【DS】サガ3 時空の覇者SOL 19CHAIN【SaGa3】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
サガ3 時空の覇者 Shadow or Light(シャドウ オア ライト)

対応ハード:ニンテンドーDS
ジャンル:RPG
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2011年01月06日
価格:5,980円(税込)
プレイ人数:1〜2(DSワイヤレス通信対応)
CEROレーティング:A(全年齢対象)

シリーズディレクター:河津 秋敏
プロデューサー:三浦 宏之
ディレクター:吉岡 加寿彦
監修:京念 秀史
サウンド:伊藤 賢治、笹井 隆司
キャラクターデザイン:小林 元

※次スレは>>950が立ててください。無理なら指定してください。

■公式サイト
ttp://web.square-enix.co.jp/saga3sol/
■メンバーズ特設ファンサイト
ttp://member.square-enix.com/jp/special/saga/saga3sol/
■サントラサイト
ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/saga3/
■攻略wiki
ttp://alphawiki.net/saga3sol/
■前スレ
【DS】サガ3 時空の覇者SOL 18CHAIN【SaGa3】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1295674830/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 07:22:56 ID:rcIOfE8n
■過去スレ
【DS】サガ3 時空の覇者 Shadow or Light【SaGa3】
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1283302302/
【DS】サガ3 時空の覇者SoL 2チュッ…【SaGa3】
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1283605556/
【DS】サガ3 時空の覇者SoL Part3【SaGa3】
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1284193355/
【DS】サガ3 時空の覇者SOL ユニット4つ目【SaGa3】
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1285034161/
【DS】サガ3 時空の覇者SOL 5連携目【SaGa3】
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1286076816/
【DS】サガ3 時空の覇者SOL パーツ6個目【SaGa3】
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1287413883/
【DS】サガ3 時空の覇者SOL パーツ7個目【SaGa3】
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1289480009/
【DS】サガ3 時空の覇者SOL パーツ8個目【SaGa3】
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1291638767/
【DS】サガ3 時空の覇者SOL パーツ9個目【SaGa3】
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1293248712/
【DS】サガ3 時空の覇者SOL パーツ10個目【SaGa3】
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1294126176/
【DS】サガ3 時空の覇者SOL 11チュッ【SaGa3】
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1294369441/
【DS】サガ3 時空の覇者SOL 12チュッ【SaGa3】
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1294493876/
【DS】サガ3 時空の覇者SOL 13CHAIN【SaGa3】
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1294613291/
【DS】サガ3 時空の覇者SOL 14CHAIN【SaGa3】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1294752388/
【DS】サガ3 時空の覇者SOL 15CHAIN【SaGa3】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1294924138/
【DS】サガ3 時空の覇者SOL 16CHAIN【SaGa3】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1295120573/
【DS】サガ3 時空の覇者SOL 17CHAIN【SaGa3】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1295342807/

■関連スレ
【DS】サガ3 時空の覇者SOL 攻略スレ
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1294242378/
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝93個目【SaGa2】
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1288272202/
【ラスボスは】GB SaGaサガ 30階【じゃがいも】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1287997561/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 07:51:24 ID:bSGWiSKW
1乙
まだ買ってないけど
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 08:02:48 ID:GwnMQ19C
てきが せんないに >>1乙してきた!
         ..?
          ハ,,ハ
   _    ( ゚ω゚ ) 
  ◎ー)   /    \
   |  |  (⌒) (⌒二 )ブッ!ブバァァ!!
   ~~~  /⌒ヽ( ̄、 ヽプシャァァ!!
      /    Lヽ \ノゲリゲリー!!
      ゙ー―――(__)
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 08:15:17 ID:9QTwqMX/
PSP「TO運命の輪」 …初週28万/現在37万本
PSP「英雄伝説 零の軌跡」 …初週7万/現在12万
PSP「ロードオブアルカナ」 …初週7万/現在15万
PSP「剣と魔法と学園モノ。3」 …初週3.5万/現在5万(+PS3版3万)
PSP「クリミナルガールズ」 …初週2万
DS「KH:Reデコーデッド」 …初週9万/現在15万
DS「黄金の太陽」 …初週4.6万
DS「ソラトロボ」 …初週2万
DS「ラジアント」 …初週3.5万
DS「サガ3」  …初週3万


DSはもう限界
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 08:42:35 ID:qjhAiIiP
before
          ∧_∧
          ( ゚ω゚ ) 戦闘BGMなら任せろ!
デロデーンデーンデンC□ l丶l丶
          /  (    ) やめて!
          (ノ ̄と、   i
                 しーJ


after
           ∧_∧
ツッテテトトトン    (`・ω・´) 戦闘BGMなら任せろ!
シャララーンラーンラーンC□ l丶l丶
          /  (    ) すてき!
          (ノ ̄と、   i
                 しーJ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12209525
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 10:28:05 ID:WoO/Xppn
このスレに>>1乙することに、
意味があるとは思えないのだがね
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 10:31:55 ID:qdFxWx+x
貫通ってどの程度防御を無視できるんだ?

「かんつう」って出てるのにほとんど威力かわってないような…
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 10:51:45 ID:WoO/Xppn
耐性じゃね
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 13:09:18 ID:ldrBXASL
ネクシロヨ モツーオチイ!
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 14:26:09 ID:+tYIgaFF
>>5
DSで挙げるなら『二ノ国』だろう

…サガ3の現実は変わらないがな
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 15:03:38 ID:NViSC2Dm
>>1に乙する未来が見えた
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 15:42:43 ID:+rF/CP8b
住民に乙される>>1が見えた
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 16:53:48 ID:3HW9Hnhg
じょうもんすぎになってからEXネジを付け続けること30回
やっぱり○武器攻撃を継承できない
なんか楽しくなってきた
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 17:03:06 ID:qjhAiIiP
ここに、私が開発した
高性能>>1乙がある
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 17:30:57 ID:/ltEjEpQ
準備はいいかね?
それでは>>1乙するぞ?
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 18:12:55 ID:EWlMO1+L
…人間を!よくも>>1を乙と言ったな!
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 18:29:47 ID:xP03PscS
>>8
○武器防御や○魔法防御を抜けるんならそこそこ使えそうなんだが
いまいち効果がわからんよな、あれ

>>14
土肉・ネジ食わせまくってたはシリューが気づいたら○武器攻撃持ってたから、
覚えることは覚えるんだろうけどなー
それよりもデューンがバイキングから○武器攻撃、○魔法防御覚えてくれなくて困る
巨大肉はよー出るが、それでも全然ダメだ。3チェーンとか起こしてんだけどなあ
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 18:43:14 ID:/ltEjEpQ
「かんつう」は、攻撃した時に表示されるときとされない時があるから、
される時は何かしら効果がでてるんだろうけど、
ダメージ量もさして変わってないようにも感じる
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 18:54:32 ID:NViSC2Dm
5人目の装備変えられたり好きなやつ連れ回せたらよかったのに
ネメシス最後まで連れてったりボラージュにグングニル持たせたりしたい
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 18:57:35 ID:4/+XYVz6
4週目、技ノート埋め実行中なんだが、
メカで銃と重火器の技を覚えるのに魔力がらみのダメが大き過ぎできついな
異次元以降で手に入るやつは人間で覚えるつもりだが、
ひらめき判定の確率って減るのだろうか……
さらに、バトルハンマーの連携昇華が埋まってないのを忘れたまま
ダームとイレムの武器屋をバージョンアップさせてしまい
5周目が確定した……

なんというgdgd

>>19
いや、若干だけど表示された時は増えてる

22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 19:04:35 ID:u1xBSnaV
>>21
パスワード使ったら?
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 19:04:55 ID:xP03PscS
>>21
いっそ熟練度上げと割りきって、技閃かせるのは人間にしたらどうだ?
メカはアシュラゴーストなりなんなり、魔法攻撃してこない連中相手に素振りしてさ
熟練度MAXなら人間でも最終技もそこそこ閃くぞ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 19:06:08 ID:qdFxWx+x
>>18 19
4周目でようやく特性にこだわりだしたんだが、育成よりよっぽどめんどいね。貫通も肉30回ほど喰ってようやく付いたのに微妙だし

〇武器攻撃はナイトメアのノーマル肉で3時間粘ったが無理だった。デカ肉でもなかなかつかないのか…

発売日から充分楽しませてもらったし、そろそろ潮時かな


25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 19:10:02 ID:RuYMAW7G
そういや早期購入特典っていつごろ来るんだろ(?)
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 19:11:39 ID:+rF/CP8b
2みたいな減算だとたいした効果はなさそうだな>貫通
それ以前に防御無視技とかあるし
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 19:12:13 ID:E8OkgJ6U
>>25
【キャンペーン期間】2011年1月16日(日) 24時まで
※ミニサントラのお届けは2月中旬頃を予定しています。
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 19:16:32 ID:Dh19PRam
そーいや発売日に買ったのに忙しくて早期購入応募忘れたんだよなぁ
店頭のおまけにしてくれりゃもらえたのに!
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 19:25:37 ID:4/+XYVz6
>>22 >>23
4文字パスは以前の周回ですでに入力済みなんだ……

全員熟練度MAXも並行するつもりだったもんで全員メカで
>>23で記載してくれた通りのこと考えて銃と重火器の熟練度はMAXになったところなんだ
で、全員サイボーグにして先ほどの事態が判明、と

人間でもひらめきに大差ないなら5周目確定以外は
気にしなくてよさそうでとりあえず一息
……魔法の熟練度とか気の長い作業が待ってるけど
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 19:26:02 ID:RuYMAW7G
>>27
サンクス。やっぱその位なのか
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 19:30:28 ID:xP03PscS
>>29
熟練度上げには最終手段があるぞ。ラグナ・1$で鍛えるという手段が
ラグナ戦が終わると使用回数が全回復するんだよな
でもってED後セーブデータで再開すると上がった熟練度そのままでラグナ戦前からやり直せる
よってここで粘ってればエスパーの攻撃魔法全属性とか、そういうのの熟練度が稼ぎやすい
まぁ本当に最終手段ではあるけどさ。古魔法の熟練度稼ぎにだけ使っちまった
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 19:32:22 ID:BJ9aTcEK
終盤のステでも火トカゲ相手に上昇することもあるし、熟練度は回数依存だから
浮遊大陸の山とかの敵弱めでチェーンしやすいところで素振りしてれば技も自然に覚えるんじゃないかね
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 19:53:05 ID:+WfI3+3a
素直な気持ちレスしたら反発されるとかw
皆に話合わせないとダメなのか?
ここは気持ち悪いんですけど
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:06:28 ID:GDbqFQFU
したてにでていればいいきになりおってしね!
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:10:49 ID:V2hL0kTY
カイもいっしょとはつごうがいいしね!
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:13:09 ID:qjhAiIiP
なんの ようだ!
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:15:21 ID:+rF/CP8b
おい ぜにが たんねーぞっ!
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:17:57 ID:qdFxWx+x
にへへー
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:18:03 ID:+WfI3+3a
飽きたと素直に言ってるのに
何で叩くの?そういう人の意見もあると認めれないの?
やる事ないのに、無理矢理続けるコトって出来るワケないだろ!
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:20:43 ID:qjhAiIiP
あめが ふって きたよーん!
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:22:04 ID:V2hL0kTY
このつるぎがほしいのか? ならば おれをたおしてみろ!
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:22:54 ID:ReGXq3eF
よく覚えてるなおまえら
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:25:07 ID:se0yd4N8
飽きたらサガ2の周回に戻るよ。
(あれは勾玉の関係で9周目以降じゃないと究極にできないし…
 9周目は人エエモでやり込む予定)

サガ3は強くてニューゲームができるから、楽だし、いつでも戻ってこれる。
サガ2はソフトとDSが2組あれば、1周回あたりの作業が楽。
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:25:33 ID:V2hL0kTY
いったーい!
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:26:19 ID:+T3DGpAo
まあ、そのために引き継がない周回が用意されてるんだろうけどな。
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:27:34 ID:u/TI5A7L
GODは仲間との関係でサブクエスト変化するのがめんどっちょい
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:28:34 ID:RTHnrDq/
リモコンはスカウト数に応じてリチャージ料金上がるみたいな仕様でいいから、普通にリチャージさせてほしかった。
切り札といえるくらい強いわけでもないんだし、レーザー1発スカウト25回はきつい。
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:29:21 ID:+WfI3+3a
何周もやってる廃人にはなりたくない
49ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/01/26(水) 20:29:55 ID:Nsa3Itbn
×煽り を持ってる奴がいるな
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:30:13 ID:V2hL0kTY
おれは いやだぜ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:30:30 ID:MVq5XfpF
>>1天地乙段
そう言えば公式のステスロスレディ講座によるとステスロス砲はリモコン操作したキャラの貫通とかの特性が付加されるみたいだな。使わないけどw

新スレに来たと思ったのにID:+WfI3+3a が同じようなレスしてるから旧スレと勘違いしたかなと思ったぜ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:32:08 ID:u/TI5A7L
ステスロスはGBの時みたいに自動で攻撃してくれればまだスカウトもやる気起きたんだけどな
ラグナの時も助けにこないし今回のジュピターさんやる気なさすぎ
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:32:24 ID:+WfI3+3a
コテがいるんだが、コイツ何なの?
そんなに目立ちたいの?
気持ちわるいんだが
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:37:25 ID:se0yd4N8
>>52
スカウト=ジュピターさんのおやつタイム

そう考えると腹ぺこキャラに思えてくるから不思議
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:38:15 ID:xP03PscS
>>52
スカウトで砲を鍛えすぎるとこっちが何もしないで戦闘終わっちゃうのを考慮したのかもな
それならそれでGB版みたいにどれを撃つかとか、開始時に使うかどうかみたいな、
ON/OFF切り替え機能でもぶち込んでくれればよかったのにな
やはりラグナ戦で開幕ステスロスの攻撃があったらテンション上がる
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:43:39 ID:MVq5XfpF
ところでチェーン待機中の敵を攻撃するのはスタックレーザーだけ?
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:44:41 ID:ldrBXASL
はやく きえて!
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:46:19 ID:V2hL0kTY
いやだー しにたくないー
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:47:25 ID:pEmvstQm
売れなかったので新作はやっぱり無しです
ゴメンネ!
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:52:01 ID:lUd9vhMz
スカウトされて文句言いながらステスロス砲いじってるフェアリーとか想像してたんだが
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:52:13 ID:+T3DGpAo
スタックレーザーってそういう効果だったのか。
知らなかった。
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:57:39 ID:/ltEjEpQ
やりこみを考えると、
3周目・4周目とHARDを重ねるごとに敵の強さがアップしていく仕様
とかも面白そうだったなー

ただ、そうなるとハントティールが倒せなくなりそうだけど
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 20:58:58 ID:eQfP3FZM
スカウトってコレ誘拐じゃないの?
64ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/01/26(水) 20:59:27 ID:Nsa3Itbn
ステスロス砲は2のミューズみたいな仕様で良かったんじゃね?
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 21:04:35 ID:BJ9aTcEK
>>63
銀河鉄道999的なものです。魔物たちは自分の意志でステスロスの血肉になったのです。
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 21:05:41 ID:DdxibWos
>>54
ピクシーとかを頭からバリバリと食らう腹ペコさんか・・・
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 21:06:01 ID:dKb2h2jA
>>65
それいつか反逆してバラバラになるんじゃあ・・・
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 21:15:23 ID:ldrBXASL
>>63
ライブアライブの近未来編的な物です。反逆なんてできませんしさせません
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 21:20:46 ID:dlZ6xrVK
そうだろ 松ッ!!
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 21:22:57 ID:lUd9vhMz
ステスロス内部に某バイオベースのような区画が
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 21:26:31 ID:DdxibWos
>>65
いくわよネジ
72ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/01/26(水) 21:30:06 ID:Nsa3Itbn
3周目クリアしたが、また真エンドじゃなかった('A`)

サブもまだ70%だし…。
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 21:34:18 ID:ldrBXASL
>>72
どうせディオールを信じてないんだろ…
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 21:38:39 ID:+rF/CP8b
ソイレントシステムか
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 21:39:25 ID:sSPGHBJs
ディオールに おまかせっ!!
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 21:40:49 ID:qjhAiIiP
>>74
にんげん おとこの
にくが おちている
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 21:46:46 ID:dKb2h2jA
ミルフィーに(性的な意味で)食べられたいです
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 21:48:50 ID:+qgfmZ6K
おっと今ミルフィーはオークモンスター状態だ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 21:52:00 ID:9nDKECFZ
このゲームドラクエと違ってモンスターお金いっぱい落とすから、
金稼ぎのために戦闘する必要がないのがいい。

80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 21:57:21 ID:RuYMAW7G
ケロを使って攻撃しケロを入手してる感じだよね
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 21:58:11 ID:0VBrrMkh
>>68
液体人間だと……!?
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 21:59:08 ID:WoO/Xppn
ソイレントグリーンイズ骸骨!
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 21:59:43 ID:sSPGHBJs
ゲーム後半は何十万ケロも稼いで散財する、豪気なゲームになるな。

オリジナルは、シリーズ最高の金余りゲームだったから、逆にぱーっと散財が難しかった。
あ、核爆弾を買えるだけ買う手があった。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 21:59:49 ID:BJ9aTcEK
ドラ焼きを通貨とMPがわりにするRPGを思いだした
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 22:00:04 ID:5WZJQmgS
お金のバランスと言えば
パスワードの存在がいまいちだったな

パスワード武器とか使わなければ
武器を使い切る頃に新武器入手くらいのサイクルでちょうどいいのに。
知らずに高額リチャージ料を請求されて、
ケチケチし始めるとおもしろくない。
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 22:00:07 ID:0VBrrMkh
武器を修理しながら戦うゲームだから、修理費ぐらいは稼げないとバランスおかしくなるからね。
しかしこれ、イージーモードでプレイすると所持金が恐ろしいことになりそうだな……
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 22:01:03 ID:o/DH2wP9
万が一、リチャージで金飛んでも武器のランク落として戦えばすぐ貯まるしね
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 22:01:26 ID:GeoaF9vY
完全白骨のデューン始め皆モンスターなのに
ディオール「…お待ちしてましたよ みなさん」
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 22:13:34 ID:NViSC2Dm
戦車に似た顔のジュピターさんって一体…
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 22:16:32 ID:GeoaF9vY
そういやイモムシでも「ジュピターさんにそっくり」
と言われるんだよな
まさにカオス、いやサ・ガ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 22:16:46 ID:IKl3qN2e
どうせならリチャージ屋の外観やオヤジの身形がどんどん変わっていく
仕様でもよかった
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 22:23:19 ID:ORSc5cJr
リチャージ屋がどんどん豪華になっていくのか
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 22:24:40 ID:edGJR+PX
いつか守るべきものへのサブイベントで
「内気な性格に拍車がかかっちゃうんだろうなぁ」と思いながらも
二周目はタイムズギアを使用しない方を選んだんだが、何なんだあの展開は…

フレイヤのはっちゃけ振りに、なんかドキドキしてきた。もう一度仲間にならないかなぁ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 22:28:45 ID:FCom/Ade
浮遊大陸最大の敵はリチャージ代
武器屋安いの売ってないしすぐに帰れない

詰む可能性もあるよね。よっぽど下手糞のケースだけど
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 22:29:53 ID:dKb2h2jA
>>94
最悪モンスターになればいいいし、詰むことはないでしょ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 22:31:34 ID:+qgfmZ6K
巨大隠れ仙人「俺のそばに近寄るなァー!」
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 22:37:30 ID:XPKKEMgB
前スレの情報通りチェインして1ターンキルすると簡単に変異種になれるなあ
2人を同じモンスターにして通常種と変異種同時に埋めてくのがノートコンプへの近道だね
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 22:42:30 ID:WoO/Xppn
変異種だけじゃ埋まらないのか
知らなかった
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 22:42:31 ID:uHb7PTF9
本当にナイフフィッシュから武器攻撃○取れんのかね
都市伝説レベルだな
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 22:45:38 ID:+T3DGpAo
>>98
主にEX肉で変身するLv11な連中は、変異だけ埋まってるのもちょくちょくあるな。

>>99
バイキングとかも50回くらいやったけど無理だったから諦めた。
サブイベントの風皇なら取れるのかなぁとか最近妄想してる。

◯魔法防御が、バイキング相手に30回やって無理だったから
ネオドラゴンにしたら10回で取れたから、
モンスター毎に確率割り当てられてるんじゃないかと妄想してる。
サガフロのモンスター能力吸収みたいな。
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 22:47:19 ID:s3dtXVno
もしサガ3が再びリメイクか移植があるなら最終的には5人目自由に選べるようになって欲しいな

俺はフレイヤに与一の弓とか古の魔法辞典とか装備させてラグナにいっしょに挑むんだ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 22:47:32 ID:P77Xm2DE
>>84
ドラ焼きという単語を見ると連携名かと思ってしまうw
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 22:59:38 ID:XPKKEMgB
>>100
モンスターレベル高い方が多くの特性引き継ぎやすいみたいだし
個々に確率が違ってても不思議はないな
俺もナスの谷のスペクター大からシリューが○魔法防御覚えるの苦労したし
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 23:00:21 ID:xP03PscS
いっそバイキングの肉から取るんじゃなくて、バイキングに変身してからネジで引き継ぎ起こしたほうがいいんかな
もうちょっとバイキング相手に粘って、ダメだったらそっちの方向から試してみる
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 23:06:22 ID:XPKKEMgB
>>104
その方が早いと思う
それだと緑表示されるから引き継げるかどうか確実に分かるし
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 23:14:12 ID:+T3DGpAo
>>104
◯魔法防御はそれで取れたけど、
◯武器攻撃が引き継がれなかったなぁ。

巨大ネジEXは、カオス城のでっかい女ロボで20回程度やってただけだが。
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 23:25:11 ID:fjumXlcg
「急募」槍の使い道
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 23:26:49 ID:fw/g0Mjw
>>107
獣人のグループ物理攻撃手段
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 23:27:29 ID:xP03PscS
>>105-106
とりあえずケブリでも試してみて、デューンが全然引き継がないようならそっちの方向で進めてみよう

>>107
獣人で中盤から消費1で使える範囲攻撃、とかか?
熟練度MAXで雑魚相手するとき人間とかで振ってた
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 23:33:34 ID:jQMTm5gu
○武器攻撃が引き継げるというのは都市伝説
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 23:38:23 ID:sPEhautQ
○武器防御なら引き継げるんだがな…
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 23:46:21 ID:5Y3L2HwX
あるいはハントロトレックス道場か。>○武器攻撃
次の周回で試してみるつもり。
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 23:56:44 ID:8LMI00Js
これ連携昇華って得意武器じゃないと発生しないのかな
体術熟練度MAXの人間がなかなか昇華発動してくれないんだけど
素早さ調整のつもりで人間にしたんだけど
獣人4人にしたほうが早いかもしれん
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 23:59:26 ID:bKwjapdu
モンスター図鑑埋めるまでは武器攻撃○とかにこだわる気が起きない…
普通種だけでも死ぬほど大変だからだいぶ先になりそうだなぁ
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 00:00:03 ID:5Y3L2HwX
>>113
発動する。熟練低くても(低すぎると連携発動率が悪くなるが)。
○連携昇華つけてみ。あっさり発動する。
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 00:01:41 ID:7vrdzFUN
MAXまで鍛えたステスロス砲のスタックレーザーやべえわ
ラグナ城の敵でさえ全滅させる
目当ての敵シンボルとぶつかってチェイン→スタックレーザー→フレア
で4チェインだろうと楽々1ターンキル出来て
肉ネジも最初の敵グループしか落とさないっぽいから目当ての変異種にしやすい
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 00:02:40 ID:6LG3NQM4
槍はグループ攻撃するとき結構役立つよなぁ
おまかせだと体術と一緒にバランスよく上がってくれるから便利だわ

スピアとのブリューナクの繋ぎ武器が欲しかった
フリーで手に入るブリューナクは入手時点ではお財布に痛すぎる
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 00:04:59 ID:eVcZOO1E
>>117
トマホークもいたいよなー。
うっかり手にしてヒャッハー!してたらリチャージ代金がヤバいことになった
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 00:05:53 ID:BeSXVSN8
>>115
○連携昇華か
確か直接つけられるのってシリューだけだったような
ちょっと調べてやってみる
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 00:07:55 ID:vQB8oeha
もしかしたらと思ってタイムズギア全く使わずにフリーシナリオもしないで
クリアしてみたけどやっぱりなにもなかった・・・
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 00:09:25 ID:7vrdzFUN
連携昇華は4連携目とか5連携目の方が出やすいよ
聖剣の昇華技なんて2連携目じゃまず出ないし
○連携昇華あれば2連携目からばんばん出るけど
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 00:47:02 ID:dBzWAMXb
○魔法攻撃はどうなん?
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 00:52:47 ID:xc9mkr40
闇属性と無属性の肉ネジドロップ率高すぎ
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 00:57:11 ID:F/LJqThs
マップ画面でタッチスクリーン操作できないのはバグ?仕様?
ステスロスで飛ぶときはタッチスクリーンでもいけるけど
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 00:57:14 ID:tv0EYDXU
>>93
ミルフィー「この世にシリューが二人いたら殺し合うしかないわね」
デューン「・・・」
シリュー「ちょっと、否定してよ!」
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 01:17:11 ID:db3NFfd9
フレイアやまさかりシスターでもラグナと戦えたらねえ
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 01:27:22 ID:JP8wS1qP
>>126
そうするとどこかのヒゲオヤジが空気になってしまうわけで…
ただ大人フレイヤが使えるイベントはほしかったわ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 01:28:04 ID:zawTjRXT
デューン
ミルフィー
シリュー
フレイヤ
ネメシス
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 01:28:35 ID:siD7iDwT
ネメシスはステスロスにいるんだから使えてもよかったと思うわ、ホントに
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 01:59:06 ID:6LG3NQM4
>>128
妖精(デューン)だろう
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 02:01:48 ID:/FUSO0ha
地底までいったがハント:沖の洞窟が発生しねぇ。
Wikiには条件なさげなんだが、Hard限定と書いてるサイトもあるみたいだが。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 02:06:10 ID:EXeFZkmK
>>131
ハント:沖の洞窟

条件:難易度「Hard」でゲームを始めて、異次元地上のクラウドの町に入る

発生方法:異次元地上のクラウドの町で宿屋付近にいる蛇女から依頼を引き受ける

報酬:3FP、40000ケロ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 02:06:12 ID:MuMFawlo
>131
攻略本曰くHard限定
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 02:08:17 ID:/FUSO0ha
>132-133
サンクス。Wikiの情報不足ね。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 02:13:05 ID:MmxnUWbO
ネメシスさんにデッドリースピンされたいっす
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 02:27:20 ID:amdndPCq
わざのエフェクトちょっとしょぼくない?
どうせ早送りで見られないから適当でいいやって感じなのかな
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 02:28:41 ID:GfLMuPWf
ミルフィーに変幻自在されたい
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 02:28:56 ID:shDPcCPp
発売から1週間で充実した攻略本が出たから、基本的な情報は本を読めって感じだな
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 02:40:24 ID:MmxnUWbO
攻略本読めば大体のことはわかる。
開発者のインタビューやエンディングの分岐条件、どのフリーシナリオでどの解答を選べば何ポイント加算されるかも書いてあるし。
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 02:45:39 ID:geoN+JPA
ラグナ撃破後、ボラージュがステスロス破壊したはずなのに
ワンダラー戦でステスロス呼べるのはどうしてなのっと
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 02:49:21 ID:MmxnUWbO
ワンダラーとステスロスが弱いのはどうしてなの。手加減してるとしか思えない。
仲間加入時のボラージュだって全力で攻撃して来たらもっと強いはず。
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 02:53:25 ID:Z1yKMwo4
仮面で前が見えにくかったから
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 03:05:19 ID:FxW/wOPT
>>140
ステスロスについてワンダラーが最初になんて言ってたか思い出すべし
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 03:16:37 ID:geoN+JPA
>>143
ワンダラーがステスロス呼べるのは理解できる
しかし主人公たちが呼べるのはおかしくね?
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 03:25:08 ID:26GmnNHq
そもそもぶっ壊したのは未来で
過去である現在へ向かってるなら壊れてないはず
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 03:58:46 ID:yj9VmCBI
熟女ネメシス、最初はお兄ちゃんって読んでくれるのに、EDではデューンさんになってて悲しい
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 04:05:47 ID:yA4BP0o9
俺のネメシスはお兄ちゃんて呼んでくれるよ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 04:08:08 ID:FxW/wOPT
>>144
ああ、呼び出すってそっちのほうか
……って、え?デューンたちも呼び出せるの?
戦闘でリモコン使ったことないからあんときも使えるの知らんかったわ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 07:21:25 ID:2ydmcb7E
ワンダラーのステスロス砲って桁一つ間違えてんじゃねぇのってくらい弱いが
未来ドライブで仮面3人になった時に全滅確定避けるためなのかな
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 10:58:07 ID:M2dYIF6w
むしろワンダラーははじめから分身3−4人セットでかかってきてもよかった。
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 11:31:04 ID:WjFRJqi0
ステスロスと究極合体しないの?
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 11:36:57 ID:w0Z/ed6G
もうすでに合体してるようなもんだしな
主になりきりの面で
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 11:37:54 ID:TanoPNH0
ジュピターと合体するわけか
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 12:04:51 ID:Gd65Lj3G
アシュラ道場って1回倒したらもうアシュラ倒せないの?
ゾンビみたいに復活しない?
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 12:09:33 ID:PvvPWV1z
>>154
2週目いったら復活して再戦できるよ!
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 12:42:49 ID:OwTAZwcE
やべぇ…めちゃめちゃ面白そうだな
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 13:49:08 ID:/S4EHV2S
そこまでじゃないな。せいぜいやたら面白いくらいだ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 13:54:31 ID:JyiNkHsA
もう飽きた。でも三周した。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 13:57:12 ID:ahtkMaSB
RPGをクリアする時はステータス最高にしなきゃ気が済まない主義なんで、
まだ1周目がクリアできない…
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 14:03:11 ID:JyiNkHsA
鍛えないでクリアするなら一番楽なのは人間/獣人/エスパー/エスパーか。
獣人は強いけれど全体攻撃が弱い。エスパーは攻撃と回復の要だけど鍛えないとすぐ死ぬ。

逆に一番難易度が高いのは全員メカ?

161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 14:08:53 ID:xpwMsedQ
獣人獣人エスパーエスパーじゃないの。
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 14:20:38 ID:PvvPWV1z
イベント時にモンスターってかなりシュールな光景だけど
中でもカブトムシの後ろ姿はかなりポイント高いな
あの立ち方も微妙だし、イイ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 14:22:49 ID:6ck3inRp
ワンダランの格好が企画物レスラーみたいでださいお
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 14:28:09 ID:/uhMcxza
早く解体お(´・ω・`)
早く1,980にならないかなお(´・ω・`)
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 14:32:32 ID:vDtim9gQ
>>149
ワンダラーのステスロスは、
ダメージが次第に上がっていくんだよ
長期戦になると一撃で全滅するダメージに至る

とかテキトーなことを書いてみる
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 14:35:30 ID:Rn0+BO4W
現在ドライブ使うなら一撃必殺か回復手段も無きゃ意味ねーだろとは思った
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 15:06:47 ID:zGdyTViQ
回復系の新しいの覚えなさすぎて涙目。全体回復欲しい
熟練度重要らしいから雑魚相手に延々使いまくるしかないか
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 15:10:26 ID:JyiNkHsA
>>167「回復の書」ではなく「ちゆの書」を使えばケアルラすぐにおぼえるかもよ。
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 15:36:14 ID:RiwT0zi3
12歳の書
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 15:40:48 ID:GfLMuPWf
13歳のハローワーク
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 15:51:15 ID:vDtim9gQ
なぜちゆをひらがなにしたのか
治癒じゃユーザーが読めないと思ったのか
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 15:52:34 ID:BeEENglY
癒のフォント作るのがめんどくさい、
あるいは潰れて読みづらくなるから平仮名にしたとか
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 15:55:06 ID:VzCs6GqL
今作も戦闘回数が増える度に敵も強くなるシステム?
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 15:58:48 ID:iD8iACPw
2と同じ
敵の強さとこちらの戦闘回数は関係ない
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 16:02:16 ID:zGdyTViQ
>>168
数回で覚えたよ、ありがとう!
だがこれでもアウトブレイクのサハギンに勝てん…最初のボスと言い、サハギンに負け癖ついてるな
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 16:12:22 ID:tHU0GxrV
ミルフィーは水と火と治療と再生、ポルは風、デューンはどれのプロにしようか?
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 16:13:33 ID:M2dYIF6w
>>176
全員古代でいい。
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 16:19:17 ID:KYNG3jhG
>>176
戦闘のプロ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 16:21:13 ID:JyiNkHsA
デューンはイメージ的に長剣と刀をマスターさせている。
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 16:23:11 ID:/4iHRRDZ
にんげんおとこは刀のイメージだな
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 16:28:08 ID:JyiNkHsA
刀を構えた姿がクロノトリガーの主人公に似ているし。
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 16:29:28 ID:JcUFZLi3
「いつか守るべきものへ」で、ディオールを信じるを選び未来へ行ったけど、
陽気というよりはごく普通の女性っぽいフレイヤだったんだが…
あのレベルで「陽気」なら、「普通」はどんなのなんだ?
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 16:31:28 ID:GfLMuPWf
再会したときが「どうもお久しぶりです…」みたいな感じになったはず
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 16:32:34 ID:ExNmeZdV
>>182
引っ込み思案が直って無い。

・・・選ぶだけ選んでディオールをほったらかしたまま未来に行ってないよな?
ちゃんと洞窟でフレイヤと一緒にディオールを助けたよな?
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 16:32:44 ID:/4iHRRDZ
未来になっても猫かぶり続けてるフレイヤはたいした根性だわ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 16:36:27 ID:JcUFZLi3
>>183-185
どうも。洞窟でディオールは助け、フレイヤがいきなり強気になってケンカしてたよ。
未来は引っ込み思案ではなく普通に挨拶してたから、あれでよかったのか。

187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 16:39:00 ID:/4iHRRDZ
はっちゃけてるのが素のフレイヤ
大人しいのは猫かぶり
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 16:40:12 ID:JyiNkHsA
ゲームボーイ版の成人フレイヤはなんか気持ち悪かったな。
「私は革命軍のすばらしい人達に会えて幸せです」なんて言ってて。
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 16:40:33 ID:9sYx6r63
陽気バージョンだと、新ダームでの留守番に退屈している感じのフレイヤ

連れて歩けないかねえ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 16:41:59 ID:9sYx6r63
>>188
そこまでは言ってない

「ぶじでよかったわ わたし おれいがいいたくて…………
こんな ステキなひとたちと すめるなんて
わたし むらをまもるために がんばります」
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 16:50:44 ID:8XhsxAiG
普通の方がGB版に沿った性格で、陽気なのがリメイク版での性格という感じもする
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 16:57:05 ID:I+FBQhzE
9d8d
9e88
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 16:58:30 ID:9sYx6r63
『電撃ゲームス』のサガ連載も終了か…

最終回は河津&三浦インタビュー。
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 17:01:13 ID:gxuXsgKb
ようやく阿修羅道場破り行けそうなんだが
防御鍛錬って防具による上昇値は関係無いの?
それともやっぱ裸一貫ディフェンダー素振りの方が上昇率良いの?
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 17:03:39 ID:9sYx6r63
>>194
体感的には関係あり。

ディフェンダーは力と防御の両方が上がる可能性があるが、デューンに振らせた時は4対6、
力をあまり伸ばしていない、ミルフィー(サイボーグ)に振らせた時は8対2くらいだった。
低いパラメータが伸びやすい。
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 17:05:51 ID:TLSgDE6U
フレイヤさんED出なくて残念だったけどあれだけ全然性格違うと同じ台詞言わせるのは厳しいからだろうなぁ
3パターン必要だし
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 17:31:43 ID:42fhDcIt
>>195
サイボーグは(エスパーの次に)防御伸びにくいってのもあるんじゃない?
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 17:34:37 ID:5rqZ/qeM
Amazon販売価格

SOl 2980円
GOD 2910円

GODつええええ!
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 17:37:17 ID:9sYx6r63
>>197
うーむ、なるほど。
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 17:59:17 ID:2y2seaq8
なぜだスタッフ
なぜシリューの人間衣裳を
(シースルー)ハイレグレオタードにしておかなかったんだ!
露出度たって、エスパーガールの露出度とは違うじゃないかっ!
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 18:00:38 ID:ahtkMaSB
GB版だとフレイヤは過去世界のギル長老がおおばばさまに預けてた子だったんだよな。
だから現在世界でもギルはフレイヤと面識があった。
なんでDS版では初対面に変更したんだろう?
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 18:03:10 ID:I+FBQhzE
ミルフィーの乳を小さくしたのも許さない
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 18:20:54 ID:AhZ16LLD
シリューを大根足呼ばわりする以上、
ミルフィーはあのくらいスレンダーじゃないと駄目だろうよ。
Sっぽい紫髪のお姉様、って最低限の基本ラインは守られてたと思う
(シリューに赤毛の色パターンがないのは駄目だと思う)

もうちょっとフリーシナリオの数があれば
今度はミルフィーをまな板呼ばわりするシリューも見られたはず。
それでもあの二人は仲良さそうだけど
204ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/01/27(木) 18:25:15 ID:qJAMFnHN
パケ絵を見ると、シリューの服って、腹のあたりはスケスケの素材なんだな。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 18:36:22 ID:6naipZjg
原作の名残が強い初期デザインもったいないなぁ クリアー後の得点につけてくれればよかったのに
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 18:41:51 ID:pelH5xJR
シリューに赤髪くれよぉぉぉ…
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 18:44:09 ID:ptzN336Z
カラー6とかであったらよかったな。
でもそうしたら5人目変化も欲しくなりそうだ。特にネメシス。
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 18:46:40 ID:MmxnUWbO
ネメシスさんに激しくデッドリースピンされたいぜ!
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 19:05:21 ID:bdpZ8T3p
自動回復してくれるパゴスさんダメージ調整するとマジ熟練度が捗るけどだるい
熟練度が上がったじゃなくてSOLみたいにマスターしたって出ればよかったのに
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 19:22:13 ID:Cx9O9G+9
ミルフィーは髪赤紫じゃなくて青にしてしまう
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 19:44:34 ID:geoN+JPA
>>196
真ENDルートなら陽気固定なんだから出せたんじゃないか?とは思うねぇ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 19:46:03 ID:LdRMiwUa
公式イラストだとフレイヤさんミルフィー以上にまな板だな
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 19:53:14 ID:gTwcyLXq
>>212
フレイヤたんも人間や獣人になれば・・・!
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 19:55:10 ID:Cx9O9G+9
エスパーは種族的に貧乳説
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 19:57:57 ID:F1a1wiFd
ならばボラさんも…
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 20:02:14 ID:NXqadq81
クロノスさんの方がよっぽど見た目がボラージュぽい

…って意見はとっくに出ましたかね?


てか前は老婆じゃなかったっけ?
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 20:03:18 ID:Cx9O9G+9
未来では爺だっただろ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 20:08:45 ID:ttV/o87M
未来ではクロノスはじじいになってるだろーと思って会いにいったら
そんなに変わってなくてがっかりしたなー
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 20:11:30 ID:lBL0olzj
じじいって15年前に子供なんだから未来でもせいぜい40歳くらいだろ
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 20:11:39 ID:ifdez0TC
過去イレムにて「このまちのひとは みかけは
はやくふけちゃうけど ながいきなんだよ」

…老けてないじゃんクロノスさんとは、誰しも思ったことだろう。

でもシリューにはメチャクチャいわれていたな。現在クロノス。
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 20:12:34 ID:ifdez0TC
>>219
>>220

つまり40くらいでじじいになり、長い老後が待っているという悲劇の血筋

…だった。
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 20:19:12 ID:Cx9O9G+9
>>219
GB版ではギルと同じグラだったから

メルローズがあんだけ老けてるのに
クロノスにしわ一つないからエスパー不老説があるのかと思ったわ
つかクロノスがエスパーだったのには驚いた
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 20:23:23 ID:LdRMiwUa
>>220
現在の時点で既に老けてるのかなと思ったけどあの見た目だとよくわからんな

GB版は分かりやすかったが
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 20:37:07 ID:nUA/gQg4
近所のGEOの5380円のサガ3はいつ安くなるんだろうと思ってたが
今日見たら安くなる前に売り切れていたw
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 20:39:40 ID:g6XegIMD
うちの近所でも売り切れてたな
違うGEOではサガ2GODの限定版が売れ残ってたのに
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 20:52:57 ID:CupZYb+r
>>222
クロノスってエスパーだったの?そんな描写あったっけ?
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 20:58:35 ID:aRSb/msQ
>>226
ポリゴンで耳とがってるように見えたから
てっきりエスパーだと思ってた
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 21:03:04 ID:d/lFWKn2
サガ1で人間女にしてサーベルを売って足しにしたね
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 21:09:35 ID:PvvPWV1z
クロノスの若さより
メルローズの若作りぶりの方が気になった
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 21:19:42 ID:CupZYb+r
クロノスはリメイクで株を上げたな。いいキャラになった
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 21:24:23 ID:lsBKKlSX
ばーさんが1番ヤバイ
30年間全く変わってない
第2のステスロスマンじゃないかと疑うくらい
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 21:26:25 ID:RiwT0zi3
GB版は、ディオールが加わるとき「あれ、どっかで会ったっけ」って感じだったけど
今回は、うをを!って感じ。

3Dポリゴソの恩恵はデカいなぁ
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 21:27:51 ID:iPJp48hE
>>231
ネタ要員としてはパワーアップしてるな…おばば
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 21:28:26 ID:Q6AlCP2X
>>231
まあ60歳になっても90歳まで生きられるわけだし
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 21:29:49 ID:uBwPsM/R
実は先生って鎧の王の息子なんじゃね?
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 21:31:57 ID:nUA/gQg4
村一番の美人がスーパースライムになってしまうぞ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 21:32:08 ID:t0XVmeFj
買ってきた・・・
GB版の方がよかったって思うのは俺だけ?
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 21:32:15 ID:jDowXN0E
昨日クリアしたので記念カキコ。以下感想。

思い入れのある作品なんで、リメイクを遊べたことが純粋に嬉しかった。
なんと言っても良かったのは音楽。神殿の曲があんなに良い曲になるとは思わなかった。
シナリオ的には原作にないエピソードやセリフが追加されていて良かったけど、
異次元突入後ストーリーがやや淡泊になるのは原作と変わらず、
そこはもう少し頑張ってほしかった。

ラグナ倒してそのまま終わるノーマルエンドだったし、やはり真エンドは見なければという気がする。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 21:33:20 ID:XERVo8Bl
>>236
見た目的には、二足歩行スライムだったような。
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 21:38:18 ID:ptzN336Z
>>232
同感だな、展開知ってるはずなのに興奮した
サブイベントが増えて子供時代のキャラが肉付けされたのも大きいね
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 21:43:49 ID:og6cR6op
サガ3を胸を張って勧められることに感動。
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 21:46:27 ID:ptzN336Z
サガ2やってなかったから乙女見た時に、なぜこんなところに村一番の美人がいるのかと混乱した
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 21:46:28 ID:5iEgVLAo
シリューがデューンのシンボルに貫かれてる意匠、攻略本のコバゲン獣人絵でも確認した
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 21:54:16 ID:iPJp48hE
>>243
真ラ○ナ「この変態どもめ」
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 21:55:01 ID:JyiNkHsA
「待ってたぜアニキ!」っていうのは良いアレンジ。
しかし落とし穴に落ちた時は呼び捨てにされてた。
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 21:56:35 ID:REbadzCZ
>>237
ラストまで遊んでそう思えるなら珍しいと思う
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 22:00:49 ID:vDnUh72u
先週買って昨日クリアますた。
真・ラグナのグラフィックとBGMがすごくよかった。
ワンダラーは蛇足な気もするが、EXボスとしては悪くないか。
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 22:02:05 ID:ahtkMaSB
>>245
未来世界ではディオールの方が年上だからな…。
落とし穴でのセリフはGB版の時から呼び捨てだったし。
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 22:06:03 ID:iPJp48hE
>>248
序盤 回想シーンの未来ディオールだったらわからなくもない
3人は小さかった訳だし

回想シーンの未来と作中の未来の時系列はどうなんだろう…?
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 22:06:54 ID:ptzN336Z
ドクターボルフェスはGB版の方がマッドで好きかな
まあ細胞から再生とか無茶苦茶やってたから変えられるのもわかるんだけど
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 22:09:04 ID:E5M/NZdg
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれたちはステスロスを起動したと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったら船内がスライムだらけだった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    賢者だとかネメシスだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしい乗員の片鱗を味わったぜ…

252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 22:10:27 ID:ttV/o87M
見えているスライムの他にもスカウトしたモンスタ−が大勢いるよ!
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 22:13:10 ID:REbadzCZ
>>251
これがたのもしいステスロスの乗組員!

モンスターたち:スカウトという名の拉致被害にあった可哀そうな生き物たち。
          故郷から連れ去られて、ステスロス砲の動力源として日夜こきつかわれている。
          砲塔には、性悪姉妹が見せしめとしてつるされているので、誰も逆らえない。

スライムたち:ステスロスを支える乗組員たち。ステスロスの爆発とともに砕け散った。

賢者たち:協力と称してデューンたちから金をぼったくる死の商人たちだ!
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 22:20:43 ID:jDowXN0E
性悪妖精は2GODのいじわるな妖精くらい強かったらどうしようと思ったが
意外と強くなくて拍子抜けした。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 22:23:36 ID:LdRMiwUa
スカウトされたモンスターたちはポケモンの如く
捕まえた時点で協力するように洗脳されてるんじゃなかろうか
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 22:24:50 ID:hIODGic6
>>253
でも賢者たちは隣のフロアの荷物管理スライムと組み合わせると
要らんアイテム即売り払えるので在庫整理には便利だったりする
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 22:27:20 ID:QTUZqVn9
フェアリーや化け猫をいっぱい捕まえればハーレムだな
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 22:28:11 ID:5iEgVLAo
>>244
その、名指しで変態呼ばわりされても困る
デューンのシンボルを自分のシンボルの中に求めたのはシリューだし
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 22:49:16 ID:geoN+JPA
GB版と違って、セリフウィンドウにしゃべってるキャラの名前が表示されないから
「ボルフェス博士」って名前はディオールの手術時に初めて出てくるんだよな
GB版プレイ済みだけど名前は忘れてたから、ミロク戦後に
「ボルフェス博士の手術が〜」って言われて、「え、誰それ?」って思ってしまった
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 23:05:29 ID:kibnC8kx
ワンダラに青年って呼ばれてたけどデューン達っていくつなんだろ
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 23:08:32 ID:2mt/9Mn+
モズマ町長「や、やめてください
      これ以上持っていかれたら
      町の財政が破綻してしまいます」

ポルナレフ「うるせぇな、聖剣使うにゃ金がかかるんだよ」
ミルフィー「ねぇ、まだ私、古の呪文まだ熟練度たまりきってないんだけど」

モズマミニ「くそう、お前ら今に天罰が下るぞ!!」

デューン 「ま、お前らの神が欲出して、こっちの世界に攻め込んだのが悪いんだ
      自業自得さ」
シリュー 「悔しかったらラグナ様に祈ってみれば?」
四人   「ぎゃははははは」 
262ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/01/27(木) 23:08:54 ID:qJAMFnHN
シリューのエスパーは、カラー3が一番しっくりくるな
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 23:13:05 ID:42fhDcIt
>>260
公式ツイッターより
>年齢設定についてのお話をしますね。主人公達は16歳くらいです。
>メルローズは主人公達より少し年上です
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 23:13:36 ID:ahtkMaSB
>>260
未来から送られてきた時点で赤子で、
15年前の過去世界にはまだいないことを考えると、
だいたい15歳前後だと思われる。
ただ15年前にシリューはもう生まれてるらしいから、
彼女だけ1つ年上かもしれないが。
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 23:16:27 ID:aRSb/msQ
>>263
メルローズが少し年上つっても現代で18くらいじゃ未来での老けっぷりと合わんよなあ
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 23:27:20 ID:jDowXN0E
>>265
未来になれは30いくつだろ。
苦労してればあんなもんだよ。
俺なんて28なのにちょいちょい白髪あるぜ。
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 23:30:30 ID:5iEgVLAo
>>266
それでもフレイヤが嫁だったら勝ち組……か?
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 23:32:09 ID:2mt/9Mn+
そう考えると未来世界のあの自堕落な息子は30代半ばから40代程度なのか
すると改編後の世界では30ちょいで
困らずに暮らせるだけの財産を築いたんだな、すげぇ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 23:39:40 ID:hawpuii2
>>265
現在でも20は超えてるんじゃないかね
ダームの町他に頼りになる青年いなさそうだし
苦労してるんだろうな
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 23:52:43 ID:xc9mkr40
サイボーグとメカが雑魚過ぎる
縛りプレイ&熟練度稼ぎ用か
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 23:58:59 ID:c1jTmXjU
むしろ獣人が万能すぎる
防御下がったところでHP上がってるからさほど問題ないしな
272ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/01/28(金) 00:01:05 ID:qJAMFnHN
駆け足で4周目クリアしたが、また普通のエンディングだったorz
ちゃんとネメシスに未来も見せたし、ディオールも信じたんだがなぁ…
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 00:01:11 ID:ptzN336Z
ミルフィーのビジュアルはサイボーグが一番
異論は認める
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 00:02:17 ID:hBRzvQCs
>>272
おい、選択クリアーしてないぞ
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 00:02:55 ID:sxmndham
>>272
駆け足だったからじゃない?
FP貯まってることも条件の一つだし
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 00:03:41 ID:ahtkMaSB
>>272
FPが足りてなかったんだろ。
「駆け足」と書いてるから、フリーシナリオをかなり飛ばしてるみたいだし。
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 00:06:32 ID:jDowXN0E
結局ミルフィーとポルは一度もサイボーグにすることなく終わってしまった。
基本的にはシリューが大剣の熟練度上げるときに使ったくらいだなあ。
後半になると素早さが追いつかなくなって使いにくい
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 00:09:31 ID:OlZUlCtu
今スカウトと銃器の熟練上げを同時にやってるけどちょっとだるい
スカウトは引継ぎニューゲームならはじめからやれるようにして欲しかった
279ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/01/28(金) 00:09:52 ID:q9gPkIle
>>274 そんなイベントあるのか…
まだノートに???と表示されてる奴かも知れないですね。

なるほど。駆け足じゃ駄目みたいですねw
ソール神のいるフロアでセーブしたから、もう手遅れなのかしら?
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 00:11:45 ID:hBRzvQCs
>>279
大丈夫……なはず。
FPが一定値たまると発生する。それクリアして、ラスボス倒せばOK
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 00:21:18 ID:OK4CSa/W
機械の体で生きていかなければいけなくなったんだぞ!

なるほど魔力が重要なサガ3の世界では死活問題だ
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 00:23:41 ID:OlZUlCtu
>>279
時限フリーシナリオ『未来の私へ』を正しい選択肢でクリアしていたら大丈夫だよ
それ以外にも条件はあるけどね
283ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/01/28(金) 00:24:06 ID:q9gPkIle
ありがとうございます!

ムーの町や異次元世界の洞窟なんか完全スルーしてたからなぁ…

4周にも関わらず、幼いクロノスのイベントを埋め損なったし、
引き継ぎ無しでじっくり5周目をやろうとも考えてますね。
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 00:24:26 ID:YFdSVCN6
>>279
とりあえずハントと発掘含めて、
いくつかFSをクリアしてくるんだ
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 00:32:44 ID:MXqbLsp0
夜遊び三姉妹は今夜か
どうせすっげー下らない番組なんだろうな…と言いつつ録画して見るが
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 00:42:45 ID:iHBM71jm
ジャガ芋の処理をしてたら
ジャガ芋はクラゲでござった   の巻

  / ̄ ̄\ 
 ∠ / ̄ ̄ ̄丶
  || (・)o(・)
  ||@___ゝ
  丶\___ノ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 00:49:25 ID:YeOxhNo2
>>283
攻略本によると真EDフラグの直接的な条件は選択イベントクリアみたいだからな
選択出すには前述の通り
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 00:57:18 ID:40wPC0d7
夜遊び三姉妹と聞いて性悪姉妹に意地悪な妖精を足した何かを想像した
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 01:04:59 ID:BSQDLjAr
カラー5のデューンが怨みの剣もつとKHのクラウドみたいだな。
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 01:07:43 ID:lXpidhjq
異次元の神はGB版の方が良かったな。
やっぱりあの感じは2Dのドット絵でないと出せないか。
単にグロイだけじゃなくて、言いようのない不気味さもあった。
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 01:30:32 ID:rifs7+cD
吸収やハント以外で会える巨大敵は

メガイラ、デュランダール、隠れ仙人、
アシッドジェル、ヒドラ、スペクター

だけ?
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 01:36:00 ID:aos96MiP
やっぱ連携昇華は消費2の技より消費3消費4の技の方が良く出る気がするな特に消費4

メカの銃技で2番目の消費4技で昇華出して???埋めようとしても使い果たしても出ないような状況で
武器すぐ潰すのを覚悟で4番目の消費8の技で出そうとしたら潰すまでもなく比較的すぐ出るとかよくある
技4つ覚える前に昇華出したいなぁと思っても覚え切る前には出ない事が多いし
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 01:40:45 ID:eNkUMP/+
このゲームは意図して育成するとすぐ強くなってしまうから、あえてバランス悪く育てたり、成り行きで種族変更した方が楽しいような気がする。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 01:45:44 ID:qHO9nEOL
発売日に買って、ようやく今クリアしたんだが、ボラージュと戦うor戦わないの選択肢が…。
どうすりゃいいんだぁ〜?もし、戦って負けたら未クリア扱いになるのか!?
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 01:53:20 ID:OlZUlCtu
選択肢どっちを選んでも戦うから気にしないでOK
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 02:12:13 ID:P0Qdj7LS
通常、10%回復する自動回復は○回復とセットで付けると15%回復して ( ゚Д゚)ウマー
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 02:15:12 ID:eUTNE2KD
自動回復とかどうでもいい
回復L4のケアルが鬼すぎる
魔力×38で全体とかマジつえぇ
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 02:18:29 ID:S735kVCG
けっきょく期限のあるフリーシナリオって、「未来の私へ」だけ?
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 02:24:16 ID:eNkUMP/+
ハードモードのパゴスがやばい。
引き継ぎありだとなんとか倒せたが引き継ぎ無しだと厳しい。
1ターンにHPが2000以上回復する。現時点で弱点をつけるのがソロモンソードしか無い。
これはやばい。
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 02:26:09 ID:c1dm/Qrq
熟練度稼ぎのときは保険のため自動回復欲しい
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 02:26:25 ID:qHO9nEOL
>>295
ありがとう。結局、普通に倒せてクリア扱いとなったよ。
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 02:48:59 ID:J6MHMOf3
ようやく1周したが、今回BGMマジでいいな
決意の挟間とか笹井さんらしくていいし
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 03:27:47 ID:olOh6Bgf
ダンジョンがたまらん
こんなの選ぶのは俺一人なのはわかってる
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 06:18:39 ID:J9xITTgH
>>290
パゴスとヨルムンガンド、ティールはリメイク版も中々イイかな。

ボルボックだけはスペックもGB版の方が良かった
ホーリー(今作ではミロク)使ってこないボルボックとか〜(-ω-)チーン
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 07:16:25 ID:Ze9B+88M
諦めなければ(いつかは)フレイヤを嫁にできる
306ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/01/28(金) 08:33:02 ID:q9gPkIle
発掘は少し不親切だったな。

寄り道したくない時もあるんだから、マップにポイントが出るのが一回こっきりってのはなぁ…

ドラクエの魔法みたいに、そのエリアやフロアに、
いくつの発掘ポイントがあるかがわかるようにして欲しかった
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 08:33:11 ID:YFdSVCN6
え? フレイヤなら今俺の横で寝てるけど?
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 08:42:27 ID:DSArlXWw
じゃあ、その横に俺が寝る
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 08:48:28 ID:7eVfPxUn
んじゃフレイヤだけ連れ去る
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 08:54:14 ID:DSArlXWw
ふむ、連れ去られたのなら、仕方がない。
なぁ>>307
(*^m^*) ムフッ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 09:12:06 ID:T/9K6LXM
戦慄した
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 09:31:19 ID:nLEtEkNV
どっちかが女なら問題ないだろ
313ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/01/28(金) 09:48:05 ID:q9gPkIle
ようやく選択出たわ

これで真エンドが見られそうだ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 10:08:25 ID:YeOxhNo2
>>306
大雑把に発掘数出たと思うけど?(過去、現在、未来、異次元)
ステスロスコクピット右のスライムかな?

エリア別じゃないしマップアイコンすぐ消えちゃうから不便なのは確かだけどね
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 10:10:57 ID:YeOxhNo2
今回はじゃがいもより通常ティールの方が嫌らしいな
じゃがいもは最初の攻撃はヌルいし…
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 10:11:11 ID:nLEtEkNV
発掘ができるようになるのってかなりあとなのが残念だよね
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 10:31:46 ID:0n6g/ln6
なんであんな糞システムにしたんだろうな。
マップ切り替え時に丁度くしゃみした時なんて笑ったわ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 10:40:07 ID:WudNAcCe
初回プレイではどうやっても発掘不可な箇所もあるのに、
残り個数にしっかりカウントされてるから
放置して進めなきゃならないのが凄くモヤモヤする。
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 10:58:57 ID:yIcWwcfX
ステスロスにいつの間にかいるスライム達は一体誰が連れてきたの?
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 11:40:00 ID:40wPC0d7
発掘したけりゃ命がけでマップ見てろってことだよ言わせんな
GODがヌル過ぎた反動だ
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 11:40:01 ID:YFdSVCN6
初めてのマップで、
入ってすぐにメニュー開くと発掘ポイント見逃すよな…
まあ?俺はそういうときは攻略本にお世話になったが

>>310
お断りだ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 11:46:25 ID:nLEtEkNV
>>319
自分らで乗りこんだ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 12:00:46 ID:sxmndham
>>304
個人的にはドグラも嫌いじゃない
サハギンと口開けたラグナはGB版よりかわいくなったな
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 12:12:56 ID:QTuh0YOx
>>317
サガ2DSではずっと表示されていたけど、親切すぎると不満が上がったからじゃないかな。
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 12:30:35 ID:BSQDLjAr
>>318
ドラクエでいうと、最初の町で最後の鍵のかかった部屋にある宝箱、そんなwktk感を狙ってると思うんだ、きっと。
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 12:35:53 ID:OK4CSa/W
親切すぎて不満って珍しいな
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 12:38:07 ID:WGti3/+8
サガゲーマーは基本的にマゾ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 12:40:14 ID:QTuh0YOx
>>326
ガイドが度を超すと鬱陶しくなる。さじ加減が難しい。

イージーだけずっと表示とかいうのなら、もっとイージーが生きたのではないだろうか。
329ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/01/28(金) 12:43:27 ID:q9gPkIle
サガ2のマップは発掘ポイントや、イベントが発生するポイントは、常にアイコンがマップに表示されていたからな

ゆとり仕様との意見も頷けるが、周回プレイだと、
サガ2の仕様じゃないと、ちょっとめんどいんだよなぁw
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 12:54:33 ID:nCB6axuG
やはり狂人であったか
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 12:56:33 ID:QTuh0YOx
ミンストレルソングはなあ。
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 12:59:09 ID:7eVfPxUn
狂人と言えば狂人剣
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 13:02:52 ID:BM37Nby5
やっと一週目クリア
ちなみにサイボーグ、獣人、エスパー、人間、鯔・・・・
但し真EDでは無いので二週目から本番
(Pノート重視のため)
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 14:17:26 ID:2VyM/hBH
まだ一周目?
何やってんだお前

俺は今8周目なのに・・・
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 14:19:12 ID:slT8HGT+
発掘ポイントとかは常時画面に映るか切り替えられればいいんだけどな
336ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/01/28(金) 14:20:23 ID:q9gPkIle
本当にマゾゲーマーが多いんだなw

やはりマゾ心に火が着いてサガヲタになったきっかけは、
ミレイユの「はやく きえて」か?w
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 14:27:27 ID:0n6g/ln6
マゾいんじゃなくて単にアイコンが違う宝箱になってしまってるのがな。
GODと違いかなり序盤から機能してて用済みマップに戻るって事も少ないし、なによりアイテムも固定だし、ほんと意味分からんシステムになってしまっている。
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 14:28:49 ID:YeOxhNo2
発掘アイコンは常時表示でいいよ
ただし宝の地図(敵ドロップ率5%以下で地図最高ランク5%以下)が必要ということでw
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 14:40:36 ID:Jw/4fxVm
狂人剣再びとか本気で勘弁してくれ
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 14:46:22 ID:V7U8QGtj
プレイ時間は最大何分まで画面に表示されるの?
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 14:49:42 ID:7eVfPxUn
99:59:59だそうだ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 15:11:00 ID:40wPC0d7
ステスロスパーツはもっと世界各地に散らばってるのを集めたかった
ほとんどが既に発見されたものを奪うか貰うかだったし
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 15:37:56 ID:lXpidhjq
昔はヨルムンガンドの抜け殻にステスロスパーツが落ちてたもんな
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 15:40:33 ID:QTuh0YOx
オリジナルでボラージュさんがギル長老に渡したのは、パーツ探査のレーダーだったのだ。
といっても前作の精霊の鏡ポジションで、パーツの数しか分からないのだが。
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 15:57:42 ID:Zq/w5LfX
発掘はサガ2みたく常時表示でも構わないくらいだが
それじゃぬるいなら、今回の冒頭表示を移動で画面切り替えても毎回出るようにしてくれれば良かったのにな
見逃してもまた見れるし、取ったらもう表示されないなら別にウザくもならないはず

ぶっちゃけ!マークや?マークもそういう風にして欲しいくらいだ
気付かず見落とすケースがそれなりにあった
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 15:59:10 ID:XhAcOJ55
真ED見たし、イベントも大事な部分はやったし、それなりに満足した。
他に何がある?オススメがあれば教えてね。
まさか、フリーイベントを全部埋めるとかマニアックな事はヤル気ないから、あらかじめ注意しとく。
GBの名作がリメイクされた事自体が素晴らしい。
だが所詮は元々GBで作られた作品だ、小さな箱庭のような物語であることは否めない。
それでも、そこそこは楽しめた。良作だと思うね。
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 16:06:40 ID:MXqbLsp0
モンスター4匹で進み、イベント時のカオスな絵面を楽しむのも一興
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 16:10:53 ID:XhAcOJ55
そんな無駄なプレイはしません。却下!
もっと良いアイデアは無いのかな?
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 16:20:49 ID:Zq/w5LfX
とりあえず技リスト100%からだな
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 16:22:21 ID:40wPC0d7
他人にプレイスタイル求めるようになったら終わり時
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 16:23:51 ID:gHkr7dqX
やりたいことやって、満足したらやめるのがちょうどいい
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 16:24:52 ID:XhAcOJ55
>>349
最強武器を一通り揃えてる
それらを鍛えて、全部の技を覚えてる状態だ
鍛えまくったので、もうこれ以上他の技を覚える必要すら無い
これだけやれば充分だろ?

弱い武器を装備して、技を覚える為だけにプレイするとか馬鹿馬鹿しいよ。
もう充分に強い技を覚えている。
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 16:28:25 ID:XhAcOJ55
逆にお前らは一体何を目的に続けてるのか?
ノートを100%埋めるまで、延々と周回を続けるつもりなのか?
まぁ、そういう俺も3周したんだけどね。結構、やり込みすぎたかな?
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 16:32:28 ID:WudNAcCe
なんかウザイ奴がいるな
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 16:33:08 ID:1hNPnvdA
>>334
8周目って…むしろお前が何やってんだw

いやオレも4周目だが

356ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/01/28(金) 16:38:06 ID:q9gPkIle
消費2以上の技と魔法および、上級魔法書禁止プレイなんてどうだ?

これなら連携も使えないし
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 16:42:53 ID:jpoUtvGl
以前みた覚えのある類の書き込みだな
少し言葉を選ぶようになったみたいだけど同一人物臭がする
クリアおめでとう
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 16:47:47 ID:Zq/w5LfX
>>356
普通にクリアできると思うぜ
そもそも大半のボスはそれに近い条件でサンドバック道場がデフォだしw
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 16:48:30 ID:cuWfkwYy
他のスレで相手にされないからここにいついちゃったんだろね
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 16:48:57 ID:WGti3/+8
もうげんかいだ!
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 16:50:49 ID:Uq90AkOM
ウボァー
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 16:51:27 ID:x4nVDhHE
グヘッ!
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 16:52:11 ID:OK4CSa/W
グヘッ
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 16:52:23 ID:IbHiyWMS
×煽り
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 17:00:23 ID:OK4CSa/W
>>364
SaGaの主人公全員についてそうな能力だな
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 17:10:47 ID:zPiwUK8b
どっちかっていうと煽る方だからな
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 17:12:54 ID:QTuh0YOx
命令禁止プレイ(おまかせだけ)


状態異常を回復してくれないのでスリルがあるぞ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 17:14:32 ID:sxmndham
Sa・Gaはあまり海外展開しないって言うけどこれは海外版出るのかな
FFL3として当時遊んだ人はある程度いそうだけど
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 17:20:32 ID:Zq/w5LfX
>>368
ネメシスの衣装とかはある程度海外で出す事も意識した内容なんじゃないかね
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 17:23:06 ID:40wPC0d7
GB海外版でようやく許されたレベルだぞ
あんな格好で出せるわけがない
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 17:28:38 ID:FCcu1ZAq
体感だけど
ネジのほうが出やすい
お供の肉の方が出やすいケースが多い
モンスター図鑑ツアーやってるとけっこうストレス溜まる
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 17:32:32 ID:7eVfPxUn
体感だけど先にトドメさしたモンスター程肉ネジ落としやすい
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 17:40:14 ID:XhAcOJ55
何のアイデアも無いみたいだな。
こんな程度しか残ってないのか?もっとあると思ってたが
所詮はGBの頃の作品だな・・・
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 17:46:13 ID:djUXY8YT
ID:XhAcOJ55
何なのこの上から目線
たかだかゲームだろ
やりたくないなら止めろよ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 17:48:58 ID:OK4CSa/W
挑発○の特性って何か意味あるの?
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 17:49:11 ID:WGti3/+8
いつものだ、相手すんな
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 17:50:29 ID:5AWLM0N/
前スレ最後らへんにも似たような奴いたな
そいつは荒らしにクラスチェンジしてたが
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 17:53:19 ID:YFdSVCN6
おおおぉぉぉ…
オリハルコン間違って売ってしまったーーーーー
3時間近く前のデータからやり直しか…
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 17:53:43 ID:FCcu1ZAq
>>372
そうなんだ
フレアで一掃してたから気づかなかった
面倒だけど石化させて落とさせないのも有効だった
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 17:53:43 ID:JFF57l0N
漸く古の魔道書の熟練度MAXになったぜ!!

今からハードの世界に旅立つんだ、俺
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 17:55:26 ID:1hNPnvdA
つーかまさかフレイヤがこんな人気でるとは…

リメイク前
ネメシス>>>ミルフィー>>>>>>>…>フレイヤ≧シリュー

リメイク後
フレイヤ≧シリュー≧ミルフィー>子供ネメシス>>>大人ネメシス

ってかんじか?

382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 17:57:15 ID:fO0fVSth
ぼくはメティスちゃん!
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 17:57:23 ID:OK4CSa/W
フレイヤは出番なくてかわいそうって言われてるだけじゃないの?
シリュー、ネメシスの方が人気ある印象だけど
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 18:21:55 ID:1hNPnvdA
>>383
あ、そうなんだ
一週間ぶりにこのスレ覗いたらフレイヤばっか話題になってるからてっきり…

まぁとりあえず話題が出るようになっただけでも大健闘だわw

385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 18:27:52 ID:PszUSjwH
どう考えても毒電波が一番人気だろ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 18:28:03 ID:JFF57l0N
プレイ開始五分かそこら

「お兄ちゃん、行っちゃヤダー!」

俺を殺す気かと思った
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 18:40:41 ID:h6N7eI/I
おにいちゃん いっちゃやだー!
は原作でもあった台詞だっけ?
ディオールは特に台詞なかった気がするが
リメイクで追加されてよかったね
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 18:43:27 ID:WouI5AaB
塩昆布属性まで追加されたがな
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 19:10:10 ID:BSQDLjAr
結局ネメシスの好物はなんだったんだ
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 19:12:33 ID:Uq90AkOM
お兄ちゃん
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 19:14:03 ID:e4hAHRD/
まさかり
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 19:15:48 ID:Sb1l8y93
>>370
最近は昔のように変なローカライズはしない傾向にあるようだが。
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 19:17:01 ID:Sb1l8y93
>>387
うん。
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 19:23:52 ID:NE1x/6iE
>>371
HPに対して大きなダメージ与えるほど落としやすいらしい
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 19:54:43 ID:1hNPnvdA
サガ3はなかまだとおもってたのに こんなにおもしろくリメイクするなんて

あー ぜつぼうてきよ。

396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 19:55:56 ID:XhAcOJ55
何で普通に感想言っただけで
攻撃する奴がいるの?
上から目線とか、逆にお前らこそ上からでしょ
お互いサガ好きの同志だから、もっと優しく接して欲しいよ
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 19:57:03 ID:HBuhCooh
まき割りダイナミック
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 19:57:25 ID:+x7izf8f
回復の水晶ってどこに売ってますか?
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 20:00:06 ID:YvZ1CLIi
>>395
やっぱりちめいどがひくすぎたのよ もうだめだわ!
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 20:01:57 ID:YeOxhNo2
>>398
非売品みたいだよ
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 20:04:20 ID:GfBAu+Il
今購入してきた。

始める前に一つだけ聞きたいのですが、
このゲームって、フリーシナリオやフリーハントは
ストーリーを進めたら取り逃がしが生じますか?。

周回限定シナリオ以外の全てのフリーシナリオを
クリアしたいと思っているので教えてください。
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 20:07:25 ID:mwge6j7K
ageて質問するやつって絶対テンプレ読まないよね
信仰上の理由かなんか?
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 20:10:38 ID:+kzJVfXK
分からない事は自分で調べず人に聞けと教わってきました(キリッ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 20:10:56 ID:BSQDLjAr
>>401
その感じだとここで回答があっても結局攻略wikiとかに行くことになるから、そっちにいきなはれ。
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 20:12:32 ID:4EnLpriw
この作品、なんかもったいないね
ジャケットの絵が暗すぎ!サントラの絵にすればよかったのに・・

ジャケ絵  ttp://ec2.images-amazon.com/images/I/81bFdua1iwL._AA1500_.jpg
サントラ絵 ttp://ec2.images-amazon.com/images/I/61p2l81LUFL._SS500_.jpg
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 20:12:56 ID:jpoUtvGl
取り逃すものもある。
が、発生したシナリオを片っ端から片付けてりゃ良いだけじゃないの。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 20:15:56 ID:XhAcOJ55
それで結局は提案が無いのかよ?
やること無いのに何でいつまでもしつこくやってんの?
俺みたいに楽しめる部分はちゃんとクリアしたら満足できるのが普通なのに
お前らは一体何を求めてるの?
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 20:17:51 ID:1hNPnvdA
>>399

なんとかなるさ 河津にまかせろ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 20:20:11 ID:sxmndham
>>408
FFなら第一とかじゃないのか
まあそれはそれで見てみたいけど
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 20:23:00 ID:40wPC0d7
>>375
戦闘中敵に狙われやすくなるらしいとかなんとか
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 20:24:35 ID:zJg2d+yv
>>398
ラグナ城1-1でチェーンさせてれば腐るほど手に入る
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 20:40:50 ID:+x/tAm7X
敵ドロップは状態異常回復系が溜まっていくのが邪魔だ
剣系の武器ドロップはありがたいが
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 20:43:03 ID:+kzJVfXK
>>408
ちょっとリュート入ってるね
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 20:49:18 ID:AkVmIXBM
>>405
ここまでジャケ絵がシャバイのは珍しいよな。
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 20:50:02 ID:2QoYVxZt
ステの最高値ってどのくらいかってもうFA出てますか?
いまエスパーで魔法上げしててHP1599力49素早さ104魔力123で全員横並びなんだけどまだ上がる余地ありますか?
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 20:57:25 ID:2QoYVxZt
装備でブーストされてた
全はずし状態でHP1599力49素早さ99魔力108で防御7
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 20:58:11 ID:eIsi7PNE
モモモモでストーリー進めたら妙にカオスになったな
ポルポルがシルフだったりシリューがダゴンだったり
デューンを風皇にしたらイベントシーンの時、
画面の下の方でバサバサして虚空に吹き出しがあるんですが
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 21:03:33 ID:CVI+oP5V
>>415-416
人間・無装備でHP1999,他のステ99でFAのはず。
(他の種族は人間の数値を基準に補正がかかる)
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 21:10:19 ID:Sb1l8y93
次はうさ耳フレイヤだ!
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 21:19:02 ID:2hKy38+Q
「Club SaGa3」のスタンププレゼントでニコリンチョスタンプ5個の人がもれなく
貰える物ってのは抽選200名の物と同じなの?
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 21:20:15 ID:RgkadQZl
>>420
ツイッターで直接聞いてみれば?
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 21:23:10 ID:Sb1l8y93
位置情報 ムーの町(メタモル中)

サハギンが出たぞー
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 21:25:06 ID:2hKy38+Q
>>421
真理やね
でもアカウント持ってないしわざわざ作るのめんどいから
もっと詳しい公式情報出るまで待つわ
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 21:36:23 ID:fy1IkN+H
Rつん5匹いる俺は勝ち組。
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 21:37:23 ID:Xop1UxPl
>>120
フリーシナリオを全くプレイしない(=イフラムの木1をクリアしない)と新ダームの街に行けないような気がしてたんだが、
別にそんなことはないのか。
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 21:41:02 ID:Zq/w5LfX
>>425
何も無い実りの大地を出ると普通に新ダームの街に道がつながる

あとイフラムの木が生えてない状態でのレアモンスターハントのイベントもある
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 21:46:51 ID:YvZ1CLIi
二週目のみのりの大地は災難に遭いすぎです><
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 21:55:54 ID:wfZy5jop
みのりの大地って他の土地の何が違うのさ?栄養?
ここの土が栄養状態よさそうってなんで主人公たちはわかっちゃうの?モンスター的な嗅覚?
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 21:59:30 ID:5C2M5g6U
マジレスするけどふだん畑やなんかで土いじりしてればわかるよ。
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:16:22 ID:eUTNE2KD
大木の成長にちょうどいい環境なんだろう
窒素固定か根粒菌でぐぐれ
余程のアホじゃなきゃ一発で分かる
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:18:39 ID:XhAcOJ55
お前らから全然提案ないんで
やる気なくすかも知れん
役に立たない奴等だねぇ。普段は偉そうなレスばかりしてるクセに
イザというときに何の提案も出来ないんだね。
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:22:37 ID:eUTNE2KD
当店ではお触り禁止となっております
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:22:51 ID:Zq/w5LfX
>>431
特性集めたら?
装備集めるよりよっぽど強いキャラになるだろ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:24:27 ID:XhAcOJ55
>>433
レスを読んで欲しいんだが
もう既に最強武器の技も極めてるパーティだ
ハードでティールを倒した今、これ以上強さを求めるのはナンセンスだ
もっと他の提案をして欲しいね。
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:25:18 ID:Zq/w5LfX
>>434
今特性何付けてるん?
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:29:08 ID:JzXnzeW9
EDのヨルムンガンドさんの顔がヨコハマタイヤのマスコットに見えてしょうがないんだが
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:29:12 ID:FCcu1ZAq
>>435
荒らしに反応したら荒らしなんだからね
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:29:34 ID:7eVfPxUn
んじゃそのデータを封印して一周目からハードモード
ハントは最速ですべてこなすっていうのはどうかな?
やり込みプレイでは腕試しに有効な手段だったけど
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:31:08 ID:XhAcOJ55
>>435
水攻撃とか聖防御とか
各キャラごとに、チョコチョコ付いてるけど
意図的に特性狙ってない、遊び程度で肉食ったり戻したりして
勝手についてた程度
どうせ次の周には消えるんだし、俺にとってはどうでも良い要素だな
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:32:40 ID:qHO9nEOL
クリアしたデータをnewgame+をやらずにそのまま新たにセーブすると、星消えてnewgame+も消えたんだが、コレッてクリア直後のデータはそのまま残しとかなきゃいけなかったの?
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:32:53 ID:cTXS+Y3Q
なかなかいいやり込みはねーな…
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:33:03 ID:Ao5ag/A+
>>439
ゲームなんて電源消したら消えるもんなんだし、
何もしないのが一番じゃね?
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:33:27 ID:2QoYVxZt
>>418
ありがとう!
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:34:03 ID:XhAcOJ55
>>438
お前はRTAに挑戦しないのか?
ハードモード(ノーマルでも可)で、真EDまで何時間で攻略出来るか
ドラクエなら、この時期ぐらいになるとRTA挑戦者が続出なんだが
挑戦してニコ動に上げるぐらいの勇者いないのか?
俺は疲れるのは嫌だから、やらない
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:36:37 ID:YFdSVCN6
>>440
クリアデータの確認は、星付きデータが一つでも残ってるか、で判断してるっぽい
だから星付きデータを全部上書きしてしまうと、クリアしたというフラグが消える
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:36:48 ID:Ao5ag/A+
>>441
やりこみならFF5が楽しいよな
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:38:57 ID:YFdSVCN6
>>446
全員すっぴんのみ(イベント等で必要に迫られたとき以外すっぴん)でクリア、とか熱かった
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:40:19 ID:7eVfPxUn
>>444
正直やり込みは別ゲーでいっぱいいっぱいです
てかTAするのが疲れて嫌だったら君もうこのゲームでやる事無いよ 断言する
さっさと他のゲームしなよ
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:41:14 ID:Ao5ag/A+
さて俺はまだネメシスをさらってきたボスのいるスイッチでいまだに肉食ってるんで
いい加減ゲーム進めるぜ!

原作持ってるけど昔すぎてもとのボス思いだせん…
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:41:31 ID:0i68naHo
適当に食いまくってたら、○すべてを継承してしまった・・・
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:43:20 ID:XhAcOJ55
>>448
じゃあ、このスレともお別れだな
結局、俺にヤル気を出させるような提案は無かったのか
本当にガッカリだよ。これだけ住民がいて、誰一人俺にヤル気を出させる事ができないとは
お前らは何の為にスレに集結してんの?
こんなスレに期待した俺が馬鹿だったのか?
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:45:31 ID:eIsi7PNE
モンスターより人間とエスパーの方が特性集めやすいってなんか釈然としない
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:46:05 ID:Ao5ag/A+
>>451
だって君は普通の人なんでしょ
普通の人なら普通にクリアしたら満足なんでしょ?
じゃあ誰も普通の人である君をもうこれ以上やる気なんて出させることはできないよ
普通の君、すごいねー
引用したけど、これだけやって満足したならもうヤル気なんてでないよねー

407 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/01/28(金) 20:15:56 ID:XhAcOJ55
俺みたいに楽しめる部分はちゃんとクリアしたら満足できるのが普通なのに
お前らは一体何を求めてるの?

434 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/01/28(金) 22:24:27 ID:XhAcOJ55
もう既に最強武器の技も極めてるパーティだ
ハードでティールを倒した今、これ以上強さを求めるのはナンセンスだ
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:46:35 ID:ypkxLYdC
>>451
その通り、他の人に自分の楽しみを見つけてもらおうと思う人間は馬鹿です

というかやりこんだのなら、『勝ち組?』のサブイベントもクリアしてるはず
彼を見て何も感じなかった?
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:48:23 ID:7eVfPxUn
>>451
2chに期待すること自体お門違いってモンだよ
こんなスレに期待するお前が馬鹿だ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:48:59 ID:p6gcCRWF
正直言うとリボンや勾玉のおかげで
状態異常防御系の特性はあまり要らない…

アクセサリーに威力増強やら能力値増加がある物があったら
もっと有用だったんだろうに
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:49:12 ID:XhAcOJ55
>>453
何で俺を攻撃するの?
ちょっと厳しい意見言ったら、即効でそいつを叩くのが2chの本質なんですか?
優しく接する事すら出来ないの?
これだから2chという所は信用できないんだよな…
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:49:13 ID:40wPC0d7
リチャージシステム自体はあっても良かったんだけど、回数ゼロでもアイテム残るってのがどうにも納得いかんな
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:50:42 ID:5vldNvPb
痛いガキが語っていると聞いてすっとんできたが
いつもの荒らし達と何のかわりもなかったでござる。
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:50:49 ID:YFdSVCN6
お前らいったい何と闘ってるんだ…?
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:51:10 ID:40wPC0d7
未来予測:構ってちゃんのおかげでスレが伸びる未来が見えた
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:51:38 ID:ypkxLYdC
>>457
自分に優しく他人には厳しくですか

そんな奴はこのスレに限らず2chに限らずネットに限らず、どこへ行っても嫌われる
一生ぼっちで貧乏な人生を送りたくなければ、少しは考えを改めた方がいい
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:51:51 ID:Ao5ag/A+
>>457
うえ?ボク攻撃してないよ
ざっと君の意見を引用しただけじゃないかー
いたずらしたわけでもないのになんで攻撃になるんだよう


464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:53:01 ID:XhAcOJ55
>>454
『勝ち組?』 って人をナメてる奴の事ですか?
人を小馬鹿にして良い気になってるのがムカついたんだけど
俺が真剣にアイデアを募集しているのに、冷やかしのレスを返す奴等と同じだね。
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:55:37 ID:p6gcCRWF
こういうスレは攻略がひと段落してきたら
世界観やらやり込みの雑談、たまにバグ情報ってもんだからな

購入を迷ってる人間にアドバイスしたり
複数回プレイしてなんか琴線に触れたことや
縛りプレイとかで新たに気付いたことを語ることはあっても
飽きてしまったプレイヤーを引き留めることをなぜしなくちゃならんのだ?
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:56:28 ID:+x/tAm7X
攻略本が早すぎ&完璧すぎて一気に話題なくなったよなぁ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:56:33 ID:XhAcOJ55
>>463
そんな文章作って、縦読みさせて楽しいの?
俺が真剣に友好を求めているのに、人を馬鹿にしたレスを返すだけの礼儀知らずな奴
何で攻撃的なレスばかりで追い込もうとするの?
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:57:36 ID:Ao5ag/A+
>>465
GODのスレは購入検討レスに大抵「980円なんだけど〜」みたいな一文がはいってて
クスリとしたもんだ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:59:21 ID:XhAcOJ55
>>465
だから何で上から目線で説教するんだ?
自分達は正しいって思い込んでるの?
そういう態度が気に食わないんだよ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:59:36 ID:p6gcCRWF
>>467
自分のレスを100回ぐらい読み直して
「人を馬鹿にしたレスを返すだけの礼儀知らずな奴」
ってのはだれかよ〜く考えてみろ
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:02:18 ID:22Ghnv0W
もうほっとけよ。確信犯だろ。
でも特性はちゃんと付けたほうがいいな
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:02:58 ID:YvZ1CLIi
しずかにしろよ さけがまずくなる
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:03:12 ID:JFF57l0N
お前ら、そんなことよりネメシスの可憐さについて語ろうぜ!
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:04:27 ID:wfZy5jop
>>472
おい ぜにがたんねーぞ!
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:05:12 ID:OokvAYOo
女神のエロさにはネメシスでは敵わない
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:05:25 ID:nCB6axuG
具体的な内容が強化ティールくらいしかないのが笑える
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:05:40 ID:XhAcOJ55
真剣にアイデア求めてるのに
ちょっとでも批判すると、そいつに総攻撃を開始する
これが2chの特性ですか?
スレの流れに逆らうと、全員でフルボッコするのが伝統なんですか?
人はいろんな考え方があるという事ぐらい理解した方がいいよ。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:08:32 ID:S+rnU1fK
>>473
「こんなときに限って」のネメシスの苛めてオーラが凄すぎる
最後の”ごめんなさい”とか萌え殺す気かと思った
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:09:37 ID:Ao5ag/A+
>>475
女神えろいかね
ニケとかマリリスのほうが…
マリリスの行動選択時に髪を書き上げているのがいい!
凝視も連携に便利だし平手打ち6も強いし超お気に入り
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:09:55 ID:eIsi7PNE
赤痢
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:10:44 ID:eUTNE2KD
お前らつられすぎだろwwwwwwwwwwwww
この馬鹿現れるの何度目だと思ってんだ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:12:25 ID:JFF57l0N
>>478
あのイベントみてるとマゾ気質がプンプンしてきたのはたしかだ
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:14:16 ID:eIsi7PNE
仲間になってからネメシスいつも先頭にしてたから
入れ替わりでディオールが来た時にすんごいげんなりしたり
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:14:26 ID:OokvAYOo
>>479
「女神」という一個体なのに臍があるんだぜ
凝視して羞恥心を煽りたい
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:14:32 ID:OK4CSa/W
しかし容姿はS
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:15:43 ID:7eVfPxUn
>>481
俺そういうの煽って火病らせたり必死にさせるの大好きなんだ
おれが ゆとりに マジレスを したせいなんだよー ごめんよー
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:17:37 ID:ypkxLYdC
>>479
ニケがエロいなら、今回のイリヤはもっとエロい
ニケの色違いだけど、肌が浅黒いおかげで尻のラインが際立ってる
戦闘画面だと、スリットスカートからはみだした尻の形がはっきり見える

セラフィムは色白すぎて、イリヤほどエロさに期待が持てない
スキル的にもそんなに強くないのでお勧めできない
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:17:45 ID:FCcu1ZAq
ID:Ao5ag/A+
ID:p6gcCRWF
ID:7eVfPxUn
ID:ypkxLYdC
毎日現れる荒らし君に釣られた本日のピエロたち
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:20:29 ID:nLEtEkNV
GOD途中で飽きたんだけどまたやり始めたら楽しめる?
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:20:46 ID:OK4CSa/W
ネメシスは家事できるのが魅力
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:20:56 ID:XhAcOJ55
ついに荒らし扱いかよ…
自分達と意見が違う奴は、みんな荒らしにするんだな
魔女狩りと同じような非道な行為だよ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:21:43 ID:+kzJVfXK
>>486
たかしくんなら しかたないな
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:22:13 ID:5vldNvPb
>>486
まぁたかしくんならしょうがないぜ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:22:25 ID:OK4CSa/W
>>489
今やると連携に戸惑う気がする
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:22:38 ID:+kzJVfXK
>>490
ステスロスを破壊するほどの怪力なのも魅力
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:24:59 ID:JFF57l0N
そういや>>387で言ってたネメシスの台詞の件について
確かめてみたら、原作でも「おにいちゃん いっちゃやだー!」
って言ってたわ。

どうでもいいだろうけど
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:25:33 ID:p6gcCRWF
あれ?>>486ってサガ1のパロじゃなかったの?
てっきりあの洪水になった世界のゴミ捨てたやつのセリフのパロかと
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:25:45 ID:dWr1ycdy
おにいちゃん、イっちゃやだー!
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:26:54 ID:+kzJVfXK
>>497
そうだよ?
だから たかしくんの なまえが でてるじゃないか
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:27:05 ID:nLEtEkNV
>>494
OK わかった
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:29:38 ID:OK4CSa/W
>>500
というか飽きたのがどこまでかによる
まだ全クリしてないなら当然やった方がいいし、極めたのならやらなくていいと思う
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:32:25 ID:40wPC0d7
もっと!もっとだー!
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:32:54 ID:XhAcOJ55
つーか何なの?お前ら
スルーしたり、嵐扱いしたり
サガ好きな者同士で仲良く意見交換したいと低姿勢で話しかけてるのに
お前らの礼儀知らずには呆れるんだが
もうちょっとマトモな応対しろよ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:33:24 ID:JFF57l0N
今GODプレイした場合最も違和感があるのは
プレイヤー表示画面が上下逆になってることだと思うよ。
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:33:45 ID:7eVfPxUn
なんでたかしくんでこんなにレスが付くんだ……
レスが ふってきたよーん!

しかし思い返せばアシュラの格の下がり具合半端ないな
1では魔王だったのに2では四天王の一員みたいになってるし
そして3では別のボスの部下だとか……
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:34:12 ID:lXpidhjq
ネメシスは大人になった後のイベントが少ないのが残念だな
ディオールは子供のときも大人のときも結構目立つのに
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:35:54 ID:sxmndham
長風呂イベントは面白かった
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:36:34 ID:J6MHMOf3
もう言われつくしてるけど、5人目を入れ替えできるようにしてくれてもよかった気はするなぁ。
んでなんかどうでもいいようなイベントとかあったり。ネメシスのかわいさが際立つような!
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:37:03 ID:5vldNvPb
何だかうるさいコバエが沸いているので
殺虫剤撒いておきますね
匂いやらで気分を害するからやめろ?

うるせぇ我慢しろ!
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:37:55 ID:8O587fye
デューン達に最も人生をもてあそばれた人って、あのニートとその両親だよな。
特に両親は本当なら宝を見つけて大金持ちになるはずだったのに、
デューン達に邪魔されて宝を見つけられない上に大ケガしてるんだしな。
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:38:47 ID:lXpidhjq
大人になってもやんちゃ坊主の面影を残しているディオールに
アニキ!と呼ばれるのは違和感ないが、
あの格好の大人ネメシスにお兄ちゃんと呼ばれるのは変態プレイを想像してしまう
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:40:36 ID:q7uwqG/A
>>508
今回なら鯔さん加入の時点で他の人らもほぼ健在だしな
ディオールがちょっと早く直りましたとかにすれば鯔さん留守番にして
変わりに誰か連れていけても全く問題は無さそう

未来メルローズがちょっと弱そうだがまだ現役でいけるはず
フレイヤは大人化でむしろ強くなってそうだし
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:41:53 ID:SfwPgk02
バルザイの例の呪文、なんかフツーな感じだったな。
というか、河津さんってああいうネタはあまり好きじゃないような印象がある。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:41:57 ID:OK4CSa/W
>>505
でもSaGaシリーズ皆勤ボスがアシュラだけということを考えるとすごい
もともとはゴブリンらしいからどこにいても違和感ないな
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:44:02 ID:p6gcCRWF
ネメシスは何があったらあんなかっこをするようになるんだ?
幼少期からいちおう修道服みたいな物は着てたし
シスター姿になるのはまぁ判るんだが
リメイク版だと何が何やら、しかもまさかり持ってるし
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:44:23 ID:nLEtEkNV
>>501
オーディン倒したところ
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:45:19 ID:8O587fye
何故かハイレグ丸見せだし、露出プレイに目覚めたのか?>ネメシス
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:45:38 ID:lXpidhjq
オーディンと言えばソールがまんまオーディンでがっかりしたな
GB版のあの太股が良かったのに
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:45:58 ID:q7uwqG/A
>>516
次が最後の世界だからすぐ終わるぞそこまで行ってるなら
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:47:06 ID:lXpidhjq
まあ戦士として見れば、ネメシスのあの格好は動きやすそうで良いのかも知れない
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:48:22 ID:nLEtEkNV
>>519
そうなんだよね
だからこそ飽きちゃったというか
サガ3もカオス城の外観に出たところで止まってるんだ
あそこから先進む気があんましないというか
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:48:27 ID:OK4CSa/W
>>516
うん、やった方がいいな
こっから敵強くなるし
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:50:15 ID:sxmndham
こんな時に限ってでネメシスを選ぶと神殿で仕えてたとか言ってなかったっけ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:51:08 ID:XhAcOJ55
どうも馬鹿ばかりみたいだね
期待した分だけ損した
もう二度とこんな糞スレには来ないよ
馬鹿が移りそうだからな
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:51:49 ID:YeOxhNo2
それはサガに限らず最後寸前で燃え尽きるか飽きるタイプだな
序盤からガチガチでやってると力尽きるんだよな
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:51:53 ID:nLEtEkNV
>>522
サガ3行き詰ったし2に戻ってやってみるよ
サンクスー
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:52:38 ID:nLEtEkNV
>>525
序盤から馬鹿みたいに鍛えまくったせいなのかも
第3世界でもうみんなHP1000近くあったしw
第1世界で戦闘しすぎちゃった
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:53:59 ID:8O587fye
でも結構ありがちだな。
ゲームを終わらせたくないからクリア直前で止めてる人って。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:55:41 ID:XhAcOJ55
真剣に意見交換求めてる人をスルーしたり
荒らし扱いする馬鹿どもが密集するスレ自体
必要ないでしょ
全員消えろよ、アホらしくなってきたわ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:57:11 ID:x3phWzWP
自分もよくやる。
終わらせたくないっていうか、ラストダンジョン手前あたりで、
あとラスボス倒してエンディングかーってなんとなくどうでもよくなるんだよなぁ
サガは一応クリアしているけど。
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:58:20 ID:Ao5ag/A+
>>525
ワイルドカードでしょっぱなからカード集めまくってて飽きたお…
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:59:19 ID:Lv1dDarS
>>525
よう俺
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:59:40 ID:J6MHMOf3
>>512
確かに、フレイヤは一番気になるかもしれん
選択の襲撃時、幼少期で楽勝なんだから、陽気な大人フレイヤはどんだけ強いのか…
ていうかせめて真EDくらい出させてあげてくださいよ…
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:59:41 ID:YFdSVCN6
>>483
異次元でディオールと交代する直前のタイミング、
俺はいつもこのタイミングでFS消化をしてる。
ネメシスをできるだけPTに引き留めておきたいw
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 23:59:50 ID:A1Jl0PSq
シリューかわいい…
「にへへ〜」とか「ん 大丈夫」とか
簡素な台詞のはずなのに何故か萌える
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:00:32 ID:AOXRzdnZ
>>534
俺!俺じゃないか!
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:00:50 ID:IEDnvVyC
そして日付変わってIDも変わる。
>>529は別IDで何度でも蘇るさ!
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:01:30 ID:5NV0nh5O
一周目はラスボス戦のBGMが気になるから終盤に近づいたら気合が入るな
二周目以降は終わるタイミングも展開も完全に知ってるから「ああ、終わりか…」の気持ちが強くなるけど
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:03:15 ID:6/jMaZTT
デューンとシリューは普通に「チュッ!」とかする間柄なわけだが、
ギル長老は2人の交際を公認してるのかな?
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:03:32 ID:9HuIHVfF
>>536
そして2周目以降になると、お金にも余裕ができてるから、
存分にまさかりふりまくり
そして気付けばネメシスのHPが1000突破して、力もすんごい事に
怪力ネメシスたんちゅっちゅ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:03:39 ID:mWdHtnJA
>>537
ネクシロヨ ヲズーリシガサ
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:04:10 ID:jSrSJP/E
>>515
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY87ezAww.jpg
こっちも捨てがたいよな
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:05:14 ID:Kcpm0zhO
まさかり特別に得意武器だったらいいのに
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:10:03 ID:5NV0nh5O
まさかりが意外と高くてチャージできないから一周目だと刀がメイン武器になってくのいちみたいに

>>539
幼いころから見てるし認めてそう
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:10:09 ID:MpamY6s7
お前らがワンダラー弱い弱い言うから
適当な装備で行ったら、ギリギリだったじゃね〜か

マジで全滅しかけたわ
全員基礎防御力90以上有ったのに
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:10:24 ID:yUYa6T9A
得意武器と言えばなぜ拳銃をエスパー用にしてやらなかった?
おかげでサイコガン(爆笑)になってしまったじゃないか
…まぁそうするとメカ(核爆)になってしまいそうだが
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:10:59 ID:46I2H1UC
得意武器じゃない上に、熟練度もゼロなのに
最終戦でいきなり破邪の剣を取り出すボラージュさん
しかもなんか技も使ってくる
いつ修行したんだ
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:13:24 ID:mFwmTUi1
>>546
サイコガンは人間の魔力上げ用としてはコスト能力ともに最強クラスの武器だぞ
地味に通常攻撃からグループだから便利だし
熟練度からっぽだろうが最初の技は閃くから連携だって出来る
サイコソードやサイコダガーは熟練度高まったらサイコガンに取って代わられる
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:15:18 ID:5NV0nh5O
ワンダラーはステスロスの威力が全体600くらいならよかった。
欲を言えば自動回復も欲しかった
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:19:32 ID:FyFesxvf
剣士ディオールでシリューがモンスターだと
ロングソード!(ぱらぱらっぱら〜)
ってのやらないのか…ちょっと寂しい
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:22:25 ID:J931/oiv
それ病気だから
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:23:38 ID:mL0CzR7M
>>548
ちなみにメカ用としてはどうなの? 普通の銃器?
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:26:41 ID:ZJ2mgKSf
デ「ネメシス、こいつが抜けるかい?」
ネ「え…えと、お兄ちゃんが言うのでしたら…が、がんばってみます…っ!」
ミ「いいわ、もう少しよネメシス。 ほら…ここをもっと…こうやってみたらどうかしら?」
ネ「え、あ、ハイ。…こ、こうですか……?」
ミ「……ダメね。弱いわ、もっと力を入れないとダメ」
デ「そ、そうだな。少し弱い…かもな」
ミ「ちょっとそこで呆けているあなた。妹が困っているのよ、手伝いなさい」
シ「……へ? あ、あたし!? なぜあたし!?」
ミ「他に誰がいるのよ。こういうのは、どちらかというと私よりあなたの専門分野でしょう?」
シ「え、えぇえっ!! どうしてそうなるのよ!?」
ネ「お、お願いし…ます! これは…なかなか、き…つくて…はぁ…私一人じゃ抜けそうにないんです…」
デ「頼む、シリュー。お前の力を貸してやってほしい。ネメシスを助けてやってくれ」
シ「…わかった。…でも今回だけよ! いい? 今回だけだからね!!」
ネ「ありがとうございます!」
ミ「……フフ」
シ「じゃあ準備はいいネメシス? 一気にやるよ?」
ネ「…は、ハイ!!」
ネ・シ「「せーの…っ!!」」
デ「…おぉおお。す、すごいぞ二人とも!! 一人だけの時とは全然違うっ!!」
ミ「…いいわ、凄くイイ。…そう、その調子よ。あと少しだわ……」
ネ・シ「「くっ…ぅ…ふ、っん…。うううぅ。う…くっ……あぁ!」」
ネ「……ぬ、抜けました……。ハイ、お兄ちゃん…これが…聖剣です」
デ「すごい……これが、伝説の聖剣…」
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:26:49 ID:Q+zR4JF2
>>545
むしろ良かったな
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:27:27 ID:wTlNvXCi
>>552
ゴミ以下。
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:27:37 ID:mFwmTUi1
>>552
0しかでないw
557ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/01/29(土) 00:29:45 ID:aZoF8Cc1
>>552 魔力ゼロのメカがつかっても、ゴミレベルの威力だろう
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:31:46 ID:O+KAD8yg
ワンダラーよりもハードモードのパゴスや強化ティールの方が強い。
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:32:45 ID:Yi6piQEa
>>552
他の武器と違って通常から技、昇華まで全部の威力が魔力*n
メカの魔力は0

あとは分かるな
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:34:22 ID:EYznliVF
アシュラ
サガ1:四天王を統べている。フレアを唱えてくる。
サガ2:最初の大ボス。前作とはうって変わって、石化で一撃・・・。
ただ何も知らずに挑むと、4本の腕でこちらも一撃死することがある。
サガ3:四天王の1人になってしまった。サブイベントが何とも情けない。

メカ4人パーティで一苦労。
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:36:51 ID:9HuIHVfF
>>553
お前のその妄想力は、むしろもっと違う場面で生かした方がいいとおもうぞ?w
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:37:04 ID:wTlNvXCi
サイコソードは技を使えば力依存だから、魔力初期値のデューンやシリューでも使えないことはないけど、
サイコガンは技も全て魔力依存なので、メカに使わせてもゴミでしかない。
しかも、サイコソードの技は他の武器で覚えるから、あえてサイコソードを使う必要があるのは連携昇華を
埋めるときぐらいだが、サイコガンはオリジナル技しか覚えないので代替が効かないという。

サイコダガーは、得意としてるのもエスパーなので、この系統では一番使いやすい。
技も魔力依存でよかったのに、何で素早さ依存なんだろう。
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:46:03 ID:5NV0nh5O
パゴス戦で未来ドライブの素晴らしさに気づいた
後半ボスはもっと自動回復してほしかったな
ワンダラーとか時空操るから違和感なさそう
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:46:22 ID:mL0CzR7M
酷いな…なんでサイコガンだけそんな仕様なんだよ
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:47:08 ID:X9ndVvFl
>>550
あれはドラえもんのパロだったのか
だからシリューの足は短くて太いんだな
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:48:13 ID:ankFk3Id
サイコガンはサイボーグに装備させるのが一番絵になる
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 01:03:45 ID:5fjZd9es
高速コブラ
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 01:04:59 ID:mFwmTUi1
>>566
個人的にはサイボーグより人間ミルフィーが銃構えた方がなんかエロい
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 01:05:32 ID:EF+1KHmZ
ミルフィーにはミサイルが似合う
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 01:09:53 ID:lX13n/BF
サイコダガーさんはエスパーで振ってると魔力がぽこじゃか上がるので熟練上げでとてもお世話になりました
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 01:37:03 ID:5+Y1UofS
>>539
あれはほっぺにチュだと思ってる
唇にチュするような関係なら、お父さんに挨拶をって言うシリューに
なんで?ってデューンが返すわけないと思うんだけどどうだろう
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 01:42:43 ID:46I2H1UC
>>571
投げキッスだったのかも知れんぞ!
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 01:58:24 ID:EFpUEvu0
>>571
デューンは素でアホの子というか単に鈍感なだけのような
と考えるとあの二人がどうしてあんな関係になれたのかが不思議だけど
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 02:09:44 ID:Os4Kr/hs
もしくは照れ隠しだな
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 02:10:43 ID:Yi6piQEa
男女関係で一番重要なファクターは接した時間でござる
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 02:24:31 ID:B1PhnrMA
「ファンサイト スタンプの数が○個以上ある」
Rつんスタンプも数に含まれるのか。

最初にトップページを開いた時はRつん4つだったのに、
ファンサイトスタンプを開いたらすぐに5つになったw
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 02:31:28 ID:6pZV235I
フォロワー5000人っていかないんじゃ…
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 02:33:15 ID:EFpUEvu0
>>576
そういうことか!w
説明されてる数より1個多くニコリンチョがいるから疑問に思ってた。

ていうか15個以上集めた分って無駄になるのかなぁ
昔こんなこと言ってたけど
http://twitter.com/saga3sol/status/10632230422454272
http://twitter.com/saga3sol/status/10638147285155840
twitterフォロワーだけはどう考えても無理ゲーだからコンプは無理だけど
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 02:43:03 ID:ankFk3Id
貰えるのってこないだも配ってたポストカードじゃないのかって思ってしまう
まだ大量に残ってたからなあ
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 02:51:06 ID:3LzFJQ44
ニコリンチョ3つだわ…orz電撃オンラインの感想送って記事にはのってるるけどプレゼントは望み薄だな…
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 03:13:07 ID:FyFesxvf
自分スタンプ5個だわ
また先生・乙女ストラップとかだろうか…
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 03:19:51 ID:X9ndVvFl
猫型お守りがほしい
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 03:21:09 ID:Q3E93b7P
>>580
俺と友達になろうぜ!

電撃記事載ってたが、ほぼ全員載ってるとかじゃあるまいなw
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 03:41:21 ID:Q+zR4JF2
>>579>>581
製作中ってあるぞ、ただ数が多いからな……

>「Club SaGa3」プレゼントキャンペーンのグッズは、ただいま制作中です!
>いいデキになりそうで、完成が楽しみです!@三浦
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 04:00:59 ID:3LzFJQ44
>>583
公式サガ友も条件だったな。友人?GODせんせいだけですが何か?
あーサントラ買うかね…BGMはかなり良かったしな

>>584
個人的にはミウP&河津神イラストのグッズでもいいわw
そーいやGODでスタッフスライムいたけどあれの出来を良かったな。
コバゲンは本編でもいい仕事するけど番外イラストは毎回力入りすぎじゃないですかw
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 05:59:27 ID:GY5HUc0i
手っ取り早くスタンプ集める方法ないかな。応募系は今からじゃどうにもならんし。
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 08:00:52 ID:yAugVT58
電撃に感想送ったのに載らなかったでござる
ほとばしる熱いパトスを文にしてめちゃくちゃ推敲したのに…

公式サイトっつーかスクエニのサイトってイマイチ見づらいから
club saga関係全然見てなかったんだけどなんか貰えるのか?
ポストカード余ってるなら早期購入者特典サントラにも入れてほしいなあ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 09:04:22 ID:DdAdP2+a
今Rつんスタンプ3つだけど、日記書いて友達を0から5人に増やせば5つになるな
日記はともかくここから友達作ってくのがハードル高えわ・・・
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 10:38:58 ID:9qWH3yDr
銃器は威力固定だから初期ので押し通せないのが辛い
力上げればなんとかなるんだっけ?
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 10:59:32 ID:BpLaUdaQ
昆虫ロボの最強種がクィーンだったらよかったのにと思ったのは俺だけじゃないよね?
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 11:01:34 ID:fDWNtB/X
カイザーアントとか(カブトムシの)ストロンガーとか、スタッフに仮面ライダー好きがいるだろw
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 11:03:28 ID:BpLaUdaQ
ロケットベルトがライダーの変身ベルトっぽかったな
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 11:13:16 ID:EYznliVF
>>589
銃、重火器ともに威力固定。メカが使えばボーナス。

関係ないけどメカ縛りなんてやってしまって、後半のボスでかなり苦戦した。
リチャージ代も恐ろしい。
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 11:14:39 ID:JdY88fhT
でも今回も甲虫系は弱いどころかLv11が居ないんですが…
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 11:23:00 ID:Os4Kr/hs
モンスターの最上位に過去作のボス出してって意見はGODでも見かけたな
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 11:28:48 ID:Pq5WBmKD
>>591
サガらしくていいじゃないか
2でもゼットとかいたしね。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 11:29:18 ID:osADRBBY
>>595
なるほど、だからサガ1の四天王がすべてサガ2に登場してるのか
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 11:29:58 ID:DdAdP2+a
銃と重火器のダメージはサイボーグ2倍、メカ3倍でも良かったような
あと、魔法のダメージにある程度防御の数値が影響すればメカがもう少し日の目を見たかも
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 11:38:33 ID:EF+1KHmZ
2では換金アイテムだったロケットパンチがまさか最強の銃になるとは
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 11:43:40 ID:eW+LqMqb
最近のイトケンは糞過ぎるから正直関わって欲しくなかった
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 11:44:33 ID:gpdK0tSa
そうか?

まあ今回の主役は笹井さんだね、やっぱり。
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 11:52:32 ID:JdY88fhT
>>598
倍化ボーナス付いても成長はしないからそこが悪いんじゃないかねー
熟練度の影響が強いとかなら日の目はあったかもしれん
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 11:54:39 ID:gpdK0tSa
サイボーグとメカは特性上、その時点での最高級の装備で固めないと実力を発揮できない。

防具はいいとして、武器がなあ…。
宿屋で回復するわけでもないし。
604ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/01/29(土) 12:02:20 ID:aZoF8Cc1
メカはサガ2のように、宿屋やエリクサーで、使用回数が回復するってんなら、
まだ使えたかも知れないな。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:06:53 ID:fyoPhaUc
サポートメンバーのページを今知った
さらに早期購入キャンペーンも・・・

俺のバカorz
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:09:40 ID:QaRSu7Wx
このゲームって3万本ぐらいしか売れてないみたいだな

少数派の信者が粘着してスレに住み続けているが
コイツら見てると哀れになってくるわ
今日も傷の舐め合いをしてんのか?それで楽しいのか?w
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:10:43 ID:gpdK0tSa
おう、よう来たのう。まあコーヒーでも飲んでけ。
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:10:51 ID:EPWRhXi7
今さらだが、いつの間にか発売してたんだね、これ。昨日買った。
見えてる地雷を踏みにいくつもりだったが、普通に遊べる予感・・・・

やっぱ、ゲームシステムとかキャラ立ちとか「らしさ」って大事なんだなぁ

ところで食いだおれはいるのかしらん。ちょっと楽しみ。
後、まさかりシスターとか。
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:13:13 ID:5NV0nh5O
食い倒れはいない
まさかりシスターは健在
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:13:18 ID:osADRBBY
カオス城の時点でHP平均480しかないし
他の能力値は力平均25くらい、素早さ25くらい、魔力は5

これもうどうにもならんよね 最初からやり直すか……
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:15:13 ID:5NV0nh5O
>>610
後半になるとステータスが面白いぐらいにグングン上がるから心配しなくてもいい
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:15:44 ID:pkY/4CJK
>>607
そういや寝ている仲間にどうやって飲ませてるんだろうな…
デューンがポルナレフ(その逆とか)にとか(w
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:16:25 ID:BpLaUdaQ
>>606はこんな所にいないでバランスの崩れたアヤのシャワーシーンでも見れば良いんじゃない?
あるいは朝から晩までベルサスと零式(笑)のPVでも見てれば?w
614ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/01/29(土) 12:17:30 ID:aZoF8Cc1
>>606 もっと!もっとだー!
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:17:43 ID:QaRSu7Wx
お前ら、少数派という自覚あんの?
周りに「サガ3やってます!」 って言うと
「コイツ、マニアじゃね?」って惹かれるぞw

なぁ、いつまで過疎スレに逃げ込んでるんだ?
穴に篭ってないで出て来いよw
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:18:37 ID:GNZks0eq
>>610
カオス城ならそんなもんじゃね?
魔力はどの道上げないといけなくなるので今から考えてもいいかもしれんが。
もっと後でもいいけど
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:19:44 ID:pkY/4CJK
>>610
その時点でキツイと思わなかったら適正だし
そうでなければ雑魚戦で十分成長しそう。
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:19:48 ID:QaRSu7Wx

パチ狂いの基地害野郎

ばれ太 ◆BiJZbgMNr
http://hissi.org/read.php/pachik/20100926/eWNkVFUvNHE.html
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:19:59 ID:EPWRhXi7
そうかぁ。食いだおれいないのかぁ
リアルでもいなくなったらしいしね。

自主情報規制して楽しむよ。レスサンクス。
しかし、大阪テイストがなくなって、なんだなまるで河津神がディレクトしてる様な
錯覚すら感じる。
KOTYにノミネートされるかとすら思って買ったころが懐かしい。

大阪大躍進!だな。

620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:20:17 ID:vbb468kV
魔力なんかは後半で一気に上げちゃった方が効率いいね
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:21:18 ID:PdXAxy1i
>>615
少数派乙
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:24:45 ID:5NV0nh5O
サガ3ってこいつは強敵だって言うザコ敵がいない気がする
全体攻撃使いが少ない。
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:25:05 ID:osADRBBY
>>611
>>616
>>617
まだ取り返し付くんだね。
他の武器使用時には結構ダメージ与えられるから敵倒すのきつくはないんだけど
これから強いボスが出てきて回復も必要になるかなと思ってね。
今後まだまだ伸びしろがあるなら頑張ってみるよ、サンキューす
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:25:53 ID:lR34L73I
やはり携帯からメンバーズにログインできない…
川柳応募してた頃はできたのに
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:26:48 ID:QaRSu7Wx

ばれ太 ◆BiJZbgMNr 
コイツ、マジで2chに人生捧げてるなァ

------------------------------------------------------------------------------------

センゴク「戦後補償は不十分!」(どん!)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1278562661/


9 名前:ばれ太 ◆BiJZbgMNr. [] 投稿日:2010/07/08(木) 17:40:40 ID:XfD+MP0C [2/3]
アンチは信者のせい。
信者はアンチのせい。
とりあえずアンチからも、信者からも、民主党と韓国人が嫌われていることはわかったw

11 名前:ばれ太 ◆BiJZbgMNr. [] 投稿日:2010/07/08(木) 20:45:05 ID:XfD+MP0C [3/3]
児ポ規制ごときでギャーギャー騒ぐな!

民主党が推している人権擁護法案が通った方が、漫画は死ぬよ?

17 名前:ばれ太 ◆BiJZbgMNr. [] 投稿日:2010/07/09(金) 09:06:08 ID:Nfkf3RZi [1/2]
漫画って、ロリとかエロの要素が無いと成り立たんもんなのか?

26 名前:ばれ太 ◆BiJZbgMNr. [] 投稿日:2010/07/09(金) 19:32:11 ID:Nfkf3RZi [2/2]
まぁ本題は、仙谷が条約を無視して、
すでに終わった戦時補償を朝鮮人にやろうって話なんだけどなw
当然、財源は国民の税金と公債だろう。

37 名前:ばれ太 ◆BiJZbgMNr. [age] 投稿日:2010/07/15(木) 18:58:17 ID:???
【政治】 岡田外相 「日韓共通の歴史教科書をつくることが理想的」「韓国は、日本に国を奪われ誇りを傷つけられた」★4
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1279112405/l50

39 名前:ばれ太 ◆BiJZbgMNr. [] 投稿日:2010/08/10(火) 06:07:40 ID:5f4+8RV8
ついにきたな。

【政治】 菅談話「韓国に、侵略のお詫び」、10日閣議決定。新条約締結も…官邸筋「謝罪で国益損なうかも」→仙谷氏ら押し切る★4
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1281368686/

40 名前:ばれ太 ◆BiJZbgMNr. [] 投稿日:2010/09/28(火) 12:32:55 ID:YlMWLyoJ
最近のセンゴクのきちがい無能っぷりは、
漫画版のレベルをはるかに越えてるな

626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:28:15 ID:pkY/4CJK
>>624
なんでだろうね
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:29:12 ID:FyFesxvf
>>623
回復は道具がかなり有用だからあんまり必要ないかも
蘇生もエリクサーで出来るし
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:30:40 ID:QaRSu7Wx


マンガ・アニメ・パチ狂いの
基地害野郎
ばれ太 ◆BiJZbgMNr クンはこの日も2chで頑張ってマスねw


------------------------------------------------------------------------------------------

【キン肉マンU世】時間超人を語るスレ【世界五大厄】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1275326359/


68 名前:ばれ太 ◆BiJZbgMNr. [] 投稿日:2010/11/11(木) 04:35:23 ID:lYXVJmUSO [1/3]
地震・疫病・台風とか…まさに世界五大厄だな

大地震で甚大な被害を被ったハイチ、追い討ちをかけるようにコレラが流行し、さらにハリケーンまで…
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1289380260/

70 名前:ばれ太 ◆BiJZbgMNr. [] 投稿日:2010/11/11(木) 10:56:02 ID:lYXVJmUSO [2/3]
>>69 4つ目は戦争じゃなかったか?

71 名前:ばれ太 ◆BiJZbgMNr. [] 投稿日:2010/11/11(木) 13:58:17 ID:lYXVJmUSO [3/3]
万太郎とカオスが、時間の控え室に乱入した時のやり取りは、微笑ましくて好きだ。

ノリがいいし、ヌーボーを庇ってくれたりと、
意外と良い奴等だと感じてしまった

73 名前:ばれ太 ◆BiJZbgMNr. [] 投稿日:2010/11/13(土) 19:21:47 ID:+eH+XR0AO
間引きロイヤルで使ってたツープラトンのが、かっこいい技多いよな?
鎌や爪やマウスピースを出してから、おかしくなったよな?

629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:31:38 ID:pkY/4CJK
そういや、エリクサーは金に余裕のあるときに買い貯めてたけど
後で使うだろうと思いつつ、そのままクリアしちゃったなぁ…
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:31:54 ID:osADRBBY
>蘇生もエリクサーで出来るし
これは知らなかった……

>回復は道具がかなり有用だからあんまり必要ないかも
そっか、じゃあ能力はあまり考えずに進めようかな
ありがとうー
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:32:26 ID:PdXAxy1i
ばれ太のファンがいるの?
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:33:05 ID:pkY/4CJK
>>630
蘇生もエリクサーで出来るのは
GB版3でも仕様だったよ。
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:34:34 ID:pkY/4CJK
>>631
いるところにはいるんでしょう
その辺でほっといてあげようよ。
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:39:26 ID:2+eWnGyb
>>615
惹かれてるのかよw
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:39:34 ID:osADRBBY
>>632
GB版3は一度しかやったことなくクリアも一度だけ、
しかもやったのがたしか17年前くらいだから完全に忘れてましたw
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 12:46:36 ID:lOsr3jOW
>>599
ロケットパンチは連携で使うと楽しかったぞ!
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 13:10:25 ID:x48Mnb6w
GB版のころ、エリクサーが蘇生もできるアイテムだって知らなかったから
レイズ使える仲間が死んだ時にえらい苦労した記憶がある
FFの先入観で、エリクサーを死人に使うという発想自体が全く無かった…
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 13:13:56 ID:8QTIYdia
>>600
自分はイトケン作曲ならロマサガ〜サガフロ辺りの曲よりは
最近の曲の方が好きだ。
チェーンバトル時の曲はイトケン作曲なのかな。
なんとなくクロスゲートPUK3の戦闘曲っぽいと感じた。
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 13:19:25 ID:gpdK0tSa
>>637
サガ2までは使えなかったから仕方がない。

でも、サガ3ではエリクサーは安いし(DSでは値上げされてる)、終盤の敵も落としたから、
大量のエリクサーで贅沢に戦えた。
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 13:29:18 ID:Os4Kr/hs
>>637
おまおれ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 13:44:13 ID:FzawZaKF
>>637
俺と一緒でわろた
後エリクサーもったいなくて使えなくて
クリアしちゃったっていう
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 13:46:57 ID:YknRdsZm
サガやりたいんだけど4,980もする…
いつになったら安くなるかな
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 13:47:21 ID:kCtWGeAh
>>605
おま俺
このスレを指くわえて見てるのが俺だけじゃなくて良かった
644ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/01/29(土) 13:56:07 ID:aZoF8Cc1
>>628 のむかい?

うさぎとかめのはなしは 知ってるよな
まあ世の中 ああいうものだよ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 13:59:12 ID:pkY/4CJK
>>642
今月発売されたばかりだから
しばらくは安くならないよ。
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 14:11:39 ID:8QTIYdia
GODに比べてタッチペンでできる操作が減ったのは残念だな。
キーレスポンスがあまり良くないから、メニュー操作とコマンド入力
はタッチペンで済ませたかったのだが。
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 14:14:44 ID:DdAdP2+a
>>644
相手すんなカス
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 14:21:51 ID:YknRdsZm
>>645
ありがとう…
土日に何か親の手伝いでもして1,000なんとか稼ぎます
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 14:23:34 ID:pkY/4CJK
>>648
親の手伝いするだけでそれだけ稼げるとか羨ましいなぁ。
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 14:28:43 ID:jSrSJP/E
学生さんか
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 14:30:36 ID:wTlNvXCi
>>646
そのくせ、タッチペンが輝くはずのパスワード入力はタッチペンでは面倒だというね。
ワンタッチで入力できるようにしてくれよ。
ツータッチじゃ、タッチペンで入力する気にならん。
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 14:35:27 ID:QaRSu7Wx
意味無いレスが続いてるなぁ
いつまで粘着してるんだ?過疎スレの分際でageまくってる馬鹿は誰だ?
こんな過疎スレは下位で細々とやってりゃいいのに
上位にageるボケがいるから鬱陶しいんだよ
もう必要ねーだろ! さっさと削除依頼出しとけボケ!
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 14:36:34 ID:dnOi5ctC
>>648
4980円もつけてくれている良心的な店がまだあるのか
konozama価格とかもう・・・(大方の販売元は別の店だけど)
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 14:37:31 ID:yAugVT58
>>653
あれ3000いくらの時に買おうと思ったら
マーケットプレイスなんだよね
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 14:40:40 ID:ZwGPqkUN
結局○武器攻撃引継ぎの件はどうなりました?
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 14:50:22 ID:2+eWnGyb
マケプレだと一見安いように見えても送料別だから尼の新品と変わらなかったりするんだよな
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 14:56:36 ID:fDWNtB/X
三周目、モンスター×4でHard真エンドクリア
火力が低くて時間かかったけど、難易度的には全然無理ゲーじゃなかった

ワンダラー戦で1ターン目に全員エリクサー使うと、技が切れるギリギリで倒せる
モンスターでも過剰なエリクサーゲーにならないよう、ちゃんと調整されてる印象を受けた
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 15:02:45 ID:QaRSu7Wx
お前ら、せっかくの土曜に
基地害スレで粘着レスを続けてるのかよw
なぁ恥ずかしくないの?過疎スレで粘着投稿してる姿を親に見られてるトコ想像してみろよw
基地害だと思われてるぞw
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 15:04:07 ID:pkY/4CJK
>>657
よし、次は全員メカで(ry
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 15:08:19 ID:+j04euXs
>>652
意味無いレス乙

>>658
粘着キチガイ乙
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 15:09:22 ID:fDWNtB/X
>>659
行けると思う
吉岡さんか京念さんのどっちだったか、メカ×4でもクリアできるって言ってたし

先手取れば現在ドライブ食らっても行動停止させられないから、
銃よりも速特化PTの方がよさげな気がする
全員○魔法防御は必須、あとTGP取得が欲しいところか
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 15:10:34 ID:pkY/4CJK
一週目を全キャラパラメータをカンストさせても
Hardの強化ティールが強いとか燃えるな
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 15:12:51 ID:pkY/4CJK
>>661
あ、そうなんだ。
やっぱりその辺りも考えてバランス調整してたのね。
キャラの最大HPを1999にしたのもそのためなのかなぁ。
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 15:14:44 ID:R26pl/VJ
>>657
強化ティールは倒せた?
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 15:15:18 ID:UMG+UuFj
良リメイクなんだが、異次元の神々のBGMだけは超劣化した気がする
ボス戦でテンション上がらなくて、例えイトケンでもあれだけはないわーと思った
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 15:17:50 ID:pkY/4CJK
異次元の神々は確かに好みが分かれると思う。
俺はあれはあれで良かったと思うけど。
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 15:18:50 ID:1UaI3jNN
>>665
萎える血潮を忘れたわけではあるまい?
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 15:18:56 ID:fDWNtB/X
>>664
鯔さんのレイズラ+エリクサーでゾンビアタック
趣味でセラフィム変異を入れてたアホプレイ(笑)
案の定セラフィムは連携の繋ぎ以外では役立たず
お前はGODニケたんかと(ry

全員レベル11で○魔法防御つけてたはずなんだが、メザ以外の攻撃だと即死だった
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 15:22:49 ID:bqlCZyBV
>>665
自分は原曲の異次元の神々がはっきり言って嫌いだったのであのアレンジは歓迎だった
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 15:27:40 ID:FyFesxvf
今回戦闘前から曲が掛かるシーンがあるのに
原曲の異次元の神々だったら色々台無しだろ
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 15:29:12 ID:R26pl/VJ
>>669
やっぱ鯔行動させないときついかー
でもメザ耐えられるなら鯔なしでもいけるのかもな
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 15:36:17 ID:dnOi5ctC
異次元の神々か・・・うーん、ボス戦としては地味で無難な感じだな。
悪い曲ではないとは思うけど
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 15:37:49 ID:Os4Kr/hs
ハードティールの強さはなんか違うんだよな
FF的な強さって感じがする
FF詳しくないけど
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 15:39:46 ID:jSrSJP/E
2ヘッドドラゴンですね
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 15:42:25 ID:fDWNtB/X
>>671
かなり難しいと思う
単体攻撃がほぼ即死だし、モンスターだとレイズラ使えないから

鯔なしだと、TGP取得持たせて現在ドライブで行動不能にさせる戦法がベストなのか?
どっちにしてもエリクサーなしだと、技の使用回数が明らかに足りないけど
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 15:43:30 ID:8QTIYdia
>>670
そういやボス戦前の展開は、
GB版だと敵の方から一方的に死ねと言われる→戦いってのが多いけど
DS版だとこちらから殺る気満々な場合が多いね。

BGMも展開の変化に合わせて曲調を変えたのかもしれない。
GB版は敵勢の驚異?を強調したような曲調だったし
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 15:47:20 ID:lOsr3jOW
>>674
両手盾後衛ナイトで安牌ですね
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 15:49:48 ID:gNcYz4Af
>>570
「ぽこじゃか」って表現はじめてみた
どこの生まれの人?
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 15:50:20 ID:gpdK0tSa
>>676
特にドグラ戦の変化は驚いた。
680ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/01/29(土) 15:58:05 ID:aZoF8Cc1
そんなにサガ2のラスダン曲って、糞かな?
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:01:34 ID:bqlCZyBV
ラスダン曲としては良かった。
ビーナス戦前のイベントと相性が悪かっただけ。
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:03:30 ID:b7LofqFQ
>>680
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ 糞 お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う で  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な な が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん い
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ と
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ 思
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  う
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ    な
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /     ら
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶

683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:04:28 ID:91FFil2z
活発な議論してるね
どのぐらい売れてるゲームなのかな?
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:16:52 ID:yAugVT58
わざとらしい単発ktkr
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:18:11 ID:3LzFJQ44
俺はゲームBGMってプレー補正や思い出補正込みで評価する考え方だから別に異次元2曲に不満ないなぁ…
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:22:22 ID:dnOi5ctC
しかしどれくらいのセールスで元とれるんだろうなこれ
同じリメイクでもタクティクスオウガ(6万本でペイできると言われている)ほどは金かかってないと思うけど
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:22:52 ID:91FFil2z
イヤ、煽りとかじゃなくて
普通に知りたいんだけど
そんなに人気あるの?
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:29:55 ID:MpamY6s7
ところで、エクスカリバーって何のために必要だったの?
ディフェンダーやキックが有れば世界は救えたんじゃないの?
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:32:46 ID:fDWNtB/X
>>688
神を倒すのに必要だと信じられていたから
まさか神がディフェンダーやキックで倒せるなどと、誰が想像できただろうか

大魔王のメラゾーマがただの人間に掻き消されるだなんて、誰が想像できただろうか
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:33:09 ID:MLS2daCm
ファミ通集計だと発売2週間で4万。

元は取れるだろうが、ハーフミリオンはおろか10万も行かないようでは厳しい。
サガ3は、ここで終わっていい作品じゃあない。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:33:09 ID:ClQxMfem
GODより製作時間はかかってないだろうしな
モデルも基本的な処理も使いまわしだろうし
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:35:01 ID:pkY/4CJK
>>687
もっと評価されるべき名作
>>688
後半のボス戦を有利に進めるため
GB版ならそれでいいが、今作は「聖剣なんか、いらんかったんや!」に。
まぁ、全体攻撃技は使えないことはない。
フレアには劣るけど。
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:36:48 ID:MLS2daCm
GB版は、4人で聖剣を振り回せばゲームが終わった。
魔法はもっぱら雑魚散らし用。

変われば変わるものだ。
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:36:48 ID:91FFil2z
>>690
ふーん、4万本ねぇ
そんな程度しか売れてないのに、スレはもう19も消化してるのかい?
二ノ国は45万本、つまり10倍以上も売れてるのに
スレはまだ7つ目、丁寧に使ってくれているね。
スレの消化度合いなら圧勝なのにね。
なんでスレだけ活発なんだろうね?
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:38:26 ID:MLS2daCm
またお前か。

過去ログ読めばよろしい。
敢えていえば面白いからだ。
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:41:06 ID:pkY/4CJK
>>694
そら(サガ3の魅力を熟知してる人たちが集まってるから)そう(スレが活発に)なるわな
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:41:36 ID:mWdHtnJA
聖剣のわりにそれらしい伝説もないんだよな
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:41:40 ID:DdAdP2+a
おまえら一々相手すんなよ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:42:27 ID:91FFil2z
普通に考えれば

ニノ国 ― 45万人に広く支持されてるヒットゲーム。万人受けされる良作。
サガ3 ― 4万人に支持されてるゲーム。好き嫌いは分かれる。

と判断できるんだが

スレの進行度合いは、
何故か、ここが倍以上の消化速度なんだよなぁ。不思議だなぁ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:42:56 ID:mYfYdoJM
売れた本数と良質なゲームであることはイコールでない典型例
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:43:57 ID:pkY/4CJK
>>697
その辺りはもう割り切っていくしかない
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:44:05 ID:FzawZaKF
>>704
これが小学生のおっぱいかよ・・・
12歳の乳とは思えんな・・・
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:44:45 ID:FzawZaKF
すまんが誤爆だ
スルーしてくれ
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:45:10 ID:FyFesxvf
まぁ今回は結構実験作って感じがするな
リアルタイム成長は閃きの発展系、ギアドライブはサガ2の連携から発展させた感じだし
ここいらもっと煮詰めた発展系のサガやってみたいわ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:45:46 ID:bqlCZyBV
その聖剣もエクスカリバーばかり注目されて
他の3本はいい加減な扱い
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:46:25 ID:dnOi5ctC
>>702-703がなあ・・・(絶句)
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:46:25 ID:GUVsOwld
×スルー
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:46:29 ID:oUzNkbHv
>>703
がぞうを よこせ!
おれは ろりこんになるんだ!
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:47:02 ID:MLS2daCm
売上だけで比較されても回答の仕様がない。
サガ3はもっと売れていい作品とは思うがね。
二ノ国は持ってないから作品としての比較もしかねる。

そういう話は専用スレでやればよろし。

中堅携帯RPGの売り上げを見守るスレ(仮)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1279810238/l100
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:48:01 ID:pkY/4CJK
>>702
どこのスレに投稿しようとしたのか
さあ いうんだ! ボカッ! ガスッ!


エクスカリバー手に入れたら他の武器の材料は
面倒で結局取らなかったなぁ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:48:06 ID:mWdHtnJA
>>704
リアルタイム成長は面白かったけど、これ敵が強くなっていくロマサガ方式だと
バランス取れなくなると思う
それこそターンごとにランク上がっていくでもしないと
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:48:55 ID:MLS2daCm
>>708
フレイヤがヘルサンダーを唱えているようです
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:49:27 ID:Kcpm0zhO
やった人からの評判はいいんだし何とかサガ4や新作に繋がらないものか
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:50:49 ID:KSudjRYV
>>704
連携の爽快感をまた味わいたいわ、サガフロみたいに
今回はリアルタイム成長の都合上、仕方なかったけど
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:56:30 ID:FzawZaKF
誤爆申し訳なかったです
ここにあります

ttp://www.res2ch.net/archives/51599291.html
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:59:03 ID:lOsr3jOW
>>702
サガ2GODのエスガの○っぱいも相当ケシカランとおもうのだがあいつら何歳なんだろうな
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 17:00:34 ID:x1EjMISa
ラグナの黄泉・発動で壊滅するんだけど。。。
レベル上げするために山下りるのもだるいんだが
なんとかならない?
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 17:01:15 ID:fDWNtB/X
>>710
確か相撲取りの男子小学生のおっぱいじゃなかったっけ?

>>716
義務教育ぐらいだろうな
solの人間男と同級生だと仮定したら、明らかにデューンたちより年下
つまり16歳未満
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 17:05:16 ID:pkY/4CJK
>>718
嫌だ…('A`)
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 17:09:26 ID:lOsr3jOW
>>718
実にけしからんな…(*゚∀゚)
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 17:09:59 ID:dnOi5ctC
>>717
マインド(できればマインガ)があればなんとかなるかも。無論結晶でも可
あとは発動直前に現在ドライブ入れればとりあえずは粘れる(最低一人はラグナの先手をとる必要はある)
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 17:12:22 ID:mWdHtnJA
試してない分際でアレだけど盾でダメージ減らせなかったっけ
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 17:19:50 ID:91FFil2z
一部のマニア50人ぐらいが盛り上がってるだけでしょw
全体で見れば明らかに少ないのに
毎日何回もレスしまくってるから活発に見えるんでしょ
ニノ国はライト層が多いから2chなんて根暗な人の巣窟には殆どタッチしない
一方、ここのマニア信者は2chの層と一致するから多く見えるだけでしょw
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 17:22:17 ID:MLS2daCm
キミが毎日毎日書き込んでいるのも、このスレが伸びている理由の一つなんだがね
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 17:24:02 ID:T8cz4pcW
相当回り道しながらじっくりやっていたのに
まさかりシスターのほうが強くってちとショック
いやぁおもしろいわ
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 17:25:11 ID:dnOi5ctC
wikiで見たところ黄泉の波動は防御・盾・耐性無視固定ダメージ+魔法ダメージって仕組みになってるみたい
全然考えた事も無かったけど盾は駄目か
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 17:27:52 ID:46I2H1UC
結局モンスターの種族熟練度って実在しないの?
もしないなら乙女さんゲーム内のチュートリアルでウソついてることになるよね?
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 17:30:33 ID:ClQxMfem
おっとさわるなよ!やけどするぜ!
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 17:31:00 ID:KSudjRYV
今度はID変えたのかキチガイは。
アレから最初のキチガイが姿見せないし、書き方同じだし

>>726
アレ厳しいと思ったがそんな仕組みだったのか
さすがラスボスらしい、いやらしい攻撃だな…
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 17:34:46 ID:fDWNtB/X
>>726
攻略本だと魔力×60の魔法攻撃ってことになってるが、どっちが正しいんだろうな

以下は参考までに
○魔法防御持ちのスパスラ変異とセキリ変異(素の魔力ほぼカンスト)が、
黄泉の波動で700後半〜800ぐらいダメージを受けた
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 17:48:49 ID:5NV0nh5O
ステスロスも耐性無視なら…
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 17:57:27 ID:91FFil2z
実態は20人ぐらいかも知れない
2ch にしか居場所が無い可哀想な人たちが
毎日5レス以上すれば活発に見えるもんねw
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 18:00:56 ID:91FFil2z

ID:dnOi5ctC [6/6]
ID:fDWNtB/X [8/8]
ID:MLS2daCm [6/6]
ID:5NV0nh5O [8/8]
ID:mWdHtnJA [4/4]
ID:pkY/4CJK [17/17]

こういう 2chしか居場所が無い可哀想な人達が
必死で投稿を繰り返せば
スレは活発に見えるよねw
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 18:06:05 ID:IEDnvVyC
>>733
鏡見ろ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 18:07:50 ID:6pZV235I
NGに入れるとすっきり><

今回ネタセリフあったっけ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 18:18:13 ID:AbgtXthk
ボルボック戦後ポルポルの何故かカタカナだったアレを思い出した
737ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/01/29(土) 18:21:11 ID:aZoF8Cc1
>>735
今作で一番人気のあるネタセリフは、

もっと!もっとだー!グヘッ

じゃないかな?
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 18:22:01 ID:pkY/4CJK
ポルポルとボルボルか
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 18:22:51 ID:mWdHtnJA
>>735
未来予測系が汎用性高い
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 18:23:10 ID:EFpUEvu0
>>718
タイプによって13〜18歳くらいだと思ってる
人間男やエスパーガールのタイプ1は15〜16くらいのイメージかな
デューンと並ぶと人間男の方がちょっと小さいけども
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 18:24:05 ID:AbgtXthk
あと、結婚指輪ポルポルの
「…クソッ、鳥のフンを踏んじまった」は
クソとフンと踏んを掛けた素晴らしい台詞だと思う
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 18:27:20 ID:pkY/4CJK
そこまで気づかなかったww
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 18:29:35 ID:Kcpm0zhO
個人的にはイフラムの時の「俺の決めたことに、何か不満でもあるのか?」が強烈だった
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 18:29:40 ID:Q+zR4JF2
ミルフィーは喜んでいいと思う
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 18:31:37 ID:AbgtXthk
…い、今のは、
喜んでもいいのかしら
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 18:37:47 ID:EFpUEvu0
>>743
私女だけど彼氏が植物マニアだった死にたい

     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) 種を守るのは任せろー
 バリバリC□ l丶l丶
     /  (    ) やめて!
     (ノ ̄と、   i
            しーJ

まさにこんな感じだった
序盤で見るFSだったから強烈だったな。どれもこんなノリだったけどw
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 18:41:05 ID:MLS2daCm
>>746
その割に、育ってからは素っ気ないんだよな、デューン。
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 18:42:35 ID:y7Tpdw0y
>>747
メディアなんかでもアピールされてたFSだから未来行ったらどんなイベント起こるのかと思ったら、華麗にスルーだからな
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 18:43:37 ID:pkY/4CJK
>>743
それ、ミルフィーに言ったんだっけ
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 18:47:59 ID:YTmwngPU
育ちかけを愛する男
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 18:51:38 ID:4lCBcBGx
人を幸せにするために面倒な事なんてないわ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 18:51:48 ID:EDY4ZSTx
>>741
ふ〜ん。
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 18:54:28 ID:RJviW9Of
強化の魔法が地雷のような気がするのは気のせいでしょうか。
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 18:55:36 ID:AB3OtqNO
安くなってきたから買ってみた
周回はするつもりだけどそれ前提で注意した方がいいことがあったら教えて欲しい
wiki見ても2周目以降EASYできないから最初はとりあえずEASYで良いんじゃね?
ぐらいしかわからなかった
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 18:59:45 ID:pkY/4CJK
>>754
熟練度を極めたいとかなら最初はEasyがオススメかも。
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 18:59:50 ID:x1EjMISa
>>721
魔法はさっぱり使わず獣人万歳で今まで回復をしたことがなかったので
マインガの効用さえさっぱりわかってません。。。(結晶も倉庫行き)

とりあえず生き残るボラージュが黄泉・発動ターンに
レイズラ&ボラージュ過去ドライブでしのいでラグナを倒せました。。。
ありがとうございました。

なんとか倒せたけど真EDのボラージュがまた強いこと。。。
全体攻撃を使う前に倒さないと即死なので、大変でした。。。
ワンダラーはカスだったけど。
なんかEDあっさりしてるね。
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 19:00:06 ID:fDWNtB/X
>>754
一つだけ発生時期限定のフリーシナリオがある
20年越しの真Endが見たければ、そのイベントクリアが必須

あとwikiのフリーシナリオは、発生時期を時系列順に並べてないので注意
発生しないフリーシナリオを求めて延々と時間を潰す事もよくある
なのでさっさと先に進んだ方がよし
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 19:05:50 ID:Os4Kr/hs
エクスカリバーは犠牲となったのだ
ストーリーを肉付けする犠牲…その犠牲にな!
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 19:05:51 ID:VX1axmBo
効率最重視(時間の無い人)なら、
最初の周はALL獣人・体術使用(Easy)、
2周目をエスパー(Normal)で固めちゃうと楽

定石すぎるような気もするが…。
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 19:07:35 ID:EFpUEvu0
>>754
引継ぎなしで2周目以降をやるとジュークボックスから消える曲があるという話なかったっけ

>>750
そこで >>702‥か?
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 19:18:13 ID:PlEdYguu
エスクカリバーを抜けるのは額に痣がある者だけ、って設定は良いけど
何故ネメシスがそうなのか、っていう説明は一切なかったな。

フリーシナリオのネメシスパンチでステスロスがイカレたのは
その力の所為だったのかも。
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 19:25:17 ID:mWdHtnJA
アザを隠すためのシスター(っぽい)服か
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 19:51:30 ID:X9ndVvFl
カレー食いたい
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 19:55:49 ID:3LzFJQ44
>>759
獣人オンリーだと中盤以降魔法で簡単に沈むから多少の魔力底上げ必要
体術オンリーだと個別攻撃のみで厳しくないか?
経験者は問題ないだろうがもし>>754への助言なら1名ぐらい回復含めた魔法+早剣エスパーがいたほうがいいと思う
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 19:57:11 ID:zSRgdt/B
そういえば現代で最初にイルムの町に行った時フレイヤがいないけど
過去で誘拐されてそのまま戻らなかったってことなんだろうか
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 19:57:55 ID:f+MIFSsB
単に馬鹿力で抜いたのが正解。
あざはガンブレードでついた
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 20:00:40 ID:y7Tpdw0y
ネメシスに抜かれたい
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 20:11:36 ID:gfMYWuNU
買って間もない頃からずっと今まで規制されてた
今2周目ハード引き継ぎなしで始めております。
ボスのベブルとか巨大ランドタートルがやたらしぶとかった…
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 20:13:14 ID:9axyU0Zi
ジュークボックスの他曲は選択後Bで抜ければ艦内BGMとして流れ続けるのに、
輝ける未来へだけは元の異次元のテーマに戻っちゃうんだな
単純な設定ミスだとは思うが、ひゅっとして何か製作者側の理由があったりするんだろうか
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 20:14:51 ID:BiLgCfbr
>>890
それはマジで止めた方がいい
ttp://blog-imgs-40-origin.fc2.com/g/a/0/ga015/r120.jpg
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 20:17:47 ID:HwQxjLwA
>>770
まったく おおばかやろうだ あんたは!
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 20:19:23 ID:BiLgCfbr
>>771
おれが ごばくしたせいなんだよ・・・
すまんかった
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 20:20:28 ID:zSRgdt/B
誤爆装った嵐うざい
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 20:33:22 ID:Os4Kr/hs
誤爆といえば何でボラージュさんは二号機が爆撃する頃合を見計らってわざわざ避難させたのは何故なんだぜ
いくら正体バラしたいからってあそこの言動は理解しかねるんだが
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 20:38:24 ID:BiLgCfbr
>>774
ボラージュはエスパーなんだし、テレパシーか何かで誘導させてたんじゃね?
(予めどこにあるかは知っているが)道が塞がれていたら頼む、とか言って。
あからさま過ぎないようにしてもあまりにバレバレだが。

性悪妖精姉妹に初めて会うクエストで、
化け猫と戦う(過去に戻る)選択をした時に何かを守っているようなセリフがあったが、
結局セリフだけで何も無いんだろうか。単に横の宝箱?
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 20:41:42 ID:YTmwngPU
二号機の中の人が実はボラさんを狙ってた説
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 20:43:30 ID:8UuWx0mV
DSサガ2GODのスレが新しくなったので報告。
次スレの人はテンプレを直してください。

【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝94個目【SaGa2】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1296301175/
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 20:49:57 ID:hMVDlh2w
やっとモンスターノートのLv1変異種をコンプリートした。。
大変だけど、想像してたよりは何とかなりそう。

・目的の敵を含むシンボルにぶつかってチェーンエンカウント(2chainで十分)
・目的の敵をできるだけ強力な攻撃でオーバーキル
・あまりオーバーキルにならない程度に全体攻撃×2で1ターンで戦闘終了(能力調整しやすいメカがお勧め)

これで割と楽に目的の変異種狙える。
Lv2以降は・・・ゆっくりコンプリートしていきますか。。
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 21:13:53 ID:fDWNtB/X
>>775
マスターのフェンリル
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 21:28:22 ID:ankFk3Id
モンスターノートコンプはwikiのモンスター欄にあるLv11コンプのような
Lvごとの変身表作ると効率いいよ
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 21:28:31 ID:JpOTb6hB
>>779
冷製スープの作り方を聞いた途端おうちへ帰ってしまったんだが・・・
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 21:31:36 ID:B1PhnrMA
あの化けネコさんをステスロスへ連れ帰りたい
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 21:37:19 ID:cFlA4Tdi
原作のエクスカリバーイベントなんて
全然記憶にないんだが、リメイクとは違うよね?
原作もネメシスが剣を抜く設定だったのかな…
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 21:45:00 ID:Yi6piQEa
抜ける理由も抜く人物も抜くタイミングも全く一緒
マサムネいねぇけど
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 21:47:19 ID:cFlA4Tdi
>>784
サンクス、異次元辺りは何も覚えてないわ
フェンリルの迷宮がヌコ型だったのも今回で始めて知ったw
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 21:51:58 ID:J931/oiv
イフラムの木もかなり唐突なんだよな
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 21:53:44 ID:Os4Kr/hs
あの置物のデザインには大阪センスを感じた
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 21:54:59 ID:ankFk3Id
フェンリルが襲い掛かってくる瞬間に映るあの肉球が忘れられない
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 21:58:23 ID:46I2H1UC
>>778
目的の敵以外のスタック連中は
スタックレーザーを鍛えてあれば蒸発させることができて
余計な肉を落とさないようにできると聞いたが、確認はしていない
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 22:05:04 ID:AB3OtqNO
助言くれた方々d楠です
強烈に意識しておいた事は無さそうなのでぼんやり一周してからまた来ます
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 22:07:25 ID:f+MIFSsB
ワンダラーの万能設定ってアンサガのイスカンダールとちょっと似てるな
自分の世界だと万能で外の世界だと制限かかるワンダラー、
自分の世界だと制限かかって外の世界だと万能のイスカンダールって
逆なんだけど
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 22:27:12 ID:vOzw2W4G
なんかGBにあったのがないよーなと思ってたら、くいだおれ人形消えてたんだな…
最強のやつが「よしもと」だったりして当時は大阪テイストに爆笑したもんだが、
やっぱり今の時代では著作権とか厳しいから無理やったんかね
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 22:32:30 ID:46I2H1UC
GB版の個性的な敵キャラは残して欲しかったね
版権が難しいなら
せめて道化師型メカってことにして
クラウン、ピエロ、ジョーカー、みたいな名前にするとか
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 22:33:28 ID:kBdGt1pq
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 22:34:03 ID:MLS2daCm
>>791
だが、スライム一味のフリーダムな活躍にインパクトが薄れがち。
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 22:44:13 ID:6y4MNt9n
結局ボラージュって自分でやればいいのに迷ったから人にやらせただけだったの?
小物過ぎないかw
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 22:52:51 ID:f+MIFSsB
>>796
時空の狭間じゃなければ能力が制限されるから
仲間を集めて鍛えて手駒にしたんだろう
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 22:56:30 ID:Os4Kr/hs
それでも充分強いと思うけどな…
っていうか能力制限されると言いつつタイムズギアがあるじゃん
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 23:05:16 ID:5NV0nh5O
HPは全然違うな
それだけだが
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 23:06:41 ID:f+MIFSsB
たぶん一人だとラグナ城のエンカウントを突破できない
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 23:15:03 ID:YkJNa2AG
うおおお長剣カタナMAXにしたネメシスがPTからはずれたうおおおお
ディオールとかボラじいとかいらねえええええねめしすううううう
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 23:17:48 ID:X9ndVvFl
>>796
普通に自分が生き残る為に主人公達を利用したでよかったと思うんだ
なんであんな小者設定にしちゃったんだろ
ライターが友達いない寂しい人だったりするんだろか
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 23:20:21 ID:Pq5WBmKD
熟練度上げてて気になったんだが、熟練度上げに必要な回数って技使って武器を4減らせば4回振ったことになるわけじゃないよね?
技使っててもあんまり上がってる気がしないからさ。
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 23:21:37 ID:enx5xdbW
熟練度=攻撃指定回数
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 23:22:42 ID:4ZtGFEn3
秋葉祖父のワゴンで500円で買ってきた
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 23:22:59 ID:Pq5WBmKD
>>804
サンクス

また命中×をつけてバトルハンマーを振る作業がはじまるお・・・
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 23:25:31 ID:MLS2daCm
ボラじい…確かにあの顔では、30というには老けすぎだな
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 23:33:04 ID:YTmwngPU
ボラさんだけリメイクまでの間にしっかり年をとったという事はつまり
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 23:41:10 ID:5fjZd9es
おっさん何歳って設定なんだ?
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 23:43:13 ID:Os4Kr/hs
長老は30代とか言ってたけどボケてるからまるであてにならんな
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 23:44:39 ID:46I2H1UC
長老しょっぱなからボケてるよね
「今日はボラージュの話をしよう」「またぁ?」
オープニングでこんなこと言われてるし
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 23:53:15 ID:MLS2daCm
>>811
オープニングからオリジナルとの違いが始まっているのだな。
オリジナルではデューンの合いの手は入っていない、つまり初めてする話に見えた。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 23:53:35 ID:RJviW9Of
>>806
アシュラゴースト、性悪妖精をご利用ください
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 23:58:36 ID:yUYa6T9A
性悪妖精と言えば砲身にくくり付けただけで
バリアーが使えるってのはどうなのよ、なぁ賢者さんよ
しかもよそからモンスター拉致ってくると性能アップまでするし
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 23:59:03 ID:enx5xdbW
用法、用量を正しく守って計画的なご利用を
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 00:14:14 ID:uU2CkE9I
どうして今回はGB版より神絡みのセリフがことごとく改変されてるんだろう・・・
バルザイ「かみよ!なぜほかのせかいを〜」「パゴスのかみよ てんに〜」がそれぞれ
      「ベリアルよ!何故〜」「パゴスよ 天に〜」に。
シャルルの部下「かみをたおしたものはなぞのウィルスに〜」のセリフ→イベントごとカット
ラグナ「またせたな!そうぞうしんとしてうまれかわった〜」→「うぬぼれるな!〜」
etc....
神がぎょうさん出てきたら何ぞマズイことあんの?( ´・ω・`)
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 00:14:19 ID:CUuPkw12
モモモモだとラグナきついなあ
エリクサーとギアを浪費してボラを酷使すればなんとかなるんだけど
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 00:17:42 ID:VnV5ma0e
最初に魔力あげすぎたら古の魔法の熟練度上げがめんどくさくなった
威力高すぎて 1回の戦闘で1しかあがらねw
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 00:19:26 ID:eCqmp31x
>>816
「神々の性根を叩き直そうと思って」も無くなったね…
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 00:21:33 ID:k5065Bnv
>>816
一つ目は、パゴス自体がかみなのに、パゴスのかみって言い方が変名から
2つ目は、それやると異次元をちゃんと統治してるラグナの存在がぶれるから
3つ目は、すでに今回のラグナは創造神だから

こんな感じでは
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 00:23:19 ID:x9+Ncp+3
>>818
そんなあなたのためにモズマ町長が特別に稽古をつけてくれるそうです
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 00:25:54 ID:VnV5ma0e
>>821 うひょーその手があったのか サンキュー
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 00:27:50 ID:GM4HcKCQ
>>818
お前は俺か
まさに同じことを書こうとしてたw
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 00:31:18 ID:t23Rvxpo
稽古をつけてくれる上に、高額の稽古代をこちらに渡してくれるw
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 00:36:47 ID:ZQ5Yagp6
>>818
つラグナ道場
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 00:41:12 ID:CUuPkw12
選択さえ選択してなければラグナ道場使いたい放題なんだっけ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 00:42:28 ID:x9+Ncp+3
重火器とか拳銃とかの熟練度を上げるのにも町長は便利なのよね
威力の割にコスト高いし、メカだと行動順遅いし回数半減だから
サクッと倒せて金もたまる町長が一番
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 00:45:30 ID:3h5LGzO+
昔と違って今って海外販売戦略の比重もあるから
神関係の発言がナイーブなんじゃないか?
だから最初から「外してる」のでは?
向こうの人の認識で3の幹部は「GOD」じゃないと思う
色んな意味でw


あとオリジナル魔界搭士海外版もセリフ相当違うって聞いた事あるけど…
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 00:53:14 ID:+72YiJsZ
「かみ」は「creator」になってるらしいな
キリスト教の唯一神である、頭文字が大文字の"God"を出さなければ
そこまで厳しくないという噂もある
頭文字小文字の"god"や神性をあらわす"divine"なら使えるんじゃないのかな
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 00:53:59 ID:XIELhWGV
これってサガ2GODみたいに周回プレイ前提?
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 01:01:19 ID:Fa0PTJN+
ストーリーで一応重要視されるエクスカリバーが聖剣で一番弱いのがなんだかなぁ
一応防御無視付いてるがいまいちすぎる
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 01:03:14 ID:CUuPkw12
今更だがようやくサブタイの時空の覇者の意味が判明したんだよな
実に20年の歳月を経て…
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 01:03:30 ID:fwCkqguh
誰かパスワード一覧の上から3つ目を教えて下さい

HP+5の下のやつ…
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 01:10:00 ID:/CN6k5dc
>>830
クリアしないとHARD出ないし二周目限定シナリオもある
でも一周目から真ボスと戦えるし、強さを引き継がずにフリーシナリオノートだけ引き継ぐこともできるよ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 01:14:25 ID:h85RVAST
二週目限定フリーシナリオって
NewGame(+じゃない方)→Hardでもプレイできる?
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 01:16:51 ID:YOXekY29
>>835
+で始めないと出ない
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 01:18:13 ID:UEt6W0dV
+を選ばないメリットってあんまないと思うけど…
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 01:18:45 ID:h85RVAST
ありがとう。
ジュークボックスの2曲は諦めるか
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 01:34:48 ID:UWkDRKpt
>>833
4桁パスワードは0〜fの16進数で桁が繰り上がっているものが多い
特徴的なパスワードを見つけたらその前後を試行あるのみだ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 01:40:16 ID:VG05Tv7I
>>850
仕事帰りに秋葉原のソフマップ寄るが売値は相変わらず4000円代だったぞ
どこのソフマップよ?レシートの写真見せてくれ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 01:46:03 ID:W1UNgWj3
トムソーヤの冒険を、サガ3システムでリメイクすべきだな
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 01:47:15 ID:38taA7VN
攻略本でも伏せられてるパスだからそのうちサイトで公開されるけどな
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 01:53:55 ID:Fa0PTJN+
使いまわしでいいからミスティックもリメイクしてくれんかな
シナリオ多少改変してもいいから最後は全員の仲間連れて行けるようにして
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 02:01:34 ID:h85RVAST
フィールドの点線移動、どっかで見た事あると思ったがミスティッククエストか。
あのゲームの戦闘曲は良かったな。
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 02:08:49 ID:fwCkqguh
>>839
サンクス!出来た!
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 02:14:53 ID:3sX4uYvh
横浜ソフマップで新品2980円で売ってたぞ。数量限定って書いてあったが、無くなったら追加されてた。
結構在庫持ってるっぽいw
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 02:30:00 ID:LEVwclaO
紅龍つえええwwwワロタww
玄亀倒すのに難儀した甲斐があった
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 03:56:19 ID:sr1et8Ba
レイズラをおぼえない
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 03:59:01 ID:8BbKtgZp
>>834

つかいまわしでリメイクしてもいいなんて

あー ぜつぼうてきよ。


850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 04:02:37 ID:8BbKtgZp
>>843 のまちがいだったなんて

もうだめだわ

851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 04:15:58 ID:kPzjOVTv
>>828
かみのセリフで、わたしは へいわなせかいに〜のくだりが英語版だと

People did not know what courage and determination meant.
So, I created Ashura to see what people would do.

になってたりする。
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 04:39:04 ID:aMItPdNi
>>843
サガ3がサガらしくリメイクされたんだから
ミスクエはFFスタッフにFFらしくリメイクしてもらった方が良い
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 04:53:20 ID:ZtluoP9m
サガ3をサガ3らしくリメイクして欲しかったんだけどぉ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 04:54:53 ID:RclWFdWW
それってFFじゃん
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 07:34:19 ID:ClaKtFMF
GB版SAGA3は種族とか世界観、モンスターはSAGAシリーズだったけど、
肝心のゲーム部分は経験値レベル制だったり種族チェンジがジョブチェンジ代わりでFFみたいなもの
DS版はゲーム部分が確かにSAGAシリーズ本流になった代わりに、
くいだおれ人形とかのぶっ飛んだモンスターがいなくなってSAGAらしさが減ったデメリットもある
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 08:06:40 ID:MvBo0Shi
別にくいだおれはSAGA要素じゃないだろ
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 08:09:00 ID:1uw2ePq7
サガ3嫌いな連中が叩く時に絶対上げる理由だったし
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 08:10:45 ID:XO4sL6uF
ぶっとんでたのはマス目にきれいに詰められたモンスターたちだろ・・・
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 08:21:29 ID:ZhEw4ze+
ワールドマップが存在し、単一の世界観ってのも、サガらしくはなかったな
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 08:27:08 ID:PF2VZuAp
そこは時間軸と異次元じゃないん?
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 08:29:39 ID:CUuPkw12
原作は異次元行っちゃうと戻ってこれなくなるからな
せっかくのステスロスが台無しだ
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 08:30:24 ID:F+1Q66mW
スタックバトルでの大きさの概念は
そこをうまく昇華させたもんだと感心したよ
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 09:30:54 ID:Jtz57tbE
ぽるぽるをトランスレディにできないのは明らかに改悪
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 12:05:56 ID:FaQZb4Mc
>>858
笑った
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 12:43:09 ID:rAtWMPOi
よしもとが出てないだと・・・
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 12:44:56 ID:HnUuks9W
チェインバトルが始まった時は何故か落ち物パズルが思い浮かぶんだが
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 13:00:52 ID:uGCtgGT7
ついにシリューさんがレイズラ覚えた…
これで安心してミルフィーをモンスター要員に出来るぜ

イベント時のSスライムかわええ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 13:05:10 ID:x5dWxGv9
武器の回数を余分に使って威力の高い攻撃ができるってのは新しいと思った
長期戦を予測して通常攻撃にするか
短期決戦を予測して飛ばしまくるか戦略ができる
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 13:07:40 ID:h85RVAST
シリュー「ちょ、ちょっと私へのフォローは?」
デューン「後で何か買ってやるから」

この投げやりっぷりいいね!w
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 13:22:40 ID:Fa0PTJN+
上手く肉食ったモンスターは異次元中盤くらいまではマジでチートっすなぁ
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 14:09:41 ID:vZ+MSbZa
>>869
あれも扱い酷いw
三人に一通り任せてみたけどあのイベントポル選択が一番じゃんw
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 14:10:33 ID:vur4Q1di
ドグラにフレイヤさらえって言ったのってもしかしてボラージュか?
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 14:28:35 ID:zI+0dF2Q
GB時代はポルナレフが「おうよ!!」
とか言うやつとは想像もつかなかったなw
扱い酷いけど面白いキャラ
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 15:15:56 ID:Q6zJGQn4
>>796
ワンダラーはすでに自分が動いた場合の未来がすべて見えてたわけだろ?
だから、他人であり、利用しやすそうな主人公たちにタイムズギアを渡して、
自分ではない他人がどんな未来を生み出すか、を見たかった

と俺は補完してる
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 15:32:31 ID:B5VYciPO
一つだけだといいのか悪いのかよく分からんから比較対象が欲しかっただけだろ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 15:43:05 ID:4ZAiujyp
メカ×4でやりたいんだが、カンストした素のパラと引き継いだ武器でチート状態になるのが気に入らない
引き継いだアイテムで倉庫が飽和するのも鬱陶しい

だが技ノートをコンプしてない状態で能力リセットして、また一から覚え直すのもキツいものがある
このジレンマをどう解消すればいいんだろう
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 15:45:48 ID:yjllPHM0
我慢しろぉ!
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 15:47:41 ID:4ZAiujyp
>>877
どっちを?!
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 15:50:49 ID:V7ttxw1V
中途半端に○すべてとかついちゃってるから変身しにくい
あんまり気にしないほうがいいのかな
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 15:53:19 ID:uKdNkFmO
石合成きたらリボンなり勾玉でいけるから気にしなくておk
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 15:55:47 ID:nLotTMUd
>>878
知らんがなwww
前者でやるならクリア前データ残して引継ぎ武器全部売っ払えばいいじゃん

やり込み縛りプレーでなんかに公表するなら能力引継ぎは公平性に欠けちゃうだろうな
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 16:07:07 ID:vZ+MSbZa
>>879
○すべてとか○変化とかはリボン代用できるけど○聖攻撃や警戒系、TGP上昇とかでガチ固めちゃうと確かに変身に勇気いる

初回は頻繁に変身したけど地底ぐらいから固定しちゃったな
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 16:09:55 ID:4ZAiujyp
>>881
ありがとう、決心がついた

プレイ内容を公表するかどうかは別として、いかなる強敵でも倒す自信はついた
技なんてもう一回覚えりゃいい
どうしても熟練度が欲しければ道場すれば充分
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 16:12:09 ID:akTmZ0gQ
多分矛盾だらけな駄レスなのでスルー推奨

>>874に近いかもしれんが
鯔=1$はソールとラグナの分裂及び
2柱の神それぞれの世界創造によって生まれた
時空の狭間の世界の住人であり、
争いの結果どちらが勝利しても2つの世界が再構成されて
時空の狭間がなくなる、と
でもって、自分が動いただけでは共倒れを狙うことができない
(時空の狭間を出ると力が制限される)が、時空を渡る力を活用して
表で動いたり、暗躍することで最終的に狙い通りに共倒れさせることに成功した、と

水がめは物語が進行した世界では時間の流れがあることから
発生はソールが世界を創造し終えたとき、
破壊は未来の時代にデューンたちがラグナの世界から
ステスロスでワープを使わずに大穴を使って帰還した時点
となるのだろうかな、と
全ての時代に存在しないことになったら帰還後バイパーにいること自体おかしいだろうし

ソール世界で時間移動しているのはパーティ4人(及び鯔)のみ
(ただしエンディング時点までの描写ではあるが)なので、こじつけだが
デューンたち3人が子供の時に鯔によって時間移動したときのみ並行世界(時間軸)が発生した
……滅びの未来の世界及び物語が進行した世界の2世界……
とするのが矛盾が少ないかと
(・鯔のみが動いた時間軸が滅びの世界
 ・鯔がデューンたちを使って介入した時間軸が物語が進行した世界)

と、とりあえず真ED2種見て思った
異論、反論はあって当然だと思うので冒頭にも書いたがスルー推奨
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 16:18:18 ID:CUuPkw12
アニメパートでボラージュ帝国を追い詰めます!
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 16:29:36 ID:eCqmp31x
>>862
言われて初めて気付いた
再現したのは肉のでかさだけじゃなかったんだな
手が込んでるわ
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 17:05:14 ID:0LaNljhG
>>885
探偵オペラ ミルキィホームズのCM?
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 17:18:34 ID:bpirKmqL
回復アイテムや戦闘用アイテムが予想以上にアイテム欄や倉庫を圧迫するな
もっと持てたり倉庫収納量があっても良かった。魔法とエリクサーに任せて処分
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 17:21:06 ID:VALPQxT9
こういう細かな作りこみはすごいよな。
サガ2の戦闘時の下画面とかも、GBのドット絵を意識したような作り込みだったしな。
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 17:22:06 ID:q9wIL/Fw
最初脳筋獣人パーティだったから
回復アイテム買ってたけど魔力が低いと回復量も何か少ない感じだったから
使うのやめて魔力鍛えるようにしたわ
あと〜の結晶系アイテム正直いらないな
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 17:40:44 ID:5iy16NJN
>>890
石合成じゃないと作れないのもあるしね
せめてダメージとか回復量が固定ならメカパのサブウェポンとして
そこそこ働けたんだろうけど
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 17:45:22 ID:eCqmp31x
ドロップが多いのも適度な罠になってて丁度良い
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 17:52:43 ID:9JOL9hQa
ケアルラを覚えるのが面倒であれば回復の結晶は役立つ
問題はケアルラを覚えるのは大して面倒ではないということだ
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 18:00:40 ID:eCqmp31x
ちゆをケチったまさに俺のことだな
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 18:00:44 ID:DCUyzpg0
結晶はクリスタル直前のランドタートルに効果的でタイムアタックに最適!

とか役割があってもよかった気がするが…
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 18:02:50 ID:oyd9K7Zp
回復の水晶はモンスター縛りで便利だった
魔法書使えないから………
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 18:06:41 ID:+p5dmVlg
全く使う機会ないのがケアルガとかいゆだよな
出すだけでも難しいのにケアルラとレイズラだけで十分という
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 18:11:10 ID:Fa0PTJN+
ケアルガは速度補正で・・・レイズラも同じBなんだよな
レイズラの速度遅くすりゃよかったのに
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 18:25:01 ID:AMiI9NEB
パスワード入力画面は一覧を見ながら入力できないのが不便だな。
暗記だと時々間違えるから、わざわざメモ用紙に書き写してる。
というか、記録済みのパスワードはワンタッチで入力できるようにしてほしかった。
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 18:25:32 ID:5ooewlIa
攻撃系の水晶は確かに使いづらかった
高レベルモンスター用のアイテムなんかな

爆弾系のアイテムはダメージ調整しやすいので
肉狙うときに目標以外を適度なダメージで掃除するのには便利だったが
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 18:26:09 ID:grNNlOEz
全体回復&復活が低燃費でチート過ぎるんだよな

ケアルラとレイズラは、消費15くらいでも良かったんじゃないかな?
まぁ、レイズラ習得は、かなり面倒だから、
クイックタイムみたいな、やりこんだご褒美のチート技だと思えば良いんだろうけど
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 18:26:24 ID:C/pNfKIx
今回、防具でステータスが上がってても、上がりやすさは変わらない?
サイコアーマーとか、素早さが17も上がるが
素早さが上がりにくくなるのかと思うと怖くて装備できん
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 18:31:09 ID:grNNlOEz
>>902
それは無いと思う。普通に上がるし、防具補正で99になっても、
外した状態で99になるまでは上がるみたい。

だから、補正防具をつけたら、ステは普通に100超えるよ。
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 18:34:54 ID:W0u5Zf9Z
ケアルならまだよかった
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 18:41:42 ID:9JOL9hQa
というか、敵に大ダメージを与えた場合のほうがステータスは上がりやすいから
装備で底上げした状態の方が成長しやすいぜ
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 18:43:32 ID:xBOguqO6
ケアルはモンスターが使える。
倍率38で消費が1/30という素晴らしい性能。エリクサーで当然全快するし。

◯回復を付けるとか、◯全てもできれば欲しいとか考えると
それくらいじゃないとバランス取れないんだけどね。
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 18:50:47 ID:+72YiJsZ
ケアルガよりも、かいゆのしずくの存在意義がわからない
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 18:59:03 ID:9JOL9hQa
だったらエスラの存在意義は説明できるというのか
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 19:03:01 ID:oyd9K7Zp
プロテスの存在意義は……
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 19:03:25 ID:CUuPkw12
リボン量産できるしロストアーマーやらパワードスーツやら
まあ原作も同じようなもんか
魔界塔士のゾクのはちまき量産よりは
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 19:10:21 ID:grNNlOEz
まぁ、全部が全部使用回数30〜50で、技は消費2〜4ってのも、なんか味気なかったな。

古・永久の魔法あたりは、属性があるんだから、消費は全て3で固定だとかね。
七支刀やガラスの剣は、もっと使用回数少なくても良かったしね。

そういった調整は欲しかったと思う。
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 19:26:50 ID:aB902NcJ
七支刀といえば、はにわって何も悪い事してないのにデューン達に追い回された挙句殺されたんだよな

命を弄んだことはないんじゃなかったのか、デューンさんよ
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 19:27:34 ID:yDKE99Po
原作に準ずるなら、
○○のしずく⇒ケアル、ケアルラ、ケアルガ
ケアルラ、ケアルガ⇒ヒール、ヒーラー
だろう…と時々思う。

ケアル系が全体回復とかイメージが・・・。
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 19:37:27 ID:xBOguqO6
>>911
ガラスの剣や七支刀はともかく、
他の回数のバリエーションはあんなもんでいいと思う。

ロマサガ2や3でWPは武器毎に1か20かにしろみたいな要望だし。
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 20:23:09 ID:7gdtLnDv
ガラスの剣とか恨みの剣は、あんな仕様にするくらいなら出さなくて良かった。
ハリセンと二枚刃をだな
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 20:34:32 ID:q9wIL/Fw
コウシキツイッターがウサ耳フレイヤになってるんだけど
いつの間にだよ
この前見た時はウサ耳ミルフィーだったのに
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 20:44:28 ID:9JOL9hQa
クリスタルスカイを使ってみたらエフェクトが地味だったのはいい思い出
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 20:49:31 ID:x5dWxGv9
サイコ系の武器が途中から魔力依存じゃなくなるのが意味わからない
バグなのか?
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 20:50:21 ID:q9wIL/Fw
バグてw
最近こういうの多いなー
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 20:50:44 ID:h85RVAST
初めて使用したとき刀身が砕けるエフェクトに吃驚した>ガラスの剣
最強技はGODと同じくファイナルストライクにして欲しかったかな。
消費は残り使用回数全てで
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 20:52:23 ID:9JOL9hQa
ところがどっこいサイコガンは技も魔力依存だ
さすが不死身の男コブラといったところか
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 20:55:15 ID:+YN8qZ5a
パスワードで得られる武器の熟練度や技って、ボラージュにも影響があるの?

ボラージュが抜けてるときにパスワード入力しちまったんような気がするんだが。

ちなみにボラージュは今、長剣は6割くらい、槍と重火器はどちらも7割くらいの熟練度になってる。
(早剣と弓は自前で鍛えられるから、既にマックス行ってる。)
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 20:58:24 ID:Q6zJGQn4
あり?
ポルポル風属性だけど、反対属性の土肉食わせても獣人→モンスターに変化しないんだけど、
あれ? 前は変化してたような気がしたけど気のせいだったかな…
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 20:59:35 ID:5iy16NJN
>>921
サイコガンこそ力依存技なり固定ダメージ技なりを追加してやるべきだったのにな
もしくはGODのエクスカリバーなりグングニルみたいに最低ダメージ保証とか
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 21:00:43 ID:N+8cnISw
で、マキ割りはやっぱりないの?
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 21:04:24 ID:38taA7VN
上昇判定は技ごとだから地烈斬で魔力上がったらロングソードでも上げられることになっちゃうし
サイコガンの技は他の銃器で使えないから魔力も上がるように設定出来たわけで
927ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/01/30(日) 21:14:54 ID:DPhYF5NX
種族による得意武器の概念は必要なかったかな
種族の個性は、1や2のように、装備できる武器・防具の数や特性の数でつけるべきだったと思うな。
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 21:19:46 ID:rAtWMPOi
よしもとはおらんのか?
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 21:20:41 ID:jEppS70x
医者も看護婦もいない
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 21:23:57 ID:+72YiJsZ
仮面もいないな
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 21:26:04 ID:5iy16NJN
虚無僧も歌舞伎もいない
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 21:26:23 ID:Zjw7xbaj
メカのアドバンテージが体術使いにすることってのがGBサガのリメイクって感じだたw
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 21:29:19 ID:W0u5Zf9Z
メカはコスト高すぎるんだよなあ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 21:32:46 ID:x5dWxGv9
色々とツメが甘いんだよなこの作品
タッチパネルでいろいろできるのに
アイテムを売る・捨てる数量の指定とか、マップ移動はできない
これができれば完璧に片手で遊べるのに
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 21:44:17 ID:Q6zJGQn4
2周目にして初めて「誇りの果てに」を見たが、
なんだこのバカバカしいFSは…
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 21:48:55 ID:UEt6W0dV
トカゲ(バルカン)デューンが可愛すぎる
フィールドの歩き方とか歩くときのポヨポヨいってる効果音とか
話してるときにしっぽユラユラしてるのとか
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 21:51:34 ID:kPzjOVTv
トカゲは確かにかわいい
あとカエルもかわいい
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 21:51:35 ID:u4UpX/cC
>>934
タッチパネルの件はGODではカメラ移動以外ほぼ何でも出来ただけに残念だったな。
GODの時にタッチパネル操作派が少なかったから、切り捨てられたのかと思ったよ…
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 21:52:34 ID:3WAyH7kD
GB版の変な敵も懐かしくなっちゃうんだよなー
「かんりにん」とか「かんごふ」と「やぶいしゃ」とかさ
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 21:53:35 ID:+72YiJsZ
管理人はいるじゃーん
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 21:58:07 ID:kPzjOVTv
管理人のダイエットっぷりはすごい
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 21:58:16 ID:oyd9K7Zp
ころしのダンスとかパチパチパンチ・ギャグこうせん……
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 21:59:11 ID:3WAyH7kD
>>940
GB版ほど怪しさがないからだめだw

GB版のかんりにんは、なぜ管理人がこの格好なのか、
どこの何を管理している人なのか、なぜ我々と敵対しているのか、
そんな様々な疑問を目一杯内包した謎敵だったからな。

DS版は何か魔法使いっぽい敵なんだろうというので何となく納得してしまえる
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 22:06:35 ID:yvn9UaoC
え?管理人ってひろゆきじゃないの?
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 22:08:25 ID:8sRCk1Xl
クチバシで突いてくるひろゆき
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 22:09:20 ID:W0u5Zf9Z
ひろゆきのにくがおちている
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 22:13:48 ID:oOdkdmyT
ドゥーンは
くちびるに へんかした
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 22:19:35 ID:9JOL9hQa
決然と立ち向かうデューン達
ギャグ光線
パチパチパンチ
唸りを上げる敵の猛攻
だがしかし、ヒーロー達はくじけない
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 22:20:00 ID:lvIfq0W+
SOL版の管理人見たらポケモンのネイティオ思い出した
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 22:33:22 ID:t23Rvxpo
2周目はモンスターに変身しまくりながら進もうかと思ったら、
ベリアルさんに早速妨害されたw
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 22:44:46 ID:iRmbaN3w
ひろゆきの元ネタって真田だっけ?
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 22:45:18 ID:Q6zJGQn4
は、ハントティールさんつえぇ…
何も準備せずに突っ込んだもんだから危うく全滅しかけた
全員魔力100行くか行かないかだし、防御も120前後だったけどなんとか倒せた
久々にギリギリの戦いだったぜ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 22:46:27 ID:vZ+MSbZa
>>950が次スレを立てる未来が見えた
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 22:51:02 ID:z7c/FBp2
は、ハンテールさんつえぇ…
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 22:52:52 ID:eCqmp31x
>>947
そういえば海外版かんごふは唇お化けに差し替えられてたな
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 23:08:33 ID:t23Rvxpo
・先日ようやくクリアをした
・2周目を開始した直後、どーでもいい書き込みをしたらちょうど950を踏んでしまった
・????????
・超久しぶりのスレ建てに緊張しつつも、何とか成功したようだった

【DS】サガ3 時空の覇者SOL 20CHAIN【SaGa3】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1296395672/

テンプレって1-2だけでいいんだったっけ?
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 23:10:13 ID:iZjj2cE/
ハントティールさんはHP70200だからなぁ
でも戦いにくさは鯔さんと1$さんが上だった
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 23:10:27 ID:q9wIL/Fw
>>956が乙される未来が見えた

テンプレは>>1-2でおk
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 23:21:46 ID:in2Tsezn
今回のバトルは成長システム以外駄目だな。
バトルプログラマーは切腹しろ。
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 23:23:55 ID:Q6zJGQn4
ハントティールさん、メザが怖いって聞いてて、
確かにしょっぱなメザでディオールとシルフなりたてのポルポルが消し飛んだ。
だけど残った3人で戦ってて、一番驚異なのはαウィルスだったな、状態異常じゃなく威力的な意味で
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 23:26:16 ID:K23V/dJz
>>956乙ぐらいは言える人間になりたい
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 00:14:32 ID:ezsFDDEZ
ハントティール、鍛えてたのもあったけど
メザ1回しか使われなくてあまり苦労しなかった
結構使用頻度少ないのかな
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 00:28:59 ID:oEAYG+jU
>>959
自殺教唆で通報しますた^^
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 00:45:15 ID:w+Be66qg
まぁ、バトルシステムに問題があったとしても
プログラマに罪はないな。デザイナならともかく。
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 00:54:20 ID:8l+e0Gld
今回のリメイクは閃きシステムが控え目だったことと早送りの仕様以外は特に不満点は無いな。
むしろ予想以上だった。

ということで 是非サガ4orロマサガ4(orぜつぼうてきよ。なミスクエ2)の制作をお願いします 河津神!!

966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 01:00:42 ID:wvoNp5UG
あえて魔界塔士を最後に持ってくるのは二作を踏み台にして
完璧な新生サガを生み出すために違いない
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 01:06:04 ID:8QdTshwm
魔界塔士こそリメイクしたら「シンプルなのが良かった」だの「味が無くなった」だの言われるゲームの筆頭だろ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 01:08:19 ID:+1SUqQS8
魔界塔士の荒廃した雰囲気は、DSリメイクの雰囲気には合わないから
やるなら全て0から作り直して欲しいわ
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 01:09:15 ID:4dM2wxG+
WS版をそのままDSに移植してくれればいいんだけどな。
アレにはGB版モードもあったし。
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 01:24:40 ID:JSX4rOwV
魔界塔士の雰囲気を保つにはWSCのリメイクが限界だと思うわ
どうしてもあれ以上今っぽくしようとすると全部台無しになる気がする
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 01:24:47 ID:8l+e0Gld
魔界塔士リメイクより完全新作を望む。

今回のように出来はいいのに「原作が〇〇だから」といった理由で売れないのはやるせない。

完全新作でサガシリーズを第一線に復帰させて欲しい。
ミンサガ、サガ2、そして今回のリメイクでそれだけの力はあると確信できた


ただアンサガの続編だけは却下

972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 01:30:19 ID:zIzKfond
>>971
アンサガ神ゲーじゃんかよ。
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 01:36:54 ID:w+Be66qg
アンサガはサガというよりワイルドカードだから
サガのようなゲームを期待してる身としてはちょっと
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 01:53:53 ID:9woXHY7/
ミルフィーたんに、蔑んだような冷たい目で見られながら、「このクズが」と言われて罵られたい
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 02:14:55 ID:68N7v2Xl
魔界塔士はPSPで出してくれえ
殺伐として荒廃した世界が見たいんだ
かわいらしいキャラじゃだめなんだ
8頭身にしてくれ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 02:29:00 ID:kcse9wBS
目玉系が自爆して倒れる姿が可愛すぎる件
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 02:30:04 ID:68N7v2Xl
あと仲間モンスターは別に人間にサイズを合わせなくていいと思うんだ
ドラゴンなんか体長10mくらいあってもいいじゃないか
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 02:36:18 ID:APfz4yhw
>>977
画面からはみ出るわけですね…
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 03:19:18 ID:h4TsjLHQ
化石竜なんかは小さくなるけど見た目より当たり判定でかいんだよな
敵避けたつもりで何度も引っかけた
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 03:23:56 ID:RYi6fC49
塔士リメイクは河津が話が短くて難しいっていってたと思うけど
やるとしたら塔士・ロマサガ3リメイクはもしもし(スマートフォン含む)じゃねーの?
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 04:00:44 ID:68N7v2Xl
GBサガは戦闘シーンにあまり特徴がなかったから
ライブアライブみたいな戦闘にしてしまってはどうか
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 04:37:18 ID:l2YSIRT0
塔を伸ばせばいいんじゃないかな
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 04:50:39 ID:je7z6a0U
一万階ある塔を作業ゲーの如く上るんですね分かりません
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 05:00:59 ID:TnvyzQED
その塔が二つあって苦労も二倍な予感
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 06:07:19 ID:lRKHHXnc
>>980
ロマサガは骨組みだけ作ってある没イベ多いしそれはないだろう
DSかPSPでドットのままリメイクして欲しいけど無理だろうなあ・・・
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 07:06:44 ID:BtzMVoE5
ドットとか言い出すと
FF4アフターみたいにツクールで作ったような悲惨なドット絵になるよ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 08:46:55 ID:kcse9wBS
過去ログ読み漁ってたら「種植えてないと未来フレイヤがいなくなる」的なレスを見かけたんだがこれマジ?
ちょっとやり直してみるかな
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 08:52:39 ID:lRKHHXnc
フレイヤいる部屋見つけられなかった馬鹿の寝言だろ
イフラムスルーして未来行ったけど普通に居たし
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 08:56:02 ID:4dM2wxG+
まあ、フレイヤの部屋の入口がわかりづらいって声はあったけどな。
入口の扉がただの壁にしか見えなくてスルーした人もいそうだし。
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 10:19:20 ID:ZJ2kQpJn
>>960
ティールは全員サイボーグだとメザはHPミリで助かるが
ウィルスや爪で確実に一人やられるからそっちの方が辛かった
地味にプロテスで防御力上げてくるからダメージが通りにくい
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 10:39:52 ID:yvIZbFmN
あたらしきかみ アポロンが>>1000ゲットだ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 10:46:13 ID:KxRJl3qa
>>991は バラバラになった
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 10:50:04 ID:je7z6a0U
0ケロてにいれた
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 11:08:22 ID:OlafdtUJ
壁にぶつかりながら歩くのはゲームの基本だろ・・・
995ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/01/31(月) 11:16:27 ID:rIODLW3U
魔界塔士リメイクは、街道や山道で肉盛りしたらいいんじゃね?
5階なら海路やら島やら、10階なら空路やらなんやらでな。

キャラゲー要素も強いから、あんまり周回プレイの妨げになるような肉盛りはして欲しくはないな
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 11:39:45 ID:RYi6fC49
つーかおまいらリメイク前提なのね…完全新作でいいじゃん
素直に実機かVC系でやった方が思い出クラッシャーされなくていいんじゃないかい?
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 12:04:13 ID:8C3zu7pT
いまのところ、サガのリメイクは定評あるからな。
どうせなら、GB三部作をやって欲しいと思ってる人が多いんじゃないかな?
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 12:04:59 ID:f7+j6m86
よし、今更だけどクリアしたぜ!
まだイベントを全て見られたわけじゃないけどやっとスレ閲覧の自主規制を解く!
これからよろしくな
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 12:19:56 ID:pQYgXyC+
>>998が次スレに進む未来が見えた
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 12:21:00 ID:jc5Z5FwC
うめ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。