Q : 2を買おうと思うが、1からやった方がいい?
A : ストーリーはわずかなつながりしかないので、2だけで十分です。
が、2をやるとその面白さから1もやりたくなります(経験者多数)ので、
両方やるつもりがあるのなら、1からやった方がよいでしょう。
Q : 1と2はどのハードがおすすめ?
A : 1ははじめにPS2で発売され、その後DSでリメイクが出ています。
PS2ではダンジョン内に入るロードが30秒もかかり、
DSでは追加ダンジョンと追加ボスがいるため、DS一択です。
2ははじめにPSPで発売され、その後DSでリメイクが出ています。
両機種ともフェイスロードといって、キャラの顔グラを自由に設定できます。
PSPでは様々な画像が使えますが、DSではカメラで撮った物のみの使用となります。
画質やフェイスロードの多様さが目的 ……PSP版
追加ダンジョンや追加ボスが目的 …………DS版リミックス
PSP エルミナージュIII〜暗黒の使徒と太陽の宮殿〜 (2011年春発売)
http://www.s-f.co.jp/soft/psp/elminage3/ PSP エルミナージュOriginal 〜闇の巫女と神々の指輪〜 (2011年4月28日発売)
http://www.s-f.co.jp/soft/psp/elminage-original/
\ ザシュッ! デューンデューン /
\ プエー デューンデューン /
逃げろ〜 \ カッ! ボン /
∧_∧ \ カッ! ボン / Щ( ゚∀゚ ) Щ( ゚∀゚ )
( )ノ) \∧∧∧∧/
 ̄ l  ̄ . ∧_∧ < エ > 敵が奇襲に成功
| . . (ヽ( )ノ)< 予 ン >
∪ ; 丿ヽ ̄ l  ̄ ./ < プ >
─────────< 感 | >──────────
武器破壊 < サ > 燕返しが成功したと思ったら
< !!! の > 相手は後列にいた。
防 /∨∨∨∨\ 頭がどうにかなりそうだった・・・
気 具 / \ 魔法とか弓矢とか
づ 破 / レオタードが \ そんなチャチなもんじゃ
か 壊 / 装備できない \ 断じてねえ
ずに連戦 / \ もっと恐ろしい(ry
1301319381.301
20110328 >
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 02:13:44.12 ID:l2pF0hRz
エルミナージュ シリーズ
T 闇の巫女と神々の指輪 PS2・2008年3月 DS・2008年11月 PSP・2011年4月
U 双生の女神と運命の大地 PSP・2009年10月 DS・2010年7月
V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 PSP・2011年6月
他 復活の魔女と聖なる花 携帯アプリ・2010年11月
PSP版Tってamazonの予約受付どうなってんの?
もういっぱいいっぱいって事?
いちおつ
前スレ
>>994 神影はレベル100もあれば倒せるだろう、ACも大したこと無いから打撃も通る
ランダムエンカウント神影はライブラリアンより楽だよ
*
>>1乙 *
巫女だけまともに使ったことないんだけどイノセントの方がいいかどうか迷うんだけどどうだろう
札でフル装備するとすぐに墜ちそうでな……
>>1おつのなかにいる
>>10 HPMAXならそうそう沈まないだろう
首切りとか一撃系は無視するとして
札はLレンジだし後列に下げて
あとは前列か召喚に攻撃来るようにすれば大丈夫
ACなんて飾りです!、偉い人にはそれがわからんのです!
i'`゙ー=ー--、、,,_;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-一=='''"´ _,,、!
ヾ、 `゙゙''''ー‐-二二|二二-‐一'"´ ,,イ彡ノ》 ′ 、 ’、 ′ ’
. i;;「`゙'ー、、 | _, -‐''"´ 彡彡ィ . ’ ’、 ′ ’
. i;| `゙゙''ー‐‐┴-‐一'''"´ 彡彡| ・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
i;| 彡;ィ| ’、′・ ’、.・”; ” ’、
'i| 、、、.___ _....,,,,, 彡/ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
ゝ ゙ヾ≡ミ、 ,;;彡ツ'"´_,, |彡r, ′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ;
ヾi ,《でゝ、.`゙ゞi_,__i,;ツ'´ィニトツ_,》'、' |/, .i ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人
ヽ ´ ̄ ̄ ¬| i::. . .  ̄ ゙̄` |:.)/ 、(⌒ ;;;:;´'从 ;'
>>1 ) ;⌒ ;; :) )、
ヘ i .i::: : : : .::::::iツ/ ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
ヽ::... .:::. , ::i: : : : . ..:::::::::::.iノ 、:::::. ::: .*~ ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ
ヽ:::::: ィ'''r 、 .::::::.ヽヾ、 :::::::::::::/ `:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
ヽ:::: .i: .`゙゙ー-''''"´ ヽ .:::::::::::人
ハ::: i ,ィ彡ツ,--:、ゞミ=、ヽ:::::::/i |\
./: ∧ `ー=二二'二=- .:::::// | : :\
/: : : ヽ.ヽ `、__,,二二_,, ,::::::// ./: : : : \_
./; : : : : : : ヽ \ / / /: : :: : : : : : :iー、
ACなんてぽぽぽぽ〜ん
それでもやっぱり闘士と忍者はAC低下能力有効装備させちゃう
AC-200くらいあったところで意味成してないのが現実だが
>>16 ロールプレイって意味では正しいからな
最強もいいけど、それ以上に好きなキャラを好きに育てるのが楽しい
クリムゾンブレード、ハエ騎士団、ファントムマスクにイノセントマント
こんなヘンタイ装備で神に挑めるのはエルミだけ!
リーファのカクテルドレスを剥いだ時はドキドキしたな。
そしてスーパーベネエフからエクストリーム剥いだ時は吹いた。
今日DS版買って来て始めたところなんだけど忍者のハードル高すぎねえかこれ?
3時間程Y連打してるがボーナス30台すらでないんだが...
ホントに40↑とかでるの?
別に999歳で始めて宝箱の罠で少しずつ若返らせてもいいのよ
前スレ
>>994 >でも使用人って前出して大丈夫なの?
うちのメインは侍闘使召魔盗で、使用人はずっと前列でデスピコ振り回してるよ
うちに関しては大丈夫だね、向き不向きは色々意見もあろうけど
>>20 イノセントに拘らなければ転職もありだぜ
拘るならメダル使った方が早いと思う
若しくは時代の書
次代の書って使うと勝手に図鑑的な物が埋まったりしないのかな?
意図してる事が良く解らないけど
勝手にサービスのつもりで、図鑑コンプになったりしたら嫌だ!
って事ならそんな心配は要らないよ
むしろ使わないと、最終的に図鑑埋まらないし
ありがとう。
図鑑埋めはwiz系ゲームの肝の一つだから勝手に埋められたらやる気が萎えちまうので心配だった。
そろそろ腕の筋肉がヤバくなって来たのでもう駄目ってなったら使わせてもらう。
親切な人が多くて助かった。
大魔公でダンタリウスは契約したが
バ火力のダンタリウス、結婚でHP回復が恐ろしいことになるアンチ 以外の大魔公は趣味のレベルになっちゃう?
>>27 イラならそれなりに使えそうな気はする
あくまでそれなりに
>>27 イベントがらみも含めるとシャンティーバ様に、ミルコの誘拐がめんどいならハーズもあるかな。
召喚師じゃなくて十分だけど。
>>28 イラか・・・ ニョップリンがじゃまで契約面倒だがちょっと行ってみるか
>>29 だがしかしPSP版
廃錬金目指す作業つかれたお・・・
イクスゴイルさんずっと使ってる。ラフィリード要員
>>27 実はニョップは変幻&変幻無効持ちだったりする
出現した志村から確実に石盗む方法ってある?変幻キャラが動くより先に逃げられることもあるし
空間キャラもロイドかストーマがいいのかな、スコレクが掛けたターンにも効果あるならこっちの方がいいのかな
>>35 奇襲された時はノーカンで良いなら、変幻狩人+麻痺100不思議で速攻とかどうだろか
殴り殺しちゃうっけ?
なるほど、それがベストかな。サンクス
狩人使ってないんで空間にミサーマ使わせてるなあ
まず睡眠で足止めしたあと変幻含めた二、三人で麻痺石化
>>36 その組み合わせなら、狩人のLvが4桁台でも志村耐えてくれたよw
使用人は錬金だけ覚えてれば十分。むしろ罠的に他は怖くて覚えさせられない…
ウチの使用人は一応魔僧錬覚えてるけど、契約時や盗む時のストーマ以外使わないなあ。
ただ、使用人までまとめて罠にかかって麻痺ったり石になっても、使用人鞄から薬出すだけだからあまり気にならないな。
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 12:07:42.53 ID:EN/bwT+u
クリア後ダンジョン入ったら前衛の首がすごい勢いでぽぽぽぽーんなんだけどどうしたらいいのこれ
ヴォーパルサンガ錬金しても50%もいかねーしそもそも装飾枠変えると他の要因で死ぬしヴァー
首がもげたら、新しい首を付ければいいじゃない。
アニマシエちゃんは取り巻きがエンプーサさんじゃなければいいサンドバッグなのになぁ
>>42 >>43のアソパソマソ理論に激しく同意。
君主の法院も手。
首斬りは、「発動率×(1−抵抗率)」%で発生する(少し語弊あり。詳しくはwiki)から、100%に満たない首斬り抵抗でも効果はある。
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 13:03:01.97 ID:EN/bwT+u
>>46 法院とか誤差レベルでしかなかった。君主レベル上がらないワロタ
とりあえずてきとーな部位に20%前後つけてみることにするthx
3周目で水漏れクリアするため甕星探してるが出ないなー
もう怒りの間をグルグル回るのは飽きたお
オルセスと契約したら強すぎワロタ
クェルベセロと戦ったら首はねられまくりワロタ
マインドクラッシュとクェルベセロのゼオナダル強すぎだろ・・・
七周目にして初めて壁画クエクリアして、デレウルナさんを見た
これ可愛すぎるだろ、エルミ2最萌えキャラ決定だわ
DS2なんだけど同じ加護はどうやっても2人以上に付かないでFA?
変幻は魔につける予定だからさっさとラドレヒトの子供の前衛量産したほうがよい?
現在2周目、名前刻んだから戦えない+LV300程度。召喚は育ててない
変幻を魔に付けるのは勿体なさすぎる
ラドレヒトの子供なんて趣味の範囲
>>53 Wikiには載って無いが魔につけるのは大正解なんだぜ
>>54 大正解かどうかは兎も角、考慮に値する選択肢だとは思うね>魔術師に変幻
個人的には侍とか錬金9狩人の方が良いと思うけど、最終的には自分のPT構成次第だね
ようやくおじさんソロ狩りが安定してきた…。
とはいえ廃錬金にするにはあと8200匹のおじさんを狩らねばならんのか…。
安定して稼げるようになったとしても、ずっとおじさん道場に通ってるとさすがに指が疲れてくる。
以前に休みながらだけど約16時間戦ってた事もあったな。
たまには冒険して獲得金とレアアイテムの売却金を全て注ぎ込んだりするのも一向。
闘侍使
君魔盗
または
闘侍戦
君魔召
狩は魅力的なんだが考え中。
ツバメ怖いから魔にしようって感じだけど侍や狩がもってBS当てれば殴れるんだよな…
子供候補戦侍君だったが迷う。存在メイドと創命君主は一緒に入るともったいないし
>>51 だから前スレから言ってるだろ
ヒズベルトよりウルナの中にガンガン出したいって
実は萌えすぎキャラ
加護ってつけるとモンスター子アイコンみたいにわかりやすいマークとかついたりするのか?
取り合えず加護アイテムも1個ずつ手に入ったし次週いくかー
>>57 確かに疲れてきた。
しかし16時間て…と思ったが、ウチの場合でも1時間に約300回、単純計算で27時間くらいかかるんだよな。
おじさん道場は錬だけにする…
ラドレヒトさん二回行動かMレンジあればゲキツヨなのに勿体無い
>>54 ミサーマストーマでの状態異常に期待するなら物理で首斬りや麻痺も出来る侍に付けた方がいいし
>>52はDS版だから、変幻無効持ってても物理変幻なら通る敵がいるからなおさら物理系に付けた方が有効
ジアカラドでダメージ狙いとしても魔術師の大火力魔法が必要になるような相手は
たいてい呪文抵抗も属性抵抗も低いからここでも変幻は必要ない
そもそもダメージ狙いなら魔術師に付ける加護は暗滅だしな
それでも魔術師に付けるのが「大正解」とまで言い切れるかい?
正解はひとつ!じゃない
>>62 さんくす、加護つけた奴忘れないようにしないといけないな…
>>60 なにぃ! じゃあ貴様はそびえたつクソだな!
かーちゃんたちには内緒だぞ!!
じぇらたんにのど飴を与える作業に突入してみたけど
萩に猪 60
紅葉に鹿 56
牡丹に蝶 55
梅に鷲 71
カス 31
あかよろし 1
本当にのど飴でみよしの出るの…?
てかじぇらたんじゃんけん強すぎて俺の寿命がストレスでマッハなんだが
>>69 PSPもDSも出た、暇見て何も考えずに飴食べさせ続ければその内出るよ
>>69 あかよろしが出てるから、みよしのも出る。
じゃんけんは、自分なりのパターンを決めておくと作業が楽になる。気がする。
>>69 自分はグーしか出さなかった
勝ちの多いテーブルとそうでない時がかなり体感的に差があったんで
負け続けてるときは一回リセットして再開するといいかもしれない
正直あれこれ考えてやるよりグーを出す作業に徹したほうがいいよ
じぇらたんは炎のロッドやみか星クラスの物欲センサーを内蔵してるからな。
恨むならタルミートさんを恨め。
「みよしの吐き出せオラァ!」が流行語になりかけた時期も
やめたげてよぉ!
あかよろしとみよしのは甘食の方が出やすい
とかならよかった
ティオメンテでいしのなかにいるきたお
全員ロスト\(^o^)/
銀のレイピアや夕凪のフルーレ求めて、ウルナス・ラーデ
に引きこもってるけど全然でねーorz
ある程度装備も整って1周目終わりそうなんだけど、今後お金って必要?
特に使わないなら寺院の寄付に注ぎ込みたいんだが
>>81 図鑑登録の為の売り買い+α分だけでも特に問題無いと思う
ただ救出用PTは、居た方がより安心かな
特に深く考えず2週目に来た私が通りますよっと
1週目のミカボシ&炎のロッドは諦めたので、次から本気出す
エルミナージュをしながら
『この大金が本物なら他の事に寄付したい』と思う
今日この頃・・・
クェルベセロのゼオナダルってなんであんなに威力高いの?
5000以上が当たり前の威力
クース・マシトラのB4Fのマップ埋めって完全にノーヒントでやれってことなの?
各階の落書きやB5の小部屋がヒントらしい
Vが遠いからUやりたい
でも基本システム変わらないから、V発売までにエルミに飽きそうで怖いからやれない
クソ、FFW買っちまった
4月末に1出るからそれ買えばいいじゃん?
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 14:17:25.54 ID:yz899MPB
>>88 クェルベセロはハイマスターで呪文威力+1がある、どの系統に対応してるかしらんが
威力下げたいだけならラミアーフ掛ければ解決する
III発売までで飽きる位なら、III買っても割りとすぐ飽きそうな気がしないでもない
そういやT→Uも大してシステム変わってないが
嬉々としてやってるよな我々ユーザーは…
栞、結婚(DS)、MAP引継ぎ選択以外に
何か変わった事ってあったっけ?
>>95 あとはバランス調整の一環って感じじゃないかな、あんまりシステム自体もう覚えてないけど
個人的に一番変わったと感じたのは、フェイスロードだね
システム的な変更点ってのとは、ちょっとニュアンスが違うかもしれないけど
システム面では戦闘時の行動順序の指定ができるようになったことと、マハマハ使ってると気づきにくいけど「逃げる」の成功判定の仕方が変わった。
制限種族もなくなったか。
Uの世界には男性専用装備が…鍛冶すればなんていわないで
Uプレイ後Tやり直して思ったことは種族が簡単に変えられるのは地味にありがたい
次代の書のおかげで全職業選択可能だから無転職プレイに着手しやすい(サビアたん餞別のメダルもあるよ!)
そしてエンカウント直後でも戦闘がリピートでRボタン一発なのがとてもうれしいということ
おかげで事故も増えたけどね *結界*
サブ武器の攻撃がキャンセルされるバグ、地味に鬱陶しいな
次周は巫使ってみたいんだけど
古式で上記バグがどうなるのか気になります
たとえば八連撃で二撃目がキャンセルされると以降すべてキャンセル
なんてことになったりしますか?
あと、オートで聖海のトライデントを振り回してる魔術師が
しばしば三列目を攻撃するんだけど、これも何か関係あるバグなのかな
深雪の契約のとこで悩んでる
これから終盤とかクリア後も活躍するなら召喚師で契約のほうがいいんだよな?
まだ1周目でそこらへんわかんないんだけど、皆はどうしたかだけでも教えてもらえると嬉しい
深雪は愛玩動物、好きにしたらよろし
そこは深雪さんへの愛次第だな。
召喚がいなけりゃエンディングくらいまでは普通に使っていける。
召喚が喚べば新創地でもいけるかもしれないが、当然もっと良い奴と契約できる。
>>101 >>102 ありがとう
いきなり結婚とか図々しい女だから召喚師以外に契約させることにします
配信始まってるぞ
ナイスバケツ
>>90 なるほど。
穴に落ちまくるし、チェス駒いっぱい出るしで辛いけど頑張ってみる。
正直チェス駒楽勝レベルじゃないと行っても意味ない気もするけどまあ頑張れ
栞持って真母ちゃん、オピニオン&ビット、MAXレベルミルコパーティって難易度激変する?
みか☆たんキターーーーーーーー
>>109 おめー
これで二巡分は安泰だね
それとは関係ないが、いい加減おじさんが天使に見えてきた…
怒りの間で抱き首四本目・・・
こんなの絶対おかしいよ
>>111 ぼくと契約して夜叉姫のSP解放してよ!
3周目でやっとウルナんとこに葡萄酒持ってったんだが、何このデレっぷり
>>99 巫の場合、そのバグで8連撃が7連撃になるケースはあるけど、3撃目以降が全部キャンセルされるなんてことはないよ
巫の3列目攻撃として攻撃キャンセルバグのことを以前のスレで書いたんだけど、バグの発生条件やら細かいことはもう忘れてしもうた
キャラメイクで既に8時間…
種族職業決まんねえええ
フェアリーって装備制限きついらしいけど
巫で全身お札装備とかって相性的にどうなんだろうか
最初からプレイするのに巫はかなりリスクがあると思ったほうがいいかも。
霊攻撃は序盤は便利だけど、
新しいお札を入手する事もほとんどないし、他の武器がなかなか手に入らない。
自分のレベルが上がってハイマスター(サマー)能力を得て、
錬金術師が育って武器が強化可能、さらに盗賊が敵からアイテムを奪えるようになってから使う事をオススメするよ。
存在の加護を持つ使用人と一緒に冒険すれば、敵の魔法はほぼ無力化する。
でもエルミナージュの楽しみ方は人それぞれなので、参考程度にしてね。
霊攻撃可能で魔法対策可能だから巫は序盤ありだと思う
錬金素材集まってHPが高まる中盤に出番が無くなって
廃錬金可能な終盤にまた輝きはじめる感じってのが俺的考え
と、いうか
>>115の言うような全身お札装備ができるのはサマー能力手に入れてからなんだけどね
そして、その頃には種族変更が楽にできるようになっていたりする
なので、最初から無理にフェアリーにする必要はないかな、と
最終的な相性は悪くはない、とは思う
職業選択については、正直好きにすればいいと思う
神女の槍手に入ったけど、聖剣とか夕凪のフルーレが
全然でねーorz
デーモンロードとか強い雑魚敵狙ったほうがいい?
>>119 敵の種類は関係ない。関係あるのは場所
フルーレなら風のオムシス
聖剣なら墓地の地下、等をうろつくことだ
>>114 ありがとー
アイテム欄空けられないのがネックで巫使った事なかったけど
図鑑も埋まったし思う存分フル装備してくる
iPhone版出ないかなー
評判良くない携帯の移植でもいいんだけどな
買うまいと思ってたのに、特典付きにひかれてDSの2買っちまったい
PSPの2しこたまやりこんだのになぁ。3までやるのないし、また1から鍛えるか
携帯アプリ版はスタッフ一人で作ってるんだっけか
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 13:09:27.76 ID:R/LzTSHG
オピニオン&ビットってなんなの?
DS版プレイしろ
ウルナに味方するルートが欲しかったなあ
それにしてもオピニオンビットは鬼畜だ
連撃首切りで刎ねられまくる
死の指輪で首切り抵抗100%にするしかないのか
>>127 連撃からの首切りは抵抗無視だ、君主の法印は例外
Tでは神影&異神に挑んで神弱しpgrしてたが
Uでのオピニオン登場により神の威光が際立ったな
やはり神影はあくまで「影」であり、異神は封じられた者か
異神は追放されし者だな
その異神を捕えることができる暗域の王はどんだけだよっていう
んで異神を呑んだ骨魔竜は亜空魔翔…
ウルナスで大魔公を倒すべくレベル上げしてたら神影フラグ来て好奇心で挑んだらなんとか勝てた……
レベル1000↑とか当分無理ゲだろとか思ってたけど50代でも勝てるのね、スフィンクスと闘士がかなりダメージ化成でくれたわ
ウルマクル連発で勝利への活路を作ってくれたのに最後死んでて経験値貰えなかった妖精魔術師さん南無
1で戦える異神も影みたいだしね
契約すると「サリジャナのかげ」みたいになる
今日からDS初エルミ、楽しみ
ベテランのエロい人、なんか気をつけることある?
(wizは1〜5、監獄あたりは経験あり、あとは世界樹とか)
序盤少し進めると出てくるお漏らし野郎は逃がさないほうが良い
湿地帯は早いうちに攻略しておくことをオススメする
酷いなお前らw
ダンジョンは1つずつ最下層まで攻略した方がいいぞ
特に一番最初のダンジョン
相変わらずアビうめぇw
とりあえずレベル5くらいまで上げるとサクサクいけるな
おまいら…
とりあえず、真に致命的なものはないから好きにやればいいと思う
ただ、予備でいいから錬金術師は作っておいた方がいいかな
あんまり話題に上がらないけど、結婚システムって人気無いの?
めんどくさいけどかなり強いのできるよね
DS版だと錬金倉庫からアイテム消えるバグがあるのに注意
>>139 大前提に契約したモンスターと、と言うのがあるからじゃないかな
強いの作ろうとしたら契約にも手間かかるし
加護もつけられなくなっちゃうし
イノセント装備が使えれば・・・
と思ったがそうでもないか
戦闘終わった後のロード長すぎ(´・ω・`)
>>116-118 サンクス
結局イノセントフェアリー巫入れました
使いたい職業がいっぱいあって計11人も作ったから
巫が役に立たない時は他のメンバーでフォローできるはず
既存キャラの種族変更なんてできるんだ…
職業はともかく種族が変わるのは生い立ちまで否定してるみたいで何か嫌だな
いま届いたよ
アドバイスありがとう
さ、名前決めオフラインが始まる…
安価で決めちゃえよ
おじさん道場に飽きてきたので神影狩りでもやろうと思うのだけど
一番効率のいい遭遇方法ってあるのかな?
>>147 やっぱり適当に戦闘回数稼いでから蟹歩き、が手っ取り早くないかな。
経験値重視なら真シャンティーバ様で20戦くらい繰り返してから、とか。
リアルラックにもよるけど、30秒から1分程度の蟹歩きで出会えるよ。
ただ、宝箱がないから若返る機会がなくなる。
俺も現在進行形でおじさん道場の身。
カンストまであと15億EXP…およそ3300おじさん切らなきゃ。
互いにがんがろー
>>148 戦闘回数稼ぐとそんな短時間で出るんだ。
ちょっと頑張ってくるよ。ありがとう。
早く道場卒業したいものだね。
闘君 魔司盗
で前衛に忍者か戦士か使用人を入れようと思うのだけどどれが良いのかな
最終メンバーにする予定です
あと血の盟約無しの召喚って使えない?
俺の趣味で考えると前衛使用人入れるけど、好きにするのが良いと思うなあ
盟約無し召喚は呼び出されるキャラ次第だよ
ダンタリ姐さんは盟約なくても神影クラスなら首切ったり活躍してくれる
せっかく神影来たのにはいおしてしまったーーーーー
>>151 盟約無し召喚は全く使い物にならないって訳じゃないんだ?
強いモンスターと契約すればそれなりに使えるのかな
イルドラハ倒したーーーーーー
あっけねーーーーー
たとえば、レベルが高いサリジャナと盟約持ちのレベルの低い召喚士が契約すると
サリジャナはレベルが低い召喚士に適応してしまい、つばめ返しの確立等が低くなる
まぁ基本盟約有のほうが強いけども
あーやばい飽きてきた
ダンジョン多すぎると逆にね
V楽しみたいからしばらく休むわ
今更だがデータ初期化して縛りプレイ始めてみた(仲間二人
錬金術師消しちゃったから小窓作れなくてロイペスで迷子
アルケロンにボロボロにされて帰りにミルコに殺された・・
ネリドかハイベリーで二人麻痺って即全滅もした。
この先生きのこれるか不安です
エンプーサとか勝てる気がしないんだが(・_・)
たまーに盗賊とか狩人が必要になるから「あ」を作って消すのが可哀想で・・
てか可能なのか二人ってw
戦士と侍の二人旅です・・長い旅路になりそうだ
ありがとう、一応はメリットもあるわけね
全然関係ない質問で申し訳ないんだけどパイログリフを解読せずにウルナ・ゼフカカを倒すと何か図鑑埋め的な不都合ある?
四賢者のイベントをこなしつつクリア後に四賢者と戦闘(契約)もして…って考えてるんだけど
>>158 俺は基本的に一人旅派。
魔→僧→錬の順に転職して最後に盗賊で行く。召喚挟むかはお好みで
このゲーム隠れるがクソ強くて、lvあがればほとんど見つからなくなるから一人でも問題ない、つーか楽
残り5枠は荷物積むための死体だな。
>>159 と言うか寧ろそうしないと四賢者と戦えなくなる可能性が出てくる
まあレイブレアの石碑に名前を刻まなければセーフなので解読自体は問題ないけど
おじさん道場で攻撃役にするためだけに作った戦士が一軍よりも強くなって困った
呪文まったく使えないし名前も「ああああ」とかなのに
>>162 メダルその他の転職アイテム駆使してみたらどうかね?
アイテム転職はそれまでの経験値を引き継ぐしイノセント扱いだし
>>163 なるほど
しかしwiki読んでもいまいちわからないんだが、例えば今回の場合
戦士→魔術師→僧侶→錬金術師→戦士とアイテム転職するとして
全部の呪文覚えてまた同じ強さの戦士にすることはできるんだろうか?
魔法は1LV毎に3つずつ呪文を覚えていかなきゃならんし
転職直後は「能力値(LVではない)」が基本値まで下がる。
戦士→魔術師→(魔法を全部覚える)
→僧侶→(魔法を全部覚える)
→錬金術師→(魔法を全部覚える)
→戦士→(LVUPやアイテムで能力を上げる)
だが、おじさん道場やってるなら意外と早く終わるはず。
普通の転職と違って「経験値は引き継いでいる」LV自体は高いまま。
>>143 DS版はロードないから速いよ
ただ本体がDSi以降じゃないと処理落ちするみたい
・DS wikiより
>ニンテンドーDSi
>CPU性能向上、メインメモリ増加。液晶拡大、スピーカー音質向上、無線通信機能高速化など
処理落ちのせいでLite以前とDSiでは体感テンポがかなり違うね
そこまで深刻な処理落ちではないのだけど。
……実は処理落ち自体はDSiでもちょっぴりしますw
転職をどのタイミングでやっていいかわからん…
大魔公を倒せる所まで育てたが、いまいちキャラに愛着が持てなくて
全部消して最初からやり直してる。
やっぱり思い入れって大事だな。
>>169 確かに大事だけど、冒険してく過程で色々有って
最初は全く設定とか考えもしなかったPTでも、勝手に背景とかキャライメージ出来たりもするから
それもまた捨て難いと思うよ
>>162 俺はレベルを上げたい錬金術師をメダルで空間侍に変えて道場してるな。
首切耐性、麻痺耐性を60%くらいつけて、つばめが70%超えた辺りからソロでも十分いけてる。悪魔倍打の村正二刀流で。
つばめ95%になったところでレベルアップは止めて(←今ここ)、カンスト一歩手前になったらまた錬金に変える予定。
カンストしてから変えると、ハイマスター能力がつかない可能性があるから。
>>171 可能性じゃなくHM付かないねえ
うっかりカンストEXPまで行っちゃったら、ウルマクルor女神盾でも使えば良いよ
>>172 ああそうか、その手があったか。
カンスト一歩手前一歩手前と気にしなくてもなんとかなるね。ありがとう。
まだ単純計算で8時間は先の話だけど。
俺、錬金カンストしたら深雪と結婚するんだ……
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 11:43:31.48 ID:LfZO3Gu/
「結婚するんだ」その一言が最後の言葉になるなんて・・・
そのときは誰一人思うものはいなかった
エルミは初めてなんだけど、Wizと違って女神の口付けで0歳まで
下がってびっくりしている。
おかげでメンバー全員が0歳になってしまったんだが、
まさかアンダーフローしてロストなんて事は無いよね?
女神の罠が楽しみから不気味な恐怖になってきた。
諸先輩方、wikiにもかいてないしどうか教えて欲しい。
処理の違いはコマンドリピートのときのキャラグラ周りの枠の動きがわかりやすい
i以降はスムーズ
wiz系でオピニオンビットより強い雑魚敵って過去に存在した?しかも普通に大群で出てくるしw
みんな正宗探すときはどこでやってる?
俺は土のレイザスでやってるんだけど、もっと出やすいとこないかなと思ってるんだけど
>>175 大丈夫、ロストは無いよ
>>177 オピニオンビットって、変幻の加護通用したっけ?
有効なら首切り村正二刀流サムライにヴィッフィでなんとかできるんだが
物理変幻なら通る。
ルネアの服ってよく見たら透けてるのな。
そして意外とスタイルがいい。
対ビットは忍者殿を連れて行くととても楽だと聞いたでござる
変幻忍者使ってるけどぶっちゃけAC低下捨てた方が強い気がしてきた
闘士みたいにバスターチャンプみたいなのがあればいいんだが、生徒手帳は錬金育ってないと辛いのう
184 :
175:2011/04/02(土) 14:26:39.00 ID:0rovyzwK
ありがとう。
これで心置きなく装備強化のアイテム集めができます。
AC低下棄てた忍者…シグレットか
ウルナ+乱光でニンニン育ててるけど
隠れて変幻侍に攻撃集めた方が効率いいだろうし
レベル上がればAC低下なくてもヒット数下がってくし
速攻隠れるならそもそもACも耐性も糞もないし
最終的にはなくてもいい気はする
ACも早さも重視しつつのフェアリー忍者でハゲヅラ、クラウンガーブ+1、ドラゴン旗装備でござる
決してネタキャラなどではござらぬよ
拙者ただの魔術師でござるが忍者は本当にかっこいいでござる
下がり続けるAC、隠れるの利便性、神の影の首すら落とす首切り、まさに必須職業でござる
ナイト(笑)なんて作ってる暇があるならまずは忍者でござるよw
紅茶葉や薬も鍛冶錬金できるのに気づいたんだけど、装備品じゃないのに
何の意味が有るんだろ。
ひょっとして効果が上がる錬金レシピでもあるんですか?
ゲフンゲフンなことがゲフンゲフンだよ
忍者のすごいのは、死んでいても警戒したり隠れたりするところ
人間業じゃねぇ…
LV14で初めての転職後Lv12まで上がったんだが
wikiに載ってるような3桁とか4桁ってレベルになるにはどんだけかかるんだ
ロイペス2Fうろついてると一戦あたり2000〜10000程度稼げるんだけど
ちょっと背伸びして挑戦した灼熱の古城1Fでは5000〜25000くらいだった
差はあるっちゃあるけど今の実力だとロイペスの方が効率いいくらい
経験値100000くらい落とす敵をサクサク狩れるようにならないと4桁なんて無理だぜ…
レベル13以降はレベルアップに必要な経験値は一定だから3桁なんかあっという間。
4桁とかは基本的に道場とか錬金稼ぎ必須だし廃連金したいとか神影と契約したいとかある意味で趣味の領域よね
200位あれば大抵のボスは倒せる品、真ラスボスは流石に無理だけど
アイテムがすぐ一杯になってしまう
>>195 1.司祭連れ歩いていらないものは片っ端から捨てる
2.高額アイテムの不確定名を調べて、それ以外捨てる
3.後列の装備を各々4品までにする
最初のころ種族・職業決定のときwiki見て
「種族(職業)によって限界Lvが全然違う!慎重に決めないと…」
とか思ってたけど、一軍メンバー平均Lvが四ケタ超えたあたりであんま意味なかったことに気付いたわw
>>195 ゴミ捨て場に金もたせた大気要員を作って
片っ端から捨てては拾うという方法もある
ベールドールさんに一向に勝てないんですが…。
何がどうなって勝てないのか、パーティー編成はどんなのか、レベルは幾らか
勝てないだけじゃわかんねぇよ
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 18:46:18.10 ID:9VQ29k9D
あ
>>199 変幻狩人に首100武器持たして速攻すれば、奇襲されなきゃ勝てるよ
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 18:49:14.99 ID:9VQ29k9D
お、書けた…
結婚が可能になったからメインの司教を結婚させようか迷ってるんだけど、モンスターとの結婚って無理にやるほどのものでもないレベル?
それとも隠しダンジョンとかだといないと困る?
>>203 強いキャラも作れるけど、どちらかと言うと趣味の領域
>>203 超生物を生み出すことも出来るけどかなりの運ゲでイノセント装備不可とか加護不可とか枷も多い
基本的に攻略面で子供が必要になる場面は無い
子供は石化89%のデビ闘士ちゃんが自慢であります
>>199 魔術師1人とほか3人でエンクミすっ飛ばしてたら死んでた
>>193 >レベル13以降はレベルアップに必要な経験値は一定
まじか!それじゃあ途中から伸び悩むってことはないんだな
ちょっと安心した
>>194 趣味の領域だと分かってはいるけどロマンと感じる
特に召喚師を極めて最強のモンスターを呼び出してみたい
聖剣みっけた
かなりの達成感o(^-^)o
>>199 まず手榴弾を用意します 投げます 倒せます
オルセス、サリジャナ、セムナドク、シンハニコルと契約したけど、オルセスくらいしか使わないなあ
今のところダンタリウスが一番使い勝手がいい感じ
ダンタリ姐さんは様々な小さな奇跡を起こしてきたと思う
ダンタリ姉さんタイプだわ、強気な女は嫌いじゃないぜ
無理矢理犯して覇気に満ちた声で抵抗してほしい、まじ燃える
玄室巡りなら奇襲防止・盗賊技能+1のシンハニコルさんで決まり
安定戦闘で突然の神影にも対応ならダンタリ姐さん。ウィングハットも使ってあげればよりナイス
サリジャナさんはツバメや武器・防具破壊は文句なしなんだけど
眠り耐性よりも敏捷の低さ(プレイヤーキャラ並み)がネックなんだよなあ…
サリジャナさんはヴィッフィかけても
わざわざ解除してくれちゃうからなぁ・・・
>>214 返り討ちにあってそのまま燃え尽きそうな勢いだな
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 20:58:06.28 ID:rW1qKqGp
3周目だからなんとか星はすぐ出た
よっしゃジェラさんきた!と思ったら夜叉姫を持ってなかったと知った時の絶望感ときたら
召喚士って一度も使ったことないなぁ、強いのかな
強いかどうかで言われたら答えにくいなぁ
ダイヤの指輪のSP使えば契約・召喚自体は他職でもできるし、
血の盟約抜きでも十分強い・使い勝手いいモンスターも普通にいる
血の盟約は強いと思うけど取り合えず他の魔法がないと呼び出した瞬間置物になる
強い契約モンスターは終盤だしその頃には大抵他も育ってるしなってのはあるかも
盟約で強くなったエンプとサマエルは凄い勢いで敵軍を壊滅していくがwww
強いといえば強い
Lv4000近い召喚士が呼び出したロウニンがオジサンに余裕で勝てるぐらい
俺も召喚士は作ってLVも一応600ある
が、契約されている魔物枠を確認したところサマンベイアしか居なかった
てか他のLV4桁さん達が皆各自強い子連れてるから必要無いんだよな・・・
レベルアップする度に強くなるアナリスのガスとかロマンすぎるだよ
強くなってもお昼寝するとか可愛いし
今更だけどサマーってどういう意味なんだ?
様ー?
summer[sum・mer1]
1 夏, 夏季
2 暑い時期
3 (衰微の前の)盛り, 最盛期, 円熟期
4 年齢…歳
ウィザードリィ4のマスターニンジャの最上位がマスターサマーだからだと思ってたんだが
4ネタわりと多いよな
そのwiz4マスターサマーがサマーな理由が様ーなのよ
フェアリー盗賊にとって最良の武器って
首切りと射程無制限のマーキスナイフ二刀流で
いいのでしょうか?
最良ってのが人それぞれだからなんともだけど、マーキス強いと思った記憶ないわ・・
片手に毒蛾の燐粉とかあっても良いかなーと L・氷防御100あるし混乱発動も一応20ついてる
装備少ないに越した事はないしね
>>231 自分のイメージと相談して、図鑑を細かくチェックすると良いよ
俺はマーキスも嫌いじゃないけど
そろそろ狩人に転職しようと思ってるキャラがいるんだけど良い弓が一向に出ない
敵弱めのダンジョンで弓探すのにどっかいいとこないかなあ
3がでるまで久しぶりに2を再開して
サリジャナさん麻痺までいってやったっと思ったが
・・・ぜんぜん契約できん
かれこれ3時間くらいR押してるorz
君主の法院95%はLv700ちょっとでできたのに、侍のツバメ返しMAXLvは無駄に高Lvだな
2000近く必要なのか?
だめだ・・契約できる気がしないorz
あと30分くらいやってダメならあきらめよう
契約した人たちすげーな
Lv差埋めるだけでも大分違う
成功のダイス持っていって感触を確かめてみるもよし
ネットを見ながら片手でひたすらA連打
死んだおじさん数知れず、これから先もさらに殺る
とうにHPは9999、果てなき道はまさに修行
ひたすら目指せ廃錬金、廃人への道
フェイムって一個のサブイベで3個とか手に入るんだが
これ、サブイベ20もこなせば全部のコンパスMAXに出来るんじゃね?
残りのサブイベでフェイム手に入れたら何に使えばいいの?
>>236 確か2532必要だったはず。
そして2533でようやく物理威力100%だった。
>>239 がんばれー。
俺はあと1100狩ればMAX。
今日中には勝ち…ある意味負け組になる。
>>240 周回するともらえる記録のワンドに注ぎ込む。
一周目は無理じゃなかったっけか。
できた!
契約できたぞーーー!!!
4時間以上かかったけどw
>>238 サンキュー!!!
これで、これで真かーちゃんに挑んでくる!!
>>242 2532Lvか、ハハ…
まあいいや、錬金術師と一緒に組んでやってるし気長に育てるよ
情報サンクス
>>243 契約したのが低レベルの召喚士だと、ツバメ合戦で負けるから気をつけろ
ラミアーフも使うし、真かーちゃん倒すにはオルセス様の方が安定する気がする
>>245 瞬殺されてきたorz
wikiみたらメイドとかいれたほうがいいみたいなんでお金たまったら作ってみる
今日はもう満足ですよ、来週またがんばります!
ウルナスラーデでは戦闘回数が上がるほど神影に会いやすくなるけど
それって神影と戦闘するとリセットされる?それともダンジョンから出ない限り継続する?
いいから黙ってLRを交互に押してカバディしてろ
クース・マシトラの地下四階って、どうやって先に進むかのヒントとかある?
見えない床が見つけられなくて、落下してばかりだわ
ないよ。自力で一歩一歩確かめろ
それが嫌・めんどくさいってんならwiki見ればいいじゃないか
力のメダル使うとステータスそのままで転職するの?
EXPはそのままだよ
なるほどー
あと数千万で廃錬金完成する!これで夢のハイパーふんどし−1ライフ! と思ってたけどいい魔蒼石+2がなかった
しかし現時点で想像よりあれこれできなさそうでしょんぼりだ
もうほぼチートだろ
俺には何が楽しいのかわからんが
>>254 廃錬金は凄いぞーネタ装備もガチになるし
自分は全属性耐性300魔術師で遊んだりしてたわw
最高火力を目指すのも楽しいし。やろうと思えばかーちゃん達も一撃で吹っ飛ばせる
霊に攻撃できる能力を武器につけたいのに
15以上の数値の素材が一個も出ないよ。14が最高とかイジメすぐる
>>257 序盤なら神女おすすめ
霊体にもバッチリ攻撃効くし前衛も問題無い
/ / ̄xイ::::::::::::::ハk;,,.. i
/ヘ,,,,,ノ;;;;::/:::/::::::::::::y_|::};;;;,, } あ…ありのまま、今起こった事を話すわよ
. iN;;;;;;;;_//::::/::::::::::::/ィ┯}::|;;:..,,;;i!
. ハ ゙ーi>、`i:::::j! . :::::::/ `¨ .j: i''フ´ハ 『ツバメ95%でオジサン道場に通っていた侍が
ゞ' .j!;;;`|::::j! :::::/ ' /:j!'゙ {_} いつのまにかウルマクルを唱えようとしてた』
j!;;;;;j!:::j! :::;/゙ ´ ,イ:::;ハ
j!;;;;;j!:::j! :::::/`゙ .´{:|::j!::| な…何を言ってるのかわからないと思うけど
j!;;;;;/::::i! ::/ヘ. トj!:i;;;;| 私も何をしようとしているのか、わからなかった
ム-‐''''~| :::/_ヽ j | | \ ソフトリセットに手が伸びかけたわ…
/ \._| :ム,,_ `.' .|::|,,-'''¨\
/ _j! :;j!-‐'' ̄ヘ,,|: |ー‐-、.,,\ 兎に角いい加減に寝なさい
ばばあ乙
清札って本当にモグラの所で出るの?
村正3本とか出てるけど清札が一枚もでねぇよ…
まぁ退魔札でも十分強いんだけどさ
>>261 2周目で神影探しを兼ねて宝箱漁りをしてて10回に1回くらいは出たよ
逆に村正は全然出なかったな
この辺はリアルラックか
>>263 出ることは出るのか
そもそも?魔除けが出ないからもうこれはwikiがまちがってるにちがいない!と
怒りの間に引っ越そうとしてたわ。もうちょっと頑張ってみるありがと
乱数に偏りがあるよなこのゲーム
高額な宝が出まくる時もあるし全く出ない時もある
エンカウント地獄の時もあるし全く遭遇しない時もある
抵抗95の君主が状態異常になりまくる時もあるし
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 21:38:57.50 ID:xK/FmX39
えっらく初歩的な質問なんだけど廃錬金ってなに?
素材増やすアレのこと?それでどうやったら
>>256みたいになるんだ
あと関係ないけど御札8連撃は対霊系専用になるのかな
とりあえず巫がHMしたから御札だらけにしてみたら全発 全然効いてない でワロタ
>>228-230 こないだのUST配信で小宮山さんは4で凄い衝撃を受けたみたいなこといってたね
>>266 錬金のHM能力でって話じゃね
LV15139で468%とか補正かかるみたいだし
マックスはいくらかしらん
>>266 廃錬金はレベル最高値の錬金術士作るだけよ
ハイマスター能力で高純度合成ってのがあって、それが最高468.8%になる
錬度30の石でも、140の練成が出来るってわけだ
1番ほしい氷化エルブンだけ40超えが1個もでねえワロタ
70個くらい盗んだはずなのに・・・あと4つ必要なのにw
さすがに40は妥協できないまあ最終的には45↑にするけど
は、初めてコブラの呪いで全滅した・・ちくしょう・・ちくしょう・・・・・貴重な体験なんだろうなハハ
だからアレほどスリッパを…
爆弾の威力って平均HP依存?
いつのまにか1000以上喰らうまで成長
エンクミ×3くらい封じ込めてたのかw
村正ってストーリー攻略前にゲット出来る?
>>274 DS版には通信機能というものがあってだな
>>275 普通にやると無理なのね…
さっさとストーリー終わらせるか
駄作だな、全くエロい鎖骨が再現できてない
ネット見ながら1時間くらいおじさん道場でA連打していたと思ったら酒場でパーティー組んでいた
何を言っているか(ry
10歳君主作ろうと□→○連打してたらあああああ戦士が20人程出来てた
>>266後半
DS版なら順番指定出来るから、巫の前に別キャラでハリアスか神楽鈴使えば大丈夫
もしくは廃錬金でお札の×を倍打で消してもOK
防具にも倍打付いてる物が有るから、それをいくつか身に付ければ
お札の枚数は減るけど、攻撃の通る種族は増えるよ
闘士をデビリッシュにしようと神殿に行ったら、座がないことに今更ながら気づいた…
>>280 分かるわ、前にイノセント忍者作ろうと5時間位格闘したことがあったけど
気がついたら大量のあああああで埋め尽くされていた、見てないからどういう操作になってるか分からぬ
オルセスとやっと契約出来たぜ、4チェックはかなり達成感があるな
気がついたら壁に体当たりしてる時の嬉しさ
ちょ、契約用に使ったウルマクル用妖精さんのHPが凄いことになってやがる
当たり前と言えばそうだけど下がったレベル分ステ変動とHP上昇があったんだな
記憶の中の真ウルナようやく倒せた。強すぎだろ。さすが地母神。
ところで真ウルナは本編中で倒すとなにか特別なイベントとか起きたりする?
廃錬金でおじさんを1人で倒したい場合死の指輪の首切り耐性を96にできる数千レベルまで上げて首切り耐性を96にしてから
戦士(空間)に力のメダルで転職って感じかなぁ、子供使う気ないならこれがベストなのかな?
>>286 個人的には侍をオススメする。
首切麻痺耐性60%くらいでも、つばめ70%超えて一人旅(死体忍者付き)にしてから、実際に首切られたの2回だった。
首切麻痺を100%にできるなら、もしかしたら死体忍者もいらないかもしれない。
にしても、真かーちゃんつえー
G養殖っての初めてやってみたが確かにこれは稼げる
戦闘メッセージ速度最高にしてなかったから適当なところで切り上げたが
一回の戦闘で500000exp以上溜まった
転職予定のあるキャラ抜いてまた来ようかな
Gの養殖は精神的ダメージがデカすぎて出来ない
>>286 今狩人で野蛮二刀流速攻でレベル上げてるけど、これじゃダメか?
強化具合とレベルによるけど、レベル200くらいから一人で倒せるよ
奇襲食らったときは祈るのみ
まぁこれが正解!と言う方法は無いけど
自分は侍でおじさん狩ってたな
ツバメ返しあれば攻撃喰らう確立も少ないし
空間の加護が余ってるなら侍安定、もったいないなら狩人って印象
死体ござるは鉄板と言えるかもw
あとDS版ならビットPからのQを従えて置くと一応の避雷針になるね
空間つけた魔術師に錬金呪文を覚えさせたいのに力のメダルが出ない
創胎宮で神影狩りしつつ漁ってたら村正が20本目
神影ドロップもそろそろ40いきそう
レベルは忍者ですら2000突破する事態に
素直に転職させときゃよかったがもう引き返せないwww
>>294 素直に周回した方が早かったんじゃ・・・w
>>294 力のメダルオンリーならクース・マシトラB4のが・・・。
ビットがウザイけど、そのくらいのレベルなら侍にヴィッフィで余裕なはず。
>>295 そういやかーちゃんと和解したら王女様がメダルくれたっけ
これ以上は精神衛生上よくないからもう1周することにするわ
>>296 残念ながらPSPなんだ
ドラケン道場からおじさん道場へのシフトが難しいな……
空間侍でドラケン→メダルで錬金にして首切り耐性強化→メダルで侍に戻しておじさんって流れでいいだろうか
2周目大魔公倒したら速攻でヒズに周回させてもらったから
王女からメダルもらうの忘れたぜ……
久しぶりにアキバに行ったら、ソフマップに中古(2980円)が多く置いてあった。
(中古ソフトで一番売れているとか・・・)
あとブックオフにも5,6本あったけど、エルミUに何があったんだ?
エルミと関係無いが、なんで()つけるのか解らん
司教の最終装備ってどうしてる?
属性攻撃考慮すべきかどうか悩む
司教はだいたい留守番だけど、後列は基本
武器か発動型のアイテム
暗黒防御100以上
状態回復100%
魔術師呪文抵抗100以上
が維持できればいいと思ってる。
炎その他の属性防御は、ブレス届かないからいらない。
ゴミ箱待機組の指揮官なので無装備です
鍛えるのに夢中になりすぎてクエストほったらかしにしてしもうた…
まだネリド湿地帯に踏み入ったばかりなのに盗賊がLv44
絶対戦闘が白けるに決まってるからデータリセットした
自由だからついつい戦力強化することばかりに気を取られちゃうけど
やっぱレベル相応な場所から手を付けていかないと楽しめなくなるな
鍛えるの夢中になって平均Lv2000超えたのに真かーちゃんに瞬殺された(^p^)
おじさん道場のためにオレコマンダーを買ってしまったが、なかなか楽でいいな
>>305 俺もだわ
最初から装備求めてチュロス高地ばっか行ってたらいつのまにか強くなって他全部□連打で倒せてつまらんかった
ヘルマスターが一人だ! ヘルマスター+1頂くぜ!
装備解除! うおおおおおおお俺がヘルマスター!!
ふんどし→胸当て→バスキン→手甲→持ちきれない→うおおおおおおおお\(^O^)/
あれほど盗賊の装備品は4つに抑えろと…
錬金単体でおじさん狩りするなら、どのぐらいレベルいるんだろうな
今4500ぐらいだけど、賢者の石×2(悪魔倍打、残り攻撃うp)で800ぐらいが関の山
すなおに前衛職(侍とか)で上げて力のメダルつかうほうがいいかなあ。。
>>311 メダルが二つ以上あるなら、前衛職にした方がいいと思うよ。
あと10000以上レベル上げるつもりなら、火力不足とか余計なストレスは減らした方がいい。
自分も廃錬金作るときは力のメダルで転職させてたなあ
4500なら熟練の弓でも雲雀の弓でも、悪魔倍打つけとけば速攻の一撃でおじさん倒せるはず
転職した方が圧倒的に時間を短縮できるよ
4500なら悪魔倍打二刀流の侍の方がいいじゃね?
もし奇襲されてもツバメ返しで死ぬ可能性がさらに減るし
両手装備すれば1000もあればゆゆう
4500のキャラはツバメ侍か何かにして新たな廃錬金用狩人作成がオヌヌヌ
>>305>>308 勘違いしているようだけどクリアするまでがチュートリアルだから。
クリアした後からが本番なのでデータ消すだけ無駄。
本人が楽しいかどうかなんだから別にやりなおしたっていいんじゃん
他人の考えに沿うプレイをするのが一番楽しいってわけじゃないんだろうし
クリア後は本番というより趣味の領域だな
自分はその趣味がぴったりツボって延々やってるわ
やめらんねぇ・・なんて有意義な時間なんだ・・素晴しい人生の活用法だろ!?
自分なら強くなりすぎた時は新パーティー作って始めるかな
あるいは適当なモンスターと結婚させて世代交代
弱い時、ゲームに慣れつつある時…が一番楽しいかな
知らない事が多いし、だからちょっとした事でも嬉しいし
初めて敵と契約した時なんか飛び上がっちゃったよw
転職アイテムって赤い靴と盟友の指輪で僧侶と魔術師になれるだけなのか
召喚や錬金になるには力のメダルを消耗することに今気付いたぜ・・・
使用人最強武器ってまるのみ+2?二刀流できるからサイドデスサイズより強いよなあ
中立限定なら反則気味だが記録のワンド
>>323 両手武器だから3〜4週目を視野にいれれば、って感じだな
それまではまるのみ+2
サンクス、調べると意外な最強武器があるもんですね・・・
甕星夜叉姫2セット揃った…
これで心置きなくグレゴリオを殺す三周目と、殺さない四周目に行けるぜ
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 11:17:00.05 ID:11vTwSf8
>>305 馬鹿としか思えない
そのレベルで強いなんて情弱過ぎだろ
転職知らない馬鹿乙w
先程グレゴリオ殺しルートに入って鬱な私が通りますよっと
一週目は生還ルートだったので、どんなもんかと試したが後悔
これで三週目に入る勢いがついたってモンです
グレゴリオはとてもいい子
ヂョピシューーン! トゥルルルルルゥンピーンッ! ブゥン・・
この音なーんだ?
か・・かーちゃん!!!
やっとシナリオクリアした所でこれからウルナス・ラーデ探索なんだけど・・・敵つよすぎorz
自分たちが弱すぎてなにからしたらいいかわからんよ・・・
とりあえずエース格なはずの戦士Lv35の武器が、錬金で呪い消したフィリードで
・・・これが間違ってるような気がしてる・・・
結局魔術師のエンテルクミスタ連発でいままでやってきた。
割と入手しやすく強めな戦士武器のおすすめなんですか?
ちなみにパーティーは
戦 デビ闘 神女 盗 魔 僧 です。
>>331 シナリオクリアでそのくらいのレベルならそんなもんでない?
自分もエンクミ魔術師、フランベ司教が討伐数トップで前衛は空気だった。
ほとんどのWizシリーズなんてそんなもん。
・・・そのうちめんどくさくなって総攻撃オンリーになる。
竜皇剣
を使う
砂漠の回転床の攻略法ある?
ひとマス残らず埋めたいんだけど
神具みたいなのは全部集めちゃったからコンパスはもう使えない
方法を問わずなら、wiki見るのが早いかな
・真珠の指輪:ティオシード無限
・ティオメンテて回転床のマスに直接移動した場合は、回転床の影響を受けない。
上記2つを駆使して埋めていった。
魔法使いの弓とかいうの手に入れたんだが、何だこの価格は…
性能的にはぱっとしないけど序盤なら使えないこともないかな
>>331 フィリードはその辺までならかなり良い武器よ。命中補正攻撃回数平均ダメージが総じて高い。
だがとりあえずは倍打だ。
クルセイドアーマーだ、クルセイドアーマーを装備するんだ
霊不死悪魔1.5倍打でかなり役立つ
人間男戦士で、誰かがウンディーネを召喚出来るなら水妖剣が超即戦力。盗め。
あとDS版限定だがトランジェルソード。ロンデルギウスの依頼を完遂するんだ。
それにしてもウルナが可愛い
3ではどんな魅力的なNPCを出してきてくれるのか楽しみだ
ゲーム性やバランスなんかは元から完成されてるし、心配してない
テキスト自重しているかどうかは見物ではある
ネリドのケルベロスとかシャンティーバとハロルドとか、ペット忠義ネタは卑怯でござるよ。
うう…
>>338と同じくクルセイドアーマーオススメ
ウチの戦士はサーガブリンガー→氷の魔槍→夕凪のフルーレを使ってた
ウルナスに入りたての頃は氷の魔槍だったかな
>>339 フィオナ様とどっち選ぶかっつったらかーちゃんだよな!!
でもラグナスティア様も可愛いから複雑です
>>336 > ・ティオメンテて回転床のマスに直接移動した場合は、回転床の影響を受けない。
知らなかった
ありがとう
>>343 ス テ チ ャ ッ タ ノ ? には笑ったw
確かにラグナスティアもいいね
でも自分の中ではやっぱウルナが一番かなあ
NPCたちのコミカルな一面とシリアスな一面のギャップが心地よい
こういった世界観、キャラの魅せ方大好きだわ
でも本筋でもコミカルな部分が多いせいで結構叩かれてるんだけどなw
まあ小宮山氏が漫☆画太郎とか岡田あーみんが好きらしいんで
制作時のテンション次第で分量が決まって、バランスに期待するのは難しい気もするけどw
地味にゴブリン王子関係が好きだったな、最後は不覚にもイイハナシダナー
メルセンヌが会ったやつ、レイブレアにいる奴、砂漠で倒したシニア
って全部同一でいいんだよな…?
>>347 いや、レイブレアのは違う奴と思われる
ちなみにもう一匹個性を持ったシニアもフィーナスラーデで会える
レイブレアにいる奴だけは別じゃないかな
ワネリー船長のエピソードもしんみりしたよ
みんなの居場所を守る為にたった一人で戦い続けるくだりとか、
船に感謝して成仏するところとか
oh、レイブレアのは別の子か…
もう一周してくるわ
351 :
331:2011/04/05(火) 22:11:39.15 ID:b+hT2sXY
なるほど倍打か。正直あんまり気にしてなかったわ。
がんばってみる。
3のパケ絵のおっさんって
実はミルコの成長した姿だったり
フェンデルの成長した姿だったり
化粧落としたグレゴリオだったり
混合パーティー作る時はダンジョンの入り口で合流
って昔の偉い人が言ってた
>>353 とりあえずマミさんに首切り耐性マックスの装備をつけさせるんだ
>>356 ありがとう努力してみるよ、首切りなんかあるのか・・・キャラ作るんじゃなかったorz
別に最初のパラメータって特に重要じゃないよね?
ニュアンスでつけたんだけど、吟味とか必要ならやりなおす
>>353 種族性能を考えると、まどかさんこそデビリッシュにするべきだと思うんだ。
魔法少女達は種族は人間にして、QBは魔傀儡で量産っぽさをアッピルするといいかも。
>>357 全然気にする必要ない
エルミの世界観はまどかと近いものがあるかも
ついにクリムゾンブレードを手に入れたぞー!
魔剣バルタギアスと二刀流出切る様にするのが
ベターなんでしょうか?
>>357 素早さ以外は基本飾り
種族の基本値+10が上限で、ほっといてもその内カンストに届くので心配無用
ただ体力は低すぎると、蘇生失敗からロストとかの危険も有るから注意ね
DS2ラドレス子作ったけど吟味厳しすぎで
首60武具破壊で妥協
PSPは知らんけど耐性にしても属攻にしても低レベルで安定した
屑ばかりという罠
ようやくギロチン野郎を倒したんだが、クース・マシトラ内の落書きの意味がまるでわからない
数字の方は地下4階の最短ルートのヒントというか答えなのはわかったのだけど
もしかして、1をやらないとわからないネタとか?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは手刀を盗んで速攻でセーブしたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらセーブがいつまでも終わらなかった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ デーハインにセーブデータの存在を消されたとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
まだ、セーブ中ですと表示されたままなんだ・・・
だれか助けて・・・
やれやれやっと侍がツバメ返し95%になった、でもこれでサリジャナ様と楽しい切り返し祭りが開催できるな!
真かーちゃんの足元と言わずふとももくらいまで来てる気がするぜ。
>>364 とりあえずDSなのかPSPなのかクヤシク
まあバッテリー消えないようにコンセント挿してほっといて(主に8時間睡眠的な意味で)
様子見しかないような気がするけど
そういやこないだDS2のデータが飛んだことを思い出した
セーブ中に電源切るとかそういう無理はしてなかったと思うのだが…
ゲーム内モンスターで最もLvが高いのはクェルベセロのLv1493?
だとしたら召喚師のLvは1503以上あれば十分なん?
んにゃ
ゲーハインの1512のはず
>>367 DSでした。
既に数時間様子見してたけど、変化は無かったんで・・・
さよなら、
君主 あ
侍 い
闘士 う
盗賊 え
錬金 お
僧侶 か
さよならみんな・・・
(>人<)
災難やな、プレイしたゲームのデータはコレクション的な感覚もあって絶対消さないタイプだw
DSだとバックアップに外部機器要るのが辛い所だな
>>363 あてずっぽで確認してないから話半分で聞いて欲しいんだけど、多分落書きは
数字…B4Fの進むべき歩数
色…B4Fの進むべき方角
を表してるんじゃないかと思う。
何色がどこの向きかはB5Fのシークレットドアの先の各小部屋の色に対応してるんじゃないかと。
サリジャナ様ゲッツ、やっぱりLvが上回ってると成功率が全然違うな、5分くらいで契約できたよ
一度Lvあげれば他のと契約するときも使えるしLvあげてから契約がいいね
>>376 ありがとう。
地下5階はすぐに逃げ帰ってたから小部屋までは確認してなかった。
頑張って地図埋めて確認してみるよ。
誰それのレベルが幾つとか言う書き込みを見る度に、
バカ「ルチ将軍のレベルは1200だ」
青黄「勝てるか!」
を思い出す。
PSP版の1って、DS版の移植?
PS2やDSの内容を2のシステム流用してって感じじゃないの?
DSの移植というよりは、PS2の移植+DS追加要素とフェイスロードといった感じ
ダンジョンなんかのグラフィックはどっち基準なんだろうね
流石にDSの3DモデルをPSPサイズまで引き伸ばされたら辛いw
PS2版はそれなりに綺麗だったんだよな
てか2の使いまわしじゃね
まぁどちらにしろ森とかが残念な感じになのは今に始まった事じゃない
ムービー見ると、どっちとも判断付かないんだよね
PSP1は発売延期になったな。
ダンジョンがなあ
四角形におさめようとして無駄な部屋が多すぎる
質問なんですけど、
善から悪とか悪から善に性格を変えることってできますか?
>>388 取説の48ページ参照のこと
ただし、この方法だと中立は変わらないし、中立にもならない
wikiなし縛りプレイしてるんじゃなきゃ、取説よりwikiの方が調べやすいけど
ルーベンブルグ1階の進路指導室で善⇔悪は変えられる
中立⇔善or悪に変えたい場合はwikiの錬金魔法のページを参照
>>389 >>390 錬金魔法は最後に覚えるプリテクトラットでいいんですよね
とてもわかりやすかったです、ありがとうございました
>>391 お前は本当に馬鹿だよな
糞な質問して糞な回答もらって
自分で調べて他人にありがとうってw
マジキチw
久しぶりに盗賊が罠解除ミスったでござる。
全員マヒって全滅でござるよ…
オピニオン強いな 背伸びして契約したオルセスさん盾にして呪文回数稼ぎつつなんとかビットBとクェルベセロの二匹以外倒して行ける!って所までいったが
イムルアラティとゼオナダルの順番間違えてビットB倒しきれず回復されてベセロさんにオルセスさん含めて首チョンチョン刎ねられてオワタ
やっぱりレベル200ちょいではきついのかね・・・
オルセス居るならなんとかなる
俺の場合平均250ぐらいでオルセスがフィーバーしてくれてなんとかなった
ブラッフィ使うの面倒だったから思い切って前列にツバメ95%の侍置いて後列に君・召・忍の4人パーティーにしてみたんだけど思いの外安定して面白かった。
切り返しだけで敵パーティーが半壊するのは気持ちがいい
クェルベセロもう少しで倒せそうなところでげんこつとかやめてください(つばめがえしでオルセスさん自身が)しんでしまいます
しかしげんこつじゃなくてゼオナダル撃ってくれてたら勝てそうだったしもう少し頑張ってみる
真かーちゃん口説き落とせた…
これでサリジャナ様もお役御免か。
それより闘士がお役御免か。
>>395 なんとかなると信じたらクェルベセロさんなんとかなったありがとう
オピニオンビットもクェルベセロもライブラリアンと同じで一匹づつ図鑑が禁帯出の内容になってるから全員倒さないと・・・
しかし単なる移植かと思ったら新しくヌーブラみたいな名前のキャラ出てくるわ変なもん災誕するわでOriginalも期待していいのだろうか
同じくオピニオン倒せたー
奴が出てくる前にビットBを残して解放数稼いでました
闘士いないのでビットBを止められなかったんだけど
余計なことをせず異常回復100のオルドミスティカたんが最高に輝いてたw
戦士 侍 君主 盗賊 忍者 司教(記録のワンド要因)
3周目、やっと最終パーティが完成したぜ・・・あとは強化するのみ
へっへw
>>400 オルドミスティカにそんな利用法があったとはw
前作もそうだったんだけど、やっぱ鉄のブーメラン強くない?
盗賊の俺、アタッカーポジションになったんだけど。
ハイマスターまでは炎の魔印とフランベ買って後衛で振るだけのお仕事です
>>403 まあ弱くは無いと思うよ、盗賊には充分だと思うし
>>403 盗むを使わないなら
黒曜石二刀流にするといいアタッカーになる
物理攻撃力UP自体はいっぱしの前衛と同じだし
武器さえあればって感じだね
全魔法覚えたキャラ作ろうとしてるんだが、
召喚はレベル3程度まで覚えれば良いよね?
召喚の魔法レベルて、契約できる枠が増えるだけでレベルそのものに意味はないよな?
>>408 召喚枠は多いに越した事は無いぞ
いざ契約!って時に枠が無いとどうしようもない
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 12:09:29.16 ID:JIxt43X5
3人までしか契約しないと決めてるならそれでいい
あと召喚師以外の召喚は血の同盟がないからあまり強くない
>>408 最後半ボス敵の契約だと失敗率のほうがはるかに高いから
粘りまくって契約することになるんだけど、そのときに
召喚のレベル枠が少ないと厳しい
枠を使い切ったらウルマクル(無限の魔力)で補充、を繰り返すことになるんだが
3レベルしかないと3×9の27回ごとで補充(1Lv↓)になって効率がすげえ悪い。あと面倒。
そこまでしない、ってんなら別にいいけど
みんな1のリメイク買うの?
3までの繋ぎにペルソナ2かエルミ1どっち買うか迷ってる。
何と契約するかにもよるよね。
3枠で止めることを考えてるなら、血脈を使う必要のないイベント用、アイテム用枠か、血脈なくても十分強い連中用枠か。
アイテム用と、シャンティーバ様はSP使ったりイベント起きると消えるからダイヤの指輪で十分。
ミルコや真シャンティーバ様、血脈不要の強者は
>>411の言うとおり手間を覚悟しないといけない。
かく言う俺は、手間かけて召喚師にミルコ、シンハニコル、サリジャナ様、オルセス、ダンタリ姐さん、ラドレス、真かーちゃんを揃えたのだけど。
血脈ちゃうわ、盟約や、俺…
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 12:40:43.85 ID:dRcxF/Wr
DS2版でも天老剣ってアイテムのダメージ上限値75より高くならないのね
うちの熟女侍の唯一の年齢指標が・・・「年なんて野暮なもの忘れちゃったわ」
に萌えれるように精神鍛えるか・・・
>>413 ミルコが枠に入ってるのね。
俺も契約したかったけど、図鑑完成後はかなり歩いても出てこないから諦めたんだよ。
そんな俺の召喚枠は、
深雪、クェルベセロ、オルセス、サリジャナ、チェス駒K、真かーちゃん、ベルドールだな。
マジかよ。両手だけど記録のワンドの方が最高だよな
糞ばk・・・じゃ無かった。天老剣売ってくる
これ年齢が999とかだとHPの伸びが悪くなる?
能力低下はなんとかリセットで回避してるんだが。。。
記録のワンドはチート武器なので一緒にしてはいけない
最大ダメージが村正の1.5倍と考えるんだ
>>417 確証はないけどね、ダメージ値75になってから宿屋でエコノミー泊り続けて
6時間放置したところで変化なしなので、おそらくもう
攻撃回数2回なんてしょぼさじゃなければ、おじいおばあパーティーのために
後衛用の天老剣をぜひとも買い取りたいけどね
記憶のワンドは最高だけど中立使用人が独占しているうちのパーティーでは
天老剣両手持ちのお侍さんは手放せない
天老剣は、攻撃回数増加あって優秀な片手武器がない
盗使僧あたりだと特に強く感じるね
ただ10000?歳キャラ作るのに時間かかってめんどい
>>418 参考になるかわからないけど、999歳から作り始めたゴブリン侍がLv400位で
(年齢不詳)の時HP2000前後、他のメンバーと比べてHP低くて怖かったから
オーガにして現在Lv483、恐らく9999歳でHP3200だよ。残念ながら比べられる
数値は提供できないが、体感ではHPは体力に依存で年齢関係ない気がする。
ついでにレベルアップ時の年齢によるステータス減少は、現在最高値から敏捷が-1
なだけなので、気にするのは最初だけでいいのかも
>>419 まだ4週目で錬金のLvがやっと1000を超えた程度の自分にはどちらも
同程度のダメージが通るチート武器です^^;
体力依存なのはWizの伝統じゃね
どうせ9999でカンストだから将来的にはどうでもいいな
>>424 確かにそうかも、召喚したサリジャナ様みたいにHP9999表示だけど三万
超えてるとかになればともかく
>>422 ありがとう、傀儡子でイノセントニンジャ目指そうと思って作ってたんだけど
そいつだけHP1ばっかでしか伸びなかったから心配してたんだ
その様子じゃ心配なさそうだ
オルセスって絶対デーブスペクターを参考にしてるよな・・・
弟子のイルドラハはスティーヴン・セガールだよな
これ仲間って喋ったりするの?
それとも唯の人形?
自分で登録したキャラや最初から酒場にいる十人は喋らない
イベントをこなして仲間にできるようになったキャラは喋ることもある
>>429 自作のメンバーは脳内でしか喋らない
ユニークキャラに関しても、仲間になったら特例除いて喋らない
パーティーは喋べらなくても、まわりがこれでもかってぐらい喋り捲ってくれるので寂しくないよ!
ミルコたちなんかY押しっぱにするくらいよくしゃべるな
関係ないけど、空間古式の雑魚掃討能力に驚いた
ミルコたちはグルティアさんとヘスさんが語り合う時の会話が長くていつもY押してる
ニンジャって防具にAC低下がついてても
武器にAC低下無効がついてたら結局意味ないのですか?
もちろん
もろちん
もろちん
石化を治す魔法って無かったりします?
寺院以外での治療不可能?
一般的なRPGだと、最上位のバッドステータスは死亡だと思いますが、
その感覚でいたら、魔法でアッサリ治せる死亡と違い
石化が治せず苦労してるので。。。
石化「だけ」を治す薬はあるが魔法はない。
全回復の魔法使え。
そこら辺は基本的にwiz準拠のようだ。
死亡を回復できる魔法と同じレベルの魔法を皿にして眺めろ
全バッドステータス回復魔法あったのね。
素で気づきませんでした。失礼。
追加で質問ですが、
・戦闘中に前衛、後衛の入れ替えをされた時の入れ替え直し方法
・魔法職以外の転職の意味
wiki見てもこの辺がイマイチ理解出来ないのでお願いします。
>>444 自分で意図的に回復させることはできなかったはず。
もう一度引き寄せられると元には戻る。
ユニハコットや守るを駆使すべし。
魔法職以外、というのがいま一つはっきりしないのだけど、戦士→君主と転職させるくらいなら最初から君主で育てればいいじゃん、とかそういうのか、
魔術師→戦士→錬金術師→盗賊→君主
の間に挟んでる戦士と盗賊意味ないじゃん、なのか。
後者ならHP以外に特に意味のない転職になる。
極論してしまえば、脳内設定的に良しって所かな>魔法職以外の転職の意味
ただ基本的には、盗賊を入れたPTが推奨されるけど
行くとこまで行ってしまうと、盗賊は不要になるのでそういう転職する事も有るよ
にわか質問だけど
おじさん道場って何?
>>447 エルミナージュの記憶で戦える、ダリシアマルテ=レンザーで経験値を稼ぐ事
道場、お世話になりました…
累計何人のおじさんの首をはねた事か・・・
おじさんといえば、二週目でフェイム80超えて
そろそろコンパスに捧げるかあ…って段で
洞窟ハシゴ付近にミルコ一行置き去りにしてたの忘れてた
チョココロネ集めに行こうとしてクッソ長いセリフで思い出すこと多々
最初のイベント起こして無くてもルーベンブルグで漏らせるし理事長戦にも現れる
ここのスレ感じいいね
>>452 効率はコロネの方がいいけど
札の出易さはモンブランのがいいんだよね
頑張って在庫無限にしたよ・・・
>>444 前後列入れ替えは、当たり前だけど、前列が逃走(全滅)すれば後列の元前衛が前に出る。
引き寄せられた直後に前列が壊滅した場合とかには、前列の元後衛を早めに逃走(犠牲に)
させた方が生存率上がることも・・・大抵の場合は
>>445さんのでいい気がするけど、
身の丈に合わない相手を敵に回すなら、こういうあほな方法もありかもしれません。
>>454 頑張りすぎや。
確かにモンブランは花札全種もらえるお菓子だけど。
俺はメイドに買わせたお茶に合うのど飴と、ふんどしに似た無限コロネをエサにした。
>>456 ああ、おかげで保険の先生が大量に犠牲になったよw
しかし面倒だったなあの作業
ゴミ捨て場があったから出来たような物だし
俺もモンブ無限化したな
>>457 モンブランの前に手榴弾が無限化してむなし
460 :
362:2011/04/08(金) 12:19:53.22 ID:R4rvmsmd
昨日40分くらい掛けてなんとか真ウルナと契約。
美雪/ラドレス/過去神影4種/ウルナ
のLv1600盗賊完成!
武器防具破壊+首でツバメしたら!とニヤニヤしながら
ラドレスの子供作るのに3日掛けたのが時間の無駄だったと気付いた。
こんなことに時間費やすなら召喚師になったソアラLv500を1600まで育ててたほうが
よっぽど有意義だった…
子供は子供でいいんじゃね? 制御不能な召喚枠と性質違うし
かーちゃん、タロットやゴキブリで魅了されて阿鼻叫喚の
地獄絵図作り上げることあるし
自分は結婚は石化闘士にしか利用しなかったけど
Lv4000オーバーの盗賊が真母ちゃんと契約
盗賊隠しつつ母ちゃん呼べば真母ちゃん道場出来るんじゃねっと考え実行したが
母ちゃん倒す時間が結構かかるからオジサンの方が楽だったのだわ
暇な人だなあ
何を言ってるんだい
暇があるからこそ色々遊べるんじゃないか
んだんだ。仕事家事の合間見てちろちろやっても
まだ100時間しか遊べてないんだぞ!
廃錬金なんて夢のまた夢だよママン…
巫全身お札ファンネルが当座の目標
お前ら馬鹿の質問に対して優しすぎワロタ
wikiに書いてないことは何も出来ないのな
自分で試すとかすればいいのに
>>465 準備さえ整えれば、単純に計算して31時間半あれば廃錬金はできるよ!
敵はおじさんじゃない、飽きと指の痛みとAボタンの耐久力だけだ。
キミの夢を夢で終わらせるな!(キリッ
マジな話、クリアしたり真かーちゃん倒したりアイテム集めたり、が主目的なら廃錬金なんかいらないけどね。
装備の幅が広がって、いろいろ遊べるようになるのが楽しいだけで。
>>467 首切り特化の村正作った時は変な笑いがでたw
DSで一周目、平均50で大魔公討伐中
闘神侍盗司召なんだけど、最近神女が微妙に
思えてきてしょうがない
もらえる力のメダルで君に変えるべきかしら…
>>469 破壊の翼付けて
夕凪のフルーレ二刀流させれば微妙じゃなくなるぞ
攻撃力アップも君主より若干だが高いし
攻撃面はさておき防御面で君主は欲しい
神君の2択なら君だな
破壊の翼+アトロルーベンスは通常の盗品運用では最強クラス
夕凪2刀ならもっと強い
微妙に感じるのはおそらく廃錬金で倍打が増えたり
ツバメが成長したり法院が当てになるレベルになって
ガチでダメージ合戦しても勝負にならない相手と戦うから。
そのレベルで君主に変えても火力低下するだけじゃね
召喚がどれだけ呪文覚えてるか分からないけど
これを君主にした方がいいんじゃないか?
血の盟約の効果を期待してるなら別だけど
475 :
469:2011/04/08(金) 16:03:00.06 ID:6L8/ToQI
色々サンクス
まだ錬金育ててない→寄付で育てる→
金足りない→高いレアアイテムぽぴぃ→周回早くw
いう状況なので、焦って変えなくても
よさそうですね
サクッと二週目に行こう
476 :
469:2011/04/08(金) 16:08:12.81 ID:6L8/ToQI
>>474 召喚は全呪文制覇してるー
盟約は…よくわかんないけど、
1で召喚ノータッチだったので使ってます
まだ深雪とサマーとカークスしかいないけどw
レベル上がって強いの捕まえれば楽しそう、かなと。
次周、新規に君主を作るという手も。
司祭を酒場なりゴミ捨て場の主にして、神女を後列に、君主を前に。
経験値の差分は次周最初におじさん出して、大魔公狩り前に埋める、とか。
何はともあれ、君主をどこかに入れるのは鉄板だね
異常の嵐である終盤だと法院マジ神
…昔の君主は聖なる鎧で輝かせていたが
盗賊といい、エルミはいい味付けをしてくれた(しみじみ)
479 :
469:2011/04/08(金) 16:52:54.41 ID:6L8/ToQI
このスレをお気に入り登録っと。
皆さんプレイスタイル様々で参考になります。
さっき「恵子を付けてやるよ!」とか言ってた牛女を
うちのウッドチャックが裸にひんむいてくれました。
まあ…早く二週目行きたいのは、アーミットを
泣かせちゃった罪悪感が大きくて…
正直気持ち悪い
司教の鑑定ってレベル上がると成功率も上がる?
さわってしまった連発でDS投げそうになるわ
ダンジョン内の鑑定に縛り付けるのはいいけど、
街じゃ馬小屋入り放題なんだから意味ないよな。めんどいだけで
金使って鑑定させるためにこうしてるのかね
当然変わる
そもそも、さわってしまったって意味不明だよな。
アイテムゲットした時に触ってるワケだし、
そもそも調べてる最中に触っても良いでしょ、別に。
さっぱり理解出来ないw
恐怖状態になることだし深淵か何か?
さわ・る 〔さはる〕 【障る】
[動ラ五(四)]
1 差し支える。じゃまになる。妨げとなる。「仕事に―・る」「出世に―・る」
2 からだに悪い影響を及ぼす。害になる。「夜更かしはからだに―・る」
……とも考えられてもいたが、Green先生はむっちゃ「触ってる」んだよなw
>>483 wizのアミュレットは触った瞬間灰になってしまう代物で
ホークウインドは剣の切先に引っ掛けて持ち帰ったらしいよ
僧侶から魔術師に転職したら、魔法回数が3に統一されたんだが
ひょっとして全部の魔法覚えさそうとしたら、ランク7が3になったときに転職したらいいの?
7の使用回数も9になるまで育てたのに、何この脱力感
ホークウインドと聞くとつい
寿司やドラゴンや昼寝など思い出してしまうな
小宮山さん、#4好きみたいなんで
ホークウインドのネタ、Vに入っているかもしれないな
>>487 そゆこと
錬金→狩人のみ例外(9を引き継ぐ)
ホークウィンドと言われてもサイケデリックバンドしか思いつかん
俺はホークウィンドというとウルティマ4の方が印象に残ってる……
Wiz4は途中で投げてホークウィンドのところまでたどり着いてないせいだが
>>491 ウルティマの方はU4以外にもちょくちょく出てる重要人物だからね
まあどっちも元ネタは同じなんだけど
今こんなことやったら制作者叩かれまくるだろうな
Wikiとかここ見てるとたまに竜皇剣が奨められてるんですけど入手しやすくてなかなかの性能だからですか?それともほかになにか理由があるんですか?
”なかなかの性能”って所に、どこまで含まれてるのか解らないけど
数字的な性能の他に、ブレスが吐ける様になるからだよ
使用でブレス
攻撃力それなり
あと呪文耐性もそれなり
序盤〜中盤まではハッスルできる
>>494 ブレス吐けるようになるのか……
知らなかったありがとうございました
ブレス(パムデウン)がいくらでも吐くことができるようになるから
ウチは手持ち無沙汰になりがちな召喚師にもたせてる
他の人もありがとう
単純な性能なら闇のサーベルの方がいいしな。
てかIの時は普通に侍の最終装備だったw
クリア前後辺りは竜皇剣に頼りっぱなしだったな
特にウルナスラーデ入った直後はこれがなかったら雑魚戦が勝てなかった
竜皇剣手に入ったのラスダン直前だったから使う間がなかったなぁ
錬金殆ど使ってなかったのもあったがブレス効果を完全に失念してたがw
>>501 俺もIIの初周はそうだったな、スッカリ存在を忘れてた>ブレス
次の周回以降は、無属性ブレス美味しいですしてたけど
ようやくファンネル巫出来たんだが頻繁に敵の三列目に攻撃してくれるんだけどなんぞこれw
因みに決まってサブ武器での攻撃時
>>503 バグというか仕様
攻撃時に
三列目 ○ ○ ○
二列目 ○
一列目
だと、3/4の確率で3列目(スカ) 1/4の確率で2列目
たぶん。
なんか他キャラだとスカになるタイミングで確実に三列目攻撃してくれるみたい
三列目 ○ ○ ○
二列目 ○ ○ ○
一列目 ○ ○ ○
でもサブ武器だけ三列目攻撃してる事あるし
三列目 ○ ○ ○
二列目 ○
一列目
因みにこれだとメイン武器で二列目倒した場合、サブ武器で確実に三列目を攻撃してくれる
人間侍の速度が7しかなくてあまり使えないんですが新しく作り直すのもありですかね?まだレベル14くらいだから気にしなくてもいいですか?
あと体力20くらいあってもHPが1しか増えないことが多々あるんですがそんなもんですか?
>>507 速度が7しかなくて>作り直す必要絶無 そのヒマでレベルを上げろ
HPが1しか増えないことが多々>そんなもんだ(前作はもっと多かったのでだいぶマシになってる)
リセットとかで吟味する必要も必要ない レベルを上げろ
というか、そんな序盤の段階だとそもそも侍はキツい気がする(いい武器は中盤〜後半にならないとそろわない
普通に戦士なり神女なりのほうが楽
好きで縛りプレイってことならぜんぜんOKだけど
ステなんぞ自然に上がるから時間の無駄、余程差が無いと普通に逆転するから速度が欲しいなら空間の加護かフェアリーにでもするのが一番
HPはレベル上げれば大体どっかで爆発的に伸びるからリセットする必要も無し
というか速とかどれくらい重要なのかがあんまり体感できない
スコレクとラスコレクかけると隠れたら発見されないのは感じるけど
みんなありがとう!
>>511 ・麻痺石化できるやつが速くないと志村グッバイ率が高くて涙目
・僧侶魔法(魅了死亡麻痺石化の回復)できるやつが速くないと、先手取られてぬっころされて
回復がおいつかない場合がある(特に後半)
忍者って話題にあまりでないけど
もしかして地雷?
ちなみにPSP版です
ちょっと質問なんだけど このゲームてAC-10以下に下げても意味ないの?
>>514 成長遅いけど奇襲阻止が便利だから悪くない
>>515 それなりにある でもACがたとえー99になろうとも当たるときは当たる
>>515 -10(LO)と-20(VL)はザコでもだいぶ違うのを感じられる
そこから先はボス級だと違いがわかるレベル
>>515 しかし、AC-99だろうがAC低下能力でAC-4桁あろうが、常時完全回避になるようなことはならない。
>>515 1回でも当たれば首は跳ねられるし石化はするし麻痺にもなるし
連撃だったら耐性はさがるし武器も防具も破壊される …あとは解るな?
>>514 イノセントじゃないと耐性確保し難いが
自動で隠れる能力があるので割と被弾しにくい
とにかく成長が遅いので単にクビ切りや奇襲警戒目当てなら
召喚で代用してもいいかも
忍者じゃなきゃこれができないってのはないけど、
格上の敵相手に一発逆転で首を飛ばすロマンシングは何度もあったし
警戒は地味に最初から最後までお世話になった
普通に使える
盗賊がハイマスター覚えるレベルになったけど
相変わらず宝箱開けるのによく失敗する
速と運足りてない種族?
ホビットだからどちらも問題ないはずなんだけど
何故か爆弾に関してはやたら失敗する
つまりその盗賊は爆弾に対してだけはドジッ子という事だ
キャラシートに記入しておけ
うちのノーム侍♀はしょっちゅう麻痺るな
誰にでも苦手なものの一つや二つはあるのかもしれない
うちの仕事人は普段隠れてるせいで死亡率低いけど
爆弾にまきこまれてよく死ぬ
ようやく廃錬金候補の育成が折り返し地点(22億)まできた
道場の単独育成はやっぱ侍1択だな
つばめ95%になれば忍者死体をつれそう必要もないし
アンヒモナの頂上でかーちゃんと感動のご対面。
すぐ近くにフクロウおんねんから、気づいてやってよかーちゃん…
ぐぎゃあああああ3連続で逆巻きぎゃあああああああああいい加減夜叉姫でろよおおおおおおおお
逆搾りだった(テヘッ☆
みか☆狙いで抱き首5本の俺に比べれば全然まだまだ
mixiに限らずいるだろう
某場所で会社がつぶれてしまって、暇になっちゃったから
PSP版の2を買ってみたんだが・・
・・DS版の方がストーリー追加されてるじゃないか・・1
そんなの発売前から告知されてる買う前に調べればすぐ分かる話だろう
それでもPSP版を選んだってことは綺麗なアイコン使いたいってことだろ?
まあどっちでもいいじゃない、ウルナ様の可愛さは変わらないし
クース・マシトラの有無くらいしかデメリットは無いよ
ただクース・マシトラ等の追加イベントとオピニオンの図鑑の内容は今後シリーズに深く関わりそうではある
でもサマエル三体の恐怖とかグラ面で言うならホントにPSP側の圧勝でわある
自分DSしか持って居ないんでDS派ですけどね
チームラUstのゲスト出演でも魔*ネ*申*木*倉についてぼやかしてたりしたしな
>>539 ほんと、なんでDS版は二列目以降が渦巻き表示なんだろね
PSPより性能が劣るといっても、敵の二列表示くらいは出来ると思ったんだけどなあ
後列の敵の種類が視認できないせいで、Yボタン戦闘で涙目になったのは俺だけじゃないはずw
さっきジャイアントバットと戦ったら状態回復100%の盗賊が起きなかったんだけど、
もしかしてリカバリーフェイズで回復する回数って上限ある?
詳しい状況を書くと、クエストのジャイアントバット(全員睡眠でスタートするやつ)でそのターンに前衛2人が攻撃受ける
→リカバリーフェイズでHPの自動回復と睡眠解除が発生するが、一番後ろの盗賊のみ起きず
全員HP自動回復付きで状態回復100%、戦闘後に装備確認してみたけど装備破壊や装備し忘れはなかった
DS2ひととおりやってからPSP2を買って始めました。
登録人数多いいし、フェイスロードとかセーブデータの管理も楽でいいね。画面めちゃくちゃ綺麗だし。
今プリセットキャラの画像を公式HPから持ってきて2用にフェイスロードアイコン加工してるところだ。
DSだと22人しか作れないからプリセットキャラは金だけ巻き上げられて即消しされる定めにあるしな(汗
ローディングが気になるのと、文字が小さいところを除けば快適ではアルナ。
追加要素堪能した後またPSPに戻る人の気持ちも分かるわ
しかし、2DSのアイテム絵も魅力的
ニョップリンかわいいよニョップリン
2DSはニャンティーバと
クリ
スタルのイベントがよかったな
マシトラは結構どうでもよかった
しばらくしてPSPにもどった
波紋訓練マスクしたシャンティー場さん怖いお
>>544 それなかったらDS版は買わなかったな>アイテム絵
DS版は図鑑で、プレイはPSPに落ち着いたわ
レンザー戦で全滅しちゃったんだけどまたエンカウントしてくれる?それとも全滅したらもう出てこないのかな
何度でもエンカウントするよ
ありがとうございますー
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 04:46:55.53 ID:dR+GuuHA
破壊の翼盗もうとしたらトリ二羽の攻撃がやたら痛くて
何度もやたらとクソ長いホームドラマ風味寸劇見せられたのは俺だけじゃないはず
まだ1週目でlv70くらいだけど
錬金とかまったくしてねぇ・・・
2週目から注目しとけばいいかな?錬金て
求める必要なければいいんじゃね
>>552 今のとこ壁という壁にぶち当たってないから不必要なんかな
敵があんまり強くないよね、通常攻撃で全部倒せてしまう
敵にエンテルクミスタぶっぱなされて後衛が壊滅しない?
イノセントマントの魔耐性強化はしといたほうが安全だと思う
アルゲイズ事故死も良くあるな
最初は錬金ってめんどそうと思って全く手を付けてなかったけど
序盤からやった方が楽になることは確か
はじめのうちはターン回復+5程度でも結構便利
本気で強化しようと思ったら志村狩りで錬度高いの集めるから
すぐ乗り換える装備でも素材ケチる必要もないしね
なんか1の時より志村が逃げるの早いような…
ミルコ一行、アイテム持ちすぎだろ
やっと盗む手に入れてモンスター図鑑眺めてるんだが
見たこともない強そうなアイテムのオンパレードでwktkが止まらんぞ
シグレットが訓練所に登録されたんだけど、以降関連イベントはあるの?
アパーシャを調べろみたいなこと言われたからダンジョンが追加されるのかと思ったんだが
クリア後ダンジョンでシグレットがPTにいる場合のみ起きるミニイベントがある
まあ何度でも戦える敵だから一度普通に倒して、その後連れて来てもいいけど
錬金で神女に野蛮の斧と夕凪のフルーレ持たせたら火力やばいことになってワロタ
なんだかんだで神女さんはHMで倍打がつくしアタッカーとしては使い易いよね
枠さえあれば……
とりあえず僧侶呪文は腐らないしな
自分はミルコパパの武器使いたいから戦士派だが
サムライだと2撃いれる必要あるところ
戦士だと1撃で済むんだよね
相手が切り返さなければ戦士はマジ強い
魔槌バルタギアスにはポポポポーンもついてるし
そういえば気になってるんだけど戦士レベルカンスト状態だと一撃で何ダメ位出るんだ?
変幻侍とか召喚師がいると火力自体いらなくなっちゃうんだよね
カンストワンドとかカンスト魔法のエンテルクミスタとかはちょっと気になるな
エンクミはLV・属性カンスト+暗滅でALL15万くらい
エルミU初プレイなんだが周回すれば全イベントを見られると知ったので、
流れのままに先にウルナ様の名前を刻んでシナリオクリアした。
滅茶苦茶可愛いウルナ様を見れたのは嬉しかったがそのせいで2週目で
敵対するのが辛い。
Hゲーじゃ鬼畜プレイもそんなもんだで遊ぶけどこういう不意打ちされると弱い。
真相を知ってしまうと女王じゃないけどいたたまれないじゃないか。
でもイベントは見たいし・・・鬼になる勇気が欲しい。
そういえばwizエンパイアでもリルガ王女が死んだ時に辛かったな。
魚のシナリオは要注意と胆に銘記するよ。
>>567 ワロタ、そんな出るのかよwww
暗滅の加護って使ったこと無いけど実質無敵になれる侍と合わせても楽しそうだな、変幻より使い勝手は下がりそうだが
ただ使用人突っ込めなくなるのがなー
存在メイドって実はそんなに要らないんだよね
本当にキツイ戦闘なら(かーちゃんとか)ウルマクっちゃうし、
そうでなければレイザスに全快の泉あるからティオで戻って回復すれば良いだけだもんな。
新創地に行く前はナンビーノ先生の隣の泉使ってる。
////ここからチラ裏////
今PSP版を二人PTでプレイしようと考えてて、やっと構成が固まった。
全魔法覚えた狩人と盗賊で行くことにするぜ(召喚はどっちか一人でいいや)
狩人に変幻つけて波動持たせておけば急な志村でも安心。
盗賊は創命でもつけといて、盗む物がなくなったら忍者に。それまでの間はシンハ爺に警戒役を一任
ブラッフィだとラミアーフで解除されるが、盗賊技能なら関係ないから全員隠れる使えると強い。
少人数であるが故にLvの上がりも早く、結果的にかなり早い段階から安定する(隠れた後敵から見つからない)
契約用闘士はソアラにして、あとはプリセットキャラに鑑定とか錬金とか契約時敵回復(タロット)やってもらえばいいかな
Green先生はlv200もあれば良いだろうけど、ペロリストのために寄付しまくりになるな(汗
大魔公狩りの時とか、存在メイドがいるといろいろ手間省けるのが便利で手放せない。
特に無限カラスと無限お茶会が。
召喚契約終えていらなくなった闘士を空間巫に変えたんだけど、思いの外使い勝手がいい。
つばめには弱いけど。
でも、バルタン戦士にも惹かれるんだよなあ。
最終パーティってみんなどんななん?
侍、君主、盗賊、司教、召喚、であと一枠が決まらねぇ
自分のPTに欲しい要素が浮かばないんだったら、取り合えず5人で行って見れば?
奇襲でタロットされたら乙る危険あるからまだまだでござるよ(チラッチラッ)
今のところ
君 侍 闘 使 召 盗
の超テンプレ、レベル200〜300位で神影全部撃破、オルセスと契約して次に何しようか迷う
真ラスは流石にまだ無理過ぎるからメダル集めて道場かな……作業になるけど
ちなみに村正が出るまでは侍の代わりに神女が頑張ってた、フルーレもう一本手に入ったら闘士下ろして神女再投入するかも
君 闘 侍 メイド 盗 召
で、闘を巫に変えたとこ。
君 侍 闘 召 司 使
シンハルコニいるので盗賊なんていらない
神具集めずにイベントばかりやってんだけど、もしかしてこのまま
廃画イベントやってしまうと四賢者と戦えなくなるって認識で合ってんでしょーか
wikiの小ネタの所に書かれてる
「神具4つ集める前にレイブレアで壁画に削り取られた名前を刻むと〜」
て部分になんか四賢者と戦えなくなるような事が書いてあったもんだから。
クリア後に記録された歴史のドラゴンケンタウロス5世でレベル上げしようとおもって
ドラゴ5世を倒してきたのに第14の記録がでないでござる。
モンスター図鑑にも載ってるし、もう一度チュロス高地の出現ポイントに行っても
今はだれもいない。ってなるしで・・・バグ??
解決法あるなら教えてください。それとも既出のバグですか?
暗滅加護付き魔は外せないな
序盤召喚師でとりあえずアークメイドと契約したら意外とメイドリカバーが便利でいいな。
アパーシャと契約してから次の周行って
マドリエ教会墓地の冥界の門イベントに
召喚したアパーシャ連れて行っても
スルーされる?
首切り耐性96%以上で
発動率20%のダリシアマルテおじさんを完封できるって
とこかで聞いたけど事実ですか?
信じてゴーレムと子作りに励んでるけど96に届かない……
586 :
579:2011/04/10(日) 15:11:32.70 ID:zELOYRTP
>>581 そのものズバリでした。ありがd。
依頼自体をかなり放置してたから竜のおっさんのこと忘れてたorz
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 16:06:33.32 ID:xGMEO6G2
>>585 結婚では、あくまで「理論上できる」ってだけで
事実上無理くさいと思うけどな
神影(耐性98)+素材60(×10%で+6)=104、で数時間試しても
80以上を見たのが1〜2回だった
すなおに錬金上げるほうが……
時間は掛かるが、そのうち確実に実現できるから
作業がムダにならないだけまだマシな気がする
>>587 おひねりは20%還元で最大+10%ですよね?
ゴーレム(100)+50に底上げした盟約の指輪(10)で理論値は最大110
現実は一時間粘って最大が91です
ウィズ、メガテン好きとしては粘って出るなら出したいところ
前提の『発動20%が耐性96%で完封』がガセなら諦めるのですが
ダリシア道場いくなら空間の加護あった方がいいと思うんだけど子供だと加護つかないぜ?
>>589 先制を取られても絶対に事故らない稼ぎ
がコンセプトなので
空間はあまり魅力に感じないのです
AC極低で首が丈夫な忍者を産んで貰って
画面見ずに経験値カンストを目指すのが夢です
画面見ずに、だったら侍の方が安定する気がする。
あと、麻痺耐性もある程度あった方がいいよ。
志村を麻痺させて残してあとは盗むのを続けるためにリピートしようとRボタン押したら
前のターンは志村以外倒す行動をしてたの忘れてたでござる
>>591 つばめ返しを極めた侍が安定しないので子に託します
事故率0%を廃練金の前段階で満たしたいという我が侭ですよ
おじさんの異常付加は沈黙&首切りのみなので首に絞ることにしました
ラドラスにおひねり真祖で子供作ったときに一度だけ首切り抵抗100が出来たな
それ以来見てないけど
ラドレスだた
つばめで安定しないっていうのは95%を抜けるってこと?
その位のレベルだと死の指輪どこまで強化出来るんだろう、2000で233.3%だからまだきついか……?
>>578 Exactly(そのとおりでございます)
>>596 つばめ95の侍に萌芽持たせて
サマー忍者の死体も付けちゃうか!
これで理論値だとおじさん500人殺す間(1時間程度)に侍が1人死ぬくらいで体感も同程度です
死の指輪強化、ボイド殺して空間付加
これで効率がさらにあがる筈なので、
子作りは投げ出してそちらにシフトしましょうか
599 :
578:2011/04/10(日) 17:53:29.44 ID:/nK/pXQR
>>583,597
レス有難うございましたー
とりあえず神具取ってくるかな。。。
>>596 40くらいの鉱石があれば、死の指輪が76にできるよ。
これでだいたい首切られ率4%くらいになる。
実際侍に60いくつの首切り耐性つけた時は、つばめ完了してからは1回切られただけだった。
95%ツバメ侍に空間つけて死体忍者でおじさん道場やってるけどそうそう死なないけどなー
錬金術士で例えば呪文威力UPが200%になったとしたら、
転職で覚えてる魔法使いの呪文も威力UPするんですかね?
ならない
そうなるとマジ僧侶最強
まぁなんだ、忍者ってなんかかわいそうだな
本家WIZでも趣味の領域だしなあ
スッパAC低下はエルミなら闘が居るし首切りは錬金で強化できるし変幻あるし
それで趣味キャラならまだいいが死体運用可能というのが残念臭を強めてるよなw
せめて奇襲を防ぐ性能が50%とかじゃなくて100とか90とかならよかったのに
忍者はレベル上がりづらいから使ってない
いや道場では凄くお世話になってますけどね??でも愛されてる気がする不思議
何それ忍者1軍で頑張って使ってる俺が涙目ってことでいいの?
大丈夫、忍者は強いし、使える
そうじゃなかったら俺の涙も乾く暇が無いじゃないか
錬金で首切りつけない派の俺もなんだかんだで使ってるけどね
忍者は成長遅いけど早熟という不思議ちゃんだと思う
序盤から使ってると強いぜ
戦士にはかなわないけどそれに次ぐくらい討伐数多くなる
奇襲阻止に魅力を感じて使用人外してまで1軍で使ってる俺涙目ww
ござる1軍派意外にいるのかw
wizのまっぱ6人とか聞いてるからどうしても
「変態」ってイメージが心の片隅にある
うちの忍者キリカゼさん♀(世界樹3より)はクナイ二刀流にフェニックスの尾とかーちゃんの芽だけを装備するちょっと変態チックなムードメーカーです。
警戒持ってるしただ下位互換って事も無いけどね
というより変幻侍と比べると基本的にどの前衛職も死に職、君主位か
育ちきった侍で固めたパーティはマジキチ
あ、後巫ファンネルがあったか
やっぱり攻撃回数増やせる職は強い
忍者が戦闘で活躍するためには影分身で1/3くらいの確率でダメージ無効化
(つばめで斬り返されても安心)くらいやらなきゃ侍と勝負にもならんとおもう
敵で一番嫌なのはつばめだからなあ。
頼りになるのもまたつばめ。
よく考えたらbishopて、ゴミ置き場に置いときゃ
メインパーティに常駐の必要ないんだよな
#入手した未鑑定アイテムは片っ端から捨てて、
#10個捨てるごとパーティ切り替え→ゴミ拾って鑑定→パーティ戻す
……めんどいから連れまわしてるけどさ
このスレの単純評価じゃ戦闘で役に立つ順って
前衛
侍→戦士→闘士→忍者
中衛
君主→神女→巫女
後衛
召還→メイド→司教→魔術、僧侶、錬金
って感じかな?
>>622 普通に帰宅したほうが早い。
ワープ禁止のとこならともかく・・・
状態異常不可に長ける闘士
HPを削り取る事さえできれば一方的な狩人
このあたりも強いけど侍には勝てない
侍(つばめ返し)の相手を出来るのは侍だけってのが最強の所以だな
>>624 戻ると、なんか気分的にダレね?ってのがあって……
潜ってるときは潜りっぱがいいんだよお
対抗して強化してみる?
巫=常時結界
忍者=食らった状態異常をそのまま反射。首をはねられたら相手も道連れ。
巫の魅力の9割は古式は気がせんでもない
結界はタイミングが読めないのと魔法が物理に比べて全然脅威にならないのがな
結界はレベル低い時にはすごく役に立つ。
育ってからは空間古式便利。
符も6枚あれば雑魚一掃してくれる。
ただ、つばめで止まるのがね…。
クリア前:結界 クリア後:古式
という感じ 忍者と同じく隙がないでござるな
忍者
クリア前:いない クリア語:死体
クリア前の神女はマジ強いよね
お墓で無双
そうか、俺忍者QBにしてるから
クリア後はずっと死体にしとくわ
>>622 俺はその方法でやってる。
ゴミステーションに司教とその他素っ裸合わせて6名置いておけば60個まで積めるので一々戻るより早いと思ってね。
狩りPTだと積載量が減るし、ゴミステーション待機だと街に戻るのもすぐだし、何より戦闘では微妙だからな<司教
DS版ならクースマシトラ探索に変幻忍者いるとすんげー楽なんだぜ
ビット?首飛ばしてやんよって感じで頼もしい
首切りなら変幻侍で充分だしなあ
むしろツバメがある分上だ
>>636 それは有る程度育ってる錬金が居て、侍も充分育ってる上での話だよね
侍+錬金の育成に掛かる時間考えたら、
>>635は手軽で悪くないと思うよ
なるほど、それは納得だ
首切り100のL射程村正二刀って、廃錬金居てもまだきついからな
鳥天狗使うとちょっと楽だったりするが
ようやく変幻の加護を取って村正を入手しても廃錬金が出来るまでは正直死触手の方が(ry
そのぐらいの侍と錬金だと燕40%首切り30%↑ぐらいか(錬度50石使用
これだと首切る前にオニオンN辺りに競り負けてしまう気が・・
どっちも2、300LVだと片方が上とは言い難いんじゃないか??
忍者は1ターンに2体までしか首切れないが、
侍はヴィッフィで敵を壊滅させられるのが強みだと思うの。
そのレベルでオニオン相手にヴィッフィ掛けるときっついだろ。とても任せられん。飽くまでDS版の話しだけど
Lv60ほどでマシトラ突貫したが、ウルマクルとタロットで何とか最下層までいけたなあ
いっただけで何もできなかったがw
侍は志村殺っちゃうことあるんで一軍には入れられないや
盾は召喚モンスで十二分だし
30時間近くやってるのにライバルパーティが最初のイベント以外で出現しないぞ
>>642 >侍は志村殺っちゃうことあるんで一軍には入れられないや
他キャラで侍を守ればおk
>>644 侍をかばう発想はなかった
なるほど、それなら急に志村が出ても安心だね
今三周目で賢者イベントも済ませたしベルドールもあとひとつ(ウルナの分)、他も葡萄酒と廃画以外ほとんど片付けたからラスボス挑もうとしたら強すぎワロタ
みんなレベル120超えだから余裕かと思ったのに強化幅半端ないな…
これって詰んだのか
ラスボスって真かーちゃんのことか?
だったら神具を収めなければ普通のかーちゃんに戻るぞ
レベル1200越えるまで粘ればよいではないか。
一度あげた物を取り返すなんて恥ずかしい事をするよりずっとましだ。
>>648 道場無しでLv上げは、ちょっぴり厳しいと思うの
じゃあ貯金箱投げようぜ
暗滅て貯金箱は適用されない?かな
>>649 大丈夫。
君主で1600くらいまでなら大魔公狩り→育ったら神影狩りでキツくないよ(感想には個人差があります)。
サリジャナ様を頑張って拉致って矢面に立てる手も。
しかし、レベル低いと武器防具破壊が頻発するのがなあ。
捧げた寝具って回収できないのかな
「サクッと倒せそうだけど念のため直前セーブしとこう」じゃねーよ俺えぇぇぇ
クリア前です
これでレイザスやらシリンスやら真やらと再戦したくなったら周回しなきゃなの?
それともエルミナージュかなんかから行ける?
>>656 そこで倒す倒さないは関係なく、あるイベント後エルミナージュで
真・御一行と戦えるようになる
一応シナリオ中での方が、召喚を呼んだ状態で開始できるから
難易度はちょっとだけ簡単。でも素直に神具回収した方がいいと思うw
真・お供一体くらいなら相手できるんじゃないかな?
二週目レベル200ぐらいでラドレスたんもふもふするため神具二つ捧げてウルナとシリンス倒してラドレス石化まではスムーズにいったが
判定四回が辛くてラドレス石化した状態のままスリープして気が向いたら契約挑戦という状態のまま現在に至る
>>657 物理変幻効くからエルミナージュ内の方が簡単だけど
>>658 残念だからそれは無理だ
コントラキオで真かーちゃんと戦うためには
神具全部捧げないといけない=お供四体と戦わないといけない
>>660 ノーマル母ちゃん+真モグラ
とかを言ってるんじゃないかな?
コントラキオとエルミナージュでの加護の違いは初耳
詳細頼む
>>661 660じゃないけど、真かーちゃんはコントラキオだと変幻無効で
エルミナージュだと有効って話は昔出てた
でも、あれってコントラじゃ試してないってだけの話じゃなかったけ?
記憶違いかな?
自分も実際には確認してないんで、適当言ってるけど
今出先だけど、戻ったら確認してみようかな
何この流れwiki読めよ
種族変更でデビリッシュはむり?台座がないんだが
自己解決しました今後調べてから発言します
流れに乗り遅れちゃったけど、侍が忍者より強いと自分も思う。
でもレベルで違ってくるし、加護を付けて考えちゃ駄目だと思うんだけど。
あと下位互換って言うのも変だと思う。覚えるスキルが違うのに。
上級3職で即戦力なら断然忍者よ。
忍者は完成までが超早い。首切り95%はたった361LVで完成。
ツバメよりも法院よりも圧倒的に早い。
更に言うならツバメは成長遅くて使い物になるまでがもの凄く遠い。
法院は練金で届かないとこまで育てないと意味が薄い。
その点首切りは完成前でも充分使える。
警戒も闇討ちも効果固定だから覚えた時点で完成。
LVが必要な要素なんて隠れ維持の確率とACくらいだから無視出来るレベル。
670 :
662:2011/04/11(月) 20:15:59.22 ID:uNqZcrA6
コントラキオの真に物理変幻効くの確認
かーちゃんにもお供にも通る
当たり前だけど2DS版で確認
>>669 そう考えると忍者つかえるように見えるよね
なんでだろ、ここにいるとどうしてもゴザルがネタにしか見えないw
盗賊のレベル上げの時は忍者使ってたな
転職楽だったから
そして手裏剣の効果音が心地良い事に驚いた
>数千Lvが必要 をちょっと計算してみた
死の指輪を首切り耐性96%にするのに必要な魔蒼石の
錬度は解呪も合わせて 142
高純度合成は 3 x √(Lv-25) + 100 (%)なので
錬度50 : 284.0% : Lv 3787
錬度49 : 289.8% : Lv 4028
錬度45 : 315.6% : Lv 5188
錬度40 : 355.0% : Lv 7250
これで合ってるかな?端数の処理で多少変わるかも
それにしても魔蒼石次第で大きく変わる
>>674 見たままだろ
志村が先制>志村、杖で攻撃を選択>侍が切り返してポポポポーン
Q:急に
S:志村が
K:来たので
って事だと思うの。
志村に奇襲喰らった上、更に運悪く侍に攻撃してきてつばめ発動したら流石に初っぱな逃げられたと思うしかないな
逃走は失敗する可能性があるから
より鉱石を守れる手段を選んだんだよ
なるほど、盗まれるなら首を刎ねられた方がマシだと
志村のじーさんマジパネェな
志村は常に鉱石+2だけを1個ずつ発見して拾う素晴らしい能力を所持。
他の鉱石を間違って2個所持したり、±0や+1とも間違えたりしない。
鉱石がダンジョン内に落ちてるんだったら、
その目利きと拾い方を俺にも教えてくれないか。
だが待ってほしい
本当にあの鉱石は迷宮で拾ったモノなのだろうか
鉱石から出る特殊な波動が健康に良いとか、金運が上がるとか
そんな雑誌巻末のアレなのかも知れない
>>682 それなら是非その通販で買いたいわ、志村を石にしまくるのもなんだし
そういえば盗む時はいつも志村自身が石になっていた
・・って志村一つで熱く語りすぎだろおまいらw
新職:ぴくにっかー
能力:ダンジョン内で石の連金数値確認可能、拾う石がすべて+2
HM能力:石なら99個まで所持可能
何その錬金ホイホイ
これってベスト版の予定は今の所無し?
せっかくだからPSPで三作揃えようと思うんだけど、
2がなかなか見つからないしネットでもお高いよね
中古で4800円なら見つけたんだけど買いかなぁ?
性格:悪なヤツが紛れ込んでおるな
>>687 エルミは元々一般向けでない為、集荷数が極少らしい
んでもって中古ですら殆ど見かけない
そんななのでベスト版発売なんて推してはかるべし
思い立ったら吉日、エルミナージュの世界へようこそカス野郎!
近所の祖父マップじゃ新品のDS2以外、見かけないな。
ちょっとこだわりがあって風系モンスターとしか契約してないんだけど、
・バンシー
・風のエレメンタル
・ジルフェ
・ハーピー
・オムショコポ(今挑戦中)
以外に風っぽいモンスターっている?
2匹募集中なんだけどわからん…
トゥマシオ あとグリフォン/ザッパとかエルピーナとか 鳥系
風のオムシス。
あとは空飛ぶのをどこまで入れるかかな。
…アルティメットフライヤーとか。
あれ?深雪さんは?吹雪っぽいけど
オムシスは他より面倒だな契約
最低でも他2体とセットの戦闘になるし
>>688,689,690
なるほど、やっぱり値段が高いだけあってレアものなのかな
せっかく見つけたし運命だと思って買ってくるわ!
情報ありがとう!
トゥマシオがいたか!
飛ぶからってフェニックスクィーンさん入れてみたけど強いな
しかし何かが違う…
オムシスはまだ無理だww
>>685 まぁ素材の練度はわざわざ宿いかなくてもわかるようにしてほしいな
>>687 しばらくしたらアマゾンに並ぶと思うよ
いくらなんでも出荷停止するとは思えないし
オムショコポ見事に捕まらん…
俊敏24ウルマクル持ちフェアリー闘士が連撃→召喚士が契約に挑戦、MP切れそうならウルマクルで回復の繰り返しで合ってるよね?
レベルもこいつより10以上高いんだけどなぁ…
フェアリー闘士(後衛)のフライパンだけで倒れるなよ馬鹿者
混乱して自分に攻撃→首切りとかやめてくれよ大馬鹿者ぉ!
お、できた
アドバイスくださった方wiki書いてくださった方ありがとうございました
バンシー→フェアリー
風のエレメンタル
ジルフェ
ハーピー→トゥマシオ
FQ→ルゲイエ(浮いてるし背景雲だし)
オムショコポ
未定
微妙に違うなっていうのを省いてモンスターの強さ(とレアさ)順に並べたみたけど…
この流れだと最後はやっぱり風のオムショス?しかないかな
レベル上げ頑張ろう
>700
闘士の連撃で敵が死ぬなら遊楽者もパーティに入れてみたら?
タロットの失敗で敵が回復できるよ
闘士の武器もフライパンじゃなくて不思議な波動(片手のみ)にしておけば
与ダメも低くなるし麻痺にできるから長持ちするよ
…遅かったか
不思議な波動か、その発想はなかった
今からトゥマシオ行くところだから参考になります、どうもありがとう!
トゥマシオ出ないなぁ
確かに風のオムシス?で見たはずなんだけどな
出て欲しい時に限って出ない
最終的にアビシールドに行き着いた
ウチのウルマクル子さん(フェアリー闘士)は素手だった。
708 :
530:2011/04/12(火) 18:06:00.55 ID:ZQZWAKlU
やっと夜叉姫でたあぁぁぁぁぁぁ!!!!ああ……次はお星さまだ……
契約用闘士の武器は石化強化のアビシールドかバックラーがベストじゃないかな。
素手より弱い上に石化ならACが変わらないから、ミスる事も多くてHP自動回復が無い相手を殴り殺しちゃう可能性が少ない。
難点は波動より必要な錬度が多いこと。
なんで忍者なんだよシグレット
攻撃の威力の上限ってどこまであるの?
バケツベセロに勝てない
特効薬になるかと思ったサリジャナばーちゃんも役に立たんし
廃侍はもういるから廃君主を育てる作業を始めよう
君主育てるの面倒臭い
廃錬金を完成させるにはいくら貢がなきゃいけないんだろうか?
おじさんにタイマン通い詰めで30時間ぐらいでカンスト
侍だと1割強ぐらい早い
>712
まさかカンストさせてから挑もうなんて考えてないよな・・?
とりあえず言える事は、「壁役は必ずしも二度反撃する必要は無い」って事かな
フィリード使われるか侍が削られきる前に
マジックユズ達のジアカラドで削りきるんだ!がんばー
>>713 4294967295EXPでカンスト。
クェルベセロならレベル200前後でもいけたぞ
オルセスさんフィーバーで素早さ呪文で底上げしておけば相手の行動前にイムルアラティとゼオナダルでかなり削ってくれる
運悪いとげんこつで切り返されて死ぬが
安定して勝ちたいなら適当なライブラリアンかなにかを盾にしてビットB相手に呪文稼いでゼオナダル連射とか
>>716 約43億か・・・・回答ありがとうございます。
サリジャナ様がいるなら先に真かあちゃんと契約して連れて来るとか。
オピニオン相手だろうが無双してくれるぜ。
かーちゃんゼフカカ状態にならなきゃ普通のツンデレ娘なのにな
俺がクェルセベロ倒したときはLv180〜250くらいで闘忍君巫使召+ダンタリウス
あいつが前に出てくる前に呪文で素早さ上限まで上げて先制を取りやすい体制つくり
クェルセベロは闘士を守りつつ連撃状態異常頼みの1点突破作戦
ビットは札に倍打付けた1ターン1殺な感じで倒せてた
それでも3回か4回全滅したけどね…
みんなアドバイスありがとう
素早さ上げておくのは盲点だった
バケツに手間取ってんのに
先に真・母ちゃんとの契約交渉なんて出来るのだろうか?
姫様に契約できるなら普通にベセロ倒せるんじゃないだろうか
というかベセロ倒せたけど新創地倒せる気がしねぇ俺
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 22:46:29.14 ID:zvSaBafA
レプラコーンの財宝って売っちゃっていいの?
>>725 いい。
実はザコレプラホーンの所持アイテムだから
ハイマスター盗賊がいればいくらでも手に入る。
つかぬ事を聞きたいんだが、ヴォーパルサンガと木製の薬入れの不確定名って、どちらも魔よけ?
それともがらくたとか他のもの?
wikiのドロップテーブルのページで
Ctrl+F を入力して調べたいアイテムの名前入れれば答えが出てくるでござるよ
>>729 ドロップテーブルのページか。
現状、携帯からしかつなげないからそのキー操作はできないけれど、探してくる。
ありがとう。
ケータイだったか。スマホ。じゃなくてスマソ
二つとも魔除けでおじゃるよ〜
>>731 攻略本あるからってドロップテーブルのページは見てなかったんだけど、不確定名わかるし、種類ごとになってるから(携帯故の見にくさは置いといて)wikiの方がわかりやすいな。
重ね重ねありがとう。
>>723 俺は先に真かーちゃんと契約してベセロさんを一蹴してもらった
パーティーの平均レベル約500。
紅茶葉とグレーターペコ―って何か効果違うのだろうか
Wiki見てもどっちも同じだし
レベル20でダンタリウスと契約するのは無理ですか?初心者過ぎて何度やっても契約できません。何か良い方法があれば教えてください。
乳首が弱点だよ、実はあの尖った鎧にまで神経が通っている
そこを責めろ
>>737 DSです。このスレを読んでエルミを知って探しまわって、なんとか手にしたばかりの初心者です。お願いします。
>>736 吹いたw
最初ダンタリさんのメット髪型だと思ってたのは俺だけじゃないはず
>>740 ここで聞く前に調べてみたけど
また何度も見てるけど
全然、わかりません
Wikiのどのあたりを見ればだけでも教えて下さい
お願いします
何度もすいません
ダンタリウスじゃなくルゲイエでした
お願いします
ダンタリ姉さんとルゲイエじゃ天地ほどの差があるぞwwww
召喚師のLV挙げとけ
召喚のページに書いてあるだろう・・・
契約耐性高いしエンクミぶっぱなしてくるから低レベルじゃ無理かもね
召喚士のレベルは23です
やっぱり無理過ぎますか?
とりあえずダイスもって召喚判定見て来い
それでイケるとおもうならねばってみればー
ちなみにログはすだれ式にしておかないと見辛い
無理すぎはしないしDSなら多少楽だけど、準備無しだとルゲイエ削りきっちゃいそうだな
>>747 ありがとうございます
頑張ります
下準備って何をすれば良いですか?
流石にwikiをもう1度しっかりと見なさい
右のデータにまんまなページがあるじゃないか
>>748 wikiを見れば分かりやすく全部書いてあるよ。
自分で調べられないの?
長い春休みだな
流石に酷い
知恵の間でテレポートの罠を発動させちゃうメメさんどうにかなりませんか
レベル4桁あんのに
メメさんリストラしてガーヴェオンさんいれたほうがいいなこりゃ
すんごい今更なんだが、チュロス高地北のハシゴ、捻れてるのな。
妙な違和感の正体に今気づいた。
ちょっと見てくる>梯子
契約用の闘士がフェアリー推奨されてるのってフェアリーの素早さからかな
空間つければ関係ない?
素早さならDS版は行動順指定があるから要らない
非力で殴られた相手が長生きするのが良いのかな?
PSPです
ああ、非力だからってのもあるのか
まぁ魔傀儡にする予定だから大丈夫かな
やっとオルセスさんと契約できた
回復用のバード忘れたときはどうしようか悩んだが、属性魔法ぶつければ案外なんとかなった
>>753 そういやPSP版だと深部の外側に1匹だけ固定エンカウントがいるんだよな
他のフロアだとどうなんだろ
あああ
魔傀儡に種族変更ってできなかったんだったっけ……orz
ジオルーンSP解放で出来るけどアイテム要るしな
低レベルなら種族なんてどれでもほぼ一緒
つい最近までダメージ強化のイノセントソードしか
持ってなかったウチの君主(LV130)が、本日晴れて
セレブレーション(またダメ強化)装備した
いきなり君主TUEEEEEEEE!ミストレス蹴散らすで性格悪になり
巫をとりかえばやするのに巻き添え食って男→女になったが
いい事あってよかったね君主タン
魔剣バルタと迷ったが、このままでいいやあ
どこでとったか忘れたがジオルーンあったありがとう!
セレブそんなにいいのか
うちの君主は善で男だけど聖剣から替えるかな
あと普通のRPGにいるようなザ・ただの鳥!ザ・ただのウサギ!みたいなモンスターいないのな
雪うさぎ以外にもウサギモンスター欲しいのに
>>761 童貞君主からリア充君主へクラスチェンジか
>>763 Wizもといホーリー(ryから首狩り兎ちゃんですね
てす
セレブもいいけどやっぱり
魔剣バルタギアスとクリムゾンブレードの二刀流がいい
でも確か強さ的にはセレブレーションが最強だったよね
微妙な差ではあるけどね
装備条件満たしてるなら錬度にして10くらいの差だったはず
ダメージだけ見ればバルタギのが上じゃね
射程Mと状態異常がついてるから錬金コスト換算すればセレブもお買い得だっけ
>>734 遅レスだけど
グレペコは0GPアイテムだけに普通の店でまとめて売るとかに引っかからないから
いっきに持ち物売却したい時とかには存在してる意味を感じるなw
死なれると困るので後衛配置の俺としてはMレンジなのはわりとネック
Lレンジのクリムゾンとハエの2刀
君主ほど種族悩む職業はない気がする。
前衛配置のMレンジ2刀はターゲット変更で攻撃しないバグが出ないから超安定だし
ああすまん・・・
こっちはIIのスレか
>>771 ありがとうございます
0GPアイテム売り忘れてるのに気付かず探索開始ということが多いので気をつけます
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 18:39:16.64 ID:ifleNILz
グラフィックが糞すぎるから新作はもうちょっとマシになってて欲しい
>>739 ………えっ?そうなの?3が出るから久しぶりにエルミ関連のスレ見てたけど一年半以上経って初めて知ったわwwwだってほら、乳輪乳首も鉄っぽいから…
神経通ってたら鋼鉄にした意味ないなw
ダンタリさん人気だなぁ
やっぱみんな助けられてきたんだよな・・初めて大魔公と契約たのは彼女でした
そして初めて「召喚つえぇ・・」と思ったのも彼女でした
神影を始めて落としたのも彼女d(ry
psp版なんだが真かーちゃんとの契約の仕方を細かく教えていただける方はいないでしょうか?
もう3日間ぐらい契約できん・・・
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 20:45:45.89 ID:ifleNILz
wikiも見れないとか池沼ですか?^^
>>780 wiki読め。そこに書いてある事を全てやってるんなら後はリアルラックだ
>>779 現役どころシャイニングタスクや在りし日4柱すら一人で始末していくからなぁwww
個人的に好きなのはイクスゴイルだな
なんかデザインが一番好きで守備的で頼もしい
>>784 ダンタリ姐さん、血の盟約なくても十分すぎるほど強いからな…
イクスゴイルも姐さんと組めばアナハラムごとき敵ではなかろうに
それとは関係ないのだけど、wikiのモンスター出現分布表に名前のないビットKは、ギロチン野郎との戦いにしか出てこない、OK?
ダイヤモンドブレードゲットすんのに、このまま古城で粘るか、盗みに賭けるかで迷ってて。
初回プレイ時フレンドリィなラドレヒトが急に殺すとか言い出して理由わからず悲しみながらちゃっかり契約した俺はずっとラドレヒト使ってたな
連激ないながら神さんの首はねてくれて重宝してたけどどうかんがえても姐さんのが強い
今では火のラドレスたんが元気に首はねてます
>>788 ありがとう。
バケツギロチンとセットならもうちょい古城で頑張ってみるかな…
>>777-779 ダンタリ「ハーッハッハ、なんだその粗末な体は
お前ら鍛えてやるからちょっとこっちこい」
>>767 この二刀流はOVAロードスのラストを彷彿とさせるな
アイテムコンプするには、キャロンのイベントをデビリッシュでやって、一旦売らねばならないことに今気づいた。
もう一周せなあかんのか…
>>792 キャロンPシリーズのことを言っているのなら
イスファルドに売ってなかったか?
てか 買わなくてもクエストクリアーすれば図鑑に登録されるし
DS版ならそうだけど、たぶん
>>792はPSP版だろう
志村を契約してその辺のダンジョンに放し飼いにして素材を集めてもらったりしたら面白そう
でもその時点で別のゲームになってる気がしてきた
ゴメン、DS2版。
ただ、キャロン本店で売られたりゆめのなかのキャロンが装備してる製品版じゃなくて、イベントに出てきた試作品の方の話なんだ。
攻略本のアイテム表と付き合わせをしたら、イベント52のキャロンシリーズと製品版キャロンシリーズが別にあって。
これを最後の周回にしようとコンパス不使用プレイとかしてたから、地味にショックが…
793の言うように、普通にキャロンが販売してたような
家帰ったらもっかいキャロン本店に行ってみるよ。
もしダメならもう一周する。
現在二週目、やっと大魔公追い剥ぎツアーオワタ
ダンタリ姉さん麻痺るまで大暴れで冷や汗かいたぜ
ここ見てるとみんな召喚師大活用してるね
1から召喚師の出番ナシプレイしてたんで
ちょっと今からフル呪文召喚師でも育てようかなあ
しかし今、君闘侍盗司巫だが誰リストラすりゃいいんだよ…
>>800 いや、だからキャロン本店じゃなくて
イスファルドのキャロン支・・・ゲフンゲフン、ルネア商店の方。
あれ?DS版だけなの?
>>802 0GアイテムはPSPでも、ルネアの所でしか扱ってないね
>>802 あ、支店か。
あっちに売った記憶はないのだけど、確認してみるよ。
少なくともアイテム図鑑2には載ってない……もしかして、イベント終了後に呪い解除したのがまずかったのかな。
ともあれ、帰宅時間が待ち遠しいぜコンチクショウ。
今キャロンのクエスト終わらせてきたけど、どちらもキャロン本店で売ってるぞ
ルネアの方はクエスト後に会話で追加されるっぽい
>>801 自分なら司祭を留守番に回すかな。
トラップ対策にあえて魔僧の呪文を覚えさせない手もある。
ウチの召喚はアイテム要員+荷物もち。
>>806 なんと嬉しい情報。
ありがとう。そしてプレイ中とは羨ましい。
いろいろ話に乗ってくれて、みんなありがとう。
>>807 そっか、トラップ対策ってのもあるんだな
決めた!錬→召でアイテム要員にするよ!
>>808 メインパーティーとは別に錬金術師はいるのかい?
司教をゴミ捨て場に待機させれば鑑定は特に問題ないよ
10個捨てる毎にスタジオを切り替えるのは
街に戻る以上に手間に感じるんだよな
アイテム集めに司教を連れ回すなら
イタチのワンドでも持っていて欲しい所だけど
入手できた試しがない
ちょwここのみんな性格:善でワラタ
みんなの知恵を存分に拝借するよありがとーノシ
司教はゴミ捨て場送りか…
>>809 廃錬金とまでは行かないけど、拾い物売っぱらった金を
全額つぎ込んでる酒場と宿屋往復の錬金術師(♀)がいるよw
最終職召喚師用には、1から錬金術師育てる予定
資金安定してきて使用人使い始めたけど
何故か敵や混乱した味方から執拗に攻撃されて困ってる
男なんだけどなぁ…
男の娘。そういうのもあるのか
自分もゴミ捨て場鑑定は、めんどうに感じてやれない
うちの司教はPSP版では2刀強化フライパン+1で殴ってたな
DS版ではビットNあたりに掃討してもらって残りにブレス吐いてただけ
>>812 錬金いるのね、それなら安心
私も司教は連れ回してるなぁ
もっぱらウルナス・ラーデでしか戦ってないから
その場で鑑定して高額アイテム以外は捨てちゃう
全員持ち切れなくなったら一区切りって感じでやってる
なあ・・・廃錬金やらカンストやらつくるのに一体どれだけの時間かかるんだ・・・?
道場より養殖のが効率いいような気もしたけどいかんせんorz
>>817 タイマンでおじさんを1ターンキルできるなら30時間ほど
#侍だと相手先制時にも反撃殺害するからさらに効率いい
ドラケンなら倍近く
養殖は準備要らないから楽そうに思えるけど
おじさん/ドラケンをっ殺せる環境にははるかに劣るよ
#養殖でだいたい1500万/時間ぐらい(5人逃げて1人に経験値集めた場合で)
#おじさんなら1億6000万〜1億8000万(侍の場合)はいく
>>818 ヘルマスター養殖、1時間半ほどで総計5000万だったけどおぢさんでも30時間かかるのかorz
やっちまうならさすがに周回させないとしんどそうだな・・・
レスありがとう
栞のレベル上昇で経験値も増えればよかったのに
栞はLvあげすぎた人へのおまけ処置なんだからゲームサイクルの一つとして入れたらアカン
じゃあレアドロップ上昇と引き換えにLv倍とかで
カンスト&廃錬金前提でゲーム作られても困るしなw
個人的には寺院の寄付が対価なだけでも凄い措置だと思うぞ
>>823 クリア後は金駄々余りになるしね
寄付だけでもそこそこのレベルにはなる
帰宅。そして確認。
試作キャロンシリーズ、やっぱり一回は売らないと並ばないっぽい。
幸い甕星夜叉姫はひとつずつ余ってるし、炎のロッドも回収済み。
花札だけ揃えてもう一周してくる。
次はコンパス使うけど。
かのすけメダル探してるのに
聖なる鎧が三つもきたぞ・・・・何故だ・・違うんだ・・俺が欲しいのはそれじゃないよー・・
みか☆探して抱き首とか
フルーレ探して王の剣とかのあの感じと似てる
NASA共同開発の物欲センサーハイッチャッテルのか?ちくそー!
巫さんって躊躇なくお札8連してるけど
男女1〜3か所くらいは
隠しておきたい部分があると思うんだ
冷静に考えると変態だよな
きっと装備にカウントされない前身タイツでも着てるんだよ、それでも充分変質者だとは思うけどさ
装備無し=裸ではないだろう・・・
とは思いつつ使用人で裸エプロンとか妄想してしまう
だから大事なところには札を貼り付けてるんだろう?
ぱんつじゃないから略
>>827 ブルーレイじゃないから逆光とか謎の湯気とかで大事な部分は隠れてるよ
パンツじゃないから大丈夫だよ
>>829 ゆめのなかで出会う一般人も、きちんとローブやドレスを着ているところをみると、胴装備なしは少なくとも下着姿の可能性が
エルミナージュWからは新装備枠、下着A下着B追加か
勝負下着がなんとかとかお揃いにすると効果が云々とか
あほかー!
クリアして、エルミナージュに行ったあたりから
大魔公とか魅力的な敵がボコボコ出てきたんだけど
世界設定や背景が少なくてすごく気になる
そういうのまとめたサイトとかあったら教えてください
公式ブログぐらいじゃね?
攻略本に色々載ってる
2DSの予約特典がいい感じだよ!って言っても今更手に入らないよな
2DSなら追加イベント周りを進めれば少しわかるけどPSPなら公式ブログか調べるしかないかね
シャンティーバ関係は全部見ようとするとシャンティーバ・復活シャンティーバ・アニマシエ・ベリードロメアを契約しないといけないという
公式くらいしかないのか
ランスの世界設定見たときと同じくらい興味そそられたんだけどなぁ
ウルナの部下たちの会話に出てきてた知らない名前は
こいつらのことだったのか、ってテンション上がったんだが
こいつらは結局何なのかサッパリでw
クリア後にこんなに出してくるなんて何か間違ってる気がするわ
クエストにちょこちょこ出してくればよかったのにもったいない
一体も見ずにゲームほっぽったプレイヤーも多そうだ
モンスター図鑑にもちょっとだけ載ってたりするよね
個人的にはエントロファの説明で吹いた
デュークスのあとにも白い奴らとか色々いるし、とりあえずゲームを進めるといい
メインの神具集め関連のイベントとかも2週目は見え方が変わってくるところも多いと思う
とりあえずOPを終わった後しばらく放置してみるんだ。
これ結構見ていない人多いよね。
非常に態度ワロシw
貴婦人をつれて復活シャンティーバ倒した後の会話にグッときた
まさかデレモード入るとは
>>827 恥らっていては硬く大きくなれぬでござる
かの道究めんとする拙者共々、日々精進でござる
復活シャンティーバと契約して
二人の大魔公のとこ行ったんだけど
会話あれだけ?
俺はあれだけのために二時間粘ったっていうの?
契約する前にオプションでエフェクトオフのメッセ速度5+10LV以上↑
ならそんなに掛からなかったような
かーちゃんも小一時間ぐらいで出来たよーな気が
まぁお疲れしゃーん
DS2のヘルマスター養殖、粘ってみた(最後は5人逃がして一人に集中)
戦闘時間:約2時間25分、約1400ターン+α、ターン平均EXP約97,000(端数切捨て)
獲得EXP:132,657,800、獲得GP:2,300,000ほど。宝箱は怖いので置き去りw
獲得EXP表記が万から上の桁と、最後の獲得したの「た」バグって見えなかったけどきっちり入ってた
場所はコントラキオ中央部で召還内容はキメラケルベロス、リッチデスナイトダムド、グレーター先生3匹
Lv36で速さ補正200%ほど差つけて先制率100%。
低Lvでも悪魔と不死に倍打つけて補助魔法しっかりしとけばド安定な分ドラケン道場よりいいかも?
ちなみに戦闘途中DSは10回ほど開け閉めしましたw
>>848 おじさん道場以上に手間かかってる気がするが・・・
上の方でも書いてあるが
侍なら奇襲されてもツバメ返しで撃退可能だし
首切り耐性上げられないならスリッパ持たせとけば
後はボタン押してるだけだし・・・
なんてこった…使用人ってリカバー時に便利な薬から使っていくのかよ
全快の薬は分かるけど沈黙だけなのに頭痛薬優先して使うとは
普通な会話のなかに
変態
>>845 がまぎれこんでて吹いたwww
>>852 会話確率は0%と表示されるけど実際は小数点以下で会話できるイベント
PSPだと無理だけど
それとは関係ないけど、真かーちゃんの怒りの剣を〆に、ようやく盗みが終了したー
これでシンハさんに後を任せて盗賊が退役(転職)できる
なんにしよかな
>>848 wikiでも書かれてる通り、”ドラケンまでのつなぎ”の一言だな
最終的にはドラケン/おじさんで安定できればそれに越したことはない
時間当たりの経験値効率が全然違うし
>>856 さあ盗みアイテムの在庫を∞にする作業に戻るんだ
>>858 記録された歴史で手に入るブツや大魔公の持ち物はまだしも、フツーのエンカウントのモンスターのはきついね…
ライブラリアンの巨大ペンギンと出会うまでに旧神影4周くらいしたし
とりあえず、フツーのアイテムがまだ4つ(回復指輪、復活秘薬、手裏剣、神殺槍)揃ってないからそっちから
設定資料集とか出ないかなぁ
1と2の攻略本が厚そうなんだけどどんな感じ?
最近攻略本とか買ってないけど、最近のって高いんだな
攻略サイトのせいで売れないんだろうけど、こんな値段じゃもっと売れなくなりそう
>>834 銀のティアラ、エクストリーム、レースの手袋、スパイクヒール、マスターエプロンを
装備したDQ9的着せ替えアバターを妄想する作業に戻るんだ
>>860 エルミナージュの世界観はざっくり説明されてる感じ
後は年表とか神影やライブラリアンの説明
小宮山氏のインタビューとかが載ってる
妄想を膨らますにはいいと思う
世界設定が気になるなら年表は見ておいた方がいいかもね
攻略本の中でしか見ない
創地、廃地、神、魔族がちらほらいるからな
4周目にしてようやくクース・マシ虎の数字と落書きが一致した…
どーにも向きが合わんなあ、と思ってたんだよ
見つけた順じゃなかったのね…
>>865 そうだっけ?
1階の書置きから順に並べたらそのまま行けたと思うんだけど
>>866 数字は1階→2階…の順に見つけたんだけど、落書きは2階→3階→1階の順に見つけて、その見つけた順に並べてたんだ
1階の落書きは3階まで潜らないと見れないから、特に疑問に思ってなかったんだよね
フツーに考えれば同じ階同士組み合わせるもんなのにな…
>>849>>857 うん、をぢさんじゃなくてあくまでドラケンね
型まで持っていけばRぽちぽちのみでフリーズ以外失敗する要素なかったのと食わせるキャラ選ばない、
無駄にLvあげたり強力な装備や奇襲対策を準備する必要もない
前に侍250程度にしてドラケンでやったら4〜5体目であっさり奇襲→麻痺乙ったのでトラウマ気味なんよ(´д`)
>>869 奇襲対策が要るのか要らんのどっちなんだよ
自キャラ君主の法院の効果って召喚モンスターに適用される?
シャンティーバ様使いたいんだけど素の抵抗力だと首跳ねられまくる
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 21:37:32.12 ID:f7uZUOyZ
フリーズしまくるなこのゲーム
バグも多いし最悪だわ
PSP版でゴキ洋食をしてるのかも知れんぞ
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 00:27:07.07 ID:w0G4DsN0
せっかくソアラやシグレット仲間に出来るようになったのに弱すぎて使えない……
PSP版なら加護を別枠で付けられる特典があったのだけどね
オリジナル延期か…
楽しみにしてたのになぁ
空間の加護って便利過ぎて誰につけたらいいかわからない
とりあえず契約用のレベル1闘士につけてるけど、もう主要メンバーの契約は粗方終わっちゃったんだよね
廃錬金作りたいのに賢者の石を量産する作業に疲れたお…
ちなみにライブラリアンって倒すのにどれくらいレベルいる?
まだみんな170そこらだけど白いテトラミスティカに手も足も出なかった…
なんだよあの回復力と裁きの鐘はずるいだろ
レベル上げくらいしかやることがなくなったからモチベーション保つのきついなあ
DS版だけ追加ダンジョンあるんだっけ?羨ましいよ
DSライトだからFLできないし買わないけど
そのレベルあるならダンタリ姐さんと契約したら?
ウィングハット等で射程を補ってあげれば連撃で首切り決めてくれたりするぞ
ライブラリアンで一番強いのはシャイニングタスク(2匹)じゃないかなあ
ディーナのツバメやメラーデンの吸い付き+死触手、ウェムリヒトの自爆も怖いっちゃ怖いが
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 02:05:09.88 ID:w0G4DsN0
序盤がエンテルクミスタゲーで中〜終盤が召喚ゲーでしかないよね
シャンティーバさんと契約したいが全然会えない…コントラキオならどこが会いやすいかな。
核撃はほとんど使わなかったな
俺の場合、序盤はフランベルジュ無双、中盤はひたすら殴る斬る、終盤しばらくはダンタリ姐さん無双で、ある程度育ったら召喚もあんま使わなくなった
召還と闘士使わないPTなんで平均レベル200超えてても神影きついし
ライブラリアンなんて相手によってはお話にならない
885 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 02:27:04.22 ID:9prgkEuI
そのくらいのレベル帯だと忍者が輝くな
シャンディーバさんは風のオムシスでふらっと出てきてさらっと着いてきてくれたなぁ
狙うならコントラキオ最深部とかどうだろう?
さっき試しに俺の愛しい闘士と司教で連撃+ゼフィフス即死コンボを神影に叩き込んだら
1ターンであっさり殺せたでござる
と、闘士やっぱつおいお・・・燕持ちには絶望的だが・・まさか死神の杖が効くとわ
変幻、闘士、召喚は低レベルで追加ダンジョンを乗り切る三種の神器だわぁ
ライブラと旧神影攻略にあるかないかで必要レベルがかなり変わるよね、というより上記あればレベルは必要無いか
ちょいと質問なんだが
経験値補正掛かる種族だとレベルカンストしても補正掛からない種族と同LVまで上がらないんだよね?
つまりドラゴニュートやオーガな錬金術師は468.%を実現出来ないと
デビリッシュな闘士やフェアリーな魔術師も物理277%や魔術1229%を実現出来ないと!
掛からない種族よりカンストのLVが低い、そゆことですよね?経験値補正ってそゆことだよな??
だとするとひじょーーに悲しいのだが。どうでしょう。
ぶっちゃけ誤差もいいところだぞ、レベル4桁超えた位でどうでもよくなる
気になるなら必要経験値が少ない方の種族でカンストさせてから元の種族に戻すという手もあるけど正直時間の無駄
その方法なら物理威力277%のデビリッシュ闘士が実現出来るのか??
普通に上げていくと、人間なら問題なく上がっていける所で
デビリッシュだと止まっちゃうんだよな??そしてそれ以上経験値は入らない。
補正有りの種族はLVの天井が低い、そゆ事だよな?
どう頑張っても人間と同じカンストレベルには及ばないんだよな・・?
何か俺勘違いしてるような気がしなくもない
補正無しの種族でカンストさせた後に補正有りの種族にしたら下がっちゃうんじゃないのか?天井低いから
もしそれでイケるなら凄い朗報なんだが。
自分で試せれば良いがカンストのいるデータ消しちゃったんだよなぁ。
誰か教えてくれーフェアリーまじゅちゅしでLV15139までいけるんですかー?
ウチの人間廃錬金をオーガに変えてみたが、レベルは下がらなかったよ
問題無く実現出来るけど、ドレイン喰らったりウルマクル使ったらまた成長早い種族にして最高値に戻さなきゃならぬ
カンストしててなおドレイン食らったりウルマクル使わざるを得ない状況があるのかは知らない
カンストしてようがドレイン防御0ならすっぺんすっぺん食らうよ
錬金以外のカンスト者なんて、せいぜい先生のところで最大ダメージを叩き出すくらいしか使い道が思い浮かばんな
ドレインを受けるような前線に出すことなんて無いんじゃないの?大したロマンも見出だせないし
魅力された真かーちゃんが仕掛けてくることもあるしな
ただ、カンストした魔術師を戦場に引っ張りださなくてもええんじゃないか、とは思うけど
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 14:45:09.08 ID:w0G4DsN0
全員26という高レベルなのにウルナ倒せないです><
ジェラって男なのか……
中身は女の子だから安心するんだ
男だというよりドワーフだという点の方が
古いドワーフのイメージ持つ自分には笑いが止まらんw
そういう解釈もあるのかって目から鱗だ
でもじぇらたんは女! ふしぎ!
>>900 とりかへばや物語とデコール神殿さえあれば
>>900 吟遊詩人がガンドラに女の子はいないって言ってたじゃないか
多分じぇらたんは吟遊詩人が帰った後に作られたんだろうと見た
ロリドワーフとか解釈もフリーダムな時代だからな
ボーボーに生えた髭も毎日処理してるんだろう
3DSでも普通にプレイできる?
カメラ機能とか、不具合とか無ければいいんだけども
あ、ゴメン自己解決した
出来るのね
画像持ち越しするなら予めセーブの必要ありと
>>905 ガンドラではひどい目にあったって言ってたから
ハレオラートもひっかかってるはず
デデデデン!
どうせだしちゃいけないもん出すなら、ヨッパライのおっさんじゃなく
ジェラたんに出してもらいたいものだとは思わないか?
ジェラに出したい、だと!?
じぇらたんの口から葛湯が!
ジェラたんにも穴はあるんだよな……
ジェrアッー
ジェラたんに食わせたスイーツが腹の中でタロットに変わるわけだな
一方、ジェラにスイーツを食わせると男性メンバーを羨望の眼差しで見てくるんだ。
919 :
バグ!?:2011/04/17(日) 17:10:21.64 ID:0mQJMh6o
PSP版だが錬金倉庫に貯めていた力のメダルがいつの間にか消えた。
なんてこったい!
フリーズバグはwikiで知っていたんだがこれは書かれてないよな?
重要物は酒場でにアイテム保管人を作って預ける事にしたよ。
最近エルミの存在を知って
買おうと思って地元巡ったが売ってない
↑にあったけど秋葉に売ってるかな?
売ってるようなら明日にでも行くんだが
因みにPSP版のエルミ2が欲しいです
誰か目撃情報kwsk頼む
え?素材以外は全部店に陳列するゲームじゃないの?
うちは錬度高い素材と、空気の実が入ってるな>倉庫の中身
倉庫は
>>923と同じ
あと、以前は酒場待機組に次周必要な甕星とか持たせてた
925 :
バグ!?:2011/04/17(日) 18:09:24.30 ID:0mQJMh6o
うちのパーティはまだレベルが低いからね。
初見の物や不用品は売るけど、交換装備とかメダルは倉庫に入れてた。
それに金は留守番の錬金術師につぎ込んでいるから買い戻す金が無い。
そりゃあ徹底してるな、でもメダルって安いんだよなあ
試しにSFCのwiz6やってみたんだが訳分からなくて投げた
やっぱりエルミ3を待とう
928 :
バグ!?:2011/04/17(日) 20:12:24.84 ID:0mQJMh6o
wiz6って禁断の魔筆だね、SFC版の移植はできが良かったけど。
戦闘バランスも良かったしスキル習熟も面白かった記憶があるけど。
PS版は速度のパラメータが無視されて必ず敵が先制するクソ移植だった!
確かに魔法名がそれ以前のwizと違っていたのが戸惑ったけど、
あのぐらいの謎解き要素はあっても良いと思うけど。
でもここはエルミ2板だからここまで。
6は予備知識無しだと辛いな
930 :
バグ!?:2011/04/17(日) 20:42:50.64 ID:0mQJMh6o
確かにそうかもだけど当時と違ってNETに情報もあるしエルミ3までの間
に遊ぶ価値は有る気がするけど。
あぁ、そういえばエルミ2のオープニングと同じでSFC−WIZ6も
別パターンがあったな。
進めるとなんとなく話に繋がるあの娘か!ってのが走ってるのが。
>>930 本人が投げたって言ってるんだからその辺で、後コテは特に必要ないよ
ウルナ様がエルフの様に見えるけど、古代5種族の盟主がエルフなのと
その辺関係あるのかな?
PSPエルミ2がシリーズ初プレイなのでその辺の設定が判らない。
大体ゼフカカは皆同じヒューマノイド体型なんだろうか?
まあ、そんな設定があるのか判らないが公式HPを見てもその辺りの世界観が
でていなから気になるんだがどっかに纏めてあるサイトは無いかな?
>>933 公式ブログは見た?
1の廃地のゼフカカはエレメントっぽい怪物だったよ
ハルドラ・イールのゼフカカは9階建ての高層建築物になってたな
ブログは見ていなかった。
ありがとう、早速見てみる。
DSの1をプレイしたんだけど、2はpspとDSのどっちが買いですか?
wiki見たけど、DSの方がダンジョン多かったり、PASS引き継げたりするみたいだけど、
自分DSLなのでカメラないのですorz
pspも持ってるけど、フェイスロードのためだけにpsp選ぶのも違う気がするし
DS1からの流れでフェイスロードがそこまで重要じゃないならそのまま1と同じアイコンが使えるDSでいいんじゃないかな
個人的にオピニオンの追加イベントなんかはかなり良かったと思う
今日地元スーパーよったらたまたま甘食をみつけた
うん、ジェラさんあれ無理だよ
普通にグシャってつぶれるよ
DS版は盗みアイテムに画像が付いてる、追加ダンジョンや追加イベントがあるとゲーム内容では勝ち。
フェイスロードのし易さや画質、2列目の敵も表示されてる等グラフィックはPSPに軍配が上がる。
因みにDSiじゃなくてDSLだと快適さも若干PSPの方が上かな?
DSiとDSLでは快適さほとんど全く変わらないぞ
コマンドリピートの時によーくみたらちょっと枠の動きスムーズだなってぐらい
DS版覚醒4賢者は凄くちっさくてがっかりだったりとグラフィックは完全にPSPのが上だな
スクリーンショットの機能やPSPならではのセーブデータ管理はとても良かった
綺麗なロンデルギウスさんの画像をスクリーンショットで保存して壁紙作ったりできる
942 :
937:2011/04/18(月) 01:22:18.91 ID:ZqplBfhK
なんと見事な一長一短…
フェイスロードはすごく使いたい機能だけど、ダンジョンRPGとしては追加ダンジョンにときめく
みなさんありがとう
1の2週目そろそろ終わるから、それまで悩んでみます
俺もPSPでやりたいと思うけど完全版がDSなので抜けられない
3もDS版出るんだろうな
2DSの追加要素の入った2+みたいなのがDL版なりBest版扱いでPSPで出てくれれば完璧なんだがね。
まあ、実際そんなことになったら流石に完全版商法自重しろって文句言うけどw
先にDSで出して、PSP版で完全版出してくれれば完璧なのになw
1はそういう流れになったけど、3は最初からPSPなんだよなぁ
フェイスロードを一回使って妄想設定使っちゃうと、DSだとキツイ
このゲームに限った話じゃないけど、DSの2画面に慣れたゲームを
PSPでやるのは地味にキツい。
お前等の言い分は良くわかった
つまり完全版をPCで出せばゲハ争いも起こらず
パーペキって事かしら
各々自分に合った方を買えば良いだけだと思うんだ
そもそも完全版ってのもアレだと思う
・ロード機能が骨抜きになってる
・売り上げ的にPSP版ユーザーにも買って欲しい
だからおまけ付けましたってだけの事でしょ
ましてや3なんて、ロード機能拡大で更に骨抜き度upの可能性も有る訳で
2は2DSの方がレスポンスが良かったから好きだな
2PSPでやってるときは全然気にならなかったけど、
久々に2PSP起動させたら、戦闘後とかティオメンテ後とかの
引っ掛かりがかなり気になった
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 09:23:38.30 ID:m7QrO2TS
今日も糞ニート共が朝から糞な会話でご機嫌でごザルなw
>>947 DSかPSPサイズのPCでオススメある?
そんなのPC板で聞けよ
ゲハくさくなるのが嫌だって
>>947は言ってるんだろ
パンよりおにぎりがいいって話してるのに
いきなり辛ラーメンやるから解決な!って言われたから・・・
出された飯に文句言うなら俺にくれよ
ごめん言い過ぎた
前衛三人とも侍にしてつばめでザコ殲滅だぜフハハハ、とか思ってたんだが、
魔法やブレス使ってくる敵が思いのほか多かったのと、攻撃ミスる敵が多くて効果はいまひとつだった
AC20程度で止めておいた方がいいのかも
うわぁ、記録のワンド、転職者装備ダメなのか・・・
1で司教がいけたんで油断してたわ(´Д`)誰に持たせようかな・・・
未転職者は闘神盗だけだ
アイテム集めようやく終わった・・・。
盗賊がいるじゃないか
>>957 3人もいれば十分じゃないですか。
内はイノセントは盗賊一人だけ、錬金は町で留守番専門だし。
全員イノセントで全魔法マスターにしたら
スペルorプリーストブラスターで壊滅的な被害受けるようになったから新しく作り直した
罠で全滅なんて聞いてないよ・・僕のメダルが・・ううっ
全魔法とか覚えてたら宝箱を安全に開ける呪文も大量に使えるから
盗賊であける必要もないと思うが
Greenさん魔法威力98%が上限と思ってたら100以上あがるのか・・・
ぜんぜんあがらなかったからもう無理なんかと思ってた
DSとPSPで迷ってるんだけど
PSPの読み込みって気になるレベルかな?
気にならんばい
>>962 女神の口付けと思ったFujiyamaさんが飛びついたのかも知れんぞ
魔法による罠識別も100%じゃなかったはずだし
>>962 だな
最低18回、紅茶葉1枠あればプラス54回、使用人がHMなら更にプラス54回。
結構いけると思うんだが
>>964 起動だけはかなり時間かかるけどPSPって基本電源切らないし
DSがi以降かそれ以前かにもよるけど、データインストール前提なら
処理能力の関係上PSPの方が動作が速くて快適なところも多い
フェイスロード含むグラフィック重視のPSPか追加要素重視のDSか、純粋に内容で決めて良し
とりあえずDS版な俺からすると
PSPのみの人にマシトラのオニオン共の強さだけはマヂ伝えたくて仕方ない
暗滅で燕持ちで武器破壊持ちで速攻後列攻撃て。マヂちっさいクエロンベサロンかよ
初めはマハマハ即逃げ余裕だぞマヂで
クイーンも暗黒耐性300なのに即死通るし。マヂあほか
>>966 女神のくちづけふみに行く時
罠識別魔法を二人でやるのおすすめ
ふたりとも外れて同じ罠ってのは恐ろしく低い
捗るぞ
リメイクの発売日伸びてるやないか・・・
存在メイドつくってみた
これ便利だなー
聡明司教の代わりにレギュラー入りかもしれない
おう、本当に延びてやがる
この後またずれて3と同時発売になったりしてな
カウンターパンチを解除し損なって即死したシンハニコル様を頭の中で想像したら、
一人で吹いてしまった。
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 10:15:20.52 ID:yAVk/JAS
建てれないなら再安価なりなんなりしてくれ
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 10:42:51.24 ID:yAVk/JAS
不毛な争いはやめるのじゃ!ここは拙者に任されよ
忍者に発言権ないからw
>>984 乙
通販サイトみてたらDS版はじわじわ値段落ちてきてるから結構作ってたってことかいな
さて新創地もできたしこのスレはエドゥモーに食べさせよう
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三三三 _,,-'"`;;;;: ::::::”゙'''',,___、
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三三 ヽ---ミ,!.::::::‘'-、,,,,,_,,,,,ニ-‐'~~゙"'゙~"゙`
三三 ‘゚'''''''''''''"
それはエドゥモンド
というか10秒くらい何なのか分からなかったぞw
おめぇの出番じゃねえーよ
っと言おうとしたがクルシューナイトが出て来るエルミだし
下手したら闘士枠で出てきたりして
相撲取りか
>991
お前さんのレスが無ければ俺は一生AAの意味が解らなかった
ありがとう>991
995 :
937:2011/04/19(火) 17:49:05.87 ID:WCr/2J1i
スレ終了間際に滑り込み報告
psp密林でポチりました
脳内パーティを実現させて楽しみます
相談に乗ってくれた人、ありがとうございました
最初に作ったお気に入りに限って序盤死にまくる法則
俺は初プレイ30分でロストしたぜぇ
…リセットしたけど
うめ
30分でロストとか早すぎw
30分は強烈な洗礼だったな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。