\ ザシュッ! デューンデューン /
\ プエー デューンデューン /
逃げろ〜 \ カッ! ボン /
∧_∧ \ カッ! ボン / Щ( ゚∀゚ ) Щ( ゚∀゚ )
( )ノ) \∧∧∧∧/
 ̄ l  ̄ . ∧_∧ < エ > 敵が奇襲に成功
| . . (ヽ( )ノ)< 予 ン >
∪ ; 丿ヽ ̄ l  ̄ ./ < プ >
─────────< 感 | >──────────
武器破壊 < サ > 燕返しが成功したと思ったら
< !!! の > 相手は後列にいた。
防 /∨∨∨∨\ 頭がどうにかなりそうだった・・・
気 具 / \ 魔法とか弓矢とか
づ 破 / レオタードが \ そんなチャチなもんじゃ
か 壊 / 装備できない \ 断じてねえ
ずに連戦 / \ もっと恐ろしい(r
てす
開始の時刻が穿たれてないモグ!!
モグラはウザかわいい
1301319382.301
20110609 >
wikiにはゴブリンプリンスは「ゆめのなか」って書いてあるけど、
ゆめのなかでランダムエンカウントなの?(レイザーム-1みたく)
>>1乙
>>8 乙だが、いつまで過去スレ続けるんだよwww
正しくはこうじゃね?
1307537580.301
20110609 >
>>9 たしかランダムエンカウントで出会えたと思う
図鑑でちゃんと見てなかったんだけど、じぇらたんのタロットめっちゃかわえーのなw
攻略本でもわざわざ全部画像付きで載るくらいの可愛さだからな。
胸当てもらってこのゲームの目的思いだした
フェイム結構貯まってるのに全然入れてないw
3が延期されるのさっき知ったんで2を買っちゃおうと思います
PSPのにしようと思うんだけど、注意点とかあります?
>>16 注意点というか
まずは思いっきり趣味に走っていいから好きな冒険者を作って
好きなようにあばれて泣いてほしい
だ か ら も う
こ こ き ちゃ ダ メ だ よ
・・・クリアしたらいつでもおいで!
ファントムマスク優秀だけど薔薇のカチューシャとかぶるのが惜しい
前衛には何気につけにくい
女キャラならレースの手袋いいよね。ってかファントムマスクは盗賊か後衛専用のイメージだわ
レースの手袋って響きがえろいよね
とりあえず1周目本編終わってLV30くらいで
隠しダンジョン行ってきたんだけど闘志の連撃→何かで
ボスも即死だから錬金術とか以外LVあげる意味あるのかな?
lv1000のボスとの召還契約とかちょっと遠すぎるし
いいゲームなのに連撃が強すぎてゲーム寿命的に色々勿体無い気がする
まあ縛ればいいのかもしれんけど..
>>22 えっレベル30で隠しいけるの?すごいな
PT構成とか教えてくれ
真かーちゃんに挑んで絶望してくるがいいよ
それ以外にはまあ縛ったほうが楽しいわな
>>23 よくある構成で
闘志 君主 忍者
錬金 司教 盗賊
です。忍者が20中盤 闘志や君、司教が20後半で
錬金が30中盤 盗賊が30後半かな
>>24 どのボスか分からんけど調べて殺されに行ってきます
連撃フル活用でもさすがにLv30じゃ大魔公でさえきついと思うなぁ
そりゃぁうまく決まれば終わりだけど
>>23 クースマシトラじゃなくてウルナスラーデだと思う
>>25 そのレベルじゃエンプーサとかサマエルみたいな
強めのザコ出てくるだけですぐ全滅だと思うけどな
恐らく順番指定のある2DSなんだろうけど、
いくら連撃あっても余裕とかないと思うよ
ライブラリアンとかだとタロットの補助ないとLv150でも攻撃当たらない
連撃の抵抗無視は正直やり過ぎ感がなぁ…
俺は闘士を遅い種族で作ってるわ
俺は闘士の連撃にはあまり期待していない。
いちいち順番指定するのもめんどいからね。
それよりAC低下の方が頼もしい。
強敵の攻撃を錬金魔法で闘士に向けてしまえば楽になる。
同じAC低下能力のある忍者は自動で隠れてしまうから
囮には闘士の方が向いている。
たしかに連撃+行動順指定はバランスブレイカーな面はあるけど、さすがに
>>22はちょっと早計だと思う
法院完成どころかHMにすらなってないし
周回するにあたって、「ヌルいなあ」と思ったら司書のおb…お姉様から貰える栞を携帯することをオススメする
連撃でやれだだけじゃ
連撃が通用しない相手にボコボコになるだけだ
色々工夫とかはしてんだろうが闘士1人でパーティLv30代だと
敵前衛に強敵3体でたら対応しきれないような?
ネタ?だと思うよ?まずあたらないでしょ
確かにLV30じゃ相手に攻撃を当てる事すらままならんぞ
かーちゃん大地は4大元素ゾーンはともかく
中心をマトモに歩けるようになったのは、LV70くらいからだったよ
>>33 ネタじゃなくてレイブレアあたりをクースマシトラと勘違いしてんじゃないかな
>>33 連撃って当たらなくても発動すれば抵抗無効状態だろ?
そうだけど全体的にまずあたらないとおも
あとかーちゃんダンジョンの敵倒したらLv30台にいられないでしょ
Lv50くらいすぐ到達するような
連撃中に首切りより、連撃ゼフェフスの方が快感
ごめん訂正
かーちゃんダンジョン行く前の敵ね
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/10(金) 10:41:46.39 ID:+H8JOW91
PSPの2やってみようと思うんだけど作ったキャラの名前ってあとから変更できる?
できるよ
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/10(金) 10:47:16.68 ID:+H8JOW91
ありがと、じゃ、顔グラと名前の一致とか気にせずとりあえずやってみるわ
三週目だがゼフェフスいままで一度も使った事ねえw
ほとんどの強敵で暗黒耐性>首切り耐性なのがなあ・・・
強いていえばツバメ返し持ちに使うくらいか
間違えた、ゼフィフスだった・・・
>>44 その普段効かないゼフフェスが決まるんだぜ?たまらんぞ
ゼフェフスだよ
最初のであってんだろ
ゼフゼフより麻痺や石化でなぶる方が面白くね?
>>40 名前どころかイベントを利用すれば性別(アイテム消費)、種族(一部制限あり)、性格が変更可能だ
ゆめのなか、のルーベンブルグ軍団が出てこない…
キャロンイベはクリアしてるけど、
誰かと話し忘れてるのかな
力のメダル使って転職したらえらい弱いよ なにこれ
LV58なのに呪文は2LVまで、サマー能力も無い
どうしよこれセーブしちゃったのに
>>49 その他の枠のことならナンビーノ先生にロンビーノ先生、ソアラにハル&ワルモニ、アナリスだけど
>>50 もちつけ。能力値は種族最低値にまで落ちるが、アンクなり献金なりでなんとかなる
あと、転職後一度レベルアップすればハイマスターやサマー能力は戻る
って、そもそも何から何に転職したん?
>>51-52 レスありがとう。寄付で2LV上げてみたらサマー覚えたし
LV3の呪文も覚えた
戦士→侍にしたんだけどてっきり魔法は全部覚えるんだろうと
思ってたんで軽いショックは残るけどとりあえず安心したー
最初ショックのあまり訓練所で転職しなおそうかと思ったよ;
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/10(金) 17:49:16.88 ID:Y3V/25Ce
>>52 クエも関係ありそうなのは全部やってあるし、
なんで出てこないのかわからんですたい
って上げてしまったごめん
たしか、レベルアップ1回で、習得可能な呪文の中から三つ覚える
…だったような気がする
一度に習得可能な分全部覚える訳じゃないことに注意
>>56 話が少しずれるけど、信仰最大のノームがLv13になった時に
僧侶魔法Lv7を4ついっぺんに覚えたことがあったよ
>>54 ナンビーノ先生とロンビーノ先生はクエスト関係なくね?
特にロンビーノ先生はルーベンじゃなくてヘールダールの闘技場だし
>>54 全員と話してればクエクリアしなくてもいけるけどね
(ex.キャロンと話してればキャロンクエ放置でも問題ない)
ナン&ロン、教会のアナリスと会ってるなら、
あとは・・・モンブラン持ってハル&ワルのとこに行ってみるとか?
タロットのみよしのって何あげれば貰える?
飴だとそれより上位の物貰っちゃうし甘食だとカスばっか・・・
俺は飴で取ったよ、数こなせばOK
「ワシが教えてやろう」
「過ぎた冒険は命取りになるとな(キリッ)」
サマンベイアは逃走に成功した!
鳥UZEEEEEEEE!!!
まあ、サマン爺だしな
サマンベイアは多分芸人
侍のつばめ返しがほぼ確実に発動するのを
実感できるのって、だいたい何レベル以降からですかね。
ワービースト侍を育てようとしてるんですが
あまり先が長いようだと種族を変えた方がいいかなって。
>>66 でもオピニオン戦の会話見てると、意外と世話焼きというか、
利用するだけじゃなく相手を気にかけてるところが見えてくるよね。
あと顔覚えられてやべっとなるところがワロタw
>>69 リアルラックと主観が多分に入るけど、
700〜800レベル(60%前後)でつばめを使ってる感が出始め、
1800〜2000レベル(80%前後)で頼りにできて、おじさん道場にソロ(+死体ござる)でぶち込める
>>71 ありがとです。
今Lv17なのでかなり遠いですねw
ドワーフでやり直します。
種族は某所で変えられるぞ
wikiで調べて、自分は強い武器欲しいから後味悪くてもグレゴリオ倒すぜ
と意気込んでたんだけど、いざ始まったらどうしても
戦いますか?はい←を選べなかった…
根がいいやつだから2周目でも戦える気がしない…
俺は神影と戦う時に稀にはいを選んでしまう
あれって戦いますか?じゃなくて、隠れますか?なんだよね。あれでさっき二回見逃した
面倒な言い回ししやがってからに・・・・
>>74 目をつぶってボタン連打だ、そのあとかーちゃんには絶対に会いに行くな
>>74 二周目ならあえて欲しいほど強い武器でもないな。
ようやく聖域で稼ぎ始めたんだけどクリティカルがきっつい
敵が奇襲 敵が奇襲 敵が奇襲 チョイーン チョイーン チョイーン
耐性つけようにも錬度30つぎ込んでもまったく上がらないし
廃錬金まではイノセントシールドか萌芽で我慢するしかないのかねぇ
奇襲を防ぐ忍者を入れるといいでござるよ
せめて死の指輪を首斬り耐性100にできるくらいまで錬金あげるぜ!
と思ってたけどだるいなおじさん道場
これカンストまでやったら本体のボタンぶっこわれそう
盗む楽しいけど前衛にしとくとすぐ一杯になるなぁ
メイドさん前に出すか
>>81 テレビとかみながらボタン連打。
スリッパ片手に効果音だけ出す設定にしておけば
死んでしまっても安心。
今真かーちゃん初めて倒した記念かきこ
なぜか回復呪文使わなくなったんでイムルアラティ連打で倒した
ほんと、お供4匹がかざりとしか思えない強さでしたよ
ようやく肩の荷がおりた!
>>84 レベルいくつくらいで可能か教えてくれ〜
あとできればPT構成も
>>85 侍(1000)闘(300)君(1000)
召(800)錬(1200)使(600)+サリジャナ
変幻侍、空間闘士、存在メイド
イノセントは闘士だけ
大体こんな感じ
サリジャナが不安定だったんで常にヴィッフィX2とユニハコット
侍と闘士は全力でモグラ(大抵サリジャナが石化させる)
モグラさえやればあとのお供は簡単に壊滅
ここまではLv900くらいでもいけた
問題はかーちゃんで
ドレインくらいながらサリジャナと侍で石化ねらったけど
全然無理
イムルアラティ→かーちゃん回復の連続だったけど
なぜか回復が途切れたんでイムル+ゼオナダル+侍物理+エンテル
で倒した。運がよかったか回復に制限あるのかもしれん
参考程度に・・・
長文スマソ
>>86 詳しくありがとう
LV1000とかやっぱいるのか〜
こりゃ先が長そうだ
それでも安定しないというか運がよかったて
かあちゃん流石だな
途中やってないけど俺は1年半以上かかってるよw
がんばれーー
変幻侍いたら運が良ければあっさり倒せるけどな真かーちゃんは
オピニオン戦は加護消える、回復を加護司に頼ってたうちのパーティーは一瞬で全滅した
真かーちゃんは捕まえるのに本当苦労した…
捕まえたらもう笑える性能だったけど
かーちゃんどころか
メダル2枚目が手に入ってイノセントキャラを作ろうと思ったら
ヴァンパイアロードを捕まえなくてはいけないことに気づいて
今訓練所に行ってきたところだ
>>89 加護があっても鞄にクスリ詰め込んでたうちのメイドに隙はなかった。
関係ないけどメイドに手榴弾を常に一つは持たせておくと、何か燃えるよね。
どこに手榴弾を仕込んでいるか、これが問題だ
某ロアナプラの暴力メイドを彷彿とさせるな
わーい 夢の中でザッパー勧誘成功!
一瞬で契約成立してワロタわ。ザッパーかわいいよザッパー
3出る前にやっとこー、と思って買いに行ったら4件目でようやく見つけた・・・
なんかオリジナルの方はめっちゃあった
もう少しでサマー能力「スレッド作成可能」が手に入るでござるよ
|/゚U゚|丿 一二三 卍
急にぼくがかんがえたさいきょうのぱーてぃが組みたくなってアマゾンで勢いよく購入した。
届くのが楽しみすぎて指が震えるぜ。
ところでちょっと聞きたいんだけど、最終パーティに召喚師って必須かな。
>>100 高レベルの召喚師(補正されたモンスター)は強い
ただ他の方法でも強くなれるので必須ではない。けど強い
wiki読むように
召喚師入れると、契約の方に意識が行き過ぎちゃう傾向を感じたから
本格的に運用するのはある程度飽きてからでいいかなあと思った。
召喚師カンストまで行くとどのモンスターが最強なんかな
まぁ用途次第っちゃそうだろうけど、大魔公、4賢者や神以外も選択肢に入ってくるのかな?と思って
戦士強すぎて君主にするのためらうなぁ
けど他にいないしムググ
最強となるとどうしても変幻持ちのかーちゃん一択になるだろうな
あとはつばめ持ち・首切り上昇持ち・連撃持ちの連中か
真カーチャンが頭一つ抜き出てて
次にベセロ、サリジャナ様
後は運用目的で変わるって感じかね
BOSS以外で使いやすいのってやっぱりフェニックスクィーンかね
法院適用がなくなったからロード系より単純に火力あるモンスターの方が強い印象
でもミフネサンのガッカリ具合は異常
えっ、ミフネさん召喚獣としては弱いの
バカ殿に召喚された一回きりしか戦ったことないけど、普通にトラウマだから意外だわ…
じゃあしばらくはエンプーサさんに頼りきりだな
ミフネさんって召喚されるのか
どーりで会わないと思った
ところで、ホムンクルス+1ってどのへんでよく出ます?
ザコから盗むのあとこいつだけなんだ
ミフネさんの装備してるのはただの刀
だから霊×だしダメージ自体もそれほど通らない
状態異常や首切り目当てだったら他のモンスター捕まえたほうが楽だしね
111 :
109:2011/06/12(日) 01:19:16.36 ID:xLtQK8IO
あ、ホム出た
失礼しました
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/12(日) 01:38:00.84 ID:ZB7SFNOs
ジュエルリングのスイッチの場所ってどうやっていくんですか?
WIKI見ても書いてないし行ける場所全部うめた
ダンジョンにいる人の話はよく聞きましょう
>>112 ウィキの地図見てみ。たぶん隠し扉を見逃してる。
マップだとワープして道なりに進んだ現れたり消えたりする婆さんのイベントのすぐ近くの壁。
目の前でXボタン押すと扉が見つかる。その先にダークゾーンがあって、
そこを抜けると鍵を開ける扉(Xボタンで解錠。失敗することもある)
で、扉の向こうにスイッチがあるから、これもXボタンで解除。これでリングの扉が開く。
サモナーは強い弱いじゃなく、深雪とルゲイエは外せないよね!
盗賊とかいないなら入れとこう
隠されてるものが見つからないといろいろ困るので
かーちゃんに子供生ませまくったらキチガイじみたパーティーになったでござる
召喚モンスターは単純な強弱とは別に
奇襲阻止や盗賊技能+1のようなあれば便利な技能持ちも視野に入れるべき
俺の石化81%武具破壊闘士に敵う奴などおるまい
かーちゃんと毎晩しこしこしてたら生まれて潮吹いた
ただ魔法が虫食い状態てのだけが痛い
>>118 かーちゃんって75%なんだがどうやって81%の子供作ったん?
wiki見てなかったから気付かなかったけど
Wiz系らしくちゃんとポイズンジャイアントいたんだな
三週目にして初めて出会ったw
侍と君主の糞遅い成長組がようやく36になった!
オレはじまた!
>>121 君主は盗賊いれば相当戦力になるからガンガレ!
クルセイダーやライバルからうまく盗めれば中盤足手まといと言われてる君主も頑張れるッ!
侍は・・・大典太か烏天狗がどんだけ早く入手できるか?かなライバルの俺がヘルマスターもいいの持ってるぞ!
2000LV前後の一軍PTと15LV前後の二軍PT見てると何のゲームやってたかわからなくなるな
>>123 良いじゃないかGフランベでレベル上げようぜ。
そして俺みたいに3時間燃やし続けたあとに石の中に飛ばされようぜ……(´・ω・`)
>>124 さすがにセーブしようずw
5週目を子供含むL1PT拾ったものonly&錬金無しでやってるんだが
かーちゃん子供強すぎワロッシュって無双してたけど魔法抵抗の関係でルーベンや雪原辺りがきちい
使用人に存在の加護つけたくなってきた・・・
狩人&巫「我らを使え」
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/12(日) 15:09:44.76 ID:ZB7SFNOs
ダンジョン内で左にちっちゃいマップみたいの表示どうやって消すの?
いきなりでてきて邪魔くさい
天使の小窓を捨てろ
>>119 石化50%のおひねりささげれば10%プラスで一応85%まで出るぞ
そんなの一度も出たこと無いがな
今は毒110の子供狙ってるんだぜ
>>129 mjdk!
火のラドレスに巻き首50%おひねりで90%も狙えちゃうのかYO
ちょっと子作りしてくるわ
結婚かぁ、最終メンバー=イノセント全魔法キャラという考えしか無かったわ
まぁ強力な召還モンスター手に入るのはまだまだ先か…
ところで1週目でどこまで粘るか悩んでる、軽く大魔公捻れる程度には育てるべきかな
力のメダルほしいけど確率と周回するとしばらく取りにいけないのジレンマが・・・w
周回自体は楽な部類だから、一気に三周目まで頑張っちゃっても良いと思うよ
一周に一枚はメダルも貰えるし
最近始めたんだけど序盤ってレベル上げしやすいとこってない?
早く盗賊で盗みたいんだけど
どの位序盤か解らないけど、PSPならゆめのなかとかはどうかな
ああ、DS版とかで少しちがうんだっけ・・・
PSP版でロイペス洞窟1F終わってから装備集めしてたとこくらいイベントは何もやってない
パーティは大体15-17レベルくらいです
>>135 ロイペスだけで15-17って、頑張ったな。
そしてその段階は一番レベルアップが難しい時期だな。
個人的にはルーベンブルグお勧め。
それほど稼げる訳じゃないけど、敵がそんなに強くない。
2Fに上がると無限回復ポイントがあるので、かなり楽になるし、相手が偏っている
(魔法使いが多い)ので、対策立てやすい。
そんな中で俺はマドリエ&フロートバン入り口付近での博打プレイをおすすめする
レベルより装備が気になってるんじゃないか??難度の高いダンジョンでも魔術師レベル7を駆使すれば
案外勝てる。ハイリスクハイリターンは男のマロン!知らない間にLVも上がる
これもエルミの自由度故の一つの楽しみ方だぜ!
ルーベンは確かにそれなり楽だけど、序盤だと火力が魔法に頼りがちだから巫とか相手にすんの辛くないか
かといってマドリエとかナルマントはもっときついし、個人的にはヘールダールあたりがそこそこやりやすいと思うけどな
まぁあそこもあそこでドレインが怖かったりするんだが…
みんな違う意見とはさすがに自由度高いな
色々参考にしてみます
今確認したら盗賊の子はLv21だったから少し頑張れば盗めるようになりそうだ
でも表クリアまでは普通にダンジョン踏破していくだけでもレベル上がり過ぎてヌルゲーになる感じだから
1周目はあんまレベル上げしない方がいいと思うんだ
コブラの呪いの解除失敗したら全員麻痺って全滅した
鼻水出たわ。なにこれ、コブラで6人全滅はしないって聞いたような気がするんだが
6人だぞ?6人全て麻痺て。多分俺以外にそうそう体験した奴はいないだろww
4人麻痺で全滅した事はあったが6人だと・・・・・ば、馬鹿な・・・・そんなパナマ・・!!これは罠だ!
エルミ人生で初体験だ畜生!!。・゚゚・(≧д≦)・゚゚・。
フツーにある
まあ、錬金術呪文をおぼえろということなんだろう
罠で全滅なんてエルミじゃ日常茶飯事だろ
おまいらの日々は壮絶だな(;゚д゚)ゴクリ…
遊楽者に罠解除は荷が重すぎたか。しかしあの演出からして
麻痺状態で墓に埋められるんだろうなぁ。生き埋めかよぅ
でも久々に全滅イベント発生!って感じでテンション上がったわwよく調教されてます
遊楽に限らず、ホビやフェアリー盗賊だってミスって全員石化や麻痺はよくあるぞ
石の中じゃないだけマシだ
全滅に繋がりそうな罠にはバイポートルは基本
ウルナスなんちゃらまできたがザコ戦つらっ
全然当たらん
そろそろ五光より強い刀ください・・・
というかエルミで一番強いのって罠だよな。
耐性あろうが召喚ボスモンスターだろうが問答無用で食らう理不尽さ。
100%解除できない宝箱がラスボスで良い気さえしてくるw
シュレーティンガーのラスボス
宝箱の解除で全滅した場合にこの宝箱はゲームで最凶の敵だとわかるが
宝箱を発見した時点ではただのおたからなのかそうでないのかは解らない
五光より強い刀て村正以外じゃ甕星位しかないっす
DS版を昨日から始めた
自由度高すぎて何かた手ぇ付けていいかわからねぇw
でもすげぇスタンダードで楽しいね
戦って宝箱開けて売っぱらって装備強化して、ってこんな楽しかったんだ
平均ダメでは大典太が少し上じゃなかったっけか
加えて石化付き
十分な錬金レベルがあるなら、烏天狗も良いベースになる
>>151 お主はwizも未プレイなのか?
このゲームは数百時間はプレイ出来るから、長く楽しめるぜよ。
wiz系ってやってる事シンプル=代わり映えしないんだよなw
でも長時間プレイしちゃう悔しいビク(ry
只今3週目。栞を2つ携帯なのでクリア後が楽しみ!
ハック&スラッシュはゲームの根源的な遊びだからな
シナリオだのムービーだのボイスだのと濃い味に馴れた舌にとっては
さっぱり味のゲームが新鮮に感じられるのだろう
まぁどっちがお好みなのかは個人の嗜好の問題
村正かぁ・・・出なそうだ
オピニオンビットに初遭遇してボッコボコにされた・・・
どの種類がツバメ持ちかも把握する前にカキーンカキ-ンで終わってた。wiki見たらツバメはKだった。
このゲームは闘士がいりゃ何でも余裕というオレの幻想を完全に打ち砕かれた。
Nも持ってる。というか遭遇したのはNの方だろうと思う。
……でもナイトって本当はKだよね。キングと被るから仕方なくNにしたんだろうけどさw
チェスの表記はNであってるとかなんとか聞いた気がするけど気のせいかもしれない
甕星キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
チェスのナイトがNって常識だろ
そういえば馬が居た気がする。Nがナイトなのか。チェスは知らなかった。
DS版は後列をあまり把握しないでXボタンを押してしまうから困るw
もしIIIのDS版が出たら後列表示は改善してくれないかと思ったが移植はあるとしたら3DSなのかな・・・これはIIIのスレの話か
型番の青がBじゃないのと一緒だな
オピニオンビットKはギロチン野郎と一緒にしか出現しないから、
通常のエンカウントでは登場しないよね。
召喚時は存在リカバー持ちで便利なのだが、
脚が遅く、寝てしまうと発動しないからなあ。
最近召喚使い始めたんだけど
これって魔法のレベルごとに対応するモンスターってきまってるの?
決まってないない。
では魔法レベルごとに成功率の差異とかはなくて、
たとえばレベル1の枠に大魔公と契約したりもできるのでしょうか?
防具破壊って具体的にはどんな効果ですか?
相手の防具の分のAC低下を無効化する感じですか?
防具が無い相手でも判定は出てるようなのでよく分からなくて
関係ない
>>169 Lvいくつの召喚呪文でも同じ、Lv1に神影入れたりも出来るよ
>>170 破壊された防具を装備してないのと同じになるよ
>>170 味方がくらった時と同じように壊された防具のACだけでなく、
防具に付いてる抵抗値とか倍打とかの特殊能力も無効となる
何が壊れるかはランダムだし、敵が防具を着てなければ効果はない
ただ、敵はペンデクは唱えないから、死ぬまで弱体化したまま
防具が壊れた状態でも身につけていることには変わりがないから、
盗賊で引っぺがさないと盗めない
武器破壊も同様
3は武器防具破壊で装備も解除されるといいんだがなぁ
ただし破壊したものは盗めない、とかな
装備解除というかガラクタになる。
召喚士より強い職業ってある?
エンプーサと契約してから召喚士無双なんだが
じゃあ全員召喚でいいんじゃね
忍者じゃーん!
>>169 できる、召喚呪文レベルを気にする必用なし
>>170 敵の該当装備を破壊する
破壊された装備効果を無効化
盟約なくても強いの勧誘できたら、召喚師である必要なくなるんだよな…
栞使うなら別だけど
ぼくのPSPえるみ2には
みかぼしがはいっていません
だきくびばかり8本もでてきます。
使用人を入れたいのに枠がねえ と悩んでいたが
盗賊に全魔法覚えさせた後使用人にして、宝箱は全てバイポートルで開ける事にしたら解決した
罠解除失敗もないし、無限お茶会でMPも大丈夫だし
志村狩りはもう一人盗賊用意すりゃ万全だ
たまにうっかりA連打してて戦士が宝箱調べちゃってあぼーんするけどな!
とりあえず一週目おわた
最後の方死人出まくりんぐ、0で乗りきった人とか尊敬できそう
後半首落とされまくるし死亡回数0は余程こだわってないと無理っぽ
ラドレヒト契約するのに何回首落ちたか・・・
使用人の最強武器ってなんだろう
とりあえず神影がくれた鎌使ってるけど
ワンドに一票
>>187 デスサイズありゃそれ以上は記録のワンドしかないんざね?
しかし錬金育てて魔術師の装備整えたら結構強いのな
火406、氷雷556、闇636%でLv469だけど
聖海のトライデント振り回してると800〜1500ぐらいのダメでるし錬金育ててからが魔術師って本番だなw
ワンド以外だと結局これか…まあメイドに鎌とか厨二っぽくて気に入ってるけど
5週目いくか
>>190 QBのアイリが浮かんだwフェイス作ってこよう
仲間ネタサンキュです
何でクェたんはデスサイズ二刀流できるん? うちもやりたい……
ゴーリキーを通信交換すれば多分お前も
コントラキオで神具捧げるのって条件あったりする?
祭壇調べても捧げられない
>>194 1週目は無理。
神具捧げるのは2週目以降のチャレンジコース的なものだ。
栞使わなければ最強装備にこだわる必要ないから
うちのメイドは舞刀二刀流予定だな
さぁ三週目だ!クエコンプとかがんばろう
個人の自由かもしれないのですが・・・
1周目で現在最高レベルが55くらい、後は30過ぎのPTです
今はクエストをちくちくと攻略しているのですが、記録のワンドは2周目からしか
しか貰えないし、もしかしてさっさとクリアしたほうがいいのでしょうか?
欲しいレアな武器が出ないかな〜とうろうろしていると、あっという間にレベルが
上がってしまうのですが、これは無意味なんでしょうか?
そう思えば次に行けばよし
>>199 俺は1やってた時は平均レベル200以上で2周目突入させました
先週から始めた2もそんな感じになっちゃうと思う
>>199 天老剣とかじぇらたんおみくじとか面倒になって二週目以降でいいやと諦めた俺がヘルマスター。
だがジェラの求めるアイテムが3つまで揃っているからこれがんばるかーって
甕星探していたらイノセント盗賊がLv99になった。他は50〜60台。
クリアするかどうか迷いつつ、
Lv上げ自体はクリア後のダンジョンがそれなりに厄介っぽいし、上がることを悪いとは思っていないところ。
で、どのくらいがんばれば甕星がでてくるんだろう・・・。
>>199 無駄ってか1週目でも自分が楽しめてればいくらレア堀りしようがいいかと
レアでねーよksg!とか言うならいいからダッシュで3週目まで進めるべき
俺も無駄に5PT1週目で作って効率的に進める人からすれば馬鹿の極みとか思われるだろうしw
楽しめたもん勝ちでそ
>>202 みか☆さん狙うと出ないよね
怒りの間で一週目で0.3%ほどの確率だそうな
夜叉姫も同じ確率みたいね
それだけレベル上がってれば聖なる鎧や剣聖の鎧とか高額品も狙える火のラドレスのがいいかもね
?刀ってでれば多分確定でみか☆だしのう
ID違うけど199です
たくさんレスありがとう
レアモノが0.3%と聞いて、粘るのは次周にしてみます…
そろそろ70時間なんだけど、まだまだやることが多過ぎて全然飽きない
3もやりたいけど、いつの事になるやら
>>204 0.3%・・・心が折れるw
いや、クリア前なら水漏れもクリアできるよねとがんばってたんだが・・・。
あきらめよっかな。
俺も1週目怒りの間甕星狙ったな、あそこは経験値稼ぎとしては悪くないし
清札ウマーとか他のアイテムの楽しみもあるから時間はかかったけど
それほどきつくはない感じだったかな
まあ2回目の最初からプレイではさっさと3週目までいったけど
>>206 0.3%ってもレベリングしながらやってるとポロっとw
次の周にまわすなら次は是非レイブレアに大地の名刻んでからメインイベント進めてみてくれ
選択肢が出るからO連打注意ねw
勘違いしないように言っておくと、レアアイテムの出現率は一周目で5%ね
?刀を引き当ててからの確率だから、体感0.3%ってのは間違っちゃいないだろうが
>>195 どもー じゃあ遠慮なくぶっ飛ばしていいのね
甕星出るまで粘ってたから全員Lv100こえたから多分瞬殺だわ・・
ありがとう
装備と戦略さえしっかりしてりゃ20もあれば勝てるからな
主にウルマクル連発で
まぁそのくらいのレベルだと道中のザコのほうが怖いんだけどさ
やっと盗賊が盗めるレベルになったわけだけどWikiの小ネタに書いてある序盤の盗めるモノを片っ端からやってけばいいのかな?
>>209 おじさんと一発契約(闘士の連撃入らなかったのに)してから、
確率なんてどうでも良い気がしてきた。
コントラに通っていると入り口の呪文禁止ゾーンに殺意がわく
でも聖地って感じで気分は出るな
>>212 おまえはwikiも読んでて、ここでも聞いてゲームやる気あんの?
盗めばいいよって言えば安心するの?
>>212 俺ツエー!でプレイしたいならそれも良いし、試行錯誤をしながら
楽しむなら1周目はなるべくwikiを見ずに遊ぶほうが良いと一考。
どちらにするかは君の自由。
ランダム神影なかなか出ないね
出てきても選択肢ミスってしまう
錬金無しで3周目、いい加減廃錬金欲しくなって育てることに
だが道場行くにもなんせ錬金で首抵抗作れないから
まず君主をドラケン道場で抵抗95になるまで上げて、
そっからおじさん道場で一気に2〜3000まで上げて
後は侍に変えてつばめ任せでゴール目指そうと
考えてるんだけど、他に効率いい方法あるかな…
武器は記録のワンド
別に問題ないと思うよ、効率重視で道場以外だとPSPで賢者の石コース位じゃない?
スリッパ持たしとけばいいじゃん
個人的には力のメダルももったい無いから狩人のほうがいい
気になってたけど道場で全滅したら街に送還されるよね?
スリッパいらなくない?
速攻狩人→95%ついたら空間加護付君主 がいいと思う
当然スリッパ持たせて。ござるの死体はあんま役に立たないからいらない
え、いらないの?
消え去るのかと思ってた
今やってみたけど街に送還はされないぞ
回収は出来るけど
PSP2は知らんけどDS2では送還されなかったぞ
寺院以外で回収出来ないから地味に金かかるし
でもPSP1は送還されたな
>>219 参考までに、だけど俺は
・寄附でできる限りレベルを上げた錬金で首切り耐性指輪、悪魔倍打+打撃UP村正を二振、スリッパをいくつか作る
・メダルで侍に転職+寄附で1レベル上げ
・スリッパ+ござる死体持っておじさんに凸
・ある程度安定するようになったら宿はスルー
・だいたい2000レベル分くらいのEXPが貯まったらメダルで錬金にUターン
・装備錬金し直し
・メダルで侍に再転職+1レベル寄附(つばめ80%以上だったらそのまま最後まで道場こもりきり)
・最後にもう一度メダルで錬金+ウルマクル+1レベル寄附
というめんどくさいことをした
宿でのレベル上げがたるかったから、というのもあるけど
あと、記録のワンドはムラがあって一撃で倒せないことがあるので注意
オジサン道場なら侍も手じゃね
先手取られてもツバメが出れば安心だし
まぁツバメ95より首切り耐性95の方が楽だけど
俺の場合は
デビリッシュ狩人と錬金術師のコンビでまめにセーブしつつひたすら上げ
もちろんこの間少しづつ呪いの指輪の首切り耐性は上げていく
狩人がデビなのは呪い解除ポイント節約のため、あと骨のスリッパも保険で持っておく
錬金術師が首切り耐性96%の指輪を作れるようになったらメダルで侍に転職
狩人は他のメンバーのレベルを1000〜1500くらい上げたらメダルで錬金術師に転職
って感じだ
廃連金ってのがどのくらいかはしらんけど自分としてはこのくらいのレベルで十分だな
このゲーム面白そうだけど年齢が面倒そうだな…
パーティは定期的に入れ替える感じなのかなー
いや 全然
宝箱の罠に年齢が減るというボーナストラップがちょくちょく出てくるから
普通に冒険してりゃむしろ少しずつ若返ってく
若すぎるデメリットとかは一切無いし 仮に年を取りすぎてもどうということは無い
>>230 年齢が上がるのをそう感じてるなら、女神で調整出来るからあんまり問題ないよ
入れ替えは人による
俺は暗滅狩人を使って元から居た君主を育てたね。錬金も500lv前後まで育ててたから
魔魂の槍辺りを適当に強化。一撃でおじさん殺せるようになったら
君主に空間の加護付けて一人道場、カンスト。最後はメダル転職で
>>227と全く同じ
装備は上からしたまで錬金でAC低下させまくって-60前後まで、体力回復60程度付けたら
空間のおかげで凄く長持ちするよ。スリッパは2回、メダル一枚使用した。過去最速ペースで廃錬金が完成したよ
まぁ、三人目の廃錬金だから慣れてて当然だな。おじさん一万人弱殺せばカンストするんだっけw
宿で眠り続けると歳取ってカンストするまで数十分は掛かるはずだから、メダルの方がいいぞ
その後君主が居なくなった事により一時的に不安定になったのは誰にも言えない
>>230 むしろ最初から999歳パーティというのもありだぞ。ロイヤルスイートばかりになるが。
パーティー平均2歳だな
運に左右はされるけど、宝箱出さないニャンティーバ様でレベル上げしてない限りはだいたい若返る
うちも0〜2歳な感じだなー
ところで先生、炎のロッドと天老剣が憎いです
流石に年齢一桁は避けてるな
2歳とか3歳とかって、ゼクス先生かよ
なるほど、ゼクス先生に肖って魔傀儡なら2歳とかでも問題ないな
子供より若かったりする不思議はあるけど
村正もミカ☆も持ってるけどうちのPT平均30台でウルナスラーデで戦おうものなら最初の敵で全滅することが多いw
君36侍25忍29盗75狩33錬23だけどまだバロックフォート辺りで手当たり次第狩った方がいいのかな
僧侶でレベル13になったから魔術師に転職したんだが、よく見たら僧侶のLv7呪文一つも覚えてなかった。
この状態で魔術師のレベル13まで育てても、僧侶のLv7呪文は覚えないって認識でOK?
ですよねー。やっちまった\(^o^)/
DSの2やってるんだけど、ジオルーンって錬金できないの?
賢者の石が錬金で強化できる分、PS版よりも弱体化してるのに何か酷い感じなんだけど。
やっとライブラリアンをいくらか倒せるようになってきたけど
モンスター図鑑読んだときのイミフっぷりでワクワクする。
ビックリマンを思い出すわ。
防風が出なくて泣きそうです
冬将軍つええw
10回くらいやり直したわ
>>246 俺も防風は未入手ラスト5品の中に入ってたな
>>248 そか・・・
デコールB1Fでいいんだよね?
てか消費アイテムなのにこのレア度って、使わせる気ないよなあ
巻物って一度も使ったことないわー
自分もないな。
同じ効果の無限アイテムの方が入手しやすかったりするし。
チクショウ、埋められるだけ埋めてほしいものをあらかた揃えて2週目突入
慎重に魔斧手に入れたことを確認してから初セーブ・・・萌芽を持ちっぱなしだった
盗賊さん女神だっていってたじゃないですかー!
なんでワープで石のなk
つか古城2Fで宝箱100くらい拾ったけど?杖一回もでないんだけど
ほんとに炎のロッドでるのか・・・
1周目なら約0.3%なんで、宝箱100回あけて手に入らないなんてザラ
しかも、その0.3%の当たりがエレメンタルワンドだった日には・・・w
100個なんて甘い。1000個開ける覚悟をしろ
なるほど・・・
一週目だったら諦めたほうがいいかな
そんな事はないけどその方が気楽だな
まぁ結局はリアルラック
1週目で0.3%ってことは3週目なら大体1%くらいなのか
一周目終わった時点で天老剣もロッドも気付いたら持ってた俺は逆に損してるかもな…
闘士に持たせる武器悩むなー
とりあえず閃光と氷柱で格ゲーキャラチックにしたけど
首重視で死触手、ダメージ重視で閃光魔術、
不思議な波動は常時携帯しておいて、ボス戦や盗み時に変更
サブはお好きなように
不思議の波動?と思ったけどこれすごいね
ありがとん
脳筋だからベクターに竜の爪+3だな
ちょっと質問。
ミルコくん達に会う為に夢の中を彷徨ってるんだけど、その場グルグルでも1歩扱いになるんだっけ?
それとも、ちゃんと歩き回らないと駄目?
うーん、画面が動いてるって感覚だけでやってね?それ
振り向いてデデデデン!した記憶がないからなー
反復横とびならともかくその場じゃデデデデン!しなさそう
そんなポケモン仕様はいやだw<方向転換でエンカウント
Wizはタイトルや機種によってはグルグルエンカウントあったと思うけど、
エルミは一貫してなしだな
怒りの間に篭もって今日で三日目。
お前じゃないんだ抱き首ぇ・・・。
結婚ってLVなくなっちゃう?
無くなんない
親は人間もモンスターも保持
おひねりしたアイテムは消えるから無限ってわけじゃないけど
それさえ用意できればいくらでも子供はできる
真かーちゃんの6人兄弟とかも可能
ナルマント海溝の祭壇って1Fに配置されないの?
流転の儀式何回もやってるのにコンパスが反応しない…
>>272 諦めて錬度49の空気の実作って潜ってこい
このシリーズを今からはじめようと思って
とりあえず良く分からないのでPTはwikiにある
戦士 盗賊 神女
錬金 僧侶 魔術
のベーシックPTにしようと思うんですが
それぞれ種族はどんなのがいいんですかね…?
好きにすればいいかと
wiki見て決めるんなら全部読んで自分で決めろ
戦士(人間)盗賊(ホビット)神女(オーガ)
錬金(ドワーフ)僧侶(ノーム)魔術(エルフ)
で良いんじゃね。俺の脳内イメージ的に
全部魔傀儡でいいよ
盗賊をホビにしとけば後はどうにでもなるよな、なんなら種族変更も出来るし
将来的に最終職どうするかってので決めればいいけど、
主要な種族は途中のイベントクリアすれば変更効くから、
盗賊役だけフェアリーかホビットならあとは好きにすればいい
6人ですべての状況に対応できる訳じゃないし、必要なら新人増やしていけばいい
アドバイスありがとうございました
とにかく色々やってみます
怒りの間はみかぼし探しにむいてるよな
刀? がでたら抱き首かどちらかだもんな
>>285 前も書いたけど火のラドレスオススメ
刀?がでたらみか☆確定だから精神的にいいよ
聖なる鎧とかもポロポロでるから金策にも戦力底上げにもあると思う
みか☆だけを探すなら
>>286の通り火のラドレスの方がいいだろう
怒りの間だと夜叉姫出る可能性もあるから両方探す場合はそちらの方がオヌヌメ
闘士のACって-4111とか行くのな
これくらいだともうACは飾りとか言えなくなるの?
それでも当たるときは当たる。そして耐性がなければ状態異常も食らう
まあおじさん道場やってるときなんかはACが-60ぐらいあると
おじさんの攻撃がミスったり1回ヒットとかになる(でも当たるときは当たる)けどね
サブ武器を必殺技だと脳内変換してる俺
不思議な波動とか凍結剣とか
>>289 そうなのか〜
バスターチャンプ拾ったヒィーヤッホォーAC低下有効キタコレwww
ってことでちょっとレベル上げ頑張っちゃうかと思ったけどなんかあんま期待しないほうがいいみたいね
作りたいキャラ+拾ったレアを活用作ったキャラでPTがあふれて困る
悩んでる間にストーリークリア用のイノセント基本職がダンジョンを荒らしまわって
とりあえず使えるせいで手放せなくなっていく…w
>>291 バスターチャンプは闘士で魔術錬金僧侶耐性100%にするのに便利なのぜ
イノセントマントだとAC低下無効だしなぁ
闘士の最終装備候補には間違いなく入るとおも
acって99以上上がっても、いや下がっても意味無い気がする
-99だろうが-1000だろうが-99の分しか反映されてないような
因みに俺の闘士は薔薇&サイレントシェルが最終装備となった。少しでも異常発動を楽しみたいんです
>>288 昔ながらの計算方法だとするとどんなにACが低くても1/20の確率で当たるようになってる
強敵の場合は大抵10回攻撃だから最低1回でも攻撃が当たる確率はふにゃふにゃふにゃにゃ
となると
うん、確率の出し方なんて昔のことだからすっかり忘れた
生徒手帳で股間一枚隠すのもオツなものでござるよ
せめて手裏剣くらいはもとうぜ
大昔のままのAC計算なら、D20で1(20だっけ?)が出ればどんなにAC低くても問答無用で当たりだからね。
氷の魔印+2が出ないよう
+2ならマスターヴァルキリーから盗めばいいじゃない
+3なら頑張れ
おっとDS版か…そいつはすまんかった
それだったら(周回用の)みか☆ついでに怒りの間かがいいんじゃないかな
みか☆が5本出るころにはきっと出てくるさ
>>302 > みか☆が5本出るころにはきっと出てくるさ
おじいさんになっちゃいます><
雪原で粘ってたらヴォーパルサンガ出たのでよしとする
夜叉姫*5、野蛮の斧*6、清札*8、ポリーテ*1
ファントムマスク&駱駝のメイス無数
…抱き首*2
みか☆以前に決定的に刀?が出ないんだが怒りの間。
そりゃ中々出ないからこそ出ればレアの可能性が高いって話なわけで
終盤のボス格だとAC−99とかあっても普通に一回は当ててくるよね
それとも、怒涛の10回攻撃を1回に止めていると思うべきなのか…
そのくらい一回は大体当たっちゃう
氷の魔印+2と+3はゲットしたが+1がでねー
全体的にアイテム出やすい印象だけど、コンプ目指すとさすがにキビシイな
大魔公が作業すぎる
戦えるボスが一気に増えると作業感が半端ないなw
縛りプレイするか、栞持てばいいじゃない
炎の魔印+3、氷+3、雷+3揃ったぜー!光と闇は後で神影からゆっくり盗むか
ところでこれから氷+1、雷+1、雷+2を探しに行くのがとてつもなく面倒なんだが
3属性一式も神影が持ってればなあ
>>310 雷+2はルーベンブルグ3F X:5,Y:1で出たよ
>>311 アイテムが特定の場所で出現するとでも言いたいのかw
まだ序盤ですが、お金って治療くらいにしか使わないから貯まる一方…
もしかしてガンガン寄付した方がいいのかな?
それとも後から使う機会が増えてくる?
みか☆ゲットォォォォォォ!
ありがとう!ありがとう!これで次へと進める!
>>313 ある程度残して俺はお留守番の錬金に貢いでた
錬金はいくらレベルあっても困らないってかレベルうpの恩恵でかいからオススメ
盗賊にも26Lぐらいまで貢いでもいいかもしれん
どちらにしろアイテムは売ってもそのうち買い戻せるゲームだし
よほどのことがない限り金に困るなんてことはないから安心して寄付汁。
錬金術師や盗賊につぎ込んであげるとハイマスター能力を得てから楽しくなるぞ
そろそろ結婚させようと思ったけどモンスター契約するのって闘士が必須?
お手軽が耐性高いモンスターとかいないか
雑魚モンス以外と契約したいならほぼ必須<闘士
てか耐性はぶっちゃけ装備でどうとでもなるので
武器防具破壊とか攻撃追加効果狙いになってくる
そうするとだいたいBOSSと契約狙うことになるので
やっぱり闘士は必須
今から始めるんだが、性格って中立はあんま選ばないほうがいいのか
>>317 ウィルオーウィスプとレイバーロード位だと思うよ>お手軽高耐性
契約したい時だけLv1ウルマクル闘士連れてった方が、選択肢も広がって良いんじゃないかと思う
>>319 最初は善悪混合パーティー組めないから中立だと気になりにくい
どうせ後半になれば変えれるから好きにしたらいいよ
イハロンもといプリテクトラットですね
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/16(木) 22:12:27.05 ID:2158nGZn
自分よりレベル高い神影を契約するために、使用人に存在の加護つけんだが
もしかして戦闘中って紅茶葉つかえないの?
>>321 なるほど、後半になれば好きに出来るのか
皆さんはどんな性格構成で始めたんだろ 職にもよるけど…
なんで
自分よりレベル高い神影を契約するために、使用人に存在の加護をつけたのか
が良くわからないのだが
紅茶葉は戦闘中使えないぞ
普通にLV1ウルマクル闘士でひたすら粘れば良いと思うのだが
無限の魔力の代わりに紅茶で回復させるつもりだったんだろうな。できないけど。
流石に隣で殺し合いしてるのにまったり紅茶飲んでられないだろ、jk…
性格を中立にしてよかったと思う場面がないな。序盤は全員悪でいんじゃね?
俺は君主入れたかったから善中心のパーティになったが、まぁ人それぞれだよな。
最初の職と転職後の構成を考えたら善と中立オンリーになっただけだが。
デコールで楽だった<中立
職が制限されるだろ
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/16(木) 23:00:29.24 ID:2158nGZn
うわあ…超勘違いしてたわ無限の魔力ってただ全回復するだけでしかもレベル下がるからな…
レベル1ウルマクル闘士って何のメリットあるの?
レベル1なのでウルマクルを何千回使ってもレベルが下がらない
で闘士の連撃で召喚耐性を下げることができる
その役割は別々でもいいけどどうせなら一まとめにしといたほうが便利だろうという話
あえて別けて闘士は高レベルにして弱武器を装備して連撃率を上げるという手もありだけどさ
レベル1ならウルマクル使いまくっても問題ないじゃん
・ウルマクルでレベル下がらない→ウルマクル打ち放題
・無駄にダメージを与える心配がない
レベル1ウルマクル役を別に用意してもいいけど、両方賄えるレベル1闘士が楽ってだけ
あとsageないの?
皆さん親切に有り難うございます。
連劇役はLV300の不思議な波動装備の闘士に任せて
レベル1ウルマクルキャラ作ります。
サリジャナサンを頑張って射止めたいと思います。
あとさげわすれてすいませんでしたm(__)m
闘士の武器は石化強化のアビシールドかバックラーがベスト。
自動回復が無い敵だと闘士が殴り殺す危険があるから、素手より更に弱いこの二つのうちどちらかを使うのが良い。
状態異状もACを上げちゃう麻痺より石化の方が安心。
タロットの太陽で敵の体力回復させる方法もあるし、そこまでせずとも大抵は契約できるけどね。
>>337 そこまで徹底した方が良いのはルゲイエくらいかな
あとは低レベル時のミルコ一座とか?
自分はニャンティイーバ様を殴り倒しちゃってからシールド装備に変えた。
オルセスを波動で殴り殺した奴も知ってる。
これからはレベル1ウルマクル遊楽者の時代が来るな!
魔蒼石48きたわぁぁぁぁ
闘士のLvがまともにあると波動の1ターンのダメ期待値80くらいあると思う
サリジャナは永久に殴り続けられるけどオルセスは100ターンもたない
ミカボシ立て続け二本きたー
事故に気をつけよっと
あと月のない夜道にもな
誰がうまいこと言えとw
昨晩みか☆ゲットしてから一気に話を進めてウルナス・ラーデ。
* あれ? *
じゃねーよwww
大魔公に会うより先に神影に酷い目に合わされた。
とりあえずLv上げいってくるわー。
神影なんてダンタリ姐さんがいればなぎ倒してくれるよ
あ、サリジャナ様とすぐ隠れるシンハニコルは除く
死んでもいいからと初遭遇初挑戦→初手闘士連撃麻痺発動→リンチ
の流れには爆笑したな
俺も2、3日前にウルナスラーデに突入したけどさ
ウルナって可愛いよね
記念すべき神影1体目倒した!
でも直後にランダムエンカウントしたインキュバスにレベルドレインされた
悔しくて悔しくてしょうがない
どうせそのうちウルマクルの使用も何とも思わなくなる
エルミナ3延期されたから2に手出したけどすごい面白いね
やっと魔法三種使えるキャラ出来たばっかだけど、バランスもいい感じだ
俺もまだイベント消化数16程度の序盤やってるけど、
キャラの成長とアイテムの入手が楽しくて仕方ない。
フランベルジュさんマジパネェッス
>>354 炎の魔印装備させるとフランベルジュさんの威力も上がるの最近気づいた
ドラゴニュートのブレスは効果ないっぽい
炎のロッドなら武器として装備しつつ180%の増強効果を得られるから間違って売らずに大変便利
まぁレアアイテムのうえにフラベルジュ+フェニ羽で同じ以上の効果なんだけどさ
「真夏のガープ」の使用効果って
結局マバラドなのかラバラドなのかどっちなんだ?
wikiは両者混在、攻略本にはマバラドと書いてある
使えばエフェクトでわかるんじゃないか
>>349 ウルナ 「よ、よせてあげてるわけじゃないんだからねっ!
誤解しないでよねっ!!」
クース・マシトラ探索中なんだがオピニオンビットの群れひどすぎねえかw
君主lv300いて法院57あるけどこっちが動く前に半分首切られる
誰かライブラリアンでも連れてきてヴィッフィで盾にしたら
ライブラリアンでもオピニオンビットP・Kの群れ相手にしたらあっさり沈むよ
ツバメ持ってるディーナが多少耐える程度だ
完成法院の援護無しでオピニオンビット相手の盾務めるならサリジャナ様か真かーちゃんクラスでないと
エルミナージュやろうと思うんだけど1やった後に2やったほうが二度楽しめる?
>>361 >>362 血の盟約ディーナに空間ヴィッフィでずっと誤魔化してたんだけど
ヴィッフィ!→「この場所では呪文は唱えられません」→\(^o^)/
ってなってそっとDSを閉じた
ディーナさんでもNが2体とかいると普通に首切られて終了してしまうんだよね
つばめ無しでも物理攻撃しない奴の方がまだマシなのかな
まあ召喚盾ないと戦えないってのも情けないからレベル上げるか
正直ビット相手は逃げたほうが面倒ないと思う
どうせベセロさん相手するときに戦うから図鑑は埋まるし
火のラドレス契約したいけど強すぎて死ぬます^p^
>>365 マラカスなら魔法無効エリアでも使えるよ
自分は演奏持ち君主に空間加護付けてた
とりあえず安定させられる盾なら首耐性99のビットBオススメ
気になってプレイ動画で最初だけ見たんですが、なんというか
キャラクターのノリがちょっと合わないので購入を悩んでます…
自分MっぽいんでSっぽい女キャラ自体は好きなのですが、
何故かあのノリはイマイチ合いません。
最初だけ導入でああいう感じなのか、全編通してあんな感じなのか
どちらなんでしょうか
全編と言うか基本あんなノリだから
君はそのノリを無視して購入する事も出来るし
購入せずにお金を貯蓄する事も出来る
もしくは発売予定の3を予約すると言う手もあるかも知れない
>>369 originalの方が臭くなくていいよ
>>369 臭いのがイヤなら一生本家Wizだけやってればいいよ
>>369 最初はきついが中盤のダンジョンあたりから好きになっていくかもしれない
町のNPCの絵柄だとむかつくが、強面のモンスターグラのNPCまであのノリなので吹くw
攻略を見ないでやってるんだけど、やっぱ見ないと厳しいかな
限界を感じるんだけど
>>373 ああ、まさにそれだった
モンスターグラは言う事無いのに、NPCの絵柄は色々と安っぽ過ぎる
IIIのイベント絵は買う気を削ぐのに十分過ぎる
>>374 レベル上げればクリアできる。
アイテムコンプリートするなら、見ないとつらいかもね。
中盤から後半に出てくるイベントは案外面白かったりするよな。
グレゴリオのとか、ベタだけどちょっといい話とか思ってしまった
というかレンザー家がひど(ry
メガネの施設案内とミルコ初遭遇
トップクラスに臭く寒いこの二つが序盤に集中してるのが痛かった
「ノリが寒いよ」と事前に聞いて、覚悟して買ってもうわぁって思うほどの
俺がヘルマスター!の意味がわからないんだが誰か教えて
俺もそのネタはわからん。
ヘルマスターって召喚師用の武器だよね。
ゲーム最初からやればえぇんちゃうん
>>371 ノリがダメって時点でoriの誤字脱字バグ地獄を許容できるとは思えない
>>375 そう、おれも2のNPC絵はダメだ
実際購入を躊躇してた原因はNPC絵w
でもそれ以上に面白い部分があるから絵だけで
手を引くのはもったいなさすぎるとプレイ後思った
キャロンイベントクソすぎる
錬金呪文で全部ぶっ壊して売りつけてやったわ
NPC絵もミルコパーティもそんなに気にならなかったけどなぁ
人それぞれか
>>383 俺も1週目あっさり全滅しては?ってスルーして
4週目で思い出して行ったら暗滅2倍エンクミで全部散ってワロタ
ラドレスさんが全部片付けてくれました
楽しいけどこれの後何やればいいんだか
Original買うか3待つか悩む
>>384 気にする奴ほど声が大きいからね。
てか、NPC絵とそう大差ないフェイスロード使ってる俺みたいなのはどうなるんだか
NPC絵は〜とか言ってる人は多分肖像画でも使ってるんだろう
妄想オリジナルパーティで、アウトプットする画力も無い俺は職アイコン安定でした
絵といえば、教会のアナリスとか見ると、けっこう細かく描かれてるんだよね>モンスター絵
モンス絵の雰囲気好きなのに、小さい画面で縮んだバージョンしか見られないのがもったいない
画集がほしいくらいだわ
何で女の子モンスターの絵はかわいいのに、NPCとか既製の顔グラはブサイクなの?
でもゴブリン♀はかわいいよ
画集付録は特製ダンタリウスポスターで
>>391 そーなのか
いいなあ・・・
最初のダンジョンで頑張ってて
戦士が弱いんだが、盾なしでサブにはダガーみたいな武器入れたほうが
いいのだろうか…
確かに最初にアナリス見た時はびっくりしたな
こんなちゃんと描いてあったんかい、みたいな
>>395 戦士が弱いってのは武器のせいだな
腕力上がってもレベル上がってもダメージ自体は増えないから、サブ装備するなりもっといい武器に変えるなり必要
ドラゴニュートにして火吹かせまくるって手もあるが
序盤は正直戦士というか前衛なんて後衛にいるだろう炎の魔印装備フランベルジュの肉壁でしかない気がする
イノセントソードとか手に入ってくる時期ならともかく
盗僧錬魔魔魔で十分。前衛職なんてイラネw
オピニオンビット以上が相手だとそうも言ってられなくなるけど。
>>399 面白みのないPTだな
もっと沢山フェイスロードして色々な職使ってあげようず
>>400 人のパーティーにそういう言い方はやめろよ
自分なりのパーティー構成で色々するのが一番楽しいんじゃないか
村正でないぜぇ・・・
さっさと2週目始めたほうがいいのかな
二週目もサクッと飛ばして三週間目に入れ
村正手に入れるとそろそろコインが大量に欲しくなってくる
さんくす
じゃあさっさと2.3週目に行こう
やっといた方がいいことってある?
一週一回だけみたいなの
今気づいたけど、このゲーム、レベルドレインなんてものがあるのか…
怖すぎだろ…
どうせ後半からレベル1程度誤差にもなってないけどな
そりゃやられたらウザイ攻撃であることには変わらんけどさ
戦士は拾い物に適応力が有るから
序盤なら侍とかよりは活躍出切ると思うんだけど
>>404 ミストレスのイベント絡み(ベルファーナとかコインゲーム失敗とか)は図鑑埋めるために
1周目で選んだ選択肢の反対を2周目でやっとくといいよ。
カーチャンと和解しないままクリアして新創地で四賢者と戦ったりとか
(勝てる実力があるのなら)最初のミルコ戦で許さずにおじさん出したりとかね。
特に3周以上する気がないのなら3周目は確実におじさん出して道場を開門しときたい
2周目も手早くこなしながらフェイムはきっちり集めておけば記録のワンドもらったときに役立つ
あとPSP版ならワンドや萌芽は増殖できる。細かくはwiki参照
寄付も出来るしな、ただ神影狩りしてる途中でドレイン喰らうとうぜえなあとは思う
411 :
sage:2011/06/18(土) 21:59:00.92 ID:RzWLd+TJ
真かーちゃんと初戦で契約できたーー
侍育ちきってなかったけどお試しで挑んだら意外にお手軽にいけた!
勢いでそのままかーちゃんと再戦&ベセロさんに挑んでモンスター図鑑全部埋まった・・!!
なんか一気に燃え尽きたかんじ・・
興奮しすぎてあげちゃった、ごめんなさい・・
凱旋パレード断ったらエンディングが30秒くらいで終わって泣いた・・・
二週目行けばええのんか・・・?
サイドレイって魔法がある分従来wizよりはマシだろうな
後は首切りを一回防いでくれる魔法があれば
相手に使われたらやばいな。そんなもの絶対不採用でござる
お味はいかが? 美味しくて?
ニア いいえ
いいえ
村正もみか☆もいらないからお守り+1をください・・・
>>417 夢の中のゴブリンプリンスから盗めたような
ゆめのなか超オススメ
盗賊がいない?そうですか…
1周目で入れておいた方がいい職を一つだけ選んで
て言われたら間違いなく盗賊
>>417 ゴブリンプリンスもだけど、
同じく「ゆめのなか」のリーファが持ってるよ
こちらは固定エンカウントだから楽
>>418,419,421
こんな夜中にありがとう!
今までTB見てたから今から行ってきます
>>422の元にみか☆が現れる事は永久に無かったのであった
火のラドレスとタイマンになって契約しようと1時間半・・・
初戦だと契約できない・・とかないよね?
判定4回なら闘士がいてもそれくらいかかる
PSP版で闘士に空間の加護付けてないならもっとかかる
さんくす
できないわけではないのね
頑張ります PSPで闘士に空間の加護無しだけど
固定の方の時間神に勝てんのだがなにかいい攻略方法はないかね
戦君侍盗魔召 lv150〜200
ダンタリ姐さんと契約する
姐さんの首切りに期待しつつ、保険として姐さんの連撃後に入ることを祈って状態異常(石化、麻痺)系の魔法を打ちまくる
どうしても勝てないのならウルマクルを使ってもいい
>>428 ダンタリ姐さんにはもう長いことお世話になってます
隠れられるのが厄介なのです
隠れられるとどうにもならんね
メイドリカバーあると大分楽になるんだけど
LV1使用人作ってそいつ庇いながら女神の盾連発させるとかどうだろう
レベル差があるから見つけにくいしなあ
隠れられる前にすり潰すか、比較的レベルの近い神影捕まえて召喚師を転職させ、レベル差を埋めて見つけさせるか…
そのレベルでシンハニコルに挑むのは無謀な気もする
隠れられる時点で相当運頼みだから、奇襲ダンタリマジックを期待すれば良いと思うよ
PSP版ならラミアーフで解除できなかったっけ<隠れる
少なくともこっちの隠れるは解除される。DS版ならlv1500くらいまであげれw
>>428〜433
せんくす
処女メイドがもうすでにいるので
そいつ使ってみる
最初の洞窟でロングボウ+1げとしてフランベ購入したら、
もう なにも こわくない
って気分になったけど全然そんなことなかったんだぜ……
シンハニコルなら、事前にオルセスかサリジャナとか神影と契約しておけば隠れるを防げるんじゃないか?
倒すのにヒーヒー言ってるってレベルで
契約ができれば苦労しないわな
レベル150もあれば契約できるだろー
シンハニコルは隠れるがきついわけで。他の神影は普通に倒せるっぽいから、契約は楽かと
隠れてる奴に契約出来たっけ
魔剣バルタギアスと破壊の翼欲しくてゆめのなかウロウロしてるけど、全然ミルコ君見当たらん
クリア後のダンジョンで狙った方がいいのかコレもしかして
前の方見てなかった
>>440 クリア後ならいつでも戦えるしな
正直クリア後ダンジョンいけるなら夢の中で集める意味はないよ
図鑑梅も同時にやってるならいつかは夢の中でもエンカウント必要だけど
>>443 サンクス
図鑑は全然こだわってなくて、実用的なアイテム集めてるだけなんだ
クリア後なら固定エンカウントってことみたいだし、もうゴールしてもいいよね、
>>444 いいと思うのぜ
一応ゴールしてもryはタイムリーすぎるから気をつけてッ!
3週目に入ったのだが、クエをやり直すのがメンドイなあ。
何百週もしている人は気が狂いそうにならないのかな?
クリア後の祭壇探してるんだが、古城の地下行けねorz
地上三回は探したけど無かったし、詰んだかな、これ
>>446 周回するだけの時はフェイム6個集めたら
神具だけ回収してかーちゃんと大魔公ぶったおして周回だよ
俺は3周しかしてないけどね
流転は祭壇も対象なのね、サンクス!
うああベルドール戦で召喚したダンタリ姐さんがバグったあああ
wiki見たけどあんま大事じゃないモンスターいったん呼び出して
そこに上書きするのがベターなのかな・・・
ウルナの萌芽って人数分集める(6周する)価値あるのだろうか
そもそもあれは複数個集められるんだろうか
wiki
未だに火のラドレスがデレてくれない・・・何時間かかんだよ・・・
いつの間にか加護が消えてるんだが何でだろう
同じ加護を別のキャラに与えたり、該当キャラに別の加護を与えたりしてないのになぁ
複数の加護アイテム入手して1つは加護を与えて
他のを別キャラが装備しても加護は消えないよな
>>455 チェック4回なら連激ありでも0.1%以下だから運悪いと一晩でも終わらないねぇ
俺は面倒だから召喚師のLv先にあげたわ
>>456 マシトラでクェルベセロと戦ったとかじゃなくて?
>>456 時の加護付けてた廃錬金がいつの間にか加護消えてたことがあったな
加護きえてることあるね
今のところ存在、空間の消失を経験した
俺の場合、全部酒場のいれかえで発生してるみたい
面白そうだな。DS/PSPどっち?
>>453 萌芽は1個もってるともうくれないから1個しか持てないはず。
火のラドレス契約ktkr
召喚師のレベル挙げたほうがいいんだね・・・
PSP版ならユニークキャラを使って萌芽やワンドの増殖可能
まあ6周するぐらいなら君主育てて法院でカバーすりゃいいと思うがね
平気で君主潰してくる相手じゃ萌芽は気休めだもんなぁ
でもAC低下有効なうえ半端な錬金でもごっそり属性カットできるから
装備圧縮には便利よね、ウチは錬金育ってないから重宝してる
ダンタリウスとの死闘の果てに何とか星が出た
サァムライ始まった
今すぐ試し斬りしようぜ
>>468 テンプレ乙
真かーちゃんもクェルさんも侍頼みとはいえなんとか倒して
なんとなくモチベ失ってる俺に次なる目標を頼む↓
ちゅっちゅ
結婚システムを一番生かせる職や種族っていったい何だろう?
大体が鍛冶錬金や加護さえありゃ十分過ぎて、子供を作るモチベが上がらん
誰か俺に子キャラSUGEEEEを教えてくれ
↑いっしょに子作りしようぜ
つまり、加護やイノセント装備をあまり活用できない職業ってことだな……
防御面は君主や鍛冶練金でどうとでもなるとして、
武器破壊、防具破壊を生かすなら、戦闘系の職種になるだろう。
闘士とか?
よし
ねっとりらびゅらびゅしてみるか
モンスは見た目で選ぶぜ!
>>471 定番は散々過去ログで話題になったラドレス配合首切り85前後狙いの巫
雑魚がまとめて吹き飛ぶのは爽快だが、でもそれだけ的な
そこで!敢えて個人的にお勧めするのが武器破壊付き盗賊or戦士or闘士
武器破壊がLV依存なので成長が早い盗賊戦士で破壊祭り。闘士ならLVは劣るが連撃で相手は一瞬でマッパ。
イノセントである必要もあまりなく、デビリッシュになってしまってもやはりそれほど問題ないので非常に作りやすい
お相手はプロトレジエムお勧め。
武器防具破壊持ちかつ、全魔法持ちPCと結婚すればLV7呪文全てを確実に継承出来る。
必要なのは武器防具破壊だけなので、首切り巫とかに比べるとリセットの手間もあまり掛からない。
>>471 火のラドレス+首切り50以上にした死触手による巫女の子供で最強に見える
@廃錬金必須だが装備した札すべてに首切りと武器破壊が乗る
A首切り狙いになるので攻撃力上げに必要な錬金値がうく
ベセロともう1週間はぶっ通しらびゅらびゅしてるよ・・・(´;ω;`)
DS版で異常発動楽しみたいならかーちゃんよりベセロオススメ
カチューシャ&サイレント装備が多い俺にとってベセロは最強のお父さん
ベセロを沈黙&眠り&毒&素手状態にして無双する為に粘ってる。ベセロと契約する必要があるが
子作り大好きなんで自分は闘士と君主、侍と狩人、遊楽に巫を粘ったな。侍だと切りあってる間に武具破壊するから
強いんだぞ!首を切るだけの変幻侍に飽きたらマジおすすめ
防具破壊より圧倒的に武器破壊の方が優先すべきレベルだな
子作り好きなのは、訓練場登録した冒険者より個性が出るからだなぁ。同じ子供はそうそう居ないだろう
登録した奴ならレベル上げて同じ加護付ければ大差無くなっちゃうし。子供は違うぜ!!
ただ、かなりマニアックなやり込みなんだろうなぁ。ターン回復のお陰で道場で削られないメリットもあると言えばある
熱くなってスマン。DS版はPSP版より首切りを引き継ぎ難いと聞いたから、そこは注意だな
ラドレス、かーちゃん、ベセロが基本かなぁ
べセロに掘られたい
まで読んだ
ウィルオウィスプってどこででたっけ
あんだけウザかったのに、いざ結婚で必要になったら
どこで出たかおもいだせん
ゆめのなかで出たよ
ちょうど今戦ったところ
インキュバスの兄貴に昏倒するまで掘られる権利をやろう
ありがと探してくる
アンヒモナ3Fとかレイブレアとか
月光三階とか教会地下とか
魔翼ほしさにレイブレアで半日粘って先にミスリル盾が出た
お前はもう間に合ってる
二週目でもいい加減だが
三週目ともなるとイベントクリアの作業感ハンパない
そんな中唯一楽しみだったドッペルゲンガー戦やってきた
侍vs侍のツバメのおかげで、戦闘ログが凄い勢いで流れるんだがw
あと隠れた盗賊が見つからNEEEEEEEEEEEEEE
これターン回復までコピされたら下手すると詰んでたなw
クリア後ダンジョンで神影探してかれこれ2時間彷徨ってるんだが、一回もエンカウントしない。
大魔公は全部倒した。
Y10座標をR押しっ放しでループさせてる。
現在1周目だけど、3周目の方がエンカウントしやすいとかあるのかな?
もしくは、エンカウントするのに、何かフラグある?
べつに
雑魚をある程度倒すかあと!マークの上じゃでねーから
一周目ではイルドラハとアシュテルが速攻で現れて、
後はまったく出なくなったから面倒になって二週目に移行したな。
イルドラハはウルナス=ラーデでの初エンカウントだった。
しかもティオメンテで移動した瞬間に遭遇。びびった。
>>487 >>488 そっか、運次第なんだな
どうもサンクス、がんばって粘ってみる
あまりにも遭遇しなかったら、2周目行くよ。
戦闘回数重ねれば出会うよ
土か聖域を二周もすればほぼ確実
早いと半周くらいでエンカする
>>490 ありがとう!モチベーション上がってきたよ!
体感的に戦闘回数はそのマップから出たらリセットされてる気がするんだけど・・
移動アニメとかオフにしてたらすぐ遭遇出来そうなもんだが、俺も一時間くらい出なかった事があるから
何とも言えんなw慌てて選択肢間違えた時はもう・・・アイテムパンパンだった時も泣ける
ブレスの属性って何にしてる?
逆鱗手に入ったけどもったいなくてまだ使えてないんだが
麻痺か石化
異常系はキャラに付いてる発動率の1/2程度でしか発動しないんだろ
薔薇カチュ+睡眠ブレス
不思議な波動+麻痺ブレス
くらいしないと無意味じゃね
>>492 ワールドマップに戻らなければ大丈夫
ニャンティーバ様と16〜17連戦後にマップ中央カニ歩き、で隣のマップに移って数歩でエンカしたこともあるし
錬金魔法使える忍者を死のブレスにしてみたけど使う機会がなかったでござる
ブレス自体は、サマエルとかミフネとかつばめ持ち雑魚を蹴散らすのに使ってるわ
安定して200ダメージ入るのはいい
錬金で睡眠発動100%の装備つくって、逆鱗で睡眠にした盗賊に竜皇剣ふらせてる
これでも50%とはいえ、ボス系でも睡眠だけは抵抗低い奴が多いのでわりと便利
>>499 PSPのwiki見たら武器の異常発動率そのまんまってあったんだけど、実際は半分なのか
これからエルミIIを買おうと思っていますが、
PSPとDSどちらがお勧めですか?
ちなみに、顔グラ関係は特に興味はありません。
グラや音質等にこだわりがなければ
DSの方が追加要素や行動巡視艇があるから良いと思う
てかこれはテンプレに入れても良いんじゃなかろうか
総合スレなんだし
>>501 DSのほうが敵やアイテム増えてたりバグ修正されてる
というか、どちらにしろ手に入れるの大変
ここまで、テンプレ
ミスリル盾は間に合ってると何度言えばわかるんじゃこの戯けがああああ
……レイブレアで魔翼出るよね?
>>500 PSPのほうはわからないけど、少なくともDSではそうらしい(wikiの錬金術師の項参照)
そのまんまでないのはたしかだね
真かーちゃんの取り巻きなんかも運次第では何匹か寝るし、なかなかいいよ
危険なザコも寝かせられるしね(だいたいは空間闘士にまかせてるけど)
>>506 わたし、3周目でレア率最大だけど、
魔翼ならちょうどさっき古城3階のマップ埋めてたら2,3個出たよ
古城も視野に入れてみてはどうだろう?
>>506 レイブレアはアイテム数多いからチュロス高地のが良くね?
なんでDS勧める人はフェイスロードの事言わないの?
わざと避けてんの?
ちゃんとレス読んでから言えよ
DSフェイスロードでも撮り方しだいで綺麗に撮れるから問題なくね?
70×70くらいに圧縮した画像をワードで拡大すると、ドットが補完処理?されて線がボケる
色が薄い場合はコントラストや明るさを調製する
これを利用すればたいていの画像は大丈夫なはず
DSのほうが簡単に作れるし。
工作がひでーな
>>508 古城3行ったら5分で出たわ、ありがとう
これで心おきなく3周目行ける
工作(笑)
ゲハに帰れよ
ID:vCddUCotは
>>501をちゃんと読めよ
これだからゲハ脳は
あ、ほんとだ
前もフェイスロード無視した流れだったから同じヤツかと思っちゃったよ
ナニゴトも過剰反応はよくないってことで。
三週目に到達。
心機一転、新キャラで武装は拾い物のみ・・・
というだけでは寂しいからと中立縛り、ついでに使っていなかった魔傀儡だけにしようと決定してから泣いた。
神女作るのにどれだけのボーナスいるんだよおい・・・。
>>519 苦しいだけの縛りは心を荒ませるぞ。
全員忍者とか全員狩人とか、もっと前向きなことに
チャレンジだ。
次代の書入れればいんじゃね?
ねんがんのキャノンアックスをてにいれたぞ!
ドワーフ戦士にはやっぱ斧の方が見栄え良いな。
>>519 年齢999でおk。人形なら脳内補完もしやすいしw
神具全て奉納して真ボスにすると、倒した後の会話って変わるのかな?
戦う前の会話が変わってるのは確認できたけど全く歯が立たないから倒した後の会話が聞けぬ^q^
縛りってわけでもないがエンパのころからの名残でセカンドPTはフェアリーのみで進めてるな
錬金育つまで前衛職が何もいいもん装備できんから闘士や狩人とか巫とかが輝いてくる
>>524 戦闘前の会話以外は全く変わらないから脳内補完目的以外なら記憶戦で倒せばおk
因みにDS版だけどその点はPSP版も同じじゃないかな
>>524 PSP版だが変わらなかった。ちょっと残念
レベル上がってくると回復魔法がHPに追いつかないお
先輩方、僧侶の呪文威力上昇てどんなもんですか?
成長すると他職と桁違いの回復力を見せてくれるでしょうか
>>530 のびそこそこだし魔印使えばなおよし、でも創命加護にはどうやっても敵わないよ
>>531 ありがとうございまする
まだ加護取れる段階じゃないので僧侶育ててきやす
1時間以上粘ったがじぇらたんが甘食でものど飴でも
みよしのを吐きやがらねぇ、もう寝る
ジェラたんにお菓子以外を渡してもあむあむしてくれると知って
使い込んだふんどしを渡したくなったのは俺だけのはず
>>534 残念だがそこは既に数多の先人が歩んだ道だな
渡したくなった、じゃなくて渡したしな
誰よりも先に小宮山が歩いた道でもあるしなw
>>534 問題ない、げんこつから死触手、粘液すらも口に突っ込んでる
ランダムエンカウントの神影って盗めば一回で二個アイテム手に入る?
手に入るよ。盗めればね
さんくす
1300程度の盗賊いないと無理か
初プレイ中で神具集め中に闇の魔印+3がポロっと出たんだけど、オススメの使い道教えて下さい?、
現状僧侶→司教、魔→錬金、巫が後衛で魔がいないんですが、これ付けてアルゲイズやってたら全部石になるんでしょうか?
>>542 地割れ太鼓があれば巫が覚醒する
ただ魔印で上がるのはダメージだけで状態異常発生率には関係ない あと石じゃなくて即死な
飛んでるモンスターに閃光魔術かますと
ハッサンを思い出すね
>>544 太鼓は無いし、状態異常(石と勘違いしてました)に無関係なら魔を用意する程でも無さそうなので、太鼓出るまで倉庫にいれておきます
ありがとうございました
魔→錬金がいるんならアルゲイズ覚えてるだろ
魔印装備させて使わせろよ。本編クリア前までなら大活躍できるぞ
錬では+3は装備できん
>>545 説明を読んで内容を理解しても、あれを魔術師が使う場面想像する度に違和感がw
何でわざわざ肉弾戦挑むんだろうか。
閃光魔術があるなら、サブで熊の爪があってもいいのに
とか唐突に思った
熊じゃねえよあれはウォーズマンだよプロレスは鉄の爪だよ俺のバカ
閃光指
神指
閃光魔術ときいて最初はクリスタル・レイみたいなのを想像してたな…
クリスタル・レイもLレンジならいいのに。格好いいのに装備する機会がないw
俺も閃光魔術ときいて真鍮の雷みたいなの想像してたら絵を見てやられたと思ったw
射程Lって思いっきり走りこんでくるだけじゃねーかw
>>554 魔力で浮いて高速移動するか、究極まで体鍛えないと不可能な技らしいからなぁ
月面宙返圧迫祭
闘士的には全く魔術で無い件>閃光魔術
閃光か、竜の爪か、ナックルかでひじょーに悩む闘士装備
何故キャノンアックスが装備出来ないのだ!
クックック・・・左様、左様
死触手がなかまになりたそうにこちらをみている
ミッシングリングは闘士や忍者が装備できてもよさそうなんだがなあ
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 14:40:24.91 ID:t5zd5gP5
買おうと思うんですがPSP版とDS版、どちらがおすすめですか?
PSPの利点は画像の大きさとフェイスロードのし易さくらい
DSのフェイスロードはDSiがないとできないから
それ以外はイベントの追加とか修正があるDSのが基本的にいい
俺の周りじゃPSP版推してる
両方見て確認するといいよ
見た目重視→PSP版
内容重視→DS版
フェイスロードにあまり興味がなく、DS・PSP両方持ってるならDS版でいいとは思うが
PSP版も敵画像の後列表示とかあるからな あまり一概に言えない
>>558 ウチの闘士は死霊の爪に射程延長と首切りつけてる
配置が後列だから、というのもあるけど
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 15:24:18.83 ID:t5zd5gP5
レスありがとうございます。
いろいろ調べてたら品薄みたいなので、とりあえずどちらかでもあるように願いながら買いに行きます。
田舎なの両方でないかもしれませんがw
>>565 闘士で霊倍打狙いなら骨のベルトのがいいぞ
夢の中のベエネフから盗めるし
あれ倍打だっけ?
まあ等倍以上って事だろうな
首切り80%↑生まれないお^p^
首切り81%巫 デビr・・・
変幻つけた呪い解除お札8枚連続攻撃による首切りにwktkするんだが・・・
子供に加護つけれたっけ?
ちゅっちゅらびゅらびゅで出来たキャラは加護付けられないね
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 21:54:49.37 ID:qFB2owDU
レプラコーンって何か盗めそうな雰囲気なんだけど
常にも何も持っていない orz
装備解除というスキルがあってだな
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 23:20:10.40 ID:v4AOR8T6
ちょww 知らなんだww o rz
初期は財宝手に入れたらご褒美って事でスイートに泊まってたな
今では毎日がスイートだけど(DS的な意味で)
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 23:34:45.11 ID:oahrMlT0
初歩質問おねがいします
エルミナージュ2PSP版を買おうと思っているのですが
顔グラはきゃrを作るときに決めるのでしょうか?
それとも既に作って遊んでいるキャラクターの顔グラも後から変えれますか?
お願いします
名前・顔グラはいつでも好きな時に変えられる
DS版しかやってないけど、
結婚で装備破壊受け継いでるか実際に戦闘しないとわからないのね。
表示されるPSP版が羨ましい。
行動順決められるから契約は楽なんだけども。
本当に2はPSPとDSのいいとこどりした完全版が欲しくなる。
そのくらい一長一短だからな。
基本的なゲーム部分は後発のDS版が優れてるんだが、細かいところでPSP版の方が優れてる点も多いという…
DS Wikiの「装備解除」と「盗む」のコツ
>行動 味方ロール 敵ロール
>装備解除 Lv×0〜2 Lv〜+20
>盗む Lv×0〜2 Lv×2〜4(拘束時)なし
って、どういう意味?
味方Lv100で敵Lv180だったら
行動 味方ロール 敵ロール
装備解除 0〜200 180〜200
で、装備解除できる可能性があるの?
そういや子供に加護は無理だったな・・・orz
現実がみえた
まじかよ、Lv800で手刀取れたのか・・・
>>586 理論上かつ数学的には不可能じゃないってレベルじゃね?
Lv800で手刀ゲットするまで粘るぐらいなら、素直にレベル上げた方が早いんじゃないか
と思ったが、
1d1600と1d20+1512だと5%弱で装備解除に成功するのか。
そこまで非現実的な確率でもないな。
味方: 0〜1600 敵: 1512〜1532 でしょ?
5%で成功するじゃん?
1D1600ならね。
上限近くなんて本当に滅多に出ないよ。
この場合は2D800じゃないかねえ。2%弱くらい?
根拠は個人的体感だけだけど。
>>590 2d800と1d20なら、0.5%弱かな。
えっ?体感って、Lv800で本当に盗めたんだ。
>>590 2d800と1d20なら、0.5%弱かな。
二重すまん。
多分このゲーム判定全部1DNだぞ
じゃないと契約の複数回判定とか面倒なことやらねー
廃錬金まで長げぇ…
道場ダルいよ
皆こんな作業して作ったのか
画面みないで◯なりAボタン連打するところまでいければながら作業でそのうち終わってるよ
>>597廃と呼べるレベルて何レベルぐらいから?
今100ちょいなんだけどモチベが…
クールなんとかも攻略したいけどオピニオンがヤバくてどうにもならん
30時間とおじさん1万人でまず終わってるから安心しろ
ボタンは壊れないぞ、ケンシロウみたいに連打してなきゃだが
>>599それは安心していいレベルなのかwww
ボタンはソフトタッチしとくよ
乳首触る時みたいに
>>584 子供に加護が無理だからって理由でそこまでこだわらなくていいかと思ったんだけど、
DSだと追加ボスが加護消すから育てる事にしたw
>>598 一度、全キャラのサイフまとめて寄付してみな。
Lv100くらいまで上がっているならよっぽど無駄遣いしてなきゃLv200〜300くらいにはなれるだろう。
それで足りないと思うならレッツ廃。
廃の目安になるかは微妙ながらLv1000でもまだ200%に足りない。
まずは、ながら作業を1週間だw
>>600 東急ハンズとか模型店とかに行って、モーターボックスを買ってくるんだ。
自動Aボタン連打装置になるから、お出かけしているあいだに経験点が稼げるぞ。
パーティー編成の都合で道場が厳しいならアークサマナー養殖をやって、
最後に他のメンバーを全員逃亡させれば表示がバグるぐらいの経験点を稼げる。
もう経験値書き換えたら?
>>604 wikiによると下手打つとデータ壊れるぞ。
個人的にはチータはこの手のゲームは向かないと思う。
ADVとかFFであそんでればいいさ。
まあキャラメイキングが楽しいゲームではあるからその過程抜いたらねえ。
色々レスありがとう!
一週間とかリアルに二回読み直したけど気長にちょっとずつやってみるよ
モチベ保つためにpt内に一人は新人入れてるな。
道場用のキャラ作ってメダルでもいいけどまだ200位だから新人育成とアイテム狙いで事足りてるや。
>>605 チートといか、俺は最初のパーティがおじさんにやられた時に
救出費用捻出のため使用人鞄を使ってしまったな。
……いやさ、どうせ相手は雑魚だと思ってグリーン先生送り込んだら、
ミルコに返り討ちにあってね (´・ω・`)
そういうのはチート(不正行為)言わないだろう
金策に新人作ってカツアゲするのと変わらん
611 :
219:2011/06/23(木) 15:14:54.54 ID:s/l94zGg
やっとこさ君主が2000まで行きますた。
他のことしながら連打してたら
楽には出来るけど、
先は長いすなあ…
一回静寂と首を同時にくらった時はびびったw
オリジナルが一段落したんでIIを始めたんだが、戦闘終了後のロード時間がオリジナルと比べてかなり長いね
ちょっとストレス
IIを先にやってオリジナルを後の方が良かったかな
※ 投下先間違えた
そういう意味だとフライパン無双とか錬金バグとか有ったら絶対使ってただろうから、
PSP版が羨ましいけどDSで良かったかもしれん。
これってレアアイテム出る座標とか決まってたりする?
完全運まかせにしちゃ、やたら偏りある気がするんだが
>>614 基本的に座標は関係ない
マップで出るアイテムが決まってる
逆にUからTやるとダンジョン内のイベントや仕掛け敵レベルのさっぱり配置にかなり物足りなさを感じるよ
ダンジョンを隅々まで探索する面白みにかけてるし
Uのような敵の強さと相談してじわじわ複数探索していくようなのを想像してるとあっさり踏破して肩透かしをくう
まぁoriginのPNG半透明に嵌まるとUじゃ物足りなくなる
>>615 そういうのがあったらwikiに編集されてるか・・・
天老剣でねえええええええよおおおおお うわああああああああああ
天老剣でたわ
おめでとう
手裏剣出ないから運わけてください
>>616 originalが一段落して、2PSPをキャラ作り直してやり直してるが、全く同意
フェイスロード半透明PNGの作りやすさと綺麗さはいい
全体的な処理はoriginalの方が速くて、2やったらモッサリしてて違和感
originalみたくデカキャラがショウカイハ使っても処理落ちとかはしないんだけどね
2DSを初期化してキャラ作り直そうかなとかも思ったけど、
PSPと違って今のキャラのバックアップとかできないし、
なんか見た目のショボさが目について再プレイはかなり先にするかなぁ
ほんと物欲センサーのかかり具合が異常。
うちの倉庫に使い道の無い村正、甕星がたまってきた。
首切りアンクやメダルが出ないお。。
首切りアンクなら俺の隣にごまんと寝てるぜ。
・・・村正よこせorz
ムラマサもメダルもわんさかあげるから
みか☆をくれ…
フェイム目的で周回してる人ってやっぱみか☆とかキャロンとか無視してんの?
なんでキャロンを無視するんだ?
ひとりで召喚すればすぐ済むぞ。
ジェラ無視してたらみか☆が6本も溜まってくれた
無限化まであと249本・・これで楽が出来るぜ
まだ一周目で神女使ってるんだけどイマイチ攻撃力が低い
破壊の翼で魔魂の槍振ってるんだけど、オススメの装備とかあるかな?
>>627 破壊の翼と魔魂の槍を合わせると魔魂の槍の3倍打が消えるぞ。
神女は降魔調伏あるし通常アベレージのもっと高い武器へ変更をオススメ。
俺は一周目アルヴァースターを使っていたが参考になるか自信ない。
一周目のどこに居るのか知らんけどフルーレで良いんじゃないの
槍捨てて氷結の矢+何かに切り替えるのも良いと思うんだけど、
そうなるともう神女っていうか僧兵的な。
錬金育ってんかったり装備充実してない一週目こそ神女が一番輝くと思うが
悪魔や不死は速攻で倒しておきたい敵が多いからコントラキオ以降
他が十分に育つまでエースはれるけどハイマスター手前程度だと火力不足感じるかも名
ドラゴニュート君主に俺はなる。
ボーナスで31出したのに欲出して見送ったら、二度と20以上いかなくなったorz
この作業はBUSHINを思い出す
>>628-630 神女なら槍って固定観念あったけど、他の装備も考えてみます
ありがとうございました
>>625 召喚師一人で真かーちゃん呼んで防御してたら石化してオワタことあるわw
手裏剣が急にもっさもっさ手に入ったから盗賊ちゃんをレイピアでござるに転職させようと思うんだけど
今まで常に盗賊入れてたから宝箱の開錠が不安でござる
やっぱ無印盗賊技能と+1じゃ全然違うのかしら?盗賊入れてない人、体感とかどうなのかな
錬金呪文は?
しょっちゅう間違える
種族にもよるかな。
ホビットならまあ我慢できなくはない。
錬金呪文か召喚に開けさせるって手もあると思うけど。
技能+1のモンスターというのも一つの手
サマーさんには本当に助かってます
これで後衛に置けたら最高だったんだけど
シンハニコル「チラッ
やっぱ結構差があるのかー
錬金は3回しか使えなくて無限お茶会もまだできないからきついかのう
召喚という発想は無かった ちょっとダイヤの指輪持ってサマーさんに求婚してきます
皆さんレスありがとう
技能+1のホビやフェアリーでも間違えたり失敗するから、
ヤバそうな罠は練金魔法で開けるのが一番
パーティーに全魔法が4人いた時は楽だったな
バイボートル9〜10回唱えれば大体アイテム欄がいっぱい、経験値も程良くたまっていい帰り時になってた
ドロップテーブルのページ消えてね?ウィキ
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/23(木) 21:38:28.43 ID:7D3XkTCE
月光の滝2Fの先の道がないんだがどこから先に行けるの?
DS版で子作り中なんだけど、
相手モンスターミフネさんでやってて武器破壊、防具破壊の確認が地味にきっついね。
武器なら満遍無く持ってるけど防具もってなるとなあ。
森辺りで人型モンスター相手にするのがベターなんかな。
>>644 ブラウザによるかもしれんけどたまになるよね。
ちなみにopera。
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/23(木) 21:41:53.34 ID:7D3XkTCE
2じゃなかった1Fです
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/23(木) 21:43:26.91 ID:7D3XkTCE
あった
一マスだけピンポイントで見落としてた…
>>624 周回目当てだけなら、ガンドラ鉱山には踏み込みもしないし、
キャロンも無視だったなー。
それで十周ぐらい延々周回稼いだら、さすがに飽きた。
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/23(木) 22:09:38.87 ID:zyb1Droy
結局志村ってどこが一番出るの?
学院3階でFA?
>>647 エルミナージュの記憶で戦える魔術局長アルケロンはどう?
杖とローブ装備してるし先に他キャラがゴーレム倒すといいよ
つばめ返し95%の侍と法院保護区95%の君主がいるのに
侍が割とすぐに切り返しの応酬に負けて状態異常になって撃沈
あとは残りの面子がどんどん状態異常に沈んで首をはねられて終わる
やっぱウルナス・ラーデ戦には高位モンスターの召喚必須かな?
召喚師全然育ててないんだよな…
>>653 射程短い武器一本で行けばそこまで酷くないと思うが
>>652 なるほどその手がっ。
とりあえず錬金100僧侶90武器破壊の子で我慢することにしたよ。
将来的にラドレヒトと契約出来たら武器防具破壊がんばってみる。
>>654 ウルナス・ラーデ1体になった時点のことだから
射程の長い短いは関係ないと思うんだが、二刀流にはしない方がいいってこと?
状態回復率も全員100%で保護区95%なのにこんなにぼろぼろとか…
鍛冶で特殊抵抗100%にしないといかんのか
えっ
ウルナは変幻持ってるから法院が効力発揮するのは神影盾の連撃耐性だけじゃないの?
かーちゃんにはおさわり禁止
>>658 そうだよな。じゃーやっぱ神影召喚しないと無理か
レベル30くらいで酒場に待機してる召喚師育てるべきなのか
>>656 モグラ以外の前衛一人残しておけば良いと思うよ
大魔公イラって各属性防御300あるし、呪文も特殊も抵抗高いと思うんだけど
あんまり結婚相手の候補に上がらないのはなんでなの?
全属性防御100以上とかは無理ゲーなの?
属性防御は錬金の錬度1で2上がるし正直100以上はいらない
錬金で簡単に上げられるからそれなら錬金で付かない武器防具破壊や大量にポイント使う首切りなんかをあげたほうが効率的
ってことだと思うよ
極論すれば属性耐性は闇さえ完璧ならあとはどうでもいいしな
加えて属性防御は豊富に装備箇所がある防具で簡単に付けれるからなお優先度低い
全属性防御100なんて楽勝だから
だがイラと小作りしたいという君の考えはとても理解できるものである。
そういう意味で序盤でウィル・オ・ウィスプがバランス良すぎる。
がんばれば錬金育って無い頃に高呪文抵抗、高特殊抵抗、暗黒防御まで付くし。
ニャンティーバ魔術師なら魔印なしで属性攻撃450%!
かと思いきや100%止まりなのね
結婚はほんとにおまけ程度のシステムっぽいね
武器防具破壊、超回復や首切りなんかの強力なのは作れるけど
魔術師みたいな後衛職を生かせる組み合わせはなかなか思いつかないな
魔術師だと魔印+3があるし、
エンクミの威力上げるのに暗滅の加護付けたくなるしねえ。
手堅く防御面固める位しか思いつかないけど、
君主や錬金上げればいいだけだし上手くいかないもんだな。
結婚自体はオピニオンがあるからやりがいがあるけども。
最初の洞窟の2Fに行ったら帰り道がなくなってうろたえ中
あーこれは楽しいな 脳汁出てきた
ネリド湿地帯と最初の洞窟が一番むずい
1番ウザイのはブラン砂漠、次はナルマント
難しいんじゃなくティオシード・ティオメンテ連打でマジ作業
周回時、深海に神具があるとちょっと面倒だとは思う
ブラン砂漠の地下だっけ?
ダークゾーンに回転床てんこ盛りのところ。
あそこに神具があるとわかった時は嫌だねw
一周目が砂漠地下に神具あったなあ。
まああ完全踏破していたからティオメンテ連打だけで済んだけど。
自分も一周目、砂漠地下にあったw
ちなみに三週目の先日、喜びのアンクレットがナルマントB2Fの
ワイリー号底抜け部分に浮いていたらしく
DS1から通算して初めて流転の儀式行ったよ
ダークゾーンに回転床は未だに真珠の指輪とリセットないとクリアできないw
あと最初のミルコイベントで逃げないと、いつもナルマントで出てくるのは何の厭がらせだ。
初心者です
フェアリーにオススメの職業は何がありますか?
司教で育てていたのですが、せっかく後衛にしてはそこそこ重量級の装備ができるのに、
フェアリー補正のせいでかなり無駄になってる気がして・・・
盗賊とか
盗賊とか、魔術師くらいしか思い浮かばん
後々錬金や愛でどうにでもなると思うが、序盤にフェアリーならあまり影響受けない魔術師辺りかなぁ
自分はフェアリー魔術師をずっと愛用してるよ。成長が少し遅くなるのは注意
>>679 盗賊 装備を絞る必要があるので初期AC6が輝く
忍者 重装備が要らない
闘士 同上
魔術師 同上
錬金術師 同上
というかフェアリー司祭は装備こそアレだが
敏捷が高い魔法使いはそれだけで価値があるのでアリ。
>>679 召喚がいるならウルマクルを覚えたLv1闘士
というのはマジだが、
普通に使うなら、盗賊、魔術、練金
遊楽、巫女も悪くはない
忍者は相性がいいが、成長が最も遅くなるので勧めにくい
一番のお勧めは魔術師だな
でも召喚抜きでも以外と強いぜそれ
極論レベル1でウルマクルのリスクがないから回避も無限も使い放題だし
ウルマクルの回避アップでもあててくるレベルの敵からはどうしようもないけど
大魔公レベルまでなら十分通用する
ウチはライブラリアン戦でもウルマルクLV1フェアリー闘士が
ひたすら「健康と回復」を神にお願いしまくってたぜ
ウルマクればウルマクるほどHP上昇するし
召喚目的じゃなくても升だと思って自粛したw
ありがとうございます
盗賊は無転職ホビットがマスターしそうなので、錬金術師にしてみます
まだ魔術師呪文・僧侶呪文ともにLv4ですが・・・今更魔術師や僧侶にしてLv7まで持ってくのはどうなんでしょう?
司教のままLv7にするのは大変そうですし
好きにすりゃいいじゃねえか
今は辛いが、終盤になってみか☆探してるとレベル30は余裕で超えるから
今は我慢して使うか、フェアリー錬金を別につくり、司教は待機して鑑定要員でもいいんじゃないか
フェアリーがきついならデコールでゴブリン辺りに種族変更すればいいし
ストーリー変わるのって神具集める前にレイブレアでウルナの名前刻めばいいんだっけ?
フェアリーは素早いおかげで戦士系以外は万能に使える
戦士系は盗品以外ほぼ全て制限かかる位きついがその不器用さに愛着がわいてきたりする
うちのフェアリー侍は村正入手しても装備出来ませんと泣きながら触手振り回してるぜ
素早さなんて敵にこっちよりも明らかに早いやつがいるからあんま意味ないよね
DS2は順番指定あるから特にな
PSPならフェアリー闘士&鈍足召喚師は鉄板だけど
まぁウイングハット役とか速い方がいいけどさ
あんま実感わかなくても俊敏PTと鈍足PTじゃやっぱ地味に聞いてくるけどな
すばやすぎる敵も初回行動は無理でも2回目の行動前に割り込めたりしてくるし
うちのフェアリーには巫やらせてるな。
結婚前提で札ファンネルやらせるなら装備制限関係無いし、
敏捷早いから便利だしね。
3周目になっても一向に炎のロッドが出ないでござるの巻
そもそも杖すら落としゃしねえ
スーパーベネエフから盗むんだ
まず一本は必要だろw
>>695 あらかじめ言っておく
エレメンタルワンドおめでとう
このゲームの真のレアは炎のロッドだからなぁ
村正をダース単位で売り払い力のメダルでオセロができるようになっても手に入らない
古城を往復する苦行はもはやトラウマだぜ・・・
甕星はラドレスや怒りの間で拾えるから精神的に楽なんだけどね
普通に1周目で神具探してたら炎のロッドが飛び込んできた俺は勝ち組のようだな!
古城の2階と3階を往復して龍皇劍を盗むため頑張っていたら炎のロッドが
いつの間にか2本も入手出来ていた。
前のパーティが気に入らなくて初めからやり直しをしていたんだが、
前回は3周目まで幻のアイテムだったのに(笑)
物欲センサー様様じゃ。
ピクニッカーや材料+2が落ちる場所なら延々と狩っててもいいんだけどなあ。
やっと経験値5億8千万
マジで30時間以上かかるな 廃連金
気長にやろう・・今日はもう疲れた
古城は敵が微妙に弱く、かつレベルがそれなりに上がるし俺は悪くないな
はずれのエレメンタルワンドも結構でて金もたまる
このゲーム、クイックロード的なものは無いんですかね?
DSだとソフトリセットしてゲームスタートすればいいだけだけど。
PSP版も多分あるんじゃないのかな?
エレメンタルワンドはハズレか?
魔法使い装備では闇の魔印を持たせるので3属性を持つのは重宝している。
錬金で雷を強化すれば単体攻撃、全体攻撃ともにカバーできる。
上に書かれているように金にもなるし結構当たりだと思うが。
そりゃ、炎のロッドを求めて杖?を喜びエレメンタルワンドだったらハズレだろう。
そういう話じゃなくて、
炎のロッドが欲しいよ…
おおお?杖出たぜ鑑定するぜ!
またエレメンタルワンドかよチクショー!!
という事ではないかと
古城2Fはルームガーダーが少ないのも地味に面倒だなぁ
一本出ちゃえばあとは楽なんだけどね
入手する事自体にイベントクリアの為という目的があるからね
だからこそエレメンタルワンドのガッカリ感は群を抜いていると思う
そういう意味ではハズレでしょ
無駄にレアな巻物2つも相当だけど
ミカボシって呪われてたのか…
興奮して射程制限解除だけして
装備してしまった…
苦節10年、ようやく炎のロッドを獲得した695こと俺でございます
地味に未取得だった夜叉姫も出てくれて大変美味しゅうございました
ありがとう古城2、さようなら古城2、もう貴様に用はない( ゚д゚)、ッペ
だから装備する前にセーブしておけと
>>712 そして、今度は古城4で炎の魔印+3を探し求めることになるのであった。
>>712 古城2F「周回前にスーパーベネエフから盗み忘れてたのに気付いたときどう思った?」
みか☆はジェラさんが呪われてるイチモツでもスッキリとヌいてくれるよ!
変幻の加護を付けると
相手を殴った時に麻痺や首切りが100%成功すると
思っていたのだが、忍者と闘士でやってみたところ
普通に失敗する。
何か俺の理解が間違ってるかな。
目当ての状態異常を100にすれば、変幻無効な敵じゃない限り100%発動するよ
廃練金無しだと、首切り忍者と一部武器位しか実用的じゃないけど
敵の抵抗無視するだけ
ダイス持って対戦してみろ
うにゅう…スマンがよくわからん。
抵抗無視=失敗のダイスの目を無視という意味ではないの?
こちらの成功率が100%ないとダメ?
こっちの成功が50%で敵の抵抗が50%なら普通は25%で発動するようになるのを
敵の抵抗を無視して50%で発動できるようになる
馬鹿なの?
大雑把に言えば、状態異常は自分の成功率-対象の抵抗率=成功率
変幻は対象の抵抗率を0にするだけ
>>720 そういう事だよ>こちらの成功率が100%ないとダメ
うにゅう…数学赤点なもんで理解が悪くてスマンね。
自分の理解は以下の通りなのだが…
こちらの首切り率:50
相手の首切り抵抗率:70
この時、こちらのダイスは1〜50の目のサイコロを振り
敵のダイスは1〜70の目のサイコロを振る。
こちらのダイスの目が大きければ首切り発動。
変幻の加護を付けると、敵のダイスがゼロ固定になるので
こちらのダイスの目が何であろうと必ず発動。
馬鹿すぎワロタ
加護があれば状態異常にさせやすくするでいいよもう
とりあえずうにゅうとかいうキモイ口調やめろ。人にもの聞く態度じゃねえ
で、発動50%抵抗70%の場合、
0.5×(1-0.7)=0.15、15%の確率で状態異常が通る。
変幻は敵の抵抗を0%にするので発動50%なら
0.5×(1-0)=0.5、50%の確率で状態異常が通る。
>>724 その場合50%×(100%-70%)で15%発動じゃないの?
1d100で15以下の数値が出たら成功
変幻状態だと敵の抵抗が0%固定だから、首切り発動そのままで50%
1d100で50以下の数値が出たら成功
ややこしい計算なし抜きで戦える95%忍者殿が最強ということでござるな
3周目突入で普通にクエスト進めてたら、天老剣出てビクッ!ってなった(笑)
愛すべき馬鹿って奴だな。
俺みたいな馬鹿にもわかるように説明するとなると・・・そうだな
他の人ので大体わかりそうなもんだが、例えば同じように冒険者が首切り50を持っていて
相手が首切り耐性50を持っていると、こっちの発動率が50%抑えられて普段のパワーが発揮できない!
首切り50じゃなく、25で勝負するハメになる。首切り25%で首切り判定を行うのだ
だが変幻を持っていると、敵のパワーを封じる!首切り抵抗50%でこっちの首切り率を50%(半減!)する事は出来ない!!
こっちはいつも通りに首討ち50で判定を行えるのだ1!!これで二分の一で発動出来るね!
敵の特殊抵抗を0%として計算、判定させてもらうので、常に冒険者ステータスに書いてある通りの確立で
勝負出来るんです。だから首100%の変幻なら必ず討てる。ダイスの成功判定は常に一定。失敗判定がランダム
変幻付けていればステータスが成功判定にそのまま反映される
敵が特殊抵抗95%だろうが100%だろうが0%として判定する!こっちの成功率をマイナス出来ない
・・わかったかにゅぅぅぅ
>>727 > 0.5×(1-0.7)=0.15、15%の確率で状態異常が通る。
> 0.5×(1-0)=0.5、50%の確率で状態異常が通る。
ありがと。かけ算してそれが成功率になるのか。
引き算してプラスだったら成功だと思っていた。
理論はわからんが仕組みはわかった。
お騒がせスマンかった。
神女になれない男キャラって序盤以外は中立である必要ない?
善悪混合組めるようになったらイノセント予定の奴以外は錬金術でさっさと性格を振った方が転職の汎用性が高いよね?
>>733 そりゃ中立は旨味少ないが、別にその辺は好きにすれば良い。柔軟性の高いゲームだから。
「○○である必要」ってのは、このゲームの場合、大体が「なし」だよ。
パーティが善か悪である必要だって「ない」訳で
たとえば中立オンリーでも主力の物理職は問題ない。
錬金&魔の二刀流も当然いける。で、ヒーラーはヴァルでおk。
クリアしてしまえば力のメダルという手もあるし、あまり深く考えることはない。
>>733 戦闘時の選択で属性が変わるのがウザイのでステータスカンストしたら
PT全員中立にしているよ。
神殿の地下イベントでも気にしないで済むし。
まあ、所詮プレイスタイルの問題だし簡単に変更できるから好みで。
737 :
733:2011/06/25(土) 17:31:14.49 ID:4Xwc0dJ2
>>734ー736
ありがとう。
確かに汎用性の高いゲームだから後からどうにでもなるし、
効率なんかよりキャラ愛や脳内設定でニヤニヤしたほうが楽しいと思った。
Wizゲーの楽しみ方を再確認したよ。
簡単に変えられるようになったのと、
装備制限も装備する時だけだから性格の重みってのは無いよね。
タロット使うなら性格合わせたくなるけど。
3のエクストラスキルで性格に関連したのが出ればまあ。
性格によってちゅっちゅっらびゅらびゅできるモンスターが変わってくる、とかだと多少は気にするけど
そして性格が変わると別れるとか
…嫌だな
今更ながら結婚システムじゃなくて獣姦システムだよな
キャラ同士の子供なら別に性能高くなくても
思い入れ持って使えるのに
エルミの敵モンスターはエロいからなあ
付くべくして付いた機能だな
そもそもヒューマン以外の種族も居るし、指輪物語でも
ウルク=ハイっていう例があるし、獣姦とかそういう概念は
薄いのではないかと思われる
やるにしてもやられるにしてもまぁそれはいい
多神教神話とかだと平然とあるわけだし
同性同士でも子供できるってどういうことなの・・・
戸籍システムとかないから結婚ていうか一時の子作り
性別や種族すら関係ないのは、遺伝子工学的あるいは心霊的な合成なのか
まさに神をも恐れぬ所業、そら加護はつかん
どうみてもあの神父で結婚式したら3ターン後に全員死にそう
アンデッド系との子供って何なのさとか色々謎なことはあるけど、
そもそも召喚契約ってどういう状態なんだろうなw
雑魚はともかく同じボス同士をぶつけることもできるし。
>>745 召喚契約が成立した時点で、対象の全構成データがエルミナージュの
サーバに記録される。
召喚魔法により一時的にそのデータで対象を再構成する。
・・・なんてのはどうだろ?
錬金によりMAG生成だったら勃起する
変幻の加護をどの侍につけたか忘れたんだが、
どのキャラにどの加護をつけたかって、後で確認できない?
ダイス持って確認するのが良いんじゃない?
変幻ならダイス持って状態異常耐性持ち殴ればわかるんじゃね
>>750,751
やっぱそれしかないかw
とりあえず首切30%の村正1本用意したので、これから試しに
入って来るです。
デフォで毒100%あるミカ☆で殴るとか
経験値12億5千万
なんか戦闘力でも上げてるみたいな感覚になってきたな
昔のファミコンであったドラゴンボールのRPGが戦闘力=経験値だった
「悟空は1000の戦闘力を得た。悟空はLVが上がった」みたいな
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/26(日) 14:12:30.11 ID:V87SsSVh
高純度の素材+2が欲しいんだけど結局志村狩りがいちばんいいの?
PSP版発売後ぐらいに設定まとめたサイトを見た覚えがあるんだけど
今探しても見つからないのは消えちゃったのかな?
確か神とか闇の勢力、大地の出来事をまとめた年表とかあったとこ
>>756 人それぞれとしか言いようがない。
どのみち容易には入手できないようになってるから
各自楽な方法でのんびり気長に行こうぜ。
自分は、逃げられたりうっかり倒してしまうとストレスが溜まるから
志村はやってない。
コントラキオの最深部を繰り返し回って宝箱から手に入れてる。
鉱石入手のみを目的とした場合
志村狩りに勝るものは無いわな
俺はマウレアの森北東で存在メイドを連れて
エンカウント→マハマハ→エンカウントを高速で繰り返してる MP減ったらお茶会
慣れれば下画面のモンスターアイコンの並び具合で
志村PT(チャーミーリップ 志村 スネイルリッチ)かどうかを判別できるようになる
言っても分かりにくいが、狭めの等間隔で全体がやや左よりなのがそう
よく言われてるルーベン3Fは地雷
森北東もそんなに出やすくはないが、あそこは論外レベルの出現率
>>757 サイトというか年表としてまとめたjpgだけど保存はしてあった
しかし他人が作ったものだし勝手にうpしていいものやら
猪鹿蝶まで完成している状態でノド飴無双。
鶯×17.、鶴×0、幕×0
じぇらたん・・・。
志村があんま良い石持ってないと首切りたくなる
結局目当ての石は一つしか手に入らないし、メダル粘れるとこで高純度粘ってるな
たまに志村虐めたくなるけど
まだハイマスターになってないのにフロントに何度も志村が来るとなんかやきもきするぜ
ルーベン3Fで経験値稼ぎしていると、測ったようにアイテムが一杯になると
現れる志村。
どっかに隠れてこっちを観察してるのか?
俺はかーちゃん・ラーデ巡るだけで、志村狩りはしなかったな
アイテム集めしてたら必要分の45↑が貯まったからだけど
序盤中盤は志村出る所で経験値なりドロップなり集めるようには心がけてた程度だなあ。
2は裏ダンに志村出ないからなー
クリア後は意識してやらないと出会う機会が無い
はっはー!鶯50枚到達だぜー!
・・・もしかしてノド飴じゃ表菅原は鶯しか出ない?orz
さすがにんなことはないと思うが、先のこと(光札)も考えて
コロネかモンブランに切り替えたほうが良いんじゃないか
>>768 Yes。過去にDS版とPSP版のジャンケン調べた人の表確認したら
ノド飴で出るのは梅に鶯まで
モンブランなら全花札が出て、コロネで種札以上が出てくる
>>769>>770 ちくしょうめorz
ありがとう、学校いってコロネ狩りしつつ保険医撲殺してくる。
モンブランの正しい集め方教えてけれ
コスプリ倒してモンブラン捨てるを繰り返せばいいのけ
>>772 人に言われたのではなく自分が思ったやり方が正解だ。
後、モンブランを売るとき1個ずつ売るのを忘れると泣くぞ。
モンブラン収集それなりに楽で255個頑張れば他のお菓子あんまりいらなくなるから良いよね
DS版だとミルコからコロネ盗んでは逃げる作業の方が早かったけど
PSPでも9個盗めたっけ?
まあDSならコロネ無限化が一番早いけど、PSPならモンブラン集めるか
ノド飴で手に入る下のほうのを揃えておいて
あとはコロネなりモンブランなりでセーブ&ロードで出すのが手っ取り早いかな
あとモンブランなら全種類出るから店売り無限にしちゃえばみよしのとあかよろしも集められる
ショートブレッドでも色々出たと思うけど。
コスプリ倒すのが難しいレベルだとこの方が楽じゃない?
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/26(日) 23:39:02.47 ID:MacrOxsS
銀のレイピアや力のメダルなど転職アイテムはゲーム中に複数入手可能なのですか?
あと、裏技で加護をキャラに搭載する方法があるようですがこの技は一周ごとに3キャラに搭載でき、
それ以上したい場合は2週目突入するという理解で合っていますでしょうか?
また、かごの搭載は1キャラにひとつの加護だけですか?それとも複数の加護を
重複して搭載することが出来るのでしょうか?
よろしくおねがいいたします
複数入手可能
2つ目は詳細忘れた、加護1種ごとの最大重複人数は4人だったと思う
1キャラ1種
だったと思うよ(PSP版)
複数加護を気にするようなレベルじゃないだろ
>>779 その辺を知りたければWikiを見たほうが早い。
メダルはカーチャンの土地で稀に入手できる。
それと加護の重複はできないよ。
個人的には裏技は使いすぎると面白くなくなると感じているが、
其のへんは個人判断で適量使用ということで。
奇襲阻止の加護があれば嬉しいんだけど。
ござるこれ以上イジメんな
>>783 ござるを入れるか、召喚モンスに頼るしかない。
エルミナージュ道場の時いつも死体のまま安置されてるござるが不憫でな・・・
安置という割には急に動き出して勝手に隠れたりするな
そんなあなたにはシグレット姉さんの死体を
二週目以降シグ姉さんは墓地から帰ってきません
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/27(月) 00:59:37.33 ID:Arr4n9Wd
まだゲームを把握できていないため、WIKIでの重複の説明がぴんと来なかったもので、、
皆様ありがとうございました。
>>791 名前を変える手間がうざくって、自称死んでるアンジェロを
10分ぐらい蹴り続けたのは秘密だ。
俺は名前変えずに別パーティー組んだな
組んだ、というかティオメンテ使える魔一人のパーティーだけど
オリジナル→IIってプレイしてるんだけど、IIの方がレベル上がりにくい気がする。
あと、オリジナルは序盤からシークレットドアを見つけてくれたけど、IIはほとんど見つけてくれないね。
とりあえず地道にレベル上げ中。
レベルが上がりにくいというよりダンジョンの敵の強さの配置がTよりシビアなせいかな
Tが警報の低い順に踏破していく造りに対し
Uは自分たちの強さがある程度になるまで色んなダンジョンを浅く探索していつ様なつくりだし
序盤に停滞する分長く感じるんだと思う
U→Tだとこんなに潜ってしまってもいいの?って逆に戸惑うぜw
進路指導室でハルモニ先生を無理矢理契約した。
さあ、俺の子供を生んでもらうぜ。
次はラグナスティア女王の番だ。
これが2周目以降を女NPCの子供で神具探しをする野望の第一歩。
>>795 なるほど、IIは言われてみれば色んなダンジョンをちょっとずつ進めてるわ。
納得。
>>796 あとはじぇらたんとキネと波止場のかーちゃんと0G売店の妖精と死触手娘か
種違いの弟に殺されるグレゴリオ
>>798 じぇらたんにむしろ孕まされると思うの・・・
グレゴリオを殺った後で波止場ですっげー後悔したから、アーミットは嫌だ。
キネはもう枯れて子作りは無理だろ(笑)
メガネっ娘のミリアとリーファとルネア、あと深雪は外すと怖そうだから
これで5人。
あと一人誰を襲おうか?
802 :
801:2011/06/27(月) 13:40:21.33 ID:9FjjgpNf
あれ?6人揃ってるじゃないか。
深雪外してジェラたんに入れようかな。
夢の中のミルコはどうした
難易度高いぞ。性能は糞だが
ベルテ・ロゼッタ・キャロン「あの」
あと人型のかーちゃんもありじゃね?
やおいなんだから男も必要だろうな
かーちゃんは真を入れた3形態で3姉妹を生んでもらう予定。
最終的に俺のアバター男と4人で親子パーティで探索するつもりだから。
変幻誰につけるか迷うな
第一候補はやっぱり侍かな?
あとは変幻速攻狩人とか、廃練金作る気なければ忍者に首刎ねさせとくとかかなあ
狩人があったか
でも一人にしか同じ加護つけれないのが辛いな
教会墓地でいつの間にか最大HPが三分の一に下げられた
気づかないでセーブしちゃった
どうにかして戻らないもんですか
HPなんてどの職業・種族でも
最大レベルの半分も行かんうちにカンストするから心配しなくていい
Lv相応になっただけだと思うよ、多分ドレイン喰らったんだろうね
それを戻そうと頑張るより、キャラのLv上げた方が良いんじゃない?
というか最終的にHPなんて関係ないよ
敵は首切り乱舞してくるし
ただのダメージなら加護つきのメイドか僧侶魔法で全快だし
>>812-814 レスありがとです
そうか。レベル相当は納得しました
やさぐれたけど、も一回頑張るよ
フー やっと経験値30億まで来た
メディカルマシン治療後の悟空位だな
最初の洞窟の2Fのダークゾーンでずっと敵倒してるけど
何匹倒せば終わるの?
固定場所にいるでっかいコウモリを5セット倒せば任務達成
>>817 ダークゾーンだけじゃなくて、沈黙、睡眠、瀕死……と2Fを道なりに巡らないと。
扉を開けた時にイベントが発生すると、その近くの部屋で大コウモリが待ち受けてる。
レベル低いうちは一方通行で遭難しかねないから注意。
……というか、もしかしなくても雑魚のチビコウモリを倒し続けるんじゃないか?
>>817 状態異常での戦闘ばかりだから、グレーターメイドかアークメイドを
戦闘前に召喚しておくと楽に戦える。
ユニハコットで射程を拡大してボスこうもりを狙えればなお良し。
でないと永久に雑魚コウモリを召喚されて体力負けする。
デカイコウモリ麻痺させたら雑魚召喚できなくなって簡単に倒せました
色々サンクス
盗みにハマっちゃうと前衛の選択が狭まっちゃうね
まあ武器を持ち変えたりで解決はするんだけど
シャンティーバーが出ない…
村正おまえはもうええねん
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/28(火) 03:30:20.88 ID:dUCHXBuC
初心者質問です。
鍛冶によって例えば霊倍打を兜につけた場合、別に剣につけなくても霊を攻撃した時にダメージが入るようになるのでしょうか?
また、素材同士を合せて強い素材に変える方法はあるのでしょうか?
お願いします。
倍打付けられるのは武器だけで、防具には付けられない
初めから対霊倍打×じゃない防具を装備すれば、武器は×でも霊を殴れる
素材同志をどうこうしての強化は無い、練度上げたければ手段は錬金術師のHM能力のみ
防具に倍打はつけられないからこそ
倍打付きの防具は重宝するわけなんだな
防具倍打は武器で上書きできない弱点もあるけどね
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/28(火) 04:54:49.65 ID:dUCHXBuC
みなさまご回答ありがとうございました。
霊Xでない装備を探してみます^^
ところで、穴あきローブなど呪いアイテムから呪いを除いて利用できるようにするには
錬金でのろい無効にするしかないでしょうか?
説明書読め お前の望む種族が居るはずだ
練金でアイテムの呪い解除もしくはデビリッシュさんでどうぞ
エルミナージュの為にDSかPSPを買おうと思っているんだが
1と2の内容のみで判断した場合、どっちがお勧めじゃ?
アビ狩り→適当にティオメンテ覚えてフライパン→ゆめのなかでワイマール御一行狩り→忍者HMでおすすめ中盤アイテムをひと通り盗む
と来たけど次はどうすれば良いだろう。
いきなりそんな効率経験値狩りしてきたのか…
そこら手前のキャラどう転職させてくとか次のフロア進んでも大丈夫?とかの時が一番楽しいと思うのに
もう普通にクエスト適当にかたしてクリア後ダンジョン行ってしまえばいいやん
>>831 個人的オヌヌヌ度
2>
>>1 1PSP>1DS
2DS
>>2PSP
フェイスロードにこだわるならPSP
ずっとプレイしてるが、
>>832見るまで忍者が盗めるってことに気づかなかった…
盗賊の書き間違いだろ
忍者は盗めんよ
拙者が盗めるのは相手の命だけでござる
何かっこいいこと言ってイメージアップ狙ってんだ
汚いさすがニンジャ汚い
俺は名前ホークウィンドでエルフ忍者入れてるな
後OVAの影響でかぞえ雪装備だわ
村正の刀があればよかったんだが…
奇襲阻止と自動隠れるで不意の全滅も盗めるでござるよ
ふふん
サマー「拙者で十分でござるよ」
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/28(火) 12:30:14.60 ID:dUCHXBuC
まだ霊攻撃Xではない装備を手に入れきれないのですが、
装備の中でどこか一箇所にXになっていない物をつければ霊攻撃ができるようになるんでしょうか?
防具に霊-があるなら武器がメインサブどっちも×でも大丈夫
メインが×サブが-ならメインの攻撃は通じないけどサブは通じる
ウルナスラーデ歩いてたら村正2本も出た!
ベクターナックルも出た!
初めてイルドラハ倒せた!
ア イ テ ム を 見 つ け た が 持 ち き れ な か っ た
きえええええええええええええええええええええ
キネさん落ち着いて
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/28(火) 13:47:49.24 ID:dUCHXBuC
属性攻撃強化の魔印やアンクレットは、武器攻撃でも魔法でも属性の着いた攻撃の場合は生かされるのでしょうか
それとも、武器の場合のみなのでしょうか
そもそも武器に属性はつかない。だから魔術師呪文かブレスの威力しか上がらないよ
武器を道具として使った場合(フランベ他)
は活かされるんじゃないか?
それも魔術師呪文ではあるし。
まあ武器使用の属性攻撃なら適用だから聞き方と言い方次第。
> ID:dUCHXBuC
とりあえずテンプレのwiki良く読んでみたら。
てか こいつの聞いてる事全部説明書で おば…ゲフンゲフン
きれーなおねーさんが全部説明してくれているよね
ヒント:マジコンや裏ロムに正規ソフトの説明書は付いていません
んじゃ説明書の○○Pに載ってると答えるといいのかね
>>851,853
決めつけは良くないと思われ。
微妙に説明書だけでは判らないと部分だと思うよ。
まあ、wikiを読めば良いし、何よりこの程度は自分で試してみれば
解ってくる事だけど。
ゲームを楽しむよりシナリオ進めてクリアする事を優先している印象は
受けるけどね。
でも、割れ廚なら逝って良し。
> ID:dUCHXBuC
そもそも「霊×」じゃない防具自体レアな装備である事が多いので、「呪い解除云々」とか言ってる事から推察するに
まだまだ序盤だと思われるので、考えない方が精神上良いと思うぞ?
素直に錬金で武器に倍打つけるか、それすらままならないならハリアスさんのお世話になっとけ。…ハリアスさんなんて、
この時くらいしか輝く時がないんだから…。
ハリアスさんは中盤で巫使いたい時も輝くよ!
巫女を使っているとハリアスは地味に助かる。
廃錬金がいないのでメインの夜叉姫はともかく御札は×が多くって。
防具でもカバーしきれないし。
神楽鈴を自分で振っても良いんだけど素早いキャラにハリアスの方が助かる。
ガラスの靴でねぇ……
喜びの間さんデレてくれorz
>>858 廃錬金作ったら、巫は封印してしまった
全種族対応ファンネル6枚に空間加護までくっつけたら、雑魚戦が作業化した
時々ツバメ持ちに止まるくらいで
ルーベンブルグ2Fの呪文禁止戦闘で行き詰まってます。
wikiには手榴弾を使う方法が書かれていますが、敢えて殴り合いで勝てないか考えています。
各キャラの腕力は種族上限カンスト済で、ACを上げる呪文も使えないので、腕力とACの差を縮めることはできません。
この状況でも、さらにレベルを上げれば攻撃が当たるようになるのでしょうか。
「レベルを上げて物理で殴ればいい」は某クソゲー発祥の名言だが
エルミにも大体当てはまると思っていい
レベル上げて霊に当てられる物理職なら大抵何でも倒せる
殴り勝ちたいなら、レベル上げるしかないだろな
あと、アイテムは使えなかったっけ?
フランベルジュとか竜皇剣とか
楽器が使えるなら驚きラッパでAC上げる手段はある。一応。
普通にフランベで焼き殺したな、主任は
薔薇のカチューシャ装備した侍なり闘士でたたみ込んだな。
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/29(水) 10:22:28.69 ID:gDCX4Z6K
貯金箱の使い方は、戦闘中にアイテム使用でいいのでしょうか?
一度使うと消滅ですか?
保健室の先生を召喚すればいいんじゃ…殴り合いで勝ったことになるかはわからないが
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/29(水) 10:28:34.61 ID:ugYw+X2F
全員忍者にして1ターン目は全員で隠れて奇襲とか。
これなら何回か挑戦すれば大概勝てる。
DSRemix買ってきたんだけど、音割れしたり、画面にノイズがちらっと出たりして気になるんだけど、ソフト不良品つかまされたかな・・・
仕様なの?
とりあえずDSスピーカーに期待するな、イヤホンでやれ
>>871 音はイヤホンで対応するよ、ありがとう。
やっぱり画面のチラツキが気になる。
店で買い物してる時とか、文字にチラっとノイズが入る・・・
>>872 BGMの音質がPSPからかなり劣化してるから、ノイズ・音割れあるね
特にタイトルデモとかひどい。イヤホンでも同じ
ハードに起因する部分の劣化はDS版の仕様としか言いようがないけど、
その分、PSP版と比較してUI改良や追加要素があるわけだしね
>>873 そっか、追加要素とかあって楽しいから、我慢できるかも。
どうもありがとう
PSPで昨日からプレイ。
まだレベル4ですが、兜割りを手に入れました。
珍しい武器ですよね?
今から侍を作って装備させたほうが良い?
後のダンジョンでぽろぽろ出る武器
侍はLVが何百何千になってから実力を発揮する職業なので
そのLVなら基本職の方が無難。
終盤(むしろそこからがエルミの始まり)になればLVを早期に上げる手段も出てくるので
その時になってから侍を作っても遅くはない。
>>875 ゲーム始めて間もない頃なら、珍しいといえるかもしれない程度の武器
正直わざわざ侍つくる程の価値はないよ
(両手持ちだから侍の特性も活かせないし)
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/29(水) 19:02:09.37 ID:M8Ici4sX
そうですか…
皆様レスありがとうございます。
今のままのパーティーで進みます!
現在のパーティ構成がわからんから微妙だけど、兜割りのために侍ってのも悪くは無いと思う。
実際、最序盤なら兜割りの火力はかなり頼りになるはずだし、そういった事情で作ったキャラなら愛着も湧くんじゃないか?
兜割りくる前にイノセントソードきたわ
侍用防具がそれなりに揃うまで待っても良いと思う
思うままにやるが一番。
Wiz系で失敗なんてのは石の中にしかない。
PS2版の無印の実況者は
説明書もあんまり読んでない感じで
ノーリセットプレイしてて
しばらく手書きマッピングしてたり
二人ロストしたりかなり後半になってから錬金はじめたりしてたけど
楽しんでいたなあ
序盤に効率良くプレイしようとして結婚でユニコーンの角とクナイ量産したせいで楽になり過ぎた。
PSPだとフライパン無双や素材増殖みたいな甘い誘惑があるから恐ろしい。
初ルーベンブルグでいきなり氷の魔槍が出てヌルゲーと化した思い出
500レベルを超えて、おじさん道場のA連打が思いの外きつくなってきた
はじめは50レベル上がっただけでテンション上がりまくりだったのに・・・
道場が楽しく、あるいは楽になる知恵をお持ちの方、教えてください
「余所見」
2chやテレビを見ながら、エルミのことは考えずAだけ押しているという状態が理想
ずっと画面見てたら多分耐えられず、飽きてやめるぞ
君主に悪魔倍打二刀流と空間の加護、そして忍者の死体
これが廃錬金完成前だと最適解だ wikiの狩人で速攻とか書いてあるのは論外だから無視しろ
後は忍耐だな
>>887 コントローラアダプタ(PS2コントローラーが使える様に出来る)とPS2用連射パッド買えば放置プレイでレベル上げが出来るのぜ
脆いから丁寧に扱わないとうっかり壊すハメになるがな
>>887 他事やりながらじゃないとつらいで
俺は一周にかかる時間を計って、よそ見の時間の目安にしてた
レベル2000を超えたあたりからは侍がオススメ
てん…ろう…けん…ほしいのう………
砂漠に引き篭もって早3日(in3週目)、全く出ねえ!
天老剣なんて一本でいいし大したことないから
俺の場合一週目戦士がLV18からLV102になり後
衛が全魔法覚えて予定最終職ハイマスター余裕でしたくらいすぐに出たから頑張れ
DSでは一周目の初めて砂漠に言ったときで一度に二つ手に入ったわ
>>890 アダプタはPC用だから吸い出し前提?
実機なのでパッド使ったり、固定化できないのが辛いところ
やはりみんな余所見連打でやってんだね
今日もAボタンカチカチするお仕事がはじまるお・・・
>>895 吸い出しとか改造とかは要らん
PS2コントローラー差込口、充電穴、イヤホン穴が付いた台の上にPSP挿しすだけ
前準備で付属CDからソフトDLしないとダメだが
詳細はコントローラアダプタMAXでググって
すまんPSP版のことを失念してたわ
PS2のコントローラーだったら普通PSPだわな
DSなんでモーターで自作連打くらいしかないですね
>>897 一応オレコマンダーとかいう謎の指装着型連射パッド?も有るにはあるよ
HORI製だからそれなりに安心出来ると思う
簡単には手に入らんと思うけどね
コレならDSでも使えるよ
経験値稼ぎ、他事ついでに道場でA連打するぐらいなら錬金しちゃってもいい…よね?
そこまでするならデータ書き換えろよ
チートするならモンスターの呪文+1とかのスキル解析してくれ
先日から始めた初心者です。
2つご教授ください。
1.錬金呪文プリテクトラットは
中立→善・悪
悪・善→中立
両方可能なのでしょうか?
2.「○の魔印」を無印と+1を同時装備したとき、
+1のみ効果あり、の認識であっていますか?
よろしくお願いします。
1、可能(注意:やるまえに全ステータスがMAXであることを確認すること)
2、基本的には合っている。厳密には能力値の高い方。
あまりやらんとは思うが錬金で無印を+1以上にチューンUPした場合
チューンUPした方が適用される
>>902 1は善→中立、悪
中立→善、悪
悪→善、中立と任意で変化させられる
2はその項目で一番効果が高い物が適用されるから、両方無改造なら+1が適用される
ルーベン3階で志村が出やすいと聞いて狩り始めたんだが全玄室モンスター討伐を25回繰り返しても1匹たりともでねぇ
2の志村はこんなに出にくいの?
…ルーベン3階には出ないとか無いよな?
何箇所か試したがハイベリーの森北東が比較的出やすい それでも1とは比べるべくもない出にくさだが
つうか敵倒してたら効率悪いぞ
エンカウント→マハマハ→存在お茶会の繰り返しで
ルーベン3Fは地雷だと思ってる
俺は一度も見たことない
俺はバロックフォート1Fでやってる
ルーベン3Fが押されてたのは志村だけのためじゃなく
ドロップで夜叉姫、3年女子からのチョココロネと他の品入手も兼ねてるのと
2Fに全快の泉もあったから ついでに召喚契約でアークレナードもいたりいろいろ複合してやるに都合がいい場所
志村だけ狙いなら森のがやりやすいと思う
ハイベリーで志村とか、アイツ本気でピクニックしてんだな
最近SE音量下げてBGM大きめで楽しんでるんだけど
聞く程にエルミ神曲多いな…
特に、いつも流し聞いてた1流用戦闘BGMが奮い立つわー
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 10:30:45.07 ID:GomHCvCv
コントラキオの最下層でレベル上げしてるんですけどエンプーサがでてくると
一瞬でパーティー壊滅するんですけどこれってどうやって対処するんですか?
防具は現時点では相当いいもの装備してると思います。
>>910 まずせめてパーティのレベルは書いてくれ。
ひとまずエンプーサはコントラキオ到達時のレベルでは相当に厳しい相手。とだけ。
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 10:43:40.39 ID:GomHCvCv
君・盗・忍・魔・召・司でそれぞれ28・39・15・29・9・31
後列3人と忍者は魔僧習得済み。召は錬金も。
とりあえずエンクミと氷魔印2の凍結剣が一番強い攻撃かな
>>910 普通のRPGだと、到達LV相応の敵しか出してこないんだが
エルミはエンプーサというバランスブレイカーをわざと仕込んでるんだ
>>4は通過儀礼の一種だと思ってくれていいw
>>911も言うように勝てる相手じゃない。自分は当時逃げまくったよ
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 10:56:47.89 ID:GomHCvCv
>>913 なるほど。ってことは特別にこの状態異常がききやすいとかではなく
単純にレベル上げて殴りあうしかないってことですね。
ありがとうございました。
やっと目当ての黒曜石のブーメラン、氷の魔印+3、炎の魔印+3が出たぜ(@1周目)
関係無いけど宝箱開けた時に、○ボタン押しながら戦利品を黙読していたら
?槍
?マント
?小手
ヤリマンコか…いやらしいな…て思った
wikiのバグに無いけど、ダンジョン内で取得(売却済)アイテムを見たら1も2もルネア商店の内容が表示されるようになったorz
ビステール城ではカーネル商店も表示されるけど直す方法ある?
>>914 召喚士いるならイヌガミやゴーストサマー辺りと契約してヴィッフィすれば無敵
状態異常なら、一応眠りが効きやすい。薔薇カチュがあれば案外怖くない
炎の魔印付けてブレス(パムデウン)もお勧め
後は…たまーにエルナムが通ることもある…はず
>>916 PSP版でもたまに起こるバグだね
条件わからんけど、自然に治ると思う
個人的にはエンプーサに怯える最下階よりも、
怒りの間でみか☆探して一喜一憂してたらLvあがりました的な育成をオススメする。
初プレイのエンプーサは1体は死触手さんが首切ってたでござる
もう片方は一発契約成功したから道中が一瞬でぬるくなったなぁwww
ネリド地下志村オススメ
正直ラスダンはかーちゃんよりもエンプーサのほうが遥かに強いよね
全力出そうとしても魔法使う前に魔法使いがコロコロされるし
>>919 ありがとう
自然に治るののんびり待ちます
関係無いけどなんかIDすごいね
アイテムとかイベントで性転換できる?
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 19:57:24.13 ID:GUeW1Mye
>>925 逆立ちして首切りしてもらえば
稀に男性から女性に
ッキーン
って俺はこんなくだらないカキコで上げてしまったorz
HP吸い取られ→暗滅5倍パンチのコンボの味を知っちゃうと
存在メイドを使うべきか否かで悩んじゃうな
HP回復系だけ抜いとくと良いよ
存在メイドにチンパを吸い取られる味を知っちゃうと悩んじゃうまで読んだ
>>930 隠れるが使えるそれがしの出番でござるな
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 01:01:22.06 ID:bU26wfdx
素材+1がほしいのですが、どこにいって狩ればよいでしょうか?
ちなみにまだ危険度1のダンジョンしかうろつけないレベルですので
+1素材をとりあえずの目標にしたいです、よろしくおねがいします。
originalは全体的なレスポンスの遅さが気になってやり込めず
またPSP2を1からやり直すぜ
神女や遊楽者にも触れてみよう
しかしホビットが居るだけでこの感動
まだまだ楽しめそうだ
>>934 序盤だと思うが、素直にレベル上げしてから狙った方がいいと思う
序盤なら+1も無印も錬度は大して変わらん
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 02:41:50.90 ID:bU26wfdx
わかりました。ありがとうございます、素直にレベルあげてみます。
ちなみに+1が手に入るのはレベルいくつくらいから、また、ダンジョンでいうと
どのあたり以上となるのでしょうか?
>>939 wikiによれば☆2ダンジョンの最下層らへんから。
941 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 02:52:29.12 ID:bU26wfdx
了解しました!ありがとうございました!
WIKIはみたつもりでしたが見つけれませんでした。
ありがとうございます
>>939 高山3F、神殿B2F、砂漠地下、
ヘールダール2・3F、墓地全域、雪原北・城内、
海溝B2・B3F、バロックフォート2・3F、ルーベン3F、
古城全域、高地全域、滝2・3F、
レイブレア、コントラキオ深部以外
かな
>>936 メモステ遅いの使ってるとか?
俺もPSP版2やり直してるけど、サンのUltra2だと戦闘エフェクトの読み込み以外、
originalの方がレスポンス速いよ
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 04:29:59.62 ID:bU26wfdx
>>942 列記していただいたマップのうち、素材+1のドロップが多い場所、敵が弱い場所など
教えていただけないでしょうか
僧侶つれて墓地南側うろうろするとか?
御霊開放ついてればディスペル全体にかかるし
羊と悪神女は・・・
>>944 それは自分で冒険して肌で感じてみれ。
ガイドしてもらわにゃ行動できないのでは
冒険者の名折れ。
>>944 ドロップはリアルラックと物欲センサー絡んでくるからなあ
一応列挙したとこだと、レア度が「普通」なので比較的出やすくはあるけど
あとは戦闘能力による
僧侶が育ってんなら
>>945でいいし、経戦能力はないけど瞬間火力があるなら多少敵が強くても階が浅いとこがいい
相性が良い敵がでるまでマハマハするのもよし
うろついてLv&装備が整ってきたら、+1素材とかはどうでも良くなるんじゃないかね
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 09:08:22.80 ID:bU26wfdx
うーむ、初歩部分質問だとおもっていたのですが
この一点だけ取っても結構深いですね。
それだけにエルミナージュが面白いということだとおもいます。
みなさまご指南ありがとうございました!!!
チェック4回でようやく火のラドレスと契約できたんだけど、
契約すると図鑑に載らないんだった。。
PTのレベル200とかだから記録された方じゃまず倒しきる自信無いし、
次週まで図鑑入りはお預け?
ラドレヒトのHP回復高くした位なんだっけ。
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 09:31:09.94 ID:bU26wfdx
もう最後の方まで進んでいる方に教えていただきたいのですが、
キャラのレベルがかなり高くなった頃には種族の差はあまり意味がなくなりますか?むしろ成長の早いタイプの種族にしておいたほうがお勧めでしょうか?
それとも、格闘はオーガみたいに適した人種にしておいたほうが良いでしょうか?
低レベルでそんなこと考える必要はない
職業性別種族全部後から変更できる
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 09:53:35.95 ID:bU26wfdx
了解しました。
ありがとうございます!
このゲームは、どうにかすれば取り返せる事がほとんどだから
好きに進めれば良いって話になっちゃうよな
というか、好きに出来るのがこのゲーム最大の面白さだろ。
FFとかでシナリオをなぞるだけのゲームに慣らされた奴にはそれが
分からないんじゃないのかと考える。
それは理解出来ないんじゃなくて、慣れてないんだと思うよ
映画でも見てるかの様に、ストーリーを見せられる物をメインにプレイしてたら尚更でしょ
そういう人は慣れぬ自由を不安に思う事も有るから、こういう所で聞いてみたいんじゃないかな
成程、確かにそういう見方も有るね。
実際このゲームをきっかけにこの種のゲームを好きになってくれる人間が
増えて、それによって新たな良作が世に出てくれると嬉しいと思うよ。
でも、自分で試してどうしようも無く詰まって質問してくるのならともかく、
初めから楽してクリアだけしようという感じの質問が多過ぎる気がする。
結局そういう人間はエルミナージュやWiz系の想像力で楽しむゲームには
向いてない気がしてどうしようもないんだ。
言いたい事は解らなくはないよ
ただこういう場所で聞いたとして、色々なアドバイスが出てくるよね
それを単純にこなすだけのルーティンとしてでなく、ヒントとして受け取って自分なりに何事かを試して
これで良いんだ!って、自分なりの楽しみ方を見つける人も少ないけど居ると思うよ
だから初手から向いてないと決めてしまう必要は無いと思う
向いてなければ、いずれ自分で見切りをつけるだろうしさ
むしろ自由度の高いゲームの方がどうしようもなく積んだり極端に効率の悪いパターンを知らず選んだりする場合が多いから(いやエルミだとあんま無いけど)、
その辺のこと警戒するのは分からんでも無いが
了解したよ。
結局、読書にせよゲームにせよ其処に面白さを見つけるのは本人しだいだからね。
そこを気にしている己の未熟か。
>>954 双生のハゲラと運命のハゲレットだけは取り返しつかないから気をつけれ
ハゲ、人生の無常を人に知らしめるもの。
かつら、運命に抗う人のささやかなる抵抗…でも失敗する。
新しいアイテムを装備する前に必ずセーブをする事。
それだけが冒険者を救う。
レベル800あれば手刀が盗めるらしいが…
アシュテルすら装備解除できないじゃないか。どんだけ低確率なんだよw
そもそも戦闘中に敵の装備を解除するスキルって凄すぎるだろ。
確率が高かったら装備解除無敵すぎる。
とりあえず必要なくてもリーファのカクテルドレスは装備解除してる
敵の女性の装備を矧いでニヤリとするのはデフォだろ。
その種の想像力の標準装備はエルミで遊ぶのには必携だと思うが。
雪女目当てで雪原北で戦ってるのですが
ぜんぜんでてきません、城内まで進んだほうがいいのでしょうか
おとなしく城内に行け
好きな時にセーブできるんだから自分で試すぐらいしないのか?
>>967 迷ったら969の言うようにセーブして試せば良い。
そうやって色々やってみるのが面白いぞ。
まさかリセット禁止で完璧プレイを目指すなんてしている訳じゃ有るまい。
そういうのはせめて3周目までプレイしてからやるもんだと思うが。
次スレどうする?
ハゲってグラフィックがハゲるの?
>>972 2chスキル不足だから建てられる人にお願いしたい。
>>973 試すのが面白いんじゃないか、でもその前にセーブを忘れるな。
スレ立たないでgdgdな事もまま有るし、次スレ試してみるよ
装備解除するとグラも変わるR-18バージョンはまだですか?
PSP版とDS版の要素についてテンプレに加えて良い気もするけど。
フェイスロード、グラ、音を重視するならPSP
追加要素(戦闘順指定、ダンジョン、モンスター武器のグラとか)、細かなバグ調整がされてるDSと。
子作りの時にDSだと装備破壊の有無がステータス画面で確認出来ないのはしんどかったな。
フライパン無双、賢者の石錬金儲けとか修正されたのはいいんだけど。
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 14:30:04.63 ID:t/k11PRW
周回のレア出現率アップって三周で打ち止め?
はげのカツラ手に入れたんですけど、自分の名前のキャラに装備させるべきでしょうか
スレ立ていってみる
PSPにはニャンティーバ様もオピニオン連中もいないんだっけ
>>984 スレ立て乙
エンプさんって元々は、スレ立てした人が貼るもんじゃなかった気がする
取り敢えず貼っといたけどね
>>984 スレ立て乙。
テンプレあれでよさそうね。
神雷の竪琴を256個店に売ったのに在庫∞にならなかった…
モンブランはなったのに…
アイテムのカテゴリによって違うんだね
>>988 わっ、ぬるこで返された。
すいません、このスレが終わるまであっちは始まらなかったですね。
フライングだった。
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 17:42:29.97 ID:bU26wfdx
今、戦闘中に「レベルが一個さがる」見たいな感じの攻撃を受けた気がしたのですが
表示を確実に見る前に流れてしまい、ログ機能も無い為、確信がもてません。
戦闘前にレベルがいくつだったのかも覚えていなかったので確認も取れません、
敵の攻撃でレベルを下げられる類のものがあるのでしょうか?
いまWIKIを見た感じだとそのような攻撃は見あたらなかったのですが
充分探しきれていないかもしれません。
よろしければ教えてください。よろしくお願いします。
敵の攻撃でレベルを下げられる類のものがあるよ
>>991 ドレインって呼ばれる攻撃で、食らうとレベルが下がる
下がったら経験値稼ぎ直しなかなり痛い状態異常
吸血鬼系の敵がよく使ってくるよ
wikiの要注意モンスターに
エナジードレインに注意。魅惑と吸い寄せも使ってくる。
とはあるけど
ゲーム内や説明書でエナジードレインの説明ってされてなかったっけ
>>991 エナジードレインはWizardry以来の伝統だね。
首切りよりこっちの方が痛い事が多い。
サッキュバスに見とれていてレベルをチューチュー吸い取られたのは
人に言えない思い出だ(笑)
>>990 よく分からんので調べてたら、もう書き込んでくれた人いるみたいです
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 18:13:34.65 ID:bU26wfdx
記載しているところ見つけました。
エナジードレイン怖いですね。。。。
魔法の類かと思いきやモンスターの使ってくる状態異常分類なのですね。
ありがとうございました。
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 18:18:30.64 ID:bU26wfdx
戦闘ログ機能があると良いですね。。。
うっかりしていると手痛い攻撃を喰らったことを見落としそうです。^^;
>>994 今PSP版の説明書調べたけど載って無い。
というか首切り含め特殊攻撃に関して一切記載されていない。
なんか常識とされてるみたいだ。
>>996 はじめの数字はスレのhttpアドレスを使ってるみたいですね。
後はエルミナージュの設定のままですよ。
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 18:23:43.42 ID:bU26wfdx
特殊攻撃は常識扱いなんですねw
首切りは打ったことも喰らったこともまだ無いですが、おそらく即死攻撃かな?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。