからないorz
>>992 オートマトンの事ならマップ左上のオブジェクト
隠してたっけ?誰かちゃんと場所言ってなかった?
なん・・・だと・・・
マップってフィールドマップ?それとも湖の?
まあ人の意見に左右されるような人は読まないほうがいいんじゃない?
電撃は「フレンド召喚は反則級」とか言ってるがスレでも封印宣言は出てる
Dの手帳の件も主観のひとつとしては真っ当な意見なんだろう
オアシスの更に左上
触れただけで直ぐイベントだから注意
チュートリアルもちゃんと見ないし街の人の話も聞かないおバカちゃん大杉
1000ならシリーズ化決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。