【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ3
2 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/14(日) 13:39:21 ID:17LwL/cH
■よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう
Q.最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.選んだ選択肢で主人公の初期ステータスが変化します
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収されます。
ただし戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうとそのアイテムは手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください
Q.主人公で説得できない……
A.旧作と違い説得には説得用のスキル(説得対象の種族ごとに存在)を習得する必要があります
スキルを習得すれば誰でも説得役になれます
Q.魔法買うときの必要レベルがわからない
A.□+→で確認
Q.レ○プ描写があるって聞いたんだけど……
A.描写と言っても会話からその後そうなったであろうと事が推測できる程度です。また選択ルートによっては回避可能です
Q.ヴォルテールさんは剣にできますか?
A.ヴォルさん家の家訓「一振りの剣のごとく主に尽くせ」
Q.システィーナが助けられないんだけど・・・
A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーを特攻させシスティーナを回復させていきましょう
A:角笛使って悪天候 A:アイテムスリングで回復アイテム投擲
A:カノープスにアイテム使用Tをつけろ
Q.アロセールが助けられないんだけど・・・
A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーを特攻させアロセールを回復させていきましょう
A:アロセールの装備外せ
■説得一覧
人間 僧侶、魔戦士、ナイト
精霊 ローグ、バルタン
聖霊 僧侶
爬虫類 魔道士
魔獣 ビーストテイマー
竜族 ビーストテイマー
人形 ウォーロック
死霊 ネクロマンサー
悪魔 ネクロマンサー
人間 僧侶、魔戦士、ナイト
精霊 ローグ、バルタン
聖霊 僧侶
爬虫類 魔道士
魔獣 ビーストテイマー
竜族 ビーストテイマー
人形 ウォーロック
死霊 ネクロマンサー
悪魔 ネクロマンサー
>>1乙です
購入検討者ですが、何かスレ見てると後加入組がステータスにボーナス入らなくて不利だとあるのですが、やり込めば取り戻せるのでしょうか?
後クリア後シナリオを自由に行き来出来る様になれば取りこぼし等を回収出来るのでしょうか?
出来れば初回はあまりやり込みを考えずに楽しみたいのでどうか回答願います。
タインマウルでグアチャロ倒しちゃうと、彼とのコリタリ城内の会話がフラグとなるオクシオーヌ仲間を仲間に出来なくなりますか?
倒しちゃって仲間に出来た方いらっしゃいますかー?
>>5 取り戻せるし、回収できる
初回はやり込みとか効率とかを考えずにやったほうが楽しいよ
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 15:15:07 ID:Nd0y4HJq
1週目途中で初期キャラのサラを戦死させてしまったんだけどクリア後の
WORLDってのを使うとまた仲間にできるの?
1乙です
直接攻撃力アップの霊馬の羽根は弓の攻撃力上がりませんよね?
遠距離攻撃力アップのアイテムは売ってないのでしょうか?
>>9 あがります
おとこは度胸、ためしに使った後ヴァイスを弓で撃ってみよう
?Lルートオクシオーヌは今回ランダムエンカウントではなく、バスク村→ラザン砦でイベント。戦闘にてジュヌーン・デニムとの会話後生かしておけばクリア後加入です -- 2010-11-15 (月) 01:06:51
?↑なお、グアチャロは2章にて殺していても影響なし。3章の会話は別のキャラが代用されます。また、ドラゴンは同時加入しない模様 -- 2010-11-15 (月) 01:09:37
自己解決、試した人がいるんだな
既に4章入ってるからやりなおそうかと思ったよ
先人に感謝
ウィッチの魔法は何種類くらい持たせたらいい?
暗黒は序盤から魅了とか睡眠使えるから持たせてたんだけど・・・
ほかにおすすめあったら教えて下さい
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 15:36:12 ID:Hzj5ULj6
墓場難易度高すぎワロタ
わき道は適当じゃ無理だな
>>12 どれもそれなりに使える
好きな奴でOK
いざとなれば呪文書読めば何ら問題ない
そもそも魔法職要らないって話も
>>9 上がるよ
「直接攻撃」ってのは遠近物理攻撃両方を指してる
「近接攻撃」「遠距離攻撃」と書いてある場合はそのどちらかのみの効果
1章があまりにも辛くて、詰みゲー → 積みゲー になるなと恐れながらプレイしてたが、2章入るとすんごい楽になったわ。
っていうか超楽しいwオウガ最高ーっ!ヒャッハー!クレリック嬲り殺しだぜー!
クレリックに人体学や魔法攻撃力UPはあんまり意味がないでしょうか?
そもそも人体学系のスキルの効果は目に見えて分かる物なのでしょうか?
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 16:00:09 ID:YYXOgaZ+
ダメージ値ってどう解釈してる?
かのぷーのショートボウと凡庸キャラのアーチャーのロングボウで
弓の攻撃数値は同じなのになんで実際のダメはアーチャーの方が上なんだろう?
ひどい時かのぷーは1しか与えれない時もあるし
SFC版はかのぷーとショートボウのセットで結構使えたのに
>>4 その一覧とても助かる!
しかしなんで2回言うねんw
アンデット戦めんどい・・・・
>>19で言われるまで気付かなかったw
妙に種類が多いな〜ってw
みんな新しい職業を上げるときはどのマップ使ってる?
どこか倒しやすい所ないかな
ついに明日PSP本体が手に入る(予定な)ので,15年ぶりのTO開始だ。
TOに関しては初心者じゃないんだけどPSPに関しては初心者なので,
びみょ〜にスレチだが教えてくれ。
PSPって充電しながら遊べる?
>>14 亀ですがありがとうございます
どれでもいいのか・・・悩むなー
ウィッチ気に入ってるので熟考します
Lv50まで上げてクラスチェンジしてLv1にした場合、パラメーターもLv1程度に下がるの?
本スレだかでチラッと目にしたLv1にできるアイテムってあるの?
上記の場合、何を引き継いで何を引き継がないか教えて?
なんか希望の光が…
攻撃魔法はどの属性がオススメですか?
雷買ったけど前の人とか壁に当たって使えない・・・
>>23 遊べるけど、最初のアップデートは確かフル充電が必要だから注意
1周目Lルートでオズマを仲間にしそこねたあたりです。
周回プレイではどのような要素が引き継がれるのでしょうか?
スキルの振りを間違えたりで引継ぐ内容によっては最初からやり直そうかなとも思っているのですが・・・
>>26 どの属性にもある放射型の魔法を買うと幸せになれる
>>26 初期魔法が弾道型なのは全属性共通だからその点は動かし方考えるしかない
チャリオットも有効に使ってね
その属性でも少しレベル上げれば非弾道型の魔法を覚えられる
それでも迷うなら補助魔法の性能を考えて土をお勧めしておく
システィーナのクラスで迷っています。
wikiに専用職のシャーマンになれると書いてあったのでウィッチにしようかと思ってるのですが、
ステータスを見るとベースINTが36で現ウィッチと比べると見劣りしていました。
システィーナを魔法職にしても問題なく一線で使えるんでしょうか?
全部の属性を試してないから分からんが個人的には闇が使えると思う
石化など状態異常が一通り揃っていて、敵のMPを吸収することもできるから
ウィザード系のボスを残して残党狩りする時に便利
闇補正+1の武器も簡単に手に入る
あと余談だが
武器スキルの上昇が見込めるキャラはスキルアップのボーナスで忠誠度が大きく回復する
回復担当は武器スキルは上がらないが、同族殺しで忠誠度が下がることはない
しかし、攻撃魔法担当はスキルアップで上がらない、同族殺しで下がるダブルパンチで下がり幅が大きい
よって忠誠度を気にしてプレイしない場合、離反の危険性が他のキャラより大きくなる
序盤からウィッチ系を使いたいなら攻撃対象を厳選しないと後々困ることになるから気をつけろ
>>22 俺はタインマウスかな、ランダムエンカウント待ちになっちゃうけど
だいたい人型と爬虫類しか出ないから。
>>32 忠誠度、まさに俺がそれだったw
バンバンウイッチにトドメ任せてたら3章で離反しそうになったわ。
めんどいから殺してスキル継承させたけど。
あと闇属性魔法は完全耐性持ってるやつもいるから(アンデット系だったかな)
闇+他属性持ってると保険になるよ。
他属性の補助魔法もそこそこ使えるのあるしね。
>>31 魔法職系は他に優秀な固有キャラいるからシャーマンにしても見劣りするのは否めない
愛着がなければ2軍落ち確実なんで無理に使う必要はない
キャラが好みで使いたいってならクラスチェンジでレベル上げするなりしてステータス上げれば強くはなる
マジでこれ15年前のゲームか?
どうせメインはすぐ終わるって思ってたのに全然終わらねーぞ
>>36 ストーリーやシナリオは15年前とほぼ同様だけど
システムは全く違うよ
本編すぐ終わる、寄り道無し、分岐無しのFFTはホント残念だったんだな
ハマれば4、5周は出来るんじゃないかな
今回はギルバルトエンディングあるか知らんが
>>18 ダメージには単純な威力だけでなく属性値と耐性値も関係してる
武器や防具の詳細を見ると打撃・貫通・切断のアイコンに数字が付いてるだろ?
この数字が武器の属性値、防具の耐性値だ
こっちの武器vs相手の防具で属性値<耐性値の場合ダメージが激減する
ショートボウは属性値がロングボウとかより低い
耐性値があまり高くない相手に撃っても効かないことが多いってこった
あと、耐性値は防具だけでなく種族や職業にも固有の値がある
特に人間以外の連中はその辺がはっきりしている
ドラゴンやリザードマンはハンマーで殴るとやけに普通にダメージが通るけど、
これはこいつらがデフォで貫通と切断の耐性持ちだから
>>27
どうもありがとう
最初の充電だけ嫁にやっといてもらうわ
各クラスが全て装備できる武器一覧
人間クラス
ウォリアー 格闘、短剣、片手剣、両手剣、斧、槌、鞭、投擲(スリング以外)
ナイト 片手剣、槌
アーチャー 弓、弩、投擲
ウィッチ、ウィザード 棍(メイス以外)
クレリック 棍(属性ワンド以外)
ルーンフェンサー、ヴァルキリー 片手剣、槍、投擲
テラーナイト 両手剣、斧(両手斧のみ)、槌
バーサーカー 格闘、短剣、斧、槌、投擲
ニンジャ 片手刀、吹き矢、弓
ソードマスター 両手刀
ビーストテイマー 格闘、斧、槌、鞭、吹き矢、投擲
ウォーロック、セイレーン 棍棒、魔道書
ドラグーン 片手剣、両手剣、斧、槍、弩、投擲(スリング以外)
ローグ 格闘、短剣、吹き矢、弩、投擲
ガンナー 短剣、弩、銃
ネクロマンサー 棍
固有クラス
ロード 楽器、銃以外全て
レンジャー 格闘、短剣、片手剣、斧、弓、弩、銃(両手銃のみ)、投擲
プリースト 棍(メイス以外)
プリンセス 棍、鞭
ダークプリースト 棍(メイス以外)、魔道書
パラディン 片手剣、両手剣、槍、槌
アストロマンサー 棍(メイス以外)、魔道書
ホワイトナイト 格闘、片手剣、両手剣、槍、槌
シャーマン 棍(メイス以外)、魔道書
うぃっち 棍(メイス以外)、鞭、魔道書
バッカニア 格闘、短剣、片手剣、両手剣、斧、鞭、投擲(スリング以外)
ディーバ 短剣、棍(メイス以外)、鞭、魔道書、楽器
テンプルコマンド 短剣、片手剣、両手剣、鞭、弩、投擲(スリング以外)
人間以外専用
ホプリタイ 片手剣、槍、槌、投擲(スリング以外)
ジャガーノート 格闘、両手剣、斧、槍、槌、吹き矢、投擲(スリング以外)
ペイトリアーク 短剣、棍(メイス以外)
ヴァルタン 格闘、短剣、槌、弩、投擲(スリング以外)
ファミリア 短剣、棍(メイス以外)、魔道書、吹き矢
プリーストの転職証ってどこかで手に入るのでしょうか。
4章でようやくカチュアが仲間になって、LVの高い他職にクラスチェンジするか
プリーストのままLV上げ作業をするかで迷ってます。
おぉ!超乙
俺
>>8じゃないんだけどこれすごく気になるから、わかる人がいたら是非教えてほしいな
>>8 確認したわけじゃないけど、ストーリー上の固有キャラの扱いは上書きってwikiにあったから出来ると思うよ
ただし、アーチャーなどのレベルアップボーナスはもう使っちゃっただろうから同じ強さにするには相応のカード投入が必要
>>43 あれ?ナイトって(片手?)斧が装備できるんじゃね?
今回ドラグーンって魔法装備不可のガチムチ職?
>>44 攻略スレの方で野良クレリックからローグのスキルで盗めたと報告あり
大森林だか海賊の墓場だか、とにかく稼ぎ系のマップだとさ
盗みでしか手に入らないアイテムはないはずなので撃破時のトレジャーでも
手に入るってことだろうな
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 18:30:11 ID:tiVsQWzP
2章まで来たけど、ドラグーンは鍛えておいた方が良い?
あんまり使えない子なら無視しようと思うんだが
編成画面で攻撃力や防御力などのステータスが上と下ありますけど、どっちを優先したらいいでしょうか?
>>48 全てと書いてあるから片手系のみとかは含まれてないんだろう
ニンジャ短剣やヴァルタン弓とかも書いてないし
シミュレーション大嫌いだけど楽しめる?
>>53 その割にはメイス以外とか両手斧のみとかあるけど・・・
分かりずらくね?
ラスボス第二形態までいったんだが通常の攻撃が一桁しか入らない
平均レベル22で第一形態ならダブルアタックで100以上入るから何とかなると思ってたんだが・・・
有効な倒し方はありませんか?
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 18:39:41 ID:PXlPidkD
本スレは玄人ばかりで困る
>>50 ありがとう。
運が絡むけど手には入るわけですね。
迷うけどクラスチェンジして進めようかな。
いずれ手に入るでしょうということで。
>>55 適当に追加しといてくれ
>>56 初心者スレの範囲超えてね?
攻略スレ池
>>51 Lサイズキラーとしては普通に使える子
魔法でいいとか言ってはいけないよ?
初心者が許されるのは2章までだな
3章以降はもう初心者なわけないだろ
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 18:50:13 ID:PXlPidkD
ドラグーン使えるけどゴーレムには無能…
テラーナイトの恐怖が一番効くわこれ。
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 18:53:26 ID:YYXOgaZ+
>>40 >>41 ありがとう!
モンスター相手には使えないけど人間相手で後衛にいる奴らには通じるから
うまく使い分けてやってくよ
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 18:54:38 ID:tiVsQWzP
>>60 そうなんだよね、魔法あるから迷ってた。
今大森林まで来たんだが鍛えるのは後回しにしよ
ウチはLサイズがいないマップでもドラグーン普通に一軍張ってるな
ミルディンとギルダスさんがPTに加入したのですが
今後この二人をストーリー戦で出すと喋ってくれる場面とかありますでしょうか
因縁的に暗黒騎士団相手なら何か言ってくれそうな気もするんですけど
了解しました
別のスレで質問してきます
周回させて育てたアロセールもNルート入ると確実に離反するんだろうか
Nルートでアロセール使えてる人いますか?
>>66 SFC版で喋ってくれたから、今回はもっと増えてるはず。
ハイム城だったかバーニシア城だかの、マルティムとバルバス戦が面白かった
レベルアップボーナスがいまいち分からない
レベルアップボーナスさせるなら全員同じクラスで進めて、また別の低レベルクラスで進めていけばいいの?
>>54 まず前提としてシュミレーション嫌いなのに何故やろうと思うの?そこの理由に寄るんじゃないかな
初心者救済システムが凄く手厚いから大丈夫だと思うけど、基本的に面倒臭いの嫌だって人にはあんまり合わないゲームだと思うよ
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 19:41:52 ID:Nd0y4HJq
テラーナイトの恐怖ってどんな効果なの?
wikiみてもよく分からなかった・・・
運命の輪で過去にさかのぼった場合は
負傷者数や戦闘不能回数は0に戻るんですか?
クレシダを仲間にするためにカオスフレーム上げのために
負傷者を何人も出さなくてはいけないのですが、
どうしても気になってしまうので。
基本的過ぎる質問でアレですが、スキルや魔法、アイテム等の並べ替えってどうやるんでしたっけ?
隊列は隊列の画面で左上のマークにカーソルを持っていけば出来ますが、これ等ってマーク二カーソル持っていけませんし。
偶然なのか何日か前には並べ替えが1度だけ出来たんですが、どのコマンドでやるかがさっぱりで困ってます。解る方は教えて下さい。
>>68 今回離反しないけど忠誠度が凄く下がるってwikiで見た
後半敵殲滅だるすぎる
時間がかかるな
2章のレイゼン街道でのラヴィ仲間にする為の選択肢って解放の方でよかったんですかね?
>>75 スキルならスキル→セットからセットされているスキルが自由に並べ替え出来るが。
そういうことでなく?
>>72 攻撃&防御ダウン
硬い相手に使うと柔らかくなるんで結構便利
フランパ大森林?て章が進むごとに深くなりますか?
2章では敵がうじゃうじゃのステージが見当たらない。。。
ラヴィニスたんのスリーサイズ教えてください
>>76 忠誠度MAXまで上げて挑めば残せるのかな
ありがとうございます
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 20:14:44 ID:LlrjWAqx
弓がオススメって聞いたんですが、盾外して近接/遠距離両方の武器を持たせるってことですか?
なるほど。
片手剣持たせるのは情弱か…。
ありがとうございます。
前線で暴れる片手近接+片手遠隔
敵陣深くの後衛を射抜く両手遠隔
お好きなほうでどうぞ
>>84 アーチャーなら両手弓推奨
それ以外の職なら個人の好みで
>>79 そお言う手動で1個ずつ好きに並べ替えではなくて
隊列の項目を選んで自動的に並べ替えって言うのがスキルや魔法、アイテムでも出来るんです。
前にやった時はスキルだったんですが、選べる項目に初期配置とかあった気がしますし。
うーん。マジでどうやったんだったかなぁ…。どのボタン押しても並べ替えのメニューが出なくて困ってます…。
レベル上げは森林のどこが上げやすいですか?
あとAIの切り替えがかなりだるいですね
>>89 アイテム一覧でアイテム○ボタンで選んだらもっかい○おしてみ?
ソートメニューでるから。これだろ?
スキルでも出来たぞ。
すまん、おまえら!
オレはやり直すぜ!
投射魔法が味方の後頭部に吸い込まれるせいで
チャリオットしたくもないのにするハメに…
だれか助けてください
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 21:01:44 ID:fXp0ba8t
質問なのですが、汎用キャラだけでクリアできますか?
固有グラ(デニムは別として)上げてないと詰むとかあるかどうかが気になるのですが
あとイベントとかなくなるとかありますか?
>>95 ・投射魔法を使わず放射魔法を使う
・軌道をちゃんと考える
お好きな方をどうぞ。投射魔法の軌道については敵味方合わせてAIの挙動が参考になるよ。
敵が敵をタゲるとかバカスwwwと思うと途中にいる味方に当たってこれが狙いですか…orzと
なったり、針の穴を通すかのようなスナイピングショットをしてきたり。
>>78 解放ってのがよくわからんけど、そこのラヴィニスとの会話の選択肢はどちらでも仲間になると思う。
街道でフェアリー仲間にしようとしとるんですがCが出ません(Lばっかり)
今あんまり自由に動けないんですが、場所変えたら出るとかありますかね
>>95 味方の頭に当たる
↓
待機選ぶ前にチャリオッツ
>>95 それは覚えるしかないが・・・
◎□□
□□★
◎×□□
□□×★
とりあえずこの二つさえ意識すれば楽になるかと
>>96 顔キャラ全員2軍でもおk
レベルは勝手に上がる
AIにロールなんていらないから(どうせアホだし)一括切り替え付けて欲しかったわ
携帯ゲーだからアップデートはないんだよなぁ
悪魔説得はネクロマンサーじゃなくてリッチだよ
海賊の墓場に出てくるから説得したら悪魔説得スキルがあった
ネクロマンサーは死霊のみ
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 21:11:41 ID:LlrjWAqx
片手弓ともう片方の近接武器で何にするか迷ってるんですが、片手剣と短剣と斧だとどれが使い勝手いいですか?
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 21:11:48 ID:fXp0ba8t
>>102 ありがとうございます
最初にいっぱい作った汎用キャラに愛着でてそのままいきたくてw
>>43 これって
装備できる武器と取得できるスキルが一致しないんだよな
例えばルーンフェンサー(ヴァルキリー)は
投擲スキルを覚えられないけど
アイテムスリングを装備できる
wikiの攻略みててずっと???だった・・・
>>105 片手剣、短剣、斧はどれも切断系多めの同系統だし、2回攻撃必殺も覚える
短剣は中距離必殺覚えるが弓持ちなら要らないだろうし、どれでもいいんじゃないかな
ただ短剣は一部職では装備できないのがあるらしいのと、斧は片手のみで幅が狭いので
特に拘りがなければ片手剣が一番使い勝手よさそう
>>96 まずお断りしておくと、このスレ含めた2ちゃんのTOスレで話し合われている内容は
マゾとかやりこみとかいわれる要素にはまり込んでる人たちの会話がほとんどなので
その手のレスは気にせず自分のペースで進行したほうがいいよ。せっかくそれなりのお金払って買ったんだと思うしね。
他の人があ〜だから俺も私もってやっちゃうと楽しめなくなるよ。
ストーリーの枝分かれはそれなりにあるので、
まずは一通り自分の思ったようにやってみて1度クリアして、
ワールド機能であらためてやり直せば無駄な時間少なく出来て良いと思うよ。
パリィと回避率UPの違いってなんでしょ?
重複しますか?
>>105 片剣は最強武器が手に入るまでは苦難の道らしいよ。
合成駆使しないと片手武器は火力不足になりやすい。
AI解除は△連打のコマンド介入方法以外ありますか?
>>110 スキル両方同時セットできるよ。
パリィは敵の攻撃が当たるか当たらないか2択の計算。
回避率は敵の攻撃がどれくらいの確率で避けれるかの計算です。
パリィは武器使って攻撃の受け流しで、回避は攻撃当たる寸前に避けてmiss表示。
三章Cでミルダスがやっと仲間になったけど鍛えるの億劫だな〜。
早く先に進みたいけど会話イベントは当然、あるだろうし
面倒なレベル上げの開始か。
白騎士は3人揃うまで放置して育ってるクラスやらせればいいんじゃね
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 21:38:04 ID:SL6O/+UZ
>>110 いつも思うんだが「重複する」って表現も微妙だよな。効果が被るから意味がないとも、
効果が両方とも発揮されて相乗するから意味があるとも取れる。
パリィは命中率100%の状況でも発動してくれる。回避率うpは単純に命中率を下げる。
だから両方持っておくことはそれなりに意味があるよ。パリィはLvがあるスキルだから、
回避率うpを持っていて回避率が上がってると発動の機会が減る=なかなかパリィの
スキルLvが上がらないっていうジレンマも抱えることになるけど。
>>113 同時セットも意味ありという事ですね
ありがとうございます
レベルアップボーナスやっと理解できた
レベルアップボーナスのために全員同じクラスでやればいいけど、どのクラスもバランスよく鍛えてないとストーリー進めていけないよね…
レベルアップボーナス狙うなら3人ぐらいに絞るべきかな?
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 21:42:15 ID:W+pERAEk
普通の人は良くて1ルートで辞めるからあんまり気にする必要ないよ
リメイクTOのわき道はオリジナルと違って時間が有り余ってるキチガイがやることだからw
今回は
バハムートとかティアマットみたいな
原作の上位種的な竜はいないってホント?
早めに仲間にして鍛えた方が
後半に高レベルで引き入れた竜よりつよくなる?
>>118 職数が少ない方が経験値配分が多いのでLvが上がりやすい
敵Lvが基本的に固定のストーリーは、育てるクラス少なくてもLv差で楽にクリアできるみたいよ
逆にバランス良く育てるとボーナスももちろんだが、経験値配分の問題ですごい時間がかかる
基本的にLvアップボーナスは気にしなくていい
下手に縛りプレイにすると楽しめなくなるよ
それでも気になるってのなら、1戦闘で4職くらいに纏めたら良いと思う
アイテム投げれんぞ、どうなってんだ
と思ってたら遠隔攻撃じゃなくてアイテム選択してたぜorz
綿密な計画を立ててレベルアップボーナス貰いまくるとヌルゲー化が止まらないらしいぞ
>>123 普通にやってもヌルゲーだからしょうがないさ
ごめん、本スレテンプレのスキルあげ道場の
ファランクスナイトってのがよく分からないんだが
誰か教えてくれないか?
>>121 サンクス
レベルアップボーナス気にしすぎてたよ
適当に進めていくわ
でも汎用キャラ1人ぐらいはレベルアップボーナス要員として鍛えてみようかな。
顔キャラとステータスどれぐらい変わるか見たい
ちょっと質問です。
戦闘中に勧誘して仲間にしたキャラが、そのマップ内で死んでしまった場合は、
所持していたアイテムはどのようになるのでしょうか?
自軍のストックになるのでしょうか、それとも消えてしまうのでしょうか?
95です
アドバイスありがとうございました
>>97 放射使うようにしてるんだけど
MP高いわ威力弱いわで当たるなら投射のがいいんですよね…
>>101 参考にします!
ハート3つ無しの状態で死亡したら消えるよ
>>127 試してないから分からないが
基本的にカウント残っていようと0になっても
まだライフが減るだけで装備は残るんじゃないかなあ
>>124 チャリオットなし負傷者なしならヌルゲーってことはない気が
ユニットを説得してけっこう増えてきたんですが
最高何人まで増やせるのでしょうか
ウォーレンは最初ゴリアテではリネンスロップスを装備しているけど、
イベントが終わってワールドマップまで進むと何故かローブを装備していました。
これは仕様でしょうか?
くそ、アロセール救出できねえ。裸のカノプーでも1ターンで死なれちゃ間に合わん。
>>125 スキルのファランクス覚えたナイトをぼこるってことじゃないの?
ファランクス使ったナイト→めっさ硬い→ぼこってスキルRANKあげようぜ!
>>128 だから経験で軌道を覚えれば良いんだって
味方や障害物に当たる軌道の時は放射を使えばいい
ホワイトナイトに転職できる白騎士の証ってどこで手に入ります?
ミルダス加入時に手に入るの以外でいくらでも入手できますか?
>>137 初心者スレなんだし、ハズしたらCHARIOT使え、で万事解決。
軌道予測のためのスキル枠がもったいない。
ウォーレンレポートのボスの紹介が途中から更新されなくなったんだけど
仕様?
>>141 名前ありのキャラだからと言って必ずWRに載るわけじゃない。
システィーナ仲間になったんだけど既存のヴァルとだいぶ能力離れてるけど交代してでも使ったほうがいいですかえ?
ちょっと武器を買うとすぐ金欠になり困ってます
お金を稼ぐにはひたすら戦闘しかないのでしょうか
>>144 武器や防具は買うな
敵を味方にして剥ぎ取れ
どこのTOスレも伸び速すぎて…
ロードのデニム様どうかマターリ運命スレ立ててくれませんか…
>>144 使わない武器防具を売ればいい
後、硬貨とか換金アイテムもな
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 22:56:54 ID:MyWK5nAK
Lルート行くのにCのキャラ勧誘したらやばいですか?
離反されますか?
このゲームってAIに任せるメリットってありますか?
まだ一章の素人なのですが、立ち回り等が良く分からず苦労しています
大丈夫だ、問題無い
特に魔法とか弓は軌道を理解して攻撃してくれる
>>149 回復・補助役はAIに任せるとそれなりに優秀。敵の遠距離攻撃の射程ギリギリを読んで
絶妙な位置取りで回復を投げてくれたりする。魔法使い系も特に投射系魔法の使い方が
上手いので自分で操作する時の参考になるよ。
逆に物理アタッカーはかなりの脳筋。柔らかい前衛は回復が間に合わずコロコロ倒れる。
そして全体的な傾向として、HP・MPの回復アイテムを遠慮も手加減もせずにもりもり使う。
なので気を付けないとアイテム代がかさんで破産へ一直線。
>>150-151 とりあえず後衛はAIに任せてみることにします
パーティーの構成がどうしても前衛に偏るんですよね
スキル消耗品を使用すると特定のアイテムがバトルで使えるようになるらしいのですが、該当アイテムはアイテム一覧のどこで確認できますか?
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 23:24:57 ID:xGHBngs9
>>153 上の説明にも流れるし、REQUIRESKILLにも使用に必要なスキルが表示されるよ
>>153 アイテム一覧で「道具」を選んで消耗品を見てみろ。REQUIRE SKILLって書いてあるだろ?
そこが空欄になっているのはスキルとか無関係に誰でも使えるアイテム。「消耗品使用T」
みたいに書かれているのは該当する消耗品使用スキルを覚えてスキルにセットしてないと
使えないアイテム。
ヴァイスとかが加入したんだけどレベル低くてすぐ死ぬ
どこでレベル上げればいいのこれ・・・
>>98 解放じゃなかったですかね?助けるとかそんな感じの選択肢の方なんですけど。
でもどっちでもいいんですね。ありがとうございました!
>>156 ゲスト参戦ならたいてい死んでも転移石でワープして勝手に逃げるので放っておく。
ゲスト参戦でないならランダムバトルに連れていくなりシナリオバトルに参加させるなり。
シナリオに参加させるとか正気かよと思われるかもしれんが、どうやっても6人しか参戦
できないランダムバトルと違ってシナリオバトルは参戦可能な人数が多いので、よほど
きつい戦闘じゃない限り1人くらい後方でニート状態になっていても余裕でクリアできる。
働かずに食う経験値は美味いか? 美味しいです><
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 23:41:49 ID:1nR6XEBO
旧作ではバーサーカーをテラーナイトにしてたんですが、
今作はテラーナイトが打たれ弱くなってるらしいので迷ってます。
どっちの方が運用しやすいでしょうか?
>>156 俺の場合森にホワイトナイツと一緒に連れて行って育ててた
最初のマップなら6人中3人が低レベルでも勝てる
ホワイトナイツはヒール使えるし、ヴァイスはスリングつけておけばいい
>>160 俺ならテラーナイトで迎撃&恐怖撒き要員だな
今回のバーサーカーは防御力の観点から一騎で突出するクラスじゃない
結果、持ち味の一つであるバーサークは仲間への誤爆率が高い
スキルポイントの稼ぎやすいところってどこかな?
職統一でレベル上げしてたら全くたまってなかった
セーブデータは複数作れますか?
チャリオット使いまくり戦死者出しまくりプレイだと後で困りますか?
最初50人多いと思ってたけど全然足りない
倍は欲しい
顔キャラ集めたら汎用キャラの居場所が・・・
まとめでバーサーカーはバーサク覚えてからが本番って書いてあるけど
ぶっちゃけこれ覚えてもほとんど使う機会ないという
ブラッディアサルトは強そうだけどその頃にはもっと良いクラスに転職できるしな
三章入ってレオナールたちと和解したら、途端にアロセールたんが舌打ちし始めたw
凡庸アーチャーも目をそらすようになったし、貴重な戦力が・・・
>>165 wikiで数えたら全ルートのイベントキャラは被ってるの除いて38人前後
そこに一般人間と亜人とLサイズと……おいィ?
ザパンなら除名しちゃおうかな
>>167 なんという俺
警告まで出てやばかったけど離反しなかったから良かったわ
>>167 TOは日和見主義者に厳しいゲームなので…。アロセールが100%確実に離脱して引き止めが
不可能の旧版に比べたら、忠誠度激減だけで済む=あがく余地が多少でも残されてる今回は
まだ優しい方です。
クレリックにつけるオススメのスキルは何でしょうか?
神聖魔法と光属性以外思いつかなくて…
序盤でホークマン以外に勧誘オススメキャラ教えてください
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 00:28:21 ID:huW9Ny1S
>>162 ありがとう
迷いすぎて進めなかったからマジ感謝です。
>>172 まあ死なないようにということで防御・回避うpとか
MP消費考えて(瞑想ないから)その辺のスキルぐらいじゃね
>>173 システィーナ初登場ステージで入手できるビーストテイマーのクラスチェンジ証つかって
グリフォンとタコ
>>172 サンクチュアリ
消費品消費
ゲインマインド
リデュースMP
しかしクレリックは回復量倍になるスキルが自動効果だったら
ここまでいらない子扱いされてなかったのではなかろうか
>>172にレス下さった方ありがとうございます
そのスキル取ってみます
クァドリガ砦勝てねぇ…
これ無理ゲーじゃね?
wikiより
ここは歴戦の軍師達への挑戦状であり、高難易度ステージです。
無理してクリアする必要はありません。
1章終わりまで放置するorクリアしないのも一つの手です。
ぶっちゃけ初心者キラーなだけで難易度はそれほど高くもない
初心者にありがちなアイテムもったいない病とか、味方は固めよう症候群とか、雑魚は殲滅されるためにいる病とかそういうのを捨て去ればいい
>>181 ・ステージ開始時点から全力で後退して待ちゲー。砦を下りてノコノコと寄ってくるアンデッドを
各個撃破してひたすら除霊してるといずれニバスがアンデッドを呼ばなくなる。あとは楽勝。
・砦の下で敵を食い止めておき、かのぷーだけ特攻させて速攻狙い。弓必殺+通常弓攻撃の
1〜2発でニバスは倒せる。弓必殺がスカったらリセットを覚悟。
・1章クリアまでならいつでも戦えるので、いったんスルー。1章クリア直前のLv6〜7くらいまで
メンバーを鍛えてそれから戦う。
・見なかったことにして先に進む。別にニバスを倒さなくてもストーリー自体は進められる。
お好きな方法をどうぞ。
>>182-184 何だクァドリガ進まなくてもよかったのか…
放置して後で再挑戦してみよう
バーサーカーは接敵するまで暇なんだよな、コスパ無視で投擲覚えるかアイテムスリングか
クレリックは瞑想が使えたらよかったか
教えて欲しい
敵が落としたタロットカードは自主回収しないと獲得不可?
リザルト画面に表示されないだけで獲得はしてるのかしら
してません
拾いなさい
>>187 アイテム袋は敵に拾われない限りおk。タロットカードは拾わないとダメ。
だからトレジャー拾いはカード優先で…と言いたいところなんだが、今回は敵の思考ルーチンが
それなりにトレジャー拾いを意識しているのでモタモタしてると前線の袋はどんどん横取りされる。
後方にある袋を無理矢理奪い取るために特攻してきたりはしないが、一応袋にも注意しとけ。
二章Lクァドリガ砦でザパン仲間にしたけど、初代みたいに後半で仲間にする方がプロクス持ちとかメリットある?
レベルアップボーナス考えて早めに仲間にしたが…
固有のための職残しはホークマンで職少ないユーリアが鬼門だな
主人公がカオスなのにカオスの仲間2人ともに嫌われてる…
なぜ?同じだと好かれるんじゃなかったの?
人種じゃないの
同じ思想でも分岐の時しか影響なくない?
自分の場合2→3章またいだら、仲間が一気に優しくなったよ
>>188>>189 レスさんくす
よく読んだら取説に明記してあったんだぜ
一応袋にも注意注いでおくけど、そんなに大したもの入ってないでしょ?
ほぼ店に並んでそうなんだけど‥序盤だからかな
>>193 確かに2人ともガルガスタンだけど、ロウのガルガスタンは何故か好意的なんだ…
>>195 レア装備とかは無さそうだけど
前スレで、ヴァルタンの転職証取り損ねて困ってた人がいたよ
新職業とか人種出て来たら一応注意した方がいいかも?
初週176,153かよ。ずいぶん売れたなコレ
売れ行き予想は数万本って松野氏言ってたのに
Lサイズキャラってクラスチェンジできるの?
死亡時のスキル継承数って増やす上限とかあるの?
装備剥ぎように勧誘した奴を更に死体まで有効活用しようとしたら継承出来るスキルが一つだけでガッカリなんだが
>>200 それじゃドラゴンとゴーレム以外はLvUpボーナス少ないってことになるのか
ユニットが死亡(カウント0)した時のデメリットはハートの数が減るのとクラス・スキル経験値がもらえない
って事以外にありますか
これってカウント0にする前に戦闘終わらせるか復活させれば問題無いんですよね?
教えていただきたい。
ソードマスターで武士舞つけたんだが
バトルで使おうとしても【習得していません】ってなるよ?
どうやって使うの?
触媒有るのにー
>>205 呪文書を買えばいい
ちなみに忍術も同じ
>>204 ・ウォーレンレポートの負傷者数がマッハで上昇する(戦闘中に復活させても関係なく上がる)
・負傷したキャラは忠誠度がわずかに下がる
1つ目はまあ、負傷者ゼロを目指すとかでなければ関係ない
負傷者の人数に関わる称号もあるが、称号を気にする時点で初心者じゃない
2つ目は一応注意しとけ
一度や二度倒れた程度で何かが起きたりはしないが
あまりバタバタ負傷→復活を繰り返すと離反されるかもしれんぞ
1章で仲間にしたグリフォンの忠誠を上げたいです
戦闘だしてタロットとったりしてみたのですが
2章現在、上がるどころか最初よりも下がってしまいました…
常に戦闘だす、魔物倒させる等はやってはいけないことなのでしょうか?
また、忠誠上げるためには何をするのが良いのでしょうか?
CルートでグリフォンはC、他メンバーは全員Lです
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.レベル差が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
これなんだけど、実際いくつ差開くと追いついてくるのかな?
>>209 15くらい離れると合わせてくるよ
ちなみにこの状態だと敵がレアアイテム所持していることがある
212 :
204:2010/11/18(木) 09:26:32 ID:ZIrgThWB
>>207 ありがとうです
負傷者は既に何人もいるので離反だけ気をつけとこうと思います
感謝!
クリアー時からワールドで戻って別なルートに進むのが
よく出てくる「2周目」ってやつなんでしょうか?
また1章でも手こずっているような初心者が全ルートやりたい場合
戻ってやるのと、新たに別なセーブデータ作るってやるのと
どちらがお勧めですか?
セリエ姉さんは魔法使い三人に猿の術の呪文書使わせたら簡単だった
魔法使いよりWT早いキャラにマジックシード使わせて、ヒールVが最短距離で届くあの窪みに僧侶をはめて、かのぷ〜特攻させて、石化使ったりながらオズ様攻撃したら楽
スレ読んだけど、全員1つの職業の方が効率いいってこと?
忍者でダブルアタック無双ゲーなら買うのやめようかな
>>215 ステータスを高い数値に持って行きたいなら1クラスずつが良いだけ
無双というほどでもないよ
え
負傷者に関わる称号って0人ってこと?もう取れないじゃん
>>213 どっちでも好きなように
極端に難易度が高いルートはないから、どれか1つのルートで最後まで行けた時点で
他のルートでも問題なくクリアできるさ
シミュレーションゲームはなんだかんだで
プレイヤー側のゲームに対する経験値が
物を言うところが大きいからな
なんか、ここ見てると時々、
「○○の不満度が上がって話しかけても黙ってる」みたいな事が書いてあるけど、
これどういうこと? 自分の騎士団の成員に話しかけるってどうやるん?
アセ、サラ、汎ちゃんの長弓三人娘を大事にしてるので逃げられたら泣ける・・
クレリックばっかのところで
グアテロ?っていうテラーナイト殺しちゃったけど問題あるかな?
「○○を倒せ!」っていうミッションのとき
真っ先にそのターゲットを倒しに行ったほうがいいのか
周りを倒してからターゲットを倒したほうがいいのかどっちですか?
メリットとかデメリットとかあるなら教えてほしいです。
>>220 セレクトヘルプ
編成画面でキャラの詳細を表示してセレクトボタンを押してみれ
キャラの忠誠度はそのキャラの名前をセレクトヘルプで見ることで
ある程度推測できる
デニム君に不満があるっぽいメッセージが出たら気を付けれ
一章の途中で詰まってます
根本的に編成メンバーのクラスが間違ってる様に感じるので、やり直そうかと思ってます
オススメの組合せを教えて下さい
一章は初期状態のクラスでいけると思う
>>222 イベント戦闘の経験値とかスキルポイントって倒した人数関係なく一定の様な気がする、多分
なので根こそぎ倒すメリットはドロップだけ
デメリットは向こうの人種如何によっては忠誠度ダウンする可能性が高くなるとか、面倒だとかその辺
3章Nルートがキツいです…。
ユニット平均13で、セリエと自軍を合流させることは出来たんだけどテンプルナイツもボスのオズも
固すぎてなかなか数が減らせず消耗して死亡…
レベルが足りない?それとも何かコツがありますか?
>>228 俺もそこ滅茶苦茶やり直したわ、セリエすぐ死ぬし。
レベルは俺より高いか同じくらいだがテンプルナイト少し諦めてとっととオズ殺しちゃえば?
俺は全員倒せなかった
戦闘中にアイテムでイクソシズムを使ったらウォーリアが覚えちゃったんですが当然使えません
邪魔なので消したいんだけど一度覚えちゃったら消すことは出来ないの?
>>225 どのMAPで詰んでるかわからんけど
ナイト2、ウィザード2、弓2、クレリック2
だとそこそこバランスが良いんじゃないかなー。
状況によりクレは1にして他職入れてもいいし。
ナイトで壁つくって魔法と弓で1匹ずつ撃破って俺はやってた。
前衛は別にナイトじゃなくても良いんだけど、消耗品使用I もってると
魔法職でもなきゃそれなりに壁できると思う。
レベルアップボーナスについて
極端な話、ボーナス狙うなら『全員ウォリアーでLV1からLV10に上げて、次に全員ナイトでLV1からLV10にする』
をすればレベルアップボーナスがやたら付いてステータス上がりまくりってことでいいんだよね?
>>225 普通のRPGによくあるような編成でおk
デニム、かのぷ含めて前衛4
魔法使い2
クレリ2
アーチャー2
みたいな感じで
まだまだ始めたばっかりなんだか
ワールドって一度クリアしたら新規プレイで使えるようになるの?
周回プレイを考えると今の面子だと
酷い目にあいそうなんでいっそのこと
新規プレイからの方が有難いんだけど。
>>225 余計なお世話かもしれんが
もし詰まってるのがニバス戦なら、初心者キラーだから悲観することないよ
他の人もいってるナイト2魔法使い2アーチャー2は居ると結構やりやすいと思う
ナイトはヒールも出来て硬いから楽だし、終盤まで壁として重宝する
自分はそれに+でウォリアーとクレリック1だったな 後から色々出てくるしね
最初のニバス戦を汎用キャラはウォリアー縛りで
負傷者出さずにクリアしてから気付いたこと
マジックリーフの存在を完全に忘れ去ってた
自然にMP貯まるまでやってたら除霊間に合う訳ないよね!
「汎用キャラは」って書いてあるよ
>>120 大量に投入してEXP稼ぐってことが難しい連中なので
地味だけど終盤近くなったところでLvたかいやつ拉致がオススメ。
そこそこスキルもあるし。
>>241 その場合はMP消費しないものだと思ってたわ
マジックリーフを忘れていてMP回復が間に合わない
→MP消費なしの呪文書使用で除霊ってことじゃないの
Lルート二章のアシュトンでアロセールは倒していいんですか?
仲間にするには雑魚全滅で瀕死にしなきゃフラグ立たない?
タクティクスオウガ 運命の輪の、製品ポスターや公式のトップページに出てくる、
登場キャラが輪になっているやつですが、
http://www.square-enix.co.jp/tacticsogre/ 左上のデニムを先頭に、右上のカチュア(?)を最後にして、
反時計回りで登場人物の名前を教えてください。
※
オリジナルを含めて未プレイなのですが、SS版が手元にある(本体無し)
Wii の VC でやるか SS やるか、今回の運命の輪から手を付けてしまうか迷う
>>238 汎用キャラをウォリアー縛りだからプレさんはクレリックなんだろう
二章のうんこヴァイス戦で、アロセールが勇敢すぎる件
敵陣に突っ込んでクレリックに弓撃つし。
慌ててデニムがヒールかけながら張り付いたり、かのぷ〜が援護に飛び出しても間に合わずに蒸発
戦場から消えたのでイヤな予感してたら、案の定死亡してるしw
やはり弓を取り上げてみるのが良いのだろうか?
これでも敵陣突貫したら笑えねーぞw
あと過去ログによく出るらしいニバス戦
自分もそれなりにこの手のゲームは慣れてる気がしていたが、初見でボコられた
二回目はやや進軍遅らせて、来た奴から削る作戦(かのぷ〜だけ砦左に飛んで弓)
でも相手の弓撃がイタいし、モタモタしてたら復活するしで結構冷や汗ものだったなあ
結局中盤で消耗戦になっておされだしたから、かのぷでニバス頃したけど
>>245 デニム、オリビア、シェリー、セリエ、システィーナ、?、デネブ、ミルディン?、カノープス、ラヴィニス、白ランスロット、ウォーレン、ヴァイス、カチュアだと思う
左下の後ろ向いてる人は誰かわからん
>>243 プレザンス以外除霊できるキャラがいない状態で鳥の人のニバス強襲で強引にクリア
アイテムとして呪文書が使えることすらも知らなかったよ!
>>249 納得しました、ありがとう
縛りプレイしてる人ってLvupボーナスを凄く気にするんだと思い込んでた
251 :
245:2010/11/18(木) 14:03:57 ID:WmTsEP3h
店で武器・防具を買う時、装備しているものとの能力比較は出来ますか?
今一章終盤です
イベント戦で出す9人が
ナイト2ウォリアー1かのぷーヴァルキリー1
アーチャー、ウィッチ、クレリック、ビーストテイマーそれぞれ1
なのですが、アーチャーやウィズ、クレリックは2人居た方がいいのでしょうか?
そうなら今からもう一人ずつ育てようと思うのでアドバイスお願いします。
じゃあ鳥人アーチャーで
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 15:03:29 ID:huW9Ny1S
>>247 Cルートのヴァイス戦のアロセールは、装備全部取りあげたら
後退してくれたんで、あとはナイトのランバートとかで
うまく相手を進軍させないように立ちまわれば大丈夫かと
>>253 居た方が良いと思う。
弓はかのぷーでも代用できるけど、
ウィズは固い敵(魔獣とか龍とか)が出たとき2名だと殲滅が早まる。
クレリックは出撃人数が10-12名になったとき2名いると安心かも。
いや、むしろクレリックは必要ない
回復に不安があるならナイトを増やせば盾とヒーラーを兼用してくれるし、それで充分だと思う
今回ガンプもクラスチェンジできるんだよね?
ビーストマスターのLvはテイマーとは別の独立したクラス?
259 :
225:2010/11/18(木) 15:30:41 ID:XTZn0ls6
>>232 >>234 >>236 詰まってるのはゾード湿原です。
ちなみに今のメンバーはウオーリア、アーチャー、ウィザード、クレリック、ルーンフェンサー,ナイトです。
最初からやり直すことにします、有難うございました。
260 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 15:33:21 ID:ImlsCJ67
昨日始めて今2章に入ったんだが質問させてくれ
ヴァルキリーを全く育ててないんだが
後程ラヴィニスを仲間に引き入れた時に
LV1で入隊するのか、それとも固定されたLVで入隊するの?
またナイト育てているんだがホワイトナイト(ミルディン等)は
入隊時1からの育成になるのか?
育ててない職業のキャラは全てLv1で加入
ただし、戦闘で救出して仲間になるやつは
その戦闘での経験値が入ってから仲間になるので
だいたいLv2か3くらいには勝手になっている
>>260 むしろレベル上げてステータス伸ばす余地があると思った方がいい
固有キャラでもいきなり高レベルクラスにチェンジしてもステータスが上がってなくてがっかりすることになる
空中庭園の地下きつい・・・。
自分の分身と戦うとき、数減らして少数にしたら次があった・・・。
lvいくつくらいでいけるのかな?
>>260 261
さんくす
じゃあこのまま仲間になるまでヴァルキリーは放置しておくかな
全然関係ないけど皆一周目はLNCどれを選んでいるんだろう・・・
ストーリー的にはCなんだろうけど
今回のラドラムさんって何も持ってきてくれないんだな。
めんどくさいから殺しとこ…
ラスボスで詰んだ。どうすれば勝てるか教えてくれ
>>267 同じところで詰んだ・・・
庭園最後まで楽にいけたのに最後の最後に変身されて絶望を味わった
>>267 268
勝ちたいだけなら全員で爆弾ぽいぽいすりゃすぐ終わる
>>265 ラヴィニスを一週目で仲間にしたいならLしか選択肢はない
例えばメインメンバーがLV30で、イベントキャラが仲間になると専用職でレベル1って辛くない?
折角のイベントキャラや固有職を使いたいのにレベル揃えるのに数時間掛かるのが苦行過ぎる。
レベル揃えるだけで一日のプレイタイム(数時間)終了のお知らせは勘弁してくれ。
育ってる職にチェンジしちまうか、いっそ使わないかで行くしかないのか。
高レベルキャラと一緒に出撃して高レベルの敵を倒したら、一気にレベルアップとかもないし。
レベル50になった時に、使ってなかった職も運用してみるかと思っても地獄な気がする。
システィーナが救出できなくて見殺しにしてしまった…
何かデメリットはありますか?
>>273 今のとこは会話イベントが見れるか見れないか。
あとは今後のルートによる。
1周目なら気にしないでどんどん進めればいいんじゃない。
1周目は気にせずじゃんじゃん進んだ方が楽しめるな
みんなスキルっていくつくらいつけてるの?
安いのをいっぱいつけるか、大物に絞るか悩み中
スキル枠高いよ・・・
初期から使ってるキャラならそのうちポイント余るほどになるから適当にやってけばOK
救出以外などで普段からスリングを使ってる人達は
どのように運用してるんですか
>>279 俺はレベルアップボーナスつけたいキャラいるときとかに持たせてる
たとえだけど20レベル5人 10レベル同職5人とかにしてね
ある程度スキル引き継げるとはいえ火力じゃまず使えないしね
>>279 ビーストテイマーで使ってるね。
魅力吹き矢+スリングで暇な時にクレリックにMP回復アイテムぽいぽい
カノプーってアーチャーに変えてしまった方がいいんですかね?
デフォルトの種族職のままでも強くなります?
>>282 合成した片手弓使ってるが普通に強いね。
>>282 なるよ。
うちはずっとバルタンで片手斧と片手弓でいまんとこ問題なし。
>>283と同様、合成で武器作ったりはしてるけどね。
>>283 このまま育てて見ます
ありがとうございました
まだ序盤でゲストがカチュア以外、脳筋で突っ込んでいくんだけど、カノープスあたりを援護に回した方がいいかな?
いつも撤退されて困ってる…
>>288 むしろゲストは囮として使うべき
救出しなきゃいけないキャラはカノプで援護すべきだけど
2章Cルートゾード湿原の弓女が2ターンくらいでお亡くなりになります
プリーストもカノプーも間にあわないです
彼女の奇跡的な回避を祈るしかないのでしょうか?
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 17:53:20 ID:pG/YSMbh
ドラゴンを仲間にできるスキルを持つクラスはなんですか?
294 :
sage:2010/11/18(木) 17:59:27 ID:pG/YSMbh
今俺もそこやってるが、やっぱ回避してくれるかどうかでガラリと変わるな
ナイト、ルーン、プレザンス、かのぷーが4人がかりで回復してるわ。
敵に囲まれても移動しないまま遠くに離れた敵アーチャーを必殺技で倒すアロセールに惚れそうだ。
デニムやヴァイス以外の固有キャラのアラインメントは固定ですか?
>>289 サンクス!
ゲストのレベルってか育成も気にしてたから撤退ばかりも困ってたけど、自分の騎士団を優先した方がいいんだね。
重宝なプレザンスがよく標的にされるから悩んでたけど。
>>291 ありがとうです
参考にしてみます
.
>>295 彼女は男の中の男
総員回復でチャレンジしてみます
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 18:07:54 ID:wL99aekk
支援が間に合えばアロセールさんの火力は頼りになるなw
イベント戦の敵が自軍の最高Lv上回ったんだけど固定じゃないの?
>>279 大森林で爆弾なげまくりの、でかいのも小さいのも拉致しまくりで
捕虜/奴隷げっちゅに装備からなにから売りまくりで軍資金ザクザクプレイしてる。
いま500万ほどたまったとこw
>>282 初期のうちにソルジャーとかアーチャー経由でヴァルカンにすると
ステータスがかなり違うんで初見はメインのメンバー全部ソルジャーかアーチャー縛りでがんばった。
システィーナさんとかアロセールとか1周目で面倒なのは全部見殺し。
精神的にそういうの引っかかる人にはお勧めできないプレイだけどねw
>>301 忠誠心下がったりしないの?
ドラゴンステーキとかは何回でも変える?
後、もう一点質問したいけど。
デニムの火力不足で困ってるけど、防御重視より両手剣に変えて火力アップした方が良いよね?
それとアーチャーが弱くて戦力にならないけど、それでも戦場に出してレベル上げた方がいいですか?
これって固有キャラ仲間にしそびれたり、死なせちゃったりしても取り戻せるんですか?
フェアリーを仲間にしたいんだけど一度も見かけない
今2章のリィ・ブム水道が終わったところです
どこらへんで出てきますか?まだまだ先?
最初はどのルートに行くのがオススメですか?
どのルートからでも大差ないのでしょうか?
>>304 弓使いは弓の必殺技覚えるころになってからが強い
>>304 デニムは基礎ステが硬いから攻撃重視で問題ない
>>307 強いて言えば優先的に仲間にしたいキャラのいるルートからやるのがお勧め
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 18:54:11 ID:nRwuPRHe
負傷者0じゃなきゃ仲間に出来ないキャラがいるらしいけど、やり直したほうがいい?
ED後に仲間に出来るのかな?おしえて下さい
先ほどの助言ありがとうでした
キュアリーフUをスリングしまくって無事突破できました
>>308-309 どうもありがとうございます。
アーチャーは必殺技覚えるまで辛抱して、デニムは両手剣に切り替えて見ます。
レベルアップボーナスは承知してるけど
クラスごとの成長率って、レベルが上がったときにそのクラスに就いてたユニットのパラメータに+されるって認識でおk?
だとしたら、満遍なくクラスのレベルが高い場合、後半から算入するユニットって成長率の恩恵を多少損してるって事になるのかな?
シェリーすげえムカついた
最後にシェリーだけ残して
アタックチーム全員にクイックタイム書けて投石しまくっても
あいつ赤くなる前に延々キュアリーフ使いやがってwww
なんで麻痺ってスロウなのに普通にこっちより先に使いまくるんだよwwwwwwうぇwwww
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 19:03:04 ID:Qa8M6iDB
TOっていうか、SRPG自体が初心者なんだけど
最初から何をどうすればいいのかわからない
スキルとか細かいとこまで決めなくちゃいけないみたいなんだけど
とりあえず堅実なスキルのつけかたと死に職業みたいなのってあるか教えてもらえないだろうか
>>306 Lルートならそこから4マップ先のイベントバトルで出てくるよ
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 19:05:25 ID:4Ov621hS
そろそろタロット付きのタクティクス買おうかな
>>315 まず人体学っていうのは最初に全員に持たせた方がいい。
それをセットして人間ユニットを攻撃するだけで人体学の熟練度上がっていくし
あとはクラスチェンジしても使えるスキルから覚えていくと良いんじゃね?
例えは前衛だと物理攻撃UPとか遠隔攻撃命中UPとか
後衛だとmaxMPUPとか魔法命中UPとか
死に職業ってほどのもんは基本的にないけど
テラーナイトとかバーサーカーとかはあんまり要らんかもな
ビーストテイマーとか後で入ってくる固有キャラが居るクラスもわざわざ雇用してまで使わなくて良いかも
>>316 ありがとう。結構先だなー。
頑張って進んでみます
クイックムーブは回ってくる順番が早くなるだけ?
移動がたくさんできるとかは無いよね
>>318 詳しくありがとう
変なスキルばっか覚えさせちゃったみたいだ
最初からやりなおすかな
ちなみに魔法系とかwiki見てもイマイチわからない上に
選択肢が物凄く多いんだけど
これって雷と風用ウィッチ・炎と水用ウィッチとかっていう風に運用して言ってる人が多いの?
人体学はデニムだけ装備してるけど、2章後半でまだ半分も経験値貯まってないw
同時期に装備した片手剣はもうランク3なのに未だに1のままだ。
323 :
313:2010/11/18(木) 19:31:05 ID:W/vuFLKq
wikiに載ってたわスマン
グリフォンやコカトリスといった魔獣は1通りオークションで売っておくべきなんでしょうか
合成用の素材が手に入るのは魅力的ですが労力に見合うものでしょうか?
>>320 どんどん行動ターンが回ってくるから結果として移動力も上がるが、
3歩しか歩けない奴が4歩歩けるようになったりはしない
というか、もしそうなったら強すぎる
消耗品Tだけあれば守備は万全になる
>>321 ウィッチもウィザードもかなり適当に覚えさせてるよ
暗黒魔法+火、風と暗黒魔法+火って感じでセットしてるけど
好きなように適当にくっつけててもそこそこ戦えてる
雷、風、水、氷も何個か覚えさせたけど、それらは気分次第で火の代わりにセットして色々変えてみてる
>>321 今回は属性ってあんまり拘らなくて良いような気がするぜ
あと属性魔法の中のステータス異常系も暗黒魔法の中のと被ってるから
例えば土属性でスロウとか石化させる魔法と同じ効果の奴が暗黒魔法にも存在するから
例えばうちのウイッチなんかは
属性魔法で唯一回復が出来るマーシーレインのある水系魔法と暗黒魔法で使ってる
スキル枠10まで増やして上から・・・
瞑想
精霊魔法・水
暗黒魔法
水属性補正
闇属性補正
MPmaxUPIV
ゲインマインドIV
リデュースMPIV
魔法命中率UPIV
魔法攻撃力UPIV
んで浄化の杖でも持たせとけばウイッチでも
4回までアンデッドを除霊できるし咄嗟にアンデッドが出てきても対応可能
2章C、デニムヴァイスとの一騎討ちなんだが
消耗品スキルもアイテムも無いと詰み?
レベル11で寄り道してなかったら勝てる気がしない
城門前やっとの思いでクリアしたのに
>>329 弓スキル上げてノックバックとかつけたらなんとかならん?
デニムとグリフォンだけでもクリアできるって名言されてるからなんだか言いにくいが、初期メンだけを鍛え続けてもクリアできるってことかな
レベルアップボーナスとかめんどくさいの考えたくないス
クラスチェンジは頻繁にやった方がいいの?
>>332 頻繁にやれるだけの転職証があればやったらいいと思うけど
クラスチェンジしたらせっかく覚えたのにセットできないスキルとか無駄になるかもだから注意な
例えばニンジャとかローグで覚えれる超便利なムーブプラスIIとか転職したら使えないから・・・
自分が止まっているパネルに 剣30弓30と数値があるのですがどういう効果があるのでしょうか?
剣30弓30の石畳パネルとタールの剣0弓5パネルで弓のダメージが全く変わらなかったので
>>334 それ威力補正じゃなくて命中率補正。数値が高いほどそのパネルから行なった攻撃が
ヒットしやすい。いかにも足を取られそうなタールで近距離も遠距離も低いっていうのは
納得してくれると思う。
>>327 なるほど、手広くやっても後で困るとかってわけでもないんだね
気楽にやってみるわ
>>328 すごいな
ていうかこのゲームってスキル枠そんなに増やせるのか
最初が2枠しかなかったから、制限が厳しめなのかと思ってたよ
>>328 あれ?ていうかもしかしてクレリックってあんまりいらないの?
弱いし、ヒールの回復量もあまり他の職と変わらないみたいだし
その上イクソシズムも他で代用できてるんだよな・・・
射撃のスキル取るのにガンナー15まで上げなきゃいかんのか…
>>340 いたらいたで便利よ? スキルやアイテムで色々代用できるのは金もSPも充実してからだし。
でもまあ、旧作みたいにほとんどの場面でクレリックとプリースト(片方はプリンセスでも可)が
アタックチームの2枠を無条件で奪っていきますとかいうことは全くないな。いなけりゃいないで
何とでもなってしまう。
2章アロセール救出なんですが、かれこれ8回死んでます(アロセールが)
テンプレに「アロセールの武器をはずす」とありますが
戦闘中って装備変更できないですよね?
どうやって外したらいいのでしょうて…
自軍キャラと同様、編成画面で外せる
>>343 ローグのスティールっていうスキルで武器を盗む
前のステージで
オウガシリーズ未プレイだけどPSPのオウガ楽しめる?
>>346 縛りプレイすれば楽しめる。縛り無しだとバランス崩壊ゲー。
>>344 編成画面って、戦闘中は確認しかできないような…
味方の装備も変えられないですよね?
勘違いだったらすみません
>>345 うわぁ…前ステージですか…
そもそもローグがいないので、今回は諦めた方がいい感じですか
クリアするだけなら、初期メンバー+途中加入のキャラだけで十分
クラスチェンジも必要ない
適当の遊んだ方が面白く感じるはず
キャラ育てようとか考えるとつまらなくなる可能性高いから気をつけろ
開始時に晴れてたらナイトのヒールなりカノープスなり間に合わんかい
「武器外せ」は、以降のステージでGuestアロセールが特攻するからそれ用かと
なんかずっと適当プレイの俺かっこいい指南続けてる人おるけど
それこそ人の勝手だろう
351 :
sage:2010/11/18(木) 20:57:11 ID:3FiDdKvj
頼むからレベル上げる裏技を教えてください
3日もレベル上げだけしてると死にそうになります
>>349 ああ、それは分かるわ。
クラスチェンジしていいのはデニムだけ、くらいの方が楽しめるだろうね。
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 20:58:45 ID:huW9Ny1S
ナイトからドラグーンに変えようと思うのですが、
ドラグーンはハンマー装備出来ないんですよね。
ドラグーンの武器は何装備させたほうがいいですか?
俺もテンプレ見て、戦闘中に装備外せるのかと思ってめちゃくちゃ色々試してたわ…
>>348 竪琴だっけ?かなんかの天候変化アイテム使うとイイってどっかで見たよ
2章Cのヴァイスとの一騎打ち、なんか効率的なやり方あったんかな?
ニンジャデニムが逃げながら弓撃ちまくって勝ったけど、あんまりスカッとしない。レベルは11
弓そんなに使ってなかったから必殺技もなにもなくて地道に削ったよ
汎用加入は人種のこと考えてゴリアテでゼノビア人とかバルバウダ人とか雇うほうが良いですかね?
>>357 オリジナル版ではそうした…つーか、それでないと勝てなかった
ほんと自分で決められない奴ばっかりだなw
>>357 片手剣ナイトで通常攻撃と必殺技で勝てた
必殺技はカウンターを覚えさせて敵前に突っ込めば習得しやすい
>>359 やっぱりそうなのか。ありがとう
最初は妖刀ダブルアタックでやりあおうとしたけど相手が堅すぎて無理だった
1章で勝手に突っ込んでは飛んでったお前はどこ行ったんだよヴァイス
>>362 ありがとう。次回の参考にさせてもらう
ナイトは使い勝手がいいな
連レスすまん
最初の公爵からもらえる兵士って固定ですか?
最初からゴーレムとか連れ回したいんだけど
ヴァイスはドラグーンで挑んだけど無理と判断して
ナイトで戦ったけど必殺技も無しで大変だった
逃げてヒールして斬っての繰り返し
>>366 人間5人のクラス固定、ゴリアテでの選択肢で性別が決まる
詳しくはwikiの1章攻略
>>361 きめぇ死ね
>>366 初期の兵士もショップで雇えるのも人間(ホークマン除く)だけみたいだよ
ゴーレムとか魔獣とかホークマンとか説得すべし
タインマウスの丘でランダムエンカウントのリザードマンも強いお
ウィザードで説得スキル覚えて勧誘だ
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 21:51:03 ID:fq9d7QXP
このゲーム1年遊べそうですね
減ったライフ(ハートマーク)の回復方法ないですか?
ムズ過ぎわろたwww
ステータスとか装備スキルとかゴミゴミしてて覚えられん
これって主人公しか動かせないの?
一章のクリアに必要なレベルってどれ位ですか?
いま4章 バーニシア城なんですが、カチュア仲間にするかデニムロードか
2択らしいのですがどちらがオススメですか?
雇用時のアライメントはあまりに気にしなくても問題ありませんか?
>>375 むずいもなにも
主人公だけ〜ってまだチュートリアルじゃないか?
とりあえずLV8まで全員ウォリアーで進めてみた
でも耐え切れなくなって二人ずつナイトとウィッチに変えた
ウォリアーがメンバーから消えたわけじゃないから意味ねぇぇぇぇw
ナイトやウィッチの同時出撃数は成長率と関係ないよな?
ザパンって2章で仲間にしたほうがいい?
4章に回したほうがいいですか?
意味無い?なんの意味?
数が多いとボーナスもらいやすいってだけじゃないの?
ナイトはナイトでウィッチはウィッチでウォリアーはウォリアー
で数多い分だけもらいやすいってだけじゃないの?
そこまで無駄に縛りプレイしてまでBase上げなくてもいいとおもうけどね
スキル継承って同じ人種でないと引き継げませんか?
ウォルスタ人のアーチャーに死んでもらって、新たに仲間にした鳥さんアーチャーに
引き継いで欲しかったんだが・・・
>>383 同じ種族じゃないとできないっぽい
俺もバーサーカーをリザードマンのに引き継ごうと思ったらry
ところで説得したキャラのスキル数減ってない?
RANKの高い属性補正を持ってたから説得したのに覚えてなくてズコーなんだが…
カチュアにスピットサージ覚えさしたら無茶苦茶がんばってくれるじゃん
姉さん、昔はお姫様になるまで足手まといでしかなかったのに
>>379 そうだった
けど覚えること多くてつらい
複雑なほど本当は面白いんだけど初めて触れる人にはきついねこれ
戦闘時の必殺技や魔法の台詞を無しにする設定はある?
AI戦闘のときに○押すのが面倒なんで
ウィッチとセイレーンて魔法攻撃はどっちが上?
ウィッチでスキルとっておけばセイレーンでも使えるって聞いたんだが…
序盤の攻撃魔法で障害を越えてあたるような奴ある?
ファイアボールだと味方に当たるんだ
>>390 炎系ならファイアストーム
放射型の魔法なら障害物関係なしに狙える
あれ?
順調に進めてきたんだがハイム城でレベル差が5、6くらいある…
寄り道と変わらねぇじゃん
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 23:32:19 ID:p/kgpo+K
>>388 オプションのバトルメッセージを自動化ONでおk
ドラグーンって、レベル1じゃ全く用をなさなくて、
エキストラバトルでとにかくまずレベル4にすべき、てことでOK?
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 23:34:14 ID:wL99aekk
レベルの上がり方に偏りあると思ったら同クラスが部隊に居る数だけ経験値加算されるんだな
編成の偏った部隊で戦闘繰り返してたら他のクラスが役立たずになるんじゃねーのコレ
死者の宮殿が100Fまであるってことは100戦するってこと?
1戦闘15分として15x100=1500分(25時間?)
2回潜ったら50時間。気が遠くなる・・・。
二章でクリザローに戻って来ましたが、騎士が固すぎます。
味方も全員ウォルスタ人なので、離脱防止のため、極力騎士だけ倒したいんですが、
何か有効なダメージを与える方法はないでしょうか?
縛りプレイの相談なら攻略スレ行けよ
忠誠度はそんなガンガン下がるものじゃないから心配すんな
仮に下がっても離反までは相当の余裕がある
硬い敵には斬突打の使い分けを意識すればいいんじゃね
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 23:53:32 ID:NQXDNf9L
このゲーム、ボスがステージ中盤くらいでもう自陣まで突っ込んでくるからそれ倒せば終わるけど、みんなはボスの前に敵全部殲滅したりしてるんかな?
レス見てるとあんまりメリットはないっぽいけど・・・
ありがとうございます。
あまり下がらないなら、とりあえず殲滅してみます。
武器レベルが上がれば忠誠が上がるというのが本当なら、なんとか離脱はさけられそうです。
>>400 一応、経験値が微増するし、アイテムポーチやタロットカードが増えるけどね
ランダムバトルすりゃいいだけだし、リーダーだけ倒して何ら問題ない
なんか序盤のクリザローの町クリアしたところで
公爵に貰った仲間の離反警告らしきものが出たんですけど・・・・
効率のいいスキル上げ方法教えてくれ、あと忠誠上げも
スキル上げに関連するんだけど、敵の仮死状態のゴーストって殴ってスキル稼げますか?
1章クリザローの町でプレザンス死亡の場合、
加入するフェリシアはクリア後ワールドで回収できますか?
それともプレザンス+クァドリガ砦攻略称号かフェリシア、どちらか一方しか取れませんか?
物語の本筋とあんまり関係ない敵ボス(途中で出てきた海賊の嫁とか)に説得ってできる?
仲間にはならないにしても、何か会話ができたりとか
そういうのはある?
すまねえ投擲武器が良くわからない
これって一戦闘に一回しか投げられないのか?
敵は何度も投げてきた気がするんだが
410 :
409:2010/11/19(金) 00:30:17 ID:y4lhcueJ
すまない解決した。0個になっても装備欄に残ってるからなくならないものかと思ったよ
ホワイトナイトやソードマスターて育てれば強くなるの?
忍者、アーチャー、ウィザード、クレリックでやってるけど
忍者とアーチャーが強すぎて他全然育ててないんだが。
ウィザードが魔法ダメージ弱いし完全にお荷物。
413 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 00:52:18 ID:U6WcpYx7
はじめまして。よろしくお願いします。
オウガ初プレイでいまフランパの森まで来ました。
一番右下のマップで忍者が出てくるのですが、なんどやっても転職証が
ゲット出来ません。
運が悪いだけでしょうか??
店にもまだないから欲しいのです;;
シェリーみたいにセイレーンで黒魔法使うにはどうすればいいの?
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 01:02:14 ID:aIhJhtsC
敵全員倒した方が経験値たくさんはいる?
>>414 ウィッチで対応属性のスキルを覚えてセイレーンでそれをセット
姉さんがカルディア装備してて、なんかそれ使って魅了を使うんだけど、それってどうやるの?
>>411 ソードマスターは後の先+近距離回避+ノックバックで近接攻撃に対して無敵になる。
必殺技は防げないが。
なんかドラグーンがやたら強いと思ったらベースステがデニム並に育ってた
>>417 アイテム欄みたら一番上にカルディアってでてる。
一戦闘に一度つかえるけど、二刀流していけばINTブーストできるし勿論二度魅了できる。
自由度高いゲームだから無くて当たり前かもですが、
序盤はこの職業でいけとか、スキルや魔法はこれを最優先に覚えさせとけ
みたいなテンプレというかお勧めあります?
>>422 使いたい武器スキルと人体学は覚えといた方が良い
少しづつ上がるタイプだから即効性はないけど後々役立つ
ある程度レベル上がるとと出て来る攻撃力アップ防御力アップ系もかなり効果大きい
なんとなく風つけて育てちゃったけど
水と暗黒にすればよかったかなあ
このゲームって固有キャラ死なせたり、仲間にしそびれても
WORLD使えば再度仲間にできるって事?
>>422 クレリックは過信しすぎると痛い目に合う
消費アイテムのスキルは誰かしらつけておくと楽
魔法は、攻撃系はどれでも良い
攻撃系を取るなら属性スキルと合わせると微々たるものだけど成長する
ロウ、カオスどっちのルートの方がオススメですか?一周しかしないつもりだからいい方にいきたいんだけど。
>>427 一週しかしないなら、選択肢を見て、自分が思った方に進むのが良いと思うよ
どのルートにも仲間はいるからその辺は大丈夫
>>425 YES
>>427 俺がこっちにしろって言ったら従うの?
好きなだけ悩んで自分で決めろよ
SFCから大好きで今回も楽しみでやってみたいんだけど
今回は個人のLvはなくてクラスのLvだけってことでいいの?
個人の強さはカードで高めていくみたいな
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 02:16:50 ID:6j3thy0u
4章でホワイトナイトの転職証取れるところ教えてください><ノ
一番上のレベルが18なので強い敵が出るところは無理です・・・。
>>430 戦闘に出てレベルアップした場合、個人のステがアップする
だから同じクラス同じレベルでも、出撃してた奴と出撃してない奴だと能力に差がつくし
トータルで色んな職でレベルがたくさん上がったやつは強くなる
>>427 C、N、Lそれぞれ良さがある
内容全然違うし、クリア後ワールドで分岐点まで簡単に戻れるから時間があったら全部やってみることをオススメする
エンディングも大きく分けて二つあるし
バトルから撤退した場合って何かペナルティありますか?
>>424 風の睡眠効果は闇より範囲広くて便利だと思う
距離感つかめない序盤は闇魔法だと後一歩届かない!が
頻発したからかなりお世話になった
>>432 なるほど
それだと後から入ってきたやつの育成ものすごく難しそうだな・・・
バラつかせると損してるような気が
>>436 一極集中しても敵は最高レベルに合わせてくるから逆に危険
>>436 固有職を持ってるやつは後から入ってきてもある程度ステータス上がるよ
Lv1から育てないといけないからだるいけどね
>>436 最強を目指すならみんなウォリアーで50まで上げた後、
他の職にするのが良いとは聞いたことがある
まあそこまでする必要はないけど、
全員別の職にするよりはある程度同じ職でまとめておいて
育成用にレベル1のままで残す職をいくつか用意しておくのは良いと思う
ってかそうしてる
別に初期ジョブ縛らなくても
2章で忍者テラーあたりパーティにいれるとき6人で上げれば十分つよい
まだ2章中盤だけど、カルディア装備でスピリットサージ覚えた姉さんが
頼りになりすぎて惚れそう
敵を魅力するわ、攻撃するわ、仲間が傷ついたら即回復するわ…
マップをちょこまか移動しつつ全力でサポートしてくれる
スピリットサージが汎用ウォリアーより強いし
けど、いつまでゲストなんだ…
カチュ公は4章で仲間になる
超重要な選択肢があるので要注意w
忍弓以外のことで、俺がイチからやり直すなら
温存
ウォーリアー:武器いっぱい使えるので、後半キャラのlv・スキルのステップ職向き
序盤から使う
ヴァル:シナリオで使わないでいつ使う、lv凹むとそれすらお荷物
ドラグーン:ガンガン勧誘したかった、ボーナス用の職なら他いくらでもあるし
ローグ:初期パラ育った汎用向き、というか、低lvのうちにファミリア捕まえときゃよかった
あとは初期職中心に、ゲスト入るなり気分転換で新職開放
貧乏性だからなのかナイトとウィッチとクレリックとアーチャーとかのぷーしか使ってないや
AGIとAVDがよくわからないのですが、ステータスの効果(意味)が載っている一覧等ありませんか?
>>447 ステータス表示されてる画面でセレクト押せばいいじゃない
TOはセレクト使う癖つけとくといいよ
>>448 ぉお! 見れました、ありがとうございます
この画面でも使えたのですね
セレクト自体すっかり忘れていました
固有名キャラたくさん入ってきたんで使いたいんだけど
スキルカスすぎだし10枠に入らないんだけど
やっぱ汎用ころして継承つかってる?
アロセールつかいたいけど汎用アーチャー二人いて
そっちのが強いしもったいないんだよね
あのー
忍者の忍術ってダメージが1だけなんだけど
ダメージ増やすのに何か必要なんですか?コラ
ランパートフォースのスキル装備してるのに隣の敵キャラが動きます
どうしてですか?
>>452 既に隣にいる敵キャラが去ることは防げないよ。
ほかのマスから隣のマスに来たとき足止めするだけで。
育てていた固有キャラが離反して
WORLDで巻き戻してまた仲間に加えた場合
育成した基礎ステとかスキルはプラスされたままですか?
それとも初期状態ですか?
>>451 INTが低いんだと思う
ダメージはダブルアタックを絡めた物理攻撃に任せた方がいい
で、忍術はダメージ系より補助系を使ってけ
影縫と移動補助系だけで余裕で食っていける
近接忍者 片手刀+ダブルアタック+物理うpなどの補助 物理職上がりが良い
遠隔忍者 弓+物理うpなど アーチャー上がりが良い
忍術忍者 忍術+属性補正+魔攻うpなど ウィザード上がりが良い
初回Nルートクリアだったんだけど
ストーリー的に次にやるルートはCかLどっちの方がオススメ?
これ、WORLD使っても取り返しが付かない要素ある?
死亡数0の称号とか、基本ステとか気になる…
大森林っていつ出てくるんですか?
現在3章Cルートです
ウォーレンレポートを読んでないといつまで経っても行けないぞ
ちゃんと全部読んでれば2章の時点でフランパ大森林には行ける
ウィッチで全精霊スキル取得して瞑想もゲットしたんだが
セイレーンにクラスチェンジしたほうがいいかな?
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 09:20:54 ID:hV3tpOe6
漢字名のドラゴンってどっかで出ない?
ステとかどうでもいいから名前はこだわりたい
ビーストテイマーに合う武器って何?
>>465 鞭しかあるまい
他で使う機会ないんだし
味方同士で殴り合った時、同じカウンタースキル装備してるのにカウンターする奴としない奴がいるのだが、なんで?
これ、麻痺とかでも同じコマンドでも移動した場所によって麻痺したりしなかったりするんですよね?
なんか同じ行動だとどこに移動しようと必ず麻痺してる気がする。
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 10:18:50 ID:MrOegJu4
片手刀はいつ店に追加されますか
証手に入れたはいいけど武器売ってない
>>470 短剣でも装備させれば?
2章頭くらいにはあった気がするけど
味方同士で殴り合ってスキル鍛えてるけど。
これって忠誠度の変動に影響ある?
LルートCルートNルート
初心者はどれからすればより楽しめますか?
>>473 自分の選択肢で行ったルートが一番面白い。
どのルートが一番楽しいとか主観だし。
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 10:48:03 ID:MrOegJu4
片手刀は3章までお預けっぽいね
弓でももたせとこかな
WORLDシステムがよくわからない
今3章なんだけど、2章に戻ってグリフォンとかを仲間にして、もっかい3章に戻ってこれるの?
いったんロードGETしてクリアして、
その後WORLDで分岐に戻れば姉さん仲間にした状態でエンディング見れますか?
WORLDは戦力保持したままのシナリオセレクトみたいなもんだ。
ただし本来仲間にならないルートに他ルートから連れていった場合、
シナリオ的には死んでるから汎用キャラ扱いで台詞とかは無い。
横からすまないが姉さん生存でクリア
WORLDで戻って姉さん自殺ロードGETするとウォーレンリポートは死亡扱い?
>>476は一旦戻ってまた戻ってこれるか聞いてるんじゃないのか?
481 :
476:2010/11/19(金) 11:34:11 ID:0MnBDdT4
3章まで進めたけど、しんどくなってきたので、レベル上げがてら仲間増やしたいなあと
んで、グリフォンやドラゴンが出たマップまで戻りたいんだけど、そこで仲間にしたキャラを引き連れて、今のシナリオまで戻ってこれるのか
知りたかったっす
説明下手ですまん
説得って1MAP1匹まで?
2匹目説得しようとしたら0%だった
それ以前にWORLDはクリアしないと使えない。
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 11:49:05 ID:QEmrAG+z
カチュアとセックスしたいんですがどうすれば良いですか?
>>483 あ!そうなんだw
じゃあ、最初に登場したマップで仲間にしないまま進めちゃうと、なかなか挽回のチャンスってないんだねー
ラスボスはボンバーマンってなんだよと思ったらそのとおりだったでござる。
脳筋転職繰り返した後の忍者デニムの火力がやばい。
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 12:30:37 ID:YS3agKgX
4章のオミシェがクリアできない…
火山いったらイベントなくなるし、あの渋いオッサン仲間にしたいけどすぐぬっころされる。
こっちが最大レベル15で敵20。レベルあげしかないかな?
>>482 複数人説得できたよ
多分0なのはHP減ってないとか位置が悪いとかじゃないかな
説得の数字って結構シビアだよね
質問スレが見つからなかったけど、こっちでいいんかな?
民族カオスフレームの仕様が忠誠度の仕様と混ざっていまいちわからないんだわ
該当民族をの敵を倒すと下がって、味方が倒れると上がるってのはわかったんだが、攻撃側の民族によって増減ってあるのかな?
例えば、デニムで相手を倒すのと、不明で相手を倒すのとは差があったりする?
>>488 アゼルスタンか
レベル上げかカノープスやアロセールとかで周り無視してターゲット倒すしかないんじゃないかな
俺は2週目でやるつもりだけど
火の魔法の攻撃アップとかダウンってどれくらい下がる?
誤差くらい?
説得とかみたいに一部の職業でしか取れないけど他の職に変わっても使えるスキルってどうやって調べればいいんですか?
3章Cルート最初のゾード湿原のエキストラバトルでスキルpt
稼ぎしてるんだけどこの先他に経験値が美味しく稼げるいい
マップはありますか?
Lサイズのモンスター(タコとか)が強いし、アイテム殆どくれ
ないので貧乏になる…
アイテム合成っていつ頃からできるんですか?
>>494 タインマウスの上にある森は?
右のルートなら魔獣は少ないし人型ばっかりだから倒しやすいと思う。
経験値が美味いかはよくわからんけど、サクサク行けるよ。
お金なら森で片っ端から説得
expはタインマウスの方が倍以上
何の育成かしらんが職揃えるなり3人で狩るなりで
>>494 慣れも必要だけど、一番ルーチンでSP稼ぎできるのは大森林の最初のMAP、
6名全員片手弓装備可能クラスキャラの同一クラスのみ参加でクラスEXPはx6でかなり速攻でかせげる。
なれればLv1からはじめても2〜3時間でLv15くらいにはなる。
魔術師と僧侶だけEXPは地味にやるしかない。
あとはSPは他クラスで稼いで本命クラスに転職して覚えさせるってのオススメ。
なので稼ぎするときは稼ぎにだけ使うクラス使用して
他のストーリー進行MAPなどはなるべく本命クラスのみってのがいい。
おすすめはビーストマスターで、こいつならそこそこ体力と攻撃力ある状態で踏ん張りが効く上に
片手弓+バックラー可能で竜と野獣の拉致可能で稼げるのでかなりお得。
普段のメインストーリー戦では使いづらいのでかなり使い得。
三章終盤あたりからアーチャーが無力になる地形が多くて辛い
攻撃するときの方向は
前と後では、命中率の差はあっても、打撃値の差はないですか?
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 14:23:30 ID:Yjjem+Ia
まだ1章ですが、カノープスしか物理攻撃の戦力になりません
これ説得覚えなくてもクリアできる?
ギリギリまでダメ与えて隣に移動してとかやってられんわ。
>>502 序盤の近接職は肉壁として活用するんだ!
アタッカーはウィズと弓だぜ。
>>502 序盤は誰でもそうなる
攻撃力UPスキルや武器レベルが上がってからが近接の始まり
>>503 俺説得使ってないけど困ってないよ。
説得は金策用と趣味の種族ゲット用だと思ってる。
え? 説得って使うべき? 虐殺してry
>>506 そうか安心した
コンプ目指すタイプでもないしこのまま行こう
>>503 Lサイズユニットもレア装備もいらないなら
レア装備は持ち主を殺すとトレジャーで落とす可能性があるからまだマシだが、
Lサイズは引き連れて加入するキャラが1人いるだけで後は説得なしでは無理
そういうのはいいからとにかくクリアしたい、ってだけなら説得なしでも全然おk
確かFFTじゃ側面や背後でダメージも変わったよね
TOは命中率だけなのか
バルダーボウ+1を使うと死霊とか悪魔系にガンガン効くけど、
そういうふうに魔獣系の敵に効く弓ってどれ?
512 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 14:45:40 ID:Yjjem+Ia
>>512 序盤は弱くてもカウンターつければ武器レベルが早く上がるから結果的に早めに幸せになれるよ
どうせカウンター2覚えるのに1も覚える必要あるし早めにつけること推奨
514 :
494:2010/11/19(金) 14:50:59 ID:71G2R5OH
アドバイスありがとうございます。
まだタインマウスには行けないのでストーリーを進めてみます
二章で確かタインマウスの上で稼いでた時は楽だった…
なんでアロセールすぐ死んでしまうん?
せめてこっちに来てくれよ・・・
すまん、教えてくれ
第一章の古都ライムでシスティーナを救出しちゃうとヴァルキリーの
レベルが上がっちゃうんだけど、それを阻止する方法ってあるかな?
システィーナ死んじゃうとゲームオーバーになっちゃうし・・・
>>517 1レベルくらいケチっても大して得なんかないぞ
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 15:11:20 ID:Yjjem+Ia
>>513 威力が残念だったので外してました。付けてみます。
>>519 今ユニットにヴァルキリーがいないから分からないんだけど
店で雇用するとレベル4からになっちゃうんだけど
>>520 初めはいらないとおもっていたけど俺も見直した
結局武器、学、カウンターの順で強化してる
>>491 それ試したんだけど火力が足りなさ過ぎた…
オッサンはどんどん敵に向かって行くし石化もできないし、ボスはバーサカーのくせに固いし。しょうがないから自分も二週目にすることにした。
遅くなったけどレスありがとう。
>>521 レベルはクラスごとに決められるからな
別にウォーリアだろうがなんだろうがあんたが上げたクラスは雇用するときにはそのレベルになる
クラスチェンジのときにわかるだろ?
NPCでレベルが上がってしまって困るのはそのレベル分の基礎ステボーナスがなくなることだが、
1レベルや2レベル程度をいちいち気にしてたらやってられんよ
>>524 そうか・・・、
いきなりレベル1から4に上がってしまったんでついつい悩んじゃったよ
結果ラヴィニスをレベル1から育てる事は出来ないのか
くだらない事にレスさんくす
これのために買ったPSPがようやく届いた。
今晩から始める俺になんかアドバイスください。
15年前にさんざんやったけど殆ど覚えてない&バランスが変わってるらしいから成長させる指針がほしい。
1章はこれを育てろとかまとまってると初心者スレっぽくなるんじゃないかな参考にしたいんですお願いします。
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 15:38:34 ID:yg/61DHQ
>>526 とりあえず前衛はヴァルキリー、後衛はクレリックを育てておけば問題なし。
メンバー半々にして突撃しる!
健闘を祈る!
いやいや、ラヴィニスが仲間になるまでにレベル1のクラスをキープしといて
ヴァルキリー以外のレベル1の職に就けて育てればいいだけだろ?
ちなみにゲストのうちに育てても意味ないよ
>>528 あ、自己解決した
古都ライム開始時の会話の選択でシスティーナを無視すれば
システィーナ死んでもゲームオーバーにならないのか
どうせLルートで行こうと思っていたんでこれでヴァルキリーのレベル上がらなくて済みそうだ
狭い道にバリケード置くと面白いな
ザエボスやバルバス閉じ込めて遊んでたわ
531 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 15:45:23 ID:MrOegJu4
2章Cルートなんだけど解放軍3匹仲間にしてすぐ大森林行ける?
ジュヌーンの赤ドラグーンかっこいいけど
フォルカスは外見普通のナイト?
あと顔グラと2頭身グラ全職見れるとこないですか?
ラヴィニスって2章カオスルート行ったら仲間に出来ないの?人気あるらしいけど、強いから?可愛いから?
上から目線の嫌な女だから
WTがかなり少ないんじゃなかったっけ>ラヴィニス
すみません、質問なんですが
キャラのステータスを完ストとか出来るんですか?
こつこつカード拾ってステータス完ストするしかないのかな・・・?
>>526 ・消耗品使用は全員に優先的に付ける
・鎚装備の打撃系前衛を用意しておく
リメイク前よりヌルくなってるから
ジョブは壁役の前衛と魔法・弓の後衛の役割分担さえ考えれば
自由に選んでもなんとかなる
極端な例だが、リメイク前では必須職だったクレリックも
3章以降は入れなくてもやっていける
ラヴィニス優秀だったのか…
敵対した時にとっとと始末しちまった
>>537 ウォリアーでLv限界の50まで上げる→ニンジャに転職→ニンジャでLv50まで上げる→以下ループ
Lvアップボーナスが蓄積していき、最終的には全パラメータがカンストする
Lvを上げる職業を絞らないと…って言っている人は要するにこれを狙ってる
>>537 たとえばウォーリアで1〜20まで上げてナイトで1〜20まで上げてヴァルキリーで1〜20まで上げて…
を6クラスくらい繰り返せばカンストは出来る
が、これを最初からやるとものすごくつまらなくなるからやめたほうがいいよ
・一つのミッションには最大でも2〜4職程度にまとめておく
クラスが多いとレベルが上がりにくくなる上、基礎ステボーナスの効率も悪い
・キャラごとに「前衛」「後衛」「補助」などの役割を決め、
それに類するクラスを二種類〜分担して、交互に上げていくと
チーム全体のバランスやステの上がりの効率がよい
例:ウォーリアorナイト組、ウィザードorクレリック組、ルーンフェンサーorアーチャー組で
1ミッション3職ずつ参加など
・固有キャラを強くしたいなら、序盤はレベルを上げるクラスを出来るだけ少なくし、
固有キャラの成長用にレベルの低いクラスを残しておく
これだけしておけば大体三周くらいするころにはカンスト近くなってる
まあ、レベル上限は50だから普通に平均的にレベル上げてクリアして、
そこからローテーションでレベル上げるようにし始めても最終的にはカンストできるけどね
>>537 デニム+気に入ったキャラ数人チョイスしてクラスレベル1の同じ職につけさせて
森林やタインマウスでLV20くらいまであげるの繰り返せばもりもりあがる。
ALL70超えたあたりで楽すぎてゲーム崩壊するのでほどほどにw
全員AI弓でアタッカーかタイトエンドにしとけばオートで上げることもできて楽
初周わざとプレザンス生存させなかったんだが、Lルートで戦闘中以外イベント絡んだりする?
アロセールとかラヴィさんと戦闘中会話あるってのは聞いたんだが、それ以外に
>>540 >>541 おお、情報ありがとう!
まだ二章始まったばかりだから、とりあえず物語を楽しみながらステータス完スト育成はもう少したってから考えてみるよ
今回、ジョブのレベルが上がれば新規雇用のキャラも同じレベルからスタートみたいなんで、どうやって完スト出来るのか分からなかったんだよね・・・。
即戦力になるのはいいけど・・・やっぱキャラ別にレベル1からコツコツ育てたかったな・・・。
>>542 何も知らずにナイト、テラーナイト、アーチャー、クレリック、ウィザード、ルーンフェンサーをレベリングしてた俺は・・・w
最初からやり直すかな・・・w
>>526 クラス構成的には
>>232 >>234 >>236 最初のうちに覚えておくといいと言われてるのは
経験値がある各種武器学、人間学、属性等
即効果を求めるならUP系
魔法は補助で選ぶ ウィズは2〜3色あってOK 闇はあると便利
やわらかいキャラを結構敵は狙ってくるので
救出MAPではキーポイントになることもある
ぐらい?
>>546 自分も普通に色んな職業居るけど
そこまでやり込むかもわからないし、色々居た方が道中が楽しいし・・・と納得してるよ
キャラ育成をさぼる口実にはなってるけど<カンスト用に残してるんだと
>>546 レベルアップボーナスにこだわるとつまらないパーティ構成になるだけだからやり直すのはやめたほうがいい
いまからでも一ミッションに参加する職を再編して役割ごとにまとめてローテーションでレベルアップさせる程度で十分だよ
大体それだけのクラスしかレベル上げてないなら問題ない
他にたくさんクラスあるし
>>511 弓じゃなくて鞭だけじゃなかったかな?たしか。
551 :
526:2010/11/19(金) 16:49:42 ID:9lKPSue2
なんかいろいろサンクス。
後悔するかもしれない部分としては
やりこんでステータスカンスト狙うなら一部のクラスは手を付けずに置いておいた方がいい、
やわらかいキャラ作っとけってとこかな?
あとはベタな編成でOKだけど前衛後衛回復をしっかりわけろ、と。
しかし高校生のころに遊び倒したゲームの情報を、
リアルタイムでどこかの誰かと雑談できるって胸が熱くなるわ。
wikiみるかぎり低レベルの職4つのこしときゃ
それらに全員でなって50にするだけでカンストするんじゃないの?
こだわらなくても大丈夫な気がするけど違う?
>>551 ステカンストとかキャラの特徴がなくなってつまらんくなるだけ
普通にやるだじぇでも難易度はちょうどいいよ
つーか合成武器、防具がチートすぎて攻略が楽
合成とかしようにも欲しいもの一つも作れないまま
ハイム城攻略中なんだが
>>549 アドバイスありがとう!
ちょっと部隊編成を考え直してみるよ
確かに合成覚えたら世界が変わったw
それまでは結構ヒーヒー言っててロード祭りだったが
>>551 ごめん紛らわしかった
柔らかいキャラはほっといても居るとは思うけど
機動力やHPに問題があったりするので
前衛の防具を剥いで突っ込ませたりするのがいいかも
ランパートフォース持ってるナイトの横に敵が来たんですが
次のターンに敵が動いて他に行きました
なんでですか?足止めできるんですよね?
その場に固定する能力ではなくとおせんぼする能力です
>>557 >ランパートフォース持ってるナイトの横に敵が来たんですが
とまってるじゃん
なるほど一回止まるだけですか
もっと使える能力かと思った
タロットカードの能力値上昇って取った人だけですか?
戦闘に出てる人全員に…とかじゃないですよね
今2章Cルートなんだけど、なんだか切なくなってきちゃったよ・・
>>552 1戦12人までだからその理屈は12人までの話
>>562 取った人だけ
忠誠度うpのカードをデニムに取らせたりしなければ完全なムダにはならんが
>>550 鞭かあーーー!
ありがとう…ビーストテイマーはアーチャーにしちゃったけど…
育ててみる。
>>561 一歩づつ下がれば毎ターン止めれる。
向こうは牛歩戦術しか取れないw
固有キャラの職業と仲間になる時期がまとめられてるページは無いでしょうか?
もしご存知の方いたら教えて下さい
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 18:14:11 ID:osBq5l7w
検索したけど見つからないから質問します
今回味方同士で殴り合えば経験値かスキルポイントって増える 攻略スレかどっかで忠誠度が下がるって書いてあったような気が・・・
このスレ見てる人は知っているかどうかわからないので書いておく。
・弓・投擲は黄色で示される射程範囲の外にも飛ばせる。これ知っておくだけで
だいぶラクになる。あんま遠いとあたらんけど。通常の射程+2マスぐらい飛ぶ。
・トカゲ戦士のイベイションとかいうのは投石で解除できる。
セイレーンの転職証どこで取れるか教えて下さい
ソドマスって専用職じゃないのかよksg
LV14までageちゃった、もったいね。
敵ナイト固すぎ
必殺技二回で死なねぇ
レベル差5、6あっても意外となんとかなるな
仲間がスリーアウトして完全死した場合のスキル移行について詳しく教えてください
仲間が裏切りそうなので殺して新しく雇ったのに引継ぎさせようかと考えているのですがスキルは全部そっくり移せるのでしょうか?
それともFFTタイプのように三種類のうちどれかという感じでしょうか
>>569 味方同士で殴り合えば、
経験値とスキルポイントは増えない
忠誠度は変化するかもしれないが極微量
スキル個別の経験値は増える
レベルアップボーナスの話を聞いて遅まきながらナイト・アチャ・ウィズ・クレリックの4つにまとめてみた……
……けど、何かつまらなくなってしまったw
壁役でもナイト、怖ナイト、白ナイトと色々いたほうが楽しいよねぇ
バルダンが居ないのも地味に辛いし
>>576 当たり前だw
効率プレイなんて気にし始めたら楽しくないよ、やめとけ
ブレザンスがやられた状態でクリアしたんだが、
これってもうブレザンスは出てこない・・・のか?
>>578 レーポートに死亡って載ってるから、不可能だと思う。
>>578 最初にプレザンスと出会うマップならそのとおり
死んじゃったのに再登場する方がおかしい
仲間にしたければ死なせないこと
これから先もそういう「仲間にしたけりゃ
死なせるな」なマップはたくさんあるぞ
漢字名の亜人(ホークマン、リザードマン等)ってでないの?
Lユニットでは闇風とか幻無とかでるんだけど
マジで困ってる教えておくれ
かのぷーがヴァルダンなんですがアーチャーの方がよくないですか?
どっちのジョブがオススメですか?
初期かのぷーの魅力は機動力
つまりアーチャーで移動距離減るのは痛い
初期じゃなくて機動力が便利か
そうなのかどもです。
ブレザンス・・・すまん・・・
レベル差のありすぎる軍隊でフランパ大森林を攻略できますか?
>>585 移動力5(ヴァルタン)と3(アーチャー)だと高所の取りやすさが全然違うからなー。両手弓が
装備できない分一撃の威力は劣るのを承知でヴァルタンのままの方が便利。火力の低さは
必殺技を撃ったり他のアーチャーと連携したりして補う方向で。
1週目で仲間にしたキャラが、2週目の別ルートを進んだ際死ぬシナリオだった場合
どの様な扱いになるのでしょうか?またフラグを立て、合流するシナリオをやらないと離脱状態になってしまいますか?
あるいは、同じ戦闘マップに同じキャラが二人といった状況になるんでしょうか?
あと最終的に取り返しがつかないのは、負傷者・戦死者・C.H.A.R.I.O.T.回数だけでしょうか?
Nルートで4章まできたのですが、ここまで姉さんの言動がムカつきすぎます。
どのルートでやっても姉さんはああなのでしょうか?
>>582 SFCでは漢字名はLサイズだけだった
今回も見たことない
>>591 ストーリーやウォーレンレポート上では死亡扱いだが部隊には残る
もちろん出撃も可能
>>592 もう少しプレイすれば逆に気持ちよくなってくる
>>593 ありがとうございます。
がんばってみます。
>>592 綺麗なカチュア姉さんなんていませんよ…フィクションやファンタジーじゃあるまいし。
>>570にならってちょっと便利な話。弩は弓と違って射程範囲外には届かないが、射程より
内側には一工夫すれば当てられる。
□□□□□□
□☆◎□□★
□□□□□□
☆=自分、◎=敵とする。★はターゲットにできる物なら何でもおk。それこそ味方でもいい。
この状況で★を狙って撃つと弓はどうやっても◎の頭上を越えて飛んでいってしまうが、弩は
必ず直線に飛ぶ=間に立っている◎に当たる。
主人公のクラスで迷っています。
ドラグーン(片手剣&ボウガン)で大丈夫ですか?
お勧めあったら教えてください。
597 :
591:2010/11/19(金) 20:18:31 ID:f59yGB/D
>>593 同じキャラがいる状態になるんですね。
ありがとうございました。
>>596 ビーストテイマー、マジおすすめ
主人公は固いからLユニット相手でも安心だし
一章のエキストラバトルでビーストテイマー出て来るマップはないかね?
転職証が欲しい
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 20:35:34 ID:yOfeimSN
>>493 スキル選択して□押しながら右で確認できる
アイコンが暗いクラスはそのスキルを使えない
アイコンが明るいクラスはそのスキルを使える
○とか×はそのスキルを覚えれるクラスかどうかがわかる
ユニットの能力なんてデニムとそれ以外くらいの違いしかないんだから好きなの使えよ
教えてください
@スキルを受け取るために、キャラクターを殺そうと思っています。
そうした場合、それ以外のキャラクターの忠誠度がさがったりしませんか?
A仲間にしたキャラクターが離反して、再度まき戻して加入させたとします。
その場合、ステータスは離反した状態ですか? それとも初期値ですか?
初めてやってみた。
キャラの移動が速すぎじゃないかな、目が回る。
グラは滲みすぎだし。
マップの広さとキャラが敵味方ごちゃごちゃしすぎで分かりにくい。
パッと見では自キャラかどうか分かりにくい。
そのへんをもっと作りこんでもらえれば良かったと思う。
FFTのほうが全体的にすっきりしてて良いね。
バイアン助けれないと、システィーナ仲間にできない?
じじぃが敵に突っ込んでいく・・・
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 21:01:56 ID:yOfeimSN
>>603 □おせ
□+↓押せ
ほかに質問はあるかね?
>>604 俺は鳥に消耗品Tつけてバイアン回復しつつ弓でターゲット撃破した
スレ違いかもしれませんが、12月1日にくるダウンロードコンテンツは
PSPで落とす以外に手に入れる方法ないのでしょうか?
無線LAN環境がないのです。PS3やPCで落としてPSPに移す方法とかはないのでしょうか?
>>604 バイアンを助ける→システィーナを助けてくれないかと依頼される…という流れがあるので、
仲間になる前にバイアンが死ぬとそもそもシスティーナ救出イベントがフラグごと消滅する。
フォルカスも含めてその辺の連中は3人で1セットと考えておけ。
>>605,607
thanks
じじぃ救出がんばるよ
何故かそこでシスティーナ無視した俺涙目
フォルカスだけいるわ
今カチュアが正式加入したんですがスタメンがレベル18ぐらいなのに
カチュアはプリースト10とかなんですが、プリーストやプリンセスなんかの専門職のレベルあげってどうすればいいんですかね?
スタメンにまぜて地味にあげてくしかないですか?
>>606 MediaGoというソフトをDLすればいい
あと、USB MiniB タイプのUSBケーブル
デジカメとかでよく使われている奴で、買っても1000円しない
>>610 そうだね
移動4あるし攻撃魔法も覚えるから育てれば強くなるんじゃないかな
>>588 引き継ぎってスキルだけだよね? 魔法は引き継げない?
あぁあれな
職数が少なければ1職に入る経験値増えるのはわかるよな
なのでヲリ5 プリ1とかでやれば楽かもね
フランパの森ってなんの為にあるんですか?
下のルート最後まで行ってソードマスターの男仲間にしたけど
それ以外は特になにもなし
上のルートはドラゴン軍団がでてきてキツいけど
全部クリアすると何かあるんですか?
>>606 PS3持ってるならPS3でDLC入手しておいて
PS3のコントローラケーブルがPSPとの接続に使えるから
それを繋いでPSPをUSBモードにすればPS3→PSPにファイルが送れる。
後はPSPでそのファイルをインストールすればおk
戦ヴァルがそんな感じで行けたからたぶん行けるはず。
>>616 クリアするといいことってのは何も無いよ
繰り返しいけるし、普通のエキストラバトルマップ
・wikiから転載
通常のストーリー進行上では手に入り難い装備品や合成材料、呪文書や合成書の入手が可能でプレーヤー部隊(参加)キャラクターのクラスレベルに合わせたNPC難易度となる。
装備品についてはDROPよりも既に装備している敵NPCを説得で仲間にするほうが、当然一式手に入れやすくなる。条件によっては第3章以降から手に入るものも存在するらしい。
カオスフレームはどうすれば見れるようになるんですか?
ドラゴンの雇用でクリザローの町17~24日とあるのですがドラゴンがいません。
今2章なのですがこれはストーリー進めないと雇用できないのでしょうか?
どなたか>602お願いします…
>>620 リメイク前の攻略情報でも見たんじゃないの?
人間以外雇用できないよ
ボード砦での、セリエちゃん救出出来ません・・・
LV14まで上げても救出出来ないんでけど、これは無理ゲーですか?
>>622 有難う御座います
説得しかないんですね
格闘家っぽいクラスってありますか?
やっぱりウォリアー+格闘武器しかないですかね
外伝でもドラゴン雇用できるから好きな名前つけたな
バハムートもティアマットもドラゴンゾンビもナーガも強かった
>>619 死者の宮殿2回クリア
後は新規雇用した時の忠誠度で大体の数値が分かる
>>621 @下がらんと思うけど分からん。下がっても大した数値じゃないかと
A初期値
>>623 救出系は囮を用意するのが定石
裸のカノープスとか
>>621 わからないから安価つかないんじゃないんすかね
>>623 かのぷーに助けてもらえ
色々試して降りてきたらある程度のとこでオズ殺した方が良いかも
>627
ありがとうございました
>628
わからないんなら安価つけるな屑
>>627 2回クリアですか
ありがとうございます
カチュアのレベルあげの質問したものです
職種少なくすれば少しは楽になりそうですね!
ありがとうございました
説得って、イベントのボスキャラは仲間に出来ない?
みなさんはどの時点でローグの転職証を入手できましたか?
フランパの森まできたけど未だ入手できずorz
ハボリムを助けるところまで行ったんだけど
どこかで石化させるといいと見て試したら石化してもされても囲まれて死んじゃう
石化させるとどういうメリットがあるの?
合成後の装備の詳細って、合成前に知る方法ある?
手持ち・店売り装備より強くならないなら合成したくないし
種類いっぱいある上に成功率なんてあるから試すのも大変です・・
一回の戦闘で一気にLV1→4に上がるとレベルアップボーナスも×4になるのか?
教えてくらされ
今三章の終盤に近づいた状況で、面々はレベル15ぐらい。
こないだ入った盲目の人だけレベル6。
何かっつーとすぐ死ぬし、とどめだけ刺させようと思っても動きノロくて
狙撃死したりする・・ 新加入の連中はどうやって育てればいいの?
武器・防具の物理属性値と
実際に与えるダメージへの相関について
どのぐらい影響があるのでしょうか。
説明書やヘルプを見ても、数字については詳しく書いてないので・・・
>>636 石化中はダメージを受けにくくなるし、何よりも動けなくなるから勝手に敵陣に突っ込んでいって
返り討ちにされなくなる。ハボリムが動けないうちに急いで近付いて助けてやれ。柔らかい味方を
近付けて囮にすればハボリムから敵のタゲをそらすことができる。
>>639 1人だけ弱いキャラを混ぜて育てる時は一切戦闘に関わらせるな。戦わせても返り討ちに遭って
死ぬだけだから。後方でアイテム係、いっそニート状態でもいいから逃げ回れ。
>>642 とてもわかりやすい説明ありがとうございました
確かに敵陣に突っ込んでいくから初回の影縫いされたときが助けられる一番のチャンスだったかも
もう少し作戦を練って助けようと思います
>>636 石化させるのがいいのはリメイク前の話
理由は、旧作はカウンターの被ダメがとても恐ろしいから
かのぷ〜を張り付かせてキュアリーフ+3が安定
>628
わからないんならレスすんな!
黙ってろボケ!
ニンジャってどのタイミングでまとめてクラスチェンジさせるのがいいですか?
今2章後半なのですが後発のキャラの為に手つけない方がいいですか?
>>638 試してきたけど、ちゃんと上がった分入るね
>>611,617
おお、ありがとうございます。これで心置きなく楽しめます
なんで住民皆殺しがLルートで阻止しようとするのがCルートなのはどうしてなんだぜ?
Lは秩序、命令には従って秩序を守らなきゃ
Cは混沌、己の勝手な道を進まなきゃ
>>651 勝手とか言うな
虐殺して得たものが秩序とかねーわ
>>652 虐殺によって社会秩序を守るなんて、過去の歴史によくあること
現体制を破壊する奴は自分勝手な奴が多いのも現実
難だったらヴァイスがきれいだからロウで汚いからカオスでもいいよ
>>653と家族が為政者のご都合で虐殺される、それを受け入れられるのならまぁ・・
そういう問題じゃなくねw
オウガやメガテンやってると秩序なんて糞ったれって思えますね
社会秩序という大義名分の元に自分の身の可愛さに秩序を守ってるとしか思えません
体制に従う事を差して秩序と呼んでいるんだから間違っちゃいないだろ
あそこで命令に従わず第三軍となる事で状況が荒れたのは間違いない
しかし俺は戦時中に『最低限の暮らしさえ保証して貰えれば上が誰でも構わない』
なんて奴等の方が我を通していると思うけどな
CだろうがLだろうが、相手を殺しまくるのは同じなんだぜ
民族融和を訴えてるくせに
ホークマンが人でリザードマンが魔獣ってのは明確な差別だと思うんだ
所詮大量殺人だ。刺激的にやろうぜ
>>660 上が誰でも構わないってのは正しい
秩序を守るために今すぐ消費税を20パーセントに上げろ
LAWの人らは従え
Nの人らは文句を言いつつ受け入れろ
最低限の生活で我慢しろ
エンジョイ&エキサイティング!!
>>662 お前はリザードマンの嫁を貰ったとしてその嫁の姉妹と自分の嫁を区別できるのか?!
ホークマンに犯されるのとリザードマンを犯す場面を想像してどっちが許せるか?
ガルガスタン軍にウォルスタ人が混じってやがる
ザパンの忠誠が下がったのはこれが原因かよ・・・
今、2章Lゴルボルザ忍者とローグの転職証が入手できたんだけど、どうやってレベル上げたらいいんすか?
レベルアップボーナス狙おうと全員レベル1のクラスにしてエキストラバトル行ったら敵さん全員レベル4か5で退却しましたよw
どうしたらレベルアップボーナスしつつレベル上げできますか?
>>667 魔獣ぺしぺしオススメ
>>668 >全員レベル1のクラスにして
これ無謀すぎ、章が進むと敵の最低レベルが上がるから最初は1人混ぜるだけにしとけ
>>668 高レベルキャラを一緒に入れて
戦闘はそいつらにお任せする
…という方法でやっているけどな。
>>669 ありがとう
例えばローグのレベル上げるとして『6人中1人だけレベル1ローグでエキストラバトル→エキストラバトルの敵の下限レベルぐらいになったら6人全員ローグ』
こんな感じですかね?
>>672 全員ローグで勝てるものか?!
敵の高レベルローグを説得して仲間に入れろ
グリフォンか忍弓の3人でタインマウス出撃で端っこにlv1を3人座らせてるな
6人低lvはちょいとダルすぎる
あ。敵ローグ説得もいけるのか!盲点ですた
最初はレベルアップボーナス狙いたいんで、『レベル5にしたら全員LV5ローグ』やってみるっす
レベルアップボーナス取りたいときはタインマウスの丘で全職6人で繰り返しが一番楽
まあ、6人以上一緒に挙げたいなら別になるけど
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 00:09:10 ID:i/2eVN0/
お荷物連れててもカノプー一人いれば何とかなるぞ
俺はニンジャとグリフォン合わせて4匹のお荷物連れてカノプー無双した
2章Cの森で。
ガンプ倒せなくて積みました・・・
>>676 ゴルボルザでやってたけどタインマウス行ってきます。
ローグ6人で爆弾投げまくります
タインマウスよりレイゼンのほうが良い気がするな
レイゼンのほうはよくしらないけど最低レベルいくつかな?
タインマウスは1なら1になるけど
ある程度あげたらレイゼンのほうがいいのか?
三章のニバスステージで、ゾンビになったギルダスさんを救う方法は無いんですか?
レイゼンは最低が11~14ぐらいの敵が出てくるね
レイゼンなら12人同時アップができるからレイゼンの方がいい
二章Lなんでレイゼンないですわ…(ry
タインマウスだと敵6人でリザード3人いましたけどゴルボルザの7人より楽ですね
敵レベルは二章でLV4でしたんでローグ1人LV4にしたら全員ローグで出撃させます
忠誠度がわかる台詞ってどこで見れますか?
ステータス表示画面で、キャラクターに合わせてセレクト押しても「本日の運勢」としか表示されないんですが…
あとカオスフレームが判別できる台詞って言うのは、雇ったあとにショップのおっちゃんが言う台詞なんでしょうか?
教えて頂けたら嬉しいです。
お願いします
>>689-690 いろいろ勘違いしてたみたいで、ようやく理解できました。
ありがとうございました。
1章ボルドリュー湖畔に初めていってナイトを倒して、
その後のエンカウントバトルで魔獣3種仲間にしようと狙っているんだが死にまくる…
やっぱり戦士系ジョブで固めて消耗品使いまくるしかないかね?
>>692 序盤〜中盤 = 片手弓使え
うちのじいちゃんの遺言。
遭遇戦で目当てのユニットだけ説得して即撤退していたのですが途中で撤退すると出撃メンバーの
忠誠度が下がるらしいと聞きましたが本当ですか?あと遭遇戦は余力あるなら殲滅した方が得?
かのぷーに鳥人ばっかり殺させてたら忠誠度下がる?
ありがとうございました!無事に負傷者出さずにタコ仲間にできました!
タコつえー
タコヤキ〜♪
>>695 >途中で撤退すると出撃メンバーの忠誠度が下がる
聞いたことが無いから、多分嘘
>>699 そうでしたか。ありがとうございます。これでヤバそうな時やレベル上げたくない時にに安心して撤退できます。
>>676 等を参考に、6人全員を1レベル職にしてタインマウスへ
味方は全員1レベルだから、敵も1レベル、と思っていたら
敵は2〜3レベルでした。だから敵が固いw
みんなどうやって1レベルキャラを育ててるの?
最初は敵レベルが高くても耐えるしかない?
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 02:44:16 ID:siZWFLwG
レベル1ローグを質問した奴です
今ローグをレベル13にできました!サンキュー!
レベル5にして6人全員ローグでショートボウ+1で楽にレベル13にできたよ
次はテラーナイト上げるぜ!
クリアするLvってだいたい20~25くらいって聞いたから
ぶっちゃけ1週目はボーナス気にしなくても余裕でステータスカンスト狙えるんじゃね?
魔獣調教とドラゴン調教
一緒には付けられないみたいだけどテイマー二人用意していますか?
それともその時々によって付け替えますか?
>>703 少なくとも細かく計画立てるような必要はない。カードもあるし普通にプレイして問題ない
最初から少ない職でプレイするのは楽にクリアしたい人向けかもね
やたらとネガキャンのネタにされてるけど
普通に遊ぶ分にはレベルアップボーナスは大して問題ない
むしろハボリムとかミルギルが低レベルで加入してくるのが問題
ホークマンとかリザードマンを名前変えた状態で仲間にするにはどうすればいいですか
Cルート経由でゾンビ集団に勝てないのでレベル上げをしようと思いましたが
レベルを上げるのにおすすめの場所はありますか?
ていうかヴァイスに爆笑したよ
死亡したユニットの継承は
武器スキルの熟練度や覚えていた魔法などは
引き継ぐことができるのでしょうか?
>>707 今作では無理だそうです
>>704 俺は付け替えてる
マップごとに魔獣系かドラゴン系か別れてるっぽいし、二人育てるのしんどいしw
片手剣スキルとかあげたい場合
片手剣でどれくらい戦えばランク上がるの?全然上がらない
説得して自チーム入れたら強いキャラってどれがオススメですか?
グリフォン入れたけどイマイチ弱いです・・・
複数教えてください
>>712 ドラゴン、タコ、リザードマンとかかね。グリフォンもオリジナルに比べてかなり強くなったし、弱くはないと思うんだが
ホークマンは使いやすいけどカノぷーいるからそんなに必要ないかも
>>711 正確にはわからんが百回くらいで1ランク上がる
カウンターや敵からの攻撃もカウントされたはず
>>712 グリフォン速いし飛べるし強いじゃん ドラゴン、魔獣系はどれも強いと思うけどなー
ビーストテイマーとセットじゃなくても充分戦力になってる
ちゃんとレベルは上げたのか?
>>714 ありがとう
デニムをナイトで育ててるけどコレだけは今後役に立つスキル
とかありますか?
あとウィッチはどれ位属性持たせて育てるのが良いんですか?
とりあえず火属性しか魔法持たせてないんですが
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 06:45:12 ID:Neci05xZ
魔獣やドラゴン仲間にしたいけどテイマー入れる枠が・・・って思ってる人
調教スキル覚えさせてから他の職になっても調教スキル使えるぞ
カノプーとかに覚えさせればよろしいかと
>>716 初回プレイなら全部他人に聞かず
自分で思った通りにやればいいじゃん
>>716 どうしたいのか、が無いから答えにくいよ
魔法属性はこだわりがなければ1つでいい
>>718 同意するがまあいいじゃないかw
それを聞くのが初心者スレだろうし
そんな押しつけせず回答してあげなよw
>>716 メイン火力用として一つの属性、
そして補助魔法用にもう一つってのが定石
補助用になら風・地・雷・氷がいい感じ
確認したいんだが敵軍全ユニットを攻撃する魔法や技は存在するの?
>>723 ないみたい
オーブとか竜言語とか、かつての敵全体攻撃は全部範囲攻撃に変更されてる
範囲攻撃は旧作のように範囲拡大するのかな?
放射系魔法で5パネルまでしか見たことないけど。
>>726 9マスはある。放射のVかWがそうだったはず
もう三章なんですけど姉さんの言動が酷過ぎて鬱陶しくてたまりません
今後姉さん株が急上昇するようなイベントあるのでしょうか?
SFC時代はこんなキャラでも人気あったのでしょうか?
姉さーーーん!!
姉さんはどんどん発酵していくから・・・
テーマ曲もあるし。
>>708 森でレベル上げするといいよ
あとガルガスタンのカオスフレームに気をつけてね
大雑把に言って、同族殺ししなければ忠誠度下がらないと思って大丈夫でしょうか?
攻撃時に注意しないといけない種族とかありますか?
カオスフレームとかさっぱり意味がわからなくて…
>>732 攻略スレでもまだ解析は完了していない
同族殺ししないように気をつければ忠誠度は大丈夫っぽい
カオスフレームは今のところ、特定のキャラクター(Cルートの4章のクレシダ)を仲間にするときしか関係していなさそう
そのときに攻略wikiを読むといいんじゃないかな。仲間にする直前に30分ほど作業すれば数字は回復できるし。
ありがとうございます
とりあえずバランス良く種族出撃させて、敵種族に合わせて殴れば問題なさそうですね
気軽にランダムバトルできそうで助かりました
>>712 タコティクスオウガ
>>734 ウォルスタ民族殺しまくると下がりやすそうだから気をつけれ
レベルアップボーナスとか全ステカンスト気にすると楽しめない?
まだ1章の分岐前なんだけど、何をどう育てていいやらわからん
適当にやって二週目からでいいんかね、そう言うのは
WORLD使ってもレベルは保持されるから取り返しつかない
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 11:19:06 ID:oo3jchoc
システィーナが救出できないんだがなんかコツある?
ウォルスタ人同士で殴り合ってスキル上げは忠誠度下がる?
初めてドラゴンが出てきたマップで敵が強すぎるんだけど
レベル上げもできないみたいだしどうすればいいんだろう
こっちが一発殴って20程度のダメージのところを
敵が30とか50とか与えてきて挙句ドラゴンが暴れすぎでどうしようもない。
ホークマンは男しか出てこないのですか?ホークウーマン…
いや、ホークマン子は居ないのですか?ホークマン子ホークマン子!
スキル継承って3回戦場でカウント0にしないといかんのけ?
結構めんどうだね
>>737 2周目ってnewgameのことだろ
ゲーム2周ってのは普通そういうことなんだよ
ゆとり乙
>>738 カノープスとデニムの装備を武器も防具も全て外せ
>>742 エクストラマップで味方で殺して撤退、が楽かな
>>738 若干運が絡むが特に対策しなくてもシスティーナが奮闘して
生き残ってくれることもある
運任せが嫌なら
・敵は最大ダメージを与えられる相手を攻撃したがるので
柔らかめの味方をどんどん進軍させて囮にする
・かのぷーにアイテムスリングを持たせて
システィーナに回復アイテムを撃ち込む
・ドラゴンは固めの味方で壁を作って暴れさせない
倒すなら魔法を地道に撃ち込むしかない
・リーダーが前線に出てくるマップなので
リーダーをさっさと殺す
こんなところ。
>>745 おお、レベル上げできるんだ!ありがとう!
でもランダムバトルへの入り方が分からないな…
ウォーレンガイドのエクストラバトルは、まだ序盤だからなのか全然起きないし
マップにもそれらしき場所が無いし。
マップをうろついても全然バトル起きないし困った。
パッケージが邪魔にならないからってDL版を買ったんだけど
まさか説明書まで無いとは思わなかった…
能力値とかクラスとか、覚えるべきことが多すぎて全然分からない・・・;;
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 11:37:10 ID:8SiNFG7W
本スレで聞きにくいんで質問させて
ドーピングアイテム(ヤキトリ?とか言ってた)みたいなモノがあるからLVアップボーナスにこだわる必要はないって言われたんだけど
そういうアイテムってどうやって手に入れるの?手に入りやすいモノ?
>>748 説明書はゲーム終了してクロスメディアバーからみれたはず。
ウォーレンリポートのプレイガイドみれば説明書必要ないけどね。
あとエクストラバトルは序盤でもおこるよ。
>>749 Lユニットをオークションで売却すると何個か買える
LV1のユニット売っても買えるから、まぁ手に入りやすいと言えば入りやすいが
何百個も買うってのは非現実的
>>750 XMBから見ればいいのか、ありがとう!
エクストラバトルはひたすらマップを往復してれば起きるってことでいいんだろうか。
それにしてはまったく発生しないんだけど…砦に入ったらキャンセルもできずに突入させられて嬲り殺しにされたし。
難し過ぎるこれ。
>>749 Lサイズユニット…ドラゴンとかグリフォンとかを説得で仲間にして
ショップで売り飛ばすと手に入る
ドラゴンステーキとかタコヤキとかヤキトリとか
ちょっと変わった名前なのは、つまりそういうこと
手に入りやすいかどうかで言えば、面倒だが
確実に手に入れる手段はあるってことで
>>743 そそ、ニューゲームの事
1週あたりのクリア時間ってそんな膨大じゃないよね?
とりあえず一周目は好き勝手やってコツが掴めたら二週目始めるって感じで行こうかと思ってる
旧作で最初から攻略本頼りでやってもったいないことしたなぁと後悔してるから今回は試行錯誤したいのよ
>>752 結構エクストラおこる確立は低いよ
3章後半までやって3回くらいしか起こらなかった。
普通に移動してね
>>748 説明書はPSP上で読めるじゃん
めんどいけどw
ゲーム選択した後に三角ボタン
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 11:46:39 ID:8SiNFG7W
>>751 >>753 ありがとう。モンスター仲間にして売り飛ばして手に入れるのか
結構時間かかりそうだし、LVアップボーナスを狙った方が手軽なのかな
100カンストの道は遠い・・・
>>755 エクストラバトルに入れたよありがとう!
って、敵が強すぎるんだが…シナリオの敵より強いんだが…
弓で55とか食らって稼ぐどころじゃないんだが…
おまけに6人しか出られないのに相手は10人くらいいるんだが…もうダメージレースどころの騒ぎじゃない…
なんかもう根本的なところから間違えてるような気がしてならないんだけど気のせい?orz
FEはトラ7含めてクリアしたから結構なんとかなるんじゃないかと思ってたけどなにこの惨状。
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 11:55:16 ID:oo3jchoc
>>744>>747 レスさんくす
ルーンフェンサーにキュアリーフ+2を投げさせまくってなんとかクリア
序盤の救出マップでこんな苦戦するんじゃ先が思いやられるな
>>758 自分のやり方が悪いのをソフトのせいにするなよ
>>758 各個撃破を心がける
後衛職は入れすぎない
後衛を敵弓から遠ざけるように動く、敵弓は早めに動きを封じる
後衛は消耗品使用スキルをつけて、一度に75回復できるようにしておく
これでもダメなら
クレリックを入れている場合はナイトかルーンフェンサーと交換してみる
スキルポイント余裕あるキャラに消耗品使用をつける
>>761 ありがとう。そういうセオリーを教えてもらえると助かるよ。
適当にやってどうにかなるゲームじゃないんだな…
クレリック、ウィザードは防具で固められないから弓ユニットとかグリフォンとかに狙われるとあっというまに落ちるよね
どうせヒール連打してるばかりならナイトマジいい。
>>762 適当にやってもストーリーはどうにかなるぞ
リーダー倒せば勝ちのマップ多いから、集中砲火すれば割と簡単
まだ3章だから、その先は知らんけど
でもストーリーの敵はちゃんと倒すといいもの持ってること多いような。
>>740の
>初めてドラゴンが出てきたマップ
ってたぶんシスティーナが出てくるマップだけど、
あそこでビーストテイマーへの転職証とアースドラゴンへの転職証手に入れた
敵リーダー以外が落としてどれもまだもってなかった転職証なのでホクホクだったよ(ドラゴンまだ自軍にいないけど)
そこで入手したビーストテイマーの証使ってタコ仲間にしようとしたらボコボコにされたがw
クラスチェンジほとんどせずに進めていたら、
未使用クラスとレベル差が付きすぎたんだが…。
Lv1のままのクラスってどうやって育てればいいの?
>>766 LV1だけで6人でタインマウスの丘なら問題なく行ける
スルースキルだけは充実してたらしいw
1職だけでタインマウスランダムバトルすれば一気にレベル7弱まで行く
>>731 ありがとうございます。森をくり返しクリアします。
すみませんが質問させてください
仲間の魔法使い一人裏切りそうなんですがこれは裏切って消えたらスキルも消滅
裏切る前に殺して死亡でスキル継承させればスキルは移行できるのでましという感じでしょうか
殺してスキルにするか逃げるまで使い続けて一応魔法使いの新人雇って逃げてもレベルだけはましな状態にしておいてるのですが
ちなみに三章で死亡者数0です
>>771 エクストラバトルでカードor多種族狩りとかしてみたら?
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 13:33:20 ID:YIH2SGMT
これスキルや熟練度の美味い上げ方とかないんかな。
ぜんぜんたまらん。
近接職の副装備(?)って、みんなどうしてるんだろう?
弩のほうが片手弓より攻撃力高めだから弩にしてたんですが、
なんか片手弓のほうが良いような気がして。
まだはじめの方なのに早くも後悔。
それとも、壁にするために盾なんだろうか。
>>773 武器、学とかはパーティアタックか堅いやつ一匹拉致してBOXにして生殺し
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 13:37:07 ID:YIH2SGMT
>>BOXにするってどういう事?
ごめん、囲む事
三章Cルートでタインマウスの丘って行けますか?
ハボリム仲間にした所なんだけど、エキストラバトルの敵が
強めで二章タインマウスみたいにAIで稼ぎやってると死者が
でてしまう…
>>778 っていうか3章なら街道まで我慢して12人で稼いだ方がいいとおもうよ
LV1からってわけじゃなきゃ
購入悩んでるんだけど、難易度はどうなの?
TO、FFTは楽しめたけどFFTAはヌルすぎて途中でやめちゃった
マゾ仕様だったら買おうと思うんだけど・・
>>780 縛りいれれば十分にマゾプレイを楽しめる
その辺の懐の広さはある
>>780 程良い、オリジナルよりは難易度上がった
死亡ユニットが強化、強ユニットが若干弱体
>>774 片手武器×2自体が上級者向け
なんでもできる、よりもある程度役割を持たせた方が機能しやすいからね
素直に盾か、何も装備しない方が動けるんじゃない?
あと後半になるに連れて武器スキル枠2つ食うのも美味しくないし
単純に重量が増えるのも問題点になる
同族殺しで忠誠度が下がるとのことですが、
とどめをささずに攻撃するだけなら下がらない、という理解でいいのでしょうか?
>>780 FFTAは自分も
なんかちょっとお子さま向けっぽくて合わなかったな
レヴァナントウィングは結構面白かったけど
FFTとコレは凄く自分に合ってる
説明書読まずにプレー開始したが
いつまで経っても必殺技覚えないので
変だな?と思ったら武器を変えてばかりいたので武器の熟練度が上がらんかった
レベル10ぐらいまで来てたが、●●●ス戦で太刀打ちできんと思って最初からやり直し。
やり直しの途中だがまったく苦にならない。
それどころか最初の時より楽しい
やり直しても楽しいのが本物の傑作だと思う
FFTAは1の拠点自由配置がなんかしっくり来なかったな
ジャッジは2で緩くなったけど相変わらず理不尽だったし
あと種族によってクラスに縛りがあるのがいただけなかった
まあそこそこ楽しめたけど
WORLDを使って周回プレイをした場合、主人公や味方キャラのアライメントは変化するのでしょうか?
たとえば最初LルートでクリアしてWORLDを使いCルートに進んだ場合、デニムのアライメントはどちらになるのでしょうか?
このゲームって基本的にジョブ特性でLVUP時に例えばモンクならHPがより多く上がるとかじゃなくて
全部一律で何の職でLVUPしようが上がるステは一緒なんですよね
それで職毎に元ステから補正値入ってSTR高くなったりINT低くなったりするって認識でいいでしょうか
職の乗り換えするメリットは他の職でも使えるスキルを覚えることと
分配経験値目当てでLV低いジョブのLVUPさせてステ上昇って感じでしょうか
最初は意味不明だったが理解し
やりこむほどハマるって感じ、楽しすぎ。
長くできそうだよ。
最初に公爵からもらえるユニットはクラス・性別・アラインメント全部固定ですか?
792 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 15:57:09 ID:amBHOWdA
現在最序盤のタインマウスの丘でリザードマンの説得を試みてますが一向に成功しません。
残りHPも1にしてるし、忠誠も低いのに・・
ストーリーをある程度進めないと成功しないんですか?スキルLevel1が原因?
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 15:58:28 ID:SmiRZhVa
質問ですが汎用キャラで進めていくならどの人種でアライメントはなにがいいでしょうか?
>>789 大体それで合ってるけど、レベルアップボーナスもクラスによって上がり方が違うって電プレの松野インタビューに書かれてた気が
主人公のアラインメントと対極にいるキャラって忠誠下がりやすいのかね?
ザパンだけどんどん下がっていく…
>>792 俺エクストラバトルでタインマウスで鍛えてリザードマン仲間にできたけど…
ちゃんとウィザードの説得・爬虫類でウィザード隣接させてる?
>>791 ランダムじゃね?
別にすぐ雇えるからどうでも
>>792 隣まで近づけ
>>793 別に何でも
まぁガルガスタン人は最初忠誠下がりがちかもね
覚えた呪文を忘れさせる方法はありますか?
自軍のレベルを50にした場合、敵も50になりますか?
>>793 最初の方でレベル上げるつもりならガルガスタンはやめといた方が良い
性格はよくわからん
800 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 16:05:28 ID:SmiRZhVa
ありがとうございます、ガルガスタン人だけはつくらないようにします。
>>792 リザードマンは爬虫類
他の説得スキル使ってるとかじゃないの?
あと基本的に隣接しないと説得は成功しないと思って良い
>>793 普通にやってたら困る事ないと思うけど
気にするならゼノビア人探したほうがいいかと
>>797 ランダムなんですか。全員アラインメントNだったので今回親切設計だと思ってました
メンバーの忠誠度コメントの
高い>>>>低い 度合いはどんなもんですか?
どんなコメントが出たらヤバいですか?
ウィッチに睨まれてて怖いです((((; ゜Д゜)))
最初の方でガルガスタン人ウィッチつくって、今3章で涙目俺。
主力ウィッチなのに離反しそうでこわい
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 16:12:55 ID:CTH87dtq
すみません。教えてください。
今、Cルート3章後半なのですが雷神の弓は何処で手に入るのですか?
ザパンってジョブ何がオススメですか?
今作は性別に関係無くクラスにつけるようになってるけど
性別の違いって何かに影響するの?
>>804 汎用なら殺して継承すれば、ほぼ同じのができそうな気がする
大森林って1回クリアしたステージにまた入れるようになる?
補助魔法はRANKにポイント入らないんでしょうか?
↑すいません、スキルの属性補正のポイントです
光は回復で入るけど、補助も入るんじゃないの?
魅了って、ウィッチ(女)だけ?
呪文書でチェックしても常に成功率ゼロ%なのはそのせいなんかな
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 16:41:40 ID:0QQrlOSZ
プレイ動画一気に削除されたな
尻の穴のちいせぇ会社だ
>>813 ありがとう
これで心置きなく攻略できるよ
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 16:45:41 ID:amBHOWdA
オリビア仲間にしたんですがクラスがプリーストじゃなくてクレリックでした。
どうすればプリーストになれますか?
>>821 プリーストは姉さん専用じゃなかったか?
フェアリーってどこで仲間にできますか。
一回ゾード湿原でアホセールにぶっ殺されたんだが、
もう二度と出てこないですね?
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 16:53:15 ID:0QQrlOSZ
直後ってもう1週間以上経ってるだろ
参考にしようと思っていたのに
糞エニの糞っぷりに驚いたぜ
敵のレベルってストーリーマップであってもこっちのレベルに応じて上がりますか?
それとも一定なんすか?
>>825 ストーリーマップは固定
エキストラバトルはこちらの最高レベルに合わせる
15ぐらい差がついたらストーリーマップの敵もこっちと同じぐらいのレベルになっちゃうよ
ついでに装備品も豪華に
>>828 あーそうなんすか
レベルアップボーナス稼ぎそろそろやめないと危険そうだな
>>823 3章Cルート、レイゼン街道のランダムバトルで仲間にしたよ。
質問です
本作と任天堂のファイアーエムブレムシリーズとを比較して、システム面での大きな違いは何でしょうか
SRPGは今までFEシリーズしか経験が無く、FFTやTOがFEと何が違うのかがよくわかりません
スレチでしたら無視して下さい
>>831 殺して3ターン立つと退場してライフが1減る
それを3回繰り返すとそのキャラは死亡状態になって使えなくなる
で、その時『スキルを継承する』っていうコマンドが出る、効果は文字通りの効果
>>833 それは、継承先のキャラを先に用意しておかないとダメってことかな?
チャプター3の途中まではそれなりに進めたけど、ウェオリブ山がマジでキツイ
魔獣とか竜族に殆ど攻撃通らんのだけど、ドラグーン育てろって事なのかね?
>>832 かなり違う。
ドラクエとポケモンとFFぐらいには違う。
キャラクター個別に転職したり、防具装備したり、スキルセットしたり
魔法はMPを消費して使う、行動はターン制じゃなく動きの早いキャラから順番、
マップが3D、高いところから弓を打つと射程範囲より長く飛ぶ、
今作だとワールドってシステムがあってクリア後にはシナリオの好きな所へジャンプしてやり直しができる
>>832 高低差がある。高いところから弓撃つと遠くまで飛ぶとか、高低差があり過ぎると攻撃が届かないとかある
地形効果を利用するってのは大きいかも
>>835 攻撃力-防御力がダメージみたいだから、レベル差が互角だと大型モンスターは強いよね
ドラグーンか魔法のチャームか打撃属性の武器(槌)が有効
>>838 チャームか…
ウィッチがそろそろ離反しそうだから困るな
互角どころかこっちの方がレベル低いから余計に辛い
大森林で経験値稼ごうと思っても、逆に狩られる始末だorz
ネクロマンサーって精霊魔法使えるのに
精霊魔法スキルが覚えない&セットできない??
あsdfghjkl
>>839 こだわりがないならドラグーンいるとラクだよ
普段10ダメージしか通らない竜相手でも、スキル使えばいきなり150くらい通る。
味方同士で殴り合ってTP貯めたドラグーンに槍持たせて2匹串刺しにすれば楽勝。
石化とか移動停止で足止めして一匹ずつ対処するのもいいね。
空中庭園まで来て、その前の戦闘でガンナー仲間にしたんだけど装備出来る銃が無い。店売りってされないの?
>>841 こだわり云々じゃなく、育ってないのよね…
序盤から使ってるウォリアー、ヴァルタン、アーチャー、クレリック、ナイト、ウィザード、ヴァルキリーだけLv14で、残りは全部1だし
転職証手に入らなかったのもあるが、完全に進め方ミスってるわ
テラーナイトに転職できるようになったけど、こいつどうですか?
名前は厨二病入っててかっこいいよね。
>>844 オリジナルより弱体化したが、一人くらいいてもいい。敵を恐怖状態にしつつ、暗黒魔法も使える
ハンマーも装備出来るし
>>843 後半仲間になる奴のレベルアップボーナスの為にもいくつか育ててないクラス残しといた方が良いけどね
>>847 基本ステは取り返し付かないんだっけか
タロット掻き集めるって手もあるらしいけど…
>>848 そこまで極端に考える必要ないぞ
いくつかレベル低い職を残しといて、なんか弱いなーってキャラの強化にちょっと使うぐらいでいい
>>848 タロットやステーキなんかで微増させる以外は
LVアップボーナスで上げるしかないので、複数クラスを50まで上げてしまって
低レベルクラスが残ってない状況になると取り返すのは大変
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 18:40:32 ID:Xqjrv8Yi
クレリックのプレザンスって必要なくないですか?
皆さんこのままのジョブで使ってます?
ジョブチェンするなら何がいいか教えてください
変えないほうがいいならどういうスキルとか魔法がオススメか教えてください
たまにヒールくらいしかしてない
安心しろ、普通にやったらLv20〜30で一週目終わって
相当やりこまないとLv50にすらいかんから
Lv30からでも6職あればスタメンはカンストいけるし
さっき仕事帰りに買ってきて
飯食わずタクティクスオウガ初プレイ
これは良ゲーの予感がするぜ
俺はもうデニムの姉ちゃんにぞっこんだ
まさか遊び方次第で爆弾ゲーになるとは誰が予想しただろうか
>>851 複数クラスを50まであげるのは既に初心者じゃないから記にすんなw
ペトロクラウドは即座に行動不能にできて便利なんですが
敵が固くなりすぎて倒せなくなる上に放って進軍すると
突然目覚めて後ろから襲い掛かられるのが不便です
おすすめの補助魔法教えてください
>>852 麻痺回復とかイクソシズムとかあるやん
中盤のクイックムーブは神
スキルは物理防御アップとか、遠距離攻撃回避
神聖補正、アイテム使用とか
>>856 ときどき廃人の視点からでしかモノ言えないやつが紛れ込んでくるから困るよな
>>857 個人的にはチャームが好き
動きを止めてボコるなら、行動停止がいいはず
>>840魔法使いから転職すると覚えてる魔法スキルを継承してくれる
使える魔法は竜と神聖以外は全ての魔法スキルを引き継ぐ
まさかと思うがスキル無しキャラからいきなり屍術師に転職したって何もないぞ
>>858 神聖補正で回復量変わってない気がするんですが
このスキルは何を期待してセットしているのですか?
>>864 鍛えないと強くならん
とりあえずつけといて放置しとけ
>>864 スキルレベルが上がってくると、ヒールで40回復が42回復になるぜ
>>866 鍛えても悲しいだけのスキルというのがよく分かりました
ありがとうございます
人間学や属性補正は回復にほとんどかからないのがわかってる
攻撃魔法に関しては効果あるが、クレリックの場合はほぼ意味ないな
クレリックって10枠も覚えるスキルないよなw
ユニット雇用するのに、少数民族が入ってくるとこってありますか?
港町アシュトンとコリタニ城はガルがスタン人ばかりだった
バルマムッサがウォルスタ人、たまにバクラム人が入ってた
>>871 ゴリアテがオススメ
ゼノビアとかいるよ
>>872 おお、ありがとう
今はいけないみたいだから、出て来たらチェックしてみます
人間学以外の学問が多すぎるよ
人間以外全部を対象にした学問との2つでよかっただろこれ
忍術って魔法攻撃力アップスキルの対象になります?
人形学とはなんだったのか
聖霊学だろ
聖霊学とか明らかに不遇だよな
ドラゴン、魔獣、爬虫類はセット
人形、死霊、聖霊はセットとかで良かった気がする
まだ1周目なんすけど2周目からはスキルや武器ランク継承されてるんすか?
それなら1周目は育成しときたいんすけど
アロセールの忠誠度が
声をかけようとしたら、舌打ちをしてどこかへ行ってしまった…。
となっているのですがこれはどうすれば忠誠度が回復するのでしょうか?
それとも殺してしまったほうがいいのですか?
港町オミシュの敵LV21で強すぎやしませんか?
これをヘドン山攻略前にクリアするのかなり難しいような気がしますが
>>880 恋人のカード、愚者のカード
他に何か方法あったっけ?
アーチャーで短剣の武器学は無駄かな?
>>879 いわゆる強くてニューゲームはこのゲームにはないが、
一回クリアするとシナリオ内にいくつかあるアンカーポイントに
Lvもメンバーもそのままで戻れるようになる
>>880 それ忠誠度が最低ランクになってる
ニュートラルルートに行っただろ?
そこまで下がると数回戦闘に出しただけでほぼ確定で離反されてアウアウ
そうなる前ならまだ打つ手はあったが…
攻略スレでも聞いたが
Nのグリフォンているの?
ボルドュー湖畔でリセット繰り返してるんだがNのグリフォンでない
ボルマウカ人ばかりな我がチーム、アンドラスさん仲間になってください
そういやなんでローディス人いないんだろ
SFC版プレイ済みの者ですが、
今回はランスロットさんは廃人化を免れるルートはありますか?
またシェリーたん関係でイベント追加はありますか?
あるなら買いたいと思うんですが…
>>882,884
回答ありがとう
残念ですが殺すことにします
>>884 サンキュー
かまいたちの夜みたいな分岐点て感じみたいだね
強くてニューゲームやりたかったな
>>887 ◆DLC予定
株式会社スクウェア・エニックスは、11月11日に発売した
PSP用シミュレーションRPG「タクティクスオウガ 運命の輪」のダウンロードコンテンツ(DLC)を、
12月1日より順次配信する。価格はすべて無料。
「タクティクスオウガ 運命の輪」で配信されるDLCは、
本編クリア後に新たな物語を楽しめる「エキストラシナリオ」。
合計で3回の配信が予定されている。
なお、エキストラシナリオを遊ぶためには、
それぞれのエキストラシナリオに対応したゲーム内の条件を満たしておく必要がある。
12月1日より配信予定のエキストラシナリオは、「ウォーレンを捜せ!」。
「我々5人は全員、ゼノビアへ“生還”する」という、1つの予言から始まる新たな物語が展開する。
戦乱の終結後、デニムとカノープスたちが向かった先は……?
なお、第2回目以降の配信に関する情報の詳細は、今後改めて公開される。
スクエニ、PSP「タクティクスオウガ 運命の輪」。追加DLCとしてエキストラシナリオを配信決定!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101111_406153.html いかにもそれっぽい、まだ詳細は不明
先生、カーテンコールって何ですか
>>892 クリア後にMAPをうろうろできる、ただしイベントは発生しない。
翼人倒しまくったらかのぷーの忠誠度下がったりする?
>>887 今回もシェリーさんの可愛いお顔を見られるだけでも買いだぜ
オリビアは別人になってしまったが
今、4章の、デニムの親父が死んだ辺りで、使える面子はほぼ初期メンバーのみで
レベルはみんな16ぐらい。
どっかで道草して20ぐらいにしてからでないとないと終盤立ち往生する?
>>894 かのぷーはゼノビア人、汎用のホークマンは人種不明=人種の枠に入らない
同じ人種ではないので何も問題ない
もともとかのぷーは非常に忠誠度が下がりにくくて上がりやすいから
バシバシ殺しまくっても全然おkだけどな
>>896 それくらいなら問題は無いと思うよ
俺その頃12、3レベルでかなり苦戦してたし
一戦闘にかかる時間が一時間二時間余裕でかかってたわ
忍者が凄く強いって聞いたので使ってみたいのですが、
どのように使えばいいでしょうか?
打撃と忍術しかないじゃん
聞く前にまずやってみようぜ
指輪目当てで森林の南側ルートで翼人をカノプーで殺しまくってたら
「スムーズに〜」から「〜肯定的な意見が多いようだ」になったから翼人殺害で下がると思う。
>>901 アロセールとかサラとか弓つかってるキャラを忍者にすると行動順と足が早くてと高低差に強い狙撃兵になる。
大きくて強い魔獣が仲間になるのが楽しいわ
最初に仲間になった時は飛び上がって喜んだ
普段、苦戦されられてるから嬉しさが倍増するんだね、コレ
もしヌルいゲームだったら喜びは半減するだろうから
よく出来てると思った
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 21:45:42 ID:i/2eVN0/
グリフォン入れたら後衛陣がカモにしか見えなくて困る
もしかして前作とちがって、AGI上がってもターンが早く回ってきたりしない?
>>907 今回はWTで全て決まるよ。
他のステはいっさい絡まない。
>908
まじかー d
あれ、AGI絡まない?
全員の装備外して同じクラスにするとWTばらけるんだけど
それは固有のWTでは
今作は移動力の3と4と5の差が大きすぎて
クイックかけてもそれがどうしたという感じ
>>891 追加シナリオなんてあるんですね!
ありがとうございます!
>>895 そうですよね!決断します!
オリビアも気になりますし
ありがとうございました!
>>910 顔キャラはほとんど全員WTが汎用キャラより小さめに設定されてるからそれじゃね?
すみません装備についてなんですが
店で売ってない装備、例えば弓ならクレシェンテ以降は
そのレベルで取得できなく、全職業がLV50になったとしたら
もう取得不可能なのでしょうか
それともレシピなどで作れるのでしょうか
アイテムコンプの為に気になるので
教えて下さい
>>911,914
ごめん、それでした
ありがとう
アークドラゴンとダークドラゴンはどの辺によく出ますか?
フランパは火土風雷ばかりで全然見かけません…
ホークマン倒しまくったらカノープスの忠誠度下がる?
>>893 クリア後のやりこみは他ルート飛んでやれってことか
ありがと
チャームの成功率1桁で全然使えんorz
ドラゴンが下で壁しつつ、城壁の上から毒や麻痺ばら撒いてくる戦法がウザすぎるぞ…
921 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 22:34:11 ID:YfkyawBl
どうしよう
始めてすぐのニバスに勝てない
昨日の昼から何度やってもダメだ
もう投げ出したい
>>863 なるほど・・クレシダに新しいの覚えさせようと思ったんだけど、
いちどウィッチ通さないとダメかぁ。ありがと。
そこはそうとうの難易度だ
最悪そこはスルーして城に戻ってもストーリーは進む
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 22:37:38 ID:saPl+jFV
敵倒して出る袋って回収しないとダメですか?
クリア時に勝手に拾われる?
1章の最後
虐殺許せない→C
2章の最後
それは無理だ→C
ってきり、LやNと思ったのにCルートなんですねー。
自由を求めるからCってこと?
悪行を重ねるのがCと思ったけど、
いうことを聞けばL、聞かなければCって解釈?
926 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 22:40:21 ID:YpICR9S+
UMD版買ったんだけど、インストールしたら結構読み込みが早いけど、
DL版はもっと読み込み早い?
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 22:40:43 ID:lg4UxEef
>>925 虐殺=悪行じゃないってこと
つかどれが正義かわからないシナリオ
>>929-930 すごく奧が深いね。
中学ん時、途中で断念したけど、頑張るわー。
ところで、凡庸キャラが口利いてくれなくなってきたんだけど、
いつ離脱するか分からない凡庸キャラより、
離脱しにくい顔キャラをメインで使用した方がいいの?
ネクロって3章アルモリカ城以外でとれる?
出なかったんだが進めても大丈夫?
ドラゴンって爬虫類と魔獣調教ではどっちのスキルで説得できますか?
>>933 どっちでもない。ドラゴンにはドラゴン専用の説得スキルが必要。ビーストテイマーを
Lv7まで育ててみれ。
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 23:10:35 ID:YfkyawBl
>>928 どうすればレベルあがります?
FFTみたいなランダムエンカウントバトルってあるんですか?
魔法と弓こあい…
>>935 先にアルモリカ城へ戻って、ローディスと条約結ぶイベントこなしてこい
1章終わるまではニバス消滅しないから
既出も知れんがエクストラバトルなら敵説得→撤退でも説得した奴は加入してくれるんだな
レイゼン街道でレベル19の地竜が出てきたときは無理かと思ったがなんとかなった
味方になったらレベル1からだけど\(^o^)/
>>935 例えばタインマウスとかを街と行き来しながらうろうろすればバトルできる
ついでに言えばニバスのところはバルマムッサというステージをクリアするまでは挑戦自由だから
道中でほどほどにレベルあげて1章の終盤にでもいけばかなり楽にクリアできる
なんとか学が多すぎて、スキル選別がめんどい
〜学だけスキルつけなくても効果でてくれればいいのに
>>938 一番相手にすることが多い人間学だけ取っておけば十分です。人外は魔法やらドラグーンやらで
○○学なしでも余裕だし。説得するやつは説得スキルに対応する○○学を付けておいてもいい。
>>931 愚者と恋人のカードで忠誠上がる
顔キャラはWT低い分使いやすい
>>935 キュアリーフ+1が鍵
皆さんありがとうございます。
頑張ってみます。
>>938 精霊や聖霊なんか殆ど見かけないし、〜学は空気だ
スキルレベル上がりにくすぎるしな
レンドル…ハイムクリアしてから仲間にしたけど
レベル15からじゃないと銃使えないとか涙目すぎるだろ…
ターン回って来ても移動や行動をしなければ
次にまわってくる順番は行動したキャラより早くなる
ってシステムなくなってる?
今PT平均4~5Lvくらいなんだけど、メンバー構成が
ウォーリア3ナイト1ヴァルタン1ヴァルキリー2アーチャ1クレリック2プリ1ウィッチ1
こんなんで大丈夫?
>>945 ちゃんとある、移動してもその距離に応じて増減したり、振るう武器、使う魔法によっても変わる。
>>947 問題ない、まぁLサイズユニットが出てきたラ火力に悩むかもな。
みんな1章のニバス様倒したときのレベルいくつ?
普通にすすめたらレベル3のクラスしかいなくて倒せる気しなかったから
その後レベル5位にあげてやっと倒せた
やり方次第でレベル3のクラスだけで倒せるのか?
>>950 ニバスだけ討ち取るのならそれでもなんとかなるけど。
殲滅するならLv上げるか除霊の呪文書必須。
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 00:17:42 ID:WiKLd139
LV3、4でもかのぷーのTP溜まるまで耐えられれば押し切れる
>>950 特にLv上げはしてなかったから全員Lv3くらいだったが、かのぷーを右上に配置して特攻で
わりと余裕だった。ショートボウの必殺+通常攻撃を1〜2発当てられればニバスは倒せる。
残りの連中はかのぷーがニバスを倒すまで必死で粘る。弓必殺がスカったらもう一度TPを
溜め直すほどの余裕はないのでリセット確定だけど。
チャリオット負傷者なしプレイでレベル3だったが、なんとかニバス以外を全滅させたと思ったらサモンダークネス三回目されたから諦めてプラックダウンでニバス倒した
サモンダークネスしてきた瞬間ニバスに限らず
あぁ…とっとと殺すか。ってなるなw
今回のサモンダークネスは強すぎだよなw
一般ボスのネクロマンサーまで使いやがるし
2章Lの古都ライムで公爵暗殺の話しの時どちらを選べば忠誠度下がりませんか?
俺も最初の挑戦のときはサモンダークネスを2回やられた段階で心が折れたな。
サモンダークネスに限りがあるってWIKIで見てバルマムッサ行く途中で再挑戦。
それでも、アンデッド全員倒すのに1時間かかった気がする。
ちょっとでも進むと敵の魔法でボコられるから、押しては引いて押しては引いてで2体ずつ除霊。
でも、実入りは少なかった気が。普通にニバスだけ倒してりゃ良かったかも、みたいな。
クレシダを仲間にしたいのですが、カオスフレームが足りず、仲間に出来ませんでした。
やり直してガルガスタン人のカオスフレームを上げようかと思いましたが
撤退を繰り返した場合、他のメンバーの忠誠度が下がる心配はありますか?
デニムとガルガスタン人の二人だけで出撃してガルガスタン人が倒れたら撤退をやればOKですか?
港町ゴリアテをクリアするのに2時間かかったから泣いた
>>957 SFC版のだけど
http://ogre.org/ogrebattle/loyalty.html 例えばLルート2章の古都ライムでレオナールが謀反を提案する場面の選択肢で、
「1.ああ…、それは僕の役目だ」と「2.…僕に公爵の代わりは無理だよ。」のうち、
1を選ぶと、仲間のうち、ウォルスタ人のユニットの忠誠度が(主人公とカチュアを含めて)+5増加します
(カチュアはその場にいて反対したくせに!)。2を選んだときは何も変化しません。
レベル3でもいけるのか…
鳥人特攻させたけどTPたまる前に魔法で袋叩きにされて瞬殺だった
鳥のTPたまるまではニバスに近づかないようにすればいいのか?
>>959 念のためにガルガスタン人100回ぐらい怪我させるべきだと思うから、ガルガルは5人ぐらいいた方がいいんじゃないかな
俺は他のメンバーの忠誠度の変化は気づかなかった、よければ調べて報告してほしい。
>>961 ある程度かのぷ以外も前進させて敵のタゲを取っておかないと厳しいかもね。
>>960 こんなのあったのか!ありがとうございます。
助かりました。
今デニムがナイトなんですが忍者ってどうなんですか?
なった方がよさげ?
ゲーム序盤でロンバルディアをはぎとっておいておいたのに
いつのまにか無くなっているorz
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 01:35:11 ID:1ZXk5Loh
主人公のクラスは、なにがいいですか?
>>968 前衛ならバーサーカーや忍者
後衛ならウィザードなど、
高いステータスを活かせる職が向いています。
中途半端なルーンFでもデニムがつけばステータスの高さで万能型に進化します
スキルの〜属性補正って補助魔法には効果ないんですか?
闇属性補正の上がり方が遅いのでどのくらい上がってるか調べてたんですが
ワードオブペインでは上がってるけど、パラライズだと麻痺成功しても上がらなかったので
もしかして意味無いのかなと
プレイした上での疑問ならともかく、苦労したくないから最初から最適解を教えてって何なの?
空中庭園にはどれぐらいのレベルで行った?
様子見で入ったらこっちの平均レベル20で敵が22だったんだけど
他の場所でもうちょっとレベル上げたほうがいいかな
おすすめな場所とかあったら教えてください。
L√3章フィダック城でオズ様殺しちゃったんだけど
このまま進めてもオズマ仲間になるの??
そもそも殺さないとマップクリアにならなかっただろw
殺しておk
いやあまりにも呆気ないから
どうにかすれば撤退してくれるんじゃないかと思ってw
どうもさんくす
グィルダスミルデェンが仲間になった(^o^)ノ
やっぱ戦闘は重そうな鎧着たナイトとか剣が似合う職業じゃないとな〜
忍者とかローグとかあとアレ…忘れたけど貧弱そうで邪道だわマジで
(…忍者のダブルアタックって反則だろw つおい(゚A゚;)ゴクリ)
そういえばクリアした直後でデータ残ってないからまだ試せないけど
バスク村の住人ってひょっとして免罪符で元に戻せたんだろうか
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 04:10:37 ID:oDMrK9Su
魔法防御は状態異常に影響しますか?
魔法回避の方が重要?
>>962 殴られても対象の武器学の熟練度が上がるので
武器を統一して
ガルガスタン5人に殴られる→カウンターを2セットで5人負傷→退却を繰り返したら
武器LVが2つほど上がって忠誠が一気に上がった
他のメンバーに忠誠の変化は見られなかったし
戦闘参加のメンバーの忠誠下がるにしても武器LVの上昇の忠誠増加の法がはるかに高いので問題なかった
他職からしかもってこれないスキルリストってまだありませんか?
プリンセスの各種武器スキルとか、ドラグーンの調教ドラゴンみたいな感じの・・・
>>950ウイッチ2体で雑魚にチャーム乱発して カノープスでニバスまで飛んで行く
他にもフォーチュンのタロットで瞬間移動で突撃って方法もある
要するに敵を殺さずサモンダークネスさえ封じてしまえば楽勝
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 08:09:03 ID:hdCApZI7
いま第2章Lでレオ様にそそのかされて暗殺するとこです。
スタートから同じ汎用使ってて人種偏ってるんですが、汎用雇って他の人に引き継がせたほうがいいですか?
新たに雇い入れた人達ってレベルアップボーナス無くて弱いんじゃないかと不安です。
これゾンビも説得できるんだねw
説得は、0%と表示されても成功することあるの?
>>985 無理
つーか、相手に対応した説得スキルを付けていて
HPをそれなりに減らしていて隣接していれば0%になること自体ありえない
ありえるとしたらステージボスみたいに
説得不可能な相手を説得しようとしてる時だけ
>>985 説得できる確率は0パーセントと表示されるが、
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で成功する。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、人間学や爆弾系アイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば仲間にすることが可能。
ファミ痛を信じることができれば精神的に鍛えられるため、大丈夫な確率が多少上がる。
悪魔系のゾンビを仲間にする可能性があるとしたらネクロマンサーが覚えるかどうかだよな。まだLV低いから説得は死霊系だけだわ
武器学スキルが全然上がらない
いつになれば必殺技を使わせてくれるのだ
>>989 カウンターをつけると少しは上げやすくなるよ
ダメージがショボいからと無視してたら武器LVが上がりにくい
説得のレベルをあげる意味がある?
戦闘終了間際でTPを使い果たすようにしているんだけど
WIKI見ると近接攻撃の必殺技代わり映えしないね。
両手剣や斧って必殺技も普通っぽいから無理に使う必要なし?
片手剣ばかりもちょっと飽きるなぁ。
1章から4章まで両手剣使い続けてやっとランク8でマックス。一回の攻撃で1%上がる計算で行くなら800回(笑)
気が遠くなる
>>986 >>987 どうもです。エキストラバトルでドラゴンに出くわしたから、初めて説得にしようとしたら、
HPが減っていても、0%だったから。隣接していなかったのが、良くなかったかもしれません。
これ初心者スレじゃねーな
全メンバー忍者って詰んだりするかな?
敵がLV合わせてくるぐらいまでLV上げすぎると敵だけスキルと装備が潤沢できつい
最悪他クラスを育てなおすハメになる
忍者に限った話ではないけど
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