【DS】サガ3 時空の覇者SOL 19CHAIN【SaGa3】
1乙
まだ買ってないけど
てきが せんないに
>>1乙してきた!
..?
ハ,,ハ
_ ( ゚ω゚ )
◎ー) / \
| | (⌒) (⌒二 )ブッ!ブバァァ!!
~~~ /⌒ヽ( ̄、 ヽプシャァァ!!
/ Lヽ \ノゲリゲリー!!
゙ー―――(__)
PSP「TO運命の輪」 …初週28万/現在37万本
PSP「英雄伝説 零の軌跡」 …初週7万/現在12万
PSP「ロードオブアルカナ」 …初週7万/現在15万
PSP「剣と魔法と学園モノ。3」 …初週3.5万/現在5万(+PS3版3万)
PSP「クリミナルガールズ」 …初週2万
DS「KH:Reデコーデッド」 …初週9万/現在15万
DS「黄金の太陽」 …初週4.6万
DS「ソラトロボ」 …初週2万
DS「ラジアント」 …初週3.5万
DS「サガ3」 …初週3万
DSはもう限界
このスレに
>>1乙することに、
意味があるとは思えないのだがね
貫通ってどの程度防御を無視できるんだ?
「かんつう」って出てるのにほとんど威力かわってないような…
耐性じゃね
ネクシロヨ モツーオチイ!
>>5 DSで挙げるなら『二ノ国』だろう
…サガ3の現実は変わらないがな
じょうもんすぎになってからEXネジを付け続けること30回
やっぱり○武器攻撃を継承できない
なんか楽しくなってきた
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 17:30:57 ID:/ltEjEpQ
>>8 ○武器防御や○魔法防御を抜けるんならそこそこ使えそうなんだが
いまいち効果がわからんよな、あれ
>>14 土肉・ネジ食わせまくってたはシリューが気づいたら○武器攻撃持ってたから、
覚えることは覚えるんだろうけどなー
それよりもデューンがバイキングから○武器攻撃、○魔法防御覚えてくれなくて困る
巨大肉はよー出るが、それでも全然ダメだ。3チェーンとか起こしてんだけどなあ
「かんつう」は、攻撃した時に表示されるときとされない時があるから、
される時は何かしら効果がでてるんだろうけど、
ダメージ量もさして変わってないようにも感じる
5人目の装備変えられたり好きなやつ連れ回せたらよかったのに
ネメシス最後まで連れてったりボラージュにグングニル持たせたりしたい
4週目、技ノート埋め実行中なんだが、
メカで銃と重火器の技を覚えるのに魔力がらみのダメが大き過ぎできついな
異次元以降で手に入るやつは人間で覚えるつもりだが、
ひらめき判定の確率って減るのだろうか……
さらに、バトルハンマーの連携昇華が埋まってないのを忘れたまま
ダームとイレムの武器屋をバージョンアップさせてしまい
5周目が確定した……
なんというgdgd
>>19 いや、若干だけど表示された時は増えてる
>>21 いっそ熟練度上げと割りきって、技閃かせるのは人間にしたらどうだ?
メカはアシュラゴーストなりなんなり、魔法攻撃してこない連中相手に素振りしてさ
熟練度MAXなら人間でも最終技もそこそこ閃くぞ
>>18 19
4周目でようやく特性にこだわりだしたんだが、育成よりよっぽどめんどいね。貫通も肉30回ほど喰ってようやく付いたのに微妙だし
〇武器攻撃はナイトメアのノーマル肉で3時間粘ったが無理だった。デカ肉でもなかなかつかないのか…
発売日から充分楽しませてもらったし、そろそろ潮時かな
そういや早期購入特典っていつごろ来るんだろ(?)
2みたいな減算だとたいした効果はなさそうだな>貫通
それ以前に防御無視技とかあるし
>>25 【キャンペーン期間】2011年1月16日(日) 24時まで
※ミニサントラのお届けは2月中旬頃を予定しています。
そーいや発売日に買ったのに忙しくて早期購入応募忘れたんだよなぁ
店頭のおまけにしてくれりゃもらえたのに!
>>22 >>23 4文字パスは以前の周回ですでに入力済みなんだ……
全員熟練度MAXも並行するつもりだったもんで全員メカで
>>23で記載してくれた通りのこと考えて銃と重火器の熟練度はMAXになったところなんだ
で、全員サイボーグにして先ほどの事態が判明、と
人間でもひらめきに大差ないなら5周目確定以外は
気にしなくてよさそうでとりあえず一息
……魔法の熟練度とか気の長い作業が待ってるけど
>>29 熟練度上げには最終手段があるぞ。ラグナ・1$で鍛えるという手段が
ラグナ戦が終わると使用回数が全回復するんだよな
でもってED後セーブデータで再開すると上がった熟練度そのままでラグナ戦前からやり直せる
よってここで粘ってればエスパーの攻撃魔法全属性とか、そういうのの熟練度が稼ぎやすい
まぁ本当に最終手段ではあるけどさ。古魔法の熟練度稼ぎにだけ使っちまった
終盤のステでも火トカゲ相手に上昇することもあるし、熟練度は回数依存だから
浮遊大陸の山とかの敵弱めでチェーンしやすいところで素振りしてれば技も自然に覚えるんじゃないかね
素直な気持ちレスしたら反発されるとかw
皆に話合わせないとダメなのか?
ここは気持ち悪いんですけど
したてにでていればいいきになりおってしね!
カイもいっしょとはつごうがいいしね!
なんの ようだ!
おい ぜにが たんねーぞっ!
にへへー
飽きたと素直に言ってるのに
何で叩くの?そういう人の意見もあると認めれないの?
やる事ないのに、無理矢理続けるコトって出来るワケないだろ!
あめが ふって きたよーん!
このつるぎがほしいのか? ならば おれをたおしてみろ!
よく覚えてるなおまえら
飽きたらサガ2の周回に戻るよ。
(あれは勾玉の関係で9周目以降じゃないと究極にできないし…
9周目は人エエモでやり込む予定)
サガ3は強くてニューゲームができるから、楽だし、いつでも戻ってこれる。
サガ2はソフトとDSが2組あれば、1周回あたりの作業が楽。
いったーい!
まあ、そのために引き継がない周回が用意されてるんだろうけどな。
GODは仲間との関係でサブクエスト変化するのがめんどっちょい
リモコンはスカウト数に応じてリチャージ料金上がるみたいな仕様でいいから、普通にリチャージさせてほしかった。
切り札といえるくらい強いわけでもないんだし、レーザー1発スカウト25回はきつい。
何周もやってる廃人にはなりたくない
49 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/01/26(水) 20:29:55 ID:Nsa3Itbn
×煽り を持ってる奴がいるな
おれは いやだぜ
>>1天地乙段
そう言えば公式のステスロスレディ講座によるとステスロス砲はリモコン操作したキャラの貫通とかの特性が付加されるみたいだな。使わないけどw
新スレに来たと思ったのにID:+WfI3+3a が同じようなレスしてるから旧スレと勘違いしたかなと思ったぜ
ステスロスはGBの時みたいに自動で攻撃してくれればまだスカウトもやる気起きたんだけどな
ラグナの時も助けにこないし今回のジュピターさんやる気なさすぎ
コテがいるんだが、コイツ何なの?
そんなに目立ちたいの?
気持ちわるいんだが
>>52 スカウト=ジュピターさんのおやつタイム
そう考えると腹ぺこキャラに思えてくるから不思議
>>52 スカウトで砲を鍛えすぎるとこっちが何もしないで戦闘終わっちゃうのを考慮したのかもな
それならそれでGB版みたいにどれを撃つかとか、開始時に使うかどうかみたいな、
ON/OFF切り替え機能でもぶち込んでくれればよかったのにな
やはりラグナ戦で開幕ステスロスの攻撃があったらテンション上がる
ところでチェーン待機中の敵を攻撃するのはスタックレーザーだけ?
はやく きえて!
いやだー しにたくないー
売れなかったので新作はやっぱり無しです
ゴメンネ!
スカウトされて文句言いながらステスロス砲いじってるフェアリーとか想像してたんだが
スタックレーザーってそういう効果だったのか。
知らなかった。
やりこみを考えると、
3周目・4周目とHARDを重ねるごとに敵の強さがアップしていく仕様
とかも面白そうだったなー
ただ、そうなるとハントティールが倒せなくなりそうだけど
スカウトってコレ誘拐じゃないの?
ステスロス砲は2のミューズみたいな仕様で良かったんじゃね?
>>63 銀河鉄道999的なものです。魔物たちは自分の意志でステスロスの血肉になったのです。
>>54 ピクシーとかを頭からバリバリと食らう腹ペコさんか・・・
>>65 それいつか反逆してバラバラになるんじゃあ・・・
>>63 ライブアライブの近未来編的な物です。反逆なんてできませんしさせません
そうだろ 松ッ!!
ステスロス内部に某バイオベースのような区画が
3周目クリアしたが、また真エンドじゃなかった('A`)
サブもまだ70%だし…。
ソイレントシステムか
ディオールに おまかせっ!!
ミルフィーに(性的な意味で)食べられたいです
おっと今ミルフィーはオークモンスター状態だ
このゲームドラクエと違ってモンスターお金いっぱい落とすから、
金稼ぎのために戦闘する必要がないのがいい。
ケロを使って攻撃しケロを入手してる感じだよね
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 21:58:11 ID:0VBrrMkh
ソイレントグリーンイズ骸骨!
ゲーム後半は何十万ケロも稼いで散財する、豪気なゲームになるな。
オリジナルは、シリーズ最高の金余りゲームだったから、逆にぱーっと散財が難しかった。
あ、核爆弾を買えるだけ買う手があった。
ドラ焼きを通貨とMPがわりにするRPGを思いだした
お金のバランスと言えば
パスワードの存在がいまいちだったな
パスワード武器とか使わなければ
武器を使い切る頃に新武器入手くらいのサイクルでちょうどいいのに。
知らずに高額リチャージ料を請求されて、
ケチケチし始めるとおもしろくない。
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 22:00:07 ID:0VBrrMkh
武器を修理しながら戦うゲームだから、修理費ぐらいは稼げないとバランスおかしくなるからね。
しかしこれ、イージーモードでプレイすると所持金が恐ろしいことになりそうだな……
万が一、リチャージで金飛んでも武器のランク落として戦えばすぐ貯まるしね
完全白骨のデューン始め皆モンスターなのに
ディオール「…お待ちしてましたよ みなさん」
戦車に似た顔のジュピターさんって一体…
そういやイモムシでも「ジュピターさんにそっくり」
と言われるんだよな
まさにカオス、いやサ・ガ
どうせならリチャージ屋の外観やオヤジの身形がどんどん変わっていく
仕様でもよかった
リチャージ屋がどんどん豪華になっていくのか
いつか守るべきものへのサブイベントで
「内気な性格に拍車がかかっちゃうんだろうなぁ」と思いながらも
二周目はタイムズギアを使用しない方を選んだんだが、何なんだあの展開は…
フレイヤのはっちゃけ振りに、なんかドキドキしてきた。もう一度仲間にならないかなぁ
浮遊大陸最大の敵はリチャージ代
武器屋安いの売ってないしすぐに帰れない
詰む可能性もあるよね。よっぽど下手糞のケースだけど
>>94 最悪モンスターになればいいいし、詰むことはないでしょ
巨大隠れ仙人「俺のそばに近寄るなァー!」
前スレの情報通りチェインして1ターンキルすると簡単に変異種になれるなあ
2人を同じモンスターにして通常種と変異種同時に埋めてくのがノートコンプへの近道だね
変異種だけじゃ埋まらないのか
知らなかった
本当にナイフフィッシュから武器攻撃○取れんのかね
都市伝説レベルだな
>>98 主にEX肉で変身するLv11な連中は、変異だけ埋まってるのもちょくちょくあるな。
>>99 バイキングとかも50回くらいやったけど無理だったから諦めた。
サブイベントの風皇なら取れるのかなぁとか最近妄想してる。
◯魔法防御が、バイキング相手に30回やって無理だったから
ネオドラゴンにしたら10回で取れたから、
モンスター毎に確率割り当てられてるんじゃないかと妄想してる。
サガフロのモンスター能力吸収みたいな。
もしサガ3が再びリメイクか移植があるなら最終的には5人目自由に選べるようになって欲しいな
俺はフレイヤに与一の弓とか古の魔法辞典とか装備させてラグナにいっしょに挑むんだ
>>84 ドラ焼きという単語を見ると連携名かと思ってしまうw
>>100 モンスターレベル高い方が多くの特性引き継ぎやすいみたいだし
個々に確率が違ってても不思議はないな
俺もナスの谷のスペクター大からシリューが○魔法防御覚えるの苦労したし
いっそバイキングの肉から取るんじゃなくて、バイキングに変身してからネジで引き継ぎ起こしたほうがいいんかな
もうちょっとバイキング相手に粘って、ダメだったらそっちの方向から試してみる
>>104 その方が早いと思う
それだと緑表示されるから引き継げるかどうか確実に分かるし
>>104 ◯魔法防御はそれで取れたけど、
◯武器攻撃が引き継がれなかったなぁ。
巨大ネジEXは、カオス城のでっかい女ロボで20回程度やってただけだが。
「急募」槍の使い道
>>105-106 とりあえずケブリでも試してみて、デューンが全然引き継がないようならそっちの方向で進めてみよう
>>107 獣人で中盤から消費1で使える範囲攻撃、とかか?
熟練度MAXで雑魚相手するとき人間とかで振ってた
○武器攻撃が引き継げるというのは都市伝説
○武器防御なら引き継げるんだがな…
あるいはハントロトレックス道場か。>○武器攻撃
次の周回で試してみるつもり。
これ連携昇華って得意武器じゃないと発生しないのかな
体術熟練度MAXの人間がなかなか昇華発動してくれないんだけど
素早さ調整のつもりで人間にしたんだけど
獣人4人にしたほうが早いかもしれん
モンスター図鑑埋めるまでは武器攻撃○とかにこだわる気が起きない…
普通種だけでも死ぬほど大変だからだいぶ先になりそうだなぁ
>>113 発動する。熟練低くても(低すぎると連携発動率が悪くなるが)。
○連携昇華つけてみ。あっさり発動する。
MAXまで鍛えたステスロス砲のスタックレーザーやべえわ
ラグナ城の敵でさえ全滅させる
目当ての敵シンボルとぶつかってチェイン→スタックレーザー→フレア
で4チェインだろうと楽々1ターンキル出来て
肉ネジも最初の敵グループしか落とさないっぽいから目当ての変異種にしやすい
槍はグループ攻撃するとき結構役立つよなぁ
おまかせだと体術と一緒にバランスよく上がってくれるから便利だわ
スピアとのブリューナクの繋ぎ武器が欲しかった
フリーで手に入るブリューナクは入手時点ではお財布に痛すぎる
>>117 トマホークもいたいよなー。
うっかり手にしてヒャッハー!してたらリチャージ代金がヤバいことになった
>>115 ○連携昇華か
確か直接つけられるのってシリューだけだったような
ちょっと調べてやってみる
もしかしたらと思ってタイムズギア全く使わずにフリーシナリオもしないで
クリアしてみたけどやっぱりなにもなかった・・・
連携昇華は4連携目とか5連携目の方が出やすいよ
聖剣の昇華技なんて2連携目じゃまず出ないし
○連携昇華あれば2連携目からばんばん出るけど
○魔法攻撃はどうなん?
闇属性と無属性の肉ネジドロップ率高すぎ
マップ画面でタッチスクリーン操作できないのはバグ?仕様?
ステスロスで飛ぶときはタッチスクリーンでもいけるけど
>>93 ミルフィー「この世にシリューが二人いたら殺し合うしかないわね」
デューン「・・・」
シリュー「ちょっと、否定してよ!」
フレイアやまさかりシスターでもラグナと戦えたらねえ
>>126 そうするとどこかのヒゲオヤジが空気になってしまうわけで…
ただ大人フレイヤが使えるイベントはほしかったわ
デューン
ミルフィー
シリュー
フレイヤ
ネメシス
ネメシスはステスロスにいるんだから使えてもよかったと思うわ、ホントに
地底までいったがハント:沖の洞窟が発生しねぇ。
Wikiには条件なさげなんだが、Hard限定と書いてるサイトもあるみたいだが。
>>131 ハント:沖の洞窟
条件:難易度「Hard」でゲームを始めて、異次元地上のクラウドの町に入る
発生方法:異次元地上のクラウドの町で宿屋付近にいる蛇女から依頼を引き受ける
報酬:3FP、40000ケロ
>131
攻略本曰くHard限定
>132-133
サンクス。Wikiの情報不足ね。
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 02:13:05 ID:MmxnUWbO
ネメシスさんにデッドリースピンされたいっす
わざのエフェクトちょっとしょぼくない?
どうせ早送りで見られないから適当でいいやって感じなのかな
ミルフィーに変幻自在されたい
発売から1週間で充実した攻略本が出たから、基本的な情報は本を読めって感じだな
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 02:40:24 ID:MmxnUWbO
攻略本読めば大体のことはわかる。
開発者のインタビューやエンディングの分岐条件、どのフリーシナリオでどの解答を選べば何ポイント加算されるかも書いてあるし。
ラグナ撃破後、ボラージュがステスロス破壊したはずなのに
ワンダラー戦でステスロス呼べるのはどうしてなのっと
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 02:49:21 ID:MmxnUWbO
ワンダラーとステスロスが弱いのはどうしてなの。手加減してるとしか思えない。
仲間加入時のボラージュだって全力で攻撃して来たらもっと強いはず。
仮面で前が見えにくかったから
>>140 ステスロスについてワンダラーが最初になんて言ってたか思い出すべし
>>143 ワンダラーがステスロス呼べるのは理解できる
しかし主人公たちが呼べるのはおかしくね?
そもそもぶっ壊したのは未来で
過去である現在へ向かってるなら壊れてないはず
熟女ネメシス、最初はお兄ちゃんって読んでくれるのに、EDではデューンさんになってて悲しい
俺のネメシスはお兄ちゃんて呼んでくれるよ
>>144 ああ、呼び出すってそっちのほうか
……って、え?デューンたちも呼び出せるの?
戦闘でリモコン使ったことないからあんときも使えるの知らんかったわ
ワンダラーのステスロス砲って桁一つ間違えてんじゃねぇのってくらい弱いが
未来ドライブで仮面3人になった時に全滅確定避けるためなのかな
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 10:58:07 ID:M2dYIF6w
むしろワンダラーははじめから分身3−4人セットでかかってきてもよかった。
ステスロスと究極合体しないの?
もうすでに合体してるようなもんだしな
主になりきりの面で
ジュピターと合体するわけか
アシュラ道場って1回倒したらもうアシュラ倒せないの?
ゾンビみたいに復活しない?
やべぇ…めちゃめちゃ面白そうだな
そこまでじゃないな。せいぜいやたら面白いくらいだ
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 13:54:31 ID:JyiNkHsA
もう飽きた。でも三周した。
RPGをクリアする時はステータス最高にしなきゃ気が済まない主義なんで、
まだ1周目がクリアできない…
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 14:03:11 ID:JyiNkHsA
鍛えないでクリアするなら一番楽なのは人間/獣人/エスパー/エスパーか。
獣人は強いけれど全体攻撃が弱い。エスパーは攻撃と回復の要だけど鍛えないとすぐ死ぬ。
逆に一番難易度が高いのは全員メカ?
獣人獣人エスパーエスパーじゃないの。
イベント時にモンスターってかなりシュールな光景だけど
中でもカブトムシの後ろ姿はかなりポイント高いな
あの立ち方も微妙だし、イイ
ワンダランの格好が企画物レスラーみたいでださいお
早く解体お(´・ω・`)
早く1,980にならないかなお(´・ω・`)
>>149 ワンダラーのステスロスは、
ダメージが次第に上がっていくんだよ
長期戦になると一撃で全滅するダメージに至る
とかテキトーなことを書いてみる
現在ドライブ使うなら一撃必殺か回復手段も無きゃ意味ねーだろとは思った
回復系の新しいの覚えなさすぎて涙目。全体回復欲しい
熟練度重要らしいから雑魚相手に延々使いまくるしかないか
168 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 15:10:26 ID:JyiNkHsA
>>167「回復の書」ではなく「ちゆの書」を使えばケアルラすぐにおぼえるかもよ。
12歳の書
13歳のハローワーク
なぜちゆをひらがなにしたのか
治癒じゃユーザーが読めないと思ったのか
癒のフォント作るのがめんどくさい、
あるいは潰れて読みづらくなるから平仮名にしたとか
今作も戦闘回数が増える度に敵も強くなるシステム?
2と同じ
敵の強さとこちらの戦闘回数は関係ない
>>168 数回で覚えたよ、ありがとう!
だがこれでもアウトブレイクのサハギンに勝てん…最初のボスと言い、サハギンに負け癖ついてるな
ミルフィーは水と火と治療と再生、ポルは風、デューンはどれのプロにしようか?
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 16:13:33 ID:M2dYIF6w
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 16:21:13 ID:JyiNkHsA
デューンはイメージ的に長剣と刀をマスターさせている。
にんげんおとこは刀のイメージだな
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 16:28:08 ID:JyiNkHsA
刀を構えた姿がクロノトリガーの主人公に似ているし。
「いつか守るべきものへ」で、ディオールを信じるを選び未来へ行ったけど、
陽気というよりはごく普通の女性っぽいフレイヤだったんだが…
あのレベルで「陽気」なら、「普通」はどんなのなんだ?
再会したときが「どうもお久しぶりです…」みたいな感じになったはず
>>182 引っ込み思案が直って無い。
・・・選ぶだけ選んでディオールをほったらかしたまま未来に行ってないよな?
ちゃんと洞窟でフレイヤと一緒にディオールを助けたよな?
未来になっても猫かぶり続けてるフレイヤはたいした根性だわ
>>183-185 どうも。洞窟でディオールは助け、フレイヤがいきなり強気になってケンカしてたよ。
未来は引っ込み思案ではなく普通に挨拶してたから、あれでよかったのか。
はっちゃけてるのが素のフレイヤ
大人しいのは猫かぶり
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 16:40:12 ID:JyiNkHsA
ゲームボーイ版の成人フレイヤはなんか気持ち悪かったな。
「私は革命軍のすばらしい人達に会えて幸せです」なんて言ってて。
陽気バージョンだと、新ダームでの留守番に退屈している感じのフレイヤ
連れて歩けないかねえ
>>188 そこまでは言ってない
「ぶじでよかったわ わたし おれいがいいたくて…………
こんな ステキなひとたちと すめるなんて
わたし むらをまもるために がんばります」
普通の方がGB版に沿った性格で、陽気なのがリメイク版での性格という感じもする
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 16:57:05 ID:I+FBQhzE
9d8d
9e88
『電撃ゲームス』のサガ連載も終了か…
最終回は河津&三浦インタビュー。
ようやく阿修羅道場破り行けそうなんだが
防御鍛錬って防具による上昇値は関係無いの?
それともやっぱ裸一貫ディフェンダー素振りの方が上昇率良いの?
>>194 体感的には関係あり。
ディフェンダーは力と防御の両方が上がる可能性があるが、デューンに振らせた時は4対6、
力をあまり伸ばしていない、ミルフィー(サイボーグ)に振らせた時は8対2くらいだった。
低いパラメータが伸びやすい。
フレイヤさんED出なくて残念だったけどあれだけ全然性格違うと同じ台詞言わせるのは厳しいからだろうなぁ
3パターン必要だし
>>195 サイボーグは(エスパーの次に)防御伸びにくいってのもあるんじゃない?
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SOl 2980円
GOD 2910円
GODつええええ!
なぜだスタッフ
なぜシリューの人間衣裳を
(シースルー)ハイレグレオタードにしておかなかったんだ!
露出度たって、エスパーガールの露出度とは違うじゃないかっ!
GB版だとフレイヤは過去世界のギル長老がおおばばさまに預けてた子だったんだよな。
だから現在世界でもギルはフレイヤと面識があった。
なんでDS版では初対面に変更したんだろう?
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 18:03:10 ID:I+FBQhzE
ミルフィーの乳を小さくしたのも許さない
シリューを大根足呼ばわりする以上、
ミルフィーはあのくらいスレンダーじゃないと駄目だろうよ。
Sっぽい紫髪のお姉様、って最低限の基本ラインは守られてたと思う
(シリューに赤毛の色パターンがないのは駄目だと思う)
もうちょっとフリーシナリオの数があれば
今度はミルフィーをまな板呼ばわりするシリューも見られたはず。
それでもあの二人は仲良さそうだけど
204 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/01/27(木) 18:25:15 ID:qJAMFnHN
パケ絵を見ると、シリューの服って、腹のあたりはスケスケの素材なんだな。
原作の名残が強い初期デザインもったいないなぁ クリアー後の得点につけてくれればよかったのに
シリューに赤髪くれよぉぉぉ…
カラー6とかであったらよかったな。
でもそうしたら5人目変化も欲しくなりそうだ。特にネメシス。
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 18:46:40 ID:MmxnUWbO
ネメシスさんに激しくデッドリースピンされたいぜ!
自動回復してくれるパゴスさんダメージ調整するとマジ熟練度が捗るけどだるい
熟練度が上がったじゃなくてSOLみたいにマスターしたって出ればよかったのに
ミルフィーは髪赤紫じゃなくて青にしてしまう
>>196 真ENDルートなら陽気固定なんだから出せたんじゃないか?とは思うねぇ
公式イラストだとフレイヤさんミルフィー以上にまな板だな
>>212 フレイヤたんも人間や獣人になれば・・・!
エスパーは種族的に貧乳説
ならばボラさんも…
クロノスさんの方がよっぽど見た目がボラージュぽい
…って意見はとっくに出ましたかね?
てか前は老婆じゃなかったっけ?
未来では爺だっただろ
未来ではクロノスはじじいになってるだろーと思って会いにいったら
そんなに変わってなくてがっかりしたなー
じじいって15年前に子供なんだから未来でもせいぜい40歳くらいだろ
過去イレムにて「このまちのひとは みかけは
はやくふけちゃうけど ながいきなんだよ」
…老けてないじゃんクロノスさんとは、誰しも思ったことだろう。
でもシリューにはメチャクチャいわれていたな。現在クロノス。
>>219 >>220 つまり40くらいでじじいになり、長い老後が待っているという悲劇の血筋
…だった。
>>219 GB版ではギルと同じグラだったから
メルローズがあんだけ老けてるのに
クロノスにしわ一つないからエスパー不老説があるのかと思ったわ
つかクロノスがエスパーだったのには驚いた
>>220 現在の時点で既に老けてるのかなと思ったけどあの見た目だとよくわからんな
GB版は分かりやすかったが
近所のGEOの5380円のサガ3はいつ安くなるんだろうと思ってたが
今日見たら安くなる前に売り切れていたw
うちの近所でも売り切れてたな
違うGEOではサガ2GODの限定版が売れ残ってたのに
>>222 クロノスってエスパーだったの?そんな描写あったっけ?
>>226 ポリゴンで耳とがってるように見えたから
てっきりエスパーだと思ってた
サガ1で人間女にしてサーベルを売って足しにしたね
クロノスの若さより
メルローズの若作りぶりの方が気になった
クロノスはリメイクで株を上げたな。いいキャラになった
ばーさんが1番ヤバイ
30年間全く変わってない
第2のステスロスマンじゃないかと疑うくらい
GB版は、ディオールが加わるとき「あれ、どっかで会ったっけ」って感じだったけど
今回は、うをを!って感じ。
3Dポリゴソの恩恵はデカいなぁ
>>231 ネタ要員としてはパワーアップしてるな…おばば
>>231 まあ60歳になっても90歳まで生きられるわけだし
実は先生って鎧の王の息子なんじゃね?
村一番の美人がスーパースライムになってしまうぞ
買ってきた・・・
GB版の方がよかったって思うのは俺だけ?
昨日クリアしたので記念カキコ。以下感想。
思い入れのある作品なんで、リメイクを遊べたことが純粋に嬉しかった。
なんと言っても良かったのは音楽。神殿の曲があんなに良い曲になるとは思わなかった。
シナリオ的には原作にないエピソードやセリフが追加されていて良かったけど、
異次元突入後ストーリーがやや淡泊になるのは原作と変わらず、
そこはもう少し頑張ってほしかった。
ラグナ倒してそのまま終わるノーマルエンドだったし、やはり真エンドは見なければという気がする。
>>236 見た目的には、二足歩行スライムだったような。
>>232 同感だな、展開知ってるはずなのに興奮した
サブイベントが増えて子供時代のキャラが肉付けされたのも大きいね
サガ3を胸を張って勧められることに感動。
サガ2やってなかったから乙女見た時に、なぜこんなところに村一番の美人がいるのかと混乱した
シリューがデューンのシンボルに貫かれてる意匠、攻略本のコバゲン獣人絵でも確認した
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 21:55:01 ID:JyiNkHsA
「待ってたぜアニキ!」っていうのは良いアレンジ。
しかし落とし穴に落ちた時は呼び捨てにされてた。
>>237 ラストまで遊んでそう思えるなら珍しいと思う
先週買って昨日クリアますた。
真・ラグナのグラフィックとBGMがすごくよかった。
ワンダラーは蛇足な気もするが、EXボスとしては悪くないか。
>>245 未来世界ではディオールの方が年上だからな…。
落とし穴でのセリフはGB版の時から呼び捨てだったし。
>>248 序盤 回想シーンの未来ディオールだったらわからなくもない
3人は小さかった訳だし
回想シーンの未来と作中の未来の時系列はどうなんだろう…?
ドクターボルフェスはGB版の方がマッドで好きかな
まあ細胞から再生とか無茶苦茶やってたから変えられるのもわかるんだけど
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれたちはステスロスを起動したと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら船内がスライムだらけだった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 賢者だとかネメシスだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい乗員の片鱗を味わったぜ…
見えているスライムの他にもスカウトしたモンスタ−が大勢いるよ!
>>251 これがたのもしいステスロスの乗組員!
モンスターたち:スカウトという名の拉致被害にあった可哀そうな生き物たち。
故郷から連れ去られて、ステスロス砲の動力源として日夜こきつかわれている。
砲塔には、性悪姉妹が見せしめとしてつるされているので、誰も逆らえない。
スライムたち:ステスロスを支える乗組員たち。ステスロスの爆発とともに砕け散った。
賢者たち:協力と称してデューンたちから金をぼったくる死の商人たちだ!
性悪妖精は2GODのいじわるな妖精くらい強かったらどうしようと思ったが
意外と強くなくて拍子抜けした。
スカウトされたモンスターたちはポケモンの如く
捕まえた時点で協力するように洗脳されてるんじゃなかろうか
>>253 でも賢者たちは隣のフロアの荷物管理スライムと組み合わせると
要らんアイテム即売り払えるので在庫整理には便利だったりする
フェアリーや化け猫をいっぱい捕まえればハーレムだな
>>244 その、名指しで変態呼ばわりされても困る
デューンのシンボルを自分のシンボルの中に求めたのはシリューだし
GB版と違って、セリフウィンドウにしゃべってるキャラの名前が表示されないから
「ボルフェス博士」って名前はディオールの手術時に初めて出てくるんだよな
GB版プレイ済みだけど名前は忘れてたから、ミロク戦後に
「ボルフェス博士の手術が〜」って言われて、「え、誰それ?」って思ってしまった
ワンダラに青年って呼ばれてたけどデューン達っていくつなんだろ
モズマ町長「や、やめてください
これ以上持っていかれたら
町の財政が破綻してしまいます」
ポルナレフ「うるせぇな、聖剣使うにゃ金がかかるんだよ」
ミルフィー「ねぇ、まだ私、古の呪文まだ熟練度たまりきってないんだけど」
モズマミニ「くそう、お前ら今に天罰が下るぞ!!」
デューン 「ま、お前らの神が欲出して、こっちの世界に攻め込んだのが悪いんだ
自業自得さ」
シリュー 「悔しかったらラグナ様に祈ってみれば?」
四人 「ぎゃははははは」
シリューのエスパーは、カラー3が一番しっくりくるな
>>260 公式ツイッターより
>年齢設定についてのお話をしますね。主人公達は16歳くらいです。
>メルローズは主人公達より少し年上です
>>260 未来から送られてきた時点で赤子で、
15年前の過去世界にはまだいないことを考えると、
だいたい15歳前後だと思われる。
ただ15年前にシリューはもう生まれてるらしいから、
彼女だけ1つ年上かもしれないが。
>>263 メルローズが少し年上つっても現代で18くらいじゃ未来での老けっぷりと合わんよなあ
>>265 未来になれは30いくつだろ。
苦労してればあんなもんだよ。
俺なんて28なのにちょいちょい白髪あるぜ。
>>266 それでもフレイヤが嫁だったら勝ち組……か?
そう考えると未来世界のあの自堕落な息子は30代半ばから40代程度なのか
すると改編後の世界では30ちょいで
困らずに暮らせるだけの財産を築いたんだな、すげぇ
>>265 現在でも20は超えてるんじゃないかね
ダームの町他に頼りになる青年いなさそうだし
苦労してるんだろうな
サイボーグとメカが雑魚過ぎる
縛りプレイ&熟練度稼ぎ用か
むしろ獣人が万能すぎる
防御下がったところでHP上がってるからさほど問題ないしな
駆け足で4周目クリアしたが、また普通のエンディングだったorz
ちゃんとネメシスに未来も見せたし、ディオールも信じたんだがなぁ…
ミルフィーのビジュアルはサイボーグが一番
異論は認める
>>272 駆け足だったからじゃない?
FP貯まってることも条件の一つだし
>>272 FPが足りてなかったんだろ。
「駆け足」と書いてるから、フリーシナリオをかなり飛ばしてるみたいだし。
結局ミルフィーとポルは一度もサイボーグにすることなく終わってしまった。
基本的にはシリューが大剣の熟練度上げるときに使ったくらいだなあ。
後半になると素早さが追いつかなくなって使いにくい
今スカウトと銃器の熟練上げを同時にやってるけどちょっとだるい
スカウトは引継ぎニューゲームならはじめからやれるようにして欲しかった
>>274 そんなイベントあるのか…
まだノートに???と表示されてる奴かも知れないですね。
なるほど。駆け足じゃ駄目みたいですねw
ソール神のいるフロアでセーブしたから、もう手遅れなのかしら?
>>279 大丈夫……なはず。
FPが一定値たまると発生する。それクリアして、ラスボス倒せばOK
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 00:21:18 ID:OK4CSa/W
機械の体で生きていかなければいけなくなったんだぞ!
なるほど魔力が重要なサガ3の世界では死活問題だ
>>279 時限フリーシナリオ『未来の私へ』を正しい選択肢でクリアしていたら大丈夫だよ
それ以外にも条件はあるけどね
ありがとうございます!
ムーの町や異次元世界の洞窟なんか完全スルーしてたからなぁ…
4周にも関わらず、幼いクロノスのイベントを埋め損なったし、
引き継ぎ無しでじっくり5周目をやろうとも考えてますね。
>>279 とりあえずハントと発掘含めて、
いくつかFSをクリアしてくるんだ
夜遊び三姉妹は今夜か
どうせすっげー下らない番組なんだろうな…と言いつつ録画して見るが
ジャガ芋の処理をしてたら
ジャガ芋はクラゲでござった の巻
/ ̄ ̄\
∠ / ̄ ̄ ̄丶
|| (・)o(・)
||@___ゝ
丶\___ノ
>>283 攻略本によると真EDフラグの直接的な条件は選択イベントクリアみたいだからな
選択出すには前述の通り
夜遊び三姉妹と聞いて性悪姉妹に意地悪な妖精を足した何かを想像した
カラー5のデューンが怨みの剣もつとKHのクラウドみたいだな。
異次元の神はGB版の方が良かったな。
やっぱりあの感じは2Dのドット絵でないと出せないか。
単にグロイだけじゃなくて、言いようのない不気味さもあった。
吸収やハント以外で会える巨大敵は
メガイラ、デュランダール、隠れ仙人、
アシッドジェル、ヒドラ、スペクター
だけ?
やっぱ連携昇華は消費2の技より消費3消費4の技の方が良く出る気がするな特に消費4
メカの銃技で2番目の消費4技で昇華出して???埋めようとしても使い果たしても出ないような状況で
武器すぐ潰すのを覚悟で4番目の消費8の技で出そうとしたら潰すまでもなく比較的すぐ出るとかよくある
技4つ覚える前に昇華出したいなぁと思っても覚え切る前には出ない事が多いし
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 01:40:45 ID:eNkUMP/+
このゲームは意図して育成するとすぐ強くなってしまうから、あえてバランス悪く育てたり、成り行きで種族変更した方が楽しいような気がする。
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 01:45:44 ID:qHO9nEOL
発売日に買って、ようやく今クリアしたんだが、ボラージュと戦うor戦わないの選択肢が…。
どうすりゃいいんだぁ〜?もし、戦って負けたら未クリア扱いになるのか!?
選択肢どっちを選んでも戦うから気にしないでOK
通常、10%回復する自動回復は○回復とセットで付けると15%回復して ( ゚Д゚)ウマー
自動回復とかどうでもいい
回復L4のケアルが鬼すぎる
魔力×38で全体とかマジつえぇ
けっきょく期限のあるフリーシナリオって、「未来の私へ」だけ?
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 02:24:16 ID:eNkUMP/+
ハードモードのパゴスがやばい。
引き継ぎありだとなんとか倒せたが引き継ぎ無しだと厳しい。
1ターンにHPが2000以上回復する。現時点で弱点をつけるのがソロモンソードしか無い。
これはやばい。
熟練度稼ぎのときは保険のため自動回復欲しい
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 02:26:25 ID:qHO9nEOL
>>295 ありがとう。結局、普通に倒せてクリア扱いとなったよ。
ようやく1周したが、今回BGMマジでいいな
決意の挟間とか笹井さんらしくていいし
ダンジョンがたまらん
こんなの選ぶのは俺一人なのはわかってる
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 06:18:39 ID:J9xITTgH
>>290 パゴスとヨルムンガンド、ティールはリメイク版も中々イイかな。
ボルボックだけはスペックもGB版の方が良かった
ホーリー(今作ではミロク)使ってこないボルボックとか〜(-ω-)チーン
諦めなければ(いつかは)フレイヤを嫁にできる
発掘は少し不親切だったな。
寄り道したくない時もあるんだから、マップにポイントが出るのが一回こっきりってのはなぁ…
ドラクエの魔法みたいに、そのエリアやフロアに、
いくつの発掘ポイントがあるかがわかるようにして欲しかった
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 08:33:11 ID:YFdSVCN6
え? フレイヤなら今俺の横で寝てるけど?
じゃあ、その横に俺が寝る
んじゃフレイヤだけ連れ去る
ふむ、連れ去られたのなら、仕方がない。
なぁ
>>307 (*^m^*) ムフッ
戦慄した
どっちかが女なら問題ないだろ
ようやく選択出たわ
これで真エンドが見られそうだ
>>306 大雑把に発掘数出たと思うけど?(過去、現在、未来、異次元)
ステスロスコクピット右のスライムかな?
エリア別じゃないしマップアイコンすぐ消えちゃうから不便なのは確かだけどね
今回はじゃがいもより通常ティールの方が嫌らしいな
じゃがいもは最初の攻撃はヌルいし…
発掘ができるようになるのってかなりあとなのが残念だよね
なんであんな糞システムにしたんだろうな。
マップ切り替え時に丁度くしゃみした時なんて笑ったわ
初回プレイではどうやっても発掘不可な箇所もあるのに、
残り個数にしっかりカウントされてるから
放置して進めなきゃならないのが凄くモヤモヤする。
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 10:58:57 ID:yIcWwcfX
ステスロスにいつの間にかいるスライム達は一体誰が連れてきたの?
発掘したけりゃ命がけでマップ見てろってことだよ言わせんな
GODがヌル過ぎた反動だ
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 11:40:01 ID:YFdSVCN6
初めてのマップで、
入ってすぐにメニュー開くと発掘ポイント見逃すよな…
まあ?俺はそういうときは攻略本にお世話になったが
>>310 お断りだ
>>304 個人的にはドグラも嫌いじゃない
サハギンと口開けたラグナはGB版よりかわいくなったな
>>317 サガ2DSではずっと表示されていたけど、親切すぎると不満が上がったからじゃないかな。
>>318 ドラクエでいうと、最初の町で最後の鍵のかかった部屋にある宝箱、そんなwktk感を狙ってると思うんだ、きっと。
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 12:35:53 ID:OK4CSa/W
親切すぎて不満って珍しいな
サガゲーマーは基本的にマゾ
>>326 ガイドが度を超すと鬱陶しくなる。さじ加減が難しい。
イージーだけずっと表示とかいうのなら、もっとイージーが生きたのではないだろうか。
サガ2のマップは発掘ポイントや、イベントが発生するポイントは、常にアイコンがマップに表示されていたからな
ゆとり仕様との意見も頷けるが、周回プレイだと、
サガ2の仕様じゃないと、ちょっとめんどいんだよなぁw
やはり狂人であったか
ミンストレルソングはなあ。
狂人と言えば狂人剣
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 13:02:52 ID:BM37Nby5
やっと一週目クリア
ちなみにサイボーグ、獣人、エスパー、人間、鯔・・・・
但し真EDでは無いので二週目から本番
(Pノート重視のため)
まだ一周目?
何やってんだお前
俺は今8周目なのに・・・
発掘ポイントとかは常時画面に映るか切り替えられればいいんだけどな
本当にマゾゲーマーが多いんだなw
やはりマゾ心に火が着いてサガヲタになったきっかけは、
ミレイユの「はやく きえて」か?w
マゾいんじゃなくて単にアイコンが違う宝箱になってしまってるのがな。
GODと違いかなり序盤から機能してて用済みマップに戻るって事も少ないし、なによりアイテムも固定だし、ほんと意味分からんシステムになってしまっている。
発掘アイコンは常時表示でいいよ
ただし宝の地図(敵ドロップ率5%以下で地図最高ランク5%以下)が必要ということでw
狂人剣再びとか本気で勘弁してくれ
プレイ時間は最大何分まで画面に表示されるの?
99:59:59だそうだ
ステスロスパーツはもっと世界各地に散らばってるのを集めたかった
ほとんどが既に発見されたものを奪うか貰うかだったし
昔はヨルムンガンドの抜け殻にステスロスパーツが落ちてたもんな
オリジナルでボラージュさんがギル長老に渡したのは、パーツ探査のレーダーだったのだ。
といっても前作の精霊の鏡ポジションで、パーツの数しか分からないのだが。
発掘はサガ2みたく常時表示でも構わないくらいだが
それじゃぬるいなら、今回の冒頭表示を移動で画面切り替えても毎回出るようにしてくれれば良かったのにな
見逃してもまた見れるし、取ったらもう表示されないなら別にウザくもならないはず
ぶっちゃけ!マークや?マークもそういう風にして欲しいくらいだ
気付かず見落とすケースがそれなりにあった
真ED見たし、イベントも大事な部分はやったし、それなりに満足した。
他に何がある?オススメがあれば教えてね。
まさか、フリーイベントを全部埋めるとかマニアックな事はヤル気ないから、あらかじめ注意しとく。
GBの名作がリメイクされた事自体が素晴らしい。
だが所詮は元々GBで作られた作品だ、小さな箱庭のような物語であることは否めない。
それでも、そこそこは楽しめた。良作だと思うね。
モンスター4匹で進み、イベント時のカオスな絵面を楽しむのも一興
そんな無駄なプレイはしません。却下!
もっと良いアイデアは無いのかな?
とりあえず技リスト100%からだな
他人にプレイスタイル求めるようになったら終わり時
やりたいことやって、満足したらやめるのがちょうどいい
>>349 最強武器を一通り揃えてる
それらを鍛えて、全部の技を覚えてる状態だ
鍛えまくったので、もうこれ以上他の技を覚える必要すら無い
これだけやれば充分だろ?
弱い武器を装備して、技を覚える為だけにプレイするとか馬鹿馬鹿しいよ。
もう充分に強い技を覚えている。
逆にお前らは一体何を目的に続けてるのか?
ノートを100%埋めるまで、延々と周回を続けるつもりなのか?
まぁ、そういう俺も3周したんだけどね。結構、やり込みすぎたかな?
なんかウザイ奴がいるな
>>334 8周目って…むしろお前が何やってんだw
いやオレも4周目だが
356 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/01/28(金) 16:38:06 ID:q9gPkIle
消費2以上の技と魔法および、上級魔法書禁止プレイなんてどうだ?
これなら連携も使えないし
以前みた覚えのある類の書き込みだな
少し言葉を選ぶようになったみたいだけど同一人物臭がする
クリアおめでとう
>>356 普通にクリアできると思うぜ
そもそも大半のボスはそれに近い条件でサンドバック道場がデフォだしw
他のスレで相手にされないからここにいついちゃったんだろね
もうげんかいだ!
ウボァー
グヘッ!
グヘッ
×煽り
>>364 SaGaの主人公全員についてそうな能力だな
どっちかっていうと煽る方だからな
命令禁止プレイ(おまかせだけ)
状態異常を回復してくれないのでスリルがあるぞ
Sa・Gaはあまり海外展開しないって言うけどこれは海外版出るのかな
FFL3として当時遊んだ人はある程度いそうだけど
>>368 ネメシスの衣装とかはある程度海外で出す事も意識した内容なんじゃないかね
GB海外版でようやく許されたレベルだぞ
あんな格好で出せるわけがない
体感だけど
ネジのほうが出やすい
お供の肉の方が出やすいケースが多い
モンスター図鑑ツアーやってるとけっこうストレス溜まる
体感だけど先にトドメさしたモンスター程肉ネジ落としやすい
何のアイデアも無いみたいだな。
こんな程度しか残ってないのか?もっとあると思ってたが
所詮はGBの頃の作品だな・・・
ID:XhAcOJ55
何なのこの上から目線
たかだかゲームだろ
やりたくないなら止めろよ
挑発○の特性って何か意味あるの?
いつものだ、相手すんな
前スレ最後らへんにも似たような奴いたな
そいつは荒らしにクラスチェンジしてたが
おおおぉぉぉ…
オリハルコン間違って売ってしまったーーーーー
3時間近く前のデータからやり直しか…
>>372 そうなんだ
フレアで一掃してたから気づかなかった
面倒だけど石化させて落とさせないのも有効だった
漸く古の魔道書の熟練度MAXになったぜ!!
今からハードの世界に旅立つんだ、俺
つーかまさかフレイヤがこんな人気でるとは…
リメイク前
ネメシス>>>ミルフィー>>>>>>>…>フレイヤ≧シリュー
リメイク後
フレイヤ≧シリュー≧ミルフィー>子供ネメシス>>>大人ネメシス
ってかんじか?
ぼくはメティスちゃん!
フレイヤは出番なくてかわいそうって言われてるだけじゃないの?
シリュー、ネメシスの方が人気ある印象だけど
>>383 あ、そうなんだ
一週間ぶりにこのスレ覗いたらフレイヤばっか話題になってるからてっきり…
まぁとりあえず話題が出るようになっただけでも大健闘だわw
どう考えても毒電波が一番人気だろ
プレイ開始五分かそこら
「お兄ちゃん、行っちゃヤダー!」
俺を殺す気かと思った
おにいちゃん いっちゃやだー!
は原作でもあった台詞だっけ?
ディオールは特に台詞なかった気がするが
リメイクで追加されてよかったね
塩昆布属性まで追加されたがな
結局ネメシスの好物はなんだったんだ
お兄ちゃん
まさかり
>>370 最近は昔のように変なローカライズはしない傾向にあるようだが。
>>371 HPに対して大きなダメージ与えるほど落としやすいらしい
サガ3はなかまだとおもってたのに こんなにおもしろくリメイクするなんて
あー ぜつぼうてきよ。
何で普通に感想言っただけで
攻撃する奴がいるの?
上から目線とか、逆にお前らこそ上からでしょ
お互いサガ好きの同志だから、もっと優しく接して欲しいよ
まき割りダイナミック
回復の水晶ってどこに売ってますか?
>>395 やっぱりちめいどがひくすぎたのよ もうだめだわ!
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 20:04:20 ID:GfBAu+Il
今購入してきた。
始める前に一つだけ聞きたいのですが、
このゲームって、フリーシナリオやフリーハントは
ストーリーを進めたら取り逃がしが生じますか?。
周回限定シナリオ以外の全てのフリーシナリオを
クリアしたいと思っているので教えてください。
ageて質問するやつって絶対テンプレ読まないよね
信仰上の理由かなんか?
分からない事は自分で調べず人に聞けと教わってきました(キリッ
>>401 その感じだとここで回答があっても結局攻略wikiとかに行くことになるから、そっちにいきなはれ。
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 20:12:32 ID:4EnLpriw
取り逃すものもある。
が、発生したシナリオを片っ端から片付けてりゃ良いだけじゃないの。
それで結局は提案が無いのかよ?
やること無いのに何でいつまでもしつこくやってんの?
俺みたいに楽しめる部分はちゃんとクリアしたら満足できるのが普通なのに
お前らは一体何を求めてるの?
>>408 FFなら第一とかじゃないのか
まあそれはそれで見てみたいけど
>>375 戦闘中敵に狙われやすくなるらしいとかなんとか
>>398 ラグナ城1-1でチェーンさせてれば腐るほど手に入る
敵ドロップは状態異常回復系が溜まっていくのが邪魔だ
剣系の武器ドロップはありがたいが
>>405 ここまでジャケ絵がシャバイのは珍しいよな。
ステの最高値ってどのくらいかってもうFA出てますか?
いまエスパーで魔法上げしててHP1599力49素早さ104魔力123で全員横並びなんだけどまだ上がる余地ありますか?
装備でブーストされてた
全はずし状態でHP1599力49素早さ99魔力108で防御7
モモモモでストーリー進めたら妙にカオスになったな
ポルポルがシルフだったりシリューがダゴンだったり
デューンを風皇にしたらイベントシーンの時、
画面の下の方でバサバサして虚空に吹き出しがあるんですが
>>415-416 人間・無装備でHP1999,他のステ99でFAのはず。
(他の種族は人間の数値を基準に補正がかかる)
次はうさ耳フレイヤだ!
「Club SaGa3」のスタンププレゼントでニコリンチョスタンプ5個の人がもれなく
貰える物ってのは抽選200名の物と同じなの?
位置情報 ムーの町(メタモル中)
サハギンが出たぞー
>>421 真理やね
でもアカウント持ってないしわざわざ作るのめんどいから
もっと詳しい公式情報出るまで待つわ
Rつん5匹いる俺は勝ち組。
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 21:37:23 ID:Xop1UxPl
>>120 フリーシナリオを全くプレイしない(=イフラムの木1をクリアしない)と新ダームの街に行けないような気がしてたんだが、
別にそんなことはないのか。
>>425 何も無い実りの大地を出ると普通に新ダームの街に道がつながる
あとイフラムの木が生えてない状態でのレアモンスターハントのイベントもある
二週目のみのりの大地は災難に遭いすぎです><
みのりの大地って他の土地の何が違うのさ?栄養?
ここの土が栄養状態よさそうってなんで主人公たちはわかっちゃうの?モンスター的な嗅覚?
マジレスするけどふだん畑やなんかで土いじりしてればわかるよ。
大木の成長にちょうどいい環境なんだろう
窒素固定か根粒菌でぐぐれ
余程のアホじゃなきゃ一発で分かる
お前らから全然提案ないんで
やる気なくすかも知れん
役に立たない奴等だねぇ。普段は偉そうなレスばかりしてるクセに
イザというときに何の提案も出来ないんだね。
当店ではお触り禁止となっております
>>431 特性集めたら?
装備集めるよりよっぽど強いキャラになるだろ
>>433 レスを読んで欲しいんだが
もう既に最強武器の技も極めてるパーティだ
ハードでティールを倒した今、これ以上強さを求めるのはナンセンスだ
もっと他の提案をして欲しいね。
EDのヨルムンガンドさんの顔がヨコハマタイヤのマスコットに見えてしょうがないんだが
んじゃそのデータを封印して一周目からハードモード
ハントは最速ですべてこなすっていうのはどうかな?
やり込みプレイでは腕試しに有効な手段だったけど
>>435 水攻撃とか聖防御とか
各キャラごとに、チョコチョコ付いてるけど
意図的に特性狙ってない、遊び程度で肉食ったり戻したりして
勝手についてた程度
どうせ次の周には消えるんだし、俺にとってはどうでも良い要素だな
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:32:40 ID:qHO9nEOL
クリアしたデータをnewgame+をやらずにそのまま新たにセーブすると、星消えてnewgame+も消えたんだが、コレッてクリア直後のデータはそのまま残しとかなきゃいけなかったの?
なかなかいいやり込みはねーな…
>>439 ゲームなんて電源消したら消えるもんなんだし、
何もしないのが一番じゃね?
>>438 お前はRTAに挑戦しないのか?
ハードモード(ノーマルでも可)で、真EDまで何時間で攻略出来るか
ドラクエなら、この時期ぐらいになるとRTA挑戦者が続出なんだが
挑戦してニコ動に上げるぐらいの勇者いないのか?
俺は疲れるのは嫌だから、やらない
>>440 クリアデータの確認は、星付きデータが一つでも残ってるか、で判断してるっぽい
だから星付きデータを全部上書きしてしまうと、クリアしたというフラグが消える
>>446 全員すっぴんのみ(イベント等で必要に迫られたとき以外すっぴん)でクリア、とか熱かった
>>444 正直やり込みは別ゲーでいっぱいいっぱいです
てかTAするのが疲れて嫌だったら君もうこのゲームでやる事無いよ 断言する
さっさと他のゲームしなよ
さて俺はまだネメシスをさらってきたボスのいるスイッチでいまだに肉食ってるんで
いい加減ゲーム進めるぜ!
原作持ってるけど昔すぎてもとのボス思いだせん…
適当に食いまくってたら、○すべてを継承してしまった・・・
>>448 じゃあ、このスレともお別れだな
結局、俺にヤル気を出させるような提案は無かったのか
本当にガッカリだよ。これだけ住民がいて、誰一人俺にヤル気を出させる事ができないとは
お前らは何の為にスレに集結してんの?
こんなスレに期待した俺が馬鹿だったのか?
モンスターより人間とエスパーの方が特性集めやすいってなんか釈然としない
>>451 だって君は普通の人なんでしょ
普通の人なら普通にクリアしたら満足なんでしょ?
じゃあ誰も普通の人である君をもうこれ以上やる気なんて出させることはできないよ
普通の君、すごいねー
引用したけど、これだけやって満足したならもうヤル気なんてでないよねー
407 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/01/28(金) 20:15:56 ID:XhAcOJ55
俺みたいに楽しめる部分はちゃんとクリアしたら満足できるのが普通なのに
お前らは一体何を求めてるの?
434 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/01/28(金) 22:24:27 ID:XhAcOJ55
もう既に最強武器の技も極めてるパーティだ
ハードでティールを倒した今、これ以上強さを求めるのはナンセンスだ
>>451 その通り、他の人に自分の楽しみを見つけてもらおうと思う人間は馬鹿です
というかやりこんだのなら、『勝ち組?』のサブイベントもクリアしてるはず
彼を見て何も感じなかった?
>>451 2chに期待すること自体お門違いってモンだよ
こんなスレに期待するお前が馬鹿だ
正直言うとリボンや勾玉のおかげで
状態異常防御系の特性はあまり要らない…
アクセサリーに威力増強やら能力値増加がある物があったら
もっと有用だったんだろうに
>>453 何で俺を攻撃するの?
ちょっと厳しい意見言ったら、即効でそいつを叩くのが2chの本質なんですか?
優しく接する事すら出来ないの?
これだから2chという所は信用できないんだよな…
リチャージシステム自体はあっても良かったんだけど、回数ゼロでもアイテム残るってのがどうにも納得いかんな
痛いガキが語っていると聞いてすっとんできたが
いつもの荒らし達と何のかわりもなかったでござる。
お前らいったい何と闘ってるんだ…?
未来予測:構ってちゃんのおかげでスレが伸びる未来が見えた
>>457 自分に優しく他人には厳しくですか
そんな奴はこのスレに限らず2chに限らずネットに限らず、どこへ行っても嫌われる
一生ぼっちで貧乏な人生を送りたくなければ、少しは考えを改めた方がいい
>>457 うえ?ボク攻撃してないよ
ざっと君の意見を引用しただけじゃないかー
いたずらしたわけでもないのになんで攻撃になるんだよう
消
え
ろ
>>454 『勝ち組?』 って人をナメてる奴の事ですか?
人を小馬鹿にして良い気になってるのがムカついたんだけど
俺が真剣にアイデアを募集しているのに、冷やかしのレスを返す奴等と同じだね。
こういうスレは攻略がひと段落してきたら
世界観やらやり込みの雑談、たまにバグ情報ってもんだからな
購入を迷ってる人間にアドバイスしたり
複数回プレイしてなんか琴線に触れたことや
縛りプレイとかで新たに気付いたことを語ることはあっても
飽きてしまったプレイヤーを引き留めることをなぜしなくちゃならんのだ?
攻略本が早すぎ&完璧すぎて一気に話題なくなったよなぁ
>>463 そんな文章作って、縦読みさせて楽しいの?
俺が真剣に友好を求めているのに、人を馬鹿にしたレスを返すだけの礼儀知らずな奴
何で攻撃的なレスばかりで追い込もうとするの?
>>465 GODのスレは購入検討レスに大抵「980円なんだけど〜」みたいな一文がはいってて
クスリとしたもんだ
>>465 だから何で上から目線で説教するんだ?
自分達は正しいって思い込んでるの?
そういう態度が気に食わないんだよ
>>467 自分のレスを100回ぐらい読み直して
「人を馬鹿にしたレスを返すだけの礼儀知らずな奴」
ってのはだれかよ〜く考えてみろ
もうほっとけよ。確信犯だろ。
でも特性はちゃんと付けたほうがいいな
しずかにしろよ さけがまずくなる
お前ら、そんなことよりネメシスの可憐さについて語ろうぜ!
女神のエロさにはネメシスでは敵わない
具体的な内容が強化ティールくらいしかないのが笑える
真剣にアイデア求めてるのに
ちょっとでも批判すると、そいつに総攻撃を開始する
これが2chの特性ですか?
スレの流れに逆らうと、全員でフルボッコするのが伝統なんですか?
人はいろんな考え方があるという事ぐらい理解した方がいいよ。
>>473 「こんなときに限って」のネメシスの苛めてオーラが凄すぎる
最後の”ごめんなさい”とか萌え殺す気かと思った
>>475 女神えろいかね
ニケとかマリリスのほうが…
マリリスの行動選択時に髪を書き上げているのがいい!
凝視も連携に便利だし平手打ち6も強いし超お気に入り
赤痢
お前らつられすぎだろwwwwwwwwwwwww
この馬鹿現れるの何度目だと思ってんだ
>>478 あのイベントみてるとマゾ気質がプンプンしてきたのはたしかだ
仲間になってからネメシスいつも先頭にしてたから
入れ替わりでディオールが来た時にすんごいげんなりしたり
>>479 「女神」という一個体なのに臍があるんだぜ
凝視して羞恥心を煽りたい
しかし容姿はS
>>481 俺そういうの煽って火病らせたり必死にさせるの大好きなんだ
おれが ゆとりに マジレスを したせいなんだよー ごめんよー
>>479 ニケがエロいなら、今回のイリヤはもっとエロい
ニケの色違いだけど、肌が浅黒いおかげで尻のラインが際立ってる
戦闘画面だと、スリットスカートからはみだした尻の形がはっきり見える
セラフィムは色白すぎて、イリヤほどエロさに期待が持てない
スキル的にもそんなに強くないのでお勧めできない
ID:Ao5ag/A+
ID:p6gcCRWF
ID:7eVfPxUn
ID:ypkxLYdC
毎日現れる荒らし君に釣られた本日のピエロたち
GOD途中で飽きたんだけどまたやり始めたら楽しめる?
ネメシスは家事できるのが魅力
ついに荒らし扱いかよ…
自分達と意見が違う奴は、みんな荒らしにするんだな
魔女狩りと同じような非道な行為だよ
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:22:25 ID:OK4CSa/W
>>490 ステスロスを破壊するほどの怪力なのも魅力
そういや
>>387で言ってたネメシスの台詞の件について
確かめてみたら、原作でも「おにいちゃん いっちゃやだー!」
って言ってたわ。
どうでもいいだろうけど
あれ?
>>486ってサガ1のパロじゃなかったの?
てっきりあの洪水になった世界のゴミ捨てたやつのセリフのパロかと
おにいちゃん、イっちゃやだー!
>>497 そうだよ?
だから たかしくんの なまえが でてるじゃないか
>>500 というか飽きたのがどこまでかによる
まだ全クリしてないなら当然やった方がいいし、極めたのならやらなくていいと思う
もっと!もっとだー!
つーか何なの?お前ら
スルーしたり、嵐扱いしたり
サガ好きな者同士で仲良く意見交換したいと低姿勢で話しかけてるのに
お前らの礼儀知らずには呆れるんだが
もうちょっとマトモな応対しろよ
今GODプレイした場合最も違和感があるのは
プレイヤー表示画面が上下逆になってることだと思うよ。
なんでたかしくんでこんなにレスが付くんだ……
レスが ふってきたよーん!
しかし思い返せばアシュラの格の下がり具合半端ないな
1では魔王だったのに2では四天王の一員みたいになってるし
そして3では別のボスの部下だとか……
ネメシスは大人になった後のイベントが少ないのが残念だな
ディオールは子供のときも大人のときも結構目立つのに
長風呂イベントは面白かった
もう言われつくしてるけど、5人目を入れ替えできるようにしてくれてもよかった気はするなぁ。
んでなんかどうでもいいようなイベントとかあったり。ネメシスのかわいさが際立つような!
何だかうるさいコバエが沸いているので
殺虫剤撒いておきますね
匂いやらで気分を害するからやめろ?
うるせぇ我慢しろ!
デューン達に最も人生をもてあそばれた人って、あのニートとその両親だよな。
特に両親は本当なら宝を見つけて大金持ちになるはずだったのに、
デューン達に邪魔されて宝を見つけられない上に大ケガしてるんだしな。
大人になってもやんちゃ坊主の面影を残しているディオールに
アニキ!と呼ばれるのは違和感ないが、
あの格好の大人ネメシスにお兄ちゃんと呼ばれるのは変態プレイを想像してしまう
>>508 今回なら鯔さん加入の時点で他の人らもほぼ健在だしな
ディオールがちょっと早く直りましたとかにすれば鯔さん留守番にして
変わりに誰か連れていけても全く問題は無さそう
未来メルローズがちょっと弱そうだがまだ現役でいけるはず
フレイヤは大人化でむしろ強くなってそうだし
バルザイの例の呪文、なんかフツーな感じだったな。
というか、河津さんってああいうネタはあまり好きじゃないような印象がある。
>>505 でもSaGaシリーズ皆勤ボスがアシュラだけということを考えるとすごい
もともとはゴブリンらしいからどこにいても違和感ないな
ネメシスは何があったらあんなかっこをするようになるんだ?
幼少期からいちおう修道服みたいな物は着てたし
シスター姿になるのはまぁ判るんだが
リメイク版だと何が何やら、しかもまさかり持ってるし
何故かハイレグ丸見せだし、露出プレイに目覚めたのか?>ネメシス
オーディンと言えばソールがまんまオーディンでがっかりしたな
GB版のあの太股が良かったのに
>>516 次が最後の世界だからすぐ終わるぞそこまで行ってるなら
まあ戦士として見れば、ネメシスのあの格好は動きやすそうで良いのかも知れない
>>519 そうなんだよね
だからこそ飽きちゃったというか
サガ3もカオス城の外観に出たところで止まってるんだ
あそこから先進む気があんましないというか
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:48:27 ID:OK4CSa/W
>>516 うん、やった方がいいな
こっから敵強くなるし
こんな時に限ってでネメシスを選ぶと神殿で仕えてたとか言ってなかったっけ
どうも馬鹿ばかりみたいだね
期待した分だけ損した
もう二度とこんな糞スレには来ないよ
馬鹿が移りそうだからな
それはサガに限らず最後寸前で燃え尽きるか飽きるタイプだな
序盤からガチガチでやってると力尽きるんだよな
>>522 サガ3行き詰ったし2に戻ってやってみるよ
サンクスー
>>525 序盤から馬鹿みたいに鍛えまくったせいなのかも
第3世界でもうみんなHP1000近くあったしw
第1世界で戦闘しすぎちゃった
でも結構ありがちだな。
ゲームを終わらせたくないからクリア直前で止めてる人って。
真剣に意見交換求めてる人をスルーしたり
荒らし扱いする馬鹿どもが密集するスレ自体
必要ないでしょ
全員消えろよ、アホらしくなってきたわ
自分もよくやる。
終わらせたくないっていうか、ラストダンジョン手前あたりで、
あとラスボス倒してエンディングかーってなんとなくどうでもよくなるんだよなぁ
サガは一応クリアしているけど。
>>525 ワイルドカードでしょっぱなからカード集めまくってて飽きたお…
>>512 確かに、フレイヤは一番気になるかもしれん
選択の襲撃時、幼少期で楽勝なんだから、陽気な大人フレイヤはどんだけ強いのか…
ていうかせめて真EDくらい出させてあげてくださいよ…
>>483 異次元でディオールと交代する直前のタイミング、
俺はいつもこのタイミングでFS消化をしてる。
ネメシスをできるだけPTに引き留めておきたいw
シリューかわいい…
「にへへ〜」とか「ん 大丈夫」とか
簡素な台詞のはずなのに何故か萌える
そして日付変わってIDも変わる。
>>529は別IDで何度でも蘇るさ!
一周目はラスボス戦のBGMが気になるから終盤に近づいたら気合が入るな
二周目以降は終わるタイミングも展開も完全に知ってるから「ああ、終わりか…」の気持ちが強くなるけど
デューンとシリューは普通に「チュッ!」とかする間柄なわけだが、
ギル長老は2人の交際を公認してるのかな?
>>536 そして2周目以降になると、お金にも余裕ができてるから、
存分にまさかりふりまくり
そして気付けばネメシスのHPが1000突破して、力もすんごい事に
怪力ネメシスたんちゅっちゅ
まさかり特別に得意武器だったらいいのに
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:10:03 ID:5NV0nh5O
まさかりが意外と高くてチャージできないから一周目だと刀がメイン武器になってくのいちみたいに
>>539 幼いころから見てるし認めてそう
お前らがワンダラー弱い弱い言うから
適当な装備で行ったら、ギリギリだったじゃね〜か
マジで全滅しかけたわ
全員基礎防御力90以上有ったのに
得意武器と言えばなぜ拳銃をエスパー用にしてやらなかった?
おかげでサイコガン(爆笑)になってしまったじゃないか
…まぁそうするとメカ(核爆)になってしまいそうだが
得意武器じゃない上に、熟練度もゼロなのに
最終戦でいきなり破邪の剣を取り出すボラージュさん
しかもなんか技も使ってくる
いつ修行したんだ
>>546 サイコガンは人間の魔力上げ用としてはコスト能力ともに最強クラスの武器だぞ
地味に通常攻撃からグループだから便利だし
熟練度からっぽだろうが最初の技は閃くから連携だって出来る
サイコソードやサイコダガーは熟練度高まったらサイコガンに取って代わられる
ワンダラーはステスロスの威力が全体600くらいならよかった。
欲を言えば自動回復も欲しかった
剣士ディオールでシリューがモンスターだと
ロングソード!(ぱらぱらっぱら〜)
ってのやらないのか…ちょっと寂しい
それ病気だから
>>548 ちなみにメカ用としてはどうなの? 普通の銃器?
デ「ネメシス、こいつが抜けるかい?」
ネ「え…えと、お兄ちゃんが言うのでしたら…が、がんばってみます…っ!」
ミ「いいわ、もう少しよネメシス。 ほら…ここをもっと…こうやってみたらどうかしら?」
ネ「え、あ、ハイ。…こ、こうですか……?」
ミ「……ダメね。弱いわ、もっと力を入れないとダメ」
デ「そ、そうだな。少し弱い…かもな」
ミ「ちょっとそこで呆けているあなた。妹が困っているのよ、手伝いなさい」
シ「……へ? あ、あたし!? なぜあたし!?」
ミ「他に誰がいるのよ。こういうのは、どちらかというと私よりあなたの専門分野でしょう?」
シ「え、えぇえっ!! どうしてそうなるのよ!?」
ネ「お、お願いし…ます! これは…なかなか、き…つくて…はぁ…私一人じゃ抜けそうにないんです…」
デ「頼む、シリュー。お前の力を貸してやってほしい。ネメシスを助けてやってくれ」
シ「…わかった。…でも今回だけよ! いい? 今回だけだからね!!」
ネ「ありがとうございます!」
ミ「……フフ」
シ「じゃあ準備はいいネメシス? 一気にやるよ?」
ネ「…は、ハイ!!」
ネ・シ「「せーの…っ!!」」
デ「…おぉおお。す、すごいぞ二人とも!! 一人だけの時とは全然違うっ!!」
ミ「…いいわ、凄くイイ。…そう、その調子よ。あと少しだわ……」
ネ・シ「「くっ…ぅ…ふ、っん…。うううぅ。う…くっ……あぁ!」」
ネ「……ぬ、抜けました……。ハイ、お兄ちゃん…これが…聖剣です」
デ「すごい……これが、伝説の聖剣…」
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:27:27 ID:wTlNvXCi
>>552 魔力ゼロのメカがつかっても、ゴミレベルの威力だろう
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:31:46 ID:O+KAD8yg
ワンダラーよりもハードモードのパゴスや強化ティールの方が強い。
>>552 他の武器と違って通常から技、昇華まで全部の威力が魔力*n
メカの魔力は0
あとは分かるな
アシュラ
サガ1:四天王を統べている。フレアを唱えてくる。
サガ2:最初の大ボス。前作とはうって変わって、石化で一撃・・・。
ただ何も知らずに挑むと、4本の腕でこちらも一撃死することがある。
サガ3:四天王の1人になってしまった。サブイベントが何とも情けない。
メカ4人パーティで一苦労。
>>553 お前のその妄想力は、むしろもっと違う場面で生かした方がいいとおもうぞ?w
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:37:04 ID:wTlNvXCi
サイコソードは技を使えば力依存だから、魔力初期値のデューンやシリューでも使えないことはないけど、
サイコガンは技も全て魔力依存なので、メカに使わせてもゴミでしかない。
しかも、サイコソードの技は他の武器で覚えるから、あえてサイコソードを使う必要があるのは連携昇華を
埋めるときぐらいだが、サイコガンはオリジナル技しか覚えないので代替が効かないという。
サイコダガーは、得意としてるのもエスパーなので、この系統では一番使いやすい。
技も魔力依存でよかったのに、何で素早さ依存なんだろう。
パゴス戦で未来ドライブの素晴らしさに気づいた
後半ボスはもっと自動回復してほしかったな
ワンダラーとか時空操るから違和感なさそう
酷いな…なんでサイコガンだけそんな仕様なんだよ
>>550 あれはドラえもんのパロだったのか
だからシリューの足は短くて太いんだな
サイコガンはサイボーグに装備させるのが一番絵になる
高速コブラ
>>566 個人的にはサイボーグより人間ミルフィーが銃構えた方がなんかエロい
ミルフィーにはミサイルが似合う
サイコダガーさんはエスパーで振ってると魔力がぽこじゃか上がるので熟練上げでとてもお世話になりました
>>539 あれはほっぺにチュだと思ってる
唇にチュするような関係なら、お父さんに挨拶をって言うシリューに
なんで?ってデューンが返すわけないと思うんだけどどうだろう
>>571 デューンは素でアホの子というか単に鈍感なだけのような
と考えるとあの二人がどうしてあんな関係になれたのかが不思議だけど
もしくは照れ隠しだな
男女関係で一番重要なファクターは接した時間でござる
「ファンサイト スタンプの数が○個以上ある」
Rつんスタンプも数に含まれるのか。
最初にトップページを開いた時はRつん4つだったのに、
ファンサイトスタンプを開いたらすぐに5つになったw
フォロワー5000人っていかないんじゃ…
貰えるのってこないだも配ってたポストカードじゃないのかって思ってしまう
まだ大量に残ってたからなあ
ニコリンチョ3つだわ…orz電撃オンラインの感想送って記事にはのってるるけどプレゼントは望み薄だな…
自分スタンプ5個だわ
また先生・乙女ストラップとかだろうか…
猫型お守りがほしい
>>580 俺と友達になろうぜ!
電撃記事載ってたが、ほぼ全員載ってるとかじゃあるまいなw
>>579>>581 製作中ってあるぞ、ただ数が多いからな……
>「Club SaGa3」プレゼントキャンペーンのグッズは、ただいま制作中です!
>いいデキになりそうで、完成が楽しみです!@三浦
>>583 公式サガ友も条件だったな。友人?GODせんせいだけですが何か?
あーサントラ買うかね…BGMはかなり良かったしな
>>584 個人的にはミウP&河津神イラストのグッズでもいいわw
そーいやGODでスタッフスライムいたけどあれの出来を良かったな。
コバゲンは本編でもいい仕事するけど番外イラストは毎回力入りすぎじゃないですかw
手っ取り早くスタンプ集める方法ないかな。応募系は今からじゃどうにもならんし。
電撃に感想送ったのに載らなかったでござる
ほとばしる熱いパトスを文にしてめちゃくちゃ推敲したのに…
公式サイトっつーかスクエニのサイトってイマイチ見づらいから
club saga関係全然見てなかったんだけどなんか貰えるのか?
ポストカード余ってるなら早期購入者特典サントラにも入れてほしいなあ
今Rつんスタンプ3つだけど、日記書いて友達を0から5人に増やせば5つになるな
日記はともかくここから友達作ってくのがハードル高えわ・・・
銃器は威力固定だから初期ので押し通せないのが辛い
力上げればなんとかなるんだっけ?
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 10:59:32 ID:BpLaUdaQ
昆虫ロボの最強種がクィーンだったらよかったのにと思ったのは俺だけじゃないよね?
カイザーアントとか(カブトムシの)ストロンガーとか、スタッフに仮面ライダー好きがいるだろw
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 11:03:28 ID:BpLaUdaQ
ロケットベルトがライダーの変身ベルトっぽかったな
>>589 銃、重火器ともに威力固定。メカが使えばボーナス。
関係ないけどメカ縛りなんてやってしまって、後半のボスでかなり苦戦した。
リチャージ代も恐ろしい。
でも今回も甲虫系は弱いどころかLv11が居ないんですが…
モンスターの最上位に過去作のボス出してって意見はGODでも見かけたな
>>591 サガらしくていいじゃないか
2でもゼットとかいたしね。
>>595 なるほど、だからサガ1の四天王がすべてサガ2に登場してるのか
銃と重火器のダメージはサイボーグ2倍、メカ3倍でも良かったような
あと、魔法のダメージにある程度防御の数値が影響すればメカがもう少し日の目を見たかも
2では換金アイテムだったロケットパンチがまさか最強の銃になるとは
最近のイトケンは糞過ぎるから正直関わって欲しくなかった
そうか?
まあ今回の主役は笹井さんだね、やっぱり。
>>598 倍化ボーナス付いても成長はしないからそこが悪いんじゃないかねー
熟練度の影響が強いとかなら日の目はあったかもしれん
サイボーグとメカは特性上、その時点での最高級の装備で固めないと実力を発揮できない。
防具はいいとして、武器がなあ…。
宿屋で回復するわけでもないし。
メカはサガ2のように、宿屋やエリクサーで、使用回数が回復するってんなら、
まだ使えたかも知れないな。
サポートメンバーのページを今知った
さらに早期購入キャンペーンも・・・
俺のバカorz
このゲームって3万本ぐらいしか売れてないみたいだな
少数派の信者が粘着してスレに住み続けているが
コイツら見てると哀れになってくるわ
今日も傷の舐め合いをしてんのか?それで楽しいのか?w
おう、よう来たのう。まあコーヒーでも飲んでけ。
今さらだが、いつの間にか発売してたんだね、これ。昨日買った。
見えてる地雷を踏みにいくつもりだったが、普通に遊べる予感・・・・
やっぱ、ゲームシステムとかキャラ立ちとか「らしさ」って大事なんだなぁ
ところで食いだおれはいるのかしらん。ちょっと楽しみ。
後、まさかりシスターとか。
食い倒れはいない
まさかりシスターは健在
カオス城の時点でHP平均480しかないし
他の能力値は力平均25くらい、素早さ25くらい、魔力は5
これもうどうにもならんよね 最初からやり直すか……
>>610 後半になるとステータスが面白いぐらいにグングン上がるから心配しなくてもいい
>>607 そういや寝ている仲間にどうやって飲ませてるんだろうな…
デューンがポルナレフ(その逆とか)にとか(w
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:16:25 ID:BpLaUdaQ
>>606はこんな所にいないでバランスの崩れたアヤのシャワーシーンでも見れば良いんじゃない?
あるいは朝から晩までベルサスと零式(笑)のPVでも見てれば?w
お前ら、少数派という自覚あんの?
周りに「サガ3やってます!」 って言うと
「コイツ、マニアじゃね?」って惹かれるぞw
なぁ、いつまで過疎スレに逃げ込んでるんだ?
穴に篭ってないで出て来いよw
>>610 カオス城ならそんなもんじゃね?
魔力はどの道上げないといけなくなるので今から考えてもいいかもしれんが。
もっと後でもいいけど
>>610 その時点でキツイと思わなかったら適正だし
そうでなければ雑魚戦で十分成長しそう。
そうかぁ。食いだおれいないのかぁ
リアルでもいなくなったらしいしね。
自主情報規制して楽しむよ。レスサンクス。
しかし、大阪テイストがなくなって、なんだなまるで河津神がディレクトしてる様な
錯覚すら感じる。
KOTYにノミネートされるかとすら思って買ったころが懐かしい。
大阪大躍進!だな。
魔力なんかは後半で一気に上げちゃった方が効率いいね
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:21:18 ID:PdXAxy1i
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:24:45 ID:5NV0nh5O
サガ3ってこいつは強敵だって言うザコ敵がいない気がする
全体攻撃使いが少ない。
>>611 >>616 >>617 まだ取り返し付くんだね。
他の武器使用時には結構ダメージ与えられるから敵倒すのきつくはないんだけど
これから強いボスが出てきて回復も必要になるかなと思ってね。
今後まだまだ伸びしろがあるなら頑張ってみるよ、サンキューす
やはり携帯からメンバーズにログインできない…
川柳応募してた頃はできたのに
ばれ太 ◆BiJZbgMNr
コイツ、マジで2chに人生捧げてるなァ
------------------------------------------------------------------------------------
センゴク「戦後補償は不十分!」(どん!)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1278562661/ 9 名前:ばれ太 ◆BiJZbgMNr. [] 投稿日:2010/07/08(木) 17:40:40 ID:XfD+MP0C [2/3]
アンチは信者のせい。
信者はアンチのせい。
とりあえずアンチからも、信者からも、民主党と韓国人が嫌われていることはわかったw
11 名前:ばれ太 ◆BiJZbgMNr. [] 投稿日:2010/07/08(木) 20:45:05 ID:XfD+MP0C [3/3]
児ポ規制ごときでギャーギャー騒ぐな!
民主党が推している人権擁護法案が通った方が、漫画は死ぬよ?
17 名前:ばれ太 ◆BiJZbgMNr. [] 投稿日:2010/07/09(金) 09:06:08 ID:Nfkf3RZi [1/2]
漫画って、ロリとかエロの要素が無いと成り立たんもんなのか?
26 名前:ばれ太 ◆BiJZbgMNr. [] 投稿日:2010/07/09(金) 19:32:11 ID:Nfkf3RZi [2/2]
まぁ本題は、仙谷が条約を無視して、
すでに終わった戦時補償を朝鮮人にやろうって話なんだけどなw
当然、財源は国民の税金と公債だろう。
37 名前:ばれ太 ◆BiJZbgMNr. [age] 投稿日:2010/07/15(木) 18:58:17 ID:???
【政治】 岡田外相 「日韓共通の歴史教科書をつくることが理想的」「韓国は、日本に国を奪われ誇りを傷つけられた」★4
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1279112405/l50 39 名前:ばれ太 ◆BiJZbgMNr. [] 投稿日:2010/08/10(火) 06:07:40 ID:5f4+8RV8
ついにきたな。
【政治】 菅談話「韓国に、侵略のお詫び」、10日閣議決定。新条約締結も…官邸筋「謝罪で国益損なうかも」→仙谷氏ら押し切る★4
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1281368686/ 40 名前:ばれ太 ◆BiJZbgMNr. [] 投稿日:2010/09/28(火) 12:32:55 ID:YlMWLyoJ
最近のセンゴクのきちがい無能っぷりは、
漫画版のレベルをはるかに越えてるな
>>623 回復は道具がかなり有用だからあんまり必要ないかも
蘇生もエリクサーで出来るし
マンガ・アニメ・パチ狂いの
基地害野郎
ばれ太 ◆BiJZbgMNr クンはこの日も2chで頑張ってマスねw
------------------------------------------------------------------------------------------
【キン肉マンU世】時間超人を語るスレ【世界五大厄】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1275326359/ 68 名前:ばれ太 ◆BiJZbgMNr. [] 投稿日:2010/11/11(木) 04:35:23 ID:lYXVJmUSO [1/3]
地震・疫病・台風とか…まさに世界五大厄だな
大地震で甚大な被害を被ったハイチ、追い討ちをかけるようにコレラが流行し、さらにハリケーンまで…
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1289380260/ 70 名前:ばれ太 ◆BiJZbgMNr. [] 投稿日:2010/11/11(木) 10:56:02 ID:lYXVJmUSO [2/3]
>>69 4つ目は戦争じゃなかったか?
71 名前:ばれ太 ◆BiJZbgMNr. [] 投稿日:2010/11/11(木) 13:58:17 ID:lYXVJmUSO [3/3]
万太郎とカオスが、時間の控え室に乱入した時のやり取りは、微笑ましくて好きだ。
ノリがいいし、ヌーボーを庇ってくれたりと、
意外と良い奴等だと感じてしまった
73 名前:ばれ太 ◆BiJZbgMNr. [] 投稿日:2010/11/13(土) 19:21:47 ID:+eH+XR0AO
間引きロイヤルで使ってたツープラトンのが、かっこいい技多いよな?
鎌や爪やマウスピースを出してから、おかしくなったよな?
そういや、エリクサーは金に余裕のあるときに買い貯めてたけど
後で使うだろうと思いつつ、そのままクリアしちゃったなぁ…
>蘇生もエリクサーで出来るし
これは知らなかった……
>回復は道具がかなり有用だからあんまり必要ないかも
そっか、じゃあ能力はあまり考えずに進めようかな
ありがとうー
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:32:26 ID:PdXAxy1i
ばれ太のファンがいるの?
>>630 蘇生もエリクサーで出来るのは
GB版3でも仕様だったよ。
>>631 いるところにはいるんでしょう
その辺でほっといてあげようよ。
>>632 GB版3は一度しかやったことなくクリアも一度だけ、
しかもやったのがたしか17年前くらいだから完全に忘れてましたw
>>599 ロケットパンチは連携で使うと楽しかったぞ!
GB版のころ、エリクサーが蘇生もできるアイテムだって知らなかったから
レイズ使える仲間が死んだ時にえらい苦労した記憶がある
FFの先入観で、エリクサーを死人に使うという発想自体が全く無かった…
>>600 自分はイトケン作曲ならロマサガ〜サガフロ辺りの曲よりは
最近の曲の方が好きだ。
チェーンバトル時の曲はイトケン作曲なのかな。
なんとなくクロスゲートPUK3の戦闘曲っぽいと感じた。
>>637 サガ2までは使えなかったから仕方がない。
でも、サガ3ではエリクサーは安いし(DSでは値上げされてる)、終盤の敵も落としたから、
大量のエリクサーで贅沢に戦えた。
>>637 俺と一緒でわろた
後エリクサーもったいなくて使えなくて
クリアしちゃったっていう
サガやりたいんだけど4,980もする…
いつになったら安くなるかな
>>605 おま俺
このスレを指くわえて見てるのが俺だけじゃなくて良かった
>>628 のむかい?
うさぎとかめのはなしは 知ってるよな
まあ世の中 ああいうものだよ
>>642 今月発売されたばかりだから
しばらくは安くならないよ。
GODに比べてタッチペンでできる操作が減ったのは残念だな。
キーレスポンスがあまり良くないから、メニュー操作とコマンド入力
はタッチペンで済ませたかったのだが。
>>645 ありがとう…
土日に何か親の手伝いでもして1,000なんとか稼ぎます
>>648 親の手伝いするだけでそれだけ稼げるとか羨ましいなぁ。
学生さんか
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 14:30:36 ID:wTlNvXCi
>>646 そのくせ、タッチペンが輝くはずのパスワード入力はタッチペンでは面倒だというね。
ワンタッチで入力できるようにしてくれよ。
ツータッチじゃ、タッチペンで入力する気にならん。
意味無いレスが続いてるなぁ
いつまで粘着してるんだ?過疎スレの分際でageまくってる馬鹿は誰だ?
こんな過疎スレは下位で細々とやってりゃいいのに
上位にageるボケがいるから鬱陶しいんだよ
もう必要ねーだろ! さっさと削除依頼出しとけボケ!
>>648 4980円もつけてくれている良心的な店がまだあるのか
konozama価格とかもう・・・(大方の販売元は別の店だけど)
>>653 あれ3000いくらの時に買おうと思ったら
マーケットプレイスなんだよね
結局○武器攻撃引継ぎの件はどうなりました?
マケプレだと一見安いように見えても送料別だから尼の新品と変わらなかったりするんだよな
三周目、モンスター×4でHard真エンドクリア
火力が低くて時間かかったけど、難易度的には全然無理ゲーじゃなかった
ワンダラー戦で1ターン目に全員エリクサー使うと、技が切れるギリギリで倒せる
モンスターでも過剰なエリクサーゲーにならないよう、ちゃんと調整されてる印象を受けた
お前ら、せっかくの土曜に
基地害スレで粘着レスを続けてるのかよw
なぁ恥ずかしくないの?過疎スレで粘着投稿してる姿を親に見られてるトコ想像してみろよw
基地害だと思われてるぞw
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 15:08:19 ID:+j04euXs
>>659 行けると思う
吉岡さんか京念さんのどっちだったか、メカ×4でもクリアできるって言ってたし
先手取れば現在ドライブ食らっても行動停止させられないから、
銃よりも速特化PTの方がよさげな気がする
全員○魔法防御は必須、あとTGP取得が欲しいところか
一週目を全キャラパラメータをカンストさせても
Hardの強化ティールが強いとか燃えるな
>>661 あ、そうなんだ。
やっぱりその辺りも考えてバランス調整してたのね。
キャラの最大HPを1999にしたのもそのためなのかなぁ。
良リメイクなんだが、異次元の神々のBGMだけは超劣化した気がする
ボス戦でテンション上がらなくて、例えイトケンでもあれだけはないわーと思った
異次元の神々は確かに好みが分かれると思う。
俺はあれはあれで良かったと思うけど。
>>664 鯔さんのレイズラ+エリクサーでゾンビアタック
趣味でセラフィム変異を入れてたアホプレイ(笑)
案の定セラフィムは連携の繋ぎ以外では役立たず
お前はGODニケたんかと(ry
全員レベル11で○魔法防御つけてたはずなんだが、メザ以外の攻撃だと即死だった
>>665 自分は原曲の異次元の神々がはっきり言って嫌いだったのであのアレンジは歓迎だった
今回戦闘前から曲が掛かるシーンがあるのに
原曲の異次元の神々だったら色々台無しだろ
>>669 やっぱ鯔行動させないときついかー
でもメザ耐えられるなら鯔なしでもいけるのかもな
異次元の神々か・・・うーん、ボス戦としては地味で無難な感じだな。
悪い曲ではないとは思うけど
ハードティールの強さはなんか違うんだよな
FF的な強さって感じがする
FF詳しくないけど
2ヘッドドラゴンですね
>>671 かなり難しいと思う
単体攻撃がほぼ即死だし、モンスターだとレイズラ使えないから
鯔なしだと、TGP取得持たせて現在ドライブで行動不能にさせる戦法がベストなのか?
どっちにしてもエリクサーなしだと、技の使用回数が明らかに足りないけど
>>670 そういやボス戦前の展開は、
GB版だと敵の方から一方的に死ねと言われる→戦いってのが多いけど
DS版だとこちらから殺る気満々な場合が多いね。
BGMも展開の変化に合わせて曲調を変えたのかもしれない。
GB版は敵勢の驚異?を強調したような曲調だったし
>>570 「ぽこじゃか」って表現はじめてみた
どこの生まれの人?
そんなにサガ2のラスダン曲って、糞かな?
ラスダン曲としては良かった。
ビーナス戦前のイベントと相性が悪かっただけ。
>>680 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ 糞 お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う で 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な な が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん い
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ と
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ 思
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う う
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ な
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` / ら
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
活発な議論してるね
どのぐらい売れてるゲームなのかな?
わざとらしい単発ktkr
俺はゲームBGMってプレー補正や思い出補正込みで評価する考え方だから別に異次元2曲に不満ないなぁ…
しかしどれくらいのセールスで元とれるんだろうなこれ
同じリメイクでもタクティクスオウガ(6万本でペイできると言われている)ほどは金かかってないと思うけど
イヤ、煽りとかじゃなくて
普通に知りたいんだけど
そんなに人気あるの?
ところで、エクスカリバーって何のために必要だったの?
ディフェンダーやキックが有れば世界は救えたんじゃないの?
>>688 神を倒すのに必要だと信じられていたから
まさか神がディフェンダーやキックで倒せるなどと、誰が想像できただろうか
大魔王のメラゾーマがただの人間に掻き消されるだなんて、誰が想像できただろうか
ファミ通集計だと発売2週間で4万。
元は取れるだろうが、ハーフミリオンはおろか10万も行かないようでは厳しい。
サガ3は、ここで終わっていい作品じゃあない。
GODより製作時間はかかってないだろうしな
モデルも基本的な処理も使いまわしだろうし
>>687 もっと評価されるべき名作
>>688 後半のボス戦を有利に進めるため
GB版ならそれでいいが、今作は「聖剣なんか、いらんかったんや!」に。
まぁ、全体攻撃技は使えないことはない。
フレアには劣るけど。
GB版は、4人で聖剣を振り回せばゲームが終わった。
魔法はもっぱら雑魚散らし用。
変われば変わるものだ。
>>690 ふーん、4万本ねぇ
そんな程度しか売れてないのに、スレはもう19も消化してるのかい?
二ノ国は45万本、つまり10倍以上も売れてるのに
スレはまだ7つ目、丁寧に使ってくれているね。
スレの消化度合いなら圧勝なのにね。
なんでスレだけ活発なんだろうね?
またお前か。
過去ログ読めばよろしい。
敢えていえば面白いからだ。
>>694 そら(サガ3の魅力を熟知してる人たちが集まってるから)そう(スレが活発に)なるわな
聖剣のわりにそれらしい伝説もないんだよな
おまえら一々相手すんなよ
普通に考えれば
ニノ国 ― 45万人に広く支持されてるヒットゲーム。万人受けされる良作。
サガ3 ― 4万人に支持されてるゲーム。好き嫌いは分かれる。
と判断できるんだが
スレの進行度合いは、
何故か、ここが倍以上の消化速度なんだよなぁ。不思議だなぁ
売れた本数と良質なゲームであることはイコールでない典型例
>>704 これが小学生のおっぱいかよ・・・
12歳の乳とは思えんな・・・
すまんが誤爆だ
スルーしてくれ
まぁ今回は結構実験作って感じがするな
リアルタイム成長は閃きの発展系、ギアドライブはサガ2の連携から発展させた感じだし
ここいらもっと煮詰めた発展系のサガやってみたいわ
その聖剣もエクスカリバーばかり注目されて
他の3本はいい加減な扱い
×スルー
>>703 がぞうを よこせ!
おれは ろりこんになるんだ!
>>702 どこのスレに投稿しようとしたのか
さあ いうんだ! ボカッ! ガスッ!
エクスカリバー手に入れたら他の武器の材料は
面倒で結局取らなかったなぁ
>>704 リアルタイム成長は面白かったけど、これ敵が強くなっていくロマサガ方式だと
バランス取れなくなると思う
それこそターンごとにランク上がっていくでもしないと
>>708 フレイヤがヘルサンダーを唱えているようです
やった人からの評判はいいんだし何とかサガ4や新作に繋がらないものか
>>704 連携の爽快感をまた味わいたいわ、サガフロみたいに
今回はリアルタイム成長の都合上、仕方なかったけど
>>702 サガ2GODのエスガの○っぱいも相当ケシカランとおもうのだがあいつら何歳なんだろうな
ラグナの黄泉・発動で壊滅するんだけど。。。
レベル上げするために山下りるのもだるいんだが
なんとかならない?
>>710 確か相撲取りの男子小学生のおっぱいじゃなかったっけ?
>>716 義務教育ぐらいだろうな
solの人間男と同級生だと仮定したら、明らかにデューンたちより年下
つまり16歳未満
>>717 マインド(できればマインガ)があればなんとかなるかも。無論結晶でも可
あとは発動直前に現在ドライブ入れればとりあえずは粘れる(最低一人はラグナの先手をとる必要はある)
試してない分際でアレだけど盾でダメージ減らせなかったっけ
一部のマニア50人ぐらいが盛り上がってるだけでしょw
全体で見れば明らかに少ないのに
毎日何回もレスしまくってるから活発に見えるんでしょ
ニノ国はライト層が多いから2chなんて根暗な人の巣窟には殆どタッチしない
一方、ここのマニア信者は2chの層と一致するから多く見えるだけでしょw
キミが毎日毎日書き込んでいるのも、このスレが伸びている理由の一つなんだがね
相当回り道しながらじっくりやっていたのに
まさかりシスターのほうが強くってちとショック
いやぁおもしろいわ
wikiで見たところ黄泉の波動は防御・盾・耐性無視固定ダメージ+魔法ダメージって仕組みになってるみたい
全然考えた事も無かったけど盾は駄目か
結局モンスターの種族熟練度って実在しないの?
もしないなら乙女さんゲーム内のチュートリアルでウソついてることになるよね?
おっとさわるなよ!やけどするぜ!
今度はID変えたのかキチガイは。
アレから最初のキチガイが姿見せないし、書き方同じだし
>>726 アレ厳しいと思ったがそんな仕組みだったのか
さすがラスボスらしい、いやらしい攻撃だな…
>>726 攻略本だと魔力×60の魔法攻撃ってことになってるが、どっちが正しいんだろうな
以下は参考までに
○魔法防御持ちのスパスラ変異とセキリ変異(素の魔力ほぼカンスト)が、
黄泉の波動で700後半〜800ぐらいダメージを受けた
ステスロスも耐性無視なら…
実態は20人ぐらいかも知れない
2ch にしか居場所が無い可哀想な人たちが
毎日5レス以上すれば活発に見えるもんねw
ID:dnOi5ctC [6/6]
ID:fDWNtB/X [8/8]
ID:MLS2daCm [6/6]
ID:5NV0nh5O [8/8]
ID:mWdHtnJA [4/4]
ID:pkY/4CJK [17/17]
こういう 2chしか居場所が無い可哀想な人達が
必死で投稿を繰り返せば
スレは活発に見えるよねw
NGに入れるとすっきり><
今回ネタセリフあったっけ
ボルボック戦後ポルポルの何故かカタカナだったアレを思い出した
>>735 今作で一番人気のあるネタセリフは、
もっと!もっとだー!グヘッ
じゃないかな?
ポルポルとボルボルか
>>718 タイプによって13〜18歳くらいだと思ってる
人間男やエスパーガールのタイプ1は15〜16くらいのイメージかな
デューンと並ぶと人間男の方がちょっと小さいけども
あと、結婚指輪ポルポルの
「…クソッ、鳥のフンを踏んじまった」は
クソとフンと踏んを掛けた素晴らしい台詞だと思う
そこまで気づかなかったww
個人的にはイフラムの時の「俺の決めたことに、何か不満でもあるのか?」が強烈だった
ミルフィーは喜んでいいと思う
…い、今のは、
喜んでもいいのかしら
>>743 私女だけど彼氏が植物マニアだった死にたい
∧_∧
( ゚ω゚ ) 種を守るのは任せろー
バリバリC□ l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
まさにこんな感じだった
序盤で見るFSだったから強烈だったな。どれもこんなノリだったけどw
>>746 その割に、育ってからは素っ気ないんだよな、デューン。
>>747 メディアなんかでもアピールされてたFSだから未来行ったらどんなイベント起こるのかと思ったら、華麗にスルーだからな
育ちかけを愛する男
人を幸せにするために面倒な事なんてないわ
強化の魔法が地雷のような気がするのは気のせいでしょうか。
安くなってきたから買ってみた
周回はするつもりだけどそれ前提で注意した方がいいことがあったら教えて欲しい
wiki見ても2周目以降EASYできないから最初はとりあえずEASYで良いんじゃね?
ぐらいしかわからなかった
>>754 熟練度を極めたいとかなら最初はEasyがオススメかも。
>>721 魔法はさっぱり使わず獣人万歳で今まで回復をしたことがなかったので
マインガの効用さえさっぱりわかってません。。。(結晶も倉庫行き)
とりあえず生き残るボラージュが黄泉・発動ターンに
レイズラ&ボラージュ過去ドライブでしのいでラグナを倒せました。。。
ありがとうございました。
なんとか倒せたけど真EDのボラージュがまた強いこと。。。
全体攻撃を使う前に倒さないと即死なので、大変でした。。。
ワンダラーはカスだったけど。
なんかEDあっさりしてるね。
>>754 一つだけ発生時期限定のフリーシナリオがある
20年越しの真Endが見たければ、そのイベントクリアが必須
あとwikiのフリーシナリオは、発生時期を時系列順に並べてないので注意
発生しないフリーシナリオを求めて延々と時間を潰す事もよくある
なのでさっさと先に進んだ方がよし
エクスカリバーは犠牲となったのだ
ストーリーを肉付けする犠牲…その犠牲にな!
効率最重視(時間の無い人)なら、
最初の周はALL獣人・体術使用(Easy)、
2周目をエスパー(Normal)で固めちゃうと楽
定石すぎるような気もするが…。
エスクカリバーを抜けるのは額に痣がある者だけ、って設定は良いけど
何故ネメシスがそうなのか、っていう説明は一切なかったな。
フリーシナリオのネメシスパンチでステスロスがイカレたのは
その力の所為だったのかも。
アザを隠すためのシスター(っぽい)服か
カレー食いたい
>>759 獣人オンリーだと中盤以降魔法で簡単に沈むから多少の魔力底上げ必要
体術オンリーだと個別攻撃のみで厳しくないか?
経験者は問題ないだろうがもし
>>754への助言なら1名ぐらい回復含めた魔法+早剣エスパーがいたほうがいいと思う
そういえば現代で最初にイルムの町に行った時フレイヤがいないけど
過去で誘拐されてそのまま戻らなかったってことなんだろうか
単に馬鹿力で抜いたのが正解。
あざはガンブレードでついた
ネメシスに抜かれたい
買って間もない頃からずっと今まで規制されてた
今2周目ハード引き継ぎなしで始めております。
ボスのベブルとか巨大ランドタートルがやたらしぶとかった…
ジュークボックスの他曲は選択後Bで抜ければ艦内BGMとして流れ続けるのに、
輝ける未来へだけは元の異次元のテーマに戻っちゃうんだな
単純な設定ミスだとは思うが、ひゅっとして何か製作者側の理由があったりするんだろうか
>>770 まったく おおばかやろうだ あんたは!
>>771 おれが ごばくしたせいなんだよ・・・
すまんかった
誤爆装った嵐うざい
誤爆といえば何でボラージュさんは二号機が爆撃する頃合を見計らってわざわざ避難させたのは何故なんだぜ
いくら正体バラしたいからってあそこの言動は理解しかねるんだが
>>774 ボラージュはエスパーなんだし、テレパシーか何かで誘導させてたんじゃね?
(予めどこにあるかは知っているが)道が塞がれていたら頼む、とか言って。
あからさま過ぎないようにしてもあまりにバレバレだが。
性悪妖精姉妹に初めて会うクエストで、
化け猫と戦う(過去に戻る)選択をした時に何かを守っているようなセリフがあったが、
結局セリフだけで何も無いんだろうか。単に横の宝箱?
二号機の中の人が実はボラさんを狙ってた説
やっとモンスターノートのLv1変異種をコンプリートした。。
大変だけど、想像してたよりは何とかなりそう。
・目的の敵を含むシンボルにぶつかってチェーンエンカウント(2chainで十分)
・目的の敵をできるだけ強力な攻撃でオーバーキル
・あまりオーバーキルにならない程度に全体攻撃×2で1ターンで戦闘終了(能力調整しやすいメカがお勧め)
これで割と楽に目的の変異種狙える。
Lv2以降は・・・ゆっくりコンプリートしていきますか。。
モンスターノートコンプはwikiのモンスター欄にあるLv11コンプのような
Lvごとの変身表作ると効率いいよ
>>779 冷製スープの作り方を聞いた途端おうちへ帰ってしまったんだが・・・
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 21:31:36 ID:B1PhnrMA
あの化けネコさんをステスロスへ連れ帰りたい
原作のエクスカリバーイベントなんて
全然記憶にないんだが、リメイクとは違うよね?
原作もネメシスが剣を抜く設定だったのかな…
抜ける理由も抜く人物も抜くタイミングも全く一緒
マサムネいねぇけど
>>784 サンクス、異次元辺りは何も覚えてないわ
フェンリルの迷宮がヌコ型だったのも今回で始めて知ったw
イフラムの木もかなり唐突なんだよな
あの置物のデザインには大阪センスを感じた
フェンリルが襲い掛かってくる瞬間に映るあの肉球が忘れられない
>>778 目的の敵以外のスタック連中は
スタックレーザーを鍛えてあれば蒸発させることができて
余計な肉を落とさないようにできると聞いたが、確認はしていない
助言くれた方々d楠です
強烈に意識しておいた事は無さそうなのでぼんやり一周してからまた来ます
ワンダラーの万能設定ってアンサガのイスカンダールとちょっと似てるな
自分の世界だと万能で外の世界だと制限かかるワンダラー、
自分の世界だと制限かかって外の世界だと万能のイスカンダールって
逆なんだけど
なんかGBにあったのがないよーなと思ってたら、くいだおれ人形消えてたんだな…
最強のやつが「よしもと」だったりして当時は大阪テイストに爆笑したもんだが、
やっぱり今の時代では著作権とか厳しいから無理やったんかね
GB版の個性的な敵キャラは残して欲しかったね
版権が難しいなら
せめて道化師型メカってことにして
クラウン、ピエロ、ジョーカー、みたいな名前にするとか
>>791 だが、スライム一味のフリーダムな活躍にインパクトが薄れがち。
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 22:44:13 ID:6y4MNt9n
結局ボラージュって自分でやればいいのに迷ったから人にやらせただけだったの?
小物過ぎないかw
>>796 時空の狭間じゃなければ能力が制限されるから
仲間を集めて鍛えて手駒にしたんだろう
それでも充分強いと思うけどな…
っていうか能力制限されると言いつつタイムズギアがあるじゃん
HPは全然違うな
それだけだが
たぶん一人だとラグナ城のエンカウントを突破できない
うおおお長剣カタナMAXにしたネメシスがPTからはずれたうおおおお
ディオールとかボラじいとかいらねえええええねめしすううううう
>>796 普通に自分が生き残る為に主人公達を利用したでよかったと思うんだ
なんであんな小者設定にしちゃったんだろ
ライターが友達いない寂しい人だったりするんだろか
熟練度上げてて気になったんだが、熟練度上げに必要な回数って技使って武器を4減らせば4回振ったことになるわけじゃないよね?
技使っててもあんまり上がってる気がしないからさ。
熟練度=攻撃指定回数
秋葉祖父のワゴンで500円で買ってきた
>>804 サンクス
また命中×をつけてバトルハンマーを振る作業がはじまるお・・・
ボラじい…確かにあの顔では、30というには老けすぎだな
ボラさんだけリメイクまでの間にしっかり年をとったという事はつまり
おっさん何歳って設定なんだ?
長老は30代とか言ってたけどボケてるからまるであてにならんな
長老しょっぱなからボケてるよね
「今日はボラージュの話をしよう」「またぁ?」
オープニングでこんなこと言われてるし
>>811 オープニングからオリジナルとの違いが始まっているのだな。
オリジナルではデューンの合いの手は入っていない、つまり初めてする話に見えた。
>>806 アシュラゴースト、性悪妖精をご利用ください
性悪妖精と言えば砲身にくくり付けただけで
バリアーが使えるってのはどうなのよ、なぁ賢者さんよ
しかもよそからモンスター拉致ってくると性能アップまでするし
用法、用量を正しく守って計画的なご利用を
どうして今回はGB版より神絡みのセリフがことごとく改変されてるんだろう・・・
バルザイ「かみよ!なぜほかのせかいを〜」「パゴスのかみよ てんに〜」がそれぞれ
「ベリアルよ!何故〜」「パゴスよ 天に〜」に。
シャルルの部下「かみをたおしたものはなぞのウィルスに〜」のセリフ→イベントごとカット
ラグナ「またせたな!そうぞうしんとしてうまれかわった〜」→「うぬぼれるな!〜」
etc....
神がぎょうさん出てきたら何ぞマズイことあんの?( ´・ω・`)
モモモモだとラグナきついなあ
エリクサーとギアを浪費してボラを酷使すればなんとかなるんだけど
最初に魔力あげすぎたら古の魔法の熟練度上げがめんどくさくなった
威力高すぎて 1回の戦闘で1しかあがらねw
>>816 「神々の性根を叩き直そうと思って」も無くなったね…
>>816 一つ目は、パゴス自体がかみなのに、パゴスのかみって言い方が変名から
2つ目は、それやると異次元をちゃんと統治してるラグナの存在がぶれるから
3つ目は、すでに今回のラグナは創造神だから
こんな感じでは
>>818 そんなあなたのためにモズマ町長が特別に稽古をつけてくれるそうです
>>821 うひょーその手があったのか サンキュー
>>818 お前は俺か
まさに同じことを書こうとしてたw
稽古をつけてくれる上に、高額の稽古代をこちらに渡してくれるw
選択さえ選択してなければラグナ道場使いたい放題なんだっけ
重火器とか拳銃とかの熟練度を上げるのにも町長は便利なのよね
威力の割にコスト高いし、メカだと行動順遅いし回数半減だから
サクッと倒せて金もたまる町長が一番
昔と違って今って海外販売戦略の比重もあるから
神関係の発言がナイーブなんじゃないか?
だから最初から「外してる」のでは?
向こうの人の認識で3の幹部は「GOD」じゃないと思う
色んな意味でw
あとオリジナル魔界搭士海外版もセリフ相当違うって聞いた事あるけど…
「かみ」は「creator」になってるらしいな
キリスト教の唯一神である、頭文字が大文字の"God"を出さなければ
そこまで厳しくないという噂もある
頭文字小文字の"god"や神性をあらわす"divine"なら使えるんじゃないのかな
これってサガ2GODみたいに周回プレイ前提?
ストーリーで一応重要視されるエクスカリバーが聖剣で一番弱いのがなんだかなぁ
一応防御無視付いてるがいまいちすぎる
今更だがようやくサブタイの時空の覇者の意味が判明したんだよな
実に20年の歳月を経て…
誰かパスワード一覧の上から3つ目を教えて下さい
HP+5の下のやつ…
>>830 クリアしないとHARD出ないし二周目限定シナリオもある
でも一周目から真ボスと戦えるし、強さを引き継がずにフリーシナリオノートだけ引き継ぐこともできるよ
二週目限定フリーシナリオって
NewGame(+じゃない方)→Hardでもプレイできる?
+を選ばないメリットってあんまないと思うけど…
ありがとう。
ジュークボックスの2曲は諦めるか
>>833 4桁パスワードは0〜fの16進数で桁が繰り上がっているものが多い
特徴的なパスワードを見つけたらその前後を試行あるのみだ
840 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 01:40:16 ID:VG05Tv7I
>>850 仕事帰りに秋葉原のソフマップ寄るが売値は相変わらず4000円代だったぞ
どこのソフマップよ?レシートの写真見せてくれ
トムソーヤの冒険を、サガ3システムでリメイクすべきだな
攻略本でも伏せられてるパスだからそのうちサイトで公開されるけどな
使いまわしでいいからミスティックもリメイクしてくれんかな
シナリオ多少改変してもいいから最後は全員の仲間連れて行けるようにして
フィールドの点線移動、どっかで見た事あると思ったがミスティッククエストか。
あのゲームの戦闘曲は良かったな。
横浜ソフマップで新品2980円で売ってたぞ。数量限定って書いてあったが、無くなったら追加されてた。
結構在庫持ってるっぽいw
紅龍つえええwwwワロタww
玄亀倒すのに難儀した甲斐があった
848 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 03:56:19 ID:sr1et8Ba
レイズラをおぼえない
>>834 つかいまわしでリメイクしてもいいなんて
あー ぜつぼうてきよ。
>>828 かみのセリフで、わたしは へいわなせかいに〜のくだりが英語版だと
People did not know what courage and determination meant.
So, I created Ashura to see what people would do.
になってたりする。
>>843 サガ3がサガらしくリメイクされたんだから
ミスクエはFFスタッフにFFらしくリメイクしてもらった方が良い
サガ3をサガ3らしくリメイクして欲しかったんだけどぉ
それってFFじゃん
GB版SAGA3は種族とか世界観、モンスターはSAGAシリーズだったけど、
肝心のゲーム部分は経験値レベル制だったり種族チェンジがジョブチェンジ代わりでFFみたいなもの
DS版はゲーム部分が確かにSAGAシリーズ本流になった代わりに、
くいだおれ人形とかのぶっ飛んだモンスターがいなくなってSAGAらしさが減ったデメリットもある
別にくいだおれはSAGA要素じゃないだろ
サガ3嫌いな連中が叩く時に絶対上げる理由だったし
ぶっとんでたのはマス目にきれいに詰められたモンスターたちだろ・・・
ワールドマップが存在し、単一の世界観ってのも、サガらしくはなかったな
そこは時間軸と異次元じゃないん?
原作は異次元行っちゃうと戻ってこれなくなるからな
せっかくのステスロスが台無しだ
スタックバトルでの大きさの概念は
そこをうまく昇華させたもんだと感心したよ
ぽるぽるをトランスレディにできないのは明らかに改悪
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 12:43:09 ID:rAtWMPOi
よしもとが出てないだと・・・
チェインバトルが始まった時は何故か落ち物パズルが思い浮かぶんだが
ついにシリューさんがレイズラ覚えた…
これで安心してミルフィーをモンスター要員に出来るぜ
イベント時のSスライムかわええ
武器の回数を余分に使って威力の高い攻撃ができるってのは新しいと思った
長期戦を予測して通常攻撃にするか
短期決戦を予測して飛ばしまくるか戦略ができる
シリュー「ちょ、ちょっと私へのフォローは?」
デューン「後で何か買ってやるから」
この投げやりっぷりいいね!w
上手く肉食ったモンスターは異次元中盤くらいまではマジでチートっすなぁ
>>869 あれも扱い酷いw
三人に一通り任せてみたけどあのイベントポル選択が一番じゃんw
ドグラにフレイヤさらえって言ったのってもしかしてボラージュか?
GB時代はポルナレフが「おうよ!!」
とか言うやつとは想像もつかなかったなw
扱い酷いけど面白いキャラ
>>796 ワンダラーはすでに自分が動いた場合の未来がすべて見えてたわけだろ?
だから、他人であり、利用しやすそうな主人公たちにタイムズギアを渡して、
自分ではない他人がどんな未来を生み出すか、を見たかった
と俺は補完してる
一つだけだといいのか悪いのかよく分からんから比較対象が欲しかっただけだろ
メカ×4でやりたいんだが、カンストした素のパラと引き継いだ武器でチート状態になるのが気に入らない
引き継いだアイテムで倉庫が飽和するのも鬱陶しい
だが技ノートをコンプしてない状態で能力リセットして、また一から覚え直すのもキツいものがある
このジレンマをどう解消すればいいんだろう
我慢しろぉ!
中途半端に○すべてとかついちゃってるから変身しにくい
あんまり気にしないほうがいいのかな
石合成きたらリボンなり勾玉でいけるから気にしなくておk
>>878 知らんがなwww
前者でやるならクリア前データ残して引継ぎ武器全部売っ払えばいいじゃん
やり込み縛りプレーでなんかに公表するなら能力引継ぎは公平性に欠けちゃうだろうな
>>879 ○すべてとか○変化とかはリボン代用できるけど○聖攻撃や警戒系、TGP上昇とかでガチ固めちゃうと確かに変身に勇気いる
初回は頻繁に変身したけど地底ぐらいから固定しちゃったな
>>881 ありがとう、決心がついた
プレイ内容を公表するかどうかは別として、いかなる強敵でも倒す自信はついた
技なんてもう一回覚えりゃいい
どうしても熟練度が欲しければ道場すれば充分
多分矛盾だらけな駄レスなのでスルー推奨
>>874に近いかもしれんが
鯔=1$はソールとラグナの分裂及び
2柱の神それぞれの世界創造によって生まれた
時空の狭間の世界の住人であり、
争いの結果どちらが勝利しても2つの世界が再構成されて
時空の狭間がなくなる、と
でもって、自分が動いただけでは共倒れを狙うことができない
(時空の狭間を出ると力が制限される)が、時空を渡る力を活用して
表で動いたり、暗躍することで最終的に狙い通りに共倒れさせることに成功した、と
水がめは物語が進行した世界では時間の流れがあることから
発生はソールが世界を創造し終えたとき、
破壊は未来の時代にデューンたちがラグナの世界から
ステスロスでワープを使わずに大穴を使って帰還した時点
となるのだろうかな、と
全ての時代に存在しないことになったら帰還後バイパーにいること自体おかしいだろうし
ソール世界で時間移動しているのはパーティ4人(及び鯔)のみ
(ただしエンディング時点までの描写ではあるが)なので、こじつけだが
デューンたち3人が子供の時に鯔によって時間移動したときのみ並行世界(時間軸)が発生した
……滅びの未来の世界及び物語が進行した世界の2世界……
とするのが矛盾が少ないかと
(・鯔のみが動いた時間軸が滅びの世界
・鯔がデューンたちを使って介入した時間軸が物語が進行した世界)
と、とりあえず真ED2種見て思った
異論、反論はあって当然だと思うので冒頭にも書いたがスルー推奨
アニメパートでボラージュ帝国を追い詰めます!
>>862 言われて初めて気付いた
再現したのは肉のでかさだけじゃなかったんだな
手が込んでるわ
887 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 17:05:14 ID:0LaNljhG
回復アイテムや戦闘用アイテムが予想以上にアイテム欄や倉庫を圧迫するな
もっと持てたり倉庫収納量があっても良かった。魔法とエリクサーに任せて処分
こういう細かな作りこみはすごいよな。
サガ2の戦闘時の下画面とかも、GBのドット絵を意識したような作り込みだったしな。
最初脳筋獣人パーティだったから
回復アイテム買ってたけど魔力が低いと回復量も何か少ない感じだったから
使うのやめて魔力鍛えるようにしたわ
あと〜の結晶系アイテム正直いらないな
>>890 石合成じゃないと作れないのもあるしね
せめてダメージとか回復量が固定ならメカパのサブウェポンとして
そこそこ働けたんだろうけど
ドロップが多いのも適度な罠になってて丁度良い
ケアルラを覚えるのが面倒であれば回復の結晶は役立つ
問題はケアルラを覚えるのは大して面倒ではないということだ
ちゆをケチったまさに俺のことだな
結晶はクリスタル直前のランドタートルに効果的でタイムアタックに最適!
とか役割があってもよかった気がするが…
回復の水晶はモンスター縛りで便利だった
魔法書使えないから………
全く使う機会ないのがケアルガとかいゆだよな
出すだけでも難しいのにケアルラとレイズラだけで十分という
ケアルガは速度補正で・・・レイズラも同じBなんだよな
レイズラの速度遅くすりゃよかったのに
パスワード入力画面は一覧を見ながら入力できないのが不便だな。
暗記だと時々間違えるから、わざわざメモ用紙に書き写してる。
というか、記録済みのパスワードはワンタッチで入力できるようにしてほしかった。
攻撃系の水晶は確かに使いづらかった
高レベルモンスター用のアイテムなんかな
爆弾系のアイテムはダメージ調整しやすいので
肉狙うときに目標以外を適度なダメージで掃除するのには便利だったが
全体回復&復活が低燃費でチート過ぎるんだよな
ケアルラとレイズラは、消費15くらいでも良かったんじゃないかな?
まぁ、レイズラ習得は、かなり面倒だから、
クイックタイムみたいな、やりこんだご褒美のチート技だと思えば良いんだろうけど
今回、防具でステータスが上がってても、上がりやすさは変わらない?
サイコアーマーとか、素早さが17も上がるが
素早さが上がりにくくなるのかと思うと怖くて装備できん
>>902 それは無いと思う。普通に上がるし、防具補正で99になっても、
外した状態で99になるまでは上がるみたい。
だから、補正防具をつけたら、ステは普通に100超えるよ。
ケアルならまだよかった
というか、敵に大ダメージを与えた場合のほうがステータスは上がりやすいから
装備で底上げした状態の方が成長しやすいぜ
ケアルはモンスターが使える。
倍率38で消費が1/30という素晴らしい性能。エリクサーで当然全快するし。
◯回復を付けるとか、◯全てもできれば欲しいとか考えると
それくらいじゃないとバランス取れないんだけどね。
ケアルガよりも、かいゆのしずくの存在意義がわからない
だったらエスラの存在意義は説明できるというのか
プロテスの存在意義は……
リボン量産できるしロストアーマーやらパワードスーツやら
まあ原作も同じようなもんか
魔界塔士のゾクのはちまき量産よりは
まぁ、全部が全部使用回数30〜50で、技は消費2〜4ってのも、なんか味気なかったな。
古・永久の魔法あたりは、属性があるんだから、消費は全て3で固定だとかね。
七支刀やガラスの剣は、もっと使用回数少なくても良かったしね。
そういった調整は欲しかったと思う。
七支刀といえば、はにわって何も悪い事してないのにデューン達に追い回された挙句殺されたんだよな
命を弄んだことはないんじゃなかったのか、デューンさんよ
原作に準ずるなら、
○○のしずく⇒ケアル、ケアルラ、ケアルガ
ケアルラ、ケアルガ⇒ヒール、ヒーラー
だろう…と時々思う。
ケアル系が全体回復とかイメージが・・・。
>>911 ガラスの剣や七支刀はともかく、
他の回数のバリエーションはあんなもんでいいと思う。
ロマサガ2や3でWPは武器毎に1か20かにしろみたいな要望だし。
ガラスの剣とか恨みの剣は、あんな仕様にするくらいなら出さなくて良かった。
ハリセンと二枚刃をだな
コウシキツイッターがウサ耳フレイヤになってるんだけど
いつの間にだよ
この前見た時はウサ耳ミルフィーだったのに
クリスタルスカイを使ってみたらエフェクトが地味だったのはいい思い出
サイコ系の武器が途中から魔力依存じゃなくなるのが意味わからない
バグなのか?
バグてw
最近こういうの多いなー
初めて使用したとき刀身が砕けるエフェクトに吃驚した>ガラスの剣
最強技はGODと同じくファイナルストライクにして欲しかったかな。
消費は残り使用回数全てで
ところがどっこいサイコガンは技も魔力依存だ
さすが不死身の男コブラといったところか
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 20:55:15 ID:+YN8qZ5a
パスワードで得られる武器の熟練度や技って、ボラージュにも影響があるの?
ボラージュが抜けてるときにパスワード入力しちまったんような気がするんだが。
ちなみにボラージュは今、長剣は6割くらい、槍と重火器はどちらも7割くらいの熟練度になってる。
(早剣と弓は自前で鍛えられるから、既にマックス行ってる。)
あり?
ポルポル風属性だけど、反対属性の土肉食わせても獣人→モンスターに変化しないんだけど、
あれ? 前は変化してたような気がしたけど気のせいだったかな…
>>921 サイコガンこそ力依存技なり固定ダメージ技なりを追加してやるべきだったのにな
もしくはGODのエクスカリバーなりグングニルみたいに最低ダメージ保証とか
で、マキ割りはやっぱりないの?
上昇判定は技ごとだから地烈斬で魔力上がったらロングソードでも上げられることになっちゃうし
サイコガンの技は他の銃器で使えないから魔力も上がるように設定出来たわけで
種族による得意武器の概念は必要なかったかな
種族の個性は、1や2のように、装備できる武器・防具の数や特性の数でつけるべきだったと思うな。
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 21:19:46 ID:rAtWMPOi
よしもとはおらんのか?
医者も看護婦もいない
仮面もいないな
虚無僧も歌舞伎もいない
メカのアドバンテージが体術使いにすることってのがGBサガのリメイクって感じだたw
メカはコスト高すぎるんだよなあ
色々とツメが甘いんだよなこの作品
タッチパネルでいろいろできるのに
アイテムを売る・捨てる数量の指定とか、マップ移動はできない
これができれば完璧に片手で遊べるのに
2周目にして初めて「誇りの果てに」を見たが、
なんだこのバカバカしいFSは…
トカゲ(バルカン)デューンが可愛すぎる
フィールドの歩き方とか歩くときのポヨポヨいってる効果音とか
話してるときにしっぽユラユラしてるのとか
トカゲは確かにかわいい
あとカエルもかわいい
>>934 タッチパネルの件はGODではカメラ移動以外ほぼ何でも出来ただけに残念だったな。
GODの時にタッチパネル操作派が少なかったから、切り捨てられたのかと思ったよ…
GB版の変な敵も懐かしくなっちゃうんだよなー
「かんりにん」とか「かんごふ」と「やぶいしゃ」とかさ
管理人はいるじゃーん
管理人のダイエットっぷりはすごい
ころしのダンスとかパチパチパンチ・ギャグこうせん……
>>940 GB版ほど怪しさがないからだめだw
GB版のかんりにんは、なぜ管理人がこの格好なのか、
どこの何を管理している人なのか、なぜ我々と敵対しているのか、
そんな様々な疑問を目一杯内包した謎敵だったからな。
DS版は何か魔法使いっぽい敵なんだろうというので何となく納得してしまえる
え?管理人ってひろゆきじゃないの?
クチバシで突いてくるひろゆき
ひろゆきのにくがおちている
ドゥーンは
くちびるに へんかした
決然と立ち向かうデューン達
ギャグ光線
パチパチパンチ
唸りを上げる敵の猛攻
だがしかし、ヒーロー達はくじけない
SOL版の管理人見たらポケモンのネイティオ思い出した
2周目はモンスターに変身しまくりながら進もうかと思ったら、
ベリアルさんに早速妨害されたw
ひろゆきの元ネタって真田だっけ?
は、ハントティールさんつえぇ…
何も準備せずに突っ込んだもんだから危うく全滅しかけた
全員魔力100行くか行かないかだし、防御も120前後だったけどなんとか倒せた
久々にギリギリの戦いだったぜ
は、ハンテールさんつえぇ…
>>947 そういえば海外版かんごふは唇お化けに差し替えられてたな
ハントティールさんはHP70200だからなぁ
でも戦いにくさは鯔さんと1$さんが上だった
今回のバトルは成長システム以外駄目だな。
バトルプログラマーは切腹しろ。
ハントティールさん、メザが怖いって聞いてて、
確かにしょっぱなメザでディオールとシルフなりたてのポルポルが消し飛んだ。
だけど残った3人で戦ってて、一番驚異なのはαウィルスだったな、状態異常じゃなく威力的な意味で
ハントティール、鍛えてたのもあったけど
メザ1回しか使われなくてあまり苦労しなかった
結構使用頻度少ないのかな
まぁ、バトルシステムに問題があったとしても
プログラマに罪はないな。デザイナならともかく。
今回のリメイクは閃きシステムが控え目だったことと早送りの仕様以外は特に不満点は無いな。
むしろ予想以上だった。
ということで 是非サガ4orロマサガ4(orぜつぼうてきよ。なミスクエ2)の制作をお願いします 河津神!!
あえて魔界塔士を最後に持ってくるのは二作を踏み台にして
完璧な新生サガを生み出すために違いない
魔界塔士こそリメイクしたら「シンプルなのが良かった」だの「味が無くなった」だの言われるゲームの筆頭だろ
魔界塔士の荒廃した雰囲気は、DSリメイクの雰囲気には合わないから
やるなら全て0から作り直して欲しいわ
WS版をそのままDSに移植してくれればいいんだけどな。
アレにはGB版モードもあったし。
魔界塔士の雰囲気を保つにはWSCのリメイクが限界だと思うわ
どうしてもあれ以上今っぽくしようとすると全部台無しになる気がする
魔界塔士リメイクより完全新作を望む。
今回のように出来はいいのに「原作が〇〇だから」といった理由で売れないのはやるせない。
完全新作でサガシリーズを第一線に復帰させて欲しい。
ミンサガ、サガ2、そして今回のリメイクでそれだけの力はあると確信できた
ただアンサガの続編だけは却下
アンサガはサガというよりワイルドカードだから
サガのようなゲームを期待してる身としてはちょっと
ミルフィーたんに、蔑んだような冷たい目で見られながら、「このクズが」と言われて罵られたい
魔界塔士はPSPで出してくれえ
殺伐として荒廃した世界が見たいんだ
かわいらしいキャラじゃだめなんだ
8頭身にしてくれ
目玉系が自爆して倒れる姿が可愛すぎる件
あと仲間モンスターは別に人間にサイズを合わせなくていいと思うんだ
ドラゴンなんか体長10mくらいあってもいいじゃないか
化石竜なんかは小さくなるけど見た目より当たり判定でかいんだよな
敵避けたつもりで何度も引っかけた
塔士リメイクは河津が話が短くて難しいっていってたと思うけど
やるとしたら塔士・ロマサガ3リメイクはもしもし(スマートフォン含む)じゃねーの?
GBサガは戦闘シーンにあまり特徴がなかったから
ライブアライブみたいな戦闘にしてしまってはどうか
塔を伸ばせばいいんじゃないかな
一万階ある塔を作業ゲーの如く上るんですね分かりません
その塔が二つあって苦労も二倍な予感
>>980 ロマサガは骨組みだけ作ってある没イベ多いしそれはないだろう
DSかPSPでドットのままリメイクして欲しいけど無理だろうなあ・・・
ドットとか言い出すと
FF4アフターみたいにツクールで作ったような悲惨なドット絵になるよ
過去ログ読み漁ってたら「種植えてないと未来フレイヤがいなくなる」的なレスを見かけたんだがこれマジ?
ちょっとやり直してみるかな
フレイヤいる部屋見つけられなかった馬鹿の寝言だろ
イフラムスルーして未来行ったけど普通に居たし
まあ、フレイヤの部屋の入口がわかりづらいって声はあったけどな。
入口の扉がただの壁にしか見えなくてスルーした人もいそうだし。
>>960 ティールは全員サイボーグだとメザはHPミリで助かるが
ウィルスや爪で確実に一人やられるからそっちの方が辛かった
地味にプロテスで防御力上げてくるからダメージが通りにくい
0ケロてにいれた
壁にぶつかりながら歩くのはゲームの基本だろ・・・
魔界塔士リメイクは、街道や山道で肉盛りしたらいいんじゃね?
5階なら海路やら島やら、10階なら空路やらなんやらでな。
キャラゲー要素も強いから、あんまり周回プレイの妨げになるような肉盛りはして欲しくはないな
つーかおまいらリメイク前提なのね…完全新作でいいじゃん
素直に実機かVC系でやった方が思い出クラッシャーされなくていいんじゃないかい?
いまのところ、サガのリメイクは定評あるからな。
どうせなら、GB三部作をやって欲しいと思ってる人が多いんじゃないかな?
よし、今更だけどクリアしたぜ!
まだイベントを全て見られたわけじゃないけどやっとスレ閲覧の自主規制を解く!
これからよろしくな
うめ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。