Q.PSP版とDS版どっちがいいの?
A.どちらも一長一短
PSP版はフェイスロードの画像が作り易く、音も多少良い
DS版は後から発売されたため新アイテムやダンジョンが追加されているが、
DSiのカメラで撮影した画像しかフェイスロードで使用できない等の差分あり
どのみち、現在では入手困難なため手に入るかどうかのほうが問題
\ ザシュッ! デューンデューン /
\ プエー デューンデューン /
逃げろ〜 \ カッ! ボン /
∧_∧ \ カッ! ボン / Щ( ゚∀゚ ) Щ( ゚∀゚ )
( )ノ) \∧∧∧∧/
 ̄ l  ̄ . ∧_∧ < エ > 敵が奇襲に成功
| . . (ヽ( )ノ)< 予 ン >
∪ ; 丿ヽ ̄ l  ̄ ./ < プ >
─────────< 感 | >──────────
武器破壊 < サ > 燕返しが成功したと思ったら
< !!! の > 相手は後列にいた。
防 /∨∨∨∨\ 頭がどうにかなりそうだった・・・
気 具 / \ 魔法とか弓矢とか
づ 破 / レオタードが \ そんなチャチなもんじゃ
か 壊 / 装備できない \ 断じてねえ
ずに連戦 / \ もっと恐ろしい(r
1309589307.301
20110702 >
ドレインは馬小屋で寝てレベルうpする仕様だと特に痛いな
稼いだExpも0になるのが痛い
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 23:39:35.09 ID:bU26wfdx
こまかくセーブすればいいんじゃない?
セーブデータが消える魔法とか撃たれるとさすがに痛いが。。。
レベル1でドレイン食らったら経験値はどうなるっけ?
ウルマクルだとそのままだったけど
>>4 主にフェイスロードの比較になってるねw
それ以外にも
PSP版は基本的にDSより音、グラフィックに秀でてる
通常絵やフェイスロードはもちろん、
・後列表示(DSはグルグル)
・図鑑のモンスター絵拡大(DSはできない)
なども可能
DS版は追加イベント、細かな調整が入っている
クリア後のマシトラはもちろん、
・ニャンティーバイベント(PSPはない)
・図鑑の盗品絵(PSPはない)
などが追加されてる
って感じかな
>>10 ドレインでもHP上がるし、経験値もウルマクルの場合と一緒なんじゃないかな
その辺はWizに比べると有り難いというかヌルイと言うか。
13LV以上じゃなきゃマハマンは唱えられなかったし、
1LVでエナジードレイン喰らったら即ロストだったもの。
やはり有り難い方が大きいか。
今更な質問なんだが、エルミU総合のほかにPSPのエルミUスレがあるのはなぜなんだ?
こっちをDSエルミUにするか総合一つに絞るかしたらいいと思うんだが過去になにかあったの?
wikiの小ネタの盗みアイテムにドロップアイテム混ぜたカスは氏ねよ
説明文も気持ちワル過ぎる
最後の目標にしていた新創地との契約に成功した
この後どうするか迷ってる
雑魚線が□ボタンを押すだけの作業なんで、縛り入れてプレイしようかなと思うんだけど
それとも不思議な栞を12枚集めたらそれなりに手ごわくなるだろうか?
ただ栞を何枚か使ってみたところ、敵のレベルは上がったもHPは上がらないみたいだから、
敵が何かする前に全滅させちゃうんだよなあ
>>16 無理にすることはないよ。
エルミ関連のブログを回っていると、一周して
満足して辞めている人もいる。
君はもう十分過ぎるくらい遊び尽くしてるよ。
>>17 別に無理してるわけじゃなく、
もっと遊びたいというかまだ遊び足りない感じがするんだよ
とりあえず法院保護区が強すぎるから君主禁止、メイドリカバーが便利すぎるからメイド禁止、
殲滅力が高すぎるから侍禁止、首切りが強すぎるから忍者禁止、鍛冶は呪い解除以外禁止
このくらいで行ってみるか
>>16 レベル上がる=ツバメ強化だから侍系の対物理がやべぇ
真母ちゃんなんてカウンター≒即死だしマジで触ったらダメなレベル
何らかのステータスで補正掛けてんじゃね?って位普通に押し負けるし
>>18 バード&巫オンリーの楽団パーティとかどうよ?
>>18 それじゃヌルいな。
それに加えて戦士と闘士使用禁止・
武器・防具・アイテム装備禁止・スキル使用禁止・呪文使用禁止
これくらいやるべきだろ。
友達で魔傀儡僧侶ソロ縛りして挫折した人がいる
>>16 縛りじゃないけどPSP版だろ。
オレは3周した後データをPCに保存してから、初期化して始めから遊んでる。
物欲センサーの働き具合も違うし、前と違う構成で始めたパーティが少しずつ
強くなってくるのが結構楽しい。
>>16 ワンド・萌え芽の在庫を31にする
ワンドの攻撃力をMAXにする
花札の在庫を無限化する
前スレでも出てたかと思うのですが、
志村狩りはどこでやってます?
私はネリドの地下(宝箱無視しても問題ないんで…)
ですが、他に狩りやすいところってありますかね?
PTの強さがそこで狩ができる程度あればどこも変わらないんじゃね
宝箱無視で志村に専念するなら玄室で存在メイド+空間マハマハしたほうがいいかも
クリア前で加護が無いならクリアに+2高錬度素材は不要、何か縛ってるなら・・・まぁがんばれ
クリアしたけど神影無理ならラーデで宝箱からLvと装備揃えつつ手に入れるのがお勧め
目に見えて出現率が高い場所とか無いから結局平行して何ができるかなので
ドロップテーブル見て欲しいアイテムある場所へGO
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 16:29:40.79 ID:6jTaGlBi
ビストーラの使うゼフェフスで即死してしまいますが、これを防ぐにはどの抵抗を上げればよいのでしょうか
魔法ではなくて武器の使用効果に対する抵抗値とはどの数値にあたるですか
勝手からまだ10時間もやってないがフランベルジュ強すぎワラタ
初見殺しが昔のwizと比べても多いこと以外はいい出来だわこのゲーム。買って正解だった
>27
暗黒抵抗を上げればいいよ
>>28 フランべルジュ無双できる序盤ぐらいって、キャラの成長を目に見えて感じられて楽しいよな
朝からニコ動見ながら
おじさん道場でA連打で育成していたのだけど
さっきふと気づいたらパーティーが全滅していた。
二軍キャラは端金しか持っておらず救出費用がない。
これはもはや詰み?
使用人鞄使って延々と金稼ぐしかなくね。
エルミって放置ロストあったっけ?
地道にサブパーティで金稼ぎしても大丈夫なんじゃないか
おじさん道場連打コースだからなあ。
廃錬金クラスのキャラの回収費用とか考えたくないね。
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 19:41:33.86 ID:93F7BJpl
クリア後ダンジョン突入して召還のスフィンクスがそろそろ物足りなくなってきたんですけど
次は誰に行ったらいいですか?
現在召還士レベル28です。
大魔公でいいんじゃね
スフィンクス以上というとそのへんしかなくなってくるし
レベル1のウルマクル闘士なら回避アップと完全抵抗で大体無力化できるし
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 19:50:29.26 ID:93F7BJpl
記憶された場所だったら遺体は寺院じゃないの?
まあぶっちゃけレベル差前提での契約なら誰でもいいんだよね。
レベル100代でラドレス契約するのに3日かかったけど神影クラスをやれば良かった。
スフィンクスよりもエンプーサみたいな物理攻撃連打型の方が使いやすくね
召喚は霊系→忍者系→エンプーサ→ダンタリ姐さん→サリジャナおばさん→真かーちゃん
の順だったな
ミル子とかラドレスとか猫王とかニャンティーバ様とか他の神影とも契約はしたけど
DS版、大魔公達を何とか倒してウルナに報告するとこまで進めたんだけど
2周目に入る前にぜひやっておいたほうがいいことってあるかな?
村正とか未入手のレア武器についてはドロップ良くなる3周目でじっくり探そうと思う
あと、ウルナの萌芽って誰か持ってるか店においてる状態だともらえないらしいけど
キャロンとかに持たせて2周目で仲間にせずにウルナまで進めたら2個目もらえる?
もらえるなら一時的に手放すの惜しいけどキャロンに一旦渡しておく予定
力のメダル貰う事ぐらいか?
どうやっても萌芽は1個しか持てない
せっかくだからおひねりで使ってしまってもいい
どうやっても萌芽1個しか取れないのか…しょっぱいな
力のメダルは貰って即行使ったし、今のレベルじゃ神影とか勝てるわけないしさっさと2周目行こうかな
回答サンクス
ちょっと意見聞きたいんだけど、
DS版追加ダンジョン将来的に視野に入れて侍作るとして、
結婚させるなら何がいいんだろうか。
火のラドレスで首切り狙ってたんだけど真かーちゃんの方が良いのかな。
君主が居るから抵抗はそこまで気にせずとも良い気はするんだけど・・・
>>43 神影倒すだけならそこまでレベル必要じゃないけどね。
連撃闘士次第だし。
首切りに拘るなら火のラドレス択一だね
真かーちゃんとの子の場合は特殊発動の種類多くてログの量も多くなってテンポが遅くなるから個人的にはお勧め出来ないかなー
>>43 あんまり攻撃激しくないしレベル100位でも十分勝てるよ
召喚士&エンプーサ居たら冗談抜きで楽に勝てる相手
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 01:26:33.34 ID:6cZ3xzZ8
オジサン道場とはWIKIでいうところのドラケン道場のことでしょうか
ゲーム中でおじさんと呼ばれてた敵がいたでしょ?
分かんないなら2週目いってらっしゃい
おもらし小僧は許さないように
>>47 最初に出会うミルコくんをいつまでも見逃さないでいれば
おじさん道場のフラグが立つ。
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 07:08:39.37 ID:6cZ3xzZ8
最短クリアの開設をしたサイトはありませんか
>>50 多分、君はこのゲームに向いていないよ。
Wiz系遊んだこと無いだろ。
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 07:31:44.33 ID:6cZ3xzZ8
最短で3週目まで進めてから遊んだほうがよいと聞いたもので、、、
最短クリアとかやってみようと思った事ないから、正直手順とか良く解らないしサイトも知らないなあ
PSP版だと名無し僧侶→フランベルジュ→アビ→フライパン→ゆめのなかで、さっさとマスター超えさせて
サイレントシェルでフェイム稼いで、後は神具と祭壇の有るダンジョンだけ攻略して大魔公をウルマクル→周回
とかそんな感じかねえ
>>52 三周目のメリットはレアドロップ率が10%アップ(15%)になることだけ
アイテムコンプとレア絡みのイベントは後に回す、というやり方もあるという程度
初見殺しを味わったり低レベルパーティーでいろいろやりくりして楽しむのは一周目にしかできないし、編成や縛りプレイで遊ぶのは何周目でもいい
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 08:10:01.44 ID:6cZ3xzZ8
なるほど、その点で三e目を勧められただけなんですね。
わかりました、ありがとうございます。
一週目で思い切り堪能する方向で遊びます!!
一応ご紹介いただいた最短クリアも覚えておきます!!
ありがとうございました。
PTに司祭いないんだけど召喚で鑑定係代用するのってできたっけ?
残念ながら無理にござるよ
>>55 一周目から目一杯愉しむ方向なら、自然とキャラも育つし
したければ周回なんてすぐ出来る様になるから、それが良いと思うよ
>>57 できないんかい!くっ…この無駄に鑑定能力を持ったモンスター共め…
しゃーない酒場帰ってから司祭に鑑定お願いするか…
DS版チュロス高地南1Fで地割れ太鼓ドロップした人います?
2時間粘っても出ないし、wikiでもDSでのドロップ報告無いみたいだし・・・
バロックフォート2階でも未だにドロップ無し・・・
確かにそこでドロップされるけど、
後からレアアイテム探りしてる時に腐るほど見掛けるから、無理しないほうがいいんじゃないか?
どうしてもそこで取りたいのなら頑張ってもらうしかないけどね。
廃練金をつくろうと思って、今いるlv1000狩人を
錬金→君主でlv3000くらいまで→侍でつなごうと思ってるんだけど
魔魂の槍や倍打村正2刀でおじさん一撃必殺を安定させるには
どの程度の強化がいるか分かる人いません?
足し算、掛け算もできないのか
え?ダメージの算出方法ってどっかのってるの?
武器の攻撃力×倍打×物理攻撃力UP×攻撃回数
んで攻撃回数がレベルやACで上下しよくわからないが、
道場やってるならレベル差により攻撃回数はほぼ最大値の10になる。
これであってるかな?
大体おk
だから下限×10×2×攻撃倍率×2がおじさんを超えたら大体おkなはず
まぁ実際は下限が10回連続なんてないから下限じゃなくて平均でいいんだけどさ
結構単純な計算式でやってるんだな
サンクス
>>60 ありがとう!ドロップするという情報だけでもありがたい。
あまり根を詰めないで、気楽にやるとするよ!
今1周目の大魔公全部倒したところなんだけど、すぐ2周目3周目に行ったほうがいいのかな?
萌芽ってのはもらいました
次の週でウルナス・ラーデに行くにもそれなりに時間がかかるだろうから
他所では見かけない敵と契約しておくとか装備を剥いでおくとか
ランダムエンカウントの神影に挑んでみるとかどうかな
便乗でちょっと気になってたことを聞かせてください
やっとハイベリーの森を攻略したって段階なんですが、二週目以降はティオメンテなんかを駆使すれば比較的短時間でクリアまで行くことも可能という理解で良かったでしょうか?
一週目からマップを神経質に全部埋める意味あるのかなってことが気になってます
マップは2周目に引き継いでも踏破扱いではない。だからティオメンテで直接は飛べない
1周目にがんばって埋めておいたら2周目以降はどこに何があるか最初からわかる、って程度
攻略本なりwikiなりでマップ見られる環境なら、1周目から神経質に埋める必要はない
>71
ありがとうございます
なるほど、そういうズルはできないんですね
無理のない範囲で埋めてこうと思います
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 19:33:27.23 ID:6cZ3xzZ8
今から錆びついた指輪を集めに行くところなのですがドロップモンスターなどはWIKIで
だいたいわかった感じなのですが、ドロップ率など経験上体感的に集めやすい場所はどこだかアドバイスもらえないでしょうか
また、素材+2も同じくおすすめ場所を知りたいです。お願いします。
ちなみにキャラは平均Lv23前後です。
存在の加護付きのメイドも2周目に向けていると便利だと思うけどなあ。
>>73 wiki見たなら中級でドロップするのは雪原の城内、後はクリア後だな。
実際、俺の場合はウルナスラーデ初めて拾ったけど。
素材+2もウルナスラーデだろ、やっぱり。
でなければ志村から盗むしかないよ。
平均LV23じゃ殆んどHMに成ってないのじゃないか?
指輪もバンパイアロードと契約前提だろうし、
好きなクエスト進めてLV上げしてからが先だと思うが。
コントラキオ→クリア→ウルナスラーデと行くのが答えになるかな。
ドロップモンスターとかないよ
ダンジョンと階層によって決まったアイテムの中からランダムで1〜3個選ばれる
エルミオリジナルの次代の書のパスワードって2DSRemixで使える?
さっきから5回ほど試してるんだが、一向に成功しないんだけど。
じゃあ使えないんじゃないのか・・・?
>>73 コントラキオの最深部(ストーリー上のラスダン)でも+2鉱石はドロップするんだぜ
まぁそのレベルだと・・・・プェ-Щ( ゚∀゚ )
さび付いた指輪は知らん内に溜まってたからわからん
>>77 使えないと思われ。
wikiに力のメダル2枚、3枚ってそれぞれのラインのパスワードがあるから、
自分で達成した記録の物でも使えば同じじゃね。
基本的に発見した敵の数が考慮されてメダルの数が違うだけだし。
81 :
77:2011/07/05(火) 05:20:40.43 ID:Ma399HZw
>>80 がーんだな。2の出鼻をくじかれた。
ということはオリジナルの次代の書はPSPの3用なのか。
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 05:57:52.29 ID:Vp3D82T8
フォレストブーツを手に入れたのですが、これをつけていると獣系が倍打ついているのですがそれ以外はXです。
このばあい、仮に武器にほかの種族への倍打がついていても、獣系以外に対しては
攻撃力0になってしまうのでしょうか?
他の防具も確認するといいんじゃないかな
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 06:07:29.38 ID:Vp3D82T8
いや、装備を持っているのではなくて、手に入れようとする前に知りたかったのです。
WIKIによると防具>武器ということらしいので、そうなると
ブーツにXがついている種族に対しては武器に倍打がついていたとしても無効になってしまうのでしょうか
>>84 防具の×は武器に反映されないのは他の防具を見れば解るだろJKって事じゃね?
>>84 ならないから安心していいよ
というか、そんなのわざわざ聞かなくても、入手した時にすぐに試せるだろ
自分でそういうルールを発見していくのも楽しみの一つ
どうしようもない時以外、wikiとかこことか頼らない方がいいぞ
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 07:30:06.09 ID:Vp3D82T8
あーー、なるほど。たしかにあほでした。。
しつれいしました!!
平均レベルが200越えてしまったんだが2週目いく踏ん切りがつかない…
+2素材集めが楽しすぎる……
楽しいならそれでいいじゃない
たしかに楽しい
でもこのまま3の発売まで素材集め続けて1周しかしないで満足してしまう気がする
転職のタイミングが分からんなあ
あんまり奇襲うざいしそろそろホビ盗賊を忍者にでもしようかと思ったけど
今回の盗賊って装備解除→盗むあるから忍者と役割が全く違うんだな
侍にしようかと思ってた戦士を忍者にしてもいいけど
勢いでデビ君主も作っちゃったしワービーストの戦士を忍者にしたらレベルが上がりづらくてやばいかも知れん
>>91 奇襲されてきびしいレベルってどれぐらいなんだろう
相手にもよるだろうけど
レベル100ぐらいから奇襲されてもほぼ立て直せるよういなったから
気にしてなかったよ
奇襲が厳しいだけならダイヤの指輪使ってサマーさんをスカウトすれば大体事たりるよ
ヘタにござる作るよりもそっちのほうが基本的に役立つし
>>92 なんか理事長とかのイベントバトルで奇襲食らいまくってるからすげえ嫌なんだ
何よりミルコ一行が怖い
下手すりゃグリフォンの殴りからハーピーの掃討射撃で前衛壊滅する
あんな強いなら狩人作りたくなるな
>>93 モンスターの保護区って効かなくなったけどサマーの奇襲阻止は相変わらず効くのか
じゃあダイヤの指輪使ってみようかな…
サンクス
あれ?サマーさん奇襲防止持ってたの?!
>>90 レイブレアの絵にカーチャンの名を早く刻む事で起きるイベント分岐だけでも
一見の楽しみはある気がするがどうだろう。
ラグナスティアにも…でも、断る!って言えるし(笑)
ミストレスとグレゴリオも2ルートあったから即効でそれだけ見るのはどうかな。
サマーが奇襲防止してくれるのはDS版だけだから注意な。
DS版の召喚モンスターは闇討ちで奇襲阻止してくれる。
PSP版ではPCと同じく「警戒」持ちしか奇襲阻止してくれない。
つまりコレドか深雪さんかシンハニコルだけだ。
高Lv召喚士が喚んだ深雪さんはマジ便利だぞ
警戒、回復、対幽霊、後列攻撃と一人でいろいろやってくれるから
>>94 ミル子はいる物をかっぱいだらマハマハしてたな
>>96 そういえば一週目コントラキオより先にレイブレアいっちゃったから
あえて無視して2週目の分岐見てもいいのか
グレゴリオを殺すのは忍びないが……
そしていまはじめて神影と戦った
レベル平均200あってもウルマルク禁止プレイだとけっこう時間かかるもんだな
>>100 俺も1周目、神具1個目で名前を刻んだのでデレデレのカーチャンを堪能した。
2周目も思わずデレカーチャンが見たくなったが心を鬼にして…。
やはり神影はLV平均100ぐらいだったけどウルマルクは使わなかったが、
ダンタリ姐さんと神殺しの槍装備の巫女&首切り強化した闘士で時間は掛からなかったよ。
最もしょっちゅう首切りで死者もでたけどw
それより神影に遭うまで新創地を彷徨くほうが時間がかかった。
神影なんてこっちのレベルいくつだろうが
ダンタリ姉さんが1ターンで首切ってくれましただからなぁ
>>101 アイテムいっぱいで帰るタイミングでばかり神影の気配するから毎回隠れてたわ
んであらためて闘おうとすると出てこないんだよな……
>>104 あぁ、すぐ間違えるんだ。
いっそのことオプションでマハマンに変更して…意味無いな。
錬金一人でドラ5世をぶっ倒す事が出来る様になりますん?
>>106 そりゃあ武器と防具&LV次第で倒せるとは思うよ。
でも、もし道場のつもりなら一旦転職して他の職で経験値稼ぎするか、
二人でする方が効率的だろう。
もちろん挑戦でするならは別に止めないが。
別のやりやすい職(狩人など)で経験値を稼いで
力のメダルを使えば経験値据え置きでその状態のレベルになるからそれ利用したほうがいいよ
経験値カンストで転職するとレベルアップできないからハイマスターになれないけど
その場合レベルドレインとかウルマクルとか使って調整してください
>>106 できる
麻痺耐性97%が可能なら、時間はかかるけど賢者の石で殴り殺せる
もちろん、それなりのHPはいるけど
おじさんも、即死耐性96%で達成可能
ただし、時間はかかる
空間&記録のワンドゥぐらいしか思いつかねーや
魔術師ならクリスタル・レイ二刀流でいけたんだが
でもドラケンて連撃持ってなかったっけ
ウルナスラーデ回れるようになってから大魔公余裕になるまでのレベル上げがつらい
装備もなかなかそろわないしつらいのう
>>111 回復の泉を起点にアイテムで埋まるまでエリアを出入りしてたな。
ある程度上がったらダンタリ姐さんと契約で後は楽だった記憶がある。
>>110 ドラケンは連撃っていうかメイン、サブが竜の爪+3なだけじゃね。
>>113 手持ちのPS版コンプリートガイドでは、連撃、クリーンヒット、瘴怪波と
書かれているね。
DS版は分からない。
2でも1みたいにラスボス強化ってあるの?
Wikiざっと見たんだけど書いてないからないのかな
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 20:00:51.11 ID:Vp3D82T8
デコール神殿の開かない扉はどうやったら開くのでしょうか?
地下に進めないです。
初めて3日目なんだが天老剣なるものを手に入れた。
クソ弱えっておもったら、若い子が好きな俺がいけないんだね・・・
そろそろ召喚士でもつくろうかとおもうんだけど
みんなはどんな種族でつくってるんだ?
魔法覚えさせてからか、イノセントかでも迷ってる。
迷うこと自体は楽しいんだが、誰かに背中おして欲しい気分!!
誰かに背中おして欲しい気分!! 誰かに背中おして欲しい気分!!
誰かに背中おして欲しい気分!! 誰かに背中おして欲しい気分!!
誰かに背中おして欲しい気分!! 誰かに背中おして欲しい気分!!
誰かに背中おして欲しい気分!! 誰かに背中おして欲しい気分!!
それはとても重要な武器だぞ
イベント的な意味で
召喚は本格的にするなら本職のほうが便利だし
そういう意味じゃ他の魔法を経由したほうが便利
一方でいくらか有用な効果をつまむ程度なら逆に
召喚から経由して軽く回数稼ぐだけでも使える
俺は後者のほうを主に使ってるが
you両方作っちゃえyo
イノセント全魔法という選択肢もありですぜ
どっちかだけなら全魔法が便利かな
>>116 パイログリフを解読する必要がある。
廃画「滅びの朝」のクエストを受けてバロックフォートの学者に会いに行く事。
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 20:15:31.72 ID:Vp3D82T8
バロックフォートの学者には偶然出会ったので、ABCDEなどの文字の解読を聞かれたときに
意味がわからなかったので攻略を読んでその場で正解出してしまいました。。。
開かずの扉があかないまま進めてしまった感じでしょうか?
この場合下にある祭壇に行けずに詰んでしまったのでしょうか?
>>124 古代5種族の祭壇とスフィンクスの居る扉のことか?
善(中立含む)のパーティと悪(中立含む)の2パーティで地下2階を探索しなさい。
お薦めは全員中立なら1パーティで探索する事。
後、ティオメンテは切らさないこと。
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 20:26:29.64 ID:Vp3D82T8
なるほど。こういう時はすごく間抜けなところで見落としがあるのかもしれません。
でも、確かに開いているはずっぽいので頑張ってみます。ありがとうございました。!
>>121 重要なのか
そのイベントにぶつかったらニヤニヤするよ。
>>122 イノセント全魔法か。アイテムがそろったら考える!
ありがとう〜
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 20:29:55.42 ID:Vp3D82T8
>>126 一階の(10,06)の鍵穴のない扉です。。。ToT
初心者なのですが、
フランベルジュって
宝箱からも出るものですか?
>>129 地上をきちんと歩いたか?
ぐるっと回り込んで行くと扉の反対に出る道がある。
MAPをよくみて埋めてみること。
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 20:35:57.86 ID:Vp3D82T8
>>131 了解です!さっそく行って探してみます!
>>130 灼熱の古城の1Fでドロップするらしいが俺は拾ったことは無い。
>>130 資料には灼熱の古城1Fでドロップすると書いてあるが、俺も拾った事はない。
レイブレアっていう場所で拾っている。
だが、そこに到達した時点ではもう使わなくなっている可能性大。
>>130 古城で出たけど周回してレアドロップ率上がってからだった
フランベルジュ狙う位なら2Fで炎のロッドをだな。
クエスト絡みでいえばそうだけど、3階でドラゴンロードから竜皇剣を盗む方が後々楽だ。
2階と3階の階段を上下してそれぞれ手近の固定敵狩りをしていれば両方入る。
やり直しの1周目だけどロッドと剣2本ずつ入った。
むしろ1Fでシルクの手袋を狙ったんだがこちらは出てこない。
フランベルジュと炎のロッドはともかく真夏のガーブのマバラド効果って使ってる人いるんだろうか
役立たずの足手まといで
ずっと酒場で荷物持ちをさせていた侍キャラ。
ふと思い直して、頑張って1000までレベル上げしたら
見違えるように強くなり、パーティーの主力となった。
人間辛抱が大事だわ−。
NPCキャラを自パーティに入れて探索に使っている人はいるのかな?
ジェラは条件がきついから兎も角、ソアラやシグレットはどうだろう。
シグレットは霊体攻撃できて、AC低下気にしなくて良いから
烏天狗と手裏剣装備させて酒場に待機させてる…うん、待機なんだ…
シグレットさんは道場で死体役に。
ソアラは普通の魔術師と変わらんから使いようはあるな。
ただジェラてめえはまず工事してから出直してこい。
ジェラにとりかえばやは普通だろうけど、結局パーティに入れてから
ショップでの会話で冷や汗をかくぐらいしか使い道が無いのか。
ラグナスティアのインパラ番長の安心毛布並みだな。
>>141 周回してその3人込みのPTで一周した事なら有るよ、その時は物さえ有れば即加入するジェラは扱い易かった
やはりせっかく仲間に成るんだから一周はしてみるか。
半端なところもあるけど軽い縛りプレイのつもりなら良いかもしれん。
モンスターコンプするのにシグレットさん大魔公の所まで連れてくんで使ってた
盗賊技能持ってないのついつい忘れて三十路にしちまったのは申し訳ないと思ってる
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 00:36:36.35 ID:3Xq5m97C
カーチャンの土地とはどこのことなのでしょうか?
また、力のメダルの入手はどうすればよいでしょうか?
お願いします。
wikiでも読め
俺のウルマクル闘士「ハゲラ」もNPCにカウントされるなら、
召喚契約の良きパートナーとして現役で働いてもらってるぜ
>>148 いい加減wiki読むようになるかシナリオ進めるかしてくれ
ここは君の質問専用スレじゃない
錬金とフライパン無双、買い物封印した闘闘闘盜召遊のPT最初から始めた
封印以前にフライパンまでたどり着けないという驚愕の事態に俺涙目
攻撃の要が盗賊と召喚モンスター
フライパンは買い物にならないの?
>>154 そういえば買い物封印だしわざわざフライパン無双とか書かなくてよかったな
>>154 買い物封印=前の周回で拾ったアイテム使用禁止縛り(アイテムは自力で拾った物だけ縛り)
の意味じゃないかと思う。
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 04:06:26.42 ID:3Xq5m97C
WIKIには書かれていないようなので進めてみます。
ありがとうございました。
まあカーチャンは俗称だとしてもメダルはおもっくそドロップテーブルに書いてあるだろう…
訓練所で削除した使用人に記録のワンドを持たせっぱなしだったのにセーブしてから気が付いた
もう一度取れたりはしないの?
萌芽みたいに。
>>159 うわっ、まあ気を取り直しておば…お姉さんからもう一度もらうしか。
>>160 きっと沢山フェイトを捧げていたんだよ。
>>157 今までの君の質問から推測して、イノセント全魔法なんて考えていないか?
はっきり言って赤い靴以外の転職アイテム、特にメダルはシナリオクリア
しないと手に入らないよ。
まずクエストを楽しみながらシナリオクリアする事が最優先だと思う。
何といっても色々失敗しても楽しめるのは一周目なんだから。
あうっ、フェイトじゃない、フェイムだ。
昨日、魔王のDVD見てたからつい(笑)
盗賊ハイマスになった。
1でも2でもPSP版でもDS版でも、この瞬間が一番テンション上がるんだな!
さあ、盗むぞーー!!
ラスダンで初エンプーサ。
強化フライパンで殴り殺してやるぜーと思ったら1ターンでこちらが壊滅してた。
ゆめのなか稼ぎとかで今まで楽勝過ぎてやり過ぎたかと思っていたが全然そんなことはなかった。
錬金とかしても普通に楽しめるのか…?
闘士の武器防具だけやたら壊れるんだけど、これは職業上の特性なの?
それとも単に運の問題?
周りのキャラより明らかにLv低いか不運なんだろうね
>>160 大魔公全部倒してると次周会話が優先されてアウト
次周のエルミナージュまで行って大魔公全滅前に「雑談」しないと無理
誰か「枝」って漢字どこにあるかわからん?
>>169 枝→し で探せば良い。
ゲームばっかしてないで本も読め(笑)
うおおお、まじありがとう!
やっと先に進めるwww
>>165 俺の場合は、エンプーサ…これが噂の危険な予感か!
なら契約してしまえば無敵じゃない、やった!契約成功。
以後はダンタリ姐さんと契約するまで、血の契約を得た彼女は無双状態でしたよ。
間違えた、血の契約→血の盟約だ。
これじゃエンプーサが吸血鬼じゃないか。
YES → wikiに書いてあった? ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
試してみた? NO → じゃあ俺もわかんねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
>>177 あれ? 悪魔だと思っていた。
コンプリートガイドでも不死じゃなく悪魔になっているけど?
ググってwikiペ見ると夢魔の一種なのね。
>蝙蝠のような翼を持ち、片方の足は黄銅か青銅で出来ており、
>もう一方の足はロバの糞か大きな鉤爪のある足で、そして指先には
>鉤爪のある女の姿をしているとされる。
わりときっちり描写してるんだな
吸血鬼とも悪魔ともとれると思うな
ゲームの話じゃないよ
伝承元ネタのMOBとかって、最初にその名前を認識した作品でイメージ変わる気がする
何らかの創作物の中で、はじめて神話なり伝説なりの登場人物とかモンスターを知ることって多いよね
コンピュータRPGでよく言われる「スライムが弱い敵だと定着させたのはDQ1」みたいなもんだな>イメージ
まあスライムに関してはドルアーガなんかの影響もあるわけだが…
成程、ギリシャ神話が元ネタになっていたんだ。
ギリシャ神話を読んだの遥か古の頃だったせいか記憶に無い。
ゼウスの悪逆強姦魔ぶりとオデュッセイスは大分覚えているんだけど。
>>182 つかWizとウルティマでもスライムは最弱モンスターだったがな
DQやドルアーガばかりが責められるいわれはない
むしろTRPGのスライムが異常なだけ
イタチのワンド、ウサギのワンド出にくくないですか?
100回くらいイタチ優勝したけど出る気配がない…
>>184 Wizならクリーピングコインとか雑草が最弱の位置じゃね?
毒持ちスライムなんかは序盤の死因上位だろうし
>>187 単体では確かにクリーピングコインが一番弱いと思う。
HP一桁の最初に奴らが次々に仲間を呼んだ上、ダメージ1のブレスを吐きまくられて
全滅することも有るからな…序盤の嫌らしい敵では筆頭な気がする。
おまけに経験値も微々たるものだから、少し成長してもマハリトなんか勿体無くて使えない。
エルミ2じゃ弱くはないがゴキブリが一番嫌だ。
ルーベンの女学生はよくもまあ、あんなのと組んで襲ってくるもんだ。
>>188 フライヤーに襲われて、錯乱した所にPTが突っ込んで行ってるんじゃね?
最弱だけで問うならファズボールさんディスってんじゃねーぞ!
>>190 ごめん、面倒でいつも逃げてたから言われるまで記憶から抜けていたよ。
スライムに関しては鳥山明のデザインが傑作過ぎたからなぁ
堀井雄二の下書きだとよくあるゲル状だったのに、出てきたのがアレで
スタッフ全員一致で最初のモンスターに決定したらしい
鳥山は漫画家の前にイラストレーターだからな
>>188 コインには何度も全滅させられたな
ルーベン女子はきっとヤツに追いかけられて逃げ惑っているとこか、錯乱させられて魅了状態のどっちかなんだろう
十二単を女侍に装備させたくて、呪い解除の方法をwikiで調べてみて、出てきた答えと思われるのが氷化エルヴン鉄練度10以上で、鍛治を行い呪いを解除すればいいらしいのだけどいざ装備したら呪われる。
どうやれば呪い解けるのか教えてください先輩方。オナシャス!
鍛冶画面で呪い選択されてる時に左で良いんじゃないかい
事故解決できました。申し訳ねぇ…
横押せばいいのね
天狐たんを脱がせることができるレベルなのに、今まで呪い解除が必要な装備を使っていなかったことに驚いた
>>194 ゴキに魅了される…うっ、おぞまし過ぎる。
なんて生き地獄。
サマエルに首チョンされる方が救いがある。
>>198 闘師も使ってなかったし、錬金術師使い始めたのも最近だからなんか必要無いかなーと思ってました。
鉱物も40以上の持ってないですしおすし
闘士抜きでも割と便利なものあるんだけどな
ミルコから魔君の鎧ひっぺがせば最後まで使用可能な戦・君の鎧がとれるし
むしろ闘士こそデビップラーにして呪解除を必要としないのではというのが俺の脳内イメージ
>>201 即死系の魔法から完全に守ってくれるファントムマスクとか便利
レースの手袋でももちろんいいけど
40未満でも、結構使えるよ
魔法抵抗はとりあえず66.7%あればいいし
その妙に具体的な数字はなんなのか
ラポールフィ一発で100%になる数字
連投スマソ
0.1%単位じゃなかったか
67%がラインだな
魔法耐性100で冒険してると、たまに魔法くらって「?」と思ってたが
相手のラポードスでしっかり下げられるんだよね・・・ラポードス→カンストエンクミで侍軍団も全滅ワロチ
あと連撃→即死魔法で殺された事もあった。油断ならんわ
ようやく一週目、周回おkのところまで漕ぎつけたぜー
最初は二週目行けるなら速攻で行こうと決めてたのに、余韻が凄くて
躊躇してしまう。
エンプーサわろたwww
武器防具全部ぶっ壊されるの見てからリセット余裕でした(^o^)
マハマハ安定ですかね
なるほどラポールフィね
マハマハだけじゃ足りない。マハマハ使いを全員で守れ
>>211 でしょうね。エンテクルミスタ二連発ぶち込んでやれば勝てるべって思った次の瞬間術師二人死んでました。
>>209 攻撃に睡眠付けてるキャラ複数いたら低レベルでも楽だった
あの姉ちゃんたちよく寝るし
>>211は単純だが凄く大事な事だと思う
エンプー茶なんて後衛にも余裕でボコスカ決めてくるし・・連撃のせいで盾役が足りないかもなЩ( ゚∀゚ )
奇襲された日にゃ・・
「せんだ」「みつお」「マハマハ」とやってるしょーもない絵が浮かんだ
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 20:48:30.24 ID:3Xq5m97C
チョココロネや各種アンクも255個売ると(あずけると)無限になるのでしょうか?
なるよ
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 20:55:59.72 ID:3Xq5m97C
てことは、アンク無限にするとステータスはMAXにいくらでもできますね!
気が遠くなりそうだけど挑んでみます。
ありがとございました!!
ステータスなんて30になるころには大抵最大だけどな
初期値+10までしか上がらんしRSなら能力下がらんし
そうまでしても、あの娘のメシを食いたくないんだろ
背中も流してもらえるのに!
PSP版でデュークス全員倒したけど2週目に行けない
なんで?
ヒズベルトと話してもなんも起きないんだよねぇ
レイブレア行かないとダメなんか
エルミナ―ジュでは四バカに邪魔されてまだ会えてないよ
どちらかというとバカなのは
デュークスを12体倒してればカーチャンと話さなくてもいけたかも
証拠を12個もってる状態でお姉さんと雑談すればいいはずなんだが。
※ 11個しかない ※
すんませんでした
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 01:13:44.78 ID:bOgyy/MB
Щ( ゚∀゚ )Щ( ゚∀゚ )Щ( ゚∀゚ )
Щ( ゚∀゚ )Щ( ゚∀゚ )Щ( ゚∀゚ )
こんなのがあっても良かったと思う
グレーターデーモンが増えまくって終わりが見えない。
このまま続けて経験値稼げはいいのか
15分で35万か…
要らん素材ほど練度50が出るな
魔蒼石とか氷化エルヴンなんて在庫150越えたのに練度40以上みたことねぇや
>>234 ドウェル軟鋼+2 32
氷化エルヴン鉄+2 18
ベクトレイム 41
魔蒼石+2 13
三層オラート+2 49
ミルストーン+2 48
とか今さっき引いた
殺意を覚えるレベル
ちょっと質問したいんですが
このゲームってダンジョンはオートマッピングですか?
世界樹はそれほど苦戦せず楽しめたんですが
本家Wizシリーズは3Dダンジョンが苦手で迷いまくりまともにプレイできなかったヌルゲーマーなので
購入前にその辺を知りたいのですが・・・
wikiのFAQと初心者ガイド、公式サイトには目を通したつもりですが見落としてたらすみません
>>236 オートマッピング。
世界樹よりキャラメイクやシステムで多少突き放した感はあるけど、
wikiとか充実してるから慣れれば問題無いと思うよ。
世界樹はDSだからMAP手書きでも問題なかったけど
PSPでMAPは自分で書いてね!とかやられると困る
PSP版には方眼紙がついています
>>240 ちょっといいかもと思ってしまった・・・
いやだってエルミってそういうの楽しめる人間がやってるだろ?
デコール神殿の古代文字自分で解くのが楽しかったりさあ
えっ、ラスボスこれでおわり?
エンプーサのほうがきつかったよ
小学生のとき方眼紙にマップかいてウィズやってるやついたけど
いまこのスレにいるんだろうか
>>243 皆がエアリスかティファか等と言い争ってる時代に
どう考えてもユフィだろJKと思いながら延々とシナリオ1やってた(SFC版)
まあ方眼紙じゃなくてまず大学ノート使ってたけど
初めて結婚やってみたが予想以上に茨の道だな こりゃ
首切り100%死触手+火のラドレスでやっても
15とか40とかゴミのような数値ばかりだ
>>243 メガテンもマッピングしてたよー
まさかこの年になっても似たような事やってるとは当時思ってなかったけどねw
>>244 >>246 ダンジョンマスターだな
俺は世界樹ですら面倒で最初のチュートリアルみたいので投げたわw
結婚時はおひねりに100%注ぎ込む必要ないよ
変わらず10%しか反映されないから発動率や属性防御その他もろもろ50%でおk
初Wizの外伝1は方眼ノートにマッピングしてたな
当時はネットもなかったし、攻略本も手に入らなかったから
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 14:24:25.05 ID:S6/Y1IQL
英語版のWizとかウルティマを台湾アップルで遊んでた頃の話かな?
30年くらい昔じゃん。。
カシナートの剣はないんだな
高枝切りバサミ・ピザカッター「いいのよ」
カシナート枠ってフランベルジュになるのか?
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 15:19:41.87 ID:np2Is46f
質問です。
エルミは2が初めてなんです。
フェイム42コとりあえずとったんですけどこれってコンパスにはめて神具探ししていいのですか?
まだ入ってないダンジョンとかあるんですけど。
>>255 アイテム図鑑が200埋まってないとラストダンジョンの扉は開かないと思うよ
>>255 一応神具を集めるのがゲームの目的なのでダンジョン踏破はしなくても問題はない
書き方が正しくなかった
神具を集めるのが「ストーリーの目的なので」だ
1つの神具に捧げるフェイムは6個にした方がいい(多分)
7個捧げると感度上がりすぎて逆によくわからん
色でわかるだろ
>>254 カシナート(フードプロセッサー)枠ならケルヘンス(ヘンケルスが包丁メーカー)の短刀じゃね。
>>259 1の頃はそうだったけど、
2だと矢印の色が変わるから問題なくね。
ブラン砂漠地下はフェイム7つ捧げてたほうが楽だしな
そろそろフランベルージュ2じゃなくてラバラドアルゲイズエンクミゲーになってきたぜ
264 :
236:2011/07/07(木) 20:51:28.49 ID:6T+6/R5z
>>237 そうでしたか
購入検討します
どうもありがとう
方眼紙にマップ描くの楽しいよね
海溝、古城、沙漠、ロイペスで描いたわ
うちのドラゴニュート戦士がレベル上がるたびにステータスがんがん下がるんだけど、自然な事ですか?
まだ24なのに…
>>267 上昇するまでリセットしないといけないものかと思ってました
DS版なら、ロイヤルスイートに泊まれば下がらないけどね
「オイオイ、ここんとこ下がりっぱなしじゃねーかよ」
とか思っててもステータス画面見たら大抵カンスト付近キープしてるんよな
うわあー
グレーターデーモン無限狩りを45分くらいしてたらpsp落ちた
悲しさ
なぜバグのページを見ておかなかった
六人目の体力ゲージの上にあるやつはなんなんですか?
説明書に載ってなくないですか?
そのうちわかるから気にするな
7人目の入るとこ
結構スッと仲間にできたエンプーサ。
仲間にすると、ここまで心強いものか…
武器の特殊発動率、例えば首切りが100%だと、首切り効果発生は100%だけど、相手の抵抗率によっては失敗するんだよね?
発動率*(1-抵抗率)が成功率でいいんだよね?
深雪の冷たい手が頻繁に壊れるんだが、カルシウム不足なんだろか
>>279 レベルが相手より低いと壊れやすい(気がする)
1では塔であんなにボコらされたアシュテリアが2では空気になっちゃったなぁ
1ではあんなに頼りになったバンパイアロードが2では指輪作り以外使わなくなったなぁ
>>280 気がするではなく実際に壊れやすい
ダイス持ってればすぐわかる
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 12:21:50.12 ID:VQF8E6Bz
周回重ねたほうがドロップ良くなるのは分かりつつも
意地になって、ようやくフランベルジュをゲット。
手が震えた・・・
あとは炎のロッドだけど、
ゲットしてコントラキオに挑む頃には盗賊と戦士がLv1000越えそうな雰囲気
>>281 細かい事で申し訳ないが
2だと信仰している神が違うのでサリジャニーだ(多分能力は同じだけど)
そしてなぜか1には同名のサリジャニーというライブラリアンがいるんだよな
サリジャナさんはもう異神扱いで地平に送られてるのに変な話だね
エルミナージュは中立だからいいんじゃないの
>283
良く分からないんだが、なんで店売りのアイテムをそんなに必死になってドロップさせてるの?
三人の魔女って響き良いよね
という訳で魔練召の拾い物縛りプレイ三人旅始めた
そして3時間後には挫折してた
中盤以降魔法耐性高いから運ゲー過ぎる
召喚居るならどうとでもなるでしょ
保険の先生あたりと契約するんだ
保健の先生、初見でふいたわ
その後ボコられて強さにびびった
レベルupでHPが70上がった
運が良いのか悪いのか…
戦士で100上がったことあったな
そんなに要らないから、代わりに忍者のHPもっと上げてくだしあ
魔傀儡なのが駄目なのか……
>>288 HP低いわAC高いわで相手にターン回る≒誰かしら死亡という脆さ
奇襲とかされたらほぼ全滅コース
先手取られて魔が潰されても全滅コース
死亡フラグ満載だから召喚モンスターが強くても普通に運ゲーなんだぜ
まじか俺も7人の侍プレイするわ
ござるってかつぶしまんの愛称だよね??
闘士って使ったことないんだけど、HM盗賊できる前に連れててもあんまり意味ないのかな?
前衛だと戦士とか侍のほうが強力に思えるんだが…実際どんなもんなんだろう
使えばわかる
>>295 闘士は連撃→状態異常のコンボが鬼
魔法抵抗の確保がネックではあるけど、本人の打撃力が低かったり状態異常手段がなくても、魔や錬、忍と組み合わせれば十分戦力になるよ
バンテージに霊倍打だけ付ければ当分OK
>>297 なるほど、でも連撃って次の行動が味方かつ状態異常スキルじゃないと抵抗低下機能しないんだよね?
行動じゃなくて攻撃か…。
間に他のやつの攻撃が混ざってちょっと使いづらくなったりしないかな?
DS版なら行動順指定できるけどPSP版なら運任せになっちゃうかな
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 20:07:30.37 ID:hbUhIHvD
次の攻撃ではなくて、そのターンにおける以降の味方の攻撃じゃなかったっけ・?
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 20:25:27.41 ID:TmUuJ32G
最序盤の闘士は攻撃力や手数でもパーティ内じゃトップだったよ。LVが10後半から20にかけては他職も武器が充実してきて
片手攻撃のダメージとしては抜かれてしまうけど連撃時の瞬間ダメージではやはり頼りになる。
HM盗賊が強い武器を盗ってこれれば二刀戦士には勝てないかもしれんが十分強いと思う。
純粋にダメージを考えた話であってこれに+して上記の連撃時耐性ダウンを加味して判断してくれ。
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 20:43:54.06 ID:fz1BAb26
死神の杖てのひろったんですけど暗黒属性の攻撃って何がありますか?
アルゲイズくらいじゃね?
それくらい
ブレスには属性倍率は乗らないし
>>297 連撃のシステムよく知らないけど、闘士自身の最後の一撃も状態異常発生率高くね?
そりゃ闘士にも適応されるし
だからこそ強いんだし
耐性98%の敵にクリーンヒットすれば一時的に78%まで落ちる
その状態なら素の不思議な波動でも8%の確率で発動するんだし
素なら0なんだから凄い効果だよ
いつの間にかWizardryOnlineなんてのが有るんだな
>>308 連撃が発生した時点で耐性-20%、
クリーンヒット発生でそのターンの耐性0%(召喚耐性除く)だぞ。
>308, 310
適当書いてる暇あったらダイス所持して試せ
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 22:15:37.85 ID:FJmxvmYf
レンゲキの効果としての抵抗ダウンはその攻撃以降、そのターン中つづく。
ゲーム中で最大火力というと首切りか瞬殺魔法なので、如何に効率よくそれを叩き込めるかが課題でしょうね。
キャラ単体ではなくて組み合わせで考えると、
レンゲキ(闘士)>首切り(忍者)のコンボはお勧めですね。さらには君主能力で特殊抵抗強化がいいとおもいます。
魔法は詳しくないので、即死系魔法を中心においたお勧めコンボって教えてください
確率系はダイス持っていくのが一番手っ取り早く理解できる
ドヤ顔で連撃語ってる奴いてワロタ
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 22:58:11.54 ID:FJmxvmYf
ドヤ顔って最近の流行語か?
>>315 とりあえず落ち着いてsageようぜ。
長文とまでは言わないけど、
散々語られてる事詳細に話してる割に最後質問で返してるのがちょっとヌケてるって思われただけでしょ。
即死魔法のコンボっていうか、
巫、闇の魔印+3、地割れ太鼓はそれなりに強いよ。
あれ…Wiki見る限りだと
連撃効果
連撃が発生すると、その次の攻撃の呪文耐性・属性防御・特殊抵抗を20%下げる。
ってあるんだけど、ターン中ずっと続くの?
クリーンヒットのことと勘違いしてるんじゃないかな
連撃は次の攻撃のみ・クリーンヒットはターン中だね
それは1の話では
2のクリーンヒットはただダメージが上がるだけでしょう
次の攻撃に抵抗が20下がる効果がターン中続くってのが正解か
ターン挟むと効果は消えるわけだし
ちなみに攻略本では
「連撃直後の攻撃に対する召喚抵抗以外の全耐性を失い、召喚抵抗も20%下がる」
「[クリーンヒット]は、連撃の3発目に50%の確率で発生し特大のダメージを与えた上にそのターンの間だけすべての耐性を失わせる」(召喚抵抗以外)
と表現されてる
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 00:09:02.19 ID:boWFVb7B
適当言ってるのは釣りか?
それとも無知晒してるだけか?
>>322 どれが正しいか分からんから、無知とか言ってるなら正解教えておくれ
wiki見てダイス持って試してそれで万事解決
詳しい数値なんざ知らんが大体の仕組みさえ理解してりゃ問題ない
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 01:13:51.05 ID:41ZkxT4y
連撃発生した次の攻撃はー20。次の攻撃が誰であろうとー20。
みんなの攻撃がはずれまくったとしても一回あたるまではターン中は維持。
連撃が3回連荘した場合はクリーンヒットとなり、-20ではなく完全無視が次の攻撃に適応する。
完全無視も1ターン持続できる。
10回攻撃の武器を使っていたらこの行程が10回繰り返される。
片手か素手装備の場合は、連撃中に敵が死んだ場合、射程内のほかの敵に移って引き継ぐ。
2週目に入って初めて召喚師使おうと思うんだけど捕り逃しちゃいけない敵っている?
>>327 1チャンスしかない奴でも3周目行けばまたチャンスあるし気にしなくて良い
とりあえずサマーはなにかと便利
サマーさん隠れた扉も探してくれるのな…うち2週目は盗賊いないからサマーさん大活躍だわ
盗賊系召喚しなくても明かりの魔法で…
>>328 そうかありがとう。気軽に進めることにするよ。
>>323 連撃が発生すると、その次の攻撃での呪文耐性・属性防御・特殊抵抗が0になり召喚耐性を20%下げる。
乞食は氏ね
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 10:37:46.98 ID:41ZkxT4y
全力スレ立てたほうがよさそうだな。
これじゃ無知が無知を殴るいじめの構造と同じだ
最近始めて湿地帯初見で3連続?盾がナイトシールドだった
序盤でAC-7とかうますぎるwww
だからおとなしくダイス持って行けと
今2週目やってる所なんだけどさ…
パケ絵の女性って誰なの?
全くだ。
情報ってのはあくまで参考で、
自分で試して確かめたものを真実とする姿勢が大事。
これはゲームに限らず人生なんでもそうだよ。
そういう姿勢のない人はいつか大きな失敗をするし、
知ったかぶりで誤った情報を流す人として
周りからも嫌われる。
>>338 ジャケット撮影しますからっていわれて張り切った結果がアレなんだよ
>>340 詐欺かってぐらいゲーム中と別人なんですけど……
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 11:13:13.95 ID:41ZkxT4y
説教気持ちよさそうだな
4賢者にパケ絵見せたらあいつら笑い死にしそう
有名ないしのなかにいるというやつを初めて体験した
……どうやって助けるんだこれ……
FDDのアクセスランプが付く前にリセットボタンを押す
>>341 ロリ2人はどこいったんだよなエルミ1よりは良心的。
2週目パパっとクリアしようと思って祭壇探し。
灼熱の古城の地下にその一つが…でも地下へ落としてくれるラドレヒトはもういない。
戦闘中ティオメンテで飛ぶしかないとか超絶メンドイな…w
リセットしかない…だと…?!マジか
実質キャラ消して作り直しじゃないか……
まあリセットしなけりゃロストですし
>>348 PSP版だとランダムテレポのみだね
DS版だと犬いたとこ行くと落ちれるんだが
PSP版じゃね?DS版ではクリア後にも自由に地下に降りられるように修正されてるけど
>>351 うん。そこで「もういない」って言われたんだ。
>>352 そうかー。そうだよねぇ。犬いなくても穴はあるはずだよねw
とダメもとで流転の儀式やってみたら祭壇の場所が変わりました。
あれ神具だけじゃなかったのね…
超初心者の質問で申し訳ないですが回答お願いします。DSのUです。
魔術師呪文の覚えやすさは、完全に知恵だけに依存してるのでしょうか?
ステータス関係なしにこの種族は魔術関連が覚えやすいとかありますか?
同じ種族ばっかりも嫌なんでノームで遊楽者を作ろうと思って、説明書
をみたらノームは僧侶に適していると書いてあったので少し気になりました
覚えやすさとかあってないようなもの
うるせーー! Lv15過ぎてから考えろ!
法院保護区って連撃喰らったら無意味になるのはわかるけど、変幻持ちにも意味無かったっけ?
法院95でもなんかかーちゃんからぽぽぽぽーんって首飛ばされまくるるよ。
逆。
連撃では法印保護区で上昇した分の耐性は下げられないし、変幻は法印も無効に出来る。
>>350 え?!そうなの?!と思ってリスト見たらロストしてた
いしのなか……そりゃトラウマになるはずだ……
普通の全滅と同じだと思ってた……
>>360 ありゃー?そうだっけ。道理で仲間のお首がポポポポーンになるわけだ。
編成について質問させてください
ロード 闘士 侍
召喚 ビショップ シーフ
ロード 闘士 忍者
召喚 ビショップ シーフ
だとどちらがお勧めでしょうか?
闘士との相性考えると忍者かなと思うんですが
愛してるほう
そんな質問したら忍者が大量に湧いて工作始めるぞ
ロード 闘士 侍 モンスターござる
召喚 ビショップ シーフ
でいいよ
きっとござるさんが忍者の魅力を思う存分語ってくれるので
あえて侍を薦めとこうか
どこまでやりこむかによるけど、
廃錬金まで行くんなら連撃からの首狩りは村正二刀流の侍でもいいし
そうでなくともダンタリ姐さん等首狩りが得意な強者と契約しても事足りる
契約の際、つばめ返しが邪魔なら他人が守ればおk
あと、ティオメンテやソーサレオ要因が増えるのも地味によいと思う
ダイス持って検証してきた
法院95持ち君主ありの状態でサリジャナちゃんとかーちゃんに殺りあってもらったところ、
かーちゃんの攻撃がサリジャナちゃんに当たったとき睡眠発動率は2だった。
君主抜きでやってみたら睡眠発動率45になっててサリジャナちゃんぐっすりんぐ
結論:法院保護区は変幻持ちにも効果有り
...と思ったら単に2のサリジャナちゃんは異神じゃなくて神影だから変幻無効があるってだけで
君主自身がかーちゃんにタゲられたら全部発動率50%になっててぽぽぽぽーんだった
なー、そもそも2のサリジャナ様って変幻無効じゃなかったか?
と、最後まで読んでなかったw
サリジャナさんはいつも眠そうだから君主おらんと寝てまうねん
いしのなかってまだ見たこと無いんだけど骨のスリッパも効果ないのかな
うん、効果なかった。
そうなのか
石が多いマップではなるべく呪文で開けるようにしよう
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 19:27:07.60 ID:5X9KkkUy
イタチのワンド欲しいんだけど
これってロンビーノ先生のマスでセーブ&リセットしてればそのうち出るの?
YES 手に入るまでは優勝はとりやすくしとけ
今2周目なんだけど神具をコントラキオに奉納するのって
うっかりラグナスティアに渡してセーブしてから気づいたんだけど
もう次週行くしかないの?
渡しても手元に残ってるから大丈夫
日本語でおk状態だが
>>378 ありがとう。せっかく教えてもらったのに
なんで奉納できないんだろ?と思ったら
かーちゃん倒したの忘れてましたw
今レベル9なんだけどレベル上げはどこがいいんだろう
なんか新しく闘士でも作ろうかと思ったけどもうパーティで抜けるやつがイノセント戦士くらいしかねえ
こいつ転職させるより新しく作ったほうがいいんだろうけど初期からずっと使ってた戦士だから
キャラに愛着わいちまってパーティから抜く気にならん…
いくらでもキャラが作れるのに自由度を自分で狭めてしまってる不思議
>>380 定番で魔法学校とか
ドロップ狙いでモンスター警報4のところの最初のフロアで頑張る
>>382 警報4ってかてるのかサンクス
魔法学校はなんとかやれそう
>>383 敵の強いところでギャア!しぬ!ってひやひやしながら戦って
ドロップ品をワクワクしながら鑑定してる時が一番楽しんでた時だと思う
>>384 d
兜割り持ってたデータ消すんじゃなかったよ
>>381 闘士メインで新しいPTを一から作るのが一番早いかもしれない
>>386 な…なるほど
そういえばエルミナージュだと全滅しても寺院で金出せばいいしそもそも全滅の可能性も低いから回収班の2軍を作ってなかった
後輩の育成か…燃えるぜ
ピクニッカーってどうして素材持ってるんだろう。
というかピクニックしてる人なのにあれどう見てもゴミ拾いだよね。
ピクニックは自分でゴミを持ち帰るのは当然として
自然公園を綺麗にしようとしてる人たちも多いんだぜ?
wikiに載っているレベル1ウルマクルフェアリー闘士を
これから作ろうと思うのですが、これはレベル1であることに
何か特別な意味があるんでしょうか?
自分的には、レベル1だとHPが少なすぎて
強敵に連撃を入れる前に死んでしまうと思うので
レベル1000くらいまで上げたいと思っているのですが。
wiki読んでいるならキャラの用途を考えろよ
>>389 そうか。あの顔に表れてるように優しい心を持ってるからゴミ拾い用の籠まで背負っちゃってるんだなw
>>390 レベル1なら相手がどんなに弱くても倒すことはまずないしウルクマルも気兼ねなく使える。
ということがwikiに書いてある。
倒されるなら蘇生すればいいだけだ。マヒか石化を入れた後にな。
>>392 なるほど、そういうことですか。よくわかりました。
敵を倒さない程度に弱いレベルという意味なのですね。
必ずレベル1でなくてはならない、という風に読めたものですから。
後でwikiに補足しておこうと思います。
蛇足
必ずレベル1でなくてはならない、という風に読んだの多分お前くらい
見てきたけど必ずってなんて読まないな。
単にレベル上げる必要性が低いだけだし。
レベルあげたってウルマルク使いまくってりゃイヤでもレベル1になっちまう。
あとレベル1闘士ちゃんは他の連中でかばっとけ。
ウルマクルつかってりゃ勝手にlv1になるし使う度にHPも上がるから敵に倒されることも無くなる
>>397 それで解決する事って結構多いよな>他のキャラでかばう
侍でかばうか攻撃を呪文かマラカスで集めればOK
侍で庇ったら殺しちゃうけど、ウルマクル闘士って契約目的じゃないの?
言われてみれば侍でかばったら殺しちゃうな…
呪文を覚える職はLv13で7段階目の魔法を習得する為、3個以上覚えさせて転職させると、
転職後のMPが3になるので効率がよい(リセット推奨)。
wikiに書いてあるこれってリセットするのはレベル13の時だけでいいのかな?
>>388 図鑑の説明見ればわかる
なぜ種族が魔法使いなのかもわかる
女神の盾を持って、ボルパ隊長相手に9999回使えば、
Lv1でも戦闘終了後HPが9999に!
戦闘終了後しばらくフリーズしたのかと思うからい処理落ちするけどw
しまった、2だからアルケロン局長だった
>>403 効率言っても、アッーーと言う間に埋まる程度のものでしかない
気になるならリセットすればいいし、リセットするくらいならレベル上げしようと考えてもいい
気を付けるのは全魔法用キャラ用にさらに転職しようとする場合だな
他の職で再度LV13になりゃ覚えるけど元の職の魔法を覚えただけで
現在の職のLV7を閃かなかったとかで気づかず転職してしまったとかよくある
>>403 LV12の時点でLV6魔法すべて覚えてる必要がある
俺がやってしまった転職ミスといえば
魔術→錬金と覚えた後に、LV20くらいで赤い靴を使って僧侶に転職してしまったことかな。
レベル上がりにくいし、能力もひくいから次の転職までわりと手間取ったw
なぜ使ったしw
wikiはまだ封印してた頃の話し出しなw
レベルが1あがれば、その時点で覚えることができる魔法を
全部一気に覚えてくれるもんだと思ってたんだ。
実際にレベルを上げて真実を知ったとき、そりゃそうだって思ったよw
今となってはいい思い出。
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 12:00:06.52 ID:Ek3Is6D5
ナルマントで地下3Fに生き方がわからなくて詰まってます。
どなたか教えてください!!
wiki見ろ
>>415 B1Fで大砲を使ったか?
MAPを埋めるのは基本。
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 12:43:48.06 ID:Ek3Is6D5
ありがとうございます!
なんとか行けました!
生き方は空気の実の効果時間内で活動することだ、と素で考えてしまった
初見シリンモリンちゃんは死に方を教えてくれたが
どう見てもノーマルかーちゃんより強いよね、シリンモリンちゃん
ステータスのうえでもあきらかに通常かーちゃんより高いしな
−1つけてもよかったんじゃないかな
なんだよAC-63って
コストーの商品買い取りが今20%増しなのですが、50%ましまで上げるにはあとは何をすればよいのでしょか?
wiki見ろよ
シリンモリンちゃん麻痺させてずっと装備解除をしてたけどどうしてもできないくて諦めたら
そこらに足が落ちててがっくりきたのは良い思い出
>>425 ああいう触手系の武器は、ムチとして振ってんのか体に付けて触手として操ってんのか
触手が勝手に動くんじゃないのか
エッチなのはいけないとおもいます
ちょっと装備してくる
>僧侶はLv13で4つすべて覚える事も可能
レベル上がるときって三つまでしか覚えないのに4つ覚えることって可能なのか
つまり間違いで御座る。
誰か一気に4つ覚えたことあるって言ってたな
一時間リセ繰り返したけど出なかったぜ
一時間あれば何レベル上がっただろうかなんて考えちゃダメだぞ
最終職召喚師で高レベル目指す場合
ドラゴニュートのブレスより
経験値補正なし種族でOK?
補正ありと補正なしの差はたいして大きくない。レベル500で10〜20くらいの差だったかな?
だからドラゴニュートでもいいし、気になるなら竜皇剣もたせればいい
おお レスありがとう
補正そんなに気にならないレベルと… ドラゴニュートにしてみますわ
母ちゃんに付いてフィオナと敵対するルートもあればなぁ
ジャケ絵で張り切っちゃう母ちゃんマジ天使
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/11(月) 08:17:37.48 ID:4TuHY00q
イベントでジェラにみか星渡すと回収不可能ですか
フィオナってどんな顔か知らないことに気がついた
結局ゼシュロームって何者だったんだろう。ウルナを慕っていたってことは全ての事のあらましを知っていたってことだよね?
ウルナは「ゼシュロームが救い出してくれた」とか言ってたけど・・・
なぜかーちゃんはデビリッシュと傀儡は祝福してくれないのか……
>>438 同意、俺も周回するたびに思うけどオレらが倒すのでエルミのおば…お姉さんが
裏技を使えたと考えて我慢している。
でも移民してカーチャンにナデナデされたい。
>>443 デコール神殿を造った当時にはデビリッシュも魔傀儡もいなかったんじゃないか?
ラーでで会えばきっと祝福してくれると期待。
>>444 そうだった。あれがほとんど一番の情報源だよね。
見てみると大魔公間でも物語があったのね。あの猫もイミフだったけど理解できた。
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/11(月) 11:13:53.93 ID:Lc6U2+a6
君主男の頭に何装備させたらいいかわかりません。
単純にACだけで決めていいのですか?なんかオススメありますか?
とりあえず書き込むときメール欄にsageって入れておくと良いと思う
>>447 盗賊や錬金のレベル、パーティ内での役割、パーティの平均レベル。
君主の頭以外の装備、等・・・これら全て関連して決めなきゃ駄目だろ。
手持ち装備が不満ならwikiでも見て自分で判断するしか無い。
大体、他人に決めてもらって満足かい?
どんな装備でも大抵は不満な部分が有る。
そこを自分で決められないなら…後は言わない、自身で考えろ!
少し前に始めたばかりの俺が言うのもなんだが、ageでくだらない質問しまくってるのは同一人物か?
wizって失敗から学んでいくゲームだと思うんだけどな…
>>450 Wizに限らず失敗経験して学ぶもんじゃね
agesageでとやかく言うのはあまり好きじゃないが
質問するならせめてsageて欲しいね
ぶっちゃけageる程の質問でも・・・・・
色々自由すぎるのが苦手な人もいるし仕方ない
一般のRPGみたいにこれが最強の組み合わせで装備だみたいのはないから
自分のプレイスタイルやキャライメージに合わせろとしかいえないな
ぶっちゃけ相手の攻撃耐えるHPありゃ全裸でもいいし
装備なんて、現状次第だからなあ
ただまあ、頭装備で一番世話になったのはファントムマスク
廃錬金完成したらもう好き勝手し放題だし
最終的にはウチの君主、二刀流+靴+胴だけで後列にいたな
中盤なら魅了防止のフラワーヘルムが好きだわ
>451
他のゲームは全滅のコストが低いことが多いからそんなに必死になる必要もないよ
まぁでもエルミナージュもそういう意味ではぬるいか。救出があるおかげで金で解決できるし究極的にはリセットすればいいしね
オートセーブのwizはまじで鬼畜だったから失敗を経験するたびに色々工夫したもんだ
俺も何回リセットしたか解んないよ
ヘタレと呼びたきゃ呼べばいいよ
>>456 そのとおりだと思う。
wizじゃオートセーブされる前にFDDをオープンするなんて荒業もあった。
一応バックアップFDを作って置いてもデータが壊れる可能性もあったから
すごく緊張しながらプレイしたもんだ。
それに比べりゃリセットが簡単なんだから色々と自分で工夫して、失敗して
遊べば良いと思うんだがな。
シュート
ひゅーん
テッテッテーン
テレレレン!
敵が奇襲に成功
買って二日目のネリドでの出来事です
道場中にレイザスの泉で回復しようとしたら、
神影がエンカウント→慌てていいえ選択→フルボッコ
ついこないだの出来事だった
レベルも200超えてくると神影すらRボタン連打でいけちゃうのな
そしてそろそろ真かーちゃんもいけるか?と思って試したらボッコボコにされる
ウルマクル無しで倒すならやっぱ1000レベルくらい必要なんかな
倒すだけならLv1でも複数の方法で
>>461 真母ちゃん殴る≒死ぬだからな
前衛のレベルカンスト侍が3人とも首チョンパされるのも珍しくないという恐ろしさ
要は真母ちゃんを殴らずに倒せば良い
周りは強いけど理不尽って程じゃないし
まあ一番手っ取り早いのが使用人達により豚箱投げ祭だね
殺るのも殺られるのもマジ一瞬
>>459 看板「地下迷宮の暗闇は…」
看板「明かりがないときには…」
看板「気を付けよ、さもなくば…」
皆の最終PTと武器ってどうなってる?
>>462-463 色々試したらあっさり勝ててしもた
勢いでレスしてすまない
DS版だから変幻加護が効くようでかーちゃん眠らせて変幻忍者で首ちょんぱでおわった
あとは追加ボス倒せば図鑑コンプリートだあああ疲れたぜー
>>466 戦士:神殺しの槍
侍:村正×2
忍者:三光剣×2
君主:魔剣バルタギアス
使用人:ハイ枝切バッシャー
召喚師:武器なし
武器は適当に強そうなのを装備。
戦闘開始時に操りマラカスで侍に攻撃を引き受けさせ、
あとはオートで殴るのみ。
>>466 闘士:両手に竜の爪+3(空間)
君主:両手にセレブレーション(女、悪)
侍:両手に村正(変幻)
使用人:両手に千枚通し(存在)
盗賊:サイドデスサイズ
司教:記憶のワンド(創命)
闘士にベクターナックル持たせないのは右と左で攻撃にあまり差をつけたくないだけ(素材も同錬度にしてる)
ワンドは中立にした使用人の方が良いかもしれんが、司教の攻撃がジリ貧になるので司教へ
使用人は千枚通しじゃなくて、もしかしたら氷柱の矢だったかも
ごめんなさい記録のワンドだよ。なんだよ記憶って
>>466 戦士:ニール・アムエス、魔斧バルタギアス or 神殺しの槍
侍:村正×2
君主:クリムゾンブレード
錬金術:賢者の石×2
魔術師:無し(聖海のトライデント)
盗賊:黒曜石のブーメラン×2
一番使ってるのはこんな感じ
>>466 神女:聖女の槍
忍者:乱光剣・手裏剣
闘士:ベクターナックル・竜の爪+3
君主:ダイヤモンドブレード・ハエ騎士弾
召喚:首切りフライパン+1×2
司教:エレメンタルワンド
姐さん:キャノンアックス
わんわんお:炎の腕・魔獣の爪+1
まだLv200もいってないけどザコなら□連打で勝てるから満足
だいたい下の方のやつのおかげ
サイドデスサイズは何か気に入らなくて使ってない
>>466 侍 高砂の扇×2
忍者 手刀×2
盗賊 ルゲイエの傘
君主 ばるたぎあす×2
闘士 熱い吐息 魔性のベロチュー
メイド 懲罰の鞭 スパイクヒール
セドナの逃亡先はランダムですか?
いいえ
>>475 あれ、そうですか・・・
逃亡先の指定はどうやるのでしょうか?
やっぱ皆色んなPTだなぁ。参考になるわ
>>466 君クリムゾン+セレブレーション
侍村正×2
使千枚通し×2
司デスサイス
魔炎のロッド
盜黒曜石のブメ
名前微妙に間違ってるかも
>>476 パーティと逆側(つまりパーティが向いている方向)に逃げる。
岩礁にぶつかればそこで停止する。
なぜwikiを見ろと言わないのか。追い込み方まで丁寧に描いてあるだろうが
>>480 ここに来てるんだから必要と思えばwikiぐらい自分で見るだろ。
質問者は最低限のヒントで自分で解きたいのだと解釈しているが。
3までの繋ぎにと再びDS2で遊んでるんだが、折角だからとフェイスロードにチャレンジしてみた。>3DS使用
自作の鉛筆落書きでも、案外ちゃんと映るのねびっくりしちゃった。
もう少し時間が取れたら、清書して彩色して撮り直してみようかなぁと思いました。
最低限のヒントも何も、逃亡先がランダムかとかどうすればいいのかなんて
最低限どころでもないだろうが。自分で何回か試せばわかるレベル
いちいちこんなんで質問してる奴はおとなしくDQFFでもやってろ
485 :
475:2011/07/11(月) 21:35:29.01 ID:DkM8hYwW
wiki見ろもアレだし、一応自分で考えてもらうためのヒントにしたつもり
>>483>>484 俺の基本的スタンスならば458に書いたとおりだ。
正直、自分で試してもwiki見ても詰んでしまったと考えてされた質問なら兎も角
、始めから試行錯誤や考えるのを放棄している質問は好きになれない。
でも、ほっとくのも大人げない気がしてね。
年寄りになるとつい馬鹿で面倒くさい事をしてみたくなったりするんだ。
気に障ったなら謝るよ。
そーいや2周目だか3周目だかのときに、船の横っ腹をセドナにぶち当てたら、へさきの方に逃げてって驚いたな
>>487 成程ね、アクションゲームなら接触判定のリターンでセドナの移動方向を決める
だろうけど、この形式のゲームならPCキャラの座標と向きだけで決定する方が楽だな。
何か面白いな、こういう形でプログラムのアルゴリズムが見えるのって。
なんかこの人キモーい
普通、ドラフト走行だろ。いちいち回りこんでるの?
ドラ……フト……???
>>489 自分に理解できないとキモーイか(笑)
一つ良いことを教えてやるよ。
世間一般じゃ2chのゲームスレにカキコするような人間は
ヘビーゲーマー=変人と捉えられているという事をね。
スマン、普通に舳先で刺してた
ドリフトやってたのはフェイムケチって神具集めしてた時くらい
どこに刺すのかね
>>492 え、マジレスかよ。てっきりネタで返してくるかと・・・
てことは今までのもマジだったのか。真性かよ・・・
>>495 友好的なワードナ!な時代から技術一筋の人間を嘗めるなよ(笑)
ゲームで妄想中でも自然とアルゴリズムを考えてしまうぐらい調教されてんだ。
>>497 うん、同世代人の目から見てもお前キモイわ
おい誰かラタシフ使えるやついないのか
同じ職種の俺から見てもすげぇキモイな
正直ゲーム歴引き合いに出すやつほどクソなのはおらん。
調教とかマゾさに耐えられる俺カッコイイにしか見えんから正直引くわ。
諸君、修行が足らんぞ。
引くに引けなくなってる様が一番面白い
リアルグレゴリオだな
もう飽きたからいいわ
お前ら系って、召喚師に普段何させてる?
竜皇剣振り回してるウチの召喚師ちゃん、普通だよね?
あくまでwizじゃなくてエルミだしな。
>>504 神影とかなら召喚獣にヴィッフィ
ドラゴニュートだから素でブレス吐く
首切り付いたフライパンを振り回す
こんなかんじ
>>504 魔法職は大体フライパンかデスサイス振り回してる
買取価格上昇イベントって非売品というか盗んだアイテムも含んでいいの?
セーブ画面に出てくる数が350超えればいいんだよね?
召喚師、過去4柱契約済んで控えにまわそうと思ったけどなんとなく外せないなー
デスサイズだったけどどうせ物理担当が蹴散らすからヘルマスターでも装備しようかな
ようやく個人的クリアといえる段階までたどり着いたけど
目標はいくらでもあるし、弱くてニューゲームまであるからキリがないぜ
>>505 これマジで言ってるなら相当頭がおめでたい奴だな
各種魔印+3がなかなか出ない
特に氷の魔印+3は非常に面倒だった
ナルマントB3Fだけでレベルが100ぐらい上がったぜ…
アイテムコンプリートまでは遠い
512 :
475:2011/07/12(火) 06:43:30.68 ID:f9Eb5M37
>>509 うちのは属性防御上げるのに毒蛾の鱗粉付けてるけど、
そこまで行くともう何でもいいからコンセプト重視でいけそうね。
皆はDS2でフェイスロード使ってる?
>>482みたいに自作できたら楽しそうだけど絵心無いから自作絵を取り込むと
子供の落書きみたいなアイコンになる
フェイスロード全部描き下ろしたPTがロストした時はギャワー!って叫んだ
レベルはせいぜい20前後だったけど思い入れが……
最近思ったんだが、オルセス様やサリジャナ様より
エントロファの方が強い気がしてきた。つか使いやすい
ジオルーン手に入れて効果見たらターン回復+10とか、アクセでこれは優秀!と思って
鍛冶で増やそうと思ったら指定できなかった…
回復の指輪とか出るまで粘らにゃならんのか…
>>517 そして回復の指輪が手に入る頃には、多少の回復など誤差の範囲だったり別のものがアクセ枠に入ってたりする
あとメイドさん入れてたりとか
なるほどメイドか…
既に錬金が通常戦闘だとお荷物気味だったから、火力あんまないジョブこれ以上入れたくないんだよな
司教もまだMP足りんからフランベルジュ使ってるし…もう1本手に入れば別なんだろうか
>>519 効率に走ってるのか趣味に走ってるのかよくわからないけど、金がどうにかなるならメイドさんも手のひとつだよ
茶葉が定期的に買えるなら、司教のMP不足も解消されるし
錬金の代わりになにか火力入れるのもよし
一応メイドも下級で物理攻撃UP付いてるから、
レベル上がるの早くて伸びやすいけどね。
武器次第で軽装の戦士みたいな感じになる。
>>519 メイドは一応前衛職だぜ?
モップ期間は火力面で役立たずだけどな
ブーメランや枝切り辺り手に入れたら準主力にもなれる
千枚通し二刀流出来れば雑魚相手なら過剰火力になる位
>>519 2本目はアイスジャイアントから盗める凍結剣がオススメ
フランベルジュより手に入れやすい
なんだ思ったより火力になるのか…な
ある程度いろいろ拾ったけど、現状モップしかなくて使う気でてなかったわ
武器ちょっと増えたら神女か闘士抜いて入れてみようかな
ピコハンならメイドからすぐ盗めるよ。
何メイドかは忘れた。あとやっぱり完全回復は便利だよん。
グレータなメイドさんだな
装備してるデスピコは金になるし
持ってるグレーターペコーは加護とるまではいいアイテムだし
おいしい敵だ
>>514 上手い下手ではない、どれだけ愛と妄想を込められるかだよ。
つうか、俺は482なんだが、今回使用したのはイラコンで落選したもの&没絵なので、
愛しさと切なさと心強さもたっぷり詰まっておりまする。
>>514 普通にネットで画像落として、その絵をちょっと加工して撮ってるよ
加工の仕方はwikiに乗ってるけど、画像拡大するにはワードがおススメ
俺もDSLLでやってるが
絵心教室で書いた画像をPCに取り込む→撮影 で、デジ絵に全く触れた事無い俺でも余裕でいけたよ
普段はアナログだけど、絵心マヂおちゅちゅめ。何か上手く描けたっぽく見えるし
アナログっぽい感覚で描けるからすんなり馴染む
800円でDL出来るよ!!良かったね!!!!
金で経験値買えることに気づいてから、錬金術士はいらない子になったな……
全魔法覚えさせて、キャラ設定も某小説の万能導師にしたのに、見事にただの器用貧乏になった
メインで錬金使ってる俺への挑戦だな
実用よりも自分設定の方が大事だよ
寄付と何の関係が有るんだか良く解らん
俺もメインには入れてるよ
でも同じパーティにいる弟子の司祭よりやることない
つまり、錬金術師はパーティーに入れずにお金でレベルアップして町に置きっぱなしにするんだろ。
だが待って欲しいメインPTに加えつつ寄付もやればさらにブーストすると。
>>530 絵心教室から直接コンバートできれば更に便利なのにと思った。
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/12(火) 20:01:30.63 ID:ivG0rzH0
最近は多目に見てきたけどやっぱりここの連中は
人の反感を買うような発言しかしないんだな。
前ちょっと話題になったけど
「なんでこのスレだけこんなに荒れるのか」ということ。
これに対する答えが分かったよ。
それは貴様等のその驕り、無駄に高いプライドが原因だ。
「もっと他人に優しくしよう」なんて言わないが貴様等が自身に向けている銃口の引金を握っているのは
誰かということを十二分に理解しておけよ
俺も錬金術師は入れてる、入れてないと経験値がもったいない気がするから
手数は空間君主の神楽鈴と妖精巫のお札7連打で十分足りてるし
そうして錬金のレベルを上げつつお札を少しづつアップグレードしていくのもまた楽し
錬金用と探索用の2人の錬金がいる自分に隙はなかった
そんなことより聞いてくれ
>>539よ
昨日、友達がエルミナージュやったんです。エルミナージュ。
そしたらなんか「味方が攻撃できない、バグだ」とか言ってるんです。
で、よく見たらなんか後衛S武器で、戦士とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前な、前衛後衛も知らないで普段やってないエルミナージュやってんじゃねーよ、ボケが。
全員前衛だよ、全員前衛。
なんか装備無しとかもいるし。素手でダンジョン探索か。おめでてーな。
よーしパパワンプレイでクリアしちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前な、ウィザードリィ4コマ漫画劇場やるから一度世界観理解しろと。
エルミナージュってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
脇に用意してある座布団に、いつDSを投げ出してもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと始まったと思ったら、隣の友達が、特攻死に戻りで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、特攻死に戻りなんてエルミナージュにはねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、特攻死に戻りで、だ。
お前は本当に冒険をしたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ボタン連打したいだけちゃうんかと。
エルミナージュ通の俺から言わせてもらえば今、エルミナージュ通の間での最初の行動はやっぱり、
回復泉の近くでウロウロ、これだね。
回復泉の近くでウロウロして、ダメージ受けたら即回復。これが通の遊び方。
回復泉近くってのは敵が弱めに入ってる。そん代わり経験値も少なめ。これ。
で、それにアビ稼ぎ。これ最強。
しかしこれをやると次から侍じじいにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、少しずつ慣れながらゆっくり進めなさいってこった。
呪文威力UPがゼオナダルだけって酷いよなーw
パムデウンも威力上がれば結構使えるのに
>>543 それで無属性ブレスに変更したら、アッサリ魔術師喰っちゃわないかい?
ウィザードリィ4コマ劇場くれよwww
あまり上級のモンスターではないけれど
使ってみると意外な活躍を見せたり
心和んだり健気な戦いぶりをするので
スロットから外せないっていうモンスターが
いたら教えてくれ。
ちなみに俺はゴーストレンジャーかな。
地道な仕事っぷりと霊体なので物理攻撃に強い。
パムデウン後列攻撃できないし……
賢者の石で廃錬金やってるんですけどカンストっていくつ?
現在9億円。
2の32乗
サンクス。42億か・・・
俺も廃錬金つくってるけど今日連打で5億あげたところで手疲れてストップしてる
現在15億・・・
楽チンに連打でけんものか
良く分からないけど宿屋ならY押しっぱなし
>>552 1:連打装置を自作する
2:連打装置を強奪する
3:連打係を雇う
4:連打は屁のつっぱりにもならないと思い込む
>>551 カンストはそうだけど寄付なら21億ですむよ
詳しくはwikiへ
>>552 楽ちん連打ならおじさん道場の方がいいんじゃね?
5分で1600万(実質倍だが)の効率には負けるが
PSPならPS2コントローラーで操作するツールと連射コントローラーを購入するば
DS?モーターとかクランクとか組み合わせて自分で作ればいいんじゃね?
>>546 マスタープリースト
ピンチの時に良いタイミングで回復してくれるのが有難い
そろそろ力不足になってきたけどたまにゼフィフスが決まると気持ち良いのもあって愛用してる
時々暗黒耐性200にゼフィフス撃って蒸発するけど気にしない
エルミ3の発売前にDS版の追加要素を味わおうと、DS版エルミ2をやってるんだが
一周目だと甕星圧倒的なまでに出てこないな…2週目行ったほうがいいんだろうか…
でもクエストこなすのがめんどいんだよな…
>>546 ケルベロスたん
初のイベントかつ初の契約成功だから思い入れが強い。
序盤は縦横無尽の強さでわんわんお。
教会でもわざわざ祝福してわんわんお。
学校や滝で反射持ちにブレスはいてわんわんお。
>>546 使用人いないPTだからアークメイドさん便利
金を溜めるのが密かな楽しみになった
現在2億円所持の立派な億万長者冒険者だが・・・
一体幾らぐらいで金カンストするのかなん??分かる奴なんていないかね
ちょっと上の方にヒントが書いてあるだろうに・・・。
デーモンヴァルキリーにはいろんな意味でお世話になりました。
ゴースト系はヴィッフィのおかげで最後まで使えたな。
序盤の霊体攻撃できないうちは火のエレメンタルが大活躍してくれた
中盤以降は深雪にとって変わられたが
錬金するぐらいならデータ弄ったほうが時間の節約に…
いやでもバグ利用と改造には大きな壁が…
と思いながら今日も錬金部屋に篭る。
カンストキャラ作る時は力のメダル使うかY固定してお休みなさいだな
…寄付って22億バグ無かったっけ?
>寄付って22億バグ
22億寄付する前に、レベルがカンストに対して半分以上に育ってるとバグるとかなんかあったね
そうだね、三層オラート+2だね
召喚士の血の盟約ってもしかして自分より高レベルのモンスターを自分と同レベルにしてしまったりする?
せっかく何時間もかけてサリジャナと契約したのに全然斬り返してくれない・・・
テレンス乙
エルミと関係ないな
Wiki見てて思ったんだけど
チャーミーリップ
魅惑のブレスは単体約50ダメージ&魅了(ブレスなので敵のHPを減らせばダメージを減らせる)
通常攻撃にも魅了の効果があり、攻撃回数が多いので魅了される可能性が高い。
これ、攻撃ヒット毎に状態異常の判定あるってこと?
ってことは例えば、首切り10%でも10回ヒットなら[1-0.9^10]%=65%ぐらいで首はねられるってことなのかしら
もしそれなら真かーちゃんが超鬼畜仕様に
だいぶ冒険にも慣れてきてそう全滅せんだろーって
思ってたらフェニックスクイーンに焼き払われたw
せめてサイブレスかけるまでガマンしてて欲しいなあ・・・
羽むしりてぇよぉ
>>577 フェニックスクイーンの羽は
むしり取れないんだぜええええええええ!
俺も前に誤解して挑戦しちゃってたんだぜええええええ!
>>578 え?まさか・・・・そんな・・・・嘘でしょ?嘘って言って?
羽はクイーンじゃなくてフェニックスの方かよぉおおおおおおおおおお!!
ああ、俺と同じ道を通ってる奴らがいるよ
苦労して全部解除して全部盗んでも羽がなかった時の脱力感ったらもうね
>546
スキュラは序盤〜中盤ならかなり強いよ
睡眠判定のある二回攻撃、威力90くらいの睡眠ブレス、オラース、ラグラス、二回行動と隙が無い
ケルベロスとかのブレス持ち競合モンスと比べ、射程がMだから行動が無駄になりにくいのが非常に頼もしい
カンナギと契約したら結界の使用回数が戦闘終了時に回復しない仕様みたいで泣いた
ただフェニックスの羽毛イイヨーって情報だけで動くとその道通るよな
アテクシの毛根強すぎや
>>546 さまーさん
盗賊いないPTだったから有難かった
>>546 ゴーストスマッシュ姐さん
連撃持ちの霊体デコイとしてかなり世話になった
エンプーサやサマエルが出たときは特に頼りになる存在だった
火力が控えめなんで召喚契約で役に立ってくれたこともある
>>549です
廃錬金完成しました。
この際だから新規に作った錬金術師が10歳から51歳になりました。
廃錬金を三人育てた俺に勝てる奴など
もしかして、闘士ドワーフがデビリッシュになる方法って無い?
職変えればできそうだけどイノセント着けたいしなぁ…
力のメダルで種族変えられると思ったら、職業でござった。
転職アイテムで魔翼装備できる職になり
魔翼でデビリッシュになり
その後力のメダルを使えばイノセント維持のデビップラーになれるぞ
イノセント闘士にそこまで拘る利点があるかという意味ではちょっと疑問だけど
>>588 よく考えたらイノセント防具使ってなかった\(^o^)/
育て直すのがめんどくさいなぁ。仕方ないのか
俺のイノセント闘士は破壊のレオタード、ブロンズクロウを装備してる。
エンプーサ気分で暴れまくっているそ。
コンパスにフェイム注いだら探すつもりもないのに常時光が出てうざくなったっていう愚痴
ちくしょう!!
エルブンチューンと白銀の胸当てが倉庫から消えとる!!
っておもったらこれバグか。一週目はなるべくwiki見ないようにしていたけど
これは確認してよかった。羽をむしる対象をミスくらいなら笑えるからいいけど
バグ確認はやっぱ必要だね。
消えたアイテムが大したことなかったのが幸いだっていう愚痴
>>592 PSP版だけど俺の場合は力のメダルとヘルマスターが消えたよ。
倉庫内の素材同士で錬金すると消える事が有るらしい。
以後、神殿の地下イベント用にいるレギュラー外種族で酒場に恒例の荷物持ちを作った。
天老剣が消えているのに気づかず周回してしまったことがある。
>>590 エンプーサ→麻痺
破壊のレオタード→装備解除
破壊のレオタード→盗む
もうこの時点でエンプーサたんのきてるものは(ry
>>593 なるほど。詳細サンクス。
最初は間違えて捨てたか?と思ってゴミあさりにいったけど何も拾えんし
売ったわけじゃなかったから図鑑にも登録されてないし入手したと勘違いしたか?とか思ってた。
徐々に倉庫内からアイテムが消えていくのはいい気分じゃなかった。
俺も荷物持ちつくることにするよ!
>>595 もちろん完全に産まれた時の姿に為っていただいてから契約しました。
女イノセントデビ闘士と姉妹の如く一緒に暴れてもらっています。
エンプーさんあんな酷い仕打ちしてきたのに、何でこんな愛されてるん
>>598 敵として出会い首をはねたりはねられたりして育まれる愛情もあるってことさ
神具そっちのけで探索にあけくれていたせいで
エンプーサを何の印象も無くスルーしてしまったことが逆に悔やまれる
お前らいくらなんでも話を盛りすぎだろwwww
エンプーサとかまだ見てないけど俺のフランベルジュでボコボコだろうよwwww
クソがw
油断したぜ。笑っちまった
ダンジョンには、武器も防具も破壊された
>>600の死体が・・・・・
レオタードのお姉ちゃんがおる!と思ったら印象的な鳥の鳴き声みてーなキックとともに俺の前衛を壊滅させてくれました
今では良い思い出です
エンプーサとの二人旅を楽しむ俺がナンバーワンだ
>>597 エンプ 「プエープエー(ちゃんと責任とってよね)!」
>>600 エンプ 「プエープエー(師ねやゴルァ)!」
>>604 エンプ 「プエープエー(デ、デートじゃないんだからね、仕方なく付き合ってるだけ)!」
俺、次のコントラキオ探索から帰ったらエンプーサと結婚するんだ……
呪文主体で戦うのって威力的にどうなんだろう。
魔術師なら、記録のワンドと天老剣は除いて戦士以上のダメ出せるのかな?
って思ったけど倍打がない時点でもう終わってるか…
多少なりとは言え、無効化される心配もあるんだよな
錬金術で抵抗力を落としてエンクミとか、相手の攻撃凌ぎまくって(もしくは状態異常で足止めして)錬金術最終魔法とか魔印や鍛治で属性攻撃力を上げれば、魔術師ならエンクミの威力も上げることはできる
どうしても燃費は悪いからお茶会必須になる
…かなぁ
>>607 戦士と同レベルの威力が出たはず
暗滅使えば真母ちゃんを安全に一撃で葬れてたし
暗滅パチュリーでググれば多少なりとも情報出るんでね
ざっと計算してみた。
魔術師でエンクミ使用、加護なし。
装備は炎のロッド、氷の魔印+3、雷の魔印+3。最大錬金でAP614分使用可。
エンクミの基本威力が65〜192、平均で128.5。
三属性平均(炎1508%、氷1628%。雷1628%)が1588%。これの1/5が実質強化分なので317.6%(4.176倍)
魔術師レベルMAXで呪文威力は1229.4%(13.294倍)。
128.5+128.5*4.176+128.5*13.294
=2373.395
でも属性攻撃って1000%以上にはならないっぽい?からその場合の威力は120ぐらい落ちる。元々属性攻撃が乗りにくいからあまり影響はないかな。
暗滅5倍使えば1万超えの威力になるね。
最大錬金でAP664、でした。
途中で気づいているので計算上の間違いには及んでいないです。
エンクミはダメージ幅がでかすぎるから安定しないんだよな
LV7000の魔術師を使ってるが4000超えるダメを叩き出したと思ったら
同じ相手でも2000に届かないことも多々ある
>>610 それだとかーちゃん1撃で安定して倒せないからなんか間違ってね?
と思ってwiki見てきたら、属性強化と呪文威力UPは乗算でかかるみたい
だから正しくは
128.5*4.176*13.294=7133.773104
だと思うよ
魔は雷攻撃上げてトライデント使用でも十分強いよ
変幻加護付ければ属性防御抵抗無視して100%当てられる
クッソ 昨日から魔翼探してひたすら学校の3Fうろうろしてるが一行に出やがらねえ。お祓いの盾はポンポン出るのにどうなってんだ。
※ 物欲センサー発動中 ※
クッ・・・鎮まれ俺の魔翼・・・!
ナルマントうろうろしてた時はしょっちゅう拾ったな魔翼
>>618 そっちに行ってみようかな…
確か二階だっけか
エルミの物欲センサーって優秀だよな
一時期、ここでグチると出るというジンクスがあったよーななかったよーな気がするが、今回はいかに
物欲センサーが働くゲームのスレでは共通のジンクスだな
実際出てしまうから困る
>>618 シリンモリンルームの前だから地下3階じゃないかな?
魔翼ならコントラキオ中央でよく出たな
いる時間が長かったせいもあるだろうけど
いいかげん抱き首詐欺にはうんざりだぜ
呪文の基本威力ってどこに載ってるの?
魔翼やっときたわ…
いきなりエンプーサが弱くなったなぁと思って戦士のレベル見たら二桁だったのが三桁になってたわ…
たまげたなぁ…
神影に会いたくて土うろうろしてるときにかぎって3本ぐらい出てくる村正
そして出てこない神影
神影はMAP移動せずうろうろしてればでるだろう
大体40分くらいで神影6匹倒せるぞ
>>607 司魔魔魔魔魔のパーティ組んでる俺から言わせれば
オピニオンやオピニオンビットの群れを相手にするのでなければ問題ない。
みんなで聖海のトライデントつかいまくればMPの心配もいらないし。
呪文効かない相手は逃げるなりエンプーサとか召喚しとけばおk。
>>628のパーティに向かってこっそりゼオナダルしたい
>>629 今のところ司が600ぐらいで魔5人が700ぐらい。
魔はダメージがレベルに直結してるから育て甲斐あるけど
逆をいえば半端なレベルじゃ半端
たったいま二週目入ったんだけど、神影もライブラリアンやらも倒してないわ・・・
二週目でやればいいんですかね・・・
フィオナってOPで心が無い的な事言ってるが、じゃあ何であんなにカーチャンを好きなん?
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/15(金) 03:00:41.47 ID:NbmkpgOS
>>634 太古の邪霊、て言うとき一瞬口ごもるよ
言いたくなさそうな感じで
よく見てみな
>>634 好きというより憐れみや同情という感じがする
場合によっては自分がウルナの状況に追いやられてたかもしれない訳だし
心は無いわけではなく、ただ不安定なだけでは?
>>635 それはフィオナじゃなくてラグナスティアじゃね
ウルナはカーチャンって感じだけど、フィオナはママン若しくはお母様って感じなのかねぇ?
作中では今ひとつキャラを掴めなかったんだけど、それっぽいエピソードもなかったよね。
ってかフィオナの顔って出てきた?かーちゃんを金髪にしたような感じかなと思ってるけど
ラグナスティアとか街のみんなはウルナにひどいことしたよね(´・ω・`)
心がないってフィオナ視点とウルナ視点のどっちで出てきたっけ
>>638 OPムービー?の、ウルナに似た金髪の女神がフィオナっしょ。
>>637 >>ウルナはカーチャンって感じだけど、
お前の家庭環境が心配になってきた。
>>643 最後の宴会のアレを見る(聞く)分には、「母上」や「ママ」ではなく「カーチャン」だと思うんだがねw
ウルナはかーちゃんだな
サリジャナ様はばーちゃんポジションか、おばちゃんポジションか
おばちゃんはヒズ(不思議な栞がはさまれました)
3DSでもフェイスロードは無理なのか。
?
普通にできるじゃん
できるやーん
でもさ、3DSのフェイスロード結構難しいよね。
紙に描いたままだと撮る度に明るさがまちまちになっちゃうし、一旦PCに読み込ませた方がいいのかなぁ?
おじさん道場やろうと思ったんだけど叔父さんつよくてなかなか効率よくならないんだけど
レベルが上がったら巫のお札8連撃でもちゃんと当たるようになるの?
レベルが上がれば命中も高くなる
あとお札で10HITは80Lv必要だよ
>>637 >>作中では今ひとつキャラを掴めなかったんだけど
モグラに突っ込まれたけどカーチャンが言うところでは根暗な陰険女だっけか
ウルナとフィオナって実は意外と似た者同士だったりしてな
てか四賢者ってフィオナと面識あんの?おば…ヒズベルトもフィオナ個人にはほとんど触れないし。
ウルナは地母神 フィオナは大地の女神
>>656 言い方変えてるだけで、どっちもゼフカカなんだから同じもの
フィオナ・ゼフカカと初めて聞いた時、1のデュークスのイメージが浮かんで
大地の女神ってあのおぞましいヤツなのかと色々勘違いしてた
1のゼフカカさんは色々やさぐれちゃったんだよ多分
バグ技なしで効率プレイするとしたら、
適当にフランベゲット→適当にティオメンテ覚えてフライパンゲット→ゆめのなか稼ぎで狩人育成→ストーリークリア→ドラケン道場で高レベル錬金作成→おじさん道場
というのが常道かな?もっといいのある?
序盤で保健室の先生と契約すると大分楽だと思うんだ
やさぐれることすらできなさそうな
ハルドラ・イールのゼフカカさん。
ヌンブラがヌーブラに見えてどうしようもない
もうあいつは3でもヌーブラさんでいいや
暗域の王ヌーブラ・モマレル
ヌーブラ濡れる
レイザームがベルドール解いてくれるタイミングがよくわからん。
クリア後ってことでOK?
>>666 引越しのイベント後かクリア後でウルナと和解した後だったと思う。
2もまだまだ余裕で遊べるな、優秀なアイテムの在庫を増やすの楽しいです。
レベル上げはもちろん性能を確保しつつ、装備枠を削って探索効率を上げるために錬金を育成
…していたはずなのに、最近剥くことが目的になっている気がする
巫女の防具にイノセントマントに月夜の羽衣じゃなくてレースの手袋を選んだ俺はきっと正しい
石、石を使う
俺一通りクリアしたら結婚して吸血忍者作るんだ…
Vの料理スキルでビーフストロガノフとか作れないかしら
あまり好みじゃないけど
DSの2を中古で買って来た
中を確認したら、平均Lv33のパーティが全滅して居残りキャラが1人所持金0G ww
投げたっぽい
新キャラ作って救出
全キャラ消してリセット
どっちがお勧め?
3の発売日近いね、予約した
料理スキルって、たいていもったいなくて使えないのに、図鑑完成のために手間だけかかるからなあ
>673
リセットすべき
イベントが中途半端に終わってると思うから、色々楽しめないよ
もっとレベルが高かったら救出してさっくりクリア→二週目でも良かったんだけどね
>>673 > 中を確認したら、平均Lv33のパーティが全滅して居残りキャラが1人所持金0G ww
気の毒に…w
一週目は、冒険に出る前・戦闘が一つ終わるたび・冒険から還ってきた時と、
こまめにセーブしながら進んでいく方が心が折れなくてよい。
全滅した時の他にも、呪われているのを知らずにレアアイテムを装備してしまった時、
うっかりSPを発動させてしまった時など、ちょっと前に戻りたい時ってあるからね。
ついさっきナルマント海溝で
テレポート誤爆 → いしのなかにいる! → 全員ロスト
のコンボ食らってトマトケチャップ吹いた。
氷の魔印+3拾った時点で帰っときゃよかったと後悔。
セーブって大事よな……。
目的の物を手に入れたら即帰還すべし
コレはトレジャーハンターの基本ダネ!!
ケチャップそのまま咥えて冒険するなんて、風変わりな奴めー(^.^)
魔印といえば+3一通り手に入ってさ、本編以来の魔術師再育成しようとしたんだけど
装備選択すっげー難しいな、属性防御と違って属性攻撃はいくらでも延ばしていいってのが悩ましい
探索用殴り(or トライデント特化)の軽装備と対かーちゃんフルセットで分けたほうがいいのかねこりゃ
とは言っても君主付きなら、装備品4つで良いんじゃね?
炎ロッド・暗黒対策にマスクか手袋か羽衣辺り・氷雷+2だけで問題ないし
4つでも多いなら炎ロッド・暗黒対策+炎耐性100%装備と、それ以外のフル装備に分けても良いかもね
>>680 わけた方がいい。
かーちゃん用装備は探索には重装備すぎる。
探索用なんてフェニックスの羽に暗黒耐性100のせたのと
雷魔印+3とトライデントの3つだけで十分。
どうせ他のパーティメンバーも一撃で敵たおせるから
通常の探索でエンクミなんて使うまでもない。
俺も探索用とガチガチ装備は分けてるな
魔や司もフライパンやらデスサイスで殴ってるから武器とマスクだけだな
鍛冶しとけば司や魔でも充分殴り殺せるしね
ツバメ対策としてトライデントの方が良いかも知れんけど
HP伸びれば炎耐性もいらんしなあ
暗黒耐性、魔術師呪文耐性、状態異常回復を固めれば、あとは好きにって感じで
任天堂謹製、じぇらたん花札の発売はまだですか?
首をながーくして待ってるんだが・・・
エンプーサが思ってたより可愛くて胸が熱くなった
思わず眠らせて全裸に向いて麻痺させてビクンビクンさせながら捕獲した
二時間もやってるのに炎のロッドどころか杖?すら出やがらない
ひょっとして中級もレア扱い?
炎のロッドは特別ですから。
>>689 炎のロッド探してるということは古城2Fだろうが
古城2Fの?杖は炎のロッドとエレメンタルワンドだけで、両方ともレアだぞ
初級・中級の杖なんて存在しない
>690
物欲センサー発動しまくりだわ…
>691
あれ?そうなの
wiki見るとエレメンタルワンドは中級に入ってるからてっきりランク落ちると思ってたんだけど
素直に周回重ねようかな
炎のロッドとは比べ物にならない位の高値で取引されるし
属性攻撃3種とも向上するし
外れっぽい扱いだけど良い仕事してる逸品なんだぜ>エレメンタルワンド
炎のロッドはイベントで必要でなければなー。
一回拾っちまえば後は盗み放題なんだけどなぁ
>>692 DSの1,2をまとめた攻略本にアイテムのレアの分類は詳しいよ
炎のロッドを釣竿にするって発想がまずすごいわ。
若かりし頃は性別限定されてないとはいえ、どうみても女物のエロい服着てたオッサンだからな
センスが尋常じゃないんだろ
杖でたあああぁぁ!! とか思って喜んで鑑定したら
エレメンタルワンド < オレでしたー!!www
とかなる絶望感
オレでしたー!で思い出したけどジョーカーって良いキャラしてるよな
ひたすらウザいけど何故か惹かれる
すごろくといいゴルフといい俺は大嫌いだ
どうでもいいけどゴルフで探してる時のセリフって#4ネタなんかな
盗賊が盗む覚えたからクルセイドアーマーゲットしにいったら戦利品でマジックアーマーが・・・
どっちを装備しようか・・・
モンスターの身ぐるみはいでもう盗むものが
ありませんってなってから殺す時、すごく罪悪感を感じる。
オヤジ狩りしてるみたいでさ。
だから最近はあまり盗みをしなくなった。
ふんどし位しか着衣してない神影とかむしろ喜んでると思うの。
裸族な神様多いよね。
>>703 俺ならクルセイドを選ぶ。HM成り立て位のレベルなら悪魔や霊・不死相手の火力が安定するほうが
全体の被害が軽く済みそうな気がするから。
HPが数千になって存在使用人がいるとACや暗黒以外の属性耐性がどうでもよくなるのは仕様ですか?
そう…それで
>>707はどんなレスを返して貰いたくて書き込みボタンを押したの?
1.一緒に叩いてほしかった
2.見落としてる利点の指摘を誘った
3.装備選択で属性防御やACを切り捨てるのに背中を押してもらいたかった
4.しょう(仕様)ですね。 と返してほしかった
神女がいまいちパッとしないのですが
彼女が輝かしい戦績を得るにはどうすればいいのでしょう
これってトリビアになりませんか?
対神影でガチ殴り合いをするなら重要
神殺しの槍の神影5倍打が強すぎる
……が、攻撃倍率高い戦士か
神影倍打付き札で上乗せ出来る巫の方が強いんだよね……
エルミ1なら神影10倍打の槍が戦士/神女限定だったので
戦士よりは汎用性が高いという強引な評価も出来なくはなかったんだけど
破壊の翼あれば結構強いと思うが
破壊の翼あるし降魔調伏あるし、終盤でも十分火力ある
物足りなくなる頃にはレベルが数百になってる
序盤からそこまで使えれば十分でしょ
せいぜい首でも飛ばされると良いと思うの。
そろそろ真かーちゃん倒したいなぁと思ってサリジャナ姉ちゃん連れてったら
姉ちゃんが魅了されて牙を剥いてきたでござる・・・
ところで真かーちゃんと契約って皆どれ位かかったの?
連撃は斬り返されるし素のチェックは鬼だし・・・
挫けそうです('A`)
なんでPC側にスケルトンっていう種族いないのか。
マイルフィックをデビリッシュで対応させるしかないじゃないか。
>>716 かーちゃんより育ってたから、勧誘の試行回数はさほどでもなかったな
前衛を殺さず無力化するのに苦労した記憶が
怒りの剣を剥いで、それからじっくりと説得した
盾には余分なことをしないオルドミスティカ使ったな
契約で一番苦労したのはミル子一行だな…
出会うまでが大変だった
WIZ系が好きなので、今から始めようと思うのですが
一番はじめはどれから始めればいいと思いますか?
やっぱり PSPの1 → DSの2 という流れがいいのでしょうか。
>>719 PS2の1 → DSの1 → PSPの2 → DSの2 → PSPの1
みんなこの順番でやってる。
待て。
あと半年待てばDS版3が。
>>718 ある程度まで進めば、魔公のお部屋のどっかにいなかったけ?>ミルコくん達
>>723 三次元のミルコ君には用はありませんよ。
リアルのミルコきゅん達は契約出来ないからな。
でも、妄想のミルコきゅん達は微妙に弱体化してるのが…
>>719 ストーリー的にはあまり絡んでないので2からでもおk
PSPの1にはとあるイベントが発生しないバグがあり、
2のDS版はPSP版で解決してなかったイベントが補完されている
イベント的にはどっちもDSがオススメ
ただし操作性はPSPのがすっきりしている
俺もDSだけどDS版だとバグが使えないおかげで廃錬金って事実上無理じゃない?
何故無理だと思ったのかその理由を3行で
ところで、モンスター図鑑の撃破(打倒だっけ)数を255にしようと思ったら何が1番面倒かな?
やっぱりゆめのなかのミルコ達?それともLV21のミストレス?
>>724,725
なるほど納得。
ゆめのなかって、反復運動できる良い廊下もないし、ミルコくん達と会うのも至難の業だよね。
廃練金はおじさん道場で専用キャラを用意して40時間ほどAボタンを押すと出来あがります
>>727 俺、DS版だけど廃錬金作ったよ
>>729 フツーにエンカ率悪いからね…
他の面子はともかく、ミル子は運が悪いとアビ盾でも殴り殺してしまうもやしっ子だし
>>716 DS版なら変幻加護持ちが不思議な波動で殴ればいいけど
その戦法が通用しないPSP版は正直無理ゲー
オリジナルがあらかた終わったのでPSP2に転生させて、
そのキャラで2をやろう、3までそれでつなごうと思ったら
…入力するとこ無いよね;;
名前のあとに「<」とか「*」とか付くのかと思ってwktkしてたのに…
>>732 倒すだけなら無理ゲーじゃないだろ
契約が無理ゲーってなら納得。てか運ゲー
DS版の2と攻略本買ってきました。
今から遊ぶぜ〜。
>735
今日はキャラ作りで終わるに10円かけるぜ
>>736 連休も終わったし3日かかるに力のメダル3枚
DS版での結婚で武器防具破壊の確認ってみんなどうしてるの?
高い確率で破壊するわけでもないし、すごい手間かからない?
>>738 ロイペス一階で雑魚と戦えば、まあ大抵は壊してくれる。
手間はかかるが、しょうがない。
>>738 つ ダイス 判定回数で判断しまつ
……まあ手間はかかるね
>>736 >>737 そんなわけあるかww
と思って始めてみたら、パーティ編成決めて
2人キャラ作っただけでこんな時間だよ・・・。
マジでキャラ作りだけで数日終わりそうだ。
とりあえすWIKIの基本1構成にしてみる予定。
(戦士 神女 盗賊
僧侶 魔術師 錬金術師)
DSのカメラじゃ上手くフェイスロード画像撮影出来ないと思ってたが綺麗に撮れた。
wizディンギルの巨大モンスターならイケるわ。
でもなんでニックネームが6文字までなのか。
マイルフィック入らないじゃんか。
本名は不確定名入れてるし・・・。
わかってないよ星魚。
今始めてフリーズバグを体験した
いい感じにマップ埋めてたのにやり直しかよ…
ニックネームなんだから適当に短いの付けろって事なんだろうな
マイルさんとかそういうの
しょうがないからハト使ってさくっと埋めたぜ
ドロップで純度48の鉱石も手に入れたし怪我の巧妙か まぁ所詮ベクトレイムだけど…
ラスボスだし、長期戦になるなと思って補助魔法用意したら前衛が1ターンで殴り殺してくれて拍子抜けした
俺がレベル上げすぎなのかもしれないがこいつ弱すぎるんじゃぁ…
>>747 まぁ、序盤のボスだし。
これから強いボスがわんさか出てくるよ。
ムォムォ・ゴォフ
廃錬金って、賢者の石量産でレベルカンストさせた錬金術師のこと?
>>743 メリフィックでもマイルフィクでもいいじゃないか
やり方はともかく、レベルカンスト錬金術師でおk
>>743観てたら、歴代大好きモンスターでPT組んでも楽しそうだなあ
ポ・レ、ライカーガス、サイデル、ル・ケブレス
グレーターデーモン、フラック…
石量産はあまり精神衛生上よくないな
>>750 DS版だとおじさん道場する人も多い
マーフィ:デビリッシュ 戦士
ボパルバニー:デビリッシュ 忍者
おおっと:デビリッシュ 盗賊
アルハイム:人間 僧侶
ファズボール:デビリッシュ 魔術師
ふえるコイン:デビリッシュ 錬金術師
帰ったらパーティー作ろう
ル・ケブレスって名称訂正されたんだよ原作者の片割れに
エル・ケブレスが正しいんだと
そういや最近の表記はエル・ケブレスだったっけ
自分FC版2が心のwizなので、つい
ダンジョン内で誤って探索ボタン押したら突然神具が見つかったんだけど
>>757 よくある
ロイペス1階で隠し扉探して回っていたら神具見つけてhageた、という話を聞いたこともある
パズズ
メリフィック
マイルフィク
んー、じゃあメルフィクにする。
移動中のニックネームは5文字までしか表示されんから、調度良い。
ありがと。
>>754 その僧侶、フィリード覚えるの遅そうだな
アルヴァースターキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!
けどもうちょい余裕あるし探索するか
おおっとテレポーター
石のな(ry・・・・欲かくとろくなことないな
買い取り金額の上昇は登録アイテム350って書いてるけど、盗品含めて350?
マルフォイク
1周目ロイペスでミルコから魔君の鎧を奪うべくアビにフランベルジュ振るう毎日。
アビ相手に盗賊ハイマスターがこんなにも長い道のりだとは。
思いっきりレベル上げてダリシアマルテから斧もぶんどろうと企んでいたのになあ。
逃げればいいんとちゃう?
逃げたら律儀にあそこで待機してくれてるし
後おじさんはウルマクル使って回避アップすれば盗賊HM成り立てレベルでも倒せるから
その後改めてエルミナージュで盗むという手もある
3周はちゃっちゃとやった方がいいぞ
1周目で頑張っても、あんま実入りが無い
レスありがとう。
何かしら変わったことをやりたかったが、とりあえず3周ちゃちゃっとやるか。
関係ないけどエルミ2でソロでクリアした人いるかとググってみたらいた。
ほぼソロプレイでやったみたいだが遊学者はタロット含めて結構優秀なんだな。
なら俺は侍で。
一週目でドロップ全部うめるつもりのプレイも良い。
出ない出ない出ない出ない出たー!の快感
300時間こえるも、いまだコントラキオにいたらず。
>>762 セーブ画面の「xx+yy」の「xx」が350突破したらおk。
320+50は×、350+20は○。
おじさん道場いいんだが、年齢調節面倒くさい
>>769 ありがとう
もうちょっとで買い取りupだ
>>770 安定しておじさんが狩れるようになったら、宿屋に泊まらないようにするのも手
メダルで転職すると経験値相当のレベルに自動でなるから、俺はカンスト→転職→ウルマクル→1レベル分寄附でさして年齢上げずにいけた
これスゲー面白いな!
Wizardry系は今まで何回も投げ出してきたが、今回はハマってる。
Wizardryで見ればかなり温めだからねエルミ
慣れたら#のナンバリングや外伝作品もやってみるといいよ
これでヌルめなんだよなあ。
もう何回リセットしたか・・・。
wiz基準で見れば温いってだけで
ゲームとしては決して温い訳ではない
クリア後は無双出来ちゃうのもアイテム集めやすくて良いし
無双出来ないようなバランスでも何とかして無双しようとするから無問題だったり
旧WizはHP1しか回復しないディオスにイライラしながら宿屋と迷宮を往復したり
道具欄3つしか空いていないBisと何度も道具交換したあげく呪われてしまったり
カエルがイェイ!!!甲高い声を発しながら踊ってたりするのでおすすめできない。
僧侶が13になってもマディ覚えなかったり魔術師が13になってもマロール覚えなかったりするのに
イライラ通り越してがっくりきちゃうのがwiz
どんなに警戒してても奇襲で全滅したりどんなに強くなっても雑魚の首切りにやられたりするのはエルミも同じだな
まあ死んでもロストどころか灰になることもないけど
エルミでは鑑定失敗して触っても呪われないんだから
恐怖状態になる理由がないよね。怖いんじゃなくて面倒なだけだ
だったらアイテムのランクと司教のレベルによって
絶対成功か絶対失敗のどちらかに決まる方がいいなあ
ずいぶんな嫌われようだなWiz
誰も嫌ってないと思うぜ
少なくとも俺は「そんなWizが好き」だからな
フェイスロードのイメージにあわせた装備をさせるのって結構難しいんだな。
職制限が憎悪の対象になってる。
うちのサイデルさん(侍or戦士)のイメージに合う鎧が無い。あの骨格がネック。
サマエルの鎌*2
ファントムマスク
切り裂かれた小手or死神の小手
ここまでは決まってるが・・・。
いっそ高錬金で鎧分を補う手もあるか。
基本理不尽なゲームだからなWizは
だがそれが良い
懐古厨だから5以降あんまり好きじゃないけどね
wizって究極の運ゲーだよな
エルミみたいな快適に遊べるゲームした後に旧wizやるのは
ストレス的に苦行でしかない
難しいというより無駄な作業が多いんだよ
>>785 自分にとって面白く無いものを「無駄」と断じてしまうのはどうかと
感じ方や捉え方によっては、理不尽さや不自由さも楽しむためのスパイスになり得るよ
勿論強制するものでは無いが
全くだ、コマンド入力すらダイス目で選んでるヤツなんて気が知れてる
エルミスレで言うのもなんだが旧wizも超LOVEよw
旧wizにはじめっぽさ・不自由さがある
エルミにはエルミの自由度・やりこみ度がある
気が付いたらフェイスロードの顔画像が8割方AVのジャケ写になってた
残り二割が気になる
>>786 気持ちは解るけど、思い出補正なんだよ
事実最近出てるwiz系は過去作の問題有りなシステムは改善してるじゃん
昔のシステムで出したら新規には売れないから
>>791 そんなもんゲームに限った話じゃないな
最近Wiz#1を携帯アプリで久しぶりにやったが…
首切りは許す、だがドレインてめーはダメだ
>>792 アプリのwiz#1って、お前どんだけ古い携帯使ってるんだ
>>793 仕事用と私用で別けてるんだよ
iPhoneに対応してないゲームアプリ多いからさ
旧wizもエルミも大好きだな。
それに評判良くないけどwiz5以降とかの世界観も全然有りだと思った。
>>791 確かに思い出補正だなあ。
あの頃は良かったっていうよりその時熱入れて嵌ってた自分が懐かしいだけだし。
ゲーム屋で初めてこれ見つけたけど中古で4500円、、、
全然値崩れしないな
どんだけ市場に出回ってないんだよ
wiz5の最深部のリドルが哲学的だったような印象が残ってる
色々と便利になったし、今更古いwizをやる気力も起きないが、死のリスクが下がりすぎてスリルがなくなったのも事実
昔は全滅まで行かなくても一人死んだだけで灰→ロストコースを覚悟しないといけなかったから一戦一戦を真面目に戦ったもんだ
今はRボタンがデフォになってるが、これは便利な反面ゲームとしてはどうか?って思うことがあるよ
温い理由は主に、回復呪文が強力、マップ開き放題で迷わない、序盤アビ道場が効率的って所だな
ディオス1〜8でディアルまで果てしなく遠く、一方通行連発なら旧来に大分近くなる。
俺はゴメンだが。
busin0にいた猫女的な初見殺しもいないから意外と温いな。とは思った。エルミ2
エルミはダンジョンRPGの入門用としてかなり適しているのかな。
クリアしたら次どこらへんのタイトルを進めたらいいんだろう。
入る穴は選ばせるのだろう?
>>800 ブレスで65536とか意味不なダメージ出るエンパイア1とか
エンパイアと言われると俺の中ではゲームボーイ版なんだが、あれって黒歴史なの?
確か毒食らったまま歩いてると突然死したような記憶がある
>>800 Wiz系ではないけど、比較的最近のならメガテンSJかなあ
Wizルネッサンス関係はオススメしない
次のエルミがでたら、それなんだろうけど
ダンジョンRPGならメガテン、世界樹あたりか?
ウィザードリィの名前がついてるゲームは本家も含めてクセが強すぎる
>>804 メガテンSJは開発元が世界樹の所だけに世界樹風メガテンだったな。
>>800 薦める相手の好みに依るから、難しい質問じゃね。
ミルコパーティの漫才が気に入っていて、クリア後ダンジョンの狂気が楽しみたいなら
入手難だろうけどディンギルなんてどうかな。
戦闘が時間かかるけど、どっぷりと暗いダンジョンを楽しみたいならbusin,busin0。
能天気に遊びたいならととモノ3D、ダントラ辺りってとこでどうかね。
SFCとかのメガテンがそもそもオートマッピングとか付いてる上にWIZっぽい移動してたがな
オリジナルがテンポ悪いだなんだと文句いってるやつらにディンギル勧めるなんて勇気あるなw
>>784 おう、とん。
DSの2は初めてだから盗品のグラが楽しみだぜ。
>>809 いや、だからアンチェインは薦めてない(笑)
ディンギルは#に較べればシステムは良くなっている。
なによりNPC漫才は豊富だし。
エルミ2スレらしく答えるなら、エルミ3の発売を待ってから
判断しろと言うところだけどそれじゃ面白くないだろw
こういう会話してもそこまで殺伐としてないからまだいいわな。
>>808 そもそもDDS1がwiz1の影響うけてるしね。
時期は一致しないけどwiz4が一番似てるけども。
すみません、錬金で作った道具(カラスやハト、ダイス等)の横についている数字は何でしょうか?
数かと思ったんですが渡すをしても分かれないし店に売っても売値は同じようで一体何の数字なんでしょう?
あと、平均LV150なんですがキャロンとベルドールのイベントでこてんぱんにされます…
皆さんはどのくらいでクリアしましたか?
アイテムの価値みたいなもの
大きいほど使用回数が増える
だから空気の実以外の無使用アイテムには特に意味はない
素材の段階で数値はわかってるから数が大きいものは錬金鍛冶用にストックしとけ
ボス戦のほうは壁兼アタッカーになる召喚を利用したり
ウルマクルを使って回避アップや完全抵抗使えば楽
その時点でレベル1なんて大した数じゃないだろ
815 :
183:2011/07/20(水) 23:33:37.22 ID:hjn14G+l
>>184 ありがとうございました
ウルマクルもすっかり忘れてました。再挑戦してきます
ワロタw
183wwww確かに忘れっぽいやつだななw
お前はどじっこなのな
2周目でラスボスを真オカンにしちまったら、もはや普通のオカンに戻すのって無理?
今1周目なんだが、クリア後ダンジョンでどれぐらい育てるか絶賛悩み中。
2周目のコントラキオで各台座に神具返納しても調べればまた取り戻せるから安心しろ
あと真の四賢者の契約狙いなら神具数を調節してここでやるのが記録された歴史より楽
回答あざます。
神具って着脱可能なのか。親切設計だな!
かーちゃんに葡萄酒届けて不覚にも泣いた
なんなんだよもう、wiz系なのにストーリーで泣かせるとか不意打ちにも程がある
ハルドラ・イール出身の冒険者はウルナのことどう思ってるのか気になる。
UやってからDS版のTやろうと思うんだけど、
Uの後だとやっぱり物足りなかったりしますか?
PSPの1やったけど物足りないと言えば物足りなかった
物足りないし、なんか色々と面倒くさいと思った
女オーガとサキュバスを結婚させたら子供が産まれたんだけどどういうことなの
ちゅっちゅらびゅらびゅする時は、一方に一時的にとりかえばやな魔法がかかるのです
この場合どっちが男化するかは・・・わかるな?
インキュバス「ところでこのチンコケースを見てくれ、こいつをどう思う?」
廃錬金の他に存在使用人と君主がレベルMAX。
上げすぎた感があるけど真カーチャン楽勝だったりしないよね・・・?
挑んでみるといい。
多分瞬殺してくれるから。
そこに書いてあるメンバーなんかどうでもよくて
他のメンバー次第
まあ、そのカンストキャラは武器防具破壊を受けにくくなって、何%か知らないけどかなりの武器威力強化が(ツバメ返されなければ)大ダメージを約束してくれるだろう
それだけっちゃそれだけなんだが
とりあえず、お疲れ様でした
瘴怪波は防げないの?
炎のロッドがでねぇ。竜のマラソン無理。依頼全てクリアできねぇ。
一週目で分岐除く全アイテム出そうとするのって無理有る?
瘴怪波は防げない
アイテムはリアルラックがあれば可能
俺には無理だが。
>>836 >瘴怪波は防げないの?
少なくとも防げた記憶はない
>炎のロッドがでねぇ。
仕様です
>竜のマラソン無理。
ハト鈴鳴らしてアニメ切ったら後は慣れと運
雪うさぎ取っ捕まえるより楽な時もある
>依頼全てクリアできねぇ。
本編クリア後じゃないとクリアできない依頼もある
>一週目で分岐除く全アイテム出そうとするのって無理有る?
根気と運があれば可能
がんばれ
すみません。
ミミック等が放つうっとうしい瘴怪波を
無効にする方法はないのでしょうか?
すげーむかつくんですが…
っと思ったら、
すぐ上で話題になっていましたね。
申し訳ありませんでした。
>>841 隠れたら防げるよ
ツバメ返しも隠れたら怖くないし
真に怖いのはラミアーフ
沈黙させると紹介はが出てこない
これ豆知識な!!!!
エンプーサたん可愛すぎて神影と契約する気になれない
ちょっと寄り道して子供戦士を作ってみたんだが
戦士強いな、Lv250にして1600の侍に近いダメージを片腕でだせてきてるww
ただ子供だと楽器イベントないっぽいのが残念
まあ侍はぶっちゃけダメージ目当ての存在じゃないしなあ。
個人的には普通種族の使用人が地味にレベル上がるの早くて火力も伸びるから好き。
リカバーだけでも十分なのに。
侍も君主も忍者も、加護があれば良いが、無いと防御面の要って感じ
あると酷い事になるが・・・変幻強すぎるべ
変幻はボスには無効でよかったんじゃないのかね
せめてライブラリアンには効くなよと
一応真ボスと神影には無効だし…クリア後の要素だし…
それにしても大魔公にも効かないで欲しかったな
まあ大魔公は変幻じゃなくても空間で殴り殺せたりするけど
変幻なけりゃないで闘士無双が目に見えてるからな
巫に召喚呪文覚えさせたら陰陽師とシキガミっぽくてチョーカッケー。
PT全員にダイヤの指輪使用で、スタンド使いごっこが楽しめますよ。^^
>>851 契約相手はイヌガミにするとさらにそれっぽい
カミカゼ先生と被るけど
カミカゼとキヌのオトナの巫術(全4回)
第壱回:古式に最適、剥がしても痛くないお札の貼り方
第弐回:イカス!イノセントマント羽織り方10選
第参回:美しく狂い咲く、という魅力について(ゲスト:Fujiyamaさん)
第四回:私達だって呪文を唱えたい!力のコイン活用法
カのメダル、な
力のメダル
力のコイン
カのメダル
カのコイン
SP効果:かのすけになる
錬金行わずに職業別、基本強いお奨め装備群って何がある?
って聞いてて種族も有るから(ny
まだ1周目クリアしてない初心者って、このスレにいる?
発売されて長いから、熟練者ばっかりかな。
話題がまったくわからずサミシイ・・・
ここにいるぞ
DS12を同時購入したはいいが、1でいくらやってもメダルが出ず2に手を出せないでいる
>862
ここにもいる
現在パーティのLVが50〜100ほど
大魔公の一匹目(ネコ)をようやく撃破したところ
なにせ買ったの2か月前ww
奇遇だ
自分も2ヶ月前で今はウルナス来たとこ
未入手のアイテム持ってる敵がいたら盗まずにいられないからなかなか進まないw
かーちゃん倒してから
祭壇巡りしてない
王の剣出なくて泣きそう
風のオムシスでいいんよねぇ?
>>866 それってなんでかーちゃんなのか理解せずにかーちゃんって言ってね?
>>867 コントラキオ深部でもいいのよ
DSのカメラで某所にあるwizシリーズのモンスター上手く取り込もうとしたけど、
ボヤけたりして上手くいかんね。
外伝2のモンスターを綺麗に取り込みたかったが。
ディンギルの巨大モンスターならツールで明度上げて背景真っ黒にして、2倍に拡大すると
顔のドアップで結構綺麗にイケるんだけども。
俺今1周目のウルナス土で村正出たよ、びっくりしたよ
それ村正じゃなくて村止
一周目で大魔公終わったところ
つか、一度勝手に二週目行って焦った
んで、ウルナス真ん中のMAP埋めしてたら村正出てビビった
>>869 よう兄弟
俺は攻略本のイラスト取り込んだ<外伝2
スレチだけど外伝2って面白い?外伝1、3でもいいけど
今更だけど興味あるわ
GBのWiz外伝のこと?外伝1〜3はどれも面白いけど2が最高
当時アホみたいに黄泉周回してたわ
そそ、GBのほう
次のエルミ3とは別にまったりやろーかと
忘却の遺産考えたけど、モノクロでもこっちのが
いいかなと思って
店員さんがGBC本体と一緒で1000円でいいっていうから買ってくるw
>>874 個人的にはGB外伝では2がトップ
唯一の不満はカシナートが回転刃じゃないことくらい
さすがにエルミと比べると少ないけど、侍専用装備が多いとこも好き
めんぽお とか そでよろい とか和甲冑の細かい装備は外伝2で覚えたわ
種族制限チート装備があったな>外伝2
ベイキングブレード:人君専用
木霊の弓:エルフ魔専用
金剛の戦斧:ドワ戦専用
大地のフレイル:ノム僧専用
アイシングダガー:ホビ盗専用
侍忍者は村正・手裏剣として、司教がハブられてた気がする
もしエルミがフルボイス化されたら、グルティアの声は絶対に勝生真沙子と思いながらほっこり。
>>876 いい かいものを しましたね
懐かしいなぁ外伝、1〜4全部やってついでにネザードメインに手を出して。
つうか、ネザードメイン1〜3に銀の匙、ローカライズ#1〜#3と、
当時ボーダフォンでDL出来たWizは全部落として、今でもその携帯は宝物だわ。
設定したベニ松が
「普通武器は持たせないでしょう。あれは識別のためにいるんですよ。連れて歩くにもちょっと……」
という司教冷遇のスタンスだからな
まあ司教に似合う武器って言われたらなかなか無いもんな。
>>880 声オタうぜえって思ったらレコアさんの声の人なのかw
大体合ってるが選択が渋いw
そして今気づいたが、「隣り合わせの〜」「風よ〜」合わせて
司教は一人も出てないことに気づいたw
まあ無転職Lv13の司教なんて雑魚だから仕方ない面もあるが
>>880 その携帯売ってくれ
銀の匙をもう一度やりたいのに入手困難にも程がある
>>882 知識が90年代で停まっててごめんね。;
>>883 ベニ松の司教嫌いは有名。
そして、魔術師好きも有名。
>>884 今携帯調べてみたら、銀の匙じゃなくて月光の匙だったw
真メガテン20XXとifハザマ編、それと月光の匙のシリーズの1も入ってたので、死んでも渡せません。
勝生さんつったらネプチューンだろjk
1周目だが炎のロッドと夜叉姫が出ねー。
甕星はクリア後ダンジョンで2本出たのに。
さっさと大魔公倒して周回した方が良いんだろうか。
>>885 雑誌連載してた当時にコラムに書いてたけど、
マスター扱いとなるLv13程度じゃ実用にならないから嫌いってなってたはず。
で、マスターのあと冒険を続けてるその上のランク(要はデータ引き継ぎ)でもLv20程度と考えているので同じく。
Wiz外伝は3DSのショップに来るの?
どうだろうね、でも来るといいね。
うちのカセット達も、そろそろ電池が切れる頃だろうし。
>>887 一週目で2階を14週したら今日出たよ。
即夢の中で3本在庫にしたわ
根気が切れるまで必死こいてモノ集め捲くってから2週目いくわ。
ビットと戦える位は行きたい。
>>891 ビットと戦える位となるとなかなか骨が折れそうだな。
>>877-885 レスTHX!
買ってきた! パッケがしっぶいよなあこれ
そして初GBCなんだが・・・暗すぎても明るすぎても見えずらいんだね、
これで皆よくやってたなw
面白かったら1と3も買ってみるよーっていうか俺もDLできるならそっちのがいいw
GBASPが手に入るなら、バックライト付きで見やすいんだがな
DS版で戦闘中いきなりフリーズ
電源すら落とせないとか勘弁してくれ
>>888 けど、WizでLv13程度で戦力になる職業って、僧侶・魔術師・盗賊ぐらいじゃ
ないかなあと思う自分は異端でしょうか。
>>893-894 GB版をやるためにスーパーゲームボーイを購入した自分は一体……。
sage忘れていたらすいません。
話をエルミに戻すんだ
じゃあ、ラドレス(ラドレヒト)のざっくりとした造形について語ろうか。
他の賢者が何も足さない何も引かないなデザインなのに対して、
なんで奴だけ「羽生えた犬(狼?)」なのかと。
ふくろうも羽が4枚なかったっけ?
クラゲの冠は……身とも限らんか
レイザームだって頭燃えてますだ
ラドレスの翼は装備じゃなかろおかだ
…苦しいな
3の発売が迫って、さっさと1周目を終わらせるかと浮き足立つ心をグッとこらえ、
半日コントラキオ歩き続け、集中力というか物欲が切れたトコで、みか☆出た。
記念にダイヤの指輪つかってエンプーサさんと契約して練り歩いてます。
みか☆は一本出すまでが大変だったけど、その後は何故かぽこじゃか出る出る
みかぼしは持ってるけど夜叉姫がねえな…
聖剣を求めて教会の地下をさ迷い歩くも、出るのは大典太ばかり。
これはあきらめて2周目に行け、という神の啓示か?
余程の拘りがない限り、さっさと2周目に行った方がいいだろうね。
分かってないな。
周回するにしても、一周目で集めるのがロマン、
カーネル商店とルネア商店の繁栄こそロマン!
一周目は好きにやり、二周目はグレゴリオ殺して落ち込み、三周目に再びおかんの笑顔を見る
そのための周回だと思ってる
レアドロップ率、栞と連動してると面白かったんだけどなー
一枚+1.5%とか
一周目と二周目はベルファーナとって、
三周目でグレゴリオトゥルーエンドすべきかと思ってた。
なんにしても最後の周回は泣かせたくないよな
俺もまだ三週目入ったばかりだが、二周目は記録のワンドのためにイベントをあらかたクリアしてフェイムを集めてもせいぜい10時間もあればデュークス倒すところまでいけた
一周目でアイテム集めるのは趣味の範囲でしかないことを実感したよ
それに個人の嗜好の範囲だが、クエストクリア用アイテムは別にしても、一周目から自分が求める最終装備を手に入れちゃうのはどうよ?って俺は思う
それだとたまたま拾ったもので強いのを見つけるって楽しみがなくなる気がする
例えば俺の戦士はエントロイーって金槌を装備してるが、両手っていう致命的な弱点を除けば案外悪くない装備なのでとても気に入っている
最終的にはロードにしてクリムゾンブレードとか装備することになるんだろうけどな
一週目で誰もが認める強装備を探し回り
二週目は強装備でガチガチに固めて無双し
三週目からはネタ装備に走り始めるのが俺のジャスティス
錬金が育つと雪玉とか骸の鎌みたいなあまり強くない武器も
ある程度思い通りに鍛えられるから楽しい
一週目で最強装備集めても、
二周目以降は別メンバーで装備購入不可縛りすれば問題ない。
つか、一週目でしらみつぶししていかないと、
どれを取りこぼてるか分からなくなりそうで不安というのが大きい
廃錬金できたら、ネタ装備だらけになったな
ばるたぎあす二刀流とか、麻痺ベロンベーゼと石化熱い吐息、首斬りアビ盾二刀流とか
最強装備がゴールじゃない
そんな気にさせてくれる廃錬金
あると思います
ネタつかドラゴン装備とか聖なる装備とか何か厨二的発想な装備で固めてるわ
リッチーズローブにサイドデスサイズに死神の小手にファントムマスク みたいな
各スキルの%上昇のおかげで強くなるごとに装備の選択肢が増えていくバランスがいいよな
最終的にはキャライメージに合った装備が組めてしまうし
エクスのように着せ替えグラあったらゴールが見えない
主人公扱いの戦士にはずっとニール・アムエスを装備させてるな
まだ廃錬金ないけどそれでもイメージ優先
俺の召喚士は雪玉2つだが
さすがにもう少しイメージを考えたほうが良いかもなあ
押し付けがましいイベントムービーでキャラや世界観の説明がない分
それぞれの脳内設定がほとばしっているのが良い
着せ替えグラがあったらうちの侍とか両手死触手で剣豪なのにとっても18禁な絵になるわw
強敵と評判のエンプーサに初遭遇したが、ラロイドが効いたんで
身ぐるみ剥いでボッコボコに
まともに戦ったら強いのかね
補助魔法がまともじゃないみたいじゃないか
普通にやっても結構睡眠とか効くぜ
奇襲で後衛殴られたりしたら確実に死ぬな
連撃入ったら前衛でも死ぬ
>>923 初遭遇なら自PTに闘士がいたらそいつが敵で防具破壊付きだと思うと
大体同じ程度ぐらいかも
おまけにメインもサブもLレンジで尚且つバグが発動しない
外伝2面白いなり〜
死んで寺院でささやきまくってもらってるけど
上で答えてくれた人たち改めてありがろーー!!
こういうのを見ちゃうと、俺も外伝2やりたくなってくるじゃないかw
でも、何処に仕舞ったか全然覚えてないや。
外伝2は小窓や錬金なかったりするけど(ないよね??
シンプルですんごい素敵♪
とりあえず盗賊はメメさん、司教はGreenさんにした
目下Greenさんを生き返らせるため金策中w
ふと思ったんだが、小窓って地図のウィンドウが冒険者の周りをふよふよ漂ってるんだろうか
おもらし野郎にも見えてたし
そうかもしれんね、てかその方がロマンが有るねえ
俺は懐中時計とかみたいに、ぶら下げてるのを見たんだと思ってたけど
ラグナスティア様が両手で持ってる青いやつが小窓だと思ってた
俺ほどの男になると鑑定する前から天老剣じゃなくシミターって分かるんだよね
小窓があるとどうしてもそこばっか見ることになって
ダンジョンの雰囲気を味わえないからあえて持たないことにしてる
>>927は楽しんでるなあ。羨ましい。蹂躙されても泣くんじゃないぞ
エルミ世界にきたら行動3〜6回ツバメ70%連撃武器防具破壊首切り35%くらいかね?
鍛冶してた記録のワンドを分解して鍛冶しなおしたら
最大ダメージが1に戻ってたんだがこれって仕様なのかな?
>>936 仕様
フェイムより、ダメージ値加算+0が優先される。
>>936 wikiにも書いてあるけど、ダメージ上昇系の石を使うとそうなってしまう
魔蒼石で鍛冶するといいよ
あと基本的に使い道の少ないミルストーンでもいい
ミルストーンのことも思い出してあげてください
>>937 わかりやすい説明ありがとう
>>938-940 親切なアドバイスありがとう、助かりまする
土のレイザス1ターンキル用に盗賊倍打つけたかったから解決できました
>>930 アイテム図鑑にあるあのグラの真ん中の宝石みたいなのから、
プロジェクターみたいに空中に描画するんだと思ってる。
前歩いてる仲間の背中に当ててんだよ
一人の時は地面
レイブレアの人影にいつ行っても会えないんだけど、これ誤情報じゃないよね?
>>944 疑う前に本当に色々なタイミングで行ってみたのか?
確か零ブレアに行く時と神具集めの個数で変わるはず。
あとカーチャンの名前を刻む前に話さないと駄目だった記憶が。
>945
どうもありがとう
レイブレアに行くタイミングは色々ずらしたが、神具の個数に関しては試してなかったのでやってみるよ
wikiに乗ってるのは違うのか
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 14:27:56.46 ID:DrHuF5Cb
神具の個数で変わる??
それ初耳なんだけどマジ?
神具=シナリオ進行度だからあながち間違っていない
エドゥモー・シニアならウルナの名前刻まない、ぶどう酒入手前で会えたけど。
一応ストーリー分岐の神具4個入手まえにしといた。
クリア後、四天王全員倒した後にぶどう酒入手して、レイブレア行ったらシニアいたな。
ミューズの事は一言も話さなかったけど。
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 01:09:32.56 ID:+WPLWBLf
ミューズって結局何者なの?
なんで港で腹を減らしてるの??
つモンスター図鑑
分かんなかったら炎のロッドを取っておいで
ジェラとシグレットが仲間になったんだけど固有能力微妙だな
転職させた方が強そうだけど勿体無くて転職できない
オリジナルは取っておいて
フェイスロードでジェラツーとか作ればよくね
ジェラフォー
ジェラ本体の話は禁止。
ジェラたんはOK。
>>954 ジェラもシグも確か呪文UP+1がついてたはず
シグはともかくジェラは呪文派侍として結構いけたような
・・・エンプーサも確か呪文UP+1がついてたんだよなw
>>958 二人とも冒険者リストに登録されるほうには呪文強化はないよ。物理のみ。
ちなみにシグレットさんは不意打ち防止もあるし、使い勝手はそう悪くない
問題はジェラ。本来の侍より優れてるものが多分ない
だって基本イベント要員でイメージ先行の趣味で組んだキャラだろうからね
実用性は二の次で考えないとw
分解可能、全魔法習得とPT状況によっては使いどころはなくはないが
甕☆がネック過ぎたな
>944だけど、
・レイブレアにはゲームが始まってから最速で行く
・バハムートイベントをクリア(関係あるか?)
・ミューズイベント、ベネエフイベントを全てクリア(同じく)
・砂漠のエドゥモー・シニアを討伐(同じく)
・当然ながらぶどう酒入手前
した状態で、
・名前を刻む
・名前を刻まない
の2通りで、神具の個数を一つずつ増やしていって(ラグナスティアに報告後)人影が出るか検証してみたけど出なかったです
名前を刻んだ後、レイブレアから一度出て再度入った状態で検証
ただ、最初の一個については名前刻んだ状態でやったか記憶があやふやです
レイブレアに行くタイミングがキーなのかな?もうお手上げ
>950-951
wikiの記述から判断するに人影はシニアじゃないと思います
ついでなんだけどエドゥモーってボイド神の手下ってことでおk?最初オルセス神の手下だと思ってたんだけど
何の話をしてるのかさっぱりわからないんだが
シニアがいるだけでしょ?
wikiなんてテキトーな事が大量に書いてあるから注意した方がいい
ドロップテーブルとか間違いだらけでかなり悲惨だし
>>963 毎回シニアと会ってるけど、
そういや砂漠にも居たんだな。
俺はそのイベントやってないで会えてるよ。
>964 >966
wiki見る限りミューズのことが聞けるシニアとは別の何かがいるってことじゃないのか?
シニアなんて何一つ意識しないでも毎回会えるわけだが、あいつがミューズのこと話してきたことは一切ない
>965
やっぱ誤情報なんじゃないか?これ
記述があやふやすぎる
>>967 なんとなく一人よがりだな
少し落ち着いて、他に情報無いか待てよ
>>967 いやミューズのことはちゃんと話すだろ
詳しい条件は知らないけど、とりあえずカーチャンと神具取り合いする前に行ったら話してくれたぞ
wikiの何処を読んだらエドゥモー・シニア以外に会えると勘違いするんだ
>969
あいつが話すのか
DS版だが今まで全く見たこと無い
>970
・人陰はぶどう酒入手前?に訪れた場合のみ出現(エドゥモー・シニアがいるだけ)
エドゥモー・シニアはぶどう酒入手前?に訪れた場合のみ出現
っていう意味だよそこの部分
>972
そうなんだろうな
なんてどっちとも取れる書き方なんだ…
ちなみに葡萄酒を入手しててもシニアには会える
先に壁画に立ち寄るといなくなる
レイブレアにシニアがいるのは知ってるなら、話しかけてるだろ
「おお、ビステール王よ、ミューズよ!」的な話をしてるはず
というか次スレは誰が立てるんだ
自分が試してみようか
乙プエー
>>977 次スレ乙
エンプーサは風物詩だと思うので貼らせてもらったよ
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 18:53:01.21 ID:KPY5VlIl
pspでやったのに
ds持ってないしわざわざ本体勝ってまでやる必要ないなと思ってたが
15000円で3ds買えるなら
どうしようかと悩み中
やっとフランベルジュ手に入れたが、これクソ強いな
>>977 スレ立て乙
>>979 エンプーサ乙
>>981 フランベは振ってもいいけど魔印持たせた魔法職にもたせるといいよ
非力なロリっ娘が重い剣を引きずりながら歩いてるのを想像するんだ
>>980 シャンティーバ様のイベント目当てでやったけどなかなか満足。
オピニオン戦があるからクリア後にやること多くて楽しい。
>>982 魔術師に持たせてみたが便利すぎて吹いたわw
魔術師は自前の魔法があるから個人的には盗賊がベスト
だいたいホビットかフェアリーだから素早いし
序盤に盗賊に持たせとくと
殺害数トップが盗賊になったりして、微妙な気持ち
序盤の盗賊はHPにものを言わせた前衛殴り要員だったな
最終盤の盗賊も隠れるにものを言わせた前衛だけど
フランベ持ちは殺害数伸びるよね
ゴキ増殖上げなんかした日にはすごい伸びる
>>986 そう言えば、エルミってミサーマの○○とかラロイドの○○とか、
状態異常の魔法が入ったアイテムって少ないよね。>楽器以外で
俺も、殺害数増やしたくないキャラには殺戮アイテムは持たせないようにしてるけど、
それはそれで戦闘中守る以外やる事なくて退屈なのよね。
たまには巻物のことも思い出してください
と思ったけど消耗品だし供給安定しないし使いづらいにもほどがあるよなあれ
フィーナス・ラーデにいるシニアって
・砂漠でヴァルキリーパーティ襲って、プレイヤーにボコられる奴
・レイブレアにいる奴
・ミューズ
の3匹?
雑魚敵でいくらでも出てくるってのは無しで。
ボイド様の猟犬呼ばわりされてる割には弱いけど、
実際は奴等が一斉にモグモグし出したら世界\(^o^)/オワタレベルなのかな?
神がその気になったら大地を埋め尽くすレベルの大軍を送り込んできても
おかしくないだろうし殲滅するのは無理じゃね
倒しても倒しても増員が来てきりがなさそう
つか今思ったけどエドゥモーってガッちゃんみたいだな
>>991 コンセプト的にはそのまんまガッちゃんだと思う。
世界喰らいの獣ならフェンリルじゃダメなのかw
フェンリルだと神話の話だから想像つき難いってのがある
反対にガッちゃんだと、アラレちゃん世代は想像がつき易いってのがあるんじゃね
1309589307.301
20110702 > 20110729
>>994 何かおかしい気もするんだがそう言われると納得しそうになるから困るw
>>991 確かに基本コンセプトは同じだね。
ただ、ガッちゃんのほうは「世界に不要と判断したもの」を食べるのに対し、
エドゥモーは「世界そのもの」を食べてしまうので、後者のほうが性質が
悪いといえますが。
携帯の画面のせいか、眠気のせいか、ガッちゃんがカッちゃんに見えて仕方ない
双子の兄貴と幼なじみはどこだ
>>997 神にとって不要になった世界を喰らう訳だから、質が悪いというか従順な感じ?
-―‐
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/ \\ 、ヽ l / ,
/ ヽ、 丶.\ = =
/, | iハ: | い ヽ ニ= 天 そ -=
// i | |:i |^|: ! │ │ | ' ハ ニ= 使 れ =ニ
' / | | |:i :i:|八:|: │-‐!─|-i:| | :i | i =- な. で -=
/イ i | |_|」 _:i:| |ハ: :|∨l八| ::|...:::j | | ニ .ら. も ニ
| :| i八´| ::i|:l 八| \|/ィ爪苅ア|.:/::::八| │´r : ヽ`
、、 l | /, , i::::ヽ代芋テミ. 弋/(ソ' j//jハ|: | ´/小ヽ`
.ヽ ´´, ::::ハ 弋/ソ / .イ)}:: |
.ヽ し き 天 ニ. {\ト∧ ' 厶イ:::|'´i:::: |
.= て っ 使 =ニ \|:| :::. - イ :|::::| ::i:::: |
ニ く. と な -= |:レ介ト |::i|::::| ::i:::: │
= れ.何 ら -= | .:::|:::|: :::::|i:::: ‐r ´ /ヽ|:: |::::i::::: |
ニ る と =ニ | ::::|:::|: :::::|i:::: 几. _/ |:: |::::i::::: │
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