【PSP】グングニル −魔槍の軍神と英雄戦争− Part9
ヘ
{ヾヽ
{._ヾ.、
`、. ゛`、 ,..‐-、 、_
ヽー- `、 / ` 、 ヽ`・、
`、 ゞ`'∧′∠ 、ゝ } ・、
``‐./ \ (/ `` / } _____
/ `・.、__ .・" | ピエール
/ ,,.-‐ ン´ヾ,、 } / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / /'``` 〈ィソλゝ / /
>>1 褒めてつかわす、乙であるぞ。
{ / .《<ンゝ 〉,´{〆_/ /____________________
ヽ、__ >(δー=ミ\/.X/ゝ ▽
〆《`<ー=="/川>`・、___ __
〉-‐トヾヾヽY川》ー-- ``/ / `ヽ、
/ _``ヾ州从ゝゞー‐-- /'¨`ヽ、 |
.‐´‐-‐ ̄ / 八 ``・、., .・‘´`ヽ/^} }
{ _ /_/`{´、``・‐<`・<´ー- }ー> / /
/_ ,.・'´┌「T乂二> ゝ `ヽ 〜 |< ) / ./)
∠_ , .・"モトヾゞマテナ >,.μへ、ヘ、 ノヾ } /
/・´ \ミニエシノ‐- ノ"´ `ヽ、|``< <-‐・´
なんてことだろう…この僕が地に抱かれて
>>1乙することなるなんて…
この勝利、
>>1乙のために!
次周こそは天使剣取るぞ
ニーサン落とせ
>>1乙
Q:○○はあるの?
A:ありません
で大抵解決するグングニルスレがはっじまっるよー
よくやった
運営もあれだがお前らも少しは自重しろw
攻略本ふらげまだー
>>1乙トラルレクター
五体目覚醒はナタリアの出撃で確定したのか
ヴァレリーさんとかは何か…無いか……
ナタリアとか一回も出撃したことないレベル
ナタリアの不憫なところは汎用を雇わないで進めているにもかかわらず出撃枠が足りないことが多いところ
大抵一人抜かなければいけなくなり、参加時期の遅いナタリアが抜かれる
ヴァレリー復帰後も固定出撃シーンがなかったり他キャラと武器の被るナタリアが抜かれる
とりあえず体防具と足具で移動底上げさせてノックバックに勤しんでもらってる
時々勘違いしてる子がいるから言っとこうかな。Cエンドは実在するエンドだ。
才能も無く、努力もせず、そのくせ与えられるものに不平を言って、努力する人間の足しか引っ張れないような奴は、
目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ。
25章の連戦で入手できるものでまだ出てなさそうなの報告。
落鳳の強弩 ボウガン 攻撃力161 Cap54 ガード率12%
攻撃タイプ・1、3、4 ビート・グラヴィティ付加○
閃光のグラニエル ダガー 攻撃力149 Cap45 ガード率9%
攻撃タイプ・2、3、4 ビート・スリープ付加○ 風属性 1戦目の宝箱から
魔性のコメット ブルーム 攻撃力159 Cap56 ガード率18%
攻撃タイプ・1、2、4 ビート・ブランデッド付加▲ 地属性 2戦目の宝箱から
ファンネリア ボウガン 攻撃力200 Cap90 ガード率3%
攻撃タイプ・1〜4全て ビート・ペイン付加△ 水属性 2戦目の宝箱から
ファンネリアどう活用するんだよ。
グングニルより重いどころかCap90ってゲーム中最高じゃないのか?
結局ヒラメレイヤーさんは2回しか出番ないのな
爺、欲情は文句なしで上位性能
アリッサはロベ槍で絶賛無双中。ステッキも何気に高性能
うんこ頭さんと、ジュリ男、ナタリアは正直汎用と入れ替えても問題ないてかむしろ汎用でいい
レイピア自体がノックバック性能高いから腐りやすいけどナタリアは便利だぞ
>>25 爺さん微妙だろ
重いから攻撃か回復のどっちかしか起用できないしそれするなら汎用でも十分きく
正面からでもノーガードで攻撃できるけどあれはレイピアの特性みたいなものなのか?
ナタリアとアリッサのドット絵見ると、どう見てもナタリアの方がお姫様だよね
>>24 FATEだったと思ったけどwikiに五体目覚醒条件がナタリアの出撃と隣接会話って書いてあったんだ
まだ自分では確認してないけど
個人的にはナタリアがスタメンなんだが
逆に爺と欲情さんはHP低くないか?
アリッサも豪槍一本鬼取ってからスタメンだわ。
あとメリルで大体いつものメンバーになってる
レイピアは武器ガード無効ただし本命の盾ガードはそのままなんで微妙
ガードされない魔剣士とステキアリッサが前衛としては使いやすい
ナタリアは装備の関係で機動力と防御を両立させやすいのが利点かな
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ トリックスターちゃんが息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
` ̄´ ` ̄´
ジジイは本でHP無尽蔵みたいなものでもあるからな…
どのマップも高低差ありすぎて近接が使いにくいんだよね
逆にボウが無茶な当たり方しすぎ
>>33 兵器を有効活用できる場所殆どないしなぁ。
おまけにヴァレリィさん使えるし。
エストック以外ビートできないし、他武器よりあからさまに種類少ないし
というか攻撃方法IとIVしかないしどう見てもいらない子
てか敵すらまともに兵器つかってないよな…
自走バーニングキャノンはユニットを必要としないし…
忘れた頃のアンクカノンは敵トリックスターを本気でミンチにしたくなる
ただでさえ超アウェイな地形なこのゲームで本格的に兵器有効利用できまくる設置&地形だったとすると
今度は逆にストレスで禿げ上がりそうなくらいうざくなりそう
2、3ターン毎に降って来るカノン! 燃え上がる味方!! 削られるHP!!! 飛んでくる矢と投げやり!!! さらにカノン発動!!!!
トリックスターはツールのVが使いやすいぞ
射程1〜2で必中だからビート起動要員としてなかなか優秀
防具もけっこう充実してるから使ってみると意外とできる子
ヴェルキュリエ+トリッキーブーツ(アマゾネスと同じ)がいけるしな
グングニルも何か1つ技増えてくれればな…
ナタリア・うんこあたまはとにかく参戦時期と途中離脱のせいで使いにくい
バーニングとポイズンなら前者?
ヨルムンガルド+9涙目
もともとグングニルさんは強化イベントがあったのかもな
つまり今は世界樹拾ったばかりの天空の剣ってことか
魔槍「わしの強化限界は+108まであるぞぉ!」
一週目Aルートでクリアしたぜ!クリアしたから攻略サイト発禁したら...
Aルートって2つ存在するのかorx
自分で仕掛けた罠に自分でかかる
ドジっ娘トリックスター可愛い
自分でかかるならまだしも体力回復のために逃げた山賊にとどめさしたり
バリスタ起動スイッチの上に仕掛けたりグダグダだな
大体身をもって除去してくれるから罠にかかったことないわw
だがナタリアさんはレイピアだけじゃないぜ
剣ナタリアは剣ジュリオよりつおい(ただし二週目に限る)
トリックスターが自分の足元に罠しかけててアイテムとりに行ったら起動したのを思い出した
あと壁とか段差とかで後ろに下がれない時にノックバック技当てると足元の罠が起動するとか
えへぇなら自分で置いた罠にかかるとか起きないのにな
Bエンドの逃亡戦のBGMが非常に良い、サントラ早く欲しい
フォーミュラーを毎周回収してるとウィッチゲーが加速していくな
3周したのでナイトメアしてみた
地獄だった
>>55 ナイトメアはウィッチ砲効かな過ぎでワロタw
ワロタ…
救出戦のBGMも良い、ヴァレリィやヒラメには勿体ない
イザヴェリも疾走感あってなかなか
つかこれだけ書いてハズレ曲無いとかw
インザナの酷使天使再びw
ヴァレリィさんつええっすよ
BF20だか21でブラッディクローで敵兵を奈落の底に落としまくってた
血爪性能がちょっと良すぎる気がする
ヒラメさんのテーマもなかなか
酷使天使林さんのBGMは基本的にハズレなしと思ってるけど、そろそろ休ませてやれよとも思う
>>61 グロリアでもフル起用です
ファミ通インタビューでグロリアのページなのにちょこちょこグングニルの名前出してて癒された
作曲家は1日どのくらいのペースで作ってるんだろうね 桜庭さんとか林さんとか
桜庭は人間を辞めてることで有名だけどハヤシは知らない
血爪はノックバックが仇になるんだよなあ
あと適当なWが使えれば恐ろしいことになってた
やっぱり兄さんのテーマが好きだな
兄貴系キャラの曲がいつも良い
林さん休んだら買う理由があまりなくなる
ヒラメエイアちゃんの脇の匂い嗅ぎたい
お、いつの間にかスレ立ってるな。
お前らがロベうざいうざい言ってたけど何のことかさっぱりやったわ
この手の堅物はこういった世界観ならいくらでも居るだろww
最終ステージ後
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | ウウウオアアーー
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
【シナリオ要約】
筆頭騎士には勝てません
アリッサが来ても何やら物悲しいAルートがなぁ…
もう少し長ければ面白いゲームになるからまた悲しい
欲情さんが可愛すぎて生きるのが辛い
イザヴェリ戦のBGMのイントロ部分初めて聞いたとき
なぜかスターウォーズの音楽思い出した
グングニルは魔槍の癖に豪槍に劣ってる残念な子
2週目はやっぱり天使剣メインになってしまう。
ガード性能30%以上で、ノックバック攻撃でもあれば最後まで使えるんだが・・・
2週目以降は完全に初っぱな軍神ぶっぱ→装備変更になっちゃう
Bラストの「全て解けてしまえばいいのに」でユグドラのウンディーネを思い出したのは俺だけではないはず
俺「(謎が)すべて解けてしまえばいいのに」
グリモアどれも性能微妙だな・・
みんな何使ってるん?
角で殴れるやつ
キリエ→禁書
基本的にはやられる前にやれ&各自にポーション持たせてるから余り使わない
どうしても骨とか水の民が鬱陶しい時とか魔術師小隊にごり押しで
砦攻めさせる時だけ出撃してる
範囲回復の便利さは癖になる
クロノディクトで大概問題ない
回復魔法は安定して経験値入るからプリエステスだけ無駄に高レベルだわ
一本槍欲しいんだけどロベルトってミドガルズオルム効かないの?
運に任せるしかないのか
黙示録最高だろうゴラァ!
隣接全快とアベレージ700〜800の投射魔法だぞゴラァ!
チャージ短縮した禁書とか知らないぞゴラァ!
体力9割回復して経験値も半分以上入るとか強すぎだろグリモア
禁書のヴィクティムタップあるとマジで死ななくなるからな・・・
黙示録興味あるけどちょっと離れられん
おー。たった今クリアしたぞー
期待してなかったせいかわからんが、普通に面白かったな。
最後、玉座前で陛下を見るロベルトゥスいて、
逆賊どもが殊勲式後にやっと牢獄から解放された後、
東の警護にまわりたいと言って終わったあれって、Bルートか?
(´・ω・`)アクリーヌにボウガンを持たせられない、こんなに残念な事があるだろうか
>>85 それはAの片方だ
攻略サイトで覇道ルートとか言ってたからてっきりBルートは
ジュリオがグングニルの力で片っ端から殺しまくって帝国もエスぺランザも崩壊させて
最後に無人の荒野でエリーゼさんがそれっぽい事を言って終わりだと思ってたのに
まさか逃げて終了するとは思わなかった
ステッキってどれが強い?
煌めきのステッキ拾ったからアリッサに一周ほど魔法少女してもらったけどなんか微妙な感じが
煌きのステッキが強いと思う
威力はそんなないけど色んな状況で使える
エピローグ・SideA 英雄の異名など グングニル−魔槍の軍神と英雄戦争−完全版は、発売未定です。 STING
ジュリオ「チクショオオオオ!くらえアルベルト!天使剣ロージアアークインパルス!」
アルベルト「さあ来いジュリオオオ!オレは実はノックバックで落とすだけで死ぬぞオオ!」
(ドンッ)
アルベルト「グアアアア!こ このザ・油断と呼ばれるダルタニアのアルベルトが…こんなレッグに…バ…バカなアアアア」
(ドドドドド)
アルベルト「グアアアア」
レジーナ「アルベルトがやられたようだな…」
イザヴェリ「ククク…奴はダルタニアの中でも最弱…」
サイアード「レオニカ人ごときに負けるとはダルタニアの面汚しよ…」
ジュリオ「くらえええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
ジュリオ「やった…ついに宰相を倒したぞ…これで皇帝のいるダルタニカ城の扉が開かれる!!」
ロベルトゥス「よく来たなランスマスタージュリオ…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
ジュリオ「さ…さっきのがSCENE-FINALだったのか…!感じる…筆頭騎士のイベントリオンを…」
ロベルトゥス「ジュリオ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は革命を起こすのに『グングニル』が必要だと思っているようだが…あっても起こせない」
ジュリオ「な 何だって!?」
ロベルトゥス「そしてお前の兄は皇帝殺して皇槍奪っていったけど好都合だったので最寄りの町へ解放しておいた あとは私に倒されるだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
ジュリオ「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある このグングニルで冥府の扉を開いて全ての謎を解き明かすCルートがあるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
ロベルトゥス「そうか」
ジュリオ「ウオオオいくぞオオオ!」
ロベルトゥス「さあ来いジュリオ!」
ジュリオの高潔が世界を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!
イザヴェリが2回目に襲ってきた時に主がどうのこうのいってエリーゼが納得気味だったけど
イベントでそのエリーゼ本人が色々知ってるようで別にそうでもなかったねとぶっちゃけちゃうように
第三の人物が出てくるわけでも冥府が絡んでくるわけでもなく終わったな
これがDHEならブレイズのがよっぽど神界絡んできてないか
エリーゼさんの真意が分からない。
十中八九現役の守護天使だろうけど、どうも仕事内容がおかしい
あの世界は実験場か何かなのだろうか
クリームヒルトって最短だとどのチャプターで仲間にできるの?
早く会ってペロペロしたい
そいやショップとかのBGMどっかで聞いた事ある気がしてたんだけど、アトラスがPS2で出してたステラデウスのがこんな感じだったような…記憶違いかもしれんが
おんなじ人が担当してたんだろか
監視役かと思えば継承者が来て喜んじゃってるし
グングニルでゲートを開けたいのかと思えばイザヴェリには渡さないし
実験場はインザナもそんな感じだったから、さすがに被らせないんじゃ、と思うけど…
そんな感じはしなくもないね
エリーゼさんが仮に守護天使としても性別が「人間」になってるのが疑問
自称だったらアンノウンだろうし
ジェロニモみたいなもんだろ
>>95 ゴルゴダ刑場クリア後だからシーン8クリア後に加入できるようになる
わらぼうき提示で フローネ、ソフィネ、アンナロッテ
ラッキーブルーム、キキーモラ提示で クリームヒルト
でもクリームヒルトはスペシャリティ4なんだよな
そういや3周して一回もグレード4でくる初期Lv1傭兵使ったこと無いんだけど
実際他とは比べ物にならないほど強かったりするの?
ところでパメラウイルスの効果ってなんなんぞ?
状態異常に成り続けているので状態異常を受け付けない
成長性考えたらウィッチはソフィネかアンナロッテの方が良い気もする。ソフィネはdel2tac3ってのもあるし
悪魔の羽ペン+90000goldで手に入る『サキト』
レベル13時点でHP1188 CAP126 Del 2 Tac3
他のトリックスターとくらべてみると、割と破格性能だったりする
>>101 HPとCAP上限の伸びが良い
ヴェネリーだとLv32でDel2.Tec2.HP1908.Cap150
>>103 なるほどサンクス
>101
例えばウィッチはLvあがるごとにHPが8〜11(もうちょい触れ幅あるかも)とcapが1あがっていく
定番アンナロッテはLv11のHP773でCAPが109、★4ヴィーニャがLv1のHP987でCAPが114
Lv初期値が低い=伸びしろが多いってことだから当然強いっちゃ強い、最初期から雇えるから装備熟練の問題もクリアされる
ただそこまでするだけの意義があるかといったら怪しい
そう聞くと確かに強いな
二周目以降の性能=CAPみたいなとこあるし
というかウィッチスタメンなのにヴィーニャつかってなかった理由が
どんなキャラだったか覚えてなかったから(一応DSインザナ三周はした)なんだが
今検索したらモロに容姿がツボで使って無かったの後悔した…そういやこんなのいたわ…
しかし今更交換するにはアンナロッテに愛着湧きすぎたな…
あと改めて各キャラのCAP見てたんだけど爺のCAPが規格外なことに今更気づいた…そりゃ強いわ…
>>108 爺さんのキャパは明らかにマルチ武器を想定されてるからな
前衛☆4キャラと比べても遜色無い
爺さんに女装の趣味さえあれば完全超人と化した
爺さん別に移動力そこまで必要でもないからあんま変わらなそうだけどな
ギャリソンが女性ユニットだったら強かったかも相手したくないけど
楽しそうにサバトとうさ耳をつけたパウル
あれ? でもあの爺さんならやらかしても不思議はないように思えてきたぞ
ヴァルキュリエがチートすぎんだよw
そういやサントラ全52曲らしいけどそんなにあったか?
戦闘曲だけだと20くらいだった気が…
インザナの時みたいに10秒くらいの曲も入ってたりとか?
レベルアップとかか
それならありえるかも
合成失敗の ドゴゴーンもはいってるのか
サバトよりアルケミトンや理力の腕輪、オーバードライヴの方が良いと思うんだがなぜだれもあげないのか
何故併用してると考えない
CTで考えた場合は手の装備は+50の魔導クロノがあるから
アサシンとかギャリソンとかついつい雇っちゃうけど最終面になるとジュリオ、エリーゼ、シューター、プリ、ウィッチ、アリッサあたりしか使わなくなる
クロノは爺さんもウィッチも装備できるしCAP18だしそれ以外の選択肢がなさすぎる
それより前衛系の腕装備がいまだに何がいいのかわからない
遠隔系は命中UP、魔法系は詠唱なんだから攻撃力アップあってもいいのに…
ブーストアクションは本人に効果ない上そこまで目に見える上昇量でもないし
近接系のHITアップってやっぱ意味ないの?
だとするならやっぱ敵ガード率ダウン装備とかは欲しかったな
>>119 いやーそれなら併用するとウサミミのほうがいいと思ってね
それよりアルケミトンで精製されるジェムに敵が釣られてバカスww
敵は頭数が多いからアーチャー同士でHIT上昇、ソーサラー同士でCT短縮とかやってられるけど
こっちは最大で6人だからブーストアクションなんかより装備性能を優先して後回しになるよね
>>124 ラピッドラビット=頭装備(CAP36)
魔道クロノ=手装備(CAP18)
サバト=足装備(CAP27)
何もおかしい所無いと思うが…
ブーストやらカウンターは一致してればラッキーって程度だな
ソフィネに氷葬もたすと詠唱+ 2つか装備できない レベルが足りんのかな
購入を考えています。
プレイ時間、やりこみ等良い悪い点を教えてください。
前衛に腕装備つけるくらいなら応援フラッグかな
>>129 もうすぐ攻略本でるからそれまで待った方がいいかも
>>129 低難易度で27時間でクリアした
フリーマップなし
レベルとアイテムとか引き継いで同じマップをやり直せる
が、クリア評価とそれによる報酬は減る
システムを理解できると面白い
ただ、クリア時間で分かるように消化不良で終わる
>>129 ディスガイア的なやり込み要素は無い
いかに無駄を省いてクリアするかってな感じの縛りゲー
友人にオススメ出来るか?と問われるば返答に困る評価
>>129 20時間前後
難易度は三段階
マップ少ない、シナリオ薄い、連携考えて動かしたほうが時間が長くかかる謎仕様
>>129 stingのゲームとしては難解すぎるシステムではないため、とっつきやすい方
多少癖があるものの慣れたらそれなりに面白いところもあって詰まるところもないはず
一番簡単なモードで20時間前後でクリア可能、やり込む要素は少ないといっていいだろう
反面、慣れてきてこれからってところでゲームが終わってしまう
フルプライスにしてはボリューム不足感は否めないので、中古での購入ならありかもしれない
逆にタクティクスオウガ(やクリエイターの松野)が大好きでそうのを想像しているのなら絶対に買うべきではない
137 :
129です:2011/05/31(火) 13:32:13.80 ID:4cHBaP81
みな様いろいろご意見ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
賛否両論あるけどこのウェイトターン方式はかなり好きだな
どうしても出撃枠が5人とかになると初期位置から一歩も動かないのが出てきちゃうけど
これから出る続編の雛形だと思って出撃メンバー数とか各々のデュレイ調整していけば解決できるし
問題は続編、完全版出るのかってことだが…
個別ターンを一緒くたにしたんじゃなくて、一定のユニットに無茶もさせられるよってシステムだったな
散々暴れた後に交代とか出来るから出撃枠は少ない今のままでもいいかも
ファミ通のインタビューにはできるならシリーズ化したいみたいな発言が載ってた
グングニルを中心にした\以降のDHEシリーズとしてか、ジュリオたちの話の続きなのかはわからんが
グロリアとかが売れて金に余裕が出来れば希望はある、のか?
俺も読んだけどどちらかというと
伊藤「シリーズ化したらいいですね(俺はもう関わらないけど)」
みたいな言い方だった気がする
グングニルのシステム自体はほぼ完成してるし伊藤さんはグングニル続編には関わりませんよってことだろ
またDHEの新しいシステムのゲーム作ってるんだろ
でもユニオンはPSPユグドラ ブレイズで伊藤無しでも正当進化できたシリーズだし
イラストレーターとシナリオの人選を誤らなければ派生しても問題ないんじゃないかな
ていうか伊藤システムと林BGMがある限り外れはないと思ってる
>>141 伊藤は違うの作るっていってたしな
つか伊藤自身続編を作る人じゃないから浅井か安井に任せるんでしょ
どうでもいいけど伊藤さんにはまたこういうユニット式SRPG作って欲しい
ナイトメアやってみたらシーン4でいきなり詰んだから3-3でブロンズソード取ろうと思うんだけど
ここでブロンズソード落とすよね?
10回ぐらいやってハードレザーしか落とさねえ
なぜブロンズソード程度で粘るのか
>>103 敵堅すぎてノックバック無いと捌ききれないから
シーン4時点で最初から使えるノックバックってブロンズソードのIIIだけだよね
>>147 カトラスの事を思い出してあげても良いんじゃよ
アビスエッジは便利だった
まあ槍ノックバックやレイピアが入ったら要らない子だけど
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 15:55:56.80 ID:edgBbaMr
タクティクス系が好きだからノリで買ってしまった
面白い?
買ったならやればいいんよ
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 15:57:41.54 ID:OPUi9APV
>>129 発売してまだ2週間も経ってないのに、スレのこの過疎っぷりを見て判断してほしい。
>>148 テレザが死ななければなあ
アサシン雇ってひたすら攻撃させまくってI覚える狙いか…
お前らグングニルスレなんだし冗談でもいいから何も言わずオススメしてやれよw
DHEは安易には薦められんぜよ
グングニルは特にまた
ノーマル→アドバンス→ノーマル→ノーマルで4周目やってるわ
引き継ぎしてのノーマルならすぐ終わるな
ウイッチ以外の汎用職はろくに使ってないけど
ベーシックとアドバンスとルナティックの違いって
ベーシック:HP1倍
アドバンス:HP4/3倍
ルナティック:HP5/3倍、引き継ぎなし
ってだけ?
だけならベーシック一択なんだけど
HPが三分の五倍とかはよくわからんけど難易度でストーリーに違いはないらしいからその通りじゃね
タナトスの声を聴け
筆頭さんベーシックだと体力4000止まりだけど、悪夢だと体力9000が拝めるよ
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 16:16:07.04 ID:cIEXgIrY
説明書にもwikiにも載ってないんだが
resって何に影響あるステータスなんだぜ
どちらにしろ弓や槍で嬲り殺される運命
>>162 勝手に状態異常耐性だと思ってた。
真実は知らん。
165 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 16:19:39.73 ID:cIEXgIrY
>>164 多分そうだよね
とりあえずクリームヒルトちゃんかわいい
クリームヒルトちゃん撤退する時もかわいい
>>135 連携狙った方が時間かかるっていうのは主に槍が便利すぎるせいだな
それでもアリッサ加入は終盤だし、槍が二人いる訳でもないから
普通に弓起点のビートも狙った方が早くね、攻城戦とか帰ってきたウォーレスとか特に
ブーストは空気
Cエンドが見つからないんでちょっと病んできた
今度は雇える汎用キャラを全員精兵絶命させてクリアしてみるか
もうすぐ攻略本発売だから我慢しろ
>>152 スティングスレは大体いつもこんな速度やで
ユニオンみたいにキャラで盛り上がれるタイプじゃないからな
俺たちにできることといえばせいぜい欲情することしか
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 17:15:20.78 ID:edgBbaMr
結構面白いじゃん
終盤FFタクティクスみたいにバランス崩壊しなければいいんだが。
>>171 序盤でエンディングを迎えるのでその心配はない
FFTだってオンドゥルドゥさんがいなければ・・・
場外と武装破壊にイライラ
危険地帯に立たなければいい、該当部位の装備をしなければいい、
やられる前に殺ってしまえばなおいい。ゴーレムは踏め
クロックストップした時に各ステータスの確認ができないのは不便だ
崖っ縁に立つなよ
大渓谷二回目で奈落に突き落としたと思ったシューターが下の層で生きてて
プリーストがアルベることは一度だけあった
FFTはオルさん封印したら問題ないけどグングニルは縛り以前に短すぎるんだよな
EDで折り返しくらいのボリュームだったら俺は神ゲーだった
エリーゼさんは癒しキャラなので良いが
ヒエラメイアさんまじ謎キャラ
アルベルト弱すぎワロタ
そしてシューター強すぎ。
剣聖、算術、弓無双、流星剣、バーニング、ノックバック場外等ゲームによって色々あるけど
尺の短さだけは自分じゃいかんともしがたい
敵の使うブーストは怖いっていう教訓>大渓谷
初めてパラディン使ってみたけどけっこうできる奴だな
FFTはオルと算術師も封印しなきゃだめだろ。
算術持ちのホーリーフレア無双でバランス崩壊ってレベルじゃねー
ラスボスが数ターンでホーリーで召されたのはさすがに何の達成感もなかった
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 18:21:23.60 ID:cIEXgIrY
FFT関係ないだろ!
僕の考えた最強のグングニル
宰相倒してついに皇位継承、と思いきや皇槍がアリッサを拒絶する→イザヴェリと兄さんと牢屋から出てきた宰相が登場
→アリッサが筆頭さんの娘で皇帝の血を継いで無いことばらす→兄さんが皇槍に適合して新帝に担ぎ上げられる
→始末されそうになるアリッサとエスペランサ→ロベルトゥスが命と引き換えに道を作って逃げる
→自分の存在理由がわからなくなって自暴自棄になるアリッサ→ジュリオ「結婚しよう」→朝チュン
→アリッサが皇女じゃなくなったお陰で共和派と和解→色々あってパメラ様が仲間になったりする
→筆頭騎士信者のウォーレスネルソンさんの力も借りてついにダルタニカに戻ってきたエスペランサ
→ジュリオと一騎打ちして敗れる兄さん→リカルドが兄さんのことを本当に愛してたことを知る(台詞なかったとこの回想)
→兄さんと和解、仲間に復帰→宰相とイザヴェリが星喚の預言書とヒラメさんを拉致って逃げる
→星喚の予言を断ち切らなければ悲劇は終らないと考えて宰相達を追う
→宰相を倒して救い出したヒラメさんに諸悪の根源が冥府にあることを教えられる
→グングニルで冥府の扉を開いてラスボス倒す→C-END
ふぅ…
これでCルートなかったらよくこんなストーリーで出そうと思ったなって思える
パラディンは近接職なのに詠唱短い相手のガード無視技を使えるから優秀だと思うよ
魔導クロノも装備できるし
相変わらず大人気のアルベルトさん。
そして、名前すら忘れられてるであろうコンラッドさん。
バランス調節が下手だと思ったのは俺だけ?
槍とウイッチと保険の僧侶、一本鬼が強すぎると思う
シーン3で冥府の魔槍が降ってくるかと思ったが現実は非情なので4人揃って斬首
↓
捕まったアリッサも予定通り始末されて第三部完
☆1武器で戦う期間に対して☆3〜☆4武器の駆け足具合といったらない
もう10章くらいはほしかったよなぁ
データ容量とらない作り方してるしぶっちゃけボリューム自体は3〜4倍にしても全く問題なかった
むしろすべきだった。このキャラ設定に背景があればいくらでも話なんか膨らませられるしな。
ほんとどうしてこうなったのか理解に苦しむ
システム良いんだからボリューム何とかして欲しかったな
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 19:01:08.39 ID:5ky7oT60
後半のストーリーがソニーチェックに引っかかったので急遽カットしたんじゃね?
冥府の扉とか未消化だけど、Cルートででてくるのかな?
CENDはもしかしたらあってもCルートはなさそうなんだよなぁ
>>191 とか考えても
ボリューム不足とか熟練度や宝箱の仕様とかは結果的に周回するモチベーションに繋がってるから寧ろ良かったと思うよ
思うよ…
天使剣てどうやったら落とすの?
初回は落とさなかったんだけど(´・ω・`)
まあ高速周回はそれなりに楽しい
だが違う楽しみがあってもよかった
天使剣はscene23のオブジェクトから確実に手に入る
+9ほしけりゃニーサンか錬金粘れ
設定資料集とは名ばかりのステージラフ絵集になりそうな予感
あまりにひどいのでリヴィエラ買ってきた。
レダードブリッツと聖処女の静撃があるだけで魔導クロノリセット祭が楽すぎる
姉さんがニーサンについてまったく触れないのにワロタ
なんか納期に間に合わせるために
半端なもん出したような気がする
おっと某14の悪口はそこまでだ
グングニル発売記念絵のエリーゼさんマジ天使
ジョリオの眉毛マジ3D
アルケミストは食って寝てエリーゼさんの黒タイツに欲情するだけの簡単なお仕事です
そもそも装備可能ユニットのところに青枠フェアリーやスケルトンがいたり
使えもしないパメラ様技覚える時点で納期に間に合わなかったのは明らか
一体二年の間何をしていたんだろうか
後普通にプレイしてると一度たりとも見ない状態異常とかあるよな
パメラ様罠はまあ強力と言えば強力だから使えないのもわかる
パメラ様すら使ってこないけど
ていうか罠の使い道がわからんのだがどうやって活用すんの?
相手の後ろに置いて
ノックバックとか
ステージごとに適切なエースを選択して、
適切なキャラで討伐対象を倒すことがCルートの条件だったりしないのかな
なんて思ったけど、こんなの既に誰か試してるわなw
>>208 スケルトンはまぁアンデッドにかかれば使えるから・・・
初回はフェアリー使えるのかと思ってギルドで雇えないか何度も試したわ。
あとよく見たらウンディーネもヴァンピールも青枠だな。
>>185 なんでこういう王道ストーリーにしなかったんだろう
伊藤だし別に王道にしなくてもいい
多分企画書が難解すぎて読み解くのに2年費やしてしまったんだろう…
とりあえず一周オワリ
システムは良かった、ステージ数は周回で色々試すのに丁度いい長さだった
まあボリューム不足という意見がでるのはよく分かるが・・
ただシナリオがなんかこう・・・ただ胸糞悪い糞なのがナニコレ・・・
体験版や二ーサン離脱がクライマックスであとはただダラダラじゃん
アリッサ周りを全部なしにしてエスペランサの革命物語にすればよかったんじゃないの?
伏線とかなげっぱななしにしまっくてるし
なんという既出意見
やはりゴルゴダがピーク過ぎる
初見プレイでゴルゴダ奪還キター!!
と思ったら駆け足どころかびっくりする速度の展開でまさかのエピローグ
暗殺部隊に死の世界に送られる筆頭Cルートマダー?
坂道を転げ落ちる感覚だな
やっぱりシナリオ周りのアレっぷりは散々いわれてたかー
なんかアリッサ周りに全然感情移入できなかった
Aエンドも微妙なのか・・・
エリーゼと欲情するグングニル無双ルートマダー???マダー・・・
きっと15年後にリメイクか続編がでるよね…
それまでまったりやろう…
シナリオはきっちり仕上げるだけの時間がなかったのかな…
筆頭騎士をぎったんぎったんにするミニゲームとか出たら売れそうな気がしてきた
筆頭騎士はエンディングまでもまぁ嫌な奴だけどまだこういうキャラもいるかな…
ぐらいなんだがなぁ…エンディングで本性現しすぎ、もしくは豹変しすぎ
筆頭騎士はいいキャラだったと思うよ
ただあいつを倒すルートないならあいつ主役でええやんっていう
なんかアリッサ主人公でいいんじゃないの?っていうEDなのがなあ
宰相と筆頭騎士の権力争いに巻き込まれただけ感が半端なくて・・・
ヴァレリィと共謀してアリッサ謀殺、共和国EDとかくれよ
魔剣士入れたいけどうぃっち入れると枠がねえ
ちょっと筆頭殴ってくる
筆頭騎士は分かるけどムカつくなあ
アリッサ母にどちらかは死ぬんで覚悟しといてねとか言っときながら
部下と逃亡して再起のタイミングをはかってイベントリオンぶら下げて対峙してくるとか
国内混乱を避けるために動いたんだろうけど、狸爺のイメージが拭えない
イベントリオンなんだから倒してゲームオーバーでも別にいいのに
筆頭騎士はボコボコにする機会がないのが不満を増幅させる。
しかも逃げ足だけは速いし。
砦の段差でこけるくせに橋から飛び降りて走っていきやがって・・・
リカルドに兄さん預けたのも筆頭だしな
ものすごい遠大な筆頭の国採り物語か
エピローグでニーサンにバッサリやられてほしかったな筆頭騎士
ニーサン的にはもうどうでもよくなってたかもしれんが
筆頭ブロック崩し希望
>>236 一番手前の壁がどうやっても壊れません。
誰得
>>236 全部崩すとブロック全部復活ですねわかります
筆頭騎士は斬新なキャラだと思った。
あの手のタイプは見捨てられても最後まで、皇帝のために戦うタイプか
アリッサが「その槍で私を好きにして」って説得して仲間に入るタイプと思ってたから
槍で……
やだなんか卑猥
シーダ様ァ・・・
まあ筆頭さんは勝ち逃げという意味では斬新かもしれん
斬新過ぎてだれもやらねえよ
ネシアを倒せないユグドラ的展開
「どこに行っても何をしても差別はつきまとう」っていう思想を一貫してたのは良いと思う
ただ鬱方向に展開するなら、イザヴェリの魔法で真実を知ったニーサンを
世界を憎み続けるゾンビに変えて主人公襲わせるくらいはやれよ、と思った
もっとレッグが差別される理由にも昔の出来事とか色々あるのかと思ってたけどそうでもなかった
めいこんがなんなのかもなんで差別されるのかもよくわからなかった
いっそのことイザヴェリがアンデット帝国つくって世界制覇しようとするのをパメラ様率いるウィッチ砲部隊でつるべ撃ちするゲームでも…
メガネは早々に退場してくれて良かった
もっともかわいいエリーゼさんが退場させたのがまた良かった
Cルートパッチ配信!
グングニルの真の謎が明かされる…
初期習得技がディレイ大きいと
マスタリー稼ぐのきっついのう
周回を楽にするのに、天使剣以外にこれは取っとけってアイテムある?
魔道クロノとパメラほうき
ヴァルキュリエに火無効一式
×道
○導
あと一本鬼くらいか
パメラじゃなくてフォーミュラー
フォーミュラーで大爆発祭りするならアンブロシアもとっておくべき
あと禁書もあると便利
テレザかわいいからメインで使おうと思ったのに序盤で退場とか
エアリスぶっ殺された時くらいの苛壁
ほんとテレザさんもクロードさんも勿体なかった
クロノスクリプトで蘇らせたい
模擬戦でテレザをエースにすると何か思わせぶりなことを言うよね
テレザが生き残ってたら欲情さんと並んでレギュラー確定だった
結局、おかわりシーンはなかったんだよね?
ただのネタ画像なのかカットされたシーンなのか
えっ
やっとパメラさんがホウキおとしてくれて、それを取られることなく回収できた
あとはクリアするだけなんだけど宝箱が山の反対側で取りに行くの超めんどくさい
あそこは世界蛇さんが唯一活躍できた場所
リトライよりリスタートが多いゲーム
だがリスタートばっかする人間には厳しいゲームでもある
おさわりに見えた
おさわりはお断り!
中盤ヴェネリーのキャプチャーの強さに気付く
これで終盤までなんとかなりそうだな!→進軍開始
→STAGE FINAL→!?
革命は終わらねェ
俺たちの戦いはこれからだ!
ぐんぐにる先生の次回作のご期待下さい!!
ギャラクティカ取るのしんどすぎる・・・これどこかの箱に入ってないんだろうか
やっとおわった。Aエンド。
とりあえずBめざして2週目やるかぁ。
とりあえず攻略本のフラゲはまだか
>>272 ミドガルさん呼んで武器以外の装備ぶっ壊してもらえ
ナイトメア難しすぎ
誰かクリアした人いるの?
リトライしまくってゴリ押ししかないだろうか?
>>274 早くて今日
遅くても明日にはくるんじゃないかな
軍神一度も使ったことないしグングニルよりもロージアの方が強い
もっというとジュリ男さん出すよりもウィッチかプリエステス増員した方が楽になる
どうしてこうなった
ギャラクティカはs25前編で交代で入ってきたソーサレス所持だったと思う
のんびりロッククライミングでもしつつ交代を促せばいいんでない
星三つクリアとか無理ゲじゃね?
誰も撤退も戦死もせずにクリアしても駄目なのかよ
やったーやっと終わった―
なんか微妙だったんだけど
ストーリーは上の下
システムは中の上
ボリュームは中の下
これ体験版じゃね?っていう不完全燃焼感はんぱない。
いや、面白かったんだけども。
きっちりやったらシステムも深いのかもしれんけどなんとなくで1周目クリアしちゃったし。
わかってくるとシステムは結構いいよ
しかしわかってくる頃に話が終わるという
ナイトメア糞ゲーすぎるw
4章アサシンのスリープきまりすぎでなんもできん
シーン4はアサシン処理した後のピエール無双が本番
キャプチャー担当がいないとキツイと思う
詰将棋みたいだよな、ナイトメア
1周目アドバンスでクリア終わったから挑んでみたけどこの先もこのマゾさが続くと思うとやる気が起きない
周回して手に入った装備で高難易度に挑めるならよかったのに
アリッサレイプしたい
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 01:31:51.88 ID:FW6RBTRM
オリハルコンゲーット☆
何かと思ったらジェム還元五種各30個ずつ計150個とかktkr
0から計450に
それがオリハルコンクオリティ
ずっとアドバンスで遊んでたけどベーシックはサクサクプレイでこれはまた楽しいな
単に魔法で無双してるだけだけど
>>247 まあ差別のきっかけってのは実際そんなもんな気がする。
冥痕レギアについての差別は生まれつき
胸に槍で貫かれたような傷跡があったから
気味悪がられてしまうって事じゃないかな。
肝心の傷跡がなんであるかなんて知らないけど
グングニルさんに選ばれたならしょうがない。
弱い武器強化してくのと
強い武器のそのつど乗り換えていくのどっちがいいんだ
継承者だから魔槍が無くてもさぞ強いだろうと思ったがそんなことはなかったぜ!
s8終わったら強制出撃以外出番無くてごめんね継承者さん
傷跡ってか痣だよね。たぶん生まれつきだと思われ。
王道的には未登場の母親が特殊なんじゃないか?
母さんのことは…みたいに序盤でちょっと会話あったはずだが気のせいだな
wiki見たけど技多い武器って後半に偏ってるな
スペシャリィっていらなかったんじゃないのこれ
せっかく色んなタイプの技あるのにそれ使わないとアクション強化出来ないっていう
スペシャリティナンバーだった
エリーゼとかナンバーWだから序盤全然スペシャリティ稼げねーぞ糞が
CルートFinal-Scene〜ドキッ!フォーミュラーだらけの帝国ウィッチ部隊!〜
という夢を見たい
>>299 スペシャリティーなんて飾りです
ただスペシャリティは唯一の成長要素というかやり込みと言うか、楽しみ・・・かなw
数え切れないほどの伏線は今度出るらしい設定資料集に期待だな
ここで洗いざらいぶちまけなきゃ、クソシナリオの冥痕は一生消えねーぞ
ぐんぐにる2で筆頭率いる帝国軍とガチでやりあうストーリーを作ってくれ
冥痕って蒙古斑みたいなもんだろ?
成長したら消える継承者の証って邪気眼じゃないですかッ!
>>281 時間経過じゃないか?
アリッサステージはアリッサ逃亡前に敵リーダー撃破の罠ステージ
一人でも味方が離脱or死亡するとその時点で☆☆☆は無理
それを前提としてどれだけ早くステージクリアできるかで評価が決まる
敵リーダー撃破なら魔法で遠距離から敵リーダー集中攻撃
敵全滅なら魔法の広範囲で焼き尽くしてれば取れる
前衛?知らん
ナイトメアのピエールさん強すぎる
何あの無双キャラ
離脱ってのはこの場合未出撃のキャラとバトンタッチすることだよな?
アドバンスだと1周目でアイテムコンプと☆3クリアは両立できないと思う
いやベーシックでも不可能だろ
☆4武器祭が絶対無理だな
ゲルニック「買わんよ、私は
設定資料集の背後にロベルトゥスがいては
星継ぎ兄さんのその後に固執しても意味もなかろう
ジェルキン「ロベルトゥス一強のことを?
ゲルニック「何度かイベント戦でな…見ていて気分のいい顔ではない
立場に縛られる不器用なオッサンだと思ったら黒幕だったでござる
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 11:30:29.73 ID:cx8hcAlv
手抜き糞ゲー
3000円で売れた。
その報告はいらないです
318 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 11:45:13.02 ID:1/IunB5y
地雷だったか。人柱の中の人乙。
>>316 143MBが3000円で売れるとはすごい商売だな
きゆづきに絵を任せるのは良くないんじゃないかなと思った。
表情差分とかほとんどないし、イベントCGみたいな一枚絵も無い。
枚数かける人に比べると演出面で損してる気がする。
流石に公式ブログの4月28日読んでくれと言いたくなる
ユグドラでは差分あったの考えてもできないわけないし
このゲームの欠点は絵の問題じゃねぇーーー!
絵は別にいいだろ
ギャルゲじゃないんだから別にイベントCGなんてなくてもいい
あればあったでいいけど,
別になくても問題はないな
むしろきゆづきがまともにおっさんを描けるとは思わなかった
>>314 脳筋騎士と狡猾大臣って。どうせ騎士が死ぬんだろ
と思ってたら狡猾騎士と脳筋大臣でした
きゆづき信者だからユグドラ買ってそのままスティング信者になった人もいるんですよ
あるレッグは賭けにでた。
グロリアのドラマCDとかが公式サイトに充満する前に
見知ったハンサムマフラーが「おこがましい」って
続編からお邪魔してくることに、生死を賭したのだ
今のところ売り上げはどうなんだ
中堅スレいけばのってるよ
主人公ノロマ過ぎて使いにくいんだが剣の方がいいかな?
応援フラッグおすすめ
誤植扱いで消えると思ったんだが攻略本の商品説明が
「隠しも含めて全ルート&ステージを詳しく攻略」のままなんだなぁ
アリッサ訪問が隠しだとしてもエンディングが変わるだけでルート分岐なんて存在しないよな…
希望を捨てて生きてはいけないんだよ
隠しルートは唯一の希望なんだよ
(条件満たさないといけないアリッサ訪問っていう言ってみれば)隠し(エンド)も含めて全ルート(2ルート)を攻略
でも良く考えてみたらジュリオが世界を壊すとか言われてるのに、まるでそんな事おきないってのもおかしな感じはする
やっぱ欲情さんと共に世界を滅ぼすルートがあったりすんじゃなかろうか
てかあってくれ
これでもし三つ目のEDがアリッサ訪問だったらCルートに賭けてた人どうなっちゃうんだろうな
Cルート条件はグングニル+9にする必要があると思ってる。
普通に進めると+7までだから絶対に何かあるはず。
あとクローバーも貰わない方がいい気もする。
鍵開けんなとか約束されちゃうし。
一応、どうでもよさそうなデータをひとつ。
WTの算出法は、最大Capに対する装備品の合計Capに依存する。
100.0%でWT25、4.0%下がるごとにWT-1。
つまり、軽ければ軽いほど、最大HPを減少させて行動する機会が(少しは)減る。
武器は+1されるごとに基本攻撃力の5%だけ攻撃力上昇(小数切り上げ?)。
+8→+9の時だけ+10%されて、合計で+50%になる。
+8の武器を使うならいっそ+9にした方が得。
武器熟練度は1回使うごとに攻撃力に+1%のボーナス、
MAXの50で武器攻撃力に+50%のボーナス(小数切り捨て?)。
+9の武器を熟練50のキャラが使うのと、+0を熟練0のキャラが使うのとでは武器攻撃力が倍違う。
体験版を売りつけておいて何が高潔か……
太古の軍神をその刃に宿す絶対にして壮絶な力を手に入れた少年は
そんなに期待するほどの成果も出せず
しょっぱい辺境警備の仕事をする事をついに決意した
ネルソンさんも部下に軍神持ちとかやってこられても正直困惑するよな
どう使えばいいんだよ。ミドさん使っても武装解除は出来ずストリップ劇場開催させるだけだし
Bでは捨てたけど、Aは置いてそれはどうなったのかな
ジュリオの手に戻ったのか
でも成功率2.7%だし…
>>344 エリーゼさんが呼べば飛んでくるんじゃね?
Aのエリーゼさんはお姉ちゃんの料理にケチつけるし半ニートだしもう帰れよと言いたくなる
まぁいることに意味があると思うけどさ
確かにBのエリーゼを考えればジュリオが持ってるか
捨てたってのもどう捨てるのか気になるところではあるがな
>>346 1セット5回くらいでギブロ繰り返せばすぐだ
>>340乙
普通に考えたら「グングニル筆頭に借りパクされたから東部でしこしこ山賊狩りだお…」なんだけど
EDでエリーゼさんが居ついてるってことはもしかして槍返ってきたのか
>>350 そもそも筆頭さんじゃグングニル使えないだろうし、筆頭さんからしたらそんなに驚異じゃなかったんだろ
レオニカにこれ以上力をうんぬんとか言ってたし
ゲーム上そうではなくてもストーリー上はグングニルによって形勢が変わったから
返してくれてないと思ってたんだけどね
筆頭はジュリオ信用して無いし、再決起の可能性もあるし、普通に考えたら槍は返さない。
システム上でもシナリオ上でも(笑)のグングニルさん
筆頭さんがレオニカに与えたくないのは帝国内での地位・権力であって
槍はあまり気にしてない様な。
筆頭さんの発言はお互いが融合するにはもっと時間をかけなければならないってことだと思うし。
帝国内の地位・権力 = 選ばれし者への勲章 = 例のアレ
そうか…そういうことだったのか……
グングニルって普段どうなってんだろうな
他の武器同様に担ぐなり馬車に積むなりしてたんだろうか
形状的に冥痣から出し入れしそうなイメージがあるんだが
その中二設定あつい
>>309 バトンタッチはOK
HPが0になるのは駄目
>>357 DTB二期の対戦車ライフル出すシーン思い出した
今更だけどイベントリオンって闇の炎に抱かれて(ryが元ネタだよな?
他にないもんな
メダリオンとイベントを掛け合わせてるだけじゃねーの
>>321 公式ブログぐらいは読んでるよ。
路線変更は影響大きいだろうけど、余力のある人に任せていれば
表情差分だなんだを入れる余裕も出来たんじゃないか。
ゲームとしては絵に限らず色々終わってるけど
絵に関してだって演出とかの盛り上げにもう少し役に立てたんじゃないかって話だ。
ジュリ男は去勢された
>>338 グングニルが+9になる条件ってあるの?
俺普通にプレイしたつもりだけど兄さん戦(の前座)前に+9になったよ
ベーシックだったから?
つうかプロモーションで24種以上のクラスとかいってるけど使用不可能あわせてやっと到達っておまえこれおまえー!
てか今後どうするんだろうね
下手に別機種で完全版だせば叩かれるのは目に見えてるし
ファルコム商法にしても中途半端すぎるし信用されないし
このまま黒歴史にでもするつもりか
嘘は言っていない。何も問題は無い(キリッ
絵は問題ないだろ
シナリオが長くてステージ数がもっとあれば…
>>364 余力ある人て
デザイン決定から始まる絵がそんなすぐできるもんだと思ってるのか・・・?
きゆづきも遅筆だろ
何年単行本出してねぇんだ
ここのゲームは他にユグドラしか遊んだことないけど、こっちも主要キャラの絵が
汎用の使い回しだったりしたし、こういう手の抜き方をするのが普通なんじゃないの?
PSN復活したしCルートシナリオ配信まだー?
>>372 4コマは基本的に一年半に一冊だったかと
ここで言うのもあれだけどこんな仕事受ける暇があるならクロ再開しろと…
ナイツインザナイトメアだと
敵役のケイプホーン、アクリーヌ、レオネルは専用グラだった気がする
>>367 汎用12 + 固有13 = 25
多分こういうこと
+ 人外9種類でまぁクラス数としてはいいとこ…かな?
ナイツだとまさかの絵師3人仕様とかやってたな
実際のところ、STINGは資金繰り大丈夫なのか?
これでグロリア爆死だと会社ごと逝くのかな
元々あんま金かけてなさそうだし1万本売れたら黒字とかじゃねーの
と、知識の無い俺が言って見る
これでまた爆死するようなのを出すと、さすがのsting信者でも未来はにぃと言わざるを得ない。
まぁ、あっちは求められてるものが単純だし、ボリュームもありそうなので大丈夫なんじゃないかな
…ちくしょー!んなこたぁ今は正直どうでもいいんだよ!グングニルにゃあ関係ねぇ…ちくしょー…
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 19:57:19.39 ID:FW6RBTRM
きゆづきさん、なぜだか知らんがスタッフなしで独りでGA描いてるんだぞ!
こだわってるんだよ!
クロもたしかに連載再開は望ましいが無理ぽ
ていうかテレザしゃんの絵沢山描いてほすぃ
>>406よ、お前は爆発する
はぁ・・・テレザ・・・一番かわいかったのに
Tac5でDelが3になるようにできれば
スクランブルで無限に行動できると思うんだけど
何か方法ある?
エリーゼがTac5Del4はできたが
移動しかできないだろそれ
尼が昼に攻略本発送してたけどまだフラゲ報告ないね
モンハンP3HDが、HD化シリーズ第一弾で出るみたいで
どうもSCE側にPSPゲーをHD処理する技術があるみたいなんだが
これこそ、HD化する価値あるゲームだと思う
ただ、ドット画像メインなんでそういう技術が適応できるかは謎
ねーよ
ねーよ
こういう画面情報が多いゲームとHDの相性はガチ
ディスガイアが好例。文字がくっきりはっきりするだけで全然違うもん
ディスガイアは4でドットもHD対応させたけど、3ではPS2のSDを流用しまくってたなw
ドットゲーをHD化してどうすんだよ
きれいになるのはバトルフィールドくらいだw
据え置きじゃなくて携帯ばっかなの所を察してやれ
開発費以上にここの会社は据え置き無理
小さな画面に詰め込んで色々と誤魔化してるだけなんだし
>>387 2万本くらいしか売れてないゲームをラインアップにいれるわけねーだろ
PSPで数十万本売れたゲームだけが対象だろ
ぐぬぬ敵の離脱するタイミングがわからん
ギャラクティカ狙いで敵を離脱P近くで瀕死にしてもそのまま特攻してきたり交代してもギャリソンかパラディンでまったく出ないわ
さらに絶命させないと確実には取れないしきついなこれ、ジュリオさんはお留守番
ジェムばら撒いてるとたまに離脱するな、ジェム取って何も動かないくらいなら離脱するのか
ピンチの時キャストの範囲に入ってると離脱するのか
魔剣士を瀕死にすると前線から引っ込む
それをさらに放置すると門に到達して離脱してくれたんだけどな…
HDはありえないけどHDに向かない画面レイアウト作ってるとは思わない
グングニルのステ画面はどうしてこうなっただが
右側の文字が流れてる部分もったいないよなぁ
エスケープじゃ離脱してくれないん?
>>384 ヴェネリーのヒルデガルダにリボンとアマゾネス装備、爺のエース効果でいけるよ。
敵が動かないうちから一人で走り回れる。
Vitがごりごり減るけど交代すればOK。
>>398 さんくす
サキトでもいけそうなんだけど
1歩ごとにdelayが1増える。
なんでだろ。
>>399 基本的にキャラを動かすだけでディレイ+3
エース効果で−1〜−2
ステータスのdelの値まで一歩ごとに+1
>>398のヒルデガルダだと
0歩でdel1、TP0
1歩でdel2、TP1
2歩でdel3、TP2
3歩でdel3、TP3
4歩でdel3、TP4
5歩でdel3、TP5になる。
>>399 動いた分だけ次ターンが遅れるのは割と普通な設定だと思うけど?
だからこの技が使えるのは
・装備込みでmov.5 del.2 tac.5
・エース効果で−2
この二つの条件を満たしたユニットだけ。
なんだかんだお前らやりこんでるな
ツンデレか
シナリオ短いけどシステムは面白いし…
シナリオ短いけど
17章でゴールデンハンマーとミストルティンと貝殻の胸当てとパメラのほうき+9取るのがしんどい
ゲイボルグ持ちシューター来たけど
cap54
atk165
ガード15
T紫双イラディケイト bp247 tp21 HP満タン時専用
Uフリングヴァルク bp99 tp39
Wラースオブロード bp379 tp293
Vの無いジャベリンの価値って…
ジャベリンは1と3が欲しい
今の周回で狙ってたのにVないのかよ
ビートの基点としてUもいるでしょ
WTが0になるとかjump、moveアップとか面白いアイテムあるけど
もったいなくて使わないままクリアとかありすぎる
ギャラクティカもだけど手間に見会わないっすよゲイボルグさん
フレースヴェルクさんのアクションが優秀(UとV)なだけに余計に
グリモアは禁書かキリエがやっぱ強いのかな
アポカリプスも面白そうではあるけど
アンプルはアリッサをさっさと逃がしたりまそーを拾ったりするときに役立つ
アポカリプスは上手く使えばBルートで延々と筆頭さんを殺せる
色々武器見てて発見したんだけど、名前が漢字で赤いメイスは魔法攻撃で高さ制限がなかった
これってガードされないでなおかつ城壁の上の弓兵とかを殴れるってことなんかな?
回復役にわざわざ殴らせるメリットがまるでないのがアレだけど
Cはないことが攻略本でも確定したそうな
そうか、やはりな
マジソース全力
ソースがないなら俺はキレる
AとA’とBで3つだと
>>415 むしろこのゲームで高低差制限がある攻撃のほうが少ないような
>>415 詠唱が無い攻撃は魔法攻撃であろうと防御されるよ
そもそもC言い出した奴誰だよw
レール直下の悪いデュランにヘルズクレーターぶちかまそうとしたら上のレールにしか攻撃できなかった悲しみ
それよりも攻略本のイラストとかはどんな感じなんだ?
資料として使えるレベルなら買うんだが
敵デュランはマジでうざいな
背後からしか攻撃当たらないし
デュランよろしく全員槍持ちだったら投げてた
ソースをよこせ
敵デュランとか槍や魔法剣で虐めてた記憶しかないなw
機動力あって体力がある分ブレイカーの方が辛かった
ソースはいらない
夢くらいは見させてくれ
生きる最後の希望なんだ
SKILL クラッシュアーマー
BREAK!! 戦衣ヴァルキュリア
STING絶対ヒットさせる気ないだろ
玉座に着いたら王と筆頭が殺されてる
Cルートマダー?
>>427 設定別途てまじ?
じゃあ攻略本いらないじゃん
設定資料集別売りかよw
攻略本いらねぇw
>>421 近接攻撃は大抵高さ制限あったと思うけど違ったかな?
>>422 ありがとう
そういや敵のプリエステスが使ってきた時はガードしてた
そりゃSTINGだし別売りに決まってるだろう
設定資料集云々はゲーマガ情報
インザナの時も別扱いだったな
資料集の方はリヴィエラユグドラのの裏設定(雑誌再録)も付いて来たけど
そもそも一度クリアしないといけないルートとはなんだったのか
>>441 初回のプレイではおそらく見れないとかそういう言い方だったかと
割と見た人が多くてそのスレの内に絶望感あったけどね
見れない方って来る方なのか来ない方どっちなのだろうか
もう、次スレ要らないね・・・
まぁ続編フラグがたったと思うことにしよう
出す予定はないってだけだし
予定は未定ってことだよね!
3種類のEDも見てるし、この周終わったらやめるか
1周目で運よく虹色アークとナタリアの星弓取れたけどどっちも昼夜専用技あるのな…
使い勝手ががが。おとなしく店売り最終弓使っとくか
Cなり別の何かがあるのなら攻略本買おうと思ってたけどいいかな・・・
周回してアイテムコンプとキャラ極限まで鍛えるゲーと割り切ることにした
でも周回中に傭兵ぐらいはそのまま最初から使えてもよかったんじゃないかと思う
風呂敷が半分にされたまま放置されてる気分だ
どうすんだよこの伏線の山…
ファミコン時代ならともかく今のRPGでストーリーを蔑ろにするとかどういうことなの
伏線にもなってねえです
攻略本と資料を別売り
中途半端な作りでボツネタその他秘蔵データは本買ってねってことか
ファルコムよりタチが悪い商売はじめたもんだ
魔槍関連の話が見事に放置されてるな
何のためにあの時代のあの場所に降臨したんだか
>>449 レインタイプのアクションなんか使わないだろ
Wなのに攻撃力のあるナタリアでおk
別売りは前からだろ
いんざなぐらい楽しめれば喜んでお布施する気はあったんだがこれでは…
>>455 これで続編なんか作ったら初めからそういうつもりだったんだろとしか思えない
・前後編別売りの一発目
・これでいいと思ってるから完結
どっちが致命的なのかな
ファルコムの軌跡ゲーはおもくそ話は「つづく」で終わるが
ボリュームはたっぷり50時間以上あるからね・・・
まあ、今回はライターが背伸びしすぎたってのもありそうだけど
明らかに実力以上に風呂敷広げちゃって収集ついてないよ
・出したこと自体が致命傷。精兵絶命
システムは楽しめたんたがこの尺、オチは…って人ばかりすぎる
シナリオはエクシズの人だっけ
最も深淵とは一体・・・
なにを思ってこれがD.H.Eシリーズなんだろねw
ある意味DHEシリーズらしいじゃないか
がっかりだよな
グロリアはこんな出来ではないだろうけど、次やらかしたら熱心な信者も逃げてくんじゃないか?
どうして?
へ?
え?
STINGについてる客ってシステム重視だしこれはこれで満足してそうだけど
システムがゴミならこんなもんじゃ済まないだろう
かわったゲームが楽しめればシナリオ部分は凡でもいいやーってDHEは買ってるが
グングニルはなあ・・・シナリオは凡ってレベルじゃないのが・・・
ゲーム部分は面白くはあるがすげえ目新しいって分けでもないし
初めてマップ外に落とされた時にはムカついたなあ
その時ノックバックの恐ろしさを学んだ
急な発売だったし、ストーリーというより開発中止になったのではないかと思っている
話が完結してない以外にも、キャラ育成にかける時間がなかったり
状態異常とか全然活躍する場がなかったのもそこに現れている
というかもう続編前提で作るつもりだったんだろ
インタビューのところでもわかるように
急な発売って、発表なだけで
開発はめちゃくちゃ前からコツコツやってたぞ
>>474 スパロボZ完結編も前後篇だし最近流行りなのかそれw
マップの端は確かに深遠だ・・・。
一マス外れただけで戻ってこれないとは、固有空間恐るべし
帝国は早く水泳を訓練に取り入れるべき
システムに文句言うのはナイトメアをクリアしてからだ
キャラの動きはスゲー細かい
装備武器によってドット絵もちゃんと違うし
武器より衣装変えてほしかったけd
>>474 だからといってこのボリュームはなぁ…
久々にインザナでも引っ張り出してやるか
とりあえず最後に思いついたCエンド条件
筆頭()に直接倒される をやってみたけど普通にゲームオーバーだったな…
伊藤さんはこれまで強いキャラは本当に強くしてきたから、
あの阿呆仕様&AIは罠かと思ったんだが。
けっきょくアクセラレータとはなんだったのか
騎士を発見すると即座に・・・
スパロボは50面以上あったろ
これは28面なのに前後編やるとか意味わからん
容量まだまだあったはずだ
>>482 取れたことないけど引き継いで実質ナイトメアで遊べるんじゃねえの?
装備して戦ってると戦闘目標の数字が多く増える、多分
一週目終わってBルートだった。
シナリオ的に不完全燃焼もいいところだろう、回収してない伏線多すぎる。
Aルートも似たような感じなのかな。
選択肢でアリッサ否定しまくったんだからブラックマトリクス並のED用意しといて欲しかった。
効果がなくてスロットを埋めるだけの難易度アップ
今回OPのユニット紹介デモが無かったね
少し残念
アペンド版と前作分入りの通常版出すんでないの?
グングニル(今回)とアペンド両方買った人はバーコードなり証拠品送るなりオンラインアンケートに両方答えることで、抽選でエリーゼさんの欲情必至なイラストがもらえるとか
通常版には特製カスタムテーマとアレンジBGMが落とせるプロダクトコード入りとか
敵のラースが命中しまくってストレスマッハ
なんか敵が運ゲー技連発してくるとマジで萎えるわ
続編か…
ED分岐させちゃったわけだし
あるとすれば過去編かねぇ
OPの姉さんと欲情さん可愛い
あと最後の絵みたらパウロ死亡フラグ立ってるようにしか見えない
そして兄さんがレギュラーに見える不思議
いやいや続編Bエンドからだろ
エリーゼさんに見つけられるもグングニルは嫌だとごねるジュリオ
そんな中迫るガルガンディアor消滅しなかったイザヴェリorニーサン
そこで格好良く散るおっさん
ジュリオ覚醒
王道だろ
どうでもいいからCエンド用意しろ
>>495 パメラ様が最初から仲間か、すばらしいな
イベントリオン外れたロベルトゥスだけ用意してくれれば何でもいいや
前後篇ものRPGって意外と多いな
・白騎士物語 (古の鼓動→光と闇の覚醒)
・DragonAge:ORIGINS (追加DLCと普通に2に続き)
・マスエフェクト (1→2に続き)
・英雄伝説 軌跡シリーズ (ばり続きものw)
・ペルソナ2 (罪→罰)
・アークザラッド (1→2)
・スパロボZ完結編 (破壊→再生)
一応、直接的に地続きで世界観と時代とキャラが繋がってる奴だけ
他にもいろいろありそうだな
>>497 残念ながらパメラ様は冒頭で真っ先に逃げると思う
そして忘れた頃にウンディーネ達にリンチされているところを救出
でも大概のゲームはそれ一作だけで満足できるボリュームあるからね
私信者だけど、これはこれで満足してるの。
STINGゲーに期待してるのは変態システムだし
グングニルのシステムは結構スルメだった。
初周アドバンスでBF19辺りでハァハァしたのも、
久々にゲームで熱くなったいい思い出。
ストーリーはCがあるなら…と信じてやり続けた。
周回数は伏せるが、ただやり続けた。
やり…続け…た…んだ…
三周はしないとアイテム回収できないからボリュームはあるよ!あるよ!
もういい…!もう…休め…!
結局皇帝の交代劇を手伝っただけだったっていうシナリオもそれ自体には特に不満はない
ただ魔槍関連が見事に放置されてるところはもはやどうしようもない
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 03:51:01.66 ID:ST/0/8UA
買って一週間でエンディング見て即行売ったら4000円で売れた
傷は浅く済んだ
>>506 こういう煽りっぽいのよく見かけるけど、金の損得を言ってるんじゃない。
プレイ時間でもない。発売する前の時間を失った気分になってんだ
2年かけてこれだもんなー
直前で何か問題でも発生してこうなってしまったと思いたい
全力投球でこれだと悲しすぎる
>>507 こんな所で愚痴ってる時間が勿体無いだろ
「難易度が影響する要素は、大まかに分けでレシオ゙と敵の素早さの2種類。
レシオは敵の最大HPや受けるダメージに関する値で、ステージを高ランクでクリアーすると少しずつ上昇し、レシオが上がるほど敵が強くなる。また、低難易度では敵の行動回数が少なくなる。
さらに、バトルでは敵を倒すたびに敵の行動回数が増えるが、低難易度では増えにくい傾向がある。」
レシオは「バトル中に戦闘目標を表示したときに、画面右下にうっすらと表示されてる」らしい
このレシオがEDのアリッサやら五番目の軍神に影響するっぽいね。明日攻略本発売だけど…
あと敵の総数が多いほど戦死させやすいらしい。ファミ通より
アクセラレーターのゲーム難易度アップって効果ないよな?
もしかして装備枠が一つ消費されるから難易度アップってことか?
>>510 アリッサはアリッサの出撃だし軍神五体目もナタリアの出撃だと思うよ、実際やってみて出たし
そのレシオだかの関わり方が何かあるのかは知らないけどリタイアや星3つを取らないでも出てくる説明が付かない
右下じゃなくて右上だけど確かに表示されてるな。
薄いけどデカデカと書いてある。
>>512 ナタリアはない
1度も使ってないのに5体目出たし
俺もナタリアさん使ってたけど群臣でてこなかったな
全出撃させたかは忘れた
アリッサ仲間になってから使える場面じゃ全てで出撃させてたけどきてくなかったから
それが条件ではない
フランベルジェ+9で盛り上がってたころがピークだった
AAサロンの方ありがとー。アリッサ
. -― ―- .
/ ヽ \
/ / /ヽ へ. ヽ
,: / / ヽ ヽ
| | / //| | | | ハ l
| | 斗┼! l |.TT| | |
| r| lィテミL lrテァ! ! |
| ト| 代銭 .銭 {Tヽl
| |:| ヽ| |、 _ ' .イ ! |
| { ̄.!:! l! Y! >ァ.< ノイ :! ̄}
/ 〉:::|| | ヾー-、ヽ≠!| | ハ
/ {::::/ |ハ | |厂f三三ヽ! 〈 l!
/ ∨ ./ ∧ V!/ヾニ Vレ\
/ / /:::::{ ∧ V //| ヘ Vハ_ 〉
/ /./::::::::V/_| V | |≠ | | |ヽ \
/ //::::::::::::::/ | |::| | | | | ̄ ヽミ、
/ //:::::::::::::/ :| |::| | | | |ヽ≠ノ ハ
/ / !:::::::::/ ヽ マ―――‐ 、}ヽ丶 :}
/. / |:::/ ∧ マ――‐ぅソ r- /|
目が銭ってw
ピエールの脳内もなかなか
マルチEDと聞いたのでアリッサに冷たくあたったり帝国否定しまくってればダークなEDが見れると思った・・・え、大敗北?
挑戦してないけどラストで敵全滅させようとしても筆頭騎士が無限復活だろうな。アリッサとナタリアぼころうとしたのに出撃してねぇ!
それとは関係ないがLV1のキャラを雇うにはランク4武器がいるんだよな。つまりLV1キャラを仲間にするとランク4武器が使えない・・・
傭兵も引き継いでくれたらいいのに。ノアたちが死んだ辺りで加入とか
傭兵も引き継いでるよ
仲間にするとちゃんと武器熟練度とか前周回の引き継がれてる
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 09:21:33.68 ID:A6kCjxye
あ、そこじゃなくて・・・ランク4武器を報酬にしないと仲間にならない強力な傭兵がいるから、そいつを仲間にするとランク4武器が使えなくなるんだ
だからクリア時点で仲間にしてる傭兵は、次の週で加入済みだったらいいなあって思って
わかりづらくてすまない
何週かランク4武器ためて溜まったら雇えばいいじゃない
そうするか・・・
>>525 傭兵に関してはほんとにそう思う
「仲間にしてたのどいつだっけ?」ってことも多々あるし
前プレイで仲間にしたやつは自動でキャンプにでるようにしてくれればいいよ
そういや軍神っていたな
一回しか使ったこと無いけど
ゲージ貯めて筆頭だけ残してよっしゃ一本鬼と思ったのに世界蛇が全然当たらないw
対象ってどんな法則でえらんでんねん
高潔さんといいヘリャリョさんといい
10人超えたあたりからいっつも疲れてますよね
>>531 敵の数が多くないと対象が味方オンリーになるぞ
味方の防具外してジュリオ以外の誰かで拠点踏んで兵法書→ジュリオが1〜2歩歩いて軍神()の流れが一番早い
軍神の対象はタクティクスゲージ溜まれば溜まるほど敵が選ばれるようになるんじゃなかったか。
それにしてもノックバックって何人連続でも全部吹っ飛ばすって地味にとんでもない威力な気がする。
ぶっちゃけ3〜4人あたりから押し出し無効にしてくれればこんな押し出しゲームにならなかっただろうに・・・。
>>534 ノックバックがなかったら爽快感ゼロのゲームじゃないか
>>533 敵の数も関係あるのか
さっき軍靴もらってきました
>>534 そうだけど味方の数と敵の数も関係あるはず
ゲージ20で敵1人にしてやってみ、敵は一切選ばれないから
>>536 がんばれ…おれが一番大変なのはそのときの鎧だったわ
一本鬼ってどれぐらい強いの?
ベーシックでシャングリラの脳天ドリルが700チョイダメージ
いったけど1000ダメぐらいいくの?
1000超えはしないけど、HP半分ダメージがある
あらゆる面でシャングリラの強化版
さっき始めたけど、武器のmstってなんだ・・・
取り説に載ってる?
>>540 武器の使用で貯まる熟練度
mstの上昇で使える技が増えたりする
豪槍一本鬼ってノックバック技ないよね
雑魚戦だとシャングリラの方が良いように思うんだけど
>>541 ありがとう
なんとも言えない評価っぽいけど、今のところは楽しい
臨機応変に持ち返ればいいじゃない
説明書読んだけどいまだに技のベクトルの意味がわからない
どっかで説明されたっけ
クリアしたのでスレにきてみたらシナリオ評価低くてびっくりした
何年かぶりにゲームでシナリオに感動したのでさぞ絶賛されてるものかと…
力で革命はできなかったけどこれから少しずつ良くしてくんだってのと
ジュリオとアリッサの理想が離れ離れになってからやっと重なるのが良いなと思った
重なったのは理想だけ 解決はされてない
システムはともかくシナリオ褒めてる人は初めて見た
他人の評価なんて気にしなきゃいいと思うよ
自分が楽しかったなら尚更
だって戦記物といいながら半分くらいは賊との戦いや変な眼鏡だし
革命物語なのに革命が成功してるエンドは一個もないし
そもそも伏線ぶんなげまくって打ち切りエンドだし・・・
シナリオもベースはそこまで悪くもないと思うんだよね
単に色々はしょられてるから消化不良感やらなんやらで元々ハッピーエンドでないこともあって悪い印象ばっかり強くなる
シナリオの土台は良いと思う。
ってか最後の下手人はニーサンじゃないのか?
筆頭ワラが黒幕みたいに言われてるのが気になってしかたがない
>>553 筆頭クズが黒幕って言われてるのは
エスペランさを利用してザイアード派を一掃したことにたいしての黒幕だと思うの
皇帝殺したのはニーサンっていうのはスレで普通に出てたと思うぞ
確かに革命物語としてみると不完全だけど
ジュリオの成長物語としてみると
理想は解決はしてないけどジュリオが戦いでなく妥協を選んで
地道にこれから少しずつってのが
ひとつの到着地点として成り立ってると思う
まあクソシナリオ言ってる人の意見を否定するつもりはないよ
皆が思ってること言ってるように自分も感じたこと言ってるだけです
アリッサたんとエリーゼたんにブヒれたのでよかった
テレザと道具屋の女の子を忘れるな
>>556 到着地点とは言うが、こいつら(スティング)続編商法やるつもりなんすよ
ファミ通のインタビューで続編の話してた
怒ってるのは殆ど「今すぐ続編出せもしくは一つで完結させろ」って人だと思うよ
クソッファミ通で画面写真だけ見ると面白そうに見えやがるクソッ
まあ実際面白かったけどな
2週目以降のオブジェクトガン無視に限って
無口な女の子の薬草を買うってつまり(ry
と思ってた時期が私にはありました
あれはユニオンみたいに他が続けてくれるといいですねーって話だろう
まあ完結した上での続きの方がそりゃいいが
筆頭への怒りですっかり忘れてたけど
ラストでの世直しもできず自分の運命も変えられない中で
それでも必死に想いを伝えようとしたアリッサのシーンは良かったよ
「氣志團なしで誰が帝都守んの?」
「ザイアード様がそのようなことをお考えにならないとでも(ry」
実際は騎士団大集合>ぼーれー>老害派だった
老害派の馬鹿さ加減に対するイラつきも筆頭が一身に背負ってくれてる
油断するなと言ったのに
筆頭と流し目があの魔女軍団に殺されてたらどうなったんだろうね
氣志團で不覚にも
あそこは一瞬ゲストで共に戦ってくれるかと思ったけどそんなことはなかった
一歩ずつしか動けないゲストとかノックバック持ちがいたら橋から落ちて溺死する
まさかの救出イベかと思ったらやはりそんなこと無かった
>>570 おれもそう思ったのに颯爽と走り去っていってポカーンだったわw
物理反射もあの魔法集団じゃ効果はないし辿り着くまでに焼け死んでそうだな・・・
あそこで助けを求めてくりゃ少しは可愛げもあるのに橋から飛び降りて全力逃走とか
漁夫の利でAエンドでもBエンドでも筆頭大勝利☆ってのが腹立たしい
>>539 サンクス
頑張って筆頭王女にしてみるかな
今思えばその筆頭と魔女軍団のイベント辺りからシナリオカットされたんじゃないかと思える
もう本来のシナリオを設定資料集に入れてくれさえすればいいよ
シーン22まで東と境界の話なのに残り4、5シーンで西を終わらせてるからな
西をもっと堪能したかったお
せめてBエンドのラストが脱出じゃなくて筆頭フルボッコステージならなあ
それならばAエンドで筆頭大勝利エンドでもかまわん
クリアしたんでスレ見に来たんだけどやっぱAとBエンドだけなのか(´Д⊂
ジュリオとアリッサの政略結婚を楽しみにしていたのに!
期待してた漫画が打ち切りになったような感覚をどうしてくれるんだよぅ
Bで筆頭をまず勝てないような強さにして倒す場合と逃げる場合でEDが変わるとかなら良かったネ
もうちょっと頑張れば名作レベルのゲームになった
これだと佳作以下や
伝説の武器も人の悪知恵には敵いませんがこのゲームのテーマだったのかもしれない
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 15:29:27.62 ID:MUyMYKj1
a
買い物行ったら攻略本売ってたから買ってきた
隠しエンドはA’ってので、このスレで言うAエンドのアリッサが来る方だた・・・
ちなみに5つ目の軍神フィンブツィールの開放はこのエンドの条件を満たした時点だそうだ
後亜人キャラははっきりと「敵専用」と書いてある
Cエンド探していた方達本当にお疲れだった・・・
と、上の方でCエンドないって情報もう出てたのか
すまぬ
>>583 乙
しばらくまたスティングゲーから離れるようだ…
個人的に一番の不満は筆頭が無敵すぎる事かな。
それに比べればシナリオの短さなど取るに足りん出来事。
一本鬼とシャングリラを両手に携え、7つの技で敵を蹂躙するアリッサ
ストレス解消になりますなあ
たまにはステッキのことも思い出して上げてください
ステッキは技覚えるまでが苦痛 属性吸収キャラ用意して殴り続けたけど大してあがらんかった…
やっと戦闘慣れてきたwwwww物語も盛り上がってきてここからが本番だぜ!!!→SCENE FINAL
絶対に許さないよ
半端に面白いだけ余計にタチが悪い
いっそクソつまらなければKOTY入りもあったろうに
シナリオさえ何とかなれば神ゲーになれたというのに
なんで筆頭騎士さん叩かれてはるん?
裏表のないとても気持ちいい人だよ(´・ω・`)
筆頭騎士様は裏表の無い素敵な人です
裏表が無いにしても
あんな漁夫の利狙うわアリッサを傀儡にする気満々な奴を好きになる要素ないっての
このメーカーに限った話じゃないけど伏線回収しない投げっぱなしゲー増えすぎやろ
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 16:56:39.33 ID:lwr+wnKz
まだパメラに会ってないんだけど仲間できるの?
>>593 何度倒してもイベントリオンで復活。
砦で倒してもすかさず逃げる。
魔道士と革命軍で挟み込まれても華麗に逃げる。
最後に何処からともなく大軍をたった数日で集めてくる。
更に革命軍より先に王宮に入り込み、手柄は全部持っていく。
批判はしたけど結構世界観とか戦闘システムとか気に入ったから他のDHE?シリーズも買おうかと思ってるんだが
どういう順番でやればいいんだこれ
攻略本も微妙だなぁw
アイテムリストに入手場所書いてないから自力で各マップみないといけない
傭兵も雇用できるタイミングと金額やアイテムはわかるけどそれぞれの能力がわからないw
あと傭兵は初期能力が違うだけでレベルでの上がり方は各ユニットで固定みたい
>>599 テンプレにもあるように繋がりはあってないようなものだからどれからでもいい…けどナイツインザナイトメアは人を選ぶ神ゲーだから私的にはユグドラが無難
世界観は繋がってないに等しいから好きなの遊べばいいんじゃね
約束の地リヴィエラのキャラが他作品に出張してる程度の繋がりだし
でもナイツインザナイトメアを最初に遊ぶのはおすすめしない
>>599 戦闘システムは作品によって全然違うので注意。今回のは一般受けしやすいだけに、これと同じようなものを求めるならやめておいたほうが良いかも
あとアクセラレーターだけど敵のディレイ値が下がって難易度up
でもこれナイトメアには持ち込めないから結局はナイトメア>アクセラ有りアドバンスドで意味ない気がw
ナイトメア最後の逃亡で使えということだろう・・・
ナイトメア25章までたどり着ける気がしない訳だが・・・
>>599 ちなみにギルドで雇えるキャラは全部ナイツインザナイトメアのキャラだったりする。
が、このゲーム非常に癖が強いのでものすごくおすすめしにくい。面白いゲームだけど。
レスいっぱい貰えてた
ここの意見参考にしてユグドラユニオンあたりから初めてみるわ
グングニルと同程度の面白さだったら芋ずる式に全部買っちゃいそうだけど
インザナは本当にやばい
2周してようやく面白さがわかるゲーム
肝心のお礼言い忘れてたありがとうございます
インザナは周重ねるごとに全然システムを理解してないことが判るよなw
1周終わっても30%も解っていない
グロリア・ユニオンもよろしくねっ!
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 17:34:05.02 ID:suNLwiS+
3D化で手間取ったのが今回の敗因かな?
続編が、アリッサとジュリオとラグナスと共和派と帝国騎士団の話なら買う
新主人公だった場合、筆頭騎士倒せるなら買う
…新主人公だったらグングニルの設定とかどうするんだろう
新主人公とか某3rdみたいな事になるから勘弁
関西弁だけは辞めて
新主人公だったら病んだジュリオが悪役として登場
グロリアはDHEどころか世界観繋がってない可能性すらあるじゃないか
繋がってないよ
ファミ通インタビューでユグドラブレイズとは別世界って明言された
でもいつものノリでパメラさん来ないかな
パメラ様ならまたカウチがポテチやら言って出てくるだろう
水が多いだろうからウンディーネも問題ない
ユニオンシリーズのパメラ様はチート級に強いからなぁ
フォーチュン、コーマ、地形でウンディーネも葬れるし
グングニル2は魔槍抱えて帝都から逃げ延びたジュリオがロドリゲスの砦に逃げ込んだとこから始まればいいや
城を貰うのを条件に帝都陥落までジュリオに付き合ってくれればいい
最後の方でグリセルダが道を作ってくれたら俺の魂が震えるな
おそらく続編が出るとしても魔槍がでるくらいであとは登場人物や場所すべて一新じゃないかなと思う
そのあとミレニアとの間の海に変な島が浮き出てきて眼鏡ババアとの再選か
グロリアめちゃくちゃ明るいよなああいう世界観大好きだ
その上で物語にどこか影があるとなお良いあんま人気ないけどクロノクロスみたいな感じで
ロドリゲフやニーサンの怒りがユーザーの怒りだった
>>599 順番は他の人も言ってるとおり気にしなくてもいいけど、インザナだけは要注意
あれは変態システムが極まってる
リヴィエラはお手軽RPG
ユグドラはグングニルに多少似てる
おまえらのインザナ愛で俺の涙腺がやばい
DS版のインザナは衝撃的だったよな。
DSならではの機能をきっちり使えた稀有なゲームだったし。
エクシズ、ブレイズも有り
DHEじゃないけど
ブレイズはユグドラやってないと勧められないのがもどかしい
>>599 戦闘がサクサクじゃないとストレス感じる性質でなければリヴィエラもおすすめかな
鬱シナリオに身構える必要もなく、ほのぼのしてるから気楽に楽しめるよ
シナリオも完成してるしシステムも取っつきやすいと思う。
俺はリヴィエラがDHEの中で一番好きかもしれないぐらいなんだけど、戦闘のテンポが悪いと叩かれることもしばしば…
シーン40くらいはあるかと思ってたらそんなことはなかった
なぜSTINGはゲージの伸び縮みを見せ付けるのに拘るのか
>>599 まとめ忘れてた。
つまりリヴィエラもやるなら、他DHEの変態システムに慣れきる前でもいいんじゃないかなと言いたかった。
発売順が一番楽かもね。
>>583 あの…
あのっ!
アリッサEDでも軍神5なかったんですけど…
CルートないくせにA'ルートも嘘八百ですか
>>636 自分の気のせいだと思ってたら、他にも居た。
たぶん出さなくてもくるよね?
>>634 せっかく戦闘のアクションやイベントのスキップが好印象なのに、そういうとこが抜けてるよね。
>>583 え?ナタリア訪問エンドだったけどフィンブツィールが5体目に覚醒したぞw
必ずアリッサ訪問エンドになるわけじゃないのか…。
>>636 勘違いかと思ったが俺もアリッサは来たが軍神5見たことねえや
ユグドラは楽しめたがブレイズ全然楽しめなかったな
キャラの魅力かね
しっかりアイテム集めて熟練度も稼いだ3周目ならアドバンス選んでも大丈夫だろうか
攻略本買ったけどマジでCルートないわw
AルートのナタリアED
A´ルートのアリッサED
Bルートの3個だけだ
酷すぎる。。。
これ結局筆頭騎士の手の平で踊らされてそのまま終わりって酷過ぎないか?
>>636 書き間違えだったわ
A’エンドの条件満たした状態だとscene24で覚醒
多分24までに満たしてなくて、25で満たした(アリッサの出撃回数)とかじゃないかね
A’エンドの条件は24までに満たさないとダメなのか、
25で満たしてもギリギリおkなのか書いてないし、
攻略本に書いてある条件が本当に合ってるのかどうかもわからんし・・・
>>639 「攻略本が正しいとするなら」24でA’エンドの条件満たしてて、
25でアリッサがやられて撤退すると普通のAエンドになるように読める
つか書き方がなんか曖昧でよくわからん・・・
そもそもアリッサ訪問EDの条件は何なんだよ
選択肢だけじゃないの?
シーン3でアリッサを止める
5で共に祈りをささげる
15で共に戦う道を選ぶ
20で肯定する
アリッサが参戦後、10回以上出撃
HPを0にするなどして、一度も撤退させない
だとさ
投げっぱなしで終わったけどAエンドのヴァレリィはやっぱあの後処刑台行きなのかね
一緒に旧体制をぶち壊したのに、結局帝政マンセーのままで一番負け組みだわ
ヴァレリィはニーサンとなんかいい感じに見えたので
ニーサンが力を持てばなんとかなりそうな気もする
ザイアードはいないから、放されたかあのままかにしろ処刑はないと思う
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 19:59:15.54 ID:gmRyHVb5
Nightmareって敵のHP高いだけかと思ったら、行動速度も上がってるのな
少し処理がgdるとあっという間に蹂躙されるw
ところでアリッサが来るってどこのこと?
牢屋から出るときじゃないよね?
ラグウェル邸にいたとき?
俺の場合ナタリアがきて、その後アリッサが入ってきたんだけど…
これはどっち?ナタリアエンド?
数日後そこにはDHEと関わりないグロリアを買う
>>608の姿があるといいですね
続編は新たに冥痕を宿す少年を新主人公に据えて牙を抜かれた一章ボス東部総督ジュリーオを倒すゲームで
エリーゼさんも当代の継承者にしか興味がなく嗚呼無情
命乞いするジュリーオの嘆願を一笑に付すのだった
そこにかつての東部総督ピエールの影を重ねるレオニカも少なくなかったという
もう1周して思ったが、やっぱりこれ、システムをボリュームとシナリオが殺してるな。
やりたいことはやった、って言うのはシステム周りの事か?
>>647 それのどこが「1週目ではまず到達できない」要素だったのだろうか・・・
どうせ大風呂敷だとは思ったけど
スペシャリティ鍛えまくったジュリ男で無双を夢見て今日も周回
>>653 今作で二ーサン離脱以降でかい見せ場もなく
続編でかませになるようなシナリオとかないだろw
1周目で最後の脱出の時、像2つ回収できるものなの?
続編は出すって明言されてるの?
ゲームの話じゃなくてあれですが
ツイッターのキャンペーン当たったのに全く音沙汰ないのですが
皆そんな感じなの?
26章加入は終盤で10回出撃
つまりほとんど
アリッサを加入後全部出撃させて10回出撃満たすのは
最短でscene24だから、軍神5つ目覚醒の条件が正しいなら、
5つ目ゲットしたければ加入後全部出撃させないとダメっぽいな
え、あれで隠しだったのかよ
1週目でアリッサEDだったし急にやる気無くなって来た
1週目で適当にやっても到達できるEDが隠しとかやめてほしいなほんと…
ちょっと訂正
適当というかアリッサが好きでアリッサが好みそうな選択肢選ぶだけじゃんね
>>647みた感じ1週目でもアリッサがお気に入りの人なら殆ど到達できそうだし
>>659 まだ慌てるような時間じゃないらしい
俺は〜日までの「まで」の日、なぜか発売日の翌日に返信したから
スティングが勘違いしてないか焦ってるけど
俺も攻略情報無しで普通にAアリッサエンドだったわ。
僅かな可能性のCエンドに期待してたが、もう周回する気力が尽きた。
筆頭騎士殺してアリッサ奴隷にするENDがほしい
まだ頑張ってる人には悪いが俺はもう諦めた
パトラッシュ…なんだか眠くなってきちゃったよ…
アズリ=アズールから奴隷商を呼んでいる
選択肢あるのにステージ分岐一切無いし、その選択肢すら中盤以降ほとんどないっていう虚しさ
ゲスト3人やニーサンと最後まで共に戦える道がある・・・そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
てかイベントリオンや無限増援、プロテクトなどの絶対勝てないよ!な敵はやめてくれええええ!
一周目ではよほど育成しないと勝てない、2週目なら頑張れば勝てるってぐらいの強さがいいなぁ・・・10賞で筆頭騎士倒せば次が最終ステージとか
出撃回数で決まるなら
エリーゼでグングニルで大暴れED
ヴァレリィで共和国EDとかあってもいいのに
最後しか変わらないんだからさあ
エリーゼさんかわいいし何周もしてるし叩きたくはないけど
ほんとシナリオ担当・・・よくしらんけど、全部台無しにしてくれたよ 最悪だよ
体験版のワクワクはなんだったのか
それでももうちょっと…傭兵を一通り使ってみるまで周回しようと思っている
シナリオは多分カットされたんだろう
カットされたんならシナリオ担当はかわいそうだがもし何もなくてアレならプロとは思えんな
俺はアリッサエンドのためにもう一周・・・
アドバンス行こうと思ってたけどもうええわ。俺TUEEする。
そのあとはユグドラでもやる
カットされたんじゃなくてカット「した」んだよ
ファミ通インタビュー見てない人多いのか?
浅井さんがドヤ顔で続編展開について語ってるんだよ
マイナー会社の分際で続編商法などと……
Cルート無いお詫びにテレザのエロイラストくれよ
テレザさんの人気っぷりは異常
ていうか初期の三人が一番キャラ立ってるっていうね
模擬戦でテレザを指名したのはジュリオも男の子だからだな
じゃなかったらなんで前衛同士後衛同士でふりわけたし
周回プレイしてあの3人の熟練度も引き継がれてるのを見ると何か複雑…
>>677 ナタリアもヴァレリィもノアと同じ口悪いキャラでもキャラ薄いしな
ネクロスクリプト手に入れてラッキーと思ってたらあれグリモアじゃなかったのか…
ちっとそこを動くんじゃないぞ!
だったか
宝箱に言うクロードさん
信じて送り出した魔槍の継承者が帝国の筆頭騎士さんの最低陰謀にドハマリして
やさぐれポエムレターを送ってくるなんて…
ナタリアはそんな口悪いか?ヴァレリィさんは大概だが
良く考えたら仲間入りする固有キャラでレオニカ人なのってジュリオと初期で離脱する三人組だけ?
そりゃ革命失敗するわ
ウィッチのソフィネはたしかエスパーダ出身だったよね
今クリアしてきてスレ流し読みしてみたけどやっぱり皆同じこと思ってるのな
ゴルゴタ突破からのレジーナ、バッカス、ラグナスと因縁持ちが次々現れる超光速展開には嫌な予感はしてたけど…シーンファイナルェ…
前半は神ゲーで後半から失速する不完全燃焼ゲーは風タクで十分味わったんだ、もう許してください
タライとホース
なんていうか大ピンチにグングニルの新たな力が覚醒!とか欲しかった
一息ついてるときに「あ、軍神宿りましたんで」みたいなのしかなくてションボリだよ
勲章を粉みじんにする真エインヘリャル使わせろよ
いや使わせてくださいお願いします
>>682 ヴァレリィは甘ちゃんアリッサに毒を吐ける貴重なキャラだよ!!
途中離脱がなければなあ、終盤で帰ってきても枠ないよ
せめてナンバーTなら使い道もあったのに
一週間ぶりのスレだが
Cエンドは見つかったかい?
お前の心の中にある
隠し要素
6体目の軍神はバルドゥス
>>695 絶望はお望みではないだろう
軍神は山場越えた辺りで覚醒するからいいんじゃね
ピンチになって覚醒しても役に立たないことを弁えてるんだよきっと
軍神も空気を読む時代
>>664 そかー、個人情報送ったのに返事も無いしやな感じだなぁと思ってね
レスありがと
>>697 おじいちゃんどいてそいつ(筆頭)殺せない
>>561 アイテム使わないのに、あそこだけは薬草買う
ヴァレリィのボウガン撃った後グラが、ブリハマチ(だっけ?)にしか見えないw
今クリアした
…激しく消化不良だわ
渋い外見とは裏腹に逃げまわった挙句最後に美味しい所だけ持っていく
恩知らずの筆頭騎士をブチ○して城門に吊るしてやりたい
>>688 傭兵以外でウィッチって仲間にいたっけ?
新生エスぺランサになったときにもう2、3人典型的なレオニカ人みたいなのを出してくれれば良かったのに
やっとクリアできた
グングニルの全体攻撃使いにくすぎて全然使わなかったな
なぜランダムにしたし
自称魔槍のグングニルより一本鬼の方がよっぽど魔槍
傭兵でも出身は見られるからな
でもたしかにキャラ少なすぎるわ・・・
せめてアクションが増えればなあ
主人公専用武器なんだからもっとチートじみた能力でもいいのに
ジュリオは平凡なステータスだしさ・・・
グングニルはビート出来ないのが致命的
そのせいで倉庫行きですよ
魔槍を強くして一定ターン以上使ったらそのMAP中は暴走して
敵味方区別なしのAUTOユニットになるとかでもよかったのに
剣奴のおっちゃんはレオニカじゃなかったっけ
出身がエスパーダなだけだっけ、でも奴隷商はレオニカを売り物にしてるとか言ってたな
「よく来たものだ、帝都ダルタニカへ」
「筆頭…」
「王が崩御なされたのでな。誓いは果たされ、我々の戦いを邪魔する老害とその一派は
既に我が氣志團が始末をつけておいた」
「そうか」
「いくぞジュリオオ」
こうだろ
グングニルは重いしビートできないし全体攻撃はランダムだし魔槍(笑)だしな
シナリオも基本一本道だしフリーミッションもないし
ウェイトタイム制はよくなかったな
主人公なのに平凡な能力だしな・・・
グングニルはせめてガード不能とかだったらなあ
魔槍ジュリオは重装で前線に放り込んで、他人の攻撃にBeat援護くらいしか使い道無かったわ
重いといえば黙示録はなんであんなに重いんだよ
cap80とか
グングニル使いにくいのは自分だけだと思ってた
(゚∀゚)ジュリオ出撃させなきゃいいんじゃね!
使っちゃいけない感じがプンプンしてたから、軍神も一回も使わなかったな。
>>718 うん、におう。
HP20程度の敵に軍神使ったことを後悔した。
どういうタイミングでグングニル使ったらベストなんだ・・・
題名にもなってるんだから分岐にまそうが関わってるなんて、そんなことはなかった
ていうか英雄戦争でもなんでもないよね
とりあえず最初のイベントのあとギャリソン一体倒して拠点で剣を持ち直してから使ってないw
ジュリ夫はグングニル持たせない方が使いやすいような気がする
あのイベントのときくらいは使ってあげて…
まだ8章あたり・・・パウロさん使いやすい
ところで攻略本にテレザの全身イラあった?
グングニル使い過ぎると侵食が進み、ある章をクリアするとBAD ENDルートに!とか思ってた
俺は一周目ずっとグングニル装備させてたが・・・HP回復するしTUEEEE!軍神TUEEEE!ビートさせたいときは重量の都合でアイアンソード・・・
軍神はエインしか使ってないけど、エイン使って味方すぐに回復すれば結構いい感じで進めた、うん
俺も某召喚系SLGみたいに頼り過ぎるとBADENDになると思ってた
あれはあれで使ったらいけない能力なんてイラナイって感じたけど今回の投げっ放しよりは良かったな
マジで続編こないかな?「さぁ、革命の続きをしましょう…」ってアリッサ主人公にでもして
>>719 敵がノックバックで突き落としたいほど大量にいてかつ接触までに距離と拠点があるマップ。
革命ルート・寝返り(騎士)ルート・冥界ルート(人類全体と戦争)ぐらいあってもよかったな
なんにしろ筆頭殺させろや
パメラ砲取る時が一番の使い時な気がする
いい感じに成長した王女アリッサと貴族ジュリオが他国からの侵略をきっかけに再び結束
かつて果たせなかった夢を今度こそ成功させる、みたいな流れでぜひ
アリッサ販売ルートマダー?
18禁版で追加されますん
そういや、アリッサ引き取りに来るはずだった人買いも結局来なかったような…。
とりあえず1周目終わったんだが
引継ぎ周回すると敵に蹂躙をするだけで面白くない
ナイトメアいくと敵に蹂躙されまくって面白くない
もうだめだ、おれはこれ以上楽しめそうにない
ダメだと思ったらやめてもいいのよ
もうやめる、色んな意味で短いゲームだった
改めてこんな感じのゲームが好きだと思った
フライトプラン帰ってきてくれ−
ヌルイと思うなら縛りを科せばいいじゃない
ウィッチと魔導士無しにしたらクリア出来なくなるな
サモン好きには受けそう?
ていうかPVみたら発音グ↑ン↓グニルなんだな
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 04:13:11.03 ID:lMH5tOfi
戦闘テンポ、BGMは良好
バラバラの革命軍、アリッサの想い、グングニルの謎の描写は評価できる
筆頭騎士だけは許せない、せめて10話や26話では倒させろ
ストーリーは引き継がないアドバンスで失敗しまくってやっとクリアしたら結構感動した
ベーシックだと一瞬でクリアできちゃうから短く感じる
退屈しのぎにもならんとかいいながら宝箱壊すエリーゼさん
なんだか申し訳ない気分に
しかしエクセリオンといいグングニルといい
強力な武器は変な形してなきゃならない決まりでもあるのか
グランセンチュリオはサイズはともかく形は普通だけど
神界や冥府のセンスなんだろ
そうか、ミラノが強いんじゃなくてあの斧?が強いのか
あとグングニルが強力なんて冗談は形だけにしてください
DHEの使い難そうなデザイン+でかさの武器大好きだわw
ただキャラの等身低めの方が映えるからブレイズの聖剣なんかは普通の剣っぽくて残念だったけど
攻略本買ったけどカバー折り返しに「公式設定資料集 近日発売」の文字が
攻略本は内容充実してる?
攻略よりもアイテムとかスキルとかギルドキャンプのデータ集の方が気になるんだけども
AルートとBルートって一部戦闘変わるのとED変わるだけ?
グングニルは二週目からは天使剣に取って替わられる運命
なんだ、続編の予定があるのか
てっきり投げっぱなしで終了だと思ってたから安心した
投げっぱなし終了じゃない?
ユニオンのような感じでシリーズ化されるといいですねっていうだけ言っとくか程度の感じだろうし
ノア・クロード・テレザに愛着が湧きすぎて辛い
グングニルはSTINGゲーで1番ストーリーが竜頭蛇尾だなあ…
つい「黙って行かせる」を選んじゃう熱血夜襲ノア
竹槍戦士(否定はしない)クロード
体験版のアイドルテレザさん
最初がクライマックスだった
アリッサと政略結婚して事務的なセックスしたい
表向きはクールに政略結婚だって言っても
内心はきゃーきゃー言ってるアリッサちゃんだよ
ナイトレイヴン「夜襲っていうのはどうかな?」
ごめん、よく聞こえなかった
恥ずかしいからもう言いません
昼夜限定装備はいらないです
立ち絵はあまり変動しないからあれだけどドット絵に力入れてて小さなしぐさがかわいらしいよな
エンディングの「あの時の返事を聞いてない」みたいな台詞見てもあれは不器用な告白だと思うよ
ノアが居れば茶化されて強引にでも婚約させただろうに…
ミニスカメイド服着たテレザのお詫びイラストまだー?
アリッサさんに連れ野グソを持ちかけられた・・・
>>766 単純にそのままの意味でお花摘みに行くっていわれただけだから!!
Scene4でがんばって城壁のカタパルト破壊したんだけどアイテム回収する方法あるの?
教えてエロイ人!
このゲーム、無制限にレベル上げできるステージある?
>>768 二周目だけ
ウィッチを雇うかメルヘン偽翼で飛ぶ
>>769 リトライ繰り返せば出来なくもない
全マップ
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 12:11:45.71 ID:ev/w3XZr
>>770 二週目以降なのね、THX
あれのせいで無駄に時間かかったしやりなおすかあ
Cなし確定マジ涙目
アトラス&インデックスHD絶対に許さない
イザヴェリさん早く魔導クロノ落としてください。ネクロスクリプトとか誰も使えません
体躯装備キャラはHP0で必ず絶命すると思ったのにピクシーちゃん撤退しやがった
まってくれオリハルコーン。絶命条件の詳細が未だによくわからん
775 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 14:24:23.33 ID:usLgbIZp
>>774 相手が瀕死の状態の時に大ダメージ与えたら絶命してくれるはず
続編でアイテム引継ぎがあると信じてスクリプト取ってるぜ
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 14:38:44.13 ID:BdXSEO0t
完結する頃には装備☆20くらいになってそうだな
グングニルに宿る軍神の数がとんでもない事になってそうw
誰も使わないのに…
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 15:04:43.65 ID:5oyS97oc
すまん、エスパーダ防衛戦二回目がどう見てもオワタな状況なんだがクリア出来るのかこれ
Cはだいぶん前に解析で割れてたのに攻略本なんて夢見るから…
783 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 17:39:21.79 ID:bFAFeIYC
俺「エリーゼ、ココリコの実喰うか?
エリ「!!・・・貰っていいのか!?」
俺「ああいいぜ全部やるよ」
エリ「お前がそんなに気前のいい奴だったとわな」
エリ「何かかわりになるものはないものか・・・」
俺「別に気にしなくてもエリーゼのパンツでいいぜ」
エリ「??・・・私のパンツなどでいいのか?」
俺「ああ、今ここで脱いでくれるパンツで十分だ」
エリ「お前はかわった奴だなパンツがほしいだなんで」ヌギヌギ・・・
エリーゼちゃんに土下座しながら浴場したからえっちなことさせてくださいと言ったらどうなるんだろう
まず魔槍と相談します
レナス様といいエリーゼさんといい
下界で働く任務に忠実なワルキューレの頼めばやらせてくれそうな雰囲気
>>714 むしろランスマスターロベルトゥスが現状
ジュリオ 「俺には呪われたノギアがあったような気がしてけどそんなこと無かったぜ!」
筆頭 「私も命からがら逃げ延びた気がしたがそんなこと無かった」
橋の下を探れば筆頭がガン逃げした時に脱ぎ捨てた鎧があると思ってたがそんなことはなかった
勢いが死んでる
攻略本が最後の砦だったからな
砦って聞くと筆頭さん殺したくなる
あのシーンで川に飛び込んだあとに精兵絶命ってでたら面白かったのに
設定資料集にアリッサとエリーゼとテレザの下着設定が載ってるって信じてるよ
アルベルトや筆頭の褌姿が見られるとか見られないとか
アルベルトが油断して一本鬼ぶちこまれる本なら
そう・・・。そのまま飲みこんで。僕のグングニル・・・
攻略wikiにぜんぜんMAP攻略ねーじゃねーか!
と不満を持っているだけでは良くないので、
自分で書くことにした。
SCENE19以降の指針をゆっくり書いているよ。
出撃人数多いマップだと戦略の選択肢が増えるからいいね。
立てた戦略が大ハマりした時の快感は異常。
セットアップ画面が楽しいのはすごいことだと思う。
すてきだ。ジュリオに抜かれるまで、誰にも抜くことが出来なかった魔槍グングニルの気持ちが良くわかるよ…
でもナイトメア序盤は詰めグングニルですよね
ロベルトゥス国盗り物語概要
皇位継承者のラグナスをリカルドに預ける
そのせいでエスパーダの虐殺が発生、リカルド死亡
吊るされたリカルドの亡骸の前で呆然とするラグナスに「リカルドは私が殺した」と教えて復讐心を煽る
皇妃たぶらかして孕ます
生まれた娘に皇帝の血筋だと教え込み将来の皇位奪取のための英才教育を施す
自らが父親だとは伝えず良く協力者としてアリッサの信頼を得る
14歳で騎士勲章を手に入れた天才剣士と評判の娘を自分の養子にして野望の手助けのためにアリッサにつける
時は流れ、ラグナスがリーダーとなったエスペランサが革命再開
エスペランサの情報は行動を共にしているアリッサ→ナタリア経由で筒抜け
色々あって遂にラグナスが皇帝を暗殺、直後に現れたジュリオ達をこの日のために用意しておいた宰相さえ存在を知らなかった大兵力で包囲
アリッサを新帝に据えて自らが実権を握る
最も深淵だったのは筆頭騎士
ここまでくるとオープニングでアリッサ連れた馬車がエスペランサの縄張り通ったのも偶然とは思えない
ラグナスにだけお前には復讐する資格があるという辺り筆頭騎士はすごく怪しい
Bエンドなら親父の復讐ということでジュリオに倒させろや
>>797 指針書いてる暇あったらショップと宝箱と敵ユニット埋めてくれよ
あれ書くのくそだるいんだよ特にショップ
そういやグングニルに沐浴シーンはないのだろうか
新しいメモステ買ったし、今のメモステ埋め尽くす勢いでほぼ毎シーンセーブしてましたがCないと聞いてぷしゅーシマシタ。
代わりに、できるだけショップとかの埋めには協力しようと思いまス。ぷしゅー。
砦は毎回ロベさんと段差の間に弓*2とトリックスターさん挟んで倒してるな。
新しいメモステを埋めるほどセーブ枠がない
ショップとかシーンごとに雇える傭兵は全部攻略本にあるから
逆にアイテムから入手場所がわからなかったり傭兵データが攻略本にはないのでそこら辺の情報がほしいな
ロベがラグナスに復讐けしかけるシーンみて、こいつラグナスの父親だと思ったがそんなことなかった
筆頭と皇帝の息子か…
アッーーー
精鋭絶倫
そもそもあそこまで鉄面皮なおっさんが、同じ年頃の子ども(しかも当の本人)を生かしといた事について。
最初は子供殺しに鬱ってたからと思ったが?があ?
いやぁエスペランサは強敵でしたね〜
Move1 Jump1の筆頭騎士が居るらしい
シュタ!ドスン!
イベントシーンで走ってくるときのガシャガシャ音好きなんだけど
あれって普段の移動では聴けないよね?
ホントに深淵だったのは物語じゃなくて
筆頭騎士様の兵力調達能力だったでござるの巻
深淵なのは遊んだユーザーの気持ちだよ
イザヴェリさんがいきなり投身自殺した上に
一発で手に入った魔導クロノおいしいです。
2周目にパウロ専用にしようと思ってたら
いつの間にかメリルちゃんに居場所を奪われていたw
まぁメリルちゃん自体はそこまで強くないかもしれないがプリエステスのバストアップが可愛いから。
A'ルート目指したいのだが、いつも 麦パン.じいさん.発情.魔女.癒し.ヴァだったから
アリッサ経験0何だが、武器は何を使わせたらいいんだ?
グングニルじゃなくてファンネリア辺りが降ってくれば革命は為ったかもしれないな、と攻略本を見ながら思った
せめて他の追随を許さない程度の攻撃力はあってくださいグングニルさん自由に強化もできないんだから
制作ノートをみるに、マップの総数が少なくなってしまうことは薄々わかっていたはずなのに、それに見合ったストーリーにしなかったのはなんでなんだ
というか、せめてブレイズ最終章程度の長さでいうから最後のあたりは分岐させてくださいお願いします
メリルは使ってる人多そうだよな
序盤で手に入るし
>>820 冷やしランス振ってせっせと振ってLV上げ。早めにまともな装備ができるようになりたい。そのリボンかわいいですね
筆頭騎士の加護を手に入れてからは半無双ゲーと化す。軽んずればドタマかち割ります!
打ち切り漫画的な展開を見るに、
製作途中までは40章くらいで作ってたのを無理やり削ったんだろうなと予想
>>820 雑魚相手はステッキで魔法少女やらせて、ボスが来たらランスに持ち変えるといい
割合Dmgと防御無視攻撃であっという間にボスが沈む
回復プリのメリルと脳筋プリのシモーヌで
いらない子扱いされるトリスタ意外と使えるじゃないか
単体攻撃多いからビートの起点にし易いし
ピット置いて待ち伏せすれば敵の行動キャンセルできるし
スキル使用時セリフが可愛いし
メリルはギルド解禁後即加入可能
プリとしては十分なHP、高いCAPとTAC
そもそもプリ自体優秀
一応スペシャリティも範囲回復のV
で、そのまんま最後まで使っちゃう
プリ全然使ってねーや・・・範囲攻撃なさそうだからどうも使う気にならなかった
回復はパウロさんと薬草だより
問1
トリスタの性別は?
範囲回復あんま使わないなぁ
行動制限される気がして爺で遠距離回復と隣接大回復しか使ってない
一番使われてる傭兵はほぼ間違いなくアンナロッテか
アンナロッテってウィッチ?
ソフィネとで割れるんじゃないの俺は使ってない
ウィッチこそ真の軍神
Vを連発するだけの簡単なお仕事です
クリームヒルト一択であります!
>>831 クロノとブーストあれば禁書でもCT6くらいだったし使えると思うけどな
まあ禁書は隣接が40%なのが痛い
メリルはうちの生命戦。
cast50範囲回復での態勢立て直しは便利。
>>825 ソードマスターヤマトのコピペ改変できそうだな。
俺はストーリーほとんど覚えてないからむりだけど。
攻略本買ったけどカバー折り返しに「公式設定資料集 近日発売」の文字が
まじか 期待しておくぞ
まだこんな糞ゲーで金取ろうとしてんのか
設定資料集は買おうかな。
欲情さんのイラストが楽しみでならない。
ロベルトゥスのドロップがガルガンディア軍靴だった時の絶望感は異常。
まぁお金になるしそりゃ出すだろう
攻略本はユニット紹介がアイウエオ順なのが見にくいな
仲間専用、汎用、敵専用って分けて欲しかった
設定資料集TAKEEEEEEEEE!
ウィッチ砲×2+プリ+紫魔で全てが決まるゲームだからな…
攻略本って何かイラストとか載ってる?
設定資料集いつもと同じぐらいじゃないの?
このゲーム端に敵を寄せてノックバックさせるゲームだな
そうでもしないと後半の敵何気に硬くて困る
防御力自体もかなり違ってくるんだよね
ガチ戦闘で乗り切るときにはパラディン優秀だわ、ノックバックも使えるし
まさか攻略本にダメージとかディレイとかWTとか戦闘目標確認画面右上の数値とか
一切具体的な計算式というか仕様が載ってないとは思わなかった
ということで誰も更新してなかったシステム解説のページ作ってみたから後は任せた
少し気になったんだけどダメージ計算どうなってるんだろう。
ステータス全く同じに見える敵でも最小ダメージが微妙に違ったりするし
最大ダメージは固定っぽいけど単純にtotal attack powerから防御率分引いた値って訳じゃないし
>>850 DHE世界観がぎっしりのいんざなは許せる
絵しか乗ってなかったが、大判で見られたからブレイズ・ユニオンも良しとしよう
グングニルで2520円はどうよ
グニル資料集はファミ通の記事に傭兵ごとに加入時、撤退時などでそれぞれ台詞が異なる
と書いてたしインザナ資料集のPT集みたいに傭兵台詞一覧で水増しすると見たよ!
>>852 STING相手なんだしそれぐらい覚悟せい
買うけどさ
ストーリー補完をしっかりやってくれれば・・・
それはもうすんごい沐浴イラストが収録されてるんだよ!
沐浴イラスト・・・そうだな、あの薬草売りの女の子で頼む
そう言えば誰が一番胸でかいんだっけ?
イラストではエリーゼさんが一番大きく見える
エリーゼさんのページが充実していればそれだけで諭吉
ブレイズのはまあ少しくらい設定載ってるんだろ?と思って買ったらオナニーが載ってた
何を言ってるかわからないと思うが(ry
いやナタリアさんだろ
前章でアルベルトさんと散々ピエールdisり談義に花を咲かせといて
自分が負けたときは「どうりでピエール卿が勝てないわけだ」とか言い出す流し目はさすが筆頭の腰巾着だわ
「あの騎士もそうじゃ。なかなかどうしてあと一歩のところで致命傷を負わさせてくれんのじゃ」
あんなワープされたらそりゃ与えられない
ガルガンディア軍靴はエスケープ無効だというのに
インザナ終わってやっとこさグングニルに着手したけど
まさか始めて数ステージ目で、SLGおなじみの敵に突っ込む味方を助ける場面があるとは
剣聖ハボリムさんもびっくりの突撃だったよ
体験版マジ神ゲーだわ
発売待ってた過去の俺に本編は投げっぱで終わるぞって教えても絶対信じてもらえないくらい神ゲー
攻略本的外れなことしか書いてないな、軍神を使うタイミングがどうとか
あんなもん武器がほしいときにミドガルズオルム使うだけだろう
救出ステージって救出対象を孤立上等でサイドから回り込んだりしようとすると突撃しないでこっち逃げてきたりするんだよな
ブログとか宣伝のゴタゴタっぷりからある程度は予測出来たんだけどね…
今回の伏線投げっぱで一番やるせないのは、ちゃんと伏線同士を繋げて話がしっかりと予想できることなんだよな
そういう意味ではよく出来た話なんだがゲームとしては…
製作期間を途中で打ち切られて無理矢理終わらせたんだろうな
シナリオは言うまでもなく、システムも基礎部分だけでバランス取って形にした印象
STINGにストーリーを期待するなと今回で改めて思い知らされました
シーン12の妖精さんは倒しても大丈夫なの?
おk。全力でオーバーキル狙いに行くわ。
というか所属が違うんで倒したらダメかなーと思って戦ってたら、向こうから攻撃してくるわ
クリスタル殴りに行ったら道を塞がれるわ、ヴァローで吹っ飛ばそうとおもったら効かないわで散々だったw
ダメージを与えない限り動かないハズだぞ
敵軍がダメージ与えてもこっちに向かってくるが
>>873 が期待してるのはSEANE6のヴァレリィ面のピクシーじゃないの?
今から検証するからちょっと待ってて
>>877 イザヴェリ戦でしょ
またクローバー貰えますか、って話
そうだったのか(´・ω・`)
ちなみにヴァレリィ戦の観客ピクシーに戦死級のダメージ与えたけど撤退するだけだった
お前らが筆頭筆頭うるせーからどんなもんかと思いながら今クリアしたけど
壁殴り代行100000回呼んでも俺の怒りは収まらない
最初からアドバンスでやってるんだけど
戦死とか最初の3ステージくらいでしか見れなかった
もうちょい戦死条件緩和して欲しいわ
あと死体漁りにタクティクスゲージ使うのも意味不明
なんでペナルティ喰らわなきゃいけないんだよ
どうして欲しかろうと次回作は出ません
ストーリーは資料集で補完してください
>>881 多分リヴィエラの名残り、というかタダでは得させない伊藤氏のこだわり。
リヴィエラから続くクソ要素だなw
伊藤は乱数の使い方とかホントヘタクソだと思う
乱数の使い方に下手も何も…
またギャリソンの悪口を言ってるのか
味方だとそんなに使えないのに敵だと鬱陶しいことこの上ない、それがギャリソン。
まったく同じことが弓と槍と金髪にも言えるな
高いガード率を活かして壁になると思いきや槍、弓、魔法(剣)の的
それがギャリソン
敵は機能しやすいマップと配置だしなぁ。
>>851 まてまて戦略のってないの?
もうちょっとおれの頭の理解力が高ければ!
そもそもタダでさえ装備でCAP枠と武器枠を消費するのに機動力が低下するってどうかと思う
全てのクラスが装備できる上でのペナルティでギャリだけがそれを受け付けないならともかくだが…
大盾も大概だが後半の重鎧も更に酷いな
あとJmpって一歩で飛び越えられる高低差と思ったらその場から〜jmpまでの高低差しか登れねーのね
階段をろくに登れないギャリソン、ギャリられすぎ
そして結局ウィッチ、ソーサレス、プリエステスの魔女三姉妹に落ち着く
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 03:11:16.60 ID:shCAvN7t
炎吸収ギャリソン壁は、敵ごと焼き払える優れもの、ビート要員にも向いてるし、弱くないぜ
ジュリオ「ギャリソンである必要は…」
ブレイカー「ないな」
ナタリア「ないですね」
魔女軍団でヒャッハーしたあとナイトメアいくと頭や足の詠唱装備が無い序盤
魔法CT16とかなのに相手CT12くらいで行動してくるから困る
続編出ても今作くらい短かったらどうしよう
ゴルゴダの決戦で筆頭が一番下まで降りてきたところで全員で上まで登り、
上からちくちくと筆頭をなぶることが最近の生きがい。
クリームヒルト「降りてくる暇も与えず焼き殺すのが最近の生き甲斐であります」
筆頭だけじゃなくさりげなくピエールも周りのギャリソンが軽快に降りてくる中
ズドンッ ベシャッって箱のところを転がり落ちてくるよね
難易度による防御率補正ありそうだな
ナイトメアのデュランはありえない反射神経してる
ポペポペン♪ はっぱて〜ぶ〜く〜ろ〜お味噌味〜
アリッサ、ほら飲み込んで…僕のグングニル…
ブラッディローズが便利でいいわぁ。
靴破壊+2マス貫通、ノックバック、オブジェクト破壊と揃ってる。
まぁ単体攻撃+ビート用に別の武器あった方がいいけども。
問題はブレイカーが不人気すぎることだな
グリフライダーがいれば…
敵のブレイカーに魔導クロノ破壊されるのは誰もが恐らく通る道
ブレイカーみたいなのは敵に回すと非情に鬱陶しいが味方だと微妙なタイプ
魔導クロノって重要度トップクラスだよな
ユグドラのアイテムブレイク(笑)みたいなジレンマだな
こっちが壊されるのは痛すぎるけど、向こうのを壊すメリットは薄いという
エリーゼ
_ , -――――- 、 、
_-・^二 〈 ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、`ヽ、
く´ <^^ \ \ `・、` 、
\ \ \ \_ | ヽ
\ ) ) _) ○ ソ ,、 _/ 人 `>
\〈 ̄二二二__/ \ン\ン < > ( 〇( / /
ヽ、 \(_ _,,,,く くヽ> |ン ̄( (
`` \二\ _ - " ´ ̄_、----\\ ヽヽヘ
'^´ ̄ ̄ ̄ \\ヽ /_ - "√´/ 、\ヽ ヽ 〉
_,.‐ ) V / / ナ</| / } ヽヽ /
‐っ‐二ン/ // | レ´ ∠ヌメノ ノ | | / ``ヽ
/´ /∠ ン/| / | .レィてi;ツミ/ イ―ノ /// /_____
,.///<_// | |弋こ夕// ∠/ソ///ヽー-‐"´ エリーゼ
∠/´>、、 / | { 1 `"ノ‐'"弋ノノソナ} } / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,・´ /ヽ/ /| 1 1 " ´´}| } | / 何だ? 歯間ブラシじゃないか、それは
/ /__ル、八 ヽヽヽ、  ̄` _ノノ/ ノ /____________________
/ √ /\. ヽ.`、`'rー・''"´::ノメ ノ / ▽
/ ._/ ゞゝヽ\ |二\"シノ ノノ
ノ<´ ヽ `^ `ヽ.\\ノノ
/´ \\ ヽ. ヽ``入ヽヘ
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 10:57:31.19 ID:GDTAHEWc
グングニル振り回してるだけで相手がバタバタ倒れていく
弱くね?
とりあえずアドバンスで中盤以降やってみるがいい
ギャリソンやブレイカーの硬さにイライラしてくるから
エリーゼちゃんはほんと天使だな
裏切りとか疑念とかありふれた中で全くぶれずに側にいてくれるとか
敵のガード率は20%で体感5割は当たらない。
30%超えるともうほぼ当たらないと思って良い。
4%でも結構な確率でガードされる。
一体内部でどうなってんのか見せて欲しい。
ガード率は小数点以下まで算出しておりうんぬんかんぬん
このゲームのキャラクターが凄く可愛くて気に入ったが
4Gamerでの評価が非常に低く未だに買うか買わないか迷っている
本当にそんなに悪いゲームなのか
経験値20%上がっても嬉しくないぜ
ユニオン系みたいに一定値+なら良かったのに
>>916 面白いよ、嘘じゃないよ
だが面白いかと満足できるかは別問題だ
レベルが絶対に1しかあがらないのにイラッ
まぁレベル低いやつなら高レベルの奴に何かするだけでレベルあがるけどさ・・・
>>914 20% 当たった時の事意識して覚えておらず、前後判断のみ=50%
30% 攻撃をそもそもしていない≒100%
4% FEの必殺理論
こんな感じ
満足できないけど面白いのは確かだな
>>916 絵が気に入ったんならユグドラユニオンのほうがおすすめだよ
プレイしてるときは面白いんだけど
クリアしたときに呆然となる
結局リトライによるペナルティって☆付かない程度なの?
そうだったのか
じゃやっぱりまずユグドラ.ユニオンをやってみようか。評価も高いらしいし
みなさんありがとう
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 11:53:23.79 ID:5jmhcRFh
結局Cエンドはなかったのか
なんて素直なヤツ
最近ゲーム一つ買うのにも主体性無い奴大杉だろ
と思ったが値段も値段だしなあ
ラストで主人公たち出し抜くだけでも腹立つのに
さりげなくアリッサに罪をなすりつけやがった筆頭まじ許せん
なにが陛下の思惑通りだ畜生め!頭くらくらしてきた…
筆頭騎士を筆頭として一部の味方キャラの発言にイライラしたが、
買って損した、と思うことはなかったな。
続編とかあったら買うと思う。
エリーゼさんマジオアシス
損したとは思わなかったが、設定資料やらなんやらで補完されても買う気はしないし
続編出ることになっても発売日買いはないな。
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 12:20:12.84 ID:5jmhcRFh
ラストはエリーゼとプリステス2人だけでクリアしたな
間に誰かいるとできない以外は優秀すぎるよな本投げ
たぶん一番攻撃力高い
MHtriみたいなできたっだな
箒のTもなかなかの攻撃力
城奪還戦の時はどこに陣どればいいんだよ、上から矢降ってくるぞ
弓が降って来るという事は基本的にこっちも弓が届くんじゃよ
パメラ様のステージで爺がロドリゲスに「エスペランサを捨てて、盗賊に成り下がったか」みたいなこと言ってるけど
エスペランサも盗賊まがいのことしてますよねー
正義の名をかざして大量虐殺をする覇王が主人公のゲームを作った会社ですから
>>939 城奪還の時はまず、左側を前衛キャラで封鎖して回復するだけの状態にする
そのあと正面の味方で魔法や弓の遠距離攻撃つかって城の上の遠距離組を倒す
後は合流していつも通りにやるか、メンドイなら正面メンバーでそのままネルソン倒して終わり
門にギャリソン放置して弓と魔法は引き付けてた
(老害が・・・)
城奪還はラーヴァワンドで燃やしてたら終わったわ
おお、thx それで行ってみる
ザイアードとイザヴェリの関係が???なのが気になるんですけど
城奪還の時は敵の矢だけ適正距離外でもバシバシ当たるので
無視して左側から力攻めしたな
イザヴェリはパウロの同期
パウロはザイアードと知り合い
その辺の関係じゃないの?
>>910 それは歯に使うんじゃないんですよ、エリーゼさん
がっかりだよ
初回眼鏡戦で爺が「やつはミレニア戦の時一緒に〜ザイアードが天才だからって連れてきて〜」って言ってる
ザイアードとは力を貸す代わりにミレニアの本(ニーサンに見せたやつ)をパクるとかそういう政治や情報部分で協力を求めた、と脳内補完してる
何気にザイアードって出身地unknownなんだよな。
実はミレニアが国力削減のために送り込んだ人物だったりして
バーニングの便利さは異常
いっそ敵味方全員をバーニングする軍神がいるべきだった
だったら波動球を打てるようにしてもらいたいな
移動力下がるデブ鎧いらんわ
馬から降りたデュランがこんなにとろいとは
移動タイプが馬になるアクセサリ欲しかったなぁ
移動+2ジャンプ-1重さ40くらいでギャリ専用
回避率15%に当てられる気がしないけど仕様ですか
回避20%の中ボスに攻撃ガードされまくる
斬鉄剣いてーよ
回避率はなぁw
>>916 ユグドラユニオンよりグングニルのほうがつまらない
ユグドラをすすめる
グングニルはくそげーw
ガシャーン
>>916 シナリオも戦闘も劣化FFTってとこかな
音楽が特にFFTに似てる
クリスタル殴ってかけら拾ったりするのもだるいし
武器強化も成功率あったり(TOリメイクの反省できてない?)
細かいところでストレスがたまる要素がたくさんある
あんまFFTには似てないと思うが
システム的にはユグドラより面白いと思う
シナリオがっかりだけど
FFTはむしろ後半がいらなかった
インターフェイスが見にくく感じるんだよなー
戦闘のテンポや物陰でキャラが見えなくなるし
クセがあるから好きになる人はとことん好きになりそうだ
>>967 シナリオもこれが中盤までの流れとかなら悪くないんだけどね
打ち切りの漫画見てるみたいで悲しくなる
音楽の雰囲気はFFTに似てるだろ あとベイグラ
崎元っぽい感じの曲が多い
質はかなり劣るが
グングニルの塗りでユグドラリメイクしないかなあ
ついでに汎用ドットな皆様もなんとかしてほしい
ベースがTOやFFTなのに似てないはないわー
今更ネガキャンしてもどうにもならんぞ
ベースがFFTってw
そのうちFEがベースとか言い出しそうだな
アルベルト
ジョブ:ナイトパラディン
地の力にその身をゆだねた絶命の騎士。
不気味に成長する刃が敵を油断心ごと突き落とす
さすがに武器強化成功率の話をTOリメイクと結びつけるのは苦しいと思う
どうせ失敗したらリセットするんだから確率なくせよって意見ならそれ自体は同意だが
こういうのを見ても今なら微笑ましいな
発売直後ならただの痛い人で済んだんだが
もう論破する気力も無い
えっ
このゲームのベースはTOやFFTじゃないの?
×論破する気力もない
○論破できない
そうですねー
悔しいですねー
むやみやたらに相手すんな
似てたらパクリだからなw
個人的には今回の曲調確かに崎元さんに似てるなーと思った。
前スレだかでアトラスのステラデウスの曲に似てるっていうのがあったけど
あれも崎元さんが音楽やってたはず。
でもインザナの曲は好きだったし、今回も似てはいるけど林さんの曲はいい。
わかりやすさ重視のために既存のゲームをベースにはしたけど
結局それは入りやすさのためだけで進めば進むほどなんか違う気がする。
ところで次スレはどうするよ
1周目終った
なんか失踪ENDだった
突撃ラッパめっちゃ使えるじゃん
常にパウロを中心にしてブースト攻撃するこの陣営はまさにインペリアルクロス
やっぱり無理だった
申し訳ないが↓頼む
PSPの傑作SRPGといえば、ワイルドアームズXF
確かこれも初週3万5000本くらいしか売れなくて爆死言われてたな・・・
レベルファイブのジャンヌダルクですら6万だもの、SRPGはパイは小さいよな正直
Wii向けRPGとか任天堂が出したレギンもパンドラも2万だし
ハード選択自体は、PSPで正解だったとは思うがな
続編あるとしたらどのハードで出すんだろう?
PSP以外のハードだったら俺泣くよ
最初から続編構想ありきで素材流用してサクッと作れば
来年2月か3月くらいの、FF零式もスパロボ完結編も出尽くした
いちばんいい頃あいに出せそうだけどなー
売り上げみて作るかどうかって戦略だったら、多分・・・出さないと思う
2万は悪くはないけど、続編とまでは厳しい数字は事実・・・
そこであえて出すのがSTINGクオリティ
・・・御上がアレだから無理か
水遁食らってなかったら立ててもいいか?
どうぞどうぞ
筆頭騎士ヨッシャ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。