【PSP】グングニル−魔槍の軍神と英雄戦争−Part10
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :
2011/06/04(土) 20:30:56.81 ID:SGbKsVdb
乙
乙
何をおっしゃいます。陛下の
>>1 乙通りではございませんか
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/04(土) 21:13:34.40 ID:sgN6uPUD
クソグニル乙
設定資料集の宣伝に「魔槍の行方を綴り秘伝の書」って書いてあるんだけど 魔槍の行方、つまりEDの続きの話が載ってたら良いなあというかむしろ良くないというか
そういうの嫌だなぁ ゲーム作ってるんだからやるんならちゃんとゲームの中で完結させてくれ
A、Bどっちも筆頭騎士に暗殺されて終了じゃね
※権力はこの後筆頭騎士がおいしくいただきました
筆頭ほどしばきたいと思ったキャラは久しくなかった ある意味シナリオに見事に引き込まれたということなんだろうか
ナイトメアは俺には楽しめなかったな… 薬草使ったらピエールが三回連続でイグニートかましてきてワロタ
最後には主人公サイドの勝利で終わるってのが普通なのに、完敗して終了だもんな 負けイベント雪辱のを果たしたかと思ったのに、最後一番美味しいところを持って行かれたから、してやられた感が半端じゃない でも現実ってこんなもんだよね
★筆頭殴り代行始めました★ ムカついたけど筆頭を殴る権力が無い、筆頭を殴りたいけど殴る筆頭が来ない、そんなときに! 筆頭殴りで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりに筆頭を殴ってくれます! モチロン筆頭を用意する必要もありません!スタッフがあなたの国の騎士団の筆頭を無差別に殴りまくります! 1時間\1200〜 24時間営業 年中無休! _ / jjjj _ / タ {!!! _ ヽ、 ,/ ノ ∠⌒\ ~ `、 \ 筆頭殴り代行では同時にスタッフも募集しています `、 `ヽ. ,,..' -‐==''"フ'` ノ 権力に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか? \ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ 筆頭を殴るだけの簡単なお仕事です! `、ヽ. ``Y" r ' i. 、 ¥ ノ `、.` -‐´;`ー イ
無差別かよw つかクノレスさんじゃ逆に殴り殺されそうだ
クノレス以外にユグドラキャラいないの?
そしてスタッフは一人たりとも帰ってこなかった
剣奴のおっちゃんが癒しだった
おっさん最後、力尽きて倒れたけど あの上を騎士どもが踏みつけるんじゃないかとヒヤヒヤしたわ
一応アリッサが雇い主なのに何の反応もないのが怖いです
いちおつ 消化不良だけどきゆづきさんの絵みたいから資料集は買おう…
剣奴はわざわざ顔有りだからてっきり固有ユニットなのかと思ったら…
ピエールってなんで人気あるんだ、風貌か? 筆頭には負けるけど相当屑じゃないか
県土のおっさんはただのツンデレで拍子抜けしたな 教会?のあたりのこともランスマスターになっちゃったからなぁ…
もしかしてパラディンってmov増やせる装備ひとつもない?
筆頭さんはまだ敵キャラだからと割り切れるんだけど、 ヴァレリィさんが何気にイラっとくる。
>>37 自分はやばくなったらさっさと逃げといて、アリッサと手を組んだ事に難癖付けてくるあたりがなw
ストレートなのはいいけどちょっと気が短すぎ
別にそれほど人気はないぞピエールは ただ同じ嫌われ者でも、失敗続きで漁夫の利を得られず プレイヤーにやっつけられるから筆頭よりは愛嬌がある
>>37 イラっとこない仲間の方が少ないですし・・・
そんななかでエリーゼさんまじで癒し
剣奴のおっちゃんアリッサ寝床で襲うとか言ってたしただのロリコンなのかと思ってた
>>37 ヴァレリィさんは正論の塊なイメージ
難癖付けられても理由が自然だからウザったらしいけどイイキャラしてると思うよ
ナタリアさんも微妙だったしなぁ… 欲情さんマジ天使
ああいうご時勢やあの時の状況じゃ仕方なかったんだろうけど、 正直どの面下げて戻ってきたんだとは思った。
皆イイキャラしてるから好きだけどやっぱエリーゼが一番だな 全くぶれないあの性格はいい、欲情はワロタ
そもそも敵の敵は味方とは言え、 差別対象だったレオニカ人と躊躇無く手を結ぶ時点で 相当実利的なタイプだな
というあかAエンドまだ見てないんだけど、もしかしてあの剣奴のおっちゃんAエンドでも殺される? 元エスペランサのレオニカ人で、ジュリオの為に命までかけてくれると言ってくれたおっちゃんを殺されといて 素直に帝国の元で働くジュリオにも、結局レオニカ人(笑)としか考えてなさそうなアリッサにもモヤッとするんだが
サバサバしてるヴァレリィさんはある意味清涼剤 だれもそれも腹に一服もってそうな中では貴重だ
>>47 今まで戦った仲間をぶっ殺した筆頭騎士を信じてくださいなことを言う
アリッサはお花畑か腹黒としか思えない、というかあんたが雇い主じゃないですかー!!
グリゼルダたんは俺の嫁!
クロックストップ中にカーソル動かせない理由が分からない 敵に同じ職業のやつが複数人いるとどいつのWTか分からんのでスクランブルするべきかどうか分からねぇ! パッチで改善とかできねぇかなぁ・・・
アリッサが筆頭に切腹を命じられるくらい腹黒ならまだ救われたのに、中途半端に良い人だから…
>>49 しかも奴隷にして売り飛ばしたのもダルタニア人というね…
もうジュリオは東に別の国をうちたてるのが一番いい和解への道だと思う
>>52 本当に良い人なら筆頭の処罰くらいしそうなものだけど、自分のせいでエスパーダの人達を虐殺されたのに
その虐殺した張本人のピエールを、いきなり出てきて上から見下ろして助けて欲しいとか言い出す人だしなあ
>>42 ヴァレリィさんは真っ直ぐな人だよね。
ジュリオの考えを個人的にはわかるといったり、おいしいところ持ってってる。
腹黒皇女より好感持てる。
アリッサがレオニカ人(笑)としか考えてないってどのシーンみて思うんだ?
ヴァレリイは議長として実利と現実だけを見て加入→離脱→再加入と その時の状況に合わせて一番勝率の高いであろう道を選んでた でも最後は議長らしからぬ個人の感情と、夢見たいなストーリーを信じかけて揺らいでしまって 結局現実に負けて筆頭騎士(笑)に敗北 やっぱり良キャラだったと思うよ、うん
軍神は兵法書と組み合わせて開幕に使うべきだな
パウロとエリーゼの2人が最も好感が持てるわ 最初期からずっと離脱もせずにジュリオについてきてくれて、個人的に考えが近いし 戦闘でも情報整理でも役立つ清涼剤 汎用だけど、ウィッチのソフィネも優秀なうえにエスパーダ貧民地区出身で何か好きだ
ていうかこの結末のどこが「英雄戦争」なんだろうか
STINGがそういうの好きなんだから許してやれよ もっとも深淵()とか謳っちゃうぐらいなんだし
主人公はロベルトゥスだったのだ
>>59 15年前の虐殺の指揮官であるロベルトゥスとの因縁物語だったらよかったのにね
それだとしてもエンディングがどれも(ry
アリッサさん、一つくらい筆頭騎士と対立するEDがあればよかったのにね
>>55 2度に渡る虐殺を目の当たりにしてもまだレオニカ人の吸収しか考えてない所とか
そもそも筆頭騎士に1度目に負けたのだってアリッサがレオニカ人をダルタニア人を同程度に考えていたら防げただろうし
信頼、仲間とか聞こえのいい言葉を使い懐柔しようとしながら、自分のしてることはそれとは程遠いものだったり
これはヴァレリが言ってたことだけど、「ダルタニア人なら当たり前に持ってる市民権」が革命を成そうとしたレオニカ人への報酬として妥当だと考えていた所とか
結局最後もレオニカ人兵らを殺されても「私達を信じてください!」なところかな
英雄戦争ではあったと思うよ 血族とか、人を殺すのと理想を貫くののバランスとか 問題は「魔槍の軍神」の方だ
コレ言うとスゲー荒れると思うけど、表(歴史)の英雄と裏(シナリオ上)の英雄って解釈できるのがFFTっぽいとは感じた
ジュリオは誰にとっての英雄なの? 結局のところレオニカンの立場なんてほとんど変わってないし 後世に伝えた人間が英雄戦争と名付けたんだろうが そいつはどういう立場の人間なんだろう
後に語り継がれる英雄戦争の英雄とは筆頭のことでジュリオじゃなかったわけだし 魔槍の軍神(ジュリオサイド)と英雄戦争(筆頭騎士サイド)と分かれとるんじゃないか
>>63 そっか…そんな捉え方もあるんだな
俺は腹黒とは思わないけどな
ヴァレリイさんいきなりリーダー必須でレベル20とマジやべえって思ったけど ブラッディクローでダメージ分回復とかマジ鬼畜で大活躍だった
>>66 そう言われたら確かにジュリオは英雄でもなんでもないな
そしてジュリオ英雄になったら筆頭さんは英雄ではなくなりそうだしな
完全に勘違いだった
ヴァさんはナンバーTならスタメン入りできたのに まあウイッチ−2があるからACEにはしてるけど
全てのユニットを好きに選んで好きに遊べるモードがあればよかったのになあ そうしたらテレザ欲情ヴァレリィえへぇ他二人でパーティを組むんだ・・・ DHEのシナリオは楽しければもうけものってレベルだが これはシナリオがゲーム面の足を引っ張ってる感じがでかすぎてなあ
スッキリしないだけでシナリオは悪く無いと思うけど
個人的には英雄はニーサンでよかった あのひと一番可哀想だわ
兄さん自暴自棄になったからってヴァルキュリエ壊すのはやめてください
兄ちゃんは敵になるの分かり安すぎる 序盤にこいつ敵に回るんだろうなーと思っちゃったよ
まぁバーサーカーだしねぇ
妹の装備をひん剥くとか流石やで
ニーサンのクラッシュアーマーで爺の法衣が破れた時はちょっとドキドキした
続編では皇槍背負って 剣と斧手に持って現れるのか
右手に〜フランベルジェ+9〜 左手にベルセルカ+9〜 股間に皇槍〜 背中に人生を〜
ヴァルキュリエは一周目で二つも壊された めんどいのでリセットしなかったけど 男にもあれぐらい強力な体装備がほしい
エリーゼさんはアーマークラッシュされてもまったく動じなさそう
一本鬼持ってあのmoveとか正直勝てる気がしねえ まあjmp3なかったらハメ殺せるけど
棒立ちのまま吹っ飛んでいきます
俺兄さん好きだなぁ 序盤での頼れるお兄ちゃんっぷりが好きだわ 敵対時は半ばヤケになってる感があるが、それはそれでw 後こういう戦いのBGMは燃えるね
序盤の女の忍者が死んだ時は 絶望した、何日か手をつけなかった
というかパウロはもたもたせずに真相らしき物を言えよ、と 立ち去るのも眺めてるだけだしあんなんじゃ勘違いなのかそうじゃないのかわからん
24章にてこんな状況下 崖□□ 敵□□ <乾坤一擲の槍を受けてみるがいいッ! □ジ□ □□□ 自爆して自分の投げた槍で気絶してた。 どうも敵には「自分の味方を攻撃範囲から外す」というAIはあっても 「自分を攻撃範囲から外す」というAIは持ち合わせていないらしい。
つーかBGMだけはどれを取ってもハズレがないよね
むしろシナリオ以外は超当たり シナリオ以外は
ナイトメアSCENE10が突破できない ここまでもそうだったがラスト5体くらいになってからの相手の機動力がおかしい こっちが一人動かす間に相手全員動いてきやがる、頭数減らすほど手数増えるとかどういうことなの… 難しい通り越して理不尽だって愚痴
>>94 むしろ良く10までいけたな
俺はピエール面で挫折したわ
アドバンス終盤でもうつらいわ 宝箱回収どころじゃない
BGMあたりっていうけど単体で聞くと退屈で眠くなる インザナのサントラがまさにそれだった 似たり寄ったりの曲が延々と続く
アドバンス終盤は宝箱と設置物壊してアイテム取ろうとすると ☆がもらえなくなるというジレンマ 必要なアイテム出るステージ確認して その前のステージだけ早解きしなきゃいかんのかなやっぱ
トリックスターが宝箱解除出来てもバチは当たらなかった。 あとせめて攻撃2回で壊れろと。 オブジェクト硬いのだけはインザナ含めて頂けないわー。
フォーミュラだけはなんとしても手に入れないと
☆って取るとなんかいいことあったっけ。
scene finalにてスティックで視点を動かせることを知る… どうして誰も教えてくれなかったんですか!
>>95 SCENE4も鬼畜すぎて何度もやり直したよ
ビートされるよりMAP兵器のが安いことに気づいたから
アサシン達速攻撃破した後、左の離脱地点から交代交代で囮だしてTACポイント使わせて
ギャリソン達を各個撃破、その感ピエールはキャプチャ放置って感じでクリアした
リトライで難易度下げたらナイトメアの意味がない気がしてここまで使わずにきたがもう限界
突破した猛者がいたらアドバイスください
ナイトメアは軍神必須なんじゃないかと思ってる
あと補助アイテムな 月光花?とか
アリッサエンド見たらせっかくだし俺もナイトメア試しに行ってみよう
陣地を早急に回収してTEC20のエイリャンヘルした後ビートで畳み掛けるのが基本なんかね
ナイトメアだと筆頭のHPどんくらいになるの?
scene4は魔法でピエールをおびき出しだして速攻で終わらせたわ。 雑魚殲滅戦の方がきついわ。エース倒して終わりってできないし
ナイトメアだったら偽全裸とかミドガルズ乙が覚醒したりしないものか 結局高難易度でもエインヘリャルかヴァナルガンド無双なのか
無双というより軍神(笑)が軍神(神)になる難易度な気がするんよ
SCENE10の場合だとまず最寄の拠点が少なくてTACP20回収ができない 他SCENEでは待ってくれるはずの相手がダメージ入ると一斉に向かってくるようになるから使いづらいことが多かった それとすぐ交戦状態になる最寄の敵の処理でTACに余裕がなかったり しかし普通にやっててはクリアできるビジョンが見えないからTAC12くらいのぶっぱ採用してみる、どうもでした
ナイトメアも魔導クロノ手に入ればなんとかなると思うんだけどねぇ そこまでいけない
今更ながらベーシックってよくわからない・・・ 周追うごとに難易度上がるのか?
このSCENE10抜ければ神器突撃ラッパ・応援フラッグ・魔導クロノが見えるんだがな… ここまで手を代え品を代えやってきたがこれだけは言える、パラディンはできる子
アルベルトさんはできる子だったかー
>>74 2周目以降は汎用オンリー出撃モード(もちろんウェイト減算ボーナスは一切無し)とか欲しかったな
筆頭さん倒しちゃってたらEND後ミレニアに攻められて終わってたかもしれんな だが筆頭は許さん
>>115 ナイトメアSCENE10俺もたどり着いたぜ
まさかとは思ってたがやっぱりゴルゴダか…これは完全に詰みゲーだわ
ナイトメア始めてみた シーン2の斧兵を頼もしく感じるw
ナイトメアは敵の数を減らせば減らすほどこっちが不利になる謎仕様なんだよな 驚異的な速さで走り回るデュランと流し目はもはやギャグのレベル
ナイトメアクロードさんマジ麦パンなんだが 普通に倒せないw
>>114 単純に難易度が3つ
ベーシック、アドバンス:1周目選択可能、引き継ぎ可能
ナイトメア:2周目以降選択可能、引き継ぎ不可能
なんで2周目で引き継ぎ不可の最高難易度が解放されると考えればよろし
アドバンスって1周目からでも選べたのか 体験版から引き継いだから知らなかった
ジュリオが王の対の存在とかいうのはどこいったの?魔王ルートがあると思って期待してたんだが
ルート分岐欲しかったし ザイアード処刑したかったし にーさんと皇槍はどうしたし 橋で筆頭騎士殺したかったし 仲良し3人組救済ルート欲しかったし ヴァレリィさんとか何のためにいたのかってレベルだし 一応伏線の決着が微妙についてるのが余計にむかつく
アドバンスドで苦戦しててちょっと聞きたいのだけれど 敵を水中に落としたりフィールド外に追放しまくるのって多用禁物かな? アイテム回収の為に遺体は残した方良いのかしら
遺体なんてほぼ残らないから安心しろ アイテム回収はボスクラスやジェム還元アイテム程度でいい
ロッド>>>ブルーム>ボウ>グリモア>>>ジャベリン>ボウガン>>>>>ブランド=ステッキ>>>>>>>>>>他>>>カタナ
ロッドってまだ☆4持ってないんだけどそんなつおいの? フォーミューラーが最強すぎると思ってたんだが
エリーゼさん精兵絶命の際はほかの天界人同様人間ごときと直接的に見下すけど 誰でも臨終の間際はイライラするよね! 人間に肩入れするわ欲情するわ 純正の神界人としてはイータが特別すぎた
>>130 炎系4番のファーニスルインが万能過ぎる
ノックバック強いけどボス相手だとやっぱりDOT入る杖が安定してるだろな HP4桁うぜえとか思っても気がついたら死んでるわ
今回ノックバック中心にやってるけど、やっぱりバーニングのほうが強いなぁと思った
ファーニスルインは☆2のラーヴァワンドちゃんだと最初から使えるって言う 広範囲バーニングマジうめぇ
正直ザイアードより筆頭騎士殺したかった
ノックバック以外にも詠唱中断があればこうまで魔法マンセーにもならなかったかも
バーニング消すために水辺にいって放置してたら 流されて溺死したでござる
>>137 ノックバックで詠唱キャンセルできるけど相手AIそんなに頭よくないしなぁ
>>128 ありがとう
バーニングも強いみたいだから使ってみるか
溺死ゾーンに流されることあるのか、怖すぎる バーニング消えるってのも知らなかった
救出後勝手に流されるヒメライアさんマジ不思議ちゃん
水域といえばウンディーネは水から叩き出すと絶命しちゃうんだななんてあわれな種族
おいウンディーネ特効の技がねーぞ どーなってんだおい
脱出ステージで☆みっつ狙って寝る損瀕死にしたら 弓の死角になる城壁に張りついたまま動かなくなった 狙撃が門に弾かれたりもする このゲームの弓は高低差無視する代わりに死角が広いからかえって防衛側のが不利かもしれないw
あの世界でウンディーネが嫌われるのは 弓も効かない水中からチクチクと凍らせるからじゃないのかと パメラ箒とエデンの風で即殺すると楽になるの何のって
>>137 一応ノックバック以外にも豪槍一本鬼の天上天下鬼哭響とか
スタンする攻撃で中断はできるぞ
良く考えたら、ウンディーネが一方的に人間を嫌ってるのであって 人間からどう思ってるかなんて描写は無かったな でも人間嫌いと言う割にこっち側しか攻撃しなかったり、 燃やしにくかったりするから俺は嫌いだ
>>94 10回くらいやり直してようやく、Scene10を離脱者なしで突破出来たわ
・魔女ローラの書を32まで鍛えてピュアレイズ(HP80%回復)を覚えておく
・S5かS7で鉄の甲冑を回収しておくと、ACEのラグナスが硬くなって楽になる
・カノンを行動前に撃破する(弓+高威力BEAT2セットでいける筈)
・上のプリは本投げの射程に入ると釣れるんで、弓+BEATで処理
・後は運ゲー
って感じだった
ビートで方向変えても魔法は予定通り発動すんの? 魔法剣は撃つ方向変わったと思うんだけど
だめだ魔法剣は変わるが 魔法は変わらん
やっと終わったけどさ、コレ続編なかったら消化不良だな エリーゼさんのボクッ娘倒した技とかも謎のままだし、盗賊一味も行方知れず、兄さんも蒸発したままだしヴァレさんのその後とか、顔に菱餅着けてる人とか教国とかなんだったのかってレベル てかベーシックでやったけどバーニングが強すぎて軍神とか一回も使わなかったわ
アリッサが聖女すぎて悶えながらスレ覗いてみたら普通に腹黒扱いされててワロタ
アリッサはいい子なのにこのスレの住人は厳しい
無邪気に鷹とたわむれる振りして密書受け取ったり、 抱擁の振りして小声で密談したり、腹黒なのは確実。
腹黒ではないだろ したたかというか何というか
ナチュラルに上から目線なのがムカつく 市民権なんかいらんから独立自治権よこせよ
結局のところダルタニア人はレオニカ人を見下してたまま 差別をつけてるからな まぁかといってレオニカ人もダルタニア人をそうそう許容しないだろうけど そういう点でエスペランサは互いを統一する可能性であったがグングニルなんてなかったんじゃ
どちらかと言えばアリッサは根はいい子だと思ってる。 密書受け取ったりどーのって言うのは理想を実現するための現実的な手段を知ってるからじゃないの。 ジュリオ達の求めるものと自分達の求めるものの妥協点を探していたように見えたが、 真に腹黒ならロベルトゥスの反対押し切ってジュリオたちを騎士にしようとはしなかったはず
腹黒とか言ってる奴はそういう嫌な面しか見てないんじゃないの キャラ自体が嫌いってだけなら分かるけど腹黒は無いわ
なんか擁護がしつこいな 感じ方は人それぞれだろ こういうキャラが腹黒ネタの餌食になるのもいつものこと
アリッサといいロベルトゥスといい必要以上にあくどいキャラにしようとしてる奴多すぎ 筆頭の何度も戦闘マップに出てきて最後まで倒せなかったってのはゲーム的に見てフラストレーション溜まるのも事実だがw
クルス「BF36での僕の気持ちを分かってくれたかい?」
覇王ユグドラの思考の飛びっぷりがすごかったから、またそういうのを期待する人が 多いんじゃない?ところでスレ見てるとグングニルは尺短いとよく言われてるが ユグドラやブレイズあたりと比べたらプレイ時間的にどうなの?
アリッサはボコボコにして泣かせたくなるキャラ 筆頭騎士はカスすぎる
>>161 擁護じゃねーよ、ちゃんと読んでんのかって話だ
それにどう考えても腹黒ネタのほうがしつこい
ユグドラと書くと覇王としか返ってこない奴らがプレイしているんだ 当たり前だろ
だからこそ、わかりやすい屑っぷりにピエール先生株鰻登り!!
>>164 事前知識なしの初見プレイで20時間前後でエンディングになっちゃうからユグドラとかと比べても断然短いかと
単純にステージ数だけでいってもユグドラが50近いのに対してグングニルは30未満
アリッサはどっちとも取れるキャラだよなあ つかMove1、Jump1の筆頭騎士がどうやって暗殺者から逃げ切ったのかが不思議でならない
おもむろに飾り鎧を脱いで走り去ったんじゃないか
質量のある残像
>>169 ありがとう、参考になりました。ステージ数30未満はかなり短いな…
パメラ様が自発的にストーリーに関わってくるとかいう話はどうなったんだ
ステージ数、25+FINALだけど2つ会話のみのステージがあるから、実質23か24か
こういう感じなのかと思ったが30って短い方なのね
アリッサは中原でしか再生できなくなった 頭お花畑な温室育ちならどんなによかったことか
別にグングニル無くても革命できたよねこれ
ないとピエールに倒されて終わりじゃね?
エリーゼさんがいなかったらジュリオ心労で死亡
欲情さんそんなに支えになってたか?ココリの実食って日記つけてただけじゃん まあイザヴェラ消したのは役にたったのかも知れないけど
いまいち描かれて無いけどピエール相手に発揮した槍の力を兵が宛てにしてるとかもあるんでしょ ヴァレさんとかジュリオ曰く
シュリオがリーダーだから、グングニルがあったからって描写が薄いんだよね ジュリオ死んでたらニーサンも特攻自重するだろうし ニーサンの方が根回し上手いしビジョンもあるし・・
オープニングのムービー見てみろよ 戦場にあんなでかい軍神つれてくるんだから視覚的、心理的にもグングニル超必要だろ…
OPムービーのザイアードさん微妙 女キャラはかわいい パウロ・・・
ヴァさんは一瞬でるけどパウロェ・・・ナタリアェ…になってるな ユグドラみたく全キャラでて欲しかった
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/05(日) 15:32:42.94 ID:AsFJhu6m
なんかグラディエーター兄貴の裏切りフラグが立ってるんだが まさか裏切ったりしないよね?
>>187 ものすごく注意して見てようやくわかるレベルじゃねえかww
爺さんとか髪しか確認できなかったぞ
裏切らないから兄貴メインで育てまくるといいぜwwwwwww
>>189 パウロはナタリアに比べれば見つけやすいでしょ
ロッドそんなつええのか。育ててみようかな
>>170 あのモチャモテ筆頭騎士のことだから「囮になって死んでくれ」って言ったら
喜んで命差し出す部下とかいるんだろう
ドロップアイテムを敵のAIがわざわざ拾いに行くっていうAIを 入れる必要はあったのかな……ストレスが溜まる要因でしか無い気がする
>>193 筆頭さん:つーかイベントリオンあるから何回殺されても平気だったわwwwwww
やばい死ぬ、って時にアイテム取りに行ってくれると嬉しいよ
無敵チート使ってオン繋ぐ奴は人間の屑 さっさとBANしろよ
採取ポイントとはなんだったのか
採取と陣地を間違えて踏んだときのガッカリ感
ターン消費してタクティクスポイント消費して得られる見返りが小さすぎる. ビートの起点つっても採取するのにもポイント消費するのに.しかも1個て
採取って微妙な消費アイテムしか手に入らないイメージがある
>>149 突破できたのかーすごいな
残り5人くらいまでは安定していけるんだがそこからひっくり返されてしまう
ウォレ・ギャリの残り3人まで減らしたとこから6回連続動かれた時はもうね、アホかと
後半戦の動きはどんな感じ?あえて倒さないでおくとかキャプチャしたほうがよさげ?
大抵フル装備してるから最終ポイントでアイテム手に入れられたためしがない
WT気にしだすとフル装備なんてまずしないなぁ。 橋閉鎖とかするときはやるけど。
ナイトメアは別ゲーだよね 敵を倒さないほうが良い、というのはゲームとして間違ってる気がする
>>202 終盤は画面隅の角からソサがコールドルイン連打して、他は基本回復連打で耐えてたわ
当然詠唱中に敵のターンになっちゃうけど、逃げてくれれば時間稼げるし位置次第では逃げられずに喰らってくれる
上手く凍ってくれたら放置して他を倒す
ウォレは突っ込んできたら即キャプチャ、ヴェネリーのDefを極力上げておけば叩かれて解除される事は無いはず
ナイトメアって引継ぎ無しモードなんでしょ? 想像するだけで頭が痛くなりそう
ナイトメアリトライなしクリアっていけるかな ☆☆☆クリアは無理だってわかってる
難しいとストレスは別物だよね 基本的にSTINGのゲームは面白いけど反面ストレスたまることがあるけど今回は本当にひどかった
ナイトメアで残りバッカスとクレノスさんのみ ↓ 怒涛のバッカス三連撃 ↓ エース戦死 はマジでストレスフルだった
ウォーレスにエリクサー使われてガードされまくりで時間切れ負けして魂ぬけた事もある
行き当たりばったりで進めてたらSCENE19で詰んだ。 ソーサレスの広範囲魔法が厄介すぎる。あとギャリソンなんであんなにいるんだよ…
>>212 適当に2,3人で壁作って、その隙にロッドでリーダーだけ暗殺というか焼殺というか
>>212 焼け、燃やせ、焦がせ、バーニング
丁度ラーヴァワンドも売ってるぜ
なんでネルソンすぐ燃えてしまうん? 砦攻めは魔術師部隊でゴリ押しすると直ぐ終わる あとたまにシューターが槍投げたり
>>213-215 ありがとう。
魔法なんてじじいに任せきりで殆ど使ってなかったわ。
ウィッチかソーサレス雇うか…
>>216 プリもお忘れなく。じーさんでもいいけど
>>167 戦争のいろはも知らないお姫様だったのが神様にケンカ売るまでに成長した人と何を比べてんだ
正史も知らないニワカはクルスレで遊んでろよ
ジュリオよ、戦う前に一つ言っておくことがある お前はキャラを育ててないと使い物にならないと思っているようだが 直前に雇った適当なソーサラーとラーヴァワンドさえあればそれだけで(ry
どうえもいいけど正史ユグドラって杖ユニット、スキルジハード、ゲージMAXの上に弱点無しなんだよな
どっちに転んでも覇王ってことか まじパネェっす
>>206 詳しくありがとう。しかしどうにも上手くいかないから最終手段で
カノン撃破後ウォーレスに弓当てて他の敵には一切攻撃せず壁3枚つかって耐えて
ウォーレスのみ射殺してクリアした
こんな腕で全クリできるか分からないけどノーリトライで地道に進めてみます
皆さんどうもでした
ナイトメアでカノン残すと 物凄い速さで大砲ぶっぱしてくんの?
俺はナイトメアなんてようやらんけど確実にパメラ面で詰む気がする ハメ殺せないだろうし
ネクロマンサーが装備してる魔導クロノ確実に欲しいから アーマーブレイク+シルヴァームーンで鎧と武器2本壊そうとして 魔導クロノ蛾ぶっ壊れた ハンドっつったら武器のことじゃないのか オリハルコン2個取れてたのに・・・
このゲームで武器破壊なんてあったらそれしか使わなくなるだろww
ウォーレスを後1発のとこまで削ってから他倒すようにすれば稼げることに気づいた さぁ、やりなおしだ…
あ、ありのまま今起こった事を話すぜ! 「ヴィクトリオン奪回戦で適当にラーヴァワンドで 魔法飛ばしていたら敵のエースが一番先に死んでいた」 何を言っているのかは分かると思うが おれが何が起こったのか分からなかった…バーニングやべえ
あああああああああああああああ 今度はタクティクスポイント1だけ足りなくて オリハルコン持ちの死体拾えなかった 何でポイント足りなくて拾えなくても死体消えるんだよ糞 またやり直しか
みんな魔法職はソーサレス使ってるん? 飛行が便利かと思ってずっとウィッチ使ってるんだが いまいちパンチに欠ける気がしてきた
ジェムってそんなに必要なのか?
周回を重ねると防具を買ってジェムに変換する作業が始まる
ウィッチはセーフティブーツのおかげでそこそこ硬いから 弓や投槍がきつい時に使ってるな
>>219 >>167 の「しか」が意味するところに憤りがおありかもしれないが
長いこと正史が語られて強力なギャップ要素が大きく残ったからそれだけが語られるように見える
真面目に取り扱うべきときに取り扱わない人もいるが
本スレなら一通りの話ができない状況にはないでしょう
それを踏まえた上で、
異常な成長やジハード等ストーリーに限らず強キャラたらしめる「要素」があるユグドラと
純粋に王女としての行動に疑問が持たれてるアリッサへ抱く印象は比較にならないということです
俺は高貴な身分でもないからアリッサの国を継ぐ責任は理解できないけど
天然を装ってるワケでもないから”機転が利く”と言った方がしっくりくる
フォーミュラー(+アンブロシア):難易度ダウン ノックバックで延焼する仕様と合間って燃える燃える
フォーミュラー最大の敵はレベルアップだからな…アンブロシアは必須になるな
エース相手にうっかりビートに参加すると大惨事だけどな!
ちまちまやって、やっとサイドAでクリアしたけど… これ途中でしょ グングニルについて何も解消出来てないじゃない ザイアード倒して、核心に迫る第二部が始まると思ったのに…
それはヴェネリーのヴリトラ鞭でよくやらかしたわ
発売前は特別な存在だった力の篭手も 今ではジェムに還元です
序盤の3人組が死んだ後、ラグナスとパウロが3人について何も言わないのが悲しい ラグナスが一言「残念だったな・・」とか言ってくれたらまだ良かったのに
「大したことではないさ」 「言うなれば、革命の船出を祝っていたようなものだ」
まあ好意的に受け止めるとこれまでに帝国との小競り合いで何人も死んだろうから誰か死んでも今更、誰か死ぬたび弔いだの悔やんでだのいられないんだろうし
ジュリオが寝てる間に花摘んでたかもよ?
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/05(日) 22:11:16.67 ID:qePvl3Mg
やっと13章あたり 兄さん死ってどうにも出来ないのかこれ…進めるにつれ惨さ増す
兄さんは後でサイボーグになって復活するよ
初回クリア前にここに来ない方が
恒例のゾンビラグナスとなって帰ってくるよ 広範囲装備破壊攻撃や前一列防御無視攻撃はなってくる強敵だよ
花を買ったり花摘みしたりする上品なシナリオ
兄さん最後はグングニルに魂が封印されて軍神化するよ 他の軍神と違ってジュリオだけは絶対攻撃対象にならなくて感動した
死んだと思っていた兄さんは身代わりだったから大丈夫だよ ジュリオがピンチになった時にすり替えておいたのさってネタバレしつつ助けに来てくれる優しい兄さんだよ
彼の高潔さはお前には継がれなかったか
実は兄さんジュリオの身体乗っ取ってるから大丈夫だよ 処刑されたのは中身ジュリオの兄さん
最初のピエール戦で、増援ポイントを塞いでがんばってみた。 「だがこの軍勢の前ではオマエたちの敗北も時間の問題というものだ…」 …ピエールさん、マップ上にはあんた一人しかいませんぜ。 ついでにイベントリオンもジュリオ1回、ノア2回発動させていただきました。 でも理不尽。
天使剣で20回近く斬り殺しても復活するピエール様マジ人外 イベントリオンがあれば某兄弟の肉体を取り戻す程度なら造作も無いな
イベントリオンは賢者の石だったのかー(棒)
ピエール「四つん這いになればイベントリオンを返して貰えるのであるな?」 みたいなノリの不愉快極まりないCルートがあるはずだと信じていたのに
みんな敵軍戦闘被害の最高記録ってどれくらい? 見てない人も多いのかもしれないが… 朝とか夜とかの戦闘終わった後に出てくるアレね。 ちなみに俺は124582。
>>260 筆頭「そう…そのまま飲み込んで、私の一本鬼」
イベントリオンなんてものを作るくらいなら 全部イベントにするか鬼のようなステータスにすればいいのに
アルベルト「イベントリオンがなかったので大地に抱かれました」 ウォーレス「イベントリオンなんてなかったけど生き残りました」
アリッサを逃す撤退戦みたいに リーダー倒しちゃってもイベント進行するような演出をしたらいいだけの話だった.
ウォーレスとアルベルト何故差が出たのか、慢心、環境の違い
>>266 これどデイヴィドネタは結構出てくるなw
衝撃波が撃てないアルベルトなんて
レフトハンド以下略
アルベルト、アルベルトカー
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/06(月) 00:14:38.24 ID:cpF1Cqnv
スケルトンをノックバックで倒したら、落下した先に味方がいてものすごい勢いで味方の体力減った後そのキャラ動かせなくなったんだけど…
またか
バッカス二戦目は狙いやすいな
はじめたばっかなんだけど 軍神の使いどころがわからん 使うと自軍にもダメってどうすりゃいいんだぜ
tacを貯めて使う もしくは使わない
味方食らってもすぐ回復できるように用意しとけば
全員全裸にしてミドガルズオルム使うくらい フィンブツィールはせっかくブレイブ付与してもすぐ切れる残念な仕様だったな
全裸のアリッサに俺のミドガルズオルムがLIMIT BREAK!
そのナマクラソードはやくしまえよ
今さっきクリアしたけどもエンディングの消化不良っぷりが何とも言えねぇ とりあえずエリーゼがずっと一緒にいるから満足しておこう
欲情か?
はい
炎ルインで敵の移動を抑止しつつ吸収装備の前衛が突っ込むとかいいな しかし袋を取る時は焼死もやむなしと命懸けで来るくせに袋ないときは逃げ惑うとかマジチキンすぎる
袋回収ルーチンはマジでやめてほしかった 行動順調整すりゃなんとかなるがめんどくせえ
>>274 主将が遠くにいるときはたまに使う
回復系を事前に準備して
アリッサにうさ耳つけてんだけど何の効果があるのだろうもふもふ
攻略本見て、斬魔剣アイギスの場所は分かったんだがどうやって取るんだこれ? 味方3人、敵は倒した分だけ補充、挙句に筆頭騎士様付きで騎士像破壊して尚且つ回収しろとかwww ベーシックでやり直すしかないのか・・・OTL
ジュリオ以外の二人は裸にして見捨てればおk
何か進めてくにつれて装備軽くしてWT短くして 敵を燃やしながら近づいてきた敵を場外に叩き落すゲームに見えてきた
そういうゲームだからこれ!
姫と筆頭は、腹黒って言う方がむしろ擁護してるように思ってるのは自分だけだろうか 自分で考えた上で行動してるってことだし 帝国の連中は自分の行動に責任取らない言い訳がましいやつらばっか、としか思わんかった
軍神の対象は1ターンごとに変わるから、OC使えば敵だけに当てることも可能。 ゲージの量は威力に影響する。 エインヘリャルはTG11で1/3ダメージ、TG20で2/3ダメージ ミドガルズオルムは命中率5%〜40%位に感じる。詳しくは知らん。
>>287 エースジュリオと相性も良く、能力的にも最強なブレイカーさんのオブジェクラッシュ技で即粉砕
>>291 腹黒の意味分かってない人達だからスルーしろ
妖精に欲情したんですが仲間にならないんですかこれ
妖精は殺るもの
>>296 ギルドによるキャラの抽選で妖精は小数点以下に判定は存在するから云々
黒本の話はやめなさい
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/06(月) 08:45:06.03 ID:IzIuEqfs
1週目何も情報無いままやってみたけどベーシックは難易度低めなのかな 2週目でとりあえず★4武具集めようかしら
もう値下げがハジマタ ステングゲーは値下げ早いな
3700円とか流石だわ 来月にはワゴン行くな
攻略本が発売されて希望も言い訳もなくなると一気に値崩れする
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/06(月) 09:48:31.84 ID:nKhf7ijY
4亀の読者評価も低いし、クソゲーなのか。値崩れも納得。
クソゲーではない 残念ゲーではある
じーさんにつけてた魔導クロノがロドリゲフさんによって粉砕! でも苦労してパメラのほうき取ったからまあいいや
一周目アドバンスでステージ25が 10時間ぐらい粘っても撤退なしクリア出来ねえ パッと見簡単そうに見えたのに…接敵早すぎてしんどい
ウィッチ砲部隊で寄せ付けないとか
そんな寄せ付けないほどノックバック連発できるか? CT14〜15だった気がするけど、それだと普通に近づかれると思う
渓谷ステージはウィッチ砲の嵐 調子に乗ってたら宝箱の前で剣振ってたナタリアさん(エース)に遠方のシューターの攻撃がヒットしてゲームオーバーになったんだぜ
25って帝都? 上にいるボウガンはノックバックで落とせば即死するよ。あとは適当
ガルガンディア軍靴 三回 ライオンハート 二回 無彩一刃飾鎧 一回 ガルガンディア軍靴は止めろ 繰り返す ガルガンディア軍靴をドロップするのは止めろ
だから壊せよ
そのオベントリオン金貨1,000,000枚で売ってくれ
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/06(月) 14:32:14.44 ID:09MGfHt4
9枚でいい
シナリオの中途半端さをガンダムで例えるとどんな感じなの?
ZガンダムってタイトルだけどMk-Uで完結した
319 :
317 :2011/06/06(月) 15:17:17.90 ID:TtIHsvId
>>318 中途半端というより詐欺のような…w サンクス
必死に壊してネクロスクリプトが3回連続で出たときはどうしてくれようかと思った
『ヴェロニカ−星の王と星喚戦争−』に引き継げるから何も問題はない
『テヅク・リノユ・ミ−森の王者と夜襲の真髄−』発売だってよ、9月だね
買ってないのにここにいる意味が良くわからん
何でジュリオは兄さんあんなに大好きなん? 下手すると実の姉より重視してねぇか
ジュリオに父親の影でも見てるんじゃないか?
あ、違う。「ジュリオが兄貴を」か どちらにせよ育ての父みたいな感じだし普通な気もするがな
スクロールって何に使えばいいの? 売るしかないの?
続編に引き継いで、武器として使用できるに違いない…!
売るしかない アサシン使ってみようと思うけどダガーとクローどっちが役に立つだろうか
両方持たせてるぜ
ツールのU番スキルって、周囲8マスにランダムで攻撃って書いて有るけど 範囲内に敵が一人しか居なかったら必ず当たる? なんかナイトメアのトリスタが狙ったように5-6回連続で当ててくるんだが
うん絶対当たる
ラグナス兄さん 錬金術の2.7%の壁が越えられる気がしないよ……
失敗は成功の母じゃよ♪
5〜6回を1セットにしてギブロを繰り返せばカップ麺が出来上がるぐらいまでには突破できるぞ
500個くらいジェム持って尽きるまで0から+9にならなかったらロードしてる
失敗は成功の母とか抜かしながら失敗する度に成功率が上がるナイツ仕様はどこいったし
2回を1セットにするとかなり時間かかる さらに成功してもたまに手癖でロードしてしまうから注意な
>>337 パオロ「もれなく耐久度が設定されるがよいかの?」
だれだてめぇ
はたして錬金術に確率設定は必要だったのだろうか
果たしてアイテムドロップにランダム設定は…
スターロードラグ茄子の国盗り一代戦記 はっじまっるよー
宝箱抽選が地味にうざい 星3なら全部だしてくれればよかったのに
ランダム要素が多ければユーザー毎に違う結果が出てユーザーは楽しめる そんな風に思っていた時期が今も続行中です
一セット20分の豪槍ローテが終わらないでござる… 臭い軍靴なんていらねえよ夏
だから壊せよ
靴壊したら臭いそうだ…
とりあえず袋は倒した瞬間に貰えて良いと思う
使いもしない叡智のタブレットなんかよりいわくつきの枷を取っておくべきだった 今では反省している
倒した瞬間アイテムはなくていいから、戦闘終了時に自動回収してくれ
たしかに終了時回収くらいは欲しいな
次回作では袋にもHPが設定されて攻撃しないとアイテムをげっとできません^^b
>>346 マジな話なんで壊さないんだ
味方キャラ全裸でシーン開始してちょっくら移動してミドガルズオルム使うだけじゃないか
まぁ魔道書デターの可能性はあるけど1/5よりはなんぼもマシだろう
ミドガルさん一発で剥けるのか こんど狙ってみよ
ミドガルは命中すると防具全破壊だよ 成功率も低くはないから武器欲しいなら必須ぐらいだと思う
初期のころはアイテムブレイク()とかいって馬鹿にしてすいませんでした
たぶんクロノディクト落ちてくるなこれは
防具全部壊すとボスの武器貰えるんですか? やったー!!
いいこと聞いたわ 今まで馬鹿にしてごめんね軍神
ミドガルズオルムちゃんマジ優秀! 防具だけじゃなくてエリクサーとかのアイテムも壊してくれるよ! 武器以外全ての所持品が消滅 兵法書も便利だのう・・・まさかTPが10も増えるとは思わなかった
酷評されてる割にはwikiが充実してたり抽選粘ってたり お前らやっぱりツンデレか
酷評されてるのはゲーム部分じゃなくて、ストーリーのはしょり具合だと何度も話題になってるじゃないか
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/06(月) 20:39:41.09 ID:2hnzlq7g
ジュリオ「なあグングニル。このゲームの何処が深淵なんだい?」
アビスエッジだよ
兄との関係が深淵に落ちるSRPG 若しくは仲良し3人組の命とアルベルトさんが地面に抱かれ深淵に逝くSRPG
アルベルトもコーラッドも何故橋を落とすというアイデアが思いつかなかったのか
万が一にも負けないから
(タクティクス史上最も深淵な)マップの端
アリッサレイプして奴隷にする薄い本まだー?
ラスボスの肩書きが深淵なSRPG マップの縁や谷底が深淵なSRPG
夏を待とうぜ
何でこんな変なキャッチフレーズつけたんだ
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/06(月) 20:56:52.49 ID:xbbtBgRO
このゲーム汎用ユニット消して固有キャラだけでやればよかったんだよ・・・ そうすれば3人組も死なずに済んだんだよ・・・
全てのRPGを過去ry
wikiの武器のページ更新しようと思ったら Fatal error: Allowed memory size of 33554432 bytes exhausted (tried to allocate 71 bytes) in /usr/home/cs-wiki/cs-wiki.net/gungnir/lib/html.php on line 447 ってメッセージが出て更新できないんだが…
キャッチフレーズなんて言ったもん勝ち、でかく見せればそれでいい
>>374 せめて三人育ててみるかと思ったらSNも設定されて無かった
死亡フラグしかなかったんだな
>>378 テレザとクロードは装備固定の関係上レベルと熟練度しか成長要素が無いけど、
ノアだけレックアローでスペシャリティ成長が出来る。
一応あの三人組も周回すると成長度引き継がれてんだよな なんか悲しい…
顔ありキャラなのにゲストっていう時点で死亡フラグ立ちまくってた
水底で溺死、奈落で落下死は解るんだが 画面外に追いやられて強制退場って、どういう事なんだ
厳格なルールに則った戦闘をしないと神様に消される世界なんです
ロマサガ3のマスコンみたいなものだよきっと……
敵前逃亡は死を意味する!
左遷
どのマップも断崖絶壁になってるんじゃないの?
マグマに落ちても死なないパメラ様マジかっけーっす 峡谷から落ちても死なない欲情さんマジパネェっす
レオニカ人とダルタニア人って、容姿に明確な差があるのかな? 共和派のメガネ女がラグナス見てダルタニア人だとすぐ分かったのが不思議だった ナイツで言うエルヴァール人は容姿端麗、ネスティコ人はモブ顔って感じなのかな ラグナスさんイケメンだしジュリオ眉毛ぶっといし
テレザェ…
あのあんこみたいな色の髪じゃね? と思ったが筆頭騎士さんとニーサンだけだった
皇帝も何気にあんこみたいな茶色
レオニカの方が鼻がぷっくりしてる? その理論だとテレザとじーさんはダルタニアっぽいけど でもよく考えれば汎用ユニットどっち側でも見た目かわんないよな
臭いとか
SCENE-23でヴァネリーが全くヴァルキュリエを落とさないんだが、 ドロップに制約でもついてんの? 10回以上やり直してるのに…
そもそもエスペランサには都落ちのダルタニアンも混じってるって話だから
>>393 じいさんは元宮廷魔術師のダルタニア人じゃなかったっけ
テレザはこのゲームで一番の美人だと思うが、じいさんテレザも口説いたんだろうか
ニア絶命 ヴァルキュリエは店で4つも買えるしそこまでしなくても・・・
>>398 店で買えたのか…。
すごく能力高いからてっきり非売品かと思ってた。
サンクス。気力湧いたよ。
>>399 SCENE25でギブロを繰り返すお前が目に見えるぜ
まあ楽しみにしてな
確かにあれ見かけた時は性能にびっくりしたよ 軽くてある程度硬くて、しかもジャンプと移動も+1とかチート性能かと
ようやくA´ルートクリアした アリッサにマントもらってはしゃぐジュリオを見て諸々の不満も和らいだ ラストで警備に出るジュリオがマントを見て微笑みエンドという脳内補完もしておいた
ヴァルキュリエ買ったはいいが 意外と装備させる奴いなかった…
バクラム天使デニムちゃん
誤爆
どこに誤爆したか知っているぞ
ヴァルキュリエのおかげでナタリアさんが息を吹き返す アマゾネス+ヴァルキュリエは強すぎ
一周目のその頃にはナタリアさんベンチのレギュラーだから…
ベンチかレギュラーかはっきりしなさい!
でも近接ってギャリソン(盾)にはほぼ無力ですよね? 後半、道を塞ぐように立ってるからな・・・ ノックバックさえ当てれば溺死させられるのに防がれる事といったら。
ヴァルキュリエ+アマゾネスなら後ろ取ることも難しくないんでね 道塞いでるのはどうしようもないが… そういやなぜかキャラ紹介された時からクリアするまでずっとナタリアとヴァレリーが姉妹だと思い込んでたなぁ…
姉妹には見えんだろw
面倒な敵をヴァルキュリエノックバック部隊で清掃するとかなり楽になる
ミドガルズオルムさんがこっちを見てる
やっとアイギス取れたー!でも使う場所が無いって話で 何だろう、この虚無感・・・
お前らアサシンちゃんはヴァルキュリエスに加えて移動力+2の脚装備が出来るんだぞ 月の無い夜は背中に気をつけろよ
そんな装備しても無意味なんですよアサシンさん
テレザさんじゃないアサシンなんて
あさしんが朝死んだ なーんつって
なかなかいいダジャレはねーな…
ハチのムサシは死んだのさ〜
ジュリオ、実質後ろからしかダメージ与えれないから、 壁になって麦パン食べながら、ポーション飲むキャラになってるのだが、皆こんな感じなの? というか、麦パンとポーションに熟練度付けてくれよ...
ちゃんと剣を持ってタクティクス至上最も深淵な場所に雑魚を突き落としてるよ
調理スキルですね
>>422 咀嚼力だろjk
かみつくとかかみくだくとか覚えそう
どこのポケモンだ
太ってノックバック無効とかあったら面白いのに
ぶっちゃけ、エースはノックバック不可でよかった エリア外で絶命ってどんな理屈だよ…
タクティクス史上最も深淵な場所に吹っ飛ばされたらそりゃ絶命するだろう
>>423 いや、普通に自分以外のキャラに麦パン食べさせる事が出来るようになったり、範囲内で一緒に食べるとか
ポーションだと、回復量UPとか時たま消費しないで使えるようになるとか
敵の回避が5%以上だと、当たる気がしない
タクティクス史上最も深淵な湖 あれはどうみても溺れ死ぬというより凍え死んでるけど
戦闘前に深淵なエリア外からどうやって走ってきたのか
戦闘開始するとエリーゼさんが記録取るために結界でも張るんだねきっと
なのに自分も追い出されると戻れないエリーゼちゃんかわいい
ノックバックは後ろに人いると無効でもよかったんじゃないだろうか 3人並んでて全員弾かれた上に 壁があると先頭までまた跳ね返って来るっておかしいだろw ファミコンのキャプ翼思い出すわ
大峡谷で橋の直線上に敵をせき止めて シューターで前から後ろの敵を押し出すのが楽しくてたまらない もの凄い間抜けな感じではあるんだが
>>438 エクスプロージョンで敵が燃え上がるのをみるのも楽しい
二周目限定だけど
<紙くずみたいに軽いやつだ
おいスッリッピーなんだこれw 敵にノックバックいないから余裕こいてたらスリッピーでぶつかってきてGO TO HELLしたぞw
こちらと違って相手のエースはノックバック無効なんだよね、強敵すら落として終わりじゃ悲しいからいいんだが ノックバック無効装備があっても良かったな、鉄下駄とか
重鎧、大盾 あれだけのペナルティ、きっとノックバック無効が… あるわけなかった
危険地帯以外では敵エースもノックバックされて欲しかったな あとノックバック先でビートしたり貫通や横断でも特定の1マスにはビート有効とかそれぐらいしても罸は当たらないハズ
ノックバック可能な一般敵キャラで押し出せばエースでも退場させられる そう思っていた時期が俺にもありました
敵エースを壁(段差)に見立てた殺人ノックバック戦法 エースの目の前で折り重なるようにして息絶える二人の戦士
溝にいるエースの上から雑魚突き落としたらどうなるのかってのがすごく気になるんだが誰かやってみた人いない?
>>447 2回目の砦でよく見た光景です。
3人の敵兵でしたが。
やっと一本鬼マラソンが終わったので次はサザンクロスマラソンしますね 食いかけの麦パン落とすなくそ
そんなときこそオルムさんの出番だろう 車椅子さんから武器強奪するときにも役立つ最強の軍神だぞ
結局売り上げは2万とちょっとか
制作4年と6カ月のパンドラの塔と同じか こっちもjajaノートから計算するとかなり長い気もするがw
>>453 jajaノートから数えて二年だぞ、このゲームは
ノート見返すとIDマップとか導入できなかったものもあるけど、パメラウイルス・ドリームはしっかりちゃっかりあるのなw
ボス一匹残した後 遠くのクリスタル殴って自分で拾いまくって回収してた エースのジュリオさんが高さ3から落下して事故死した
>>455 高さ3から落下死ってHP管理出来てなさすぎじゃね?
回復してやれよ
構想うん年とか言うけどこれじゃあ開発陣の無能晒すだけじゃん FFTやTOをリヴィエラやユグドラ風にアレンジしただけなのに
jajaノートみるとなんか血の涙がでてきそう まさしくどうしてこうなった
FFTとかTO言ってる奴はほかにSRPGやったことないのか
いちいち触っちゃダメよいつものヤツだし
魔導クロノって凄い性能してるみたいだけど 機会があったら絶対取れよ!位の価値はあったりするのかな?
一周で3回か4回とる機会あるし毎回とる必要はないかなーって 最初のイザヴェリ戦が簡単だからあそこでは毎回吟味してる
>>461 一周目で2個目取れたけど爺(ミスティック)以外は必要性そんなに感じなかった
軽いのと高casが魅力
ブーストスキルが弱いから(cas50でブースト30%使っても65%)
魔法威力上がるオーバードライブとかで十分
>>461 アクセ2つ分のCT低下が1つにまとまるからできる事なら取れ
射程タイプアーチの弓で味方の後頭部貫く仕様なんとかしろ デバッグろくにやってないだろこれ
>>466 説明書やチュートリアルをろくに見ずにゲームをするのやめろ
デバッグが必要なのはお前の頭なんじゃないのか
それよりビートでストーン発動するのどうにかしろ
対象との間に入ってる味方や敵に当たるのに 一部そういった警告が表示されないのはなんでかなぁ(本とか 普通の範囲魔法だとしっかり警告してくるのに
仕様と認めつつデバッグしろとかイミフだろw
>>462-465 結構な品物だったんだな……
一週目じゃ一回も取れなかったから二週目頑張ってみるかな ありがとう
ライナー系やアーチ系の攻撃が味方に当たるときはblockedと一応表示されるよ でもアーチ系の攻撃が1マス前の味方に当たるのはアホかと思ったわ
俺のUMDはクロノ落としすぎで還元することになる ウロボロスがめちゃめちゃ苦労した
>>469 だな
はじめてアセンション使ったとき何故回復しないんだ!と思った
>>472 投射角度によってはオウガでも当たったな
90〜80度じゃ撃てないんだろうかそんな技もあってもいいのに
>>475 オウガは攻撃範囲外にも弓や投石みたいな投射攻撃ができたからな
そういう意味で軌道予測みたいなスキルが活きた
グングニルの場合は適性距離とかビートとかいろんな問題があるから
ブロックされるか否かの情報だけで十分ってことだろ
>>469 ダメージ予想のとこにblockって出てると思うけど…
壁を突き抜けてビートしてくるのはやめてください
479 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/07(火) 16:32:09.82 ID:T8CJ+ZGA
つうか 金が無い 武器が無い で新しいユニット作れない・・・共和派議員解放した段階でギャリソンとパラディンに持たす剣が無い禿げワロタ
金が無くなるってどういう状況なんだ 毎回全商品買ってるとか?
ナイトメアだと序盤金なくなるな まあ中盤いけてないから後は知らんけど
瀕死の味方に投げたライナー回復が軌道上の別キャラに当たるのは誰もが通る道
>>472 オウガに慣れてるとおかしく感じるかもしれないが
アーチを描く角度を考えれば割と融通利いてる方じゃないか
ジェム溜めるために買って変換を繰り返してるとあっちゅう間に金なくなるw
イリア弓のためにカイザーナックルとかの青3変換できるやつ買いまくってた
ジェム還元は1000円で1ジェムあたりが基準だと思ってる 薔薇とかフラッグや薬草はかなり効率いいなあ・・・ 筆頭騎士の鎧の読みは「むさいひとはかざりよろい」でいいのだろうか?
むさい人は飾り 鎧に見えた 多分それであってるんじゃね
オリハルコン回収してればジェム目的で買い物する必要ないだろ
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/07(火) 16:58:55.83 ID:DjoV2m6V
Bルートオワタ、胸糞悪すぎる
序盤のクリスタル破壊するだけで事足りる
wikiのクリア後特典に書いてある優秀な傭兵の雇用って2週目特典なのか? 1週目パメラのほうきでヴィーニャ出てきたんだが しかし周回こなそうとするプレイだと強いユニットの雇用が面倒だな ジュリオ、エリーゼ、爺、汎用ブレイカーとウィッチあたり鍛えたほうがいいのか
Bルートはどうせバットエンドなら最後にロベさんを倒すでもクリアにして欲しかった。 多少、気が晴れると思う。
既出だろうけど周によっては仲間に出来ない優秀なクラスがあるみたいだな
>>490 武器グレード4限定であって2周目特典ってわけではないよ
1周目からでもも持ってれば出てくる
パメラのほうきは一番最初に手にはいるグレード4だからな
優秀な傭兵は あるクラスの傭兵を雇うと別のクラスの傭兵を雇えなくなる という感じかな
自分では試したことないけど 一定の順序で雇っていけば全クラス同時に雇うことも可能ってことをどっかの攻略wikiかなんかに書いてあった気がする
初エンディングはBエンドか 増援場所に味方押し込んだら別の場所から増援とか無駄に対策してやがる・・・!
別にいいけど初エンドBってなかなか捻くれたやつだな
>>495 全クラス雇おうとするとユニット数オーバーにならなかったっけ?勘違いかな
>>498 確かに今順ぐりに雇っていってみたら途中でオーバーになっちゃった
と同時に仮にオーバーにならなかったとしたら全員同時に雇うことが可能なのも事実ではあった
TOにはなれなかったがHOSHIGAMIにはなれたと思うよ
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/07(火) 18:57:02.95 ID:T8CJ+ZGA
グラディエーター兄貴強すぎこいつなら掘られてもいい こいつとギャリソンが前線に居れば適当に後ろから魔法ぶちかましてるだけで勝てるな
ウィッチのお勧めはクリームヒルトちゃんでFA?
名前忘れたけど、スペシャリティUの子が使える
アンネロッテと意見が分かれるところじゃね 個人的にはSPCとか誤差だからウィッチに限らず誰でもいい、仮に気にするならTACかCAPの量かな程度
AとA'の違いがわからない ゲーム中でside-Aって出たけどこれはAエンド? アリッサにマント手渡されてジュリオがはしゃいでたけど
ウィッチばかりこの話題が挙がるな、あとはプリのメリルくらいか 他職が挙がらないのは枠のせいだろうか ということで全然関係ないけどシューターはマルディンオススメ パラディンはモロゾフオススメ、トリックスターはジャニスオススメ
あれだけぽこすか敵を突き落としてるなら そろそろ深淵のマルディンとかそういう名前を貰っても良い筈
Tacが知性を表してるなら1しかないヴァレリィさんはヴァkチャカ
クロスボウの矢でサボテンにされるぞ
大して大事じゃないとわかってるのにスペシャリティ重視して選んでしまう
どうしても体格を活かした〜とかのコメントがある奴を選んでしまう
W番ヴェネリーが息してない
ええっ ヴェネリーはWのディオラだろ・・・
どうしても属性を気にしちゃうんだが。 フォーミュラ持ちのローザさんとか
属性ってなんか空気だった記憶があるわ
ディオラはスペシャリティ無視して入れちゃうなぁ
>>508 でもストーリーでの印象だと策略周りはてんでダメそうなヴァレリィさん
きっとお付の眼鏡がそこらへんを考えてたのだろう
最初に傭兵雇うとき何を基準にすればいいかわからなくて困った 普通のゲームなら攻撃高い奴!とかわかりやすいんだが、このゲームはしすてむ理解するまでにかなり時間かかった
それでもSTINGゲーの中ではまだ分かりやすい部類だったりするんだぞ
色々めんどいから未だに文字の解説当てにして選んでるんだが モロゾフさんは当たりだったのか
ユニットの性能は今回が圧倒的にわかり辛いけどなw リヴィエラもユグユニもインザナも一画面で全部把握できたし・・・ そういえばインザナの騎士ソートは便利だった。
俺が起点になるぞ 宝箱の開け方が分からずフタの上に乗っちゃった者はビートの準備を! ………
騎士王国では宝箱は壊すものと教えられた
トリックスターなら宝箱に3倍ダメージとか一発解除とかすればいいのにな 普通に突っ込んで敵と戦いたいのに箱開けにかなり時間とられるから困る
★★★★武器で雇えるキャラって、1周につき3人とかこのスレで見たけど、あれは何だったん? 1人しか雇えないじゃないか・・
ジュリオが発破篭手で支援してブレイカーのブラッディローズの技一発で壊せれる トゲトゲハンマー持つ必要なし
グロリアではジェネラルをボコせると聞いて
物凄く細かい話だけど、羽の薔薇と砂の薔薇って 分解してもらえるクリスタル逆だよね
>>529 ホントだ。全部ジェムにするからさほど気にしなかったw
しかしラーヴァワンドの使いやすさは異常。 ゴーレム粉砕可。広範囲+バーニングとか… もう全部これ一本でいいんじゃないかな。
ラーヴァ+聖キリエ+クロノ爺さんは普通に強い
>>529 更にSCENEどこか忘れたけど紅、水、羽は2つ売ってるのに砂だけ一つしか売ってないSCENEがあるな
別に困らないけど何か気になる…
すずらんステッキってせいちょうすんのかな
やっぱこれエンディングで東部の治安維持に行くのって 革命、もしくは独立の布石にも思えるな 中央の目から逃れて辺境で力を蓄えるのって王道だし
次回作はせめてグングニルを軽くしてBEATできるようにして欲しい、後単体攻撃 出ないだろうけど
元東部解放軍のエスペランザが帝国から治安維持の派遣部隊で来るって 帝国に反抗的な現地民からしたらブチキレるというか相当荒れそうなもんだがな 革命とか大そうな事いっといて結局甘いお誘いに頭垂れて帝国の傘下かよってな具合に
ついでに言うと 現地民ではなく盗賊達の相手だとしても高潔さを盾に東側で盗賊紛いのことをしてた連中が 西側帝国内で御屋敷と市民権を得た後東側に盗賊達の鎮圧に来るとか彼らからしたらバカにしてるにもほどがある
続編がもしあるのならば、やっぱりB√からの再起、帝国打倒が王道だな
筆頭倒せるなら何でもいいです
全てを壊しちゃいたい病ポエマーのジュリオが主人公か…
某魂を喰らうものゲーを彷彿させるんだけど それはそれで面白そうだ
それだとヒロインが誰になるのかが重要だな エリーゼさんをぶっ殺すとかになったら耐えられない アリッサはまぁ、EDが二つ三つあればどれかで死んでそうだけど
アリッサとジュリオの結婚式典中にヴァレリィが乱入、彼女の矢がアリッサの胸を突き刺す とか
ジュリオがアリッサをヤるルートがあるはずだ
STING的に漢字変換するなら間違いなく「ジュリオがアリッサを殺るルート」だな
夜襲る
>>537 帝国の飼いわんこジュリオvs兄貴&エスペランサ復活な流れになるのかしら
エリーゼに欲情できて妖精さんを買えれば何でもいいですが
>>542 いい奴と思わせといてアリッサの目の前でナタリアを貫き、「その顔が見たかったんだ」なジュリオか…
悪くないな
お前ら酷い
> アリッサの目の前でナタリアを貫き そんないやらしいことPSPじゃ無理だろって瞬間的に勘違いしてしまった自分を何とかしたい
大丈夫 大体みんな同じようなこと考えてる
こんな変態共と同じスレにいられるか! 俺は深淵な場外に帰らせてもらう!
ナタリアとテレザさんが双璧だと思う
★4武器で仲間に出来る高性能キャラってSCENE毎にタイミング決まってるのかな? とりあえず04辺りでギャリソン、SCENE07終了時でヴァレリーが加入可能だったけど
ごめん、Wiki見たらちゃんと法則乗ってたね
>>537-538 名目上北方警備なのに
その間に北方異民族と結託し帝位を簒奪した董卓という例があるんだが
グングニル裏ルート 序盤の敵がエスペランサ アリッサのお花が売られた状態で加入 ナタリアが筆頭殺害 殺人狂のウォーレスが加入 なんとイザヴェリも加入 一方アルベルトは地に抱かれていた 最終的にはみんな死んだ上にグングニルと欲情を喰ってBADEND …意外としっくりくるようなこないような
ネルソンさんは!?
序盤の敵にテレサちゃん……ごくり
>>562 ああ、あの20位圏内に女主人公は入るけど男主人公は入らないゲームね
主人公や仲間が本編とまったく正反対だったりとか 何の脈略もなくY王女が出てきてとりあえず寄ったり寄らなかったりを斬ってなし崩し的に終わったり クルスがひたすら夜襲したりするルートはどうかなど 無意味に考えてはみるものの、数秒後にはそれってどちらかといえばstingより日本一的だよねって気づいて終わる
このゲーム、野郎多すぎじゃねと思ったり 可愛い女の子なんて欲情、姉、テレザ、アリッサ、ナタリア、ヴァレリィ、占い師?、薬草少女、プリ、ウィッチ、ピクシー、人魚ぐらい
それだけいて足りないというのか SCは最後の「喰いたい」に寒気がしたな
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/08(水) 11:47:57.00 ID:7SFHXurv
つうか ピエール倒した時点で元共和派とエスペランザで自治区作れば良かったと思うんだ
>>568 共和派は皇帝倒して帝国を変えるのがのが目的だしにーさんは筆頭倒せなきゃおさまらないからムリ
そもそもほとんどの共和派にとってもレッグは差別の対象だと思われる
ヴァレリーさんは非常に特殊
てか普通に短いよな 東部治安維持に行くところが、ユグドラでいうパルティナ解放ぐらいな感じ てか今作はプロローグで続編やっぱ続編ありきなのかな
まぁひとつにまとめるより続編作った方がお得な気はする
でりゃ買うしな ブレイズは蛇足だったけど、グニグニには続編が必要だ
なんだかんだ☆4武器で俺TEEEEEEEEEEEEE!!するために今日もバッカスから麦パンを奪う作業が始まるお・・・
防具壊せって突っ込み欲しくて書き込んでるんじゃないかと思えてきた
俺てー
だからミドガル使えと何度も何度も
パンは防具にはいりますか!
盗めよw
>>571 …まさか開発の「続編作れたらいいな」発言は、
今作+すでに着手している「グングニル―皇槍の王と継承戦争―」の続編ということなのか…
この内容で続編作られても先細りだと思うけど
でもセーブデータ引き継げたりしたら最初からアポカリ使えたりロージア使えるんだよな バランスブレイクじゃね?
続編より完全版だよな 打ち切り展開部分で色々台無しにしてる
グングニル 蘇る魔槍 か…
タイトルを引継ぎ見た目も引き継ぐ⇒警戒される タイトルを変えて見た目を引き継ぐ⇒警戒される まったくの新作で中身はグングニルの続編をほのめかす⇒相手にされない 魔槍の明日はどっちだ
個人的には回数制限付きの育成用闘技場みたいのが欲しかった いきなりレベル9のギャリソン来られても・・・
強敵いたりレアアイテム落ちてたりするダンジョンみたいなのあっても良かったな
一定条件満たせば通れるサブルートとかあったらよかったかもね 最初の演習みたいに仲間でチーム分けて戦うMAPとかギャグ回みたいなのとか
STINGがやるわけないだろ?夢から覚めろ。育成要素やフリーマップ、周回可能なのにモンスターアイテム辞典ないことからわかるだろうに。 問題ない。いつものSTINGだ。
アイテム図鑑ないのは許さん ゴミのようなコレクションで倉庫が埋まる
なんかインザナやユグドラが面白かったから妙にSTINGに期待しすぎちゃってたみたいだ 所詮弱小ゲームメーカだもんなぁ…
山あれば谷もあるさ 正直な所ユニオンが付く作品は買ってないけど、それ以外は十二分に楽しんでるよ
スティング好きならユニオンシリーズは正直買いだと思うぞ
ストーリーのはっちゃけ振りならユグドラ ストーリー青臭いけど若干戦闘改良したのがブレイズって感じか? グロリアはどうなるやら
STINGはリヴィエラから買ってるけどユニオンシリーズはなんか違う
グングニルと比べたらユグドラのほうが詰まらん インザナが神なのは不動だが
ユグドラ好きだけどなぁシステム的には割と単純だけど インザナがあまりに一見さんお断りだったから簡単になったのかもしれないな
グングニルは一週目消化不良だったけど、 ナイトメアのおかげで詰め将棋ゲーとして楽しめたな
ナイトメア最後までクリアできたのか?だとしたらすごいな
アドバンスド終わったあとベーシックでヌルゲーしててごめんなさい…… インザナのナイトメアは何とか出来たけど、グングニルは正直出来る気がしない
SCENE18のトライデント取れた人いる? エクスプロージョンで最後の一人と同時に倒して絶命表示はウンディーネの方が後だったけどリザルトで貰えたのは人間の方の装備だった 〆が範囲攻撃の場合リザルト回収対象がランダムだとしたら運次第でいけそうだけどどうなんだろう
誘き寄せて絶命余裕でした
インザナイトメアってどんなゲームか想像つかん なんかDSとPSPで全然違うとはファミ通に書いてはいるが… 魂を解放する弾幕シミュレーションって何なんだ一体?
>>601 全部水深3だからただ絶命させても奪えなくね、と思ったけどもしかして先に倒した方優先とかなのか?
頑張って浅い所まで誘い出せ
>>602 だってそうとしか説明できないんだから仕方ないじゃないか
●ナイツ・イン・ザ・ナイトメア購入へのフローチャート(半ば冗談) スティング好き? いいえ→スレ違い ↓はい リヴィエラ好き? いいえ→ お前とはもう口聞かん ↓はい ユグドラ好き? かろうじて・・・→ お前、ナイツは向いてない ↓はい ナイツは、今までのスティング作品と思ったら痛い目逢うよ、別ゲーだよ? それでも、スティング好き? いいえ→巣に帰れ ↓はい じゃ、シューティングで敵弾かわすの好き? いいえ→お前、オワタ ↓ま、まあまあ・・・ じゃ、パズルゲー好き? いいえ→9mプギャー ↓え? ま、まあ・・・ぷよぷよとか好きだし・・・ じゃ、将棋好き? いいえ→リズムってろよ ↓ええ! ・・・うん、まあ・・・ あと、ユグドラ以上にキャラたくさん死ぬけどどうする? 俺の嫁が死ぬなんて…→ギャルゲーでもやってろ ↓うん ぼく耐える! お前にナイツを買う権利をやる
>>606 間違ってねえwwwww
龍族サイトは一応共存選ぼうとしてたから生きてて欲しかったなあ
まあ王にとっては嫁一択だったのかもしれんが
あんまり面白くないな
>>604 だからその浅い所が無いから言ってるんだが
>>598 ナイトメアは4章と10章さえ超えれば、後は魔法無双でいけた
>>606 バロック「俺は好きでも嫌いでもいいのかよ」
今バロック作った人残ってるの?PS2で色々別ゲーになってたけど あとグニルはなぜ獣人が入れられ無かったのか…
バロックやってないから退社の事情を知らないけど 当人のサイトでその後の展開を見事にコキ下ろしててわろた まあ険悪になるのも分からなくもないが大人げないというか
>>612 ストーリーが一応人種どうこうって話なのに亜人まで仲間に入れるとブレまくるんじゃない?
あとはこれ以上クラス増えても使いきれないとか(個人的には使いたいけど)
人間と知能かわらなそうなのに普通に何匹扱いされてる亜人に比べたらレッグは甘え もう150時間やったしこの周で終わらせようかな ブレイズに戻ろう
傭兵は周回でそのまま引き継ぎ&雇える人数増やして欲しいわ
獣人を雇用できたらハルピュイア(mov6)が猛威を振るうな 逆に水から叩き出されると絶命してしまうウンディーネと低HPのピクシーは…
ウンディーネうざすぎ フローズン△なのに凍結させまくりだろ
結局最後までウンディーネの倒し方が分からなかった
ウンディーネ普通に倒せると思うぞ。深く潜ってても魔法は当たるし 断罪のロンギヌスは取り方わかんね、ウンディーネ限定装備なのでまぁいいや
全員水無効にして無属性ウンディーネを深淵すれば快適
>>612 実はSS/PSバロックのキャラデザの人ってユグドラ・ブレイズのドッターなんだぜ
>>622 まじで? あの絵好きだったのに今はドット打ってるのか・・
会社に残ってないだろ?
会社を退社してフリーになってるのに STINGゲーのドット絵打ちをやってるんだよね>氷樹むう
水の深さが3なので、魔法撃つときは高さ制限にそれも踏まえて計算しないとダメよ
ようやく一周した。筆頭さんマジパネェっす。 筆頭さんが人気の意味がようやく分かりました。
>>625 ひつじ村もこの人なのか!
あのドット絵も好きだわ
魔導物語、だと・・・
>>629 ノーラにも関わってるといいね
ってさっき麦わら帽子を被ったアヒルが言ってましたよ
インバイトハデスを食らってアンデッド化すると、 状態異常「アンデッド」になる。 この「アンデッド」状態は、 ・回復無効 ・術者(イザヴェリ)を倒すと解除 ・夜の間、クラスが「スケルトン」に強制変更 の3点を持つ。 夜間はスケルトンに強制変化するため、消費アイテムも使えない役立たずになる・・・とは限らない。 クラス「スケルトン」の装備について ・ソード、レイピア装備可能 ・防具一切装備不可 ・消費アイテム使用不可 このゲームは、キャパシティと装備枠一つを使い 「装備できないアイテムを持つ」事が可能な仕様なので、 スケルトンになっても、ソードやレイピアを予め持たせておけば (あるいは拠点で装備変更すれば)攻撃ができる。 そのため、ナタリアはアンデッド化してもそのまま攻撃可能。 さらにこれを利用し、ジュリオで葬送剣ゾルフィの熟練度を上げる・・・なんてことも可能。 以上、どうでもいいデータ。
スケルトン中に死んだら生き返るん?
死んだらダメだろ撤退はどうなるかしらんけど
スケルトンって盾もってたような・・・敵限定か
骨残ってたから蘇るんじゃね でもエースはアンデッド状態で死んでもアウトだった
うちのジュリオちゃんアンデット時にHP0になったけどしばらくしたら復活したよ
そうだった、盾も持てるんだった・・・ すっかり失念してた。
ロリババァ好きとしてはイザヴェリも生き残ってほしかった
メガネは両方いらない
パウロさんディスってんのか?
イザウェリを捕まえて調教する薄い本誰か出してくれー
なんつーか、すごい評価に困るゲームだなこれw
何か物足りないんだよな
ドラクエ6でムドーを倒してそのままエンディングって感じだ
ドラクエ5でゲマにさらわれて奴隷になったとこでエンド…ほど酷い状況ではないかさすがに
ドラクエ3でムドー倒してゾーマが宣戦布告してきたところでEDってのが一番しっくり来る
バラモスだた
アンデッドになってもライフ吸収するグングニルさんパネェ
イザウェリ「レオニカ人のくせに!くやしいっ!」
でも感じちゃう!(ビクンビクン
ニーサンとED後の東側が現帝国と旧エスペランザをぶっ壊す展開で続編やりたい アリッサが皇帝に立ててる以上筆頭が裏で操っていようとジュリオにはもう期待できない
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/09(木) 06:53:42.90 ID:5hYLGQtU
アリッサ+ジュリオから民族差別意識が薄まる期待が持てるだろ? 東部の生活苦の改善は辺境騎士としてのジュリオの課題だし… マントエンドは救いなんだよ
実はグングニルは量産型ディヴァインの試作品でしたオチ 再び神魔戦争か何かが起きた時のために通常人間を量産型天使として使用するためのテスト ジュリオは知らず知らずのうちに正の感情をロストして力を得ていました 無理矢理すぎるな
グングニルは冥府側の武器じゃね
イザヴェリ戦ラストでスクロール(コレクション用)手に入らなかったんでリスタートしてみたんだが …連戦の場合1戦目からやり直しなのな
聖剣の逆パターンで 神界じゃ手に負えないから人間界で力を発散させてる、というのはどうか
グングニルの真実を知って… A→細かいことは気にしない。とりあえずガルガンディアを潰してアリッサも殺す。そして世界は混迷へ B→僕達の世界を実験台にした神界許さない!アリッサとも和解。立ち塞がるエリーゼを倒していざ神界へ C→グングニル封印or破壊 続編情報まだ?
二週目はオブジェクト破壊しまくってみた ・・・なんなのこの大量のランク4武器は
A'ルートではアリッサに子種が残せるとばかり思っていました …ギャルゲーでもやってます
今更過ぎるだろうけど天上天下鬼哭響の基本攻撃力162、戦術攻撃力246ってぶっ飛びすぎる… 攻撃力だけでもおかしいのにさらに防御率無視とか…
スキル単体の性能もまんまシャングリラの上位互換だしな
文頭に 他の が抜けてた
いまだに戦術攻撃力の意味がわからん
アリッサが眼鏡ロリに止め刺した武器はディヴァインかと思ったがグングニルは冥府にあったんだったな ゾルゴナークの部下とかなのかなあ、これで冥痕があるのは調停者の印とかになったら駄目な方にビビる
つかアリッサじゃねえ、エリーゼだよ。ちょっとナイトメアで欲情してくる
基本が技の威力 戦術がビート時の威力なんじゃね?
戦術攻撃力が高い技は、タクティクスゲージが多く溜まってるほど 相手に与えるダメージがより大きくなるってことだと
へぇー 戦術強化支援つかえねーと思ってたけど、戦術攻撃が高い技には効果があるのか
冥府がアクション起こそうとしてのグングニルで、それを監視しに来てるとかやろ もしくはグニルが冥府の力を吸い取るか従えるか何かする新しい武器で、天界の誰かさんが自分で使うのは怖いから人間で試してるとか
お願いだから☆☆☆でクリアしたら次のシーンの宝箱全部だしてくれ… ギブアップ&リスタートするの飽きた…
兄さんが獅子の心しか落としてくれない せっかく取れたファンネリアが泣いてる
Q.ボスが狙ったアイテムを落としてくれない A.ブレイカーで破壊しろ、アクセや回復アイテムはアサシンで盗め
武器狙いならミドガる 軍神詠唱中のノクバは痛い、TP的に考えて
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/09(木) 13:16:56.08 ID:zeHdJlF4
エリーゼが流された なんかシュールだわ
スレで好評のフォーミュラーを入手してみたが 何じゃあこりゃあ……
おいおい戦術攻撃力も知らずにマソウさんdisってたってのかあーん? まあ知ってても序盤の箱や草が一撃で壊せて感動したところがピーク それでもうちのキャプテンはロージア出るまで単独作戦&破壊工作に勤しんでたよ 今の地位があるのはグングニル素振りしてディレイを下げたおかげ
スレ見る限りグングニル使いこなせないやつ多いのな
上級者先生がグングニルのお上手な使い方ってやつを教えてくれるらしい
頑張って使いこなすよりも他の武器を持つかジュリオ自体を他キャラと交代した方が手軽なんですもの
グングニルの価値がなくなったときジュリオもまた…
ジュリオさんは使用可能期間最長だし スペシャリティも1で使いやすいからいいじゃないか
ジュリオよりヴァルキリエの分だけナタリアさんのが優秀ですしおすし というかジュリオやナタリアさん自体の優先度が低い
近接なら天使剣とブランド持たせたパラディンが一番強い気がする
ACEにするとソサのDelay-2のナタリアさんはマジ神 ジュリオさんは麦パン+防具4つ装備で肉壁すると強いよ!
ギャリソンをパラディンと組ませたいのにいかんせん出撃枠少ない・・・ せめて7人ぐらいは出撃させて欲しかった
グングニルはPOWでも攻撃力でもあと100あれば評価は違ってた ☆4武器の技スペックは知らない方が幸せだった
それか吸収できるHPがもっと多かったり 単体か単体ノックバックがあればなぁ…
ナイトメアだと一振りしたら次回ってくる時瀕死になるんでちょっと……
パラディン強すぎ 低ディレイで必中の魔法攻撃 天風フィリックス delay2 CT14(cas50%で7) 範囲+高ダメ+タクティクスダメージ3
単にUVの技があるべきだったのでは… いいよ軍神とか増やされても使うの殆ど限られてるし後半の軍神使う機会すら短いじゃん
つか魔法が強すぎるんだよな 物理だとガードやMissが有る、Def高い敵が多い上にDelayが7とかに対して 魔法は必中の範囲攻撃でDelay3程度だからなあ ジュリオさんが一振りしてる間に魔法二発詠唱できるっていう
魔槍のアクションはストーリー展開やら軍神追加に応じて増えるものだとそう思っていた時期が僕にも
ジュリオも魔法使いになればええんや!
魔法はCTあるからっつーことでWTあんな感じなんだろうけどCT短縮装備があっからなぁ 素っ裸で武器だけ持ってれば近接も頑張れないこともないけどグングニルだけは論外
既に召喚士だよ
刀 ___ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 近接でグングニルとかありえないお! | |r┬-| | \ `ー'´ /
おめぇの枠、ねえから!
なかなかいい近接はねーな…
もっと出撃数多くて敵がガンガン前進してくるゲームならそうでもなかったかもな
四葉を使えばカウンター無双が始まるかと思ったが そんなことなかった
四つ葉とか毎回ジェム還元しちゃってるなぁ 残り回数が何回だろうとジェム還元した際にもらえるジェム変わらないんだし、一回使ってみるか・・
飛行ユニットが超火力ナパームぶっぱしてくる時代に 槍なんて時代錯誤だったんや!
グングニルはまだ本気出してないだけだろ 続編では凄いことになるお!
グングニルさんはせめて突くことが出来るようになってから降りてきてくれさい
ボスはノックバック耐性は持ってても、 他のステータス異常に耐性を持っているとは限らないようだ。 さっきイザヴェリがナイトメアで即死した。リトライ稼ぎ中なのでリセットしたが。 今は石化してエリーゼが上に乗ってる。
車椅子に悪夢見せて発狂死させた方もいるそうじゃないか
全てバーニングイナフ
バッカス面で開幕直後に右上の方にいるウィッチ処理しにいったら 反応してボスが寄ってきて行きがけの駄賃とばかりに殴ったら発動してそのまま死んだときあったなそういえばw
すいません、いつもうっかり焼き殺してすいません そのつもりはないのにうっかり範囲内に巻き込んでうっかり燃やしてしまってようやく雑魚を半分ほど蹴散らしたとおもったら\精兵絶命/ 宝箱を開ける暇すら無い
この世に存在してはいけないほど弱かったグングニル。もし石器時代だったのなら、まさしく最強の魔槍だっただろう。
I 単体攻撃、II 横一列(∞)、III 縦一列(∞)、IV 軍神 ※軍神以外はHP吸収付き グングニルさんならこれぐらいやってくれる!
ようやくクリアしたが筆頭様のクズっぷりがここでのレスから予想した以上でいっそ清々しいレベルだった
グングニルは縦無制限ノックバックくらい無いと生き残れないだろ
汚い、さすが筆頭騎士汚い
続編ではむごたらしい死に方をエリーゼちゃんが与えてくれるだろう
このゲームS22位から敵の状態異常時間が半減するよね 中盤まではフローズンで時計3個+ゲージ一本分持続するのに 終盤だと時計1個+ゲージ2/3位にまで減る
中盤までは稼いで低評価 ★4武器がでる終盤から☆みっつ狙って 難易度上がってたってオチとか
>>711 なんかFF2のアルテマみたいだね
グングニルさんも他の武器の熟練度を上げれば最強になれるってわけだな
魔槍ジュリオはビートに乗る機械
パラディン(笑)と呼ばれてた頃が懐かしい まさか低詠唱高威力必中ステータス異常付加攻撃をするうえにかべにもできるなんて…
ソーサレスも飛行できるウィッチに完全に食われてると言われて時代があったけど ラーヴァワンドですべてが変わった
じゃあ次は筆頭さんが見直される番だな!
筆頭さんはきっとラスボス前に主人公かアリッサを敵から庇ってお亡くなりになるに違いないと思ってた時期もありました
「これからはお前たちの時代だ」とか言いながら息を引き取ってくれるものだと 今は息の根を止めたい
筆頭さんの目をよくみたら、白目じゃないことに気づいた
無双の筆頭騎士が車椅子の爺さんに機動力で劣るとは思わなんだ
あの車椅子にエンジン積んでるんだよ
あの爺さんは車椅子で段差を飛び越えたりするぐらい元気だからしょうがない
筆頭が車椅子乗れば強いんじゃね? 砦をガシャーンガシャーン降りてくる様は畏怖の対象
筆頭はもう1つの槍の綴る者
>>731 出来ればそのままSRPG史上、最も深淵なる場外へ…。
マップ外は本当にタクティクス史上最も深淵だったよ・・・
ザイアード クラス:チャリオット あれは車椅子じゃなくて戦車だったんだよ!
戦車は戦車でも馬車だけどな! アズリ=アズールのチンピラ共は全然力量を見誤ってない 一周目もボロボロになりながらクリアしたけどついに二週目 魚の防御無視魔法→斧で殆ど育ててなかったアリッサが沈んだ 氷を警戒してビキニアーマー装備させてたけど無属性とは油断した… 一発で体力半分持ってかれたぜ
撤退者からの戦利品は戦闘終了後に自動回収してるけど、戦死者からの戦利品って自動回収ある?
まず戦士撤退問わず自動回収自体が存在しない
>>739 自動回収してるのは最後に倒した敵だけなのか…
なんか妙に均等に上がっているんだけど スペシャリティのステータスアップってランダムじゃないのか?
ランダムだよ
あの車椅子見るとファイナルファイトのラスボス思い出す
画面内に8個だかそんくらいアイテム落ちてるとボウガンまったく撃ってこれなくなるベルガーさん
>>737 あそこの無属性魔法打ってくる方のウンディーネ
開幕ブルームの直線魔法で船の方にノックバックさせれば場外行き扱いになって死ぬんだぜ
友達に借りたんだけど、タクティクスオウガ終わった後にまったく同じ様な戦闘画面見てやる気が削がれた、おもろいのこれ?
とりあえずやってみろといいたいところだが、君の望むようなゲームじゃないと思うよ
つまんないよ、だからもう来ないでね
このスレの住人卑屈やなぁ
釣りかもしれないけど邪険にしても仕方あるまい
>>746 タクティクスオウガに比べるとボリュームはない
ストーリーは放置される設定が多くて微妙
戦闘システムに関しては細かい要素が多くて色々使いこなす楽しみはある
難易度は高めなので手応えはあるだろうけど、最初はBASIC推奨
キャラ育成の楽しさはあまりレベルなどの影響がないので薄め
難易度BASICで数ステージプレイしてみてはどうかと
何かしらの影響で打ち切り食らったぽいことを最初から知っとくと一種爽やかでいい
買うかどうか迷ってる人ならわかるが、コイツもう持ってるんだぜ? 何にために書き込んだかは明白だろ
エリーゼ可愛いから文句言わずクリアしてこいよ
というか、「タクティクスオウガやった後に同じような戦闘画面見てやる気そがれた」ってSRPGやめろよ
というか、正直な話つまんないぞ
叩きたいならシナリオ・ボリュームって明らかなものがあるのに わざわざタクティクスオウガを持ち出す馬鹿さ加減
ついでに速さも足りない
ゲーム自体は結構楽しいのが腹立つんだよな
ウロボロスはもう持ってるからさっさとユルムンガンド落として下さいよチャリオットさん しかし最終的にちんたら階段登ってられないから絶対遠距離で終わるこのゲーム
革命戦争の顛末についての話としてはこんなもんでいいけど、 グングニルがマジで空気だった
グングニルはエリーゼさんが地上に遊びに行きたいがために適当にジュリオに握らせたに違いない
俺の持っている冥府の槍は実はなんかの扉を開く鍵でもあると序盤で聞かされたような気がしたがそんなことはなかったぜ 約束のクローバーはジェム化したぜ
この作品自体を3部作の序章とかに据えてもあんま違和感ないな そんな余裕があるかどうかを考えなければ
英雄戦争とか大層な名前のわりに 内戦に終始する上に主人公側が勝てないという斬新さ
グングニルさんのおかげでより血が多く流されるかと思ったら そうでもなかった斬新さ
星喚の預言とはなんだったのか
1:ガルガンティア国内の内戦 2:ミレニア教国との対外戦争 3:冥界対全人類の大戦 以上の三部構成でお送りする予定でした!
続編出しても叩かれれそうだし出さなくても叩かれそうだしどうするのか
>>769 この通りにやってたらそれなりの評価はされただろうに…
せめてヘブンズゲート位は拝みたかった
ヒットウさんがうちの中学のときの美術の先生によくにてる
>>770 DLCで追加ストーリーを格安でとかならいいんじゃない
採算取れるかはしらんけど
続編の可能性は正直薄い気もすんだよなー、stingってDLCやらないイメージもあるし システム的にもそこまで異色っつー感じじゃないし、gugnir自体が大人気かといえばそうともいえない 出たとしてもユグドラ/ブレイズユニオンに対するグロリアユニオンみたいな、同システムだけど関連性なしゲームが関の山なきがする
タクティクスオウガみたいなのだけがSRPGだと思ってるアホがいるな
唐突にいらぬ話を蒸し返そうとしてるアホもいるな
いいIDなのに
>>753 俺の友達は貸したユグドラを電撃戦で絶賛放置中だが
俺はそいつから借りたメタギアをやってない
多分布教に勤しむスティンガーの仕業
メタギア?MGSか?ww
メタルスラッグとギアーズ・オブ・ウォーを足して2で割ったゲーム
友達とか厨房は勉強してろ
友達ってどのSCENEのどのオブジェクトから出んの?攻略本にもWikiにも載ってないんだけど。 どういう性能なん?
Bエンドみたあと二週目にA'エンドみてきた。なんだよこれ・・・結局筆頭(笑)が大勝利じゃねーか。 アリッサ「槍を下げなさい、ロベルトゥス!」 筆頭「アレクサンドラ様の命とはいえ、それはできませぬ」 アリッサ「そう……どうあってもジュリオ達を捕らえるというのですね」 アリッサ「なら、それは私を倒してからにしていただきます!」 んで筆頭との戦いな流れだと思ったのに これは納得がいかない。姉さん生きててよかったけどさ・・・マントなんていらねーから早くヴァレリィとの革命エンド、あるいは魔槍による虐殺エンドを
>>784 ,.----v--・'´^``ヽ:、、
/  ̄ ̄``・ヽ、、__ ``、、、、
/ / >7、/ ``>、
/ //./ イ ./ /ヘ/´`ヽ>・´ \
{/./ // イ ィ ./ /・´ | |`ヽL___, \
/ // /ノ/! | / | / .| ./ `'iヽ.| } ヽ
. // / .ノ人 //ノノ .‖_/、、 .// | .| | | .! /
// | イ(./`'メノ/) /{ ト`=ミ:;ヲ/.、 l ! | | .| /
、ー--= ‖__{/ハヽ. ‖ヾ| / | バ、、_yメゞヽ| >,,..〉l | 〉
`ヽ.`ヽ ヾ / .ハ`Y/ ソ .{ .ィ |ヽ`‐フノ" ,> <">ツ | .| |.| ______
) ノ { /{ /ハメ { | 从{ | | 〃l | |´'ノ //} ) | ロベルトゥス
. ノ./ /``・、、レ|.ハ |`ヽ人|从ハヾ ,テ"´ b/| ノノ| ハ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / / `ヽハ |``ヽ.ヽ゛` 〃"´``・-=><´ノノ//" ゛| / 君は負けたのだよ
< ノ / `ヽレ`ヽ、.`\/ノ,,.ノ,..-'ヘ、 ,|"ヽ"、. /____________
`・-" ・、 ヽ`ヾ"'" _ノ、>、) ヽ、 ▽
・、 ヽ \、、 l´ \ ,/
・、、 、 `、`・、7`` -"、_ ヽ .| ト、
``ヽ、 /\、 `、 ・vヘ、. | k Lノノ、 | `ヽ、
| ``・、ヽ / `・、、 T| ハヽ、 | ・、
どう考えてもBエンドが正史としか思えない
おっさんのくせにサラサラヘアーなのがむかつく
今終わった ドヤ顔で美味しいところだけ持っていく筆頭騎士に鉄槌を…ッ 魔槍も空気呼んであの場面で暴走して周り皆殺しにするなり何なりしろよ 肝心なところで押し黙ってるから魔槍(笑)なんて言われてるんだよ
グングニルやラグナスが大活躍するグングニルSCにご期待下さい グングニルthe3rdもよろしく
欲情しないジュリオには魔槍の真の力を引き出せない
まじでよろしく
グングニルSCじゃジュリオは弱いままだな… 3rdになれば強くなるだろうけど
イザヴェリを消滅させたエリーゼさんの武器の方が グングニルより強そうだしな
Bルートを正史にして続編作って欲しいな。 色々と話膨らませられるだろ。
まぁBのが敵が多いしな どっちにしろアリッサが使えそうに無いのが残念である
その代わりパメラは使えるな 山賊♀(名前失念)もw
今更なツッコミだけど、敵を絶命させたら普通はアイテム総取りできるよな
ロドリゲスと山賊♀が次回のノア、クロード、テレザポジションか
グングニル名前間違われやすさNo.1はロドリゲフさんに決定しました 名前覚えずらさNo.1は山賊女か星占い師
ヒラメさんは美人なんだよ!覚えてあげてよ!
みんなグリゼルダさんの名前覚えてあげてよ!
ヴァルディアさんやヒラメさんならともかく、グリゼルダちゃんは覚えられるだろ
グリなんちゃらさんは割と美人な気がするけどなぁ ヴァーチュアルレイさんは公式絵でもあんま美人じゃなかったです
なんでアマレット自軍で使えないんだよ まあ見た目が好きなだけで性格はあんまりなんですけど あと剣奴のおっちゃんも使いたかった、アクスハンマー持ちの固有居ないし
なんという友達アレルギー このジュリオは間違いなくBエンド B行けば筆頭倒してグングニルの謎も解かれる そう思っていた時期が俺にもありました
コンラッドさんはきっと気にもとめられていない。
でも作中で友達と言えるキャラが即効死んじゃったからな ジュリ男くんの精神状態が心配です
>>806 コンラッドって誰だっけ?一回クリアしたけど思い出せない
峡谷二回目で地に抱かれた人 ウザいのは槍とボウガン部隊だから忘れられがち
むしろ筆頭さんの名前が覚えられない
レベルなんて飾りと思って終盤のMAPにいきなりアリッサ実戦投入したら 地に抱かれる抱かれる どいてブレイカーそいつ殺せない
発売されてからテレザ追悼する人がいなくなったな
ゲーム事態が…
タクティクス史上深淵()
エクシズ・フォルス:昼も夜もなくなる グングニル ―魔槍の軍神と英雄戦争―:タクティクス史上最も深遠な物語 浅井…
そのうちSTING自信が深淵になっちゃうぞ
>>812 テレザさん追悼の人なら
発売日に「追悼はこれでやめる」って宣言をしてやめましたがな
一日一回エリーゼ様の羽毛で(*´Д`)ハァハァ
>>816 自社で発売しなくなった時点で既になってる。
皇帝が死んだとき 、背後の皇槍なくなってるのな。。。
そいやあの槍がラグナスに聞かなかった理由はなんだったのだ
エロFLASHを期待してプレイしたら 本番直前で「後は製品版で確かめてね!」って言われた気分だぜ
多分聖剣みたいに王家の人間は切れないとかじゃないの? まああれも後付け設定だけど、アイルシ両断されまくってるし
槍で血筋を認めさせないと、アリッサが隠し子でしたなんて誰も信じないよな ってのがラグナスさんの狙いなのか
グングニル-★を継ぐ者- -恋人たち- -★の鼓動は愛-
>>824 そんな設定初めて聞いたけどブレイズで言われてたのか?
あの後ニーサンが持ち帰った皇槍振りかざして戦いに来る わかりやすい王道展開に何故もっていけなかったのか 魔槍vs皇槍を何故やらなかったのか
>>827 携帯サイトのメルマガで、OPのユグドラが性剣持って走ってるけど危なくね?って質問に対する伊藤の回答
後付け設定かどうか正確にはわからないけどアイルシジハードされてるし
ごめん、嘘ついた 今確認したら聖剣は持ち主は切れないって設定の単なる大量殺戮兵器だった スレ汚しスマソ
>>828 本当に王道にするならゴルゴダで負けない、
そのまま革命を起こして魔槍の問題にシフトしていってよかった
リロードって大切だよね
ヴェロニカちゃんも結局掘り下げられなかったな 帝国打ち立てた人が持ってたごいすーな槍という認識しか
やっぱグングニルと対にして考えると神槍なんだろうなぁ ヴェロニカにはヴェロニカでエリーゼさんみたいなグリムが付いてると面白い 次回作ではグリムを侍らしたニーサンが大活躍やで!
13kmや
次回作はグングニルで攻撃かビートしてトドメさした敵は 必ず絶命とかが良いな 啜った血でシナリオ分岐する感じで まぁ今作がそうなんじゃないかと思って1週目やってたのは良い思い出
ミドガル大八幡菩薩が宿ってる部分の刃を残して削って 次回作はオールレンジのジャベリンとして生まれ変わるよ
けっきょく冥痕って何?
厨2病
現実世界では蒙古班っていわれてるものが冥痕
前スレだかで「グングニルって冥痣から出し入れしそう」ってレスがあった気がするが蒙古斑が冥痣だとすると…
アッー
コンラッドとナタリアを交戦させると会話イベント。 ・・・このマップでナタリアを前に出す人はいるんだろうか そもそも近接が後半微妙だけど
>>844 そういやあったな
俺はヴァルキュリエアマゾネスナタリアで決死のノックバック狙ってたからみたことあるけど
ゼファーレちゃん使いやすいもん・・・
精霊剣ゼファーレはほぼ同時期に天使剣が手に入るから一週目でも全く使わなかったな……
コンラッドが仕掛けてきても発生するから手前の橋のとこに壁として出しておくだけで割と見れると思うよ
ナタリエが出撃したことがない
SCENE1の襲撃前の音楽って盗賊と同じだよな まあやってることまんま盗賊だし当たり前か
ナタリア余裕で一軍だけど 魔法あんま使ってなかったしノックバック様々だった
WT短いし、能力もそれなりに優秀だから使えるとは思う 少なくともグングニル()よりは
ブランドの他の技の名前はあまり覚えてないけど ペナンブルレイズだけ使い過ぎて名前覚えてしまった
854 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/11(土) 11:12:03.32 ID:X+CS+tSJ
天風フィリックスさんにはお世話になりました
エクカリの浪漫を追い求めたいお 然れども見返り少ねえ というか砦再戦前もしょぼしょぼ★4武器出るんですね
>>854 この技見るたび猫のフィリックス思い出してしまう
フィリックスキャットでさらに10円ガムを思い出してな
あたりが入ってると妙に喜んだあの日
魔女三姉妹ばっか使ってた俺には他クラスの良さが結局わからなかった
そういえば今回キャラスレ一つも立ってないな まぁブレイズも立ったは立ったがバイフーぐらいしか息してないけど
STINGのキャラスレっていったらクルスレだし
クルスレまだあったのか
夜襲の人だっけ?
雷を操り世界に革命をもたらす人だよ
∠⌒\ ,,..' -‐==''"フ (´・ω・) <呼んだ?
何となく設定的にパメラよりもエクセルとレダがゲストで出てもいいような気がしたけど レダはともかくリヴィエラ開始前のエクセルってどの程度の強さなんだろ リヴィエラからすると並の剣士と同じかちょっと強いくらいなんだろうか
シリーズ単位で考えたらグングニルの時代設定はどこら辺に入るんだろ
>>867 きみにとっては未来の事かもしれない…。
俺の妄想では最初か最後に入る
作中で時代設定とかわかる描写皆無だからなぁ パメラ様出たけどあの程度じゃ・・・
パメラ様はどの時代も同一人物だから当てにならんだろ
時代設定の目印マリエッタさんが今回お留守だしなあ
どんだけ深淵なんだよ
今回はDHEの括りに入れる必要はあったのだろうか もともとあっても無くても似たようなものだったけども
DHEかどうかは企画段階でのくくりだし
冥府の槍だしエリーゼあたりは例によって天界がどうのだりしの設定段階だといつものDHEっすねって感じじゃないか 実際ゲームになってみたらそこら辺全部カットされたってだけで!
あのウンディーネの殺伐さからして ユグドラの後じゃね
世界が違うんだから関係ないだろ
>>866 一応正規の告死天使だから設定上の能力はパチモン367号ちゃんより高いはず
あと告死天使は有事の時以外スリープ状態だからそれこそ神界戦争ルートでもなければ出るのは難しそう
正史なら神魔戦争以降はリヴィエラまで告死天使は寝てるし
ユニットごとに設定されてるDel値って低い方がいいんだっけ
そりゃ当然
アーミィタイツって網タイツとかけてるのかな
確かにユグドラ後のウンディーネなた人間に遭遇するなり即槍投げてくるのも訳はわかる どうせなら敵にも投げろよ
エンベリアはいくつかあるウンディーネの国の一つであってあれが全てじゃないし そもそもユグドラのとは違う地上界ですし
ユグドラのウンディーネは転生石があれば穏やかでしょ
その転生石もニーチェが見つけたしな
パメラ様にあげちゃったよ
最近グングニル始めたが、アリッサに豪槍持たせたら近接のバランスが一気におかしくなったw ひょっとして天使剣とやらも同じくらい性能狂ってんの?
STINGはジュリオの親父リカルドが主人公のグングニル/ゼロを出せよ、おう早くしろよ
このゲーム買おうか迷ってるんだがロード時間はどんな感じ?PSP1000でも快適かね? ユニオンシリーズは早かったけどPSPインザナがアレだったから不安なんだ
天使剣はバランスが良いの一点に限ると思われる
PSP1000だけどメディアインストールすれば特に問題なかったよ
やっとクリアしたわ エリーゼちゃんかわいかった
25の前に取っておくとかなり楽になる
>>892 PSP1000は知らないけど、データインストールできるから快適だよ
PSP版ナイツのことは永遠に忘れろ
斬魔剣フル強化しても微妙だな 筆頭が持ってたダーキッシュってどっかで拾えるのかな どうせ一本鬼使うけどコレクションしたい
>>894 ,897
了解した。ありがとう
明日メモステと一緒に買ってくるわ
PSPインザナなんて無かった
タッチペンありきのゲームが移植されるわけないだろ 何を言ってるんだ全く
ノックバックでクリスタルの上に落とすと場外扱いで即撤退するが、 マップ内なのでアイテム袋が出現、クリスタルの上に乗る。 そのままでは移動不可なので、取るには多分クリスタルを壊さなければならない。 帝都ダルタニカで見たけど、使い道のない小技のような気がする
クリスタルの先端に刺さる想像をしちゃったじゃないか
ボウガンナーだけどな
何故遠距離ユニットだけで3種もあるんだろうか
∠⌒\ ,,..' -‐==''"フ ( ´・ω・) <・・・・・・・・・
>>902 つまりクリスタルの上にエースを乗せると死ぬというわけか
溺死や落下死はわかるが場外死は吹いた
ほっほっ星の加護おもしろい…!
ヒラメさん落ち着いてくださいよ
伊藤たちには信念がない 種々の伏線を束ねる信念がな
キャプチャーマジ鬼畜だな 訓練のためにグルグル巻きで数日間放置されるボスが哀れ
キャプチャ→攻撃→スクランブルして即キャプチャ→TACP溜め→攻撃→スクラン(ry のハメループはナイトメアのボス無双対策として必須技
同じく筆頭はナイトメアでもハメ殺された いや殺せなかった
ナイトメアクリア報告ってあった? いやまあ別に報告するようなことでもないかもしれんけど
あったようななかったような ちなみに俺は現在ナイトメアSCENE18で亀ペースだけどようやく終わりが見えてきたって感じ でもあときつそうなのはSCENE25くらいかなって楽観視
そんなもんか、確かに一番キツイのゴルゴダ一戦目だろうしな
BASICでもアズリ=アズールとヴァン・デル・ダルトでアへ顔ダブルピースかましそうになった 私にナイトメアなんて縁が無さそうだな! ナイトメアアズリ=アズールのウンコディーネとか考えたくもねぇ
あそこそんなに苦労するか? 相変わらずのバーニング無双でいけた気がするけど
頭数が減れば減るほど行動回数が増える仕様なのでずっとウンディーネのターン!になる しかも防御率無視してくるのであっという間に昇天できる
>>920 ナイトメアの話だったか
アドバンスドだと素早いエリーゼさんをオトリにして
詠唱→移動→詠唱スカ→詠唱→移動 で完全無効化出来たと思うけど
水辺を避けて奥に逃げるとなだれ込んできた兄貴達に分断され 敵ウィッチは後方で陣取りゲームに勤しむ 悪魔局とヘッドブレイカーをどうにかいなし 拠点を取ったらハンマー兄貴に深淵に叩き込まれる アズリ=アズールよいとこ一度はおいで ヴィクトリオンより堅固なミレニアの都市作り ネタ抜きで良マップ
フローズンも地味に効く せめて殴ってくれりゃいいのにやつらスルーしやがる そして再度ダイヤモンドダストを喰らってコンディションタイムが更新される
アズリ・アズールは敵が急に硬くなる印象がある それまでジュリ男の攻撃が割と通ってたのに あそこから全然頼りにならなくなった
あの陣取りウィッチは攻めてこないから助かる
あそこは水吸収/無効が全員装備できれば問題ないんだがね 魔法も高さの関係で届かないしメンドクサイ事この上ない
試したことないけど船底で圧殺?するか やっぱり後衛にハリウッド回避させるのが安定すな
961だけど今SCENE18のナイトメア・アズリ=アズール攻略した ウィッチの∞魔法で無属性ウンディーネ、ナイトキラー持ちシューターの2回攻撃でヴァンプ をともに行動させる前に撃破 後は兄貴達をフローズンで足止めしつつ、ナタリアとプリで耐え 残りのウンディーネにはウィッチ、陣取りウィッチにはシューターのノックバックで魔法完封しておしまい オーバークロックで相手に詠唱開始させた直後に妨害すれば最安定
916でした、ちなみにやり直しは3回 ナイトメアで1発クリアはなかなか厳しい
>>924 あの辺りから前衛職はみんな25〜の鎧を着だすんだよね
んで頭手足込みで50%越える奴が多くなってきて肉弾のみのジュリオは微妙
後衛職相手なら相手の防御低いわHP低いわで吸いまくり殺りまくりの無双状態なんだが・・・
硬いの相手だと吸う量も減るから悪循環になるかわいそうなジュリオ
相手エースがノックバック喰らわないのはいいとしても 自軍エースは普通に喰らって場外死するのがひどく理不尽すなあ
ビート1〜2段目と3〜4段目ではセリフが異なる。 以下、一部キャラの3〜4段目のセリフ。 ジュリオ:ここだッ! エリーゼ:失せろッ! パウロ:ほれっ! アリッサ:行きます! ナタリア:隙ありッ! マルディン:終わりだッ! (執筆協力・ザイアード深淵宰相閣下)
車椅子いじめと聞いて
>>933 話し合う努力?しただろうが。それは大変な苦労を。
言語による意思の疎通ができなかった奴らのためにハングルまで作ってやった。
えっ
ニュー即民のにおいがするぜ
>>933 マルディンがかっけーれす
終わらないのに終わりだッ!って言うマルディンさん格好いいよね
>>939 ヴァレリィ:甘いッ!
ソフィネ:えいえいッ!
現在のパーティメンバー全員分なので、これ以上は勘弁。
ソフィネかわゆす
小技見っけた サンクチュアリを自分に使うと大量の経験地が入る 今のところこれしか確認していないから他のスキルは分からん これを使って、リトライ無しでSCENE4・5でピスチェをLv99に出来た おそらく、他のプリエステスやパウロでも出来ると思う 既出だったらスマソ
グングニルもブラクロ並に吸い取ってくれれば壁として働けるのに 今は削りダメージを回復できるくらい
VIPの絶対許さないゲームキャラスレに筆頭騎士とか書いたのは誰だ
筆頭倒してたらミレニアに攻められてたくさいからなおムカつくんだよな
伝説のエイユウ・ヒットウによるセイギのイチゲキ作戦 ちくしょうイベントリオン置いてけ
なあ筆頭首だろうお前
筆頭がいなかったら皇帝派と共和派とエスペランサで争い始めるところだった
共和派なんてヴァレリィしか生きてないんじゃないの
共和派のメガネなら北方で薄い本出してたよ
今ABルートクリアしてきた なにこれ・・・
仕様です。筆頭騎士です。
虐殺から18年とか最後にいってるから さも続きがあるような終わり方だよねー 制作の意図としては、みんなが「続き気になる−!次回作期待!」って反応を期待してたんだろうなw
SRPGはディスガイアシリーズとサモンナイトちょっとやっただけなんだけれど このゲーム楽しめる?
短いのと筆頭に我慢できるなら面白い
それらに近いのなら、いや新規さんには 再来週発売のグロリア・ユニオン勧めたいのが正直なところだけど 公式からグングニルの体験版落とせるで
>>954 体験版プレイしてみ、面白かったら製品版のFINALの文字を見るまで楽しめる
クリアしたらこのスレ来て一緒に筆頭を貶そうぜ!
サモンとディスガイアの人にユニオンは無いわ
>>955-957 PSN落ちてるから体験版諦めてたけど、公式からDLできたのか
ありがとう!早速プレイしてくる
ナイトメアやってると十分に一回は地に抱かれる
>>958 どころかユニオンシステムでいうと何にも当てはまらないからな
ただ決して小難しい訳じゃない上グロリアは
ちょいと早漏だが立ててくる
剣を振りかざしたのが悪いのかピエールぶった切ったのが悪いのか 攻略本の条件満たしてもA´いけなかったわ
攻略本よりWikiが正しいこんな世の中じゃ
砂漠の遭遇戦が勝てない…敵が全部向かってくるって辛くないか…?
なら敵が全部向かってこれない地形に立てばよくないか?
砂漠の遭遇戦はクリアだけ考えるなら亜人ゲンスルーして人間だけとっととぶっ殺せば終わる
成る程…変にアリッサのレベル上げしたいとか思ってるからダメなのかなあ… 亜人間の遠距離攻撃とかでリーダー集中されて倒される…
アリッサのLv上げは大人しくポーション/薬草ぶんなげでおk
アリッサちゃんの(武器の)強さを知るステージ
>>968 リーダー一瞬で沈むとは思えないんだけど、そんな死ぬならプリエステス真横につけて毎回ヒールでもしときゃだいじょぶだろう
つうか仮にそのステージの敵の殆どをアリッサで倒したとしても
一度に1しかLvあがらん仕様だから後で上げるのと大差ないんで気にせず普通のキャラでぼこればおk
どんなに強い的にとどめ刺しても1レベルしか上がらない悲しさ
応援フラッグと突撃ラッパってあの時点で手に入ったっけ? あるならきちんと利用すればかなり楽になるよ
砂漠は右上の高いところに陣取るのが安定
アドバイスどうもです、重量の関係でつけてなかったけど、有用ならつけて試してみます。>ラッパ等
クリア寸前で気づいたけど全裸ならwait0なんだな
2周目は武器のみでやると面白いよ
>>974 油断するなと言ったのに・・
行ってくる
>>981 乙
シューターの着てるようなコートって無いのかな
これパラディンはヴォルケイノ一本で十分だな ビートの起点にもなれてノックバックもあって 魔法ダメージだから前衛に軽減されにくいし最高や…
「志無き者よ、舞台から去るがいいッ!」といって 言葉通り容赦なくノックバックするラグナス兄さんかっこいい
ショーターイム!
ランダムブレイクって武器壊せる?
DHEだしAが正史扱いだろうけどな
新スレに書くつもりが…まあいいか
いや新スレ使うのはこっち埋まってからにしろよ
お前らどのBGMが好き? 俺は救出戦と兄さん戦とグングニル降ってきた時のとザイアード戦かな
ニーサンの時のBGMは良いな つーかベルギウスさんユニットとして使いたかったな エキストラにしておくにはもったいない
救出戦がカッコイイからいつも救出しないままクリアしてる
ほっといても勝手に救出されにくるヒラメさんマジ空気嫁
問.正しい名前はどれ? A.ヒラメエイア B.ヒメラエイア C.ヒエラメイア D.ヒラエメイア
Aに決まってんだろアホか
Aだろ
1000ならベルギウスをグラディエーターとして使える追加パッチがくる
1000なら追加要素有りのスペシャルエディション販売
1001 :
1001 :
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