Q.PSP版とDS版どっちがいいの?
A.どちらも一長一短
PSP版はフェイスロードの画像が作り易く、音も多少良い
DS版は後から発売されたため新アイテムやダンジョンが追加されているが、
DSiのカメラで撮影した画像しかフェイスロードで使用できない等の差分あり
どのみち、現在では入手困難なため手に入るかどうかのほうが問題
\ ザシュッ! デューンデューン /
\ プエー デューンデューン /
逃げろ〜 \ カッ! ボン /
∧_∧ \ カッ! ボン / Щ( ゚∀゚ ) Щ( ゚∀゚ )
( )ノ) \∧∧∧∧/
 ̄ l  ̄ . ∧_∧ < エ > 敵が奇襲に成功
| . . (ヽ( )ノ)< 予 ン >
∪ ; 丿ヽ ̄ l  ̄ ./ < プ >
─────────< 感 | >──────────
武器破壊 < サ > 燕返しが成功したと思ったら
< !!! の > 相手は後列にいた。
防 /∨∨∨∨\ 頭がどうにかなりそうだった・・・
気 具 / \ 魔法とか弓矢とか
づ 破 / レオタードが \ そんなチャチなもんじゃ
か 壊 / 装備できない \ 断じてねえ
ずに連戦 / \ もっと恐ろしい(r
1311843609.301
20110728 >
最近は多目に見てきたけどやっぱりここの連中は
人の反感を買うような発言しかしないんだな。
前ちょっと話題になったけど
「なんでこのスレだけこんなに荒れるのか」ということ。
これに対する答えが分かったよ。
それは貴様等のその驕り、無駄に高いプライドが原因だ。
「もっと他人に優しくしよう」なんて言わないが貴様等が自身に向けている銃口の引金を握っているのは
誰かということを十二分に理解しておけよ
どうせ貼るなら6までに貼れよ。
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 02:13:57.80 ID:+xoQ0DMy
>No30「行方不明のグレゴリオ」において、グレゴリオを殺害し母親に報告後にNo60「ミストレスの誘い」を受け
>知恵比べでクリアするとちょっとした分岐がある。
wikiのこれなんのこと?グレゴリオ復活するのか?
ミストとにゃんにゃんするか選べる
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 08:38:54.71 ID:d00X3Ke2
高岡は韓国を批判したのか →No
高岡は韓流を批判したのか →No
高岡は日本のTV局を批判したのか →Yes
たったこれだけで韓国の大新聞から名指しで批判され、事務所をクビになり
命の危険まで感じるという社会がどんな社会なのか
大メディアはよく考えろや
すべてのアイテムの中で最も入手が困難なのは天老剣だろうな
外れアイテムがショボすぎるせいでモチベーションが保てない
おおっと防風の巻物さんの悪口はそこまでだ
雷の魔印+2探してるが心が折れそうだぜ
て…海老剣
海老天
防風は志村狩りのついでに漁れるからまだマシ
2週目入ってみようと思ったが思ったよよりめんどくせぇ…
フルオープン済みのマップをわざわざ歩くめんどくささ…
大事なことろはワープ禁止にしてあるんだからワープで楽くらいさせてくれよ…
鳩山の呼鈴とランダムワープを駆使すると
運が絡むけど超短時間で周回出来る
フェイムは5、6個確保すれば十分
死神の杖が手に入らん・・・
灼熱3Fで戦ってるけど、杖4つ出て4つともエレメンタルワンドだった
どうなってんじゃこりゃw
あれ・・・?もしかして
ヘールダールの闘技場イベント先にこなすと
グレゴリオのイベントって発生しなくなる?
>>25 ミントレスが闘技場をやめさせてて戦闘が起きないんだ
>>25 ミントレスが闘技場をやめさせてて戦闘が起きないんだ
>>26-27 それは闘技場イベントをこなしたんじゃない、ミストレスのイベントをこなしたんだ
そうだな、キャットファイトが始まったらグレゴリオのイベントは無くなるわ
一瞬ミントスレって読んじゃって、どこの変態が集うスレかと思ったよ
ミントではないわ、ミストよ
ミントレス、つまり薄荷臭くないって事だな。
2つ質問させてください。
・加護がついているキャラクターはどこで判別できますか?
キャラ情報を見ましたが、よくわかりませんでした。
・素材の数値は錬金室に行くまで判別しないという認識であっていますか?
どなたかご教授願います。
・後から判別はできない。
加護を付ける際はどのキャラに何の加護を付けたのかメモしておいた方がいい
・合ってる
判別する方法も無くはないけどね
創命→回復量チェック
変幻→戦闘中のダイス見たり、耐性高い奴に単体魔法打ってみたり
空間→結界とかより早く動く
暗滅→戦闘中のログに出る
時→Lvアップの時にステ下がるかチェック(多分これが一番面倒)
存在→消耗品使ってみる
って感じかな
リゼフェイドっていつ使えるの?
いつも灰色で唱えられないんだけど
俺は本名に加護名入れてる
〇〇〇=ヘンゲンとか
ダサイが仕方ねぇw
3では二つ名か性格欄にメモればいいから楽そうだな
まあ数に限りの有るもんでもないし、付けたいキャラに付け直せばいい話だしな
そういやペンデアコットも使ったこと無いな
しょうがないからシャロンの呪い装備はおっさんに治してもらった
シャロンはmyキャラだったわw キャロン
「変幻のかのすけ」とか「存在のエマ」とか
そういうふうに名前につければよかったのか
暗滅のござる
かっけぇ
変態のござる
時の加護だけ利用法が思いつかない
昔は海老剣キャラに付けてた気がする
寄付で育ててる錬金術師に付けるとか
あと老人キャラとか200歳のエルフ美女とかを作りたくなったときに使える
年齢は効率よく上げる方法はあるの?
玉手箱しか思いつかないんだが、やっぱりこれが最効率なのかな
エコノミーに連続宿泊が一番だと思う
それでもカンストまで10時間以上かかるし、金もかなりいるけど
周回するとき、シグレットやジェラの装備は持ち越しできるんですか?
周回する前に剥いでおかないとならないのかな
周回して持たせてた道具が消えたりする訳じゃない。再び仲間にする時ちゃんと持ってます
みか☆を返してくれたりはしまてん
大事な物持たせてるなら引っぺがしてしまえ
だが、ジェラへの貢物は毎周必要。
ジェラは仲間にならないと思っておくのが幸せ。
ジェラ一回だけ返してくれたな
某アニメのルカ子のお陰でジェラに対する抵抗感がなくなってしまった
というか、むしろ積極的肯定派になってしまった
謝罪と賠償を
55 :
47:2011/07/31(日) 02:22:39.94 ID:rYoFd+cI
保守
3発売直前で盛り上がってきているみたいだが
まだ一周目が終わらないコントラキオなう。
DSしか持ってないヒトもまだ残ってるはず
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 22:14:51.76 ID:aAH6qH7M
?
大魔公戦楽しいな
ひたすら工夫してなんとか糸口が見つかるバランスがちょうど良い
今まで空気だった錬金術師が大活躍だし
序盤〜中盤で、盗賊って前衛任せられる?
スレ違いかもしれんが、3の初期PTを構想してたら後衛が溢れちゃってさ。
2では後衛でブーメラン、フライパン、イノマントでやってきた。
>>62 早業の短刀とかで二刀にすれば余裕 戦闘は隠れる→奇襲をデフォにする
終盤でもマーキスナイフ使えて元からAC低いフェアリーは盗み用にアイテム枠も稼げる
>>63 あー、そういえば隠れるがあったなあ。
雑魚は□連打で済ませてたから忘れてた。ありがとう
wikiにある通り、ユアンの葡萄酒を持った状態でレイザームに話しかけているのですが、戦闘になってしまいます。
イベントを発生させるためには、何か他の条件があるのでしょうか?
石版にウルナの名は刻んだかい?
>>65 俺もけっこう迷ったけど、デコール神殿遺跡クリアしたら進めた
デコール遺跡は楽しい
ヒントを使って古代文字を解読したり、そこから古代人の生活が見えてきたり
毒浴びせられたときは何事かと
ゲオで中古を奇跡的に買えた
4400円だった
DSi持ってないから顔グラ撮れないorz
やっと錬金がもうすぐ280%、と思ったら碌な魔蒼石+2が手元になかった
おじさん道場はまだまだ遠そうだ
ロードの保護強いね。
LV平均200で神影に首飛ばされ捲くってたのが嘘の様
盗賊に何の加護付け様かしらね
各職業お奨め加護教えてくれん?
検証要るけど、体感なんだがなんか700LVロード一人と
その2、3分の一のLVのキャラ5人でやってたら上級ゴロゴロ
出るんだけど。1週目です。
やっとレベル2000までいったがまだつばめ85%程度か
これじゃかーちゃんに競り勝てんな
先は長いわ
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 22:29:35.45 ID:CvYY0AYT
よく聞くおじさん道場って何の事ですか?
籠背負ったおじさん顔のモンスターいるだろ?
あいつを鉱石盗むついでに倒し続けること
夢の中でミルコ君達に全然会えない
見つけたら即効でぶっころぴーだわ
カス〜雨四光までを店に並べるには、それだけ周回するしかないのか
>>75 wiki見れ
よく聞く情報なら載っている
>>78 ぶっころぴーするより頑張って誘拐すべし
ようやく2周目突入
マップ引き継いだらティオメンテで楽できると思ってたのに、駄目なのな
楽して3周目行く方法ないかな
ニ、三週したら要領掴んで一、二時間で周回できるよ
クリアしやすいクエストで最低限のフェイム取って、さっさと神具ゲットしてコントラキオ駆け降りればそんなにかからないと思うけど
次代の書を購入できる条件の「アイテム250個」って、
敵から剥がした装備も含めて250個以上であればおっけーなの?
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 22:54:12.26 ID:qmek6zV4
なんだかんだ言って気がつきゃこれをやってるわ。
スルメゲームつーことだね、ふぅ…では探索しますか。
>>84 「アイテム250個」はカーネル商会の分だけです。
詳しくはwikiや過去スレ等を参照すること。
在庫0の状態でもカウントはされるので、パーティの財政に余裕があれば
売却→即買戻のパターンで種類を増やせますよ。
やっと周回した
ダンタリウスが強かった・・・
そして味方にした時の頼もしさ
エルミ3の次代の書イベントでウルナ様が一言くださった
ありがたや
そして味方にした時の頼もしさw
次はビットでその次真かーちゃん
つーか、1週目暗滅のオピ倒せんのか?
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 23:48:26.10 ID:2ui4TAam
全種族3倍打に惹かれて、おぼろ船首を使いたいと思ったんですが、結局他の武器二刀流の方が強いんでしょうか?うまい使い方を教えてください。
>>91 基礎ダメが低すぎるから、効率を求めるなら選択肢には入らない
ただ、ロマンを追い求めるのもまた楽し
両立させるには廃錬金がいるかな
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 15:16:00.30 ID:Wl2b5y0b
闘士に装備させる武器は、状態異常よりダメージ重視の方が良いでしょうか。
閃光魔術やベロンベーゼを使っているのですが、先に倒してしまう事の方が多いような気がするもので。
△Tせ◇むW みンあMea #YK8と¥
アな1gうb 4めま÷D? のはCtすr
>93
闘士に何をさせたいかによるな
敵をなぎ倒したいのならダメージの出る奴を与えればいいし
連撃やクリーンヒットによる耐性減少を生かしたいのなら
ベロンベーゼや波動とかで敵を止める役になればいい
お前さんのパーティの穴を埋める選択肢を選ぶようにすればいい
大魔公みんな倒した報告に行ったのに、アイテム持ち切れなくて二つほどアイテム逃したorzしかもうっかり二周目に突入しちゃうし…うがー!
>>96 そういう時は、2周目をマッハで駆け抜けるに限る。
上手くいけば、2〜3時間で大魔公までクリアできるはず。
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 01:31:21.36 ID:DGKsxWlm
ロイペス洞窟のB2に降りたものの、攻略サイトにあるマップには存在する扉が、私のには存在しません…
リレミトみたいな魔法を覚えてないためにB1にあがれないのですが、どうしたら良いのでしょうか。
>>98 もし隠し扉なら△を押せば見つけ出せる
あるいは一方通行の扉を普通の扉と勘違いしているのかもしれない
これは片側からしか見えないし通れないので別のルートを探すしかない
どうしようもなかったら全滅して、寺院にお金を払って死体を回収してもらう
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/06(土) 01:50:29.14 ID:DGKsxWlm
>>99 シークレットでした!!!!
ありました!!!
有り難うございます!!!
2はDSしかやってないんだけどPSPはどうなんだろう?
PSPとDSってどっちのほうがいいのかな?
フェイスロードで俺の嫁ひゃっはー…psp
フェイスロードなんかいらん追加要素ひゃっはー…ds
DSもフェイスロードできるじゃん
dsってカメラでとったやつ取り込めるだけじゃなかったっけ
そうだけど、どっちの形式もフェイスロードって名前のシステムだぞ
ああ書き方がわるかったな紛らわしくてすまん
個人的にフェイスロードに関しては圧倒的にpspのが上だとおもってるからフェイスロード目当てならpspで追加要素目当てならdsだな
どうだろう
PSPはくっきりしてるけど、そのせいで他の画像やゲーム画像との親和性が低い
DSはぼやけてるけど、そのおかげで他の画像やゲーム画像との親和性が高い
単純に比べられないと思うけどな
PSPでぼけさせたけりゃそう加工すりゃいいだけ。
PC持ってないならPSPのフェイスロードは無意味。DSの方がいい。
カメラで取るだけだからDSの方が手軽ではあるな
こんなに盛り上がるとはここはとてもいいスレだ
じゃ3もDSでるの待ったほうがいいんかな?
中古PSPの方が高いからPSPの方がいいのかと思ってた
ちなみにPSPが高いのってなぜ?
よくわからんけどアマゾンでは高かったと思う
先に発売されたのになぜ?って感じ
単純に出荷数が少ないから
サリジャナ様なんですぐラミアーフしてしまうん(´・ω・`)
>>110 3がDSででるのなんて、いつになるのか分からんぞ!
PSP持ってるならやっとけよ!
と、3DSしか持っていない自分が妬み混じりに言ってみる。
>>115 真ボスと対戦時
マラカス→間髪入れずにサリジャナが解除
このコンボには苦労した……
真かーちゃん対戦時はオルセス様のほうが安定するというのに
>>116 1も2もまだ二週目の途中だからそれやりながらゆっくりまつよ
いくらか値段も下がるだろうしね
3DSくらいに早く大幅に下がってるとかえって涙目になるけどなー
オピニオンと真かーちゃんやっと倒した&契約した
こいつらを連撃状態異常からの首切りみたいな搦め手じゃなくダメージのみでごり押しできる人はまじ凄いと思うわ
ダメージごり押しで倒すなら、HM僧侶のイムルアラティ×5→暗滅HM魔術師のエンクミで楽に行けるよ
>>121 オピニオンは加護なくなるんじゃなかったっけ
話の流れ的に、状態異常ぶちこんでハイおしまいじゃなくて
ダメで削り切るって前提&オピとかーちゃんセットで話が出てるから、記憶って解釈したんじゃない?
やっと盗賊がHMになったよ
とりあえずクルセイドアーマー盗んできました
ミッシングリンクもお勧め
皆はキャラクター何人作ってる?
初めは6人だけ作ってたけど色んな職試したりちゅっちゅらびゅらびゅしてたら
どんどん増えて収拾がつかなくなってきたんだけど
メインPT+廃錬金+鑑定士
+スカウト用アビ闘士+周回時のデコール用に作ったオーガとノーム
+二世PT(深雪+リーファ+翼人姐さん+サドメイドさん+ニャンティーバさま+ジェラ×ジェラ(♀))
の17人
昨日楽器イベントのために女ロード作ろうとしていっぱいだったからびっくりしたな。そんなに作った覚えなかったが
倉庫7人は流石にいらなかったよw 一応デコール兼ねてはいるんだがな
最終的な転職の組み合わせって例えば
僧侶→錬金→魔術師→侍や
錬金→僧侶→魔術師
錬金→魔術師→僧侶→神女
て感じでいいのかな
後力のメダル使う意味あるん?
>>129 力のメダルを使うと転職してもイノセントシリーズを装備できる。
あとメダル転職は経験値を引き継ぐ
呪文だけ覚えさせたい場合はかえって面倒
>129
一番下、僧侶を経るメリットがあまりないぞ
神女は割と呪文覚えるの早いし、あらかじめ二種類呪文覚えてるならなくても困らない
ついでに言えば神女はイノセント状態じゃないとあまり強くないよ。そういうときに力のメダルが便利になってくる
>133
いや、発生しないと思う…
最近とりかえばや物語使わなかったか?
PSPかDSかで違うよ
PSPなら人間の戦士or君主で発生、性別は関係ない
うちの君主は空間の加護つけてマラカスふるのが仕事になってる……
召喚モンスター+空間の加護+操りマラカスはすごい便利な。
>135
ああ、そういうことか
納得した
最近人少ないけどみんな3やってるのかな
3発売1週間前に2買ってからずっとやってるぜ
キャラ作りすぎて全然進まねえ
俺なんて
3発売日に届いたのに、最初からやろうとPSPの1、2、ついでにDSの1、2買ってきたから
3やるのは来年になりそうだぜ…失敗したぜ…
楽しみは後にとっておくんだ
正直1と2だけでも相当楽しめるから全く問題ない
だな 俺も最近DSの12手に入れて1からやってるよDS3発売を期待しつつそれまでじっくり楽しむぜ
DRPGやりたくなってエルミスレ覗いてたら面白そうだったんで買って正解だった
もっと早くプレイするべきだったな メインキャラ作成で三人も中立にしてしまって転職に少し難があるがそれはそれで楽しめるからイイね まさにスルメ
>>141 性格なんて錬金呪文で変更し放題だから気にすんな。
俺もPSP版1、2、3一気に買ったくちだ…
とりあえず1クリアしたので俺tueeee!する前に2クリア目指します。
というわけで序盤の武器集めでオヌヌメはどこ?
ガチ序盤ならハイベリーの森から自分のパーティ編成に応じて好きなの選べ
むしろそこくらいしか安全な稼ぎ場がない
ある程度育ってきたらチュロスの最初のマップで斧狙ってみるとか
143だがTHX
PTは戦闘盗僧司魔とオーソドックス
フランベ買ってきたので、炎の護符がほしいね
質問です。次代の書にはメダル3枚、2枚、1枚と種類があるみたいですけど
全て取ることはできますか?
それとも一度手に入れると二度と出てこないもの?
玄室前でセーブしての一発勝負をするならチュロス高地かな。
中級にイノセントソードを始めとしてそこそこの武器があるからそれ狙いで。
ただ、これやるとゲームとしての楽しみは削がれるだろうけど。
>>142 種族値+10でMAXなんだなプリテクトラットでの性格変更
99がMAXだと思ってて諦めてたよ ありがとさん
LV20台で1週目クリアして駆け足3週目
炎のロッドと甕星漁ってたら平均LV90になってたでござる
しかし甕星出ないな
序盤からチェロス高地で玄室セーブ突撃したらいつの間にかレベル10になった
初めて三時間くらいでイノセントソードとマントゲット
確かに楽できるね
>>146 もらえるのは3個までで、その一度きり。
力のメダルはT(DSかPSP)の引継パスを入力するともらえる
メダルの個数はTで倒したモンスターの数によって違うんだったかな
イベント自体は周回すればまた起こせるけど、メダルは初回の時のみもらえる
質問です
今まで使っていた闘士の代わりに召喚モンスターの連撃を試したんだが
連撃後の忍者の首切りが今までのように発動しなくなった気がする
モンスターの連撃では闘士の代用にはならないのでしょうか
>>153 代用になると思う
召喚したエンプーサの連撃の直後に神影の首をはねたことがある
ありがとう
気のせいだったのかな
俺は逆に闘士作ったら召還モンスと比べてさっぱり連撃が発動してくれなくて困ってるから気のせいかと
ダンタリウス可愛いよダンタリウス
むしろ平然と神影に連撃決めて首飛ばす姐さんが頼もしすぎなんだよw
属性攻撃力ってバウムデンにも乗るっけ?
乗るけど、ブレスダメージ上限を超えることはできない
>>152 ちょっと違う
メダルをもらえるのは初回だけってのはその通りだけど
イベントはわざわざ周回しなくてもパス入れるたびに発生するよ
自分の好きなタイミングでサビアに会えるようになってる
風の城フィジオンで豪雷の剣出たわ
場所的にここ行けるならトライデント取りにいけるだろうし
今回本当に魔法使えるアイテムのドロップ渋くしてあるなw
って誤爆すまんスレタイ見間違えてたわ
>>159 ありがとう
君主に闇の帝王学装備させて竜帝剣で暗黒ブレス吐かせようと思ったけどダメージ上限あるんだな
終盤は暗黒耐性持ち多いし、今一つ暗黒攻撃力って活かし辛いね
ダンジョンRPGが好きで今日3DSかってきたんだが、やるなら2からでもいい?
1→2やるとただのアップグレードverって
感じで代わり映えがしないっていうレビューを読んだんだけど・・
一応情報調べて検討したんだよね、それなら特に問題ないよ
>>166 2をやって世界観が気に入ったなら1もやってみるのがお勧め
理由は1と2のストーリーには繋がりがないけど世界観は共通で、
1にしか登場しないボスキャラが2に名前だけ出てくることもあるから
2→1じゃ、システム的に不便だろが。糞が
システム的って?
2はダンジョンの仕掛けが練られててイベント多いから2→1の順でやると
退屈する人もいそうだ
システム的には1だと逃走を選んだとき一斉に逃げられないとか?
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 19:31:26.47 ID:yvWEa7NO
2は大魔公と闘うまでの周回がめんどくさい。
古代文字の解読イベント、
古代5種族のイベント、
ミストレスのコインゲーム、
海上でエキドナを追い詰める。
二週目、三週目は作業的に再度イベントクリアしないといけないからめんどくさい。
1の方がクリアしてもしなくてもいいイベントで周回が楽だった。
2から始めたが思ってたより遥かに背景世界がしっかりしてたので1もやりたくなった俺がいる
ただ売ってないんだよな
2は運よくニーキュッパで買えたんだが
1はマップが周回ごとに消えるのが厄介
魔法の名前をわかりやすいように変えている
エンテル→ティルトウェイトみたいに
なのでデフォルトのこのスレ名前だとわからない罠
みんなは魔法名変えてる?
最初は変えてたけどめんどくなってやめたw
効果の説明もあるからすぐ慣れるしね
デフォルトだと訳わからないけど変えると人と話をする時に大変だから
デフォルト名の後に漢字2〜3文字で意味を付け足している
そのせいで学校のNPCの会話で吹いたけど
ミサーマもラミサーマもカティノに変えたら試験で困ったんで、エンクミをおっぱいミサイルにしたことはある
今はデフォだけど
魔法の名前を変えるだけで、ジャクリーン教頭をボケキャラにしたり卑猥な言葉を言わせたり出来る。
2は素晴らしいなw
マロール覚えると探索が楽になるね〜
魔法使いはマハラギダイン、僧侶はザオリクあるとさらに楽
おい!俺PSP持ってなくてDSしかないから3買えなかったんだけど
仕方が無いから2を買いに行ったらなかったぞ!
用事で遠くに行ったら2が売ってたんだが4480円て…こんなに高いなんて思わなかったよ買ったけど
出回ってる本数が少ないんだから、中古市場でも高値なのはしょうがない。
今買って新品でその値段だったら、逆にラッキーだよ。
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 02:53:59.30 ID:LbZhxn3x
ああっ
ワルモニ先生そんなことをしたらいかんナリ
リーファ様はきっとパイパン
ラグナスティア様はきっとボーボー
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 03:05:05.58 ID:LbZhxn3x
ウルナ様はふたなりナリ
魅了はパフパフに変えた
素晴らしい応用ですよねー!?♪。
で結局昨日2を買いにいったやつはどーなったのよ?
2も在庫少ないな〜。レアになりつつある。
DSの3が出る頃になったら、また1と2出荷されるのかな?
ご近所に3DSの売れ行き見に行ったついでにエルミナージュの在庫状況見てみたら
どこも3は入荷数絞りすぎなのか売り切れそしてPSPの2は中古で数店舗に中古があったぜ
だがDSの方の2はなかったなぁ
二週間ほど前にDSエルミ探してて某南関東のブックオフには1が一本だけあって2が六本ぐらいあった
勿論両方即ゲット
やはり人口密度が高い地域に流通してる傾向なのかなPSP版は123どれも見掛けないな その前に売る人が少ないだろうね何百時間も遊べるし面白いもんな
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 16:06:01.79 ID:LbZhxn3x
エルミナージュ面白いけど大ヒットはしてないし、
あんまり本数出てないんだろうな。
別にヒットする必要はないし。星魚は倒産すべき。
確かにセンスのない会社だとは思う
かまって欲しいんだろ
コアなファンがいる会社なのだから
もっとしっかりやれ!
という意味では言う必要ありと思われ
じゃあもっとしっかりやれって言えばいいだろ
倒産しろ、なんて悪意を感じるわ
会社に対する愛も度を越せば憎しみに変わるんだろ
エルミ3が発売された今、もうお前に用は無い状態。
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 19:56:13.53 ID:LbZhxn3x
俺は元SEだがバグが多いというのはたるんでる証拠でありユーザーをバカにしてる証拠
パッチをあてられない携帯ゲーム機ならなおさら
しっかりやれ!以上の厳しい言葉は当然必要
DS版待ちだけどpspの3もきっとバグあるんだろうなぁ
夏だなぁ
>>203 DSは知らんがPSPはパッチ当てられるぞ。
現実にととモノ3なんかではアップデート出来る。
尤も星魚がそれをしない事に怒るのは認めるが、ここではなくメーカーに言うべき。
違うな
メーカーに言ってもそれはひとりのつぶやきでしかないが
ここで言えばそれ以上になる可能性がある
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 21:47:55.00 ID:LbZhxn3x
なんでエルミナージュ3のスレで言わないの?
今1や2やってる人に3の話題ふってもウザがられるだけだ。
更にエルミナージュへの要望を書くスレもあったろ。
DS2の追加部分って結局どんな感じの内容だったん?
世界観的な謎とか。
追加版が多いと追いきれないや
>>209 追加要素はDSのパッケージ裏に全部載ってる。
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 22:50:52.73 ID:LbZhxn3x
世界観的な謎とかって書いてあるだろうが。
ネタバレがパッケージに書いてあるわけ無い。
クェルベセロの話のことだろ。
なんで
>>210の書き方で「全部ネタバレ」してると思ったんだろ?
世界観的な追加ってPSP版でははめられて
おいたわしや…な姿だったシャンティーバが半復活ニャンティーバになってたりとか
ロジェラのオピニオンクェルベセロとそのさらに下のオピニオンビット達とか
先月DS2買ってやっと大魔公全討伐
WIKI解禁してひと通り探したけど分からなかったんで質問なんですけど、
ロードの法院保護区ってロードが死んでても有効?
無効
法院をある程度上げた後に真かーちゃんとかオピニオンと戦うと嫌でも分かる
フェアリー並の素早いレスサンクス
という事は後衛で鞭振り回してるウチの君主は間違っちゃいないって事だね。
まあまだLV50になったばかりで役には立ってないけど。
とりあえず謎だったラスダンの祭壇は2週目要素だったと分かったので
さっくり真ボス倒しに行ってくる
おう、さっくり返り討ちにあって来るといいよ。
>>211 うん、そこらへんのこと。
>>213 猫つれたシャンティーバになるのか……
ロジェラのオピニオンって結局どんなことやってたん?
3買って初めてオピニオンとかいう神影の使いが居ること知ったんだけど
>>218 ネタバレしてもいいなら
・自分のいた大地を滅ぼしたアハダラムを追うイクスゴイル
・体が崩壊しない場所(=虚数基世界)にいきたいアンチワールド
・彼らに協力するサマンベイア
クェルベセロはこいつらが事象の地平(虚数基世界)への入口をこじ開けるのを止めにきた
結局、冒険者のせいもあって失敗、イクスゴイルは事象の地平へ
パッケージ裏の頭に猫をのっけたおねーさんが半復活シャンティーバ
同じくチェスの駒みたいのがクェルベセロ配下のオピニオンビット
購入を考えている者の質問なのですが、
スタイルロードの最大登録数っていくつまでですか?何処にも書いていなかったので、フェイスロードと同数なのでしょうか?
お教えいただければ幸いです。
>>220 スタイルロードは3から。
2はフェイスロード(顔アイコン)だけ。
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 12:50:52.00 ID:yRNoAIJb
強者はそんな機能無くても文字だけでやれる
ちなみにダンジョンロードも3だけ。
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 13:20:38.59 ID:yRNoAIJb
エルミナージュDSの1と2ってほとんど同じだと思っていたが、
2をやってから1に戻ると、2の方が戦闘シーンなどのレスポンスが良い。
1はダメージ表示がもっさりして僅かに遅い感じ。
ほとんどデータ使い回しで2を開発したと思っていたので意外だった。
やべー楽しすぎる
ターリットぺろぺろ
よーーやく村正ゲット
長かった…
>>219 あぁあぁ! PSP2のライブラリアンが持ってたな、
イクスがアハダラムぶっ殺しに地平行ったって話。
はー、そういうことだったのか、サンクスサンクス
なんで村正がLV100までで最強といわれるか、良く判らん。
武器二刀流の侍に空間の加護つけて先制する時、1回しか攻撃せんのな、
両手で攻撃してくれ
サブ武器のバグと違うのかそれ
>>231 lv100を超えたあたりから、HM能力の上昇倍率の関係で村正装備の侍よりも
戦士の方が物理攻撃力で上回るようになります。そのことではないでしょうか。
しかし、侍はlv1000を超えてからが本領という罠がw。
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 19:52:15.45 ID:pdvpaIBK
巨人の斧ってアホみたいに強くない?
比較的簡単に入手できるし。
片手武器だから盾も装備できるし。
比較的簡単かどうかは人によるのよ
どんなレア装備でも簡単に出る人はいるし全く出ない人もいるし
個人的には死者の大斧が強いと思ったよ
デビなら呪い関係ないしダメージ安定異常攻撃片手霊等倍ときたもんだ
仕事終わった後寝る前にちびちびやるしかできない俺にはレベル1000とか果てしない
しかも2終えても3が控えてるし
とりあえず入手困難にならないうちに買うだけ買っとこうかな
現在LV15くらい
装備がフランベ・イノセントソードとかでそろそろ火力がほしい
経験値稼ぎもできていい稼ぎ場所ってないかな?
2は稼ぎに走るよりクエ消化していくだけでおのずと上がってると思うが
廃錬金なるものに手を出してみた。
壁用錬金×1 狩人×2のドラケン狩り→ちびちび武器錬金しつつおじさん狩りにシフト
空間取ってきてメダルで狩人1匹を侍に→LV1000超えた辺りでようやくソロ安定
ここまでは割と楽しかったけど、ART連打以外する事のないこっからが本当の地獄なんだね
道場する気が起きないから寄付でちびちび錬金を育ててるけど
この分だと廃錬金が完成するのはだいぶ先になりそうだな
さてドラゴンボール的なヤツはあつめたから
LVあげしてクリア目指すお
3が待っている
・・・その後1、2、3と各々オレthueeee!!がはじまる
>>239 廃錬金は完全に趣味レベルのものだしねえ
廃錬金が完成してできるようになることも、PTの強化というよりPTの趣味化だし
そこが楽しいんだけどな
ロイペス洞窟の地下二階で閉じ込められたんだけど死ぬしか無い?
出口は絶対にあるからがんばれ
マジかありがとう
頑張って探してみる
シークレットドア見つけたけど入った途端ライバルに全滅させられた・・・
知恵の魔人強すぎで吹いた
あれに圧力かけられるビレンテすごいな
寸劇長々と見せられてやっと終わったと思ったら
直後に敵が奇襲に成功とか即リセットレベル
2週目で試しに1個だけ神具を捧げてみたら
モグラにHPの倍近いダメージで惨殺された。
やっぱ平均Lv100ではキツイか。
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 01:06:35.81 ID:FZ8fF1F0
イベントのテキストが長々とウザイけど、
Yボタンで早送りできるのが救い
ふらっと行ったゲオに在庫あったから買ってきたんだけど
キャラメイクのボーナス○×から進めない罠
職狙いならおとなしく次代の書でGo
>>253 △だか□だかでボーナスの振りなおしだけできるんだぜ!
最初から中級職上級職を狙ってるんじゃなきゃ、二桁あれば十分妥協できるなあ
最初の方から結構ポコポコとステータスを上げるアンクが手に入るし
LVアップの時だけロイヤルに泊まればステータスも下がらないし
必要数値確保できれば全く粘る必要はないわな
そのボーナス値がでなくて粘ってるって話じゃないのか
wikiに引継パスあるから、それを使う手もある
○×って書いてるんだからPSP版なんだろ
次代の書パスが使えるのはDS2版
ターリットの尻で何かに目覚めた
スレが違うぜあんちゃん
散々既出だと思いますが、すみません。
教えていただけると有難いです。
PSP版オリジナルで手に入れた次代の書のパスワードは、2のどの場面で入力できるんでしょうか?
色々探してみましたがwikiには記述が無く、今、途方に暮れています…。
使えません
264 :
262:2011/08/17(水) 20:20:20.40 ID:MvKCry2H
>>263 早速レスをくださって、ありがとうございます。
ちょっと発狂してきます…。
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 21:36:42.68 ID:FZ8fF1F0
オピニオンビットつええ。
首切りに耐性が無いと勝負にならない。
エルミナージュ解放後はミルコ一行とも再戦できますか?
できなかったらイベント戦発生時に欲しい物全て一度に盗まないといけませんよね?
>>266 エルミ機構の奥の扉、新創地に、大魔公に混じって
テリトリー作ってる。固定エンカウント箇所だからそこで何度でも。
始めたばかりでとりあえず10人作ってみたんだけど
レベル上げに時間かかりそうなのでこれ以上は増やさないでいきたい
wikiの初心者ガイドと職業の記事読んで
侍・君主・盗賊・使用人・闘士・召喚士と非戦闘員の錬金術師・司教を
最終メンバーに予定してるんだけど、あと二人分の枠で
この職は入れた方がいいよってのありますか?
>>269 人数絞ってLvはガッツリ上げるつもりなら戦士と魔術師、このゲームほど基本職が輝く事は他所では余りないから
Lv上げをあんまりやる気がないなら、使用感が面白い巫と遊楽
そのPTは最終的にはかなり優秀な構成なんだけど
1周目はあまりおすすめできない
侍・君は成長が遅くいい武器が運よく手に入らないとお荷物になりやすい
魔法の習得速度が遅いから回復・ティオメンテ役をこなせるまでが長い
から個人的には戦士をすすめるよ
召喚と使用人はヒマになりやすいから僧錬魔を一通り覚えてから
転職したほうが使いやすいかも
序盤は魔法三種がないと何かと不便だし、侍・君だけの僧魔一色ずつでは
ガス欠になりやすいと思うし。
自由にやりたいようにやるゲームだから余計なお世話かもしれんが
レスありがとうございます
遊楽者は面白そうなので入れてみようかと思います
巫は装備でアイテム欄が埋まってしまうらしいのでもう一人は狩人辺りを考えてみます
>>272 盗賊・錬金術師・司教以外は転職で魔法を覚えようと思ってます
今のところ僧侶一人体制ですが、やはり回復要員は増やしたいと感じているので
エルミ1の頃は手探りでそれなりに苦労したような気がするけど
2は慣れもあってかヌルすぎる。嬉しいやら悲しいやら。
エルミナ知識ゼロの状態でプレイしてえええええええええええええ
275 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 20:36:19.27 ID:6U+nDweI
ティオメンテ無しだと結構きつい
>>273 そんな、あなたに。3はオススメだな。簡単にリンチされる。
使用人に僧侶・魔術師魔法覚えさせると宝箱の罠怖くない?うちの使用人は錬金だけにしてる
狩人がフルで覚えるけど、なかなか便利
>>277 僧侶・魔術師ともに一人ずつでも引っかからないキャラがいれば
使用人鞄から薬取り出して回復できるから怖くない
「転職後も同じ系統の呪文を扱う事ができる場合MPはそのまま継承」
とwikiにありますが呪文を習得させてから君主にする場合
1.僧侶→魔術師→錬金術師→君主
2・魔術師→錬金術師→僧侶→君主
なら下の方が良いのでしょうか?
>>279 正解。後はパーティの事情とよく相談していきましょう。
下のほうが効率いいけど、君主も僧侶魔法覚えるんだからわざわざ僧侶にする意味が無い。
低レベルのうちからリゼフェイドとかが使えるようになるとか
普通に錬、魔だけ極めて君主になった方が楽だとは思うけど
>>280 ありがとうございます
>>281 そうなんですけど君主はLVUPも魔法覚えるのも遅いらしいので
一時的にでも僧侶がいないパーティになるのは怖いかなと思ったので
君主以外に僧侶魔法仕えるやつが居ないなら魔術師→錬金術師の間が大変じゃね?
その間をカバーできてるなら大丈夫でしょ。
何でも出来るキャラ作っちゃうと味気無い気がしたから敢えて穴のあるキャラを作ったりしたなぁ
286 :
sage:2011/08/19(金) 02:14:46.77 ID:KL+4pls+
2週目でアイテム図鑑埋めのためにグレゴリオを殺した後罪悪感が異常だったんだが
その後色々あってデータを破損してしまった
なんとか復旧できたけど正直天罰があたった気がする
名前がな……
『一人息子のグレゴリオ』だからな……
普段縛りプレイとか結構好きだけどこのゲームで何か縛っちゃうと楽しさが半減する気がする。
全力で来る敵にはこちらも全力で迎え撃たないと失礼にあたる。
グレゴリオは3のワルミーハットの説明文を見て感動した
自分は1周目以外皆殺しにしていたのにw
UDSのフェイスロードって3DSのカメラでも綺麗にできる?
値下げしたしいっそ買っちゃおうかと迷ってる
今から3週目開始
2週目でグレゴリオ殺してかーちゃんに報告したときの罪悪感で寝れなかったから
今回は冒険者でグレゴリオ作ってかあちゃんのためにお金稼ぐプレイするんだ
1周目でアイテムに目が眩んで迷わずグレゴリオ殺しちゃったけど、カーチャンに報告した時は流石に後悔したわ…
でも一周目にやらないと浮かばれないよね
即店頭行きだもの
全滅させられまくってたエンプーサとようやく契約できたけど、仲間になると意外に使えないな
なんか仲間になった途端に弱くなる、少年漫画の敵を思い出す
デューンデューンは結構頼りになったけどなあ
おれのPTが弱過ぎるからかも知らんが
エンプーサは使えるほうだと思うけどな
ハイレグだし
エンプーサは味方になった途端あの凄まじい攻撃力が影を潜めてしまった
やられっぷりも良すぎで
あっという間に死ぬ
敵だった頃はたった2体のエンプーサに全滅させられていたというのに…
というわけで召喚獣を天狐にもどして先ほどついに69時間でクリア
個人的にはキメラがダントツだった
ブレスとフィリードそしてなんと言っても行動回数の多さ
さすがに今はもう使えないけどw
召喚獣ではアークレナードがエースだな
余計な事をせずガンガン強化をかけつつ殴ってくれるのがいい
>>290 試してみたけどそこそこ綺麗に取り込めたよ。
PSPよりお手軽だから自分的には満足。
ただ普段LLを使ってるんだけど、3DSだと画面が色味が白っぽくなるんだよね。
ただ単に自分のLLが尿液晶なのかもだけど。
霊に攻撃できないし、魅了、混乱の敵は多いしで
火力足りてれば別段必要ないのがエンプーサ
1、2とも召喚獣で一番お世話になったのはスフィンクスだな
確かにスフィンクスは1でよく使った
ところで次はフェニックスクイーン狙ってるんだけどどーよ?
>>302同志よ
今DS1やってるんだが、終盤の今でも大活躍してる
大魔公以降の契約までは回復が無い以外は盟約なしでも色んな局面で頼りになるな
召喚耐性が70しかないのが不思議だ
2でも使えるんなら、2やる時またスタメンに入れてみよー
保険の先生→サマー→スフィンクス→ダンタリ姉さん
だいたいこんなんだな
ライブラリアンだと誰が強いんだろ ライトフィーンドあたりか
姐御は人気だよな、うちは姐御の後はサリジャナ様→真かーちゃんだった
あとディーナが割りといけてた気がする>ライブラリアン
ディーナは一度契約できれば末永く頼れる子だよ。ラミアーフないから、つばめ壁としても使いやすいし
イベント用に契約してた面子ではセレブさんやプリンセスが使いやすかった
それに比べてニャンティーバ様……
スキだらけなところがかわいいんですけどね。
ディーナちゃん、グラが3のデュラハンだったなら……w
確かに耐性はうんこっこだけど
君主でカバーしたらいいんでない>ニャンティーバさま
魔法の攻撃力はあるっしょ?
巫女のお札二枚装備の時は3列目にも攻撃してたのに
三枚装備にした途端パッタリとしなくなった どんなタイミングでも全くしなくなった
これは仕様ですか?
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 14:39:20.04 ID:dQFcmN00
うちの司祭もトライデント振るお仕してるんだが、
1、2列目瞬滅後3列目に攻撃する時としない時があってイマイチ仕組みが分からん。
ようやっとDS2を見つけたけど、中古なんだよなぁ
これって、データリセット出来ますか?
出来るなら、即買いなんだけど…
>>312 お札の3列目攻撃はサブ武器次第
両手武器使ってたり、サブ武器が敵前列にしか届かないレンジだと
3列目には攻撃しないようになってる…はず
>>316 ありがとう♪
すぐに買いに行ってきます
>>317 ゲーム内だと分かりにくいけど、説明書の11ページ書いてあるからね
エルミ仲間が増えてうれしいな♪
忙しくて全然プレイできない…
買ってから暫く経つけど、進めるのが勿体無くてあまり進んでない
2、初めの洞窟クリアした当たりで止まってるんだけど
最近また進めたくなってきた途端3の発売が
買ったほうがいいのかなぁ
2をやり込んだ後に3を始めればその間に3のバグ情報やドロップテーブルが充実するかも
2やってて心配なのは2で満足しちゃうかもしれないって事ぐらいだなw
正直、Lv12で突然レベルが上がらなくなって萎えちゃったんだけど
そのへんは3も変わってないよねぇ
>>324 そのへんがダルいのは最早仕様w
そのラインを超えると強くて経験値の多い敵と戦えるようになって
それでもってレベルアップに必要な経験値は固定になるから
レベルがどんどん上がるようになる。
しかも、なぜか12→13が一番経験値が必要。
仕様なのか・・
人外で組んでるから上がりにくいのかと思った
どこかいい稼ぎ場所ないですかね?
月光とか結構無茶なダンジョンいってるんだけど・・
PSP版ならゆめのなかへ行ってワルミット一行をボコって寄付
>>327 ヘールダールの地下1Fとかルーベンブルグ2Fみたいな回復拠点がある場所がいい。
デコールの地下でもいいけど、あそこは精神的にちょっと……。
そんなに苦痛かな?
普通に探索してれば順調にレベルアップすると思うけど
本家Wizardryなんてこれよりはるかにきつかったよ
G増殖・道場は別にして、基本的にクエストのクリアとかアイテム収集を目的にしてたな
天老剣とかロッド探したり、ファントムマスクを人数分集めたりしてると、自然に上がってた
物欲センサーの感度によっては上がりすぎることもある
1周目は上がり過ぎてもエンプーサさんに嬲り殺される
昨日の
>>314です
無事に買えました
キャラメイクだけで、すでに2時間かかってますw
でも、凄く楽しい♪
Lv12シーフ、前に立たせて錆びた短刀を使ってますが弱いです。
この付近で取れる、おすすめの武器ありますか(デビなので呪いOKです)?
後司祭が器用貧乏丸出しって感じなんですが、こんなもの?
そんなもの
でも魔法がオール9になったら使い勝手も悪くなくなる
しかし純粋な魔法のパワーは専門職な魔術師や僧侶に劣るのは
レベルの上がりやすさの関係もあって仕方がない
というか鑑定要員だしなぁ
聞きたいんだが、無印持ってるのにRemix買った人っているのかな?
そういう人は、廃錬金や廃侍を作りなおすことに抵抗はなかったんでしょうか?
VもRemixが出るかもしれないので参考までに聞いてみました
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 15:58:08.75 ID:hIdwqRwG
>>334 低レベルの時はイノセントソードと早業の短剣の二刀流やってたな
>>334 今どのあたりのダンジョンなのかわからないけど、盗賊前衛ならイノセントソードやブーメランあたりかな
早業の短刀…はむずかしいかな
重複加護やったら、なぜかシグレット使用できなくなった・・・
訓練所には名前あるのに、酒場にいないよう
冒険に出たままとか寺院に転がってるとか、そういうのしか思いつかないけど
酒場でも隠れるなんてさすが忍者だな
寺院にいました、ありがとう
3で気になって2買ってきたけど、ノリが軽くてむしろ好みだわw
ただ、アイテム一杯時に渡すで交換が出来なかったり、3よりも戦闘終了時やダンジョン突入時のロードが長いのが気になったけど。
移動は2の方がぬるぬる動いている謎。
毎回後から出たのがバグ取りと調整されてるしね。
割とゲームバランス崩壊しそうな致命的なバグ残したままだったりするのはあれだと思うがw
一年ぶりに最初からはじめたんだが
せっかくだからノーリセット縛りで行こうと思うんだけど、基本的に石がないエリアで稼ぐのがいいのかな?
石が多いエリアはポートル→テレポーター→バイポートルで開錠
それ以外→盗賊で開錠
石の少ないエリアは…面倒だから盗賊で調べちゃいそうだ
テレポーターと分かった時点で解錠しないのが一番無難
魔法だから安心して開けられる…と思ったら違ったw
ポートル→盗賊で罠解除やってたら違う罠が発動した
バイポートルは今のところ失敗したことはないが
ノーリセだと一番怖いのはウルマクルぶっ飛ばされ石の中ロストだな
気を付けようも無いから運を天にまかせて祈れ
351 :
124:2011/08/22(月) 18:55:26.41 ID:wFT1Y+VC
>>125 夢の中で持ってるやついたの盗んでみました
呪われてるのか…セーブしといて良かった
神女が突然
※輝 い た!※
それだと女神のキッスの恩恵も受けられないがなw
君侍シ
闘司錬
闘士のルゲイエの傘が強すぎて転職する気なくなるんだけど
将来性ないよね?神女か巫にするか迷う
調査→下を押して即解錠の流れが手に染み付いてるので口付け出てもそのまま解錠してしまうことが多々
>>354 神影や司書戦隊の、ツバメ持ってない奴相手なら、闘士いるのといないのとでは戦闘時間が格段に違う
ダンタリ姐さんで代用可能だけど
戦闘がヌルくなりすぎるからあえて外す、と言うならわかるけど
盗賊が居ないなら将来性は無いな。
盗賊が居るならハイマスター直後に閃光魔術盗めば輝くってレベルじゃない。
神女と巫なら神女のほうが使い勝手は全然いいと思う
今日通販で届くんだが、初期パーティーがまったく決められないw
まいったな。
DS版でドラクエ女キャラの適当な画像を撮影してフェイスロードしようと思ったんだが
検索してもエロ画像しか出てこねえw
>>360 googleならセーフサーチを中くらいにして検索してみたら
ルーベンブルグで出くわしたイヌガミってのと契約したんだけどこいつ強いなー
モンスターのレベルが気になって調べてみたらLV21だと…
召喚士のレベルが12だったからチェック4回なのか
スムーズに契約できたのは相当運がよかったんだな
IIIが微妙なんで戻ってきました
さて、
俺もだ
ちょうど3DSを買ったのでフェイスロードを使ってDSUを楽しんでるw
やっぱ面白いな あとBGMが抜群にいいよ
1周目いきなりミルコから逃走して、Lv100くらいで再戦して斧バルタギアス取ったんだが強いなこりゃ
性能はもちろんキャラ設定とも完璧に合わさって最強に見える
wikiにカゲロウがフロートバン雪原の城内に出ると書いてありますが全然出会えません・・・
教えて頂きたいのは
・本当に雪原城内に出るんですか?
・他に出る場所はありませんか?(コントラキオ以外で)
過去にどこかで一度出会ってるはずなんですが思い出せません;
出るよ雪原城内
ほかはコントラキオ以降のダンジョンしか記憶にない
二週目いきたいのですがウルナズラーデのボス達が強過ぎて倒せません。
lv40くらいで
戦士忍者盗賊 巫 僧侶 魔法
です。
なにかアドバイスいただけませんか?
wikiのやりかたか経験地稼ぎ
寄付で闘士を育てて
連撃>首切り
が一番早くて楽だと思う。
そもそもそのLVで挑むことが無理だと思う。
どうしてもクリアしたいならレベル1でウルマクル使用できるキャラ作ってウルマクル連発すればいけないこともないかも
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 16:37:51.73 ID:adH5Tiwr
>>369 大魔公とガチで互角に戦うならレベルが倍は欲しい。
でも普通に一周目で初プレイならガチではやらない方が得策。
反則を使うなら、魔法使いのレベル8の1レベルと引き換えに奇跡を起こす魔法で敵をテレポートさせる。
敵をテレポートで消しても勝利したことにはなる。
戦って勝つならば、
大魔公がお供を連れて出た時に、大魔公の前に2列ザコが出ると大魔公は行動できない。
ザコを倒さないで石化すると敵パーティーが一切何もできなくなるから、
その合間にドーピングしまくる。
僧侶はこちらのACを上げる呪文を、
魔法使いは敵のACを下げる呪文を唱えまくる。
錬金術師がいるとかなり心強い。
錬金術師は味方の魔法防御を高めたり、敵の魔法抵抗を落としたりできる。
ドーピングしまくれば大魔公なら互角に戦える。
一番強力なのは錬金術師のレベル8の魔法、ゼオナダル?
この魔法は戦闘中に使った魔法の回数に比例して攻撃威力が強くなる。
ドーピングしまくった後なら敵1体に1000ぐらいダメージを与えるから連発すれば必ず勝てる。
魔法レベルとかACとか所々つっこみたくなる
エンプーサの内腿のラインがエロい
ブロンズキックで蹴られたい
マップが完成すると下画面しか見なくなって、結局2DRPGと大差なくなるんだよな
現在位置の表示をON/OFF切り替えられたら良いのに
更にやりこむと特定のマップは下画面すらほとんど見なくなる
聖域とか土のレイザスとか、もっと言うと1の深層とかウィズ1の10階辺りはもう指が覚える
>>377 あー、wiz1はあったな。ここAを○回押して左押してA押して玄室
とかw エルミ2は、まだアイテム掻き集めてる状態だからこれからかね
今でもマーフィー先生までとプライベートエレベーター経由の10階までは画面見なくても多分行けるな
エルミはダンジョンが多いから覚えるほど潜り込んでないような気がする
天老剣が全然出ない
ブラン砂漠は敵が弱いし他に珍しいドロップが無いしモチベが保ちづらい
PSP版はプレイタイムが999:59:59でカンストする仕様みたいだけどDS版もそうなのかな?
俺のはまだ560時間だから、その境地に到達するのは当分先だなー
30時間やってまだ転職が完成しねえ
ってか召喚士がレベル7まで覚えるの長いな
召→僧→魔→錬→使は欲張りすぎたか
その召喚士時期を耐えれば後早いからガンガレ
一緒に行動してるパーティ連中のレベルも上がって
より効率の良い狩場で経験値得られるから
僧侶からはすぐだよ
時間が足りないなら寄付すればいいじゃない!
>>385 盗賊HMも解放されたし闘士と狩人無双でかなり楽に稼げるようになってきたよ
後列を攻撃できる物理キャラがいるとマスターメイジも全然怖くないね
>>386 寄付の経験値は酒場待機の錬金術師にあげてるのでスタメンにやるのはもったいないかなあと
現段階で大金稼ぐ方法っていったら、ゆめのなかでキャロンロッドを盗みまくるくらいしか思いつかないし…
ゆめのなかにいけるならサイマールの奴らを殴るのが一番手っ取り早いと思うよ
※ただしPSP版に限る
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 14:01:28.06 ID:YAPduFCM
ルーベンブルグ色々面白いけど一回も行かなくてもクリアできるってのがいい。
他のダンジョンは祭壇があったりする関係で、
砂漠とか海底とか面倒な所に限って行かないといけなかったりするが。
特にセドナのイベントはウザい。
今ブラン砂漠攻略中だけど地下のマップがうざい、うざすぎる
こんな糞つまらん場所で時間取られたくないのに
メニュー開くたびに回転床発動するのやめてくれませんかねえ…
フロア全体が真っ暗闇で敵の姿も確認できない上、混乱喰らいまくりとか気が狂っとる
>>391 ティオメンテでPT居るマスにそのまま転移すれば回転床再発しないよ
もしくはコンパスにフェイム捧げて、光の方向で判断するか
うざいフロアなのは解る
初心者だが神女はイノセントじゃないとあんま強くないってスレに書かれてるけど何故に?
うちの錬金→神女が産廃になりそうで戦々恐々してるんだが
破壊の翼が装備出来ないからかな?
もっとも廃レベルになると神女自体が微妙・・・
>>393 産廃って事はない。
破壊の翼は全種族1.5倍だけど、後半なら適切な種族に2倍打つけてた方が強い。
後半は雑魚は竜と悪魔がメインだからな自己スキルで割かしどうにかなるし
神女は装備できる武器の種類が豊富だから厨臭い武器やネタ武器を装備させて遊ぶこともできる
個人的に破壊の翼+ハンディクレセントが格好よくて愛用してる
ちょっと教えておくれ
次代の書の引継ぎ要素の中身って結局何を引き継いでくれるの?
ぐぐったら力のメダルと最初から全職選択可ってのは分かったんだけど、キャラの名前やレベルやアイテムとかは引き継がないの?
1結構遊んだんだけど、次代の書が手に入らないから、無しで2始めようかと思ってるんだが
アイテム店売りの数も満たしてるのに何でオランドに並ばないのかが分からん
頑張って手に入れるべきなんかね?
ぐぐってわかるならwiki見ろよ
>>398 wikiにパスワードもあるがな
次代の書はアイテム図鑑の登録数が250以上でオランド商店に並ぶ
アイテムやキャラは引き継がない
モンスター図鑑の登録数によってもらえるメダルの枚数が最大3枚まで増える
パスワードの入力自体は何度もできるが、メダルをもらえるのは一度だけ。
>>399-400 じゃあほんとにwikiに書いてある事だけしか引き継がないんだ
キャラとかも全部転生するんじゃないかと思ってたんだ。wizのノリで
それじゃあ次代の書無しで始めるわ。色々ありがとう
ナルマント海溝B3Fで石の中
久々にくらったけどやっぱどんな全滅よりコレが一番堪えるな…
即ロストは衝撃的というか
リセット以外の選択肢ない
翼を装備した神女が攻撃すると、
降魔調伏、2倍のダメージ
10回ヒット!
1.5倍の効果
ってログが出るが、この場合のダメージは
a) 2倍
b) 1.5倍
c) 3倍
のどれになるんですの?
2
DS版2の追加要素+3の各種ロード機能追加のPSP2をリメイクしてくんないかな・・・
定価でも買う
まさに決定版だな クソ欲しい
出るわけないけど
2のクオリティででるならすげー欲しい
でも3のスタッフが作るなら100%様子見w
PSP→2完全版
DSか3DS→3リミックス
で出してくるだろ
ロード機能に全く期待出来ない骨抜きは要らないな、スレチだけど
今月光の滝攻略してるんだけど序盤のきつさはどこへやら、快適な戦闘がずっと続いてる
ずっとパーティーから外したことがないイノセント盗賊がLV66なんだけど
終盤の敵と戦うには200や300、人によっては4桁も必要って以前に聞いた気がする
ダンジョンも残り少ないけどまだまだ終盤じゃないのか?
それとも凶悪なボスラッシュが待ち受けていて一気に難易度上がるとか?
序盤のダンジョン何個かマップ埋めたらラスダンまではヌルゲーだよ
それ終盤というよりクリア後じゃね?
初見プレイで気軽にリセット縛りでやってバロックフォートで埋まって以来は盗賊を信用しなくなった
石のあるエリアでは錬金でしか開けてないわ
HM前くらいまでのやり直しがきく段階なら別だが
ある程度レベルが上がったら、1レベル上げるのに必要な経験値は同じになるから、レベル上げる手間はかからなくなる
大魔公のレベルは70〜90台、神影やさいきょーの敵は1000超と桁違いではあるけど、1000の神影より200台の敵の方が厄介なことも多々あるので、敵のレベルは盗む時の目安にしかならなかったりする
PS3でエルミナージュ:123セットトリプルパック発売だ
実際PS3なら迫力はあるだろうな
仮の話でも、据え置きエルミに惹かれるところはないなあ
俺は結構あるぞ
今世代機のパワー全力で投入したwizライクが見たい
ぬらぬらテカテカの石壁とか揺れる草木流れる水辺の風光明媚な3Dマス目ダンジョンを練り歩きてえ
廃墟とか城とかも良さそう
…まー絶対出ないんですけどね
それならアクションゲームやるな俺は
板から違う話だし、アクワイヤにでも頼んでみれば?
あそこならwizライクじゃなくてwizが出せるんだろうし
>>416 PSVなら検討するよ
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 17:44:08.41 ID:9I0rJltK
11/08/24 【CDレンタル】THE IDOLM@STER ANIM@TION MASTER 01 READY!!【特別版】 (※レンタルオンリー)
11/08/25 【プラモデル】1/72 F/A-18F スーパーホーネット アイドルマスター 秋月律子 \3,360
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11/08/29 <真誕生日>
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11/09/07 【CD】THE IDOLM@STER ANIM@TION MASTER 02【初回生産分のみ豪華BOXパッケージ仕様】 \2,600
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11/09/23 【CD】DJCD ラジオCD iM@STUDIO Vol.1【CD2枚組】 \2,000
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11/09/29 【プラモデル】「メモリアルコレクション」シリーズ アイドルマスター アーケード筐体
11/09/上 【フィギュア】Brilliant Stage THE IDOLM@STER 菊地真 (※予約終了)
11/10/01 【ライブ】ローソンキャンペーン シークレットパーティ
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11/10/19 【CD/DVD】ファミソン8BIT☆アイドルマスター BEST ALBUM+LIVE DVD【3CD+DVD】 \4,725
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11/11/23 <美希誕生日>
11/11/23 【BD】アニメ アイドルマスター 第2巻 アニメ&G4U! パック 【アニプレックス】 \9,980
11/11/下 【フィギュア】TFC「BEACH QUEENS」シリーズ THE IDOLM@STER 如月千早 \3,990 (※予約受付中)
11/11/下 【フィギュア】ブリリアントステージ アイドルマスター2 天海春香 \7,140 (※予約受付中)
11/11/未 【書籍】リスアニ アイドルマスター音楽大全U【ソニーマガジンズ】
11/12/下 【フィギュア】TFC「BEACH QUEENS」シリーズ THE IDOLM@STER 我那覇響 \3,990 (※予約受付中)
12/01/予 【フィギュア】ドリームテック アイドルマスター 水瀬伊織【竜宮小町Ver・ローソン先行分】 (※予約受付中)
12/02/予 【フィギュア】ドリームテック アイドルマスター 水瀬伊織【竜宮小町Ver・一般販売分】 (※8月中旬予約開始)
発売日未 【フィギュア】Brilliant Stage THE IDOLM@STER 双海亜美真美
発売日未 【フィギュア】ぷちます!フィギュア(グッドスマイルカンパニー)
今クリアしてエルミナージュの奥にいるんだが
PTの最高lv者である盗賊がまだLV54なのに村正が手に入ってしまった
LV34司教が*さわってしまった*連発してたからよもやと思ったら案の定…
次は王の剣と聖女の槍を狙ってみるかな
大魔公倒してみたい気もするがエンプーサ相手にてこずるようじゃ無理だろうし
しかし君主殿のLVがあがらさすぎるぜ…法院に魅力を感じたから神女外して
入れてみたんだが…今のところPT内で一番機能してないかも
同LV帯の闘士はいい働きしてるんだけどなぁ
HMになれば状況も変わってくるかな……
君主は法印が本体で完成はLv731か何かだからね、ある程度晩成型だよ
>>424 LV731で完成って…
ただでさえLV上がりにくいのにそこまでとは
でも代わりになる職ないしこのまま育てるしかないか
Lv300くらいで割かし実用的 それまではマジおまけ
力のメダル使って一旦実用的な職に移して
LV300くらいになったら戻してみようかな
あ、それだと2枚必要になるから待機中の神女をPTにいれて
育てる━>君主にって形にするか
中立君主になってしまうけど
周回しながら育てればLv300になる前に
力のメダル10枚ほど手に入ってそうだけどな
確か95になるのはLv771だったかな。
経験値にして3億ちょい
>>428 周回か〜考えてないんだよなぁ
>>429 経験値3億で完成する職とかぶっ飛んでるなぁ
wiz系はガキの頃から好きでやってたけど
どうもそっちとはちょい傾向が異なるゲームかな
LV上げだけで1000時間越えるんジャマイカ
まぁそこまでやれる自信はないけどなぁ
アイテム収集目的なら周回推奨
レアドロップ率が変わってくる
周回しないと手に入らないアイテムとかあるぞ
二択のクエストもあるし
>>431 5%アップだっけかな、天老剣取ってないから う〜ん
>>432 ヘールダールのクエストか
グレゴリオとミストレス…グレゴリオは選択肢だけだけどミストレスがなぁ
グラスコイン入れとか
まぁとりあえず周回してみるか
まだ使ってない職とかあるしな、使用人とか遊楽者など
セカンドパーティーで2周目とか試してみたいぜ
>>433 > 5%アップだっけかな、天老剣取ってないから う〜ん
獲得率が二倍になると考えるんだ
>>430 レベル上げはおじさん道場があるので1000オーバー程度ならすぐ。
問題あるとすればボタン連打に飽きて寝落ちするぐらい。
道場通いの準備に必要な加護を持つ神影と一撃でおじさんを倒せる実力は必要だけど。
廃錬金育成中だがマジで苦行だな…
レベル10000ぐらいで妥協するかなぁ
そこまでやるならカンストまでやっとこうよw
寺院で蘇生頼んだら灰→ロストした
300時間くらいやっててなったこと無かったから灰になることあるのか?って思ってたけど本当になるんだなぁ
転職で一旦初期値に戻った魔傀儡だとロストしやすい
むしろロストの方が確率高い気がする
忍者のレベル上がんねえ
侍もなかなかハイマスターにならないし、力のメダルとかいうアイテムが
手に入るまで基本職でやってた方が良かったかなあ
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 18:42:39.41 ID:bH5Mre4g
力のメダルの利点って何?
ランダムで制約無く職業を変えられるだけ?
下級職でレベル上げて上級職に転職するとレベル的に特をするとか?
>>442 イノセント維持+経験値がなくならない。
基本から上級に変えても、今の経験値から
レベルを算出しなおすんでその分レベルは変動する。
・経験値そのまま
・イノセントを維持
特に上が重要
普通の転職だと経験値0になってしまうので
DS版の2で質問なんですがよろしいでしょうか。
このゲームってお金が必要になってくる場面ってあるんですか?
とりあえずロイヤルスイートとかには使いますけど。
使用人はいないパーティーです。一応チョココロネは無限化してあります。
今1周目でレベル最高の戦士がLv84で司教が54、錬金が69です。
400万GPあるし寺院で寄付して錬金のLvでもあげようかと思ってて。
もし後から大金がいるならそのままにしておこうかと。
あとアンクっていります?使う場面が無いけど一応倉庫キャラに持たせてあります・・・
よろしくおねがいしますー。
全滅した時の回収費用分位有れば良い、後は寄付で問題ないね
アンクは必要になったら、買い戻せば良いだけだし売っておけば良いよ
おーなるほど!ありがとうございました。
ちょっとわからない事が。
例えば魔印で火の属性攻撃が150の場合、
フツーのメイスとかにちょっとでも火属性をつけたら威力あがるんですか?
宜しくお願いします。
このゲームには武器に属性付与して攻撃みたいなのはない
同属性の魔法(やアイテム)を使った時に%分強化される
適用されるのは最大値だけだから注意な(火+30と火+50のアイテムを装備したら火+80じゃなく火+50になる)
わかりやすい説明ありがとうございます!
なんか女神の口付けでどんどん仲間が若返ってるんだけど大丈夫かな?
既にキャラ作成時の下限である10歳を下回って全員9〜6歳になってる
6歳でもレベルアップ時にステータス下がるし、若返るメリットないなら
そろそろスルーしようかと思ってるんだが
肌年齢だと思えば大丈夫。
冗談はさておき、30ぐらいまであがっても0歳と同じぐらいの増減率だけど、
いつ年齢上がるような罠踏むか分からんから0歳までは下げちゃって良いと思うよ。
0歳まで下がるのかw
まあいずれはロゼッタの笑顔も見たいし、若くなれる機会は利用しておくことにするよ
レスサンクス
−1歳
>>454 一周して65535歳になります
そんなことよりお前の投稿時間のほうが気になる
神具回収中にウルナと初の対面で母子再開イベント
ラグナスティアは事情を知った上でウルナを討てって言ってるけど
なんだろう、すごくウルナ側に付きたい気分だ…
実際フィーナス・ラーデはただでさえ過去の出来事で立場の危うい大地なのに
ここで大地の主権がウルナに移ってしまったら(それも闇の眷属の陰謀で
即座に廃地認定されるだろうね。あの状況ではウルナを討つ以外の選択はないよ
ウルナ側について街の人々を虐殺ルートとな
バロックフォートで友好的なゴブリンに奇襲かけたりする冒険者だし、そっちのルートでもやることは変わりなさそうだ
事情がウルナ側しか語られないから壮絶にスルーされてるけど、
オルセスの勝手な都合で存在を改変されながらも、それを恨むことなく受け入れ、
あまつさえ「ウルナが帰ってきた?あーじゃ主権返してもいいかなー」なんて思うフィオナさんは
菩薩とか仏とかそんなレベルを超越した何か。
事情を知ってる状態でウルナと初再会
↓
最初の口上言わせることなく瞬時に抱きつき
そのままティオメンテで街の宿までテレポート
できればロイヤスルイートに直接が望ましい
↓
慌てるウルナの服を一気にはぎ取り
その上でおかえりなさい+告白
そのまま勢いでガンガン交わる
さらに一晩中愛を告白しまくる
↓
ウルナ、すっかり愛に目覚め改心
ラグナスティア(フィオナ)と和解
なんてシナリオを妄想したことがある
3だったら近似な事が出来たのになw
ゾッとするほどのエロゲ脳だな
夜叉姫が出ない…ドロップ率低すぎでしょう
つーかwikiのドロップテーブル見てアイテム収集してるから
目当てのアイテムが出て来ない場所で闘い続けることは何とか避けられてるけど
予備知識無しだとこれ無理ゲーだろ
こんなもんイベントの必須アイテムにすんなよな…
夜叉姫は3ヶ所も出るフロアがあるから一周目攻略情報なしでも出ることはある
周回してるといつの間にか入ってたりするし
きっついのは事実だけど、無理ゲー言うほどじゃないような
1ヶ所しか出ない炎のロッドは真クリアに関係ないし
まあ、どっちもドロップ率上げてから推奨イベントなんだろけどな
>>463 1週目から全イベント制覇しようとしちゃダメだよ
ジェラと花札と炎のロッドは周回がいいと思うよ
>>464 ドロップ率上げる方法なんてあるの?
クリア目前なのに今まで知らなかったなんて勿体ない…
>>465 全イベント制覇までは目指してないけどジェラって確か仲間になるんでしょ?
仲間になった後即クリアして周回ってのもなんか寂しいから
1周目でアイテム確保しといて2週目では早めに仲間にしようと思ってさ
>>463 イベントの必須ではあるが、ゲームクリアの必須ではない
そういったある種の無駄要素すら楽しむのが、このゲームのコンセプト
メタルマックスシリーズとかもそうだけど
>>466 周回するとレア率がアップする
ジェラはいろいろあって3週目でもいいっていうくらいだから
仲間になるかどうかはその目で確かめてくれw
あと死にゃしないからwikiやここみないで最初はノーヒントクリアお勧め
一周目5%
二周目10%
三周目以降15%
だな
「3周目に入ったら本気出す」
3周目で怒りの間にこもって半日、甕星でねー。夜叉姫4個と、他のレア候補も全部出たってのにどーなってんだ。
物欲センサーが働いているんだろ
俺は二週目に狙って怒りの間だけで二回ぐらいアイテム満タンまでやったら持ってた
夜叉姫は確かに周回毎にジェラに渡す一本しか確保できてないな。
甕星は1周目でもクリア後ダンジョンで3本ほど落ちたが。
単純にレベル上げやら何やらでクリア後ダンジョンで戦う機会の方が多かったってことかな。
今週中にコントラキオンに入りたいな
夜叉姫は炎のロッド探しで古城に籠ってたら4,5本出てた気がする
古城の2階、3階の階段のとこオススメ
って、現状誰も探してなかった(-。-;
俺はアイシングハートが出ない
何処が出易いんだろうか?
アイシングはマドリエ地下じゃなかったっけか
3が終わったから久々に新規で軽く遊んだけど今遊んでも面白くてびっくり。
以前は勝てる気がしなかった大魔公をLV40〜70のPTであっさり蹴散らせて2度びっくり。
戦略って重要だねぇ。
偶然サリジャナを石化できた
召喚士のレベルは200そこそこだけど、ウルマルクで永久機関やってればいつかは契約できるかな
たぶんレベル1になっても無理だけどがんばれ
闘士がいれば2時間もあれば契約できる
いなけりゃ…10時間くらいはみたほうがいいかも
20%を4回って確か0.16%とかそこらへんじゃなかった?
闘士連撃が50%だから……。うん、気長にやりな。
闘士がいなかったら諦めたほうが良い。
素のままだと1/6250000とかだっけ?
でDS版闘士込or空間闘士込で概ね1/850、PSP版だと若干下がる位だった様な気がするなあ
サリジャナ様を石にするのはそれ程きつくないから、闘士居なかったら再訪した方が楽だよな
闘士はいる
言ったとたんに契約成功したよ
Bisのレベルが12下がりました
良かったよかった。
盟約でレベル六分の一まで下がるだろうけどそれでも非常に強い召喚モンスだから大事にな。
いっそのこと、召喚師を転職させるというのも手
コントラキオ最深部でエンカウントした敵の中にルーベンブルグの学生がいた件。
どうやってここまで来たんだよw
修学旅行に決まってんだろ
ところで「滅びの朝」のウルナの綴りってULNAなのね
考古学者ゴブリンはURUNAって言ってなかったっけ
1の時から思ってたんだけど、これ前衛後衛の中の順番は関係無いよね?
DQみたく先頭が1番被弾し易いとかないよね?
盗賊は盗むの仕様から一番後ろがいい
>>490 順番は関係ないと思う
前列を 盗・戦・神 にしてるけど、被弾率は神女>戦士>>>>>>>>盗賊
順番変えても同じ
そんなわけでうちの盗賊は羽とマスクだけで先頭切ってます
オピニオンNのNとは何ですか
だよなぁ。ありがとう。なんか癖で1番前に壁置いてしまうw
>>490 幸運が低いキャラを狙ってくるとかではないことは断言できる
見た目を考慮して、ロードが真ん中にいる
どうでもいいんだけどね
エルミ3って2のライブラリアン戦を超える神曲ある?
あれば真ウルナを撃破次第買ってくるんだが
>>493 チェス由来だからなー
KはKingでつかっちゃうんで、アルファベットで略記するときはナイトはNを使うのが慣習らしい。
Blackと被るからBlueをBじゃなくUと表記するのと同じようなもんなんだろう。
今は忍侍盗闘君使、の順だな
>>499 個人的には曲は2の方が良かったから、他のゲームの好きな曲をサウンドロードしてる。デフォのままやってる人も多そうだけどね
音楽と言えば大魔公戦のBGMがスターウォーズ過ぎると思うんだ
酒場で出されるミルクはベルテさんから絞りたてですか?
ヒント:ヘールダール3F
クェルベセロ強え…
平均レベル700程度じゃまだ足りないか
おとなしくレベル上げてサリジャナさんと契約してから挑戦しよう
まだまだやる事あるなー
-‐‐‐- 、 , ィ7
. . ´ ヽ ./_/´
/ zx /_/ノ
′ :/____\ :i /.イ,
_ : /- ,. ゚ ,. ーヽ| :// _:、
\`¨| 代tテ tテ>| :|≠ / 丶
\! | 〈 | :|_/ ヽ
| i |ヽ ―‐ ィ| :| 丶 \
| | |: .:トー< !| リ ヽ \
|_| | ー l 人|< \ `丶
, - ⌒i| ノ } `丶 、:\ ヽ
ト、 / .ノ ヽ -=. Y_, ィ. '.,
|ヽ` ー――― - 、_z - ―――‐一 ´_ .::/|ヽ ,
∧>-=ニ:::::::::::〃/{}\\::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ| \. ′
{ニ=- _ -= /\{}/ ヽヽ/ 〕ヽ:::::::::::ヽ ', ,. }
/ :/ | \ .: :. / ..イ \:::::::::\Y ′ ノ
. i :/:|: ゝ ___≧==≠:´ ノ. ヽ .:ヽ .:| ,}. 〃
カーチャンのAA出来たよ〜
カーチャン! カーチャーン!
ジュエルリングとってから何したらいいかわからん。
というよりもっと端的にいって何もできない。
ロイペス洞窟のB1以外の場所だと瞬時に死ねる。
敵の強さはロイペスB2F>モンスター警報1の場所だからダンジョンを上から順にやっていくといいよ
そしてネリドでもがき苦しむがい良いよ
ネリネリ。
ネリドならもう行ったよ
シュートだろ
セーブしてなくてホントよかったよ
もうレベル9でロイペスB1じゃほとんどレベルが上がらないし、装備品も初期装備よりいいのが全然手に入らないんだが・・・
警報ランク低い順に埋めてないMAP埋めしてたらいい感じにLVあがってるよ
ルーベン行け
ルーベン行ってみます。
ところで死亡回数がカウントされるけどこれって意味あるの?
ルーベンなんか3Fまで行かないとろくな武器でないぞ
手ごろな武器が欲しいならバロックフォート1Fがオススメ
ロングボウ+1、獣骨の剣、兜割りなんかが中級レアで出やすいし敵も弱い
ヘールダールなんかも全域にわたっていい武器が出るな ちょっと敵は強いがLV9なら何回かは勝てるはず
あとチュロス高地入ってすぐ右の扉に全滅覚悟で突っ込んでいくとか
死亡回数?多い方がかっこいいだろ?
色々試してみます。
でもやっぱ死にそうな気がするんだよなぁ
実際ルーベンも1回言ってみてるんだけど魔術師に一発で味方を落とされるからキツかったし。
ちなみにパーティーはこんな感じです。構成がまずいのかもしれない。
前衛 闘士(人間)・侍(人間)・盗賊(人間)
後衛 巫(ノーム)・僧侶(人間)・召喚師(フェアリー)
>>519 巫か召喚士を、魔術師にするかフラベンジュ持たせてみたら?
中盤以降本気出すってメンツだな
メンツ変えたくないなら侍ミサーマ召喚師フラベでゴリ押し出来なくもない
>>519 錬金魔法の使い手いないのか。辛いな。
どうせ召喚士は素じゃ役立たずもいいところだから
一度、錬金→魔術士→僧侶と転職させてって
全魔法覚えさせてから召喚士に戻してやると
錬金魔法の使い手ができる上に召喚士になったとき
やることが増えるからいいかも知れない。
好きな職業選んでやったなら、苦しくてもそれでいけばいいと思うけど
…まあ、初心者だと厳しい面子だよね
盗賊が盗めるようになってからじゃないと装備が厳しいのとか
高レベルになってから強さを見せるのとかが揃ってるし
宿待機練金育ててるならいいけど、それもなさそうだし
まあ凄く地道にこつこつレベル上げていけば何とかなるもんだけど
巫はハイマスターと鍛冶ないと厳しいし、無転職だと魔法何もないから
転職が嫌っていうんじゃなければまずは魔法職経由させるのが、現状打破にも
将来的にもいいと思う
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/09(金) 07:09:12.00 ID:IH6bUgeX
>>519 運よく強い敵と契約できれば楽できそう
状態異常使えないのはきつい
魔か錬がいれば召喚も使いやすくなるはず
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/09(金) 07:54:45.97 ID:8PVxGu+b
>>519 結構このメンツはキツいな…
地道にレベル上げるか、お金貯めてフランベルジュ買うか、
思いきって転職させてしまうかだねぇ
個人的には装備品が揃わないとつらい闘士を戦士に転職、
僧侶をダンジョン内で鑑定できて魔術師呪文も覚える司教に
巫と召喚師は錬金→僧侶→魔術師と転職させて、
さらにどちらかを前衛職にするかなぁ
で、盗賊は後衛へ引っ込める(荷物持ち)
でも、自分の思うように、好きなようにするといいよ!
ヒズベルトおばちゃんも言ってたよ
「珍道中みたいで面白いわよ」って
闘士を戦士に転職するぐらいならイノセント戦士のほうがよくね?
>>525 ただでさえ晩成揃いが多すぎなのに司教追加したら更に苦行にならないか?
>>519 これは確かにキツイメンツだ
特に上でもでてるけど、このメンツだと巫女が一番ネックかな…
フランべまでがんばれとしかいえんが、乗り越えて振り返ってみると
いい思い出になると思うからがんばってほしいw
DS1真アイローク以外撃破→最近DS2開始と続けてプレイしてるけど、2新規で流石に飽きや中弛み感あるかなーと思ったけど全然そんな事ないな。
エルミは職業別の仕様や使い勝手等を最低限把握してから自分の好きなようにプレイするのが醍醐味ですな。初心者の頃はそれはそれで新鮮で楽しめるのも良い。
そんな俺はエルミ中毒ミドルプレイヤー
>>519 客観的に見て殲滅力が足りないので召喚がネリド湿原でゴーストヴァルキリー辺りと
契約するだけで随分変わるはず。
自分なら巫女さんが居るので全滅上等で最初から4枚売ってるお札を買って教会に行って
イノセントシールドとマントを狙うな。
後は他の人も言っているようにフランベルジュを買って召喚に持たせれば随分楽になると思う。
ネリド湿地帯だとデーモンヴァルキリーだな。ごめんなさい
後B1なので帰れる手段を持ってる場合はオススメ、別に教会に居るゴーストの方でも良いけどね。
行動順指定はできるけどめんどくさいから召喚士は遅い種族にした方がいいよ
フェアリーでやったら高確率で闘士より先に行動してしまいそうだ
>>529 DS1を400時間プレイした後DS2のオープニングに昨日終わったよ
今エルミナージュで紙一重の攻防繰り返してる
今回は全員イノセントで全魔法習得しようと企んでます
電源入れるとヤメラれない…
>>533 >>529です
俺は普通に転職で全魔法習得キャラ×6の基礎作りしてる最中です。結局次代の書に手を付けなかったよ。
2もクリア後の本編からが楽しそうだね。早く全魔法君侍忍盗闘錬を完成させたい
535 :
519:2011/09/10(土) 01:00:39.25 ID:r5xk4MNN
昨日来た者だけど、全滅を契機に結局もう一つパーティー作りました。
今度は
戦士/戦士/神女
狩人/魔術師/司教
です。フランベルジュ強すぎワロタ
今Lv3だけどその時点で前のパーティーより強い気がする・・・
巫と遊を使ってるんだけど、ハイマスターになってもほとんど役に立ってないような…
何かいい装備とか方法はあるかな?
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/10(土) 09:02:49.44 ID:V2DCPCGO
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/10(土) 10:55:11.60 ID:RdT/+phd
盗賊がHM能力得たら、
ドラゴンロードから竜皇剣人数分盗むと強いね。
火炎属性なのが惜しいが、アイテムで使ってブレス連発すれば終盤でも大概の雑魚は一網打尽にできる。
結界で反射されないからミルコパーティーとかにも有効だし。
てきとーな竜から逆鱗うばってブレス属性を麻痺とかに変更すればいいじゃない。
>>536 巫の御札スペース確保用にセレスティア・ベリー
退魔札を錬金で強化して遊に神楽鈴振らせれば多分使える
忍者のブレス属性を即死に変えて竜帝剣持たせれば最強じゃね?やったぁ!
と思って試してみたけどダメージ低いわ全然首刎ねないわで失望した
ウィルオーウィプスをさくさく倒せる位しか利点がない
それ別に忍者じゃなくてm… それどころか忍者じゃないほうがいいやん
>>542 まじで!?
ブレスの状態異常の異常付与率ってメイン武器の付与率に依存してるんじゃないっけ?
いや そうだけどブレスって別に呪文抵抗とか関係ないしそもそも異常ブレスは無属性だし
ウィルオーウィスプ退治に利点をあげるなら別段普通にブレスダメージでいいじゃんって話…
確かに今のところのブレスの役割を考えると戦士あたりに竜帝剣持たせた方がいいな・・・
状態異常を付けたいなら素直に闘士と組んで鍛冶つけた武器の二刀流で殴った方が楽か
>>543 ブレスでの発動率は、メイン/サブの発動率の1/2になる。つまり最大でも発動率50%。
首切り率100%のキャラが耳に息を吹きかけるたびに
50%の確率でくびちょんぱーとはシュールな光景だ。
未だにレアドロップ率アップの意味が分からない。
15%アップの状態だと、ドロップ率1%のアイテムは1.15%? 16%?
それとも他の計算方法?
アイテムの種別が刀だったら刀、青笹、村正、みたいに3段階に分かれてて
その中の最高ランクのアイテムが出る確率が5→10→15に推移するんじゃなかったっけ
>>549 宝箱を開いたときに得られるアイテムは各フロアごとに決まっていて、
それらのアイテムはドロップする確率に応じて、通常・中級・レアという3つのグループに分類されている。
たとえば、ロイペス1Fでは
・通常…妖精の手袋、鎖帷子など16種類
・中級…木の貯金箱、目覚まし薬など16種類
・レア…ロングボウ+1、翡翠の指輪など16種類
という感じ。
宝箱を開けたとき、75%の確率で通常グループのアイテムのどれか1つが、
20%の確率で中級グループのアイテムのどれか1つが、
5%の確率でレアグループのアイテムのいずれか1つが得られる。
これを1〜3回繰り返すことで宝箱から得られるアイテムが決定される。
(ただし、1つの宝箱からはレアグループのアイテムは最大1個しか出てこない)
レアドロップ率アップにより、このレアグループに所属する
アイテムが得られる確率が5%→10%→15%にアップする。
下級(70%) 中級(25%) レア(5%)
この確率でまずランクが決まり、それから各ランク・エリアごとに決められた16種類のアイテムの中から選ばれる仕組み
同じ宝箱からレアは最大一つしか出ず、周回するとレアの確率が5%ずつ上がる
このエリアではレアアイテムだが別のエリアでは中級アイテム というようなケースや
一つのエリアで3種類兜が出るが、下級中級レアと分かれておらず全てレア枠というケースもあり注意が必要
DS2wikiはこの辺思いっきり勘違いしたバカが編集しており、間違いだらけ
フェアリー遊楽者のHPがLV33で121しかないんですけど…
しかもそのほとんどは僧侶時代に上がったもので、
遊楽者になってからはHP1上昇がデフォなんですけど…
ちょっとこれおかしくない?ヘタすりゃ魔術・錬金並にやわいんじゃないのこれ
>>553 HPが低いのはフェアリーだからだと思う。
あと、現在のHPがそのレベルでの適正HPより多い場合は
レベルアップごとにHPが1しか上がらない。
逆にいえば適正HPよりHPが低い場合は一度に20〜30ぐらい
あがることもある。
>>554 うん、その基本は分かってるから転職後LV20くらいになるまでは何とも思わなかったんだ
だけどLV30越えても1ずつしか上がらないってことは
LV33でHP121が適正(もしくは適正よりも高い)ってことだよね
そりゃあいくら何でも低すぎじゃないか…と思ってさ
LV52のドワーフ戦士がHP387で周りも皆200以上だから、貧弱ぶりが際立って見える
>>555 そんなもんだと思う
30程度じゃ200超えることもあれば120程度のこともある、って誤差の範囲内だよ
戦士は元々HP成長桁違いだから、同種族であっても比較対象外だしw
うちの面子レギュラーの中で極端にHP延びない召喚がいたけど(他の後衛とくらべても)
まあレベル200超える頃には気にならなくなって来たし、長い目でみれば差はなくなるよ
廃レベルになればどっちにしろカンストするし
>>555 つけたし
レベル相応のHPかどうかってのは毎回判断されるわけじゃないから
>>555が思ってるよりもっと長いスパンで判断されることもあるよってことね
Lv100くらいまで露骨にHP低くていきなりそこでどーんと上がる、ってこともあるよ
>>555 全然おかしくないと思う
今俺が使ってる面子がLv35前後だけどHP200超えてるのは
戦士系とドラゴニュート狩人だけで後は皆150前後
フェアリー魔術師はLv34でHP109
魔傀儡召喚士(錬から転職)はLv36でHP151
でだいたいそんなもんだぞ
559 :
558:2011/09/11(日) 11:02:08.36 ID:OojeKX/j
すまん間違えた
>>555が使ってるのは召喚士じゃなくて遊楽者だったorz
俺のノーム遊楽者はLv34でHP144
やっぱりそんなに変わらない
>>549 レアドロップ率アップの5%、10%、15%っていうのは、とにかくなんでもいいからレアアイテムが手に入る確率。
実際にピンポイントで欲しいレアアイテムが手に入る確率は。
1周目:約0.3%
2周目:約0.6%
3周目:約0.9%
ってことだけ覚えておけばいいかと。
周回するとレアドロップ率が上がるってことは、
逆に通常、中級のアイテムドロップ率は
相対的に下がるってことなの?
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 11:54:57.22 ID:YTPjsXES
>>561 そらそうだ
レアドロップと比較して格段にでやすいから
気にする必要はないがな
一周目で力のメダルを五個位狙ってるけど無謀かな
ミルコたんのお小水おいしいです^^
ある程度の根気はいるけど、無謀には程遠い
1個は貰えるから4個探すだけでいいし
無謀ってのは一周目に周回分の甕☆と夜叉姫集めるとか、おじさんに挨拶してないのに廃錬金作ろうとするとか、そういうレベルだと思ってる
廃錬金てLv10000以上の事指すらしいけど実際作るのにどれくらい時間かかるの?
狂気の沙汰としか思えない数字だけど
ある程度環境が整ってからはおじさん道場25〜30時間くらいでできる
根気は要るがネット見ながら片手間でいいのでそれほど辛くはない
空間の加護を付けた特殊抵抗95%の君主に悪魔倍打武器二刀流+忍者の死体
これが最も早期に安定するやり方・・・だと思う
>忍者の死体
もうアイテムだなw
いや、最終的には首切り抵抗をつけた空間忍者が最強
AC低すぎて殆どダメージももらわないし 先制されても隠れてれば何もされない
でござる
早期に、だと
>>567の推す君主だろうけど、個人的にはあえて大器晩成型の侍(倍打ダメ増村正×2)を推す
ツバメが80%超えると、だいたい返してくれるし
先制されたターンでもそのまま倒してくれるから、実時間はともかく、なんとなく道場時間が短いような気になる
微々たるものだけど、Aボタンを押す回数も少なくなる…誤差の範疇だけど
メダル狙いで潜ってたけど
メダル0村正2ベクターナックル1…
物欲センサー働いてます
王の剣が欲しくて風のオムシスぐるぐるしているんですけど、神影4周24柱倒した今も見つかりません。
道中11振見つけた夕凪のフルーレがレア剣枠のせいで出現率落ちているのかと思ったけど、
アイテムドロップの仕組み見る限り関係ありませんよね?
コントラキオ最下層とか追加ダンジョン最下層みたいにレア剣が1種類の方が出やすいわけではない無いという解釈でよいのでしょうか?
その通り
まぁ3週目でもレア枠ピンポイントは0.9%だからな
このくらい低確率だとバランスよくは出ない まず確実に偏る
>>575 ありがとー
素直にオムシスぐるぐる再開します。神影が出る場所で探せるだけでもありがたいことです。
1回ソフト売ったのを買い戻してまたやってるんだけど
知識が増えてるのもあるけどロイペス1Fクリア後に2Fやネリドを避けるだけで大分楽に進められるな
新しく使ってみた狩人さんが鬱陶しい敵速攻できてマジ便利だった
初回プレイ時は苦労したマスターメイジやサリジャニーが出てきてもなんともないぜ
遅くなったけどみんな丁寧に教えてくれてありがとう!
個別にドロップ率が設定されてるわけじゃないんだな。
てことは、3週目だとレアドロップ率は3倍ってことなのね。
つまり、力のメダルが欲しければ3週目以降にレアの数が一番少ない土のレイザスで狩るのが良いって事だな!
レアの数何処も一緒だぞ
レアの種類はどこでも一緒だったと思う
wikiが間違ってんだよ マジでドロップテーブルの項はあんまりアテにするな
例えば風のオムシスに聖なる鎧と聖なる鎖帷子は出ない
な、なんだってー
攻略本はどうなの?テーブル
体感では合ってるかな
種類の数はどこも一緒
出やすい枠と中くらいの枠でダブってるアイテム(鉱石とか)はあっても、出やすい枠、中くらいの枠、レア枠に設定されてるアイテム数はどれも同じで、どこのダンジョンでも変わらない
>>583 ドロップテーブルに関しては攻略本の方が圧倒的に分がある。
個人的にはドロップテーブル目的だけでも買ってよかったと思えるくらい。
3のDS版はまだですか?
内容と関係無いんだが、
中古のDS版買ってやってるんだけど、リセットしてタイトル画面になった時と電源切る時に、音飛びみたいにBGMが一瞬バグるんだけど俺のだけ?
DS1では何ともなかったんだけど、この2は仕様(元々そう)なのか只不良品なのかききたい。プレイ時間は7時間で今のところ不具合らしきものは他にない。DS版やった人どう?
俺もなるな
ダンジョンの中でアイテムメニューをいじってたりするとプツッとノイズ入るときもある
数少ないDS1から劣化した点だな まぁ言うほど気にしてないが
>>588 >>589 サンキュー
元々そうなんだな。1より操作のサクサク感UPしてウヒョーwだっただけにそこだけが残念だ。取り合えず不良品じゃない事がわかってよかったよ。
1やった後すぐ始めたから気にならなくなるまでプレイするしかないな。
またなんかあったらよろしく。
何の気なしにオプションのメッセージスピード上げてみたら
戦闘が爆速になってワロタ
大半を戦闘に費やした俺の400時間を返して欲しい
>>591 もしかしてダンジョンの移動アニメもオンにしてないかね?
ついに、ついに真かーちゃんとクェルベセロ撃破!!
と言ってもサリジャナ様のおかげなんだけどね
次は自力で勝てるように侍のレベル上げだぜ
そしてかーちゃんと契約して結婚するんだ…
クリアしたのだけれど、オープニングの文で疑問。彼女は何を悲しんで涙を流していたのかなぁ。
生命を生み出せなかった事?それとも父らの争い?
ウルナの境遇?
ラスボス弱すぎる
シリンモリン様のほうがはるかに強かった
それはチュートリアルのボスだ
シリンモリンちゃんはふつーに強いことには同意だが、
>>597が見たのはラスボスではなく、派遣社員で成り立ってる会社のただのボス
ラスボスはそのシリンモリンちゃんのアッパーバージョン他を引き連れた恐怖のかーちゃんなんだぜ…
両者のレベルの関係上サリジャナと契約するのはかーちゃんのあとになるよね
結果的にサリジャナにがっかりすることになるよね(´・ω・`)
サリーには睡眠→連撃のコンボが容易に決まるから低LV契約も頑張れる範囲
神影の盾無しにかーちゃんと契約とか、かなりの運ゲーだけどな
レベルが並んだ程度で真カーチャンに勝つのは厳しいだろ
倒した時のことは覚えてないけど、勧誘した時はライブラリアンのモアイを盾にして、
前衛の一匹を石にしてかーちゃんが前に来ないようにしつつ盗賊が裸にひんむいて、
それから連撃→石化が決まるまで延々繰り返してたな
カーチャン射程∞で変幻付いてるからモアイとかすぐぶった切られるんじゃなかった?
>>595 境遇に涙するとしたら、ウルナが閉じ込められてからなら分かるけど…。
それより前って、命を産み出せて羨ましいと思う気持ちが勝ちそう。
>>605 モアイは何か特性があって意外と使えるって前に誰かが書いてた覚えがある。
空間持ちがモアイを召喚すれば志村を誤って殺す事がなくなるので助かる
モアイ余計なことしないからね
>>606 その時点では生命生んで楽しくやっていても、
存在神に存在を認められることはないから
大地生命ともに早々に滅びる運命しかないというのを
悲しんでるのでは。
今日T・Uの攻略本買ったお(`・ω・´)
もっとUを楽しむお(`・ω・´)
高いけど内容はいいよな、攻略本
武器アイテムの画像もあればパーフェクトなんだが
索引もあれば文句なしだったね
1・2両方揃えば何百時間と遊べるからかなりのお買い得感
そう言われると攻略本欲しくなってくるじゃないか
2は一周目のラスボス倒したところで中断してて
今プレイ中の1もパルテネス・渓谷・火山・竜の牙を残すのみ
でもやり込むならクリア後がむしろ本番なんだろうなあ…攻略本欲しいなあ…
クリアまでがチュートリアル
エルミ2をはじめてやってみた。
ウィザードリーやエルミどころか3DダンジョンRPGは難しいって偏見があったけど、やり始めてみたらおもろいね、これ。
でもやっぱ難しい・・・僧侶→錬金と育てて魔法覚えたから、さあ、侍に転職、と思ったら全然ステータス足らない。
そーいうのまで考えながらレベル上げしないといけなかったのか・・・。
・・・このままちまちま錬金のまま必要ステータス満たすまでレベル上げしなきゃならんのはめんどくさいなぁ
>>616 転職すると、ステータスがた落ちするからな。
まあ中盤以降はレベルアップ速度がすごい早くなるので、そんなに心配しないでもいい。
レベル13以上になるとレベルアップに必要な経験点が固定になるが、敵は強くなるだけもらえる経験点が増えていくので、
実は 収入経験点:要レベルアップ経験点 は12〜13レベル頃が一番きつくて、そこから先はすごいさくさく上がるようになる。
最速転職を考えながらのリセット吟味も楽しいけどね。
WIZ系でいつも一回ぐらいはリセット禁止で本編クリア目指してみようと思うんだけど、達成した試しがないわ。
>>618 一周目ノーリセットでプレイしたよ。
石の中に三回飛び込んだ。
まあ蘇生失敗は少ないし死体回収はあるしでWIZ系ではノーリセットがやりやすいゲームだとは思う。
あとは廃錬金くらいかとしばらく放置してたけど、データ消して本編ノーリセクリアやってみようかな。
次代解禁でノーリセ本編最速に一番効率のパーティーはなんだろうか。
ザコ用に何人か錬金1〜2魔法を覚えさせての
戦戦神狩僧魔 とか良さそうな感じかな
>>616 何処のダンジョンにでも手に入るであろう「アンク」を使ったことは?
足りない能力と同名のアンクを「装備」して「秘められた力を解放」すれば能力値を補えるぞ。
>>616 今ちょうど錬金だっていうならプリテクトラットつかって足りない特性値あげればいいじゃない。
あとレベルアップ時にロイヤルスイート使えば特性値おちないからオヌヌヌ。
623 :
616:2011/09/17(土) 10:36:20.08 ID:dZAFXH7g
>>617 そーなんだ、じゃあ侍目指してめげずにレベル上げてみるよ、サンクスm(_ _)m
>>621,622
あ、そんな裏技もあったんだね。プリテクトラットって何のための呪文なんだか分からなかったけど
こーいうののためにあるんだ。ありがとう、参考になりましたm(_ _)m
いっつも上級育てんのはクリア後だな
だが2は五光やら魔剣バルタギアスやら誘惑が多くて、つい序盤で侍や君主を入れてしまうw
・・・分かってるんだけどさ そんなの装備しても弱いって
使えない序盤があるから村正やセレブレーションをゲットした時やつばめ返しや法院保護区が育った時に輝くんさ
無論、入替や転職で効率よくやる人も否定しないけどね
侍はともかく君主は最初からいても邪魔にはならんな
侍は最初から使ってる。
他メンバーが宝箱開けてキャッキャウフフしてるのを尻目に青笹百刃に
粉はたきながら「うむ…」とか言ってる序盤の侘しさがあってこそ侍。
いや、お菓子を人形に献上してじゃんけんに必至になってる変態っぷりこそが侍
そこはふんどし食わせないと
初期から使える能力が揃ってる忍者はやはり別格でござるな
ああ、最初から作成面で作りにくいという難点さえなければな
…サビアさんか、そうか
でも忍者入れるなら後の事を考えて盗賊入れちゃう心
今気付いたけど錬金術師を育てたい時、一時的にメダルで狩人にして
経験値がたまったら元に戻せばいいのか
高純度200%位までこれで上げちゃおうかな
>>633 メダル使うなら、いっそレベル上限まで上げるべきじゃない?
きがるにいってくれるなあ(AA略
ドラケン入門に狩人が手っ取り早いってだけで、錬金200%程度でも目指すと結構な連打作業の長丁場になるぞ。
メダルに余裕あるなら、こまめにモチベ維持できるやりかたもある。
君狩錬.死忍でドラ狩り安定して来たら、おじさんにシフトして狩を侍にメダル転職→
侍(空間あればベスト)で倒せるくらい武器強化&LV上がったら錬外す→燕が安定してきたら君も外す(死の指輪やウルナの芽で首切り底上げはしとく)
萌え芽は鍛冶制限で特殊抵抗上げれなかった筈
あと連打は自動連打機を作成すればおk
萌え芽とか言ってるやつは何なの?萌芽も読めないの?
萌の字は、『萌えー』とか言われる前は萌芽くらいでしか見聞きしなかったから
何だか不思議な感じのするやりとりだ
『ホウガ』ぐらいなぁ……
わざと誤字使ってるのかと
敢えて「もえめ」と呼ぶのがおつなのだよ
小宮山はむしろ「もえめ」と読んでくれたほうが嬉しいくらいに思ってそう
剣聖の鎧を手に入れたんだけど…
これはまだ鎧が本気出してないだけだよね?
どこかに剣聖の鎧+1とかあるんだよね?
あるって言ってくれorz
ない、霊攻撃できるだろ? ステキなことやん
>>644 剣聖の鎧の本領は「全種族:等倍」がついていること。
エルブンチェーン+1でも代用ができるが(というか鎧としてはこっちが優秀)、
エルフ以外では面倒な錬金があるので汎用性は高めだとは思う。
終盤になると、侍にとってはACは飾りみたいなものだし。
うちの侍なんかいまだに朝顔の服だぜ(種族制限解除+連金抵抗100)
いい加減落としてくれないもんか
ああ、やっぱりあれが本気なのかorz
種族制限ありだけどAC−10、首切り効果、呪文抵抗全15%
睡眠、混乱、石化、首切り、ドレインに属性防御
魔法生物、獣人、悪魔、巨人、竜、戦士に倍打と
剣聖さんが輝いてた頃を知ってる身としては厳しすぎる
一人だけ天使のサンダル装備できなくて未だにわらじ履いてたり
侍の防具面での冷遇ぶりはあんまりだと思う(´・ω・`)
侍にとってはまさに装備は飾りだからな
侍が装備を飾りにできるのって何レベルぐらいから?
保護区カンスト(lv771)の君主がいる場合、
同規模の経験値をもった闘士、忍者、侍は防具不要
その内、どうして95までなんだよって言うようになる。
ウチの侍のぞうりは無駄に首切り耐性100ついてたりする
まあ、君主がいれば、最終的に防具は魔術師魔法耐性と暗黒耐性くらいあればいいしなあ
少し前にレアドロップの話題があるけど、ドロップ率15%ってのは
100回戦闘したら15個レアが拾えるのか、100個アイテムを拾ったら15個がレアがなのかどっち?
後、wikiのテーブルが当てにならないって話だけど
メダルって結局何処で拾えるんだろ
創胎ドロップは確認。
どっちも微妙に違う
同じ宝箱から複数のアイテムが出たときは、レアの判定もその分増えるので戦闘回数より増える
ただ、1つの宝箱からレアは最大1個しか出ないので、同じ宝箱で2回レア判定があったら無駄になる
(そもそも2個め以降のレア判定は飛ばされるみたいだけど)
wikiのドロップテーブルが当てにならないのは、出てきたアイテムを下級から順に詰めてるから
本当は各段階で16個ずつないとおかしい
出てくるアイテムの種類は(多分)おかしくないからどこで出るかの確認には使える
. ┌出た→Aへ
宝箱からレアが┤
. └出てない→Bへ
A 25%でランク中級のアイテム、75%でランク下級のアイテムが出現
B 5%(※)でランクレアのアイテム、〃
(※)レアの出現率は二周目で10%、三周目以降は15%に変化
こんな感じ
追記、レアの%が増えるとその分下級の%が減るんだったかな?
10%だと70%、15%だと65%って感じに。
よく覚えてないんで違うかもしれないけど
660 :
656:2011/09/20(火) 01:12:34.62 ID:7deD2YbU
B 5%(※)でランクレアのアイテム、25%でランク中級のアイテム、70%でランク下級のアイテムが出現
だった。眠たい時にやったらいかんね、計算とか考えて無かった。
まぁせっかく手元に攻略本あるから、愚痴言ってるだけじゃなく修正してくわ
目標一日一ダンジョン
そういやエルミシリーズは宝箱の中が金だけってパターンはないんだよな
いや、経験で言ってるからあるのかもしれないけど、やってる限り必ず一個はアイテム保証してくれるよね
経験によるとエルミナージュに灰とロストはない
>>662 宝箱をあけるときに何個(1〜3個)のアイテムを拾えるか決めてから
何か拾えるかを決定していると攻略本に書いてあるから
アイテムがいっぱいでない限りは1個はかならず拾えるし
逆に1つの宝箱から4個以上拾えることもない。
>>663 転職したての魔傀儡やフェアリーは
たまに灰になったりロストしたりするよ。
イノセント維持しない巫で種族魔傀儡ってどうなんだろう
古式との相性はいいかなと思ったんだけど、闘士や忍者と違ってACが悲惨なことに…
仮に防具をセレスティア・ベリーと薔薇のカチューシャだけと想定するとACは7(錬金除外で)
呪文抵抗も50%のまま未強化だと心もとないし、どうにも微妙感が漂うな
メインPTLv4桁と廃錬金+君主想定なら、ACはさほど重要じゃないし特殊も君主でカバー出来るから特に問題ない
丸写しとか馬鹿のやること
購入厨必死だなw
自分で調べて書いても、攻略本を丸写ししても
「攻略本の内容が正しければ」結果はまったく一緒になるから見分けようがないけどな。
まあファミ通みたいに「ワザと間違えた内容を含ませたwiki」を丸写ししてパクリがバレたアホな例もあるが。
バレなければって発想が貧しく寂しい
>>666 遅レスだがサンクス
灰錬金とか君主完成後のことまで考えちゃうと
法印保護区があればアイシングハートいらねって言ってるようなもんだしなあ…
とはいえ次代の書のメダル使ってイノセント維持できるから
個人的に好きなノームの巫にした
シュレティンガーのwiki
レアドロップについて詳しく教えてくれてありがとう、以外と面倒な判定してるのね。
しかし3週目でも欲しいレアをピンポイントで狙うのはなかなかしんどいぜ。
約0.9%だからな
本家Wizみたいに座標が関係してたり
特定アイテムを落とす敵を探すところから始めなきゃいけない訳じゃないのはいいけど
ピンポイントなら、3周目でも約0.9%と1%に満たないからね・・・
甘で基地外が工作員認定してて吹いたw
>>671 逆。まじめに頑張って調べまくってwiki編集しても
「丸写しじゃねーか」と暴れるキチガイが現れる可能性があるってことだ。
高LV闘.忍居ないからいまいちAC修正理解していない自分。
初期WIZよろしく回避関係なく最低命中率5%保証の
LV依存とんでも攻撃回数→上限10HITって解釈だったんだがこれだと終盤ACほぼ無意味になるか。
ウルマルク使ってもほぼフルHIT喰らうんで防具修正=ほぼ無意味ってのは間違ってないと思うんだけど
基本ほぼ無意味なのはあってるけどね。更に言えばエルミの場合状態異常への耐性のほうが重要だし
ただおじさん道場やってる時に、鍛冶で装備品一式の合計ACを-60ぐらいまで高めてやると
おじさんの攻撃が1〜2hitぐらいになったりする(勿論普通に10回hitするときもある)
首耐性100%つけられない頃なんかは意外と重宝したりしなかったり
MAXザッパーの-6059だかそこらへんになると
1500や2000そこらのレベルじゃ外れることもあるんだよなぁ
回避最大95%までって本当なんだろか。
特殊発動が1Hitでも10Hitでも同じ確率で発動するのはなんとかしてほしいでござる。
この開発が調整するとしたら、後半の敵AC下げ状態発動率上げの調整で
敵は今までと余り変わらず、プレイヤーだけ弱体化されそうだけどなIII見る限り
単純にござる役立たずになるだけかと
もうバケツ居ないから我々が待ち望むような続編は二度と出ることはないんだよ
つい最近始めたんだが、靴?→赤い靴→おっニューアイテム→メインアタッカーの侍に装備→力を開放しますか→命と引き換えに祝福された!→僧侶
で泣きそうになった
これからは冒険前だけじゃなく冒険後にもセーブするよ…
そうやって実地で学べたことは大きいね
攻略本やWikiに書いてあっても実感わかないこと多いし
とりあえず、そのまま僧侶魔法覚えてから侍に戻すよろしよ
DS版なんだけど、おじさん道場をしてる時にYボタンを押しっぱなしにしながら
Aボタンを連打するとメッセージが早送りされて快適な事に今さら気付いたよ…
これでカンストまで少しは早くなるぜ
>>685 ハゲのかつらにも要注意
DS版2の新品を4000円代で見つけたのでポチりました。
届いたら猿のようにやり続ける予定…
>>686 攻略は全部封印して遊んでる。
DRPGはひーこら言いながらやるのが一番楽しいし。
今やっとこみんなレベル13になった所だったからリセットしちゃった…
>>689 リセットするならそのキャラだけ作り直せばいいのに
10くらいまでならアビで余裕に上げれるのに
このゲームって知識があるかないかで難易度全く変わるよね
2→1と攻略して、また最近ソフト初期化して再プレイしてるんだけど
再序盤の武器としてルゲイエの傘使ってみたら強い強い
魔法の習得を最優先にして僧僧盗魔魔錬で組んだのに物理でもそれなりに戦えてる
>693
状態異常で眠りが付いてるし射程Mだから
厄介な相手に全員で集中攻撃→眠らせてフルボッコってできるよね
うちでも序盤モンクに持たせてたら
相当活躍してくれたよ
4週目を新規キャラで薬以外の倉庫の在庫はできるだけ触らない、
とか軽い縛りを付けて栞固定プレイ始めたら敵が強すぎてちびる。
Lvが増えることで攻撃回数も増えるのね…
スネイルリッチなんかに装備壊されたの初めてかもわからん。
こいつぁ攻略しがいがありそうだ
>>695 2には不思議な栞なんてのがあるんだな
最近1やった後2始めたばかりだから知らなかったよ
こりゃーいい事知った
おいらも、攻略というかキャラの育て甲斐ができたってもんだ
モチベが更に上がった、サンクス
>>696 見返りは何もないけど遊べるアイテムなのは間違いない
昔、LVだけでHPは増えないのかと思ってたけどこれでHPまで増えたらヤバイな
3はHPも増えてたけど。
HP増えるのは賛成だな、栞の枚数を任意に調節出来るって前提ならだけど
いいのか? ミフネの自爆で5桁いくぞ?
あんまり遭遇しないし、自爆される事もほとんどないから問題ない
栞がレアドロップ率と連動してたらよかったな
栞で経験値も倍になったらよかったのに
そういうのいらないんで
カーネル商店の薬開放したけど、イベントあまりクリアしないで2周目狙って大丈夫かな?
いざとなったら薬を換金してレベル上げできるって話だし
一応ベールダールみたいにコンプに周回前提のとこだけは潰しておきたいとは思ってるけど
2週目以降でのイベントなんて、ただの作業だから楽しくないぞ。
うん、だから、1周目で頑張り過ぎない方が、2周目での作業感が和らぐのかなぁと
うーん…、イベントはアイテム集め以外は
低レベルだから楽しめるって所があるからなぁ
2周目で新パーティー組むならともかく
作業感は下手したら増すような気がする…
あくまで個人的な感想だけどな
>>704 どうせ3週目に行きたくなるのは確定的に明らかなんで
何も考えずさっさと2週目に行けばいい
イベントもフェイムも引き継がないんだから答えは出てるはず
>>677 いたすぎるなw 全然理解してないんだろうなw
今DS2でドラケン道場やってたんだが
なんか急に瀕死状態に持ってかれる頻度が高くなったんでよく見てみたら
呪い状態が解除されてしまったみたいなんだよな・・・
リセットすれば元の呪い状態で戦えるが、これって仕様なのか?
はじめて使用人をPTに入れてみたけど傷薬のメイドリカバーの回復量って増えないの?
>>711 増えない
回復量は普通に傷薬を使った場合と同じ
>>712 thx、流石に回復魔法の代わりにはならないか
状態異常回復にはとんでもなく輝きそうだからそっち目当てに入れてみよう
単価高いからなー。
デーハインから常世の蚊帳(だっけ)かっぱいで
存在の加護を得れば在庫気にせずリカバリーする機械になれるんだが
創命の加護ってメイドリカバーにのらないんだっけと思ったけど
どっちにしろ創命の加護が手に入る頃には金はたくさんあるから
全開の薬99個も余裕か。
717 :
711:2011/09/23(金) 12:13:35.30 ID:HBFOtOpe
新しい周回を栞+新規キャラで始めたら敵の攻撃が痛すぎて使用人を入れてみたというわけなんだ
クリア後なら全快99個も平気だから後半輝きそうだな
あ、でも全員にHP+10位とリカバーがあれば相当安定しそうだな…
てーへんだ!
変幻の加護をやっとゲットしたんで侍に間違えないように慎重にSP開放して、
ちゃんとがらくたになるのも確かめたのに普通の雑魚にストーマが通らねえ・・・
ダイスの数値もいつもと一緒。原因がわからない・・・
司教につけた創命の加護はちゃんと動作してるのに・・・
よく解らんけどソウルスレイブにジアカラドでも打ってみりゃ良いと思うよ
『ラ』ストーマしたんじゃないだろうな?
721 :
718:2011/09/23(金) 19:27:17.83 ID:u/o2H3wo
フェニックスをフランベできないんですが、なんか俺勘違いしてるのかな。
だから変幻の加護が乗るのは
「敵単体対象」の呪文と武器攻撃だけなんだよ
・キャラの間違い
・付与した加護の間違い
のどれかとか。
もう面倒だから神狩もう1周してこい。
オプションで移動アニメーションとか切って十字キー入れっぱなしにすればすぐだ。
724 :
718:2011/09/23(金) 19:33:26.05 ID:u/o2H3wo
なるほど・・・orz
何年ぶりかにorzしました・・・
しかし即レスありがとうございます!
つーか侍なら適当に薔薇カチュでも装備させて
眠り耐性のある奴ぶった切れば良いわな
726 :
718:2011/09/23(金) 19:44:43.88 ID:u/o2H3wo
皆様ありがとうございます!
「単体」ってのに気づきませんでした・・・
エルミがバグるワケないですよねスミマセン・・・
何日も土のレイザスをグルグルしてて朝方やっと力のメダルが出まして。
村正x2があったんで錬金したりぶっとおしでエルミやってたんでwikiの文字さえ読めてなかったyo\(^o^)/
んじゃおじさん道場の為に空間の加護まで頑張ってきまーす
>>726 かーちゃん「どんまい!能面ボイドなんかぶったぎっちゃえー」
勘違いでパニクって、解決したからったはしゃぐなボケ
からったカワイイ
やはり新規で、初っぱな全員一辺に全魔法習得目指すと探索スタミナが無くてつらいな。6人中誰かしら一人は盗賊だし、物理職いないし。自然と縛りプレイが出来上がっちまった。
こういう時契約モンス様様だね。
な…に…
もしかしてミサーマとかストーマの状態異常成功率って基本100%なのか?
だとしたらラ系は何%?
変幻加護があっても失敗するし、ミサーマストーマは成功率100%ではない
ラ系よりは高いのは間違いないだろうけど
733 :
656:2011/09/24(土) 14:41:30.93 ID:PQlkrUHk
確か学校でその授業してなかったっけ?
記憶したままだったぜ、恥ずかしいw
これって二週目入ったらどこかに二週目って分かるようなマークみたいなのって付く?
今何周目とかの表記とか
個人的にはそういう表記はないほうが嬉しいんだけどちょっと気になって
ですよね
先生も具体的な強制力までは教えてくれなかったと思う
ダイスの判定を見る限り呪文抵抗を突破した場合、単体呪文は2回成功判定があるから
高確率ってことみたいね
1回辺りの強制力は単体系も複数系一緒くさいな
あと未だに分からないんだけど、敵側の特殊抵抗が毎回ばらつくのってどゆこと?
>>735 セーブ画面におもいっきり2週目って書かれる
>>737 あ、そうなんだありがとう
じゃあ3週目、4週目って増えていくってことかな?
いやまあちょっと気になるだけでいいんだけどね
ダイスロール自体は0〜100だよ。
敵側の特殊抵抗は味方の発動の方で減算処理されてる。
>>739 ありがと
もう少し分かりやすく説明していただけるともっと嬉しい
抵抗50の敵が居るとして、
強制ダイスが100だった場合は抵抗50と表示されて、
強制ダイス10だった場合は抵抗5って表示されるって事で合ってる?
>>740 ごめん、呪文の強制ロールの話か。
とりあえず、ダイスで何回か見てみたら
単体系:ロール2回
複数系:ロール1回
敵側の抵抗力
変幻なし:敵の素の特殊抵抗率+ダイスロール値
変幻あり:ダイスロール値(※単体系の場合のみ)
っぽいな。
味方の強制力はダイスロール値だけなのかまではわからん。
どちらにしても、変幻ありでも呪文では確実に状態異常にできない場合もあるってことか。
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 16:04:44.41 ID:Q0MVZZBG
PSP版2には時代の書の入力はなかったですよね?
今オリジナルやってるけど、そのパスはPSPの3にしか使えないでOKですか?
>>742 残念ながら、オリジナルのパスはPSP3でも取説に載っているものしか使えません。
要はオリジナルのゲーム中のパスは今のところ使い道が全くない。
ソースはコンプした俺(泣
なんと!そうですか。。。
きっと先代アイテムが2に関連するものしかないから
1からの引継ぎ(?)が出来ないとかそんな理由なんだろうな。
ダイスなんて持たなければイライラすることも無かったのに…
6割成功する魔法が10回中9回も抵抗されるとか何なの…
>746
よくある事だよ…
先人の残した言葉にこんなものがあるよ
「確率は0と100以外信用するな」ってね
魔公あと8体倒さないと2周目行けない、まだ先は長いな
神影クラスの敵と戦ってると
連撃50%なんて絶対嘘だと思っちゃうよ
なんでデーハインは豆腐持ってるの?
あれはエルブン鉄を存在の力で無限に練金した究極の豆腐なのだ
角に頭ぶつけたら死んじゃうぜ
昨日マクドナルドでエルミやってる人みて「おおーっ!」って思った。
そういやDS版ってワイヤレスでアイテム送れるんだよね。
廃錬金の人に鍛冶やってもらったり夢だけ広がるな。
誰か力のメダル売ってくれ
メダルは取引禁止アイテムだ
まっじかよ!
攻略本かおうかなー。2500えんとかイイ値段しよる。
ロシアのプーチンの本なんて買ってる場合じゃなかった
最後の方で強くなっちゃうと後は惰性になんない?
周回とかアイテムコンプとか目的ある人は違うんだろうけど、そこまでやり込む気を持たない人って、スレにもいるんかな…。
居ると思うよ。冒険をどこで止めるかはそれぞれの自由だし。
シリーズで繋がっている設定さえ気にしなければクリアしただけで表の諸事情は分かるしね。
>>755 惰性というか一回はあきるよ、そんときゃやめたほうがいい
そんで半年くらいしたらちょっとコレやってみるか…とくるゲームw
>>757 それ凄い分かる
初回クリア後バックアップとってまた最初からはじめて3週クリア(3週目は新規PT)
またバックアップとってはじめから遊んで3週目突入中(同上)
そして未だに神影倒したことがない。
でも楽しい
初周は無理してきついダンジョンに潜って装備整えてを繰り返してたら
そのうち飽きてストーリーを全く進めないまま途中で投げたなあ
その後やり直した時は雑魚を相手に地道に鍛えたからすごく楽しかった
このゲームが一番楽しいのって物理職がぼちぼち育ってきた頃だと思う
火力がフランベ頼りで、唇みたいな呪文抵抗高めの敵に対して無力な
序盤〜中盤が一番フラストレーション溜まるかも
かのすけが上級職なせいでレベル上がりにくいし足を引っ張る
転職して侍になったらしくてイノセント装備出来ないし
でもさっき舞刀が出て少しマシになってきた
ルゲイエたんお服を脱ぎましょうね…ハァハァ
ゴブリンプリンスのバンジーやったらなんかついてきちゃって邪魔なんだけど
死んだら復活させられないようだし・・・
しかもレベル的にまだチュロス高原きついからクエスト完了させ追い払えないし、どうすんだこいつ
ずっと連れて他行ってると守らなきゃならないから足手まといすぎる
カーバンクルからジュエル盗みたいから盗賊だけは1周目から変えてないんだが、なかなか出てこない
ハイマスター前は、出るの珍しくも無かった気がするんだけどな…
>>762 死んだらバンジーのとこに戻るだけだから、チュロス行くまでほっといていいよ
>>764 なんだそうだったのか、thx!
死んだら居なくなったから消滅したかと思った
>763
このゲームの物欲センサーは高感度だとひしひし感じるから
しばらく別の事に気を向けてた方が良いんじゃね?
ミカ☆ボシェ…
wiz系は初めてなんだけど
宿屋で回復しようとしたらレベルが上がったり判らない事だらけw
フロア1階で5時間程ずーっと遊んでるけどなんかチマチマ育てるの面白いな
>>767 宿屋に泊まらないと経験値がいくら溜まっててもLvあがらない
>>768 そうみたいね
宿屋でいきなりファンファーレ鳴ってびっくりした
それからは普段読まない説明書読んだりwiki見たり少しづつ理解しながら遊んでる
これから長い事楽しめそうで買ってよかったと思った
素朴な疑問なんだけどさ、宿屋に泊まってると歳を取るのはいいよ、
でもさ、泊まってない他のすべてのキャクターも歳とらなきゃおかしくね?
まどうでもいいんだけどね
>>770 「ゆうべはお楽しみでしたね」的なアレで年をとるんだよ
訓練場で生産される冒険者についての疑問は?
宿屋はドラゴンボールで言う精神と時の部屋なんだよ。
戦闘中エンテルクミスタと間違えてティオメンテ使っちゃって飛んだら岩の中に入った
でも死なずにもう一回ティオメンテしたら出られた
マップの岩が一つ埋まってしまった
これを利用すれば岩全部を埋めることも可能なのか
ナルマント海溝の水面で岩の中に飛び込んだことがあるけど、死なずに歩いて脱出できたな
ロックカウンタを使ってみるとわかるけど
ナルマント海上やロイペスB2みたいに実は石じゃなくて
テレポート以外では侵入できないだけってエリアもあるね
>>775 >>778 月光の滝の一番上の3Fで、流れに足を取られて流されるところでところどころに岩が置いてあると思うけど、
その岩の中に飛んだ
歩いては出られなかったけど、たしか向きは変えられたかな?うろ覚え
もう一回ティオメンテ使ったら出られて、岩の部分のマップも埋まってた
すまんこんな所で聞くのも違うのかもだが
マシトラのスイッチ扉の開け方がどうしても分からない
歩ける所は回ったと思うんだが…誰か教えてはくれぬか
>>780 どこかのスイッチが入ってないんだろう
!マークに立つだけじゃなくて、スイッチのある壁の方向を調べないとスイッチは見つからないからな
>>781 やっと通れた…ありがとう
押したはずのスイッチがオフになってて訳分からなくなってた
>>779 ああ、うん。ロックカウンタ使うと分かるが、
月光の滝3Fに石のブロックは「1つもない」ぞ。
単に4方向を壁に囲まれた部屋に飛んだというだけだな。
そもそも石の中に飛んだならティオメンテ使う暇も無く全滅ロストだ
全盛期のテレポーター
:女神に口付けされたと思ったら石の中にいた
:コントラキオ一歩目で石の中だった
倍打って○は二倍打で、−は一倍打(普通にダメージが通る)なんだよね?
剣聖の鎧とかエルブンチェーン+1とかって全種族−になってるけど、そもそも霊以外には最初から−だから、
単純に霊にも攻撃が効くようになる、くらいの利点しか無いってことでいいんだよね?
基本的にはそういうこと
たまにホワイトアッシュとか精霊の弓みたいに
霊以外に△や×が付く武器もあるから
全種族等倍打が生きることもある
>>786 なるほど、ありがとう
霊攻撃は特にいらないじゃんって思うのは僧侶入れてるからかな?
僧侶無しだと武器の霊攻撃は必須→最初から霊攻撃可能ならその分の錬金を他にまわせて強化できるから有利なのかな
最終的に僧侶抜いたらやっぱり剣聖の鎧とかエルブンチェーン+1は優秀ってことなのか
まぁ霊等倍打を付けたいだけなら代用品はいっぱいあるけどな
死神の小手 骨のベルト クルセイドアーマーとか
骨のベルトは誰でも装備できるし、ゆめのなかのベエネフから盗み放題だからオススメ
まぁ分かりやすく言うと
剣聖の鎧(笑)
剣聖の鎧は見た目がな…
せめて何かネタに走っていてくれたら使ったんだが
聖ってつくアイテムが軒並み名前負けの糞性能なんだよなw
デビリッシュの欠点が欠点になってない
聖なる鎧は良性能だがな
アイテムの種類は多いけど大半が使われずに店棚に並ぶだけだもんな
>>791 糞っていうな! 中途半端で改造にし甲斐が無いって言え!
確かにうちダルビッシュ4人くらいいるわ
デビリッシュとワービーストの装備制限は
フェアリーの二番煎じというか
単に雰囲気作りのためって気がするけどな
栞持たせたままキャラ消してもうた…
周回決定おめでとう、栞が欲しければの話だけど
真のレアアイテムは練度50のエルブン鉄じゃないかと思い始めた
高レベルなミルストーンばかり集まるのは誰の仕業だよ
高練度のミルストーン
この世にこれ程無駄な素材が有るだろうか
>>800 記録のワンドに倍打つけるのに役立たなかったっけ
最初からロイヤルスウィートばかり利用してたからロゼッタ宿のイベントがいつまで経っても発生しない。
いまだに金払って錬金施設借りてるんだけど、錬金術師のレベル上がったら利用料もどんどん上がって
くのかね・・・?
適当に馬小屋に連続宿泊しとけ
歳が上がるとしてもせいぜい一歳くらいだ、女神の口づけですぐ消える
そこで あ さんの出番ですよ
個人的には最近ドヴェルが微妙に思えてきた
ドヴェはドヴェでACと属性、状態異常が乗せられるから
防具に役に立つと思うけどな。
……状況が限定されやすいのは認める。
>>802 デフォのキャラで馬小屋泊まり続ければいい
え?ひょっとして高い部屋泊まると年取らないの?
逆だと思ってたけど違うの?
最終的には馬小屋常連組になってました
>>805 そうなのよね
ACは勝手に貯まるベクトレイムがあるからオラートと魔蒼石の節約役みたいになっちゃうぜ
>>799 だな。コインとか村正は結構チョロい。
しかも練度50のエルブンとか何個あってもウェルカムだわww
素材って売ると練度下がるっていうか一律に固定になっちゃうよね?
だから売らずに倉庫に入れてるんだけど、これは普通なんだよね?
普通普通、そして一定以下の奴は人によっては錬金アイテム化して売ったり
アイテム∞化するためにそのまま売ったりとか
>>812 >そして一定以下の奴は人によっては錬金アイテム化して売ったり
そういうのもあるのか、発想がなかった
サンクス、倉庫かなり貯めこんであるからその方法で空き増やしてくる
前レス見るかぎり勘違いしてないかい?
鉱石を合成錬金したほうが高く売れるってだけで、売ると練度は均一になるよ。
倉庫いっぱいなら酒場キャラに持たすしか無い
ワンド持たせてた使用人が装備見た途端呪われたから
何が起きたかメッチャびびったが
性格変えたから呪われたんだな・・・三ヶ月プレイしてなかっただけでこれだ・・・
しっかしエルミはしばらく寝かせてからプレイするとまた面白いなぁ。こんどこそアイテムコンプを
おれは久々に電源入れて編成見たら面子が全員やっつけな二世だった
何を思ってこんな微妙な編成にしたのかがわからん
取り合えず育て始めたけど
>>813 何か自分の言葉じゃないよね
本の受け売りか、学校の先生が言ってたそのまんまって感じ
えっ?
誤爆じゃない?意味不明だし
DS版だがティオメンテって、2ではカーソル合わせて一度ボタン押しただけでも使用回数が減るんだな
1ではマップ参照も兼ねて便利だったのによー残念だ
>>820 そういう使い方されるから減らすようになったんだよ
座標指定型に戻らなかっただけマシと思え
ティオシードで確認してティオメンテで座標を……
間違えて石の中とか起きたら泣けるな
すみません質問です
二週目以降のビーノ先生のイベントで全員守るで優勝した場合ワンドのドロップの可能性はあるのでしょうか
>>824 ワンドのドロップ率が成績に関係してるとは聞かないから、その方法で優勝しても可能性はあるんじゃないかな
知らんけど
>>824 その方法で俺はドロップしたよ
反吐が出るほどリセットしたけど、くじけるな!
トリョロン芋のクエスト終わってるのに大事なものにトリョロン芋が残ってる
多分入手が固定座標じゃなくてランダムっぽいから、いつの間にか渡した分と合わせて二個取ってたんだと思う
なんか残ってるの気持ち悪いから次週では気をつけよう
太陽の瓜とかまんじゅうとかも残せるなら全部残すのもいいけど、他のは固定だから無理っぽいし
2のオリジナルっていつ出るのかな
久々にエルミ立ち上げたらおにぎりの名前をつけた人間キャラしか訓練所にいなかった
キャラ消してやり直すべきか悩む
消しても良いし消さなくても良い
好きなようにやるべし
名前変えて祈ればいい
ロゼッタってタランティにロルファンを届けたあと話しかけない限りはずっと笑顔なんだな
これで顔色をうかがわずに馬小屋泊まり放題だぜ!!!
夜叉姫が全然でねぇ
いつまで冬将軍の家を荒らし続ければいいんだ
氷の槍とか神殺しとかもういらねぇ
そんな時は物欲センサーを切るために別のアイテムを狙えばいい
俺は諦めて炎のロッド狙いに古城に行った途端
立て続けに夜叉姫二本手に入れた
炎のロッド? もちろん出てこないよ
そうか
じゃあ他のもん掘りにいくわ…
夜叉姫には困らない
困るのは甕星
3周目以降ならそんなに出なくもないし、怒りに篭ってれば良いんじゃね?
夜叉姫はルーベン3Fのピクニッカー狩りついで
甕星はクリア後ダンジョンの素材集めついでに探せば苦にはならなかった
3周目なのに?剣20本鑑定しても出ない天老剣が苦痛すぎる
剣以外は鑑定するまでもなくゴミだしピクニッカー出ないしどうしようもない
気分転換に志村狩りに切り替えた途端一発ででやがったw
な?www
強運かどうか怪しいが、エルミじゃ稀によくあるにあるから困る
流石にNASAと共同開発したという物欲センサーは強烈だな
物欲センサー恐るべし
シリンモリンちゃん強すぎワロタ
全員首刎ねられて屍晒してしまった
早い時期に行くと、とにかくあの異常なACの低さが厄介だな
脳筋PTだと壊滅必至
約1/4のミサーマに賭けるかジアカラドで攻めるかだな
ちょうどトライデントも取れる場所だし
そういえば、冬将軍ってまんまNHKのパクリだよねw?
初回は毎ターンラポールフィとサーマエイス唱えつつ眠らせて倒したな
追撃を防げば低レベルでも何とかなる
使用人連れていくといい
シリンモリンちゃんは本来クリア後レベルの中ボスだからなー。
結構レベル高くなってから戦ったからそんな苦労はしなかったけど、わざわざ足盗んだらすぐ後ろでいくらでも拾えた
新規PTで栞プレイしてみたら敵が強すぎて別世界ってレベルじゃねーぞこれ
まさかイベントのエドゥモーに勝てないとは思わなかった
みんなも栞挟んでみないか
うちもそうだけど割りとやってる人多いと思うんだ>栞+新人
今のメンバーでの周回が終わったら詩織新人やってみるかな
やってる人多いのかな
あんまり話題がないからどうかなとね
LV20位まで上げた感想はとにかくACが重要くさい
ー0と-2で相当な差がある気がする
俺はまだやってないな
何かメダル集めとレベル上げに取り付かれてる
あと貯金
寄付だけでカンストキャラ出来るようになったら栞maxで遊んでみっかな・・・
ルーベンの先生方鬼畜すぎるな
呪い全開パーティが何度もエンクミで蒸発して諦めたわ…
レベル上げるしかねーか…
召喚モンスターに頼ってもいいのよ
>>852 ACの価値も感じ易いと思うし、遊楽さんの有難味も結構良く解るね
PSPの2が出て暫くの間は、ちょいちょい見かけたと思うよ>栞使用
召喚モンスター…だと!?
盲点だったわ
一人しか育ててない\(^o^)/
イラ一人用意すれば全滅させてくれたと思うけど
古城でカークス契約したら結構強いぞ
序盤でも、1F玄室で出るしLV9の召耐性45だから比較的契約余裕
ブレスが火ってだけ注意
カークスだけなんか巨人の中では異常に強いような気がする
ロイドとかで真っ先に行動封じないとレベル10台だと壊滅させられかねん
そう 2回行動のうえターン回復30持ちだからね
契約できると暫く安泰
いやしかしこのゲームホント楽しいな
遊び方が幅広くてドップリ浸かりまくりッス
Vは残念な出来らしいが…
うん、俺なんか昨日の休日10時間以上潜っちまいましたよ
俺は加護グッズの無限化に取り組んでるぜ
やっとそれぞれ10個ほど集まった これをあと25回繰り返せば……
なかなかの苦行w
いや楽しんでるか
さまようよりは白いの蹴散らして盗むほうが効率いいのかな?
>>865 加護アイテム全種類取れないから結局一緒だね
>>863 そういえば俺も80位まではやったな、まあ頑張ってくれ
エンプーサ怖いよママン
ボスより強いって何なの
前衛後衛関係なくズタズタにされてオワタ
>>867 エンプーサは霊にダメージ与えられないんだぜ
壁役に攻撃を集中させる前に崩壊させられる事も多いけど
まだなんだぜ…
試行錯誤してるw
そうか
まだ俺はそこまで行ってないんだけどねw
その、色々試行錯誤が楽しいよな
魔翼つかっちゃいなYO!
エンプーサってある時を境に全く苦戦しなくなる
エンプーサに限らないけど
DS版ならベセロから二本盗んだり出来るから
デスサイズだけの無限なら可能かもな
ロンビーノ先生の闘技場で優勝するとワンド貰えるみたいだけど、与えたダメージで優勝が決まるけど、
これって一度良い数値出しちゃったらなかなか超えられずに優勝しにくくなるけど、そうするとワンド貰えないよね?
やっぱり一度無理だったらロードしてやり直すのが冴えたやり方?
あと、次週に行ったときにはこの一覧はリセットされる?それとも引き継がれちゃう?
>>875 二周目以降は「全員防御」で優勝扱いになる。
ワンドも貰い得る。確率が変わるかどうかは知らないが。
一覧は引き継がれる。
けどが多いのが気になったけど
どの道適当に全員でアタックした記録ぐらいなら
レベル上げて隠れたりタロット駆使した記録がすぐに追い抜いてくれるけど
>>876 >>877 ありがとう
じゃあいっぱい集めようと思ったら二週目以降で繰り返しチャレンジするのがいいのか
>>856 遊楽は魔法覚えるの遅いけどHPあるし割とAC下げられるし魔術と盗賊の枠空けられるしでマジでMVPかもわからん
タロットの物理禁止→全員逃走できたときは叫んだ
特定の性格の攻撃力2倍もほとんどの敵に性格が設定されてないから失敗しても平気だし、
もっと早く遊楽使ってればよかったよ
使った事ない職業で第2パーティをいつか編成しようと思うんだが、もちろん最終職で
神巫狩遊戦使の6職
この中に盗を入れるとしたら、どれを抜いたら楽しめる?熟練プレイヤーさん達アドバイスくれー
>>880 そのメンツなら、物理攻撃力は十分すぎるので戦士を抜くのがいいんじゃないか。
デビリッシュの前衛便利だな
モンスターから盗んだ武器に呪い解除付けなくていいし
それにつけてもノームの地味さよ
>>880 盗みをあきらめて盗を入れないという選択肢もある。
宝箱は狩と遊とバイポートルで。
>>880です。皆さんありがとう。
盗を入れるって言ったんですが、一先ず盗抜きで編成してみます。宝箱等で不便さを感じたら戦と盗を入れ替えて調整してみます。
また新鮮に遊べそうだw
鑑定失敗しまくるアイテムが出たときのwktk感
そして店の鑑定価格を見たときのがっかり感
ところで上にも書き込みがあるけどカーバンクルが出やすい所ってどこだろ
ロイペスB2Fで1度見掛けたあと1時間探しても出てこないぜ
ルーベンブルク2Fは以外に結構出るよ
クルセイダーアーマーとカーバンクルジュエルの2つが欲しくて両方が出る場所を調べたらルーベンブルク2Fだったから行ったら、
クルセイダーが一度出るまでにカーバンクル4回位出た
君主LV771まであとちょっとだー
チェス駒に復讐に行くんだ
Pの連撃とQの変幻にボコボコにされる姿が目に浮かぶ
えっ…
もう少しLv上げてからの方がいいかな…
連撃は大丈夫。
法院は95%止まりだけど、連撃の抵抗低下に影響されないメリットがある。
錬金で100%にした部分は、連撃をくらっても法院があると95%で留めてくれる。
ただ、所詮95%だからそれ自体の穴(発動20%以上の攻撃)にはくらう可能性はあるけど。
変幻はプレイヤーキャラにはどうしようもないw変幻無効持ちの召喚モンスにヴィッフィで対処するしか。
法院も結構抜けてきますよねー
85%位の時サマエルに前衛が二人首切られて、あうってなったなあ
竜皇剣便利だなぁ
2列はなんとか復讐できた
そして3列の奴等にボコボコにされましたw
>>894 便利だよね
反射する敵に気を付けて
>>888 THX、すぐに出てきたぜ!
周回を重ねる毎に属性防御の重要性を痛感するわ
火耐性を上げるために氷の印章を探してたらビレンテの店に在庫無限とか罠すぎる
俺もフェニックスの羽は全員付けっぱなしだな
そこで逆鱗で麻痺ブレスとか睡眠ブレスとか即死ブレスですよ。
IIIのストームの沈黙ブレスが痛くてたまらん。
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 00:34:13.92 ID:SPA92sE3
好きな映画ロードオブザリングからの主要キャラをFLして、世界観のマッチング具合にニタニタと自己満に浸ってるさなかルーベンブルグ行くと、異次元というかギャップにワロタ…
よく聞いてた好みが別れるとはこの事か
これはこれで楽しいな……くっ慣れってこわい
不思議な栞の敵LV倍化って具体的にはどんな効果?
少し調べてみた所では敵LV上昇による攻撃回数上昇で
フェニックスクイーンの攻撃がLV30AC-20で2〜3Hitだったのが確実に10Hit食らうようになった
敵にも物理/魔法アップ持ちがいるけどこれも上昇してるのかな
なんか段々いじけてるウルナがかわいく見えてきた…
>>900 物理魔法攻撃アップ・つばめ・法院・首切り率上昇などのレベル依存の能力はすべて上昇する
HPは単純に倍
やっと二週目だぜー
ベルドールに苦戦するとは…
大魔公相手より苦労した気がする
レベル低めだったから攻撃全然当たんなくてワロタ
っ手榴弾
>>903 確かに、ベルドールは苦労した。AC−99の装甲に、極悪な前衛(召喚あり)、
挙句の果てには「鐘」によるターン制限の発生。初めて遊楽者を投入したわ。
レベルが低い頃ベルドール盗むのに苦労した覚えが
やっとオピニオン倒せたぜ…
毎ターンフィリードされて千日手かと諦めかけた矢先に混乱が入って自分の首落としてくれた
アレを火力で倒すのは俺には無理だな
>>908 君Lv800、侍Lv2530、狩Lv740、魔Lv1130、使Lv320、召Lv380
召喚枠はゴイルさん死後にダンタリさん呼んでみたが武器壊されるわツバメられるわで機能しなかった
武防破壊侍に甕星+睡眠100付けると
ちょっぴり楽になるよベセロ
真かーちゃんと契約できれば平均レベル500とかでも楽勝さ!>べセロさん
912 :
908:2011/10/08(土) 20:45:10.75 ID:FJ+61kD8
>>909 詳しくサンクスです!
俺のパーティではまだ無理というのが分かりました(平均800位)
まだまだ楽しめるw
レベルの桁が違うぜ…
やっと3桁超えたメンバーが出始めたばっかなんだがw
というか召喚に頼らないなら法印95%君主とツバメ95%侍がいるかどうかが全てだな
首切り強化しまくった侍にヴィッフィかけてひたすら耐えればいつかは終わる…たぶん
やっと先生方を倒せたぜ
ヴァンパイアロードさん出してみたら
エンクミハッスルしすぎでワロタ
皆はニューゲームしたくなったらデータ消してる?それともキャラとマップだけ消してる?
コレまで作ってきたキャラを消すのはちょっとってことで、
マップだけリセット。
サイレントシェルフェイム集めの1さんから37さんの内何人か消して新しい子作る。
育てたキャラ削除だけは抵抗あるね…
しかもDS版だと登録人数上限が少ないから愛着も強まるしなあ
全職16×2の上限32人は欲しかったかな
店の在庫商品引き継ぎの有無はあってもよかったと思った
フェニックスクィーン契約してみたんだがフィリード使うタイミングが変…
これはクィーンがアホの子なだけなの?
それともちゃんと空気読んでくれるキメラさんが優秀すぎるだけなの??
指示を出してるはずのトレーナーがアホの子なんだ
そういえば一回だけ契約したけど
ブレス吐かずに延々くちばしでつついてる残念な子だった記憶が…
召喚モンスターってUI設定無しの、仕様コマンド以外は行動ランダムじゃないの?働き具合は運だよね。
それを踏まえてのレスならスマソ。
要望になっちゃうけど、
システム仕様で召喚モンスにUI設定をプレイヤー側で色々変更出来てたらエルミはもっと面白くなったかも^^
連投すまん
UI付けると召喚したい相手の吟味というか醍醐味がなくなるからやっぱり今のままでいいのか…。
( ´・ω・)?
ウチのてんこはフィリードが完璧で頼りになるから重宝してる
PSPとDSで違うのかな
しかしDS版の追加要素面白そうだなー
PSP版が7週400時間遊んでるけどほしくなっちゃうぜ
追加要素目的でDS2買ってPSP版戻ればええと思うで
流石にそこまでやり込んでメインを乗り換えるのは難しいだろうし
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 12:59:52.32 ID:skQb8fTG
UIって何?
UI(ユーザーインターフェース)
コンピュータ用語
すまんが俺詳しくないからゲーム関連でわかりやすく言うと、NPC(登場人物)や仲間モンスターのバトル関連の思考回路みたいなもんかなぁ…(コマンド入力不可キャラの行動)
わかりやすく例でいうと、ドラクエの「さくせん」もUI設定されてると思う
あくまでゲームでの説明だからご了承願います
詳しい方、間違ってたり訂正・追加があればどうぞです。。ドキドキ…
突っ込みどころが多すぎて何がなにやら
ボケをボケで返されるのってこういう感覚なんだろうな
AIの間違いじゃないか?
レイバーロードって常にこんな感じなんだろうな
ds版ニャンティーバのイベントの
ログってどこかにあがってないかな?
ググっても画像しかなくて余計に気になる・・・
ボケじゃないよー。
間違いを指摘してくれれば助かります。
知ったかぶってすみませんでした。
うわわわわ……
AIだったか………
皆マジごめん┐('〜`;)┌
レイバーロードに握手してくる……
ところで
レイバーロードと一緒に出てきて
即フィリードをレイバーロードにかける天狐さんってドSだと思う
>>936 UIだとメニュー画面の作りとかそういう方面だね
UIといえば、三作目ともなるとやっぱり快適になってるよな
DS2は面白かったけど、やっぱりUI周りがちょっと浅かったから余計にそう感じる
呪文の連続使用が面倒だったからな・・・
すまん、Vスレと間違えた・・・
ノームが空気ってレスで思ったんだけど、
腕力:武器の当たりやすさに影響します。
知恵:魔術師、錬金術師系統の呪文を覚える早さに影響します。
信仰:僧侶系の呪文の覚える早さに影響します。
体力:最大HPに影響します。
敏捷:攻撃の順番や、盗賊技能に影響します。
幸運:盗賊技能などに影響します。
結局序盤以外は体力と俊敏以外考えなくていいって事でFA?(盗賊は除く)
そう考えると前衛はドワーフじゃなくてノームだとちょっと体力少なくてちょっと先制出来る気がするんだけど・・・
エルフ忍者最強って言う人もいるしなぁ。
ウチだとドワーフの侍より後衛のエルフが大体先に動くんス。
だから俊敏8のエルフと同じノームは結構いい選択だと思うんだけどなぁ。
ちょっとやってくる。
空間バルタギベルファーナ二刀戦士が前列をなぎ倒すんだけど、
射程解除首切錬金村正二刀侍の行動が遅い上にまだ5割しか弾かないからなんか可哀想なんだ。
おい人間でいいじゃないか
体力軽視したらアロブとデーモンヴァルキリーに泣かされそうだ…
何度こいつらに殺されたことか
無理せず後衛は防御すると凌ぎ易いな、そいつらは
後衛が急いで呪文で倒そうとするとアロブに先制されて呪文放つ前に死ぬ
エンプーサもまた然り
UI=Unartificial intelligence
天然知能
人間にしたらなんかすげえ良い感じの殲滅力になりました。
体力はレベルが300くらいあがる毎にドワーフにして軽く道場してまた人間、を繰り返そうかな。
それだったらホビットでも良いわけだw
職業と種族差によっては一回泊まるだけで100以上上がったりしてびっくりするね。
>>926 つっても、まだ神影1体すら倒してないんだ
いつか3DSをかったら一緒に買ってみようと思う、ほんと2は神ゲー
後衛は先入観ですっ裸にしてる人多いと思うけど防具持たせれば全然違うよ
魔術師でもあさがおの服とか魔術師の帽子とかでAC一桁前半まで下げられるし、
ハロブカームとハロブカン使えば早々死なない。
アロブだけは守らないとダメだけどなー
最近盾を持てる遊学者の有り難みを実感するよ
とりあえず神影とも遊んでやってくれ
全要素を楽しむぐらいの気持ちでやり込もうず
結局アンジェロってなんだったの
殺したくても殺せないし胸糞悪い
>>948 >後衛は先入観ですっ裸にしてる人多いと思うけど
えっ、みんなそうなの? 後衛はHP低いから防具は優先させてた
ところでクィーンさん、こっちには全然フィリード使ってくれないのに
フェニックスやイフリートにはブレスと言う名のフィリードをかけまくる…
これはあれか、契約しても火の眷属>越えられない壁>冒険者ってことなのか
身体は縛られても心までは縛られない、気高き女王様なのか
そうとでも思わないとやってられねえorz
アンジェロは数十回調べたわ
俺も飽きるまで蹴とばした
>>949 なんかLV上げて神影に挑むのがもったいなくてね
時々新しいPT作って周回するのが超楽しい。
やり直す度に新しい発見があるしなー。
ルネアが店に「錬金術師がよく来る」とか言ってたけど、
床にファンデブーのがらくたが転がってるのにこないだ気付いてコーヒー吹いた
ホント良くできてるよこれ
クイーンはきっと頭の足りないプライドだけは高いお馬鹿ちゃん姫タイプ
一番楽しかった時代を繰り返してる感じかな
楽しみ方は人それぞれだが、そういうのもまたええのう
溜まったテンション消化したいだけで相手に何かを伝えたいわけではないのは解った
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 20:04:47.33 ID:SPC0A4FW
魔術師でエンテルクミスタ打つのに一番いい装備ってなんだっけ?
炎のロッド
雷の魔印+3
氷の魔印+3
DS版だと行動順が指定できるから先に行動させたいやつほど敏捷を高めにしないでもいい、と思ったけど、
例えば凄く遅い奴を一番最初に指定して順番を決めると、その遅い奴が動いてからその後に全員が動くから、
敵のほうがどんどん先に動く事になってしまって困らないのか?という疑問が浮かんで実験してみたけど、
実際その通りだった
基本的に敵味方合わせて早いやつから行動するけど、順番指定すると最初のキャラの速度が基本になるから、
やっぱり敏捷と職との組み合わせは重要なんだね
>>947 全魔法イノセントキャラを作ってる時、種族変更したあとメダルを使ってレベルアップしたら1600増えたw
狙った職業になるまで30分ソフトリセット繰り返した苦痛が吹っ飛んだ
それで行動順の判定なんだけど、敏捷が高いキャラよりも低いキャラのほうが先に行動することも多々あるよね?
これはサイコロかなんか振って判定してて、敏捷値が高いほどサイコロの数値も大きくなる可能性が高いだけで、
サイコロの目によっては敏捷低いほうがいい目が出て先に行動することもあるってことでいいんだよね?
仮に敏捷が高い順に行動設定しても、運が悪く敏捷が高いキャラが悪い目を出しちゃうとその後に続くキャラの行動も遅くなるから、
全員をなるべく最速で行動させたい場合は、行動順を決めないでフリーでやったほうがいいってことであってるんだよね?
うーむ、俺のUIじゃ乱数ってのしか思い浮かばないやなにか他に仕様みたいなのが働いてるのかね
こ、今度は大丈夫だよな…
無理せず頭と書いた方が良いと思うの
俺のUIは99割理解出来た
そろそろサーマエイスしようぜ…
つ知恵のアンク
大事にとっておいて、字は自力で勉強せい
ロックカウンターの存在意義がわからない
妙に狭いフロアに隠し空間が無いかどうか調べるのに使えないこともない
妙に狭いフロア?
天使の小窓と羊の毛筆しか持ち歩いてない
運命のダイス持ってたって召喚契約が成功しやすくなるわけじゃないし
たまーに空気の実とハトの呼び鈴を引っ張り出すくらいだな
>>919>>925 エルミ3でダンジョンロードを作るとわかるんだが
敵の行動パターンは13種類存在している。
・ランダム行動
・物理攻撃優先
・呪文優先
・スキル優先
・物理攻撃と呪文優先
・物理攻撃とスキル優先
・呪文とスキル優先
・回復優先
・隠れて奇襲
・インテリジェント
・ラミアーフ優先
・ランダム行動と速攻
・ガードマン
なので個々のモンスターで行動パターンが違うのは当たり前のこと。
おそらく天孤は回復優先、クイーンはスキル(ブレス)優先なんだろう。
>>971 コントラキオ一階とか
あまりにマップの空白が多いからワープでしか行けない部屋があるのかと思ってティオメンテしたら
案の定いしのなかに入ったことがあるので
俺のクイーン全然ブレスはかねーよw
ほほー、ランダム以外にも行動パターンあるんだな、しかもそんなに。
それでも行動が変に偏る時が割りと多いよね。
なにしてんだコイツはーwって。やはり運なのか
俺も窓と羊が手放せん
ダイスは遊楽とかが所持してる
風車と言えば、敵とのレベル差でホントに命中回避補正ってあるのかな
味方が敵を殴るときはレベルが上がると命中率が上がってると実感できるんだけど、敵に殴られるときにも補正があるのかなと
栞6枚(lv64倍)くらい持ってLV1AC0でスライムに殴られれる人居ない?
スライムに殴られた所で数ヒットしかしないわけだが
LV1スライムなら1HIT攻撃で1HITかミスのどっちかじゃない
LV32やLV64スライムなら7か10HIT攻撃出来るだろうし、それが常に上限固定なら敵からの補正もあるって断言できるかなーと
って、そんなことしなくても旦那様辺りでLV1キャラとLV100位のキャラのAC-99でのHIT具合いを比べるだけでいいのか
栞6枚?Lv64?
おかしくないと思うけど
248163264
ちょいとすまん
栞って何枚まで有効?
6枚のLV64で打ち止め?
wikiに書いてあったぞ
(最大で12個で約3300倍まで上がる)
>>988 おぉさんきゅー
約3300倍って……DB並みのインフレだな汗
ロウニンとかが95%でつばめしてくるんだよな
地獄だな
なんか作業に飽きたからクリア(?)してきた。
二週目にいくか迷って、なんとなく第28の記憶ってのをやったら1ターンで全滅してビビったわ。
いつもは使う職を先に決めて職にあった種族を選ぶんだけど、唐突にフェアリーを使いたい
フェアリーに合う職業って?
装備可能なものが少ないから、忍者にして裸でAC下げて戦わせるか(敏捷を生かして素早く首切り)、
最速でエンクミとか使えるように魔法職?
うちではずっとフェアリー=魔術師だな
何がおかしいかって
次スレ立ってないのがおかしい
よし立ててくる
立て自体は乙だけど、スレタイ勝手に変えんな
ウメルナージュ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。