○概要
「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは16人。
キャラ育成はポイント割り振り。
○紹介・レポート記事(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/48.html ○スタッフ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/13.html ○過去ログ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/32.html ○取扱説明書正誤(公式アナウンス)
■ゲームオーバー(P29) [バトル項目]
誤) 〜戦闘不能になったキャラクターはペナルティとして経験値が減少します。
正) 戦闘不能になっても、経験値は減少しません。
■長鳴鶏の宿(P30) [施設ガイド]
誤) 夜まで休憩する:体力・TPが50%回復します。
正) 夜まで休憩する:体力・TPは宿泊と同様に全回復します。
○重要バグ
アイテムがコンプリートできない(世界樹2への引継パスワードを受け取れない)バグが報告されています。
クエスト「謎の魔物討伐依頼」を受ける際はwikiのバグの項を参照する事を勧めます。
その他いくつかのバグも報告されていますので気になるなら参照してください。
○序盤向け小ネタ
ギルドのキャラ表示順が変更不可の為、キャラメイク時は前列キャラから作るとよい。
公式推奨PTならパ,ソ,レ,メ,アの順とか。
L+R+START+SELECTでソフトリセット
未修得スキル選択で修得条件表示
店に売る時Yで同一品目まとめ売り
戦闘中にA押しっぱなしでテキストが早くなる
戦闘中にYで補助効果の確認ができる
30歩で1時間経過
取得経験値はPT人数で分割、宿代は人数で増加
TPのみ回復無料泉は夜(PM6時〜AM5時以前)限定でB1F、E-4エリア
1Fで出来る金稼ぎ(新人レンジャー数人連れて伐採)
入り口に「糸 持った?」とメモ
その他wikiのFAQの項も参照
【Q&A】
Q:ぶっちゃけおもしろい?
A:おもしろい。買え。
不満点をまとめると
装備画面等でキャラクターステータスを表示させてる時、LRで隣のキャラに切替えができない
ギルドのキャラ表示順が変更不可。頻繁にPT変えたりする人は大変
小さいぁぃぅぇぉっなどのフォントが大きめで気になる
不満という不満は上記くらいか。
Q:Wi-Fiやワイヤレス、パスワード等通信機能を使ってなんかできるの?
A:できません。
Q:ブシドーとカースメーカー使いたいんだけど
A:ブシドーはB11F、カースメーカーはB16Fのイベントをこなすまで使えません。
Q:休養や引退はどうやったら出来るようになるの?
A:どちらもLV30以上から。
Q:下画面のマップの色が変わったよ!バグ?
A:メモ編集欄を開くかメニューを開けば元に戻る。害はないみたいです。
Q:クリスタルの付いた扉が開けられない
A:クリスタルの扉は二種類(白と紫)あり、それぞれに対応する鍵アイテムを下層で手に入るまで開ける事ができません。
ドアにメモでも残しておこう。
Q:○○出ないよ
A:ドロップリストの一行目は通常ドロップ、二行目はレアドロップ、三行目は特殊ドロップ。
特殊ドロップとは:例)シンリンチョウを術式で倒す(物理攻撃でトドメをささない)と「複眼」を落とす。
特殊ドロップ条件はWikiを見て確認してください。
Q:FOE倒したのにドロップ埋まってNEEEEEEEEEEEEE!!
A:FOEは日数経過で復活する。必要期間は個別で違う。
ボスは日数経過に加えて、次層のボスを倒すのも条件の模様。
Q:店から依頼された材料を集めたんだけど何も起きないんだけど
A:店に売却する事でクエスト終了、クエスト始める前に売ってた分もカウントされる。
Q:追加されたはずの薬が店に売ってないんだけど
A:回復アイテム系はケフト施薬院で販売されています。
Q:五日間クエUZEEEEEEEEEEE!!
A:泉の前の3マスではエンカウントしない。過去スレでも見ながら往復すればいいじゃない。
Q:B11Fのマップが完成しないんだけど
A:兵士に貰ったMAPを消してすべて自分で書き直しましょう。
Q:B12Fのマップが完成しないんだけど
A:A-4の隠し扉の近くにもう一つ隠し扉あるよ?
Q:パスワードってどうやってみるの?
A:OP画面のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
Load Game>キャンプ(Yボタン)>オプション(SELECT)で見ることができます。
1乙
なんかこのスレが最後な気がする
>>1乙の術式を発動した!
>>5 まあ、いずれはシリーズ統合スレを1つ+
その時々の最新作の単独スレ、みたいな
本スレ二本立ての形式になるのかもな…
寂しいがこれも時間の流れというものか
B2階の鹿に蹴られたのもいい思い出だと思えるようになった。
もう牛も倒したし、この階ではやることがなくなったな。
充分強くなっただろう。
いっちょB3階いってみっか!
数分後、4体の死体を引きずって泣きながら逃げるレンジャー。
「な、なんなんすかあのカマキリは……orz」
>>1乙
>>8 カマキリ「あン? 降りたところに警告張っておいただろ?
ナレーション読まなかったんか?」
カマキリって単体ならスノドリより強いよな。
斬突半減、縛り耐性の高さ、弱点のわかりにくさと三拍子揃ってる。
つか、スノドリの頭の縛りやすさは異常。
>>1 乙
最下層のマゾさは今でも忘れられない
ベストワン世界樹
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 23:12:42 ID:4yjMLGOX
氷龍さんが逆鱗出してくれないから1しか知らない。2に行けない。
四コマとか絵板見てたらまたやりたくなっちゃった
どこまでやるか悩むんだよねぇ
クリアかコンプリートか…
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 23:59:31 ID:4yjMLGOX
ほんと逆鱗が全然でねぇ…。パス毎回メモって違くしてるのに。
もしかしてパスが違くても行動がほぼ同じなら結果も同じになるのか?
>>14 撃破ターン数を一ターンずつずらすのオススメ
3体ともそのやり方で飽きずにできたよ
パスが違うものであっても、パスによる乱数調整が1回だけとかなら
戦闘内容によって同じ結果になりやすくなる、だった気がする
素直に14日寝てたな
そっちのほうが精神的に楽だった
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 09:06:34 ID:a7aXQ1Ts
>>14-17 サンクス。
とりあえず撃破ターンや止めの攻撃を変えてみる。
ていうか逆鱗って条件ドロップ枠なんだよな。せめてその条件がわかれば楽なんだが。
寝まくると地味に金なくなるんだよな…
>>18 枠はそうだけど条件ドロップじゃない
確立が低いだけ
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 09:50:42 ID:a7aXQ1Ts
とりあえずノーマルドロップしたら元とれるから、何も落とさなかったらリセット、ノーマルなら14日寝る。
を繰り返してたらいつのまにか所持金七十万超えてたw
>>18 とどめの攻撃変えても大して意味ないよ
要は消費する乱数の数を変えるんだから、スキル変えても消費する乱数の数が同じなら変わらん
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 10:21:19 ID:a7aXQ1Ts
>>20,22
おおマジか。サンクス。
って書き込んでる間に氷逆鱗キタアアアアアアァァ!
やっと全部そろった。よーし、さくっとセルさん倒して2に行っちゃうぞー
1の3枠目は条件ドロップと呼ぶより排他ドロップと呼ぶべきなんだよな
>>23 おめっとさん
こういうのって他人事でも嬉しいもんだな
引退無しのパーティで逆鱗落とす自作の乱数調整表持ってはいるが
同じ装備揃えるためには真竜の剣が3本必要なんだよなあ…
そんなに突っ込んで欲しいかw
真竜とか星砕きとか八葉七福とかのレア武器は
ギルドに1つだけって縛りでやってたなあ。
まあ、アダマースとトリトスはがんばって量産したけど。
火竜と雷竜は2回で出て結構すぐ集まりそうだなと思ったら、氷竜が25周してもでない
氷竜だけだるすぎるだろこれw
このゲームって、アイテムコンプすると何かいいことがあるんですか?
初心者ですすみません。
アイテムコンプでゲームクリアとは別のエンディングが流れる
コンプ記念のアクセサリがもらえる
装備するとHP+100・TP+50・全ステータス+15・ブースト値+10の高性能
まあ、図鑑が埋まるほどプレイしていたら既に十分すぎるほど強いはずだから
アクセサリの方はただの記念品に近いんだけどな…
何気にこのアクセサリをパスワードで2に引き継げたりもする
ただし性能はガクッと落ちる
2はTP上げてくれる装備が中々でないからそれなりに価値はある
氷竜はショートカットが欲しいところ
16Fの右下にショートカットの一つくらいあればな
大回りしなきゃならん上に毒樹が糞うぜぇ
T・Uワンセットでリメイク出してくれないかな
開発期間のアレもあって、やっぱりVだけ
飛びぬけて戦闘のエフェクトとテンポがイイ
>>37 壊炎拳でピコンピコンピコンピコン!!!ってなったら爽快だよな。
でも、そこは素直に次回作(あるか解らんが)に期待しようぜ。
>>33 教えてくれてありがとうございます。
2に持っていけるのはいいですね。
上画面が3Dで下画面がタッチスクリーンなんて、世界樹ほどマッチしたソフトないよな
(´;ω;`)ウウッ アトラスッ
コンプ出来るかどうかってほぼ氷竜が逆鱗落とすかに限ってるもんな
あれは雷竜くらいの確率であってほしかった
氷竜50回倒してもでないとかもうダメだ
氷竜だけ倒し続けるのはしんどすぎるから、あきらめてwikiのパス使って先に2やるわ……
通路ふさいでた痴女みたいなFOE倒したら濡れた糸落としたけど、後から調べたらこれ条件ドロップだったんだね
カスメ解禁されてエクスタシー特化パーティーを作った矢先に三点縛りドロップとはよく出来てるな
>>40 ニンテンドッグスとか見る限りどう見ても選択を誤ったとしか・・・
両面タッチスクリーンにするべきだったと思う
前衛 レ、メ(殴り&医術防御)、レ、
後衛 レ、バ
というパーティを組みました。
全員が主戦力といえる攻撃力(バードはやや見劣りですが)を誇り、バードにより属性攻撃も可能。
回復もメディックとバードの二枚看板で、レンジャーが多いのでなにしろ行動が早い!
さらに逃走や警戒歩行、採掘採取伐採もラクラクです。
そしてなにより、アルテミスの矢連射でボス線楽勝っす。
なにげに俺の中で黄金パーティっす。
突属性に耐性のある敵には少々てこずりますが、メのスタンと、バードの属性歌でなんとかなります。
おためしあれ。
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 09:43:49 ID:p6jcFhEd
>>43 カスメとエクスタシーあれば、痴女達は暫く良い収入源になるよw
他のFOEに比べて復活周期も短いからね。
>>48 ハヤブサとチェイスで戦うならダブアタいらなくね?
その分を剣マスタリーやTPブーストあたりに振った方が
地味だけど戦力の底上げに役立つと思う
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 10:33:14 ID:p6jcFhEd
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 12:08:03 ID:p6jcFhEd
連レス申し訳ないが、世界樹の四つ葉増殖バグってデメリットある?
ないならそれで金稼ぎしたいんだが。
なかったと思うが…
レンジャー3人なら3人先制ブーストLv10だろう
雑魚戦ならほぼ確実に先制を取れて無傷勝利
>>54 その通りです。ザコ戦はほぼ無傷。
万が一レンジャーの誰かがmissで撃ち漏らしても、遅れて前衛メデックが杖で殴る&バードも弓で射る。
ザコ戦は1ターンで終わらないことはほとんどありません。
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 13:03:51 ID:p6jcFhEd
なんかセールストークみたいだな。
>>56 そうですか?仕事が営業職だからですかね?(^^;
UZAI
このゲームめっちゃ面白いんだが、経験値稼ぎしてると、敵よりも睡魔との戦いのほうが試練だと思うのは俺だけか。
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 14:27:09 ID:p6jcFhEd
Lv50超えたあたりからメンドくなってくるな。
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 16:25:23 ID:tPWAItdQ
確かに50から上は面倒くささが一段階上がる気がする
5階層の敵で上げようとしても強いし
HG持ちバードがいてマップ埋めてレアドロップの試行錯誤……ってやってると
レベル上げの必要はない気がするけどな
引退後はアルケミさんの全体火炎と全体雷で4層モリビトとか5層アルマジロ焼けばいいし
頑張ってソードマン引退したパラとメディ育てて
スマイトとヘビスト打たせてはみたが
レンジャーさんの壊れぶりを思い知るだけだった
せめてダブルショットのダメージは越えてほしかった・・・
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 17:19:18 ID:p6jcFhEd
初めてフォレストセルに遭遇。
↓
見た目キモッ。まぁ初めはwiki見ないでやってみるか。
↓
先制したのに3ターンで敗北。
↓
wiki見て再挑戦。15ターンほどで勝てた。
おすすめパターンその2書いてくれた人。
ありがとうございます。ありがとうございます。
どんなパーティでもフォレストセルは多少運も必要だからなあ
後半エンカウント率高いからレベル上げなんてまったくしなくても、レベル上がりまくりだったな
27階辺りでカンストしちゃったし
5レンジャイ以外5キャラのみで引退とか休養全然しなかったからか
全体縛りとネクローシスは運ゲー
医療防御すんげー好きだったな
とにかく絶大なるピンチにも医療防御があれば何とかなった
まあ氷竜は初戦バードいなかったから何ともならなかったけどな…
確かバード育てたのそれからだった
氷竜ってバードがいないと辛いんだっけ?
と思って調べたら、アイスシールドとかあったんだな
個人的には赤竜での毎ターン猛きの方が印象深い
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 22:39:05 ID:p6jcFhEd
むしろ雷龍さんをハメるのに必須だろう。
道場生活が長いせいか、いらつく鳴き声がいやらしい鳴き声に見えてしまう・・・
それはないw
我々の森林ガエル
泉の部屋に篭らず8Fに5日間居てたら28→38と脅威の成長を遂げてしまった
全力を出したらワイバーン相手でもまともに戦えるとかどういう事なの
そして倒しても経験値0とかどういう事なの
>>76 >そして倒しても経験値0とかどういう事なの
仕様です
女王蟻さんにたどり着いてから何度か挑戦してるが
勝てる気がまったくしないぜ…ハイガード無限湧きとかどういうことなのorz
>>79 Lv1しかないんだ…三色全てに手を出したのが悪かったかな
ソドマンも斧だし一旦休養したほうがいいかな(´・ω・`)
あれは本当に地獄だからな…
もう少しレベルを上げても駄目だったら休養した方がいいかもね
全体は雷だけでイイス
そういや森林ガエルからのダメージを1桁程度に抑えるにはLv/防御力どんくらいあればいい?
>80
医術防御+防御陣形とか力ダウンがあれば援軍アリは無視してボス集中で余裕なんだけどな
防御スキルがなくて火力もいまいちだときついだろうな
医術10+陣形10があっても、レベルが足りなければ火力不足で押し切れない。
命中低下や回復を使われまくってジリ貧になる。
>>81 とりあえず休養してレベル上げすることにしたよ
一色特化強いなあ
>>84 鳥で防御強化はしてたけど、他にも強化は必要かー
挑発すっぱ抜いて陣形に振りなおそうかな
それとカスメはまだ解禁ではないんだ
U・Vとやってきたけど、Tが一番難しいかも…
そういえばカスメさんは16Fからだったっけか
Tは1作目だけあって二層直後だけ異様に雑魚が強かったり、結構バランスとか色々と荒削りな感じだからな
要領が分かってればUより簡単だと思うけど、医術防御10覚えるだけでボスとFOEの難易度が段違いだし
動画サイトで初めて殴りメディックとやらを見たんだけどなにあれ?
ちょっくらメディック5人パーティー作って来るわ
十分なレベルがあり相手さえ選べば普通に強いからな
>>45みて面白そうと思ってレンPT作ってみたんだけど
マジめっちゃ強いんですけどなにこれw
100%先制出来るってほんと強いね。
慣れたあとにそれをブシ子に変えてみな
なんか自演の臭いがした
>>92 通販の番組みたいなやり取りにクスッとしてしまった
これは酷い
1の音楽なんか眠くなるんだぜ
俺にとっての安らぎの子守歌
>>90だけど自演じゃないよ。
ただ書き込みした後気が付いた、先制は100%じゃない。
殴られると柔らかいから痛いけど、雑魚戦でもFOE戦でも
ストレスなく戦えるのがいい!
やられる前にやれPTなんだろうけど、この編成のまま
ラスボスまで行けるのかは不安。
ラストの方はパラディンいないとやっぱり厳しいですか?
パラディンに日の目が当たるのはクリア後から
それまではフロント/バックガード要員ですお
もしくは盾で殴る係
装備やアイテムをきちんと揃えてから挑めば
3竜裏ボスだってやってやれなくはない
パラ抜きの編成としては楽な方ですらある
俺なら雑魚戦はともかくその辺の大物に挑む時は
レンジャイを1人削ってパラを入れておくけどね
2人でも火力としては十分すぎるくらいだし
パラがいた方がやりやすいのも確かだし
俺も
>>45のパーティーやってみた。
全員アタッカーという発想はおもしろいな。
確かに速くて強いが、突耐性のあるザコに思いのほか手こずる。
その度にバードが歌わなきゃならないから、そこは面倒だな。
お初です。
世界樹の迷宮始めようと思ってるんですけど、
T〜Vどれがいいですかね?(どれがいいって訊き方も変ですが)
なんとなく公式ページは眺めてみて、新しい方がボリュームはありそうだな、とか。
職業やシステムも豊富そうで。
他に何か、Verごとの差異や留意点などありますか?
参考にさせていただきます。
レンジャー3人はいってりゃどんな組み合わせでも強いわ
というツッコミは、あえてみんなしてないんだよね
おれがKYってことでいいんだよね
えー・・・じゃあつっこもうか?
>>97 世界樹1のプレイヤーキャラの耐久力はレベルとHP(と耐性)によりほとんどが決まる
防具の防御力やVITは誤差でしかない
HPブーストの性能の高いレンジャーは最終的にはパラディン以上のHPを持つので
十二分に前衛を務めることができる
やられる前にやれなんてことはない
>>102 まあ実際あんたの言うとおり、レンジャー3人入れた時点で早くて強いことは確定だけど、
あとの二人を叩きメディックとバードでおもしろく纏めてみたよ。ヨカッタヨカッタ。ってことなんじゃないの?
普通にアルケと回復役メディックで無難に纏めるより、多少おもしろいことは間違いなさそうだし。
俺もセカンドパーティとして試してみようかな。
さすが営業職を自称するだけはあるな
>>101 3はサクサクだし職業豊富でオススメ
全部やるなら1からの方がいい
テンポ悪くてイライラするはず
>>101 3作ともそこまで大きな違いは無いよ
TをクリアするとUに引き継げるアイテムや変化する会話などがあるから
この2つだったらTから始めた方がいいかも
もちろん新作のVから始めるのもいいかもね。Uからの引継ぎ要素が無いし
>>101 1は一応シリーズの物語の核になってる
インターフェイス面がやや不便
雰囲気は一番だと思う
2はバグが多いが廉価版で改善されてる
1からの引き継ぎ要素がある
おそらく一番難易度が高い
3は職業一新されてる
前作とストーリーのつながりはほぼないが
やってるとにやりとできる小ネタなどあり
サブクラスのおかげで自由度が高い
個人的には1からやってほしいなあ
>>98-99 レスありがとう!
ではパラも並行して育てておきます。
オーソドックスPTで4層まで来て、ちょっと心折れ掛かってたけど、
レンPTにしたら楽しくなったよ。
2ターン目の最後まで敵に殴られる事がないから、
雑魚戦は大体ノーダメージで終わるし。
自分みたいなヌルいプレイヤーにこそお勧めかも。
>>109 確かにパラいたら安定するけど、いれなくても充分強いと思う。
逆に入れちゃうと「速くて強い」って特徴までスポイルされて、普通っぽいパーティになるしね。
パラ入れるなら
>>99が言ってるように、あくまでもサブで育ててボス要員にして、メインはレンジャ3人がいいかもね。
世界樹1の展開が一番いいわー
特にラスダンの燃えっぷりといったら
挑発が機能してないから、Tだとクリアまでならパラよりメディック2の方がむしろ楽だったり
回復回数が二倍、博識取ればアイテムがちょっとうまい、火力は同程度かメディの方がちょい↑
バードがいるならバフ数制限で防御陣形も使いにくいし
パラがいた方が大分楽ってのはドラゴンと隠しボスぐらいだなあ
うおっ、BGMと相まってモリビトさんがすごい怖い
なっ…少女…だと…
パラは良いんだよ。師匠が良いんだよ。
防御陣形&医術防御で6層雑魚からのダメージも1桁になる感動を味わってから出直しな!
>>106-108 アドバイスありがとうございます!
それじゃあTから順に捌きましょうかね。
そのへん、シリーズ続けてやっていると飽きがくるとかいうことはない性格なので。
この春は現実に戻ってこないつもりでダイヴします。
ありがとうございました!
まぁ、ぶっちゃけパラの存在意義は
絶 対 零 度
だけだからな。
お姫様縛り隊な俺は
ダダダメバ→ダダダバカ
で我慢しときますわ。
(キリ が抜けてるぞ
さすがにセルを3色ガード抜きで挑むのは面倒だろ
それに火竜・雷竜もパラが居たほうが楽だしな
セルはターン固定ってしらなかったから、メディ2で毎ターン回復役とブースト医術役
バードでバフかけて、ほぼ全体攻撃とバフ消ししかやら無いようにして倒したな
パラはスマイトも強いじゃないか
やっと21階まで来れたよ
エイっぽい敵乱獲して強い弓量産してレンジャー部隊で無双したいよー
コロちゃん乱獲は良いが下乳商店の値段が……
水晶買い取り遠慮させていただきます
ドロワー量産してから5層行くつもりなら三点縛カスメ連れて濡れ糸集めも平行するが吉。
>>122 一瞬、コロちゃんが「ココロちゃん」に見えた
ついでに葉っぱも狩って世界樹の指輪3アクセで最高火力だな
レンジャーのサジタリウスの矢だけ火力が全然違うんだけど何これ?
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 20:53:13 ID:BdGKSUrh
サジタリよりエクスタシーのほうが威力高いんだっけ?つかわんけど
確か、エクスタシー15が720%でサジ矢15が600%だったっけか。
エクスタシーは3点縛り前提だからね…そのくらい高威力でなきゃ
誰も狙わないでしょ
2みたいにオルボンで一発、なんてこともできんわけだし
サジ矢は降ってくるまでのタイムラグに間にさらにダブルショットを
撃ち込めるのが恐ろしいところ
サジ矢は3ターンに一回だからまあアレぐらい強くないとダメだと思うけど、トリプルショットはいらなかったな
サジ矢→トリプル2回で持続火力高すぎる
エクスタシーは2点しばりでもそこそこダメージとかなら使いやすくてよかったのに
使いにくいからロマンなんだと思う
てかもっと縛り成功率低くていいから超火力がよかった
エクスタシーの威力だけのために封じ成功率下げろってか
封じはダクハンだけの能力じゃないしなぁ。専門職ではあるけど
それに単純にレンジャー修正すればいいだけだしな
封じ率下がるとキマイラさんがウザすぐるな。
セル戦のトラッピングはゾクゾクする
キマイラさんはクロガネの仇敵
ペドロボイスでえらい目に遭わせてくれるのはマンティコアさん
王の威厳で医術防御消去→サイクロンルーツでhage
医術の切れ目を補うためにバードを育て始めた
バードがLv50になったので再戦してみたら、その間に他のメンバーがLv70近くまで育っていたため、
世界樹の王がゴミになってしまった
>>138 大丈夫だ、6層最後まで進めばキミのメンバーもゴミのように扱われるから
火葬、氷葬、雷葬、斬殺、撲殺、突然死、石化……好きな死に方を選ぶといい
突然死なんてのがあるのかw
デスノートの心臓麻痺みたいなものだな
とても理不尽
ありゃ確かに突然死だな
発売日に購入してずっと積んでたのをたった今クリアした!
あっそ死ね
レベリングのために特定の通路をひたすら往復して目に付いた敵を皆殺し
自PTの姿がまるでFOEだから困る
18階で歪んだ磁軸中なんだけどコレなんかテレポートマスの法則とか無いんかな…
26階から急に敵が強くなりすぎじゃない?
LV70まで鍛えたほうがよさそうかな
5層まではプロローグ
レンジャーが60になってからアザステ覚えさせたけど何コレ強い
採取レンジャーだったから後回しにしてたけどこれこそ最初にとるべきだった
>>147 既定のルートをたどればクリアできるけど、手探りしかないな
>>149 6層はマップ構成もかなりキツイから早い内にカンストさせちゃうと経験値無駄になっちゃう
警戒歩行少し取って戦闘回数減らすのがストレスフリー
アザステ使うくらいなら火力もう一人増やした方が強いっしょww
俺もはじめはこんな風に思ってたな
普段すっとろいやつがターン初めに動くだけで世界が変わる
Tは全体攻撃が全部糞遅いからアザステの恩恵が半端ないな
範囲攻撃出る時にはすでに敵にぼこぼこにされてるっていう
ハヤブサ駆けェ…
「ハヤブサ駆けを全体攻撃だと思うな」っていうのが樹海の露と消えた
うちの爺っちゃの遺言なんだ…
5層の花マジロ相手にハヤブサで挑んでいたらまさかの討ち漏らし→
大逆転hageを喫したらしいって父ちゃんが言ってた
「5層の花マジロ相手にハヤブサで挑んで」いるのがまずおかしい。
ハヤブサで討ち漏らしが出るのは「当然」であり、「まさか」ではない。
トルネード「所詮ハヤブサ駆けは雑魚スキルよ、トルネードの安定感に勝てるわけがない」
トルネードのほうが安定してんの?
初プレイ時は3Fで挫折したが、最近急にやりたくなって
ようやく4層まで来たぜ。
アザステ+全体術で街と往復しながらチマチマ進んでるよ。
それより4層から通常戦闘のBGM変わってビビッたじゃねぇかよwww
あの物寂しいBGMから戦闘に入ったときのギャップが好き
3層とかで聞いたときはイベント戦かと思った
>>160 アザステ+全体術式なら5層でお花さんに眠らされてクモに縛られ一人ずつ撲殺されたりすることは無いんだろうな
初見でやられた時はしばらく呆然とした
アザステ+全体術式でも相手の耐性を考えないと余裕で生き残るしなあ
対単体しか出来ない、メパブレバってパーティを組んでいる俺は医術防御・防御陣形で乗り切った
今まさにそれでやってる
しかし6層だるい
6層はマップ作りと素材収集を別のパーティでやるとストレスが少ない
2層のハチ4連戦は死兆星見えたな
ルシファーホークが頭縛っても悪魔のくちばし使ってきた件
だって嘴開かなくても突付けるじゃん
くちばしは腕技じゃなかったっけ
腕だね
何でかは知らんが
あ、鳥だから腕=翼を縛られたら飛べない→突撃できないって事か
納得した
六層つらすぎる
2、3はこんなレベルじゃなかったぞ
Tの6層といえば、ワープ先に出たら壁を背にした状態でしかも亀の上だったことがあったなあ
>>174 これから3始めようと思ってたんだけど
1の六層程の難しさは無いのね安心してプレイできるわ
3の6層は雑魚敵がいやらしい
強いとかじゃなくてともかくいやらしい
レベル70なら2と比べてもそれほど敵強くなかった気がするけど
レベル低いとレベル補正の性でやばすぎる
V6層は手探り感をすごい感じた
探索的には一番好きかな
27Fって武王を最低でも2匹は倒さないと通過できんのか
めんどくせぇ
言われてみれば。
全FOEさけらないのは1だけか
4層の時点でFOEと戦うの必須よな
コツあるにしろ
落とし穴の数がイヤらしすぎる
何回落ちなきゃいけないんだ
ヒント:FOE
落とし穴の数がアイコンの上限を上回ってるから困る
歩けるスペースと落とし穴を線で区切ればそんなにアイコンは使わなかった
ようやくB30Fに到達ワープも開通したし赤と青倒して扉開くだけ、ようやく終点が見えてきたw
なるほどFOEか
大分楽に動けるようになった
世界樹をやるために本体もDSiLLに買い換えました!
RPGを細かい画面でちまちまやると疲れそうな気がして。
世間が3DS品薄に大騒ぎしてるだけあって、オークションで12000円代で落札できました。
これで机に据え置いて、じっくり遊べます!
ありがとうございます!
>>188 品・・・薄・・・?
あちこちで余りまくってるけどw
これが情弱か
>>188 つーか誰に対してのありがとうなの?(^^;
>>189 地方の田舎は入荷すらしてないんですよ。
デパートも電気屋も「入荷日未定。予約は受け付けません」って張り紙がしてあります。
都会じゃ余ってるんですねぇ。
でも世界樹やりたいだけなんで、僕にはDSiLLでいいんですよ。
カスメ育成がやっと終わって、さあ対3竜用博識50PT育成するかと意気込んだんだけど
いざ30Fで狩り始めると1時間も経たずに眠くなってそのまま寝ちまう。もうだめぽ
3DSでTのリメイク来ないかねぇ
Tのダンジョンの雰囲気が一番好きだから3Dで見てみたいわ
もし、新作を3DSで出すとしたら探索重視してダンジョン数増やして来るのだろうか
10階層構造とか
3Dなんてイラネ
>>194 まて、博識50ってどうやって三竜倒すつもりなんだ
博識50で氷竜の逆鱗ドロップ率を上げるのと
博識40で絶対零度による事故を減らすのと
どっちを選ぶかって話じゃね?
>>195 前に別スレでも書いた気がするが
・バグ除去
・マップアイコン、フォントなど3のUIで
・バランス調整(ダブショ&医術の弱化、雷竜強化etc)
でリメイク出して欲しいな。
医術防御は初心者救済策として狙ってあの強さだった筈
だから取得条件を厳しくするとかでいい気もする
個人的には町民のセリフを増やして欲しい
エトリア舞台の新作でも良いのう
>医術防御は初心者救済策として狙ってあの強さだった筈
誰に聞いたの?
同人誌でニーノがそんな感じのことを言ってた
医術2があれじゃ説得力の欠片もない
>>203 何て同人誌?
仮に言ってたとしても、後からなら何とでも言えるからなぁ
バグを仕様とか言っちゃう人もいる
しかもゲーム中で医術防御がオススメとか言われてるわけでもない
初心者救済じゃなくて、知ってる人がもっと楽になるだけだろう
トラックバックキャンペーンの景品
詳細は世界樹 ミニコミ誌でググれ
というかお前自分の意見曲げる気無いなあ…
まあ俺には関係ないからいいけど
今更ながら中古購入、シリーズ初プレイ。
エロor萌はある?お勧めのキャラやら
PTって固定じゃなく
その都度編成になるの?
商店の女の子の下乳がエロい
酒場の女主人の未亡人オーラがハンパない
ツスクルマジツルツル
何が言いたいかと言うとあらゆる意味でプレイヤーの
想像力を試されるゲームです
パーティは固定でもいいしそのつど編成でもいい
最初に作った5人のキャラで樹海を制覇してもいいし
全職作って適宜入れ替えながら色々やろうぜ的な
進め方をしてもいいってこと
マップの描きやすさは3で、アイコンの多さは2
これで作ってほしい
3だと樹海で使えるアイコンに!がなかったのが少し不便だったから
大航海マップ描くときにはあったけど
>>193 そっかー
さすが大都会岡山はやはり大都会だった
なんで岡山なの?
岡山で余ってたから
みんな世界樹をプレイするときはやっぱり全裸?それともとりあえず何か羽織る?
俺はどっちかというと上着だけでも着てることが多いかな。
面白くねぇよバカ
とりあえず下は履いとけ。
下乳エロいよね〜押し付けられてるのがなんとも‥
地下2階の鹿が強すぎ
なんとなく始めて氷竜に突撃してみたが、なんだあのアイスシールド。
もしやバード必須かいな。
カスメの呪言で打ち消せたはず
カスメでもおk
再生は重苦、シールドは軟身でそれぞれ打ち消せる
バードなら両方とも沈静で打ち消せるからバードもカスメもパーティに
いない場合わざわざバードでなくカスメを育てる必要性は薄いけど
16階のマップはどう書けばいいんだろう。
後で迷いそうなんだよなー
方眼紙に書く
流砂のスタートを塗らないようにしたり、流砂の出口に壁を書いたり。
このゲーム、本物の壁は1ブロック使うから、歩ける所に壁を書き込むことで
自分なりの何らかの意味を持たせる事ができる。
…と、かなり淡くなった記憶で偉そうに書いてみる。
流砂のスタート地点に上り階段、ゴール地点に下り階段置いた
階段までのルートにまるまる採集マーク置いた
次回からは下画面だけ見て階段まで進める
みんなありがとさん。
終点に線引いて、正解ルートになんかアイコン置いてみるわ。
今さら初プレイなのは内緒ね
人によって地図の描き方が違って面白い
>>227 「流砂どう書く?」って聞いてる時点で初プレイだとしか思えないから大丈夫だ
地下6階まで来た〜
敵が強くてしょっちゅう死んでしまう
「階層が変わった途端に雑魚強くなりすぎワロタ」は世界樹における
様式美の1つですから…1層→2層は特にその傾向が強い
ちょっと我慢して2〜3Lv上げるだけで段違いに楽になるよ
君はそのまま2層で歯を食いしばってLv上げに励んでもいいし
いったん1層まで撤退して地道にLv上げに励んでもいい
いっそこの際世界樹は辞めてエルミナージュを始めてもいい
>>232 様式美なのか‥レベル上げるよ
新しい防具が欲しい今日この頃
最近DS買って一つのソフトばっかやってて飽きてこれ買おうと思ったんだけど
1,2,3どれ買えばいいんかね?
別に全部買う金がないわけじゃないけどいきなり3つ買うのは積んでしまいそうだし
まぁ無難に1なのかな
最終的に全部やりたいなら順番に買った方がいい
インターフェイス関係は着実によくなっていってるから、遡ると間違いなくストレスを感じる
絶対一つしかやらないなら3がお勧めだけど
そのうち全部やる気なら1からやるのが無難だな
1,2は3に比べて戦闘のテンポが悪い、システム面で1から順調によくなってるから3→1だとストレスがたまる
ゲーム自体はどれも一長一短で面白いから、時間があるなら全作遊んでもいいと思うよ
絶対1つってわけじゃないし完全に気分次第やね
とりあえず1買ってみるわ、意見ありちゅっちゅ
この「1,2,3のどれプレイしたらいい?」って質問、このスレで何十回目だろうなぁ・・・?
「全部やるつもりなら1から。
どれかいっこしかやらんつもりなら3で。」
次スレ立てるときテンプレで載せといたらどうだろ?
改行うぜえ
はじめてプレイするんだが、オススメのパーティーあったら教えろ。
バランスより攻撃重視がいいかな。
今手元にあって、これからプレイするから、できるだけ早く教えろ。
過去ログ見ろとかくだらんレスは一切不要。
萌えセンサーにティンときた子を詰め込めばいいよ
そして死んでこい
くだらんレスはいらんと書いた。
日本語読めるか?
>>241 攻撃重視なの?
じゃあソソソソソがいいよ。
そんなのすぐ死ぬだろ。
頭悪いのか?
それじゃ全員ブシドーで。
はじめてプレイするって書いたはずだが?
おまえのDSではブシドーが最初から選べるのか?
修理に出せ。
アアアアア
オススメ
どうもありがとう。
>>249 ソソソソソは駄目で、アアアアアはいいのかw
待て、帰る前にとっておきを教えてやる。
全員ショーグンだ。それで全員一騎当千。間違いなくサイキョーだぜ。
なんだそれは。
ブシドーがジョブチェンジするのか?
どっちみち最初には選べないだろ。
>>251 それを教えてしまうのか……
ある条件を満たすと使えるようになる、裏職業なんだが。
ショーグンは強すぎて、初心者に教えると、逆に楽しみを奪ってしまうんじゃない?
楽しみを奪うかどうかは俺が判断する。
いいから条件書け。
どんな条件でっち上げてくるかと思ってちょっと乗ってやったのに、なにも書かねえのか。
低次元な釣りだな。
せっかちだな。俺の書き込みから1時間ちょっとしか経ってないじゃないか
まずはブシドー5人で第5階層をクリアするんだ。そのためのブシドー5人だ
それで、第6階層の落とし穴地獄に嫌気が差してきた頃には大半のプレイヤーが気付いてる筈だが
キャンプの画面でSELECTボタンを押してオプションに入るとパスワードが見られる
そのパスワードを何かに書き留めたら、ショップへ走れ
今なら世界樹の迷宮2の廉価版がどこでも見つかると思うので、それを掴んで家に戻れ
パスワードを入力してギルドを引き継いだら、ここでもブシドー5人だ
1のブシドーより更に強いぞ。これは俺が保証する
その後、フィールド上の採集途中で「ああっと!」が出ると、
きっとブシドー5人はあっという間にやられる。まぁこれは仕方ない
だが、ここで世界樹の迷宮2をやる気が若干薄れていると思う
とはいえ、せっかちなお前さんなら仕方ないので、ここで再びショップへ走れ
世界樹の迷宮3をDSにセットしたら、ここからが本番だ
あんまり細かく書いてネタバレするのもあれなので少し端折るが、
途中のストーリー分岐でお姫様を助ける選択をしろ。これで全ての準備が整う
それから少しストーリーを進めれば、晴れてショーグンが使えるようになる
手順は少しアレだが、ここでショーグンが使えることは間違いない。俺が保証する
ここまで来たら、ショーグン5人のパーティーを新規に作り、
スキルポイントを稼いで全員が一騎当千を覚えればいい
後は自分で確かめるんだ
なげーよ。
発売前後のスレを読み返してみてるんだけど、
売上3万いけば大成功とか、1万売れるかどうかとか、メタクソに書かれててワロタ
それもアンチが言ってるんじゃなさそうなのがさらに面白い
「カドゥケウスより売れるといいね」が合言葉だったからな
ちなみに火力一辺等ならレレレレレが一番だな
サジタリウス*5+ダブルショット*5に勝てる瞬間火力は思い付かん
何? 死ぬ? しるか火力しか考えてねーよ
レンジャーって火力職唯一のHPブースト1.5倍だし
後ろからでもイケるから、むしろ堅い方だよね。
先制ブーストを4人がLv10まで覚えれば雑魚戦は通常攻撃だけで余裕
例え4層だとしても余裕
FOE?サジ矢&連打でぬっころ。コロちゃんなんか3ターンかかんないんじゃね?
全部作って育てりゃあいいじゃん
楽しいぞ
初歩的な質問ですまないが
Dハンターのエクスタシーは1発決めたら縛り(頭腕足)が解除されるのか?
それとも縛り時間内なら2発目もそのまま打てたりする?
3点縛りを消して一発ぶちかますという性能の技ではないので
エクスタシー後も縛りは持続する
重苦の呪言と併用して縛りの持続時間を長引かせていないと
なかなか2発3発と叩き込むのは難しいけどね
>>265 ありがとう
カスメ入れるか迷ってたけど入れる事にします
ソードマンはチェイスある分、斧より剣が強いんでしょうか?
範囲なら剣、単体なら斧
レベル70なら最終盤の雑魚でもほとんど、アルケミの全体術式+チェイスで一発で倒せる
でもそのままだと発動激遅、アザステ使うとチェイスが先に出せるかどうか運って欠点はあるが
他の範囲スキルだけでも雑魚相手なら強い
Tは範囲攻撃がアルケミのぞけば剣ソード、カスメペインぐらいしかないから範囲攻撃は便利だな
スタンスマッシュって裏ボスとか三竜相手に有効なんでしょうか?
先攻とれるイメージがないんですけど・・・
全振りすればそこそこの速度補正はかからなかったっけ?
まあ、スタンが決まるかどうかという問題もあるが…スタン付与には
期待しないか、いっそのことヘッドバッシュに切り替えてもいいかも
初プレイです
B10Fのボスが弱すぎてあっけなかったんだけど
5人ともLv36ってもしかして上げすぎてる?
うん
一般的にはフロア×2〜3が適正レベル
まあこのゲームには休養があるから上がり過ぎたと感じたら
下げるついでにスキルをブラッシュアップしてもいい
敵を蹴散らしたいならそのままでいい
どうせ裏ボスにはレベルだけじゃ勝てないしね
世界樹では伝統的にだいたい到達フロア×3くらいが
適正Lvの目安になると言われている
B10FならLv30前後で突破するくらいでちょうどいいってことね
編成にもよるからこれが絶対の基準ではないし、
そもそもLv70が限界の1ではフロア×3を律儀に守ってると
5層最深部のラスボスに到達する前にカンストしてしまうけど
一度も戦闘から逃げず、マップをきっちり埋めていったら
ケルヌン戦でレベル35ぐらい普通に到達するよなあ。
まじめに依頼もやってると40ぐらいは余裕で行くからな
5日間引きこもりを泉の所以外でやってれば8F時点でワイバーンとかゴーレムも倒せるし
こないだ流砂の描き方聞いたものですけど。今5層来てびっくりしたよ。
なんか意外な展開になってきてちょっと興奮ぎみ。
寝ずに朝までやってたいゲームなんてこれが初めてだよ!
どんでん返しで驚いたゲームといえばEver17と車輪と世界樹だな
ようやく3りゅうクエまできた
あとは3竜、ラスボス攻略、アイテムコンプ・・・長かった
インパクトの面では歴代の世界樹でも最強だからなー…>1の5層、初回到達時
2以降の世界樹のシナリオはこのインパクトを超えんとする
挑戦の連続でもあると思う、個人的には
2の6層、3の6層、1の5,6層は衝撃を受けたなぁ
やっぱそんなもんだよね
8Fのクエでは2日くらい真面目に狩りして、残り3日で心折れて泉使った
しっかし40程度でゴーレム倒せるんですか…PT編成によるんだろうな
ソパ/レアメ37Lvで挑んでTPもアイテムも尽きて負けたお
>>272 271じゃないが、オレも昨日10階に初到達時点でLv30だわ
8・9階マップ未完成なんで、埋めてからってなると271と
同じくらいのレベルになりそう・・・
どうも性格的に上からきっちり埋めていきたくなっちゃうんだよね・・・
休養って手は思いつかなかったわ
レベル上がりすぎてたら下げて行くか
強すぎるのもアレだが弱すぎるってのもね・・・
>>281 バードがいるとゴーレムの強化やリジェネを沈静で打ち消せるわ
ブースト安らぎでTP消費を気にせず戦えるわで相当楽になる
低Lvで真正面からゴーレムに挑むならバードは必須
あとはまあ、ゴーレムはボス級としては珍しく即死に完全耐性がないので
そっちから攻めるという手もある
HPを削るだけ削ってからダクハン先生お願いしますでもいいし
ブシドーを連れていってひたすら首討ち連発の運任せでもいい
レアドロも手に入って一石二鳥
>>283 ブログとか見てみると大抵それらの職が入ってるね
ソパレアメでいくとすると5〜60ぐらいあったほうがいいのかな?
バードすげー使ってみたいけど、5人とも気に入って削りたくないから我慢してる
>>284 ゴーレムあたりはまだいいんだけど、ぶっちゃけバードかカスメなしだと
ほぼ無理ゲーになる相手とかもいたりするので王道のソパレメアだけでは
最後まで進むのは相当難しかったりする…5人固定メンバーで最後まで
挑みたい人には酷な話だけどね
必須職っていう概念は2ではだいぶ薄れて3では完全になくなったけど
(全部サブの付け替えでどうにかできるのでメイン職は何でもいける)、
1はまだその辺が粗削りだったんだよなー
>>285 うん…それはゴーレム戦で強く感じた
こいつはごり押しできてもそのうち限界くるなーって
そのうちレンジャー導入して、場面によってパラorアルケミ引っ込める必用があるかなって考えてるとこ
もしかして氷竜の即死技ってHPマックスだと即死くらうの?
俺はHPに関係なく即死喰らうと思ってるが…
本当にそうか確かめてくれ
食らうのと食らわないのがあった気がするんだが
普通あるだろw
普通、即死技っていうのはランダムで即死したりしなかったりするもんだろ。
たまたま、HPマックスのキャラが即死して、HP減ってるキャラが即死しなかっただけ。
じゃあ即死を完全に防ぐ方法はないのか…
フリーズガード5で防げるけどね。吸収まで上げると死ぬけど
なんで吸収だとだめなんだ?
アトラスに聞け
即死の発動条件が、「HPの変動」だからHPが増えても減ってもまずい。
HPマックスでも、フリーズガードLv6以上の吸収効果が発動すると
HPが増えたと見なされるから即死する。
完全に防ぐのはフリーズガードLv5しかない。
世にも珍しいレベル上げすぎたら不利益がでるスキルだよな。1のフリーズガードは
そしてネクローシスで号泣する287が見える
絶対零度の即死効果発動のトリガーがダメージではなくHPの変動だから
ダメージはマイナスの、吸収はプラスのHP変動なのでどちらでも
即死のトリガーが引かれてしまう
Lv5のフリーズガードで食い止めて無効化しないとダメってこと
属性ガードってそんなデメリットあったのか・・・しらなかった。
このスレ勉強になるなぁ。
そうやって実戦で学ぶのはいいことよ
ほとんどの人は事前にwikiで調べたことだろうしな
レベル5だけ無効化でスキル自体なかったことにするっていう、変な処理してるんだろうな
2以降だと改善されてるけど
単純に damage<=0 で判定するべきところを damage==0 で判定してるだけだと思う。
本来仕様バグにするべきところを、仕様通りだからOKってスルーしちゃったんだろう。
要するに不具合の類なんだよな、これ。
1はSPに余裕ないから不具合なくても5止め推奨だと思うけど。
2になると10にしないと護ってくれないことがある、
3だと9で45%カット、10でようやく完全無効だからどちらも10振り推奨なんだよね
セルさん扉の前に「俺いるよ」って注意書きしといてよ
マップセーブしたけど、あそこまでの踏破やり直しはだるいよ
ワードナさんを見習えってことだな
だけど前もって警告のメッセージは出されてるんだし、そこは仕方ない
てかラスボス弱いな…
一番弱い気がする
そんなwiki見ながら1ターン1ターンハメながらやる人に
ラスボスよわいとか言われても。
実際一番弱くないか?
ケルヌンやコロトラングルより弱いってことはない。
あいつら5ターンぐらいで潰れるからな。
ごめん
他シリーズの裏ボスと比べてって意味ね
さすがに通常ボスとは比べものにならんかった
セブドラの裏ボスとかがっかり過ぎて
裏ダンのFOEが最強扱いだったなぁ
最初からそう言ってくれw
つか、セルが弱いんじゃなくて、ブースト医術防御がシリーズ最強のスキル
なんじゃないかな、と。あれが使えたら幼子や禍神も簡単に倒せそうな気がする。
よく考えたら、「去れ、永久に」はブースト医術で90%カットしても死ねるか。
やっぱりセル最弱でいいわ。
シリーズ最強のスキルはUのパラの無敵とかじゃね
アクセラ要員用意したらほんとに完全に無敵だからな
ネクローシスで問答無用に狩りとってくるセルが最弱とな
個人的には夜幼子>セル>マガツガミ>昼幼子だな
ええ、事故率の高さ順です
マガツガミは対策しっかりしてたら不意の全滅はないが、セル夜幼子はどうしても運が絡むからね
ネクローシスセグエレメンタル 去れ永久とても怖いです
去れ永久ってなんですか?
wiki見てもわかんなかったんですが。
2の裏ボスが使ってくる技
運が良ければ死なずにすむ全体即死がマシだと思えるような攻撃
レスありがとうございます。
2の話だったんですね。
レンジャー二人いたせいか火力も十分だし、威厳誘発作戦は反則だったんかね
トリックステップでネクローシスとかもガンガン回避できたなぁ
ランダムはそれと物理だけだったからフロントと医術で100前後に抑えられたから行動にも余裕が結構
半年振りに引っ張り出して、
>>15で書いてある方法を試してみたら
思ったより簡単に氷の逆鱗が手に入った。
苦労した割にはコンプリートEDって結構そっけないような
これで二周目の編成を考える事ができるけど、さすがに図鑑を再コンプする気力は無いや
そっけないからいいんだよ。
コンプした事自体が自分にとっての勲章なんだから。
これがコンプしてようやく真エンドでハッピーエンドが見れるとかだったら、
クソゲー認定されてもおかしくなくなる。
あ、確かにそうかも。
思い返せば6層は「まだ潜れる場所があるから入ってみるか」の流れで始まったんだっけ
コンプEDは自力で一度は見ておこうと思ったので
空欄の最後の一つだった森王のタテガミが入った時思わずガッツポーズを取ってしまった。
あのアイテムだけは、何故か逆鱗より入りにくかった印象がある。
女王アリ倒した!強かったー
バードの歌で武器に氷属性付けてチマチマと攻撃
要領悪るかったか
いとこが飽きたんでって、このゲーム貸してくれた。
ひまつぶしにやってみた。
絵も動かないし音楽は古臭い、ストーリーはぜんぜんない。
ひたすらマッピングと戦闘とアイテム収集の繰り返し。
特徴だけ書けば、とんでもないクソゲーっぽく聞こえるけど、
なんだこのゲーム、おもしれえ。
なんだこのおもしろさは。
オフラインのゲームでははじめて徹夜したよ。
こんな単純なのになにがこんなに没頭させるんだろ。
ようするにシステムが秀逸ってことかな?
ゲームの面白さって絵や音楽や凝ったストーリーじゃないんだって
これがいい見本だね。
絵も2Dなだけで別に綺麗だし、音楽も普通にいいだろ
3Dゲームしかやったことない世代か
これはひどい
ゲームらしいゲームをやったことがないのか?
ぷよぷよって知ってるか? テトリスってわかるか?
3匹かw
初心者なんだけど、中盤以降のボス戦で、ソードマン斧は、スタンスマッシュ使うのと、ダブルアタック期待の通常攻撃と、どっちがいいかな?
どっちもスキルレベルは10と考えて。
いや、3匹じゃねえな。1匹の自演だな。
俺は「おもしろい」って言ってんのになんだその必死の反論は。
IDまで変えてご苦労なこったなゴミが。
>>331 スタンスマッシュでよろ。
ダブルアタックは実質攻撃力3割増しだ。
中盤以降のボスがスタンしにくいことを差し引いても、スタンスマッシュの方が攻撃力は上。
>>333 レスありがとう。
どっちを優先的に上げるか悩んでた。
じゃあスタンスマッシュから上げるかな。
レンたちって、自力で5層にたどりついたあとで
あのオッサンにスカウトされたの?
主人公たちに対しては、問答無用で口封じだったけど
>>336 そういや、そこらへんは詳しく語られなかったな。
設定資料集とかには載ってるのかな?
設定はあるけどご想像にお任せしますみたいな感じだったと思う
あんまり問答無用でもなかった気がする
途中経緯省くと、「ここまで言っても受け入れぬか…愚かな…」って感じ?
ボス前でもおとなしく帰るならそのまま放置じゃなかったっけ
戦った感じ自力で5層まで行ったような感じがしない
磁軸使ったんじゃない?
やったーついにクリアしたよー!
ラスボス初見では見事に瞬殺されたけど地道にレベル上げつつ挑戦してたら勝てた!
やっぱエンディング見たときの達成感は半端ないね!
もう思い残す事はない。2をやろう。
6層はやらなくていいのか
おめ
地下15階の巨大エイにエクスタシー決まったぁぁぁ!
確かに気持ちいい技だ
ところでいつカスメちゃんは作れるのっと
その次の層。
16階のどっかにツスちゃんがいるから探すが良い
>>347 どうも名前間違えちゃうな、そいつ
スクツルって覚えてたわ
スク水ツルぺたとかお前絶対ひむかいさんだろ…
ツスクルな。スクツルでも巣作るでもない。
3の瞬く恒星亭の子のアレはワンピースらしいね
ツスクルの名は命名法則的にモリビトの少女に与えられるべきだったのではないかと思う
なんかやたら遺都の曲が聞きたくなってきた
あの光景が急に身近に感じられるようになってきたからかな…
今思い出してもあれはインパクトすごかったなぁ
身近なのはむしろヒャッハーな気もするけど
まさか被災して非難してて携帯も使えないとか?
もし携帯使えたら、なんでもいいからレスくれよ。
頼むからふたりとも元気でいてくれ!
節電のためにpcの電源落として、積んでた世界樹始めた
噂には聞いていたが死にまくるねこれ
まずは防具欄を埋める作業に入るんだ
対策を立てればちゃんと結果として戻って来るのがこのゲームの良い所だね
1は防具いらんだろ
序盤はいるだろ
いらんよ
防具なんかより前衛に3人立たせることが重要
そうだよそうだよ
防具なんか全部売っ払って、エンに変えた方がよっぽど役に立つよ
前衛3人立てば、丸裸でも受けるダメージ僅かだしな
前衛2人ですいません
やっぱリア充のヤツは積むのか。
フォレストセル倒して終了。即死さえ回避できればなんとかなる。
・DEF1の防具はダメージを0.5しか防いでくれない
・塵も積もれば・・・と思うかもしれないが回復能力が限られる序盤では塵が積もる程迷宮に長居できない
・とにかく事故を防ぐことが大事。従って最大HPを増やしてくれる防具は例外的に重要(それでも武器が優先)
防具の性能が極端に低い1では金が余っていない限り防具を刷新する必要はない
まったくその通りだと思うけど、革のベルトとかリトルシザースとか
最大HPが増える防具は序盤からいろいろあるじゃん。
防具は気分を盛り上げる為の小道具でしょ、要らないとかとんでもない
>>365 楽器とか特にそんな感じだな
バードのTPが増えても・・・と思いながら買ってしまう
ああ、サーコートとか何のためにあるのかと思ってたが
RPのためだったのか
RPって?
ああ!
ロールプレイ
ロシュツプレイ
シンジュクでクモハナハナクモに全滅食らいまくる・・・
なんなのこいつら、マジ鬼畜
>>373 アザーステップ>大爆炎のコンボでどうか
花クモで全滅する奴は素人
花マジロに全滅させられて初めて真の世界樹プレイヤーを
名乗る資格を得る
…まあ真面目な話、問題は何よりもまず花ってことですよ
レンジャイとケミがいるなら常に開幕アザステ大爆炎を推奨
いないなら…もう手段は何でもいいから真っ先に花を屠れ
そんなことより
にそう四層のレアドロップの条件を
あとマンティ
1のレアドロップはたいていが条件なしの確率レアで、
条件レアはほとんどないかあっても簡単な条件ばかりだぞ
雑魚はとりあえず6属性のどれかでトドメをさす+1ターンキルの
7パターンを試せばどれかで条件に引っかかる
FOEとボスはそれに加えてnターン以内の撃破と
即死と3点同時縛り状態での撃破を試せばいい
どれでもダメなら確率ドロップだからいつかは
落とすと信じておとなしく回数をこなしてくれ
ちなみにマンティコアは10ターン以内での撃破で
レアドロップだよ
あと確立しか残ってないっぽいな
だるすぎる
・蝶のレアドロップ条件て、もしかしてアルケじゃなきゃ駄目?
・ハンドアックスの依頼があるんだが、もしかして素材はまとめ売りしないと駄目?
せっかく編成悩んでパソレバメで始めたのにhageてしまうではないか…
売りっ娘も数数えれないのか?
だるす(ry
日本語でおk
>>379 ・ケミの術式でなくてもいいが非物理の攻撃でないとダメ
他の手段というとかなり限られてくるので素直にケミを
入れるのが結局は一番手っ取り早い
ピンポイントリリーフでもいいじゃない、ってことで
・まとめ売りでなくてもいい
ハンドアックスが販売されれば依頼完了です
アザステキターありがとう
危うくhageかけるとこだったw
蝶の条件ドロップは毒や即死でもOK
アゲハの複眼狙いという一点に限るなら、毒や即死でドロップを狙うのは
手間の面でお勧めできないけどね…
よほどアルケミが嫌いでパーティに一瞬でも存在することすら許しがたい
とかじゃなければ素直にアルケミを育てて術式で取ろう
パソレバメではどうやっても蝶の条件ドロップは無理だね。
理論上はバードで属性付加して殴った上でソドのチェイスで追撃すれば
とれるけど、現実的には属性付与して殴った時点で蝶が死んでるはずだし。
おとなしくケミ入れるべき。レベル1でも充分だから。
マンティとけんなんたら、25fの像はホントにランダムか?ぜんぜんおとさねーぞかす
B7階のサソリ強えなあ
HPと回復力を結構鍛えないと太刀打ち出来なさそうだ
毒のダメージが尋常じゃないし、バックアタック仕掛けるのもまず無理だからな。
全員HP150ぐらいないと怖くて戦えない。
これ買ったはいいが今パーティ編成で悩んでるんだ。初期はどんなのがいいかな?
皆の初期パーティ教えて、若しくはお勧め編成でもよかとです。
ちなみに同職は無し、メディック&パラディンは固定でお願いします。
勿論、カスメとブシドーも無しです。
かぶりなし初期職だと5/7だから悩むほどバリエーションないでしょ
クリアまでなら好きな組み合わせでいい
範囲攻撃できるのがソードとアルケミのみだからどっちかはいた方が雑魚が楽
クリア後とかの強ボスとかだとパラ、バードがいた方がかなり楽だけどクリアまでだとパラは割と空気
パラメディバードだとバフ3つまでだからバフ枠がかぶってちょっともったいない(攻撃力は落ちるけどド安定メンバーでもある)
>>386 博識持ちは入れてる?
自分は
マンティ、象>レソメ/アバ(博識20)orメソ/アバア(博識30)で
マンティ:属性技使いまくった上で出来る限り早く倒す
呪象:属性(チェイス含む)打ち捲ってトドメをさす
みたいな感じでほぼ100%レアゲットしてる
道中の骨竜レアやワニのドロップもゲット出来てウマー
ケルヌンは博識より倒し方を工夫してる
雷や火の逆鱗は博識で10回戦えば1回は出るのに
ケルヌンは博識上げても30回に1回くらいしかレア落としてくれない
>>389 パラ、バド、レン
メディ、ケミ
かねえ。雑魚戦はケミ先生お願いします、FOEやボス戦は
バードの属性付与と猛戦舞曲でパラとレンを強化して殴り倒す方向で。
ぶっちゃけ、前半のパラは空気。一番の仕事は採掘かも。
>389
浪漫の都合で初プレイからレンメディ2人旅やってるけど
現在B7階で今の所大きな問題は無い
5人なら適当に選んでも大丈夫なはずだ。浪漫の赴くままに選べばいいさ
防具の使えなさの問題でパラは序盤でも防御陣形ヽ(*゚д゚)ノ ウマー
医術防御と組み合わせてさらにヽ(*゚д゚)ノ ウマー
バードはFoE戦では猛戦だけで十分ヽ(*゚д゚)ノ ウマー 雑魚戦で安らぎTP回復ヽ(*゚д゚)ノ ウマー
・・・と思ってたんだけど、駄目なのか?
防御陣形は強いしスマイト取れば単体火力も普通に強いから、別にいらない子ではないんだけどな
バードがいるなら猛戦+いやし+医術でメディ二人にした方が攻撃力は同じぐらいで回復力、博識2倍ウマーだったりする
メディ二人で分担させたら殴りと回復とかも早い時点で両立しやすいし、1のメディは範囲攻撃ないのをのぞけばかなり万能なんだよなあ
パラさんはクリア後に本気出す
パラはみんなを守ってくれる優しい子なんです。
だから空気だなんて言わないで(>_<)
>>389 まぁベタにソードマン・パラディン・レンジャー・メディック・アルケミストで
いいんじゃない?
で自分の戦い方によって中〜後半あたりで編成を再考するのもよし。
個人的には上の構成だとソパ/レメアの前衛2・後衛3にしたほうが
経験上レンジャーが事故死しなくて逆に安定すると思う。
レンジャーはHP・防御力ともに低いので。
雑魚も強いしFOEもうようよしてるこのゲームだと
防御の要であるパラディンには各種ガードで
何度も全滅の危機を脱した経験あるので
空気なんてことはないよ。
>>391 博識いれたらワイバーン通常いけた
しかし残りは相変わらず
1はドロップきつくね?
1のレアは確率ドロップばかり=結局最後はリアルラック次第だからな…
博識の効果も2に比べて微妙で1人が持ってるくらいだとおまじない程度
本気で博識に頼りたければ複数の博識持ちを入れることも検討しないといかん
ドロップ条件の厳しさは3が一番だが、水溶液やハンマーがあるから
手段を選ばなければたいして苦労はしない
水溶液・・・あったなあ、そんなの
ほとんどあれに頼ってたからキツイ記憶がないわけだ
3,2と100%クリアしてきたけど、こういう運ゲが一番つらい
博識3人目作ろうかな・・・
LUKの値ってドロップ率に影響するの?
LUKを上げればらっくらく♪
(´・ω・`)ぶち殺すぞ
地下20階のEOF戦がツラい…全滅しまくり
パワースマッシュ、シールドスマイトでごり押ししてるけど、なんかダメです
ゴリ押すからだろ
フォレストオウガは物理耐性があるので属性で攻めた方がいい
フォレストデモンは逆に物理に弱いので力押し路線でおk
ちゃんと隠し通路を開通していれば2〜3匹倒す→B18Fに戻って
泉で回復→またB20Fに戻って2〜3匹倒す…のループで比較的
簡単にFOEを排除できるだろう
>>404 女どもは頭封じだけで無力化できる。
8人いる女は2日で、6人いる男は3日で復活するから、
地力のあるパーティでまとめて片付けてしまわないといつまで経っても終わらない。
バードにブーストLv10安らぎの子守唄を歌わせれば、ほぼ永久機関。
20階は二週目やった時はやたら苦戦したな
縛ったりしたほうがいいぞ
残り逆鱗のみ
だるすぎわろえない
あぁ、これが噂の蟻無限湧きか
こんなの絶対初見で死ぬよ
ここで、ちくしょうこのやろうwって思えれば適性あるのぜ
このしりーず好きなんだけど
世界樹くらいむずいゲームある?
ときメモ
みなさんありがとうございます!少しずつEOF倒しながら地下20階クリアしました
20階のボスはEOF全部倒さないといけないんですね、おかげで3体も倒すハメに…
まあそれは置いといて第5階層にびっくり
これからどうなるかな
FOEだ
フィールドオンエネミーとかw
エネミーオンフィールドの間違いでしょw
という浅はかさは愚かしい
>>414 俺も今同じところだ、5層ホントびっくりだわ
それにしてもどの階層もBGMがいいな
こりゃ2も楽しみだなこりゃ
だから障害物の意味のFOEをピリオドで区切っただけだとry
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 13:01:18.67 ID:xm2Xsufs
( ゚Д゚)ふぉえー
4層と5層って直接繋がってるのかワープみたいなので別の場所に跳んでるのかわからん
つか窓から高層ビル群が見える辺り5層ってめちゃくちゃ広いんだな
この休みの間に一気に1やっていま5層にきたんだけど
ほんとアトラス好きだよね○○○○○w
この世界観でもこれ出してくるとか完全に予想外
言われるまで気付かなかったが、確かにフィールドオンエネミーって???
訳すとどうなるんだ?
久しぶりにスレ見たらやりたくなってきた
5層がラスボスのいる層だったか あそこ入った時のCGと音楽で鳥肌ヤバかった
とりあえずクリア後の竜積んでたがやろうかなー いやーあれは心折れる
>>420 枯れ森最下層
↓
世界樹の幹
↓
●●の最上階
第五層世界の空は世界樹に覆われてる…と個人的に解釈してる。
Mapと壁を見ると建築物にデカイ木が貫いてる様になってるんだぜ
数万年は余裕でたっているんだろうな
建物の中にあんなにびっしり樹が入り込んでたり
世界樹が新しい地表を作ってたりしてるし
3層のボスでレアドロップキタワァ
これが噂の強くてお高い弓か。女王蟻がゴミのようだ
意外と1000年ぐらいしか経ってないかもよ。
つか、数万年も経ってたらペットボトルは自然分解してると思うんだ。
ていうか世界樹ってよくよく考えたら世界観がよくわからないな
他の国でもあんな感じのファンタジーなのか それとも機械とかあって都市が発達したりするのか
もし前者だとするなら昔の文明の方が進んでたのか FF10ですか
ところで乱数の時間って
一時にソフト決定?それとも一時にゲーム始まるようにするの?
>>429 wikiの乱数固定なら1時にゲーム開始と書いてあると思いますが
この場合のゲーム開始というのはあなたの言うところのソフト決定です。
DSの時計を見ながら1時ちょうどになったところでボタンを押してください。
うちのDSだと氷竜でたまに失敗しますので一度の失敗で諦めなくてもよいです。
エンカウント絡みは完全に固定するのはタイミング的にかなりシビアなんでしょう。
ところでUのスレで逆鱗ドロップに喜んでる書き込みは突っ込むべきなのか…
知らないということは時に幸せでもある…
まあ逆鱗の代わりにレアになった方のアイテムも確率ではなく
条件ドロップだし、2はそういう意味では優しくなったもんだ
ハンマーやぶっかけがある3は更に言うまでもない…真面目に
全部のドロップ条件を満たそうとすると一番面倒くさいのも3だけど
ぶっかけハンマーあるからな
>>428 都庁をみるかぎり近未来ってところじゃない?
今、夜中にB6Fと街とを往復中。
MP足りなくなったら一端帰還してB1Fの泉で回復。
日中なったらMP回復出来ないから、
夜まで休憩の繰り返しで地図埋めと経験値稼ぎしてるぉ( ^ω^)
毎回泊まってられるかってんだw
ウーズ系が超うざ過ぎるぞぃ(´・ω・`)
そこでレベル上がりすぎて後が温くなったわ
3は条件満たすと通常ドロップ落とさなくなるのが困る
ぶっかけかハンマーしろってことだろうけど
久々にモリビトちゃん見たくなったから最初からやるか…
>>428 IIやIIIのあえて初代に触れない展開を見るに
好きに解釈しても良いし、しなくてもいい
なんだろう。例えばIは「魔法は無い」と解釈出来る情報を多めに入れてるけど
シリーズが進む毎に境界を曖昧にして来てるし
魔法がないなんて一部のキチガイの声が大きかっただけで
カスメの呪いなんて魔法の範疇だろう
世界樹で生まれた生物は、特殊な音波に遺伝子レベルで反応してしまう
とか何とかこじつけることも不可能ではない。
そりゃこじつけに不可能はないもの
ウーズのような聴覚がなさそうな生き物にも
機械にも効くからそれはない
空気振動が伝わってんだよ
メディ「振動らめぇ……」
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 11:37:07.38 ID:xvNDW5gK
なんですぐにキチガイとか言うの…
差別用語なのに…
kitty guy
つまり可愛い奴めって言ってるんだよ。
全然差別違うよ。
そんな言葉を一々選んで使ってる奴は、NGにすれば大抵スッキリするわな
きちがいども
きちがい きちがい きちがい
自分のことだけ考える詐欺きちがい
娼婦や売春婦
汚ない 汚ない
耳が汚れる!!!!
で?何、綺麗に生きている人が 風評被害に遭うのか?? 謝罪しろ
きちがいどもめ 狂ってる
これでばれた みんなばれていく 薬漬けども 粉漬けども きちがいども
やっぱ低脳 馬鹿きちがい!もっとばれろ その悪事!
ばれた ばれた 嬉しいな〜〜!!!
VはTの分かりやすい職業分担を捨てながらも
魔法は存在しないの原則は律儀に守ったせいで
わけのわからん職業が乱立してしまった。
そして、スキルも当該職業に合わせて王道タイプが激減。
戦闘が気持ち悪いものになった。
戦略性が高いとかいえば聞こえはいいんだろうなぁ。
変な職業が多いのは作った人の趣味じゃないの
Vのラジオでも言ってたけど
魔法は存在しないの原則ワロタ
魔法は存在しないけどクトゥルフはいます
魔法が存在しないってのは、それはそれで別に構わないと思うぞ
何でいつまでも噛み付いてる奴が居るのかさっぱり解らん
思い込みの激しいタイプだなぁ
君は魔法が有ると思ってもいいし、無いと思ってもいい
>>452 先生SANチェックがしたいです・・・
それがかっこいいと思ってるんだよ
察してやれ
B19F抜け道あったのか…
アムリタII25杯飲みつつ一気にボス倒した俺の苦労って…
>>453 「魔法」の名が付いた技術体系が未だ登場していない事と
魔法は存在しない事はイコールではないんじゃね
今後「魔法」が登場する可能性はあるし、
既存の呪言や巫術、星術が魔法に分類されないというのも疑問
ドクトルマグスなんて魔女がモチーフのクラスもあるわけだし
魔法の存在は認めまセン認められまセン。未来永劫存在することも許しまセン。
3だけどシノビの分身とかも十分魔法だよな
魔法って言う概念がないだけじゃね
現実にありあえない要素は全て世界樹の力だと思っている
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 12:41:49.79 ID:Ot1fqWT0
事故というかバグというか最近アザステLv6が失敗しますww
やってる間にまたアザステ失敗した
10時間もやってないのに4回位もミスがあるとか酷いです
リアルラックの無さを恨むべきだな
アルケミって魔法じゃないの?
あれは薬品とか装置を使ってるイメージ。昔実在した魔術師的な。
まあカスメは間違いなく異能力使ってるけど。
アルケミストだからそういう解釈もできるけど、術式って言ってるのがなー
「術」のイメージに引っ張られ過ぎなんじゃないか
術式自体は手法とほぼ同じ意味だぞ
医者の手術でも術式って使うしな
かなり初心者なんだが
前列ソードマン、パラディン、ダークハンター
後列レンジャー、メディック
っていうパーティーなんだけどB1Fのカブトガニみたいなやつとか固くて
これからの事考えたら誰か抜いてアルケミスト入れたほうがいいかなと迷ってる
あと全体攻撃って隠し(?)の二つは知らんけどアルケミストだけしか使えない?
ソードマンを剣装備にしてチェイス
追撃元はオイル+通常攻撃
これでだいたいの固い敵は何とかなるよ
オイルはそのうち買えるようになる
アルケミを入れるのが一番簡単ではあるけど…まあその辺は
最初に自分で選んだ5人にどこまでこだわるかって話になるな
こだわりがないならダクハンあたりを抜いてアルケミを後列にIN
確実に全体を叩ける攻撃は1だとアルケミとカスメしか使えない
あとはソードマンのハヤブサ(2〜4体を攻撃)とトルネード(3体を攻撃)、
レンジャーのダブルショット(攻撃対象ランダムで最大3回攻撃)が
複数対象の攻撃になる
>>469 詳しくありがとう。
アルケミ入れる事にしたけどドリルダクハンが可愛くてry
前列2,後列3となると前列2の負担がきつくなりそうだけどちょっと試してみます。
レンジャーもHPブースト上げたら前列でも余裕でいける
バードがいるなら属性付与+チェイスで十分いけるけど、アルケミもバードもなしで消耗品頼りだとちょっとめんどうだな
実はむしろ25Fまで完全にケミ・バード無しでも結構いけるもんだ
それどころか全体攻撃無くても割りといける
5人全員Lvカンスト後に、レアドロップの為にケミ作ったり採取専用にレレレンジャー作った程度
ブシドー使いにくいです
仕様です
反動で2ではシンプルで使いやすいアタッカーになってるよ
特に下準備もなく鎧抜けやツバメぶっぱで驚きの高火力、
属性単体攻撃どころか属性全体攻撃まで使いこなす器用さ、
専用装備に恵まれている上に白刃取りまで取れば防御面でも
ほぼ隙がなくなる
11〜20Fあたりで八葉七福TUEEEEEE!するのが世界樹1におけるブシドーの仕事です。
極論すると、それ以外にはブシドーの仕事はありません。
プレイヤーの探索を邪魔する立場のレンが
強いクラスの使用権を渡す訳がない
ギルドのおっさんもグルか
確かにVはそれぞれの役割が曖昧というかとっかかりにくいところはあるな
ただそれがわくわくを感じさせる良い点でもある
T、UときてVもほぼ同じ職業同じ役割なら、見栄え変わらないしそれはそれでマンネリ、飽和状態になってたと思うよ
第5階層クリアして第6来たけど、音楽が不気味でビビル
敵も強いし‥
メタルシザースにやられた…
メタルシザーズはクソ固いわりに経験値もドロップもしょぼい
モンスター図鑑とドロップアイテム図鑑を埋めるために
最低一回は戦うとして、あとはずっとガン逃げでもいいくらい
経験値は他の敵を倒していただこう
>>475 え・・・なにそれ
25階到達してるのにそんな武器もってない・・・
女王蟻と戯れてアゴとってきな
八葉七福が手に入らないと5層で九字乃定を手に入れるために地獄を見ることになる
29階まで到達している時点で一番いいレベリングポイントってどこなんだろう
もうパピヨンや蟹を狩る作業は嫌だ
>>484 カエルとかモア道場とか
実入りの少ない敵を避けて効率の良い敵をひたすら狩るってのが昔のゲームっぽいよな
さすがに29F踏破PTに対して無限沸き道場はどうかと
あの良さは効率じゃなくほかの事をやりながらオートで経験値稼ぎできることなんだし
とりあえず6層でアザステペインやるのがベストだと思う
そのままパピヨンや蟹を狩り続けるんだ
カスメ完成してたらアザステペインで6層の敵狩りまくるのが一番いい気がするけど
実際に計って確かめたことは無いな
>>487>>488 残念ながらカスメは居ないんだ……
大人しくパピヨンと蟹を狩り続けるしか無いのか
完成してなくてもカスメx2レンx2で行けるよ
この場合育成対象は一人になっちゃうけど
メイン差し置いてでもカスメ完成させて無双させたほうが早いと思うぞ
25Fレンカス2人PTで稼ぐとか
>>490>>491 ペインってHPの差の数値じゃなくて、割合?
それならば育成したいのは一人だから一発ありますね
ペイントレードのダメージは
(最大HP−現在HP)×レベル差補正
レベル差補正がかかるから、
>>491みたいな育て方は無理。
(レベル50台まで育っていないと「さほどでもない」攻撃力で壊滅する)
『育成用のペインカスメを育て終わった後なら』B30Fのアザステペイン最強。
カスメをPTに加えて
>>486、PTの人数を最低限まで減らしてカスメの貰える経験値を増やしても良い
カスメが育ってきたら25Fなり30Fなりレベルに見合った階でアザステペインかな
494>>
レベリング専用カスメを作ると楽になるってことなんですね……
レベリングするにも一苦労だ
>>493 ペインが使い物になるまで全体術式ケミ入れろとか一々書かないと駄目か
21Fのエレベータから22Fに入ったところがそこそこうまかったな
アザステレンジャーと70近いアルケミがいたら全体術式で全部の敵一発で倒せて、うさぎ6匹でれば経験値も結構多かったと思う
世界樹の用語辞典作らないか?
たまたまFFの用語辞典見てて面白かったから
世界樹スレの住民は面白い言い回しするし、hageスレのテンプレも楽しいから
読んでて面白い辞典が出来ると思うんだが
そういうのは嫌いって層が集まってたらすまん
ググれカス
これほどこの言葉が似合うレスは最近じゃ殆ど見なかったな
>>499 それらしき事を既にやってる所を知ってる
>>499 もうあるよ
けどあそこは一行コメントを集約したようなページで、
FF用語辞典を面白いと思う層からするとちょっとニーズが外れてくると思う
wiki見てもよく分かんなかったんで質問なんですが、
ウォークライ・ヘルズクライの攻撃力UP効果は
攻撃スキルにもプラスされるのでしょうか?
またプラスされる場合は、増加量は足し算ですか?
掛け算ですか?
よろしくお願いします。
スキル・通常攻撃を問わずソードマンのあらゆる攻撃に乗る
2つ同時に使用した場合の効果は乗算
乗算だからウォーヘルズクライ、猛戦とか使うととんでもない火力になるな
防御スキル一切使えなくなるからロマンだけど
>>507 取ったけど冷静に考えると使いどころがない→休養のパターン
>>506 わかりました。
ありがとうございました。
剣ソドはスキルの取り方悩みますな・・・
2をやって面白かったんでずっと1を探してたんだが
中々売ってなくって今日やっと中古で見つけて買ってきた!
遅ればせながら今日から始めるよ
中古で買ったら前のやつのデータ眺めるのが好きなんだけど
この方B6Fまででやめてるわ…
そしてキャラの名前がマスタング(アルケミ)とかホークアイ(ソード)とかだ
ハガレン好きだったんだな
これやっと3F行ったってレベルなんだけど
3F探索→メディックTP切れ→糸で戻る→徒歩でまた3Fに
っていう流れでずっと繰り返してるんだけどさすがにめんどくさい
ワープできる石(?)みたいなのがあるみたいだけどそれを見つけるまでずっと往復ゲー?
>>511 そうだよ、任意の場所に転移できたりはしないね>見つけるまでずっと往復ゲー?
見つけた所で、往復の基点が増えるだけだしね
Oh・・・
とんだマゾゲーやでw
そうなるとせめて敵との遭遇率下がるスキルとか取ったほうがよさげね。
ちなみに見つけるってのは中間セーブとかもないってこと?
ぐぐったら第五階層まであるみたいだけどまさか毎回街に戻るたびに徒歩で向かうなんてことは・・・
5フロア=1階層で階層刻みでワープできるようになる
逆に言うと1〜5F、6〜10Fの間はあまり楽できない
1階層にはあまりないけどショートカットできる通路が
そこかしこにあるから、それをちゃんと見付けるようにすると
少しは楽になるよ
1,2Fにはないけどな!
未開通のショートカットを下り階段側から調べると出てくるテキストが
一方通行通路みたいな感じだから始めはちょっと混乱したんだよな
すぐに誤解はとけたけどさ
>>514 ショートカットは見つけないと、アホみたいに遠回りさせられる事有るし
探索開始して間もない頃とかは、一歩進んで左右確認する位で良いかもね
一度あけた宝箱をもう一度調べられるから
もしかしたら奥にもっといいものが入ってるパターンがあるのかと期待しながら進めてるのだけど
報われますか?
Oh...
そういえばTの2Fは毎回長距離移動で一番だるかったな
2層にたどり着いたら割りと近くに近道があって、結構楽だった気がするけど
我慢して3ds待って三作同時購入してやっと表Dクリア
ブシ子が八葉で輝いた一瞬の煌めき……もっと火力があってもよかったろ……明らかにレンのトリプルのがツエエやん……
まあブシ使うんだが
フヒヒ……おめえのカラダ……マシュマロみてえにやわっこいなあ……
アタックブーストはツバメに乗るの?ツバメはアタック扱いなのか……?
乗らないなら切って袈裟に振るんだがwikiだとどっちにも取れる感じで分からんのです……
可能な限り属性か小手も取りたいセオリー
ブツブツ一人言呟かず要点を絞ってかけ
なんか・・・怖いな・・・
まったりと三層攻略中♪
一歩前進→左右確認の繰り返しが何故かわくわくしてるww
メモ帳足りNEEEeeeeee!!
ところでゴーレムはいつ頃攻略すればいいの?
もしかしてカスメ導入後か?
バードがいればLv30くらいでもまあ何とかなる
ブースト安らぎでTP回復しつつ沈静でチマチマ強化を打ち消せば
長期戦にはなるけどほぼ確実に勝てる
逆に言うとバードなしだときついね…せめてLv40台で挑みたいところ
ただしゴーレムは即死が効く
当たればラッキーの宝くじ気分でブシドーを連れていって
首討ち連発させてみるのもあり
地道に削ってダクハン先生お願いしますの方が確実だけどね
世界樹紳士はこんな妄想日常茶飯時
>>522はその時点のパスワードをメモってIIでhageてもいいし
そのまま6階層でhage続けてもいい
>>526 迅速な解答あんがとね。
早速やってみるわ。
大富豪のクエストなんだけどwiki見てもわからん。
東へって書いてるけど決まった場所に埋めるわけではないの?
B6Fの特定のポイントに種を植えられるようになっている
東の方のどこかなので一歩一歩地道に調べれ
朝以外には植えられないので注意な…一泊して磁軸から
スタートすれば余裕で辿り着けるポイントだけど
531 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 20:31:38.10 ID:hwLNLerF
双葉期待age
>>530 おおう、ありがとう!こんな早くレスもらえるとは思わなかったぜ!早速行ってくる!
3を一通り楽しんだあとパラケミ二人旅するためにエトリアに戻ってきたんだけど、やっぱり1も楽しい
つくづく世界樹は長く遊べるいいゲームだわ
大富豪クエストクリアだぜ!
クエストのクリア条件って簡単にはわからないのがあるなー
複眼集めもレアドロップかと思って一生懸命狩ってたのに条件ドロップだと知って試したら即行集まったし。
あの数時間はなんだったの…
数日よりかは…
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 07:56:43.70 ID:MEenedK0
おはようございます。
先日、3部作まとめ買いしまして、Tから始めたばかりの者です。
1階地図を完成させて、料亭のクエストもいくつかクリアしました。
が、次のクエストでの必要素材は地下3階とか4階とかでないと手に入らないみたいです。
レベルいくつくらいまで上げたら、その辺りまで行って大丈夫でしょうか?
今は2階の毒蝶が脅威です。
ソード・パラ・ダーク
レン・メディ
のパーティーで、オススメなスキルなんかも教えていただけたら嬉しいです。
世界樹シリーズの適正Lvは探索中のフロア階数×3というのが
シリーズを通しての大まかな目安となっている
B10FならLv30で、B15FならLv45で歩き回るくらいがちょうどいい
1層ではまだゲーム自体に慣れてないことも考えると
階数×3だとちょっときついかもしれんが、
慣れてくれば階数×2.5くらいのLvでも普通に探索できるようになるよ
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 09:44:26.82 ID:MEenedK0
ありがとうございます。
レベル10ですが、まだ2階の毒蝶が手強いですし、2階の火の玉に勝てません。
やはり、スキルを見直すか職業見直すかですね。
FOEは避けて進むものであってなぎ倒して無理矢理進むものではありませぬ
いや、倒しても別にいいんだが到達時点でガチで倒せるLvまで上げてしまうと
雑魚戦がヌルくなりすぎて多分つまんないよ?
若干の例外はあるが基本的にFOEは避けて先に進む手段があるので、
無理に倒して進むより避け方を考えて進む方がスマートな解決法です
挑むのはもっとLvが上がってからでも遅くない
横レスだが、FOE=火の玉の事ね。
まぁそのパーティー構成でもいいけど、属性攻撃(火とか氷とかね)が
出来るヤツを連れてった方が楽かも。
アルケミストの術式とかバードの○○の序曲とかね。
それで弱点を見つけて倒す、と。
前列の誰かを外してそのどちらかを入れるとよりバランスがいいかな。
その時レンジャーを前に持っていってもいいよ。
オレは前パラソド、後レンメディアルケにしてるけど。
B3Fの蟷螂とカバディしてるの思い出した。
>>537 ソド:斧ならスタンスマッシュ一押し、剣ならケミいればチェイス系で雑魚戦は楽なる。
パラ:雑魚戦ははっきり言って空気。
ただ後半は防御陣形や属性ガードLv5止め必須。護りの要。
レン:ターン掛かる敵ならサジ矢、掛からないならダブショ。アザステも必須。
メディ:早めにエリキュアUを育成すると咄嗟の非ダメが+アザステで回避出来る。
後はTPブースト→TPリカバリーの流れで育成。
Dハン:封じ攻撃主軸にするとボスが楽なる。
頭ソド脚レン腕Dハン→三点封じこめれたら2ターンでエクスタシーが出来て爽快。
>>541 編成一緒だ、パラの攻撃力が気に掛かるが、安定するよね。
パラに常時発動(パッシブ)スキルのカウンター勿論TP消費&有る限りは発動なんてのあったら
格段に使い勝手良くなると思うんだがね。
TPすぐ枯渇しそうだがww
関係無いけど、盾スマイトってカプコンのD&Dミスタラのクレリックの強攻撃みたいなのかな?
盾を両手で振りかざして打ち降ろす格好だとすると豪快過ぎるww
俺も初プレイはパラソドレンメディ火アルケだけで6層まで行ったな
RPGのテンプレ的構成だけあって安定感は抜群だわ
>>542 盾もった腕で裏拳気味に殴ってるの想像してた>スマイト
>>542 オレはウ○グル獄長の盾版だと思ってたw
スマイトは盾を構えてタックルするんだと思ってた。
キャプテン・アメリカの突進技みたいな感じで。
>>537 ソド トルネードに一点ツッパ。序盤から対複数攻撃がないといろいろ厳しい。
パラ 正直悩む。序盤は一番のお荷物かも。とりあえずキュア1だけとっておくといいかも。
ダク 頭縛り→腕縛りの順で伸ばす、かな。
レン アザステ必須。あと先制ブースト。
メディ 医術防御1最強。
スマイトは直接の元ネタはディアブロ2のパラディンのスキル「スマイト」だと思うので
見た目もそれに準じるのではないだろうか
やり直して今序盤で最初からパラ入れてるけど、パリイ5警戒歩行10、残りは猛進闘争に振ってる
レンはSPもTPも余らないからパラがいい仕事してくれてるよ
548 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 19:22:07.73 ID:MEenedK0
朝の初心者です。
皆さんアドバイスありがとうございます。
とりあえず、わけ分からないままに色々なスキルをレベル1とか2とか付けてしまっています…
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 19:25:12.77 ID:MEenedK0
ごめんなさい、途中で送信してしまいました。
初めからやり直した方が良さそうですね、まで書きたかったです。
もったいない
そんな序盤から完璧な振り方しなくてもいいんだよ
むしろどんどん1振りして職業に対する理解を深めるべき
人に言われるより自分で考えた方が愛着も持てるよ
まあこれは俺の意見だから最初からやり直しても言いし、そのまま続けてもいい
>>549 Lvは10下がるがスキルの振り直しは可能だよ
で、ある程度まで進めば10Lvくらいはそんなに
手間をかけずに取り返せるようになる
それまではまあ、今のままで行っていいんでないの
ちょっと間違えた程度で最初からやり直していたら
いつまで経ってもクリアできないよ、このゲームは
最初から完璧なプレイなんて自力では誰にもできないしな
RPGいろいろやったけど、このゲームで初めてレベルカンストしたよ(笑)
このゲームにとって、レベルカンストは通過点だからなw
カンスト前提の引退だもんなあ
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:56:14.77 ID:MEenedK0
皆さん優しくて泣きそうです。
ありがとう。本当にありがとう。
>>555 まあいろいろ試行錯誤しながら進めたほうが面白いだろうと思う
効率良くやりたいってならwikiくまなく目を通してやればいい
やったー!金色の龍倒した!
でも経験値ゼロじゃん、アイテムもくれなかったな‥
第6層27階の落とし穴がツラい
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 17:10:32.74 ID:IlkfG8Mm
こんにちは。
ソード・レン
アルケ・アルケ・メディ
に組み替えてみました。
火・毒、火・雷のアルケ2人が大活躍です。
もしかしたら、パラとメディでアルケ2人を徹底的に保護しながら進めるのが良いのでしょうか?
燃費が気にならないならそれでもいいが…
あと、このゲームには毒が弱点の敵とかはいないので
毒は一定値以上のダメージは決して与えられない=スキルLv10に
した後の伸びしろが全くないので、序盤は強いけどそれ以降は
先に進むほどダメージが相対的にしょぼくなって役立たずになっていく
使うなら休養でのスキル振り直しを視野に入れておこう
>>559 そのパーティじゃ中盤のピクシー系が鬼門だな。
奴らには魔法が効かないからケミ空気ww
アルケ勧めたらまさか2人入れるとはw
・・・まぁ試行錯誤しながらやっていけばいいよ。
そういうのもこのゲームの楽しみなんだから。
実際に進めてみて死にやすくてきついってんなら
パラ入れて防御陣形取って守ってやってもいいし。
あんまし教えられすぎても面白くないと思うよ。
エンディング見て70引退して今から六層って所でどうしてもパラディン外したくなった
3竜と裏ボスにパラディン必須って聞いたから入れてたんだけど、見た目が好みじゃないんだよな
医術防御10降ってパラディン外そうかと思うんだけど医術あっても厳しい?
メンバーはブシドー、ダクハン、バード、メディック、アルケにする予定
医術10はレンジャーがいないと真価が発揮できない。
パラディンがいないと、他の3体はともかく氷竜が運ゲーになりすぎる。
まあ頑張れ!w
1つのボスを除けば大丈夫
まあそのボスもパラがいれば圧倒的に楽ってだけで
運と努力次第でそのパーティでも越せると思うよ
レスありがとう、もうちょっと考える
パラなしでもいけないわけじゃないって分かって大収穫
アルケかダクハン抜いてレンジャー投入してみるわ
ブシドー抜くべきなんだろうけど外したくない…
引退とかさせたりしてますか?
自分はなんかもったいない気がして…
1では正直引退するメリットはあまりないと思う
ステータスボーナスはパラメータ1つだけだし、上昇量も大したことない
SPが増えるのはまあ嬉しいけど、1はだいたいどの職も使えるスキルと
使えないスキルがわりとはっきりしているのでよっぽどあれもこれもと
欲張ったりしなければデフォの72ポイントで十分やりくりできてしまったり
570 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 23:25:57.50 ID:IlkfG8Mm
ソード・レン
アルケ・アルケ・メディ
で、遂に地下2階のFOEを倒しました。
物凄い達成感です。
皆さんのおかげです。ありがとうございます。
おめ
まあ普通は倒せないから避けるんだけどなw
それも一つの解法で間違いは無い
やり方は十人十色だ、がんがれ
レンジャーがいるパーティなら、ドロップアイテム目当てに
鹿や牛を狩るのはアリだと思う。獣の大弓は1層ではかなり強いし。
鹿の方はアルケ5人連れていけば全員レベル1でも倒せたりする
初回プレイで普通されないような一般的じゃないことを、この流れの中で何故わざわざ言うのか
5人はともかく3人とかなら普通にやるだろ
序盤は術強いし
超絶苦労して全員Lv1で王様倒した猛者が居たな
つってもありゃ引退込みとか諸調整含めだが
>>577 それは凄過ぎる
2.3ターンで全滅しか想像できねぇ
俺も3人被るのは普通じゃないと思うな
>>575 名指しになるからアレだが「普通は倒せないから避ける」が
1においては間違いだから
2以降はともかく、1のFOEはステータス的にも入手アイテム的にも
割と早期で倒すことを前提にバランスが組まれている
間違いとも言い切れない
少なくとも、事の発端になってる初心者さんがいる階層では間違ってない
確かに下に行くほどただの硬い障害物になるけどw
「(浅い階層では)普通は(初見では)倒せないから(倒せるようになるまで)避ける」って所だろう
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 19:56:23.16 ID:D7bV9KuM
こんばんは。
フォレストウルフでレベル上げ中です
と、報告に来たら…
すみません。自分のせいで揉めてますね…
気にすんな
ガチの初心者がやってきたのが珍しくてみんな少々はしゃぎ気味なだけだから
でもまあ、困ったことがないならあまり頻繁には来ない方がいいぞ
みんな似たような苦労をしてきたプレイヤーだから
本当に困ってるなら助力は惜しまんと思うが、
アドバイスのもらいすぎがゲームの面白さを損なうのも
残念ながら事実なので
>>583 大丈夫。気にしないで
むしろ話題がある方がスレが進んで嬉しい
それよりも、あなたはもうここには来ない方がいい
ここは基本的にネタバレの宝庫だから
そしてこのゲームはネタバレを見ないで進めた方が絶対に楽しいから
いずれこの意味がわかる時が来るから、そうしたらまた書き込みに来るといいよ
もうだめだ、疲れた…諦めて積んであるUに進もう
実際のとこ全プレイヤーの何割くらいが真エンドまで見てるんだろうか
>>586 俺は一区切りENDで終わらせたよ
蝶の瞳クエがPTイジらないと達成できないこと知ったとき
あ〜コンプまでは無理だなって自分で線引いた
>>587 ディノゲーターさんじゃれるの遠慮してくださいますか^^;
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 11:21:26.39 ID:cjH2r/S3
Tはクエスト制覇しなくても第2EDが見られるけど
複眼を手に入れないと図鑑が埋まらないから
どうしてもアルケかカスメは必要になるのかな
他のクエストでも必要になってくるクラスだし
カスメはもともと初期PTには入れられないから
個人的にはサブで作ってあげてほしいけど
プレイのやり方なんて強制できるものじゃないからな
Uでは豊富なアイテムで固定PTでも色々と無理はきくけれど
クラス縛りのクエストをこなさないと第2EDは見られないから
こちらもサブメンバーが必要な可能性はある
聞きかじりはないけどメンバーをたくさん作って使い分けるのが
開発陣の想定するプレイだったのかな
>>590 一手間かかるけどケミ・カスメなしでも複眼は取れるよ
チェイスは非物理攻撃なのでチェイスでトドメをさすと複眼の
ドロップ条件を満たすことができる
Lv1のキャラにオイルを塗ったダガーかワンドで殴らせてそれを
高Lvのソードマンでチェイス、とかすればいい
まあそんな面倒くさいことする前にケミやカスメを育てた方がいいが…
何が何でも絶対にケミもカスメも育てたくないでござる、という人向けの
非常手段だな
アナコンダの毒ではダメなのかな?
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 15:05:21.55 ID:md0aU1aV
何十回やってもスノードリフトに勝てません。
できたらアドバイスいただきたいのですが。
ソード・レン
アルケ・アルケ・メディ
でレベル15です。
レンをパラに替えたりしてみましたが、状況変わりません。
どう勝てないのか言ってみ
>>593 スノードリフト狩る前に手前のスノーウルフ3匹を狩ってから挑め。
ドリフトも2マス手前から誘導出来る筈だから、
ウルフとやった左右どちらかまでおびき寄せてから挑む。
火が弱点だから、そこを突けば倒せる筈だ。
凍てつく牙は頭封じが出来れば空振りしまくるので、やれるなら有効。
がんがれ
>>593 スノーウルフの乱入祭りを避けるために、黒シンボルをおびき寄せてから戦闘に入る
火が弱点だからアルケミストの火の術式をメインに攻める
メディックが遅くて回復が間に合わないのであればレンをアイテム役にする
レベル15ぐらいだと、スノドリの通常攻撃でも一撃で瀕死にされるので
初手はソド・レンともに防御を選択。
メディックが医術防御を覚えてないなら、いっそのこと、前衛はガードに徹する。
スノドリまでの道中でアルケミのブーストゲージを溜めておくと多少は楽になる。
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 16:11:52.27 ID:md0aU1aV
スノードリフト倒せました。
皆さんありがとう。
おびき寄せてアルケのブースト火術連発で勝てました。
ブーストというものを知りませんでした。初心者ですみません。
このゲームって面倒なクエストは無理にやらなくてもいいのかな
報酬とか明らかにしょぼかったりするんだけど
>>599 >>590参照、クエストはコンプしなくてももう1つのエンディングは見られる
一部のクエストを受けないとそのクエストでしか出現しない敵と会えない=
モンスター図鑑が埋まらないのでクエスト全スルーはできないけどね
もう1つのエンディングを見なくていいのならそれも気にしなくていい
>>598 おめ、俺なんか暫くブーストの事忘れてたが、それでも倒せるから無問題だぞww
>>599 所詮、本編とは関係無いクエストなんだから、
出来るんだったらやってもいいし、やらなくてもいい。
sage忘れた上にチェイスの存在も忘れるとは…Uのマラソンはチェイス派なのに不覚
まあTの場合は属性武器が手軽じゃないからケミなしでチェイスは想定外ということで…
>>592 毒蝶は当然のように毒無効
毒のない方は化石の首飾り3個装備のアナコンダLv1で複眼ドロップ確認
限界のLv20まで休養してライトウィップを使っても乱数によっては倒してしまうけど
ダクハンさえいれば新規のLv1メンバーを加入させなくてもなんとかなるようだね
Vと違って武器だけ変更すれば手加減できる計算式じゃないから
チェイスの場合でも着火役は休養が必要だけどこちらも新規の加入は不要
というわけで複眼ドロップは
ソードマン(チェイス)かダクハン(アナコンダ)かケミ(術式)かカスメ(ペイン)の
誰かがいれば休養することで既存のメンバーだけで対応可能であるようだ
パラメディブシレンバードという全ボス撃破可能な良PTで対応不可能ということでもあるけど
ブシなら首討ちの即死でいけないかな?
弱い方の蝶ってHP20ぐらいしかないんじゃなかった?
レベル20のダクハンがアナコンダ使ったらダメージだけで確実に倒してしまうんじゃ?
>>603 指摘ありがとう
居合いブシは使ってないから完全に盲点でしたよ
毒蝶は休養Lv20で脇差と化石の首飾り装備の首討ちLv1で複眼ドロップ確認
毒のない方は武器が強すぎてダメージで撃破してしまうけど
この場合はUの一閃のように即死させられない仕様でいいのかな
>>604 HP19なので上に書いたとおり乱数によっては一撃で撃破してしまうけど
最低限のスキル振りなら16ダメージで毒を与えるということが可能
というわけで職業被りがない5人PTで休養込みなら複眼は対応可能ということで
これが噂の三竜か
2人パーティーじゃ無理だこれ
氷竜と火竜は属性攻撃以外に最低もう1つ、1人がかかりきりになって
封じないといけない行動があるからな…
パラが属性攻撃を封じたとして、もう1人が行動封じに回ったら
誰も攻撃できないジリ貧ゲー、無視して攻撃したら限りなく
無理ゲーに近い運ゲー
雷竜は開幕以外一切ブレスを撃たない&遠吠えパターンに
完全にハマるという二重の幸運に恵まれればパラ&バードで
挑めば何とか…これも宝クジに当たるのを待つような
レベルの運ゲーだが
雷竜はバード2人で倒す動画がニコ動だかTubeだかにあったよ。
その動画では確かアクセサリで属性ダメージを減らしてたと思う。
2層にきたけど敵つえええな
3からはじめたけど1のほうがずっと難しく感じる
6Fのドロップではろくな装備も作れんし・・・とにかくレベルあげてくしかないのか
あ、宿屋で寝まくってドリフトさん狩ればいいのか・・・
「アザステ大氷嵐でぶっとばす」を4回繰り返して寝る。
これを続けていくうちにレベルは自然と上がる。
どうでもいいけど、俺のID、ペルソナ4のスレだったらウケてたのかな。
ペルソナやったことないけど。
多分そうじゃね、おまけにRPGだしなあ
最近始めたけどアリの群れがきつすぎます
倒しても倒しても周りから沸いてきて消耗戦になって詰む
それ無限湧きだから
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 02:19:43.76 ID:L/5uLttt
2人だと火龍はバードとメディック
ブースト医術を切らさなかったら勝てると思う
でもワイバーン3ターンキルは・・・
>616
えっ?
指輪6個でワイバーンにカチコミ入れようと双葉狩ってるというのに…
>>614 頑張って火力を上げろ
弱点は氷だからアルケミの全体術式やフリーズオイルなんかも
使って即行で倒す
奥のほうにいる動かないFOEがハイガードアントだから
そいつを倒せば無限湧きが止まるよ
蟻無限増殖は、そんなに苦労せず終わったなぁ…
予備知識と運が良かったお陰かな。
ワイバーン3ターンキルの動画ってどこかに無い?
ググってんだけど見つからない・・・
自己解決
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 16:45:48.12 ID:oyWOFZX2
危険な花びら
ってヤツに全員眠らされて、そのまま全滅…
なんじゃこりゃ
眠らない薬とかスキルとかあるの?
危険な花びらと縛り入れるヤツあれが最強。
わざわざ危険なって枕詞つけてる分さほどでもないさんよりマシだし
一応バステ耐性アクセはあるが、U以降みたいに頼れるわけじゃない
基本的にはやられる前にやるが一番
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 17:05:04.25 ID:oyWOFZX2
ありがとう
アザステで焼き尽くすのが基本なんだけど先制攻撃食らったら何も終わる…
レンジャイのスキルに敵先制ブロックはあるけど、これだって100%じゃないからね…
花びらが極端なだけで基本的にはどんな敵に先制されようと死兆星が見えるゲームなので、
まあ色々対策を重ねるのもいいしそういうもんだとすっぱり諦めてもいい
レンジャーに先制10とブロック1取らせてたおかげで、先制全滅の憂き目はほぼなかったなあ
その代わりひたすら通常攻撃する人になっちまったけど
「危険な花びらが危険で何か問題があるのか」 by バランス担当 加藤
毒についても似たようなこと言ってたよな>加藤さん
3の危険な花びらはあんまり危険じゃなかったし、Tの方が正しい気はするなw
本部が強くて何が悪い
>>629 問題ありません
ぬるすぎて不注意で死んでやる気無くすゲームより1万億倍楽しい
3のあとに1やってるんだが、バードまじぱねえな
buffが永続って時点でもう狂ってる
その分効果量は小さいからそれほど強力ではない…ただし安らぎは除く
安らぎは効果量がどうこうとかいう前に永続でTPリジェネという
存在自体がチート級のスキルだからな
冗談抜きでアイテム欄がドロップアイテムでいっぱいになるまで
ずっと樹海に潜っていられる
でもTはTP消費がそれほど厳しくない気がするけどな
初回プレイはバードなしだったけど、TPでそれほど苦労した記憶がない
だからUではああいうことになった
そういう意味ではエリクサーに近いものを感じる
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 21:43:07.27 ID:CdZQwEuK
8階5泊クエストが面倒くさい
パラディアLV30クエストが面倒くさい
苦痛ばかりで楽しくない
もう止めようかな
クエストなんて見返りしょぼすぎるから俺はスルーしてる
>>638 B8F、5日経過はLv上げ&素材集めがてら泉の側でやってたな。
達成したいなら泉の部屋の中で前後に動けばテレビ見ながらとか出来る。
パラディンは面子だったので苦労はしてない。
そもそもクエストなんだから、
本線とは違うので暇ならやってもいいし面倒ならやらなくてもいい。
五日間クエストはヒクイドリの素材集めがてらにこなしたな。
赤玉石は狙わないと出せないし、ボーンフレイルの材料もドロップ率低いから困る。
B8Fは腹筋しながら泉で過ごした。
ただ、本当に苦痛ばかりと感じるなら、素直に止めた方がいいかもしれない。
どんなゲームにも合う合わないはある。
話題になってるからといって自分に合うとは限らない。
B8Fは泉の真下辺りがエンカウント率高かったからHGバード連れて38まで育てたな
初プレイでそれだったからそれ以降の無双っぷりはなかなか酷かった
あのクエストは色々まずいよな。俺もレベル上げ兼ねて真面目に五日過ごすつもりだったけど、
花びらに先制されても鼻で笑えるレベルになった時点でさすがにまずいと泉に引きこもった
5日クエストはまじめにやるとレベル上がりすぎてバランス崩壊
泉の前をうろうろでも無駄に時間かかりまくりでだるいだけでほんと誰得クエストだな
あのクエスト、6層にすればよかったのに
それはかなりハードだなw
なーに、一人用ゲームなんだから無双上等
コンピュータに人権は無い
5日クエストは最初はレベル上げもかねて真面目にやろうと思ってたが
荷物が一杯になったので早々に諦めて泉のとこに移動した
1のクエストは報酬もクソしょぼいし、明らかに調整間違ってるよな
>>647 発想を変えるんだ。
「B28Fで真面目に5日間クエストをこなせば、ミラージュベストの素材も揃うさ」
と考えるんだ。
>>651 それでも揃う気がしないのが恐ろしいところ
報酬しょぼくてもいいから面白いクエストがもうちょい欲しかった
ちょっとうちのペットのネズミが逃げたんで、迷宮の1Fから最下層まで
消耗品使って全マスしらべてきてください。報酬は5エンです^^
面白いの無かったよね。1のクエ。
いまさらだけどクリアした
ラスボスの人、世界を再生させる目的があったろうに
モリビト殲滅しようとしたのはなんでなんだろう
もう再生終わってどうでもよくなってたから、なりゆきに任せたってことなのかな
モリビトの殲滅ではなくてPCを殺すことが目的
ああそうか、二人組やモリビトけしかけでもどうしようもなかっただけか
ラスボスさんの行動は解釈やこじつけの余地がいくらでもあって面白い
エトリアを発展させる
世界樹の秘密を守る
両方やらなきゃ行けないのが彼の辛いところ
実際街に愛着持ちすぎちゃって支離滅裂になったんだっけ
それにくらべてUのバーローは……
バーローはああいう奴だから遠慮なくブッ殺せてめでたしめでたし、とも言える。
ラスボスさんは本当に殺しちゃってよかったんだろうか、
実はすっごくまずいことをしちゃったんじゃないかって
気にしてしまうタイプの人もいるしね。
Tのラスボスさんって自宅警備して強盗を処理してただけで別に悪いことしてないよな
>>661 冒険者に対してしてる事は、美人局と大して変わらん気もするが
初プレイ中、ケルヌンノス初撃破でいきなり森王のタテガミget!
と書き込もうとしたら酷いネタバレに遭遇してしまった気がするがまぁいいや
アルカナワンドでコツコツ貯めた金が吹っ飛んだがメディックが攻撃参加出来るのが楽しい
まぁ、実物見たときの衝撃は結構でかいから
あまり気にしないことをお勧めする。
アルカナワンドでゴシャァするメディ可愛いよ
さらに衝撃のバレを受ける前に退避するんだ。
第5層まで潜ればほとんどバレの危険はなくなるから安心だぜ
ラスボスの彼は、世界樹の影響を受けているらしい。
本来は迷宮への扉が開いた時点で世界樹はその役目を終えてたんだけど、
それを認めたくない世界樹の意思が、彼の思考を支離滅裂にしたそうな。
だからキャラクター目線だと、本当に倒してよかったんだろうか、
浄化を途中で止めてしまったんだろうかと心配になる展開だが、
プレーヤー視点で言えば、全く問題なし。
>>664-665 まだ第3階層入ったばかりだから暫くスレには近付かないようにしておきます
実際に見るのが楽しみだ
イカン18階まで夢中になってやってたのに、
19階に入ったら突然マッピング飽きてしまった。
しばらくソフト寝かせておくかしら
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 09:19:22.57 ID:3q99k5o7
このゲームは、何階辺りから面白くなりますか?
ゲームって中盤辺りからストーリーが大展開してワクワクして先に進めたくなりますよね?
今のところレベル30程度で地下8階に居ますが、何のために迷宮に潜るのかさえ見えてこないです。
何階辺りからワクワク展開になりますか?
根本的に何かを勘違いしているようだが…何のために潜るとか
そういうストーリーが外側に用意されているゲームじゃねーから、これ
ストーリーはあくまでもプレイヤーが脳内で設定するもんです
まあシナリオ的には4層あたりから話が動いて5層で急展開だから
そこまでやってみてもいいんじゃないかね
そこまでモチベーションが保てないなら残念ながらこのゲームには向いてない
ストーリーが外側から与えられるタイプのRPGにお戻り下さい
>>669 俺の場合だが
地図埋めに夢中→いつの間にか素材も集まり武具強化で戦うのが楽しみ
→行えるクエストの為に奔走、まあついでだな
→レアドロップ集めでその階糸冬〜了、次の階が楽しみだ♪
わくわくのベクトルが違う。
wizがダメな人には世界樹もダメだろうな
戦闘と地図書きを楽しむゲームです
…レベル30で8Fなら楽勝すぎて楽しめないかも
2層はわりと適正Lv以上になりがちだけどね…いきなり雑魚が強くなるから
ビビってLv上げすることになるし、何より5日間クエストがある
あれを真面目にやるとそれこそワイバーン撃破も夢じゃないっていう
『毒や眠りを警戒していたら単純に殴り殺されてhage』
がhageスレにあるあたりあの攻撃力に多くの人が吹いただろうことが伺える。
女神転生好きはこのゲーム好きになれますかね?
>>676 何の変哲もない雑魚敵との戦闘でも先制取られると全滅の雰囲気が漂うという
ゲームバランスに親しんでいる分だけ世界樹にも馴染みやすいかも、って程度
その辺はまあいつものアトラスゲーですから
678 :
669:2011/04/15(金) 13:48:19.44 ID:3q99k5o7
ありがとうございます。
もう少し頑張ってみます。でも、マップが複雑なのと敵の攻撃が怖くてずっと泉周辺にいます。
ダメージ床を経由しなきゃ8階に来れないみたいなので、6階の中継点や街にも帰る勇気が出ません。
初めて8階に来たときのまま、ずっと8階に居座っています。
>>678 糸は持ってこなかったんか
それはともかく、
「なぜ潜るのか」→「そこに迷宮があるから」
「冒険者、穴があったら入りたい」
ってのが理解できるなら楽しめるんじゃないかのう
糸はどうした、糸は…磁軸があるからって持たないのはよくないぞ
忘れたなら仕方ないが次からは気を付けれ
あと、1層にはそんなにないけど2層からは隠し通路が豊富にあるので
きちんと壁を調べながら戻ればあっさりB6Fまで戻れます
ダメージ床を渡る必要もほとんどない
681 :
678:2011/04/15(金) 14:07:22.62 ID:3q99k5o7
ごめんなさい。日本語おかしかったかもしれません。
糸はあります。
戻った後に、1階や6階からもう一度8階まで来るのがキツそうで、戻る勇気が出ません。
という意味でした。
隠し通路があるんですね。探してみます。
二層にて来て一番衝撃だったのはスライムみたいなやつがじわじわ状態異常系かと思ったら速攻アタッカーだったこと
>>678 恐がってちゃあ何も始まらんぞ?
帰るだけなら100enの糸とかケミの帰還の術式Lv1止めとかでやればいい。
巣はワイバーンとは戦わずに抜け道あるから先に進める。
レンがいるなら、今のうちに先制ブーストを成長させとくと良い。間々にダブショやサジ矢で攻撃力も。
ケミは、三属性マスタリーをLvMaxにして大〜の術式のみ成長させる。
単体Lv1でも属性突ければ何とかなるもんだ。
ソドは斧にしたが、スタンと斧マスタリーを交互に→ATCブーストの順だった。
メディは、早めのエリキュアUの成長→医術防御に取り掛かった。
パラはまあ、防御陣形→後々の為に属性ガードLv5かな。
俺の成長記録、参考までに。
君は経験を積みながら慎重に進んでもいいし、
未知を恐れずに突き進んでもいい。
回復アイテムも尽きて帰ろうとしたら糸が無かった時の絶望感はヤバい。
あるはずの物がないというのは、日常でも度々味わう恐怖だな
糸は常に2個用意してそれでもたまにアッー!ってなるから磁石も持ってる
一方、俺はケミに帰還を覚えさせて回避した。
蟻倒したところで止まってる。…再開するか。
買ってから二ヶ月・・・やっとクリアしたぜ
俺もワイバーン倒して満足しちゃってたけど、久々に再開しようかな
三竜退治用に新メンバー育て始めたんだけどさ
ハヤブサ駆け強すぎるな。見ろ、雑魚がゴミのようだ!
ハヤブサ駆けか…いい技だが攻撃回数の不確実性が他キャラとの連携にはネックなんだよな
その点トルネードは3体しか攻撃できないが狙いどおりに当たるから安心
11階の溶岩って壁扱いでいいの?
低レベルの時にHP・MPブースト取るのと高レベルで取った時でHP・MPに差は出ますか?
>>695 成長値に影響して最終値に差が出てしまうかどうか?
それだったら差は出ないよ
たとえばLV8で10振りして最高LVまで育て上げても、最高LVになってから10振りしても、これは同じ値になるよ
>>694 B11Fてば蟻の巣辺りか、溶岩てあったか?
紫水晶の扉の向こうだったら忘れたけどww
そもそも、通れなければ壁か障害物扱い。
1のB11Fのどこにも溶岩なんてない…3と間違えてるんだろ
ここは世界樹1のスレなんだぜ、次からは気を付けれ
ワロタ
次から気をつけますw
>>693 不確実って言うほどバラけるかな?
まぁオレは一気にハヤブサにポイント振ったってのもあるが
敵を取りこぼした事はほとんどないなぁ
ハヤブサが一体にも複数回攻撃だったらなぁ……
前提がきつくていまだに使ったことないや
すみません、質問です。
殴りメディを育成中なんですが、
攻略本をみたところヘヴィストの威力がLv9→Lv10で下がっているのです。
これはLv9止め推奨ということなのでしょうか?
>>704 君は、誤植という言葉を知らなければならないし、Wikiの存在は知るべきだと思う。
大丈夫かよ…ファミ通だぞ?
ガチで9止め推奨のスキルもあるから困る…ダクハンのブーストアップね
まあ、あまり取る必要がないスキルと言えばその通りなんだけど
憤怒は憤怒で、攻撃力アップの最高割合は5だしなぁ
ダクはなにか違う
708 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 17:52:14.30 ID:hruF2Vl0
12階狭すぎ
なのに女王蟻見つからねー
ちゃんとマッピングしてたなら如何にもな所あるぞー
通路しかネーゾって状態なら隠し通路を探す練習みたいなモンだかられっつとらい
710 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 20:01:20.78 ID:hruF2Vl0
ある?
女王蟻ってモンスターだと思ってた
根本的に勘違いしていたみたい
アイテムなの?素材が最強刀の材料になるんだよね?
モンスターで合ってるよ
半端な知識で入ってくるんじゃねーよ、世界樹の迷宮によお!
Wikiか攻略サイトか知らないが、そんなん見てんじゃねえ!
見てるんだったらこんなとこ書き込んでねえでそっちに頼れ!
ってとこか
久しぶりに世界樹スレって感じた
>>710 ヒント
・隠し通路の側に隠し通路。
・ぐるっと回って内側の空いてるとこ。
と言ったら大体分かるだろうか…
はじめまして無印スレ
2と3しかやってない俺でも楽しめる?
2ではパダブ/メカってPTだったけどそのままでも大丈夫かな
康価版のほうがバグとか少ない?
質問責めごめん
1の廉価版にバグ修正はありません…単に値段が安くなっただけです
ブシとカスメは冒険の途中での解禁職なので初期パーティには入れられまへん
ついでに言うとどっちの職も、特にブシは使い勝手がイマイチです
(だからこそ2でブシもカスメもテコ入れされて鬼性能になった)
ゲームシステム的にはそう大きく変わっているわけでもないので
2と3が楽しめたならいけるだろ、イザユケボウケンシャー!
あと、初代だけあっていろいろシビアだから
きついと感じても泣いちゃいけない。
特に最序盤と中盤と最終盤
中盤は楽じゃない?
鹿とか2層入った直後とか一部だけ妙に難易度高かったりするけど、Uクリアしたなら問題ないな
最初の頃はいきなりfoeと戦う事は避けてたな。
その階の強モンスって事でもあるし、挑むならその階をほぼ埋め尽くした時かと。
ある程度強くなったら逆に挑みまくったが。
1は本編ボスを倒した後に、浮かれて6層入って
メタルシザースにパラ含め全員1撃で粉砕されたのが
一番の思い出です
パラ含めって良く世界樹の王倒せたな
本編ボスはアザステと医術防御、防御陣形のお陰で余裕だった
シザースは雑魚だと思って特攻したらパラとメディックが死んで詰んだ
世界樹は6層からが本番です
メタル蟹との初戦は見た瞬間に嫌な予感がしたので速攻で
アザステ医術を張って即死は免れたが…残念ながらそこまでだったな
完全な脳筋パーティであいにくオイルの購入もサボっていたので
まともなダメージを与える手段が全くのゼロ
5ターンくらい何とかならんか試したがどうにもならないと悟って
スゴスゴと撤退するハメになった
ザコでも初見の相手ならアザステ医術で様子見るのが基本じゃないのか
俺は、アルケミにアザステして、メディは普通に医術防御張らせたが
アルケミの炎は1ダメだし、メディは先制されて死ぬしで
1ターンでパラ、メディが落ちた
2ターン目は全員逃げでいったら、逃げ切れず、ダクハン、レンジャー死亡
3ターン目はあまったアルケミが死亡
まぁセーブしてたし支障はなかったんだけどね
27階の落とし穴キツいわ
8階の赤竜強いし大変や
混乱攻撃してくるなんて…
火竜の咆哮の混乱付与と攻撃力↓は2つで1セットなんやでー
攻撃力をマイナスにされなければ絶対に混乱はしないんやー
要するにバードがいればあっさり解決
開幕ブレスのターンに猛戦→以降は毎ターン猛戦を歌い直すだけ
咆哮で猛戦打ち消し(攻撃力は猛戦が打ち消されて±0になるだけ=
マイナスにならないので混乱は付与されない)→猛戦で再びアップ→
咆哮で猛戦打ち消し…のループにハマる
ホンマ〜
攻撃上げてればいいんや〜
ありがとう大阪さん
じつはパーティーにバードいてんのにボロ負けやったんよ…
こないだパダブメカで大丈夫かと訊いた者です
今日買ってこよう…もちろんPTはパダブメカで
ブシドーとカスメは途中加入なんだよね、それまでに何かで埋め合わせ→引退して目的の職ってしたいんだけど、前衛後衛でそれぞれおすすめある?
あとこの面子で裏ボスまでいけるかな
前衛2後衛3で行くことを考えれば必ずしも加えるのは前衛・後衛でなくても
いいと思うが…その考えでいくならレンジャイとアルケミ、かなぁ
パダ/レメアで、レンジャイがある程度育ったら前衛に出してパダレ/メアでもいい
パダブメカで裏ボス…いけなくはないがカスメは裏ボス戦では
あまりやれることがないぞ
ブシも構えをいちいち打ち消されるのでロクにスキル攻撃できない
仕方なしにレンジャイ入れたら、
先制ブーストとサジ矢とアザースの虜となって一軍から外せなくなったでござる
>>728 一つ思い出したが火竜の猛攻はしっかり打ち消した方がいいよ
放置するとその後の攻撃でPTが半壊する
>>729 初めに言っておくと、ブシドーとカスメは2と同じ感覚では使えないぞ
ブシドー&カスメ途中加入で戦力大幅アップ……ってことにはならない
図鑑コンプを考えているんなら5人の枠にこだわる必要ないと思うよ
すぐ上のレスの通り、バードがいないと火竜で辛い思いをする
クリア後に初期化して2周目、3周目とやるつもりがないんなら
全職1人ずつ作った方が楽しめるんじゃないかな
それでも5人にこだわるんならパダメ/レバかな
メディックが殴りとして育ち切るまで雑魚戦が辛いが、最後まで頑張れると思う
それと、ダクハンは鞭で始めて、終盤に休養して剣にシフトするのがオススメ
中盤に全縛り必須の中ボスがいるんだが、他は剣だけでやっていける
火竜とか殴りメディとかほぼクリア後の話じゃないですか…
あぁごめん
クリア=図鑑コンプって概念しかなかったよ
「裏ボスまで行けるか」って話なんだし、それでもいいでしょ?
裏ボスもか画面見てなかったわスマソ
確かにその辺考えるとブシカスメあたりは特定の相手にはあんまり仕事がないかもねぇ
HP上げてペイン使っても駄目かな?
ペインは1のほうが強いって聞いたんだけど…
>>736 うん、どこで聞いたか知らんがそれ微妙に合ってて微妙に間違いだから…
1のペインが2のペインに勝っているのは効果範囲だけだぞ
1のペインは全体対象だから極めると雑魚狩りではむちゃくちゃ使える
そういう運用ではまあ2のペインより強いと言えるかもしれない
…が、敵のLvに応じて威力にマイナス補正を受けるので
ぶっちゃけボス級にはたいしたダメージが通らない
ボス級のHPが軒並み2よりも多いこともあり、2みたいな
必殺ペイン砲みたいな運用は夢のまた夢です
Tのペインは全体だから雑魚ちらしには最強のスキルだけど、アザステないと使いにくいしディバイドもないしボスでペインメインはリスクに合わないな
パラとかメディで殴ってる方が普通に強くて安定する
せめて挑発がちゃんと機能するならねぇ
もう少し活用の幅が広がったかもしれんのに
>>736 具体的に言うと、1のペインは最終盤に新規キャラや
セルフ引退キャラの育成をする時位にしか使われないんだわ
それと世界樹1にはターゲットコントロールのできるスキルが
事実上存在しないので、1ターンキルできない戦闘では
リスクが高過ぎて使えないって訳
1のペインは引退LV70キャラでギルドを埋めるのに活躍した
先制スタナーあるから事故も皆無だしね
ただ本編攻略中には使うこと無いな
本編中だとダクハンと組んで重苦を撒きつつ縛りをかけて
エクスタシーしてもらうのが順当な運用かね
余裕があれば力祓いと軟身も並行して使っていく
縛りが通らない相手だと力祓いと軟身以外特にやることが
作れないのが1のカスメちゃんの悲しいところ
縛りが通らない相手にテラーなら通るなんてこともまずないし、
ペインが大物相手に使いにくいのはみんなが語ってるとおり
ペイン使うなら大ダメージ受けてなきゃいけなくて、
その場合あと一撃食らったらやばい状態だから早く回復したいわけで、
戦術として組み込みにくいわな。
1のカスメって微妙キャラじゃなかったっけ
ダクやブシとか1で微妙だったのが2で超強化されたと思ってるんだけど
まぁ使い方次第って言われるとそれまでか
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 22:34:32.24 ID:FTxx0owu
女王蟻勝てねー
レベル35〜40
ソード レン
メディ アルケ アルケ
で、
サジタリウスと氷チェイスと大氷と医術防御
を毎ターン繰り返すだけじゃダメ?
医術はレベル3くらいじゃ無理?
蟻がドンドン増えて攻撃も回復も追い付かなくなるよぉ
戦術的にはほぼベストと言っていいしLvも十分高いです
強いて問題点を挙げるなら医術防御のスキルLvが低いことくらい
それさえ何とかすれば普通に押し勝てるでしょ
休養でスキルを振り直してカエル道場に通うことを検討してもいいかも
医術はどうでもいいから、前衛3人にできるとダメージ分散出来て行けるんじゃないかな
メディ出すとマズいだろうからケミを他職に変えて前に出すか、ケミの防御を強化して前に出して毎ターン防御し続けるかだな
アルケをダークハンターに変えて縛ったりすればいいような?
27階の落とし穴地帯に光が見えてきた!
あれを使えばずいぶん楽になるね〜
いままでカンでやってたよ…
>>744 女王蟻はそもそも氷弱点じゃないから
アルケ外して物理攻撃出来るやつ一人入れたほうが
早い気がする
>>744 アイテムで装備に属性付加するのあったからそれ使ったらどう?
通常攻撃が大きく通るようになるよ。
真エンド見たいけど図鑑コンプは疲れたから動画が落ちてないか探したが、表エンドまでしかないな…
751 :
744:2011/04/21(木) 09:02:15.65 ID:VZhrzaHR
ありがとう、女王蟻倒せたよ
医術防御を最大まで上げてアルケ一匹外してTP回復最大のバード入れた
TP切れがなくなって防御も万全になって勝てた
けど、手下蟻の素材しか出なかった…
>>751 女王蟻は他のボスと違い、日にちで復活するから無問題。
それじゃまるでケルヌンノスとかは二度と復活しないように聞こえるぞ
女王アリは他の階層ボスと違って日数経過「だけ」で復活する、が正確なところ
階層ボスはスノドリだけは2層突入で、他は配置されている階層の
2つ先の階層(ケルヌンノスなら4層)に突入することで
日数経過による復活のフラグが立つ
裏ボス取ったどー
これインターネット無かったら倒せた気がしねえ
インターネットがあること前提でバランス組まれてるからなw
ストーリー的に考えると、ラスボスさんが残したデータに基づいて
裏ボスを倒しましたって感じになるんだろうか
ストーリー的に考えたら裏ボスさん倒す意味ないよね。
個人の妄想ストーリーは別にして
樹海を制覇したと思ったら更に奥があって、取り合えず潜ったら最深部でとんでもないやつに襲われたから返り討ちにした。だよなぁ
裏ボス倒す意味あるの3だけじゃね?
1と2の最深部にいる奴はおまけ的な扱いだけど
3は最深部にいる奴が正ボスって感じだよな。
1のボスって仕事終わって老後を自宅で過ごしてたら、通り魔(冒険者)に襲われて死亡って感じ?
ほぼその通りだと思う。
仕事が終わって部屋でぼーっとしてたけど侵入者は殺せっていう命令は残ってたので
その通りにしたら殺されましたって感じ。
二年かけてじわじわとプレイ、そろそろ勝てる気がまったくしない赤竜 氷竜に挑もう
逆鱗の為にじわじわと博識50PTを育てていたら、先にDS本体が壊れたぜ
やる気ショボーン
初代世界樹の迷宮は2以降と比較すると、後半敵が弱いと聞いたけど、
これは、こちらが習得する補助魔法が強力過ぎるから弱く感じるという事ですか?
それとも、元々あまり強くない敵しか出現しないという意味で弱いという事ですか?
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/24(日) 18:15:55.87 ID:5U8KH82E
何かアイコンが地図に無いのにメッセージが
残るようになっちゃったんだけど、消す方法ないかな?
>>764 厳密にいうと3〜5層辺りがこっちの成長の割りに敵がそれほど強くなくて割りと楽
レベルPT 構成によるとおもうけど、1、2、6層辺りは雑魚が強く感じることが多いと思う
裏ボスも普通に強い
あと2は敵が全体敵に高攻撃力で強いけど、3と比べると1は別に簡単ではないよ
1は階層で難易度にばらつきが多い感じ
>>766 そうでしたか。6層まで行けば再び敵が強くなって緊張感ある探索を楽しむ事ができるなら
安心してプレイできそうです。ありがとうございました。
5層の雑魚も油断すると軽くhageるくらいに強いよ…さほどでもないアレとか
花びらとか、主にあの辺が
楽なのは雑魚よりもむしろボスかな、という感じはする
1の防御系の補助スキルは非常に強力で、それらのスキルで
ガチガチに固めて挑むという前提ならTP切れによるジリ貧と
状態異常による戦列崩壊以外でこちらが負ける要素がない
雑魚戦でいちいちそんなことしていたら時間も手間も
かかって仕方ないが、下準備して挑むのが当たり前である
ボス戦は…ということ
とある防御スキル2種が強すぎるので、それを使うかどうかで難易度が大幅に変わるからなぁ
有りなら表ボスも鼻歌混じり、無しだと2よりかなりきついんじゃないかね
難易度とは別の話だが、エトリアの冒険者はカニ歩きができない事に注意だ
ベストプライス版はどうか知らない
カニ歩きってそんなに重要?
重要な人には、俺はIIやIIIでも蟹歩き自体した事無いけど
探索中、壁を総当たりで調べるのに必要な操作量が大分少なくなる
FOEが左右にいた場合、そっちを注意しながら歩ける
扉、隠し通路、階段以外正面を向いている必要性がないから、曲がり角で一々方向転換せずに済む
なくても困りはしないけど、あると便利
>>765 メッセージって、メモのことかな?
メモは元々単体で置いたり消したりできるけど、そこにアイコンを置くとアイコンと一体化しちゃう
って仕様だけど、そういう事じゃない?
>>772 俺は壁を総当りで調べるときって一歩進む→左右を向くってやるから、カニ歩きは関係なかったな。
確かに既に判明している通路をジグザグに進む時とかは、あると便利なのにとは思うけど。
2で横着してカニ歩きしてると
うっかり紫FOEにぶつかったりするからなあ
カニ歩きは既にマッピング済みのところを移動する時に使うな
マッピング中はFOEに突っ込んだり、壁書き込みミスしたりしそうだからあんまり使わない
>>769 >無しだと2よりかなりきついんじゃないかね
かなりきついどころかメディアルケがクリティカル一撃ですぐhageたわww
まだTしかやってないが、蟹歩きと聞くとBUSINを思い出す。
後ろ取られたらバックアタック+先制されるからね。
それに黙ってても敵は勝手に動いてるから、常に壁に背を向けて警戒してた。
ベストは角だけど。
気付いたら同じアトラスじゃまいか。
データ消して最初からの再プレイだが敵火力TAKEEEEEE
結局フロントガードを取ってしまった
見える・・・!
レベル10でも1回しかガードできないししょーにブチ切れる>777の姿が!
ガードしたい強攻撃って大抵発動遅いんだよね
その前の弱攻撃でガード消費してばっかりだわ・・・
しかも休息はLv30からなうえLv-10されるマゾ仕様だからスキル振り直しもそうそうできない
久しぶりに引っ張り出してプレイしているけど1は色々とシビアだわ
2と3はそんなに色々ラクになってるのか…
まあその辺は見方の問題でもある
1だって医術と安らぎを張ってしまえばだいたい安定じゃん、とも言えるし
それを言ったら2だって、3だって…ときりがないですな
1は職業が少ない分プレイヤーができることの幅も少なめ=最適解が
1つか2つに収斂しやすいんだと思う
そこから外れなければかなり楽だけど、逆に最適解を外れてフリーダムな
プレイをしようとすると非常にシビアな難易度になる感じがする、個人的には
>>778も言うようにフリーダムに進めた結果として「やっぱりこりゃダメだ、
最適解に沿ったプレイに修正しよう」と思っても修正が面倒というのもあるし
俺も今やり直してる途中だけど3層で挫折感を味わってる
LV30まで遠い…
アリかてぇ…つかカエルもこんなに強かったっけw
1は医術・陣形を禁止すると憤死モノのバランスになる
防具も消耗品も2と比べて圧倒的に弱いからそれ以外でのフォローがきかない
逆に解禁するとヌルゲーに早変わりする
それを簡単と見るか難しいと見るかは任せる
>>782 初回で医療取ったらヌルゲー過ぎて微妙なゲームになってしまった
かといってシンジュクまで来てるのに最初からなんて辛過ぎる
なんというか…バランスは取って欲しかった
医術防御取ったの4層後半からだけど別段ヌルゲーとは思わなかったな
気を抜けばすぐ死ねるしレンジャー入れてないから発動まで時間かかるし
そういえばソードマンだけで表ボスまで倒した知り合いがいたな…
さっきアザステ無しで女王アリ倒してきたけど、最初のターンは防御してても
ブシドーが女王アリの一撃で8割持って行かれてコーヒー吹いたよw
2ターン目からは医術があるから充分耐えられるんだけどね。
医術禁止プレイだと、前衛はパラディン2枚にしてパリングで耐えて
攻撃は後衛のアルケミとレンジャーに任せる形になるのかな?
Uが面白かったから始めようと思うんだけど、医術と陣形は緊張感のために取らない方がいいのかな?
防御陣形は普通の性能だと思う
医術防御Iだけが高いLvになると半端ない性能を発揮する
医術防御を使わないのはまともな縛りだが、それに加えて防御陣形までも使わないとくれば、これは相当な縛りと言えそう
医術防御+防御陣形+レンジャーの戦闘参加を禁止したら
やりごたえがあっていい難易度になるよ!
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/26(火) 15:51:49.36 ID:/jsBeFin
5日間クエキツイ
8Fだけじゃなければもっと楽なのに
飽きてきてひたすら回復の泉で歩いてる
792 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/26(火) 16:20:02.76 ID:/jsBeFin
やっと終わった、しんどかった
そんなに厳しくなるのか…
とりあえずクラスはグラで決めるタイプだからレンジャーは入れないと思われます。
ししょー信者なんでパラ確定でパーティーが
ソパバメカ
にしようかなと。
1ではブシとカスメは最初からパーティには入れられないぞ…って何かデジャヴな展開だな
まあとにかくそういうわけなので、カスメを初期パーティに入れるのは諦めれ
やっと第5層、スツルクとレンの縛りでほとんど攻撃できなかったが
レンジャーのサジタリウスとダブルショットで乗り切れた
取りあえず
>>795は、レンに首でも刎ねられてくれば良いと思うの
>>796 なぜだwww
とりあえず1のレンジャーの信頼度は異常だなw
2では掘ったり刈ったりするだけの人になってるが・・・
ネタわからんとはマジだな?
片方名前を間違えちゃいませんか
2でもスキル自体の倍率はいいんだが、いかんせん本人のSTRがな
後攻ネクタルオールなんか使うときはSTR特化させると案外いいダメージ出る
ツルツルたんの名前は、元ネタがアイヌ語のトゥスクルだと覚えれば間違えない
>788
その普通の性能が防御陣形以外に無いんだよね
守護歌10でも「これ効果あるの?」ってレベルだし前後ガードは1回のみ
通常版は挑発も引き寄せ効果が無いという・・・
>791
俺はケルヌンさん怖かったかし、採集組の先制+警戒歩行欲しさに全部倒したわ
パラ・ソド・メディ・採集*2で延々トルネードしてたらLv35くらいになって楽勝だった
医術・陣形・レンジャー縛りでプレイしているけどどこまで進めることやら・・・
> 通常版は挑発も引き寄せ効果が無いという・・・
1は通常版も廉価版も内容は同じだぞ
>>793 >クラスはグラで決めるタイプ
1の地味なレンジャー娘の可愛らしさがわからんとは…
2はLV上がるの早過ぎてゲームバランス悪い
基本的にLV上げはボス倒し続けているだけでOKだし、
雑魚敵倒すメリットが薄い上にFOEも経験値くれない・・・
ボス以外ただの障害物ってのがどうも好きになれない
1はボス倒し続けてもLVアップ早くないしFOEも経験値くれるから安心してプレイできる
1をバグ直して出してくれたら嬉しい
>>803 勘違いしてるな
1、2共に日本版→北米版→日本廉価版の順番でリリースされたが
1は北米版・廉価版共にバグ修正無し
2は北米版の時点でバグが修正され、それが逆移植されて廉価版になった
1の廉価版のパッケージに中身は同じって書いてあるからね
とりあえずそれだけは言っておきたかった
1のバグが治ったならば……ってのは同意だね
>>805 そうなん?
このスレで北米版では挑発とかが治ってると聞いたことがあるのだが
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/26(火) 22:37:49.66 ID:/jsBeFin
うぃきにも>追記:ベスト版ではバグがすこし直ってるようです。
とあるけどどこが直っているのか知りたい
FAQか。それは俺も知りたいな
具体的にどこがどう違っているのか書いて欲しいもんだが
ここにすら例が挙がらないようならちょっと無責任なんで
その時は後でコメントアウトしておこう
>>804 ボス狩りは意図的じゃないとできないし、
わざわざ意図的につまらないと感じるプレイをする人は滅多にいないから
別にボス狩りだけでパワーレベリングが出来ても出来なくても普通は関係ないな
してもいいし、しなくてもいいことは多いにこしたことはないし
>>787-790 二週目でW防御+安らぎ+レンジャー抜きの縛りプレイやったけど、
カスメの力払いで六層雑魚までは防御面は何とかなったよ
三竜と裏ボスだけは挫折したけどw
全シリーズボスで唯一グラが雑魚に転用されたスノードリフトさんカワイソス
6層までバードなしで来て対裏ボスでバードバード言われててバード使おうか
どうか考えてるおれにバードの良さを教えてくれ
とりあえず、三竜全部と戦ってみたらいいと思う
そうすりゃバードの良さがわかる
特に氷竜と火竜な
雷竜は別にバードなしでも余裕なので
バードなしでも氷竜と火竜が無理ゲーになるわけではないが、いた方が確実に楽
ようやくブシドー解禁された。
これでソド、パラ、ダク、ブシ、メディのチームが組める。
・縛りの追加効果は後衛でも期待できるのでダクハンが後衛
・防御陣形やフロントガードは後衛でも使えるのでパラディンが後衛
どっちが正解?
防御が高いほうが前じゃないの
パラが後衛の方がマシかなー…陣形+医術なら前衛が誰でもだいたい耐えられる
ダクハンを後衛に置いて火力を捨てるのはちょっともったいない
明らかに前衛・後衛のバランスが悪いのは分かっててやってるんだろうから
ツッコまないでおく
こだわりを持ってやってるならいけるとこまで行ってみろ、と
生温く応援するのが筋だろう
1は昨日からやりはじめた。
いろいろ情報収集して、こんなパーティ組んでみたが
何かここをこうしたほうが良いという助言をぜひプリーズ
ソードマン ・・・ダブルアタック、ハヤブサ、チェイス系
レンジャー ・・・サジタリウス、ダブルショット
バード ・・・癒し、安らぎ
メディック ・・・回復役
アルケミスト ・・・属性魔法役
レンジャー アザーズステップ、先制ブースト、(余裕があれば)先制ブロック
バード 猛戦舞曲
メディック 医術防御1
ダブルアタックは思ったほど役に立たないよ、レベル10になっても発動率低いし後半は通常攻撃なんてほとんど使わないから
ハヤブサの前提だからハヤブサを取るならダブアタを取らないわけには
いかないが…まああまり役に立つものでもないな
ハヤブサをダブアタごと切ってトルネードを取るのもあり
その場合SPはチェイスの強化やステータスブーストに回そう
ダブアタはオイルかけてチェイスに使うくらいだな
一応結構強いけどね
猛戦舞曲って直接攻撃にしか効果ないんじゃないの
後半は通常攻撃しないとの話もあるけど、その辺どうなの
あと、バードの歌はターン制限ないらしいけど
医術防御1って制限ありますか?
>>825 後半は雑魚戦でも通常攻撃はせず、スキル攻撃連発になる<これは事実
猛戦舞曲の効果はたいがいのスキル攻撃に有効で
ハヤブサもダブルショットも猛戦で威力上がる。
有効じゃないのはアルケミの属性術とカスメのペイントレードぐらい。
医術防御1の効果は5ターンしか持たない。
だが、逆に考えるんだ。バードの歌より効果が高いからこそ
ターン制限が付いてる。そんなふうに考えるんだ。
通常攻撃じゃ威力不足&命中補正がないのでしばしば外れるんだよね、終盤は
威力の方はフォローの方法も一応あるが命中率の方はどうにもならない
発動するか分からない&発動しても外れるかもしれないダブアタを
主軸に据えるよりはTPを食ってもトルネードなんかのスキルで
着実に攻撃した方がいい、と
>>825 スキルでの物理攻撃は通常攻撃ではないが、ちゃんと猛戦舞曲は乗る。術式は無理。
あと、歌だけ特殊なだけで、医術は普通に5ターンで消滅。
実は俺はハヤブサ使ったことないんだけど、トルネードに比べて
そんなにいいもんなの?
ピクシー相手でもなければ、全体攻撃はケミの術式で充分だと思ってた。
>>829 敵が複数でのダメージ効率はハヤブサに軍配だが、そこにいくまでのスキルポイント差が有る。
チェイスも考えるならハヤブサとなる。
メンバー入れ換えも休養も禁止で、ゲーム開始時の初期パーティのみで
三竜とフォレストセルを含めて全部クリアしたいのですが、このメンバー構成でスムーズにクリアは可能ですか?
前列:ソードマン+ダークハンター
後列:バード+レンジャー+メディック
ソードマンはトルネード、剣マスタリー、ATCブーストを重視してLV上げ
ダークハンターはひたすら鞭スキルをLV上げ
バードは、3属性の序曲をLV1だけ取って、残りは3属性幻想曲
レンジャーは、アザステをLV1だけ取って、ダブルショット重視、他に少しだけ採取スキルも習得
メディックは回復スキルと医術防御T
という感じにしようと思ってます
メンバー入れ替えなしで氷竜挑むとして、パラ抜きでスムーズにいくんだろか?
メディの医術さえあれば他が何だろうが不可能はないだろうけど
スムーズにってんならパラは欲しいな
ダクハンをパラにしたらど安定だと思うけど、パラなしだと3竜、裏ボスがきつい
BOOST医術で何とかならなくも無いけど、氷竜即死はどうがんばっても運げーだな
どっかでパラとバード無しで倒してた人がいたな
流石にあれは凄いと思った
>>832-834 3竜クラスの相手だと医術防御Tとバードのスキルとダクハンの鞭スキルだけでは厳しい感じですか
スムーズにいきたいので、ダークハンターをパラディンに変更してプレイする事にします
ありがとうございました
>>835 ダダダメカでアームボンテージ医術重苦やってりゃ、まあいけんじゃないの?
>>831 バードは猛戦とか安らぎとかもっと大事なスキルがあるぞ。
幻想曲なんてイラネ。
パラが入れない予定だったからじゃないの
パラ入れるなら、バフは回復2種、猛戦でいいな
あ、そういう事ね
三竜の素材の属性武器強いな
常にダブルアタック状態じゃん
2階初到達
初戦闘でウサギ2匹に先制されてHP全快のパラが即死
敵の攻撃強すぎなのに先制とかマジないわー
店にはカスみてーな防具しか並んでないのに
残念ながら防具は最後までカスなので、他の方法で対処するしかない
いくつか対策はあるのだけど、不意打ちまでフォローしようとすると
確率依存の方法ばかりなので
レベルを上げるのが一番安定する
Tはレベル補正がかなりでかいから、新しい敵がでた直後はマゾいけど、ひたすら根性でレベルあげるしかないな
レベルさえ上がれば装備そのままでも余裕になったりするし
1は防御力が上がるだけの防具なら買うだけ金の無駄
気分を出すために身に付けさせるようなもんでしかないからな、防具は…
例外はガードスキルとスマイトの発動に必須であるパラの盾、あとは
耐性が付く装備品とHPとかのステータスが上がる装備品だけ
>>843-846 サンクス
レベルがそこそこ上がって安定してきたよ(シンボルエンカウントの鹿も倒せた)
しかし、シンリンチョウの討伐依頼とかいうクエスト受けたら
何もしなくても王冠マークついてたから「ああ、既に倒したことがあるからこれで達成なのか」
と思ってそのままポチっとやったら酒場のお姉さんにウソつき呼ばわりされた…
これはひどい罠
特に靴は買うべきだよな
あのAGI補正は中々効いてくる
行動速度はAGIを5で割って切り捨ててから速度補正をかけるから、
それを考えて買わないとあまり意味無いけどな (細かいことだけど)
例えば素のAGIが9で、靴を履いたら10になるようだと旨い
スキル連打する中盤以降は速度補正の方が支配的で
AGIに拘る意味はあまりなくなる
氷嵐の支配者ってやつを初めて倒したんだけど何もアイテム落とさなかった
何これ
>>850 それがマラソンってやつだ。出るまで頑張ってくれ。
初期ROM挑発効果ねーのかよ、休憩させよかな
ベスト版は挑発バグ直ってるのか
初期版もベスト盤もバグは直ってないし
休憩じゃなくて休養
スノドリ火力高かったんだな…ダクハン一発昇天
やっとスノードリフト倒せた
5階までの片道が長すぎて探索がかなりきつかったぜ
それにしてもボスなのに封じに弱いんだな
腕封じが2発目で決まってその後頭封じも1発で決まった
運も良かったんだろうけど低レベルでこんだけ縛れるなら
エクスタシーっていうの狙ってみてもいいかな
2点までならわりと何とかなるが3点縛りとなると途端に難易度が跳ね上がるよ
ダクハン複数運用かカスメと組ませないと、せっかくエクスタシーを覚えたのに
最大威力で使えたのはゲームを通して数回だけとかいう悲しいことに…
エクスタシー狙いでいくならカスメは必須だな
ダクハン、カスメ以外にも縛り効果のあるスキル(ヘッドバッシュ等)を覚えさせて
重苦を継続的に使いながら縛れば3竜クラスの相手でも連発できる
雷鳴と共に現る者を出現させたらいきなり全フロアのfoeが復活したんですけど、これは仕様?
最下層の蝶の呪いだけで軽く逝くケミに萌え。
クソース
イワオの条件ドロップわかんねー
>>860 条件ではなく確率ドロップです
1の階層ボスのレアドロはコロちゃん以外は全て確率ドロップ、
最後に必要なのはリアルラック
確率ドロップって個人的にはあんまり楽しくないんだよなー
条件がめちゃくちゃ厳しくてもいいから条件ドロップにしてほしい
運ゲーだとひたすら試行回数を増やす以外の対処法がないからな、結局…
博識の効果がもっとはっきり出るくらい強ければまた違ってくるんだけどね
ケミとメディをパーティにできるだけ大勢組み込みつつ安定して倒すには
どうしたらいいか、というゲームにできるから
地下27階の落とし穴やっと抜けたー!って今度はワープですか…疲りるわ
何回やってもレアドロップが出ない場合、
戦い方を返るだけで出ることがある。
撃破ターン数を変えてみれ。
ターン数増やしていったら50ターンぐらい延々防御するはめになった
>>663なんだが…
今度は海王の氷骨を一発ドロップしてしまった
高すぎてアーチドロワー買えないけど
ターン数とか数えておけば良かったのかな
コロちゃんのレアドロは炎属性を含まない攻撃でトドメをさした時に確率ドロップ
いくらなんでもターン数だけ固定すれば必ず落とすってほど世界樹の乱数は
簡単じゃないので、ターン数だけ覚えておいても意味はないよ
中古屋価格が1>3>2とか1≒3>2なことが多いみたいなんだけどなんでだろうか
出荷数
採集部隊に持たせることで回避した
アーチドロワーの名前と威力に惚れ込んだレンジャー厨の自分は
2でのあまりの弱体化に悲しみが鬼なった
あとアロウオブヘブンとか好きだ
名前かっこいいよなアーチドロワー。
俺もなぜか一発で素材出たから無理して金貯めて作ってしまった
ケルヌンノスのタテガミとか、八葉七福もね。
あと、スノードリフトのレアのがっかりさにはがっかりした
森王って最初はなんて書いてあるのかわからなかったわ
十が3つ重なってるように見えた
画面解像度の低さはDSの欠点だからなー
情報量が減るのを覚悟ででかいフォントにして見やすくするか
文字が潰れるのを覚悟で小さいフォントにして情報量を増やすか…
世界樹も3ではフォントを少し大きくしてるけどそれでもまだ厳しい
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 22:16:12.01 ID:Pk7RW2nR
挑発がバグで効果がないとか聞いたんだけど
ホントですか?
ホントだと俺は言うが、君はそれを信じて修得をやめても信じずにあえて修得してもいい。
本当だよ
全く敵の攻撃を引き付けてくれない
ダクハンやレンジャイのシャドウエントリ(狙われ率を下げるスキル、
挑発の逆の性能)も機能していないので、敵のタゲ選択に関する
スキルは1では軒並み死んでると思っていい
挑発に「引きつけ効果」はないが、「防御up効果」はある。
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 22:59:27.30 ID:Pk7RW2nR
昨日中古ショップで世界樹の迷宮が980円だったけど、これって御買い?
基本的な事かもしれないのですが質問です
エクスタシー特化ダークハンターの補助要員にと
縛りメインのカースメーカーを育成しようとしているのですが、
封の呪言の成功率に関係するパラメータはTECとLUCのどちらでしょうか?
1000円未満なら気に入らなかったとしてもたいした損にはならないし、
気に入ったら気に入ったでかなり長いこと楽しめるタイプのゲームだから
異常な費用対効果になるしな
今日帰りにさっき買ってきた
ずっと前から気になってたゲームだから安く買えて良かった
>>891 いらっしゃい、冒険者さん。
FOEは倒して進むものではないからな(一部例外除く
俺は1、2、3とやったが1が好きで好きで何周も1ばっかやってるんだぜ
これをやめる時はゲーム自体をしなくなる時だとおも
プレイして1日経ったけど
>>892の倒して進むものではないの意味がやっと分かった
各階のFOEのネタが割れたプレイ二週目は殲滅しながら進んだなぁ…
カマキリみたいな例外を除けば、殆どのFOEはその階の基準レベルで倒せるし
TP残量気にしない全力戦闘になるけど
1層の時点だとかなりきついけど後半になるほどそれほど強くないよな
>>896 1層できついのは牛くらいだろう
鹿は倒して近道することを推奨しているからこそB2Fにはショートカットが無いのだと思う
1で本当にきついFOEはフォレストデビルだかデモンだかくらい あとワイバーン
良く考えたら特に896宛という訳でもなかった
IのFOEは登場階より1〜2階程降りられる実力が備われば普通に倒せる様には作ってあるな
後気にする点は安らぎを封印するならマラソン的なTP管理…要所で回復所はあるけど
データ消してやり直してるけどLv上がり過ぎるから結局2パーティー分作っちまったw
アルケミ居るとアイテムガンガン手に入るがすぐお帰り状態になる
女王蟻まで前衛・盾剣、後衛弓鳥医でやってきたけど武士娘に惹かれてパーティ再考中
前衛・刀盾医者、後衛・魔弓の高火力パーティで組み直そうと思うんだけどこれでも表までは行けるかな?
裏行くと鳥とチェイス剣が必要そうだけど
特に問題ない
ただし1のブシは言うほど高火力ではないので注意
女王蟻からアギトをいただければ八葉七福でしばらく無双できるけど、
そうでなければただの出足が遅い(だいたい何をするにも1ターン使って
構えてからでないとダメだから)アタッカーでしかない
単体攻撃はそこそこだけど範囲攻撃が使いやすいし、普通にソードマンの方が優秀だな
2のブシドー想像してると間違いなくがっかりする
逆鱗三種揃っタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
残りはまさかの呪い牙の芯部である
>>901 >>902 そんな高火力でもないのか…
2はまだやってないから2のブシ子を楽しみに1は愛でゴリ押してみる
ありがとう
これが噂の先制アイスブレスか
こりゃいかんね。目のハイライト消えるね
全アイテム揃って王冠ももらったし、ちょっくら品切れの商品を全部復活させてやるか
…あ、逆鱗…
君は乱数固定に手を出してもいいし、もう1回逆鱗マラソンに参加してもいい
カスメ専用防具を買ってはいないだろうな
うちのギルドには5人しかいねぇから大丈夫だ
・・・もうさっさと2に行くわ、どうせ俺以外の冒険者は寄らない店だ
ノーラを予約して買おうと思っていて、せっかくだから前から気になっていた世界樹1・2・3と手をだしたい
本体も一緒に買おうと思うんだけど、3DSじゃなくてDSiで十分かな?
とりあえず外でもやるからLLは候補から外したい
3DSでやると画面が小さくなるらしいから、
DSソフト専用にするならDSiで十分だと思う
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 23:55:40.52 ID:qfFDW6UF
キミの視力にも拠るけど、3DSだと回復薬の見分けがつかないレベル。
T・U・Vとランクがあるんだけど、3DSだと目で判別できない。
少なくとも、俺にはできなかった。
>>912 そんなレベルかよw
>>904でブシ子育てることを決めたけど紙装甲過ぎて泣けてくるw
今B19Fでレベル41…これはレベル上げれば改善されるのだろうか…
LLは画面デカいからマップ書きやすいよ!あと音がいいよ!
まぁそれだけだけどね
電車内でLLで遊んでる人たまにいるけどやっぱデカいよなアレ
>>913 初代世界樹はVIT1=1だし、防具は大してダメージ軽減しないしで、受けるダメージは実のところ全職でそこまで差は無い
だからまあ、レベル補正かな?
初代には彼我間にレベル補正があって、これが結構なウェイト占めるのよ。ちょっとレベルあげてやれば気にならなくなる…かも
>>915 そうか…HPブースとはもうmaxだし双葉狩りしてvitとhpあげてあげるかな…
>>910 3DSでのDSのソフト(3DS専用でないソフト全て)を起動すると
解像度が違うから引き伸ばされてぼやけてる上にガッタガタの画面になるよ
その結果が
>>912だけど、俺としてもアレは無理。我慢できない
ドットバイドットで表示することもできるけど、そうすると泣けるほど画面が小さくなる
マッピングのことも考えると3DSは正直オススメできないな
自分がDSi持ってないってのもあるけど、本体の大きさと重さに我慢ができるなら
DSiLLをオススメしたいね
DSiLLに慣れた後でDSLite使うと、意外と視野角の広さが馬鹿にならない
なんか2層の中頃に来て安定期に入ってしまった
前衛3人だからというのもあるだろうけど敵の攻撃に余裕で耐えられるし
武器やスキルも充実してきて1ターンで殲滅できることも珍しくない
サソリとか象とか初見FOE相手にもhageなかったし…
今後さらにヌルくなるってことはないよね?
>>918 今4層だけど確実に1層-2層初期が一番きつい
一番きついのが2層開始直後だと思う。でも2層後も極端に楽になるってことはない
というかwiki見てるならぬるくて当たり前
>>919 >1層-2層初期が一番きつい
俺も一緒で2層到達後のウーズやナマケモノに悲鳴を上げてた
敵強くてなかなか先に進めないから結果として6階で大分レベルが上がってしまった感じ
ちなみにwikiは見てない
ていうか俺wiki見てるなんてどこにも書いてないんだが…
多分Lvを上げすぎたんだと思う
高Lvに物を言わせてずんずん進んでいけばまた適正なLv帯に差し掛かった
ところでつまずくよ…と言いたいところだが、マップを真面目に埋めていると
マップの完成度に比例してLvが上がっていくのでなかなかつまずく機会が
やってこないのも事実
でもまあ、終盤の雑魚にはちょっとLvが高いくらいじゃどうにもならない
奴らも普通にいるのでキニスンナ
>>920 wiki無し6Fでぬるいと言ってるならかなりレベル上がってるな
俺はwiki見てても適正レベル帯では2層だとけっこうきつかったからてっきりwiki見てるもんだと思ったわ、すまん
適正レベルは階×3らしい
ああ…やっぱり3DSだから見にくいのか…。忍者のスキルが漢字潰れ気味で読みにくい。
3DS買ったとき、初代DSとDSiもってて邪魔になると思ったので友達欲しがったDSiのほうを深く考えずに売ってしまった。失敗した。
3DSは任天堂なのに後方互換がいまいちなのか…
4が出るとしたらやっぱ3DSだよな…それまでにバージョン上がって改善されてるといいが
初プレイの時はMap埋めに夢中になってB10F終わる頃にはLv35超えてたなぁ…
もちろんボスは空気でした
今回は上がり過ぎない様に2パーティ交代とか警戒歩行使いまくりとかで調整してる
わざわざ苦労を買う暇人なだけだなw
逆境を跳ね返して勝つのは凄いことだし燃えるけど
楽に勝てるならそれに越したことはないからな
>>924 解像度の問題だから無理
DSのソフトが挿せて動くだけマシだと考えた方がいいだろうね
>>925 今2やってるんだけど、敵がいやらしくてストレスがマッハ
難易度を求めるなら2がいいね
Tは2層後半から4層辺りはかなり楽だよ
序盤がかなりつらくてその後楽になって5層辺りからまたちょっと強くなって6層もかなり強いって感じだったな
ええー
今3層だけどアリに殺意沸きまくりなんだが
5日クエがちでやったから2層ボスは楽だったんだがfoeのアリのガードの存在に気づかず物量でやられそうになった。
楽だなーと思ってるとあっさり殺される。
医術防御とアザステ封印したらクリアできる自身ないな。
>>922 どうもうまく伝わってないようなんだが、↑に書いてる通り2層到達直後はきつかった
敵が強い分全力で戦うからTPがすぐ切れるし、死人もよく出るからすぐ街に帰る
そのせいで探索が思うように進まず6階に長く留まることになる=レベルが上がる
さらに敵のドロップで装備が充実する
んで7階以降敵の強さがあまりインフレしないので
「あれ、いつの間にこんな楽に戦えるようになったんだろう」と拍子抜けしてるってこと
wikiありでどれだけ楽になるのかは知らないが6階がぬるいなんて口が裂けても言えねえよw
レベル15ぐらいでスノドリ倒して、「もう何も怖くない(キリッ」とか思ってた冒険者が
6Fでウーズとナマケモノに叩きのめされて心折れるんだよなwww
>>923 DSLiteと3SD持ちだけど、俺はドットバイドット(小さく表示される)なら気にならんけどなー。
デフォで小汚い拡大表示なのは勘弁してほしい。選べるようにしてほしいな。
# DSソフト選んだ直後にSTART押しっぱにしておけばドットバイドット。
6階はスノドリ倒した冒険者が全力出してもhageるときゃhageるからな
階段直近でギリギリ生存、ほんの少しでも遠出したらhage
今や、あのときの絶望感がクセになって2も3も遊んでるようなものだ
ドットバイドットだとリアルにニンテンドーDSミクロ状態
>>935 絶望感は確かに楽しい
適度な絶望感はゲームを楽しむ為の重要な要素の一つだよな。
エルミナージュが一通り終わったからこっちも手を出そうと思う
取りあえず武士子・パラディン・レンジャー・アルケミ・メディ子でっと思ったけれど、ブシドー作れるのは半分ほど勧めてからなのか……
そして加入が遅いのを我慢してパーティに入れるほどの価値があるのかというと
どうにも微妙な感じだったりする…1のブシドーは
まあ別にダメな子ではないので愛でカバーできるレベルだけど
ソードマン B
パラディン B
レンジャー A
ダークハンター C
ブシドー C
メディック S
アルケミスト A
バード B
カースメーカ C
強さ、扱いやすさ、総合力ではこんな感じかね。
ダクハンとレンジャーの評価が渋いな
ダクハンはそんなに弱くねーです
カスメと組んで3点縛りエクスタシーが美味いし組み合わせでなく
単体で評価しろっていうならトラッピングが鬼性能だし
医術の有るメディが図抜けてるのと、ブシドーの使い勝手にやや難が有るのは解るけどな
後はそれ程大きな違いが有るかねえ
レンジャーのHPTPブースタがかなり強力だったから
パラディンに近い耐久があった感じ。
個人的にはこんな感じ
クリアまで(クリア後ボスとか)
ソードマン A(C)
パラディン B(A)
レンジャー A(A)
ダークハンター B(B)
ブシドー C(B)
メディック A(A)
アルケミスト A(C)
バード A(A)
カースメーカ B(C)
ケミは序盤はマジで強いんだよな。ガス欠になるのも早いけど。
ケミ抜きで6Fクリアしろ言われたら、俺は泣いて謝るね。
ケミはHPブースト無いのが致命的…昨日もサソリからHP満タン後衛一撃hage余裕でした
と未だに医術防御使った事ない俺が言ってみる
1-3層・4-5層・6層
ソド B・B・A
パラ B・C・S
レン C・A・A
ダク B・A・A
ブシ C・C・C
メディ A・S・S
ケミ A・B・B
バード C・A・S
カスメ ()・C・B
ダダダメバで表クリア余裕でした。女王鞭マジパネェ
レンジャーは、いると非常に便利だけど、必須と言うほどでもない。
ケミは全体術での雑魚掃除が非常に便利だけど、脆すぎてヤバい。
カスメは独特の癖があるが、アザステペインなしでも十分一軍。
ブシはサラシ&姫子への愛で。
ブシドーの武器結構強いけど弱い理由は他にあるの?
上段の構え+ツバメ返し4回より、サジ矢1回+ダブルショット4回の方が威力高いからな。
強い弓が手に入ると、ブシドーの居場所が無くなる。
ブシは構えで強化枠使うのもね
弓そんなに強いのか
弓使えるキャラ居ないからとりあえずブシドー入れとくかな
弓って言うかレンジャーのHPブーストが最大5割増と後衛用のくせに基本HPは低くないってのがね
あと最大の売りは先制ブースト&ブロック。第5階層の印象がまるで変わる筈
>>953 強化解除されると構えが解かれるんだっけ?
・5ターン毎にかけ直しが必要
・強化枠を使用するためバフが2枠と同義
・構えが押し出される
・構えが消される
うん、イジメだなこれは
属性武器持ちのソブダは輝いてるよ
攻撃力低下や強化打ち消しのデバフで構えが消されるのが何より痛い
王様やセルさんに威厳を使われるとかなりどうしようもなかったり
Tはバフがほとんど全体だからブシ、ソドの構えとか攻撃UP使うと、ほかのキャラまでかけれるバフが一個減っちゃうから致命的
順番調整してかけれなくもないけど、そこまでしても単体攻撃力はお手軽レンジャーの方が強いという
最近買って情報封鎖してやってたんだけどラスボス強すぎて情報解禁しちゃった…
パダブバカでやってたけどwiki見てパダレメカにしたらラスボスに勝てた
メディックとレンジャー強すぎてワロタ
雷竜2回目で逆鱗採れてびっくりした。
雷竜は落としやすいのかな?
雷龍は10%、他は5%らしいな
氷竜はドロップ確率もさることながら住んでいる場所が遠くて
辿り着くまでがめんどいという問題ががが…さんざん既出だけど
そして辿り着いた先で待っているのは
モ ン ス ター が 襲 い か か っ て き た !
↓
ア イ ス ブ レ ス
100%敵が出なくなる方法がないから、絶対雑魚と戦闘になるのがめんどくさいな
氷竜が最後まで残ると泣ける
氷竜はまだ戦ってないんだけど、全員の装備をサピロス3つで固めておくか…
そうだね、絶対零度だね
えっ、初手で絶対零度あるの!?
先制されて初手アイスブレス対策のサピロスだろ?
ある意味どうぶつの森。
そう考えるとfoeの名前とかフロアの名前とかになんかおかしみがあるな。
ダークハンターのスキルは、鞭専用と剣専用どっちがいいかな?
ネットで調べると鞭スキルはダーク3人入れると使いやすいみたいだけど
剣のスキルの状態異常も使えそうなんだよね
鞭ダクハンは縛りが決まらないとイマイチなのでバシバシ縛れるうちはすごいけど
最終盤になると若干の息切れ感が見られるあとまあ、本気で運用しようとすると専用の編成が要求されるのもネックだな
ダクハン複数運用か、せめてカスメと組ませないと真価が発揮できない
ジエンドの即死目当てならそこまで編成にはこだわらなくてもいいが
剣ダクハンはぶっちゃけドレインバイトとトラッピングだけ極めておけば
それだけで最後まで食っていける感じ
あとは強いて言えばカタストロフかな?
できることの幅は鞭より狭いけど編成を選ばないし活躍できる時期も長い
トラッピング凄いな
真ん中に居座らせて使うとどんどんカウンターしてくれる
剣ダクはヒュプノも結構使える
縛り&エロ → 鞭ダク(4層FOEで幸せになれる)
火力&安定 → 剣ダク(ブシドー涙目)
とりあえずトラッピング、カタストロフ、ドレインの3つ中心に伸ばしてみる
情報ありがとう
本体と一緒に買ってきたよ
最初は元ネタありきのPT組もうと思っていたけどいざ始めたらオリジナルを作りたくなってきちまった
俺も3DS出てから評判のいいこれ買ったけど3階辺り、
レベル12くらいでは面白さより辛さが上回って投げそう
やっぱいろんなスキル覚えるまではそんなもんかな?
いろんなスキル覚えるまでは、通常攻撃で地道に殴り合うしかないからね
3F4Fは特にだるいところでもあるし
地道に頑張る以外に先に進む方法がないからな、その辺は
で、階層ボスを倒して俺ってちょっとすごくね?と思ったところで
2層の洗礼が待っているという鬼畜仕様
まあでも、そこを超えれば徐々に俺tueeeeeを体感できるようにもなる
後半にもきつい奴らはいるが、それでも基本的にはこちらの強さで
敵を圧倒できるようになっていくから
一週目はwikiの情報とにらめっことかしないで好き勝手育ててもどうにかなるよね
一週→一周だとしたらだけど
一周目も何も周回前提のゲームじゃないでしょ
そもそも周回プレイって概念自体が世界樹1にはありませんがな…
セーブデータ1個、周回の概念なしなんだから初回プレイと
データを消してのやり直しプレイしかありえない
ただその分、少なくともキャラ育成面ではいわゆる取り返しの付かない
要素ってやつはない
適当プレイしてもいわゆる効率プレイに比べて苦戦するという以外の
ペナルティはないよ、実際
いや、単にリセットして縛りプレイするのが2周目って意味だろ
やっぱ序盤はRPGに有り勝ちな貧弱で辛い状態なのね
でもなんだかんだで今も地味に進めて5階まで行ったからハマってるのかな
それとは関係無いが予備知識無しで買ったセブンスドラゴンが世界樹2D版かと思うほどそっくりでビックリ
予備知識なしでセブドラと世界樹1を選んだんなら、それは運命かもしれん。
是非カドゥケウス1もどうぞ。
2Fが階段までが遠くて何度も往復するのがだるかったな
二層までいければ敵はとんでもなく強くなるけど、距離的にはすぐに進めるからまだましだった
2層後半までいければ結構さくさく進む
次スレ頼むぜー
俺は建てられないようだから誰か頼むぜー
ついでにテンプレの次スレ
>>950を
>>970に変えてしまってもいいんじゃないかい
ほんじゃ立ててきますね
h
a
g
e
氷雨丸つぇぇー
クエスト挑戦時で雷竜が逆鱗落としてくれたが、これが噂の逆鱗マラソン招待状って奴なのか……
次スレが終わるまでに三つ揃いますように
お疲れサマー
1000ならみんなで逆鱗マラソン
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。