【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part194【TO】
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。
Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。
Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。
Q.おい!なぜか移動力が、..
A.ランパートブレイク。
Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう
A.スキルアップやタロットで忠誠度を上げるか歴史上殺害しておく(ゲスト時に救出しない)
Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)
Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5上昇します。
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。
Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
が、手間がかかるので計画的な育成推奨。
苦難のアイテムフルコンプリートまで
あとイグニス、アンビシオンを残すのみとなった…。
これでようやく引継ぎデータが完成する
イグニス作ったらまたヴォルケイトス取りに行かなきゃ行けないぞ
グラムロックをスターダストに進化させたら弱まったので、
コマンド系武器は進化させない方がいいという先入観があるのだが・・・
全部試してないけど、恐らく進化前の方が強いでしょ。多分。
アイテムコンプか・・・
ゲオルギィとかベルゼビュートに言われた言葉が痛いな・・・
WORLDで世界を都合のいいように操っているデニムこそ邪悪な存在
あくまでゲーム上の機能だろうと思ってたらDLCであんなんなって唖然とした
あれ見てオルゴールが尚更哀しくなったな
あれは平行世界の出来事でおk
アイテム引継いで2周目に行く時、うぃっちの転職証を買っておけば
ガラスのカボチャは不要になるようだな。
つーか、カボチャ30個集めを考えたヤツは本当に頭がおかしい。
ほとんどのジョブのレベルMAXで基礎ステ低いキャラがたくさんいるんだけどどうしたらいいの?
そのままステに頼らず戦えばいいさ
なすすべ無し
まあ、カードとモンスターフードぐらいしか手はないわな・・・
Lデニムを見ているとイラついてきます
一体どうしたらいいのでしょうか?
背後から斬るなり射るなりしてTPの足しにしたらいいよ
私だけが私の恋を未確認、天高く運び去れッ!テレポート
やっぱカードか〜作業っすな
テレポーテーション 1ターンキルのために覚えさせたりもしたけど
バックラーで押す方があらゆる面で優秀だった
「そりゃそうだろ。組合をナメんなよ」
65 名前:水先案名無い人 :2009/10/08(木) 17:40:34 ID:yZzd41Vz0
○
(( (ヽヽ ンギモッヂイイッ!
>_| ̄|○
しまった!ここはホモスレだ!
オレが掘られているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
66 名前:水先案名無い人 [sage] :2009/10/08(木) 17:45:08 ID:ctYut3Pf0
Σ○ i
ぶぢっ> (ヽ | i! | l|
>_l|i|_li|___l!__liil__<今…ラクにしてやるからな…
68 名前:水先案名無い人 [sage] :2009/10/08(木) 20:14:13 ID:+XalIBI80
ビクビク __
:ノ」 |_○: <む…息子がぁあ〜っ!一思いに潰してくれ〜〜っ!!
69 名前:水先案名無い人 [sage] :2009/10/08(木) 20:43:42 ID:mUWIXEgT0
○ <俺が新しい世界へ招待しよう
(( (ヽヽ
>_| ̄|○ <ンギモッヂイイッ!
アイテム引き継ぐにしてもやっぱレシピぐらいは集めてからの方がいいよな…
コンプしてからとかそんな気力はさすがにない
アイテムフルコン達成出来た…。
カチュアとヴァイスは全く育ててなかったので、
デニム一人で暗黒騎士団を壊滅させる必要があったのがだるかった。
死者Q、サン・ブロンサ、合成はフルコンへの三大凶悪要素だな
個人的に最大の難関は盗賊の指輪だと思う
次いで12神将の武器
オリハルコンもスティールRank-8での窃盗だけで入手できるようにすればよかったのに
そうすれば15年遊べるゲームになる。
コンプだと全種所持、フルコンプだと全種最大数所持って感じがする
だからフルコンプすげえ
ゲストってレベルアップボーナス反映されないの?
Cハボリム救出イベントでデニムカノプ以外全員ソドマスにしてレベル6まで上げたけど
加入したハボリムのベース能力がwikiの初期値より上がってない。
STRに至ってはwikiより1低かった
戦闘中なぜかゲストのベースパラが見れないのでゲスト時加入時の比較ができない
うろ覚えだけど、確か反映されなかったはず
ゲストはゲストであって自軍のキャラとしては扱われないので
Lvアップボーナスはもらえまへん
あと、wikiに載ってる加入時のステータスはあくまで一例だからな
実際には38〜43みたいに最低値と最高値の差が5の範囲で
加入時にランダムに決定される
最近、25年ぶりぐらいにゲームに熱中してるんだが
モンハンシリーズ、世界樹2、アヴァロンコードが面白かった。
こんなゲーム初心者でもタクティクスオウガは楽しめますか?
おすすめでしたら、購入してこようと思います。
S・RPGとしては操作性快適、チュートリアルも細かいので初心者でも楽しめます。
自分のパーティを直接攻撃、魔法攻撃、回復役などの分担を考えたり、
どのユニットをどんな職業に、どんな武器を装備させたりなどを考えたりするのが楽しい方には特にお勧めします。
あとは、時間のある方
昔のを知ってると
「前はドラゴンたんにも名前付けれたのに!ちくしょう!」ってなっちゃうけど
完全新規ならまぁ…いけるのかな?
全員雷神の弓
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 17:28:33.96 ID:P6TmXfJS
>>33>>34 そうだったんか
プレザンス救出時はプリースト、ススティーナ救出時はフェンサー二クラスチェンジしてたけど
もったいないことしたんかなぁ
欲張ってコンプ要素目指すと難易度が跳ね上がるけどクリアするだけならそんなに難しくない
(それでも最近のゲームにしたら難しいかも?チャリオットシステムがあるから大丈夫だろう)
難しいっていうかただただ時間かかるよな
雷神モードに入ったらだいぶ短縮されるんだろうけどまだそこまでいってないから
高レベルクラーケン出てきた瞬間デニムとオズマ姐さん以外いきなり絶望的な火力差になるし
>>35 もう少しで廉価版が発売されるから、買うとしたらそれを買うのが良い
ありがとうございます。
面白そうなので購入します。
>>44 1980円なので廉価版より安いんです。
廉価版が発売されるという発表があってから、既存の中古が値下がりしたのでそちらのソフトの方を購入しようと思います。
PSP自体が初心者なのですが、メモリースティックの容量は32Mbpsで足りますか・・?
パッケージには1.3Mbpsでおkみたいな事書いてあったのですが、Wiki見ると2Gbps必要・・?
bpsて
32MBでもセーブはできるけど、データインストール
(メモリースティックにゲームのデータを一部書き込んで読み込みを早くする機能)を使うなら、
800MB以上は必要だよ セーブだけなら32MBでも足りるのかな?
とはいえデータインストールを使うなら最低1GBは欲しい
他に音楽や動画、画像やDL購入したゲームを詰め込みたいならもっと容量も必要だけど
DSと違ってセーブデータ他をみんなメモリースティックに保存する形式だからな
去年の12月以来積みっぱなしだったけどようやく海賊じいちゃんが仲間にできそうだ
長かったなー、姉さんもずーっとバーニシアで体育座りしてたし申し訳なかった
雷精IIがでないと思ったら…日中狩ってたのゴルゴンじゃなくてメイトリアークじゃねーかよッ!
くそッ!レアドロップが確率とか氏ねよ、くッそ!
登り潜りだけで大変なのに、出現率まである上にドロップ率だぁ?さらに低確率とか頭おかしいだろッ!
しかも呪文書なんか呼んだら消えるじゃねーかよッ!(゚∀゚)アハハハハハハハハハハ……...('A`)
初めてアイテムj引継ぎやってみたけど、あまりにもあっけなく出来たんで感動した。
これでシナリオが堪能できる
>>51 カオスフレーム引き継いでないかちゃんと確認しとけよ
初見1週目の地下水道の難易度はハンパなかったよな
タコさん強すぎ
今まさに海賊の墓場でタコさんの上位種にいじめられてる
ハボリムさんとかまったく役にたたねぇw
あまり苦戦したという声を聞かないが、
個人的にC3章のコリタニ城門前はめちゃくちゃ苦労した
ドラゴン×4、タコ×1はマジ脅威
ちょっと教えて頂きたいんですが
ゲストの状態でとったカードってパラに反映されるんですか?
>>55 全員ナイトLV13ぐらいカノプ抜きで
左下のドラゴンは白は上陸地点前でウロウロして足止め
青は上陸後四方囲んで足止め
上の二匹は汗、サラ、汎用でアイテムスリングでボンバー後
デニム、フォル、ヴォル、ザンスでフルボッコ
後のメンバーは薬草係
ナイトのレベルが低かった&ボウのレベル上げてなかったから苦労した
>>56 >>32-34 つーかカード1枚あたりのパラメータ上昇値は0.3とかだから、仮にゲストでも
反映されるとしてもほとんど誤差の範囲だろ
ゲスト参戦期間ってそんなに長いわけじゃないし、ランダムバトルにはゲストは
出せないからカードを稼ぐこともできない
苦戦したことなんざ思い出したくもないね。
ダメージ食らうすら腹が立つから。
無双な今の方が楽しいに決まってる。
1週目はクラス数絞ってたから自軍Lv高くて、
Lv3以上差がついてからはタコもドラゴンもなんとかなったなあ
まあ称号取り損ねたからクリア後ニューゲームしたんで
実質2週目の慣れってのもあったけど
それより救出下手でいつも苦戦してる
いまもやっとの思いでバイアン助けたら
今度はセリエさんが死にまくって心が折れかけているところ
ゾード湿原でガンプとの初顔合せが苦戦した覚えがある
グリフォンの強さが印象的だった
使わずに温存してきたクラスがそこそこの数あるが、
(固有ほとんど、汎用 5、転生 2、亜人専用 3、ドラゴン 6、ゴーレム 3)
もったいなくて手をつける踏ん切りがつかない。
ダブルアタックも銃も使ったこと無くて、
使ったらきっと楽しいんだろうなぁ、とは思うけど。
クラスレベル制がホント忌々しい。
>>55 アレはLユニットガン無視で上に登ってボス(と護衛)だけぶち殺したわ
低レベルで真正面から立ち向かったら無理ゲーレベル
魔獣系ユニットに近接戦挑んでミルギルですらダメ表記が1だったときの絶望感
ていうかオズマ姉さんが強すぎてほかの近接職食われまくり
オズマ姐さんが強すぎて他の近接職が喰われまくってる、と書くとなんか意味が違って見える俺の脳はきっともうだめなんだろうな
>>59 無双は結構だけど強くなりすぎると開幕から鬼ごっこなのはねぇ…面倒w
シャドウアタッチナミングコールドガルバナイズガルバナイズガルバナイズイラプティブフォース
>>66 おいやめろ、オズマ姉さんは見た目に反してすごい乙女なんだからやめろ
そんなオズマに似合う男にすべくハボリムをソードマスターのままなんとか強くできないかと考えたが難しい
ただ心眼がかなり使える事はわかった
ハボリムさんもテンプルコマンドにチェンジできればよかったのにな
やっぱ開眼してないとコマンドクラスの力はだせないのか
ハボさんテンプルになりたくないって松野が言ってた気がする
ソーマスキーの人〜、出番ですよ〜
彼の熱弁を見て育ててたが今じゃハボさんは片手刀二刀流だよ、くそっ
とにかく遠隔と魔法の回避スキル付けてさらに遠隔パリィまで付ける
近接攻撃されたら後の先か心眼でカウンターにノックバック
アタッカーとしてのソードマスターが生き残る道はこれしかない…
うちじゃニンジャで雷神装備だ
ウチのハボさんはひたすら吹き矢だな
吹き矢の必殺技はなんか笑ってしまうw
鞭が結構使えるとわかった
指導者姿のデニムダサいなぁ…
デニムのドット絵はどっちもださいと思う
顔グラは普通にイケメンなんだが
ハボさんはいま弩ナイトやってるわ
でも遠距離武器装備はなんか釈然としないんだよなw
心眼って遠くまでよく見えるのねってレベルじゃねえ
心眼弩ローグで悪意を察知しつつ発射してたらプリンセスのケツに矢が刺さった
つまりカチュアのケツの中にこそ真の悪意が隠れているということか
楽器は殴るもの
初プレイ中で3章Lルートでコリタニ城をクリアしたのですが、
最近前衛はルーンフェンサー(ヒール&クイックムーブ)とドラグーン(モンスター退治の専門家)を
ステージに応じてチェンジさせておけば、
この2種だけでいけるんじゃとか思い始めた。
この認識は終盤で爆死しちゃう?
しないから安心しろ
L3章の山のモンスター殲滅するマップ
ドラゴンは倒さなくていいとかわからんだろあんなもん
攻撃してこないドラゴンを自分から攻撃しておいて何を言うか!
だって戦いの基本は先手必勝じゃないですかー
やっぱマップに出さんでもレベルは上がるが
ベースパラメータは上がらないってよくないよね
そんなんなら普通にユニット単位のレベルアップにして欲しかったわ
結局普通のRPGみたいに出して戦わさなきゃ能力上がらないわけだから
一緒だもんね
雪原のオニキスドラゴンやらの亜種は最後に残っちゃって
「え?まだあいつが…もしかしたらレア落とすかもしれなかったのにぃ!」ってなったのもいい思い出
固有キャラでニンジャの人いないから
ハボリムにニンジャやらせるのがちょうどいいかなと思ってる
まぁソードマスター使わない前提
>>87 俺は今始めてそのことを知った
もう800時間以上やってるのに・・・
武士舞w
忍術w
竜言語w
屍霊術w
スターティアラUとバニッシュ(直読み)は死者Qでかなりお世話になった
忍術、屍霊術、は普通に使うんじゃないの?
獅子舞はハボさんだけで偶にしか使わないし、
竜言語は統一触媒でコスパ悪いは回数使えないわ、で一度も唱えたことない。
ああハボさん…
昔はペトロクラウダーとしてハボリム先生と呼ばれていたのに…
うちではスナドラ片手刀持たせて召喚忍術使いの先生
ニンジャの魔攻は3が限度だけど首飾りと属性補正で結構ダメージが伸びる
触媒使うけどMP0で初手から撃てる召喚忍術はやっぱ便利 WTも低加算だし
屍霊術はバニッシュとライフフォースとホリフィックラヴだけは使える。
バニッシュは死者宮行く度に99個まで必ず補充するな
一回死者宮潜るだけで50枚以上消費するが
クレシダに屍霊術と暗黒魔法をセットしておくとどこの面でも活躍できるんだよな
あまりに便利すぎて特に鍛えてないのにクレシダの瞑想がRank7になってしまった
ネクロは地味にWTが低いのも良い、リッチいらないわ
竜言語は金が掛かるので、リッチにしか使えない
>>27 すごいな
俺もフルコンプ目指してるが
店売り所持99個だけでも相当シンドイ
ディーヴァは使い勝手が悪すぎるな
歌舞音曲も強力なものがないし
フルコンプ=99個なんて本人は言ってないみたいだけど
全部99個って本当にやると数千時間とかかかるんじゃね?
蝉の巻と誘舞秘帖とクレシェンテを人数分ってだけで70時間くらいかかったのに
メンバーの枠が50人しかいないのに、消耗品でもない装備を99個も集めるって
時間が有り余ってる無職の発想だな…
え?お金は落ちてるのとか敵から集めればいいし
ドラゴンだましても貰えるし
食べ物はその時に売られるステーキでいいじゃん
>>105 実質おっぱい専用職だしな。
おっぱいならそれなりに使えると思った
まあ、「ユーリア」で検索するとロシアのおっぱい女優が出てくるしなおっぱい
どこまでおっぱいなんだユーリアおっぱい…でも人妻
最後のLルートでオズマ仲間にした。これで全員揃った。
ていうかオズマのババア、ヴァイスより15も速いんですけど…
ショートソード、バックラー、レザーアーマー、リネンスロップスで、
ヴァイス89、オズマ74。
固有キャラ最強クラスは伊達じゃない!
デネブといいユーリアといい
ゼノビア人はちょっとサバを読むどころの騒ぎじゃないな
巨乳・ロリ・人妻・妹
これだけの要素詰め込んでディーバとして人気が出ないわけがないw
そりゃあ海賊達にも狙われるわ
やっとアゼルスタンがらみの墓場イベントが一段落したー
ボタン連打してて危うく「ヒャッハー!財宝はいただきだぜぇ!」するところだった
あぁ…次はレア集めプラスバッカニアの紙切れ集めだ
人妻だっけ?
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/10(月) 16:45:44.79 ID:KGxSyZdy
久しぶりにして、やっと禁呪と巫女の証とれたー・・・
寝ぼけてて、そのまま三つの証を四姉妹中三姉妹に使ってしまった。
あぁ・・・、海賊の墓場か死者Qでレベル上げるか。
フランパにSP稼ぎのつもりで行ったら、
DLCウォーレンを突破したせいか、ブラックモア討伐して十弐神将解禁させたせいか、
それまでEXPの値が200ちょっとに抑えられてて都合よかったのが
2倍の400超えも払い出されてしまった。
WORLDで4章に戻っても状況変わらず。
スキル強化にもってこいだったのに、けっこう迷惑 orz
廉価版は未調整部分が直ってるのか?
>>120 ただの廉価版。
まんまやで。
それにしても、アイテム引継ぎプレイは最高だな。
レアドロップがどうとか一切気にせず、シナリオとステージをどうやってクリア
するか、それだけを純粋に楽しむことが出来る。
雷神ニンジャでひたすら作業していた時とは全くの別ゲーだw
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/10(月) 19:00:26.48 ID:3GkDylVo
スクエアエニックスだよ(´・ω・`)
禁呪イベントをみくびっていた…まずそれぞれの砦のゴミ掃除しなきゃいけないなんて
どんだけ敗残兵いるんだっつのぅ
テンプレに入れたほうがいいのか?
Q.廉価版は、海外版みたいに再調整されてるの?
A.宣伝チームTwitterより
何度かご質問頂きましたが、「アルティメットヒッツ タクティクスオウガ 運命の輪」は、
オリジナル(日本で発売されたPSP版)と同内容の廉価版です!
購入を検討されている方は、参考にしてくださいね。
>>123 1つならともかく神殿は6つあるからな…頭が痛くなる気持ちは大いに分かる
ほとんどのガーディアンがそんなに強くないのが救いと言えば救い
>>119 サンブロンサとかの特定ステージクリアで敵レベルが上がるから、レベル差ボーナスがくるようになる
それはそうとSPだけほしいのならカークリノーラス狩りでもしとけ
経験値が邪魔ならSP稼ぐ時だけレベル50のクラスにすりゃいいじゃん
昔はガーディアンといえばししゃも宮殿のあの化け物どもだったのに
今回はそんなトラウマレベルじゃないのか、それは安心できそうだ
あいつらはホント最初勝てる気がしなかったからなー(主にオリビアが転生する的な意味で
合成に手を付けてみたけど、レギュラーメンバーの防具揃えるだけでも大変だなコレw
でも強化するとずいぶん性能変わるからついつい序盤から意地でも強化しちゃうんだよな
たとえそのうち野良で手に入る鎧に全部性能負けるってわかってても
ウィザードハット+1と魔導師のローブ+1だけはそろえたい
他はどうでもいいや
チャームプルーフの付いた防具とかは地味に重宝しそうなんだけどな
バンシー怖いバンシー
合成は強化弓とトレメンの相性が良すぎる
吹き矢以外の他の武器系統は謎補整に頼ってしまうけど弓は雷神じゃなくても使えるのがいい
盾と指輪もとりあえず+1作っとくな
合成ね…
オリハルコン?なにそれおいしいの?
指輪めんどくさくて素のまま使ってるけどやっぱ+1になると別次元なのか
幸運の指輪とかすっげぇめんどくさそう
別次元とまではいかないけどとりあえずつけといて損はない程度
幸運はウーツ鉱作成の割に合わないとは思う
作りやすい指輪だけ+1にしとけばいいって感じか
そういえばいまだに今作のLUKの存在意義がわかんねぇや
昔はあれあげるだけでチート臭い強さになれたんだけどな
幸運はサン・ブロンサ4Fでエリクサーを大量入手する為にあるのさ
練達+1は10個作ってある。
Lサイズの岩投げヒット率を上げる手段。
ユニット購入時のCFの触れ幅って±5でいいのかな
>>123 封印解除されたての砦の中にいる盗賊とか何者だよ。
モンスターならまだしも生身の人間とか怖すぎるだろ。
旧作は運にどれだけ左右されるんだよ!ってくらい理不尽だったな
カード出すために運の低いキャラを頑張って作ったのもいい思い出
止めはいつもセリエかザンス
指輪揃えるのは苦労したな
今作のラックは
クリティカル率と埋もれた財宝の良し悪しだけだったよな。
わざわざ腕輪作らないよね。
状態異常の成否にも関わってないの?
だとしたらますます存在感のないステータスだ
なんだよなんだよ…幸運の指輪+1一個作っちゃったよ…去年の12月に
知性と幸運はドロップが出なかったから悔しくて+1作った
他はたまたま拾った練達+1だけだが、装飾品2のレシピは3以降に比べてなんか食指が動かないな
クリティカル率がアップするなら十分役に立つと思うけどな
今は装備してないけど手武器と片手弓装備の斬り込み隊長カノープスに長いこと装備させてた
攻撃機会の多いキャラにはすごく有効
今作は必殺技やスキルでダメージ上昇やノックバックの発生を大きく弄れるから
前作よりクリティカルの価値は薄れてると思う。
>>148 いやぁ・・・
前衛はウィングリング
魔法職は属性首飾り安定だからな。
属性で思い出したけど、
魔法職に両手属性ワンドって、属性+2になるけどその他ステータスアップは重複しないの?
ステータス画面みても重複されてなさそうだから心配になる。前作からの踏襲で、魔法職は両手ワンド装備でないとムズムズする・・・
>>150 そういやメイス2本のバケツとかいたな。
エンジェルナイトへの転生に必要なステ判る?
攻略本は本屋に売ってない(見つからない)し、
質問スレはタヒんでるし
ここで聞いてみる
こうりゃくwiki
携帯でも平気かね
あー
とりあえず逝ってくるわ
>>152 前作のように、女性、アライメントL、ステータス値いくつ以上、を満たして
HP 0になったときに確率的に転生、じゃぁないから。
Lv1のペーペーでも、
仮死->ゾンビ->スケルトン・ゴースト->ディバイン でなれる。
なるまでの手順が面倒くさすぎるし、
転生する前の汎用クラスで習得しておかないとディバインになってからでは
取れないスキルもたくさんあるから、(一般兵には戻れるが、また転生手順やり直し)
ペーペーがなるには値しない種族・クラスだけど。
12人の勇者の正史?っぽいものは
デニム・ヴァイス・カチュア・カノぷ〜・ミル・ギル・デネブ・ユーリア・オズマ・ハボリム・ウォーレン・ランスでいいのかな
オズマとハボリムが微妙だが
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/11(火) 10:59:15.15 ID:aiwrAk2c
ワールドシステム…
歴史は変わらないけど手元に優秀なコマ置いときたいだけとか完全にデニムの最強厨的な自己満足だけやん
ぼくのかんがえたたくてぃくすおうがせいしなら仕方ないね
>>156 エンディングにからむかどうかと、
戦闘中会話がある、ってことかな。
>>155 >>152だが
スケルトンorゴーストに
遺跡3Fで
なんちゃらっつー転生アイテムを使うでぉけ?
>>160 >スケルトンorゴーストに遺跡3Fで
>血塗れの聖印つー転生アイテムを使うでぉけ?
はい。
>>106 それもすごいな
撤退できるようなマップで落としたっけ?
「クレシダ? 君、いま何を?」
「? 遺体から触媒を頂戴してるの? ... 成仏してね」
>>162 別人だが、蝉の巻と誘舞秘帖はスナドラ用に用意した汎用をゾンビにして空中庭園で51個ずつ集めて、
クレシェンテは3Lのアロセールでクピドの弓と合わせて102個集めた。
異端僧の証を99個集めるついでって気持ちでやってたから、蝉の巻と誘舞秘帖については精神的には楽だったな。
99個集めてる人は蝉の巻と誘舞秘帖もスクロール直読み利用なのか?
>>164 なーる、どうもありがとう
固有クラスのレベル上げも兼ねてしばらく空中庭園マラソンするよ
やっと銃が作れるようになってモヒカンガンナー部隊でも作ろうかと思ったらなんだよ…
マスケットガンとか29までお預けかよ…ていうかリムファイアの時点で15までお預けかよ
我が軍の射撃隊長レンドルは弩 rank-8。(ガンナー未解禁につき)
加入時に勝手に上がったLv.5で放置のバッカニアが
ペトロネルやデリンジャーを携える日は来るのだろうか。
>>167 関係ないフロアは低レベルのキャラ使わないほうが長いこと低レベルを維持できるぞ
出撃必須のデニムも、ロードなら転職証無尽蔵だから関係ないフロアは別のクラスになればいい
クレシェンテは該当レベルになった時に死者QのB1繰り返せばレベル上がらずにいくらでも取れる
まぁ空中庭園マラソンしてる時間で別のゲーム1個できちゃうんだけどね
旧作のクレシェンテは優秀な弓でした
宮殿めっちゃ潜らないともらえなかったもんな
あれ?それはジィルガだったか?
Wiki読んだつもりなんだけど見逃してたらごめんなさい。
今作でもLサイズは離反なし?
悩殺されたら薬使うのもったいないから石化放置繰り返してたらアラームでた
暗黒球団ロスローリアン
やめろーそれが暗黒球団のやり方なのかー
横浜ベイスターズがどうしたって?
四番サードヴォラック
オズマねーさんが大リーグボールを破ったり、打倒ギプスを身に着けたりするわけか、胸熱
唯一の黒人枠・アンドラスとキャラかぶるな
退場王とイカサマ野郎
バルバス「オレに退場されたくなけりゃ黙ってろ!」
デニムよ、大義の為の礎となれ、
お前はバントしてランナーを得点圏に進めるだけでいい。
初回プレイで今4章なんだけどサイドストーリーのレベルきつくない?
時限イベントみたいだしみんなレベル上げしたの?
確かに1周目は厳しい
けど、そこをどうにか工夫して切り抜けるのが楽しい
負傷者だしまくりながら、ラグナルに特攻仕掛けて見事撃破した動画見たの思い出したわ。
クリア後はW.O.R.L.D.というストーリー時間を戻せるシステムがあるので、
時限イベントと言いながら実は後からでもできるし何回でもできる
初回はパスするのも手
レベルが4離れたヴォラックがインチキ性能なデゼールさん持ってたのには困った。久しぶりに緊張感のある戦いが出来て楽しかったけど
ああ、パイズリされてえ
ユーリアに
ギルバルド「えっ?」
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/11(火) 23:19:56.32 ID:xuesD/GB
改行うざい
神竜騎士団-今月の標語
「ああ
パイズリされてえ
ユーリアに」
そんなやり方じゃダメだ。皆の心が離れてしまうぞ。
誰も僕を責めることはできない(性的な意味で)
僕にその手を汚せというのか(痴漢的な意味で)
シェリーって男のタマタマやアナルを風呂に入るより丹念にしゃぶった後
〆ににひょっとこフェラしてそうな顔だよね
シェリー初見はケバいなあと思ってたけど
バクラム勢との戦闘会話を見てからとても好きになりました
なにげにデニム騎士団ってハーレムだよな
ラヴィ、オズマ姐さん、四姉妹にユーリア…さらにはミルディンやギルダスさんやかのぷーなんてイケメンまで揃ってる
ザパン「俺達も」
ガンプ「忘れないでくれよな!」
デボルド「コーホー」
そういや今回デボルドだけは改変されてたな、ちゃんと説明までしてくれるし
Cのあれは無しで
デボルトは魂の定着に失敗したはずなのに、オリアスを守ろうとする健気な姿が良かったのになぁ……
俺が許すッ。歴史が許してくれるッとかのたまってたボゼック氏に
ルート変わったとたん、どうしようもないクズだよ。おまえはとか言われました
心底むかつくんで殺っちゃっていいでしょうか
NルートEDの片言でも喋れるようになったけど短い余生を兄妹で暮らすためにハイムを去る
っていうあのすくいきれなさはよかったな
C→Lだったけどヴァイスの変貌よりデニムの流されっぷりに頭が来た
虐殺の選択肢はいいけどラヴィニスの血にショック受けたり皆殺しだーとか言っちゃったり
何よりロンウェーのアレな作戦に反対もせず御意のままに…とか言っておいて結局暗殺したり
デニムがダメダメなせいでヴァイスやラヴィニスが輝いて見えるわ
てかジュヌーンと将軍グアチャロの会話って将軍の「確認を怠ったお前の責任だ」で終わり?
反論するのかと思って生殺しにしてたけど会話続かなかったし
もしアレで終わりならなんだか消化不良
DLC 真の騎士、って、お楽しみ要素はパラディンの救出・加入だけ?
ただそれだけだったら、雷神でコマンドだけ狙ってさっさと終わりにする。
もう枠無いからパラディンは合流・即除名で決定してるし。
DLC ウォーレンは道中にレア収集あり、
DLC 十弐人の猛者はコマンドからのドロップ収集あり(むしろ、それだけが目的)、
多少は楽しめる要素があるけどねぇ。
合流・即除名で決定してるならここで聞かなくてもいいじゃんニヤニヤ
具体的には言えないけどなんとなく痛いレスだと感じました
「お楽しみ要素はパラディンの救出・加入だけ? 」と訊いている!!
大量の戦闘中会話はあるけどそういうの興味なさそうだもん君
ヴァイスはやっぱりカスの方が良いや
そのころ俺はベルオブjrを焼き鳥にしていたのであった
特定のモンスターが落とすアイテムを集めてるんだけど
「一体だけ高レベルのゴーレムがアイテムを落とす」ってWikiにあって、
自軍のレベルが最低基準?より高くなったみたいで敵が全員一番高いレベルに合わせてきてる。
この場合、どのゴーレムがアイテム持ってるって狙えばいいの?見分け方ってある?
>>212 wikiの配置ポイントを参考に、狙い撃ちするしかない
ゲーム画面だけで判別することは不可能
>>212 極端な例だと
こっちの最高レベルが1でゴーレムのレベルが40だとこのままのレベル差で戦うが
こっちが50だと向こうも50になるから目的のゴーレムも50になって見分けが付けにくくなる
たいていの場合アラインメント・忠誠度・初期配置の3つで判断できるよ
wikiの死者Qのページなんかを見てみればどういうことか分かると思う
>>212-213 やっぱり見分け方はないのか……
配置ポイント参考ってのは盲点だった。
初プレイで200時間超えてたとこで死者の宮殿に潜ってる。おかげでまた楽しめるわ、ありがとう!
盲点とういうか、もう配置で見分けるしか無いんだがな
ごめん安価ミス
参考になります。ありがたい
どうも もうしわけありませんでした
ウォーレン救出をデニムミルギルカノぷ〜の4人でやってるけど全くクリアできないわ
魔法に頼り過ぎてたと実感した
>>220 4人全員武器無し盾装備でノックバック+攻撃魔法or魔法直読み攻撃
これで割と安全に行けると思うよ
>>220 がんばれ。
そこは無双プレイに頼ってきたプレイヤーへの開発者からの罠。
俺は10回くらい試行錯誤した。
>>221 直読みは縛ってるンですよ
惜しいところまで行っても爺さん突撃粉砕しちゃうしよぉ
>>215 序盤のヤツはアライメントと忠誠度だけで区別つくけど、
深層に行くにつれてアライメント・忠誠度が他のヤツと変わらないので初期位置まで見ていかないといけなくしてるのはイジワルだよな。
ナイト・デニムをカードでワープ移動にして、ブリで二回斬ったら片付きましたね。
他の出撃要員は防具&スリング+1装備のルーン・カノープスだけ。
ウォーレンさんは基本ボス狙ってくれるので
攻撃は爺まかせにしてアイテムスリング隊で爺取り囲んでHPMP回復してたな
オーブは1・2個使ったかも
>>204 Lでその評価だと、Nルートはつらいかもしれん。
デニムもヴァイスも輝いてないんだぜ。
優秀なロンウェー公爵が見れるのはNルートだけッ!
バンハムーバ神殿に対してほかの6神殿無駄に広くね?
なんで地下にあんなにのびてんだよぉぁあああ
バンハムーバのあそこが、地上からすぐの場所とは、だーれも云ってない。
ぢつは何もない道を永遠2kmぐらい歩いた先にあのフロアがある...かもしれない。
東京駅からの京葉線みたいなものか
>>227 輝いてるのはニバスさんと仲間たちだもんな
>>230 落下して死ぬ程度の穴はあるからそんな感じかもね
むしろ地下という表記が無いから、山頂から入ってすぐの場所が、あのマップなのかもしれん。
専用武装と専用必殺技で地脈を操ってるのになぜか必殺技は風属性のバルバスさん
旧作時代は「もしリメイクとかして新しいダンジョン増えるとしたらバンハムーバだな、間違いない(キリリィ」
とか思っていた時期もありました
なんていうかこう…なんたらゲートとか見つかって異空間に!みたいな展開で妄想してたんだ
すいません、ちょっと質問させてください
現在CC中で海賊の証手に入れようと聖域で戦っているんですけど、スケルトンが一向に落としません
アゼルスタンは仲間になってます。ただ王様倒してCCに入った時点では仲間じゃなく
運命の輪で歴史戻ってから仲間にしました。そんで今CCに戻ってきてるんです。
この場合今いるところではアゼルスタンは仲間になってない状態とみなされて、やっぱり転職証は落とさないんでしょうか
いつでも仲間にした時間軸に運命の輪で戻ればいいだけなんですが、仕組みがちょっと気になったんで・・・
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/12(水) 22:52:17.25 ID:W6GxxyfC
>>237 ウォーレンレポートの人物のアゼルスタンを見る!
>>237 過去を変えただけでは未来は変わらない、というWORLDの原則に注意
未来を変えたければ過去を変えた後、その過去をずっと維持したまま
未来の時間軸まで辿り着かなきゃダメってことね
お前さんの場合、過去に飛んでアゼルスタンを仲間にした後に未来に
飛んだのが間違い
それだとアゼルスタンを仲間にしなかったという未来の歴史は変わらず、
バッカニアの転職証は決して手に入らない
未来に飛ばずにそのまま4章で墓場に行けば、あるいは仲間にした後に
WORLDを使わずそのまま4章をクリアしてCCに入れば転職証は手に入る
クレシダ救出めんどくせえww
機動力と速さと火力全部いるんだなここ。
一番いるのは忍耐力
>>238 >>239 返事遅れてすいません!
丁寧にご説明ありがとうございました、仕組みはっきり理解しました
WR見て仲間になってるタイミングで墓場突入してきますw
機動力と速さと忍耐力とカオスフレーム
愛しさと切なさとカオスフレーム
カオスになってきたのでまとめると、
機動力と速さと火力と忍耐力とカオスフレームと愛しさと切なさ がいるでFA?
・・・実際、ディダーロとかモルドバの台詞関連で愛しさと切なさ要素があるからあながち間違ってもいないかもね。
DLC3つ終えたけどウォーレン以外はなんか微妙だったな…
ランス加入期待してたけど無理な展開のせいで素直に喜べなかった
が、なにより12人の勇者が微妙すぎる
あの状況に至るまでの経緯がわからずにデニムが過去過去言ってるから自分の気に入らない歴史を修正するために暗黒騎士団を壊滅させるためにも見えてしまう
戦闘中のオズマの言ってることもなんか自分勝手な人間のセリフに聞こえてしまったし
最終戦に至ってはたいした会話もなく淡々とコマンドを処理してって最後にタルタルがぼそっと呟いて終了で達成感もないし
最後の親父とデニムも絡みも無理がありすぎたし(幻影なのかもってフォローはあったけど)
真EDも全体的にはあ?って感じだった
ああいうお笑い的なのは今までもあったけどそれとはなんかベクトルが違う
ウォーレンとかいきなりペトロクラウドするようなキャラだったのかよと
あと真の騎士も12人もストーリーにはいるまでの展開が強引すぎる
そりゃWORLDってシステム使ってるから詳しく描写できないとしてもアレはないだろと
前のウォーレンが丁寧に繋げていったと嫌でも比較しちゃうし
やってみるまではワクワクだけど実際にやるとがっかりって感じだった
あとヴァイスとカチュアの恋愛?的な絡みは本当に必要だったのかと
あとDLC2、DLC3が配信されたあたりのスレ番わかる人いる?
そのときまだやってなかったからスレ見てないんだよね
ウォーレンから後はデニムの(ポワワワワ……)だぞ
まさかとは思いますが、この「おっぱい」とは、デニムの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
DLCで面白かったのはオズマ姉さんによく似た女奴隷にしてー!なオズ
DLCやるところまで辿り着けない
>>205です
DLC 真の騎士、きのうやってみたけど15分で終わった。
得るもの無く、このDLC終えた後にアンカーも無いし。
アンビシオンは条件が過酷で今すぐは無理かもしれないので、
ボルケイトスとバルムンクだけでも獲りに、次のDLCも進めます。
白ランスが「スキル供給工場」と讃えられていること、
きのうのプレイで合点がいきました。
トリスタンさんももう少し人選考えてくれればよかったのに…
航空部隊のエースと最強リッチは有難いけど
棺桶と汎用ナイト二人…
どうせならデボネア送ってれば
バルバス瞬殺&バケツ逃走でライムの悲劇は無かったはず
いっちゃん強いのは自分の護衛で置いときたい
くせの強いメンバーをまとめられそうなリーダーってことじゃないの?
その点、64でのデスティンさんのパーティーはバランスとれてるよな。
キャラクタ同士の和解を促すためには合成魔法
ロードだけは独り合成魔法可
「リーダーとは孤独なものだけどね」
>>253 元々デボネアはハイランドの軍人だし
その時期にはゼノビアにはとっくにいないし、
もしいたとしても
トリスタンに同行を指示できないだろ
デスティン
デボネア
アイーシャ
サラディン
ギルバルド
この中だとギルバルドが異常に劣って見える…
260 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/13(木) 11:31:31.22 ID:MKgpISrK
ギルバルドさんドラグーンにして使ってたね 64
そうでもしないと・・
>>258 ハミルトンさん
聖剣盗まれる→聖騎士団長出奔
デボネア
ハイランド寝返る→ゼノビア新政権に居場所無し→出奔
隠密行動ならデボネアさんの方が目立たない気がするが…
更にウォーレンよりサラディンの方が役職低いだろうから
やっぱり目立たないような…
もっともローディスから勧誘きちゃって大騒ぎになるかw
>>261 おまえいっぺんオウガバトルのワールドED見て来いよ
聖剣盗まれた時期にはデボネアはゼノビアにいないんだよ!
日本語おk?
TOしかやらない俺としては
ハミルトンはデニムが憧れるような素晴らしい人物みたいに思ってたんだが
このスレ見るようになってから彼の名声は地に落ちた
タルの魔法が神聖なのはレクトールから授かったもの?
死亡して除名したキャラって、WORLDで戻っても再加入できないの?
銃の衝撃を見た後に、カチュアをまた加入しようとフィダック城をクリアしたんだけど
仲間になってくれない…
えっ できるよ
バーニシア城クリア後のアンカに移動してフィダック城に行けばすぐ仲間になるはずでしょう?
267 :
265:2011/10/13(木) 15:19:29.82 ID:hHMWpsU8
戦闘で死亡もライフ3つなんで手間かかるね今回
>>266 ありがとう!加入できました
フィダック城に戻ってから、っていうのをすっかり忘れてた…
270 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/13(木) 15:57:56.33 ID:dtIZUNBM
アゼルスタンが怒ってしまい、数回マップをクリアしたのち出て行ってしまいました。
データはとってあるのでやり直し可能です。
機嫌を直してもらう方法はないのでしょうか?
>270
武器のスキルランクを上げるのがてっとり早い
あとはWikiのシステム関連→忠誠度読んで
Lクリア、Cは4章序盤クレシダまで、(N行ってない)だけど
離反は初回初期の鳥男x1ぐらい、かな。
それを機に汎用の鳥男を2名から4名に増員した。
(鳥はクラスが少なく、後加入だとレベボ上積み困難のため)
短剣二刀流をもう一人用意してランダムバトルで味方同士で斬り合うのが速いかな
鞭で殴り合いも速かったような
とりあえずお相手はガル以外で
北米版にセーブ引き継げたらいいのに。
ライフを直接減らす攻撃があったらよかったのに
ランスにぶち込みまくりますけどね
オリジナル版の波動次元斬が今回もアポカリと同じ効果であったら
スキル引継ぎ用の必殺技として大活躍だったのにな
昔はオサレ専用だったけど
動画観てたら面白そうでついに買ってしまった
凄く楽しみ
松野の新作来たね
吉田のBDFFとともに、これで3DS買う気になれるわ
水の魔法で鈍化の呪文書をスロウと思って使った
遠隔攻撃回避ダウン???
おいおい何で鈍化なんだよ?
バグだろ完全に
字幕ヘルプを読まない男の人って
苦労して悩殺かけたゴーレムが次のターンで
どついてきてムカツク
合成の秘伝書集めてレシピのラインナップ見てふと思った
「あれ?これ野良バトルで勧誘という名の追いはぎした方が早くね?」と
やはり禁呪イベントは巫女の証の為だけのイベントなのだな
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/13(木) 22:21:43.77 ID:uq+FXfyU
苦労してレジスト〜、のレベル上げてたのに〜プルーフがでてきて涙目なんだが…
すげー苦労して合成してもレベル制限で装備できない
→レベルあげる頃には敵が持ってる
という罠。
ホントに何で武器レベル制限なんてつけたんだか……
ドラゴン装備の固さは異常
レベル制限つけないとLv1から育てなおす時に強すぎるからじゃないか?
それよりも高レベル武器が謎補正武器に食われてる方が問題だよ。
合成前は性能や制限レベルが確認できないから面倒
グラムロックからスターダスト
ヴォルケイトスからイグニスみたいな進化させた方が弱くなる武器とかなんていうかもう…
ライトニングソード・・・
苦労して手に入れた武器がそのへんの雑魚の持ってる武器に及ばない悔しさ
ナインテイルとかドロップ対象を出現させるだけでも面倒なのに
ホーリーコメットどころか店売りの月桂樹にすら及ばない
そういった武器は、初期ステオウガ() とかやってる廃人には輝いて見えるんじゃね?
確かステが70くらいまでだったら上位の属性付武器に対応した武器スキルと属性補正をフルに上げて
さらに装備の補正で限界突破させれば謎補正武器に勝てた気がした
でもそれ以上ステを上げたらあっさり抜かれる
まず下準備が大変すぎるw
>属性補正をフルに上げて
ここまでやっても結局ダメなのか
逆に言うと属性付きの謎補正武器には勝てないね
それこそ基礎ステを上げない縛りプレイでもしない限り
ククリの強さについて
お前らも海外版買えよ
謎補正がなくて武器手に入れるのが楽しくなるぞ
これからゲームを楽しむなら海外版…英語が必要になるのかな…
ベースステが70台に乗ってきて
首飾りのレシピ(装飾III)を手にしてから、
ようやっと謎補正無しの属性武器も
「まぁ、使えるね」と思えるようになってきた。
首飾りレシピ手に入るの遅すぎ。
つーか謎補正がイカれすぎ
開発の脳みそ疑ってみたくなるレベル
謎補正武器なんか使わなきゃ済む話だ。
Lv.ユニオン管理とか、レベルアップボーナスとか、レアドロチャリ地獄とか、非人間雇用不可とか
装備制限とか、スキルLv.あげ地獄とかに比べたら些細な問題。
いやそういうのと謎補正は(両方ダメだけど)分類が違うのと思うのよね
クラスレベルも装備制限も一応は考えるところがあってやったところじゃん
謎補正は何のためにやったのかマジで意味不明なの
ロンバルディアとかローディス武器は固有だから補正ついててもわかるけどククリとか雷神とか何でもない武器じゃん
本来は汎用敵の最終装備として、高レベルになっても
最上位のレア装備と釣り合うように……ってバランスにするつもりだったんじゃね
けど納期が来ちゃってろくに調整できてないまま強行発売、と
そんな風に考えないと仕様や数値調整おかしい所多すぎるからなこのゲーム
実際海外版で調整入れたわけだし
理想はUH版で海外版と同様の修正+パッチでオリジナルも修正だったんだが
そこはやっぱりスクエニ修正なんぞしるかって
大方バランス調整でミスったから救済処置で急遽つけたんだろう。
シナリオ中盤頃からのLサイズとかラストのドルとか、普通にプレイしてたら謎補正なしではダメージ通らないし。
プレイヤー側でセーブできる問題だし、謎補正自体はそんなめくじらたてることでもないと思うけどね。
>>303 >強行発売
まさにそんな感じだよなぁ。
普通に進めてドルガリアまでに手に入る謎補正武器って
ロンバルディアと月桂樹くらいでは
一品もの以外の謎補正は敵のみ適用されるってんならまあわかるが
海外版でもそうしてないのを見ると見当違いなんだろうな
ステカンストの場合
1スナドラ弓
2雷神
どちらが強い?
あと、
属性首飾りと
ファイアクレスト
も
カンストなら雷神のが強いってのは知ってる
一周目のドルさんはろくにダメージ通らなかったから、
ひたすら耐えてTPダメ補正の必殺技ぶちこんでたな。
TP命中補正の意義もよくわからんかったな。
どっちにしろ殆ど外れないし。
謎補正武器って使ってみるまでわからない?
数値が低いのにおすすめ装備でセットされたりする武器がそれ?
>>311 ゲーム内の情報だけでは判別不能
装備して実際に戦って確かめるかwikiの一覧を参照
>>310 序盤の両手剣とか斧のダメ補正必殺技は時々外れるよ
それでも普通にダメ補正の方が便利だがな
防御重視がゆえ長らく盾標準装備で戦ってきたので
両手剣は使ってないなぁ。
手をつけたクラスで両手剣使えるのがウォリアだけだってのもある。
テラー、ドラグーン、ジャガーノート、固有クラス各種、とどれも未使用で留保してる。
槌・斧も最近ようやく防御の不安無く持たせられるようになったぐらいで。
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 10:20:57.24 ID:Hkq1sO6q
ハイパーデネブ出現条件がわからなくてワイワイやっていた頃が懐かしいな
結局攻略本が出るまでわからなかったし
3月に始めたので、おおよその情報は出揃って、
みなさんが耕してくれた道を寄り道なく歩いてくることができました。
近道は、遠回り。急ぐほどに足をとられる。
点と点を直線で結べない道が、世の中にはあります。
デネブとかラヴィ姉とか仲間にすること自体が寄り道の様なw
だがそれがいい
それを寄り道とおっしゃるなら、
それも仕方ありません。
ラヴィとオズマ姉さんまでは自力でなんとか仲間にできたけど
クレシダとかデネブは例えその時その辺まで進んでたとしても
ネットの力がなければきっと無理だった
あれ自力で見つけた人すげぇな
ディダーロ ガルガスタン人♂ ディバインナイト
モルドバ ガルガスタン人♀ ディバインナイト
カサンドラ ガルガスタン人♀ リッチ
エレノア ローディス人♀ クレリック(ゾンビ)
汎用でこんなん作ったんだけど他になんか
脳内妄想でお勧めなのってあるかな?
ガレスとかヒカシュー考えてるけど今一つで
カンストキャラが使った場合
カンストスナドラより強い武器って具体的にどれ?
カンストスナドラとカンストキャラを実際に作って
それぞれ装備させて、ダメージを見比べないとわからない?
>>322 使ってみないとなんとも言えないと思うよ
ゲーム上の数字では判断できないのが謎補正だし
謎補正の中にも強弱があったと思う
そもそもカンストキャラが装備したらなんだって一緒じゃん
>>304 修正すれば完全版商法とののしられ、
修正しなければそこはスクエニと叩かれる
どうせ同じなら経費のかからない無修正の方が。無修正。
はっ、スナドラ本を「クレシダ様写真集」じゃなく「クレシダ様無修正」にすれば良かったッ
もう日本版は自分で縛るしかない
初期ステオウガの準備さえ整えばいつでも汎用投入できるし
固有のステに個性があることも実感できる…
>>321 ビスク 不明♂ ジャガーノート
昼間に出撃させるときはUP系スキル禁止、ね
リザードマンとかホークマンは民族紛争どう思っているのだろう?
>>327 自分たちは自分たちで、自分たちの民族紛争で忙しかったりしてw
人知れず、森の中で戦ったり、高地で戦ったりしてんじゃないの
>>326 時間帯限定ってのも面白いかもw
参考にします!
>>327 各勢力で指揮官やったり兵隊やってるくらいだから
生活は同じじゃない?
ハイランド人っていないんだよな〜
不明利用するしかないのか
そういやゴーゴンだけは民族があるって書いてたな。
敵専用クラスも仲間にできればよかったのにw
ゾンビヒューマンをハイランダー(ハイランドの人)と呼んであげてください。
鳥男「オレらは鉱脈と女のことでしか争わねぇんだ」
トカゲ「グェッ グェグェッ」(水を汚すヤツはタダじゃすまねぇぞ)
オルゲウって、何であんなネトウヨみたいな女に惚れたの?
ジルドアの会話みて「こいつネトウヨみたいな奴だな・・・」って思ったのは俺だけではないはず。
フェアリーの民族紛争とかもあるのだろうかw
ヴァイスの悪口はやめるんだッ!
日夜ぺしぺしするでお互いをぺしぺしするフェアリー達が見えた
ヴォロチュレスでお互いにお互いを悩殺して仲間に引き込み合う
花いちもんめみたいな状況が目に浮かぶんだが…
fairies' 69
フェアリーの枢機卿とか公爵がいるかもしれないw
♂のフェアリーとか、引っつかんで握りつぶしてやる
男の娘。だとしたら?
フェアリイの世界では長く「お花は白派」と「お花は黄色派」と「お花は赤派」が対立し
各地の森で花植えを競っていた
近年「各種取り揃えて生えているのが良い派」という新派閥を率いる強力なオピニオンリーダが現れ
その派閥に収れんしつつあるとか
デニムとラムザってどっちがつよいの?
素手でルカヴィ倒せるラムザかな
ラムザには天使のような妹がいる
デニムには姉さんがいる
あとは分かるな?
>>345 つまり姉さんにはかなわないってことですね
もう改造で全アイテム引き継いでやり直した
あー楽しい
カチュアを○○のような姉さんって枠で考えると、虫歯かな
むしろヴァイスか
ヒザに抱えた爆弾のような姉さんだな
パパンあんなんなっちゃったし姉さんも邪神になれる素養は間違いなくあるな
エンドラあたりは超えられるんじゃないかM字ハゲは無理でも
カチュア死亡ルート暗黒END
これはギルバルトENDに次ぐ第3のバッドエンディングであり
本当の意味でのヴァレリアの真の歴史である
概要:ドルガルアを倒すとカオスゲートから暗黒発酵カチュアが出現、倒すとエンディングとなる
条件:カチュアの死亡、4民族のカオスフレーム0以下
備考:妄想
勘違いかも知れんがCC入ったらワールドマップ右下の日付と累積日数が進まなくなった
これなんで?
拠点を移動すると一日経ったよねえ?
ドキドキオウガ学園つくれよ松野
>>352 一応ドルガルア倒してから戴冠式までの数日間って設定だから
攻略対象のヒロインたちが軒並みこちらの命を軽々と奪えそうなんだが
ドキドキするじゃねぇか(命の危機的な意味で)
>>353 カチュアはフラグちょっと間違ったら、切りかかりにくるか、自害しちゃうだろ‥
あんまりまともな女キャラいないよな、タクティクスは
オリアスぐらい?
もれなく腐臭のする兄貴が付いてきそうだけど
それがホントの腐女子
戦に加わる女がまともなもんか
BADENDはオズ様にNTRてヒロイン調教だろ
俺、純愛がいいんでそういうのはちょっと・・・
まだCルート空中庭園前でクリアしてないので単なる妄想なんだが
デニムの人柄や説得によってみんな騎士団に入ったけど
どうも仲間同士が上手くやってる姿が想像できない。
姉さんは民族融和を口にしても根っこでは和を重んじるようには思えないし
そういうバランス取りが上手いとも思えん。
仲間になったガルガスタン人は政治(国だけでなくグループ内的な意味で)に強そうな人がいなそうだし
オリビアなどきれいなフィラーハ派()がどれだけみんなをまとめバグラム人優遇を控えめに
抑えられるかが鍵になりそう。
クリアしてみんな(特に姉さん)への印象が変わるといいけど
ゲーム中にプレイヤーが見れるのは戦闘と政治的な駆け引きと若干の会話だけだしな
騎士団の日常がどうなっているのか見てみたい気もする。
現実の軍隊だと戦時中でも内輪でスポーツチーム作って交流戦やったり
同じ趣味の連中でサークル作ったりしてるが、デニム達はどうなんだろうな。
/ l /| l |\∨/∧ |
〃/l| /│ l | ^´ l |
|l/ 儿」 | ノ ノ\_ _| /l─────────‐
l| │ノl | | 「ヾリ` ィjトl//
〃 人_」 | | l . , 「/ オリビアを追放せよ…!
/ / │ l// _ // 繰り返す、オリビアを処刑するのだ!
/ /丿//|丶 ` ,イ卜
/ / ///// l| > イ | l l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ / / | l 〃 _ 人| | l
⌒〈 乂l 乂气=《仁)=l人 ヽ
丶、 \ \\__ 乂 \\
\_/\_ >ヽ──ヽ厂\ \〉
そういえばアートワークスかファンブックどっちか買おうかなぁどうしようかなぁとか7月ぐらいに悩んでたの唐突に思い出した
どっちにしようかな、ていうか近所の本屋に入ってるかどうかもわかんねーけど
>>362 今日の糧食賭けてポーカーしてたりな。
タロットカード使って。
>>363 ____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
.| /| /| /|,イ.巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
/ハ{;;;;ノ;;;/;;;;イ;;;;;://! l、:::::::::::::三 グ は 三
巛/イ//イー、彡;《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ ≧;;;;;|||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! 三;;;;;;;| / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` 三;;;;;;| ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` ミ ̄ | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U イニヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ ≦三 |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ゝ ,. ミ | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ ◎
| ̄\| /
>>363 神山の髪型をちょっといじればデニムとヴァイスにできそうだな、そのAA
オズマ姐さんのプライベートを妄想してみたら
ハボリムさんとイチャイチャしてる映像が脳裏を過ぎって思わず爆発しろって言いたくなってしまった
こっそりいちゃいちゃしてるところにデニムが出くわして気まずいよー!みたいな
しかしハボさんは姐さんの肢体を拝むことはできないんだよなぁ……
触って確かめる事は出来るんじゃないか?
ガンプと二人羽織りしたオズマに誘われたハボリムが
ガンプの肢体を撫で回して絶望するプレイも可能なわけだ
オズマ姐さんがまず嫌がるだろそのプレイw
リッチって何気におっぱい大きいね。
クレシダもリッチになれば…
胸がリッチに
触媒をたくさん詰め込めて屍霊術使い放題だな!
敵は消耗品の触媒とか∞なのにこっちだけ制限されてるとかずるい!うわぁああん
敵忍者ってどうしてあんなに成功しない影縫いを連発するんだろう
触媒は竜言語魔法みたいに各職1種類にすればまだ使えたろうにな
いちいち数気にするの面倒だから使ってない
>>377 むしろ龍言語のほうがダメだろ
死者Q潜ったらすぐ消えて使えなくなる
竜言語のコスパの悪さは明らかに恣意的
つーかマジでニンジャの優遇酷いよな
move5+低WT+ムーブプラス2+雷神+MPもTPもいらない忍術
マジでクソゲー
投擲武器「…」
投擲武器とか敵専用武器ですし…アイテムスリング以外
>>380 +ジャンププラス2+ダブルアタック+不壊金剛
青タイツ娘は加入時から投擲rank-2でしたが、何を投げてきたんでしょうね。
お金持ちのお嬢さんだったんでしょうね。
レベルが上がってくると敵がチャクラム持っててウザいですね。
弓・弩持ち以上に目の敵にして真っ先に始末しています。
敵が使うと妙に強いんだよな
自軍は使ったことがないから知らんけど、こっちが使っても強いのかね
投擲武器は消費して矢は無限とか酷い差別だよね。
最強の投擲武器ブリュンヒルド
>>386 強い
だけど金策に苦労するゲームだし
引き継ぎニューゲームとかじゃないと使う機会少ないな
1周目だと、ここぞという場面、どうしても抜けられないマップに持ち出すといいかも
チャクラムなんか店売り開始はCC開始どころか、DLCに入ってからですしね。
>>389 コスト高なやつで命中しなかったらショック。
FEシリーズのように武器が消耗品になっていないだけでも良心的。
消耗品だったら、レアものは使わずに陳列コレクション、
死者Qとかブロンサとか行ったら、途中からみんな素手格闘。
Lサイズ「素手での戦いならオレたちの方が一枚上だな」
正直クリアするまでだとタコ最強ゲーになりかねない気がw
ようやくオーブ9種5個以上在庫確保できたーヤター
とか思ってたけどゴートが絶望的に足りない…40万以上稼がないといけないとは初回プレイは大変だな
かぼちゃ集めつつ武具追い剥ぎしまくって売りまくるしかないか
アイテム引継ぎで最初からやり直してるんだけど、
やっぱり1章〜2章は本当に面白いな。
前衛・後衛のバランスが良いし、ランパートフォースなどで
後衛陣に敵を入れないようにするとか、ちゃんとタクティクスしてる。
3章以降…、どうしてこうなった
武器が消耗品になったら魔法メインでいくわ。
ああでもFEは魔法も消耗品だったよな…。
1周目、ランパートフォース丸無視だったけど
2週目で使ってみたらあらまあ役に立つスキルだったのだわ
うちの騎士団一堅いテラーのヴォルテールさんの背中が頼もしい
>>393 9種類x5個を同時に所持する縛りはない。
半分の個数買って、売って、残り半分を買えばいい。
タコ&テイマーでマキシマムハザードしようとしたけど、
rank-1,2あたりじゃ離れて使えないから、ぜんぜん活きない。
マキシマムのTPコストも高いし、TP稼ぎにくいし。
この後、未解禁のウォーロック&カボチャで
マキシマムパンプキンかますのを楽しみにしてるんだけど、
やっぱりうまく活かせないんだろうか
ヴォルテールは最前列に設置しても前衛行く前に
かのぷ、アロ、ハボの弓ボウであらかた掃除し
しめにセリエ、フォルが狩るって流れが出来上がってしまってる。
もっと手柄を立てさせてやりたいんだがなかなか難しい
壁役はそいつが壁になる前にWT早い職が前に行けるってのがねえ。
せめて初期配置をもっと自由度高めて欲しかった。
3列ただ並ぶだけとか・・・
せっかくMAPがある程度広いんだし、6*6ぐらいの初期配置枠があれば前衛前に立たせてとかできたのに。
前衛が仕事しないのは旧作からだから
今回はナイトが硬くなったからましじゃないか?
重装備してるのに軽装備より早いとそれはそれでクレーム出るだろうし
ヴ
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■ ■
>>399 標準の弓命中率を恐ろしく低くして、
かわりに周囲の敵の遠隔攻撃回避率を低下させるなんとかフォースってスキルをナイトに与えればよかった。
1人で警戒待機してる時と、混戦の中にいる時とで回避率が同じなのは納得いかんよな。
うちの弓兵は真っ先に敵の後衛を狙いにいかせるからいつも前衛同士普通にぶつかってたな
うちは弓兵のカウンターパンチで3分の1削った残りを一列後ろから槍で仕留めるのが
仕事になってる
命中率や回避率、ダメージ計算とかの式って分かる?
たしかオリジナルのTOは読んだことあるんだけど
ナイト強化はもういいからソードマスターを何とかしてやれ
ソドマスはなんかTP75ぐらいで次のATまで魔法と銃以外は全パリィ!できるスキルでもあればかっこよかったのに
ただしカウンターは発動しません、みたいな
うちの弓兵はサブウェポンのつもりでバルダーダガー持たせたらなぜか前衛より強くなってて
もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな状態になってる
ランパートフォースのできる前衛職が軒並みWT高いのがガンになってるんだよなあ
今作のペトロクラウドはハボリム先生専用魔法でも良かった
ソドマスは片手刀装備可ダブルアタック使用可なら使い勝手大分違うんだけどなぁ
ソードマスター自体は強いと思うよ、スキルの流用が難しいから敬遠されがちだけど。
ハボリムの固有クラスでも良かったな。
ジャガーノートは吹矢のスキルは持っていますか?
wiki見る限り装備出来るのは間違いないようなのですが
クラス詳細ではスキルが取れないことになっていて、
サポートスキルの表では取れることになっているので
混乱しております。
カオスフレームって上げすぎてなんか問題あったっけ
忠誠度に怯えながら戦うハメになるとかあったっけ?
CFが高い民族に攻撃すると忠誠度ダウンするっていうからむしろ問題しかないわな
どうせならCC開始からおっぱいさん仲間にするまでに全民族CF0にしといて
以降の戦闘で敵を攻撃するだけで忠誠度上がるような状況にした方がいいかもしれん
どこにいても注目されて、立ちションしにくくなる
俺の鳥軍団はつえーぞ
弓とボーガンの雨に魔法乱舞だ
もはや顔キャラやゴーレム、タコの出番がない
超人デニムと鳥軍団
忠誠度のせいで汎用人間枠は全員Nゼノビアにしてるわ
固有キャラ含ガルガスタンはマジでどうしようもない
3民族だらけの死者宮も気にせず進める不明最強
>>421 一章でカノープス率いる弩ヴァルタン軍団作ったらほぼAI放置でそのままクリア出来てワロタ
低レベル維持にLサイズ投入するまでもなかったわ、タクティクスもクソもねーなw
DLC3をとりあえず1回クリアした。
「とりあえず」というのはアンビシオン漏れのため。
恥ずかしながら、初回から3名だけで全部獲りは無理だと判断した。
ヨソで先に獲れるのは全部獲っておいたんで、
アンビシオン以外のDLC3限定の武器3個はさすがに獲ったけど。
イグニス作るならヴォルケイトスもうワンちゃんあるで
止めを刺すのはいつも不明であるアークドラゴンちゃんにお任せ!
なんかCF気にしだすと昔の死神部隊とリバレイション!ワー部隊を思い出す
タルタロスが袋を落とした時の喜びは異常
そこからが本当の勝負って感じじゃね
まだそこまでいってないけど落とした袋の中身が銀貨とか白銀貨だったりしたら…
イェアアアアア!って叫びそうだ
ちょっと教えてほしいんですが
装備品ドロップって自軍のレベルとか関係ある?
女王様みたいなボスのムチが欲しいんだけど
何回倒しても袋どころかカードにしかならないし、面クリになっちゃうからチャリも出来ないorz
レベルは一番高いので25です…
>>431 装備して出てきたら落とすようになる
武器に装備可能Lvがあるのはさすがに知っていると思うが、
それは敵にも適用されている点に注意
オズマの持つラプチャーローズの装備可能Lvは31だから…あとは分かるな?
敵が持ってる片手剣で、Rank4〜5、どこかにいないかな
リッチいないからWikiに載ってるゾンビは説得できないし、
どこか手近に継承用キャラはいないものか
フリーバトル探すと意外と片手剣持ってる奴少ないんだよなぁ・・・
オズマやアゼルスタンは殺すともう一度仲間もめんどいし、ランスロットまでは進んでないし
>>431 オズマのラプチャローズのこと?
【落】オズマ/3章Cルート フィダック城城内
らしいから、頑張れとしか
ライフ3消費→スキルを他キャラへ引継ぐ際
@呪文は引き継がれない
A武器学に関しては、数値は0扱い
であってるよな?上司にまじぎれされかけたわ
ゲームでマジギレする上司とか…バルバスレベルじゃねぇか
ファンブックを今更買ってみたけど4章仕様のデニムがイケメン過ぎて困る
>>434 武器学もきっちり継承されるぞ
必殺技レベルもそうだし端数まで完璧に継承です
そんなヘボ知識じゃ怒られて当たり前だろ
包茎キャラ
フォルカス
ザパン
ガンプ
ブランタ
グアチャロ
バルバトス
フォルカスはまだシスティーナに見せてない。
「あなたのは皮を被ってるのね。デニムのは剥けてたわよ。....あ...」
「!?」
デニムさんは幼少時代に4姉妹に囲まれて無理やり剥かされたからな
さぞ痛かったことだろう
悲惨すぎるな
このスレ定期的に勃つね。
>>434 引き継いで、高い方が残ったはず
たしかに片手剣の高いNPCはあんまみない
街道バトルだと、槌、鞭、両手剣辺りはよくいるけど。
あとは弩もみないけど、こっちは簡単にランク2引き継げると、あっさりバランス崩壊しそうだ
外伝やったけどランスロットがなかなかにクズだった
アーク&ダークドラゴンの転職証養殖作業がそろそろめんどくさくなってきた
40枚ずつあったらもういいかな…
ていうかガンナーとかバッカニアとか天ぷらコマンドとかプリーストとかまだまだ集めないといけない先は長い
今1週目空中庭園天と地の狭間前なんですが
皆さんトゥエルノやサンシオンなどロスローリアンの固有武器は
2週目に装備やパラ整ってからとりました?それとも1週目に頑張ってとりました?
2週目だと狙うのがめんどいとかデメリットが大きいとかなければ
今回低レベルジョブでさくっとアンドラス倒そうと思ってるんですが
>>445 固有武器は低レベルで入手できないし仮に入手できてもレベル制限で装備できないよ!
マジでクソだね!
wikiってみたらアンビシオンがあの性能で装備レベル20ってすげぇな
グラムロックとか30ぐらいないと持てないのに
>>439 その場面にW.O.R.L.D.で戻るにはどうすればいいですか
>>445 >>446にある通り1周目(CC解禁前)に高レアを狙うプレイは少数派じゃないかな?
低レベルクラス(特にデニム)を残しておけばいいのだけど低レアアイテム回収の余裕を出来るだけあるといいからね。
あと1周目からのレベル上げ作業は半端ない。
俺はDLCやら死者Qとか残して作業するのはキツイ
アンビシオンはロンバルディアと対になってる感じだな
白ランスさんはバルバスにも勝てないけど…
>>444 ドラゴンの転職証を、1種類に40枚も要らんでしょ。
ドラゴン20体とか起用してる猛獣軍団ならともかく。
ヒューマン、ホークマン、あたりのチェンジできるクラス数が多い種族で
レベルアップのたびに10体・12体と一斉に同じクラスにチェンジさせて
ステータスボーナスをつけていくのはやるだろうから、
クラス間を行き来するためにそれなりの枚数確保しておきたい、ということはあるが。
..にしたって、テンプルコマンドやプリーストは対象者1名だから、
当面10枚とか持ってれば不安に駆られることもないでしょう。
DLC2でもぼっこぼこにされるからな、白ランス
あんなのに片目を奪われた黒ランスって一体
ヴァンパイアになってさえいれば…!!
黒ランスが勝手に転んで片目失ったのかもしれんな
「3すくみ」の発想でそのときは槍でも持って戦ってたのかもよ
>>444 アークとダークドラゴンの転職証なら養殖で1枚ずつ増やすより、
WORLDでアンカー直後の2章Lアルモリカ城門前の固定ドロップ3枚ずつ回す方が早いんじゃね
>>455 美女イケメンが優遇され斧鎚がガチ不遇なあの作品ならバルバス如きに遅れをとることとなかったろうにな
>>456 まだ初回だからワールド解禁してないんだなー
1週目はさっさとクリアしたほうがいいか、もう
>>457 ランスロットさんもあの世界の価値観でいう”美女イケメン”には含まれないけどな
オクシオーヌやらクレシダやらはかなり優遇されただろうと思う
>>458 アイテムでも経験値でも、いわゆる稼ぎ行為に関しては
WORLDのぶん回しが優秀すぎるので…何を稼ぐにしても
とりあえずWORLDを解禁してからの方が効率がいいよ
>>453 白ランスさん「ちくしょーちくしょーヴァンパイアに、ヴァンパイアになれさえすればー!」
初クリア。ラスボス顔グラは怖いけど
ユニット絵は有翼マッチョにゃんこって感じでかわいいな
物理攻撃は昇龍拳だし
もうラプティローズを求めてオズマたんを惨殺する作業に疲れたお(´・ω・`)
ししゃもと遺跡レアドロ完走したのに全然コンプに足りてない
なんだこれなんだこれ(´・ω・`)(´・ω・`)
合成「ししゃもと遺跡がやられたか…」
ヴォルケイトス「だがやつらはわれわれの中でも最弱」
イグニス「この程度でコンプされるとは嫌がらせ武器の面汚しよ」
アンビシオン「っすよねー」
12将の武器やソロトルなんかの禁呪関連もなかなか
レア装備ばかりに気を取られてて存在自体気付かなかった天使の果実がコンプで最後のアイテムだった
埋もれた財宝かスティールくらいでしか入手機会が無いからな
天使&腐りかけの果実って埋もれた財宝の残念アイテムとして前作からあったんだよな
拾ってしまっても使う機会は全く無かったが
コンプリートする為だけのコレクションアイテムなんて数えるほどでいいのに
このゲームは多すぎる
攻略で使いたかった
呪文書の大半がコレクターズアイテムに成り下がってるのが酷い……
>>465 合成以外は討伐済みだ(´・ω・`)
謎補正が無ければレア武器活用できたのにな
敵の装備とスキルがそれなりに考えられてればもうちょっと手応えあったかも
結局いきつくとこは調整不足といういつもの結論なのが虚しいが
>>442 なるほどな
なら引継ぎで一番重要なのは武器学なんだな
クラスチェンジして初めて使用する武器hが必殺技使えないとTPがもったいない
気分転換に適当に引き継ぎニューゲームやってみた
序盤が無双過ぎてやばいなコレ、装備が整ってるっていうのはこんなにも素晴らしいことだったんだね
+1装備の強さがやばい
序盤からいきなり敵くれリックのヒールの3倍近い火力がブリュブリュ出せちゃうもんな
もうちょっと根性出してスナドラコンプしてから引き継いでたら大変なことになってたなこりゃ
逆にスナドラはコンプしてから引き継がないとクラス管理面倒じゃないか?
カボチャが最速だった鞭と楽器以外は作ってから引継ぎしたが
鞭はもうカボチャ最速じゃないんだっけか
鞭も最速はカボチャのディーバ
ただカボチャじゃないと作れない楽器と違ってカボチャ以外でも作れるってだけ
まぁ加算WTの1、2差くらいにこだわるより、属性や特攻を実用面や好みで選んだほうがいい気はするが
>>425です。
>>426 イグニス、作っちゃいましたw
よって、DLC3の積み残しはヴォルケイトス、アンビシオンの2つ。
アンビシオン奪取って、例の3名で出撃が条件なのは、
最終のコマンド戦(時刻00:00)だけなんですよね?
3名のクラスは何がいいでしょうねぇ。
ダブルアタックを使えるクラスが全て未解禁なので、
雷神アーチャーx2 + プリンセスで屋根に登って数を減らしていこうと
思ってますが、それじゃダメですかね?
ブラックモアとロデリックって入り直すと復活したっけ?
倒す前に戻らないといけないんだっけ?
>>480 どっちもイベントバトル扱いで再戦不可
再戦したければWORLD必須
>>481 ありがとう。うっかり無駄な戦闘するところだった。
ロデリックは当たり前だけど、ブラックモアもCC後の世界で戦えるはず(軽く自信ない)だから
王都ハイム後のアンカーでニバス倒して。そのままCCに飛べばいいんだよな?
×そのままCCに飛べばいいんだよな?
○そのままドルガルア倒してCC入ればアンカー保存されていい感じになるんだよな?
>>483-484 ニバス倒してアンカー保存させれば、ブラックモアと戦えるアンカーの出来上がりだけど
条件満たしていればブラックモアとは、CCでも戦えるよ
次にブラックモアと戦うときは
ブラスフェミー覚えたネクロを連れていくようにしますよ。
倒しても除霊しても次から次から出てきて酷い目に遭った。
ど真ん中の祭壇の床を復活できない屍で埋め尽くしてやる、畜生め。
モアさんを溶岩の奥に追いつめて
全員でサモンスペース踏むとサモンできなくなった気がするんだが
モア、キング、クィーン、サモン使いが3名居るんですよね。あそこ。
ブラスフェミーは戦闘不能からの復活を禁ずるだけで、アンデッドの仮死には効果がない
つまりプレイヤー側が使っても意味なし
サモンさせないように仮死状態を維持したいならフォービドンデッドの方
まぁキングとクィーンは状態異常で黙らせればいいし、
デスプルーフ持ってるモアさんもスタンスローターなら有効
>>489 間違えた、そう、フォービドンデッドです。
攻略法、ありがとうございます。
撃てば即死の状態になってきてから状態異常の利用が
おそろかになってた。ダメですね。無双に慣れると。
麻痺は最後まで使えるね
デニムのデニム
2章ぐらいまでの姉さんにスピリットサージと魔攻UPTつけたら大変なことになった
俺は自ら2周目の難易度を上げてしまったのかもしれない(ラヴィ救出的な意味で
>493
救出対象も味方も巻き込んでのぶちかましに耐えられず
一部の救出マップではゲスト姉さんの神聖魔法はずしたな…
戦闘開始と同時に皆で姉さんに襲いかかればOK
そして返り討ちにあうデニム達
うわあ(棒)
やべぇ姉さん活躍しすぎでC2章爺救出の時点でもうレベル15とかになってる…
生き残らせるとこんなに成長するんだなゲストでも
デニム、オリビア「僕達ゼノビア行くよ」
ゼノビアンズ「達者でな!」
アロ(戦功者)、フォル、バイアン(2人とも元の肩書きはいい)
「田舎で暮らすよ」
これでモルーバ死んだら誰がカチュアを抑えるんだよ。
戴冠式で立派な事言ってたけど今までの言動からして怪しいぞw
強いて言えばザンスか?なんか血の粛清とかしか想像できんわw
ルートによるけど3姉妹かね…
そもそも文官の描写がモルーバぐらいしかわからんけどな
影が頑張ってくるに20銀貨
クレシダもザパンもジュヌーンと14才もハボリムとオズマも去ってそして誰もいなくなった
ってほんとに誰も残ってないじゃねーか
「デニムに忠誠を誓ったのであって、俺の主はアンタじゃない」
っていうのが騎士団メンバー暗黙の総意なんだろ・・・
もっと簡単に言えば、カチュアに人望がない。
ラドラムさんが残ってくれるから大丈夫だよ
上から目線の嫌な女さんが残ってるじゃないですか
賢者から1章の顔へ戻ったヴァイスさんを忘れるなよ
と思ったけど尻に敷かれて抑えるなんてことできそうにないな
一応王朝が続くみたいだけど大丈夫なの?w
モルーバ爺いなかったら内紛が起こるな…あの姉弟はそういう部分は素人だろうし、無理もないが
そういや敵ってレベボ適用されてるの?
例えばlv10ナイトなら本来の基礎ステに+5されてたり
同じマップで自軍の出撃レベルを極端に変えて比べてみたらわかるんじゃないかなぁ
?
>>508 数字上のATK,DEFの値より、敵側は相当に優遇を受けている。
確率発動スキルでの優遇度は半端じゃぁない。代表例:パリィ
そんな状況で、レベボまで付けられたらたまったもんじゃない。
つまりないのね
ありがとう
CCのヴァイスは何で昔に戻ってるんだろう?
>>513だけど「顔が」抜けてた
CCのヴァイスは何で顔が昔に戻ってるんだろう?
賢者顔より一章のがきれいな顔してるんだし顔グラは逆でもよかったと思う
コカトリス飼ってます?
効果範囲でヘドロブレスよりウインドショットの方が勝ると思い
ウチで飼ってる飛行魔獣はグリフォンx2です。
>>511 敵さんにレベボ有なら戦略練る楽しみが出ていいんじゃないか?
レベボ無しのベンチ陣がさらに空気になるけどw
えらいパリィされるなと思ったらRank2くらいなんだな
こっちはパリィなんかめったに見れないのに
しかし、スキルの経験値は設定間違ってね?
使用が楽な武器学よりアクションスキルのほうが上がりにくい
武器学なんか同じ武器で殴り合ってればすぐなのに
スティールは廃人仕様なのね
亡者の嘆きだけは特別優遇措置があるようですが。
両手剣で+2できたりするし。
恐怖こそテラーナイトの最大にして唯一の商品価値だからでしょうけど。
トカゲのうちの1匹でレイピアグランスが
ようやっとRank-1の半分までゲージ伸びました。
スティールですか...盗賊の指輪さえ諦めてます。
武器学はちゃんとお膳立てしてやればAI任せの自動上げもできるけど
アクションスキルはまず無理だからね…
ポチポチ手動で操作して上げるしかない、まさに苦行
亡者の嘆きといえば、「相手の攻撃」がミスした(俺のテラーナイトに当たらなかった)のに
ピロリロリーンと「亡者の嘆き」のランクが上がったときは俺の頭上に「?」出まくりだったよ。今となっては懐かしい思い出。
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/18(火) 10:20:59.36 ID:g8vFdUrs
スキル継承用に勧誘したユニットの効率の良い3死方法があれば教えて欲しい
ノックバックなら3カウント待たずに即ライフ減点だけど、
飛行タイプではできない、
ワールドマップから入ってすぐのステージに落下地点が無い (ウソかも..)
2ステージ目だといくつかあるんですけどね。ブロンサとか。
改造の方は全然知らないけどセーブデータいじるエディタとかは無いの?
改造の是非はともかくここでやることじゃないんですよ
アクションスキルをポチポチ使う (「クソつまんねぇ...」)
↓(ランク上がる)
ポチポチ使う (「お、ちょっと成功率上がった気しね?」)
↓(ランク上がる)
..
ポチポチ使う (「すげぇ、失敗しねぇぜ」)
あるところから、使いものになってモチベーションが上がってくるんでしょうね。
>>524 ヘヴィ状態にして穴に叩き落してやれば鳥でも即死じゃね?
・・・そう思っていた時期が俺にもありました。
>>520 アクションスキルもちゃんと状況をお膳立てすればオート上げ出来るよ
AIが使ってくれない説得とスティールは無理だけど
石にして落としてもダメかな
>>519 むしろ、レイピアグランスを上げるだけのモチべが湧かないw
スティールはローグの行動ついでにピュッと実行するんで・・・ついでで何時の間にか6+20.0くらいまで上がってた
禁呪ツアーで行く神殿の穴つきフロアでボトボト落とすしかないのかー
落として撤退を繰り返すとかデニム君鬼畜
>>531 ウチはローグ専任のような感じでスティールのスキル付けてるのが
フェアリーだけで、吹き矢持ち。
わざわざスティールしにくい条件にしてる自分が悪いのは重々承知してます。
盗人に似合うヒューマン、誰ですかね?
汎用でよくね?
顔グラつきキャラならヴァイスやオクシオーヌが似合う気がする
貧しい子どものかっぱらいみたいなイメージで
まあガンプは元盗賊だしアゼルスタンも海賊だから盗人の一種だよね
>>535 >まあガンプは元盗賊だしアゼルスタンも海賊だから盗人の一種だよね
やっぱ、そういう発想になりますね。
ガンプにしとこう。バーサーカーと兼務だと短剣・格闘が共通だし。
>>534 純汎用ヒューマン 4名だけで、
魔法職専任x2とディバイン成り予定x2で、割り振れる人がいないんですよ。
>>533 分かる
俺のローグも今吹き矢でプッしてるけどスティール絡ませると使い勝手悪いw
武器レベルMAXのまま短剣とかだと何かもったいねーなーって吹き矢にさせてるだけだけどw
汎用ローグ女結構好きだから
半固有のフェリシアか純粋培養の汎用で
ニンジャはヴォ+サラ
フェスタ達は職を転々としてる
レベルアップボーナスの仕様が腹立つw
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/18(火) 18:21:25.18 ID:8UKnd20r
このゲームバッテリー異常に減りが速くないか?
ペルソナ3の1,5倍くらいの速度で減るんだが
>>528 へヴィにするのがポイントなんだな
ありがと
ローグ娘のあの蔑むような目つきがたまりません
いまだに使ったこと無いけど、やっぱプリーストやらの転職証集めぐらいには使うわけだしそろそろ解禁してしまうか
ずっとルーンフェイサで育てていたデニムを
テラーナイトにする3時間悩んでいる
とりあえずナイトのスキルは継承させてある
ルーンのクラレベ15 テラーはレベ5だ
どうするか
テラーはレベル20になってやっと一人前なんだろ?
それに今まで積み上げてきた片手剣・弓のスキルが無になる
どうしたものか、アドバイスを
ネクロマンサーにしようよ
デニム「姉さンは勝手すぎるンだよ」
デニムはバッカニアが強くてカッコイイよ
バッカニア×4 ホワイトナイト×4 シャーマン×4 が完成形
バッカニあのぷ〜にダブルアタックさせようと思ったらオウガブレードがいるんだよな…先なげー
ていうかししゃも宮殿とか100階まで俺の豆腐メンタルもつかなぁ
バッカニアは拳銃持てるのがポイント高い、アゼルスタンは片手剣+拳銃が似合うな
カノぷ〜は銃持たせたらバルバスよろしく味方を誤射しそうなイメージ
>>550 カノぷ〜加入バトルでヴァイスが鳥と煽ったら銃撃してくるなんて胸熱
武器学とアクションって継承不可なのね・・・
せっかく頑張ったのに、トホホ
特定のスキル得るために一時的に転職とか
転職証使うだけなんでいまいちだよね
使えるかよくわからんのでセーブしてやってみて確認してる
効果発揮するスキルはぜんぶ習得可能でよかったと思う
アライメントでの転職可否は残しても良かったと思う
だがそれをするとクラス管理ガー、忠誠度ガーってなりそうな予感
ふと気が付くと自軍の汎用キャラがゼノビア人のNな♀しかいない
もしそうなったら、
どのアラインメントでもなれるニンジャ。ここでも優遇か!ファック!!
って言うんだろ
俺が
そういえばニンジャにはアラインメント制限がなかったんだよな…
汚いなさすがシノビきたない
SFC版のニンジャって非力で柔らかすぎて使えないヤツだった気が
はぁ?オーブ2つもたせて回避ウエイト重視だろ
全員ニンジャにしてバルダーボウ持たせりゃ回復なしでも問題ないくらい強かったぞ
旧作は弓ゲーの極みだったもんな
>>540 本体インストールしてるからとか?
ほぼアダプター繋げたままだから、あんま気にならんな
なんでや
召喚とスターティアラもあったやろ
杖二刀流の野焼き忍者のこともたまには思い出して下さい
確かにクラス別レベルだとアライメントまで管理しきれないな
WT下げる装備が欲しかったな
前作のオーブが恋しい
旧作のニンジャは男キャラ育成用のイメージしかないな
弓もって遠くからずっとちくちくやってただけ
女キャラはアーチャー、ウィッチ、クレリックと序盤から終盤まで大活躍だったな
>>541 そう思っていた時期がありました、
を読み飛ばすなよ。
ヘヴィだと確かに飛べないが、重くなってノックバックも喰らわなくなる。
よって鳥は落とせない。
浮遊付加で飛行上書き出来るってwikiにあるけど、浮遊でも落下無効だっけ?
多少めんどくさいけど
>>569 途中で書き込みしちゃったい
多少めんどくさいけどHP0にすると同時に穴に突き落とせば良いんじゃないの
>>568 浮遊では穴に落ちるのは避けられないよ
常時浮遊しているフェアリーを突き落としてみれば分かる
…じゃあどうして浮いていられるんだろうな、あいつらって
青いのみたいに地面から数センチ浮くって設計になってるのでは
でも2マスの穴とかを跨いで移動することはできるんだよな、確か
1マスならジャンプで上手いこと越えているのかもだが…うーん
あれは浮いてるんじゃなくて透明なキャン玉袋の上に座っているんだよ
旧作は浮遊は1ステップ上にいるって設定(飛び道具の軌道も補正にあずかる)だったけど
浮遊は段差走破能力が死んだのが痛いな。
初見で違和感感じまくりだった
システィーナって1章でのヴァイスの「ウォルスタ人は虫ケラのような扱い」に対して全く反論できてないどころか論点ズラしてんだよな
それでウォルスタの未来のためと答えたデニムにブランタと変わらねー身勝手な奴とかふざけてんのか
外伝で
ウィンドショットを撃つときに高度差があると
ビヤァーーーと真上に飛び上がるアクションが好きでした。
ヴァルタンには、グリフォとの差別化でrange 2(十字の5マス)でもいいから、
スペシャルでウィンドショットを使わせてほしかった。
なんでローグが持ってるスキルなのか意味不明な、スパなんとかの代わりに。
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/19(水) 08:32:49.38 ID:umuIzQ/U
難易度低いし戦闘時間かかりすぎるし全然面白くねえなこのゲーム
タクティクスオウガなのに戦闘が全くタクティカルじゃないゴリオシゲーじゃん
アンチ乙と言おうと思ったが否定できなかった
このゲームの難易度はSFC時代から自分の縛りプレイで調整する仕組みだからな。
昔のはペトロクラウド使ったら戦略もくそもないヌルゲーだったし、
今回は使う職業しぼって平均レベルとベースステが高くなるとヌルゲーだし。
SFC当時のゲームとしては擬似3Dで高さの概念が導入されたSRPGということで
斬新であった。
弓を撃つ、放物線を描いて飛んでいく、高い場所に位置取ると射程が伸びる、
ただそういうことだけで十二分に楽しめた。
FEで、武器が消耗品だったり、
レベル上げたいだけなのに闘技場で文字通り命懸けで戦わなきゃならない、
そんなのに疲れてたから、余計に。
意図的に難易度下げるような真似してなきゃ
そこそこタクティカルに戦えると思うがな
基礎ステ低い状態でゴリ押ししようとしてもTP技や必殺技で痛い目に遭うし
弓ゲーしようにもLサイズにはダメージ通らん
WORLD使えるようになってからのバランスは酷いもんだがw
なにも見ないでやった一周目は、ナイトがランパートフォース+シャドウに
バリケードとかフル活用してたな、クラスほとんどばらばらだったし
ラスボス直前でLv22になってロンバルティアナイトになったし、最後までナイトゲーだった
敵とのLv差やらベースパラやらしっかり強化しないと、そもそもごり押しできないだろ
WORLD後は強くてニューゲームに近いからなあ
サンクチュアリシャドゥに関しては、
味方・敵含めていまだに見たことがないですねぇ。
ナイト主体のユニットに、いったんクレリックになってサンクチュアリ覚えさせて、
さらにシャドゥも覚えさせて、
なんてことする人いるのかなぁ。
結局行き着くところはは縛りゲーなンですよ
FEみたいに難易度選べるようにするのが良いと思う
セリエ姉さんを縛りたいです
メスゴリラ2号を縛るなんて無理だろ
セリエ「フンッ!! (バリバリバリッ!!)」 ってなるぞ。
WORLDはステカンとかアイテムコンプとかそういうのが好きな奴のためのオマケでしょ。
強くてニューゲームと変な縛りとか考えずにいろんなキャラとかクラスを自由に使って遊ぶと普通に面白いぞ。
そろそろオウガも次回作では原画みたいな等身のキャラがヌルヌル動く3DSLGに進むべきだ!
>>591 そういうのはお断り。
やるなら、PS2/PS3、Wii、XBOXみたいな据え置き型で
大画面前提のゲーム機でやればいいこと。
小規模ゲーム用機器はバードビューなゲームでいいの。
マップと移動方式は伝説で戦闘はタクティクス方式
10人一組の小隊を1ユニットとして最大10ユニット出動させてくれ
1ステージのプレイ時間が半端ないことになりそうだw
伝説と64と外伝のリメイクマダーチンチン
>>593のはユニット数が大変なことになりそうだ。
それやるなら、プレイヤー側はAI無しにしてほしい。
時間むっちゃかかるけど、それでもプレイしたいっていう人向けゲーム。
外伝での、二手に分かれて攻めるぞ、ぐらいは今回取り入れてほしかった。
597 :
忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2011/10/19(水) 13:24:48.19 ID:lgUR5/o7
水に入れないクラスでフロートリング使って、水の上で効果が切れるとどうなるの?溺れ死んだりとかするのかな
動けなくなる
終わり
動けなくなるが、隣が陸地の場合のみ上陸できる
ただし水上から水中になってステップが下がっているので、段差によっては上陸できないこともある
あ...スパークガードが無い...
>>591 FFTを等身大キャラにしてRPGやった失敗作がFF12じゃないかー
いやシステム的には俺は面白かったんだけどね
シナリオがねー
Tオウガだけにはこうなって欲しくないよ
「次回作は15年後。
欧州のとある地に飛ばされてプレイヤー自身が命を懸けて戦います。
ヴァンパイアも出るよっ!!」
SLGっていうのは言ってみれば将棋やチェスの発展形だからなー
所詮は駒であるキャラクターにあまり華美な見た目は必要ないっつーか、
凝った3Dモデルなんかで外見や動きを派手にアピールされても
楽しいのは最初だけですぐに飽きてウザくなるだけだろ…
魔法のエフェクトが省略できないだけでも文句が出る界隈だというのに
>>604 切れても浮遊移動のカード(ワールド)を持ってれば問題ないのでは?
>>605 あっ カードがあるか!普段カード使わないから存在を忘れてた
そういう事なら効果が切れても気にせず進みます
魔法剣士の証をスリングで投げられて、
それ使って自力で渡って来い、と突き放される。
SRPGなんですがポイズンピンクというゲームがありまして
あれを見るとSRPGに八頭身3Dポリゴンなんてただひたすら邪魔で邪魔で仕方ないんだな、と思い知ることができます
ええ、ゲーム自体もクソg(ry
魔法のエフェクトが短いだけが取り柄のサイクロップッス
SFC版のクラッグプレスに比べれば今作の魔法は快適そのものッ
ヒューゴゴン
ヒューゴゴン
ヒューゴゴン
ヒューゴゴン
ヒューゴゴン...
発狂しそうになって封印した魔法はあれだけだなw
イクソシズムもなかなかの強者だったぜ
高低差あるところであれ使うとイェアアアアってなる
SFCのサンダーバードはめっちゃ速くて痛そうだった気がする
姉さんでジャッジメントを初めて撃ったときはビックリした。
ほんのちょっとだけ漏らした。
ああ、今回の補助魔法ばりに酷かったなあれw
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/19(水) 17:46:42.84 ID:9qcazv8q
一番いい女って誰なん?
序盤で何戦かだけご一緒したあのグレーの髪の毛でセンターで分けてるナイトちゃん可愛かったけど名前がおもいだせん
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/19(水) 17:51:54.94 ID:DNHbX5k/
いまだにこんなゲームやってる馬鹿いんのかよwwwwwwwwwwwww
>>617 ソードマスター♀とかナイト♀が好き。
ウィッチも捨てがたい。後は定番のアーチャー♀かな。
セイレーンはSDキャラはいいのに顔グラがケバくてダメだ。
>>616 松野ゲーのシナリオってこんなもんばっかなのにね
FF12ならIZJSのほうが好きだが
セイレーンはどうしてああなった…って感じだな汎用グラだとウィッチが性的過ぎてウィッチから変えられない不具合
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/19(水) 18:08:16.07 ID:v4c9ijGI
廉価版は何か違いはあるのだろうか
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/19(水) 18:23:27.68 ID:9qcazv8q
あの時俺を助けてくれたあの女の子ちゃんは誰
性レーンの残念顔グラはジルドア姐さん専用クラスだと思うことで解決した
>>623 上から目線の嫌な女(姉さん談)のラヴィニスだろうね
Lルートならイベントクリアしていけば加入する
ていうかプレイしててラヴィニスさんの名前わからんとかありえるのか
>>627 外人の顔と名前は覚えにくいんだよ(´・ω・`)
俺も初見はブランタとバルバトスの区別に苦労したよ(´・ω・`)
むしろ途中のレポートでロシリオン将軍って誰だよってなる
Cルートに行くとそのままフェードアウトするから忘れたんじゃね?
確かヴァイスに射られるところまでが強制イベントで、死に際に
ベッドの上のラヴィにゃんと話すイベントはウォーレンレポートを
読まないと見られなかったはず
Cルートラヴィニスさんはもうちょっと粘れなかったかなぁ
どっかの女騎士みたいに罠にハメられてヤバいところにデニムガーとかな展開は無理だったのかな
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/19(水) 19:25:10.45 ID:9qcazv8q
>>627 それだ
そして俺はLルートだ
これは運命なのか、再開できるのか
>>631 新キャラだー!→よしCルートいこう→もう退場?
だったのはいい思い出
>>616 なんだゆとりか
FF12は世間的にみて失敗作なんだとよ
キリッ
レンドルからひと言
銃のチャージは無意味だぜ
デニム「レンドルをやっつけろ(はぁと)」
レンドル初見。あまりものドヤ顔にガチで吹いたwww
レンドルなんであんなドヤ顔なん?
何気にレンドル固有グラなんだよな、オリジナル時代の姿がナチュラル過ぎて気づかなかったわ
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/19(水) 21:20:06.29 ID:umuIzQ/U
アイテム合成できるとこまで来たけど
武器の種類と魔法の属性の違いで何がかわるのかダメージに差異が全く感じられん
レンドル、オリアスは元々は汎用グラだったんだけど今回は汎用グラが新たに作られたから自然と固有になった
>>639 「銃はガンナーだけが扱うことができるんだ!(ドヤァ
「銃はバルバウダでしか製造することができないッ(ドヤァ
「アッサルトは事実上の俺専用武器だったんだぜ!(ドヤァ
>>642 ガンプ…
>>641 今作には魔法の属性によるダメージの違いは全くない
唯一の例外として暗黒属性の攻撃魔法はアンデッドにほとんどダメージが
通らないという特徴があるけど、他は全く一緒
相手によって火属性の通りがよかったり風属性が半減されたりとかってことはないよ
じゃあ何で魔法属性を選べばいいんだよって話になるが…職種によっては
回復魔法も併用できる神聖属性が一番使い勝手がいいと思う
他の属性を使いたいなら状態異常魔法の性能で決めるといいんじゃないかね
物理攻撃力の上げ下げとTPリセットができる火、行動停止とWTリセットと
麻痺が使える雷あたりが使い勝手がいい
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/19(水) 21:39:23.00 ID:VGFf2sm6
デネブのお店でオーブ9種類を5コずつ購入したんですが仲間になってくれません。
他に何か条件があるのでしょうか?
誰か教えてください。
ガンプはせっかくの専用職没収されちまったな
まあ別に使えるクラスでは無かったが
「属性ダメージ追加」の状態変化って
属性武器や属性魔法使わないなら全く意味ないということでおk?
>>634 むしろゆとりがFF12をクソゲー認定してるんだろ。
>>645 死者の宮殿辺りに行けるようになってるのも条件だったはず
>>640 レンドル、普段着みたいなグラで、WTがいいの分かってても、使う気になれなかった‥
愛があるから良いけど、序盤の姉さんのもんぺ履いてるようなグラもちょっと‥(笑)
>>647 ○○アタッチの効果のことを言っているんだと思うが、そうなら全然違う
本来のダメージ+25%の追加ダメージを与えるようになる効果と考えていい
普通に切って100ダメージなら100ダメージを与えた後に追加で25ダメージを
与えられるようになる…と
で、
>>644でも書いたけど属性によるダメージ量の違いはないので、
つまり何の属性でアタッチをかけようともダメージ量に変化はない
>>651 25パーセントはすげぇな
打撃とは別に属性ダメが入るんだな、なんだかかっこいいな
序盤も序盤の頃のアタッチはなんていうかもう空気っていうか焼け石に水感がすごかったんだけどなw
>>653 25ダメージで6の追加ダメとかでてもなwwって感じだったよな
終盤だと役立つね、特にアーチャーには
敵が頻繁に使ってきてウザい印象しかない
直接攻撃しないような連中にもかけまくるし
リビングコープスで作ったアンデッド引き連れながら
ニバス先生を糾弾するデニム…
オリアスさんとかもうちょっと突っ込んだほうがいいと思うw
おかしいなぁ
昔のタクティクスオウガは序盤でゴースト仲間にして楽しめた気がするんだけど
今のはそれができんのだな
あ、説得の種別が小分けになったからか
マイナーどころのだと
天使は聖霊だしスケルトンやゴーストは死霊で
人間のゾンビやオークは悪魔と分かれているからね
最短でも3章、4章じゃないと使えないし。
そこでアイテム引継ぎプレイで転職証を引き継いじゃうわけですよ
初回が無理なのはもうしょうがないとして
>>658 原作は忘れたけど今回除霊してきてワロタ…ワロタw
オークはせっかく今回早めの登場なのに1〜2章で仲間にできんとは…やっぱり残念な子。トカゲで代用するけどさ
しばらく積んでたから、ニューゲームでまた始めたけど
レベルアップボーナスだけは別の上がり方のがよかったなあ
出撃回数なりキャラ毎の累計EXPとかだったら最初から好きに遊べるのに
似たようなクラスはまとめてしまって、3クラスぐらいでの攻略になってしまう
気にしないで好きに遊べよって言われるだろうが
タロット10枚ぐらい拾う強化になるんだし、タロット落ちてたら拾うだろ
最後に倒した敵がタロット落とすと損した気分になるだろおお
説得・聖霊系 ランク8、やれるもんならやってみろw
>>660 悪魔系のスカウトはリッチの専売特許なので
悪魔系に関してはやっぱり4章に入ってからですな。
攻略本・wikiで情報を漁ってから買ったので、
オーク、グレムリンを仲間にするのはそもそも諦めた。
グレムリン待ちにするとローグ解禁が遅れる。
ローグ解禁が遅れると、スティールか低率ドロップでしか手に入らない
族長の証の入手も遅れる。
カボチャは仲間にした。
カボチャ対策でファミリアの解禁は遅らせた。現在も未解禁。
フェアリーはローグだけ、カボチャはディーバだけ、で強化を図っている。
やっとシナリオクリアしたから、見てないサブイベントとかやろうと思ってwiki見たんだけど
何これやること多すぎだろ・・・まるで終わる気がしない。
アイテムコンプとかどっから手をつけたらいいのか途方にくれてる
15年遊べる前提のゲームですからw
歌姫
ブラックモア討伐
DLC ウォーレン
DLC 白ランス
DLC 対コマンド戦
拾弐神将
ステカン
アイテムコンプ (一品物以外99個)
スキルコンプ(成長スキルのランクも含めて)
種族コンプ
クラスコンプ
ディーバ譜面コンプ
称号コンプ
殺害数全民族9999
Gothコンプ
カオスフレームALL100
...
なにその小学生みたいな羅列
聖霊系はほぼ死にスキルなことを考えると、
調整時間が思いっきり足りなかったんだろうなあ。
説得・精霊系も対象が1種類だけで実質「誘拐・幼女系」だね。
魔法集めはじめました
だりぃいいいいなんだこれw
使いそうにない魔法もあるし数も半端ないからな
誰がどの魔法を覚えているか否か、最早分からないw
うん、諦めたんだ・・・
前衛:キュアリーフ 弓:単機特攻 クレ:マジックリーフ Wiz:ペトロバースト ルーン:アタッチを後衛に
AIは楽だけどもどかしい。
>>672 呪文書の所持数と習得人数しか表示されないんだよね。
呪文とスキルの習得状況は、在籍ユニット全員について
○×で見せてくれるような表示があるとよかった。
俺は呪文コンプを終え、基本的に、同じ職種には同じ呪文覚えさせているから、困ったことないな。
呪文はむしろ忘れられないのが痛い。
通信対戦(というかAI時)のペトロ祭りは勘弁して欲しい。ニューゲームする時は絶対石化系は覚えさせない!
呪い、HP/MP max減、浪費家、幻視痛、とか使ってるの見たこと無い
ステ異常がいろいろ。
俺もゲスト姉さんのスピリットサージやジャッジメント忘れさせたいお…
極力魔法覚えてない低レベル状態で仲間にするプレイとかした人居る?
居たら道中どんな感じだったかとか聞きたいな
最近wiki直してる奴熱意は買うがちゃんとした日本語で頼むよ
表の中に文末全てに。は付けなくてもいいんだよ?
見にくい所だけつけてもいいけど
最近は理系のレポートでもなければこういくこと教えないからな
。があろうが無かろうがどうでもいいけど
気になるならお前が直せばいいだろ
浪費家と猜疑はなんだってまたあんな1マップの特定敵だけに使い手を設定したんだろうな
本当はもっと使ってくる敵が多かったり、自軍でも使える予定だったんだろうか
運命の輪は完成度高める作業ができてないって感じがするw
要素の割りに要素があまり使えてないw
4姉妹丼かラヴィ&オズマ丼どっちを先にゲットするか迷うな
ぢゃぁ、残ったオクシ&クレシダ&オリアス丼はオレが。
# 死体臭がするから美味しくないよ
3人中2人とは屍姦するってことか
ちくしょうめ
いつの間にかCルートにinシテヤガッタ
ラヴィニスたん・・・・
オクシもクレシダもオリアスもみんなゾンビに絡まれてるなそういえば
ネクロマンサーってハーレム作りやすそう
オクシオーヌとバスク村の人工増加に励みたい
ノルマは1日20匹ね
あ、ヒドラはダメよ
死者の宮殿でリビングコープスの呪文書買ってきたらいいんじゃねw
そもそもゾンビに「自我」っていう感情があるのかな?
無いんだったらSFC版Nルートのオリアスが言ってた「肉人形(ゴクリ)」って事で
適当にとっ捕まえてきて好き勝手やってOKなんじゃねぇか?
死体に挿入とか確実に病気になる
ニバス様でも子供がいるというのにおまいらときたらwww
ニバスには地位と才能がある
顔もイケメンだし頭もいいし優しくて男前だし
同じネクロマンサー同士気があったとしか
むしろその娘と婚約してたディダーロの方が気は確かかと心配
恐らく政略色の強い結婚だろ。
ガルガスタン王家への忠誠度が高いディダーロ家と、ネクロマンシーで高名な術者の娘。悪くないカップリングだぞ。
・・・ちなみに、モルドバさんの胸チラがどうこうってのは一切関係無いからな。
ディダーロさんクッソ真面目だから色仕掛けしたらコロッと落ちちゃいそうだよ
恐怖の効果詳細教えて
プルプルしちゃう
姉さんを麻痺恐怖クイックにしてビクンビクン
デネブを禁呪Uまで習得した状態で加入させるには自軍を何レベルまで上げてバスク村出撃したらいい?
恐怖のクイックはなんか面白いね、たけしばり
>>694 除名しようとしたらセリフ出るんだし自我はあると思うw
アンデッドも感情いっぱいに文句言うしなw
>>705 俺は43だったかまであげて仲間にした時に装備してたよ。
行使可能レベル以上ならオッケーなんじゃない。
姉さんを行動停止に
「ねぇちゃん、感じねぇように『瞑想』してんのか?」
「ねぇちゃん、ほれ、『聖水』してみろ。ほら、ジャァーーって」
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 10:06:10.71 ID:87XU0XBt
>>702 アタック25パーダウン
ガード50パーダウン
4姉妹はセリエ姉さん以外イメージと違う顔になったなあと思ってたけど
攻略本でシェリー姉さんみたら、めっちゃ好みじゃないですか
シェリーはSFCで好きだったから、顔グラには多少目をつぶって一軍だったが
こっちのイラストに近い顔グラだったら、もっと人気出たろうにもったいない
C2章のライムの段階でレベル17とかどうみても寄り道し過ぎです本当に(ry
2章で森に入り浸る意味なんてあんまないのにどうしてこうなった俺
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 10:43:06.36 ID:jMtvCc08
以前カバンをTO入りDSごと盗まれてから心が折れてやっていないのだけどやってみようかな
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 10:48:46.33 ID:jMtvCc08
違ったPSPを盗まれた
ローグ「違いますよッ! 僕がスティールしたんじゃないですよ」
僕が盗んだのはこのオリハルコンです!
バールゼフォンのおっさんが持っていたぜ!
暗黒騎士バルバス
「これだ!これがこの隠しキャラを出すためのパスワードだッ!」
暗黒騎士マルティム
「早くしろ、バルバスッ!お友達が来たぞッ!」
親に隠れて変態画像見てる子供みたいだ…w
だれかオレを呼んだか?
影「食事番をしめあげて、画像の隠し場所を聞き出しました」
「ぎ...玉座のウラに...」
(ウォァーーーッ)
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 12:53:06.82 ID:vSoe3hV+
>>712 アートディンクかな、SFCの攻略本見ると、オリビアだけ、妙に肩幅広くて、ゴリラ体型なんだぜ!
昔の絵や画面見てると、姉さんも別人なグラだしな〜
最近でた方のファンブックしかもってないけどセリエ姉さんはなんかハリウッド臭がして
シェリーさんはなんか邪悪なSって感じがしたな、昔に比べるとずいぶん変わったもんだ
邪悪なお姉さん「フォリナー姉妹」
死者宮1回目のときって5階でニバスイベント起こさないと100階でニバス出てこない?
はい
出てこないね
Cルート経由の4章だとクレシダ関連のイベントを起こしていないと死者Qにニバスは出てこない
また、Lルート経由だと1章のクァドリガ砦でニバスと戦っていなかった場合死者Qにニバスは出てこなくなる
Lルートの方はあまり起こらない事態だけどね…普通あそこのニバス戦はスルーしないし
ともかく、無条件で必ず出てくるのはNルート経由の4章だけ
>>729>>730 マジか…
Cルートで5階のニバスイベントも見た後に30階くらいまで行ってたのに、デネブを仲間にするためワールド使ってしまったからまたクレシダからやり直しかorz
ありがとう
L-1のニバスはスルー...しないけど、
一周目でアレは異様に手強いからスルーしたくなるよな
1周目ニバスの魔法はHP7割持ってかれたからなあ…w
地形的にも相手が有利だし
SFC版と違って召喚もしてくるしで辛いw
恐怖の効果詳細教えて?
>>734 >>711で答えてもらっているようだが
テラーは中盤くらいまでのゴーレム対策としてはそこそこ役立ったかな…
他のLサイズはドラグーン先生とオズマ姐さんでイナフなので
むしろオズマ姐さんだけでいい
ウチのオズマはクレリック
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 19:35:26.92 ID:IJt7qmih
バグ技使いたいんだけど
GOTHの下一桁ってどうやって調整すんの?
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 19:46:03.55 ID:+CUKB6Ja
1周目はニバスに限らずボス魔法が痛いわ
2章途中までやったけど簡単な上に凄い時間のかかる作業ゲーだけど最後までこのまま?
はい
>>730 ん?
1章でスルーしてLルートに行っても死者Qで出るよ?
>>741 あまく見てると痛い目に遭う。イベントフラグでな。
クレシダってこれ初回で普通にプレイしてたらまず無理だよな…
ガルガスタン人の負傷者数をすごいことにすればいけるみたいだけど
あれ?CFって戦闘で減ることってあったっけ、忠誠度とごっちゃになってきた
全てのチャート埋め全ての称号獲得してDLC3後のED見たとして
最短滞在日数どの位でいけるのだろうか?
アイテム引継ぎ使えば1週間やり通しで出来るかな
>>745 だと俺も思ってたけど、ニコ動で初見っぽい人がクレシダ仲間にしてるの見た事ある。
>>745 CFが下がる理由は
・シナリオ中の選択肢による増減
・同民族による攻撃(自軍のガルガスタン人が敵のガルガスタン人を攻撃)
「同民族による攻撃」ってところがポイントで、例えばゼノビア人であるかのぷーが
何千人ガルガスタン人を虐殺しようとガルガスタンのCFは下がらない
1周目からCルートに進んだ場合ガルガスタン人の固有キャラは4章まで
1人も加入しないので、それまでに汎用ガルガスタンを雇わない限り同民族への
攻撃によるCFの減少は起こらない
となると問題は選択肢による減少なわけだが、そこまでにどんな選択をしていても
4章でブリガンテスを無血開城した時点でガルガスタンのCFは40〜45に収まる
最高値の45ならカチュアを救出した時点でぴったり50、最低値の40だったとしても
カチュア救出+海賊の財宝を取らないなどでわりとあっさり50を超える
要するに4章に入った直後にいきなりクレシダ救出に向かったりしない限り、
味方ガルガスタンをボコるなどの露骨なCF稼ぎをしなくてもクレシダを仲間に
できる可能性は十分にありえるってことです
アゼルスタン編を先に消化して財宝持っていけないにすると
そこまでは普通に進めていてもCF足りるし
攻略レベル的にも足りると思う
行けるようになったら行っちゃうとしばしばレベルが足らないのが
今回の寄り道エピソードの特徴
>>748 攻撃だけで減るっけ?同民族で殺した場合じゃなかった?
そういえばCはガルガスたん一人も入らないんだな
じゃあこのままダラダラいけばCF面で心配はないってことか、安心した
汎用は全員Nゼノビア♀ばっかだし
むしろウォルスタやらバクラムが大変なことになってきそうだ
雷神やらシス子たちの活躍的な意味で
バクラムは普通に終わる
主にデニムの大活躍のせいで
Lルートクリアして、そのままDLC1行ってモアさん倒して
CF確認したらガルガスタンが64もあるんだがこんなもん?
ああ、wikiのCFの頁で確認したらそんなもんなのか
禁呪イベント蹴ると余裕で70オーバーする所だったんだな…
なーんか常に金欠だと思ったら
防具一切売ってなかった・・・・
なんてこったい
みんな固有キャラのためのクラス縛りどうしてる?
俺はウォーリアとクレリックにしたけど正直クレリックは微妙だった樹がするな。
二週目はルーンフェンサーとウィザードかアーちゃーにしようかな。。
デニムの片手剣片手弓捗りすぎる
クラスチェンジできないもう
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/22(土) 00:11:25.15 ID:yzFuwPGY
GOTHの下一桁ってどうやって調整すんの?
>>759 99個以上持っているアイテムを戦闘で入手するとその場で自動売却されるが、
この時の売却価格は本来の価格より安くなる=半端な数字になる
雑鉱石が4GOTHで売られたりとかね
あと、オークションにLサイズを売り飛ばすと下1ケタはかなり色々な数字になり、
ぴったり5や0で割り切れることは少ない
パッケージの絵ってほとんどバクラム人とゼノビア人だよね
ガルガスタンはもうちょっとてこ入れされても良かったなw
ニバス先生や枢機卿の仲魔になるルートとかw
大きいおっぱいと小さいおっぱいがテコ入れされたじゃん、ガルガスたん
マップ上でアイテム処分すれば、ショップ売りの半額になるぞ
小さいおっぱいはまちがいなくクレシダとして大きいのは…だれだ?
ガルガスタン女なら残りはオクシオーヌとオリアスしかいないじゃないか
つまり正解はベルダJr
そうか、そういうことか
確かにガンプのおっぱいは大きいな
カーチャンとネーチャンが汎用おっぱいさんだ
>>757 アイテムスリング装備できる攻撃系が使いまわせて楽かなあ
俺はナイトとアーチャーでやって、ルーンフェンサーは
低Lvでなにか取り逃したりした時とかの為の保険に取っておいた
一緒に禁呪の下準備のアンカーも作ろうかと思ってたけど
2クラスでそこまでやろうとすると空中庭園あたりでLvオーバーしちゃうから
また最初からやるときは3クラスでもいいかなと思ってる
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/22(土) 02:28:30.35 ID:yzFuwPGY
>>760 ありがとうございます
すぐに出来ました
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/22(土) 02:42:16.66 ID:vXXB9TrX
リザードマンが装備する吹き矢強いな。
普通にダメージ通るから楽しい。
今気づいたけど、アートワークスの拠点背景のバーニシアのとこ、バーシニアになってるのな…。P.194。
シェリーが隠れていた廃屋になんでオリビアと入ったのか
単なる雨宿りにしてはなんかエロい
まさか火をおこして服を乾かす為に・・・・
3人でスッポンポン
| \
| ('A`) ウワービショビショダヨ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アタシモヌレチャッタ /
せつねえw
| \
| ('A`) ('A`) ('A`) ウワービショビショダヨ
/ ̄ノ( ヘヘ ノ( ヘヘ ノ( ヘヘ ̄ ̄ アタシモヌレチャッタ /
↑ ↑ ↑
シェリー ヴァイス ガンプ
>>778 いやヴァイスおまえは賢者だからそれはないだろ
オリアスが可愛すぎて生きるのが辛い
クラスをいくつか解禁して、畜生Nルートを巡ってみたいが、やってる時間がない...
乗り遅れたがクレシダ加入で苦戦中
L→DLC→N→Cでクレシダに振られてCF確認のためにガルガスタン新規雇用したら20-30だった
前衛でジュヌーンが頑張りすぎてたようだ……
ブリガンテス無血会場(±0)+カチュア死亡&狼藉見てみぬふり(+15)+海賊の宝持って行かない(+5)
で再挑戦してまた振られた
いま禁呪自信ないわーってモルーバに言って(+10)再挑戦してるところ
一周目のLルートで無傷王を成し遂げた後、
負傷・死亡を解禁させたので、クレシダフレームは味方ガルガスタン殺しだけで調整した。
ローグのスパラグモスって威力高いの?
昨日のMステのSuperflyが
・黒い帽子+黒い服
・ステージセットに騎士団風の旗
・曲名が「愛をくらえ」
・・・姉さんにしか見えなかった
姉さんの愛は重すぎるッ!
ダークプリーストを重用してる人の気持ちは
申し訳ないが理解できん。
見た目
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/22(土) 11:23:55.52 ID:BR1zYYwl
カチュア嫌いだったけど助けてしまった
そしていざ戻ってくると
グラフィックがババアになってて再度嫌いになった
サカつくに浮気してて2ヶ月ぶりに戻ってきたんだが、
死者Qの最中だった。で、出たら、次何をすべきだったか
思い出せないw
>>790 オリハルコンとか集めてて、嫌になったんだよ、きっと。
バクラムのCFが低すぎて姉さんの運用がつらい…
これはバクラム人のアンデッドを調達してCF上げしろという事なのか
>>792 姉さんは絶対に離反しないからCFも忠誠度も気にしなくておk
むしろ4姉妹とかを気にしてやるべき
そういやそうだったw
しかしバクラム人ユニットは終盤以降、民族不明しか殴れないのがしんどいな
やはりCF上げか…クレシダ対策でガルガスたんゴースト仲間にしてる場合じゃないなw
勝手にバカな思い込みしてしんどいって言ってるだけじゃね
何を目指しててバグラム人のカオスフレームなんか気にしてるんだ?
忠誠度なんか全く気にせず大虐殺状態だけど全キャラ忠義最高状態だぜ?
それでも低かったら適当に恋人とかのカード拾えばいいじゃん。
正直Nかどこかのアロセール以外で離反するような状態がみえん。
アゼルスたんは結構警告でる
忠誠度なんてあってないようなもんだろ
C2章最後とN3章最後をまわせばバクラム人もハボリムオズマもすぐマックスになるんだから
さすがに空中庭園に通いつめてオズマ姐さんに虐殺させたら結構下がったりするのかしら
4章なんだけどバルダーボウ+1以外に合成すべき武具ってあるかえ
4章でレベル20以上ならもう合成より野良どもからデゼールブレードやらをかっぱいだ方が早いよな
合成するとしたらマーシャルボウ+1ぐらい?
>>800 魔法職がいるなら瞑想の底上げ用にウィザードハットと魔導師のローブが便利
あとはまあ、トレメンダスとの組み合わせで各種両手弓の+1が使えるくらいか
属性武器がいいよな、って思えるのは装飾品III(首輪)のレシピを手にしてからだね
>>804 重いから却下。
デゼールブレードとか、どうやってもロマンでしかない。
重いしウイングワープが万能すぎて使わんな
ミルディン「」
デゼールブレードとイセベルグはなんで逆になったんだろうな
イセベルグはオリジナルのグラフィックがカッコよかったのに…
何あのグラディウスの色違いみたいなデザインは
何より上位互換に色違いのファイアブレードがあることがな
というかロンバルみたいに謎補正つきでもよかったんじゃ?
汎用武器だし謎補正つけちゃうのもなー(ククリとかあるけど
普通に固有にして補正つければよかったのに
寄り道しすぎて2章ライムの段階でナイトとか16になっちゃって慌てて3章攻略開始
Cルートは章またぐフラグないから駆け足でいけていいな
>>809 むしろ短剣しか装備できないくらいでいいのにな
姉さんがバルダーダガーを装備した時だけ謎の隠し補正が働き
だいたいの人間ユニットは一撃死したりするんですかね
VAIN!!
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/22(土) 18:34:30.52 ID:XzfU99xW
片手剣・片手弓のルーンフェイサー万能すぎやしませんか
うちのルーン部隊は…
スピリットサージ強いから弓いらないや → むしろ剣もいらなかった
もう全員鳥ルーンでいいんじゃないのか?
鳥ルーンに光属性武器持たせて鍛えると正に万能
そんなことしたら他の顔アリキャラの立場が
ウィング&ワープのアクセが昔みたいに装備してるだけでおkだったらまだワンチャンスあったかもしれないのにな
やっとジュヌーンの槍と火属性が8になったぜ
見た目が赤いからやっぱり火でしょ
炎のジュヌーン
風のフォルカス
暗黒デボルド
風神システィーナと雷神アロセール、なんて中二病全開で部隊編成するのがキモチイイ
827 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/22(土) 21:04:15.15 ID:BR1zYYwl
虎矢のヨウカン
アビス&アビスUは取りづらいくせに
クレシダ、黒姉さん、ウォーレン、サイクロプスと使わせたい候補が多くて困る
ネクロマンサーは禁呪使えないけど、クレシダはそれ以外のクラスで使ってるのかい?
アビスUは一回の戦闘で複数個取れるからむしろ取りやすいほうだと思うけどなあ
クレシダはリッチにしてる
暗黒系のスペシャリストにしたかった
>>830 その一回の戦闘をしにいく手間が・・・
ずっと画面見てるほど気になるマッチじゃない
といって据え置き機でゲームしてると当然サッカー見られない
こんな時にオウガ進めてる
テレビに出力するコード買ったけど使わなくなっちゃったなー
テレビで遊んでる人居る?
最初はテレビに繋いでやってたが
今はやってないな、面倒で
顔キャラリッチって、デニムやカチュアも可ってことはたぶん姿そのままなんだよな?
ニバスの立場なくない?
リッチカチュアとかまさに闇の女王って感じになれそうだな
カチュアだけダークロードっていうクラスが準備されてても不思議じゃない
>>815 レオナール特効ぐらいに止めておけ・・・
ニバスさんはあと2回変身を残している。この意味がわかるな?
まだ見てないけど今回の姉さんはダガーからソードにパワーアップしてるんだっけ
アビスはゲルド砦、アビスIIはゴリアテでいいじゃん
どっちもWORLD使えばすぐ戦闘できるし
敵で出てきた雷神アロセールが強すぎてワラタ
一発バシュっとTP回収して、ダブルショットでこっちの後衛一撃じゃないですかあ
やっぱ弓強いなおい
セリエ姉さん槍と剣どっち極めさせようかなぁ悩むなぁ
シス子も槍持ち、ミルディンも槍持ち、ゆくゆく口説き落とすラヴィも槍持ちってすると槍だらけになっちまう
ミルディンは片手剣でいいじゃん
うちのセリエはソードマスターで両手剣だけど
おっと、両手「刀」ね
一瞬両刀に見えて焦った
ソードマスター姉さん…ありだな
ドドスコスコスコ…ピャーン!ピャーン!
セリエはテラーナイトにしてたな。単純に怖いから。
セリエって目がうつろだけど見えてないの?
オズマ姉さんはやっぱラプチャーローズ使い多いのかな
うちは、自動回復させるから光属性なので、ホーリーコメット
服装はセクシードレス・ハイブーツ
最近やりはじめてL2章フランパ大森林まで来たけどJOBが増えて迷いだした
LVアップ時のステボーナスを考えると強いキャラ作るには
少ないJOB数で同じJOBで戦闘したほうがいいってこと?
はい
>>850 ソードマン♀とかクノイチとか即使いたかったんだけど
こりゃ説得して仲間にするのも駄目だしスルーしないといけないのか
どうしたもんか迷うわ
その2職でアタックチームを編成すればいいだろw
既にほかのクラスに手をつけているだろうから
それはダメだね。
Lv1のまま残すクラスが多いほどよい。
どうせ強くなり過ぎて後悔する
>>853 ご指摘通りで10JOBくらい成長させてしまっている
LV1はビーストテイマーとドラグーンだけだわ
もっと早くに気づくべきだったと後悔
>>855 云っておきながら、自分も既に汎用クラス11職手付けちゃってます。
ゴメンナサイ。
汎用で手付けずなのは、テラー、ドラグーン、ニンジャ、ガンナー、ウォーロック。
たったそんだけ。
ヒューマン系の固有クラスはプリンセス以外は凍結させてて
固有持ちはその後一気に伸ばせるだけの余地はあるんだけど。
ただ、できるだけ大人数を同じクラスにチェンジさせて
レベルアップボーナスを付けさせるようにはしている。
転職証には湯水のように金を投じてます。
>>856 固有クラスこそ他の固有キャラが転職できないから
凍結するのは無意味なのでは?
成長ボーナスも一気に上げるのと段々とレベルアップしても
変化ないんだし
あと転職証はローグで盗めばいいよ
基礎ステALL50台でもすでに1周目とはいえオズ様とかがティッシュみたいな柔らかさになっちゃったからな
カンストとかどうなっちゃうのか今から想像するだけでも恐ろしい
>>857 固有クラスはチェンジできるユニットが全員揃ってから
一斉にチェンジさせて使おうと思ってたのと、
後々の低レベルツアー用に温存して、今に至る。
転職証は店売りのは買ったほうが早いし手間が無い。
金は足りてるので。
敵がびびってやられにこなくなるから追いかけ回す羽目になる(´・ω・`)
>>860 「逃げ惑う民衆を追いかけ回す暗黒騎士団」が
逃げ惑うのを追いかけ回すデニム軍
別にレベル1にこだわる必要なんてないんだが
レベル10になっちゃったクラスだって40回レベルアップボーナス利用できるんだから
今からでも使うクラス絞ればいい
このゲーム、全体的には良ゲーの部類だけど、
・AI
・レベルアップボーナスの仕組み
・雷神・コルヌリ・ククリあたりの謎補正
・魔法をはずせない
この辺がこのゲームのもったいないところか。
思いついただけ書いたけど他にも何かあったっけ?
俺はドラゴンたん達の名付け親になれない…
魔法以外にアイテムも使う使わないの選択ができればよかったと思う
AI操作の時はもちろん、人間操作のときもいらないアイテムが一覧に出てくると鬱陶しい
売ればいいんだけどさ
キュアリーフとマジックリーフは即売却だわ
>>863 つ海外版
そのへん結構修正されてるんじゃなかったかな
円高もあって送料込みでも安いぜ
まもなく廉価版出るけどインター版で出してほしかったね
>>849 俺は一週目アーチャーと忍者オンリーで進めた、ラスボス瞬殺でした。ホークマン使うならヴァルタンもいい
あとはドラゴンやグリフォンとかLサイズかな、ドラゴンは基礎ステ上げて合成成功率上げ
このゲーム一週目は職種縛ったほうが逆にヌルくなるよ
ムーブ+とか早く欲しかったらやっぱ忍者解禁するしかないか
+1つくだけでもかなり違うよなやっぱ
+1は必須の標準装備スキルじゃない?
そうしないと逃げる敵に追いつけない。
移動力=戦闘力
まだ敵がこちらに向かってきます。
早く、ビビッて逃げ惑ってもらえる立場になりたいです。
存在そのものが恐怖。いいじゃないですか。
一度の戦闘で2レベル以上上がった場合、ベースパラメーターは上がったレベル分上昇する?それとも1レベル分しか上昇しない?
ちゃんと上がったLv分だけ上昇するよ
つーかそうでないと低Lvの奴と高Lvの奴を出して高Lvの奴に速攻でボスを殺させる→
戦闘終了、経験値ウマー っていうWORLD前提の経験値稼ぎが使えないじゃん
この方法を取ると低Lvの奴がLv1だと一発でLv8とかになる
ボーナスが1Lv分しか上昇しないならあまりにもったいない
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/23(日) 14:21:11.15 ID:pLojzIIZ
・AI設定を一括で変更する方法
も追加で
>>863
死者宮2回目でくさいものシリーズ三つ集まっちゃったよ
全部防具なんで三つ同時に装備できないのが残念
>>863 あとはトレジャーの確率ドロップかなあ
CHARIOTなんてもんがあるから最悪の作業感
このゲームの最強の敵って誰?
基礎ステが上がってくるとラスボス弱いんだけど
十二神将とかもそんなもん?
開始直後のゴーレム、ドラゴンのみなさん
ガチ勝負した時の分身のみなさん
小手先の工夫であっさり無力化できるけど
本当のラスボスは自分達だった
ってなりそうで怖くなってきた
>>880 設定上のって意味ね
つかクリア後のボスたちもヌルイって事かね
>>863 勿体無いってか最悪なのは合成かな。
鉄とか大量に必要なのに1個ずつしか作れなくて(たまに2個できるけど)1回1回が長い。アホか。
885 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/23(日) 15:11:35.71 ID:gaWCiMKy
ここも葬式会場なんか?
水道のタコ
トラウマになる位だった
その後、一周目は魔獣軍団にしたヘタレ
モンスターは岩でノックバック出来るし死者Qでもすげー役立ったわ、Lサイズを穴に叩き落とせるし
岩のほうがコスパいいとわかっていてもブレスUをぶっ放したくなる不思議
早くディバインブレスUを拝みたい
>>863 ・人外ユニットの雇用
・UI
・レアドロップ率
・Lv.共通制
・装備Lv.制限
……
細かいことまでいえばまだまだ腐るほどある。
>>884 合成するまで性能がわからないとか、無意味な成功率とか……アホです。
>>888 ディバインIIが特別強い、とか全然ないから...
いざ拝めても特に感動せんと思う。
50Aで発動できる、タコやゴーレムのスペシャルの優秀さを
再認識するぐらい。
個人的には謎補正武器が一番いらないんだがな
UIとかと違って簡単に修正できそうなもんだが
ON/OFF機能とかあるとなお良し
ついでにレベルアップボーナスもON/OFFで無くせるとよかったんだが
>>890 岩以下だってのはとっくの昔にわかってるよ
ただ自分の育てたドラゴンがぶっ放すところを見たいだけだ
ドラゴンはフラッドが強かったな、水移動&アシッドブレスが防御ダウンだし
>>891 謎補正は救済措置の後付けなんだと思ってる。
Lv.アップボーナス有無、装備制限有無、クラスチェンジ無制限、チャリオット禁止とかね、
これのあとやったThe 3rd Birthdayのチート機能みて欲しいなと俺も思った。
謎補正は何が悲しいって、必死に集めたレア武器弱…orz(涙)
ってなることかな。それを乗り越えれば気にならない……ような気がして……いや、どうだろう。
うちは謎補正封じてるけどアチャは別に強化弓トレメンで充分だしホワイトナイツは
属性武器持たせて壁→ベロシティ袋叩きでいいし特に問題ない
既にレアを集めきってストーリー堪能してる段階だけどね
俺は割り切って謎補正に合わせてキャラのスキルや装備を決めてる。
ミルディンはニフリート、ギルダスはバルムンクとか。
ニフリート、バルムンクみたいな一品物のレア品に謎補正かかってるのはまだ許せる。
効果をもっとずっと弱めて欲しいとは思うが
雷神とかバレットとかホーリーコメットとかたやすく集まる汎用武器にまでかけるのはやめて欲しかった
コンプ厨としてはレア量産用の作業道具と割り切って非常に重宝してるわ
雷神なきゃレアドロップ規定数集めるのとかやる気起きんかったろうな
補正武器は合成で弱くしてから使うのがジャスティス
普通に強いが
ただひたすらに強くなることを求める
>>901 レア武器なんか集めなくてもたやすくなれてしまうのが問題だと思うんだが
たやすく強くなれるのは謎補正ではなくLv.アップボーナスのせいなんだけどな。
新品ユニットに謎武器持たせても威力出ないし、謎補正は結局問題の根本ではないのよね。
で今、新品ユニットに雷神だけ持たせて試し撃ちしてみたんだけどLサイズに久しぶりに一桁ダメージ出てワロタ。
レア武器のみに補正が一番無難だったね、ありがたみもあるし
盗賊の指輪って一個限定じゃなかったんだな
持ってるのに気付かなかった
指輪装備のローグ6人ぐらい作ってスティール三昧ってことも可能なんだな
>>877 レベル上げとか全然してないけど、普通に進めるだけで経験値が2クラスに集中して敵より+8とか+10ぐらいになる
>>879 ルッファ海岸とかのタコ軍団、あいつらはマジでヤバい
今回的専用の上位クラスがまじで硬い気がする
初ソロトルとかイーフリートとかとんでもない硬さで困ったわ
それとて、今となっては短剣一振りでオシマイ。
まぁ、そうでなきゃイカン。
高低差はげしいサンブロンサのダマスカスゴーレムもなかなか
まあ成長させてもいつまでたっても苦戦続きなのはそれはそれでどうかと思うしな
改造スレいってきたが、小一時間読んで調べたくらいではまったく意味がわからんかった
お手軽無双解除の方法はないもんか
LV40
ステボはデニム以外、だいたい皆1職分
どうしてこうなった…
無双解除は簡単だろ、攻撃力防御力命中率回避率UP全部外せ
逆にいいところは
・BGMのリメイク
・ストーリーカット
・リメイクされた事自体
>・リメイクされた事自体
これに尽きる。リメイクされなきゃ文句も言えないしなw
まあ
あれができればこれができればって15年言い続けた結果が
ほぼ網羅されてると思えばいいんじゃないの
ベイグラントストーリー出た時に
オウガで武器合成とかしたいなーとか言ってたもんだ
オズ様がなんとなくサドっていうかただのバカっぽく見える不思議
TPO弁えず出てくる度に変態発言してるからだな
>>914 いまその状態なんだが、それでもまだ前出てこない。
>>913 改造スレの233読んでわからないところあればあっちで答えられるよ
>>920 スキルの防御Tすら外した上で防具をブリガンダインとかガントレットくらいまで
落としたら来るとおもうけど
改造の話が出てたのでついでに。WRの運命の輪全開を使ってみて自分のやつと比較してみたら、
オズマ姉さんとヴォラックさんのMAP、2種類あるのな。
一つはオズマ仲間になるルートと、もう一つはハボリムがいない状態でのバトルMAP…
既出だったらすまない…
ジュヌーン「本当にすまないと思ってるならどこででも土下座ができる」
925 :
おやくそく:2011/10/24(月) 04:16:45.96 ID:jlPS7ogR
r'ニニ7 本当にすまないという気持ちで…
fトロ,ロ!___ 胸がいっぱいなら…!
ハ´ ̄ヘこ/ ハ
/ 〉 |少 / | どこであれ土下座ができる…!
\ \ /| |
┌―)))――)))‐―┐
ヽ ̄工二二丁 ̄
〉 ヽ工工/ ;′∬
lヽ三三三∫三三\;'
h.ヽ三∬三三';.三三\';∫
└ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
lj_」ー――――‐U_」
ショートソード+1、ショートボウ+1、までにする
ステカンセリエ「裸にしないで・・・、お願い、やめて・・・」
筋骨隆々で萎えたテンプルナイトの皆さんが
今回のオズの性格や台詞大好きなんだけどなあ
特にNルートのオズの台詞がたまらん
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 15:38:17.59 ID:lIsbGL9w
いまさらなんだが、銃器製造術書って、第4章 クリムスビーの町以外で手に入れなかったら
もう二度と手に入れる事はできない?
取り逃してもWORLD使えばいいじゃない
933 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 15:56:46.83 ID:lIsbGL9w
>>932 まだクリアしていないから、WORLDは使用できないよ
せったく銃器強化書は獲ったんだが、完全に無駄になったなぁ・・・
♀ガンナーから追い剥げ
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 16:29:47.93 ID:ZEqywHfL
知らずに空中庭園入ってしまったんだがクリアできんのか俺
20に達しているクラスは無し
攻略サイトにキュアシード30は欲しいと書いていたがそんなもんなし
マジックリーフはたくさんある
蘇生書と蘇生石の残数は計10個ほど
今は10階でセーブして
敵ゴーレム一人残してひたすら
武器学あげしてる
このまま行くとどうなる
低レベでInしたせいで直前で買える最上級の装備も買ってない
ヤバイよ ヤバイよ
入る前に別枠でセーブデータ作っとけって注意書出てただろウニ…
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 16:52:53.17 ID:ZEqywHfL
以前に何度か出たその注意にはちゃんと従った。そしてどれも拍子抜けだった。だから油断した。
ちくしょう
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 16:56:21.20 ID:ZEqywHfL
もちろん別枠でデータ残してる訳だが
もう10階まできちゃったんだぜ?いまさら引き返せないぜ
立体マップ見たかぎり3面くらいで終わる感じだったし…
黒色のステージで終わりかと思うじゃん…
自業自得
空中庭園の10Fなんてショートカット使えば3マップ目にしかすぎんわけだが。
>>935 初見は最大17で突入だったぞ俺は
ラスボスがぐう畜だが必殺技さえ使えればクリアはできる
ちなみにアイテムケチる癖あり
943 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 17:39:16.96 ID:ZEqywHfL
>>941 もちろん隠し扉の存在なんて知らないもんだから地道に駆け上がったんだぜ
これまでの日々は汗と涙の結晶だぜ
>>942 そういうレスを待っていたんだぜ
最上階に行くまでに武器学だけなんとかするぜ
ちなみに教えて欲しいんだけどパリィと、回避2とを比較すると初期値としては回避2のほうが高性能なんだね?
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 18:19:12.15 ID:g4mfh/21
Wiki見て積みかけとか笑える
キュアシードくらい買っとけよな
武器で払いのけるのと、単に避けるのと、
どっちが難易度が低いかを考えてみる。
>>943 回避2だろう
まぁパリィはスキルによる必中効果も防げるアドバンテージはあるが
てか一番きつい1Fの戦闘を抜けれたら普通にいけると思うんだがw
4章開始時点でもう19のクラスがある俺は庭園でラスボスのレベルがいきなりこっちに追いついてくるという心配が脳裏を過ぎる
引継ぎ元の初回プレイのデータ140時間でバーニシア終了直後
引き継いだ後4章開始まで進めたデータ21時間
いままでどれだけアイテム集めに時間かけてたのかを思い知った
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 18:37:53.21 ID:DiI99CNw
魔法回避の方が必要じゃね?
キュアシード無いなら超技食らったらそっこー終わる気が
てか俺なら積んだと見てやり直す
そっちの方が早いと思う
ファランクス、ロンバルディア、爆弾、物理防御ダウン効果のカード、
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 18:41:51.60 ID:rPfbGJ65
キュアシードとか使ったことないわ
貧乏癖がぬけない
ローグのフェアリーちゃんにムーブIIのスキルをつけてあげた。
何をやっても劣等生だったフェアリーちゃんがちょっと輝いて見えるようになった。
オートだと使いまくるから、いつの間にか減ってる
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 18:53:52.19 ID:ZEqywHfL
うふふ
>>945 敵がこちらの回避動作を重心移動等で先読みして当ててくるのを、
さらに先読みして武器でいなすのがパリィです。
>>946 そうか、1階のあのキツさは、開発者の良心あるいは警告だったのか。
扉上の風遁2バケツニンジャがどうにもできなくて、フランパに走ったものだが、
確かに途中で詰んだりせずあとはスムーズだった。
>>955 デニムのガードが固くてパリィのランクが中々上がらないんだよなー
岩と鉄砲が基本戦術
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 20:50:43.72 ID:ZEqywHfL
テンプルナイトってグラだと男か女かしか分からなくてやっかいだよな
もっと言うと本当に男なのか また 本当に女なのかも分からないしな
悲鳴で性別を判断するのも楽しいだろ?
ドラグーンカワイソス
女バケツがあの装いの中で蒸れ蒸れでうわ私くっせー!とか思いながら
ムダ毛の処理もできずにそれでも食い扶持のために戦ってあげくの果てに
あんな小僧どもの部隊にやられて悲鳴あげて絶命する哀しみ
汗かいて毛穴開くし、装具で擦れるからムダ毛処理は不要
三章Lルートのボード砦のバケツ3人組が女だって言いたいのかッ?!
なんというユリティクスオウガ
同性を拷問するのが楽しいってサディスティックな人もいるだろうし
別に女でもおかしくはない
「拷問するのが楽しい」って時点でおかしい事に気づいて欲しいw
ん〜、いいセンスだ!
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 23:09:31.24 ID:rPfbGJ65
フォルカスがおっこちちまった・・・さよなら・・・
チャリってやれよw
あいつら普段は奥の方で補助魔法連呼しかしないくせに、隙あらば突き落とそうとする思考だけはガチだからな
AIは効率厨
高レベル装備でAIに味方任せるとマジで笑えたわ、意味のない補正アップしまくり
サンブロで隙あらば盾アタックしてくる敵のウザいことと言ったら
チョイス1: B101-105に行って、メデューサの首とかの取りこぼし品を拾う
もちろん、案内書無しで
チョイス2: 中途半端にしか集めてないレアものを取りつつ、不惑の盗聴者を目指す
四十にして勃つ!!
チョイス3: アンビシオンに挑戦
>>981 不惑の登頂者って、
サンブロンサ遺跡だけノーチャリってだけじゃだめなんだぜ?
3月頃、遺跡の頂でそれに気づき、絶望した俺。
orz
アイテム引き継ぎニュープレイか...
悪くないかも。
チョイス5:UMDを取り出しケースにしまう
浮遊って落ちると死ぬのね
ちょっとびびった
>>986 PSP goにつき
>>987 死者Qと違って、遺体を回収してもらえる可能性があるだけマシかも
>>988 違うでしょ。
移動タイプの浮遊。
地面から少しだけ浮いて移動できるってことだから、地面がなくなるとどうしようもない。
990 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/25(火) 17:26:58.00 ID:4tlhjzzC
ちょっと浮いてるとかミスターマリックみたい
浮遊タイプはリニアモーターカーみたいなもんだと思えばいいんだな
ホバーが近いような気がする。
つまりフェアリーちゃんはドムってことか
ちっ、1人足りねぇ...
戦場でも浮いてるよな フェアリーの存在自体。
996 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/25(火) 18:16:25.61 ID:4tlhjzzC
うまっw
こりゃ一本射られたな
浮遊関係一連のレスが浮いてますよ?
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/25(火) 19:05:45.07 ID:H4XelvmQ
>>996 何が「うまっw」だよ、きめぇんだよ
一人で舞い上がってんじゃねぇぞ
一本射られたってなんだよ
取られただろ馬鹿
1000なら新作
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。