1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :
2012/06/11(月) 23:44:57.32 ID:hPM4H7eQ
ここまでの反省点まとめ ■ストーリー: 全体的に駆け足すぎ。説明不足、描写不足、伏線がない。 登場人物の言ってることやってる事が唐突だったり極端なのが多い。 分身のマイユニが勝手に動き回ってプレイヤーが感情移入できない。 陳腐な策の割りに異常なマイユニ上げ 。 ■キャラ: みんなしてノリが軽すぎる。従来のように戦争しているリアリティがない。 個性は付いてるがストーリーや世界観にまでフィードバックされていない。 ロンクーやヘンリーぐらい?また仲間になる場面も淡白で捻りなし 醍醐味の支援にしても数が多過ぎて汎用話題の当たり障りの無いものが大半 ■システム: デュアルは調整不足のせいか大味になったのが残念。 確率の上に確率が乗る上にデュアルアタックで後続にやっつけ負けする。 またダブルで能力が簡単に上がり過ぎる。杖を使った後衛を回収できない。 スキルがキャパシティ制等でなくパラメータ同様にインフレしてダメ ■マップ: 敵の布陣に個性がなく、左右対称で広いだけのマップが目立つ(特に後半) 障害物がなく平地の様な無個性マップ(村などがない)が多く敵の進軍やらテリトリーが広い 加えて敵軍は突撃AIのため戦術性が薄くなっている。 敵増援や敵後方に飛行が必ず居たり、編成バランスが良すぎる。 ■ダウンロードコンテンツ: 買った人が有利になるマップでバランス崩壊や汎用モデルの使いまわしで過去キャラを作る。 マップやBGMはそれなりに出来てるが売りのキャラがボロボロで値段も高めになってる。 花嫁。 ■いつの間にか通信: 「アンロック式」の追加配信であり中古流れを防止するための作り。 エメリナ。 ■UI ・キャラクターソート機能がないため部隊人数が増えると、目的のキャラを探すのに苦労する(これは過去作もそうだが) ・マップを3D画面に表示したために、タッチ操作ができない ■その他 ・マルスやアカネイア、バレンシア大陸等の設定があまり生かされていない(過去作の大陸である必要性があまりない)
評価点できる点 ・BGM (終章など) ・UI (上記のような難点もあるがターンスキップ攻撃範囲の表示等、全体的にみて過去作で最もしっかりした作り) ・グラフィック ・マップアイコン
>>1 スレ立て乙!助かりました
テンプレは以上です
乙です
乙。支持者の頭のやばさっぷりはシリーズ随一ということまでテンプレ >>確率の上に確率が乗る上にデュアルアタックで後続にやっつけ負けする いややっつけ負けしないだろ…
乙っす 凄い基本的な事なんだけど、金払ってゲーム買ってるんだから プレイした不満と感想を言う権利はあるよな 別に楽しんでる人の中に特攻してるわけじゃなし、住み分けしてるのにね あと過去作どうこうってアカネイアバレンシア、マルスチキ封印の盾 これだけ使っておいて過去作語るなってのもないだろ 何度も言われてるけどねー
しかし一部変なレスしてる人がいるが大分冷静なレスが多くて安心したわ 頭おかしいとか連呼してる人ばかりかと思った某反省会スレみたいに
発売してもうすぐ2ヶ月とかになるから、そろそろ落ち着いてくる頃
前スレラストが覚醒良かった探しになってて吹いたw そうだよなあ、FE自体が嫌いになったわけじゃないもんなあ 覚醒にもUIとかテンポとかいいとこもあったわけだし これでゲームの出来が良ければ無茶苦茶遊べたのになあって残念感が強い
覚醒の評価できるところ マップ上のキャラ個別グラフィック 戦闘画面のやはり個別グラフィック 敵攻撃範囲の表示(赤・ピンク) 残念なとこが大きすぎて良いところが霞んでしまうんだよ…
テンプレはもうちょっと考えたほうがいいかもね不満点も評価点も 個人的にクリア条件がたいてい「敵全滅&敵将撃破」だったのが不満だった チキマップ除いたら防衛マップもないし、烈火蒼炎みたくもっといろいろあったらよかったのにと思う グラフィック(背景とか)やマップBGMから戦闘BGMに切り替わる演出もよかったと思う。特に遠征
エメリナ襲撃マップは一応防衛マップじゃないの?
仮にもまあ信者スレでもなきゃあアンチスレでもない反省会スレなわけだしね
>>15 あ、そうだエメリナも防衛マップみたいなものだね。忘れてた
子世代加入マップも防衛といえるし、防衛マップに関しては結構あるかも
チキマップ以外ないってのは誤りだ。指摘ありがとう
評価できる部分がほぼUI周りというか外装部分だけなのが物悲しい気分になるな 全体にスキップ系はよくできてたけどカットインで台詞が終わるまで待たされるのはストレスだった セレクトで飛ばすと戦闘そのものが終了してしまうし、あれはテンポ悪いと思う 台詞の始まりとカットインを合わせて喋りながら次の動作に入ればスピード感も維持できるのに
>>4 別に内容に難癖つけるわけじゃないが、
一個人が書いた「勝手なまとめ」を延々張り続ける基地外なにがしてぇんだ
どうせテンプレにするなら順次更新してけよ内容
そこに書いてあるのは反省会スレで語られた5%にも満たないだろ
苦労して長文書いたからって必死すぎだぞ
たたき台にして適時改訂してくれって それ作った人が言ってたが 発売直後に顔真っ赤にして文句言いつくした俺にはそんな元気はない
今北産業の人には分かりやすいからあってもいいんじゃね?>まとめ 別にこれがスレの総意ってわけじゃないし あくまで不満の一例の箇条書きってなだけだろう
>>9 昔の2ちゃんなんてどのタイトルも本スレ1本で
賛辞も不満も両方語られてるのが当たり前だったんだぜ
いつからだろうか「不満があるなら専用のスレでやれ」なんて追い出されるようになったのは
まともな民度だったら、規模のでかい作品でも共存してる所も普通にあるからなぁ 本スレがいかに基地外だらけかってことを裏付けてるよ
たいしたことしてないのに、大したやつだ…ばっかりでうざかった やはり天才か…みたいなネタにしか思えなくなってくる 主人公周りが持ち上げ要員ばかりでげんなりする
本当にマイユニが主人公だと錯覚するわ…。 良く考えたら設定詰め込みすぎだよな。 記憶喪失の天才()軍師 邪教の教主の息子(娘) 邪竜の器でもあり半身 もう一人の自分がラスボス
メアリースーのテンプレみたいなキャラだな
ルナギムレーを一戦で倒せてしまった。 見た目(ステータス)は派手だが実際は大したことないなんて、まるでどこかのゲームみたいじゃないか。
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/12(火) 10:24:47.91 ID:dqkWyb4v
>>11 つまらんfeだったね
内容を語るほどのこともなく忘れ去られようとしてる
UIは快適でよかったよ、音楽もいい グラフィックも好き嫌いは別として垢抜けて綺麗になったし それ以外はちょっと
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/12(火) 11:06:19.35 ID:RFfUGlK/
>>26 メアリースーか…
ミカヤといい新紋のマイユニといい今回といい最近のFEにはメアリースーが多い気がする
ミカヤはメアリースーだろうか? 1部こそ主人公だったが最後はユンヌの伝令役みたいで殆ど喋ってなかったし、 逆に同情してしまった 指揮能力☆少なかったしw
ティアモが比較的まともだったから娘にも期待してたのに、もの凄いガキっぽくて面倒臭いのが入ってきた… なんだこの「ツンデレ」という役割しかないキャラは 強いけど使いたくないわ
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/12(火) 11:17:28.33 ID:RFfUGlK/
>>31 確かに終盤は空気だったが、色々厨設定詰め込みすぎと思う。
詳しく書くとスレチになるのでよしておくが。
しかしどうしてメアリースーは発生するんだろう?
見ていて全然面白くないのに
キモオタ(前田)の自己投影なのだろう ダサクオーの主人公、刹那・F・セイエイと全く同じ
一次創作は苦手だし面倒、でもぼくのかんがえた(ryは詰め込みたいし活躍させたい そういう人間にとってメアリースーは手軽な手法なんだろう 個人的にミカヤはメアリースーとは感じなかったが
そのキャラじゃなくて境遇になりたいを詰め込んだのがメアリースーだっけ? 挙げられてるあたりの共通項は ・厨設定詰め込み ・失敗しても誰にも責められずマンセー一色だから成長しない ・場当たり的なそのキャラに都合のいいシチュありきだからシナリオに一貫性も説得力もなくなる (紋章のマイユニはベースシナリオがあったからそこまででもなかったけど) あたりか。害ばかりじゃないか 神視点でプレイして欲しい、といっていた時代のスタッフは去ってしまったのか
ほとんどクロム以外喋ってなかったのにクロムのこと掴めなかった 運命を変える、これが絆か、大丈夫だ信じてる 口でいくら言ってもね… 声優の杉田はわりと好きなんだがボイスがひたすらうざく感じてしまった
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/12(火) 11:53:39.49 ID:RFfUGlK/
>>36 どうして〜言った俺がいうのもなんだけど
スタッフもそのキャラに自己投影してオナニーしてるんじゃないかと思う
メアリースーは作っていて楽しいのかもしれん、その気持ちはまあ分からなくはないが
そういうのははたから見ると寒いだけ、というのを理解してほしい
>>37 そういう言葉って口に出すと一気に胡散臭くなるよなwww
戦闘MAPをリアルタイムに拡大縮小できるのと育成し放題なのだけは良かった 今新紋章やってるけど戦闘MAPの全体情況把握しにくい
今聖魔の光石やってるんだが、これはこれでシナリオいいとは思わないが、 言葉使いによるキャラ表現しっかりしてるだけで随分とストレスが少ない。 例えばゼトの支援会話。 エイリーク、フランツ、ナターシャ、クーガーに対してそれぞれ言葉遣いや態度が全然違う。 対主君、対部下、対恋愛対象、対友人でTPOを使い分けてる。 人間ってそうやって相手によって態度変えるのが普通だろ? 覚醒にはそういうキャラがほぼ居ない。 敬語キャラはいつ誰に対しても敬語で、やんちゃキャラは常にやんちゃ。 だから薄っぺらい。
>>32 ティアモも支援Sや子供の前でまでクロムの事引きずったような様子見せて大概じゃなかった?
そこ以外はまぁまともなんだけど
セレナは親との支援を見ていくとどうしてああいう態度取るのか一応わかるけど、
もはやギャグにしかならないテンプレツンデレ口調が台無しにしてるわ
あと、「未来の世界ってどういう世界なの?」「言いたくないわ!嫌な事思い出させないでよ!」に
なんつうか…ああ未来の具体的な設定作ってないんだな…って感じで萎えたわ
ウードとかンンも第一印象から痛すぎ&寒すぎて装備剥いで放置だったなぁ…
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/12(火) 12:02:18.86 ID:TLN5PCNd
マイユニの異常な持ち上げられ加減は低年齢層狙いの弊害なんだろうな 「俺(マイユニ)が全てのキャラから一目置かれてる!俺かっけー」って思う人もいるんじゃないかね にしてはマイユニは勝手に動きすぎで(すり替えておいたとか特に)自己投影とかできなかったけど マイユニ制度はこれからも継続されてくのかな? せめて有無を選択できるようにしてほしい
ティアモは本人より、登場時の上司の紹介がポンコツで笑ってしまった。 「ティアモはうちの部隊の中でも天才的な素質を持つ」みたいな。 「天才的」って小学生かよwww 「優れた才能を持つ」とか「抜きんでた才能がある」とか表現色々あるだろw
両親を殺害したくせに救世主気取りで「明日」「未来」といった単語を連呼 イノベイターや人類とは対話せず抹殺、知能の低いELSをうまく言いくるめて人類の下僕化 最後には神のような存在になって帰って来る どこぞのマイユニと同じですな と言うか最近のガンダム主人公殆どメアリー・スー これ以上はガンダム批判になるので控えとく
メアリースーは書き手からすれば楽なんだろうね 天才だから策は絶対成功するし(エメリナ助けられなかったけど)みんなからの信頼も揺るがない いろいろ設定詰め込んでおいて、少しずつ明かしていけばシナリオ書きやすいといった感じで あと書き手の能力が足りなくて、多数のキャラの複雑な人間関係が書けないというのもあるかと思う しかしプレイヤーの分身がメアリースーとか酷い話だw
>>44 そのシーンに限らず稚拙な言い回しが多いよね
ボキャブラリーが貧困というか
一次はメアリーにはならない 覚醒は唯の酷い厨二駄作
メアリー・スーって二次創作限定だろ 最近覚えた言葉を使いたいだけに見えるからそこらへんはきっちりしようぜ
>>44 覇道とは、ただひとりで歩むからこそ覇道というのだ!
仲良く歩ける程度の速度で、神を超えることなどできぬ!!
覇王()さんのこれとかな
仲良く歩ける、って他に言い回しなかったんかい
壁にメアリー
>>40 そうそう、相手によって言葉使いや態度が変わるのは当然だよな
上司に対して「私」でも親しい友人に対して「俺」に代わるのはごく当たり前のこと
でも、そういうのを「キャラがブレてる」といって批判している人もたくさんいるんだ
彼らに言わせれば、「相手によって態度を変えるのはおかしい、
キャラに統一性がない」ということになるらしい
FEではあまり見かけないけど、それでもシグルドやセリスの一人称を
批判してる人は見かけたことがある
こういう連中にとっては、覚醒のキャラはキャラブレしてない素晴らしいキャラと
いうことになるんだろう
覚醒の悪い所は 魔法先生ネギま!の悪い所と全部一緒だな 異常な主人公age、本当に殺し合ってるのか疑問な戦い、 恋愛への異常な執着と異常性癖、etc……
マイユニ主人公を活かすなら、選択肢が反映されてその後の展開が変わるように MAPが分岐するとか、味方の初期配置が変わるとか、撤退するか、籠城するかとか そういう周回プレイにも繋がるようなのにして欲しい 覚醒は最後の選択だけだな
キャラクターもストーリーも決まっていて、自分の意思が反映されないなら 主人公の名前変えられるだけでいい 覚醒の軍師キャラは何もしてないのに担がれて、プレイヤーの分身のはずなのに プレイヤーが知らない事を、実は裏でやってましたって話だから それなら最初からルフレってキャラ独立してて 主人公はクロムで、クロム視点の物語でいいよ
さっきから覚醒と他ジャンルの作品並べて一緒に叩く奴いるな
ガンダムとかシャアぐらいしか知らんけど、アンチ意見を覚醒反省会スレで言われても
>>54 そもそも覚醒って周回プレイ目的のゲームとして作られてないよな
そのくせ結婚相手やたら豊富にいたり特に意味のない選択肢あったり迷走しすぎだ
>>41 うん、ティアモもクロム絡みだとだいぶ痛い人だけどね
セレナは、親に置いていかれた悲しみとか優秀な親への劣等感とかあるのはわかるんだけど、どうにも描き方がペラペラすぎて
目上の人間にもあの態度だし、頭悪い人にしか見えない
小学生くらいなら、あんなんでも許せるけど…
>>48-49 逆に、一次創作だがメアリー・スー色の極めて強いものを
「FEマイユニ型キャラ」と呼ぶようになるかもしれない
新しい言葉が生まれるかもしれないほどの酷さだ
下手に売れてしまったからなおさら
覚醒は一次創作の時点で男のマイユニもそうだけど
マイユニを女で選択した場合のアンチメアリ(他の人物より「全てにおいて」劣る人物)として
スミアを配している時点で、下手な二次創作よりメアリテイストが強くなってるから
使いたくなる気分もよく分かる
と言うか、十万+α人の目に触れる一次創作品でこの手法を使う事が初めからおかしい
なあちょっと聞きたいんだけど、 1000年前の初代聖王=英雄王=マルスでおk? なんか今2000年前とか聞いたんだけど、 初代聖王妃はタラシの名人だったとも聞いたし そんで3000年前がアンリの時代なのか? 設定がぶれぶれでよくわからん
>>59 聖王とマルスは別
アンリについては一桁間違う馬鹿っぷり
聖王妃も支援かいた奴の勘違い
ルキナが聖王にあやからなかったのは謎
そもそも聖王なんてのを作った理由もわからない
わからない点はキリがないが
メアリースーについては新紋章マイユニなら該当でいいだろw
あれこそ二次創作
1000年前の聖王の妻の描写がまんまシーダなのは頭悪い 数年前の聖王はクズ 前聖王はお花畑 現聖王はアホ
クロムについてだが、今の性格のままでいきたいなら 幼いころに誘拐されて庶民に育てられてた・・・みたいな設定にすりゃ矛盾無かった 成長してから身元が発覚して王家に迎え入れられたという前提で そうすれば自警団の連中は庶民時代からの友人で気安いのも納得できるし 視野が狭くて他国の事情に疎いのも、言葉遣いがなってないのも解決するし マイユニみたいな怪しい奴をあっさり拾ってきちゃうのもわかる
正直聖王とマルスが別人って時点でマルスやチキの存在が釣りにしかなってないのがな 本編にほとんど関係ないからファンサービスかどうかすら怪しいし
>>60 覚醒で言われていることが正しいと考えてみよう。
・マルスの時代の1000年前に、今まで明かされなかった大戦があって、その英雄の子孫がマルスである
・マルスの時代の1000年後の初代イーリス聖王の妻もシーダのような撃墜王だった
こう考えれば納得は・・・いくかボケェ!
過去作の人気キャラを特に理由なく再登場させて結婚子作りさせて、って物凄いことしちゃってるよね 一番やっちゃいけないとこに踏み込んでるような
1時間かからないとかwwwww 昔のファミコンゲーレベルwwwww
タイムアタックするほどの余地あるのかw マミーでちょろっと稼いで登録マイユニや魔符を呼び出すだけの簡単なお仕事 ・・・メニュー選択の最適化を図る部分がシミュレーションっぽいかもしれないな
>>45 キチガイは隔離板に帰れよw
控えとくじゃねえよ控えれてねえよ
>>60 新紋章のマイユニットは二次創作っつー意味ではまさにメアリースーだけど
あくまで主人公はマルスでマイユニはちゃんとマルスの部下やってたしそユニットとしての能力も
覚醒ほど特別扱いされてないし、全体的に覚醒ほどはひどくなかったけどな
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/12(火) 16:43:17.51 ID:RFfUGlK/
>>67 マジかこれwww
まさか改造やチート使ってないよね?
使わずにこれだったら酷すぎるwww
金塊(特大)でフルカンマイユニを呼び出して敵ターン全スキップならこんなもんだろう
登録マイユニというチート使ってるだけだろうね キャラを育てなくても良いし、スキップダブル地雷すればいいから思考時間もかからないんよ
というか
>>67 を持ち出してクソゲー呼ばわりはある意味捏造に近いから自重すべきでしょ
DLCや呼び出しなしでも1時間代だからまぁ大して変わらん
自由度の名の下にDLCでチート配信、難易度をフリーサービス化、実質バランス調整を放棄 ってのの一端が垣間見ることが出来るという意味では、うん
ガンダムより遊戯王の3作目を思い出すわ アレも絆絆連呼しすぎて薄っぺらくなった、設定も含めてとことん滑ってる作品だった テーマを何にしても勝手だが重みを持たせろよ
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/12(火) 17:27:09.20 ID:RFfUGlK/
>>81 ゴッズについては知らんが、覚醒のは「絆」という単語が流行ってたから入れただけなんだろう
そりゃ重みなんか持たせられるわけがない
・世話焼き ・自分を卑下しがち ・頑張り屋 ・ドジっ子 ・タラちゃん口調 スミアがあざとくなくなるには要素をどれだけ削ればいいのか
覚醒って一言でいえば本編が空気なんだよな 育成とキャラで盛り上がってもMAPとストーリーは全然ダメ
>>83 ドジっ子と口調はいらんと思う
新兵で経験が浅くよく失敗する事がコンプレックスだが
ストーリーや支援で成長していく事を強調するなら序盤限定のドジっ子でも良かったと思う
明らかな優遇キャラになりそうだけど・・・
スミアタラちゃんっぽいか? ンンは間違いなくデス厨だけど
落ちこぼれというわりには、ドニみたいに能力値が低いわけじゃないしな でも「頑張り屋」はあざとい要素じゃないだろw 他の要素がアレだからそう見えちゃうだけで
スミアは声とグーパンで殴るシーンをどうにかしてくれ
グーパンはギャグ調じゃなく真剣にクロムを想って処罰覚悟で殴ったとかならまだよかった 急に殴ったかと思えばコミカルなBGM流れてきて雰囲気もぶち壊しだし 和んでる一行をよそにこっち(プレイヤー)はポカーンだった
スミアはOPとグーパンイベントと花をむしるのががなければ普通に好きになれた あと馬具装備の迷いペガサスをあのタイミングで拾いましたってのは シナリオとしていい加減すぎるよね なかなか心を開いてくれなかったペガサスがやっと乗せてくれるようになった ならよかったのに
>>73 メアリースーとかいう発言スルーしてたんだけど、
新紋章のマイユニは存在の意味(暗黒やってない人への解説説明役)は理解しているが
既存の完成している物語の中に入ってきて既存の主人公に友と呼ばれ、
既存の仲間達に慕われる新紋章のマイユニこそ本来の意味でのそれだろう
マルスの部下に収まってたからとか関係ない
「覚醒よりマシ」を言いたいが為に変な持ち上げは止めてくれよ
新紋章から入った人ならそう思うのかもしれないが
スミアは動物と心を通わせる、他の人にはない特技があるみたいな説明って なんか意味あるの?ないよね そのくせグリフォンの羽占いやってみたいとか、シンシアのペガサスから 羽を抜いて占ってるような話もあるしちょっとブレてて意味がわからないんだけど 軍で一番動物に懐かれるのはリヒトって設定だし、せめてそこはスミアで統一 しておいたほうがいいんじゃないのか… 正直、王子が自警団をやってるという設定からして嫌な予感はしてた でもゲーム中でなにか説明があるんだろうと思ってたよ
俺は覚醒マイユニはある意味メアリースーであってるんじゃないかと思ってる 覚醒はFEというゲームシリーズの二次創作レベルの出来じゃんか FE世界におけるぼくのかんがえたさいきょうのしゅじんこうって印象だし
過去作のキャラの扱いも同人臭くてなぁ
悪ノリが酷い
メアリースーって言葉今流行ってるの?
キャラに全く興味が持てなかった マップが単純で面白くなかった 会話とストーリー背景が薄く、ストーリーに興味が持てなかった DLCがファンサービスと言う名前の悪乗りだった …クリアしての感想はこんな感じ ゲームとして遊べるけどFFとしては物足りない、別ゲーという印象 親子関係は聖戦くらいのが良かったな ストーリーが薄すぎて、一緒に戦うのが違和感あった お父さんお母さんって言う台詞も違和感があった せっかくの親子共闘が生かされてなかった マップも戦略性のあるものがいくつか欲しかったな
>>92 ヘンリーとかセルジュとかがスミア以上の力を発揮してるから
相対的にそのスミアの設定は目立たなくなってるな<動物と心云々
リヒトもそういう設定のわりに確か野犬に襲われたところをクロムに救われて
クロムに憧れるとかで死に設定おおいよなぁと思った。
クロムが無愛想とか。
加賀昭三=ファイアーエムブレム
すでに出てたけど、異性同士の支援会話はもっと絞ってよかったと思う。 覚醒はキャラがいいという評判だし好きなキャラいないこともないけど 個性あると言われてるロンクーやヘンリーもほとんどのキャラと結婚できるから 「女嫌い(狂人)だと思ったら、ほぼ誰とでも相性のいい普通の人でした」って感じで 本当に上辺だけの個性になっちゃうんだよね。クセがないというか たくさん支援できる代わりにキャラ自体はブレてどんどん薄味になっちゃう。 カプ厨向けにほとんどのキャラ結婚できます!にするか、キャラの人間らしさをとるかで 前者を取ったんだろうけどカップリングよりその世界で生きてるキャラを大切にしてほしかった。その世界観もアレだったけど ぶっちゃけカプ厨は支援なくてもキャラさえ気に入れば好き勝手妄想したりするしね こんな個性のないキャラ達じゃ誰がくっついても同じすぎる… 子世代のこともあるし今回はキャラがコマにしか見えなくてやってて苦痛だった。まさに育成ゲームだった 逆に支援相手が少ない・限られてるキャラはキャラそのものを壊さないよう大事にしてる(スタッフのお気に入り)印象 スミアは声や設定もだけどそれが一番気になって好きになれなかったな なぜ全員にそうできなかったんだよ 結婚CMやキャラデザで敬遠して様子見してたけど評判よさそうだから最近買ってしまった FEでなければそこまで不満はなかった…けどだったら新品で3DSと一緒に買わなかったw あと厨二病をネタにするなら本編がそれなりの出来じゃないといけないと思うよ ハードル跳ねあがるのわかってないのか厨二を笑えないシナリオすぎる。 ネタやキャラの濃さの勢いでシナリオマップその他の酷さをごまかしてるようにしか見えない 前のリフとかから嫌な予感はしてたけど正直やめて欲しかった…。ウードはそこまで嫌いじゃないけどさ キャラ付けが超極端な割には中身が薄すぎる。薄い油の層で覆われた水みたい。もっと自然に均等にできるはずなのに グラフィックよくなってボイスもあるのに昔からのキャラのほうがずっと人間らしく思えるよ とにかくキャラが全力で「ネタにしてくれー!」全開の雰囲気が気味悪かった 散々言われてることだけど今までネタにされてる台詞やキャラは製作側が真面目に作ったものが 面白かったから受け手側で愛されてネタにされてるのにな。それくらいは理解してると思ってたよ… そういう意味で愛したいネタがひとつもなかった(厨二病ネタにしてる時点で「真面目にやること」自体を馬鹿にしてる感があるし) クリアしてから不満爆発して書きすぎた。こんなに二週目する気が起きないFE初めてで 戸惑ってここにきたけど思ったよりスレ進んでなかったw 50くらいまで進んでると思った キャラのことばっか書いたけど世界観軽すぎ。シナリオクソすぎ。全然てごわいシミュレーションじゃねー 操作はとてもしやすかった
あまりの長文に何のコピペ荒らしかと思ったが 意外と言ってる事は普通で同意出来たw
花嫁(笑)とエセンシアと痴女とニセリスは絶対許せん 記憶から永久消去してしまいたい
>>101 長文だが言ってる事すごくわかる
同じく同意w
>>101 メインシナリオが厨二どころか小学生レベルだもんな
公式のネタの押し売りはほんと萎える
個人的にはDLCで会話する過去キャラの一人称表記ゆれが許せん 細かいようだが「ぼく」「僕」は全然雰囲気違うんだよ統一しろ そういうところで雑さが伝わるから世界観更に壊されて萎えるんだよ !、みたいなミスもあるしホントに適当に作ったんだなと思ったわ
>>101 なげーよ、三行でまとめろよと思って読んだらきちんと的を得ているな。
たしかに、今回公式側のネタプッシュがすごいなw
DFFみたいな開き直ったお祭りゲーでやるならわかるけど……覚醒はねぇ
雰囲気的にはお祭りゲーに近いんだろうけどそれとも少し違うんだよな ホントに今作はどういうゲームなのかわからん 外注の数が集大成なだけじゃねーのかと
お祭りゲー作るにしても作るなら作るでちゃんとそれぞれの原作に合わせたように作って欲しいよな 傭兵ロイ・盗賊リーフ・ダークマージミカヤ・槍エリンシア・グレートナイトエフラム・花嫁(笑)エイリーク・別人セリスか……もうなんなんだよ 原作レイプにも程があるし遊んでるようにしか思えない
シリーズものなのに過去作への敬意がまるで感じられない タイトルだけ同じで内容ペラッペラの同人ゲーム
ディシディアの過去キャラ改変っぷりが嫌だったんだが そんなの覚醒はかるく飛び越えたレベルだった こういうの流行ってるのかね…
民家から〜とか随所に過去作のネタをねじこんでくるあたり ファンにニヤリとしてもらえると思ってるんだろうな…と感じた でもマルスだ聖王だシーダとか整合性取る気ないなら混ぜなくてもいいのに。 ネットを見てファンからネタを逆輸入してるんだなってわかった瞬間、冷める
確かにやり込み度とか熱中度は高いように見えるんだけど 本編が糞すぎてやり込む価値を見い出せない上に 結局はルナプラもレベルを上げるだけの何の自慢にもならない作業になるしな じゃあ異界縛れよとか言われるかも知れんが いずれ詰むことになるのにその時レベル上げすぎないよう注意しながら異界を使うとか滑稽すぎるだろ
あそこまでコレジャナイ感出せるのはすごいよな アレやコレやと手を出し過ぎて何一つ纏まってない印象 BGM班UI班は超優秀なんだがなあ
メアリー・スーって意味がわからなくて検索したら適正チェックテスト?みたいなものがあったから マイユニに当てはめてやってみよう…と思ったがチェックに悩む所が多くて困った ・複数の種族の混血である。(母親の設定が分からん) ・養子であるか、本当の親ではない人に育てられた。(記憶喪失だからどうやって育ったのかも分からん) ・幼いころ両親に捨てられたか、あるいは幼くして両親をなくしずっと一人で生きてきた。(〃) とか。穴だらけの設定なんだと改めて思った。 これならそのメアリー・スーとやら以下じゃね?マイユニって…
スミアは、前半参加組なのに一人だけ極端に情報が少ないから キャラが掴めなくて不可解に見えるんだと思う 人格面で他のキャラに大きく劣る描写をされて減点されている分 能力値やスキルは、現時点でも若干の加点はされてると思うし 支援の人数が他のメンバーとほぼ同数あって 徐々に人格が崩れていく過程をちゃんと書いて ヘンリーとの会話=13章終了時点で完全に壊れるのなら、まだ話は分かるんだ 今よりさらに独身率は上がると思うが、不可解な感じはしなくなると思う
なんかDQ的主人公を目指すのかFF的主人公を目指すのかも中途半端という
人を慈しむナーガの血を受け継ぐ者にひとを惹きつける魅力があるって設定ならまだわかる だがなんで人を滅ぼす邪龍ギムレーの血を受け継ぐ奴にそんな設定があるんだ
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/12(火) 23:11:32.19 ID:iX0USt+x
多くの人間に受けて販売数を伸ばした事に文句付けてるようなファンなんて本気で害以外の何者でもないな
大丈夫だ。
俺と
>>121 との絆は、運命なんかよりもずっと強い!
>>121 ちゃんとダブル組んで絆アタックしたいよぉ
>>60 ありがと
やっぱそうなのか……
>ルキナが聖王にあやからなかったのは謎
>そもそも聖王なんてのを作った理由もわからない
聖王≠英雄王なら、聖王に意味がないというか、マルスに意味がないよね。
だけどそうなると、ファルシオンの立場(?)も空中に浮いちゃうよ。
クロムがマルスの直系でなければ、それこそイーリスの初代聖王が
炎の紋章を盗んだアカネイアの初代と同じ盗人ってことにならないか?
>>101 今実は2周目やってるけど、1周目で懲りたんで今回は子供は仲間にしないつもり。
いてもいなくてもストーリーに何ら影響ないし、
犠牲エンドを選んだんだけど、一度も話したこともないようなガキどもに
延々とぬるい声をかけられて、うんざりしたのと気恥ずかしいのとで
途中で電源切りそうになったし。
二週目要素とか特定の条件で仲間的な通常のゲームの遊び部分が 配信MAPとかに行っちゃってるから二週目やる意味がカップリングいじるくらいしか無いのもなぁ
なんかもう聖王とかau王とか見てて寒くなってくる シナリオしっかりしないと肩書きが一人歩きしてダサいね
遊戯王の絆と対比してるのがいるがあれは比べるのがおこがましいレベルにちゃんと考えてるぞ 何で絆にこだわるかの過去がちゃんとありそれを理解して支えてくれる仲間がいて苦しいところでちゃんと助けてくれて 主人公と対比させるためにラスボスは絆を得たあと失った人間にしていて丁寧に描写してEDはその依存からの脱却にしてる 絆連呼してるだけで具体性何もないクロムと比べちゃいけないよ
絆連呼はPSPo2iで聞き飽きたのにFEでも連呼してるから失笑せざるを得なかった 別に絆に限らないけど、あまり言葉に出しても重みが無くなるね どこぞの反戦団体が唱えるような「平和」みたいに胡散臭く感じる
>>91 ああごめん、原作汚しって意味なら新紋章マイユニのがまさにそれなんだけど
設定を詰め込み過ぎる・おいしい所を全部持っていく・周りにとにかく褒めさせる
どのキャラよりも優れた存在にするって辺りが覚醒マイユニのが酷いよなと思ってさ
DLCは先週のでもう終わりなの?
前回も一週あいたし木曜あたりに来週の発表じゃない?
次はどんな噴飯物のDLCが来るかwktkしている
花婿
次はどの過去作キャラが犠牲になるかな
セリカ、シグルド、リン、エリウッド、ヘクトル、アイク 最低でもあと6人は犠牲になると思うと気が滅入る
昭和ウルトラマン並に扱いが悲惨な過去キャラたち
予定通りなら明日はレンハ加入マップの配信か。 今までの3人と比べたら人格的には遥かにまともだが、どうなるか。
とりあえずソンシン国マップは出せ。 レンハは一番好きなキャラなんで、この外伝だけは失望させないでほしい。
>>116 覚醒はなんか特色がうすいよなー
肝心のSRPG部分はマップが単調だからあきるし
UIとか過去作の中で1番よくて遊びやすいのに、周回プレイする気にはなれなかった
もはやDLする気もないが レンハの墓には何が埋まってることになるんだろうな
>>136 スレチですまん
……有名AAにまでなってるゾフィー隊長はともかく、昭和組そんなに悲惨だっけ?
レンハは屍兵として蘇るんじゃね
それなんてデボルド
>>141 Aのヒッポリト星人回とかレオのババルウ星人の回の兄弟達の客演回とか色々酷かったよ
平成以降はむしろ過去作の主人公優遇傾向だけど
……話をFEに戻すと集大成なのにFEが好き!って人が作った感じがしないのは
色々マズイかと
>>144 すまん、昭和作品での客演話ね。超優遇だったメビウスとかをdisってるかと思った
ヒッポリトは忘れたけど、ババルウは覚えてるわ
アストラを殺す!とか言ってたやつだっけ
スレチすみませんでした。
なんかこのスレ見てるとFEやってる奴って キモデブ・ヲタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる
本スレ見たほうがそうだと思うがw
>>146 どっからデブって発想が出てきたのかわからない
食べ物の話でもしてた?
本スレ見てりゃ覚醒やってるのがほとんどキモオタってのはわかるが
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/13(水) 02:52:04.63 ID:VKCjqt9/
前々からスルー力ない奴多すぎて困る… 覚醒で本スレ民度が落ちたとかよく言われるけど、別に本スレに限ったことじゃないって悲しいね
攻略スレが別に立っている作品の本スレ内容は基本的にストーリーもしくは性能談議を含むキャラの話になるのは必然 FEがそもそもキャラゲーだし今作は特にその色が強い にも関わらず個別スレがそんなに伸びてないことを考えると萌え豚の集まりってのは暴論
てs
クロムの裸見まくってる妻が サイリの着替えに赤面するとは この主人公 両刀か?
ここに出てくるキャラの名前がかろうじて思い出せるレベル
一周しかしてないからレンハとか顔覚えてないわ
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/13(水) 09:48:36.46 ID:O+5Ph9Sv
東京ジャングルより中身スカスカの覚醒 覚醒のおかげでその他の糞ゲーがまともに思える
こっちでもマップのダメさやクラスチェンジの意義、宝箱の存在感や 利用者任せにしすぎた事実上のバランス調整放棄なんかの ゲーム内容の話が多かったのがいつの間にかキャラネタばかりになってるしなw
いや、キャラ含むテキスト全般と、マップ構成や育成関連のシステム話は ずっとこのスレのツートップの話題
FEなんだからキャラの話になるのは当然じゃね? 多数のキャラ使ってマップ攻略するゲームなんだから
性的な欲求・欲望を記号キャラにあてはめて垂れ流すのと 各キャラ設定の杜撰さやなんかの話はまた別のもんだと思うわ
このゲームと一緒に3DS買ったけど、マップの3D感が凄くイイね SRPGだし3Dは期待してなかったから意外だったわ これならシムシティ3Dとか出してほしいな
スレ間違えてますよ
むむむ、そのようだ 失礼した!
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/13(水) 11:59:57.14 ID:q/X3pnv3
>>161 確かに、3D含むグラフィックは良かった。そこは褒めるべき点だと思う。
・・・期待していなかったグラフィックが良くて期待していたSRPG部分が糞だった・・・
ま、俺の場合だけど。
>>160 前に本スレであるキャラについて質問したら、すべてエロネタで返された
まともなキャラ考察をしようとした自分が馬鹿らしくなったし、
結局はエロ需要しかないんだなとよくわかった
ちなみに聞いたのはノノとンンについて
萌え抜きにゲームを考えたい人は発売前から既に本スレは覗いてないだろ 今までもふとももだの胸がどうのはあったけどさ
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/13(水) 12:31:37.29 ID:8w1JOCNX
やはり聖戦ほどのカップリング論争にはならんわな
>>165 そもそもキャラ造形が萌え豚向けだから、その反応はある意味正しい気もするw
ノノとかロリコン向けの釣り餌にしか見えないわ
ンンは誕生させてないからわからんけど
ロリとかツンデレとか属性があるだけで、人間としての中身が空っぽなキャラが多すぎる
インテリジェンス属性が大好きだよ!?♪。
FEワールドのご意見箱に繋がらない…
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/13(水) 13:07:49.04 ID:q/X3pnv3
>>170 俺は意見を投稿したら、「webページにアクセスできません」って画面が出てきた
・・・いや、まさか、な・・・・・・・
空想箱ですよ!?♪。
アカネイアのマムクートは滅びかけてて チキが最後の一人だったはずなんだけど 何で普通にノノがいるんだろう タグエルもどこから湧いて出た 本当に何で覚醒の舞台がアカネイアなのか意味がわからない 新大陸ならまだ納得出来たのに…
多分アカネイアですらないと思うよ、古参釣りのために外見だけ持ってきた
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/13(水) 13:56:39.00 ID:eZGRSwFW
その手の要素は全部古参釣りのために形だけ用意した感があるね でも釣られた古参は次からもう買わないか様子見になる人多数になるのみえてるし まぁ売り手が馬鹿じゃなきゃ今回で古参切捨て新規獲得のファン層入れ替えを計算してやってるはずだよね
>>173 ノノは大陸渡って来たんじゃなかったっけか
今回ので新規が定着するとは思えないんだが…
本編のゲームの出来は悪くないんだけど大味というか
SRPGのはずが戦略なしでレベルをあげて物理で殴ればいいという感じで
SRPGとしての面白さが感じられないのが勿体無い
キャラクターはなぁ、性格が良く分からんし、愛着持つどころの話じゃねーわww
キャラデザは嫌いなんだが、性格さえ合えばイケル!と思ってた時期もあったな…
名前と顔すら一致しないの多数だしな…
>>175 古参釣りでもいいんだ
中身がしっかりしてれば全力で釣られる、課金だって惜しまない
でもDLCはキャラ崩壊で過去作やったことあるのか?と作り手に問いたいレベル
FE楽しみすぎて頑張って同梱版まで買ったけど、次は買うかどうか人柱待ちだわ
ファイアーエムブレムの新作が発表された時→「うーん、なんだか今回は微妙そうだなー…。 覚醒()って…。」 ↓ 発売前情報、PVが続々と公開された時→「新しい情報が公開されるたびwktk やべー面白そう!これは神ゲーの予感!!」 ↓ 実際に発売されて→「なんだこりゃ。」 結局、はじめて覚醒が発表された時の印象が正解だったっていう それにしても今回の宣伝の力の入れようは異常だったなぁ 普通に俺も楽しみにしてたし
ドラクエ9は過去作うまく使ったよな 過去作ボス、過去作BGM、過去作キャラ専用グラ、専用装備全部無料ダウンロード あんな感じで、アンナさんが日替わりアイテム売ってくれて マミーはフリーマップにレア湧きして 歴代主人公が専用グラとクラスで参戦 戦闘BGMが各々の過去作 とかだったら2000円高くても買ってた
>>177 結構売れたみたいだしそれなりに新規層の開拓には成功してるんじゃないかね
新規がいないと廃れていくだけだしそういう意味では実験的な作品だったのかもしれない
あんまり難しくすると敬遠されるとかそういうコンセプトだったのかもしれんし
個人的には話もゲーム性もFEとして求めてたものからかけ離れすぎてて俺ももう買わないけどw
>歴代主人公が専用グラとクラスで参戦 しょっぱなのマルスが専用グラ(っても大体ルキナ)とクラスで後が期待出来たんだがなあ・・・ ロイ以降は期待した結果がコレだよ!っていう・・・
ストーリー、普通に正統派なヒロイックファンタジーで良かったんだけどなぁ そんで、舞台も紋章から何千年とかじゃなくて、50年後とか100年後とかにして 前作の登場人物の子孫とかが出てきて、前作知らなくても楽しめるけど、知ってる 人はニヤリと出来るような要素をちりばめるとか…
後半は本編で仲間キャラの加入が少ないってのもストーリーの薄さに拍車をかけてるな ヴァルム編はもっと色々加入させて、ヴァルム大陸の事情が分かるエピソードを挟めば良かったのに
>>178 まさしくそんな感じだったわ
最初こそFEオワタwwと思ったけどどんどん楽しみになってきて
同梱版予約開始日は仕事休みとってPCに向かってた
予約特典とか好きなんで、ゲーム新作は基本予約購入するけど
FEはもう絶対すぐには買わない
>>176 そうなのか、知らなかったわい
しかしマムクートから見たら人間なんて縁日で買ったヒヨコみたいなものだろうか
そしてその中で育ってきたン−さんの将来がめっちゃ心配だよ
>>184 俺もまったく同じパターンだw
結局同梱は買えなかったけど仕事休んでPCの前でポチポチやってたわ
広報の腕が良かったのか俺がアホだったのか
そういや20年ぶりくらいでファミ通も買ったなwアホだ俺
みんな涙拭けよ とりあえず今後は発売日には買わないようにして、 「覚醒の出来を残念に思った人による新作感想」をネットで探して それを参考にしようと思う(そもそも残念に思った人がわざわざ新作人柱に走るか疑問だが) 覚醒楽しんでる人はそれはそれでもちろん良いと思うけど、 感性が違う100人の感想より、感性の合う1人の感想の方が重要なんだな そして感性というか発売前の直感・嫌な予感て当るものだなと実感したぜ!
>>171 ごめん繋がらないじゃなくてこっちもその状態だw
2000文字以上書いたのにどうなってんだ
>>186 俺は同梱版ゲットしたけど正直邪魔だぜこれ…
ソフトは売ったんで箱だけ残ってる状態、捨てるにも捨てられん
届いた時は頬擦りして喜んだんだがな…
覚醒は「5年ぶりの完全新作」ってことで買った カットインだの斧落としただの不安要素もあったが買うと決めてた GBAの時みたいにポンポン新作が出る状況だったら様子見してたと思う
>>173 神竜族の最後の生き残り(というか竜になれる最後の神竜族)がチキじゃなかったっけ
同じ神竜族のチェイニーやガトーは竜石捨ててもう竜にはなれない
滅びかけてはいたけど他の竜族も敵にいたし少しは残ってたんだと思う
FE覚醒、そして永眠へ…
俺も覚醒のためにわざわざファミ通買ったんだぜ 発売前が一番楽しかったな
ノノは1000歳越えなのに父母知らずに売られ続けてきたらしいから 別の大陸から流れてきたと考えれば特別不自然でもないが 例によって例のごとく説明不足ではあるな
完全新作()には釣られたわー 作者不在のリメイクなんつー、商業的には正しくても創作活動的には冒涜も良いところな二作品はクリエイターの人に悪いからスルーしたっていうのに 完全新作()は蓋を開けたら作者不在のクソ二次創作だったでござる イスラームに騙して豚肉食わせるような詐欺だわー
違和感感じまくったところを語るスレかと思ったらもう買わないもう買わないとかのただの文句スレで怖い
必死チェッカーはごまかせないぜ
40万も売れただけあって、在庫や中古の量が半端じゃないな どの量販店でも棚にズラーっと並んでるのがちょっと笑えた。値段は未だに強気だけど 全部終わってないのに手放す客が多い辺り、いつの間に配信は勿体ぶり過ぎたんじゃねーか
>>194 売られ続けてたのにもマムクートゆえの特別な理由があるかと思えば
特に物語りに絡まないんだよな…。
クロムとか伝説の…!?とかいってたわりに扱いが謎というか軽いような…
>>196 前スレの終わりをみてくるんだ。
覚醒のいいとこさがしになってるぞ。
FEって手放す人が少ないイメージがあるんだけど今回は・・・
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/13(水) 17:18:07.21 ID:q/X3pnv3
>>188 やはりそっちもそうだったか。
ひょっとするともう意見が投稿できないようになってたりして・・・
俺の思いすごしならいいが、マジでそうなら何考えてんだスタッフ
>>189 同梱版戦争とは何だったのか…414に6時間粘った俺ェ…いや買えたんだけど
別ゲーの葬式スレで言われてた「ハードはクソじゃない」を自分に言う羽目になるとは思わなかった…
>>200 未だ高騰し続ける蒼炎とかな…
全く使い道がないトラ7特典グッズですらあまり手放されなかったのに
>>199 シチュだけあってバックグラウンドがないのは覚醒の特徴だよな
ミドリ電化だが、すでに12本くらい並んでるな>中古 本数はパッと見だから曖昧だが一つの棚の一列を占有するほど並んでる そのくせ買い取り金額はまだそれほど落ちてないのを見るに、 中古の回転はそこそこいいらしい どうりで反省会スレがますます盛り上がるわけだと納得してしまった
更新したらしれっと東京ジャングルのネガキャンしてるゲハがいるが、 あれは一般公募のゲームキャンプ・プロジェクトの作品で、優秀な企画にSCEJが資金と設備(会社)を与えて作らせたゲーム 22年の歴史()をもつ覚醒様と比べることもおこがましい そして、中身は覚醒とは比較にならないほど作り込まれておるわ
シンデレライフのほうが面白いし一部で評価もされてるが FEのほうが売れてるよ 中古がたくさん出回るほど売れてるんだから良いんじゃない?まあ最後は周りの評価より自分がどう思うかだけど
>>203 個別個別でみるといいエピソードやシュチュエーションはあるけど
それらにつながりがないというか、背景に絡まんというか
だから軽かったり、希薄な感じはうけるんだよなぁ。
例えるなら、堀井のいないドラクエみたいな感じ 堀井はもうDQ7からは十数人いるシナリオアシスタントに任せてるからな それでも、堀井が監修・管理して仕切ってるから一本筋が通ったシナリオにはなるんだが 堀井がいなくなるとてんでバラバラになるだろうね 覚醒はまさにそんな支離滅裂さがでてるよね。 結局、「加賀離反」の反省から一人の秀でたスタッフに依存する社内体制を廃止したのが仇となった感じだわ 全社員アンケートですべてを決める制作体制なんて、衆愚政治そのものだもん
バッググラウンドでストーリーの作り方とかかいてたけれど 一本筋の通ったキャラやエピソードをストーリーとリンクさせるなら 1人か2人くらいまとめやくというかリーダーというか、管理する人は必要だよなと思った。 蒼炎とかその方式でちゃんと出来てたのになぁ…
まさに船が山に登ったと言うわけだ しかも燃やされちゃって…
シンデレライフはあれ基本トークと洋服家具集めしかできないしUIは覚醒の方がいいと思うぞ 比べるならデビサバとか 話も難易度もデビサバのほうがいいな
とりあえずレンハは結婚絵で目が開くかが重要なくらいだな
ID:QNRA4N/R 戦士くんやっほ^^
>>194 不自然に決まってるだろ
もしそうなら、紋章の謎の時代に竜族の栄えてる大陸が別にあったことになる
ナーガがそれを知らなかったとでも?
竜族そのものが滅びを迎えているという設定だったんじゃないのか?
ノノが5000歳のおばあちゃんだったのなら、それで問題ないけど1000歳だぞ
シナリオ統括者は絶対必要だよなぁ
それなりの権限があって現場を見てない上からのごり押しがあっても押し切れるリーダーならなお良い
他のゲームでもメインライターは同じなのにいきなり質が下がったと思ったら監督者がいなくなってたとか
シナリオスーパーバイザーがいなくなった途端ストーリーが空中分解してシリーズ終了になりそうなものとかあった
>>208 点と点があっても線になってないからぶつ切りで盛り上がらないんだよな
>>211 だれうま…いや的を射すぎてる
シンデレライフは売り上げ8000本だっけか さすがにお水体験ゲーはどれだけ出来が良くてもやる気はおきんが 個人的にレベルファイブゲーは白騎士がシナリオ以外はかなり評価高いんだがな システム面でいえばDQ9の完全なアッパーバージョンだからな 同時に堀井の立ち位置の重要性がよくわかるゲーム
覚醒の舞台はアカネイアとかバレンシアに似てるってだけのあくまで別の世界とか 統一国家として建国されたのがアカネイアじゃなくてイーリス聖王国とかイーリス連合王国だったパラレルワールド …ってことにしといた方が何もかもすっきりする気がする
>>215 一応言っとくと、(新?)紋章の最後で各地に生き残ってるマムクート(×竜族)達をバヌトゥが探しに旅に出てた気がする
しかし竜族自体が滅んでるのに新たに産まれたってのは…知らん
封印の盾のおかげか、チェイニーが言ったのは竜族は産まれずマムクートになっちゃうって事かもしれん
タグエルやマムクート(ノノ)の話が一章で終わるとか誰が予想できただろうか・・・ 紋章のマムクートや蒼炎のラグズとかの扱いとは比較にならない話の薄さだった
シンデレライフはお水じゃなくてカウンセラーになるゲームだよ
>>203 ペガサスのぬいぐるみ入ってたのはトラ7だっけ?
あれかわいかったよね。
ギルド01の売り上げを見ると松野のオワコン化はガチっぽいよね 結局オウガじゃなきゃ誰も買わないわけだよ。FEスタッフが完全新作を作ったらほんと売れないだろねw
>>219 探しに行った時点でナーガが竜族全てを探知できないのとほぼ同義と言えないことはないな
シナリオもSRPGとしての部分もFEの中でぶっちぎりの糞じゃないか 新規ならともかく過去作をそれなりにプレイしてきたFEファンはどうして覚醒が好きになれるんだ
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/13(水) 21:28:15.84 ID:q/X3pnv3
>>225 俺にもそれがわからん・・・
どうしてあんな宗教のように祭り上げられるのかさっぱり理解できん
自分と趣味が合わない相手を宗教呼ばわりする人って…
>>226 Mii広場で、さいごにあそんだゲームを見てると、
覚醒→テリー3Dにほとんど流れた印象。
覚醒を気に入ってる層に、2ch覗く人が多いんじゃないかな。
キャラクターがツボった人には楽しいんだろうけど、
今までのFEを愛してた人にはしんどいね。
楽しんでる人まで貶すのは違うなって思うけど、確かに違和感あるというか気持ち悪い シリーズファンの人も、ブログやtwitter見ると覚醒はまりまくってるのが不思議でしょうがない 匿名じゃない場所でアンチ意見書くのはNGなのかもしれないが…エメリナやエイリークさえ受け入れ態勢なのには引く
>>206 そうだね、集大成詐欺の覚醒よりはるかに作りこまれてるよTジャングル
覚醒のキャラって動物以下なんじゃないかと思うほどだよ
蒼炎あたりからマップも狭くて面白くなかったし 拠点成長で吟味し放題だった。 FEファンでSRPG部分を求めてる人なんて少数派なんじゃね? さびしい話だけど。 今作は意欲作だとおもよ。
ストーリー展開に波瀾万丈さが足りない なんというか、味方が裏切る展開とかもう二度とやらなさそうだよね 覚醒のファン層じゃ非難轟々だろうし
蒼炎のマップはシリーズ最高レベルだと思うが 狭くてつまらないって聖戦や封印みたいにぞろぞろ歩くだけのターンが続くのがいいの?
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/13(水) 21:53:57.63 ID:q/X3pnv3
>>229 公式が出したものなら何でも受け入れるっていう人もいるし、別にそういう人達を否定するつもりはないけど
今回のはなぁ・・・流石に疑問とか不満とか抱かないのか?っていつも思う。
従来のFEが好きなら尚更。
>>233 ぞろぞろ歩く?
広いマップのほうがどこで戦うかとかの
位置取りなど考える必要があって好きだけどねぇ
蒼炎は敵の調整とかマップとかSRPG的に面白かったけどなぁ
>>229 そういえばリアルはさておきツイッターは当たり障りのない意見しかかいてないなw
広くても狭くても特徴が出せれば良いじゃないか。
完全にゆとり向けに作られてるからなぁ マンセーしてるのはゆとりかステマか異常者 ある程度以上の頭脳持ってりゃこんな出来で騙されないよな
>>235 好みもあるだろうが蒼炎のマップはつまらなくないだろ暁はバランスこそ駄目だったがマップ自体はそうひどくない
新紋のSRPG部分がすごく良かったから今回も期待したけど結果がアレだった
覚醒大好きな人の意見って、覚醒のいいところを具体的に言うんじゃなくて、 他のFE(主に蒼炎・暁など)を叩いているものが多いと思う。
暁は1〜3部までのマップはよくできてる 4部も1章(かがり火の周りでの防衛)は良かった
蒼炎の欠点なんて序盤加入の味方が少ないことくらいしか思い当たらない
防衛マップで一番活躍できるタイミングで抜けるガトリーとかも意味不明だな 他は体当たりをうまく使うマップとかは考えられてると思うんだが
>>225 数人と社員でスレ伸ばしてるだけじゃないの
次回作の売上で答えは出ると思うよ、ユーザーはそこまで馬鹿じゃない
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/13(水) 22:13:53.16 ID:q/X3pnv3
確かに素直に覚醒を褒めてるのをそんなに見たことがないな。 過去作もこんなもん、とか○○よりはまし、とか大体そんなのばっかり
今思えばSFC紋章は、キャラクターの魅力とマップ攻略の楽しさが絶妙なバランスだったと思う。 小学生だったからなかなか難しくて何回もリセットしながらだったけど、楽しかった。 時代の流れとともに、いろんなものが変わっていくように、ゲームも変化していくのは仕方がない ことなのかも知れないけど、これからのFEが覚醒のようなキャラ萌え特化型になるとしたら 悲しくなるのが正直な気持ち。
SRPGでも異色な全員が固有ユニットという事を重視してスキルや血筋で兵種が同じでも使い道は全く異なるようにキャラを立たせていた加賀FE キャラが喋る事(支援)でキャラを立たせている現FE なんかもう続編遊ぶ度に嫌な予感してたよ、蒼炎ってマジでまぐれで出来上がったんじゃねえの
蒼炎は地形効果のある場所がほとんどなかったのがなあ 茂みくらいしかなかったような
>>243 ガトリー壁、シノン弓で輝けそうなマップだったのにな
でもそれ以上にあそこは武器不足と戦かった記憶がw
>>246 萌え特化だろうとストーリーとそこそこリンクしてて面白ければ別にいいんだけどなぁ
育成と戦略性の両立は難しいだろうけども
>>243 あれはぬるくなるのを防ぐために意図された離脱だと思うけどね
そういうところも含めて蒼炎はよくできてたと思う
蒼炎は建造物とか木とか進入不可の地形をどう利用するかってのが肝だろ
従来の地形に乗って回避を上げるのではなく地形を利用した自軍の配置が重要だった、1周目は過去作と勝手が違って不満だったけどよく出来てると思うわ
>>243 あれはガトリーとシノンの重要性を再確認させるマップだと思う
世界観やストーリー的にもタグエルって何の存在価値があったの? 突然出て来て過去にどうのこうのだけで深く語られる事も無いし 開発当初ラグズみたいなの入れましょう、とかやってた残りカスなの? タグエルのクラス特性見たら、こりゃ絶滅して当然だと思うわ 接近戦しか出来ず、移動力が高いわけでもなく、悪路走破力もない 獣石なんて捨てて鎧着て武器持って人間と同じ闘いしなきゃ勝てるわけが無いな これに限らず、尻切れトンボになってる設定や要素が多すぎて色々邪推してしまう ここまで言っときながら百時間以上楽しんでるけど 今回みたいにシナリオが0点満点の壊滅状態が続いたらちょっと怖いね
子供が仲間になる「だけ」の外伝なんか作んないで ベルベットの子供を出すと同時にその虐殺相手とかも出せばよかったのにな なんであんなに考えるの(もしくはゲーム中で説明するの)を放棄してるのかがわからん そのうちバックストーリーとかで解説するのかね
聖戦トラキアGBAとずっと回避ゲーが続いてたからな 蒼炎は久しぶりに守備の高いキャラが活躍できる作品だった
>>251 いや重要性を実感させるならいなくなったら意味ないだろ
正直このやり方はキャラへの悪い印象しか残らなかったぜ
>>252 チキ、ノノ、ンンの三人は、過去作繋がりや子作りも含めて商業的理由で
入れられたんだろうなとは思うし、実際チキやロリと結婚子作りを望む層も一定数いると思う。
だからまあ、納得できなくはない。周りのキャラとは結婚できるのに竜族とは出来ないってなったら怒られそうだしな
でもタグエルは意味不明ーーーーアカネイアの世界観に敬意を持ってたら
そんなポッと出の種族をねじ込むわきゃねえー
竜族の中に雷竜、水竜を新たに作りましたとかならまだ解るが全くの新規だからな
紋章の頃から「竜族の強大さの影に隠れていたが、人間に虐げられた種族は他にもいた」って
一言でもあるならまだよかったが、そんなの全然ないところから彗星のごとく現れた。
メディウスのように人間に反旗を翻すだけの力もなく、狩られるだけの哀れな存在だよ
本編や支援会話とかで新種族なら新種族で話を膨らませるってこともない
正直イヴァリースアライアンスも、ヴィエラ族のいるFF12といないFFTで
同じ世界観ってことに納得いかないというかそうは思えないクチだからすごく気になる
>>255 ガトリーシノンがいる防衛→5章
いない防衛→8章
>>255 あぁここでシノンとガトリーが居ればなぁ、とか誰もが思うだろそうゆう意味での重要性再確認させてるってことだろ
シナリオ的にもあそこはシノンガトリーが出ていかないほうが不自然だし親父が死んで頼りになる仲間も出ていってしまった絶望感出す演出として間違ってない
覚醒を作ったのは、2軍のスタッフ1軍はWiiUで新作の開発してる。 とかだったらいいなー
シノンはともかくガトリーは出ていく理由が弱いような 演出のためとは言えユニットが離脱されるのも好きじゃない 視点が変わってころころ使うユニットが変わる暁も微妙
>>252 ダグエルの扱いはほんと同意
蒼炎のラグズが良いか悪いかは別として、登場させるならあそこまで責任もって
シナリオに織り込む必要があるでしょ
集大成だし、とりあえずラグズ的なもの入れてみましたってやっつけ感が伝わってくるね
DLC全部買ってるやついんの? ゲーム本体価格超えるよな?
>>261 ダグエルはなぁ…ベルベッドの死んだ弟とか、前の聖王とダグエルの関りとか
いくらでも深められただろうになぁ。最後の生き残りとかあるからてっきり
蒼炎の鷺の民的絡みかたをするのかとry
>>262 なんだかんだだいたい出るたびに全部買ってたけど、エメリナさんのと
花嫁のが色々ショック大きくて買うのはもうやめたw
>>259 それだ!!
…でなかったらシリーズ絶望的すぎる
結局何が覚醒したのやら
スタッフの性癖が覚醒
○○族の生き残りって設定はファンタジーではありがちだけど、 背景を全く書かず、「絶滅するー!」って言うネタで使っただけというのは 前代未聞じゃないだろうか。
つーかシャンブレーって普通にハーフ(蒼炎でいう印付き)だよな その時点で一族もう絶望的じゃん… それともタグエルって血半分でも色濃く種族が出る生物なのか?脅威だな
タグエルはドコに住んでて、いつ誰に虐殺まで追い詰められた経緯とか過去作では出来てたのに 覚醒では語らんよなあ。 それとアイツら長寿設定?
うさぎって繁殖力強そうだし一気に増えそうだよな そうすると絶滅しそうなのの意味が分からんが マムクートもガンガン増えそうだしやったねたえちゃん家族が増えるね
蒼炎じゃ、ハーフは特別な力はあっても化身は出来ないとか長寿とか印が現れて、両方の種族から嫌われるとか、 それなりの設定があったのにな シャンブレーもンンも普通に母親の種族しか受け継いでないのが…何も考えてないんだなホント
ベルベット自体は結構好きなキャラなんだけどね というかタグエルという設定自体がキャラの個性扱いなのか 性格自体は他に比べると薄味といってもいいくらいな気がする そして同じタグエルで「人間に虐殺された」という恨み節を使えないシャンブレーは 絶滅絶滅言うしかなくなったと…
ヴェルム大陸なんていきなり出てきてわけがわからないうちにヴェルム編終わったしなぁ あんなのやるくらいならダグエルの隠れ里とかヴィオールの国の話とかやってほしかった あと散々既出だけどイーリスってどんな国?ペレジアってどんな国? ギャブレー教ってどんな宗教?ってのもちゃんと説明がほしかった
ベルベットってなんで仲間になったんだっけ? 先王との約束がどうとか言ってたような言ってないような… そんな「なぜ」「どうして」が希薄なやつが多すぎてどうでもよくなってた
>>274 ヘンリーがベルベットにエメリナ様暗殺を教えたらしい(支援でわかる)
で、暗殺を阻止しに来たのはいいんだけど何故かクロムと一緒についてくるようになったんだよな 「仲間になった」とか出ないからいつの間にかメンバーリストに乗ってたw
>>275 なんで自分の危険を顧みず助けに来てくれるのか?の部分がわからんのよ
話すコマンドか章の終わりあたりで語られると思いきや、何もなかったような
ヘンリー一度も使わなかったから意味不明なままだわ あいつは何で仲間になったんだっけ
>>274 先王ではなく初代聖王の頃の恩を代々受け継いできたみたいな設定だったはず
そして275の支援
確かに。
エメリナ様と会話はあったけどクロムと会話なかったから
ガイアはさておきベルベットがずっとついてきてるのは謎だよなぁ、自分の意思でいるわりに支援によってはつんけんしてるし。
>>277 一応エメリナさんとの会話で前の王にダグエルが世話になったかららしいだったような
まぁさらっとふれてそれで終わりだったしなw
>>279 あれ 先の王でなく、初代王だったっけ
俺も勘違いしてたw
ベルベットの理由教えてくれた人サンクス どこで聞いたのかと思ったらエメリナと会話したんだったか 支援じゃずっと種族を滅ぼした人間嫌いばっかだったから完全に忘れてた
>>277 偶然教団内で噂を聞いてエメリナが暗殺されると只でさえ弱いイーリスが負けちゃうと思ったから
戦争好きだからという理由(C支援)
でもタグエルもマムクートもストーリーに全然絡まないのには驚いたw
良いリスの王子クロムって書くとなんか許せる気がしてきた
スレの最初の方で論争になってたけど、初代聖王がどれだかもよくわからんw 3000年前に何かの英雄がいて、2100年前の英雄がアンリで、2000年前がアカネイア連合国で、 1000年前にイーリス王国になって、そいつが初代聖王なのか? アンナさん年表マダー?
クロムとその嫁とマイユニとルキナ以外で いなかったら困る奴とかいたの?
しかし、紋章が2000年前だったとして、人間の文化レベルが全然進歩している様に 見えないのはどうなんだろうな 実際の人間の歴史を振り返ると、何千年も経てば大きく文化も変化してるよね 別にリアル世界のように現代的に進歩しなくても、魔法技術が大きく進歩するとか、 それなりの変化の仕方があると思うんだ 成長したチキを登場させたいから、なんとなく何千年後とかしたんじゃねぇのかなぁ
戦争が描けず、大義が描けず、黙して語る事も出来ず、自分トコのシリーズ考証も出来ず、 ただひたすらマイナス感情だけが募る… 何かインテリジェントシムズとゲームフリークは壮絶にヤバいという認識が完全に固まった 売ってる主要層には色々相応しくない稚拙さ、下品さ、がめつさがまばゆく光っている
>>288 一応その2000年の進化を象徴する一つのアイテムとしてミリエルのメガネだというのを
バックグラウンドでみたような
そんな事よりも外伝やバレンシア大陸使ってるんだからもうちょっとつながりというか
進化の過程みたいなのがみたかったぜ…。
カダインのあった所とか魔法がさかんとかさ…
>>290 カナスのモノクルを見慣れた身としては色々言われてもピンと来ない気がするのは自分だけなのだろうか…
ていうか、2000年というものの重みが感じられんな。
ちょっと冷静に考えると500年くらいでも相当大きな変化がありそうなのに、これでは不自然すぎる
傘とかメガネが立派になったよ!って言われてもな シューターなくなったし、衣装や人間の程度を見ると退化したようにすら見える 2000年の間に一回滅んだんじゃないかな、この世界
傘とかメガネでしか文明の進化を描く気がないという 末期的な頭の悪さに気付かないあたりが本当に終わってる。
言われてみれば、アカネイア歴60X年代の雰囲気から 10X年代ぐらいに退化しているような感が半端ない。 歴制定からの歴史の浅さという意味では最安値更新したかも。
ヴァルハルトが神を否定する理由も 外伝のミラ・ドーマ抗争を交えて語られるかと思ったが、そんなことはなかったぜ
>>287 そいつらとフェリア王コンビでストーリー進めてたな
あとはいらないんじゃね
何時ものやつだろ、そのうち他ゲーの宣伝をしだすぞ
スルースルー毎度うるせえよ黙ってしてろ
>>293 開発者の「ゲームですからw」っていういい訳が聞こえてきそう
2000年もあってその程度しか進歩できない種族なんて、
そりゃメディウスやらギムレーやらに何度も滅ぼされかけるわなw
任天堂傘下の会社は任天堂天下のうちは殿様商売だからな 暁の叩かれ具合をみてもまだ覚醒のライターみたいなのを採用するあたりは 危機意識はなさはガチだな
FE無双という言葉がしっくり来る スキルのバランス調整がいまいちなんだよなあ、それに加えて何度でもレベルアップできるし
マリオがドラクエがテリワンがとクソみたいに喧しいスレで 自分の気に食わない他ハードのゲーム名が出たら宣伝がー工作がーってアホらしいわ アホらしついでに4亀の覚醒のユーザーレビューがドラゴンズドグマ越えとかもう言葉もねえ
>>277 リベラとのB会話で教えてくれる
家畜状態だったタグエルを救ってくれた初代聖王への恩、
助けを求められたら命をかけても恩を返すと語り継いでいたそうだ
エメリナとの会話だとそこまでの恩義はいまいち伝わってこなかった
というか設定知るための支援会話見るために
戦闘こなして支援上げるとか完全に目的が逆転してるわ
どうせ未来の話なら火縄銃とか大砲とか用意すると良かったんじゃないのかな? FEに銃火器が似合うかどうかは個人の感覚によりそうだが。 2回攻撃できないで耐久が低めだがが攻撃範囲が2〜3マス位とか。
>>288 FFのイヴァリースみたく途中で文明がリセットされた事にしよう(提案)
>>306 ボウガンくらいはあって欲しかったな
でも覚醒にボウガンあったら能力インフレに置いてかれて産廃になるか、頭おかしい性能で無双スナイパー誕生のどっちかになりそうだ・・・
シューターが完全に滅んでるんだよな 戦車が動かせなくなった問題も時が進めばとっくに解決するとしか やはり一度文明が滅びたとしか思えない
TSにはあったなw>ボウガン
FC版の暗黒にもボウガンという名の弓があったな 弱かったけど
まあ、リアルでも文明が進歩したのはここ400年くらいだし 魔法が便利であまり進歩してないってのは考えられるかも ただシューターがなかったりとかは明らかな退化だよな 投石とかあってもよかったのに
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/14(木) 04:08:12.37 ID:f776sBS0
ジェイガンもいないしなw
紋章の2000年後というけれどその間がほとんど空白だから歴史が無いに等しいんだよな ファルシオン、マルス、チキとかの名前は出てくるけど、別物すぎて懐かしさも一切感じないし 外伝にいたっては地名にドーマとかミラとかつけてるだけでやっつけすぎる
>>305 GBA時代も本編に直接関わらない部分で世界観を掘り下げる話とか
ストーリーとは関係無い部分での意外な人間関係とかが支援で分かるってのはあったけど
あくまでも、本編で見せておくべき骨格は見せた上での話だったよね
今回は本編では本当に何も描かれなくてぺらぺらで、いきなり支援で触れられるから
意外性を感じるより、はぁ?ってなることの方が多かったし、唐突でしかなかったな
もうホントに今作は遊び感覚で作ったんだろ 丸太や木の棒と言ったふざけた武器に悪ふざけしたキャラや過去キャラ改悪ぼったくりDLCとふざけてる要素が多すぎる 開発が「どう?このネタ面白いでしょ」と押し付けてる感がするわ
魔法技術は大きく進歩してるよ なにしろ相手に当たらなかった場合は耐久が減らない え、単にゲームの都合?
上で出てるタグエルの件とかシューターの件とか 全部「めんどくさかったから」で説明出来るのが覚醒
>>316 ネタってのはユーザーが勝手にやるから良いんであって公式自らやりだすと一気に萎えるからなぁ
例えるならコーエー自ら公式でオプーナAA貼りつけるようなもんだ
>>41 A「〇〇(ストーリーの根幹にかかわる事)はどうだったんだ?」
B「聞かないでよ…嫌な記憶がよみがえるの」
A「そうか…すまんなもう聞かん。ところで〜(恋愛や日常の話題に移る)」
ってやりとりは設定の空っぽさを誤魔化す魔法の呪文だな
レンハ未来から登場 難易度フリーサービスかと思ったらキャラの命もフリーサービスだった 敵味方とも大将の死亡確認すらしてないし、なんなんだよ・・・
どうでもいいけどオリヴィエとかセルジュとかって男の名前だよな 神話とか由来の特殊な名前ならまだしも現代でも一般的に使われる名前で こういうことされると個性()とかオリジナリティ()より先に無知を疑うわ
お前スカサハでボコるわ・・
名前は特定の1人が付けたんじゃなくて 色んなスタッフが付けたって話だからな だれも「それ男の名前じゃない?」って突っ込まなかったんだろう 個人的にはクロムとカラム、サーリャとサイリみたいな 似てる名前を何とかしてほしかった
太郎(♀)みたいなもんだよなw しかし未来じゃバレンシア側の方どうなってたんだろう 這おう様が統一とかしちゃってたんだろうか んで覇道全開で正面から無策で邪竜に突っ込んで返り討ちにあってたとか
>>327 マイユニとベルベットの会話もそんなもん。
笑うしかない。
屍兵って墓から蘇ってくるのもあるのかよ…
オリヴィ「エ」じゃなくてオリヴィ「ア」にしときゃ良かったのになw なぜ特に意味もなく男みたいな名前にした ついでに新追加キャラで未来から来た設定使うなら、前回も頑丈だから助かったアウアウアーにせずにそうしとけよw
通常の未来だとエメリナさん死んでるからなー でもレンハどうやって未来から来たんだよ そしてホイホイと帰れるのかよ 残りのパリスはいったいどんなウルトラ技を決めてくれるのか…
スカサハやオイフェって今思うとなんであの名前にしたんだろうな どっちも元は女神の名前だぞ
名前に関したらロイ、レベッカみたいなその辺に居そうな名前よりかはマシに思えたけど由来知らずにつけましたってのは・・・
スミア…… 確信犯なのか、本当に知らなかったのかはわからないが酷いネーミングだわ
スクエニのゲームじゃ、セシルなんて名前の男がいるな セルジュはちゃんと男だけど
セシルは男でもある名前だよ
男がアストリアだのスカサハあったし、トムスとトーマスが一緒に出てくるようなゲームだから 名前はわりとそんなもんだと思ってた しかし、ンンはいくらなんでも寒すぎる おたまだの肩たたきだのもそうだけど、覚醒の「ネタ」ってくだらないオヤジギャグを しつこく聞かされるような鬱陶しさ ファンサイト()や2chまとめサイト()の上っ面だけなぞってネタ作ってるつもりになってんじゃねーよ かと言って、全力出してネタ作るとエメリナみたいなことになるんだろうな どうしようもない
ンンでキラキラネーム()風刺ネタをやってるから スミアも何かしらの悪意は感じるね 本当に花の名前を由来にしてるならロスミアやコスミアでいいし (クロコスミア=球根が丈夫で、地上部を毟っても翌年に生えてくることが多い花) どっちかだけなら偶然で済むんだけどね でも一昨年や去年の時点では、現在より写真がスミアで駄目になることが多くて 本当に口に出すのも怖い言葉だったから、余計に言い逃れできないと思うんだけど
そんな事いったらセリスという女キャラいるってなるし 別にスミアみたいに名前の意味がひどくなければいいかな そういう小さい部分じゃなくて大きな世界観という根幹がひどいわけだし
>>333 カインも居たっけか?
FEとどっちが先かは忘れたけど
オリヴィアだとオリヴァーと間違えそうになるからじゃね
未来から色々きすぎワロタ そのうちごちゃごちゃになって世界滅びそう
また配信キャラは身内と支援ないのかw 馬鹿じゃないの?
初代から暁まで好きなキャラが絶対配信にいないだろうと予想がついたので 残念だったけど、今では有料いつのま問わず、毒牙にかからなくてよかった と安堵してることに、色々悲しくなって来たわ それでもまだ売ろうとは思わないし手元にとっておく、という自分にも呆れるけど 他の長期続いてるシリーズもののスレで、新規の獲得に成功してブランド復権した 例として覚醒が挙げられてるのを見る度イラッとするけど、スレ違いの争いになるのは 嫌だからスルーするしかないのが本当に腹立たしい
>>342 わかるわかる
DLC異界のマルス発表された時は好きなキャラ来てくれ!と祈ってたが
今は来ないでくれ!と願ってしまっている
ミカヤ、エリンシア、セリス、エイリーク
自分の中で「普通」のキャラがあの惨状でショックうけたから、本当に好きなリンとか来た日には…
>>342 シリーズキャラ大集合の企画モノは、伝家の宝刀だよ
覚醒が完全に新規世界観のタイトルだったらブランド復活と言ってよかったかもね
ドラクエとかも8割から9割はナンバリングシリーズに一度は触れている常連客で構成されていて完全な新規客は僅からしい
次回作が3DSででるなら、それこそがFEの正念場といえそう
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/14(木) 14:39:17.14 ID:MXAVB/D6
子世代スーパーインフレ起こしすぎワロタ まさかここまでチートキャラ揃いになるとは・・・
マルス・アンナ・チキなんて得がたい財産を 覚醒の世界観の中で使ってしまうなんてほんと勿体ないことしちゃったよ チキ成長は割と受け入れられてるみたいだけど 個人的にはテレビゲーム黎明期のロリキャラとしてそこそこ有名なのを成長させちゃうなんて せっかくの人気キャラを投げ捨てちゃってるようなもんだと感じた それでも買ってプレイしてみるまでは というか結婚・子孫ネタが発表されるまでは 神ゲーの予感!とか思ってたんだけどなあ 結局どこを好きになったらいいのかよくわからんゲームになっちゃった あ、UIはかなり快適です
平原に投げ出されるステージ多すぎる 道を塞いだり森砦に篭るのが「シュミレーション」ってもんじゃねーのか?
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/14(木) 16:02:33.04 ID:DR0Cs1tc
レンハもナーガの手によって過去へとやって来たの? 「未来から」と明言してるけど、これは子世代の世界と同じものと考えて良いのか? あと、本編で剣聖だなんて呼ばれてたっけ・・・
レンハきた理由もいまいち弱いし、案の定サイリと支援ないし 何故これたのかとか色々謎だらけでマイユニとの支援でもわからんけど エメリナさんもこの方式でよかったのに。 平行世界かなんかで無事だった未来からきましたーとかで。
セリカのDLC来たみたいだぞ、怖くてまだ見てないけど
よく覚えてないけど剣聖って言葉自体は使われてた気がするよ
>>351 エフラム系チャレンジマップっぽいな
案の定評判悪いけど個人的にはバランス投げ出しコンテンツよりは好きだわ
花嫁みたいなネタだけど汎用ドットついてくる、ってくらいが良い落とし所な気がしてきた
また過去キャラと同名の新キャラが増えたな 毎回そうだけど原作の面影が全くないじゃないか
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/14(木) 16:52:30.76 ID:DR0Cs1tc
アニオタゴキブリはペルソナでもやってろ
ペルソナやりながら配信待ってるよ
絵柄がアルムと全然釣り合ってねぇw 元々が古いシリーズだから多少のアレンジは仕方ないと思うけど本当に誰だよ
花嫁なんて職作るならこっちに聖女でも回せとw
DLのセリカの全身画ってある?
道を塞ぐかどうかは知らんが賊が居るから強行軍したり戦術的に優位な立地を押さえたりとかはあるな 逆に敵が既に有利な地形を押さえてる所を局所的にでいいから優位な状況を作って打開するとか 覚醒みたいな、囲まれてるけど無双キャラなので逆に粉砕しましたみたいな情緒のないクソゲーとは違うな
絵を描いてる人が検索してもよくわからんのだが・・・ 女キャラはとことんアレな方向にされるんだな よこしまなのはスタッフの頭だろうよ
とりあえず赤は合わせときました、ってやつだな
>>362 デザイナー、イラストレーターとあるけどお仕事の履歴出てこないよね
PNで仕事してんのかね
>>344 1〜2割でもDQは全体数が違うじゃんw
特にテリーみたいのはそりゃナンバリングに触れた奴のが買うだろうし
なにこのハルヒみたいなの
セリカは…脚を出すのは別にいいんだけど (元々神官の衣装もすごいスリットだし) 髪の毛をもうちょっと暗い赤にしてウェーブかけてくれよ それだけでも誰コレ度はだいぶ下がるから惜しいな
ハルヒってかのいぢ絵に似てるんだろう 俺はシャナかと思った…とりあえず誰だ 外伝公式は髪若干ウェーブ掛かってなかったか…? あとクロムとアルヴィスの会話は嫌な予感しかしない
アルムは比較的原作に近いイラストだったのにセリカはなんぞこれ
マルス→カッケーこのクオリティなら期待出来るわ!DLC全部揃えるぞ! ロイ・リーフ→あ、あれ?リーフは判るがロイ誰だこれ?戦闘グラもモブ顔じゃん… ミカヤ・アルム→え…ミカヤの服装……しかも光魔法無いよ…アルムはよく知らないがイケメンになったね ←ここでDLC買うのやめた エリンシア→はぁ?誰だよコレしかも槍? エフラム→なんか服装がガッチリしてるなそんな装備で槍振れるのか? グレートナイトかよふざけんな! セリス→桃太郎かよ!ふざけんな! エイリーク→花嫁(笑)なんだこれwwwマジふざけんなよ………糞が! セリカ→また同名の新キャラ増えたな…… こんな感じだわ
だめだ、桃太郎セリスまでは余裕で許せたが今回のセリカだけは許せん ていうか聖女じゃねーよ! 神官だよ! アルムがある程度イメージどおりだっただけにすげーショックだ 外伝レイプはもう勘弁してくれ
セリカ賢者か。イラストみたいに体の色は赤くなるのかね
マルス、アルム、エフラム以外は許容範囲をオーバーし続けてるな
マルスエフラムアルムは最後の良心だわ
セリカの人のピクシブ見てみたらエロ絵ばかりでドン引きした…あくまで任天堂なんだからこんな人に任せるなよ
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/14(木) 17:45:58.34 ID:0DZmNSqV
ヒラコーは覚醒を批判しろよ
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/14(木) 17:49:09.77 ID:0q4dD1Ku
|妊娠\ |-O-O-| |: )'e'( : .) 3DSあげるからこっちおいで |-=-‐ '\ | | yヽ | | )ヽ |__|____)_> |;;;;;;;; / . /⌒⌒ヽ |/′| / イノハぃ ) | |_>. |(´д`;| | (つと ノ (^⌒χ ⌒^)
>>377 これ同一人物かぁ?
全然違う気がするんだけど・・・
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/14(木) 17:50:24.74 ID:wHfScxDP
ヒラコーはFE覚醒批判しろよ
ファイヤーエンブレムって間違えて書いてる人と一緒なのか? どちらにしろ全然知らないな なんかコザキの知り合いって感じなんだろうな
もう嫌だ…どんどん酷くなってきてるよ… しかも毎回これより酷いのは想像つかないってくらいのが来てるのに、 その次にはあっさり最悪ぶり更新しちゃってくれて…… もうシグルド、アイク、烈火組などは誰もDLC化しなくていい、むしろすんな 普通のシリーズキャラ集合ものだと、出ないことが不遇やら冷遇だが、 これに関してのみは、忘れられ放置される方が圧倒的優遇だとすら思えてくるよ
アイクはシメでくるんじゃねえの
ヒラコーはもうFEやってすらないだろ
セリカ可愛い。可愛いけど何か違う これが新作FEのヒロインです、と言われれば素直に納得できるんだが
ミカヤ・エリンシア・エイリーク・セリカ さて女主人公残るはリンちゃんだけだがどうなってしまうだろう? 正直、来ない方が嬉しいわ
ここまで来ちゃった以上はいくら喚こうが全員出るだろうなぁ 烈火だけは3人のうち一人だけ、って可能性もなくはないけど
>>387 確かに絵はカワイイよ
でもこれがセリカだって言われても正直戸惑うよね
名前変えたら新キャラとして出してもバレないレベル
未来から来たとかまともな理由の用意できない言い訳に使う設定でしかないなもうw
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/14(木) 19:16:13.30 ID:DR0Cs1tc
ていうか任天堂はストーリーよりゲーム性重視だからよくね? ストーリーなんて気にしない
今の時代でレンハ死んだら未来のレンハも消滅するんじゃね?と疑問に思った まだパラレルワールドからきますたとかの方が理解できる
仮にも任天堂なんだからこんな絵師を使うなよ……
>>392 ロマサガとか大好きな身だけどこれのストーリーには耐えられませんでしたよ
>>392 釣りならもっと上手くやれよw
ギャグならそれでいいんだが
未来変えちゃってるんだからルキナたちの存在もどうにかなるはずだが どうもそういう感じはないのでパラレル的になってるんだろう でも親のスキルとかはちゃんと反映されてるし、ギムレーの追ってきた理由もよくわからなくなる
絵の上手さ的には 上 マルス、アルム 並 エフラム、セリス、セリカ 下 リーフ、ミカヤ こんな感じかな
エロだろうがなんだろうが良い作品を書く人間はいるさ。 日活ロマンポルノとかさ。漫画家もエロ雑誌で書いてた人間は結構多い。 そういう部分で叩くのはノーサンキュー。
>>398 百歩譲って登録ユニや公式チート限界突破するのはいいが
評価や実績すら用意してないのはさすがに手抜き過ぎるよなぁ
ルナ+はバランスが適当すぎてどこまで縛れば楽しいのかすら探る気にならない
エロ絵書いてるからとかいう理由で過剰反応始めるバカは要らないです 北斎だって春画くらい作ってんぞ、それもタコと海女とか前衛的なやつを・・だからって北斎の他の絵の価値が下がるわけじゃないしな ダビデ像みたいな猥褻しかない物を芸術とか誉めそやかされると、うん?ってなるけど
でもさぁ、イラスト描いた人検索したらエロ漫画家でしたってのは任天堂的にどうなのよ しかも人気シリーズの過去作品キャラだよ 元々萌え狙ったキャラゲーとかじゃなくて一応シリーズとしては 硬派な戦記もの「手強いシミュレーション」だろ? 有料DLCで古い作品のヒロインをエロ漫画絵師が書き下ろして配信とかテイルズでもやらんだろ
でもにエロひっかからないように名義は変えてるんだろ? なら問題はないと思うんだが
っていうかエロ漫画家じゃなくても普通やらねーよ
あの赤い髪の人セリカに見えなかった 表情や髪形をもうちょっと原作に似せることくらいしてくれよと
腕が良くて作品の雰囲気を忠実に再現できる人ならエロ漫画家だろうが誰だろうが問題ないだろ それよりも、DLCセリカのイラストがFEらしいけどセリカらしくないところの方が問題だ
まぁ、ミカヤとかエリンシアの時から考えると衣装は使い回す職業に合わせるけど 後は好きに描いていいって言われてるんだろうし、絵柄は描き手その人の特徴だからなぁ
逆に衣装こそ原作準拠にして欲しかったなと思う今日この頃
よく売れてる=叩きが多いとか的外れな意見いう奴居るけどそこじゃないんだよな ユーザーからすればぶっちゃけ売上1万本以下でも超良作のFE作ってもらえる方が良い訳で
それをマジにやると会社が傾きかねないからな だからユーザーと企業の間で落としどころを探るべきなんだが
>>410 TCGすら原作通りじゃないこともあるからなあ
まあ同じソフトでもイラストの服装とゲームグラが違うこともあるが
おいww覚醒40万本突破のスレ行ってみろよww今なら覚醒信者のバカみたいな擁護が見られるぞww
レベルアップで覚える兵種スキルを継承、ってよく考えたらおかしくね? 明らかに戦いの中で身に着けていくタイプなのに
>>414 最近他のスレが平和だと思ったら……あいつらも忙しいな
前々からだけどヲチスレにしようとするバカは死んだら?ここは反省会スレですけど。 特に最近思うが、覚醒信者がどうのこうのとか言える民度じゃなくなってると思うよここ
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/14(木) 20:27:30.50 ID:DR0Cs1tc
硬派な戦記もの?ヒラコー曰く童貞の妄想らしいがな
聖戦は一子相伝の秘剣とかカリスマ血統とか引き継ぐもんな シャブは庶民どもが固有ですらないスキルを、しかも何故か1つだけ引き継ぐ 意味不明すぐるんだが?
FEブランドが崩壊するような糞ゲーだったな
セリカ来てたか まあ可愛いっちゃ可愛いけど、セリカでもなんでもないよね
せっかく今までささやかながらコツコツとやってきたのに… わざわざ短命一発芸作戦に変えて致命傷になるとはな
システム的に蒼炎→暁→の流れの据え置き続編はよ
>>420 売れてるし、良評価も多いしそれはねーだろ
中身が違うブランドになっちゃったけどな
今後この方向性で行くならもうさよならするしかない
こんな焼き畑商法そうそう続かないと思うけどね ま、お手並み拝見ですわ
声ついたのがクソだな 大作からオタゲーに成り下がった感じ
>>417 もう不満もだいたい出尽くしたからなー
はじめの方でこのスレに沿った意見出してた人は言いたいこと言うなり見切りつけるなりして
満足して出ていっただろうからあとは変な煽り屋しか残らないという
まあ反省会系のスレにはよくあることだね
今でもまともな人はいるけどただのアンチが出張してくる限り
本スレのことはとやかく言えないだろうね
馬鹿な信者が第三者を装おって信者もアンチもどっちもどっちとか言ってるのも糞ゲー反省会スレに付き物だなww
言いたいことはわからんでもないけど 火消しに必死な信者を見てゲンナリするのも事実 もう二ヶ月近くたつんだからさ、いい加減火消しは不可能だと理解してほしい
今の流れはさておき、最初の方に比べたら人がふえたし 最近のが全然落ち着いてるぞここ。
>>432 不満な点はあらかた出ただろうしね
あとはDLCが出る度に不満が爆発した人が来る感じだし
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/14(木) 21:11:28.01 ID:9iwaQhQ/
>>428 馬鹿な公式が糞みたいなものを排出しまくる限り言いたいことは尽きないんだよ
あ、何でも受け入れちゃう信者くんにはわかんなかったかwwwwごめんねwww
実際覚醒を楽しんでる人も何から何まで楽しんでるってわけではないからなあ それを誰もが大絶賛してる、みたいなことを信者が言ってるのはなんか腑に落ちない
もう次スレタイはアンチスレにしようぜ。 覚醒信者の馬鹿擁護をヲチとか何の反省なんだよ
覚醒の出来の悪さは信者が覚醒擁護する時に過去作の悪い所を挙げることと売上のことしか言わなことで証明された」
外伝はプレイしてないから特にセリカに対して思い入れは無いんだけど、 スパッツにものすごい違和感を覚える。
やたらとアンチスレにしたがる人、前にもいたなぁ… ヲチしてる奴なんて少数だし、このスレでも煙たがられてるっての
>>433 DLCはなぁ…。
次のパリスがはたしてなんなのかちょっと怖いw
>>439 アンチのあつまりみたいな扱いされてたから最初敬遠してたけど
DLCで不満がでてここなんとなく除いたら全然普通で拍子抜けはした。
本スレと住み分けうながすなら普通にリンクはって反省点はここでってやってれば
本スレも度々荒れることなかったのにとも思った。
本スレヲチとか誰かするたびに注意されてんじゃん。 というかアンチスレにされたら困る そりゃ覚醒は色々ダメだと思ってるけど、UIとか音楽とか好きな部分もあるんだ
>>441 本スレからリンク貼られないのは、
たぶん不満点が挙がってることすら許せない狂信者がいるからなんだよね
このスレにも頻繁に突撃してくるし…
こっちにもただの狂アンチみたいなのがいるから、仲良く煽り合いながらどこかに消えてほしい
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/14(木) 21:34:35.90 ID:9iwaQhQ/
>>442 だよな。俺らだって全部否定してるわけじゃないんだぜ。当然いいと思った部分もあるよ。
まあ覚醒が嫌いなのに変わりはないが。
逆に言えばUIと音楽以外糞だし 本スレで馬鹿な狂信者が目につくように、ここでも狂アンチが目立つ 初見だけど反省会スレに見えなかっただけなんだごめん
バランス的にはFCの暗黒竜も好きだが 今の世の中に合ってねーだろ ISはその辺の歩み寄りが上手いわ 古参の言うようなガチガチな難易度のFE出しても40万とか無理無理
>>443 だなぁ
>>445 前スレの終わりの方とか覚醒の良かった所あげになってるぞw
まぁスレの雰囲気はその時の流れにもよるんだろうけども
そして折角音楽いいのにサントラの仕様は残念だ
>>446 繰り返し言われてるけど「難易度」の問題じゃないんだよ
簡単でも面白いゲームは作れるんだよ
覚醒は、ノーマル:簡単でつまらない
ルナプラ:敵のランダムスキル吟味リセットゲーでつまらない
なんだよこれw
>>448 FE好きだけどハードは難し過ぎて…
下手なプレイヤーもいるよ
>>447 パルテナのサントラも、クラニン交換景品と別に製品版が発売されるから
覚醒もそのうちなるかもね
優待期間のうちに交換したら完全版発表とか…
覚醒サントラも製品として発売されるとしたら
発表は10月以降とかになるかもだが
覚醒信者のバカな書き込み見てたらヲチもしたくなるぜマジで
>>446 みたいな意見ばっかだぞ
ヲチなら他所でやってくれ
有料ダウンロードで手に入る魔符ぐらいせめて顔を似せる等して欲しい お金払ってるんだからさぁ…無料配布のまでやれって言ってるんじゃないからさぁ…
このゲームの操作性がテリワンにあれば最強だったのに・・・ぐぬぬ
聖魔イージーは丁寧だし簡単だったけど戦略性はそれなりにあったからなあ 覚醒も最序盤はある程度戦略性はあったんだけど中盤以降大味になりすぎてね
>>449 いや、ノーマルをもっと「簡単」で「面白い」ものに出来るはずだって話だよ
589 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 19:49:30.59 ID:s0n7xmf60
>>584 じゃあ覚醒の良い所言ってみろよUI面以外でなww無理だろww
595 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 19:56:15.85 ID:tP+F0xwxi
>>589 自由に好きなだけ育成できること
育成するのに効率の良いマップ構成
デュアルアタック、ダブル
しつこくないストーリー
キャラグラ、立ち絵
戦闘で声付き
619 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 20:09:59.06 ID:LCmlIblf0
バランスはシミュレーション慣れしてない初心者の救済がしっかりとしているし
シナリオは薄めながらテーマがはっきりしていて大きな破綻もプレイヤーの
モチベーションを奪うものでもない時点で十分及第点だね
いい加減諦めろ暁みたいに駄作認定は無理だ
もうそんなコピペにわざわざ反論する気も起きんよ ここで騒ぎ出したら流石に反論させてもらうがw
>>392 なら萌えキャラに重点を置いてゲーム性おざなりな覚醒は任天堂のゲームではないな
なるほどマーベラス製というなら確かに納得できる
覚醒は良くも悪くもバカゲーという感想だな 駄作ではないけど名作でもないって感じ
覚醒が駄作じゃないなら他に救済されるべきゲームがごまんと出てきてしまうなw
>>460 今回の作り方ははなから名作を作ろうみたいな感じはせんな。
良くも悪くもお祭り的な。
駄作でしょ、良く言って凡作
覚醒のストーリーなんでしつこくないんじゃなくて 見た目の盛り付けは見栄え良くしたのに味がまったくしないような状態だろw
>>392 パターンに反論するのももう疲れた
確かに批判も擁護も擁護への反論も出尽くした感があるな
710 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 21:34:24.92 ID:lF37QbyG0
高評価が多いっつっても不満点が無いってわけじゃないからな
その不満点が人によっては、というか昔からのファンにとってはかなり気にかかる部分だったってのは否定はできないだろう
まあそれを差し引いても良作っていうのは別におかしくないんだが、いくらなんでも持ち上げられすぎなのはやっぱ違和感を感じる
718 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:06:14.56 ID:8YSJpCrv0
>>710 たぶん持ち上げられすぎってのは古参の視点でしかなくて
今はこれくらい遊びやすいのが求められてるんじゃないのかね
支援の仕組みなんかが明快になって
根本的な部分からゲーム全体がわかりやすくなった気がするし
720 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:19:41.13 ID:lF37QbyG0
>>718 ただ、そういうのの果てにあるのがモバゲーとかグリーみたいなのだからなあ・・・
721 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:28:24.18 ID:xtjogOmV0
>>720 遊びやすいのと単調なのは違うぜ?
例えば「難しいことを正確に話す」、「簡単なことを解りやすく話す」のは難しくないが
「難しいことを解りやすく話す」のは難しく、でも聞くほうには一番有りがたい、それと同じこと。
722 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:37:42.32 ID:lF37QbyG0
>>721 覚醒は単調に片足突っ込んでる面もあるからそうとも言えないよ
敵ターンスキップでも安定することが多いとかはさすがにどうかと思うし
遊びやすいのは確かだけどさ
725 :名無しさん必死だな:2012/06/14(木) 22:53:10.26 ID:ls5NbHUe0
>>722 増援さえ把握していれば歴代FEに敵ターンスキップ導入しても同じことが言えるだろ
どう変化したかなんて各個データを見ればわかるし
敵ターンスキップに安定、不安定は関係ない
俺は確認が面倒だから敵ターンスキップはしないけど
名無しさん必死だなって、ゲハのデフォルトネームじゃないか あっこは任天堂信者の溜まり場として有名なクソ板。そんなとこから抽出すんなボケ
>>422 あーあ 死んじまって ばかなやつだ
だなあ
この内容でお祭りゲーをGOしてしまった判断は問題だよな これで新規大陸で過去キャラ配信もない単発限りだったらまだアリだったかも知れんけど
お祭りって楽しいものだからねぇ
血祭り楽しいです
ディシディアって考えられてたんだなあ…と思った次第 やったことはないが
ゲハで覚醒叩いてしまって袋叩きのフルボッコにされたからって その腹いせにここにコピペするのはみっともないからやめたほうがいいよ
評価点も反省点も出尽くした 暁スレみたく愚痴スレになってしまうのか・・・
>>464 まさにそう感じたわ
一応テキストちゃんと読みながらプレイしていってるんだけど
味がしない・・・
フアイアーエンブレブ
>>464 , 475
ああ、おんなじだ・・。
量だけはあるのに、味が全くしないんだよ。
味がないものを大量に作っておいて、その量を誇られてもな・・・。
>>464 個人的に一つ一つ良く見たら素材は良かったり美味しいものだろうに
全体でみると味の統一感がなかったりいい部分が相殺してしまってたりな印象
ゲハって何?
毛がない人のことだよ
>>449 下手なら上手くなれよ
好きなら出来るよ
DLCで次々絵を描く人を変えるって奴 深夜アニメのエンドクレジットみたいで安っぽく見えるから統一してほしい 身の回りの絵のうまい知り合いに「このキャラ描いて!」って頼みまくるのと大差ない感じ
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/15(金) 00:19:29.26 ID:sEqvxV3P
なんで?有名絵師が書いてて豪華じゃないか ヴァンガードみたいなもんだ
エフラムとエイリークの人しか知らんかった
>>339 実際オリヴィエの英語形がオリヴァーだからな
セルジュはロシア語でセルゲイ
おかしいだろ
ISって高学歴が多いんじゃなかったの…?
FE関連の人はもうあらかたで尽くしたかな?
あとエリンシアとエイリーク、セリス、は良し悪しはともかくとして、別人過ぎてびびった
>>484 マルスの人は?(北千里
ディスガイア系のキャラクター育成SRPGて紹介されてればよかったのに ディスガイアが悪いとかそういう意味ではなくw
>>486 あ、最初のだったので忘れてたというか
自分の中で当然すぎて別枠になってしまってたw
なんで覚醒を擁護する人間って決まって聖魔よりはマシ、暁よりはマシってばかり言って覚醒の良い所言わないんだろう?
FEニワカは新暗黒や暁や聖魔の名前だせばいいと思ってる 突っ込むとそれぞれが駄目なところを言えなかったりする コザキ絵とあのムービーでリメイクすれば、新暗黒や暁や聖魔でもおもしろいと言うと思うわ というか実際おもしろいだろう
〜よりマシだの〜より悪いってのは〜の部分を基準にしてる訳で 擁護で聖魔や暁よりマシってのは物凄く聖魔や暁を低くみてるんだよなw 批判に対して低レベル作品よりマシとか言い訳や言い逃れにならないんだけど気が付いているんだろうか
聖魔にしろ暁にしろ、不満な点が無い訳じゃないけど、それでもFEとして 楽しく遊んだよ 覚醒擁護の人がすぐ名前を出すのは、実際プレイしたわけじゃなくて 2chで叩かれてるのをよく見るからFEオタの中では失敗作扱いされてるんだろう って思い込んでるだけじゃないの?
よくよーく考えたらFEに未来から来た とかすげーおかしいよね
戦記もので時間遡行ものをやろうって神経がわからん
神龍「あと蘇ってないものは誰だ」
別に未来から来ても良いけど、なにがしたいのか良く分からん ルキナは最初正体を隠してたけど、他の連中のほとんどは素顔全開で、 あったとたん母さんとか言い出すし ルキナにしてもエメリナさえ生きてりゃギムレー復活する未来を回避できると 何をもって確信してたんだ?
ルキナ達がいなくなった未来の人たちがすごく気になる
そこは別に構わないとおもうけどな 問題はそれが話の根幹どころかまともな意味も作中で見出せないことでw キャラの結婚→子供との共闘 ↑がやりたいだけで理由なんかどうでもよかったんじゃないかね
タイムトリップ自体は別に構わないけど、覚醒のストーリーはそれで色々とおかしい事になってるから・・・
邪竜がギムレーなら神竜はナギ()にしとけよ いつナーガ蘇って女になったんだ?チキ涙目だろうが
そこらへんも含めてお祭りゲーとは銘打ちながらアカネイア絡みの設定がボロボロなんだよな 社内にリアルタイムでシリーズを体験してきた人間がいないというのもあるだろうが、 だからこそ、DSで暗黒竜と紋章をリメイクしたんじゃないのかと 直前に自分たちが作ったものの反映さえないってどうなんだ ナギとかどこに消えたよ
これってお祭りゲーってちゃんと言ってたか? ナンバリング完全新作のつもりで買ったんだけど ナギは後付け乙って言われたから恥ずかしくなって消したんじゃ
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/15(金) 02:26:29.22 ID:eQBexHSC
今のままじゃFEは幻水と同じ末路を辿るぞ
「気付いたら超☆集大成になっちゃいました」とかなんとかー結構ほったらかして好き勝手に作らせてた? 今からでもお祭り外伝宣言してなかった事にしたら良いんですけど つかチキが巫女? どうでも良いけど変換でまず出たのが「徴収体制」 こっちのが当たってるだろ
UIいいっていってもスキップ周りだけじゃね? キャラ選択もアイテム整理もくそったれ 数に対して一覧がだらっと出るだけだから非常に探しづらい 交換のしにくさも異常 許せるのはキャラアイコンと音楽くらいだわ まじ駄作
期待されてた新作が聖魔以下の糞ゲーになるなんてな
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/15(金) 06:09:52.66 ID:eQBexHSC
自分がやったFEのなかではまともな方のシナリオだったな 断言するわ
あんたの頭がまともじゃないってことだよ
シナリオはあの人形劇で笑えてきちゃって内容全然覚えてねぇ でもヴァルム編はいらんかったと思う まぁ覚醒はシナリオだけの問題じゃないんだけどな
加賀は覚醒をみて何を思っているのか そもそもプレイしてるのかな?
シナリオ以前に設定がまともにできてない。 マムクートタグエルどころか、大陸を過去作から持ってきた意味さえない。 そんな状態でまともなシナリオなんて書けるわけない。
今度は聖戦叩きしてるのか覚醒信者は、ほんとどれだけ敵作れば気が済むんだよ 聖戦のシナリオは問題ありまくりで覚醒は特に問題無いとかギャクかと思ったわ
>>510 加賀は聖魔まではプレイ済みだけどそれ以降はわからんな
聖魔までやってるってのはゼトに関して強過ぎるジェイガンは良くないみたいな事を言ってたから確定
覚醒発売前・・・聖戦要素あるのかwktk 覚醒発売後・・・聖戦ケルベロスだったでござる まさにこんな心境
新暗黒といい、覚醒はほんと加賀に喧嘩売ってるとしか思えない シミュレーションとしておもしろかった新紋はまだしも覚醒は…… まあ、当の加賀もいまやブログとついったーでクダ巻いてるだけのしょーもない人だけどね…
間違えた ×覚醒はほんと加賀に ○ISはほんと加賀に
なぜか出世してるISの方がしょーもなく見える不思議
聖戦は話の背景ちゃんとしてたよ 親子間の引き継ぎも悪くなかったし、支援も悪くない スキルや支援、当て逃げとか新しい試みをしながらもちゃんとFEしてた 覚醒は過去の面白い部分を引っ張ってきたのに、味付けが悪くてダメになった デュアルとか上手くすれば良いアクセントになったし、親子共闘だって面白くなっただろうに システム面ではソート出来なかったりの不便もあった マップは戦略性皆無の単調なものばかり DLCは全く別人になった過去のキャラばかり 話の背景はないし、支援会話はキャラに関する薄い説明だし、何もかもが薄いし唐突過ぎる 説明が足りない
アンロック仲間入りキャラ、他の3人がまともな状態でどうしてエメリナだけ… 覚醒の中ではまだそこそこ好きだったキャラだけに泣けた
覚醒はストーリーがイマイチ頭に入って来なかったな 人形劇もどうかと思ったわ 敵に囲まれた! ↓ 蒼炎の場合はマップに敵がぞろぞろ出てきて本当に囲まれているように見える 覚醒の場合は囲まれたとしてもクロムやマイユニが「囲まれた?」とか言ってるだけで臨場感が足りない気がする
ストーリーが重く感じられたり説得力があるなら、暗愚王とか仲間になるの嫌悪する奴もっといるはずなんだよ ギャンレルぶち殺してたら、エメリナ正気で仲間になるとかあってもいいし 戦争に巻き込まれた一般兵とか国民の描写が皆無だから、軽いってのもあるね
>>504 チキはもう本当に…どうしようもなくなってるよな
台詞に関してはもう言いたくもないから言わんけど
巫女ってやっぱりおかしいよな
むしろ神の娘なんだから奉られるほうだよな…
>>520 同意。ストーリーは可もなく不可もなくで別にいいんだけど、演出面が酷すぎる。戦闘前に全然wktkできねぇしイベント時もキャラ全く動かないしで全然熱くなれなかった。
確かに戦闘は面白いけどAmazonでなぜあれ程好評価なのかが謎だわ
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/15(金) 11:21:15.58 ID:k0eUYaKW
謎? 今はネット工作を委託する時代ですよ
評価だけ見て選ぶ人種も大概居るからなー 食べログ?とか自演業者みたいなのが跋扈してるってこないだニュースにもなってたし アマゾンなんかの☆を信用してたらまともなゲームはプレイできないぞ
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/15(金) 11:46:50.30 ID:eQBexHSC
ゴキブリ乙!任天堂はステマとは無縁だというのに!
ネットだけじゃ分からんもんだよな 発売からまだ二ヶ月ほどしか経ってない覚醒なら尚更 軒並みFEの中では評判低い聖魔や暁も個人的には他と変わらないぐらい楽しめたし 今のところ評判いい覚醒は…… リアルの知り合いに覚醒やってる人が居たらな〜
リアル知り合いは酷評してたよ 味方が強すぎて骨がなさすぎるって ナントカの叫びもダブルも封印してるけどそれでも勝手に連続や大盾みたいなのが出て台無しとか言ってたわー
最近はここもストーリーの話が多いが、(マップ構造含めた)戦闘システムの方に 主に目が行ってる身としてはそっちが微妙すぎるのが気になるからなぁ あ、もちろんストーリーがおかしい、掘り下げ不足ってのもわかるけど
ストーリーもマップもダメすぎて突っ込みきれない。 久しぶりに聖魔やってるけど、1ターン1ターン考えて進めるの楽しい。 誰彼構わず突っ込んでくるあほに地雷を仕掛ける作業はもういいや。
覚醒では封印の盾らしきものが未完成(オーブバラバラ)になってたけど、 ならチキ等のマムクートが暴走しないのはなぜ? ナーガがしんで、ガトーがそのナーガの意思を継いで人間を見守ってるという設定だったが、 ちゃっかりナーガが出てきたのはなぜ?(そもそもファルシオンはナーガが死亡したあとのマムクートへの抑止力のためだったはず) まさか新暗黒竜のナギが実はナーガの生まれ変わりで、ナーガは復活してたって設定なの? チェイニーはが仲間にならんかったのはまあクロムじゃ仕方ないよな
>>531 あの盾もナーガもマルス時代とは別物なんだよデザイン違うし
チキはそのNEWナーガに使える巫女になった(理由は知らん)
初代聖王とやらはナーガの血が混ざってる(ギムレー側と同じ感じ)
ノノは別大陸から渡ってきたマムクート
新暗黒竜はやってないのでナギとやらは知りません
533 :
531 :2012/06/15(金) 13:05:05.32 ID:ctDA74GG
>>532 ああ、そういうことなのか。ありがとう
じゃあ破綻はしてないな
ますますアカネイア大陸を流用する必要性が薄くなった気がするけど汗
>>533 アカネイア・バレンシアは古参釣りなだけ
釣りっていうか精神攻撃だろw 完全新作()らしいから買ったのにこんな最低な二次創作だったんだぜ・・ orz
>>532 しかしそうなると聖王とマルスは別人と言うことではないか(マルスがナーガの血を引いてるとは聞いたこと無し)
勿論アカネイアの王族でもない(初代アカネイア王は一般人だし)
つまりマルス王朝になってから一度滅びた?
…どういうことだってばよ
様々な謎は次回作の「ファイアーエムブレム臨終」で全て明らかになります
フリマは育成のためだから敵の動きが単純でも別にいいんだが 肝心の本編もイマイチ面白みがない配置や行動なのはどうにかならんかったんかね
>>536 マルスと聖王はそもそも別
聖王と英雄王で区別している
DLC多すぎだよ これだけやるなら最初から盛り込んどけよ
>>539 マジか…それで聖王は一体誰なんだって事になるわけだ
ファルシオン使えたり謎が多すぎるし、ルキナが扮したのもマルスだし
>>541 アンリ
↓100年
マルス(英雄王)
↓1000年
聖王(マルスの子孫、間でナーガの血が混ざってる?、ギムレー封印)
↓1000年
クロム(聖王の子孫、引いてはマルスの子孫だからファルシオン使える)
て感じで、聖王はマルスの子孫なのか?
聖王の妻はシーダみたいな会話があるせいで、マルス=聖王かもしれないけどそうするといろいろと辻褄が合わない
ルキナがマルスに扮したのは微妙だよな。
ギムレー封印したのは聖王なんだからマルスより聖王にあやかるべきだと思うし、始祖的な意味や立場で考えればアンリの方が妥当だと思うし、なぜあえてマルス?って感じ
年表作るのが面倒だから手を抜いたんだろ まともなファンタジー世界なら年表があるのが当然なんだが いろいろと馬鹿にしてるわな
そのうちバックグランドで年表はでてきそうではあるけどどうなんだろう。
>>542 マルスをだしたかっただけかもしれんがややこしすぎるよなぁ
メガネが何年に発明されたか楽しみだ(迫真
聖王なんて出さずに素直にメディウス復活で良かっただろって気がする
>>542 イーリス王家にナーガの血が入ってるなんて記述はどこにあった?
>>533 基本おかしいとこばかりだけど、無理矢理解釈したらそうなった
ファルシオンのデザインチェンジも名前だけ一緒な気がする
マルスを出したいならギムレーとナーガなんかださずにはっきり直系子孫にすりゃよかったのにね
マルス王朝は国の名前が違うから滅びてるだろうなあ
ルキナのコスプレがますます意味不明になるけど
これ作者もまともな答え出せないんじゃないか?
ギムレー倒した(封じた?)聖王にあやかる方が自然って意見に、マルスで釣りたかった以外の反論ができないよ。
>>547 なんちゃらのぎ?がクロムじゃないとダメなのとか、聖痕?がどうのってのがあったから
>>548 初代聖王が覚醒の儀を行った時から代々聖痕が出るようになったんじゃない?
>>528 さすがにそれは気に入らないスキル外せば?という話だけどなw
>>549 ならナーガの力が混ざったってことで
ごめん
ファルシオンといえば紋章でもコーネリアスとマルスしか使えないのはちょっと謎だった
初代はともかく紋章はアンリの直系じゃない設定入れちゃったし
加賀もそこまで考えてはいないかなー
>>550 例によって頭の悪い信者は「縛れば?」の一点張りでわろた
しかも文章が読めてない
デュアルアタックとデュアルガードを指して勝手に出る連続と大盾って呼んでたわけだが
>>553 いや信者ではないよwストーリークソだっていって任豚に火病起こされる程度だからw
つーかお前、さも素人なフリして用語知らないフリして煽ってんなw
過去キャラ出したのは間違いなく古参釣りだろうね
でも古参釣りでも良いと思うんだよ
変に本編に絡めたりせずにDLCで過去作MAPで遊べるよ!
過去キャラと戦えるよ!仲間にできるよ!ってだけで十分だった
無理に本編に絡めようとするから齟齬が生まれるんだよなぁ
昔マルスっていう超人気者の英雄がいたからあやかって真似しちゃった、テヘペロ
くらいなら、まあ許せる範囲ではあるんだけどね…
>>553 まあSRPG初心者向きに作ってるんだろうから、そういう意味で味方が強いのは悪くないよ
過去FEで難しすぎるって諦めちゃった人も結構いるから、敷居さげて間口広げたんだろう
問題は高難易度を求めたルナティックが運ゲーになってることだよ
ルナティックがまともだったら高難易度求める層も納得出来たはずなんだけどね
ペレジア戦争終わった所なんだが、 早くもシナリオのアレさにめげてる・・・ 噂に聞く限りでは、これ以降はもっと酷いのか?
>>556 間口広げるのはいいけれど難易度は各自で調整してね!みたいな仕様はちょっとなぁ
ある程度難易度選択するだけでそれなりに遊べるようにしてほしかった。
今まで難易度選択だけでなくさらに楽しみたいツワモノだけが各自縛って楽しむっていう印象だったのに
あまりうまくなくてノーマルしか遊んだ事ないような自分が縛る事になるとは思わなかった。
>>557 無理にプレイしなくていいんだぞ
まあ頑張れ
もうキャラだけじゃなくて戦の名前とかも思いだせない
今DLCでセリカ見てきたんだけど 花嫁じゃなくて聖女が欲しかったわ
>>555 いやリアル会話がこんなもんだったんで
ジェイガンとか連続とか大盾とかそれらしい馴染んだ単語がついつい出る ダブルもかつぐ呼ばわりする事もあるし
最初のマップでジェイガンかついで、強すぎたから使うのやめたとか、そんな感じ
キャラ名やシステムが立ってないから名前覚えられんせいもあるだろうが
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/15(金) 16:11:05.73 ID:Cbrn5Gxt
>>557 そこまでは大したことないぞ。
問題は、ストーリー本筋に全く無関係な12〜20章。
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/15(金) 16:15:20.11 ID:eQBexHSC
もはやFEじゃなくてエルヴァンディアストーリーだな
>>559 本来はそういう人のためのルナティックなんだけどね…
ルナティックがそういう難易度無関係の仕上がりだからどうしようもねーわな
>>565 エルヴァンディアばかにすんな覚醒よりはマシな出来だったぞ
課金でアイテムや稼ぎマップ買って無双してね^^より最序盤から出来るアイテム増殖バグで無双してね^^の方が幾らかマシ
強すぎる味方、無害な敵、意味不明な仲間加入、王子だか王だかが落ちて死ぬ、お花畑ストーリーとか共通点は多いが
覚醒にはカイト兵みたいな渾身のネタはないだろ
フリーマップとチェンジプルフでいくらでもレベル上げられるんだから 通常のマップは今までと同程度でも十分間口広げられただろうに。
なんかぴょんぴょん時空超えてるから パリス=初代聖王で時を越えてきちゃいました>< とかいうネタだったとしても驚かんなあ アイクかもしれないしナーガがどうこうでセリスの子孫かもしれないけど
>課金でアイテムや稼ぎマップ買って無双してね^^より最序盤から出来るアイテム増殖バグで無双してね^^の方が幾らかマシ ごめん意味がわからない ルナティックの難易度がなぁ……もう少しこう、三すくみを顕著にしたりとか、物理が通りづらい奴はほんとに通らなかったりすれば戦力絞っての無双にならなかったと思うんだけどな……
覚醒は、課金でアイテムとか稼ぎマップとか買うゲーム エルヴァンディアは、最序盤からアイテム増殖バグが使えるゲーム ドープもじきに種類が揃う どっちにしても同じような骨のないクソゲーだけど、汚い商売してないだけエルヴァンディアはマシって主観
バグゲーがマシというのは賛同しかねるけど主観なら仕方ない
>>552 ファルシオンは血族継承ではなくてエクスカリバーやオーラと同じような制約がかかってる
という話を攻略本かなんかの製作者インタビューで見た記憶がある
ゲーム進行の妨げになるバグならともかくアイテム増やせるバグってある種の有り難いおまけじゃね ポケモンだってバグがあってなんぼだし、でもそんなポケモンをクソゲー扱いする人って少ないはずよ バグゲーって呼称はレッテル貼りへの最短コースなんで 実物やってないなら他人の貼ったレッテルに乗っかるのはやめよう
エルヴァンディア ゴー!
576 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/15(金) 16:58:03.50 ID:eQBexHSC
明らかに言い過ぎた ベルウィックサーガレベル
基地外信者は過去タイトルだけじゃなくて他ゲーまで執拗に批判してまで話題を逸らしたがるのか 末期もいいとこだよ・・
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/15(金) 17:15:46.53 ID:eQBexHSC
和製ファンタジーSRPGがFE以外駄作しかないからか それに胡座をかきすぎたな
ベルサガよりマシ来ました 更にTO信者にも喧嘩売りました
美しすぎる記号ゲーム 覚醒ケルベロス、とでも名乗ってれば良いよ というかいい加減一度くらいFEペパマリFWじゃなく新規タイトルで勝負してみろよ その売り上げが現スタッフの真の実力って事だろうし 極端な話ドラクエナンバリングで作ってるのが俺らだとしたって最低300万本は売れるだろう それだけ日本ではブランドってでかいよ
商業主義で適当に作った覚醒と、創作意欲が爆発して半分くらいあらぬ方向に行っちゃってるベルサガが同じに見えるならID:eQBexHSCはどっちもプレイしてないな 企業戦士でもせめて自社ゲーくらいはプレイしとけ
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/15(金) 17:45:06.58 ID:eQBexHSC
FFTよりはマシ
ギャンレルには 「俺を殺そうが女が綺麗事ほざいて死のうがペレジアの恨みは簡単にゃ収まらねェよ。 また戦争が起きたらどうする?今度はアンタがありがたい能書き垂れて死んでくれんのかい?聖王クロム様よォ」 みたいな捨て台詞を期待してたけどまさか「俺ぼっち(´・ω・`)」で終わるとは思わなかった
覚醒のボス格敵キャラって何か小物が多い気がした こんなに敵に魅力を感じなかったのは初めてだ
>>569 パリス=初代聖王で思ったんだが、まさかとは思うが、初代聖王=アイクはないよね…
不安になってきたorz
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/15(金) 18:10:15.62 ID:eQBexHSC
FFTはマジ糞
587 :
710 :2012/06/15(金) 18:17:38.08 ID:9zDxc21G
名前欄すまん
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/15(金) 18:27:46.29 ID:URwps1r1
FFTは過大評価
>>583 つか名目上はペレジア侵略に対する報復戦争なのに、
イーリスはおろかフェリアまで賠償金ふんだくってたのは引いた
そりゃ戦争の勝者にとって当然の報酬かもしれんが、
ここに来て恨みの上塗りするような真似したら二度と関係修復不能だろ
ネーサンの言葉はどこ行った
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/15(金) 18:33:26.91 ID:eQBexHSC
FEは昔から会話で寝返る小物ばかりですしおすし
フェリアは賠償金が目的で戦争に参加していたんだろうと想像を働かせることはできる じゃないと、フェリアがイーリスに協力した理由が説明つかんしな。慈善事業じゃないんだし まぁ、あくまで想像を働かせるだけであって、そういう描写や説明があったわけじゃないけどさ
キモヲタ路線は前田を退職金奮発して止めさせたらストップかかるだろうけど もっと本質的なストーリーのダメさとかシステム面との噛み合わなさとか そういうところはもうどうしようもないだろうからな 20年の歴史とか大仰に言ってるけどさ、結局その20年の積み重ねが覚醒という モンスターとしてこの世に結実しちゃったんだよな
ギャンレル:ヤクザ ヴァルハルト:同じく力による支配を志したアシュナードに比べると見た目のインパクト以外すべてにおいて劣る ファウダー:悪事を働く動機付けがなされているガーネフ、マンフロイ、ネルガル等とは格段に劣る インバース:痴女悪女が何を何を言っても説得力あるか。暗闇の加護よこせ。
>>589 おお、これだ!
デザイナーズノートってまだwebに残ってたんだな
懐かしい
>>589 後付けだろうがなんだろうが、いつ見てもカシムの裏設定は泣けるな
ゲーム中で母親のことしか口に出さないから カシムの裏設定だけは納得できない
>>589 世界を歴史の面とか哲学的な思想体系のレベルから作り込める作家は
日本じゃ数えるほどしかいないだろうな。
発想のセンスとか方向性がラノベで汚染されて
そっち方向への指向性を完全に絶たれたからね、日本は
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/15(金) 19:07:22.38 ID:Rm7sksdu
日本にもいっぱいいるよキチガイ韓国人
>>585 アイクがDLCでまだ出ていないのを考えると、まさか・・・な・・・w
そういやDLCで烈火のいつの間に配信の面子が確定したーって話見た気がするんだけど それってキャラのデータは本体にあったってことだよね? 俺何に金払ってたの?
よくわからんが、いつの間にかはお金払って買うやつじゃないだろw タダだけどウマの前に人参ぶら下がってるような状態だっただけだべ
元々有料DLCの目的は原作イラスト魔符を仲間にすることじゃなくて イラストレーターに頼んで新しく描いてもらったオリジナル魔符を仲間にすることだろ 原作イメージ崩壊とかはともかくその指摘はズレてるぞ
利用する権利に金を払う。別に何も可笑しいところはないだろ 中身がどうとかは置いといて、な
回田本通り
>>602 有料のマフキャラと旧作イラストの配信キャラは違うぞ
いつの間に配信のキャラは元々ソフトにデータが入ってるアンロック式
これらのキャラは有料DLCの敵や同盟キャラにも流用されてる
烈火の面子が判明〜ってのは配信より先にDLCで出たんだろう
>>602 ちょっと言ってることがわからんが、
DLCはオリジナル魔符とストーリー・マップを期待して買うものだろう。指摘おかしくね?
つか、DLCマルスのあとに何時の間にマルスがあった時点で、
後に主人公たちが何時の間にで仲間にできるようになることぐらい分かることだと思うが
いや、個人的にDLCってソフトの中にデータは無くて購入したら追加でそのデータが送られるって形だと思ってたんだわ だから今作のDLCで言えばオリジナル魔符とか敵ユニット(過去作の人物)とかマップとかテキストのデータを買ってるんだと思ってたのよ そしたらDLCの敵ユニットはいつのまに配信のキャラ引っ張ってきてる話でガッカリしたのよ あんまり考えずに書いてごめんよ(´・ω・`)
見事なまでに記号キャラクターしかいないけど 驚くべきことに記号を個性とか言ってる連中もいるんだな そんなこと考えてるやつなんてスタッフくらいだと思ってたわ
>>609 せっかく金払うんならいつの間に配信キャラと違う面子も欲しかった
同じようなキャラが何度も出て来て変わり映えしなくてツマンネ
>>610 じゃあ記号じゃないキャラってFEでいうと例えば誰?
ロードでもヘクトルエフラムアイクなんか記号だなぁと思うけど
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/15(金) 20:37:39.53 ID:hONjHF1Y
>>594 カジュアルとか兵種変更とか根本的にFEわかってないんじゃね?っていう要素は
任天堂側の指示だっていう話もあるよね。一度ISの自社パブリッシャーで任天堂通さずゲーム作ってくれないかなあ
そうしたらこのメーカーの開発力とかもわかると思うんだよね
>>615 ?FEなんてキャラゲーなんだから所詮記号キャラの集まりでしょww
>>612 610じゃないけども、必然性のない濃いキャラ付けはおおいなぁと今回思った。
GBA作品しらんからアイクとかマルスとか例になるけれども
何となくどういう背景で育ってきたからこういう性格になったんだなぁというのが想像しやすいというか
そういう裏づけがちゃんとあるキャラは記号っぽいかもしれないけど記号とは思わない
でも今回あまりそういう関連性が見えないキャラが多いからそこだけ浮いてしまって記号にみえる部分はあるような
そういう意味でルキナとかは別に記号とか思わなかった。
長々とかいてしまったがあれだったか。
ID:QDE/UAAp 「記号キャラ」の意味がわかっていないアホ
>>617 なるほど。ありがとう
自分はキャラゲーとして楽しんでるから記号キャラ云々は気にならないけど、そういう考えもあるんだな
なんかキャラを無理矢理記号化させてるような気がするんだよな ロンクーとかルキナとか女嫌いじゃなくても服のセンスが悪くなくても結構個性出てたと思うんだ
アホでごめんなさい…
>>620 認識によって差はあるかもなぁ
俺はあくまでキャラクターの性格とかストーリーありきのものだと思ってるから
その辺ちゃんとリンクしてないとどうにも気になってしまう。
まーそりゃあフィクションのキャラなんだから記号の集まりなのは FEじゃなくてもアニメとか色々そうだろうけど 覚醒のキャラ付けって、存在感がないないとか私ったらほんとドジで!とか そういうのを何回も何回も何回も繰り返すのが無意味に濃くて舌が飽きる感じ 他に喋ることないのか、ないなら無理に喋らなくていいよって思う
ルキナは割と好きな方だし服のセンスの話もけっこう笑えたからいいんだけど 子世代集めに外伝埋めてる時、セレナとか一言目から食傷気味だと感じてしまった キャラ絵は好みでも喋った瞬間「ああ最近のツンデレか」と というか全体的にみんなアホすぎるように見える 聖魔の支援会話も個人的にはかなりキツかったけど覚醒は振り切れてる
>>622 釣りかと思ったわい
まあ楽しんでるならそれはそれでいいんじゃないの
覚醒はキャラ同士がわいわい賑わってる感じはするかもね
女嫌い、見えない、甘い物好き、etcなんて会話の中で 一回か二回匂わせればそれで十分なんだよね あとはプレイヤーが勝手にネタにして楽しむものだから そういう同人的ネタを本編でしつこくやるからキャラ設定そのものが薄っぺらくなってる
>>620 記号キャラってのは背景もないのに単にそういう設定っていうキャラのことだとおも
蒼炎でいうとイレース(大食いキャラ)みたいなのが記号キャラだと思うよ
蒼炎といえばセネリオなんかはあまり記号には感じないな 嫌いな人はめっちゃ嫌いだろうし 設定だけならてんこ盛りのハイパー記号キャラに見えなくもないが。 どうしてこういう性格なのか、生い立ち設定があるから理解しやすかった
トレックとかハールも記号には見えないな、どの支援会話でも大抵寝てるのに
蒼炎・暁で記号的といえば、イレース、ダラハウ(ウハラダ)、オリヴァーあたりか。 蒼炎初プレイ時は前の作品が烈火・聖魔だったせいか、相対的にキャラが薄味に感じた覚えがある。
今回はネタ部分を開発側が執拗にアピールしてきて萎えるんだよな もう「面白いでしょ?ネタにしてください^^」っていうのが見え見えで困る
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/15(金) 21:25:29.33 ID:sEqvxV3P
>>590 FFTは覚醒より設定もストーリーもシッカリしてるよばか
記号持ちのキャラは構わんが記号しか持たないキャラはちょっとな。
>>630 ハールは寝てるだけじゃなくて
蒼炎でジルの父親に忠誠誓って立派に部下してたりとかちゃんとしてたからではなかろうか
FFTが持ち上げられすぎって初耳もいいところだな 覚醒が持ち上げられすぎなら本当にその通りだと思うが クソゲーなら移植で40万本も売れるかよ>FFT
>>635 対アシュナード戦のせりふのインパクトはすごいな
ふつうにプレイしてればまず目にすることはないけどね
>>637 それ知らんかもw
というかアシュナード動きすぎて怖くてアイク以外近寄らせたことないw
FFTは単体で見れば悪くないゲームなんだろうけど TOと比べるとどうしてもね… わざわざTOスタッフ引き抜いて劣化TO作らせてんじゃねえよと思ったわ この失望感は当時のTOファンにしかわからんもんだよ 無邪気にFFTを楽しむ子らが羨ましかったり苛立たしかったり そういう意味では覚醒に似てるとも言える ゲームとしては覚醒のほうが遥かに駄作だが
百万本売れたFFTに四十万本で文句つけに来る覚醒信者はみっともないからやめろ
TOもFFTも戦略よりもシナリオが強いタイプのゲームでしょ? 亀裂が入る程好みが別れる作品じゃないと思うけど… まぁ確かにFFTにもルートが欲しかったかなー
過去のFEと覚醒の関係の引き合いにTOとFFTを持ち出すのは全然違うだろ 今のFEに一番近いのは幻水じゃないか?
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/15(金) 21:57:33.70 ID:eQBexHSC
ゲーム性はFE一強ってわけかざまあ
FEって毎回キャラの名前変えてるだけで全員記号やんw
>>642 FEの主要スタッフがまるっとスクエ二移籍して
ファイナルファンタジーエムブレムを発売したらどう思う?
何も感じないならそれはそれで仕方ないが
あとTOはSRPGだが、FFTはほとんどRPGみたいなもんだよ
だからこそ多くの人に受け入れられたとも言えるが
兵種変更、押し出し、天候などなど 今のFEが新システムとして打ち出してるのはどれもTOとFFTから持ってきてるけどね
MVPとかもTOからだな
>>647 あげてくと枚挙に暇がないとはこのことだよね
「段差」とかもそうだよ
ダブルは要らん 手出し無用クラスの敵がほしい 何ターンか必死に耐えないといけないような
TOも敵ボスが突撃してきてたような と言うか、PSP版はシナリオ配信とかでお粗末だった
>>638 先日蒼炎やった時に携帯にメモったままになってたのをいいタイミングで見つけたのでw
コピペをプレゼント↓
なんだ、貴様は…?
あんたが名も覚えていないような…軍の末端の方にいた男だ。
クリミアに寝返った我が軍の雑兵か?興味はない。散れ。
もちろん…早々に退散するさ。
あんたの首、もらったらなぁっ!!
ハールさん熱いぜ
>>645 FEに関してなら別に何とも思わんな
FEはシステムを軸に、作品毎のシナリオは(お約束はあれど)割と自由にやっていけるシリーズだし
加賀の頃の作品と今の作品にシナリオ上で何の繋がりがなくても困らないと思ってる
だからこそ理由もなく過去作を引っ張り出して原作者不在のまま過去作レイプするのが残念に感じたわけで
記号キャラっつーかなんつーか、キャラがいちいち自己主張してクドくて鬱陶しい シャンブレーとカラム辺りは特にクドい リヒトとガイアもややクドい
>>651 熱いか、これ?
FEのシナリオという点に関してなら加賀時代から今も含めて
全体的にセリフが平易ってのが不満というか頑張って欲しいとこかな
>>654 のいう熱い台詞が知りたい
いや、煽りとかではなく単なる興味で
ヒルダvsティニーとか
>>654 本人のキャラとかストーリーおってるとこの台詞は燃えるぞ
>>654 セリフだけ聞いてたらそれほどでもないと思うよ
むしろほとんどのプレイヤーが見ないであろうセリフもしっかり作ってあるところを評価すべきだと思う
蒼炎は恋愛がほとんどなかったような覚えがあるな
台詞ってのは格言じゃあないんだから、 シナリオの流れを無視して単体で評価するほど無意味なことは無い
FEで名言って全く思い浮かばない
TOやFFTやるとFEのセリフに痺れたりする事はあんまないな
ヘ( `・ω)ノ FE覚醒ゴー! ≡ ( ┐ノ :。; /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ’ ’、 ′ 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” ’、′・ ’、.・”; ’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ” ’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・ 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ (⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ `:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ ______,''___,;;"_;;__,,___________
FEシリーズ自体がその辺弱いのはまぁ伝統だしな 蒼炎と暁は二作品かけてキャラたててる部分もあるから他よりわかりやすいか
FFTは出てくる台詞がいちいちぶっ飛び過ぎ 目の前の人に向かって家畜に神は居ないなんて言うとか、どうしたらこんな台詞考えつくのか俺には理解しがたい
>>659 フラグはあったんだよ、フラグは。
暁で悉くへし折られたけど
というかキャラの立て方って普通こうするもんだよね なんでテンプレみたいな支援会話じゃキャラ立たないってわからないんだろう
「○○ッ!!!」みたいな台詞回し苦手だから松野ゲーとかWAの金子ゲーつらい FFTは特に「家畜に神はいない」とかはいはい平民には辛い世の中を 匂わすのが鼻についた …ついたけど、いい世界観だったと思う 説明不足よりはずっといいな
>>660 その通りだと思う
キャラの記号云々もその話や世界観の中に上手く溶け込んで
物語を構成する自然な要素になっていれば違和感ないんだから
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/15(金) 23:13:46.76 ID:eQBexHSC
>>668 あのセリフは没落貴族である劣等感とその裏返しの強烈な上昇志向や
それにのぼせた階級差別主義に加えて戦乱の時代の狂気を表した見事なセリフだと思うな
きちんと背景やこういう人間ですって方向が語られた上で言う訳だし
覚醒はどうも上っ面だけのセリフが多すぎる気がする
そりゃ世界観すらまともに作られてないんだから上っ面以外書けないだろう
マイユニが誰とでも結婚できるシステムって都合上 キャラを分けるのに極端な個性が必要だったんだろうな 結婚のタイミングも任意だからシナリオ上でキャラを見せていくんじゃなくて 支援会話で一気に見せてすませる必要があったという
FEで印象に残ったセリフで一番なのは紋章2部の狼騎士団のやりとりかな マルスの事をどう敵軍が見ているのかとか過去の英雄としてのハーディンの姿をいまだに見続けて命令に従う姿とかが未だに印象的だわ その中からロシェだけ離反して協力してくれるあたりも感慨深い
>>661 「嘆きたまえ、私にそれを教わる不運を」
すまん、ネタ台詞だが妙に印象に残ってるんだ…
>>670 台詞回しが苦手いうただけやん剣の聖女大好きだぜ
覚醒スレでFFT叩いてる人に言われたくねーよwクロスゾーンスレに帰ってください
>>671 とにかくあの台詞は強烈に記憶に残ったのは間違いないな…
上っ面台詞と言えば、クロムの言う姉さんについての台詞とかすごいよな
本当に愛してるのか?ってくらい、行動があまり伴ってないのが。
今、金曜ロードショーで香港国際警察初めて見たけど シリアス狙いなのにリアリティなさすぎでこのゲームと通ずるものがあった カンフーファンタジーなジャッキー映画は大体好きだけどこれはアカン FEも覚醒はアカン やっぱりファンタジーならファンタジー、戦争物なら戦争物としての リアリティって大事だと思わされた
ベルウィックサーガ個人的には面白かったんだが……
まあ盾の熟練度をクラスチェンジの条件に絡めた奴は禿げればいいのにって思うが。
FFTとTOに関してはやっぱり当時俺もショックだったな。
>>674 台詞は覚えてないがあそこは確かに良かった記憶がある。
まあ第一部でハーディンさんは速攻二軍行きだったので若干シュールだったが。
普通に育ててたら赤緑の方が強いのでSナイトいらないんだよね
>>679 そのノリを延々とやってるのが覚醒の凄い所
>>675 こうゆうスタッフは真面目に作った(多分)セリフをファンがネタにしていくのが今までのFEなんだよな
公式でこれネタにしてくださいって言われても寒いんだよな
外伝ラストのアルムの「ひねりつぶしてやる」は、何となく印象に残っている
サムソンとシーマの会話好きだわ 「はい…」って最後しおらしいのもいい あとアーダンとアイラの会話の「な、なにを…馬鹿ね…」もいい
支援会話が力入ってるのと手抜きだろっていうものの差が激しい あれだけの量をこなすのは大変だったのはわかるんだけどさ だれがどれ書いたかは知らんがこのカップルはライターの押しなのか?と思うことが結構あったな 質を統一出来ないならもっと数を絞っても良かった でもクロムやスミアのやたら少ない支援を見るに絞ったからと言って 質が高いかと言われると別にそうでもないという
覚醒が批判されると必ず「昔からFEはたいしたことない」と言う人が出ますね。
アンナと♀マイユニはすごいどうでもいい会話だったなw
なぜかマイユニ関係の会話にくだらないものが多い気がする・・・。 世界観を掘り下げる気なんてないんだろうなあ。
>>678 ベルウィックは色々面倒くさかったなw
その意味じゃ外伝の発展系で前作のティアサガはシナリオとフリーの融合の完成系の一つだと思う
689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/15(金) 23:52:34.50 ID:icP353FH
覚醒を一言で評価するなら「劣化ティアリングサーガ」 って言葉を目にした。言いえて妙だとは思ったね。 ティアリングサーガは例の一件でいい印象持たれにくいけど 神ゲーだったと信じてる。 覚醒も期待値が大きかっただけに…グスン;;
>>681 蒼炎の漆黒が民家から登場する場面もだけど、ネタを狙ってやってたものじゃないしな
何でそこから出てくるのかの経緯が語られていたし、本人達は真面目に振舞ってたし
覚醒みたいに狙ってネタ的な事をやるのは、遊び手を馬鹿にする行為も同然だと俺は思うな
ネタ以外の台詞で思い出したけど、トラキアの「英雄とは自らの意思でなるものではなく、
必要に応じて作り上げられるものなのです」は結構良かった
というか、トラキアはアウグストの台詞の大半が印象に残ってる
覚醒にはアウグストやセネリオみたいな奴が足りない フレデリクにはそこんとこ期待してたんだがなあ
やってる事は天幕に顔絵と絶対死守を貼り付けて道の小石を拾ってるだけだしな
>>673 それはあるだろうな
もっと考え抜いて違和感なくしていけば上手く昇華できたのかもしれない
というか全体的にやっつけというか手抜き感が漂うんだよね覚醒
DLCの乱発もひどいし
ソーシャルゲーへの危機感の裏返しなのか手っ取り早く利益あげたかったのかは不明だけど
>>691 だって執事だからなあいつは…コンセプト自体からしてなんか違うんだよ
側近に主人公を諌めさせたり、冷静な意見を言わせようって考えがハナからないよ
最初こそマイユニを疑ってていいと思ったんだがな、支援会話でひたすら肉ってどうなんだ
そういえば覚醒で印象に残ってる台詞あったわ
ギャンレルによるエメリナの投身自殺へのコメント
悪い意味で印象に残ってるのはクロムの絆、信じてるとかこんなところか…
本スレじゃいえないからここで書くけど覚醒のマイユニなんか気持ち悪い
>>691 確かに誰かが言わないと締まらない厳しい台詞を言うキャラがいなかったな
序盤からいるポジ的にも年齢的にもフレデリクにはそこを担って欲しかった
大体初対面ではちゃんとマイユニを疑ってたのに、なんで支援が肉なんだよ
過去作みたいに真面目な会話で猜疑心が薄れて信頼に変わる過程を期待してたのに裏切られたわ
俺はマイユニより、正直クロムのほうが気持ち悪かった なんかやたら信じるとか絆とかベタベタしてくる感じで
>>697 ああ、わかるわ
男のマイユニでやってるとこいつホモじゃねえのかと思うくらいにベタベタしてるからな
けど女のマイユニでやるとなんかスタッフが「マイユニ萌え〜」とかやってる感じがして気持ち悪い
印象に残った台詞か… エメリナの「私は無力で愚かでした」かな 理想主義の敗北と戦争突入とか、結構面白く書けると思うんだが 全体的に設定に対して掘り下げが浅いよ
>>694 バックグランドで「今回のイメージは執事だ」てのを見て呆然としたわ
アウグストがリーフは何故生かされるのかを問うシーンとか
セネリオがトハの住民の愚かさを説明するシーンとか好きなんだがな
もうこれからのFEじゃこういう会話は見られないのかな…
ルナ最後の方の敵はステータス高くていい感じなのに突撃思考で台無しだな
>>698 オープニングとかエンディングでたまに見せるカメラ目線が、気持ち悪さに拍車をかけてるんだよなw
クロムにしろエメリナにしろリズにしろ、生まれながらにして人の上に立つ事を宿命付けられた王族の
威厳のようなものが全く感じられない
みんな自分の感情の赴くままに行動しすぎだろw
別に忠臣マーカスでも口うるさいオズインでもいいんだよ 執事はないよ
>>699 理想主義はいいんだけど
統治者としては徹底的に無能極まってたからなぁ
てか弟はなんで軍事や政治の役職につかないで自警団で遊んでるんだよw
>>681 後からネタになって二度おいしいのと最初から作品をネタに貶めるのとは違うよな
>>700 トハは切り捨てる台詞だけじゃなくて住民がそうなるのも止むを得ない部分もあるかもしれないという
ライのフォローまで入って、加えてそこから出自を匂わせるという小技もきいてた
さらにクリア後には住民がその報いを受けてる
後半で一般人の会話で食料を分け与えた結果が憎悪によって無駄になる場面まであった
トラ7は言うまでもなくアウグストが常時リーフの行動について指摘してた
どっちも重い部分を誤魔化さずにある程度きちんと描写できてたんだよな
あんま話題になんないけどさリズって何気に覚醒の中じゃかなりまともなキャラだと思う 新作情報の時に初めて見たときは見た目と喋り方でかなり危惧してたんだけど 蓋を開けてみたら普通にいい子じゃないか、聖痕が出ない設定とかも上手く使えばもっと良かっただろうに
>>702 リズはなぁ・・・
年若い王女が自警団の一員とか言ってるから、
よっぽどの覚悟の持ち主かと思ったらとんだ甘ったれだった
何で普通に入団させてんだよバカ兄貴
ゼトなんかも、ルネスの民から大歓声で迎えられるエフラムに対して オルソンの悪政の反動に過ぎません、ときっちり言ってのけたからな
自警団って軍部的にどういう立ち位置だったんだ
根本的に、王族主人公なのに欲張って自警団メンバー設定まで くっつけようとしたのが無茶過ぎる 伝統的ロードタイプとアイクタイプの一挙両得狙っただけで何も 考えてなかったのかもだけど、あえてそうした意図が見えるような 描写があるのかと思ってたら、見事に何も無かった
>>707 冗談言うなよ・・・
姉兄と違って出番少ないだけで、
覚醒のラノベ路線の極北と言えるようなキャラだろ
覚醒でまともなキャラって言ったら、
ネタ抜きでギャンレルさんじゃないかと思う
振る舞いがDQNとはいえ、一国の王として行い自体は割りと妥当だし、
ペレジア国内で何か問題起こしたり悪評があったりする描写もほぼ無い
エメリナやクロムに対する言葉も正論だった
熊肉いやだ野宿いやだってごね出して、でもみんなに愛されキャラ☆ ってやられた時リズの評価は終わった 元々暗いキャラだったのが、イラストが明るく上がってきたから今のになったって バックグラウンドに書いてあったが、戦犯イラストレーターか?
ムスタファのおっさんの家族人質にして無理やり働かせてたべ 将軍クラスの家族人質にしてる時点で割と軍の統括はヤバイきがする 一部の怨念派には人気があるんだろうが
>>694 スミアがクロム殴ったシーンでおっ?って思ったんだ
その後和やかな音楽が流れて以下略
>>707 リズは最近見た支援会話(好きだって言ってくれたから、またいたずらするよー)で引いたなー……
他の相手に酷いいたずらしてる描写が無いから、余計に猫かぶってるように見えたし
>>714 聖王国イーリス()でも旧臣があっさり内応するぐらいだし、
そんぐらいの予防策はやってて当然、というかやってないほうがおかしい
エメリナの演説で離反が相次いだのは描写が足りなくてよく分からん
純粋に心打たれたのか、元々不満が溜まってたのか・・・
リズは王族としては駄目な子だけど、女の子としては可愛いから あまり気にはならないな それよりも身近にいるクロムが王族としても1人の男としても 無能だったりマイユニ依存で気持ち悪かったりで目立ってるし 序盤で目立つ女キャラといえばスミアだが、スミアもまた斜め下描写が続くから 相対的にリズが普通に見えるっていうのもある
リズは王女じゃなければ普通に可愛いいい子だったと思うけど 王室の一員としての教育が全くされてないのが可哀想な感じだった マイユニとの支援はけっこう引いたな なんで悪戯→結婚になるんだか
まぁリズはまだ兄の後にくっついているだけで、多少我侭なところも育ちのいいお姫さまという事なら許容できる 問題はクロムだよ あの判断力の甘さは指導者としては致命傷 わざわざマルス仮面が未来からやって来てエメリナの暗殺を防いだ事を知っていたのにも関わらず、 その重要人物であるエメリナが自ら死地に向かうのをなぜ止めないかね 止めれないなら自分が一緒に行くとか、最も信頼を寄せているマイユニを一緒に付けるとか、なんか考えれるだろう マイユニも軍師とか言ってる割に、こういう重要な時は何にも言わないし あー書いてると腹たってきたw
リズの初期設定ではもっと暗い感じだったんだっけ? やっぱ苦労するエメリナを間近に見て大人しい子になったのかな 現状だと、色々いざこざあった王家なのに随分と明るい子だから 厄介ごとは姉と兄に任せきりに見えてしまうのがマイナスなのかもしれないね 一応クロムとの支援では、自分はこのままでいいのか悩む描写はあったけど、 先王の起こした戦争や尻拭いするエメリナのことを考えると悩むポイントが違う気がする
>>720 あの辺は全てにおいて突っ込みどころ満載でなぁ
一番噴いたのは、ちょっと離宮に向かってる間に騎士団全滅してたこと
別に遠征してたとかじゃなく自城を守ってたはずなのに・・・
覚醒の支援会話は本当無駄に多いな ネタが無いなら絞ればいいのに 別の番組で同じネタを話す芸人と同じだわ
>>722 蒼炎でアイクがエリンシアをガリアに送り届ける際、エリンシアを安全な場所まで連れて行った後、
囮になった父親と仲間を命令を無視して助けに戻ったじゃない
若さゆえの無謀な行動かもしれないけど、命令されたことだけを守るだけじゃなく、自らの考えで
判断行動する、将来の指導者たる資質をみせたいいシーンだと思うんだ
安易に比較すると蒼炎信者と思われるかもだけど、クロムにはこういった将としての器が、前作までの
主人公たちと比べて圧倒的に足りてないと思うんだ・・・
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/16(土) 01:29:04.84 ID:jzVqD7Ft
お前等よく蒼炎のストーリー細かいところまで覚えてるな なんか間抜けな国が敵に一夜で首都に攻め込まれ()てあぼーんした後 姫みたいなのを匿った主人公たちが雨の砦で籠城したあと沿岸線を海で移動して でっかい国についたあとひたすら連戦をしいられる森で鳥助けて何故かロードに叙勲されて あとは「戦略などない。まっすぐ進むだけだ()」で本当にそのまままっすぐ敵国に攻めあがって 敵の王を含めて敵国を皆殺しにしてった位しか覚えてねーぞ って書いたところで意外と覚えてたわと気づいたがな 覚醒? すでにほとんど記憶がないですが何か
>>724 それは将の器ではなかろう
人としての器だろう
なぜアイクに皆が信頼を寄せるのか
その辺の積み上げがクロムには足りない
>>724 クロム自身が主軸となって決断して動いたような場面は確かにあまり思いつかないな
というか今回その辺マイユニに食われてしまってはいるような
アイクといえばサナキとの絡みの部分も主人公らしくて良かったな
>>727 マイユニを話の主軸に絡ませ過ぎるのも良し悪しだよな
主人公が二人いるようなもんで、どっちを立てる事もできずに共倒れした感じ
それに加えて未来から来たもう1人の主人公的なキャラまで出てきて、もう収集が
つかなくなってる
いっそマイユニを未来から歴史を変える為にタイムスリップしてきた事にして、
その衝撃で記憶を失ったくらいにしたほうが、ストーリーもスッキリしたと思うんだけどなぁ
何?今度のは結婚とか痛いシステムがあるの?www GCのがひどすぎてそれ以降やってないけど、今度のもやる価値無さそうだな。
>>728 それで思ったけどそういえばルキナはわりと主人公っぽいよな
逆境の中一人頑張って迷って、葛藤して、決断してという見せ場もあるし
未来の子供というのと主役とマイユニとで焦点がとっちらかってしまった感じはあるなぁ
>>729 このスレだと蒼炎人気あるのでやめとけ。
おれもつまらないと思うけど。
>>730 ルキナは背負っている物が大きい分、キャラクターとしては一番主人公らしいかもねw
ただ、未来を変える為に、具体的に何をやりたいのかがよく伝わってこなかった
ドラゴンボールのトランクスのように、病気の特効薬を渡すためとか、これを行えば確実に
未来が変わるという明確な目的がほしかったよ
ぶっちゃけ悟空と違って、エメリナが生きてたからって未来を変えるほどの王としての実力が
あったとは到底おもえないしなぁ
>>725 うん、全然違うやり直せ
このスレも徐々に加賀スレになりつつあるな
>>725 傭兵団として亡国の姫と契約して、クリミア解放の援助を受けるため遠路はるばるベグニオンまで赴く。
ベグニオン到着後は帝国からの協力を得るために仕事をこなし、鷺の民の問題を解決することで
ようやく軍隊を借り受けられる目途が立つ。そして帝国の軍隊を率いて転戦して祖国を解放。見事凱旋を果たす。
↑の感じで、蒼炎内の出来事はすべてクリミアを解放するという目的に繋がってる。
そしてそれを一つ一つ積み重ねていって、最終的に目的を達成してるから、ちゃんと筋が一本通ったシナリオに仕上がってる。
一方の覚醒は、ペレジア戦争が終わって一区切り。ヴァルム戦争が終わって一区切り。
最後にようやくギムレーが復活して倒して終わり、とシナリオが二転三転してブレまくり。
一貫性がないから印象が薄くて、記憶にも残らないんだよな
こんなクソゲーを買ってアマツさえクリアまでしてしまった自分の愚かな行為をまず反省すべきだろ
ウルスラ対アズール ウルスラ 「そこのあなた この私が相手をしてあげましょう。」 アズール 「え、いや、その、うれしいんですけど ちょっと年の差が… 」 ライナス対マーク ライナス 「祈りな、そのくらいの時間はやる。 これまでの悪事を悔い改めて、眠れ。」 マーク 「悪事をしてきた覚えはないですが、 せっかくなので祈らせてもらいます。 …… はい、祈りました。 では、はじめましょうか! 」 こういうノリやめろよ…
真面目に戦ってる過去作のキャラ相手に頭がお花畑の奴らで茶化し無双して何が楽しいと思ったのだろうかスタッフは・・
台詞とか色々酷かったとは思うけど、エメリナが身を投げた次のステージのボス、ムスタファーだっけな あいつと部下のやり取りは印象に残ってるな
ムスタファーのステージはわりと良かったかも 姉さん死んで雨どしゃ降りで、進撃準備の時BGMが無かったりして クロムや一行が消沈してる感じの演出がきいてたと思う
>>734 最近はかなりマシになった方だぞ。
少し前までは聖魔・暁叩きは当然、挙句の果てにはポケモン叩きまでおっぱじめる有様だったからな。
まあ、アカネィア大陸の話である以上、加賀の名前がでることは必然なんだがな
「加賀」という単語をみた瞬間に発狂する集団があまりにウザくて皆敬遠してるんだろう
ちなみにテリワン発売直後はそれの宣伝無双状態の非常にわかりやすいスレだったなw
そのくせ、ドラゴンズドグマの名前が出るとこれまた発狂、とw
>>741 みたいな監視員が常に張り付いてるからなここは
加賀に敵意持ってる奴はFE信者というより、任天堂信者じゃね? FE信者なら離反したとはいえ生みの親にあっこまで反感はもたないだろ普通 後者にとっては、完全な裏切りもので、社会から抹殺すべき敵でしかないだろうけどね ていうかもうゲーム制作からはリタイアしたのに未だに恨んでるから怖い
>>740 あそこまではストーリーまあまあ良かったと思うんだよね
その後はくっさいマイユニット+仲間総勢の励ましとか
姉さん死んだばっかなのに敵倒した途端戦場でプロポーズとかで
ギャグにしか見えなくなったけど
あそこまでも普通に糞だろ馬鹿が… 10章までのシナリオでどこが良かったのか言ってみろよ糞信者
人の感想すらも否定する典型的なゴキさんが沸いてきたね
>>737 烈火ライナスの戦闘会話が好きだっただけに泣けた
茶化すなよ…
最初にデュアルの情報出たときは、絶対敵も使ってくると思ってたんだがなぁ・・・
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/16(土) 07:07:57.73 ID:froxmI3U
こんなゴミゲーに執着してるおっさん哀れだな もうあきらめろよ ニンテンドーに期待したおまえらがバカなんだよ ばーーーーーか
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/16(土) 07:10:12.61 ID:froxmI3U
こんなゴミでも豚が買っちゃうからさらに豚ゲーとしてつづいちゃうわけだ アイヤーエンブレム糞伝としてな こんな時代遅れの平面ゲーがおもしろいわけないのにな 低能がキャラ萌えしてチンコしごく以外の存在意義ないのにな
752 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/16(土) 07:12:20.91 ID:froxmI3U
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/16(土) 07:13:41.03 ID:froxmI3U
豚はゲームキャラでしこっちゃうのおおおおおお 豚いっちゃううううううう レベルアップうううううううう
覚醒まともキャラトップ3は多分ヴィオール、ティアモ、ヴェイクではないか 貴族は最初自警団の一員だと思ってました
DLC全部買う予定だったんだが飽きてしばらく放置してたら買う気が失せた… イラストなら公式で見れしなあ
加賀作品なら100っ歩譲って仕方ないにしろGBA以降の作品まで改悪するのはどうなんだ?
覚醒ってテイルズやペルソナ(3以降)みたいな痛いノリになってしまったな
>>754 ヴェイクの馴れ馴れしい態度を注意しておきながらクロムを呼び捨てにする
赤緑とかどうなってるんです!?
もともと面白いゲームじゃないじゃん 快適になってたけどやっぱり詰まらないなと思ったよ フリーマップ制のせいかゲーム性もただのRPGになってたし
だからフリーマップやめろと会議でも言ったじゃないか
秋元さんひどいです
桑園は前半で力尽きたゲームだろ 序盤の買い物のない部分の完成度は緊迫感のある傑作、そこから船戦までも骨があって楽しい良作なんだがそっから先がお粗末すぎる シナリオは船で大国に辿り着いた辺りから急速につまらなくなる、お使いでどこに行くとかばっかり 同時期に屋外マップもつまらなくなり始める 後半のとりあえず出しとけ射程1~2軍団のゴミさはやばい 「育成のご褒美に無双してね^^」って意図しか見えない 覚醒の短所はなんだかんだで桑園由来じゃないの 味方の成長をアホみたいに高くして、混成軍団の大群がやってくるのをスーパー主人公で無双しましょうだから
テイルズは若干、いやそれなりに粗製乱造感があり FEよりかはマシだが会話も適当に作ってる感があるが(それでも世界観は考えてある)、 ペルソナは3年か4年に1本ペースだが発表してないまでもその間ずっと 会話は練り続けてると思うぞ ぶっちゃけてストーリー性を完全に捨てた3以降のペルソナのテキストの巧さは異常 P4とかyouutbeで未だに見ても笑えるからね。あれは凄いよ
>>737 なんだこれ……嘘だろ…
マーク及び覚醒のスタッフはライナス馬鹿にしてんのか
あの程度の話しか書けないくせに…
ウードはただの勘違い野郎だからどうでもいいけど、
これじゃ、ライナスが馬鹿でマークが一枚一枚上手みたいに見える書かれ方してる
烈火から入った人間としてはすげー腹立つ
ウードじゃなくてアズールだった、失礼
ライナスワロタ 覚醒スタッフは過去作キャラが覚醒キャラと同等もしくはそれ以下と考えてることがよくわかるな
過去キャラレイプひどすぎるわ 好きキャラは踊り子だから出ないと安心していて済まない
>>737 あのさぁ・・・
GBA以降には現スタッフもしっかり加わってるんでしょ?
紋章あたりがファンより知識不足になってるのは仕方ないにしても、
自分達が作ったものぐらいちゃんとリスペクトしろよ
過去作の評価を醜態性で下げるとか何がしたいの?
DLCの戦闘会話は覚醒や原作キャラの背景とかが分かるものが 多いのかなって思って買おうとしたが買わなくて正解だった 原作キャラが覚醒キャラの引き立て役っぽくなってるのが悲しい
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/16(土) 12:28:15.56 ID:ZtnGYqRv
そりゃあ主役は覚醒キャラで歴代はあくまでゲストだし
花嫁()には興味あったから買ったけどな! シャブはFEだと思わなければ遊べる及第作 何度か名前挙がってるけど聖剣4と似てる
こんなに強いだなんて… あなた、私たちの軍に手を貸す気は無い? シーダのことよく知らないけどこれが一番嫌だった 初代ヒロインを茶化す神経が
異界だの別の未来だのが完全に悪ノリのための免罪符になってるしなw
>>772 幻水の最新作もそんな評価だったな
〇〇と思わなければ及第作。
問題は聖剣とか幻水と違って過去作レイプしてその評価ってところだな これで独立した作品として評価はさすがにむしが良すぎる
スパロボレベルの糞バランスよりマシ
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/16(土) 12:48:54.09 ID:froxmI3U
過去作でオナニーするなんて豚エンブレにぴったりじゃないですか セリカだかなんだか言ってるけど20年前の作品だろ 20年wwww豚ゲーつづけて20年wwww 豚はいつまで粘着してんだよwwwwwwww
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/16(土) 12:50:14.64 ID:froxmI3U
高齢豚「20年前のヒロインが汚されたぶひひひひひひひいいいいい」 高齢豚「僕のっ!僕の20年のセリカへの想いがああああぶひひひひひひひい」
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/16(土) 12:51:49.46 ID:froxmI3U
初代ヒロインのシーダが汚されたとわめいているこの豚さん
>>773 は1990年から粘着してるのか・・・
あわれだな
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/16(土) 12:53:15.16 ID:froxmI3U
豚さんわかってるんですか? 豚さんがこの糞芸遊んでるあいだに産まれた子がもう成人してるんですよ? ニンテンドーにいつまで依存しちゃってるんですか??
なにを熱くなっているんだ? 苦情は任天堂まで
783 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/16(土) 13:00:44.74 ID:uJN4VgbJ
過去作集合ゲームでキャラの扱いに不満が出ないゲームなんてないからなあ
過去キャラが本編に絡んで来なくて良かった チキは…まあ…
大抵の場合開発側とファンのズレみたいなのが原因だけど 覚醒みたいに開発側が意図的にやってるようなのはあんまり無いなw
>>773 どのへんが茶化してると思った?
シーダは色んなキャラを仲間にしてくれるキャラだから、それ故の台詞じゃないのかな
「その剣で私を好きにして」「あなたは愛を信じますか」ってネタ台詞があるから
その方向で変な弄られ方しなくて良かったと思ったけど
>>754 ヴィオールさんは確かにかなりまともな人だと思うが、
周囲に頭おかしい人として扱われてるのが解せない
挙句の果てに直臣にまで舐められる始末・・・
あれか、異常の中に正常が入ると異常に見えるって奴か
こんなに批判されてるから次回作は、ある程度マシになるだろう。 少なくとも説明不足なところは直るはず
>>786 スミアとの戦闘会話でこんなのがあるけどな
【シーダ】
あなたは愛を信じますか?
あなたには愛する人がいますか?
【スミア】
あっ…は、はい!
もちろんです…!
あの、私なんかに興味を持って下さって
ありがとうございます…
あなたにも、愛する方が
いらっしゃるんですか?
【シーダ】
え? えぇ…
私には婚約者がいますので…
【スミア】
まぁ…素晴らしいです!!
愛って本当に素敵ですね…!
【シーダ】
な、なんだかやりにくいわ…
こんな相手、初めて…
とにかく、退くつもりが無いのなら
容赦はしません! 覚悟して下さい!
聖魔で批判されがちなエイリークの勝手な行動が、全編通して続いてるようなのが覚醒だよね というかエイリークのは友人を救いたいという一心だと理解できるけど、 覚醒キャラの行動原理は全く理解できんからそれ以下だと言った方が良いか
マイユニの異常な持ち上げも気味悪いけど レギオスって作品の異常な主人公sageも感じ悪い 何事もバランスが大事なんだなぁと切に思うわ
過去作レイプがひどすぎる ファンが同人的にネタにするのと公式がネタキャラ認定するのとではわけが違うだろ リーフ盗賊やヲルト笑、エイリークネタキャラ化とかを公式でやられると引くわ 何にも面白くないし、侮辱された気分 覚醒はつまらなかったが嫌いではなかった でも配信等から過去作への愛の無さが見えてきて、覚醒もISスタッフも大嫌いになった UIとかよく出来てるけど、覚醒のことは許せない
覚醒は聖魔より楽しめたけど、細かい不満点は聖魔より多い。 そういう意味ではシリーズで1番の駄作
>>792 ほんと今回は公式が同人やっちゃった感じ ゲーム自体はスパロボよりと思えばまあ楽しめたけどあれはないよな
配信アーダンの戦闘台詞見てすげえやな予感はしてたがまさかここまで適当に過去キャラばら撒かれるとは思わなかった
ゲーム部分だけで言えば、俺はシリーズで一番好きなぐらいだ しかしFEのキモである感情移入が困難なのは致命的
聖魔も暁もなんだかんだ言って長い時間をかけてFEファンに受け入れられてきたけど おそらく覚醒が受け入れられる日は来ないだろうなぁ
>>789 俺は紋章が一番好きで、そういう意味でも覚醒に納得できない人間だと前置きして言うけど、
それは見ても別になんとも思わないな
俺がレスしたのは「シーダのことよく知らないのに茶化されたと思って嫌だった」
っていう人が不思議だったから
798 :
792 :2012/06/16(土) 13:58:20.29 ID:yXi/kOCS
>>792 に補足しとくと、覚醒は良い所が1つもない作品ではなかったと思う。
システム面はすごいし、FEシリーズと切り離して良いところ探して楽しもうと思えば楽しめた
だけどもうね。ゲームやってて腹が立ったのは覚醒が初めてだよ
集大成と銘打ちながら、過去作を貶めていったいなにがしたいのか
こういうノリのスタッフがFE作ってるのかと思うと、新作が出ても買うのためらうレベル
覚醒の反省点→スタッフ
FEだと思わなければ楽しめる、なんてのは覚醒だと間違った評価だよな これだけ配信やDLCで過去作キャラ出して、そうでなくても本編で無駄にマルスの名やチキを出して古参釣りしてる 配信、DLCを「おまけだから嫌ならやるな」という意見もおかしいよ ゲームの中に存在しているコンテンツなのに DLCは買わなきゃいいだけかもしれんが、このネット社会で情報は嫌でも入ってくる 花嫁なんて知りたくもなかったよ…けど何で覚醒のためにネット遮断しなきゃなんねーんだ
FEじゃなくてもこんなスカスカストーリーやだよ
竜石買えるし何度でもクラスチェンジできるし お気に入りキャラをカンストさせまくって終盤に無双するのが楽しみな自分は 覚醒のシステムは嬉しかった お気に入りキャラが一人もいなかった
>>797 シーダがよく相手を説得するのは知っていたけど
相手に倒されながら言う台詞じゃないと思ったからだよ
スミアのそれだってシーダは本当は愛なんかどうでもよくて
勧誘さえできればそれでいいのにスミアが純粋で戸惑ってるような会話に見える
ひょっとしてシーダってそういう人なの?そうではないと思うけど
803 :
792 :2012/06/16(土) 14:34:56.01 ID:yXi/kOCS
>>799 そこなんだよね。こっちが切り離して頑張って楽しもうとしてもマルス、アカネイア大陸の設定がチラつく
俺はそこを何とか頑張って切り離して考えられるようになってきてたんだけど配信やDLCで引き戻された。
しかもそれが到底納得できないような酷い出来。
そもそも集大成で過去作絡めてるのが覚醒の特徴(ウリ)なんだからそれも含めて覚醒の評価だし、
配信DLCの出来が悪けりゃ批判がでて当然。
「おまけだから嫌ならやるな」とか的外れもいいところな意見
過去の遺産を悉く食い潰してそれ以下のものしか作り出せない そのくせ広告宣伝は大金かけて「集大成」のように見せかけることには成功 ある意味今の日本の製造業の現状の縮図かも 過去FEを作り上げた製作者たちは、こんなものを「集大成」とされることについて、 どう感じているのだろう
暁の瞬殺の効果なんかも蒼炎で散々だったサザをネタにする為の効果としか思えなくて当時不快だったけど覚醒に比べりゃかわいいもんだったな・・・
>>806 覚醒と違って明確な悪意は無かったからね・・・
覚醒のノリだったら同じ密偵のヘザーは滅殺でサザはしゅんころ(笑)とかやりそう
不愉快な会話見せられるのが嫌で本編のキャラ出来るだけ使わず遊んだんだけど 正解だったみたいだな クロムが偉そうなのが嫌でDLC自体もう買ってないが CD割る奴の気持ちがちょっとわかった
え? シーダの説得ってあれ計算でやってるんでしょ?
今までFEの味方キャラで嫌いなキャラはいなかった(精々マリカが大人気な理由がわからなかった程度)し 今作でも多少あざとかろうと嫌悪感に至るところまではいかなかったけどセレナだけは本当に無理だった ツンデレと腹黒が化学反応起こして猛毒になってやがる
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/16(土) 15:34:06.18 ID:uJN4VgbJ
これで任天堂はオタに媚びないとか言ってる奴がいるのが笑える
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/16(土) 15:45:02.37 ID:uJN4VgbJ
本スレで おまいら本当に宇ー土さん大好きだよな 宇ー土さんは子世代キャラで一番人間ができているな と無条件で大絶賛な空気も苦手
game of thronesって洋ファンタジードラマで 火薬満載した船特攻させて敵艦隊攻撃するシーンがあったんだけど覚醒のアレと出来が違いすぎて泣いた。 伏線もしっかり張って吹っ飛ばされる敵の内面もしっかり描いて、でも数分で全部吹っ飛ばしてしまう。 ゲームでそれをやるのが難しいのは分かるけどもうちょっと何とかできたよなぁと改めて思った。
何故か船に油がっ!
ティアモが「今はクロム様じゃなくてあなたが好き」と言ってロンクーと結婚した直後、 フレデリクとの支援会話で「どうしてあたしじゃダメなの?」 支援会話が目玉ならちゃんと作りこめよ。
他のキャラは支援会話見ていくうちに苦手・嫌いになってったパターンだけど、 セレナだけは第一印象(=外伝での言動)からして最悪だった ロクに手伝いもできないくせに、一部の相手には あざとさ全開&上から目線だし あれじゃツンデレじゃなくてツンギレじゃねえかと マー男との会話では自分の性格を自覚してるくせに、それを直そうとする姿勢を見せないのもなあ…… あと、本スレで信者が「セレナマー子姉妹うんぬん」などと、 やたらとごり推してるのがまた不快
使ってて強かったやつしか記憶に残らないゲーム ルナですら無理に子世代を使う必要がないから 子世代はルキナとその次にやってきた2,3人しか印象がない
もともとストーリーに期待してFE買ってるわけじゃなかったからシナリオは糞でも 許容出来るんだけど戦略シミュレーションの部分も糞なのが致命的だわ あと過去キャラがsageられてたり見た目が変り過ぎているのもなんか嫌
新紋章のほうがおもしろかったなあと 新紋章マイユニはもう少しストーリーへの干渉度合いが低かったらよかった 覚醒マイユニはポケモンシリーズでいうNみたいになっちゃってるから駄目だわ マイユニ♀とクロムを結婚させて「アテクシがヒロイン」ができるようにしたのも問題
>>818 俺もどっちかというとストーリー求めてないとは思ってたが
やっぱり最低限のものはもとめてたらしいと今作で思いなおした
でも優先順位的にシミュレーションの方が上ではあるからそっちが面白かったら
多分ここへはきてなかったな。
・マイユニット 無口にしたらまわりがエスパーだらけになった ドラクエみたいにうまくできないならはじめから無口選択なんてできないようにしてほしい ていうかキャラメイク自体いらない ・フリーマップ制 ・兵種変更 このへんは人の好みによると思うけど ちょっと使っただけで無双ゲーになってしまったので個人的にはいらない ・ダブルとデュアル ダブルはデメリットなさすぎてバランス取れてないと思った、救出のほうがいい デュアルは運任せすぎる ・戦闘準備のアイテム整理が使いづらすぎる 交換がなくなったのはなぜ? ・竜石が店売りされている ・過去作キャラの名前がついた武器が出てくる ・タグエル 一応エンディングまではやったけど世界観がよくわからなかった タグエルなんか出てくる意味なかっただろ ・敵味方含めて変人ばかりのキャラ ・平和すぎる支援会話、本当に戦争してんの? ・内容のわりに高すぎるDLC ・絵柄が違いすぎて違和感あり過ぎる過去作キャラ 開発者絶対ふざけてるだろ
>>819 マイユニよりスミアがNっぽくて嫌だった
>>813 あっこのシーンは2部の花だね
でもまだあれ、まだまだ<五王の戦い>の序幕なんだぜ・・・
結局スタニス以外の王は全員あぼーんしてくもんな。まさに戦争って感じ。
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/16(土) 16:56:57.67 ID:uJN4VgbJ
FEなんてもともと「あんた間違ってるよ」→「わかった、仲間になろう」 この程度のストーリーだろ ストーリーなんて求めても無駄
兵種変更は兵種の個性ぶっ壊すレベルにまできちゃったからもう擁護出来ない。
本編のMAPがへなちょこだったから、400円近くする、DLCに力入れてるんだと思ったんだ。 何だよ、あのデキ。金返せ(−_−#)
元のクラスのイメージがあるのに変更いれた新暗とか新紋は論外としても覚醒でも結局元のクラスのイメージのイベントあるのがな バランス云々置いておいてもキャラとクラスのイメージを離せないのに何で兵種変更とかいれるかねとは思った 無理ならいれないでいいのにあるせいでキャラのそのクラスについている背景が薄くなるのはなんというかもったいない
DLCはぼったくりだよなあ 1個200円でも許したかどうか アズールは絶対に許さない 最初に父親支援見たときから駄目だわこいつと思ってたが 会話の内容ナンパネタだらけで単調すぎるわ 髪の色が銀髪だったからなんかホモくさいわ喋り方がイラッとするわ 挙句の果てにウルスラさんBBA認定とか ウルスラさんバカにしてんのかと
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/16(土) 17:33:26.98 ID:z/WqrvDn
>>824 ストーリーの意味を分かってない馬鹿がいる。
まぁ釣りだろうけど。
>>829 アズールに関してはなあ…
恥ずかしがり屋とナンパ好きっていうちょっと相反する特徴をそのままぶっつけただけだから
支援会話では完全にキャラがぶれてる
というより恥ずかしがり屋っていう性格いらなかったような気が
でもお前さんが一番言いたかったことは最後の2行じゃろう?
元のクラス派生だけ個別のグラだったり、ソーサラーって汎用使い回しばっかじゃん 「最強ジョブに乗り替えろー^^」「おー^^」なのにそれがみんな同じグラなのは作り込み不足 育成キャラゲーとしてもでかすぎる汚点じゃないの
むしろキャラゲーなんだから元のクラスの上級のみ専用グラにしとかないと、 キャラ愛の無い連中が強クラスにするだけだからそれはそれでよくね?
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/16(土) 17:39:39.10 ID:uJN4VgbJ
「あんた間違ってるよ」→「わかった、仲間になろう」 こういうノリだろ
ナンパキャラだったら女性には片っ端から愛想よくするのが定番だけど あえてウルスラさんはちょっと・・・みたいな反応させるのはあんまりだ
>>833 それなら最初から兵種変更とかクソ要素要らないって結論になっちゃう
乗り替えありきのゲームだって前提で見てさえ作り込み不足ってなるのが変なの
個人的にはライナスを小馬鹿にしたマークの方が許せん… 烈火の軍師はもう少し存在感があってもいいんじゃないかと思ってたけど 真剣に戦っている敵に舐めた態度しか取れないバカ軍師にキャラ付けされるなら 空気のままで結構だ
>>834 それはストーリーじゃなくテキストとかシーン
元々ストーリーが薄いと煽りたいなら
「悪い国が攻めてきたー」→「返り討ちにしてやったぞー」この程度のストーリーだろ
とかにするべき
ボッタクリーンだよ!?♪。
マーク大嫌い 手抜きを通り越した説明放棄の設定も 人をなめくさった性格も こんな素性のわからんキャラに 子供や兄弟として普通に接してるキャラたちも気持ち悪い
マーク女とセレナの過剰プッシュとデジェルをひたすら叩く展開には流石に引いた つうか本スレ完全にキャラスレじゃねえか それはそうと戦闘が後半戦略性無いのは致命的だよなあ 育成ゲーとしてはそこそこ楽しめるがせっかくの難易度別なんだからもう少し何とかして欲しかった
マーク女よりマーク男の方がよっぽどいい性格だと思うんだけどね 萌え豚さんさすがだなー
ポケモンのN関連もだけど、パルテナもアニメ1本目2本目のノリかと思ったら 3本目のノリでげんなりしたんだよなぁ で、FEもこれだし、任天堂全体でオタ媚始めたんならがっかりだ これらは外注だし、マリオやゼルダはこんな風にはならないと思うけどさ
ポケモンもパルテナも言うほどオタ向けじゃないしゲーム内容しっかりしてるから良いよ 覚醒はゲーム内容をないがしろにしてオタに媚びてるのが問題
悪い国が攻めてきたなんて展開あったか?攻める側にはそれなりの攻める理由があったような しね!ハイエナどもめ!とかはお花畑だけどな
>>845 それはそうだ。どっちもストーリー終わってからアホみたいに遊んだからな。
覚醒は今までFEずっと遊んできた手前DLCきたら仕方なく起動してるけど
もう売った方が精神的にいい気がする
アトリエは逆に新作でライターが変わってテキトーすぎだった世界観を 一挙に強化して都市と都市の繋がりや各地の伝承や歴史性が全面に出してきたな ヲタク媚びなんてのは重厚世界としっかりした会話劇が作れない逃げでしかないしな
>>844 今回の件で、任天堂×外注なゲームははっきりいって不安だらけになってしまったと言わざるを得ない。
マリオは基本的に大丈夫だろうけれど、ISが関わってるペーパーマリオシリーズはマリスト以外はちょっと…
オタクは設定が濃いほど燃えるんだぜ こんなぺらぺらの世界観とシナリオとキャラできゃーきゃー言うやつははっきりいってオタクでさえないね 掘り下げようとしてもすぐ底を突いて終わり 例えば2000年の間の年表を空想しようとしても、精々何年にメガネが発明されたか()とかしかないんだぞ
このスレオタクアレルギーの人多すぎだろ 傍からみたら、いい年こいてゲームしてるあんたらもオタクだよ
加賀が今の今までISでFE作ってたらどうなってたことか 世界観構築、キャラ立て、ゲームデザインのセンスが抜群だったんだよな
覚醒を楽しんでる奴はオタクじゃなくて萌豚
とりあえず次回からマイユニットは消しといて欲しい
いいこと言った 萌え豚って言葉が普及してる辺り、そこって明らかに一線引かれてるよね 歴史豚とか鉄道豚とかは言わないもん
>>853 何が違うのかよくわからないや
まあ、確かに本スレの奴らはキモいね
萌豚と乙女ゲーマーには大人気の覚醒
前田とスパロボKの小峰ってどっちが糞?
借り物を大事にしてない点では同レベル
FEのシナリオは実際たいしたことないけどそれでもどのFEにだって印象に残った場面やセリフがあったんだ シナリオが糞っていわれてる聖魔暁でもな、でも覚醒にはそれがほとんどないそして覚醒はとにかく粗が多い印象どのFEだって粗や矛盾点はいくらかあったが 覚醒は多過ぎる1週やっただけでこんなにも違和感感じるFEは初めてだった
本当に話に魅力が無かったシリーズなら あんなにコミカライズやら小説家やらアンソロジーやら出てねえよ
聖魔時の前田はオリジナルの世界観で勝負してたのがまだ良かった 覚醒前田はチキとかマルスとか聖戦神器とか過去作の世界観を流用してるくせに 完全新作ですって謳ってるのが嫌
戦記ものよく読むから、ストーリーであっと言わされる事はなかったが、ニヤリとすることは沢山あったよ この物語作った人は戦記もの好きなんだろうなぁと身近に感じたりもした だからこのシリーズが好きだったんだ
>>861 聖戦の頃とか商業でも結構そういうのあったな 素材としては本当に良かったんだろうな
今回は特に外面重視で世界観が薄いからそういうのは難しいだろうなあ
昔以上にキャラ萌え的なギャグ、エロ方面にしか伸びていかないのが見えるようだ
アカネイアリメイクの社長が訊くとか見てたら、 ISの人らも今の方向性は新規を増やすために嫌々やってる気がするんだけどなぁ 前田 ひとつはキャラクターへの愛着だと思います。頑張ってキャラクターを育てる楽しさ。 そしてもうひとつは、頭を使いながら敵と戦い、うまく倒せたときの楽しさ。 この2つがうまく合わさったのが『エムブレム』だと思います。 成広 シンプルに言いますと、“心地よい緊張感”を楽しんでいただくのが 『エムブレム』らしさかなと僕は思っていて、先ほど2人が話しましたけど、 キャラクターへの感情移入だとか、一度失った仲間は二度と戻らないとか、 いろんな要素があるなかで、「最高の緊張感を味わってもらうのが『エムブレム』なんじゃないか」と、 そう思うようになりました。 この意見を真に受けると、覚醒にエムブレムらしさは全くないってことだよね…
聖戦は攻略本の数もすごかったけど、マンガとか小説も多かったな 当時はそういうのが普通だったんだろうか
マイユニットは残して欲しいな 顔も声も自分で決められるのは楽しい デフォのメインキャラが必ず好みに合ってるとは限らんし 要するにメインストーリーに干渉しすぎなければ良いと思う
シナリオの流れをプレイヤーに説明する役ってポジションをキープできないで 中核にすえたからクロムさん空気…
>>869 パルテナのオンが爪ゲーだったのは最初だけだろ
これ書いた奴は3ヶ月前で時が止まってるのか?
キモイギャルゲー要素が増えるからマイユニという名の固有キャラなんぞいらね 兄弟姉妹まで設定出来るDQ10くらいの自由度が欲しい
>>864 聖戦は誰が誰と結婚するかでそれこそ歴史が変わるからな
王様が変わるわけだし
書く方も妄想しがいがあるんだろ
>>865 所詮メディアをとおした声なんか本音とはほど遠いよ、その時々でソフトが売れるようベストな回答をするだけ
>>870 そうすべきなんだろうが、書かれてる内容が酷くてな…
>>871 スレチだが、止まってると思う
よくあるんだが、ここでは発売から全然時間が経たない内に新作が良作候補に上がる
だからその後浮上した問題点が記載されるのが稀
同じ任天堂製SRPGとしてはポケナガの評価が気になるところ 個人的には惜しいゲームだけど面白いと思います 直前まで社内でも極秘で作られてたらしいけどよく出来たもんだ
>>876 ポケ長は取り合えずゲームバランスを良くして
出来る事(自由度?とか外交とか)を多くしてくれれば良いな。
スレチですまんね。
いや…そもそも信長の野望はSRPGじゃなく国盗りSLGだから比べるのは難しいぞ
>>865 言ってることとやってることがチグハグじゃねえかw
つーか、前田も成広もどっちも頭自体は良くて高学歴のエリート様だし
FEを理性野では理解したつもりになってそれを言語化してしゃべくってんだろうけど、
どうも、説明が難しいが「感覚では理解できてない」気がするなあ
言語や理論を司る左脳ではわかってるんだが、
より直感的な能力を持ってる右脳的な部分がダメになってそうだな
ポケナガやってると、 FEの単体攻撃オンリーってシステム自体が限界なんじゃないかと思えてくる 反撃ゲーだし
>>852 というよりもPSで聖戦やトラキアを出せていたらミリオンいってたな
ハードに泣かされた
今頃はドラクエやFFに匹敵する国民的ゲームブランドになっていただろうに
>>880 流石にその妄言は恥ずかしいわ
SFC時代のFEとDQ・FFの売上げ調べて来いよ
桁から違う
>>879 能力上限20に戻すなりすれば嫌でも避けづらく耐えづらくなるから無双はしづらくなると思うけどな
少なくとも今の50とかは高すぎてFEの簡単な計算式じゃ調整しようがなさそう
>>880 聖戦が出たと同じ年に2が発売されたアーク・ザ・ラッドは100万本行ってたし、
その後のFFTも100万本だからまあ歴史のifとしてはまあ、ありえないことはないけど
そこら辺は嘆いても栓ないことだよ
PS3世代で歴代最高の売り上げを達成したテイルズの例もあるし、
何よりも完全新規IPが次々と台頭していったのが今世代機だからね。
FEは生産台数が絶妙なのがある意味売りな気がする だから昔のものでも値段が下がりにくい
ならば聖戦を3DSで遊べるようにしてくれベタ移植でフルプライスとっても構わないからよ 聖戦が1番好きなんだよね 覚醒は結婚や親子とか聖戦に近い部分あって楽しみにしてたのに、期待と違ってガッカリしたからさ…
>>879 >FEの単体攻撃オンリーってシステム自体が限界
これは今回覚醒やっててすごい思ったことだ
オワコンという単語使うのは好きじゃないけど、もう限界あるよなFEのシステム
ダブルとかチェンプルとかFEにとっちゃ新システムでも、他のSRPGがとっくにやってるような事だしなぁ
だからこそ、中世ファンタジー戦記ものであることとか、「手強いシミュレーション」「死んだ仲間は戻らない」とか
従来のFEらしさを残しながら、かつ烈火の悪天候・蒼炎のラグズみたいに新しい試みをしてくれるんならまだシリーズファンではいられたと思うんだが…
今世代に開幕したシリーズもの売り上げ アサシンクリード 3200万本(7本) アンチャーテッド 1700万本(3本) Gears of War 1300万本(3本) Dragon Age 520万本(2本) BORDER LANDS 440万本(1本) デモンズ/ダークソウル 350万本(2本) 他 そろそろ、FEも完全新規ブランドに「新生」してもいい頃なのかもね
Mass Effectは670万本 海外はSCEなんかまさにソレなんだけど、 ハードの世代が切り替わると前世代で作ってたIPを容赦なく捨て去って 新規タイトルを作るよね。国内も見習って欲しいところではある 例えばアンチャーテッド作ってる会社はPS1でラチェット作ってたメーカーだったりとか
デビサバようやく最終章だけど覚醒より倍プレイ時間が長かった 覚醒も結構ジョブチェンジやったんだけどな、夜やるだけでも数日で終わったし・・・
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/16(土) 22:09:34.76 ID:uJN4VgbJ
日本でブランド捨てたら何もなくなるじゃないか
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/16(土) 22:09:51.26 ID:uJN4VgbJ
>>887 よく知らんがそれ全部アクションじゃないの?
FEと比べても仕方ないと思うが…
まぁそんなこと言ってたらSRPGっていうジャンルそのものの問題になるけど
>>844 パルテナはかなり早い段階であのノリだって判明してたでしょ
>>893 雰囲気が軽いノリだとは分かってたが
人類虐殺不問の命が軽いノリだとは思わなかった
>>886 そこまでやっちゃうとそれこそFEである理由が判らない、その辺のSRPGと大して変わらないゲームが出来上がっちゃうんじゃなかろうか。
>>889 TSは範囲魔法とエンチャント系の杖とかいろいろあったよね
あと倍数魔法のアイデアはかなり良かった
2・3・5・7とかといった、限られた倍数のターンのときしか使えない強力な魔法ね
正直、本当にFEの主要なシステムって加賀が発案したものだと思ったよ
現行ISのゲームルール作れなさは異常
>>894 神なんだしそんなもんだろ
人間なんぞそっちのけ
覚醒は作り込みの甘さが全ての原因なのかね
話もシステムもMAPもDLCも、もっと作り込んでたら違ったか?
>>889 使用キャラは少ないが仲魔の多いデビサバと
使用キャラ多数のFE比べてもしゃーないぞ
そもそもSRPGだけど中身が全然違うしな
>>896 倍数魔法ってTSが最初?
FFTにも倍数で作用する魔法あったよね、算術士だっけ
FFTの算術士はFFに元々あるレベル5デスとかを 徹底して突き詰めて特化させたジョブであれもいいアイデアだったよね なんか範囲内にランダムで発動するやつもあったがあれはゴミだったw 誰が使うんだよw
TOで強すぎた反動があれだよ
組み合わせ多数で支援会話作るなら よっぽど頑張らない限り1つ1つが薄くなるのは分かってたはずだろうけど敢えてそっちに進んだんだよなあ 暁はテンプレ会話だったけど蒼炎に出たキャラが多かったから 暁からの新規キャラが空気になるだけだった 覚醒は完全新キャラだらけなんだからもうちょっと凝った会話がないとキャラが薄く感じる まあテキスト量増えても会話のノリが気持ち悪いのは直らないかも知れないけど 今までのFEで貧乳とか会話に出てきたことあったっけ
>>879 FEもポケ長も三国志大戦には及ばない
あれは戦争シミュレーションゲームの頂点。アクション要素あるけどw
まあ、どのSRPGも特徴あって面白いけど。1人づつチクチク倒していくの好きだから範囲攻撃はいらねえわ。それだったらそれこそ他のSRPGやるし。 でも覚醒はもっと改善の余地があったな
範囲攻撃有りのファンタジーSRPGはブリガンダインも有ったし今さら感が・・・
とりあえず、次回作ではダブル消して救出、騎馬再移動採用しろ
あと体格と重さ。これらがあるだけでだいぶ違う
ゲームの中で結婚して子どもができるシステムと支援会話は致命的に相性が悪いと思う どのキャラにも子どもができるなら当然親の組み合わせは自由にしてほしいし 組み合わせを自由にすればひとつひとつの支援会話が薄くなる ゲーム中に結婚システムを入れるなら聖戦方式の隣接で親密度を高めて カップル成立したら会話という形が一番望ましいな 支援会話で親密度を高めるなら結婚描写は烈火や聖魔と同じく個別EDだけでいい
DLCも配信も縛って難易度調整しようと思ったんだが、そうすると子供全部出すのは難しいため 全キャラ揃えるという最低限のことを果たすのも困難 外伝マップの数少ないとマップ数自体減ってボリューム激減、でどうにもならない 大体普通だったら一切経験値与えたくないようなタイプのキャラに、別のキャラ出すために かなりの経験値与えなきゃいけないなんて、すげーストレス
次スレのテンプレどうするよ? 反省点も評価点ももっと考えたほうが良いと思うが。
正直異界を使えばストーリー上では出逢って1日とか2日しか経ってなくても 結婚にこぎつけるあたり親密度もへったくれもないな 戦いと一緒で結婚相手も軽い気持ちでチョイスしてんだろ
>>825 同意
よくキャラの個性がなくなったって言われるけど、
バックグラウンド関係なくなれるから、そもそも兵種の個性が成立してない気がする
FEキャラはヤリチンヤリマンだらけか つーか悪魔合体かDQMの配合みたいなノリだな
ただのFEアンチは葬式スレでやれ
クリアだけならどの難易度でもマイユニとクロムダブルで突っ込めば終わりというのが またどうしようもない あと、テーマ決めた縛りプレイ大好き派なんで、定番の属性や出身地、クラス等の縛りを 毎回楽しんで来たんだが、今回は子供世代キャラを出すためには親キャラ組ませて経験値 与えるしかないので、使用キャラ絞った縛り好き派としてはどうにもならん仕様だ 親世代キャラのみ使用の縛りしか出来ん まあこれは、そういう特殊なプレイが好きな人間の愚痴だから、欠点とかとは違うけどな
>>915 今回は縛りプレイしても結局無双しかやることないから楽しくないよな
難易度が低い聖戦聖魔暁は縛りをすればいい感じに手ごわくなるし面白い
難易度とかの問題じゃなくてとにか覚醒はマップがつまらない
特別何かを意識するマップがンンのステージとスライム司祭がやたら出てくるとこくらいだったからなあ。 ガイアが仲間にできる章を索敵マップにするとか船のマップを烈火の海賊船みたいにするとかもっと色々できたはずなのに工夫がなくただ増援が沸くだけじゃそりゃステージ部分だけみてもつまらんわ おまけに寝返りで仲間になるユニットが少ない(安全に仲間にする方法の模索)とかもほぼない というかそもそも仲間になる大半が安全な場所から出てくるとかターン最初に仲間になるとか、仲間の安全に気を使うってスリルが完全に欠落してるんだよね スライムも前述のマップ以外じゃ殆ど出てこない上にシューターもないので飛行要員も比較的気軽に使えるとかプレイに配慮もいらないからなあ ダブルにデメリットもないからただのお手軽強化、相手は使ってこない(縛ればいいじゃんはナシ) これじゃ流石に退屈にもなるわ
マイユニは出しゃばるのも、空気なのも嫌だから セネリオと同じ扱いがちょうどいい。
レンハマップがソンシンかと思ったら違ったでござる
>>910 過去キャラの扱いの悪さとかも追加しないとな
いや外伝は一部を除いてそれなりに工夫しようとしてる気概は見られる だが突撃AIでほとんど台無しになってる 本編終盤は論外としか
>>876 そう言えばポケ信の世界観で思い出したけど(ゲーム内容はもう書き込んだようなもんだから省く)
ポケモンをイクサの兵器扱いにしている訳じゃ無く家族や仲間として見ている
と言う感じにしているんだと感じた。チュートリアルのノブナガの目的を見ると
ポケモン世界のイメージと信長の野望のゲームをどうにか合わせる様に
ちゃんと考えたんだろうなと思った。
何が言いたいかというと本作の過去の作品でも扱いが悪いと感じるのに
あくまでも例え話の仮の話だがこのノリ(覚醒)のままでポケモン+FE
を作ると不味い事だ。過去キャラをポケモンに置き換えるとわかる。
ポケモンとかどうでもいいわ
セリカに魔道書持たせて描かせてる辺り、 何も外伝の設定とか把握してないよね。 アイツら生命力さえあれば魔法撃てるから強いのに。
相変わらずだが本スレはもう捨ておくとしても総合スレの工作臭が凄まじいな
ボスとの戦闘会話も少なすぎる。脇役ボスの会話がないのはいいけど ギャンレル、覇王、ギムレーはもっと多くないとダメだろ。 ヴィオールと覇王の会話はないし、その後のシナリオパートにも会話がないのはおかしい。自分の国を取り戻せたんだよな?
インバースとマリアベルも無いな スッポン様とクラリーネみたいなの期待してたんだけど 因縁ある相手との会話ぐらいつけとけよ
シナリオが酷い 支援会話がラノベ並 配信が高い エイリーク花嫁意味不明 マイユニなんかに力入れるからうちの子ハァハァのドリ腐女子だらけ
ストーリーやMAPに関しては本スレですら不満の声は出るってのにそれすら許せない奴がいるっぽいのがなぁ
ハードしかやってないけど、スライムって当たったことないから全然意識しなかった
ミカヤの格好なんなの?痴女? しかもなんだあのイラスト…エロゲかよ 仮にも主人公を光魔導師→闇魔導師に変えるとか意味わかんねー エリンシアもない。もっと硬派な王女じゃん 似せる気ないわイメージすら考えてないわで… フルメタは好きだったからイラストレーターのせいでなく上からの指示だと思いたい
エリンシアのあの服は露出多めで描いてくださいね!って依頼されたものだと信じたい 原作だとちゃんとズボンみたいなの穿いててガードが固いのにな
>>931 ミカヤの絵師は他ゲーのイラスト描いてた人なんだが、
そのゲームが覚醒ディレクター前田のお気に入りなんだ。つまりはそういうことだ
フルメタもそう
前田「DLCのイラストはゆかりのある人と全くない人の2方向で考えて見ました」
→自分のお気に入り絵師採用。
絵師は最低でもHACCANくらいの関連性がある人にしてほしかったわ
服装も汎用デフォに合わせただけとか舐めすぎ。専用グラ作れよ
>>931 ミカヤはダークマージの3Dモデルに合わせてるんだから絵師は許してやれ
専用クラスやモデル作らない開発スタッフが悪い
ついでにソドマス流用の桃太朗セリスも
エリンシアはフィレインの下半身とちょっと似てるから、 任天堂から資料渡されてこう描けって指示されたんだろう なんでゲーム仕様に既存キャラを改変せねばならんのだ 本末転倒だろ…セリスは特に酷いな
その割にアルムは魔戦士じゃなくて原作準拠の鎧姿で描かれている謎 ポーズだけは魔戦士風だけど
発売日に買ってやった1週目はすんげー楽しかった 必要な時以外はダブルしないでプレイしてたからかな 手数が減るし・・・とか思って シリーズ最高傑作だと思ったよ でもよくよく見たら突撃AI、ユニット個性無し、糞すぎるシナリオ 紋章のルナティックは達成感が凄かったのにこっちは全然無かった。 ライト層支持のゲームになったのにこっから次回作で手堅い作品に戻せるのかね? まず課金関連のマップを入れたい→不平等すぎるからフリマも入れる でヌルゲー確定してる気がする
数字は出てるしフリマ入れてくるだろうな もう硬派なシュミレーションは終わった
>>934 ああすまん
フルメタの人同様ミカヤの絵師を責めたいわけじゃない
ダークマージの格好なのは一発で分かった
絵柄も好きでは無いがそれは絵師のせいじゃない、依頼された仕事やっただけだろうし
今セリカの絵も見たけど最早イメージとかいう問題じゃないな…
これ、単体で見せられて誰がセリカだと分かるんだ…
マップとAI改善してくれればフリマはあってもいいな。 あと、ハードモード以上だと1章につき1回しか使えないなどの制限があれば
フリマがあろうとなかろうと使わなきゃ問題ないんだが 覚醒は高難易度、特に序盤だと使いたくても使えない糞仕様なのが腹立つ しかも敵がいる間は買い物も出来なくなるしふざけんなよ…
使わない前提でバランスが取れてりゃ文句は言わんよ 覚醒はそんなことお構いなしだったから不満が出る
ターン数評価があればフリマも頼りっぱなしにはならなかったんだけどなあ
外伝でワールドマップ上で敵の増援が動いてくるのは結構良かったんだけどなぁ なるべくこちらが有利なマップに敵を誘い込むみたいな戦略性があって
>>944 外伝のはオウガバトルとか半熟英雄みたいなリアルタイムに思想は近いんだよね
守備隊とか侵攻部隊とかあって軍と戦ってる感じもあった
屍兵だからな 結局「人間が描けなかった」に尽きる そういう思考ルーチン組めないから化物にしたのかもしれんが、買いかぶりすぎか
女性にはDLCの絵は辛いかもね
>>939 セリスとか絶望的に絵が合わないからなぁ……
こういうのはスタップのこの絵が好きじゃなくて、このキャラはこの人ならうまく書いてくれそうって考えるもんなんだけどなぁ
今回あってるってのが最初のマルスくらいなのがモウネ……
ギミックのつまらなさといい、相手を楽しませるより自分がこれをやりたいってのが強い感じがするのがなぁ
セリスを描いた人はかなりの古参で聖戦小説の挿絵の人だぞ 個人的に合ってると思うけど衣装は合ってない
セリスを書いたのは聖戦のノベライズのイラストを描いた人だから 選択肢としては分かる。 しかし、彼女も仕事受けた時はまさか桃太郎を描くことになるとは 思わなかっただろうな・・・あれはない。
総合スレでタレイシオ(TO松野うっさいやつ)が降臨してんだけど・・・
そう・・・(無関心)
>>949 調べたら鈴木銀一郎の小説の挿絵か!
わからんかった……
あれぇ、こんな絵だったっけ……服のインパクトがでかすぎるのか?
>>953 段々絵柄濃くなってきてるからパッと見た感じでは分からないかも
あとサテラビューの方のアカネイア戦記のグラフィックもこの人が元になってるはず
人選としては正統派なのになぜ普通のものを描かせなかったのか…
売ってきた
>>946 人間が倒しても倒しても出てくるのは変だから屍兵なんだろ
フリーマップの敵としては魔物やゾンビが適当だと思うよ
聖魔のクリア後フリマは最初グラド残党狩りの予定が
倫理的に問題だということで魔物退治になったらしいし
>>955 俺も売っちゃおうかな・・・なんか勿体無い気がして売れずにいる やってないけど
今でも高値で売れる?
売る売らないは人に聞くべきじゃないと思うが… やっぱちょっとやりたくなったけどお前らが売れって言ったからねえわ みたいになっても困る
>>958 いや別に売るかどうか聞きたいんじゃなくて、相場を聞きたかっただけなんだが
つーか自分で売っといてなんで2chのせいにする奴なんているのかよ
まあなんだ、すまん 自分で考えます
今回はFEの集大成といって各FEの独自の要素いれまくったから コレジャナイ作品になってしまったような気がする
ともかく要素を大量に入れまくろうとして自爆…中高生の自作小説かね、コレは こういう系で成功したの、ナムカプぐらいじゃないかな
色んな要素を手当たり次第にブチ込んだはいいが 一番肝心なモノは抜け落ちていたという笑えない結果
ぼくのかんがえたさいきょうのFE
そうなるはずだったのにどうしてこうなった
シュミレーションとはいえRPGである以上、シナリオに魅力が感じられないとプレイして楽しくない 外伝も全部プレイしたわけじゃないけど、ほとんどワンパターンだよね? 村人が困ってるor逃げている → たまたまクロム一行が通りかかり、助けを求められる → 引き受けて現場に駆けつけると、仲間になるキャラクターが孤立した状態で戦っている → 勝利条件敵全滅 こんなんばっか 水戸黄門だってもう少し捻ってるんじゃないか?
>>965 シュミレーションとはいえじゃなくてシュミレーションだからこそだろ
多様な状況に於いてどう行動するかってのがシュミレーションゲームだと思う
今回は主力ダブルユニットを放り投げるだけでいい
森も砦も地形効果薄いのでスルーでおk
終盤近くのマップはどれも本当に単調だったなぁ 聖王継承だっけ?虹がかかる山が舞台のところ 山っていうくらいだから谷間の道を進軍してるときに 周りからドラゴンやらペガサスやらが襲ってくるんだろうと期待していたら 山頂の開けた場所でのいつもの突撃マップでものすごくがっかりした 開けた場所での戦闘ならせめて襲ってくる敵と戦いながら儀式を無事に終わらせるとか そういうマップだったらまだよかったのに
シュミレーションを連呼されるとムズムズする
シュミュレーション
覚醒を指してシュミレーションと呼ぶのは間違いじゃない
>>970 なるほど、確かにシミュレーションではなく趣味レーションかもしれんな
そして乙
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/18(月) 07:19:23.28 ID:ASbrftj4
______ / /| /_____ / | | | | | (・) (・) | | | ヽ_‐---‐_ク | | |  ̄ ̄ | / | |/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ボックススライム が あらわれた !
さすがにそろそろ勢いがなくなってきたな
後はDLCといつの間に通信の最後を見届けるくらいしかないしな それも売っぱらった人には関係ないし
発売直後除けば勢いがあった時はタレイシオやクソゲー連呼するだけのアホが伸ばしてただけじゃん
クソゲー連呼するだけのアホだってww 実際スカスカDLCゲーじゃん もう9000円くらいか?w
>>975 最初はがっかりしたって感じで残念だった部分を色々書いてたけどDLCや追加マップ出るたび
ひどすぎてなんかもうどうでもいいやって気分になってきた
スカスカではない 4800円の低下の中で考えればフルプライス6800円ゲーと比べても 劣らないくらい「消化する要素」はたくさんある 問題はマップ形状や敵AI、難易度投げ出しすぎなどそれらを消化する過程が つまらないということと、世界観やキャラクターに拘りを感じられないこと DLCはそれらすら素晴らしく思えるほどの蛇足というだけ
とりあえず全てに於いて 「分かりやすい」を「頭悪い」と 履き違えてる感が凄かった
982 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/18(月) 11:50:23.00 ID:OiVwDThT
スカスカDLCはないんじゃね? 無料のしか落としてないけどDLCは完全におまけでしょ まさかマルスを自称するメインキャラがいるのに、本物が来てもイベント・会話一切無しだとは思わなかったがw 名前使うならちゃんと消化しろって話だよな チキも名前だけだし、何のために初代と絡みを持たせたのか分からん。
3行で矛盾してるコメかくとかさすが妊娠はアホやなw
クソゲーってわけではないと思う 新規もだいぶ増えて売れてるみたいだし 俺は少なくとも1周は遊べた それでも反省会スレ覗くのは、従来のFEを期待してたのに ノリの軽さ、マップのつまらなさ、旧キャラの扱いのおかしさ ……に腹立ててるからだな。
>>971 乙
DLCは過去のFEキャラを持ち出さないで覚醒キャラのスピンオフ話だったら楽しめたかも
タメ口エーヴェルやコロッと騙されやすいエイリークとか過去キャラのイメージが崩れるのばかり
突然、村娘と結婚して萎えた。千歩譲って村娘はゆるすとして、名前すらないとか雑すぎだろ。
>>987 そこらに倒れてた馬の骨に対して、すぐさまこいつは信用出来るとかいう勘違い王子だぞ?
マイユニ・・・イラネ・・・ ルフレっていう固定キャラでいいのに・・・ あれ新紋章で大好評だったの?マイユニ・・・・・・・
自分はSFCの紋章やってたから新紋章も期待してたけど、 マイユニ&それ関連の新キャラが入るって聞いてスルーしたな 覚醒は完全新作だからマイユニ入っててもいいかーと思った……んだが、 肝心のシナリオがお粗末過ぎてなんだかなあ、と 支援会話も(弁当に特効薬混ぜ込みとか)変に受け狙いすぎて冷めるネタがちょこちょこあるし、 せめて本編に関わるクロム(女マイユニver)とリズ、肉さん辺りは真面目な会話にしてほしかった
デザイン自分で決められるようにならないと デフォのロリ声ロングヘアーになりそうだから マイユニじゃないと困る
あと、FEに限らず女性キャラって なんか極端な性格やキャラ付けのが多い気がするから 好みに合った奴が一人もいないと非常にキツイ それを補完する意味でもマイユニは必要
>>992 それはマイユニがいたら解決する問題か?
マイユニを自分好みの女の子にするってだけならまあ出来なくはないが、覚醒のルフレほど独立したキャラクター意味無くないか
補完も何もマイユニは完全にキャラ付けされてますやん
そりゃあ女キャラはひきつけないとナ飽きられるから
>>990 俺はむしろリメイクの方がマイユニはアリだと思う
話自体は出来上がってるからマイユニの影響力が本筋まで及ばない
ほどほどの存在感に留まるからキャラ設定にも自由が効くようになる
マイユニいらね 改変された過去作キャラはもっとイラネ 過去作レイプいい加減にしろよ
>>996 過去作のキャラの居場所を無理やり奪うからマイユニはいらん
マルスの腹心であり友wマリクとはなんだったのか
1000なら
ファイアーエムブレム 学生
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