\ ザシュッ! デューンデューン /
\ プエー デューンデューン /
逃げろ〜 \ カッ! ボン /
∧_∧ \ カッ! ボン / Щ( ゚∀゚ ) Щ( ゚∀゚ )
( )ノ) \∧∧∧∧/
 ̄ l  ̄ . ∧_∧ < エ > 敵が奇襲に成功
| . . (ヽ( )ノ)< 予 ン >
∪ ; 丿ヽ ̄ l  ̄ ./ < プ >
─────────< 感 | >──────────
武器破壊 < サ > 燕返しが成功したと思ったら
< !!! の > 相手は後列にいた。
防 /∨∨∨∨\ 頭がどうにかなりそうだった・・・
気 具 / \ 魔法とか弓矢とか
づ 破 / レオタードが \ そんなチャチなもんじゃ
か 壊 / 装備できない \ 断じてねえ
ずに連戦 / \ もっと恐ろしい(ry
ヒャッハー新創地だ!蹂躙するゼエー
系はラーデでいーのっく?
さぁ今日もダンタリ姐さんにお願いして神影の首ちょんぱをする作業がうんたらかんたら
* 1289906051.301 *
20101116 >
>>1乙
シリンシモンちゃんかわいいよシリンシモンちゃん
シモン?
水中で受け取った手紙をビリビリに破くシリンモリンの器用さは異常
いや、空気の実の効果でPTがいる付近は水がなくて、空気があるんじゃ…
四天王の中では、ラドレヒトが一番良いヤツっぽいのになぁ
むしろメラメラに燃えているワンコが紙に字書けたのが不思議
傍から見ればイイヤツ
付き合ってみれば…
まあ鬱陶しいよな
暑いからってキレて八つ当たってくるしな
>>17 四天王じゃない、四賢者じゃ!
…ふぅ
てか四天王だったら「わたしは すざくよ」になっちまうだろぉーがあー
それ四神獣
ふと思った。
もしゼフカカの名前が「チャック」だったら
『新創地チャック・ノリス』とかできるかもしれないということか?
魔界塔士では四天王で合ってる
実はレイブレアのイベントを見てちょっと涙ぐんだのは家族には秘密だ。
>>26 おまえはおれか
エルミ2はラノベっぽいテンションとか言われてるが
あのテンションじゃなかったら、かーちゃんとの戦いに疲れて
二周が限界だったかも知れないキガス
あのノリだったからこそ毎周かーちゃんをボコボコに出来るお
かーちゃんを倒すときの罪悪感は異常
「ウルナ様に許しを請うつもりはありません。
この裏切りは、私が命じたものである……。
そう、ウルナ様に伝えてください」
ってラグナに言われるイベントあったけど
結局このことってウルナに伝えたんだっけ?忘れちゃった・・・
お約束どおりの化け物になって、派手に爆砕して灰になったと思ったのにあっさり復活とかおかしいだろ
灰なら問題なしだろ。ロストから復活だとおかしい
ゼシュやんが、石の中に転送されていませんように
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 23:57:21 ID:HZjy63B6
あげろあげろ
スレ探すの面倒なんだから
>>30 仮面ライダーの再生怪人みたいなもんと思えば。
「やめろー!オルセス!!」
EDを迎えてない状態でこのスレで真かーちゃんという言葉を見て
グレゴリオのかーちゃんが息子を殺された怒りで覚醒して、スーパーアーミットになると思った奴は俺だけじゃないはず
かーちゃんがあのペイントで出てくるわけだな
誰得
狩人強いけど人気ないのかな?
エルミ1もクリアするまで狩人が撃破数1位だったんだけど
育てても中堅以上にならない感じ
エルミ2はダリシアマルテ道場があるからなあ
狩人が居なくてもあまり困らない感がある
>>38 強いよ、確かに強いんだけど…
盗みや召喚の時に装備外すのがメンドイんだよな
1から愛用してるけど、弓で特攻射殺する役だから撃破1位は無理だわ
>>41 あー 確かに面倒だった・・・
中盤からの活躍は高性能な弓のドロップ次第かな
大法帝の杖の存在意義について
狩人は混乱してると味方に追撃してくるのが怖い怖い
初プレイでは文句なしのエースだったんだけどねえ
序盤はロングボウ→ロングボウ+1、中盤で熟練の弓(出やすくて強い)
武器には恵まれてるほうじゃね
確かに序盤の苦しい所で、良い武器ゲット出来るイメージ有るね>狩人
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 01:06:57 ID:EEQCjlnP
狩人(レンジャー)登場するウィズ系や世界樹でも狩人一回も使ったことないなー
なんつーか魅力をかんじないんだよね
魔法覚えないくせに戦士ほどの火力なし
盗賊技能あるくせに盗賊や魔法に完敗
後列からの高火力物理攻撃つってもなぁ弓大体両手持ちだし…
ただの食わず嫌いで使ってみたらはまるかもしれんが
盗賊がただの罠外しだけだったりするとかなり便利なんだけどな狩人
>>1 ---禁帯出---
1・ゼフカカ このゼフカカ、非常に乙
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 01:20:53 ID:OItfYhRk
>>48 ロビンフッドに思い入れがないと狩人でレギュラーはキツイ
掃射追撃のスキルって使えそうであんまり使えないし
エルミの狩人の存在意義は、速攻が9割じゃない
タロットやドレイン、首切り、瘴怪波もちなんかを先手を取って潰せるのが売り
あと実質練金9回あるのも大きい
錬金術は威力に左右されるものがほとんどないので実用性も十分
追撃は……すごく邪魔です
>>54 特化PT作れば楽しいのは俺も知ってるよ、試した事有るからね
ただ
>>45、53も書いてるが、ぶっちゃけ邪魔なんだよな>追撃系
盗賊がHMになるまでだなぁ、狩人
いっそ[貫通](縦一列を攻撃)があれば良かったのにね
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 03:10:01 ID:OItfYhRk
狩人は射落とす的な装備解除があっても正直微妙
+盗むがれば盗賊不要になる
どこぞの狩猟ゲームみたいに剥ぎ取りみたいな技能があって
イベントバトル以外での勝利時に確率でアイテムゲットとかあればよかったのにね
剥ぎ取りっつーか追剥だけど
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 03:33:33 ID:OItfYhRk
一定確率で追剥ありなら使えるな
盗賊とも棲み分けできるだろうし
確実に奪いに行くなら盗賊
気長にドロップ待つなら狩人
そして追剥でしか手に入らないアイテム登場というマゾ仕様が実装w
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 03:53:48 ID:OItfYhRk
4時だし落ちるわw
ノシ
狩人はアイテム剥ぎや契約の時に付加した弓を外したまま町に帰って
そのままボルに売ったことが三回はあって(すべて40以上のレア石、中には50もあった)
今のレア集めの旅ではお留守番してる
うちの狩人は片手斧+毒100%氷柱+薔薇カチュでピットに無双してる
ただ、やはり狩人は両手弓こそ至高な気がしてきてはいる
>>44 うちの君主が首切100付けて振り回してるよ
やっぱ神影やら真かーちゃんやらオピニオンやらと戦うには錬金呪文必須なのかな?
うちのパーティー使えるのいないんだよなあ
大法帝は防御用だしなぁ
狩人と神女は両手武器が今より優遇されるようになれば化ける
神女はフルーレがあるからまだマシだが
狩人の弓はなぁ……
チュロス2F 南側 wiki見ると中レアのところに舞刀あるんだけどさっぱり出ない
DS版なんだけどデータ間違ってるとかないよね?
運が悪いだけかな・・・
アンクレットが装備品枠喰うのであまり使えなかったなあ。
あれだけ特例で特殊発動鍛冶練金できたりしたら狩人化けるんたけど。
全員女にしてバラカチュ着ければ攻撃するたびに犠牲者増やせるから便利。
……トリ女に散々やられた手だけどな。
エルソアバイス+アトロルーベンスのコンボはトラウマ
>>73 それプラス狩人は弓を装備してもアンクレットをサブ武器枠に装備できる、
くらいはやってもよかった気がする。
神女は槍を装備してもサブ武器枠に破壊の翼を装備できるとか。
もちろん武器の倍打扱いで
バラカスに見えた
狩人専用サブならアンクレットじゃなくて矢だろ
って思ったがシステム的にむずいか
エンパ3だとメインに弓、サブに矢を装備しないと攻撃できなかったよ
まっ一回攻撃だから大したことないし最強の弓であるカチュアの弓が
戦士でも装備可能だったりして、狩人の存在感が薄いのは同じなんだけど
つかそれ以前にアンクレットって足首につけるものじゃん…
じゃあ「毒矢」とか「催眠の矢」とかでいーや
アンクレットって首切りとかの発動強化できないのか
どうやら力のメダルの封印を解くときが来たようだぜ
結界たまに張れてないときあるんだけど…
矢毒の瓶とかで良かったのになー。
何でわざわざアンクレットなんだろう。
とにかく微妙な設定が狩人なんだと思う、
これ以上いじると他の職業との兼ね合いでバランスを崩すよ
>>82微妙といえば巫もそうだよな
敵にもそんなに強力な魔法使いがいないし
エンタクルミスタよりタロットの方を嫌だから
前スレで魔法使い擁護に熱くなっていたのがいたけど
魔術師のハイマスタースキルは結界を反射されないで無効で済むとかしないと
真かーちゃんがカンナギ相手にジアカラド連発しまくって
自滅したのもいい思い出
それより、うちの狩人がGの大群を瞬く間に喰い尽くしたんだが
うちの首切巫女はターン終わる前にGの掃除なぞ余裕
アイテム拾えないけどな・・
楽器君主が鈴だけ持って全裸で待機してる。酷い光景さ
P3までの繋ぎで積んでたの引っ張り出してやってるけど
アイテム周り結構不便だな・・・
アイテムあまり持ち歩けないのはまだいいとしても錬金素材の練度が
金払わないと使えない錬金倉庫でしか確認出来ないとか何考えてるんだ
倉庫備え付けの機材を使わないと確認できないんだろうな>錬度
p3?
案書いてる人3への要望スレにおいでよ!
ボイド戦で運良く麻痺させたから、気まぐれでレベル200ぐらいの使用人に契約させたんだけど
正直なところ、ダンタリ姐さんのほうが使いやすいな
無駄な行動をせずに、通常攻撃やエンクミを連発してくれると強いんだが
全財産錬金術師に突っ込んだが、Lv700ちょいじゃ大差ないな…
君主の底上げを優先するべきだったか
>>88 おまいは未だ金を払っているのか?
宿屋の嬢ちゃんは今何も困ってないのか?
さいしょっから馬小屋使わずに進めていると見落とすよな、あのイベント
前作ならまず見落とさないと思うんだが、2はロイヤルスイーツが優秀すぎるからな
話題乗り遅れたけど狩人は暗滅追撃楽しいぜ!。追撃に奇襲の1.5倍打が付かないのが残念ではあるが。
うちのPTだと変幻甕星侍が毒を盛ってその隙に君主に守られた瀕死狩人が隠れてターン終わりに暗滅追撃するのが好きだった。
毒が入った時点でお前はすでに死んでいると心のなかでつぶやくのさ。
まぁ確実にオーバーキルだが…なんか楽しいんだよ!
雲雀の弓が序盤で手に入った頃は狩人も強かったな・・・
つーか両手武器弱すぎるんだよ・・・
精霊の弓だって28〜42くらいあっても良いのに・・・
村正が最強 なんてのはそろそろぶち抜いてほしいやね
召喚闘士以外の中級職は序盤くらいしか使わなかったなー
弓は追撃前提と考えればダメージ出る方
問題は槍と両手斧だ
斧に両手ってあったっけ?Uで
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 20:27:42 ID:8RWumN5j
村正ってのは確かに有名だけど、
日本刀で一番すごい刀は童子切り
神話も含めると草薙の剣
村正は確かに強いけど
火力でいえばバルタギアス二刀流のほうが強くね?
戦士の威力UP倍率のおかげではあるが。
>>102 キャノンアックス
魔斧バルタギアスのグラフィックを初めて見たときのがっかり感ときたら…
首切り斧だから、もっと馬鹿でかい大斧かと思ってたのに
>>102 両手斧というかハンマーかしら?
エントライーとか大破壊槌とか
鍛冶錬金なしでMレンジってのはあるがどう考えても
最終的な攻撃力では二刀に勝てんのがなぁ
両手武器ならダメージ下がる替わりに敵前列にまとめて
攻撃できるとかあれば差別化できるのに
2刀だと倒したくない敵倒してしまうというジレンマもあるぞ
でも村正最強じゃないとやっぱり…と言うわけで考えてみたが
村正(弓)とか村正(メイス)とか村正(盾)とか作れば
みんな幸せになれるんじゃね
>>104 メイドリカバーの事いってるならうちの使用人は全快の薬持ってないからその辺は大丈夫だぜ
後隠れていると全体呪文回復にもひっかからんから回復も安心
>>109 バルタギアスの鍛冶師がアップを始めました
魔剣バルタギアス
魔斧バルタギアス
魔槍バルタギアス
魔弓バルタギアス
魔鎚バルタギアス
魔杖バルタギアス
魔鞭バルタギアス
魔盾バルタギアス
魔兜バルタギアス
魔鎧バルタギアス
魔篭手バルタギアス
魔印バルタギアス
魔剣ばるたぎあす
むらまさ
みかぼし
ほのおのろっど
裏村正「ガタッ」
>>108 外せばok
装備し忘れて売っても知らんが
質問なんですが、HM能力の呪文威力UPが50%で、火の属性攻撃が
100%のときにラバラドを使うと威力は二つ合わせて150%増しになるの?
>>115なる
外伝2の金剛の戦斧はドワーフで戦士専用ってのが
魔斧バルタギアスの元なのかね〜
結局、村正最強でいいけど
118 :
104:2010/11/17(水) 21:59:13 ID:jrul7WO2
毒は自然回復しないの忘れてた。
追撃しようとおもったら敵の状態異常が回復して終わることが多いもんでな..
>>117 ミルコ「お前達が我が家名に泥を塗ってくれたのか!」
○○「おじさん!」
シリンモリンちゃんの足ってさ、神経接続で自在に操れるらしいけど
それならいっそ全身に装備可能でもいいんじゃなイカ?
久々にやり始めようとしたら色々忘れてそうだ・・・
祈りのリブレット攻撃音がいちいちかわいいな
ダンタリウスの強さと美しさに惚れた
威力20〜80の村正(槍)とか欲しいね
村正槍カヴィランエ
村正(姉)とか出てこないかな。
使ってると徐々にワービーストになる槍
やったー村正出た!
っと思ったら村止だった
3発売は何時ですか
2011年5月
>>129 おいやめろバカこれは早くもエンパですね
自分で書いてなんだがXTHは2で打ち止めだったのか
>>131 やめて、そんなに早くしちゃったら小宮山がロスっちゃう
G-XTHがPCで出てる
円卓の生徒の箱移植版も冬に出るな
PC新作のクロスブラッドも12月に出る
メイドリカバーって使用人が死亡、石化、麻痺状態でも
回復するのかな?
そんなになってまで回復してくれる使用人がいたら泣けるだろ
先生!
メイドさんがそんな状態だと、リカバーする人が居ないと思います
ツバメは石化しても発動するんだぜ・・・
二刀の二本目の攻撃に限り、だけど・・・
イロモノだと思ってたベルドールさんが普通に強くて全滅しまくったわ
運良く鐘鳴らさず召喚で3列目に下がってくれたんでゼオナダルで消し飛ばせたが
ビレンテの店の頑丈さは異常
今のキャラの強さってぶっちゃけスキル云々よりシステムとの相性じゃないか?と思い始めてきた。
例えば敵が4列目まで攻撃可能ならエンクミ無双になるし、
両手武器が強くなれば神女や狩人はもっと上位にいける。
ブレスのダメージ上限の仕様が変われば、竜皇剣が仮に無いとしたら
ドラゴニートや錬金呪文が9回撃てる狩人や錬金術師のランクが変動する。
装備品の属性防御などが最大値のみを取るのではなく、装備品の合計値にしたら
君主のランクが多分大幅に下がる。
逆に属性攻撃を加算にしたらエレメンタルワンドと大魔道士の帽子を装備した魔術師無双になる。
なんかバランス調整難しいな
今思った。
狩人は矢の先っちょに鋼獲鳥くっつけて撃てばきっと強いんじゃね?
攻撃力は弓の攻撃力+鋼獲鳥の攻撃力。
wiz系はじめてなんですが、戦闘はコマンド選んで…っていうドラクエみたいな感じですか?
フェイスロードに惹かれて買おうと思ってます
序盤だけ異常に難しいドラクエと思えばOK
神女は降魔調伏が微妙すぎるんだよなあ
倍打が被るせいで聖女の槍がいらない子だし
そもそも破壊の翼があるしな
イムルアラティ要員と割り切って僧侶入れるほうがいいかもしれない
そんなうちの神女さんも、今では立派な中立君主です
初めてwizゲーでこれを買ってかなりはまり込んだけど、他におもしろいwizゲーって・・・というのはスレチか
DS版追加ボス討ち取ったり
ラミアーフが無い相手は、道場無し廃錬金(現在2000弱)を目指す自分にはかなり楽しかった。
10000ダメージを超えるゼオナダルは爽快だわ…
にしても、大魔公のやり取りと撃破後の話は面白いね。
こういう話や世界観好きだ。
ゼオダナルとゼオナダルってつい間違えるから困る。
ところで、契約して使うなら真かーちゃんよりも、攻撃onlyで使いやすそうね。
>>129 村止
村上
木寸正
林正
?正
杜正
杠正
材正
杆正
パチモン天国や
霊倍打で霊媒だー!
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
そうはいカンナギ
クルシューナイト「ザブトゥンらめぇ」
村正より聖なる鎧の弱体化については
昔からのwizファンには目を覆いたくなるよ
手裏剣はwiz裸忍者には不要なわりには、
エルミではAC低下有効とか倍打とかあって
性能が向上したんだがな〜
というか、聖なるシリーズって全て微妙な性能だよな
何あの中途半端な耐性
確かに聖なる小手とかまであって
>>152であるようなことが聖なるシリーズなんですよね〜
倍打と耐性に尖った部分があれば・・・
まあその分君主は法院が凄いですし
>>157 山田「わかったでござる。すぐに全部没収でござる」
チーン
>>162 法院がすごいからこそ防具が不要になってしまう
降魔調伏がないからこそ、聖なるシリーズに倍打が欲しかった
いっその事耐性だらけだったら・・・
聖なる小手:魔法耐性50%
〃 靴 :僧侶耐性50%
〃 兜 :錬金耐性50%
法印合わせて不沈艦誕生しかねないけどw
兜は首切り耐性100%だったら…
もうクルセイドアーマーの完全上位互換でいいんじゃないか?
悪魔!霊・不死Sとか
聖なる鎧は今でも体装備でトップレベルの性能だとおもうが
早期に見つけられたらねぇ…
聖なる鎧は君主の最強装備であって欲しいというこの思い
きっと・・・きっと次回作では
性なる鎧さんの本気が見れるはず
そんなに性能を良くしても、意味というか、プラスの価値があるとは思えんが
教えてください。
・属性攻撃強化でエンクミの威力を上げるには火・冷・電全部上げないとダメ?
・剣聖の鎧を装備すると武器に倍打つけても無意味?
・結婚で産まれた子供の素の呪文耐性などは装備品の耐性に上乗せできる?
聖なる鎧は1→2PSP→2DSと出るたびに性能はよくなってるのね
現状でも充分最強防具誇れると思うんだが、みんな倍打が欲しいのか
>>171 アッー!
首切り目当てに使ってるけど
アイシングハートやハニーメイルなんかのほうが便利なんだよな…
エンテルクミスタの威力は知らん
倍打は最大のものが適用
耐性は上乗せではなくて、最大のものだけが適用
>>174 鎧は属性防御をあと、10〜20だけ上げればいい感じ、バランスとしては
兜の悪魔1.5倍打は小手に移動した方がいい感じ
で、兜には状態異常耐性を一つだけ100で付けてほしかったり
靴は別にいらね
>>173 エンテルクミスタは確か3属性の平均だから、単属性だと効率は悪いけど上がるはず
他に強い倍打の防具付けてたら、その部分の倍打は上書きされる。
例 武器:悪魔倍打☆ 防具:悪魔倍打=
結果:悪魔倍打=
ただし倍打-は武器の倍打を上書きしない
結婚はまだしてないから知らん
倍打は防具付属の物が優先される。ただし倍打が―(等倍)の物は例外で武器に等倍以上の倍打があればそれが適用される
剣聖の鎧なら武器に倍打付けても効果はあるが、破壊の翼の場合武器に倍打付けても無意味
耐性は上乗せ出来ない
すいません質問なんですが
深雪さんの伴侶って変更できないんですか?
出来ないのなら旦那を新たに作って迎えにいこうかと思ってるんですが
侍は戦士+魔術師 一流は+村正
君主は戦士+僧侶 一流は+聖なる鎧
wizの頃、君主の鎧は歩いているだけで生命値が回復するという
村正以上に役立つアイテムだった、装備しなくても回復できたし
>>180 意図がよくわからないが・・・
冬将軍を倒して召喚枠に入れたら変更不可、
周回を重ねれば新しく伴侶に出来る。全員深雪契約も可能
>>181 GBCじゃ倍打もあって便利だったぜ
聖なる鎧は法院保護区+4%でいいよ
まあ今回は特別出にくいわけじゃないしな聖なる鎧・・・
>>176>>178>>179 どうもです。色々説明ありがとうございました。
それでもう一つ質問が浮かんでしまって、法院保護区の効果はキャラごとの
個別の耐性にはやはり上乗せはされないんですかね。高い方が適用ということで
よろしいでしょうか。質問ばっかですみません
高いほうが適用される
君主が死ぬと総崩れになるけど
>>183 そういうプロパティついた装備がちょくちょくでるとたのしそうだなw
つばめが30%になる両手武器とか装備解除使えるようになる篭手とか
その分敵の装備破壊率か装備破壊できる敵が増えるだろうな
ディアブロみたいになってくるなw
法院については特殊抵抗をパーティーメンバーに
適用するというかなり特殊な能力だけど
つばめ返しについては、首切りと同じように数値化できるのだから
武器に錬金を付けれるするとと侍の相対的な希少価値は下がるね
現状でもたとえば萌芽みたいに防具扱いで抵抗上げられないとかそういう処理は既にやっている
練金では絶対に弄れないパラメータをいくつか用意して装備の個性を出すのはありだろう
というか練金の絶対性を揺るがして欲しい
廃錬金はエルミの代名詞みたいなもんだろうよ
だいたいPS2での高純度は100までだったんだし
錬金術師が一番高レベルなやりこみユーザーは多いはず
霊体攻撃だの降魔調伏だの錬金だの
超火力戦においてディスペルちゃん息してない
絶対性でいえば俺は錬金より法院だなあ
首切り耐性だけでも、錬金換算で190x6で1140ポイント分の能力
上で君主にないと話になってた降魔調伏なんて、たったの45でつけられる
とは言え、そもそもLv.700強まで上げた場合、その時点で戦うであろう敵は、
耐性95%程度ではどうしようもないし
NPC属性入れ替えのやりかたがよーわからん
分からないなら使わなくていい
バグだし
>>195 俺は逆にLv700強で耐性95%は優秀すぎると思う派
確かに耐性95%程度じゃどうしようも無いんだけど、君主一人居るだけでPT全員が雑魚相手にほぼ安全ってのは凄いよ。
個人的には、法院の成長速度はもっと遅くして、Lv700強なら耐性80%ぐらいで良いと思う。
それでも雑魚相手には安全だし、一部の耐性は特化装備作れば良いしね。
代わりに、Lv1500程度で耐性98%完成辺りになれば、
君主の価値も増して、侍や錬金ほどではないにしろレベルアップの楽しみが増えて嬉しい。
聖なる鎧はターン回復100、状態回復100とかに特化すればいいんだよ
聖なるくせに首切り付きってなんだよ
レイバーロードと結婚して産まれた子供が沈黙耐性205%とか意味あるのこれ
意味はないと思う
早熟でおしゃべりが上手な子だと思って育てるといいと思う
明石家さんまかよ
炎のロッドがあっさり出た
氷の魔槍に一週間かかったから拍子抜けだよ…
そんなもんですよ
いわば運ってやつですよ
うらやましい
一周目なのに二本出て持て余している俺の天老剣と交換してくれ
タコがいい感じに焼けそうなマップだ
ルーベンブルグ3Fでコロネ集めてたら
1周目なのに氷の魔槍が10本くらい溜まってたな…
剣聖の鎧マダー?
聖なる鎧よりも剣聖の鎧を強化して欲しいなぁ
剣聖の鎧特殊効果なんもなしでAC-7だけって酷いよね。
どうせ極まってきたら物理攻撃95%無効だからただACだけ下がるくらいならアイテム欄節約のために外すわw
ちょっと待った!剣聖の鎧は全等倍という効果があるぞ!
村正や大典太は霊×だからエルフで無い限りは有用な装備だ!
エルフで無い限りは!
錬金で装備種族制限解放ってなかったっけ
>>199 昔からです
英雄は敵を一撃で切り伏せる加護を得られるんだよ
平均レベル200弱位、最近何して良いか分からなくて。。。ドラケン道場は助っ人の狩人入れたら、ほぼ安定。大魔公には何とか勝てる。神影にはボコボコにされる。
2週目に行ってアイテム集めかな?
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 08:36:58 ID:OVUcLiz2
魔公倒したらさっさと3週目行ったほうがいいぞ
レベル上げついでにアイテム集め
そのとき3週目じゃないと二度手間になるだけ損
まあそこまでやらんというなら自由だが
DS版ってG退治稼ぎできる?&やってもフリーズしない?
OKならば買おうと思ってるんだけど
養殖のフリーズはなくなったよ
ゴキブリ養殖する時間があるなら危険度大の場所でレア狙いして
おじさん道場通った方が早くね?
ゴキブリ焼くよりドラケン道場の方が効率良いし楽だと思う。
ドラケンで錬金術師鍛えて首切り無効化出来るようになったら
おじさん行くのが安定かと。
やっかいな飛ぶGとは遭遇しやすいが
増殖タイプとは遭遇しにくいキガス
あと1に比べ志村とも会いにくいキガス
1と比べて2はHM行くまでそんな苦にはならないんじゃないかなー
色々ダンジョン廻ってみるのがいいかと
一週目で全ダンジョンのマップを埋めてたら
レベルがえらいことになってたなぁ
炎の魔印を装備したらドラゴニュートの炎ブレスと、
アイテム使用で火柱がでる15000円の剣のダメージもUPしますか?
うん
闘士も用意して、初めて神影との契約に挑戦。予想はしてたがぜんぜん成功しない。
やっぱり神影のLv以上に上げてからするべきかね? 4柱全契約したいんだが。
でもおじさん道場してもLvを1300とかに上げるのタルいんだよな。。
なんかアドバイスもらえると嬉しい。
このゲームは基本的に、『極める』とか『集める』とかが好きな人間がやるものだろうし、
道場以上に効率のいいレベル上げは今のところないから、
現状飽きてるなら、君じゃこのゲームからは何も得られないんじゃないか
>>226 確かにそうかもな。ま、ここまで楽しかったし、気が向いたらまたプレイしてみるよ。
うちの山田奈緒子さんは何回モンスターと重婚したかわからない
宝箱罠のスペルブラスターとかプリーストブラスターって、該当系統の呪文を憶えることができる職業に当たるの?
それとも職業関係無く該当系統の呪文を憶えているキャラに当たるの?
後者だと、僧侶呪文憶えさせた使用人とか作ったら涙目?
ごめん。回答イミフだった。答えは後者。
>>225 貴方はレベル上げして4%の可能性に挑んでもいいし
そのままで0.16%の可能性に挑んでもいいのよ?
うろ覚えですまぬが、その系統の呪文覚えていれば喰らった気がする。
法印が効いてるのかレベル上がったせいなのか
最近開錠失敗しても被害者ゼロなんだよね・・・
ところで何でアルケミブラスター無いんだろうな。
wizでは高レベルになると罠発動しても回避するんだよね
エルミもそういう仕様なのかも
>>231 回答ありがと
魔術師僧侶呪文獲得の使用人は作らないことにするよ
現在のパーティ
戦士(フランベルジュ)
神女(獣骨の剣+ナイトシールド)
シグレットさん(青笹百刃+早業の短刀)
盗賊(ブーメラン)
錬金術師(大樹の杖)僧侶呪文Lv7召喚呪文Lv3
司教(ホーリーロッド)魔術師呪文Lv7習得済み
保管している侍用の武器
夜叉姫、あかよろし、青笹百刃、兜割り
僧侶→召喚→錬金術師のキャラを侍か巫のどちらかにしようと思うのだけど
普通に前衛で考えると侍の方が強そうだけどシグレットさん入れて前衛職は3人いるし
でも巫だって霊攻撃出来るのも居るしディスペルはあまり使わないしで迷ってる。
酒場には呪文覚えきってないイノセント司教「かんてい君」はじめ、戦力にならない連中しかいない。
侍のメリット…メイン二刀流(ツバメ返し)の火力と呪文全系統揃う自己満足
巫のメリット…霊攻撃(降魔)と楽器(古式)、結界、侍よりは成長早い
どっちがいいかな?
どっちも最終職だし、好きな方を選べばいいと思うよ
クリアまでは巫が使えるだろうけど、クリア後は侍の方が強くなる
当該のキャラに対しての、イメージや思い入れで判断した方がいいと思う
結界張れてないとかネタだろってバカにしてたら自分が同じ目に…
間を取って遊楽者とかどうだろう
錬金魔法一人で物理多いみたいだし
全員沈黙とかAC-10とか纏めてサポートできて面白いぞ
ただ今一周目
大魔公倒してDS追加ダンジョンに入ったんだが
なにこれ
チェスの駒にフルボッコなんだけど
もしかしてまだ来ちゃいけない場所だったのか?
そこは裏ダンジョンです
死にたくなければ立ち去った方が身のため
>>237 有難う、どっちも最終職で使えるんだな。
元が僧侶キャラだからイメージでいえば巫かな、ちょうど召喚呪文も使えるからそれっぽいし。
いざとなったら巫→侍の転職も視野に入れて考えてみる。
>>239 遊楽者は運任せっぽくて敬遠してたけど、ドロー失敗したら即リセットと割り切れば強いのかな。
タロットを敵に使われて酷い目にあったことがあるからはまったときの恐ろしさはわかる。
一応盗賊技能もあるから盗賊を酒場送りにして試しに使ってみようかな。
DS版でも最大HPが素で9999を越えているモンスターを血の盟約で召喚すると最大HPが9999になるのかな?
ヘールダールで、グレゴリオと戦った場合、今後、発生しなくなるイベントとか、ゲームクリアに関わるような弊害ってあります?
>>244 そのようなイベントや、弊害は全く無いよ。違いはこれだけ。(あと、会話の一文章の内容かな)
グレゴリオと戦う:ベルファーナが貰える。
グレゴリオと戦わない:フェイムが3つ貰える。
ここからは私見によるアドバイス。
後者の方がイベントの後味は良いのだけれど、ベルファーナは1周で1個しか手に入らないアイテム。
全イベントを終わらせて、もう周回しない!と、心に決めているのでもない限り、戦った方がメリットが遙かに大きい。
YOU!遠慮無く殺しちゃいなYO!
>>244 【メリット】
◆最強クラスの武器・ベルファーナと賞金が手に入る
◆モンスター図鑑にLv違いのミストレスが登録される(グレゴリオは後で戦える)
【デメリット】
◆ビレンテの知恵の輪イベントがクリア不可に
◆フェイムを3つ損する
☆結論☆
フェイム関係ない1周目なら、グレゴリオと戦った方がお得
心は多少痛むかも知れないが…
おまえら日々錬金術の研究に挑戦する志村や勉学に励む将来有望な女子学生は平気で虐殺できるのに
あんなクソニートを殺すのに躊躇するの?
>>249 かーちゃんがかわいそーだろーがよー
(手にベルファーナを二本持ちつつ)
全てはかーちゃんのため
>>241 そうだったのか
10階近く全滅くらったんだ
さっさと2周目いくかー
あの時点ではかなり強いよなベルファーナ
霊も叩けるし
あれは要するにミストレス愛用のバイブってことだろ?
ベルファーナ二刀流は強いからなあ
遊楽者にとっては最強武器だし
2周目まではサクっとグレゴリオ始末しちゃったほうがいいと思う
うちの君主さん今クリムゾンブレード二刀流してるんだけど
セレブレーション二刀流とどっちがよさげかな?
しかし自分達で殺しといてわざわざ遺品をかーちゃんに届けるってかなりえげつないな
やっぱり前衛職は二刀流がデフォ?なんとなく盾を手放すの怖いイメージがある。
俺もこわかったがいざ二刀流してみたら普通に強かった
耐性は他防具で十分だし、ACはLOくらいでも十分なもんよ
イメージで良いだろ
クリムゾンは高貴な騎士のイメージ
セレブレーションはローマ法王のようなイメージ
サブは絶対蝿騎士
・クリムゾン、女神盾、聖なるシリーズ装備の善人間女君主
・魔剣、闇サベ、魔君の鎧他装備の悪デビ男君主
ウチではパーティー先頭の君主枠をこの2人で適当に使い分けてるな。
理想
君主 前衛 剣と盾
神女 後衛 槍
現実
君主 後衛 セレブとハエ
神女 前衛 フルーレ二刀流
理想
盗賊 ナイフ二刀流
現実
盗賊 サイドデスサイズ
これつくづくエルミの欠点だよな
廃錬金でもいない限り装備の選択肢が狭い、アイテムはゴミか使えるかの二択で個性がない
んで入手の達成感が薄い魔物装備が強い
性能で悩んでいるのならば、どちらも遜色無いけど、
イメージ重視ならクリムゾン二刀か、クリムゾン+セレブレーションをお薦めしたいな。
DS版追加イベントで、真シャンティーバがドロメアをびびらせるシーンがあって、
セレブレーションの格がちょっと落ちた感があるよ。
理想
忍者 前衛 忍者刀二刀流
忍者 後衛 手裏剣二刀流
狩人 後衛 精霊の弓
魔術師 後衛 魔術師の水晶
現実
忍者 前衛 手裏剣二刀流
忍者 後衛 手裏剣二刀流
狩人 前衛 適当二刀流でヒャッハー
魔術師 後衛 炎のロッド
理想の女性>ラグナたん
現実の女性>orz
>>266 廃錬金があるのか うん そうかそうか
そうなれば話は違う
ここに並んだ大量の装備が
すべて主力として立ち上がってくる
アレだ、
装備名、攻撃エフェクト変更とフェイスロードのようにアイテム画像取り込みがあれば
ある程度はこの問題が解決すると思う。
適当なアイテム拾って後は自分好みの名前とか画像をつけちゃえばいい。
問題は槍、弓などの両手装備の不遇が直らないとどうしようも無い部分もあるけど。
>>268 闘士のゴロー1人旅とな
宝箱がきつそう
うーん・・・・・
ぶったぎりの剣とブタの貯金箱で
ぶたがダブってしまった
しかしロールプレイに徹しようとすると、職と装備の兼ね合いで悩む・・・
装備名変更あったら楽しそうだなーと思ってたら
モンスター名変更というのを思いついてしまった。
覚えやすいようにあだ名をつけてるイメージで・・・
ウルナをかあちゃんにする人続出
廃錬金を作れば全て解決
ドラゴニュートとかワービーストのような特殊で強い種族は成長が遅いわけだが
特殊といってもAC-5のメリットより装備面のデメリットの方がきついのに成長が遅いフェアリー
呪文抵抗が妙に高いしフェアリーと違い装備面でも恵まれてるのに成長は早いエルフ
呪文抵抗低くて能力も低くて特殊な力もないけどエルフと同じ成長速度の人間
訴えてやる!
廃錬金にするんでも無い限り、特に問題無いと思われます
人間はかーちゃんから楽器の使い方を教えてもらえるじゃないか
ノームとかどうすりゃいいのさ
フェアリー神女に愛を注いでるけど装備制限がきついきつい
フェアリーは唯一の敏捷24可能種族
HPにカンストがある分、オーガも体外だが・・・
人間・エルフ・ホビット・ノームときて
何で古の五種族がオーガになるのかがワカラン
ドワーフでいいだろうに、wiz的に
デビリッシュ神女も結構キツかったな
やはりデビは闘士か戦士に限る
前衛枠でエルフ君主とフェアリー忍者とドワーフ神女とシグレットから3人選ぶならどうする?
エルブンチェーン使えないから地味に不遇なシグレットかな?
2行目「お留守番は」を補完してくれ
ホビット盗賊遊楽者・エルフ司教・デビ闘士以外は
上級職が人間で中・下級職がワビになってたががが
昔は全種族いたはずなんだがおかしいな
3時間の激闘の末、ついに真かーちゃんとの契約に成功したぞ!
真かーちゃんさえいれば真かーちゃん相手でも無双できるに違いない
首を洗ってまっていろよ真かーちゃんめ
いやその理屈はおかしい
かーちゃんが好きで好きでたまんないんだよ
やむなしだ
カイザーラインハルトがハエ飛ばせるようになったお…
E セレブレーション
E ハエ騎士弾
↑
この絵ヅラ、想像するとえらいシュールなんだが
ところで質問なんですけど、状態異常ブレスって
メイン武器とサブ武器どちらの発動率を参照してるんでしょうか?
メインしか見てないならサブ上げても意味無い
平均値なら両方上げる必要有り
高い方だけならメイン武器は通常兵器として鍛えてサブだけ状態異常上げれば良い
ってことになるけど、実際はどうなんだろう
エルミの○○%は全装備の中で一番確率が高いもの
メインだのサブだのは関係ない
>>292 あれ、状態異常メイン武器発動100%サブ発動0%のときサブ武器で殴っても100%発動したっけ?
ブレスの仕様がメイン武器扱いならダメだと思ったんだ
>>293 睡眠ブレスで軽く試してみた。
メイン57%、サブ0%→ダイス目26
メイン0%、サブ57%→ダイス目26
メイン47%、サブ0%→ダイス目21
メイン0%、サブ47%→ダイス目21
メイン57%、サブ47%→ダイス目26
メイン47%、サブ57%→ダイス目26
>>289 なぜかゴッドサイダーのフタナリ蝿王ベルゼブブ連想したw
阿太羅がベルゼバブのおっぱい丸出しにして怒らせて
目えぐられてたな
マドリエ教会墓地の死んだ冒険者、良く考えるとおかしくないか?
戦士「戦闘で最初に死んだのが戦士」
僧侶「両脇が倒れてから最初に死んだ人に蘇生かけた直後に死んだ」
盗賊「魔術師が戦闘前にこけて(戦士より先に)死んでた」
魔術師「最初に死んだ」
司教「前衛全滅後に逃げようとして死んだ、死んだのは最後ではない」
錬金「盗賊より後、僧侶より先に死んだ」
ここまではいい、僧侶と司教の発言から戦僧盗が前列で司魔錬が後列になるので
死んだ順番は魔→戦→盗→錬→(魔が蘇生)→僧→司→魔
実際それでクリアできるし初回プレイ時はそれで先に進んだ
でも改めて全部の発言を吟味してみたら
盗賊「魔術師が戦闘前に死んだのに気づいたのは前列で自分だけ」
これを考慮すると僧侶は(最初に死んだと思っている)戦士を蘇生してないといけない
でも蘇生した戦士が最後に死ぬとすると司教が逃げるタイミングがない
盗賊が「魔術師が戦闘前に死んだのに気づいたのは自分『と僧侶』だけ」なら問題なかったんだけどな。
「戦闘前に」
戦闘に入る前に死んでた→戦闘入った後に僧は魔が死んでるのに気づいた
どこもおかしくはない
>>298 盗賊「魔術師が戦闘前に死んだのに気づいたのは前列で自分だけ」
これは盗賊の発言に過ぎないのだから何の問題も無いんじゃないかな。
「僧侶も魔が死んだことに気が付いていたこと」を盗賊は知らないということだろう。
この発言のポイントは、戦より魔が先に死んでいることを、明確に示す為にあるのだと考える。
>>299 いや、そこは魔術師が死んだことに『戦闘前に』気づいたのが〜じゃないんだ
『戦闘前に魔術師が』ひっそりと死んでた事に気付いたのが前列では盗賊だけ
>>300 まあ実際そうなのだろうと思うし発言内容は各自の主観なので全部真実とは限らないと言えばそれまでだけどな
この手のクイズは提示された条件が全部有効であると仮定しないと成り立たないからしっくりこなかっただけ
極端な話、司教が自分しか生き残ってなかったのに他に生き残りがいると思い込んでたとか全部疑い出すとキリがないし
そういやゴーストアルケミストっていないな
ゴーストバードもいないな
…なんかえらく手強そうな気がするんだが気のせいか
頭固すぎて何言っても無駄くせぇ
あれは自分達がどんな順番で死んだか知りたかっただけだし
奴等が納得する答えが出ればOKで良いじゃん
まぁ奇襲回避できる忍者入れなかったのがあのPTの敗因なのは確定的に明らかだけど
その前にこけて死ぬ魔術師って、どんだけ弱いんだよ
暗滅持ちでHP1桁だったんじゃね?
wiz友の会の漫画で、階段から落ちて全滅というのがあったな
ハイラガートにもいましたよ、
クシャミをしてHP35減る冒険者がね・・・
ミストさん、ち〜〜〜〜っす!
いやあ、ゴルフ場の道化師人形は強敵でしたね
ブルーリボンを持たない私たちをいずれ空腹が襲うだろう…。
さらっとゴッドサイダーの話題が出てくるこのスレが大好きだ。
ジェラを女(純潔)にするには、メダル使うしかないのでしょうか?
女司教とジェラの二人PTになって、女司教にとりかえばやSP解放させてみんさい
知恵の輪のボス強すぎで倒せないよ
平均レベル40なんだけど無理っぽい
どのくらいあれば倒せるかな?
せめて全員混乱無効状態にしないと、そのレベルじゃ無理だ
上級職が100超えてても勝てなかった
まあ運と対策しだいだがね
d
40じゃなくて50だった
各種抵抗は全くいじってないから諦めた
2周目言ってくる
対策が出来てないとレベルがどれだけ高くても死ぬ敵だからな
ダンタリ姐さんが居れば何とかなるはず
俺この冒険が終わったら、知恵の輪魔人と結婚したロードで二周目開始するんだ
でも、それって全耐性を完全に引き継げるかどうか分からないよね
>>315 古城2Fでコウモリのベルト六つ集めて後攻手榴弾祭りで行けない?
運良く先制できた時に僧侶のイムルアラティから魔術師のエンクミに繋げば勝てるかも
ついでに無属性ブレスなんかがあるといいかも
それにしてもサリジャナちゃんはどうしておっとり天然癒し系キャラなのにいざ戦闘となるとあんなドSに豹変するの?
>>315 面倒だからハルモニパイナポー
すくなくとも召喚で呼び出されたやつは居なくなる
もう次の周に行ってるだろうけど、レベル上げ兼ねてクリア後ダンジョン行って
変幻狩人作って行けば相当楽だろうね
>>315だけどあのボスは放置決定しました
2周目行く前に赤い靴を取りにロイペス3F篭ってます
「呪われてそうだな〜、あ、やっぱ呪われた、リセットリセット」
になった赤い靴じゃないか!
糖質が暴れてたみたいだな
糖質って書かれると
じぇらたんの花札思い出して萎える
望みの札が全然出ねえ
俺の股座のチョココロネ喰わせるぞコラ
かわいいチロルチョコですね
−そうこ− ミルストーン+2 49
−そうこ− ミルストーン+2 48
−そうこ− ミルストーン+2 47
−そうこ− ミルストーン+2 45
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: :::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: ::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
アドバイス求む。ある程度やりつくしたんだがまた最初のドキドキ感を味わいたい。でも消すのもったいないから迷ってる。。どうしたらいいんだ(-.-;)
一時的に止めろ
そして少し経ったら別のPT作って始めろ
>>333 1.もう一本ソフト購入
2.DSとPSPまだやってない方を購入
怪我しない程度で頭にショックを与える
>>333 マップ引き継がずに新しくPT作って始める
錬金・司教も新規で用意
店と倉庫の制限はお好みで
これでおk
>>333 ここまで書かれてる様な事でOKなら、そうすれば良いと思う
でもロイペスB2F・ネリド地下とか既に知ってしまってるので、ぶっちゃけ3を待てとしか言えない
古の女王を購入する
クリアしてからしばらくやってなかったんだけど、
パーティー人数5人とか4人とか縛り入れたらおもしろいかな
錬金と転職無しで楽しめてる
みんな貴重な意見ありがとう!頭にショック与えたら何も考えずにデータ初期化できました!!
>>332 あるある。
ベクトは50一つ、48クラスが複数。
ミルは49~45まであるのに、エルヴンは46が限界の俺…
ジェラって「千早紅桜着たとこ見てほしい」とかいってたけど、装備できないよね
攻撃力だけ上げたいって時には便利なんだがね>ベクト
終盤は倍打がオイシイからミルストーンもそんなに悪くない
サイドデスサイズの射程伸ばして呪い解いて倍打つけてと役に立つ
だが、エルヴンの便利さには勝てないんだよなぁ
まぁ、ソアラがトリックロッドを装備している
こんな世の中ですから
ミルストーンなんで不人気なの?
武器強化で言えばダメージ加算が無い以外でエルヴンに劣る点がないと思うけど
自分がダメージ加算殆ど使わないからか。序盤以外でも便利なのかなぁ。
倍打にしちまうからどうもティンと来ない<ダメージ加算
ベクトレイムはまじでターン回復以外に使い道思いつかないけどね
ちなみに自分は深刻な魔蒼石不足に喘いでいます
後衛職はみんな逆鱗で睡眠ブレスにして睡眠強化したルゲイエ傘持たせて竜皇剣でブレス吐かせるお仕事やってもらうので、
呪い解除と特殊発動がある唯一無二の鉱石として珍重されています。
無属性で&殆どの敵は耐性低め設定なので睡眠強化ブレスはかなり便利。睡眠でツバメ封じ→連撃→麻痺でわっほいだし。
魔蒼石足りない場合は薔薇カチュで凌いでるけど、イノセントじゃない後衛職の魔法防御にはハゲかつらが優秀だからなあ
>>345 どんな装備でも単に身に着ける事自体はどの職業でも出来るんじゃないの
それを戦闘中に使いこなせなせるかどうかっては別問題だからそこで職業に寄って装備出来る出来ないの差があるんじゃないかと
でもこの理屈じゃソアラのトリックロッドは補完出来ないな…
この間手に入れたエルヴン鉄49、何に使うかまだ迷ってる
40台の鉱石なんてまだ3個目だってのに無駄にいいもの拾ってしまった…
>>350 胸の起伏がフェアリー並だから装備出来ている。
と考えている。
その理屈だと、一度外したら再装備出来ない理由が説明できない。
もしや、ソアラはトリックロッドによって胸の成長を押さえ込んでたとでも言うのか!?
相当昔の完全ぺたんこさんの頃に装備して、
今の今まで一度も外してなかったんだよ。
あんた達そんなにエンテルクミスタを喰らいたいの?
首切りやすいから真シャンティーバが道場になってるんだけど、wikiではドラケンとミルコのおじさんを押してるんだよね
シャンティーバじゃ効率悪いのかな?
>>355 お願いですソアラさん。
俺の神殺しの槍をぶっこませてください。
黙ろうか腐った杖
>>356 有る程度の部分PSP版のwikiから引っ張って来てるからってのも有るかもね
経験値効率的におじさんと比べて遜色無いなら、一例として追加するかwikiで相談すれば?
>>356 確実性の問題もあるんじゃないかな
ドラケンとおじさんは準備さえ整えば危険度低いし
>>356 ふーむ、にゃんてぃ道場かあ。
炎氷雷闇属性防御200だとものすごい安定しそうだね。
フェニックスの羽毛、インパラ番長の卵、ファントムマスクは全職全種男女OK、
雷は、、サンダーガードか。まあ、吸収じゃなくて無効化でも十分か。
にゃんてぃブレス雷だから吸えた方がいいけどね。錬金で強化しなくてもこれで行けそうだ
ああでも通常攻撃の麻痺とドレインがちょいうざいかも?
今回エルミナージュ道場では召喚モンスター一戦毎に帰ってしまうけど
にゃんてぃ道場だと召喚モンスター使えるので、麻痺についてはメイド持ち呼んで対応するのもいいか。
ドレインは96%まで上げるの面倒、、
エルミ道場と違って無限速攻できないけど、
>>356はどんな感じで狩ってるのかな
大魔公で道場するなら大帝ハロルドが大抵ぐあいがいい。
あのニャンコ、通常攻撃に首も石もドレインもないから
魔術抵抗とマヒ100%(or錬金100%)つければまず負ける要素がない。
それでいて他の大魔公と同じぐらいの経験値もってるし、
お供もあんまり凶悪なのはつけてこないし。
>>363 エルミナージュ3が近づいたと考えるんだ
>>363 このゲームしか干し魚のゲームしらないけど、それはひどい
トワイライトバスターズェ…
砂漠ワープうぜぇ……。敵も弱いしカスアイテムばっかドロップしやがる
↓
天老剣
↓
軽くパニック←今ここ
天老剣の為に800歳のエルフ司教を育てといたのに
この程度の年齢では全くダメだと知った時の悲しさと言ったら…
今日も玉手箱を探し求める作業が始まるお
ぶっちゃけ年齢カンストした所でそれ程でも・・・・
>>370 まぁ他に司教の武器でめぼしいモノが無さそうだし
攻撃力50ぐらいになるまでは頑張ってみるw
>>373 本当だ、wiki見るとそう書いてあるね
じゃああと目標まで5000歳ぐらいかな?w
二本目……だと……
俺のゴブリン戦士は9999歳まで育てて無双の天老剣二刀流使い
にする予定
999歳からエコノミーでYボタン加齢させても、カンストさせるには
100×50×9000で4500万はするのか…結構かかるもんだな
むしろ9000年寝泊りしても4500万ってすごくね?
もし馬小屋に9000年寝泊りしたら、ロゼッタちゃん9000歳に天老剣2刀流で襲われそうだが
そしてレア運を使い果たしどれだけ怒りの間に籠もってもミカボシが出ない
>>376なのであった
>>366 リリカル高円寺ェ…
炎のロッド「天老剣がやられたか…」
甕星「駆け出しの冒険者にやられるとはレアアイテムの面汚しよ…」
ってなくらいでサクっと出てくれないかな
氷化エルブン鉄+2(練度50)「よく来たな冒険者…待っていたぞ…」
イベント全部クリアすると何かあるんですか?面倒臭くなってきました
>>363 エルミの知名度って、萌えニュース板のゲーマー連中にすら名前が挙がらないレベルなのか…
そういうコンプ系のご褒美はないよ
どうもです
真かーちゃん強すぎるだろ
あのクェルベセロさんがゴミのように切り捨てられたぞ
そりゃ変幻持ちだし周りのお供が強いし
お供の強さはこの場合千差万別だと思うんだ
何時もは鼻もたれて「もげぇ〜」って叫んでるのに
戦闘になった瞬間隠れてメイド回復をかますモグラの恐ろしさは異常
ツバメ持ちのピットKより怖いんじゃね
>>376 これはもう運と引き替えに寿命が縮んでるとしか思えんね
なんかDS のソフトが発売中止みたいだけど
スターフィッシュ大丈夫?
>>376 物欲センサーなんてそんなもんだ
だからマーキスナイフはもういらねぇっつってんだろ!
>>361 ウルナの萌芽を使えば炎氷雷を一気に補えるぜ
150ほど錬度を確保すれば二種類吸収できるから
羽毛or卵+萌芽で三属性吸収が可能になる。
シャンティーバは金が相当もらえるので
最終的な経験値は結構なものになる。
ドレインは外套でok
>>396 まじだwなんでこの人こんなに金もってんのw
ドロメアと比べたらなんか泣けてきた
耐性については把握した。しかしまだ錬金がそこまで廃じゃねえだよ
ニャンティーバ道場…道場化するならカラス持ち存在使用人が必要だけど、
二人で狩っても一人頭おじさん丸々一匹分(約45万、お供サマエル×3の場合)+4〜5万Gか…
怖いのはソウルトラップ、打撃の麻痺&ドレイン、前座のサマエル×3かな
たるたる〜
おーい、たるたる〜
でもボタン連打で良いからこその道場な気もするけどな
ここでいう廃錬金ってどのくらいのレベルのこと指してるの?
レベルカンストのことでいい?
>>397 そりゃあ真の貴族だし。ドロメアさんは…その何て言うか
小金持ちのオバちゃんが何か頑張ってる感じと言うか…
なんか自分で言って泣けてきた
やっとバルタギアス二刀流ソアラが完成した
メガネを驚かせてやる
ドロメアさんはシャンティーバ戦に連れて行くとかっこいいのに
逆にシャンティーバを連れてドロメアさんの所に行ったときの小物っぷりといったら……
>>403 バルタギアス・・・つまりとりかえばや済みか・・・!
ソアラ「実は…わたし男だったのっ!」
って言うアレか。………ありだな
メガネ「ごめん・・・実は私も・・・」
>>403 ついでに種族をオーガあたりにかえちまえw
ミリア「訓練場のプロにそんな小細工は通用しないわよ
はいソアラさん、800歳男性、オーガの戦士ね」
NPCユニコーンからタダでもらえるAC-6のユニコーンの角があまりに優秀なので4本取ってきた
(依頼達成の一本と装備できる女キャラ3人分で4本)
武器だから魔法使いが装備できないのは仕方ないとしても装備可能職なのに男の戦士と侍が使えないのが悲しい
女戦士と女侍で作り直すべきか…?
ある程度進めば有用性があるのは盗賊が持った時くらいになると思う。
>>412 AC-6で特殊効果一杯ついてて幽霊殴れて攻撃力も強いのにこれ最強じゃないのか…
ユニコーンの角使えないのが将来的にハンデにならないならこのままのメンバーで頑張るかな
戦士はフランベルジュだから幽霊出たら火だせばいいけど兜割り装備の侍が悲惨でござる
やっぱ侍はイメージ的に男だし強い攻撃魔法覚えるまでの辛抱か…
錬金がHMになってある程度Lv上がったら倍打付けて殴るようになるからな
盗む用に枠減らす必要のある盗賊以外使わなくなる
>>413 最強とかの段階の話だと、廃錬金とかの絡みで色々有るし
結局はAC自体が飾りになると思うよ
わけのわからないほど強い彼らって最低どれくらいのレベルで倒せるのかな?
平均200ちょいだと確実に1ターンでオーバーキルされるんだけど
>>400 おじさん道場は片手でテレビやネット見ながらできるからね
>>416 俺の初撃破は300ちょいだった、法印とツバメと
蘇生魔法とHP1000あれば何とかなる
ダンタリウス使ってる人は100未満でも倒してるんじゃないかな?
奇跡用の奴を入れると・・・
☆魚公式サイトに繋がらないんだが・・・
まじだわ、つぶれたんかね
なん‥だと‥!?
発売中止の件も踏まえると有り得すぎて怖い
おおおお落ち着け
エルミ版権だけはどっかが買ってくれるさ!
マジ頼む。このまま消えたらガン泣きする
某飛行計画の二の舞か?
サバ落ちで404って出たっけ?
サルのゲームが発売直前に中止だったからな
427 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 09:55:45 ID:ohnDjurv
スターフィッシュどうしたの?
潰れたの?
電力トラブルで鯖が落ちたとかじゃね?
鯖が落ちただけなのか?それなら安心していいのかね
あれ、違うな…
鯖は落ちてなくて星魚のページが無くなってる…?
ええええええええええええ
買い占めるか
DS版しか買ってなかったが、PSP版も買っておこうかな・・・
スターフィッシュの前の会社も潰れてスタッフが今の会社を起ち上げたんだよな
またってのは今の世の中の景気からして無理っぽいな
DS版もう一組買ってくる
ちょーちょーマジかよ……
3は諦めろってこと?そりゃないぜ
こんな面白いゲームが作れるのに…どれくらい売れたのこれ?
割れ厨死ね。マジで死ね。
SCEでも任天堂でもいいからエルミと小宮山さんだけは救済しやがれ
3DSでもPSP2でも全力で買うから
ほぼ連投ですまんが、アマゾンで注文完了してきたわ
DS版もってるしPSPもってないけどPSP版2を尼でポチろうかと思ったけど
他の香具師に譲る。もってない椰子ははやくかえ。
今会社だが、帰宅までに星魚の生存確認が出来なかったら
441の好意に甘えてPSP版買うことにした。
潰れるんならまずブログとか公式で何らかの報告があったはずだろ。
だから大丈夫だ。大丈夫であってくれ・・・
鯖契約の期限延長忘れてました ってのならいいね
ツイッターに小宮山さんのアカウントとかないの?
近所のゲオでPSP版売っててよかったぜ
中古だけど
潰れてくれたら困る
フェイスロード搭載の3普通に欲しいし
そ、そういえば、スターフィッシュの前身のホット・ビィって
バズー魔法世界だした次の日にあわああああああいprヴぇじょrf
元々星魚自体ホットビィの社長が興して引き継いだみたいな会社だしな
>>443 割と潰れるときは予告とかなしにあっさり潰れるんだぜ
夜逃げ同然だったりすることも
それやった熱Bだからなー余計考えちまうなー・・・・・・
そういやサモンナイトのフライトプランもガチで夜逃げして消滅したんだよな
エルドの真実は、誰も知らない
…まま終わってしまうのか?
エルミモバイルのサービスとかは続いてるのかな
自分のは端末非対応で見れなかった…
シリーズ中対応してないたった二期種に入ってるって運悪い
まさか極魔源の実験に失敗してしまったのか…
>>443 DSでローグライクゲームとかの開発してた所が、何の予告も無しに消えた前例が存在するんだが
wizライクゲーやりたい病が再発して久々にスレ開いたのが昨日
まさかこんなタイムリーな時期になるとは……orz
ご冥福をお祈りします
スターフィッシュ死亡確定?
気になるなら電凸
王大人「死亡確認!」
誰かハロルド的に助けてやってくれ・・・
電凸した。
サーバーのエラーでHP復旧中、もうしばらくお待ちください
と普通に対応された。
喜んでいいんだよな?だよな!?
おぉ、良かった良かった。
タイムリー過ぎておっかないエラーだったな。
ひとまずあんしん・・・
よかった・・・ついでにVの開発状況も聞いてもらえると助かった
>>468 そういえばそうだった!
なんかサーバーのエラーって聞いた途端安心しちゃって力抜けて
お礼言ってそのまま電話切ってしまったw
>>468 さすがにそれは機密事項だろうし、答えられないだろw
チンパンの事とかあったからマジで怖かったよ
さーて引き続きVの全裸待機に戻るか
>>464 乙です
いやぁ、エルドの真実が謎のまま終わらなくて本当に良かったw
今日も海溝に戻る仕事がはじまるお。
よかった・・・
不穏なニュースが多かっただけにドキっとしたよ
まだゼフカカは崩れていなかったか
テレネットの社長さんて星魚の相談役だったんだってね
一時テレネット版権が星魚にあったのもその流れだったのか
早とちりして2買っちまった\(^o^)/
もう少し1を遊んでいようと思ったんだが‥‥こっちに引っ越すか……。
よろしく!
公式サイト復活してるな。一件落着w
安心したら地割れに飲み込まれた死体が何故返ってくるのかが気になってきた
>>480 『プッ!』って感じに地面から吐き出されるんだよ、死体になって
石の中の死体はロスト扱いで回収もしてくれないけど大地に飲み込まれた死体は
自力で取り戻せる、常識だろ
魂から肉体の構成要素を復活させることが出来る・・・
石の中は魂が石に閉じ込められるので復活不可、とか
回復魔法の回復量は固定ですか?
今僧侶いなくて司教、錬金、魔法が回復できるけど僧侶の時のほうが多かった気がする
僧侶の方が大きいよ、ゲーム中では確か学校で先生が教えてくれたはずだと
記憶違いだったらゴメンね
ミルコ君を石に閉じ込めてぶっころぴ♪
元々石が占めている空間座標にテレポートで無理やり割り込むからロスト(存在消失)するんじゃね?
地割れに落ちるとかストーンゴーレムに叩き潰されるとかは単に体が死んでるだけだから魔法で生き返れる。
>>487 首飛ばされてもさわやかな笑顔で話しかけてくるような連中が、その程度でぶっころぴ出来るとでも?
ゆめのなかで契約したミルコ一行って、その時の強さに依存するのか固定能力なのかどっちなんだろう
それとも、ゆめのなかミルコ一行自体が固定能力なんだろうか?
石の中にいるは石の原子と融合してしまって分解不可能だからロストで、
地割れはペチャンコに潰れただけだから、掘れば回収可能とかそういうこと
じゃないのかな
澪、の漢字がNEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
シ零
でがまんしろ
いっそ全員アルファベットとかね、あとはしまぱんとか
サーバーエラーはアクセス過多が原因だったんだな
明らかにチンパンジーのせいだ
上月澪かもしれんぞ
エルミ3にチンパン先生登場決定だな
>>496 そんなまさかと思ったら公式HPに載ってて笑ったw
そんなアクセスは想定外だった位来たんだな
廃錬金抱えてるボーイ達に質問なんだけど
武器の倍打はどうしてる?
最低限に倍打つけて残りはダメージアップに突っ込んでるんだけど
ダメージアップよりも倍打つけまくった方がいいのかな?
>>501 うちの場合は変幻侍と竜人召喚士だけ首100つけて、あとは倍打×消しとダメアップにしてるな
俺も倍打は基本×消しとダメアップだけだな。
ちなみに変幻侍は升すぎる感があるので、変幻連金で首切り賢者の石やっとります。
終盤役に立たない倍打って何だろうね、
まとめてwikiに書いたら便利かな?
1・昆虫 インセクターロードが最強でコイツもそんな強くない
2・動物 最強がニョプ、わざわざコイツで稼ぐ人もいないだろうし
3・僧侶 シリンス・グルティア以外は雑魚
4・盗賊 レイザス以外は雑魚
5・巨人 トゥマシオが最強
こんなもん?
逆の言い方で役に立つ方を書いた方がいいかな
なんでもそうだけどわざわざネガティブに書くと悪い反応あるからね
とりあえず霊が×△だと着けておきたい。骨のベルトとか聖なる鎧とか剣聖があれば別だけど。
んで、ライブラリアンが精霊だから意図的に戦うなら。
後は神影もほしいか。(こちらはランダム遭遇なので優先度アップ?)
戦士魔法使いとかどうだろうなぁ
いえいえ謝られる事じゃないですこちらこそごめんなさい
実際便利そうですし、どうせなら全部の種族の記述読みたいなって思いました
自分のパーティーの状況で、大分変わってくるんじゃないの>倍打
極論だけど終盤役に立つ倍打って、かーちゃん御一行様と神影・オピニオン(種族忘れた)位でしょ
神影は焼け石に水な感じがするな。
物理攻撃威力UPが100%辺りの前衛がいるなら、
魔法生物倍打二刀流でオピニオンピットどもが一撃で狩れるダメになる。
うちの狩人がそれの速攻で厄介なQを即殺してオピニオン狩りに貢献してる。
殴り合うなら神影倍は普通に使えるが
サイドデス神影2倍を持たせた闘士とかがいると
場合によっては1ターンで倒せるな
ベテランさんに聞きたいんですが
聖属性防御って上げる必要あるんでしょうか?
他の属性はすぐ体感出来るけど、これは正直分かんない。
>>513 某ドラゴンにしか意味なくてぶっちゃけいらない
聖のブレスにしか役に立たねえって自虐してるしな
>>513 学校で学生さんが君と同じ悩みにぶち当たってたよ
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 23:19:59 ID:OTsN80Hs
>>514‐515
有り難う理解できた。
まだ錬金術士がLV50程で、たいして上がんないから助かったよ
クナイがなかなかドロップしません(>Σ<)
なんたら高山2階で粘るしかないでしょーか??
会社にDS置き忘れて涙目(明日も出勤だが)
で、ドラケン道場で狩人ソロ(サマーござる死体付)してるんだけど
奇襲はやっぱりたまに貰うもんなんだよね?
あとおじさん道場に書いてある骨のスリッパは
運悪く全滅→死体が寺院に自動移動→他キャラで回収してリゼフェイド
の保健として考えればいいんでしょうか?
狩人の物理攻撃力UPが80%ぐらいでおじさんソロいけると思ったら
Lv1000でも足りないようで再度涙目。廃錬金は遠いね…
>>514 と思ってたら、たまたま瀕死の時に先制ブレスで・・・
>>519 3つともだけど…自分で少しは考えてるかい?
そもそも瀕死で歩き回るなよw
>>521 3つともだけど…すいません、考えた上で確認のつもりでした
2つ目なんかは手元に無いのでふと思ったけれども自分で動かせない状態なので…
闘争本能100%闘士の連撃が発生しないのはイラっとする
クリーンヒットなんてどうでもいいから連撃発生率が上がって欲しかった
>>519 奇襲は貰うときは貰う
保険の考えはおk
ソロ涙目の理由は?
火力不足なら強化ワンドに悪魔倍打とか
耐性不足なら狩人を一度錬金に戻して死の指輪強化して狩人に戻すとか
>>519 レベル1000ありゃ余裕だった気がするけど
データ消して再プレイした時は古式でやったが200lvくらいからだいぶ安定してた印象がある
おじさん道場するためにもう一周してワンドを強化する日々…
>>519 LV1000なら空間侍でおじさん道場無理?
もち悪魔倍打、ござる死体、心配なら法院95君(ソロじゃなくなるが)
30分ごとにセーブ&LVUPで俺はやった
AC低下能力は武器にも影響受けるのでしょうか?
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 10:38:26 ID:zJTbNKvh
デュラハンの首を跳ねたんですが、
バグでしょうか?
531 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 10:40:29 ID:UnYl4neK
そろそろPSP版エルミ2ベスト出せよ
ピッチ使いは貧乏人ばかりだな
>>530 いいえ、バグではありません。
首は首でも、違う首を撥ねたからです。
デュラハンやテトラミスティカなんかは
首切り耐性100%にしても良かったかもなw
カリ首か
「除霊!魂の救済!」と言いながら実体のない首を刎ねる忍者もいますし
>>530 RPGの理不尽な点を強引に解釈するスレで見たことあるが
モンスター軍を「クビ」になって戦線離脱するらしいぞ
Lv20善君主の装備が転職直後からずっと騎士の鎧で悲しくなってきたので
ネタでクルセイドアーマーに呪い解除とターン回復+4つけて装備したら予想以上に快適になった。
本物の聖なる鎧見つけるまでずっとこれでいいかな?
>>538 ウチの君主は、最初からクリア後に至るまでずっとクルセイドだな
ACなんて終盤は飾りに等しいし、1.5倍打の方がよっぽど有用性があるよ
記録のワンドって最高で攻撃力いくつまで上がる?
>>539 有難う、霊とか1.5倍で殴れるのはやっぱウマイよな
名称も善の君主に似合うしこのままパチモンクルセイダーでいけるとこまでいってみるよ
そんなの人それぞれですから
クルセイドアーマーに呪い解除と暗黒防御40振ればそのまま最終装備になるよ
>>3の対処にAC下げるのは凄く有効なんだけどね
LOだと効果ないけど、VLまで下がるとヒット回数が激減する
ACが無くても耐えれるくらいHPが高くなる頃には
雑魚なら一撃で倍打も空気に近くなるしね
大魔公辺りまではACは重要だな
>>540 通常攻撃で1000超え出したらどうでもよくなった7周目・・
wikiに書いてある
重要かどうかは人によると思うが、その辺まではそこそこ機能してはいるよね
ACの無力さを感じる最初の敵はやっぱダンタリ姐さんあたりかな
豪快キャノンで根こそぎ吹き飛ばされるからなあ
エンプーサあたりも
じゃんけんめんどくせえええ
3出すならこういうめんどくさいだけのクエストは無しにしてくれ
あとイチゴも
命中率がLvに大きく依存するから、
敵と味方のLv差が大きい場合、ACは意味なくなるようになる。
味方のLvが上がればACも当然機能するようになるが、
システム上、どんなに低くても5%は必ず当たる。
Lv差は関係なくないか
中古屋五軒回ってようやく見つけた
今からやる
たまたま新古品が見つかったのでやってみたらはまった
次回は新作で買う
新しくパーティーつくってやりたいけどレア率アップしまくってるから楽になっちゃいそうだなぁ・・・
そこら辺はDSのRPGの宿命だよな、PSP版ならバックアップとかメモカ分けるとかすりゃ良い事だけど
やっと真かーちゃんとオピニオンを撃破して契約も完了した
変幻持ち以外ではクェルベセロさんの使い勝手のよさが半端じゃないな
首切り連撃と燕返し、地味に射程∞があるのもグッドだ
あとはやることといえば、アイテム集めぐらいか
3の発売はいつになるんだろうな……
一応非公認でバックアップツールは存在するらしいけど(マジコンとはまた別)
本来は標準で欲しい
ファミコン時代のターボファイルとかPCエンジンの天の声2とかみたいな、別コネクタ経由での拡張セーブ機器があればねえ。
初代DSやDSLならGBAスロットあるし、DSi以降ならSDカードとか使えれば良かったんだが……。
星魚にあまり多くを求めるなよ
誰もSFにバックアップツール出せとは言ってないと思うが
でもこのスレで書いてるのだから間接的に言ってるようなものだよ
アホか
ワロタw
SFに出して欲しいのはエルミ3だけじゃあああ
土のレイザスは地味に使いやすいよ。
全快メイドリカバー、S射程直接攻撃連打、盗賊技能+1
そして何より可愛い。
真かーちゃんは、エンテルクミスタにも変幻が乗ればと思わずにいられないわ
強いけどムラがすげぇ
今一周目終わって二周目に入る前に強い子生み出そうと必死に頑張ってるけど
加護は使えないわ転職扱いだわ、転職や種族変更で色々リセットっての考えると
なんかもう、結婚って3周目やりこんでからで良いような気がしてきた
2ちゃんチェックしてるというか書き込んで穏健な方向に向かわせようとする
企業もあるみたいだけどねw(ここは知らない)
おじさん道場出来るようになったけどドラケン道場に比べて奇襲されても
壊滅しないな、やりやすいわあ
レイザスのメイドリカバリーは数限られてるよね、確か。
まぁ、召喚しなおせば良いんだけど
自軍レベル20台で何かお勧めの召喚ある?
今持ってるのはイベントの深雪、カークス、レッドドラゴン、スキュラ
捕獲直後はカークスでブレス無双だったけど最近は深雪しか使ってない
壁役やらせるならイヌガミが強かったな
滝3Fの通常出現かルーベン3Fのオンミョウジが召還する奴を捕まえるのが手っ取りはやい
イヌガミを使う場合、召喚師じゃなくて巫に契約させてる人とか結構いそうな予感
俺はレベル100に到達するくらいまではずっとフェニックスクイーンだったな
2回行動である程度的確に完全回復呪文を使ってくれるし、行動スピードも早い
たまに全快キャラに回復使ったり無駄撃ちもあるけど
>>571 ゴーストサマーを入れて奇襲阻止とかどうよ、
20代だと味方にサマーもいないし。
他は保険の先生とか、アークメイドとか。
576 :
571:2010/11/23(火) 23:21:02 ID:Pxmljcop
>>572 霊攻撃出来ない敵いるから霊は死ににくくていいな
敵レベル21で召喚抵抗55か…本職召喚士じゃないから召喚は各3回だし闘士入れてないってのもあって
ちょっときついが、駄目元で狙ってみようかな
>>574 実はフェニックスクイーン凄く欲しいんだけど奴はレベルが高いし強いから捕獲するのがきつい
前に挑戦したら捕獲できる前にこっちが全滅したからまだ無理ぽ
>>575 奇襲阻止やメイドもいいんだろうけど、メインメンバーが貧弱装備だから支援より攻撃役が欲しかったりする
皆レス有難う。とりあえずイヌガミ狙ってみる。
クイーンは自動回復があれば中盤の鉄板だった
たまに炎無駄打ちして跳ね返されて回復するけどw
>>576 フェニックスの毛むしる作業してから挑むんだ
>>578 フェニックスの羽毛か、なるほど全員に炎耐性付ければ勝つる!
すぐには全員分無理そうだからフェニックスに逢うたび地道に盗んでみるよ
これだけは言える
召喚とサマーがいれば、ござるは不要
鋼獲鳥2刀流で色々な状態異常にするけど結局最後に首はねるうちの変幻忍者さんは必要です><
首切りじゃない装備でも首切ってくれるから忍者有難いけどなぁ…
盗賊が麻痺とか石化した時に宝箱開けられるのも地味に助かる
さっき拾ったイノセントシールドがどうやら司教最強の盾みたいだがうちの司教は転職済み
しかも魔法使い上がりだから覚える魔法は最終的にイノセントと変わらない
欝だ死のう…
司教は鑑定と回復だけが命だしそれ以上のものを求めてもなぁ
なんでサマーには有る盗賊技能+1が味方忍者には無いのでござるか・・・
いや、あっても困る
奇跡で神影に勝ったけどこの変幻を忍者に使うか侍に使うか迷う
どっちも今のところうちのエース級だし…
変幻はサマーが廃レベルになってからその加護を付けるもの
もう1個手に入れればええやん
・・・暇人だから言えることだけど
奇跡で勝った奴に無理難題を押し付けるなよww
廃レベルになってから付けないと何か弊害あるんですか?
忍者はともかく侍が変幻を有効に使うためにはツバメ返しによるカウンターの発動が必須
だが、ツバメ返しの発動率成長はかなり遅い部類で限界値に到達するのはレベル2000以上
忍者は多少マシで首切り率はレベル400ほどで限界値の95%に到達したはず
個人的には速攻の使える狩人で武器追加効果を狙う方がお手軽とは思う
とりあえず状態異常付加できるキャラに付けといて、召還契約の手助けにしていればいい
そのうち気が付いたら二個目が手に入ってるから
じゃあ差し当たっては忍者につけときます、ありがとうございました
低lv時は保健の先生と契約すると無双だったなあ
>>594 今まさに俺なんだけどw
平均レベル12でまともな武器は早業の短刀とウサギのワンドだけなのに
先生は平気で100*2*2とかしてくれる。行動が遅いのが難点だけど
最終的に1番使える召喚ってなんだろうな?
クェルベセロか存在使用人がいらなくなるオピニオンK
やっぱり考え直して閃光魔術持ちの闘士につけましたw
闘士に変幻はないだろう
ツバメ変幻ができるようになる侍か、速攻変幻ができるようになる狩人に付けるのが鉄板
ツバメ変幻:ツバメ持ち相手でも安定して行動を封じることができる。
速攻変幻:弓は装備させず、威力の弱い状態異常発生率の高い武器(波動とか)だけ
装備させて、必ず相手に先制して生かさず殺さず状態にさせることができる。
侍はストーマ使えるのも大きいね。
物理・魔法の両方で変幻が活きる
>>598 自前の連撃&クリーンヒットで変幻無効の相手にさえ存分に状態異常たたき込める
それが闘士。
まあ、現実はつばめされて終わったりするんだけどな。
サリジャナちゃんとかベセロさんは眠ってくれるからまだマシだが、かあちゃんは..
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 08:56:51 ID:wDnH3FET
変幻戦忍ゴザル
真かーちゃんって、敵の時は鉄壁のツバメ持ちって感じだけど
いざ召喚してみると、結構な率で競り負けるような…
最近このゲームの存在を知ったんですが、まるっきりWizのパクリのようなものだとは
わかりました
Wizは好きだったので興味を持ったんですが、ちょっと教えてください
・wikiを読むとなんかフリーズ報告が多そうなんですが、大丈夫なんですか?
・やるなら1からやった方がいいんでしょうか
買わなくていいんじゃない?
調子に乗って中央部に行ったらディーナってのにコテンパンに打ち返された
忍者も闘士もダンタリ姉さんも侍も普通に打ち負けるし………でも侍育てよう
ディーナって「わひゃあぁぁ〜、たすけて〜!」とか叫んで
わたわたと慌てながら斬り返してきてるんだろうか。
>>605 wizのゲームセンスが進化しているよ
・フリーズ回避はボタンを連打しないように
・2から操作性向上、シナリオは1とほぼ同じだが
巫ってイノセントだと霊・悪魔・不死以外の敵だとやることないから
転職しといたほうがいいのかな
巫女さんにはマラカス、鈴、眠りの竪琴をよく使わせてるな
サマーになると装備でアイテム欄8つ埋まるから、どうせならと残り2枠は楽器か錬金アイテムを持たせることにしてる
うちは司教が酒場待機だから、街に戻ったら巫と司教を入替えるだけで鑑定もスムーズにできるし
入手が面倒な割に五光の性能微妙だな・・・
巫と司教交代で鑑定スムーズとは、その発想は無かった
ジェラって正式な種族はドワーフなの?
>>613 最強装備舞刀+青笹だった俺の侍には福音でした
むしろ五光が手に入って大喜びで慌てて侍を作ったり
記録のワンドってフェイムどのくらい捧げないといかんの?
手持ちの85捧げても何も変わらず・・・
上に書いてあるように、7周くらいのフェイムが必要なら
1こずつ捧げるの面倒だから倉庫行き
武器性能みてみろよ
鍛冶で攻撃力上げちゃってるとかじゃないか
>>619 命中精度10 ダメージ1〜1 攻撃回数9
初期と何も変わらん
もしかして、捧げ方間違ってる?
装備時に「開放しますか?」で>はい にしてるけど
80個捧げたら攻撃力も普通は1〜50くらいにはなってるぞ
>>620 鍛冶駄目なの?
呪われてるから、先に呪い解除してるんだけど
鍛冶なしならデビリッシュ作らないと捧げられないよね?
>>620 氷エルブンなど、攻撃力が増加するもので
鍛冶をしていると性能が1~1になります。
呪い解除したいならまそーせき使ってね
>>624 正に氷エルブンで鍛冶してた!
呪いと射程解除しかしてなかったけど
素材でも変わるんだ
魔蒼石に鍛冶し直したら1〜58になった!!
これを装備した司祭でミルコの叔父さんフルボッコしてくる!
みんな馬鹿な勘違いに付き合ってくれてありがとう
ジェラの持っている甘食2個は、やっぱりサラシの中に仕込んで
膨らませる為なのだろうか…
今更何を
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 17:01:43 ID:LHc4Zm3v
>>605 パクリだが本家を超えたのがこのエルミナージュだ
・普通にプレイするだけなら大丈夫 最悪セーブ前に戻るだけ
・もちろん1からやった方がいい 1DS→2DSがいい
新入りでも独力で気づいたのならたいしたものさ
俺はずいぶん前にここの書き込み見て気づいたクチだからな・・・
それにしても、シリンモリンちゃんはかわいいなぁ
巨乳ハンターとかゴッドサイダーとか・・・
おっさんがニヤニヤするじゃあないか
フィーナス・ラーデにPADは無いのか?
いますぐ女神の口付けを探す作業に戻るんだ
ちょっと小ネタ
ショップで持ち物いっぱいのキャラが「アイテムを買う」を選ぶと
「アイテム欄がいっぱいです」って言われてリストを見ることもできないが、
一旦別のキャラでリストを開いてからLRでキャラ変更すれば見られるようになる
店先で対象キャラの装備可・不可をざっと確認する際とか有用かも
職業で無転職じゃないと後々まずいのってどれ?
闘士と忍者はAC低下あるから最終的にAC低下有効な装備でそろえるとして
データ見る限り手裏剣>乱光剣だから忍者はまあいいか
イノセントソードとユニコーンは攻撃ではなく武器枠の防具と考えれば後衛盗賊とかでも使えるか
破壊の翼が付けられる神女、僧侶
イノセントシールドが装備可能な最強の盾になる司教、狩人、遊び人、盗賊
上記に加えてエルブン+1が使えない錬金・魔・召喚・巫にイノセントマントあたりかな?
しかし無転職の召喚とか司教ってゲーム序盤が苦行臭いんだが
神女、僧侶以外はどうでもいいんじゃね
自分は一番優先させるのは脳内設定だな
忍者と闘士以外で装備選択肢が少ない職業ほどイノセントは助かる
まあ廃錬金があればどうでもいいんですがね
凍結剣、卵、氷柱の矢・・・フロートバンは宝の宝庫だな
>>640 イノセントマントとシールドを過大評価してない?
確かに強力だけど、他にも代替可能なアイテムは幾らかあるよ、月桂冠とか
特にマントの僧侶40%と錬金40%は法印やマスクで代替できるし
シールドのほうが要らないと思うが
司狩遊盗は取りあえず魔力の手袋があれば困らん(盗賊はイノセントが多いだろうけど)
魔と召は対魔防の専用装備あり
となると錬と巫くらいか?
じゃあ、どうにでもなると信じて魔法色々欲しいから神女以外は適当に転職して進めるとして
後になって例えばレベル50くらいまで育てたキャラを捨てて新人を育てなおすのってきつい?
やっぱりこいつ無転職にするんだった!的な。あと転職アイテムもあるし。
>>646 全然きつくない。
好きなように楽しめばいい。
気になったんだけど、
何か急がなきゃいけない理由でもあるのかい?
ドラケン道場やおじさん道場をこなせるようになれば
新人を「引率」することであっという間にLV上がっていっちゃうよな・・・
1を吊るされた男と言う名の駆け足で駆け抜け今2をノンビリやってるが
ドラケン道場やばい。マジやばい。何がヤバイって脳内設定主人公の
狩人の経験値がとんでもない事になってるってぐらいヤバイ
って言う事で、そこそこ育った狩人にドラスレか竜倍打武器もたせれば
Lv上げ何て余裕余裕
皆サンクス、後で促成栽培できるなら無転職キャラの作り直しも視野にいれてとりあえず適当にやってみる。
転職無しでいきなり上級職やるより成長早い初級職でスタートしてから魔法持って転職した方が魔法一杯使えるし。
>>647 急ぐわけじゃないけど取り返しのつかない要素というか
転職しちゃったからそのキャラはずっと〜〜できません、なのが後で困ることになるのか不安だった
>>650 終盤になるとちょっと道場かよってレベルが50あがった100あがったって世界。
レベル300ぐらいのキャラなら2,3時間で作り直せる。
使い道の無い金を寄付してもok
お名前ドンでちょっとした発見、同姓同名キャラだと
パーティー切り替えても殺される。
パーティー全員が同一人物というRPやってる人間なんて
俺くらいだろうけど一応報告
友人に勧められてこれから始めようかと思ってるんですが
引き継ぎパスでやると制限なしでキャラメイクできるがBPなし
Eマークがついて特別な装備が可能
しかしオプション変更で通常キャラメイクも可能
とはwikiに書いてあったのですが、引き継ぎしてもオプション変更して通常メイク
するとEマークはつかない=コンプできない という認識でよいのでしょうか?
引継ぎしてしまえば後はオプションでいつでも切り替えられるので何に困ることはありません
引継ぎしないでいるメリットはひとつしかないけどね。
>>654 ありがとうございます、特に気にする必要はないのですね
Amaでポチろうかと見てたら攻略本が2520円って・・・なんだそのバカ高い値段は(´・ω・)
お…俺のPSP版の廃錬金や法印95君主、ツバメ95侍や新かーちゃん契約者はDSには引き継げませんか!?
このパーティーならオッパッピーとかそんなの楽勝っぽいんですが!!
引継ぎに関しては俺も動kry
状態異常のロールってたとえば首切り95%の忍者で耐性98%のオルセスを叩いたとすると
発動判定:1〜100までの乱数をとり、95以下ならば効果発動
有効判定:1〜100までの乱数をとり、99以上ならば有効
であってる?
でもこの判定の仕方だとおじさんの首切りを確実に抵抗できる数値が96%になる理由がわからない
20%で発動×4%で有効になるようにしか思えない
ダイスロール見てもわからん、誰か教えていただけないだろうか・・・
>>655 そのメリットとはなんでしょうか?
>>658 PSP版だと単品で2300円くらいするっぽいんですが・・・w
今メーカー調べたら、ウィザードリィエンパイア出したとこなんですね
3だけやりましたがあんな感じなのかな
PSPにはDSプレイヤーに許せないバグがあるから引継ぎは不許可ね
>>659 1%未満は切り捨てだからじゃないのかな
96%抵抗=4%で発動
0.2×0.04=0.008
これは0%として処理される
95%抵抗だと
0.2×0.05=0.01
なので、1%の確率で首切られる
減算じゃなくて除算なんだよな。厄介なことに
おじさんの首うちは20%だから
法院95だとギリギリで1%発動残っちゃうんだよね……
攻略本は確かに足元価格だが
最近発売間近になって発売中止なったソフトのある星魚のことを思うと
・・・(´;ω;`)
>>664 653ですが、その書き込み見て攻略本とセットで甘でポチりましたw
2週間後にシレン5が出るというのに・・・さすがに1までは手が回らないw
でも売れそうに無いなら中止するのは良い判断と思うぞ
Wiiで販売された雌猫社長ゲームの事を考えると・・・
>>662 thx
そんな処理があるとは知らんかった…
これ、wikiにある?
無けりゃステータスの抵抗の欄に追加した方が良くないか
召喚モンスターの法印保護無効って
@法印保護を持ってるモンスターのスキルがパーティーキャラに適用されない
A君主の法印保護が召喚モンスターに適用されない
のどっち?両方ってこと?
1だよ
2の方は機能してるはず
やっと侍のつばめ率55%、錬金士の付加率100%になった…
レベル1000上げるのに2日くらいかかってる気がするけどこんなもん?
>>670 1日1〜2時間位の道場通いだったらそんな感じ。
と1日2億EXPの目標でじっくりやってる奴が言ってみる。
>>669 マジで!?
ちょっとシャンティーバさまと契約してくる
俺も!
俺はすでに契った
俺なんか子供も作ったぜ
俺なんか後ろでも契ったぜ
なんだこの連撃クリーンヒットはw
いやっほーう!
サリジャナさまとの契約に成功したぜ
シャンティーバなら俺の横で寝てるよ
682 :
659:2010/11/25(木) 20:54:01 ID:ejLlYhi/
ステータスの特殊抵抗のとこに、具体的な抵抗処理を書いてみた
読みにくかったり間違ってたら誰か修正してくれ
よくぞ更新した。褒美に死をやろう!
>>683 なんという返り討ちフラグ
それはそうとWiki更新乙
Wikiも細かいところはまだまだ直すべき箇所があるな
マシトラのドロップテーブルとか…
魔術師以外が使うエンクミの威力を上げるには司教のHM能力しかないの?
>>685 一応、暗滅の加護やタロットの魔術師とか性格対応カードでも上げれる
ああ、そういうのもあるのね。ありがとうございます
魔術師HMとマインによる底上げ、そして暗滅による相乗効果によって最強に見える
でも巫バリアーだけは簡便な
>>682 おつかれ、俺も気づいたことがあったら
ちょくちょく書き込んでみるわ。
ロイペス3Fの地図バグ追記しようと思うんだがどうだろうか
侍を前衛2人、闘士1人と君主、盗賊、召喚士を後衛に1人ずつおけば
最強といえる?
道場でボタン連打してるときみんな何して時間つぶしてる? テレビみてるとか?
連射パッドがあれば寝てる間に廃錬金簡単に作れるのになー
>>690 ???「それでは奇襲が防げないでござるよ」
存在使用人も候補に入ると思うけどなあ・・・あとクェロベセロやかーちゃんあたりは召喚士でなくても十分だから召喚は微妙じゃない?
廃錬金込みで個人的に一番強いと思うのは結婚を粘った君忍侍巫巫巫
>>691 俺は野球中継見るの好きなんでシーズン中に連打してた
TVとか映画とかが一番お手軽でお気軽な気がする
DS版のときは連打装置作って画像UPしてた人何人かいたぜ
そういえば、存在メイドにかーちゃんとサリジャナさまとケロベセロを契約させてから召喚師は使ってないなぁ……
血の盟約もつばめの発動率上げるぐらいしか意味がないし、レベルを2500↑まで上げるのも面倒だし
素のままでも十分過ぎるほど強いからな
×クェロベセロ
○クェルベセロ
エルミナージュは地味だがいいところが多い
ネーミングの語感とかはそんな中の一つだと思う
ダリシアマルテとかアニマシエとか口に出してもさほど違和感がない
後は音楽だなあ・・・OPとか街とか一度じっくり聞いて見ると、のちのち気付くと聞き惚れていることがある
ラノベ風で全てぶち壊し
PTの平均レベル200弱位、大魔公もほとんどYボタンのみで安定して倒せるようになったから、ウホウホ言いながらクリア後のダンジョンをウロウロしてたら、チェスの駒みたいな奴に奇襲されて1ターンで全員の首ちょんぎられた!なんなのよ!
YじゃなくてRボタンだ。
DS追加ダンジョンは、なかなかに鬼畜で面白いな。
チェスの駒狩れるようになれば、
ちょっと変わったドロップテーブルと、沢山の経験値がなかなか有り難い。
道場縛り派には特に…ね。
唯一残念な所は素材ドロップが+1品なことだろうな。普通に+2で良かったろうに。
>>690 そんなものつばめされるだけですと教頭と校長と理事長とついでに魔術局長アルケロンが。
ラノベ風じゃないと、かーちゃん殴れないお
おもに俺が
今日か明日あたりに届くのでwktkしながらwikiで職業眺めてますが、複雑すぎて
全然決められない・・・(´・ω・)
上の方で最終版PTみたいな話が出てますが、普通はそれの他に盗み用とか契約
用とか目的別にこさえるんですかね?
転職はするが最初から最後まで6人限定というのは難しいのでしょうか
>>702 やってできないことはないと思う。
必然的に盗み用盗賊と契約用闘士が
パーティにいつもいることになるけど。
最後まで6人限定なら錬金術師も入ってくると思うよ
最初から最後まで6人限定で行こうとすると
君・存在メイド・錬金は確定かな
>>702 6人限定でも十分最後までやっていけるだろうけど、あまりお勧めめしないなぁ
それよりは、いっそのことなにも考えずに全職業を一気に作って、使い回してみたらどうだい?
実際にプレイしていくうちにそれぞれの職業の特徴も掴めてくるだろうし、状況に応じて使い分けもできるし、なにより楽しい
最初は使いづらいと思っていた職業も、少しのきっかけで急に輝いたりするしな
もし全職業を育てるとなると、経験値が分配されるから序盤は苦しいかもしれないが、その苦しさも楽しみの一つだ
酒場に「ぎんこう」は作っておかないと厳しいな
君、○、闘
錬、司、盗
○はお好みの前衛。
6人固定だと最終はこんな感じだろうか。
俺は酒場に「かんてい」と「そうこ」と「れんきん」がいたな
あとは「ノーム」とか「オーガ」とかもおいてた
このゲームをすみずみまで楽しみたいのなら、
全種族・全職業作って育てろ。3が出るまで遊び通せる。
ウチは君主だけ善/男/人間と悪/女/デビリッシュで二人いる。
聖なる装備系(剣+盾)と呪い装備系(二刀)で分けてる。
>>702 序盤と終盤で使える職業が全く違う
序盤は僧侶・魔法使いを複数入れて
4系統マスター主人公キャラ作るようにすると
色んなパーティ編成をしやすくなるのでお勧め
終盤は上級職・中級職が使えるようになるが
魔法とかを覚えていないと微妙になる
しかし、子供使ってるやつの話をあんまり聞かないな
うちの首切巫女かわいいよ
チェス駒NのLレンジつばめさえなければ・・ぐぬぬ
6人固定ならイベント用に狩人を入れておくというのもありかな
必須イベントではないけど、どうせならイベント全て消化するほうが楽しめると思うし
それから、種族では人間、エルフ、ノーム、ホビット、オーガが必要になってくるね
>>712 多数相手なら怒りの剣+村正ツバメ返しのうちの侍がやばい。
隣に居る変幻侍には若干負けるがね。
ラドレヒトが親で強いと言われるのは首切り率が高いから?
確か首討ち80。
御祝儀も使って運がよければ90いくんだったかな。
俺は真カーチャンつかっててんこ盛り派だが
新規パーティを作ろうと思うんだが
全員魔傀儡というのはチャレンジブルに過ぎるだろうか?
それ契約した時点でゲームほとんど終わってますやん
ラドレヒドLv69 まぁ魔公に楽勝になる程度のLvも大概だけど
イメージでフェアリー忍者とかも作ってみたいが筋力5(MAX15)だと
終盤攻撃当たらなくてキツイんかな。
武器の命中ステータスは高いのと低いのでかなり差を感じるけど筋力は気にするなレベルじゃないか?
気になったことが無い
魔傀儡使ってるけど、罠解除が体感でホビットの5割増しで失敗する
練金呪文に頼れば問題ないが、ござる諦めてメイドにした
それは魔傀儡忍者とホビ忍者を比較して?
そもそも忍者に罠関係を期待するのが…
ラドレヒドが親の場合、子の職で有用なのは巫かなあ?
エントロファは属性攻撃高いけど、仮に全部450で誕生しても魔術師だと
装備でもっと強くできるしむしろ魔印とか装備できない侍辺りが良いのか
でも結局錬金術士が超ハイレベルに達すれば全部装備で補えるわけだな
やっぱ子供キャラは使えんか
加護が有用な職が多いのだから仕方がない
変幻もてば札も強化次第でいらなくなるし代用って事だろう
超再生と怒りの剣と武具破壊くらいしか今の所有用性がないのは致し方なし
まあ最強キャラ作るためのシステムじゃないしね
しかし君主は加護そんなにいらないし、子供キャラも有りかもしれんね
魔傀儡ござるなら欠点(AC15)消して、利点(魔法抵抗)を生かせると思ったけど、
そんなことなかったぜ。特に体力・素早さ低いのが致命的
魔傀儡さんマジ不遇
>>722 ござるで比較して。あくまでも体感だから統計とか求められても困る
ちなみにホビットござるなら、罠解除実用に足ると思う
どうせ盗賊いても全滅系罠や玉手箱は呪文で開けるし
俺は強ボス倒す・契約・盗み用に石化89%の子供デビ闘士作っちまったぜ
>>728 89とはすごいなw
真カーチャンとやったら首うちも着くからエントロファか?
>>702ですが未だソフトに触ってもいないミジンコ以下の俺の妄想にご親切にアドバイス
いただきましてありがとうございました
週末じっくりねっとりPT構成を決めたいと思います
>>713 >種族では人間、エルフ、ノーム、ホビット、オーガが必要
いないとクエストクリアできないんですか?
wiki見ると(人間を外す)という条件はあるっぽいですけど、それも受注・報告のときだけ
なのかそうでもないのかちょっとわからなくて
人間外しは受注・報告のときだけ。
>人間、エルフ、ノーム、ホビット、オーガ
これは居ないと二周目入れない。
ただ、メインPTでこうじゃないとダメなわけじゃない。
ヒト、エル、ノム、ホビ、オガみたいな新規キャラ適当に作って連れて行って、
そこのイベントだけ済ませてすぐに元のPTに戻って良い。
>>730 ネタバレ要素が多いので詳細は控えるけど
ストーリー上大きなクエストがクリア出来なくなる。
レベル1作って連れて行けば済む話だけど
何が何でも固定6人だけで進める、となると
713の言っている5種族入れなきゃ駄目そう。
>>729 そうだぜー70越えりゃいいやと思ってやってたのにいきなり89引いたときは驚いたよ
愛着湧いてしまってそのままスタメンになってしまったし
種族:ノーム
名前:シェリル
種族:ホビット
名前:クラン
種族:オーガ
名前:ランカ
子供はよっぽど親が優秀じゃないと使いづらいよな
イノセント×、加護×、萌芽×じゃあ、特に耐性面で苦労するし
つまり耐性面はスキルで伸びるしイノセントがなくとも装備が豊富な君主さまの出番だな!
くない欲しくてマドリエ墓地北に篭ったけど全然出ない
ミスリル槍と抱き首は出たのにくないが出ない
場所間違ってないよなぁ?
くないなんて欲しくな・・・ごめんなんでもない
くないなら盗みまくった方がはやくない?
まだレベル20未満のPTなもんで
「出ない」なんて言葉は最低でもレベル30は上がるほど篭ってからいってくれ
それだけ手には入れれば
ある程度ごり押しもいけるだろうからレベル上げも楽だろう
一周目に氷の魔槍を求めてルーベンに篭り、気づいたらメンバー全員のレベルが100を越えてしまったのも、今となってはいい思い出です
真ウルナもオピニオンも倒した今でも出ないが・・・
鋼獲鳥2つ手に入って天下を取った気分になったこともあったのに今じゃ忍者使ってない、ごめんね
くないなんてそこまでレアなもんじゃないでしょーが(¬Σ¬)
>>745 だからこそ出ないのがモドカシイんじゃない?
氷の魔槍は聖海のトライデント盗みを兼ねて海底に潜ってたらポロリしたな。
その後マーメイドクィーンのおっぱいもポロリしたが
召喚枠全部メイドで埋めようと思って
ゴースト、レッサー、グレーター、アークしかねえじゃねえか諦めてたが
マーメイドとマーメイドクィーンがいたな
最後の枠にグルティアさん入れれば完成か
モグラは?
メイドリカバー持ちのことじゃないだろ
ござるはくない二刀流になってから本気出すからな
モグラは地中に潜ってる部分にちゃんとエプロンが付いてるらしい
>>719 開始時点から常駐なうちのフェアリー忍者なめんな
自動で隠れるから攻撃魔法もそうそう喰らわないし魔法職並みにHP低いにもかかわらず意外に死なない。
序盤から前衛で小太刀2刀流でクビを斬りまくり、イベントで数え雪を手に入れてからは霊の首さえ飛ばし、
中盤はユニコーンの角とマーキスナイフでパーティで一番AC低かった。
所持呪文増やすための後衛キャラ育成時には酒場待機の盗賊に代わって罠解除までこなしてたうちのヒーローだぞ。
今は前衛職増えてきたから後衛で手裏剣だけど奇襲阻止有難いしメンバーで一番愛着あるから外す気にはならん。
>>748 ゼシュロームとシャイニングタスクが
なかまにしてほしそうに こちらをみている!
でも奇襲阻止は召喚モンスタに任せる方が…
法院もそうといえばそうだけど。
法院は無理だろ
1ではサマーさんやヴァーローさんが大活躍でした
>>695 2の店のBGMが脳内で鳴りやまなかったなぁ
気が付くと口ずさんでたりw
自分はとりあえず
人女神、鬼侍、ホビ盗賊
フェアリ司、エルフ練、人形メイド
で1周クリア
前衛は転職なし、後衛は召以外魔法全部覚え
2周目以降はきついんですかねえ
>>759 別に2周目以降で敵が強くなるなんてことはないから
1周目クリアできたんなら2周目だって100周目だってクリアできる。
>>730 >>ミジンコ以下
エルミナージュ世界において「ミジンコ」は弱者の代名詞にはならんぞ。
なんといっても大(・・・エルミナージュ機構に削除されました・・・)
は?じゃないよ
何が言いたいのよ
きっと耳が遠いんだよ。
天老剣でも持たせてみようか
今気がついたが、先代の盾だけ持ってない・・・
引き継ぎでどのキャラが装備してるんですか?
>>765 たしか僧侶だった気がする。ちがったらごめん。
ありがとう!
神女と司教作って僧侶は作ってなかった・・・
戦士が持たせてもらえないとは思ってなかったw
Nyoooooooooooooooooooooooop!
ニョップの英語が間違ってるのは、おバカなのを表現してるって事だよな、多分?
「連打機」つくろうかなあ
プラ板とミニ四駆のモーターがあればできそうな気がする
歯車ひとつくらい経由して減速したほうがいいだろうか。
にょぷ独特の言語ってこと表現してるんじゃないのかなー
先代の盾、君主じゃなかった?
君主だったきがす
確認したけど僧侶でも持ってたよ
てかここ一週間スリープのまま放置してたら電池切れてたわ
長時間しないときはきちんと電源きっとく癖つけとくことにするわ
いまいち召還魔法がわかりません
普通の魔法は3つ以上覚えてることが前提で、転職後でも3回まで使用おk
召還魔法は魔法を覚えるわけじゃないから、3回覚えたところで転職でおk?
召還専業→9/9/9/9/9/9/9 召還ストック9体
MAX転職→3/3/3/3/3/3/3 召還ストック9体
未経験SP→3/0/0/0/0/0/0 召還ストック1体
こういう認識でおk?
>>774 普通の魔法は1レベルにつき1つ以上覚えてることが前提で、転職後でも3回まで使用おk
召還魔法はレベル7を1回分覚えたところで転職でおk
召還専業→9/9/9/9/9/9/9 召還ストック7体
MAX転職→3/3/3/3/3/3/3 召還ストック7体
未経験SP→3/0/0/0/0/0/0 召還ストック1体
こういう認識で多分おk
DS版のお話。
盟約無し召喚で奇襲を防ぎたく思って、色々試していたのだけど、
やはりPC側警戒に奇襲阻止能力はないみたいね。
深雪からシンハニコルまで試すも、奇襲阻止は皆無。
しかし、サマーなシグレットは楽々奇襲を阻止する。
そこで、闇討ち持ちを召喚して試してみると、
スーパーミューズ(Lv32)でも、やはり阻止出来ない。
そこで、ここまでの試行錯誤による仮説。
・「Lv36以上のキャラが所持する闇討ち」のみが、奇襲を阻止出来る。
そして、スーパーミューズのLv32が、闇討ち所持モンスターの最高Lvなので、
召喚モンスターで、奇襲を防ぐことは不可能。大人しくござる入れろってことですな。
生憎高レベル召喚師を持っていないし、召喚師スキーでもないので、
盟約でLvアップでの闇討ちまでは、試す気にはならん。召喚師入れるならござる入れるしな。
うちの召喚士(Lv4桁)が呼んだカゲロウは奇襲阻止したことあるよ
普段はござる入れてるからLv36未満だと奇襲阻止できないってのは知らなかった
盗むアイテムがあとは神影クラスだけになったら
敵忍者入れてるな〜、盗賊+1持ちが結構いるし。
今ちょっと試してみたら、Lv32ハイマスター召喚士のカゲロウが奇襲阻止
さらにLv1魔術師でもカゲロウの奇襲阻止を確認したよ…
Lv1魔術師のカゲロウでも、だった
闇討ちの奇襲阻止は召喚士やモンスター自身のLvに関係なく機能してるみたい
マジで?
スーパーミューズで奇襲10回連続防げなかったんだけどな…
もう10回奇襲喰らって試してみる。
もしかして、俺の運が驚異的に偏ってただけってオチか
なんだかなー…
DSとPSPで違うという落ちだったりして
DS版スーパーミューズで更に奇襲を喰らい試すこと3度目、確かに奇襲を防いだよ…
俺の運に驚愕せざるをえない。
纏めると、こうか。
DS版は、
警戒に奇襲防止能力無し。闇討ちに奇襲防止能力有り。
闇討ちはサマー能力なので、PC忍者はLv36以上でないと覚えられないが、
召喚なら、サマー能力欄に表記があるキャラであれば、誰でもLvに関係なく奇襲防止可能。
DS版ならLv3のじぇらたんでも、奇襲防止マスコットとして機能しそうだね。
いつの間にか貴重な石使って強化したウルナの萌芽消滅しちまった
ちきしょー
おまえらも気をつけてな
>>784 それってDS版の倉庫内合成錬金バグかな…
倉庫内の鉱石をそのまま合成錬金すると、2番目に選んだ石じゃなくて
「2回前に倉庫に入れたアイテム」が消失してしまうって奴だろうか
装備したまま戦っただけじゃね
>>783 御座るをPT枠に余裕がないので、じぇらたんをゲットで
奇襲予防メシウマと思って夢の中にいったら
…じぇらたんタロット使うの思い出した。ナンビーノ先生げっとだぜ
そもそも敵がたまにこっちの奇襲防いでくるだろ
>>788 あれは「警戒」で防いでくるんだよ。
コレドがどこに「闇討ち」なんて持ってる?
Vいつ出るの
>>787 じぇらたんは太陽どころか戦車まで持ち出さないと
ウルマクル用レベル1闘士の素手連撃であっさり落ちる難敵だった…
花札だけじゃなくて、じぇらたん仕様の遊楽者タロットも見てみたいなぁ…
チョココロネとのど飴なら何個でも貢ぐ準備は出来ている。
アイテム図鑑の埋まり具合をチェックしたいんだけど、wikiにビステール城のアイテム図鑑画面準拠の
アイテムまとめページってある? それとも、もっと簡単なチェック方法とかある?
さっき万物百科事典がカーネル商店に並んだけど、これでコンプじゃないよね?
力のメダル使ったのだが能力値が全部基本値、経験値依存なのかレベルちょっと下がり、
呪文使用回数持ちこさず3回に(たしか昔はメダル転職だと呪文全部引き継げたよな?)
しかも高レベルなのにその職の魔法レベル1しか持ってない(レベルアップで覚えるからいいけど)
くせぇ〜
何が言いたいんだお前は
最後の一行から察するに残念な毛布の事じゃないのか?
王女からメダルが貰えるが冒険者達に渡される前は丁重に毛布に包まれてたんだろう
ラグナスティア様の汗や涎や皮脂が長い年月をかけて濃縮された匂い……興味ありますね。
>>796 未入手のアイテムがどれか分かる方法ない?
表作ってチェックするしかない
これがエルミの最大の不満点
アイテム図鑑作ってパーセント表示でもつけろや
wiki印刷してレ点でもつけるか。。面倒くせぇ。。
エルミの店でのアイテムの表示は穴あきタイプじゃないのがちょい不満なんだよね
ダガー
?????
ロングソード
みたいなのが個人的に分かりやすい
加持倉庫使うたびに法外な使用料を請求されるのはなんとかならないの?
鉱石の錬度も倉庫行かないと見れないし・・・
馬小屋で泊まりまくればイベントが発生する
一応DS1,2セットの攻略本を買うという手もあるか。
アイテムデータが図鑑と同じ順で並んでる。
買う価値はあると思うぞ
まあ学生さんとかならちょい値段が高いとは思うけど
練金倉庫がタダになるイベントは最優先でこなしておいたほうがいい
最初の方で手に入る鉱石は役に立たないから保存する意味も薄いけど
ゲハでやれ
>>805 アイテムリストだけが欲しいなら改造コードのアイテムリストをググればいい
これがゲーム内のアイテム図鑑の順番そのものだから
Wikiの順番じゃチェックがめんどくさい
グレゴリオぬっ殺したけどめちゃくちゃ後味悪いな
NPCがいきいきしてて生活感あるせいで余計
盗賊倍打つけたベルファーナで思いっきり殴ってベルファーナゲット
>>810 アリガトン。ぐぐってそれらしいの見つけたけど、これPSP準拠?俺のDSなんだけど、ズレてる…
とりあえずジュエルリング取ったけど、フェイムの意味がよくわかんない
女王様に「貸した奴返せ」とか言われたし
・周回持ち越しできない
・2週目以降は記録のワンドに突っ込める(むしろ全力で突っ込め)
ということは、1週目のフェイムはどう使えばいいの?
壁を感じた対戦相手
ドラケン<<ダンタリウス<<神影6神<ディーナ<<<サリジャナ<<<<真ラスボス
だった
体育教師も
>>817 体育教師じゃなくて学年主任だぞ
それは置いといて、確かにマジックアイテム縛りしていたから初全滅くらったな
ライブラリアンは強弱の差が激しいよな・・・
個人的な見方だが強い、普通、弱いの3段階に分けると
1は 強い:サマリエル、サリジャニー 弱い:アラウンドクロウ、プロト・マキアム 後は普通
2は 強い:オルドミスティカ、ディーナ、シャイニングタスク 弱い:プロト・レジエム 後は普通
こんな感じだったな
大魔公倒した直後くらいの時は1にしろ2にしろプロト〜が出るまで粘って眠らせてから死触手闘士に首刎ねさせてたわw
というかそうしないと1ターンで壊滅するからなあw
特にサリジャニーとサマリエルはアイローク倒せるレベルでもできれば戦いたくなかった
創胎宮聖域で聖なる鎧とコインを粘ってる
一日中やった昨日の収穫↓
村正×3
ベクターナックル×4
リブレット×4
羊の銀杓×3
精霊の弓×5(もしくは6)
魔術師の水晶×2
コロラトゥーラ×2
聖女の槍×1
氷エルブン錬度49
聖なる鎧×0 カコイン×0
チネ(*^_^*)y━・~~
力コインがコカインに見えた
深雪姐さん、エンプーサ姐さん、そしてダンタリ姐さんには
それぞれ世話になったなぁ
氷エルブン錬度49
聖なる鎧も村正も20超えてるが、これ以上のエルブン一個もねぇ
力メダルなどとは比べものにならんレアだぞ、もっと喜べよ…
俺は300時間プレイして、エルブン46が限界だわ
>>822 天狐姐さん、アークメイド姐さんも捨てがたいな。
あと、個人的にキャロンイベントでのスフィンクス姐さんも最強だった。
しかし腐っても検証するなら最低でも100回、まともにしたいなら1000回くらいやらないとダメだろ。
検証回数が多い方が良いのは決まってるが、
必要な検証回数自体は、検証対象の仕様に依る
何でもかんでも100回、1000回の検証が必要なわけじゃないぞ
創胎宮聖域にはどうやって行くんでしょう?
ウルナとの和解は済んでます
祭壇に触りまくれ、後はリアルラックしだい
土のレイザスにある祭壇に触れるだけ
行き先がランダムなので、何度かやってれば聖域に飛ばされる
なるほど、ありがとうございます
レベル20代後半だというのに宝箱からろくな装備が出ない
主力武器:ベルファーナ(イベント)、ユニコーンの角、5光(イベント)、竜皇剣、かぞえ雪初霜(イベント)
主力鎧:ハニーメイル、クルセイドアーマー、セレスティアベリー、エルブンチェイン+1(オールドエイム製)
主力アクセサリー:フェニックス羽、エンペラーバード卵、聖なる火種、ジオルーン(イベント)
敵から追剥した装備の方がまだいくらか実用的なのってどうなんだよ
一周目ならそのぐらいが普通
>>826 素材の錬度の検証してみてるが、500個統計取って50どころか48もまだでない。
49は一個出たが……
1000個統計取っても出そうにない気がしてきたよ。
>>831 っていうかLV20代てまだケツにカラの付いたヒヨコじゃねーか
まだまだ序盤だ。じっくり楽しめ
レベル十代後半〜二十代あたりが一番伸び悩む時期だよな。
レベル20前後はある意味楽しい時期かもしれない。
ハイマスターとかサマーになってからが本当の地獄の始まり。
休日の大半をダンジョンにこもって過ごす生活だぜ……
ダイヤモンドブレード、初霜、五光、ゴーウェンの逆絞り、熟練の弓レベルの武器が1つ2つあれば
エルミナージュ到達までは十分だな。
魔法職は凍結剣や聖海のトライデント振り回してりゃいいし
結婚って今まで考えてこなかったけど
ぼくのかんがえたさいきょうのぱーてぃー作るんだったら色々考えなきゃだめかな
>>838 加護付きPTと結婚PTの2つ作ればいいだけ。
アンデルセンって言う名前の神父つくるなら結婚は考えるべき
まだLv12のミトコンドリアクラスのくせに延々と雪原を行き来してる俺は異端なのか・・・
クエスト2個しか終わってない
>>841いや、雪原の入り口は敵が弱いわりにドロップいいの多いから
早業の短刀狙いで俺も篭ったよ
このゲーム、まずはクエスト以前に、
どこへ行ってもそこそこ生き残れる位に強くならないとシナリオが進められないからなw
チュロス高地の玄室で全滅を賭して戦ったもんだ。
>>843 クエストと敵の強さの目安マークで進むとネリネリで…
そういや、確かに最初のころが一番面白かったかもなー。
よくわからなくて、冒険者登録試験受かった後すぐに
ロイペス地下2F潜って、一方通行扉開いて涙目になりながら
何とか戻ってホッとして街戻ろうとしたら、ミルコに一人首刎ねられたりとかw
まあ、血眼になって神影探し回ってる今も十分楽しいんだけどさw
その序盤を楽しむためにデータ消したんだが、
以前ならどうってこと無かった敵が強くて苦しい・・・
フェニックスクイーンとか場違いすぎるだろ・・・
やっぱりどんなことがあってもリロードしないプレイは
ゲームの中だけど現実味が出て面白いね
ルーベンブルグに到達前に、アンヒモナ高山で3年生に遭遇して
なす術なく焼かれたり吹き飛ばされたりしたのは、良き思ひ出だ
そこはアフェで稼いでるからね
Wikiは大抵先行で作られた所に記事が集まるし2chでもリンク貼られるから
とりあえず作っておいたんでしょ
つまり、3発売時に"先に作ってんだし情報は
>>849に乗せろよ"って言うのが居たら
本人乙れば良いんだな
さて…今日もセカンドPTの名前をネット検索で考えてただけで一日が終わったお…
正しいプレイ乙
>>851 俺、2ndPTの名前6人思いつかなくて作るの諦めかけたw
1stPTがFF11のNPCで組んだし、Wizと同じくロードス島でいいかー
と、思ったけどフルネーム分からなくて結局投げた
>>853 そんな時には名前に通り名"自由騎士"で
ニックネームに名前"パーン"とかでOK
>>854 それもアリかw
しかし、オルソンとシーリスを入れるか、ウッド・チャックとギムを入れるか
地味に悩むなw
あ、六英雄PTもアリだなw
>>855 シーリスはともかくとして、オルソン、ウッド・チャック、ギムは前途多難な感じが
>>856 オルソンは、魔剣バルタギアス両手に持たせて、錬金で射程解除した
戦士にすればDmg源として使えそうだけど、ウッドチャックをウッドカーラ
と解釈して、司祭→盗賊にしても微妙だし、ギムは斧だしなぁw
シーリス考えるの面倒だから神女でw
オルソンには怒りの剣を有効活用すれば良いんだ。
シーリスは神女よりも君主か戦士かね。ギムは魔斧持たせれば解決。
炎のロッドより凍結剣+氷の魔印のほうが平均ダメージ大きいな
元の呪文のランク差だろうか
凍結はラグラス、炎のロッドはマバラドだからね、
魔印の変わりに卵を使ってもok
真母に麻痺が入らんぜえ…
>>861 運よくサリジャナが連撃を決めてくれて
運よくその直後に麻痺、石化担当が魔法を使って
運よくその麻痺、石化が5%(法院95%は連撃でも効いてる)の確率で効果発揮すればいける。
打撃の付加は通らないってことかな?
>>861 記憶のほうなら、かーちゃんを召喚すれば麻痺も石化も決めてくれるよ
死にまくっても大丈夫なの?
なんとなくカウントされるので不安なんだが
モンスター側の討伐数もカウントされるから、ザコいやつに殺されると恥ずかしいぞ!
ファニーボールに討伐された数を255にするというプレイも一興
サマエル、エンプーサ、ビットNあたりは他の連中と打倒数の桁が違う
フェニックス、イヌガミ、デーモンヴァルキリー、アロブあたりの序盤で強い敵にも結構殺されてる
オピニオン、かーちゃんは一戦一戦で死者が大量に出るからそれなりに打倒数が上がる
ミフネはもっとぽんぽん沸いてたらおそらくビットN並みの打倒数になっていた
図鑑眺めてたらスライムの打倒数が2、ファニーボールの打倒数が3になっててわろた
志村や貯金箱の行動パターンって、逃走のみ?
たまには、彼らにも勝星をあげたい所だが…w
志村は攻撃もしてくる
貯金箱も確かしたような
サンクス、ちょっと挑戦してみる
錬金のレベルやっと5000になった…と思ってよく見たらそのために作った
狩人がレベル6300だった、転職に切り替えるかな
志村は時々、杖で殴りかかってくるよ。
ぶっちゃけ、空間侍で育てて転職させた方がはるかに効率が良いと思う
わかった、力のメダルの在庫が3個あるから1個で侍にしてもう1個で元に戻すわw
いや、そんな手間をかける必要性はないだろww
今のまま狩人で育てろよw
狩人だとたまに首切られるからなあ、サンダル作るか
このスレってあんまりストーリーや設定についての話題は出ないよな
ライブラリアンやビットの解説欄の記録とか、DS版の追加イベントとか、いろいろと語れそうなものはあるような気はするんだけど
それとも、そういう話題はすでに出尽くしたのかな?
基本的に最強厨の集まりですから
クェルベセロ戦での骨魔竜さんはアツくて好きだよ。
戦闘中はこっちの召喚を呼べなくなる足手まといでしかないのが残念だけど、
的確なラフィリードされると、ヴィッフィかけて落とすのが躊躇われる。
>>879みたいなバカはほっといて、設定語りについてはとうの昔に出つくした
ブログが月イチになって新規ネタ自体も減ったしな
ブログが更新したときは結構語ってるよね
泣き芸かよ!って突っ込んでたわ
DS版の追加シナリオでは暗域側に大きな動きがあったから
次回作では神域側にも動きがありそうで、個人的には期待してるなぁ
あとはヒズベルトさんが次回も司書を続けてるのかも地味に気になる
ヒズベルトさんは解任だろう。
そしてクリア後の最終イベントで復帰。
ヒズベルトさんもユニークキャラとしてメンバーに加えられるといいのにな
そうすれば年齢も判るし
そうすれば年齢も判るし
ヒズベルトさんは竜の眷族だからブレス持ちだな
神聖か、暗黒か、それとも魅惑か…
>>885 つ「しおり」
ヒズベルトさんも白い奴だった時代があったのかなぁ
ドラスグロリアの白verだったりしてな
今回災誕したイクスダラムと戦れるんだろうか
ヒズ姐さん解任で、自信満々だった例の新人さんが司書長になったら
エルミに到着した瞬間に返されそうなキガス
>>891 少なくとも、2週目にいかせてはくれなさそうだよな
「あなた達ずいぶん強くなったのね。面白い体験をしてみない」→選択肢ではいを選ぶ→「私はあなた達の世界を閉じないといけない」→全員ロスト
くらいは笑顔でやりそうでこわい
いままでクリア後っていうか舞台裏だったエルミナージュ自体が3
ではメインの話になってくんのかね
ところでエルノート読むとシンハニコルって怪しい感じだけど
当時のスレの反応はどうだったの?
攻撃できないゴーストに錬金で倍打つけようと思ってたんだが、間違えて不死に
つけていたでござる
まだ分解なんて出来ないよ(´・ω・)
ところでちょっと教えて欲しいんですが、いつのまにやら痺れ粘糸ってメイン武器
らしきものを持ってたんですが、これってなんかに使う奴でしたっけ?
2.5kもする攻略本の癖に索引すらないからうまく調べられん・・・
>>894 花取ってきてあげてないかい?そのお礼品だよ
>>893 確かに、シンハニコルは怪しいよな
エルノートを見るかぎり、セムナドクやアハダラム、ボイドなどの歴代空間神とも関係してるみたいだし、なんとなく黒幕くさい感はある
セムナドクの退任の理由や、アハダラムの「聖創圏の光」とやらの追求にも一枚噛んでいそうだ
正直、今の6神より退任した神達のほうがよっぽど興味を惹かれるな
>>892 それなんてアンジェロ
ヒズベルトは解任されたらどうなるんだろうな?
過去に2回も不信任されているし、地平送りにでもされるんだろうか?
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 11:49:40 ID:b0MRbWFe
尼で買おうと思うんだが、
1からやったほうがいいのか
あと盗賊は絶対いるよな?
2からでも大丈夫
盗賊は初回なら居たほうがストレスも無いし
強くなったら敵から装備品盗めるしで居たほうがいいね
盗賊にはソニアとじぇらたんとラグナスティアとシリンモリンちゃんとロゼッタと
リーファの下着を盗んで欲しいものです
ヒズベルトおばさんのは別にいいや
>>900 シリンモリンちゃんを加えるとは……
お前なかなかよくわかってるな
高地で豪雷の剣が手に入って、大樹の杖装備の司教が強くて笑える
大樹の杖をユニコーンに渡したくないなあ・・・
ユニコーンの角って、ユニコーンから貰えるの一度だけ?
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 12:37:58 ID:CGE4xz5/
Q
2を買おうと思うが、1からやった方がいい?
A
ストーリーはわずかなつながりしかないので、2だけで十分です。
が、2をやるとその面白さから1もやりたくなります(経験者多数)ので、
両方やるつもりがあるのなら、1からやった方がよいでしょう。
Q
1と2はどのハードがおすすめ?
A
1はPS2とDSでリメイクが出ています。
PSではダンジョン内に入るロードが30秒もかかり、
DSでは追加ダンジョンと追加ボスがいるため、DS一択です。
2はPSPとDSでリメイクが出ています。
PSPではフェイスロードが使えますが、DSでは使えません。
画質、フェイスロードが目的ならば、PSP
追加ダンジョン、追加ボスが目的なら、DSがおすすめです。
これどうよ?
直してもいいのよ
次からテンプレね
>>895 ありがとう
武器(盗み)か・・・まだ盗めないのでそこにある品だとは気づけなかった
使い道は全く無さそうだけど
>>850 んじゃ俺は だっこして!チンパンジー wikiをつくっとこ
これで発売された際はアフィまくりだ
>PSPではフェイスロードが使えますが、DSでは使えません。
えっ
>>903 2のDS版はカメラで撮った物のみに限るが
フェイスロード機能自体は存在する。
その書き方だとフェイスロードが無い、と思われかねないぞい。
DSのフェイスロード、これはこれで味があって
結構好きなんだがなぁ…
多少劣っていようとも使ってりゃ慣れるし愛着も湧くもんさ
DSのフェイスロードは、PC持ってない人でも気軽に出来るのがメリットかね
俺はPSPのフェイスロードに慣れきってて、DSのは性に合わないけど
まぁWizやってると脳内フェイスロードが完備されるけどね
マスタークラスになれば脳内戦闘アニメーションも付くぜ
wiki見ても詳しく載ってないけど、お金で経験値買えてPT以外のも育成できるらしいが
1G=1Exでいいの?
それぞれの職業をマスタークラスにするのにいくら必要なんだろ
>>913 >1G=1Exでいいの?
OK
経験値表がWIKIにあるよ
検索してみたけどキャラ人気投票の結果が見当たらないな
ソニアあたりが人気あるのかな?
マイパーティがNO1だろJK
ソニアって、ソアラの事か?
俺は誰が何と言おうとミストレス様一筋だが
>>914 イベントのためHM狩人を用意するには
グループA種族狩人で 1,045,363 + 19 * 318,739 = 7,101,404
を棋譜すればいいって認識でおk?
3北
213 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/11/29(月) 15:15:44 ID:VqYIQivSP
PSPスターダストはバンナムでAVG、戦闘もコマンド選択式、3602行
PSP縦持ちでパットでヒロインに触れたりキスしたりできるそうな
やwwwwwwwwwwwwwwww
めwwwwwwwwwwwwwwwwww
てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あと好きな人が多い
エルミナージュ3 PSP
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 15:20:41 ID:SCoAC+B4
エルミナージュ3きたー?
この人いつもゲハで雑誌のフラゲ情報出してる人だし、今回もPSP先行で又DSで出すんかね。
何にしても楽しみだな。
ホントならマジ歓喜
でもまたDSRIMIXしちゃうんでしょう?
DS2やってるんですけど
盗賊の盗むが無いとこのゲームの半分は遊んでないみたいなのはマジですか?
はい
PSPとかDSとかじゃなく据置機で出してくれよ・・・
DS持ちっぱで肩がこって小さい画面凝視して目がしぱしぱして・・・で辛いのよ
死んだPTをネットで他プレイヤーが救出してくれるとかあれば胸熱なのになあ
3DS REMIXだとやはり3DSになるんかね
まあ、出るかわからないし、とりあえずはPSPの3を楽しみにしとこう
>>902 角を所持してなければ何度でも貰えるよ
PSP版はアップデート対応すればいいんだろうが、
DS版の売り上げ下がっちゃうか。
ファミ通フラゲ
PSP エルミナージュ3 (スターフィッシュ・エスディ/RPG/-)
おお、3ktkr
またPSP先行みたいだな
DSユーザーだから、2やりながら気長に待ってるわ
301 :名無しさん必死だな :sage :2010/11/29(月) 16:49:36 (p)ID:VqYIQivSP(4)
無双6の書いた武器はその武将の得意武器ってことでのってるっぽ
エルミナージュ3
前作のように顔グラをメモステから読むこむ要素(前作すごかったんだなw)が
パワーーアップ、ステータスやゲーム中も自分が用意したグラがでかでか表示
自由度とやりこみ要素がパワーアップ
2011春予定
では
2県先までフラゲの旅にいってくるのだ ><ノシ
ステータス画面用の立絵も作れるってことなのかな?
今から素材用意しておかないとな・・・
>>931 うちのPT用の素材をどこかの神が作ってくれないかな
君ハクオロ
侍トウカ
闘カルラ
盗カミュ
司ウルトリィ
錬エルルゥ
3来ますかぁ。
こんなにうれしいことはない。・゚・(ノД`)・゚・。
>>931 なん・・だと・・。
これが本当なら嬉しいけど、あんまり大きい画像取り込めるようだと色々あぶないんじゃないだろうか
アレな画像入れて撮ったスクリーンショット貼る奴とか居そう
3マジか!wktk
立ち絵とか素人作業じゃ加工できんだろw
ちゃんとした心得がある人には嬉しい追加だろうけど、絵心がないとつらいお・・・・
そろそろツクール化してきたな…
デフォルトの立ち絵をちゃんと用意してくれるといいんだけど
そろそろデフォルト絵も新規にして欲しいよな
ついに3来るのか
最後に残しておいた、真かーちゃん契約をしなければ…
PSP 「エルミナージュIII 暗黒の使徒と太陽の宮殿」 [スターフィッシュSD]
春予定、価格未定。
これが正式なタイトル名か。早ければ今年度中にきそうだねぇ
自由度とやりこみもいいけど戦闘テンポを・・・
正式タイトルまで決まっているのか
だいたい何月ぐらいに発売されるんだろう
待ち遠しいな……
予定通り春に発売なら、遅くとも3/31だな
>>943 エフェクトオフにすれば今でも充分早いと思うが、これ以上どの辺のテンポをよくしろと?
最近某SRPGで作業に目覚めたし
シリーズ総スルーしてたけどそろそろ買ってみよッかな!
ゴルフとかジャンケンとか考えた奴は
スゴロクで何を学んだんだろう?
続編ではピエロとカンケリでもさせるのか?
え、続編3春って本当か!
まずいぞまだ真かーちゃんとクース・マシトラ攻略してないよ…
最近忙しくて封印してたけどまた2再開しなきゃ!!
>>946 猛毒ダメージの処理とか瘴怪波のダメージ表示とか
敵にダメージ与えたときの揺れる時間とか短縮出来ると嬉しいんだが・・・
戦闘メインのゲームなんだし、戦闘のテンポは
良すぎて損は無いと思うんだ。
ブレスの色も属性で変わってるといいな
揺れてもいいんだよな
揺れてる間に他に何もしないで待たせてるのがいけない
それより画面全体のレイアウトをだな…
切り直す資金もないのか星魚…
五つの試練のようなシナリオエディタがあるとうれしいんだけど望み薄かねえ
おれ2はDSりみくす出るの待って買ったけど3はもうPSP毎買うかもしれん
巨大立ち絵来たか!
後は両手武器や盾の不遇、そしてパーティー内結婚ができれば他は2のままでいいや。
ぶっちゃけ次は魔法エフェクトくらいもう少しキレイにして欲しい。
ヘタしたらSFCのFF6以下なんじゃね?
音楽一新くる?
エルミ3がくるときいて
今からwktkが止まらんわぁ
進んでるなと思ったら3来たのか!
今からFL画像準備しとかないといかんね、作成済みの物も全身絵追加したいし
うおおおおおおおおおおおおおお
PSPでエルミ3きたああああああああああああああああ
まーたフェイスロードの画像集めの日々が始まるけぇ・・・
エルミ3と聞いて涙が止まらん
ちょっと前に公式開かん→ついに逝ったか
があっただけに尚更
もうエルミナージュしか愛せない
もちろん今回も予約して買います
PSP エルミナージュ3 (スターフィッシュ・エスディ/RPG/2011年春発売)
PSP STAR DRIVER 輝きのタクト 銀河美少年伝説 (バンナム/AVG/2011年春発売)
PSP マクロス トライアングルフロンティア (バンナム/ACT/2月3日発売/通常版:5229円、限定版:7329円)
Wii/PSP SDガンダム Gジェネレーションワールド (バンナム/SLG/2月24日発売/通常版:6090円、限定版:9240円)
PS3/XB360 バイナリードメイン (セガ/-/-)
2011年春、とゆーことは3〜6月のどこかか
早く予約させろ!
ホント楽しみだ。
リミックスが出ても当然買うけどな!
>>965 PSPばっかしワロタw
ひょっとするとサモンもPSPかもしれんな!
>>968 据え置き機のゲームの縮小生産な形で、開発負荷が少ないんだろうね。
正直なところ、PS3はなくなっても困らないけどPSPがなくなるといやだなあ。
>>965 信長の野望的に考えると4〜6月は夏じゃね
Gジェネまで出るのかよ・・・
3にはビステールソードとかガンドラシールドとか
サイマールガウンとかがあるんだろうか?
あとホワイルテーガ復活しないかな、魔神の槍は出そうな雰囲気だけど
>>970 世間的に1月は新春だしな、あと次スレお願い
・キャラクターメイキング時に顔アイコンが設定出来る「フェイスロード」
・それに更に上半身などの大型画像も設定出来る「スタイルロード」が追加
大きい画像はイベントなどで画面全体に映し出される事になる?
・フェイスロードは64*64ドット、スタイルロードは272*272ドットのBMPもしくはPNG画像を使用
BMPは256色まで、全青を透過色として使うかの設定が可能。PNGも256色まで、透過色として設定されている物は透明になる。
PSP2って延期しないっけ?w
結局2011夏くらいになりそうだわw
スタイルロードはやべえなあ
フェイスロードと合わせると画像の選別にさらに時間が
・2011年春発売予定、価格未定
・キャラクターメイキング時のグラフィック取り入れの自由度がアップ
・キャラクターメイキング時に顔アイコンが設定出来る「フェイスロード」
・それに更に上半身などの大型画像も設定出来る「スタイルロード」が追加
大きい画像はイベントなどで画面全体に映し出される事になる?
・フェイスロードは64*64ドット、スタイルロードは272*272ドットのBMPもしくはPNG画像を使用
色は256色まで、全青を透過色として使うかの設定が可能。
・キャラメイキングは12の種族と16の職業から選択可能、パーティは最大6人
・酒場、宿屋、商店、寺院、城、訓練所と一通り揃っている
・NPCも登場、夜にダンジョンから帰還すると都市も暗くなっている
・ライバルパーティとのバトルもあり
・開発状況は60%
・新システム、「王様が嫌ならお触れを無視しても何とかなるよシステム」を搭載して自由度も向上した
ラスボスは「真お兄さん」
「王様が嫌ならお触れを無視しても何とかなるよシステム」ってなんだよw
>>976 一番下超気になるw
あと時間の概念も導入されるのかな
でも結局、クリア後ダンジョンをプレイするために王様王妃様のお触れに従ってるだけで
基本的にお触れなんて全然気にしてないよな。
次スレ立ってないなら立てに行くけど?
時間の概念は管理が面倒なんだよな
アトリエシリーズもグラムナートからミルクが腐るようになって在庫管理で泣かされた
昼と夜で二度美味しい程度なら助かるが
>>976の一番下みてウルティマ思い出した。王様に冗談で喧嘩売って
絶望感を味わったのは俺だけで良い
…それはそうと次スレはまだかニャ。なけりゃオイちゃん頑張っちゃうよ
朝、夜などの時間の概念はまだいいけど日数も記録されるのは個人的にいやだな〜
MAPは基本全部埋めるから何回も街に戻るプレイスタイルだもんで
ん?フェイスロードの大きさが変わってるな
スレ立て乙。透過PNGが使えるのが何よりありがたい。
そういや敵さんこっちがコンパスって便利な道具使って指輪(神具)集めてる最中に
苦労してカンで探しながら律儀に襲ってきたけど、ずっとほっといてたら
勝手に向こうで集めちゃうってのもアリっちゃアリな気がする
それでボスが強くなったりするのは二周目、三周目以降からのお楽しみにして
1のターナ戦をどのタイミングでやるかによって妹たちの会話が微妙に違ってたのとか
ああいう細かいお遊びがあればいいな
990 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 21:18:45 ID:LWsDl+Nw
>>989 進めたかったら馬小屋で連泊か、酒場に「びょうにん」や「ねたきり」
なんてキャラが増えるのか。胸が熱くなるな。
>>985 おつおつ。褒美に酒場待機組みに
名前"だっこして!"ニックネーム"チンパンジー"を
作る権利をうんたかんたら
>>986 スタイルロード無視したとしても、そのまま流用は厳しいかもね
スタイルロードの関係も有って作り直しはするだろうから、丁度良いっちゃ丁度良いけど
気が早いけど、3のエンドロールでも小宮山さんが無双するんだろか
音楽は新規でおねがいしまる
1(2)の音楽も好きなんだけどね
アレンジでもいいな
音楽はこのままでいいや
音楽に回す予算無いだろうし
>>996 俺は増えてほしいと思いつつ、
予算的に無理なら別に無理しなくていいよ って感じ
スターフィッシュ内に作曲出来る人がいれば…
角之進・御老公・助兵衛
お銀・弥七・八兵衛
よし、完璧
1000なら引き継ぎ有り
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。