1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :
2012/05/30(水) 13:26:13.33 ID:w6ca8iZQ
■ストーリー: 全体的に駆け足すぎ。説明不足、描写不足、伏線がない。 登場人物の言ってることやってる事が唐突だったり極端なのが多い。 分身のマイユニが勝手に動き回ってプレイヤーが感情移入できない。 ■キャラ: みんなしてノリが軽すぎる。従来のように戦争しているリアリティがない。 個性は付いてるがストーリーや世界観にまでフィードバックされていない。 ロンクーやヘンリーぐらい?また仲間になる場面も淡白で捻りなし 醍醐味の支援にしても数が多過ぎて汎用話題の当たり障りの無いものが大半 ■システム: デュアルは調整不足のせいか大味になったのが残念。 確率の上に確率が乗る上にデュアルアタックで後続にやっつけ負けする。 またダブルで能力が簡単に上がり過ぎる。杖を使った後衛を回収できない。 スキルがキャパシティ制等でなくパラメータ同様にインフレしてダメ ■マップ: 敵の布陣に個性がなく、左右対称で広いだけのマップが目立つ(特に後半) 障害物がなく平地の様な無個性マップが多く敵の進軍やらテリトリーが広い 敵増援や敵後方に飛行が必ず居たり、編成バランスが良すぎる。 ■ダウンロードコンテンツ: 買った人が有利になるマップでバランス崩壊や汎用モデルの使いまわしで過去キャラを作る。 マップやBGMはそれなりに出来てるが売りのキャラがボロボロで値段も高めになってる。
おつコンテニュー
・煽りは徹底スルー。構う奴も荒しと変わりません ・本スレオチ、他作品や任天堂そのもの過剰な叩きはスレ違いです
いまクリアしてきたんだが ちがうんだよなー、俺の求めてたFEと お気に入りのユニットが強くなればマップとかどうでもいいでしょ?といわれてるみたいだ つまらん
傾向からすると古参を使い捨てにしてるからなあ今回 売れたけど需要を間違って次に激減したFF8よりたちが悪いとも言える
デュアルの骨組みとかキャラアイコンの判別しやすさとか良い部分も多いだけにそれらを潰すやり方が残念だなと思う 次回作では今作の長所と反省が活かされればいいな 売れたからってそのままの路線はマズいと思うし
もしFEが覚醒路線で行くんなら 従来の感じでどっかパクってくんねえかな UI以外なら簡単にパクれる印象
使い捨てにはしてないつもりかもしれないけどDLCがあれじゃなあ… 集大成とかは流石に大口だったなと あと自分広告費最大?だったリメイク紋章から入った新規(他作品は公式覗いたりして興味は持っていた)なんだけど 普通に薄っぺらいストーリーとかつまらな過ぎたよ マイユニや結婚自体には期待してたんだけどなんか訳分からん天才運命半身ageされるわ頭悪いわ キャラはネタっぽいのは行ける方なんだが掘り下げも浅いし、あと流石にキャラ同士の(理由や背景の薄い)全員結婚はいらなかったと思う… 親子会話テンプレになっちゃってるし、全部集めるのは苦痛って意見しか聞いたことが無いぞ そりゃマルスやシーダみたいな固定カップルが他のキャラともくっついたら面白いだろうなーと思う事はあったけどそれはちゃんとそれぞれのキャラ背景があったからであって 逆に今回みたいなほとんどのキャラが結婚出来る中でティアモみたいな特に意味もなく思いを伝えられなかったキャラとか違和感しか感じなかったよ
>>8 アレは面白い上に作り込みが凄いけどロマサガ的な面白さだからなw
どうでも良さそうな会話だけど伏線だったり、世界の情勢がわかったりね
FF8はスタッフのオナニーみたいなイメージだけど嫌いじゃないな 嫌いな人はとことん嫌いだろうけど 覚醒はオナニーじゃなくて手抜き 世界観創造的な意味でね 肌に合う合わない以前に明らかに手を抜いて作られたもの (土台は過去作でもう出来上がってるのに) に、思い入れは生まれない
FEみたいなSRPGがあればなぁ。
マイユニは選択肢制にでもするかいっそ無くした方がいいかもな 実質独立したキャラクターになっちゃってるし現状だと(というか新紋章の時から)存在意義がよくわからない そういえばエメリナ救出の時の軍師の策って結局なんだったんだ?無口にしてたのもあって全然わからなかった
クラシック層がカジュアル層の割を食うのは時代の流れとしても、だ 話の根底がラノベ化してるのが問題だ
ついにVITA総合スレで 「FE覚醒は過去作と比べても遜色のない良ゲーだった」言い出してて吹いたw まあ、VITA総合スレ荒らされまくってるんですがね
DLCが残念な作りだってわかったあたりから葬式スレの伸びがやばいなwwwwwww
覚醒に飽きて封印ハードでプレイしてるが、突っ込ませたら勝てるみたいな覚醒癖が付いてる自分にビビった 格上の数体の敵の範囲が被る位置に立たせてフルボッコされたんだが、俺にとってやっぱりこれがFEだわ 覚醒やってていかに考えないで進軍してたのか思い知らされた感じだ。敵も殺せるやつとか武器のない奴狙うし。 覚醒が持て囃されてるのはこの辺りか? 何も考えないで進めて分かりやすいキャラで萌えられる、「考えるより感じろ」が受ける世の中なんだろうな いかにアドレナリン放出させてユーザーを頭空っぽに出来るか、が開発の意図だったのかとか考えちまったよ
新紋ルナが蝶面白れぇこれぞSRPGだわ 新紋の時は新規のために下は優しくMブレマーのために上はド鬼畜(SRPGとしては成立してる) にしてあって良かったのに覚醒のルナは全然面白くない上ルナ+は悪い意味で基地外
>>15 明日処刑なのに捕らわれているフィレイン他をあらかじめ救出した上で
本隊で敵ドラゴンナイト等を倒してから天馬部隊で救出する作戦だったっけ
全部インバースとフィレインの話でしか表現されてなかったような気がする
過去にできたことができてない部分が多い所を見るに 「既存のFE観をぶっ壊す」ことに目が行って 既存のFE的刺激を用意するべき高難易度部分も再構成できなかったんだろうねえ
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/30(水) 16:40:31.76 ID:2Lot/fmR
新紋章や新暗黒竜のいい所 ・最高難易度でも工夫すれば必ずクリアできる ・バランス崩壊させる余計な支援がない ・マップに戦略性があり攻略を考えるのが楽しい ・スキルがないので計算がずれてやっつけ負けの心配がない ・敵が適度に強くリザイアボムを除いた単騎無双が不可 ・みんな真剣に戦っており魅力的な敵キャラも多い
>>21 マイユニの策は全体的に過程をすっとばして結果だけを持ってきたようなものばっかりだったよな
反省会というよりただの懐古の集いだなここ
そうだよ(便乗)
マイユニ無口にしてるとひどいよな 会話のあちこちに「…………」とか「…………!」が出てくるだけで、文字通り何言ってるのかわからない こんなにシナリオに関わってくるとは思わなかったわ
>>22 発売前は聖魔を良い感じに発展させたものなのかと思ってたら全然そんなことなかったよ。
スキルのせいで運ゲー化してきている。通常ダメージ以上の攻撃とか計算がいやになる。特にカウンターのスキルが腹がたつ。
デュアルも(やっつけ負けとかで)不確定要素が増えすぎだから ゲージ制や威力低下で確定発動とかにして一定のタイミングで吐けるならまだいいんじゃないかなと
運要素自体は自体はクリティカルのとか盛り上がるところもあるんだけど今回は強過ぎだよな もうちょっとダブルする仲間に上手い事動くよう指示出来たらよかったんだが
「自分の分身」って意味で使おうとすると無口になっちゃうんだよな 「マイユニット」って名称はやめて「エディットユニット」とかにすればいいんじゃないか 自分の分身ではなく外見が編集出来るだけのキャラクター キャラエディット出来ることとか、そこからすれ違いできることとかは悪くないんだし
擁護というわけではないんだが覚醒の功績は新規を増やしたという点は間違いないよな? 俺の単なる思い込みなら別にいいんだが、覚醒で増えた新規FEファン達は次回作も今作と同じ流れを望むんだろうか? たとえばクロムやノノやンンをDLCで出せとか、出た場合にもしも絵が変わっていたとしたらこれは覚醒と違うだろクソが! ってことになってしまうんだろうか キャラ育成が楽しいと言って本スレが盛り上がってる反面、次回作で今作のキャラ達を制作側が捨てた場合の拒否反応が不安なんだが
封印ハードは序盤は楽しいんだけど中盤あたりから敵の命中がゴミになってあまりノーマルと変わらなくなるのが かといってトラキアみたいに終盤ヘルと状態異常連打でパラ無視するのもなんか違う 新紋章ルナはやったことないけど終盤も面白いのかな?
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/30(水) 16:59:56.12 ID:2Lot/fmR
新規用にエムブレム作るなら完全に別の作品で2作出して欲しかった 片方はDLCありーのカジュアルありーのキャラゲー育成無双ゲー もう片方は戦略や攻略を楽しむクラシックのバランスゲー まあ今作は明らかに古参を釣るだけ釣ってバイバイの調整放棄ゲーだが…
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/30(水) 17:02:34.33 ID:2Lot/fmR
>>34 終盤までずっと面白い
マムクートとのマラソンゲームでアゲインや踊り子、ロングボウや勇者武器を駆使してギリギリクリアできる
>>33 新規を取り込むにも限度があるし
作風をがらりと変えて新規加入<古参離脱になったらそこで半ば詰むからなぁ
(ブレスオブファイアとかアークザラッドとか聖剣とか)
アークザラッドは2の段階ではシリーズ累計で200万だっけか 3で制作者引き抜かれたんだよな。 ついでに言うと、ポポロのライターも引き抜かれたんだけどね。 どっちもスクウェアにな。よく切れなかったなw
どっかの大手メーカーでSRPGブランドを作りたいなら、 覚醒のスタッフを引き抜いてみちゃどうですかい? 今ならお安くしときますぜ!
>>33 ISが今回の魔符システムを今後も使うつもりなのか、ってところもあるね
適当なエディットパーツで組み立てて過去作品のイラストをあてがうだけだから
お手軽なやり込み?ボリューム増量策として今作限りで切り捨てる手はない気がする
覚醒の場合は公式イラストもゲーム内立ち絵もほぼ同じだから
魔符になっても過去作の魔符みたいにドット絵との違いで戸惑うこともなさそうだ
大作が死にかけたっていえばサガ(アンサガ)だが 省みたミンサガ以降結局作品は出ていないしな…(ラスレムって番外編はあるが) このFE路線変更が成功か失敗かがわかるのは数年後だろう
無双ゲーじゃなくなる→爽快感がない、つまらん 記号キャラじゃなくなる→覚醒のキャラは魅力ある奴ばかりだった、地味な奴多過ぎ 結婚廃止→なんで結婚できないの?クソゲー 次回作がまともな出来だったらこうゆうやつらが反省会スレとかで愚痴りまくるのが容易に想像できる
支援、結婚はどんなスタイルの作品でもねじ込めるが 子作りはストーリー的にもシステム的にも縛りが強くなるから 少なくとも次回作では採用されないだろうな
今回も結局子供から未来が来る辺りの話の辻褄上手く扱えてなくてグダグダだったしなぁ…
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/30(水) 17:35:24.21 ID:g4I3iXYT
>>39 意外とLV5が引き抜くといい感じなるかもしれないw
個人的には支援会話が残念だった、素で読んでいられない やっぱり新人ライターが書いたんかな
支援は全て外注
>>46 ISからレベルファイブなら正直社員も喜んで行くだろうw
>>47 恐らく外注の部分かと
支援会話はそこそこ読めるやつとえっってなるやつと最初っから最後までないわーwってなるやつの三種類ぐらいあったなw
酷いやつは誰得かって頭が痛くなってくるレベルだな
>>49 枠が少なすぎて話にならない人もいるね。
痛い会話にならなくて良かったとも思えるけど、ふざけんなよコラって思いの方が強い
>>50 その少ない枠の中、しかもマイユニとの支援って言う大事なところで裸見せあってキャーキャー言ってたのは
ドン判としか言いようがなかった…え?そこネタにするとこ?みたいな。て言うか異性の絡みってそれくらいしか思いつかないのかと
今だに男でも女でもクロムとマイユニの絆べたべたには慣れんわ
DLCの戦闘会話とか考えてる人も外注なのかな 「この地を去れ!」「負けるなんてくやしい」「俺はそう簡単には倒せない」「異世界の軍とはこんなにも…」 という内容ばっかり聞く気がする あと開始の時も「敵は異世界の軍を呼び出したようです」「なにっ」という流れが飽きる せっかく大評判の購入条件があるというのになぜ省略しない…
DLC会話も結構格差があるから 担当者違うんじゃないかなと…
ただでさえラノベに人取られまくってる状況で たかがゲームの三文ライターにまともな奴がいるとは思わないが、 にしても、まさかFEブランドでこんな文章見せられるとは夢にも想像しなかったのが本音
>>51 俺が言いたかったのはサイリさんの事だけど。あそこは確かにえ?え?ってなった。
散々ラノベラノベ言われてる聖魔だってあんな物ありませんて
久しぶりにリーフマップやってみたんだがキャラの再現度に萎える。 例えばハーディン緑軍なのでカラーが赤じゃないのは仕方ないにしても 今作の糞デザインのアーマーに髭すらないんだぜ。 いつの間に通信のゼフィールだって無料とはいえ、アゴ髭や頭の輪っかすらない オマケに鎧も汎用の色で似てねー 恐ろしい事に有料の方のキャラまでこのクオリティーはキツイ
思うに、集大成というのは半分嘘だと思う こんだけ作品が連続すれば、開発側でも抜けが出る 有名な例だと別会社でTS作った人だな スタッフロールをいくらか見比べて感じたけど、内部自体もほぼ入れ替わってて辛い所なんじゃないかな 結構ぎゅうぎゅう詰めで作ってスタッフ疲弊させまくる所だから(烈火なんかは有名)時期が悪くてノウハウの伝達がうまくいってない シリーズ物として、あまり駄作を出すわけにも行かない、けど新しいスタッフや環境で作らないといけない だからなるべく過去要素を組み入れて売れる要素を増やし「新(スタッフ製)FE」っていう感じなんだろうな
サイリはせめて兄との支援があればな…スタッフ途中で力尽き過ぎだろ 異性との支援たっぷりな分同性の仲間との支援が少ないのも不満だった ほとんど恋愛ばっかとか
ていうか、昔からのスタッフがいたら前田が出世なんてするわけない 烈火のときのメインだった横山のが先にディレクターになってなきゃおかしいだろう
ガンダムAGEで新規にも古参にもそっぽ向かれてるレベル5だけはないわw
完全新作(笑) アカネイアとバレンシアに泥を塗っておいてこの文言 ヘドが出る ついでにペドも出る シナリオに全く絡まないとりあえず出しただけマムクート幼女お断りします
>>58 何だろう、力入れる所間違えてる感じはあるよね。
プライドじゃ食えないが割を食うのはプレイヤー 悪循環だなあ
>>40 確かにそうだなあ
となると今回の覚醒キャラは当初俺達が釣られてしまったマルス同様(以上?)の
商品になり得るのか…コレジャナイ!になった場合の手のひら返しがほんと怖い
>>42 結婚、子作り廃止したら反省スレどころか確実にアンチスレ立つと思う
>>58 同性との支援も平均3人くらいはいるから従来作と比べてそこまで少なくは無い
むしろ異性との支援でAまでは恋愛要素薄いのにSでいきなり結婚ってのが多かったのがな
開発途中までは結婚相手が限られてたらしいからそのせいなんだろうけど
結婚から子供世代は前からあったし、支援Aで夫婦っぽくなるのは大体の作品であった だから特に違和感は覚えてない 一枚絵とボイスで違和感がありまくるんだな 最初見ちゃった時はヘッドフォンつけてたから背筋がブルブルした
支援内容はともかくギャンレルとかヴァルハルトとか、今後の配信予定キャラもだけど 因縁あるキャラも関係なく支援はマイユニだけ、なんて手を抜くくらいなら 聖魔の遺跡解禁キャラみたいに「出るだけの本当のオマケ」にしてもらった方が 割り切れるってのはあるよなぁ ギャンレルなんかはあれだけ頭に血を上らせた主人公の目の前で気絶して どうやって逃げたんだよ、死体確認しなかったのかよ、って感じだし
二作続けて時間跳躍モノってのも無いだろうしどちらにせよ廃止だろう それでもねじ込んでくるようならもうダメかもな 今回はお祭りだったってことでしっかり切り替えてくれればいいけど
>>66 俺は今回黒髪のマイユニットが作れるって聞いたから女の子にしたんだけど……まさか支援Sで野郎の?染め絵をアップで見せられるとは思わなかったw
さすがに子世代は今作だけの要素でしょ
>>61 ほんとシナリオ絡まないよなーマムクートとタグエル
ベルなんたらさんは最後の方では存在を完璧に忘れていた というか今作のキャラって名前見ても誰だか思い出せないような奴が多いな カシムとクロムぐらいしか分からん
音楽担当は誰なのかが今の所一番気になる 土屋さんってまだアトラスにいるよね?
ごめんなさい誤爆です
子世代自体は今後もあるだろ ただ無理矢理1作に押し込めるのは無理だし そうなると自由なカップリングみたいなのは制限が大きくなる
誤爆にレスするのもなんだけど 音楽だけは本当に良いんだよな、なんなんだろ 終章とか思わず「おほぉwwww」って独り言したレベル 音楽だけはどの作品もハズレが無い
この反省スレでも音楽言及はかなり少ないからなあ 過去アレンジもさほど問題ないし本編も上々、それだけに…って奴
音楽に関してだけはシリーズ通してもトップクラスに気に入ったわ 戦闘BGMがマップのアレンジなのもよかった
個人的には音楽いまいちだったなあ 主張しないいかにも背景BGMというか蒼炎の時と同じ印象
今回は音楽とUIが良かったが他がダメ過ぎた 過去作キャラで釣っておきながらもコレジャナイ感タップリだし 良く言って中途半端、悪く言うと手抜きなんだよね
課金ませんしのマップがユングビとエバンスの間っぽいのに外伝のアルムの曲みたいのが流れる不思議 外伝はセリカの戦闘マップの曲がゾンビや沼がたっぷりありそうで好きだった(小学生並みの感想
レベルアップとかすると戦闘BGM途切れるのが気になった マップBGMは結構気に入ってる、戦闘BGMは暁方式が好み
>>46 >>48 いや、レベルファイブに抜き取られたら逆に悪くなるだろう…
知る人は知ってるだろうけどあそこ、ISよりSRPG作るのは上手いぞ。
出したのはPSPのジャンヌ・ダルクってヤツだけなんだが、バランス調整とマップデザインはよく出来てた
シナリオは…察してくれ(念の為だが、シナリオ担当は日野じゃない)
そんな出来る人がいるところに今のFEスタッフが引き抜かれるとか、いい結果を呼ぶとは俺には思えん
>>76 そりゃ辻横さんが今も健在だからな…
ノウハウの伝達が上手くいってるんだろう
姉貴が死んだ次の章のBGMは非常に良かった 他は大して印象に残ってないな…終章ぐらいか
音楽が良いって意見はよく見るけど俺はあまり印象に残らなかったな 烈火の攻撃時のBGMなんて今でも完全に覚えているけど覚醒は覚えている曲がないな〜 覚醒って攻撃時のBGM有ったっけ? あと仲間入りBGMが無かったのも残念だった
それと曲名も気になった あれはふざけてるだろ
>>87 ボスとDLCの戦闘以外はマップBGMの曲調が変わるだけだな
遠征とか凄い良かったと思うよでもルナだとフリマ使えないからあんま聞けないんだよな 10章と終章も良かったよ
>>87 仲間入りBGMあれは良いよねー。
FEのメインテーマぐらい好き
シナリオの影響もあるが、場面を思いだしにくいってのはあるかもね
音楽は聖魔のタン、タン、タンタンタンとぅるるらタン、タン、タンタンタン!みたいなのと暁の通常戦闘が好き
終章音楽は1曲が終わる前にギムレーを倒しちゃったという人も多いと思う 偉そうだけどあの曲があのMAPに使われてしまったことに作曲家に対して心底同情する
音楽は好みの問題だが俺はかなり好きだった あくまでBGMに徹して主張しないってのがかえって良い 終章はマップやストーリーにはうんざりしてたが音楽が良くてそれだけは気分が盛り上がった ただマップが強キャラダブルの雑魚掃除すぎて戦闘アニメOFFにすること多かったからあまり堪能は出来なかったな…
曲名はひどかったねー まじでピクニックを意識して作ってたんだなーと失望したよ 集大成がピクニックになるんなら開発にとっては過去のゲームも全部ピクニックに見えてたんだろう やるせない
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/30(水) 19:27:29.56 ID:FEJIs71T
何でサウンドルーム廃止してるのさ ビューアーで聴けるけど、前作みたいにランダム演奏も無ければ 本体閉じてもスリープにならないとかもない 完全退化じゃねーか
そういえば「ご退場〜」なんてあったな。何?プレイヤーおちょくってんの?
曲名が酷いのは本編台詞が結構使われているから… ご退場もギャンレルのはず
そういえば何でクラニンのサントラって「I」〜為とか遠征とか運命なんざryとか入ってないんだろう。 このゲームの魅力ってBGMくらいしかないのに、せっかくの名曲を入れないのは勿体ない。
名曲を入れちゃったらゲーム中でサウンド聴く必要なくなって中古に売られるのを危惧したんだろ さすがISせこい
タイトル曲くらいしか覚えてネーわ エメリナダイブとかマイユニとルキナの死んでください茶番劇とか 涙してくださいなシーンで一切感動も何もしなかったなぁ
ストーリー最悪 ゲーム性最低 正真正銘のクソゲーです
>>103 テイルズのテンペストとかエクシリア未満の作品だよな
逆転裁判4とかたけしの挑戦状と同レベル
テリーに期待しとく
ゲーム性は低いんじゃなくタイトルと違うだけだって 戦術ゲームのタイトルで育成ゲー無双ゲーを出しちゃった そっち畑の事はあんま知らんけど、無双畑で見れば及第点以上はあるんじゃね
アクションではないから無双の楽しさってあるのかなぁとは思うけど、 ちくちくデータ蓄積するのが好きなタイプの人にはUIが超快適だから好感触かもね 集めるデータも大量にあるにはあるし
FEにおいての育成好きってソイツが強くなってく過程が好きなんだと思う。 限られたマップで足を引っ張りながらも いい武器持たしてトドメをゆずり 場合によっちゃ吟味までする人もいる フリマや胃界で延々と作業する事が育成好きが納得する訳ではないと思う
そうなんかなー 本スレの熱狂ぶりを見ると、どういう層かは知らんけどどこかにヒットしてるはず
やってれば良い部分も沢山目に付くんだけどな ドット絵部分は素晴らしいし戦闘カメラの切り替えとかも面白い あと戦闘のスキップもUIも配慮が行き届いてる タッチ操作が無いのは少し不満だけど そういうところは綺麗に出来てるのになんで戦闘とシナリオに大きな穴がボスボス空いてるのはスルーなのかと
レベルアップの一喜一憂が無くなったよね
FEとしては首を傾げるが別に不快と言うわけではないテンポ (何度も言うがシナリオは別) なんというか難易度が低下し始めた頃のスパロボに近い感覚だな
ガチ勢の時代は終わったがガチ勢の受け皿も必要だよね って知り合いの店長が言ってた 覚醒はカジュアルに目をやり過ぎて受け皿を用意してない(というよりわざと用意しなかったようにも見える)
>>107 リソースが限られているからこその
「なんでそいつに注ぎ込むんだよ!」的な酔狂ですな
リソースが限られてる→狼騎士団を主力でプレイしてるぜ!へたれとかご褒美です リソース無限→全員フルカンストだわー時間かかるやつとかからないやつが居たわー
>>107 その辺覚醒はSRPGよりもただのRPGに近いんだよね
だから今作で黙々と育成続けられる人ってRPGの方が好きなんじゃないかなぁと思ったり
RPGとしてもシナリオとか色々お粗末だから好きにはなれないけど
クリアした後に使えなかった二軍を育ててみたり出来るからクリアした後とかのおまけ要素としてのフリーマップには賛成。要するに大陸の魔物退治。 ただある程度ストーリーとの関係も考えて欲しい。本編ではかなり慌ててるのに、フリーマップでのんびり育成出来るのは萎える。
>>105 無双ゲーが三国とかのことならプレイに幅があるから比較にもならない
大体の話するならあっちは無双キャラをどういうルートで進ませるか考えてやるけど
こっちは無双キャラ置いとくだけ
>>113 よく考えてみりゃ オルグとかミネルバとかソフィーヤをわざわざ苦労して使う俺は酔狂モノだと気づいた
そりゃ楽に強くなったほうがいいもんな
ただそういう楽しみ方もFEの醍醐味
FE外伝のラストダンジョンでの急いで進まないと セリカ達がどんどんピンチに陥る演出は良かったな
クソゲーでは無いんだよなあ 楽しんでる人の気持ちが理解できないわけでもないし なんか求めてた物と違うって感じ
要するにラーメン次郎のあのラーメンを食べたかったのに、出てきたのが普通の中華ソバだったみたいな感覚
出てきたのは辛ラーメンでした
激辛カレー食べに行ったら甘口カレー出て来たみたいな これもおいしいけどさ、みたいな
吉牛で豚丼が出てきたようなもんだ
薗部さんも踏み台があったからこそ気付けたって感じだから まぁ昔の「カジュアルとクラシック」じゃないけど、 「ハードルを下げる」とか「配慮」とかの名の下に譲ってはいけない部分ってのを 覚醒で再認識してくれるといいね
大多数からの評判もいい(ように見える)覚醒で 果たして気づくことが出来るかな…
次回作にはチェンプルはいらない
エクシリアが問答無用でクソゲーに血祭りにされてるのと FE覚醒が問答無用で良ゲーに祭りあげられてるのは、 全く同じメカニズムの正と負の違いだけだろうな
チェンプル職変更無し分岐CCあり マイユニ無し 頼むぜぇ
マリアベル、リヒトがテラヨワス。全体の成長率が悪いわけじゃ無いんだが 守備と速さのどちらかが伸びないだけでこんなに使えなくなるのはどうなの
>>129 に真っ先に「ゲハ脳」と返すところをみると
内心、思い当たる節があるってことだろうな
実際ゲームの出来じゃエクシリアのが数段上で売り上げも倍以上だからな。
弱小ユニットが一時外れて、その後強いクラスになって戻ってくる熱い展開とかキボン 別に親子世代まで幅を取らないでも別れと再会の演出はできると思うし 戦いに敗北してちりじりになったけど数年後、みたいな 置いていくと言われたチャオズが天さんより強くなっちゃってた、みたいな
>>132 基本的に無双ゲーだから
回避低いヤツ 耐久低いヤツ 杖しか使えないヤツは要らない子になってる
杖キャラ出さない方がクリアしやすいってどんなゲームだよ……
>>129 運輪が良ゲーwikiに載ってるくらいだし
ステマに関してはどっちもどっちだろ
運輪にしても覚醒にしても、糞を糞と言えない雰囲気にはイライラするわ
いや運輪はksgだよ まああれを持ち上げたのも同じメカニズムだろうな ゲームの中身と関係なく、宗教心で問答無用で評価をゴリ押す奴らな 松野信者なんぞたかが知れてるが覚醒は本当に酷いありさまだったからなあ これからmk2で評価Sにする作業も残ってるな、信者の方々には
ダブルは救出と違って行動済状態の杖キャラとかを保護することはできないからなあ 守り手あたりが「行動済状態の味方キャラを後衛にした状態でダブルになる」だったらよかったのに
GBAや蒼炎にあった実効命中率ってのを採用してほしかったんだが 絶対廃止されてるだろこれ。敵の命中一桁でも当たる、こっちの命中90でも外す
俺個人の意見だがマイユニはリメイクでの導入するのが一番良いと思ってるんだ もちろんオンオフ機能は付ける前提でな 新作だと主人公を空気にしないシナリオにするのはかなり難しいと思うしよっぽど空気にしなけりゃマイユニがどうしても目立っちゃうと思うんだ リメイクだったら上手く言えないけど新紋のマイユニみたいに質問係とかにすればいいし新紋のマイユニを少し空気にするくらいが丁度いいと思う
>>138 流石にそれは強すぎる、杖がマップに露出する機会が杖を振る時だけになるとか。
杖キャラだけじゃなくて脆くて強い奴もだけど、死ぬ要素が無くなるのは良くない
>>141 書いてみてちょっと強すぎるなあとは思ったw
まあ俺は覚醒でも普通に杖キャラ多用してたから使いにくいって意見自体よく分からないんだけどね
16章のファルコン増援にはさすがに殺されたけど
>>133 FEとテイルズの売り上げを比べてどうすんだよ
そもそもほとんどの作品で勝負にならねーじゃん
>>141 守り手持ちだけなら問題ないんじゃね?
ただ、スキル欄は今の5つから3つに変更した方がいいかも
そうすれば武器節約や疾風迅雷にも大きな足枷がつくし
スキルどころか奥義レベルだぜ、正直 分岐CCで兵種ひとつに1奥義だとすればパラディンあたりに配布するのが妥当だろうか
リメイクにはもうマイユニ絶対持ってきてほしくない派だ… 話は既に完成してるんだし過去キャラと支援でキャッキャしてもつまらん 大体追加された会話って微妙に既存のと違和感あるし
>>140 個人的意見に反論するのもなんだが、リメイクのマイユニだけは止めてほしいわ
新作ならエディットできる副主人公として考えればどうってことないし
リメイクするくらいなら新作でいいよ マイユニは好評なら続ければいい
マイユニいらね
運輸って何かと思ったら運命の輪か あれのジョブシステムは未だに納得いかない マイユニいらないなあ マイユニ持ち上げるためにクロムが自分の頭で考えられない無能になってるし 思い入れもあんまり湧かなかった 仮にも主人公なのに
ダブル主人公にしたらどっちかは大抵副になるの典型だったな 嫌いじゃないけどマイユニットではなかった
今までずっとキャラクターたちの活躍を第三者の目線から眺めるという形だったからどうしてもマイユニは抵抗ある。 自分の分身とかではない一人のキャラクターとして見ても、名前や容姿を変更できるせいで感情移入しにくい。
作品の中でどう扱われるかはともかく すれ違いで個性を出すって意味では悪くない存在だと思う
マイユニ続けるにしても今のどっちつかずの状態じゃあな… RP用キャラか無くすかのどちらかにするべきではと思うよ
プレイヤー自身がストーリーを見てやる立場なのにゲーム内でも戦争を見据える立場とか ゲーム内に分身いらね FEにはな マジで有り無し2バージョンでやれよ、それなら文句ねーわ 縛れ厨に言いたいがマイユニは縛れねーんだよ
>>150 クロムは素直に何もわからないマイユニ色々イーリスの事や国の事を
説明してくれる役割でよかったよな。
そもそもマイユニを入れるのであれば=主人公にするもんだと思ってたよ マルス主人公前提の紋章がああなったのは仕方ないにしても 完全新作なんだから主人公の外見やしゃべり方をエディットできる、でよかったろうに あとでスマブラに主人公出したいとかどうでもいい事考えるから、固有の主人公が必要になるんだろ…
ストーリーに関われば関わるほど「お前誰だよ」ってなるからな 基本は喋らず、必要な時に選択肢で良いんじゃないかと思う その場合は、現在の意味のない選択肢じゃなく それでルートとか初期配置とか敵対勢力が分岐するぐらいの感じで
個人的にはFEの中に「俺」はイラン ゲームの外から眺めて操るだけで良いんだよ
>>157 あー、確かに…
何もかもそのとおりだと思うわ
オレはマイユニいても嫌じゃないけど(兵種変更の方がよほど嫌)
今のISスタッフが導入したオリジナル()の新システムだし
マイユニと兵種変更はもう絶対になくならないと思うわ
10年後くらいに今のスタッフがすっかり世代交代して 「このシステム普通にいらないよね」って空気にならないと無くならないと思う 今はマイユニありき、兵種変更ありきで作ってそうだし
>>162 何だこのくだらないようで妙に説得力のある画像www
どうしてもマイユニ入れるとしたら傍観者的なポジションだなー…
今作みたいなマイユニは本当は嫌だけど新作だから一登場人物に脳内補正して許容してた
だけどリメイクで元々の主人公の椅子を奪うような真似したら流石に抗議するw
>>139 元々大して重要でない技の価値がさらに下がるから今の表示命中率通りで良いよ
あとこっちの命中90で外すのは実効命中率のせいじゃないぞw
>>161 マークさんはユニットじゃないどころか選択肢すらなかった気がする
アレはほんとに空気っつーか居ても居なくても関係なかったな。ここではそっちの方が好評なんだろうが
今日クリアしたそれなりに楽しめたが・・・ 仲間入りの音楽が無いだけで魅力が激減するなと思った。 仲間入りBGM聴いた時の「FEプレイしてる感」がこんなに重要だとは。
SFCのデアラングみたいに主人公自身の名前とか初期職業とか決められて(あれは外見はいじれないけど) 途中の選択肢で自分で選んで帝国についたり魔物と手を組んだりできるっていうなら マイユニ大賛成なんだがな 今のマイユニってただの1登場人物で色々設定できる必然性がない フレデリクの外見や性別を設定できてマイユニ、てのとかと変わらないわ
>>165 命中90って100回攻撃したら10回も外れるわけだしな
ごくありふれた現象だ
プレイヤーの分身だから喋らないってごく自然なことだと思うんだが 何でかマークは空気()とかネタにされるんだよなあ
ロードの主人公とマイユニってコンビが糞 マイユニがロードでDQみたいなら・・・ダメだわ ダブル主人公が一番良かったのがTSだわ 別々に進め全然違う道を進みながら要所要所で交わり最後には共闘って王道やで
主人公に勝手に感情移入するからマイユニはいらん 新紋章のマイユニも邪魔で仕方がなかった クロムは無理だった…
覚醒スタッフは王道と陳腐を履き違えてるよな
>>170 喋らないだけならRPGの主人公としては普通なんだが
物語の本筋に一切かかわらないから分身としては空気扱いされる
まぁ、覚醒のマイユニは動かないどころか勝手に動くから更にアレだけど
マイユニなんて無個性なのいらねーから キチンとキャラや会話や背景を作ったキャラ出せと しかしそれすら出来ないのが今のISなんだよな・・・
>>175 軍の指揮を取っているみたいな設定だけで充分だと思うんだがな…
指揮だけ取って話には口を出さない、まさにプレイヤーそのものじゃないか
まあマイユニ云々より薄っぺらいストーリーと糞マップ、適当な性格付けの登場キャラに舐め腐ったDLCと もっと酷い問題が山積みだけどねw ストーリーにしたってペレジアか帝国いらなかったんじゃないか? 最初から帝国が侵略して来てて、こっちの大陸の一部を既に取られてて アカネイア方面軍最高司令官がギャンレル、で十分だった気が…
お前らバランスや難易度、マップに関してはある程度まとまるのに マイユニに関しては意見バラバラだなw 自分の分身はいらねぇと言った人が居たと思ったら、 キャラが勝手に個性づけされてて自分の分身になってねぇから不満ときて、 今度は無個性だから要らんとかw
しかし大陸で一番の国の重要職に身元がはっきりしない奴を就けるのはどうなんだよ しかも隣国との関係がピリピリしててスパイ疑惑濃厚なのに。 しかもフェリアに増援頼もうとか言う割には正式雇用した傭兵は一人も居なかったり
クロム「絆」
>>180 つっこみ役がいればよかったんだけどな、フレデリクも最初だけだったし
周りに諌められても我を突き通してクロムやエメリナがマイユニ信じたりしとけば
クロムと周囲との差別化もできたし、マイユニをどう扱うかでキャラ付けや
そこでまたエピソードがうまれたのになぁ
フェリアと言えばフェリアに借りた船全部潰したのびっくりしたよ 外交のこと何も考えてないよこの軍師
ペレジア船団「・・・」
船はペレジアじゃね? マイユニの素性とか周りおろか本人すらまったく気にしてないような状態だよなw
>>179 自分は作品にあってりゃどっちでもいいかな
つかもう 止めれないんじゃね?なんでマイユニなくしたって騒ぐ人いるだろうし
結局マイユニってのは あのキャラクターとあなたがキャッキャウフフできますよ ってののために居る様なもんだからなw ○○は俺の嫁(婿)ってやるための、ギャルゲーの自分的なもんだw
特定のキャラ同士をくっつけて妄想してたのが昔のプレイヤーなんだよな 今のプレイヤーは自分の分身とくっつけたがるから困る
>>184-185 ごめん間違えたw
しかしあの件で絶対インバースにねちねち言われると思ったのに
完スルーで拍子抜けした
>>178 ストーリーとSRPG部分の酷さが突き抜けてるから
他の要素につっこみを入れる気力がないよ・・・
よく兵種間バランスとか検証できるなと感心するよ
じゃ制作側は ○○は俺の嫁!ってのを真に受けたのか
マイユニの是非そのものは好みで片付く 覚醒の問題点はそこじゃない
ギャンレルとかも配信とかしないで普通はわからないような条件で仲間にとかやればよかったのにな 特定の章までノーリセフリマなしで誰も死んでなかったら〜とかやればそうそうバレんだろうし
マイユニを固定キャラのルフレとして考えてみても 圧倒的にシナリオのダメさがな エディットの是非だのマイユニがどうのだの問題点全然そこじゃないんだよな 根本からダメなんだ
まあマイユニが固有キャラでもシナリオがあのままなら結局…… 次回作はもっと練って欲しいわ この路線が受けたから今後もこれがデフォだったらってのが一番不安
シナリオのダメさはもう根が深いから無理だろ
ダブル主人公とかも結局はシナリオの善し悪しで決まるからな 王がペレジアと関係があまり良くないのに本国出るのはまずいからヴァルム帝国にはマイユニが行って TSみたいに平行して話しを進めるってのがフリーマップならできたのにそういうこともやらんし どうも中途半端なんだよなぁ
つかシナリオもW主人公である必要ないような気がしてきた
ヴァルム編は完全に取ってつけたとしか言えない出来で笑える ヴァルハルトのキャラ付けはよさそうなもんなのに描写が足りてないから 覇王(笑)状態だし 似たような枠のアシュナードやゼフィールと比べると酷い事になってるわ
クロムいらねーよな 特に後半は絆しか言ってねーじゃん 性能も大した事ないしほんと微妙 この無個性キズナちゃんを、スマブラでサークライがどうやって味付けするのか見物だな
スマブラに出るのはベルベットでいいよ
99%アイクのコンパチだろう
よく見るけど何でスマブラ出るの前提なんだ
マルスの色違いで仮面つけてルキナですって誤魔化して終わりでいいわ
>>203 仮にも売れたゲームなんだし、大人の事情で出さざるを得ないんじゃないか?
>>200 同意
存在意義が王子という立ち位置しかない
クロムって劣化アイクみたいな性格してるよな イケイケ気質は嫌いじゃないけどクロムは好きになれんかった
シナリオ重視派の人にとって今作はダメージでかいよね、本スレでもシナリオを深く考えても時間の無駄って言われるくらいだしw 俺はGBA製麻から入ったからSRPG部分も言ってしまえばSRPG「ごっこ」できるレベルがあればそれで十分だったんだけど、覚醒はそれすらさせて貰えないからなぁ… でしゃばりなマイユニが居ても良いし、お粗末ラノベシナリオや記号押し付けキャラも我慢するから次はSRPG部分の質だけは最低限守って欲しい
スマブラが開発始まったばっかりだからあと2年後とかなったら FEがもう一つでてるかもしれんな
クロムってそんな強くもないしカリスマ性ないし(スキルはあるのに) 主張もマイユニから言われた「絆」とか姉さんの言葉とか受け売りだし 何か普通のにーちゃんなんだもん
>>200 制圧コマンドないからさらに特別なユニットって感じがしないしな
新紋の時マイユニで制圧出来なくてアレ?ってなって やっぱマルス主人公だとふと我にかえる
仲間キャラの一人だったらいい奴だなーで済んだんだろうけど 王子で主人公なのにこの性格&行動が微妙 あと絆うるさい
どうでもいいけどマイユニの、これも策の内 的な台詞がいちいち後ろめたそうでなんか吹く
いつだったか絆ロボとか絆中毒とか言われていたな 言葉を繰り返しすぎて陳腐になっちゃってるよな テーマならもうちょい工夫しろよと
シナリオはどのFEでも部分的になら良い所を上げることができるが 覚醒のシナリオはまじで褒めるところがない
>>216 破滅の未来とか聖王自殺とかクロム殺しとかの悲劇的な要素がいっぱいなところ?
てか今頑張っていいとこ探ししてみたけどマジで見つからないワラタ
クロムもだけど女ナーガもオタ媚媚できめぇ
クラスチェンジミスってしまった・・・やり直しきかないのがきつい
覚醒シナリオ唯一の良心はムスタファーぐらいか
ムスタファーってどいつだっけ まさか、ヒゲがどうのか…?
ナーガがチキの父親って設定は黒歴史にされたのか、ただ単にスタッフが忘れてるだけなのか…
チキとマイユニの支援会話でマルスの1000年前の〜って言ってた辺り、そもそも碌に調べてない気がするけど
>>220 ぶっちゃけレンハよりムスタファーさんの方が旧作のイシュタルとかセライナの席に相応しいと思うw
どっちも一章限りのキャラクターなのに何でだろ
大樹ステージのボスだろ あいつなんか良い所あったっけ
ヒゲはセルバンテスだろ ムスタファーはエメリナ死んだ後のBGMが好評なステージ
>>224 ああ、あっちか!
こいつら憎い国のお花畑王がアイキャンフライしたくらいで何オロオロしてんの?って印象しかなかった
正直仲間キャラでも名前聞いても顔が思い浮かばないと言う
>>202 スマブラアイクが無駄にロイの要素引きずってるからそうなるだろうなあ
エクスプロージョン→噴火→???
やべえ全然わくわくしないぞ
制圧が存在しない作品なら外伝もあったが こっちは別に主人公が空気化することはなかった(セリカは後半ちょっと厳しいけど) クロムとの差は何なんだ
別にクロムは空気じゃないよ ストーリー上は誰を取ってもウッスィーから何となく薄い気がするだけで
やっぱりこのゲームの本スレは酷いな…… ヲチ禁止なのはわかってるが、愚痴らずには居られないくらい酷い 発売1ヶ月過ぎても萌トークしかねえんだもん よく嫌われる世界樹スレも、しばらく経てば攻略談義で埋まるのに…… まあ薄いからこれしか話す事ないんだろうな
過去作と同じ舞台にした意味が何一つなくてびっくりした せめて完全新作にしてくれれば… 本当に古参釣りたいだけだったんだな
そうだよ(便乗)
脳内で愚痴ってろよマジで…ここに持ち込むなくず
マムクートとタグエルは何故出てきたんだ? 特徴ある嫁候補が欲しかったから? キャラ自体はカワイイんだが必要だった?
>>230 言ってる人確かに居るけどヲチ禁止ってのはどうなんだろうな?
今作楽しいって言ってる人の意見も見ないと、自分が今作に感じた反省点を比較しようがないと思うんだ
ヲチした上でわざわざ向こうで煽ったり、こっちで本スレ住民を馬鹿にした発言をすることはやらんほうがいいけど
あいつら潰さないとFEはこのままってのはハッキリしてるんだけどね
というか不満ばかりだけではないから両方のスレ見てるし書いてるって人も少なくないだろここ どちらのスレでも極端なやつ、突撃かますやつ、人格攻撃から入って話にならないやつはどうしようもないが
戦争ってことを忘れててひたすら進めてたけど、支援会話で、人殺してるのに綺麗事いうんだー みたいな会話を見たとき我に帰った ストーリーもう少し練って欲しかったです。中学生同士の喧嘩にしか思えませんでした
>>204 劣化アイク(笑)
俺TUeeeee!しか能の無いアイクさんが主役のFEって売り上げ何本でしたっけ?w
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/31(木) 02:48:45.08 ID:9wx1z1fc
クロムが劣化アイクとかアイクにあまりにも失礼。 アイクの猪突猛進は本人の強さと統率力、それを支える優秀な参謀があってのこと。 クロムにはどれもないわ。
すみません、下げ忘れてました。
劣化の意味きちんと調べてから言おうな?w むしろアイクさん喧嘩売る資格すらないんですがw ファイアーエムブレム 覚醒 任天堂 391,345 ←未だ売り上げ更新中 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 任天堂 156,413 ←加賀離脱後シリーズ最低売り上げのゴミ
ルフレ乙
任天堂信者もPS信者もかわんねぇなぁ
新規潰すって言うのは流石に傲慢が過ぎるが FEのイメージを台無しにされて憤懣やるかたないのも理解できなくは無い 格ゲーみたいに新規が根絶やしにされるよりはマシと見るか 全く別のものに変わるくらいならいっそシリーズが終わったほうがマシと見るか そのどっちかだな
>>245 シリーズ終わらせていいと言い切る程自分は傲慢ではない…と言おうと思ったが
続編でゲーム性・シナリオ・キャラその他諸々を破壊された諸作品を思い出し、
胸が痛くなってきたので個人的には「俺の物にならないのなら死んでしまえ」精神でいいや
こんな辛い思いをするのなら思い入れなどいらぬ
破壊された挙句シリーズ終了ってのが一番救われないからな まあ破壊された時点でここらの層からすれば過去のものだから大差ないかもしれないが
>>242 |┃三 /! _ ト、
|┃ ≡ ,r‐ '/l[[!ト、!:::\
|┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _ 身の程をわきまえよ
|┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、 ゲハに帰るのだな
|┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !::::::::::::: お前にも家族がいるだろう
____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
|┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l:::::::::::::::::::: ガラッ
|┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::::::
覚醒の長所ってなにかね
個人的にはチェンプルは結構好き
格差あるけどな
短所はマップ、ストーリー、DLCかね
うぬマップの クロム「正直うぬが羨ましい気がする。俺は迷い立ち止まってばかりだ」 フレデ肉「立ち止まるからこそ道を正せるのです。私はそんな王に仕えたい」 こんな会話がもっと本編中に欲しかった 特に前半はペレジア連中がDQN過ぎて主人公サイドの想いとかに触れようがなかった感が クロムVSヴァルハルト初戦の会話とか熱いんだけど戦わせなきゃ何もなく終わるし
覚醒は既に収拾がつかなくなってる キャラのその後なんかよりよほど重要な各国の後日談が一切省かれてたし 年史に刻まれそうな総括エンディングがないから次に繋げるのは容易じゃなさそう 背景が貧弱すぎてどんな展開でも稚拙になってしまう 性別を選べたからマイユニの存在をぼかしつつ主軸に乗せるといったことが不可能だし いないもの扱いで考えた方がいい 未来からきた子どもたちの扱いも難しい 全てにおいて力技のクロムにまともな治世ができるとも考えにくい
>>252 だって、エムブレムってだいたい続き物だったじゃんw
暗黒竜⇒紋章
聖戦⇒トラキア
封印⇒烈火
蒼炎⇒暁
覚醒⇒???
フリーマップがあった外伝聖魔は両方単独だろ 聖戦→トラキアも続編じゃなくて外伝だしな
なんかもう学園FEでも火星でもいいような気がしてきた FE伝統の世界観を踏襲(アカネイアバレンシアを使ったという意味で)して 出来上がったのがこんなハリボテなら、学園物とかの方がまた割り切れて救いがあったかもしれない 逆転裁判と逆転検事みたいな感じでスピンオフで覚醒路線続けりゃいいんじゃね シリーズ正式後継は旧作みたいな手堅い作風にして住み分ければええんちゃう
>>249 長所なんて皆無ですよ
チェンプル肯定してる時点でお察しだけど
今作自体が2作分を無理矢理押し込めたような内容だし続編はないかな というか続編が出せるのは綿密な世界観設定がある場合くらいかと
紋章2部は完全蛇足だしトラキアはアルヴィスに隠し子いるし 烈火は黒い牙の規模でかすぎだし暁は4部が急展開すぎるしで 今まで出た続編も第1作に比べてシナリオ微妙なのばかりだけどな
他のFEと色々繋げてくるからなあ 自爆するなら完全に単独でやってくれっての
なんで否定意見の多かったフリマを覚醒で採用したのかは今でも謎だ 覚醒は結構簡単にシリーズ化できそうだったのに 土台工事がひどすぎて突っ切った話しか出てこない クロムが病で急逝し ルキナとシンシアの後継者争いが勃発 洋服のセンスを引き合いにして前口上を述べたシンシアにルキナが激昂 新旧二つのファルシオンが切り結ばれるかっけー バリージオとフラヴィアはそれぞれに姉妹を擁立し 戦乱はイーリス大陸全体へと拡大 頭の固いソワレはどちらの味方につくか悩みに悩んでいたり 王位から退いていたリズは未来のウードを知って必死に情操教育を施したものの 努力の甲斐もなく中二病を発症させてしまった自分のウードちゃんに涙を飲んでたり ヴァルムに戻ってセルジュを娶ったヴィオールは 息子が変な仮面趣味に目覚めない様早くからチェスを覚えさせたり 赤ん坊のンンがちっとも大きくならないのを見て ンンが実は数百年後からきたのだとノノが気づいていたり サーリャは相変わらず誰かを呪っていて ノワールは相変わらず二重人格だったり サイリはレンハが死んだのをアマツの性能のせいにしていたり チキはそんな彼らを見てマルスと比較しながら嘆いていたり 駄目だママン、ネタしか残らないよ
2100年前→アンリ 2000年前→マルス 1000年前→聖王() だっけ?チキ3000歳って話だよな 続編っていうか封印烈火方式というには離れてるが聖王時代の作品はくるかもしれんよ チキがなんでバレンシアに移ったとかアルムのファルシオンはどうしたとか 覚醒の儀とか聖痕とかタグエル闇魔法グリフォンぜんぶ伏線回収してくれるぜきっと!
>>242 売り上げ≠面白さだろ
新品買ったら次の日売っても売り上げに入る訳で売れないからクソゲーって訳じゃない
だいたい覚醒なんかよりは蒼炎の軌跡の方が面白い
ウードは初見厨二だと思ったけど実際は親孝行キャラだったな 真に厨二なのは仮面
そんなの考えなくても誰でも分かるだろ、相手にすんな 覚醒擁護の人って覚醒自体を持ち上げるんじゃなくて過去作貶める人多いから困る
別に覚醒に限ったことじゃないけど。 どのゲームでも擁護派なんてそんなんばっかだよ。クズばかりだから仕方ない
加賀離脱後とか書いてる時点で
>>242 は覚醒信者じゃないだろ
どう見てもタレイシオとかのご同輩
覚醒はキャラに魅力がないよなぁ ラガルトやチャップさんみたいな渋いオジサンキャラも居ないし ルゥやチャドのような子供ながらちゃんとした目標や目的を持って軍に参加してるキャラも居ない 覚醒はチャラチャラしたヤツらが適当に戦ってるようにしか見えん 更には「俺の見せ場がー」「もう終わり?」とか言っちゃうしな お前らヘタすりゃ殺されるのに何が見せ場だよって感じ 今回のキャラクターデザインした人は正直FEにあってないと思うから辞めろ
どんなに過去作を貶めたところで覚醒の評価は上がらない FEへの思い入れがまるで感じられない薄ら寒い物言いに白けるだけ いい加減学べや、社員さんよぉ
社員()とかゲハ脳きめえ
>>267 コザキ、絵自体は上手いと思うんだけどな
やっぱりFEとは致命的に合わない
キャラクターデザインはそんなに嫌いじゃないけど、あの兵種のデザインは無いわ。
アーマーナイトの鎧か… とてつもなくダサいよね、俺なら着たくない。
>>260 否定意見より肯定意見の方が多かったんだろ
マイユニもしかり
アーマーはださいし、ダークマージソーサラーはもう少し普通の格好にしてくれ ソシアル赤緑も変な鎧、というか鎧なのかあれは? 過去キャラ配信して汎用グラにするんなら、なおさら普通の格好の方がいいじゃないの セリスのイラストは髪型以外に面影なし ドラマスのブルマは評価してもいいかと一瞬思ったが… 全体的なデザインが、マルスの時代より発展・進化してこうなったってんじゃなくて ただのデザインする上の手癖でなってるんだろうなって感じ
マイユニはともかく、フリマはそこまで否定意見多くなかったような つーか、覚醒の調整がおかしいだけ。フリマの意味を成してない DLC買わせる為なのかなんなのか知らんが、あれは狂ってる
今回のキャラデザは好きだな。 アーマーナイトの鎧とダークマージについては思うところはあるがw あとアサシンのとげとげ。
内部レベルとかしちめんどうくさいことをするなら、上限を一律40レベルにした上で、プルフ使ってもレベル変わらないようのすりゃいいじゃん… そしたらスキルも限られたレベルでどう覚えさせるかって戦略が出てくるし、初期値と初期スキルを調整できる子世代の育成の重要性が増すし フリマと無限レベルアップがある時点で、根本的に哲学が違うのだろうけど、やっぱ制約の中で頭使うからこそのこのゲームでしょ
今の時代初心者救済策を入れないわけにはいかないだろうし、フリマあるのには賛成だわ むしろフリマがあるんだから、ハード以上はフリマ無しだと詰むかもくらいのシビアなバランスで作ってほしい
フリマはいいんだけど遭遇戦の敵が店占拠するのやめてくれ。特にルナ 何であんな仕様にしたのかね。そうなる前にあらかじめ買うものは買えよということか? あの無能スタッフどもが偉そうに・・
異伝のキャラ造詣も本編並みとは言わんが もう少しがんばってほしかった。 けっこうアップになるからあとワンポイントで良いんだよ。 髭なり仮面なり兜なりバンダナなり
バカが増えたと言うよりはwiiやDSが今までゲームやらなかった層も取り込むのに成功したから今はその層も楽しめるようにしてるんだよなぁ 例えばマリオなんかは同じステージで何度も死ぬとNPCがそのステージをクリアしてくれたり とりあえず最後(エンディング)まではいけるようになってる これは時代の流れだからしょうがないと割り切るしかないのかな…
>>279 遭遇戦自体が配置から何からより適当になってつまらない存在だからいらない
頭すっからかんでも育成しやすくなって新参に優しいのはわかるが
そんなもんで稼げるのはノーマルハードまででいい
ルナ以上で遭遇戦稼ぎ前提なんかにしたら今作以上のバランス調整放棄だわ
>>262 そんなの負け犬の良いわけだろ。現にマップでは発売当初から買い取り価格変わってないし
それに蒼炎はシリーズでも初動寄りもいいところだし典型的な糞ゲーじゃんwww
この不満はある種の移民問題のようなもんだ …開発側がミイラになってなければの話だが
>>283 違う違う
クリア機能はまだゲームが上手くできない幼稚園ぐらいの子供のためだ
ただしお手本機能はその限りでもないがな
実際お手本は俺も参考にした
>>285 ガチガチの中古対策してるんだから売る人少なくて買取価格下がらんだろ
あと蒼炎がクソゲーならなんでプレミア化してんの?
マリオの救済策は初心者はクリアまでできるが、使うとセーブデータに ☆がつかなくなったり(実績的なもの?)、隠しステージでは 救済要素はつかえなかったり、上手い人は上手い人で 切り捨てるというか不満で溢れるような作りはしてないけどね
反省会という名のゲハスレですか?
>>289 マリオwiiのお手本プレイあれは良かったな
詰まったときクリア動画探す手間が省けて良かったよ
歴代マリオは難しいところは難しいって感じで受け皿も用意してるんだよね基本的に 覚醒が手抜と言われても仕方ない
やっぱりキャラクターが軽いよな。 逆転裁判だったらこのキャラクターは結構いいと思うんだけどな。 ガイア「俺の取っておきの菓子が・・・無いだと!?」 クロム「えーっと。正直やる気は出ないんだが軍法会議を開くぞ」 ソール「ちょっとー。なんで僕が容疑者なの? まあお腹はすいてたけど。」 ヴィオール「証人がいるのだよ。私が華麗に犯人と立証してみせようではないか」 ウード「・・・そう、俺は見た。草木が眠る丑三つ時、漆黒が支配し屍兵が跋扈するデビルナイトにな・・・」 〈中略〉 マイユニ「ソールさんが違うとなると・・・他の方のアリバイを聞かせてもらえますか?」 シンシア「ふっふーん! その頃私は名乗りの練習をしてたよ? ジェロームもそばにいるから聞こえてたでしょ?」 ジェローム「知らんな。」 シンシア「・・・えーっ!」 アズール「僕はナンパにいってたよ。」 マーク「今回も振られてましたけどね♪」 デジェル「私は訓練してたわ」 ロラン「それをずっと観察しておりました」 シャンプレー「ひえっ! 絶滅しないぞ!」 ンン「なのです!」 ルキナ「お父様、ごめんなさい。私は、決して許されないことをしました・・・。」
以上妄想でした
>>291 蒼炎やったことないんだな可哀想にwww
覚醒から入った新規さんかな^^?
ソフマップの買取10円だからってクソゲーとは限らないだろ
Amazon新品の価格見てみろよ
つーか売り上げがどうであれクロムが劣化アイクっぽく見える印象はかわんねえよ… プレイ前は、クロムはアイクっぽいキャラに従来FEのロードらしさを足したキャラクター(エフラムより)になるかと思えば 大丈夫キズナ君でしたっていう…
エメリナなんで生きてたの?あうあうあーになってたけどさ
マリオは初心者を取り入れつつやりこむ人のために難しいステージもあるから広い世代に遊ばれるゲームだよな あの作り方は上手いと思う FEもどうにかならんかなぁ? 流石に今回は新規を狙い過ぎだと思うわ
>>296 覚醒叩いてるのってマイナー糞ゲー褒める俺カッコイイ(キリッとか言ってるお前みたいなのばっかりなんだよなw
売上ショボい作品の信者ならそれ相応に大人しくしとけば良いのにアイク(笑)とか出すからバカにされるんだよ
いいから大人しく黙っとけって、な?w
エメリナのアレで天元突破したわ 本編で重要なキャラがああいう扱いされてる時点でシナリオに対する愛情とか無いんだな 配信キャラだからこんなもんだろとか言われてるけど、 本編で仲間に出来ない重要キャラを加入させるシナリオを組み込む時点でそれは甘えだわ それなら最初からシナリオなんていらないじゃん 見せ方が下劣 それしか言いようが無い
さすがにギャンレル以降はオマケでしょうに
論破されたからって発狂するんなよ
>>302 前二人を許容出来たのは後味自体は悪く無かったからだが今回のはちょっと無いわ
処刑イベントのボス名や一番打たれ強いとか悪趣味過ぎる
黒さを否定するわけじゃないがこれは黒いとは違う気がする
ID:WVSFdgj5「覚醒は売れたから神ゲー(キリッ 蒼炎は売れてないからクソゲー祖父の買取10円だし(ドヤッ」 とんだバカだな本スレに帰れよ
全否定は葬式で、こっちは全部ダメな人も部分的に評価する人がいてもいいだろ。 「ぼくちゃんぜんぶきらいだから、そうじゃないひといがいだめ」 って、何歳児なんだよって人がいるな。
貴様らが姉さんを語るな(キリッ
エメリナの扱いは流石にびっくらこいた 覚醒楽しんでる人からもバッシングされるレベルだと思うんだが これもプラスに取れる人が居るんだろうか……居るんだろうなぁ
あうあうあーとかネタにして面白がってる人とドン引きしてる人の二極化か ギャンレルとかヴァルハルトはエンジョイしてるのにこの仕打ちとは・・
これはひどい エメリナは黒い任天堂とかじゃなくて、ただ不謹慎なだけだと思う
また記憶喪失かよ どんだけ才能ないんだよ
641 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/05/31(木) 11:12:17.18 ID:WVSFdgj5
>>623 糞ゲー蒼炎の信者は黙っとけよw
糞ゲーガー売上ガーだけでまともに言い返せないからって本スレで発狂かよ
ん?覚醒はクリアしてから3DSごと放置してるんだが エメリナがどうかしたのか? 配信されて、生きてた理由が不謹慎だったってこと?
これだったらまだオームで蘇生されたほうがましだったんじゃないか…?
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/31(木) 11:57:45.34 ID:flhzpIBa
>>310 その通りだよな
それも含めて今作は何故ニコやアニヲタwikiでもあんなに持ち上げられてんだろ……
マリオのお手本プレイが例に出てるが、あれは救済策であると同時に上級者に対する挑戦状
みたいなものになってるぞ
>>289 が言ってる通りだけど、全く使わずエンディングを迎えられれば勲章みたいなものが得られる
スーパーマリオギャラクシー2とかではこれを使ってしまうと、手に入るスターがパワースターではなく、
ブロンズスターという銅色のスターになってしまうようになってる
他にお手本を搭載してるのでドンキーコングリターンズがあるが、こっちはあるのをいいことに
通常の難易度を極悪なものにしてるから、上級者でも使うハメになるw
で、使ったら使ったで、全体マップのコース表記がクリア判定にならないペナルティを下される
少なくとも、安易な救済策とは言えないものだと思うわ
上級者の視点と心情をよく考えた上で作ってるから
批判は多いが、TO運命の輪の一手戻しも使うとウォーレンレポートにその回数が
記録されてしまうとか、あの辺は上手いと思ったよ
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/31(木) 12:01:29.34 ID:RV/RfIoz
マリオはゲーマーが率先して買うようなゲームではないよ、もうね 圧倒的多数派のスイーツ層が宣伝を見て買いに走るようなそういうブランド まともなゲーマーはドラゴンズドグマやりながら、 マックスアナーキーの体験版落としてホクホク顔でゲームしとるよ エメリナ()とかもう今更誰が望んでんだよ
エメリナ池沼化かよと思ったけど元から池沼みたいなもんだったな
>>302 オマケならキャラだけ配信で会話も一切なくて良いんだよ。
何て言うかギャルゲー比重が高いキャラゲーでももう少しキャラに気を使って作るぞ。
目先の金にその為の話題さえ有ればそれで良い同人的な作り方だよ
あまりにも社員ガーとか言われてるから配信直後に綺麗な画像上げまくってるのが社員のように思えてしまった
>>313 何となく生きてました
しかし健常ではクロムなどに支援がなく不自然で、かつストーリーが変わってしまいかねないので
記憶喪失+幼児退行+片言にして誤魔化すことにしました。ED後も記憶は戻りません
これはマジで反省してもらわないと次回作がどうなるかわかったもんじゃないな てかシナリオ担当した奴らはどこだよ、外部の会社も複数関わってるらしいけど
フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 池 沼 `、^“ナナTTT“¨¨“ー-。、_ . 、 .`-=ニ.、___ .`〜. . . . .__、.-ー・・T¨ ̄° .・ナナナ ̄-=‐、_ `ー。_ ._。.-ー・T^¨´ _、-・´ . . .`・、_ . . . .` ゙`・、_ . . _、-・¨´ 、。-ー:..._ `‐-.__ . 、`・x、_ . ...(^q^) . ..、<´ ゙。~ . 、,`.. ゙`・ 、/ ...´・_....-¨ . .、、 ._、-・´ `・. 、,゙, . ..’ ._、_ `^’・ニT“´ ゙`ー-- _ .,l エ ゙’ ...x.、___、--∴--‐・゜ . 、__、.‐・゛’ /..i メ .’ 1 .`ーx、 ` . . .´ 、´ ゙′リ 、1.、1 ./` l ナ ; ! . . .° ! . 、} ’ ゙! . 、} 1 、l . 、’ ゙i 、! ゙’.、| 、| . . .’ { 、| . 、___ ’.I ゙l 、 、-‐‐・T¨´`′ .’l . | . . . .} .ソ′ ., 、}.、, .-=∴.__ , , r゙, |..``“・ . . . ., , ゙!゙゙.、 . /~゜; . . . .1 . 、, __ . 、’. 、\y’ ゙’、_ .、・´゙`-、 ..._、 / . . .`′-- . ` .`¨´ .、‐′ -・^
シナリオライターが悪いというより、 ディレクター・プロデューサーレベルの失態じゃね? でも売れたからこいつらは昇進間違いなしだろうな ライターは、責任を一手に背負わされて首にされちゃうかもな。 下手なシナリオ書いたのは事実だから、被害者だとは思わないけどね
蒼炎がクソとか思うのならFE自体合わないんじゃないか? まさかオレつえーから初見マニアック余裕だしw→詰んだからクソゲーだわ とかじゃないの
どいつもこいつも大人しく死んどけよ
エメリナの何が不謹慎かって、記憶喪失+幼児退行に陥った女性を貴方の分身と公式が謳っているマイユニットが結婚+孕ませられるって所がね… クロムやリズと支援が無いのは身内から見捨てられたとも捉えられるし…俺が捻くれて考えすぎなのかもしれんが、これはちょっと気分が悪い
>>315 最近のにわかオタクに受けるのは鬱エンドとか不謹慎ネタばっかりだからな
今まで表に出てこなかったのが普通に表に出てくるようになって色々おかしくなってる
みんなが奇をてらって新しいことをやろうとするから王道で普通の物語が逆に珍しくなってる
手抜きしすぎワロタwwww
記憶喪失片言エメリナには泣けた せめて支援Sで記憶取り戻したらな…単独EDも後味悪くて何だか
>>294 おま、それヴィオールが逆転検事に似てるだけじゃ…
>>327 死んでます周回特典でキャラだけは使えますの方がどれだけマシだったか。
オマケでも加入マップ作ったりするなら
ギャンレル、クロム、リズ辺りとは支援会話を作った方が自然だったし
何て言うかキャラゲーとしても悪い意味で媚びてるだけで
作る側に必要な大事な部分が抜けてるんだよ
>>327 身内の支援がないのは世界観の設定が何もなく、見た目だけで取り繕ってるからだろう
折角DLCに魔符ってシステムがあるんだから 本編で死んだはずのキャラを「使いたいだけ」ならそれで十分なんだよな…
エメリナはさすがに本スレでも非難GOGOだな せっかくだしあっちでやっとけ ここは制作者見てないぞ。アホが「ぼくのかんがえたFEアイデア」を晒すせいでな メーカーはそういうのは絶対に見ないし、見たらいけないって決まってるのよ
記憶喪失ってのがマイユニとしか支援会話がないことの理由付けに思えてくる(それでも全然理由になってないんだが) エメリナ様の人生ってなんだったんだろうな… レンハはサイリと支援会話が無い理由付けするためにどんな目にあわされるのか…
>>321 ありがとう
そんでもって、マジかよ…
キャラ軽いストーリー糞とかは個人の感想だと言われればそれで終わりだが流石にそれは…
エメリナ好きな人はもちろんクロム・リズが好きな人もショックなのでは
誰得よ…
>>334 その手があったか
それなら本編との整合性も特に考えずにマイユニと
存分にキャッキャウフフできるな
ストーリーをつけたのは配信までに期間をあけるから 「え?キャラ使えるだけでストーリーないの?」って言われないためかもね 生存の解釈も支援も半端にするくらいなら魔符で十分だったけど ま、支援が半端なのはサイリ以降の仲間も同じなんですが・・・
それで地雷踏んでれば世話無いよね全く 前者二人がそれなり(まあギャンレルは落ちぶれてるけど)の活動してただけに 流石に反動が大きい
これ配信キャラは全員幽霊の方がよかったな そうなるとエメリナ様やインバース様とくっついた場合のマークの存在が謎になるが それこそナーガの奇跡やファイアーエムブレムの効果とかチキが巫女の力使ったとか適当にやってほしかった
全員幽霊とかそれこそ誰が喜ぶんだ
本スレ、ダメ出しモード終了〜 見事に批判意見を「お客さん認定」で完封の黄金パターンでしたな はいはい、今日もマンセー祭りが始まるよー
キャラがちゃんとしてれば幽霊でもまだ良かった それほど記憶喪失エメリナのショックはでかかった
>>341 マジでエメリナあんな鬱展開にするんなら
幽霊とか魔符とか実は死んだのは影武者とか糞展開のがまだいい
どうせぶっ壊れたシナリオなんだし 今更驚かないし 何より後味が悪いよりいい
記憶喪失www 想像の斜め下すぎて吹いた これも「嫌なら使うな」「おまけ」の大合唱なのかね
>>343 普段は流れに大きく逆らわなければ批判意見にも
ぽつぽつ賛同してくれる人とかも居るけど
配信日とか不満抱えてる人とかも含めて一時的に、一気に戻ってくるタイミングだと
アレルギー症状起こす人が出てくるのはまぁ仕方ないのかなぁと思わないこともない
>>325 >蒼炎がクソとか思うのならFE自体合わないんじゃないか?
ちょwマイナークソゲを貶したらFE自体合わない(キリッとかwww
ラグズ(笑)とかいうオウガシリーズの獣人パクった糞ゲーwww
>>347 いやいや、アレルギー症状っていうか発作のレベルでしょあれ
「いつもはあんなにまったりと平和なのに、
今日はいきなり批判意見が増えまくってるな(←配信日だからだよ、坊や)
ゲハかはちまから一気にお客さんがやってきた証拠だな」
こんな論理、普通の頭の奴は言わないし
ましてやこんな理論がスレの総意としてまかりとおったりしないよ。
まともなゲームのスレなら、ね・・・
>>343 正直、極論吐いてる人はIDで一発で分かる程度(その他の事であまり発言しない)だし
全員とは言わんが故意に荒したい奴も沸いてるイマゲだ
>>343 見てきたけど「配信日にしか来ないんだからお客さんなんだよ!」とか言っててワロタ
常駐してようが配信内容についての不満を配信日に書き込むのは普通だろwwwww
もし普段から不満を書き込んでたら粘着荒らし呼ばわりされるんだろwwwww
文句があるなら買うな 買ってないのに文句言うな ってのに何か似てるなw
て言うか自分も乗ってしまったがオチし過ぎるのもよくないかと… 覚醒に対して賛否両論な感じもってるからどっちのスレも普段から覗いてるんだが 否定意見に過剰反応するやつは普段からKYなイメージだ 逆に周りが盛り上がってる時にこっち向きな否定意見ばかりずっと呟いてる奴も体外なんだがな 適度に住み分け出来ればいいのにな、と思う
自分の場合はヲチっていうか意見半々だから両方覗いてるし 機会というか流れというかそういうのがあれば問題点についても 本スレでもかいてるだけだからな ここは反省会スレって名目だけど、本スレは総合であって絶賛スレではないからね
マンセーも何も本スレでも「ヴァルム編の取ってつけた感www」とか毎日言われてるやん
理想主義者を酷い扱いにすると厨二にうける エメリナ全く好きじゃないが、本当にオタに媚まくりだな
>>354 いや、本スレで否定意見出すのは別にいいと思うんだが。あまり楽しんでる人に水差すのもアレだなーと個人的に思っただけなんだ
後は最近お互いのスレのコピペ厨が湧いていたり、極端な意見引っ張ってきて向こうのスレの総意〜みたいな書き方するのはどうかと思うんだ
わざわざ見たくないものを見にいった上こっちにまで持ち込むのか?しかも興味持った奴がさらに凸する可能性だってある訳だし
自分も本スレと反省会スレのテンションの違いにうわーとか思う事だってあるけどそれは個人の気持ちちゃんと切り替えるべきところだと思う
ていうか本スレですらどん引きするレベルのエメリナ配信ほんとどうしてこうなった…
覚醒はライトなストーリーだと思ったけどここにきて下手にグロ要素加えられても普通に引かれるだけだろ
むしろ今までとの展開と比較して普段より惨いって言うか手抜きにしか感じられないよ
実はクロムたちも知らない影武者でハゲーリオの馴染みの村に匿われてたとかでは だめだったん?
エメリナ配信ってDLC? それらしき物が見当たらないんだけど何か条件とかあるのかな
あれ本スレに投下したつもりがここに誤爆してたか まいいか
>>359 今までと同じように無料の配信マップ
自宅の無線環境かそういうの受け取れるスポットいけばアンナさんの配信情報的なものが3DSのメニューで受け取れるはず
条件満たしていればゲーム開始時にもアナウンスあると思うんだが、それでも変化ないなら(通信)→(配信ボックス)→(データ受信)してけば
受け取れると思うよ
>>361 おかげで見つかった
タイトルの嫌な予感が凄いが早速やってみる
こんな状態のエメリナ戦闘に出させる我らが軍師様()
>>362 こっちもありがとう
ずっとDLCの方探して焦ってたよ
>>364 こんな状態のエメリナとラブラブになっちゃうマイユニマジ愛されキャラ☆
記憶喪失の娘に記憶喪失の嫁とかこれもう話を考えてるレベルじゃないよね
なんというか 特大場外ホームランすぎるな これまでの不満や糞要素が「あうあうあー・・・」の前では些細なことに思えてしまう ほんと「あのさぁ・・・」だわ
まあ初めっから用意されてたものではあるのだけれど、散々覚醒厨二ストーリーにおける地雷踏んできたと思ってた上で さらに新しい地雷踏んじゃった気分だな 時限式地雷とか意図してなかったことだろうけど正直辛い 悲劇の中でも自分なりの生き方を貫いた上で、結局「無能・無責任」ていう汚名を被って死んだ(筈の)ヒロインをマイユニが(気持ち的に)救う っていうやりたかった事はなんとなく見えなくはないんだけど、今までの流れやフォローの少なさからして えげつない印象しか受けないなぁ…マイユニすげーしたいが為に態々不憫な状況に追いやられたようにしか思えん 記憶喪失ならまだしも言語障害とか。それが萌えるとでも思われたのだろうか
池沼萌
紅対蒼なのに関係ないエイリークさんつけるんですね。DLCでここまで烈火組が無視され続けてる理由がわからない。Twitter見てると待ち望んでる声も多いのに
エメリナさんて生きてたんだな・・・ オームの杖なんて無かったんだな・・・ 戦争なんて、無かったんだな・・・
花嫁ってなんや(^ω^;) エイリーク関係ないやろ
セリカ シグルド リン エリウッド ヘクトル アイク 烈火勢は不自然なほど出ないな
おいこれ…本気で信者ふるい落としにかかってんじゃねーの? え?ついていける奴いるの?
一体何処に向かってるんだろうな さすがに付いて行けないわ
支援会話でも分かるけど今回本当に人間関係大事にしてないよな このライターだけは二度と起用すんなと言いたいわ
そんなことないやろwwwww 今作のテーマ絆やでwwwwwwwww 至る所で絆って言ってるでwwww
烈火とか死人復活(笑)で総スカン食らった作品なんか出すかよw それにエリウッド以外の二人はおまけみたいなもんだし
配信前・・・エメリナ?どうせΩの杖で復活だろ?(楽観) 配信直後・・・うわぁ・・・これは○○○○ですね。なんだこれは。たまげたなぁ。 インバースとか逆に綺麗なインバースになってたりすんのかね もうなにがきても驚かんけどさ
池沼姉貴オッスオッス!
マジでいい加減にしろよ 開発陣はFEブランドを潰したいのか
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/31(木) 16:23:35.12 ID:flhzpIBa
>>384 俺には加賀とか過去のFEスタッフに対する冒涜にも見える、今のスタッフにその気がないとしても
彼らは今のスタッフをブン殴っていいと思うんだ……
次回DLCのエイリークも誰コレだなあ ドラクエのフローラみたい
>>381 いや、本編から追加までありとあらゆる期待と想像を下回ってたシナリオだ
多分どうしようもなく斜め下
>>387 斜め上すぎて地球上一周したようなもんだしな
どうすんだよこれ・・・
異界の別人扱いの方が良かったよ… 子世代と同じく、崩壊寸前の世界から その世界の仲間達によって門へ逃がされて行き着いた・・・とかで その方が支援会話やエンディングを含めて未来への希望が持てるじゃん
>>389 ルキナの世界のエメリナはファウダーに殺されてるらしいから難しいかもしれんな・・・
なかなかいい設定だとは思うが
シナリオ面のお花畑度はまじめに崩落よりひどいぞ ゲーム面も崩落とそう変わらんと思うんだが・・ これがクソゲーじゃないんならエルヴァンディアが浮かばれん
DLCみてきたけどエイリークが別人でワロタwwww エリンシア以降DLCがより一層酷くなってる気がする 全く誰だかわからん別人だし花嫁ってなんだよせめて剣持たせろよ コレジャナイってレベル越してるだろ こんなんで喜んでる古参居るのかな……
エイリークはアミーテさんのコレジャナイ感を余裕で超えてきたからな・・・ 次の更新が怖いな
何故か期待度が高いインバース配信だが考えてみると 自身が倒された25章から終章までの超短期間に宗旨替えする前提になるんだよな・・・ どんな酷いこじつけがされてしまうのか
インバースに関しちゃ、倒した時に頭痛が何とか言ってたから、そこから何かこじつけるんじゃないか?
インバースって逆、反転って意味の英語だった気がするから何かあるかもね しかし花嫁……んー……
DLC酷すぎワロタ エイリークでやる必要性が微塵も感じられないレベル 覚醒スタッフの過去作への理解度が低いなんてもんじゃない
池沼顔ダークマージのミカヤ(本来は光魔道士) 服装でのみかろうじて判別可能な剣を使えないエリンシア もはや顔でも服装でも判別不可能なセリス ロイとアイクの戦いに駆けつけるマギ・ヴァル大陸の花嫁エイリーク 邪推とかじゃなくて、本当に今までのファンに喧嘩売ってるとしか思えん。
何故蒼炎編に花嫁エイリークが出てくるのか謎だな 多分「式場はこっち」って誘導された先が戦場だったんだろうけど にしてもエイリークの騙されやすいネタをまた引っ張ってくるスタッフに もやっとした
花嫁とかまじアホか 覚醒のキャラに萌え衣装着せるために原作キャラの設定丸無視してんじゃねえよ馬鹿野郎
IS流集大成=過去キャラレイプ
>>398 まともに誰だかわかるのがマルスしか居ないよな
リーフ、アルム、ミカヤはまだギリギリわかる
ロイとエリンシア以降は別人過ぎてもはや別のキャラになってるな
この別キャラたちの絵は公式が「エイリークはドレスにしてください」みたいに指示してるのか?
だとしたら本当に終わってる
あうあうあーはアウアウ しかしやっと他ゲー並のDLCが来たな 金や経験値を売るんじゃなくて最初から萌え水着みたいなのだけ売ってればよかったんや ただし過去キャラに着せるんじゃない汚れるから
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/31(木) 17:15:12.21 ID:RV/RfIoz
ていうか前田あたりぶっちゃけ レベルファイブなりスクウェアなりにもう栄転が決まってて 去り際にFEブランド破壊していく気でやってんじゃねーかって感じなんだがw
もう売った後だがなんというか…あんまりですわ 買ってしまった自分が愚かしい
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/31(木) 17:18:59.18 ID:flhzpIBa
「過去作のキャラレイプは基本」っていう決まりでもあるのか?って考えてしまうぐらい酷いな 愛着なんてない、ただの金儲けの道具って考えているのが見え見えで頭にくる
エメリナをわざと死なせてMAPクリアしたんだが クロムのあっさりぶりに笑った マイユニ「クロム、戦闘は終わったわ」 クロム「そうか、俺はまた姉さんを救えなかったな」 マイユニ「クロム……」 クロム「今は立ち止ってる場合じゃなかった。行こう、先へ」(キリッ
過去作レイプってかこのままのノリで何かのリメイク出たら、 マイユニが過去キャラとくっ付きまくって本当にレイプみたいになりそうで怖いわ
戦場のヴァルキュリアで水着で戦うとかプギャーしてたエムブレマー沢山いたけど FEにもくるんじゃないですか?
果たしてどこへ向かおうと言うのかFE… 一部システムは縛りゃいいでまだ済む問題だが キャラの扱いになるといくらなんでも存在するだけでアレになるわけで…
原作エイリークに騙されやすいって設定あったっけ? 当時のシナリオの穴をキャラのせいにすんなよw
ニニアンがあっさり蘇って激萎えして以降FEのシナリオなんて糞ほども期待してないが エメリナ「軍の中で一番打たれ強い」これだけは無い。絶対無い。
>>407 このあっさりっぷリなぁ…クロムまじで好きになれんわ
新暗黒で「失うことの美学」フルボッコされて逆の方に覚醒してしまったのか
なんでもあっさりすればいいって話でもないだろうに
>>412 そういう設定は無いけどオルソンにまんまと騙されたり魔王にまんまと騙されたりしてる。
お嬢様感は否めないけど同人設定を面白おかしく取り入れた感はある
>>412 聖魔のリオン関連の回想が茶番だったとISが公式に認めたくらいかな
同人設定なんかを安易に入れるんじゃねーよと言いたいな
>>407 アンチフィルター満載で書き込むんじゃねーよ
と思ったらマジあっさりしすぎててワロタwワロタ・・・
>>413 あの高さから落ちても生きてますし…
というかコレって自虐ネタか何かなのか
上っ面だけ絆を連呼してる無能だからなあ 暗愚王はクロムとエメリナだろう 性王とかテキスト書ける開発の脳が心配だ
花嫁wwwwwwwwwwwwwwww
仕事終わって家に帰ってビール飲みながら2ちゃんを眺める毎日・・・ そりゃクリエイターとして一向に成長しないわなw
オルソンはルネスの重臣、リオンは長年の友人 こいつらを疑ってかかれというほうが難しいだろう リオンがどこまで魔王に支配されていたかもわからない状況だったし 少なくとも異界のイベントみたいに全く面識のない奴に騙されそうになったことはないはず
>>423 エフラム達もまさかオルソンが裏切るとは思ってなかったしね。
しかし見ず知らずの人に騙されるほどエイリークは馬鹿じゃ無かったろうに。
DLCはもう売れる売れない以前の問題だろ…… 全然似てない別人にした上にクラスや使用武器も違う更には変にネタキャラにしようとしたり… 覚醒がクソなのは別にいいが過去作を汚すようなことするなよ… ホントに過去作に愛着も何もないヤツが遊び半分で作ってるとしか思えない しかもこれで金取れるんだから酷いもんだ 無料のいつの間に配信キャラのほうがまだ金取らないだけマシだわ
紋章系列で言えばジェイガン 聖戦で言えばキュアンオイフェに裏切られるようなもんか 聖魔の話は殆ど忘れていたが、改めてみると扱いが酷いな
ビラクとかリフとかネタにされてるキャラのネタ逆輸入もどうかと思ったが エイリークの騙されやすいネタなんて見たこともねーよ シナリオ上で誰かとくっつくわけでも無いのに花嫁って言われてもな
>>425 ていうか花嫁衣装とかあんなので喜べるのが正直うらやましい
テイルズなんてずっと昔からやってる要素やん
どんだけガラパゴスの孤島なんだよ、任天堂系ユーザーって
あんなクソポリゴンで花嫁衣装とかそういうのきてもまるで冴えんわ ティアサガのプラムとか蒼炎のネフェニーとか見てたほうがずっと捗る
暁の聖槍使いはよかったなぁ デザイン面でジェネラルとは違う槍歩兵の方向性を見せてくれた
まぁ無双するだけのマップと過去作の曲、あとはイラスト書き下ろしただけの 魔符キャラで300円前後取るのよりはマシかな
>>321 クッソワロタw
飛び降り自殺で記憶喪失て何でもありかよ、何コレ?作った奴何がしたいの?
そろそろ俺の覚醒の記憶を消して欲しい
兵種・花嫁って何よ… ラングリッサー馬鹿にしてる訳じゃないがいっそ兵種・ビルダーとか出せばいいのに
>>434 ちゃんと自己紹介しろよ^^
ソニーのために日夜見えない敵と戦うソニー戦士だって
比較はともかく宣伝は間に合ってますんで…
まともに遊ぶゲームを追求してったら PSハード重視になるのはしゃーないじゃないか テリワン買うのもドラゴンズドグマ買うのも同じ金なんだぜ? ゲーマーとしてどっちを体験したいと思うよ
>>407 エメリナ防衛失敗でゲームオーバーにならない弊害だな・・・
それができなくても烈火のリン編でナタリー守れなかったリンくらい落ち込んでもおかしくないだろ
ドグマ興味ないから踏みいったことは言えないが そもそもターゲットが違うから…(覚醒は色々滑り落ちてきたが)
>>441 松野のLV5初仕事ですな
感想待ってるぜ(^_^)b
>>443 お前みたいな池沼じゃないからここには書かねえよ(^p^)
アクションゲームならDMCくらい動き多くないと遊ぶ気にならん
比較対象が携帯ゲーじゃない時点で板違いですな
ドグマはマルチプレイできないからモンハン以下だぞ まぁフレ居ない人には最適だと思うけど
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/31(木) 18:37:55.68 ID:flhzpIBa
兵種・花嫁ってマジかよwwwさっさと戦場から出ていけwwwww しかし設定改悪といい、あの衣装といい、スタッフ共は何考えてるんだ… エイリークそんなに好きじゃないけど腹が立ってくる
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/31(木) 18:50:37.92 ID:1g+AIsQL
ロイやリーフはマシな方だったんだな 今思えば
花嫁ね・・・ どうせまた 「既存クラスよりパラメーターが多く増えたり、増やしやすくなったりしてゲームを進めるのに有利になるバランス崩壊コンテンツ」 なんだろ?
花嫁って何か別の事かと思ったらDLC新職種かよ 覚醒のキャラだけでやってりゃ文句もそこまでって感じだが 社内か社外かどっかから花嫁出したら盛り上がる〜的要望でもあったのかも知れんが 出てる昔のキャラ全部巻き添えってのはもうどうしようもない・・・ どうでも良いが来週にゃ40万行くなこのゲーム、受けた受けた
>>450 壊れスキル搭載で萌えに走る奴も育成ガチな奴もまとめてゲットだ
って考えてそうで怖い
>>450 マップで一度でもハート出せば男性キャラとの支援が一段階上がる、とかありそうだ
クリアした 終章は演出も大迫力でBGMも良かったのになぜかモヤモヤする …新紋章やるか
花嫁吹いたw これは酷い・・・ ていうか、一応エイリーク楽しみにしてたのにこんなのかよ・・・ まじで過去作なめんな・・・
女性専用がでるのは魔戦士の対として想定の内だった 花嫁は想定外だった
DLCを上手く使えば過去最高傑作になれる可能性はあっただけに残念だよな 現状じゃ開発の小遣い稼ぎコンテンツだもんなぁ ファンサービスにすらなってないよ
たしかに花嫁は想定外だわ
リンは絶対に出して欲しくない。 今回の剣士グラには全然会わないし、どうせ変な事されるんだろうし。
これが花嫁じゃなくてプリンセスとかならまだわかるんだけどな 見るからにドレスなのは勘弁して欲しいが 聖魔の服装でそれを兵種にしてもよかったんだがなぁ
本当になんで王女とかプリンセス系にしなかったんだろう… 魔戦士は過去作にもあったし、王女ならエリンシアがたしか就いていたからサービスってことになったのに
魔戦士は過去作にあったものだしプリンセスか魔女辺りと思っていたが色々甘かったらしい
斜め上や斜め下に全力でOBショット連発だからな もうこれはわざとだろ 製作スタッフほぼ全員無能のオナニストでまるでユーザーの方むいてないわ 不細工のオナニーショー見せられてる気分
せめてエイリークの髪、顔グラがマイユニの流用じゃなくて固有グラだったら まだ見直すかもしれん
次のDLCは使ったら戦闘ムービーで水着姿になるアイテムとかでてきそうだなwwwww やっぱりはよ売って正解だった
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/31(木) 19:27:58.77 ID:yBtcfStu
「え?まだ売ってないの?」 って言われちゃったよ。 段々話題にするのも恥ずかしくなってきた。
>>465 無駄な詮索しても仕方ないが普通に出るんじゃないの・・・?
つかもう覚悟しておくべきだろ・・・7月ビキニ8月浴衣とか・・・流石にスクとかはやらんと思うが
花嫁とか仮にも戦争やってんのに雰囲気ぶち壊し まあ覚醒は全体的にノリが戦争ごっこ以下だが もう今後のFEはこういう作風になってしまうのかな
そんなことよりポケモン買おうぜ! …あっちも覚醒みたいにだんだん媚が入ってきているんだよなあ
王族の女キャラでもないのにプリンセスにはできないだろう だからといって花嫁はちょっと・・・
ポケモンも凄い迷走してるよね 対戦に入れ込む廃人でもないし、もう多分買うことはないわ
おしらせは来てたけど、しばらくソフト起動すらしてなかったから覚醒がこんな状態になってるなんて知らなかった 知らないままの方がよかった気がする で?今回のいつの間に配信とDLCは誰得?
ポケモンも最近随分阿漕なやり方してるね のめり込んでたけどなんか正気に戻って止めちゃった
ポケモンBW2はすごく楽しみだが、覚醒のストーリー映像で期待を煽られまくった身としては 宣伝用にわざわざアニメムービー作ったBW2には若干の不安も覚える。 まぁBWもストーリー楽しめたから期待はしているし、教え技も楽しみだ。
申し訳ないが他ゲーム叩きはNG そんなもん見たくてここに来てる訳じゃない
最早多かれ少なかれ媚売るような感じじゃないとゲーム業界生きていけないってことでしょ もう諦めるしかないんだよ
花嫁エイリークのグラフィックがマイユニ女のツインテに見えるんだが気のせいか・・ ロングヘアですらないような
でもファイアーがアイマス化するとは思ってなかった 戦慄した
髪の長いキャラは大抵ツインテールになってる
客商売だから客の喜ぶ商売するのは当たり前だろ 殿様で許されるのは役所だけ
ドレス姿でプリンセスかと思ったら花嫁ってw 笑い事じゃねえぞ
え、花嫁って話のタイトルじゃないの? をいをいを
今までとは逆方向への需要を拡大したから拒否反応もでやすいだろう それはそれで仕方ない…と昨日までは思えたがちょっと今日はもやもやする
なんか職業がトトモノやディスガイアじみてきたな
路線変更に過去のキャラを巻き込んで引きずり回してるからな 覚醒キャラだけなら花嫁でも水着でも(^p^)でも何でもしたらいいよ
商売だから媚び売るのは当たり前 夢売って金儲けてる商売なんだから 媚びの売り方が明後日向いてるから問題 DLCも兵種変更や結婚子世代みたいなシステムも 過去作でそれが出たときの意味も考えずにただ詰め込んだだけで歪になってる 古参を切り捨てて新規開拓と考えるならそれで新規に向けて全力で作ればそれはそれでいいし 面白ければ古参だってついてくるし新規もつくんだけど、中途半端に古参媚びしてる上に そもそも土台自体が新規向けと考えても適当すぎる
花嫁じゃなく女戦士とかウイッチとかマスターナイトが良かったな。 流石に戦場で花嫁だと可笑しい。踊り子とかいたけど何か違うんだよな。 あとジェネラルとドラゴンマスターは使用武器を剣か槍か斧か選べれば原作再現出来ただろうに。
覚醒が新規タイトルだったらここまで叩かれなかった なぜ長年ファンに愛されてきたFEでこんなことやるんだよ…… 覚醒内だけでやるんならまだ許せたけど過去作にまで泥を塗ってるからなぁ なーにが花嫁だよふざけんな
そもそも花嫁って「兵種」というかそもそも「職業」じゃねぇだろって話だよw
過去キャラ出さずに新作で勝負してりゃ攻撃対象を1つは減らせたのになw
>>487 ネットヤクザおつ
ようするに
お前の態度が気に入らない
こういうことだろ?
今回のエメリナMAPのシナリオと設定、もしこれを覚醒の二次創作名義でSS投稿サイトに投稿しようものなら 物書き初心者を言い訳にしても感想でファンにフルボッコにされるレベルの代物だろ そんなのを本職がやって任天堂もチェックを通してるんだから頭がおかしいと言うしか無いよ 折角今作で新規が増え古参も戻ってきてこれからだと思ってたのに、意識的にユーザーを攻撃してメーカーは何がやりたいんだよ
>>492 いや俺は
>>481 に同意するつもりで書いたんだがまさか裏切られるとは思わんかったw
客商売やるなら客なめて殿様商売するなって言いたかったんだが
FEって芋臭さみたいなのが売りだったわけだが 覚醒はどうにもチャラいラノベ臭があるのは否めないな そしてそっちのが今は売れる時代だってのも事実 花嫁も文句言ってどうせ買わない奴より喜んで買う層のが多そうだしな 古参がtwitterでカジュアルで育てゲーやってるにわかは死んだほうがいい、みたいな発言してめちゃくちゃ叩かれてたし。 もう昔ながらのFE像的なのを諦めるべきかもね
手の込んだ自爆テロじゃないの 自社タイトルの名前を爆破してでも加賀時代の古参を攻撃したかった、って感じで
>>494 自分の意図とあわんかったらネットヤクザとかいう奴なんて相手にしない方が良い
他にも人いるんだしNG入れて話し合えばいい
>>494 ああそれはすまんかったなw
ただ少し俺とは「なめてる」と思ってる箇所が違うかな
俺はDLCでそれを感じてる
本編が面白いかどうかは個々人の主観だからな
客観的に見てもDLCだけはなめるように感じる
DLCや今日配信されたエメリナを見てると本編が意外といい出来に思えてくるから困る
>>495 そういう作品を否定しているわけではなく
FEという名前を借りたはりぼてだったからみんな白けてるんだよ
今後硬派系は作りませんっていうなら大いに結構なことだ
踏ん切りもつくし
あーくそ悔しいな 今回見事にマルスやチキやらに釣られてしもうた 販促のPVなんかも巧妙だったしな 迂闊にもまんまと騙されて本体ごとソフト購入余裕だったけどもう二度とFEつか任天堂のゲームやらないわ
>>500 本編の大陸や設定も中途半端に前作借りてるしな
どっちも釣りたいって思って踏ん切りがつかない感じがひしひしと感じる
>>499 エメリナはさすがにあの扱いはないな
出すなら出すで構わないんだがなんで池沼化させる必要があったのか疑問
そもそも助かってる時点で物理的にあり得ないんだから
池沼にする必要性を感じないのよなあ
魔符程度に留めておくべきだったな 俺的には仮に本編に上手く絡めてあろうとも続編に過去作のキャラは出して欲しくないし 巨乳化したチキが出たことで公式で大人チキのイメージがついちゃうわけだし
任天はハズレが少ないイメージだったけど、今回の聳え立つクソの金字塔には手のひら返すしかないわー スクエアと同じレベルで昔は良かったメーカーだと思うことにするよ
▲「わたしはそうりょエリス、ふっかつのつえがつかえます(祭壇で生き返る)」中穴 ◎「ここはいったい、私はあの時確かに……(屍兵が現れる時の裂け目に入り、異界に迷い込んでいる)」本命 無印「あ……ぁ……」大穴 なぜあの高さから水平に落ちて生きていたのか(頭から落ちる) 生きていたとしたらなぜクロムは落下地点を見て膝をついたのか なぜ戦意をなくしたはずのペレジアの連中に再び捕まっていたのか(これ最大の謎) なぜクロムとリズの支援がないのか(記憶をなくした時点で他人ってことかしら) 最低限、エメリナを治療した杖使いの存在を仄めかすくらいはして欲しかった もうラノベと比較するのも失礼なレベル
>>503 池沼ってほど池沼では無いんだが、
シナリオ上邪魔だから・マイユニ嫁候補おまけだからああしました感しか無くて逆に不快だった
今度こそ守らせてくれとか言ってるのにその後のフォロー一切無く後日談ではフェリア送りとか、
エメリナだけじゃなくクロムすらコケにしてるっつーか、お前らテキスト見返して何言わせてるか思い出せよと言いたい
開発内部でもゴタゴタがあるようにしか見えないなこの壊れっぷりは
サイリ以降の支援はみんな納期の犠牲になってるのが現実的な理由なんだろうが アンロックだから後からどうこうテキストも追加しにくいつか面倒だからやりたくないんだろう それにしても不整合が酷いよな クロム曰く世界で一番愛してたとまで言ってた姉なのにね 絆ってなんデスカ?とw
>>506 >なぜクロムとリズの支援がないのか
「姉さんが俺やリズと会話したら聖王時代の辛い記憶が蘇ってしまうだろう。
記憶が無いまま生きさせることが今の姉さんにとって幸せなことなんだ…」って
クロムが章の冒頭会話で言ってたなそういや
何ともやるせなさが残るばかりだった
今更出てこられても…とか思ってそうだ しかも記憶まで失っちゃって、ちょっと厄介者扱いみたいな 定年退職後に子供に面倒見て貰ってる親を見ているようで泣きそうだ
なんていうかここで言うことじゃないけど RPG系のシリーズものはみんな迷走してるよなあ FEも例外じゃない
>>509 サイリもレンハと支援がないだろうから
絆?なにそれ?状態になってる
配信キャラは納期の関係で支援がマイユニとしかできない(作ってない)
健常ならクロムリズと支援無いのはおかしいと叩かれるからああして
>>510 みたいな理由つけたんだろうな
レンハもサイリと支援できないだろう
ミュージシャンは伝えたいことがあって曲を作るけど、 ゲームなんて所詮売れればいいんだもんな 糞コンテンツだな
>>507 まともに喋れる&記憶があると厄介だからって一点に集約されるよなあの扱いは。
うわー暗いと思う前に、随分都合いいなコラと思ったわ
「姉さんを死に追い込んだ残酷な世界」も意味わからん
エメリナが死んだのはクロムたちの足を引っ張らないためじゃないのかよ
マイユニも支援会話で空気読まずに(途中からエメリナ自身が望んだけど)過去の話をしだすし
クロムの台詞と支援会話とEDがそれぞれ整合性取れてないし…
EDはフェリアに行くのが結局一番幸せなのかもしれんが、せめて会話で匂わせるくらいしろよと
今一番まともなのがマーベラスという異常事態だなwww その次はアイデアファクトリーか
よりにもよってIFをまともというか
今回のエメリナがあまりにもあんまりだったから売ってしまいたいのに、 同梱版を苦労して手に入れたことと好きなキャラのリンやアイクが出たらまた欲しくなりそうだとか考えてたら売れない 今売らなきゃ高値で買い取ってくれないとは分かってるんだがな…
ISさんこんな手抜き作品作る奴じゃなかっただろそれも大昔ならともかくほんの2年くらい前まで しっかりした作品作れてたのに サジでスタッフ大移動が起きたとしかおもえん
インタビュー見る限り、開発終盤になって 異性とは全キャラ結婚できるようにと決まって クロムや全く支援無かったサイリの支援会話を急遽作ったような状況だからな エメリアもついでに作って整合性取れてない部分は沢山あるわな
>>510 そのわりにクロムもリズも、みんなの部屋で普通に
姉さん姉さん話しかけてるんだけどなぁw
あとサイリのEDの文章で、時折レンハの墓前に佇んでる姿が目撃されてるって書かれてたけど、
レンハをダウンロードする時にEDの文も書き換わるのかね?
>>518 IFは少なくとも需要には応えてるよ、なにせ黒字だしな
あんだけクソゲーばっかり作ってるのに阿漕な商売無しでこれは異常だ
>>522 ギャンレルよろしくストーリー後すぐ死ねばOK
エメリナが池沼になったとかなってないとか下らない言い争いしてるが 頭がまともなら20歳行かないくらいの見知らぬ青年男性が困り顔してても 「よし、よし」なんてやらねーだろってなw
エメリナは司馬微なんだよ 「よしよし、お前の言も大いによしよし
>>510 あそこのクロム凄い他人事みたいに言うけど、
ねーちゃん一人に重責押しつけて自警団ごっこしてたりしてたのはどこの誰だと突っ込みたくなった
それ+フェリア送りだからああやっかい払いしたんだな感のが強かったな
初めてFEシリーズまともにやるんだけど なんか話が普通のRPGみたいだね 戦記ものらしくないというか 過去作の方がオススメ?
うわっIDかぶってますけど2回しか書き込んでないです
うん
覚醒初ならGBA3作かDSリメイクがシステム似てるからオススメ。あと蒼炎も
蒼炎高杉 俺なんかは中古の購入に6000円もかけちまったぞ
とりあえず舞台が同じ紋章か、結婚システムの聖戦とかもいいんじゃね 覚醒のストーリーや演出はシリーズ最底辺だと思うから 過去作ならなんでもマシってレベルだと思う 外伝はちょっと話が薄いかな…燃える展開あるけどね
自分は支援の内容がどうだろうとあの喋り方の時点で辛くて駄目だ しかもあの状態で戦闘出すってどうよ 知障かどうかとか関係ないんだがもう本スレでは言わない方がいいんだろうな
エメリナ配信前に軍の中で一番飛び込みが上手いとか 着地が上手いとか書き込んでた奴がいたが 打たれ強いだからあながちハズレてないところが怖い
あの軍で一番〜って奴寒すぎると思う 一発ネタをとりあえず付けてみましたみたいな 壁を壊すだの笑いのツボだの何やの…
姉さんは過去を封じて生きるのが幸せなんだと自己解釈して 身内のくせに支援会話すらしないのが絆なんですね
>>535 俺も思ったけど多分そうかいたら叩かれそうだからかいてない。
仲間になるにしてもあの状態なら戦闘だしたくないよなぁ…
明らかに普通の状態じゃないじゃん…。
物語のつじつまとかもういまさらだからオームの杖とかのがよかったなぁ
なんか本スレでもtwitterでも批判を書くと非エムブレマーみたいな扱いされてもういやだ…
蒼炎とか終章で爆萎えするから薦めるようなもんじゃないだろ 覚醒は終章の演出は悪くなかったな 開幕の1残し攻撃は余計だったが
もうDLCはやめてほしい。 過去作のキャラを汚すのをやめてほしい。 これ以上自分の好きなキャラが出ないことを祈るしかないな。
ラノベのキャラ紹介でも書いてるつもりなんじゃね?
終章はBGMが良すぎる 覚醒にはもったいない
蒼炎の終章は最高だったなぁ
>>545 あれを最高と思えるセンスなら覚醒だって最高に面白いだろ
>>540 おまおれ
本スレは評判から見に行く気にもなれんが、Twitterも同じ状況なのが信じられん
もう信者の集いなんだよそっとしとこうぜ…所詮その程度だと割り切るしかねえよ
批判は意見として受け止めてもらえないらしい。二言目には「これだから懐古は」だしな
>>539 オームの杖ならクラシックで死んだキャラの復活もできるし意味があったんだろうけどなぁ
本当、オームの杖を期待してたんだよ……
障害持ちで生きてましたでは誰得だし後味も悪すぎる
で そのエメリナと支援Sとか出来るのか? だとしたらコレかなり問題あるんじゃね?
エイリークDLCのニュース記事見て久々に来た なんだあれw
誰かが言っていたが「失われていた伝説のオームの杖が発見された」でいいんだよなコレ 姉を蘇らせたいが、その感情だけで動いていいのか悩むリズ、クロム それに発破をかけるキャラ、他に蘇らせたい人に思いめぐらすキャラ 敵の妨害を打ち倒し杖を手に入れ、奥の祭壇で蘇らせるキャラはプレイヤーの選択次第 蘇り、聖王としてではなく姉として力になるというエメリナ…程度で 適当に納得出来たんじゃね
蒼炎の終章に萎えるとこあったか? ラスボスに一部のキャラしかダメージ与えられないのが不満なのか?
最近全く触ってなかったけどDLCのイラストが酷いと聞いたから 久々に公式見に行ったらほんとに酷過ぎてワロタw 誰?誰?え、誰?新キャラ?名前過去作と被ってますけど?って感じ
外伝20章、ちょっと手こずったので出撃人数減らして マイユニダブル無双したら簡単になった・・・。 本当にダブル無双しかないな、このゲーム・・・。
>>552 衆人環視の中地面に向けてダイブして、死んだのに何故かやっぱり生きていた…よりは億倍マシだねw
なんかピクシブの二次創作見てるみたいだなしかし
エメリナの片言は結局ああいうキャラにも需要があるからGOサインが出たのかと思ってる 実際ハアハアしてる人もいたし だがノノとかのロリとも子供作れるの知った時もドン引きしたけど ちょっとあれは行き過ぎだろうよ…
>>552 本当にこれが一番しっくり来るから困る
敵もファウダー復活をもくろむ邪教徒の残党とかでいいし
と言うか、DLCキャラはオームの杖で誰か一人だけ生き返せるようにすれば良かった だいたいの人がエメリナを選ぶなかあえてのギャンレルとか意見が別れそうな良いイベントだと思う
>>552 これがよかったなぁ
どんな形でくるのかさすがにある程度ハードルをさげてたけど
その斜め上をいかれた気分が。
あまりに簡単に人が生きてるし、敵も許すからエメリナさんとか守ろうと途中で死んでいった人や
ギャンレルに殺された人とか覇王についてって死んだ人が皆茶番にみえてしまう
>>549 知的障害あるから結婚できませんとかやったら却ってヤバすぎるだろ
茶番に見えるというか、もう茶番でしかないと思うw レンハが別な意味で楽しみだw
>>564 深い傷を負いながらも生きていました(ドヤ
>>553 他作品叩きするようなマナー悪いヤツの相手はするな。
もう無理に使用可能にしなくても良いんだよね 帰ってこないからこその魅力というか価値もあるのに エメリナダイブは前から茶番じみてたけど公式が水差してどうするんだよと
552の案に加えて本来の生命の理を捻じ曲げて蘇生させる代償として記憶がなくなってるとかならまだ納得できるんだよな 記憶がなくても貴方は私達の姉で家族だ!とかクロムやりズに言わせる方が百倍マシ
>>563 そういう意味でなく
意志の疎通に関してだよ
ギャンレル、覇王()もどうしようもない茶番だったと思うが エメリナは突き抜けた感があるな スタッフもスカスカの世界設定、糞シナリオを自覚しているから 躊躇なくブチ壊せるのかもなw 真剣に作り込んだ設定ならこんなことできないだろ、普通はw
過去作だけでなく覚醒にも泥をかけるとかスタッフは何を考えてるのか理解できねぇwww 池沼キャラ出したいんだったら普通に出せばいいのに
もう「死んだキャラを仲間にできる」という目的が先にあって、そのためにレンハ達を離脱させたようにしか見えない 子世代と戦うためにタイムスリップという話を組み込んだみたいに
>>569 まったく石の疎通できないってわけじゃないからなぁ
ただクロムの聖王の話とか難しいとかいってるしどこまで理解できてるんだろう
そして一応記憶が戻るのをまつという体裁の上で結婚するっぽいけど
EDでは記憶戻らないみたいだしなんだろう。
死んだヤツがまさかの再登場 これぞ、魁!ファイアーエムブレム
>>552 それなら全てがストーリーとして綺麗に収まるよね
もうファイヤーエンブレムでいいよ
っていうかエメリナに関しては暁の2週目みたいにして生かすこともできるよって形にしとけばよかったのに わざわざいつの間にアンロックで焦らしといて予想の斜め下とか何がしたかったの?
フアイアーエンブレブ
レンハはどうせサイリと支援会話ないだろうし インバースは頭痛云々言ってたから洗脳されてたとか操られてたとか暗示が解けたとかだろうし パリスは次元の扉から屍兵よろしく心太のように登場するんだろうし でもそれじゃ普通すぎるからきっと製作陣はエメリナ以上の誰得要素を仕込んでて欲しいわ もう悪い意味で楽しみすぎる
>>577 そりゃあその方が良いだろうけど、エメリナでそんなんしたらどんだけシナリオ追加いるんだ?
現実的に考えてインバースの洗脳が解けるとかそのくらいしか無理じゃね?
発売前はマルス仮面なんて出してくるから特にシナリオに関しちゃ背水の陣の覚悟なんだろうなと思ってました 我ながら純粋過ぎたw
障害物のない平原マップは外伝リスペクトなんだろ?そうなんだろ?
パリスって誰だったかマジわからん… そんなキャラいたっけか?
>>582 外伝は地形効果がすごくて
森や砦に布陣できるかが死線を分かつんだぜ
>>581 結局なんでマルスの格好してたのかが良くわからないんだけど本当に昔の英雄にあやかっただけなん?
それだけの要素を発売前やパッケージとかにでかでかと載せてるのか?
今からでも遅くないから暗黒竜異伝とか適当なサブタイトルつけて完全新作とかじゃないですよーってした方がいいんじゃね
>>583 パリスは本編でも出てきてない
でもスタッフロールにはちゃっかり名前が出てるんだっけか
本編でからまなかったことを考えると、子世代のうちの1人なのかもな
>>282 顔出しローロー、漆黒にはワロタw
だがしかーしアンタ誰?が多すぎる
魔戦士マップのハーディンとかほんと誰なんだよー
>>585 信者に言わせると「完全新作うたってるんだからマルス仮面に釣られる方が馬鹿」らしいよ
盗人猛々しいというかなんというか…
>>588 そりゃあ確かにあのルキナがマルス本人だと思っていたヤツは馬鹿だわな。
しかし歴代キャラ120人とかチキとかファルシオンとか魔符とかまで出しといてそりゃねえだろう、とも言える
>>589 マルス本人だとは思ってなかったけどマルスにあやかったただのコスプレでしかないのは予想外だったわw
>>540 遅レスだけど、ツイッターは匿名じゃないんで
無駄な争いを避ける為に不満呟くのを控えてる人は多い
無難な事しか言ってない人は大抵不満溜め込んでDMで愚痴ったり、2chで吐いたりしてる
ソース自分の周り
慰めにもならないけどそういう人達もちゃんといるから…
マルス仮面は物語の超重要な位置づけにあると思うじゃん・・・ それがただのコスプレですはないだろ
>>589 マルス本人だと思ってたヤツなんかほとんどいねーだろw
マルスにあやかる必要性も別に無いけどな 父親に正体隠したいなら普通に変装でも男装でもしときゃいいだけで
三週間ぶりに起動したら姉も配信きてたんだな 覇王さんも やる気しねえ
みんながそんなにマルス好きなことに驚いた オレは「へー、ふーん」ぐらいにしか思わなかったな リアルタイムでは聖戦から入ったからかもしれないけど(VCではプレイ済み)
FEも主人公と言えばアンケート 1位 リーフ 2位 アイク 3位 エイリーク
ルキナは名前使ってたくせに「マルスってどんな人だったんですか?」とか言ってるよ
英雄王としてのマルスは知っていても、一個人としてのマルスは知らないってことだろ
マルスが好きっていうか 過去作との何らかの繋がりを期待したんだろ マルス仮面だけじゃなくチキも登場し、ファルシオンがあって舞台がアカネイアなんだから
今知ったけど花嫁吹いたwww 「〜は俺の嫁!」をするための粋な計らいっすねwwwww
自分の場合はマルスが好きというよりは、元祖FEの舞台で初代主人公を名乗る謎の人物が出てくるというだけで期待したな。 好き嫌い以上に初代特権というか、やはり重みがあると思う。 封印から入った世代で紋章はVCとDSでしかしてないけど。 マルスの暗黒戦争&英雄戦争がこれまでの作品の英雄伝(アンリの解放戦争とか八神将の人竜戦役とか)のように作中で語られて、 尚且つストーリーに大きく関係してくるのだろうと思ってたよ。 全く何も無かったけど。
マルス本人とは思ったこともなかったけど、 アカネイアの世界がどういういきさつでああなったか、 アカネイアとどんなつながりがあるのか楽しみにしてた。 まあ、だまされた方が悪いと言えばその通りだけど。
>>606 これからはクロムさんマルスロイの順になるんじゃね
FEにストーリー期待するのはもう間違い 烈火のあとは聖魔蒼炎暁覚醒と全部アレだし
大した期待はしてないが 最低限これくらいだろうというレベルをも大きく割り込んだのが覚醒
>>609 その蒼炎暁大好きな人間もいるんだからそういうのやめてもらえませんかねー。
これで完全にFEから離れる人も結構いるかもね 俺はたぶん次回作は様子見する
>>609 覚醒批判したら云々とか言ってるのにそれはないわー
大体、元々バランスは良いけど話は微妙って言われてたの知らないの?
>>609 世界観の構築やら描写やら問題なかったと思うぞストーリーで賛否でたが<蒼炎、暁
覚醒はその構築やら描写に問題ありという印象。
オイオイ、暁までは普通に良いだろ 問題は覚醒だよ何がFEシリーズは覚醒した()だよコラ エメリナの配信今やってきたけどまさか記憶喪失… この調子だとレンハとかがカマになってもおかしくはないな
シナリオはそこまで文句ないんだけど ゲームとして駄目なのがなー どうしようもない
まだアカネイア大陸の方はいいんだ、まだ フェリアとか、アンリの道の蛮族がこんな風に料理されたのかーとwktk出来た 3国に分裂した過程とか妄想できた マルス仮面はもう少し引っ張るかと思ったんだけど…… まああのコスプレにもそれなりに理由がこじつけられてたから許せる ルキナかわいいし けれどもバレンシア……ヴァルム……ひどい…… ドーマの臓物の位置とか全く外伝に対する愛を感じない 古参としていくらでも釣られてやるから、釣るならもっとうまく釣ってくれ
FEって元々別に凄いストーリーってわけじゃないからな ただ今までは、それらしいハッタリが出来てたり、それらしい世界観があったり 好みの問題や最終的な完成度の差はあっても、それっぽい感じである程度の 雰囲気作りは出来てたのに、今回そこからしてびっくりするくらい何もなかった
すべての演出において悪いほうの選択をしたような感じだ
ナレーションがあればある程度補完できるのになんでいれなかったんだろうなぁ 同じフリーマップ制の聖魔でさえナレーションはあったのに
ストーリーは王道でいいんだ でも世界観の土台すらできていないのは論外 2000年の間にどういうことがあって今に至ったのかという時代の流れも感じられないし 現代の国の情勢や文化すらいまいち把握できないってどうよ
世界観がペラペラすぎてストーリーやシナリオを語る意義を感じない 「本当に何も考えてないんだ…」ってのがそこかしこに透けて見えて、その度にガックリした 過去作を比較対象にできるような代物じゃねえよ ぶっちぎりの糞だ、糞
似たシステムの聖魔もエフラム無双とかトンデモはあったけど 覚醒より戦争してるってか重々しくて雰囲気出てたし敵も敵役として魅力的があったよ 今回全体的によくいわれるピクニック気分じゃないがノリが軽くて 敵にも何でか魅力を感じられないんだよな・・・
薄っぺらい敵に無理やり「いい人」設定をつけたがるから滑稽なんだよな ヘンリーの会話のやつムスタファー以外のは余計だわ
ストーリーや主人公との絡みというかエピソードが魅力的な敵をつくる上で大事だからなぁ
>>621 設定が練られてないからナレーションできないんだと思う
次の戦場はどんな所かとか、敵はどんなやつらかとかの説明が全くないし
もう支援会話周辺が多すぎて他のところに手が回らなかったんだろうな。 起承転結でいったら真ん中二つがすっぽ抜けてる。
過去作ならマムクートとかタグエル(ラグズ)の設定を一応語ってたからね 覚醒みたいな放置ぷりは残念
わかりやすいツッコミ所をそのまま出してくるのがアレ エフラム無双とか王都一日で陥落とか絆(笑)とかさ もうシナリオ作る力がない 敵に魅力がないのは一言で言うなら野心や背景がないから
>>627 すごく納得
ナレーションで語るべきことがないんだろうな
なんも考えてないから
そういや覚醒って地名も驚くほど少なかったな ペラティとかフレストとかサンタルスとかフェリーレとかみたいな 覚醒じゃ北の街道とかフェリア港とか味気ない 地名だけでなく戦争の名称とか本筋には関わらない飾り付けが貧相 こういう細かい設定も雰囲気増すのに一役買ってると思うんだがな
クロムはアルムの子孫 マルス仮面はマルスの子孫 こっちの方が良かった気がする せっかくバレンシア出したのに意味なかったし
>>632 それ思った。
ヴィオールがヴィオール公爵って呼ばれてたのがかなり違和感あったよ。
今までだと、リグレ侯爵パントとかペルシス公爵セフェランみたいなかんじで名前がつけられてたから。
実は劇でしたっていうオチがあれば「なるほど!」と唸ったかもしれない クロム、ギャンレル、ヴァルハルトを始めとする全キャストが横一列に並んでカーテンコールとか みんな弾けんばかりの笑顔で
実は本編全部バグでしたって事で再販はよ
>>635 戦闘開始時にショータイムとか叫びそうなFEになりそうだ
かつてこれほどまでにコレジャナイ感を感じたFEははじめてだ なんてゆうかもう全部ぶっとんでる
口直しにやってた真暗黒竜→紋章がもう終章1個前なんだ 終わったらもう一度覚醒をやるべきか… GBA3作は覚醒前に再プレイしたばっかだしなぁ…
FC暗黒竜から新紋章まで全部つきあって全部擁護してきた俺だが なにかがぷっつりと切れた もうFE信者名乗るのやめるわ こちらでお世話になります
ボロクソ言われてたせ聖魔、暁、新暗黒竜でも擁護してた俺も流石に今回ばっかりは擁護出来ないわ。 マップもシナリオも支援もバランスも戦闘アニメも中途半端。 BGMとドットアイコンは良かったけどそれだけ
つかコレの為に3DS買ったのに 4日後には新暗黒がささって、たまにパンチアウトって悲しすぎるわ 姪っ子にやるか…,
自分は覚醒というか、まぁ色々粗はあったのを擁護してたが エメリナさんので最後のなにかがぷっつりと切れたな、何か違うというか…。
>>641 ドットはよかったね
ソフトのタイトルシール見たときはニヤニヤしたんだけど、どうしてこうなった
>>598 遅レスだがそれソースどこ?ちょっと 確認してみたい
どれもFEのオーソドックスな主人公じゃないから驚いた
リーフは個人的に好きなキャラだけど主人公としての立場はむしろ不遇だし
今どれも奇を衒ってばかりで破綻気味のが多いんだから
こってこての王道で世界観がしかkりしたのはむしろウリになると思うんだけどなぁ
新紋章は古参によっては賛否あるけど、個人的には良リメイクだったからこのできはガクッとくる
シナリオに期待するシリーズじゃないって擁護しか出ない その時点でシナリオがシリーズで飛び抜けて酷いのは明らか
>>630 未だにシリーズの難敵といえばカミュさんが出てくるオッサンな俺
追加要素が出るたびにどんどん評価が落ちていくのはなんなんだろうな 残るレンハでさらに斜め下に突き抜けるのか、それともちょっとは良い所を見せてくれるのか… まあ十中八九前者だろうけどw
>>646 過去作も同じようなものだ(=同じ程度に悪い)、迄しか言えていない事に
彼らは気づいていないのか
良いシナリオであると断言出来ないのを欺瞞で覆っているだけだ
>>648 元々大して人気も需要のない本編の敵キャラ使えるようになったところでな
カミュイシュタルやらとは違う
>>648 レンハは本編でもあんま存在感ないしその辺は功を奏すんでないか
>>643 ずっと黙ってたけど、物語の根幹というか転換期を迎える重大なシーン(覚醒的に)なのに、
そこのボスがポモドーロなんて名前にしたり一番打たれ強いとかネタ入れたりしてるセンスがおかしいと思う
確信を持ったのは打たれ強いでだけどさ
ダイブして生きてた事と逃避の末の記憶障害に対する皮肉なんだろうが気分悪いわ
物語に必要な意味としての黒さってのも確かに存在するけど、
こういう小ネタ挟んでる時点でこれは必要悪としての黒さじゃなく単にガキが粋がってる愚行って感じ
ぎりぎりのとこでスタッフの良心みたいなの信じたかったけど、
これじゃスミアの名前も故意犯なんだろうなと思った
いや黙ってなかったじゃないすか(笑) 名前ネタ陰謀論みたいなのは裏が取れてからにしてくれ
名前ネタといえば、火星の事をクロムと呼ぶ設定のSF漫画が昔あったな ライターがラノベ好きとかいう話だし、 マルスと対になるようにマイナーな所から引っ張ってきてたりしてなw
そんなにエメリナ酷いの?マイユニ男でやり直してこようかな…
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/01(金) 02:53:30.39 ID:dOljqDtx
>>657 一番穏当な意味で「失敗した写真」
普通は「汚点」/「誹謗中傷」と言う意味合い
スミア本人も、そもそも情報量が他キャラより圧倒的に少ないし
その上、口を開けば支援会話や細々したテキストの全てが
他のキャラの引き立て役となる発言か、叩く材料にできる発言ばかりだし
(スミアアンチスレでやれと言われそうだが、あそこではスタッフ批判は禁句)
久しぶりに来たら、花嫁とかエメリナとか、色々ひどい事になっててワラタw 開発「グッチャグチャにしてやるぜ!」
スミアは悪意なしに無能なスタッフが全力で人気キャラにしようとしてその結果だと思うわ
数少ないアニメのかなりおいしいとこもらっといて変な仕込みされてるとは思えんなw
まぁ今となっては仕込みか偶然かはもはやどうでもいい話 ただ、今回カップリング論争が激しくないじゃない 「スミアのせいで自由度が下がる」と「○○をスミアの犠牲にはできない」で 奇しくも負のエネルギーの矛先がまとまっちゃってるから だから、もし次回作を作る時にスタッフが 「スミアポジション」を仕込みで用意するかもしれないなぁという方が余程心配 天然の地雷ほどではないと思うが、養殖の地雷でも充分うっとうしいからなぁ
妹が気持ち悪い
エメリナ障害持ち 幸福な少女 一番打たれ強い 悪意の三段コンボですね
ポモドーロ
本スレが気持ち悪すぎたのでこちらでお世話になります 今まで早朝はあんな流れじゃなかったのに ギャンレルうぬとは明らかに違う悪意を感じたわ
本スレ最近見てないけど相変わらずなのね…… アイツらはどこから流れてきたんだろう 新規が多いかと思えば、過去作をちゃんとやってる奴らもまた多いからよくわかんない
同じFEを遊んでいても、違うモノを見ていた人達なんだろう 今回それがよく分かったわ
ターゲット層を決定せず、とりあえず売ろうとしてこうなった感が強いな それともマルスとかチキも全てターゲット層(今楽しんでる人達)に売り込むための戦略だと言うのか?
すれ違いで最後にやったゲームが覚醒の人も多いし、世間的には人気ってことなのかねやっぱ 認めたくはないけどこれが現実か……
だって覚醒買ったあと3DS使ってないもの
>>670 やっとテリワン発売したから覚醒引っこ抜いてやってる
テリワン面白いです
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/01(金) 07:58:29.09 ID:xM+YNH7k
本スレは5人〜10人体制でローテ組んで回してる、ゲームやらないで書き込みしてるのは仕事だよ
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/01(金) 08:01:05.64 ID:2ki1xYPp
純粋に攻略が全然面白くなかった ダブルデュアルとか何あのヌルゲー仕様 最終章なんか作業以前の問題で途中で飽きて止めた あれならまだ前作の暁の方が幾分マシだったわ あっちも最終章ただの作業だったけどこのゲームはもう作業以下 どう料理してやろうかっていう気すらおきない
つーかBGM再生ソフトとしてもテリワンの歴代フィールドアレンジのが秀逸すぎたので覚醒いらねーわ 集大成()
エメリナについては全体的にひどいから些末な問題だけど、クロムの台詞に違和感。 エメリナの自殺によって人の心が動いたという設定なんだから 姉さんを受け入れなかった残酷な世界なんてないんじゃないだろうか。 この辺りのストーリーに触れないことに違和感があるが、まあ、些末な問題だな。
>>676 いやー些末じゃないよ
エメリナだって残酷な世界に絶望して死んだわけじゃないし
クロム自身、エメリナのことを実は全然理解してないってことじゃないの
姉さんの心も継いだにしては随分的外れなこと言ってるなと思ったよ
まあさすがにエメリナ関係についてはここ以外でも「ちょっと…」って反応が多いな
最近アニメとかでちょっと鬱な位がウケがいいから軽い気持ちだったんでないのスタッフ
「残酷な世界()」てなフレーズが使いたかっただけなんじゃね あいつらはなんも考えてない、察してやれ
DLCはホントに腹が立つ ファンサービスとしてマップとキャラを売ればいいのに現状はDLCを売るためにキャラを使ってる感じ ファンを楽しませる気持ち<<<<<<<金 こんなこと感じなんだろうね
>>673 あっちでは社員以外の人間が率直な感想書いただけなのに異様に興奮した奴が数人必死に噛み付いて排斥しようとするからな
あげくは荒らしだの加賀信者だのレッテル貼りして率直な感想も批判もここでは一切許さない!って言論封殺にかかってる
気持ち悪い位仕事熱心なんで丸わかりなんだよな工作が
>>673 というか普通はゲームに集中してる時期は2ch見てる暇なんて無いからな
スレの伸びが良い=多くの人がプレイしてる、ではないし
これから新作ラッシュがあるし、よっぽどの信者じゃない限り覚醒をずっとプレイし続ける奴なんていないだろ もうここら辺でDLC作るのやめた方がいいんじゃない? 今は儲かってるのかもしれんがこの先も同じように売れ続けるとは到底思えない出来だしなあ いつの間に配信だって全員そろえるのに約4か月も必要って時点でDLCもそれぐらい続くんだろうけどさ
>>682 つーかもう止めてほしい
被害に合うのは過去キャラなんだし何も知らない新規にdisられるキャラが不憫すぎるわ
ミカヤエリンシアエイリークと女性陣の改悪が酷すぎて泣きたい( ;∀;)
まあ古参が喜ばなくてもこれだけ売れたら御の字ってことでこの路線だろうな 聖戦以来のFEだったが、もっとシビアなの想定してたよ
>>683 女性陣は可哀想なぐらい改悪されてるよね……
クラスはしょうがないとして使用武器すら全然違うってどうなのよ…
古参が怒るのは当然だろうけど
覚醒でハマって過去作やろうって人も戸惑うんじゃないかな?
ホント誰得
紋章は1回プレイしたくらいの聖戦厨だがセリスも改悪すぎんよw 同梱版も気合入れて買ったくらい期待したのに… キャラとシナリオが剥離しすぎてて愛着沸かんかった DLC買ってないから被害は少ないけど同人レベルのDLC情報見るだけでHP削られるわ
それはさすがに失礼だろ 同人に
桃太郎セリスには度肝をぬかれたなw 聖戦リメイクがどこまで酷いことになるか逆に楽しみだ
正直覚醒を面白いとかやりごたえあるとか言ってるやつの気が知れなかったけど 俺も昔カンヅメモンスターっていうクソゲーを死ぬほどやり込んでたことを思い出した
>>681 携帯機の場合そうとは限らない
PCの前で出来るし
俺も2chやニコ生見ながら3DSやってることがほとんど
昔やってたCGIのゲームとか思い出したな、ただ時間かけて数値を上げるゲーム
>>658 スミアについてはDQ5のビアンカみたいな公式嫁的なポジションのキャラとして作ったんだろうけど
この手のキャラにはどうしても一定層のアンチがつくことを見越したお遊びってところじゃね?
>>677 エメリナについてはクロムが勝手な解釈を一方的に押し付けてる感じなのがなぁ・・・
いくら辛いことが多かったからと言って家族や臣下との思い出と引き換えにしてでも
それを捨て去ることを本人が望むとも思えない
おまけにフェリアで一般国民として暮らすとか王位問題がややこしくなるから追い出したとしかw
ミカヤ、エリンシア、セリス、エイリークの件は絶対許せない 改悪、原作レイプにも限度があるだろ…
>>658 そのままの用語な訳ね、d
ポモドーロは伊語でトマトか、あんま言っても仕方ないけど・・・w
エメリナの扱いはかなり悪い、痛々しい でも池沼扱いとかはちょっと違うだろうにそういう煽りが多いから 本スレの擁護も過剰反応ありきな気もする しかしおまけで変な設定だけ足してほぼ放置プレイ状態だったのは擁護できない 描写が足りないから悪し様に解釈することが容易だし、実際そうだったんじゃないかと思っちゃうんだよなぁ
DLCはマルス以外過去作品侮辱してるだろ これISの意志じゃなく任天堂にやらされてる感がするんだが
ミカヤやセリスの絵師はあんまり責めてやるなよw 原作とは似ても似つかない汎用クラスの3Dモデルに 出来るだけ似せるように絵を発注したんだろうし…
キャラクター設定もストーリー展開も、あまりに穴が多すぎて全部ノリとかその場の思いつきで作ってるように見えちゃうんだよな 俺みたいなシナリオのsの字も知らない馬の骨にも作れちゃいそうなのをプロが書くのはやっぱりマズいよ 次回作ではしっかり変えてくれると期待してる 本スレ葬式反省会で評価がほぼ同じシナリオなんてそうそうないし
ゲームのストーリーなんて某BWみたいなのよりシンプルすぎるぐらいでいいと思ってるから 大筋としてはこんなもんでいいと思うけど流石にツッコミどころが多すぎたな
なんだ花嫁って 完全にブヒヲタ向けじゃないですかキモいなぁ 子世代の支援会話埋めもいい加減飽きてきたしテリワンに移るわ ステマ
シナリオはスキップして2週目以降も飛ばせるので無くてもいいレベル 問題は全体的にマップ構成とシステムのバランスがアレでゲームとして壊滅的なまでにつまらないことだと思うの 特に終盤 敵のターンスキップ機能付いてるのが唯一の救い
もうジャンルは恋愛シミュレーションRPGでいいんじゃないかな
ダブル縛ればそれなりに遊べるようにはなるんだよな 兵種ごとの共闘、連携感も従来っぽい感じで まあマップは相変わらずだしデュアルもスキルも練り込みが甘いしで本当にそれなりなんだけど
ハードで8章まで遊んだけど面白くなくて、 ルナティックで4章まで進めた。そこそこ面白い。 後半、ルナでも楽しめない感じの難易度なの? ちなみに駄々こねる妹、顔から転ぶPナイトで 世界観や雰囲気はもう諦めてる。
>>684 会社としては成功、ギャルゲーとしても成功
ただしこの成功はFEとしてはこれからは死んだも同じなんだよな。
覚醒のノリは使い捨て1年とかで新作を作って一過性の人気で売り抜ける時のと似てるし
クラニンサントラが届いたが応募した時の気分とは別物になってるのが虚しい
あと公式はスミアを本当に押してるんだな
パケ表はクロムとエメリナ、中とCDはスミアが描かれて
パケの裏は仮面を外したルキナだし
>>704 個人的な感想だけど
11章あたりからマップ構成や敵の配置に関して「あれ?」ってなってくる
敵のステいじっただけで難易度調整してるようなもんだから
序盤はそこまででもないけど、終盤はルナもハードもたいして難易度変わらない気がする
>>704 突撃AIに地雷戦法で単調
中途半端な味方はいないほうが楽
久しぶりに公式見たけど、花嫁ってなに?キャラレイプし過ぎだろ 光魔法しか使えない巫女を闇魔法しか使えない痴女にするわ、ロードをソードマスターにするわ何考えてるんだ
>>705 なんつーか、覚醒が新規のSRPGとして出てたら結構好評だったと思う。
ただFEの名前を冠している以上、ハードルはどうしてもね。
敵ターンスキップはこの作品の数少ない良いところだよな 今テリーやってるけど敵のターン飛ばせない事をテンポ悪く感じてしまうw 覚醒レベルのつまらなさで敵のターン飛ばせなかったら多分途中で投げてたがな
>>704 後半になるほどマップが単調になり、同じ作業の繰り返しになる
ストーリー、シナリオもさらに悪化していく
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/01(金) 12:25:43.96 ID:+UyZ+e5w
>ただしこの成功はFEとしてはこれからは死んだも同じなんだよな。 >覚醒のノリは使い捨て1年とかで新作を作って一過性の人気で売り抜ける時のと似てるし これ本当にそうだよな。 見事に宣伝だけで売り逃げしたようなもんだし。 設定やムービーも宣伝映えするところだけ出して、蓋を開けたらほとんど詐欺みたいなもんですよ こんな作り込みでいいなら、1年で1作ペースで余裕で出せるだろうね で、3年後くらいには飽きられてボロ雑巾みたいにブランドごと死んでいくパターンだね
なんかだんだんDLCがさらに酷くなってきている感があるから、 後に残ってる連中(アイクや烈火主人公三人)好きは覚悟した方がいいのかもな… まあ、さすがに花嫁超える酷いのはない、と思いたいが、もう信頼度は0
今覚醒喜んでる連中は1年も経たずジャンル離れそうだな FEは良くも悪くも懐古な固定ファンが多い印象だったけど 覚醒が長く愛されるゲームだとも思わんし、 キャラや無双でブヒッてる奴等なんて飽きたら別の所いくだろ ただ別に過去作ファンが離れたって売り上げが下がるわけじゃないからな…
覚醒叩き=懐古信者っていうのがもうダメ なんかとりあえずそーいうことにしといたら批判意見をつぶせるみたいな感じでしょ?あれ
>>713 ヘクトルは花嫁エイリークのDLCに登場しなかったらはぶられる気がする
いつの間に通信ですら出ないかもな
タリス島マップ3の主人公格全員集合でサザすらいたのにヘクトルはいなかった
DLCはエリンシア来たから、シーダ、ディアドラ、ユリア、ナンナ、リリーナも来ると思うぞ
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/01(金) 13:03:29.85 ID:wyxHRbKm
>>717 確かに来そうだな……
女性キャラってことでやっぱり改悪されるんだろうな
もうスタッフのオナニーなんか見たくないのに
その辺が痴女や花嫁になってたら、そろそろ本気で発狂するわ…
ヘクトル好きだからこなくて欲しい 来たらどうせジェネラルだろうな 月光でずっこけるヘクトルなんか見たくないよ 漆黒も大好きだからあの残念アーマーはガッカリってレベルじゃないよ
個人的に別にDLCはどうでもいいわ そういうおまけが充実したら逆にイラっとするレベルの本編の出来のが問題
その本編のゲームバランスが如実にDLCの影響下で作られてるからな・・・ 花嫁とかはそういう意味ではまだネタで割りきれる程度(壊れスキル持ってたらアレだが まあ原作レイプが嫌って気持ちはわかるけど
売っぱらう為にエメリナ支援だけ見たがなんというかな こんだけ話は酷いのにUIは隅々まで丁寧に行き届いてるってのがなんとも
>>717 .
>>718 来るかな?ヒロインでなくて一応主人公格だけ選んでるって感じだけど
(エリンシアは2部では主人公だし)
まあどうせ杖エイリークみたいなゴミ似非キャラがくるんだから関係ないか。
スタッフはこんなDLCで納得してるのか?
少なくともFEファンが期待していたのはこんなモノではないと思う
原作とは似ても似つかぬ戦闘グラフィックには失望せざるを得ないだろ 特にしっこく。なんだあの鎧は
DLCのエイリークを見てエイリークだとわかる人はどれだけ居るだろうか? 名前伏せて出したら絶対にわからないレベルだろ
>>724 育成キャラ使って楽しむマップもひとつしかないしなあ
TOの死者の迷宮だったっけ?あれみたいなのを出せよと思う。
ぼったくりもいいとこだ。
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/01(金) 13:33:55.22 ID:wyxHRbKm
>>724 それこそFEというシリーズをを潰そうとしてやってるんだったら納得してると思う(もちろん俺達は怒りしか覚えないが)
そうじゃなくてマジで某所で言ってるように「ISの本気」なら…ISは廃業すべきだ、今すぐに
>>724 >スタッフはこんなDLCで納得してるのか?
少なくともFEファンが期待していたのはこんなモノではないと思う
確かに。
タイムスリップって話聞いていたから、まんまそれぞれの作品の場面に乗り込んで加勢する、みたいな物をイメージしてたわ。
例えばキュアンとエスリンがドラゴンナイトに包囲されてる場面に参上して助けるとかね。
んで、蓋開けて見たら無料マップからして好きだった味方キャラが男女にわかれて闘うって展開で意味がわからなかった。
>>727 そういうマップがないとやりこみする意味がないよね
>>728 DLCの手抜き加減に腹が立つが、あの出来が実力だとしたら・・・
>>729 俺もそんな感じの期待してた
せっかく覚醒はタイムスリップという設定があるんだから、うまく関連付できたのにな
DLCにはストーリー性もないし魔符とか意味不明な設定のせいで、
文字通り名前を借りただけの別キャラにしか見えない
このDLCはゲーム要素的にもファン向けアイテムとしても不出来だわ
自分達が元いた次元の未来には影響でないと判っていても目の前で親を殺されるのを黙って見ていられない 子世代で親世代の救出とアルヴィス撃破に挑む「ヴァーハラの戦い」MAP とかそういうのを俺も期待してたんだがまさかこんなゴミみたいな小銭稼ぎDLC乱発地獄になるとは 発売前に妄想してた時が一番幸福だったな
ディケイドみたいな原作シチュエーション乱入モノかと思ったら只の名義貸しごちゃ混ぜバトルだったでござる
>>732 ディケイド≠覚醒=ゴーカイジャー
って感じかね。
異界の魔符は絵の書き手によって違うという設定があるので 過去作のイメージと変わる違う絵でも納得してるんだけど 3Dモデルが似てないのが手抜きと感じる。 せめて絵に近づけようよ。 本編キャラはがんばってるのに、いつのまにとDLCがヒドイ。 クラスチェンジがあるとは言え初期職ぐらいは リリーナとか色を赤で帽子つけるだけでもしてほしかった
何故蒼(テリウス)vs紅(エレブ)で全く関係のないエイリークが来るのかが謎だ 製作者はFEのキャラや世界観についてどう思ってるんだろ
本編キャラにしか力注げないならお祭りゲーなんてもう二度とやるな
サイリ「」
>>735 どうせまた騙されたネタでもやるんだろ…
本編で結婚してないキャラが花嫁とかなんなの?意味わかんないわ
>>737 サイリの声優さんは覚醒やり込んでるみたいだが
自分の演じたキャラの扱いについて是非聞いてみたい
>>738 この花嫁衣装で兄様と・・・ポッ
みたいなクソ台詞言わせるんだろうなきっとww
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/01(金) 14:58:04.80 ID:wyxHRbKm
>>740 確かに近親ネタ出しそうだな、妹キャラだしなwww
……どうして兄妹となると近親ネタや近親厨が発生するんだろう
FEの伝統
近親等の特殊属性はスタッフが隠そうとしても隠せない情熱でやらないと寒いだけ 伝統だからと仕込んでも白けるんだよな
>>739 FE好きの子安が心配だ…
サイリの人はデジェルもだがあまりいい扱いではないよなあ
ロイもマント、バンダナぐらいつけてやればまだ似て無くても雰囲気ぐらいでそうなのに 汎用丸投げだからなあ 配信キャラ使ってる人いるの?
>>706 >>707 >>711 そうなのか、ありがとう。
困ったなあ…せっかく楽しみにしてたFE新作だから、
なんとか工夫して面白く遊ぶ方法はないか模索してる。
新暗黒竜や新紋章は遊んでないけど、
>>23 の意見には同意。
今までのFEと違って、覚醒は真剣に戦ってる感じがしないんだよな。
スキルやサポートで計算がずれまくるのも、本当に困る。
ルナは後半馬鹿みたいなステータスの敵が一斉突撃してきてもうね 19章の覇王突撃マップとか隅に固まるしかないという 砦や森の配置をもう少し考えろよ…うまく利用できない場所にあることが多すぎる
>>738 ルイーズにやらせたら渋々納得したかも
いやないけど
>>744 子安と杉田は萌え豚とかじゃないガチのヲタだからなぁ
ヲタって酷いシナリオにはかなり厳しいよね
あいつら昔のスーファミのRPGのマニアックなネタで延々と盛り上がれる真性だからなw 大人の対応で表面上は出演作をこき下ろしたりはしないだろうが色々思うところはあるだろうな
子安って最初の同梱版戦争参加したけど買えなかったとか言ってたな 果たして楽しめたのか…
子安とかロンクーはキルソ剣士の長年の伝統(裏切り仲間入り)を破り それでいてそれ以上のインパクトのある登場をしているわけでもないし ファウダーはすり替えました〜でまんまとやられてるし、なんか…
ゲーム自体を批判するならともかく、純粋に楽しんでるプレイヤーを批判するのはどうなのよ… そりゃ俺だってストーリーとかDLCには不満があるけど、ゲーム自体は楽しめたし、そこそこ面白いとは思ってる
ロンクーだけ集中育成して 「このロンクー強いよ〜」 とか言いながら楽しんでんじゃね?w
>>753 FEとしてみなきゃそこそこ面白いなぁ。
たしかに楽しんでる奴を叩くのはアレだけど そういう奴の中に、覚醒の内容の批判をすると「ありえない!」ってヒステリー起こす連中が多いのも事実 お互い警戒する状況になってるのは仕方ないと思う
こういう方針ならディスガイアの方が楽しい 取り柄の戦略潰すのはファミコンウォーズ3DSのフラグですか?
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/01(金) 17:39:18.31 ID:SYQsMBL/
ゆとり厨房だからヒステリックに切れるんだろ
ただレベルアップのピンピンって音でFEの楽しさ8割感じてる俺は満足 残り2割のシミュレーション部分は不満足 本スレで批判よくしたけど異論唱えられたことはあるがヒステリー起こされた事がないのは相当幸運なのか
>>759 流れやその時にいる人の層によるんでないか。
似たような事書いてすごい同意された事もあればフルボッコにされた事もあるw
本スレはバイト君が5人から10人いるみたいだ 今回のエメリナの件でも意味不明な擁護入ったし って、地震や
昼間本スレで言われてたけど、この反省会スレは加賀信者しか居ないと断言していたな もう信者とアンチみたいな関係になってる様なもんだから互いに関わらない方がいい。話題出しても荒れるだけ
>>755 今作は楽しさのベクトルがFEとは違う方向に行ってる感じは確かにある
なんというか育成ゲーに近い
聖戦に近いかもしれない
>>756 確かにそういうやつもいるなぁ
あと覚醒のストーリーを批判すると決まって
「元々ストーリーがいいシリーズではない云々」
「○○(大抵暁か聖魔)のストーリーも云々」って言うやつが多いなぁ
レッテルから入るやつはどこのスレにしても相手にするだけ無駄だし 手を出した時点で荒れるからな てか俺は全然加賀信者じゃないw
不満はあれどそこそこ楽しんでたが、エメリナmapで一気に冷めた 軍で一番 打たれ強いとかトマトがどうのとかスタッフ性格悪すぎだわ 別に性格はどうでもいいが、それを意味も無く作品に出しちゃ駄目だろ いったい何を主張したいんだか…
ファミ通のユーザーズアイ覚醒まだかなーと思って見てみたが、 まだ海賊無双とかその辺しか載らないんだな 座談会的な記事があったから読んだけど、誰と誰を組み合わせるかが重要だから 戦略性あってやり込みがいもあって楽しい〜みたいな論調 ああ…そうなんだ…って思った
その加賀作品は新紋章くらいしかやった事ないからその言われようにはいつも違和感w
というか不満意見は反省会スレでって誘導しといてアンチ扱いはどうなんだろう。
>>763 ストーリーに期待するほうがおかしいみたいなのとかもすごい違和感あるよなぁ。
面白いに越した事ないし
同じ無双ゲーでも聖戦や蒼炎なんかはユニットの設定ありきの強さだから格差はあるんだけど納得のいく無双ゲーだった 覚醒はあれもこれも全員無双しちゃうから個性も何もなくてつまらん。スパロボで言ったら全機体イデオンやゼオライマーみたいな状態
てか加賀信者っていうのがいまだによくわからん 加賀が関わってた作品でも紋章と聖戦トラキアじゃ全然雰囲気もゲームシステムも違うのに
あまりアンチスレ慣れ?してない奴が多いんだな 覚醒に限らず○○よりマシなんて言い回しばっかじゃんどこ行っても こういう「他も同じだろ」みたいなレスも含めて
なんか加賀信者が〜とか、変なスレ立ってるしな 批判したら異教徒扱いとかこれをテーマにストーリー書けそう
>>768 なんていうか将棋だって全部の駒が金だったらたぶん
つまらないんじゃないかな…って思った
覚醒の無双はドジッ娘とか天才とかそういうキャラ設定も同時に死んでるよな
あとチュートリアルというか兵種の使い方説明に時間掛けすぎ
そんなもの別にモードを用意するか本編1章くらいでササッと済ませろや
おかげで自警団の連中が意味もなくパラパラ参入してストーリー間延びしてるわ
>>771 現実でも中世のキリスト教はそんな感じ
批判したら異教徒扱い
異教徒は悪魔を崇拝してる!なんてプロパガンダ振りまいて人殺しまくった
GBA作品から入った新参が反省会スレへ顔を出してて本スレの皆さんには申し訳ないけども どうして覚醒の擁護が過去作品の評価を下げるような意見になるんだろうな その時点でおかしいってわからないのかな
>>768 スパロボも覚醒も糞だ
まともなシミュレーションを作る気がない
>>756 実に真理だ
加賀の名前が出るだけで発狂するやつもいれば、加賀原理主義者もいるし
ぜいいんが悪いわけじゃないがナントカで全体のイメージが悪くなっているみたいなやつ
レベルアップした時に成長するのは嬉しいんだが、ずっとレベル上げしてて気づいてしまった たくさん能力が上がるから嬉しいんじゃなくて、いつもより育つから嬉しいんだな…と。 でも、たまに1ピンした時もチェンジプルフあるし別にいいやってなる。レベルアップが待ち遠しいとか思わなくなっちまった
サントラ聞いてて思ったが 自軍ターンの曲より敵ターンの曲の方が印象に残ってるわ 自軍ターンでやることが少ねえんだよ 敵ターンに突っ込んでくる敵をマイユニが無双するさまを眺めてばっかりのゲーム
>>767 新紋章を加賀作品と言われるともやもやする
もうスパロボと大差ないな 次作マップ改善されなかったらもうFEは買わない
>>780 スパロボに失礼だから
こういう他作品を格下に見てるてごわいしみゅれーしょん()信者っぽい発言はFEユーザー全体のイメージダウンに繋がるし控えてくれ
、 ト、 _, ハlV lv'´/ 、‐、ト' vl `フ ゝ 、 `` ' ‐ ''/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 弋 ヾ 丶` ' " ' | ∧_∧_‐、 K_ ` , v ,| 大きい方って・・・ r.ァ(;´∀`).) Oh Sorry r:f'n゙,ヽ 、 /| ト、`ー--‐'"-┴-、 `{ |l,ハヽ ,i _, | 言ったよな? L__`__ー/ ヽ、 ',` ヽw、_,_、/ `'ー〈 `''ー、 ノ l < (__)`ヽ、 /〃 `‐''"`ー---`=.r┴''二 ̄`ヽ、_______ `ヽ、 、/ / `ー二三‐- ‐ __ヽ `ヽ! // ー--ニ‐- ヽ、 ヽ、 i / / ヽ、 \| l / ゙ヽ、, ヽ // / _z――` ̄`^`ー'^ ̄ ̄'――‐z _ヽ Z_ > < > ,,,,,, ,,,,,, < / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ,、ミ //, , 、、ヽ\ ミ,, / | patの言葉を勝手に信用するな ヽ ミ__/// | | |ヽ` __ ミ / ∠ . _,ヘ|l  ̄>-二フ く二-< ̄ ミl.ヘ_ | 言ってること全てが嘘だ '~ ̄ |ヘ| イ―u--\ /--u一` |ヘ|  ̄'''' \____________ |〈.| 二ニ彡 | | ミ,ニ二. |,〉| ヽ\ | l..l. | ̄ | |  ̄| |,l | ヽ ヽ_,l l 〈__〉 ! |_ノl |:::::ヽ __ /::::::| l:::::::::\ ''~二二~` /:::::::/ l::::::::::::ヽ /:::::::::::/ ヽ::::::::::ヽ /:::::::::::/ ヽ::::::::::`‐----‐'::::::::::::/ \::::::::::::::::::::::::::::::/
同時にドングリと \ big one / / ヽ / マッシュルームが光る .\ .|ヽ___,,__ノ.|||■| side / ∧_∧ 時木の向こうのリス \ the | ===..|||■| pocket/ .∧_∧ (´∀` ) ∧_∧ は罠だよ家と ∧P∧ \ other |_ _|||□| / ( ・∀・) ( Pat ) (・∀・ ) スズメバチの巣(´∀` ) _ \ one. |曰| .|曰||□| / ( Andy ) | | | (Terry ) / ̄ ̄∪ ∪ /| .\ └───‐-┘ / | | | (_(__) | | | /∧_∧わかんねぇよ \ ∧∧∧∧ / (__)_) (_(__) / (; ・∀・)_/ \ < P> You are the Yeah, || ̄( Emi つ ||/ .\< a> boss, Pat. you're right. || (_○___) .|| <予 t >「あんたが大将だよ(プ」 「おめでてーな(藁」 ――――――――――――――― <感 の>―――――――――――――――――――― ∧_∧ 何この <! > O h , .| / ,,‐- -‐ ( ;・∀・) 糞ゲー… ∨∨∨ \ | i ,-、 _, | _____(つ_ と)___ ./ ∧ ∧ \ s o r r y ,‐-、 l _ oヽ` ヽ' o` . / \ |・・+|__ \アヒャ / (゚Д゚#) P \ | 、` l `ー ヽ´`i .<\※\ ____.|i\___ヽ.アヒャ ./ ._Ф__⊂ヽ._a \ | ) ヽ| ヽ \※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ / / / / t \ ヽ ` _ ゙ー-、_ ) \`ー──-.|\.|___|__◎_|_.i‐>//  ̄ / め \  ̄ i | 、―ー |  ̄ ̄ ̄ ̄|. | ̄ ̄ ̄ ̄| /  ̄ ̄ ̄ ̄ ! ! \ /.| `ヽ/ |
Terry : どっちのかばん? Pat : おおきいほう ! Terry : どっちのポケット? Pat :side pocketに入ってるよ ! Terry :上か下のポケットのどっち? Pat : 下だよ! Terry : Let's see.... ないよ 本当にここにあるの? Pat : それじゃ the other one Terry :あー、あったよ、でも入ってるポケットも違うじゃねーかよ!! Pat : Oh Sorry ここで出されたのは「殺虫スプレーはどこに入っているか。」という問題。日本語にするとなんてことはないが 結局、スプレーを入れた本人であるPatが、最初に「入ってるよ!」と断言した場所とは全くの逆で、別のカバン 別のポケットに入っていたということである。 特に「the other one」の解釈について「他のポケット」か「他のカバン」なのか多くの受験生が混乱。 問題を急いで解いて、Patの「おおきいほう !」「下だよ!」「the other one」という言葉を信じて答えを選んだ 人は見事に全滅してしまった。 その後受験生は、「Oh Sorry」では済まされないほどのPatの記憶障害っぷりに大激怒。 センター1日目からPatスレが乱立した。 さらに、2003年度は国語も数学も奇抜な問題が多かったので、大学受験板は大荒れになった。
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>>762 俺の場合は封印〜蒼炎辺りまで頻繁に見られた「やっぱり加賀じゃないと駄目だな」って意見が見られる度に辟易していた人間だ
加賀自体はどうでもいいけど加賀狂信仰者は嫌い
覚醒に関してはクリエイターの名前以前の問題だろう
あまりにも酷い部分が多い
スパロボはスパロボであってSLGではないってのは スパロボ信者自身が誇っているところらしいぞ
>>789 スパロボって秋葉の店頭でデモ鑑賞会を開く為のゲームって印象
キャラが技を出してるのを見れば満足というw
今回全く面白くないわけではないけど、何年か前に話題になってた 「順位の無い運動会」というのがイメージとして思い浮かんだ
792 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/01(金) 19:16:09.96 ID:+UyZ+e5w
加賀という単語一つで発狂する奴らに合わせてたら ハッキリ言って会話にもならないと思うけどな シリーズの生みの親で最大の功労者なんだし、加賀の話題が割けてとおれない 話の流れっていうのもあるだろうに。流れブチ切って集団発作的に発狂する奴らが多すぎんだよ 加賀っていう単語みただけであいつら切れるし
>>791 同じ事を思ってる人がいるとはw
自分もなんとなくそのイメージが浮かんだ。
極端なイラナイツを作れとは言わないけど、さすがにこれは無個性すぎるよな
>>792 加賀自体は嫌いじゃないがここ最近加賀の名前を出すやつが
突然同じIDで別ゲーの宣伝を始めたり、任天堂だステマだと暴れだしたり
しまいには本スレに突撃してきたwとかやったりしてたから
加賀信者はウザイって印象が強くなっちゃったんだろうな
同じ無双ゲーでもスパロボはまだそれぞれ違う役割持ってるんだよな。Wガンダムを例にあげると ウイングゼロ・・・燃費悪いが高火力武装&使い勝手の良いMAP兵器所持 デスサイズヘル・・・そこそこ燃費でそこそこ火力&高CT武装での切り込み要員 ヘビーアームズ改・・・豊富な長距離武装持ちの狙撃要員 サンドロック改・・・サポート精神や硬い装甲を活かしての援護要員 アルトロン・・・そこそこ射程かつ火力のP武器持ち スパロボですらこんな感じで個々の役割説明出来るけど覚醒はマジでどう説明したらいいか思いつかない
>>797 それだけ分担があるなら無双ゲーって程でもない気がする
覚醒の場合は担ぐ人と担がれる人だからな
セリスの時点でコレジャナイ感マックスかとおもったらエイリークで簡単に天元突破したのは吹いたぜw
へースパロボよく知らなかったけど、必中とかスキルばんばん使いまくるイメージだったわ いろんな作品が共演してるわけだけどキャラの扱いとかどうなのか 同じシリーズ内でも過去作に泥を塗る覚醒よりは大事に扱われてるよねきっと
加賀信者=悪みたいな風潮を作り上げたのは、 明らかにステマ的な集団工作だよな。 ま、2ちゃんにどっぷりハマり込んで脳味噌も感受性も他人任せにしてる奴らなんて、 一人一人の人間というよりは、「昆虫の群」みたいに思った方が正解かもな 昆虫はそれぞれの個体が自由意志で生きてるわけじゃないからな ある意味、そういうもんに近いよな
>>792 まぁ変な奴ら多いよなw
普通にシナリオ糞だねっていうだけで加賀信者乙、だもんな
自分を全肯定しない奴は加賀信者とか、お前らどんだけ都合のいい脳みそしてんだよ、とw
>>797 流石にそれは…システムの問題じゃないの?
射程なんて例外除けば基本1~2、マップ兵器も特殊コマンドもほぼないFEで無双の役割説明もないだろ
>>790 あれほど作り込まれた戦闘アニメは他じゃ無いからそれだけでも価値がある
ストーリーも参戦作品の燃えるエピソードを入れれば最低限の盛り上がりは保証される
ぶっちゃけ覚醒好きだったけど(もちろん不満は多々あるが) 昨日の姉さんと花嫁エイリークでなんか……ね エイリークは大好きだし騙されやすいのを気にしだしたのもネタとしてはいいけど 花嫁は違うだろと
新規が増えたから勝利
新規が増えたからゲームの完成度は度外視
新規が増えたから〜
実際は、アカネイアとマルスに釣られた懐古だけでなく
>>805 みたいに過去作のまともなファンの方々にも呆れられてるんだよね
GBA以降は加賀時代の同人みたいな作り(つまらないという意味じゃなく)じゃなかったらここまで不毛な争いにならなかったんじゃないかと 更にクソDLCとリメイクの違和感ある追加テキストで火に油注ぐような真似してるしこういう状況作ってるのスタッフ達だよね
ルナプラは一応駆け引きあるだろ カウンターと復讐持ちに警戒して圧殺されないようにするだけだが DLC無いとまともに遊べねーけどな
>>762 それ全部戦士くん(今日のID:+UyZ+e5w)じゃん!
一人変なのが居るからってそれは乱暴過ぎんだろー
聖魔以降でストーリー微妙〜ダメって言われなかったFEがないからそっちはもう諦めてた 覚醒で腹立たしいのは中盤以降の投げっぱマップ UIとかスキップ、ドットはほぼ満点なんだから力尽きるなと
>>805 俺も昨日の色々でなんか折れた…。
何か違うんでないかと。
>>801 単に煽る手段として加賀持ち出してるだけだろ
本当にリスペクトしてんならほっといたれや
加賀がーって人はついでとばかりに封印以降叩き始めるからタチが悪い 覚醒だけ叩く分には、少なくともこの場では誰も気にしないよ
>>810 蒼炎は伏線残ってたけどちゃんとしてたと思うよ
暁は3部まではしっかりと書かれてた
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/01(金) 19:55:43.20 ID:SYQsMBL/
ストーリーが崩れ出したのは烈火から 烈火 聖魔 蒼炎 暁 覚醒 のストーリーはジャンプやラノベの影響受けた中学生が考えたようなストーリーだった 封印まではシンプルながらもちゃんと基本を守ったしっかりしたストーリーだったのに
加賀のアンチも信者もどっちもウゼエよ 加賀加賀加賀加賀ゲシュタルト崩壊するわ
たかが加賀の話題で熱くなるなよ!たかが加賀だぞ!
烈火とか人気ないからDLCでも来ないしなww覚醒と同じくらい黒歴史だろ
アンチと信者の二極化しか考えられない奴もウザいよな 少し批判したらアンチ、少し持ち上げたら信者とかもうね
>>811 聖魔以降もダメなりに戦争してたし、こいつ倒してやりてぇと思える敵も居たが
今回はそれすらないんだよ
支援が多すぎてのほほんとした印象ばかりってのもあるかもしれない
敵は掘り下げが浅すぎるし、ストーリーとの絡め方も下手くそ
聖魔のヴァルターやケセルダですら倒してぇってなったが
覚醒はあれだけチンピラしてたギャンレルですら何の感慨もなく倒す羽目になった
加賀症候群 きもー
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/01(金) 20:04:20.57 ID:SYQsMBL/
いや覚醒はDLCと後半のクソマップ(19章以降)と最高難易度のバランス崩壊がなければ神ゲーだった ストーリーはクソだがセリフの一つ一つは丁寧に作ってたしグラフィックが綺麗だし音楽も良かった ただ最後になってスタッフが手を抜いた感が否めなかった それさえなければ歴代最高のFEだったのに
>>815 王都が一日で陥落するようなシナリオがちゃんとしてたとかやめてくれ
伏線残しも単体として見たら微妙だし暁とセットだとすると逆にどっちらけ
ゲーム自体はいいけど話は微妙って言うのが元々の評価でしょ
ストーリーが糞で台詞が素晴らしいってことがありうるのか……?
UIは自動統合と交換の使いにくさ以外は良い マップは言うほど投げっぱでもないのに味方が強すぎるか敵が多すぎるかで活かせる地形にスポットが当たらない 強キャラ放り込むのが最適解になってる たとえば敵の歩数差利用して引きはがしたり一部だけを飛行兵で釣ったりすること自体が不要か無謀のどっちか キャラクターの性格とかは割と重視しないので高難易度を楽しみにしてたらルナは物量押し、ルナ+はくじ引き 敵ジェネラルが大盾と大盾+両立してるとか何も考えずランダムにしてるのが 目に見えて誰にでもわかってしまう このノリで過去作リメイクなんか絶対にやめてほしい。
>>821 チンピラだからだろう
山賊倒すのに感慨なんぞ湧かない
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/01(金) 20:08:57.08 ID:SYQsMBL/
覚醒はエクセライとセルバンデスとムスタファーは名セリフ多いだろ 逆にヴァルハルトは小物臭ひどかったが
むしろヴァルハルトしか記憶に残ってない
王都が短期間で陥落ってある意味ロマンだと思う 王都奪還で同じマップに戻ってくるって感慨あるし 覚醒は…なんだったんだろうな…
>>828 そいつらキャラ絵はともかくセリフは何も思い出せない
例を挙げてくれよ
>>824 それらしい世界観や描写はちゃんとできてたし
話も王道だけど綺麗にまとまってるという感じだなぁ
ちゃんとはったりをきかせてくれたというか。<蒼炎とか
覚醒はストーリーどうこうというより描写が少なすぎて好みというよりもそれ以前の問題という気がした。
>>828 俺はむしろヴァルハルト以外台詞あんま覚えてないな。
ムスタファーは台詞というよりかわいそうというか
イーリス滅んだわけでもないのに屍兵がぽこぽこ占拠してるから 何回でも奪還できるぜ!
なんか1日1回は多作品叩きしないと気が済まないヤツいるよな。 その作品のアンチスレで思う存分やってろっての。
ムスタファーの方が記憶に残るってのはそうとう周回してるんだろうな 俺は周回する気ないからシナリオのことはほとんど忘れちゃってるよ
レンハとかだって野心家にしてサイリのことをソンシン復興のために利用してるくらいにすればよかったのにな ポッと出で即退場だから何の感慨もない
>>830 別に直接奪還したわけではないからな
ギャンレル倒したらいつの間にか奪還してた
そもそもいつの間にか陥落してたし
>>832 蒼炎は人体実験やら差別やらの問題を盛り込んで、聖戦やトラキアあたりの
暗い雰囲気が一部戻ってきたような感じは好きだな
最初、猫耳が出てきたときはなんだこりゃと思ったが、世界観は誠実に描こうとしてたと思うよ
覚醒のタグエルとか集大成煽るためのポーズだよね
蒼炎あたりのテキストの雰囲気なら、マリアベルが捕まるくだりとかマリアベルの親や
イーリスモブ貴族を出してきちんとした説明があったんじゃないかって気がするね
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/01(金) 20:17:53.70 ID:SYQsMBL/
>>835 いや一回しかプレイしてないんだが…
「部下に責任は問わせない」ってセリフが封印のブルーニャを彷彿とさせたり
「将軍を残して逃げられない」っていう部下のセリフがマードックの部下に似てた
>>830 でも覚醒で王都一日で陥落とかやってたらボロクソに言ってるだろ?
少し批判も少し持ち上げも何もここは覚醒スレですし 覚醒に関係ない方の話題は専用スレでどうぞ
とりあえず現ISのシナリオ担当は全員降板で良いよ 封印以上は逆立ちしたって無理だから 他所から引き抜くなりしてでもちゃんとしたライター入れないと
>>797 遅レスだけど全面的に同意だわ
確かに最近のスパロボはみんな強くなるし好きなキャラで無双すればええねんって感じだけど個性は潰れてないんだよね
覚醒の兵種変更ってスパロボで言えば誰でも全ての機体に乗れますよーって感じで全く面白みがない
っていうかそのスパロボですら最近は連タゲ補正導入して回避寄りの機体の無双を防いだりしてるのになんでFEが真逆の方向にいてるんだか
ツインは知らないけど援護攻撃援護防御とかのがよっぽど上手いシステムだと思うわ
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/01(金) 20:25:04.47 ID:SYQsMBL/
歴代の良いFEには必ず共通点がある といっても人の心を心底揺さぶることが出来たのは封印までだけどな…
>>838 その二つはやった事ないけど暗すぎず明るすぎずのバランスが好きだった
マリアベルの所もそうだけど支援でしか貴族の話でてこないから周辺人物の影うすいよなぁ
>>840 そこにいたるまでのストーリーの流れとか
説得力のある描写やはったりをきかせてくれてるんなら何もおもわんなぁ
別にリアリティ求めてるわけでないし。
>>840 覚醒は陥落にいたる経緯が描写不足だわなー
マルスが留守してた間にハーディンに嵌められてアリティア落とされるのとは訳が違うよね
覚醒は陥落自体は100歩譲っていいとしても、クロムたちの行動というか考えが
よくわからなかったんだが…
うろ覚えだけど、王都に戻るエメリナとフィレイン一行って明らかに
死を覚悟してたと思うんだよね
なのにいざエメリナ処刑ってなったら、そんなことは想定外だった!といわんばかりじゃなかった?
わかってて送り出したんじゃなかったのかよ?と思ったな
>>844 スパロボはキャラを借りてるわけだから絶対に面子潰せないしそのへんちゃんと調整するんだろうね
そういえばスパロボも元々は難易度高かったな
>>839 重厚なストーリーを好む層には、覚醒で名セリフは一個もなかった
キャラ萌え層には、ホーリーデビルソードとか絶滅体操が名言だったんじゃないかな
挙がったセリフはどっちかというと前者向けだけど
だいぶパワー不足だと思う、全然記憶に残ってない
別に王都一日で陥落とか、ファウダーの言葉を借りて言えば大局には何ら影響無いもんな。 ストーリーの大筋から見れば些末なこと。 まぁクリミアは武より文を重んじる国で軍は弱いのに対して、デインはアシュナードが即位してから武力偏重&竜騎士団所有だから、 1日で王都落とそうと思えばできないことも無いんじゃね? 正直覚醒に関しても、ここで批判されているエメリナ演説後のペレジア兵戦線離脱とか海に飛び込め作戦とかは全体から見れば割とどうでもいい。 単純に全体的な流れがつまらなすぎるんだよ。
初FEだったんで低難易度でプレイ 序盤は目新しさを加味してもかなり楽しんでたけど 後半いくにつれどんどん詰まらなくなってきた… 正直クラスチェンジシステムとかもよくわからなかったから 強そうなジョブ適当に選んでレベル上げてすれ違いで買った武器やら魔法やらでゴリ押しクリア まだみてないイベントもいっぱいあるんだろうけど次やりこもうって気がまったく起きない ストーリーが後半練るのめんどくさくなったのかやっつけ感がはんぱない 中途半端なボイスいらなかった、なんか場面にあってない時多かったし メインシナリオのクロムやルキナを好きになれなかったのもきつかった
>>839 そこに至るまでの展開が駄目すぎてなー
お約束的なちょっと良い話を挟んでみました程度にしか思えなかったわ
行動理念のぶつかり合いがどこにもないから、敵が人間の意味が全くないんだよな クロム、エメリナ→お花畑 ギャンレル→変な人 ヴァルハルト→ぽっと出のお山の大将 インバース、ファウダー→目的のない破壊願望の手先A,B こいつら全員ゾンビでいいよ 主人公も含めて
エイリークは本当に失望したけど かわいい、嫁キタ、って意見が多くてびっくりだよ 萌えられれば原作の設定とかイメージはわりとどうでもいいんかな
>>860 細かいどうでも良い部分かもしれないけど、
そういうのが積もり積もって全体がつまらなく感じるんでないの
>>847 脳筋なクロムのことだから
エメリナとフィレインが殺されるだけだと思ってたんじゃない?
殺されるよりマズい事態が想像できなかったんだよ。
自分は蒼炎やったことないんで
クロムを見てエフラムを思い出したんだけど。
エフラムは脳筋なりにまともに見えたんだよな。
クロムは本当にただのバカにしか見えない…。
クロムは放蕩王子とかそういうキャラ付けにしとけばまだ許せた いっそ前の戦争参加してて厭世家になってたとかでも良かったのに
エクセライが自分でネタバレしといて「真実が明らかになった!?」とかほざいたのはなんだったんだ? レンハ操ってことがバレるが怖いならサイリにペラペラ話してんじゃねーよ。馬鹿すぎだろ そもそも「レンハが死んで真相が明らかになる」ってのがわからない 死んだんならむしろバレないと思うんだけど。
個人的にあんまクロムって脳筋なイメージないんだよな なんだろうわりと爽やかでわりと真面目で人の良い兄さんというか。
解放軍(爆笑)
リーフは「盗賊」、セリスは「ソドマス」 その他のキャラもみんな有りものの職業にネジ込みます 新しい職業出しますよね、「花嫁」 もう完全にネジ飛んでるだろw ヤケクソにしか見えん でも何故か本スレではマンセーの大合唱、どうなってんだよ…
イーリスの王都が陥落する下りにしても、その前の章で実質宣戦布告されてるわけだから ちゃんと国境を警戒している描写とか、ペレジア軍にその警備部隊が奇襲をかけられて壊滅 情報が騎士団本隊に伝わらず攻撃を受ける…とかそういうのがあれば説得力は全然違ったと思うんだよ つか昔のFEは出来てた
マイユニ=ラスボスでお前に戻る場所なんてないんだぞ!って散々煽ってたから そういうイベントあるのかと思ったらスルー 絆絆散々言うから好感度高いキャラと最終決戦で何かあると思ったら何もなし う〜む
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/01(金) 20:46:16.25 ID:SYQsMBL/
エクセライは良キャラだったから許す ラングやナーシェンみたいなキャラは不可欠
いつの間に王都が陥落して、いつの間に奪還したのかまるで分からないw
>>862 本スレには本気で覚醒が好きだって感じてる人しか居ないだけ
批判的な人はここに来てるし、飽きた人はとっくにドグマかDQMに行ってる
ムスタファーの章はBGM効果で印象には残るけど 開幕セリフイベントで全部語ってしまってるからなんか安っぽい感じはしたな 演出過多かもしれないけどターン経過毎に小出しでも良かった感はある
>>867 にしてはスレの伸びが凄すぎないか
人口と勢いは必ずしも比例しないとわかっちゃいるが、そういうレベルじゃねーぞw
なんか昨日あたりからやたらと蒼炎叩くヤツが居るな 覚醒よりは蒼炎のほうがよっぽど奥が深いし戦争らしさがあった ジルとシハラム関係のイベントなんて戦争の辛さがよくわかるいいシーンだと思うけどなぁ 覚醒にはそういう心に残るシーンがなかった
>>862 リーフが盗賊だったり、ロイ傭兵だったり、
専用クラスどころかロードですらないありきたり職なのに
新規追加職が全く関係ない「花嫁」とかおちょくってるとしか思えないよな
こんなクラス作るくらいならマスターナイトとか作れよと思うわ
思えばガーネフが暴走したのも師弟愛の裏返し、ゼフィール家族愛を求め過ぎたせい… と、まあファイアーエムブレムは「愛」がテーマだと思うんだが、今回はあんまりそういうのは無いのね 結婚も、なんかいつの間にかやってた感じだし
マリアベルのくだりだけど、あれ従来作だったら ギャンレルの手下から逃げ出すマリアベル、2ターン目くらいに リヒトが登場して、クロムたちと合流しつつ撤退とかそういう風になりそうだな 覚醒はストーリーをマップ上で表現するってことがほとんどないから、 見るに耐えない人形劇で「風魔法!?」とかやっちゃうんだよね 聖戦だって勝手に軍に参加したアゼルに対して「怒られるんじゃねーの?」って会話あったわ それなのにリヒト-マリアベル支援会話でお礼は言ってたけどのんきに貴族精神について語らったり クロム-マリアベルでのんきにティータイムやったり、そうじゃねーだろもっと違うこと語れよ 素性のあやしいマイユニに懐疑的だったフレデリクは熊肉食べられませんだもんな… 過去作で出来てた世界観描写がこのご時勢で出来てないってすごくガックシくる
好きなシーンは?と聞かれると特に…と言うしかないっていうのがな ぱっと思いつかない
赤本にも載ってたなあ、愛のゲームファイアーエムブレムって それが惰性でシリーズ引っ張って金儲けのゲームになってしまった ゲームの内容も惰性でだらだらプレイして金と経験値を稼ぐゲームだし これからのテーマは愛じゃなくて惰性で決まったな
>>869 スレの勢いを見ると発売数日は2万を余裕で超えてたけど、今は4500前後だしそんなでもないと思うよ
ID見ても同じ人が何レスもしてるし
>>868 前にこのスレであった誰かの書き込みだけど、
一度部下が撤退して、数ターン後、クロムたちがムスタファーに
近づいた段階で「やっぱり将軍を置いていけません!」とかって
部下達が援軍として再登場するほうがいいよね
はいはい悲劇悲劇ってあざといんだわ一気に説明しすぎて…
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/01(金) 21:02:28.71 ID:SYQsMBL/
そういやマードックの部下は30ターン過ぎると出てきたな
このスレ以外じゃ聖魔とか暁とかよりマシって意見が覚醒の擁護として結構出るんだけど 覚醒が許せるならそいつらも許せるだろと思ってしまう
エメリナの外伝マップ面白いんだが・・・ なんで本編でこういうのをやらないんだよ!
>>871 シミュレーションRPGならともかく
シミュレーションRPG風恋愛シミュレーションゲームなんだから「花嫁」でみんな喜ぶよw
>>840 覚醒は陥落してから攻めこまれた事を知ったけどなw
封印信者らしきヤツが下げずに粘着してるな。
>>870 聖魔以降話がダメでもうシナリオ書く力がISにないって言ってるだけだぞ
蒼炎だけやたらリアルタイムでやってなさそうな擁護が入るだけで
戦争の辛さっていうならティアサガやればいいんでね
>>879 今聖魔やってるけど、クリア後に遺跡もあるし、兵種変更で兵種の個性丸潰れなんて事もないから覚醒より余程楽しい。
>>686 俺も誰だこの殿様おかしいだろって二度見した
一発目のマルスが原作まんまのデザイン+専用職+固有グラ(ルキナの流用だけど)ってので誤解したわ ロイも期待していたらあれ?ってなった
>>877 それいいなw
>>880 あそこレスキュー縛ったら中々面白いつくりだよな。
いやらしい山の配置と敵の飛行ユニットにスライムもち。
なんかランダム成長と無限育成可能ってあんまり噛み合わなくないか? てか無限育成や無双できる仕様も、それ面白くないだとかは言ったりしないが、FEをそうするってのがわけ分からんなぁ。 そういうゲームならそれはそれで別ゲーで出せばいいじゃん。 一定数売れるブランドだからって過去キャラ釣りも含めて土台を利用してるようにしか思えない。 今までのFEシリーズが好きで買うような層は、そういうのを求めて買ってくれるわけじゃないだろう。 新規開拓にしてもここまでシステム的に(ついでに方向性も)変えるんなら、もう新シリーズでいいんじゃないか。 新規開拓じゃなくてほとんどシリーズファン裏切りにしかなってないし。 今回まじで新規いっぱい付くような感じで売れたんなら、完全新規作でも成功の見込みあったんじゃない?
つーか今作には記憶喪失者が何人いるんだよww 小説家や漫画家なら企画出した段階で編集にフルボッコ喰らうレベルだろ
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/01(金) 21:21:15.63 ID:SYQsMBL/
ポケモン+ノブナガの野望のがバランス良さそう
マイユニとエメリナをくっつけるとマークを含めて一家全員記憶喪失という素敵な事に 誰だよ、こんな設定考えたやつは…w
>>892 ワロタwww
なんでもかんでも記憶喪失にしとけばいいってもんじゃねーぞ
>>891 どこがだよ
戦国無双キャラに釣られてやってみたけどミツヒデの所で投げたわ
ドサイドンかわいそすぎる
>>889 企業が完全新規作で出すというリスクを選択する理由ってあると思う?
DQやFFみたいな傷が付くのは絶対に避けたいシリーズならともかく
>>844 FEの兵種変更はゲッターロボに乗るアムロ、νガンに乗る兜甲児、紅蓮弐式に乗るキリコみたいな状態だからな
FE覚醒と似たような層なら嫌ならやるなと謎の擁護が入るだろうけどスパロボファンは間違いなくキレるレベルだし
>>889 あー噛み合ってないね
今まで有限レベルアップだったからこそ、確率で決まる成長が
プレイヤーの一喜一憂につながったわけで、
無限+ランダムだったらただ面倒なだけで今まで楽しかった部分が霧散するわ
あとクロムとルキナが回数無制限武器を最初から持ってる&お金稼ぎ放題というのもあって
武器の使用回数という概念もただの面倒な要素に落ちてる気がする
>>889 どうせならデフォがカジュアルモードで誰も死なない仕様のFE分派を作るべきだった
それなら育成し放題無双推奨でも何でもいいし、
全員がちゃんと絡む今までにないストーリーが出来ただろうに、と思う
ほんとに中途半端すぎるんだよ今回は
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/01(金) 21:29:44.93 ID:SYQsMBL/
悪い成長率のキャラを吟味して育てるのも楽しかったのにな ソードマスターリフとか
兵種変更自体が面白くないし ソドマスリフとか如何にも「スタッフの掌の上」な感じでやる気がしない 気を悪くしたらすまない
>>884 擁護されてるってことはそれなりに評価されてるってことだろ
別に蒼炎のシナリオは叩かれるもんでもないと思うぞ
>>898 テイルズみたいに戦闘システム特化のD2チーム、キャラ萌えに特化したSチームみたいにFEも分けりゃいいのにね
>>901 平気で他作品叩きするような病気の人だから触らないであげて。
王都一日で陥落って歴史的に見てもない訳じゃないけどな 特に城攻めはいくつも軍分けて一日休まず攻撃したりするし
>>901 その理屈でいうと覚醒のシナリオもそれなりに評価されてることになってしまうな
リアルタイムでの評価で実際にシナリオ微妙言われてたんだからそれはそれとして受け止めたら?
>>851 みたいに初FEでもこのゲームがツマンネと思う人だって
ちゃんといると知ってなんかほっとしたw
>>889 全文心底同意だわ
FEのシステムやルール、他ゲーと比べて極端に控えめなパラ数値の条件で
無限成長は相性悪いと思うし、育成ゲーとしての発展系も見えにくい
新規も獲得したいし、シリーズファンも逃したくないって姿勢も悪印象だな
>>905 単に覚醒がそれらより世界観の表現が浅いとなるだけだろう
>>889 同意。別に育成ゲーム嫌いじゃないけどFEにそれは求めてなかった。他にもそういうゲームあるし。
FEとみなきゃ面白いって意見もあるけどFEのタイトルじゃなきゃこの手のゲームは
買ってなかった。
>>889 .
>>897 .
>>898 同意。
新規開拓も結構なんだが、いろいろと従来からもFEらしさを削りすぎてるんだよな
はっきりいって新シリーズとして作って欲しかった(FEとして出してほしくなかった)出来なのに、
「集大成!」とか宣伝されてたから違和感がものすごいんだよ
>>907 二兎を追うものはなんとやらにならなければいいがね。
中途半端はよくないわな。
>>887 マルスぐらいの作りこみであればDLCも納得できるのに
あの再現度は割高に感じるわー
似てるとこ髪色ぐらいしか配信キャラないわ
>>909 プレイレポートその2
>とにかく支援会話の量がものすごく多いので、ネタがかぶったり、
>他のカップルと似たような展開になっていないか注意しました
本当かよ…
>>905 覚醒のシナリオ自体はここ以外でもあまり評価よくないと思うけど…
世界観の表現とシナリオの出来って別に完全イコールじゃないと思う
言うなれば世界観が土台で、シナリオがその上に築かれる建物だろう
蒼炎は土台はきちんと作ろうという姿勢はあったと思うよ、いま思えばw
覚醒は元々あった土地と建物ぶちこわして砂楼作ったもんだから癪に障る
>>914 いや多少かぶったり似てたりはあるけどあの量にしてはそこは頑張ったほうでないかw
烈火からシナリオがダメになった〜とか言ってる奴はこのスレで何度か見た気がするが同一人物か? シナリオなんて結局は好みの問題だと思うが覚醒だけはそういう問題じゃないとも思えてくるな
支援が全体的に軽すぎるのは小室プランナーのせいか 楽しい掛け合いもいいがメイン含む全体への影響も考えてバランスとってくれ・・・
>>915 そら覚醒がダントツでシナリオ悪いのは間違いないよw
でも覚醒のライターだけが極端にダメだったのかって言うとそういうわけじゃないからまともなライター雇わないと次も確実にダメ
>>914 ノノとかベルベットとかネタかぶってたな
しかも同じシチュエーションで言うことが真逆とか
注意したとかドヤ顔で言うことなのかね
>>920 結局加賀じゃないとダメなんだろ?
完全に好みの問題だよ
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/01(金) 22:05:40.74 ID:SYQsMBL/
封印までは恋愛はオマケみたいなものだったから楽しめたのに それが本体になるとお荷物になる その点は蒼炎は良かったな
>>920 次もこんな調子かと思うとゾッとするわ…w
少なくとも今回で懲りたから次回作は発売日には買わないかもしれない
売り抜けに成功しても、長期的な目線でのブランドイメージに傷がついたと思う
これのために3DS買ったというのに…でも同梱版戦争に参加しなくてよかった…
蒼炎のシナリオはいうてそんなに悪くない 説明不足と感じるところはあったけど、いかにも続きがありそうな感じだったし その辺りはきっと続編で明かされるんだろうなーとwktkしてたら 暁があのザマで印象が悪くなっただけかと…
>>917 散々言われてるけど、覚醒はシナリオだけの問題じゃない
土台がスカスカだから余計にシナリオが上滑りする
ストーリーだけ見ればこんなもんかとも思うが
世界観とシナリオが揃って薄っぺらすふぃ
>>920 何回もここで出てる気がするけど
他のはまだストーリー展開とか好みの問題の範疇だけども
覚醒に関しては大筋のストーリーはさておきそ演出とか、描写とかそれ以前の問題な気がするから
ライターかえた所でという感じはする。
蒼炎はラグズの国家とか地域とか説明あったけど 覚醒に置けるタグエルはどこに住んでて誰に滅ぼされたとか 過去作ではできてた世界観説明が全然ないじゃん。 そういうちょっとした事で重厚な雰囲気作りが出来てたよ。
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/01(金) 22:10:44.23 ID:Wh9OhaZi
>>922 シナリオ紋章、バランス蒼炎、UI覚醒なら完全に文句ないよ
シナリオティアサガだったらちょっとアレ
タグエルは「集大成」だから蒼炎っぽい要素入れとけって感じで入れただけだな
タグエルのみならず、マムクートもどういう存在なのかまるで分からんね ただいるだけの客寄せパンダ
過去作の大陸使ってるのに世界観がペラいってのはすごいよな ダグエルとか含めあれでOKを出したディレクターは無能すぎる
ゼルダの青沼が「時オカのストーリーが壮大だと褒められるのは、ストーリーそのものが壮大なためではなく、 プレイヤーがゲームでした経験が上乗せされてるから」って言ってたけど、覚醒はその逆が起こってるんだろう 適当に配置された敵が突撃してくるだけの単調なマップ、弱いキャラを無理に使うより切り捨てたほうがいいゲームバランスじゃ、 プレイヤーの経験がストーリーを膨らませてくれない だから他のFEのシナリオがそれほどレベル高くなかったとしても、覚醒だけがここまで批判されるんじゃないかな
>>889 それだ
>>896 その例えはどうだろ
スパロボ信者だが別にシステムで縛る必要はないと思うよ
やらないことが前提でバランスが組まれてて「やらない自由」さえきちんと用意されていれば
むしろスパロボってIFを楽しむ作品って部分もあるから原作ではありえないことが出来るのは純粋に楽しい
ギャップで遊んだ結果攻略で苦戦するのは自己責任みたいなもん
>>895 「FEのスタッフが挑む新機軸」でもFEのネームバリュー効果は得られるし
続編を名乗るよりリスクは軽減できるんじゃね?
それこそFFと聖剣伝説みたいなもんで
大体僧兵的な概念もストーリー的に必要でいれたならともかく 一部のプレイヤーがシスターに斧を持たせるっていうありえないからこそのネタ妄想してるのを こういうの好きなんだろwって感じで入れてるようにしか見えなかったわ ウォルトを見るにつけ思うが配信でラナが来なくてよかった
>これまでのシリーズ作品に登場した要素を盛り込んだ、まさに集大成的な作品となっていることはもちろん ほんとに、手当たり次第にただ詰め込んでるだけだったな 整理もされておらず中身はぐちゃぐちゃ
>>932 前田耕平だな
聖魔のシナリオ全編や封印以降の支援会話やってる
読む本や参考資料がラノベと攻略本ばっかりなんだと
覚醒の支援会話山盛りは支援会話が評価されて調子のっちゃったんだろうな
タグエルはユニットとしても何をさせたいのかわからない半端さだったなぁ
>>936 集大成ならなおさらディレクター(全体を統括する者)の手腕が大事になってくるのに、
前田は本当何も考えずに適当にやりすぎだな
ダグエルとかバレンシア大陸とかが良い例だ
覚醒葬式スレってのがあったから覗いてみたが、e-shopの評価が高いから批判してる奴らは少数派ってことを理解しろって書かれてたわ どこが良い所か、面白い所か聞いても答えられないのに評価だけで良ゲーって言ってるんだなと理解した
>>936 だよな
過去作の要素が「そこで何の意味があってそうしてるのか」をまったく考えないで
思いつきでただ詰め込んだだけ
そんなんなら誰でもできるしそんなものを集大成とは言わない
兵種増やすのが主な目的だろうな。種族違いってキャラ付けでキャラ枠も増やせる。 ただし、種族の設定とか考えるのめんどくさいので虐殺されたことにして数出さなかった。 でも、虐殺の理由とか考えるものめんどいのでベルベットも別にその辺興味ないにしてオワタ
全ての設定にその先が無いんだよな 本当に全部思いつきなんだろうな 他は良い所もあるけどシナリオに付いてはまったく褒める所は無いと思う
キャラ一人ひとりの設定が薄っぺらいんだよ 例えばタグエルは絶滅した種族って言うだけの設定しかない どういった経緯で絶滅したのか、絶滅したのはいつ頃なのかとかが一切語られないから印象も薄い
タグエルは昔のアカネイアにはいなかった種族だから きっと発生した経緯とかが物語で語られるんだろうと思ったら…
そんなに本格的に設定作らなくてもいいんだよ 何となくそれっぽい雰囲気が出て、それっぽい気分に浸れる程度の バックボーン(らしきもの、程度でもいい)があれば後は戦闘しながら勝手に 愛着がわいて勝手に深みを感じられる、そんなお手軽な人間だし自分なんて 封印以降のFEを紛れてディスってる人もいるけど、GBAのも蒼炎暁も欠点はあっても は十分色々思い入れが出来る大事な作品だよ 覚醒だって、いいところ探そうと思ってずっとやってたけど花嫁とエメリアで心が折れたわ
>>946 まあ今の時代に流行らんのかも知れんが用語設定見たり年表眺めて見たり
初めての職業や武器をクリックして解説を眺めたりするのが好きなのもいるわけよ。
細かしいことかも知れんけど覚醒以外は一応そいうとこもがんばってたと思うよ
>>946 それっぽい雰囲気だすには、浸れる雰囲気をだすのこそ
それなりの掘り下げというか背後の設定はいるもんだよなぁと逆に思わなくもない
描写不足・設定不足はなぁ…
>>936 のようにいろいろ詰め込みまくった結果、細かい調整や練り込みができなくなったのだろうか
親世代の前衛キャラはクロムマイユニ飛行系以外大概劣化ドニになるな さすがにルナ序盤ではそうはいかなかったが
キャラの名前タッチしたら短い説明文出てたから配信キャラもチェックしたら 案の定適当使い回しだったなw
ルナでも大体クロムマイユニフレデリクだけでOKだからな・・・
やっぱ背景の希薄さと台詞の粗が目立つな 今までの作品群とは違って年表もないし ぼかして濁してごまかしての繰り返し 偽マルス出すんなら本物マルスにも少し触れようよっていう
>>947 だよなあ
どうでもいいところだけやたら語りすぎて
こういうバックボーンが適当だからアラが目立ってしょうがない
久々に来てぶしつけで済まないが どっかのスレでエメリナが池沼化っての見たんだが どういう事なの?何が起こったのか、3行で頼む。
>>956 エメリナ配信
記憶喪失
池沼化
GW中に売っちゃったから詳しくはわからないけど
あー、なんだ 本編での生存ルートが発覚したわけではないのね。 にしても記憶喪失はともかく池沼ってw キャスカみたいにあうあうあーとか言ってんの?
>>956 なぜか生存
なぜか言語&記憶障害
なぜかマイユニ以外との支援会話無し
記憶喪失になって記憶もちょっと退行したというか あまり難しい事はわからないっぽい そして少し失語症気味で言葉もとぎれとぎれ 戦闘に出すのも支援Sにするのもなんかつらい。
上で言われてた蒼炎のシナリオだけどあれリアルタイムで新規古参ともに結構評判よかったぞ 某信者さんは知らんが 好みはあるだろうがあれはちゃんと作られてたと思うよ、戦争してる感もちゃんと出てたし
蒼炎叩いとけば内輪もめが始まるっていう浅はかな読みじゃないの 「誰の」とは言わないが
そういえばFEでオススメ聞いた時 値段とか手に入りにくさを無視するなら蒼炎がいいと割とどのシリーズのファンからも 進められて買った記憶。
>>956 エメリナさん、何故か生きてて仲間入り。
頭を強く打ったせいか、記憶喪失&幼児退行&言語障害。
そんな状態でも戦場に出ます、マイユニのみと支援&結婚あります。
>>960 う、う〜ん…
ありがとうなんとなく分かった、もういいやw
生存ルート発覚したなら仕方ないからもう1周、と思ったが
もうお腹いっぱい
なんかDLC小出しにしてユーザー繋ぎ止めるのに必死っぽいね…
DLCエリンシアとセリスあたりでうわぁとなってしばらく離れていたが、 久々に戻ってみたらこの惨状…エメリナの末路もあまりにひどすぎてもはや怒り通り越して呆れだし、 花嫁()エイリークにいたっては、見てしまった記憶を永久に葬り去りたいくらい目玉飛び出た
これからどんなトンデモDLCが飛び出してくるか逆に楽しみになってきた もちろん絶対に買わないし、オレの贔屓キャラは出さないでね
なんか情熱を注ぐ所がおかしいよな 花嫁も不快な捏造設定も雰囲気ぶち壊しのセリフもいらないんだよ
そういや、まだ売ってない奴はもし売る気あるならそろそろ売ったほうがいいんじゃない?
なんかもう半分以上なんだがみんな何時間でクリアしたの?
外伝とか色々じっくりやったんで70時間くらいかかったな その後育成やって100時間超えたけど 糞DLCがどんどん発表されて心が折れて3300円で中古に押し込んだ
>>970 花嫁()エイリークで完全に心が折れた
揃いも揃って懐古に喧嘩売りすぎだろ…
明日売ってそのお金でDQモンスター大図鑑買ってくる
バックグラウンドがファイアーエムブレムワールドで公開されてたから見たけど なぜかスタッフの代弁がヒブッティになってたり リズが最初は根暗だったとか、ソールは無個性なのが個性だとかいろいろ書かれてたけど 序盤で唯一広大なマップなのは2章ってくだり見て悲しくなってきた 後半のマップはどういう意図で作ったんだろう・・・
昨日届いたCDごとオークションに流そうかな・・ とうかプレイ時間88時間ってなんだ・・軽く一周しただけなんだがスリープ中のも入っちゃってるのか?
発売日翌日に売ったけどなんか面白い事になってんな
>今回は、今まで舞台としていた時代からは、かなり未来を意識したんだ。 >で、それを何か小物でも表現できないか、と考えた。 >その結果、メガネを登場させたというわけだ。 メガネ以外はどうなってんのw
とりあえずキャラ萌えだけで(それも中途半端だけど)120時間くらいで一周目クリアして マイユニの性別変えて2周目に入ったところだけど 序盤のマップはFEっぽくて楽しいんだよね 3章なんかも固いアーマーで扉を開けて後ろから魔法攻撃してハンマーに注意して…みたいな感じで 物語の方はこの時点で???だらけだったけど ところでフェリアって地図上では北だし吹雪いてもいるけど 王様2人は砂漠か南国のイメージだよね なんか違和感
マジでメガネとペロキャンと傘と鍋その他食物繊維等は 未来の進化の産物だったわけだな苦しいな ていうかあのキャラと自分(開発者)がアイコンつきで喋ってどうのこうのってのがもう 00年代初めの個人サイトのようで寒いし読み辛い
エメリナ言語障害とかキツい ゲームの世界には出して欲しくなかった。現実で苦しんでる人を間近で見てるからもうやるせない… ごめん
話がつまんね マイユニ主人公マンセーでかゆすぎる
盛り上がりもせずにもう20章か… やりこむ気力がでない
>>984 終章の音楽は神だから頑張れ!
ストーリー?知らんがな
>>984 終章の演出は大迫力だし頑張れ!
ストーリー?知るか!
バックグラウンド見てきたけどなにこれ… 性格やキャラ設定をチーム内で募集して使えそうなものを抜き出す (過去作では、もっと詳細な設定まで開発者一人ひとりが持ち寄ったりスタッフ間で出し合うこともあった) スカッとした平地で爽快感を出した 今回のお助けキャラは先生じゃなくて執事をイメージ バッカじゃねーの?お馬鹿なクロムに必要なのは執事じゃなくて先生だろ キャラ立ちとストーリーには関わりがないわけだ そりゃ支援会話で物語の掘り下げできずにスイーツ会話一辺倒になるわけだわ
>>984 終章の選択肢は唯一意味があるから頑張れ!
ストーリー?うーん…
バックグラウンドを見るに背景担当なんかは結構頑張ってたみたいだけど…他の所にもそれくらいの頑張りがあれば良かったのに
DLCはコザキ絵で統一すべきだった そして2〜3人でいいから支援入れるべきだった
それ以前に後半加入組の支援の少なさを何とかしてほしかった。
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/02(土) 07:57:33.62 ID:S6ULcLB6
イケイケ主人公(笑)とやらが出てから悪い意味でジャンプ系マンガみたいなシナリオになってた感はある
締め切りに切羽詰まった匂いがそこかしこで 不完全なものを出すならドラクエみたいに延期すればよかったのだ
>>987 ストーリーあってこそのキャラ付けなのに、今回キャラとストーリーがかみ合ってないというか
深みがないのはそういう事か…
そういう作り方してたらそりゃダグエルの設定やら貴族の設定も本編で生きないはずだよ
世界観以前の問題じゃん。
攻略記事眺めてたけど >まあ、ここでの敵は屍兵だからな。 >やつらはボスでも戦略とかご大層な事は考えない、 >見境なくガンガン動いてくるぞ。 で萎えた。正規軍でもバカばっかりだけどそらねーだろ
覚醒のキャラこそ安易な設定を継ぎはぎして造られた 屍兵だったのですってオチか
>>979 乾いた笑いしか出ないな
他に考えるべきことがいくらでもあっただろうが
攻略記事見た。 ここで指摘されてた事の言い訳してるみたいで吹いたw キャラが軽いとか斧忘れアホ過ぎとかメガネを作る技術だとかマップが開けているとか、 全部このスレで見た批判・・というか、疑問というか、反省材料だった。 次はどの点の言い訳をしてくるんだ?
新規も多いだろうに何で前置きで説明しなきゃいけない 蒼炎のボスなんか使ってんだと
技術が進歩したなら別の動力源を使ったシューターとか出して下さいよぉ〜とジェイク好きが言ってみる
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