【DS】エルミナージュI 総合 Part40【PSP】
【初心者用FAQ】
わからないことはまず説明書を見ましょう。そしてこのFAQを見ましょう。
だめならwikiへ。それでもわからなければ質問で。
Q. これってダンジョン内でセーブできるの?オートセーブ?
A. ダンジョン内もしくはワールドマップ上でいつでもセーブできます
オートセーブではなく好きなタイミングでセーブできます
Q. 主人公っていないの?ヒロインは?
A. 訓練所であなたが創り出すんですよ
Q. キャラメイクしたのに仲間がいません><
A. 酒場であなたを待ってますよ
Q. 防具を装備しても防御力がへります><
A. ACは低いほど 優秀です
Q. PT作ったんですが初期ACがバラバラです><
A. 種族によって初期ACは異なります
Q. お金もってるのに買うときに足りないっていわれます><
A. お金はキャラごとに持っているので買い物するときはPT内のお金を集める必要があります
Q. 未鑑定アイテムって鑑定料高くない??
A. 司教という職業がいるとスキルで鑑定できますよ
Q. 敵がいっぱい出てきてフルボッコにされます><
A. 勝てないと思ったら錬金術師の最初に覚えてる呪文で確実に逃走できるものがあるので使ってみましょう
Q. 宿代が高くて泊まれません><
A. 馬小屋ならただで泊まれてMPが回復します HPは僧侶の呪文などで回復しましょう
[TIPS]
【ボーナスポイント】 →Y(□)ボタンワンプッシュでボーナス値変化。
連打で高ボーナスを逃さないようにするには目当ての職にカーソルを合わせてYとA(□と○)を交互に押し続ける。
テレビ見ながらやるのがオススメ。補足として、このままだと余剰ボーナスを振り分けずにキャラ製作を終えてしまうので、
一度最後の「このキャラクターを登録しますか」のところで「いいえ」を選び(カーソルが記憶される)、
しかる後B(×)でボーナスに戻り、YA(□○)を交互に押す作業に戻る。
【性別】 →専用装備に専用職と圧倒的女性優遇、ゲーム的有利を求めるなら♂を作る意味は皆無。
【年齢】 →高年齢でボーナス底上げと言っても大差なし。素直に10〜20代で始めるべき。
【AC】 →アーマークラスの略。いわゆる防御力。低いほど丈夫。
【名前とかの変更】 →名前と顔グラは無条件、職業、性格、性別、年齢、種族なんでも後から変更可能。
最終的には顔グラの種族制限も外れる。
【フリーズ報告】 →店で個別取引、売る、キャンセルの繰り返しで確実にフリーズ。さすが星魚(DS)。
普通は「まとめて売る」というコマンドが超便利なのでこれしか使わない。
【宿屋リセット】 →フィールドでセーブ、宿泊まる、やり直すならLRスタートセレクト(LRスタート)、街から始まる。
【転職の変更点】 →呪文をひとつでも覚えていればそのレベルの呪文は覚えていき、MPは各レベル3が上限に。錬金術師→狩人への転職のみMPすべて引き継ぎ
【転職アイテム】 →経験値が変化せずに転職。レベルは経験値に応じたものに変化。
【転職のデメリット】 →一度も転職しないという条件で装備できるイノセントシリーズの存在。
最強ではないけど最終装備選択肢のひとつにはなり得る。転職アイテムでのみ転職している場合は装備できる。
【周回モード仕様】 →強さ、道具、店在庫、倉庫を引き継いでシナリオリセット。
オートマップも全部消えるので無理に埋めない。レアイテム出現率上昇(3周目まで上昇)
【フェイムを適当に捧げると後悔する?】 →全然問題なし。
【司教が持ってるアイテムしか鑑定できない?】→キャラ選択から入ると自分の持ち物しか鑑定成功しないが、
キャンプの「まとめて鑑定」が超便利なので普通これしか使わない
それでは楽しいエルミ生活を、どぞー。
☆関連情報
PSP エルミナージュIII 〜暗黒の使徒と太陽の宮殿〜(2011年6月30日発売予定)
・フェイスロード&スタイルロードでキャラクターメイキング時のグラフィック取り入れの自由度がアップ
・サウンドロードでゲーム内BGMを自分の好きな曲に置き換え可能
・ダンジョンロードでランダム生成ダンジョンに自キャラをボスに設定して、他人と交換してプレイ可能
・昼夜、天候の概念が追加
・キャラクター固有のエクストラスキルを設定可能
・新システム「王様が嫌ならお触れを無視しても何とかなるよシステム(詳細不明)」を搭載して自由度も向上
公式サイト
ttp://www.s-f.co.jp/soft/psp/elminage3/
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 12:53:03.92 ID:H5QgWCuJ
PS2で始まったシリーズかつ最新作がPSPで発売予定なのに、【DS】を先に持ってくる豚の浅ましさ
携帯ゲーム機の板でPS2は板違い。携帯機ではDS版が先に出てるからなんの問題もない。
てかゲハ脳は巣に帰れ。
尼の特典CDがオクで高値だな。
2と違って据え置きのPS2版もあってそれはスレの対象外だからハード名はあった方がいいんじゃないかな
それなら発売順にDS PSPの順でいいだろうし特に問題はないと思うぞ
DS版をやりこんで懲りずにPSP版買ったけど色々快適になってるね
難点はダンジョン侵入時の読み込みくらいかな
序盤のハルモ二さんはマジで頼りになる
竜の牙まで連れていこうぜ
>>9 高値で買ってしまった人にはご愁傷様としか言えない
手元に届いてPCで開いて時に愕然とするんじゃないか
2のNPCは3の特典にでもすんのかね…
特典そんなにひどいの?
時期的に考えて3はマスターアップしたってことかね
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 15:42:47.66 ID:OmFk4qH3
やっと見付けた
おお、盗みグラちゃんとあるな
武器がほとんどラミアーテイルになった…
やはりマウレア3種の神器は格が違った
ああ・・・次は竜皇剣だ…
>>11 その書き込みで気持ちが揺れ動くなぁ
DS版あるし別に欲しくはないが帰りにゲーム屋に寄ってみるかな。
売り切れてればいいが
2DSと比較すると微妙なとこもあるが
1DSと比べれば文句なしに良いからな
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 16:13:17.25 ID:RWuh9qtD
さすがに移植しすぎだろ
大ヒットシリーズと錯覚してしまう
やっと盗賊がHMになった・・・
だが知恵のアンクが足りない
レカレスの2刀、モンハンの最初の双剣みたいな無骨な奴だったよ
メディアインスコしてるが、ダンジョン入る時読み込みあるぞ。
まさか噂に聞くメモリースティックの性能差か?
>>8 モカレが先に1乙したんだよ。ほんとだよ!
ちょっと送信ボタン押すのが遅れただけ。
だからどいて?ね?
さっさとどけ このノロマ!
ダンジョン入るときはくそなげーよなw
5秒近くかかってるよなw
理不尽な死亡の多いこのゲームでこれはきつい
5秒で長い・・・?
ロード長いと言われて、IIのゲーム開始時のが真っ先に思い浮かんだわ
計ってみたら9秒だったわ
その分戦闘後が一秒以上早くなってるから気にならないな
アマゾンで5月9日に予約してたけどまだ未発想のままだわ。
そんなに需要あったのかor出荷数が少なかったのか?
理不尽な死亡ってそんな多かったっけ
と思った俺は間違いなくエルミ脳
9秒はかなり長いな
何で長くなったんだろ? 背景?
ダンジョンに入る時のロードよりも、闘士の連撃が続く時に妙な間があるのが凄く微妙
戦闘メッセージ速度最速だから、連撃の時だけ急に遅くなるから気になって仕方ない
ネオジオCDやPCエンジンCDROMで待つことに慣れた俺には余裕。
ファミリーコンピュータディスクシステムを愛用してた俺にも余裕。
PS2版と比べてやれよ
ロードが遅いってうるさい奴にかぎって
初期PSとかすら経験したことないんだろうな
炎のロッド手に入れて調子にのって使ってたら
混乱して大惨事に
あれ
パスワードって初回特典のみ?
PSP版の出来微妙なの? 読み込み遅いみたいな書き込みあるけど
読み込み長いのダンジョン入る時だけだろ。
総じて良くまとまってると思うが。
ダンジョンに入るときだけだな。気になるのは。
ちょっと気になるってレベルで「遅せえええ!」ってほどではない。
で、攻略法とかはDS版のままで通用するのかね?
大きな変化とかあんの?
12時間くらいやってるのに最初の洞窟終わってからこれといって進展がない…
心が折れそう
>>48 レベル上がってるならちゃんと進んでるから大丈夫
ダンジョン突入時のロード1秒かからんぐらいだがなあ
DS1つい一ヶ月前くらいにクリアしたのに
ちょろっと覗いたゲーム屋にオリジナル売ってたからつい買ってきてしまった
さあフェイスロード作る作業が始まるお・・・
とりあえずメディアインスコしたけど、
オプションで使用するとかないから機能してるのか不安
まぁ遅いとはあまり思わんけど
アクセスしてれば機能してるんじゃないのかね
最初のダンジョンで、うっかりエクトプラズムとコウモリになぶり殺されたw
なんだか楽しくなってきたw
俺もすごい久しぶりのwizだからレベル上げすらままならない
すっごい進む恐怖、ドアを開ける恐怖で楽しい
G養殖いつまで続けようかな
買ってきちまった
特典はないけどまあ良いか
召還モンスターで盗賊技能を補いたいんだけど、
ゴーストシーフとかゴーストニンジャってどこにでるっけ……。2の墓地みたいなマップがないw
ダンジョン突入時のロードは別に騒ぐ程じゃなくね?
戦闘中のエフェクトをいちいち読み込んでいる様なテンポは結構気になる
どうしたんだこりゃ
初プレイで、レカレスのお供にサマーが来た時、
見つからぬ忍者……。
次々と首が取れていく仲間……。
この二つが符号するものは一つ……っ!
顔がカイジになりそうだった。
ロードなんてIIから戦闘終了後の意味不明ロード取っ払ってくれるだけで良いのにな
これってDS2みたいに攻撃の順番を指定できない?
ダンジョン突入時のロード 2秒もないけどなあ
ノーマルサンとか使ってる?w
残念ながらソニー製
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 20:33:49.86 ID:/4/GABj2
うーん…インストールしてるけどダンジョン突入時に20〜40秒のロードが発生する…。
ちなみにPSP3000。
他のゲームではこんなことないんだけどなぁ…。
さすがにツライ。
66 :
65:2011/05/20(金) 20:34:45.01 ID:/4/GABj2
sage忘れたゴメン;
>>65 それはすごいなw
一度インストールデータ消して見たほうがいいんではないだろうか
ソニー純正8Gだけどダンッジョン突入時は5秒程度だなあ
戦闘終了後のロードがほぼないから気にはならない
>>65 それは明らかにかかりすぎなのでメモステの劣化疑うか、
インストールやり直ししたほうがいいと思う
念のためメモステデータをPCなりにバックアップも
エフェクトオフにしたら超快適よ
PSPの2に慣れた身としては、戦闘終了後のロード無くて違和感を感じるな〜
BGMの切り替えが追い付かないときがあって一瞬焦る
でもサクサク戦えるのはいいな
71 :
65:2011/05/20(金) 21:05:40.72 ID:/4/GABj2
>>67 >>68 やっぱりおかしいよね…。
バックアップ取った上で色々試してみる。
でも、自分は極端にしても他の人のレスでもかなりのバラつきがあるのが気なるなぁ。
5秒って人もいれば10秒とか、2秒とか。
なにが原因なんだろ??謎だ。
俺のも20秒以上かかるわ
UMDから起動した時もすげえかかる
ワールド→街は1-2秒
ダンジョン突入時は大体8〜10秒くらいだな
その他は今のところ気にならない
>>72 ゲーム起動時に30秒くらいかかるのは仕様だと思う
別ゲーで「快適な環境を作るため、起動時にロード時間を要します」ってのがあるけど
それと同じだろうね
エルミ1て2みたいに盗品を売ることができるルネア商店的なのって無いの??
もし無いならせっかくの盗品グラが・・・
そういえばニャンニャンどぐぁは普通のフォントだったな…
>>76 ニャンニャンのイベントクリアすればおkってことでいい?
別に店に売らなくてもグラ見れるけどな
PSP版は
>>65 自分も今はかって見たらみたら40秒だった
3000でエルミ2もインスコ済でメモカは純正じゃない安いやつ
やっぱりメモカが原因なのかな?
マイクロSDをアダプタかませて使っているけど突入時とマップの切替時に15秒弱
純正メモステ使ったほうが良さそうだね
82 :
65:2011/05/20(金) 22:00:00.03 ID:/4/GABj2
>>80 自分も純正ではないです。
でもそんなことでここまで差がでるものなのかと…。
ちなみにPSアーカイブスを何本か入れてます。
エルミ2もインスコ済み。
さて、原因はどこなんでしょうねー;
83 :
65:2011/05/20(金) 22:02:40.27 ID:/4/GABj2
>>81 連レス失礼。
ここまで報告されている2〜10秒の方は純正なんでしょうか?
教えてもらえればありがたいんですが…。
各々がどういう設定で遊んでるかも解らないし、特定は難しいのかもね
確かめるとしたらバックアップ→フォーマット→エルミのデータインストールだけ実施して比べるくらいじゃない?
3000でメモカは純正
1でも死亡回数増やさずに灰にすること出来る?
赤い靴で転職させたいんだけど
旧ウルトラ2 15MB/s 8GBで2秒程度
やっぱメモカの性能差じゃね?
データインストールしていない場合、ダンジョン突入5秒弱
すぐ出て同じダンジョンに突入の場合1秒弱
おいインストしていない方が早いってどういうことだ
このゲーム確かに面白いけど、近接に技とかないのがちょい地味だな
読み込み遅いのはメモステのせいだろ
他のゲームでもメモステによってかなり差が出るぞ
中にはインストすると遅くなるようなのがあるのでインスト有り無しで比べてみたほうが良い
サン最速のちっこいので1秒か2秒 やっぱメモカだなー
ダンジョン突入時はまちまちだな
5秒もかからない時もあるし
SanDisk UltlaUメモステ
インスコ済みで1〜2秒 インスコ無しで5秒程度
メモステでそこまで差が出るとは予想外…
インストールっつったって外部メモリだしな
水いっぱい貯めたって蛇口が小さけりゃなかなかロードできんよ
でも1PSPで遅い人も、2PSPじゃ気にならなかったんだよね?
当時の2PSPのスレでもそんな報告なかったみたいだし
メモステもそうなんだろうけど、ソフト面でもなんかありそう
インストールした方が遅いってのはバグっぽいなw
ある程度の速度がでないと逆に遅くなるとかか
>>89 レベル上げてみろ。
1回の攻撃で10連撃するアタッカーが作れる。
10連撃なら流石に地味とは言えないはずだ。
>>98 なん・・・だと・・・
ちょっとレベルあげてくるw
>>97 シャイニングハーツやスパロボZ2なんかは変なメモカだとインストした方が遅くなる
ジルオールもインストしたほうが遅くなったな
ダンジョンに一度入ると次に同ダンジョンに入るときロードが早くなるのはインスト無しのみの仕様かな?
街の施設利用の時のロードが若干かかるけど、メモステ次第ではインスト無しでもある程度快適かも
>>102 キャッシュ機能ってやつだね
UMDから読み込んだデータを本体メモリに残しておくことでロードを速くする
ただしこの機能はPSP-1000には無い
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 23:10:07.95 ID:rjSyL2X6
3000で、サンディスクのメモカ。
インスコありで洞窟IN時 10秒ほど。
インスコなしで洞窟IN時 5秒ほど。
一度デフラグとかやってみた方がいいのかな?よくわからん;;
あっ
これ合成とかすると装備外れるの?
武器売っちまったorz
サンディスクはノーマルとウルトラの差がかなり大きいからな
錬金すると装備外れるよ〜
そのまま武具売っちゃうと合成したはずの鉱石が…
なんかエフェクト出るたびにメモステ読み込むね
コウモリがカクカクしながら飛んでるぜ
2PSP確認してみたら読み込みもカクつきも無い
なんでこんな仕様にしたんだ・・・
>>103 なるほど、1000以外ならメモステ次第ではインスコ無しも検討していいかもしれんね
インスコ無しの2000で進めてるけど、PSP2をプレイした人ならある程度はストレスフリーで遊べる感じ
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 23:35:01.62 ID:CuE5GUVj
Originalどお?
このシリーズ始めてなんだけど、隊列の概念ってないの?
魔法職もそのまま横に並べちゃえばいいのかな
左から攻撃食らうとかある?
>>111 左3人が前列、右3人が後列で、後列なら射程の短い攻撃は受けない
列で関係があるのは、全体攻撃の場合は左側からダメージや回復の判定があるくらい
>>111 (敵側)
●●●
●●●
--VS--
@AB
CDE
(味方側 数字は左から順)
戦闘中の配置はこういう感じで、前列・後列・射程の概念はある
どこが狙われやすいということは無いが、射程の関係上前列が攻撃を受けることは多い
>>108 まさかとは思うが、頻繁に使うであろうエフェクトデータを圧縮して
データを開放するたびに、いちいち解凍しているんじゃないかと…
普通はメモリにのせるか、無圧縮に近い状態にするんだと思うが
>>104 サンディスクのノーマルは遅い、諦めろ
あとメモステでデフラグは意味が無いそうだ
>>108 戦闘後のロード早くするため
ONOFFできるものを犠牲にした方がいいだろう。
エフェクトきったら戦闘快適過ぎワロタ。
2と同じ仕様でよかったのに。
エフェクトきると、何食らったか一々すだれみなきゃいけないのが面倒だよねぇ。
パルエボなかなかおもろい(´・ω・`)
そろそろLLセット買ってくるお(´・ω・`)
>>116 結果的に戦闘終了後の読み込みが早くなっただけであって
多分エフェクト処理のカク付きは何らかのミスなんじゃないかと
すまん誤爆
単純に開発陣違うんじゃない 基本ベタ移植だけだし
VはU基準になる気がする
>>83 PSP-1000
サンディスクのノーマル
ダンジョン読み込みは1秒
一番時間かかるのがスリープ状態からの復帰で3秒
PSP-2000、純正のPro-HG Duo 32GBで1秒程度だな・・・
まぁ、PSP上ではPRO-HGまで用意する必要は殆どないんだけどw
そのまま2の音楽ファイルぶち込んでるだけだし基本IIのデータちょっと弄っただけだよコレ
データ解析が可能な今のご時世、そういう適当は言わん方が良いですぜ
これ本当に小宮山関わったのかなと首を傾げざるをえないところはちょこちょこあるけどな
エフェクトはボス戦とか、眠くならないときにオンすればいい
見たから言ってるんだけど…EL2BGMって書いてある。
ダンジョン読み込みが1〜2秒とかマジ?!
スレ読むと、ダンジョン突入時の読み込み速度は、
人によって概ね3パターンに分かれてるみたいな気がする。
@ 読み込み1〜2秒で超快適の人
A 読み込み5〜10秒で普通の人
B 読み込み数十秒で激遅の人
俺は大体8秒〜9秒前後。メモステはSandiskのUltlaU4GB。
メモステ変えれば快適になるなら新調したいんだけど・・・お勧め型番とかある?
メモステは地味に重要だからな
>>112,113
ありがと
分かりづらい隊列だな
メニュー探しちゃったよ
>>129 地味に重要だが、さすがに1〜2秒と数十秒は差がでかすぎる
プログラム上、データの展開の仕方に問題があるんジャネ?
フェイスロードが神過ぎるわ。
考えた人エロイねぇ。
キャラに愛着湧いてのめり込む。
平均Lv15 いまだに全部店売り装備 カマキリに出会うと絶対誰か死ぬ 落ち武者は8割ぐらい反撃
連続攻撃はいつもフルセット綺麗に貰う デーモンやゴキが仲間を呼び続けて10分ぐらい戦いが終わらない
誰か幸運のアンクください
>>128 サンの旧ウルトラ2なら転送速度10M/sのはず、これ以上のとなると
サンディスクのPRO-HGデュオ(転送速度30M/s)
ソニーのPRO-HGデュオのHX、HXA、HXBシリーズ(転送速度20M/s、30M/s、50M/s)
あたりだろうか
ただPSPでこの転送速度が全部活かせるかどうかは知らない
意気揚々と森に行ったら毒ごときで全滅しそうになったから、2日間くらいアビぶん殴ることにした
データインストール消したらまじで快適になってわろた
買い換えるか
顔グラより、呪文名変更に感心した。
WIZの呪文っぽい名前に変えるとすごい気持ちがなじむw
しかし呪文で漢字つかう人いるのかこれ。
メモステスレ見れば分かるけど
PSPだとPRO-HGデュオ(転送速度30M/s) は
サンの旧ウル2転送速度15M/sより遅いんよ
HXB速度50Mは旧ウル2と変わらないとかみたいだが
まだ数字では報告されてないね
>>122 みたいな報告もあるし相性なのかね
>>139 サンのノーマルでも数年前のは性能が良かった
本体が1000なのを見ても性能が良い時のを買ったんじゃないかな
>>135、
>>139 レスありがとう。
そうなんだよなあ・・・俺もどうもメモステの影響で速度の差が出ているわけではないような気がする。
「このメモステなら確実に速い」という状況なら、躊躇無く買い換えるんだけど。
とはいえ頻繁にリセットするゲームだけに、待ち時間の差は大きい。
ダメもとでPRO-HGデュオ買ってみるしかないかなあ・・・。
とりあえず2chでスレ検索して表記じゃなくて実測値の早い奴を買ってみたらどうだろう。
色々な機種やメモステ持っている人に
様々なパターンの検証動画でも作ってもらいたいな
>>80だけどデータインストール削除したら快適になったよ
教えてくれた人ありがとう
シリーズ初体験、今から始めるなら
PSP版のオリジナル→U→Vでしょうか?
まぁ快適さにたいした差がなくなった現状だと
好きなシナリオから始めたらいいと思うよ
別に大して話しに繋がりがあるわけでもないし
(世界観的には共通の土台みたいなものがあるけど)
3がどうなるかはまだ未知数ではあるが
ただ色々贅沢なカスタマイズが用意されていることから3の後だと
前作群が物足りなく感じる恐れはあるな
>>146 こんな時間にありがとう。
バッテリーの持ちと、プレミア化してない
DS版で始めるつもりでいたところ、
オリジナル発売を知ったもので。
うーどうしよう
この時期は悩ましいよな…V待つのが賢いと思いつつも
やっぱり我慢できない!
とりあえず1と2に関してはぶっちゃけどっちか一つやれば充分だよ
やってることはほとんど一緒だし
このタイトルって出荷数少ないの?
以前2も手に入りにく入ってどっかで聞いたし店頭でも見たことなかった
3発売までに終わらないだろうから、3発売したら買っとくだけ買っといたほうがいいのかな
>>147 PSPとDS両方持ってるなら
1org→2DS→Vでいいんじゃね
なんだかんだでフェイスロードが使えるのは嬉しい
1はDSも極端な値崩れもして無いから
オリジナルも対して値が変わらんと思うし
むう
インストール消したらロード時間とか戦闘中の一時停止とか増えた
よく分からんなw
まぁ楽しいからいいが
いまだかつて無いほど、バードがえげつなく感じている今日この頃
タロット使う頻度高くね? おかげでレンジャーの追撃が驚異だわww
まずPS2版をやってからだとどれでも快適に思えるよ
御霊解放はディスペル全体になってたから、
警戒の奇襲阻止含めて、スキルはPSP版2と同じだね
>>154 超糞と微糞どっちか食えって言われても、どっちも嫌だろ?
もってけじじいのイベントクリアして
ニャンニャンどぐぁでがらくた売りさばいたのに
なぜかオランド商店に並んでいた
>>138 漫画版WIZ好きだったら漢字もありえるかもね。
アイテム解説があるだけでも買う価値はあったかも
漫画版と言えば主人公がショウ・ザマをモデルにしているやつか?
2でそのパーティでプレイしてたな
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 08:29:34.05 ID:8ElMjkqU
>>138 呪文名ドラクエのにしてて漢字使う。凍てつく波動とか
つか攻撃エフェクト読み込みあるのがめちゃ気になる。2のときはこんな事なかったのに
エフェクト切れば快適だがさみしいし…
みんなwizやってたから無くても平気なのかな?
テンポ重視だからいっつもエフェクトオフだな
移動の演出もオフ
ついでに攻撃の時のティロリンて音も消す
>>154 PS2版だってやろうとおもえばHDDにインストールできちゃうんだぜ
かれこれ2時間イタチのワンド出ないお…
ナンビーノ先生は10回程度でデレてくれたのにガード堅い
小宮山がリアルで首はねらしい。
まあこの商売のやり方ではなあ……上の姿勢も透けて見える
このタイミングで1移植とかエルミで焼き畑農業な感じだし
きれいな画面で遊びたい需要はあるだろ
今更DSはちょっと
データインストールなしだとキャッシュが効く?のか、一度見たエフェクトで読み込まなくなるみたい。
限度はあるけど、インストールありでも1戦闘ごとにメモステから読まないようになればなぁ。
あと同じダンジョンに出入りすると、インストールありだと常に待たされるけど、
インストールなしだと一瞬で表示される。ここら辺は仕様なのか。
インストールありでエフェクトなしなら我慢できる範囲とは思うけど、
2と同じでよかったような気がしなくもない。
しかし1と2をDSで買ってしまった俺は出来れば3も同じハードで欲しいのだ
まあPSP2も持ってるから、オリジナルと3買えば良いとか懐に厳しい選択肢もあるが
名前で漢字の莉が見つからない\(^o^)/
ダンジョン突入時、ちょっと長いなと思ってたら
人によって差があるんだね…
うちのはメモステはソニー純正の4Gだけど、10秒くらいかかるな
あとスリープから復帰する時、「復帰処理を行っています…」って表示されて
5秒くらい待たされるんだけど、これって普通?
PSP2の時は無かったのに
スリープから復帰する瞬間なんか文字が見えてるなと思ったらそんなメッセージが出てたのか
ダンジョン突入時に1秒読み込むぐらいだわ
復帰処理は俺も5秒くらい
ダンジョン突入時は7〜9秒かかるな
メモステいいのに買い直すまでは気になってないが
3では何とかして欲しいなあ、ダンジョン突入時は鬱陶しいわ
ためしにインスコデータ消して起動してみたら爆速でわろた
1回目だけは読み込み入って10秒かかるけどあとは1秒暗転するだけで済む
インストールありだと毎回5〜10秒かかる
モロにジルオールインプラと一緒じゃないかw
ジルオールと同じ状況だな
あれも2000以降だとインストしたほうが遅くなった
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 11:51:00.35 ID:Z1DvCFUQ
ジルオール再び
あれフリーズしたかのようなロードだった
でもインスコありで1秒って話もあるからやっぱりいいメモステ使うのが最速かな?
つまり、インストールしないほうが快適ってこと?
Sandisk Ultra Pro HG Duo
30MB/s だけどインスコありで5秒+くらいだけどインスコしないほうがいいな・・・
インスコしないとソフトリセットからの復帰がキャッシュ読み込み速度がパネェw
メディアインスコの速さの個体差はテンプレ行きかもなあ。
PSP-3000(3年前に購入)
SanDisk Ultra MemoryStick PRO-HG Duo
30MB/s MARK2 32GB
これでデータインスコしたら ダンジョン突入時10秒くらい。
インスコなしで7秒くらい。
念のため一度データをPCに移してメモカフォーマットしてみたけど
やっぱりインスコありで10秒くらい読み込むなぁ。
>>185 俺のと同じやつだね。インスコしないほうがいいよねー
ソフリセ復帰が圧倒的に違う
今回のPSP版はDS版の追加要素も含まれてるの?
>>187 あるみたい。職業は2準拠性能で武器は1準拠性能、一部2の便利機能(行動順指定、一斉逃走)がない。
ついでに結婚追加されてるらしい。
一度ちゃんとインスコされてるか確認した方が良いかも。
店入る時とかメモステの読み込みランプ付かないからおかしいと思って
手動でインスコしたらちゃんと読み込みだした。
初回プレイ時のインスコは信用しない方が良い。
え結婚あるのか
それなら行動指定と一斉逃走も入れといてくれりゃいいのに
本体1000、家にあったソニー製4Gとサンディスク512M(古いw)で試してみたけど
結果、どっちのメモカでも
インスコなしで
ダンジョン突入時とスリープ復帰5秒程度待たされる
インスコありだと
ダンジョン突入時10秒程度ロードあり
スリープ復帰5秒程度ロードあり(ほぼ変わらず)
うーむ…この2つだけじゃよくわからんな
1000でも速いって人いたし、本体の問題ではなさそうだよね
らしいってどこのソースだよそれw
小宮山は くびをはねられた!
さようならエルミありがとうエルミ
死んでくれ星魚
誰?
>>172 もう見つけたかもしれんが莉なら追加ページにある
渾で始まるページの左から3,上から4
ああああ、せっかく面白いシリーズだったのに・・・。
>>195 あったよ。ありがとう
ずっと読みだけで探してたよ
amazonで先週注文したオリジナルがいまだに届いてないどころか発送すらされてない件
同日に注文した2の攻略本はとっくに届いてるのになぜだ…
仕方ないからキャンセルして直接近所の店に買いに行く事にした
そんなに出荷数少ないのかねぇ
インスコするかしないかで一回プレイしてみて早いほうでやりゃいいじゃねぇか
フェイスロードがなきゃこのシリーズ始めようって気にならなかったから、
このタイミングで1PSP出してくれたのはありがたかったよ俺は
200 :
147:2011/05/21(土) 13:21:36.26 ID:4lQ+BHZX
>>151 レスありがとう。
お勧めのとおりで始めてみます。
PSPでUのリニューアル版とか出るんだろうか。
今回の売り上げしだいですかね。
ん? PSPってエルミIIからリリーススタートでしょ?
このエルミIPSPってそのPSPエルミIIがベースなんでしょ?
エルミIIIPSPのシステムでエルミIIPSPやりたいってこと?
・PS2(T)→DST→PSPorg(T)
・PSPU→DSU
・PSPV
かと思ってますが違いましたか
それでPSPでもRemixのUが出たら同じハードでいいなぁと
べセロさんにPSPで会いたいって事かな
もうリニューアルと新作には期待できんよ
作ってきた人がいなくなったから
3もぎりぎりで怖くなってきた
変なバグ残ってないといいがなあ・・・
小宮山やめちゃったんだ
じゃあこれも3が最後かな
これはヤバいな。
今後のシリーズが出るなら劣化しまくる予感。
WIZ系はこんなんばっかだな。
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 小宮山さん返してえええええええ!!>
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
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増援繰り返すと最前列のモンスターにロイドがかけられなくなった・・・
ソーサレオの魔法の回数が減るだけで浮遊状態にならなかった・・・
ロードの話題が多いけど、結構細かい部分でも不具合があるな
星魚にエルミ以外に売れそうなゲームあるの?
>>210 ソーサレオで浮遊にならないっておかしいだろ
本当なら致命的過ぎる
光の庭進めないじゃない
バケツマン辞めちまったのか…
今回の謎のエフェクト読み込みを初めとした
悪い意味でスターフィッシュっぽいクオリティは
首ハネのドタバタが影響してたりして…
>>212 移動してもう一回唱えたらちゃんと浮遊状態になったんで
深刻なレベルではないんだけど、ちょっと嫌だね
ソーサレオはSEが小さく発動したかわかりにくいので2回押してる可能性も
>>231 基幹部分をIIから持ってくるだけならそうはならないだろうから本当に謎だよな
Original移植にはバケツ関わってないだろう
プログラムは外注だろうし、メインはエルミ2DSの人だと思うよ
>>215 2回押したら魔法使用回数が2減るだろ?
1しか減って無いのに浮遊してなかったんだ
>>207 うわマジだった・・・3の途中で切られたっぽいが正気かよ
今後はもうダメだろうが3も不安になってきた
ワーオ
これって新納さんがやめちゃった世界樹状態になるってことか・・・
せめて3終わってからならエルミとして安心できたんだがな…
>>218 確実に再現出来たり、複数件報告が挙がってきたら、もうバグ確定だな
>>218 2だと混乱中のミーアエイスとかが不発になるときがあるという仕様があったけど
あれは呪文回数減らなかったはずだし
動いて治ってるのか、それともランダムなのか……
エルミおわった…まじオワタ…
スタッフロールほとんどバケツだったのにこれからどうするんだよ…
Originalの細かい部分が微妙なのは逆にバケツが関わってないせいじゃね?
まだ3はマスターアップしてないみたいだから
余計な改変とかしない事を祈るだけだな…
仮にバケツが関与出来なくなっただけでoriginalがこういう状態になったとすれば
今後は相当悲惨な事になるのが、容易に想像出来るな
超楽しみにしてたし、予約してるし、3までは遊ぶけど
そっから後はないな。
マジで小宮山さん返してっっっ!!!
3で図鑑が埋まらないとか平気でやってきそうなのが怖い。
一回袂分かっちゃったらもう戻らないだろー
このタイミングでの1PSP発売とかも関係してそうだ
ちょっとエルミブログから意見投稿しとくわ…
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 14:27:40.88 ID:Z1DvCFUQ
3クソゲーフラグびんびん来てるな
とともの大勝利か
それはねえから
ととものが良作だった事なんて一度でもあったっけ?
エクス2のグラを変えただけの1は良作だったよ
だって結局はエクス2だもの
ととものはシリーズを追う毎にksgになっててワロタ
>>228 3を目の前にして何でこのタイミングで1?とは思ってたけどここら辺も関係してそうだよな
エルミはもう3で打ち切るつもりなんだろうな。
エンパイアも3くらいで続編打ち切って焼き増ししてるし…
適当にDSでRemix出して終わる気がする。
コミヤマンが不在の状態で一から作られたDS版IIIか…
何だか嫌な予感しかしないよな
もう3作目だし使いまわしも限界だろ
戦闘も単調だし
ととモノのほうがはるかに売れてるけどな
小宮山クビて、おいスターフィッシュ何考えてんだ
とりあえず3大丈夫かよ
糞ゲーと比べるなよ
勘違いして売れないからイラネと思ったんだろ
へぼい自社ソフトと売り上げ変わらんだろうしな
ととモノは見た目が今風でパッと見はおもしろそうだからね
実際には色々と酷い出来だったりするが、パッチで多少なりとも改善したりするあたりは褒めてもいいと思う
プレイヤーの年齢層の高さが
エルミ > 世界樹 > ととモノ
って感じかね
作り込みもそれに比例してるのが面白いがw
ただし売上本数は
世界樹 > ととモノ > エルミ
だったりする…
境遇に理解がありそうなチームラが拾うと予想
というかこれは拾っとかないかんでチームラさん掘り出し物やで
やはりパッケージイラストが…
コレってウサギのワンドとか手に入る?
DSの移植だよね?
>>245 1周目でウサギもイタチも出たよ
イタチは4時間くらい掛かった
インスト消したらダンジョン突入時ロードが10→5秒になって
逆に戦闘終了後のタイムラグが若干伸びた
>>246 ありがとう
2時間やって出なかったから不安になってたよ
玄人向けに面白いゲーム作れるやつは会社にいらねーから
売れるゲーム作れるやつが会社には必要
アクワイアやスパイクやイメエポを見習って欲しい
エルミも3で終わりか
つーか3自体不安
オリジナルも変だし
小宮山氏以外にゲーム作れる奴いたのか、あの会社w
そっちの方が驚きだわ。
今どきのゲームでこのパッケージではどんなに面白いゲームでも数は売れない。
世界樹とかのおかげでダンジョンRPGは世間で認知されつつあるから、
どっか別の会社で新しい作品の制作に関わってくれることを願うよ。
エルミを切って大聖王一本に絞っていくって事だな
今までのエルミが俺の宝になった
>>248 それは当然そうなのだが、玄人達の評価はレビューサイトなどで一般ゲーマーにも届く
海外のスタークリエイターみたいにエグゼクティブうんちゃらとかで監修させる位置に居させることも売り上げを上げる一つの要素だ
特にPSPは自称コアゲーマーみたいな層が多いからスタークリエイターになりつつあった小宮山を切るのは得策じゃない
つーか日本はホントスタークリエイターって感じの人減ったよね
星魚で唯一そこそこ名が売れてたエルミの中核を切るとか正気じゃないわな。
小宮山さんが関わって無かった携帯版エルミは凄惨たる出来だったのに何で切ったんだか…
Vは取りあえず設定資料なりを後任に置いてきたみたいだから大丈夫だと思うけど…
まあ星魚は終わりだなぁ、他のラインナップ見たけど専門学校並みのしかねぇ…
3がまだ中途半端な出来なのに会社が無理やり発売しようとしてるんじゃね
>>255 人を楽しませる手段としてゲームを選ぶ人が減っちゃったんかね…
完全にバグとりたい小宮山と
延期したくない会社側って感じなんだろうな
で納期守れないやつならいらねえクビだ
という安易な考えで命を捨てた
PSP1発売でヒャッホイして一日経って来てみたらバケツ首はねとかマジかよ…
売上で決められたら仕方のないことだけど製作中に跳ねるとか星魚狂っとる
現実は時間かかるけど超しっかりした人より
納期をきっちり守るけど雑な人がいいらしいからな。
……ワロタ……。
2と1やりこみまくろう……。
開発期間を少し延ばしても十分に元が取れるようなビッグタイトルならまだ救いようはあるけど、
エルミみたいな規模のゲームならなおさら納期を厳密に意識して作り上げるべきだと思うよ。
開発者の作りたいもの作ってたら永遠に終わりなんてないんだし。
タクティクスオウガで有名な松野さんなんかもよくそれで会社と揉めている。
まあいいさ、PSP2とPS2の1しかやって無かったし、PSP1をやり込むとしよう…
PSP版TとPS2版Tって結構違ったりするんかね?
ということはPSP版3は発売日には必ず出ると思っていいんだな
月末にやっぱり延期しましたとかしないでくださいね星魚さん
ミアマックさんに複数個所持の頭痛薬全部没収されたけどDS版も分けとかないと駄目だったっけか
>>248 2行目はまあ否定することはできないが
星魚には最初からそんなやついねえだろ
まあ世界樹はニーノいなくなっても面白かったけどな。
航海とかいらなかったけど。
こっちは後を任せられる人材いるのかね・・・
エルミも終わりか…
4とか3のDS版は絶望的だな星魚だし
双生の女神と運命の大地のフェイスロードのセーブデータを、
闇の巫女と神々の指輪で使えるように出来ないんですか?
2で使ってたフェイスロードのセーブデータみたら、恐らく「UFACE00.BIN」が画像だと思うけど、
なんでこれ使えないの?
もう画像作るのめんどくさいんだけど・・・・・・・・・・・
星魚さん、何でフェイスのデータ共通にしてくれないの??????
取り込める画像の種類がかわったから
まだ何をするゲームなのか手探り中の弱パーティに
イノセントソードなるものが…
転職縛りですねわかりました
>>270 セーブデータに2のフェイスロードって残ってたから捨てちゃった
また真田幸村とかシャントットとかブロントさんの画像加工しなきゃいけないのかよ
フリーソフトのツールも捨てちゃったよ
6月のエルミナージュ3になるとスタイルロードも作らなくちゃいけないの?・・・・・・・・・・・・・・・・・・
何で1と共通にしてくれないんだろ
3用も別に作んなきゃいけないってことかよ?
無理にやらなくてもいいんですよ
やめたら?
>>272 仮に共有だった場合、
2で大量に取り込んでる人は、1の新キャラ作成時に上書きする必要が出てくるから
俺はIIの時作ったって言うフェイスロード貰って使ってたけど全然問題ないよ
今は自分で作った透過png使ってるけど
なんで「しなければいけない」って思い込んでるんだコイツは
釣りなのかなんなのかw
お前オススメゲーでもピクミンだろw
ちえのあんくほしいよー
ぜんぜんあつまらないよー
引退済みだがこんなとこでピクミンという単語を聞くとは思わなかった
PSPの2しかやってないが構成悩むわ
2と同じにするかそれとも使わなかった職入れてみるか…
2のフェイスロードそのまま使ってるよ
3発売日と同時に、一つのシリーズの終焉を見届けることになるかもしれないのか
感慨深いな
そんなことよりアンク集まらねぇえ
2では余るほど手に入ったのが嘘みたい、どぐぁのアホ猫ぶん殴りたくなってきたわ
3週目でメダルが早々に8枚も出たこりゃ運がいい
上で結婚の話してた人いるけど結婚あるよ
やっぱ今回も周回でレア率アップって仕様なの?
めんどくせー
>>286 乙
ますます行動指定と一括逃走がないのが悔やまれる
あと2にあった地図引き継ぎもなかったなー
全部埋めただけにショック大きかった
個人的には、鍛冶アイテムの色変えと被奇襲リピート解除ががが
>>289 !?
一括逃走は正直邪魔だった
まあ逃げるときはマハマハ使うんですけどね
行動順は最近のだから別にいいとして
マップ引継ぎは当然出来ると思っていただけに残念
このシリーズって未だにダウンロード版無いよね。
UMDとか使いたくないのに。
ダンジョン突入時のロードが毎回30秒以上、
戦闘も最速設定なのにテンポ悪すぎで続ける気力無くなりそうだったが
試しにデータインストール削除したら笑えるぐらい快適になった!!
umdのジージー音が気になるけど気にしない!
マップ引き継ぎもないのか…
つか、今更小宮山氏がクビになったことを知ったオレ情弱w
しかも3はまだ開発途中なのか。
ちょっとAmazonの予約キャンセルしてこよう。
ほのかな地雷臭がする。
呪文抵抗%の項目で連金って錬金の間違い?
wizも昔はパッケージに15歳以上推奨って書いてて敷居が高かった
小学生の頃でみんなそれで避けて、やっぱり売れてる感じはしなかった
今や潜るダンジョン順番になって、Lv相応の敵が順番に出てきてって感じだもんな
今でもwizのロゴに惹きつけられるんだけど、売上基準で考えると寂しい限りだ
2まだ途中だけどオリジナル買いたくなってきた
小宮山クビってまじかいや。
あれほどの圧倒的才能でも、会社にとって必要とは限らないんだな・・・。
いずれにせよこれでエルミは終わったぽいし、3も未熟な製品のまま発売されそうな気がする。
この時期にクビってことは、会社側とさぞ激しい対立があったんだろうな。
強行発売されると思われる3の出来が見て取れるようだ。
えっ小宮山クビになったの?他社に引きぬかれたとかか?ありえんわ
まあ、PSP1と同程度のロードなら許容範囲。
バグもフリーズ関係がないなら十分。
流通に乗るひと月前に
どこをどうしたら台無しにできるのか
>>304 こんな時期ならもう完成してるだろ、って言いたいんだろうけど、
完成していないから延期したかった、けど反対されたってことだとオレは理解したがw
ほんと、理解不能なレベルで未完成の製品を発売する会社は別に珍しくないしなあ。
スクエニでさえそうなんだから。
なので3は様子見させてもらうことにした。
本人がこの時期に「3が良作になることを期待します」とか言ってるんだもんな。
期待しなければいけないということは・・・うーん、やばいかもなあ。
業務体制に意見してクビ切られたってことは、小宮山さんが抜けた後
同じように苦悩するスタッフさんが現れるのか…気の毒だな
小宮山の味方になりたい気持ちはわかるが、クビにまで発展するとか片方だけの問題じゃねーだろ
がんばれ社員!
明日も自宅勤務な!
ゲームやる側からすれば納期納期と騒ぐ会社より
面白いものを提供してくれるクリエイターの方が大事よ
世界樹みたいに実は周囲のスタッフが優秀だっただけでした
ならともかくBGMとイラスト以外ほぼ全てに関わってる人なんだから尚更
社員がクビになった話とかどうでもいいわ
クリアした人はスタッフロールをじっくり見る事な
バケツマンの名前が無かったり…
>>305 何回か話題に出たと思うけど、多分原因は余りに杜撰で劣悪な会社の体制に意見したからだと思うよ。
コーエーとかでもお偉いさんに口出したら部署飛ばされたり首をキーンされる事はよくあったらしいから、そう言う事かと。
1カ月前ならゲームの骨子は出来てる筈だから、納期を守るためにも早々荒らさないだろうし大丈夫だと思いたい。
>>308 まあ、いい物が出てくるならどっちでもいいけどね。
さすがにこの手のゴタゴタがあってまともな製品が出てくるとは思いがたい。
まともなモノが出せるなら、そもそもクビを切る必要もなかっただろう。
まあ発売後の評判待ちにしとくよ
オリジナルで当分遊べるし
>>313 ゲーム作成のラストって一番大事な時期なんだが・・・
バグがないか探しまくって潰していったり、この手のゲームで最も大事なバランス調整の最後のツメをやったり。
>>316 ああいや、それは判ってるけどシナリオやら何やらは破壊されないだろうって事。
下手に期間が有ると全部ぶち壊してから別物にする事もあるから。
デバッガー自体は他に居るだろうから、ゲームバランス云々は小宮山さんと一緒にやってた人に…
気になるのは小宮山の書き方
「3が良作になることを期待します」
「後任がどこまでやるかは不明です」
「彼らには彼らの作りたいゲームがあるでしょうし」
こりゃハッキリ言って相当こじれてんな
上どころか同僚からも疎まれてんじゃねえの
せやな
そもそも小宮山さんが一人でいろいろ頑張ってあのバランスになっていたのだから
その存在が消えてしまえばいままでのバランスがガラッと変わって当然。
小宮山は星魚の中じゃぺーぺーの新人だろうしねぇ
ひとりで勝手にやらせてたらいつの間にか人気クリエイターだもん
面白くない奴はいるさ
>>318 仲間うちでゲーム製作の方針がもめたのかもしれんな
>>318 疎まれてるかは知らないけど、同僚は良い気持ちはしないだろうね
中核の開発者が抜けて発売するゲームってよくあるけど
どれもクソゲーの記憶しかない
納期に間に合わせただけになるのかな
独立でもしてPCゲーでも新しく作らないかなー
人間関係とかどうでもええ
3が面白いかどうかだ
3の話なら3でした方が良くない?
>>326 このスレではそれもどうでも良い事な気がするよ、考えてみたらIのスレだし
オリジナルはオリジナルでろくに関わってない感すごいけどなw
いまのとこ
Q:買いですか?
A:メモステインスコがおかしい、おまえにはあわん。やめとけ。
って感じか
PSP2ほど快適ではないよな
十分快適な部類ではあるんだけど、PSP2が凄すぎたからな
比べると少し不便を感じる
十分快適とも言い難いと思う
まあそこまでマイナスになるほどでも無いが
そうか?……と思ったら
>>176か
俺の環境だと復帰処理もダンジョン突入も1秒前後だからなー。基本的には快適
ということは、初エルミの俺が大勝利ってことだな
さわりしか触れてない人よりはやってると思うけど
2に見劣りしない快適さ、忘れられた地に篭り続けてるけどストレスないよ
給料上げろと調子に乗って交渉したら首をはねられたってとこじゃないか
>>254 禿げ同
積んでおくつもりのPSP1購入を思い留まった
奇跡は終わったのか…?
>>337 給料上げろというか、待遇とかじゃなくて社内環境が云々の話じゃなかったっけ?
まあでもあの仕事量で薄給だったら交渉したとしても仕方ない気がするが
PT全滅して救援まで時間経つと灰になってなくなったりする?
新しいPT作ってる時間があるのかどうか
>340
ずっとそこに死体があるので心配いらないよ。
>>341 サンクス
サブパーティ作る楽しみ増えた
おー、これPSPで1出たのかあ
シリーズ初めてやるなら1からがいいよね?
一番最近に出て、しかもナンバリング的にはTなので始めてならこれおすすめ
>>344 ありがとう
2もずーっと欲しかったんだがストーリー気になる人間だから買えなかったんだ
安心して1買ってくる! 今から! 気を付けてね俺
>>339 四月末くらいまでのツイートを見るとそんな感じだね。
DS攻略本のインタビューで随分ブラックな環境だと思ったが
まさか切られるとは。。。
ドラクエ1〜3程度の繋がりだけどな>ストーリー
まあ1から順当にやるのが一番だわな、こないだ出たとこだし
頭痛薬を9個まとめて売ったら、在庫が1個になった
チョココロネの悪夢再びか
psp2のバグはほぼそのままって事かな
血の盟約召喚モンスの最大HPも9999止まりか
NPC属性入れ替えは残ってるといいな
久々だけどやっぱエルミは面白いな!
慣れたつもりで調子乗ってたら死にまくる!
>>348 えぇぇ、またかよw 何やってんだ
在庫無限のアイテムを他の町の店で売ったら無限が解除されちゃうのもそのままかな…
神影2週目でねー
玄室殺して歩けば出やすくなるんだったよな?
サイドデスサイズが後3本必要だというのに
おせええええおせえよおおデータインスコしたのにダンジョン入るとき10秒近くかかる
りせっとするたびすとれすふえるね
>>352 戦利品要らないなら
移動アニメーション切って映画でも見つつ方向キー押しているのが楽。
>>353 メモステ新調するかインスコ消してプレイ汁。
>>352 結婚の仕様が変わってないなら、いっそロジェラを契約した方が早いかもw
2では初期の街の店で∞になっててなおかつ
他の街の店では∞になってないものを
他の街の店で売ると在庫が消えるんだったな
それが残ってるって事か…?
PSP2のソースをバグも直さずに丸々使いまわしたってことだろうな
ダンジョンに10秒とかマジメモステおかしい
>>357 残ってるの確認されたのはまとめ売りバグ
薬やコロネみたいに一枠で9コまで持てるアイテムは複数まとめて売っても在庫が1しか増えないってやつ
街中召還バグは直ってるし養殖フリーズも確認されてないから丸コピペってことは無いと思う
まぁ前者は残しとけとも思うが
マジロード変だろ
キャンプ開くときやアイテムの詳細見るときにワンテンポ遅れるし
3もこんな感じなんだろうか
インスコありでダンジョン10秒
インスコなしで5秒
ISO化してみたら1秒未満
どういうことなのこれ・・・
>>361 UMDから読み込む時の方が、データの使い方?が効率的なんだろうか
だから効率的な運用+メモステのISOが一番速いっていう
同じ症状がこれだけ居るとなると
メモステ云々よりもソフト側のバグっぽいねこれ
とりあえずISO化したらすごいサクサクになったわ…
風呂入ってさっぱりして布団に入りながらwizやると格別に気持ちイイねw
ハック&スラッシュ良いよね
方向転換して進もうとした時もワンテンポ遅れるけど、
ロード早い人はヌルヌル動くん?
まあ普通に進んでても若干ラグるけど
アニメーションOFFにしないと違和感あるね
OFFにすると扉の効果音とか戦闘後とかに若干違和感があるか無いか程度
スキル1〜2個だけ引き継げるとかにして欲しい!
覚えたスキルをFF5みたいにアタッチして1個だけ付けられるとか
と言うか、これ忍者いらないね
盗賊の方が盗めるから総合的な能力高い
>>396 隠れてからの攻撃したり首を飛ばしたりで戦闘では優秀でかっこいいよ
奇襲も防げるようになったりするから使ってみるといいでござるよ
奇襲防げるのが一番でかいな
奇襲防止にそれなりの戦闘力がついてくると考えても十分
奇襲はせめて呪文使えないようにしろと
忍者って最初っから使ってると戦士に次ぐくらいの討伐数稼ぐんだぜ
イベント系の戦闘だと地味だけどな…
でも奇襲ってソフトリセットで100%回避できるじゃん
そういえるくらい頻繁にセーブするなら必要ないかもしれんな
全職均等に使ってるけど、忍者の討伐数が突出して他職の2、3倍になってる
派手さはなくても仕事は確実にこなしている
忍者がいらないなんて、使ったことのないプレーヤーの都市伝説でござるな
UMDだと戦闘エフェクトもトータルで速いみたい
2回目に表示されたエフェクトグラの速さが明らかに上回ってる
戦闘ごとにメモリに配置してるんだろうな
しかし、UMDのほうが速いとか、クソ仕様だな。
おい…。
なんかたまに錬金合成で使ったはずの素材が残ってることないか?
練度の低い素材を適当に合成→売却ってやってたんだが、合成に使ったと思ってた素材が残ってることが4・5回あるんだが…。
なんかインストすると読み込みランプが点滅するの他のゲームより
多い気がするな なんかメモカに負担かかりそうでいやだなw
>>380 多いな
攻撃するとき1キャラ毎光ってる
ソーサレオで浮かないだの素材が残るだの
今回のずさんなプログラムを目の当たりにしてしまうと
検証する事無く鵜呑みにしてしまいそうになる
>>382 素材が残るというのは、2DSに似たようなバグがあったな。
倉庫内の鉱石で練金するとき、二番目に選んだ鉱石ではなく、その次に倉庫に入れたアイテムが消滅するというような感じのバグが。
アイテムの性能が消滅するバグは既出?
ウイングハット、エンペラーバードの卵で発生したけど
前者は戦闘中に使用できなくなった
後者は属性値が反映されなくなった
原因はわからないけど、どちらも店に売却→買い戻しで元に戻った
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 05:07:00.82 ID:ivk0Qw/w
PSPをニコ動で見たけど、戦闘で一瞬止まるのひどいな
純正メモリースティックじゃないからとか言ってたんだが、関係あるの?
純正だけどエフェクト入れてるとラグるよん
純正とか関係なく相性だな。
ニコニコはネタばかりでまじめな検証動画が少なくて困る
>384
防具破壊くらったのを勘違いしてるんじゃないの
>>389 白字だったし、念の為ペンデクも使ったからそれはない
他の人は発生してないのか…?
つい否定的なこと言ったけど
武具破壊されたアイテムがなにかのイベントの拍子で見た目だけ回復してる
とかもあるかもね
指輪集めしてる時に気付いたから、王様に報告あたりがあやしいか?
連投・長文すまんかったの
バグ多いんだな。
いつかみた光景だわ・・・。
元の★魚に戻っちゃったのかな。
バグはいつもそれなりにある気がする
超久々に来たら
1がPSPに出る!?
小宮山さんクビ!?
つかPSPの1もう出てんの!?とわけわかめすぎる
なんでウィザードリィの系統のゲームは昔っからバグいっぱいなのか。
マイルフィック暴走とか。
amazonからやっとメールが来たぜ
予定通り出荷できなくてすんませんメールが(´・ω・`)
メモステのせいかと思って、メモステHG買ってみたけど、変わらないのか泣けた…
Gジェネのロードが若干早くなった気がするのはよかったが…
おまえらどんなパーティがお勧めか教えてくれ
序盤→終盤に変わる感じも
上の方にレスあるけど、ロードに関してはISO化すると凄く快適になる。
買ってしばらくはUMDでやっててロードにイライラしてたけど、ISOにしてからはほとんど気にならなくなった。
スリープ復帰もダンジョン突入も一瞬で終わるようになる。
戦闘時に時々止まったり、戦闘後にキャンプを開くときの反応の遅さはそのままだけど。
>>398 おすすめを聞かずに作ったパーティーで試行錯誤が俺のおすすめ
ちと気になって来てみたが葬式スレになってた
小宮山クビになったってマジかよ
3買おうと思ってたのにとたんに地雷臭ががが
とりあえず最終的に錬金入れとけば後は何でもいいと思う
つーかwikiにおすすめPTまで書いてあるんだよなこれ
>>398 侍君神
盗司錬
力のメダル手に入ったら
錬金を召にしてまた錬に戻す
サブPTつくろうと思って新たなフェイスロード作りたいんだけど、
アニメけいおんぐらいしか知らないから素材すら思いつかん(´・ω・`)
けいおんキャラでもしっくり来ないし
みんなフェイスロード何にしてるの?
俺一度経験あったけど、PC上でメモステフォーマットしてると読み込み遅くなるかも
PSPでフォーマットしたら、比較にならないくらい早くなった
今届いたけどインスコはしないほうがいいのかな?
PSP3000用に作ってるから今更2000以下のを使ってる奴は我慢してね 割れの為に使ってるなら尚更
盗賊を忍者にするかどうか悩む〜
やっぱり盗むと装備解除あるから忍者にするのためらう
>>410 とりあえずインスコしてからダンジョン入ってみ
それでロードが5秒以上かかるなら要領と時間の無駄になるからインスコデータ消しちまえ
制作中のゲームが発売される前にクビ切られるとか
普通じゃありえないように思えるけど、よほどのことがあったのかな
20〜22日発送ってなってたのに、さっき見たら勝手にkonozamaされてた・・・
なんかレアが出やすくなってる気がしないでもない
>>419 そのパーティーで実は全員女でしたってのはどうかね
アイギスもカーマインも魔傀儡だよな…
>>420 よくやった、ウチにきてゲラハをファックしていいぞ!
討伐数No.1は1も2も狩人が圧倒的だわ
侍の倍以上
>>421 キャラの性格的にそれはちょっと厳しいんだぜ
>>422 アイギスはともかく
改造人間のウルフウッドとフレッシュゴーレムのカーマインは
デビにしちゃったYO!
デクがゴブリン共に解体ファックされてる画像はまだですか
こういうのみると、
3のユーザーダンジョンが非常に楽しみなのになぁ
底知れない不安が。
システム的にトラブりそうなのは新しいところだし
著作権の問題とか理由つけてバッサリ切られたりとかはないよね
ニックネームに漢字使えないのが嫌だなぁと思う
黄金の鉄の塊が入力できない
々 ←この字無いよね??
431 :
688:2011/05/22(日) 10:54:27.97 ID:gTuAXMzX
今日買いに行くんだけどバグ多めなのかな?
致命的じゃなければ気にしなでおこうと思うんだけど実際どんな感じでしょう
バグなんて良く解らんね
あっても気がつかないでそのままやってるかもしれない
致命的な致命傷がない限りはそのまま気がつかずにやってる
致命的なバグは無いように思われる。
たまに浮遊しようと思ったのに浮かなかったりとかアイテム壊れて無い様に見えて壊れてたりとかするみたいだけど
その程度は詠唱に失敗したとか実は目に見えないヒビが入ってたとか脳内補間
>>431 高速なメモステも買っておけ
2と同環境だけど、2よりも戦闘エフェクト以外は処理が早くて、
むしろBGMの切り替えとかが追いついてこないくらいだ
バグはソーサレオが効かなくなったのが1回あったな
侍がS武器装備なのにMレンジ扱いになったり、
射程がおかしくなることがあるが、1DSや2PSPにもあった気がする
ああ、いかん勝手に巫は女性専用かと思っていた
符術とか考えると孔明でもいいかと思った
五斗米道とかも符術だし、安倍晴明にしようか迷ったけど
侍は源鎮西八郎為朝入れたかったけど画像がないから幸村
ファンタジー作品で巫って思い浮かばないから困る。
遅すぎてデータインスコ消したぜええええええええええええ
iso化しようとおもったがうちのFWは6.37だああああああああああ
ションボリ
>>438 三国志とか信長の野望系のオリ武将自作とかで見付かる気がする
ググってみるとよろし
エルミoriginal、おもしれー!俺はこういうソフトを待っていた!
最近ゲームからずっと離れていてWizap・・・じゃなくてWizardryっぽいゲームやりたかったんだよ!
444 :
688:2011/05/22(日) 11:34:25.14 ID:Hx5pk7R6
メステも一緒に物色してくる
ありがとー
真ラスボスと戦う条件にwikiにフェイムを取得しないって書いてあるけど
フェイム取らないと指輪の場所分かんなくね?
>>443 Originalは初期の焼き増しだから次は2を買え。
6/30に3も出るから3作でしばらく遊べるぞ。
>>445 ヒント:セーブロード、指輪の位置は流転しない限り変わらない
オリジナルだけど錬金で一番下のアイテム合成に使うと一番下のアイテムだけ何回やっても消費されない
自分の環境だと倉庫のミルストーン(7)なんだけど誰か確認できない?
クエストのヒント見ると召喚師いないとダメなやつが多いじゃないか…
サブで作るかメインを泣く泣く転職させようか…
>>445 フェイムを6つ使用して場所を特定したら場所を覚えておいてリセットしてフェイム使用前まで戻る、
ってのが一番楽……というかそれ以外には総当りしか道がないと思う。
>>449 ある程度レベルも必要になってくるだろうから
メインで使うやつに覚えさせても良いんじゃね
>>451 巫にするつもりだったけどとりあえずメインを召喚師にしますわ…
>>448 org買ってないからしらんけど
DS2に似たようなバグあったな。
合成連金限定、しかも「消えない」ってバグなら軽度と言えるだろうが
相変わらず錬金倉庫には必ずバグがあるな
>>448 ミルストーンで確認した
ただし、症状が出るときと出ないときがあるね
ん?
召喚師作っておいたほうがいいのか
サブつくり始めたところだから、いっそのこと全職揃えようかな
しかし、揃えたら今度は全員平均的に育て始めて…
先に進めねぇ
ハイサマーが隠れるたびにロブティの効果が切れてる気がするんだけど、前からこんな仕様だっけ?
おかげで攻撃が当たりゃしねえw
召喚は例えば忍者系捕獲して出しとくだけでも奇襲50%で防いでくれますしとりあえずあった方が便利ですよ。
そこそこ粗い仕上がりだな
3回目なのに
まぁ1DSと比べりゃ色々マシにはなってるからギリ合格かな
一応結婚が追加されてるのは褒められる
移植でこれだとVが不安だが
仮に1PSPの後に2PSPが出たとしたら、「戦闘エフェクトの瞬間停止はなくなったが、
代わりに戦闘後のロードが2〜3秒あってだるい、なんで劣化したんだ」
って意見も出てたと思うし、特に1が悪いというわけでもなさそうだよなと勝手に解釈
PSP2の戦闘後のロードって気になったことないなあ
1の音のズレの方が気になる
音のずれは確かに気になる
インストールしない方が早い人もいるってことは、逆に言えば別にインストールしなくてもロードが爆遅になるわけではないってことか?
それならあんまり気にしないでいいのかな。
3が不安って言っても、今回の1移植と3開発の担当は別の所だろうし
気にしないでいいと言うより、気にしたくもないんだが
どうしても気になってしまうレベル…特に2の後だとなぁ
エフェクトの読み込みに関しちゃ
本気で自分の本体が壊れているのかと思った
酷いよコレ
>>409 ガラハゲは禿げてない方使ってあげて><
凍結剣とはげかつらは固定装備か……
3000番台+純正ウルトラでも戦闘エフェクト・サウンドは一緒なのか知りたい
エフェクトオフにしちゃえよ
尼レビューのバグ報告が気になる……
いやこれも致命的ってほどのモンではないんだろうけど
エフェクト読み込みの遅延なんてないんだが…
インスコしてないからかな
SanDiskから純正に換えてプレイしてる動画あるから観てみればいいよ
ダンジョンロードとエフェクトがどうなるか
ダンジョン潜ってたらいつの間にか上押しっぱで直進ができなくなってた
ソフトリセットしたら元に戻ったからいいものの、こういう細かいところでストレスたまるのは嫌だなぁ
そういやオリジナルはロイヤルスイートだと能力下がらないね
1リメイクの作業は
こみやんとは別の人や新人の経験の場になったってことなんかな
単に安い下請けつかったんじゃね
もしかして街中召喚できないのか
>>473 見た。なんかモヤモヤな移植って感じだな
単純にPSハードへの移植になれてないんじゃないの
>>478 できんね
アイテムはその都度溜めておかないといけない
羽はともかくアンク面倒い
>>473 サンディスクマジ遅すぎクソワロタwwwwwww
これと同じ環境になっている人カワイソスwwwwwwwww
>>476 オリジナル部分のみのスタッフロールだと小宮山の名前は「移植協力」にしか載ってなかったよ
作品全体のスタッフロールには「企画」「ゲームデザイン」「シナリオ」「スクリプト」が小宮山だった
オリジナルのプログラムは今までのと変わらない同じ会社の同じ人物が2人
元々3人だったけど一人減ってた。
3週目までアンク溜め込むか
>>475 運がいいな。ウチではそんなことはなかった。
俺の盗賊さん、
5枠空けてアンク盗んでも知恵を盗まないし
6枠空けてアンク盗んだら最後に盗む(6/6)
おかげでプリースト二体出てきても二個盗めたことがなかった
そんなに知恵が嫌いか、ネポラ嫌いか…
なんで宝箱を開ける魔法があるのに鑑定できる魔法はないのだろう
Green「ニヤリ」
もしくはオランドいやナーウィの罠
473の動画見たけどこれは酷いねぇ
今までエフェクト遅いとかダンジョン入るの遅いって言ってた人の気持ちがやっとわかった
俺のも遅いけど(ダンジョン突入で10秒程度)、動画のほどじゃないな
でもやっぱりアンインスコした方がよほど早い
ダンジョン初回突入で5秒弱、武器エフェクトはその戦闘中で初回で1秒ディレイ
スリープすると元通りに
ダンジョン突入時のロードに9秒程度かかっていたので、
だめもとでメモステを新調してみた。SONYのMS-HXBシリーズ。
・・・が、残念ながらやはり状況は全く変わらず。ちくしょう。
少なくともメモステだけの原因ではなさそうだ。
手元の環境では結局、メディアインストール無しでのプレイが最も快適みたい。
最初のダンジョンで魔法使いに「だから言ったろ。お前って奴は。」
と、唐突に言われたんだが…
なにか言われた記憶ないんだけど?
向きを変えて会話してみ?
マップの構成とかから考えればわかると思う
ロードが遅いのはダンジョン突入時だけなんで、
もしかしてその該当ファイル(ダンジョンデータ?)だけを、インストールフォルダから削除したら改善しないだろうか・・・。
自分ではどのファイルがそれかわからないんで、詳しい人教えてくれまいか。
>>446 情報サンクス!
2も探してみる。3も予約をしよう。
3時間粘っても天老剣出ない…
ツラいなあ
>>494 なるほど。西のワープから北へ飛ばされて北から戻ってきた時に話かけたから意味解らんかったんか。
俺も新しくメモステ買ってきたんで試してみたが
SanDisk Ultra 16GBでもSony HG Duo 16GBでも変わらず10秒
ハードじゃなくてソフト側の問題だねこりゃ
十中八九そうでしょ
必要データの配置もメモリ管理もおかしい事になってそうだ
本来2=1+1で済ませる所を2=1*1/1+1/1/1*1とか内部的に処理してそうな感じ
インストールしたらしたで何か頻繁にアクセスしてる様子だし
素人が参考書片手にプログラム打ち込んでいったんじゃねーの
今の純正もウル2も遅いからな
インスコ専用で一番早い奴買ったら?
2GBしか入らないが1000円ちょいやで
それで1回試してみてみ
ボーナス39出たのにすっとばした…orz
結局、早い人と遅い人、すごい遅い人に分かれていて、運次第ってこと??
(遅い人とすごい遅い人はアンインストールしたら、普通な人になれる??)
混乱してきた…
バグ報告もチラホラ出てきて条件がわからないし、ちょっと怖くて手が出せないよorz
そもそもUMD+インスコで早いって人居るのか?
とりあえずISO読み込みならダンジョン突入時の読み込みもスリープ復帰も一瞬だよ
あれニックネームに漢字って使えなかったっけ…
フェイスロードで透過処理したpngファイルの読み込みができないです。
bmpは普通に読み込めるんだけど、pngは取り込む際に選択肢として表示されません。
保存形式とかpngにする際に注意するところでもあるのかな?
ちょろちょろとプレイしてたらフランベ装備が一人に炎の杖装備が四人と酷いことになった
PT中で一人だけ殴ることしかできない二人目の戦士が肩身狭いぜ
>>504 あれ? インスコでサクサク問題ないって人いなかったっけ?
ISOか…やったことないけど挑戦した方がいいのかな
JTrimで切り抜きリサイズ減色してpngで保存
edgeで背景色統一
JTrimで背景色を透過指定して保存
これでいけてるけどな
ISO読み込みってどーやんの?
CFWって奴?
ISOとか別の所でやれ
ゲームと言えばエルミぐらいしかやんない俺にISOは敷居が高いなあ。
SanDisk Ultra 16GBだけど普通に1秒くらいでロード終わるんだが
というかこのスレ見るまでロードが問題になってるとは夢にもおもわなんだ
ただ戦闘は2に比べて若干もっさりしてんのかな
>>500 ゲームの開発環境についてはよく知らんけど、そういう単純なところは最近の賢いコンパイラなら自動で最適化してくれるんじゃね?
普通に早い人も居るのね
あと違いがあるとすれば前の方でちょっと出てた
PSP側でフォーマットしたかどうかとか?
最近になってメモステのことが言われだしたことを考えると
以前は各メーカーが独自にプログラム組んでたけど
最近になってソニーがメディアインストール用ツールを配布した
しかしソニーのツールの出来が酷いんでこんな現状になってるとかかね
PSP上でフォーマットしてみたけど、結果変わらなかったわ。
>>518 そうなのか…
あとは本体と本体のバージョンとかくらいかね
出来ればUMD+インスコの環境でサクサクにプレイしたいんだがなぁ…
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 18:17:31.69 ID:dPDH2xlS
最近のSandiskのは品質や倍らしいじゃん
ちょっと前のは安くて早いって高評価だったみたいだけど
日厨管
すまん1秒は思わず言い過ぎた2秒くらいだ
>>515 PSPは2000ちなみにSanDiskはけっこう前のやつ
結局速度はメディアと本体の相性なのだろうかか?
>出来ればUMD+インスコの環境でサクサクにプレイしたいんだがなぁ…
同感。それが本来の姿だしね。
ISOが速いのはわかったんだけど、あんまりイレギュラーなことをするのは気が進まない。
>>517 でも、先発のIIでしっかりしていた部分が駄目になっちゃってるワケだから
そういう言い訳は通用しないと思うんだ
2PSPベースでマップとデータとテキストと画像だけ差し替えというわけにはいかなかったんだろうか
バグの質とか読み込み速度よりもそれが一番の疑問
むしろ、2PSPの読み込み速度の速さがバグだったのではないか
それの再現方法が分からなくて今に至る、みたいな?
ノーチラスか
なんで2と同じ環境なのに2より遅いんだよ
3もこんな感じなんだろうなきっと
尼レビューの
バンダナを盗賊が装備出来なくなってたり、鉄の小手がAC-1だったり…
ってこれは1なんだから当たり前じゃねえか
新種族がおかしいってのもこいつだけなんだろうな
sunの4GB2枚持ってるからそれぞれ試したら
ダンジョン入るときにそれぞれ9秒と17秒かかった
ここまで差が出るとは思わんかった
無しなら7秒で出てすぐ入るなら1秒だから自分はもう無しでやる
>>522 サンクス。2000か
サンディスクの種類同じ(SanDisk Ultra 16GB)で遅かった人の機種は何だろう3000じゃないと祈りたいが…
試しに2000でUMD+インスコやってみたら7秒くらい
1,2秒とまでは行かなかったが3000よりは早くなったわ
2000の方が相性いいのか…?
>>473を見てきたがたしかにこりゃひでえ。まさかここまでとは
3もこのテンポだときっついなあ…
ロイヤルスイートで能力下がった…
orz
ちなみに3000でメモステは普通の
青と黒一枚ずつで昔買ってた青色の方が早かった
2000の方が3000より早くなるのか…
俺、3000なんだよなorz
こんな時こそDL版もあれば…と思ってしまう
インスコなしUMDのみで特に遅くないのをロードがひどいとは言わなくね
罠とは言えるけどw
>>536 3000より早くなったと言っても
インスコなしならどっちも5秒くらいになるからあんま意味ないぞw
俺2000だけど、9秒くらいかかってるわ。
なにの差なんだろうないったい・・・
>>475 バッチリ下がるんだが?
また小さなバグ見つけた
戦闘不能者がPtにいると、リザルト画面でその人数分だけPt後列の獲得GP表示が0になるね
実際はちゃんとGP獲得してたから割とどうでもいいが
一人目 1000
二人目(死) ー(表示なし)
三人目(死) ー(表示なし)
四人目 1000
五人目 0
六人目 0
ってなる
インストールするとダンジョン突入時10秒くらいかかるがそれ以外はほぼ待つことはなくなる
インストールしないとダンジョン突入は早くなる(2回目以降特に)がそれ以外で時々読み込みが発生する
自分はこんな感じ
どっちをとるか迷う
読み込み関連いい加減過ぎでワロタ
今更だけど
盗賊技能+1じゃなくて盗賊機能+1なんだな
サンディスクと3000だけど
インスコ有
ダンジョン入り7秒
再突入7秒
インスコ無
ダンジョン入り6秒
再突入1秒弱
戦闘入りはインスコ有りのが若干早いけど誤差の範囲
その他はインスコの有無で差異無し
UMD読み込み音が気にならなければインスコしない方がいいのかなぁ
サンディスクもピンきりだからなー
型番もはっきり書いてくれないと報告の意味がないな
産廃のサンノーマルとかは論外だしw
>>545 錬金も連金になってるし文字関連いい加減過ぎでワロタ
>>548 俺が
>>297で報告したのにスルーされてた。
伝統的にわざとミス表記してるのかと思ったぜ。
ホントだ、ひでえw
忍者の警戒のフォントの色だけが微妙に違うんだけど、何か意味あるのかな?
叩かなくてもホコリばかりが出てくる様な状態だなw
これ本当に誰かチェックしたのかw
細かいバグがぼろぼろと出てくるなw
ハードが違うとは言えこれで3つ目のエルミ1だっつーのに
何故こんなことに…
やべえこの移植w
誰かTwitterで小宮山に聞いてくれよw
そりゃあとっとと発売したいから
プレイヤーのことを考えていろいろチェックしたりして動く人を
IIIがあるだろと関わらせないようにしてたから
しっかりテストを行う余裕も無かったのは容易に想像できるけど
にしたって酷いなw
>>557-558 それにしたって限度ってもんがあるよな
これ完全にノーチェックってレベルなんじゃないか?
生徒作品かよw
新卒のゆとり社員の練習台だったんだろうな。
誤字はゲームに直接影響はないからまあいいけどさ、気づかないもんかなこれ。
こんなミスがあると他のチェックもザルなんじゃないかと不安にさせる。
ここみたいなことかな
新監督・新井→単なるマップ屋
新脚本・米坂→フロントミッションサードで痴呆と揶揄されたライター
新バトル、新メニュー→ゲーム学校卒
新マップクエスト→EP1からの新人
無能エフェクト→残留
新キャラデザ→モッコス
PS2、DSでの動作実績があるだろうって理屈で
上の人間がテスト工程省かせたんじゃねーかな
とか邪推したくなる
流石にDS版の買取フリーズや戦闘後フリーズ並のバグはないだろう
ないと思いたい
今の今まですっかり忘れていたけど
スターフィッシュってこういう会社だったよな
何だかしばらくの間、夢を見ていた気がする
>>564 なかったらラッキーくらいに考えてたほうが気が楽だな
3も含めて
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 20:17:31.56 ID:dPDH2xlS
まあ、なんだかんだでこのメーカには細々と生きながらえて欲しいと思う
底辺クリエイター隔離として
今思えばエルミ2は奇跡の出来だったんだな…
その気さえあれば、インスコの不具合ってパッチ対応できるよな?
そんな一銭の得にもならないことを
小宮山をクビにするような会社がやるわけが…
その気がハナっから無いからこういう低レベルなバグがあるんだけどね
エンディング見たけどびっくりするほど少人数で作ってるんだな
誤字とか最低限のチェックで見つかるだろ…
まあ自分は気がつかなかったから
言われなかったら分からんままだなw
スターフィッシュのウィザードリィ アスタリスクには
Wizardlyとの誤字があったそうな
その頃は製作チームラだっけ?
おい天老剣でねぇ・・・orz
光の庭3Fでかれこれ3時間ねばってるが場所あってる?
DS版の時からドロップ渋かったの?コレ
そんなもんだ
ひどいときは3日粘っても出ない
IIであった進路指導室みたいな場所あるのかな?
魔法と、友好的な敵以外で性格変えられる場所ある?
俺もいつもそうなんだが
今回はなぜか1発目のレアが天老剣だったwww
まぁそれ抜きにしても光の庭3Fって結構穴場だよな
全快の泉があるし、よく出る中級レアにいいものが多い
イノセントマント・豪雷の剣・ローズガントレット・ナイトシールド+1 みたいに
天老剣とイノセントマントは光の庭3Fに入ってすぐ手に入ったので
今回ドロップ率上がってるのかと思ってたよ。
話し変わるが
プレイ時間30時間程度だけど、闇のライバルたちが全然でてこない。
ジュエルリングとった帰りにイベント戦闘があって、
そのあとすぐに2回目の出会いがあったがリセットしたんだ。
そしたらそれから一度もでてこなくなった。
>>579 よう俺
自分も3時間粘ってもさっぱり
死者の大斧とかそういうのは出るのにね…
>>578 Wiz-XTH1・2とアスタリスクの発売日を見るにチームラではなさそう
これ系は自分のリアルラックの無さに泣けてくる
…んだが好きなんだよなあ
1のライバルは確率そのままだとすると1/4096だったもんな
ミルコたちの倍出にくい
俺もマウレアで一度会ったきり10時間以上見てないw
>>581 無いな
実質プリテクトラット頼みだから転職は計画的に
僧侶→侍の転職が難しかたよ
能力が足りんわ性格は合わんわで
>>585 そうなんだありがとう
マイケルソフトのゼロディブ組か…
円卓スレも村正と大村正でリアルラック勝負だねえ
>>578 アスタはチームラじゃない。
少なくともエンパ3の時点でチームラ(マイケルソフト)は捨てられてるから
それ以降に出たアスタがチームラ(マイケルソフト)なわけがない。
そういえば、チームラも誤字多いな。
ケブンリッジ大学効果で誤字があっても読ちめゃうから
少人数だと誤字って気づにきくいのかもね。
場所は光の庭でいいみたいだな するとリアルラックか
>>584 その斧なら2つぐらいみたな もう少し粘ってみる
>>581 たしか必ず友好的な敵が出るマスがあった気がするけど
>587
>591
ありがとう。
今思えばIIはかなり親切仕様だったんだなー。
何も考えずに悪のパーティでやってて
君主作るのに苦労してるorz
>>565 確かにwww
WIZの頃なんてコレでも余裕で上出来レベルだったもんな
むしろエルミナージュ1の移植から2DSまでの時期がまともすぎてスターフィッシュらしくないわ
毒床歩いただけで3人くらい意味不明に即死して、それでもプレイしてたあの頃に比べて俺らもヌルくなったもんだ
とある場所に調べると必ず友好的なウンディーネが出現するイベント用の泉があるから
そこを使えばある程度楽なんだけどね…
落とし穴2回と振り出しに戻るを4回喰らって、ようやっと双六をクリアしたぜ。
DSの時も苦労したけど、ロストしなかっただけましなのかもしれん。
今北産業
>>589 ああなるほど
不確かな情報でマイケルソフトだと思ってた
なんか「げぃむ工房」ってとこだそうなアスタリスク
はっ・・・
今日が終わる
ずっとやってたらもうこんな時間かよ
明日からまた仕事だああああああ
辞めちゃえ!
wikiに「ニャンヤンどぐぁが普通のフォントに」ってあるけどもともとどんな感じだったの?
神殺しの槍を入手して戦士が一気に強くなった
こういう戦力アップを体感する瞬間が一番楽しいな
しかし戦士は中盤はサーガブリンガーとかそこらへんを装備することになると予想していただけに神殺しは予想外
神影戦まで担いで行こう
怪鳥に飲み込まれて肛門まで来たんだが、PSP版で浮遊してるともう脱出出来ないんだよな
何このエンパイア2、ふざけてんのか・・・
エンパイア2は脱出アイテムを落としてくれたから運次第で帰還できたのに、舐めてやがる
ナイトシールド+1出ただけで声出ちゃった
もう一回ソーサレオ唱えるんだ
無いならハニラストラとか全滅回収とか
呪文無効エリアでソーサレオ切れたらよかったのに
>>603 PSP版持ってないけどもっかい浮遊の呪文使うか、入り口まで戻っておいてLv1でいいから別PTと合流とかで駄目だろうか
浮遊の巻物使ったんだ・・・んで司祭が死んでるので詰んだな
いい洗礼を浴びたと思って別パーティー制作するかorz
エアリーバイダーの肉さえ買えれば
>>606の言うとおりダンジョン内合流を利用して浮遊切れるぞ
6人パーティーなら一人置き去りで後で回収することになるが
まぁ普通に全滅したあと協会に回収頼めばいいだけだけどな
控えに一人は少し金を持たせたキャラを作っておかないとダメだ
まぁ欲を言うならティオメンテ覚えた控えがいるといいが
救出チーム作るのもwiz系の醍醐味ですよ
>>599 ││┝┥┌──────────────────┴┐< 明日は月曜日
│││┝┥┌──────────────────┴┐\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
││││┝┥┌──────────────────┴┐< 明日は月曜日
│││││┝┥ .明日は月曜日 [×]| \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┤│││││┝━━━━━━━━━━━━━━━━━━| \カチ < 明日は月曜日
└┤│││││ |  ̄ ̄ ̄ ヽ ヽゝカチ \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
└┤││││ | ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄) │ カチ < 明日は月曜日
└┤│││ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ | カチ \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
└┤││ |ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ | カチ < 明日は月曜日
└┤│ |:: \___/ / | カチ \___________
└┤ |::::::: \/ / | カチ
└─────────────────――┘ カチ
教会回収は発想になかったぜ
おまいらの即レスと優しさに泣いた、まじありがとです
誰か真アイローク倒した人いない?
たぶん強さの変更はないと思うけども
当たり前だけどやっぱ2と比べるとなんか物足りないな
3マダカナー
微妙な誤植を発見
ボルパ隊長のグラを図鑑で拡大してみるとなぜかダークロードのグラが表示されるw
拡大画像見ると印象変わるモンスター多いって言うけど、ほんとに変わるなw
志村とか全然似てない優しそうなおじさんだったw
>>615 ダークロードとマントの色が違うから一応ボルパ隊長であってる
何故鎧が金から銀になっているのかは謎だけど
ま、マジか・・・
いったい何のためにわざわざw
きっと真アイロークと同じくらいの強さの、真ボルパ隊長とかが居たんだよ
アイテム詳細の二枚目の右上、制限時間ってなんだと思ったら制限解除の誤植か…
三枚目の低効率はもう言うのも嫌な位だな
ボルパ隊長の鎧とか、異神の祭壇周りのダークゾーンとか
妙な所が変更されてるな
フェンデル一味の色も違うような?
言われるまで気づかなかった俺も大概だがこりゃひでえな
盗賊機能 制限時間 連金 低効率
外人のバイトでも使ってんのか?
変換ミスならまだわかるが制限時間ってw
予測変換だろうなあ
フェンデル一味は単色だったやつがカラフルになってるな
マインドフレアの頭がタコからイカになってたり
なんつーか大事なことをおざなりにして色々妙なことしてんな
基本的にはDS持ってるならスルー安定
でも3に引き継ぎあり
どうすればいい?
>>627 細かい「あれ?」って思う点はあるが、今のところ致命的なバクや欠点はないから買えば?
今後なにか重大なバグが発見されるかもわからんが。
真アイロークDSremixの攻略本と比較してみて変わったところ
LV 93→393
ターン回復 300→1300
呪文抵抗
魔術 20→5
召喚 97→99
属性攻撃
ALL50%→神聖0%、それ以外200%
属性防御
暗黒100%→暗黒200%
呪文
ゼオナダル→ラミアーフ
スキル
物理攻撃UP 48%
呪文威力UP+1 191.8%
が新たに付加
とはいえDS版より良くなってる点も結構あるぞ
後列表示 フェイスロード 結婚 盗品グラ オプション・スキルが2仕様にとか
錬金倉庫とかかなりクソでコマンドリピートすら初ターンは打てない仕様だったし
少なくとも俺はもうDS版1をやる気は起きん
ただ、気分的に滅入る箇所は増大しているな
回収しろなんて言うつもりはないが
修正してくれるなら、有料交換でもいいからして欲しいくらいだわ
>>629 レベル上昇によるつばめ返しの強化が大きいな
というか元々レベルだけ妙に低かったんだよな。契約も比較的簡単だったし
>>629 真とーちゃん微妙に強化されてるのか、少しワクワクしてきたぞ
でもダンジョン一歩一歩調べる作業はもうしないからね
あと神影や大魔公の召喚抵抗がちょっとあがってるな
神影は全員99%になってる異神は変わってないけど
2週目突入〜?
錬金倉庫の使用料が10000GPになってるんだが、
1週目って500だか1000じゃなかったか?
メダル25枚集まったから廃錬金育成中だが
おじさんいないとダルいなぁ、ドラケン経験値低すぎる
レベル依存じゃね?
敵の忍者が警戒スキルで最初から隠れてる状態になってることがあるな
以前からこうだったかな?
>>636 存在加護+カラスの呼び鈴+おじさんでダメかい?
>>638 そこは2仕様になってる
この変更はいいと思う
>>639 手動ならそっちのがいいかー
他のことしながら○連打で済む2のおじさん道場が恋しい
忘れられた地でハロブカームを唱えてから忘れられた地を出る
その後トランジェルダに行きパーティメンバーを全員あずけて
全く別のメンバーでハダーリマス渓谷にいき全滅する
酒場で最初のパーティメンバーをそろえて忘れられた地へ行く
なぜかハロブカームがかかったままだった
もう一度忘れられた地をでて中に入ったらハロブカームの効果は消えた
何かに応用できないかな
今平均レベル17くらいでこれからラストダンジョン行こうとおもうのだけれど、なんかレベル低すぎる気がしてせめてハイマスター(サマー)能力覚えるくらいまでは育てたいんだけどおすすめ稼ぎポイントってある?
メンバーは君巫盗/司召魔で、巫の死亡率がとんでもなく高い(一撃死とかザラ、防具がローブだからか)のが悩みです
2のゆめのなかで金稼ぎみたいな効率いい稼ぎポイントがあるといいんだけど…
早く3周目行きたいなあ
V発売までに頑張って遊びつくすぞ
簡単なのはゴキ焼きじゃないかなあ
装備ないなら装備集めにダンジョン巡ってりゃ気づけばハイマスターになってそうだけどさ
ちょっとその構成はキツめじゃないか
忘れられた地行ってもまともに戦えないと思う
17ってことはダンジョン回ってないとこ多いだろうしwiki見るのに抵抗なければ
ドロップテーブル見て自分の構成に合った装備を取りに行った方がいいと思う
なんかもう早く3周目いきたくてとにかく指輪集め優先してたな、こないだまで2の3周目やってたから宝箱から初期装備みたいなのばっかでるのがもどかしくてさ…
やっぱりこの面子厳しいかなあ、巫は狩人に変えようか迷ってるんだけど対霊戦の超火力を見ると外すに外せなくなっちゃってさ
ちなみに召喚士は錬金呪文マスターしてて、なぜか最序盤にフランベルジュが二本手に入ったからほとんどそれでゴリ押してる
はやく攻略しようと思う時に限って、奇襲アシュテリアのタロットエンクミコンボがくるから困る。
モンスター拡大機能はいいね
一番初めにGを拡大して ヒッ! てなったけど
>>648 通常の絵は小さいのに、画面いっぱいに拡大しやがるのなw
嫌がらせだろこれw
細かいバグはあるみたいだけど1完全版としては悪くないかな
後列表示されるしアイコンも潰れないし今更DSには戻れない
ねぇ…
Lv17くらいでラストダンジョン行けるの?
クリア後から本番みたいなんだろうけど、
俺今Lv13くらいで森で彷徨ってるんだけど
なんかここ見ててもみんな進むの早いなぁとは思ってたけどさ
志村もそうだがグラディエイターも結構印象違うな
目の部分陰になってるかと思ってた
他にもコイツ拡大すると全然印象違ぇwwwって奴いる?
呪文一通り覚えてそれなりの装備手に入れれば大抵何とかなる
1はまだそんなに進めてないけど
2のラスボス戦とかこりゃかてねえだろうと思いつつ戦ったら
即死魔法であっさり勝ったし運がよければ状態異常でどうにかなるんじゃないかな
>>651 もっと勇気を出して一戦だけやって街戻る勢いで、難易度高いダンジョン潜って装備探した方が良いぞ。
なるほど
ご丁寧に全フロア踏破する勢いでいたわ
装備も森で漁ってたし
俺は要領悪いな
>>655 要領悪いわけじゃない
普通の遊び方をしてるだけだから問題無い
危険を冒してアイテム漁りをするのも遊び方の1つだけど
>>655 そうそう、ゆっくりと自分のキャラ育てるのも良い事だから焦らんようにね。
今気づいたけど降魔調伏も降魔調状になってるな
知恵のアンクを会社に送ってあげなきゃいけないね
これはネポラが開発に関わっているとしか思えないな
そうか、ネポラ仕事もらえたか…
そう思うと胸熱だな
>>658 どんな間違いだよ!?
調状なんて日本語ないから変換ミスでもないだろ…調伏を知らなかったのか?
誤字大杉ワロタ
俺も再現性あるか分からないけど1つバグを
4週目で魔傀儡だけ仲間にしてない状態でオーガとゴブリン作成したら
オーガが魔傀儡、ゴブリンがオーガになって作成された
魔傀儡仲間にしてオーガとゴブリン作ったらちゃんと作れたわ
1のフェイムて2のワンドみたいな使い方無いの?
2週目入りたいんだけど余ったフェイムがもったいない・・・
スターフィッシュの奇跡終了かあ…バケツは開発途中で辞めちゃうしテンション下がるわあ…
会社に常識があればこんなタイミングで切らないわ
仮に仕事兼任するだけ兼任して何も働いてないボンクラだったとしても、
3の出来が良かったとしても、信者はクビ切ったから糞ゲーになった絶対言うわけで
まぁ、クビになるほうも問題あるからクビなんだろうな。
うちの会社じゃクビになるのは10年に一人いるかいないかだぞ。
首が決まってても続けるために残ったスタッフだけで
Originalを作ったんじゃないかと邪推してしまう
何にせよ、Originalは以前の星魚クオリティに戻ったな
それにしても、ゲーメストも裸足で逃げ出す位に誤字率ハンパねぇな
間違い無くこれまで遊んできてソフトで一番
ひらがなのタイプミスとか漢字変換ミスならまだしも
ポイスw みたいなのは落ちぶれてる感じが凄いから止めて欲しいわ
外人使った下請け丸投げでチェック体制もザルってイメージになる
おい…ヨグマがローブを頭に装備してるんだけど…
セリフならまだしも、何度も目にするステータス関連の誤字となると
ぶっちゃけポイスの事笑ってられないと思う
ロード周りや戦闘のもっさり加減の時点で
もうチェックは完全にザルでしょ
ヨグマってニコちゃん大王だったのか…
やべぇ
やってたら、こんな時間になってしまった
盗む覚えるとやめられなくなる
細かいことに気にしすぎじゃね?
誤字も気がつかなかったしロードも皆無でいいんだがなあw
バグとかあんまり騒いでるとよその評判が悪くなるよw
もうどうせ売れなくてもいいんだけどね;;
稲中のジャミラ思い出した
>>674 俺もそう思う
俺以上にやってるやついないだろってくらいやってるけど
やっぱ時間忘れて楽しめてるわ、でも誤字はポイスや馬鳥よりヒドイんじゃないかと思うけどw
誤字はネクソンで慣れた
いや慣れたらダメなんだけども前後の文脈でryで誤字を誤字と捉えられなくて発見時の新鮮さが楽しい
ハニーメイルとか薔薇のカチューシャって売れないのか?これ?
せっかくいい装備なのに装備すると呪われるから使えん・・・・・・・・・
ところでふくろう本舗のびぃちゃんは生きてるの?まさか震災で・・・
中国人あたりがテキスト関連やったのか
日本人だとありえない誤字とかPSP移植FF4のマザーポム思い出した
まあゲームのおもしろさとは関係ない部分とはいえ萎える
このメーカーQCいないだろ、とか思ってしまう
>>679 どぐぁのアホ猫にアンク貢げば売れるけど、
練金で呪い解除した方がいいよ
>>681 なるほど錬金が必要なのか
錬金用のキャラ作ろう
PTに状態異常役がいないときって狩人微妙?
入れようか本気で悩んでるんだが
つーか
錬金入れなきゃ進まないとか召還居なきゃクリアできないクエストとか、そういうのは無くして欲しいな
せっかくの自由度が台無し
自由度ってのは惑わすための選択肢を大量に用意する事であって
理想を言えばその中に正解がたった一つしかないのが好ましい
モンスター装備売買可能まで2ネリネリからの救出に比べ、オリジンのアンク10個持って来いって拷問だよな
せめてアンク2個に調整して欲しかった
>>685 そういう楽しさもありだけどさ。
それじゃ詰め将棋になっちゃうよ。
召喚師必要なクエスト多いね。
ライドウでも作るか。
>>686 俺はネポラと話をする度に持ってきたかいがあったような気になってしまうんだが
体感でDSよりレア出やすくなってる気がする
1周目の渓谷北東で夜叉姫連続ゲットとか
南西で防風の巻物やヴォーパルサンガあっさり出たりとか
ロルファン∞まであと223個かよ…
蜂退治はもう飽きた
ババアのイベントクリアしても取れるなら後回しにしたいわ
DS版のときは一週目でレアなんてほとんど出なかった気がするけど今回は結構出たな
>>680 別に地震の後更新が止まったわけじゃないからねぇ
どうしても不安ならメールしてみればいいんじゃね
3周目のレアアイテム開放データが最初から適用されてるとか?
せっかく1周目で可能な限り在庫マックスにしようと頑張ってたのになあ
2は召喚に対してダイヤの指輪とかユニコーンの角必要なのに対してイベント入手とか色々調整してたな
それらの不満に対する調整を出す前の1の移植だからそこらは仕方ない
周回するとマップ消えるのかよ
また全部埋めるとかストレスマッハ
>>690 IIの時もDS版の方がレア出にくい気がするってレス見たね、DSとPSPでそこら辺のさじ加減が違ったりしてね
プレイヤーキャラをゲーム内のオークから編集したフェイスロード使ってるのはたぶん俺だけ
デフォ顔グラと雰囲気違うからちょっと浮いちゃってるけど
一体のみ召喚だから初代ライドウで
探索のお供に何系統か呪文使えるメイドを作ろうと思うんだけど、どれにしよう
キャラメイクは優柔不断との戦いだ・・・
1の誤字は許容範囲オーバーだろ、百年の鯉もさめるわw
ってか干し魚ほんと小宮山いなくなったらもとに戻るとか
ちったあ学習してくれよ・・・
1回延期してこれだからな
やっぱ無理やり発売したらこんなもんなんだろうな
でもなあ、これひどすぎるぜ
だって新規テキストじゃなくて既存だよ!
コピペすればすむだけじゃん!
何をどーすればこうなるのか
・・・ガッカリだよ、ほんとガッカリだよ
なんで誤字まで小宮山どうこうなんて話になるんだよ
そもそもいた頃に作ってたゲームだろ
じゃあ辞めれば?お前の心情一々報告されても知らんがな
今なら中古買い取りも高いはず。
Lv20の神女の装備だけど、命中精度と攻撃回数ってどっち優先させた方がいいですか?
例えば↓みたいなやつどっち装備させた方がいいのかな?
怨槍カヴィランエ 命中精度10 8〜17 攻撃回数3
悪のサーベル 命中精度2 7〜18 攻撃回数4
次代の書が売り出されて気付いたけど、2の次代の書を所持している状態のセーブデータあったら何か引き継がれたんだろうか
>>709 その例だと霊-と射程Mのある槍にしろとしか言えない
命中精度は結局はレベルがカバーしてくれる
…と言いたいとこだが、そこの敵倒せるギリレベルで手に入れた場合は
命中精度が高い方が目に見えてフルヒットする
宝箱から鑑定済みのノド飴が出てきた。
この手の情報ってある?
たまに鑑定済みの薬出るよね
そうかありがとう、命中精度重視するわ
デーモンヴァルキリーが使ってる槍が、妙に命中精度高いから、後ろにフルヒットして即死するのもよくあるよね?
>>713 持ってる薬は鑑定済みで出てくるんじゃないの?
鑑定済みの薬が手に入る条件は
同じ薬を鑑定済みの状態で所持していて、なおかつそこに手に入れた薬がスタックされる場合かな
同じ薬を鑑定済みで持っていても、手に入れた薬が他のキャラの手に渡る場合は不確定名のままだったような気がする
自分は発売当時、PS2とDS版を遊び倒したんだけど、結局、このPSP版は正直どうなの?
コンパスの探知範囲が4マスで祭壇探しメンドイお
元々の仕様だけど2と同じ1フロアにしてくれればよかったのに
>>548 ここの住人なら「連続」で「金」を寺院に寄付という解釈で十分ではなかろうか?
連金
曲解だけどw
>>720 フェイスロード重視なら買ってもいいかも
俺はDSに戻るけど
今思えばUSTの放送の時小宮山氏がオリジナルの宣伝めちゃくちゃ
消極的・ほぼ無視だったのも色々意味があったのかな・・
だろうね
プロデューサー兼ディレクター兼色々の人が新商品宣伝していいよって場で
言葉濁してあそこまで及び腰って普通ないもん
ほとんど関わってなくて、何がどうなってるのか把握してなかったんだろうな
>>711 神女装備なら霊-いらなくね?
個人的にも槍の方が好きだけど
>>723 なるほど。レスサンクス!
>DSに戻るけど
って、操作性はDSの方がよい?って事?
これ、初めて買ったけど関連スレがどこも小なんとかさんお葬式ムードだね…
キャラメイク好きだし、RP楽しいし、ロード快適だし
ゲーム自体は楽しんでるけど
>>729 その楽しいゲームを作ってた中心人物がクビ
新作発売1ヶ月前にして
>>728 さすがにそれはない
DS版はキーレスポンスが悪い
クビになった元社員とか正直どうでもいい、そんなに気になるなら他でやってほしい気持ち
これ誤字だけでもなんとか出来ないかなぁ
PSPソフトってPS3のゲームみたいな修正アップデートとか無理だっけ?
まぁメーカーにその気がなければ出来ても無駄だけどさ…
追加ダンジョンとかもないの?なんなんな!?
PSPのアップデートはいくつかあるけど
どれもそこそこでかいところだからなあ
干し魚が出すとはおもえん
指輪探しつつダンジョンクリアしてラスボス倒すゲームだと思ってたんだが違うのか・・・
>>731 そうなんだ、よかった。レスthx!
たずねといてなんだけど、結局ポチッてたのよね。まだ来ないけど。
あとは誤字が多いのか・・・DSにも確かちょこっとあったような。
>>734 ダンジョン自体が追加されたのはDS2だけだし、(DS1は1フロア追加)
そういった売り方も散々文句言われてるから
追加要素ってのは今回位で良いと思ってる
>>734 個人的には追加ダンジョンとかの新規の要素は別に望んでなくて
DS版を基にしたバグ等の無い完成版が欲しかった
クエストこなしたりレアアイテム探してさ迷ったり、レベルあげたりしてるうちに
指輪探すの忘れるゲームです
DS版のときは指輪のこと思い出したの50時間以上先だったわ
>>733 PSPのファンタシースターは修正ファイルでアップデート出来た
要はメーカーのやる気次第…よってスタフィでは多分無理
>>728 戦闘のエフェクト無しにしないとズレるからだよ
このゲーム評判が良いから1のリメイクを買おうと思ったんだが
3が来月に出るのか・・・・
これは3まで待つべき?
>>735,741
出来ることは出来るのか
レスThx
すぐには値下がらないからこれやってまっとけば?
3買うのは評判聞いてからでいい・・・
アイテムの受け渡し地味に面倒くさいな…
2のままでよかったのに、何で入れ替えとか付けたん…
>>743 先に2をやっとけばいいんじゃない
大体オリジナルの不満点解消されてるし、それで興味もてば徐々にやってけばいいと思う
PSPo2のスタッフが言ってた気がするけどPSPのアップデートは色々大変らしいから
誤字とかそういうゲーム進行に問題ないバグならでかい会社でも出さないと思う
すんまそん。
なんか指輪が低レベルダンジョンにばっかあって
ほとんどのイベントこなさないでラスボス手前まで進めたんだけど……
EXダンジョンに早く行くなら、竜の牙でLVあげとアイテム探しするのが一番いいかな?
フェイムこれ以上あつめても意味ないですよね?
天老剣×2出たー
が、本命のイノセントマントは一向に出ず
>>749 3週でレア出現率MAXになるのでさっさとクリアしてしまうのが一番いい。
そもそも改めてレベル上げが必要なんて思えるのは1周目ぐらいなものだし。
フェイムは1周目は無駄だけど、2週目からは特定アイテム強化に使えるので意味が出てくるよ。
まあ指輪集めはチュートリアルって考えもあるぐらいだ
とにかく好きに進めればいいよ
指輪集めでも運が悪ければニカレス火山のB2Fの孤立地帯でティオメンテ何十回とさせられたりする
PSPの2しかやった事ないんだけど、ストーリーとかイベントはほぼ一緒なのか?
>>753 さすがにストーリーは別だよ。
あって無いようなもんだけど。
メインストーリーはほぼ一緒
最初のダンジョン→最終ダンジョンに入るためのアイテム集め→ラストダンジョン
これだし
あれ?amazonからエルジナルの出荷メールが届いてる
1と2で造りが似てるダンジョンもいくつかあるね
>>732 スターウォーズ新作撮影中にジョージルーカスがクビになるようなもんだぜこれ
違うのか
良かった
最初のダンジョンのアビやらライバルPT戦やら同じだったんで不安になった
必死だな
よく知らないけど適切なスレでやればいいんじゃないですかね…
パルテネスの1Fがスゲー作業感にあふれてて嫌になって来たw
意味が判らずウロウロして、意味が判っても間違えてやり直しでウロウロ…
>>755 メインストーリーはほぼ一緒×
メインの流れはほぼ一緒○
話の流れが一緒っていうけどさ、
スーパーマリオもドラクエ1も「姫様を助ける」+「爬虫類の王を倒す」なんだよな。
その例えはおかしい
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 19:58:06.49 ID:u31/6TVQ
神影って目安として何レベル位あれば倒せる?
DS1でミスリルヘルムのドロップは、竜の牙5Fであってます?
>>768 神影に会うまで雑魚を蹴散らせるなら最低でも善戦できるはず
ありがとう
そんなに弱いのか
倒せそうだわ
>>768 レベルより装備品。
不思議な波動闘士が居ればlv100くらいでもどうにかなる
ガチンコなら500↑は欲しい
まじかよ
全然歯が立たないじゃないか
レベルあげてくる
>>774 例えばイルドラハさんなんだけど、
無駄な攻撃がすっげー多いから、僧侶呪文とウルマクルがあればあるだけ戦える感じ
レベルは高いけど攻撃は当たるから、あとは2万のHPを削るだけ
経験値多いからウルマクルは惜しまなくて良い
なるほど
とりあえず挑んでみよう
ちょっと前までフランベルジュすげえええって
ゴキとネズミで燃やして稼いでたらLV17とかあたりになったんで
火山いってみたらフランベルジュ3本
こんなにいらねええええ
>>776 とりあえず挑んでみるのは、オススメよ
確かに俺が言った戦略だとわりかし楽だろうけど
挑んで、補強部分を知ったり、
戦略を考えて何度も挑戦するのも
このゲームの楽しみよ
思い通りに倒せた時は射精するくらい気持ちいい
女の子だったらどーすんだ…
フランベルジュはとりあえずスタメンに持たせて
順番にこんがり焼いてもらう
効率考えずに3パーティーぐらい作って心の赴くままにやってると、なんか凄い楽しい
組み合わせ考えるだけで脳内に色々設定が出来てきたりして
PSPのU→Tの順にやってるんだけど、
Tの戦闘、敵の命中率がUより高くない?
水のエレメント辺りの一列魔法で、かなりダメージになるんだが・・・
乱数の計算方式がかわってるような気がする。ダイス常備してると出る数値がなんか違う。
>>779 ちんぽついた女の子だったらどーすんだ・・・
神影つーか異神なんだが、
DSでオルセスが普通に倒せたんでサリジャナに挑戦したら、武器破壊で難易度が跳ね上がったな
攻撃一回に一つ壊していくもんだから回復がおっつかないし
なめたい?不思議!?
今からPSPでやるなら1のオリジナルと2を買うのどっちがいいんだろう
両方やった人としてはどっちの方がお勧め?
>>774 ロジェラとデーハイン以外は不思議な波動無しでも
神影倍打武器があればレベル150くらいで倒せるんじゃないかと。
忍者がいるなら低確率とはいえ即死も入る。
>>787 ゲーム的にはもちろん2のがオススメ
ただテキストに結構クセがあるので人によっては注意
両方やるつもりならOriginalからので良いんじゃないかね
レベル上げ激しくめんどくさいな…
みんなどうやって150とかまで上げてるんだorz
まだ20くらいだけどなかなか上がらんよ
データインストール削除したら快適すぎワロスwww
後半のダンジョンでアイテム探ししてれば
レベルなんて何時の間にか上がってるもんよ
ある程度までならゴキ焼き
>>790 実はマスターレベルまで、ハイマスターまでの必要経験値が多くて、その後は一定になる
でもエネミーの経験値はどんどん増えるから後半は上がり放題
>>790 廃地でアイテム一杯になるまで戦うだけでレベルぽんぽん上がるよ
エルジナルはレベル上限修正されてんの?賢者の石上げは出来ないのかな
>>787 PSPでやるなら2
DSも持ってるなら1はDSでやるべき
ハルモニさんがイムルアラティ使ったんだがDS版じゃ覚えてなかったよな?
志村狩りしたいんだけどどっか良いとこない?
今回の志村出なさすぎなんじゃないか・・・
ほ
もしかして司教のイルムアラティ初期仕様?
るるぶ:ハイドラ・イール
「アンク集めるなら鏡の沼地・表」
クレイディア洞窟クリア後、マウレアの森へ
→テレポーターで中央部に飛ばされる。辛くも脱出
→フェンデル第二形態登場。撃破
→10歩ほど歩いたところでフェンデル第三形態登場。全滅
→通りすがりの僧侶の身ぐるみを剥ぎ、全員回収&蘇生
→装備収集のため光の庭へ
→入って1歩でフェンデル登場
このディスク、全力出しすぎだろw
よーしサマーと契約したぞ
・・・味方になると途端に首をはねなくなるな
まぁ敵はこっちと違って首切り抵抗持ってるから当然なんだが
あーダイヤの指輪手に入れて喜んでたけどTは契約覚えないのか
タルコスさんいつまで付いて来るんだ?
ハルモニさんも気が付いたらいたりいなかったりで一時的に仲間になるNPCはバグがありそうな
湖底神殿でミミック宝箱解除失敗したらミミックが出てこなくて時間だけが過ぎていく
コレは全滅できるだけよしとすべきか?
>>801 まだレベル全然足りないけど検証してみる
>>805 酒場で話聞いたか?
確か聞いてないと着いて来ない筈だが
タルコスさんは酒場に連れてけば外れる
気が付いたらいなかったりするのは
やられて帰っちゃってるんだろう
>>808 酒場で話を聞いて善悪混合可能になってる
一旦酒場でPT解散させて組みなおしたのに気が付いたらタルコスさんがいたから笑ってしまったw
>>802は日頃の行いが悪いということはないかなw
フェイスロード描こうと思ってたけどめんどくさくなって
一週目はジルオールの顔グラで始めた
やっぱこの絵いいわ、2のときうpしてくれた人どうもありがとー!
806だが窒息するまで結局ミミック出てこなかったよ
さて、死体回収してくるかな
>>797 コートラスト要塞で祭壇探ししてたらバンバン出たよ
メダル1個でいいから1周目で出てぇ
>>809 マジかよw
なんでそんなバグがあるんだw
森を探索中に盗賊が蟷螂にやられて仕方ないから忍者に宝箱調べさせたら
見事にテレポーターに引っかかっていしのなかに直行
二時間吹っ飛んだ……
もう忍者なんて信用しねーよ!
このゲーム、いしのなかもあるのか。
食らったらパーティ消滅?
敏捷運MAXのホートルット盗賊でも、罠合ってても5回に1回くらい解除失敗してる気がする
>>815 うん、全員ロストしたよ
まあ、オートセーブじゃないからやり直せば済む話だけどね
こまめなセーブは重要だわ
>>812 サンクス潜ってくるわ
てか1は初めてやったけどキャラロスト起こりすぎだろ
2だと一回も起こったことないのに・・・
すごろくが罰金と地雷となにもなしのみで一発クリアだったんだが
wiki読んで寒気したw
タルコスを酒場に連れて行っていなくなった後
酒場でPTを解散させて一度酒場から出た後
仲間を呼び出した瞬間タルコスさんが一緒に復帰した
多分再現性はあると思う
>>818 そうなのか。
元ネタ通りとはいえなかなか厳しい措置だな。
PSP版の闘士の連撃や忍者の首切などの追加効果の発動時に一度ストップするからテンポが悪い
素早く攻撃しているイメージなのに、休憩しながら攻撃してる感じになってる
DS2では連撃や首切発動時も攻撃速度は変わらないから素早い攻撃そのままだったのに残念だ
メモステ替えようかなあ。エルミ専用なら1Gもいらんだろうし。
SONY純正がいいのかな?
>>824 wikiのバグの項目くらい目を通せ
つ【エフェクトOFF】
エフェクトOFFは応急処置であって解決手段ではないからなぁ
まだプレー出来てるだけマシと言えばマシだけど、残念移植の一言に尽きるよ
SONY純正はなあ・・・
せっかく小さいやつを買うなら早いのをお勧めする
PI 値が倍くらい違うよ
あれ?
初恋花の結晶って鑑定しなくてそのままの名前でドロップしてたっけ?
いまコートラストでそのままの名前でドロップしたんだけど
>>827 >残念移植
念
誤表記ばっかに話題がいくけど、
処理側にも結構バグがあるんだよな…
P2の残念移植に比べたらまだ神レベルだがなw
戦闘始まりのロードとかないし
あっち見るとこっちが快適すぎるw
アイコンチカチカしてるけど、説明書にアイコンで書いてないから何のステータス異常か分からん
ハルモニさんも黄色くなるけど分からん
イラッチする
オリジナルは今までの作品と比べても全然売れていないみたい。
まあ移植作で来月には3が出てこの騒ぎじゃ仕方ないか。
まあDS1も初週2000本だったしなあw
トータルでは売れないかもだが
まあいまさらの1移植だし買わない人は多いだろう
2周目、使用人鞄に頭痛薬いれたあとジュエルリングとりにいってクエクリアして
おっさんに渡そうと思ったら頭痛薬消えた
劣化移植ではこの先のジワ売れもないしな
戦闘後のロードが無いのは快適で嬉しい
3も無いといいな
>>839 メイドリカバーで消費しただけじゃないの?
指輪がダンジョン入口1歩目にあってびっくりした。
>>834 改めて並べるとチョット酷いなぁ…
Iの完全決定版になると思っていただけに余計に悲しい…
いっつもバグあるなこのシリーズは
しかもIは三度目の発売、更にIIの開発エンジン使って二度目のタイトルでコレなんだもんなぁ
何でこうなったのかよく分からない
こんな不完全品つかませた小宮山ゆるせんよな
ニャンニャンどぐぁの普通フォント程違和感なものは無いw
T移植スタッフはテストプレイ以前に過去作すら全くやってねーだろ…
くそっ目から無念の汗が…
三週目で気がついたらオランド商店の買取価格が初期値に戻ってたでござる
周回で買取価格もリセットされるってことなら復旧不可能だな
なんかこう、全体的に詰めが甘いな
バグ減ってることは減ってるけど新しく増えてるし
長い間付き合うゲームなんで、もう少し詰めて欲しかったな…
買い取り価格減った気がしたけど気のせいじゃなかったか
どうすれば戻るんだこれ
854 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 07:46:24.16 ID:I6MZuo9k
まぁ、暗い話題はおいといて俺にアドバイスください
アビ連戦でレベル上げてジュエリンをゲット
要塞ゴキ養殖でレベル上げ
渓谷で全員分フラベルをゲット
と共に、抱き首2本に神殺しランスをゲット
で、オサムさんを作ってみてから気づいたんだけど、抱き首って両手持ちなのね
ってことは二刀流できない?
あと、次はどこでレベル上げたら良いかな?
出来ない
メインシナリオ終わらせて隠しダンジョン行け
856 :
854:2011/05/24(火) 08:13:51.78 ID:I6MZuo9k
>>855 即レスありがとう
二刀流ダメなんだね
じゃあリセットしてオサムさん作らなかったことにする
一番レベル上がってる盗人でも、まだレベル10くらいだしフェイムがないからシナリオクリアできないなぁ
ジュエリンと闇のパーティーと頭痛薬しかクエストやってないし
うーん
盗賊がHMになった途端にピクニッカーが出なくなったのですが
そこまで避けなくてもいいじゃないですか志村さん…
出やすい場所ってないかなあ
パッチ配らないかなぁ…
地味に気になるバグばっかりだ…
>>856 フランベ6本とか、装備品充実してるだろ
どうにでもなるさ
「行けっ!行って弾けてみろ?」
エリジナルやるんならDSリミックスでよいという結論に達した俺
周回で買い取り元に戻るってマジ?
ということは、買い取り価格upする前に周回しておく必要があるってことかな?
買い取りupのアイテム数っていくつだったっけ・・・
まだ全然最初の方&1は初めてなので想像なんだけど、店で話すを選ばなければ
買い取り価格うpイベント起こさずに済む?
>>865 いや、発見アイテム数に応じて自動で発生するはず。
もうメチャクチャだな
>>866 そか、ありがとう
だから皆困ってたのか・・・
もう周回しちゃったよ
金作どうすんだ
寄付でレベルあげできないじゃない
何か、細かいバグが積もり積もって……みたいな様相を示してきてる気がするんですけど、PSP版1。
wikiのバグって検証済み?
>>865 一応ナーウィが衣装替えするまで商店イベントは起きないはず
でも買い取り額イベント60%と75%の2回あったはずだけど
2回目まだなのに気付いたら買い取り額75%になってたw
ちなみに現在のアイテム数は262で75%イベントは300のはずなんだけど
>>871 Lv1ウルマクルでHPとステ成長は確認した
Lvあがった状態でウルマルク使用でHP激減するのも確認
1キャラは初ウルマクルだったけどLv11で使ったらHPが激減
他は確認してない
>>872 衣装替えってwikiの「ナーウィ店主になります」っていうイベントの事かな。
それなら3周目突入までオランド商店で話すを実行しなければ回避可能なのかー。
とは言え1〜2周目が1番お金必要な気もするけどw
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 12:23:52.77 ID:YBNy5V0t
PSPのWikiの方がちょっとづつ埋まってて嬉しい
ぶっちゃけファミ通の8766が高く思えてくるレベル。
6人組のイベント敵から装備を盗むために、ウルマクル使って魔法全部防いで
何とか装備取ったけど、レベル下がるだけじゃなくて詠唱者のHPが40以上も下がってたw
上の方で召喚士が絶対必要みたいなこと書いてあって不安だったけど、
Lv9くらい寄付で育てて召喚魔法の枠取っておけば、召喚士いなくても平気じゃん
今のところ召喚士なくても詰まったことない
>>878 召喚士が必要になるのはもっとあと
Lv1000を超えるとそれはもう
>>878 召喚士以外の召喚呪文は無意味。
召喚士のみレベルに応じて能力があがる
あせる必要はない。魔術師をレベル13まであげ転職して僧侶にしてレベル13まであげ錬金にしてレベル13にしてそのあと最終的に召喚士にしたにで十分
そもそも絶対必要ってのがない
横レスだが、マジかよ。
最終パーティに召喚師入れる予定はなかったから困るなそれは。
不死身のおっさん捕まえるイベントの時にそうじゃないかと薄々感じてたが。
まぁ、普通の人ならレベル100越えた辺りで飽きるから大丈夫だろう
召喚師のハイマスター時のボーナスが「召喚師のレベルに応じて召喚された魔物のレベル・能力が上昇」だから
「最終的には常に魔物を連れ歩きたい」っていうのではなく「依頼クリア用のアイテムを作る力を引き出す為の魔物が欲しい」って
程度なら専属召喚師じゃなくても大丈夫。召喚師じゃなくても契約の成功率は召喚師と同じだし。
(魔法の使用回数のことを計算に入れると話はまた別だけど)
>>876 携帯ハード3作目かつ2度目の移植と考えたら5点の出来だなぁ
8点のレビュアーはオススメマークも付けてたしエルミ好きみたいだけど
不具合気付くほどプレイしてなさそう
ファミ通のレビューなんてオプションすらいじらずに
顔に名前がかぶるのが不満とかいいだす連中だからな
前言われてた、召喚師が必要ってのは
クエクリア、アイテム入手に召喚魔法が必要になる
→召喚師が必要
という意味だと思われる
かつ、1では召喚魔法覚えるためには(一時的でも)召喚師になる必要があるしね
(2ではイベントやアイテムでLV1召喚魔法は覚えることが可能)
指輪一つもとってないのに賞金首を探せが発生したんだが
発生条件変わったのかな
あ、もちろん
そんなクエ、アイテムは無視しても構わない
コンプするなら必要だが、
コンプには別の理由で1000LV以上必要だからなぁ
くえはそもそも全部やる必要性がほぼ無いし
召還入手アイテムも盟友の指輪、クリムゾンブレードはちょっと欲しい感もあるが
後は別にって感じだしな
Originalの軽度バグ情報で戦闘終了時の入手金について
俺いつも4人パーティでやってるんだけど
敵に引き寄せくらった状態で戦闘終了になると
まじゅつし :159
. :
. :
そうりょ. :159
とうぞく :0
びしょっぷ :0
毎回こんな感じの表示になる
特定の種族職種のせいじゃなくて、人のいない行は見えないようにしてるだけ?
>>891 PTが4人だから上から順に4人分表示してるんだが、入れ替えられていないことを
想定していなくて空白の2行分に表示しようとして見えてないだけ
というプログラムミスなだけな気がする
召喚師の解説感謝。
しかしRPGは、宝箱は全部取る、図鑑は全部埋める、キャラは最強レベルまで鍛える、
が俺のモットーなんで、やっぱり召喚師いるっぽいなあ。
>>886 ファミ通のレビューといえば
wiz系のゲームに「セーブするタイミングによっては詰まる」的なことを書いてた人もいたなあ…
>>893 サブパーティに入れとけばいいだけじゃないか
最初に最強Lvまで育てるべき職業って錬金じゃない?
装備を最強にするには鍛冶が必要なんだし
>>896 錬金術師は戦闘にはいらんので
メダル2個入手するごとに
一番経験値高い奴を錬金術師に→1レベルあげてスキル習得→全員の装備を一気に強化→元の職に戻す
ってやってた
メイン錬金は強敵と戦う時には結構助かると自分は思ってる
まあ錬金呪文9回が必要な戦闘するなって話だけど
まぁ役立たずと言うほどではないな
何回も重ねがけしたい呪文もたくさん覚えるし
雑魚戦だとひたすらウイングハットかトライデントか竜皇剣使ってるが
どうせアイテム係は誰かしら必要になるんだし錬金入れてるよ
錬金は即逃げ用と装備盗みの為に敵麻痺させ用に大活躍だよ
敵にダメージを与えることはほぼ無いけどなw
ゼオナダルすごく強いじゃないか
WIZ外伝から流れてきた者としては錬金にも攻撃魔法が揃ってると思ってたから面食らった。
錬金→召喚に転職した我がキャラは今のところパーティのお荷物だよ。
この後司教にしようと思ったら13レベルじゃ魔法が7までいかないので足踏み状態だし、
いくらWIZに似てるからってWIZの勘でやると色々痛い目に遭うな。その部分も楽しんでるからいいんだけど。
NPCつれてのドッペルゲンガー図鑑登録が使えなくなってる
没データだったNPCも図鑑に載るようになってるわ
属性防御の錬金が1ポイント1%なのが・・・これもバグかと疑ってしまうw
闘士がファントムマスク以外で手っ取り早く闇耐性100以上にしにくい
>>904 ハルモニさんなので大丈夫だ?
てことはドッペルゲンガー登録されないのか
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 17:32:04.69 ID:JxCcSJPX
今レベル11で鏡の沼地で3回目の闇の六人に瞬殺されたんだけどあのイベントは固定なの?他から攻略しろってことか
買おうかどうか迷ってるんだけど
面白いの? これ……
自分は世界樹とかととものとか好きです
ととものが面白いと思ったなら俺とだいぶ感覚が違うので保証はできないけど面白いよ
でも手に入るならオリジナルより2買ったほうがいい
>>907 逃げろ。
フェンデル一行はライバルパーティーだから、殆どのダンジョンで稀にエンカウントする。
>>908 ダンジョン行く→レベルアップ&装備の充実→さらに難しいダンジョンへ
が好きな俺は面白くプレイしてる。
PSPはぶっ壊れてしまったので2は買えんのです……
ありがとうございました。
フェイスロードに特に魅力を感じないならDS版2がオヌヌメ
後列表示以外はPSP版2の上位互換だったはず
2もDS版出ているんですか!? やったー!
ならそっちの方を買う事にします、アドバイス、ありがとうございます!
僧侶がレベル7の呪文に習得漏れあるんだけど、このまま転職してもWizみたいに覚え忘れた呪文って習得できる?
>>916 大丈夫
まぁレベル13前後にならないと覚えないが
また数ヶ月の間在庫を捜し求める遭難者を生み出してしまったか!
amazonで注文したら良いじゃないw
安くなってるし
>>917 ありがとう。
これで安心して侍になれる。
条件満たして真アイロークと戦った周って記憶された歴史にアイローク−1は追加されないんだろうか
剣が弱いね
槍とか弓の方がロングリーチだし、威力も高い
せっかくアルヴァースターってやつ取ったのに・・・・
おいおい小宮山クビかよ
3終わったな
>>922 その代わり盾やサブが装備出来るからなぁ。
正直槍や弓は徐々に使えなくなっていくイメージしか…
一応自分は神女には聖海のトライデント装備させてるけど
>>922 槍と弓は両手が塞がるから、単純な比較で片手剣より威力・リーチはあって当然じゃないかな
その分、片手剣は盾で守りを固めたり、サブ武器で攻撃機会を増やしたりと融通が効くよ
これからPSPで1か2のどちらか片方しかやらないとしたら2?
1の方が良いところとかあるかな?
>>922 高レベルの剣は命中精度高いから
必ずしも弱いというわけじゃないぞ
しかし中毒性高いなぁ…やりすぎて3出た頃にはお腹一杯になってないか心配になってきた
>926
入手のしやすさ、かな?
>>929 タルコス救出と一緒にドッペル倒したけど
図鑑登録されてるよ
どっぺるNPCってDS版で隠しプロフィール設定されてたNPCは図鑑登録されるかもしれんね。
召喚枠三人組とデク・バルモア・ヨグマの六人かな。
>>926 1も2もシステム同じ、やること同じ おもしろさの根本も同じ
テキストは1は比較的淡泊、2は悪ノリ暴走気味(登場人物の個性が非常に強い)
ただ、敵の組み合わせやイベントとかは2の方が練られてると思う
PSP版1がいいところは盗品装備のCGが付いてるところか
どっちか一つだったら、完成度的に2かな
大体、1は発売したばっかで、スレ住人がまだデバッグ中だしw
>>934 え?
どっぺるって何度も戦闘できなかったっけ?
>>932 ああ、ごめん
タルコスの方
だからドッペル戦に連れてったNPCは図鑑登録されるね
つーか1もDSでいいw
>>937 タルコスのほうか
召喚モンスターでならドッペル登録されるのかな…
召喚師育ってないから試せないが
ハルモニさんイベント終わらせてしまった…
ドッペルと戦うまでこれ保留しておかないと駄目なのかよ畜生
まあ次の周に廻せばいいんじゃなかろーか
バグなの?
やりこみ要素なの?
>>930 >>935 やっぱり2ですか
ていうか1の方が後から出たのに優れた部分無いってどんだけー
長い時間やる事になりそうだし大人しく2買ったほうが無難なのかなぁ
なんで男でもシェルチェストが装備できんの?
>>941 買取価格バグの関係に引っかかったから周回はしたくなかったんだけどね…
1は2に比べると取り返しの付かない事意外とありそう…
>>942 ボツ案が見れるのはPSP1のサービス要素の一つかな、とは思うけどね
ブラじゃないよ!大胸筋サポーターだよ!
>>935 2がいいけどNPCパーティのイベント悪乗り?さえシカト出来れば面白いよw
PSPオリジナル買おうか迷ってるけど
3がすぐ出るから両方様子見するおw
オリジナル初めてやったけどほぼ2とおんなじで泣いた
実質1→1.2→1.5ぐらいだから
リルガミンシリーズみたいなもん
また2のテキスト批判かw
俺は1より2のテキストのほうが好きだけどなぁ 基本はギャグだけど肝心なとこは少しシリアスなとこが特に
てか今作キャラロストしすぎだろ・・・生き返らせる時毎回セーブしないと詰むな
ドロップ判定が変わった?
DS1の頃のドロップリスト見てるんだけど、一つの宝箱で2つレアが出たよ
2やり始めた頃ロストした時は、逆に運がいいと思えって言われたの思い出した
>>939 ドッペル本体は召喚モンスターだね
スライム連れてったら登録されてた
ドロップテーブルが変わったんじゃね?
いや、しらんがな(´・ω・`)
>>946 大天使のブラにうさ耳装備が最強なソウルハッカーズにあやまれ!
amaからエリジナル届いた
Tで使える次代の書は無いの?
虎のマスクをかぶってガーターベルトをはきプラズマ発生器を背負って
地下迷宮を進む宝探し屋がいてだな
さっくり行けた2のラスダンと違って今回のは複雑だなあ
早く進みたいのに仕掛けだらけで盛大に迷った
>>956 そうなのかな
それにしてはレアっぽいのが出過ぎてる気がするんだよね
竜の牙9Fなんだけど、何回か戦闘するだけでわかると思うんだ
マインドフレアってD&Dからだけどなんでいまさらなんだろうな
ビホルダーは即効でクレームいれて削除させるのに
お風呂はいるからパス
立ててから入れ
パスとかそういうものじゃないから。
地球が怒って地震を起こしたじゃないか@千葉
昨日アマでPSPの2をポチったんだけど、これ1の方が後に発売されてるの?最新作プレイしたかったから2にしたんだけどなあ・・・ちょい不安
なぜあと1ヶ月まてなかった
>>968 「ノリ」が違うくらいで中身はあまり変わらない。
むしろ1PSPはバグや誤字が多いので2PSPの方が無難だね
>>969 2を楽しめたら3も買うよ(´・ω・`)
Amaでぽちったってことは
700円ほど上乗せした転売ショップからだね
うーん・・・なんかエンカウント高くなってない?
探索が凄くイライラするんだけど・・・
DS版2の方が追加要素あって安いんだから
DS版にしとけばよかったのに・・・
画質と音質の魅力はやっぱあるよ
フェイスロードやりたきゃPSPに限る
DS2も一応カメラあるけど画質も悪いし正直きつい
>>973 それ俺も思った、こんなに高かったっけ?って
もうDSの事はほぼ覚えてないから、多分気のせいなんだろうけど
フェイス気にしないならDS版2が安いしよさげだねぇ
でもバグの数が凄いな・・w
なんか時々ゲームを終了しますかってなるんだけど
どういうことなんだろう…?
いいえにすると復帰処理をしていますなんて出るし
>>982 去年の7月以降に出た本体は終了しますかって勝手に出る不具合がある
>>983乙
エンカウントUP、盗賊の罠解除技術DOWN
体感だとこんな感じだなあ
シャーベ遺跡で突然生首w
まじでビビったw
二時間連打しててもBP39が出なかったのでムシャクシャして120才忍者を作った
なんだこの敗北感 君主もめんどいから実年齢+100するか・・・
今度は復帰処理(ryがプレイ中に度々出るな…
これも別にスリープとかしてるわけじゃないんだが
それPSP側の不具合でしょ
すくなくとも自分はスリープ復帰時以外一度も出てないな
存在の加護が手に入ったので初のメイドを作ってみた
紅茶葉が戦闘中に使えないと知って激しくへこんだ
まあ使えちゃったらバランス崩壊がさらに加速だよね
とりあえずオリジナルやるかなー
小数点以下秒の一桁目と2桁目を初期PTに入れる
1 使用人
2 狩人
3 遊楽者
4 巫
5 召喚師
6 君主
7 侍
8 忍者
9 忍者2人
遊楽者と君主か
君主・侍・狩人・遊楽者・使用人・僧侶で、NO錬金でやろ
埋めるか…
ささやき
いのり
ねんじろ!
廃地認定
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。