【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part164【TO】
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう
Q.○○仲間になんねー!、○○どこで取れる?○○を教えて!最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください
Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、特攻する場合石化させ救出者の武器外すといい
Q.ワールド解禁いつ?
A.クリア後
Q.カード、ヤキトリ食わせたのにステあがんね
A.1未満のある範囲で上昇
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える
Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)
Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行したという報告が上がってます
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5前後上昇し、
上乗せされるパラメータはキャラによって傾向に多少差があるようです
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません
Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
また、手間はかかるがカード拾いやパラメータ成長アイテム(タコヤキなど)もあり結局なんとかなる
◆ダウンロードコンテンツ(DLC)について
PSP『タクティクスオウガ』無料DLCを配信開始! 第2弾の内容も判明
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=23472&c_num=14 『タクティクスオウガ 運命の輪』で無料ダウンロードコンテンツ配信
http://www.famitsu.com/news/201012/01036393.html ・PSPで直接ダウンロードする
1.ゲームを一度終了し、無線LANをON、PSPメニュー右端「PlayStation Store」を選択しサインイン
2.「追加アイテム」→「タクティクスオウガ 運命の輪」を選択
3.「エキストラシナリオ」(『+』マークの付いている方)を選択しダウンロード(自動インストールされる)
4.ゲームを起動し、ウォーレンレポートのプレイガイド補足項目を読む(シナリオ条件が書いてある)
・PS3でダウンロードしてPSPに転送する(無線LAN環境が無い人向け)
1.ネットにつながったPS3と、PS3-PSP接続ケーブルを用意する
(PS3-PSP接続ケーブルはPS3コントローラの充電ケーブルを流用可能)
2.PS3メニューから「PlayStation Store」を選択しサインイン
3.「PSP用コンテンツ」→「PSP用追加アイテム」→「タクティクスオウガ 運命の輪」を選択
4.「エキストラシナリオ」(『+』マークの付いている方)を選択し一旦PS3内にダウンロード
5.PS3メニューのゲームの項目内に「タクティクスオウガ 運命の輪 追加データ」が表示されているので
指示に従ってPSPにデータをコピーし、その後ゲームを起動
・PCでダウンロードしてPSPに転送する(無線LAN環境・PS3が無い人向け)
1.ネットにつながったPCと、PC-PSP接続ケーブルを用意する
2.公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psn/store/mediago/ から
MediaGoをダウンロードしてPCにインストール、ソフトを起動する
3.MediaGo内から「PlayStation Store」へサインインし、上記と同様にDLCデータをダウンロード
4.ゲームの項目から「タクティクスオウガ 運命の輪 追加データ」を選択し右クリック→PSPへ転送
いちもつ
明るさの限界突破はいいね、あれを聞きながら庭園で敵を叩き落とすの最高
ロードとバッカニア手に入れたら引継ぎバグでいくか
デニムが超人になって投石による調整すらできなくなってしまった(´・ω・`)
デニムの投石だとみんな死んでしまうからな
よしヴァイスでやってみよう
あっ(´・ω・`)
いちおつ
敵の柔軟なスキル編成見てたら能力アップでガチガチの
自軍のスキルを見直さないといけないなと思ってしまうな
実際育ってくると分身とガチで戦うんでもなけりゃ命中回避いらないよな
デネブの言葉責めが地味に強い件
あれ魔力判定なんだな
>>11 オズマが1ダメしか出さないから1固定かと思ってた・・・
>>12 オズ様は魔法攻撃上昇ついてるのか、結構なダメージが飛んでくるよ
実際魔王攻撃4つけたら300近くたたき出すよなアレ。
>魔王攻撃4
(((゜Д゜;)))
前スレ
>>982 今作のゲームデザインは松野だろw
カチュアの魔王攻撃1がカズンへの「あんた誰?」のくだりだとしたら
魔王攻撃4を使うとカズンはどうなってしまうのでしょうか?
見る目無いヴァイスの作った姉さん像に騙されてセクシーシリーズまで持ってきたってのにな
本来の名前はガズンだ・・・
魔王攻撃2で名前を間違って覚えられてしまう
魔王攻撃3で間違ったまま定着してしまう
そして4は・・・ッ!
最後は自らの目で確かめてほしい(昔の攻略本風
>>18 何を吹き込まれたんだか気になるな、あれ
つーかよほど優しい女でも見ず知らずの男から
セクシーなあれこれを贈られたら気を悪くすると思うんだが…
どうにもずれてるガズンさんであった
ガズンだったのか……マジで間違えてたごめんよカズン
いーまー空を舞うー粉雪をー
いやズガンだよ
ガンズ?
いくでガンス
プレザンスとフェリシアどっちがいい?
誰!?w
プレガンス
>>27 シナリオで会話があるのはプレザンス
というかフェリシアは全く喋らない
性能面では正直大差ない
フェリシアの方がWTは軽いが
神父姿のまま銃を撃たせたりできるから
プレザンスの方が個人的にはお気に入り
プレザンスはウォーロックにしてグラングリモアマジオススメ
神父姿のままでネクロマンサーになってニバス先生と戦って欲しい
>>31 もしNルートいくつもりならフェリシアでもいいよ
>>31 とりあえず好きな方でクリアして、
そのあとワールドで回収しにいくといいよ
ザンスはもう少し出番があってもよかったよな、とつくづく思う。
>>36 今回ティダーロさんの次、我等のローゼンバッハ将軍くらい神父は会話で優遇されていると思うが。
やっと4章まで来たのとローグ使い出したからスレ見解禁って丁度新スレなのか
>>1乙
忍者は強すぎると聞いてたから避けてローグ使い出したけど弩ローグ強すぎワロタ
デネブの為に竜捕獲ついでにドラグーンも使ってみたけどこっちはちょっとピーキーだな
何にせよ幅が広まって楽しいぜ
で、聞きたいんだけど1周目カオスルートなんだけどカチュアさん生存の方がいいのかな
ロード証と交換みたいな事聞いたのと銃の衝撃イベントの兼ね合いでよく分からない
コンプリート目指すなら銃の衝撃からしたほうがいい
やりこみにで300時間以上かかるからコンプリート前に途中で飽きると思うけど
>>38 ローグは使えるクラスの中で一番攻撃が高いから強いよね。
姉さんは正直どっちでも。一週目で戦死と負傷が0になってるなら後で幾らでもワールドで補完可能だしね。
しいて言うなら一週目で生存させず→2週目で衝撃イベ見る→三週目で姉さん加入が一番いい気がする。
姉さん死亡でWR汚れるからコンプ用のデータなら後回しじゃないとダメでしょう
圧倒的な龍のヒゲ不足だ
今日も氷原ドラゴン狩りだ〜
>>38 ポイントは3つ
・カチュア姉さんを使う予定がある
・銃の衝撃を発生させてWRに載せたい
・称号コンプリートを目指します ←これ重要
まず姉さんを使う予定が全くなければ細かいことを気にしないでいい。おしまい
使う予定がある場合、
銃の衝撃は姉さんを死なせる必要があります。
死なせて自軍から離脱させると、カチュア姉さんは再度仲間にしても全く育っていない初期状態になります
それまで育てた分が完全に無駄になってしまうので、姉さんを育成開始する前に銃の衝撃を済ませましょう
さらに、称号コンプ狙うのなら無死亡無負傷が必要なため、銃の衝撃を1週目からやるのはやめましょう
>>38 称号コンプするなら最初は姉さん生存でクリアしないと無理になる
コンプリート狙うととたんに面倒くさくなるよね…
>>44 あれ、イベントで姉さん死んでも戦死にカウントされるの?
姉さん取り戻してすぐさまプリンセスにして
前線で殺戮女王様やろうとしたらまさかの鈍歩だった…使えねえ
>>39-45 おお、皆ありがとう!
カチュアねーさん使う気無いけど気が変わるかもしれないって程度だから
>>40で行こうかな
称号については既に傷がついてるからいいや…。そっかー、称号か…
>>47 残念ながらプリーストの方が使い勝手は良かったりする
でもブリュンヒルド、ホリーコメットでアンデッド沈めて
おしっこかけて除霊のコンボが使えるプリンセスは
なかなかだとおもうんだぜ
プリーストよりクレリックのほうが強い気がしなくもない
>>46 イベント死だと銃の衝撃イベントが起こらない
本もってラディウス使えばいい
あ、姉職ではダークプリーストしか装備できないのね…
>>46 イベント死亡はWRの戦士にはカウントされない
ただ、銃の衝撃は仲間にした後に死亡させないといけないから
どうやっても負傷+3死亡+1になる
覇王デニムのエンディングはイベントで自害かイベント戦で抹殺しておけば、
自軍のカチュアが無事のまま覇王デニムとなって暗殺されることができる
イベント死でも銃の衝撃発生するかと思って姉さん育てちゃったから
もうオワタ(´・ω・`)
>>56 プリンセス&ダークプリーストも使っちゃったのか?(´・ω・`)
見たけりゃ見るだけ見てリセットすればいいじゃん
なーんだこんなもんかで終わるよ
>>49 イクソシズムが使えれば戦う除霊要員で使えるんだけどな
結局スピリットサージを撃てるクレリックの方が扱い易い
ロードはロードでデニムの火力を無駄にする訳にはいかないから対して嬉しくないという>全魔法使用可
>>50 鈍歩じゃ除霊めんどいんだよw
TP溜まって
>>57 ダークプリーストはまだ余裕が(´・ω・`)
まぁ育てた割にあんまり姉さん使ってないし
もったいないけどしばきあげるかな(´・ω・`)
ねえさんって衝撃で殺して次いれるときって
こっちのレベル依存で魔法覚えてきてくれるっけ?
W魔法とか禁呪召喚おぼえてきてくれるならやろっかな
>>55 負傷者数はタルタロス先生にライフ削ってもらえば1で抑えられるよ
>>61 プリーストで加入だからあまり期待できないぜ
CC後他ルート回った時姉さんのレベルが高くてスピリットサージ2で無双し吹いた、ガズンさん瞬殺カワイソス…固有職はこういう場合便利だね
ガーディアンフォース持ちのスケルトンってどこかにいますか?
目的はLv・スキル・能力値が初期状態のカチュアで、黒ランスのアポカリプスのダメージに耐えることができて、
ライフだけ削られる様にしたいんです。(負傷と死亡の数を1で合わせたい為)
縛り内容:ウォーリアLv6、ロードLv50、その他Lv1(経験値0)
アイテムコンプ状態で引継ぎバグ使用。
カチュア装備(スナドラ杖、ローブ、リネン、首飾り)
アイテムでカチュア物理防御力UP、黒ランス攻撃力DOWNの状態にしても、約170ダメージくらってしまうんで。
ガーディアンフォース持ちのスケルトンを参加させればなんとかなるかなーと思ったんで・・・
(もちろん、スケルトンは目的を果たしたら転移石で経験値が入らないようにします。)
必殺技が気になるならブリムストンが良いんじゃないかな
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 21:53:33 ID:Wyf2enQo
プリーストも鈍歩なわけだが・・・
ブリュンヒルドなんかの謎武器使えてTP確保できる分は除霊能力高いよ
んで左手には浄化の杖
マリーツァも瞑想も持てないプリーストはMPもたないから
コンスタントに除霊するにはどっちにしろ浄化装備することになる
たまに強烈なスピリッドサージをぶちかましたり
気まぐれで除霊したり、何もしないでブラってたり
でも、デニムの回復は最優先
そんなカチュア姉さんが大好きです
魔法ロード(神聖)とダークプリースト(暗黒)で姉弟はプリキュアごっこしてるよ
おまいら、デニム以外AIでやってるの?
まあ姉さんは白よりも黒が似合うね。色々と。
むしろAI以外デニムでやってるぜ
魔法特化ロードも悪くないね、杖持って魔法ぶちかますブランタおじさんごっこ楽しいお…
>67
溜まってるなら姉さんの聖水かけたら効率的だぞ
PS3版please
除霊の話してるのに
TPを聖水以外の何に使うというんだよ
てか姉さん固有職スキルって聖水以外ろくなのないよね(´・ω・`)ショボーン
姉さんの聖水でHPが回復しないのはおかしい、バグに違いない
どう見ても毒
「どうして姉さんの聖水が飲めないの?
CF上げわざわざエキストラで味方殴りせんでもイベントバトル時に
裸弓忍者特攻させれば攻略のついでにCF上がるな
伝説のリッチが前列で使ってた「つめたいまなざし」でもつかえればよかったのにな。
アレなぜか神聖属性だったし。
聖水 相手を猛毒状態にする
姉さんの聖水・・・・(*´д`*)ハァハァ
イクソシズム効果はある
ゾンビ「こんな臭い液体かけられるなら成仏した方がマシだ!」
カチュアが即位したら、僧侶の格好に紐パンは認めないという法律を打ち出しそうだ
デニムが即位したら、逆に全員紐パンの刑
海外版だとパッケージのオリビアはタイツ穿いてるんだよな、あれはあれでエロいけど
あっちのほうがいい
えるしってるか
かいがいのおりびあは
黒タイツ、not生足
なんか女ガンナーが千秋にみえてしょうがない
うっかりプリーストから他の職にクラスチェンジしたら戻れねぇ…
聖水取り忘れたし死亡
さっさとフランパ行ってこい
そもそも生足だったことにびっくりしたわ、オリビア
女ウォリアーは高畑敦子にしか見えない
C3章でカノープスが離反寸前
どうやらCF引継ぎバグが起きていたらしい… どうするよこれ
バクラムと不明ユニットだけ狙えってか?
なんか盾の裏地が好きになってきた
汎用雇えるようになったらアルモリカ兵全員クビにしてゴリアテでNのゼノビア人orバルバウダ人雇うのがいいな、忠誠度的に考えて
>>96 上がりそうなスキルあれば撃って撤退を連打
ついでに愚者・恋人カード狙う
かのぷーって離反するんだ…
君はまだ若い…
挫折も一つの勉強だよ
>>100 あんまり起きない事態だけどね
>>96みたいなCF引き継ぎバグを起こしていた場合、あとはクレシダ絡みで
ガルガスタンのCFを上げた後死者Qなんかで敵を倒させすぎた場合くらいだ
死者Qのアンデッドは案外人種がきちんと設定されている奴が多いので
CFによっては隠れた危険地帯になる
長丁場だしほぼ全てのマップが殲滅条件だから倒さないわけにも行かないし
ジュヌーンが龍馬伝に出てた筧利夫にしか見えない
死者Q行くとカノプーとクレシダの忠誠下がってるのよね
クレシダはまずくなってきたから出撃させるのやめた
♀ローグから生地系の消耗品を剥ぎ取ってると
服を脱がしてるみたいで妙な気分になってきて
気がついたら身包みはがして0%になってた
やっと1周目クリアした・・・発売日に買ってこのあり様だ。
しかし当初は基礎ステ上げが取り返しつかねえとか言われてたがそうでもなかったな。
趣味で全ての肉を投与した神父様が筋肉モリモリ変態のマッチョマンになっちまった。
コットンを盗んだ!
まあ草野仁みたいな顔してるしな
ゾンビは萌える
>>106 もう一周、ヴァレリア島をドンパチ賑やかにするんだ
1章に入るキャラわざとリセットして高レベル加入させた時のステ・装備が知りたいなぁ
引継ぎバグでニューゲームしたいけどガラスのカボチャ30個集める作業またやるのはダルいなぁ
…と思ったけどういっちの転職証買い込めばカボチャ集めしなくていいことに気付いた
ああ、でも禁呪ういっちにするならやっぱりカボチャ必要か、なんて面倒くさい女なんだ
今死者Q67階なんだけどダイダロスギア集めは67階と75階どっちがいいの?
1週目+CCを先日クリアしたが
死者宮長くて燃えつきかけた…
生地類って腹巻に見えないか?
スナドラ槍は腐った鰹節に見える
すまんが腐った鰹節なるものを見たこと無いので分からん
そもそも鰹節って腐るんけ?
あれ発酵食品よな
削っちゃえば腐ると思うよ
外側だけだろ、カビは
>113
ロデリック王を倒して音叉直接集める
今、ロデリックとオズマ・デニム・ウォーレン3人で戦ってたら、
ゲストジジイがノックバックでファイアクレストデニム(敵)を穴に突き落としやがった
必死こいてロンバルティア(ダメージ50 相手のHP650くらいHPコンバート有り)を
真面目につついてた自分がアホくさくなったよ…AIに負けたと感じる瞬間。
穴から1マスはなれて、穴に背を向けてると結構穴側から殴ってきたりするCPU
俺もロデ王のシャドウたちはノックバックつけて
穴に落として勝ったよ
ステが育ちすぎててまともなダメージが通らないからな
こっちが穴のすぐ隣にいると容赦なく盾で突き飛ばしてくるくせに
自分が同じことをされる可能性には思い至らないらしいな、AIは
そういうあたりまだまだ甘い
流石にそこまですると、こっちが落とす機会が減って面白くないと判断したんじゃね
デニム単独出撃&除霊縛りプレイ時は大活躍したよw >穴に落とす
落とせる状態のやつがいると、AIが普段滅多に使わないトレメンダスショットとかも撃ってくれるよな
弓や魔法の射程ギリギリに移動して待機したりするし
賢くなってる面もあるけど
選択肢が多すぎて適切な行動が取れないんだよな〜
SFCのころは装備魔法数とかSPの数が限られてるから
場当たり的に動いても結果的に効果的な行動が採れて立ってことか
個人的には補助魔法を適切な対象に掛けてくれて
回復を適切にしてくれれば満足なレベルなんだが
まあ戦略的に賢いAIが作れたら研究所に入れるレベルかも知れんなw
まあ、本当の意味でAIが最適行動を取るようになると
並の人間じゃ勝てなくなるからな
多少甘いというか抜けてるのはゲームバランス的に仕方ない
ただし補助魔法祭りとキュアリーフ大食い大会、てめーはダメだ
「敢えて何もしないで待機」という選択肢をAIに多用させると
千日手になる可能性が増えるからやむを得ないというのは分かるが
もうちょっと何とかならんかったのかなー…
たまにしないか? 何もせず待機
選択肢を予め狭めるために行動を取れないように設定するか、
補助や回復の条件を厳しくする位は出来たと思うんだけどな〜。
せめて回復はHP50%を切ってからでキュアシードしか使わないとか
近接系野補助は前衛職にしか使わないとか出来たはずだけど。
成長とかスキルとか色々考えなきゃいけない要素もあるから
時間が足りなかったのかな?
>>129 こちらのステが高すぎてダメージも出せずカウンターで莫大なダメージを受けそうなときは
目の前に来て待機する事はあるね。
目の前に来るのはアーチャーのレンジの内側に入る目的もあるんだろうけど。
あと、目の前に来て何もしないのは後衛を殴るために
近寄ってるのもあるのかもな。
結果的に囲まれてフルボッコになる訳だがw
命中1〜2%で状態異常魔法飛ばしてくるのがなぁ
それまずあたんねーから
〜プルーフセットしている奴に〜付与魔法を打つのはやめてほしい
ウインキー時代のスパロボなら当たるな
敵限定だが
>>130 FF12のガンビットを提案したのは松野だから
あえてやらなかったかもしくは時間の都合で削ったしかないだろうな。
まぁあのAIでも完璧に勝てる戦略を考えてくれということなんじゃね??
たしかにあれはよく出来てたなあ、松野はオンラインに向いてるんじゃねw
これの対戦はタイマンとか3VS3くらいのが面白そう
ヤズマットを考えたやつは一体だれなんです?
バーニシア城城内(カチュア不在)の誘舞秘帖
ってのがいつのことなのかよくわからない
中庭とかじゃないんだよな?場内だとストーリー進行上
どしてもカチュア出てくるし…謎すぎる
チャートみて理解、なるほど「それだけはできない」しか
選択したことがなかったからわからなかったぜ……
>>139 選択によってカチュアは出撃するルートとしないルートがあんのよ
白ランスと鈍器の一騎打ちって完全放置でランス勝つ事あるの?
Lv調節しても最低レベルでサンシオン持ってるしきちーわ
あれ?ダウンロード第3弾ってもう配信終了しちゃった?
何でもないです勘違いでしたすいません
あー……死者Q潜ってたら何時の間にか勝利数とチャリ未使用勝利数が1ずれとる……
10時間パアか……
チャリ称号狙うんなら、もう本当にCCクリアまでは吟味無視ですっ飛ばした方がいいなマジで
瞑想あげがつらい
MP5回復からMP40回復になるけど1400回手動試行必要なのが…
上げれば毎ターンウンディーネ2撃てるようになるけどな
もう少し上がりやすければいいったって、瞑想にしろ何にしろ、微量ずつしか
上がらないし面倒臭いし。パリィなんて夢のまた夢。スキルなどもう要らん。
各キャラクターの能力値依存だけでいいよ。
武器スキルって上げると何かあるのか?
忠誠度が上がるくらい?
瞑想は最序盤に取得後に魔術師・魔導師のローブとウィザードハットで底上げしながらスタメンで使って
4章ラスト付近でやっとランク8に届くかどうかって成長スピード。上げきってしまえばそれまでのMP不足生活から
解放されるんで、魔法職を運用する場合の必須スキルになるが、クリア後にゼロから上げるような場合は
お勧め出来ない。リィ・ブム水道あたりのウィザード捕まえればランク4付近の瞑想を持ってるから
そこから継承させるのがストレスの溜まらないやり方だと思う。
>>148 必殺技を覚えるし単純に攻撃力と命中率も上がる
上げて損はない
ただし投擲は除くけどな…必殺技がないから
やることなくなったりスナドラなんかのためにどうせ引き継ぎニューゲームするハメになるから
スキルとかあんま気張って上げなくてもいいんじゃね
「もう1度やり直し」の電話がかかってくるんだろうな。
すまん誤爆した。
AI使用時の注意 †
↑
アイテムスリング †
使うと魔法効果を発動できる武器は、アイテムスリング経由で使うことはできないのだが
AIの時に限り これを投げてしまうことがある。魔法エフェクトは出ず武器自体を投げるモーションになり
装備を外すと消滅してしまうのでAIを多用する場合は、アイテムスリングとの併用は控えたほうがよい。
カチュア姉さんのブリュンヒルド!
FFTのキャッチ地獄を思い出すね
イヤー!とかいいながらロンバルディア投げる姉さん素敵
今死者QのB9にいるんだが
これって主人公たち動けなくね?ww
つ運命の輪カード、ニンジャ+ジャンププラスII
転律8階はもっとひどい
>>157 なるほど!カードにこんなんあったのかw
ありがとう!
浅い階にいる内に言っとくが、ウイングやワープ用意してけ
1個すらもないなら引き返せ
>>99 カノープス離反危険域からは脱せられたが
ひょっとしてこれ、クリア後にWORLDで1章や2章に戻るたびに
忠誠ダウンの危険があるってことか?
最初からやり直すべきかこりゃ
無いならないで地形の複雑さを堪能できるぜw
旧作でワープで地形無視してたステージも
一味違った感じに見えるから何か得した気分!
まあ、上りきる前にカノぷーと魔法ユニットで
あらかた片付けてしまうけど
>>160 そうなるね(´・ω・`)
カノープスに限らず、殺害率高い奴が危険だ
デニムに全部任せりゃなんとかなるけど
ドルガリア戦デニムコピー「冷たい視線と悪口雑言が胸を貫く。殺気すら感じるようになった…。
B9ってウイングブーツんとこだっけ。
最初行った時はウィッチとクレリックに、バルダーシールドで落としてもらってたなw
死者Qって1周目クリアして運命の輪使ってから行くようなとこなの?
今LV25でレアはフロートシューズだけで行こうとしてた
>>162 やはりそうか・・・
せっかく4章直前まできたし、ネクロマンサーの転職証回収したら
バグ技でアイテム引き継いでやり直すわ
Lのヴォルテールとサラも忠誠低いんだよなあ
Lルート進めば戻すんだろうけど
いややり直さなくて良いだろ。
4章入ればローディス狩りでいくらでも上がるし
>>164 レア吟味をする気がないならそのくらいのLvでも何とでもなる
吟味をするとなると途端に難易度が上がるな
Lv40オーバーのゴーレムとかを相手にチャリ乙回しする
余裕が持てる自信があるならやってみてもいいって感じ
WORLDの有り無しじゃなくて単純に効率の問題
レベルが高くて準備が万端ならレアが取りやすく踏破が楽
考えなしに潜るだけじゃ苦労の割りに何の成果もないかもしれない
それだけの話
今初めての死者QにLV26で潜ってるが、いきなりダメージ予想が1になって、
何事!?と思ったらLV40の奴がいたりでハラハラするw
ネクロ転職章もってやり直すと面白いぞw
ロードデニム+ネクロザンス+テラーヴォル・サラ
あとは汎用ゾンビ(成長がめんどくさいけど)
カンストスナドラ武器2・3個持ってるとサクサク進めて効率いい!
>>169 敵にも固定でレベルついてるやついる
こちらの平均30、敵平均29、固定敵34
みたいなことが稀にある
ネクロマンサーオリアスなんてのは素敵なのかもしれない。
ロードみたいな固有職lv1ってどうやって育てりゃいいの?
後ろで待機させるしかわけですか? それでもかなり時間かかるよね…
っ「ない」
他の育ててないクラスと混じらせてタインマウスとかで戦わせれば
がんがんレベルが上がるぞ
デニム自体が強くなりがちだから、ちょっと我慢すればそれで済む話よ
次に入るガンナーあたりと交えて育成すればいい
固有職のある奴で固めれば全員1だよ!
最初のアンカーに飛べばレベル差なんて気にならないよ!
レベルが上がるよやったねデニちゃん!
とんくすこ
まぁクリアはしてるんだけど、他の育ててないクラスはまとめて育てるとして
固有職はめんどくさいなって思ったんですよね。
低レベルデニムを保つためにもロードは後回しでもいい
Lv2以上になればタインマウスくらいの敵の数なら単騎出撃でも倒せるよ、ロードは
消耗品使用か神聖魔法で回復だけきちんとしてやらなきゃいけないが
他の奴らに経験値をくれてやる必要はない、
ロードとはただ覇道を行く者なり
カチュアをバーニシアの戦闘中に殺して、見て見ぬふりするようなデニムは銃殺エンドの後
死後ロデリック化してそう
>>142 何回やっても無理だった
圧倒的に戦闘力が違いすぎる
次は鍛えまくったランスさんで挑んでみるけど
アンデッド使ってハイム攻略したデニムさんが大人しく死んでるわけがないわな、確実に転生するはず
リッチデニム
「サモンダークネス!ゾンビ姉さん!!!」
>>181 初期値でも物攻IVとダブルアタック習得させれば
スナドラ二刀流・スナイプセット・ファイアクレストで1ダブルアタックだった気がする
さすがニンジャ汚い
みんな死者Qどうやって潜ってる?
あまりに戦闘多すぎて、欲しいアイテムのとこだけAIにしようかと思ってるんだけど
レベル20前半じゃ無謀かなぁ
全員ステ100で無双しながら
ステ40、50でレア吟味しつつ100階踏破なんてとてもじゃないがやる気になれない
>>185 そのLvでAI放置しても負傷者の山ができるだけです
最低でも雷神忍者軍団が組めないと無理無理
30あればそれなりの編成で最後までいけると思うけどな
最後ニバっさんとこでランパートブレイクなりありゃいけそう
ガイコツテラーのランパートがうざすぎる
だからウイングやらワープを持って行けとだな
レアを選別するときの足場の範囲を広げるのにも使うんだよ
>>185 全員レベル50ステカンストの魔道軍団+カノプーでオート放置
無しでやるときついよなあれ
面倒くさいから避けてた十弐神将レア集めでも始めるか
なんでこんな面倒なことやってるんだろうっていつも思うけど
集めたレア眺めてニヤニヤしてるとあれこれあまた集めたくなるんだよな
>>183 ゾンビ姉さん「これでデニムといつまでも一緒〜♪」
デニム(…うぜぇ)
>>193 とりあえず全部あつめちゃみたものの
他の補正武器組にまじって神将武器とか補正無し最強武器いれると
他は1キルできて動きの組み立てしやすいのに
そいつらだけ敵のTP補充部隊になっちゃって
結局補正武器にもどっていく 伐折羅とか好きだけど使いづらい
>>191 それやってたらいつの間にか二人ほどハートが1個減ってた…
どうやら落下したようだ
雷神とかに慣れた頃に補正無し武器使うと凄い弱く感じるけど、これが本来想定されてたバランスなんだろうな・・・
どうしてこうなった
もしも補正廃止パッチが出たらDLする?
俺はする
謎補正武器は、低レベルの状態でも死者九などへ挑もうとするプレイヤーへの
餞別的武器とはいえ、のちにゲットできる武具が「○属性補正スキルと対にして
使ってね」では少々萎えるよな。人体学スキルくらいしか習得してないっての。
つかなんで補正とか入っちゃったんだろうな?
ほとんどの武器種にあったりする辺り、意図的なもんを感じるんだけど、合成後の方が弱くなるとか意味解らんのもあるし
武器の属性がコロコロ変わるのもねえ
使用者である人間様が道具である武器に合わせるってのがな
武器属性はプレイヤーの好みで合成出来る後付け仕様にしてくれ
武器とかの補正はレベル5くらいまでで良かったよな、めんどくさすぎw
>>201 戦死者続出、新規雇用のステ低いキャラで戦う場合の救済じゃね?
それをステカンスト軍団が使うからアホな威力になってるとか
武器補正はすぐ8になるやん
基礎ステ低かったらコルヌリコルヌよりトラロクのが
強かったりする
>>201 サポートスキル入ると敵の攻撃が脅威じゃなくなるから、
プレイヤーが煮詰まった時の敵の攻撃に緊張感が出るように
そいつらが装備する武具を強くしただけかと思う
ブリュンとロンバルはまあ一応重要なんで強くしてみた、とか
\イベイション/\キュアリーフ/\resist/
もうやだ、このAI
ドラゴンの名前どうにかならんかなw
変な名前ばっかw
>>201 補正が入ってる装備って敵の装備が多いだろ
敵が弱くなりすぎたんだよ
ロンバルディアは神聖属性が良かった
イメージ的にも実質的にも
デネブよりカボちゃん仲間にしたいな
デネブは行商で頑張ってくれ
マドュラでフロストの雪風が出てきたんで速攻捕獲して肉屋に売ったら
2回目のマドュラでまた雪風が出てきた
貧乏性なもんで呪文書使用でアンデッド軍団浄化はやりたくない
となるとイクソしかないけど使えるのはディバインか姉さんかクレリック
ディバインはよく分からないけど後二人は使いたくないからなんとかしようと探したら
低レベルでは浄化の杖、高レベルだとオラシオンってのがあってやったぜ!と。
しかしなんというか杖ってか片手棍のこれ装備出来るクラスが分からない
出来ればランパート使えるドラグーンかスリング装備のテイマーに装備させたいんですが
使ってる人いれば使用クラスと使用感教えてくれないでしょうか
そんな甘っちょろい考えじゃ死者Q潜れないぜ
呪文書99あっても足りなくなるかもしれんってのに
普通にたりなくなったな
除霊T・Uとかもってってたな
マジかよ
まあガードみたいに覚えて損するわけではないから両方99個使って全員に覚えさせるか
>>215 投資ケチると無駄に回復アイテムを使ったり時間がかかったりして余計に貧乏になる。
浄化の杖を2〜3人に持たせて(魔術師系で十分)あとは呪文書フェスティバル。
短縮できた時間でよそで金を稼ぐ方が結局は儲かる。
>>215 ウィザード、クレリック、シャーマン
プリースト、プリンセス、アストロマンサー、うぃっち、ロード
ウィザードやシャーマンやクレリックに持たせるのが基本
ウォーロックは持てない点に注意
一本につき3回まで除霊できるから、
ユーリアみたいな安定感のあるユニットには両手に持たせてもいい
プリンセス姉さんにホーリーコメット持たせたら自家発電で聖水振りまいてガンガン除霊できるじゃん
ブリュンヒルドも強いけど、鈍歩だからあと一歩届かないってケースが多くてやめた
カークリノーラスさんに平均502程ダメージ与える状態で人体学付けたら519にうpしたぜ!
うん、いらないな、人体学。
>>222 死者宮は構造上弓が無理ってマップもままある
だから鈍歩だろうが軽歩だろうが
ウイングとワープをだな
>>222 ちゃう 除霊杖も便利だけど
遠距離にいるようなのをぬっころして後衛でそこにたどり着くまで間に合わない
だから前衛で余裕あるやつが除霊する羽目になるから呪文書が要る
除霊杖は遠距離無理なのかw
今装備しちゃったおw
またか
アンデッドが出るとヒャッハーとばかりに範囲3イクソシズムで手当たり次第消しまくってたあの頃
爆撃みたいなもんだったなw
とりあえず
皆もっとネクロマンサー使おうぜ
ゾンビ軍団なんてロマンあふれるじゃないか。
フェアリー軍団でプレイしてるけど浄化の杖持てば除霊には困らないな
>>223 割合というよりは固定幅で効いてるっぽいから低ダメしか出せないときは馬鹿にできない
それでもスキルレベル高くないと意味ないが
>>230 作中じゃあんな悲壮な扱いだけど、なんか自軍のは生き生きしてるしな。除名選ぶと解るが
骨に「貴方がそう言われるなら仕方ありませんね。誠に残念です」とか言われるし
クレシダをネクロ50にしてスタメンに入れたけど
ワードオブペインとメテオインパクトしか使ってないことに気が付いた
普通によくある事
鈍歩だけど足速いからな
うちは暗黒魔法はデネブスに任せてるけど
アンデッドでも言葉で攻めたらダメ通るし一番マシかな、と思ってる
>229
スターティアラ
クレシダは除霊係として活躍してるよ
触媒が必要なのが金食い虫だが
WORLD N
救出イベントでセリエ姉さん強すぎて吹いたw
バニッシュ唱えるくらいなら直に呪文書使うな
バニッシュ使い過ぎるとなんかクレシダがスネて忠誠度下がるから困る
何が不満なんだ
デニムって完璧すぎて逆に魅力がないよね。
マグナスみたいに弱かったりラムザみたいにコンプ抱えてくれた方が良かったな。
同族かCフレーム高い民族を消してるんでしょ
ガルガスタン人はローディス人と並んで最も忠誠度の低下が激しいしな
ガンプとか斧だもんで普通にやってると余裕で離脱する
クレシダ仲間にしたときはCFもだし救出も難しくて大変だった、ニバス先生倒したし終わ…らないのか…みたいな
一緒に溺れたのは姉さんだったはず
助けてくれたのも姉さんだったような
デニムにはこの名台詞があるから
3人の姉さんと幼馴染に囲まれて
デニムは一体何をしていたのか
末っ子に唾つけてた。忘れていたが
シェリーが一番年上に見えるよな
間違いなくシェリーにおにんにんをイタズラされてる
4姉妹ではセリエ姉さんが一番魅力的で可愛いんだが何故かお前らはシスティーナと言う
どれもケバ過ぎて恋愛対象にはならんな
システィーナはあの幼稚園児スタイルが反則級
システィーナが思いっきりスッピンに見える件について
今回のオリビアは好きだな、若いときの浅野温子みたいで
ウィザードが倒れたときパンチラしてるようにしか見えない
今回の空中庭園は全ステージ行けるんだね
これは良い
今回のグラではセリエ姉さんが一番美人だと思う
前作だとプリンセスカチュアがトップだったが。
あと、前作の原画のアロセールは滅茶苦茶可愛かった
個人的にはZARDのボーカルと呼んでたわあれw
固定キャラならオズマ、オリアス辺りが好き
汎用キャラならヴァルキリー、ローグ、ネクロマンサー辺りが好き
しかし敵ボスが固い
エースのデニムが殴ってもダメージ20とかそんなんなんだが
チクチクやっていくものなのか?
序盤〜中盤のナイトのボスならそんなもん
>>262 1周目はそんなもん。メンバー固定して進めていくと、かのぷーやらアロセールやらニンジャやらの攻撃力が抜けてくる
基礎ステが50越えたあたりから圧倒的パワーで叩き潰せるようになっちゃうから、その接戦を楽しんでおくべき
中盤あたりまでが一番面白いよね
誰かがジュヌーン=筧利夫って言ってたがマジで似てるなwつかそれにしか見えなくなってきた
いや1周目ならラスボス戦も中々
弓が通らないってのを久々に思い出させてくれる
一周目のラスボスはロンバルデニムの一発50が最大のダメージソースだった
よく勝てたもんだと思うわ
汎用ホークマンが生き残るには。
ソニックヴァルタン軍団は死者宮とかサンブロンサでは忍者より便利かもしれない
汎用ホークマンは戦力が充実するまで十分空飛べるアーチャー/ウィザードとして活躍できるからいいじゃん…
空を飛べるってだけで他より圧倒的に優位じゃん
最低のSRPGはって聞かれたらTOリメイクって即答するレベルの糞
スクエニのせいで糞になったのか知らんが
おまえらはこんなのの完結を10年も待ってたのかw
かのぷー以外に二人くらいいると便利だね
ただホークマンてクラスは多いのにクラスチェンジしても外見変わらんから
マップに複数汎用がいると見分けつけるのがちと面倒くさい
シナリオの選択肢でクレシダを仲間にすると、ガルガスタン人に加えてウォルスタ人のCFも
上がってしまってエキストラバトルで敵を倒しづらくなってしまうのな・・・
クレシダEDを一回見たら4章のアンカーは書き換えてしまった方が気楽かな
つかホークマンは就ける職なら人間より強いだろ
飛べる魔法職、飛べるアーチャー、飛べる殴り屋
ホークマンはデフォルトで飛行だから普通に強いと思うが如何せん雇う枠が無い
固有キャラ40の他に各種族出来るだけ1匹ずつ入れようとすると
かのぷ〜がいるのでどうしてもはぶられる。
有料でいいから仲間枠倍に出来るパッチ出してくんねえかな
ヴァルタンになれる有翼女が欲しいです
固有種でWTが低ければモアベター
自軍の末尾には、ガルガスタン人のスケルトンが一人、ひっそりと佇んでいる
裸のこいつ連れて2人でボルドュー湖畔行って、雑魚をウォリアーのゴブリン残して全滅させたら、
マップ左上の木が連なってる奥にて、奥デニム、その前骨、その次敵、の陣形組んで
骨攻撃→デニム反撃で仮死→起き上がったらまた攻撃して仮死→敵何も出来ない
を小一時間繰り返すと、学スキルなり補正なりが1つ上がった辺りでガルガスタン人のCFが60くらいに
LV35超えても蛮力の指輪+1をずっと使ってるんだが・・・
装飾品は何がおすすめ?
ワープ ウイング ピアス
どれでも好きなの選べ
ウイングで
まぁ指輪のままでも良いと思うが
属性+系の方が蛮力よりダメージ出るよ
赤ホークマン、赤リザードマンが使いたいっす!
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 01:30:02 ID:iSoQvQj1
いまだにこんなゲームやってる馬鹿いたのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一緒にやろうぜ^^
属性武器で殴る場合の属性補正ってレベル上げてくとそんなにダメージ変わる?
スキル枠きついんだけどなー
劇的には変わらんな〜
魔法使える奴はその属性にあった補正つけておくけど
おk、ホークマンのウィザードを試してみようかな。
ピアスがあるなら蛮力+1の出番はないだろw
>291
サンキュー
じゃあロード用にデニムは神聖補正上げてみるか
ロンバルディアが風属性なのが本当に残念だわ
一回亜人パーティやりてぇんだよなぁ。
Lユニパワーで難易度下がりそうだけど
ぐあ、禁呪イベのボード砦ってLV35以上じゃないと秘伝書ダメなのか
これ以外終わらせて海賊か死者QでLV上げするしかないかあ
死者QでLV上げとはまたマゾな
電撃の特集みたいなのって何号から何号までだったかわかる?
なんか一人ずつ絵とか書いてたやつ
空中庭園のBGMは良いな、追加された部分も悪くない
しかしこれだけ伝説のBGMあるならリメイクだしてくれよ…おんなごころまであるとは
>>296 これってマジなの?
ボード砦の秘伝書レシピが35レベ以上必要って
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
シャーマンユーリア強いな
他の魔法アタッカーが霞むくらいぶっちぎりじゃね
ユーリアが毒カビの中から埋もれた財宝「血濡れの心臓」を見つけて
キュピーンと高らかに掲げた時は何かワロタ
>>276 クレシダ仲間にした時系列じゃないとネクロの証をゲットできないというジレンマ
毒カビに埋もれたキュアリーフとかむしろダメージ受けそう
PSP1000でやってる化石なんだけどPSPでストアにサインインしようとすると
フリーズして勝手に電源落ちちゃうんだけど仕様なのこれ
新しいのに買い替えてねっていうソニータイマー仕様
ウォーリア・クレリック・ウィザード縛りでなんとか4章L√バーニシアクリア
今ガンプやらオクシオーヌやらレンドルの回収を済ませたとこなんだが
アゼルスタンまで回収しておいてさっさとクリアして称号回収し
あとから禁呪とか死者Q行った方がいいだろうか?
>>306 PS3持ってるならリモートでやってみれば?
>308
何と比較してるのか分からんがそれでおk
ただ一週目クリアくらいのレベルで死者Qは色々効率が悪いぞ
クリアした時点で敵レベルがこっちに合わせて来るから
リミッター効いている内に禁呪はやっといた方が楽かも
禁呪はレシピのことを考えるとLv20台で一度取っておいた方がいいかも
Lv30台後半以降になったらもう一度、今度は禁呪Uを取りに行く
死者Qは一周目クリアくらいのLvだとレア吟味が非常にきつい
B100Fまで行ってニバスを倒すだけならできるだろうけど
それだけのために潜る意味があるだろうかって話になるな
どうせならレア吟味も一緒にやりたいでしょ
80時間ほど経った今、やっとAIの便利さに気付いた
まだ気づいていない60時間弱の俺なんだが、シナリオバトルで使っても有用?
とても楽チンです(`・ω・´)
すぐボス狙っちゃうけど
あとイクソシズム持ちなしでバスク村行ったらドラゴンゾンビ部隊で詰まった
>>314 ・敵のAIと同様になるので補助とか消耗品をよくつかうようになる
・基本シナリオバトルでは敵のほうがLV高いので、攻撃要員をAIにすると最後の追い込みとかしないし寝かせたのを起こしたりする
・基本シナリオバトルでは敵のほうが強いので、補助魔法を駆使する場合には、味方を巻き込み意味不明
個人結論
クレリックみたいな回復要員じゃなければ
余程圧倒できる環境におかない限りシナリオバトルでAIはフラストレーション
>>308 負傷者0とかの称号がほしいならさっさと称号だけ回収したほうが楽
そうでなければいつでもいい
知らないうちにオブダJrがパーティから居なくなってる…
マジでいつ除名したか全然覚えてないorz
カノープスがヤキトリうめえつって食ってたよ。
デネブ加入でドラゴンオークンションかけてる時に勢いあまって、そいつらも売り飛ばしたことあったな
おまえらのお手製汎用自慢をおながいします(´・ω・`)
サラちゃん達もいいよ(´・ω・`)
初期メンバーの汎用さんたちは
今も固有キャラのスキルとして生きてるよ!
>>321 そう言えば禁呪探索の途中デネブの店に立ち寄った時、焼き鳥が売られてて
「何だよデネブの店って実は焼き鳥も売ってんじゃんwうはw俺新発見www」
って喜んだ覚えがががが
ちょっとバーシニアまで戻って来る
前衛子に思い入れがある。
ナイト、ドラグーン、忍者 と色々ジョブチェンジしたものだ。
サラとか即効で除隊したなww
アロセールが加入した時点で
アロセ>汎用>サラだったんで、フェードアウトしていったわ
最後まで頑張った汎用ウィッチはカチュアにスキルを継承するという大役を果たしたぜ
半汎用は加入タイミングもあってなかなか難しい。
FFTのラッド達ほどではないけど
サラとヴォルテール(場合によってはフェリシア)は
登場時期も早いしWTも一般の汎用より優れてるからいいけど
Nの3バカは…
海賊船長(笑)とかどうしろと
ヒール4とヒールプラス3を覚えてきたことは評価するが
汎用自慢か。汎用バーサーカーがザパンより強いくらいかな。最初からお供だったから
能力値がきちんと育って強く、ブラッディアサルトでじゃんじゃんぶちのめしてきたから
思い入れもあってもうお気に入り。格闘武器が最高に似合う男。
アロセールなんてサラと比べたら雑魚だろ
汎用は最初に雇ったゼノビア人4名は使ってるけど
3馬鹿やエルリグは全く使ってないな(´・ω・`)
アイテム引継ぎでソードマスターに天下を取らせるか。
トゥルエノって鱗から作られた手甲まで付いてたんだな
>>309 PS3はいまいちソフトが魅力的じゃなくて持ってないや
大人しくMediago ダウンロードしたわ。
クイックタイムがついてきてうぜえ・・・
>>333 パラメータがアロセール≒サラで
弓レベルがアロセール2、サラ1だったんで普通にサラバイバイ
がっつり基礎ステ補強してた場合やLなら別だろうけど
ソドマスって後の先のおかげで殲滅用囮として最高のクラスじゃないのか
到着する頃には敵がいません
やっとさっき1週目Lルート終わった(60時間)
所でEDの最後の船のシーンに出てきた3人て誰だ?
一人はタルタロスみたいだったけど…?
次はNルートやるか
ソドマスが敵を駆逐できるころには
弓と弩でハンティングゲーになってるからな
生き残って近づいてくるのはLユニットだから
肝心の後の先ノックバック通用しないし
>>341 ハイムから脱出したタルタロ、バールゼフォン、ヴォラック
>>339 敵さんが射程2以上の武器ばかりでしたwww
ってケースが結構多いのよ・・・
Lサイズにはノックバックが駄目だし・・・
スキュラ糞かてぇな
雷神だろうと確殺できねぇ
こいつを確殺するとなると補正武器+ダブルアタックじゃないと無理かな?
囮ソドマスは改造バルダー防具とかで、わざと表示DEF上げないような努力が必要なんだよな・・・
>>345 雷神、ヴィラート、首飾りでナーガ(ダマスカスゴーレムは?)以外は雑魚敵1キルできるよ
雷神、スナイプセット、ファイアクレストでも殺せないのが、モア、ドルガルア(2形態目)、ロデリック?くらい
>>339 皆が書いている通りで
総合的に見ると、遠隔物理>魔法>近接となるから
ソードマスターみたいに近接オンリーってのは使い難さはどうしても出る
勿論、その辺を敢えて無視して遊ぶ場合は別だけど、それは通称縛りプレイの範囲になると思うから
一般的では無いと思う
ソドマスは武士舞がめちゃ使える
ドドスコスコスコって聞こえるんだよな…
ザパンとガンプとザエボスは整形外科を訴えていいよね
>>347 今のところスキュラはまだ4分の1くらい残る
属性も最高まで上げないとだめかぁ
∧_∧
◯( ´∀` )◯
\ /
_/ __ \_
(_/ \_)
グレムリンがダメージ喰らう時これに見えるんだけど気のせいかな
ソドマスふるぼっこワロタ
ワロタ…
ウチのクレリックザンス神父がAIだとイクソ使ってくれないオワタ
アイテム使わせたくないから魔法攻撃職と一緒で回復魔法職もリベロにしてたけどこれは駄目なのか
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 14:43:09 ID:GCwAjig3
youtubeなんかでサターン版のエンディング集見ると 声があるのもいいな
プレザンスの言葉が響くぜ・・・
ちょっとやってみたいけどサターン版だからできない・・
AIにしたらアイテム使いまくりで泣いたwww
貧乏騎士団には辛いお(´・ω・`)
サターンの起動音ちょっと怖い
>>355 優先度
メンター回復>攻撃>>>除霊
その他攻撃>回復>>>除霊 リベロはこの2つの間かな
暇になってMPが余らない限りは絶対に除霊してくれない
プリンセスカチュアについては聖水で何かのついでに除霊してくれる
>>353 そんなに残るか…でも2発じゃんw
雷補正をフェスタから継承するとちょっとマシかな
4章まで来たけどダメージソースがアロセール先生だけでつらい
壁作って状態異常で足止めして先生お願いしますしてるだけでいいんだろうか
>>355 344で後の先特化型は微妙だと書いたけど
ソードマスターは大好きなのだよ。
デニムとハボリム先生は、ほぼソードマスターで固定。
>>361 それもタクティクスらしくていいと思うよ
すべてを主砲に賭けてさ
ただ、あんまりに辛かったらクラスを2〜3くらいに統一して
エキストラバトル2〜3してレベルを追いつかせると楽になると思う
各種武器スキルを付けていないで戦っている予感。2章の途中くらいまで
俺のデニムがそうだった。主人公なのになんだか火力が弱いなと思いながら
戦っていた。
流石に必殺技は覚えてるしウォリアー一筋で片手剣持って頑張ってるよ
他の壁よりは強いけどそれでもアロセールと比べるとダメージ50以上違うのよね
というかおかし過ぎるだろ弓
武器学は忘れがちだよね、あれ装着じゃなくてステータスの一部にすりゃ良かったのに…
ソードマスターが侍になっちゃって
俺が抱く雰囲気的にローディスと合わないから
ハボリム先生はルーンフェンサーにしてしまった
テンプルバケツにも忍者や侍いるけど、やっぱ元ロスローリアンでコマンド級の実力なら
魔法戦士だろうと
>>367 最初の頃はそう思っていたけど
難易度調整兼ねての縛りプレイで趣味に走ると
なんとなくスキル制で良かったと思える感じ
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 15:06:52 ID:GCwAjig3
タクティクスオウガ SFCの時代だから印象が強くて今やるとそうでもないなんてこともあるかな
と思ってたけど、運命の輪やったら これやっぱすごいゲームだね
デニムが進んできた道が本当に正しかったのか
敵対した者たちが言ったように、もしかしたら自分も同じ争いの繰り返しを生んでるのではないかと
最後まで考えさせられるし、全てが心に残るよ
スキルの存在に気づいたのが3章入った直後あたりの俺…
武器学ないと命中が結構悲惨な事に
各ルートで的確に非難してくれるザエボスさん良いよね
つか死者Q22階行きたいんだが、B18で行き止まり何これw
B14の方から行かないと無理か
オレも4章入って忍者に片手刀スキル付けてないの気付いた
いくらなんでも弱すぎるので見たらセットしてなかった
武器学が上がってくれば命中アップはいらない子なのかな
同じようにステータスが上がってくればパリィより回避アップの方が信頼性は上がるんだろうか
命中なんていらないな。アンチパリィのほうがいい。
パリィは通常の回避とは別に判定されるから、
高命中技や確定命中技に大して非常に強い
素回避ではいくら回避力高くても正面25%とかの最低命中率に引っ掛かるからね
攻撃力うpは強すぎ
今気づいた
ディバインナイトってクリア後じゃねぇと転生できねぇのかw
この話はここでは今さら?なのかもしれないけど
レベルアップボーナスってのはどうなのかね。スタメンを優遇のためらしいけど、差が付きすぎちゃって。
このステージではいつもよりウィザードを多めに入れて なんていうやり方も面白いと思うのに
差がありすぎてスタメン以外使いたくなくなっちゃうよね
>>376 そこは各キャラクターのDEX値との兼ね合いなんでねーの。高ければ攻撃は
外しにくいし、低ければ当たりづらいし。
差別化をもっとうまくやれれば良かったんだよなぁ
侍は高火力低耐久 ニンジャは低火力高機動
クレリックはTP消費無しの広範囲高回復系
ディーバはMP消費無し仕様
でもってチャージスペル旧作仕様なら良かった
うんうん
チャージスペルはみんなで協力してやってる感があったから劣化は寂しいね
あとウイングリングなんかのアイテムもちと微妙だ
移動補強の装備がいちいち使用しないと効果なしってのが
スキルはFFTとまでは言わないがもう少し自由度が欲しかったかな
>>381 自身のプレイスタイルに合わないと思う場合選択肢は二つ
・諦める
・プレイスタイルを変える
LVUPボーナスが無くても、スキルポイントとスキルLVで差は付くし
それも無くしてしまえば、僅かなステ差以外のキャラの個性が無くなるし
キャラ個性が最初から絶対の物で付けられれば、プレイの自由が少なくなる
>>381 ボーナスそのものより
レベル周りの根本的な構造が間違っているというか…
まあレベルは個人のステータスにして
レベルアップの時のクラスで成長率が違う
くらいがよくあるけど妥当な線だよね
>>381 オレは全キャラレベルアップボーナス49回までで制限した
あとから入ったキャラは頑張って育てた
カークリノーラス道場でもレベル1→50で4時間はかかって辛かったぜ
スタメンとベンチで差が付くのは別にいいけど、敵と差が付く一方なのはSRPGとしてアホかと
1レベル0.5増均一という適当ぶりを見るに、難度下げるために適当に入れた調整って感しかしない
>>392 クリアレベル(レベル20ちょい)くらいまでは敵と戦力が拮抗してたけど
クリア後加速度的に戦力差が開いていくね
まあ作業するぶんには楽な仕様だとも言えるが…
これの完成版を期待したいところだな
オウガシリーズになら100万でもお金つぎ込む
クリエイターも納期の壁がかわいそうだな
芸術性のある一方で最初に納期ありきで作品を作らないとだめなんだし
まあ固有キャラは総じてWTが低いっていう長所があるから使いようか
レベルアップボーナスでスタメンをガンガン強くするのも好きなんだけどね
確かに敵と差が付きすぎて、だいたい押し切れちゃうから手応えがなくなっていく
個人WT値という越えられない壁がきついなぁ。
2周目入っちゃうと全然気にならなくなるけど…
そう考えるとタクティクスしてるのは1周目だけだな。
SFC版より戦闘回数が多くなってるから
常に1章並みの難易度だと疲れる気もする
>>394 シャワーシーンに力入れて5年かけるような金あるなら
こっちにまわしてやれよって思うよな。
向こうは売上40〜50万見込みの開発費、こっちは数万見込みの開発費で
結局こっちのが2倍近く売れたんだし・・・
初期から使ってる瞑想と火属性LV8のウィッチに愛着湧きすぎて
クレシダさんとデネブ入った今でも殺すに殺せない
ユー継承させちゃいな世
スキルに愛着があるんじゃないと思うんだ
クレシダいなくてもCの死者Qで二バスに会えますか?
二を漢字にするのは何かの流行なの?
>瞑想8
嫉ましい
カノぷ〜とか高レベル加入だとどういうスキルになるんじゃろ
トルネードが懐かしいんじゃろ
2周目でCルートやってるけどバイアンがどうやっても助けらんねぇ…
敵のレベルが上がりすぎて100%2ターン目で死ぬ
>>407 裸デニムと裸カノぷ〜(回復持ちフェンサー)突っ込ませるんじゃ
オプションでパラダイムシフトを呪文書で使わせたりもな
2周目ならアイテムも呪文書も使い放題だから
何とでもなると思うが
ホークマン軍団で交互に転換の呪文書を読み捨てて進んで
一気にボスだけ殺すとかさ
後半加入組は初期職を高レベルにしておくと魔法揃った状態で加入するからシスコでも可能かとやってみたらそんなことはなかったぜ
くそがああああああああああ
みんな、ステ成長すると温いと言うなら、ソードマスとかバーサーカー使おうよ。
弓とボウガンは1人ずつ程度は入れたいけどね。
ソードマスの後の先からカウンターの流れが決まると最高だぜ?
そうか パラダイムシフトがあったか
サンキュー!
ランパートフォースIV+レンジ2-3の槍+ノックバック+カウンター
と楽しみにしてた組み合わせが揃ったころには無双状態だった…
俺は基本1職で1章〜CCまでクリアするという形で転職証だけ揃えたセーブからやり直して楽しんでいる
全員ウィザードとか接近するまでにいかに体制整えるかでかなり楽しめる
Lラヴィニスを負傷なしで突破するのは苦労するな
最後はもう一回やり直してパラリセット状態の杖クレリック12人でクリアしたらひとまず満足だな
武闘派クレリックって今にして思えばただの僧兵か
>>389 そっちの方が一般的だろうね
○○が好きだけど弱くて使い難い、最初から強キャラとか設定スンナ
とか
後期加入の特化職が強くなりすぎる糞(前作)
とかでそっちはそっちで文句が出るのは確実だけど
引き継いでクラス選択の自由度を上げた上での縛りプレイってのが面白そう
ゾンビ軍団とかは引継ぎなしではできないからな
>>415 今回はオズマの優遇っぷりに萎えた
なんだよあれっていう
まあレベル1のままなんで、レア持ち確認要員なんですけどね
とりあえずウォーリア、アーチャー、クレリック、ルーンフェンサー、ウィザードが仲間になったんで
こいつらはそのままで主人公をナイトに…は効率悪すぎるかな
初プレイだからできれば色んなキャラを使いたいとは思うんだけど
システム的にどう考えても全員ウォーリアor半分ウォーリア半分クレリックとかの編成にした方が強くなりそうだ
死者QB22でスケルトンかゴーストに転生させようと思うんだけど
これって名前はそのまま伝承するんだよね?
一周目は好きにやったらええ
俺もいろんな職使ってたし
特にデニムなんかヲリア→ルンフェ→ドラグンと渡り歩いたさ
一周目のデニムは適当に使ってたなあ。
前半はヴォルテールと共にナイトで前線はってた。
後半はハボリムと共にローグでかき回してた。
ワールド後はロードにして最前線でファランクス係だ。
獣たちが可愛すぎて人間キャラ育てる暇がない
>>419 当然そのままだ
要するに肉体が別の形になるだけであって
別キャラになるわけじゃないからな
そのままディバインナイトまで持っていっても
名前はずっと同じままだ
絶対無いかと思っていたが
もしかしてイラスト集出るんだろうか
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
タイトエンドにすると結構な確率でイクソシズムしてくれる
ポイントはヒールをさせないこと
シャーマンなど、攻撃力の高い後衛(敵に触れないタイプ)と組ませるとイイ
>>422 ガンプ並みに禿げ上がるほど同意
枠が足りないから固有キャラも除名した
買うか悩んでるんですけど
DLCのウォーレンやランスロットは
W.O.R.L.D.で戻っても使用できるの?
>>428 使えるよ
WORLDでキャラに出撃制限がかかることはない
まあ、未来で味方にしてから過去をやり直したところで
過去の歴史そのものが変わるわけじゃないけどな
味方に白ランスが健在だろうとそうでなかろうと
白ランスのストーリー上での運命は変わらない
つっても仲間になるの当分後だぜw クリアしてもさらに先
オマケだし
WORLD
LやNから他へはともかくCから他へってしっくりこないな。
何一つ偽りはないからIFるモチベが沸かん。
>>429 使えるのかありがとう
安いから買うことにしましたw
WORLD、それは続編が出るまで、あるいは未来永劫
タクティクスオウガの物語を永遠に廻り続けるしかない
デニムだけに許された奇跡…
カノープス「貴様か、ライムの人々を虐殺し俺の舎弟に手を出したのは!ランスロットを何処にやった」
ハミルトン「ここに居るよ?」
カノープス「同姓同名のそっくりサンは黙っててくれないか」
ハミルトン「ほらほら、パラディンパラディン」
カノープス「吐いて捨てるほどゼノビアにいるから珍しくないよ」
ハミルトン「・・・(ハイムであ・・あ・・・あ・・・してた方が良かったな)」
FF13ー2とか作ってる暇あったら松野に続編開発させてやれよ(・ω・`)
何故10-2で懲りないんだ!
うおおおおお、なんで今更ロンウェーの爺の言うことを聞かんといかんのだあああ
てなわけでまたnewgameからやります。
まぁ俺育てるの好きだしね
Nルートロンウェーが一番好き
cルートをようやくクリアしたんだけど、worldって4章は1つだけ?
それともcルート、nルート、lルートそれぞれに4章がある?
もし3つの4章があるなら、cルートで巫女用に砦を5つ攻略して空中庭園前のアンカーポイントまでセーブ
nルートはレベルアップ用にレンドル加入前のとこで空中庭園前のアンカーでセーブ
みたいなのをしようと思ってるんだけど
一つだけ
別ルートから4に入ったら上書きされる
テンプルコマンドの転職証集めが面倒だよなあ
4章は道一本だから・・・
>>439 ウォーレンレポートの運命の輪でフローチャートを見てみよう
4章の部分はそんなにたくさんの枝分かれが収まるほど広いだろうか?
どのルートを通っても4章必ず1つのストーリーに収斂するんだよ
進行ルートごとにフラグを分けて保存するのは無理
テンプルコマンドの証はオズ狩りすればいいじゃない
やりようによっては、4章最初のアンカーポイントはLルート、次のアンカーはCルート、とかできなくもなさそうだな
そういや、ハイム攻略してから死者宮方面いってもバクラム軍絡みのイベントって変わらないの?
変わらんでしょ。ガルガスタンのように敗残兵扱いになるわけでもなく。
ハイム陥落の情報がまだ伝わってないんだろうな
ようやくクリアしたらto be continued
続編作るんだな
カーテンコールはC、
空中庭園前はN、
バーニシア攻略後はLとか、普通にやってるけど
カオスフレーム見ればルートごとの違いが分かる
>>449 松野の中では構想全部あるらしいよ、スターウォーズみたいだなw
構想あっても見える形にしてくれないと何の意味もないからなあ
ただし、すぐに望むなら続編はギャルゲから出る!
カチュアパパが暗黒道に落ちる話とかすごくつまらなそうですね
ちょっと気になったんだけど救出マップでゲストになってる奴をゾンビにしたら死んでも浄化されない限りはゲームオーバーじゃなくなる?
ゾンビにするとき死ななかったっけ?
本末転倒じゃね>ゾンビ
アートブックはうらやましいなぁ
不能状態のゲストオリアスやクレシダにリビングコープスかけるとどうなるのかは気になる
>>457 イラスト集wwwwww
日本人冷遇きたこれwwww
日本だとあんま売れないとか転売がひどいとかだったりして
ほしいな
>>456 いやいや、ゾンビのまま救出マップに突入ね>ワールド使用時
つうかサンブロンサの浮遊遺跡群12に女エセリアルビューティー出てこないけど本当に出るのか・・・?
男が2体はいるけど女が出てこない
ゲストって戦闘不能になったら離脱しないか?
>>453 たくてぃくす☆Ogre!
主人公デニム・把上流は私立ヴァレリア学園に通う、ごく普通の高校生
姉のカチュア、親友のヴァイス、風紀委員のラヴィニス先輩、生徒会長のレオナール先輩・・・
幼馴染の法利奈四姉妹(現国のセリエ先生、化学のシェリー先生、2年生のシスティーナ先輩、そして同級生のオリビア)
みんなと過ごす何気ない日々、そこに新しく海外の先生が赴任してきたことから物語りは始まる・・・
初めてギルバルドED見た(´・ω・`)
>>457 国内版のアンケ結果を考慮してこれならマジ狂ってるな
海外とかいいから国内でアートワークス出せや
>>460 実は
>>455を期待してNルートの3バカにやってみたんだけど
普通にミスって終わりだったよ…
固有キャラ・半固有キャラはいかなる状況でもゾンビにできないでFA
ユーリアはゲーハーと別れたのかな
スクエニ「タロットカード付けただろw」
>>465 年下には図書委員のオリアス、飼育係のオクシオーヌちゃんもいるよ!
>>465 3年B組ー。ドルガルアせんせ〜。
先生「道徳ノ ジュギョウヲ ハジメル」
カチュア「あんたにだけは道徳を語って欲しくないわ」
しかし、松野氏は本当にこの世界観をギャルゲで出すんだろうかw
シミュレーションRPGで作る気はないらしいが
念願だった3Dシミュレーションでやってみて欲しいな
冗談です(笑)
って言ってただろw
続編は、ニバスのアトリエ 〜ガルガスタンの屍霊術師〜 でいいんじゃね
出てくるの全員ゾンビじゃねーかそれじゃ
校舎の屋上から飛び降りる英語教師バルバス
吊られた男「首ガ、痛イ…」
デボルド「正確には私はゾンビではない、むしろフレッシュゴーレムの類だ」
僧侶の杖装備で攻撃力130のメイトリアークが何故か防御率825のかのぷ〜にダメージ12も与えられるんだがなんだこれ?
他のキャラ相手だと当然の如く1なのに。
補正武器は計算式も特殊で、防御の数値高めれば簡単に1ダメージになる
補正無い武器は能力差があっても普通に食らう
座藩 威竜出州
需難 亞羽帯坐
馬椅子 墓絶句
叙奈参 東吾 蓮弗
吉田絵のキャラが松野節で愛を語るギャルゲ…
見てみたい気も…
出せば10万は売れるぞ、多分
>>463 固有キャラはゾンビにならなかったと思う
イクソしかしないイクソAIが欲しいぜ
オウガのAIと言えばやっぱり、 リーダーをねらえ だろう
なぜそれがないのかと
>>488 ジュヌーンとオクシオーヌのせいで出せないな
本人はロリコン説を否定してるけど
>>490 HP20しか減ってない奴にヒールをかけて
ゾンビが起きてくる素敵AIはどうにかして欲しい
>>491 Nルートのセリエさんに実装されてるよ!
敵さんは虎児を得よ搭載してるな・・・
今やっとの思いで死者Qのショップに辿りついたんだけど
糞みたいな竜語魔法しか並んでないのは何故?
クリア後から攻撃魔法も手に入るって聞いたから頑張ってきたんだけど…
HPごっそり削れてから特攻してきてキュアリーフ使うからな敵AI
>>495 ×クリア後
○ユーリアイベントクリア後
CCでのショップランクの更新は死者Qショップも普通の店も共通だよ
テラーナイトの全身絵見たいな・・・
あの鎧大好きなんだ
イラスト集だしてほしいなぁ
吉田は無理としてもMASAOと他のワークアート集めたやつ出せそうなのにね
SFCのころのVジャン攻略本の前巻みたいにさ
そういやDLC1とDLC2の間のアンカーポイントってあるの?
あるよ 2と3の間がねえ
>>497 ありがとう。。マジかよ…
この努力は一体…
一周目おわってCC来たけど死者宮とか各ルート回ってユニオン底上げしてからのほうがいいのかな。
死者Qで忠誠65のフロストドラゴン捕まえたんだが
「近づくと喉を鳴らしてすりよってくる 恐ろしいモンスターと思えないほどだ」
ってなんてるんだけど、これって懐いてるんだよね?w
ドラゴン系の忠誠度マックスってどんな感じなの?
>>505 それLサイズの忠誠度最大ランク=80以上のメッセージだよ
仲間になった時に忠誠度が上がったんだろ
喉を鳴らす>とてもよく懐いている>食事にありつければ文句ない>近付くと下がる>敵対心むき出し
忠誠度20刻みで上記の5ランクに分かれている
ラミアの片手剣スキル継承したいんだけど、
ラミアのホプリタイかウォリアー(片手剣スキル持ち)でどっかで出現する?
攻略本斜め読みしても見当たらない
あれ、もしかして屍霊術の呪文書って
クリア前は死者Qでも売ってない?
弩の必殺技3ヤバいほど格好いいなって思って使ってたけど必殺4の素晴らしさは異常
何あの聖属性大魔法
あ、でも片手剣だったかは覚えてない
ウォリアーのラミアがそこで出るってだけ
必殺技はもう何でも好きにしろって感じだな
弩3もなぜ亡霊なのか意味不明だしw
>>512 ハンマーの必殺といえばブリザドみたいのとか
フレアみたいなのばっかなのに…
弩は育てようと思っても中々育たないんだよね
弓はえらく上がるのが早かったというのに
バルバスのデスアヴェンジャーはなんで風属性になってしまったんだ
サンシオンの為に土補正付けてんだから必殺技も土にしとけばいいのに
必殺技はやたら3D綺麗だよね、サンダーブレイドが好き
筋肉馬鹿に見せかけてお経を読み、剣で戦うハンマー使いみたいで
よく合ってるじゃないかw
ブラックプリズンは衝撃のかっこよさだった
オズが生理的に気持ち悪い性格になってたことも衝撃だった
>>498 テラーナイトは4Gamerとかでもう公開されてたぞ
>>509 いや、クリア前からバニッシュとかリビングコープスとか普通に売ってるんだが…
屍霊術に限ってはむしろ初めから売っていない物の方が少なくて
ショップランクが上がっても品揃えが増えないぞ
死者Qショップで売ってない物はみんなレアドロップ
>>517 土補正ついてんのに暗黒魔法つけててメテオストライクとかな
魔法の代わりに防御力アップ付けとけよそこは、と
あとロスロリの必殺技はTPで命中とダメージ両方に補正入っても良いと思う
ライアットバーンは地味だけど専用技では一番強いよな
>>510 ありがと
リューネラム神殿自体がラミアの宝庫なんだな
味方キャラにも固有の必殺技がほしかった
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 23:29:44 ID:fSsBpoME
え?皆の話を聞いているとワールドでカチュアを謀殺してロードを取っても
またワールドでカチュア復活出来てウマーということなの?
汎用ホークマンとユーリアクレリックにして浄化と回復杖
汎用ホークマンウィザードに浄化2本持ち
すべてディフェンダーでAI運用
面白いように除霊しまくるよ
イクソ本、バニッシュ本各99冊持ってったけど
ニバスマップのレイス吟味の時しか使わなかった
>>520 売ってるのか、よかった。ありがとう。
クリアしないでだらだら遊びながらも
途中で勧誘した♂ネクロが可愛いからしっかり育ててやりたかったんだ。
って書いてて、もしかして今はレベルが低くて使えないだけで
レベルを上げたら魔法をすでに覚えてるかもしれないことに
思い至ったけど…
>>525 姉さんが正式加入した状態でバーニシア前まで戻ってから姉さんを殺せば
バーニシアのアンカーが姉さん死亡に塗り替えられるだけで
軍団内の姉さん自体は残る
正式加入したキャラが消えるのはライフが0になるか除名か離反するかのどちらかだけ
>525
基本的にそうだが、ストーリー上の生死とは分けて考えないとイベントのフラグ立てミスるから注意な
最初のタインマウスでカノープス殺すと普通に死ぬのな
入隊拒否も除名も出来ちゃうぜ
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 23:50:17 ID:fSsBpoME
>>528 >>529 情報ありがとう。
各ルートのエンディングを見たい時はきちんと話を進めればいいんだね。
自分はレポートの撤退数も気にせず積み上げているから
この手を汚す覚悟はあるよ。・・・・やっぱり良心が痛むわー・・・・・
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 23:55:05 ID:2ksrtTKo
さあたいかんしきだ。 なにぃっ、デニムがいない!
Nルートの姉さんはレオナールを何事もなく殺害したからあんまり心が痛まなかったな
姉さんが死んだのは僕のせいだーってめそめそした直後にデネブイベントで
姉さんと名が付く人はみんな面倒なのかなとか思っちゃうデニム君素敵。
>>523 ウォリアーは両手剣セット、B4ホプリタイが片手剣2をセット
結局ラミアの片手剣は自分で上げた方が早い模様
>>526 浄化2本持ちって意味あるの?
2本持ってても戦闘開始時の使用回数は3回で、1本目の分(3回)を使い終わっても使用回数が回復することはないんだけど
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 00:05:10 ID:GaOwUTsG
デネブの悩ましいセリフ集
「あいかわらず激しいのね だけど、あせっちゃダメよ
ひとつくらい弱点を 教えてあげてもよかったかしら?
あなたが攻めてこないと 私も燃えないわ…
美味しかった…また頂戴ね
いますぐその痛みが 例え難い悦びに変わるわ
…真の安らぎは 闇の中でこそ得られてよ
フフ…イジメ甲斐があったわ
ガムシャラなのは若い証拠 恥じなくていいのよ…
楽しませてくれると思ったけれど …とんだ見込み違いね!
ま…60点てとこかしらね
永遠の愛なんて要らないわ この一瞬だけ高まればいいのよ
まだ怖がってるの? 一緒にのぼりつめましょ…
夜はオトナの時間なの 子どもはもう帰りなさい
かわいいヒト… 身も心も奪ってあげる
ほら…聞こえるでしょ? この胸の高鳴りが…
変わらぬ時を過ごすのは 死より恐ろしい…そう思わない?
AIだと3回以上使ってくれるようになるよ
姉さんはレオナール殺すし、ランスロットも見殺しにするし、なんだかんだでやることやってる
初期クレリックの名前がアグネスだった
即解雇した
後はデニムを押し倒して童貞奪うくらいだな
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 00:15:21 ID:GaOwUTsG
ディリータにさらわれるオヴェリア。
ザパンにさらわれるカチュア。
どうしてこうも差が付いたッ!!!
ガンナー女が好きでさらに銃もいいんだけど銃弱すぎる・・・
せめてFFTみたいに属性銃があればなぁ
敵にアグネスやサムソンが居るとイジメてから殺してる
銃が弱すぎるってのは補正武器に毒され過ぎだと思う
攻撃力自体はかなり高い武器だぞ?
基礎パラが60くらいあれば魔法職は即死か瀕死にはなるから
別に弱くないと思うが
攻撃力よりWT遅いのがネックだな。
忍者とか刀より弓より忍術の方が良いんじゃないかと思えて来た。
両手銃使ってるけど普通に雷神並みのダメージ出てるぞ
スキャターショットとか射程9でLサイズも余裕で即死させられるし
銃装備できるクラスが少ないのが一番のネックだな
レンジャーは銃を活かせるスキルが無いし、ガンナーはスキルが強力だけど移動力3がやや気になる
銃より斧を何とかしてあげてくださいよ
特に片手斧がおhル
カノぷー片手斧のまま3週しちまったよ
レンドル専用みたくなるよなw
一応汎用で加えたムスタディオくんもいるが…ついでにアシュレイさんも
ボレアスとかルーンアックスが片手斧という事に気付かないでずっとチャクマク+1使ってた
原作で出来たウォーロックにあえて前衛やらせるみたいな捻ったことは今回できないかな?
いい片手銃あるなら、バッカニアあたりで防具なしカウンターWが楽
TP溜まったらスキャターショットで相手が何でも一撃
リムファイア+1だと少々頼りない。ベースパラ高ければ後衛一撃くらいはできるけど
装備制限なかったら近接は全部マローダーになっちゃう
銃スキルあげにくいってのもある
まだガンナーサラ銃レベル3だよ
遠距離武器スキルはめんどいな、撃ち合いカウンターしかない
出来るだけ早く仲間を3殺して死亡状態にしたいんだけど
なんども繰り返すとしたらどのステージが一番早い?
姉さん「私にしかできないことがあるはずよ。
今からそれを証明してみせる!」 miss!
死亡にしたい奴まとめて連れて行って死者Q2Fで突き落とす
投擲武器の存在価値とは一体何だったのか
>>559 死者QのB2Fじゃね? すぐに行けて初期配置のほぼ目の前が穴だよ
盾で突き落として即撤退×3でイナフ
>>561,563
トンクス 聖騎士と占星術師に犠牲になってもらってくる
投擲武器って用意する面倒ささえ目をつぶることが出来たらそれなりに強くないか?
補正武器と比べるのも勿論NG
必殺技ないのはアクションスキル使えばいいだけとも考えられる。
えー
そもそもたけーし+1なんて用意しようもんなら合成がめんどくさいし
目をつぶることはできないだろ・・・
ていうかそれなら弓使ったほうがいいだろうし投擲より片手弓の方が強そうだし
必殺が…
王女様のきまぐれ
カチュア「プリンが食べたいッ!」
矢は無限だし屋内でも岩をぶん投げられるのに
投擲武器は使い捨てってなんか腑に落ちないよな
せめて1個で10回位使えればなあ
FEのてやりみたいな感じかな
民族不明の女ディバインナイト作ろうと思うんだけど、人間女で民族不明って不可能?
男ならホークマンにボディスナッチ→転生で出来るんだけど・・・
クレシダたんやっと仲間にした
カオスフレーム微妙過ぎるぜ
死者Q何回も潜るとかおまいらどんだけ時間余ってんの?
セーブもできれば案内書だかも使えるからなぁ。俺はしばらく潜る気はないけどさ。
サラとか三バカとか汎用ってディバインナイトになれるの?
それとも勧誘したアンデットだけ?
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 07:44:08 ID:GaOwUTsG
良く分からないけど164も本スレが立ったゲームってそうそう無いんじゃないか?
>>576 屍霊術のリビングコープスでゾンビ化→
死者の書でスケルトンorゴースト化→
血塗れの聖印でディバインナイト化
以上の手順を踏むことで汎用キャラを
ディバインナイトにできる
ただし固有キャラはダメ
サラや3バカみたいに汎用の外見だけど
ウォーレンレポートに名前が載る奴もダメ
どんな状況でもゾンビ化することができないので
初めから道が閉ざされている
すまん,とっても基本的な事かもしれんが,
銃の衝撃を見るためには,負傷3死亡1が確定なの?
黒ランスの必殺…アポカリプスにはハート減少の効果がある
一度カチュア生存でクリアしてからWORLDでバーニシア攻略前まで戻って
黒ランス戦にカチュアを出し、負傷しないように被ダメージを調整しながら
アポカリプスをくらってハートだけを削る
ハート残り1個まで減らしたら後は普通にバーニシアをクリア、カチュア加入の
イベントを通過してから今度は普通に負傷させて戦死
これで負傷1、戦死1の増加でカチュアを退場させることができる
>>580 すげ〜
どうもありがとう
初心者スレと間違えてしまった俺にこんなすごいレスをくれるなんて
かえすがえすどうもありがとう
参考になりました
>>578 そうなのかd
固定汎用が顔有りに比べて地味なので特色出す為に天使様にしてやろうとおもったのだが…
やっぱ地味な運命なんだな
ハイムで縛られたタルタロスさん三人衆は
どうやって脱出したのかとおもったら、めっちゃ簡単に
縄抜けしてて吹いた
どんだけヌルイ縛り勝たしてたのよマルティム…
逆に考えるんだ。
タルタルと副長の縄抜け技術が天下一品と考えるんだ。
その証拠に、あと一人は苦戦してた。
ユーリアちゃんは使えますか?
アーチャーに向いているのかな。
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 09:25:16 ID:EXRhRYjT
>538
モリガン様、こんな所で何をしておられるのです?
>>584 全然関係ないけどらーめん食いたくなった
>>538 話のわかる姉弟が縛っていれば抜けだされなかったろうな。
>>585 かのぷーと同じく飛べる弓兵は強いが雷神忍者で代用可能なので
ユーリアは属性決めてウィッチ育成して飛行シャーマンが定石
ディーバは産廃なのでカボチャと一緒に基礎ステ上げと割り切る
>>554 武器種が制限されているので、剣と補助魔法の魔法戦士は無理
いやー、ダークプリースト姉さん最高だな。
闇魔法はドレインハートだけ覚えさせたから
AI戦闘でもドラゴンの群れ一人で殲滅してる。
>>558 遠距離武器スキルはレンドルさんが弩4とか射撃4なので
死者の宮殿によく連れていくなぁ。
銃士の証とソニックバレットが余るから金も余るし。
レンドルさんおいしいです。www
>>589 雷神忍者と比較して云々だとシャーマンもボンクラになるから
その辺は好みでいいんじゃね?
>>592 魔法には範囲攻撃ができるという強みがあるんだぜ
一発で数人まとめて抹殺or瀕死というのは弓では真似できない
雷神忍者も軍団にして一斉に射かければ一緒だが、
まあ単騎での性能比較ならということで…
そもそもユーリアをどう運用するかって話だからな
ドレインハートは地味に強い
放射魔法と同じ威力で与えたダメージをそのまま回復するから
効果の上がらないヒールとか馬鹿らしい
単機特攻でも安心
>>594 シャーマン運用が悪いと言うわけではなく
シャーマン運用に傾倒した文章だから、どっちが上とかは好みじゃないのかと言う事
カチュア殺したら戦闘終わるから楽でいいな
ランストロットはアホほど硬いからな
tes
もしかして、ディバインナイトってクリア後じゃないと転生無理?
>>599 サン・ブロンサ遺跡に行けないとダメだからな
スケルトン・ゴースト化は死者Qでやる作業だから
4章でできるけど、そこから先はクリア後までお預け
なるほどw
あんがとさんw
三章始めのゾード湿原で武器学ランク2の敵いっぱい見つけたから頑張って6人くらい説得したのに
欲しかったスキル全部忘れてた\(^o^)/
wiki見たら
説得で仲間にした汎用ユニットの所持スキルは4つまで。あとはなくなる。
とか書いてあった/(^o^)\ナンテコッタ
しかも一番要らない棍だけランク2のまま仲間になって更にワロタ\(^o^)/
>>602 属性補正高いのあるじゃん!⇒忘れてる
ってケース多すぎ
Nルートって何か意味あるのかな?
Cルートはカチュアを王位につければシナリオ的に満足度があるし
Lルートはシナリオの心理的な悪さと引き替えに仲間にできるキャラが盛りだくさん
でもNって何もない
せめてCがクレシダ、Lがラヴィのみ。Nにオズマにしてくれれば良かったのに
Nに進むモチベがわかない
無理してやるなよ
顔アリ固有キャラってウォーレン、ランスロット含めて31人だよな
微妙にキリが悪くて気持ち悪いぜ
>>597 うちのアロセールとサラにかかればタルタルソースも柔らかく感じる
顔なし名前キャラも入れれば40人さ。
>>603 むしろGETできるときあるのかっていう
サラ、ヴォル、フェリ、三馬鹿、エルリグ、ジュニア×2
ああ、確かに40人か…
>>609 wikiだか攻略本だか書いてあるから出来るもんだとばかり・・・
実際諦めてたけど、やっぱ出来んの?
1周目でドラゴン各種3匹集めた俺は後から適宜売っていけば良かったと気付いた
仲間いないうちじゃないと出来ないし枠取るしでも分かりやすかったし達成感が凄かった
しかし40となると俺の汎用7人のうちどれか消していかなきゃ魔獣入れれないな
セリエ仲間になってないのにシャーマンがセリアになってるのに凄い違和感
レベルアップのたびにあなた一体どこから来てるんですか
複数キャラがなれる固有クラスはなにがなんでも特定キャラがでてくるんじゃなくて今のメンバーにいるキャラにしてほしい
あとクラス一覧で女クラスも顔グラ表示してほしかった
>>614 四姉妹の内誰でもいいからシャーマンにしてみろ
>>612 俺が全然できないから愚痴っぽいレスになったけど
普通に出来るとwikiに書いてあるね
スキル全般・考察のところ
>>614 そのクラスに就いた女がいれば女もクラス一覧で顔グラ表示されるよ。
四姉妹ってどうしてる?
シャーマンになれる特権はいいんだけど、
全員やらせなくても禁呪集まるし、
似合わないと勝手に思っているセリエ姉さんとシス子は戦士やらせてる
シス ヴァルキリー
セリ 放置
オリ クレリック
シェ 放置
シャーマンはユーリアのためのクラス
銃属性ないと思ったがスナドラさせれば属性武器できるのか
けど銃は既存の攻撃力が高いし、補正がつかないスナドラ武器だと属性ついても弱いのかな?
銃のスナドラ作った人感想おしえて
>>616 だね、俺も改めて確認した
でもぶっちゃけWORLDで高レベル加入のNルート3バカの方が楽かも?
>>620 最高位の銃って入手が面倒だから
個人的には助かってる
単純なATKは120止まりでもSTR+50DEX+50みたいなのがついてるから
そこまで見劣りしないというか最強だし
>>620 ATK210のアサルトライフルより
スナドラ銃の方が断然強い模様。
聞きかじりの知識だけど前に同じような話が出てて
その時の内容はこうだったよ。
属性付の武器は同じ攻撃力の武器より属性がつく分威力が高いのかな?
それともスナドラにもちびっと謎補正がついてる?
シスコ クノイチ 50までいったら伸び悩みベンチ入り
セリエ スタメン火ヴァルキー 機動力に若干の難アリ
オリビー シャーマン予定のままクレリック50 魔攻撃WでQ無双要員
クレとかのレベルアップボーナスは気のせいか前衛より低い気がする
シェリー スタメンセイレーン 属性8瞑想8INT100の重爆撃機
竜魔法のレテポジャンプヲールで意外とついていける
ユーリアをシャーマンにしてる邪道な奴このスレに居んの?
パラ+ラヴィ含むホワイトナイツにクレシダデネブヲーレンプリ姉あたり
そこにディーバユーリアつっこんで
前衛ランパートスクラムで渋滞つくったとこにコンガ入り範囲叩き込むと
戦闘終了早いよね
>>623 強そうだが汎用をカンストさせるの大変だな
適度な強さのやつをスナドラさせても強いのかな
ベース50〜60くらい
すい〜と空飛んで禁呪ぶっぱってのは爽快ですよね!
飛行とMOVE+2以外いらないっすよ
>>604 モチベとか個人の好みの部分に関しては、他人がどーこー言える物でも無いさ
俺なんかは今回のLルートが陳腐な気がしてなんか嫌だしな
>>628 元キャラのSTR×1.2=出来た武器のATK らしいから
その位のキャラで作ると
ショボイ物にしかならないと思ふ。
ステが半分の人間で作ればATKもステータスボーナスも半分だろ
そんなスナドラ武器に価値を見出せるなら作ればいんじゃね
クレシダさんをネクロ子にしてるんだけどスキル構成教えて欲しい
闇補正、暗黒魔法、死霊術、魔法攻撃、物理防御
魔法命中、魔法回避、TPゲイン2、ムーブ1、瞑想
で浄化杖、ワープリングってやってるんだけど何削って何入れたほうがいいかな
敵の弓等で死に掛けるから3止まりだけど遠隔回避入れたい
>>624 謎補正っていうより強烈なST補正が原因な気がする
誰かが「謎補正抜きでの細かいダメージ算出式」でも解析しない限り、明らかにならないと思う
>>628 呪われた武器のスペック関連補足
元=スナドラ使う前のキャラのベースステータス
ATK=(元STR+元DEX)×0.6
DEF=(元STR+元VIT)×0.6
打撃属性補正値=(元STR+元DEX)×0.1
魔法属性補正値=(元INT+元MND)×0.1
種族特攻補正値=(元VIT+元AGI)×0.1
ベース50ALLで作ると
ATK60/DEF60 貫通10 炎10 人間10 ステータスALL+25
とかの武器が出来上がる
カマンダスガンとどっちが強いか競える程度の性能じゃないかな
特殊補正武器は火力面だけだし
他の部分を考えるとスナドラ極みがいいんじゃね
と思ったけど物理ユニットはMENとかINTが関わるスキルがほとんどねーな
>>633 アクションスキルが瞑想しかないのにTPゲイン?
毎ターン必ず瞑想してスキルレベル上げるのが目的なら止めはしないけど
瞑想自体のWTがかさんで遅くなるから毎回使えればいいってもんでもないよ
クレリックも瞑想使えたらもうちょっと扱いよかったろうに
公式HPとサントラとゲーム内のそれぞれの曲は同じ音源?
あと、友達と通信対戦しようと思ったら何故かできなかった。
「コンテンツが対応してない」的な表示が出たから、
友達側がDLCをダウンロードしてなかったためと判断、それでダウンロードしてもらったら無事通信可能に。
これは今後DLC配信終了したら、新規組とは通信できないってことでO.K?
>>637 死者QでAI運用の浄化&範囲火力にしたいんだけどTPゲイン&瞑想でMP確保はやめた方がよさそうか
折角WT軽いネクロで回転数上げようとしてるのに瞑想でWT増やすってのもどうかって事ですね
マリーツァ?手に入れるまで消耗品1入れておくかなあ
ゲインTPなくても大体毎ターン瞑想できてるな俺
ネクロならライフフォースがあるじゃない。
瞑想LV8+2の快感はあるけど
カボちゃん?だっけ?
あれ仲間になるの>?
カボちゃんは店番なので仲間にならないけど他のカボチャなら説得できる。ウォーロックの人形系のやつで。
デネブのイベント戦ってどんな感じのもの?
カボビッチとかそんなのが出てくるそうだけど、説得可能なのかな?
>>644 あ〜wそうなのかw
>>645 今やってるけど、デニムが「何かウザくなってきた」
って言うほどの人だよw
イベント戦は基本的に楽
>>617 ん?キャラグラは男女表示されてるけど、顔グラは男しかでてこないよね?
なんか両方見れる方法あるの?
>>645 偽デネブ(うぃっち)とカボチャ多数
カボチャは制御・人形系で説得できる
>>647 基本情報で切り替えできる、保持は出来ないから基本は男性になっているけどな
パンプキンヘッドを説得力できる数少ない機会だな>デネブのイベント戦闘
ここを逃すと死者Qに行くしかないしカボカボカとかカボビッチとかの
変な名前のパンプキンヘッドはイベント戦闘の時しか会えない
>>647 おっと勘違いだったみたいだごめんよう。
>>649 あ、ほんとだ。今更気づいたよ!ホークマンとかがチェンジしたことあればご丁寧にその種族まで出るんだ
いよし、とりあえず死者QB22で2人スケルトンに転生・デネブ味方にしたし
ストーリー進めていくかw
>>650 できるのか
んじゃ死者宮のはスルーするかね
カボビッチって名前が気に入ってんだ
初めてのIDかぶり
ホークマンをノックバックして落下させつつ倒したら吹いた
羽なし
ノックバック→うわー
ホークマン
ノックバック→・・・→バッサバッサ
ホークマン
HP0+ノックバック→・・・・・・ なんか言えよwww
>>634 ああ、そうかスナドラ武器はSTRに修正がつくか
にしてもダメージ値は謎な部分がおおそうだよな
地形効果からの修正は受けてないっぽいが
ステージによってもダメージ違う気もするし
ディバイン♂♀・リッチ♂♀・スケルトン・ゴースト
人間 計6種
ホークマン・リザードマン・オーク・フェアリー・グレムリン
スキュラ・カボチャ
亜人 計7種
タコ・サイクロプス・ニワトリ・ヒュドラ・グリフォン
バケツ×3種・ドラゴン×8種
L型 計16種
汎用限定で揃えられるのはこの29種かな?
固有・半固有で40種
50ユニットじゃどうやっても収まらないwどれ削ろうorz
アディティのスキル構成がガチだな
短剣6吹き矢8+2ランパートブレイク人体学7カウンターHPTP攻撃防御UPWデスプルーフって
コマンド達も魔法なんてセットしないでこれくらい充実させてもよかったのに
アンデットって、浄化じゃなく仮死状態に追い込んだだけでも
同種族によるカオスフレーム低下って起こるのん?
というかそもそも同種族攻撃による忠誠低下は、
相手を撃破したかではなく、
攻撃する度に発生する
グリフォンは固有の2体がいるから大丈夫
>>658 どこから突っ込めとwww
ディバイン♂♀・リッチ♂♀・スケルトン・ゴースト
人間 計6種
←リッチは固有でもなれる。汎用のWRに載るキャラがなれない
ホークマン・リザードマン・オーク・フェアリー・グレムリン
スキュラ・カボチャ
亜人 計7種
←スキュラはヒドラの上位種。ラミアと書きたかったのか
←ホークマンはカノープスがいるじゃん
タコ・サイクロプス・ニワトリ・ヒュドラ・グリフォン
バケツ×3種・ドラゴン×8種
L型 計16種
←ヒュドラ…ヒドラの誤り
←バケツってゴーレムの事なのか?一般に、TO関連ではバケツはテンプルナイトを指す。
そして、ゴーレムは、クレイ・アイアン・バルダー・ストーンの4種
>>661 いや、忠誠じゃなくカオスフレームの変化は、トドメさしたときじゃね?
つかスキュラって仲間になるの?
なるんだったらしたいんだが
でけね
スキュラはともかく黒いアークドラゴンみたいなの仲間にしたかったな
一番欲しいのは12神将だな、性能良すぎて欲しくなる
海賊の墓場いってやたらつええタコがいるなと思ったら
レベル差8ついててワロタ
バケツが一人欲しかった、赤バケツが特に
>>669 死者Qのレベル40バルダーゴーレムは鬼だぞ
レベル20ち半ばで挑んだらロンバルディアで
ダメージ20いか無かったw
ラスボスよりかてぇ
まあ、ニバス先生率いる地獄のアンデッド軍団の方がレベル的にきつかったが
オウガブレード使えばバルバスだろうが吊られたヴァイスだろうが
敵専用キャラ1人だけ仲間で使えるなら神仕様だったのに
自分がやりたいだけの仕様を書いてそれが神仕様とな
自分が神にでもなったつもりなんじゃないのw
神様が降臨なされたと聞いて
つチェーンソー
神でも悪魔でもいいから汚いヴァイスを使えるようにしてくれ
つ 改造コード
4章バーシニア後のアンカーとハイム攻略後アンカーの間で
死者宮ニバスとアゼルスタン仲間終わらせたんだけど禁呪やり忘れた。
CC後WORLDでシャーマン転職証量産の為に4章中に5箇所攻略済みはもう無理ですかね。
死者宮とアゼルスタンのフラグは上書きしたくありません。
無理だけど、4枚以上欲しいならトラロク瞬殺した方が早い
即レスありがとうございます。
ハイムアンカー後に6箇所攻略してトラロク瞬殺で行くことにします。
と思ったら、すでにウォーレン救援死者宮70回まで進めてたオワタ;;
改造でFFTのアサシンを使う動画を思い出した、FFTはやたら敵限定の技やジョブが多かったなあ
オウガもオリジナルなら敵専用はたくさんいたけどな
フレアブラスやフィボルグなんか以外は
ルフとかデスバハムートとかオピニンクスとか微妙なのばっかりだったけど
死者宮99FのLV40エクスキューショナがエウロス落とした
攻略本にはドレッドノートのノトスしか載ってなかったけどいいのかな
エウロスだけ情報を隠すのがいやらしいよな・・・
全然コンプリートじゃないよな
ガズンってなんでセクシーな衣装忍ばせてるの?
画集だしてクリザローの町…
>>687 姉さんにプレゼントするためらしい
あえなく玉砕
セクシー勝負ではフォリナー四姉妹に勝てないよな姉さん
胸もけっこう控え目だし
まぁ面倒な姉さんは最後ヴァイスに押し付けるっぽいし
オリビアが追っかけていくみたいだし オリビアはまだ未来があるし
今、禁呪やってるんだけどレシピとかレアなものはB4だけだよね?
あえて一人だけ10くらいレベル高いやつ入れて、そいつ以外のヤツで敵を倒せばもらえる経験値が高くなる。
この理屈にようやく気づいたお。
カークリノーラス射殺すのに飽きたんで、このやり方でストーリ追ったりダンジョン探索したりするお。
女王ヴェルサリア「おっぱいの大きい女には増税しようと思うの」
どう見てもマナフロアより王妃の方がカチュアの親っぽいのに
あれはどっかで注文間違えたんじゃないかと本気で思ってる
く・・・汚いヴァイスを見た後に賢者ヴァイスを見たら壁を殴っちまいそうだ。
一度違うゲームでもやって間を空けるか・・
いいやつ過ぎるんだよなw
パッケージでヴァイスとギルダスが後ろ姿なのは仲間にならない場合があるからかな
>694
難易度激増で楽しいよな。
俺もゼノビアグループの固有職(占星術師とか聖騎士とか)を上げるために
ローグ50デニム(こっちはスティール育成目的)を加えてやってる
たまに召喚されると詰んだりするけどそれもまた楽しい。
「親友に国家に一度裏切られました」という遠い目はともかく、あの装いがな。
いろいろ忙しくてしばらく積んでたけどようやく始められる
旧作はクリアできたから今回は不遇ユニットだったソルジャー、ナイト、魔獣(グリフォン、オクトパスあたり)、ゴーレムとかで縛りプレイするぜ
序盤から詰みそうで怖いが
仲間にならんだけならほとんどだろ
パッケ絵で必ず仲間入りするのはオリビアとミルディンだけ
グリフォンつえー
オクトパスつぇええーーー!!
おわり
その縛りだと実質ウォーリアーとナイトだけにならないか
全く縛りになってないというのは変わらんが
>>695 クレシダ「女王様ひどい!私の輝かしい未来が・・・。」
・・・しかし心のやさしい神様は、クレシダにそんな試練お与えになりませんでした。
>>701 ゲーム的にみてもレンジャーの性能が中途半端なんだよ
片手剣のダブルアタックはWT的に遅すぎるし、ナイフの火力だと防御を捨てるほどじゃないし
いやLで仲間になるラヴィニスとオズマのWTがチートなだけか
レンジャーはジィルガセットを装備させるものだってばっちゃが云ってた。
マジか、今回は前作不遇ユニット結構強化されてるのか
タコヤキ2ヤキトリ2ナイト2とかだと縛り過ぎてクリア出来なそうだから、
アロセールさんとニンジャ2人くらいは助っ人で入れるべきか考えていたんだが杞憂だったか
レンジャーはスナイプセットを装備させるものだって姉者が云ってた。
>>711 先に突っ込んどくと、今回は旧Lサイズと有翼人は雇えなくなった
説得するにも個別のスキルが必要だから、ビーストテイマーとか使わないと仲間にできないよ
>>711 wikiで旧作からの変更点のページだけでも見てきた方がいい
旧作の常識にとらわれていると縛りのつもりがヌルゲーへの道だったり
妥協したつもりがさらなる茨の道だったりする
俺のクレシダさんが暇さえあるとペトロ唱えてウザい
呪文忘れられないしオワタ
スキルを外してしまえ!
>713
その仕様変更マジ余計だったな
説得の糞仕様と合わさって自由な軍団を作る楽しみを奪ってるよ
今回は強かろうと弱かろうと最初からグリフォン使ってみたかったのに…
>>692 バーサはB3な。
あとイフリートだけメンドクサイ。
トレメンダスショットってPARRYされるんだな
>>713>>714 教えてくれてありがとう。だいぶ変わったんだな
とりあえず弓が弱体化したのは理解した、全然ダメージ当たらないorz
ソルジャー改めウォリアーにショートボウ撃ったらダメージ15とかだし、
遭遇戦のリザードマンに至ってはダメージ1で我が目を疑ったぜ・・・・
まだ1周目だけど、トレメンダスショット超強くないですか?
思い返してみると、ゲームとしては
>>720の頃が一番面白かった
>>720 しかし、それもつかの間だ。
どうせ、貴様もそのうちに 『 汚れる (雷神の弓的な意味で)』 さ 」くっくっくっ。
雷神の前に移動停止のマーシャル+1がすでにチート
いやいや、バルダーボウから既に強いんですがw
序盤に作ったショートボウ+1の麻痺便利だったなあ
マーシャル+1は「弓+2」までついてるからなぁ
トレメンで100%行動停止だっけマーシャル+1
>>720 貴様は・・・弓を使わずに救世主になれるのか・・・・・・?救世主ヅラした偽善者に・・・・・・
ふふ・・・、なれないんだろうな・・・・・・
なれねーのかよw
ショートボウ+1は便利だったな
>>722 そうなのかな
とりあえずトカゲ3人に蹂躙されたorz
>>729 今回は弓封印&脳筋・魔獣盛りだくさんプレイでいくかと思ってたがそんな事はするまでもなく弓は弱かった
今のところ
ライムでのハボリムにオズマ倒させるLV上げ、ジィルガセットとファイアクレストつけたらもしパーティLV50でも余裕じゃね?
って思ったけど一撃で倒せるのに始めにオズマを狙ってくれねえ…
一人で油田と丘を行き来してればすぐレベル上がるよ
>>731 最初のうちは前衛>弓>魔法>前衛…の3すくみを意識して編成を組むといい
そのうち崩壊して意識する必要もなくなるが序盤はマジ重要
弓は敵の後衛(魔法使いとか)射殺用。
前衛系には全然ダメージ与えられない。
…と、そう思ってた時期が俺にもありました。
>>709 マローダ二刀は強かったよ
でも何か、ヴァイス自体がなんか微妙・・・
>>734 アドバイスありがとう
大剣持ったデニムと斧持ったかのぷーさん以外トカゲにダメージ1で絶望したぜ
しかもトカゲから殴られると50ダメージ近いとか
とりあえず勝ったがデニムとカノープスは瀕死、他は全員やられた(´・ω・`)
それは装備かスキルかクラス運用のどれか、もしくはその全部が悪い
>>736 ヴァイス自体のWTがデニム以下カチュアと同等だもんね・・・
お腹痛そうな賢者顔が笑えるから使ってるけど、イマイチ感は拭えないわ
今回、タコは強いけどコカトリスはかなり弱くなったよな
てか石化が弱くなったんだけども
ドラゴンは育成で超強くなるし、リザードマンも近接職で道が開けたな
おまいら、デネブの忠誠度どうやってあげてる?
やっぱりカード?杖スキルってもしかして打撃で叩かないといけないの?
Cかおw
Lじゃ無理ゲーじゃねぇかww
>>741 最初にいったんうぃっちからウィッチにして瞑想を取って可能な限り
毎ターン瞑想していたらいつの間にか忠誠度MAXだったでござる
実用本位のつもりで取ったんだけどなー…
>>743 ワールドでおk。
どうしても本編クリア前にどうにかしたいなら地道にやるしかない。
警告出るほど落ちなかったからたまに恋人と愚者を拾わせてた
新加入したキャラの(職種)LVあげ、メンドくさすぎるわ…
スナドラ17人をステマックスまで上げてアイテム引き継ぎプレイ狙ってるけど飽きてきたw
Aボタン連打前提だけど
攻撃力上昇抜き+杖のみ装備+アタッカーの非力術師
回復術のみクレリック+メンター
敵がクレリックのみ3体残す
タインマウス
でセミオートレベルアップ出来ないかなw
>Aボタン連打前提だけど
つ オプション → バトルメッセージを自動化 ON
うpデートで「聖母の祝祷」の使用TP減少マダ?
汎用キャラ敵だとあんなにカラー豊富なのに
味方は一色だけってすごく勿体ない
好きなカラー選びたいよおおおおお
シャーマンで瞑想使える?
リメイクのリメイクが必要だな
次回作は
タクティクスオウガ 節制 ってタイトルで
>>754 使えるよ
攻撃系の魔法を使える職ならほぼ全職で使えるといっていい
逆にクレリックとかの回復系の魔法使いはダメ
>>756 マジだww
オリビア最強ktkr
クレリックはやっぱし無理だよなぁ〜w
風の守護重の格闘レアドロってレベル関係ある?
37レベルでいったんだけど100回近く試行を繰り返しても出ないんだよね。
ウィザードハットの瞑想補正は神
ロードも魔法色々つかえる(回復魔法も)
けど瞑想つけられないからやっぱり殴り要員だな…
てかスキルスロットたんねぇよ
15にしろや
オズマ姉さんのあうあうあーイベント見たいんだけど、どこかで動画
うpされてたりする?
>>758 レベルで落とすレシピ変わることがあるから再確認すればwikiで。
それにしても必殺技ほぼランク8までそろったが、
弩のランク2MAP兵器、弓の4は威力・状態異常、説得+殺害の継承で楽な上壁や障害物関係ないとかw
近接は普通に殴ったほうが強いとか無いわ後半。
ウィザード系は防具が少ない代わりに余計な考えを巡らせなくていいから楽なんだよな
何も考えずハット+1とローブ+1で長い間使える
スクエニからプレイ後アンケートが来て丁寧に書いてたのに
只今メンテナンス中ですってでやがった
ふざけんな
>>763 レシピじゃなくて守護獣と同じ名前の武器。wikiには再戦時にドロップとしか書いておらんのよ。
敵から喰らって解る弩の成長の必要性
ホワイトナイト4人と海賊え4人で良い感じにレベル上げ中。
レベルが23になったので、低レベルでしかとれないアイテムをとるぜ。
高レベルで絶対取れなくなるのは結局、空蝉、誘舞秘帖、クレシェンテだけかな?
他に絶対取れない、もしくはめっちゃめんどくさくなるアイテムってある?
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 02:53:20 ID:RPgOF/bX
1章でカオスルート選んだら汎用の忠誠がいきなり舌打ちになって戦闘に出せなくなった
どんだけウォルスタ人の忠誠下がるんだ!?
>>760 ロードは魔法つかえるレベルが軒並み早い気がする
プリンセスとかすごい遅い
50になったら関係ないけど
>>769 ウォルスタかどうかじゃなくてアライメントじゃね?
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 03:24:53 ID:V0e5djhV
いまだにこんな糞ゲーやってる馬鹿いたのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
彼(
>>772)は正史君のなれの果てなのではないかとふと思った
正史と信じて疑わなかったLルートが実はそうでないと知り
秘めた狂気が行き場所を無くし
とうとう発狂してしまったのではないだろうか?
タクティクスオウガ、恐ろしいゲームだ
クレシェンテは一応死者宮とかルッファ海岸とか空中庭園に固有ドロップで落とす敵がいる
弩の必殺が他のに比べて図抜けてるな
>>748 なんというオレww
楽器は流石に諦めるけど、あと死者Qのドロポだけだし
2周目は、もう少しだ
>>774 そのマップも低レベルじゃないと落とさないと思うけど
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 07:21:47 ID:7iU4AzDT
アロセール「デニムさん、あれはあんたがおやりんさったことかいな?
いいえなあ、デニムさん、あれはあんたがおやりんさったことじゃないかと、お聞きしておりますんですぞな。
デニム「いんや、アロセールさん、これはわしのやったことじゃないて。
クレシェンテってそこまで欲しいアイテム?
マーシャル+1に完全に駆逐されてしまっているんだが…
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 07:22:42 ID:7iU4AzDT
あ
アイテムコンプのためにいくつかほしい
んでレベルいくつまでおkなんだっけ?
まだ1個しかないんだ…
783 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 07:29:22 ID:7iU4AzDT
>>597 ランスロットは防御も硬いけど何より恐れるべきはパリィのランク6。ワールドでレベルは37。
前に正宗並の発動確率だから死にスキルとか言われていたのに
なんと10連続でデニムの攻撃を弾いてしまった。それで直接攻撃を諦めて恥ずかしくも必殺技に頼ることになった。
ちなみに素手でパリィするとどんなモーションになるんだろうか?
クレシェンテは旧作では最強武器の一角を占めてたからな・・・
思い出補正で欲しくなるのも無理はない
素手でパリィはできませんお
パリィの発動条件は何らかの近接武器を装備してることだから
格闘武器を装備していたらどういうモーションになるの、って意味で
言ってるならすまんが
クレシェンテは、レベル25・6ころに見かけたな。よくホークマンが装備していたから、
人間系を説得できるレベル25・6までのメンバーであえて出撃してみるのも手かと。
787 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 08:02:45 ID:7iU4AzDT
>>785 ああ、やっぱり・・
いや攻撃弾きモーションは皆同じだから素手で流石に片腕を突き出すように相手の武器を止めるような動きは不自然だよな・¥・
クレシェンテはどこでいつ取ったのか分からん内に持ってたな
質問です
警告でたら一定ランダム確率で離散? それとも固定回数(10回とか)警告で離散でしょうか?
Nルート開始でアロセールが酷いことに・・ 切ったほうが早いか。
ごめんなさい。スレ間違えました。無視してください。
カチュアはベルナータ顔
全然マナフロアに似てないどころか
思い切りラナルータじゃなかったベルナータに似てるよな
もしやベルナータとマナフロアの子なんじゃなかろうか。
その発想はなかった
ここでベルナータ男説きたw
王子はだれが産んだんだよwww
アッーー!
これが後継者争いに真相か
ベルナータフタナリ説で全て解決。
796
ベルナータは両性具有
ドルガルア「いやなのぉ〜「今度は私のターンねケツを向けなさい」って交互挿入はいやなのぉ」
あぁ、心を許せるのは貴女だけ ってそういう…
ひねくれてくると女性はみんなああいう顔になるよ
強烈なストレスを感じ続けると目がつりあがってしまう表情になって顔の印象も変化する
エンディングあってもカーテンコールとして話が続くし
DLCのエンディング見ても引き続きマップに戻るから
辞め時が見つからない
死者Q一周したところで力尽きてDLCやってなかったな
久しぶりに起動するか
ゎー レンドル便利だな〜
11〜20人死亡の称号もほしいしもう2・3度死んでもらおう
称号コンプとかやってるのん?
ベルナータの子→カチュア
マナフロアの子→デニム
だと、しっくり来るんだけどな
実の姉弟になっちゃうけど
そりゃぁとれるもんはとっておきたいし
ヴァイスとガンナーサラに銃スキル持たせたし、
あとは適当な人間に継承させてカノープス行きだ
ですよね
でもチャリ未使用称号とか取れる気がしなう
昨日、ハート1のハボリムがバーサーカーに落とされたから初めて使ったw
48−14%で余裕かましてたら、バキン!ヒューって感じでww
つーか、こっちの40%とか全然あたんねえくせに、なんであっちの15%とか18%とか平気で当たるんだか
敵の25%なんて体感90%で当たりまくるわ
敵の98%をブロックする事もあるけどw
自分に都合のいい事はそうそう覚えてないだけ、嫌なことほど忘れない
稀にバグで表示と実際の確率がずれてるゲームもあったりするけど
ダメージ誤差プラマイ1で一喜一憂できるゲームは希少
>>809 統一王は取れたよ
ウォーリア縛りで
死者Qや遺跡はさすがにめんどくさいけど
いけるでしょ
ファイアーエムブレムは納得の確率体感補正
表記上の確率=実際の確率
100%=100% 90%=99% 70%=90% 60%=70% 50%=50%
初めからそんなシステムないのと同じつもりなら別に苦でもなんでもない
%表記はスパロボより当てになれば全て許せる。
3DS何とか予約できた
オウガやるか
そうか?
敵の30〜40%とかほとんど当たらないように感じるけど
死者九通いしたとき、パリィ持ちの敵がほぼランク3だったけれど、結構な確率で
パリられた。で、その後アンビシオン装備のタルタロス(パリィランク5)に挑んだら、
小憎たらしいほどパリられた。これは自力でランク上げをするようなスキルでは
ないわな。
ようやっとNやって三馬鹿を仲間にしたが
召喚IIやIV魔法覚えてやがる・・・
つーか確率表示あてにならんなら最初からいらん気がする
(´・ω・`)
俺の見間違いじゃなければドルガルア初期状態のシャックルなんたら(行動停止)
がデニムに7%とかの確率だったのに2連続で成功とか
あの7パー表示はきっと見間違いだったに違いない
ないと冷たい感じが云々
>>821 それこそそこらへんの汎用説得しても覚えてくるんじゃないか?
汎用だと冷たい感じがする云々
命中に苛立った記憶なんてないな
魔法回避以外の回避スキルなんてつけないし
攻撃は受けること前提だから
確率で思い出したが、
スリープかなんかで一歩動いただけで命中確率変わるときあるんだがあれなんでだ?
>>828 スリープやチャームは敵の正面に入ったほうが確率が高いみたい
>>825 たしかにそうだけど
後期加入はIV持ちが多いから羨ましい
ステータスを取るか魔法を取るか
まあサンブロンサ行けばいいんだけど・・・
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 12:59:55 ID:7iU4AzDT
カチュアはデニムの為にヴァレリアを統治したのか。
まるで小喬のために戦争した曹操みたいだな
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 13:23:36 ID:7iU4AzDT
>>833 おう!!赤壁の戦いに曹操は10万の兵を引き連れたそうだな。
・・・それで・・マルティムいわく本気を出したローディスの兵力100の万・・・?
じゃ、じゃあこっちはジュリアン・ライエル・リーヴス・リシャールの
4人のインペリアルナイツを擁したバーンシュタイン王国を味方に加えて応戦じゃーッ!!!
インペリアルナイツの方がテンプルコマンドより強いわーッ!!!!(あれ?どっちも1人で兵100人分の強さだっけ?)
>>834 1は面白かったな。
オッサンと風呂入りまくった
ガルガスたんのCFって
開始時(50)→1章ラスト(40)→システィーナ仲間(35)→4章へ(40)
→カチュア生存(45)→海賊の宝を放棄(50)→禁呪諦める(60)
ストーリーだけでもこんな感じだから
1周目はきついだろうけど、クリア後ならなるべくボス狙いでいけば
50以上なんて簡単に出来るような気がする
あとクレシダ救出をアンカー直後に発生するようにしとけば
ネクロの転職証も死者Qで吟味するより楽に量産できそう。
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 13:39:49 ID:7iU4AzDT
>>835 わー!!話が分かる人がいて嬉しい!!!!かなり知られていないゲームだから。
正直、戦争物とSRPG的なゲームでいえばグローランサー1もオウガに引けをとらないよね。
追加シナリオは葉月陽氏に描いてもらいたかったな。
後段は何枚集めるかによる。
ゴリアテ約10分で3枚、死者QB18約40分+約10分で9枚だから、約20枚以上集めるなら死者Qの方がいいと思うけど
ゴリアテはAIに任せることができることはメリットかな
デニム達って歩いて島移動してんの?
全員馬使ってんのかな
馬車何台か引っ張ってんの?
基本的に馬使ってる設定じゃないかな。オープニングぐらいでしか出番無いけど。
ウェオブリ山越えるときなんかは多分徒歩かな。
タコや人形の移動は・・・
ザッザッザッザッザッザッザッザッ・・・
ピシュン、シュピン、ピション、シュピン・・・
バッサバッサ、スタッ、バッサバッサ、スタッ・・・
ゴゴゴゴゴゴゴ・・・
ニュルニュル・・・
デニム「・・・ハボリムさん、普通に歩いてください」
>>839 3章までは徒歩移動だと思われる。
4章でもシナリオバトル間の移動は徒歩じゃないかな
クリアして初めてAI戦闘やってみたが
これ味方のAIも敵と同じでバカなんだな
アタッカーなのにHPが20以上減ったら
キュアリーフ祭り、索敵範囲内に敵がいるのに
攻撃せず2歩程度動いて待機とかw
ヨドバシいったら中国人だか韓国人だかがいっぱいいたんだけどあれが転売屋が雇った連中なのかな
リーフ全部売ればいいさ
>>844 2歩移動して待機は、実は敵の背後取ったりとかWTも計算しての判断
まぁ、グリフォンとか以外は殆ど無意味なんで無能AIに変わりは無いが
>>847 計算しすぎてバカになってるタイプだったのかw
まぁエンカウントするまで手作業であとは自動だから楽でいいのには
変わりないから別におkか
ただ、弓装備できるクラスと装備できないクラスとでは
殲滅スピードが違いすぎるな
カスタムテーマ3弾のスクリーンショットのネタが思いつかない
>>841 モンスターボールの様な携行できる魔法の巣箱と言う事で一つ
デニム達は港町アシュトンに潜んでいる
住民A「あの辺にドラゴンとか凄い沢山いるのよね」
住民B「夜な夜なドラゴンを釣れて餌狩りに出かけているみたいよ」
住民C「あれで隠れているつもりなのかしら?」
住民A「しー、逆上してドラゴン嗾けられたら大変でしょう」
住民B「賞金稼ぎもあんなあからさまなのに気が付かないのかしら?」
住民C「そりゃ、賞金稼ぎとかやっている位だしオツムが足りないのよ」
住民A「しー、逆上してバーサークで殴られたら大変でしょう」
ヴァレリアでは
馬車ならぬ竜車などがあり魔獣が生活に溶け込んでる
グリフォンやコカトリスは郵便や伝言サービスに利用され
サイクロプスやゴーレムは建築現場で活躍している
文明のレベルから情報の伝達が早かったり
建築物のレベルが異常に高いのはこのため
1周目は最終的に雷神軍団になったから今度は魔法職をメインでやろう
↓
引き継ぎニューゲーム
↓
ただ、魔法は引き継げないからDropの少ない呪文書が勿体ないな
↓
そうだ、覚えている敵を勧誘すればいいんだ!
↓
勧誘後に育てることを考えると、使う職を絞らなければならないな
↓
雷神軍団再結成 ←いまここ
>>849 1章のオブダ・ベルダがその辺を感じさせてくれるよ
プレザンスとか狙って前のターンから仕込み入れて来る時ある
プレザンスが3歩移動してヒール
└オブダ、二歩前進して待機
└オブダ、プレザンスを抜いて次ターン迎えて後ろからナミングフック
勿論、もっと脆いカチュアが出てきてそっちにフラフラと向かったり
プレザンス狙えなくて別なのに対象移して仕込みして
フラフラしているだけになったりと詰めが甘いけどな
瞑想みたいな感じでTPが上がる奴ってないのか?
ビーストテイマーのTP上がりが遅すぎるw
ナイトでTPゲイン習得するか
味方で殴り合うか
焼き鳥を泣きながら喰うか
>>855 ヤキトリ、タコヤキ、合成肉ハンバーグ、ドラゴンステーキ
プレザンス神父を殴ってTP貯めるというのは如何ですか?
殴って殴って、クイックムーブ貰ったらキュアシードをお礼に渡して前線にGO
でもLv25くらいで死者Q行ったときなんかは
ドラグーン殴って最初からキラー使えるようにしてたなあ
あのころは楽しかったよね、うん
今はジィルガセットファイアクレストユーリアちゃんが無双してるけど
AIで忍者だけ一瞬考え込むのはなんでだろう?
特に空蝉とか使うときに多い。
行動範囲と実行可能な選択肢が多いから
検索に時間が掛かるんじゃないかな?
>>862 移動範囲が広い上に、片手武器と吹き矢持って忍術もあるから
選択肢が多いんだろうと言われている、詳しくは解らん
MOVが高いことによる策敵・行動パターンの激増による考察タイムの長期化
移動範囲が広い分行動パターンの枝分かれが多いから。
って書込みが以前にあったな。
つまりなにもないときにとる選択が空蝉だから
空蝉のときだけ長い
なるほどサンクス。
ヴァイスさんは銃が似合うね(´・ω・`)
一応レンジャーも銃持てるもんね
レンジャーの時代きた
正直ウォリアーの方が名前的にはかっこよかったけどな
WTの重さもなんとなく納得できるし
ヴァイスさんイベントでも遠距離攻撃してるから弩か銃を持たせたい
あの超高速の弩は味方で使いたいよね
アーチャー弓・弩の専門家
ニンジャ高機動の弓使い
ガンナー銃の専門家
レンジャー高機動の銃使い
バッカニアはやっぱり片手だからサブウエポン、
両手銃使いのレンジャーは一味違った
バッカニアは転職証集めがだるい。
海賊の墓場聖域をクリアしたら12枚海賊の証がきたことがあったな
でも1度で9枚入手できるよ
バッカニアの証は、聖域でユーリアに浄化の杖を二刀流させて除霊しまくり、
撤退を繰り返せばAIでもすぐに溜まる
あ、12枚も入手できるのか
スケルトン1匹で3つ手に入るから、
運がよければ4匹全員袋で計12ってこともあるな
デニムの片手スキルがマックスになってたw
でもやっぱレンジャーはジィルガセット+6歩が良くね?
俺も左手片手スキルがランク8になってしまって
あのころのぎこちなさからくる悦楽をもう味わえない
リストバンドでも付けて己の力を制限するんだ…!
若しくはアイテム使用スキルを取得するか
デニム除名して再雇用したいなあ
リインカネーションとかないのかなあ・・
ゴーストウォーロックをつくる時が来た!(`・ω・´)
何か持参すべきスキルはあるのかな?
とりあえずゲインTPは必要あるかわからないけど、習得しておいた
デニムが超人すぎてきもちわるい(´・ω・`)
クラスレベルを下げる方法さえあれば、永遠に遊べる最高のゲームだったんだけどなあ
スクエニメンバーズのオウガ発売後アンケートとやらで
いろんなことをぶちまけてきました
ゲーム初めてまだ2日めだが今回亜人や魔獣や竜が凄まじい強さな
敵だったときはきつかったタコとドラゴンとリザードマン仲間にしたらあまりの強さに吹いた
こいつらが強すぎて人間が入る余地があんまない
ゲスト除くと人間がデニム、プレザンス、ヴォルテールしかいないぜ
たこやドラゴンの投岩が強すぎてアーチャー涙目過ぎる
おいお前らハボリムに獅子王持たせると昔さながらの活躍をしてくれるぞ!
昔から石化した敵って倒さなくちゃ戦闘終了ならなかったっけ?味方の石化うぜえ・・・
300時間超えたんだけど
ところで浪費家って何?
両手刀はびっくりするくらい必殺つかえない
何も特徴がないよね、弩さんを見習ってほしい
タコは本当に立派になった
>>894 旧作でも戦闘終了はしないぞ
時間経過で解けるからまだマシ…と言いたいところだが
石化魔法を覚えたキャラをAIで動かすとバカスカかけまくって
ムダに戦闘が長引くから嫌い
おい、敵
浪費家、猜疑どんどん使って来いよー
俺のリカバリーIIが泣いてるぞ
>>895 猜疑とか浪費家とか
ほんっとにごく局地的に死者Q100Fで10回くらい戦って
1回かかるかどうかくらいだからもう無視していいよ
>>898 そうだったっけ
今作みたいにアホみたいに防御力が上がったりしなかっただけか・・・
前作のペトロは凄い有用だった気がしたからなあ
SFC版も石化で防御上がらなかったっけ?
ドミニオンってのがあってね?
SFCでも防御はしっかり上がってた。火力無いソードマスターだとろくにダメージ通らなくなったり。
でも自然回復しなかったし、回復手段も装備してるアイテムかクレリックやプリーストの魔法ぐらいしかなくて
一度かけたら永久に石像状態にしておくのが容易だったから凄く便利だった。
実質石化=即死だったな
死者宮なんか敵が集中してるからペトロ1発撃ってあとは石造を削るだけのお仕事
ハボリム以外だとなかなか当たらないけど
ペトロは完全に敵用魔法に成り下がったよなぁ。スキルで補えるとはいえ、
何せ移動力とレンジが足らん。使いたいときには前衛がずっと前方で敵と
やり合っている最中だし、巻き込めば回復が面倒臭いし。
足並み揃えて進軍でやっている人だと便利なんだろうけど
大抵忍者とかでズンズン攻撃だろうし、魔法が空気になっている人は多いと思う
称号コンプ目指したら
最後の称号がことなかれ主義者になったでござる
とりあえず1章終わったが今のところ敵も味方もLユニットが猛威を振るってる
あと新キャラクターがいきなりお亡くなりになった(´・ω・`)
人間ユニットだとナイトがかなり出世したね
両手武器でマイティインパクト使えるウォリアーもステキ
楽器スナドラ完成させた人いる?
合成肉ハンバーグってラザン砦内部のヒドラが一番マシなの?
グリフォンはどこもいる場所が遠すぎる
顔キャラやヴォルさんみたいな準顔キャラみたいなの全部入れても結構枠開くな
グリフォンじゃなくてコカトリスか
>>911 Lサイズや亜人種をコレクションしようとすると
残り10枠じゃ全然足りないアルよー
Lルートのわっはっは3人衆が仲間にならなくなったと知って最初のうちは残念だったが
今じゃNルートの3馬鹿すらウザく感じる…除名するか
エルリグ「仲間にしてくださいよー」
レポートに載ってるやつはどんなうんこでも除名できない(´・ω・`)
そう考えると確かに10枠じゃ足りない気がしてきた
既に最初に雇ったゼノビアンで4枠埋まってるし
たしかに除名はかわいそうだもんな
だから俺は銀貨与えてあげる
>>910 ステMAXまで行って吟味中。
水属性出ないから風&不死あたりで妥協すっかな〜という感じ。
スナドラ楽器で水属性出したって人いる?
>>917 で、合成肉ハンバーグどうやって集めたの?
…ひょっとしてカード?
スナドラ楽器って名前どうしてるの?
汎用からなれないよね?
>>918 カード。どうせ皇帝&女帝カード集めることになるし。
考え方を逆にして
固定キャラ全除名のデータを別に作って楽しむべき
>>910 アンカーの準備が必要だけどハイム攻略後アンカーに飛んでガンプを仲間にして、を繰り返しJr2匹を…
ラザンのヒドラの方がマシだな…
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 18:25:57 ID:4yHlMqSa
武器の熟練度を上げたくて味方同士で殴りあってるけど、これって忠誠度下がる?
>>924 CF修正のために仲間のスケルトンを200回くらい殴り倒しても一向に下がらん。安心めされよ
やりすぎて負傷させない限り大丈夫なはず
仮に下がるとしてもスキルランクの上昇時に
忠誠度も上がるのでトータルでは余裕でプラスだよ
>>923 うん。それはもうやった。ラザン砦のヒドラの方がやばい
>>921 カードとかwwwHPMPもカンストとかすげーな
最近あれだ、気付いたら短剣と弓とボウガンばかり使ってた・・
格闘って使える?あれって両手なんだよね・・・
>>929 スナッチの対象はボス・敵専用クラス・Lサイズでなければ何でもおk
スナッチを使う方はオウガブレードを持てないといけないからもっと限られるけどな
マナフロアのあの気弱そうな甘い顔と谷間は反則だな。
前作はババアだったのに……ドルガルアがこいつを抱きたいと思ったのもわかるわ。
格闘微妙じゃね?
まだ両手ハンマーの方が利用価値あるきがする。
ハンマーの必殺技便利だし。
>>931 そうなんだ
よし、ロデリックさんのとこにまた行って調達してこよう
>>932 姉さんはどっちかというと王妃の子供なんじゃないかと思うんだが・・・
>>932 デニム(でも顔も性格もオッパイも姉さんには遺伝しなかったよね)
確かに
マナフロアに対して「この泥棒猫!」と叫ぶベルナータと
オリビアに対して「このメス豚!」と叫ぶ姉さん(※イメージです)がシンクロしてやまない。
てかちょっと前に似た流れがあったw
>>933 やっぱそうだよねえ
いまだに格闘だけは誰も使ってないわ
>>930 てか今回はハンマー強くないか
前作強かった弓とか片手剣とか見るかげもない
人間切り付けても両手剣やハンマーの半分もダメージ出ないしLユニット相手だと1ダメージゆゆうとかだし
ゴーレムが強すぎて泣けた、ドラゴンとかタコは説得して乗り切ったがゴーレムはそういうの出来ないし
僕は姉さんを愛している!(だんだんウザくなってきた)
>>939 弓はマーシャルあたりから滅茶苦茶強い
前作以上に凶悪な武器だと思うよ
まあ、そのうち分かるw
片手剣はククリやロンバルあたりから劇的にヤバくなる
序盤は最も使えない武器かもしれないけども
ハンマーもそこそこ使えるけどね、序盤は特に
個人的に好きだからリザード万に使わせてるよ
943 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 19:18:03 ID:4yHlMqSa
さっき武器の熟練度で相談し、答えてくれた人ありがとう!
武器は結局好みで育てて平気ですよね?硬いモンスター用にハンマーを最初一人で、後に二人にするみたいな感じで
斧
∧_∧
(´・ω・` )ショボーン
O^ソ⌒とヽ
(_(_ノ、_ソ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
斧 格闘
∧_∧ ∧_∧
Σ( ´・ω・)(゜∀゜ ) <アヒャヒャヒャヒャ
O^ソ⌒とO^ソ⌒とヽ
(_(_ノ、_(_(_ノ、_ソ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
投擲 斧 格闘
∧_∧ .∧_∧ .∧_∧
アヒャヒャ>( ゜∀゜)(´;ω;`)(゜∀゜ ) <アヒャヒャヒャヒャ
O^ソ⌒とO^ソ⌒とO^ソ⌒とヽ
(_(_ノ、_(_(_ノ、_(_(_ノ、_ソ
騎士はハンマーで闘えという事だな!
解析ネタですまんけど、没データとして↓ようなマップ名があって
ウェオブリ山がルートによってマップが別々なところからして
もう一つ探索マップを作る計画があったんじゃなかろうか
灼熱の山道
名もなき支流
山腹の見張り台
バーナムの側壁
炎獄の釜
隠者の谷
灼欄の大河
赤竜の要害地
頂の閑道
断惑の火口
赤流の滝壺
悪魔の石舞台
オリビア(本妻)
カチュア(愛人関係を強要される)
セリエ(英雄の子供が欲しいからと何回か子作りを頼まれる)
シェリー(セフレ的なさばけた肉体関係)
システィーナ(フォルカスが側にいない寂しさからつい)
デニム「きっと僕にはこんな素敵な未来が待っているに違いない!」
>>946 それ以外ないだろうな
何らかの理由で削られたんだろうね
それにしてもミステリ小説の名前みたいな地名ばかりだな
949 :
[sage]:2011/01/20(木) 19:26:51 ID:4yHlMqSa
火山は移動に手間取るしなぁ。
>>946 バーナム〜って名称があるから
地図上にゼテギネア語?で記入されてるらしいBurnam Highlandsのゾーン名なのかもしれんな
ブロント遺跡でさえ何のために入れたのかとか言われてんのに
ブロント遺跡よりウェオブリ山の方が合ってる気がするなぁ
あんな小さいヴァレリア島に、空中遺跡群はやりすぎ
>>942 なるほど、最終的には原作みたいに弓ゲー、近接は火竜の剣みたいな一品物無双になるのか
今のところはそんな気配は微塵もないけど
てかもしかして、後半は両手剣とかハンマーってタコって残念な子なのか?
まだ2章だがソニックブレイドTueeee 、岩投げテイルアタックTueeeeしてる
たこがちとスキル微妙かなあってくらい
まあCCのパラレルワールドだし細かいことは気にしない
956 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 19:47:45 ID:7iU4AzDT
デニム「アロセール、これを食べなよ!!」
アロセール「こっこれはアセローラ!!」
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 19:54:02 ID:7iU4AzDT
>>778 なんで誰も正史wって突っ込まないんだ・・・
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 20:02:00 ID:7iU4AzDT
>>946 >>948 >>悪魔の石舞台
悪魔の手毬唄、悪魔が来たりて笛を吹く、悪魔の寵児キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
>>957 お疲れ様でした
とりあえず後の事は考えずLユニ無双で頑張るぜ
誘いの裂目ってなんかいやらしいよね
ちょいと質問なんだけど、
ユニークキャラって、総PTメンバーにカウントされるの?
Lv1から手塩にかけて育ててきたキャラと死神部隊で既に半分の25人くらい枠使ってるんだけど
固有キャラ全員仲間しようとしたらリミット越えて誰か除名しなくちゃいけなくなりますか?
番号は51以上振れるっぽいのでよくわからんのですが
ずーっと気になってたけど
地図上でランベスの丘の左に拠点マークあって
san bronsa ruinsって書いてあるよね
でも実際のサンブロンサは別のところ
空飛んで移動したんじゃねw
>>964 ユニークも汎用も併せて50だから、それだと結構除名しなきゃならなくなるね
50人いた場合だとゲストのレオナールはどうなるんだろ
>>967 どうも。
愛着もあるしステも高いし初期面子は除名できないな……
いつでも仲間にしようと思えばできるユニークは諦めるか。
とりあえずモブ顔の連中だけ除名しよう……
>なるほど、最終的には原作みたいに弓ゲー、近接は火竜の剣みたいな一品物無双になるのか
今回は自由度が高い上、バトルも結局、効率から弓一辺倒になるから
何か縛りがないとあんまり面白くなくなるかも
好きなキャラ育てて俺Tueeeeしてるだけで楽しいけどね
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 20:42:30 ID:7iU4AzDT
レベル上げってカオス2章冒頭のアロセール戦が一番効率良いのかな。
Exp600も貰えるし、マップ移動無しで戦闘に突入出来る。
この方法でザパンの為にバーサーカー軍団鍛え上げたけどどうだろう?
タクティクスオウガの薬草ってほうれん草のこと?
それはザールブルグです
ハーブじゃね?
ディターロ一家が代々育ててきたコリタニ菜
どんだけ健気なのよへクターさん
日にちが気になる人はアロセールをキングクリムゾンが一番だね
>>965 浮いてる方とは別の
隠されたダンジョン
>>981 中央庭園クリアしたら、DLC3でそこに繋がるんだと思ってました。
で、どうやって行くんですか
アラインメントLのフェアリー3時間探しても出ないからストーリー進めたら、
よりによって3人救出マップんとこで出てきた…。
>>983 いじわるな妖精「ね?いじわるだったでしょ?」
ローグ:ルパン
ガンナー:次元
ソドマス:五右ェ門
ウイッチ:不二子
SFCの時はルパンは忍者だった
3人救出って3馬鹿?
放置しちゃえよw
PS3版please
Lフェアリーはレイゼン街道がおすすめ
フェアリー最大3体出る上に全部L
Nルートだと4章まで行けないけど
Cフェアリーはフランパ、NフェアリーはN3章のクレシダ戦(Nフェアリー3体固定)
がおすすめ
>>986 一応全員仲間にしときたいし、やり直すのも面相なので…。
>>988 ”シアラ”っつー素敵ネームだから取り敢えずこのまま頑張ってみるぜ。
しかしタムスさんばっかり死にまくるぜ…。
>>970 なるほど
最終的には弓ニンジャ10人とかなのか。ちと残念
しかし、今のところLユニが無双過ぎて全然実感沸かない
今タコが新攻撃スキル覚えたから使ってみたんだが、あまりのチートぶりに吹いた
タコ2体で敵陣が壊滅してしまった、原作と違いすぎる
毎回毎回硬くてスペシャル痛くて移動の邪魔をするとうざい事この上ないゴーレムすらまとめて薙ぎ払ってしまった
てか今回Lユニットの機動性高すぎ、毎回最初にターン回って来る
そりゃあのハットがトレードマークなんだから
クレリックだろう
タコはいくらなんでもやりすぎた感があるよな
ドラゴンより強いし
ルパンにヒールかけるとっつぁんw
クレリックじゃ一生ルパンに追いつけんなw
基礎ステを上げておけば能力高い部分は再現できるな
ちょっと斬鉄剣雇ってくる
タコがヤバイというかポイズンハザードがヤバイんだよな
脅威の低燃費・広範囲・高威力
1000なら伝説外伝リメイク決定
1001 :
1001:
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