Q : 2を買おうと思うが、1からやった方がいい?
A : ストーリーはわずかなつながりしかないので、2だけで十分です。
が、2をやるとその面白さから1もやりたくなります(経験者多数)ので、
両方やるつもりがあるのなら、1からやった方がよいでしょう。
Q : 1と2はどのハードがおすすめ?
A : 1ははじめにPS2で発売され、その後DSでリメイクが出ています。
PS2ではダンジョン内に入るロードが30秒もかかり、
DSでは追加ダンジョンと追加ボスがいるため、DS一択です。
2ははじめにPSPで発売され、その後DSでリメイクが出ています。
両機種ともフェイスロードといって、キャラの顔グラを自由に設定できます。
PSPでは様々な画像が使えますが、DSではカメラで撮った物のみの使用となります。
画質やフェイスロードの多様さが目的 ……PSP版
追加ダンジョンや追加ボスが目的 …………DS版リミックス
PSP エルミナージュIII〜暗黒の使徒と太陽の宮殿〜 (2011年6月30日発売)
http://www.s-f.co.jp/soft/psp/elminage3/ PSP エルミナージュOriginal 〜闇の巫女と神々の指輪〜 (2011年5月19日発売)
http://www.s-f.co.jp/soft/psp/elminage-original/
\ ザシュッ! デューンデューン /
\ プエー デューンデューン /
逃げろ〜 \ カッ! ボン /
∧_∧ \ カッ! ボン / Щ( ゚∀゚ ) Щ( ゚∀゚ )
( )ノ) \∧∧∧∧/
 ̄ l  ̄ . ∧_∧ < エ > 敵が奇襲に成功
| . . (ヽ( )ノ)< 予 ン >
∪ ; 丿ヽ ̄ l  ̄ ./ < プ >
─────────< 感 | >──────────
武器破壊 < サ > 燕返しが成功したと思ったら
< !!! の > 相手は後列にいた。
防 /∨∨∨∨\ 頭がどうにかなりそうだった・・・
気 具 / \ 魔法とか弓矢とか
づ 破 / レオタードが \ そんなチャチなもんじゃ
か 壊 / 装備できない \ 断じてねえ
ずに連戦 / \ もっと恐ろしい(r
これ立てたの絶対忍者だろ・・汚いなさすが忍者きたない
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 14:40:09.10 ID:ST6oki2y
test
忍者じゃないよ^^
1301319382.301
20110419 >
忍者乙
褒美にオジサン道場に連れて行ってやろう
もちろん死体にしてからな
どうして!どうして忍者の可能性を切り捨てようとするんですか!
あなたちょっと酷いでご、じゃなくて酷いですよ!
ハルモニ先生に指導してもらう必要がありそうですね。
>>1忍者マジ乙
仕事終えてログみたらニート扱いされててちょっと凹んだ
>>1 流石忍者さんは頼りになるでござるな。
このような見事なスレ立てが出来るのは忍者さんしか出来ないでござる^^
>>1 乙ベルト 「あなた、随分強くなったのね。」
そして前スレ
>>995に幸あれ。そしてかーちゃんを助けてやってくれ。
>>14 忍者振興のためにはハルモニ先生よりワルモニ先生に指導して貰うべきでござろう
蘇生魔法でロストどころか灰にすらなったことないんだが
ひょっとしてどこぞのWiz名乗ってるゲームみたいにクリア前だと絶対成功するのか?
序盤にネリネリで洗礼受けてる時に転職直後のキャラが一回ロストしたが
灰を見たのはその一回こっきりだな
絶対ロストしないわけじゃないが無いに等しいと思って問題ないレベル
wiz系だから一応ありますよってだけで飾りっていうかぶっちゃけ死にシステム
>>20 味わってみたかったら、フェアリーかなんかに種族変更→赤い靴SP→蘇生をお試しあれ
種族変更だけだと、そこまでステ下がんなかったっけか?
種族変更だとステは上限超え補正だけで、初期値にはならないね
神殿遺跡に善悪混合で行くと灰にしてくれるのでドキドキが楽しめる
神女さんに蘇生してもらったけど
全魔法習得キャラ作ろうと魔傀儡で赤い靴のSP開放したときに
ロストした事が3回ほどある
メダル転職した直後にエルフさんが逝ったお
マジで( ゚д゚)ポカーンだったw
今の戦闘バランスは悪くないと思ってるけど
これで蘇生失敗率が上がられるとウルマクルゲーになっちゃうからな。
結局蘇生失敗しても大半の人はリセットしちゃうだろうしね。
戦闘バランスはある意味完成しているので弄らないで欲しいけど、
3周目以降限定で敵の強さや経験値2倍とかは登載して欲しいかも。
道場通い飽きました。
前スレ1000はいい仕事したのかな?
現状、隠れるが強すぎるから、錬金魔法で隠れる解除の魔法が欲しい
>>29 敵だけ各種ステも一律2倍、4倍とかのバランス崩壊モードは楽しそうだね
忍者だめ絶対
ゴルフ場のピエロ、6連続ホームランとかゴルフ下手すぎだろ…
神影に先制とれて呪解除ドラケン先生おったらクソゲーになってしもうたでござる
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 04:31:57.87 ID:cVfBCHHe
エルミナージュ シリーズ
T 闇の巫女と神々の指輪 PS2・2008年3月 DS・2008年11月 PSP・2011年5月
U 双生の女神と運命の大地 PSP・2009年10月 DS・2010年7月
V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 PSP・2011年6月
他 復活の魔女と聖なる花 携帯アプリ・2010年11月
エルミ3ってキャラ絵の人は変わったみたいだけど設定画というかパケ絵っつーかの人はどうなんだろ
あのリアル系入ったハードな雰囲気の絵好きなんだけどな
あー、自分も
あのアクリル絵の具ゴテゴテ塗りたくったような画風が好き
モンスター絵師は変わってないでしょ
俺にはNPCも2と同じ人に思える
モンスター絵師が変わってないんじゃなくて、
モンスターの絵そのものがかわtt(ry
間違えるなよ、モンスターの絵そのものは一部を除き(略)
おおっと・・・IIIのスレと間違ったわ
くそう、ダンタリ姉さん契約できねえ
LV110、麻痺させて行動指定で連撃→契約、でいいのよね?
オプションでエフェクトオフ、メッセ速度5にしてR連打してれば30分程度で終わるじょ
ウルマクラーも用意してあるだろうな
ダイス持ってって
出目に一喜一憂してると早く感じる
俺は逆に絶望してダイス持たなくなった
ツバメ95完成したので真ウルナ契約しにいったんだが
大変残念ながらあまり役に立たなかった
結構5%抜けてくるし抜けたら死ぬわドレイン食らうわで
連撃BS入れるつなぎにもならないことが判明。
結局以前盗賊が神影壁で契約した真ウルナ呼んで壁にした。
壁が無いとどうにもならない戦いで壁役が勤まらない侍涙目…
二刀流なんてさせちゃってないだろうな
>>41 暇な盗賊にひんむかせるのもいい暇つぶしになるよ
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 15:42:24.13 ID:cVfBCHHe
>>45 侍の役割は、召喚師が1順目に召喚し、フィッシュをかけるまでの繋ぎでしかない
しかし、その繋ぎがないと、パーティが崩壊する可能性があるから
非常に重要といえる
1順目
最速行動の加護キャラが侍にフィッシュをかける
召喚師が神影召喚
ウルナの攻撃を切り替えしでガード
2順目
最速行動の加護キャラが召喚した神影にフィッシュをかける
泥臭い 生臭い 魚 魚 魚
鯉は洗いで食えるのに、甘露煮鮒寿司だけなのね
ギョギョッ!
*ギョギョっとフィッシュバスター!*
バリバリ2刀流w
ダメだったと気付いた後はおおよそ
>>48のやりかたになったけど
真ウルナと土がこちらの真ウルナの攻撃で石になってたので
首切ったりしないように早々に戻っていただきました。
まぁエンクミ連打や単体BS魔法なこともあるから状態回復100で
神影と2回チェック契約できるレベルなら侍居なくても崩壊はしない気がす
なぜフィッシュと書いたのか理解できない。
独創的なスペルキャスティングですね
ヴィッフィをフィッシュにしてるんだろうな
関係ないけど、初回プレイの時にミサーマもラミサーマもカティノに変えたらルーベンブルグの試験で詰まった
アルゲイズもラゼフェスもマハ・ムドだけど
まあ何となく区別は付く
メガテン式に言うと全体に破魔効果の呪文はマハマハか
どっかで聞いた(ry
マハンマとマジレス
おまえら、彼女の膣内で射精する時は何て叫んでんの?
やっぱ、「エンテルクミスタ!」って叫んでんの?
Green触るなよ、汚い毛布は既に鑑定済みだからな
おっと、ロイドに当たってしまったか。甘い痺れがいつまでもとれないだろう?
君のストーマで僕の股間が石化してしまったよ
女神の口付けで君の草原はなだらかな丘さ
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 04:18:10.35 ID:W464rDwT
呪文名の細かいところに
おもしろがって突っ込んでるやつってのは、馬鹿だから
このスレから消えて二度とくるな
カス
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 05:56:59.19 ID:A5bSr87H
みよしの
あかよろし
これがスルー耐性200の力かw
萩に猪
牡丹に蝶
バハムートを釣り上げた
フィィィッッッシュ!!!
バハムート?「ばぁああああ!!俺でしたぁwwwwwww
流れド無視でスマンのだが、コントラキオで戦える真かーちゃんと、エルミで戦える真かーちゃん、図鑑への登録は同じ?
それともミストレスみたいに別?
コントラキオで一度は戦っといた方がいいのかな、と
同じでござるよ
>>73 忍者ありがと
となると、無理に変幻無効真かーちゃんを呼ばなくてもいい、か
>>74 DS版なら、エルミナージュでもコントラキオでも物理変幻は効くでござるよ
>>75 …DS版だけど、ずっと変幻無効だと勘違いしてた
二人の善忍者に敬意を表して、寺院に安置されてる忍者蘇生させて、変幻つけて真かーちゃんに挑んでくる
君侍闘神盗司で盗賊と司教はレベル70弱、
他は50〜55のパーティーでダンタリ姐さんと初対戦してきた
手痛い目に合うのを覚悟で挑んだはずが
引き寄せ→引き寄せ→引き寄せ→引き(ryで
前列と後列をひたすら入れ替え続けるだけで全くこちらに攻撃して来ない
恐る恐る殴ってたらそのままノーダメージ撃破でぽかーん
なんだよ首切り祭りじゃねーのかよ、つまんねーな、と帰路についたら
帰り道で出会ったミフネ先生が全員の首をバッサリ切り落としてくれました
本当にありがとうございました
自分はダンタリ姉さん戦、いつも撲殺祭りでした
ライブラリアンTUEEEEEEEE
君闘侍盗司召で侍LV50召LV30の育てかけあとはLV200
マキアムを波動でズル→首切りして仕留めたが
まだ祭壇あるのかよ果てしNEEEEEEE
そしてクーシマシトラのギミック意味わからNEEEEEE
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 10:12:19.93 ID:W464rDwT
呪文名の細かいところに
おもしいと思ってやってる奴は、つまんねーから
このスレから消えて二度とくるな
カス
のど飴買ってこいや
ショートブレッドも頼む
モンブランを在庫無限にしてくれ
カスから五光までの在庫を無限にする任務
おもしいとは思ってないは
うちのメインメンバーは「チョココロネを盗りに行く」と言ったきり夢の中から帰ってこない
>>83 かぞえ雪もお願い
想像しただけで吐き気が・・・ウッorz
>>85 かーちゃんの土地でカツアゲしようよ…
メインメンバー不憫すぎる
ショートブレッドの在庫をすべてリーファ謹製にするのもしんどそう
かぞえ雪ほどじゃないけど
かぞえ雪初霜のような召喚武器は
召喚中の威力が2倍になるが
実は鍛冶練金で上げた数値も2倍になり
極限まで鍛えた初霜は村正を軽く凌駕する
という夢を見た
カスの在庫を無限にすれば五光まで無限に出来る
そう考えていた時が私にも・・・・・・
知らんかった・・・
何かしら在庫を無限にしたことがある人ってどれくらいいるの?
五光とかはさすがにいないんだろうけど
初めて「石の中にいる」を体験した記念カキコ
骨のスリッパあるから大丈夫だろ
とか思ってたらロストするのかよw
笑いしか出てこなかったw
かぞえ雪は複数持ってても初霜イベでパワーアップできるの1個だけかなぁ
先代装備は1周1個限定みたいだけど
賢者の石が無限だ
今も増え続けてる
クエストアイテムで無限に手に入るものだけしたな
あとモンブラン
私もモンブランだけ無限にしたな
じぇらたんのおかげで
俺はチョココロネを∞化したな
全滅話で思い出したけど、場所によっては自力回収できないのな
ヘールダール2階で罠石化くらった時、仲間を探せなかった記憶が
そしてシグレットに頼もうにも宿屋組は金欠…
鼻をかむときに使う紙
>>99 古城地階で貯金箱襲っていれば回収蘇生費なんてすぐさ
俺はユニコーンの角は無限にした
幾つか使うつもりだったからついでにやっとくか的な
素材を無限にして錬金で稼ぐって確か1じゃ出来たと思うんだけど2はどうなの?
PSPならわざわざ店で買わなくても手元で無限に増やせる。
DSは粗利が少ない。
ハ、ハーズちゃんのクリ…クリスタルを集めてたい
エメラルドドラゴン「来たわよ」
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、怒りの剣ぶつけんぞ
\ |
| /
/ /
__ | | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
>>105 なるほど。
バランスブレイカーだから禁じ手だろうけど
道場以外に稼ぎの手段が欲しい。
>>109 道場以外だと地道に大魔公潰し位しかないのでは
レアアイテム漁りも効率そんなに良くないし
ついでとかながらで、ボタン押してるだけで出来たりするからねえ>道場
時間の使い方って意味でも、結局道場が効率は良いよなあ
俺が道場以外でやったのは、大魔公狩りと神影狩りだなあ
廃錬金つくって一番清清しかったのが、ロジェラたんがただの脳筋に化した瞬間
夢の中のイスファルド貴族の会議と戦いたいんだけど、戦えないんだがなんだろ
全員と会話はしてあるんだけど、ある程度イベントこなさないといけないんですかね?
オピニオンピットN(ニート)
周りから浮いている
さて、今日も昼休みに10分くらいおじさんと戯れてみるかな
ライブラリアン3体撃破(麻痺でズル)記念パピコ
…あと3体…とても無理です………orz
DS1では確かライブラリアンとガチ勝負出来るのは
LV300前後だったと思うが、DS2でもソレ相応のLVが要りそうだな
早くモンスター図鑑読みたいよう
>>118 状態異常はズルではない
戦術だ…と思ってる
ライブラリアンで一番レベル高いシャイニングタスクが291だから、ガチでやるなら300くらいはいるだろね
しかも蛇は二匹セットでメイド鞄付きだし
状態異常狙わないなら、精霊倍打は欲しいところ
ウェムリヒトの奇襲自爆は洒落にならんでござるな
ござる仕事してくれよ頼むから
マドリエ教会ディスペル無双で僧侶△
混乱しても無害なのもいい
スペルの名前って変更したらシナリオのテキストも差し替えられる?
具体的にはエンテルクミスタの名前をダブル乳ビンタに代えたら教頭先生が極魔源を扱うにあたってのお乳と精霊の関係について説明してくれたりしますか?
確かエンクミをモンブランにしてキャスリィーン先生がお菓子作りの講義してるスクショがスレに張られてたような
>>124 確か変わるよ
変な名前付けると試験の時に訳分からなくなる
これが『わたしのおいなりさん』よ
とか言ってくれるのか爆発
パーティーで魔術呪文使えるのが顔グラをドラクエのアークデーモンにした侍だけだったからイオナズンにした
大地消滅させるとかイオナズン凄すぎる
みんながよく使ってる「道場」って何のこと?
エルミナージュ初心者なもので
>>129 wiki見ればすぐ出てくる。
「経験値」の欄。
>>129 我輩はロンデルギウス
竜の君主、すなわちドラゴンロード!
我輩も先立ちで活躍している攻略wikiを読むと解説があるぞ!
まあ端的に言えば、経験値稼ぎ修練所だが
ある程度の強さでなければ活用は難しい
初心者という事ならとりあえず普通に冒険しながら
地道に鍛錬を重ねるのだ!装備集めも重要だしな
>>124 複数の魔法を同じ名前にしたりしなければ困ることはあまりないとは思うけど、理事長やサマンじい、ヘス、シンハのダブル乳ビンタは精神的につらい
そしてリーファやソアラにできるのか…
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 16:11:03.05 ID:kHZiB8NI
やっと買えた…今日からこのゲーム始めるんだが、解説書が白黒なのはデフォ?
俺のはショッキングピンクだったぞ
アビ道場という名称は全然聞かないね
みんな一度はお世話になったと思うんだけど
>>136 基本的と言うか一定以上のレベル上げには向かないからじゃね
最初は必ずお世話になるけど
アビと戦って浴びる程の経験値を…
マーフィーさんの正当後継者ですからね、アビさんは
あの像、たしかに(契約して)抱えて持ち出したはずなのに、またあそこにあるんだよぉぉ
>>113 遅レスかも知れないがヴォルムス卿 は人間がいると話した事に
ならないみたい。
下等な人間などとは知り合いとは認めないと言う事らしい。
>>140 クェルベセロ戦にて100ターン近くメインパーティーを守ってくれた我が婿殿
イクスゴイル様も、いつもの場所にいて、悲しみも感慨もぶち壊して下さいました
ああまだクェルベセロ倒してないけど
イベント後も風のオシムスに普通に居るし会話もないんだね
二週目てどうやるんだ?
>>143 ないね。あれはちょっと楽しみにしていただけに残念。
大魔公で会話イベントが用意されているのは、
ミルコとハーズ、
シャンティーバをベリー・ドロメア、アニマシエを連れて行った場合(真シャンティーバverも有り)
ベリー・ドロメア、アニマシエを真シャンティーバのところへ連れて行った場合
だけだよね
あと関係ないけどバグ見つけた。
イベントのみんなで解こう!で全ての解除が終わりビレンテに会いに行き
画面が揺れた時にソフトリセットすると再開後も画面が揺れ続けているっていう現象。
既出だったらごめんね。
>>144 まずwikiの攻略 / FAQ / クリア後を読むんだ
>>145 ほんと楽しみだった・・・でももしなんかイベントあっても、かーちゃん以上の速さで
殺されるだけな気もする、有意義な一瞬のうちに・・・運命の再会を果たすまでおあずけですな
>>109 遅レスですが、稼ぎ:ライブラリアン→旧神影→時々現神影のサイクルとかはどうだろうか
お金もみんな結構くれるから待機組もまあまあ上げれるし、レベルがどれだけ上がっても
ウェムリヒトさんが緊張感を醸し出してくれる
アビ6(6)とかで出てくれればよかったんだな
合体魔道王Ωアビ
>>124 あと、レイブレアでの長いアレの中のミサーマも変わる
>>148 ウェムリヒト爆発しすぎだろ・・・orz
タマにどころか体感じゃ3/5くらいの割合でやりやがるぜ
三光剣を2個拾ったのでうちの忍者にやっと忍びらしい格好をさせてみたんだが
ダメージがしょんぼり過ぎる
AC低下を捨てて前衛で大典太とフライパン振り回してた時の方が強かった
もっといい手裏剣入手するまでお預けか
三光剣の次っていうと威力はアレななんだか凄い折り鶴か
忍もかなり武器すくないな
うちの忍は裸で元気に千枚通しなげてるけど
あの折鶴の真価は引き起こす状態異常にあるから、かなり強い印象がある。
睡眠か麻痺かを60%ぐらいにしたのを両手に持たせとくと
攻撃相手をほぼ必ず行動不能にさせてくれる。
最終的に首刈るからダメージも状態異常も気にしない
オピニオンビットPに歯が立たなくて数ヶ月ゲーム放置してたけど、昨日少しやったら闘士の後の忍者の攻撃で首を刎ねてアッサリ倒せた
闘士ってかなり大事な職だったんだね・・・。この連携があればどんな敵でも大丈夫・・・なのか?
スワロー
闘士の連撃後は博打勝負が20%決まる事が確定するからな
連撃かませる前につばめ喰らうこともある
余裕があるならその前に武装解除しておくと、少し楽になる。気がする
でも、変幻無効な相手にも状態異常与えやすくなるから、使える職ではある
そういやツバメ返しで
かーちゃん攻撃→切り返し→こちらの2撃目にかーちゃん切り返し・・・・・・
でかーちゃん1ターンキルって無理かな?
>>163 理論上は出来るだろうけどかなり運が良くないと無理だと思う
召喚真かーちゃんが魅了くらって、1ターン自殺&自分をドレイン、というのはあった
今日みたいな日はきっと皆
拙者のレベルをがんがんに上げてくれてるはずでござる
>>166 道場でレベル上げてたぜ
シーフにするためだけどな!
>>166 道場でレベル上げてたぜ
侍(錬金予定)のついでだけどな!
>>166 アニマシエでレベル上げてたぜ
復活の秘薬探しのついでだけどな!
物欲センサーェ…
連投スマソ
復活の秘薬キタ!
苦節一週間…ここでグチると物欲センサー鈍るのかな
ともあれ、アイテムコンプしたー
最近は皆すなおじゃないでござるな、そんな奴は
寝る前に「ござる様今日も一日ありがとう」を唱えやがれでござる
サマエル×3に奇襲されて前衛の首がぽぽぽぽーん
ござる仕事しろ
一人だけ隠れて難逃れてんじゃねーww
ござる様今日も一日留守番してくれてありがとう
ござる様今日もゴミ捨て場往復してくれてありがとう
棺桶の中から"たまに"奇襲防いでくれてありがとう
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/24(日) 01:55:12.56 ID:EmL2LCOG
あーもーHP1しかふえねえええええええええええええええええええ
>>177 このゲームはレベルと職業で適正ライフみたいなのがあるから気にせずやればいいんだよ
ライフが1しか上がらないって事はそれは適正ライフ以上だから
適正ライフ以下だったらいつか+10ぐらいされる
後衛は3、中衛は5、前衛は6から7にそれぞれレベルをかけた分の
HPがあれば十分だろうね
遅くともどうせLV3000前にはカンストするから
Lv100超えてからのHP伸びが天井知らず状態でつらい
>>180 フェアリー魔術師とかもう少し遅くなかったっけ?
HP1000超えた辺りから、死因が首切りか吸い付きからのコンボ、あとは爆弾罠かカウンター罠くらいになるんだよな
全滅要因なら石化罠、麻痺罠が加わるけど
ドラゴンブレスやエンクミ程度ではびくともしない人間離れした冒険者たち
運悪く、暗滅の加護で5倍ダメージ状態になってるオピニオンビットNに、
集中攻撃喰らって力ずくで殺された事があったな。
それ以外に打撃だけで死んだ事はほとんど記憶にないな。
ああすまん、それ以前に、と空目
HP高くなってきてから、そりゃないな
バグ報告しとく
奇襲くらって三列目の君と四列目の魔が魅了
次ターン二人とも一列目の僧の武器である破壊のメイスで味方を攻撃
再現性は不明
再現はするんじゃないかな、前にも同種の報告有ったし
DS版なら混乱・魅了時の味方攻撃の武器がおかしいみたいな報告は結構あった気が
DS版でドラケン先生呼んだら健康な状態で出てくることあるのはバグ?
まぁすげぇ重宝してるがw
それと、状態異常魔法の付加%ってどんなもん?80%くらいあんの?
さっさと運命のダイスをふれや
まだレベル15だわ
3000とかあるの?
フェイスロードのために一回読み込んだ画像データってPSPのピクチャーから削除しても大丈夫?
>>192 フェイスデータは一度読み込めば消してもOK
フェイスロードいい!俺の好きなキャラでパーティーつくるお(^ω^)
と思って今日買ったが、難易度の高さに早くも挫折しそうだ…orz
>>195 そこは好きなキャラへの愛でカバーだな
頭の中で、そのキャラクター達がエルミの世界で
あーだこーだとやり取りしている姿を想像しながら
プレイすると、多少の困難は乗り越えられる
>>195 PSPの場合しか知らんけど、サイズ合わせて枠付けて減食するだけならそれ程でもないよ
俺もまだクリア前だけど、WIZタイプのゲームやった事ないと最初は滅茶苦茶辛いよね。
俺なんかしばらくは年齢・ロスト・レベルアップでの能力低下とか気にして宿屋に泊まるのさえ躊躇してた。
最初のイベントクリアして行ける所増えて、強い武器拾える様になったら一気に楽になったが。
あ、難易度ってそっちの事か失礼
キャライメージもあるだろうが後から好きに転職出来るから
完全な初心者ならイメージ妥協してでも最初は盗賊、僧侶、魔術師は入れといた方がいい
あと切って良し、道具として使って良しのフランベルジュを金貯めて買うべし
とにかくフランベルジュだよね。
あと何気にアビの存在を知らないと序盤のレベルアップがかなり辛い。
死ぬもんだ、と割り切れた精神的にかなり楽になるんだけどな
ゲームでも潔癖症だと結構辛いぜ
むしろモンスター図鑑でどいつに一番殺されたのがわかるのが楽しい
もっともっと武器があればなあ
あと最後までちゃんとバランスとってほしい
殆どの死因が即死なのはつまらん
DS版でプレイ。wiz系初心者です
セーラー戦士10人分を気合い入れて写真撮影して、
音読みに苦戦しながら漢字を入力して…
なのに最初のダンジョンで全員死亡、復活も困難とか泣ける
セーブロード繰り返して、まず最初のダンジョンは頑張ってみるよ…!
そのうち後一戦いけるはず>全滅が快感になるよ
>>205 バレに繋がるから多くは言わない、NPCキャラの言う事はきちんと聴くんだよ
おっちゃんとの約束だぞ
結局>202だな
死亡もそうだし、伏線回収、イベント系もそう
行け! 行って、弾けてみろ!!ってなもんだ
おれもwiz系エルミはじめてだったからちょっと気持ちわかる
最初はプリセットたちを使うのはどう?
俺は最初わからなすぎてカノスケやGreenさんを使った
んで慣れてきたら徐々に自分で戦士つくったりした
まあ俺はフェイスロード系全然使わないから今でもメメさんとか現役だけどねw
即消しでもなんら問題ない>プリセット
プリセットは使わないけど1からの流れでやってキャラに愛着湧いてしまったから1と同じ顔グラでやってる俺
転生したけど違う人生を歩んでるから一部は前と職が違うとかそういう恥ずかしい脳内設定大爆発
セーラー戦士は転生するっていう設定あるんで気軽に死んでみるよ!
エルミのやる気がでてきた。みんなありがとう!
ロストさえしなければ後からいくらでも取り戻せる
ダンジョンに入る前のセーブは忘れずにな
そんな中、あえて死亡回数0にこだわって冒険中。
出来なくはないな。面倒だけど。
暗黒と首斬り耐性さえ上げられれば何とかなるもんだ。
激しく面倒くさいけど。
逆にノーリセットプレイの方が面白かったかな…?
このゲームでリセットするような事ある?
全滅しても協会で回収できるし
リセットするような場面が思いつかない
やり込むならカのコインに*いしのなかにいる*はリセットが必要だとわかるはずだ
死亡回数はもはや勲章だと思ってるなw侍300回死んでやんのー。これぞ愛の印!
ウチはまだ軒並み二桁だな
ステカンストすると蘇生はまず失敗しないから、首切り→戦闘中蘇生は普通に日常茶飯事
時々、せっかく行動順指定してターン頭に蘇生もってきてるのに、敵がつばめにやられて戦闘終了してしまうことも
そしてそれを忘れて次の戦闘でR→蘇生空打ちもよくある
ウチは三桁に混じって二桁前半がウルナスやクースで
引き回されてるから、死亡回数カンスト決定よw
戦闘中蘇生?日常の風景です
通勤電車でぽちぽちプレイしてたら
聖なる鎧と剣聖の鎧と村正一気にキタ━━(゚∀゚)━━ッ!!
…自分、今日無事に家に帰れるのかな………
サマエル3体が出現するとほぼ確実に前衛の首が跳ぶ。
この間は対神影用に召還していたダンタリ姐さんの首まで刎ねられたw
忍者 「ちらっ」
初期化してイノセントパーティで遊び始めた。
今回はいつもと違い司教抜きのパーティなのでGreen先生に鑑定を
頼んでいるのだがすぐ恐怖してばかりでまいっている。
皆、留守番の司教のレベルをどのぐらいまで上げているか教えて欲しい。
>>222 二周目途中まで現役だったので270
手裏剣レベルだと時々怖がるけど、まず安定してる
>>223 ありがとう。
司教と錬金のどちらを留守番にするか悩んだんだが、どちらにしても
お布施を積まなきゃ駄目なわけだな、これは。
鑑定役司教のLVは100程あれば安定するだろ?
本気で必要になる頃にはドラケンorおじさん道場ができるだろうし
その時道場に引率すればいいんじゃないか?
今レベル5で5時間くらいなんだが…
レベル100とか1000とか行く人って何時間プレイしてるの?
ウチの司教、Lv34で止めてるけど大当たり引いたら怖がりまくるからwktk止まらん
>>226 稼ぎの準備がかっちり揃えば
最速で1レベル10秒とかのペースで上げられるから、あんまりビビることはない
1週目はまったり楽しめ
道場始めれば1戦1レベルくらい上がるから
数千レベルとかいっても○ボタン押すだけの仕事なだけ
道場使わなくてもアイテム漁ってたりすると2000くらいはいくよ
ただ、しょっちゅう寝落ちしてるからどれくらいプレイしてるのかはわからない
レベル13超えてからはレベルアップに必要な経験値が一定だから、そこまで大変ではない
経験値カンストは大変だけどね
なんかFFDQと全然感覚違うんだなー;;
レベル上げが宿屋とか、慣れないことだらけで戸惑う
>>230 アイテム漁りだけで2000は無理だわ・・・。
流石にコンプしたらそこまで続かない。
流石に釣りだろこれは、マジレス大杉
>>231 休養=自己鍛練や魔法の勉強時間ということで納得するんだ
慣れると宿屋に泊まるのが楽しくなるよ
休憩って感じで気持ちをリセット出来る
ずっとダンジョンにこもりっぱなしだと疲れるし、
そう考えるとアイテム所持数の少なさも気にならないな
適度に戻れて
>>232 アイテムコンプ時でだいたい7億オーバー程度の経験値溜まってた…
物欲センサーの差か
アイテムコンプまでは行かなかったけど
DS1でほぼコンプでLV300くらいだったわ
クースで面白がってズカズカ歩いてたら、オピニオンキター
ビットどころかまだライブラリアンも倒せねえのに
どないせーっちゅうねん!LV上げはまだまだ先が長い
ところでサマンベイアってネタキャラだったのね
全員デビでやったら意外と面白かったが、忍者と巫だけはなかなか悲惨な感じだった
デビ闘士は言わずもがな、デビ戦士、デビ君主は男でも悪魔的に強い
デビ侍やデビ遊楽者なんかも装備豊富でいい感じだった
巫はともかく、ござるはどの辺が悲惨だった?
レベルアップの遅さはそりゃ悲惨かもしれないが
まさにそれ
デビの利点が少ない(元々装備に頼らない)割に他とのレベル差がすごいってこと
侍や君主もレベル低かったけどね
君主は1より少し必要経験値が少なくなってるんだよな
ござるはそのままとか可哀想過ぎる
Lv300程度なら、同じ経験値を侍に与えるより良い働きをするでござるよ
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/26(火) 19:34:37.93 ID:rqIzW2j0
300どころか三桁のうちは完全に忍者王国でご
ですよ
拙者は錬金術師でござるがやっぱり忍者殿にはどれだけレベルが上がっても敵わないでござるよ
確かにサムライは300くらいだとムラマサあっても微妙かな
1000くらいまでは戦士おすすめ
片手1殺+HPもりもりでかっちょえーぞ、法院とセットだけどね
>>242-244 自己申告やめれ
ただ300くらいになると雑魚戦はそもそも苦労しないし
格上の奴らはダンタリ姐さんや闘士の連撃に頼るから
そこまで差がないんだよなあ。
なあ…誰か、炎のロッドは都市伝説だったんだ
ミカボシは都市伝説だったんだ、本当は存在しないんだよ
……って言ってくれよおおおおおおおお!
怒りの間で二時間粘ったけど
刀?すら一度として出現しないとかどういうこと
二時間程度で出ると思ってるのが滑稽
天老剣 炎のロッド みか☆
は三種の神器と言ってもカッコンでは無い
俺のみか☆二刀流デビ侍は凄くかっこいいんだぞ!!毒()
かっこん
炎の釣竿は一本見つければいいから、がんがれ
移動アニメとかいろいろ切って、ひたすら3階との階段を行き来してたな
甕★も一本目だけ怒りの間で見つければ、周回分はかーちゃん家で拾えるから
どちらも周回分の夜叉姫確保も兼ねられるし
メイドさんいるならカラスの呼び鈴とたくさんのお茶っ葉もっていくのもよし
戦闘の合間をどれだけ簡略化できるかがストレス軽減のカギだと思う
みか☆たんはゲットした後にも
結構強そうじゃんと侍に装備させてみる→呪われました→(゚д゚)
という罠を用意しているので油断がならない
みか☆来たモグーーー!!
ここに書き込んだ次の宝箱で出たモグ!最高モグ!!
殺してでも奪い取る
某最強戦士と、某最強魔法生物
結局どっちがお勧め?
言うまでもなくどっちも強いけど魔法生物はラミアーフを連打するという
迷惑行為が。
まあこいつらと契約できるレベルでは自分たちの強さも相当なので
どうでも良いかもしれないが
変幻あるからってだけでかーちゃんかな
ビット多いときにスパスパ首を飛ばしてくれる
オピニオンも連撃あるから大して変わらんか
>>連撃、首切り
行動にマギレがないのはラドレスなんだけど
ツバメの有り無しが気になる
戦士のほうは変幻無効持ってるの?
記憶で戦うと気をつけないとビット始末してる最中に侍のツバメで
死んでるので契約に手間取ってしまった。
結局麻痺100呪い射程解除の波動作って対処した
加護無効ってかイベント戦で加護解除されるだけで無効なのは神だけじゃね
ベセロさんは変幻無効持ってるが、
DS版では(おそらくバグで)物理攻撃の変幻は無効化できない
ニョップは変幻無効でなかったっけ?
ニョップさんも変幻無効持ってるし、ビット連中も全員変幻無効だよ
>>260だけどね
バグではないような
神影には物理変幻は無効だし、一部の敵に対して救済で入れたような印象
まあどっちとも言えないわな
IIIでも物理変幻が有効なら救済だろうし、物理変幻も無効に変更されてりゃバグだったって事でしょ
DSとPSP、両方一緒なら仕様みたいなもんじゃね
公式アナウンス無いから仕様だろ
加護に関してはいろいろ改善の余地あるよなあ
創命・暗滅・空間はチートになりすぎない程度の俺TUEEE感的にも
加護間のバランス的にもわりと妥当な感じだけど
変幻が価値ありすぎ時間いらない子すぎ
存在が実質使用人専用なのもどうなのかなあ
怒りの間でみか星狙ってて実際に出たのは?刀の7本目だった俺
1周目と言うことで心が折れかけた・・・今思えばベルファーナ等の在庫も増やせるし普通に2周してから粘ればよかった
まあその分達成感も凄かったから結果オーライ
割と暗滅が上手く使えないんだが、どうやったら良いんだろう
闘士も戦士もすぐ死んじゃうよーう
やっぱ後列で魔術師に付けるのが良いのか?それともまたお侍さんの出番か・・・
暗滅は盗賊技能持ち(隠れる)とかブラッフィ・ヴィッフィと使うと良い
一番レベル高いキャラに使うのが見つかりにくくなってよいと思うね
隠れてると呪文スルーするからHP回復には僧侶呪文オススメ
残念女王の勅命断るシーン好き
>>274 神宝を渡して後は近衛兵にでも任せたって決別する選択肢も欲しかったな。
そしてウルナ様の基へ走って・・・マルチエンドは無理か。
他のゲームなら、エスペル=デクス.co蹴散らして、フィオナと戦うって選択肢があるかも知れない
でもそういうのは入れない
良くも悪くもそれがエルミらしさと言える
そうかも、でも和解後にウルナ様が言ってたように移住できたらと思ってしまう。
移住後にウルナス・ラーデで新ダンジョンがプレイできるようになるぐらいは
良いんじゃないかな。
それやると全てのダンジョン攻略するために実質移住必須になっちゃうからどうだろ
移住するorしないで分岐してそれぞれに追加要素が用意されてるならともかく、
移住しない選択がデメリット呑んだ上でRPする為だけの選択ってのは無理あるかと
麦わら一味全員分作っちゃった
>>278 いや、PSP版ユーザーの俺が前ダンジョンを遊ぶ為にはDS版も買わなきゃいけないという
現実の壁よりましかと。
アマゾンでPSP版1が100万円でワロタ
ととにの中古品も99万じゃないか
この出品者は何なんだww100万やれば超速フラゲさせてくれるってか?
>>280 両方買えばいいじゃない
金が無いなら高校生以上の学生ならバイトしろ
社会人なら問題無いだろ
ニートなら知らん
PSP版はニョップと真ウルナ一家も神影と同じ変幻完全無効持ち
DS版はニョップと真ウルナ一家、オピニオン一味は物理変幻有効
神影は変らず変幻完全無効のままだから仕様な気がする
あとDS版ニョップはなぜか変幻の加護も持ってたりする
ニョップと真かーちゃんが変幻の加護持ってるのはサリジャナ様のデプルス因子を持ってるからだろう
あんまり印象に残らないと思うけど、オピニオンビットQも変幻の加護持ってるよな。
コントラキオで甕星ゲットして1Fでヘロヘロになったのでティオメンテ
バケツ「ばぁぁああ!いしのなかでしたぁぁああ!」
ビット全員と契約したけどどいつも期待ハズレだったorz
みんな上位互換がいるっつうか余計が多いっつうか…
ビットって単体じゃなく複数で真価を発揮するんだな
個人的にビットはキング、存在リカバー便利
>>288 P、N、Kは優秀じゃないかな
PはQ変化でNPC扱いにできるし、Nは無駄行動一切しないし速いし、
Kは存在リカバー持ちだし
しかしなんだかんだでPSPで一番プレイ時間の多いゲームになってしまった
ディスガイア以上にプレイするとは思わなんだ、作業ゲーなんだけどやめられんのよねこれが
そこがエルミの中毒性
やっと…やっと炎のロッド見つけたよ…!
昔日の恨みを晴らすかのように
スーパーベネエフから盗みまくってるよチクショー
くやしいでも作業ゲーしちゃうビクンビクン
ハーズちゃんと死触手プレイがしたいでござる
オークキングの丸いお腹に抱き付きたい
ソニー公式サイトで
エルミナージュUPSP版が本日発売されたことになってて吹いた
おいおい、それは延期前の発売日ですよwww
天狐のお面が欲しい
>>296 ごめん間違えた エルミTだった
人のこと言えないなw
近所のぱおでも延期になってなかった
ポイントが余ってるから楽天で買おうと思っているが
あちこち今日発売の店が多いが、大丈夫なんだろうか
大丈夫だ、問題ない
イーノック乙
ひろゆきとイーノックって親戚だろ
ドラケン道場はじめたけど何から育てていいか迷うなこれ
306 :
288:2011/04/28(木) 18:11:36.82 ID:GeZz/Vbo
ビットKは紅茶使えないのが地味に痛い
Nが一番マシだけどクェルか真ウルナの方が良いし
あと普段の戦闘だと行動回数多いと無駄ログが煩わしくなって
結局ラドレスとかハーズとかに落ち着く結果に
真ウルナ召喚は魅力時の自爆を経験すると爆弾持ち歩く気分だしな
>>305 道場は基本、廃錬金への道だと思ってる
>>306 かーちゃん、自分までドレインするしな
1レベルドレインで3000くらいHP減って驚いた
ヴィッフィ掛かった侍vs魅了されたかーちゃんの対決はナベアツ
侍が負けると壊滅する
ちょっと質問です。
オプションの戦闘カテゴリで、戦闘中の名前表示を本名にするか渾名にするか選べるじゃないですか。
渾名の方を選んでも戦闘中本名が表示されるんですが、これは何かの不具合なんでしょうか?
因みに、「○○は罠の解除に成功した」の部分は、きちんと渾名で表示されます。
>>306 キング契約出来るレベルなら紅茶いらんだろ
ビットBも邪魔にならない回復する壁役で悪くないよ
攻撃弱いからマインドクラッシュ喰らっても怖くないし
>310
宝箱開けるのに呪文使ってるので…
しかし真ウルナがメラーデンの吸い付き+ブレスで蒸発した時は流石に絶句した
逆に考えるんだ
かーちゃんはすいつかれるほど魅力的だったと
記録された歴史、の敵って契約できます?
耐性100%じゃなければ問題ないはず
倒したことあるなら図鑑見るよろし
神様の名前って元ネタ在るのか?ボイドは元ネタわかったんだが
イルドラハ「誰がスティーブン・セガールだ!」
いや、ボイド、超空洞でググれ
一週間前に買ったんだけど、やっぱ楽しいなwizは。
フェイスロードのおかげで複数PTプレイも楽しい。
DS版買って来た。
wiz系はbusin以来で楽しみだw
人間戦士 リカルド、ムワッヒド
人間盗賊 グレッグ
エルフ僧侶 ソフィア
魔傀儡 錬金術師 アウローラ
人間魔法使い ヴァーゴ
で行ってきます。
>>318 ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l ))
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
召喚師で自分のレベル以上の敵と契約して召喚すると弱くなるってマジ?
サリジャナ様の武具破壊の判定が
召喚師のレベルで行われるって感じで考えたらいいのかな。
命中回避もレベル相応にダウンする?
つばめの確率が召喚士のレベル相応になる
後はシラネ
>>322 レベル依存のスキルとかも全部影響受ける
>>323>>324さんくす
神様は召喚以外で契約するか。
打倒真かーちゃんのために準備してるんだけど
まだ平均レベル250で全然歯がたたねぇw
錬金だけは侍ダルマ道場でやっとレベル2300。
貯金箱無しでモグラ叩くにはどんだけ強くならなきゃいけないんだ…
>>320 ウホッ・・・いい顔ぶれ!
(スレチだけど携帯機でbusinやりたいねえ)
ラムシャノクや暗闇のブーツ等、図鑑の説明に暗殺者向けと説明がある武具が
AC低下無効というのが納得いかないでござる
暗殺者は特にAC気にする必要無いんじゃね
隠れての奇襲が基本だしね
そもそも必ずしも暗殺者=忍者ではない
メイド暗殺者とか?
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 07:38:21.60 ID:eJHLjpl6
>>320 中古で4000円近くしたのをお買ってきた
前のプレイヤー40代女性主婦?のデータらしい・・・
どういう根拠で40代主婦と?
PT全員40代の人間女で編成されてたんだよ
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 10:33:50.42 ID:OMMC4csl
ただの熟女好きっていう可能性も
ソフトに名前と年齢書くのはファミコン時代から常識です。
>>337 そういうのって下着にも名前書いてそうだなw
俺はスカトロ本に書いてた
なん…だと…
ダンタリ姉さんの使用済みふんどしもダンタリ姉さんの名前が書いてないから売値が安いのか・・・
付加価値ってやつだな
可愛い女の子の着用済みふんどしを着用出来るこの喜び
ゲームでなくちゃ感じられないよね
その一方で、「オヤジ趣味のデビリッシュ闘士(10歳、女)」なんて脳内設定の
キャラを作って、オークキングとかから奪った褌を履かせることもできる。
ああ、ロールプレイとは素晴らしきかな。
デビリッシュ10歳は人間で言うところの10歳なので問題ありません
暖かくて脳のネジが緩むのもわかるが まぁ、あれだ、キモイ
麻痺させて動けないエンプーサからレオタード脱がすとかエロすぎる。
まあそれを実現するまでに沢山の仲間がコキャられる事になるのだが
捕まる前に派手に暴れた分、後でたっぷりといたぶられるシチュだな
クソニート共が絶好調だな
エンプーサはそれでいいとしてサマエルはどう脳内補完するべき?
とりあえずダンタリウス姐さんの強さに惚れたよ
結婚して子供作ってくるよ
粗末な体を笑われるんですね
Amazonでoriginal予約したんだけど到着予定が20日以降とか…
普通発売日に到着するもんじゃないのか?
キャンセルしようかな
自分はいつも3日後到着だよ。
尼で予約して発売日に届くほうが珍しいだろ
いつでもキャンセルできるからとりあえず確保に使って、
店舗予約できるとこ見つけたら切り替えればいい
もうすぐ出荷されます
だいたい何買っても発売日に届いてる地域だが
最近は地震の影響で遅いからな
やりたくてうずうずしてるようなら尼は避けたほうが無難
ウェムリヒトに自爆されてHP9999のキャラが次々と倒れ
やばい全滅したと思ったらちゃっかり自動でござる隠れてて助かった
ござるがいてよかったでござる
amazonが何故このざまと言われているか知らない人もいるもんだな
自動的に部屋に隠れて警戒するお仕事でござる
とても堅牢でござる
クリア前→いない クリア後→死んでいる
でござる
違うのは首を切る側か切られる側かということ
ジェラは千早紅桜着てどんなプレイするつもりなんだよもう
>>362 発売日に届かないからこのざまと言われている訳じゃ無いんだよね。
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 17:28:03.49 ID:MwJuS4nt
DSでエルミ2をやり始めたんだが先代キャラのみ装備可の先代の鎧・・・
先代キャラってなに?
1からの引継ぎキャラじゃないかな
>>370 タイトル画面で次代の書を使う選んで見れ
引継ぎじゃなくて次代の書機能ONで作ったキャラ
PSP版2→2DSもいけたみたいだし2DS→2DSもいけんじゃない?
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 18:34:02.87 ID:MwJuS4nt
>>372.373
有難う、早々PSPから移してみるよ
PSPなんだが、養殖フリーズって回避方法無いの?
養殖しない
正確に言うと養殖し過ぎない
「次でフリーズするぜよ!」とか言ってくれたら良いのに
わざわざ養殖しなくても道場出来るまで進めた方が早いんでない?
それ以上にGの出現率が悪すぎた、、ゆめのなかにいくかな
Green先生がお触りしすぎるので軽く30くらいまであげたかっただけなんだ
>>379 それだったら寺院に寄付でいいんじゃね?
夢の中で金貯めて盗み覚えてあとは錬金ごにょ
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 05:37:51.20 ID:jnJLVO0I
エルミナージュIIってDSのとPSPのとどっち買った方がいいですか?
DS版の方が新しいからDS版買った方がいいのかな?
大魔公まではアッサリ進むと思うけどな
むしろ養殖を狙う方が時間かかると思うが
>>382 個人的には前作やってるならDS版のほうがいいような気がするしやってないならPSP版がいい気がする
あとは
>>3を見るか両方買え
>>384 乙です
テンプレにあったのか
DS版で一択なそうなので、DS版にします
意気揚々とシャンティーバ復活に向かったら
自分のエルミはPSPだった。
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 07:00:03.24 ID:FqY2m8aR
両方買う→三方良し
先に行っておく
DS版のフェイスロードに期待をするな
まあ追加シナリオ楽しみたいならDS版だけど
おう!簡単に取り込める分フェイスロードが可哀想な事になってるぞーw
細い線が写らないんだよ・・(口とか)
PSP側はロードとか画質裏山。モンス図鑑の拡大も出来ないんですよこっち
逆にPSPユーザー的には追加ダンジョン・イベントもだが
戦闘時の順番指定が地味に羨ましい
ところでテンプレにPSP版の1が出ること書いといた方が良くないか
中身がどうなってるかは発売後にしてもとりまもうすぐ出るよってことだけでも
3DSでやると画像が上手くボケて綺麗に見えなくもない
DSフェイスロードは結局ドット単位の絵を拡大して使うぐらいしないと綺麗にならないな
大魔公達や世界観が好きな俺的にはクェルベセロやアニマシエたちのイベントが多数プラスされてるからDSのがいいんじゃないかと思うが
フェイスロードやグラを徹底的に重視したいならPSP、そこまででもないなら隠しダンジョンや追加イベントや新しい敵の図鑑(禁帯出)で世界観をより深く知れるDSでいいんじゃね?
結局どっちも本筋には大差は無いから迷うようならPSPかDSで自分の好きな方のハードで買うのがベスト
2週間待ってPSP版1→2→3ってやるのが一番いいじゃん。
エルミは大好きだが、短いスパンで123とかやったら間違いなく飽きる
飽きたら中断すればええがな
フランベルジュ
ファイアブーツ
炎の魔印+1
炎の魔印
この装備で火属性510%でる?それとも魔印の分だけで250%?
倍打の仕組みがよくわからん
ステータス画面でみたとおり装備の属性値は一番高いものだけみて他は反映されない
そうかステータス画面か…見落としてた。ありがとう
正直、本格的にロールプレイしたい人か萌え豚じゃなければDSで良い
ゲームに元から入ってる顔だって悪くないし
9枚で良い
別に萌え豚じゃないが元から入ってるグラはほとんど微妙だわ
1ドットで表現されるパンツに想いを馳せていた時代の妄想力が補正をかけてるみたいだ
>>403みたいな人は参考にしないでくれ
ミス
俺のを参考にしないでくれって意味ね
ワービーストやドラゴニュートは悪くないどころかむしろ凄くいいけど
デビリッシュは…Vでだいぶ良くなってたから心底良かった
DSのフェイスロードはリアル系の顔だったら、ボヤけて逆にゲームの画質に合った感じになるね。
大昔流行ったゲームブックみたいな雰囲気で楽しんでる「。
3週目用の新規パーティー
神女・闘士・忍者
魔術師・僧侶→君主・巫
君主以外は無転職の方針で
版権キャラのイメージで決めたわりには戦闘でのバランスは良さげだけど
宝箱をござるに頼ることに若干の不安がw
TBSにエンクミ出てた。
萌え絵でハァハァしたいだけならPSP
ゲームとしてスト−リーをしっかり楽しみたいならDS
って流れになるんだろうか、今後
2PSP→2DSは追加ダンジョンやイベントなんかが充実してたけど、
1DS→1PSPは追加機能フェイスロードだけみたいだし。
いちいち煽るような書き方しなさんな
後発かつ小宮山氏が関わってるかどうかの問題でしょ
どこに煽ってるような部分があるんだ
過敏杉
ホントのことじゃん
PSP版がイベントも充実させるつもりなら、ツァカーロの魔眼関連のイベントなんかは絶対組み込んでくるはずだと思うけどね。
>>412 小宮山の関わらないエルミがドコにあるんだよw
バカかお前
スターフィッシュってそんな大きな会社じゃないよね
全く知らないけど
>>414 だから何でフェイスロードが萌え絵限定なんだよw
お前がそういう使い方しかしないだけだろ
画質音質なんかDS版2は結構酷いんだけどね
DS1の頃よりもっさり感は減ったような気がするが、
起動が遅いのと戦闘後のロード加味しても概ねPSPのがサクサクだし
しかしイベントは割とどうでもいいんだが追加ダンジョンと、
盗み装備にイラストがついた点が大きいんだよなー
手榴弾かわいいよなw
PSPとDSを対立させて荒らそうとしてるんだろ?
DSしか持ってない俺は悲しいぞ!PSPさんもDSも仲良くしようや〜・・
DSのフェイスロードで満足出来てる俺は勝ち組
DSLの俺は負け組
今時両方持ってない奴のが少数だろう
好きなほう買えばいいだけだし
>>406 ドワーフのやっつけぶりを考えれば、他の種族のどれほど恵まれている事か。
ドワーフ♂の左下ニ列は侍や戦士っぽくて好きだけどな
それよりノーム♀のフェイスを如何にかして欲しい
垂れ下がった耳が最近手に見えて来たせいで一頭身に見えてきたのだわ
ニコチャン大王とな
古い=老害って、もう言葉の意味が分かってないよね
まだ2を遊んだこと無いんだけど、
DS2の顔グラはDS1のをそのまま流用してんの?
430 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 20:04:12.69 ID:dVvrWbI1
顔グラが全部載ってるサイトあったら教えて下さい
wikiには無いですよね?
まだクリア前なのにレベル上げすぎ&中途半端に攻略本で先見ちゃって中だるみしちゃった。
いったん中断して、1買ってきてそっちを自力でクリアしようかなあ・・・
>>434 レベル上げすぎってどんくらい?
クリア前に上げすぎるほど上げられたっけ。
>>435 80ぐらい。
クリアに必要なのどれぐらい知らないけど、イベント進めても神具集めても戦闘に緊張感無くなっちゃって・・・
始める前に難易度糞高いゲームだと思い込んで、攻略本やwikiで情報集めすぎたのが失敗だった。
コントラキオ前に80まであげると初見エンプーサが怖くないんだよな
サクッとクリアしてウルナスで神影に突撃するがよろし
>>436 とっととクリアして緊張するまもなく瞬殺される感覚を味わってください。
クリア前の何倍もの時間かけてやることが残ってる。
まぁ大魔公にも一部勝てるレベルではあるが
緊張感がなくなるレベルには程遠いな
心配はいらん ストーリーのボスなんてゴミのように感じる奴が大半
ぶっちゃけ神具集めの途中で戦う闇の眷属の皆さんと通常ラスボスは
レベル50〜60程度でも超雑魚なので気にせずさくっと本筋クリアするよろし
ぶっちゃけ雑魚敵のほうが強くて拍子抜けするよな
80つったらクリア後にアイテム探ししながらドレイン祭りとミルコ1家にぼこぼこにされながら
神影の首狩りで絶望するレベルだよな
てかコントラ前って大して強力な武具ないからそこまでぬるくならん気がするが
低レベルでのコントラキオでも、エンプーサとっ捕まえたら楽勝だけどな。新創地フィールドでもある程度までは。僕と契約して無双少女になってよ的な感じで
ウルナス前の強い召喚獣候補はフェニックスクイーン、エンプーサ、スフィンクスとかか?
スフィンクスさんにはお世話になったわ
今神具5つめ入手したとこなんだが
ミルコ達>>>>>闇の眷属の皆さん
なんだけどこれで普通??
てんこ強い
>>445 保健室の先生も契約しやすいわりにそこそこ使えたわ
エルピーナが裏リーダーだよな実際
弓と槍の二刀流という反則に加え破壊の翼て
いや、あれってこっちにも効いてるのかどうか知らんが
そういえば野生の保健の先生に会ったことないな
コントラキオにいるんだっけか
地味にあの先生の棍棒は
両方ともダメ期待値が15で攻撃回数が6 命中も7と高く
ハイマスター付近の攻撃回数なら相当強い武器
まぁ、ベルファーナがあるけどさ
土のレイザスかコントラキオって感じだな
コントラキオも中盤から下で、最下層にはいなかったような
グルティア姐さんのタロットで眠らされてエルピーナに掃射追撃で一人ずつ殺されていったのは軽くトラウマ。
初見のシリンモリンちゃんも何気に酷いよな。
普通にラスボスより強いし。
他の三匹とはクリア前に戦う機会ないだけに尚更だな>シリンモリンちゃん
モグラのほうが異様に強かった記憶あるんだけどどのタイミングだったかな。
運悪く序盤で炎のロッド取って一本釣りやった時もわりと死ねるよね。
召喚はクリア前なら天孤便利。
素早い上に的確過ぎるフィリードに何度救われた事か…
天狐はなんかAIが優秀なんだよな
フィリードは的確だし、ジアカラドは奥に撃つし、ブレスは使わないしな
ラストーマの回数もっと絞ってくれてもと思うが、それで効く事もあるから油断出来ない
賢く見えて実はバカなスフィンクスとかな
後列にロブカンド 初手ゼオダナル ゴミのような効果になっても結界連発
まぁそれでも強いとは思うが
召喚獣はダンタリ姐さんとかラドレスみたいなシンプルなのが良い派
雑魚はおじさんかラドレヒト
ボスはダンタリ姐さん
ってのが好き
姐さんは強いけど射程Sだし霊で止まりますだし
スフィンクスは反射結界目掛けてエンクミしたりするから困る
その点、エンプーさんはシンプル伊豆ベストを痔でいくからな
霊が出て来てもとりあえず装備は破壊してくれるし
>>481 ダンタリウスは破壊の翼で全種族1.5倍打じゃないの
オルセスは殴ってないでゼオナダル使ってくれ
エンプーさんは射程Lなのがいい。
序盤〜中盤はジルフェを召喚してたなー。
地味にユニハコットが便利。
狩人がいるなら魅了や麻痺を使うモンスターも面白いね。
シャウティングフィアは結構いい仕事する
能力自体は低いけど霊って強みがあるし
ボクはイヌガミちゃん!
イヌガミちゃんの初見殺しはぱねえ。
エンプーさん程では無いが
wikiの召喚オススメにないけど、ちょっといいよっての教えてくれ
そろそろV発売という事で2年ぶりに来たでござるが、いまだに忍者さんマンセーの流れが続いてたでござる
さすが忍者さんでござるなあ
>>472 IIIはまだ二ヶ月もある。延期する可能性も否定できん。
いや、ヘールダールの地下のござるだな
本物のハットリ様がおられるわけがにゃい
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 14:08:59.22 ID:d1cnZwO+
かのすけとか、グレイスっての消してもOKなの?
Vだと多分消せないだろうな
Fujiyamaとか消したら祟られそう
普通に消せるだろ
エルミだし
ああ、心情的な話な
絵が付いてるし
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 15:50:39.98 ID:1cymFteU
俺はグラがつこうが、酒場の奴は速攻で消すよ
グラは残ってくれるだろうし、それでおkだろ
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 16:46:47.11 ID:gG9XmoRD
Originalって要するに1?
特別な存在。
>>482 NPC扱いで使えない可能性も有るんじゃね、消すならその前にスクショ撮っておけば戻せない事は無いけど
既にフェイスロード画像は別途作成済みだぜ<プリセット10名
今PSPの2で使ってる。うpしようかと思ったがそれ用のスレがおかしいのに蹂躙されてるからなあ
版権モノは自分で作って楽しむだけにしとけ。
ちょっとでもうpしようものなら物凄い勢いで荒らしに来るぞ…
ところで錬金素材の錬度って志村もクリア後ダンジョンも関係なく
ランダムだよね?
Amazonの3は何で特典付かないんだよ
誰かスターフィッシュに問い合わせたりした?
>>487 気分の問題かもしれんが、
クリア後ダンジョンの方がいい値になってる気がする。
民主党員の画像でPT組んだイライラしてきて裏ダンに死亡状態で放置したわ
>>490 何でそんな物を作ろうとしたのか動機が知りたい
ゲームの世界でくらい頼られる存在で居てあげさせたかった
枝野:君 仙石:忍 小沢:闘志
かん:召 レンホー:魔 鳩山:遊
>>489さんくす
レベル500になってもドヴェルだけ30で半ば諦めてたんだが
ついさっきクリア後ダンジョンで42出たよ。
50とか見たこと無いんだが本当に出るのかこれw
>>495 気にスンナ
俺もI・II・IIrmxとやって未だに50鉱石なんて見た事無い
>>494 もう枝野内閣成立してるのか。
挙党一致でいい感じ。
>>497 あ、種族忘れてた
一応人間だけどデビリッシュでもいいんじゃないかな
>>494 タロット逆位置で引きまくる図が脳裏を過ぎって吹いた
なぜ枝野が君主、と思ったが睡眠状態になりにくいってネタか?
>>494 順番に首切られて(辞職)いく様を想像して笑ったw
>>500 海外で総理だって言われてた件とそれです
仙石は汚ないから忍者かw
なかなか的を射てるな
闘士にどうしても剣を持たせたい・・!その夢が叶いました!!↓
http://loda.jp/dion/?id=12990.jpg http://loda.jp/dion/?id=12991.jpg メリット/達成感がある、キャラを再現出来た満足感がある、使ってて楽しい感がある、多分世界で俺一人
子供のアルヴァースターはDS版のみだ1!(闇のサーベルなんて嫌だ!
デメリット/剣に倍打が付けられない(連撃中霊に無力)攻撃力が低い
射程S*対象がいない*、脅威の首切り率27%(伸ばせない)AC低下無効、普通の闘士の方が強い
コミー!エルミナージュWかXでは闘士用の剣を追加するんだ!!かぞえ雪だけなんて酷いわ
俺みたいに闘士に剣やキャノンアックスを持たせられなくて困ってる奴がいるはずなんだ!
それか錬金で装備職業開放をだな・・orz
二人旅やろうと思うんだけど良い職の組み合わせないかな?
ぶっちゃけ侍一人でもなんとかなりそうだしそんなに気を使う必要も無さそうだけど
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 05:36:10.99 ID:esA3bGsb
>>505 ・君主+遊楽者
ロードで耐性と回復と攻撃、バードは魔術と盗賊と楽器でサポート。
イメージ的にも騎士と吟遊詩人って感じで悪くない。
まあ確かに侍一人でも何とかなりそうだけど、
鍵つきの扉を開けるために盗賊技能の持ち主は欲しいと思う。
>>505 裏ボス撃破まで完全二人旅(転職無)なら変幻侍と空間錬金かな。
>>504 竜の爪を錬金改造された事で剣と思ってもいいし…
人数少ないなら盗賊技能持ちオススメ。
隠れられればまず発見されなくなるし、ラミアーフでも解除されない。
二人旅転職可なら盗と狩にするな。
狩に変幻つけておけば志村来ても安心。
つばめ要員はサリジャナちゃんか誰かにお願いする。
アイテム一通り揃ったら盗を忍にすれば道場で奇襲も防げるでござるよ
とりあえず盗賊技能はないと、ジュエルリングも取れないかな
lv2000あってもロードじゃ扉開けなかったし
ランダムティオメンテするならスイッチ押せるかもだけど
>>510 PSPとDSじゃ隠れるの仕様違ったりする
PSPだとラミアーフで解除されてDSだとされない
個人的にはブラッフィと差別化できてるDS仕様の方が好き
>>511 しらなかった!<DSとPSPで隠れるの仕様違う
DS一通りやり終えて今PSP始めてるところだけど、
酒場でY押しっぱでの高速鑑定もDS専用だったんだね!
でもアイテム「渡す」のUIはDSだと何故か劣化..イミフ
裏ボスまで完全にクリアしてる人って
イノセント装備、全魔法×6とかやってるの?
>>513 そこまでする手間とメリットがまったくつりあわないからそんな無駄なことはしない
イノセント装備は中盤までは有用だけど
終盤になって価値があるのは破壊の翼と乱光剣、あとは記録のワンドくらいじゃないかね
マントも錬金が育ってくると魔力の手袋との差は無視できる範囲になるし
むしろレベル上がると耐性は保護区、ACはレベルとHP量で補えるから
マントだけ抑えておければ困らないって感じなんだが
武器とイノセントマントとカーバンジェルしかつけてないわ
廃錬金完成したら装備は実用性も考えつつ趣味重視でコーディネイトしてるなあ
魔法はキャラ設定を考慮して誰に何を覚えさすか決めてる
>>513 全魔法は召喚師だけだったな
もっとも、もっぱらワンド振ったり帽子振ったりしてただけだけど
魔術師呪文はティオメンテとソーサレオ、契約時にストーマとウルマクル、対サリジャナ様にミサーマくらいしか使わなくなったから、侍で事足りるようになった
イノセントについては
>>515の言うとおり、錬金育ったらマントに頼る必要すらなくなる
最後まで使ってたのは記録のワンドくらい
あまり参考にはならないけど、廃錬金になればファントムマスクやレースの手袋、月の羽衣ひとつで魔術師呪文抵抗100、暗黒抵抗100、状態回復100を達成させることもできる
基本、職業性別性格種族、何してもやり直しが利くシステムだけど
イノセント状態だけは不可逆だもんなあ
気になる人は気になるだろうね
俺もDS2の魔法キャラは序盤から特典のメダル使いまくって、必死にイノセント維持した
確かに・・・一度目の攻略の時は攻略サイトとか見ないから
その時は三人ぐらいイノセントキープしたな
二回目のプレイの時にイノセントの特典見たらあまりにしょぼかったから全員転職させちゃったけど
手袋とチェーンが使えない召喚士を全魔法イノセントにしようかと思ってたんだが
盟約の指輪で魔術師魔法70%も防げるんだな・・・
メダル2枚も使って→魔→召って行くのがなんか無駄な気もするし
そもそもレベル1000以上とかできなさそうな俺には
プロ召喚じゃない状態で神影使えるようにしたほうが強いんだろうかとか
考えてるだけで連休が終ろうとしている
1は結局盗賊使わずにクリアしちゃったんだけど、
盗むを使わずにエルミをプレイするのって何割くらい損してると思う?
使いたい職業を厳選していくとどうしても盗賊が抜けちゃうんだ。
じゃあいいじゃないか
イノセントは童貞みたいなもんだからね。
戻りたいと思っても戻れない。
大事にしないと。
盗む無しで困るのって闘士か、デビ系の一部近接職くらいじゃね
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 21:13:09.12 ID:SdZplsTg
>>526 いや、盗める武器防具の説明文も結構たのしいぞ
アイテム説明はPSP2からじゃなかったっけ
>>527 楽しむ為のエッセンスだけど、困りはせんだろw
困るわけではないけど、フェニ羽毛や手帳なんかの便利グッズが手に入らなかったり、宝箱より確実に、そして早いタイミングで装備を手に入れることができなかったりするな
あとはリーファのドレス剥いだりハーズのドレス剥いだりできなくなる
困ったやつだな。
羽毛なしとか罰ゲームじゃないか;
破壊の翼がない神女って何よ
破壊の翼はいらな(ry
正直なところ羽毛って低レベルで灼熱の古城行く時くらいしか必要性を感じない
あれば便利だけど、1の時ほど必須ではなくなったよな
1ではケルベロスとヒドラがブレス連打してきたから、無いとシナリオクリアが大変だった
薔薇のカチューシャはいつも品薄状態れす
宿屋で馬小屋に泊まるとステータスが下がりやすかったりするの?
羽毛は持ってると地味に便利って感じだが破壊の翼は正直言う程便利でもない気が。
ロイヤルスイートなら下がらないから、それと比較すれば下がりやすいとも言える
わざわざ検証する気にならないけど、部屋の料金ごとに低下率が変わってるかもしれない
>ロイヤルスイートなら下がらない
し、知らなかった!
一応自己満足以外に泊まる意味あったんだな
200時間ちかくやって今更タランティイベントの「いいえ」選択に気づいた
タランティ・・・こっちのがはるかに面白いw
Wikiにどっち選んでもクリアって書いてあたから(間違ってないけど)、軽い気持ちで戦ったら
ほんとに○んじゃうし後味悪すぎてワラタ
オレ、この試合が終わったらカーチャンに新しい鍋掴み買ってやるんだ・・・
ミストレスを蹴散らすのも後味悪いよな、あそこはw
マジでイカサマだと思ってました
昔うpされてた時系列毎のやつ見たいな
誰か持ってないかな
この手のゲームを買うのは初めてです。
wikiに「僧侶 魔術師 盗賊が居ればだいたい大丈夫」とありました。
戦士/デビリッシュ 狩人/ノーム 盗賊/ワービースト
僧侶/ドワーフ 魔術師/エルフ 錬金術師/魔傀儡
将来的に
僧侶:魔法とMPが充実したら君主に
魔術師:魔術が微妙になってきたら司教に
錬金術師:魔法をマスターしたら巫に
みたいに考えてます。
何か問題がありそうなら、アドバイスをくれると嬉しいです。
司教にすると、さらに微妙
wiki読んでるんならこのスレ一通り目を通して好きにすればいいじゃない
効率を追わなければ、何とでもなるレベル
ただ、全体的に転職後が微妙な感じではある
転職前後で修得魔法は被らない方が使い勝手はいい
下級職は特化職でもあるから、実は転職しない方が
全体的に良いかもしれない
あと、ワービースト盗賊はラックが低くて微妙かも
こだわりが無ければホビット、こだわりがあれば、
ちょっとしたドジは許してやって欲しい
最終が司教なら魔術師→司教の間に錬金挟むかな
錬金を転職させるってのは・・・まぁある程度進めていけば自ずとわかりそうではある
司教いると資金面が楽になるから良いと思うけど(後々酒場待機になる可能性ありw
好きなようにやりゃいいんだよ。問題なんて、召喚師6人でもない限りだいじょぶ。多分
割と適当にやってても何とかなる。まずはロイペスの地下とネリド湿地帯に突撃するのが良いでござるよ
>>550 別にどんな組み合わせでも問題は無いんだけど
・僧侶→君主、魔術師→司教なんかは同系統の呪文を覚えるから勿体無く感じる
別に悪い訳じゃないけど戦士→君主、司教は新しく作って
僧侶や魔術師はHM能力を生かすとか魔法を使えない職、他系統の魔法を覚える職に転職した方が良さそう
・司教と錬金術士はパーティか酒場に一人はほぼ絶対に必要、
・錬金術士は他の魔法を覚えてないと後半お荷物だから全魔法キャラにするか酒場に置いておくことを推奨
種族は基本的になんでもいいが魔傀儡は群を抜いて使いづらい、カバー出来ない範囲ではないのでご自由に
パーティは酒場で自由に編成出来るし2パーティ使わないといけないクエストもあるから
取り合えず思ったようにプレイして後から欲しいメンバーを足していくのがいいかも、序盤以外はレベル上げ簡単だし
>>556 魔法習得速度が違いすぎるから
魔術師→僧侶→司教すらやる。
>>550 基本的には好きにするのが一番
一応、効率重視のセオリーのようなものはあるけど
例えば盗賊は敏捷と運が高い種族にする、とか
転職のタイミングは「魔法が微妙になったら」じゃなくて魔法を全レベル覚えたら、とか
>>550 この手のゲーム初めてって割に、転職計画が凄くWIZっぽいw
>>551の通り、魔術師魔法を攻撃手段にするならハイマスター能力(と一応魔印)の都合上、魔術師は最後の職の方がいい
後は脳内設定で楽しめばそれでいいゲームだし、種族性格性別全て後から変更可能だから好きにしたらいい
取り返しがつかないのはロストと転職経験の有無だけ
どうも思うようにいかないならその時に調べるなり、調べてもわからんなら質問すればいい
俺にとっては序盤の手探り感が一番の醍醐味だよ
そういう意味では、ドロップ品で楽器ひろったし、今PTに居ない楽器演奏が可能な職を使ってみようかな〜とか、この敵つええ、召喚出来たら楽かも!とか、思ったことはなんでもやってみると楽しめるんじゃないかな
おまいらアドバイスし過ぎでワロタ
しかも基本的に言ってることは「好きにするのが一番」なのに何故か皆優しい
みんなこの手のレスにはほんと優しいのなw
この悩んでる瞬間が一番楽しいよな〜思い出しただけでわくわくしてきた
多少バランスが悪くても珍道中という感じで楽しくて思い出になるっておばちゃんがいってた
最終的にパーティー内で僧魔錬呪文が揃ってて盗賊司教あたりがいたら特にストレスもないと思う
やっと真かーちゃん倒したあぁぁぁっぁ!!!!
3時間戦い続けてやっと勝てた…
途中無理ぽくて挫けそうだったけど諦めなくてよかった…
565 :
550:2011/05/06(金) 22:55:06.95 ID:c7uwR8L5
うお、たくさんレスありがとうございます。
僧侶→君主とか魔術師→司教ってのは
せっかくMPが9まで上げたのに、3になっちゃうのがもったいないから
MPを維持したままできるように、と考えた転職でした。
このゲーム的にはMPが低くても器用なほうが良いみたいですね。
まあ「好きにやれ」とのアドバイスも多いのでできる限り自分の思うとおりやってみますw
アドバイスありがとうございました。
真かーちゃん難易度
味方・召喚モンスター死亡0で盗み&契約>(超えられない壁)>契約>>>>>>>>>>>盗んで倒す>>>ただ倒す
>>565 ああ、ちなみに、僧侶で全Lv9回になっても
君主に転職してLv1になったら、全Lv3回になるぞ
>>566 サリジャナ無しとか契約は難易度高すぎるなぁw
君511
侍542 変幻
闘191 空間
司547 創命
使675 存在
巫332 暗滅
召喚はサリジャナ、錬金7000で一応貯金箱無しでいけました。
モグラの薬って回数制限あるんだね。
闘士と巫がの攻撃がスカスカでモグラ倒しきれなくて二時間戦ってたら
ターン始めに普通に殴って倒せてびびったw
ウルナに対してオルセス、サリジャナが有効とはまた良く出来てるものよな
偶然だろって言ってしまえばそれまでだけどさw
OK。はね返した
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 流石だなサリ者。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
>>567 ならねーよ。
その系統を使える間の転職は使用回数維持。
9から始まるわいな
親父は手は出さずに説教攻撃。姉貴とは問答無用の殴り合い。
ウチの錬金術師、今はレベル40くらいだから凍結剣&魔術・僧侶魔法でバリバリ働いてるけど
レベル上がったら何させればいいの??
錬金
>>575 酒場待機
どうしても連れて歩くことに拘りがあるなら竜皇剣ブレスとか帽子振りとか?
やっぱレベル上がりすぎると使えなくるのね
廃錬金の為に連れてレベル上げようかと思ったが、100超えたらお布施にしてみる
ひと通り呪文覚えてるならPTに一人くらい賢者の石振り回して遊んでても問題ないけどね
俺の場合ならどの後衛職も、記録のワンドかサイドデスサイズを振り回すことになった。
ゆくゆくは、廃練金つくって、好きな武器に首切りで遊ぶことになるな。
うちの錬は死神の杖を振り回してるな
まあ終盤は効かない敵が多いが
>>578 連れ歩きやお布施で廃錬金はマジキツイよ
廃は道場通い前提、と思っておいた方がいい
世界樹が好きだったから手を出してみたんだが
敵が強すぎで萎えるorz
ゲームバランスおかしいだろ
学校エリアの1階と3階を往復する日々
序盤をいかに凌ぐかがポイント
難易度の高めのダンジョンに特攻し全力戦闘で装備を充実させるのが一番てっとり早い
洞窟と湿地は罠
聖地コンなんとかに特攻すればいいの?
あとイカレアイテムのフライパンっていつ入手できるの?
こんなにまじめにwiki読んだゲームは久しぶりだよ
>>584 世界樹から入ったならエルミの難易度にもすぐ慣れるはず
セルとかジャガー、花マジロ並に理不尽な強さを持つ敵は殆んどいないし
エルミはレベルをあげて装備で耐性強化していけばゆくゆくはどんな敵でも
倒せるようになるから地道に頑張れ
>>584 慣れると世界樹の方が難しいというか面倒でまどろっこしいと思う様になるよ。
あっちは所詮ドラクエタイプなので先に進まないと強くなれないけど、
こっちはそれをすっ飛ばしていろいろ出来ちゃうし。
あれっ?ボイド、エンクミなんて使ってくるのか
油断してたら一瞬で壊滅してもうた
>>584 きついなら各ダンジョンの最初のエリアを回るのも良い。
ロイペス1階クリアしてそのまま2階行ったら確実にフルボッコ。
倒した敵は図鑑に載るからチェックしてしっかり弱点を把握。
レベル差=命中回避だから最初は地道か博打の二択。
ヌル家ゲーしかやったこと無いならともかく
世界樹みたいに状態異常系の搦め手を積極的に使ってけば何も詰まる所なんてないだろ
これで萎えるとか元からインポじゃねえのってレベル
世界樹は頭使わないとボスつえーからな
こっちは裏ボス、ライバルPT以外はそこまででも
ザコはつえーが
>>584 両方プレイした俺には世界樹の方が難易度高い
というか後半に行けば行くほどPTの自由度が狭まれていくっていう
エルミはフランベルジュか魔印手に入れちゃえば序盤は楽っていう
初動は死にまくりなのはwizの伝統です
キャラメイクで魔術師HP1とかゲームさせる気NEEEEE
だが、それがいい
でサイン4体にフランベ振るってカカカカキーン
宝箱落とす敵は出現位置固定。
錬金アイテムで所持してるだけで固定敵の位置が分かるアイテムあるから、持ってると色々捗るぞ。
>>584 君は倒せる敵を探しに他のダンジョンに行ってもいいし、そのまま死に続けてもいい
>>594 難易度が低い分、エルミは自由度と遊びがあるな
PTだけじゃなくて装備面でも
盗みと錬金の存在は大きい
フランベ、ってやっぱりフランス料理のあれなのかな
もし、あまりにも危なければ、 いつでも引き返してきてここから外へ逃げられる。
そんな安心感と共に湿地帯の扉を進んだ。
>>600 似て非なるものだw
フランベルジュという波打つ刀身の剣の語源は
フランス語の「炎」を意味するフランブワン(flamboyant)
調理法のフランベも炎の事だから、当たらずとも遠からず
Gのフランベか…胸悪だな
新創地で正攻法ならつばめか召喚ほぼ必須とかパーティー限定されて酷いと思ってたら世界樹の裏ボスはもっと限定されてて辛かった
でも世界樹は階層順にすすめる分ストーリー中の難易度のバランスとかはなかなか面白い
世界樹の迷宮とエルミナージュって同じ3DダンジョンRPGでも方向性は逆でどっちもその方向性で人気なわけで比べるもんじゃないのかも
正攻法が色々あったら正攻法じゃないじゃん
湿地帯初突入→まずは扉くぐる前に行ける範囲のMAP埋め
さーて先に進むか→一方通行です^^
まさか一枚目の扉で一方通行つかむとは思わなんだ…
あの時の帰れるのか…?のドキドキは今でも忘れらない
俺は序盤チームはドラゴニュート戦士をおすすめ
Iでもお世話になった
クリア前後でベンチ行きだが
>>605 オレは最初の洞窟でワープ床踏んだ後、帰れずに詰んでデータ削除した
気を取り直してなんとかジュエルリング取った後、湿地帯いって一通の罠で詰んだ
バッキャモン、帰れる事態かどうか把握出来るまで
セーブはおあずけしないといけないんだぜ!
沼地は一方通行→シュートで階層移動
→洞窟で戦闘曲いきなり変化、のコンボで半泣きだった
よくぞ無事だった、我が精鋭達よ…
沼地は1の時のトラウマがあったので近寄らなかった。後で正解だったと自賛したよ。
沼地と洞窟2Fはアレすぎるが、森は良く出来てると思う。
1でも森は健全な部類だった
森には蜘蛛女と狼男がいるからね
こう書くとおどろおどろしいけど
ちがうぞ、沼と洞窟2Fこそ「良く出来てる」ダンジョンだ。
冒険の厳しさと生還できた時の喜びをあれほど味わえるダンジョンはなかなかない。
リング取ってすぐ、ロイペスB3Fの一方通行にはまって半泣きになったな
LVは一桁でフランベすら無い中、必死で帰り道探してたら次々コウモリの罠にかかった
最後は生存者2人の極限状況で、命からがら逃げ帰った
まあ回収費用は安いから、控えキャラに金持たせるのさえ忘れなきゃ詰むも何も無いな
>>601 フーム…
しかし、どうもそういうわけにはいかなくなったようだ・・・
終盤は瞬殺必至のゲームだから
真綿で首を締め上げられるような恐怖感・絶望感は
何も出来ない序盤ならではなんだよなw
リゼフェスとティオメンテ覚えてから別ゲーになったな
道場通うようになってから別ゲーになったな
廃錬金つくったら(ry
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 17:59:05.72 ID:BvkbMt0m
DS版とPSP版の両方を遊んだ方に質問です。
自分はDS版しか持っていないのですが、PSP版も欲しくなってきました。
PSP版のロード時間はDS版と比べていかがでしょう?
また、DS版での下画面に当たる部分はPSP版だと、どのような扱いになっているでしょうか?天使の小窓など気になります。
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 18:09:41.31 ID:KXjk6rAx
ニコ動にpsp2はあるから見たらいい
>>620 天使の小窓はあれだ、風来のシレンみたいな感じ。
特に問題ないよ。
ロードもインストールしたらかなり早い。
人によっては戦闘終了時の2秒くらいの間が気になるくらい。
>>615 沼で迷って、「どうかモンスターが出ませんように、出ませんように…!」
と祈ってた時のドキドキ感は異常
生還できた時の安堵感も異常
天使の小窓ミルコにあげたら、その後しばらく手に入らなくて苦労したw
>>620 両方もってる。
ティオメンテで別フロアにワープしたときに読み込みが気になる程度
俺もDS→PSPとやってるけど基本的に問題ないよね
ロードよりロイヤルスイート・錬金倉庫・順番指定なんかの微妙な劣化の方が気になるか
敵後列の姿が見えることには感動すると思う
>>624 幼く、しかもヘタレだとはいえ、魔族の名家の当主の名誉を守ってやったんだ、
良い事したな!
…まさかとは思うが、その後、鍵を解錠したりはしてないよな?
ガチャッ
バァー俺でしたァーッ
しかし、病気のおばあちゃんを助ける為にゴルフって何だw
賞金王か?
つい昨日から始めたんだが要らないアイテムとか売っておk?
アイテム保持欄が少ないから、レプラコーンの財宝とか邪魔なんだが
むしろ手に入れたアイテムは売らなきゃいけない
クエスト用アイテムとか
売らないと図鑑に登録されないのでむしろ売れ
基本的にいつでも買い戻せる
さらにレプラの財宝は換金以外用途が(ry
>>631 さんくす。んじゃあどんどん売って良いわけだ
ついでにごめん、素材も良いのか?説明書読む錬度の違いがあるから
捨てないほうが良いとか書いてあるけど、結局まだ使わないから
邪魔なんだよな
俺も一周目はレプラコーンの財宝を酒場待機キャラに持たせて
後生大事に保管してたなw
あとで野生のレプラコーンからいくらでも盗めると知った時は悲しかった
631以外にも書き込みあったね
みんなありがとう
レプラコーンの財宝は図鑑的に絶対クエストで使うと思ってたわw
序盤なら練度低い素材は適当に錬金して売るといいよ
素材は錬金術師が本気出せるまではいらないと思う
もちろん無いよりあったほうが必要になった時に便利だけどね
高く売れるし序盤は売るに限ウルナ
20〜30ぐらいのは積極的に使って、40以上のは倉庫入れとけ
あとは全部売る。天使の小窓なんかは錬度関係ないから作っといてもいい
Wizでもない(´・ω・`)
>>638,639,641
アドバイスありがトン
お留守番の錬金術師に適当に錬金させて、売ってくるよ
森飽きたので湿地に行ってくるノシ
変幻忍者に捕獲鳥持たせて廃錬金でウルナ再現したら面白過ぎワロタ
ポンポンポンピキーン!でござる
初めて忍者使った(寺院待機とは別)がめちゃくちゃかっこいいな!カチューシャ付けたりすれば石化もも少し伸ばせそう
50石があればもっといけるのに・・(´:ω:`)うちの忍者男だし。まぁピキーン!が決まるから快感だけどさ
くのいちがござる言うのは想像付かん!でおじゃる
ににんにんまで許容する
にんっ!しんっ!
>>648 おめでとうございます!奥さん頑張りましたよ!元気な3歳の赤ちゃんです!
二週目始めたんだが、
ベルファーナもう一本貰うか
今度は幸せにしてやるか決めかねてヘールダールでとまってしもうた
遊楽者をメインで使いつづけるならあった方が良いけど
それ以外ならあまり必要ないかもしれんの
まず殺さずに、幸せそうなかあちゃんを拝んだらリセットし
もう一度ベルファーナを手に入れたら二度と話しかけなければいい
まあ、あの穀潰しが死んだのかい!?清々したわ、どうもありがとう!
フェイムを 4つ てにいれた!
となればみんな幸せだったのに
かあちゃんに泣かれてゲーム止めちゃったヤツも
いるぐらいだしなぁ
ベルファーナごときのために浅ましい
2周目からはベルファーナよりフェイムの方が重要
2PSPやった後で2DSやるなら一週目は悪人プレイでさっさとクリアだわな
ベルフィーナは一周目にこそ必要
後回しにすると図鑑埋めの為だけになる
武器としても優秀だしなベルファーナ
ベルファーナなんて最初からなかった。
そう思えばいいのです。
>>643 どこがWizじゃないの?
もろWiz亜流の作品だと思うが
こっちはwizじゃなくてエルミだからなあ
一応wizの正統な後継者ってのは存在してるんだぜ
版権元とライセンス契約してないだけでWiz系には違いあんめえ
ていうかそういう話してるわけじゃないでしょ
Wizardryの幻想に縛られた亡霊共め…!
>>662 >こっちはwizじゃなくてエルミだからなあ
そういう話じゃないんだが…
その辺にしとけ白痴ども
FFはDQの亜流だ!なんちて
じゃあサガはFFの亜流だな!
テレビゲームはみんなファミコンって呼んじゃうカーチャンか
>>662 ルネッサ〜ンスのことなら、あんなのWIZじゃねぇ、とだけは言わせてくれ
エルミの方がWIZっぽくていい
ウルナ「またファミコン?」
レイザーム「モグッ?コレは3DSって言うモグよ!」
カアチャンカワイイ
>>665 難易度の話をしてたんじゃね?
実際エルミは殆どのwizより簡単だよ。敵は少ない、帰還は楽、回復魔法も強力。
>>665 過去スレ見ればわかると思うけど、そういう話題は荒れる原因になるから自重しろ
かーちゃんはむしろもっと古いPCで呼ぶ
かーちゃんは「そろそろピコピコは止めなさい」って言うよ。きっと
♪デスデスピコピコ
>>676 固有名詞が減って擬音が増えるんだよなw
裏ダン到達。かーちゃんのかわいさが異常なんだが…
まさかこのゲームで泣けるとは思わなかった
>>679 ウルナスちゃんがそっちいったから覚悟しとけよ
>>584に書き込んだものだが
全員にフライパン2個もたせたら一気にヌルゲー化した
やっぱりゲームバランスおかしいだろ
そして沼で迷って犬に食われて以下ループと
このスレのヴィッフィ怖いです
>>681 自由度が高いんだから極端なことしたら結果も極端になるのは当たり前だと思う
それでバランスがおかしいと言われると、
幾ら振ってもキャップで意味のない形骸化したステータスだったりとか、
そういう空しいバランス取りするか、一本道にするかって感じになるような
キツイとか問題がある時に、
考えて手を打ったらその分だけ楽になる
そういう、打てば響くというか、
やったことと結果が分かりやすいところが楽しいんじゃないかな、このゲーム
それを楽しいと思えないならまあ向いてないのかと
大魔公を倒すまでがオープニングです
ま、フライパン二刀ぐらいで強くなったと勘違いしてるうちはまだ序盤だな
>>584に書き込んだものだが
全員にフライパン2個もたせたら一気にヌルゲー化した
やっぱりゲームバランスおかしいだろ
ドヤ顔
全然関係ないけど、
ござる作ろうかと思ったんだが胴体最終的に何着させてる?
渦寂の封帯?
行き着く先はセルフ縛りとか忍道厳しすぎる
破壊のレオタードやバスターチャンプに相当するものは無いのですか
>>688 ウチのござる、胴体の防具ないな。
どの職も最終的には魔術師呪文抵抗100、状態回復100、暗黒抵抗100あればいいと思ってる。
廃錬金がいないなら、ファントムマスクと手帳、あとひとつ何か好きな装備でいいんじゃないかと。
霊倍打付AC低下防具があれば文句なしでつけてたけど。
数字的にはヌーディハートだけど別にAC稼ぐ必要ないから装備いらんよ
忍者の体装備は趣味のコーディネート枠だな
封帯はサラシっぽいイメージでいいんじゃないか
忍者ってAC低下よりその他装備品取った方が強いと思うのれす
錬金育ってれば問題無いけど
エルミのNPCって
ダンジョン内にも配置されてたり徘徊してたりして、色々コミュニケーション取って利益や損失を受けたり出来る様なNPCって居る?
Wizライクゲーってどれもシステムが似通ってるから、なんというか
キャラメイク以外の部分の自由さ?を求める様になってきた
あ、マルチシナリオとかは面倒そうだからいいや
一応ダンジョンに配置されてて会話やクエストは発生するけどその程度
ミルコはある意味徘徊してると言えるかもしれない
ちょっとどういう意味なのかわかんない
>>692 ディンギルのNPCパーティーみたいなのならいない
ディンギルにあったNPCパーティとの情報交換みたいなのかな
残念ながらエルミは戦闘のみのライバルパーティ1組のみ
Zとディンギルにあったのは覚えてるが他は知らん
>>689-691 確かにAC低下だけなら要らないよなあ
全裸に仮面と手帳の変態ルックでカーチャンになでなでしてもらってくるわ・・・
NPCの好感度とか、見えないパラはうっとうしいから無くて正解。
むー・・・
>>697 そもそも、隠れてしまえばACがいくつだろうと見るのも憚られるような変態ルックだろうと関係なかったり
変態なのに影薄いとか
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 17:21:19.37 ID:v2sdRxIA
骨のベルトが霊1倍かつAC有効だぜ
そして呪われて練度45の素材ロスったぜ
>>701 ようやく出たから嬉しさのあまり即効で装備させたみか☆並みによくある装備品ロスト
逆に、氷の魔槍にずっと呪い解除付けてたり
骨のベルトは好きなだけ盗めますし
>>701 d
全然気づいてなかった
よし、これで首切り合計108の手裏剣ができる
しかしファントムマスクに骨ベルトか
全身黒タイツとかあればよかったのに
ん??
>>692 今度出る3だとNPCやボスが徘徊してるっぽい
神殺しの槍を錬金!して装備→呪われた( ゚д゚ )
炎のロッドを魔蒼石48で錬金装備!→ベネエフ返してくれなかった( ゚д゚д゚ )
こまめなセーブって大事ですよね〜
千早をジェラに持って行ったら
ストックじゃなくて巫が装備してる方をひんむかれたことならある
廃錬金後の忍者の最終装備は手裏剣x2に禿げのかつらと骨のベルトでした
おおーエルヴンの47きたーー!!
誰にぶっ殺された回数が多かったか見てみたら
エンプーサがぶっちぎりトップでワロタw
そして二番手にエルピーナがいて改めてミルコ一家のうざさにワロタ…
ブルボン鉄43が最高の俺にくれ。代わりにミルストーン50をやる!!
誰かミルストーンの有効な使い方教えてくれ
…記憶のワンドぐらいかな
射程延長、呪い解除、あとはひたすら倍打…
状態回復に使ってる
廃錬金したらしらね
極端な話、性格性別種族解除しないならベクトレイム、三層オラート、ミルストーンは必要無いんだよね
ベクト三層はまだ代用出来る場面もあるけどミルストーンはどうしようもない
まぁほぼ石と鉄の劣化ではあるよな ミルストーンは
やっと村正キター!
と思ったら2本目もキター!!
さっさと2周目行けばいいのに…と思いつつもお宝探しに取り憑かれてたがよかった…。
みか☆KONEEEEEEEEE
つばめ上らNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
ルーベンブルク2Fでテレポート罠
↓
魔法研究所に着地
↓
うはwww回復ウマーwwwセーブしとこwww
↓
そろそろ帰るか・・・あれ?魔法研究所入り口の封印・・・
↓
開かないwww脱出呪文もないwwwオワタwww←イマココ
別同部隊を作ろうぜ
それか全滅して運び屋
別動隊作る気力ないwww
おとなしく全滅してくるわ…
サンキュ
出るだけの一方通行のドアがあった気がするけど
次は「教会で回収する金がねえwwwオワタwww」とか言いにくるに500ペリカ
序盤はメイドさんの錬金術で回収・蘇生してたなー
>>725 マジで!?
>>726 そうなりそうだったので
今キャラ作っては身ぐるみ剥いで消す外道作業中。
>>725 wikiでさらっと見てみたが、無いなw
よし、中断で敵復活させて再びテレポートする作業に戻るんだ!
レベル8くらいで保険の先生と契約したら強すぎワロタ
先生一人でベルファーナ取ってくれた
>>729 わざわざ調べてくれたのか、ありがとう
さーて外道作業にもどるか…
>>731 東側の壁にあった気がするんだが…気のせいだったかなぁ。
回復の泉を頼りに、宝箱でテレポート
>>731 エルミの場合戦うとお金すぐ貯まるから司教(Green先生とか)連れたLv1〜PTで最初のダンジョンうろうろしても早いよ
宝箱から高確率で2,3個アイテム出る事から新人から装備剥ぐより楽な気がしないでもない
現地への回収PTは面倒でも回収費用用PTと考えれば…面倒かどうかは人それぞれなんだけども
>>734 確かに身ぐるみ剥ぐよりそっちのほうが早いわ、サンキュ
それにしてもGreen先生怖がりすぎwww
新キャラの装備はぐとか最初のダンジョンうろつくとかの段階なら
使用人作って鞄使っての資金稼ぎが一番いいんじゃないかな
高価な薬まだ買えないだろうから効率悪いだろうけどそれでも
お金たまった!全員復活!疲れたー
みんないろいろ教えてくれてありがとう!
今後は酒場に金庫番を
ルーベン2階、教頭が出没する部屋の南側、X10Y15のとこに一通の扉あるよー、といまさら言ってみる
それ多分DS版だけ。
教会地下のアンジェロの手前(X7、Y0の東)もそうだけど
特定条件下での脱出困難状況があったので一通の扉が追加された
便乗で聞きたいんだけど、デコール神殿遺跡のB2Fで
x4y5の祭壇、またはx14y5の祭壇からワープした先に
脱出できる扉とかワープ、ある?
両方のスイッチを押した状態なら、真ん中使えるけど
片側だけだと出れなくない?
確かどちらからでも出られた希ガス
KIYOFUDAがでねええええ!!!
炎のロッドより美香☆よりこいつが実は一番でねええええ!!!!
PSPが壊れたので修理に出した。畜生・・・・・・。
ところでふと思ったんだけど、狩人&遊楽者で敵全体をタロット追撃って強くね?
味方全員魅了して追撃するんですよね!
KIYOFUDAでたああああああ!!!!
ひゃっほーーーー!!!
どうもこのスレに書き込むとドロップするジンクスがあるらしい
おいおいおい、先日からみか☆書き込んでるのに奇跡こねえよ!
こうなったらもうウルマルクしか?
一週目なら諦めろ
三週目以降なら火のラドレスで集めてると鉱石も出て精神的に優しいぞ!
既に実践済みなら知らん
>>747 言われてみればドロップじゃないがここで叫んだらサリジャナさんと一緒になれたような・・・
>>749 微妙な二週目だw
でもお陰で勇気づけられたよ、火のラドレスだな籠ってくる!
道場やってると飽きてくるから
ラーデでメダル&鉱石&神具集めやってる
カーチャン探訪は鉱石の楽しみがやっぱでかいね
道場はボタン連打で良いからTV見ながらで頑張ったのだわ
何度目だかわからんがみよしの吐き出せオラァ!
ノド飴食わしてあかよろしはまだ出るのにみよしのが出ねぇ…
このシリーズ初めてやったけどNPCの掛け合いが寒すぎるな
なんだよあのミルコってのは
ここに書き込んですぐ、みか☆ドロップした時は胸がすくような気持ちだった
>>755 予防接種みたいなもの。
免疫が出来るため、他の会話は普通に聞こえてしまうようになる。
状態異常の発生確率って単純に
特殊発動率×(100-抵抗率) ってことでよろしいの?
だいたいその認識でOK
詳しくはWikiのステータスの項を見るとよいでござる
thx
狩人ワービーストってどうなんかなあと。
20%の猛毒なんて後半役立つのか。
毒は後半ダメージより攻撃力ダウンがメインになるが
攻撃受けるより先に殲滅させる手法になってしまうのがたまにキズ
毒のダメージってLv依存だから、最大HPが9999でストップするプレイヤー側が
不利になるシステムだよね・・・
戦闘中では抵抗値を上げて毒にならなきゃ良いだけだが、トラップとかフィールド上で毒になる
場合防ぐ手段がないから、Lv5桁キャラがうっかり数歩歩いただけで死んでしまったことがあるw
奇襲防止できなかったらお前の存在価値ねーだろこのくそござる
鉄アレイでも食ってろ
いやでござる
酒場ニート生活も悪くないでござるよ
ふふん?
ござるさんはどっちかっつーと寺院で死体生活だな
神女使ってる人いる?
今のパーティは戦、君、神、盗、司、錬なんだけど、微妙な気がしてきた。
神影倒すようなレベルまでは普通に使える。
神女は尖った能力ないから後半やや地味だけどLvが数100とかになるまでは安定して強いよ
もうその域に達してて微妙と思うなら力のメダル考えたらいいかと
戦力だけみりゃ錬を酒場行きにして何か入れるのがいいかもしんまいが、微妙どころかむしろ鉄板じゃね
趣味的に使いたい職があって枠が足りない場合最初に選外行きだが、そういうのが無くて
逆に枠が埋まらない場合に候補No1、そんな神女
>>766 そのパーティなら霊を叩けるアタッカーで使えると思うけど
戦士が霊倍打錬金してても、お株は奪われるけど後衛が戦力にあまりならんメンバーだから十分活躍するし
うちの神女は進化して使用人になったよ
扱いやすさはマジでトップクラスだけどな
重装備が出来るし、前列後列関係なく活躍できるし、僧侶呪文9回はやはり安定する
あと「これ神女に装備させろよ!!」みたいな装備が多くて集めるのが楽しい
スキルと被って微妙だが破壊の翼もあるし
神女は地味ながら評価される子
遊楽は地味で評価されない子
微妙って言ってる奴ら、うちのダルビッシュ神女に喧嘩売ってんのか?(゚,_¨゚)
破壊の翼で悪魔プレイだぞ!呪い解除しなくていいから強いんだぞp(`o´)q!
石化100からの竜皇ブレスを受けてみろ!!!(`⌒´) 凸
2の場合破壊の翼があるから、僧侶のメイス二刀流でもそこそこ頼りになるのがなー
Lv200前後のうちのパーティーでは、フェアリー神女がエースアタッカー
前列で壁になりつつフルーレ二刀流を振り回してる
オムショコポーチって盛ってないと駄目?邪魔なんですが。。。
ジャマなら売れよ
>>777 このゲームでは鉱石の錬度関係以外では、一瞬でも必要性に疑問を感じたら、
売り→必要になったら随時買い戻すというスタンスでおk。
金なんてどうにでもなる。このゲームのアイテムで売らないで持ち続けていても
得する事なんて無いに等しいから。
鉱石の錬度はどのレベルで妥協するかが悩み所になるね
最初は30以下を店売りしてたがミルストーン増えすぎワロタ
>>773 恋人のカードは派手じゃん
敵に追撃持ちや首切り持ちがいると阿鼻叫喚の惨劇を眺められる
>>781 自分は今の所、錬度20台素材が多いので
25以下は錬金して売っぱらってる
その方が少しお金になって、寄付にまわせるかな、とね
甕星千本ノックしてて気付いたら商店に並んでたでござるの巻
序盤のタロットは高地1Fとか城の雑魚を魅了ごり押しで良武具手に入れるのに大活躍だった記憶がある
ただ、そうやって装備が強くなるといらない子になってくるという
このエルミナージュってアナログパッド必須?
今まで騙し騙し使ってきたけどついにイカれてしもた
ミストレスさんの武器について質問です
武器のクイーンなムチは何に使うんですか?何故指がなめらかなんですか?
どうして下着みたいな服着てるんですか?
何を丸呑みするんでしょうか?何を踏み潰して何を噴霧するんでしょうか・・?
教えて!イノセントフェアリー!
ミストさんに見えた
デコール神殿遺跡的にはミストさんよりミスト様の可能性が高いよな
カブ奴隷になってよ!
地味にルンファクキャラはフェイスロード素材として優秀だと思ってる
エルフやらドワーフやら魔物とのハーフやらいるし
鍛冶屋、シスター、魔法使いなんかもいてPT考えるのが楽
しかし、無駄にルンファクを意識するとモンスターとの二人旅しばりに…
ミストさんなら一人旅
地主 Landowner
基本能力
奴隷契約:瀕死になったパーティメンバーの装備を鍬とじょうろに変更する。
小作料徴収:毎ターン、パーティメンバーからカブを一つずつ徴収する。持っていない場合
そのキャラクターはパーティから永久に離脱し、農場の隅の墓が一つ増える。
ハイマスター能力(LV36)
ワープ:ダンジョンのボス部屋前に一人でワープする。
残りのメンバーでボスを倒した後合流できる。
今更だけどPSP版買って来たぞ
カリスマバリアの無い君主なんて…
まるでハゲのカツラの無い魔術師じゃない!
>>792 ミストさんには蕪じじいのリューベツァールがいるじゃないか!
鍛冶後に武器名を自由に付けたい
うちのハゲ頭のロードにアイスソード持たせたいんだ
フロストジャイアントさんが既にはげてるし似たような剣もってますんで
いやぁグレゴリオは強敵でしたねぇ
デッデッデデデッ
803 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/12(木) 15:08:26.22 ID:idKZCzzo
このゲームの敵ってどれもレベル以上の強さを持ってるのかな
低レベルの敵と馬鹿にして挑んだらボコボコにされたりするし
今更ながら先ほどヨドでPSP版を買ってきた
Wiz系はあまりやったことがないけど、今まで遊んだ中ではかなりぬるいように感じるなぁ
まだほんの触り程度しか遊んでないからかもしれんが
GBAのやつなんて最初にあった敵に何も出来ずに秒殺されるとか普通だったからなw
わかったわかった、いける場所増えたら湿地帯に行けよ
湿地帯は罠が多いから、最初のうちは扉を一つ開けるごとにセーブしたほうがいい
湿地といえど一階はレベル低いしwiz系の経験者っていうなら流石に余裕だろうけどな
後半フェニックスやエンプーサが殺しに来てくれるから安心しろ
ネリドは地下が強敵揃いだから、シュートにあったらまずは落ち着いてセーブだ
宝箱のテレポートという罠はティオメンテが使えなくてもランダムワープが出来る
上手くいけば凄い所にワープしてくれるから、解除せずにワープしてみよう
おすすめはロイペス地下三階、砂漠地地下とコントラキオ全般だ
ぬるいかどうかは置いといても、一つくらいは階層が深いダンジョンが欲しかったかもしれん
地下10階とか
ミルコとか言うヘタレは許さない方が良い
絶対にだ
コントラキオもなかなかだったけど1の竜の牙はよかった
コントラキオは大半のフロアをスルーできちゃってギミックが特に無いのが残念だったな
まぁ周回するには丁度よいんだけど
逆に竜の牙は周回するにもマップ引き継ぎなくてその上登りきって下ってしないといけないとかで辛い
ギミックも多くて面白いけど
3はまだそこらへんどうなるかわからんから何とも言えんが、
エルミのキーアイテム探しのシステムだと深いダンジョンや複雑な構造は
ラスダン・クリア後ダンジョンにしか期待できないのは寂しくはある
オピニオンの巣は、鉱石が+1までしかでないのがな
一回潜ってイベント見たら十分、なのが寂しい
話を総合すると3では地下27階に落ちてる箱を持ち帰ったらクリアにしよう
買ってきた
初見は心の赴くままにプレイしてみるぜ
洞窟のB2・ネリネリ
このどちらかの制裁をくらうと信じよう
嫁のソアラの名前がいつの間にかハゲラになっていて、気付いたときにはセーブしちゃってたんですが
周回して仲間にしなおしたら直っているんでしょうか?これではらぶろまんじゅうどころではありません。死にたいです。
やっぱ闘士はクリーンヒットに限るな!最後の一撃でどっかーん!と倒すのが気持ち良いぃぃ
脳汁出まくりだ!しかし首100とかにしちゃうとつまらない。連撃3回目=終了になっちまうから
俺の闘士の状態発動率はダンタリカスタマイズとなっております
これでも容赦なく神影を行動不能にしやがるが、
ダンタリ姉さんのように自分で下げた敵に再び攻撃、なんて事が出来ないから成功率低い
そして仲間のおじゃるに首切りを持っていかれる・・・
>>824 なぜ嫁にカツラをかぶせた・・・多分直らないんじゃねw
周回してきましたがやっぱりハゲのままだったので泣きながら売ってきます
どうもありがとうございました
どういたしまして
____ r っ ________ _ __
| .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐
| | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ |
| |_| | _| |_| |_| |_ | | | r┐ r┐ | | | / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄|
| | / /\ \. | |└------┘| | | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐
`´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───-′
最初からやりゃ良かったんじゃ・・・
折角だからジェラにも同じ事をしてみよう。
なんとハゲラが二人に!
ハゲラw
名前って変更できなかったっけ?
ハゲ☆スタンピー
PSP版ならバグでNPC属性外せば何とかなるんじゃないか?
ロストさせればいいんじゃね?
双生のハゲラと運命のハゲレット
NPCは名前変更不可、ロストしてもロスト直前の状態を引き継ぐ。
ハゲやばいマジやばい
嫁とか言っておきながらフェアリー闘士にしていそう
転職しても名前変更できないんだね。
まあ嫁って言っているのだからハゲても愛してやれよw
あとはフェイスロードで偽ソアラを作って凌ぐとかどう?
ロストしてもアウトかドンマイ 数少ない取り返しのつかない要素だし3ではどうにかなってるといいな
ハゲは結婚で子を残す際にも遺伝する恐怖 こっちはどうにかなるけど
ハゲールの娘(ハゲ)か・・・
くそワロタ
ゲームを始めたばかりでLv10くらいです。
闘士・闘士・戦士・巫・狩人・僧侶でPTを組んでいるのですが
狩人がけっこう罠解除をミスるのが悩みの種です。
全員石化しちゃったりとか…
かといって盗賊を入れると攻撃力が格段に落ちますし。
狩人はどのくらいのLvであまり失敗しなくなりますかね?
+1のない盗賊技能に期待するのが間違い
こだわりがなければ闘士のどちらかを抜いて盗賊を入れるべき
火力の面では戦士と闘士1人で十分だし、盗むがないと闘士や狩人のいい武器が手に入らない
解除自体はレベルが上がれば変わんなくなるけど判別のほうがレベル上がっても本職と比べるとクソなんだっけ
最序盤はともかく、レベルupが一番早いから中〜上級職中心PTだと中盤あたりは盗賊が一番攻撃力高いなんて事も普通にあるし
(戦士いるから戦士越す事はないだろうけど)低火力は言うほどじゃない
↑の言う通り盗みのメリットがでかいし盗賊は入れとくのを強くお勧めする
盗賊技能+の盗賊でもミスる事はあるんだから
盗賊技能のキャラが安定する事はないと思ったほうがいい
狩人を安定させるなら手として錬金術師で錬金魔法LV7を9まで上げて
狩人に転職させるとバグなのか仕様なのか解からないけど使用回数が9になるから
9回までなら完全に安定するようになるよ
盗賊技能持ちをパーティに入れたくないのなら錬金魔法のバイポートルを全員に覚えさせる手もある
狩人をあんまり使ったこと無いから狩人と盗賊の比較はあんまできないけど
レベルでダメージ量、ヒットするかどうかが決まるこのゲームでは
レベルの上がりやすい盗賊はアタッカーとして滅茶苦茶優秀だよ
盗賊=低火力というのはwiz経験者にありがちな思い込みだな
>>841 「パパはさ。
最近「そんなのありえないありえない」ってよく言うけど
何を根拠にそんなに言い切るわけ?」
中学1年生の娘がパパ(オット)に厳しい目で訴えている。
「ありえないからありえないんだよ。」
「今の科学ではちゃんと証明できることも多いんだよ。
はじめから決め付けてかかったら
何にも楽しくないし発展もないんじゃないの?」
読んだ本の受け売りか、授業で教わった何かか・・
よくは解らないが、このテの議論を聞いていると、
我が家に「大人」がひとり増えたようで嬉しい。
---
わかるか?
そういう屁理屈は中1程度の子供が言うのなら許されるが、大人が言ったら許されないんだよ
お前幾つになるんだ?
もっと良く考えてから物を言え
このシリーズをやってみようと思うんだけど、DSのとPSPのとどっちがいいかな?
素直に一番新しいDSのヤツでいい?
*テンプレをよく読みましょう*
>>846 1なら今度でるPSP版でいいんじゃないかな。DSしかないならDSでも十分だけど。
2ならDS版おすすめ。追加ダンジョンはシナリオ的にも敵の強さ的にも結構なやりごたえがあり楽しい。
PSPとDS両方やったけど、追加要素以外のハード依存な部分は
PSPの方がいいから一概にはDS版を勧めにくい
1や3もやるつもりがあるなら、今はPSP版の方がいいかも
>>840 盗賊は序盤から終盤まで安定したアタッカーだよ
後列から鞭やブーメランでチクチクやってもいいし、PTトップクラスのHPにものを言わせて前衛で短刀二刀流でもいい
終盤だと錬金を施してブーメラン二刀流、というのをよく聞く
基本職だから26レベルでHMを覚えるし、HMになればレベルに応じて攻撃力も上がる
あと、盗賊技能の+1の有無は結構大きい
そして罠解除の安定感を求めるなら、テンプレだけどホビット盗賊がいいよ
WIZを参考にするなら
盗賊はLV適性の難易度なら敏捷17で確率カンスト
その他の盗賊技能持ちは敏捷24で確率カンストとなり
盗賊ならばあまり種族の差は無いんだよね。
幸運は罠発動後の回避率だし。
盗賊はひたすらフランベ振るか大樹振るか豪雷振るか竜皇振るか
攻撃力が悪くないといっても、後列にいたから有効にダメージ取れる武器が少なくて
アタッカーに向いてるからやってたというより戦闘中は武器振ってること以外にやることがなかった
>>846 テンプレ以外でも軽いハマリ修正とかあるから、初めてやるならDS版かなー?
UI部の好みは人によるだろうなと思う
ダンジョン突入はDSが早くて、出るのはPSPが早かったり
ダンジョン移動はPSPが早くて、エリア切り替えはDSが早かったり
戦闘後暗転はDSの方が短くて、町での施設の出入りはPSPが早かったり
盗賊はいざって時に盗もうとしてアイテム欄埋まってると困るので最後尾に置いてた
盗賊は攻撃回数の伸びが早いから通常攻撃させてるだけで十分役立つ
そういえば、前衛をござる、つばめ侍、空間盗賊にして、ござると盗賊がさっさと隠れればつばめ無双じゃね?と思ったことがあるんだけど、普通に殴った方が早かった
やっとライブラリアン蹴散らしてオルセス様に辿り着いたよ!
でも今回のオルセス様、異神じゃないのね
あの特異なお姿拝見出来ると思ったのに、ちとガッカリ
只今PTLV平均200前後、まだ勝利の道筋は明確には見えんなあ
今回は在りし日の何とかだったかそんな感じの奴だから過去のウルナの記憶の神影じゃないかね?
在りし日の記憶なのに影なんだよな
そっか、今回のは記憶という扱いになるのか。記憶強すぎる
それにしてもエルミって根底に壮大な設定を敷きながら
冒険者はと言えば己の野望(アイテムとか加護とか興味本位とか)の為に
サクサク全てを倒しにかかってて、何と言うか空気読めない存在だよなw
すまん、猫がエンターキー踏んづけてしまった
冒険者より、冒険者なんかにパコパコやられる神様達がしょっぱいっていうか
壮大なはずの世界がペラいなぁって感じてしまう。今の隠しボス枠をせいぜいしもべ
程度までにして神とかはアンタッチャブルな存在なほうがいんじゃないかなあとか思うなあ
まあ神って昔からチェーンソーで殺されたりそういう扱いですけど
召喚時のNNはたしかオルセスのきおくとかだしな
>>862 一応、神そのものじゃなくて神の影→で神影だからいんじゃないか
>>862 神影と神本体は別物。
神“影”だけに意思は持っていないが、高次元の存在なので戦闘能力があるらしい
勿論神本体には遠く及ばないとか……
まぁ神本体は転寝でよだれをたらしただけで大地大洪水だからな
1にも2にも本体でてこないっけ?
司書のおばさんが語る天界?のゴタゴタがあんまり人間くさくて、イメージありきでの勘違いだったかな
DS版の隠しダンジョンのアレとか、お前は小悪党かみたいな
ドロップアイテムって、もしかしてフロアだけじゃなくて
座標でもある程度グループが決まってたりする?
>>867 出てない。神は神域に引き篭もってる。
そんでクェルベセロとかパシらせてる。
確かライブラリアンの図鑑(禁出帯)で過去話があって
昔々、神の実体が大魔公の一人に直接斬りつけられて以来
神の実体降臨は控えられてたんじゃなかったっけ?
年表によると、ペル=デクスが誰か知らん神を傷つけて、それ以来大地、特に廃地には降り立たないそうな
影はあくまで影だって
クエルベセロって善人なんですよ
落ちてる財布届けるらしいですよ。
場面想像したら和みません??
落ちてた場所や拾った時間帯、周囲の状況とかも詳細に伝えるんだろうなあ
まだ買ってきたばかりで3時間程度しか遊んでないんだけど、本家Wizよりぬるめで親切設計なおかげで遊びやすくていいな
Wiz系独特の理不尽さが薄いだけでこうも違うとは思わなんだ
エルミはLv1から普通に物理攻撃当たりまくるもんね
EXPもお金も多いし
>>875 よし、その調子でロイペス2Fかネリドに挑戦だ
WIZやってたから
復活容易な分ぬるぬるだね
>>862 DS2の隠しボスはまさに神のしもべなんだけど…
両方買う
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 01:28:34.88 ID:pUQHGi/g
モンスター^のグラフィックガ・・・・
ネギって忍者に持たせたら結構実用できるな
霊等倍・Mレンジ・AC低下有効で攻撃力は要らんし
ネギでポンポン首をはねるござる△
魔法の野菜で相手のお首がぽぽぽぽーん
AC(低下有効)〜
実用的な話すると、HIT回数はあるけど、値段と産出量のおかげで結局くないに落ち着いちゃうんだけどね。
売ってレベル上げに使う方が有効だったり。
でも、ネギを使うってのはそういうことじゃないんだよな。
オリジナルの追加要素って新ダンジョンではないんだな
あんなネギ振ってる奴に負けるわけにいかねぇんだよォ!
フラウンヴェルジュ買って最初のダンジョン2Fに突入
敵強いが全力なら少し倒せるから、何体か倒して帰るかとおもったら
一方通行!
さぁ探索だ
ウルマクルフェアリー闘士法ってDS版ならフェアリーである必要はないよね?
>>887 そのドキドキを楽しむと良いでござるよ
>>888 行動順の視点からはフェアリーである必要はないでござるが、与ダメの視点から見ると、やはり非力なフェアリーはオススメでござるよ
あのおもらし野郎相手だと、ステも低いフェアリーでないと殴り殺してしまうでござる
錬金術師の呪文攻撃力うpで効果があるのはゼムナダルとパムデウンだけ?
状態異常魔法の付加率がうpしたりはしないんだよね?
また新種の呪文がw
ウルナと和解→ライブラリアンの流れはレベル差きつすぎないか?
まだ250そこらだけどレベル上げのモチベーションが保てん
くそう、レッサーデーモン増援と消耗戦が始まってしまった
>>889 今レベル60〜140で真シャンティーバ相手(格上)だから、
レベル1フェアリーなんて使ったら、体力なくて事故で即ロストしそうで…
HP多い敵ならフェアリーじゃなくても大丈夫かな。
フェアリー闘士解禁とかダンタリ姐さん契約とかすれば、100未満でもライブラリアンいけるけどな
フェアリー闘士(レベル1ウルマクル持ち)ね、念の為
ライブラリアンより先のシンハニコルもいける
白いオルドミスティカが無理ゲーすぎます
ライブラリアン共は変幻手に入れてから蹴散らしたな
変幻ござるか姐さんor闘士の首切り連撃があればライブラリアンは余裕
そしてサリジャナ様につばめ返されて泣く
一周目の初顔のときはシャイニングタスクが一番しんどかったな
よし、慣れてきたし本格的にPT編成考えよう
>>894 ニャンティーバ様相手ならHM闘士でも大丈夫でござるが、とりあえずニャンティーバ様を勧誘しに行く前に何度か戦闘をしてウルマクルを使うでござる
1レベルからレベルダウンするとステはレベルアップしたときのように上がるでござる
これで拙者のように死んでもロストしないでござるよ
ニャンティーバ様はインパクトある攻撃持ってるけど、ウルマクルありならレベルほど強さは感じないよ
耐性がカスだからなあ、にゃんてぃは。
怒りの間でみか☆を入手する間に平均Lv130ぐらいになったのだが
周回するにはLvいくつぐらいいるのでしょうか?
ちなみに召喚はいません。
>>906 ただ周回するだけならそれだけレベルあれば十分だよ。
図鑑コンプリートしたいのならもっとレベル必要だろうけど。
>>906 周回するには大魔公を全滅させればいいので、
Lv100以上ならガチで戦っても十分に勝利を見込める
今すぐ大魔公どもを蹴散らすのもよし、
使っていない職業を育てるのもよし、
アイテム集めもよし(レア取得率最大の3周目の方が効率いい)
好きにせい
攻撃力のある僧侶が欲しいと思い、ドラゴニュートで作りました。
後列からプレス攻撃できるので重宝しますが、
成長が遅いというデメリットがあります。
成長の早い種族で魔法使い−僧侶と転職させれば
いいんじゃないのか、という気持ちが段々強くなってきました。
みなさんのご意見聞かせてください。
好きにしろって
こだわりのない人にとっては僧侶は魔法回収のためのただの通過点
攻撃力のある回復役なら神女使ってた方がいい
ただし僧侶に比べて魔法習得は遅いから
魔法覚えたら転職することを前提で初期PTに僧侶も入れといた方がいいが
>>900 姐さんや闘士はディーナさんにつばめ返されるぜ?
姐さんいるんならシャイニングタスク以外は別に…
ディーナ強いけど、そこまで飛びぬけてるわけでもないよ
>>909 種族の経験値ペナルティはおよそ3%
Lv数千以上を目指すじゃなきゃ気にするほどのものじゃないよ
まあ、種族を変更するのはそんなに難しくない。デビリッシュだけはちょっと面倒だが。
経験点も引き継ぐ。
>>909 俺のと全く同じ僧侶だなw
LV四桁&+3魔印にもなると創命付けてるような回復量になるし、凄いんだぞ!
クエルベセロで加護消滅させられるんで、全体回復要員として作ったら愛着湧いて使ってます
異常ブレスは燕持ちや魔法耐性高い奴に安定して使える範囲異常付加攻撃みたいな
感じで使うといい感じ。発動率は控えめになっちゃうけど、睡眠や沈黙は入りやすいからおすすめ
自分は頑なに石化を使い続けてるけどね・・司教?奴は酒場待機組だろ!!
ディーナツバメ確率高いっても40%に満たないし、連撃もないしなあ
>>917 メインPTに司教がいる俺にあやまれw
まぁぶっちゃけダメージソースが最低だけどなw
ただPT唯一の全魔法習得だからその点で差別してるけど
可も無く不可も無いけどオールマイティに動けるのが司教の強みだと思うんだ
うちの司教はウイングハットとトライデントを使い続ける係だった
まぁやっぱ装備が充実してくるとアイテム欄パンパンだから司教は欲しいよやっぱ
俺は高いアイテムの不確定名調べて、それ以外はがんがん捨ててたな
ゴミ捨て場待機も面倒で
司教がメインPTにいた頃は、帽子か、イタチかウサギのワンドを降る係だったな
>>918 まぁ俺もよく司教使ってるけどねw
酒場帰ってポポポーンって一斉に鑑定出来るのが気持ち良い
雑魚相手なら十分なダメだし、二種の魔法をALL9に出来るのもでかいな
凍結剣振り回してるだけだが・・・。
いつも君主以外適当にパーティ選んでるから、創命司教と僧侶が一緒になってると
なんだこのパーティ?ってなる。役割被ってるぞおまいら・・・君主も僧侶魔法がゲフンゲフン
でも、今日はこの菓子食べるかなー♪ってノリでラフにパーティ組むのも割と楽しいんだぜ!
>>920 バンテージ七億個でカンストキャラが一人作れるというのに・・!捨てるなんて!
司教は1周目だけで道場が開いてからは酒場待機が通例。
同様に創名の加護が手に入ったら僧侶も酒場待機。
最終的には、侍、君、盗、魔、錬、召で固定された。
>>921 > でも、今日はこの菓子食べるかなー♪ってノリでラフにパーティ組むのも割と楽しいんだぜ!
そう言うノリは楽しそうだな。
DSで3が出たら、そんなノリでやってみるかなあ……っても、正直、そんな人数キャラ設定が思いつかんな。
思いついても「こいつとこいつが腐れ縁で〜」みたいな設定つけて、またパーティーが固定化してしまいそうだ。
少し進んだが
なんか戦士が25点暗い与えてる横で皆5~10点くらいなんだがこんなもん?
>>924 戦士は『通常攻撃』しか能が無いからね
ただ本当に攻撃特化のスペシャリストだから育てていくと
すごいことになるよ
ただし、ツバメだけは簡便な
>>926 連撃&クリーンヒットでムラは物凄いけど
それでも同じ武器だったら戦士より闘士の方がダメージの期待値は高いよ
タロットで戦車の失敗を使えば以外な強敵も倒せるね
あれだけ苦戦した知恵の輪魔神が割と楽に倒せた
今1の途中なのですが久しぶりにゲームに没頭してます
2はもっと面白くなってるのでしょうか?
1は装備時の比較、アイテムの管理が不親切に感じました
こういう部分は進化していますか?
>>929 2は1のマイナーバージョンアップみたいなもんだから1よりは確実によくなってると思うよ。
ただし、2は一部のキャラの会話のノリに賛否あり。
>1は装備時の比較、アイテムの管理が不親切に感じました
ここらへんはほとんど変わってない感じ。
>>930 マイナーバージョンアップということは1をやらずに2だけでも十分ということですね
2も探してみますありがとうございました
まだルーベンブルグ3Fをうろついてる程度のレベルだけど、マスタープリーストに出会うとリセット確定ってのはきっついなぁ
今の段階じゃ即死を防げないからどうにもならねえ
ウルナス・ラーデの土のレイザスで力のメダルでた
宝箱から力のメダルは出ないと思ってたから興奮して臭いの出しちゃいそう
>>932 バロックフォートの3階とかで出るファントムマスクを手に入れるのだ
呪い解除しなきゃいけないから錬金術師必須だけど
>>933 土と聖域で出るね
聖域のがらくたは必ずメダルだし、土でも個数表示がないがらくたはメダルしかないから、司教いなくてもわかりやすいのがありがたかった
このゲームは最序盤以外は人によって進行ルートばらばらだから
まだルーベン3Fと言われてもどのくらいのレベルなのかさっぱり分からんのだが
遭遇したらリセット確定ってどんなプレイしてんだ?
まさか苦戦するレベルなのに通常攻撃しかしてませんってわけじゃないだろうな?
巫の結界で跳ね返す、狩人が速攻で倒す(or状態異常付加で無力化)
敏捷の出来るだけ早いキャラがミサーマやロイド使って動きを止める、等
格上の敵や厄介な相手と戦う時は自分で生存率を上げるような戦い方を選ばないと
DS版2じゃがらくたの個数表示でないぞ・・・
ルゲイエの傘で睡眠ってのが魔公までずっと使えた。
そのうち首切りに変わるけど。
>>936 スマン、言葉が足りんかった
不確定名のがらくた?の方
これが、土で出るもうひとつのがらくた?であるブタの貯金箱なら、がらくた? 1と出るから、どっちがどっちかわかる
ちなみに俺のもDS版
神影って何度でも戦えてその度にアイテムも落とすんでしょうか?
盗んで倒せば2つゲット?
>>934 後々手に入ると知っていれば・・・くぅぅ
>>940 今は倒すの必死で盗む余裕なんてねーわw
もし2つ取れるなら次の周まで遭遇してもスルーしようかと思ってる
こないだPSP版の2を買ってきたばかりでまだ慣れてないんだわ
Wiz系なら少しやったことがあるけど、エルミナージュは2が初めてなんで色々試行錯誤しながら遊んでる
最初っから鬼畜なバランスだったWizに比べれば格段に楽な印象
戦士、神女、盗賊、司教、錬金、魔術でやってるけど、オーソドックスな方なのかな
野蛮の斧とやらを掘りに高地にこもってみるかね〜
>>941 何度も戦うこと可能よ
倒すの必死←これから推測するに盗むのは無理ですな
現実的なぬすみ可能レベル(%)まで到達してないと思うよ
鎌くらいしか盗む価値ないから気にスンナ
>>942 錬金が僧になれば序盤は鉄板の中の鉄板だと思う
錬金はお布施育成でもいいと思うぜ
司教より僧だな。
復活手段無いとアイテム満タンになるまで闘える事がほとんど無いと思うんだ。
最近気が付いたんだが、
つばめは攻撃ごとに判定入るから二刀流はつばめを喰らう確率が倍!
ゆえに両手武器の方が若干安定する部分もある。
つまり呪文を使えない戦士はバルタ二斧流よりおぼろ船首だよ!!(ソレハナイ
>>943 >>944 ありがとうございますー
パーティーまだレベル300前後
オニオンピットに逆に狩られまくってるヘタレですw
盗めるレベルになるまで頑張ってみる
なんで、加護も持たずにビットと戦ってるんだw
PSPプレイ済みで、今DSやり始めたけど、
モンスター装備のグラフィック追加が地味に嬉しい
早く追加シナリオも見たいが、まだまだ遠すぎる…
>>942 俺も最初はそのパーティだったよ、定番中の定番だね
2回目の0からのスタートのときは錬金術師はずしたんだけど
いないと意外と苦労する場面が多かったりしたんだよね
だから個人的には最初こそ錬金をパーティに加えるのをお勧めだな
もちろん転職して錬金覚えてるキャラが増えてきたらどうでもいいけど
君主のいないパーティーが定番なのか?
後から入れるってんでもいいだろうけど
そしたら定番でもなんでもないし
てWizから入ったエルミ未経験者なら
>>952に書いてる通り
『最初』の頃は君主入れないってのはある意味定番になると思うぞ
最初は神女入れると楽だよなー
エルミ未経験がどうとかより、説明書読んでどうするかじゃね
戦 侍 闘 盗 魔 司 俺のエルミの序盤鉄板
戦→君 魔→召 にある程度進んだら変えるけど
なにが鉄板とか、どの装備がどこにあるとか、分かっててプレイしてりゃそりゃぬるいわな
PT構成に正解はないね。
始める前にサイト巡りして序盤構成の情報を集めてみたんだが、
見事に各サイトごとにバラバラで吹いたw
初期職業から効率的な転職を経て・・・などというのは面倒くさい。
だから俺は、一切呪文を使わずに済むよう
闘士・闘士・闘士・狩人・狩人・狩人で楽しんでる。
ひたすら攻撃という、実にわかりやすいマシンガン打線だ。
皆、色々なPT構成なんですね。
私は全クラス運用してるので最初から3つのPTでプレイしてますね。
なので時間の割りにLV低かったりですが。
最初は 戦・盗・僧・魔・魔・錬の2PTと神女・闘士・盗・魔・錬・僧を入れた計3PTで開始ですね。
戦士、盗賊、闘士、神女以外は魔法をマスターして最終的に司教や君主、侍など
また召喚以外の魔法をマスターした錬金や僧侶、魔法使いも作りますね
Wiz及びWizライクで最初から(BP次第で)自由に職業決められるやつの場合
初期PTは君・侍・僧・魔・司・盗で固定してるから、悩んだことはないなw
エンパイアやアスタリスクみたいに初期職業に制限があったりするとそうはいかないが
俺は2が初エルミで、勝手がよくわからなかったから初回はWizと同じ感覚でやったな
初期PTは戦侍僧盗魔魔
で、しばらくしてから僧と盗の位置を入れ替えた
初プレイなんですが戦士、闘士、盗賊、僧侶、錬金、魔術の構成はバランス的にどうでしょうか?
>>962 テンプレと呼んでもいいくらいバランスがいいパーティ
買おうか迷ってるんだが見た目完全にGなモンスターが出ると聞いて躊躇ってる
そいつらデルダンジョンスルー出来たりする?
PSP版を先日購入して、ようやく時間が出来たから2時間ほどプレイして最初のリングをゲットした
地下2階でいきなり3人死んだw
今週のPSP1には間に合いそうに無いな・・・
DSの1,2持ってるけど、本体を息子に奪われて放置したままだわ
今更LLを買い増すのもどうかと思ってPSP版にしたんだが、判断は間違ってないと思う。
君・神・忍・戦・盗・司
自分の場合はたまたまの流れだけど、ござる前衛・戦士後衛の構成だった
初めの洞窟でロングボウ+1、次の森で雲雀の弓を手に入れて戦士が装備して
神女の回折式ヘッドクレイズと合わせて厄介な敵を狙い撃ちできて便利だった
ござるはネタにされやすいけど、戦闘では隠れるまで君主に守ってもらって
奇襲防御とボスや格上相手の戦闘でドラマティック首切りしてくれて存在感あったでござるよ
>>964 んー……無理かな? 無理だな
出るダンジョンをスルーした場合、スタッフロールまでは可能だが、
その先のイベントで進まなくなる場面が出てくる
魔法使用回数は転職するとどうしても最大3回になるますか?
全魔法9回ってのは無理?
全部3回でも使用人いれば問題ないと思うんだ。
使用人で回復できるし、楽器とかの魔法無限アイテムあるし、
ダンジョンによっては全回復地点もあるから十分だろ
前衛とかの物理攻撃職は魔法なんてほとんど使わないし、
MP枯渇するのは序盤のマスターレベル以下の時だけ
フラウンヴェルジュって使うと一列攻撃できるんだな・・・
この辺のアイテム効果一覧とかどこかにないかい?
>>972 はあっはっは!何だその見事な新スレ立ては
どれ私が乙ってやろう!
LV200前後の発展途上PTなんだが、きたるべきクェルセベロの為に
加護無しのPTを考えたい
…となるとやはり、金に糸目をつけない使用人が必須だろうか?
それとも強力な助っ人を召喚する召喚師か?
どっちも現PTにINEEEEEEEEE
>>974 ダイヤの指輪のスペシャルパワーで、1レベル3回使用の召喚能力を獲得できる。
それで固定神影の誰かしらと契約すれば、召喚師がいなくても強力な助っ人になる
回復能力は、あれだ、赤い靴で僧侶に転職して光の魔印+3か、開き直ってウルマルクor女神の盾で全回復だ
加護を使う気がないなら、いまからでもモンスターとの間に子供を作る、というのも一つの手段かも?
>>972 おーつ
>>974 敵の編成しだいじゃ、闘士とゼオナダルとウルマクルあればlv200でもなんとかなるぜい
敵前衛残しての呪文回数増やす手で
何となくアークレナードと契約したら便利すぎワロタ
射程無限、4回行動、呪文も便利なの揃いで
ボス戦以外で大活躍中
前衛全員隠れさせたりしてお茶目なキツネさんです
>>972 * おつ *
>>974 サリジャナおばさまかかーちゃんがスカウトできればかなり楽になる、けど…
現在のレベルだとまずスカウトに根気がいるね
存在なくても鞄ぱんぱんメイドさんは強力
初めてギロチン野郎と対峙したとき、加護あるからって薬を9ずつしか入れてなかった俺は苦労したけどね
とりあえず、レベル上げ兼ねて土と聖域うろついてると力のメダルが手に入るから、それでいろいろ編成弄ってみるのも手
みんなアンガト
やっぱ使用人&召喚師強いもんなあ、ちょっと検討するわ
つってもまだまだLV低いし、第一ビットすら倒してないんだけどなw
目標出来るとモチ上がるんで、アイテム集めついでに地道に頑張るぜ!
魔公倒すぐらいのLVで始めて忍者入りのPTでルーベンブルグ行ったらとてもシュールだった。
1周目
ようやくコントラキオにたどり着いたぜ
今神35戦42戦21司23狩16盗43なんだが、クリアするためにはレベルどれくらい必要?
どっかでレベル上げとか考えなくても、コントラキオ歩き回ってるだけで十分レベル上がるかな?
あとこれは取っとけっていう装備品とかある?
炎のロッド1本も持ってないんだが、どこで手に入るんだ?
コントラキオ怒りの間という場所にはかの有名な「みか☆」という名刀と「夜叉☆姫」という槍が出ます
そこでこの両アイテムを粘っていれば、自然とレベルが上がっていますよ!!
偽かーちゃん倒すだけならそのレベルで十分だと思うけどね
ロッドはwiki見ろ
>>981 エンプーサには絶望的に負けるがラスボスは余裕なレベルだと思う
>>982の武器はとても強いから拾ったらすぐ装備しろよ
甕☆は毒発動100%だからなあ
耐性なければ確実に効く
>>981 エンプーサ姐さん対策に竜皇剣、万能兵器の聖海のトライデントくらいかなぁ
みか☆は非常に強力だが侍限定装備なので侍作ってもいいくらいかもね
エンプーサは幽霊召喚とヴィッフィあれば余裕じゃないすか
>>984 鬼だなお前www
それらには呪いが…ゲフンゲフン…
俺、真かーちゃんと契約したらちゅっちゅらびゅらびゅするんだ…
最初は3Dトーキョーだけど、ドラゴンの封印解いたら
突然2Dの世界に!!
とかすごくね?
990 :
981:2011/05/16(月) 21:43:01.68 ID:aE9rdsjh
おや、下り階段が見つかった
↓
あれ、ほとんど歩き回ってないのに下り階段が
↓
(グレーターデーモンさんを1時間養殖。250万EXPで7〜8レベル上がりましたおいしいです)
↓
あれ、ほとんど歩き回ってないのに下り階段が
↓
あれ、もう最深部だ
↓
とりあえずセーブした、顔を拝んでみるか
↓
撃 破
↓
なん……だと…… ←今ここ
フィリード使いまくって残り使用回数0だけどね
なんで石化は状態回復魔法がないんだ
あぁ古代遺跡の装置を解いたら宇宙船とかそういう話?
2週間ほど前に初めて俺も981と似たようなレベルでコントラキオ突入
今日初めてエンプーサを拝み、全員攻撃で挑んで唖然とした
小窓合成用の素材がでねぇえ
ラグナスティア「えっ!?」
お! ひらめきません
>>994 おもらし野郎が返さなかったんだろ。いわせんなよ恥かしい
廃地認定
後回しにしていたナルマント海溝に潜ったら海中でミルコ出やがった
お前ら長々と喋ってんなよこっちはあと1分半で窒息死するんだぞいいかげんにsあばばばばば
でも戦ってても高確率でフリーズしてたのか……
990では上げてしまってすまん
でももうスレ埋まるからいいよね
>>1000だったらエルミナージュ4の開発に参加してくる
というか参加させてくださいお願いします
むすんでピョン!
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 23:14:21.99 ID:fePey0DL
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。