【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part96【TO】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
株式会社スクウェア・エニックスは、11月11日に発売した
PSP用シミュレーションRPG「タクティクスオウガ 運命の輪」のダウンロードコンテンツ(DLC)を、
12月1日より順次配信する。価格はすべて無料。
「タクティクスオウガ 運命の輪」で配信されるDLCは、
本編クリア後に新たな物語を楽しめる「エキストラシナリオ」。
合計で3回の配信が予定されている。
なお、エキストラシナリオを遊ぶためには、
それぞれのエキストラシナリオに対応したゲーム内の条件を満たしておく必要がある。
12月1日より配信予定のエキストラシナリオは、「ウォーレンを捜せ!」。
「我々5人は全員、ゼノビアへ“生還”する」という、1つの予言から始まる新たな物語が展開する。
戦乱の終結後、デニムとカノープスたちが向かった先は……?
なお、第2回目以降の配信に関する情報の詳細は、今後改めて公開される。
スクエニ、PSP「タクティクスオウガ 運命の輪」。追加DLCとしてエキストラシナリオを配信決定!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101111_406153.html
■よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう
Q.最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.選んだ選択肢で主人公の初期ステータスが変化します
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収されます。
ただし戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうとそのアイテムは手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください
Q.主人公で説得できない……
A.旧作と違い説得には説得用のスキル(説得対象の種族ごとに存在)を習得する必要があります
スキルを習得すれば誰でも説得役になれます
Q.魔法買うときの必要レベルがわからない
A.□+→で確認
Q.レ○プ描写があるって聞いたんだけど……
A.描写と言っても会話からその後そうなったであろうと事が推測できる程度です。また選択ルートによっては回避可能です
Q.ヴォルテールさんは剣にできますか?
A.ヴォルさん家の家訓「一振りの剣のごとく主に尽くせ」
Q.システィーナが助けられないんだけど・・・
A.角笛使って嵐にすればおk
Q.アロセールが助けられないんだけど・・・
A.弓をはずせ
Q.1vs1の戦闘勝てないよ!
A.アイテムゲーにすればおk
5 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2010/11/15(月) 19:10:13 ID:lkszuLma
Q ハボリムウウウウゥゥゥゥ!
A ハボリムを石化させろッ!
石化入手後の救出は全部救出対象石化でおk
Q ワールドいつ?
A クリア後
Q 低LVキャラ育成マジ鬼畜
A 敵キャラ説得でLVあがる。
または低LVキャラにアイテムスリング+消耗品IIでアイテム士でおk。玉マジ鬼畜
Q カード、ヤキトリ食わせたのにステあがんね
A 0.2-0.8上昇
>YasumiMatsuno >お得な情報をひとつ。
>自分のターン内ならCHARIOTを使ってやりなおしても、
>使用回数にはカウントされないのダ。 #TacticsOgre
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/11/13(土) 18:41:25 ID:Z5/E336S
ラヴィニス仲間になったんで一応こうなんじゃないかな、という予測。
1、2章の頭でラヴィニスにがす。
2、ウォーレンレポート読んでレイゼン街道でラヴィニスを助ける。
選択肢はラヴィ寄りのやつ(2章)
3、3章のブリガンテス攻略後、ウォーレンレポートを読む。
次のバハンナ高原でジュヌーンを参戦させ会話イベントを(2回?)発生させる。
(ディダーロ家のおっさんが実はデニムのためにブリガンテスを落とされたことを報告していない。そして自害する。こんな内容)
4、コリタニ攻略後、バハンナ高原でイベント発生。救出に成功したら仲間になる。
たぶんこんな感じだと思う。ラヴィ仲間になってないって人は3を確認してみて欲しい。情報求。
ついでに公爵暗殺時は「それは僕の役目だ」にした。
あとタインマウスのグアチャロはラヴィには関係ない。両方のパターンで仲間になった。
多分オクシオーヌがらみだと思う。逃がしたらコリタニでジュヌーンとバスク村の絡みあったし。
817 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2010/11/13(土) 16:46:43 ID:gYV+C0Rd
大森林の最終面がやべえ。敵が高確率でカードになるw
公開されてた敵うじゃうじゃ画像の面がラストで、こっちも10人出撃。
のこり1体にして撤退を繰り返せば基礎ステ上げ放題。
レベルアップボーナスもどうでも良くなってきたw
263 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/13(土) 22:01:22 ID:jgEXMikA [11/14]
スキルあげ道場
1.スキルと武器をセット。命中アップ、回避ダウンの各種補助あるとなおよし
2.クレリック等適当な敵を一人残す。
3.ファランクスナイトをみんなで殴る。
4.テレビ見ながら1時間ほど殴り続ける。
5.ウマー
適当な敵がいなくても、行動停止、睡眠、石化、バインド、バリケードで頑張ってもいい
竜学あげたいならドラゴンに変更したり臨機応変に。
同士討ちをしたら忠誠度がさがるというウワサがあるので、
気になる人はデニムかゼノビア人等を殴るか、検証でもすること。
95が重複してたから次は98で頼む
やっとスレ進行落ち着いてきたか?
デニム以外どうでもいいと言いながら
戦闘時にきちんとプリーストの役割こなす姉さんはツンデレの鏡だぜ
攻撃魔法持たせたら神業見せてくれるぞ
ちょっとAIの直射魔法は贔屓しすぎでしょう
タムリンレーザーを思い出した俺はおっさん
ドラゴン系がうざすぎ
今回の大型モンスの糞耐久考えたバカは製作やめろ
これ仲間もドラゴンで固めたら無双できるの?
頑張れば倒せるってレベルじゃない。
ダメ一桁ばかり。
これのせいで使いたくもない職を強制的に上げるハメに
レベル上げやらスキルポイント稼ぎもかったるいしよお〜
キャラの育成関連がネトゲやってるかのようにマゾいのは何故
もしかして森の敵の最低レベルって7?
こっちのレベルは6人とも3なのに
次のスレは98な
>>12 おまえの攻撃方法を見直せとしか言いようがない
ちゃんと対処法あるんだから
雷神並の攻撃なら体力半分は削ってくれるし
ってか大型モンスが弱い方が糞調整だと思う
序盤〜中盤で、敵にドラゴンやゴーレム、オクトバス辺りがいると
攻撃が通らずめっちゃ戦闘長引くのだけど、どうすればいいの?
3章のハボリム助けるところってハボリムを石化させるのが有効なの?
敵にフルボッコされて回復が1回しかできないで死ぬんだけど
>>12 まったく稼ぎと合成してないが、魔法と必殺技と
素のヴォルテールさんでカチンカチン殴ってりゃ死ぬが
ハンマーつえー
ディダーロやたらいい人すぎワロタ
こっちが完全に悪者じゃねえか
>>1乙
Cルートだったけど、ハボリムが開幕影縫い食らってくれたから比較的楽だったな
カノプーとアロセールは高いとこから真っ裸で弓撃ってた
オレのプレザンスじいさんは
ビーストテイマーで斧を振り回してるんだが、
皆やっぱりプリースとのままなんかね?
ストーリーMAPの魔獣とか竜は
風の魔法で眠らせて無視してるわ
>>18 ハボリムがつっこむ前に転換の呪文書やペトロ系の呪文書使うと良い
あーやっと全クリしたが、まさからラストバトルが
あそこまで大幅改変されてるとは思わなかったわ
カチュアに召喚系とヘブンリージャッジ持たせておいたのが裏目に出るとは…
そして、ドルガルア(笑
Cルートクリアしたぜ!
最後の最後で戦死者でてしまったがもういいや。
二週目でがんばる。
>>25 影縫いとかで敵を縛ってくといいよ
クレリックとかが最初にマジックリーフ食ってからクイックムーブを救出役にかけて行動させるとワリとスムーズにいく
>>25 つまり初期位置から動いたらダメってことか
しっかし、今回のニバスは旧作以上の外道だな
ここまでくるといっそ清々しいくらいだな
しかも、完全に倒せるのは隠しダンジョンいかないと駄目とかどんだけ優遇されてんだこの敵ww
WT表出てるけど、固有キャラ+固有クラス時のWT表もどなたか上げてくれないでしょうか…
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 09:14:04 ID:TUnkyEKs
>>24 チャームも有効過ぎるぜ
モディリアーニさん家のドラゴンズに使うとえらい事になった
ってかカウンターってチャーム対策でもあるな
転換の書使いまくってデニムをボスまで突撃させて終わらせたな。
敵に順番回させなかった。
モルドバが愛人風味の恍惚キャラからすごいのにクラスチェンジして
最初は???だった
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 09:15:10 ID:mrf1sbGa
古都ライムのアースドラゴン硬すぎww
ナイトとソルジャーで囲んでフルボっこにしても
10ダメ前後しか与えられない、頑張って削っても
クレリックに回復されて心が折れそう(´ぅω;)
魔法なら30くらいは与えられるだろ
>>26 俺も明け方クリアしたばっかだぜw
本当のラスト手前は面白かったな。
え・・・?
ちょwwwおまwwwやめwwwひでぶっ!
だった。
ドラゴンはチャームが通りやすいから魅了して放置してボス倒して終わり
硬すぎて相手するのめんどくさい
LV上げはダルいよな
結局1章までの職しか使ってない
固有職のLVは固定にするべきだった
このゲーム何が鬼畜かって言えば
優等生的な選択肢選んでるだけじゃ
いいエンディングにいけないってとこだな。
モルドバがヴェール被ってると気付いたのはレポート読んでから
おっぱいが大きかった
あー、戦死者は出てなかったわ。
ハート減っただけだ。
これならエリクサーで回復すりゃ良いだけだな。
ヌルい仕様で良かった。
>>39 森林とかの探索を新規クラスのみでやらせるといい
いつのまにか上がってるから
今回のエンディングってキャラ固有エンド全部見れる?
>>39 オートのやり方覚えるとサクサクだよ
昨日からオートし始めてギルダスとハボリム最前線で戦えるまで育ったわ
ヴェルドレ生かしてみたいけど何のイベントも起きない件
妊婦を殺すのは気がひけるぜよ…
大事なことなのでだれかwikiにでも置いておいてくれ
旧ネクロマンシー →死者の本
旧リーンカーネイト →転生紋印
攻略スレ5の688氏情報
大森林の最期まで行ったけど特に何もなかったのはデフォ?
それとも章進むと先が開けるとかあるのか
>>37 あの辺の描写は聖大天使様っぽい感じもするなと思った
第二形態はオウガっていうかルカヴィじゃねーか状態ったし
オズマが仲間になったのは衝撃だったが、仲間にならない場合の末路も衝撃的だった
「不慮の事故」って…明らかに事故じゃねーだろあの状態…暗黒騎士団こえー
槌の安定感は異常、斧(笑)状態だわ
もう一回ラスボスは行く気になれん
結構変わっててビックリ
忍者がメイス装備出来ないから攻撃属性の関係で
役割分担が一応出来るね
まあロードが前武器装備出来るみたいだからロード手に入ったらまた話は変わるかもしれんが
>>52 いうほど弱くないけどな>斧
そもそも槌は強過ぎるw
>>51 仲間にならないパターンってどうなるの?
一回目で仲間にしちゃったから見てねーや
本スレでラスボスの話題はまだ控えたほうがいいと思う。
クリアして嬉しいのは分かるけど。
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 09:24:19 ID:mrf1sbGa
>>36 おぉ!魔法が通る+.(・∀・)゚+.゚
これで勝てる!
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 09:24:38 ID:Ur/QWoVj
デニム「そうか・・・姉さんがそこを通さないって言うのなら・・・
・ ・・力づくで押し通る!!!!!!」
>>52 両手斧装備できる職が少なすぎるんだよなぁ。
せっかく武器スキルがあるんだからもっと自由にさせてくれても・・・
って感じになるわ。
ラスボスとの戦いは・・・
まさに自分自身との戦いであった
序中盤の斧は属性値がいまいちすぎる
そのくせ敵の斬耐性が高いからまったくダメージ通らない
槌はもともと得意だった亜人系くらいしか似合わないんだよな
>>57 そうだな、まだ1週間も経ってないし
スマンカッタわ
オズマ廃人イベントはバールゼフォンの言動で背筋が寒くなる
そりゃあんな廃人になったら結婚したくない罠
>>58 一発目がダメでも耐性下がると通ることもあるよ。
新規キャラのために誰を外すか悩むなぁ
このまま出番無く終わるならここは養分になってもらったほうが幸せなのかもしれない
今回も弓ゲーだと思ってたらゴーレムに1ダメージだったでござるの巻
>>35 ドラゴンは石化させてハンマーでなぐりなさい。ハンマーは石化中でもダメ通るから
でにむがぁぁ空中庭園でぇえマップはじぃ
おちたーーーーーーーーーーーーorz
しかし何で今回オズマをフィーチャーしたんだろうな
バールゼフォンと許嫁同士とか新設定も付加されて、極めつけは仲間になるって
ローディス人の仲間がハボリムだけじゃ不満だったのだろうか
暗黒騎士を使ってみたいっていう要望にこたえた形じゃないだろうか
それで誰が仲間にできそうか、って言われるとオズマくらいしかいない
幅広い層に向けて受け入れられる為にはトシマスキーの要望も取り入れるべきなのだよ
テラーで恐怖効果与えればダメージ少しは増えるわな
オウガ復活して黒ランスと一時共闘するみたいな話をみたいなー。
黒ランスは悪人だけど、魔物に支配される世界は望んでないとかで。
オズマじゃなかったら次点はアンドラスだろうが
奴は空中庭園で団結について喋る仕事があるしな
やはり都合上オズマしかいないというか
>>74 上半身裸の人が立ち位置的に近いけど、
キャラ人気なさそうだからなぁ・・・・
暗黒騎士団も新人起用してくれれば良かったのにね。
ベルゼビュート普通の顔だな
ニコ動でオズマがあうあうあーなイベント見たけど
これ選択肢間違うとこうなるの?
それともイベント戦闘自体放置して進めた場合?
>>79 何か妙にフランクな性格に改変されてたな奴は
ヴォラックを小馬鹿にしたりとか
上半身裸は今回大分株が上がった
中々饒舌になってカッコイイ
ブランタのスピリットで久々に負傷した
>>84 昔の印象だと、「おれ、たたかう」みたいなキャラだったような・・・
アンドラスも仲間にできたらよかったのに。黒人のままで。
人種バラエティーが豊富になるし。
顔無しキャラで最大の出世頭はディダーロだろうなぁ
>>82 イベント放置
オズマ出奔イベント発生してからバーニシア攻略までにクリザローに行かないと
フラグ消滅でレポートに末路が載る
格闘キャラっていないしな、ワールドで使いまわせるんだし、死なずに仲間になってもよかったかもしれん
イベント的にはちょっと弱くなるけど
2週目Cルートやってるけど3馬鹿が勝手に出撃するのマジ勘弁w
発売して5日経つが、死者の宮殿降り切った人はまだいない?
>>86 どんな偏見だよwwwww
昔から普通に喋ってたよ
>>90 今回殺さずのイベント増えているしアンドラスも生存させたままにできても不思議ではないな
忠誠度ってどうやってあげるの?
カチュアとカノーピオ以外ほとんどマイナスのコメントなんだが
今レオナールが公爵暗殺云々のとこでヴァッシュと戦闘なんだが
そういや四姉妹でシェリーだけ仲間になってないな・・・
どこにいるんだっけか。
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 09:47:41 ID:Ur/QWoVj
オズマは元傭兵だからなあ
タリスの国にくるまでは。
そりゃ強いって
>>86 クソワロタwww
黒人だからって片言はねーよw
ゴーレムの転職証って普通に手に入るの?
>>92 2日前には既にいたよ
wiki見ろよ、最後のメンドいマップも上げてくれたし
AIが馬鹿すぎる。
マジックリーフ無駄遣いしすぎだろ
>>99 なんという踏破スピード・・・
wiki見てくるわ
>>93 俺もそんなイメージだった
まともに喋るシーンが復讐をボソッと漏らすシーンと
空中庭園しか無かったから、前者のイメージが強くて
しかしマナフロアはカチュアの母親とは思えんほど気弱そうな表情だな
王妃のがそっくりすぎる
AI結構賢い方だと思うけどな
トレーニングじゃAI任せはクレリック法しか役に立たなかったけど、
今回は雑魚戦AIに任せっきりだわ
どうでもいいイベント戦闘の時も結構任せてる
全てはスレの流れが早いせいだわ・・・
お前ら自重しろorz
LV20でクリア出来るとか見たんだが、ボリュームあんまり無いのか…?
やり込みが凄いって事?
>>73 >バールゼフォンと許嫁同士とか新設定
オズマとバールゼフォンは昔からちょっとあやしかったよ
フィダックで会話あったよ
50時間以上プレイしてまだlv19だわ
>>105 クリアしてからが本番って松野が言ってたよ
あ〜、ゲストのせいで勝手にレベルが上がってしまう…
とりあえず仲間とかルート迷ったりするのは時間の無駄で
1週目はさっさとクリアしてworldで仲間回収して別のルート進むなり死者Q行くなりした方がいい
クリアしてから本番…?
>>110 でも例えばラヴィ二ス逃してクリアとかするともう1週しなくちゃならなくてめんどい
ルート限定はきっちり取ってった方がいい
>>105 そもそもレベル20まで上げるのに結構かかるし、
レベル22でクリアしたがかなりきつかった。
忠誠度って意思疎通が十分が最高?
モンスターみたいにラヴィが擦り寄ってくるってできないのか(´・ω・`)
クレリックとか柔らかくて邪魔なだけじゃねーか?これ
アイテムスリングさんと呪文書さんがいればいらないな
合成するだけで時間が経っていく
>>114 その際は姉さんに御退場願わないと惨劇が起きるぞ
カチュアのおかんはみ出しそう。そりゃ王様も手をつけるわ、。
>>95 俺も忠誠で誰も居なくなった状態になりそう
やり直そうと思ってるけど、今回クラスチェンジのアライメント制限無くなったから
汎用はN一色が安定するのかな?
Lv20っつても寄り道とかしてたら50時間は余裕で超えるぞ
あと職バラバラだったり
今二章で港町ついたところなんだが
フリーバトルでタコ出る場所ない?
魔獣調教覚えたのにタコこねぇ
>>112 未来にも進む事が出来るからそこまで回収に時間かからないよ
仲間に出来るならそれに越したことは無いけど
>>113 22にして早くロンバルディア装備したい
デニムとヴァイスの一騎打ちでデニムが1ptしか与えられなくて
泣いたw ヒーリングと必殺技でなんとか勝利したけど・・・
ストーリー上仲間になるキャラって生かしておいたほうが良かったのか?
ヴォルテールとサラスキル継承の生贄にしてしまった
1周目はロンバルディア装備できる22程度がクリアレベルなんだろうな
>>121 大森林で出るかもしれん
俺が確認したのは3章の森だから未確定情報だが
>>119 戦闘後の不満はまだないが
ステータスで見ると壊滅状態…上げる方法ないのかよ
ぶっころしたり、除名した顔ありの子もワールド使えば帰ってくるのか?
>>125 基本的に固有キャラはWTが低いから使いやすいって感じ
一部を除いてそこまで重要ではないよ
>>128 レオナールと一騎打ちしたらみんな一気に上がった気がする。
>>123 そういや一回も使ってないや。
うちのデニム君槌使いなもんで。
使えたら楽だったんだろうか。
恐らく本スレから攻略スレに転載されてた奴
126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 20:18:14 ID:bY5ZmdCW
>>87 役に立つかどうかわからんけど
うちのメンバーはウォルスタ ガルガスタン人がメイン
バルバウダ人を森で勧誘してファランクス覚えさせ、上げたいキャラでタコ殴ってたら忠誠度アホみたいに上がったよ
いやスキル上げのつもりだったんだけどね
>>132 あれは、SFCのころから全員が+15される
ワールドで何回も上がるならこれを繰り返すのが手っ取り早いかもしれんね
汎用はゴリアテでNのゼノビア人軍団雇っておけばいいんじゃね
主力がゼノビア人だとイメージ的に微妙だが
まだクリアして無いんだけどWORLDっての使えばロードとプリンセスの共存とかいけるのかな?
忠誠度って昔は選んだルートと選択肢にブレがなければ
下がらなかったけど今回はWORLDがあるからどうなってるんだろう?
ひたすらタロット集めるしかないのかな
>>119 選択肢で忠誠上下しないNがいいと思う
あといわれてるのは、ゼノビア人みたいに
あまり戦闘で倒すことのない民族がいいみたい
忠誠は武器スキルあげてると上がるみたいだよ
上げたい民族とは別の民族の敵なり味方なりを相手にやるのがいいと思う
合成に成功率とか付けたのはなんでなんだろう?
てか失敗してももう一度素材集めるとかアホなことせずに
ロードしてやり直すだけだし、余計な手間増やしただけ?
>>141 基本的にきゅうざい位置だかじゃね?>合成
なぜか「きゅうざい」が漢字に変換されねえ・・・・
錬金術できる可能性を考慮したんじゃね
>>137 できるらしい。
ウォーロックの証が足りないよう(>_<)
先すすめれば店で売り出すってデマだったのか・・・?
きゅうざいって何語だよ・・・小学生か?
救済措置のこといってるんだろうけど
>>141 わざと面倒にした気もする
店に並んだ武器すぐ合成に使えちゃうし
ようしこのきゅうざいはくれてやる
合成は買うの素材くらいだからほぼいくらでもできるなぁ
合成の壷も高値で販売とかだったらかなり制限されるが
まぁ今のインゴッド作るのにすでに合成数十回ってのでこんなのメンドイだけか
材料が店でお手軽に手に入る代わりにめんどくさい
成功率100パーセントで合成回数も少ないが材料がドロップ品のみ
だったら前者の方がマシだな
大森林のランダムエンカウントの話よく出てるけどゾード湿原?の6人バトルもかなり便利だよ。
相手ゾンビしか出てこないからイクソシズム使えるユニットとバルダー装備固めたキャラで行けば超簡単。
かなり効率よくレベル上げが出来るし、慣れたらイクソシズムすら要らないから低レベルキャラのレベル上げに
重宝してる。
でも獣皮は売ってないメンドクサイ
>>150 俺は下が好みだが、そのシステムならそもそも
合成などいらずに直接レアアイテム落とせばいい。
ばかだなーこいつきゅうずみのことをきゅうざいだとおもってるよ。
ふう、仕事忙しくて全然プレイ出来なかったが昨日から有給でプレイし放題だぜイエイ!
古参としては新要素が多すぎて嬉しすぎるんだが・・・前作のガイドブック持ち出して財宝手に入れようとしたらほぼ全部変わってるしwwwww
ってそりゃそうかorz
今やっと一周目第4章入ったのでガラパゴスな質問かもでスマンが・・・
ワールド使ってルート固有キャラを保持しながら戻れて別ルートの既に死亡or登場しない固有キャラも仲間にできるんだよね?
てことはいつか固有キャラコンプした軍団ができるって事??
それで森林とか迷宮とか行けるってこと?? 本当にそうなら神リメイクなんだけど・・・
すっげーアイテム拾っちゃったぜwwww
っていう喜びがないのもちょっと寂しいヨネ
合成は救済措置の割には作れる武器の性能を見れないし
確率は言わずもがな 不便だよね
確かにドロップが店で売ってるようなもんと金貨ぐらいしかないのがつまらん
>>150 必要素材の一部がドロップ品のみ、かつ合成成功率が9%〜15%とかそれより低いのとかあるから合成おもしれえ!!
なんていうとでもおもったか松野?
合成成功率100%にするか一気に作成できたらよかったのにな
オズマ姉さんアヘ顔になるって本当?
>>138 WORLDで戻った時に選択肢の度に変わって面倒だから全部Nがいいそうな
今回クラスによってのアライメント縛りもないし、LやCにするメリットがない
うぁぁぁぁぁぁっ!ニバスの野郎…ゾンビをばら撒くだけばら撒いて逃走しやがってぇぇぇぇっぇぇ!!
アタッカー系が瀕死状態→ニバスを殺した…これで終わったZEEEEE!→まだゾンビが町に残ってます^^
じゃねーよwwwww糞がぁぁぁぁぁぁ!!
クリア後の選択肢で新キャラも仲間にならねーしYOOOOO!
それにしても、旧作のニバスさんの家族でNルートの癒し役だったオリアスさんとデボルトさんマジ不遇wwwwww
>>160 オズマは知らんがラミアは常時アヘ顔だぜ!
俺いつ手に入れたのか忘れたけど、レベル1桁の時からレベル18〜の+1の指輪持ってるぞ。
これはどこで手に入れたのかまじで謎。
オズマ姉さんが知らない間にどんな不慮の事故があったのかkwsk
薄い本でもいい
合成やらなくてもクリアできるし
救済措置なのは分かるが
せめて纏めて作れるようにしてほしかった
>>164 なにそれ・・なにがあったんだろ。
ローグとか使ってないからなぁ
素材をトロフィーとか、埋もれた財宝とか、オブジェ破壊で入手にして
手に入ったから合成→戦闘が楽になる
個人的にはこんなんでよかった
Lサイズのレベル上げってどこがいいんじゃろ
お金がなくなったのでマデュラでドラゴン勧誘して売り払う仕事始めたいんだが
レベルが低いと利潤が出ない
つーかレベル30越えてから敵がほぼカードしか落とさないのだるいんだけど
装備品手に入れたかったら仲間にして装備かっぱいでさよならしろってか?
めんどいから落とせよ
アイスソードとかそこら辺の装備揃えようと思って10回ランダムバトルしたけど1つも手に入らなかったぞ
>>170 おーくそんで捌いてもらえる額って何に依存してるの?
>>164 俺も持ってた
確かガンプ倒した時に貰えた
素材が敵ドロップ、または高額だと戦闘による稼ぎが必要ですってすると
レベルが上がりすぎてランダムバトルで敵が超強化とかになりかねないから
ただただめんどくさい作業を課したのかも分からんね
かのぷー用の弓作っただけでお腹一杯
ドラゴン仲間にしたけど弱いwwwwwwwww
何かもうこれ本編はLサイズ無双でとっととクリアして
人間キャラはレベル1職を皆でじっくり成長が一番効率良いんじゃなかろうか
>>164 蛮力の指輪+1?
どっかのバトルで敵が落とした覚えが。
>>176 Lサイズ無双って言っても後半になったらグリフォンは火力不足、命中不足になってきたんだけど
他のも似たような感じじゃねえの?
あ〜それだ、蛮力の指輪
2章Lのプランパで各職業レベルアップしてたら
初期汎用の忠誠度チェックしたら下がりまくってたわw
こいつらとはお別れすることになるかもしれんな
カノープスだけやで、俺を信じてくれるのわ
今のところ竜、アーチャー、忍者がいいな
たこ、とりはまだ仲間にしてない
レアドロップまであるのか、ますますアーク2臭を感じずにはいられない
骸とか炎の剣とか・・・なくてもクリアできるが無駄に頑張ったな
Lサイズは敵だとしぶとく生き残ってTP技使ってくるから強いんだよな。
ヒューマンはその前に落ちるから弱く感じる
大森林の大穴みたいなところってイベントでもあんの?
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.レベル差が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
次からこれもテンプレ入れようぜ
ウォリアーが万能だから
最初から最後までウォリアー縛り。
回復はアイテム、投げ、
魔法代わりは玉。
弓役はかのぷー+片手弓のウォリアー。
1クラス潰すだけで済むし、
他の顔有りも加入次第ウォリアーにすれば
ロスも少なくて済むと思う。
>>180 最初の港町でゼノビア出身者を4名ほど確保しとくべき
忍者の忍術てなんじゃあれ、やばすぎるだろw複数回攻撃の魔法かよw
初めてゴルホルザで忍者と戦ったら攻撃が厳しすぎて耐えられず即効で倒してしまったよ
しかしあそこの義勇兵カズン、カチュアとの掛け合いが面白すぎるw
クリアすると色々変わるんだな。
敵が見たことない攻撃してきたりドロップが良くなったり。
あんた誰?
いい調子よ。
さっさと続けなさいよ。
大森林のバトル曲でめっちゃ好きなのあるけどまだ登録されない(´・ω・`)
るんるんな感じのやつ
なんかこのスレを覗けば覗くほど、汎用キャラを育てる意味がない様な気がしてきた
特にLルート後でワールド考えると…
test
>>188 それたぶん敵のレベル上がって、装備とスキル・魔法が充実してきたからだろ
飛行ユニットでカノプーさん以外になんかいいのいないかな
可愛いのがいい
仲間にするLユニットはゴーレムがいいのかな?
タコやドラゴンはドラグーンに簡単にぬっころされるし
>>192 好きな名前付けて育てられるのがメリットだからなー
下手な顔アリよりかわいい子いるし
汎用は剣要員
>>192 性能だけなら使う意味なんてまったくないだろうな
ただ、見た目が好きだからとか、汎用キャラだけでプレイするとか意味は自分で見出すもんだろ
ザンスさんクレリックにしてる意味ない気がしてきたな
魔法パラ高いしウォーロックにでもするか
>>192 自分の好きな名前を付けられるのは結構でかいアドバンテージ
タコってCしかいないのか、N欲しいからフリーバトル繰り返してるがCしか出てこねーw
みんな NM忘れてないか!!!!!
NM盗むできっと
伝説のアイテムが盗れるにちがいねぇ!!!!!!!!!!!!
って俺の愛犬チェブラーシカが言ってた
インゴットくらいちょっと割高で店売りしてもよかったと思う
昔なら説得された後装備剥ぐ→除名だけですんでたのに
今回は謀殺まで……まさにオウガの所業だな……
最初から使ってる汎用はボーナス大分ついてるから
簡単にはリストラにはならないな使いたい顔キャラが育つまでは
まだまだ現役
>>191 伝説の天空ステージ曲だな
ストーリーで聴かないと登録されない仕様なのか
一括合成と100%成功でよかった
ロード&リセット前提じゃなきゃ武具装飾作れないYO
もう一周クリアしたやついんの?
1ステージごとに1時間の休憩いれないとしんどいわw
>>197,199
やっぱ最序盤から使ってても、性能的にはネームドキャラ含め12枠の中に入るのは厳しいのか…
強いて言えば、ホークマンやLサイズみたいな特性持ちくらいか?
まあ、確かに愛着あるキャラも多いし、それだけで十分なのかもしれんなー
>>211 するにはしたがやり残したことがたくさんあってなかなかワールドの出番が無い。
汎用♀ナイトだけはガチだな
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 10:43:59 ID:kVnERpgA
リザードマンを殴っても忠誠心上がらない?
あと人外の忠誠心を上げるにはどうすればいいの?
合成の確率は無駄な仕様だったな
確率はあってもいい、ただ獣皮が売ってないのがイラッとするw
>>164 俺もそれあったよ。かなり序盤で蛮力の指輪+1が手に入った。
後、レンドル仲間になる街に行く途中の海岸で出会ったリザードマンが
デゼールブレード持ってたんだけど、こっれてレアアイテム?
しかし発売からスレ勢い落ちないな
リメイクだからあんまり人気でないと
おもってたんだけどな・・・
さてホワイトナイトのラヴィたん育てる作業に戻るか
最初から育ててきたキャラだから愛着がわいてしまった
途中から入ってきたキャラにはもう変えられない
222 :
銀河系殴り込み艦隊・旗艦 ◆GINGA.VhSI :2010/11/16(火) 10:47:38 ID:0+Y3Ptec
忍者AIにしたらカゲヌイばかりする、アホか
空中庭園って18階まであるのか?
オリジナルと同じ仕様なら、同族殴ったって忠誠は下がらない
民族カオスフレームが高い相手を殺すと下がる
どっかにオリジナルの忠誠に関するまとめサイトがあったはずだけど
今回盾が神性能なせいで両手武器涙目だな。
後衛職でもバックラー持たせておくだけで結構遠距離攻撃防ぐもんな。
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 10:48:44 ID:vZQnGejk
4章ザパンがプロクス持ってくると思って砦で追い返しちゃったよ
完全にワナにはめられた気分
それにしても攻城戦が幾度もあるけど
なんで敵さんはわざわざ表に出て戦うの?
城に籠もって弓や爆弾打ってろよw
>>222 影縫いはまだ良い
なんで残り1ターンで消滅する奴が目の前にいるのに30しかHP減ってない味方を回復させるのだろうか
合成の確率は、作り放題でヌルゲー化するのを避けたかったのかなあ
手間をかけさせる要素として、素材の入手難度上げると詰んだときの救済に使えないし
実際、バックラー+1とか重さも含めて恐ろしい強さだし
ホイホイ作れちゃうのも何か良くない気がする
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 10:50:49 ID:Ach5SVAj
>>226 自軍のLVあげまくって4章で再会したら持ってるかもしれんぞ
今回LVで所持アイテム変わるから
Lルートで徐々に忠誠度が下がっていく
Cトカゲとザパンに逆に愛着が湧いてきた
恋人か愚者のカードが出たら歓喜
ちょいと急ぎの質問なんだが
エクストラバトルで証って手に入らないのかな?
ドラグーンはじめて出てきたんで証落とすまで粘ってるんだが
一向に落とさない・・・
合成の確率は無駄だろ
セーブ&ロードでいくらでもやり直しできる
ザパンは苦労して助けたらレベル1とか
涙を通り越して呆然とした…
タクティクスオウガクソすぎるだろこれ
魔法使うだけでどれだけ苦労するんだよ
ショップへ行く
↓
呪文書を買う
↓
使う
↓
スキルポイントを貯める
↓
スキルを習得する
↓
要求レベルまで達する
↓
やっと使える
役所の手続きかよ
ってレスした瞬間、証キター!どうもスレ汚しスマソです
>>212 いや、基本的なステータスはいずれ追い付く、WTだけ成長しないっぽいのでその差は残る
でもそこまで切り詰めるほど厳しいゲームでもないから最後まで汎用で戦えるよ
亜人では特にホークマン一体は愛用してるな、カノぷ〜と二人で遊撃隊になって便利
他はまだリザードマン雇ったばっかりだ、説得めんどくさいw
>>232 ドラグーンの証はそのうち店売りされるようになる
>>235 ポイントなんて50しか使わないだろw
どんなゲームだったら満足するんだよ
>>229 合成はクリア後のやり込み要素って感じがする。
ほんとにオマケというか。
加入したハボリムのレベルが低いから育てようと思うんだが
この時に周りの奴らも一時的にソードマスターにして一緒に育てるのがいいのか
ボスを倒しても装備品を落とさなくなったのは面白くないな。
SFCの時には敵キャラの装備品や魔法を細かくチェックしたもんだ。
新規の仲間が入るときも持ち込みのアイテムでテンション上がってたのにな。
逆に、各ステージの難易度調整やらランダムエンカウントやイベントを飛ばせるってのは
素晴らしい変化だと思う。総じて買って良かったな。
飛行ユニットはシリーズ通して強いよね
まぁ空飛べるんだから当然といえば当然か
汎用を凡庸と間違って使ってる奴が余りにも多いのはネタか何かなの?
>>239 レベル上がったら見合った魔法を勝手に覚える
>>234 まだクラスの概念理解してねーのかよ
お前がバーサーカー育ててなかっただけだし
育ててたクラスに変えればすぐそのレベルだろ
他の専用職キャラが入ってきても全員レベル1だからなw
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 10:57:15 ID:Ach5SVAj
>>234 そこはLVアップボーナスたんまりで強くなると喜ぶべきなんだけど
即戦力じゃないとまだ2章程度じゃ余裕ないわな
>>240 松野は初心者救済て言ってたけどな
初心者は投げるだろあの合成…
オクトパスとかクラスチェンジないユニットってさ
基礎能力ボーナス貰える回数49回しかないよねw
タコ1匹だけで使ってた俺完全におわたwww
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 10:58:47 ID:Ach5SVAj
>>244 凡庸なんて言ってるのはおまえだけみたいだが
自動習得なんかにしたら使わない魔法で溢れるわ
特にゲスト参戦時にAIに余計な行動取られまくる
ミルデインギルダスをバーサーカー7〜13まで上げてからホワイトナイトに戻したらステータスそれぞれ3くらい上がってた
うむむ
やっとホワイトナイト二名と合流したわ
で、今になってランスロットさんのロンバルディア剥がなかった事を後悔
やっぱり手を汚して借りパクするべきだった
テラーさん弱体化されたけど一応恐怖自体はまだ使える部類だね
ボスに効かないっぽいのがアレだけど
とはいえ出撃人数の都合でスタメン入れるかどうかになると悩むな…
ランパートフォース使えるからナイト経由で転職させたけど回復魔法が恋しい
安心しろ剥いでも取り返される
>>243 飛行出来る亜人が弓を持って襲い掛かってくるって、実際だったら最悪だからなw
2週目は敵がガンガン状態異常使ってくるから耐性欲しいけど
スキルで完璧に付けようとすると10000か
麻痺と行動不能移動不能耐性だけは欲しいがスキル以外で何とかならんかな
魔法習得は昔のサガとかFF2っぽくて好きだけど
>>256 闇属性の魔法で敵のHPを吸い取るのがある
確かテラーナイトも使えた
空蝉うぜえ
あの合成が駄目なら〜のアトリエシリーズには絶対手を出しちゃいかんな
纏めて作れるけど確率制だし
結局後入れキャラ役に立たないんだからクラス単位のレベルageはいらなかった
今まで良かったな
合成はないよりあったほうがいいだろ
気に食わないなら使わなきゃいいんだし
俺使ってないし
CHARIOTいらなかった→そう思うなら使うな
合成いらなかった→そう思うなら使うな
テラーは擬似Lキラーにもなれるな
堅いドラゴンもおいしくいただけるようになる
ドラグーンの存在価値がますます疑われるが
合成はまんまFF11だけど
素材入手が拾うオンリーならもーちょい面白かった
葬式スレで凡庸って言ってるヤツは笑えるよ
凡庸と汎用の違いもわからない馬鹿が卓見高説垂れ流してんなよと
合成というか修正値はシレンっぽいのでよかったんじゃ?
+1の補正が効きすぎてもったいない
>>263 そういえばそんな説明文を見たような
早速習得しようdクス
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 11:05:37 ID:Ach5SVAj
合成は別にいいんじゃないの
大体成功する上にロードで簡単に取り返しが付く
上級合成は敵からのドロップ頼みみたいだし
でも俺凡庸と汎用の意味覚えたのSFCのTOでだったんだぜ
>>267 多分松野が言ってたバランス崩壊する要素の一つが合成なんじゃね
あんまりシステム的にもゴリ押ししてないしまあつけといたって感じなのかねー
合成使うなとかいうけど
合成でしか手に入らないのに確率10%未満のとかあるから使わざるを得ないと思うけどね
>>273 素材が拾うオンリーで、成功率100%ならそこそこ面白かったかなとは思う
>>269 正にそれだな
両方共初心者()救済用だっつってんのに
別に使わなくてもクリア出来る連中が自ら手を出してブチブチ言ってる
一般雇用ユニットの存在の捉え方次第では汎用凡庸どっちゃでもいいべ
なんなら朋友でもいいぞ
>>271 人によるだろうなぁ。
個人的には、確率100%で合成品の性能幅にランダム性があったほうが良かったかな。
弓の上位合成だけでストーリー簡単になるしな。
ギブロ仕様なのは嫌がらせとしか言いようがない。
最近のアトリエは知らんが、PS2あたりまでのなら
真っ当にプレイしてれば殆どのアイテムで調合失敗なんてしなかったけどな。
タクティクスオウガの合成が使いにくいのは仕様なんだろ。
松野も使いにくい(眠くなる)って事を遠回しに認めてるし。
もともと使い勝手を悪くする予定だったのか、
新人に仕様書書から作らせてみたらこの様で本筋とは外れる要素だから適当にO.K.だしたのか
それは分からんが。
レベルってこれ50までなの?
なら覚えるスキル、バトルメンバー設定で全部わかるね
別に使わなくても済むものは文句ないけどねー
説得系は早い段階で全部揃えたかった
悪魔系誰なんだよ
まつの「オウガの文句は俺に言えっ!」
旧作と同じでボス等がレアアイテム入りのトレジャー落とすなら
今作の敵のAIだとトレジャー取られまくりでストレスマッパだな
かといって、合成で装備を作っていく今作はレアアイテム落とさないから作業間がシナリオ戦の作業感が半端ねぇ…
そこら辺上手く練ってからリメイクして欲しかったな
>>265 まとめて作れるならいいんだよ…
1個づつしか作れない上に確率制だから糞だるいんだ
>>230 旧作ではバーサーカーはザパンさん専用にしてたが
アイテム狙いならそうもいかんか。
Lvあげるとレアクラスも持ってくるんだろうか
>>231 その一文で、ザパン逃した後悔が軽減した。
序盤から使ってるC魔法使いも忠誠度最低まで落ちて
時間掛けてスキル上げ忠誠度アップ狙うか、
時間掛けて別キャラでスキルポイント稼ぎなおすか悩み中
合成がマテリア式だと結構面白いかも
スキルシステムとかぶるけど
そういや合成確率が微妙に上がってきてるんだけど
これって条件なんだろ
鉄鉱石が今じゃ100%で成功するんだけど前確か88%ぐらいのはずだったし
293 :
銀河系殴り込み艦隊・旗艦 ◆GINGA.VhSI :2010/11/16(火) 11:10:16 ID:0+Y3Ptec
>>228 あるある…
AI楽だから結構使うけどもっと細かく設定させて欲しい。
プレザンスとかアイテム無駄に使うし。お前ヒールあるやんと…ハーブくって健康志向かよこのオッサンw
中盤以降敵同士で補助魔法かけまくるのやめて欲しい
なげーんだよ!
>>265 アトリエはキャラの錬金レベルに見合った成功率になるから
これの合成と比較しちゃダメ。
>>292 自軍の成長に合わせて上昇するっぽいよ
それが合計レベルなのか、全体的な達成度なんかはわからんけど
>>256 テラーナイトってナイトからの転職だと物足りなさとかいろいろ不満出てくるけど
ザパン(バーサーカー)からテラーナイトにしたらけっこう役に立ってるように感じるw
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 11:12:20 ID:fmWT1BxD
まぁAIはアホだけど敵もアホだからお相子ということで
あと一撃で死ぬ奴居ても防御低い奴に走ってくるし分かりやすい
>>294 パイロアタッチとか敵が使うまでなんなのか分かってなかったぜ…
グリフォン5匹で普通にオートでゴリ押しクリアしてしまった・・・
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 11:13:31 ID:mrf1sbGa
ウイッチ雇って魔法覚えさせよう思ってショップ画面開いて
30分たった、何覚えさせよう…(´・ω・`)
黒鉄兵の証って何用だ・・・?
今拾ったけどゴーレムかな
>>295 アトリエは錬金ゲーじゃないか
比べる事すら間違ってる
アタッチ系使わずに突進してこられたらそれはそれでやばいんだろうけどなw
魔道士系をもっと的確に狙われたら余裕で負傷者出まくるだろうし。
敵弓兵の引き打ちが上手すぎて、一人じゃなかなか倒せないな。
AIに任せると移動しなくなるときもあるし。
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 11:14:41 ID:Ach5SVAj
>>299 同じか、どうやら合成回数で成功率アップじゃなさそうだな
レシピもしくはシナリオ進行度とからへんかね
クラスレベル上げてても
加入時のレベルと装備は敵軍にいたときのままだし
敵時のレベルと装備は固定だし
二回目ザパンには関係ないと思うけどね
クリア後は知らん
そういえばヘヴィってどういう効果なの?
落下時のダメージ増加?
段差が登りにくくなってるとかは感じないけど。
ウェイト増加だったらスロウと被るよな。
Lルート4章でこれからハイム向かうところなんだけど、72時間超えてる
つけっぱなしにしているときもあったとは言え、もうまる3日間やってるのかw
てかAIメンターにしたらマジックリーフ使いまくるの何とかして
ディフェンダーのがいいのか?
ヴァァルタンの逃げペドロ逃げ行動停止がいちばんやっかい
>>304 雷:麻痺、行動不能、WT強制初期化
土:毒、石化、スロウ、防御UP
風:睡眠、回避UP
火:攻撃UP、攻撃DOWN
この4つのどれかじゃないかね
水と凍りは今んとこいまいちな感じがする
TOの4コマ漫画久々に見たくなってきた
タコティクスオウガしてるのだけど、AIだと全然 岩を投げてくれず戦闘が長引きがち。
何がいい方法ってないかな?
そういやドラゴンの岩投げ使ってなかったな
つおいの?
テラーナイトはINT高いやつを転職させてステアップの補助スキルつけると、結構暗黒魔法が機能してくれて便利
中盤以降育った魔法使いは攻撃魔法よりステ異常で無双出来るな。
狭い場所でチャーム駆使して一人で敵グループ崩壊させるうちのウィッチちゃんマジかわいい。
勢いが早すぎてとても追い切れない・・
>>315 ディフェンダーは結構突っ込む。
要救助者を無視して攻撃することもある。
後半はアイテム系のスキル付けないでおいて、無印のリーフは切らしとくのがいいのかも。
序盤は手動で組み立てるしかないな。
武器の強さ的に合成100%じゃバランスは確実に崩壊
素材をレアドロップにするという方法もあるがSRPGでそういう仕様にすると鬼畜すぎる
状態異常に移動不可、行動不可とかあるけど、石化に完全に食われてる気がする。
>>322 神聖と暗黒はなぜか6属性+どっちかってイメージだった
確かに暗黒も便利
正直メンターリベロは離れすぎていろいろ届かないから
ウィザードでもタイトエンドにしてるな
回復系中距離がないんだよなぁ
騎士さまが拷問の末、廃人になってしまった…別ルートなら救えるのか?
4章入ると話の盛り上がりすごいな
所々で脳内変換いるけど、15年も前のシナリオとは思えないぜ
オウガバトルサーガの続きが気になるわ
>>323 めっちゃつおい。通常攻撃と同等。打撃属性の投射かも。
遠距離命中補正覚えるのが遅いから命中率に難あり。
>>328 私的には睡眠が最高。
ボスにはスロウ。というわけで、暗黒が使いやすい。
パラダイムなんかも使えるしな。
ただ、救出ステージで折角眠らせた敵をゲストに起こされるとイラっとくる。
合成はバランス取れてると思うよ
使えばかなり底上げ出来るし、無くてもクリアに問題ない
+1装備は難易度を激的に下げるけど、材料の元になる物のある程度は店で買えるし、材料費は実際はたいしてかからない
ただ物凄くめんどくさい、そんなことするぐらいなら、ストーリー進めて強い装備集めた方が良い気もする
全部のアイテム手に入れて、アイテム図鑑を完成させる、とかの要素がないのも素晴らしい
ランスロットて伝説オウガEDで死ぬ運命って言われてなかった?
>>207 今3章後半だけど、ずっと使ってる汎用セイレーンがInt一番高いから困るw
合成とか一回も使ってないけど終盤の武器だけ合成すりゃよくね?
途中の段階で合成してもすぐに上位武器使えるようになっちゃうし。
ただ暗黒はアンデッドに効かないからもう一属性持っておいたほうがいいね
うちのウィッチ2人はそれぞれ4属性
汎用育てすぎて、顔キャラがあきらかにステータス劣っててお気に入り以外スタメン入りさせる気がしない
>>335 そうだよ
でも廃人で終わりだったよ
今回救済もあるけど正史じゃないだろうね
これって殺してスキル引き継いでなんかデメリットあるの?称号絡み?
>>333 ゲストも固めるか眠らせるか殺すかゆっくりしていってもらうかしてもらえw
そういえば3Lルートやってるんだが
セリエ姉さんはあの後どうなったんだろうか・・・
レポートみても消息不明・・・あの後を想像すると
夜も眠れない
>>335 真エンドで「ハイムの戦役で死亡」だっけ
>>338 オレはスルーしてるな、特に問題はない
>>338 片手武器とか場繋ぎ的に使うのはあると便利
俺も睡眠が使い勝手良くて好きだなー
ので火風で統一してみた
切断・殴打も備えてなかなかよ
なんか魔法体系が練られてないような気が。
中盤の竜言語の状態異常魔法って完全に死にスキルっぽくね?
それともあれはウィザードが使うのと状態異常の強度でも違うの?
ボリュームアップするとこ間違ってるだろ・・・まずは何にしてもオリビアに手をつけろよ
他のキャラは結構膨らましてあんのに、肝心のオリビアがオリジナルと全く同じでうっすいポッと出のまんまじゃねーか
合成しないと両手剣より片手剣のが先に強いの売り出されるからキーってなるじゃない。
ランスロットとウォーレンは、クラス一覧に残り続けてるあたりネタバレ感がすごい
そういやTOも正史あるのかな
Cぽいけど
今回敵がレア装備持ってないからボスだけ弓で狙撃して終了ばっか
ドロップにまったくwktkできない
どうしてこうなった……
>>352 ラヴィニスちゃんディスるとか俺認めないよメーン
>>344 C三章によると、オズ様はセリエ姉さんの顔は傷つけずに足首切り落として逃げられないようにしてからたっぷり可愛がってやろうって言ってた。
撤退のデメリットって何かある?
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 11:28:52 ID:mrf1sbGa
>>319 324
情報ありがとうございます。
暗黒と土で補助ウイッチにしようと思います。
>>357 だよなwそれにボスだけ速攻やっちゃうと会話イベント見られないし
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 11:30:02 ID:J1J5vnhj
デニムが悪役になれば親友生き残って新キャラも生存とか
まさにその手を汚せというのか
そいえばデネブのうぃっちは
ウィッチとは別のクラスなのかなー
合成があるのはいいんだけど
素材から1個1個作るのめんどくせぇw
レベルアップボーナスあるんか・・・
最初からやりなおそうかな
ゼノビア人汎用そろえて
後に加入予定の職業を低レベルのまま残して置くのが良さそうなんか
ちょっと考えてみよう
>>353 ワールド使ってからが本番らしい
敵のレベルが上がると装備が変わるとか
運命の輪は旧作と比較して
ストーリー、キャラ面 ◎
システム面 △
こんなかんじ?
アルモリカ城前にいたアイアンゴーレムは別格の堅さだったな
単純にあいつが固かったのか
それともアイアンゴーレムの特徴としてさらに堅いのかどっちだったんだろう
>>353 クリアに支障はないけど、金なくて貧乏になるぞ
金ないと合成できないし結果として装備が貧弱になる
リーダーを倒せ、で倒したときにカードになった時のがっかり感
>>363 無難な選択した俺は間違いなく負け組だったわ・・・
あんた誰選んでおけばよかったwwwwwwwwwwww
>>366 ストーリー、キャラ面 ◎
システム面 ○
だと思うよ。
全体的に見てシステムが悪くなってるとは思えない。
合成は多分同じものを繰り返し作ってると確率あがってくる
確率部分が赤字になったり 表記の横に☆マークついたり
細かいとこはわからんが変動してるのはなんとなくわかる
俺ももうアイアンとかブロンズとかが90近くなっとる
>>366 システムも良くなってると思うけど練りきれてない感じかな
モンスターの命名の話とかでも出てたけど納期の問題もあったんだろう
吹き矢特化ジャガーノートとか作ってみようかな
EXP・スキル振り分けは今回で
レベルは旧ユニットごとなら最高だった
中韓素材のHQ率も上がったりするん?
オリビア誰これ・・・
俺のゴーゴン返して・・・
>>363 松野Lルートでやりたい放題だなw
先にCで初めてよかったわ。
アロセールとかの糞AI何とかしてくれよ…
オリビアを前衛にしたり、後衛にしたり好き放題できるなんて最高です
前はLv26あたりまで勝手にプリースト成長させられてたからな
三章あたりまでは雑魚も可能なかぎり接近……じゃなくて倒してたけど四章入ってあちこちウロウロしてるうちに疲れてきてさ
前衛職のボスはほいほい近づいてきたところをボッコ
バーニシアのタルタルなんかも初期位置で待ってたら一人で突撃してきやがったし
あとAIがよくなってるのか後衛職の奴らはボス含めまったく近づいてこんからこっちから行く必要あるけど
>>379 ノーマルAIだと賢すぎてすぐに退避するから、わざと脳筋糞AIにしてあるんだと。
>>366 システム面なんかは仕様が明らかになってきたら遊びの幅が広がるだろうし
狂人たちがいろんなこと発見していくだろうしまだ何とも言えないだろう
オリジナルだって発売1週間にして色々判明したわけでもあるめえ
>>366 どっちも◎に決まってんだろ
と、言いたいがキャラの名前変更だけは欲しかったな
3章中盤、そろそろアーチャーが微妙になってきた
バルダーボウから先出ないしこのままフェードアウトか?
魔法キャラもやばめ
リーンカーネーションが
クラスレベル初期化で仕込まれてたら
システム神認定してもいいと思う。
今やってるクラス縛りプレイが無意味になるが。
レベル50になってもレベルアップ(50→50)で、ベースボーナスだけ付く仕様ならもっと気楽にやれたかなーとは思う。
個人的には予想を上回る面白さ。フォールアウトのパッチ来るまで余裕で持ちそうだ。
しかし何でもLVアップ時にステボーナスなんてのにしたんだろ
後期加入の立場がないし
何よりLV共有の意味がない
こだわるなら育てたいキャラプレイ前から計画練らないとダメだね
まあ攻略本が楽しみ
パーティユニット全員女にしたって大丈夫なんだよね?
自分もMHP3来るまでには遊び尽くすかなと思ったけど、まったく終わりそうにない。
>>388 両手弓にするか、バルダー+1とアイテムスリングで玉投げ、緊急時回復
にすれば普通に使えると思う。
バーニシア攻略戦にオズマ投入すると
やっぱ色々会話してくれるな
そういやアイテムスリング完全スルーしてた
アーチャーはロング弓+1が使いやすくて固定装備になってるわ
射程が長いおかげ(?)で軌道が高くて、障害物とか無視しまくり
>>379 >>384 相手が強くて難しいのは面白いけど
AIがバカで難しいのは面白くない
この辺、わかってねーなと思う
アローセルの救出戦なんか2手や3手で死ぬから
どれだけ手順を最適化しても絶対に救出が不可能
単なる運頼み
これじゃあ、面白いわけがない
救出作戦はいっつもイライラする
>>392 Lv共有にするとキャラに個性がでねえ
とか文句いう人いたろ
父さーん!!!の顔吹いた
知り合いに迂闊に近寄って腹刺されるとこんな顔になりそうな気がする
いや誰の事とは言いませんけど。
FFTでもそんな人居たな。
AIがよくなってるのはいいんだけど
完全に勝負ついてるのに敵後衛ユニットが逃げ回るのウザすぎるw
あ、やべえ
ザパンさんが敵愾心を抱いている…
>>388 ロングボウ+1からコンポジットボウ+1まで余裕でつなげられたぞ
アーチャーは雷神様だったが
リネーム出来れば完璧だった。タコにパウル君と名づけたかったのに
チャリオットシステムはかなりいいな
主に弾道魔法とか弾道魔法とか
>>400 移動しにくくなったのが救出時の最大の問題だな
移動に時間かかるから運が結構絡んでくる
>>400 カチュア「ほっときなさいよ、あんな女」
イライラしない救出戦なんて
>>393 無印で顔ユニットPT優先するあまり、第1戦をデニムと汎用一人で出撃したの思い出したわ
アイテムスリングまじ使える
アイテム投げるのを武器として扱うってのはよく考えたなぁと思った
Lはアロセール殺しちゃったな
あの面無理だ
魔法攻撃で削った敵のトドメを爆弾でいただいたり、
逆に爆弾でふっとばしたところを前衛突入させたり、
アイテムキリング楽しいけど軍資金の残金がマッハ
アローセルの救出戦なんかは
初回で救出させる気最初からないんだろ
ワールドで戻って頑張ってね的な
お前らは強引にクリアするけどさw
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 11:44:38 ID:96lSAhvU
固定キャラは忠誠度関係無しですか?
ハボリムさんとか育てた後、救出イベントにまた行くと前線で敵倒しまくってる
カチュア「私には私の考えがある。おしつけないで。」
突き詰めるなら旧作の方がいいところもあるけど基本的には良くなってると思うな
まだ全貌見えてないからそんな感じだ
>>408 後頭部直撃とか、麻痺回復させないぜとか
石投げたらクリティカルとか
非常に役立つな。
よくなってるというか逃げ回るのは旧作からだろwそのへんは変わってない
>>400 全然最適化されてねえからお前は運頼みでしか救えてないんだがwww
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 11:46:17 ID:96lSAhvU
クソだ…
海賊の墓場のアゼルスタンがNPC参戦する所
こういう敵が高台に座するマップじゃ地の利を捨てるあっちのバカ前衛が寄ってくるのを待つのが定石なのに
アホがガンガン前進していくから合わせて進軍
何とか敵ほぼ全部壊滅させて残るは高台の一番奥にまで逃げ込んだクソトカゲ1匹だけっつー所まできて
近寄って始末しようとしたらウンディーネとか使ってきやがった…勿論即死だ…ふざけんなよ
今まで影も見えなかった召喚魔法をなんでここでトカゲが引っ張り出してくんだよ
ウィッチ…暗黒、火、氷
ヴァリキリー…神聖、風
で振っちまったんだが土、水も覚えたほうがいいんかな
つまらなくなりそうだからやってないけど
魔法全員火で統一が一番だと思った
アロセール何回やっても無理だわ。
かのぷーアイテムスリング装備出来んし諦めた。
レベル40なんだが未だにレベル20の店売り武器を装備
防具はたまに敵が落とすけど武器がないな
合成したくても店売りの基礎武器2までしかないから作れん
どこで装備調達するんだ?死者の宮殿?
>>393 まぁ、でも顔有りキャラは楽だしな。
オズマもホワイト+テンプル+30レベルくらいでおkだし。
固有職を持たないキャラがきついけど、特にNルート限定で固定無しだと。
なんかさ、
結局新しく加入してきたクラスは1から育てるんだろ?
しかもEXP固定だから戦闘回数こなさないといけないだろ?
レベルアップ参加ボーナスもあるんだろ?
WORLDあってやりなおし効くのにストーリーで敵から特別な装備手にはいることがなくなっただろ?
チャリオットあるのに使ったら称号コンプ無理なんだろ?
イクソシズムの消費MPは35なんだろ?
みんなしゃくれてるんだろ?
まったく新しいものを作ったのはすごく評価できるけど
色々破綻してるよな・・・
今回は魔法外せないから仲間にしても取れないっていう
まあ仲間にすると何故か召還魔法とか忘れてるんだよなぁ
そういやNのゾンビ兄さんってゾンビ扱いじゃないの?
後イケメンになった?
しゃくれランク1位は男アーチャーさん。
素ステは完全固定かカードでのみ微量に上昇で良かったな
Lvうpボーナスのせいで本当の個性がWTのみになっとる
完全固定に近ければ、もっと顔キャラにも個性が出たのに。
白騎士ライダー技の1号・力の2号はどこ行ったんだよ、って思う
>>432 園児スモックの三女をバカにする事は許さんぞ
顔グラフィックなんか普段見ないからいいけど
水はいまいち用途がわからん
SFC版はスロウムーブというバランス崩壊魔法の一つが存在したカテゴリだったけど、暗黒にとられたし
顔つきが残念なことになってるキャラが増えたのは寂しいな
クレリック♀とかセイレーン♀とか目が虚ろなのは戦いばかり続いて心が壊れ気味なんだろうか
>>432 やっぱその無駄な改行はレス目立つようにして相手して欲しいからしてるの?
デボルドはカッコよくなってたな
あと結構喋る
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 11:52:50 ID:Ach5SVAj
>>439 マーシーレインがあるからサブに取ったけど回復量しょぼいしいらんな
土か風にすりゃ良かった
ビーストテイマーとセイレーンが1だから取っておこうかな…
>>442 やっぱそうなんだねーあほはみんなやること同じだな
クリア後仲間になる女翼人のユーリアには専用クラスのディーバがあるみたいだけど、
翼人専用のヴァルタンにもクラスチェンジできるの?
もしできるなら、序盤からカノープスだけでヴァルタンのレベルを上げるのは勿体無いよね。
このレベルアップボーナスの仕様だと気軽に育成できないのが面倒くさいなぁ。
アホルスタン救出マップまで行くとアロセール救出マップで手こずってたのが可愛く思えてくるぞ
なんつったってヘタすると開幕1ターンで死ぬからなw
装備全部外して身軽になろうが近づく前に死んでるw
前以上にクラスいじれるのにステ固定だったら余計にストレスかかる人の方が多いだろうな
今回の♀クレリックはなんかダンナが先立って一人で店を切り盛りして疲れ果てた未亡人みたいだ
目元とかその辺が
説得スキルを網羅した専門の交渉人キャラでも作ろうかしら、今回勧誘があると助かりそうな場面多そうだし
>>438 しかしそのプレイの仕方で本当に楽しいのかと聞きたくなってしまうな。
>>448 これ見る限りじゃ完全にバランス崩壊する進め方だよな
普通にプレイしてる方が面白いお
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 11:55:23 ID:uEkaUw+h
今回、新規に追加されたキャラはいつ登場するんだ?
初プレーの者には全て新規だけれど、気になる
WORLDのやりなおしあるから今回は気楽にプレイできんのかと思ったら
負傷者数とかレベルアップ参加ボーナスとか
オリジナルよりシビアじゃねーか。
でもAGI吟味でリセットの嵐なくなったのだけは良かった・・・。
松野の言ってたバランス崩壊要素ってこれかね
>>448 これ見る限りは、HP(MP)もボーナスがありそうだが
HPは基礎値100にするくらいのLVうpじゃMAXになりそうにないな
オクシオーヌめ免罪符使って村人全員助けてやったのに仲間にならないだと
基本的には闇魔法が万能だな
初期ウィザードが闇もってる理由がよくわかる
>>448 これみると遊びたくなくなるじゃねーかww
もう3章だしやり直すのめんどくせーな・・・
シナリオもシステムもサウンドも総じて良くなってるけど、
ローディス教皇の顔と黒ランスロットの片目を奪った事件がゲーム内に出てきてないのが
心残りかなあ
まだ見ぬ部分にあるかもしれないけど
まー極めるのは1回クリアしてからにしよ
改造ネタなんで嫌いな人はスルー希望
デネブ仲間にする条件模索のために色々試した
・デネブの店のアイテムを全て99個買う
・タロットを順番どおりに99個売る
・十二神将の武器を順番どおりに売る
・ファイアクレストやら貴重品も含め全てのアイテムを売る
結果仲間にならず
多分買い物関連は条件とは関係なくなったんじゃなかろうか
LVアップボーナスは出撃してLVアップしないと適用されない?
むしろ強くてニューゲームじゃなくていいな
弱くしてほしいぜw
やり直したほうがいい、
っていうのを極力なくしたものにしてほしかったんだがなぁ・・・。
よくわかんねーが
レベルアップボーナスなくたって後でタロット拾いまくらせればいいだけと違うのん?
後半加入キャラはどうやって強くするかってのあんまり考えてなかったのかな
FFTでレベルダウントラップ踏みまくったなあ
50枠全員カンスト目指すんじゃない限り、レベルアップボーナスは適当プレイでも余裕で足りる
後は、上でも言われてたがリーンカーネイトが職レベルリセットって可能性も0ではない
ゲーム内プレー時間が46時間を経過してまだこれからバーニシア城戦なんだけど。
みんなこのくらい時間かかってる?
どうせどのパラメータも100でカンストなんだから
効率重視で職業縛りとかやっても、あとで
「何でわざわざこんなつまらんプレイしたんだろ・・・」ってなるだけだぞ
>>474 俺も今そこらへんだわ
試行錯誤してる時間が長いw
>>464 データ最初からやり直すの?w
ワールドで戻るだけじゅレベルそのままだからレベルアップボーナス再拾得とか出来ませんよ?
あーマジ糞要素すぎるわ、良リメイクだと思ったのになー
ボーナスが気になって気持ちよくプレイ出来ないわー
パラメータ好きの人は気になるんだろうね
俺はシナリオの補完の方が遥かに気になるわ
温くなりそうだし、ある意味縛りプレイってことだもんなぁ
まだリーンカーネイトの情報が出てないだろ
一応それがバランス崩壊要素らしいが
例えクラスLv下げる魔法じゃなかったとしても、
ステ上げたいキャラが居れば、只管カード拾いながらタコを売る仕事を始めるだけだ。
>>476 おお、同士よ!
ちなみに漏れはSFCでも初回プレーがLルートだったので今回もLルート。
アロセール真っ先にぶっ殺してリザレクション確保しようと思ったら戦闘終わっちゃったよママン
忍者って片手刀+弓より片手刀×2の方が使いやすい?
>>469 それより手軽だからって事だろう
正直ニンジャAGI育成と根っこが同じだから気にしなくて良いと思うがな
>>474 だから俺はカチュアプリンセスにしたとこで72時間だってw
>>469 それでおkだけど
とんでもなく時間かかるぜ・・・。
ウォリアー限定アイテムスリング負傷者0攻略すっかな・・・。
オレどうしてこんな人間に生まれちゃったんだろ(;_;)
>>466 出撃していて
そのレベルアップしたクラス
じゃないと適用されない
だから最大限にボーナス活用したいなら全員同じクラスにするしかないw
普通にプレイしてたら何レベルでステータスカンストするのかな?
遅く仲間になるキャラほど伸びしろが奪われてるのはちょっとやるせないな
リンカネに関しては攻略スレで既出
クラスレベルリセットはありません
今やり直してもやり直すことになりそうだな
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 12:04:14 ID:MjjoYjZ/
てか、ロード強すぎだろ・・・
接近戦はダブルアタックで2回攻撃
魔法も全部使えてって・・・チート職業だな
オズマのテンプルナイトも強い・・・
遠距離が言葉攻めで攻撃力も高いし
鞭の攻撃力が鬼
ホワイトナイトとかどうしてこうなった・・・
FFTじゃ最強クラスの強さだったのに
>>469 タロット拾っても、そのタロットが対応するステータスが0.2〜0.8の間のランダムでしか上がらないから、
大勢のキャラの全部のステータスを一気に効率的に上げるのなら、やっぱり吟味する作業が必要になってくると思う。
ウォリアーでマイティインパクト覚えてナイトに転職したら、マイティインパクト使えなくなったんですが?
レア装備ゲットとか俺TUEEEEとかで喜ぶのがゲームの醍醐味だろ
そういう要素を削っちまったのはちょっと方向を勘違いしてるわな
まあ15年も経てばロートルだろうから仕方ないけど
おまいら早めにやりなおせ・・・。
確かに苦行だがそっちのほうがスッキリできる。
>>489 クラスリセットは無いのか。
クラス縛り継続するしかねぇな。
>>448 最終的にはカードやタコヤキ系でどうにでもなるからなあ。
ストーリーを追う時点でそこまでやりたくないな。
バルタン星人の人強いな
弓特化にした方が良い?
毎回装備を変えながらレベルアップさせてたFF9を思い出す
デネブは新しく出来たんだし、合成でオーブ255個作るとかじゃない?
かぼちゃのレシピでもあればそれな気もするけどあるかわからん
>>486 俺にはタロット集めよりも最初からやり直す方がめんどくさそうに思えるぜ…
まあ負傷者がカウントされてるのは俺も誤算だったから
一周目おわったらワールドせずにやり直す予定だが
>>438 は、60Lv分の検証乙ってとこだな
普通に育てるよりステ20くらいアップか
>>494 職専用スキルと汎用スキルがある
プレイしてればすぐわかることだが
せっかくだから俺はタコヤキをえらぶぜー!
タロット タロットが対応するステータスが0.2〜0.8の間のランダム上昇
ボーナス レベルアップしたクラスの出撃メンバー全員が全能力0.5程度上昇
どう考えてもタロットは苦行すぎるだろ・・・
職ごとのレベル上限とかあるの?
それがあるならレベルアップボーナス必要だけどないならどうせカンスト余裕?
>>485 72時間www
オサーンそこまで体力ねぇよ。会社休みとってゲームしたけどやっぱ夜は寝ないとw
発売前は2日半休みとって、加えて土日があれば
1ルート攻略+死者Q1周くらいいけっだろと思ってますた。
そういえば今回のタコヤキの仕様ってどんなふうなんだろ?
>>502 そうだけどな・・・
作業量的に考えるとな・・・
負傷者やチャリオットも0にしないと称号コンプできなくなるしな・・・orz
はやく僕の最強ヒドラ育成がしたい
デネブの店って普通の店より合成成功確率高くない?
表示%は普通の店と同じなんだけど、成功率20%〜30%の+1武器防具
さっき5つ程作ったんだが一度も失敗しなかった。
というか、インゴットとか素材の合成もあんまり失敗しない気が。
デネブ様なだけに店もうぃっち仕様なのかな?
ホワイトナイトは駄目な子なのか
今ちょうどギルディン仲間になったからさぁ育てようとしてた所なんだけどな
ところで固有キャラってどんなに忠誠度低くしても離反することはないよな?
砦で仲間にしたバーサーカーのおっさんが反抗的すぎる
40時間程でC3章セリエ加入だ…
初クリア時に全レベルカンストさせるとか鬼畜プレイでもさせない限り
後半加入ユニットでも十分にレベルアップボーナスさせられる機会あると思うけどなあ
>>499 アチャにした
バルタンのままだとバルダー+1が限界だし火力が足りん
>>515 カッチカチに無駄なしプレイしたい人がいるみたい。
タロットって1UPじゃなかったのか・・orz
そもそも固有キャラはかなりの数が専用職持ち
カチュアとかは自分の専用クラス3つあるからそれだけでカンスト
固有キャラ30人ちょいカンストさせるだけならそこまで神経質になる必要はない
バルタンからアチャに変えると移動力がなぁ
あー、お前の言ってるとおり弓は最強だ。
なにせ攻撃の機会が多いからな。
武器学的見地からしてもこの理論は正しいと思われる。
まだ仲間になるユニットが全部出揃ってなさそうなのにそんな究極育成やると後悔しそうなもんだが
まあ好きにすればいいんじゃないかね
>>515 カンストしてからまだ全然余裕あるじゃんって気付くオチだろう
つーかさ
汎用がつける職が15
1キャラカンストさせるのに必要なのが3職(150レベル)ぶん
一度に出せる仲間が12
仲間にできる総キャラは50
つー事はだ
4セットぶん(つまり職12個)残しておけば
ほぼ全キャラカンストできんじゃねーの
てか固有職あるのも多いから職10個も残しとけば余裕そうだ
それまで攻略に残り5つも職選べれば十分だろ
強職のニンジャ・アーチャーと便利なウィッチ・クレリック あと1つお好みでみたいな感じで余裕すぎると思うわ
そういやこれまでこのスレもあまり眺められてなかったんだけど、
オリビエはメドューサ(SFC) => かわいい(PSP) ってことでおk?
もちろんソードマスターはハボリムの為にあけてます
つーか汎用ソドマスに髭無くなってたんだけど
ハボリムもつるつるになってるん?
>>515 加入させたい奴が3ルートに散らばってると
悲惨だけど、2ルートなら加入後に
低レベルらくらくプレイに戻れるし、
多分3ルート目のとき用のも残しとけば
3ルート制覇が最も簡単になる気もする。
俺Tueeeもいいけど、どっちかというとルーンフェンサー軍団でバリケード作ってたりする
方が個人的に楽しいんだけどなw
>>520 ほんと有翼人で移動3パネルはなんかきついわw
素直にバルタンいく。
移動力の面でいうとリザードマンのジャガーノートがすごくいい。
パネル5水中移動可能だからな。
アクションスキルが地味だけど。
クレシダってCルートじゃ仲間にならんのかー
4章でなんとか生かしながらクリアしたけど仇だからーと断られた
死者宮のリッチニバスまでいかんとだめなのか?
>>520 そこでムーブプラスですよ
忍者20で覚えられるからそれだけ取ってアチャにつける
移動は4あれば困らん
忍者育ててない場合は知らん
多分一週目はモンスばっかしとかのほうがいいんだろうなー
タコ5+デニムの捨て職がメインでいいんじゃね
なんで四女はこんなに名前間違われるんだろうな
そんなに間違えられるような名前じゃないと思うんだが
レオナールと一騎打ちで忠誠アップ
ワールドでやり直し
忠誠ウマーって出来ないの?
クリアしてないから試せない
オリビエ
オリビア
セリア
セリエ
クレシダどこで仲間になるんだろうな
色々試してはみたけど
あり得るとしたら死者の宮殿でニバスとのケリつける時か
もしくはCルート4章で助ける時にガルガスタン人のカオスフレーム値が関係するか
どっちかだとは思うんだが
死者の宮殿まだ最深部まで到達しとらん…
オーリービーアー
>>529 確かにそうだよな
楽しみ方は人それぞれ
ステのことは気にしない事にするわ
>>532 有翼人ニンジャになれねーぞw
嘘つくなやwww
汎用スキルが全部判明したらまた違ってくるだろうね。
はやく攻略本欲しいわ。
称号の有無で仲間フラグが云々っていうお話はさすがにないかな
そこまで複雑にされるといろいろ困っちゃうんだけど
>>539 やめろおおおおおおおおおおおおおおおおお
俺もクレシダ仲間にできないだろうな
姉母その他関連してそうなキャラとの戦闘会話いっさい発生させてないし
ボス速攻じゃないとしんどいんだもん
ヴァルキリーはアイテムスリングと補助回復魔法で一生くってける
>>524 なるほど、一周目寄り道あまりしなければ全クラス使いながらでも
あとから育てて余裕でカンストしそうだな
セリエ アー
>>516 ううううう・・・やっぱそうなのかー・・。
これレベルボーナスてクラスの特色でないの?
ウィザードならINT上がりやすいとか
負傷者ゼロとかチャリオットゼロでクリアすると称号もらえるの?
システィーエ
システィーア
シェリーエ
シェリーア
オリバー
なんでアロセールは「雷神」なんて仰々しい通り名がついてるの?
FFTの雷神は神がつくのが分かるくらいの実力者だけど
一般兵数人にボコられる程度のアロセールでは正直実力と見合ってないと思うんだが。
>>556 ∧∧
_。 (´・ω・`)_
/c(_ア旦 ̄ ̄/ヽ
/______/※※ヽ、
〆※ ※ ※ ※ ※ ※ ※//
∠二二二二二二二二二ゝ´
ニンジャは汚いにもほどがあるだろ
ニンジャ15とドラグーン15でほぼ全てのステータスがドラグーンより高いってどういうことだよw
>>448 こんだけ強いと強敵を試行錯誤して倒すとかの達成感も無さそうだな
ガンプ
ザッパ
>>559 旧作では雷神の弓プラスアロセールは無双だったから
忠誠心が下がり過ぎて怖い
ここシビアにせんでもなぁw離反しそうでハラハラするw
速く忠誠心上げないとせっかく育てたテラーナイト♀がああ
>>555 クラスに関係なくレベルアップ1回で全能力0.5上がってる気がする
レベルアップボーナスは結構大きいし、職業にやたら手を広げてバラバラ育成しない限り、
顔有りキャラのカンストはそんなに難しくないなコレ・・・
気にせずそこそこの高難易度にヒィヒィ言いながら一回クリアしてみるか
つーか前衛でデニムのSTRが一番低いw
開始時の質問選択を間違ったかw
>>563 200円で手を打ちませんかぁ?とか独り言呟きまくるほうを思い出した>ザッパ
>>559 オリジナルで属性一致の「雷神の弓」で最強アーチャーとして君臨したから
まあプレザンスの「15年ぶりだから忘れてたwww」と同じようなファンサービスだ
>>543 あw
言われてみればかのぷーは他の職で覚えた気がするわ
ただムーブプラスは忍者の20が最速だと思うから移動力3の奴らはそれだけ覚えるだけでも世界が変わる
SRPG的にはもうちょっと詰将棋的な要素というかパズルっぽいものがあると素敵なんだけど
桂馬移動とか、スキルで突進とか
四女の名前があやふやになったら
サガ2に出てくるナイフ一本でビーナスと戦おうとしてた変態パンツ男が結婚式に乱入してきた時のシーン思い出すといい
>>559 SFC版(オリジナル)でそういう二次ネタが少し流行った
ここがタコティクスオウガね
>>559 それをいったら剣聖のハボリム先生だって
複数に囲まれたらあっさり死んじゃうじゃまいか…
アーチャン人気だな
>>524 実際にはカードもステーキもある事を考えれば、主戦力とお気に入り補欠キャラくらいは
カンスト余裕でした!ってなるな
クレシダはあれだ。
ワールドを活用しないと仲間に出来ないとかじゃないか?
C√一週目じゃどうあがいても無理臭い。
デネブも顔有り全部集めるとか、WR全部埋めるとか称号全部とか。
最早、エロイ人、解析者、攻略本、この三つ巴だな。
雷神の弓は毎回カノプーにつけてた俺涙目w
ムーブプラスぁスキル10枠だから悩むな
>>559 お前原作やってないだろ
昔マジ強かったんだよ・・・・
ということはもう加入時のステータスから個性は変わらないのか
うちのウィッチ素はSTRが一番高いし
オリジナルのハボリム先生は剣聖じゃなくて石聖だったもんな
今回はバックダンサーか
レベルアップボーナスは確かに糞システムだと思う
おれ最初苦労して全クラスまんべんなく育ててたから大損したわ
AIなんとか白おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
糞があああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
SFCでエレメント風で雷神の弓使って猛威を振るった過去がある
TO関連スレでは雷神の申し子だの何だのずっと前から言われてた
キャラ固有エレメント廃止したくせに公称化する意味は解らんけどな・・・
ずっと全員同じ職業でやるなら途中でニンジャの証手に入る辺りで全員ニンジャに変更した方がいいな
30なったら敵強くなるしそれから変更するとレベル上げめんどい
>>556 空中庭園をチャリオットなしでクリアしたら統一者って称号になった
すでに他の場所で使用済みだからチャリオット未使用ゲームクリアで称号あるかは知らん
そんなアロセールさんも今やベンチです
ムーブ、ジャンプ、ウェイドの3つは鉄板スキル。
障害物殴ってスキル上げれるから今回便利だね
最初からやりたいが、まだ情報が出揃ってないからなぁ
最強育成するためにクラス限定で進めるのなら、
お気に入りの名前(名称変更できないので)のモンスターを説得して
そのモンスターの専用職にし、そいつをずっと使ってくつもりで
育成していけば、しんどさが軽減されるかな?
ニンジャ確かに汚すぎる
低WTと猿飛びやムーブプラスで高機動力
ダブルアタックで高火力
空蝉と不壊金剛で高防御
追加効果で敵を移動不能にする反則弓マーシャルボウ+1まで装備できる
ぶっちゃけ消耗品T積んだニンジャ軍団だけで余裕でクリアできる
バランス崩壊要素ってニンジャの事だと思う
脳禁AIは構わんがもう少し賢くしろよ・・・
ストレス溜まるだけジャンこれ。
今回はスキル制のおかげで誰でもそれなりに強くなれるからね
汎用好きにはたまらん仕様
WTなんて誤差の範囲だし
>>595 いいけどデニム君一人でレベル上がるのがもったいなく感じる
汎用キャラとか使わないんだったらそっちのがいいんだろうけど、俺は数人は名前好きに付けたキャラの能力も上げたいから素直にそいつらと行った
バランス崩壊要素は爆弾神父のことだと言うのに!!!
汚いニンジャ大勝利でござる^^
もんぜつびゃくじぃ〜もんぜつびゃくじぃ〜
よくレベルうpボーナス無いと個性が〜って聞くけどスキルとクラスで差別化すれば十分じゃね?
雷神の弓とワープリングが揃うと射程外ってなんですか?状態だったからな
今回も強いけど移動に難があるからそれほどでもないと思ったらくの一で大暴れ中だ
>>588 だが意味もなく雷補正スキル付けてしまう
そのうち属性武器出てくるのかと思っていたのに
せめてアタッチでも使えれば
武器スキル
学スキル
物理攻撃
物理防御
パリィ
クラス専用スキル
スペシャル
ムーブ
ジャンプ
水上
みんなこんな感じなの?
俺回避系つけてるから移動系つける枠ないわ
>>599 凡キャラ数人とモンスター併用でな。
ウォリアー限定でいきたいんだけど
やっぱキツイかなぁ・・・。
モンスターに脳筋まかせて
人間はサポート職についたほうがいいかな。
ウォーロックってウィッチの上位職と考えていいですかね?
ゲェーッレンドル顔キャラになっとる
FFTの白刃取りみたいなバランス崩壊スキルがないだけマシだな。
AIが賢過ぎたらお前らがプレイする意味無いだろ
>>606 属性弓でるっぽい。
雷神の弓に雷7
インドラの弓に雷15ってwikiに書いてあるぜ。
ニンジャはFFTでも強かったな
白刃取りさえ侍で覚えてしまえば無敵のラムザが出来上がった
難易度高くしたい奴は早い段階でレベル30まで上げてみろ
ストーリー上の敵が限界突破してヤバイからw
雷神の弓はカノプーでしょ
アロセールよりギルダスに弓もたせたほうが全然強かったわ
あ、スーファミ版ね
敵だけ簡単にパリィランク2とか使えてずるいな
どうやったら上がるんだよこれwww
パリィがそのうち白刃取りクラスになったりするのだろうか
スキルのランク上げがすげぇ時間かかりそうだからなんとも言えんが
アンチパリィがあるぜ
同じ職業の奴2人ずつの6人でやれば結構経験値ためやすいな
ストーリー上の敵ってレベル固定じゃないの?
>>618 説得
↓
3回あぼーんさせる
↓
継承でスキルげっと!
アンチパリィが用意されてるってことは、高ランクパリィはある程度の効果があるんだろうな
オレも大体そんな感じだな、パリィはLv上げたいから装備し続けてるってのもあるが・・・
後衛は防御切ったり普段は水つけてなかったりで、宮殿行くかランダムか塔か、
どこに遊びに行くかでセット内容はチマチマと変えてるな
スキルのランク上げまじしんどくてしんどくて
スティールのレベル2はいつになるんだよこれ・・・。
武器学とか属性はあんなもんでもまぁいいかも。
本当にその属性と武器のエキスパートを育ててく感じで。
オズさん初対面で死んだんだけど
後でセリエと一緒に仕返しする時が来るのかと思ったらこれだよ
カンスト簡単なの
・カチュア・・・なんと3つも専用職が
・トカゲと蛇・・・なんと3つも(ry
・ゴーレム・・・なんと3つも(ry
・ドラゴン・・・なんと8つも(ry
難しいの
・フェアリー・・・ローグとファミリアしかない
・グレムリン・・・上と同じく
無理ゲ
・タコ、グリ、コカ、サイ・・・なんと専用職1つしかない
レベル1の使わない職を何個か残しておいて好きなキャラが居るルートをクリア
→2週目で忍者で俺tueeしながら残しておいた職でらくらくレベルアップ
普通の人はこれでいいんじゃなイカ
レベルドレインの魔法はきっとある…よね?
ロングボウ+1が鬼だと思ってたら
マーシャル+1はその上を行ってた
なに弓+2に移動停止つきって
もしかして後半というかクリア後はこれニンジャゲーなのか?
明らかに火力が足りなくなってきた
レザレクションって何の意味があるのよって思ったけど
考えてみたら覚えさせるとAIが蘇生してくれるのか
邪魔になるかと思ったけど、覚えさせよう
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 12:35:08 ID:MjjoYjZ/
21時間で全クリできたわ
今、ワールドでキャラ集めてるところw
バードマンを説得で勧誘してアーチャー隊つくってたわ
今回、弓まじで強いな
接近戦は忍者
ダブルアタックにムーブプラスに忍術がガチで汚い
てか、ウィッチと僧侶あんまりじゃないか?
使える魔法が弱すぎる・・・
シャーマンとかプリンセスに比べるとバリエーションの少なさに泣けてくるわ
何も考えずに選択し選んだら姉さん死によった・・・
まあ4姉妹いるし別にいいか
>>628 逆にその下の連中を使えば
レベルアップボーナスを考慮したシナリオ進行が楽になるな。
タコって青いやつとか白いやつとか居たような気がするけど証無いのかね
>>622 L3章アルモリカで城門前こっち29敵15ぐらい
城内でこっち30になった途端敵も30にw
でもザエボスさんがまだファフニール持ってなかったからひょっとしたらもう1段階突破するのかも
>631 雷神の弓は射程6〜9で二発当たればしぬ。稼動停止の出番すらない
フリーバトルで敵をクレリックだけ残して
あとは延々障害物を叩いたりして武器スキル上げるとか
結局訓練まがいの事しないとダメなんかな?
フェアリーなんかは使用魔法見てると便利そうなんだよな
FFTを3週くらいした俺でも楽しめるかな
攻撃魔法が使える僧侶とか
二刀流な戦士とか出来る?
今作の転職は以前のジョブは完全に放棄する系なのかな?
>>608 モンスターによるかな、グリフォンとかタコとか後半攻撃が当たんないからつらい
ウォーリアーは文句なく強クラスなんでむしろそっちに頑張ってもらわないとつらい
できるだけウォーリアーの人数増やして、でも最後までレベル」30は越えないように人数制限して……
そうすればうまくいきそうではある
レベルアップステボーナスはいらなかったな。
これのせいでクラスのレベル上げに躊躇する。
この代わりにポケモンの努力値みたいに倒した敵の数、種類で基礎ステにボーナス入る方がよかった。
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 12:36:32 ID:MjjoYjZ/
ゾンビ仲間にしたけどLVあがらんのか・・・
ボーナス使えないとかカンスト無理ゲーだろ
ゲーム全体を通じていい感じにバランスを保つためには
どのへんまで縛ったらいいんだろうな
合成・アイテムスリング・呪文書使用・ダブルアタック
あたりがすぐ思いつくが
他にも制限すべきことあるかね
>>610 竜言語ってよくわからないけど魔法で戦うクラスじゃないんですね
どうも
>>627 オズ様「あれ・・・こんなところで死ぬはずじゃ・・・」
こっちのセリフだわなw
デニムともいい感じの会話してたし、何回か殺り合う仲だと思ってたのにッ!
今回は説得は前より簡単になってる?それとも難しい?
>>614 まじか 楽しみにしとく
属性武器に補正乗るのかしらんけど
マイティやテラーで100%にしてもパリィされるからなー
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 12:38:25 ID:MjjoYjZ/
ディバインナイトもつくったし
ルートでも埋めようかな
合成マゾゲーすぎる
ロードするの疲れてきた
レベルアップボーナスは、システム知った後にレベル上げたことを後悔させられるところが嫌
レベル上げって、嬉しいものじゃなかったのか!
スナップドラゴンはまだ見つかってないの?
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 12:38:57 ID:HmKn7DYw
必殺技が出来ない。
必殺技には武器学が必要みたいだけどスキルに武器学が無い。
どうしたもんでしょう?
ちょっと色々考えたら疲れてきた・・・
久々にベイグラでもやるか
Lv差が15を超えると敵がブチ切れて、こっちにLv合わせてくるそうな
みなさんお気をつけあれ
レベルアップボーナスは糞以外の何物でもねぇな。
ラスボス馬鹿みたいに硬いな
通常攻撃が1ダメしか通らないし行動不能にしてくるし
祝福の霊石溜めてなかったら積んでたかも分からんね
上から目線の嫌な女って育てると強いのか
ま、まぁ俺Cルートだし、気にしない…気にしない…
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 12:40:07 ID:MjjoYjZ/
>>648 竜言語は便利だぞ
竜石必要だけど範囲広いし射程が長い
特にスターティアラはゾンビ系をそのまま倒せるから重宝するわ
そのせいでプリンセスが劣化したんだがな
ドラゴンって使える?
パリィブレイクつけてるのに敵にパリィされるんだけどなんなのこれ
>>651 中断セーブとチャリオット(時間巻き戻し)があるからどうとでもなる
ただし説得スキルや成功率底上げスキルなどの前準備は必須
リザルトLvうpでの基礎ステボーナスってカードとかでも補完できるよな?
1周終わってからのんびりエクストラ回ってたら問題なく強く出来るよな?;;
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 12:41:54 ID:K3OiFMxb
クリアまでの平均プレイ時間ってどれくらい?
>>666 いやどこでも
一回前のストーリー戦まで相手が16とかだったのに、急に30になって装備も良くなる
>>651 チャリオ使えばほぼ確実に成功させられる
自ターン内の使用はカウントされないからヲレレポも傷つかない
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 12:42:59 ID:MjjoYjZ/
>>664 硬いから壁になる
カウンター覚えさせれば岩投げられるから遠距離の敵にも対応できる
クラスが8つもあるからステもカンストさせやすい
ただ、中途半端さは否めないかもしれん
ラヴィニス仲間にするならバルマムッサ2戦目で殺しちゃまずいよな?
ヾ〃〃ミミミミ
| ヾミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
|ト イ / ̄`l < パリイ!
○―ヽ_/´ ̄ `l \____
`‐( ヽ__/
、_ _/〇__/
|ノ l /
と.」と_」
>>668 レベル20台でクリア
100〜150回ボーナスでカンスト
あとは何の問題もないんじゃね
免罪符使ったらクレシダだけじゃなくて、カサンドラとモルドバとディダーロに加えてヴァイスまで仲間になるってマジ?
>>608 全員
僕がルーンナイトだ!&ヴァルキリー
PTマジお勧め
全員同じだから常に相手より3〜以上高いので普通に物理も魔法攻撃も火力出るし
回復魔法も使えるし打たれ強い
今回もアンドラスって空気?
他のコマンドは其なりに出番有るみたいだけど。
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 12:45:09 ID:El0wk7iW
デニム君が穴に落とされて一発ゲームオーバーだと…!
レベルが上がるほど敵と味方のステータス離れるから
装備さえ充実してれば敵レベル高い方がダメージだけで考えると楽
ただし相手は搦め手をどんどん使い出す
>>668 カードじゃなくて残ってる職で補完できるよ
どうせ上げてても全部20とかその程度でしょ、20人くらいなら十分ステMAX行ける
カード上げはやめといたほうがいい、相手が18体出てきて全員能力upカードになったとしても
12人出撃でレベル1アップするのの1/10も上がらない
まぁ150レベル上げるのの20倍くらい時間かけてもいいなら可能だけど
>>678 そのプレイが面白く感じられるならオススメなんだろうけどね
PSPで数万本規模の予算しかもらえてなかったんだぜ?
この出来は奇跡といっていいだろ。
FMEとかロードオブアルカナとか
糞ゲーに使った金をこっちにまわせよ。
>>681 あるあるwwww
即ゲームオーバーだから巻き戻しもできないww
689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 12:46:33 ID:A7XX+kDC
うわさに聞くタコを勧誘した〜・・・。
・・・育成したら凶悪になるのか?、レベルが低い為もあるかも知れないが、
今の所、あんまり使え無いなぁ。
>>668 100〜150レベルアップでカンスト?
で各クラス50まであるからかなり余裕なんじゃない?
ルーンフェンサー良いよな。
魔法特化と打撃特化(神聖魔法つき)の二通り育ててるけど楽しい。
>>428 うちのセイレーンは二人とも土
ペトロクラウド・ダストストーム・プロテクト
この三つで持久戦バッチリ
>>670 逆に温く行きたかったら30にするなって事か
>>673 絶対に駄目
攻撃しても無駄だからランパートで下に封じ込めて一切無視
あとウォーレンレポートチェックと竜騎士仲間にして高原で会話を2回出せ
一回も職変える事無くレベル30でクリアしたけど
二週目の敵が普通にレベル32とかでマジキツイ
どうにかならんのこれ
>>673 せっかくの追加女騎士が殺した後で仲間になるゾンビ兵だったら斜め上すぎんだろ…
>>689 同レベで出てきたとき結構めんどくさかっただろ?
つまりはそういうことだ
デニムの顔芸、うめず先生みたいでワロタw
>>663 竜石ってそこで使うんだったのか。
売らなくて良かった。
固有縛りきついのぅ…
やっぱりレベル差で与ダメが段違いだな
2章最後のヴァイス戦が育成中の忍者Lv9は歯が立たず、ナイトLv12にしたら楽勝だったわ
タイミング良くファランクスすれば必殺技のダメが4とかw
>>678 それやってたけどどっか途中でニンジャに変えた方がいい
三章中盤でレベル30なっちゃって敵がやばいことなったからニンジャLv1から育てる羽目になった
たまたま初めの丘が選択MAPにあったから良かったけど、なかったら詰んでたな
今運命の輪がこういう感じなんだけど
○ー ○ ↓
/
○ー ○ー ○ー ○ー 完
↓
○ ー ○ /
全ルートを通るとこういう風になるの?
○ー ○ー ○ー 完
/
○ー ○ー ○ー ○ー 完
↓
○ ○ー ○ー 完
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 12:51:02 ID:A7XX+kDC
>>696 うん、もの凄くめんどくさかった。2匹以上入れようと思ったけど、
ちょっと飽きてきたよ。
・・・なるほど、そう言うことか。
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 12:51:04 ID:MjjoYjZ/
>>682 育成は時間がかかるからね
森の最終面でてっとり早くあげちゃうってのもあるけど
ユニットに困ってないならクリア後でもいいかもしれない
まぁ、ドラゴン好きなら育ててみるといいよ
ドラグナーとかがいれば更に強くなるし
>>681 やられたわw
即ゲームオーバーなのねあれ
敵が落っこちてたからまさかとは思ったけどさ
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 12:51:19 ID:mrf1sbGa
古都ライムをクリアしたのでサブマップ?のクァドリガ砦に進軍するのですが
何かアドバイスあればお願いします。
ちなみに主人公ナイト、クレリック2人(除霊習得)、ヴァルキリー(ヒーリング習得)
アーチャー、ウイッチです。
アタッカーAIタコ5匹でタイマンの丘は圧巻だよ
敵がすごい勢いで悶絶していく、あと1人は傍観者のラヴィニスとかで
>>702 三章終盤でlv16なんだけど
なんでそんなにレベル高いんだ?w
うーん、やっぱり悪いヴァイスはカッコイイなあ
きれいなヴァイスももう少しキリッとした顔にして欲しかった
>>687 FMEはあの予算でPSPでFM6でも作ってくれたほうが幸せになれたろうな
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 12:53:01 ID:MjjoYjZ/
ホワイトナイトまじでパっとしないな・・・
ラヴィニス好きだから使いたいんだけど
凡庸職業LV50にしちゃってるから手詰まり状態
カードであげてくのもあれだし
ラヴィニス使ってる人って職業何にしてます?
>>705 ドラグナーも全然育ててないからクリア後にドラゴン共々育てることにするかなw
とりあえずウォーリアーとソドマスとミルギルLv33にしたら次進めるかな
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 12:53:13 ID:SLxuqU3b
自軍が使えるアンデッドって骨、幽霊、リッチだけでしたっけ
>>708 クラス統一で進めてたみたいだから、それでじゃね?
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 12:54:29 ID:A7XX+kDC
強くてニューゲームありますか?
>>708 全員同じ職業だとストーリーオンリーでもこのくらいになるよ
もうええわ
PSP毎叩き割ってくれる。
バルダー系防具を合成して強化するとエライ硬くなるな。
下手糞救斉システム超ありがたい。
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 12:56:15 ID:l/Puym0n
合成40%もう20回失敗。ちょっとおかしい
>>717 強くてニューゲームな上に仲間やアイテムの引継ぎまであるよ
>>695 俺はエンジェルナイト・・・いやディバインナイトで加入するルートがあるんだと思ってた
>>709 綺麗なヴァイスは枯れてる感じがいいんじゃないかな
>>710 言えてるな
レベルアップボーナスなんてあるのか…
ソードマスターは剣聖さま仲間になるまでお預けだな
戦闘回数によるボーナスってのは結局レベルアップボーナスのことだったかね
そしたらステータスが上がる条件って、レベルボーナスとカードだけになるけど
それはかったるいのう
カチュア目が貧相すぎる 千秋かよ
>>723 274分の1くらいの確率だな。
宝くじでも買って来たら?
200万分の1だけど。
バールゼフォンとはどこで戦うの?
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 13:00:25 ID:MjjoYjZ/
>>712 ならそのほうがいいね
ウォーリア強いよね
テラーナイトなんていなかったんだ・・・
ソードマスターは踊るだけでした
>>713 今回ネクロマンサーになれば
ゾンビ状態のやつも勧誘できる
たとえばゾンビ化してるウィッチとか
ただ、もともと仲間にならないやつはゾンビ化してても無理みたい
村人使いたかったけど0パーセントだった
ただ、レベルあがらないし、転職できないから成長が無理ゲーだけどね
>>709 Lヴァイスは色々悟って器の大きさを感じさせるキャラだし、
あの顔グラでもいいんじゃないかな・・・
汎用ユニはゼノビア人とかバルバウダ人にしとけば裏切らずにすむかね?
忍者マジで強いなぁ。隙が見当たらん
ダブルアタックは勿論の事だが忍術もかなりのチート性能じゃね?
金剛使えば耐久の薄さを補えるし、精神統一+影縫いで100%移動停止て・・・
737 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 13:03:36 ID:SLxuqU3b
ここんところの産廃量産っぷり見てると怖くて手を出せないんだがTOは面白いかい?
CヴァイスとLヴァイスの顔グラが入れ替わった夢がみたい
>>730 黒カチュアの全身画の顔はスゲーいいんだけどな
顔グラは何だかな・・・眉毛の角度は性格が出てていいと思うけどw
>>733 さまざまな武器が使えてダブルインパクトのあるウォーリア
オリジナルの良いところをすべて排除してナイト以下のテラーナイト
刀しか使えなくてダブルアタックもないソードマスター
どうしてこうなったorz
>>732 フィダックとクリザローだろ?
違うのか
>>734 実質、デニムは神輿だしな
方針はデニムが決めるだろうけどプラン出してるのはヴァイスだし
>>738 面白いけど、システムがマゾい。
難易度は高めだし、
マゾ仕様がダメな人は投げると思う。
>>735 Nのゼノビア人使ってるけど
今の所問題ない、忠誠も殆どがかなり好意的に〜だし
ただ、ヴァレリア島の民族紛争に外人部隊でいいのかという疑問はある
忍術はMPやTPを気にせずいつでも発動可能なのが嬉しいな
触媒自体は店で安価で売られてるし
やっとNルートセリエ姉さん救出できたあああああ、仲間にはならなかったけど・・・
オズ様殺しちゃったけどだいじょうぶだよねきっと
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 13:07:30 ID:I++RaSWM
2章でプレザンスが「私は何も知らなんだ」って誤字?
>>738 面白いよ。
オリジナルスタッフが集結して作ってるからあんまりスクエニ関係ないし。
買う前にちょっと調べたけど
レベルアップボーナスってのがあるのか
んで、職LVは全員で共有してると
カンストや高ステ目指すなら
使いたいキャラが決まるまで、より少ない職で低レベルクリアしなきゃいけないとw
FFTでジョブP集めまくって俺TUEEEしてた俺にはマゾ仕様に見えるんだがw
何職くらいLV1の職を残しておけばカンストなの?
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 13:08:23 ID:DLy5ki5y
FFTの試着システム逆輸入すればよかったんじゃないかと思う今日この頃
いちいち店出てメニュー開かないと装備してるものが確認出来ないから買い物めんどくさくて、拾ったものしか使わなくなってしまった
全部ウォルスタ人でヴァレリア全体の平和を(キリッ
とか言うよりはいいと思う
>>669 寄り道せずに1つのルートのエンディングを見るだけって話なら結構早いと思う
オレは特定ダンジョン(死者の宮殿とか)行かないで、いろいろ各種イベント見つつやってて
レベル上げを特にせずクリアで60時間ちょいだった
でもそのうち大半が、編成画面で思案してるか寝落ちしてるかの時間だから参考ならんかも
>>749 大体130レベルでカンストするらしい
まぁ狂ったように経験値稼ぎしない限りは全然余裕だよ
オリビア追加イベントねーのかよお
カンストならHPとかも狙うべき
ならカードやるしかない
>>749 基礎ステのカンスト上限が低いから別に意識してなくても
普通に遊んでも問題ないけどね。
逆に縛り入れてる人は思ったより早くカンストしちゃって
なーんだって事になるんじゃないかと。
沙羅とヴォルテールさんって固有としてあつかっていいのかなやむ
>>714 それはそれ仕様用の罠があるんだなw
>>738 暗いけど面白い話が好きならいけると思うけど
>>747 ネタじゃないかな
オーラバトラーのドレイク・ルフトか?
>>744 大丈夫だ、問題ない
>>749 よっぽど偏ったプレイをしてなければどうにでもなる
ドラゴン軍団強すぎだな。人間いらない気がしてきた。
飛べる分グリフォンが強そうだけど、耐久の面でドラゴン有利かな?
761 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 13:12:20 ID:ejO3IVu0
で、ランスロットが仲間になるルートあるの?
>>744 サンクス
あとはロウルートなのに忠誠度ダダ下がりのザパンちゃんをどうするかだな
予算に余裕があってもう三ヶ月開発できたとしても、オリビアに追加イベントは無さそうな気がする
>>757 俺はリメイク前から仲間になった直後に解雇してるなw
WRで除隊となったて書かれるw
やっとの思いで雷神の弓持ちのヴァルタン倒したと思ったらタロットが出た。
久々にTOやってるって感覚が蘇ってきたぜ!
あんな強面暗黒騎士いらん
>>738 人を選ぶとは思うが、小学生以上の知能とゲームを楽しむ心があれば問題ない、かなり面白い
ここでオススメしてる人間は、本当に面白くて同じ喜びを味わって欲しいからだが、
合う合わないは本当にあるんで、自分に合わなくても泣かないならGO
ストーリーが複雑(奥深い)だから糞ゲー!
ボタン押してるだけでクリアできなかったから糞ゲー!
この2点に該当する意見を持つ可能性があるなら、プレイするのはお勧めしない
>>763 オリビアの追加イベントよりもっと優先的にやって欲しいことがすでにあるしな
人外の名前とかそういうところで
Lvうpボーナスはそろそろテンプレに入れてもいいかもな
軽い説明と、
「序盤から全員同じ職で進むとステータス基礎値の成長が早く、
他クラス温存出来るため後期加入キャラを育て易い。ただし魔法は尻から出る。」
的な文章でも添えてやればいい。
後半は
「ただしゲームとしての面白さを大幅に損なう恐れあり。
普通に進めても後期キャラの育成は十分に可能。初回プレイではオススメしない」でもいい。
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 13:15:33 ID:ejO3IVu0
やりこんだらみんなステ100で
前衛用装備+使える前衛用スキルonlyのキャラと
後衛用装備+使える後衛用スキルonlyのキャラだらけになって終わりだな
>>764 WTで優遇されてるのにバカなことしたな
スマンあげてしまった
説得で仲間になったキャラの名前変更できないのは残念だったなぁ。
名前の数多くないっぽいし。
なんで神父以下三名はCルートデニムに付いてきてくれるんだろう。
レオナールの部下なのに。
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 13:16:23 ID:ejO3IVu0
なるほどなぁ
下手に色んな職のレベル上げしたりしなけりゃ問題なしってレベルか
色んな種族があるみたいだけど
元々つける職が少ない種族は・・・そういう事ですかねw
>>772 オブダベルダバンガザンガ(だったっけ?)が作れないのはちょっと残念だよねえ。
フランパ大森林でドラグーン♂とソードマスター♀をゲット。
説得したからレベル1なんだけど、ソードマスター装備できるの無いのかよ・・・
ソードマスターは後の先とノックバックで寄らば斬るに活路を見出すしか・・・
スルディンギルディンのクラスが思いつかない
ホワイトナイトは育成用クラスと割り切ってラヴィ仲間にした時に一気にあげることに決めたんだが・・・
ギルディン…ナイト
ギルダス…ウォリアーorテラーナイト
どや?
シナリオに単純さを求めるのは日本のアニメの漫画とそれに伴うゲームくらいだから。
「わかりやすいのがいい」という思想の広まってる国で育ってるから。
>>772 名前の数が多くない・・・だと・・・?
デイマコスが出て来ない俺に謝れ
アルカディアって名前の竜が出て来た時に説得スキルつけてなかった俺に謝れ!
イヌウスっていうドラゴンが犬っぽくてお気に入り
ていうか能力カンストさせるために効率重視のプレイする以外なら別にレベルアップボーナス気にする必要すらないでしょ
やりこんだら皆弓持った忍者で終わりだよ
回復もいらん、アイテムもいらん、接近する必要すらない
>>775 ステータスアップアイテムも手に入るから根気があれば
どのキャラもカンストできるよ。
>>754 無いのか・・・期待してたのに
ラヴィニス「………………」(何か言いたげにこっちを見ている
>>762 それはLルート行ったみんなの悩み事
松野よ、何故こんなにえげつなくした
日本一のやつぐらいランダムな名前がほしかったな
しることかみそしるとか
訂正:アニメと漫画
デニムはすぐカンストしちゃうしなぁ
1週目は人外軍団で行くわ。顔キャラ用クラス温存できるし
しょっぱなから偏ったプレイだが。前作やってるから別にいいか
>>779 TOのストーリーがわかりにくいとは全然思わんけどな
てかLでのヴァイスCじゃねーか
離反すんじゃねーの?
てか途中で合流したらNになるはずなのになんでCのまま
>>781 犬ウス可愛いよな
うちの♂なのにメストールはステーキになる予定だわ
デイマコスあんのかな・・・伝説・TOと愛用してたから物凄く恋しい
出て来たらそれこそ1匹でLvうpボーナス全取得させるわ
仮に全職使ったとしても、クリアレベルが25程度
汎用キャラなら15×25で375レベル分余る
某姫騎士「寄らば斬ります!」
日本語でおk
>>774 信者かアンチかって2択なら、信者だから否定はしないがな
好きな小説あったらツレに面白いぜ!読んでみろよ!って勧めるだろ?その程度の感覚だ
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 13:23:00 ID:ejO3IVu0
編成画面で全員ナイトにして
戦闘に参加してない奴にボーナス行くのかね?
ザパンの忠誠度問題は選択肢でカオスより選びまくるとかあえて4章で仲間にするとかばいいのかな
バルダーシールドでアンデッド殴ったら
ダメージ100超えて吹いたwwww
>>767 まあ今回AIが頭良いからセッティングだけしてりゃボタン押すだけでいけるけどなw
>>790 個人的にオリジナルの名詞が多すぎるってのが分かりにくいって言われている点じゃないかなと思う。
国、地方、人種なんかはしっかり理解していないとどっちが何だったか混乱するよ。
>>793 だからこそ、6職×25
でぬるいクリアが出来るクラス縛りが後で楽なんじゃね?
>>786 かにみそ!と言いながら殴るラヴィニスさんを想像してしまったじゃないか
二章の最初まで進んだ
「FFTみたいだなあ。音楽はFF12みたいでいいな」
と思ったが、よく考えてみると、こっちが最初だったか
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 13:24:10 ID:MjjoYjZ/
ゾンビもLVあがるようにしてほしかったなぁ
>>800 おそらくそのセッティングが出来ないから「ボタン押してるだけ」にならないんだろw
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 13:25:22 ID:mrf1sbGa
あれ?カプーノスをアーチャーに転職させて
武器をショートボウ・ペルタシールド装備させてマップに行ったら
飛べなくなってる…
桃色吐息作るか・・・漢字があれば
アロセール仲間にしたんだけどぶっちゃけ今サラ(クノイチ)のほうが強いんだよな
クノイチの機動力で高いとこに陣取って弓撃ちまくり
厄介な敵は影縫いで足止めできるし
アロセール仲間にした人はどういう風に運用してる?
>>801 ウォルスタ、ガルガスタン、バクラム、ローディス、ゼノビアがわかれば話は理解できるし
これくらいどのゲームでも出てくるんじゃない?
>>791 2章ラストの時点ではCだった事は確認したけど、仲間になった時もCなのか?
2章ラストでは「あからさまに〜」だったけど
近接6人でレベル上げする場合
全員アタッカーにすると敵のアーチャーやクレリック無視して
中央に集まって待機するようになってしまうのでディフェンダーにすると良い
もしくは遠距離攻撃できるのを入れておくと良い
忍者の強さがイマイチわからん
ずっと育てたナイトからクラスチェンジしたから移動力と火力はアップしたけど
打たれ弱くてダメだぁ・・忍術もイマイチだし
無理にクラスチェンジするよりナイトで精霊魔法の方が硬くていいな
よし、ラリアー、ティス、デスピニスのバルバウダ人3兄妹作ったぞ
こいつらとは一蓮托生じゃい
瞑想がクレリックの時にも使えたらな…ヒールUとか使いたい放題になりそうなのに
>>810 アーチャーでひたすら弓
Cだと仲間になるのが早いし、最初から弓レベル2なのがアドバンテージになるし
汎用より強かった
ザパン救出面倒だったし
バーサーカー使う気もなかったんで、2章のとこで死なせちゃったわ
ザパンいないと仲間にならないキャラとかもいなさそうだし
あと、スーファミ版ではザパン加入で他のメンバーの忠誠下がったけど
今回はどうなんだろ
>>806 ムチムチのカチュアさんを想像しちゃったじゃないか!
>>808 ファミリアをローグに転職したら仁王立ちになるし同じことなんじゃね
>>814 移動力、ダブルアタック、精神統一からの影縫いとか
ダブルアタックなら火力高い奴がやれば敵の前衛でも一撃でやれる
まぁ無理に使う事はないよ
今1章終わったところだけど、ラヴィニスがヴァイスから受けた傷が元で
死亡というニュースが出ていた(´・ω・`)
カオスルートだと死亡確定しちゃうのか・・・
>>810 アロセールもクノイチで運用中
機動力補えるのが大きいね
>>811 私だけかもしれないけど、
FEなんかも同じで小説なんかで読んでいる分には普通に読むだけで頭に入るんだけど、
間に戦闘が入るとちょっと話が飛んじゃうんだ。
タクティスのアンチ?の「葬式」スレが伸びてないってことは
これ優良ゲーム?
同じスクウェアのFFやらフロントミッションやらと大違いだわ。
あそこの人らのいうこと同意できる部分も多少わかるけど・・
>>815 デスピニスだけ離脱するんですね、わかりません
Lでザパン死なせるとかEDまでやらないのと同義だわ
Lのヴァイスとザパンは俺の嫁。ラヴィニスとかポッと出のキャラはどうでもいいよ。
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 13:32:05 ID:m6N85y32
バトル面倒くせー
C.H.A.R.I.O.T. + 運ゲーの性で、
勝利への詰み手順をブルートフォースすると大概何とかなるけれど、
1バトル3時間、それが経験値稼ぎの作業だなんてやってられん
森で何日足止めさせる気だよ
これからは全滅するまでストーリーをゴリゴリ進めるぜ!!
さぁチャプターUの海賊砦へLet's Go
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 13:32:26 ID:mrf1sbGa
>>820 すみません飛べました。
平地で普通に歩いて移動したので勘違いしてました
お恥ずかしい。
ここの人達ってけっこうC.H.A.R.I.O.T. がんがんに使ってるの?
俺は1章終わった時点ではまだ1回も使ってないけど
ラヴィニスってみるとえんじぇる☆ラヴィっての思い出してこまる
こっちは忍者とアーチャーが主なダメージ元だ
ナイトはまさに守護神的ポジションで大活躍中
そして使い方がイマイチ判らなくてもてあましてるテラーナイトさん
>>832 いまんとこザパンの救出で2回くらいつかった。
>>832 基本的に使ってないけど、悪魔と死神取るときだけは使ってる。
>>814 お勧め武器で短剣進められても片手刀使うべき、ダメージが全然ちがう
魔法が全般的に不遇なのは気のせい?
Cクリアしたけど攻撃魔法職一度も編成に入れなかった・・・
SFCは精霊召還の奴が連続HITしてかなり強かった気がするんだけど
今回影も形もみないな
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 13:35:08 ID:LQgmcfJb
上のルートてカオスなの?カワイイ女騎士が本編の外で死んじゃったんだけど
スキルとレベルさえあればクリア出来るゲームバランスなのに
ウォリアだけでプレイして楽しいのかね?
自分で考えてやるならまだしも、やり方を人に聞くとかねw
>>811 初っ端からってのが大きい気はする。
大抵普通の?ゲームは、主人公の身の回りから始まるし。
「盗賊討伐してこい」くらいから始まって徐々に解説していく感じ。
TOはいきなり真っ只中ってのはあると。
>>840 それはあなたが決めることじゃない。僕が決める。
レベルアップボーナスはお手軽カンストだからな
俺はカード集めてチマチマ最強キャラを一人二人ずつ作るよ
職縛りとか馬鹿らしいし何のためのカードなのかと
効率を考えて非効率な進め方を自分で考えて糞システムとはよくいったものだ
>>839 デニム(主人公)のステータス見るとどのルートに進んでいるかわかるよ。
>>834 硬かったり手ごわい敵にテラーインパクト撃ちたいのに前線に追いついてないんだよな
ストーリーのマップだと激戦区はだいたい狭いから居ても撃てないことが多い
固有キャラのハート減るとなんか気持ち悪いからリセットしてしまう
沙羅に傷がついたわ!
ナイトは使えるし、なんかカッコいいのが好きだ
自分から攻撃しないでここの位置に陣取る!って感じがなんかかっちょええ
テラーナイト「恐怖をばら撒くLv20から本気出すぜ」
>>825 TO葬式スレに求められてるのは、100点中120点出すこと。
まあ現実は、95点ぐらいだろうなと思ったら80点だった。
ただ一般から見れば80点でも十分合格点。
ライフは減っても放置してる
残り一個のキャラが結構いるw
評判は良いみたいだけど、スーファミの復刻がこれだけ話題になるってのもな。
今回もしかして最後まで範囲攻撃魔法ないの・・?
>>848 敵で出てくるとメチャメチャウザイけどね。
つーかセイレーンとナイトが区別しづれーんだよ!
あれ?なんで進めない?って思ったらナイトだったり。
>>842 正論過ぎてワロタw
オレのウォリ一辺倒プレイで顔キャラの汎用職LV上げしないプレイとかまさにそれ。
カンストさせないにしても、ある程度は強くしたいし。
>>853 ちょっと前にマリオが出たばかりじゃないか。
>>847 ハートが減るどころか、戦闘中に倒れてカウントが出た時点でリセットしてる。
よってリザレクとか無用の長物w
>>839 下がLで上がC
セーブ画面と魚レポで見れんぞえ
>>821 たしかに影縫いは使えるよね。
>>837 そういえば妖刀改が作れなくて短剣ずっと使ってたよ。刀使ってみる
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ドラグーンさえ育てればLサイズは怖くない
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
溜めに溜めたドラゴンキラーで半分しか削れないってどういうことだよ
各ステージクリアする際に雑魚を全滅させてからボス倒すようにしてるけど
ニバスのところが無理だった・・・。
ってか、このゲームクリア時に袋を放置しておいても袋のアイテム
回収してるんだね。直に取らないとアイテム取得できないもんだと思ってたよ
>>850 先は長いなw
今は専らアタッチ要員として頑張ってもらってるけどこれからも出し続けるか
>>853 SFC時代の神ゲーが、意欲的にアレンジリメイクされ、現代に良ゲーとして復活。そんなカンジ
>>858 昔はカウント無かったからな・・・
リザレクション取るまでが大変だったの覚えてる
テンプレ通りに、敵クレリック残して味方のブォルさんをみんなでタコ殴り中
スキルアップ期待
ホワイトナイトは周囲1マス合計4名のWTをTP消費分だけ下げるっていう
原作のパラダイムらしきスキルを18LVから覚えるので結構強いんじゃね?
ちょびっと俺ターンができそう。
>>855 さらにファランクスなんか使われるとウザさ100倍
マキシマムドラゴンでテイルなんとかしたら
ダメージが140超えて脳でた
弱かろうがホワイトナイトという名前が厨二心を擽るんで使わざるを得ない
>>854 タコ「呼んだ?」
って魔法じゃないけどさ。マジでヤバイ。
タコでヴァレリア制圧どころか地球滅ぼせるレベル。
一応竜言語魔法で範囲攻撃があるらしいよ。
俺の不満は説得したキャラに自由に名前をつけられないことだけだな
DLCでリネームカードかなんか実装してくれ
リザードマン仲間にしたいけどまともな名前の奴がいない
モンスターの名前変更できればこんなことには…
初ターンで、んなファミリア攻撃してねーで、南に移動しろやアロセールううううううううううううううう!
>>857,864
ああ、ネガネガしてるって思われなくて良かった。
つい、ポンと書いちゃって後悔した。水差す気はなかった。
おいらもそのうちやると思う。
セーブするの忘れて電源切ってしまったorz
また縄文前からやり直しかー
こればかりは運命の輪でもどうにもならないw
>>872 松野が無理って断言してる
予算的な意味で
リザードへんな南部ぽい名前しか無いよな
ンジョモみたいな
Lルートでラヴィニス仲間にし損ねたんだが、
world使ってラヴィニス仲間にしてからCルートに行こうと思ったら、
もっかいクリアしないとダメなのかな?
>>868 そんなナイトには行動停止の魔法ですよ。
雷使うウィッチにも行動停止の魔法ですよ。
ンモゥだかンドゥだかそんな名前の奴を見つけたときはちょっとだけ仲間にしたくなった、ネタ的な意味で
脳飛び出すとかどんだけだよw
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 13:48:05 ID:FL6zmEOA
俺のデニム(他の奴らも)転職させようさせようと思いながら結局ウォリアーのまま3章中盤まで来てしまった
Lv上がる度に新しいスキルが出てきて転職するタイミングが分からないよ
皆どのタイミングで転職してる?
敵がファランクス使うと超ウザいよねw
>>853 新要素が多いから古参も考えさせられる良い作り
てかクレシダ仲間にならねえよ!!ww
居るのか居らんのか分からんドゥ
>>848 むしろ硬さとそれなりにある火力を武器にゴリゴリ押し込んでランパートで逃がさねぇぜ!状態
ミュラーさん見てるー?
脳出すなw
ファランクスやられたら適当に睡眠なり石化なりにして放置すればいい
けどザエボスが使ったときは流石にイラッとした
なんで説明書やプレイガイドにステータス異常の効果が一部しか載ってねーんだよ
恐怖とかなっても効果がわからねーよクソが
スクエニ潰れろ
それにしてもヴァレリア島亜人多いよな
民族紛争やってる場合じゃねえw
>>879 俺もこれ気になるわ
どの時点からやり直す事になるのコレは
クリアした所にストーリー戻す機能があるみたいだけど
竜とかは結構漢字名を見るんだけどなー
一個でいいからリザードマンに分けてくれ
サラとヴォルテールさんは着せ替えも出来ちゃう固有キャラって認識でおk?
ヴォルテール「ふぅ…殴られる作業が今日も始まるおハァハァ」
>>879 3までフラグ立たないからそこまでやる感じ
まず亜人と戦争になりそうだよな
>>883 ウォリアーが問題なく強いからねえ。
私は前作の癖っていうかチャプター2でローグにしてみたよ。
その直後忍者へ転職できるようになって「なんじゃそりゃー」って思ったのは内緒だ。
敵のボスがファランクス使うとウザいんだよな
スロウと毒かけてWT切れるの待つしか
>>892 そういうのも楽しみの1つだぜ、ゲーム内でヘルプみりゃ大概わかるだろ
ヴォルテールは序盤ナイトが天職で特攻隊長だな
前線でてるから説得もこなすとかお前・・・
>>896 おk
サラをくのいち、フェリシアをソードマスターとかすれば速くて可愛いユニットの完成
ファランクス+ヒールって敵にやられると最悪の組み合わせだよね・・・
>>893 内憂外患とはまさにこのこと
ウォルスタ解放同盟とかいいつつウォルスタ人は誰もいないぜ
汎用はベルバウダ人とゼノビア人のみ
今、ンディって奴がいたわw
ヴォルテールはナイトで天寿を全うさせるのが無難だと
テラーやらドラグーンやらをやらせてみてよくわかった
>>902 ウォーレンリポートのプレイガイドにのってねーんだよクソが
ヒ−ルを捨ててナイトから寺あナイトに
転職する価値ある?
しようか迷ってる
4人で囲んで説得しようとしたら屠られたでござる
闇風っていうドラゴンがいた
中二心に惹かれた
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 13:54:39 ID:FrzIo5uP
C.H.A.R.I.O.T.使ってない自慢キモすぎ・
てかファランクスのHpダメージ90%カットが壊れ性能過ぎる。
魔法まで普通にカットするからな。
価値は自分が満足すればなんでもある
918 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 13:54:57 ID:MjjoYjZ/
>>911 正直ないと思うが・・・
ファランクスとヒールのほうが安定するし
>>911 ナイトだけじゃドラゴン軍団を永久に処理できない
しかしそこにテラーがひとり加わると!
集中攻撃されてテラーが死ぬる
忍者デニムを片手刀にしたから、忍者ハボリムは短刀にしたけど
これバルダーダガー以上は装備出来ないんだな。対アンデッドにしか使えねぇ
寄り道しまくって合成武器も使ってるのにストーリー厳しいんだが…
ヴァイスも強かったし、モディリアーニの所の肉壁モンスター4匹何だあれ固すぎる
しかも敵がウォルスタ人ばっかりで戦いにくいって言うね
合成武器無し寄り道無しチャリオット無しとかで進める人とか存在するのか?
ドラゴンで今まで見た漢字名は
聖天、幻夢、天舞…ぐらいかな。全部で何個あるんだろう?
>>921 最初から全員ウォリアで固めると3章中盤までは楽勝
テラーは闇魔法と必殺技交えながら壁にもアタッカーにも使ってる
神父の忘れ形見のフェンリルとかいう娘は沙羅とくらべてどうなんだ
>>905 神父が死んだ時に仲間になる子も固有かよ
・・・ちょっと神父を死霊に食わせてくる
聖天のアークドラゴン
なんか神剣もってそうだなw
ちょっと聖天仲間にしてアークドラゴンきわめて来る
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 13:58:55 ID:FeC/OT1m
>>911 無い
でも、テラーインパクト当たるとうれしいよ
>>927 前作だとそんな名前の奴は四風神器もってたぞ。
開幕オーブとか勘弁して下さい。
今回上位のドラゴンないのかね?
バハムートとティアマットだっけ
やっべ超面白いwww
面白すぎて手が震えてきたww
デニムとヴォルのナイト2人で敵の進行を阻みつつ
サラやカノプの弓や魔法で攻撃とか、こういうゲームがやりたかったんだwww
モディリアーニのとこアイアンゴーレムと光闇ドラゴンだっけ
アイアンはつえーよなぁ、バルダーゴーレムはカスなのに
82 汎用
80 プレザンス バイアン デボルド
79 サラ オリアス
78 ヴォルテール フェリシア
77 ヴァイス ザパン
76 アロセール
75 デニム カノープス ミルディン
74 セリエ システィーナ ジュヌーン
73 オリビア シェリー
72 フォルカス ギルダス
70 ハボリム ラヴィニス
67 オズマ
固有のウォーリアにした時のWT
>>930 レベル上げすぎるとアレで後衛が一撃で屠られるんだよな
レベル35ぐらいで行ったら楽だったけど
クイックムーブ中のモーションかわいいよぉーーー (;´Д`)
終盤とか2週目でもナイト使える?ニンジャのほうがやっぱり優秀?
>>921 ただ単に楽に進めたいなら、
最初の丘で全員1クラスにまとめてレベル10まで
レベル上げし、転職を繰り返し基礎ステの底上げ、
合成は弓だけちゃちゃっと合成、
あとは好きなクラスで普通にプレイすれば
後は寄り道、チャリ無しでいけるんじゃない?
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 14:00:15 ID:lvmfRYfp
オズって仲間になりますか?
神父「弟子のせいで殺されてつらい」
えw
フェリシアってザンス死なねえと出ねえのかww
今更知ったしw
また別データでやり直すかorz
>>924 闇魔法の命中率どう?
どうせ当たらないと思って覚えてないんだけど
アタッチ役はほかにいるし・・・
>>934 神父より代わりの方が優遇されてるのか
ますます神父がry
ナイトのヴォルさんはタコ殴り専用で
気合い入った戦闘のときは顔グラ最高の女ナイト投入してる俺は呪われていいな
>>941 ザンス入れてクリアした後ワールドで戻ればいいじゃん
あの葬式スレほど見る意味ないスレないな
そもそもスレ内で正反対の意見あるぐらいだし
「俺の好みにちょっとあわない部分があるから糞ゲー」っていう内容
仮にあそこの意見とりいれてゲーム作っても劣化するだろうな
sengoku38は尖閣ビデオを入手した
A:いくらなんでも国家公務員が情報漏洩してはいけない!>Lルートへ
B:マスコミに映像を提供して、反応見てみるべきか>Nルートへ
C:YOUTUBEに流して皆に真実を見てもらうべきだ!>Cルートへ
魔法命中うpつけてやれば結構いける
神父は専用カラーで固有グラじゃないか
固有掛け合い会話イベント見るためにもザンス必要だしな
少なくともチャリ無しは難しくないだろ
失敗するパターンを整理して防いでる?
確かに不運もあるけど、多くは博打しすぎだと思う
テラーナイトの真の価値、真の恐怖を教えてやろう
まず適当な♀キャラを見繕い、テラーアタックで恐怖効果を叩き込む
次にそいつを魔法かなにかで眠らせる、すると…
やめんか、神父には会話イベントがたくさんあるんじゃ
>>894 自由に飛びまわれるシステムじゃないらしい
もどったらそっからクリアまでみたいだぞ
あと自由にどこでもじゃなくてある程度縛りがあって
決められた時点からみたい
掛け合いは魅力的だけど最終PT12人に神父を入れてる姿が想像できないんだw
日本人はあまり国家忠誠心とか宗教とか無いから
Cな人間がおおい民族だと思う
ザンスってきくと某撲殺天使のモヒカン野郎しかでてこない
神父よりはやいのかよフェンリル神父の価値は会話イベントか
>>935 ちょ、プリーストさん!なんでシュゴーとかやってるんですか!誰が蘇生させるだよ!
って誰もが経験してると思ってました。
>>898 てことは3章開始時にworld使えるってこと??
そいやランバートフォースって、ナイトとテラーだけじゃなくて
ウォリアー、ルーンフェンサー、バーサーカー、ドラグーンあたりも使えるんだね
このスキルのところのAVAILABLE CLASSの見方がようやく分かったわ
ようするに○がついてるのが覚える事も使う事も出来るクラス
×はついてるがクラスの色が明るいのが使える事の出来るクラス
×がついててクラスの色が暗くなってるところが覚える事も使うことも出来ないって事か
>>909 うちでは鬚もじゃの爺さんになってるなw
このゲームランダムエンカありますか?
レベル上げてストーリーは俺もTUEEEEEEでさっさと終わらせたいんですが
>>838 そうか? セイレーン十分活躍してるぞ。
硬いLユニットの妨害やダメージ源にもなるし、固まってる敵にバルミーブリーズで一気に眠らせる事が出来るし。
日本人はLよりのNだと思うが
>>921 クラスかなり均等にバラバラなんじゃないか?
俺も均等にしてて空中庭園到達でLEVEL15でそうとうきつかったwチャリ夫は未使用だけど負傷者がハンパない)^o^(
これ買おうか迷ってるんだけどおもしろい?
FFTはめちゃくちゃはまったんだけど・・・
たててくる。次98でいいんだっけな
>>923>>938 やっぱり育て方次第で全然変わってくるのな…
1職業1人でやってきたから、辛いのかもしれんね
別に寄り道嫌いじゃないし、むしろ好きだからいいんだけど
こんなん普通にみんな進んでんのかよって思ってちょっと気になったんだ
>>922 天舞って名前のタコ見たときは容姿に反して名前立派過ぎだろwって思って吹いた
終盤攻撃魔法微妙になってくる感あるけど補助は優秀だよね
TPリセットとかボスにもきくし
次スレは98だな
間違いの無きよう
魔法職はシャーマンとプリンセスで十分という
>>970 全員ウォリとか言ってるのは聞かないほうがいい
わざわざつまらんプレイすることはない
>>968 個人的な感想としては
TOとFFTのいいとこ取りしたって感じのゲームだと思う
ここ最近の■eのゲームとしては間違いなく面白い
>>964 章始まるごとにランバト3,4回で良い具合
LV上げ過ぎ・・・よく無い・・・
このスレも今日のうちに100行くんだろうなあ胸が熱いぜ
ただグラフィックはSFCなんで拘る人注意
>>934 プレザンス死ぬとWT2も有利なフェリシアになるのか・・・
もともとFFTはTOよりシナリオ的にも破綻してたし、出撃人数も少なかったりだったからな。
今回のTOリメイクは、TOの良かったところと、FFTの良かったところの総決算みたいな出来。
>>979 むしろ昔のままで安心してプレイできる感じだわ
>>967 えええええええええ
だからこんなに難しいのかよw
顔グラ被るの嫌だから全員バラバラ。おかげで職業レベルは怖いほど足並み揃ってるぜ
>>934 それLV統一されてる?
小津さんマジかよ
グラもよくなってたらよかったのにっておもっちゃだめなんだろな
>>968 俺もFFTが好きだったからこれもやってみたかったから買ったが
ガッカリする部分多いと思うよ
編集画面や装備買うときとか、暇つぶしにはなってるけどね
>>970 職被り2名までで3章後半まで来てるが普通に楽しんでるぞ
むしろステに囚われて縛りプレイとか楽しくなさそうなんだが
FFTにTOより良かったとこなんてあったか???
葬式スレより出張して一言言いたかった。
個人の好みなのはわかってる。
FFTはTOに似すぎててクリアしなくても良いと思わせる。
クリアする時間があればTOをもう一周したほうがいいからね。
989 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 14:11:23 ID:S2+U6IEC
ベトロクラウドっていつになったら手に入る?
グラは開発費の関係だろうな
>>967 見事に均等バラバラだw
自分はチャリ使用してでも負傷者死亡者ゼロを保ってるけど、そろそろきついかもしれん
>>975 1職業1人のスタイルは変えないつもりだけどねw
今まで何でみんな成長に関してこだわってんのかなって思ったけどようやく実感した気がする
森林でカード集めとスキルポイント稼ぎに行ってこようかな
>>985 ダメだろうな
あくまで今作はリメイクなんだから
>>910 知りたい状態異常にかかれば(orかければ)わかるよ!
>>984 同じデータで調べたなら全員レベル同じにならないか?
職ばらばらでどんどん敵とレベル差ついて空中庭園最初二戦とラストがすげーきつかったな
>>968 FFT好きだがハマってるぞ
松野最高や
>>979 フィールドのドットは綺麗になってるんじゃなかったっけ?
波動拳!
1000ならみんな、破滅への踊舞曲
随分SFC美化してんだな
ウメハラ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。