ファイアーエムブレム覚醒★反省会スレ19

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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前スレ
ファイアーエムブレム覚醒★反省会スレ18
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1336932015/l50
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 14:41:26.41 ID:WSZIrp7T
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 15:10:09.35 ID:0KKJBVHX
覚醒擁護お断りの葬式スレが立ちました
ここにウンザリしたらどうぞ

【3DS】ファイアーエムブレム覚醒 葬式スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1337147571/
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 16:54:58.62 ID:oIzOGU7P
こういうこと言うやつが、一番、覚醒の問題点をわかってない気がする

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! [↓] :2012/05/16(水) 13:58:06.46 ID:udqTEX0D (4/8)
>>37
高難易度に挑んだり支援埋めたり育成したり、遊び方の幅が広いからね
ハマる人はハマるわ
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 16:59:21.79 ID:F2YDTE7a
定価未満の価値しかないというのが率直な感想

人気シリーズの名前を使って
ガワはだけ丁寧に作って
適当に宣伝しただけのゲーム
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 16:59:41.46 ID:A6ZoGCf+
楽しんでる人のことはそっとしておこうや

ついでに
FEワールドご意見箱
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/fet_post.html
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 17:04:44.45 ID:oIzOGU7P
あとは、本スレって女オタと男オタのキャラゲー自慢しかない印象。
あいつがはゴミだ。ゲームを腐らせていった張本人たち。
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 17:09:56.07 ID:6pmfBiFb
>>7
全面的に同意だが、餌をまく企業も同様にクズだろ
こういう手合いは大概、おんぶに抱っこなんだよ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 17:09:56.10 ID:EsSN2QRk
>>6
そこって機能してるのかな?
肝心の覚醒がないんだが
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 17:11:53.74 ID:ZRGXNgzL
ファイアーエムブレムはキャンペーンマップ内でリソース管理を組み立てる戦術ゲームだ
ジェイガンのぎんのやりをどこで使うか、経験値をどう割り振るかなど有限の物をどう割り振るかが肝だ
離脱していく盗賊を、どこまでリスクを背負い追いかけるかなどはプレイヤーに選択が委ねられ、成功すればご褒美にアイテムが貰える

一方で命中回避などがランダムなのは、GMとPCが掛け合うテーブルゲームにも近い性質を持っている
盗賊が行動カウントでクリティカルを出す(トラキアの音符)のは賛否分かれるけど、ダイスを振るゲームならではの醍醐味だと俺は思う

だからこそ別のキャンペーンでレベルと資金を稼いで来るというのがおかしい
ましてやそれを有料で売りつけるなんてのはGMにあるまじき最低の行為だ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 17:12:39.41 ID:aea+uoLP
転載コピペのagePが何言っても自演で荒したいだけにしか見えない
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 17:13:51.75 ID:oIzOGU7P
>>8
まあ、どっちも悪いよな。ダイの大冒険の鍛冶屋のセリフを思い出すわ。
「 昔・・・人と武器はひとつだった・・・
  人は強き武器に恥じぬよう努力した。
  強き者がいるからこそ武器も日々進歩した・・・
  今はどっちもクズだ! 」
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 17:14:21.93 ID:oIzOGU7P
>>10
将棋に近いもんだからな。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 17:15:12.38 ID:N4vUy+Ww
>>5 みたいな奴は >>3 へ行けっての場違いなの気付いてないのか?
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 17:16:02.45 ID:oIzOGU7P
>>14
DLCも含めたら、その売り方批判はしても良いと思う
マミーも金銀もヒドすぎだろ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 17:17:13.13 ID:EsSN2QRk
>>14
別に目くじらたてる程でもなかろ
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 17:18:42.86 ID:fVY7sJYw
DLC実験場みたいな感じで酷いとは思うけど
萌豚が〜とかキモオタが〜みたいなことをいって自分で自分のレスを軽くしてやるなよw
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 17:20:18.20 ID:oIzOGU7P
>>17
だって、本スレきめえもんw
DLCは売れてるんだろうけど、どんどんダメになっていくね
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 17:20:47.96 ID:OAgYJgAw
とりあえずヲチスレみたいな真似はすんなと

腐ったお姉さんや萌え目当ての連中なんて昔から居たわけで。そういう層から意見を吸い上げるかは開発次第
というか、キャラゲー要素入れてようが、ストーリーやバランスをきちんとしたものにすることは出来たはず。それを怠ったのも結局開発だよ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 17:26:23.35 ID:oIzOGU7P
まあ、本スレ批判したら腐れ豚どもがこっちに来るから、コレ以上は言わないでおくわw

確かに、ストーリーとバランスが崩壊してるから覚醒はダメだったし、
キャラゲー要素を入れても、シナリオとバランスに力を入れてるゲームはあるからね。
SRPGとして、最もダメなことはバランスとシステムがダメだったことだわな。
キャラとシナリオがウンコでも無視して脳内補完すればいいわけだし。
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 17:30:23.51 ID:TD1S3f0J
個人的にはシナリオはそんなに力入れなくていいからゲームバランスを・・・
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 17:37:08.98 ID:N4vUy+Ww
>>21
時代の流れやFEの変化を見るにインフレ寄りで行くみたいに思う。
デフレ気味で最大値とか抑制した昔みたいなFEはもう遠ざかるんじゃないか?
となるとインフレ前提でバランスなんだけど余計に難しくなりそう。
極論、ドラゴンボールみたくなるからイラナイツ=ヤムチャみたいな・・。

ただそれに合わせて成長率を緩和したり今作みたいな調整だと
どれを選んでもそれなりには機能するのは褒めるべきだと思う。
疾風が〜とか別の壊れスキルで最強思考過ぎる。
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 17:39:45.24 ID:6pmfBiFb
パワーゲーム要素を盛り込むと決定した時点で、ゲームバランス考えてるスタッフの士気は0だろ
ユニットのパラメータ調整、マップやオブジェクトの調整、難易度毎の調整
その他すべてが、レベルを上げて殴ればいいで解決だからな

個人的には、聖魔みたいに小奇麗にまとまっていながら実質破綻してるゲームより
矛盾を体現している覚醒は潔いと思う。少なくとも、バランス面を担当したスタッフの生きた声を感じる
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 17:40:31.40 ID:Od8lcXh1
   __, -=ニ二ゝ、
     r‐'ン --   -- `ヽ、
    ノ /, -ー==、  r=-、/ l
    〉|―=ニ,,rん__,)、 ヽ/|
    > | `'ー-T┬rr┬Ti ヽl <記事にするから気の利いた事書けや、ゴミ共
    `ヾ、ー-、 ` ニ''´   ̄ノ
       `ヽ、二___/
   /     ゝ ── '   ヽ
  /   ,ィ -っ、        ヽ
  |  / 、__ う 人  ・ ,.y  i
  |    /        ̄ |  |
  ヽ、__ノ          ノ  ノ
    |      x    9  /
     |   ヽ、_  _,ノ 彡イ
     |     (U)    |

25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 17:41:16.65 ID:Od8lcXh1

               戦い方が合わない
    /妊_娠\  \/\/\/\/\/\|    彡痴漢ミ 
   .|/-O-O-ヽ|                  ̄   d-lニHニl-b 
   6| . : )'e'( : . |9 |/\/\/\/\/\/    ヽヽ'e'//  
    `‐-=-‐ '    ̄   変わり者           `ー' 




  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
  /         人      ヽ
  |       /  \     l
  |    _∠二i、  ,i二ゝ、   l  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  |   ノ─( ´ )-( ` )-l  ノ  |                   |
  l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/  | 仲が悪すぎて大笑いじゃ    |
  ヽ(__i    、___,、__ノ  |_)   |                   |
   ヽl     -二二- //     \____________/
  /⌒ヽ、  ____ノ /

26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 17:42:03.86 ID:OmD8vvZ8
>>1

支援会話ギャンレルが「ペレジア国民を救う」って口では言ってても
実際どうやってペレジアを救って復興させるかについてギャンレルもマイユニも
殆ど言及してなくてワロタ
ただ「よし、復興頑張るぞ!」「おう!」って口先だけの感じで現実性が伴ってない気がした

神軍師様の高度な知恵をギャンレルに提供してやれよと
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 17:46:34.09 ID:OAgYJgAw
>>23
ああ、フリーマップのせいであんなクソマップ連発してたのか
だからって24章みたいなマップ作ったり、スキルランダムとかやっちゃうのはどうかと思うけどな
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 17:48:07.89 ID:ZibY2LAA
本スレがアレなせいかとうとう葬式スレまで立ったのか
本スレでも正気に戻り問題点に気づいたやつが増えてきたって事かね
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 17:51:05.75 ID:wqpWOm26
>>5
宣伝だけ本気だした感じだけどね

本体+覚醒+保護フィルム+プリペイドカード1000円=2万円
も払ったのに、蓋を開けたら2千円の同人ゲームの内容だった
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 17:53:50.40 ID:L9wShQug
フリマというかすれ違いのせいだろうな
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 17:55:38.11 ID:lDrTvKYE
本スレや総合なんかは、FEファンというよりも
むしろ中核層はただの任天堂信者の宗教なんじゃないかと
思うこともチラホラ

他ゲーの話題でも任天堂ハードゲーなら普通にするのに
PSで出てるゲームだと猛反発してきたり、やたらとFWをマンセーしたりとかな
まあ、とにかく香ばしいブランドになったもんだよこのシリーズも
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 18:01:04.55 ID:EsSN2QRk
>>26
そもそも復興も糞もない気がするが
あの国金持ちなんだろ
ペレジア国民が貧困にあえいでいた描写もないし

まあクロム達が街を蹂躙してたのなら知らんが
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 18:06:52.49 ID:N4vUy+Ww
>>27 >>30
結局の所、●○のせいだから悪くなったはプレイヤーの勝手な思い込みの域を超えないけどな
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 18:08:37.98 ID:ws0dVHQX
短期間低予算で作られた聖魔より潔いって凄い嫌味ですな

せめて暁みたいに一つでも心に残るMAPがあればなぁ
数年待ってこれはないだろ、しかも過去キャラ改悪のおまけつきときた
次回作も歴代キャラ出すなら買わないわ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 18:15:06.07 ID:khyKntlL
魔符キャラの汎用グラは酷いよね
魔符マルスが専用グラだったから期待したけど
後は軒並み汎用とか期待はずれもいいとこだぜ
あの奇抜な絵でも再現されてたら俺は評価した
あと同盟軍いらないです
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 18:18:32.14 ID:6pmfBiFb
>>33
少なくともパワーゲーム要素を本編クリア前に盛り込む決定を下したディレクターは
シミュレーションゲーム部分の開発スタッフに、ものすごく失礼なことをしている

給料貰っといて当て付けみたいな仕事をするのは褒められてたもんじゃないが
だからと言って、退社したり独立してクリエイターとしての信念を貫いたところで
FEが良くなるわけではない。FEはISのものだからな。自分は加賀氏のやり方は好きじゃない
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 18:19:26.38 ID:hU2GqaNc
アンロックとはいえ200円で専用イベント・専用グラ・専用クラス・ボイス付きの歴代キャラ配信してるディスガイアの方が余程マシだな
覚醒はアンロックじゃないみたいだけどこの配信ペースだとどうせ発売前から作ってただろうし
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 18:20:03.35 ID:lDrTvKYE
>ID:N4vUy+Ww

毎日毎日、ID変えながら擁護しまくってる工作員にいちいち反応しなさんな
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 18:24:04.42 ID:DCcjtCCm
覚醒のDLCは某格闘ゲームのキャラのアンロックに1体800円と言うのが良心的に見えてくる程の価格設定ですね
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 18:26:34.09 ID:fVY7sJYw
値段はともかくマイユニとマルス仮面コンパチキャラや金銀マミーはわざわざDLCにするようなもんでもないだろって感じ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 18:27:04.50 ID:lDrTvKYE
>>36
つか下2行、必要あったのか?
何故かISを叩くときは必ず一緒に加賀も叩かないと
「血祭りにあげられる」という謎の風習がはびこっちゃったよな、FE周り

前田に関しては無能きわまりないとは思うが
恐らく、IS社内最後の「オリジナル世代」の開発スタッフだろうから
ある意味では超レアなんだよな・・・ぶっちゃけ覚醒世代だけで占められるようになると
このシリーズは、確実に詰む
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 18:30:18.61 ID:khyKntlL
結局ここも言論統制されてるのか
それはおかしいだろみたいなツッコミしたら工作員扱いかよ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 18:30:58.66 ID:PbrtBGfT
配信マップを何回でも遊べるようにした奴、頭おかしい
あれ知るまでは、それなりにバランスとれてると思ってたわ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 18:32:11.97 ID:3WYBKYni
ID:lDrTvKYEみたいな加賀信者ってどういう神経してんだ?
裁判で負けたからって任天堂やISを逆恨みして何年もFEスレに粘着すんなよ
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 18:34:07.11 ID:ZibY2LAA
>>42
本スレみたいに誰も言論統制なんかしないからいくらでも反省してちょうだい
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 18:36:11.53 ID:lDrTvKYE
また魔女狩りか

加賀を無意味に叩く風習に異論を差し挟むだけで、「加賀信者」呼ばわり
そして血祭りへ・・・と。ホント気持ち悪い空気が染み着いたな

ちなみに裁判は加賀側の圧勝、な。任天堂とISのでっちあげた言いがかりはすべて棄却された
ただFEのネームバリューを宣伝に用いた分のみ、7000万円の罰金が言い渡された
被害妄想でねじ曲がった脳と同じでそのへんも勝手に改竄されてんだろな
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 18:37:44.12 ID:3WYBKYni
>>46
お前は何しにここいんの?
覚醒叩きを隠れ蓑にした任天堂叩きしてオナニーしたいならゲハで好きなだけやれよ


31 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2012/05/16(水) 17:55:38.11 ID:lDrTvKYE
本スレや総合なんかは、FEファンというよりも
むしろ中核層はただの任天堂信者の宗教なんじゃないかと
思うこともチラホラ

他ゲーの話題でも任天堂ハードゲーなら普通にするのに
PSで出てるゲームだと猛反発してきたり、やたらとFWをマンセーしたりとかな
まあ、とにかく香ばしいブランドになったもんだよこのシリーズも
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 18:39:21.88 ID:lDrTvKYE
ああ、つまりは>>31の内容に君にとって都合の悪い内容が含まれていたわけだ
加賀を叩かないといけない風習云々も同じく、そうだったんだろうね

確かに、それが「任天堂叩き」に見える時点で、宗教にどっぷり浸かってるわな君
巣に帰ったらどうだ?
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 18:42:18.45 ID:fVY7sJYw
ID:lDrTvKYEは加賀とか任天堂はいいから覚醒に関すること喋ってくれよw
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 18:42:57.77 ID:F6GcsMU0
このスレで宗教とか任天堂とか言う奴はみんなゲハですから
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 18:43:59.51 ID:ZRGXNgzL
そんなことより戦士の話でもしようぜ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 18:44:39.68 ID:IoxSAVjg
>>51
上から振り下ろす以外のモーションも欲しいね
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 18:45:49.74 ID:6pmfBiFb
>>46
内部から変革を促すこともできたでしょって話

愚直なまでにISに尽くして聖魔を覚醒化から救い出した聖魔スタッフや
何らかの反抗を試みた覚醒スタッフの方が、FEの親としてではなく
クリエイターとしての自分に従った加賀氏よりも、FEが好きな自分にとって好印象なだけ
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 18:50:26.04 ID:3WYBKYni
>>48
毎日言ってるソニーは被害者の次は加賀は被害者+俺自身が被害者で暴れんのかよ
日本人とは思えんわ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 18:51:40.64 ID:ub1COZ+k
今回スパロボっぽくなっててほんと残念
次回は従来のFEに戻っててほしい
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 18:56:58.91 ID:Lpq7ZT/A
兵種変更いらないよ
キャラクターの個性ぶち壊し
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 18:57:55.32 ID:N4vUy+Ww
全否定したがる奴は素直に葬式スレ行けばいいのに
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 18:59:37.77 ID:cBM3wyWK
>>53
何らかの反抗って何?
覚醒からそんなもの伝わってこないが
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 18:59:53.02 ID:io5RMgK7
>>39
そもそもキャラアンロックが未完成小出し商法で論外なんだよ・・・
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 18:59:57.98 ID:wqpWOm26
キャラの軽さと薄い人形劇で台無しなんだよ
フレデリクとかどこかの執事をそのまま持ってきたような気味悪さ
王侯貴族の雰囲気も戦争背景も全く感じられない
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 19:00:58.79 ID:3WYBKYni
>>56
俺も好きじゃないけど別にジョブチェンしなくてもクリアできるからそこはなんとも

剣と弓が死んでたりする方が気になる。これはどうしようもないし
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 19:02:24.40 ID:PnVNRKwc
そういや、ここの古参の人達って加賀や加賀作品のことどう思ってるの?

俺は正直な所あんま好きじゃないかな……
雰囲気や世界観は面白いと思うけど、シナリオに自分の性癖や贔屓丸出しなのはどうかと思う
ブログだかに書いてた変な年表も正直引いたし
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 19:02:59.10 ID:PbrtBGfT
>>57
君、このゲームの擁護しかしてないように見えるが、なんで反省会スレにいるの?
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 19:05:02.12 ID:io5RMgK7
>>61
弓はまだロングボウさんが居るからいいじゃないか
剣というか剣聖系統が完全に死んでるのが辛い
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 19:05:02.63 ID:3WYBKYni
>>62
すまんがそれはここで話すことじゃないから他所でやってくれ
雑談スレになるのはもう懲り懲り
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 19:07:11.54 ID:PnVNRKwc
>>65
すまん
加賀信者が沸くかもだからやめとく
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 19:07:23.25 ID:ZRGXNgzL
>>62
真っ先にキャラ作るファンタジーとかないから
まず世界を構築 そこで歴史年表が入るのは当たり前
シェアードワールドになるくらい重厚なファンタジー世界はだいたいそんなもん
こういう傾向のプレイヤーが増えたらそりゃ2000年の空白の間に文明が進化してないキャラゲーも作られるわって感じ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 19:07:26.96 ID:lGGHPb4l
3600円でした
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 19:09:53.64 ID:6pmfBiFb
>>58
覚醒と聖魔の差は、我々に訴えるものがあるんじゃないか?
深読みかもしれないけど
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 19:11:13.74 ID:3WYBKYni
>>64
たしかに剣は軽いって利点もなくなったし威力もないしで、ないない尽くしでひどい
特攻武器は剣だけとかならまだ生きたかもしれんのに
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 19:11:27.34 ID:vKcsS0W2
>>62
加賀作品は半分くらい好きで半分くらい嫌い
好き:紋章、トラキア、ベルサガ
嫌い:暗黒竜、外伝、聖戦、ティアサガ

紋章は王道
トラキアはやり方分かれば一方的な俺つえーゲーで尚且つ単調ではないから全SRPGで一番好き
ベルサガはすごいハマったってわけでもないけど普通に楽しめた
外伝、聖戦は強いキャラ突っ込ませるだけのゲームだから嫌い
暗黒竜は時代が時代だからUIがひどくて無理
ティアサガはUIがSFCのFEにすら劣ってて戦闘アニメもクソだから序盤でぶん投げた
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 19:14:51.41 ID:io5RMgK7
>>70
勇者シリーズが若干剣有利(槍斧より合計数値が若干高い)なくらいだな・・・
後はトリスタサンダーソードが思ったよりいける
アマツとはなんだったのか
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 19:16:00.70 ID:N4vUy+Ww
>>67
本スレや過去スレで時系列ごとに年表化したものが出たけど
ルキナの居たゲーム前の歴史がかなりスカスカだった。

また同じ舞台にしてるけど設定が引張り切れてない部分も多い
支援でフォローされてる箇所も多少あるけど圧倒的に不足してるな・・。
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 19:19:18.86 ID:zsiue/AD
兵種変更自体は俺は好きだけど今回は兵種事態にあまり意味が無いだよね。
各兵種に全部のスキル付けれるし数値インフレしてるから多少差があっても
大して変わりないしで。
専用スキルやこんな流れでベルサガの話出すのもアレだけどあれにあった
クラス専用の装備とかもっと兵種事態に個性が欲しかった
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 19:22:55.09 ID:io5RMgK7
>>74
今回は皿がぶっ壊れ過ぎではあるな
特に練成インバースとかは
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 19:22:56.13 ID:OmD8vvZ8
とりあえずどのくらいボロを出してくれるか今後のDLCが楽しみ
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 19:27:14.17 ID:io5RMgK7
>>76
アンバサはDLC全部無料とかやったら許さないでもないレベル
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 19:32:06.63 ID:NmtUq47M
なんか足んねぇよなと思ったらAナイトが活躍できるMAP少な杉ィ!
橋の上でどっしり陣取り並居る敵の攻撃をかきんかきんと跳ね飛ばし
その後ろからちくちくとアーチャーが削っていく、そんなFEをプレイしたいかった
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 19:35:07.15 ID:+Z5o6tRD
>>62
どう思うも何もあの人は「SRPGの神様」じゃないか
道なき道を己の情熱で切り開いてきた人だ
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 19:39:29.61 ID:fVY7sJYw
今回は壁作ってしのいでってのがやりにくいマップ多いよね
超アウェーなつくりしてるってほどでもないんだけど不思議だ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 19:41:49.97 ID:PiN380fJ
>>78
進軍遅いけどAナイト固いし槍も斧持てるし活躍できるべ
弓は貼りつかれるし剣はサンダーソードとアマツしかない上に使いにくいし
手槍手斧魔法が使えるってだけで勝ち組
槍斧魔法が使えない職はレベル上げもめんどいしこれらは持たせてスキップ自動上げ出来るしな
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 19:46:00.87 ID:SrZehTQC
やっぱりフリーマップで育成し放題スキル取り放題なのが根本の問題だわ
聖盾、大盾、回復、太陽あたり揃えたユニットとか~殺しを揃えたユニットが死ぬ可能性は、月光とか絶対命中とかカウンターしかないんだもの
クリアするだけならそんなスキル揃える必要もないのが、
最強スキルを揃えたユニットが死ぬようにゲームを作らないといけないから、スキルランダムなんてことになる
スキルキャパシティみたいな制約は必要だった
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 19:53:36.54 ID:zsiue/AD
>>81
Aナイトが戦場に着く頃にはダークペガサスが無双して終わってるのが現状で
今回太陽とかで簡単に回復出来るせいで固さが死んでる。
あとそろそろ覇王様がきそうなんだけどどうやって生きていたんだろ?
俺の予想では黒ハゲがなんとかしたと思う。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 19:59:22.22 ID:a5ZE6LDl
ギャンレルのときもどうやって生きてたか特に説明されてなかったから
予想するだけ無駄な気もする
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 19:59:33.08 ID:J5MVf6GS
なんかマップのスケールが小さい
ミニチュアみたいな場に適当に敵が置かれてる感じがする
で、そこに突っ込んで無双して終了
死霊の館みたいな進軍してる感じの出るマップがメインならよかったのに
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 19:59:40.98 ID:TD1S3f0J
難易度ルナ、いい加減に敵に強い武器ばっかり持たせるのやめませんか
敵の武器を強くすりゃいいってもんじゃないでしょ
ただでさえ高いステータスであんな強い武器持ってたらこっちはちゃんと育成してるつもりでも敵の強さに追いつかんわ
練成武器持たせるな、とは言わんけど終盤の銀武器やトロンの威力+8はやりすぎでしょ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 20:07:12.43 ID:EsSN2QRk
>>62
その雰囲気や世界観を作るのに年表やら贔屓やらが必要なのよ
薄い設定やみんな平等では出来ないと思うよ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 20:10:35.42 ID:QZbGdvcT
戦略要素が皆無すぎて
ダメージ・速さの計算を放棄したり
敵の所持武器の確認すらしなくなったのはシリーズ初の経験だった

あと、支援が良いって言っても
実際凄いのは量だけで、会話の中身はスッカスカだった

5年後に覚醒の話題で盛り上がってる図が全く想像できない
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 20:12:51.15 ID:J5MVf6GS
もし全く同じ内容のゲームがFEの名前を冠することなく発売されてた場合、
買ったかどうかはともかくとして、内容の評価はどうなったろうな

友達に最近のテイルズシリーズがテイルズの名前のない完全新作だったらやるの?って聞いたら全員NOだったのをちょっと思い出した
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 20:21:42.51 ID:6NGdKGia
>>88
ああ、仲間が居た
中盤から当たっても1とか2、つか攻撃自体ほとんどかすりもしないとかいう状況が目立ってきて…
もう最後はどうでも良くなってただ突っ込ませたなw
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 20:22:58.41 ID:3WYBKYni
それはただの育成しすぎ
本編で育成後のプレイヤーの面倒までみろって言うのはわがまますぎないか?
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 20:30:36.89 ID:FSMUogk/
本スレの腐豚丸出しの文章なんとかならんのか
見てて悪寒がする
いきなり絵とかうpしちゃうし
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 20:31:45.11 ID:NmtUq47M
え、何それは(ドン引き)
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 20:35:12.92 ID:QZbGdvcT
>>91
異伝来るまえの初見ハードでの出来事だった
匂い箱も高くてやってない

そういう君は最後まで計算を欠かさず戦ったの?
ダブルが飛び出し、スキルが飛び出しのこのシステムで?
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 20:35:29.80 ID:aVHJRsEY
>>92
そういう環境の中で生きてきたんだろうな
普通の人達にとっては受け入れがたい存在かもね
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 20:37:01.69 ID:oIzOGU7P
>>88
同人っつーか二次創作向けに近い支援会話だったよな
不十分にしておいて、二次創作させるみたいな。最近のオタ向け商品とそっくり。
ていうか、任天堂作品ならどうせ二次創作出来ないだしオタ豚にとっても意味ないよね。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 20:40:03.84 ID:YIu7PPWo
なんで買うのかね?
こんな見え見えの地雷を
こんな風にいくらゴネても何にもならんよ
レジを通貨した瞬間にISの勝利は確定してる
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 20:40:53.37 ID:LR+e0NaE
>>95
2chのゲームスレを見てる「普通の人」ってのも奇妙なもんだがな。
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 20:43:10.89 ID:oIzOGU7P
>>95
>>92みたいなのが指す腐オタは、ゲオタから見ても、さらに気持ち悪いっつーか、
普通のゲオタって、ぱっと見オタって感じでなかったりするけど、
一般人からのイメージとしてのオタって、まさに>>92みたいな感じのヤツじゃないかな。
絵を書いたの〜見てみて〜とか言い出すやつがいたら、リアルでどうするんだよw
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 20:46:30.77 ID:dEf8QRqd
聖戦からFEやってるけど覚醒のキャラデザは歴代一位だと思ってる
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 20:47:54.62 ID:J5MVf6GS
>>96
逆だよ逆
押し付けすぎなんだよ
テキスト量多い=キャラ立ってるって勘違いしてる奴が多いのが問題
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 20:49:28.25 ID:FSMUogk/
パッケージ絵とかカッコいいもんな
絵は最初不安だったけど慣れた
問題はストーリー
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 20:51:05.71 ID:oIzOGU7P
>>101
多いわりには内容ないだろ?そういうラノベぽさが同人を呼び込むんだよ。
公式が下手糞な絵だからこそ、東方が流行ったみたいに
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 20:55:40.41 ID:dEf8QRqd
ストーリーは章前ナレーション入れてればまだ印象が違ったな

というかフェリア闘技場とかでクロムが身体張る意味がわからん
封印のロイは軍を鼓舞しなければみたいな理由で最前線で戦ってたのに
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 20:59:09.53 ID:3WYBKYni
>>94
>>90に言ったんだ
アンカー忘れすまん
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:00:32.08 ID:zZnMWqBh
シリーズで初めて宝箱全部スルーした
鍵使う必要なくなって楽になったにもかかわらず
キャラ育てて飽きたら疾風迅雷持ちが特攻してゲームクリア、こんな周回ばかり
貴重品が店売りしててあまりにも便利すぎたね
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:02:00.11 ID:LR+e0NaE
>>96
??FEの二次創作とか前から多いだろ?
というか、ユーザーの想像に任せるのは最近のどころか昔のゲームの手法だよ。
覚醒はむしろ要らないところをしゃべりすぎ。
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:02:23.85 ID:J5MVf6GS
>>103
テキスト少ない紋章とかのが余程同人は多いだろw
覚醒はそっち方面それほど盛り上がらん
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:05:04.07 ID:oIzOGU7P
>>108
紋章なんて何年前からあると思ってるんだw
問題は覚醒は全く面白くないから同人やるやつもやる気でないんだろ。
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:06:48.11 ID:6NGdKGia
>>105
こっちも初見ハードの話だよ
序盤フレデリク装備→中盤以降マイユニダブル無双っていうのをやってしまっただけ
あんまり無双が酷いんでネットの情報を見てたらこのスレに流れてきたんだよw
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:07:35.98 ID:W4MhMN/o
二週目でマイユニ変えて飛ばさず見てるけど
やっぱクロムが情弱すぎてやばい
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:08:14.63 ID:oIzOGU7P
全ての能力の種をマイユニットに突っ込んで、特攻させたら無双しっぱなしだもんな。
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:08:28.20 ID:LR+e0NaE
>>111
なんで無知担当と言うか質問担当をマイユニにしなかったのかと
まさか、口調変えれるせいでテキスト増えるのが面倒とかじゃあるまいし
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:08:41.55 ID:3WYBKYni
>>110
ハードで誰からも1しか食らわないってすごいな
マイユニのみに経験値吸わせてチェンプルも使う感じ?
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:09:21.47 ID:DmMB9ANp
ただただ味気ないゲームだった
シナリオもキャラもゲーム性も何もかもが薄っぺらい
一切印象に残るようなシーンがなかった
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:09:34.83 ID:OAgYJgAw
>>104
何にも考えてなかったんじゃね
その辺りはどいつもこいつも頭沸いてる感じだし
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:10:35.97 ID:oIzOGU7P
>>111
クロムだけじゃなくて、リズ、エメリナ、ルキナも相当やばい
というか、イーリス王族全員脳筋、特攻しか考えてないだろ、こいつら。
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:11:37.10 ID:LR+e0NaE
ルキナとクロムの真剣勝負のシーンをやりたい
    ↓
そうだ闘技場で戦わせよう!王様決めるとかならクロム出てくる理由になるだろう!

多分こうだな。
信頼と安心のやりたいシーンから逆算クオリティ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:15:34.79 ID:hU2GqaNc
紋章・封印みたいに王道的なゲームでもなく聖戦みたいにキャラ人気が凄いわけでも無いよね覚醒って
支援会話一切ない筈の聖戦キャラの方がよほど印象に残ってるのはどうなんだろう(覚醒と違って親世代は前半のみの出番なのに)
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:16:04.44 ID:6NGdKGia
>>114
多分ヴァルム以降は当たればもっと減ったんだろうけど、
相手の数字をまともに確認しなくなったから覚えてないんだスマン
育て方はそんな感じ
最初はチェンプル使っても良いものか迷ったけど、売ってるんだもんなぁw
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:16:49.48 ID:oIzOGU7P
>>118
最近、そーいうの多いよなー
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:18:50.06 ID:3WYBKYni
>>120
なるほど。詳しく有り難う
新システムはどうしても使いたくなるから仕方ないよな
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:18:51.11 ID:NmtUq47M
ギャンレル倒すまでは面白かったと思う
そこから先は覚えてないが
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:21:45.55 ID:LR+e0NaE
>>119
聖戦親世代は素直に仲間になるキャラが少ないからじゃね?
あと、覚醒以上に組み合わせが重要だし。
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:27:41.63 ID:5lWTcfjz
ルナティックとか+とか絶対にクリアさせる気ないだろ製作スタッフ!
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:27:50.93 ID:jiVtl020
>>119
キャラ人気は凄いんじゃねぇの本スレとか見てると
まぁ覚醒の雰囲気には合わない人も沢山いると思うが
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:28:44.14 ID:8x12hweC
スミアが颯爽とクロムを救出するシーン入れたい
         ↓
野生のペガサスGET
っていうのもあったね
PVではワクワクしたけどさ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:29:10.18 ID:oIzOGU7P
>>125
というか、あーいう感じの難易度のすると、
「これをここでこうやってこうする」っていう解法通りにプレイせんとクリアできんのがアホらしい
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:29:38.83 ID:oIzOGU7P
>>127
ムービー制作の会社のスタッフの腕がいいだけなんだよな。まるでFF13のようだ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:32:49.95 ID:iFrRVVWJ
いや解法とか無いだろw
チートスキルがどう配置されるか次第ってだけだもんプラスは
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:33:47.70 ID:dEf8QRqd
>>127
そもそもスミアはペガサスいないのに自警団で何してたんだ?w
ってレベルの話
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:34:27.69 ID:Thrjefps
覚醒のキャラデザは過去最低
次回からは未だ根強く人気のあるワダか北でよろしく
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:35:50.60 ID:EsSN2QRk
>>129
手抜きですべるのと気合いいれてすべるところが違うと思う
FF13は何言ってるかよく分からんが気合い入ってた
まあどっちもすべってるんだがw
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:36:00.30 ID:oIzOGU7P
>>130
運ゲだな
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:36:58.90 ID:IoxSAVjg
>>127
あれはマイユニがダブルシステムを思い付いたきっかけって理由もあったと思うんだけどさ、実際の所ダブルシステムとあのムービーから受ける印象って真逆だと思うんだ。

少なくともダブルの仕様だとあのムービーみたいには出来ないと思うんだ。

物凄くどうでもいいツッコミでごめん
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:37:15.90 ID:oIzOGU7P
>>67>>73
そういや、前の時代から2000年も経過してるんだっけ。全く文明が進んでないのが笑えるな
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:38:25.68 ID:OAgYJgAw
>>135
どちらかっつーと過去作の救出だよな、あれじゃ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:38:45.41 ID:Thrjefps
2000年もあれば4足歩行からパソコン普及する位進化できるのにな
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:41:20.18 ID:IoxSAVjg
>>137
そうなんだよね。だからあの後ダブルを実際にやってみて、あれ?って思ったんだ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:41:28.27 ID:/x7JZb35
まあでも産業革命がなければ文化の発展は結構ゆっくりかもしれない
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:42:33.71 ID:u+RIH8fX
>>131
多分天馬騎士になれなくてフリーター歩兵として訓練してたんじゃね

天馬に鞍ついてたし、実はそのへんの茂みにそのへんの天馬騎士の死体が・・・
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:42:46.96 ID:LR+e0NaE
文明云々はおいといてもどうやって紋章からあの三国になったのかがまったくわからないからな
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:43:08.90 ID:iFrRVVWJ
文明が進むどころかエクスカリバーやオーラやら無いし
アーチも完全消滅だし劣化してんじゃないの?
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:45:32.38 ID:oIzOGU7P
いっそ、ナウシカや未来少年コナンみたいに数千年未来で、文明が滅亡してー
だったら、まあ、なんとか納得なんだが、2000年って、ちょうど文明が加速して進化する期間だと思うんだよな。
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:45:50.33 ID:cBM3wyWK
ペロキャンと傘とメガネだけが文明進化の証だからな
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:45:53.37 ID:qOGa5uJG
>>137
マイユニがあれを見て閃いたんだ…って言ってた様に思うから
つまりはマイユニの頭の良さも表現できて一石二鳥というry

クロムが挑発に乗ってそのフォローにスミアが現れる、とか
もうちょっと一目でダブルの効果が分かるムービーなら良かったなとは思うw
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:48:21.24 ID:NPNw/CNL
ID:oIzOGU7P
こいつひとりでageまくって、しかも末尾Pかよ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:50:19.26 ID:J5MVf6GS
産業革命なければ2000年じゃそこまで極端に変わらんでしょ
中国の歴史とか見ればわかる
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:52:43.20 ID:FSMUogk/
一回文明が廃れたとしてもなんでマルスの名前が残ってるんよ?
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:53:30.90 ID:W4MhMN/o
ギャンレル倒したマップの後、2年経って
ギャンレルは「死んで」、新国王になったらしい で済ます
2年間、隣国の新王すら知らなかった聖王様

ヴァルム大陸の一小国だったヴァルム帝国も凄まじい破壊力だけど
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:55:03.69 ID:oIzOGU7P
>>147
つーか、末尾Pは偶然で、2chに金払ってるとかじゃないよ
>>148
じゃあFEの国々はアフリカみたいなもんか、アフリカの内戦をプレイしてるってわけだねw
魔法は欧米からの輸入兵器w
>>150
アフリカなら当たり前だな
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:55:28.31 ID:XTasax1U
闘技場、ルキナが普通にクロム殺しちゃうのは吹いたw
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 21:58:58.28 ID:N5jt44wQ
>>144
産業革命がなかったらまあそんなもんじゃね、と思ったがいくらなんでも進んでなさ杉だな

隕石でも落ちて一回文明滅んだんだろうか
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:00:12.50 ID:FSMUogk/
>>152
手合わせしてみたかったのに殺しちまった\(^o^)/

bat end
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:00:16.65 ID:oIzOGU7P
>>153
どんな理由にせよ、一度文明滅んでたら、2000年では回復しないと思う。
まあ、ガチレスしてもしかたないけど。低学歴がシナリオ練ったんだろ。
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:00:19.97 ID:N5jt44wQ
>>150
まあ現実にもプロイセン王国がドイツ統一してプロイセン帝国になったし、最初はヴァルム公国とかだったかもよ
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:01:25.87 ID:6DF+YXIO
加賀のいないFEは駄作ばかりだな。
TS・BSこそがFEを継ぐゲーム。
封印以降のFEは劣化の一途を辿っている。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:03:06.41 ID:PiN380fJ
せやな
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:03:23.56 ID:N5jt44wQ
ああ、ミスった
プロイセンがドイツ統一してドイツ帝国になったんだ

だからもしかしたらヴァルム帝国も統一前はリゲル王国とかだったかもね
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:05:25.85 ID:IoxSAVjg
旧ソンシンに行ってみたかったなと思う今日この頃
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:06:25.38 ID:ALvrhHAj
蒼炎までのfeは面白いと思うよ
聖魔や暁もお祭りゲーとしては楽しかった
覚醒はお祭りゲーとしてもイマイチ盛り上げきれてない
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:07:01.41 ID:dEf8QRqd
>>152
まぁルキナに負ける程度の人間じゃ世界救えないから仕方ないw
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:07:21.75 ID:hw8etZp/
時代考証をするのも野暮なゲームだけど
はがね(鉄鋼)をあれだけ作れる技術があって
且つ石油も発見されてる(支援会話にある)のに
蒸気機関すら発明されてないのもなあ、とは思う

船に積んでた大量の油は何だったんだよ
オリーブオイルか?
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:07:45.33 ID:/x7JZb35
レンハの部下にソドマス部隊とかほしかったな
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:08:21.26 ID:LR+e0NaE
今回は○○部隊ってのがまったくって良いほど無いからな。
満遍なく武器持った部隊ばっかり。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:12:33.07 ID:IoxSAVjg
>>164
一応レンハの出るマップにはソドマスが居たけどなあ。
あのモブソドマスとレンハに会話させてレンハがヴァルム方につく理由にでもチラッと触れて欲しかったなと
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:12:44.06 ID:+X8xGY5S
暗黒竜の頃ってシューターがあったんだけどな
魔法世界だからどうのこうのってつうじなくないか
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:12:47.20 ID:A1MhnX4S
>>163
船に大量の油が積んであった理由が気になって
夜もぐっすり大爆睡です
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:12:59.33 ID:N5jt44wQ
>>163
石油もルネッサンス期には発見されてたけど(ギリシアの火でぐぐれ)ずっと投擲武器や火炎放射器としか使われてなかったよ

まあ2000年は長すぎだなあ500年くらいならリアリティあったんだが、500年とかなら下手すると文明退化するからな
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:15:16.79 ID:6NGdKGia
リゲル王国で思い出したが、何でヴァルムの北側にミラの大樹があってドーマの臓物が南なんだ?
外伝の設定的には南がミラで北がドーマじゃないのかと
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:16:09.79 ID:/x7JZb35
>>166
なんか部隊って感じしないんだよな
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:18:30.60 ID:IoxSAVjg
>>171
それはわかる
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:20:45.52 ID:dEf8QRqd
3×6ぐらいの部隊が欲しかったな
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:21:49.42 ID:XTasax1U
聖戦のときはなんとかリッターとかうじゃうじゃいたな
ああいうまとまった部隊が無いから部隊長的なキャラもおらんのだよな
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:25:32.23 ID:DCcjtCCm
ノーマルではソシアル部隊だったところが、ルナでは魔導士が一人混ざっていてアーマーだけじゃ壁が出来ない
→勿体ないけど銀槍で一気にやろうとか
→壁役もっと増やそう
→聖水かぶらせよう
→もういっそ丸腰にしよう
とか、そういう感じの難しさにして欲しいんだが…パラメータ強化しかないとか
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:27:01.68 ID:gvV2L0g6
今日も加賀信者は元気だな。
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:27:38.55 ID:1fQC7BKJ
パラ増量銀武器所持ってのは難易度調整としては手っ取り早いからか覚醒に限らず昔っからそうじゃね?
だから問題ないってわけじゃないけども
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:28:22.93 ID:8x12hweC
出てくる国自体も少ないよね
二大陸使っておきながら
しかもその少ない国すら描写不足で国の形態すらよくわからないという有様
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:29:03.14 ID:miQQrHw8
船の所せっかくイーリスはペガサスナイトいっぱいいるんだからペガサスにのって脱出で良かったと思う
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:29:12.13 ID:J5MVf6GS
飛行や弓が弱いのは相手の兵種が万遍なすぎるってのもある
誰かしら飛行特攻や高機動力の奴がいるんだもん
プレイヤーになにをさせたいかってのをまるで考えてない
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:31:06.68 ID:PiN380fJ
マージ部隊や飛兵部隊とかより混成部隊で弱点がばらけてるほうが強いのは間違いないんだがな
全てのステージでそれだからな
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:31:30.38 ID:+X8xGY5S
レクスカリバー持ちが多かったな
アサシンもバーサーカーも銀弓持ってるし
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:34:33.05 ID:mCoWiFDU
>>178
章間ナレがないだけでここまで薄っぺらになるとは思わなかった
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:37:36.86 ID:IoxSAVjg
>>183
あれがあれば大陸全体の情勢や国の位置も把握できるしね
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:39:45.48 ID:LR+e0NaE
>>183
章間ナレって一番情報量を多く詰め込める部分だからね。
なくなったらこうなるのもある意味必然と言うか。
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:41:17.21 ID:IMbb1TbJ
いきなり現れた超強そうな部隊(黒騎士団みたいな)を見て、
「なっ!ギャンレルの奴、既にここまでの部隊を揃えて・・・!?」
とか何とか言って追いかけられるマップとかあれば良かったと思う。

部隊長が前戦争の生き残りだったりすると更にグッド
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:44:00.80 ID:XTasax1U
要塞から逃げるところか普通に離脱が条件のステージにすればよかったんじゃないかな
あとヴィオールの領地とかも出せばよかったのに・・・
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:45:18.67 ID:1fQC7BKJ
敵が満遍なく配置されてるせいでヴァルム帝国最強の騎馬軍団とか印象薄い
12章とか一応パラディン1に率いられたソシアルの群れとかいたけど、アーマーとかも負けないくらい設置されてるからなんともいえない
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:48:18.86 ID:noe6UqlY
聖戦の親世代殺しまくってから世代交代ってシステムは
実はよく考えられてできてたんだと今更ながらに気づいた。
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:48:48.81 ID:PiN380fJ
手槍手斧を一番使ったFEだったわ
攻略から支援埋めまで大活躍
1〜2射程武器持ちが多すぎて剣と弓なんて殆ど使わんかったわ
ロードですら手槍の方がよく使ったほど
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:50:59.49 ID:IMbb1TbJ
手槍は速さ-20ぐらいで良いよ
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:51:35.05 ID:noe6UqlY
そこそこ武器に重さが無いのがおかしい
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:53:16.13 ID:1fQC7BKJ
でも武器の重さとか復活すると斧がまた産廃になっちゃうっつー可能性が
ここらへんは調整で何とでも出来るだろうけど
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:53:49.24 ID:x2CEdvtL
>>180
マップの形、敵編成もそうだけどメリハリが無さ過ぎるんだよね。
敵将はともかく、小部隊にツノ付きの隊長格ぽい雑魚が居ない所とか
兵種変更もよく叩かれるけどインフレとスキルの所業で真っ平らな感じ

尖ってない。万遍無いから結局戦術も何も似たような感じになる。
オマケに勝利条件が殲滅ばっかりだからね・・。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:54:51.31 ID:ei8rQPW5
斧は重さ復活するなら威力もうちょい高めにするだけでいいだろ
手槍手斧はいい加減追撃不可にしろ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:55:06.92 ID:rjemsLwJ
1 1/2 マリオパーティ9 Wii ボードゲーム・アクション 任天堂 2012年04月26日
1 2/1 バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ PS3 アクション・シューティング カプコン 2012年04月26日
1 NEW STARHAWK(スターホーク) PS3 アクション・シューティング ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン 2012年05月10日
1 3/3 ファイアーエムブレム 覚醒 3DS シミュレーション・RPG 任天堂 2012年04月19日
1 5/7 モンスターハンター3(トライ)G 3DS アクション カプコン 2011年12月10日
1 6/15 マリオカート7 3DS アクション 任天堂 2011年12月01日
1 4/10 スーパーマリオ 3Dランド 3DS アクション 任天堂 2011年11月03日
1 7/13 新・光神話 パルテナの鏡 3DS アクション・シューティング 任天堂 2012年03月22日
1 8/18 マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピックTM 3DS アクション 任天堂 2012年03月01日
1 9/21 Wii Sports Resort Wii アクション 任天堂 2009年06月25日



今週も爆売れすなぁ・・・
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:57:58.82 ID:MR7YdJKn
>>193
体格で重さ軽減だと体格低い奴が不利云々と言われそうだから
武器レベルに応じて武器の重さが軽減されるというのはどうだろうか
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:58:09.92 ID:Lpq7ZT/A
後半は銀武器持ちばかりが当然のようになってるから結局強いキャラで潰していくしかないよなぁ

アサシンバサカなんてサブウェポンの弓まで銀持ってるから「弓使わせて次のターンにトドメ刺そう」とか出来ない
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 22:58:47.68 ID:OmqQv1mN
>>170
ミラの大樹は賢者ハルクの隠れ里がリゲル側にあったり、
ミラ神殿が国境付近にあったりしたからまだわからないでもないけど
ドーマの臓物があそこにある理由はさっぱりわからんよなあ…
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:01:17.41 ID:khyKntlL
ほんま糞やわ
SRPGなのにSRPGとして楽しめない
本質から間違ってる糞っぷり
キャラゲーとして楽しませたいなら最初からその路線でいってればいいと思う
手強いシミュレーションを期待して買った層は相当失望しただろ
新紋章の出来がよかったから期待した結果がこれ
製作陣の土下座要求したいくらい
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:02:48.80 ID:jh1NqTCP
>>170
何も考えてないだけ
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:02:48.99 ID:ALvrhHAj
カンストさせ放題の育成ゲーで、最後の最後で埋めようのない格差が生まれる体格はいらなかったろ、単純に
その点だけは擁護できる
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:04:41.09 ID:R7DqdSIO
やっぱ兵種変更はなくしてほしいわ
どいつもこいつも別兵種になれるってのは本当に個性がなくなりすぎる
たとえばロナンとかボウマージって散々ネタにされてるけど、あれも一種のキャラ個性だろ
成長率のおかげで同じ兵種でもタニアとは違う運用になったりするわけで
どいつもこいつも好き勝手に変更できるのはやっぱり・・・

チェンジプルフも嫌なら使うなとか言うけど、弓兵1人ってのはプルフ前提の調整なのか?
魔道士とかやたらいるのに弓兵全然加入しねーと思ってたら結局1人のまま終わったし
とにかく個性とかバランスとかひどいと思う
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:05:18.21 ID:WSZIrp7T
そもそもカンストさせ放題にする必要がなかったわけで・・・・
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:07:12.36 ID:dEf8QRqd
チェンプル使って下位職になった時最大ステを内部で持たせなければそこそこ・・・
ドーピングアイテムさんの出番か
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:07:47.53 ID:LR+e0NaE
レベル下がらなきゃ総レベルアップ回数が一定になる訳で
そうそうカンストしないようになったと思うがなぁ。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:09:17.97 ID:A1MhnX4S
好きなだけジョブチェンジできてアビリティ覚えられて
パラメーターカンスト出来なきゃヤダヤダってユーザーが多いんだろ
「取り返しのつかない要素」は許せない、最適効率でコンプ一直線!みたいな

JRPGの負の側面というか
オレはそんなゲーム何が面白いのかまるでわからんけど
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:09:58.16 ID:6DF+YXIO
こんな糞げーが売れてベルサガみたいな傑作が売れず続編がでないなんて
ゲームも終わりだな。
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:12:04.37 ID:TKy0dvjV
もしかしてこのスレって
おっさん多い?
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:14:00.31 ID:khyKntlL
>>208
ベルサガは玄人向け過ぎたからなぁ
イージーモード搭載してヌルゲーマーも安心とかだったらもうちょい評価高かったかも試練
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:14:37.73 ID:LR+e0NaE
ベルサガは特殊要素多すぎてとっつき辛いってのもあるな。
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:18:25.70 ID:PnVNRKwc
>>209
おっさんでは無いよ
封印当時小4
そこでFeに目覚めて全作やった
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:22:39.13 ID:N9kZj2/p
ベルサガとか覚醒と同等のクソゲーじゃねーか
そもそも他のゲームと比べてどうすんの?加賀が作ったゲームだからって一緒にすんのは間違いだろ
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:28:25.01 ID:khyKntlL
ごめんベルサガ超楽しい・・・
今でも年に1回は100時間ぐらいかけてプレイしてる
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:28:25.65 ID:MR7YdJKn
>>209
まだ学生だよ。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:29:01.69 ID:S9gYEHFq
新暗黒竜やりなおしてて思った
やっぱり重さはあった方がいい

鉄だと2回攻撃できる
でも反撃でHP減らしたくないから1撃でしとめたいなぁ
鋼で行くか
でも命中率低いな……
いや、いけるか?よ、よし!
みたいな、こういうのがね。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:31:00.68 ID:dEf8QRqd
ステカンスト前提でないなら武器の重さ・体格・速さで攻速を算出するのがちょうど良いかもね
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:32:28.78 ID:LR+e0NaE
それやるなら武器種ごとの重さ格差は小さめのほうがいいな。
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:32:32.48 ID:/rt2Xtkh
死霊の館のマップはなかなか面白かったなあ
一見ギミックがうざいけど、よく観察すると法則があって利用するのが楽しかった
本編にももっと面白いマップほしいな
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:32:35.77 ID:LFNk3C9o
思い出したようにマイユニネタふってみるけどなんで今作ってプレイヤーの指揮能力を褒めないのかね

軍師として参加している設定なら、MAPクリア後に苦しい戦いだったがマイユニのおかげで勝てた〜って形で持ち上げるのが普通じゃねーの?
それなのにプレーヤーが干渉できない所、例の船のみたいなイベントでばっかりマイユニ持ち上げてるから周りの仲間もより一層馬鹿っぽく見える

マイユニちゃんすごいすごい!やりたいのはわかるんだけど肝心なとこはずしてるから置いてけぼり食らってる感じがすごく強い
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:42:27.86 ID:1fQC7BKJ
新紋章でマイユニ持ち上げすぎという声があったので抑えました、かもしれない
でも軍師なら持ち上げてもそんな不自然はいいわな、リメイクとかでもないし

確かに変な赤壁もどきみたいなシーンとかわざわざ入れずに
この戦いを生き抜けたのもお前のおかげみたいな感じでやっときゃよかった気はするな
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:47:25.01 ID:EsSN2QRk
赤壁もどきもだが手斧で処刑阻止したのが一番笑えた
せめて弓にしとけよ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:48:05.09 ID:kvJzZeDe
発売前はトリックスターがスリープやリワープ使って宝を掻っ攫って行くマップとか妄想してたな…
特殊杖も盗むも無いとか予想の斜め上行き過ぎだろこれ…集大成の癖に過去作品で面白かった要素軒並み削ってどーすんだよ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:51:48.43 ID:mmcxzfl4
つーかベルサガ発売当時こそステマって言葉がまだ知られてなかったから誰も不自然に思わず実は工作大成功してたんじゃね?
俺も発売当初に2chなどでの評判で糞ゲwwとか命中率wwwとか見かけたもんだから敬遠してたけど
いざ買ってやってみたら評判ほど酷くなくて、むしろ面白くてかなりハマったから騙された気分になったし

225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:53:02.94 ID:RFOAyqtX
>>224
それはたまたまアンタと相性が良かっただけ、とは考えられないか
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:53:42.33 ID:XTasax1U
>>222
フラヴィア「勇者だから弓もてない;;」

変なところでこだわった結果がこれだよ!
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:55:08.08 ID:A1MhnX4S
ベルサガは公式サイトの序盤攻略ページが凄いと思った
攻略載せてること自体は親切なんだけど
序盤からすげえ濃い口で完全に一見さんお断り

やれば面白いんだろうけど、悪い意味で覚醒と真逆すぎ
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:57:02.27 ID:A6ZoGCf+
伊達にアンサガやドラクォと名前が並ぶゲームじゃないってことだな
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:59:01.80 ID:EsSN2QRk
>>228
ドラクォはキャラデザで既に失敗が見えてた
あれはリュウじゃない
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 23:59:12.28 ID:MR7YdJKn
>>226
ウォーリアにすればよかったんじゃないかなと思う
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 00:00:20.97 ID:LR+e0NaE
>>228
確かにベルサガはそこと同じだな…クソゲーとかそういうわけじゃないんだが
とにかく人を選びすぎる。
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 00:01:56.19 ID:kvJzZeDe
>>230
そろそろ女ウォーリアが出てきても良い頃だよね
何でも出来ちゃう様な仕様の方が今の時代は受けるんだろうしw

そういえば女勇者は封印のエキドナさん以来か
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 00:13:39.70 ID:8uCrzoMo
ベルサガは余計なシステムを入れすぎ
馬死亡とか武器がいきなり壊れるとか
ストーリーもリースがゼフロスに食われてる
てかゼフロス無敵すぎて引く
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 00:24:23.47 ID:3IbSsnUs
ゼフロスよりも主人公の国が追い詰められる中義妹がいきなり覚醒して
都市をいくつも解放する方がひどいと思った
絶望的な状況の中どうひっくり返すんだろうと思ったらこの超展開
どんだけ義妹好きやねん
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 00:26:18.46 ID:FPGtDpPY
ベルは何か、敵の王子だっけ・・・アレとかウルバヌス最高司祭とかが
最終面後の後書きみたいなので決着つけてたのがなw
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 00:29:08.79 ID:Rwf1ZUR0
このゲームの登場人物ってすごい大声だよね
初期位置からすんごい離れた人たちと普通に会話できるてるし
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 00:30:35.43 ID:6gj8acJt
さすがにそういうのはゲームだからってことで
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 00:33:10.37 ID:8uCrzoMo
>>234
まああれはベルナードが戻ったからってのも大きいんだろう
>>235
プロローグで既にいるのに結局戦うどころか会うことも無かったなw
不完全燃焼感すごい
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 00:33:37.72 ID:yjy8u891
>>210
それ進めたら覚醒の出来上がりだろw
>>207
コレクター気質だよな、その癖DLCは買いまくるという・・・
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 00:33:54.88 ID:XnYIHqIX
それは昔のFEからそうだよね
マルスとニーナがカミュとめっちゃ遠くから話すし
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 00:36:36.47 ID:vpJI53Yi
ベルサガがごちゃごちゃしすぎとか言ってるのは
明らかにやってない奴だろうな。

数々の新要素が、FEのシステムの上に積み上げられてるとでも思ってるのかね
FETSの基本システムをすべて廃棄して、新しいシステムにしてるわけで
むしろ今のFEより全然シンプルだぞ

今のFEは正直、テトリスのゲームオーバー寸前みたいに滅茶苦茶だからな
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 00:39:55.03 ID:qcRUl/OI
ダブルはつまらんかったな
救出の方がよっぽど面白いシステムだった
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 00:46:56.74 ID:ZZR/o94e
まぁ救出は二度と復活しないだろうな
なんとなくわかるよ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 01:00:20.19 ID:PrWZpcRm
救出好きだった…

普通に騎馬兵や飛行ユニットに歩兵乗っけて大移動
行動済のユニット次のターンで攻撃されないようにかっさらい逃げ
ボスチクして経験値稼ぐのに2回攻撃してしまわないように速さ下げるのに誰かを担いでみたり
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 01:01:25.79 ID:yjy8u891
>>222
つーか、普通にレスキュー使えって、もう何度も言われてることだよね
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 01:03:56.38 ID:xrwZB9I2
>>242
同意

>>245
多分杖の射程が足りなかったんじゃないかな。
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 01:11:02.61 ID:U4EScVCF
レスキューは届かなくても手斧は届く不思議
そもそもあの手斧はどこから投げたんだろうな
エメリナがいた場所の高さ的に、下手すりゃ真下から投げても届かない気がするんだが
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 01:13:22.89 ID:8kw7ghs/
ダブルは戦闘力への変わり具合が凄いからな・・。
素直に盤上の駒を動かせる手を増やせる救出とかに特化した方が良かったか?

そもそもパラメーターの密度が高いFEで安易なパワーアップすると
途端に無双モードになったりするんだよな、何かしら特攻があれば良かった。
各種叫びとかでも○○は上がる代わりに××は下がるみたいな・・。
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 01:13:26.75 ID:997t8Blh
>>242
ダブルの仕様が分からなかったな
杖使いが前衛になって死んで何度かやる内に覚えたが
普通に救出、降ろすで良かったな
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 01:14:01.53 ID:Rwf1ZUR0
そんじょそこらの店売りの手斧じゃないよ、あれは
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 01:15:26.86 ID:bYhmrIOo
後列を攻撃してくる敵とかもいてよかったかもね
弓も射程1でもダブル状態の敵に対してなら後列に攻撃が当たる、とか…
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 01:19:51.29 ID:6gj8acJt
デュアルアタックとかデュアルガードはまだよかったけどダブルのステボーナスは調整たりない気はしたなー
基本となるノーマルやハードで売りのシステム使ったら、特に育成もしとらんのに無双に近いってのはダメだろと
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 01:31:19.85 ID:yjy8u891
>>246
手斧の射程2マスだから。レスキューの範囲内は確実
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 01:34:17.24 ID:SdXTKAmn
>>253
流石にそこまで来ると揚げ足取りだろ
※これはイメージ映像ですってやつだ、多分。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 01:44:32.32 ID:xrwZB9I2
>>253
うーむ、縦横にマス目があるから高さの分のマス目も実は存在するんじゃないかと思ったんだが……謎は謎を呼ぶ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 01:50:23.23 ID:UJWu8hQ+
救出もそうだけど、なぜ体当たりを無くした
これ地味に使ってたんだけどなぁ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 01:51:44.86 ID:vpJI53Yi
ベルサガの飛兵は表示はされないけど
高度一マスの位置にいるという設定で通常の剣や斧では攻撃できないね
ちなみに敵味方ともに下を自由に通り抜けることもできたりする

レスキューとかは魔封じ対策とかしてあると考えるのが妥当だが
当然ながらそういう説明も一切ないので、普通にレスキュー使えよってなるわな
当たり前のつっこみだと思うよ。
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 02:20:45.42 ID:ZZR/o94e
>>256
俺もそう思ってた
あれ採用したら何か困ることでもあるんだろうか
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 02:27:04.22 ID:S2rIFR2g
体当たりは効果そのものや名称自体は地味だけど、悪くないシステムだったよね
レスキュー以外の特殊杖や盗賊の盗むとかも削除されていたり、スキルも奥義系と能力強化が殆どな辺り
新規の為に難しいシステムは極力排除したんだろうけど、それのせいでSRPGとしての面白さも損なわれてるから困る
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 02:38:15.35 ID:xp7eSGp/
めんどくさいシステム全否定は好きじゃないなあ
索敵、罠地形、制圧、防衛戦、悪天候
盗む、救出、体当たり、重さ、ラグズシステム、魔法すくみ(あったっけ?)


いやこれ全部搭載しろとは言わんよ・・・でもねえ
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 02:41:19.52 ID:vpJI53Yi
新規の為に気を使って敢えて、この完成度にまとめあげた〜〜
とか言ってる奴らはどんだけ開発スタッフの能力を盲信してるんだろな
初心者向けならむしろ一層調整は肝要だろう。
ごっちゃ要素詰む必要もない

もうあれだ、開発者は一種の生き神さまになっちゃってるんだろうな
批判するものには祟りでも降ってくるレベルなんだろうか
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 02:46:23.95 ID:Pcf5BR+/
気を使っていたとしても纏め上げた〜と言っちゃえるレベルではないな
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 02:49:22.61 ID:+DKNSy8t
一体誰と戦ってるんだろう
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 02:53:36.86 ID:vpJI53Yi
今この場においては>>259

他、定期的に出没する
「覚醒は新規のためにわざとしょぼいマップ、無双バランス、スキルにした。
 ゲーマーの文句は筋違い」云々を言いにくる奴ら全般へのコメントね

まあ、批判封じに毎度使われるテンプレレス(>>263)にマジレスもアレだが
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 02:57:08.95 ID:yLKic+xp
荒らしが常駐しだすとそいつ等による別ゲー語りが始まる
葬式に移住させたいんだろうけど

>>240
でも説得や戦闘での会話は接触しないとなんだよな。
その辺はゲームのお約束みたいな物だから突っ込むのも野暮だけど
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 03:40:28.00 ID:HncCIDfR
蒼炎・暁はやってないから「体当たり」知らなかったけど
くぐってみたら面白そうなシステムだね

さんざん言われてるけど状態異常の杖やロングアーチの廃止も
マップの単調さに拍車をかけてると思う
魔防の高いユニットやとりあえず使わなくていいユニットをスリープの囮にしたり
バーサクの場合は囮に武器を持たせなかったり暴れてもいいよう遠巻きにしたり
守備の高い囮でロングアーチの弾切れを誘ったりうまく乗っ取って自軍アーチャーに使わせたり
そういう細々した作業は面倒くさいもの=排除すべきものと認定されちゃったのかな
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 04:03:44.98 ID:8kw7ghs/
既に結果論だが本当に初心者向けなら新要素無しで
今までの要素プラス調整で原点回帰を目指すべきだったんだよね。

スキルでなら蒼炎とかみたいに導入された初期に振り返ったりして
問題点を洗い直した後で再実装とかすべきだったんだけど・・・。

新しい事に目を向けすぎて倒れた感がな・・特にダブル全般
覚醒では特に今までの事を避けてるのがアリアリと伝わる。
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 04:20:10.65 ID:vpJI53Yi
体当たりは他のゲームではよりスタイリッシュに
ノックバックと呼ばれている要素

古くはSRPGにもTOが採用している。
盾による攻撃ではほぼ100%に近い数字で発動し(もちろん味方にも使える)
斧やハンマーなどの重武器でも発動率が高かった。

まあ正直、いちいち一要素として導入するほどのものじゃないよ。
デュアルにしろダブルにしろ、とにかくFEは他ゲーの要素をパクry、引用してくるだけの
要素が多すぎるね。

本質的な目新しさは皆無に等しい。特にゲーマー相手には通用しないかと
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 05:30:59.17 ID:MWEkfGM1
スタイリッシュなノックバック()
TOとか無双ゲーでしょ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 05:50:41.23 ID:KVqCsS6J
本スレ351で反省スレ19とは・・・思ったより全然伸びてないんだな
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 05:52:48.10 ID:FNb69Ih1
二世代に渡るストーリーがやりたいんなら聖戦みたいに親世代はほぼ離脱してから子世代へって感じにしてくれた方が良かった
タイムリープ(笑)とかSFじゃねーんだしFEとか抜きにしたって違和感バリバリだわ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 05:59:34.57 ID:k8WxTzKC
ベルウィックのゲームバランスは芸術。FE製作者も見習ってほしい
それだけです
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 06:00:50.59 ID:9sdWnPmo
子世代来たら能力的に親はほぼ用済みってのもな…
同居させるならさせるでもうちょい子供の利点を削るべきだった
ルキナ以外はおまけ的な扱いなのかもしれんけど
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 06:01:23.60 ID:irKMM5bh
親世代と子世代の共存が今回のコンセプトなんじゃないの
コンセプト倒れだったけど
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 06:23:11.92 ID:vpJI53Yi
コンセプトといえば、「コンセプション・俺の子供を産んでくれ!」が
実際体験版やってみたら全然媚び色もない、シリアスなギャグ路線ゲーだったな。

>>272
ベルサガは開発6年だしな。本当に凄いよあの作りこみは
FFやDQやゼルダじゃないんだぜ? マジ職人芸
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 06:28:28.18 ID:n3QPdGUQ
>>175
普通に考えたら『騎馬隊が強いヴァルム!』なのに、急に魔導士が出てきてたら「ワロスwwお前どこの誰だよww」
になるんだろうけど、この覚醒に限って言えば、国の部隊の特色とかどうでもいいっぽいから、
唐突にソシアルの中に魔導士が混ざってても違和感なさそうw

ルナになるとパラメータ強化しかないとか、武器が強すぎるとか言われているけど、
何かその批判はどうなの?と思うぞ。
一応ルナだと敵の数増えてるし、パラメータ強化されてなければ、現行システムだと無双を助長させるだけ。
パラ強化無しです。武器強化なしです。配置変えて数も思いっきり増やしました^^とか、想像してみれば分かるけど、
結局ダブルして早送りで片付くんだから、敵個人が強くなってない上に取得経験値が上がる分むしろ難易度落ちてる感じすると思うぞ。
じゃあ何がいけないのかって?そりゃ、全部だよ。
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 06:35:26.81 ID:+d2wAd4U
いきなり手槍ぶん投げられるクロムさん
あれでクロム死んでもエメリナはフェリアを赦すんだろうか
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 06:38:41.59 ID:VjHt+NfT
ここも任天堂の工作入ってるな。
エムブレマー名乗る奴がベルサガをやらないわけがないだろう。
ベルサガはエムブレムの親である加賀の作品だってことを工作マニュアルに追加しとけ。
こんなの一般常識だぞ
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 06:39:45.24 ID:Mvy/Bgsk
もう一つのゲームのうちに、全く違うゲーム性をいれないと
FE新規層とエムブレマー両方満足できるものにはならない気がする
ライト向けエムブレムもどきシリーズでもつくったらいいんじゃないのか
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 06:44:13.38 ID:VjHt+NfT
任天堂の工作には真底腹が立つ。
ネットではソニーばかり悪者にされているが実際のところそれもステマだからな。
操られてるのに気づけないアワレな豚には何言ってもわからんか
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 06:44:33.87 ID:vpJI53Yi
ティルナノーグだっけ?加賀の会社
あれにISの資本を入れて半分傘下みたいにしときゃ良かったんだよ

任天堂ハードだけの展開じゃこれから先厳しいだろうし、
マリオやカービィの任天堂キャラを借り受けて作るゲームでもないんだしさ
あれを逆に裁判で潰しにかかっちゃうのが先見性ないんだよね
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 06:47:54.21 ID:YBwirJhG
>>279
だけどFE新規層ってここまで接待しないとついてこれないもんなのかね
烈火のチュートリアルぐらいで十分じゃないの?
そのゲーム特有の癖を潰してまで新規獲得しても先は見えないと思うんだけど
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 06:55:03.58 ID:VjHt+NfT
>>281
加賀のいないISはこう言っちゃなんだが無能の集まり。
エムブレムも封印以後は没落の一途を辿ってるからな。
封印なんていう加賀作品の遺産のパッチワークを出されて喜んでる豚と、
覚醒なんていう出来損ないギャルゲーもどきを喜んでる豚はSRPGに向いてない。
業界の為にならん
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 06:56:23.04 ID:vpJI53Yi
>>283
ISは加賀のサポーターとしては超有能だったのに、
加賀がいなくなると途端に烏合の衆と化してしまった謎のメーカー

加賀ってスキル「指揮官」か「カリスマ」でも持ってたのか
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 07:08:17.98 ID:d1g8ZaRI
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 07:18:39.16 ID:VjHt+NfT
>>285
急に工作員が沸き出したな。
上司から排除命令でも出たか? 加賀の名前が出ると途端にスイッチ入るのバレてるぞ。

ファンの批判を排除し続けた結果産まれたのが、
出来損ないのギャルゲーもどき覚醒なんだが。
アワレなロバの耳にはわからんか
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 07:19:09.07 ID:Mvy/Bgsk
>>282
覚醒がFEのシミュレーション要素削りまくってるからなー
覚醒が好きになって、ルナプラクリアまでしたとしてもエムブレムの要素を好きになったとはいえないっていうのが痛い
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 07:24:39.72 ID:rmD+Oehg
結局チキってなんのために出てきたの?
ストーリーに全然絡まないし

これじゃ古参釣るためのエサでしかないよ…
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 07:25:53.11 ID:tccTqyQI
ファンサービスに決まってんだろks
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 07:31:00.86 ID:yjy8u891
加賀にしろ、横井軍平にしろ、NES/SNESの開発集団(後のXaviX)にしろ、
任天堂は離反者を追い込み過ぎなんだよ。そりゃ企業続けてたら、独立できるやつは独立するって。
独立したやつを上手く周辺で飼い慣らしておけば有用だったのに。
離反者に対して、敵対するか排除するか業務を真似するか、どれかじゃんね。
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 07:33:41.42 ID:FfO84aea
原点に回帰して調整能力というものをきちんと身に付けていただきたい
あと、ちゃんと「面白い部分」というのを考えて欲しい
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 07:35:37.82 ID:yjy8u891
任天堂社内で、定期的にTRPG会でも開けば、GMがすべきことを理解できるようになるんじゃなかろうか。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 07:38:49.05 ID:yjy8u891
ベルウィックサーガは大戦略っつーかSLGぽいとも感じるんだよね。六角だし
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 07:57:36.23 ID:UnikCdvq
>>216
それだな
武器の葛藤すごくよくわかる
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 08:05:52.76 ID:YyMWElQD
重い武器はやっつけ負け調整に良かったな
手槍とか
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 08:07:55.49 ID:lbj3ezNk
なんでもありにしときながら女ウォーリアーと男Pナイトをなんでかたくなに出さないんだよ
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 08:58:56.98 ID:ZZR/o94e
ペガサスは男を嫌がるみたいな設定が昔からあったような・・・
ムキムキの女ウォーリアーとかは誰得って感じだし
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 09:14:49.19 ID:r0AotFxZ
ポケモンのPV見て確信したけど
FEもポケモンも当時初代のオタクだった奴が作ってんだろうな
やってること同人と大差ない
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 09:23:46.49 ID:CCJ9kXww
>>297
それユニコーンじゃね?
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 09:33:57.84 ID:MN4WmVos
システムとかって、素人的には語りにくいとこではあるんだが
実際やってみてダメな要素だったりしたら調整したり没にしろと思うよね

全くの新しいシステムは考えたからといって出てくるものでものないしムズいにしても
調整なら時間と労力さえかけたら誰だって出来るんだしさぁ
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 09:39:13.78 ID:J0XIIoO4
自軍ユニットが多過ぎて特定ユニットが探しにくい…
せめて自分で並べ替えできるとか、場所固定させてくれよ
毎回出撃で整理すんのだるいわ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 09:43:06.07 ID:Ozafeul4
なんでこのスレって加賀信者が定期的に沸くの?
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 09:43:45.32 ID:Mvy/Bgsk
>>301
禿同すぎるw
ソートが弱いよな
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 09:49:45.10 ID:YyMWElQD
今回のシナリオとかがひどいからだろうな
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 10:13:13.21 ID:KgIMY0+J
>>303
最大約70キャラ程仲間になるのに甘いよな
ポケモンみたいにボックスに小分けできるとかはできなかったのかと思う

色々なキャラを使わせ長々プレイして貰う事を念頭に置いてるならなおさら
プレイヤーにとってこの仕様は鬱陶しい事この上ない
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 10:33:55.30 ID:yLKic+xp
加入用の追加マップは2週間に一度のペースか
有料DLCがこのペースなら1週間に1度のペースした方が良かったろうに
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 11:00:54.67 ID:WvaSCM6i
DLCが迷走しまくってるな
どんどんクソゲー臭が強くなってるぞ
本編だけならまあまあだったのにマジ蛇足
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 11:02:07.94 ID:qVRS/FcD
???「金にならんキャラどものステ考えるのマンドクセ」
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 11:05:24.31 ID:VP+RBgpL
いつの間にでも主人公配信するのな。DLCの意味は…
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 11:09:09.16 ID:Jk3Z1B9h
2週目クロム一人で攻略できるかなとハードで挑戦したら序章で詰まった
ゲームが下手になってるなと感じつつ売りにいきます…

今更だが男でルフレってピンとこない名前だなあ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 11:11:05.74 ID:irKMM5bh
DLCが蒼炎8章と聞いて少し揺らぎそうになった
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 11:32:11.37 ID:ZYssC0Oo
加賀のキャラクターを勝手に使ってこんな出来w
現スタッフはTS・BSをやってSRPGのなんたるかを勉強しろ。
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 11:33:53.27 ID:T8StClS/
>>311
8章ってイレースが仲間になるとこか

覚醒クオリティだとダブルで穴三ケ所塞ぐだけのゲームになるぞwww
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 11:36:40.26 ID:7LL+B2fL
バランス調整パッチはよ出せ
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 11:39:37.18 ID:/HPvEl1h
ゲーム作れないからキャラ商売に逃げたか
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 11:51:24.37 ID:Mvy/Bgsk
覇王マップも、突撃総力戦だったわ
覚醒じゃどんな難度あがっても、物量で殺しにくるしかないのがわかった
カウンターと絶対命中で、削り殺すしかないからな
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 11:51:41.84 ID:amHr0+Yl
まぁでも仕方ないわな、キャラ商売って手軽なのにとんでもなく売れるし・・・それを任天堂傘下がやったのが納得いかんが
一番いいのはキャラを立てつつゲームの内容もしっかり作りこんでくれる事だな
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 11:54:29.82 ID:Mvy/Bgsk
カジュアルモード→覚醒ノーマルみたいになんにも考えずクリアできる、面倒()嘲笑なシステムはない
クラシックモード→索敵マップや、救出や押し出しなどシステムを駆使するような意味でのクラシックモード
こうするしかないな
ユニットをロストするかしないかなんてレベルの話じゃなく
任天堂でいうと、マリオギャラクシーみたいに同じマップでも全く違うゲーム性を入れるしか
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 11:54:44.31 ID:HhFsKL3s
最近の任天堂は宮本が指揮するゼルダ以外手抜き多いよな
マリオ3Dも落とすだけだった
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 12:02:11.61 ID:wQs/UTiE
落とすって何だ 斧を取ってクッパを落とす事か?
あれは旗に飛びつくのといい初代を意識してるから問題ないな
醜態成()と言いつつ過去の良い要素を踏みにじったわけじゃないし
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 12:03:09.89 ID:ZZR/o94e
このゲームはクソゲーなのかクソゲーじゃないのかどっちなんだ・・・
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 12:12:02.95 ID:peMxFD6W
マリオ3Dは足場のない落下死マップ多すぎってことじゃないの
確かに手放しで褒められるゲームではなかったけど、覚醒とは関係ないな
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 12:16:05.72 ID:7oQV5euP
クソゲーではないな
FEとしては駄目駄目だがなんとなく遊べるゲームではある
60点くらいのゲームという感じ
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 12:18:56.27 ID:yLKic+xp
>>322
荒らすのが仕事の連中だろ。
毎日別ゲーを持ち出してるのが居るし
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 12:25:56.43 ID:/E2nebS0
キャラゲーやるなら戦ヴァル3のレベルくらいまで頑張れ、あれもまあプロットはひどいけどブヒれただけマシ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 12:29:09.16 ID:GzGf8LTz
ゲーム自体はそれなりに面白いよ
文句いいつつなんだかんだで70時間ぐらい遊んでるし、俺
サードの完全新作だったら佳作レベルの評価はもらえる

ただFEっぽさを期待すると微妙
商法は糞
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 12:35:31.50 ID:wQs/UTiE
タイトルへの裏切りは感じるがそこそこ遊べるよ育成ゲーとしてだけど
戦術性はかけらもないんでそこを期待して買うと馬鹿を見る
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 12:36:30.05 ID:/E2nebS0
とりあえず戦わせてみました^^っていうのには不満

やるなら妹VS馬鹿兄貴大戦みたいなことやってギャグ性を強めるか、歴代ラスボス級カンスト対主人公カンストやるとか どっちもやりかねんな
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 12:39:31.70 ID:4u8gTGj6
システム、バランスの未調整、ストーリーの詰めの甘さといい、製作期間1年にも満たなかったんではと思ってしまう。
何か暁の時と似てる。
海外完全版から明らかだが、不備だらけ(3部後半以降なんか特に)だったし。
まさか、今回も海外で完全版として出すとかやらかさないよな?
それこそ、これまで配信されてるDLCを全収録、DLC専用クラスに固有グラを用意したかのような。
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 12:44:46.11 ID:AF0sInod
大震災があったせいか知らんけどストーリーの路線を絆にスイッチした感じもするんだよね
ところどころ整合性が取れてない
暗いストーリーだと売れないと思ったのかね
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 12:49:50.20 ID:ecBc8bOO
覚醒は言うならば山奥の旅館に行ったらそこそこ美味い刺身が夕食に出てきたようなもの
なんか違うよね?まあ美味いけど。 みたいな
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 12:52:32.88 ID:AF0sInod
社長が訊くなんてやらなければソフトな良ゲで通ったかも知れないけど
集大成って言ったからには前作と同等か上回って欲しかったというのが正直なところ
Eスクウェアと提携という話も持ち上がってるから足を踏み外さないか不安だ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 12:54:51.37 ID:7ZFylH3N
クソゲーとまでは言わないが、これまでのFEと同じものを期待して買うと馬鹿を見る
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 12:56:36.50 ID:Mvy/Bgsk
覚醒が売れたから、次作以降もこの路線になるんじゃないかという危惧はあるよな
これはこれでいいから、次は...みたいな人は多いんじゃないかな
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 13:00:22.40 ID:Rwf1ZUR0
覚醒が初FEなユーザーが、「そろそろ過去作に行ってみるか…」
な時期に入ってきてるんじゃないだろうか
どんな反応をするか、率直な意見を聞いてみたいところではある
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 13:00:51.82 ID:E/W6msOC
タイトルロゴのフォントが変わったと思ったら中身まで変わってた
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 13:02:47.70 ID:ecBc8bOO
>>335
ラーメン好きとか言ってる学生に次郎を食わせた時のような反応をすると予想
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 13:03:26.50 ID:wQs/UTiE
タイトル変えてくれればいいよ
計画倒れに終わったがライトな手応えと成長のティアリングシリーズと戦術重視のベルウィックシリーズにしようって案が海老にはあったらしいしな
そのベルウィックが看板詐欺みたいな物だったのに後から何言ってんだとは思ったが
ファイアーエムブレムを育成ゲームと戦術ゲームでタイトルを使い分けてくれればいい
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 13:04:46.59 ID:D+jNLjox
FE自体がFWの育成キャラゲー板みたいなもんだが
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 13:05:56.38 ID:E/W6msOC
>>335
戦闘が飛ばせなくて怠くなりそう
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 13:10:18.54 ID:UsTImx+k
>>329
うわーありそうだな完全版…


今回はこれはこれで楽しんでるけど次はもう少し…みたいな人は多い気はするよ。
今までFEが好きでシリーズやってきた人ならそう思うんじゃないかねえ
覚醒新規層が、じゃあ別タイトルやってみるかって思ったらやっぱ新暗黒新紋章かね、マルスだし手に入りやすいし
どう思うんかなー
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 13:11:56.78 ID:/E2nebS0
覚醒叩かないからバーチャルコンソールで封印烈火聖魔出してくれよ、あと出来たらPSNでティアサガもな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 13:20:50.30 ID:YICI8yws
旧作キャラにネタで絡むの本気でやめて欲しい
スポーツ選手にお笑い芸人がインタビューしにいく不快さがあるわ

ヘクトルやマシューみたいに冗談通じるキャラならともかく
ロイドの牙の台詞を茶化すとかマジで酷いと思う
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 13:27:03.16 ID:4u8gTGj6
>>330
その絆のテーマもほとんど安売りに過ぎなかったのがね。

>>341
幸いにしてまだ海外版の発売は決まってないし、新紋章みたいに発売されずに終わるかもしれない。
でも、岩田社長が出すと言ってたので新紋章よりは可能性は高いと思う。
俺としてはできれば実現して欲しくない。
念の為だけど、完全版としての海外版が実現して欲しくない。
海外で売る事自体は反対しない。完全版はダメ。
それこそ、覚醒を純粋に楽しんでいる人も含め、全員を敵に回すことになる。
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 13:27:58.15 ID:MEIWjD5h
同じ体制、スタッフで作ってる限りはもうこの路線にしかならないでしょ・・・

とりあえずマップをまともに作れる人材だけでもどうにかして欲しいけどね
そこが今は一番重要だわ。覚醒マップ酷すぎる
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 13:33:16.09 ID:IICbNT3U
>ロイドの牙の台詞を茶化す

なにそれ詳しく
DLCは最初の無料のやつと、ロイのやつを買って想像以上につまらなくてもう買ってないんだが…そんなんあるのか
烈火の黒い牙はツッコミ所もあったが先にライナス死んだverのロイドがボスの章とか良かったな
ラガルトとの戦闘前会話とか

覚醒の敵キャラ印象薄すぎる
ヴァルムの覇王とか言うやつ、国も民も兵のことも考えずに自分のやりたいようにやってるだけで「器」とか言われてもカリスマ性のカケラもなかった
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 13:38:29.33 ID:VJtDpEI2
>>344
俺も海外版だけ完全版ってのはもう嫌だな
日本版もパッチで修正してくれるのならありだけど
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 13:43:56.87 ID:/HPvEl1h
マリオは飛んで進むだけで楽しいゲームだから多少手抜きっぽい所あっても楽しかったけどな
ゼルダはチャンバラ以外雑すぎだろ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 13:46:05.52 ID:997t8Blh
385 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2012/05/17(木) 13:36:41.61 ID:ABAyPQCr [1/2]
マミー、アマツのドロップ確認

453 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2012/05/17(木) 13:43:11.82 ID:ABAyPQCr [2/2]
>>432
現実
・カウンター持ち
・経験値は通常通り
・全て逃走
・アマツドロップ ← レアドロップあるかもよ?


社員がレア武器ドロップ捏造して買わせようと必死だな
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 13:46:09.46 ID:D+jNLjox
誤爆?
SSもキャラの記号っぽさと薄さはかなりのものだった
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 13:47:06.22 ID:8uCrzoMo
>>346
覇王はカリスマ性あるって設定なんだからすごいカリスマなんだよ
クロムはそれ以上にすごいって設定だからそらもうすごいカリスマよ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 13:50:34.89 ID:peMxFD6W
設定なら仕方がないな
設定には泣く子も勝てないってね
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 13:52:19.28 ID:4u8gTGj6
>>347
専用クラス辺りは対応できそうではある
けど、仮に海外版でDLCが全部入っている事になれば、その差はパッチでは埋められない
日本は有料、海外はタダって事になるからな。
まさに日本のユーザーは「失った金にはもう会えない」だ。
勘弁して欲しいわ、そんなの。
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 14:02:23.89 ID:WvaSCM6i
隠しキャラをアンロックにしてダラダラ配信するのだけは許せない
「長く遊んでほしい」じゃなくて「長く遊べ」になってるのがむかつく
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 14:04:07.90 ID:dbwG6MMa
フリマ異伝は当然縛ってるんだけど、上級20まで育ってしまったらチェンジプルフ使うのはエムブレマー的にどうなのだろうか?
今作強キャラ突っ込ませてガンガンレベル上がるからすぐカンストしそうで経験値もったいないんだけど
あと結婚考えずに支援稼いでなかったら強キャラ使えんのね
ルキナとクロムの嫁の子くらいだわ
それでも強すぎだろこいつら
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 14:13:13.70 ID:eyvOxXtQ
>>355
全キャラ上級20にすればいいと思うよ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 14:15:15.12 ID:zNrxicMs
せっかくマイユニ作るんだからクロムだけじゃなくて
覇王に共感して帝国入りしたり、ペレジアについて鬼畜王したり、ギムレーになって世界を滅ぼしたりできたら良かったのに

分岐クラスチェンジとクラスを初期に戻せるアイテム出したんだし、シナリオ分岐もやってほしかったわ
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 14:22:20.64 ID:/HPvEl1h
TOの真似事はする癖にルート分岐は真似しない
一本道なら低コストですもんね
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 14:26:20.33 ID:Mt3UjlO7
エフラムマップやったけどやっぱり今作はスタッフが「無双してね^^」って感じで作ってるとしか思えない

エフラムマップは自軍に居ればエース級のキャラが勇者武器や強スキル持って突撃して来るだけ
すり抜け持ちまで居るから戦略練るより強キャラで潰すしか攻略方法がない
弱いキャラ出したら即死するレベル
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 14:27:41.89 ID:EFLi41+0
>>341
これはこれで楽しんでるけどに禿同
シリーズだと思わなきゃライトなSRPGに恋愛要素もあるよ!で軽めに楽しめる

でも章間ナレなしのぶつ切りシナリオ(せめて9−10章くらい強制次章開始してくれよ)に
テンプレってレベルじゃねーぞの大半のキャラと支援会話(一部まともなのもあるけど)
前作まではあったパズル的な対応を強いられるMAPが本編になく、ひたすら力押しの物量戦ばかりで
超センスがないアーマーのデザインに足首地面にめり込んでるとしか思えない身体のバランスとか
今回だけのライト層取り込みならいいけど次も同じなら葬式モードになりそう
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 14:36:33.87 ID:dbwG6MMa
支援は蒼炎式に戻して欲しいんだけど
絆がどうとかでデュアルやダブルを使わせたいんだろうけど
外伝出すのに必須な割りに面倒なシステムだわ
好評だったシステムを潰すのはどうなの
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 14:47:20.48 ID:6gj8acJt
聞く限りだとDLC迷走してんなぁ
DLCマミーはファームマップでバランス崩壊とかFE的に云々ってのは金銀の時点でもうあれだから置いとくとしても
出撃枠6で4ターン終了かつLv30マミーはカウンター持ちってのが本当なら、何やらせたいのかわからん
稼ぎ否定派は最初から眼中にないだろうし、かといって稼ぎたい人から見ると使いやすいとは思えないっていう誰得状態じゃないのこれ

DLCエフラムのほうも覇王もちグレートナイトらしいけど
これも事実だとしたら、事前に言われてた「どうせパラディンだろ」の斜め上を行ってないか
マイユニ改変の時点でなんだろうが大差ないっちゃないけど
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 14:56:41.29 ID:DjBKcScr
お客様をバカにした任天堂が得
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 14:59:00.01 ID:nHVDINyA
今回は実験作みたいだから我慢するけどストーリーに厚みは欲しいな
カジュアルだとセーブ機能ついたんだし闘技場でもいいと思うんだけどな
数時間オジャンになるってことはなくなったんだし闘技場使わない前提で作る分には調節楽だし
フリーマップとかDLC入れやすいようにするためにしたんじゃないかなとは思う
そしてそのDLCが不評でフリーマップのせいで他の面も割食ってるって感じ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 14:59:40.39 ID:vpJI53Yi
>出撃枠6で4ターン終了かつLv30マミーはカウンター持ちってのが本当なら、何やらせたいのかわからん


本スレちら見した限り、特に不満もなく歯茎を見せながら楽しんでるみたいだし
もう本当に終わりかも知れんねファイヤーエンブレム。
ダメな点を疑問にも思わない。完全末期
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:02:55.61 ID:hgvFNVrI
実験作なんて誰が言ったんだよ
「集大成」が公式だっての
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:03:08.10 ID:Mvy/Bgsk
>>359
ルナプラスやってない人には珍しく手応え感じるかもね
けどルナプラスは終始あんな感じだし
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:03:12.33 ID:6gj8acJt
>>365
今覗いて見たけどちょっとそれは色眼鏡かけすぎじゃないか
わりとマミーはイマイチみたいなレスは目に付いたぞw
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:04:17.66 ID:HncCIDfR
マイユニ=軍師というポジションと今回の戦略性の欠片もないマップは相性が悪いね
従来のFEだったらここは守備力の高いユニットで敵を食い止めて足の速いユニットで
村を守って…みたいに軍師らしい思考でプレイできたけど
今回のマップ攻略はみんな力押しだからマイユニも力押しユニットの方があってた
魔法も武器も使えるユニットにしたいならそれこそ最初から魔戦士とか
軍師らしいことなにもしてないのに○○のおかげとかいわれても違和感しかないし
あの「海に飛び込め」を自分の策とされてもないわーとしか思えないよ
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:08:36.40 ID:ZtkWJ1NN
あんなアイテム課金もどきのDLCをやらなきゃよかったのにね
やっちまった時点でどう転んでも批判は免れないんだから
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:08:43.92 ID:gZBCs34R
>>365
いや不満多かっただろうがw
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:09:23.18 ID:nHVDINyA
>>371
一行でどうでもいいところに噛みつくのにはかまわんほうがいいって
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:10:29.04 ID:Mvy/Bgsk
>>369
軍師って設定をマップで表現してないからね
例えばトラキアの収容所からの脱出みたいな、攻略ルートを選ぶようなのとか
船燃やすのも何ターン耐えて引きつけろとか
蒼炎だか暁だかみたいに、火をつけてまわるとか
そういうマップがあれば違ったのにな
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:12:00.90 ID:gZBCs34R
>>372
すまん、脊髄反射してしまった。

>>373
おとりでおびきよせてる間に馬逃がしたりとか
ああいう駆け引きはほしかったなぁ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:14:40.66 ID:997t8Blh
武器の重さ、体格、救出、索敵、ロングアーチ、防衛、闘技場
なんで無くしたんだろうな
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:15:05.80 ID:8uCrzoMo
>>373
任天堂に馬鹿だと思われてるんだよ
でそれが当たったみたいだから残念ながら正しい
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:15:30.65 ID:vpJI53Yi
>ID:nHVDINyA
>>365で抽出した部分がどうでもいい要素って・・・
本当にもうSRPGとしての完成度は求められてないんだろうな


と思ったら>>364と同じ奴じゃねえか。ただの工作員に謝んなよ>>374
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:16:39.37 ID:HncCIDfR
>>373
>船燃やすのも何ターン耐えて引きつけろとか
ああ、これがあったら全然違ったね
ついでにナイト系は出撃できないの条件も
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:17:11.51 ID:vpJI53Yi
>今回は実験作みたいだから我慢するけど

この思考がまずありえないってのがわからないんだよな
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:17:14.05 ID:6gj8acJt
船に油がってので火を放つんだろうなってのは予想付いてたけど
そのステージが単に敵将撃破ってだけなのは肩透かしだったな
ターン毎に火の手が回るなり中立軍を樽まで護衛なりのギミックあるかと思ったけど

自殺特攻AIの護衛とか探索MAPみたいなアウェー気味のもんは不満もでやすいから仕方なかったのかな
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:18:49.02 ID:wQs/UTiE
トラキアの軍師二人は知恵キャラとして成り立ってたなあ ドボルザークのマップはもちろん、その他でもいろいろ
ケンプフもマーダーホレスやノルデンライン辺りのマップが捻られてたから知恵キャラのイメージ
サイアスはノーコメント

覚醒のデブなゲイはテキストを書いたやつの名前が知りたい
他国の武装組織に匿われたキャラが人質・・?
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:22:08.38 ID:nHVDINyA
>>377
そりゃ自分のレスでお前みたいに噛みつくのいるからな
内容呼んでれば工作員なんて思えないのわかるだろ
くだらんレッテル貼りなんてしてないでどうでもよくないなら一行で返さずちゃんと書きなさいよw
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:25:45.24 ID:ZtkWJ1NN
覚醒はそこに限らず全般的にテキストは酷い

まぁ、本来は比べるのも馬鹿馬鹿しいくらいの戦力差があったらしいし
圧し潰せるって点では匿われていようと変わらなかったんじゃね

そんな圧倒的なはずの戦力差がいつの間にかひっくり返るから訳が分からなくなってるけど
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:26:15.74 ID:D+jNLjox
>>375
重さ体格は攻速システムの説明が面倒だからかな
速さ5上回るで説明が終わるし計算過程も少ない
一番制限をかけたい近接間接両用武器に重いイメージがないからメタ色も強くなる
体格はキャラ間格差として嫌ってる人も多かったし
救出はダブルがあるから、闘技場はフリーがあるから
索敵は砂漠宝探しと併せて毎回何故なくさないのかと文句言われ続けてきた要素

分析という名の推測だからも言われても知らんからな
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:26:16.14 ID:pPV+Ey7U
買うか悩んでるんだけど蒼炎の奇跡にどっぷりだった俺でも楽しめそう?
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:27:28.30 ID:tNkY/6jp
マミーとは何だったのか
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:30:50.42 ID:nHVDINyA
>>385
どの部分で楽しめたかわからんが楽しめるかどうかは保証できない
蒼炎にあるマップのギミックはほとんどないし
支援も面倒、内容も蒼炎より低い
ギャルゲー無双ゲーが好きなら買いだけどね
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:31:30.67 ID:ay3UtdWn
コザキのイラストがダサすぎて耐えられなかった
二度とあんな奴起用するな
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:32:39.43 ID:8uCrzoMo
>>385
中古でいいんじゃね
売れたからそろそろ安くなるよ
ストーリーとテキストは誉めるところ無い
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:33:08.52 ID:dbwG6MMa
ギャルゲー無双
これだな
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:33:27.16 ID:vpJI53Yi
もういっそ紅海真っ二つに裂いたり
イナゴの大群を操って見せた方がまだマシだったろな

ちゃちすぎる、全てがw
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:33:55.99 ID:6gj8acJt
>>385
致命的なバグとかはないからまぁいけるんじゃね?
個人的には購入を薦めるってことはないけど、買って超後悔してるからヤメロみたいなこともない半端な感じ
無限レベル上げや兵種変更の存在自体が許せないとかパワープレイ許せないみたいな人、単調な構成だと飽きちゃう人
あとFEでこれはあんまねーと思うけどストーリーがしっかりしてないとダメとかな人は微妙かも
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:36:13.58 ID:vpJI53Yi
中古はあるタイミングをすぎると暴落するだろ
この前ジョーシン行ってもカウンターの中にダンボールで新本詰まってたし
売り逃げとばかりにガンガン出荷かけてるみたいだ。

DQ9も安定から一挙に値崩れ起こしたしこれも中古2000円くらいになんじゃないの
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:37:21.23 ID:gZBCs34R
>>385
育成とかコレクター気質があるならそこそこ遊べるし面白いとは思うけど
FEとしてというか蒼炎のマップ攻略が好きとかならあんまおすすめはしない。
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:39:52.18 ID:42yNcBC1
中古結構見かけるな
まだそんなに安くなってないが
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:43:08.08 ID:6gj8acJt
エリートにシルバーカードってDLC迷走しすぎぃぃぃぃ
てかシルバーカード出すなら金銀より先じゃねーのか、メインはカードより宝箱だかドロップだかの1品物ってことなのかな
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:45:33.20 ID:vpJI53Yi
全体のビジョンや見通しといった的なものがすっぽり欠落しとるな
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:46:39.56 ID:6gj8acJt
てか金銀より先って書いたけど
よく考えてみれば最初からゲーム本編いれとけよって話だなシルバーカード
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:47:29.29 ID:AF0sInod
逃亡MAPで森に火を放つと騎馬系の移動力が鈍くなるとか
せき止めていた川の堤を切ることでMAPを水浸しにできるとか
森の中にいると敵から発見されにくいとか
軍師だってことを推すならそういうギミックは色々できたと思うんだよな

序盤で後半に出てきそうな強敵に囲まれてる状況で
村人助けながら逃げ回りつついばりんぼの無能な敵将を別働隊で狙う的なMAPがあってもよかった
現状、主人公が軍師である意味が全くないからよいしょされても・・・
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:47:48.81 ID:997t8Blh
力のしずく100円とか月光の書300円とかにすればいいと思うの
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:49:15.55 ID:aa5gN4h+
あの本スレですらマミーがディスられててわろた、配信日に死ぬとかひでえな
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:53:37.72 ID:HncCIDfR
勝手に突撃してくる敵を殲滅する以外に何かしたいんだよね
そういう意味で5章と外伝1のドニを育てるのは面白かった
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:54:09.45 ID:nHVDINyA
>>399
個人的にはマイユニが軍師ってことだからそういう部分を期待してたんだけどね……
蓋を開けてみれば過去作よりもマップにギミックがないとかいう状態で軍師(笑)になっとる
連環の形やるにしても魔術師集めて風起こしたりアンナの商売とあっちの騎兵が主力なのを利用して
船を鎖で繋がさせる案を流したりとかできただろうに
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:55:03.44 ID:tNkY/6jp
本スレがマミーマップ葬式会場と化してるんだよなぁ…
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:56:03.73 ID:D+jNLjox
ヲチネタは結構です
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:57:09.38 ID:wQs/UTiE
まああそこは実況スレみたいなもんだから
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:57:21.16 ID:6gj8acJt
想像でしかないけど単純にマーク出したかったからマイユニが軍師になってしまい
軍師になってしまったからそれっぽい場面を入れましたみたいな感じに思える
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:59:25.78 ID:Ozafeul4
マミーマップそんなに酷いの?
どんなかんじよ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:59:38.66 ID:8uCrzoMo
ソドマスアーマーダークナイトマージデザインしたやつは死んでいい
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:05:12.08 ID:O9fd3ObB
DLCナーシェンと四牙出るなら買おうかな…
つかナーシェン出すってのはやっぱり今回はネタ優先なんだな…
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:05:31.74 ID:aa5gN4h+
>>408
ターン制限あり
出撃人数が6人だけ
カウンター持ちマミーがいて育成対象が事故死する
ついさっき、来週の新作で経験値2倍スキルが配信決定。
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:06:52.15 ID:D+jNLjox
ターン制限のシステムは作ってたんだ
何故本編で使わなかった
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:07:02.05 ID:etleTPD4
>>365
>>377
本日のFFT君(好きな物 ベルサガ 工作 本スレ監視)
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:07:14.88 ID:Ozafeul4
>>411
……なんだよこれ新手の詐欺か?

DLC、どんどん迷走していくな……
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:08:33.85 ID:Mvy/Bgsk
>>412
いやターン制限というか
敵が離脱するから猶予が4ターンだけ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:09:31.92 ID:D+jNLjox
なんだ
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:10:10.72 ID:Mvy/Bgsk
DLCは終わってるね。もちろんアンケートはボロクソに叩いておいた
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:10:57.20 ID:nHVDINyA
今やってるけど逃げ出すだけだから経験値得るのには捗らんし
高レベルのキャラはレベルの高いマミーを倒さなきゃならんけど
カウンターで事故死しやすいというジレンマ
誰だこんなアホなDLC考えついたの!
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:11:46.59 ID:lg/VeN3Q
全スキルの書をDLCで販売して欲しい
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:12:34.36 ID:kKTLaN6d
EDでヴァルハルトが異界へ旅立ったんだが
異界って本編と切り離されたメタ的な物かと思ってたのに普通に繋がってんのかよwwww
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:15:47.30 ID:HhFsKL3s
本スレに誤爆しちゃったよ

スレ違いのために鍛えたって仕方ないよね
スレ違いの敵はダブルしないんだから
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:16:48.17 ID:UsTImx+k
>>392
えー俺ストーリーも求めるけど少数派かな
ストーリーもキャラもSLGも音楽も全部求めるし
いわゆる古参組だけど、今までやってきたタイトルは満足してきた
でも今回初めてプレイ中自分が盛り上がる事はなかった
今回のストーリーの糞っぷりにはがっかりした
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:16:48.61 ID:6gj8acJt
そこら辺は自己満足の範疇だから個人差じゃね?
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:17:31.50 ID:6gj8acJt
>>423>>421へのレスな
やっぱ横着いけねーな
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:18:20.75 ID:vpJI53Yi
異界とか本当に薄っぺらい設定は勘弁して欲しかったな

こんな設定入れた瞬間にそのシリーズすべての世界観が壊れるとわからんか?
頼むからライター死んでくれないかな
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:18:51.57 ID:nHVDINyA
>>422
高いならそれに越したことないけど、今までのレベルで維持できるならそれでいい
ただ、一定のクオリティ以下だとげんなりするし、今回はその一定のクオリティを維持できていない
そこの差なんじゃないかなぁ、FEは別段ストーリーがいいってわけじゃないし
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:19:39.84 ID:YvWD0nfB
えーと確か今までが限定無料のマルス込みで2900円だったから
今回で計3600円、マルス抜きでも3000突破か
こりゃ来月にはソフト代超えるなw
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:20:58.44 ID:wQs/UTiE
>>413
一応言っておくと彼はベルサガスレでも失笑の的で荒らしみたいなもんだからな
現地での彼のあだ名は戦士かウォーリア
ソニー戦士とゲーム内に登場するクラスをかけた呼称になってる
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:21:13.44 ID:HhFsKL3s
マミーの思い切って固定経験値にすればいいのにな
金と銀みたいに、アイテムで経験値50みたいに持たせることも可能なんだろ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:22:46.21 ID:tQHYeOhq
DLC高いよね
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:23:16.79 ID:peMxFD6W
経験値2倍w
もうただのDLC実験場みたくなってるな。ヒャホーイ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:24:37.33 ID:6gj8acJt
>>422
RPGみたいな壮大なストーリーが続くみたいなとこまでいかないとダメみたいな意味合いだったから
SLGのFEにそこまで求める人はあんまいないかなっていう単なる主観っす
別にゲーム内容もストーリーもBGMもキャラもってのは少数派じゃないと思うよ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:25:28.06 ID:8uCrzoMo
>>426
テキストと演出でストーリー盛り上げるタイプのゲームだったからねえ
文字で説明される分には大差ないかもだが
覚醒はプレイ中の雰囲気がやっぱり軽いよ
ハーディンアルヴィスユリウスしっこくとの決戦はなんだかんだで燃えた
ギャンレル覇王は微妙だわ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:26:09.11 ID:vpJI53Yi
ベルサガスレを粘着荒らししてる豚まで涌いてきたな

>>430
DLCはセガの「バーチャファイター5FS」でも定価1500円とかだし、
正直任天堂ユーザーはまったくこの辺の価格帯の基準がわかってないとしか思えんな
ゲーセンで現役フル稼働中のVF5FSが1500円でネット対戦やり放題

マジック・ザ・ギャザリング2012なんて1000円で世界中のプレイヤーと遊べるもんな
実際、こっちは200時間以上遊んだわ俺。ギャザマジ神ゲー
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:26:54.60 ID:etleTPD4
>>428
FFT君は他でも粘着荒らししてるのかよ
ベルサガスレも災難だな
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:27:27.24 ID:kn8A413X
素直に火星エムブレムにしておけば
マップやストーリーのクオリティをもっと向上出来ただろうに・・・
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:29:05.41 ID:vpJI53Yi
魔女裁判なみの連携だなw
ベルサガスレ荒らしてるのはお前が相手してるそいつな
俗に言う、「ベルサガ」という単語をみた瞬間にスイッチ入ってネガりだす輩だ
そいつみたいに本スレまで攻めてくる屑がいるから困るのよ、ホント

まあソニー戦士だの言い出してる時点でわかれって感じだが
って同類だし言っても無駄だな
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:29:34.25 ID:wQs/UTiE
>>435
おう
スレタイが読めないらしくいつもソニーマンセーと任天堂批判を書き込んでるよ
当初は戦士って単語を見るたびに顔を真っ赤にしてたけど最近はちょっと耐性が付いたらしい
ここでもソニー戦士って呼んであげたら?
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:31:07.34 ID:PrWZpcRm
そのうちキャラグラがちゃんと変わる特殊装備という名のお衣装が配信されるぞ
「大きくエメリナのお顔が刺繍された洋服」とか
「布の面積が少なすぎるほとんどヒモな洋服」とか
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:32:29.17 ID:nHVDINyA
>>433
自分もストーリー厚くして欲しいと書いたクチだしハーディンとか燃えたのも事実だしね
良いストーリーって冷静に考えてみると変だなって感じなくなるくらいで
実際一定のクオリティーでやってるとき燃えられたらそれでいい
ただ今回はそれもないくらい子供だましのクオリティーだと思う
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:34:00.74 ID:vpJI53Yi
ゲハ屑がゲハ脳丸出しで勝手に関係ないスレに攻め込んできて
主導権を握ろうとしているのが凄まじい痛さだな

あっちのスレにまだ張り付いてるのがまず驚きだがな。
いまだに「PSP」とか「PS3」って単語が書き込まれる度に戦士ウゼエだのステマだの呻いてるんだろな
ソウルキャリバー4のSSひとつで発狂した時は見物だったがなw
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:34:36.22 ID:kKTLaN6d
にしても、育成後に何かするわけでもないのにこの育成マップ連発は何なのw
金銀で金稼いでマミーで経験値稼いでさらにエリート配信て
ゲームの過程がどんどん省かれていくだけのマップ作ってどうすんだ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:35:39.90 ID:etleTPD4
>>438
ググったらヒットしたけどこいつ?演技じゃなくてマジでいかれてんな

902 :助けて!名無しさん! :2012/03/04(日) 21:01:41.04 ID:l7Vj0HfO [1]
加賀氏はこのスレを見ておいた方がよさそうだな?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1330585855/?

FEはもう完全に任天堂基地外の神輿に担がれてしまったんだなぁ?
加賀への敵意のすごいことすごいこと。?
BSもボロクソ言われてンナ?

903 :助けて!名無しさん! :2012/03/04(日) 21:09:53.08 ID:x03ZtHOb [1]
もう加賀も引退してるしFEだのなんだの言われても今さらフーンて感じだろ?
というかわざわざそんなスレ貼って誘導すんな?

904 :助けて!名無しさん! :2012/03/04(日) 21:14:42.67 ID:vN8JBB6F [1]
久々に戦士くんが帰ってきたのか?
誰も待ってなかったけどおかえり?

907 :助けて!名無しさん! :2012/03/05(月) 03:27:43.61 ID:+LsSXPCB [1]
戦士とか草とか懐かしいな。?

あいつらが必死なのに全力スルーされてた頃が懐かしい?

909 :助けて!名無しさん! :2012/03/05(月) 03:59:25.26 ID:NvfRD/G4 [2]
戦士くんは荒らし目的じゃなくて気が触れた結果荒らし行為してたタイプの人だからスルーしてると勝手にどんどんヒートアップしてたような気がするが?
なんかぼくの考えた理想のスキルとか小学生レベルの恥ずかしい二次創作を垂れ流してたな?
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:36:12.62 ID:D+jNLjox
>>441
これはひどい
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:37:16.27 ID:vpJI53Yi
経験値2倍でマミー虐殺しても、何の目的もないのは異常な構図だな

FF13-2も最初はオメガ(無料)を配信してたもんだが
普通はそういうもんだろ、こういうのって
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:38:41.73 ID:6mvDVVEU
クリア後にラグドゥみたいなのがあるわけじゃないし
ルナまでは全部リザイア1体でクリアできるのに
疾風迅雷が云々とか言ってスキル付けまくってる奴らはもはや育成自体が目的なんだろうな
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:40:07.37 ID:WNw79We8
>>443
ヴァルターの様な頭のおかしい人を演じてるだけだね
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:40:23.42 ID:vpJI53Yi
面白いほどに正体現していくなゲハ屑集団

ようするに、ベルサガスレにここへのリンクが張られてたから、
こっちに続々とやってきたわけだ。誰でもわかる簡単な図式だよな。
まあ同時にベルサガ本スレは粘着豚がこっちに雪崩込んで平和になったことだろうな
よかったじゃないか。こっちで盛り上がろうぜ、豚
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:40:24.64 ID:ytbOJUkz
>>425
異界はDLC用の設定だから
一介のライターがどうこうできるもんじゃないんじゃないか
つまり問題はもっと上層部の人間にある
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:42:28.26 ID:nHVDINyA
>>449
ライターが良いシナリオ書いたとしてもボツだせば終わりだしな
逆に変なのボツにすればライター側も学ぶし
なんでこれを通したってのは疑問だ
ライター側も上も何を考えてるのかわからない
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:42:47.32 ID:Mt3UjlO7
完全に育成シミュレーションになってしまったなぁ
本スレではカンストさせて俺ツエーしたいヤツがほとんど
ドラクエやポケモン好きな人がハマりそう
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:43:10.95 ID:ZtkWJ1NN
まぁニノとかカタリナとか使うのと同じだろ
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:43:13.59 ID:YvWD0nfB
        DLCは初めてだし任天堂が汚い商売するわけない!
    /妊_娠\  \/\/\/\/\/\|    彡痴漢ミ 
   .|/-O-O-ヽ|                  ̄   d-lニHニl-b 
   6| . : )'e'( : . |9 |/\/\/\/\/\/    ヽヽ'e'//  
    `‐-=-‐ '    ̄   現実を見ろ         `ー' 




  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
  /         人      ヽ
  |       /  \     l
  |    _∠二i、  ,i二ゝ、   l  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  |   ノ─( ´ )-( ` )-l  ノ  |                   |
  l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/  |馬鹿が大量に買うから儲かりまくりじゃ! |
  ヽ(__i    、___,、__ノ  |_)   |                   |
   ヽl     -二二- //     \____________/
  /⌒ヽ、  ____ノ /
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:43:47.23 ID:YvWD0nfB
4/19 異伝 英霊の魔符1   300円
4/26 異伝 英霊の魔符2   250円
4/26 異伝 王対王 紋章編 350円
5/2  異伝 英霊の魔符3   300円
5/2  異伝 王対王 聖戦編 400円
5/2  異伝 金と銀       300円
5/10 異伝 紅対蒼 封印編 350円
5/17 異伝 マミーの楽園   300円
5/17 異伝 光対闇 光編  350円
5/24 異伝 無限の兵器   300円
5/24 異伝 王対王 決戦編 400円
-------------------------------
              合計3,600円
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:46:09.24 ID:vpJI53Yi
>>449
MかNか、ということか・・・

FF4のかいはつしつみたいに最後に開発者を配信して欲しいな
最強に育てたキャラでそいつら倒せるならモチベーション高まりそう
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:48:15.23 ID:vpJI53Yi
>>454
ていうかもうDLCのタイトルさえまともに考える気なくねえか?
そのくせ、価格帯だけ50円単位で細かく刻んでるあたり金の亡者すぎだろ
全部100円でいいわ
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:48:17.04 ID:etleTPD4
FFT君が加賀無しFEや任天堂を叩くためだけに何ヶ月も書き込んでるのがバレて開き直って豚豚言ってるけど
少しは反省したらいいのに。日本人としてどうかと思うわ
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:48:24.14 ID:hgvFNVrI
2周目プレイしてたんだけど24章全く記憶になくて驚いた
本気でこんな章あったっけ?って思った
それもそのはずで狭いマップで敵が右から左に来るだけ
自分たちは左から右に行くだけっていうマップ
あまりにお粗末過ぎて記憶にも残っていなかったという事に驚いた
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:50:04.35 ID:kn8A413X
お前らちゃんと任天堂法務部が動く程の苦情や嫌がらせをやってるか?
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:50:44.31 ID:nHVDINyA
>>452
いやいや、ニノとかカタリナは登場遅くて強くなった敵相手に鍛えて
EDまでには戦力にするのが良いのであってだな
こんな無双ゲーしたいわけじゃないのよ
第一カタリナは杖使えるし育成には困らんしw

>>455
アガサの小説の題名がでてくるとは思わなかったw
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:52:44.15 ID:l6Xx4N5V
価格がバラバラってのがめんどくせーなって思う>DLC
まぁ、買わないからいいけど。
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:53:45.70 ID:0fi0GPIL
マミーの楽園が出たあたりで嫌な予感はしていたがシルバーカード有料かよ・・・追加マップだと思ってたのに
てか金と銀が便利すぎてマミーもシルバーカードもカリスマもいらない件、経験値稼ぎなんて正直いつのまにチームの雑魚狩りしてればすぐだしなぁ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:55:12.25 ID:kxZQ+DP4
あーあ
マジで今のクオリティのままのDLCで搾取だけして終わらせるつもりなのかね
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:55:28.80 ID:l6Xx4N5V
言われて初めて気がついた。
そういやシルバーカードって無かったな。
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:55:43.05 ID:VjHt+NfT
>>457
黙れやチョッパリ任天堂信者の豚
死ね
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:56:48.94 ID:kKTLaN6d
セリスマップ400円か、前と違って職追加でもないのに
当然のようにマップは使い回し、セリスはソドマス
何だ、何を考えてるんだ?何か有るはずだろ何か…
シルバーカードにしてもエリートにしても今まで普通に入ってたようなものだぞ
マジで分割して売ってるだけじゃないのか?
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:57:29.34 ID:9/8Nwd1a
>>455 残念ながら開発者は未発厨スキルに厨装備・異常ステにより倒せません
しかし全滅させられた後仲間になります
クロム「これが・・・絆・・・!」
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:58:23.74 ID:D+jNLjox
ぼくのかんがえたさいていなふぁいあーえむぶれむ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:58:50.25 ID:VjHt+NfT
>>457
おい豚コラ劣等民族が粋がるな
謝れ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:00:21.76 ID:AF0sInod
シリーズで踏襲してきたものをいきなり課金にするのはどうかしてるな
シルバー課金受け入れたらメンバーカードも課金ですとか言い出しかねない
子どもが遊べなくなるぞ、中学生以下の小遣いいくらだと思ってるんだ任天堂
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:01:22.88 ID:6gj8acJt
有料配信キャラはミカヤあたりで半ば諦め入ったとこで魔戦士でワンチャンあるかと薄っすら期待させたけど
続くエリンシアとエイリークでわずかな期待も根こそぎ逝ったって感じ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:02:12.89 ID:wQs/UTiE
ここまで来たら行き着くところまで行き着くしかないな
ゲームをクリアする権利も課金にしようぜ
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:02:34.12 ID:6gj8acJt
エイリークじゃねえエフラムだ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:03:46.52 ID:YvWD0nfB
ソニー みんなといっしょ

300コイン 攻撃つよくな〜る+300 攻撃力+300 24時間
500コイン 攻撃つよくな〜る+500 攻撃力+500 24時間
300コイン HPふえ〜る+300 HP最大値+300 24時間
500コイン HPふえ〜る+500 HP最大値+500 24時間
400コイン 回復ドリンク×5 全員HP回復+500
300コイン 戦う前に回復2000 HP回復+2000
1200コイン戦う前に回復2000×5 HP回復+2000
400コイン 復活の秘薬×5 復活(HP+500)
700コイン 復活の秘薬×10 復活(HP+500)
300コイン お時間延長 3ターン増加
1200コインお時間延長×5 3ターン増加
200コイン ご休憩短縮・12h 休憩時間-12h
300コイン ご休憩短縮・24h 休憩時間-24h
300コイン お宝2倍とれ〜る 宝箱2倍
1200コインお宝2倍とれ〜る×5 宝箱2倍

(1コイン=1円)
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:04:01.05 ID:997t8Blh
最後にメンバーカード1000円で売ろうぜ任天堂
ドーピング買い放題にすればいろんな奴が買うぞ
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:04:08.36 ID:etleTPD4
なんでFFT君のお仲間まで同時に発狂し出してんだよ。怖いわ
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:04:15.44 ID:YvWD0nfB
        DLCは初めてだし任天堂が汚い商売するわけない!
    /妊_娠\  \/\/\/\/\/\|    彡痴漢ミ 
   .|/-O-O-ヽ|                  ̄   d-lニHニl-b 
   6| . : )'e'( : . |9 |/\/\/\/\/\/    ヽヽ'e'//  
    `‐-=-‐ '    ̄   現実を見ろ         `ー' 




  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
  /         人      ヽ
  |       /  \     l
  |    _∠二i、  ,i二ゝ、   l  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  |   ノ─( ´ )-( ` )-l  ノ  |                   |
  l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/  |馬鹿が大量に買うから儲かりまくりじゃ! |
  ヽ(__i    、___,、__ノ  |_)   |                   |
   ヽl     -二二- //     \____________/
  /⌒ヽ、  ____ノ /
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:05:38.33 ID:5xY8tpoG
古参なほど過去作キャラに興味が湧いてDLC地獄から抜け出せないな

新規なら過去キャラとか思い入れもないし魔戦士と金と銀ぐらいで済むのに

479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:07:35.35 ID:ABdJreOt
ニートが発狂してると聞きました
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:09:24.38 ID:997t8Blh
シルバーカードのありがたみがないよな
やけに素早くてHPの高くて逃げ足の速い盗賊が持っててそいつを倒したらゲットだったら良かった
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:10:27.99 ID:wQs/UTiE
>>457
何ヶ月どころじゃないぞ
彼は・・少なくとも2007年時点で戦士くんってあだ名が付いてるからかれこれ5年近く居る
正直勘弁して欲しい
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:10:29.42 ID:ks5U1xFz
もうDLCはキャラだけで売ればいいよ
マップ期待して買ったのに結局突撃して来るだけの本編と変わりないマップだもん

マップ期待した人はガッカリだしキャラ欲しいって人からすればただ無双するだけの作業でしかない

本編があれだったから配信マップはちゃんと戦略練らないとクリアできないマップだろうなと思ってたけどなぁ……
本編との違いといえば敵が過去キャラで強いぐらいしかないじゃないか
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:10:55.49 ID:nHVDINyA
>>480
課金じゃなくて普通にプレイしているユーザーにはありがたかったはずなのにな
金と銀で金稼ぎまくってるのには全然必要ないのになんでDLCにしたんだか
そこら辺のバランス調整が今作は本当に下手だと思う
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:11:00.32 ID:Rjey9low
>>477
左は刃で右は清水鉄平か
ゴキちゃんは自虐AA貼って荒らすの好きだな
笑われてるよオマエ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:14:31.03 ID:Pcf5BR+/
いや、自分は興味のある奴しか買わないからまだいい方なんだが
正直今回の覚醒の商売への走りっぷりはかなり驚いた…
初めはソフトが他のより安くていいな!単価より普及率を取ったか…とか思ってたけど
流石にここまでDLCガンガン重ねてくるとなぁ
しかも中身が結構イマイチな所あったり快適プレイグッズだったり結構反感買いそうなもんだが
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:15:38.73 ID:pVoY1YHj
経験値稼ぎのためのマップと謳ってるんだからマミーとエリートはセットにすべきだろアホか・・・
金と銀売るためなんだろうが今まではストーリー中に手に入ったシルバーカードが購入マップで入手ってのはちょっと許せないな
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:18:16.24 ID:D+jNLjox
俺は育てたユニットで遊ぶ歴代の敵をイメージしたトライアルマップ的なのを期待してた
さっさと打ち切って次作に取り掛かって欲しいと思ってる
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:21:13.11 ID:2zkaG2eh
シルバーカードやエリートは本編で手に入ればねぇ。

告白一枚絵や結婚であれだけスタッフ語ったんだし、ISは別にギャルゲー作ればいいのにww
それならDLCもやりたい放題だろww
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:22:19.45 ID:ks5U1xFz
5年後にこのソフトがどんな評価されてるんだろうな
正直今作は黒歴史モンだろう

490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:23:45.94 ID:6gj8acJt
DLCの実験場だったねとはいわれっかもしれんけど
黒歴史とまではいかないんじゃね
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:24:21.16 ID:kxZQ+DP4
プリカだだ余りしてるからSFCとGBAのVCをさっさと解禁して過去作配信してほしい
トラキアのパッケ版があるはずなんだけど押入れ探すの面倒だ
今の覚醒のDLCには1円も払う気にならん
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:24:32.68 ID:etleTPD4
DLCはお試しマルスマップ無料じゃなきゃもっと不満爆発してたよな
あれでどんなもんか試せたおかげで他の買わずに済んだもん

でもエリートだけは買ってしまうかもしれない。すまぬ…
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:25:02.19 ID:9/8Nwd1a
あー?今日ヴァルハルト着たのか・・・?でも全然やる気しねえ
DLCだけはお盛んらしいがとうとう3600円て凄いな、こんな事になるなんて誰が思ってたかね

特定キャラの台詞確認程度の為にまだ持ってるが、好い加減売っぱらいてえー・・・任天堂に叩き付けて来たい
後他所の板にまでクソみたいな覚醒スレ乱立してるのクッソウザイわ、関係無いけど
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:25:47.24 ID:nHVDINyA
>>488
むしろペルソナみたいにFEの外伝的なもんでだせば住み分けもできるかもな
確か上の人を難度も絶句させてたって書いてたけどこれじゃ絶句するわなぁ
上も止めろとw
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:26:44.53 ID:5qTLN7vA
>>489
内容は賛否両論になってるかもしれないけど、
DLCだけは間違いなくFEシリーズの汚点って言われてそう
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:27:24.68 ID:6gj8acJt
逆にここでやたら凝ったマップとかAIとかをDLCで出されても
どうして最初から本編でそれやらないのってなってしまうから困る
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:28:29.64 ID:Ozafeul4
>>489
賛否両論、ということで落ち着くと思う
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:28:30.44 ID:Vf9bgyyQ
フォルセティやラグネルみたいな、現状の敵専用武器は次のDLCかな
邪竜のブレスやヴォルフベルグは納得いくが、すれ違いの相手が振り回してくるのは何とも言えんな

セリス誰だこれ。結局剣士をSAMURAIかぶれのデザインにした意味って何さ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:29:45.36 ID:Ozafeul4
>>493
台詞なんて本スレ漁れば見れるんだからさっさと売ればいいじゃん。アンロック延命のお陰で買取価格は高いままだし
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:29:50.80 ID:nHVDINyA
>>496
どうして本編でやらないんだって言われても作れるってわかれば次は大丈夫かもと思うかもしれんし
次へ繋げるならはずべきだとは思うけどな
中途半端が一番よくない
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:30:01.83 ID:O6x6gIPl
搾取が露骨になってきてワロタwwwwwwwwwwwwwww
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:31:37.17 ID:vpJI53Yi
ていうか何を生き急いでるのかわからんな
紆余曲折はあれどゆっくりとコツコツと信頼を培ってきたブランドだろ・・・
何故ここに来て覚醒みたいなゴミをこの世に出現させ、更にぼったDLCをばらまくのか
そして、それを「集大成」と言い放つときた

ハッキリ言ってこの失態、売り上げだけでは挽回できんぞ。
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:31:53.45 ID:eDmUbGp5
>>495
そもそも同じ携帯機としての比較対象なら聖魔以下だからなシナリオでさえ
そこにDLCの猛烈な課金攻勢て
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:35:43.94 ID:qyG9S9kN
正直、任天堂さんにはこういう商法はしてほしくなかったよ…
FEでなかったとしても
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:36:30.60 ID:mCezK2iH
今までシリーズではおなじみのシルバーカードが課金
マミー出しておいて次回が経験値2倍スキルDLC
ふざけすぎだろ・・・マミー買ったやつキレていいぞ
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:36:52.30 ID:afL8tfnz
久々に見たら有料DLCでシルバーカードとかエリートとかやってたのかw
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:40:05.93 ID:ObF3dEvT
時空の扉と同じく、使うとアンナが出現するメンバーカード(300円)
飛行ユニットが持つと弓特攻がなくなるお守り(300円)
暗闇の加護の書(英霊の魔符10)
使うとレベルアップするアイテム(350円)

これぐらいはやってくるだろう
お守りもアイテム課金のためにいれてなかったくさいし
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:40:27.58 ID:wQs/UTiE
課金マミーは経験値100固定とかそういうんだったらまあ、胸くそ悪いが公式チートならしょうがないと割り切れた
それが経験値8に収まるんじゃ商品価値ないだろう
経験値が多く貰えますっていう看板さえ偽りってどういうことなの
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:40:44.53 ID:PrWZpcRm
これも時代の流れなのかね…>DLC商法
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:41:27.84 ID:eDmUbGp5
その内、各種ステータスドーピング系のアイテムを100円とかで売り出しそうではあるな
天使の衣〜まよけ:各種100円
みたいな感じで配信されても違和感ないわ
もしくは、天使の衣をドロップアイテムとして持っている敵しか出てこないMAPとかな。経験値も一緒にどうぞ、的な
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:42:10.97 ID:ks5U1xFz
>>507
弓特効無効より覇王スキルの書が来そう
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:42:14.75 ID:5qTLN7vA
本スレですら今DLCで大荒れだから
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:43:48.92 ID:cE71lPb9
FE大好きだったけど今日の配信と次回の配信で完璧に心折られた。
エリートとシルバーカードくらい最初から実装してろよ・・・。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:44:19.19 ID:eDmUbGp5
>>507
メンバーカードを持っていれば、どこの街にいってもアンナがいる状態にしてくれる、くらいやらないと
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:45:21.33 ID:6gj8acJt
Lv30マミーはカウンターだけじゃなくて祈りも付いてる上に幸運以外のステータス1桁かよ
稼がせる気ないだろこれw
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:45:55.55 ID:kKTLaN6d
ここまでエグいDLCだと開発の「あくまで追加」の言葉すら嘘に見える
DLCのためにアイテム削ってんだろ
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:47:43.65 ID:nHVDINyA
なんかこういう課金みてると制作側にモンハンFとか課金しまくってるのが社員にいそうだな
DLCがなんで色々言われているのか気づいてないとさすがにここまでできないだろ……
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:48:10.75 ID:ZZR/o94e
金と銀でアホみたいに金貯まるのにシルバーカードって・・・
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:50:10.71 ID:k8WxTzKC
>>364
聞き捨てならないことが書いてあったので遅レスだが、実験作だって?
シリーズの集大成って言っといてそりゃあんまりだぜ・・あのお触れ書きを信じた俺は何だったんだ

FEじゃなければ及第点なんて言ってるレスもあったが、FEだからこそこれじゃ駄目なんだろうが
タイトルをFEとしといて、FEだと思わないでなんて出来るか
もう怒りの感情しか湧いてこないよ
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:51:25.27 ID:afL8tfnz
もう金マックスになるDLCでもだせばいいんじゃね
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:51:58.40 ID:Vf9bgyyQ
これ糾弾次第では謝罪会見だろ。価格対品質が某バトマス以下だ
嫌なら買うなって以前に、物売るってレベルじゃ…
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:52:45.83 ID:eDmUbGp5
もう1000円くらいの課金DLCでエディタ出してやれよ
好きにスキルつけれたり成長率いじれたりするやつ。みんな満足だよ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:54:00.04 ID:ObF3dEvT
シルバーカードが最初からあったら金銀マップ売れないから、だろう
エリートもマミーマップ売るために隠してて、批判される前に早めに出したってことか
次回FEも同じことやったら覚醒より売れなくなるぞ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:54:48.90 ID:ks5U1xFz
DLCも酷いが何より無双ゲーをしいられてるマップ構成が気に入らない
エフラムマップとか強キャラ出すことしかできない
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2988058.jpg
こんなやつらが突撃して来るだけのマップ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:55:01.92 ID:16zOMgk6
流れ速いと思ったら本スレから流れて来てるのか
まあ、DLCもここでは以前から散々反省点に挙げられていたことだしな
遅れたとはいえ今回のマミーで気づけてよかったんじゃないか
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:55:57.03 ID:vpJI53Yi
開発者はあまりにリッチマンすぎて金銭感覚ずれてる可能性は素であるな
エムブレマーという意味も含めて、一般的な感性とどうもずれとる

マミーに関してはマミー知らねえんじゃないかっていうレベル
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 17:57:58.09 ID:mCezK2iH
操られてた奴がDLCみんな目を覚まして現実へ引き戻されてる
ここまでひどいFEってはじめてだよ
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:02:50.19 ID:Vf9bgyyQ
>>524
何気に、イシュタルの持ってるトールハンマーとエルトシャンと
アレスの持ってるミストルティンって、初出じゃないか?

てか、すげー顔ぶれ。全員専用武器と固有グラフィック持ちでクリア後加入するなら
ゲーム本体と同じ価格でも買うのに
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:03:30.36 ID:ZZR/o94e
どうせならもっともっとゲームバランス崩壊するレベルのDLC配信しろよ
ユーザーから抗議殺到で謝罪に追い込まれるくらい
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:08:28.93 ID:Rwf1ZUR0
これまでどんだけハマったゲームであろうと、有料DLCには一切手を出さない主義のオレに死角はなかった
DLCがどんな内容であろうとどうだっていいじゃんて感じだな
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:09:10.32 ID:8uCrzoMo
固有グラでもないモブ顔過去キャラに金を出す人は面白いなw
絵が欲しいのかね
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:09:25.62 ID:3mLBoGPz
なんだこの気持ちわりいセリスwwwwww
マジ糞ゲー乙だなこれwwwwwww
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:09:36.13 ID:tNkY/6jp
DLCについて少しでもネガティブな話する奴は反省会スレ行けよと言わんばかり
というか実際言ってる人が多いので反省会スレに来ました
これからよろしくお願いします

昨日までは楽しく覚醒やってた気がするんだけどなぁ…
ははは…
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:09:47.51 ID:Vf9bgyyQ
>>530
死角だらけだよ。無関心は肯定
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:10:31.13 ID:UnikCdvq
エリートキタ━━━(゚ ∀゚)━━━ !!!
マミー買った人マジでかわいそう
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:11:57.47 ID:snNgTYMx
マミーマップが糞過ぎて文句言いたい
これなら金と銀で金稼いで匂い箱で夢想する方がはるかにましだわ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:12:26.63 ID:bYhmrIOo
「ヴァルハルト!生きていたのか!?」
「心臓は止まってたけど我が炎は胸中にくすぶっているようなんで戦おう」
この流れはさすがに引いたわw 適当すぎるだろ・・・
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:12:30.17 ID:d1g8ZaRI
報酬で釣るような内容のDLCとか最悪だよ
その報酬も例えば新規ポリゴン・新規モーションの過去キャラとか
そいつのために専用職を新たに作るとかなら嬉しいんだがな
実態はマップ流用・糞ストーリー・マイユニ流用のなんちゃって過去キャラ
挙句の果てに本編での出番削ったとしか思えんアイテムが報酬ですとか舐めとんのか
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:14:23.40 ID:Ozafeul4
よく岩田はこのクオリティで許したよな。
少なくとも宮本だったら突き返すだろうな

任天堂も赤字で必死だからなりふり構わなくなってるのかな……?
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:14:36.08 ID:3mLBoGPz
いやー今日まで静観してたけど完全に吹っ切れたわwww
よくやったと言いたい
もう2度とかわね
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:15:31.07 ID:8uCrzoMo
>>538
まあ妥当なのはマルスとませんしくらいだな
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:17:26.58 ID:VJtDpEI2
もう報酬がブーツのマップがきてもおかしくない気がしてきた
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:17:39.22 ID:Rwf1ZUR0
>>534
ごめん、ちょっと何言ってるか分からない
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:18:02.50 ID:7uFDxJII
>>541
マルスもルキナの流用じゃなかったか
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:19:34.05 ID:8uCrzoMo
>>542
ドーピングアイテムドロップのDLCはそのうちくるだろ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:19:41.12 ID:vpJI53Yi
覚醒持ち上げて、戦ヴァル3をコキ落とす


227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:16:45.62 ID:dvl+T7QU
>>219
今回みたいに本編ちゃんと作ってくれて
DLCはオマケ程度なら別にかまわないけど
戦ヴァル3みたいにそれ最初から本編に入れられたよね
みたいな形のDLC出されるのは非常に困る。


これ普通、他の住民が注意すべきようなレスだよなw
民度低いわ〜。戦ヴァル3のが断然まともなDLCだろ、ストーリーも本編とリンクしてるしなちゃんと
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:20:13.67 ID:nHVDINyA
>>541
あれもルキナの流用で女っぽくてつらいわ
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:20:26.47 ID:d4VxYmS8
>>524
やっぱ原作絵は良いな
DLCの書き下ろしよりこいつら仲間になってくれた方が嬉しいわ

ロイド、ライナス、ゼフィール、漆黒とかめちゃくちゃカッコいいし
イシュタル、マリカ、ウルスラも美人だし

覚醒のキャラは未だに違和感感じる
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:21:02.30 ID:snNgTYMx
>546
戦ヴぁる3はやったことないけど金と銀とマミーマップに関しては昨日「それ本編に入れられただろ」って
アンケで苦情書いたから失笑してしまったわ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:21:45.74 ID:8uCrzoMo
>>544
でもマルスに見えるだろ顔もマルスだし
リーフはモブ顔でギャンレルと同じ動きするんだぜw
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:21:50.80 ID:tNkY/6jp
>>546
戦ヴァルどころか唐突にポケモンやバンナムの話始めて
「ポケモンよりはマシ!」「バンナムよりはマシ!」って言い出してたんだよなぁ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:22:48.98 ID:JOHrlYXS
ピクミンのチャレンジモードみたいに特殊なルールをDLCで付けられないのかね?
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:22:50.10 ID:qzHLHltV
DLC商法酷過ぎるし売ったわ、何考えてるんだか
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:23:33.02 ID:bYhmrIOo
しかし☆4で要育成のマップが来てしまったら、☆5はどうなるんだ
運ゲーが加速しすぎるのはいけないよ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:24:09.54 ID:nHVDINyA
>>550
それが一番許せない、なんでリーフがトリックスターなんだと
マスターナイトないにしてももうちょっとやりかたあっただろうに
というかマスターナイトDLCでくれ
めちゃくちゃ過ぎてそんな心境になってくる
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:25:51.96 ID:vpJI53Yi
>>549
戦ヴァル3の場合、敵の将軍が主人公のサイドストーリーとか
本編をより奥深くするDLCがメインで話もマップもちゃんと作ってあるのよ
比べるのは本当に失礼、、あまつさえコキ落とすとかもうね

>>551
その手のパターン多いよね、絶対マニュアルあるだろw
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:26:54.30 ID:mCezK2iH
☆5はGBAの必殺の谷ならぬ反撃の鬼みたいなので
全員カウンター常備のカンストキャラばっかとかありそうだなw
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:27:00.30 ID:vpJI53Yi
>リーフはモブ顔でギャンレルと同じ動きするんだぜw

・・・つか、これヤバすぎるだろw
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:28:11.29 ID:snNgTYMx
>>556
ああ、DLCって本来そういうものだよな
無双なんかもサブストーリーのステージを追加したりしてるし
正直、覚醒のDLCに関しては過去作のキャラを使ったキャラ釣り商法にしか見えないわ
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:28:22.97 ID:bYhmrIOo
>>567
マミーマップやルナプラスでカウンター持ちが跋扈している訳だから、
開発陣の言う強さとはそういう事なんだし、普通にあり得るよなあw
実に笑えないw
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:29:32.00 ID:agfytdY1
>>556
どうでも良いが扱き落とすじゃなく扱き下ろすじゃね
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:30:28.35 ID:PrWZpcRm
グラフィックがちゃんと固有で作ってあるっつーんなら購入考えてやらんでもないんだけど
汎用グラでステータスだけって、何が嬉しいの?
実質そのキャラが居るっていう事実に満足しちゃうの?
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:31:24.15 ID:6gj8acJt
俺は手を出さなかったからうろ覚えなんだが戦ヴァル3は携帯コンテンツとかまであったような気がしてめんどくさかった印象ある
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:32:21.82 ID:HhFsKL3s
昨日売ってきた私が正解だったようだ
さすがにDLCの合計がフルプライスの価格を超えそうな勢いではな
3600円でした
DLC被害額は金銀と魔符2で550円か
くっ、仕方ない
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:36:00.28 ID:Rwf1ZUR0
つーか、みんなキャラに思い入れありすぎ
DLCに金突っ込んでカウンター食らってりゃ世話ないぜ!
ダウンロード数0で開発陣真っ青、…を目指せばいいのに
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:36:44.38 ID:8uCrzoMo
>>562
DLCの敵つえーとかで楽しいらしいよ
マルス以外全員モブ顔だけどな
キャラゲーちゃうんかと

ルナの遭遇戦やればいいのにw
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:36:50.10 ID:bYhmrIOo
これまでだけでももう2600円だしなあ
全部買おうって追いかけて、既に引くにも引けない状態だからきっと全部買う事になるとは思うけど
総額がいくらになるか見当もつかないから怖いわ
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:40:34.64 ID:wQs/UTiE
全部で何号とかそういう目安が付いてない物を「一度始めたから」って理由だけで惰性で買ってるとまじでデアゴスティーニ状態になるぞ
悪い事はいわん どっかで一線を引け
俺は金銀だけ買った 残りはほかのダウソゲームに使ったよ
ドンキーコング(ゲームボーイのやつ)神ゲーだな これがあのつまらん課金マップ1つと同じ値段とか信じられんな
後はカービィと、まあ任天堂がまともな仕事してた頃のゲームが安く売られてるから
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:44:24.11 ID:bYhmrIOo
>>568
デアゴスティーニは全何号の記載をちゃんとしてくれるでしょ!
しかしその通りだw せめて1ヶ月先の配信予定が見えれば判断がきくんだけど
要らない奴はほどほどにする様にしようかな・・・
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:45:48.19 ID:oyp/0MgU
もうこのゲームのDLCにはロクな物が来ないってわかってるんだけど毎週買っちゃってるわ、ごめん
買う度に読む気失せるような長文でアンケ書いてるけど
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:45:56.62 ID:PrWZpcRm
デアゴスティーニ状態ワロタw

これまで本体価格以外に一銭も払ってない自分は勝ち組
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:46:42.64 ID:7LL+B2fL
正直これ国民生活センターに電話するレベルだろ
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:47:10.64 ID:6gj8acJt
他の人はどうだかしらんけど、DLCに手を出した人の否定までしようとは思わんよ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:50:57.94 ID:d4VxYmS8
俺も全部買ってるけどやめたほうがいいかな…
魔戦士のマップとか一回しかやってないし魔戦士の書も使ってないや
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:51:18.13 ID:etleTPD4
>>573
一日中本スレ監視してる変なのもいるしな
少しでも本スレ民を叩けるレスを見つけるとこのはしゃぎっぷり
ヘドが出る
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:52:57.60 ID:8uCrzoMo
>>574
とりあえず強いのは確かだぜ
ださいけども
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:54:08.20 ID:JOHrlYXS
魔符1以外は金銀とエフラムしか買ってないな
どうせなら紋章のビラクくらいはっちゃけたDLCがくれば800くらいで買うんだが。
すでにはっちゃけてるとか言うのはナシな
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:54:10.05 ID:PMl5TWwr
加賀がいたらこんなことにはならなかったな。
やはり優秀だったのは任天堂・ISスタッフではなく加賀だった。

まぁTS・BSと封印以降の糞FEの出来の違いでばれてたけど。
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 18:56:10.10 ID:i65RpC48
来週セリスにエリートつくのか
マミーマップの存在意義って何だよw
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:02:06.32 ID:S4jQbjFh
マミーととことん遊び尽くしたい人のために・・・
と思ったけどターン制限だからそれもできないっていう
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:02:27.90 ID:rHDC4jEf
シルバーカードw
ゲーム内の半額券を現実の金で買う馬鹿らしさ……ついていけん

俺が買ったのはファイアーエムブレムじゃない
ファイヤーエンブレムだったんだ、きっとそうだ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:03:38.62 ID:Ozafeul4
フアイアーエンブレブだろ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:04:26.56 ID:EAQ1p14s
究極の紋章さんといい課金コンテンツによって意義を無くしてしまう物があるのは切ないな
エリート>マミーみたいのはもっと切ないが
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:04:29.76 ID:FPGtDpPY
ダウンロードはもう、開発が「作業してください」って言ってる様なものだなw
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:04:55.88 ID:qVRS/FcD
>>579
任天堂&ISへのお布施300円

せめてマップが面白そうだったらマミーも買ったかもしれないのに
くそだだっ広いマップにマミーがぽんぽん配置されてるの見て買うの諦めた
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:07:08.67 ID:yjy8u891
>>585
しかも、マミーがプレイヤー素通りしてまっすぐ走ってくるのみ。金銀も手抜き酷かったけどマミーも酷い
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:08:35.89 ID:FPGtDpPY
>>562
あまつさえ仲間になった後の台詞全部「・・・!」とか「?」とかなんだぜ・・・
手抜きとかいうレベルじゃねぇよw
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:11:47.01 ID:HhFsKL3s
仲間多くなっても殆ど使わない
多くなった分リストからキャラ探しが面倒くさくなったからいつの間に配信で仲間になるのも仲間にしなくなった
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:12:43.25 ID:997t8Blh
仲間どんどん増えるのはいいけど雇用できる人数に制限あって無理
今後配信されてもどうせ上限で使えないからいらない
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:13:16.64 ID:z38zlfz8
オレの知ってるセリスはあんなにブサイクでも変な衣装でもねーぞ。
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:14:01.11 ID:Ovk6FQQt
もしかしてガンダム無双3のDLCのがマシ?
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:15:03.17 ID:kKTLaN6d
>>587
元の作品から適当に台詞持ってくるだけでもマシになるのにな
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:15:28.30 ID:997t8Blh
聖戦セリスは女の子じゃないかってくらい可愛かったよな
トラキアセリスは男らしくなったけど
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:16:31.79 ID:VxG6IdV9
一周したら後は何もかもめんどくさいよ
それに3DSやってると左手親指の付け根が痛くなってくる
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:17:18.36 ID:7uFDxJII
>>591
そらあっちは機体は流用じゃないしボイスもあるし比較にならんだろ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:17:39.77 ID:e5XKkKhT
加賀ゲーも加賀ゲーで変な方向に濃いからなぁ・・・
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:18:38.47 ID:8uCrzoMo
>>591
あっちはマリーダクシャやらブシドースサノオが欲しい人は満足だろう
マップの方は知らんが
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:19:26.41 ID:d4VxYmS8
今更なんだが新紋章の絵師って誰だ?
覚醒の絵師もそうだがFEっぽくないな

違和感しかない
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:19:37.06 ID:vpJI53Yi
本スレ間違いなく社員いるな
ちょっとでも都合の悪いこと(オウガからパクるなよ)みたいに書くと、
突然、空中浮遊を始めるんだよなあいつら。かなり異様な光景

なんというか、おれにはあいつらが全員同じ人間に見えるんだよな・・・
反省会スレの住人は全員別々の人間ってわかるんだが
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:20:18.97 ID:Ovk6FQQt
>>596
ミーハーで浅いISと天然濃厚な加賀が合わさらないとちょうど良くならないのかも
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:20:36.38 ID:FNb69Ih1
固有グラ・ボイス(マウスプロ丸投げじゃない声優)・マイユニとの支援


これくらいしないと買う価値無いでしょ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:26:48.40 ID:zUPuOmPR
素晴らしい絵師にはちゃんと原作通りのキャラを描き下ろしてほしかった
鈴木理華好きなのになんだありゃ…
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:26:48.28 ID:vpJI53Yi
もうすでに今日のDLCの話題すらないなw

都合が悪い情報は、集団が完全に一致した共通見解のもと流し去る
本当に不気味な現象だな。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:27:00.75 ID:Ovk6FQQt
>>601
それくらいあるとユニットの価値がグッとあがるね
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:31:07.64 ID:sjCqbkqb
セリスのコレジャナイ感が半端じゃないな...
好きなキャラだからショックだわ
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:32:25.56 ID:k8WxTzKC
>>598
甲殻の人じゃなかったっけ
悪くはないけど印象変わるキャラが多くて嫌だったな
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:33:57.06 ID:zUPuOmPR
>>605
何でソドマスなんだろうな
常識的に考えてパラディンだろうに理解できない…
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:34:07.89 ID:FPGtDpPY
新規で絵師に絵を描いてもらうって言えば聞こえはいいが実態は
使い回しのデザインに合わせて服装とか描いて貰ってるだけだもんなw
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:34:46.05 ID:m8bgtFEm
>>603
任天堂の宣伝費はソニー並、それが何処に消えるのか考えると別に驚く事じゃない
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:36:12.30 ID:etleTPD4
>>599
>>603
やっぱりこの人どっかおかしいね
いちいち本スレ監視していちいち腹立ててる
常人のすることじゃないよ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:36:50.45 ID:6gj8acJt
つーかせっかくスレ分けられてんだから本スレ出張して啓蒙活動とかしなくていいだろと
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:38:38.78 ID:yg6pFuks
DLCマミー買っちゃったバカですw
マミーは素通りするし、祈りで生き残るし、キャラ6体しか出撃できないし、いうほど経験値もらえないし(チェンプルしまくった奴は特に)で
効率悪すぎる。通信で呼び出した軍と戦った方が効率いいよ

つか、エリートって・・・もう
初日で買ったバカな俺を笑ってくれ
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:38:48.87 ID:zUPuOmPR
>>608
北千里マルスはもっと男らしく描いて欲しかった
ルキナに合わせたせいであんななよっちいマルスになって…
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:39:44.88 ID:vpJI53Yi
>>609
ソニーは家電音楽映画ゲームアニメ全部含めてだがそれが全て・・・そりゃ勝てんな

>>611
啓蒙は不可能だと判断したわ
だって、物事を理性的に考える脳がないんだから

「○○たそ〜〜〜」「うはwwww○○○ww」とかこんなレスばっかだしね
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:41:15.43 ID:etleTPD4
>>612
強く生きてくれ

なんでもそうだけど発売日買いはせず様子見た方がいいよ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:42:16.10 ID:aa8naBjt
ID:vpJI53Yi
こいつ発売前から本スレで粘着してたな
いつもPSハードのゲームの宣伝してスレ違いを指摘されると逆ギレ発狂w
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:44:28.14 ID:7uFDxJII
>>612
露骨に稼ぎマップと銘打っているんだから
もういっそのことマミーは攻撃も反撃もしない木偶の坊ですっでいいのに
そういうとこだけ何で不便にするんだよって話だな
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:45:08.89 ID:mCezK2iH
アマとかで当日からレビュー書いてる子いるけどさ
知名度が高くて前評判や期待されてる作品ほど1か月ぐらいじっくり遊んで書いてほしいよね
今ならもっと評価下がっててもおかしくないと思うんだよね
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:45:28.45 ID:qcRUl/OI
本編が酷いんだからDLCも酷くて当然だわな
発売前は全部買ってお布施しようとか思ってたのに今は1円すら払う気になれん
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:45:59.85 ID:ZZR/o94e
俺だって地雷とは知らずマミーマップ買ったよ・・
もう何信じていいのかわからん
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:46:03.48 ID:5cQowL+D
マミーがこの体たらくでその翌週にエリート配信ってのがぶっ飛んでて笑えるわ
マミーとエリートまとめろよw
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:46:27.87 ID:997t8Blh
戦ヴァル信者が本スレで叩かれてたってこと?
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:46:31.62 ID:5xY8tpoG
マミー買いは回避できる事故だったよ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:46:42.32 ID:sjCqbkqb
開発側は明らかにキャラゲーで売ってるし
金を余分に払ってDLC買ってんだからもっとキャラ作りこんでくれよ
現状DLC=手抜きマップ手抜きキャラで小銭稼ぎしてるだけじゃん
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:47:09.04 ID:xrwZB9I2
>>619
同じく。購入条件とやらも足枷になって買う気しない
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:47:31.43 ID:S4jQbjFh
マミーとエリートまとめたらマミート・・・
ごめんなんでもない
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:47:33.75 ID:AF0sInod
俺は本編だけなら70点かな
システム面での加点が大きいけど
少なくともマミー配信までエリートのページを隠している辺り悪意を感じる
任天堂ってもっと開けっ広げな印象だったんだけどな
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:49:27.58 ID:xrwZB9I2
>>598
確かゲームグラと同じ人
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:50:01.12 ID:ecBc8bOO
某格闘ゲームにアレンジコスチュームとか言う着せ替えあるじゃないですか
アレって結構良心的な値段なんだな…と覚醒のDLCを見て思った次第であります
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:50:46.91 ID:PrWZpcRm
>>618
買った当日に数時間プレイして
3DS持ってなくて買ってない知り合いに「今作も安定の面白さ!」ってメールした事思い出したわ…
前言撤回したいw

でも序盤は素直に好感触だったのよね
後に行くほど平坦なマップに無双状態になってって大味さが判明してさ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:56:27.18 ID:7oQV5euP
つうかこのスレにマミーマップ買ってるヤツがいることに驚いたわ

わざわざ金払って育成作業とかよくやるわ
育成が楽しいゲームならまだわかるが
覚醒でキャラ育ててなんか楽しいことがあるの?
平坦なマップに馬鹿な敵が単調に配置されてるだけだぜ
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 19:56:47.99 ID:OrRu7pNv
元々売れっ子だった女優が人気に陰りが見えてきたから
それを挽回しようとして何をトチ狂ったかAV女優に転向した
そりゃあそのAVは売れるわな
一時的だが
その目先の一時的な金に目が眩んでとてつもない過ちを犯した
それは「女優生命」が絶たれたことだ
女優としては死んだも同じ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:02:23.12 ID:+q7g21oV
クソゲーWikiに早く載りますように
クソゲーWikiの成広の項目が更新されますように
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:03:08.52 ID:2Js70PLj
加賀も自分の作ったキャラがこんなにされて歯軋りしてるだろうなww
んで現役社員はそれをほくそ笑んでそう
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:03:59.34 ID:eDmUbGp5
>>622
似たような携帯SRPGの課金DLCで比較しようと思ったら戦ヴァル3が目に入ったんじゃねーの?
見てきた限りじゃ戦ヴァル信者が覚醒を悪く言ってるレスないし、そもそも戦ヴァル信者が覚醒叩いて何になるって事だからな
勝手に自分達で仮想敵を作って比較してるんだよね。しょうもない
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:04:39.87 ID:vpJI53Yi
DLCとか実際は本スレにいる精鋭30人位しか買ってなくて
圧倒的多数の30万人以上の人間に総スルーされてたら面白いんだがな

本スレ住人たちを喜ばせるためだけにせっせとDLCをこねくり出すのは
さぞ虚しい作業だということは想像がつくよ。マミーに自己を投影したくなるほどにな・・・
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:05:18.85 ID:7oQV5euP
ソードマスターセリスは
「来る聖戦リメイクでは懐古の思い描く聖戦を片っ端からブチ壊していくんでヨロシク」
というISからの宣戦布告に見えたw

ま、オレは絶対買わないんで勝手にやってくれ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:06:46.58 ID:VxG6IdV9
>>632
その例えすげー合ってる気がする
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:07:10.75 ID:SdXTKAmn
このスレ、定期的に「覚醒を楽しんでる奴は悪。本スレは馬鹿」」って論調の奴が暴れるよな。
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:09:27.31 ID:IRJB0nyH
流石にAV転向と例えるほど取り返しのつかないことしたとは思ってないけど
あまりにも糞すぎるんで今からでもギガパッチ配布してくれませんかね
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:10:31.37 ID:2Js70PLj
楽しんでる人たちには申し訳ないが、あんなDLCに金出してるなんて見下さずにはいられないわww
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:15:09.75 ID:PrWZpcRm
価値観の違いなのだからしょうがないんだけど

あんな内容のDLCにああやってホイホイ飛びつくユーザーがいるとなると
味しめちゃって今後も粗悪な釣り餌で搾取してくんだろうなぁ、と残念には思う。
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:16:55.93 ID:QP7iRNyj
過去キャラが好きだから過去キャラの出るDLCだけに絞ってたけど
マルスとアルム以外使いまわしってどうなんだよ
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:17:36.32 ID:ZtkWJ1NN
>>639
このスレに居るのはみんなそういう考え持ちじゃね?
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:19:02.10 ID:7LL+B2fL
しかしほんと3DSってモンハンといいバグプラスといい覚醒といいクソゲーばっかりだなwww
今後のラインナップもP4Gとソウサクが吹き飛ばしそうだし
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:19:08.74 ID:xrwZB9I2
>>644
取り敢えず俺は違うと言っておこう
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:19:20.12 ID:PrWZpcRm
なんか色々と実験中なのかもな
どの程度ならどれだけDLする奴がいる
っていうラインを見定めるための…
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:19:48.25 ID:FPGtDpPY
>>643
落ち着け。マルスも首から下はルキナだ。
絵師に発注して描いて貰う期間を考えると発売一ヶ月前頃には使い回し路線決まってたんだろうな。
しかし使いまわすならアーマー系のデザインもっと融通利くようにしとけばいいのにw
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:19:57.63 ID:7oQV5euP
馬鹿っていうより純粋に理解できない感じ
まるで違うゲームをやっているかのよう
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:20:24.06 ID:eDmUbGp5
>>639
というか他機種や他メーカーのDLCを悪として扱っていたような人達が、
いざ自分の好きなゲームでやられた場合は喜んでるってのがな。なんだかなぁと
別にFEは好きだけど任天堂は好きじゃないし、3DSコケたから経営方針としてDLC入れたのは分かるんだけどさ
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:20:35.85 ID:bYhmrIOo
>>644
ただ人を攻撃する為に書き込んでるような奴なんて屑ですよ って言い方だとこの書き込みも当てはまるけどw
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:21:45.93 ID:kxZQ+DP4
>>642
本スレも売り豚が踏ん反り返ってるしまあISもそう判断するだろうな

DLCは買わないからいいって論調もあるけど
次作の方向性も容易に想像できてげんなりするわ
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:22:08.76 ID:eDmUbGp5
別に使い回しが悪いとは言わんけど、せめて専用職だったような過去ユニットは専用職グラで作ってくれよと
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:24:15.66 ID:8uCrzoMo
馬鹿とは思わないが理解は出来ないな
ハンサムとかうぬで楽しめる感性を俺はもってない
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:26:02.44 ID:IRJB0nyH
>>649
同じゲームやっててもまるで違う印象、遊び心地っていうのは
覚醒が初FEって人と全作プレイのエムブレマーでそうなってしまうのは仕方がない

でもやっぱり「覚醒はFE最高傑作」とか言ってる奴は死ねと思う
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:26:34.02 ID:HQsTuPT0
本スレは、このスレで書かれてる通りなんだろうし覗かなかったが、
流石にエリートとシルバーカードには文句付けてるだろw
…………と思いきやDLCの話全然してなくて引いた
批判はこのスレって住み分けしてるのか馬鹿な信者とステマしかいないのか
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:27:27.38 ID:zUPuOmPR
闇魔法使うミカヤで喜べる人とは分かりあえないなぁ
剣が使えないエリンシアもそうだが
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:28:27.50 ID:E/K/beCH
>>642
基本こういうのは後から弱まることは無いからな

売れる→このまま搾取続行
売れない→少数から更に搾る為に搾取強化

こういう流れしか無いから、今の大手各社を見てるとよく分かる
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:28:36.24 ID:6gj8acJt
理解できないとか分かり合えないってとこから人格否定にまで持ってくのがいるからアレなんじゃないかとは思う
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:30:17.23 ID:SdXTKAmn
価値観が違うとかは良いんだけど
そこから馬鹿とかステマとか社員が頑張ってるとか言っちゃうのはどうなんだってことだよ。
特に後者二つは単なる陰謀論じゃねーか。
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:30:34.56 ID:m8bgtFEm
>>656
中立も認めないからなあそこは、で誘導されてここで不満を言うと
乗り込んできたキチガイ信者様がここは叩く所じゃないとかおっしゃる
反省会スレなんてどこだって叩くとこだよwww
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:31:14.92 ID:yu9K9hfY
少なくともソードマスターセリスは今までで一番有り得ないだろう…
せめて馬に乗せようぜ、任天堂さん…
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:32:32.04 ID:nHVDINyA
>>659
勢いが変な方向に進んでると思ったらとりあえず離れればよろしい
どこまでいってもここは掃き溜め
掃き溜めから何かいいの拾ったらクラニンのアンケートにでも書けばいい
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:32:58.89 ID:bYhmrIOo
>>661
反省会なんだから、ある程度理屈を通す必要があるって事だろ
無条件にバカだのゴミだのと叩くのは反省するのとは違うよ
そうしたいだけなら葬式スレとかの方がよっぽど良いだろ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:33:57.87 ID:eDmUbGp5
>>656
マルスの無料異界配信の辺りまでは、まだまだクリアしてる人も少なくて居心地良かったんだけどね
なんか今じゃ何ともかんとも
何か否定的なこと(ちょっとした感想レベルね)を言った瞬間にレス集中で真っ赤になるとか、どれだけ訓練されてるかわからんわw
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:34:00.05 ID:SdXTKAmn
馬乗ってないのはシグルドと差別化したってところなんだろう。
今のクラスだと剣のみで上級はソードマスターぐらいだからそれにしたってところか。
でもやっぱりソードマスターはぜんぜんイメージに合わないな……それこそロードでも良かった
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:34:20.62 ID:8uCrzoMo
>>660
知らんがなw
便所の落書きに神経質になるなよ
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:34:34.66 ID:/8T5YQ7x
おい!



マミーマップおい!
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:36:09.47 ID:Adji+Agk
>>660
ごめん言いすぎた
覚醒にも任天堂にも不満だらけだが、一番精神的にきついのは、
今まで同じゲームが好きな仲間だと思ってたエムブレマーが
この有り様に満足してキャラ萌えに走ってる事だったから、認めたくなかったってのはある
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:36:30.41 ID:Do841DCd
内容が内容だけに仕方ないかもしれないが、
本来はプラスアルファの役割を果たすはずのDLCがある事によって評価が下がってるのは不思議な感じもする。

本編だけで充分なボリュームがあって、無料で外伝やチームを配信、有料DLCは無し。
これなら今ほどは叩かれてないだろうし。
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:36:36.15 ID:6gj8acJt
ソードマスターってクラス自体はまぁしょうがないかなとギリギリ思えるんだけど(理想言えばしっかり個別ロード作れって思うが)
いかんせん覚醒の新撰組コスプレが厳しすぎる
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:36:53.61 ID:zUPuOmPR
ソドマスが似合うロードってリンくらいしかいないよなぁ
個人的に剣士エイリークですら違和感あったのにソドマスセリスとかないわ


異界セリスはシグルドとアイラの子供か、そうなのか
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:37:21.89 ID:m8bgtFEm
>>664
逆にそんな中立な奴こそ本スレ行けってことだよ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:37:24.18 ID:lQuIMvB9
社長が聞くを今見ると鼻で笑いたくなる
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:40:21.71 ID:Jk3Z1B9h
セリスがソードマスターって意味がわからんな
あんなグラのソードマスター、アイラでも違和感バリバリなのに
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:40:49.03 ID:8uCrzoMo
新撰組ってか陣羽織りだろ
新撰組あんなに襟立ててねーよ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:41:45.76 ID:7oQV5euP
ISは聖戦リメイクで聖戦を徹底的にぶち壊すと告知してくれてるんだよ
ある意味序の口だぜ

ソードマスターセリスくらい後から振り返れば可愛いもんだったってなるよ
兵種変更チェンジプルフのある世界ならソドマスセリスくらい当たり前だし
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:42:48.77 ID:I6p57Grv
そろそろDLCがソフトの値段を上回るか?w
どっかのあほがきれいなDLCとかいってたけど
たった1マップに400円とかくそすぎだろ
仲間になっても空気&無言だしな
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:42:55.01 ID:qVRS/FcD
セリスのあの服の輪っかが木の枝とかに引っかかってコケそう
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:42:56.14 ID:VJtDpEI2
一応セリスはイザークで育ったからと脳内保管しようと思えば…
でもあの服装はない
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:43:22.58 ID:yu9K9hfY
正直謎の和風ソドマスはな…
東洋風ではあったけど別にサムライじゃなかったろうに
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:43:29.42 ID:Mvy/Bgsk
>>674
覚醒をプレイ前と後と、同じ文書なのに抱く印象が違うっていうね
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:46:25.14 ID:PrWZpcRm
全裸で召喚されてきて
そこにご丁寧にきちっと畳んで置かれていた服があって
しかたないからそれを着たんだよ
素っ裸で出歩くわけにもいかないじゃないか!

って事にしておこう。
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:47:38.95 ID:3IbSsnUs
>>674

>横田
>僕の『エムブレム』らしさは、
>「選択肢の多さ」かなと思っています。
>たとえば、「どのキャラクターを育てよう」とか、
>「この子とこの子を組み合わせよう」とか、
>「この武器を持たせよう」とか、
>「この章はこうクリアしよう」とか、とにかく選択肢が多い。

この章はマイユニクロムでリザイア無双させよう、あの章もマイユニクロムでリザイア無双させような
覚醒はエムブレムじゃねえな
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:49:00.23 ID:yu9K9hfY
>>684
いや、さすがにそれに関しては突出させた1キャラ使えば楽勝なのはいつも通りだろ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:49:07.91 ID:SdXTKAmn
>>684
選択の多さを勘違いしてる気がするな。
制限があってこその選択の多さだと思うんだが。
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:49:40.40 ID:E/K/beCH
>>678
定価を上回るまではまだ1000円ちょい(3回分くらいか?)あるが
割引後の店頭価格なら多分来週発表の分で超えると思われ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:50:46.45 ID:qcRUl/OI
>>684
おい捏造すんなよまさかそんなこと言ってるわけねーだろ!

と言いたくなるくらい今作に当てはまらないコメントだな
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:52:20.00 ID:eDmUbGp5
>僕の『エムブレム』らしさは、
>「選択肢の多さ」かなと思っています。
>たとえば、「どのキャラクターを育てよう」とか、
>「この子とこの子を組み合わせよう」とか、
>「この武器を持たせよう」とか、
ここまでは何となくだが、分かるんだよね。だけど、
>「この章はこうクリアしよう」とか、
これはねぇよなww ただ数の暴力で迫ってくるだけの敵を迎え撃つだけだもんよ。戦略性もMAPの面白さも皆無て
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:52:50.06 ID:SdXTKAmn
いやいや、実際今回は選択肢は多いだろ。選択肢は。
ベストな選択がほぼ決まってて他の選択肢が無意味になってるだけで。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:54:01.18 ID:nZ4m/jCT
クリア条件も敵将撃破か全滅だけだしな
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:55:13.03 ID:m8bgtFEm
ん?そういや最後の選択肢以外全部が全部無意味な選択肢だったな
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:55:41.78 ID:3IbSsnUs
>>685
今までの作品だと突出した1キャラだけでは村訪問、宝箱回収、仲間説得等をこなす事ができなかった
今回はこういう要素薄いから突出した1キャラとダブル要因だけ戦場にいればいいってゲームになってる
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:56:18.29 ID:2Js70PLj
てか選択肢の多さってFEらしくなくね
FEって決められた条件の中でなんとかやりくりするっていう詰め将棋的要素の強いSRPGだと思ってたんけど
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:56:54.37 ID:8uCrzoMo
そもそも限られた選択肢から当たりを引くゲームだろ
選択肢が少ないからMブレマーなんて言葉が生まれたんだ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:58:49.13 ID:xrwZB9I2
>>681
サムライなソードマスターは個人的には大歓迎だったんだけどいかんせん扱いがなぁ……
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:59:42.02 ID:AF0sInod
>>685
修理にハマーンor大金かかるってリスクがあったからね
今回はS支援ダブルが聖戦神器以上のステ補正ある上に節約まであるし
やっぱりクラス毎に制約を設けるべきだと思うわ
自由にスキル付け替えが出来たり職を変えられたりするのは何か違う
食材を大量に詰め込んだだけで料理になってないというか
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 20:59:49.91 ID:eDmUbGp5
初期のFCの頃はやってないから分からないけど、少なくともSFC紋章からは好きなユニット使って遊ぶゲームだったぞw
詰将棋的なFEって烈火のヘクトルのハードとか蒼炎とか、DS以降の高難易度だな
Mブレマーってのはユニットが死んだら基本的に復活無しだから、ほぼ必ずリセットする所からだと思うんだけどね
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:00:02.69 ID:nZ4m/jCT
>>693
そういえば説得の印象も薄いな…リベラとサーリャとあと誰がいたっけ説得加入
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:01:42.26 ID:qVRS/FcD
>>692
エメリナを犠牲にする?→結局エメリナは自殺
ルキナに抵抗する?→結局クロムに諭されてマイユニはルキナに殺されないことに
自分を犠牲にする?→結局マイユニはクロムたちに自己を犠牲にしないよう諭される
ギムレーに従う?→結局マイユニはクロムたちの絆パワーに救われることに  だっけか

ファウダーの「運命は変わらぬ!」って言葉を体現した選択肢の数々だった
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:02:58.82 ID:SdXTKAmn
そもそも、面白い選択肢ってのは
歩兵中心の軍団でラインを上げつつ戦ってもいいし騎馬中心軍団で突撃しても良い。
アーマー中心で守備的に戦っても良いし、飛兵中心軍団で飛び回っても良い
「ただし、どの選択も楽な場面、きつい場面がある」って言うものだと思うんだよね。
村を救いに行くにしても貴重品を使うか、それとも節約するか、とか。
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:03:52.57 ID:D//3Xz8g
さすがに飽きてきてユニットビューアの夜明けの海岸線でBGM俺にその資格が何ちゃらかけてユニット走らせてIF妄想するゲームになってきた

なんというか惜しいよな
親世代に子供が来る より
絶望の子世代に親が助けに来る
の方が相当かっこいいのに

「私でもこのぐらいはできるんだから」ってセレナが死に掛けて成り行きで助けちゃった市民一人で夜明けの海岸で守ってて あと一撃で死ぬ ってところに
「私が付いてる」って某クロムストーカー完璧女が時空の扉越えてデュアルガードしてくる方が断然良い
当然話の中で時空の扉の構造を解いた後に 守りたいから行きたい って声明を出した後
そんな流れでDLCセリスがあったとして セリスからシグルドに繋がるならセリス課金ありきシグルドは何も問題ない
むしろあのメティオ地獄と上級職物量からシグルド助けられるマップがあったとしたらそれはファンにとって最大に需要があるマップだったはず
ネットで文章だけとかデータだけ調べてなんじゃかんじゃ言う層はともかく
実際やったら誰だって思うわ 「あの軍勢でもガチで戦って負ける気はしなかった」

それ体験させてやるのが真のファンサービスだろ

今回のは何て言うか無難なシナリオ
聖戦の人気あるイベントパクッただけで終わってる
漢のシナリオじゃない
商業主義 売れるかもだけど 任天堂が FEブランドがそう言うことやるなよ
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:07:25.47 ID:m8bgtFEm
>>700
よく覚えてんな、二週目以降スキップ連打で選択肢飛ばしてやってるから忘れたわwww
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:07:51.68 ID:/QqQCTX8
スタートスキップしたら選択しまでスキップするからねw
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:08:23.10 ID:PrWZpcRm
>たとえば、「どのキャラクターを育てよう」とか、
>「この子とこの子を組み合わせよう」とか、

これは間違ってないと思う
ブヒブヒキャラ萌えご用達のカップリングゲーとしてはw
同じ言葉でも過去作のキャラ育成と組合せ思案とはだいぶ違う意味になるなぁ…
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:10:46.64 ID:PrWZpcRm
>>704
新紋章でマイユニの髪型変更イベント(セシルのバンダナとかリフに頭刈られるとか)をすっとばせなかった事に対する不満への
ISなりの「改善」だったんだよッ!!!
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:14:45.24 ID:8uCrzoMo
>>698
敵を倒すだけならね
どうしても村を救うために飛兵だけを突出させる必要があったり
大して強くないユニットで敵将を説得しにいくイベントがあったり
宝箱を開けるために戦闘力のない盗賊で枠を潰したりしなかったか
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:16:32.17 ID:qcRUl/OI
今回弱いユニットを出すメリットがないのがつまらん
これまでの作品ならあんまり育ってないユニットでも使いようによっては
救出、村訪問、宝回収、買出し、荷物持ち、増援塞ぎ、
弓兵囲み、遠距離で削り、回復(杖役)、敵を釣る囮、等々縁の下で活躍させることができた
今作ではそんなもん必要ない、というか守らなくて済むから居ない方がマシなレベルだし
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:17:15.85 ID:/QqQCTX8
育成はダークマージ→ソーサラー→ソーサラーだけ十分
なれないキャラはいらん
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:21:19.81 ID:/kIpHHqm
>>708
杖キャラとかリベラのマップあたりで出しても死ぬだけなのに気づいてから出してないわ・・・
とにかく「自分たちが出撃してきた後ろから増援」のパターンが多すぎるんだよ
ゆっくり進軍してたら殴り殺されてどうしようもないし薬で回復のほうがいいっていう・・・
普通敵を掃討しながら進軍してるはずなんだから、どのマップでも後ろから沸いてくるのは
かなり違和感がある、っていうかやっててイラつくだけだった
初期位置付近に砦・階段いくつもっていうパターンも多いし・・・
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:21:20.08 ID:eDmUbGp5
>>707
そのために炎の紋章持たせてくれたり、扉・宝の鍵を割りと多めに落としたりしてたじゃない
新ユニットが出てきたMAPはそのユニットを利用するようなMAPの作りをしてたけど、基本的には自由に選んでも十分に間に合ってたよ
それに無理やり足の遅いユニットしか使わないみたいな好みや縛りでプレイやってるなら、それは村を救えないやら宝を取られるやらとトレードオフの関係でしょ
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:23:40.00 ID:5OOQ3N4u
何か今回宝箱あるマップで敵に宝とられたり、盗賊出撃させ忘れたりしてもやり直す気がしないんだよなあ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:25:16.09 ID:YKuCY8pm
>>712
取り返しのつかない要素じゃないからな
フリマじゃないFEなら店売りじゃない物は個数限定だったし
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:25:20.92 ID:eDmUbGp5
>>712
昔は先んじて宝を奪った盗賊を取り逃したら即終了みたいな感じあったけど、
覚醒の盗賊は味方のいる方向の出口に向かって逃げるからねw だから、別に間に合わなくても焦らないというか
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:25:56.70 ID:i65RpC48
ブーツ以外にたいしたもん入ってないからね
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:27:27.43 ID:3IbSsnUs
ブーツもあっちから突っ込んでくれるから必要ないっていう
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:27:28.64 ID:ZZR/o94e
というか無駄に兵種多すぎだろ
初心者のこと考えてないだろ
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:28:00.34 ID:/QqQCTX8
そういえば誰が屍兵を召喚してたかって結局追求しないで終わったな
街中に出てきた時から作為を感じてもいいはずだが
犯人探しの結果ギャンレルぶっ倒し、ヴァルムまで攻めた方が自然だった
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:30:05.83 ID:ecBc8bOO
このゲーム、例えるならラーメン次郎に行ったら店が綺麗になってて普通の中華ソバを出してるようなものだと思う
んで、野菜マシとかニンニクマシに金取ってるみたいな
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:31:57.83 ID:UnikCdvq
義賊のミカヤでさえ制圧するのにクロムときたら
傭兵のアイクでさえ防衛するのにクロムときたら
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:32:22.60 ID:7oQV5euP
>>718
そもそも屍兵がなんなのかもよくわからんままだよ
ギムレーやらギムレー教団やらの尖兵なのはなんとなくわかるが
元々どういう存在でどうやって時空を超えてきたのかとかまるでわからん
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:33:12.07 ID:UnikCdvq
>>719
分かりにくいたとえはもういいです
ってかどんだけラーメン推しなんだよ
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:34:37.60 ID:i7EcxDHA
屍兵はともかくゾンビマミーが序盤の遭遇戦で沸いて出たときにはワロタ
もう出るんかい!
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:34:58.67 ID:6mvDVVEU
盗賊がどうこうより高難易度ですらクロム+マイユニのダブルでクリアできてしまってそれが最適解なのが糞
ダブルでクロムは安全だしそもそも制圧のためにロードを守るということもない
過去作は異常杖やターン制限、敵マムクートで単騎無双が阻止されていた
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:35:05.92 ID:PrWZpcRm
もう主人公の名前からして今回の内容を表していたんだなあ、と今になって思う。
鉄(fe)をメッキするのに使われる鉱物だよねクロムって。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:35:12.23 ID:cjlfTOOn
バルハルトがあまり触れられてなくてワロス
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:35:20.47 ID:m8bgtFEm
>>719
なるほどな、後楽園ね
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:38:18.52 ID:FPGtDpPY
まぁ、あの倒し方で生きてましたってやられても正直茶番だし
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:39:31.95 ID:UnikCdvq
ギャンレルヴァルハルトといい実は生きてましたストーリーだからエメリナも実は生きてたな
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:41:45.34 ID:PrWZpcRm
って、メッキって本来は対象の欠点を補う物であるはずだよな…とモヤモヤしてきた。

>>729
同じようにアイキャンフライしたユリアが生きていたくらいなんだから
ザクロになってるシーンが写ってない限りいくらでも助かった理由付けできそうw
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:42:12.01 ID:6xBxBfZW
フアイヤーエブブレブ 搾取商法に覚醒
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:43:38.37 ID:agfytdY1
実はダイブしたエメリナは影武者でしたとか言ってくれたら笑うんだが
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:45:21.80 ID:E/K/beCH
>>730
・高いところから落ちる
・死亡確認がされてない

この二つが合わさればそれは生存フラグと化す!
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:47:12.31 ID:FPGtDpPY
公開処刑だったんだし、落ちたときに死んでるにしろ生きてるにしろ
停戦後の交渉で何がしかの情報があってしかるべきなんだよね
死んでるなら遺体の引渡しとかも行われなきゃおかしいし
国王が生きてるのと死んでるのでは補償の額が変わってくる。
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:48:47.84 ID:PrWZpcRm
実は公開処刑自体エメリナ自身が仕組んだこと
ギャンレルも共犯
自作自演でしーた(・∀・)
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:50:41.39 ID:heRxSGsu
>>734

明らかにそういう状況説明が省かれてるよな。
だからストーリー展開に感情移入もできないしリアリティが感じられないんだよね。
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:51:28.76 ID:Mvy/Bgsk
レンハもさ、チキとサイリの支援会話みるにに死んでないとおかしいんだけど
レンハ仲間にした後、あの会話変わるんだろうか
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:54:41.39 ID:UnikCdvq
なんで赤の他人と支援があって実の弟妹と支援ないのやエメリナばぁ
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:55:54.03 ID:AF0sInod
あの瞬間○○様のレスキューによって救われたのです
とか普通にありそうだから困る
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:55:59.48 ID:VxG6IdV9
>>719
いや、ラーメン二郎に行ったらそこが日高屋になってたようなものだろ
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:56:39.16 ID:2zkaG2eh
ギャンレル以降はifルートとして割り切ってる
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 21:58:27.84 ID:i8x2TgkQ
>>737

レンハも「妹を守るために帝国に与して最後を遂げた悲運の兄」
という設定だけ決まっちゃってるから後付しにくいよね。
設定を利用しただけの支援会話が多いから、その弊害がもろに出てる。
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 22:00:16.26 ID:zNrxicMs
>>717
似たようなの多いしな…

そのくせソルジャー居るのになれなくて、当然ハルバーディアもリストラなんだよな
ペガサス→ファルコンorグリフォンにしてファルコンに疾風
槍得意はハルバーディアで良かっただろ…
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 22:01:35.23 ID:UnikCdvq
>>742
溶岩の熱で驚いて生き返りました

あると思います
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 22:03:44.02 ID:6gj8acJt
サイリの兄の墓にたびたび行く姿がって後日談自体がかわっちゃうのか
そういや今回仲間死んだ時の後日談確認してないな
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 22:03:52.39 ID:+RIzTac9
長文書くけど許して
皆の思うエムブレムってどんなの?
昨日たまたまニコ動でミノル軍師実況動画観て、自分も封印ハードやってみたんだ。むずいけど面白かったね。
初期配置戦士二人をマーカスがダブル必殺キル
これが後の選局難易度を左右したね。
二人Lvあがったけど共にHPのみ。これがハードだよね。
あとは森で誘い、救出で敵HPコントロールしながら経験値稼いで手槍なくなるまでボスで経験値稼いでクリア。
2章で手斧戦士二人のおとりに出したロイが23%くらいを連続で食らってジエンド。
これがハードであり、俺にとってのエムブレムだった。
皆にとってのエムブレムとは如何に?
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 22:05:12.29 ID:UnikCdvq
>>746
ニコニコですか^^;
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 22:11:54.62 ID:R8ww6O8v
>>746

自分は新暗黒龍→新紋章→アンバサ聖魔 という新参に近い立場だけど

中心はシリアスな感情移入できるストーリーと、キャラクターの魅力が広がる会話かな。
それを邪魔しないテンポの良いSRPGというのもハマったポイントだった。
覚醒はノーマルカジュアルオンリーで支援集め中。
ストーリーの不満を指摘するためここにいる。
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 22:12:02.56 ID:6gj8acJt
チキたんとちゅっちゅしたいよぉぉぉっていうのがエムブレムですとかいったら満足なんすか
てかなんかのコピペなのかと思った
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 22:27:33.34 ID:zCHSkzEb
金銀マップ、マミーマップ、シルバーカード、神器取り放題は最初からゲームの中に入れとけよ

肝心のゲーム部分もシミュレーション要素に関しては劣化してるし、今までずっと発売日買いしてきたけど次回作は新品では絶対買わない
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 22:28:23.68 ID:rHDC4jEf
>>746
シンプルで精練されたシステムのSRPG
烈火から入ったけど、スパロボみたいなの想像してたから驚いた
攻撃方法がワンパターンなのにユニットの特徴や使い方で色んな進軍のしかたが楽しめる
自分ルール作って遊んだり、違うキャラ育てるだけでもだいぶ変わるから何周も出来るのが最大の魅力だと思ってた
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 22:33:28.24 ID:7oQV5euP
FEを語る上で何周も楽しく遊べるってのはポイントだな
覚醒は一つのデータでとことやり込み()して育成してね!ってベクトルだから
その時点でなんか別物だと感じるわ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 22:34:02.37 ID:9/8Nwd1a
>>749
ちゅっちゅしたいのは確かだが歳食らされた挙句訳分からんマイユニなんかと結婚出来るんじゃぁ俺ぁ死ぬわ
俺はね
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 22:35:22.67 ID:k8WxTzKC
2週目ルナでやってたけど、マイキャラ無双しだしたらどうでもよくなってきた
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 22:36:58.76 ID:FPGtDpPY
ああ、盾にオーブがないとチキが退化するってそういう・・・
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 22:44:02.46 ID:7uFDxJII
今後のDLCってキャラだけでも主人公枠でシグルド エリウッド アイク辺りは確実に来るし
高確率でヘクトル リン エイリーク サザ 辺りも来る
これだけで安めの300円計算で2100円
今の3600円と合わせて6000円超えは確実かー
(流石にエルトシャンとか漆黒とかのライバル枠まではやらんよな・・・)
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 22:50:00.99 ID:FPGtDpPY
どんだけ稼げたかにもよるかもね。イラスト一枚つけた使いまわしキャラってだけで
コンスタントに収益が見込めるなら自分が開発ならやらない手はないと思うぜw
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 22:50:57.42 ID:9CjkLA8d
ノーマルとハードに難易度の違いを感じない
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 22:56:01.94 ID:6gj8acJt
意地の悪い考え方するなら一度来たキャラも別イラストレーターと別スキルつきで配信
流石に殆どの人が呆れき出したころに待望の固有グラフィックで新登場くらいやるわ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 22:59:11.04 ID:yg6pFuks
さすがにそれやったら任天堂終わるよw
信用ガタ落ちじゃんw
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 22:59:52.95 ID:E/K/beCH
>>756
今は義務的にそれらの主役級を出してるが
出し終わったら人気キャラ枠が始まるんじゃね?
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 23:00:10.48 ID:Iwot02d+
>>758
一周目ノーマルがあまりに簡単すぎたんで愚痴りに来たんだけど
ケチつける前にハードもやっておくかと始めてみたら普通に死にまくって楽しい

ラベルが「ノーマル」じゃなくて「イージー」だったらこのスレ開くこともなかったのになあ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 23:00:43.65 ID:liKpWCLz
>>524
どこぞのファンが考えたさいきょうのエムブレムなハックロム遊んでるみたいだな…
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 23:00:51.89 ID:7oQV5euP
オレはマミーマップ第二弾が普通に来ると思っている
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 23:02:34.50 ID:6gj8acJt
もうこれ以上マミーマップに死体蹴りするのやめてやれよw
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 23:03:21.69 ID:7uFDxJII
>>761
ニノとかか
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 23:04:05.85 ID:Q1SKyyW0
本スレ住人すら失望させるマミーマップ恐るべし
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 23:06:45.61 ID:YICI8yws
>>746
ファイアーエムブレムのCMソングに全てが表現されてる
覚醒にあのCM流す資格があるかは知らん
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 23:06:59.99 ID:D+jNLjox
ここは妄想スレですか?
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 23:20:35.54 ID:+d2wAd4U
ハード以上ならまだしもノーマルだと戦術師?なんていらねって感じ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 23:22:17.89 ID:AF0sInod
俺の妄想@
マミーMAPは明日以降から千個も売れない
俺の妄想A
エリートの書の次は良成長の書が400円で配信される
俺の妄想B
今日以降、スレの勢いはだだ下がりになる
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 23:23:33.23 ID:6GseDvsv
発売楽しみにしてましたけれど
DLCの様子を見て買うのを辞めました
ただでさえ昔と比べて購入するゲームを厳選するようになったのに
有料DLCは遊べる範囲を増やす反面、本体ソフト以外にも余計な料金を迫られる
払わなければすべての要素を遊びつくせない不満が貯まるなどのデメリットも大きく
購入する気力も削がれてしまいます。
なんで楽しんで遊ぶ為のゲームなのにストレスを感じなければならないのか
この手のゲームにはもう触れたくもありません
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 23:24:53.02 ID:Rwf1ZUR0
>>752
それは言えてると思う
オレも80時間近くやってるけど、まだ1周目クリアしてないし
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 23:39:30.22 ID:2jkVvaJw
>>771
良成長は来そうだな
けどチェンプルのおかげであんまりいらない気もするけどな
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 23:41:40.38 ID:2HA+07/A
金策DLCをすでに出したのにシルバーカードってどゆこと?
いやシルバーカードをDLCで配信する予定だったのに
先に金策MAPが来てるのがおかしいのか?
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 23:42:42.64 ID:Q1SKyyW0
金銀がDLCの価値そのものを完全に破壊してるからな。
あれ、レベル1の敵も出るから育成まで可能にしとるし。
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 23:43:02.11 ID:cjlfTOOn
なんかゲームの面白さとかプレイヤーを楽しませるとかじゃなくて
こっちの財布しか見てなさそうな配信ばっかでさすがにアレだな
FEもうやるつもりないのかね
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 23:44:40.19 ID:ZZR/o94e
見切りの書とかも来るよ多分
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 23:47:08.62 ID:FPGtDpPY
>>775
好意的に解釈して金銀で稼ぐ作業をしたくない人向け
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 23:48:11.37 ID:mCezK2iH
>>778
ありそうだから笑えないわ
マミーにカウンターつけるな→じゃあ見切りで無効にしてくださいの流れ普通にありそうだし
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 23:48:28.68 ID:997t8Blh
全能力+2みたいに英霊の魔符1,2,3をDLCしないともらえませんみたいな
コンプDLC出しまくればいいよ
さすがに本スレ民もマンセーじゃなくなる
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 23:49:21.77 ID:Ozafeul4
今回のDLCは、FEはおろか任天堂のイメージにも関わるだろ……余りにアコギすぎる
任天堂だけはこの手の商法はやらないと信じてたのに……
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 23:53:06.33 ID:FNb69Ih1
マスターナイトの書 条件:DLCコンプ

使用武器
剣・槍・斧・弓・書・杖

スキル
極:力・魔力+10
神盾:技%の確率で全属性の攻撃を無効化
見切:相手のCT、スキル発動を無効化する
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 23:56:02.09 ID:oCoo2D6l
セリス酷すぎワロタ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 23:59:43.90 ID:cjlfTOOn
コンプ商法流行ってるからありえないとは言えないな
いやほんと岩田のアレがあったから任天堂のイメージがかなり揺らいだわ
マリオとかでも次からは気をつけないと危ないかもしれんとか思ってしまう
FEでこんな思いするとはなあ
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 00:00:41.09 ID:ADtdW+BF
>>778
そんなもん来たらいよいよこのシリーズ見切るで書
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 00:01:05.03 ID:Ozafeul4
>>785
マリオは宮本が許さないんじゃないか?
流石に世界的タイトルではやらないと信じたい
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 00:02:57.85 ID:6gj8acJt
エリートとか微妙なところ売るくらいなら見切りの書とか良成長とか闇魔道とか開き直って売ってくれよ
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 00:04:03.36 ID:Gz5dlD0F
今まで見切り大好きだったのにないのは怪しいもんね
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 00:04:31.93 ID:oCoo2D6l
セリスなら見切りだろうに
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 00:24:28.37 ID:+ylRVKRq
レックスとアイラの子なんじゃね?
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 00:25:13.74 ID:ADtdW+BF
今新暗黒竜やり直してて思ったこと

マップの拡縮切り替えや
敵の攻撃範囲表示の使い勝手は素直に進化したと思う>覚醒
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 00:25:53.32 ID:5Zb99Xzs
>>792
自分もそこは気に入ってる
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 00:28:17.04 ID:5Zb99Xzs
途中送信してしまった

あとムービー早送り・飛ばし、敵ターンカットとかも快適でいい
5章ぐらいまではキャラデザに目をつぶれば、本当に手強いシュミレーションで買ってよかったと思った

今じゃキャラデザは(賛否両論はともかく)数少ない評価点だわ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 00:28:53.58 ID:y0inC5H1
でも拡縮を遠にしても敵飛行ユニットの範囲見づらいよね
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 00:32:31.29 ID:OWzyTKGS
初めに飛行ユニットだけチェキ☆しとけば良いんでね
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 00:32:33.09 ID:ADtdW+BF
敵全員⇔指定した敵のみ の色違い範囲表示なんて
まさに新暗黒竜やった当時から「こうだったらいいのになぁ」って望んだ通りだった
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 00:32:49.44 ID:N1e3Xg6P
DLCはもう勝手にやってろよ、アホって感じだな
やるには構わんが次回作で絶対に影響が出てくる
何割かの古参が見切りを付けて去るはずだ

自分で自分の首を絞めただけ
目先の利益なんかに飛び付くから悪い
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 00:33:59.46 ID:jtfEOrUp
>>792
そこだけは素直に評価できる
うん、ほんとにそこだけだわ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 00:35:54.95 ID:BrjG4yNn
直されると叩いた甲斐があったというもの
覚醒も色々叩いたから色々良くなると信じてる
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 00:39:49.92 ID:O57dkHGt
絆の種がいっぱい実ってる絆の大樹マップマダー?

敵ターンスキップはちょっと便利過ぎるような
今までは手間+時間との引き換えだったザコでの経験値稼ぎがあまりにも楽に出来てしまった
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 00:39:59.50 ID:jboZiqjo
DLCの改善点なんて指摘してやるなよ?
つけあがるぞ
DLCに関しては、買わない・作らせない・売らせない

本編に関してはどんどん指摘していこう
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 00:41:29.87 ID:x1luFV6Z
逆算的にゲームを作りすぎなんだよ、キャラもストーリーもさ
それで整合性が取れなくて、活かせないようになるなら
アカネイアもバレンシアも出さなくていいよ
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 01:00:28.68 ID:YVzeXEd/
古参も新規も買っただろうけど次回は古参は次回は絶対買わないと思うよ
それくらい今回はいろいろひどい
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 01:02:24.61 ID:kHdqjcV7
いつかは買うかもしれんが、発売日買いは絶対にしない
とりあえず様子を見る
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 01:05:49.37 ID:ADtdW+BF
新暗黒竜って練成あったっけ?と思ってなにげに武器屋入ったら
あれ、4章の時点で2万円も持ってる…
なにこれバグってる?引き継ぎとかあったっけ?
って、このスレで訊く事じゃないんだがw
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 01:09:26.81 ID:OWzyTKGS
俺も次は発売日には絶対買わん
と思うがまたリメイクか昔のキャラ出されたら・・・はあ・・・俺のFEの記憶を消してくれ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 01:10:30.05 ID:O57dkHGt
>>806
村訪問や章クリア時の軍資金でその時点で3万程度普通に貯まってたはず
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 01:12:46.50 ID:ADtdW+BF
>>808
お、サンキュ!
シーダのウイングスピア練成してレギンレイヴ作ろうかと思ったけど
何回か使っちゃって勿体無いので
とりあえず鉄の剣の攻撃力底上げしてチンクエディア作ってジュリアンに持たせたお!
やっぱFE楽しいわwww
覚醒の後にやると、やっぱこれだよ感。上手く言えんけどw
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 01:22:54.41 ID:u0tATfmN
新作が出ても様子見するって人は増えるだろうな
本編やらDLCやらで従来のファンをかなり失望させたわけだし
新規組が新しいファンとして定着するかどうかで新作の売れ行きが変わりそうだな
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 01:24:22.50 ID:kHdqjcV7
>>809
FFTAのチート武器を思い出した
アビリティ盗めるやつだっけ?
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 01:41:43.19 ID:ADtdW+BF
>>811
FFTAにもあるんか
悪魔城の小剣系最強武器にあやかってつけてたw
しかし新暗黒竜って不評だよね、普通に面白いのにな。

覚醒の練成はあんま使わなかったなー
普通に強武器ごろごろしてるからあんま必要性感じないよね
あと金がある限りいつでも無制限だからあんまありがたみがないってのもあるなぁ…
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 01:52:02.84 ID:smPGvIzg
見切りがあればルナプラスも余裕ですな
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 01:54:34.27 ID:kHdqjcV7
覚醒の錬成は仕様が半端すぎ

無限育成や無双を売りにしてるのにも関わらず、強化幅がなぜか異様に小さい
DS作品みたいに、金次第でぶっ飛んだ武器が作れたら良かったのに
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 02:05:33.35 ID:M6srRN8K
覚醒の錬成強化幅を大幅に上げるのもdlcに追加か
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 03:15:06.70 ID:yhi3Hy3U
おまいらちゃんとショップに評価投票してくれよ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 03:26:09.94 ID:15YQG4Gl
嫌なら買うなってフジデモじゃないんだからさ

こういう汚い商売するとイメージダウンするからやめろって発想には至らないかね
訓練された信者様はさ
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 05:28:51.21 ID:yq+zRTsS
信者というか、業者混じりだろ本スレは
ここに来たような奴は経験あると思うけどちょっと向こうで
批判めいたレスしたときの数人で潰しにかかってくる熱気というかムードは異様だぞ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 05:37:06.26 ID:cgOdAIg2
何を今更、ゲハで任天堂の悪口なんて書けば人格攻撃、家族叩き
最悪で本名暴露、家族構成暴露までされるのに、しかもギリギリで法に触れない所で止めて煽る
ヤクザ、書き込み業者の手口だよ
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 05:51:14.86 ID:yq+zRTsS
テイルズの吉積さんは娘のtwitterアカウントから個人情報割り出されてたね
ゲハにスレが立って一個人への悪口で数スレ延びていたな

ハッキリ言って誰かがあいつら注意してやることこそ彼らの為だと思うんだが・・・
でも任天堂はあいつらが敵対勢力をオートで潰す状況の方が都合がいいから、
絶対に教化しないんだよな
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 06:30:22.15 ID:WBd31soP
金とか経験値より支援上がるアイテムが手に入るMAP下さい
絆のタネの上位互換版でよろ
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 07:06:42.54 ID:Tq6tgCta
>>821
ここまで来たらもういっそのこと「全支援会話解放」を1000円くらいで売ってしまえ
そこそこ売れると思うぞw
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 07:17:06.98 ID:iaP6neNH
>>820
よう戦士^^
いやここじゃFFT君だっけ?
どこにいってもあからさまに浮いてて一発特定されるのはお約束であるな^^
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 07:37:09.81 ID:Nms0hZKQ
新暗黒の明らかな糞仕様のショックが大きかったからか覚醒ではそこまで驚かなかった
まあ新暗黒紋章とこの覚醒が出てくるフラグは着実にあったよね
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 07:44:29.30 ID:ic0XLfcV
生贄システムとかぶち込む連中だからなあ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 07:49:41.30 ID:b9lkK7pU
ってか有用なDLCって金銀と魔戦士だけじゃん
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 08:02:55.73 ID:p8Zmcs5L
セリスのデザインに絶望した
なんぞあれ…異界すぎんやろ…
同人ゲーで過去作レイプするのもうやめて下さい
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 08:02:57.56 ID:apHAhEBx
新暗黒の代替キャラこそマイユニみたいなキャラメイク可能にすりゃいいんじゃねーかな
もうマイユニいらねーです…
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 08:13:43.94 ID:d8Dhirb6
覚醒ww
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 08:22:28.74 ID:r5mizOdF
もうさ本編のシステムは無料であとはDLCにして自分好みのゲームに仕上げられるようにすれば?
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 08:23:32.07 ID:oOIlxO29
FE関係なくそういうのちょっと楽しそうだなw
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 08:27:02.66 ID:gafvwoSz
FEツクールが発売されるのか
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 08:28:41.73 ID:N1e3Xg6P
>>827
いや、セリスの前にエリンシアがな…
マジ誰だよ、あんた…
あまりの酷さに同人でやっとけよ、クソが…って思ったわ

ロイ、ミカヤ、エリンシア、セリスは全部オリジナルでやらせろよレベル
マルス、リーフ、エフラムは公式キャラデザだからちゃんと仕事してくれた
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 08:41:18.93 ID:+7WJQhx3
>>833
ロイ、ミカヤ、エリンシアは流石に思い出補正乙としか言えんわ
それよりルキナって結局ただの発売前の釣り餌だったよね
マルス名乗る意味がストーリー上皆無っていう
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 08:44:36.19 ID:9xPUEkS2
ミカヤのエロゲ臭
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 08:56:00.25 ID:sZp5pvOY
DLCの出来云々より本編の出来がしっかりしててお布施でもDLC内容がどうあれ買いたいと思えるようなタイトルなら喜んで買いますがね、DLC
この本編の出来でDLCまで突っ込もうってやつの方がおかしい
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 09:15:06.71 ID:x4STG48f
>>785
俺も岩田が発売前にアレくらい言ってたんだから期待してたんだけどここまで阿漕な商売するとはなあ
正直ソーシャルよりはマシだからいいだろ的なな商売だと思う
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 09:25:08.89 ID:cc5fL3+f
聖戦からの久しぶりのFEで一周目は楽しかった。
でも、なんかチェンプルとかで育てられるのを含めて、
結婚システムも限られたリソースから頭悩ませる感が薄い気が。
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 09:37:48.99 ID:x1luFV6Z
DLC嫌なら買うなってのはすごいな
そのうち本編すら嫌なら買うなって言われそうだわ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 09:39:27.84 ID:Fx97PxqP
>>838
回帰組の人ですか
買った理由と感想って教えてもらえませんか?
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 09:41:17.93 ID:I5O/Ob6J
そもそも今回のストーリーに子供がいるのかって話
本編にはルキナしか絡まないし尺不足な癖に大量の外伝だし親は下位互換になってしまうし
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 09:52:36.98 ID:gN1Gxivc
父親でスキルや上限変わるっていってもチェンプ使いまくりのカンスト前提じゃなぁ
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 09:52:45.23 ID:+O9N6gfU
>>834
いや流石にエリンシアは今迄のイメージとかけ離れすぎだろ。
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 09:54:47.96 ID:7xFu61UJ
個人的には北千里マルスも女々しくて嫌だ
山田エフラムは目が死んでるのが嫌だ

結局公式イラストが一番いいという結論になる
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 09:57:57.54 ID:6mStulVt
本編もDLCも一言で表現するなら、ごった煮。
それも不味いごった煮。
カップリングや会話もシリーズの悪い点だけ抽出したみたいだ。
おちゃらけたアホ会話で、料理だの、話し方だの、緊張感の欠片も無くしょうもない。
バックボーンなしでカップリングを無節操に増やすから、あーなる。
何でもかんでも混ぜ込むのが自由度でありサービスだと勘違いしてる。
とにかく、残念だね、残念。
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 10:01:14.96 ID:nqDqbecB
聖戦だってキャラ間の繋がりが皆無な場合でも妄想で何とかしてたんだろ?
覚醒じゃ無理なん?
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 10:04:05.94 ID:HiPSeppN
>>846
近親セックス設定等がないから嫌なんだってさ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 10:10:07.03 ID:6mStulVt
聖戦がすべて良いなんて誰が言ってるの?
キャラの繋がりって、互いに知り合いであるばかりではないだろ。
ファンがそうだから、作りもこうなるんだな。
もうやるなってことでFAのようだ。
849名無し:2012/05/18(金) 10:10:39.76 ID:Zm+5MQS6
妄想するにはテキストを読み込むことが必要。
少ないテキストから妄想することは可能だが、
覚醒はあまりにチープ過ぎて妄想すらできない。
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 10:12:41.84 ID:HiPSeppN
>>848
今までお疲れ様でした
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 10:24:56.90 ID:LiYleCom
聖戦との違いは見えない部分をどれだけ作りこんでいるかだよなあ・・・
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 10:26:54.84 ID:FxeQgtvB
そういやいつの間にの紋章のグラはどうしてああなったんだ
今までの人と違うよね?
聖戦はゲームグラの人と一緒(親世代やセリスらのキャラデザは別)だが微妙にこれじゃない感がある
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 10:28:39.20 ID:x1luFV6Z
聖戦とか比較に出すと、すぐ加賀信者認定して叩く奴いるよな
別に過去作が完璧とか言ってないし、
そもそも反省会スレなんだからシリーズの過去作と比較されるのは当たり前だろ


俺はゆとり封印世代だけど

854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 10:35:11.08 ID:jGP+TrKj
封印以前のFEは今更やる気起きないな
紋章は買ってみたけどダメージ計算めんどくさくて積んでる
DSの新紋章はこのスレ見るかぎり面白そうだな
なんとなく、リメイク前をクリアしてないのにリメイク作品やるのは気が引けるけど
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 10:39:33.13 ID:QfX1ginD
3DSってほんとクソゲーばっかりだな
そういえば3DSの命日まで後残り数週間だったなwww
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 10:42:54.88 ID:DMNuSiKq
DLCエフラムマップ買おうとしたけど外伝の敵キャラが一人もいないって聞いてやめた
地名だけのヴァルム編と言い今作のバレンシア組の扱いはちょっと泣ける
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 10:47:57.11 ID:078rncOF
昨日クリアしたんだけど、
面白かったのは面白かった。でもそれはあくまでもシミュレーションの部分(育成)だけであって、一番腑に落ちないのがシナリオなんだけど。
終章攻略しても沸き上がることのない感動…そこから一気にエンディング。マイユニ死んじゃうし…(戻ってくるけど)
全体的にシナリオに統一性がないように感じるんだよな。ギャンレル倒したあとからグダグダ。
そんな風に感じたのは俺だけかな?

俺は過去作は烈火しかやってないけど、あれは餓鬼の時なりにすごく感動したし何回も何回もやり込んだ
覚醒は…一周で若干もう満足してる
プレイしてる時はそこまで不満に思わなかったけど、やっぱり光魔法がなかったり、盗賊に盗むスキルがなかったり、武器に重さがなかったり、マップがどれも平坦だったり…
思い返せば改善してほしいところがたくさんあった
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 11:08:08.11 ID:yQrm3ioQ
聖戦の糞要素をドヤ顔で語られてもなあ
そんなもんファンならみんな分かってる
分かった上で強烈な魅力があるからファンが付いてるんだよ

覚醒が10年後20年後も語られるゲームになるとは思えないな
数ヶ月で消費されて終わるゲームだろ
任天堂有料DLCの先駆けとして名は残すだろうが
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 11:11:40.61 ID:QfX1ginD
6月になれば3DSも覚醒も誰にも見向きされなくなるよ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 11:18:12.79 ID:QfX1ginD
こんなん買うぐらいならVitaとシェルノサージュ買った方がいいよ
P4GとガンダムSEEDとかソウサクとか出るし
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 11:21:09.04 ID:dkbZ2kMT
いい加減最高難易度の経験値渋くするの止めてくれないかな

経験値少ないけど敵が多い蒼炎くらいがちょうどいいんだが

つうかマミーマップ金の無駄だろあれ
てっきりマミーlevel9999の大群がくると思ってた。
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 11:21:43.92 ID:vZNOU0eA
覚醒があれだったんで、一番やりこんでない暁でも再プレイしてみたんだが、まぁ、普通に面白いね
ちゃんとキャラが立ってるし(男の俺でもライが良い味)、ストーリーも3部の中盤まではのめり込めた。
育成要素はあまりない印象だったけど、ミカヤがレベルアップする時は速さ速さって願って来たらヨッシャってなった
3部入ったら適当無双ゲーでいいやと思ってたけど、ミカヤとかペレアスとセネリオ対峙させるのに苦労させられたり、
覚醒感覚で単騎突っ込ませるとあっさりゲームオーバーになった

順にストーリー、キャラ、育成の楽しさ、攻略の楽しさ、で5段階評価するなら
暁  :4,5,2,3
覚醒:2,2,4,2 くらいかね。問題の聖魔でもオール3くらい、他作品ならオール4くらいかな
とにかく、暁と比較するとキャラの弱さとストーリーの薄っぺらさを良く感じたよ
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 11:24:16.68 ID:uAcoXsfW
>>862
暁のキャラが強い…だと?
暁のゲーム部分は好きだけど、キャラは薄味だったと思うよ
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 11:28:07.45 ID:tVWl/tUG
>>857
このスレ来るの初めてなのに俺の書き込みがある・・・


俺も餓鬼のころにやった初FEの烈火にはすげえ感動してたわ 9週位はしただろう
それに対して昨日クリアした覚醒はもうお腹いっぱいだわ クリアする前は時間が経つのを忘れてやってたのに・・・
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 11:29:56.39 ID:vZNOU0eA
>>863
まぁ、蒼炎大好きだし、ひいき目もあるかもしれんなw
確かに暁の団とかは空気だったかもしれないかも。
でも、敵にも個性があって、ジェルドの無茶っぷりとかルドベックの行動理念とか、
各元老院のクズっぷりは良く描写されてるなぁと思ったよ。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 11:30:03.80 ID:yq+zRTsS
総合も言論統制部が張り切りだしてるな、最近
総合スレの184と212への反応の差がモロに業者の工作を浮き彫りにしている

説明すると、
184は「SRPGとして100点」と言ったので誰も反応しない
212は「SRPGとして75点」と言ったので入れ食いでフルぼっこの流れ
これ、正直ひどすぎねえか?w
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 11:31:55.35 ID:tVWl/tUG
暁は神ゲーのポテンシャルがあったのに
血の契約やら王族無双やらでクソゲーに堕ちたのが悔やまれる
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 11:32:01.96 ID:yq+zRTsS
まあ212がスルーしてるのかグッと抑えてるのか
流れとしちゃ荒れてないんで別にいいけどな

にしても、わかりやすいよね。本当にw
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 11:37:17.59 ID:5WCRLhnG
ゆとりだけどFEはファミコンの紋章から記憶にあるな
兄がやってたからな〜、兄がやってなければ興味持ってなかったゲームだ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 11:40:05.26 ID:yQrm3ioQ
SRPGとしては余裕で赤点だろ
育成RPGとして60〜70点くらいが最大限の評価

75点でフルボッコとか、へそが茶沸かすわ
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 11:40:10.56 ID:sBwXHrw5
思えば暁から悪役の魅力がなくなっていたな
ジェルドやルドベックがやられてから悪役がネタキャラか小者だらけになってきた気がする
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 11:42:26.83 ID:yq+zRTsS
すまん、見直したら70点だったわ
にしても、これで不服で集団リンチなのか・・・

完璧に魔女狩り部隊みたいなもんじゃん。
あれも拷問で無理矢理魔女に仕立てあげて処刑だからな。メカニズムとしちゃ同じだわ
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 11:45:52.55 ID:sBwXHrw5
でも悪役が小者なのはトラキアもそうだったな
覚醒の悪役の何がいけないかって印象に残りにくいことだな
モブの敵将で印象に残ってるのがマジでいない
封印ハードのダマスとか、我が槍で何とかなれ!な人とか覚醒にはそういう人がいない
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 11:48:21.54 ID:nqDqbecB
悪の教団はFEの伝統みたいなもんだが今回の教主様は最悪だったな
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 11:48:57.88 ID:yq+zRTsS
ゲームの場合は悪役キャラを作るのは重要だよね
特に今みたいに少年漫画路線に走ってるなら最重要要素じゃないか?

まぁ覚醒からはギャルゲー方向に突っ走るみたいだけど
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 11:50:56.48 ID:hheQaCUw
トラキアは戦いの規模が極めて小さいから相手が小物になるのもしょうがない
覚醒は過去最大規模の戦いのはずなのに相手が小物だったり印象に残らないという
キャラクターの造形とか描写とか演出とか色々駄目すぎる
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 11:56:11.84 ID:vZNOU0eA
>>867
ねー。俺もそう思う。
思うに、描きたい話とゲーム性との親和性が悪かったね
一般兵士と王族の戦力差があんまりなかったら、王族(笑)になっちゃうし、
育成ゲームしたいから、アイク達を弱ステータスレベル1スタートにしたら
3年前の戦い(笑)英雄(笑)になっちゃう
蒼炎と暁を繋げて、5部構成全80章とかで作り直してくれていいんだよw
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 12:05:13.59 ID:vZNOU0eA
>>876
俺も覚醒1週終わった後、ストーリーの骨組みというか、起承転結はまぁいいにして、
それを肉付けする描写がダメ過ぎるって感想持ったけど、
もっと根本的に、設定がダメなんだと思ったわ
描写がダメなんだけど、それ以前に設定がダメ(ない、薄っぺらい)だから描写のしようがない。
ストーリー間のナレーションは何で入れなかったの?→特別深い理由設定もないので、説明する事もないです。
が、正しいような気がしてきたわ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 12:10:38.20 ID:8e4eZA42
暁はテンプレ支援も残念だったな…
かといって覚醒の婚活支援がすごくよかったというわけでもないが
結局父子母子テンプレだしな。キラキラマス会話ならまだしも
全員結婚可ってするよりもストーリーやテンプレ回避とかで頑張ってほしかった
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 12:11:26.14 ID:QfX1ginD
ISはろくにゲームが作れない任天堂ハードとはさっさと見切りをつけてVitaかPS3でFE次回作を作るべき
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 12:14:10.26 ID:yQrm3ioQ
>>878
土台になる設定がスカスカだからね
上に乗っけるストーリー、シナリオもふにゃふにゃになるのが当然

シナリオは単体で見てもかなり酷かったけどw
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 12:17:03.21 ID:QfX1ginD
ストーリーが薄いのは3DSの低性能のせい
VitaかPS3で作ってればこんな出来にはならなかった
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 12:18:31.40 ID:078rncOF
>>864
だよねー
俺も一心不乱に覚醒プレイしていたのに、クリアしたら…あれれ?みたいな…
もっとエンディングに尾を引いてほしかったな。一人ずつ言葉なんていらないからちゃんとマイユニが帰還してくるシーンとか。あっさりし過ぎて最後の最後で置いてきぼり感食らったわ
シナリオも駄目だが演出も微妙だったと思う

烈火は未だにセーブデータの終章「光」のタイトルを見るだけで色々思いが蘇って目が潤むのに、覚醒は全然そんなことない
どうしてこうなった
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 12:19:26.82 ID:DMNuSiKq
結局25章インバース撃破時の「頭の奥の痛み」はなんだったんだろうか
どうせ外伝のマイユニ支援会話で語られるんだろうけど

敵幹部が戦争を起こした理由等は本人以外の主要人物から語られて欲しかった、または過去回想を挟んだりとか
本人から「実は○○で戦争起こしちゃった」って言われると少し興ざめする
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 12:19:28.67 ID:8e4eZA42
>>878
子世代が未来からやってくるならそれなりの理由をつけて欲しかったよな
ナーガとか時空超えてきたギムレーもそれで力ほとんど失っちゃったとか何がやりたかったんだと
ルキナを宣伝部長にしたいが為に無理矢理こさえた感のストーリー
大陸移動したかったが為の覇王編。マイユニマンセーする為の展開&策
はなっから筋の通ったストーリーを作ろうって気があんまり感じられないんだよな…
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 12:20:05.60 ID:Z54QGY8J
ルキナ以外の子世代は何のためにわざわざ未来から来たんだ…
ルキナ一人に全部背負わせるとか鬼畜過ぎるだろ
時間も年代もばらばらの所に飛ばされたんだっけ?にしてもなぁ
子世代仲間になるマップも展開もキャラの扱いも、本編から浮きすぎててどうなんだと思った
使ってて違和感しかなかったから親世代だけでクリアしたわ
結婚→子世代参加はかなりの売り部分だったはずなのに扱いが雑すぎ
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 12:24:13.64 ID:8e4eZA42
子世代って言うか未来人を過去に飛ばそうと考えたナーガの頭がどうかしてるんじゃないかと思った
時間適当とか。子世代カワイソウってする為のシナリオなのか
結局ルキナに未来を救う為の方法とか丸投げしてるしな
自分こんな神の言葉に乗ってに自殺なんかしたくないね
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 12:27:09.24 ID:nLAMjxv/
聖戦っていうかゲームの途中でユニット交代するのが個人的には好きじゃないから
その点だけいえば覚醒のほうがよかったんだけど、それ差し引いても子世代が取ってつけた感じがして残念ですた
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 12:28:26.49 ID:nqDqbecB
過去へ来てギムレー討伐のヒントやらパワーアップして未来へ戻って子供達だけで未来ギムレー倒してもいいんじゃね
DBと全く同じだが
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 12:32:55.33 ID:078rncOF
>>884
それ俺もずっと気になってた
最後までいたのにあまり掘り下げられなかったよね、インバース
外伝で補完とかやめてほしいわ

子世代って最終的に元の時代には帰れてないんだろ?
歳は違えど同じ時代に同じ名前の、同じ血筋の人間が二人……何だか嫌だな
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 12:37:01.45 ID:8e4eZA42
>>889
未来ギムレーがそもそもこっちに来ちゃった上弱体化しちゃってたので倒しますた
だからなぁ…なら完全に滅びた未来からなんとか生き残った英雄の血を受け継いだ子世代だけ逃亡してきた
でも良かった気がするんだけどな…下手にコメディ入れたり緊迫感のあるシナリオは書く気ないんだろうな
訳の分からん薄っぺらな理由のカワイソスシナリオは書きたいらしいが
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 12:37:45.96 ID:2LyPxYHa
シナリオは変に壮大でなくてもいいので(舞台はせいぜい1つの国)
密度と整合性をしっかりしてほしかった…
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 12:38:53.60 ID:8e4eZA42
>>892
完全に同意
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 12:39:03.30 ID:72wkVa0m
>>890
子世代自身も似たような別人だの実感がないだの言ってるな
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 12:40:17.99 ID:nqDqbecB
マイユニは異界のキャラ見たいに支援無し会話無しギムレー関係無しでおまけ程度でいいや
全部糞
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 12:41:54.88 ID:hheQaCUw
子世代も普通は未来に帰りたがる…というか帰らなければいけないと考えそうなもんだけどなぁ
ギムレーが倒れたといっても世界はガタガタだし、
なにより過去に戻った子世代以外の民とか仲間とかはどうでも良いのか?という疑問が
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 12:44:06.85 ID:8e4eZA42
マイユニが子世代と結婚出来ると聞いてそれでいいのか?と思ったら特に理由もなかったし
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 12:46:45.64 ID:nqDqbecB
大体は私達には私達の生きる時代があるとか何とか言って帰るもんだがな
てかクロムの時代のナーガに頼んで帰れるだろうし
絶望の未来を捨てて平和な世界で生きたいだけ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 12:48:12.87 ID:r33qT5DN
こういうのって元の世界に戻る戻らないの葛藤が新たなドラマを生むのが普通なんだけど、
そこらへん完全にスルーだもんな
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 12:49:18.67 ID:8e4eZA42
別にそんなキャラ付けするつもりはなかったんだろうけど
そういう風に取れる書き方してるってのがなぁ…
クロム達の行動も全部民や兵の命を軽んじてるような気がして頂けない
それなのに口では綺麗ごとばっか言ってるから自分は本当に駄目だったよ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 12:52:53.82 ID:nqDqbecB
マイユニと覇王様の会話でも論破されてたからな
力が全てって言う覇王様が負けて潔く引いた形で終えたが
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 12:57:53.72 ID:078rncOF
>>898
クロムとルキナの支援会話で、ルキナが、仮に未来にまた渡れたとしても元居た未来に行き着ける保証はないって言ってた
そしたらクロムが「ならずっとここにいればいい」みたいなことを言ってた
まぁ本当にこの時代に残るとは思ってもみなかったけどな!
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 12:57:59.74 ID:vUuo6cTp
異伝・覇王進撃〜ヴァルハルトが世界制圧するまでの物語
みたいなDLCのほうが欲しかったなあ
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 12:58:52.87 ID:8e4eZA42
一応他キャラの同性同士支援会話では敵兵にも命があるって事に触れてるのもある
でもクロムの支援でそういうのがまるでなかったり、本編でそういう事に全く触れてないのはなんでなんだ
自分はそういうのこそ大事だと思うけど、本編が何を訴えたかったのかが全く分からなかったよ
絆推ししつつムスタファーやペレジア兵切ったり、ヴァルム編とかがほんとに全体的に駆け足のチープシナリオだったから
全く実感できなかった
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:00:33.50 ID:bFoFJHDW
カタログwikiに覚醒の記述があったんだけど

>シナリオや任天堂初の課金DLCが批判の対象にされているが、
>ゲームそのものは22年間の集大成に相応しい内容。

2行目おかしいだろ
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:01:29.94 ID:nqDqbecB
悪い所を集めた集大成
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:01:40.53 ID:+ylRVKRq
>>904
敵は常にカジュアルモードなんじゃね?
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:04:43.11 ID:i2/6o/IR
子世代が残る残らないはどっちでもいいけど全体的に切なさが足りない
ムスタファーは良かったけどレンハなんかは
聖魔でいうセライナやオルソンどころかカーライルにも及ばない気がした
序盤に裏切ったモブ神官だって今までなら「寸前で思い直してクロム達に逃げるように言うけど駆け付けたペレジア兵に殺される」
とかそんなんだろうに

ムスタファーがいい奴だったから姉さん死ぬ→ムスタファ倒してすぐ再起!の流れに違和感が

>>903
面白そうwww
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:05:11.92 ID:8e4eZA42
>>907
いや、本編であんまりにも扱いが軽いからそうなのかなーと思ってたら、
上で言っていた支援の話ではバッチリ死んでるようでなんか乾いた笑いが出たよw
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:08:30.99 ID:nLAMjxv/
単純に重ければいい話になるわけじゃないにしろ全体的に半端
ストーリーだけじゃなく本編システムからDLCまですげー半端、どの層にやらせたいのかわかんね
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:09:14.29 ID:8e4eZA42
>>908
ムスタファーは良かったんだけど自分も倒してすぐ再起!はすごく疑問を感じたw
せめてペレジア兵を弔ってやるとかさ…と考えてたら友軍のフェリアに対しても対応軽過ぎて吹いた
すまんかったの一言とたっぷり賠償金頂くよ!→フェリアだけは敵に回したくないなwの軽いノリったら
そもそもフェリアがクロムに付いてきたのもご都合主義なんだよな
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:09:34.44 ID:r33qT5DN
クロムのアレさは攻撃的な平和主義者のテンプレというより
ライターが何も考えてないんだろうな
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:14:03.90 ID:8e4eZA42
子世代が、マイユニが、クロムがルキナがというよりは確かに
今回の世界設定考えた演出家とライターが問題なんだよな
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:14:35.18 ID:DMNuSiKq
>>908
セライナやオルソンは序盤から登場してたから比較的印象に残り易かったけど
レンハは出てきてすぐ殺されるもんな…

覚醒の敵で印象に残ったのはムスタファーとオカマ軍師と
21章でわらわら湧いてくるスライム持ちソーサラーくらいだ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:14:44.32 ID:eN7i7pU9
シナリオ 50点 無味乾燥的、特に主人公
バランス 60点 前半は良い
グラフィック(ドット含む) 80点 新暗黒、紋章と比べて雲泥の差ではないか
FE度 20点 CMソングで言われる要素があんまりない
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:17:57.41 ID:vZNOU0eA
>>905,906
『こういう要素を入れましょう』のツギハギ集大成
・マルスを入れましょう
・結婚の要素を入れましょう
・GBAのような支援会話を入れましょう
・フリーマップを入れましょう
・グレイル傭兵団みたいな要素を入れましょう
・セネリオみたいな、天才的な軍師の要素を入れましょう
・弱味を握られて、しかたなく敵についている強力な敵将を入れましょう
・命を重んじる良い奴な敵将を入れましょう
・裏切り要素も入れましょう

ちゃんと集大成してるよ^^
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:19:57.52 ID:KeyrFxvu
クロムのいう「みんな」は最後まで「目に見えるだけのみんな」でしかないんだよな

世界系ラノベの主人公にはよくある味付けだが、為政者としては絶対にお断りだわ
お前が王について語るんじゃねーよと言いたい
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:22:19.18 ID:nqDqbecB
ヴァルハルト主人公で2大陸制覇+ギムレー抹殺
全部力で解決シナリオの方が面白いんじゃね
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:23:27.26 ID:8e4eZA42
>>918
覚醒見た後だとそれはそれで面白そうと思えてしまう自分が残念だw
あ、ただし脚本家とライターは変えてください
920名無し:2012/05/18(金) 13:23:48.77 ID:Zm+5MQS6
子世代は全体的にのんきだからルキナ以外は
絶望の未来から来たという設定が死んでる。
さらになんの前置きもなく現代に残ってびっくりした。
「同じ人間でも育った環境によって全く異なる」
ということが描けてたDBの偉大さを今さら感じたよ。
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:25:12.75 ID:jpLmEtWP
チャップさんとかシノンさんとか、頼れる男性陣も今回いないな。
さん付けしたいキャラがいないというか
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:26:24.58 ID:8e4eZA42
>>920
正直ルキナも死んでると思うよ
絶望の未来は〜っていってるけど行動にまるで未来を救う意思が感じられない
クロムと一緒に口だけの人に自分は見えてしまう
というか他の子世代は未来を救うんじゃなく生きてる親に会いたかった、今度こそ守りたかったという点でまだ納得できた方だった
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:27:32.87 ID:1S0vVUeK
覚醒って、聖戦やってた人が「セリス女でもよかったなw」「シグルドはエーディンと結婚するのかと思った」とか冗談半分だったり妄想してた事が極端に拾われちゃった感じがした

良くも悪くも二次創作だとは思う

でも育成ゲーとしてはなかなか楽しいね
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:28:59.23 ID:8e4eZA42
>>920
すまん、ルキナ叩きというよりは
本筋担うキャラだったからその分期待もでかかったという事です
もしルキナが好きだったらすまん
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:32:52.21 ID:/5pVlOFL
キャラクターに一個としての人格がまるでないから
ドラマが生まれるわけがない
926名無しじゃなきゃダメ:2012/05/18(金) 13:37:06.17 ID:Zm+5MQS6
>>924
いや、言いたいことは分かる…。
ルキナと母親の会話ひどかったし。
マルスの格好は釣りだし。
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:37:23.59 ID:vUuo6cTp
どいつも性格が一辺倒のごり押しだからな
俺が俺がで進んでぶつかったらじゃあお前がになるだけっていう
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:39:13.01 ID:8e4eZA42
自分も新しい挑戦ってか今回のぶっ飛んだキャラ付けや結婚システム自体は結構好きな方だったんだが
>>925みたいにキャラとしての人格が感じられないのが残念だと思う
ストーリーとか見てても全部展開だけ重視してて、このキャラがどう考えてるのかとかが全く見えてこないよ…
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:39:53.71 ID:1S0vVUeK
馬鹿みたいに多くなりそうなDLCといつの間にか配信のキャラなんとかすれば覚醒は覚醒としてキャラも立てられたらんじゃないかなーとか
あまりにも過去作にしがみつきすぎで容量も食い過ぎだし

過去作知らなくて別に過去作やる気ないって人はメインシナリオがあれだから完全に置いてけぼりだろうな…
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:42:08.47 ID:6mStulVt
テーマがないから、物語がヘボい。
たぶん、育成とカップリング以外どうでも良かったんだよ。
その育成もカップリングも無節操でメリハリがないから、酷い出来になっちゃった。
操作関係、快適さなんかは、さすが任天堂と思わせるが、それだけ。
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:43:31.30 ID:jpLmEtWP
母親に似て天才型で大半こなせて面倒見も良く、しかし親と比較され続けたためにひねくれている。

セレナの支援会話からはここまで読み取れたけど、これも外注何だろうなあ。
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:43:43.57 ID:r33qT5DN
テーマは絆()でしょ
震災以降本当に実のない言葉になっちゃったな
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:44:47.91 ID:1S0vVUeK
>>930
まさにそれ
シナリオは婚活のためのちょっとしたイベントみたいに見えたw
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:49:40.71 ID:p8Zmcs5L
絆強制オンラインというのがあってな…
シナリオも似てたんだよなー未来から過去改竄しにくるとか
>>933
婚活パーティーだよなw
聖戦は戦争から絆が生まれたって感じられたが
覚醒はキャラの加入も色々酷かった…
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:51:04.51 ID:8e4eZA42
もしや婚活と絆を両立させようとしたのがあれだったのかな
男女支援のボーイミーツガールは嫌いじゃないんだけど、その分まるっと同性支援が削られてたり
子世代やらそっちの支援の為に本筋があっさりだったり
その割には絆の為に壮大な内容の物語を展開しようとしたけど全部駆け足で見てて辛い内容になってしまったとか
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:51:35.54 ID:3T/A3zzZ
>>932
『絆』は単語だけやたら乱用して薄っぺらくなる典型だったな
某広告代理店からの転職者でもいるのかね?
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:52:08.46 ID:vUuo6cTp
婚活パーティわろたwww完全にそれだわ
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:52:54.25 ID:KeyrFxvu
というか絆絆ってよく口にするけど、このゲームにそれらしいもんあったっけ?
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:55:57.48 ID:1S0vVUeK
ヴィオールの名簿のとこに婚活中って書いてあったけどもしかしたらあいつが一番まともなのかもしれないな…
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:57:44.11 ID:r33qT5DN
裸見合ってキャッとかがたぶん絆

マイユニ持ち上げのためのマジックワードで、それ以外の意味は特にないよ。あるの?
あとは耳障りのいい言葉聞くだけで気持ち良くなれる宗教の人向けか
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 13:58:11.32 ID:8e4eZA42
>>938
クロムとマイユニの関係とヴァルム大陸で寝返った有力諸侯達の話ぐらいか
後はギムレー封印を選んだ場合とか…未来人と力を合わせれば未来を変えられるんだお!とか…

全部内容がしょぼくて受け付けられなかったところだな
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 14:04:31.20 ID:KeyrFxvu
クロムとマイユニの関係は絆なんかね?一目惚れとか狂信の方が近い気がするが
ヴァルム大陸の有力者は単なる日和見だし、封印エンドは未来への責任押しつけに他ならんし

絆……?
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 14:05:34.00 ID:x1luFV6Z
こんな寒いストーリー・演出で「絆の物語」って言われてもな
GBA以降だったら、蒼炎のがそれっぽいだろ

大したことしてないのに無理にマイユニ上げするのは勘弁して欲しい
吐きそうになる
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 14:05:55.03 ID:cc5fL3+f
>>840
単純に結婚システム面白そうだなあと
聖戦もあれが一番楽しかった気がするし
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 14:14:14.32 ID:8e4eZA42
序章のムービーでさぞやクロムとマイユニの間に胸熱ストーリーがあるんだろうな…!とwktkしてたら
薄っぺらなストーリーで何故かマイユニ持ち上げられまくり
かつクロムさんは出会ったときから寒くなるほどこっちに擦り寄ってくるとか
「お前とはとても長い時間を共に(ry」で違和感を感じたのは自分だけじゃないと思うんだけどな
なんか初代マルスみたいに皆に好かれるヒーローというよりも、皆が好きである事を前提とした、
もしくは好きである事を強要するシナリオが描かれるクロムは正直好きになれんわ…
キャラが立ってないから余計にな
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 14:19:06.94 ID:nqDqbecB
とりあえずマルス出せばいいんだろ?wって感じ
これが別大陸ならまだマシなんだが
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 14:19:42.17 ID:1S0vVUeK
行き倒れのマイユニ拾う→ちょっと一緒に戦う→姉にこいつ拾ったけどすごくいい奴なんだ!と紹介→まぁそうなんですかよろしくね
って、犬や猫拾ってきた子供とお母さんじゃあるまいし…

絆…?
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 14:26:05.40 ID:HPwtuZ1V
エメリナがダイブした後、
救えなかったと落ち込むクロムと策が失敗したマイユニ
半人前な俺達だから共に半身となって強くなろう〜という流れは素直に絆を感じた
これから主人公のクロムとプレイヤー分身のマイユニが肩を並べて成長していくのだろう…と期待したらあのザマだった
マイユニにギムレー云々の設定なんて付けずにクロムにもっとドラマ付けて、
マイユニはあくまで軍師(=軍を操るプレイヤーと共に)クロムを支えるって形にすれば良かったのに
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 14:33:21.49 ID:8e4eZA42
エメリナダイブの後も救えませんでした…というマイユニにクロムが「お前のせいじゃない」って最初っから断言しなければまだ…
お前だけのせいじゃない、とかなら納得できるのにそこまでマイユニを責めたくないのか
(いやその前に私がなんとかします(ドヤァ!とか面白いくなるほど天才()マイユニの思惑道理に進む周りのこととかからして引っかかってたんだけど)
あの半人前同士だから半身として支えあう、はまだよかったんだけどやっぱりそれまでの流れとか
その後の事とか描写が微妙過ぎてどうにもならないんだよな
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 14:38:47.82 ID:72wkVa0m
クラニンアンケ、セッション切れワロタ
書きなおすが参考になるような意見はないのか
頼むライター次第なシナリオの細部に突っ込んだってしょうがないんだが
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 14:39:27.35 ID:D3mU6tPQ
本当にな
マイユニageの為にクロムが無知で無責任で餓鬼っぽく見える
というか章前後のクロム、マイユニ、リズ、フレデリクの話聞いてると
お前ら国を背負ってる自覚が本当にあるのかと感じてしまう
世界よりマイユニかよと

あとどこの城も幽霊館かよと思うくらい寒々しいのが気になった
王と臣下一人か二人だけとか…
会話に混ざる必要はないがモブが欲しかったのは俺だけだろうか
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 14:39:47.81 ID:BSmhzKVe
そもそも新紋章のマイユニはリメイク物に突っ込んだからあの立ち位置だけど
完全新作ならマイユニ=主人公(覚醒なら聖王の弟の王子)にできただろうに

王子にして自警団のリーダー、リズの兄貴がマイユニで別に良かっただろ?
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 14:46:45.32 ID:8e4eZA42
>>950
別にここの意見を参考にしてもいいけど最終的には自分の面白いと思ったところ、残念だと思ったところを分けて書いたらいいと思う
シナリオ細部に対するツッコミは箇条書きして、全部は書かずに(みたいに整合性の取れてない所が多くある)でいいんじゃないか
後はちゃんといいところ・悪いところを分けて考えて感想をかければいいと思う
ストーリーが糞なせいで全てが糞に思えました〜みたいなのでは次どこ残せばいいか分からんし。なければ書かなくともいいと思うけど

あ、あとスレ立てお願いしてもいいか
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 14:49:39.22 ID:8e4eZA42
>>952
自分は群像劇的なFEが好きだから、物語を引っ張っていく主役はちゃんと背景のある一人のキャラがいいな
自由に立ちまわれるマイユニはその影の補佐ぐらいがちょうどいいと思う
覚醒はどっちもなってなかったけどな
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 14:50:24.96 ID:W0DD66zJ
性別や容姿、ステが選べる、名前変えれる…という10人10色のキャラを主人公=その作品の顔にするのは流石に冒険的すぎる
だからマイユニは殆ど空気で良かったんだよ
クロム=主人公より前に出ない、寧ろマイユニこそ一番の主人公持ち上げ要員であるべきだった
烈火みたいに軍師あるなし選べる程度にすりゃいいものを
マイユニ過剰ageなんてドリ厨しか喜ばんだろう
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 14:51:35.07 ID:72wkVa0m
>>953
もちろん書きたいことはある程度固まってるから
書きもらしの確認や整理するのに参考にって程度だ
字数制限厳しいから

スレ立ては970になってるし
今はそこを変えてまで早く立てるような速度じゃなくないか
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 14:51:40.21 ID:KeyrFxvu
>>953
スレ立ては>>970だぜ
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 14:52:45.48 ID:8e4eZA42
自分みたいな割とマイユニ好きなドリ厨もどきでもこんなメアリー・スー強過ぎるマイユニの扱いは好かんわ…
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 14:53:14.31 ID:nqDqbecB
マイユニイラネ
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 14:54:33.56 ID:8e4eZA42
>>956
すまん、スレ立て頼むのは間違いだった
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 14:58:57.73 ID:NGvxVlh2
ミスタードリラー?
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 15:05:08.90 ID:AN6ze15a
烈火のマイユニみたいに頻繁に美人が話しかけてくれるならマイユニでも良かった

あ、でもあれが良かったのは軍師がしゃべらなかったからか
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 15:22:56.77 ID:jpLmEtWP
メアリーなんたらとか覚えたての言葉使われても寒い。
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 15:33:07.91 ID:qCpKH/lU
DLCの
「何かが違う…」「敵は異世界の軍を呼び出したようだな」
「ああ、たのむ」「わしを倒せるつもりか?」
って毎回毎回セリフが同じなのは何とかならんのか
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 15:45:46.73 ID:qCpKH/lU
連レスすまん
あと、「倒せるつもりか」って「倒すつもりか」か「倒せると思っているのか」が正しい表現だよね?
「受身+つもり」ならわかるけど「可能+つもり」は言わない気が
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 16:14:51.44 ID:p8Zmcs5L
963…これがゆとりか…
マイユニ作れるのはトラキア以来のFE購入動機のひとつだったが色々残念だった
選択肢も最後の以外意味ないんだよな?
選択肢出るとは思わなかったけどw普通該当ユニットでとどめさすと思うやん?
シナリオ途中のはどっち選んでもそれはよろしいのですが…みたいなあしらい方だったか
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 16:15:15.76 ID:I5O/Ob6J
>>944
聖戦は結婚子作り出来ることが面白いんじゃない
志半ばで死んだ父母の無念を晴らすストーリーにそれが必要だったってことだわな
だからトラバントをリーフでアルヴィスをセリスで倒したいと思えた

覚醒は結婚子作りが先にきてる
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 16:17:32.27 ID:xj+cNkS7
無理やり叩いててワロタw
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 16:18:07.81 ID:bFoFJHDW
>>966
一瞬主人公のことを言ってるのかと思ったw
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 16:19:06.46 ID:BzRyTLc9
マイユニよりクロムがいらない
マイユニにキャラクリで聖痕つける場所選ばせて、クロムのやってきたことをルキナにやらせておけばそれでよかった
クロムがストーリー上必要ない気がするわ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 16:19:56.09 ID:078rncOF
え?ちょっと待って、最後の選択肢でマイユニが自分を犠牲にせず、クロムに封印を頼む選択肢を選んでいたら違うENDになってたの?
俺、マイユニを犠牲にする方を選んだら死んだんだが
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 16:25:30.00 ID:3RvxCzou
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 16:35:57.81 ID:p8Zmcs5L
>>969
ああクロムで966的なw
>>971
両方みたけど違うEDだったよ
最後のムービーがない代わりにクロムの一枚絵みたいなのがあったと思う

972乙
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 16:44:38.79 ID:8e4eZA42
>>971
違うEDになるな。全員生き残って「やったー!」な展開。あと嫁か旦那の専用台詞が一言入る感じ
悪くないんだけどこうもあからさまに良かったなーなEDなのもどうかな・・・と思った
邪竜消滅することが出来なかったナーガがあからさまな溜息をついてるって言ってる人もいたけど

>>972
携帯からか、トンクス&乙
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 16:47:42.14 ID:078rncOF
>>973
まじかー!!どっちにしろマイユニは死ぬ運命なのかと思った
じゃあもし封印を選んだなら、エンドロール中のマイユニのその後の話の内容も変わって来るのかな?

>>972
スレ立て乙
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 16:52:48.79 ID:8e4eZA42
>>975
残念ながら変わらなんだ…
あれはあれでいいのかもしれないけど、一番お気に入りであろう結婚相手とマイユニットがあっさりなになってしまうのは残念だったな
ご自由にお考えくださいなのかもしれないけどさ。結構ああいうの好きだっただけに
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 17:01:19.79 ID:p8Zmcs5L
>>976
バジーリオとくっつけてみたらフェリアのその後とか出るかと思ってやってガッカリしたわw
AIスキップ機能は便利だよなー
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 17:18:09.78 ID:wFewsVKd
今作の「絆」はテーマというよりスローガンみたいに感じた
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 17:28:26.01 ID:TTYXWEOy
絆絆って鬱陶しいんだよな
クロムもマイユニも自軍全員の顔把握してるかどうかもあやしいだろ
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 17:40:33.55 ID:8e4eZA42
クロムはもっと他の自警団との支援あってもよかったなw
それが無いせいで未だに自警団がどんなもんかわからん
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 17:42:20.49 ID:EhCiIF6f
仲間が慕う描写もほぼEDだけでマイユニ当てだし
クロムのカリスマ性のなさというか地味さは気の毒なレベル
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 17:43:27.90 ID:DMNuSiKq
>>972


自警団メンバーのカラムの存在に気付かないクロムは
リーダーとしてどうかと思った
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 17:49:44.89 ID:5NViWD36
なんでもかんでも絆だ。だからな
流行語盛り込んどけばなんとかなるとでも思ったんだろうか
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 17:55:30.54 ID:QfX1ginD
3DSで出るデームなんて所詮ガキゲーなんだからシナリオとかその他もろもろその程度だろ
買うかどうか迷ってる奴はVitaとシェルノサージュ買った方がいい
シェルノサージュやればもう他のゲームには戻れなくなるから
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 17:56:22.50 ID:AN6ze15a
システムとか戦闘グラとか音楽とか、ストーリーとDLCと20章以降のマップ以外は文句ないんだがなあ

チェンプルはまあ前作魔法→物理や物理→魔法でチェンプルしても役立たずだったからその反省でしょ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 18:03:09.96 ID:vZJeqYBm
>>972乙!

カラムは「みんなの部屋」の下画面でイチイチ影キャラアピールがうざかった
どいつもこいつも、自分の記号を演じてるようにしか見えなくて不自然だった
与えられた設定そのままのことしか言わないし、同人でももっとマトモなキャラ造型するぞ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 18:04:17.12 ID:oZgooDOX
物理から魔法に変えてバリバリ活躍するのもどうかと思うけどな
紋章、封印並にキャラと兵種がいれば兵種変更なんて必要無い
今の仕様だと単にレベルアップ回数増えるだけだから(内部レベルはあるにしても)
チェンジプルフ1回使うだけでステータス上がりすぎ
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 18:14:43.84 ID:8e4eZA42
>>986
ドニとの支援は結構まとも。なんか少し卑屈なアーダンを思い出した
別に影の薄いキャラってのはいいけど広報のおし方とか無暗矢鱈なのはたしかにちょっとウザいよな
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 18:15:44.78 ID:5WCRLhnG
カラム空気キャラアピールうざすぎてソールのほうが空気っぽかったな
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 18:17:15.45 ID:vZNOU0eA
最初ソールとフレデリクは双子かと思った
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 18:25:53.79 ID:FxeQgtvB
カラムは後日談が不憫すぎた
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 18:27:37.79 ID:VuTtYFT4
本日の工作員 QfX1ginD
>>986
お前、いつも記号記号うるさいヤツだろ
親世代はまだいい方だ。

>>990
実際に影薄いのは間違いなく緑だよな
見た目的にも他と被ってるし、赤も割と空気に近いけど
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 18:33:51.82 ID:EZ/Medml
カラムのテキストも酷かったな
俺って存在感薄いから!って全力でアピールしてやがる
中学生の無視してますアピールとかと同じだよな
あのテキスト書いたやつは中2病をこじらせたやつで決まり
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 18:41:01.65 ID:jGP+TrKj
>>992
昨日から反省会スレ見始めたし違う人だと思うけど…
記号って他にも言う人いるなら俺は激しく同意
子世代のが酷いのは確かだが親世代だって良くはないだろ
ヘンリーやヴィオールみたいに背景あるキャラクターはそんな違和感無いんだけど
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 18:43:39.94 ID:jGP+TrKj
あれ?ID変わるのこの板…
>>986=>>994です
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 18:46:03.53 ID:JFe+QNFM
結婚や育成が今作が重きを置いた点なんだろうけど、ストーリーがろくに設定や世界観を語られないまま駆け足で展開していく上に
本編マップが脳筋無双ばかりで何回も繰り返して育成や結婚要素を楽しみたいと思えないんだよな…

あと結婚システムのせいで同性同士の支援会話が少ないのはマジしねと思ったわw同性同士の支援は良い話が多いのに
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 18:47:42.04 ID:8e4eZA42
カラムにも農家出身という背景が…! あったんだけどどう考えても説明不足です

ヴィオールの背景はまあセルジュとの会話は良かったけどフレデリクとの会話がとても微妙に感じたのは自分だけだろうか
「裏の世界」とか特に設定もしてないものを軽々と口に出して欲しくないというか
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 18:48:21.66 ID:N2ybupCP
本スレの人たちも冷めてきてるね
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 18:48:47.85 ID:EMxDPR1U
いっそ支援会話なくせば良い
覚醒に限らず最近のは想像の余地がないんだよ
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 18:50:24.87 ID:8e4eZA42
>>998ヲチは余りしない方が

>>1000ならクラニンアンケートの意見がちゃんと汲まれる
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