【PSP】Ys SEVEN イース7 Part39
よくある質問 Q.イース7は前のシリーズをやっていなくてもおk? A.1&2以外は一話完結なのでおkだが、6から若干登場人物が繋がる ので6はやっておいても良い。 Q.空の軌跡からファルコムやってるんだけど、Ys7も楽しめますか? A.アクション好きかどうかにもよるが、PSP新作参入第一弾なので、 軌跡ファンでも楽しめるように作っている筈。 今までの意見は概ね肯定的。 Q.アクション苦手なんだけど・・・ A.難易度設定があるのでEASYで何回も挑戦すれば多分大丈夫かと思われる。 Q.ロードは? A.マップ読込み時に数秒あり(小さいマップだと2秒、大きなマップだと5秒) 早いのであんまり気にする必要なし。 Q.セーブは? A.どこでもセーブ可能。あとボス戦死亡時のリトライもできる。 Q.ガードってどうやるの? A.Rボタンを押しながらLボタンを押すと一瞬だけガードできる タイミングがシビアで失敗すると敵の攻撃がクリティカルになるが 成功すればSPとEXTRAを入手し、直後の攻撃がすべてクリティカルになる 高難易度プレイに必須 Q.放置採集って何? A.素材の採集場所は時間経過で復活するので 敵が近くにいなければ放置しているだけで仲間が勝手に採集してくれる プレイ時間を気にしない人にお勧め Q.モンスター図鑑が埋まらない A.1と2は戦闘チュートリアルモンスター 61は狂乱鳥カヴァケロス戦、101は海竜オ=ペイロン戦でボスが生むモンスター、要撃破 124のボスは負けても話が進むが負けると登録されない 135〜140はラスボス戦最中のみ閲覧可 Q.1回目のサイアスは倒せるの? A.無理 頑張れば半分くらいまで削れるがそれ以上は減らない仕様 アイテムと時間が勿体無いので諦めて負けて先へ進むべし Q.難易度による違いって具体的にはどんなの? A.難易度が上昇するにつれ、以下のような補正がかかる。 o 味方の被ダメージ量にプラス補正。(NightmareはEasyの3倍ダメージ) o 敵への与ダメージ量にマイナス補正。 o 敵から得られるGold、SP、EXTRAの量にマイナス補正。 o 回復アイテムの最大所持量が減少する。 o ボスの攻撃パターンが追加・強化される。
ゲーマガのレビュー ・攻撃ボタンを連打しているだけでも気持ちよく倒せてとにかく楽しい ・スキル技やパーティチェンジで工夫すればハードなアクションも楽しめる ・8人いるキャラの攻撃パターンが異なるので3人選んでの攻略の自由度が高い ・登場キャラも多く、従来のシリーズよりストーリー部分も濃密 ・新要素の合成やクエスト等のヤリコミ要素も豊富 ・良い意味で現代のコンシューマゲームライク ・BGMは相変わらず格好良いファルコムサウンド ファミ通 クロスレビュー PSP イース7 8/8/8/8 電撃PS レビュー PSP イース7 85/85/85/80 クリア時間:普通にプレイして30時間、やりこむと50時間 レビュー内容 ・昔ながらの王道アクションRPG。新鮮味には欠ける。 ・ロードの短さ、アクションの軽快さなど作りは丁寧、快適。 ・敵の弱点に合わせてキャラチェンジして戦うシステムが明快。 ・爽快なザコ戦と手ごわいボス戦のメリハリがきいている。 ・動作がスピーディー、キャラを動かすのが楽しい。 ・細かく表示されるビジュアルのおかげで素材集めが楽しい。AIの素材集め能力が高い。全体的にAIが頭いい。 ・バトルの爽快感が秀逸。難易度設定でアクションが苦手な人からやりこみ派まで幅広くフォロー。 ・ファルコムサウンドはもちろん健在。熱いBGM多数、冒険を盛り上げてくれる。 ・合成、ミニクエストなどじっくりやりこめる要素も○。 ・高速なバトルとなる分やや大味な印象。 ・一つのあたりのダンジョンがやや長い。 ・ボス戦で10分以上かかることがある長期戦。 ・ストーリーは序盤は淡々としているが、意外な展開があり後半に盛り上がる。 ・従来どおり基本的には一本道ストーリー。 ・ワンボタンでMAPの確認が可能。 ・メニュー周りの反応速度、ロード時間が早くて快適。 ・回避が高性能、ノーマルでもそんなに難しくはない。 ・敵に応じてキャラクターを変更するシステムについては切り分けが出来てて良いという意見とわずらわしいという意見両方ある。 ・ボス戦はきちんと対処法、攻略法を見つけないと撃破が難しい。 ・NPCの回避能力が高く、勝手に突っ込んで自滅はない。 ・新エリアに入ったときのデモがスキップできないのが少々不満。 ・キャラの組み合わせによって連携攻撃などがあるとよかった。 ・次に何をすべきかなどの案内がないがそれほど支障はない。 ・全体を通してこれといった大きな不満はない、信頼を裏切らない王道な作り。
>>1 乙
アイシャとティアを傍に侍らせたかったけど、二人ともアドルに盗られました。
ソースはvsのギャラリー
>>5 アドルの嫁の数はナンバリング最終(7)の数字より多いから仕方がない。
統合するならスレ数合算しないと、 かなり空しい気分になるぞ
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/03/05(月) 12:37:50.25 ID:5LfxeZOo
ふと、無性にアルタゴ平原(前)の曲が聴きたくなる。あれ聴くとテンション上がるんだ。
そんなあなたにサントラ
>>11 本当に公式なの?それ。
サントラ売れなくね?
ファルコムがやってるのはフリー宣言であって 公式で上げてる訳じゃないだろ
>>13 ですよねー。
だかそんな事より、7のキャラ(主に女性)について語らないか?
俺はティアとアイシャ推しだな。あの二人のやりとりは好きだった。
>>11 お気の毒だが、それ公式ぽく装ってるが公式じゃないと思うぞ
使ってる画像とかも多分無断転載使用
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/03/05(月) 22:06:41.17 ID:5LfxeZOo
>>17 ああ、あのヘタレ&ツンデレは堪らないよな!
ガッシュは声聞く限り、まちがいなく中身は女だろうな つぎはセルセタだからガッシュは居ないか・・・特別出演しないかね?
これ以上の醜態を晒せと仰るか
ガッシュがいれば3妖精が出てくるしー
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/03/06(火) 12:21:07.32 ID:VZcmiH68
ゲームなんて下請けが当たり前な中、メーカー自作してるだけでも良いことだと思う。 シリーズものの続編が遅くなるのは仕方がなかろう。
そうかな遅くなるってその間に何作軌跡出してるやねん というか続編じゃないぞセルセタ
セルセタをさっさと完成させて、ガッシュが出てくる8を作れって意味だろう。
VS風なのをもっと完成度あげるとかシステム改良ないしは変更するなりして出せばおkじゃないのか
クエスト7取り逃しちゃった・・・・やる気がなくなる・・・
>>26 気持ちはわかるがクエストごときで挫けんな、クリアまでやろうぜ
おもしろいから頑張るけど・・・クエストリスト見るたびに悔しい!
逃したクエが何番だったかによるけど、初心者が見逃しやすい序盤の某クエは 報酬も大したことなかったはずだが、俺がやったの1,2年前だからほとんど覚えてないわ…
報酬はどうでもいいんだけどクエストリスト全部埋めたかったんだよねぇ
>>30 そこは2周目以降のプレイに託すってことでひとつ
>>24 セルセタもガッシュ出てくると思うけどなぁ
,
セルセタにガッシュ?考えてから言ってくれ
ナピでアドルと初対面なのにセルセタで出てきちゃダメだろww
記憶を失ったアドルの前に現れる、若き黒衣の仮面戦士 これが後に続くガッシュとの因縁の始まりであることを アドルは知る由も無かった・・・ やろうと思えばなんでもアリだわなw
そこまでゴリ押しされたら確実に嫌いになるな SEVENでもどうなのよ?って思ったくらいなのに
ここのヤツらはどんだけガッシュ好きなんだよっつったら こんだけ好きなんだよッ!って帰ってきそうなレベルだなオイ
いくらリメイクでもガッシュは出てくるだろ アドルと出くわさなけりゃいいだけだし
軌跡とかプレイしてると女の子キャラに力入れてきそうな予感はある
いやいや アドルと絡まないんならでてくる必要ないじゃん そこまで人気あるわけでもないんだし ボスラッシュがあって パーティ自由に選べますってときに 7のキャラも選べたらいいんだけど難しいわな
アドルと出くわさないのにどうやって出すんじゃwww でも兄貴とセットでちょっと見たい。
>>41 闇の一族の計画繋がり…かな。 ただ、ガッシュの兄弟はWの三バカとは距離を置いてる感じがするな。
そもそも闇の一族自体の結束が一枚岩では無さそうだけど。
あー闇の一族繋がりがあったかー 兄貴は出てもいいけどガッシュ()はいいや
だからガッシュが主人公の外伝を作れと
ガッシュが主人公だと、絶対買う
ここの連中はガッシュ厨のフリをしてるのか、それともガチでガッシュ中毒なのか判断しかねるなオイ
私妖精だけどガッシュ様がスキル使う時のふぉぁっ!って掛け声が 微妙にヘタレ臭を醸し出してて素敵だと思う
49 :
ガッシュ :2012/03/08(木) 22:10:00.63 ID:nJb0efIP
ヘタレいうなや><
娘は小股から、トロリとした液体を 小さじにすくって差し出してきた。
小股ってふくらはぎの辺りの事じゃなかったっけ?
諸説あって正解はここだとは言えないらしいね
「小股の切れ上がった美人」みたいに言う時は、足自体(脚のライン?)をさすみたいだけどね。
おまた の変換ミスだろ察してやれよ
クリアしたわー 最後絶望的なのに結局歴代のやつらと同じように突っ込んでいって勝つとかちょっと説得力に欠けるなぁ レ気合のやつと違うとこはアドルが唯一よそからきたってことぐらいかぁ
クリアおめっと 念のため言っとくが、興奮しててもネタバレになりそうな書き込みは気をつけるんだぞ
絶望的なのに説得力ある終わりを求めるなら 全滅ENDしか無い訳だが・・・
そうじゃないだろ 今までのやつらとは違うなにかがあれば納得だろ 今まで歴代のやつらも同じように霊場回って秘石もらって戦ったんだろ? 歴代のやつらもそれぐらいの強さを持ってたわけだ なのに今までのやつらと同じように戦い挑んで何事もなく勝利!え?今までのやつらも霊場回って魂の井戸突破するぐらい強かったのになにしてたん?って感じ だから上であげたように唯一今までのやつらと違うことはアドルがよそからきたってことぐらいかって言ってんじゃん アドルはアルタゴの輪廻に当てはまらなかったとかそんな理由見つけるぐらいしかないわ 説得力ないやろ?
で、なんで忠告してるのにネタバレになるようなこと興奮して語ってるの? 利己主義が強すぎだろ
今更発売から何年も経ってるのにそんなの気使う必要ねえだろばーか むしろこんだけ月日経ってるのに2chでネタバレされた!って言うほうが馬鹿だろ そんな少数派に合わせてたらなにも話せねーよば−か
現地のやつらで何ともできんかった事を 他所からふらっとやってきたアドルが解決するってのは 今までのイースでも同じだけどな。
小学生かよ 相手すんじゃなかったわ
気持ちはわかるけど最近のファルコムにマジメに深く考察しても納得のいく 筋の通ったストーリーを期待するってのはもしかしたら難しいとこもあるのかもしれないな 大ヒットしてる同社の某シリーズにしたって、シリーズご自慢のそのシナリオにケチつける奴も割と見るからなぁ
>>54 ゲーム内の「娘は小瓶から〜」をもじったやつだろうから、「こまた」で打つ気だったんだと思うぜ。
>>62 そういえば、世間一般では春休みが始まる頃ですね。
歴代のやつらは一人で突っ込んでいったぽいよね。 つーかみんなでぞろぞろ行列して行くことに途中疑問を感じていた。 竜に会えるのも最後の戦いもアドル一人だと思ってたのにな。
>>65 そういやそんな事も言ってたな。イスカを除くアルタゴ五支族の長は、竜の戦士を竜の霊場に導くまでがその役割だったか。
んで、マイシェラさん達も本来の役割からは外れるが…みたいな感じで最後まで参戦してたっけ。
ちょっと釈然としないけど、ルール違反では無いんじゃねwみたいな感じかな。
霊場一人で回れるんならますます歴代のやつらつえー説が強まるな もうほんと絶望的、出来レースって設定なのに普通に倒しちゃアカンでしょ
滅びの風が起こるのは、本来、五氏族の調和が乱れたときだろう。 ティアが早とちりして儀式を始めたから、不完全な状態のラスボスを呼び出してしまったんだろうよ。 アドルは五氏族の協力を得て、うまく調和を保ったのが勝因かな。
>>68 アルタゴはもう十年以上前から歪んでたらしいぜ。
確かにティアの先走りもあったろうが、滅びが進んだからアドルと五支族が協力しあった感は否めない。
今更ながらようやくエンディング迎えた。 久しぶりに満足のいくゲームをやり切った感があるな。
海の民があの島を捨てて乗りこんできた時から歪んでるんだろ。
>>67 レス見る限りガキっぽいけど、もう少し回りにも気を使ったほうがいいぞ
クリアしてない奴だっているんだよ、昨日までの君のように
ゲームスレでの最低限のマナーだ
ガキでもなんでもいいけど、そんなローカルルールねえし 君みたいなのは自分ルール押し付けてくる奴はツイッターあたりで慣れ合ってるほうがしっくりくると思うよ
どっちもどっちだけど ゲームの本スレでネタバレ禁止とか言ってたら話すことがなくなるからな ネタバレを食らうのも自己責任だし
どのゲームスレだって発売後3年もたてばネタバレのオンパレードだろうし このスレだってネタバレに苦言を呈すやつなんて一人もおらんかっただろ
ネタバレが禁止になったので以下ムスタファについて語るスレになりました
ムスタファは、声が格好いいな。
だけどムスタファのエンパワードの効果音は設定ミスなのかわざとなのか理解しかねる
うむ、ムスタファの声はいいよな 妹の方の声はアレだが
ある程度ぼかして語ればいいだけだろう クリアした人間同士ならそれでちゃんと通じるのだし
クルシェなんて巨女に決まってるだろうよ。 あの父ちゃんの子供なんだし。 病気がなくなったらがっつり飯食ってメキメキでかくなったんだろうな。
>>73 別にネタバレは構わんが、ちと言葉遣いに気を配った方が良いぞ、お前さんは。
2chでそういうことを言うのもアレだが、話し方でお里が知れるのも嫌だろう?
発売後3年そこら経ったソフトのスレでネタバレは慎んでレスしろだなんて言われてるの見たのここが初めてなんだが… 大体、仮にここで必死にネタバレ防いだとこで、発売からうん年経ったソフトのネタバレとかなんて ネットのそこいら中でイッパイ見聞きするじゃねえか そんなソフトのバレを完全に防ごうと思ったらネット断ちする以外無いだろうよ それに、仮にご新規さんが何らかの情報を得にここに来るとしても、 そのご新規さんは今更二、三ネタバレされようが気にしない奴がほとんどじゃないか? 何だったら今まさにここに来てるご新規さん本人に、この件に関する意見を伺いたいな
>>82 いや、そうだけどさw
7だとエルクとアイシャの間くらいじゃん
>>73 ネタバレの是非はともかく、ばーかとか言ってる時点で
残念ながらお前さんの味方になるやつはいなそうだぞ。
言われた当事者ではないが、見てて不愉快なんでな。
今までさんざんネタバレな話をしてきたのに何なのw
いやネタバレ発言は慎めよっつう人が出てきてるからこんな感じになってるんだろうけど、 実際のとこ何も問題は無いって認識で良いと思うんだがな
まあ程度次第だわな ネタバレはある程度気を配ってりゃ十分、無神経で気を配れない奴はどうせスレの外でも生きていけてないだろ
ネタバレネタバレ!って騒ぐことがなによりもネタバレだわ 触れなきゃなんのことか分からんし
ぼかして書きゃあよかろう。 終焉の巫女(これでもネタバレか?)とか、双極さんとか。 もしくは、おもっくそウソバレするかw
PSPで散々遊んだけどUMDパス対応になったんで DL版も買っちまったぜ。VITAで遊びたいからなんだけどね。
イース8が出るのは何年後かねえ…
オリジン(2006)→7(2009)→セルセタ(2012予定) その次に来るとして2015ぐらいだな、多分
そっか…早くイースの新曲が聴きたい。 ファルコムサウンドは別の作品で保っていよう。
セルセタも新曲あると思うぞ ストーリーとかまるで別もんだし
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/03/14(水) 21:23:56.97 ID:ER5Mo6yS
イースやったことないけど買いでしょうか? そのむかしSFCでゼルダの伝説やったっきりARPGはほとんどやったことありませんが mk2の評価高くて興味もちました 公式サイト力入ってなさすぎてよくわかりませんでしたw
買いですよ 前作までのストーリーわからなくてもほとんど問題ないですし ゼルダと違って謎解きは超簡単ですが、とにかく戦闘が楽しいですしお勧めできる1本ですハイ
>>98 7から始めても問題はありませんし、システムも7は洗練されています。
一番やりやすい(難易度、入手しやすさで)イースだと思いますよ。
体験版やれよん
>>98 イースシリーズはARPGですが、通常戦闘よりボス戦闘に重きを置いてるのがポイント
(テイルズは通常戦闘だと思う
縛りプレイ等で自分で難易度調整もやりやすいです
キャラ萌はあまり詰められてないので、昔ながらのゲームの良さがあるかな
プレイ時間は20時間ほどなので、さっくり楽しむにはいいと思うよ
体験版やった方がいいよ 体験版やって面白くなければ面白くないゲーム
自分も体験版やってから7買ったよ 体験版なくても今は3000円きってる安さだし買ってたと思うけどw イース初めてだと、今流行りの無双シリーズみたいに特攻して爽快感を得られるタイプだと思ってやると数時間はむずかしく感じるかもね でも避けゲーだと気づいてから楽しさが理解できてくる感じ ストーリーは言うまでもなく徐々に大きくなっていく展開で、他RPGと違って中盤以降どんどん楽しくなってくるはず
105 :
98 :2012/03/15(木) 17:43:02.60 ID:lSZbzQwq
みんなありがとう 体験版ってさ手があったね 早速落とします!
ふとアルタゴ平原の曲が聴きたくなって始める。 そんなゲームだよな。一週がかなりライトだし。
ノーマルで初クリア記念カキコ 6→フェルガナとプレイしてきたが、今作もすごく楽しかったw ラストダンジョンに突入してから、戦闘中ガードが出来るとに気づいたよorz ところで、後日談もスタッフロールもなく終わってしまったんだが…? ○ボタンで飛ばしてしまったのかな
なぜエンディング中にボタン押すのだ
フラッシュガードをプレイ中はほぼ知らぬままプレイするやつやっぱり居るな… 説明書にしか載ってなかったりゲーム中でもチュートリアルで取り上げなかったりするからか? にしたってゲームのプレイ前に説明書くらいは読もうぜ…
ダウンロード版だと説明書読む気起きんしなあ
4つボタンの内のひとつだったら、やろうとするかもね。
>>108 あ、やっぱりボタンを押したのが原因かw
久々にエピローグ無しの、ズバッと終わる渋いゲームに出会ったかと思ったよ
フラッシュガードってゲーム内のヘルプにも載ってないよな?
つか
>>110 でダウンロード版にも説明書があると今初めて知った…orz
隅に小さく書いてるから流し読みしてると気づかないかもね 俺もそうだったw
イースって避けゲーじゃないのか
ガードは上級者向きって書いてあったから3周目くらいまでは全くやる気なかった。
>>114 今作に限っては、チート性能のガードのお陰でガードゲーです。
但し、Lvが上がりやすく格下相手に強めの補正が入って無双できるので
Lvをかなり縛ってる状況での話です。
適正Lv程度で攻略するなら避けようがガードしようがどっちでもいい。
ガードというか格ゲーや一部のARPGでいうブロッキングが表現で合ってると思う。 失敗すればモロ喰らうなんて特に。 やっぱワンボタンにしてほしい今更だが。
ナイトメアで敵の攻撃を連続ガードしてると 大猪の突進みたいな大したことじゃなくても脳汁出てくるよな
>>107 何も見ないで始めるとフラッシュガードは絶対に途中で気づくよなw
ガード知ってから楽しさ倍増
ストア見たらベスト版だったんだけど、通常版でもUMDパスポートって有効? ペルソナ3ポータブルは大丈夫だったと聞いてこっちも気になった
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/03/21(水) 23:24:42.09 ID:/1PVEVli
英語版公式HPが無駄に熱いな・・・
海外のセルセタに対する期待度は半端ないからな サッカーのチャンピオンズリーグっていうでかい大会があるらしいんだが、 PSVITAをメインスポンサーにしてイースの宣伝してるらしいからなww
んなことやってるのかよwww まぁ、盛り上がるのは悪くないけど、 その分、コケた時のダメージは計り知れない……
良くも悪くも英伝軌跡シリーズでファルコムが一躍有名になったんだろうな。 キャラ推し戦略は知名度UPとしては間違っていなかったのだろう。
なんかスターオーシャン3に似てる これぶっちゃけパクリだよね?
>>124 海外の話じゃないの?
だったら他のゲームは関係ないっしょ
イースはキャラ推しじゃなくてアクション推しだから海外で受けてるんだろう
>>125 SOは2までしかやってないけど全然違うかと
イースはエンカウントバトルじゃないし
3とも全然違う。 そういやスターオーシャン3にはアドルのパロディキャラがいたなぁ。 人生で百とちょっとのトラブルに巻き込まれる男。
スターオーシャン挙げるならせめてキャラデザがエナミの4だよなw
電プレの記事でしか見てないが、むしろSO4と零の軌跡の方が似てる気がする。戦闘画面が。 そもそも、RPGとARPGでパクリってどうなんだ…システムの根幹から違いまくってると思うんだがw シナリオだって、イースは王道なんだから、同じ王道だったら似たもんになろうよ。
むしろイース7と似たゲームあるなら教えてほしい PSPのARPGでアクション部分は一番おもしろかったわ
イースとハイドライドはA・RPGの始祖的存在だし どっちかって言えば他がコレらをパクってるワケで。 ただ、イースとは違い攻撃側に爽快感を表に出してるタイプが殆どだね。 イースは回避側・守備側に爽快感を味わうタイプだからな。
スレチだけどSteamでフェルガナ売ってるんだね 売り上げ順の20位くらいにあってびっくりしたよ
こんなに面白いARPGは聖剣2以来だわ
>>132 海外じゃPSVITAとイースの注目度は尋常じゃないからなw
音楽がダサすぎて死ぬ どうにかしろやボケ!
お前の耳どうにかしろやボケ! って言いたいけどな 親切に相手してやると嫌ならオプションでBGMの音量下げろ
イースで音楽ダメってどういう どのレベルの音楽なら満足なんだろう?
どこが良いの? 聞いてて不快だぞ
・音楽に関してはボス戦のほかはあまりぱっとしませんでした。 空の軌跡が細部にまで凝った音楽だなーと感じましたが、 こちらは1日で作ったような曲が多かったです。
>>139 mk2のレビューなんか貼ってなにがしたい?
イース7は一応海外で音楽の賞もらってるけど?
そのレビュー書いたの俺なんだが^^; 海外で賞をもらったから凄いんだ!(キリッ
ダサくてやる気がうせるんだよね どうにかしてくれ〜
釣れますか
素人のお前さんよかはるかにあてになるのは言うまでもないよな やる気がないんならやらなくていいからどっかいけ
やる気がうせる()ならやらなければいいじゃんw
>>145 そう単純なもんじゃねーんだよ馬鹿かお前は!
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/03/26(月) 01:56:52.39 ID:rlkR25K0
ys6が初イースでそろそろ終わりそうなんだけど7と何がおすすめかねえ
>>146 要するにアンタはファルコムの曲に多いクサメロが嫌いなのか?
それとも使ってる音源が打ち込みくせえ安っぽく感じるってのがイヤなのか?
イース7のサントラのどこがイヤなのか具体的に言わんかったら、
皆ただのイチャモンか釣りか何かとしか捉えられない、納得してくれなくて不毛な罵倒のやりとりにしかならないぞ
>>147 6の正当進化アクションがいいならフェルガナ
パーティープレイで行きたいなら7
アクションへぼくてもいいけどアドル最初の冒険が気になったなら1・2クロニクルズ
>>138 他のRPGに比べてストーリー、ゲーム、音楽の連動がいい感じだけど、
曲単体だと「素人が鼻歌で適当にアレンジしただけだろ!」って言いたくなるものもあるよなw
まああくまで打ち込みのゲーム音楽だから、ノリで聴いてくれ
>>147 とりあえず7かな、それやってるうちにVITAのセルセタが来るはずw
軌跡とかもあるけど、今から3作やるとなると時間がよほどある人にしか簡単にはすすめられないしなぁ
ナイトメアカヴァをアイテムなし装備1ランク下でクリアしようとしたら夜が明けてしまった
鳥は戦ってて楽しいな ガード連続成功が特に
狂乱鳥攻撃パターン12個ぐらいあるよな ガルバランみたいな多段型のボスを除けばイース史上最多かも
攻撃の組み合わせもカウントするならタコもなかなか 自前メモ見たら13個だった
通常プレイの時は雑魚でしかなかったタコさんが 悪夢アドルソロアイテム縛りプレイでは1番しんどかった気がする 次点で月竜 鳥さんはどっちにしろリプレイしまくりでしたけどね… パターン掴んで攻略できた時の興奮度は異常
リトライしまくってると気づいたらスタート時のSP減ってるんだが 何回かやってると徐々に減るっぽい?
あれはどうやらリトライポイントを作るのが戦闘始まってほんの少し時間が経ってからになってるみたい だからあんまり早くSPやEXを使うと次のリトライ時にはその分減ることになる 個人的な体感ではBGMが流れ始めるぐらいにはもうリトライポイント作られてるからそのあたりからなら使っても減ることはないと思う
あー なるほど それで減ったり減らなかったりってことだったのか 満タンで攻撃するともったいないからスキルで接近とかしてたのが要因だとわかったよ ありがとう
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/04/02(月) 22:16:16.51 ID:0EGQUELa
>>156 月竜さんはわりとパターンがはっきりしてるから
第一第二形態はやりやすかった
第三形態はスキルやらEXで押し切ったけど
おれは海竜の第二形態が苦手だったなあ
>>160 まさにその第3段階に苦戦しまくりました>月竜さん
コツ掴むまで1・2段階ノーダメ→3段階で即死リトライ繰り返しだった…
アドルソロプレイで痛感する、アイシャたんとマイシェラさんまじチート
アドルで悪夢ソロとか超ド級クラスのMでないとすぐ投げそう。 俺なら絶対鳥で挫折する。
で結局ゲーム内のアドル声は誰でしたの?バレどうぞ!!
一旦CMです
南條じゃなかったかな
へたれな俺はずーーーーーっとアイシャたんで遠くからボタン連射してた そんでラスボス戦で泣いた
アドル75% ガッシュ(笑)10% アイシャ5% マイシェラ様5% 後は好きなスキルを上げる為に使う感じ、かな。 とりあえず5大竜に関してはその種族の長を操作してた。 エルクのモーションがすばしっこくて面白かったな。
このゲームでアイシャに頼り切りな人ってアクションとか全般に苦手なのか? まあ苦手ってのが精神的なもの(モチベーションの大小、面倒くさがり・死にまくって覚えるほどの根気が無い、ビビリ、etc...)なのか 技術的なもの(才能やセンスとか反射神経とか動体視力とか先読み力の有無、etc...)なのかでまた違ってくるけど
アイシャとクルシェばっかり使ってた シグルーンとムスタファはほとんど使わなかったのに
>>168 ノーマルまでならヒットアンドアウェイが通用するこのゲームで
連打して敵を倒す爽快感を味わえるのはアイシャただ一人だから
ちょこまか動いてチマチマ当てるのが嫌な人は愛用するかと。
アクション得意不得意関係無く、ね。
シューティングとか好きな人はアイシャ使いやすいんじゃないかな。
ちなみに俺はアドルが一番、次点でエルクが使いやすいと思う。
アイシャ万歳だったが ガード(ブロッキング?)を覚えた瞬間からアドルメインとなった。 2ボタン仕様でクソ面倒臭いけどw
アクション苦手だしそもそもファルゲーくらいしかゲーム買わないけど 愛用はマイシェラさん。だってかわいい。他に理由はいらない。 エルクもいいね。他のキャラだと避けられなくてもエルクなら出来る。 下手クソ向きだ。
単純にアイシャだと効率いいんだよね 五大竜あたりから大技+突剣溜めの気持ち良さでアドルメインになったけど
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/04/05(木) 10:09:56.84 ID:JC5anxsi
ティア使ってんの俺くらいか?
ティアを使える同人ゲームがあったら教えて欲しいくらいだw
イース8はティアの覚醒がテーマらしいな かなりえげつない能力だと思う
FF6かおもた
マテリアきれいだよね! 急に暴走して飛んでいく目線の視界は爽快だったよねー! って、それティファじゃねえか!!ティアだよぼけ
どうも理が狸に見えてこまる。太古の狸
妙子の断り
妙子の股割り
ティア操作したかったぜ
別に
中盤辺りでラウド戦を入れて欲しかった こいつをボコる事だけを楽しみにゲームを進めて行ってたのに 結局戦闘もなくいつの間にか良い人になっててすげー悔しかった
ラウドは実際ちょっと態度悪いだけのような気がしなくもないし 親父が死んでるから改心するのはわからなくもない 本当にボコりたいのはザンジバル
>>155-156 アイシャの触手プレイを期待してたが、男三人にしていたセーブデータwww
ただ実際、カヴァケロスの時アイシャが居て助かった。溜め短縮習得前のスタン時のSP稼ぎに重宝してたな。ワスピーターとかマジ最強。
>>186 あのアゴにアッパー喰らわせたくなるよね。
ラウドは専用曲といい、ちょっと苦手なタイプだな
初プレイだがすげえ面白いな!操作感の良さは感動すら覚えた。 遺跡島のボス倒してから捕まって、またボスの流れで休めず、しかも何度も 死んだ末にようやく倒せたけど指がシビれたw VITAで新作が出るんだっけ?楽しみだわ。
楽しめているようで何より 確かに操作感も分かりやすくていいよね
ラウドはこのゲーム一番のツンデレ
ラウドみたいなキャラは、残念んだがらファルコムでは悪役にならないな。 俺はザンジバルを斬りたかったなー。あとラウドの親父。
ラウドもぶちのめしたかったなー。
>>185 いつの間にか良い人になっててワロタww
知らないうちにvs空の軌跡無料版があったから落としてみた 起動前ムービーにちらっと出てきて微笑むアイシャたんめちゃくちゃかわいいな ティア様一筋だった俺様もやられてしまいそうだ 肝心のゲーム本編がぜんぜんやるきにならないがなw
マイシェラさんの家に泊まりたいよ
まず洗脳されます
お・・・おう
マイシェラさん差し置いて従者の子とイチャイチャしたい
地味に、家でねこ飼ってるよなマイシェラさん
その辺がまたいいんだよなー つーかあんな世界でネコがいるのかよwww
マイシェラさんの猫になりたい。肉球でなでなでしてあげるんだ。
>>193 ラウドの親父も悪人では無いから、斬りたいとは思わないな。ザンシバルはせめて殴りたかっあけど。
ところで、あの惨劇の中生きてたラウドもすごいな。
正面からぶつかった訳では無いだろうが。
エナミ氏の描くマイシェラさんが ネコのコスプレにしか見えないのは病気だろうか。 首の所にある鈴とか。
>>196 自分も軌跡は即効でやる気がうせたw
好きな人ははまるんだろうけど、自分にはイースの分かりやすさと爽快さのほうがとっつきやすかったな
いやそれ軌跡じゃなくてvsだから
マイシェラさん座って揃えてる太腿のとこで丸くなるのが猫での夢。 実際の夢は膝枕、これだけは譲れない。そしてイチャイチャが始まる訳ですよw
マイシェラさんに惚れると本人にバレバレなんだろうか?
クルシェが仲間になって使ってみたんだが、思ったより元気なロリボイスで笑ってしまったw なんか落ち着いた娘だからもうちょい大人びた声を想像してたけど、単に病気で弱ってただけか。 でなきゃあんなハンマーぶん回さないよな。
ムスタファの「灰になれ!」カッコイイけど クルシェの「頑張ってください!」も好き。
つーかあの展開がアホらしくて使う気になれなかった。 病気なのに健気だからよかったのに。まったくブズのくせに出てくるなよ。
実際問題、療養明けなら村長代行の方が筋道としては合ってるよなwwww
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/04/10(火) 17:39:43.37 ID:yoBfx+VE
ダメージガードができんわ 難しすぎるし混雑しすぎ、仲間が
秘石使うと力失うかもしれないのにクルシェに平然と使う馬鹿主人公
あれって一応感動するシーンなんだろうかw 脱力して笑ってしまったが。
>>214 ムスタファが残ったの巨獣の出現が増えて村が襲われるようになったからだぜ?
その代行として村に残ったら新たな最強ヒロイン伝説が始まっちまうじゃねぇか
でもブスシェだって結局くっついてきて未知の巨竜と闘ったり変な理と闘うんだから同じじゃん。
>>150 イースとその他のゲーム逆だろそれ
今のゲームってイースの曲ほど曲単体で聞きたくなるようなゲーム全然無いぞ
ダサいイースの曲が好きなんだから 他のゲームは合わないだろwww
そういやゲームミュージックなのに下手に本気な音楽つかって重苦しいのもあるよな
まったくだ
ブサイク人間が高級ブランドやお洒落な洋服を着てるような
滑稽さがあるね
それに比べてイースはブサイクがダサい服を着てるようで
しっくりきてる
>>150 の連動がいい理由はこういうことだろう
最終的にゲームに合ってて評価が高いんだから何の文句もない話だな
>>224 それ錯覚だよ
ダサいゲームにダサい音楽が合ってる
合ってるという言葉だけしか見てないから高評価と感じるんだよ
全ての言葉を見ないとダメだよ
なんでイースシリーズの本スレのひとつでイースのサントラがダサいって流れになってんの?
構っちゃだめだよ
事実から逃げても評価は変わらない
音楽だけの評価をしてるところがどのくらいの数あるのか分からないけどまずゲーム自体の評判がいいし キチガイの相手してもしょうがないんだろうけど
低評価したらキチガイ扱いとかマヌケにもほどがあるなwwwww
お前の中で評価低いなら別にそれでいいじゃないか 好きなやつは好き嫌いなやつは嫌いなんだから
だったら突っかからないで欲しいもんだ 小学生みたいなのが多すぎるな 幼稚なゲームだからそういうのを好むガキが多いんだろうが
223で低俗な文句つけてきてんのお前だろ? このゲームを好きな人が集まるところでんなことしたら煙たがられて当然 そこまで自分の評価に自信があるなら世間の好評価を覆せるだけの客観的な高説でも披露してみろよ 自分がマイノリティだってことを自覚して一々人の気を害さないでもらいたいね
上のほうではスレ住人がくだらない雑談か、たまにゲーム内容に関する話題が大半だったのに、 いつの間にやら来る場所を間違えたアンチ(?)とそれを迎え撃つスレ住人って構図になっちまってるな ID:6YdvawOX、アナタの考えは一定の所は理解するよ、共感できるか同意できるかはまた別だけど 一番の問題は、ここで持論をぶちまけまくっても同意を得難いであろうことは明らかなのに、何で頑なにここに居座ってるのかってことだ この際少数派なのか多数派なのか、正しいか間違ってるか、正気なのか気違いなのかなんてどうでも良いし意味が無い 大体音楽ってのは究極的には自分の好みってのがかなりデカいんだから、優れてるだの劣ってるだのの議論なんて よほどわかりやすく低質な楽曲でもない限り終わりが見えないんだから まあただ単にここの住人を煽ったりしてスレを荒らしてみたい愉快犯とかだってんならもう話し合いで解決しようとは思わないが…
エンディングみんな泣いた?
エンディング、 マヤが走ってやってくるときに一番音楽が最高潮になるように計算してるたぶん
ナイトメアのギルダロスがどうしても倒せない・・・ レベル17、半分くらいが限界だわ
>>236 予想がつきすぎて別にって感じだった。
サイアスはすぐ尽きたのにティアだけあんな長持ちするなんてと考えてた。
>>236 姉妹再会の時はラウドwww状態で大丈夫だったけど、最後のマヤカットでやられた。
シナリオ酷すぎるよな!
王道と言えば聞こえは良いがストーリーを考えられないだけ
しかも30時間以内にクリアできてしまうボリュームのなさ(スーパーファミコンかよ!)
キャラデザは絵を描くのが好きなキモヲタが書きましたって感じ
何の特徴もない
そして主人公の影の薄さは笑えるw
ドギをデブにしたのは主人公を食わないようにするためだろ?w
髪の色がアドル、ドギ、アイシャで信号機かよ!www適当すぎwwwww
モンスターはもっと酷く最初に祠で戦うボス(亀)で大爆笑
以降ボスと戦うたびに酷さを痛感させられる
あとは
>>223 この辺で勘弁してやる
7に限らずイースは好きだし、7もいいゲームだと思うけどグラフィックはもうちょいどうにかならなかったのかなー 背景はそんなに気にならないし、マップだとキャラも小さいから粗もそんなに目立たないけど、 イベント時やステータス画面だとキャラが一気に辛くなる まあファルコムだからしょうがないっちゃしょうがないけど
ラスボスまで来たんだが、首4本のうち1つダメージ与えてようやく本体に攻撃できるんだな・・・。 もうクソめんどくさくなってやめてしまった。20分くらいやって相手の体力ちょっとしか減らないし。 しかもコイツだけならまだしも、あと2体相手せにゃならんと思うと流石にキツいわ〜。 まあそれまで面白かったから満足はした。
>>244 パーティー全員のレベル上げたり全員分の最強装備揃えたりしてみろよ
そんなヘタレで中途半端な終わり方で本当に満足なのかよ、嬉しいのかよ…
イースは死にまくりながらも徐々に活路を見出すのが魅力の一つだってのに挫けるのがいくら何でも早すぎる、
せっかくラストまで進めたゲームなんだからベストを尽くそうや
>>245 うむ、お言葉いたみいる。
でもどんなに頑張っても集中力が続くのがちょうどボス1体なんだよなあ。
RPGでちゃんとラスボスまで行ったの15年ぶりくらいなんで、自分にそこまでさせただけでもいい作品だった。
処刑場でショボイ剣で闘うやつとか、地竜に後ろからガンガン追いかけられるのとかめちゃ楽しかった。
ちなみに動画でラスボス倒してるの見てきたが、俺の腕じゃあんなの100%クリアできんわw
みんなガード使ってんのな。俺一回も使ったこと無かったわw
ガードは取り説に上級者向けって書いてあったからずっと使ってなかった。 レベル上げでやっつけた。1周目はお気に入りばっかり使ってたし月竜の後一直線でラスボスまで 逝っちゃったからきつかったwww 里に戻れば色々強化出来て余裕だったのに。
>>246 腕前に集中力か…まあそこは個人差が結構あるからな
だがどうだ、お前は本当に全力を出したのか? 生命を燃やして闘ったのか?
たかだかゲーム風情にそんな大げさななどと言うなかれ、やってみる価値ありますぜ
違う作品になっちまうが、オレはフェルガナの誓いの最高難易度のラスボスを倒すのに、今までやってきたどのゲームよりも死に物狂いで努力をした
実際に倒すまでには今までにないくらいたくさん死にまくった
何回やっても倒せず、たまに倒しかかったときには呼吸が少しばかりおかしくなったり、それでもなお倒せずに挫折感を感じたりもしたが、
プレイ動画や攻略法やらで勉強しつつ、コツを掴むまで何度も何度も、七転八起で執念燃やして3週間くらい頑張って、やっとこさ撃破できた
その時の達成感は何ものにも代えがたい本当に素晴らしいものだったし、困難を自分の気合と根性と執念と努力とで乗り越えた経験のお陰で、
そのラスボスを倒す前よりもずっと、ちょっとやそっとのリトライを重ねても余裕でいれる程にトライ&エラーに強くなった
今ではたまにラスボスとタイムアタックで遊んでみるくらいにまで余裕ができた
たかがゲームごときに努力なんてと思うかもしれないけど、たかがゲームだからこそ、
いやむしろ自分が好きでやり始めたゲームだからこそ、他の何より頑張れるんじゃないかと俺は考えてる
ゲームやってて非常に大きな越え難い壁にぶつかった時に、執念燃やして勝利を勝ち取れたなら、それは自分にとって無二の経験になると思う
まあ気持ち悪かったりしたら流してください
まぁ ガード覚えると立ち回りが大きく変わり 合間に反撃出来るようになると脳汁出るほど気持ちいいから 最初の亀で軽く練習してみることをオススメする
今の時期だとDL版で買う人が多いと思うけど、パッケで取り説読まないで始めるとフラッシュガードに気づかないよなw もともとDL版を想定してなかったんだろうけど、 次作品はゲーム中にガードのチュートリアル系かうかがわせる会話なんかがあるといいかもね
何度同じ話題繰り返すんだよボケ
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/04/17(火) 12:07:04.91 ID:cnti9n7O
イレギュラーハンターおもろいか?
>>246 >>245 の言うとおりLvUpするだけでガラリと世界が変わる。
ただ、今までの苦労はなんだったんだろうかと思えるくらい雰囲気台無しになっちまうが、、、
全員上げるの面倒なら、各段階で使用するキャラのみ上げても良い。
アドル・アイシャ・ドギorマイシェラ様あたりが無難か。
Lvは62ほどあれば十分だと思うが不安ならもう1〜2上げても良い。
Lvが高けりゃ装備も店売り&ラスダン宝物で十分。
装備を揃えてたら全員Lv60越えてて、ナイトメアでも楽勝だったな
アルタゴの地下水道に潜るあたりなんだけど、お金が溜まってきたので 成金のとこのアクセを買おうと思ったんですが種類が多い・・・ ・幸運のメダイユ(レアアイテム) ・盗賊の手袋(お金) ・闘気のバンダナ(SP増加) ・風魔の壺(拾う範囲拡大) どれを優先して買うべきなのか、教えて頂けると嬉しい。 レアとかお金とかのは、やっぱ3人とも装備するのが基本ですよね? 難易度はノーマルです。風魔の壺の範囲拡大がイマイチ謎です。
>>256 これから素材集めとかするなら
メダイユかな あとは大して役に立たないけど
併用できる壺はあってもいいかも
実際の効果は直接拾いに行かなくても
ドロップアイテムを吸い寄せる感じの効果
一応役に立たない理由も書いておくと
手袋はどうせ素材集める間に金もそれなりに出る
SPは普通に戦うだけなら切れることはまず無い
>>257 256です。合成する時にちょっとずつ素材も足りない時があるので
メダイユ3個と壺を買うことにします。
SPは良く考えると確かにいらないですね、ガードしてたらすぐ溜まるし。
ありがとうございました!
あー PT全員分揃える必要は無いかな まともに戦うのは操作キャラだけだし マイシェラさんメダイユ固定で死体つつくだけで充分だよ 3個買う金があるなら全部バラの方がコレクター魂は満たされるかと
放置採集の時は2個あるといい。
ガッシュさんの爆雷陣が好きでしょうがないが 使いどころが今いちよく分からん 海の霊場の細長いサメ以外にどっか使いどころないだろうか せめてもう少し隙が少なければなあ
ツボは常に装備させておくと再プレイの時にアイテム拾うのが面倒になるくらい便利なアイテムだったな。 おかげでイベントアイテム装備する場所では殆どドロップアイテム拾わないぜHAHAHA
あの機能は最初から欲しいレベルかも
>>263 俺もそう思った
ツボの効果になれるとツボなしだと拾うのが面倒になる
マイシェラさんとツボ、ただ二つの吸引力
>>261 全体的にあーゆートリッキーなスキルが
もっとあってもよかったなあ
うーむ。ガード攻撃の仕方がよく分からない。 動画にあるガード→攻撃→ガード→攻撃ってRと○を交互に連打するのかな。 その間Lは押しっぱなしなんだろうか。どんだけの速さで連打すればあんな風に出来るのか謎すぎる。 敵の攻撃をRとL連打でガードするだけで精一杯だよぉ・・・
俺はL押しっぱでRと○交互でやってる 攻撃速度が速いやつ ドギとかは交互連打で問題ないけど 普通くらいのアドルとかはガード音とHIT音を聞いてベースリズムを作った上で 徐々に微調整して習得したよ 動きとしてはガードをキャンセルして攻撃 攻撃をキャンセルしてガード だから格ゲとか経験者だとすんなり習得できると思う
そういうのはチラシの裏にでも書けや
ゲームの操作テクを書いたらチラ裏だとか始めて聞いたぞ 別にスレチじゃねえんだし、語ることが少ないこのスレには貴重な話題だろコレも
おめーに言ってねーよ 突っかかってくるんじゃねー
いまイース6周目だが、面白すぎる
ぶっちゃけほとんどガードいらなくね?
>>275 HARD以降は無いときつい場面があるね。
NIGHTMAREだと確実に必要。
無いとボス戦(特に鳥)は詰むかも。
回復薬がNORMALより限られてるし、
何よりボスの攻撃レパートリーが増えるから
回避だけだと間に合わないと思うよ。
ムスタファってオナニーしてんのかな? アドルとドギってアイシャレイプしたくならないのかな? あとクルシェが病気で寝込んでる時狙えばやれるよな?
そういうのは薄い本で好きなだけやってくださいって感じで
なんだ薄い本って?
そもそも話題がねーから話題振ってやってんだろ!
お前
>>269 だろwwwwwwwwwww
280 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/04/21(土) 12:00:26.57 ID:6rPj1vsf
黒幕ティア!
無理に話題作る必要無いだろ しかも自分で勝手にやってるのに振ってやってるんだろという謎の上から目線
無理してねーから 勝手にきめんなよエスパーきどりさん
お前はケチつけるだけしか脳がないwwwww
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/04/21(土) 20:00:12.39 ID:Kutcopbo
橋下徹(大阪市長)の成果 ・大阪市副市長に局長上がりの人物を起用し、いつも通りの市長と変わらないところを見せ付ける。 ・捏造リストで組合を攻撃し、大阪市内の子供たちに「捏造って悪いことじゃないんだ」と自ら教育。 ・結果責任を厳しく問う、と息巻くも自身の失敗は絶対に責任を取らないでいいと職員に見本を見せる。 ・結果責任を厳しく問う、と息巻くも自分が連れてきた顧問には結果が出なくても大甘かつ寛大。 ・市長選前、「一族郎党覚悟せよ」と職員に宣戦布告した結果が数%のショボいカット。 ・能力重視とほざくも、初の大型人事異動(4月)では結局いつも通りの大阪市人事。 ・市長選前「局長部長課長みんなクビ」と言い放つが結局4月に昇進続出でクビはゼロ。 ・現業職員の給与カットが全く成されていないのにそれより先に行政サービスカット宣言。さすが改革者。 ・音楽団職員について「分限免職は世の中のルール」と発言も分限免職せず。自分が人事権を持つのにね。 ・相続税100%政策を提唱するも自身の支持層にまで呆れられる逆効果。が、本人はやる気満々。 ・紫頭おばはん、など言いたい放題なのにナベツネには「渡辺氏」と言い放言できずチキンぶりを披露。
橋下さんは自分が府なり市の代表になったくせに、市民の立場で制裁するみたいな 自分に攻撃が絶対こないように演じるのが得意 ってスレチだわぼけ
やっぱりトップはマイシェラさんに限るよ
おっぱい画像はマイシェラさんに限るだと? こやつめハハハ・・・
あのヒラヒラスカートから出てる足もいいんだよなあ。白くて ムフフ
ラスボス戦前町に戻って話を聞いていたらムスタファが見当たらん まさか逃げたのかあいつ
ちゃんといるだろ。ムスはババアが好きなんだよ。
ババアはモブ男3人に囲まれてモテモテだがその中にムスタファはいない ムスタファが消えるバグなのかこれは
ババアのそばじゃなくてババアの代わりに見回りしてたんだったw
ありがとうあえたww どのみちババアのためにババア里でポイント稼ぎとかとんだ熟女趣味
太ももより太ももの付け根のほうが楽しくない?
アイシャっていつ復帰するの
海の霊場に行く時
ふとももの付け根グリグリするのってこわいじゃん
シグルーンかわいい
マイシェラさんでSP溜まるまでチャージ→エアリアルオーブ ばっかやっちゃう
マイシェラさんの付け根ってどんなグリグリ?
それは風が教えてくれる・・・?
やべーラスボスがこんな強いとは いつも同じキャラばっか使ってたから強制PTで使いづらいことこのうえない
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/04/26(木) 10:01:45.60 ID:JluKp/D4
ラスブスってティアルナ?
ラスボスはティア(ティアルナ)だよ^^
理ってブスだったよな
クリアした。 システムが素晴らしいだけにこれで終わりなのがもったいないなー。 最強装備揃えてもラスボスさん強くないし…。 ナイトメアだと最強装備必須レベルなのかね。
>>306 Lv が低けりゃどの難易度でもキツイ。
逆も然り。で、Lv 上げはシリーズ屈指のイージーさ。
最強装備揃える間にLv 上がったんじゃない?
最強装備について詳しく
詳しく?
はよww
>>308 秘石と魂源石を使う装備。
武器と盾には碧?っぽい部分がある
魂源石は、放置採集で取れるから、巨獣系素材がネックかな。
その最強装備とやらの採集もVITAだと放置できないからきつそうだなw
最強装備プラスLV70オーバーくらいが推奨の裏ボスが欲しかった できればアドルさん単騎固定のやつと普通に3人で挑めるやつの2体 でも俺はアクションへたれだから倒せなかったかもしれないが
格ゲーで対人戦やれよ
>>312 やると有機ELに焼き付きが起こるんだったか。
今は無理だが、TV出力が出来たら解決するのかね…。
ただ、PSPだとTVに出力してても本体にも画面は映るんだっけか?
焼き付きを信じてるのはさすがにネットの影響受けすぎだとは思うがw とりあえずVITAはPSPのような液晶オフがなくて、直接スリープになってしまうというお話しだろう
放置採集が出来なくても魂魄石集めるだけなら30分くらい頑張れば 装備作るのに必要な分は集められるさ
レアドロップ上がる装備ってオブジェクトからの収集品のレア率も上がるの? あとPSP放置してると画面消えるけど消えてるのが画面だけで一応動いてるよね?
前スレによるとレアドロップ率上昇については敵×5倍、採集×3倍だってさ つまり効果があるってことだね、装備者にしか効果はないよと一応
>>315 VitaにもPSPにも詳しくないなら無理にレスすんな
久々にやり直ししてるが、鳥がつらいぜぃ・・・
このゲームには一度取り逃したら二度と取れない類いの装備やアイテムってあったりしますか?
ミニクエストに期限があるのと 特定キャラが初期装備で持っているハルバードと大木槌を スキル習得前に売却してしまうとスキルが習得できない、くらいかな 他にもあるかもしれないけど俺の記憶にあるのはそれだけ そういう意味でも遊びやすいゲームだと思うよ
>>323 ありがとう。
いつもこういうのが気になって攻略サイト見て楽しさ半減させたりしちゃうんだよね。
おかげで今回はじっくり腰を据えてプレイできるよ。
イースは昔からしらみつぶしに動いたり話したりして進めるゲームだから それをキチッと守ればサイト見なくてもクエストすら補完出来る。
一区切りつけてから回ろう とするタイプの人だと泣きを見る
>>325 ダームの塔で最上階に行けず永遠と彷徨ったのを思い出した。
あの頃からかな。イベントが終わった後は必ず特定点まで戻るようにしたのはww
12年前のこと。
難易度ノーマルだし最初のボスなんかチュートリアルの範囲内だろうと 何も考えず準備もしないで突っ込んだら余裕で殺された。 防具買ってパターン覚えたら普通に勝てたけど、初手からのこの歯ごたえに脳汁出る面白さの片鱗が見えた。
イース7クリアした。 泣けた。
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/05(土) 04:18:33.12 ID:UeaosBH4
黒幕ティアで泣けた
イースシリーズは楽しいですよ!?♪。
普通に戦ってレベル上げするならどこがおすすめ? 一応ラストまでいってます やっぱみんな上げる必要あるなって時は放置でやってるの?
>>332 索敵や沸く量・倒しやすさなんかの要素はあるものの、
戦って得られるEXPはLv差補正かかるから、
結果的にその時点で一番高Lvの敵がいる所になるかと。
放置Lv上げは非戦闘だし、一人しか上げられないし
加減しないと上がりすぎて無双ゲーになるしあまりオススメではない。
https://twitter.com/#!/Fall_cc つな@友達欲しい?@tsunasky
フォールは北海道まで来て人の女に手を出すやつです しかも二人無理やり公衆のトイレでやった みんなご存知の通りがちの出会い廚です
猫練などその他フォールの周りの人たちは気をつけてください フォールのアカウント topwonerae1929
フォール?@Fall_cc
【報告】今回私は北海道でやらかしてしまったことを深くお詫び申し上げます。
お酒の飲み過ぎでつぶれていたとうのも原因なのですがすべて自分の責任です。
二人に手を出したのは正直いうと覚えていません。もうこのようなことがおきないように肝にめいじます。今回は本当に申し訳ございませんでした。
フォール?@Fall_cc
本当に深く反省しています。私は戻るつもりはありません。出会うつもりもありません。一人で一生反省します。
ぐみざわ/量産型一号?@gumi25___
@Fall_cc 酒が入っていたとか言い訳でしかないんじゃないですかね。どうも昨日撮影させて貰ったぐみざわです。
傘等の配慮はありがとうございました。やらかしちゃったーですむ問題じゃないと思うのですが?
フォール?@Fall_cc
@gumi25___ そうですね、いいわけですね、でも今回は本当に反省しています。それで許されることでもないこともわかっています。
これからの自分の行動を考えて生きていこうとおもってます
たぶんラスト近くまで進んでると思うのですが、 スキルの効率的な上げ方って何かありませんか? 今はSP消費減らすアクセ着けて地の霊場奥から結晶割りつつ上げてます。
アクセサリは鍛錬の首輪系の方がいいね あとは元から武器に付いているスキルと同じスキルを使うと熟練度が+1されるから、それで
属性と相性が悪い敵に攻撃すると、敵を倒しにくくスキルレベルだけあげれるよ 例えば自キャラ打なら相性の悪い軟体系モンスターを攻撃するなど
やっと全クリしたわ なんかラスボスは二段目の奴が一番強かったような気がする 次は何やろうかなー PSPでは1236が出てるんだっけYsは ファルコムゲーはこれが初だったから英雄伝説も気になってるんだよな でも最近某国民的RPGのモンスターズのJ2Pで戦闘のテンポの悪さでやらなくなったから コマンド入力戦闘は怖いんだよな テンポよければ全然プレイできたんだけど
イースも英雄伝説も体験版出てるからそれやって判断したら? 体験版を遊んだ限りでは英雄伝説はテンポは悪くなかったよ
イースなら順番気にせず好きなのやるといい。 とりあえずフェルガナ(イース3相当)あたりをやってみるといいんじゃないかな。 システムは7と違うが、雑魚戦の爽快さとボス戦の熱さはシリーズ共通。 難易度は7より高め。(難易度落とせるけど) 英雄伝説(軌跡シリーズ)なら話が続いてるから順番気にしないといけない。 じっくりやるなら空の軌跡FCから。 新しいのだけやるなら零の軌跡→碧の軌跡とやればいいが、話が空シリーズから 続いてるから置いてけぼり感が出る とりあえず体験版やるといいかと。 ただし、軌跡はストーリー重視RPGで、熱くなるのは中盤以降。 体験版ではストーリーは評価せず、戦闘やシステムが嫌じゃないかで判断 するといいかと。 空の女主人公は最初は人によって鼻につくかもしれんが、そのうち慣れる(多分)。
VITAでやるとアナログスティックがやたら快適だな PSPのときは十字で8方向しか動けなかったんだが、アナログに実はここまで対応してたなんてうれしい驚きだった
7でファルコムARPGが好きになれたなら ツヴァイとかぐるみんでもいいと思う
7の次なら順当にフェルガナだな ナピシュテムはコナミ製でロードとか処理落ちとか酷くて移植度低いのでやるならPC版か最悪PS2版 Vitaでやるならちょっと改善されるらしいけどね
いや、PS2版はダメだろ ムービー的な意味で
PC版はエルンスト戦で当たり判定のバグがあるのがなあ 一番楽しいだけに惜しい
>>344 PS2版はコマンド入力すればPC版のムービーでプレイ可能だよ
>>335 スキル上げするキャラはAI操作にして、他のスキル全部封印。
装備は
>>336 の通り、対応武器(出来れば弱い奴)&鍛錬V(なければU)
で
>>337 の通り相性悪い敵で予ダメを大幅カット。
斬は硬質or飛行、打は軟体、射は硬質で操作キャラ斬。
操作キャラは同じく相性悪くして、SP消費カットのアクセ(紅)つけて
溜め攻撃でSPを溜めつつ、AIのスキル誘発できるスキルを連発。
誘発させるスキル-10までのコストのスキルを使用すれば良い。
この方法が少ないSPで沢山発動できる上に、取得熟練値も最高。
残りのAIも同様にして誘発スキルの組み合わせに気をつければ
二人同時に上げることが可能。
相性悪い敵でもスタン中は普通にダメージ通るから注意。
とどめ刺す前に一画面分ほど離れれば体力(スタン値)復活する。
T・Uは戦闘がハイドライドみたいだしシステムが違いすぎて つまらなく感じるかも知れんけど、一度プレイしてみることを勧める。
>>344 ナピはPS2版が最高だろ
クレヴィアたん的な意味で
クルヴィア押しする人が多いから買ってみたがつまらないキャラでがっかりした ダンジョンも簡単すぎて眠くなるほどだし
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/12(土) 20:57:41.34 ID:YgZb0Pxr
評価高かったから一昨日ポチってやってみた 一応今クリアしたけど、う〜ん やっぱストーリーが微妙に感じたな 戦闘は面白いけどやりこみ要素が難易度上げるだけってのがなんとも言えん クリアしたらすることなくなるゲームだと思った、 多分このゲームに50時間以上かけることはないな
黒幕ティアが全てを台無しにした
イースにやりこみを求めるのが間違っている
アイテム堀りとか隠しダンジョン的な意味でのやりこみって意味なら
アクションがメインのゲームをストーリーが云々って理由でケチつけられるのはなんか納得いかない ストーリーがおまけのゲームなんていくらでもあるのに おまけのくせにイベント長いって意見ならわかるけどなー
難易度アップでハァハァすんのがイースのやりこみだからなー 初期イースはストーリーもメインだったんだけど
おまけって言い方はちょっと語弊があったので謝罪するけど やっぱりイースの楽しさはノリノリの音楽にのっかったハイスピードバトルだからな 高難易度のボスを苦戦の末倒した時の脳汁出る感覚はかなり気持ちいい 自分の腕の限界に挑戦できるいいゲームだ
ハード、ナイトメア、ノーアイテム、ノーダメ…とか縛りつけて徐々に上手くなる過程が楽しいけど いかんせんタイムアタックないからなあ ボス前にセーブ残しておく習慣があるならともかくやりこみ要素ないと言われてもしょうがないよね
>>356 今作に限っては難易度上げてもLvの上がりやすさと
Lv差補正が台無しにしちゃう。
ナイトメア・ソロ・ノーアイテム・ノーダメ?
Lv上げれば余裕です。(ノーダメはかなり上げないと厳しいけど)
逆に雑魚&野良ボス撃破禁止だとイージーでも死ねる。
そこまで補正大きくないよ 雑魚禁止でイージーで全然進めるし ナイトメア雑魚戦禁止でクリア出来る人もいるらしいよ
でも高難易度の戦闘が醍醐味なら据え置き機で出して欲しいってのもあるな シャイニングフォースネオとイクサ辺りは無双と違って 本気で殺しにかかってくる敵がわらわら出て来て本当に面白かった
>>350 原作の設定と溶け込んだオリジナルキャラってだけでもクレヴィアは貴重。
FC版1は泉の妖精フレアとか唐突なうえに2の医者と名前かぶってるわ、
PS2版1・2の時は良く分からん宝石で夢の世界へGOだったしな。
おまけにバグだか仕様だかで夢の世界イベントクリアできねーし。
ダンジョンがつまらんのは同意。
「よねー!?♪」は他の板の特定スレでも迷惑を被っている荒らしなので構わないように。
◆「語尾伸ばしキチガイ」こと通称「よねー!?♪」(
>>331 )とは?
主にオカルト板、宗教板、癒し板等オカルト宗教絡みスレに生息するキチガイ電波。(忍法帳確認荒らしらしい)
【特徴】
・名前欄が名前欄に!ninjaで出てくる「忍法帳レベル」表示。(じゃないこともあるようだが、大概それ。)
・よねーと語尾を伸ばして(してない場合もあるようだが)最後に「!?♪」を付ける文体が特徴。
(付けないことも。他は、ですよ、したよ、しろよ、ですの、じゃん、〜るよ、〜だよ。という表現を多用)
・上記を満たしてなくとも、書き込み内容は毎回支離滅裂で意味不明なのですぐに分かります。
・死後、アセンション、スピリチュアル等その手の特定用語をスレタイ検索して来ているのか、
生息板以外の関係テーマのスレに神出鬼没。
・書き込み内容にアニメ、漫画、ゲームの漫画作品名やキャラ名が出てくる為か
アニメ、漫画、ゲーム好きらしく特定のアニメ、漫画、ゲーム関係スレにも居着いているようです。
(漫画サロン、レトロゲー板、キングダムハーツ、ナムコクロスカプコン、テイルズ関係、
シャイニングシリーズ、スパロボ・無限のフロンティア、BLEACH、エヴァンゲリオン、
遊戯王、デジモン、ドラえもん、プリキュア、スタートレック、デモンベイン、トランスフォーマー等)
頭がおかしい人なので完全無視、水遁するなりしましょう。
面白かったけど 旅先で魔王や怪物の群れをソロ狩りして 失恋娘を一人〜二人作るアドルさんが見れなかったのは無念
発売日に買って最初のボスが雑魚に比べて急に硬くなって時間かかったのでやめた記憶が 押入れからまた出てきた。やるか。
雑魚はサクサク、ボスは死にまくりがイース。 ボスと数回戦ってやめてるようじゃ、どうせすぐにまた 積みゲー化するぞ。 ボスは何回も戦って 「なんだこりゃ、勝てるわけねぇ。」→「あ、なんかパターン見えてきたかも。」 →「もうちょいで・・・勝てそう・・・」→「ギリギリ勝利、半端ねぇ!」 と脳汁たれながすのを楽しむゲーム。 まぁYs SEVENはシリーズ中で低難易度なんだけどな....
シリーズ中で低難易度と言っても7より難しいイースって1とフェルガナだけじゃん オリジンは知らん
6のナピもジャンプ関連考えると7より難しい気もするが。 ナピのナイトメアとか悪夢レベルだし
難易度高くすると叩かれるからな 道なりで雑魚倒しながらボス行って倒せないと クソゲー扱いされる
アドル攻撃当て禁止&操作キャラに固定という変則縛りやってみた つまりアドル操作で空撃ちしてAIの誘発だけで攻撃 (闘技場とラスボス3Fはのぞく) 結論:無理 狂乱鳥のステージが狭くて鳥がでかくて動き回るし卵まで産むからどうしても当ててしまう あとEX当てられないからやたら時間かかる アドルのスキルは10、20、40、80しかないから、終盤までSP50消費以上の スキル誘発できない つらい
つらいなら無理にやらんで良いのに…なぜ敢えて茨の道を選ぶのだ…。
スキル誘発は直前に使用されたスキル+10までの コストいけるはずじゃなかったっけ? 操作キャラ40スキル発動 →AI1番目50スキル発動 →AI2番目60スキル発動 揚げ足取るつもりはないけどLv縛ってないようなら、Lv上げまくれば 死ににくい戦いならできるんじゃない?(誤爆は防げないけど)
>>373 AIは他キャラ使用コストの+5
アドルが40ならAI@が45→AIAが50がMAX
実際ドギ・マイシェラSP50スキル以外禁止にして、アドルで回転乱舞出してみたら
AIはスキル発動しなかった
SP45持ちはムスタファだけだから、狂乱鳥から闘技場が終わるまでは
ドギのアッパーカットが最大火力か?
アクアバーストが手に入ればそれで十分な気もするがどの辺だっけ…
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/30(水) 00:04:20.13 ID:KcW+6wsa
ファルコム信者じゃねーけど、未プレイならイース7を勧める PSPオリジナルのアクションRPGですが、アクション苦手の私でも雑魚相手だとサクサク爽快にプレイできました ボス戦も攻略要素があり、倒した後の達成感も抜群 ゲーム始まって最初に出会うハーブ売りの少女ティアが黒幕という書込みを前スレで見て、それは無いわw と進めましたが本当でした これからプレイするならネタバレを見ないように気を付けてください
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/30(水) 00:06:10.80 ID:KcW+6wsa
上のコピペだけど今さらネタバレも糞もあるかってんだ
>>376 アイシャとティアはともかく
フィーナとレアはわかるのか?
中国にイースの固定ファンがいるとも思えんが・・・
>>377 はネタバレ気をつけろといいつつ、自分でさらっと書いてるのがポイント
ポイントじゃなくて味噌だろ?
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/31(木) 08:42:36.47 ID:aQDeDA1U
は
しょうもないスレになったもんだw
ムスタファもファティマ婆さんもマイシェラさんのことは噂で聞いたことはあるけど 今まで面識が無かったとかカイロスの里はどんだけ僻地なんだよ
シャヌアやセグラム住民にとってカイロスは寒そうで、行きたくない土地とかいう解釈はどうだろうか。 マイシェラさんはコレクションブックによると設定が制作途中で変わったんだっけか だからモブの人も背景とか昔話とか言わないのかも
すごい山道の奥だもんな。
カイロスの里とセグラムの里、確かに行き来は面倒臭いw それ考えたらティア素直に凄いわ。
>>365 そりゃアドルさんも大人になったからな
てか本命フィーナの元に戻るストーリーが欲しいところだけど
冒険記で生涯独身貫いてるからありえないんだろうなぁ
>>379 意外だけど中国での双子の女神人気は結構高かったと思う
PC版の1&2直後にその辺の書き込みとかイラストとか結構あったよw
正直最初はティアも仲間キャラになると思ってたが一向にならなくて残念だった でもマイシェラさんとアイシャが可愛いから許す
もうキャラ大杉だからティアは戦闘しなくていいよ。
アイシャは前転移動が似合いすぎ
前転移動じゃなくてまんぐり返しだろ?
女性キャラがノーパンと聞いてすっ飛んで来ますた
マイシェラさんの見えないパンツのことか。
マイシェラさんの声はスキル使った時の「はーっ」てのはかわいい 交代の時のは聞こえないことにしてる
サウンドテストでマイシェラさんの被ダメボイスをループ再生したかった
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/08(金) 00:26:24.86 ID:uMmBcJxY
YsVS軌跡でマイシェラさんの声聞いた時のコレジャナイ間は異常
vsでアイシャの悲鳴を聞いた時のゾクゾクっぷりは異常。 vsのアイシャ可愛いよね。マジで萌える。
俺はマイシェラさんの婿
えー、オレ毎週マイシェラさんの家に泊まりに行ってるのにー。
マイシェラさん普段はどんな格好してんの? 年がら年中あの恥ずかしい格好してんの?
アドル一行が来ると知って気合いを入れておめかししたマイシェラさん萌え
弱ったクルシェの汗ばんだ身体を綺麗にしたいが元気なクルシェに丸太でどーん☆って気合い入れてもらうのも悪くないれす
>>398 VSのマイシェラさんは声優さん同じ人だろ、
イース7と声色違うわけでもなし、これじゃないも何もないだろ
ゲームの仕様上、スキル名前いちいち言うのはちょっとなあと思ったけど。
>>402 俺はあれはマイシェラさんの身の回りの世話をしてる女の趣味だと考えてる
それが風竜さまの人間態ということか!
ナユタに黒エルクがおる(;´・ω・`)
>>408 声は空の軌跡でフィリップさんをやってた人だから
ロリババアならぬショタジジイっていうカテゴリーになるのか?
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/09(土) 23:52:25.43 ID:JyDLiGVX
天空の城ラピュタを実装してほしいよな?
まず説明して
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/10(日) 18:23:48.17 ID:U9GP6gjk
おいっ! あんまり評判良いから買ったけど最初のボスで投げ出すトコだったじゃねーか!www この先もこの調子で難しいゲームなのですか? 攻略等は見たくない派なのですが難し過ぎると泣いて辞める子です 心構えだけでもお願いします
敵の攻撃種類を覚える 攻撃前の予備動作を覚える 深追いはしない 被ダメが大きいならレベルをあげる 回復薬を最大限持ち込む 攻略を伏せるならこの程度しかアドバイスできん ゴリ押しは基本的に無理だから攻撃しないでよく見るのを繰り返せばそのうち覚えるだろ
どの難易度でやってるんだい? ボスは強いけど攻撃の予備動作の見分けがつくようになればどの攻撃も全部見てから余裕でかわせるようになる 最初はみんな何回も死ぬんだけどリトライを繰り返すと自分がうまくなってちゃんと勝てるようになるよ 特に最初のボスはゲーム全体の中でもかなり強く感じる方 どうしても勝てないと思ったらレベルをあげよう 少しレベル上げるだけでだいぶ楽になるよ
ミスった 与ダメ小さいなら 武器買う レベルをあげる 被ダメ大きいなら 防具買う (レベルをあげる) って脳内修正して
>>412 普通に進むと最初のボスはレベル的にきつい。
他はダンジョン探索しながら雑魚を倒してけばだいたい大丈夫だったと思う。
ボス戦では何回も挑戦して行動パターンを見切る。それでも勝てなければレベルを上げたり、装備を整える。
あとはガードの活用かな。
>>412 イージーでやってレベル上げまくればどうとでも
ただし、評判いいってのは
ある程度死んでパターン覚えて
何度もトライしてボスを倒した時の満足感が大きいから
ただおれつえーがしたいだけならつまらないゲームかもな
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/10(日) 23:27:47.54 ID:U9GP6gjk
>>413-417 みなさんの温かいアドバイスありがとうございます
イースをナメててノーセーブで道中レベル上げもせずボスまで来てしまい
最初からやり直すのも悔しかったので10回ほどリトライしてやっと倒せました
ノーマルでやってます これからはみなさんのアドバイス通り
コツコツレベル上げながら武器揃えつつ頑張ります
慣れるまで大変だが、ガードの有り難さは異常 闘技場で逃げ回ってたのが阿呆らしくなってくる そしてアドルがイケメンなる瞬間でもあるw
ガードが連打できるって知らないと「こんなん使えねーわ」て思っちゃう 何故チュートリアルが無かったのか疑問だ
チュートリアルに入れると苦手な人は抜けられなくなるんじゃないかね 那由多でもガードあるみたいだけど、また説明なしなのかな
イースシリーズの良いところはボスに理不尽さが少ない点だよな 最初は勝てなくてもパターンさえ読めれば十分倒せるって言う これを1から踏襲してる(他社の出したシリーズは別)のは凄いと思う 近年のゲームって単純にレベル差重視のノーガードバトルが多すぎてねぇ
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/11(月) 20:26:42.11 ID:jZgSJUB3
あの… 上で質問した者ですが… ガードって何すか?
説明書19ページ
ガードの何が良いってやたら気持ちいい事だよな シャキーン! ヒット&アウェイで溜め攻撃当てては隙見てスキル当てるのが正攻法なんだろうけど、 張り付いて全てをガード、常に攻撃の手を緩めないプロフェッショナルごり押しプレイが楽しい。失敗して死ぬけど
ガード後って硬直ない? レーザーみたいな連続HITは防げるけどまばらに飛んでくる誘導弾とかはタイミング次第じゃよけないと食らうよね? あと隠れ里の恥ずかしがりや少女かわいい
適当に連打してたらそりゃダメージ喰らうよ ちゃんとタイミング合わせればガードできる
全スキルをレベル10まで上げてやるぜと意気込んだものの、果てしなく面倒なため スキルが変化するレベル4か5まで上げればそれで十分という結論に至った
俺の腕ではまだナイトメアは早かった。。。
430 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/13(水) 01:10:26.32 ID:6fpsCg9z
ガード… 練習してみたんですけど森のボスで… 結局、回避でクリアしてしまいました自分にはまだ早いみたいっす… あとスキルはまんべんなくレベル上げた方がいいすか? それとも使い易いのばっかガンガン育てた方がいいすか? ヒントだけでもお願いします
ノーマルならガードがなくても十分クリアは余裕だよ
>>428 武器やアクセ、AIの誘発、敵、味方の武器種の組み合わせなんかを工夫すると
そんなに苦にするほど上がりにくい訳ではないが、
その計画を効率よく綿密に立てようとするととても面倒かも
>>430 使いやすいのだけガンガン育てたほうが良いけど
結局後々覚える技しか使わなくなるかな、、、
ただ最低限新しいスキルは他武器でも使えるように
1LVは上げるように、ごく一部だが処分すると二度と手に入らない
武器(とそれに対応するスキル)がある。
ストリングスは丸に最後まで割り当ててたわ
>>432 その工夫を全て取り入れればレベル6くらいまではサクサク上がるんだが
レベル8以上になるとさすがにつらくなる。そこから先はほとんど消化試合みたいな状態で
これ以上レベル上げる必要あるのか? スキルも変化したからもういいだろって思うようになる
ふぅ一周目HARDクリアしたがラストであんなことになるとは知らず大変だったわw 全然使ってないキャラいるし次はナイトメアやるか・・・ アイシャでゆとりプレイしてたから次はすげーきつそうだが
やりこみ要素としてはレベルマックス時にもう一段階変化しても良かったよね
そこまで作りこんでもどれだけの人が見るかって話だからなあ 力の入れどころを誤られても困る
そもそも、そこまでスキルを必要とする敵もいなかったしね
三段変形は男のロマンだから・・・
やっぱラストは全員操作のタイマンバトル7連戦で
パージ・ウィンドは素材回収で勝手にLv10になるよな
クルシェはスキル強化するごとに強くなってる感があって良かったけど、黒野洋平さんは何か変わった?って感じだった はい、ラスボス2戦目では強い女の子達に守ってもらってました
ガッシュなんて居なかったんや
ガッスさんの真骨頂はうまく動かせずンナニッ!とか情けない声出してるときにある
ガッシュはこのシリーズに出たのが間違い 他のシリーズなら頑張れば主人公も狙えたのに
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/14(木) 20:24:50.23 ID:zmvZbAgC
>>365 だよなあ。
NPCが戦闘サポートするのはPCE版Ys4からだったけど
あれぐらいでよかったよ。
他の奴ら操作できて活躍してしまったら、もうアドルの冒険じゃなくて
アドルとゆかいな仲間達の冒険になってしまう。
「イース」シリーズってやっぱりアドルの冒険物語だからな。
最も恐ろしいのは今回のSEVEN式が今後当たり前になってしまう事かな。
故郷の危機に都合よく退場するドギみたいなケースはもうみたくないなあ アドルが喋らないからかと思ったけどオリジンの話も不自然だったし 俺はアドルが動かせるならなんでもいいわ ゲームとして面白くなることが一番大事かな
ボス前セーブデータ作ってたら火喰鳥漏れてた・・・ ギルダロスからやりなおしで萎える
アドル「ぶっちゃけ一人ってきついんよね」
イースseven購入考えてますが よくある質問の過去作やってなくてもおK?に 6からのキャラが繋がってるから"やってもよい"とあるのだけど 過去キャラがどの程度からんでくるのか教えてください。 前作ファンがニヤリとする程度ならいいんだけど、 前作ネタがあまりに物語に絡むと楽しめないかなと思って。
微々たるものです。 前作知らなくても、アドルが有名な冒険家である、という予備知識さえあれば、 まあ名の売れた人間なら、そういう周囲の反応もアリだろうとか、 各地に知り合いが居てもおかしくなかろうとか感じる程度だと思います。 黒の傭兵・ハルバード・美形の若い男というキーワードに惹かれるなら、 6のプレイを済ませた方が良いかも知れないけど、興味が無いなら別に…って感じ。 別に居なくてもいいような奴だし
にやりとする程度だから別にSEVENからでもいける。 町のモブさんのメッセージまめに追ってれば背景設定だいたい分かるし。
>>451 >>452 とても丁寧で分かりやすいレスで助かる
ずっと気になっててやりたかったんだけどそこだけ気がかりだったんだ
明日買ってきます
どうもありがとー!
あとはドギっていう青髪の奴はイース1から登場してる元盗賊で、その後一緒に 世界中を旅している相棒。必ずどこかに閉じ込められるアドルを得意の 壁壊しでその度救っている。 それだけ分かってれば十分だな
もひとつ マイシェラさんは俺の嫁
え?オレ明日マイシェラさんちに泊まるんだけど。
ムスタファさんは俺がもらっていきますね
ドギって他のシリーズだとアドルが冒険してる間、何して時間潰してんの? 酒場で酒でも飲んでんの?
1 塔の中でじじいと一緒に半年間サバイバル 2 空中大陸が舞台だがドギは地上に置いてけぼりでエンディング以外出番なし。 3 故郷のピンチなのに「アドル、この町を救えるのはお前しかいない」みたいな事言って自分は留守番 フェルガナ(3リメイク) 刺されて重傷。頑張ってラストダンジョンについてくるも入り口で気絶。 6 アドルが海に落ちて離れ離れに。終盤合流するも特に活躍しない。 4、5はやってないや。
ドギ「どんだけ俺人気あるんだwwwアドルさんさーせんwww」
5はドギ出てこない。初期案ではドギ出す予定だったみたいだが。 6の始まる前にまたアドルはドギと合流した。 ということで3ワンダラの後5はじまる前に何でドギと別れちゃったのかというある意味どーでもいいかもしれない謎はあったが ファルコムはフェルガナのEDでそこんとこ整合つけた (3ワンダラはちょっとそこんとこ違うってかイース4や5まで作る気ファルコムに当時は無かったみたいだから ふつうにドギと旅に出るんだが) 4はやってないや。
5は出て来なかった。 4は・・・覚えてない。つーかラスボス手前の紫ガマガエルみたいなのが倒せなくて ラスト見れずに終わってるから1周すらしてないからな。 途中でリリアが捕まって横たわっててリリアの命を助けたかったら○○しろみたいな のを即断ったらゲームオーバーしてしらけたwwwww
そろそろイース総合でやれってレベル
マイシェラさんが おとこわりします。
おとこわり・・・ゴクリ
4って2と3の間だっけ?
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/16(土) 17:57:21.24 ID:Z4A9Nee9
>>461 タイトーのPS2リメイク版5では登場してた。まあチョイ役だけど。
大場惑の小説ではサンドリア到着早々アドルをほったらかして
博打で有り金全てスってしまったあげく、エフィの村の復興で居残ってしまう。
そのままいい感じになり、サンドリアに残る……という展開だったのが
6関連の大人の都合でエフィ捨てて旅立った事にされてしまった。
逆玉のチャンスだったのに、ホント惜しかった。
468 :
!ninja :2012/06/16(土) 17:58:40.09 ID:hoTI6QOy
イース8も出して欲しいですよ!?♪。
いまからカレー食おうと思うんだが カレーヌードルとカレーヌードの違いが分からん
他の絵師ゲー見て思うんだけどイースの歴代ヒロイン総登場 (当然仲間で使える)ゲーム作ったら結構売れると思うんだ 双子の女神辺りオッサン連中から絶大な支持受けてたし それ以降のアドルさんの前ではか弱いけど一人だと大量の 魔物エリアを楽々すり抜けてる(と思われる)ヒロイン達も 人気あるの多いと思うしね …いや個人的にフィーナ&レアと2のマリアが動かしたいだけなんだg
いくらおっさん連中に双子女神の支持受けてるからって フィーナが戦うゲームとか、それ超絶台無し感ばりばりだと思うんだけど。 なんでそうまでヒロインをバトルで動かしたいのかなあ
俺がファルコムの筆頭株主なら、そんな企画捨てて 軌跡の女キャラで作り直せって言うと思う
>>470 何がいいのかさっぱりわからん。
操作キャラじゃないただの登場人物を操作したいという
感覚自体がわからん。そんな風に思ったこと一度もない。
スレチにも程がある
ギャルゲなら買うぜ アドルって無個性たらし主人公なんていうエロゲ主人公属性も兼ね備えてますし というか前髪で顔半分見えないアドルさんが容易に想像できるっていうwww
そんなに各ヒロイン個性的って訳じゃないから ギャルゲ化してもツマランだろ
俺はマイシェラルートしか選ばんぞー!
ちょ・・・おれのマイシェラさんなのに
病弱と怪力 2度美味しいクルシェたんは貰っていきますね
金髪ツインテでテンプレ通りののツンデレアイシャたんは俺が。 何となくリンゴを食べさせたい。知らないだろうし。
マイシェラ=クリスティンって名前のキャラが出てくるエロゲーがあるらしい
ggったらInfantariaという11年前のエロゲにいた
気持ち悪い流れだなあ。ギャルゲとかエロゲとか
>>483 セルセタスレ行ってみ。ここよりきめえから。
他所のスレがここよりきめえからって何ですかそれ。 スレ違いの言い訳じゃないですよね
ポエマーが基地外なだけだろ みんなスルーしてるし
>>485 スレチは確かに問題だが、今さら新しい話題も無いんだから、イースから派生してる雑談ぐらい許してやりなよ。それが嫌ならアンタが話を振ってくれ。
あと、今セルセタスレにポエマーはいない。やたらPCEのWを上げてSFCのを下げる奴がいた。
だから総合スレに移行しちゃえって言ってるのにぃ〜。
この絵のままだったら イース7にここまで思い入れがなかった気がするわ
眼だけ綺麗なドギ
また初期絵描き叩きの流れかよ いいかげんぶりかえすのやめなよ
たったこれだけでなんでそんなキレてるの?
ネタふりに対して、同じページにあるとはいえわざわざ初期キャラ絵描き叩きにズラしてるじゃないか そんなに絵師叩きしたいんかよって感じじゃん。
そうなの?絵師いちいち誰とかみてないからわからん。 確かに水道橋ないなあとか普通にみてた。すっごく絵師さんに気をつかってんだね。 水道橋は英伝のほうで使ってるからイースではやめたほうがいいよね。 ただでさえセリフが似たりよったりとか言われてるんだし。
目wwww一昔前の少女漫画顔負けのクリンクリンwww
エナミ絵で釣られた奴って意外と多い 初期絵じゃ10万も売れたかどうか 悪いけど、なぜ雑誌に載せたのかファルコムの意図がわからない 差し替えられて良かったと思う
でもポリゴンキャラのデザインは初期絵に忠実だよね? 3〜4頭身のデフォルメな感じのさ セルセタ(開発中)では頭身が上がって、デザインもクールな感じになってるけど
ポリゴン作るために初期絵が必要だったんじゃないかと好意的に取っている あれベースでエナミに描いてもらうためにも 大々的に公開する必要はないけどなw
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/20(水) 07:19:23.29 ID:fazPupoL
イース セルセタの樹海 発売日/9月27日 セルセタ来たらしいぞ これはかなり期待してた、思ったより早いなwktkすぎ
もうフラゲ画像来てるよ
フラゲ来てるのにこれは恥ずかしいなw
この流れなら出来る! マイシェラさんの婿は俺!
じゃあ俺も。 アイシャは俺の嫁!
風竜さまが去った後のマイシェラさんに会いたいんだ!
>>496 何年も絵師叩きしてたら、スレも汚れるし、レス書く人の魂も汚れていくよ
それちゃんと分かってるの??
気を遣ってるのは絵師じゃなくてお前らへだぞ
なにこの人
面白がって笑うネタだと思ってたのに、絵師たたきとかそんな目線で 受け取る人がいるのか ある意味カルチャーショック
お前の魂が汚れてしまったのはよくわかったから
発売前も、なぜ主力タイトルのイースにこの絵師?と素直に書いたら すっごく絡んでくる奴がいたが、同一人物かな どうみても上手いとは言えないし、クロニクルの絵師と比べてもキャッチーさが足りない でも、独自の絵柄ではあると思うし、壁紙はいい絵書いてたと思う
昨日買ってやりはじめたら止まんなくなったwなにこれ面白すぎて頭禿げ上がったw
今になっても新しく楽しんでくれている人がいるってのは、ありがたいね
>>508 親切の押し売り余計なお世話
いよいよセルセタの情報も出始めてきたな
今のうちに7をもう一周でリハビリしとくか…
>>515 ようこそ
攻略はwikiでも事足りるぜ
周回要素はないが、難易度ごとに敵の動きが明らかに変わるので、そこを楽しんでくれ
セルセタ9月末か、これは期待できるな いろいろ積みを終わらせて準備せねば
リアル思考で考えれば有りっちゃ有りだが・・・
好きか嫌いかな問題だろ 赤ペン入れた画像あげてた同人女は、それはやりすぎだと思ったけどな
あのときキチガイみたいに
>>521 の絵に疑問持った奴全員に噛みついてた
変なのがいたから、実例を上げただけだろ
この絵だったら、国内10万は無理
1/4くらいは落としてるだろうよ
それでも、セルセタアドルよりはこっちのほうが俺はイイ
他社の例で悪いが、パルテナとかもこういう系統のスタイルで イラスト見たとき、一瞬イース7の初期絵師かと思ったもん 結局ゲームによりけりなんじゃないかなと ってもしかしてご本人さんすか。個人的にはそっちもやりすぎと思いますたよ。 やりとりエスカレートってやつかもしれないけど
一度パソコンを切って落ち着いてみたらどうかな お前、疲れてるよ
じゃあ切るけど 何で疲れてるって思ったの?
いくらなんでも赤ペンって非現実すぎるだろう 妄想乙、でいいじゃん
じゃあ俺も妄想するか… マイシェラさんと風呂入ってくるノシ
ちょっと悔しいが よくよく考えたらマイシェラさん一人でお風呂入る方が危険か。。。
そこまで歳とってねーよ
風が教えてくれるから風呂で足を滑らせたり湯船につまづいたりしないよ。 竜がいなくなった後は教えてもらえてるのかわからないけどさ。
カイロスの若い衆が一緒に風呂に入って手伝うに決まってるだろ もちろん髪の毛から指先、足の先まで全部みっちりと面倒をみる
若い衆(♀) アリだな(*゚Д゚)
マイシェラさんは巫女なんだからお付きももちろん一切汚れのない若いおにゃのこに決まってるだろう(*´Д`)ハァハァ
いや、婆だよ、あれ
ああ、ジャングルの村に婆さんがいたな。 なんであの婆さんの壁紙とかあるのかわからん。 誰か婆さん待ち受けにしたりしてんのか?
待ち受け婆さんとか誰得 さてと、今日も風呂場でマイシェラさんの為に俺の支え棒でも準備しとくか…
ていうか、ノーダメの上手すぎる人の動画の続き上がってたんだな 2年も更新なかったからとっくにおじゃんしてると思ってた
NightMareの風竜様って3人全員吸い込むのかよwww ム=アンティのGスポットで全員イカされたわ
クリアしますた。久々にやりごたえのあるゲームだった。 風竜さんのパックンは殴ると吐き出すのに最初気づかなかった。 口にキャラくわえて逃げ回る風竜さんカワイイね。倒す前は殺意がわいたけど
口・・・?
腹だったっけ?もう一周してくる
風竜さまのトリコがまた一人
いや、このタイミングでのクリア報告…もしや、風竜様の自演かも知れないぞ…。
風竜様は風流 =3 サッ ・) ヒョコッ ・) ジーッ
消えろ
攻略じゃないけどイース7のアルタゴの設定って 今の日本の政治屋や企業をDisってる感じがするなw 悪徳商人なのに皆が群がるのは何ででしょうね?とかも 皮肉が凄く利いてて面白いと思った と言うより似たような設定の不遇国家がゲームで多いのは 現状を打開したい、して欲しいって願望を皆が持ってるのか
元ネタも糞もないだろ よくある話じゃないのか
日本ファルコムは銀河英雄伝説を参考にしてゲームを作っているよ
それを言ったらイースも宮崎アニメを参考にしているしキリがないよ
そういやマイシェラたんって大人っぽくてステキボイスなのに スキルを使うと一部オッサン声に聞こえるのは何故なのか…
それは風竜様の声が・・・
ときおりおっさん声に聞こえる声の女性は実際いるからなあ
マイシェラはふたなり これ豆な
マイシェラさんのお豆がどうしたって?
>>554 宮崎アニメがイースを参考にしてるんじゃなかったか?
ぶっちゃけどっちを参考にしてても元ネタは優れてるから良いって事で ていうかあの年代が生み出したファンタジー世界の魅力は別次元だわ 最近のは世界そのものに魅力があんまり感じられない気がする いや、いい世界のゲームもあるんだけどホント少ないなって…
ファンタジーなものに対する 感受性が弱くなってんだろう 周囲が機械化されていくに従って
>>560 ラピュタの事だったらイースより一年早いよ。
普通にガリバー旅行記のラピュタ国が元ネタかと
というか宮崎さんってゲーム嫌いだったような
さてと、マイシェラさんと朝食捕ってくるか…
ワイルドな朝飯だな
密着パージウィンドで食材がっぽりだな
今日の夕飯はカヴァケロスのトマト煮だお!
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/29(金) 17:00:55.46 ID:aF42zk9H
7のヒロインってほんとムカツクだけだったな・・・
アイシャとか超いい子だったじゃん 序盤のわがままも欲得でやってんじゃないし
とかってなんだよwとかって どこが超いい子なのかわからんがそもそもヒロインじゃないだろアレ。
このゲームのヒロインって誰なのさ
ドギ。
風竜さま
メルマガの壁紙を見るとヒロインはドギって感じだな。
マイシェラちゃんにチーズと言ってチンポ口に突っ込みたいよね
これDL版出ているけど、UMD版と比べて快適性は上がってる? UMD版買ったまま積んであったんだけどやろうかなと思って、 もし快適ならpassportで買い直したい。
UMD版でも十分快適だったと思うよ ファルコムのゲームはメディアインストールがなくてもロードが早いように工夫されていると思う 空の軌跡はPSP初期のソフトだけあってちょいと遅かったが
マイシェラたん27歳なのにババァと言われない不思議! うん、あの年でミニスカ三つ編が似合う時点で卑怯だと思う
だって盲目なのにアルタゴの町に行っても平然と歩いて買い物してるんだぜ
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/06/30(土) 18:12:48.98 ID:JmbCNt+C
鼻であらゆる空間や地形を把握できるんだよ だからほんとはこれはチンポだって分かるんだけど 行き遅れの危機感から解らない振りをして急いでしゃぶりつくマイシェラたん そしてそれをやり捨ててまた新たな旅へ行くアドル・・・
>>577 イースセブンはロードは短いがUMDの読み込み音が気になってパスポートで買い直したけど、音もないしスリープから起動しても読み込み早くて結構快適になったように俺は思うよ
DL版の一番いいところは物理的に軽くなるところだな
>>577 PSPのときにDL版で購入したけど、一番のメリットはVITA買った後もそれで遊べたことだなぁ
アナログスティックの操作が快適で嬉しかった
そういや俺は十字でやってるわww
N64以降ずっと練習してるけど、いまだにアナログスティックで真っ直ぐ走れない
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/07/02(月) 21:30:20.59 ID:v2MYgfHU
つーかサイアス如きが俺TUEE自慢してきたのにはムカついたな お前圧倒的にチェスターよりよええじゃん
そんなww あったこともない遠い島の人と比べられてもサイアスさんも困っちゃうよ。
そんな事言い出したら後発作品のボスや中ボス所かその辺の 雑魚以下になっちまうイース1のファクトさん涙目じゃねえか
五大竜の力が無かったら、アドルはサイアスの足下にも及ばなかったじゃないか。
それを言っちゃうと同じ力が無かったらサイアスは(以下略) 最強の武器や銀製の武具が無かったらアドルさんは(以下略) つまり冒険の旅にステ初期化してハードモード選ぶアドルさんマジどえむ
まあ今まで龍の戦士が誰一人勝てなかったってくらい補正もらえる月の民さんが負けちゃうって事はつまりですね
戦士は一人で対決するものと思ってたらぞろぞろ集団で行けちゃっただけじゃないの?
世界がピンチなのにウェアプレー精神だけ旺盛だったってことでしょw 過去の戦士が団結すれば平和が訪れたのに、馬鹿正直に1人ずつ挑んで行っては敗れていったww
竜の戦士が外部から来た奴になったのが今回初だろ? 魂の井戸発動する位だから、内部の氏族同士の仲がガタガタって訳だ どっかの氏族から竜の戦士が出たって、一致団結はできんだろ
つまりアドルは過去の戦士より強かったとかそういう話しではなくて、 仲間をまとめるカリスマ性が長所ってことだな
普通に世界各地の魔王倒しちゃうほど強いのもあるけど それに+して別格のカリスマ性も魅力なんだろうなぁ バカが付くほどのお人よしで誰でもあっさり信じる その上何に対しても真っ直ぐだからモテて当然かと …まあイケメンじゃなかったら色々展開が変わるだろうってのは アドルさん並みに真っ直ぐでお人よしなドギのモテなさでも分かる それでもきっと魅力が伝わる相手はいるさ…
考えてみると歴代の竜の戦士云々って言うのもなんか変だな 竜の戦士敗北→世界崩壊って話だと思ったんだが 何だかんだで各部族に伝承が残ってたりするし 世界崩壊と言うよりただの大災害って考えた方が良いのかな
ドギは7での気の短さや粗暴な振る舞いを見ればモテないのもよくわかるよw
フェルガナの時はそういうふうに見えなかったんだけどねえ。
>>600 滅びる前の世界の話は残ってないと思ったけど。
初代月の長が竜から崩壊再生を繰り返している伝承でも聞くのかな?
>>600 世界といってもアルタゴのみの話だからね
アルタゴだけが何度も滅亡繰り返してたとして数十年に一度とかじゃ
ないだろうし(恐らく数百〜数千年に一度)竜の戦士も多くて
4〜5世代程度のレベルなんじゃないかと思う
もしくはエドナが交易始める前までは完全に鎖国状態だったとかで
外部とは本当に交流が無かったか…
イースのあるエステリアも元々魔法で起こされた嵐の力で鎖国状態だったし
あの世界は異変があっても日常茶飯事だったのかもしれないねw
>>601 いや…ドギは何気にモテるとは思うんだけど
アドルと組んでる時点で分が悪すぎる
比較される相手が様々な地域で名を轟かせる
世界最高峰のイケメン冒険家じゃあ…w
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/07/04(水) 18:08:32.73 ID:TiDG/hDd
ドギモテた描写あったっけ
イースは銀という名のクレリア掘り当てて魔物が蘇っちゃったから 嵐の結界ができただけで、元から鎖国状態ではない
嵐の結界が出来ちゃったのはイースじゃなくてエステリアな。 まぁ言いたいことはわかるが。 エステリアが嵐の結界で断絶された時、イースはお空の上だったんだし。
>>599 ドギってあれ、リアルであのタイプがいたら実はかなりモテルよ?
ドギのタイプがモテないと決めつけてるのはたぶん男だけw
ドギやいい男の話ばかりだからマイシェラさんは俺が貰っていきますね。
7のドギじゃもてるのは無理っすね☆
モテるとか言ってるヤツのほうが男な気がするんだけど。 7のドギはカッカしすぎ。すぐ怒る人なんかモテないって。 アドルの通訳だから仕方ないところもあるけどw ドギ変だよ。 マイシェラさんが一番いいわ。
ドギは良くも悪くも素直で裏表無いからモテるっちゃモテると思う ただ上にもあるように比較されちゃう対象が世界ランカーのイケメンw …まあそれは良いとしてマイシェラたんはお持ち帰りさせて貰いますね
ならばアイシャは頂いていく
君達が連れて帰ろうとしている女性が青き衣がどうたら言っているぞ
ティアは俺の一物で改心させますね
ティア○○「その穢れた矮小なる獣をしまいなさい」
マイシェラさんちに泊まりにいってくるぅーー
風竜さま「おう、よう来おったな」
またマイシェラさんから着替えるの手伝っていわれたから行ってくるノシ
マイシェラさん家から大男が泣きながら出てきた
付き人をふん縛って成りすまし湯浴みのお手伝いをしようとする男 そんな事は先刻承知の上であえて冒険してみる実は淫乱マイシェラさん な薄い本はまだですか
マイシェラさんは毎晩心配性なオトモとガチ百合だろ? で、発展の為に集落の男女達をマインドコントロールしてさ、ぐふ
マイシェラたんはノーマルぽいけどお供のロリっ子は 百合素質がかなりあるような気はするな そしてあんな美人が傍にいるのに変な気を起こさない カイロスの若者マジ童貞通り越して…不能?
自分らの国を統べるシャーマンに、美人ってだけで手を出せるか?
そりゃ無理だろ オナネタにはするかもしれんが お前の住んでる街に美人の市長やその市議員がいてそれと簡単にセクロスできるのかって話
まあ確かに…ムラ社会で権力者においそれと手は出せないかw とは言えあんな美人が風の吹く地でミニスカ穿いてうろうろしてちゃ 若者視点じゃなくても目に毒なんてレベルじゃなさそうな気はする でも目が見えないだけにエロイ視線(気配)に対して超敏感なんだろうなw
うろうろどころか前転してるからなw
人生終わってるから駄目元でマイシェラさん夜ばいにいくが失敗、説教されたい。 ハグしてやる気スイッチ押されたい。
>>621 だってマイシェラさんは何でもお見通しなんだよ。
下心ムンムンで近づいたりしたら・・・・・・・・
冷静に考えるとマイシェラさんは27歳の行き遅れババアだからな 内心焦ってるだろうから逆レイプしてくれるよ
色々なスキルがあるけど これだけは使いにくかった、ってのある?
マイシェラさん×ショタという発想
クルシェたんのフルスイングとか?
出が遅いし範囲狭いしで後半はほぼ封印してた
後殆どのスキルはレベラッポに伴ってスキ大幅減かつ
範囲大幅アップ(もしくはヒット数うp)するけど
フルスイングだけはサッパリだったw
>>630 思わずマイショタさんて読んじまったぞw
一応スタンし易くなるけど他に使えるスキル多いしね…
スキル全然育てなかったな レベル上がりすぎちゃうし 結局星方陣安定だったわ
スキルレベルはもう少し上がりやすくして欲しかった (蒸し返したくないけど)PCリメイク版に期待してたんだけどね。 セルセタで挽回して欲しい
>>631 使ってみたけど確かにその通りだなw
隙が大きいのは槌使いの宿命か・・・
それで思い出したけど、ムスタファを離脱前にレベルカンストさせた猛者っているんだろうか
星方陣レベルMAXにしたら海竜瞬殺だった気がする
>>632 中間スキル育てたら結構面白いよw
低レベルだとショボかったりするけどレベルアップで見違えるスキルが多い
ドギのワイルドレイジとか覚えたては公開処刑並みの的扱いにしかならんけど
最終的に隙無し高範囲超多段技に化けたりするしねw
>>634 レベルは流石に…だけど可能な修得スキルだけは全部10にしてあげたw
シグルーンも同様状態で個別にセーブも取ってあげてるよ
ちなみに槌使いと言っても出が遅いのはフルスイング位なんだよねぇ
通常もそんなに遅くないし他のスキルも何気に出が早かったりする
そんな中でフルスイングェ…お前だけ鈍重さをアッピルしてどうするよww
>>634 Lvカンストがどれだけ時間を要するか知ってるのか?
Lv70〜のNEXTのインフレっぷりはかなりのものだ。
Lv90〜なんていままでの時間が吹っ飛ぶほどの苦行。
無駄にした時間に引き換えでたらめな力を手に入れられるけど。
まぁ歩きEXPアクセつけて放置だから、苦行ではないし、
仕事や寝てる間を活用すれば10日ほどでカンストするけど。
苦労した末に手に入れたカンストレベルを次作で爽やかに捨て去る俺達のアドルさん
レベルだけじゃなく装備や金すら捨て去るのが爽やかイケメンすぎて困る そして何故か毎回付いてくる様になった第3の仲間ショートソードさん …今回で先代ショートソードさんとはお別れになったがw
と、追加カキコになっちゃうが連続作品でよくある 「最強装備なんで捨てるの?バカなの死ぬの?」を しっかり説明してたのがサーク2とRPGじゃないが 潜水ゲーのエバーブルー2だなw 前者は1のラスボス戦でボロボロになって店売り品以下まで劣化してて 後者は潜水具だけど仲間を助ける際に無茶して壊したって設定だった サークの方は最終的に打ち直して防具は最強に戻ってたと思う
特に理由はなくてなんでも1から始めるのが好きなM体質なんだろ
5の漫画版は良かった記憶がある 朝日新聞出版のは打ち切りになってたな
巨大な大剣を持ってたってキャラの初期装備がショートソードってのがあったな
>>642 アドルの冒険自体はもっと多い
アドルの冒険記録のうち特に有名なものとして挙げられたのが7までで全部消化されたってだけ
まあ7は一応、竜気のせいで 元々の武器防具は使えません 戦闘技術も役に立ちません 次の土地では使えません という設定はあるが
今週の壁紙、マイシェラさんと風竜さまだね かわいいww
>>645 生涯冒険の数は100を越えるとかどうたらってあったしねw
ただ伝説になるほどの活躍は今回までの冒険が主なのかもしれない
今後シリーズが出るとしたら数国跨いでの小クエスト的になったりしてw
まあそれでもアイテム集めとかやり込める内容なら嬉しいけど
ご当地美少女を泣かせて逃げるアドルさんじゃなくなっちゃうのか…
>>646 7の武具も一応海外へ輸出してるし基本性能は結構イイっぽいよ
(ゲーム内の商人さんの発言より)
ただ竜気前提の武具(5大神器とか)はかなり性能落ちるのかもねぇ
今回で力の源自体がいなくなっちゃったワケだし…
たった6年ぐらい?で世界を救ったのか あとはやり残しといえば各地の美少女フラグの回収か 鬼畜王アドルの冒険か
洗濯屋アドル 〜イース8〜
というか、アドルってなんで世界旅行してるの?
好奇心
定職とかムリなタイプだから
>>651 冒険が趣味の人だから
ただ何故か行く先々で世界規模の事件に巻き込まれるだけの事
金田一きゅんやコナンきゅんが事件のトリガー化してるのと一緒
好奇心とか趣味とかじゃないだろ アドルは主人公だからだよ
アドルにとって人生=冒険だからな 僕にとっては冒険が人生のすべてなんです。だからこそ、常に新しい冒険がしたいんだ。 僕の人生から冒険という言葉を取ったら、後には何も残りません
つまり水戸のアナル様と同じか
危険を冒すことが全てという破綻者ですね
死ぬ子は育つ
ゼグラムの里の拝殿の炎の中に氷霧の結晶投げ込みたい
氷霧の結晶は溶岩を凍らせてその上を歩けるのに水の上は歩けない不思議
>>648 冒険の数ではなく冒険日誌が約百冊だよ
たとえば、7までの冒険で日誌20冊消化してるかもしれないってこと
次はスレ立てずに総合スレと合流で良さそうだな。
>>662 焔竜が自分の強すぎる力を封じるために作らせた物だから水とかには効果ないんじゃね
アドルって事件解決するごとに英雄扱いされるわけだからその気になればモブともやり放題なんだよな・・・ Uの武器屋のお姉さんやメイプルちゃんとかさ・・・ 暴剣振りかざして
個人的には2のマリアがいいんだけどマリアはお断りしそうだぞw
世界中に子供つくりまくって、その中から時代の英雄を育成する。 城戸光政ばりに考えてるんだよ。
マリアは婚約者一筋だしNTRはアドルさん的にご法度だろう てかそんな事しなくても町一番の美少女ストックは多い訳ですし
シリーズを意地でも続けようと思えば 「語られることのなかった物語」とか 「知られざるアドルの冒険」とか いくらでもやりようはあるわな オリジンみたくアドルの時代までの話も作れるし
オリジンは「イース」の話だからこそってのもあったからなぁ 既にイース関係ねぇ7とかの過去ストーリーやっても微妙
那由多楽しみだな そのあとのセルセタといい、来週から忙しそうだ とくにセルセタは絶対ヤバいよなw
>>671 俺は……「マイシェラさんの冒険」とか発売されたら買ってしまう自信がある
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/07/18(水) 12:04:12.52 ID:R41QYxC0
アドル「僕のカリオシリオンを納める鞘はどこにあるんだろうか…」 アドル「けっ、決してショートソードじゃあないんだからねっ///」 こうですか?
つまらんうえに空白にアゲ、うざい子がおるな
5は原案が良いな
ファンのマナーが悪くなってきている この次の作品でイースは終わりそうだな
PCゲー板とレトロゲー板で抗争を続けていた日々を知っているやつなら そんなセリフ出てこないぞ……
ファンのマナーが良かった時期っていつだ 「イース7はPCで出せ!なんでPSPなんだ!」と公式掲示板荒らしてた頃か
マナーの悪いイースファンとか口が悪いイースファンとか、昔からまあ普通にいるぞ
アイシャのスキル、キラーホーネットとワスピーターってどっちが性能良いですか? どっち取るか悩んでます
ワスピで十分いけまする
ありがとう
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/07/20(金) 02:07:55.88 ID:cd1XOU9F
さっきNightmareの2週目クリアしたんだけどエンディングでまた号泣したぜ。 1週目で泣いて、動画で見て泣いて、3回目は泣かないと思ってたらやっぱりまた 泣いてしまった。いいゲームだわ。
どっちかというとラストに向けてグダグダになった感じだけどなあ。 スタートはウキウキ楽しかったけど。
マヤとティアの絡みが涙腺緩んだおぢさんには堪え (´;ω;`)ブワッ
元気よく次の冒険へ出発って感じの EDじゃないのが唯一心残り
イースのEDって毎回どっか切ないとこあった気がする
だなあ、折角現地美少女とフラグ立てたのにすぐ次に旅立つんだもの まじ切ないよね
また現地妻厨かよいいかげん言葉柄悪いネタだとは思わないのか
セルセタ樹海は相当期待できるな いまから楽しみすぎる・・・
ラストはアドル全然関係ねえ!な所で終わっちゃったしな ただいずれはティア似が誰かさんから生まれてくるんだろうとは予想した
現地妻って言葉いいな 次は現地妻の裏側とかしてくんねえかな 7とか話つくりやすそうだけどなー
ファルコムは主人公がヒロイン攻略系のおまんこヒーローばかりだな
それって碧の軌跡だけじゃないかなw
マイシェラさんは俺が婿 さて、カイロスの里に行くか…
マイシェラ「アドルさんいますんで」
風竜「
>>696 ざまあwww」
こうなるのが目に見えてる
>>696 「マイシェラさん遙々迎えにきましたy(キリッ」
マイシェラたん「アドルさん…アドル…さぁん…」ハァハァ(行為中)
…てな場面に遭遇して涙するが良い
キモイ流れと言わざるを得ない
そうしてる間に傷付いたシグルーンたんを介抱してくるお(^ω^)
さすがおまんこヒーローに魅せられたモノたち…
霊薬なんて戦闘中に使う物じゃないし大量に持てるようにしてほしかった あとまとめて合成もできたらいいのに
ここに貼らなくていいから。 マイシェラさん以外は見えないよぉ。
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/07/24(火) 20:07:06.35 ID:sNDNTQre
先週6度目のクリアした セルセタの樹海が待ち遠しすぎるなぁ
俺は気分転換も兼ねて、このスレでも評判の良かったフェルガナを買ってきたよ 難しすぎて半泣きでやってるけどね
ボスが難しいのはシリーズ伝統だが、フェルガナは雑魚戦でも死ねる。 特に、音楽がいいからノリノリで調子に乗って雑魚と戦ってるといつの間にか死んでたり・・・ SEVENの感覚でいきなりがんがん突き進んではいかん。 特に新しいエリアの探索は慎重に。 新しいエリアに入った直後は、入口の回復ポイントに近いあたりで慣らしをやってる合間に 少しレベル上げすると楽になる。
シグルーンたん介抱しようとしたら介錯された
>>701 であった…(-人-)
一方、俺はマイシェラたんとくんずほぐれつ!
ここでは随分マイシェラが人気だな これなら俺は安心してクルシェたんをいただくことができるぜ ん…?今ハンマーを持った巨漢がいたような…
なら俺はアイシャを頂いていく
マイシェラさんの家で洗濯手伝いたい
ムスタファさんってシスコンだよな 本人は誤魔化しそうだけど
いや、身内が病気で死にかけてたらあんなもんだろ…… むしろファザコンじゃね?
兄弟だとあんまりなんつーかアレなんだけど あの家母ちゃんいないっぽいし父ちゃん帰ってこないから仕方がないんじゃないの?
シスコンだったらアドル御一行の役目交代しないだろ 一応病弱設定だった訳だしあくまでも家族として心配してるんだろう 結婚とかになったら大暴れしそうではあるが
兄が結婚する話を聞いて暴れる妹か。
お兄ちゃんどいて!そいつ(ry
>>711 姫キャラで序盤から思わせっぷりに登場してるのに
話題に出にくいアイシャマジ雑兵
つまり、7のヒロインは誰なんだよ
VSではガッシュストーリーの鏡でアイシャが強制パーティにされたのが気に入らなかった そのせいかガッシュとアイシャの絵が増えて嫌だった じゃあ誰ならいいんだよって話だけど
アイシャは性格は良いし顔もかわいいし ツンデレでツインテというテンプレ仕様なのに なぜか全くヒロイン臭がしない やっぱアドルに惚れる描写が無いからか
会話フェイスがなんかドナルドダックっぽいのも 少しばかりマイナスではなかろうか
アイシャ「オウシャマー!」
顔はかわいくないよね。つり上がった変な目のせいかな。 全体的にイビツだし。
お前らあんま失礼なこといってっとあの中ボスハメのごとく股間に連夏食らわされるぞ
>>727 ティアとクルシェが可愛すぎるのがいけない
マイシェラさんは美しいからよし
vsのアイシャはかわいいから好き
実にギャルゲー気質だな信者も
このゲームって何GB? そしてセーブするとドンくらい消費する?
セーブデータは一つ512KB 俺はUMDでインストしてないからそこはわからないわ
ティア登場近辺… ( ^ω^)「うっひょ〜ティアたん可愛ええ」ペロペロ ( ^ω^)「イベントだけど、どうは…同行してくれるんか嬉し〜」 ( ^ω^)「どうせなら俺のカリ高オシリオンも癒して〜」 ( ^ω^)「こ、これはショートソードじゃないんだからねっw」 豹変した、あの辺り… ( ・ω・)「…」 ( ・ω・)「嘘だと言ってよ、ばー(ry
アイシャは中盤カワイソスだったな。
陛下殺されちゃったからね…しかも、アドル処刑を命じるとか…。
>>370 vsのが可愛いのは超同意。ドラマCDで萌えた。しかし、そんなに存在感無いかなー…。
\アッイシャーン/
黒幕ティアルナはねーわ
黒幕っていうのかなあ。自分で自分の利益のためにたくらんだりしてないから なんか黒幕って言う感じがしない。月の長の使命で何度も繰り返されてきたことだし。 どっちかというと使命をまっとうするパターンのほうがおもしろそうだしwww
>>738 アイシャが主役の4コマ漫画「あるたご」の連載は何時から始まるんですか?
>>742 フ…俺が5800円で買った最強剣モゾウ=トウを振るう時が来たか
―世界で最も危険な鳥― “ヒクイドリ” ♪ダーンダン ンダンダーン ダーンダン ンダンダーン ダーンダン ンダンダーン ダーンダン ンダンダーン (ピャアー)ダーンダン(中略)
セルセタも買えよろしく
狂乱鳥の方が圧倒的に恐ろしいわけだが
メルマガの壁紙いいな 前にどっかで見たことあるけど貴族っぽいアドルがアイシャとティア侍らせてるやつ ストーリーもついてたらいいのに
ナイトメア アドル19 アイシャ18 マイシェラ23 で狂乱鳥挑んだら勝てる気がしねえ 3分持たねえよ・・・
>>748 頑張れ!
狂乱鳥は何度も何度もリトライしてパターン掴んでくると、
そのうちノーダメでも勝てるようになるよ
アクション系下手くそだから一度ノーマルでクリアして放置してたけど 最近難易度ハードでまたはじめてみたがこっちの方がボス戦が燃えるしイイな 俺の腕じゃナイトメア挑戦とかまだまだ先になりそうだが改めて良いゲームだったと実感してますわ セルセタも期待しちゃうけどとりあえずこっちでガードの練習しとかなきゃな〜
>>750 燃えるとこの時期汗かいてダイエットにいいよな
>>748 こだわりがないなら闘神の刻印装備したら?
こだわりがあるからこそそのレベルで挑戦してるのはわかってるつもりだけどね
>>748 そのLvで3分ってことは小鳥発生まで行ってない位かな
小鳥襲来からリズム崩され乱されまくってきつくなるから
第一段階としてそれまでノーダメで到達が目標かな。
まぁ頑張れ、終盤の石化咆哮はAI生贄にすれば
かなりの行動制限できてダメージ稼ぎのチャンス
結局トルネード連発exのみアイシャで乗り切った みなさんどうも
>>753 大変だが不可能ではない
砂熱石放置採取を13往復くらいすれば買える
宣伝乙!って言われちゃうよ
>>757 確かに綺麗だがコンバートしただけのような・・・
もっと綺麗だと思ってたんだけどな
バランス変わってるならほしいな
アイシャのまんこがなんでもないときもヌレヌレだったってまじ?
初プレイをナイトメアで始めたんだがこんな手応えのあるRPGは久しぶりだぜ
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/14(火) 10:56:02.81 ID:9tWy0czG
もしかしてクリア後ってやりこみ要素ないのかよww オワタw
ボスラッシュやアリーナモードが今回無いんだよねぇ……
早くフェルガナの誓いを始めるんだ。
アイシャの「いったあー」が可愛すぎ
エルクのほうがかわいいから困るw
こっちのアドルと梶アドルの声を聴き比べてみてもいいかな。
アイシャ可愛くて好きだけど同性ウケしそうなタイプだよね えろさが驚くほどない
単にスカートとか女キャラにありがちな露出衣装じゃないってだけだろ。
なんていうか隣にいても気を遣うことなくドギと猥談出来てしまうような雰囲気があるじゃん>アイシャ ティアは露出ないけど不幸属性がいい感じにそそる
野郎と気軽に猥談って同性受けしないだろwwww 結局男受けじゃん。
>>768 どこ見てんだ
脇とかへそとか素足の甲とかエロい露出しまくりだろ
>>772 俺はエナミ絵アイシャの肩布(袈裟掛けの)の下に隠れてる控え目なお胸に目が行った…。
さらにvsだとアレがぴったり密着してて身体のラインが浮き出てていよいよエロい。
vsはデレ顔含むアイシャの表情が可愛かったんで俺は満足。…つーか女の子はみんな可愛かったかと。
>>771 男受けってあざといかどうかって視点なので
エロ談話が出来るかどうかってあんま関係ない
エロ談話が男と出来る子って女同士でも
それ以上のエロコア談話するしw
まあ男の前で下ネタトークできる女子ってのも二種類だな。 自分を隠さない素直な奴って印象があるが、それを狙ってやってるか、それとも素なのかって点で。 あまり本能(つーか煩悩)を表に出されても引くが、普段大人しくて可愛い子が俺の友達と腐女子仲間だった時は少しショックだった…
女しかいないところでエロ談するのとドギとふたりでするのは全然ちがうっての ホントわかってないね。
女のエロ談は男よりえぐいよな 彼氏のサイズとかイく回数とかイけないとかとりあえず半端ねえ
どこで聞いてんのw?
アイシャ「ねぇ、アドルってさ…」 ドギ「アドルのはああ見えて立派なもんだぜ!流石の俺でも慣らさねぇと辛いほどだ」 アイシャ「えっ」
公女サマはまだ16なんだぞ、いい加減にしろ!
>>778 自前or姉妹がいる♂友談
百年の恋も冷めると普通に言われるレベルの会話なので
ガールズトークは聞かないほうが夢を保てるだろう
俺は高3の頃クラスの女子の7割に、様々なカップリングで妄想のオカズを提供してたらしい。 当時俺が気になってた人もやってた。心に傷を負ったけど、考えたらこっちもオープンになっていいんだよな、と思い気が楽になった。
流石にスレチ 夏休み臭が酷いぜ
それは単にそういう家族なんだろwww 似たもの同士集まるし。 うちはきいたことないわ。ま、父ちゃんですら酔っ払っても下ネタゼロだしなあ。 その代わり昭和のおやじギャグが寒いが。
大学の入学式に親父からコンドームもらったやつ俺ぐらいだろうな 「子供だけは避けろ」とだけ言い残し颯爽と去っていく親父の背中が大きく見えたもんだ・・・わけもなく 残ったのは苦笑いだけでした
さすがにスレ違いすぎるだろうみんな落ち着けよ。
いろいろ拙い部分もあるんだがsevenが一番好きだな 傑作とかそういうのじゃないけど自分にしっくりきた
今週のメルマガ壁紙は抜ける
マイシェラさんだけ肩紐が片側だけなんだよね
マイシェラさんの家に遊びにいってこよっと
今日は水泳ダイエットしてきた 反対レーンを泳いでくるマイシェラさんを水中でガンミしてきたぞっ
レーン内におさまらないだろ
>>788 アクション面の操作性とか反応や判定の良さは
色々と曖昧な近年のアクションじゃ別格だと思う
ファルコムはノウハウの積み重ねが大きいね
てか3Dにして判定上手く作れないのならもう最初から
2Dでやれよって言いたくなるメーカーは多い
マイシェラさんは風が色々教えてくれるので里内であんなことやこんなことがあっても筒抜けなんだろうか 黒野洋平さんは槍のサイズバレてたら逆らえないな…!
例のメイン女性キャラクター集合の壁紙を親と妹にみられたお・・・・ 親は良いとしても妹はきつい 妹「なにこれ〜www」
>>798 妹も同じ部屋でギャルゲやってる俺に隙はない
もう要らんからって友人から2000円で売ってもらった
6やフェルガナとはずいぶん違う感じだが面白いな
回避とガードを咄嗟に使えるようにならんとなぁ
>>800 兄妹(姉弟)でギャルゲ仲良くプレイする家庭は何気に多い
友人の家はさらに親父もエロゲやってて某家族ゲーマー漫画状態だった
これは酷い
またしてもスレに関係ない自分語りの場面に出くわしてしまったようです やはり一度、無に還す必要が…!
キモイ。 マイシェラさんで癒されるしかない
風竜様のナカ暖かいナリィ…
もれなく毒と骨刃による死が待っていますよ
低レベル狂乱鳥レベル補正がきつくてつえーな。
>>748 が苦労する意味がわかった
でもガード楽しい
>>807 持続竜巻と引き寄せor引き離し真空波のコンボが辛いよね
後は石化の影響で触ってないキャラも後半にはHP1で後がない状況ってのも地味に痛いし
火力足りないと雛相手に追いかけっこ、タゲがバラけて入れ替え直後に死亡なんてのも中々怖い
>>798 どうせならキャラ絵でオナニーしてるところまで見られてしまえば、もう何も言われないのに
最初「おかあさーん!」って大声で叫ばれるだろうけどナ
>>809 、お前には守るべき一線はあるか?
俺にはある。
ちなみにキャラ絵見てるだけじゃ出来ない
動かないとな
>>800 気になる話題だったんで突っ込むと、いま若い女にギャルゲー結構はやってるぞ
もちろん俺らほど本気で遊びはしないが、気軽に遊べるからな
Lv11でイグゼストルーガーに挑んで気付いたんだけど、イグゼストルーガーだけはアドルと同じレベルに調整されるんだな HP2000がくらいで被ダメも30しか無くてワロタ
>>812 まあソロだし、特に初心者がフルボッコにされないようにって調整なんじゃ?こっちは先の戦闘より弱体化してるし。
…まぁ、慣れればガードの練習相手なんだけどねw
レベル11でそこまで行くなんてw
>>814 アドル死体放置すればLv2で行けるはず。
同じようにドギLv2をラスボスまで連れてったよ。
ドギだけレベル2なら別に問題ないけどさ。 使ってなくてもレベル上がるしボス戦前にいちいち生き返るし レベル調整結構面倒だよな。
ガッシュ殺して図鑑埋めるとなるとどうしても10になっちまうんだよな、アドルに関しては 犬は経験値入らないから問題ないんだけど
アイシャたんの足ぺろぺろ
一人で闘技場で戦わされるイベントキツすぎ アイシャが「万に一つも勝ち目がない」って言ってたけどほんとだわ ちなみにナイトメア
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/28(火) 00:25:36.60 ID:0DK0gEOo
821 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/29(水) 02:56:53.24 ID:Y52q9PO/
ステの素早さ上げると何が変わるの?移動速度?
たまに攻撃受けた時にミスってくれるようになる
要するに回避率か 防御か攻撃あげた方がいいな
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/29(水) 13:49:13.40 ID:w//aOx+1
改造psp3000でゲーム起動画面のダウンロードできるアプリがありその他いろいろあります その他でwindowzなんとかがありダウンロードしてホームに戻りゲームを起動しました そしたら起動画面に切り変わらずselectを押したらリカバリーモードになったのでシャットダウンを押し そして一度起動しようとしたらランプだけつき画面が付きません 修理法わかる人助けてください
>>823 ちなみにドギの攻撃を2000以上にすると、シナリオ上絶対倒せない敵がEXスキルで倒せるよ。
まぁ、勝った後の処理が無いのでHPゼロのまんま棒立ち→リセットするだけだが。
>>824 改造厨は消えろ。お呼びじゃねーんだよ。
今は攻略スレなんかでも「このボスたおせねー」「よしちょっと(改造)行って来る」 「これ倒せないからイベント戦だわ」みたいなやりとりが普通にあるのが…。
>>824 何故ここで聞く、帰れ
それとその状況じゃ一生なおらないからな、よかったね(^ω^)
ギスギスしちゃっていやーねー。マイシェラさんちでなごんでこよっと♪
早くマイシェラさんの家に帰りたいけど暴れ狂う鳥が邪魔してくるんですが
石にな〜れ マイシェラさんちで待ってるよお
ガードで凌げ
>>825 奴は単に高い攻撃力があればHP0に出来るって訳じゃないよ。
大切なのはLv差と攻撃力。で、厄介なことに奴は
奴との戦闘開始時に操作キャラのLvによって変わる。
イージーLv99アドルSTR4700で挑んでも(HP11万)半分でストップ。
同じデータでLv2ドギで挑んでから(HP約4万)アドル操作すると
EXじゃなくても0にできる。
HP半分までは普通に減る。半分以下になった瞬間に
半分まで回復して無敵になるという仕様で、
HP0にするには1撃でHPの半分以上を削れないとダメ。
な
ゆ
ぴ
なんかラスボス中にフリーズするんですが、そういうケースあります? 3チームにわかれたところで、ドギがいるチームで戦っているとフリーズします。 一度目は偶然かと思って、再度プレイしたら、また固まりました。 フリーズすると、 △ボタンのアイテムウインドウが出て、カーソルが縦横無尽に動き回りますw こうなると、HOMEボタン含む全てのボタンの入力を受け付けなくなり、 電源も切れず、電池を外すしかなくなります。 機種はPSP1000です。
4周くらいしたけど見たことないし フリーズ報告はサイアス倒しちゃったとか 階段転げ落ちたくらいでそこでのフリーズは聞いたこともない セーブデータあげてくれれば試してみるけど
割れだろ死んでくれていい
>>838 ありがとうございます。
セーブデータ晒すの少し恥ずかしいですが、検討してみます。
>>839 割れじゃないです。
もういい歳なので(初代イースからリアルタイムでやってました)、
割れを動かすのに一生懸命苦労する時間があれば
お金出してソフト買っちゃったほうが時間が得と感じます。
というか、PSPソフトでも割れができるなんて知りませんでした。
PSPの割れは凄いぞ デジモンだか販売本数の10倍ぐらい割られちゃったらしいからな
中古だったらUMD傷ついてるとかありそうだが
どういう扱いしたらUMDに傷が付くんだろう
ケースに入れずにUMDむき出しで保管してるやつとかだろうな
セブンと聞くとどうしてもウルトラマンセブンを思い出す セブン! セブン! セブン!
ウルトラセブンなのかそれとも別のウルトラマンセブンとやらがあるのか知りたい
DL版だとデータが破損した可能性もなくはないので 再ダウンロードしてみるという手もある
>>850 >>851 教えてくれてありがとう!解決した!
消費SP40の回転乱舞で消費SP50のワイルドレイジを誘発するには、
もう一人の仲間に消費SP45のスキルを使用させて消費SPの中継しないと駄目なんだね。
一人あたりの消費SP誤差は+5までしか誘発しないってのは知らなかった。
おお、これは良い検証だな(`・ω・´) あまりにも遅すぎるが(´・ω・`)
ここの住民の心はもうすでにセルセタモードに入ってるわなw
まだドラクエモードです^^
ドラクエ]だけはないなw
ナンバリングタイトルにネトゲを入れるゲームは終わりの始まり
もうすぐセルセタ発売だけど このスレの中には気になるけど買えない、って人も多いんだろうか
Vita持ってないが限定版のCDだけ欲しい。 さすがにこれ1本でVita買うまでには至らない。
アドル君ったら童顔なのにムッキムキなのが良いわね 後半は上半身裸でずっといくかと期待しちゃったじゃない
期間限定サービスにしておかないとありがたみがなくなるから
今一週オワタ。後半はクルシェでどーんするために必死でEX溜めるゲームだったw 敵の攻撃の判定発生が全体的に早かったりEXゲーすぎたりアクション性もまだまだ伸びると思うからセルセタに超期待 6→F位進化してるといいな
モーション遅め(だけど可愛い)クルシェたんに 拘ってるならそりゃ大変だったろうなw でもそういう拘りが面白いゲームだと思う ただ全体的に♀キャラの扱いやすさに比べて どっかの槍使いの目立たなさェ…
>>863 あら、稀代のイケメンガッシュ君になんて事言うのかしら
ガッシュ君×アドル君なんて最高のメインディッシュじゃない
積んでたけど今やっとクリアした EDが呆気なかった以外は満足だな そして1番報われないのはマヤだなと思った・・・
マヤはいずれティアを我が子として生むらしいという裏設定を聞いた
予約特典欲しかったなあ
>>858 多くはないでしょ、少なからずVITA持ってない人もいるだろうけど
セルセタまであと何日だ?
来週の今頃はセルセタなうですねってファルコムの中の人がつぶやいてた
本州ファル通組なら、あと4日
874 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/22(土) 18:21:18.89 ID:4VrrthXo
いよいよセルセタか、楽しみすぎる!
なんでセルセタスレでやらないのか?
PC版待っててもなかなか出ない そさたらなんか続編が決まってるとかで急いでSEVEN初めて今さっきクリア やっぱりイースは面白いな 最後は生き残って欲しかった…。 あと有翼人は出ないんだねコレ ちょっと期待してたのに
ガードの存在をここ来て知ったわ…。 ナイトメア行ってきます! セルセタ前に終わるか…。
ガードってチュートリアル無かったしなぁ
2ボタン使うから慣れも必要だろうしね セルセタだとボタンも増えているしタッチ操作もあるからその辺は改善してくるんだろうな
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/23(日) 20:36:49.23 ID:t04GapiZ
やばい、まだ3回目のクリアに時間かかりそうw セルセタ来るまでに間に合わずに途中で投げてしまうパティーンだなこれ・・・
R押しながらL連打で カチカチカチカチ言うのも楽しかったけどなw
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/24(月) 16:17:43.55 ID:vTL9mv0c
俺はイースをプレイした事がないけど7はボリュームはあるの?
>>883 20〜30時間
今までのイースと比べればボリュームある
まあとにかく体験版やってみて面白いかどうかだな
体験版をEASYで遊んで俺tueeeeと楽しんでいたら最初のボスにボコられた…
ガード必須なナイトメアモードは、別ゲーに変化するけど超面白いよね。 一見鬼畜だけど、頑張ればなんとかなるあたりは本当に良くバランス調整してあると関心するわ。
最初プレイした時は、敵モンスターとはいえ死体殴りはどうかと思ったなー。 最初の死体がリスみたいな奴だったから余計に。 まあ、すぐに慣れちゃって、 最終的には溜め攻撃どころか、密着パージウィンドLvMaxを叩き込む始末。
うちのマイシェラさんはパージで素材が沢山出た時に一瞬不敵な笑みを浮かべるんです…
イースヒロインズカレンダーのクルシェの扱いがひどすぎる ザバ様ですらいい顔して写ってんのに
セルセタやりたいけど3DS買っちゃったから今月はvitaはがまん 仕方ないからPSPで7とGEBやって潰す 放置採集でステをカンストした超アドル軍団はナイトメアだろうとすべての敵を蹂躙するのだ
>>890 放置って言っても、各素材999カンストで、
獣の体液にいたっては、直接操作しなきゃ集められない。
で一度に作れる薬は99個。
ステのカンストは9999だから、全キャラALLカンスト目指すには
途方もない時間と手間がかかるね。
もう済んでるんならお疲れさん。まだこれからなら頑張って。
↑より時間かかるけどLvカンストのほうは放置だけで良いから楽かと。
ステは霊薬の所持数限界と合成が1つずつしか出来ないのが辛い
セルセタやったら7もまたやりたくなってきた はよPSP修理から帰ってこい
pspがないならvitaでやればいいじゃない
7やってからセルセタやると道中長すぎてつらいw
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/09/30(日) 21:25:40.00 ID:cAfi200D
今更の初プレイなんだが、ノーマルとハードって結構難易度差ある?どっちかでやりたいです。 当方プレイスキルは中の上ぐらい超えてると思うのだが、ノーマル簡単過ぎたら味気ないし…
自信あるならハードでいいと思うよ
自信あるなら、ハードでもナイトメアでも好きなところから始めればいいのに。
>>896 回復薬の所持制限がノーマル5ハード&ナイト3、PT全体回復が同3と1
敵が固くてプレイヤー側は軟い
金・必殺技ゲージの取得量が減る。
ボスの攻撃パターンが追加・強化される。
差は結構あるけど、ノーマルでもやや易しいのでハードも推して計るべし。
少々腕に自身があるならハードorナイトメアで初めても
初見殺しに少々てこずる程度かと、、、
あとシリーズ中もっともLv(キャラの成長)が上がり易く
ナイトメアでもLv差補正がそこそこあるので、
金や敵ドロップ素材集めに夢中になってると、
気がつけばヌルゲーになるので注意。
逆にLvが足りないと結構苦戦する。
簡単に言えば難易度を問わずLvが低けりゃ難しくて、高いと超楽勝。
>>897 >>899 サンクス。
ハードでやり始めて、最初のボスなんだが皆さんレベル2で倒してるの?いきなり苦戦してるんだが…
慣れればナイトメアLv1裸でもいけるから まずは数こなして攻撃パターン覚えるしかないかな めんどくさいようだったらノーマルに落とすかLvあげてごり押し
そんなレベルだったのか…大人しくノーマルでやっておきます! ありがとうございました〜!
>>902 騙されるなw
亀はLv4だよ
イースはレベル補正デカイから2じゃキツイのも当然
裸ってそういう事か…初期に何か防具装備してるもんだと思ってたから、レベル2の防具無しで戦ってたみたいだ。 やっぱお金も欲しいのでノーマルでいきます!お騒がせして申し訳ないm(_ _)m
>>903 詳しくありがとう。一瞬自分が下手くそになったと思ったわw
なあに誰もが通る道さ
>>900 イースのボス戦は基本死んで覚えるだから、慣れるとLv2でもいけるが
Lv3〜4が推奨かな。
遊び方として注意事項だが、イースはLv補正でかいからあまりレベルあげすぎないように
進めつつ、ボス戦で10回くらい戦っても勝てる算段がたたなそうならLv1つあげて
出直してくれば勝てるようになる。
逆にLvあげすぎで進めるとボス戦がヌルゲー化してつまらなくなるから注意。
お薦めはボス戦で10回くらい戦って10回目くらいでギリギリ勝てるLvで進めると
脳汁出まくりで楽しめるかと。
>>904 >>900 だが、ノーマルで進めるならなおさら
「金集め/素材集め/スキル上げ、してたらLvあげすぎてヌルゲー化」
に陥りやすいので注意。
もう遅いだろうが、アクションゲー好きならハードの方が楽しめると思うよ。
次スレっている?もう次からはフェルガナスレと一緒にPSPイースシリーズ総合スレに吸収されていい気がする
>>900 だが、ハードのデータ残してたからレベル4防具そこそこにしたら残HP半分程で倒せたよ。ボスでもピヨるのか…w
ハードでやってけそうだから、進めていくよ!
色々助言してくれてサンクス〜
セルセタで知って7もやってみようって人もいるだろうから次くらいはあってもいい気がする
PSPイースシリーズスレに活気があれば違うけど、こっちより勢いないからなあ フェルガナスレも完走まで遠いししばらくは続けてもいいんでない?
>>910 ここ10スレ以上前からこういうレスを見るたびに、
「あぁ今スレも900超えたんだなぁ」って実感する。
統合統合と毎度毎度言われ続け、それでもなぜか次スレが立ち
なんだかんだで1000まで埋まる。他のイース関連スレ覗いたことないけど
ココ好きなんだよなぁ、、、
発売から大分経ってやっと現実味は出て来たけど 誰にも相手にされてない頃から 延々と統合統合言い続けてるのが1人いるよね。
>>911 楽しんできてくれ。
樹海で待ってるぜ。
どうせなら、イースSEVEN:HD出せば良かったのにな それで入った新規がセルセタにも流れたりもしそうだし。
大画面でやったら7の3Dモデルがしょっぱいことバレちゃう
中国のHD動画見たけどさしてしょぼいと思わなかった 亀ボスの質感がとんでもないことになってたな
ファルコムファンはグラに関しちゃ結構甘めの採点するからねぇ
まあ元からそこは期待してないですし
セルセタもVITAゲームの中では特別グラが良いわけでも無いし。 中身は凄く面白いから問題無い
ドヤ顔のPS3軌跡FCリマスタも今まで出たすべてのリマスタもので 一番PSP版との差が無いように感じたからなあ。
軌跡は本当に普通のRPGだからグラをよくしただけでは価値は上がらないだろ。
お前らセルセタの可愛い娘に浮気しちゃいかんぞ 俺みたいにな
そんなどうでもいいこと書きにこないでセルセタスレで埋もれてなよ。
セルセタも発売されたし、もう次スレは要らないな。 イース総合スレに合流でいいだろ。
うーん、セブンの方が面白いかも
ガッシュが先に竜の戦士に選ばれてたら アルタゴはやっぱ滅んでたよね
選ばれないから無問題
ゼ・カリオスさんの洞察力を信頼しろ
ガッシュには3妖精がついてるからダイジョブ
おれも7の方が好きだな ゲームシステムとしてはセルセタの方がはるかに上だし セルセタも十分に面白いが 7の方が好きだ
7はアイシャが好き。次代アルタゴ公王として、どっかでまた登場して欲しい。
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/10/03(水) 10:14:04.52 ID:Ro7V3TBJ
ティアルナが好き
ラストのアイシャの語りはほんと良かった アドルが次にアルタゴに訪れた時にはあの人が好きだった白い花で〜(うろ覚え)のところでマジ泣きしてしまったよ イースで泣いたの初めてだった
そうなんw 色んな人がいるなあ。あのラストはいただけなかった。
出航ばいばいシーンは欲しかった
セルセタのシステムとグラフィックで7がやりたい ファルコムさんお願いします
>>933 けどこの後の事考えると‥
史実カルタゴも最期は‥
>>938 スタッフロール後に出港の一枚絵くらいあるかと思ったらなんもなくてがっかりしたわ
ナピシュテムのエンディングが好きだったから7もあんな感じを期待してたんだが
シリーズ通して一回だけしかない出航の一枚絵が無かったからってそんなにがっかりするものなのか いろんな人がいるんだな
毎年楽しみにしてた恒例の行事(例:プール、体育大会、学園祭、etc・・・)がある年だけ中止になることを想像してみろよ 残念な気分にはなるだろ?
フェルガナ、4、6とEDで出港シーンのあるシリーズはそれなりに多いやん 5も、出港ではないが旅立っていくシーンはあるし
ああ、一枚絵じゃなくてもよかったのか 7のEDに出航シーンを挟むとしたらどのタイミングがいいかな 語り自体いらないとか言われるときつい
出航シーン有ったじゃん ガッシュさんの 真面目な話アイシャの後日談だし必要無かったと思う
出港っていうか出発だね。アドルはまた旅立っていくもんだから。 7のエンディングはがっかりものだった。アイシャの回想なんかいらん。 ガッシュさんの小舟はお約束かwww よくあんなんで大海原を渡れるなあ。
だがアドルは人のことを言えない
若さゆえの過ちだよ
6、7ともあんな小舟だしガッシュさんも転覆漂流してたりすんのかね
ガッシュさんは主人公補正無いから漂流したら そのままお亡くなりになってしまうのでは?
三妖精補正があるよ!やったねガッシュちゃん!
しかし妖精補正がないのにものすごい大渦を渡ってんだよね。 なにも説明がないけど符術で渦までだませるのかな?
蟻地獄 蟻地獄を使う
>>954 セルセタで大がかりな結界にできる綻びを利用して抜ける技術が出てた
イスカの隠れ里もそれで発見したんじゃね
SEVENはちょいちょい熱いとこがあって良かったけどエンディングがなぁ…。 懺悔してでも生き残って欲しかった。
ああ、サイアスさんせっかくイケメンなのにもったいなかったな。
>>957 懺悔するって誰が?
巫女や騎士のことなら「理」の中で決められた儀式を努めただけだからなぁ、、、
どの代の巫女と騎士がその役を担うかは、自らの意思で「理」に抗えるように見えてたけど、
竜の戦士誕生が最大の決め手であって、避けられない使命。
それにアルタゴの民(「理」)とは無関係なアドルが巻き込まれていることにずっと懺悔してた。
そもそも滅んだはずの月の民の長(巫女)と騎士が、どうやって生き延びたのか?
「理」発動のキーマン故に、死ねなかったのか、生き返ったのか、新たに創られたのか、、、
いずれにせよ、生き残った民達にもその存在を明かさず秘密裏に繋いできて
肉体ごと消滅したあたり、「理」の超常パワーによって繋がった線が濃厚。
あの物語で罪を償う必要のある人物はいない。
滅びに向かう終末だったからこそ、私利私欲で弱気を挫く大臣がいた訳で、、、
遡れば海の民が月の民を侵害した時点から終末の歯車は動き出してる。
結果論だがアドルがこなけりゃこれまでと同じく、
粛々と「理」による破滅と再生が行われていた。
>>959 結果論だけど結局はアドルのおかげで助かったわけだから、理のパワーで消えるとかはファルコム次第で行き残させることもできたじゃん。
懺悔については王様とか兵士とかいっぱい殺したあと、最後にアイシャが罪を償いながら生きろみたいなこと言ってなかったっけ
だからそういう風に残るのかなと思った矢先の消滅だからね
要するにティアが好きで消えてほしくなかった。
サイアスも消えたのにティアは残らないだろ。 アイシャが生きろって言った程度で残ったら笑ってしまうわwwww それに自分だったら死にたいよ。だから消えてよかった。しかし衣装のセンスは許せんw 単なる作り話だからそりゃ制作者がなんとでも出来るけどさ。
>>960 >王様とか兵士とかいっぱい殺した
そりゃアイシャからすれば自分の父親や自分達や国を護るべく尽くして来た兵士に被害が及べば
その時の感情で「許せない、納得いかない」のは当然だろうが、
ティアはそれを望んではなかっただろう。でも竜の戦士が目覚めてしまった以上
「理」を進めなくてはいけなくて、そのために滅亡を逃れて存在してるわけだし、、、
魂の井戸を産み出す為には大勢のアルタゴ民の死が必要で、
今回の「理」発動のきっかけになった海の民(の長)が消去論で確定。
今設定でルル・エンデ撃破後に巫女が残ってるのが本来おかしいのであって
でもあっさり消滅ENDなんてオチがつかないから、それこそ制作者パワー発動ですよ。
ヒロインが黒幕ってシナリオ立てた時点で、その辺りの議論はしただろうよ。
自分も初めはティア生存のほうが良いと思ってたけど、
消滅した(納得いかなかった)からこんなくだらない妄想を考察して楽しめるわけでw
最後に消滅したキャラが、プレイヤーに「生きてて欲しかった」と思わせることができた、ってのは ある意味マヤとシンクロしてて、企画の意図通りなんじゃないのかな
あんな恥ずかしい格好大勢に見られたらそら死にたくもなるわな
死ぬ気じゃなくちゃあれは無理。 あのおっぱい隠しているリボンが全くズレないのは接着されてるからなのか?
揺れてずれるほどの中身ないんできっちり巻くだけで大丈夫です
>>963 だな。
これで別に「死んでも別にいいや」とか思われる方が問題。
RPGで世界が破滅するーって実はあんまりクリアのモチベーションにならんからな ティアを助けなきゃでがんばれるのは大きいと思う
生きて償うにはあまりにも大勢が死にすぎた いくらトップのアイシャが生きて償うべきと考えてもアルタゴの民からすれば 災厄の大元にいたティアが生き延びてこの世に存在し続けること自体許せないだろう >964 いつもの清楚なティアに戻ってもあの格好のままなのは可愛そうだったw ガッシュがマントをはずしティアの体にかけてあげたりしたらかなり株が上がったのに
そんなことしたらその格好はものすごく恥ずかしいと言ってるようなものじゃないかw やっぱり消滅することができて本当によかったと思うよ。
>>968 その辺はヒロインの可愛さにもよるが、ティアはまあ、プレイしていて萎えるようなヒロインじゃなかったのはよし。
無理矢理恥ずかしい服を着させられるティアちゃん いいと思います
>>972 乙。最後の髪の乱れたティアが一番可愛いと思ったのは俺だけだろうか…
うん、あれいいよね。
>>974 セイアスさんの仕業か。
マイシェラさんのあれはお付の人の仕業だろうしな。
仕業言うなw
風を感じ難さが尋常ではありませんね、交換して下さい
マイシェラさんは今までで最高にツボったキャラだったwwwww あれで目が見えないとか何か意味あんのwwww マイシェラさん大好き!!
マイシェラさんの目が見えてたら 衣装が違ったと思うので すごい意味があることだと思う
目が見えてもあの衣装着るような気がしなでもない
月の長は最後にあんな衣装を着ないといけないなんて悲惨だなあ。
俺がアドルなら最後にへたったティアを抱えて走る時いろいろ考えてるな
抱えてるんじゃなくて、手を繋いで走ってたろw
>>984 俺がアドルなら闘技場での格好になっておぶってく
>>983 風の長は常時あの服装なんですがどっちが悲惨なんですかね
断然月の長。あんなチクビ隠しさせられるなんて。
風と月があんなのだから、もし海の民が失われてなかったら 長の正装は紐ビキニ的なものだったとしてもおかしくない
カイマール公王の紐ビキニ・・・ゴクリ
ファティマ婆さんとどっちにするか迷うな
あのばっちゃんはまだ本気出すと若返る余地があるかもしれないじゃない
孫があんな腹丸出しの服なんだからあのばーちゃんも若かりし頃は肌露出しまくりだったんだろうね 五氏族の長はギリギリな格好する決まりなんだよきっと
ばあちゃんも行事や祭りの時は脱いでるんだよ。
シャヌアは狩猟とかやりそうだし ばぁちゃんが若いころに動きやすくて露出の多い格好してても不思議ではないと思う
なんだ、またスレ立てたのか。ほぼ雑談しかないだろうに。
とりあえず埋めようか、マイシェラさん。
マイシェラさんは何歳まであの格好でいるのかな
999歳まで!!
マイシェラさんラブ〜♪
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