ファイアーエムブレム覚醒★反省会スレ27

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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前スレ
ファイアーエムブレム覚醒★反省会スレ26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1338975939/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 23:46:00.90 ID:oiXi/8ne
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 23:46:22.76 ID:oiXi/8ne
公式に意見を伝えたい方はこちら

ファイアーエムブレムワールドご意見箱
http://www.nintendo.co.jp/fe/fet_post.html

公式ホームページ
http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/index.html
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 23:46:57.53 ID:oiXi/8ne
ここまでの反省点まとめ
■ストーリー:
全体的に駆け足すぎ。説明不足、描写不足、伏線がない。
登場人物の言ってることやってる事が唐突だったり極端なのが多い。
分身のマイユニが勝手に動き回ってプレイヤーが感情移入できない。
陳腐な策の割りに異常なマイユニ上げ 。

■キャラ:
みんなしてノリが軽すぎる。従来のように戦争しているリアリティがない。
個性は付いてるがストーリーや世界観にまでフィードバックされていない。
ロンクーやヘンリーぐらい?また仲間になる場面も淡白で捻りなし
醍醐味の支援にしても数が多過ぎて汎用話題の当たり障りの無いものが大半

■システム:
デュアルは調整不足のせいか大味になったのが残念。
確率の上に確率が乗る上にデュアルアタックで後続にやっつけ負けする。
またダブルで能力が簡単に上がり過ぎる。杖を使った後衛を回収できない。
スキルがキャパシティ制等でなくパラメータ同様にインフレしてダメ

■マップ:
敵の布陣に個性がなく、左右対称で広いだけのマップが目立つ(特に後半)
障害物がなく平地の様な無個性マップ(村などがない)が多く敵の進軍やらテリトリーが広い
加えて敵軍は突撃AIのため戦術性が薄くなっている。
敵増援や敵後方に飛行が必ず居たり、編成バランスが良すぎる。


■ダウンロードコンテンツ:
買った人が有利になるマップでバランス崩壊や汎用モデルの使いまわしで過去キャラを作る。
マップやBGMはそれなりに出来てるが売りのキャラがボロボロで値段も高めになってる。
花嫁。

■いつの間にか通信:
「アンロック式」の追加配信であり中古流れを防止するための作り。
エメリナ。

■UI
・キャラクターソート機能がないため部隊人数が増えると、目的のキャラを探すのに苦労する(これは過去作もそうだが)
・マップを3D画面に表示したために、タッチ操作ができない

■その他
・マルスやアカネイア、バレンシア大陸等の設定があまり生かされていない(過去作の大陸である必要性があまりない)
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 23:47:19.18 ID:oiXi/8ne
評価点できる点
・BGM (終章など)
・UI (上記のような難点もあるがターンスキップ攻撃範囲の表示等、全体的にみて過去作で最もしっかりした作り)
・グラフィック
・マップアイコン
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 23:49:37.25 ID:oiXi/8ne
>>1
スレ立て乙!助かりました
テンプレは以上です
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 23:56:47.26 ID:Nf2P8LzQ
乙です
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 00:05:08.29 ID:CCD4YG9T
乙。支持者の頭のやばさっぷりはシリーズ随一ということまでテンプレ
>>確率の上に確率が乗る上にデュアルアタックで後続にやっつけ負けする
いややっつけ負けしないだろ…
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 00:08:01.33 ID:68b5t7Cj
乙っす
凄い基本的な事なんだけど、金払ってゲーム買ってるんだから
プレイした不満と感想を言う権利はあるよな
別に楽しんでる人の中に特攻してるわけじゃなし、住み分けしてるのにね

あと過去作どうこうってアカネイアバレンシア、マルスチキ封印の盾
これだけ使っておいて過去作語るなってのもないだろ
何度も言われてるけどねー
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 00:19:52.42 ID:bcrCvfeR
しかし一部変なレスしてる人がいるが大分冷静なレスが多くて安心したわ
頭おかしいとか連呼してる人ばかりかと思った某反省会スレみたいに
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 00:28:45.71 ID:o1lokWwF
発売してもうすぐ2ヶ月とかになるから、そろそろ落ち着いてくる頃
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 00:29:21.60 ID:oRPT09Yb
前スレラストが覚醒良かった探しになってて吹いたw

そうだよなあ、FE自体が嫌いになったわけじゃないもんなあ
覚醒にもUIとかテンポとかいいとこもあったわけだし
これでゲームの出来が良ければ無茶苦茶遊べたのになあって残念感が強い
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 00:41:16.57 ID:wrNIpgRv
覚醒の評価できるところ
マップ上のキャラ個別グラフィック
戦闘画面のやはり個別グラフィック
敵攻撃範囲の表示(赤・ピンク)

残念なとこが大きすぎて良いところが霞んでしまうんだよ…
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 00:42:18.85 ID:jxVu3Ytc
テンプレはもうちょっと考えたほうがいいかもね不満点も評価点も

個人的にクリア条件がたいてい「敵全滅&敵将撃破」だったのが不満だった
チキマップ除いたら防衛マップもないし、烈火蒼炎みたくもっといろいろあったらよかったのにと思う

グラフィック(背景とか)やマップBGMから戦闘BGMに切り替わる演出もよかったと思う。特に遠征
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 00:44:39.10 ID:1FaAKE1u
エメリナ襲撃マップは一応防衛マップじゃないの?
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 00:44:40.41 ID:m8/ygKoV
仮にもまあ信者スレでもなきゃあアンチスレでもない反省会スレなわけだしね
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 00:54:06.80 ID:jxVu3Ytc
>>15
あ、そうだエメリナも防衛マップみたいなものだね。忘れてた
子世代加入マップも防衛といえるし、防衛マップに関しては結構あるかも
チキマップ以外ないってのは誤りだ。指摘ありがとう
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 00:57:22.34 ID:vfl0knuy
評価できる部分がほぼUI周りというか外装部分だけなのが物悲しい気分になるな

全体にスキップ系はよくできてたけどカットインで台詞が終わるまで待たされるのはストレスだった
セレクトで飛ばすと戦闘そのものが終了してしまうし、あれはテンポ悪いと思う
台詞の始まりとカットインを合わせて喋りながら次の動作に入ればスピード感も維持できるのに
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 01:44:53.35 ID:4RSYRy/a
>>4
別に内容に難癖つけるわけじゃないが、
一個人が書いた「勝手なまとめ」を延々張り続ける基地外なにがしてぇんだ

どうせテンプレにするなら順次更新してけよ内容
そこに書いてあるのは反省会スレで語られた5%にも満たないだろ
苦労して長文書いたからって必死すぎだぞ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 02:11:48.53 ID:EIznyWS9
たたき台にして適時改訂してくれって
それ作った人が言ってたが
発売直後に顔真っ赤にして文句言いつくした俺にはそんな元気はない
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 02:18:04.36 ID:wrNIpgRv
今北産業の人には分かりやすいからあってもいいんじゃね?>まとめ
別にこれがスレの総意ってわけじゃないし
あくまで不満の一例の箇条書きってなだけだろう
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 03:32:33.14 ID:MJKGJp/C
>>9
昔の2ちゃんなんてどのタイトルも本スレ1本で
賛辞も不満も両方語られてるのが当たり前だったんだぜ
いつからだろうか「不満があるなら専用のスレでやれ」なんて追い出されるようになったのは
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 03:56:27.22 ID:CCD4YG9T
まともな民度だったら、規模のでかい作品でも共存してる所も普通にあるからなぁ
本スレがいかに基地外だらけかってことを裏付けてるよ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 08:26:20.38 ID:XX3fLaXC
たいしたことしてないのに、大したやつだ…ばっかりでうざかった
やはり天才か…みたいなネタにしか思えなくなってくる

主人公周りが持ち上げ要員ばかりでげんなりする
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 09:45:37.16 ID:Vmb6FtD2
本当にマイユニが主人公だと錯覚するわ…。

良く考えたら設定詰め込みすぎだよな。

記憶喪失の天才()軍師 邪教の教主の息子(娘)
邪竜の器でもあり半身 もう一人の自分がラスボス
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 10:00:14.81 ID:rfAVLxl0
メアリースーのテンプレみたいなキャラだな
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 10:20:08.22 ID:BDEOzStw
ルナギムレーを一戦で倒せてしまった。
見た目(ステータス)は派手だが実際は大したことないなんて、まるでどこかのゲームみたいじゃないか。
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 10:24:47.91 ID:dqkWyb4v
>>11
つまらんfeだったね
内容を語るほどのこともなく忘れ去られようとしてる
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 11:04:33.56 ID:pRShlcXZ
UIは快適でよかったよ、音楽もいい
グラフィックも好き嫌いは別として垢抜けて綺麗になったし
それ以外はちょっと
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 11:06:19.35 ID:RFfUGlK/
>>26
メアリースーか…
ミカヤといい新紋のマイユニといい今回といい最近のFEにはメアリースーが多い気がする
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 11:09:50.18 ID:zMZA85nt
ミカヤはメアリースーだろうか?
1部こそ主人公だったが最後はユンヌの伝令役みたいで殆ど喋ってなかったし、
逆に同情してしまった
指揮能力☆少なかったしw
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 11:14:07.89 ID:Kt8WTqVd
ティアモが比較的まともだったから娘にも期待してたのに、もの凄いガキっぽくて面倒臭いのが入ってきた…
なんだこの「ツンデレ」という役割しかないキャラは

強いけど使いたくないわ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 11:17:28.33 ID:RFfUGlK/
>>31
確かに終盤は空気だったが、色々厨設定詰め込みすぎと思う。
詳しく書くとスレチになるのでよしておくが。

しかしどうしてメアリースーは発生するんだろう?
見ていて全然面白くないのに
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 11:22:01.44 ID:xdhhbaGE
キモオタ(前田)の自己投影なのだろう
ダサクオーの主人公、刹那・F・セイエイと全く同じ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 11:25:11.48 ID:9sO+vsfW
一次創作は苦手だし面倒、でもぼくのかんがえた(ryは詰め込みたいし活躍させたい
そういう人間にとってメアリースーは手軽な手法なんだろう

個人的にミカヤはメアリースーとは感じなかったが
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 11:34:50.50 ID:vfl0knuy
そのキャラじゃなくて境遇になりたいを詰め込んだのがメアリースーだっけ?

挙げられてるあたりの共通項は
・厨設定詰め込み
・失敗しても誰にも責められずマンセー一色だから成長しない
・場当たり的なそのキャラに都合のいいシチュありきだからシナリオに一貫性も説得力もなくなる
(紋章のマイユニはベースシナリオがあったからそこまででもなかったけど)
あたりか。害ばかりじゃないか

神視点でプレイして欲しい、といっていた時代のスタッフは去ってしまったのか
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 11:41:14.64 ID:Ikr3IoV/
ほとんどクロム以外喋ってなかったのにクロムのこと掴めなかった
運命を変える、これが絆か、大丈夫だ信じてる
口でいくら言ってもね…
声優の杉田はわりと好きなんだがボイスがひたすらうざく感じてしまった
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 11:53:39.49 ID:RFfUGlK/
>>36
どうして〜言った俺がいうのもなんだけど
スタッフもそのキャラに自己投影してオナニーしてるんじゃないかと思う
メアリースーは作っていて楽しいのかもしれん、その気持ちはまあ分からなくはないが
そういうのははたから見ると寒いだけ、というのを理解してほしい

>>37
そういう言葉って口に出すと一気に胡散臭くなるよなwww
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 11:56:01.22 ID:Pi0VP/8l
戦闘MAPをリアルタイムに拡大縮小できるのと育成し放題なのだけは良かった
今新紋章やってるけど戦闘MAPの全体情況把握しにくい
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 11:59:06.11 ID:7j716ArN
今聖魔の光石やってるんだが、これはこれでシナリオいいとは思わないが、
言葉使いによるキャラ表現しっかりしてるだけで随分とストレスが少ない。

例えばゼトの支援会話。
エイリーク、フランツ、ナターシャ、クーガーに対してそれぞれ言葉遣いや態度が全然違う。
対主君、対部下、対恋愛対象、対友人でTPOを使い分けてる。
人間ってそうやって相手によって態度変えるのが普通だろ?
覚醒にはそういうキャラがほぼ居ない。
敬語キャラはいつ誰に対しても敬語で、やんちゃキャラは常にやんちゃ。
だから薄っぺらい。
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 12:01:04.67 ID:LUw2Idqz
>>32
ティアモも支援Sや子供の前でまでクロムの事引きずったような様子見せて大概じゃなかった?
そこ以外はまぁまともなんだけど
セレナは親との支援を見ていくとどうしてああいう態度取るのか一応わかるけど、
もはやギャグにしかならないテンプレツンデレ口調が台無しにしてるわ
あと、「未来の世界ってどういう世界なの?」「言いたくないわ!嫌な事思い出させないでよ!」に
なんつうか…ああ未来の具体的な設定作ってないんだな…って感じで萎えたわ

ウードとかンンも第一印象から痛すぎ&寒すぎて装備剥いで放置だったなぁ…
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 12:02:18.86 ID:TLN5PCNd
>>34
キラ・ヤマトの間違いだろ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 12:04:54.32 ID:jxVu3Ytc
マイユニの異常な持ち上げられ加減は低年齢層狙いの弊害なんだろうな
「俺(マイユニ)が全てのキャラから一目置かれてる!俺かっけー」って思う人もいるんじゃないかね
にしてはマイユニは勝手に動きすぎで(すり替えておいたとか特に)自己投影とかできなかったけど

マイユニ制度はこれからも継続されてくのかな?
せめて有無を選択できるようにしてほしい
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 12:05:12.91 ID:7j716ArN
ティアモは本人より、登場時の上司の紹介がポンコツで笑ってしまった。
「ティアモはうちの部隊の中でも天才的な素質を持つ」みたいな。
「天才的」って小学生かよwww
「優れた才能を持つ」とか「抜きんでた才能がある」とか表現色々あるだろw
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 12:10:03.15 ID:xdhhbaGE
両親を殺害したくせに救世主気取りで「明日」「未来」といった単語を連呼
イノベイターや人類とは対話せず抹殺、知能の低いELSをうまく言いくるめて人類の下僕化
最後には神のような存在になって帰って来る
どこぞのマイユニと同じですな
と言うか最近のガンダム主人公殆どメアリー・スー
これ以上はガンダム批判になるので控えとく
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 12:11:23.66 ID:eIYnSiD0
メアリースーは書き手からすれば楽なんだろうね
天才だから策は絶対成功するし(エメリナ助けられなかったけど)みんなからの信頼も揺るがない
いろいろ設定詰め込んでおいて、少しずつ明かしていけばシナリオ書きやすいといった感じで

あと書き手の能力が足りなくて、多数のキャラの複雑な人間関係が書けないというのもあるかと思う
しかしプレイヤーの分身がメアリースーとか酷い話だw
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 12:14:32.09 ID:sWlI5sRY
>>44
そのシーンに限らず稚拙な言い回しが多いよね
ボキャブラリーが貧困というか
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 12:21:30.48 ID:ZPviSR8C
一次はメアリーにはならない
覚醒は唯の酷い厨二駄作
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 12:28:42.26 ID:y9mMknQQ
メアリー・スーって二次創作限定だろ
最近覚えた言葉を使いたいだけに見えるからそこらへんはきっちりしようぜ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 12:31:52.67 ID:LUw2Idqz
>>44

覇道とは、ただひとりで歩むからこそ覇道というのだ!
仲良く歩ける程度の速度で、神を超えることなどできぬ!!

覇王()さんのこれとかな
仲良く歩ける、って他に言い回しなかったんかい
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 12:33:15.46 ID:97SYRB/o
壁にメアリー
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 12:34:39.68 ID:WviOaTHC
>>40
そうそう、相手によって言葉使いや態度が変わるのは当然だよな
上司に対して「私」でも親しい友人に対して「俺」に代わるのはごく当たり前のこと

でも、そういうのを「キャラがブレてる」といって批判している人もたくさんいるんだ
彼らに言わせれば、「相手によって態度を変えるのはおかしい、
キャラに統一性がない」ということになるらしい
FEではあまり見かけないけど、それでもシグルドやセリスの一人称を
批判してる人は見かけたことがある
こういう連中にとっては、覚醒のキャラはキャラブレしてない素晴らしいキャラと
いうことになるんだろう
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 12:37:33.47 ID:aheHpQwS
覚醒の悪い所は
魔法先生ネギま!の悪い所と全部一緒だな
異常な主人公age、本当に殺し合ってるのか疑問な戦い、
恋愛への異常な執着と異常性癖、etc……
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 12:39:28.08 ID:o1lokWwF
マイユニ主人公を活かすなら、選択肢が反映されてその後の展開が変わるように
MAPが分岐するとか、味方の初期配置が変わるとか、撤退するか、籠城するかとか
そういう周回プレイにも繋がるようなのにして欲しい
覚醒は最後の選択だけだな
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 12:53:41.20 ID:o1lokWwF
キャラクターもストーリーも決まっていて、自分の意思が反映されないなら
主人公の名前変えられるだけでいい

覚醒の軍師キャラは何もしてないのに担がれて、プレイヤーの分身のはずなのに
プレイヤーが知らない事を、実は裏でやってましたって話だから
それなら最初からルフレってキャラ独立してて
主人公はクロムで、クロム視点の物語でいいよ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 12:57:18.43 ID:jmgSByx/
さっきから覚醒と他ジャンルの作品並べて一緒に叩く奴いるな
ガンダムとかシャアぐらいしか知らんけど、アンチ意見を覚醒反省会スレで言われても

>>54
そもそも覚醒って周回プレイ目的のゲームとして作られてないよな
そのくせ結婚相手やたら豊富にいたり特に意味のない選択肢あったり迷走しすぎだ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 13:11:27.26 ID:Kt8WTqVd
>>41
うん、ティアモもクロム絡みだとだいぶ痛い人だけどね

セレナは、親に置いていかれた悲しみとか優秀な親への劣等感とかあるのはわかるんだけど、どうにも描き方がペラペラすぎて
目上の人間にもあの態度だし、頭悪い人にしか見えない
小学生くらいなら、あんなんでも許せるけど…
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 13:11:49.33 ID:LIzd5AlA
>>48-49
逆に、一次創作だがメアリー・スー色の極めて強いものを
「FEマイユニ型キャラ」と呼ぶようになるかもしれない
新しい言葉が生まれるかもしれないほどの酷さだ
下手に売れてしまったからなおさら

覚醒は一次創作の時点で男のマイユニもそうだけど
マイユニを女で選択した場合のアンチメアリ(他の人物より「全てにおいて」劣る人物)として
スミアを配している時点で、下手な二次創作よりメアリテイストが強くなってるから
使いたくなる気分もよく分かる
と言うか、十万+α人の目に触れる一次創作品でこの手法を使う事が初めからおかしい
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 13:20:44.30 ID:acqMGAN1
なあちょっと聞きたいんだけど、
1000年前の初代聖王=英雄王=マルスでおk?
なんか今2000年前とか聞いたんだけど、
初代聖王妃はタラシの名人だったとも聞いたし
そんで3000年前がアンリの時代なのか?

設定がぶれぶれでよくわからん
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 13:33:14.63 ID:xuUjGPEu
>>59
聖王とマルスは別
アンリについては一桁間違う馬鹿っぷり
聖王妃も支援かいた奴の勘違い

ルキナが聖王にあやからなかったのは謎
そもそも聖王なんてのを作った理由もわからない
わからない点はキリがないが


メアリースーについては新紋章マイユニなら該当でいいだろw
あれこそ二次創作
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 13:50:15.90 ID:ZPviSR8C
1000年前の聖王の妻の描写がまんまシーダなのは頭悪い
数年前の聖王はクズ
前聖王はお花畑
現聖王はアホ
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 14:21:18.80 ID:7j716ArN
クロムについてだが、今の性格のままでいきたいなら
幼いころに誘拐されて庶民に育てられてた・・・みたいな設定にすりゃ矛盾無かった
成長してから身元が発覚して王家に迎え入れられたという前提で

そうすれば自警団の連中は庶民時代からの友人で気安いのも納得できるし
視野が狭くて他国の事情に疎いのも、言葉遣いがなってないのも解決するし
マイユニみたいな怪しい奴をあっさり拾ってきちゃうのもわかる
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 14:30:32.89 ID:X/9vR6Zg
>>62
それすごいしっくりきたw
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 15:26:48.10 ID:R/UZ4jrc
正直聖王とマルスが別人って時点でマルスやチキの存在が釣りにしかなってないのがな
本編にほとんど関係ないからファンサービスかどうかすら怪しいし
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 15:38:24.71 ID:jCc/QtD8
>>60
覚醒で言われていることが正しいと考えてみよう。
・マルスの時代の1000年前に、今まで明かされなかった大戦があって、その英雄の子孫がマルスである
・マルスの時代の1000年後の初代イーリス聖王の妻もシーダのような撃墜王だった
こう考えれば納得は・・・いくかボケェ!
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 15:40:32.89 ID:BvD66y2C
過去作の人気キャラを特に理由なく再登場させて結婚子作りさせて、って物凄いことしちゃってるよね
一番やっちゃいけないとこに踏み込んでるような
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 16:11:22.22 ID:nh0Bb+w0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3083963.jpg

ゲームとして完全に破綻しているなこれ…
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 16:17:40.64 ID:mgmQ5B6/
>>67
RTAが熱くなるな(棒)
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 16:22:11.81 ID:6tSW4DNS
1時間かからないとかwwwww
昔のファミコンゲーレベルwwwww
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 16:26:49.40 ID:FXjv+zt8
タイムアタックするほどの余地あるのかw
マミーでちょろっと稼いで登録マイユニや魔符を呼び出すだけの簡単なお仕事

・・・メニュー選択の最適化を図る部分がシミュレーションっぽいかもしれないな
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 16:36:04.97 ID:0sSkdT0q
>>67
どういうことなの…
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 16:38:17.29 ID:AfHkXhZd
>>45
キチガイは隔離板に帰れよw
控えとくじゃねえよ控えれてねえよ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 16:39:13.95 ID:9W8eEEKO
>>60
新紋章のマイユニットは二次創作っつー意味ではまさにメアリースーだけど
あくまで主人公はマルスでマイユニはちゃんとマルスの部下やってたしそユニットとしての能力も
覚醒ほど特別扱いされてないし、全体的に覚醒ほどはひどくなかったけどな
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 16:40:18.61 ID:jCc/QtD8
>>67
さすがに登録マイユニ使ってるよね?
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 16:43:17.51 ID:RFfUGlK/
>>67
マジかこれwww
まさか改造やチート使ってないよね?
使わずにこれだったら酷すぎるwww
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 16:45:32.39 ID:XmKQByjT
金塊(特大)でフルカンマイユニを呼び出して敵ターン全スキップならこんなもんだろう
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 16:45:59.80 ID:jxVu3Ytc
登録マイユニというチート使ってるだけだろうね
キャラを育てなくても良いし、スキップダブル地雷すればいいから思考時間もかからないんよ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 16:52:32.61 ID:XmKQByjT
というか>>67を持ち出してクソゲー呼ばわりはある意味捏造に近いから自重すべきでしょ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 16:57:35.96 ID:EIznyWS9
DLCや呼び出しなしでも1時間代だからまぁ大して変わらん
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 16:58:33.29 ID:FXjv+zt8
自由度の名の下にDLCでチート配信、難易度をフリーサービス化、実質バランス調整を放棄
ってのの一端が垣間見ることが出来るという意味では、うん
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 17:17:57.49 ID:mpebp50W
ガンダムより遊戯王の3作目を思い出すわ
アレも絆絆連呼しすぎて薄っぺらくなった、設定も含めてとことん滑ってる作品だった
テーマを何にしても勝手だが重みを持たせろよ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 17:27:09.20 ID:RFfUGlK/
>>81
ゴッズについては知らんが、覚醒のは「絆」という単語が流行ってたから入れただけなんだろう
そりゃ重みなんか持たせられるわけがない
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 17:44:27.12 ID:u/lkw88N
・世話焼き
・自分を卑下しがち
・頑張り屋
・ドジっ子
・タラちゃん口調
スミアがあざとくなくなるには要素をどれだけ削ればいいのか
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 17:49:28.56 ID:R/UZ4jrc
覚醒って一言でいえば本編が空気なんだよな
育成とキャラで盛り上がってもMAPとストーリーは全然ダメ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 18:07:43.04 ID:mgmQ5B6/
>>83
ドジっ子と口調はいらんと思う
新兵で経験が浅くよく失敗する事がコンプレックスだが
ストーリーや支援で成長していく事を強調するなら序盤限定のドジっ子でも良かったと思う

明らかな優遇キャラになりそうだけど・・・
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 18:15:42.44 ID:BvD66y2C
スミアタラちゃんっぽいか?
ンンは間違いなくデス厨だけど
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 18:29:01.32 ID:Kt8WTqVd
落ちこぼれというわりには、ドニみたいに能力値が低いわけじゃないしな
でも「頑張り屋」はあざとい要素じゃないだろw
他の要素がアレだからそう見えちゃうだけで
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 18:37:20.19 ID:ULdSsnCm
スミアは声とグーパンで殴るシーンをどうにかしてくれ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 18:46:43.07 ID:jmgSByx/
グーパンはギャグ調じゃなく真剣にクロムを想って処罰覚悟で殴ったとかならまだよかった
急に殴ったかと思えばコミカルなBGM流れてきて雰囲気もぶち壊しだし
和んでる一行をよそにこっち(プレイヤー)はポカーンだった
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 18:49:11.12 ID:7xbK4IK7
スミアはOPとグーパンイベントと花をむしるのががなければ普通に好きになれた
あと馬具装備の迷いペガサスをあのタイミングで拾いましたってのは
シナリオとしていい加減すぎるよね
なかなか心を開いてくれなかったペガサスがやっと乗せてくれるようになった
ならよかったのに
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 18:59:28.44 ID:NYOB7af4
>>73
メアリースーとかいう発言スルーしてたんだけど、
新紋章のマイユニは存在の意味(暗黒やってない人への解説説明役)は理解しているが
既存の完成している物語の中に入ってきて既存の主人公に友と呼ばれ、
既存の仲間達に慕われる新紋章のマイユニこそ本来の意味でのそれだろう
マルスの部下に収まってたからとか関係ない
「覚醒よりマシ」を言いたいが為に変な持ち上げは止めてくれよ
新紋章から入った人ならそう思うのかもしれないが
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 19:08:09.98 ID:QY5Ul5wX
スミアは動物と心を通わせる、他の人にはない特技があるみたいな説明って
なんか意味あるの?ないよね
そのくせグリフォンの羽占いやってみたいとか、シンシアのペガサスから
羽を抜いて占ってるような話もあるしちょっとブレてて意味がわからないんだけど
軍で一番動物に懐かれるのはリヒトって設定だし、せめてそこはスミアで統一
しておいたほうがいいんじゃないのか…

正直、王子が自警団をやってるという設定からして嫌な予感はしてた
でもゲーム中でなにか説明があるんだろうと思ってたよ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 19:19:38.73 ID:r/a/gUmt
俺は覚醒マイユニはある意味メアリースーであってるんじゃないかと思ってる
覚醒はFEというゲームシリーズの二次創作レベルの出来じゃんか
FE世界におけるぼくのかんがえたさいきょうのしゅじんこうって印象だし
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 19:23:42.06 ID:ULdSsnCm
過去作のキャラの扱いも同人臭くてなぁ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 19:46:45.92 ID:2B/uNHDO
悪ノリが酷い
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 19:51:30.92 ID:XE3uc9yZ
メアリースーって言葉今流行ってるの?
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 19:55:09.51 ID:evzgC0bm
>>96
むしろ数年前に流行ってたって感じ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 20:00:22.16 ID:6+OttVAM
キャラに全く興味が持てなかった
マップが単純で面白くなかった
会話とストーリー背景が薄く、ストーリーに興味が持てなかった
DLCがファンサービスと言う名前の悪乗りだった
…クリアしての感想はこんな感じ
ゲームとして遊べるけどFFとしては物足りない、別ゲーという印象

親子関係は聖戦くらいのが良かったな
ストーリーが薄すぎて、一緒に戦うのが違和感あった
お父さんお母さんって言う台詞も違和感があった
せっかくの親子共闘が生かされてなかった
マップも戦略性のあるものがいくつか欲しかったな
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 20:03:34.16 ID:5dGjlXB7
>>92
ヘンリーとかセルジュとかがスミア以上の力を発揮してるから
相対的にそのスミアの設定は目立たなくなってるな<動物と心云々

リヒトもそういう設定のわりに確か野犬に襲われたところをクロムに救われて
クロムに憧れるとかで死に設定おおいよなぁと思った。
クロムが無愛想とか。
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 20:18:55.82 ID:vyeaYtR0
加賀昭三=ファイアーエムブレム
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 20:23:27.89 ID:nUe3GCUj
すでに出てたけど、異性同士の支援会話はもっと絞ってよかったと思う。
覚醒はキャラがいいという評判だし好きなキャラいないこともないけど
個性あると言われてるロンクーやヘンリーもほとんどのキャラと結婚できるから
「女嫌い(狂人)だと思ったら、ほぼ誰とでも相性のいい普通の人でした」って感じで
本当に上辺だけの個性になっちゃうんだよね。クセがないというか
たくさん支援できる代わりにキャラ自体はブレてどんどん薄味になっちゃう。
カプ厨向けにほとんどのキャラ結婚できます!にするか、キャラの人間らしさをとるかで
前者を取ったんだろうけどカップリングよりその世界で生きてるキャラを大切にしてほしかった。その世界観もアレだったけど
ぶっちゃけカプ厨は支援なくてもキャラさえ気に入れば好き勝手妄想したりするしね
こんな個性のないキャラ達じゃ誰がくっついても同じすぎる…
子世代のこともあるし今回はキャラがコマにしか見えなくてやってて苦痛だった。まさに育成ゲームだった
逆に支援相手が少ない・限られてるキャラはキャラそのものを壊さないよう大事にしてる(スタッフのお気に入り)印象
スミアは声や設定もだけどそれが一番気になって好きになれなかったな
なぜ全員にそうできなかったんだよ

結婚CMやキャラデザで敬遠して様子見してたけど評判よさそうだから最近買ってしまった
FEでなければそこまで不満はなかった…けどだったら新品で3DSと一緒に買わなかったw
あと厨二病をネタにするなら本編がそれなりの出来じゃないといけないと思うよ
ハードル跳ねあがるのわかってないのか厨二を笑えないシナリオすぎる。
ネタやキャラの濃さの勢いでシナリオマップその他の酷さをごまかしてるようにしか見えない
前のリフとかから嫌な予感はしてたけど正直やめて欲しかった…。ウードはそこまで嫌いじゃないけどさ
キャラ付けが超極端な割には中身が薄すぎる。薄い油の層で覆われた水みたい。もっと自然に均等にできるはずなのに
グラフィックよくなってボイスもあるのに昔からのキャラのほうがずっと人間らしく思えるよ
とにかくキャラが全力で「ネタにしてくれー!」全開の雰囲気が気味悪かった
散々言われてることだけど今までネタにされてる台詞やキャラは製作側が真面目に作ったものが
面白かったから受け手側で愛されてネタにされてるのにな。それくらいは理解してると思ってたよ…
そういう意味で愛したいネタがひとつもなかった(厨二病ネタにしてる時点で「真面目にやること」自体を馬鹿にしてる感があるし)
クリアしてから不満爆発して書きすぎた。こんなに二週目する気が起きないFE初めてで
戸惑ってここにきたけど思ったよりスレ進んでなかったw 50くらいまで進んでると思った
キャラのことばっか書いたけど世界観軽すぎ。シナリオクソすぎ。全然てごわいシミュレーションじゃねー
操作はとてもしやすかった
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 20:45:20.03 ID:evzgC0bm
あまりの長文に何のコピペ荒らしかと思ったが
意外と言ってる事は普通で同意出来たw
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 20:45:53.90 ID:lcKqrUTM
花嫁(笑)とエセンシアと痴女とニセリスは絶対許せん
記憶から永久消去してしまいたい
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 20:49:42.69 ID:5dGjlXB7
>>101
長文だが言ってる事すごくわかる
同じく同意w
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 20:53:06.16 ID:oRPT09Yb
>>101
メインシナリオが厨二どころか小学生レベルだもんな
公式のネタの押し売りはほんと萎える
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 21:03:29.92 ID:r/a/gUmt
個人的にはDLCで会話する過去キャラの一人称表記ゆれが許せん
細かいようだが「ぼく」「僕」は全然雰囲気違うんだよ統一しろ
そういうところで雑さが伝わるから世界観更に壊されて萎えるんだよ
!、みたいなミスもあるしホントに適当に作ったんだなと思ったわ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 21:16:41.66 ID:jCc/QtD8
>>101
なげーよ、三行でまとめろよと思って読んだらきちんと的を得ているな。
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 21:22:34.65 ID:t5AAnTQC
たしかに、今回公式側のネタプッシュがすごいなw
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 21:23:45.99 ID:JlVQ8+9h
DFFみたいな開き直ったお祭りゲーでやるならわかるけど……覚醒はねぇ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 21:32:27.66 ID:0bax4s2l
雰囲気的にはお祭りゲーに近いんだろうけどそれとも少し違うんだよな
ホントに今作はどういうゲームなのかわからん
外注の数が集大成なだけじゃねーのかと
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 21:43:53.35 ID:6tSW4DNS
お祭りゲー作るにしても作るなら作るでちゃんとそれぞれの原作に合わせたように作って欲しいよな

傭兵ロイ・盗賊リーフ・ダークマージミカヤ・槍エリンシア・グレートナイトエフラム・花嫁(笑)エイリーク・別人セリスか……もうなんなんだよ
原作レイプにも程があるし遊んでるようにしか思えない
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 21:48:31.04 ID:s8DMT3VT
シリーズものなのに過去作への敬意がまるで感じられない
タイトルだけ同じで内容ペラッペラの同人ゲーム
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 21:55:14.90 ID:azXd4MeZ
ディシディアの過去キャラ改変っぷりが嫌だったんだが
そんなの覚醒はかるく飛び越えたレベルだった
こういうの流行ってるのかね…
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 22:01:58.64 ID:QY5Ul5wX
民家から〜とか随所に過去作のネタをねじこんでくるあたり
ファンにニヤリとしてもらえると思ってるんだろうな…と感じた
でもマルスだ聖王だシーダとか整合性取る気ないなら混ぜなくてもいいのに。
ネットを見てファンからネタを逆輸入してるんだなってわかった瞬間、冷める
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 22:03:49.62 ID:fDzUq//r
確かにやり込み度とか熱中度は高いように見えるんだけど
本編が糞すぎてやり込む価値を見い出せない上に
結局はルナプラもレベルを上げるだけの何の自慢にもならない作業になるしな

じゃあ異界縛れよとか言われるかも知れんが
いずれ詰むことになるのにその時レベル上げすぎないよう注意しながら異界を使うとか滑稽すぎるだろ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 22:09:32.73 ID:bcrCvfeR
あそこまでコレジャナイ感出せるのはすごいよな
アレやコレやと手を出し過ぎて何一つ纏まってない印象
BGM班UI班は超優秀なんだがなあ
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 22:13:50.43 ID:j9dHfj2C
メアリー・スーって意味がわからなくて検索したら適正チェックテスト?みたいなものがあったから
マイユニに当てはめてやってみよう…と思ったがチェックに悩む所が多くて困った

・複数の種族の混血である。(母親の設定が分からん)
・養子であるか、本当の親ではない人に育てられた。(記憶喪失だからどうやって育ったのかも分からん)
・幼いころ両親に捨てられたか、あるいは幼くして両親をなくしずっと一人で生きてきた。(〃)

とか。穴だらけの設定なんだと改めて思った。
これならそのメアリー・スーとやら以下じゃね?マイユニって…
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 22:26:16.42 ID:LIzd5AlA
スミアは、前半参加組なのに一人だけ極端に情報が少ないから
キャラが掴めなくて不可解に見えるんだと思う
人格面で他のキャラに大きく劣る描写をされて減点されている分
能力値やスキルは、現時点でも若干の加点はされてると思うし

支援の人数が他のメンバーとほぼ同数あって
徐々に人格が崩れていく過程をちゃんと書いて
ヘンリーとの会話=13章終了時点で完全に壊れるのなら、まだ話は分かるんだ
今よりさらに独身率は上がると思うが、不可解な感じはしなくなると思う
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 22:27:43.65 ID:bcrCvfeR
なんかDQ的主人公を目指すのかFF的主人公を目指すのかも中途半端という
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 22:34:33.89 ID:z4UcZGbO
人を慈しむナーガの血を受け継ぐ者にひとを惹きつける魅力があるって設定ならまだわかる
だがなんで人を滅ぼす邪龍ギムレーの血を受け継ぐ奴にそんな設定があるんだ
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 23:11:32.19 ID:iX0USt+x
多くの人間に受けて販売数を伸ばした事に文句付けてるようなファンなんて本気で害以外の何者でもないな
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 23:18:50.94 ID:jCc/QtD8
大丈夫だ。
俺と>>121との絆は、運命なんかよりもずっと強い!
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 23:21:21.26 ID:oRPT09Yb
>>121ちゃんとダブル組んで絆アタックしたいよぉ
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 23:26:49.02 ID:acqMGAN1
>>60
ありがと
やっぱそうなのか……

>ルキナが聖王にあやからなかったのは謎
>そもそも聖王なんてのを作った理由もわからない

聖王≠英雄王なら、聖王に意味がないというか、マルスに意味がないよね。
だけどそうなると、ファルシオンの立場(?)も空中に浮いちゃうよ。
クロムがマルスの直系でなければ、それこそイーリスの初代聖王が
炎の紋章を盗んだアカネイアの初代と同じ盗人ってことにならないか?

>>101
今実は2周目やってるけど、1周目で懲りたんで今回は子供は仲間にしないつもり。
いてもいなくてもストーリーに何ら影響ないし、
犠牲エンドを選んだんだけど、一度も話したこともないようなガキどもに
延々とぬるい声をかけられて、うんざりしたのと気恥ずかしいのとで
途中で電源切りそうになったし。
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 23:36:55.71 ID:t5AAnTQC
二週目要素とか特定の条件で仲間的な通常のゲームの遊び部分が
配信MAPとかに行っちゃってるから二週目やる意味がカップリングいじるくらいしか無いのもなぁ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 23:42:39.37 ID:zO7OcdUo
なんかもう聖王とかau王とか見てて寒くなってくる
シナリオしっかりしないと肩書きが一人歩きしてダサいね
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 23:45:08.43 ID:o0GVaetW
遊戯王の絆と対比してるのがいるがあれは比べるのがおこがましいレベルにちゃんと考えてるぞ
何で絆にこだわるかの過去がちゃんとありそれを理解して支えてくれる仲間がいて苦しいところでちゃんと助けてくれて
主人公と対比させるためにラスボスは絆を得たあと失った人間にしていて丁寧に描写してEDはその依存からの脱却にしてる
絆連呼してるだけで具体性何もないクロムと比べちゃいけないよ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 23:56:02.00 ID:keg4k9Wu
絆連呼はPSPo2iで聞き飽きたのにFEでも連呼してるから失笑せざるを得なかった
別に絆に限らないけど、あまり言葉に出しても重みが無くなるね
どこぞの反戦団体が唱えるような「平和」みたいに胡散臭く感じる
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 00:00:49.95 ID:9W8eEEKO
>>91
ああごめん、原作汚しって意味なら新紋章マイユニのがまさにそれなんだけど
設定を詰め込み過ぎる・おいしい所を全部持っていく・周りにとにかく褒めさせる
どのキャラよりも優れた存在にするって辺りが覚醒マイユニのが酷いよなと思ってさ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 00:15:01.72 ID:0xL2NxCJ
DLCは先週のでもう終わりなの?
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 00:15:47.30 ID:A3XsYg6v
前回も一週あいたし木曜あたりに来週の発表じゃない?
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 00:18:36.25 ID:v/N9nzpv
次はどんな噴飯物のDLCが来るかwktkしている
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 00:21:36.92 ID:c70Qc1cR
花婿
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 00:23:27.20 ID:B4Ef39dx
次はどの過去作キャラが犠牲になるかな
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 00:26:37.20 ID:jeYf2da8
セリカ、シグルド、リン、エリウッド、ヘクトル、アイク
最低でもあと6人は犠牲になると思うと気が滅入る
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 00:32:09.27 ID:y6dINF4C
昭和ウルトラマン並に扱いが悲惨な過去キャラたち
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 00:35:36.93 ID:VKCjqt9/
予定通りなら明日はレンハ加入マップの配信か。
今までの3人と比べたら人格的には遥かにまともだが、どうなるか。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 00:44:30.98 ID:+j+og2BC
とりあえずソンシン国マップは出せ。
レンハは一番好きなキャラなんで、この外伝だけは失望させないでほしい。
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 00:51:15.16 ID:bjulWW2Y
>>116
覚醒はなんか特色がうすいよなー
肝心のSRPG部分はマップが単調だからあきるし

UIとか過去作の中で1番よくて遊びやすいのに、周回プレイする気にはなれなかった
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 00:55:59.83 ID:KTwAMB/I
もはやDLする気もないが
レンハの墓には何が埋まってることになるんだろうな
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 00:56:30.50 ID:ZfIQjBJg
>>136
スレチですまん

……有名AAにまでなってるゾフィー隊長はともかく、昭和組そんなに悲惨だっけ?
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 00:59:06.21 ID:4UAIa1zU
レンハは屍兵として蘇るんじゃね
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 01:03:15.15 ID:+icrDF6+
それなんてデボルド
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 01:18:50.61 ID:y6dINF4C
>>141
Aのヒッポリト星人回とかレオのババルウ星人の回の兄弟達の客演回とか色々酷かったよ
平成以降はむしろ過去作の主人公優遇傾向だけど

……話をFEに戻すと集大成なのにFEが好き!って人が作った感じがしないのは
色々マズイかと
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 01:36:46.22 ID:ZfIQjBJg
>>144
すまん、昭和作品での客演話ね。超優遇だったメビウスとかをdisってるかと思った

ヒッポリトは忘れたけど、ババルウは覚えてるわ
アストラを殺す!とか言ってたやつだっけ


スレチすみませんでした。
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 02:35:59.81 ID:pVGuuMCP
なんかこのスレ見てるとFEやってる奴って
キモデブ・ヲタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 02:42:22.61 ID:Ijb4G02P
本スレ見たほうがそうだと思うがw
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 02:42:45.73 ID:9WPEVBBF
>>146
どっからデブって発想が出てきたのかわからない
食べ物の話でもしてた?
本スレ見てりゃ覚醒やってるのがほとんどキモオタってのはわかるが
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 02:52:04.63 ID:VKCjqt9/
>>147-148
スルー検定8級失格
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 03:28:44.95 ID:GAj/MHsO
前々からスルー力ない奴多すぎて困る…
覚醒で本スレ民度が落ちたとかよく言われるけど、別に本スレに限ったことじゃないって悲しいね
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 04:36:07.22 ID:bjKplu2o
攻略スレが別に立っている作品の本スレ内容は基本的にストーリーもしくは性能談議を含むキャラの話になるのは必然
FEがそもそもキャラゲーだし今作は特にその色が強い
にも関わらず個別スレがそんなに伸びてないことを考えると萌え豚の集まりってのは暴論
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 05:09:43.22 ID:cbPSDD+M
てs
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 05:19:34.01 ID:l2iCKVv1
クロムの裸見まくってる妻が サイリの着替えに赤面するとは この主人公 両刀か?
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 06:30:06.92 ID:59nB1GqX
ここに出てくるキャラの名前がかろうじて思い出せるレベル
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 06:36:02.35 ID:PnaQPeY9
一周しかしてないからレンハとか顔覚えてないわ
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 09:48:36.46 ID:O+5Ph9Sv
東京ジャングルより中身スカスカの覚醒
覚醒のおかげでその他の糞ゲーがまともに思える
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 10:38:19.74 ID:iNzuoSkA
こっちでもマップのダメさやクラスチェンジの意義、宝箱の存在感や
利用者任せにしすぎた事実上のバランス調整放棄なんかの
ゲーム内容の話が多かったのがいつの間にかキャラネタばかりになってるしなw
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 10:43:03.49 ID:npaoVnBz
いや、キャラ含むテキスト全般と、マップ構成や育成関連のシステム話は
ずっとこのスレのツートップの話題
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 11:07:41.63 ID:n04hZ8oI
FEなんだからキャラの話になるのは当然じゃね?
多数のキャラ使ってマップ攻略するゲームなんだから
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 11:17:33.42 ID:m15FpJiy
性的な欲求・欲望を記号キャラにあてはめて垂れ流すのと
各キャラ設定の杜撰さやなんかの話はまた別のもんだと思うわ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 11:34:24.50 ID:8baSjbke
このゲームと一緒に3DS買ったけど、マップの3D感が凄くイイね
SRPGだし3Dは期待してなかったから意外だったわ
これならシムシティ3Dとか出してほしいな
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 11:35:14.39 ID:lanLFFBz
スレ間違えてますよ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 11:36:44.64 ID:8baSjbke
むむむ、そのようだ
失礼した!
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 11:59:57.14 ID:q/X3pnv3
>>161
確かに、3D含むグラフィックは良かった。そこは褒めるべき点だと思う。
・・・期待していなかったグラフィックが良くて期待していたSRPG部分が糞だった・・・
ま、俺の場合だけど。
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 12:13:57.31 ID:3nGIihIE
>>160
前に本スレであるキャラについて質問したら、すべてエロネタで返された
まともなキャラ考察をしようとした自分が馬鹿らしくなったし、
結局はエロ需要しかないんだなとよくわかった
ちなみに聞いたのはノノとンンについて
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 12:17:07.36 ID:kYGlvgxO
萌え抜きにゲームを考えたい人は発売前から既に本スレは覗いてないだろ
今までもふとももだの胸がどうのはあったけどさ 
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 12:31:37.29 ID:8w1JOCNX
やはり聖戦ほどのカップリング論争にはならんわな
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 12:55:19.00 ID:z+4NwlMa
>>165
そもそもキャラ造形が萌え豚向けだから、その反応はある意味正しい気もするw
ノノとかロリコン向けの釣り餌にしか見えないわ
ンンは誕生させてないからわからんけど

ロリとかツンデレとか属性があるだけで、人間としての中身が空っぽなキャラが多すぎる
169 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/13(水) 13:03:32.21 ID:U9IxV1AU
インテリジェンス属性が大好きだよ!?♪。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 13:04:35.34 ID:xrc4Iw1L
FEワールドのご意見箱に繋がらない…
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 13:07:49.04 ID:q/X3pnv3
>>170
俺は意見を投稿したら、「webページにアクセスできません」って画面が出てきた
・・・いや、まさか、な・・・・・・・
172 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/13(水) 13:11:09.10 ID:U9IxV1AU
空想箱ですよ!?♪。
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 13:31:48.47 ID:g90+8IZ9
アカネイアのマムクートは滅びかけてて
チキが最後の一人だったはずなんだけど
何で普通にノノがいるんだろう
タグエルもどこから湧いて出た

本当に何で覚醒の舞台がアカネイアなのか意味がわからない
新大陸ならまだ納得出来たのに…
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 13:45:07.97 ID:Ab4zyQ3y
多分アカネイアですらないと思うよ、古参釣りのために外見だけ持ってきた
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 13:56:39.00 ID:eZGRSwFW
その手の要素は全部古参釣りのために形だけ用意した感があるね
でも釣られた古参は次からもう買わないか様子見になる人多数になるのみえてるし
まぁ売り手が馬鹿じゃなきゃ今回で古参切捨て新規獲得のファン層入れ替えを計算してやってるはずだよね
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 14:06:48.58 ID:PN9tfoJU
>>173
ノノは大陸渡って来たんじゃなかったっけか
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 14:08:28.55 ID:0zQRFquj
今回ので新規が定着するとは思えないんだが…

本編のゲームの出来は悪くないんだけど大味というか
SRPGのはずが戦略なしでレベルをあげて物理で殴ればいいという感じで
SRPGとしての面白さが感じられないのが勿体無い

キャラクターはなぁ、性格が良く分からんし、愛着持つどころの話じゃねーわww
キャラデザは嫌いなんだが、性格さえ合えばイケル!と思ってた時期もあったな…
名前と顔すら一致しないの多数だしな…

>>175
古参釣りでもいいんだ
中身がしっかりしてれば全力で釣られる、課金だって惜しまない
でもDLCはキャラ崩壊で過去作やったことあるのか?と作り手に問いたいレベル

FE楽しみすぎて頑張って同梱版まで買ったけど、次は買うかどうか人柱待ちだわ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 14:17:36.47 ID:M2xJyNEj
ファイアーエムブレムの新作が発表された時→「うーん、なんだか今回は微妙そうだなー…。 覚醒()って…。」

発売前情報、PVが続々と公開された時→「新しい情報が公開されるたびwktk やべー面白そう!これは神ゲーの予感!!」

実際に発売されて→「なんだこりゃ。」

結局、はじめて覚醒が発表された時の印象が正解だったっていう
それにしても今回の宣伝の力の入れようは異常だったなぁ 普通に俺も楽しみにしてたし
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 14:19:06.21 ID:Q4MC8xFo
ドラクエ9は過去作うまく使ったよな
過去作ボス、過去作BGM、過去作キャラ専用グラ、専用装備全部無料ダウンロード
あんな感じで、アンナさんが日替わりアイテム売ってくれて
マミーはフリーマップにレア湧きして
歴代主人公が専用グラとクラスで参戦
戦闘BGMが各々の過去作
とかだったら2000円高くても買ってた
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 14:19:26.38 ID:eZGRSwFW
>>177
結構売れたみたいだしそれなりに新規層の開拓には成功してるんじゃないかね
新規がいないと廃れていくだけだしそういう意味では実験的な作品だったのかもしれない
あんまり難しくすると敬遠されるとかそういうコンセプトだったのかもしれんし
個人的には話もゲーム性もFEとして求めてたものからかけ離れすぎてて俺ももう買わないけどw
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 14:44:33.24 ID:4Nv4A+SM
>歴代主人公が専用グラとクラスで参戦
しょっぱなのマルスが専用グラ(っても大体ルキナ)とクラスで後が期待出来たんだがなあ・・・
ロイ以降は期待した結果がコレだよ!っていう・・・
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 14:49:59.82 ID:maaVHTgH
ストーリー、普通に正統派なヒロイックファンタジーで良かったんだけどなぁ
そんで、舞台も紋章から何千年とかじゃなくて、50年後とか100年後とかにして
前作の登場人物の子孫とかが出てきて、前作知らなくても楽しめるけど、知ってる
人はニヤリと出来るような要素をちりばめるとか…
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 14:58:13.43 ID:9rr+Wr6Z
後半は本編で仲間キャラの加入が少ないってのもストーリーの薄さに拍車をかけてるな
ヴァルム編はもっと色々加入させて、ヴァルム大陸の事情が分かるエピソードを挟めば良かったのに
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 15:11:53.11 ID:n04hZ8oI
>>178
まさしくそんな感じだったわ
最初こそFEオワタwwと思ったけどどんどん楽しみになってきて
同梱版予約開始日は仕事休みとってPCに向かってた
予約特典とか好きなんで、ゲーム新作は基本予約購入するけど
FEはもう絶対すぐには買わない
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 15:15:46.70 ID:6A/4nWu5
>>176
そうなのか、知らなかったわい

しかしマムクートから見たら人間なんて縁日で買ったヒヨコみたいなものだろうか
そしてその中で育ってきたン−さんの将来がめっちゃ心配だよ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 15:18:53.07 ID:eZGRSwFW
>>184
俺もまったく同じパターンだw
結局同梱は買えなかったけど仕事休んでPCの前でポチポチやってたわ
広報の腕が良かったのか俺がアホだったのか
そういや20年ぶりくらいでファミ通も買ったなwアホだ俺
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 15:34:15.70 ID:BGf17chG
みんな涙拭けよ
とりあえず今後は発売日には買わないようにして、
「覚醒の出来を残念に思った人による新作感想」をネットで探して
それを参考にしようと思う(そもそも残念に思った人がわざわざ新作人柱に走るか疑問だが)
覚醒楽しんでる人はそれはそれでもちろん良いと思うけど、
感性が違う100人の感想より、感性の合う1人の感想の方が重要なんだな
そして感性というか発売前の直感・嫌な予感て当るものだなと実感したぜ!
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 15:41:38.85 ID:xrc4Iw1L
>>171
ごめん繋がらないじゃなくてこっちもその状態だw
2000文字以上書いたのにどうなってんだ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 15:42:23.14 ID:n04hZ8oI
>>186
俺は同梱版ゲットしたけど正直邪魔だぜこれ…
ソフトは売ったんで箱だけ残ってる状態、捨てるにも捨てられん
届いた時は頬擦りして喜んだんだがな…
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 15:57:27.22 ID:jeYf2da8
覚醒は「5年ぶりの完全新作」ってことで買った
カットインだの斧落としただの不安要素もあったが買うと決めてた
GBAの時みたいにポンポン新作が出る状況だったら様子見してたと思う
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 16:11:35.44 ID:Y5HSgKfy
>>173
神竜族の最後の生き残り(というか竜になれる最後の神竜族)がチキじゃなかったっけ
同じ神竜族のチェイニーやガトーは竜石捨ててもう竜にはなれない

滅びかけてはいたけど他の竜族も敵にいたし少しは残ってたんだと思う
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 16:13:09.73 ID:e3NSAN3J
FE覚醒、そして永眠へ…
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 16:26:41.51 ID:CY/vcZ24
俺も覚醒のためにわざわざファミ通買ったんだぜ
発売前が一番楽しかったな
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 16:27:21.08 ID:9BMQXELr
ノノは1000歳越えなのに父母知らずに売られ続けてきたらしいから
別の大陸から流れてきたと考えれば特別不自然でもないが
例によって例のごとく説明不足ではあるな
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 16:31:53.40 ID:l8emv/t1
完全新作()には釣られたわー
作者不在のリメイクなんつー、商業的には正しくても創作活動的には冒涜も良いところな二作品はクリエイターの人に悪いからスルーしたっていうのに
完全新作()は蓋を開けたら作者不在のクソ二次創作だったでござる
イスラームに騙して豚肉食わせるような詐欺だわー
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 16:34:40.76 ID:4a16DYOu
違和感感じまくったところを語るスレかと思ったらもう買わないもう買わないとかのただの文句スレで怖い
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 16:44:28.32 ID:BGf17chG
必死チェッカーはごまかせないぜ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 17:01:15.04 ID:OV6xLm17
40万も売れただけあって、在庫や中古の量が半端じゃないな
どの量販店でも棚にズラーっと並んでるのがちょっと笑えた。値段は未だに強気だけど

全部終わってないのに手放す客が多い辺り、いつの間に配信は勿体ぶり過ぎたんじゃねーか
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 17:10:08.76 ID:dNZtQ6fR
>>194
売られ続けてたのにもマムクートゆえの特別な理由があるかと思えば
特に物語りに絡まないんだよな…。
クロムとか伝説の…!?とかいってたわりに扱いが謎というか軽いような…

>>196
前スレの終わりをみてくるんだ。
覚醒のいいとこさがしになってるぞ。
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 17:15:01.93 ID:9rr+Wr6Z
FEって手放す人が少ないイメージがあるんだけど今回は・・・
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 17:18:07.21 ID:q/X3pnv3
>>188
やはりそっちもそうだったか。
ひょっとするともう意見が投稿できないようになってたりして・・・
俺の思いすごしならいいが、マジでそうなら何考えてんだスタッフ
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 17:18:37.35 ID:KTwAMB/I
>>189
同梱版戦争とは何だったのか…414に6時間粘った俺ェ…いや買えたんだけど
別ゲーの葬式スレで言われてた「ハードはクソじゃない」を自分に言う羽目になるとは思わなかった…
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 17:21:13.51 ID:m15FpJiy
>>200
未だ高騰し続ける蒼炎とかな…
全く使い道がないトラ7特典グッズですらあまり手放されなかったのに

>>199
シチュだけあってバックグラウンドがないのは覚醒の特徴だよな
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 17:40:23.52 ID:QNRA4N/R
ミドリ電化だが、すでに12本くらい並んでるな>中古

本数はパッと見だから曖昧だが一つの棚の一列を占有するほど並んでる
そのくせ買い取り金額はまだそれほど落ちてないのを見るに、
中古の回転はそこそこいいらしい

どうりで反省会スレがますます盛り上がるわけだと納得してしまった
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 18:12:09.28 ID:KkliTcdQ
>>196
信者乙
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 18:22:11.28 ID:QNRA4N/R
更新したらしれっと東京ジャングルのネガキャンしてるゲハがいるが、
あれは一般公募のゲームキャンプ・プロジェクトの作品で、優秀な企画にSCEJが資金と設備(会社)を与えて作らせたゲーム

22年の歴史()をもつ覚醒様と比べることもおこがましい
そして、中身は覚醒とは比較にならないほど作り込まれておるわ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 18:29:05.23 ID:l2iCKVv1
シンデレライフのほうが面白いし一部で評価もされてるが FEのほうが売れてるよ
中古がたくさん出回るほど売れてるんだから良いんじゃない?まあ最後は周りの評価より自分がどう思うかだけど
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 18:35:26.00 ID:1vSPZNd/
>>203
個別個別でみるといいエピソードやシュチュエーションはあるけど
それらにつながりがないというか、背景に絡まんというか
だから軽かったり、希薄な感じはうけるんだよなぁ。
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 18:41:30.28 ID:QNRA4N/R
例えるなら、堀井のいないドラクエみたいな感じ

堀井はもうDQ7からは十数人いるシナリオアシスタントに任せてるからな
それでも、堀井が監修・管理して仕切ってるから一本筋が通ったシナリオにはなるんだが
堀井がいなくなるとてんでバラバラになるだろうね

覚醒はまさにそんな支離滅裂さがでてるよね。
結局、「加賀離反」の反省から一人の秀でたスタッフに依存する社内体制を廃止したのが仇となった感じだわ
全社員アンケートですべてを決める制作体制なんて、衆愚政治そのものだもん
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 18:48:18.51 ID:NGMRFEW+
バッググラウンドでストーリーの作り方とかかいてたけれど
一本筋の通ったキャラやエピソードをストーリーとリンクさせるなら
1人か2人くらいまとめやくというかリーダーというか、管理する人は必要だよなと思った。

蒼炎とかその方式でちゃんと出来てたのになぁ…
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 18:54:41.50 ID:6A/4nWu5
まさに船が山に登ったと言うわけだ
しかも燃やされちゃって…
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 18:56:33.88 ID:59nB1GqX
シンデレライフはあれ基本トークと洋服家具集めしかできないしUIは覚醒の方がいいと思うぞ
比べるならデビサバとか
話も難易度もデビサバのほうがいいな
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 19:06:25.07 ID:JDnobtmP
とりあえずレンハは結婚絵で目が開くかが重要なくらいだな
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 19:06:47.15 ID:l8emv/t1
ID:QNRA4N/R
戦士くんやっほ^^
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 19:10:48.76 ID:3nGIihIE
>>194
不自然に決まってるだろ
もしそうなら、紋章の謎の時代に竜族の栄えてる大陸が別にあったことになる
ナーガがそれを知らなかったとでも?
竜族そのものが滅びを迎えているという設定だったんじゃないのか?
ノノが5000歳のおばあちゃんだったのなら、それで問題ないけど1000歳だぞ


216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 19:12:43.41 ID:m15FpJiy
シナリオ統括者は絶対必要だよなぁ
それなりの権限があって現場を見てない上からのごり押しがあっても押し切れるリーダーならなお良い
他のゲームでもメインライターは同じなのにいきなり質が下がったと思ったら監督者がいなくなってたとか
シナリオスーパーバイザーがいなくなった途端ストーリーが空中分解してシリーズ終了になりそうなものとかあった

>>208
点と点があっても線になってないからぶつ切りで盛り上がらないんだよな

>>211
だれうま…いや的を射すぎてる
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 19:20:53.72 ID:QNRA4N/R
シンデレライフは売り上げ8000本だっけか
さすがにお水体験ゲーはどれだけ出来が良くてもやる気はおきんが

個人的にレベルファイブゲーは白騎士がシナリオ以外はかなり評価高いんだがな
システム面でいえばDQ9の完全なアッパーバージョンだからな
同時に堀井の立ち位置の重要性がよくわかるゲーム
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 19:34:51.66 ID:+HEtpTa7
覚醒の舞台はアカネイアとかバレンシアに似てるってだけのあくまで別の世界とか
統一国家として建国されたのがアカネイアじゃなくてイーリス聖王国とかイーリス連合王国だったパラレルワールド
…ってことにしといた方が何もかもすっきりする気がする
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 20:04:56.01 ID:6A/4nWu5
>>215
一応言っとくと、(新?)紋章の最後で各地に生き残ってるマムクート(×竜族)達をバヌトゥが探しに旅に出てた気がする
しかし竜族自体が滅んでるのに新たに産まれたってのは…知らん
封印の盾のおかげか、チェイニーが言ったのは竜族は産まれずマムクートになっちゃうって事かもしれん
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 20:13:58.46 ID:tjd7Cz4I
タグエルやマムクート(ノノ)の話が一章で終わるとか誰が予想できただろうか・・・
紋章のマムクートや蒼炎のラグズとかの扱いとは比較にならない話の薄さだった
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 20:17:48.88 ID:PN9tfoJU
シンデレライフはお水じゃなくてカウンセラーになるゲームだよ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 20:18:02.17 ID:jRrtJbso
>>203
ペガサスのぬいぐるみ入ってたのはトラ7だっけ?
あれかわいかったよね。
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 20:28:52.91 ID:3Tjk5yIX
ギルド01の売り上げを見ると松野のオワコン化はガチっぽいよね
結局オウガじゃなきゃ誰も買わないわけだよ。FEスタッフが完全新作を作ったらほんと売れないだろねw
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 20:43:07.72 ID:ufXTENqw
>>219
探しに行った時点でナーガが竜族全てを探知できないのとほぼ同義と言えないことはないな
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 21:16:06.91 ID:YCblmXeG
シナリオもSRPGとしての部分もFEの中でぶっちぎりの糞じゃないか
新規ならともかく過去作をそれなりにプレイしてきたFEファンはどうして覚醒が好きになれるんだ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 21:28:15.84 ID:q/X3pnv3
>>225
俺にもそれがわからん・・・
どうしてあんな宗教のように祭り上げられるのかさっぱり理解できん
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 21:40:57.72 ID:aFTmoDeI
自分と趣味が合わない相手を宗教呼ばわりする人って…
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 21:44:34.24 ID:cbzsueiX
>>226
Mii広場で、さいごにあそんだゲームを見てると、
覚醒→テリー3Dにほとんど流れた印象。

覚醒を気に入ってる層に、2ch覗く人が多いんじゃないかな。
キャラクターがツボった人には楽しいんだろうけど、
今までのFEを愛してた人にはしんどいね。
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 21:45:40.58 ID:Dt10s33J
楽しんでる人まで貶すのは違うなって思うけど、確かに違和感あるというか気持ち悪い
シリーズファンの人も、ブログやtwitter見ると覚醒はまりまくってるのが不思議でしょうがない
匿名じゃない場所でアンチ意見書くのはNGなのかもしれないが…エメリナやエイリークさえ受け入れ態勢なのには引く
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 21:47:07.94 ID:O+5Ph9Sv
>>206
そうだね、集大成詐欺の覚醒よりはるかに作りこまれてるよTジャングル
覚醒のキャラって動物以下なんじゃないかと思うほどだよ
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 21:47:45.11 ID:w0QTvGIE
蒼炎あたりからマップも狭くて面白くなかったし
拠点成長で吟味し放題だった。
FEファンでSRPG部分を求めてる人なんて少数派なんじゃね?
さびしい話だけど。

今作は意欲作だとおもよ。
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 21:51:08.92 ID:0JblQM/F
ストーリー展開に波瀾万丈さが足りない
なんというか、味方が裏切る展開とかもう二度とやらなさそうだよね
覚醒のファン層じゃ非難轟々だろうし
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 21:51:45.87 ID:aFTmoDeI
蒼炎のマップはシリーズ最高レベルだと思うが

狭くてつまらないって聖戦や封印みたいにぞろぞろ歩くだけのターンが続くのがいいの?
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 21:53:57.63 ID:q/X3pnv3
>>229
公式が出したものなら何でも受け入れるっていう人もいるし、別にそういう人達を否定するつもりはないけど
今回のはなぁ・・・流石に疑問とか不満とか抱かないのか?っていつも思う。
従来のFEが好きなら尚更。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 21:56:16.61 ID:w0QTvGIE
>>233
ぞろぞろ歩く?
広いマップのほうがどこで戦うかとかの
位置取りなど考える必要があって好きだけどねぇ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 21:59:12.49 ID:NLRg9D3S
蒼炎は敵の調整とかマップとかSRPG的に面白かったけどなぁ

>>229
そういえばリアルはさておきツイッターは当たり障りのない意見しかかいてないなw
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 21:59:36.99 ID:vL7kbGbL
広くても狭くても特徴が出せれば良いじゃないか。
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 22:00:32.02 ID:tDNOU1I1
完全にゆとり向けに作られてるからなぁ マンセーしてるのはゆとりかステマか異常者
ある程度以上の頭脳持ってりゃこんな出来で騙されないよな
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 22:01:09.07 ID:YCblmXeG
>>235
好みもあるだろうが蒼炎のマップはつまらなくないだろ暁はバランスこそ駄目だったがマップ自体はそうひどくない
新紋のSRPG部分がすごく良かったから今回も期待したけど結果がアレだった
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 22:05:25.41 ID:Xn4AfLbc
覚醒大好きな人の意見って、覚醒のいいところを具体的に言うんじゃなくて、
他のFE(主に蒼炎・暁など)を叩いているものが多いと思う。

241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 22:07:55.06 ID:aFTmoDeI
暁は1〜3部までのマップはよくできてる
4部も1章(かがり火の周りでの防衛)は良かった
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 22:10:26.60 ID:aFTmoDeI
蒼炎の欠点なんて序盤加入の味方が少ないことくらいしか思い当たらない
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 22:13:46.01 ID:b6bI8Zdq
防衛マップで一番活躍できるタイミングで抜けるガトリーとかも意味不明だな
他は体当たりをうまく使うマップとかは考えられてると思うんだが
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 22:13:48.63 ID:bFZlmeiC
>>225
数人と社員でスレ伸ばしてるだけじゃないの
次回作の売上で答えは出ると思うよ、ユーザーはそこまで馬鹿じゃない
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 22:13:53.16 ID:q/X3pnv3
確かに素直に覚醒を褒めてるのをそんなに見たことがないな。
過去作もこんなもん、とか○○よりはまし、とか大体そんなのばっかり
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 22:15:11.34 ID:Xn4AfLbc
今思えばSFC紋章は、キャラクターの魅力とマップ攻略の楽しさが絶妙なバランスだったと思う。
小学生だったからなかなか難しくて何回もリセットしながらだったけど、楽しかった。

時代の流れとともに、いろんなものが変わっていくように、ゲームも変化していくのは仕方がない
ことなのかも知れないけど、これからのFEが覚醒のようなキャラ萌え特化型になるとしたら
悲しくなるのが正直な気持ち。
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 22:16:33.95 ID:p5Cn9Ab2
SRPGでも異色な全員が固有ユニットという事を重視してスキルや血筋で兵種が同じでも使い道は全く異なるようにキャラを立たせていた加賀FE
キャラが喋る事(支援)でキャラを立たせている現FE

なんかもう続編遊ぶ度に嫌な予感してたよ、蒼炎ってマジでまぐれで出来上がったんじゃねえの
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 22:16:58.98 ID:Y5HSgKfy
蒼炎は地形効果のある場所がほとんどなかったのがなあ
茂みくらいしかなかったような
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 22:19:22.30 ID:NLRg9D3S
>>243
ガトリー壁、シノン弓で輝けそうなマップだったのにな
でもそれ以上にあそこは武器不足と戦かった記憶がw

>>246
萌え特化だろうとストーリーとそこそこリンクしてて面白ければ別にいいんだけどなぁ
育成と戦略性の両立は難しいだろうけども
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 22:23:53.11 ID:0JblQM/F
>>243
あれはぬるくなるのを防ぐために意図された離脱だと思うけどね
そういうところも含めて蒼炎はよくできてたと思う
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 22:30:26.50 ID:Ab4zyQ3y
蒼炎は建造物とか木とか進入不可の地形をどう利用するかってのが肝だろ
従来の地形に乗って回避を上げるのではなく地形を利用した自軍の配置が重要だった、1周目は過去作と勝手が違って不満だったけどよく出来てると思うわ
>>243
あれはガトリーとシノンの重要性を再確認させるマップだと思う
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 22:33:31.57 ID:qNvaKnpq
世界観やストーリー的にもタグエルって何の存在価値があったの?
突然出て来て過去にどうのこうのだけで深く語られる事も無いし
開発当初ラグズみたいなの入れましょう、とかやってた残りカスなの?

タグエルのクラス特性見たら、こりゃ絶滅して当然だと思うわ
接近戦しか出来ず、移動力が高いわけでもなく、悪路走破力もない
獣石なんて捨てて鎧着て武器持って人間と同じ闘いしなきゃ勝てるわけが無いな

これに限らず、尻切れトンボになってる設定や要素が多すぎて色々邪推してしまう
ここまで言っときながら百時間以上楽しんでるけど
今回みたいにシナリオが0点満点の壊滅状態が続いたらちょっと怖いね
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 22:38:47.29 ID:JDnobtmP
子供が仲間になる「だけ」の外伝なんか作んないで
ベルベットの子供を出すと同時にその虐殺相手とかも出せばよかったのにな
なんであんなに考えるの(もしくはゲーム中で説明するの)を放棄してるのかがわからん
そのうちバックストーリーとかで解説するのかね
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 22:40:37.83 ID:aFTmoDeI
聖戦トラキアGBAとずっと回避ゲーが続いてたからな
蒼炎は久しぶりに守備の高いキャラが活躍できる作品だった
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 22:54:46.32 ID:b6bI8Zdq
>>251
いや重要性を実感させるならいなくなったら意味ないだろ
正直このやり方はキャラへの悪い印象しか残らなかったぜ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 22:56:49.60 ID:BGf17chG
>>252
チキ、ノノ、ンンの三人は、過去作繋がりや子作りも含めて商業的理由で
入れられたんだろうなとは思うし、実際チキやロリと結婚子作りを望む層も一定数いると思う。
だからまあ、納得できなくはない。周りのキャラとは結婚できるのに竜族とは出来ないってなったら怒られそうだしな
でもタグエルは意味不明ーーーーアカネイアの世界観に敬意を持ってたら
そんなポッと出の種族をねじ込むわきゃねえー
竜族の中に雷竜、水竜を新たに作りましたとかならまだ解るが全くの新規だからな
紋章の頃から「竜族の強大さの影に隠れていたが、人間に虐げられた種族は他にもいた」って
一言でもあるならまだよかったが、そんなの全然ないところから彗星のごとく現れた。
メディウスのように人間に反旗を翻すだけの力もなく、狩られるだけの哀れな存在だよ
本編や支援会話とかで新種族なら新種族で話を膨らませるってこともない
正直イヴァリースアライアンスも、ヴィエラ族のいるFF12といないFFTで
同じ世界観ってことに納得いかないというかそうは思えないクチだからすごく気になる
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 23:04:08.28 ID:aFTmoDeI
>>255
ガトリーシノンがいる防衛→5章
いない防衛→8章
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 23:06:32.16 ID:YCblmXeG
>>255
あぁここでシノンとガトリーが居ればなぁ、とか誰もが思うだろそうゆう意味での重要性再確認させてるってことだろ
シナリオ的にもあそこはシノンガトリーが出ていかないほうが不自然だし親父が死んで頼りになる仲間も出ていってしまった絶望感出す演出として間違ってない
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 23:08:07.16 ID:PNei/WiH
覚醒を作ったのは、2軍のスタッフ1軍はWiiUで新作の開発してる。

とかだったらいいなー
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 23:08:56.01 ID:b6bI8Zdq
シノンはともかくガトリーは出ていく理由が弱いような
演出のためとは言えユニットが離脱されるのも好きじゃない
視点が変わってころころ使うユニットが変わる暁も微妙
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 23:13:07.69 ID:maaVHTgH
>>252
ダグエルの扱いはほんと同意
蒼炎のラグズが良いか悪いかは別として、登場させるならあそこまで責任もって
シナリオに織り込む必要があるでしょ
集大成だし、とりあえずラグズ的なもの入れてみましたってやっつけ感が伝わってくるね
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 23:17:01.36 ID:1Nm1dYOI
DLC全部買ってるやついんの?
ゲーム本体価格超えるよな?
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 23:25:48.66 ID:Fb3gtRr0
>>261
ダグエルはなぁ…ベルベッドの死んだ弟とか、前の聖王とダグエルの関りとか
いくらでも深められただろうになぁ。最後の生き残りとかあるからてっきり
蒼炎の鷺の民的絡みかたをするのかとry

>>262
なんだかんだだいたい出るたびに全部買ってたけど、エメリナさんのと
花嫁のが色々ショック大きくて買うのはもうやめたw
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 23:29:38.16 ID:m15FpJiy
>>259
それだ!!


…でなかったらシリーズ絶望的すぎる
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 23:33:57.72 ID:lanLFFBz
結局何が覚醒したのやら
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 23:37:30.66 ID:b6bI8Zdq
スタッフの性癖が覚醒
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 23:38:15.78 ID:0BxGQxEU
○○族の生き残りって設定はファンタジーではありがちだけど、
背景を全く書かず、「絶滅するー!」って言うネタで使っただけというのは
前代未聞じゃないだろうか。
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 23:44:46.53 ID:n04hZ8oI
つーかシャンブレーって普通にハーフ(蒼炎でいう印付き)だよな
その時点で一族もう絶望的じゃん…
それともタグエルって血半分でも色濃く種族が出る生物なのか?脅威だな
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 23:49:13.54 ID:VJR6bb9E
タグエルはドコに住んでて、いつ誰に虐殺まで追い詰められた経緯とか過去作では出来てたのに
覚醒では語らんよなあ。
それとアイツら長寿設定?
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 23:50:38.09 ID:lyEhji5B
うさぎって繁殖力強そうだし一気に増えそうだよな
そうすると絶滅しそうなのの意味が分からんが
マムクートもガンガン増えそうだしやったねたえちゃん家族が増えるね
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 23:55:51.39 ID:Dt10s33J
蒼炎じゃ、ハーフは特別な力はあっても化身は出来ないとか長寿とか印が現れて、両方の種族から嫌われるとか、
それなりの設定があったのにな
シャンブレーもンンも普通に母親の種族しか受け継いでないのが…何も考えてないんだなホント
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 23:58:54.47 ID:BGf17chG
ベルベット自体は結構好きなキャラなんだけどね
というかタグエルという設定自体がキャラの個性扱いなのか
性格自体は他に比べると薄味といってもいいくらいな気がする
そして同じタグエルで「人間に虐殺された」という恨み節を使えないシャンブレーは
絶滅絶滅言うしかなくなったと…
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 00:09:05.00 ID:JYPogy9y
ヴェルム大陸なんていきなり出てきてわけがわからないうちにヴェルム編終わったしなぁ
あんなのやるくらいならダグエルの隠れ里とかヴィオールの国の話とかやってほしかった

あと散々既出だけどイーリスってどんな国?ペレジアってどんな国?
ギャブレー教ってどんな宗教?ってのもちゃんと説明がほしかった
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 00:09:08.42 ID:muUAgBeZ
ベルベットってなんで仲間になったんだっけ?
先王との約束がどうとか言ってたような言ってないような…
そんな「なぜ」「どうして」が希薄なやつが多すぎてどうでもよくなってた
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 00:12:41.19 ID:yUXw9TcP
>>274
ヘンリーがベルベットにエメリナ様暗殺を教えたらしい(支援でわかる)
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 00:17:25.57 ID:O9Kw2fEd
で、暗殺を阻止しに来たのはいいんだけど何故かクロムと一緒についてくるようになったんだよな
「仲間になった」とか出ないからいつの間にかメンバーリストに乗ってたw
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 00:18:34.19 ID:muUAgBeZ
>>275
なんで自分の危険を顧みず助けに来てくれるのか?の部分がわからんのよ
話すコマンドか章の終わりあたりで語られると思いきや、何もなかったような
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 00:20:17.28 ID:bjTPqGUK
ヘンリー一度も使わなかったから意味不明なままだわ
あいつは何で仲間になったんだっけ
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 00:21:14.13 ID:+SjiRJJ7
>>274
先王ではなく初代聖王の頃の恩を代々受け継いできたみたいな設定だったはず

そして275の支援
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 00:21:30.20 ID:yUXw9TcP
確かに。
エメリナ様と会話はあったけどクロムと会話なかったから
ガイアはさておきベルベットがずっとついてきてるのは謎だよなぁ、自分の意思でいるわりに支援によってはつんけんしてるし。

>>277
一応エメリナさんとの会話で前の王にダグエルが世話になったかららしいだったような
まぁさらっとふれてそれで終わりだったしなw
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 00:22:48.83 ID:yUXw9TcP
>>279
あれ 先の王でなく、初代王だったっけ
俺も勘違いしてたw
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 00:25:28.13 ID:muUAgBeZ
ベルベットの理由教えてくれた人サンクス
どこで聞いたのかと思ったらエメリナと会話したんだったか
支援じゃずっと種族を滅ぼした人間嫌いばっかだったから完全に忘れてた
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 00:27:12.04 ID:+SjiRJJ7
>>277
偶然教団内で噂を聞いてエメリナが暗殺されると只でさえ弱いイーリスが負けちゃうと思ったから
戦争好きだからという理由(C支援)
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 00:35:19.21 ID:+SjiRJJ7
でもタグエルもマムクートもストーリーに全然絡まないのには驚いたw
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 00:36:56.14 ID:coBpwxta
良いリスの王子クロムって書くとなんか許せる気がしてきた
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 00:36:56.29 ID:muUAgBeZ
スレの最初の方で論争になってたけど、初代聖王がどれだかもよくわからんw
3000年前に何かの英雄がいて、2100年前の英雄がアンリで、2000年前がアカネイア連合国で、
1000年前にイーリス王国になって、そいつが初代聖王なのか?
アンナさん年表マダー?
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 00:44:21.34 ID:OhzLbc+o
クロムとその嫁とマイユニとルキナ以外で
いなかったら困る奴とかいたの?
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 00:53:12.15 ID:wN1de2+7
しかし、紋章が2000年前だったとして、人間の文化レベルが全然進歩している様に
見えないのはどうなんだろうな
実際の人間の歴史を振り返ると、何千年も経てば大きく文化も変化してるよね
別にリアル世界のように現代的に進歩しなくても、魔法技術が大きく進歩するとか、
それなりの変化の仕方があると思うんだ
成長したチキを登場させたいから、なんとなく何千年後とかしたんじゃねぇのかなぁ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 00:53:21.68 ID:8wKY6vxM
戦争が描けず、大義が描けず、黙して語る事も出来ず、自分トコのシリーズ考証も出来ず、
ただひたすらマイナス感情だけが募る…

何かインテリジェントシムズとゲームフリークは壮絶にヤバいという認識が完全に固まった
売ってる主要層には色々相応しくない稚拙さ、下品さ、がめつさがまばゆく光っている
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 00:57:18.58 ID:Esc4dwPm
>>288
一応その2000年の進化を象徴する一つのアイテムとしてミリエルのメガネだというのを
バックグラウンドでみたような

そんな事よりも外伝やバレンシア大陸使ってるんだからもうちょっとつながりというか
進化の過程みたいなのがみたかったぜ…。
カダインのあった所とか魔法がさかんとかさ…
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 01:01:30.13 ID:8wKY6vxM
>>290
カナスのモノクルを見慣れた身としては色々言われてもピンと来ない気がするのは自分だけなのだろうか…
ていうか、2000年というものの重みが感じられんな。
ちょっと冷静に考えると500年くらいでも相当大きな変化がありそうなのに、これでは不自然すぎる
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 01:01:59.30 ID:muUAgBeZ
傘とかメガネが立派になったよ!って言われてもな
シューターなくなったし、衣装や人間の程度を見ると退化したようにすら見える
2000年の間に一回滅んだんじゃないかな、この世界
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 01:09:45.80 ID:jRqBcSyz
傘とかメガネでしか文明の進化を描く気がないという
末期的な頭の悪さに気付かないあたりが本当に終わってる。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 01:10:57.76 ID:8wKY6vxM
言われてみれば、アカネイア歴60X年代の雰囲気から
10X年代ぐらいに退化しているような感が半端ない。
歴制定からの歴史の浅さという意味では最安値更新したかも。
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 01:15:59.45 ID:jxWa3Yqd
ヴァルハルトが神を否定する理由も
外伝のミラ・ドーマ抗争を交えて語られるかと思ったが、そんなことはなかったぜ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 01:19:15.30 ID:FrCsLazv
>>287
そいつらとフェリア王コンビでストーリー進めてたな
あとはいらないんじゃね
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 01:22:09.83 ID:rC9sjgnH
>>287
パリス()
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 01:32:19.23 ID:dWxuruyc
>>289
スルー検定かな?
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 01:38:10.35 ID:3lpT8SvQ
何時ものやつだろ、そのうち他ゲーの宣伝をしだすぞ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 01:48:19.50 ID:VeTRTDJF
スルースルー毎度うるせえよ黙ってしてろ
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 01:48:42.76 ID:wN1de2+7
>>293
開発者の「ゲームですからw」っていういい訳が聞こえてきそう

2000年もあってその程度しか進歩できない種族なんて、
そりゃメディウスやらギムレーやらに何度も滅ぼされかけるわなw
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 01:48:53.33 ID:egtRKpfh
任天堂傘下の会社は任天堂天下のうちは殿様商売だからな
暁の叩かれ具合をみてもまだ覚醒のライターみたいなのを採用するあたりは
危機意識はなさはガチだな
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 01:50:59.12 ID:C1SD5F1Z
FE無双という言葉がしっくり来る
スキルのバランス調整がいまいちなんだよなあ、それに加えて何度でもレベルアップできるし
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 02:22:39.15 ID:IbN89Stk
マリオがドラクエがテリワンがとクソみたいに喧しいスレで
自分の気に食わない他ハードのゲーム名が出たら宣伝がー工作がーってアホらしいわ

アホらしついでに4亀の覚醒のユーザーレビューがドラゴンズドグマ越えとかもう言葉もねえ
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 02:23:24.44 ID:6eNwUCez
>>277
リベラとのB会話で教えてくれる
家畜状態だったタグエルを救ってくれた初代聖王への恩、
助けを求められたら命をかけても恩を返すと語り継いでいたそうだ
エメリナとの会話だとそこまでの恩義はいまいち伝わってこなかった

というか設定知るための支援会話見るために
戦闘こなして支援上げるとか完全に目的が逆転してるわ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 02:28:47.25 ID:rtQ3EUCH
どうせ未来の話なら火縄銃とか大砲とか用意すると良かったんじゃないのかな?
FEに銃火器が似合うかどうかは個人の感覚によりそうだが。
2回攻撃できないで耐久が低めだがが攻撃範囲が2〜3マス位とか。
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 02:37:04.08 ID:praOR0Nv
>>288
FFのイヴァリースみたく途中で文明がリセットされた事にしよう(提案)
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 02:41:32.77 ID:uXUJOTJj
>>306
ボウガンくらいはあって欲しかったな
でも覚醒にボウガンあったら能力インフレに置いてかれて産廃になるか、頭おかしい性能で無双スナイパー誕生のどっちかになりそうだ・・・
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 02:45:41.56 ID:praOR0Nv
シューターが完全に滅んでるんだよな
戦車が動かせなくなった問題も時が進めばとっくに解決するとしか
やはり一度文明が滅びたとしか思えない
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 02:54:11.81 ID:ZbWjZQaS
TSにはあったなw>ボウガン
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 03:08:49.29 ID:Q1OuYKKM
FC版の暗黒にもボウガンという名の弓があったな
弱かったけど
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 04:04:12.57 ID:7lxes0yR
まあ、リアルでも文明が進歩したのはここ400年くらいだし
魔法が便利であまり進歩してないってのは考えられるかも
ただシューターがなかったりとかは明らかな退化だよな
投石とかあってもよかったのに
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 04:08:12.37 ID:f776sBS0
ジェイガンもいないしなw
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 04:08:44.46 ID:F9VaExOu
紋章の2000年後というけれどその間がほとんど空白だから歴史が無いに等しいんだよな
ファルシオン、マルス、チキとかの名前は出てくるけど、別物すぎて懐かしさも一切感じないし
外伝にいたっては地名にドーマとかミラとかつけてるだけでやっつけすぎる
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 04:26:45.75 ID:73bVRkah
>>305
GBA時代も本編に直接関わらない部分で世界観を掘り下げる話とか
ストーリーとは関係無い部分での意外な人間関係とかが支援で分かるってのはあったけど
あくまでも、本編で見せておくべき骨格は見せた上での話だったよね
今回は本編では本当に何も描かれなくてぺらぺらで、いきなり支援で触れられるから
意外性を感じるより、はぁ?ってなることの方が多かったし、唐突でしかなかったな
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 08:20:27.82 ID:9viAPjjH
もうホントに今作は遊び感覚で作ったんだろ
丸太や木の棒と言ったふざけた武器に悪ふざけしたキャラや過去キャラ改悪ぼったくりDLCとふざけてる要素が多すぎる

開発が「どう?このネタ面白いでしょ」と押し付けてる感がするわ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 08:37:50.78 ID:CnzEIBlK
魔法技術は大きく進歩してるよ
なにしろ相手に当たらなかった場合は耐久が減らない
え、単にゲームの都合?
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 10:31:17.19 ID:f41lzgib
上で出てるタグエルの件とかシューターの件とか
全部「めんどくさかったから」で説明出来るのが覚醒
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 10:34:36.20 ID:tJSRVOWH
>>316
ネタってのはユーザーが勝手にやるから良いんであって公式自らやりだすと一気に萎えるからなぁ
例えるならコーエー自ら公式でオプーナAA貼りつけるようなもんだ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 10:44:29.55 ID:R6RUN5zF
>>41
A「〇〇(ストーリーの根幹にかかわる事)はどうだったんだ?」
B「聞かないでよ…嫌な記憶がよみがえるの」
A「そうか…すまんなもう聞かん。ところで〜(恋愛や日常の話題に移る)」

ってやりとりは設定の空っぽさを誤魔化す魔法の呪文だな
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 11:01:03.65 ID:jKvihIJ4
レンハ未来から登場
難易度フリーサービスかと思ったらキャラの命もフリーサービスだった
敵味方とも大将の死亡確認すらしてないし、なんなんだよ・・・
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 11:13:49.87 ID:vHZuO/RW
どうでもいいけどオリヴィエとかセルジュとかって男の名前だよな
神話とか由来の特殊な名前ならまだしも現代でも一般的に使われる名前で
こういうことされると個性()とかオリジナリティ()より先に無知を疑うわ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 11:17:56.04 ID:g2K59iyp
お前スカサハでボコるわ・・
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 11:19:36.81 ID:isIQHcik
名前は特定の1人が付けたんじゃなくて
色んなスタッフが付けたって話だからな
だれも「それ男の名前じゃない?」って突っ込まなかったんだろう
個人的にはクロムとカラム、サーリャとサイリみたいな
似てる名前を何とかしてほしかった
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 11:40:53.03 ID:f776sBS0
太郎(♀)みたいなもんだよなw
しかし未来じゃバレンシア側の方どうなってたんだろう
這おう様が統一とかしちゃってたんだろうか
んで覇道全開で正面から無策で邪竜に突っ込んで返り討ちにあってたとか
326名無しじゃなきゃダメなの:2012/06/14(木) 11:50:27.00 ID:a0YtKOlZ
>>327
マイユニとベルベットの会話もそんなもん。
笑うしかない。
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 12:03:17.50 ID:isIQHcik
屍兵って墓から蘇ってくるのもあるのかよ…
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 12:24:44.45 ID:jj4QLcTl
オリヴィ「エ」じゃなくてオリヴィ「ア」にしときゃ良かったのになw
なぜ特に意味もなく男みたいな名前にした

ついでに新追加キャラで未来から来た設定使うなら、前回も頑丈だから助かったアウアウアーにせずにそうしとけよw
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 12:31:16.63 ID:isIQHcik
通常の未来だとエメリナさん死んでるからなー
でもレンハどうやって未来から来たんだよ
そしてホイホイと帰れるのかよ
残りのパリスはいったいどんなウルトラ技を決めてくれるのか…
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 12:34:10.19 ID:3lpT8SvQ
スカサハやオイフェって今思うとなんであの名前にしたんだろうな
どっちも元は女神の名前だぞ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 12:43:17.74 ID:tJSRVOWH
名前に関したらロイ、レベッカみたいなその辺に居そうな名前よりかはマシに思えたけど由来知らずにつけましたってのは・・・
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 12:45:57.18 ID:AUq+MHUo
スミア……
確信犯なのか、本当に知らなかったのかはわからないが酷いネーミングだわ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 12:46:39.42 ID:MC5ugt+9
スクエニのゲームじゃ、セシルなんて名前の男がいるな
セルジュはちゃんと男だけど
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 12:50:45.75 ID:9Bwvh1tp
セシルは男でもある名前だよ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 13:00:29.35 ID:RW84Pz4R
男がアストリアだのスカサハあったし、トムスとトーマスが一緒に出てくるようなゲームだから
名前はわりとそんなもんだと思ってた
しかし、ンンはいくらなんでも寒すぎる

おたまだの肩たたきだのもそうだけど、覚醒の「ネタ」ってくだらないオヤジギャグを
しつこく聞かされるような鬱陶しさ
ファンサイト()や2chまとめサイト()の上っ面だけなぞってネタ作ってるつもりになってんじゃねーよ
かと言って、全力出してネタ作るとエメリナみたいなことになるんだろうな
どうしようもない
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 13:01:35.05 ID:k/fre4CE
ンンでキラキラネーム()風刺ネタをやってるから
スミアも何かしらの悪意は感じるね
本当に花の名前を由来にしてるならロスミアやコスミアでいいし
(クロコスミア=球根が丈夫で、地上部を毟っても翌年に生えてくることが多い花)

どっちかだけなら偶然で済むんだけどね
でも一昨年や去年の時点では、現在より写真がスミアで駄目になることが多くて
本当に口に出すのも怖い言葉だったから、余計に言い逃れできないと思うんだけど
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 13:01:41.44 ID:7lxes0yR
そんな事いったらセリスという女キャラいるってなるし
別にスミアみたいに名前の意味がひどくなければいいかな
そういう小さい部分じゃなくて大きな世界観という根幹がひどいわけだし
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 13:03:54.65 ID:tJSRVOWH
>>333
カインも居たっけか?
FEとどっちが先かは忘れたけど
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 13:06:17.36 ID:praOR0Nv
オリヴィアだとオリヴァーと間違えそうになるからじゃね
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 13:07:48.54 ID:zi6VgjnW
未来から色々きすぎワロタ
そのうちごちゃごちゃになって世界滅びそう
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 13:25:37.35 ID:j0MrStz4
また配信キャラは身内と支援ないのかw
馬鹿じゃないの?
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 13:32:37.61 ID:73bVRkah
初代から暁まで好きなキャラが絶対配信にいないだろうと予想がついたので
残念だったけど、今では有料いつのま問わず、毒牙にかからなくてよかった
と安堵してることに、色々悲しくなって来たわ
それでもまだ売ろうとは思わないし手元にとっておく、という自分にも呆れるけど

他の長期続いてるシリーズもののスレで、新規の獲得に成功してブランド復権した
例として覚醒が挙げられてるのを見る度イラッとするけど、スレ違いの争いになるのは
嫌だからスルーするしかないのが本当に腹立たしい
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 13:42:37.63 ID:f41lzgib
>>342
わかるわかる
DLC異界のマルス発表された時は好きなキャラ来てくれ!と祈ってたが
今は来ないでくれ!と願ってしまっている
ミカヤ、エリンシア、セリス、エイリーク
自分の中で「普通」のキャラがあの惨状でショックうけたから、本当に好きなリンとか来た日には…
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 14:32:01.87 ID:uttzMmsh
>>342
シリーズキャラ大集合の企画モノは、伝家の宝刀だよ
覚醒が完全に新規世界観のタイトルだったらブランド復活と言ってよかったかもね
ドラクエとかも8割から9割はナンバリングシリーズに一度は触れている常連客で構成されていて完全な新規客は僅からしい
次回作が3DSででるなら、それこそがFEの正念場といえそう
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 14:39:17.14 ID:MXAVB/D6
子世代スーパーインフレ起こしすぎワロタ
まさかここまでチートキャラ揃いになるとは・・・
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 15:31:48.37 ID:Q5GRLq6c
マルス・アンナ・チキなんて得がたい財産を
覚醒の世界観の中で使ってしまうなんてほんと勿体ないことしちゃったよ
チキ成長は割と受け入れられてるみたいだけど
個人的にはテレビゲーム黎明期のロリキャラとしてそこそこ有名なのを成長させちゃうなんて
せっかくの人気キャラを投げ捨てちゃってるようなもんだと感じた

それでも買ってプレイしてみるまでは というか結婚・子孫ネタが発表されるまでは
神ゲーの予感!とか思ってたんだけどなあ
結局どこを好きになったらいいのかよくわからんゲームになっちゃった
あ、UIはかなり快適です
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 15:52:02.38 ID:VPEBqKuL
平原に投げ出されるステージ多すぎる
道を塞いだり森砦に篭るのが「シュミレーション」ってもんじゃねーのか?
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 16:02:33.04 ID:DR0Cs1tc
>>325
真琴(女)とか伊織(女)みたいなもん
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 16:03:41.32 ID:5vtraSb9
レンハもナーガの手によって過去へとやって来たの?
「未来から」と明言してるけど、これは子世代の世界と同じものと考えて良いのか?
あと、本編で剣聖だなんて呼ばれてたっけ・・・
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 16:17:08.69 ID:DflRSscd
レンハきた理由もいまいち弱いし、案の定サイリと支援ないし
何故これたのかとか色々謎だらけでマイユニとの支援でもわからんけど
エメリナさんもこの方式でよかったのに。

平行世界かなんかで無事だった未来からきましたーとかで。
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 16:35:25.19 ID:tJSRVOWH
セリカのDLC来たみたいだぞ、怖くてまだ見てないけど
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 16:41:08.23 ID:qFlbNdRp
よく覚えてないけど剣聖って言葉自体は使われてた気がするよ

>>351
エフラム系チャレンジマップっぽいな
案の定評判悪いけど個人的にはバランス投げ出しコンテンツよりは好きだわ
花嫁みたいなネタだけど汎用ドットついてくる、ってくらいが良い落とし所な気がしてきた
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 16:43:18.88 ID:sypope42
http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_0621.html
いつものことだけど誰だよ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 16:45:57.82 ID:tJSRVOWH
>>353
ハルヒに居そうなキャラだな
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 16:51:50.24 ID:9viAPjjH
また過去キャラと同名の新キャラが増えたな


毎回そうだけど原作の面影が全くないじゃないか
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 16:52:30.76 ID:DR0Cs1tc
アニオタゴキブリはペルソナでもやってろ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 16:55:31.34 ID:MC5ugt+9
ペルソナやりながら配信待ってるよ
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 16:57:29.40 ID:6eNwUCez
絵柄がアルムと全然釣り合ってねぇw
元々が古いシリーズだから多少のアレンジは仕方ないと思うけど本当に誰だよ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 16:59:30.25 ID:VeTRTDJF
花嫁なんて職作るならこっちに聖女でも回せとw
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 17:00:50.73 ID:V2ClQiu+
DLのセリカの全身画ってある?
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 17:02:32.73 ID:G51n6Zag
道を塞ぐかどうかは知らんが賊が居るから強行軍したり戦術的に優位な立地を押さえたりとかはあるな
逆に敵が既に有利な地形を押さえてる所を局所的にでいいから優位な状況を作って打開するとか
覚醒みたいな、囲まれてるけど無双キャラなので逆に粉砕しましたみたいな情緒のないクソゲーとは違うな
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 17:02:42.78 ID:zi6VgjnW
絵を描いてる人が検索してもよくわからんのだが・・・
女キャラはとことんアレな方向にされるんだな
よこしまなのはスタッフの頭だろうよ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 17:02:50.45 ID:qFlbNdRp
とりあえず赤は合わせときました、ってやつだな
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 17:03:49.64 ID:5vtraSb9
>>362
デザイナー、イラストレーターとあるけどお仕事の履歴出てこないよね
PNで仕事してんのかね
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 17:03:56.69 ID:FjupHH81
>>344
1〜2割でもDQは全体数が違うじゃんw
特にテリーみたいのはそりゃナンバリングに触れた奴のが買うだろうし
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 17:04:06.84 ID:AUq+MHUo
なにこのハルヒみたいなの
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 17:09:05.68 ID:k/fre4CE
セリカは…脚を出すのは別にいいんだけど
(元々神官の衣装もすごいスリットだし)
髪の毛をもうちょっと暗い赤にしてウェーブかけてくれよ
それだけでも誰コレ度はだいぶ下がるから惜しいな
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 17:11:16.76 ID:R1xvhVu1
ハルヒってかのいぢ絵に似てるんだろう
俺はシャナかと思った…とりあえず誰だ

外伝公式は髪若干ウェーブ掛かってなかったか…?

あとクロムとアルヴィスの会話は嫌な予感しかしない
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 17:15:11.83 ID:jxWa3Yqd
アルムは比較的原作に近いイラストだったのにセリカはなんぞこれ
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 17:20:06.26 ID:9viAPjjH
マルス→カッケーこのクオリティなら期待出来るわ!DLC全部揃えるぞ!
ロイ・リーフ→あ、あれ?リーフは判るがロイ誰だこれ?戦闘グラもモブ顔じゃん…
ミカヤ・アルム→え…ミカヤの服装……しかも光魔法無いよ…アルムはよく知らないがイケメンになったね ←ここでDLC買うのやめた
エリンシア→はぁ?誰だよコレしかも槍?
エフラム→なんか服装がガッチリしてるなそんな装備で槍振れるのか? グレートナイトかよふざけんな!
セリス→桃太郎かよ!ふざけんな!
エイリーク→花嫁(笑)なんだこれwwwマジふざけんなよ………糞が!
セリカ→また同名の新キャラ増えたな……


こんな感じだわ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 17:27:39.56 ID:BR0V5Qxz
だめだ、桃太郎セリスまでは余裕で許せたが今回のセリカだけは許せん
ていうか聖女じゃねーよ! 神官だよ! 
アルムがある程度イメージどおりだっただけにすげーショックだ
外伝レイプはもう勘弁してくれ
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 17:31:05.25 ID:uttzMmsh
セリカ賢者か。イラストみたいに体の色は赤くなるのかね
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 17:32:29.73 ID:8RvSVJu/
マルス、アルム、エフラム以外は許容範囲をオーバーし続けてるな
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 17:35:29.58 ID:AUq+MHUo
マルスエフラムアルムは最後の良心だわ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 17:37:33.42 ID:2rCbvRgI
セリカの人のピクシブ見てみたらエロ絵ばかりでドン引きした…あくまで任天堂なんだからこんな人に任せるなよ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 17:45:58.34 ID:0DZmNSqV
ヒラコーは覚醒を批判しろよ
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 17:46:13.07 ID:RsiYeEmL
>>364
saitomで出てくるよ…
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 17:49:09.77 ID:0q4dD1Ku
|妊娠\
|-O-O-|
|: )'e'( : .) 3DSあげるからこっちおいで
|-=-‐ '\
| |    yヽ  
| |     )ヽ
|__|____)_>
|;;;;;;;;   /  .       /⌒⌒ヽ
|/′|  /         イノハぃ  )
|  |_>.           |(´д`;| |
               (つと ノ
              (^⌒χ ⌒^)

379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 17:49:26.17 ID:5vtraSb9
>>377
これ同一人物かぁ?
全然違う気がするんだけど・・・
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 17:50:24.74 ID:wHfScxDP
ヒラコーはFE覚醒批判しろよ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 17:59:46.91 ID:zi6VgjnW
ファイヤーエンブレムって間違えて書いてる人と一緒なのか?
どちらにしろ全然知らないな
なんかコザキの知り合いって感じなんだろうな
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 18:01:29.86 ID:1xmVXn6O
>>380
新暗黒以降プレイしていないと思われ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 18:16:27.01 ID:g8IzXD0M
>>378
死ね
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 18:42:33.97 ID:jj4QLcTl
もう嫌だ…どんどん酷くなってきてるよ…
しかも毎回これより酷いのは想像つかないってくらいのが来てるのに、
その次にはあっさり最悪ぶり更新しちゃってくれて……

もうシグルド、アイク、烈火組などは誰もDLC化しなくていい、むしろすんな
普通のシリーズキャラ集合ものだと、出ないことが不遇やら冷遇だが、
これに関してのみは、忘れられ放置される方が圧倒的優遇だとすら思えてくるよ
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 18:48:38.21 ID:AUq+MHUo
アイクはシメでくるんじゃねえの
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 18:50:59.77 ID:egtRKpfh
ヒラコーはもうFEやってすらないだろ
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 18:54:31.44 ID:A+X1y/XR
セリカ可愛い。可愛いけど何か違う
これが新作FEのヒロインです、と言われれば素直に納得できるんだが
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 18:55:33.36 ID:9viAPjjH
ミカヤ・エリンシア・エイリーク・セリカ

さて女主人公残るはリンちゃんだけだがどうなってしまうだろう?
正直、来ない方が嬉しいわ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 18:56:40.77 ID:j0MrStz4
ここまで来ちゃった以上はいくら喚こうが全員出るだろうなぁ
烈火だけは3人のうち一人だけ、って可能性もなくはないけど
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 19:00:05.45 ID:dCdMynNg
>>387
確かに絵はカワイイよ
でもこれがセリカだって言われても正直戸惑うよね
名前変えたら新キャラとして出してもバレないレベル
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 19:13:44.49 ID:O9Kw2fEd
未来から来たとかまともな理由の用意できない言い訳に使う設定でしかないなもうw

392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 19:16:13.30 ID:DR0Cs1tc
ていうか任天堂はストーリーよりゲーム性重視だからよくね?
ストーリーなんて気にしない

393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 19:18:15.41 ID:R6RUN5zF
今の時代でレンハ死んだら未来のレンハも消滅するんじゃね?と疑問に思った
まだパラレルワールドからきますたとかの方が理解できる
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 19:23:40.96 ID:GxU6acVa
@_saitom_

http://chromaofwall.com/ エロ漫画家、イラストレーター、デザイナーをしております。


エロ漫画家だって
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 19:26:09.06 ID:AUq+MHUo
仮にも任天堂なんだからこんな絵師を使うなよ……
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 19:29:52.66 ID:KfPv3GQ4
>>392
ロマサガとか大好きな身だけどこれのストーリーには耐えられませんでしたよ
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 19:32:43.60 ID:G51n6Zag
>>392
釣りならもっと上手くやれよw
ギャグならそれでいいんだが
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 19:34:14.00 ID:GxU6acVa
>>392
何がゲーム性重視だ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3090740.jpg

最難易度でもバランスがこんな簡単に崩れるSRPGなんて初めてだ
これはさすがに擁護のしようがない
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 19:36:01.79 ID:VeTRTDJF
未来変えちゃってるんだからルキナたちの存在もどうにかなるはずだが
どうもそういう感じはないのでパラレル的になってるんだろう
でも親のスキルとかはちゃんと反映されてるし、ギムレーの追ってきた理由もよくわからなくなる
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 19:39:10.54 ID:tJSRVOWH
絵の上手さ的には


マルス、アルム


エフラム、セリス、セリカ


リーフ、ミカヤ


こんな感じかな
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 19:42:36.35 ID:liAVLav/
エロだろうがなんだろうが良い作品を書く人間はいるさ。
日活ロマンポルノとかさ。漫画家もエロ雑誌で書いてた人間は結構多い。
そういう部分で叩くのはノーサンキュー。
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 19:44:18.80 ID:qFlbNdRp
>>398
百歩譲って登録ユニや公式チート限界突破するのはいいが
評価や実績すら用意してないのはさすがに手抜き過ぎるよなぁ
ルナ+はバランスが適当すぎてどこまで縛れば楽しいのかすら探る気にならない
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 19:46:24.25 ID:G51n6Zag
エロ絵書いてるからとかいう理由で過剰反応始めるバカは要らないです
北斎だって春画くらい作ってんぞ、それもタコと海女とか前衛的なやつを・・だからって北斎の他の絵の価値が下がるわけじゃないしな
ダビデ像みたいな猥褻しかない物を芸術とか誉めそやかされると、うん?ってなるけど
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 19:53:07.94 ID:/fFAltEO
でもさぁ、イラスト描いた人検索したらエロ漫画家でしたってのは任天堂的にどうなのよ
しかも人気シリーズの過去作品キャラだよ
元々萌え狙ったキャラゲーとかじゃなくて一応シリーズとしては
硬派な戦記もの「手強いシミュレーション」だろ?
有料DLCで古い作品のヒロインをエロ漫画絵師が書き下ろして配信とかテイルズでもやらんだろ
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 19:55:16.41 ID:BR0V5Qxz
でもにエロひっかからないように名義は変えてるんだろ?
なら問題はないと思うんだが
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 19:56:00.46 ID:RrqXgW/O
っていうかエロ漫画家じゃなくても普通やらねーよ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 19:56:12.87 ID:R6RUN5zF
あの赤い髪の人セリカに見えなかった
表情や髪形をもうちょっと原作に似せることくらいしてくれよと
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 19:57:53.34 ID:A+X1y/XR
腕が良くて作品の雰囲気を忠実に再現できる人ならエロ漫画家だろうが誰だろうが問題ないだろ
それよりも、DLCセリカのイラストがFEらしいけどセリカらしくないところの方が問題だ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 20:02:55.68 ID:O9Kw2fEd
まぁ、ミカヤとかエリンシアの時から考えると衣装は使い回す職業に合わせるけど
後は好きに描いていいって言われてるんだろうし、絵柄は描き手その人の特徴だからなぁ
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 20:04:16.21 ID:xPhN8I1g
逆に衣装こそ原作準拠にして欲しかったなと思う今日この頃
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 20:08:55.06 ID:tJSRVOWH
よく売れてる=叩きが多いとか的外れな意見いう奴居るけどそこじゃないんだよな
ユーザーからすればぶっちゃけ売上1万本以下でも超良作のFE作ってもらえる方が良い訳で
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 20:14:08.62 ID:3lpT8SvQ
それをマジにやると会社が傾きかねないからな
だからユーザーと企業の間で落としどころを探るべきなんだが
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 20:15:06.26 ID:hTXq3r0i
>>410
TCGすら原作通りじゃないこともあるからなあ
まあ同じソフトでもイラストの服装とゲームグラが違うこともあるが
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 20:17:23.05 ID:bszU8Or1
おいww覚醒40万本突破のスレ行ってみろよww今なら覚醒信者のバカみたいな擁護が見られるぞww
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 20:22:01.06 ID:VeTRTDJF
レベルアップで覚える兵種スキルを継承、ってよく考えたらおかしくね?
明らかに戦いの中で身に着けていくタイプなのに
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 20:23:10.40 ID:xPhN8I1g
>>414
最近他のスレが平和だと思ったら……あいつらも忙しいな
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 20:23:50.46 ID:j0MrStz4
前々からだけどヲチスレにしようとするバカは死んだら?ここは反省会スレですけど。
特に最近思うが、覚醒信者がどうのこうのとか言える民度じゃなくなってると思うよここ
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 20:27:30.50 ID:DR0Cs1tc
硬派な戦記もの?ヒラコー曰く童貞の妄想らしいがな
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 20:28:48.54 ID:G51n6Zag
聖戦は一子相伝の秘剣とかカリスマ血統とか引き継ぐもんな
シャブは庶民どもが固有ですらないスキルを、しかも何故か1つだけ引き継ぐ
意味不明すぐるんだが?
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 20:30:06.26 ID:oZQdDylI
FEブランドが崩壊するような糞ゲーだったな
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 20:33:58.28 ID:ikSwzvro
セリカ来てたか

まあ可愛いっちゃ可愛いけど、セリカでもなんでもないよね
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 20:37:40.98 ID:UEXRaK3z
せっかく今までささやかながらコツコツとやってきたのに…
わざわざ短命一発芸作戦に変えて致命傷になるとはな
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 20:37:54.49 ID:uttzMmsh
システム的に蒼炎→暁→の流れの据え置き続編はよ
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 20:38:48.30 ID:tJSRVOWH
>>414
案の定聖魔・暁よりはマシ君が湧いてた
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 20:38:56.53 ID:g2lN+px0
>>420
売れてるし、良評価も多いしそれはねーだろ
中身が違うブランドになっちゃったけどな
今後この方向性で行くならもうさよならするしかない
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 20:43:14.24 ID:ikSwzvro
こんな焼き畑商法そうそう続かないと思うけどね
ま、お手並み拝見ですわ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 20:46:51.06 ID:g8IzXD0M
声ついたのがクソだな
大作からオタゲーに成り下がった感じ
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 20:46:51.63 ID:yep+K1Vk
>>417
もう不満もだいたい出尽くしたからなー
はじめの方でこのスレに沿った意見出してた人は言いたいこと言うなり見切りつけるなりして
満足して出ていっただろうからあとは変な煽り屋しか残らないという
まあ反省会系のスレにはよくあることだね
今でもまともな人はいるけどただのアンチが出張してくる限り
本スレのことはとやかく言えないだろうね
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 20:57:40.41 ID:nuYEWQx6
馬鹿な信者が第三者を装おって信者もアンチもどっちもどっちとか言ってるのも糞ゲー反省会スレに付き物だなww
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 20:59:09.87 ID:bszU8Or1
>>428
信者さん出張ご苦労さまですww
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 21:05:43.91 ID:ikSwzvro
言いたいことはわからんでもないけど
火消しに必死な信者を見てゲンナリするのも事実

もう二ヶ月近くたつんだからさ、いい加減火消しは不可能だと理解してほしい
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 21:06:23.73 ID:Aj5GaBpL
今の流れはさておき、最初の方に比べたら人がふえたし
最近のが全然落ち着いてるぞここ。
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 21:09:35.88 ID:dCdMynNg
>>432
不満な点はあらかた出ただろうしね
あとはDLCが出る度に不満が爆発した人が来る感じだし
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 21:11:28.01 ID:9iwaQhQ/
>>428
馬鹿な公式が糞みたいなものを排出しまくる限り言いたいことは尽きないんだよ
あ、何でも受け入れちゃう信者くんにはわかんなかったかwwwwごめんねwww
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 21:16:27.60 ID:dMqp6nhm
実際覚醒を楽しんでる人も何から何まで楽しんでるってわけではないからなあ
それを誰もが大絶賛してる、みたいなことを信者が言ってるのはなんか腑に落ちない
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 21:20:25.61 ID:aZXyeSd/
もう次スレタイはアンチスレにしようぜ。
覚醒信者の馬鹿擁護をヲチとか何の反省なんだよ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 21:21:23.20 ID:bszU8Or1
覚醒の出来の悪さは信者が覚醒擁護する時に過去作の悪い所を挙げることと売上のことしか言わなことで証明された」
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 21:22:44.94 ID:dWxuruyc
外伝はプレイしてないから特にセリカに対して思い入れは無いんだけど、
スパッツにものすごい違和感を覚える。
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 21:23:02.65 ID:FKlsR89b
やたらとアンチスレにしたがる人、前にもいたなぁ…
ヲチしてる奴なんて少数だし、このスレでも煙たがられてるっての
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 21:23:06.92 ID:ONt4VI6u
>>433
DLCはなぁ…。
次のパリスがはたしてなんなのかちょっと怖いw
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 21:25:14.08 ID:ONt4VI6u
>>439
アンチのあつまりみたいな扱いされてたから最初敬遠してたけど
DLCで不満がでてここなんとなく除いたら全然普通で拍子抜けはした。

本スレと住み分けうながすなら普通にリンクはって反省点はここでってやってれば
本スレも度々荒れることなかったのにとも思った。
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 21:29:19.07 ID:eoSq2qkH
本スレヲチとか誰かするたびに注意されてんじゃん。

というかアンチスレにされたら困る
そりゃ覚醒は色々ダメだと思ってるけど、UIとか音楽とか好きな部分もあるんだ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 21:32:17.29 ID:FKlsR89b
>>441
本スレからリンク貼られないのは、
たぶん不満点が挙がってることすら許せない狂信者がいるからなんだよね
このスレにも頻繁に突撃してくるし…
こっちにもただの狂アンチみたいなのがいるから、仲良く煽り合いながらどこかに消えてほしい
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 21:34:35.90 ID:9iwaQhQ/
>>442
だよな。俺らだって全部否定してるわけじゃないんだぜ。当然いいと思った部分もあるよ。
まあ覚醒が嫌いなのに変わりはないが。
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 21:44:51.94 ID:aZXyeSd/
逆に言えばUIと音楽以外糞だし
本スレで馬鹿な狂信者が目につくように、ここでも狂アンチが目立つ
初見だけど反省会スレに見えなかっただけなんだごめん
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 21:46:26.97 ID:g8IzXD0M
バランス的にはFCの暗黒竜も好きだが
今の世の中に合ってねーだろ
ISはその辺の歩み寄りが上手いわ
古参の言うようなガチガチな難易度のFE出しても40万とか無理無理

447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 21:49:46.76 ID:ONt4VI6u
>>443
だなぁ

>>445
前スレの終わりの方とか覚醒の良かった所あげになってるぞw
まぁスレの雰囲気はその時の流れにもよるんだろうけども

そして折角音楽いいのにサントラの仕様は残念だ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 21:53:11.62 ID:ikSwzvro
>>446
繰り返し言われてるけど「難易度」の問題じゃないんだよ
簡単でも面白いゲームは作れるんだよ

覚醒は、ノーマル:簡単でつまらない
ルナプラ:敵のランダムスキル吟味リセットゲーでつまらない

なんだよこれw
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 21:55:56.48 ID:2rCbvRgI
>>448
FE好きだけどハードは難し過ぎて…
下手なプレイヤーもいるよ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 21:58:37.23 ID:6eNwUCez
>>447
パルテナのサントラも、クラニン交換景品と別に製品版が発売されるから
覚醒もそのうちなるかもね
優待期間のうちに交換したら完全版発表とか…
覚醒サントラも製品として発売されるとしたら
発表は10月以降とかになるかもだが
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 22:08:14.58 ID:bszU8Or1
覚醒信者のバカな書き込み見てたらヲチもしたくなるぜマジで>>446みたいな意見ばっかだぞ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 22:13:48.60 ID:C1SD5F1Z
ヲチなら他所でやってくれ
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 22:14:47.50 ID:Y2tATQXU
有料ダウンロードで手に入る魔符ぐらいせめて顔を似せる等して欲しい
お金払ってるんだからさぁ…無料配布のまでやれって言ってるんじゃないからさぁ…
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 22:18:12.17 ID:yWjs4qww
このゲームの操作性がテリワンにあれば最強だったのに・・・ぐぬぬ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 22:23:15.17 ID:dMqp6nhm
聖魔イージーは丁寧だし簡単だったけど戦略性はそれなりにあったからなあ
覚醒も最序盤はある程度戦略性はあったんだけど中盤以降大味になりすぎてね
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 22:32:56.00 ID:ikSwzvro
>>449
いや、ノーマルをもっと「簡単」で「面白い」ものに出来るはずだって話だよ
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 22:36:24.71 ID:bszU8Or1
589 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 19:49:30.59 ID:s0n7xmf60
>>584
じゃあ覚醒の良い所言ってみろよUI面以外でなww無理だろww
595 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 19:56:15.85 ID:tP+F0xwxi
>>589
自由に好きなだけ育成できること
育成するのに効率の良いマップ構成
デュアルアタック、ダブル
しつこくないストーリー

キャラグラ、立ち絵
戦闘で声付き
619 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:09:59.06 ID:LCmlIblf0
バランスはシミュレーション慣れしてない初心者の救済がしっかりとしているし
シナリオは薄めながらテーマがはっきりしていて大きな破綻もプレイヤーの
モチベーションを奪うものでもない時点で十分及第点だね

いい加減諦めろ暁みたいに駄作認定は無理だ

458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 22:42:56.24 ID:ikSwzvro
もうそんなコピペにわざわざ反論する気も起きんよ
ここで騒ぎ出したら流石に反論させてもらうがw
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 22:44:06.73 ID:VPEBqKuL
>>392
なら萌えキャラに重点を置いてゲーム性おざなりな覚醒は任天堂のゲームではないな
なるほどマーベラス製というなら確かに納得できる
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 22:44:33.97 ID:s1T1l4w4
覚醒は良くも悪くもバカゲーという感想だな
駄作ではないけど名作でもないって感じ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 22:46:50.06 ID:egtRKpfh
覚醒が駄作じゃないなら他に救済されるべきゲームがごまんと出てきてしまうなw
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 22:49:00.69 ID:E0LZf4+/
>>460
今回の作り方ははなから名作を作ろうみたいな感じはせんな。
良くも悪くもお祭り的な。
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 22:54:00.58 ID:ikSwzvro
駄作でしょ、良く言って凡作
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 22:55:12.30 ID:O9Kw2fEd
覚醒のストーリーなんでしつこくないんじゃなくて
見た目の盛り付けは見栄え良くしたのに味がまったくしないような状態だろw
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 22:56:29.90 ID:ikSwzvro
>>392パターンに反論するのももう疲れた
確かに批判も擁護も擁護への反論も出尽くした感があるな
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 22:59:36.53 ID:bszU8Or1
710 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:34:24.92 ID:lF37QbyG0
高評価が多いっつっても不満点が無いってわけじゃないからな
その不満点が人によっては、というか昔からのファンにとってはかなり気にかかる部分だったってのは否定はできないだろう
まあそれを差し引いても良作っていうのは別におかしくないんだが、いくらなんでも持ち上げられすぎなのはやっぱ違和感を感じる


718 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:06:14.56 ID:8YSJpCrv0
>>710
たぶん持ち上げられすぎってのは古参の視点でしかなくて
今はこれくらい遊びやすいのが求められてるんじゃないのかね

支援の仕組みなんかが明快になって
根本的な部分からゲーム全体がわかりやすくなった気がするし


720 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:19:41.13 ID:lF37QbyG0
>>718
ただ、そういうのの果てにあるのがモバゲーとかグリーみたいなのだからなあ・・・


721 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:28:24.18 ID:xtjogOmV0
>>720
遊びやすいのと単調なのは違うぜ?

例えば「難しいことを正確に話す」、「簡単なことを解りやすく話す」のは難しくないが
「難しいことを解りやすく話す」のは難しく、でも聞くほうには一番有りがたい、それと同じこと。


722 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:37:42.32 ID:lF37QbyG0
>>721
覚醒は単調に片足突っ込んでる面もあるからそうとも言えないよ
敵ターンスキップでも安定することが多いとかはさすがにどうかと思うし
遊びやすいのは確かだけどさ
725 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:53:10.26 ID:ls5NbHUe0
>>722
増援さえ把握していれば歴代FEに敵ターンスキップ導入しても同じことが言えるだろ
どう変化したかなんて各個データを見ればわかるし
敵ターンスキップに安定、不安定は関係ない
俺は確認が面倒だから敵ターンスキップはしないけど






467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 23:01:15.87 ID:egtRKpfh
名無しさん必死だなって、ゲハのデフォルトネームじゃないか
あっこは任天堂信者の溜まり場として有名なクソ板。そんなとこから抽出すんなボケ
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 23:12:07.07 ID:inYwVrdP
>>422
あーあ 死んじまって ばかなやつだ
だなあ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 23:19:01.07 ID:egtRKpfh
この内容でお祭りゲーをGOしてしまった判断は問題だよな
これで新規大陸で過去キャラ配信もない単発限りだったらまだアリだったかも知れんけど
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 23:21:32.76 ID:ikSwzvro
お祭りって楽しいものだからねぇ
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 23:26:17.93 ID:coBpwxta
血祭り楽しいです
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 23:26:56.39 ID:hTXq3r0i
ディシディアって考えられてたんだなあ…と思った次第
やったことはないが
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 23:40:10.71 ID:byKx/DTX
ゲハで覚醒叩いてしまって袋叩きのフルボッコにされたからって
その腹いせにここにコピペするのはみっともないからやめたほうがいいよ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 23:46:36.58 ID:Z21jkJyU
評価点も反省点も出尽くした
暁スレみたく愚痴スレになってしまうのか・・・
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 23:47:25.11 ID:Q5GRLq6c
>>464
まさにそう感じたわ
一応テキストちゃんと読みながらプレイしていってるんだけど
味がしない・・・
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 23:50:53.54 ID:praOR0Nv
フアイアーエンブレブ
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 23:51:18.66 ID:+cJA/Rq4
>>464, 475
ああ、おんなじだ・・。
量だけはあるのに、味が全くしないんだよ。
味がないものを大量に作っておいて、その量を誇られてもな・・・。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 23:55:24.04 ID:E0LZf4+/
>>464
個人的に一つ一つ良く見たら素材は良かったり美味しいものだろうに
全体でみると味の統一感がなかったりいい部分が相殺してしまってたりな印象
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 23:55:31.42 ID:BV6NpW3j
ゲハって何?
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 23:57:04.55 ID:VeTRTDJF
毛がない人のことだよ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 00:00:48.74 ID:sw37E674
>>449
下手なら上手くなれよ
好きなら出来るよ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 00:13:18.40 ID:PJkrxWyd
DLCで次々絵を描く人を変えるって奴
深夜アニメのエンドクレジットみたいで安っぽく見えるから統一してほしい
身の回りの絵のうまい知り合いに「このキャラ描いて!」って頼みまくるのと大差ない感じ
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 00:19:29.26 ID:sEqvxV3P
なんで?有名絵師が書いてて豪華じゃないか
ヴァンガードみたいなもんだ
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 00:20:48.97 ID:fSqd2PIL
エフラムとエイリークの人しか知らんかった
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 00:24:41.66 ID:PZZv7Ltu
>>339
実際オリヴィエの英語形がオリヴァーだからな
セルジュはロシア語でセルゲイ
おかしいだろ
ISって高学歴が多いんじゃなかったの…?
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 00:25:02.88 ID:ctDA74GG
FE関連の人はもうあらかたで尽くしたかな?
あとエリンシアとエイリーク、セリス、は良し悪しはともかくとして、別人過ぎてびびった

>>484
マルスの人は?(北千里
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 00:25:18.38 ID:x09QxxqX
ディスガイア系のキャラクター育成SRPGて紹介されてればよかったのに
ディスガイアが悪いとかそういう意味ではなくw
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 00:27:30.04 ID:fSqd2PIL
>>486
あ、最初のだったので忘れてたというか
自分の中で当然すぎて別枠になってしまってたw
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 00:28:05.06 ID:rDg4Dn7j
なんで覚醒を擁護する人間って決まって聖魔よりはマシ、暁よりはマシってばかり言って覚醒の良い所言わないんだろう?
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 00:47:58.91 ID:yFL32E/g
FEニワカは新暗黒や暁や聖魔の名前だせばいいと思ってる
突っ込むとそれぞれが駄目なところを言えなかったりする
コザキ絵とあのムービーでリメイクすれば、新暗黒や暁や聖魔でもおもしろいと言うと思うわ
というか実際おもしろいだろう
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 01:17:38.73 ID:x09QxxqX
〜よりマシだの〜より悪いってのは〜の部分を基準にしてる訳で
擁護で聖魔や暁よりマシってのは物凄く聖魔や暁を低くみてるんだよなw
批判に対して低レベル作品よりマシとか言い訳や言い逃れにならないんだけど気が付いているんだろうか
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 01:17:44.53 ID:a8zqANyo
聖魔にしろ暁にしろ、不満な点が無い訳じゃないけど、それでもFEとして
楽しく遊んだよ
覚醒擁護の人がすぐ名前を出すのは、実際プレイしたわけじゃなくて
2chで叩かれてるのをよく見るからFEオタの中では失敗作扱いされてるんだろう
って思い込んでるだけじゃないの?
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 01:19:38.32 ID:qP6b2iW7
よくよーく考えたらFEに未来から来た とかすげーおかしいよね
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 01:47:13.83 ID:1mc/iLYq
戦記もので時間遡行ものをやろうって神経がわからん
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 01:49:41.05 ID:hM9JFV3/
神龍「あと蘇ってないものは誰だ」
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 01:52:17.46 ID:e2tOv+kE
別に未来から来ても良いけど、なにがしたいのか良く分からん
ルキナは最初正体を隠してたけど、他の連中のほとんどは素顔全開で、
あったとたん母さんとか言い出すし
ルキナにしてもエメリナさえ生きてりゃギムレー復活する未来を回避できると
何をもって確信してたんだ?
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 01:53:39.10 ID:Ajihr5vv
ルキナ達がいなくなった未来の人たちがすごく気になる
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 01:53:57.55 ID:x09QxxqX
そこは別に構わないとおもうけどな
問題はそれが話の根幹どころかまともな意味も作中で見出せないことでw
キャラの結婚→子供との共闘
↑がやりたいだけで理由なんかどうでもよかったんじゃないかね
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 01:57:05.51 ID:cEvDDgeT
タイムトリップ自体は別に構わないけど、覚醒のストーリーはそれで色々とおかしい事になってるから・・・
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 01:59:16.10 ID:1mc/iLYq
邪竜がギムレーなら神竜はナギ()にしとけよ
いつナーガ蘇って女になったんだ?チキ涙目だろうが
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 02:07:34.57 ID:/ms8EBJC
そこらへんも含めてお祭りゲーとは銘打ちながらアカネイア絡みの設定がボロボロなんだよな

社内にリアルタイムでシリーズを体験してきた人間がいないというのもあるだろうが、
だからこそ、DSで暗黒竜と紋章をリメイクしたんじゃないのかと
直前に自分たちが作ったものの反映さえないってどうなんだ
ナギとかどこに消えたよ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 02:15:17.82 ID:PJkrxWyd
これってお祭りゲーってちゃんと言ってたか?
ナンバリング完全新作のつもりで買ったんだけど
ナギは後付け乙って言われたから恥ずかしくなって消したんじゃ
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 02:26:29.22 ID:eQBexHSC
今のままじゃFEは幻水と同じ末路を辿るぞ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 02:31:10.52 ID:+rM5L5QL
「気付いたら超☆集大成になっちゃいました」とかなんとかー結構ほったらかして好き勝手に作らせてた?
今からでもお祭り外伝宣言してなかった事にしたら良いんですけど
つかチキが巫女?

どうでも良いけど変換でまず出たのが「徴収体制」 こっちのが当たってるだろ
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 03:13:01.45 ID:NNsDrXtL
UIいいっていってもスキップ周りだけじゃね?
キャラ選択もアイテム整理もくそったれ
数に対して一覧がだらっと出るだけだから非常に探しづらい
交換のしにくさも異常

許せるのはキャラアイコンと音楽くらいだわ
まじ駄作
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 03:39:36.26 ID:xP6TyZDt
期待されてた新作が聖魔以下の糞ゲーになるなんてな
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 06:09:52.66 ID:eQBexHSC
自分がやったFEのなかではまともな方のシナリオだったな
断言するわ

508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 06:47:53.52 ID:SWyiMK2R
あんたの頭がまともじゃないってことだよ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 07:11:35.66 ID:Kifn1PW/
シナリオはあの人形劇で笑えてきちゃって内容全然覚えてねぇ
でもヴァルム編はいらんかったと思う
まぁ覚醒はシナリオだけの問題じゃないんだけどな
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 07:13:10.63 ID:1Mh10Rrg
加賀は覚醒をみて何を思っているのか
そもそもプレイしてるのかな?
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 07:41:25.72 ID:cytoV28R
シナリオ以前に設定がまともにできてない。
マムクートタグエルどころか、大陸を過去作から持ってきた意味さえない。
そんな状態でまともなシナリオなんて書けるわけない。
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 08:11:08.16 ID:rDg4Dn7j
今度は聖戦叩きしてるのか覚醒信者は、ほんとどれだけ敵作れば気が済むんだよ
聖戦のシナリオは問題ありまくりで覚醒は特に問題無いとかギャクかと思ったわ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 08:15:32.91 ID:rDg4Dn7j
>>510
加賀は聖魔まではプレイ済みだけどそれ以降はわからんな
聖魔までやってるってのはゼトに関して強過ぎるジェイガンは良くないみたいな事を言ってたから確定
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 08:18:22.33 ID:rDg4Dn7j
覚醒発売前・・・聖戦要素あるのかwktk
覚醒発売後・・・聖戦ケルベロスだったでござる


まさにこんな心境
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 08:20:09.87 ID:1Mh10Rrg
新暗黒といい、覚醒はほんと加賀に喧嘩売ってるとしか思えない
シミュレーションとしておもしろかった新紋はまだしも覚醒は……

まあ、当の加賀もいまやブログとついったーでクダ巻いてるだけのしょーもない人だけどね…
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 08:21:38.21 ID:1Mh10Rrg
間違えた

×覚醒はほんと加賀に
○ISはほんと加賀に
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 08:24:06.88 ID:anKfHLtg
なぜか出世してるISの方がしょーもなく見える不思議
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 08:25:26.61 ID:XEAz92Te
聖戦は話の背景ちゃんとしてたよ
親子間の引き継ぎも悪くなかったし、支援も悪くない
スキルや支援、当て逃げとか新しい試みをしながらもちゃんとFEしてた

覚醒は過去の面白い部分を引っ張ってきたのに、味付けが悪くてダメになった
デュアルとか上手くすれば良いアクセントになったし、親子共闘だって面白くなっただろうに
システム面ではソート出来なかったりの不便もあった
マップは戦略性皆無の単調なものばかり
DLCは全く別人になった過去のキャラばかり
話の背景はないし、支援会話はキャラに関する薄い説明だし、何もかもが薄いし唐突過ぎる
説明が足りない
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 08:34:25.67 ID:yU6tsXUc
アンロック仲間入りキャラ、他の3人がまともな状態でどうしてエメリナだけ…
覚醒の中ではまだそこそこ好きだったキャラだけに泣けた
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 09:08:08.15 ID:SilSCtxK
覚醒はストーリーがイマイチ頭に入って来なかったな
人形劇もどうかと思ったわ

敵に囲まれた!

蒼炎の場合はマップに敵がぞろぞろ出てきて本当に囲まれているように見える

覚醒の場合は囲まれたとしてもクロムやマイユニが「囲まれた?」とか言ってるだけで臨場感が足りない気がする
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 09:26:22.94 ID:yFL32E/g
ストーリーが重く感じられたり説得力があるなら、暗愚王とか仲間になるの嫌悪する奴もっといるはずなんだよ
ギャンレルぶち殺してたら、エメリナ正気で仲間になるとかあってもいいし
戦争に巻き込まれた一般兵とか国民の描写が皆無だから、軽いってのもあるね
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 10:45:29.05 ID:Kf7TW66n
>>504
チキはもう本当に…どうしようもなくなってるよな
台詞に関してはもう言いたくもないから言わんけど
巫女ってやっぱりおかしいよな
むしろ神の娘なんだから奉られるほうだよな…
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 10:47:01.92 ID:dt0oXNe2
>>520
同意。ストーリーは可もなく不可もなくで別にいいんだけど、演出面が酷すぎる。戦闘前に全然wktkできねぇしイベント時もキャラ全く動かないしで全然熱くなれなかった。
確かに戦闘は面白いけどAmazonでなぜあれ程好評価なのかが謎だわ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 11:21:15.58 ID:k0eUYaKW
謎?
今はネット工作を委託する時代ですよ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 11:28:50.89 ID:Kz3zDWCX
評価だけ見て選ぶ人種も大概居るからなー
食べログ?とか自演業者みたいなのが跋扈してるってこないだニュースにもなってたし
アマゾンなんかの☆を信用してたらまともなゲームはプレイできないぞ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 11:46:50.30 ID:eQBexHSC
ゴキブリ乙!任天堂はステマとは無縁だというのに!
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 11:48:15.42 ID:55Z1vU9W
ネットだけじゃ分からんもんだよな
発売からまだ二ヶ月ほどしか経ってない覚醒なら尚更

軒並みFEの中では評判低い聖魔や暁も個人的には他と変わらないぐらい楽しめたし
今のところ評判いい覚醒は……
リアルの知り合いに覚醒やってる人が居たらな〜
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 11:53:29.58 ID:Kz3zDWCX
リアル知り合いは酷評してたよ 味方が強すぎて骨がなさすぎるって
ナントカの叫びもダブルも封印してるけどそれでも勝手に連続や大盾みたいなのが出て台無しとか言ってたわー
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 12:00:14.27 ID:/tW2wB8c
最近はここもストーリーの話が多いが、(マップ構造含めた)戦闘システムの方に
主に目が行ってる身としてはそっちが微妙すぎるのが気になるからなぁ
あ、もちろんストーリーがおかしい、掘り下げ不足ってのもわかるけど
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 12:08:16.02 ID:cytoV28R
ストーリーもマップもダメすぎて突っ込みきれない。
久しぶりに聖魔やってるけど、1ターン1ターン考えて進めるの楽しい。
誰彼構わず突っ込んでくるあほに地雷を仕掛ける作業はもういいや。
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 12:25:45.39 ID:ctDA74GG
覚醒では封印の盾らしきものが未完成(オーブバラバラ)になってたけど、
ならチキ等のマムクートが暴走しないのはなぜ?

ナーガがしんで、ガトーがそのナーガの意思を継いで人間を見守ってるという設定だったが、
ちゃっかりナーガが出てきたのはなぜ?(そもそもファルシオンはナーガが死亡したあとのマムクートへの抑止力のためだったはず)
まさか新暗黒竜のナギが実はナーガの生まれ変わりで、ナーガは復活してたって設定なの?

チェイニーはが仲間にならんかったのはまあクロムじゃ仕方ないよな
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 12:52:45.18 ID:QUjApYmK
>>531
あの盾もナーガもマルス時代とは別物なんだよデザイン違うし

チキはそのNEWナーガに使える巫女になった(理由は知らん)
初代聖王とやらはナーガの血が混ざってる(ギムレー側と同じ感じ)
ノノは別大陸から渡ってきたマムクート

新暗黒竜はやってないのでナギとやらは知りません
533531:2012/06/15(金) 13:05:05.32 ID:ctDA74GG
>>532
ああ、そういうことなのか。ありがとう
じゃあ破綻はしてないな

ますますアカネイア大陸を流用する必要性が薄くなった気がするけど汗
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 13:09:25.10 ID:0KVgMdj4
>>533
アカネイア・バレンシアは古参釣りなだけ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 13:21:46.22 ID:Kz3zDWCX
釣りっていうか精神攻撃だろw
完全新作()らしいから買ったのにこんな最低な二次創作だったんだぜ・・

orz
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 13:22:59.97 ID:p1+VwiEL
>>532
しかしそうなると聖王とマルスは別人と言うことではないか(マルスがナーガの血を引いてるとは聞いたこと無し)
勿論アカネイアの王族でもない(初代アカネイア王は一般人だし)
つまりマルス王朝になってから一度滅びた?
…どういうことだってばよ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 13:35:53.48 ID:iTl2QshU
様々な謎は次回作の「ファイアーエムブレム臨終」で全て明らかになります
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 13:53:14.42 ID:XD314LH/
フリマは育成のためだから敵の動きが単純でも別にいいんだが
肝心の本編もイマイチ面白みがない配置や行動なのはどうにかならんかったんかね
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 13:58:09.52 ID:hJ5JDsQL
>>536
マルスと聖王はそもそも別
聖王と英雄王で区別している
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 14:19:30.10 ID:lY4d3xz6
DLC多すぎだよ
これだけやるなら最初から盛り込んどけよ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 14:37:37.00 ID:p1+VwiEL
>>539
マジか…それで聖王は一体誰なんだって事になるわけだ
ファルシオン使えたり謎が多すぎるし、ルキナが扮したのもマルスだし
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 15:02:16.32 ID:ctDA74GG
>>541
アンリ
↓100年
マルス(英雄王)
↓1000年
聖王(マルスの子孫、間でナーガの血が混ざってる?、ギムレー封印)
↓1000年
クロム(聖王の子孫、引いてはマルスの子孫だからファルシオン使える)
て感じで、聖王はマルスの子孫なのか?
聖王の妻はシーダみたいな会話があるせいで、マルス=聖王かもしれないけどそうするといろいろと辻褄が合わない

ルキナがマルスに扮したのは微妙だよな。
ギムレー封印したのは聖王なんだからマルスより聖王にあやかるべきだと思うし、始祖的な意味や立場で考えればアンリの方が妥当だと思うし、なぜあえてマルス?って感じ
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 15:07:04.20 ID:Kz3zDWCX
年表作るのが面倒だから手を抜いたんだろ
まともなファンタジー世界なら年表があるのが当然なんだが
いろいろと馬鹿にしてるわな
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 15:08:38.57 ID:SV6ZsCod
そのうちバックグランドで年表はでてきそうではあるけどどうなんだろう。

>>542
マルスをだしたかっただけかもしれんがややこしすぎるよなぁ
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 15:13:01.65 ID:Kz3zDWCX
メガネが何年に発明されたか楽しみだ(迫真
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 15:14:12.40 ID:XD314LH/
聖王なんて出さずに素直にメディウス復活で良かっただろって気がする
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 15:19:46.14 ID:Cbrn5Gxt
>>542
イーリス王家にナーガの血が入ってるなんて記述はどこにあった?
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 15:27:48.20 ID:QUjApYmK
>>533
基本おかしいとこばかりだけど、無理矢理解釈したらそうなった
ファルシオンのデザインチェンジも名前だけ一緒な気がする
マルスを出したいならギムレーとナーガなんかださずにはっきり直系子孫にすりゃよかったのにね

マルス王朝は国の名前が違うから滅びてるだろうなあ
ルキナのコスプレがますます意味不明になるけど
これ作者もまともな答え出せないんじゃないか?
ギムレー倒した(封じた?)聖王にあやかる方が自然って意見に、マルスで釣りたかった以外の反論ができないよ。

>>547
なんちゃらのぎ?がクロムじゃないとダメなのとか、聖痕?がどうのってのがあったから
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 15:32:41.95 ID:Cbrn5Gxt
>>548
初代聖王が覚醒の儀を行った時から代々聖痕が出るようになったんじゃない?
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 15:32:42.61 ID:m2GaV7d/
>>528
さすがにそれは気に入らないスキル外せば?という話だけどなw
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 15:37:12.88 ID:707mlXPn
>>550
え?
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 15:37:54.41 ID:QUjApYmK
>>549
ならナーガの力が混ざったってことで
ごめん

ファルシオンといえば紋章でもコーネリアスとマルスしか使えないのはちょっと謎だった
初代はともかく紋章はアンリの直系じゃない設定入れちゃったし
加賀もそこまで考えてはいないかなー
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 15:39:27.47 ID:Kz3zDWCX
>>550
例によって頭の悪い信者は「縛れば?」の一点張りでわろた
しかも文章が読めてない
デュアルアタックとデュアルガードを指して勝手に出る連続と大盾って呼んでたわけだが
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 15:39:45.25 ID:ctDA74GG
>>547
>>532みて推測してた。ソースはないです。ごめん
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 15:44:41.43 ID:m2GaV7d/
>>553
いや信者ではないよwストーリークソだっていって任豚に火病起こされる程度だからw
つーかお前、さも素人なフリして用語知らないフリして煽ってんなw
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 15:47:32.22 ID:XEAz92Te
過去キャラ出したのは間違いなく古参釣りだろうね
でも古参釣りでも良いと思うんだよ
変に本編に絡めたりせずにDLCで過去作MAPで遊べるよ!
過去キャラと戦えるよ!仲間にできるよ!ってだけで十分だった

無理に本編に絡めようとするから齟齬が生まれるんだよなぁ
昔マルスっていう超人気者の英雄がいたからあやかって真似しちゃった、テヘペロ
くらいなら、まあ許せる範囲ではあるんだけどね…

>>553
まあSRPG初心者向きに作ってるんだろうから、そういう意味で味方が強いのは悪くないよ
過去FEで難しすぎるって諦めちゃった人も結構いるから、敷居さげて間口広げたんだろう
問題は高難易度を求めたルナティックが運ゲーになってることだよ
ルナティックがまともだったら高難易度求める層も納得出来たはずなんだけどね
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 15:48:50.85 ID:JNCsMAIv
ペレジア戦争終わった所なんだが、
早くもシナリオのアレさにめげてる・・・

噂に聞く限りでは、これ以降はもっと酷いのか?
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 15:50:29.76 ID:m2GaV7d/
>>557
そこから別方向でひどい
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 15:59:16.08 ID:Bc7bi7jz
>>556
間口広げるのはいいけれど難易度は各自で調整してね!みたいな仕様はちょっとなぁ
ある程度難易度選択するだけでそれなりに遊べるようにしてほしかった。

今まで難易度選択だけでなくさらに楽しみたいツワモノだけが各自縛って楽しむっていう印象だったのに
あまりうまくなくてノーマルしか遊んだ事ないような自分が縛る事になるとは思わなかった。
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 15:59:22.29 ID:707mlXPn
>>557
無理にプレイしなくていいんだぞ
まあ頑張れ
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 16:00:18.13 ID:XqWIoX1u
もうキャラだけじゃなくて戦の名前とかも思いだせない
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 16:01:24.09 ID:tB4E4Rfx
今DLCでセリカ見てきたんだけど
花嫁じゃなくて聖女が欲しかったわ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 16:01:54.84 ID:Kz3zDWCX
>>555
いやリアル会話がこんなもんだったんで
ジェイガンとか連続とか大盾とかそれらしい馴染んだ単語がついつい出る ダブルもかつぐ呼ばわりする事もあるし
最初のマップでジェイガンかついで、強すぎたから使うのやめたとか、そんな感じ
キャラ名やシステムが立ってないから名前覚えられんせいもあるだろうが
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 16:11:05.73 ID:Cbrn5Gxt
>>557
そこまでは大したことないぞ。
問題は、ストーリー本筋に全く無関係な12〜20章。
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 16:15:20.11 ID:eQBexHSC
もはやFEじゃなくてエルヴァンディアストーリーだな
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 16:18:27.52 ID:XEAz92Te
>>559
本来はそういう人のためのルナティックなんだけどね…
ルナティックがそういう難易度無関係の仕上がりだからどうしようもねーわな
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 16:22:47.47 ID:Kz3zDWCX
>>565
エルヴァンディアばかにすんな覚醒よりはマシな出来だったぞ
課金でアイテムや稼ぎマップ買って無双してね^^より最序盤から出来るアイテム増殖バグで無双してね^^の方が幾らかマシ
強すぎる味方、無害な敵、意味不明な仲間加入、王子だか王だかが落ちて死ぬ、お花畑ストーリーとか共通点は多いが
覚醒にはカイト兵みたいな渾身のネタはないだろ
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 16:26:21.81 ID:7mMHvq7C
フリーマップとチェンジプルフでいくらでもレベル上げられるんだから
通常のマップは今までと同程度でも十分間口広げられただろうに。
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 16:26:35.74 ID:PJkrxWyd
なんかぴょんぴょん時空超えてるから
パリス=初代聖王で時を越えてきちゃいました><
とかいうネタだったとしても驚かんなあ
アイクかもしれないしナーガがどうこうでセリスの子孫かもしれないけど
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 16:28:12.05 ID:X92dlOKC
>課金でアイテムや稼ぎマップ買って無双してね^^より最序盤から出来るアイテム増殖バグで無双してね^^の方が幾らかマシ
ごめん意味がわからない


ルナティックの難易度がなぁ……もう少しこう、三すくみを顕著にしたりとか、物理が通りづらい奴はほんとに通らなかったりすれば戦力絞っての無双にならなかったと思うんだけどな……


571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 16:35:19.12 ID:Kz3zDWCX
覚醒は、課金でアイテムとか稼ぎマップとか買うゲーム
エルヴァンディアは、最序盤からアイテム増殖バグが使えるゲーム ドープもじきに種類が揃う
どっちにしても同じような骨のないクソゲーだけど、汚い商売してないだけエルヴァンディアはマシって主観
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 16:40:24.71 ID:pKrf9A3P
バグゲーがマシというのは賛同しかねるけど主観なら仕方ない
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 16:41:55.34 ID:KROWV3df
>>552
ファルシオンは血族継承ではなくてエクスカリバーやオーラと同じような制約がかかってる
という話を攻略本かなんかの製作者インタビューで見た記憶がある
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 16:47:30.20 ID:Kz3zDWCX
ゲーム進行の妨げになるバグならともかくアイテム増やせるバグってある種の有り難いおまけじゃね
ポケモンだってバグがあってなんぼだし、でもそんなポケモンをクソゲー扱いする人って少ないはずよ
バグゲーって呼称はレッテル貼りへの最短コースなんで 実物やってないなら他人の貼ったレッテルに乗っかるのはやめよう
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 16:50:03.25 ID:Kf7TW66n
エルヴァンディア ゴー!
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 16:58:03.50 ID:eQBexHSC
明らかに言い過ぎた
ベルウィックサーガレベル
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 17:09:14.19 ID:Kz3zDWCX
基地外信者は過去タイトルだけじゃなくて他ゲーまで執拗に批判してまで話題を逸らしたがるのか
末期もいいとこだよ・・
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 17:15:46.53 ID:eQBexHSC
和製ファンタジーSRPGがFE以外駄作しかないからか
それに胡座をかきすぎたな
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 17:21:57.32 ID:707mlXPn
ベルサガよりマシ来ました
更にTO信者にも喧嘩売りました
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 17:37:20.05 ID:rDg4Dn7j
美しすぎる記号ゲーム 覚醒ケルベロス、とでも名乗ってれば良いよ
というかいい加減一度くらいFEペパマリFWじゃなく新規タイトルで勝負してみろよ
その売り上げが現スタッフの真の実力って事だろうし
極端な話ドラクエナンバリングで作ってるのが俺らだとしたって最低300万本は売れるだろう
それだけ日本ではブランドってでかいよ
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 17:43:39.30 ID:Kz3zDWCX
商業主義で適当に作った覚醒と、創作意欲が爆発して半分くらいあらぬ方向に行っちゃってるベルサガが同じに見えるならID:eQBexHSCはどっちもプレイしてないな
企業戦士でもせめて自社ゲーくらいはプレイしとけ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 17:45:06.58 ID:eQBexHSC
FFTよりはマシ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 18:01:33.91 ID:W/4fUCmS
ギャンレルには
「俺を殺そうが女が綺麗事ほざいて死のうがペレジアの恨みは簡単にゃ収まらねェよ。
また戦争が起きたらどうする?今度はアンタがありがたい能書き垂れて死んでくれんのかい?聖王クロム様よォ」
みたいな捨て台詞を期待してたけどまさか「俺ぼっち(´・ω・`)」で終わるとは思わなかった
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 18:09:00.56 ID:yU6tsXUc
覚醒のボス格敵キャラって何か小物が多い気がした
こんなに敵に魅力を感じなかったのは初めてだ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 18:09:42.09 ID:3WDAjPT0
>>569
パリス=初代聖王で思ったんだが、まさかとは思うが、初代聖王=アイクはないよね…
不安になってきたorz
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 18:10:15.62 ID:eQBexHSC
FFTはマジ糞
587710:2012/06/15(金) 18:17:38.08 ID:9zDxc21G
>>573
それに関してはここのQ3にあるね
http://intsys.co.jp/game/fireemblem/note/3.html
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 18:18:32.57 ID:9zDxc21G
名前欄すまん
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 18:21:15.21 ID:9zDxc21G
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 18:27:46.29 ID:URwps1r1
FFTは過大評価
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 18:29:17.82 ID:JNCsMAIv
>>583
つか名目上はペレジア侵略に対する報復戦争なのに、
イーリスはおろかフェリアまで賠償金ふんだくってたのは引いた

そりゃ戦争の勝者にとって当然の報酬かもしれんが、
ここに来て恨みの上塗りするような真似したら二度と関係修復不能だろ
ネーサンの言葉はどこ行った
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 18:33:26.91 ID:eQBexHSC
FEは昔から会話で寝返る小物ばかりですしおすし
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 18:38:31.05 ID:9R4Hrp+S
フェリアは賠償金が目的で戦争に参加していたんだろうと想像を働かせることはできる
じゃないと、フェリアがイーリスに協力した理由が説明つかんしな。慈善事業じゃないんだし
まぁ、あくまで想像を働かせるだけであって、そういう描写や説明があったわけじゃないけどさ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 18:46:40.17 ID:/ms8EBJC
キモヲタ路線は前田を退職金奮発して止めさせたらストップかかるだろうけど
もっと本質的なストーリーのダメさとかシステム面との噛み合わなさとか
そういうところはもうどうしようもないだろうからな

20年の歴史とか大仰に言ってるけどさ、結局その20年の積み重ねが覚醒という
モンスターとしてこの世に結実しちゃったんだよな
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 18:48:55.98 ID:Cbrn5Gxt
ギャンレル:ヤクザ
ヴァルハルト:同じく力による支配を志したアシュナードに比べると見た目のインパクト以外すべてにおいて劣る
ファウダー:悪事を働く動機付けがなされているガーネフ、マンフロイ、ネルガル等とは格段に劣る
インバース:痴女悪女が何を何を言っても説得力あるか。暗闇の加護よこせ。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 18:53:17.70 ID:KROWV3df
>>589
おお、これだ!
デザイナーズノートってまだwebに残ってたんだな
懐かしい
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 18:54:36.27 ID:ctDA74GG
>>589
後付けだろうがなんだろうが、いつ見てもカシムの裏設定は泣けるな
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 19:02:09.88 ID:aqbh92Z+
ゲーム中で母親のことしか口に出さないから
カシムの裏設定だけは納得できない
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 19:02:37.51 ID:/ms8EBJC
>>589
世界を歴史の面とか哲学的な思想体系のレベルから作り込める作家は
日本じゃ数えるほどしかいないだろうな。

発想のセンスとか方向性がラノベで汚染されて
そっち方向への指向性を完全に絶たれたからね、日本は
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 19:07:22.38 ID:Rm7sksdu
日本にもいっぱいいるよキチガイ韓国人
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 19:36:23.70 ID:6KmnRMXW
>>585
アイクがDLCでまだ出ていないのを考えると、まさか・・・な・・・w
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 19:37:29.75 ID:WB2ayUX5
そういやDLCで烈火のいつの間に配信の面子が確定したーって話見た気がするんだけど
それってキャラのデータは本体にあったってことだよね?
俺何に金払ってたの?
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 19:40:41.91 ID:6KmnRMXW
よくわからんが、いつの間にかはお金払って買うやつじゃないだろw
タダだけどウマの前に人参ぶら下がってるような状態だっただけだべ
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 19:42:59.70 ID:/tW2wB8c
元々有料DLCの目的は原作イラスト魔符を仲間にすることじゃなくて
イラストレーターに頼んで新しく描いてもらったオリジナル魔符を仲間にすることだろ
原作イメージ崩壊とかはともかくその指摘はズレてるぞ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 19:50:06.67 ID:p1+VwiEL
利用する権利に金を払う。別に何も可笑しいところはないだろ
中身がどうとかは置いといて、な
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 19:56:50.94 ID:qY0uw36e
回田本通り
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 19:58:42.60 ID:h0tFcGCn
>>602
有料のマフキャラと旧作イラストの配信キャラは違うぞ

いつの間に配信のキャラは元々ソフトにデータが入ってるアンロック式
これらのキャラは有料DLCの敵や同盟キャラにも流用されてる
烈火の面子が判明〜ってのは配信より先にDLCで出たんだろう
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 19:59:41.49 ID:ctDA74GG
>>602
ちょっと言ってることがわからんが、
DLCはオリジナル魔符とストーリー・マップを期待して買うものだろう。指摘おかしくね?
つか、DLCマルスのあとに何時の間にマルスがあった時点で、
後に主人公たちが何時の間にで仲間にできるようになることぐらい分かることだと思うが
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 20:03:04.09 ID:WB2ayUX5
いや、個人的にDLCってソフトの中にデータは無くて購入したら追加でそのデータが送られるって形だと思ってたんだわ
だから今作のDLCで言えばオリジナル魔符とか敵ユニット(過去作の人物)とかマップとかテキストのデータを買ってるんだと思ってたのよ

そしたらDLCの敵ユニットはいつのまに配信のキャラ引っ張ってきてる話でガッカリしたのよ

あんまり考えずに書いてごめんよ(´・ω・`)
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 20:09:57.55 ID:D1eMkJAS
見事なまでに記号キャラクターしかいないけど
驚くべきことに記号を個性とか言ってる連中もいるんだな
そんなこと考えてるやつなんてスタッフくらいだと思ってたわ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 20:15:00.33 ID:yU6tsXUc
>>609
せっかく金払うんならいつの間に配信キャラと違う面子も欲しかった
同じようなキャラが何度も出て来て変わり映えしなくてツマンネ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 20:34:30.25 ID:QDE/UAAp
>>610
じゃあ記号じゃないキャラってFEでいうと例えば誰?

ロードでもヘクトルエフラムアイクなんか記号だなぁと思うけど
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 20:37:39.53 ID:hONjHF1Y
>>594
カジュアルとか兵種変更とか根本的にFEわかってないんじゃね?っていう要素は
任天堂側の指示だっていう話もあるよね。一度ISの自社パブリッシャーで任天堂通さずゲーム作ってくれないかなあ

そうしたらこのメーカーの開発力とかもわかると思うんだよね
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 20:38:33.42 ID:T812YXOQ
>>610
スタッフなんだろwww
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 20:38:57.99 ID:Cbrn5Gxt
>>612
釣り?
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 20:40:06.39 ID:QDE/UAAp
>>615
?FEなんてキャラゲーなんだから所詮記号キャラの集まりでしょww
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 20:42:01.59 ID:S//tmqfD
>>612
610じゃないけども、必然性のない濃いキャラ付けはおおいなぁと今回思った。
GBA作品しらんからアイクとかマルスとか例になるけれども
何となくどういう背景で育ってきたからこういう性格になったんだなぁというのが想像しやすいというか
そういう裏づけがちゃんとあるキャラは記号っぽいかもしれないけど記号とは思わない

でも今回あまりそういう関連性が見えないキャラが多いからそこだけ浮いてしまって記号にみえる部分はあるような
そういう意味でルキナとかは別に記号とか思わなかった。
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 20:43:08.14 ID:S//tmqfD
長々とかいてしまったがあれだったか。
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 20:45:10.75 ID:EOb8C7lH
ID:QDE/UAAp

「記号キャラ」の意味がわかっていないアホ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 20:45:28.94 ID:QDE/UAAp
>>617
なるほど。ありがとう

自分はキャラゲーとして楽しんでるから記号キャラ云々は気にならないけど、そういう考えもあるんだな
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 20:47:56.02 ID:VQjP6XEV
なんかキャラを無理矢理記号化させてるような気がするんだよな
ロンクーとかルキナとか女嫌いじゃなくても服のセンスが悪くなくても結構個性出てたと思うんだ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 20:48:04.85 ID:QDE/UAAp
アホでごめんなさい…
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 20:49:48.58 ID:S//tmqfD
>>620
認識によって差はあるかもなぁ
俺はあくまでキャラクターの性格とかストーリーありきのものだと思ってるから
その辺ちゃんとリンクしてないとどうにも気になってしまう。
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 20:50:25.51 ID:j5FaY5Vx
まーそりゃあフィクションのキャラなんだから記号の集まりなのは
FEじゃなくてもアニメとか色々そうだろうけど
覚醒のキャラ付けって、存在感がないないとか私ったらほんとドジで!とか
そういうのを何回も何回も何回も繰り返すのが無意味に濃くて舌が飽きる感じ
他に喋ることないのか、ないなら無理に喋らなくていいよって思う
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 20:55:44.88 ID:pKrf9A3P
ルキナは割と好きな方だし服のセンスの話もけっこう笑えたからいいんだけど
子世代集めに外伝埋めてる時、セレナとか一言目から食傷気味だと感じてしまった
キャラ絵は好みでも喋った瞬間「ああ最近のツンデレか」と

というか全体的にみんなアホすぎるように見える
聖魔の支援会話も個人的にはかなりキツかったけど覚醒は振り切れてる
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 20:55:49.82 ID:j5FaY5Vx
>>622
釣りかと思ったわい
まあ楽しんでるならそれはそれでいいんじゃないの
覚醒はキャラ同士がわいわい賑わってる感じはするかもね
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 20:57:58.26 ID:A1sMp6Li
女嫌い、見えない、甘い物好き、etcなんて会話の中で
一回か二回匂わせればそれで十分なんだよね
あとはプレイヤーが勝手にネタにして楽しむものだから
そういう同人的ネタを本編でしつこくやるからキャラ設定そのものが薄っぺらくなってる
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 20:58:35.61 ID:ctDA74GG
>>620
記号キャラってのは背景もないのに単にそういう設定っていうキャラのことだとおも
蒼炎でいうとイレース(大食いキャラ)みたいなのが記号キャラだと思うよ
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 21:04:33.93 ID:j5FaY5Vx
蒼炎といえばセネリオなんかはあまり記号には感じないな
嫌いな人はめっちゃ嫌いだろうし
設定だけならてんこ盛りのハイパー記号キャラに見えなくもないが。
どうしてこういう性格なのか、生い立ち設定があるから理解しやすかった
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 21:07:59.40 ID:VQjP6XEV
トレックとかハールも記号には見えないな、どの支援会話でも大抵寝てるのに
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 21:16:08.18 ID:Cbrn5Gxt
蒼炎・暁で記号的といえば、イレース、ダラハウ(ウハラダ)、オリヴァーあたりか。
蒼炎初プレイ時は前の作品が烈火・聖魔だったせいか、相対的にキャラが薄味に感じた覚えがある。
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 21:17:59.29 ID:6KmnRMXW
今回はネタ部分を開発側が執拗にアピールしてきて萎えるんだよな
もう「面白いでしょ?ネタにしてください^^」っていうのが見え見えで困る
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 21:25:29.33 ID:sEqvxV3P
>>590
FFTは覚醒より設定もストーリーもシッカリしてるよばか
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 21:28:12.25 ID:VbJ5WJ1k
記号持ちのキャラは構わんが記号しか持たないキャラはちょっとな。
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 21:35:04.21 ID:fylA7SLL
>>630
ハールは寝てるだけじゃなくて
蒼炎でジルの父親に忠誠誓って立派に部下してたりとかちゃんとしてたからではなかろうか
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 21:38:24.59 ID:/ms8EBJC
FFTが持ち上げられすぎって初耳もいいところだな
覚醒が持ち上げられすぎなら本当にその通りだと思うが

クソゲーなら移植で40万本も売れるかよ>FFT
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 21:40:13.89 ID:1Mh10Rrg
>>635
対アシュナード戦のせりふのインパクトはすごいな
ふつうにプレイしてればまず目にすることはないけどね
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 21:44:22.98 ID:fylA7SLL
>>637
それ知らんかもw
というかアシュナード動きすぎて怖くてアイク以外近寄らせたことないw
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 21:46:12.71 ID:SWyiMK2R
FFTは単体で見れば悪くないゲームなんだろうけど
TOと比べるとどうしてもね…

わざわざTOスタッフ引き抜いて劣化TO作らせてんじゃねえよと思ったわ
この失望感は当時のTOファンにしかわからんもんだよ
無邪気にFFTを楽しむ子らが羨ましかったり苛立たしかったり

そういう意味では覚醒に似てるとも言える
ゲームとしては覚醒のほうが遥かに駄作だが
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 21:46:45.97 ID:uiE1YLka
百万本売れたFFTに四十万本で文句つけに来る覚醒信者はみっともないからやめろ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 21:54:35.63 ID:1mdMTS9N
TOもFFTも戦略よりもシナリオが強いタイプのゲームでしょ?
亀裂が入る程好みが別れる作品じゃないと思うけど…
まぁ確かにFFTにもルートが欲しかったかなー
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 21:56:48.68 ID:PZZv7Ltu
過去のFEと覚醒の関係の引き合いにTOとFFTを持ち出すのは全然違うだろ
今のFEに一番近いのは幻水じゃないか?
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 21:57:33.70 ID:eQBexHSC
ゲーム性はFE一強ってわけかざまあ
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 21:58:42.47 ID:dTNNmFqa
FEって毎回キャラの名前変えてるだけで全員記号やんw
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 21:59:42.45 ID:SWyiMK2R
>>642
FEの主要スタッフがまるっとスクエ二移籍して
ファイナルファンタジーエムブレムを発売したらどう思う?
何も感じないならそれはそれで仕方ないが

あとTOはSRPGだが、FFTはほとんどRPGみたいなもんだよ
だからこそ多くの人に受け入れられたとも言えるが
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 22:01:30.58 ID:/ms8EBJC
兵種変更、押し出し、天候などなど
今のFEが新システムとして打ち出してるのはどれもTOとFFTから持ってきてるけどね
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 22:03:20.04 ID:1mdMTS9N
MVPとかもTOからだな
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 22:09:05.68 ID:/ms8EBJC
>>647
あげてくと枚挙に暇がないとはこのことだよね

「段差」とかもそうだよ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 22:15:32.02 ID:EWutuBgW
ダブルは要らん
手出し無用クラスの敵がほしい
何ターンか必死に耐えないといけないような
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 22:17:03.06 ID:KMQKnXs8
TOも敵ボスが突撃してきてたような
と言うか、PSP版はシナリオ配信とかでお粗末だった
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 22:26:28.72 ID:+aH9S88Y
>>638
先日蒼炎やった時に携帯にメモったままになってたのをいいタイミングで見つけたのでw
コピペをプレゼント↓


なんだ、貴様は…?

あんたが名も覚えていないような…軍の末端の方にいた男だ。

クリミアに寝返った我が軍の雑兵か?興味はない。散れ。

もちろん…早々に退散するさ。
あんたの首、もらったらなぁっ!!



ハールさん熱いぜ
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 22:38:31.64 ID:PZZv7Ltu
>>645
FEに関してなら別に何とも思わんな
FEはシステムを軸に、作品毎のシナリオは(お約束はあれど)割と自由にやっていけるシリーズだし
加賀の頃の作品と今の作品にシナリオ上で何の繋がりがなくても困らないと思ってる
だからこそ理由もなく過去作を引っ張り出して原作者不在のまま過去作レイプするのが残念に感じたわけで
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 22:42:46.78 ID:p1+VwiEL
記号キャラっつーかなんつーか、キャラがいちいち自己主張してクドくて鬱陶しい
シャンブレーとカラム辺りは特にクドい
リヒトとガイアもややクドい
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 22:44:03.95 ID:/ms8EBJC
>>651
熱いか、これ?

FEのシナリオという点に関してなら加賀時代から今も含めて
全体的にセリフが平易ってのが不満というか頑張って欲しいとこかな
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 22:45:55.49 ID:KROWV3df
>>654のいう熱い台詞が知りたい
いや、煽りとかではなく単なる興味で
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 22:47:44.96 ID:1mdMTS9N
ヒルダvsティニーとか
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 22:50:01.88 ID:5QxYNktB
>>654
本人のキャラとかストーリーおってるとこの台詞は燃えるぞ
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 22:51:15.45 ID:VQjP6XEV
>>654
セリフだけ聞いてたらそれほどでもないと思うよ
むしろほとんどのプレイヤーが見ないであろうセリフもしっかり作ってあるところを評価すべきだと思う
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 22:53:23.89 ID:iTl2QshU
蒼炎は恋愛がほとんどなかったような覚えがあるな
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 22:53:36.58 ID:JNCsMAIv
台詞ってのは格言じゃあないんだから、
シナリオの流れを無視して単体で評価するほど無意味なことは無い
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 22:54:24.86 ID:1Mh10Rrg
FEで名言って全く思い浮かばない
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 22:56:50.10 ID:1mdMTS9N
TOやFFTやるとFEのセリフに痺れたりする事はあんまないな
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 22:56:53.04 ID:is+RJIGi
    ヘ( `・ω)ノ  FE覚醒ゴー!

  ≡ ( ┐ノ
 :。;  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             . ’      ’、   ′
           、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
               ’、′・  ’、.・”;
          ’、′  ’、(;;ノ;; (′‘・. ” 
           ’、′・  ( (´;^`⌒) ” ;  ’、′・
        、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"  ヽ
             (⌒ ;;;:;´'从 ;'(   ´;:;;) ; :) )、 ヽ
             ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
           ′‘: ;゜+°、::.::    、⌒) ;;:::)::ノ
               `:::、 ...;:;_) ´...::ノ  ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 22:59:21.93 ID:6KmnRMXW
FEシリーズ自体がその辺弱いのはまぁ伝統だしな
蒼炎と暁は二作品かけてキャラたててる部分もあるから他よりわかりやすいか
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:00:34.01 ID:p1+VwiEL
FFTは出てくる台詞がいちいちぶっ飛び過ぎ
目の前の人に向かって家畜に神は居ないなんて言うとか、どうしたらこんな台詞考えつくのか俺には理解しがたい
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:00:50.60 ID:9gAXEVni
>>659
フラグはあったんだよ、フラグは。
暁で悉くへし折られたけど
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:03:19.71 ID:WB2ayUX5
というかキャラの立て方って普通こうするもんだよね
なんでテンプレみたいな支援会話じゃキャラ立たないってわからないんだろう
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:04:02.27 ID:j5FaY5Vx
「○○ッ!!!」みたいな台詞回し苦手だから松野ゲーとかWAの金子ゲーつらい
FFTは特に「家畜に神はいない」とかはいはい平民には辛い世の中を
匂わすのが鼻についた
…ついたけど、いい世界観だったと思う
説明不足よりはずっといいな
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:08:25.42 ID:is+RJIGi
>>660
その通りだと思う
キャラの記号云々もその話や世界観の中に上手く溶け込んで
物語を構成する自然な要素になっていれば違和感ないんだから
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:13:46.76 ID:eQBexHSC
>>668
金子叩くなクズ
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:14:34.64 ID:is+RJIGi
>>668
あのセリフは没落貴族である劣等感とその裏返しの強烈な上昇志向や
それにのぼせた階級差別主義に加えて戦乱の時代の狂気を表した見事なセリフだと思うな
きちんと背景やこういう人間ですって方向が語られた上で言う訳だし
覚醒はどうも上っ面だけのセリフが多すぎる気がする
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:18:15.13 ID:1mdMTS9N
そりゃ世界観すらまともに作られてないんだから上っ面以外書けないだろう
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:19:38.38 ID:6KmnRMXW
マイユニが誰とでも結婚できるシステムって都合上
キャラを分けるのに極端な個性が必要だったんだろうな
結婚のタイミングも任意だからシナリオ上でキャラを見せていくんじゃなくて
支援会話で一気に見せてすませる必要があったという
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:23:29.23 ID:Xx/cyiBD
FEで印象に残ったセリフで一番なのは紋章2部の狼騎士団のやりとりかな
マルスの事をどう敵軍が見ているのかとか過去の英雄としてのハーディンの姿をいまだに見続けて命令に従う姿とかが未だに印象的だわ
その中からロシェだけ離反して協力してくれるあたりも感慨深い
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:26:44.14 ID:UHUZTXo+
>>661
「嘆きたまえ、私にそれを教わる不運を」
すまん、ネタ台詞だが妙に印象に残ってるんだ…
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:27:17.52 ID:j5FaY5Vx
>>670
台詞回しが苦手いうただけやん剣の聖女大好きだぜ
覚醒スレでFFT叩いてる人に言われたくねーよwクロスゾーンスレに帰ってください

>>671
とにかくあの台詞は強烈に記憶に残ったのは間違いないな…
上っ面台詞と言えば、クロムの言う姉さんについての台詞とかすごいよな
本当に愛してるのか?ってくらい、行動があまり伴ってないのが。
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:29:30.64 ID:dm9KPmmx
今、金曜ロードショーで香港国際警察初めて見たけど
シリアス狙いなのにリアリティなさすぎでこのゲームと通ずるものがあった
カンフーファンタジーなジャッキー映画は大体好きだけどこれはアカン
FEも覚醒はアカン
やっぱりファンタジーならファンタジー、戦争物なら戦争物としての
リアリティって大事だと思わされた
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:30:06.81 ID:zyv522cu
ベルウィックサーガ個人的には面白かったんだが……

まあ盾の熟練度をクラスチェンジの条件に絡めた奴は禿げればいいのにって思うが。

FFTとTOに関してはやっぱり当時俺もショックだったな。

>>674
台詞は覚えてないがあそこは確かに良かった記憶がある。

まあ第一部でハーディンさんは速攻二軍行きだったので若干シュールだったが。
普通に育ててたら赤緑の方が強いのでSナイトいらないんだよね
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:31:16.14 ID:dTNNmFqa
>>661
うまい!パティの弁当は最高だな!
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:32:49.55 ID:1mdMTS9N
>>679
そのノリを延々とやってるのが覚醒の凄い所
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:34:58.05 ID:VQjP6XEV
>>675
こうゆうスタッフは真面目に作った(多分)セリフをファンがネタにしていくのが今までのFEなんだよな
公式でこれネタにしてくださいって言われても寒いんだよな
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:35:28.09 ID:HB9qWWHW
外伝ラストのアルムの「ひねりつぶしてやる」は、何となく印象に残っている
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:36:33.61 ID:j5FaY5Vx
サムソンとシーマの会話好きだわ
「はい…」って最後しおらしいのもいい
あとアーダンとアイラの会話の「な、なにを…馬鹿ね…」もいい
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:38:24.78 ID:vIpZrfsv
支援会話が力入ってるのと手抜きだろっていうものの差が激しい
あれだけの量をこなすのは大変だったのはわかるんだけどさ
だれがどれ書いたかは知らんがこのカップルはライターの押しなのか?と思うことが結構あったな
質を統一出来ないならもっと数を絞っても良かった
でもクロムやスミアのやたら少ない支援を見るに絞ったからと言って
質が高いかと言われると別にそうでもないという
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:42:23.65 ID:EOb8C7lH
覚醒が批判されると必ず「昔からFEはたいしたことない」と言う人が出ますね。
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:42:25.15 ID:6KmnRMXW
アンナと♀マイユニはすごいどうでもいい会話だったなw
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:44:24.40 ID:6VMvHVcG
なぜかマイユニ関係の会話にくだらないものが多い気がする・・・。
世界観を掘り下げる気なんてないんだろうなあ。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:46:32.72 ID:is+RJIGi
>>678
ベルウィックは色々面倒くさかったなw
その意味じゃ外伝の発展系で前作のティアサガはシナリオとフリーの融合の完成系の一つだと思う
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:52:34.50 ID:icP353FH
覚醒を一言で評価するなら「劣化ティアリングサーガ」
って言葉を目にした。言いえて妙だとは思ったね。
ティアリングサーガは例の一件でいい印象持たれにくいけど
神ゲーだったと信じてる。
覚醒も期待値が大きかっただけに…グスン;;
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:55:36.93 ID:UHUZTXo+
>>681
蒼炎の漆黒が民家から登場する場面もだけど、ネタを狙ってやってたものじゃないしな
何でそこから出てくるのかの経緯が語られていたし、本人達は真面目に振舞ってたし
覚醒みたいに狙ってネタ的な事をやるのは、遊び手を馬鹿にする行為も同然だと俺は思うな

ネタ以外の台詞で思い出したけど、トラキアの「英雄とは自らの意思でなるものではなく、
必要に応じて作り上げられるものなのです」は結構良かった
というか、トラキアはアウグストの台詞の大半が印象に残ってる
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:55:37.57 ID:hctW7xY8
覚醒にはアウグストやセネリオみたいな奴が足りない
フレデリクにはそこんとこ期待してたんだがなあ
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:58:06.40 ID:6KmnRMXW
やってる事は天幕に顔絵と絶対死守を貼り付けて道の小石を拾ってるだけだしな
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/15(金) 23:59:13.99 ID:is+RJIGi
>>673
それはあるだろうな
もっと考え抜いて違和感なくしていけば上手く昇華できたのかもしれない
というか全体的にやっつけというか手抜き感が漂うんだよね覚醒
DLCの乱発もひどいし
ソーシャルゲーへの危機感の裏返しなのか手っ取り早く利益あげたかったのかは不明だけど
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 00:03:41.76 ID:j5FaY5Vx
>>691
だって執事だからなあいつは…コンセプト自体からしてなんか違うんだよ
側近に主人公を諌めさせたり、冷静な意見を言わせようって考えがハナからないよ
最初こそマイユニを疑ってていいと思ったんだがな、支援会話でひたすら肉ってどうなんだ

そういえば覚醒で印象に残ってる台詞あったわ
ギャンレルによるエメリナの投身自殺へのコメント
悪い意味で印象に残ってるのはクロムの絆、信じてるとかこんなところか…
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 00:04:44.10 ID:zKcoZisO
本スレじゃいえないからここで書くけど覚醒のマイユニなんか気持ち悪い
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 00:07:27.47 ID:wdUrF3SI
>>691
確かに誰かが言わないと締まらない厳しい台詞を言うキャラがいなかったな
序盤からいるポジ的にも年齢的にもフレデリクにはそこを担って欲しかった
大体初対面ではちゃんとマイユニを疑ってたのに、なんで支援が肉なんだよ
過去作みたいに真面目な会話で猜疑心が薄れて信頼に変わる過程を期待してたのに裏切られたわ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 00:11:46.68 ID:ZPOwnxFo
俺はマイユニより、正直クロムのほうが気持ち悪かった
なんかやたら信じるとか絆とかベタベタしてくる感じで
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 00:13:32.16 ID:zKcoZisO
>>697
ああ、わかるわ
男のマイユニでやってるとこいつホモじゃねえのかと思うくらいにベタベタしてるからな
けど女のマイユニでやるとなんかスタッフが「マイユニ萌え〜」とかやってる感じがして気持ち悪い
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 00:18:25.73 ID:5sEqLMyJ
印象に残った台詞か…
エメリナの「私は無力で愚かでした」かな
理想主義の敗北と戦争突入とか、結構面白く書けると思うんだが
全体的に設定に対して掘り下げが浅いよ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 00:19:11.42 ID:+POj/kUa
>>694
バックグランドで「今回のイメージは執事だ」てのを見て呆然としたわ
アウグストがリーフは何故生かされるのかを問うシーンとか
セネリオがトハの住民の愚かさを説明するシーンとか好きなんだがな
もうこれからのFEじゃこういう会話は見られないのかな…
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 00:24:31.80 ID:PVDxR4MS
ルナ最後の方の敵はステータス高くていい感じなのに突撃思考で台無しだな
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 00:26:58.10 ID:ZPOwnxFo
>>698
オープニングとかエンディングでたまに見せるカメラ目線が、気持ち悪さに拍車をかけてるんだよなw

クロムにしろエメリナにしろリズにしろ、生まれながらにして人の上に立つ事を宿命付けられた王族の
威厳のようなものが全く感じられない
みんな自分の感情の赴くままに行動しすぎだろw
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 00:30:16.81 ID:CJWPKEQq
別に忠臣マーカスでも口うるさいオズインでもいいんだよ
執事はないよ
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 00:30:35.30 ID:7IIBTV2j
>>699
理想主義はいいんだけど
統治者としては徹底的に無能極まってたからなぁ
てか弟はなんで軍事や政治の役職につかないで自警団で遊んでるんだよw
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 00:31:08.91 ID:R6OmAcOY
>>681
後からネタになって二度おいしいのと最初から作品をネタに貶めるのとは違うよな
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 00:31:39.97 ID:8c4qjgCQ
>>700
トハは切り捨てる台詞だけじゃなくて住民がそうなるのも止むを得ない部分もあるかもしれないという
ライのフォローまで入って、加えてそこから出自を匂わせるという小技もきいてた
さらにクリア後には住民がその報いを受けてる
後半で一般人の会話で食料を分け与えた結果が憎悪によって無駄になる場面まであった

トラ7は言うまでもなくアウグストが常時リーフの行動について指摘してた
どっちも重い部分を誤魔化さずにある程度きちんと描写できてたんだよな
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 00:34:03.69 ID:3UXa/i7v
あんま話題になんないけどさリズって何気に覚醒の中じゃかなりまともなキャラだと思う
新作情報の時に初めて見たときは見た目と喋り方でかなり危惧してたんだけど
蓋を開けてみたら普通にいい子じゃないか、聖痕が出ない設定とかも上手く使えばもっと良かっただろうに
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 00:34:54.03 ID:mbAGSlOB
>>702
リズはなぁ・・・
年若い王女が自警団の一員とか言ってるから、
よっぽどの覚悟の持ち主かと思ったらとんだ甘ったれだった
何で普通に入団させてんだよバカ兄貴
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 00:37:11.90 ID:v+Yjm6QE
ゼトなんかも、ルネスの民から大歓声で迎えられるエフラムに対して
オルソンの悪政の反動に過ぎません、ときっちり言ってのけたからな
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 00:37:17.59 ID:5sEqLMyJ
自警団って軍部的にどういう立ち位置だったんだ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 00:37:29.94 ID:CJWPKEQq
根本的に、王族主人公なのに欲張って自警団メンバー設定まで
くっつけようとしたのが無茶過ぎる
伝統的ロードタイプとアイクタイプの一挙両得狙っただけで何も
考えてなかったのかもだけど、あえてそうした意図が見えるような
描写があるのかと思ってたら、見事に何も無かった
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 00:38:30.17 ID:mbAGSlOB
>>707
冗談言うなよ・・・
姉兄と違って出番少ないだけで、
覚醒のラノベ路線の極北と言えるようなキャラだろ

覚醒でまともなキャラって言ったら、
ネタ抜きでギャンレルさんじゃないかと思う
振る舞いがDQNとはいえ、一国の王として行い自体は割りと妥当だし、
ペレジア国内で何か問題起こしたり悪評があったりする描写もほぼ無い
エメリナやクロムに対する言葉も正論だった
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 00:39:03.84 ID:2EKuuXoh
熊肉いやだ野宿いやだってごね出して、でもみんなに愛されキャラ☆
ってやられた時リズの評価は終わった
元々暗いキャラだったのが、イラストが明るく上がってきたから今のになったって
バックグラウンドに書いてあったが、戦犯イラストレーターか?
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 00:41:49.57 ID:8GJG8OJA
ムスタファのおっさんの家族人質にして無理やり働かせてたべ
将軍クラスの家族人質にしてる時点で割と軍の統括はヤバイきがする
一部の怨念派には人気があるんだろうが
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 00:42:03.13 ID:0rdhmKLK
>>694
スミアがクロム殴ったシーンでおっ?って思ったんだ
その後和やかな音楽が流れて以下略
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 00:43:29.08 ID:bPpZH08Q
>>707
リズは最近見た支援会話(好きだって言ってくれたから、またいたずらするよー)で引いたなー……
他の相手に酷いいたずらしてる描写が無いから、余計に猫かぶってるように見えたし
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 00:49:19.14 ID:mbAGSlOB
>>714
聖王国イーリス()でも旧臣があっさり内応するぐらいだし、
そんぐらいの予防策はやってて当然、というかやってないほうがおかしい

エメリナの演説で離反が相次いだのは描写が足りなくてよく分からん
純粋に心打たれたのか、元々不満が溜まってたのか・・・
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 00:50:33.21 ID:vPBII8Nf
リズは王族としては駄目な子だけど、女の子としては可愛いから
あまり気にはならないな
それよりも身近にいるクロムが王族としても1人の男としても
無能だったりマイユニ依存で気持ち悪かったりで目立ってるし
序盤で目立つ女キャラといえばスミアだが、スミアもまた斜め下描写が続くから
相対的にリズが普通に見えるっていうのもある
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 00:54:48.52 ID:Nq5ZXkUC
リズは王女じゃなければ普通に可愛いいい子だったと思うけど
王室の一員としての教育が全くされてないのが可哀想な感じだった
マイユニとの支援はけっこう引いたな
なんで悪戯→結婚になるんだか
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 00:55:31.31 ID:ZPOwnxFo
まぁリズはまだ兄の後にくっついているだけで、多少我侭なところも育ちのいいお姫さまという事なら許容できる
問題はクロムだよ
あの判断力の甘さは指導者としては致命傷
わざわざマルス仮面が未来からやって来てエメリナの暗殺を防いだ事を知っていたのにも関わらず、
その重要人物であるエメリナが自ら死地に向かうのをなぜ止めないかね
止めれないなら自分が一緒に行くとか、最も信頼を寄せているマイユニを一緒に付けるとか、なんか考えれるだろう
マイユニも軍師とか言ってる割に、こういう重要な時は何にも言わないし
あー書いてると腹たってきたw
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 01:00:10.48 ID:vPBII8Nf
リズの初期設定ではもっと暗い感じだったんだっけ?
やっぱ苦労するエメリナを間近に見て大人しい子になったのかな
現状だと、色々いざこざあった王家なのに随分と明るい子だから
厄介ごとは姉と兄に任せきりに見えてしまうのがマイナスなのかもしれないね
一応クロムとの支援では、自分はこのままでいいのか悩む描写はあったけど、
先王の起こした戦争や尻拭いするエメリナのことを考えると悩むポイントが違う気がする
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 01:01:22.71 ID:mbAGSlOB
>>720
あの辺は全てにおいて突っ込みどころ満載でなぁ
一番噴いたのは、ちょっと離宮に向かってる間に騎士団全滅してたこと
別に遠征してたとかじゃなく自城を守ってたはずなのに・・・
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 01:24:05.71 ID:5pBO+p65
覚醒の支援会話は本当無駄に多いな
ネタが無いなら絞ればいいのに
別の番組で同じネタを話す芸人と同じだわ
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 01:24:48.22 ID:ZPOwnxFo
>>722
蒼炎でアイクがエリンシアをガリアに送り届ける際、エリンシアを安全な場所まで連れて行った後、
囮になった父親と仲間を命令を無視して助けに戻ったじゃない

若さゆえの無謀な行動かもしれないけど、命令されたことだけを守るだけじゃなく、自らの考えで
判断行動する、将来の指導者たる資質をみせたいいシーンだと思うんだ
安易に比較すると蒼炎信者と思われるかもだけど、クロムにはこういった将としての器が、前作までの
主人公たちと比べて圧倒的に足りてないと思うんだ・・・
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 01:29:04.84 ID:jzVqD7Ft
お前等よく蒼炎のストーリー細かいところまで覚えてるな

なんか間抜けな国が敵に一夜で首都に攻め込まれ()てあぼーんした後
姫みたいなのを匿った主人公たちが雨の砦で籠城したあと沿岸線を海で移動して
でっかい国についたあとひたすら連戦をしいられる森で鳥助けて何故かロードに叙勲されて
あとは「戦略などない。まっすぐ進むだけだ()」で本当にそのまままっすぐ敵国に攻めあがって
敵の王を含めて敵国を皆殺しにしてった位しか覚えてねーぞ

って書いたところで意外と覚えてたわと気づいたがな
覚醒? すでにほとんど記憶がないですが何か
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 01:30:06.30 ID:5pBO+p65
>>724
それは将の器ではなかろう
人としての器だろう
なぜアイクに皆が信頼を寄せるのか
その辺の積み上げがクロムには足りない
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 01:31:39.86 ID:/EIV28wQ
>>724
クロム自身が主軸となって決断して動いたような場面は確かにあまり思いつかないな
というか今回その辺マイユニに食われてしまってはいるような

アイクといえばサナキとの絡みの部分も主人公らしくて良かったな
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 01:55:57.53 ID:ZPOwnxFo
>>727
マイユニを話の主軸に絡ませ過ぎるのも良し悪しだよな
主人公が二人いるようなもんで、どっちを立てる事もできずに共倒れした感じ
それに加えて未来から来たもう1人の主人公的なキャラまで出てきて、もう収集が
つかなくなってる

いっそマイユニを未来から歴史を変える為にタイムスリップしてきた事にして、
その衝撃で記憶を失ったくらいにしたほうが、ストーリーもスッキリしたと思うんだけどなぁ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 01:58:40.28 ID:48MhAFKa
何?今度のは結婚とか痛いシステムがあるの?www
GCのがひどすぎてそれ以降やってないけど、今度のもやる価値無さそうだな。

730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 02:00:08.45 ID:/EIV28wQ
>>728
それで思ったけどそういえばルキナはわりと主人公っぽいよな
逆境の中一人頑張って迷って、葛藤して、決断してという見せ場もあるし

未来の子供というのと主役とマイユニとで焦点がとっちらかってしまった感じはあるなぁ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 02:00:44.58 ID:CJWPKEQq
>>729
そういうネタはいらない
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 02:20:55.71 ID:Kxghv09Z
>>729
このスレだと蒼炎人気あるのでやめとけ。
おれもつまらないと思うけど。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 02:21:17.68 ID:ZPOwnxFo
>>730
ルキナは背負っている物が大きい分、キャラクターとしては一番主人公らしいかもねw

ただ、未来を変える為に、具体的に何をやりたいのかがよく伝わってこなかった
ドラゴンボールのトランクスのように、病気の特効薬を渡すためとか、これを行えば確実に
未来が変わるという明確な目的がほしかったよ
ぶっちゃけ悟空と違って、エメリナが生きてたからって未来を変えるほどの王としての実力が
あったとは到底おもえないしなぁ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 02:41:36.81 ID:SK//RHIK
>>725
うん、全然違うやり直せ
このスレも徐々に加賀スレになりつつあるな
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 03:00:17.69 ID:PrTWuOzn
>>725
傭兵団として亡国の姫と契約して、クリミア解放の援助を受けるため遠路はるばるベグニオンまで赴く。
ベグニオン到着後は帝国からの協力を得るために仕事をこなし、鷺の民の問題を解決することで
ようやく軍隊を借り受けられる目途が立つ。そして帝国の軍隊を率いて転戦して祖国を解放。見事凱旋を果たす。

↑の感じで、蒼炎内の出来事はすべてクリミアを解放するという目的に繋がってる。
そしてそれを一つ一つ積み重ねていって、最終的に目的を達成してるから、ちゃんと筋が一本通ったシナリオに仕上がってる。

一方の覚醒は、ペレジア戦争が終わって一区切り。ヴァルム戦争が終わって一区切り。
最後にようやくギムレーが復活して倒して終わり、とシナリオが二転三転してブレまくり。
一貫性がないから印象が薄くて、記憶にも残らないんだよな
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 03:14:27.58 ID:80coRpBt
こんなクソゲーを買ってアマツさえクリアまでしてしまった自分の愚かな行為をまず反省すべきだろ
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 03:20:48.80 ID:jwMcgI3T
ウルスラ対アズール
ウルスラ
「そこのあなた
この私が相手をしてあげましょう。」

アズール
「え、いや、その、うれしいんですけど
ちょっと年の差が… 」


ライナス対マーク
ライナス
「祈りな、そのくらいの時間はやる。
これまでの悪事を悔い改めて、眠れ。」

マーク
「悪事をしてきた覚えはないですが、
せっかくなので祈らせてもらいます。
……
はい、祈りました。
では、はじめましょうか! 」

こういうノリやめろよ…
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 03:24:08.53 ID:kkBUTFsi
真面目に戦ってる過去作のキャラ相手に頭がお花畑の奴らで茶化し無双して何が楽しいと思ったのだろうかスタッフは・・
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 03:28:14.42 ID:Y7W0wiuu
台詞とか色々酷かったとは思うけど、エメリナが身を投げた次のステージのボス、ムスタファーだっけな
あいつと部下のやり取りは印象に残ってるな
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 03:40:30.20 ID:KbdR+bPd
ムスタファーのステージはわりと良かったかも
姉さん死んで雨どしゃ降りで、進撃準備の時BGMが無かったりして
クロムや一行が消沈してる感じの演出がきいてたと思う
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 03:40:52.37 ID:z/WqrvDn
>>734
最近はかなりマシになった方だぞ。
少し前までは聖魔・暁叩きは当然、挙句の果てにはポケモン叩きまでおっぱじめる有様だったからな。
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 04:18:58.47 ID:jzVqD7Ft
まあ、アカネィア大陸の話である以上、加賀の名前がでることは必然なんだがな
「加賀」という単語をみた瞬間に発狂する集団があまりにウザくて皆敬遠してるんだろう

ちなみにテリワン発売直後はそれの宣伝無双状態の非常にわかりやすいスレだったなw
そのくせ、ドラゴンズドグマの名前が出るとこれまた発狂、とw
>>741みたいな監視員が常に張り付いてるからなここは
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 04:39:04.09 ID:VCA6g0KS
加賀に敵意持ってる奴はFE信者というより、任天堂信者じゃね?
FE信者なら離反したとはいえ生みの親にあっこまで反感はもたないだろ普通
後者にとっては、完全な裏切りもので、社会から抹殺すべき敵でしかないだろうけどね
ていうかもうゲーム制作からはリタイアしたのに未だに恨んでるから怖い
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 05:22:24.63 ID:rIw8/JQV
>>740
あそこまではストーリーまあまあ良かったと思うんだよね
その後はくっさいマイユニット+仲間総勢の励ましとか
姉さん死んだばっかなのに敵倒した途端戦場でプロポーズとかで
ギャグにしか見えなくなったけど
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 05:54:42.52 ID:4rTe/l/L
あそこまでも普通に糞だろ馬鹿が…
10章までのシナリオでどこが良かったのか言ってみろよ糞信者
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 05:57:28.93 ID:QRad1a2n
人の感想すらも否定する典型的なゴキさんが沸いてきたね
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 06:29:49.29 ID:Tqw0MPI1
>>737
烈火ライナスの戦闘会話が好きだっただけに泣けた
茶化すなよ…
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 06:36:37.67 ID:7mjb3cTE
>>737
これ本当なのか?だとしたら酷いな……
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 06:37:29.99 ID:Y7W0wiuu
最初にデュアルの情報出たときは、絶対敵も使ってくると思ってたんだがなぁ・・・
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 07:07:57.73 ID:froxmI3U
こんなゴミゲーに執着してるおっさん哀れだな
もうあきらめろよ
ニンテンドーに期待したおまえらがバカなんだよ ばーーーーーか
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 07:10:12.61 ID:froxmI3U
こんなゴミでも豚が買っちゃうからさらに豚ゲーとしてつづいちゃうわけだ
アイヤーエンブレム糞伝としてな
こんな時代遅れの平面ゲーがおもしろいわけないのにな
低能がキャラ萌えしてチンコしごく以外の存在意義ないのにな
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 07:12:20.91 ID:froxmI3U
豚がどれほどキモいか
昔から一貫してキモいかよくわかるものを見せよう

ロリコンのおっさんのくっさいくっさい性欲披露会場

ファイアーエムブレムで一番可愛いのはイレース
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339606476/
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 07:13:41.03 ID:froxmI3U
豚はゲームキャラでしこっちゃうのおおおおおお
豚いっちゃううううううう
レベルアップうううううううう
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 07:29:01.24 ID:AgN6I2b6
覚醒まともキャラトップ3は多分ヴィオール、ティアモ、ヴェイクではないか
貴族は最初自警団の一員だと思ってました
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 08:11:56.38 ID:Q+sFTOcZ
>>737
酷いな
過去作に対する冒涜だわ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 10:06:32.30 ID:s51WGyLf
DLC全部買う予定だったんだが飽きてしばらく放置してたら買う気が失せた…
イラストなら公式で見れしなあ
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 10:11:21.99 ID:z3o9tOzM
加賀作品なら100っ歩譲って仕方ないにしろGBA以降の作品まで改悪するのはどうなんだ?
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 10:11:45.49 ID:zNIUDZeS
覚醒ってテイルズやペルソナ(3以降)みたいな痛いノリになってしまったな
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 10:50:09.61 ID:1ZOCRbWb
>>754
ヴェイクの馴れ馴れしい態度を注意しておきながらクロムを呼び捨てにする
赤緑とかどうなってるんです!?
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 10:50:30.96 ID:pnVLzGy2
もともと面白いゲームじゃないじゃん
快適になってたけどやっぱり詰まらないなと思ったよ
フリーマップ制のせいかゲーム性もただのRPGになってたし
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 10:55:55.17 ID:czeYBxTt
だからフリーマップやめろと会議でも言ったじゃないか
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 11:25:35.94 ID:oZ9MCtgO
秋元さんひどいです
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 11:35:16.58 ID:wAS16tdm
桑園は前半で力尽きたゲームだろ
序盤の買い物のない部分の完成度は緊迫感のある傑作、そこから船戦までも骨があって楽しい良作なんだがそっから先がお粗末すぎる
シナリオは船で大国に辿り着いた辺りから急速につまらなくなる、お使いでどこに行くとかばっかり
同時期に屋外マップもつまらなくなり始める
後半のとりあえず出しとけ射程1~2軍団のゴミさはやばい 「育成のご褒美に無双してね^^」って意図しか見えない

覚醒の短所はなんだかんだで桑園由来じゃないの
味方の成長をアホみたいに高くして、混成軍団の大群がやってくるのをスーパー主人公で無双しましょうだから
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 11:36:11.41 ID:jzVqD7Ft
テイルズは若干、いやそれなりに粗製乱造感があり
FEよりかはマシだが会話も適当に作ってる感があるが(それでも世界観は考えてある)、
ペルソナは3年か4年に1本ペースだが発表してないまでもその間ずっと
会話は練り続けてると思うぞ

ぶっちゃけてストーリー性を完全に捨てた3以降のペルソナのテキストの巧さは異常
P4とかyouutbeで未だに見ても笑えるからね。あれは凄いよ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 11:45:19.64 ID:NAhJSNHg
>>737
なんだこれ……嘘だろ…
マーク及び覚醒のスタッフはライナス馬鹿にしてんのか
あの程度の話しか書けないくせに…
ウードはただの勘違い野郎だからどうでもいいけど、
これじゃ、ライナスが馬鹿でマークが一枚一枚上手みたいに見える書かれ方してる
烈火から入った人間としてはすげー腹立つ
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 11:48:39.33 ID:NAhJSNHg
ウードじゃなくてアズールだった、失礼
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 11:52:36.32 ID:TBLDcMGj
ライナスワロタ
覚醒スタッフは過去作キャラが覚醒キャラと同等もしくはそれ以下と考えてることがよくわかるな
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 11:58:52.78 ID:FMfmtHpj
過去キャラレイプひどすぎるわ
好きキャラは踊り子だから出ないと安心していて済まない
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 12:02:20.61 ID:yXi/kOCS
>>737
あのさぁ・・・
GBA以降には現スタッフもしっかり加わってるんでしょ?
紋章あたりがファンより知識不足になってるのは仕方ないにしても、
自分達が作ったものぐらいちゃんとリスペクトしろよ

過去作の評価を醜態性で下げるとか何がしたいの?
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 12:19:03.10 ID:Tqw0MPI1
DLCの戦闘会話は覚醒や原作キャラの背景とかが分かるものが
多いのかなって思って買おうとしたが買わなくて正解だった

原作キャラが覚醒キャラの引き立て役っぽくなってるのが悲しい
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 12:28:15.56 ID:ZtnGYqRv
そりゃあ主役は覚醒キャラで歴代はあくまでゲストだし
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 12:29:05.75 ID:00Erjwip
花嫁()には興味あったから買ったけどな!
シャブはFEだと思わなければ遊べる及第作
何度か名前挙がってるけど聖剣4と似てる
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 12:35:26.42 ID:oZ9MCtgO
こんなに強いだなんて…
あなた、私たちの軍に手を貸す気は無い?

シーダのことよく知らないけどこれが一番嫌だった
初代ヒロインを茶化す神経が
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 12:35:28.90 ID:8GJG8OJA
異界だの別の未来だのが完全に悪ノリのための免罪符になってるしなw
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 12:39:48.35 ID:hU2WKYqb
>>772
幻水の最新作もそんな評価だったな
〇〇と思わなければ及第作。
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 12:43:05.17 ID:KcT2idyd
問題は聖剣とか幻水と違って過去作レイプしてその評価ってところだな
これで独立した作品として評価はさすがにむしが良すぎる
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 12:45:52.80 ID:ZtnGYqRv
スパロボレベルの糞バランスよりマシ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 12:48:54.09 ID:froxmI3U
過去作でオナニーするなんて豚エンブレにぴったりじゃないですか
セリカだかなんだか言ってるけど20年前の作品だろ
20年wwww豚ゲーつづけて20年wwww
豚はいつまで粘着してんだよwwwwwwww
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 12:50:14.64 ID:froxmI3U
高齢豚「20年前のヒロインが汚されたぶひひひひひひひいいいいい」
高齢豚「僕のっ!僕の20年のセリカへの想いがああああぶひひひひひひひい」
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 12:51:49.46 ID:froxmI3U
初代ヒロインのシーダが汚されたとわめいているこの豚さん>>773は1990年から粘着してるのか・・・
あわれだな
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 12:53:15.16 ID:froxmI3U
豚さんわかってるんですか?
豚さんがこの糞芸遊んでるあいだに産まれた子がもう成人してるんですよ?
ニンテンドーにいつまで依存しちゃってるんですか??
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 13:00:20.29 ID:czeYBxTt
なにを熱くなっているんだ?
苦情は任天堂まで
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 13:00:44.74 ID:uJN4VgbJ
過去作集合ゲームでキャラの扱いに不満が出ないゲームなんてないからなあ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 13:04:43.67 ID:5sEqLMyJ
過去キャラが本編に絡んで来なくて良かった
チキは…まあ…
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 13:05:39.35 ID:8GJG8OJA
大抵の場合開発側とファンのズレみたいなのが原因だけど
覚醒みたいに開発側が意図的にやってるようなのはあんまり無いなw
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 13:09:37.00 ID:+mT1etsM
>>773
どのへんが茶化してると思った?
シーダは色んなキャラを仲間にしてくれるキャラだから、それ故の台詞じゃないのかな
「その剣で私を好きにして」「あなたは愛を信じますか」ってネタ台詞があるから
その方向で変な弄られ方しなくて良かったと思ったけど
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 13:12:22.60 ID:mbAGSlOB
>>754
ヴィオールさんは確かにかなりまともな人だと思うが、
周囲に頭おかしい人として扱われてるのが解せない
挙句の果てに直臣にまで舐められる始末・・・

あれか、異常の中に正常が入ると異常に見えるって奴か
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 13:25:55.13 ID:YTLQTnT5
こんなに批判されてるから次回作は、ある程度マシになるだろう。
少なくとも説明不足なところは直るはず
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 13:26:09.09 ID:Jqe344Xq
>>786
スミアとの戦闘会話でこんなのがあるけどな

【シーダ】
あなたは愛を信じますか?
あなたには愛する人がいますか?

【スミア】
あっ…は、はい!
もちろんです…!
あの、私なんかに興味を持って下さって
ありがとうございます…
あなたにも、愛する方が
いらっしゃるんですか?

【シーダ】
え? えぇ…
私には婚約者がいますので…

【スミア】
まぁ…素晴らしいです!!
愛って本当に素敵ですね…!

【シーダ】
な、なんだかやりにくいわ…
こんな相手、初めて…
とにかく、退くつもりが無いのなら
容赦はしません! 覚悟して下さい!
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 13:28:10.18 ID:zD3GlS9b
聖魔で批判されがちなエイリークの勝手な行動が、全編通して続いてるようなのが覚醒だよね
というかエイリークのは友人を救いたいという一心だと理解できるけど、
覚醒キャラの行動原理は全く理解できんからそれ以下だと言った方が良いか
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 13:31:05.69 ID:0Lf8987K
マイユニの異常な持ち上げも気味悪いけど
レギオスって作品の異常な主人公sageも感じ悪い
何事もバランスが大事なんだなぁと切に思うわ
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 13:35:23.09 ID:yXi/kOCS
過去作レイプがひどすぎる
ファンが同人的にネタにするのと公式がネタキャラ認定するのとではわけが違うだろ
リーフ盗賊やヲルト笑、エイリークネタキャラ化とかを公式でやられると引くわ
何にも面白くないし、侮辱された気分

覚醒はつまらなかったが嫌いではなかった
でも配信等から過去作への愛の無さが見えてきて、覚醒もISスタッフも大嫌いになった
UIとかよく出来てるけど、覚醒のことは許せない
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 13:37:40.97 ID:YTLQTnT5
覚醒は聖魔より楽しめたけど、細かい不満点は聖魔より多い。
そういう意味ではシリーズで1番の駄作
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 13:39:51.29 ID:pT25gAVI
>>792
ほんと今回は公式が同人やっちゃった感じ  ゲーム自体はスパロボよりと思えばまあ楽しめたけどあれはないよな
配信アーダンの戦闘台詞見てすげえやな予感はしてたがまさかここまで適当に過去キャラばら撒かれるとは思わなかった
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 13:42:52.85 ID:mbAGSlOB
ゲーム部分だけで言えば、俺はシリーズで一番好きなぐらいだ
しかしFEのキモである感情移入が困難なのは致命的
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 13:44:45.07 ID:3UXa/i7v
聖魔も暁もなんだかんだ言って長い時間をかけてFEファンに受け入れられてきたけど
おそらく覚醒が受け入れられる日は来ないだろうなぁ
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 13:55:22.16 ID:+mT1etsM
>>789
俺は紋章が一番好きで、そういう意味でも覚醒に納得できない人間だと前置きして言うけど、
それは見ても別になんとも思わないな
俺がレスしたのは「シーダのことよく知らないのに茶化されたと思って嫌だった」
っていう人が不思議だったから
798792:2012/06/16(土) 13:58:20.29 ID:yXi/kOCS
>>792に補足しとくと、覚醒は良い所が1つもない作品ではなかったと思う。
システム面はすごいし、FEシリーズと切り離して良いところ探して楽しもうと思えば楽しめた

だけどもうね。ゲームやってて腹が立ったのは覚醒が初めてだよ
集大成と銘打ちながら、過去作を貶めていったいなにがしたいのか
こういうノリのスタッフがFE作ってるのかと思うと、新作が出ても買うのためらうレベル
覚醒の反省点→スタッフ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 14:06:41.03 ID:NAhJSNHg
FEだと思わなければ楽しめる、なんてのは覚醒だと間違った評価だよな
これだけ配信やDLCで過去作キャラ出して、そうでなくても本編で無駄にマルスの名やチキを出して古参釣りしてる
配信、DLCを「おまけだから嫌ならやるな」という意見もおかしいよ
ゲームの中に存在しているコンテンツなのに
DLCは買わなきゃいいだけかもしれんが、このネット社会で情報は嫌でも入ってくる
花嫁なんて知りたくもなかったよ…けど何で覚醒のためにネット遮断しなきゃなんねーんだ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 14:20:56.49 ID:nUu6hQr9
FEじゃなくてもこんなスカスカストーリーやだよ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 14:28:33.95 ID:KbdR+bPd
竜石買えるし何度でもクラスチェンジできるし
お気に入りキャラをカンストさせまくって終盤に無双するのが楽しみな自分は
覚醒のシステムは嬉しかった

お気に入りキャラが一人もいなかった
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 14:34:21.34 ID:oZ9MCtgO
>>797
シーダがよく相手を説得するのは知っていたけど
相手に倒されながら言う台詞じゃないと思ったからだよ
スミアのそれだってシーダは本当は愛なんかどうでもよくて
勧誘さえできればそれでいいのにスミアが純粋で戸惑ってるような会話に見える
ひょっとしてシーダってそういう人なの?そうではないと思うけど
803792:2012/06/16(土) 14:34:56.01 ID:yXi/kOCS
>>799
そこなんだよね。こっちが切り離して頑張って楽しもうとしてもマルス、アカネイア大陸の設定がチラつく
俺はそこを何とか頑張って切り離して考えられるようになってきてたんだけど配信やDLCで引き戻された。
しかもそれが到底納得できないような酷い出来。

そもそも集大成で過去作絡めてるのが覚醒の特徴(ウリ)なんだからそれも含めて覚醒の評価だし、
配信DLCの出来が悪けりゃ批判がでて当然。
「おまけだから嫌ならやるな」とか的外れもいいところな意見
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 14:36:01.05 ID:oo8oYxZQ
http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/img/dlc0510_img.jpg

絶対に許さない…
OK出したISも許さない…
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 14:39:53.47 ID:6T0y6BAM
過去の遺産を悉く食い潰してそれ以下のものしか作り出せない
そのくせ広告宣伝は大金かけて「集大成」のように見せかけることには成功

ある意味今の日本の製造業の現状の縮図かも

過去FEを作り上げた製作者たちは、こんなものを「集大成」とされることについて、
どう感じているのだろう
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 14:48:13.84 ID:z3o9tOzM
暁の瞬殺の効果なんかも蒼炎で散々だったサザをネタにする為の効果としか思えなくて当時不快だったけど覚醒に比べりゃかわいいもんだったな・・・
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 14:52:53.95 ID:yTj3/S5K
>>806
覚醒と違って明確な悪意は無かったからね・・・
覚醒のノリだったら同じ密偵のヘザーは滅殺でサザはしゅんころ(笑)とかやりそう
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 14:54:07.61 ID:2EKuuXoh
不愉快な会話見せられるのが嫌で本編のキャラ出来るだけ使わず遊んだんだけど
正解だったみたいだな
クロムが偉そうなのが嫌でDLC自体もう買ってないが
CD割る奴の気持ちがちょっとわかった
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 15:14:37.31 ID:YngP9yRJ
え? シーダの説得ってあれ計算でやってるんでしょ?
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 15:31:07.09 ID:qTc4SOf3
今までFEの味方キャラで嫌いなキャラはいなかった(精々マリカが大人気な理由がわからなかった程度)し
今作でも多少あざとかろうと嫌悪感に至るところまではいかなかったけどセレナだけは本当に無理だった
ツンデレと腹黒が化学反応起こして猛毒になってやがる
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 15:34:06.18 ID:uJN4VgbJ
これで任天堂はオタに媚びないとか言ってる奴がいるのが笑える
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 15:45:02.37 ID:uJN4VgbJ
本スレで
おまいら本当に宇ー土さん大好きだよな
宇ー土さんは子世代キャラで一番人間ができているな
と無条件で大絶賛な空気も苦手
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 15:52:05.68 ID:gZHmMXrs
game of thronesって洋ファンタジードラマで
火薬満載した船特攻させて敵艦隊攻撃するシーンがあったんだけど覚醒のアレと出来が違いすぎて泣いた。
伏線もしっかり張って吹っ飛ばされる敵の内面もしっかり描いて、でも数分で全部吹っ飛ばしてしまう。
ゲームでそれをやるのが難しいのは分かるけどもうちょっと何とかできたよなぁと改めて思った。
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 15:55:19.35 ID:8GJG8OJA
何故か船に油がっ!
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 15:57:59.30 ID:z/WqrvDn
ティアモが「今はクロム様じゃなくてあなたが好き」と言ってロンクーと結婚した直後、
フレデリクとの支援会話で「どうしてあたしじゃダメなの?」

支援会話が目玉ならちゃんと作りこめよ。
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 16:01:04.36 ID:bPpZH08Q
他のキャラは支援会話見ていくうちに苦手・嫌いになってったパターンだけど、
セレナだけは第一印象(=外伝での言動)からして最悪だった
ロクに手伝いもできないくせに、一部の相手には あざとさ全開&上から目線だし
あれじゃツンデレじゃなくてツンギレじゃねえかと
マー男との会話では自分の性格を自覚してるくせに、それを直そうとする姿勢を見せないのもなあ……

あと、本スレで信者が「セレナマー子姉妹うんぬん」などと、
やたらとごり推してるのがまた不快
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 16:02:11.72 ID:TBLDcMGj
使ってて強かったやつしか記憶に残らないゲーム

ルナですら無理に子世代を使う必要がないから
子世代はルキナとその次にやってきた2,3人しか印象がない
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 16:02:28.73 ID:isy2yMgO
もともとストーリーに期待してFE買ってるわけじゃなかったからシナリオは糞でも
許容出来るんだけど戦略シミュレーションの部分も糞なのが致命的だわ
あと過去キャラがsageられてたり見た目が変り過ぎているのもなんか嫌
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 16:08:32.39 ID:JUDLZjgi
新紋章のほうがおもしろかったなあと
新紋章マイユニはもう少しストーリーへの干渉度合いが低かったらよかった
覚醒マイユニはポケモンシリーズでいうNみたいになっちゃってるから駄目だわ

マイユニ♀とクロムを結婚させて「アテクシがヒロイン」ができるようにしたのも問題
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 16:10:34.47 ID:i68xln/H
>>818
俺もどっちかというとストーリー求めてないとは思ってたが
やっぱり最低限のものはもとめてたらしいと今作で思いなおした

でも優先順位的にシミュレーションの方が上ではあるからそっちが面白かったら
多分ここへはきてなかったな。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 16:20:06.37 ID:eBY074ID
・マイユニット
無口にしたらまわりがエスパーだらけになった
ドラクエみたいにうまくできないならはじめから無口選択なんてできないようにしてほしい
ていうかキャラメイク自体いらない

・フリーマップ制
・兵種変更
このへんは人の好みによると思うけど
ちょっと使っただけで無双ゲーになってしまったので個人的にはいらない

・ダブルとデュアル
ダブルはデメリットなさすぎてバランス取れてないと思った、救出のほうがいい
デュアルは運任せすぎる

・戦闘準備のアイテム整理が使いづらすぎる
交換がなくなったのはなぜ?

・竜石が店売りされている
・過去作キャラの名前がついた武器が出てくる
・タグエル
一応エンディングまではやったけど世界観がよくわからなかった
タグエルなんか出てくる意味なかっただろ

・敵味方含めて変人ばかりのキャラ
・平和すぎる支援会話、本当に戦争してんの?
・内容のわりに高すぎるDLC
・絵柄が違いすぎて違和感あり過ぎる過去作キャラ
開発者絶対ふざけてるだろ
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 16:53:29.12 ID:xrDN0CUv
>>819
マイユニよりスミアがNっぽくて嫌だった
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 16:56:08.48 ID:jzVqD7Ft
>>813
あっこのシーンは2部の花だね
でもまだあれ、まだまだ<五王の戦い>の序幕なんだぜ・・・
結局スタニス以外の王は全員あぼーんしてくもんな。まさに戦争って感じ。
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 16:56:57.67 ID:uJN4VgbJ
FEなんてもともと「あんた間違ってるよ」→「わかった、仲間になろう」
この程度のストーリーだろ

ストーリーなんて求めても無駄
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 16:58:25.08 ID:DvIfiO7t
兵種変更は兵種の個性ぶっ壊すレベルにまできちゃったからもう擁護出来ない。
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 17:00:57.59 ID:uWARKfKf
本編のMAPがへなちょこだったから、400円近くする、DLCに力入れてるんだと思ったんだ。
何だよ、あのデキ。金返せ(−_−#)
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 17:04:48.81 ID:jzVqD7Ft
他ゲーのスレの似たような流れで見事に代弁してるレスがあったので張っておく
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1339269889/736

これはホントそうだよね
どうせ同じ作るでストーリーみたいなテキスト打つだけの作業ならホントにそう
ストーリーを求めていないとか言うのは、ちょっと精神がねじくれたただの擁護にすぎないよ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 17:06:45.36 ID:KcT2idyd
元のクラスのイメージがあるのに変更いれた新暗とか新紋は論外としても覚醒でも結局元のクラスのイメージのイベントあるのがな
バランス云々置いておいてもキャラとクラスのイメージを離せないのに何で兵種変更とかいれるかねとは思った
無理ならいれないでいいのにあるせいでキャラのそのクラスについている背景が薄くなるのはなんというかもったいない
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 17:09:13.74 ID:JUDLZjgi
DLCはぼったくりだよなあ
1個200円でも許したかどうか

アズールは絶対に許さない
最初に父親支援見たときから駄目だわこいつと思ってたが
会話の内容ナンパネタだらけで単調すぎるわ
髪の色が銀髪だったからなんかホモくさいわ喋り方がイラッとするわ
挙句の果てにウルスラさんBBA認定とか
ウルスラさんバカにしてんのかと
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 17:33:26.98 ID:z/WqrvDn
>>824
ストーリーの意味を分かってない馬鹿がいる。
まぁ釣りだろうけど。
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 17:36:22.92 ID:L/TDuk5q
>>829
アズールに関してはなあ…
恥ずかしがり屋とナンパ好きっていうちょっと相反する特徴をそのままぶっつけただけだから
支援会話では完全にキャラがぶれてる
というより恥ずかしがり屋っていう性格いらなかったような気が



でもお前さんが一番言いたかったことは最後の2行じゃろう?
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 17:37:04.66 ID:00Erjwip
元のクラス派生だけ個別のグラだったり、ソーサラーって汎用使い回しばっかじゃん
「最強ジョブに乗り替えろー^^」「おー^^」なのにそれがみんな同じグラなのは作り込み不足
育成キャラゲーとしてもでかすぎる汚点じゃないの
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 17:39:03.84 ID:z/WqrvDn
むしろキャラゲーなんだから元のクラスの上級のみ専用グラにしとかないと、
キャラ愛の無い連中が強クラスにするだけだからそれはそれでよくね?
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 17:39:39.10 ID:uJN4VgbJ
「あんた間違ってるよ」→「わかった、仲間になろう」
こういうノリだろ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 17:44:23.31 ID:KbdR+bPd
ナンパキャラだったら女性には片っ端から愛想よくするのが定番だけど
あえてウルスラさんはちょっと・・・みたいな反応させるのはあんまりだ
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 17:45:43.61 ID:00Erjwip
>>833
それなら最初から兵種変更とかクソ要素要らないって結論になっちゃう
乗り替えありきのゲームだって前提で見てさえ作り込み不足ってなるのが変なの
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 17:46:35.59 ID:z2dp5h2i
個人的にはライナスを小馬鹿にしたマークの方が許せん…
烈火の軍師はもう少し存在感があってもいいんじゃないかと思ってたけど
真剣に戦っている敵に舐めた態度しか取れないバカ軍師にキャラ付けされるなら
空気のままで結構だ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 17:49:35.42 ID:gZHmMXrs
>>834
それはストーリーじゃなくテキストとかシーン
元々ストーリーが薄いと煽りたいなら
「悪い国が攻めてきたー」→「返り討ちにしてやったぞー」この程度のストーリーだろ
とかにするべき
839 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/16(土) 17:52:11.07 ID:hoTI6QOy
ボッタクリーンだよ!?♪。
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 17:55:19.97 ID:JUDLZjgi
>>831
そうでもないよ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 18:19:37.47 ID:xQJkctAM
マーク大嫌い
手抜きを通り越した説明放棄の設定も
人をなめくさった性格も

こんな素性のわからんキャラに
子供や兄弟として普通に接してるキャラたちも気持ち悪い
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 18:27:01.97 ID:pT25gAVI
マーク女とセレナの過剰プッシュとデジェルをひたすら叩く展開には流石に引いた
つうか本スレ完全にキャラスレじゃねえか

それはそうと戦闘が後半戦略性無いのは致命的だよなあ 
育成ゲーとしてはそこそこ楽しめるがせっかくの難易度別なんだからもう少し何とかして欲しかった 



843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 18:29:15.16 ID:QRad1a2n
マーク女よりマーク男の方がよっぽどいい性格だと思うんだけどね

萌え豚さんさすがだなー
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 18:29:55.89 ID:2EKuuXoh
ポケモンのN関連もだけど、パルテナもアニメ1本目2本目のノリかと思ったら
3本目のノリでげんなりしたんだよなぁ
で、FEもこれだし、任天堂全体でオタ媚始めたんならがっかりだ
これらは外注だし、マリオやゼルダはこんな風にはならないと思うけどさ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 18:40:05.33 ID:kkBUTFsi
ポケモンもパルテナも言うほどオタ向けじゃないしゲーム内容しっかりしてるから良いよ
覚醒はゲーム内容をないがしろにしてオタに媚びてるのが問題
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 18:47:15.63 ID:00Erjwip
悪い国が攻めてきたなんて展開あったか?攻める側にはそれなりの攻める理由があったような
しね!ハイエナどもめ!とかはお花畑だけどな
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 18:49:48.86 ID:2EKuuXoh
>>845
それはそうだ。どっちもストーリー終わってからアホみたいに遊んだからな。
覚醒は今までFEずっと遊んできた手前DLCきたら仕方なく起動してるけど
もう売った方が精神的にいい気がする
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 18:50:28.22 ID:jzVqD7Ft
アトリエは逆に新作でライターが変わってテキトーすぎだった世界観を
一挙に強化して都市と都市の繋がりや各地の伝承や歴史性が全面に出してきたな

ヲタク媚びなんてのは重厚世界としっかりした会話劇が作れない逃げでしかないしな
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 18:50:55.75 ID:dj3HpW08
>>844
今回の件で、任天堂×外注なゲームははっきりいって不安だらけになってしまったと言わざるを得ない。
マリオは基本的に大丈夫だろうけれど、ISが関わってるペーパーマリオシリーズはマリスト以外はちょっと…
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 18:55:29.74 ID:00Erjwip
オタクは設定が濃いほど燃えるんだぜ
こんなぺらぺらの世界観とシナリオとキャラできゃーきゃー言うやつははっきりいってオタクでさえないね
掘り下げようとしてもすぐ底を突いて終わり
例えば2000年の間の年表を空想しようとしても、精々何年にメガネが発明されたか()とかしかないんだぞ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 18:58:35.77 ID:43QFhcaT
このスレオタクアレルギーの人多すぎだろ
傍からみたら、いい年こいてゲームしてるあんたらもオタクだよ
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 19:00:09.60 ID:oo8oYxZQ
加賀が今の今までISでFE作ってたらどうなってたことか
世界観構築、キャラ立て、ゲームデザインのセンスが抜群だったんだよな
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 19:05:49.19 ID:3UXa/i7v
覚醒を楽しんでる奴はオタクじゃなくて萌豚
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 19:07:55.74 ID:isy2yMgO
とりあえず次回からマイユニットは消しといて欲しい
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 19:08:45.27 ID:00Erjwip
いいこと言った
萌え豚って言葉が普及してる辺り、そこって明らかに一線引かれてるよね
歴史豚とか鉄道豚とかは言わないもん
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 19:08:55.99 ID:43QFhcaT
>>853
何が違うのかよくわからないや

まあ、確かに本スレの奴らはキモいね
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 19:09:14.31 ID:isy2yMgO
萌豚と乙女ゲーマーには大人気の覚醒
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 19:16:09.19 ID:JAJ1aJ1p
前田とスパロボKの小峰ってどっちが糞?
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 19:25:01.23 ID:qTc4SOf3
借り物を大事にしてない点では同レベル
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 19:29:28.81 ID:3UXa/i7v
FEのシナリオは実際たいしたことないけどそれでもどのFEにだって印象に残った場面やセリフがあったんだ
シナリオが糞っていわれてる聖魔暁でもな、でも覚醒にはそれがほとんどないそして覚醒はとにかく粗が多い印象どのFEだって粗や矛盾点はいくらかあったが
覚醒は多過ぎる1週やっただけでこんなにも違和感感じるFEは初めてだった
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 19:35:32.58 ID:nUu6hQr9
本当に話に魅力が無かったシリーズなら
あんなにコミカライズやら小説家やらアンソロジーやら出てねえよ
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 19:35:33.87 ID:Tqw0MPI1
聖魔時の前田はオリジナルの世界観で勝負してたのがまだ良かった

覚醒前田はチキとかマルスとか聖戦神器とか過去作の世界観を流用してるくせに
完全新作ですって謳ってるのが嫌
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 19:38:58.36 ID:2EKuuXoh
戦記ものよく読むから、ストーリーであっと言わされる事はなかったが、ニヤリとすることは沢山あったよ
この物語作った人は戦記もの好きなんだろうなぁと身近に感じたりもした
だからこのシリーズが好きだったんだ
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 19:40:26.63 ID:pT25gAVI
>>861
聖戦の頃とか商業でも結構そういうのあったな 素材としては本当に良かったんだろうな

今回は特に外面重視で世界観が薄いからそういうのは難しいだろうなあ
昔以上にキャラ萌え的なギャグ、エロ方面にしか伸びていかないのが見えるようだ 
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 19:59:37.54 ID:zD3GlS9b
アカネイアリメイクの社長が訊くとか見てたら、
ISの人らも今の方向性は新規を増やすために嫌々やってる気がするんだけどなぁ

前田
ひとつはキャラクターへの愛着だと思います。頑張ってキャラクターを育てる楽しさ。
そしてもうひとつは、頭を使いながら敵と戦い、うまく倒せたときの楽しさ。
この2つがうまく合わさったのが『エムブレム』だと思います。

成広
シンプルに言いますと、“心地よい緊張感”を楽しんでいただくのが
『エムブレム』らしさかなと僕は思っていて、先ほど2人が話しましたけど、
キャラクターへの感情移入だとか、一度失った仲間は二度と戻らないとか、
いろんな要素があるなかで、「最高の緊張感を味わってもらうのが『エムブレム』なんじゃないか」と、
そう思うようになりました。

この意見を真に受けると、覚醒にエムブレムらしさは全くないってことだよね…
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 20:04:45.01 ID:YY8/MAtP
聖戦は攻略本の数もすごかったけど、マンガとか小説も多かったな
当時はそういうのが普通だったんだろうか
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 20:06:23.13 ID:YngP9yRJ
マイユニットは残して欲しいな
顔も声も自分で決められるのは楽しい
デフォのメインキャラが必ず好みに合ってるとは限らんし
要するにメインストーリーに干渉しすぎなければ良いと思う
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 20:14:49.76 ID:s51WGyLf
シナリオの流れをプレイヤーに説明する役ってポジションをキープできないで
中核にすえたからクロムさん空気…
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 20:18:13.45 ID:ixXRset5
納得いかないのは俺だけか…
ttp://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/463.html
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 20:22:09.36 ID:s51WGyLf
>>869
そこらのwikiなんぞほっとけ
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 20:23:37.62 ID:43QFhcaT
>>869
パルテナのオンが爪ゲーだったのは最初だけだろ
これ書いた奴は3ヶ月前で時が止まってるのか?
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 20:26:03.96 ID:1ZOCRbWb
キモイギャルゲー要素が増えるからマイユニという名の固有キャラなんぞいらね
兄弟姉妹まで設定出来るDQ10くらいの自由度が欲しい
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 20:28:59.62 ID:5pBO+p65
>>864
聖戦は誰が誰と結婚するかでそれこそ歴史が変わるからな
王様が変わるわけだし
書く方も妄想しがいがあるんだろ
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 20:31:03.21 ID:zeKcBLGO
>>865
所詮メディアをとおした声なんか本音とはほど遠いよ、その時々でソフトが売れるようベストな回答をするだけ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 20:36:08.62 ID:ixXRset5
>>870
そうすべきなんだろうが、書かれてる内容が酷くてな…

>>871
スレチだが、止まってると思う
よくあるんだが、ここでは発売から全然時間が経たない内に新作が良作候補に上がる
だからその後浮上した問題点が記載されるのが稀
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 20:41:55.31 ID:AgN6I2b6
同じ任天堂製SRPGとしてはポケナガの評価が気になるところ
個人的には惜しいゲームだけど面白いと思います
直前まで社内でも極秘で作られてたらしいけどよく出来たもんだ
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 21:28:01.84 ID:U3PXZufE


>>876
ポケ長は取り合えずゲームバランスを良くして
出来る事(自由度?とか外交とか)を多くしてくれれば良いな。
スレチですまんね。
いや…そもそも信長の野望はSRPGじゃなく国盗りSLGだから比べるのは難しいぞ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 21:33:58.21 ID:jzVqD7Ft
>>865
言ってることとやってることがチグハグじゃねえかw
つーか、前田も成広もどっちも頭自体は良くて高学歴のエリート様だし
FEを理性野では理解したつもりになってそれを言語化してしゃべくってんだろうけど、
どうも、説明が難しいが「感覚では理解できてない」気がするなあ

言語や理論を司る左脳ではわかってるんだが、
より直感的な能力を持ってる右脳的な部分がダメになってそうだな
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 21:34:14.06 ID:mbAGSlOB
ポケナガやってると、
FEの単体攻撃オンリーってシステム自体が限界なんじゃないかと思えてくる
反撃ゲーだし
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 21:35:41.48 ID:G9TvSFL/
>>852
というよりもPSで聖戦やトラキアを出せていたらミリオンいってたな
ハードに泣かされた
今頃はドラクエやFFに匹敵する国民的ゲームブランドになっていただろうに
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 21:39:12.56 ID:mbAGSlOB
>>880
流石にその妄言は恥ずかしいわ
SFC時代のFEとDQ・FFの売上げ調べて来いよ
桁から違う
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 21:41:49.60 ID:KcT2idyd
>>879
能力上限20に戻すなりすれば嫌でも避けづらく耐えづらくなるから無双はしづらくなると思うけどな
少なくとも今の50とかは高すぎてFEの簡単な計算式じゃ調整しようがなさそう
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 21:44:54.96 ID:jzVqD7Ft
>>880
聖戦が出たと同じ年に2が発売されたアーク・ザ・ラッドは100万本行ってたし、
その後のFFTも100万本だからまあ歴史のifとしてはまあ、ありえないことはないけど
そこら辺は嘆いても栓ないことだよ

PS3世代で歴代最高の売り上げを達成したテイルズの例もあるし、
何よりも完全新規IPが次々と台頭していったのが今世代機だからね。
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 21:49:43.56 ID:czeYBxTt
FEは生産台数が絶妙なのがある意味売りな気がする

だから昔のものでも値段が下がりにくい
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 21:54:11.41 ID:dCTtGfIA
ならば聖戦を3DSで遊べるようにしてくれベタ移植でフルプライスとっても構わないからよ

聖戦が1番好きなんだよね
覚醒は結婚や親子とか聖戦に近い部分あって楽しみにしてたのに、期待と違ってガッカリしたからさ…
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 21:55:17.35 ID:3xD3Fzg+
>>879
>FEの単体攻撃オンリーってシステム自体が限界
これは今回覚醒やっててすごい思ったことだ
オワコンという単語使うのは好きじゃないけど、もう限界あるよなFEのシステム
ダブルとかチェンプルとかFEにとっちゃ新システムでも、他のSRPGがとっくにやってるような事だしなぁ

だからこそ、中世ファンタジー戦記ものであることとか、「手強いシミュレーション」「死んだ仲間は戻らない」とか
従来のFEらしさを残しながら、かつ烈火の悪天候・蒼炎のラグズみたいに新しい試みをしてくれるんならまだシリーズファンではいられたと思うんだが…
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 21:56:43.96 ID:jzVqD7Ft
今世代に開幕したシリーズもの売り上げ

アサシンクリード 3200万本(7本)
アンチャーテッド  1700万本(3本)
Gears of War   1300万本(3本)
Dragon Age  520万本(2本)
BORDER LANDS  440万本(1本)
デモンズ/ダークソウル  350万本(2本)



そろそろ、FEも完全新規ブランドに「新生」してもいい頃なのかもね
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 22:02:42.74 ID:jzVqD7Ft
Mass Effectは670万本

海外はSCEなんかまさにソレなんだけど、
ハードの世代が切り替わると前世代で作ってたIPを容赦なく捨て去って
新規タイトルを作るよね。国内も見習って欲しいところではある

例えばアンチャーテッド作ってる会社はPS1でラチェット作ってたメーカーだったりとか
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 22:06:34.93 ID:676OcfOU
デビサバようやく最終章だけど覚醒より倍プレイ時間が長かった
覚醒も結構ジョブチェンジやったんだけどな、夜やるだけでも数日で終わったし・・・
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 22:09:34.76 ID:uJN4VgbJ
日本でブランド捨てたら何もなくなるじゃないか
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 22:09:51.26 ID:uJN4VgbJ
>>889
和ゲーやってんのかよ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 22:11:10.63 ID:zD3GlS9b
>>887
よく知らんがそれ全部アクションじゃないの?
FEと比べても仕方ないと思うが…
まぁそんなこと言ってたらSRPGっていうジャンルそのものの問題になるけど
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 22:12:01.10 ID:60uIevSl
>>844
パルテナはかなり早い段階であのノリだって判明してたでしょ
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 22:14:49.19 ID:mbAGSlOB
>>893
雰囲気が軽いノリだとは分かってたが
人類虐殺不問の命が軽いノリだとは思わなかった
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 22:31:52.24 ID:7mjb3cTE
>>886
そこまでやっちゃうとそれこそFEである理由が判らない、その辺のSRPGと大して変わらないゲームが出来上がっちゃうんじゃなかろうか。
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 22:35:33.09 ID:jzVqD7Ft
>>889
TSは範囲魔法とエンチャント系の杖とかいろいろあったよね

あと倍数魔法のアイデアはかなり良かった
2・3・5・7とかといった、限られた倍数のターンのときしか使えない強力な魔法ね
正直、本当にFEの主要なシステムって加賀が発案したものだと思ったよ
現行ISのゲームルール作れなさは異常
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 22:36:17.91 ID:43QFhcaT
>>894
神なんだしそんなもんだろ
人間なんぞそっちのけ
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 22:47:34.92 ID:dCTtGfIA
覚醒は作り込みの甘さが全ての原因なのかね
話もシステムもMAPもDLCも、もっと作り込んでたら違ったか?

>>889
使用キャラは少ないが仲魔の多いデビサバと
使用キャラ多数のFE比べてもしゃーないぞ
そもそもSRPGだけど中身が全然違うしな

>>896
倍数魔法ってTSが最初?
FFTにも倍数で作用する魔法あったよね、算術士だっけ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 22:51:11.21 ID:jzVqD7Ft
FFTの算術士はFFに元々あるレベル5デスとかを
徹底して突き詰めて特化させたジョブであれもいいアイデアだったよね

なんか範囲内にランダムで発動するやつもあったがあれはゴミだったw
誰が使うんだよw
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 22:52:24.76 ID:43QFhcaT
>>899
天冥士(笑)さんの悪口はよせ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 23:01:02.00 ID:RY2nh+MY
TOで強すぎた反動があれだよ
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 23:01:24.88 ID:KbdR+bPd
組み合わせ多数で支援会話作るなら
よっぽど頑張らない限り1つ1つが薄くなるのは分かってたはずだろうけど敢えてそっちに進んだんだよなあ
暁はテンプレ会話だったけど蒼炎に出たキャラが多かったから
暁からの新規キャラが空気になるだけだった
覚醒は完全新キャラだらけなんだからもうちょっと凝った会話がないとキャラが薄く感じる

まあテキスト量増えても会話のノリが気持ち悪いのは直らないかも知れないけど
今までのFEで貧乳とか会話に出てきたことあったっけ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 23:03:18.49 ID:V4jOsxSJ
>>879
FEもポケ長も三国志大戦には及ばない
あれは戦争シミュレーションゲームの頂点。アクション要素あるけどw
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 23:08:38.61 ID:d08o2pgY
まあ、どのSRPGも特徴あって面白いけど。1人づつチクチク倒していくの好きだから範囲攻撃はいらねえわ。それだったらそれこそ他のSRPGやるし。
でも覚醒はもっと改善の余地があったな
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 23:16:04.96 ID:gZHmMXrs
範囲攻撃有りのファンタジーSRPGはブリガンダインも有ったし今さら感が・・・
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 23:16:20.17 ID:d08o2pgY
とりあえず、次回作ではダブル消して救出、騎馬再移動採用しろ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 23:19:19.28 ID:d08o2pgY
あと体格と重さ。これらがあるだけでだいぶ違う
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 23:20:59.15 ID:Nq5ZXkUC
ゲームの中で結婚して子どもができるシステムと支援会話は致命的に相性が悪いと思う
どのキャラにも子どもができるなら当然親の組み合わせは自由にしてほしいし
組み合わせを自由にすればひとつひとつの支援会話が薄くなる
ゲーム中に結婚システムを入れるなら聖戦方式の隣接で親密度を高めて
カップル成立したら会話という形が一番望ましいな
支援会話で親密度を高めるなら結婚描写は烈火や聖魔と同じく個別EDだけでいい
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 23:35:46.45 ID:CJWPKEQq
DLCも配信も縛って難易度調整しようと思ったんだが、そうすると子供全部出すのは難しいため
全キャラ揃えるという最低限のことを果たすのも困難
外伝マップの数少ないとマップ数自体減ってボリューム激減、でどうにもならない

大体普通だったら一切経験値与えたくないようなタイプのキャラに、別のキャラ出すために
かなりの経験値与えなきゃいけないなんて、すげーストレス
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 23:38:03.90 ID:yXi/kOCS
次スレのテンプレどうするよ?
反省点も評価点ももっと考えたほうが良いと思うが。
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 23:38:55.76 ID:TBLDcMGj
正直異界を使えばストーリー上では出逢って1日とか2日しか経ってなくても
結婚にこぎつけるあたり親密度もへったくれもないな

戦いと一緒で結婚相手も軽い気持ちでチョイスしてんだろ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 23:39:58.09 ID:R6OmAcOY
>>825
同意
よくキャラの個性がなくなったって言われるけど、
バックグラウンド関係なくなれるから、そもそも兵種の個性が成立してない気がする
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 23:40:20.91 ID:uJN4VgbJ
FEキャラはヤリチンヤリマンだらけか
つーか悪魔合体かDQMの配合みたいなノリだな
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 23:42:13.40 ID:d08o2pgY
ただのFEアンチは葬式スレでやれ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 23:42:15.92 ID:CJWPKEQq
クリアだけならどの難易度でもマイユニとクロムダブルで突っ込めば終わりというのが
またどうしようもない

あと、テーマ決めた縛りプレイ大好き派なんで、定番の属性や出身地、クラス等の縛りを
毎回楽しんで来たんだが、今回は子供世代キャラを出すためには親キャラ組ませて経験値
与えるしかないので、使用キャラ絞った縛り好き派としてはどうにもならん仕様だ
親世代キャラのみ使用の縛りしか出来ん

まあこれは、そういう特殊なプレイが好きな人間の愚痴だから、欠点とかとは違うけどな
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 00:01:02.25 ID:nJ1g0xyu
>>915
今回は縛りプレイしても結局無双しかやることないから楽しくないよな
難易度が低い聖戦聖魔暁は縛りをすればいい感じに手ごわくなるし面白い
難易度とかの問題じゃなくてとにか覚醒はマップがつまらない
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 00:28:38.67 ID:JK4y9Sn0
特別何かを意識するマップがンンのステージとスライム司祭がやたら出てくるとこくらいだったからなあ。
ガイアが仲間にできる章を索敵マップにするとか船のマップを烈火の海賊船みたいにするとかもっと色々できたはずなのに工夫がなくただ増援が沸くだけじゃそりゃステージ部分だけみてもつまらんわ
おまけに寝返りで仲間になるユニットが少ない(安全に仲間にする方法の模索)とかもほぼない
というかそもそも仲間になる大半が安全な場所から出てくるとかターン最初に仲間になるとか、仲間の安全に気を使うってスリルが完全に欠落してるんだよね
スライムも前述のマップ以外じゃ殆ど出てこない上にシューターもないので飛行要員も比較的気軽に使えるとかプレイに配慮もいらないからなあ


ダブルにデメリットもないからただのお手軽強化、相手は使ってこない(縛ればいいじゃんはナシ)

これじゃ流石に退屈にもなるわ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 00:50:25.23 ID:lxZHDMtr
マイユニは出しゃばるのも、空気なのも嫌だから
セネリオと同じ扱いがちょうどいい。
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 00:58:36.10 ID:K1Yw1Msy
レンハマップがソンシンかと思ったら違ったでござる
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 02:29:45.19 ID:JIa35Bk0
>>910
過去キャラの扱いの悪さとかも追加しないとな
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 03:05:52.52 ID:MAWEp0Ff
いや外伝は一部を除いてそれなりに工夫しようとしてる気概は見られる
だが突撃AIでほとんど台無しになってる

本編終盤は論外としか
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 04:03:20.78 ID:9Vr2KF9r
>>876
そう言えばポケ信の世界観で思い出したけど(ゲーム内容はもう書き込んだようなもんだから省く)
ポケモンをイクサの兵器扱いにしている訳じゃ無く家族や仲間として見ている
と言う感じにしているんだと感じた。チュートリアルのノブナガの目的を見ると
ポケモン世界のイメージと信長の野望のゲームをどうにか合わせる様に
ちゃんと考えたんだろうなと思った。

何が言いたいかというと本作の過去の作品でも扱いが悪いと感じるのに
あくまでも例え話の仮の話だがこのノリ(覚醒)のままでポケモン+FE
を作ると不味い事だ。過去キャラをポケモンに置き換えるとわかる。
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 04:11:54.51 ID:wXpv6dUG
ポケモンとかどうでもいいわ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 07:36:11.57 ID:sHGg/7s2
セリカに魔道書持たせて描かせてる辺り、
何も外伝の設定とか把握してないよね。
アイツら生命力さえあれば魔法撃てるから強いのに。
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 10:36:38.00 ID:q/f+YKKn
相変わらずだが本スレはもう捨ておくとしても総合スレの工作臭が凄まじいな
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 10:42:01.05 ID:lxZHDMtr
ボスとの戦闘会話も少なすぎる。脇役ボスの会話がないのはいいけど
ギャンレル、覇王、ギムレーはもっと多くないとダメだろ。
ヴィオールと覇王の会話はないし、その後のシナリオパートにも会話がないのはおかしい。自分の国を取り戻せたんだよな?
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 11:49:45.92 ID:cgPx2Wdv
インバースとマリアベルも無いな
スッポン様とクラリーネみたいなの期待してたんだけど
因縁ある相手との会話ぐらいつけとけよ
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 11:51:04.93 ID:zVG+oboE
シナリオが酷い
支援会話がラノベ並
配信が高い
エイリーク花嫁意味不明
マイユニなんかに力入れるからうちの子ハァハァのドリ腐女子だらけ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 11:52:46.78 ID:GUjHK+L6
ストーリーやMAPに関しては本スレですら不満の声は出るってのにそれすら許せない奴がいるっぽいのがなぁ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 12:30:54.96 ID:nzd44ShD
ハードしかやってないけど、スライムって当たったことないから全然意識しなかった
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 16:45:56.83 ID:zVw3cSwH
ミカヤの格好なんなの?痴女?
しかもなんだあのイラスト…エロゲかよ
仮にも主人公を光魔導師→闇魔導師に変えるとか意味わかんねー
エリンシアもない。もっと硬派な王女じゃん
似せる気ないわイメージすら考えてないわで…
フルメタは好きだったからイラストレーターのせいでなく上からの指示だと思いたい
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 16:56:31.33 ID:pKHBNAWY
エリンシアのあの服は露出多めで描いてくださいね!って依頼されたものだと信じたい
原作だとちゃんとズボンみたいなの穿いててガードが固いのにな
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 16:56:44.00 ID:OezDatjj
>>931
ミカヤの絵師は他ゲーのイラスト描いてた人なんだが、
そのゲームが覚醒ディレクター前田のお気に入りなんだ。つまりはそういうことだ
フルメタもそう

前田「DLCのイラストはゆかりのある人と全くない人の2方向で考えて見ました」
→自分のお気に入り絵師採用。
絵師は最低でもHACCANくらいの関連性がある人にしてほしかったわ

服装も汎用デフォに合わせただけとか舐めすぎ。専用グラ作れよ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 17:00:52.49 ID:0+NQkhpo
>>931
ミカヤはダークマージの3Dモデルに合わせてるんだから絵師は許してやれ
専用クラスやモデル作らない開発スタッフが悪い
ついでにソドマス流用の桃太朗セリスも
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 17:07:54.94 ID:3NbNbuVI
エリンシアはフィレインの下半身とちょっと似てるから、
任天堂から資料渡されてこう描けって指示されたんだろう
なんでゲーム仕様に既存キャラを改変せねばならんのだ
本末転倒だろ…セリスは特に酷いな
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 17:14:04.51 ID:FtrGZhLp
その割にアルムは魔戦士じゃなくて原作準拠の鎧姿で描かれている謎
ポーズだけは魔戦士風だけど
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 17:17:29.29 ID:eo4iwItE
発売日に買ってやった1週目はすんげー楽しかった
必要な時以外はダブルしないでプレイしてたからかな
手数が減るし・・・とか思って

シリーズ最高傑作だと思ったよ


でもよくよく見たら突撃AI、ユニット個性無し、糞すぎるシナリオ
紋章のルナティックは達成感が凄かったのにこっちは全然無かった。

ライト層支持のゲームになったのにこっから次回作で手堅い作品に戻せるのかね?

まず課金関連のマップを入れたい→不平等すぎるからフリマも入れる
でヌルゲー確定してる気がする
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 17:25:31.99 ID:DJFjfXZR
数字は出てるしフリマ入れてくるだろうな
もう硬派なシュミレーションは終わった
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 17:29:23.18 ID:zVw3cSwH
>>934
ああすまん
フルメタの人同様ミカヤの絵師を責めたいわけじゃない
ダークマージの格好なのは一発で分かった
絵柄も好きでは無いがそれは絵師のせいじゃない、依頼された仕事やっただけだろうし

今セリカの絵も見たけど最早イメージとかいう問題じゃないな…
これ、単体で見せられて誰がセリカだと分かるんだ…
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 17:42:49.43 ID:lxZHDMtr
マップとAI改善してくれればフリマはあってもいいな。
あと、ハードモード以上だと1章につき1回しか使えないなどの制限があれば
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 18:03:28.08 ID:Gyxw7t7b
フリマがあろうとなかろうと使わなきゃ問題ないんだが
覚醒は高難易度、特に序盤だと使いたくても使えない糞仕様なのが腹立つ
しかも敵がいる間は買い物も出来なくなるしふざけんなよ…
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 18:07:46.89 ID:GKrkBOwq
使わない前提でバランスが取れてりゃ文句は言わんよ
覚醒はそんなことお構いなしだったから不満が出る
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 18:08:41.73 ID:0+NQkhpo
ターン数評価があればフリマも頼りっぱなしにはならなかったんだけどなあ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 18:14:26.94 ID:FtrGZhLp
外伝でワールドマップ上で敵の増援が動いてくるのは結構良かったんだけどなぁ
なるべくこちらが有利なマップに敵を誘い込むみたいな戦略性があって
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 18:34:38.96 ID:cliTI7sT
>>944
外伝のはオウガバトルとか半熟英雄みたいなリアルタイムに思想は近いんだよね
守備隊とか侵攻部隊とかあって軍と戦ってる感じもあった
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 21:56:38.55 ID:YoY6NvT0
屍兵だからな
結局「人間が描けなかった」に尽きる
そういう思考ルーチン組めないから化物にしたのかもしれんが、買いかぶりすぎか
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 22:10:41.25 ID:+ASAw+5/
女性にはDLCの絵は辛いかもね
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 22:15:06.38 ID:xnsrLaY9
>>939
セリスとか絶望的に絵が合わないからなぁ……
こういうのはスタップのこの絵が好きじゃなくて、このキャラはこの人ならうまく書いてくれそうって考えるもんなんだけどなぁ
今回あってるってのが最初のマルスくらいなのがモウネ……

ギミックのつまらなさといい、相手を楽しませるより自分がこれをやりたいってのが強い感じがするのがなぁ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 22:20:45.76 ID:fhC6lLCe
セリスを描いた人はかなりの古参で聖戦小説の挿絵の人だぞ
個人的に合ってると思うけど衣装は合ってない
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 22:22:46.45 ID:Z5+eifyp
セリスを書いたのは聖戦のノベライズのイラストを描いた人だから
選択肢としては分かる。
しかし、彼女も仕事受けた時はまさか桃太郎を描くことになるとは
思わなかっただろうな・・・あれはない。
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 22:24:00.99 ID:OezDatjj
総合スレでタレイシオ(TO松野うっさいやつ)が降臨してんだけど・・・
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 22:26:11.44 ID:+ASAw+5/
そう・・・(無関心)
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 22:27:47.01 ID:xnsrLaY9
>>949
調べたら鈴木銀一郎の小説の挿絵か!
わからんかった……
あれぇ、こんな絵だったっけ……服のインパクトがでかすぎるのか?
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 22:36:27.86 ID:fhC6lLCe
>>953
段々絵柄濃くなってきてるからパッと見た感じでは分からないかも
あとサテラビューの方のアカネイア戦記のグラフィックもこの人が元になってるはず
人選としては正統派なのになぜ普通のものを描かせなかったのか…
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 22:38:32.67 ID:wXpv6dUG
売ってきた
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 22:56:02.21 ID:VtgJ1aej
>>946
人間が倒しても倒しても出てくるのは変だから屍兵なんだろ
フリーマップの敵としては魔物やゾンビが適当だと思うよ
聖魔のクリア後フリマは最初グラド残党狩りの予定が
倫理的に問題だということで魔物退治になったらしいし
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 23:07:50.03 ID:DFlk4Neh
>>955
俺も売っちゃおうかな・・・なんか勿体無い気がして売れずにいる やってないけど
今でも高値で売れる?
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 23:17:41.01 ID:kZC+DokN
売る売らないは人に聞くべきじゃないと思うが…

やっぱちょっとやりたくなったけどお前らが売れって言ったからねえわ
みたいになっても困る
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 23:24:55.24 ID:DFlk4Neh
>>958
いや別に売るかどうか聞きたいんじゃなくて、相場を聞きたかっただけなんだが
つーか自分で売っといてなんで2chのせいにする奴なんているのかよ

まあなんだ、すまん 自分で考えます
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/17(日) 23:30:37.16 ID:I1x7uBf2
今回はFEの集大成といって各FEの独自の要素いれまくったから
コレジャナイ作品になってしまったような気がする
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 00:23:39.96 ID:iT/Kg+zN
ともかく要素を大量に入れまくろうとして自爆…中高生の自作小説かね、コレは
こういう系で成功したの、ナムカプぐらいじゃないかな
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 00:55:10.41 ID:OoFooJqX
色んな要素を手当たり次第にブチ込んだはいいが
一番肝心なモノは抜け落ちていたという笑えない結果
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 01:09:27.53 ID:8DHnpXOc
ぼくのかんがえたさいきょうのFE
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 01:19:21.17 ID:g6w+CcCW
そうなるはずだったのにどうしてこうなった
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 01:19:43.89 ID:0Q+vZpqK
シュミレーションとはいえRPGである以上、シナリオに魅力が感じられないとプレイして楽しくない
外伝も全部プレイしたわけじゃないけど、ほとんどワンパターンだよね?
村人が困ってるor逃げている → たまたまクロム一行が通りかかり、助けを求められる
→ 引き受けて現場に駆けつけると、仲間になるキャラクターが孤立した状態で戦っている
→ 勝利条件敵全滅
こんなんばっか
水戸黄門だってもう少し捻ってるんじゃないか?
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 02:31:27.77 ID:2IncT+H9
>>965
シュミレーションとはいえじゃなくてシュミレーションだからこそだろ
多様な状況に於いてどう行動するかってのがシュミレーションゲームだと思う

今回は主力ダブルユニットを放り投げるだけでいい
森も砦も地形効果薄いのでスルーでおk
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 03:50:03.32 ID:JOe68g8P
終盤近くのマップはどれも本当に単調だったなぁ
聖王継承だっけ?虹がかかる山が舞台のところ
山っていうくらいだから谷間の道を進軍してるときに
周りからドラゴンやらペガサスやらが襲ってくるんだろうと期待していたら
山頂の開けた場所でのいつもの突撃マップでものすごくがっかりした
開けた場所での戦闘ならせめて襲ってくる敵と戦いながら儀式を無事に終わらせるとか
そういうマップだったらまだよかったのに
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 03:52:52.57 ID:IoQgGFXH
シュミレーションを連呼されるとムズムズする
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 04:26:05.01 ID:IElAneNq
シュミュレーション
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 06:11:26.88 ID:u77XP432
覚醒を指してシュミレーションと呼ぶのは間違いじゃない
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 06:20:27.51 ID:u77XP432
初スレ立てでオドオドしながら次スレ立ててきた

ファイアーエムブレム覚醒★反省会スレ28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1339967699/
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 06:42:36.27 ID:g6w+CcCW
>>971
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 06:57:20.27 ID:IoQgGFXH
>>970
なるほど、確かにシミュレーションではなく趣味レーションかもしれんな

そして乙
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 07:19:23.28 ID:ASbrftj4
       ______
      /         /|
     /_____ / |
    |        | |
    |  (・) (・)  |  |
    | ヽ_‐---‐_ク |  |
    |    ̄ ̄  | /
    |        |/ 
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

ボックススライム が あらわれた !
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 07:21:20.01 ID:gQ5Wdhpw
さすがにそろそろ勢いがなくなってきたな
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 07:56:06.72 ID:IGcZGX8w
後はDLCといつの間に通信の最後を見届けるくらいしかないしな
それも売っぱらった人には関係ないし
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 08:54:42.07 ID:FfWdT/5Q
発売直後除けば勢いがあった時はタレイシオやクソゲー連呼するだけのアホが伸ばしてただけじゃん
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 10:22:35.18 ID:P+E8yolT
クソゲー連呼するだけのアホだってww
実際スカスカDLCゲーじゃん
もう9000円くらいか?w
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 10:33:26.97 ID:rGNaL1/L
>>975
最初はがっかりしたって感じで残念だった部分を色々書いてたけどDLCや追加マップ出るたび
ひどすぎてなんかもうどうでもいいやって気分になってきた
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 10:56:07.02 ID:YDS/Dsaf
スカスカではない
4800円の低下の中で考えればフルプライス6800円ゲーと比べても
劣らないくらい「消化する要素」はたくさんある
問題はマップ形状や敵AI、難易度投げ出しすぎなどそれらを消化する過程が
つまらないということと、世界観やキャラクターに拘りを感じられないこと

DLCはそれらすら素晴らしく思えるほどの蛇足というだけ
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 11:29:35.90 ID:RACZblKV
とりあえず全てに於いて
「分かりやすい」を「頭悪い」と
履き違えてる感が凄かった
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 11:50:23.00 ID:OiVwDThT
スカスカDLCはないんじゃね?
無料のしか落としてないけどDLCは完全におまけでしょ

まさかマルスを自称するメインキャラがいるのに、本物が来てもイベント・会話一切無しだとは思わなかったがw

名前使うならちゃんと消化しろって話だよな
チキも名前だけだし、何のために初代と絡みを持たせたのか分からん。
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 11:53:18.26 ID:DCu8Q5WQ
>>975>>976
FEの名を借りた単発ゲームだからね
どうでもよくなる
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 11:53:36.22 ID:P+E8yolT
3行で矛盾してるコメかくとかさすが妊娠はアホやなw
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 12:01:06.12 ID:+P9FUV7b
クソゲーってわけではないと思う
新規もだいぶ増えて売れてるみたいだし
俺は少なくとも1周は遊べた

それでも反省会スレ覗くのは、従来のFEを期待してたのに
ノリの軽さ、マップのつまらなさ、旧キャラの扱いのおかしさ
……に腹立ててるからだな。
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 12:09:22.89 ID:aJso2Gx8
>>971


DLCは過去のFEキャラを持ち出さないで覚醒キャラのスピンオフ話だったら楽しめたかも
タメ口エーヴェルやコロッと騙されやすいエイリークとか過去キャラのイメージが崩れるのばかり
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 13:09:49.87 ID:zZx6jIi0
突然、村娘と結婚して萎えた。千歩譲って村娘はゆるすとして、名前すらないとか雑すぎだろ。
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 14:01:12.39 ID:OiVwDThT
>>987
そこらに倒れてた馬の骨に対して、すぐさまこいつは信用出来るとかいう勘違い王子だぞ?
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 15:15:30.83 ID:gn9qjOW6
マイユニ・・・イラネ・・・
ルフレっていう固定キャラでいいのに・・・
あれ新紋章で大好評だったの?マイユニ・・・・・・・
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 15:25:58.08 ID:iMa2qEtB
自分はSFCの紋章やってたから新紋章も期待してたけど、
マイユニ&それ関連の新キャラが入るって聞いてスルーしたな

覚醒は完全新作だからマイユニ入っててもいいかーと思った……んだが、
肝心のシナリオがお粗末過ぎてなんだかなあ、と
支援会話も(弁当に特効薬混ぜ込みとか)変に受け狙いすぎて冷めるネタがちょこちょこあるし、
せめて本編に関わるクロム(女マイユニver)とリズ、肉さん辺りは真面目な会話にしてほしかった
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 15:26:13.53 ID:kC50NWES
デザイン自分で決められるようにならないと
デフォのロリ声ロングヘアーになりそうだから
マイユニじゃないと困る
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 15:41:28.65 ID:kC50NWES
あと、FEに限らず女性キャラって
なんか極端な性格やキャラ付けのが多い気がするから
好みに合った奴が一人もいないと非常にキツイ

それを補完する意味でもマイユニは必要
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 15:46:51.97 ID:+P9FUV7b
>>992
それはマイユニがいたら解決する問題か?
マイユニを自分好みの女の子にするってだけならまあ出来なくはないが、覚醒のルフレほど独立したキャラクター意味無くないか
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 15:47:21.48 ID:KT/l4k8h
補完も何もマイユニは完全にキャラ付けされてますやん
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 15:48:30.51 ID:lc5mq3i2
そりゃあ女キャラはひきつけないとナ飽きられるから
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 16:30:17.64 ID:4oXYKlx4
>>990
俺はむしろリメイクの方がマイユニはアリだと思う
話自体は出来上がってるからマイユニの影響力が本筋まで及ばない
ほどほどの存在感に留まるからキャラ設定にも自由が効くようになる
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 16:46:43.15 ID:6GrctFul
マイユニいらね
改変された過去作キャラはもっとイラネ

過去作レイプいい加減にしろよ
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 17:03:50.04 ID:4pFj3ze0
>>996
過去作のキャラの居場所を無理やり奪うからマイユニはいらん
マルスの腹心であり友wマリクとはなんだったのか
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 17:04:32.89 ID:7FPqysqv
1000なら
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 17:05:37.38 ID:3ftTfFrj
ファイアーエムブレム 学生
10011001
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