【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part78【TO】
タクティクスオウガ 運命の輪 公式コンプリートガイド
メーカースクウェア・エニックス
販売価格1,995円(税込)
A5判/並製
704ページ+折込ポスター
2010年12月02日
“運命の輪”を探究する旅へ――。唯一無二のオフィシャルガイドブック
◆さまざまに変化するエンディングまでの全ルートとバトルを紹介
◆本編で仲間にすることができる40以上のクラスに加え、武具・魔法・スキル・合成レシピ・称号などの各種データも公開
◆「死者の宮殿」などの難解ステージの探索に加え、エンディング後の変化についても掲載
◆『運命の輪』の真実に迫る、オリジナル制作スタッフの特別インタビューを収録
http://store.jp.square-enix.com/detail/9784757530812
株式会社スクウェア・エニックスは、本日11月11日に発売した
PSP用シミュレーションRPG「タクティクスオウガ 運命の輪」のダウンロードコンテンツ(DLC)を、
12月1日より順次配信する。価格はすべて無料。
「タクティクスオウガ 運命の輪」で配信されるDLCは、
本編クリア後に新たな物語を楽しめる「エキストラシナリオ」。
合計で3回の配信が予定されている。
なお、エキストラシナリオを遊ぶためには、
それぞれのエキストラシナリオに対応したゲーム内の条件を満たしておく必要がある。
12月1日より配信予定のエキストラシナリオは、「ウォーレンを捜せ!」。
「我々5人は全員、ゼノビアへ“生還”する」という、1つの予言から始まる新たな物語が展開する。
戦乱の終結後、デニムとカノープスたちが向かった先は……?
なお、第2回目以降の配信に関する情報の詳細は、今後改めて公開される。
スクエニ、PSP「タクティクスオウガ 運命の輪」。追加DLCとしてエキストラシナリオを配信決定!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101111_406153.html
■よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう
Q.最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.選んだ選択肢で主人公の初期ステータスが変化します
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収されます。
ただし戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうとそのアイテムは手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後で後悔しないように注意してください
Q.主人公で説得できない……
A.旧作と違い説得には説得用のスキル(説得対象の種族ごとに存在)を習得する必要があります
スキルを習得すれば誰でも説得役になれます
Q.魔法買うときの必要レベルがわからない
A.□+→で確認
Q.レ○プ描写があるって聞いたんだけど……
A.描写と言っても会話からその後そうなったであろうと事が推測できる程度です。また選択ルートによっては回避可能です
Q.ヴォルテールさんは剣にできますか?
A.「一振りの剣のごとく主に尽くせ」
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 08:12:49 ID:cfzITKwO
すまん今日仕事休むわ
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 08:15:22 ID:0vjQdx9V
弓が強いのは変わりねー
弓しかつかわんわ
両手剣ちょっといかんなこりゃ
ロマサガみたいに威力補正がありゃ良かったんだが
メリットがデメリットに見合わない
まあテラーにクラスチェンジするとき助かったっちゃ助かったんだが
トカゲもゲイビアルかなんかにCCできるようになるって信じてるぜ
>>1 乙
まだ公爵救出までしかやってないんだが
両手剣とバーサーカー微妙について詳しく
店舗では品薄、品切れ状態になってる?
月曜に買いに行きたいんだが
>>1乙
たぶんまだ買える
やけにデニムだけ物理攻撃が強いと思ったらキャラメイクで脳筋になってただけだったでござる
おはよう
さて今日もエンジョルナイト探すお
17 :
名無しさん:2010/11/12(金) 08:26:56 ID:xt4rX9iG
売切れはないと思う。
値段高いし、人を選ぶゲームだし。
早くザパンに会いたい
>>12 両手剣は威力は高めなんだが
重量による鈍足化と盾(あるいはショートボウ)装備不可のデメリットに見合うほどのメリットではない
片手剣で十分
バーサーカーはぶっちゃけやわい
攻撃力の高さがウリらしいがウォリアーのままでも十分高いんであんま旨味がない
というかウォリアーが強い
二章開始時点での所感なんでこれから化けるかも知れないが取り敢えずこんな感じ
デニムは当面片手剣ウォリアーでいいんじゃないかね
俺は両手剣テラーにしちまったが
会社休みたい
ユーリアが仲間になってかわいいらしいが
恋人いるんだよなあばばばばば
俺のことか
購入を検討してるんだが
FFTのように、フリーバトルをしすぎると(フリーの敵も)強くなるとか
そんな仕様はあるのかな?
>>19 ありがとう、実に参考になったぜ!!
ウォリアーとナイトとルーフェンサーで行くかな
バーサーカーはうちじゃもうエース級の強さだよ
あー久しぶりに仕事行きたくなくなるゲームだな…行くけどさw
>>23 FFT以前に、もともとTOの仕様なんだが
きたないヴァイスマジで強いな
WT速い・ダブルアタック・ドラゴンより固い(!)
”FFTに似ている”とかよく聞くけど
やっぱタクティクスオウガをプレイしてない世代が
結構いるんだね。
SFCの時はメインストーリーの敵はMyキャラLvの平均ぐらいに上がってたけど、今回は固定っぽい?
AI使ってるけど必殺技で無駄に使うとか、消費アイテム使いまくるとか微妙なとこあるけど
概ね使えるなぁ
しかし、アロセールさん相変わらず強いッス
おはよう
俺のゴーストたんの勧誘条件わかった?
サウンドルームって、聞いた曲じゃなくて進行度で増えるの?
まだ、伝オウガの曲が入ってないけど。
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 08:53:07 ID:OQRX7a4J
いまいちあれだけの属性の魔法が存在する意味が無いような。
アンデッドには火が効くとか、雨の日は雷強いよとか、そういうのあるの?
FFTはラムザTUEEEEしたくてラムザ一人に最初のアイテム士でJP稼ぎさせたら
フリーバトルのモンスターがえらい強くなってたなあ…
最初に風もったから風鍛えてたが、魔法ってどれがお勧めなの?
いきなりニバスで詰まったんだが、ニバスさんあんなに強かったっけ
ヴォルテールさんと鳥男が必死に壁になって耐えてくれてるけどヴァイスも逃げてかなり敗戦色濃厚になって参りました
ニバス先生はかのぷーの必殺技が大活躍
ニバス先生が三体同時サモンダークネスしてきた時はかなりビビった
ブランタエンジェルナイト4体同時呼びしてくる時が楽しみだ
あれ?ガンプの面グリフォン一匹やっつけたら帰っちゃったけどこれでいいのか
ウォーレンレポートの人物カテゴリが、あまり更新されなくなった。
バパールとかアガレスとかオルバとか、敵キャラ豊富だなぁと思ってたんだけど、そうでもないのかな。
ゲンゾウとか十人長とか追加されてないや。
>>37 トレーニングなくなって、かなり難易度あがってるよね。
アンデット系は復活するので、殲滅が大変だし。
鳥が特攻、二バスに必殺技でなんとか倒した。
ニバスは後回しにしちゃったんだけど、
ストーリー変わっちゃったりするのかな?
スーファミのときはトレーニングのたびに成長率よくするため下級職にしてたけど今回もそういう仕様ですか??
とりあえずやり始めたが、Lユニットは雇用できないのか?
説得の使い方もイマイチ判らんのだが
試しても0%にしかならない
>>41 オレも思った。あれゲンゾウどこ?って
かつてない強さのボスで印象深かったのに
ていうかニンジャ強すぎるな
移動力高くて火力異常なのに実は結構カタいってなんなの
クァドリガのニバス先生は倒したら屍と踊る男って称号がもらえる
今のところそれ以外はないんじゃないかな
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:04:46 ID:OQRX7a4J
ウォーレン「オレにだって……わからないことぐらい…あるッ…!!」
トレーニングなくなったけど、代わりにエクストラバトルでレベル上げれば問題ないかな?
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:05:24 ID:aSgnx0zG
>>45 説得したいユニットの忠誠が低い
HPをできるだけ下げる
隣にいく
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:05:48 ID:HdtYaI/4
>>34 旧作では雨だと雷の攻撃範囲が広くなったりしたが・・
あと快晴時は火が強くなり水系が弱体化ってのもあったな
今作でもそうなってるかは知らん
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:06:05 ID:c+iehJTv
なんか想像しての違う・・・
システムはそのままで良かったのに・・・
なんでFFしてるんだろ・・・・
ついにレポートの戦闘不能者が0から増えてしまった
が、こうなると何でこんなのにこだわってたのかよくわからなくなってしまった
今の方が好きかって出来て楽しいわw
戦闘不能回復アイテムとか結構手に入るのね
え、全部の敵キャラにレポートないの?
面倒で省いたのかw
まじかよ期待してたのに…
SFCではナイト(笑)だっ記憶があるけど今回はどうなん?
ナイトは復権しかわりにバーサーカー(笑)となった
ナイトさんは今回なんと回復魔法が使えます(キリッ
でもボスのレポートとか見てると、悪い人がいなさすぎて困る。
今回のナイトは良いみたいだからヴォルさんは剣にならずに済みそうだな(´・ω・`)
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:09:24 ID:c+iehJTv
ナイト攻撃力低くなくなくなくない???
>>50 サンクス
鳥人間は人間でいいんだよね? HP2割程度にボコってるんだが
よっぽど近く行かないと駄目なのか
SFC版じゃあ結構離れたところから説得できた気がしたんだが
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:10:44 ID:NdUe9wLm
カノープスに+弓もたせたの超つえー
ナイトは所詮壁です
>>51 雷雨になった時に、弓の命中率下がるってファミ通にあったな
システィーナが脳筋すぎて進めん
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:12:10 ID:wmIlvvex
-─フ -─┐ -─フ -─┐ ヽ / _ ───┐. |
__∠_ / __∠_ / / ̄| / / |
/ /⌒ヽ / /⌒ヽ /l / |
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し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ
ナイトはヒール使ってることの方が多い
あまり火力はないし素早い敵には当たらないし
外伝の時は「ヒーリングも使える」だったがまさか肉壁ヒールマシンになるとは思わなかった
>>62 10マスくらい離れてたら6%だったけど隣に行ったら50%になった
あと種族はステータス画面でセレクト押して確認できる
遣唐使のおっちゃんが切なすぎてこまる
どこぞのMMOみたいな扱いになってんな、ナイト…
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:13:45 ID:c+iehJTv
スクエアが作ると攻撃が当たらなすぎてイライラする
まだ序盤だけどウオーリアーが空気だな。
鳥人間キャラと黒魔法二人のごり押しでいけますやん。
ウオーリアーは弓も持たせたほうが良いのかね。
>>72 スキルでダメ90%カットとかあるからな
マジでTANK
ひょっとしてエキストラシナリオでゼノビアンズ回収できるのかな、wktk
新クラスのローグの話題があまり出ないけど、
いらない子?
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:16:11 ID:NdUe9wLm
セイレーン(モンスターの方)が竜言語魔法もってた
死者結構出るからエキストラバトルで鍛えようと思ったらそのバトルで余計に死者が出た
クラスの個人的感想
ウォリアー:いつもどおりの中途半端
アーチャー:やっぱ使い勝手は良い。羽付の人もアーチャーにできるのは嬉しい
ウィザード:対魔獣とか亜人とかで凄いお世話になる。1〜2人は欲しい
クレリック:ナイトが回復覚えてるからイマイチ・・・。イクソシズム要員でしか無い・・・?
ルーンフェンサー:ナイトより早いし回復も使えるようになるから使い勝手は良好。ちょっと柔い。
ナイト:堅い上に回復が使えるという、このゲームの要。
バーサーカー:範囲攻撃のバーサークが強い。思ったよりも堅いし。自分はデニムがこれ
テラーナイト:周囲のレベルを下げなくなった。技の「テラーインパクト」を当てる事で恐慌状態になる。回復魔法も使えないし微妙?
豪雨の面の雷、まぶし過ぎない?
ポケモンショックに引っかかるんじゃないか、あれ?
システム的欠点としては、新クラスを鍛えるのが激しくめんどくさいな
レベル1のヤツを出すのはねぇ
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:18:15 ID:4NwHeCo6
命中率悪すぎだー。後から攻撃してもガードされてばっかり・・・
クセでついつい育てたいキャラにとどめ刺させたり
しちゃうけど意味ないの寂しい。
85 :
名無しさん:2010/11/12(金) 09:18:22 ID:xt4rX9iG
ローグって盗賊か。盗みスキルある?
かのぷ〜に風魔法覚えさせると
悪天候時に弓代わりに役立ち真の風使いになれる
>>82 ポケモンショックにかかるのは1秒間の点滅の回数
明るさはあまり関係ない
これ、なんどもリプレイできるけど、
全く同じ条件なら必ず同じ結果になる?
それとも、ランダムのスパロボ式?
スキル何を取ったらいいのか全くわからん
アンデッド強すぎワロタ
アンデッド消す魔法もMP足りない
ターゲットだけじゃなく、他の雑魚も倒した方がいいの?
鳥人間を特攻させてニバス倒せたんだが
これでいいのだろうか
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:20:46 ID:3Q/zh0vM
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:21:00 ID:c+iehJTv
>>84 あんまりにも攻撃が当たらないから、戦略じゃく運試しだよな
>>88 取り説嫁
同じ行動を取っても同じ結果になるって書いてるだろ
うーん
まだ全然最初なんだけど、近接攻撃ってガードされることが多いし
前衛同士だとダメージもあまり出ないから微妙だねえ
ナイトやウォリアーはあくまで壁役で、敵を削るのは魔法使いに任せたほうがいいんだろうか
レスが少なくなったな
みな徹夜でやって今寝てるのかw
>>91 同じ相手を同じ攻撃で狙っても、
後ろから攻撃したときや正面で結果変わります?
一回ガードされたら、何度もガードされるけど。
金なんてまた駄々あまりだろと思ってたら、序盤から装備や呪文書買ったり、雇用で簡単になくなってワロタ
魔法微妙だしニンジャ強すぎだし
やっぱバランス腐ってるなー
ゲームに一番重要なのはバランスで
1年かけてゲーム完成させたとしたら
バランス取るのに3年かけるぐらい重要なファクターなのに・・・
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:23:13 ID:v3ooDKwA
回避率高すぎの運ゲー
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:23:20 ID:FXw6zsN2
テラーナイトは物理で最強だったのに
遠距離から竜言語魔法連打一沢になっちまうな
ルーンフェンサーに弓使わせてる人います?
ショートソード/ショートボウで使ってみてるけど
遠隔は魔法にして槍を持たせたほうがいいのかなあ
>>98 ロンウェーのハゲけち過ぎる
英雄には10万くらいポンと出すべき
魔法が誤爆し過ぎでわろえない・・・・・・
こんなシビアだったっけなぁ
真正面から殴り合ってるのか?
このゲームは以下に敵の後ろに回るかが勝負だぞ。
敵もあからさまにそれを狙ってくるだろ。
今回のカチュアは強い
攻撃魔法を覚えさせると異様なダメージを出す
しかも魔法使いのくせに移動力4だからな。並のウィッチやクレリックじゃ勝てん
「上から目線の嫌な女!」
おーまーえがーいーうーなぁっぁあああああああ
連続マップはセーブ可ですかね?
それだけでもゆとり仕様ゲーとして懐古のフリして煽ってもいいですか?
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:25:09 ID:c+iehJTv
なんかFFタク思い出す中身・・・
ジョブと武器と増やして、別ルート用意してくれる程度で良かったのに・・・。
後ろから攻撃する
高い所から攻撃する
基本だな
せめて背後からは100%近く当たるようにしてほしかった
背後でアレだと危険おかしてまで回り込まないほうがいいね。
しかし初心者用に簡単になってると思いきや最初からアイテムの種類わんさか
スキルもあれこれでやることありすぎてオールドユーザーでも何やったらいい
のかわからない状況だ。慣れるまでは大変そう
竜言語っても中盤くらいで敵が持ってるのはbuffとかだよ
後ろからでも55%とか普通にあるからな
地形のせいかね?
モーニングスター持たせたヴォルテールさんが回復に攻撃に忙しい
ナイトが二人いるけど、ランパートフォース習得すればさらに使い勝手上がりそうだ
突撃してファランクスからの攻撃、再度ファランクス…ってな感じで強いユニットへ安心してぶつけられる
ウォーリアーはマイティインパクトの使い勝手が良いから、このまま使い続けたいな
>>95 ナイトは盾無くても硬いから両手槌装備させたら破壊力だいぶ上がるよ。
しかし忍者がやばいな…。
WT早いわ移動力あるわダブルアタック強いわに加えて、
忍術の性能がおかしすぎる。
単体ダメージと思ったら単体x3連続ダメージだったでござる。
汚い、さすが忍者汚い
やっぱりスクエニには改悪しか出来ない
雷神アロセールが公式化されとるw
前衛は武器をちゃんと更新しないとダメージ通らんね
後はアタッチ系をアタッカーにかけとけば一回一回はしょぼいけど累計で結構なダメージになる
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:28:07 ID:c+iehJTv
HPゼロでも死なないから緊張感も無いな・・・
プレザンスかフェリシアどっち選ぶかは好みの問題?
今回エクソシストとクレリック同じっぽいんだけど…
バルキリーは悪天候でも移動力高い回復役になってるな
槍もってるけど攻撃する機会ほとんどないわ
>>103 だけどな
カチュアをぶち殺せといわれたら
ただでも喜んでやるぜ
汎用キャラって使うメリットってある?
最終的に、顔有りキャラで固まりそうなんだが・・・・
命中低すぎって言ってる奴は命中率うpのスキルつけてんのかよ
>>124 ゲームやってない人の事はスルーして下さい
出来合いのキャラより愛着が持てる
以上
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:30:28 ID:c+iehJTv
>>123 ありエールけど、天使とリッチに期待・・・・。
バルマムッサ終わったけどラヴィニス・・・
新キャラなのにこの扱いは一体
キティって名前のヴァルキリーが仲間になった
ニンジャになって喜々として片手刀スキル覚えたのに片手刀が売って無い罠
はー、やっと忍者つくれるぜ。忍者じゃなくてもちろんクノイチだけど
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:32:20 ID:c+iehJTv
>>124 まだ1時間くらいしかやってない
まんどくせー要素が増えて、ちょい鬱。
ザンスのアンデッドを相手にするのは、15年振りというのは
このゲームの発売にかけてるんだよね?
いいなあこういう遊び心w
ウォリアーは必中クリティカルが低TPで出来るからスキル使いまくれば結構アタッカーとして使えるね
ルーンフェンサー 回復やらアタッチやらで攻撃する機会がないから武器持たせなくてもいい気がしてきた
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:33:14 ID:v3ooDKwA
何で味方はHP0でも死なないんだよwwwゾンビかwww
主人公格闘ってもしかして駄目な組み合わせか?
初期の仲間二人はいつになったら自由に操作できるんだ
人キラー付けたアーチャーさんが
TP攻撃で次々と後衛職を狩っていく
デニムさんAGI58でた!これで進める!
キャラ死ななくなってんのも改悪だよなー
FFTは出撃人数少なかったからまだ分かるけど
143 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:35:24 ID:FXw6zsN2
これ成長率どうなってんだろ…
解析誰か頼む
FFTに似てるっていう感想に「もともとTOがFFTの基だしw」って言ってるやつは言いたいことがわかってない
FFTとTOは見かけ似てても全く違った
146 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:35:59 ID:c+iehJTv
>>138 リメイク前と同じなら最後の方まで無理!
プレザンスがちっともアンデット浄化してくれなくてイライラしたw
近くにいっぱい浄化待ちが転がってるのに
骸骨に肉弾戦をしかけやがって・・・
>>141 そのかわりバカスカ死人が出るようになってるから問題ないと思う。
TOってもともとHP0になったらユニット消滅してたの?
3ターン猶予は今回から?
>>138 主人公格闘は普通に強いよ
ぶっちゃけルーンフェンサーより強い
151 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:38:00 ID:c+iehJTv
>>141 死なないなら死者の迷宮ゴリ押しで進めちゃうよね・・・
>>144 一応、あれは仮死状態にしてからじゃないと効かないぞ!とも教えてくれているw
キャラがそのまま死ぬ仕組みだったら俺のデータもう52人死んでるわ
両手の盾は可能か?
とりあえず一番重要な戦闘のコツ
消費アイテムは結構安い
使いまくれ
亜人がクラスチェンジできるのはいいけど
全部の種族にヴァルタンみたいな上級職が用意されてないと
単なる劣化人間だよね
戦闘不能者ってカウントが0になる前に戦闘終了したらどうなるん? ライフ一つ減る?
ウォーシミュゲーってのは消耗戦なのにキャラ死ぬとリセットするのがFE辺りで量産されたから
そういった潔癖症対策でもあるんだろう
>>156 オリジナルは装備してないと使えなかったからなぁ
こんなにアイテム使ったことなかったよ
>>118 エン・・・いやアタッチ系って何ターンぐらい持つの?追加ダメージはどれくらい?
今回プレザンスってクラスチェンジさせても格好変わらないんだな・・・
ナイトにしてもあの格好のまんまだ
ウォリアーにライフル持たせたい
そしてナイトマジメイン盾
スレずっとみてきたけど、みんな楽しんでるみたいだね。
難易度も高くなったみたいだしシステム面でもやり応えありそう
はやくやりたいわー
>>143 どうも小数点下一ケタ単位で上昇してるっぽい
カード取っても上がってないように見えるのもそのせい
どのパラメータも足並み揃えて上がってくからクラスごとの成長率の違いとかはないんじゃない?
自分としては良い意味で別ゲーになってると思った。
まあ前回やったのがモッサリPS版だったから比較対象にすること自体がおかしいんだけど。
>>159 それ。撤退とか戦闘不能とかが記録されるのが嫌でリセットしまくって
しまう。
両手剣の存在価値を教えてください
168 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:42:11 ID:FXw6zsN2
高速ウォーロック作ってみんなで竜言語連打はできなくなってるよな?
>>156 ああ、全く使ってなかったわ。やってみよ。
とりあえずさっさと一週目クリアしちゃうかな。
二週目で素敵騎士団を作ろう
>>157 むしろ人間が劣化亜人
アーチャーホークマンとか、バーサーカーリザードマンとか
人間が勝てる要素どこにもないんですが(´・ω・`)
低いレベルだと初期武器しか装備できないとか
魔法使いに魔法装備するのにいちいちスキル消費しなきゃいけないとか
クソ調整すぎる
つか序盤鬼畜すぎるんですが・・・
ニバス超つええwwwなにこれ・・・
不安だなあ
>>170 人間は上級職まで我慢しろ
報われる・・・はず・・・
>>160 カノープスに消耗品仕様つければ
救出対象にいち早く駆けつけ毎ターンアイテムで回復させる+敵をひきつけることができるよな
まぁそれでも何回もやり直したわけだがw
なんかムズくなってないか?
プレザンス救出ミッション10回くらいやり直しても、戦死者がでてしまう‥
運命の輪を使うと使用遍歴が残るし‥ランダムバトルも苦戦するw
昨晩はシスティーナが助からなすぎワロタで寝たんだけど、もしかしてカノプー裸にして
特攻したらいける?
176 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:44:02 ID:c+iehJTv
>>159 死者の迷宮とか、そこが面白いんじゃん。
見方の犠牲とレアアイテムを天秤にかけながら進むんだよ
>>167 適当におまかせで装備してたら拾った両手剣をヴァイスが装備しとりますw
両手はマイティインパクトとかで
一発で高ダメージ追求用なんじゃね?
ダブルアタックで一発めクリでノックバックとかあるし
>>175 オススメはルーンフェンサー裸にしてシスティーナ回復させながらお目付け役
その間にカノプーの機動性で敵を殲滅するのもいい
>>175 別に裸にしなくても速攻で突貫させて囮にしたらいけたけど
>>174 復活アイテムで生き返らせるのも嫌ってこと?
難儀な人だ…。
>>167 盾のブロック率がかなり高いので、重くてショボクてビミョイ大剣には未来はなかった
オレ?もちろん大剣テラーだよ。浪漫ってやつさ・・・
>>174 最初なんだからそんなの気にせず好きなようにやれって
楽になるぞ
モンスター強くなった代わりに貴重性も格段にアップしてない?
デニム固いなと思ったら、キャラメイクのせいだったのか
一晩遊んだけど楽しいわー
DL版快適だし
今始めた
とりあえずショップで女キャラ雇いまくってきた
バランスとかいってる奴アホだろ
元々生き物を剣にしたらどの職でも最強だったし
ペドロだけで楽勝ゲーだったのに
だから昔を美化してる奴は懐古厨って言われるんだ
ニバス先生の4体同時召喚サモンダークネスワロタwww
・・・もう主人公とかのぷー特攻させんと攻略無理だわ
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:48:34 ID:c+iehJTv
で、みんなは5点満点で星いくつ?
>>184 勧誘も要スキルだし、ショップ雇用にも今のところいないからなぁ
説得・○○系+○○学まで覚えさせようとするとスキルポイントかなり使うし・・・
名前つけらんないから普通に雇いたいんだけどなあ
目にするたびにゲッソリする程度には強くなったモンスター
>>189 オリジナル最高、ちょっとでも改変したら糞って刷り込まれちゃってる人には
何言ってもしょうがない
>>175 かのぷー全裸で囮にしようと思ったけどぶっ殺されて全裸で転がったから普通に頑張った
>>147 それMP切れじゃね?
MP回復させたら使ってくれたぞ
片手剣装備するなら片手剣スキルセットしておいたほうがいいんだよね?
いまいちなんのためかよくわかってないけど。
旧作はハボリム救出が難しかったけど今作はどうなってるかな〜
>>186 てかルーンフェンサーは裸で回復役徹してれば大体のイベントキャラ救えるよ
その間にカノプーやらナイトやらで特攻してゴリ押しおとりでいけばいいし
ただ後半ではルーンフェンサーは戦闘面ではゴミだからそこらへん気をつけたほうがいい
ランダムバトルの敵強すぎて、レベル1のやつのレベル上げできないよ
どうすりゃいいんだこれ
買おうかどうか迷ってるんですけど、フリーマップでレベル上げみたいなことはできない仕様ですか?
ちまちまレベル上げするのが好きなので、「あそび」のない作りだとちときついかなーという感じなんですが
トカゲはテラーくらいにはなれるのかね
デニム鎚で行くことにした。
剣は女騎士の装備だ。
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:51:59 ID:PBi0EWYN
両手剣はテラーになった時に何となくつけたけど
ウォリアデニムの片手剣と大差無い
ボスにテラーインパクトの効果出ないし
かなり凡庸
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:52:15 ID:yuZR6Xjr
>>197 熟練度があがって命中や威力がメキメキアップする
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:52:27 ID:c+iehJTv
>>200 れ?ぇるイチは逃げ回ればよか
どーせチームで経験値入るから
それにしてもこのゲーム神ゲーだな。
PSPGO本体ごと買ったけど十分すぎるほど面白い。
>>202 できるよ。ある意味あそびだらけのシステムとも言える。
デニムナイトでやってるけどメンバーにナイト二人も要らない気がしてきた
>>200 序盤で主人公達がカノープスの後ろで敵の矢面に立たずにウロウロしてたのを真似すればいい
テラーが下位になったのは、後半でレリクスナイトになれるからなんだろ、そうに違いない
>>200 その1のやつを前に出して敵を倒させる必要はない
アイテム係にでも徹して戦闘終了すりゃ育つ
章間ナレーションに声付なのが「?」だったわ
BGMを阻害する雑音にしか聞こえなかった
あとCルートでラヴィニス死確なのかが問題
Lルートとか死んでもやりたくない件
防御力的に安心してアタッカーできるのはナイトだけか
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:53:51 ID:c+iehJTv
DL版だけどメディアインストール全く必要ないな
ってかメディアインストール出来るのかすら調べる必要ない位快適。
>>211 デニムはバーサーカがオススメ
主人公だから固いし火力高くて俺TUEEできるし後半まで使えるわ
テラーナイトもかなり弱いわ
なんかやたら柔らかいし
強すぎたから弱体化させたらしいけど弱体化させすぎやろ
スキル揃ったら化ける系なのか
んがー?虐殺するを選んだのにラヴィニス立ち向かってきてるんだが?
これ倒しっちゃっていいのか?それともこのラヴィニスをHp減らして説得して仲間にすればいいの?
>>189 オリジナルがゴミバランスだった分
今回のリメイクでバランスが整えられているだろうという期待があった
しかしそこはやはりスクエニ、見た目を小奇麗に整えただけで終わってしまった
全てに優先されるべきはバランシングなのに
極端な話見た目は棒人間でもバランスがきちんと取れていればゲームとしては高い完成度になる
>>181 そもそも、戦闘不能なった時点で回復しようが今回負傷者リストに載るから
そのへん全部0で進めたい奴は地獄なんじゃないかなこれ
俺は気にしないが
武器スキルって熟練度LV1から効果あるのかね?
リザードマン: 後々出てくる3職目がチート
誰か3色目を教えてくれ
>>211 攻撃力微妙だからねぇ
クラスチェンジの時に気をつけてみれば分かるが、ウォリアーの方が普通にパワー高い
敵の攻撃が苛烈だから壁は必要だけど、そればかりじゃ敵がなかなか減らせないから
1〜2人いれば充分かもね
>>200 忍者 ナイト ウィザだけでさっさとクリアして
最後に職育成+装備集めで楽しめばいいんじゃね
>>219 バーサーカーはトカゲさんが頑張ってるからなぁ
ウォリにでも戻そうかな
序盤のクレリックはスキルは神聖だけあれば十分だから、最初にいる奴はスキルポイントためて、ナイトあたりに転職した方がよさげた
回復役は野良のクレリックを勧誘した方が、スキルすかすかでも魔法を沢山覚えてる
>>223 スゴイよな、戦争で負傷者0って
誰も怪我してないんだぜ
じゃあナイトが3人いるうちの騎士団は多すぎるか(´・ω:;.:...
今回デニムが強化されている気がする。アルフォンスくん並の強さか?
>>221 とりあえず他の敵を全滅させたら撤退したよ
仲間に出来るのはもっと後っぽいけど詳細不明
火力ねーけどAIアタッカーナイト最高だわ
ペロペロ
ナイトマンセーな流れだけど後半になれば結構、変わってくると思うんだけど‥
スキル継承があるから
殺して一纏めにしたほうがいいという鬼畜戦法が・・
ニバスと変わりません
>>222 でもバランス云々言ってるのがほんと極少数ってのも事実なのよ。
葬式スレも笑っちゃうくらい伸びてないし。
そこはちゃんと受入れんと。
>>233 ありがとう。ラヴィニスは倒しちゃいけないわけか、あぶなヵった〜
>>191 ☆☆☆☆半
音楽もいいし、絵は綺麗になってるし
マイナス点はスキルシステムと武器のレベル制限かな
クァドリカ砦に突撃ー!
>>218 インターフェイスまわりのサクサク加減は神だな、プログラマの腕次第なんだろうか
いままでのもっさりゲームの開発は一体何やってたか小一時間問い詰めたくなるレベル
初心者スレでも攻略スレでも教えてもらえないんだが、
結局2周目でもデニムの名前や騎士団の名前は変えられないの?
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:58:46 ID:FXw6zsN2
なんか全ステが横並びになってきたんだがいいのか…?
スレ勢い凄いなぁ
相変わらず死者出しまくりだ
変なのはスルーしとけよ
必殺技の説明をしてくれたのはいいが、いつになったら武器スキルが成長するのかw
ポイント消費で成長のほうが個人的にはありがたかったな
>>231 ナイト3だと殲滅遅いけどゆっくり安心プレイしたい人はいいんじゃね
序盤の話ならウチはナイト1〜2だったけどナイトは回復できるから安心
でもナイト3だと殲滅しきれなくてシスティーナとか助けるのだるそう
バーサーカーかニンジャが一人いたほうが火力上がっていい感じだと思うけどな
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 10:00:04 ID:lJ9bkBDI
>>239 ごく少数とは思えないが。
やはりスキルだの何だのと多岐にわたる選択肢を用意してるんだが
そのカスタマイズ性の幅広さに対して開発期間が短すぎる
これではゲームの外殻を作るだけで終わってしまうのは当然
ゲームの開発のスタートってのは完成してからなんだよね
完成してから何年も何十年かけてバランスだけを調整していく
そうする事できちんと中身を伴った物が出来る
>>197 セットしとかないとその武器の必殺技を覚えていかない
ブロンズヘルム+1の種族耐性がやばい
>>231 別にいいんじゃね?
俺が知らないだけでナイトの上手い運用法があるのかも知れないし
前ナイトだらけだと敵倒すのに時間掛かりそうだけど、そこんとこどうしてる?
>>241 貰えたと思うが・・・
フリーで二人戦闘不能になって聖石勿体無いからそのままクリアしたけどリザルトで6人おったから
もらえたと思ったんだがもしかして数字は増えてなかったのかね?
>>250 殴らなきゃ増えねーからな
魔法職に鎚スキルとかマジ無駄だった
テラーさんは今のところガチで存在感がないわ
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 10:01:30 ID:v3ooDKwA
>>239 信者しか買って無いのに葬式スレが延びるわけねえだろ馬鹿www
そんなに葬式スレが気になりますかオッサンwww
>>251 ナイト3にするくらいなら、ナイト2ヴァル1の方が同じく全員回復できるしいいんじゃね?
一人だけでも機敏な奴がいたら楽になる
テラー使ってたけど後半では別にコイツいらないなって思えるくらいの存在だよ
>>253 うんわかった、君は葬式スレに行ってもいいし、Twitterで直接松野に意見してもいい。
ただ本スレではヤメれ。
>>244 微妙なインターフェースだとは思ったけどね。
例えば通常攻撃する時に4段階か5段階ぐらいのボタン操作を要求される。
一番良く使うであろう攻撃手段がそんな深い層にあるの?ってビックリした。
俺だったら2段階ぐらいに留めるね。
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 10:02:36 ID:FXw6zsN2
誰か竜言語魔法連打はできなくなってると言ってくれ
ペトロクラウドは弱体化確定の様だし、それだけで安心してプレイできるんだ
>>222 「お前にとっての良バランス」がほしいだけなら制限プレーすればいい
どういうバランスがベストかという答えをお前自身持ってないのがレス読んだだけでわかる
妄想は改造版のSNES改造スレで垂れ流せよ('A`)
相手するからレスがくるんだ
・・わかってくれるね?
PSP タクティクスオウガ 運命の輪
昨日は1日通してよく売れました。
初日の売上本数的には、ここ最近のPSPタイトルの中でもダントツの売れ行き。
当店では初日から高い消化率で、予約分があと1本、店頭分もあと数本残すだけです。
新規でPSP本体と一緒に購入される方も多く昨日1日で本体もよく売れました。
予約は好調でしたが、まさかGOD EATER BURSTの初日より売れるとは思いませんでしたw
購入される方は学生中心のGOD EATERとは逆で年齢層は高めでした。
やはりDSのFFやSaGaみたいなリメイクより
タクティクスオウガみたいなリメイクの仕方のほうがいいのかな?
tp://ameblo.jp/gamestaff/entry-10704527812.html
もちろん店によっては違うだろうけど、順調に売れてるようやね
>>200 レベル1の奴はストーリーに出して待機させ上げた方がいいと思う
>>175 システィーナはたまにガードを連続成功する。
左に配置したヒール憶えたナイトが救出に向かい、
かのぷ〜は敵陣右側に特攻して魔術師優先撃破、
プリーストをおとり役で少し前に出せば
かなり攻撃を散らせられる。
>>253 昨日発売でまだデータも集まってないのに
ageてまで何言ってんの?
操作性が悪いなぁ
チャリオット使用回数カウントされてるみたいだけど
使いすぎるとペナルティとかあったりするの?
シュミレーションrpgってあまりやったことがなくて戦闘に慣れてないのですが、
難易度は高いですか?
amazonから届かなくて吐きそう@福岡
日曜日に届く予定・・・。
>>264 感想を述べているだけであって
PSWアンチの任豚と痴漢でもないし
逆にGKでもない
更には松野信者でもアンチでもない
ここが信者のマンセースレで無い以上
ネガティヴな意見を書き込んではならない理由がない
旧作未プレイの新参なんだけど、周回プレイ時の引継とかある?
なくてもどうせやるとは思うんだけど気になって。
>>261 だったらそれでいいんじゃね?何か問題でも?
わざわざ本スレに乗り込んでageてまで何言ってんの?
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 10:04:25 ID:c+iehJTv
ところで平日の朝っぱらから、懐かしんでゲームしてる おまいらって何者?
何歳なの? 仕事は? 奥さんとかいないの?
昨日amazonから発送メールが届いた。
一日くらいの遅延は構わないが、「タロットカード付」の記載が無い。
konozamaくらったか?
>>274 結構高い
まあ巻き戻しできるシステムがあるからがんばれるかも
オリジナルってAIこんなに賢く無かったよな?
ランダム戦闘オートでやってても安心して見てられるぜ
ロンウェ救出しおわったけどナイト転職させるのってデニムだけで十分?
ああ、konozamaだよ!
予約したのにまだ届いてないよ!
値引きなんぞ気にせず、近くのゲーム屋で予約しときゃよかったよ!
うわああああああああん!
>>276 お前のしていることは
回転寿司で隣の客に「俺はエビが嫌いだ」と言ってるようなもんだ
知ったことか
デニムはバーサーカーがいい
ナイトは捨て駒のモブで十分
>>267 誰にとってもバランスは悪いと思うよ
ニンジャが強すぎるというのは万人が思うところだろう
こんなもんテストプレイしてりゃ簡単に分かる部類だろうに
ここまで目に見えたオーバーパワーが放置されていると言う時点で
調整にあまり手間をかけていないんだなという事が分かる
ザパン死にすぎわろたwwwww2T目まで持ってくださいよせめて
ほんまニバスといいクアドリカ砦は地獄やでぇwwwwwwwwww
2章入ってしばらくしてまあまあいい装備が2000G前後で店に入ってきた中で一際目に付くトマホーク200G
>>272 サクサク動くから慣れればあんまし気にならないなぁ
>>256 戦闘序盤は回復役としてカノぷ〜を援護、
ある程度ナイトが前に出てこれたらカノぷ〜の削りのこしをナイト隊が後始末みたいな感じ
時間かかるのはしゃーないと思ってやってる(´・ω・`)
今回もクラスごとの得意武器とかあるの?
装備できる範囲内で好きにスキルと合わせりゃいいだけ?
俺も操作性は相当気になるけど話題にならんのは以外なんだけど
レイアウトしたやつは重罪だぞこれ
>>161 レベルによるだろうけど
4〜12で3,4ターン
属性アップや敵に低下つけばもっといくと思う
柔らかい奴を前進させることなくダメージ乗せられるって利点もある
>>285 的外れな例えは止めてくれる?
俺はお前らにこのゲームを褒めるなとは言わないし
お前らも俺に対してこのゲームを貶すなと言ってはならない
アンチと呼ばれる異世界から現れた狂戦士。
出会った新要素を叩くことが楽しみのよう。
厚い液晶の下の素顔を見ることはできない。
また、言葉も通じないため、説得には応じない。
これおっさん以外にやってる人いんの?
タコとかトカゲ強いな。
バランス厨は将棋か囲碁、チェスでもやっていればいいよ
グラフィックは拡大表示がボヤけてガッカリだねぇ
引いて見る方が等倍表示ぽいからそっちで慣れちゃうとやばい
グラはしょぼ!って思われるかも
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 10:09:13 ID:psNVFZ1k
ブランタとデニムが仲直りとか
トンデモルートはないのか!
>>249 ありがとう
くっそう騎士団名決まらなくてゲームはじめられん
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 10:09:27 ID:v3ooDKwA
>>285 ここは回転寿司屋じゃないからね。
仙谷みたいな議論のすり替えはやめてね低能さん。
>>300 >また、言葉も通じないため、説得には応じない。
この一行がいつ見ても秀逸だな
電撃の表紙のカチュア姉さんのポーズは一体何なんです?
10時間くらいやってるが想い出をレイプされてる気分だ
下手に手を加えずベタ移植してくれればよかったのに
アドパやったやついる?
やっぱもう廃人組の最強データで埋めつくされてんのか?
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 10:10:47 ID:K8yzSQx+
敵にも回復が多いな
意外なとこからヒールが飛びまくってなかなか倒せない
いろいろ考えたけど、結局デフォで付けてくれる騎士団名が一番かっこよかった。
妖精がヒールを使える
さようならクレリック
正直、ネタかデフォかの二択だよな
結局は松野が悪いとかではなく
企業の体質が悪い
十分な開発期間も資金も用意されず
中身が空っぽのまま出して小銭を稼げと命令される
そんな中できちんとしたゲームを作る事など出来ない
>>274 低くはない
救済システム満載だからちゃんと試行錯誤すれば大丈夫だとは思うけどね
救済も初心者救済というよりは難易度上げすぎた分の緩和措置って感じがするから
簡単な部類じゃないのは確か
操作性自体は別に気にならんが
正直編成のUIはもうちょっとどうにかできただろうと思う
テラーさん
序盤 いなくても問題ない
中盤 いなくても問題ない
終盤 いなくても問題ない
感想を書くのはいい
貶すだけなら葬式スレがある
寿司屋に入ってジャップ定食wwwナットウミンゾクノクイモンハマズイNEwww
と唾吐いてりゃ追い出されるのは当然なわけ
最初にカノぷーが言ってたけど集中攻撃は大切だなー
敵がしぶとくなってるし回復もするから分散するとなかなか倒せん
日付 商品所在地 配送ステータス
2010/11/12 --- 秋田市 秋田県 JP お近くの配達店まで輸送中です
2010/11/11 --- 二本松市 福島県 JP お近くの配達店まで輸送中です
2010/11/11 --- 船橋市 千葉県 JP お近くの配達店まで輸送中です
2010/11/11 --- 市川市 千葉県 JP お近くの配達店まで輸送中です
2010/11/11 --- 市川市 千葉県 JP 配送センターから出荷しました
はやくしてくれええええええええええええ
アロセールやっと救えた・・・
ありがとう悪天候、光りすぎて目が痛いなんて言ってごめんね(´・ω・`)
クァドリガでLVあがったしとLV4装備をそろえて
意気揚々と移動してたら
タインマウスでエンカウントしたトカゲ×6に
壊滅させられそうになった俺ガイル…
トカゲ硬いよ
そして今回、ヴォルがナイト強化によって使える人になってしまった…。
今回もスナドラでヴォルテールさんを剣にしようとおもってたので
家訓でクソ吹いたw
テラーさんェ…
>>311 思い出なんて大概そんなもんだw
君はきっとベタ移植でも同じような感想だと思うよ
あぼ〜んしてやるからコテハンつけてくれ
昨日注文して到着待ちの間配信見てて思ったんだけど
配信してる人らがみんな戦闘準備というかインターミッションのとこで随分時間掛かってるんだよな
ただでさえ優柔不断だからスパロボの小隊編成並に悩みそうだw
277だが昨日発売だったのか
周回後のことなんか誰もわからんよねスマン(´・ω・`)
お前ら寿司屋大好きだな
そもそも散々言われてる雷の演出もね
プレイしてりゃ不快なことぐらい分かるだろうに
簡単なテストで分かる程度の事が放置されるってのがねぇ
込み入ったバグが見つかるならまだ分かるが・・・
元からそれほど強くも何ともなかったのにテラーナイトはどうしたのこれってくらい弱いな
もう上位職と言える存在じゃないな
敵ボスでいると厄介ではあったんだが・・・なんか育てると化けるのかな?
今回も弓つええな
移動が少ない分弓の距離がめちゃ重要になった
前衛は効きにくいけど術師系なら瞬殺できるし必殺技やべえ
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 10:15:37 ID:v3ooDKwA
>>320 テラーはマジゴミになったよな・・・ほんとにその通り。
ルーンフェンサー
序盤 裸で回復役
中盤 いなくても問題ない
後半 邪魔
ナイト
序盤 一人はいたほうがいい
中盤 中盤の中盤〜後半らへんから足引っ張りはじめる
後半 邪魔
俺はこんな感じだったな
ただの汚物だったようだ
どうでもいいんだけど金足りなくならない?
魔法揃えようとしたりするとかなりカツカツ
それにしてもニバス様のテーマが壮大過ぎる
ラスボスみたいなアレンジになってるしw
負傷者数気にせず、チャリオット使いまくれば完全なぬるゲー
ただしシスティーナ、おめーだけはダメだ
テラーさんって何が優れてるの?
めんどくせえ名前ばっか付けやがって・・・
今のところ評判良くて怖い位だな
ネットで評判色々と見たけど、ほとんど批判が見当たらないのが凄い
♂テラーナイトの見た目
>>320 テラーは強すぎたから意図的に弱体化したと言っていたが原作も別段強くなかったよなぁ・・・
どうも寿司と言われるとガリ…カインが出てくる
アライメントの意義が薄れたのが残念
クラスチェンジ影響しなくなったんだよね?
Lルートで船でクァドリガ行ったあたりでいつの間にかラヴィ死んでた
ニュース読んで助けないとだめなのかな
新キャラの屍術士弟子って仲間にできるのかな?
めちゃくちゃ好みなんでアタックチームに入れたい
まだ中盤だけど、ナイトはホントに壁であってアタッカーとしては
火力なさすぎだし序盤の方がありがたみがあるな
>>339 どれだけ買ってるんだよw
銅貨とか売っても足りないなら余計なものを買い過ぎだな
魔法が超強くて最大のダメージソースだからハッキリ言って補助魔法を使ってるヒマはない
ウィザードは攻撃魔法だけでも困らないな
普通に楽しいんだが批判も多いな
確かにスキルと装備の操作周りは残念な作りだけど。
せめて現装備と同種のを最初に持ってきてくれればな
格闘なんてヴァイス以外使ったことねーっての
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 10:19:17 ID:QuK21eRu
どんな良ゲーだって多少の不満は出る。その不満をちょっと口にしただけで信者はそれを「アンチめ!葬式スレいけ!」と罵る。
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 10:19:18 ID:v3ooDKwA
馬鹿の寿司屋理論に付き合うと、ネタが腐って食べられそうもない寿司を出されて文句を言ったら、俺の握った寿司が食えねえのかと言われた感じ。
運命の輪があるし、
ストーリーの敵レベルキャップ無いのかな?
ドーピング、スキル補正で上回れるとはいえ、
序盤でレベル上げするともしかするとカンストするまで地獄?
バイアン救出が15年前よりも難度増してたでござる
俺のテラーナイト前作ですごい無双してたけど
でもまぁプレイスタイルによりけりなんじゃないか
2章の途中だけど
テラーさんマジ空気。
硬くない、怖くない、痛くない。
しかし店の装備可能欄に白ランスやウォーレンが乗ってるということは…。
抽出 ID:v3ooDKwA (4回)
100 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/11/12(金) 09:23:13 ID:v3ooDKwA [1/4]
回避率高すぎの運ゲー
136 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/11/12(金) 09:33:14 ID:v3ooDKwA [2/4]
何で味方はHP0でも死なないんだよwwwゾンビかwww
261 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/11/12(金) 10:01:30 ID:v3ooDKwA [3/4]
>>239 信者しか買って無いのに葬式スレが延びるわけねえだろ馬鹿www
そんなに葬式スレが気になりますかオッサンwww
307 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/11/12(金) 10:09:27 ID:v3ooDKwA [4/4]
>>285 ここは回転寿司屋じゃないからね。
仙谷みたいな議論のすり替えはやめてね低能さん。
>>347 当たり前だろ
今回敵倒してアイテムにしないと硬貨も回収しないみたいだから
余計に金が足りなくなる。終盤は気にならなくなるんだろうけど
バイアンイケメンになってる?
まだ序盤なのに魔法ガンガン飛んでくるな…。
最低限ボタン一つで待機できるようにして通常攻撃は移動の下に配置するべき
編成画面はもう0から作り直した方がいいレベル
>>342 テラーはナイトより脆く感じる上に火力もそんなになくて移動力もないから
テラーいれるくらいならナイトをいれておくっていう
>>363 硬貨以外のいらないアイテムもちょいちょい売ってたら金には困らんだろ
結構高く売れるし
ファランクスがチンコハンマーじゃなくなったのが残念極まりない
( 硬貨を売ればよかったのかッ…!!
難しいから、誰かクリア済みのセーブデータくれ
とっととエンディング見て次のゲームに移りたい
今1章半ばなんだが、カノプー無双過ぎる。
オリジナルもカノプーはレギュラーだったが3章城攻めで戦死。
「ありがとう、デニム楽しかったぜ!」の台詞が今も忘れられない。
(じつは俺も硬化売ってなかった
今回ってWTクラス毎に固定?
AGIあがってもWT軽くなった気がしないんだが今後レベルあげまくればWT軽くなるのだろうか
>>357 スクエニに言え
ここは寿司屋に寿司食いにきてる常連の集まり
こんな例えも理解できないなんてかわいそう子
電話で確認したら2800円で買い取りとか。
早速売ってくる。
クリアしちゃった猛者はおるんかいな?
,. -.、
,凵@ ヾ 、
/ / _ ', \
. く _,.f‐'´ ``‐i..,_ >
ハハX_,∨,_メハハ
┌‐| io⌒ ""⌒o! |ー┐
,.^ニニノノ\(⌒⌒)/ゝ、ニニ^ 、スレ速すぎでついて行けないじゃなイカ!!
く く. //| | o、 ̄/ | | | | 〉〉
. く 〉| | | | `´ .| | | | く 〉
 ̄ ̄ ` く X二) ̄ ̄ ̄(二X > ̄'´ ̄
彡,ハ} {ヘ ミ´
) (
⌒γ⌒V⌒ヽf⌒
>>123 俺も汎用キャラに自分の名前つけようと思うんだけど
あまりにがっかり性能だったらおとなしくデニムの名前替えようかなぁ
くっそーめんどくせーなと思いつつ、いつやめたらいいのかわからない状態が続いている…
発売前は全然気に入らなかったバーサーカー♀に撃ち抜かれたぜw
ウィッチには敵わんがな!
あー そろそろ一眠りしよう
(ちまちまと売ってはいるけど、なんかに要求されそうで全部売れない
>>273 使用回数が少ないとボーナスがある方がしっくりくるかも
インターフェースがクソいの以外はすごく面白いと思う
まあここがダメな辺りやっぱりスクエニ時代遅れだなあと思うけど
>>375 AGIとWTって全く関係なくなったんじゃなかった?
>>375 装備とかスキルの付けすぎもあるんじゃないかな
高レベル武器帯はそこら辺のパフォーマンスも優れてる気もしないではないけど
他のSRPGでよくある、あと一撃で死ぬキャラを敵AIがなぜか見逃すというシチュエーションが無い
手加減なしでマジで殺しにくる。最高。
まだ超序盤なんだがスキル迷うなぁ
武器スキルのレベルがなかなか上がらないからヤキモキするw
ランダムエンカウントを駆使してがんばった方がいいのか?
ところで、デニムくんのおすすめジョブってある?
ナイトにしてると確かに死なないんだが、活躍の場がないっつーか、完全にサポート状態
テラーさん
恐怖が糞化した
攻撃力別に高くない
しかも微妙に柔らかい
どうしてこうなった
今回AGIマジ空気な気がする。
国の説明とか見れないのかこれ?
>>318 企業の体質が悪いならスクエニゲーお前が買わなけりゃいいだけじゃねw
>>389 攻撃に特化したいならバーサーカーや忍者でいいんじゃないかな
今回戦闘不能になってもデニムくんも猶予あるし
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 10:25:05 ID:v3ooDKwA
>>376 それはお前が勝手に思ってるだけだろwwwwww
常連の集まりってなんだwwwwww
スレを私物化すんなカスwwwwww
AGIは命中に一番関わるんじゃないの?
負傷者すら許せない方針なら祝福の聖石売ればいい
一個1000Gで売れるぞw
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 10:25:29 ID:qBfxpkyG
全身画オズマ美人過ぎ
>>379 糞みたいなAA貼ってんじゃねえよ萌え豚
>>380 俺汎用キャラに自分の名前つけたわ。
魔法使いで誤爆しまくってる
>>386-387 うーん…俺のデータでたまたまそうなっただけかもしれないけど汎用キャラはクラス一緒にするとみんなWT同じになるんだよね
デニムとかヴァイスは同じクラスでも汎用よりWT軽いから、性能重視なら汎用キャラは駆逐されることになるのかなあ
1章のCかLで1時間ほど迷ったが、ラヴィリアてウォリ娘よりかわいくないからCに行く。もう決めた。
弓の効果範囲当てにならねーな
普通に範囲外でもヒットしやがる
>>389 バーサーカーがガチでオススメだわ
さらに支援特化するならルーンフェンサーをやっててもいいかもだが
アロセール前ですぎてまじうざ
地竜の証手に入れたけど肝心のドラゴンがいない
ここは通るかな通るかな? → 誤爆 → チャリオット
こんなことで意地張って縛ってもストレスになるだけだしなー
>>366 移動後のカーソル位置のデフォが待機になってると
良かったんじゃないかと思う。
あと、装備画面からでなく普通にアイテム一覧が見たかった。
テラーもちろん回復魔法も使えないし劣化ナイトさんにしか…
弓、近すぎる相手にも遠くを狙って撃って
起動が直線状なら当たってたはずなんだけど
今回は当たらなくなった?
ニンジャっていつ頃なれるの?
>>404 ドラグーンのほうが火力は高いな
火力ランク:ドラグーン>テラー>ナイトって感じ。あくまで体感でスキル次第でかわるかもだが
壁じゃなくてアタッカーとして使うならナイトやテラーよりドラグーンのほうがいいわ
>>394 そうか、ならバーサーカーにして頑張ってみようかな
ありがとー
システィーナ仲間に出来んのかな
なんか思想の違いで別れたみたいになっちゃったんだけど
とりあえず上級職が出るまではラムザはステがちょっと高めなだけで
汎用と変わらないから何やらせてもヒロイックな事は出来無いと思う
これスキルってキャラ別に覚えないとだめ?
それとも他のキャラで覚えたスキルもくっつけられるのかな
他のキャラが覚えたスキル使えるなら
スキル育成軍団創設するんだがw
>>411 当たるよ。つうか敵がそれをやってくるよ、マジ鬼畜。
本当に最近のゲームってインターフェースの利便性と操作性をおざなりにしすぎ
見た目だけは小奇麗なんだけどね
一番重要なのはプレイヤーが気持ちよく操作できる、直感的、快適に
更に頻度の高い行為は少ない手順でこなせる
そういう基本を抑える事なんだよ
見た目を綺麗にする事じゃない
格闘武器を持たせていた関係で、クラスチェンジ時期を逃したデニムはずっとウォリアー
今後泣くか、無難にどうとでもなるか、どっちかな
今回もヴァルキリーは弱いのだろうか
>>418 あれ、すり抜けて行っちゃったんだけどな
ナナメだったから微妙だったのかな
ドラグーンのウリはモンスターに強いことだろ?
今回ヤツらは異常に強いから能力は他クラスに劣っても使う価値はありそうだな
抽出 ID:lJ9bkBDI (11回)
NG推奨キチガイ
むーん・・・今日には届くと思うんだぜ・・・早くやりたいな〜(´・ω・`)
つうか、これスキル振るの面倒くさい
>>421 ヴァルキリーは少なくとも序盤は超便利キャラなんだけど
この程度で難しい言ってる奴が死亡回数とか運命の輪とかスコア気にするってのがひどいな
頭悪い奴がテストの点で100点以外とったらやだって言ってくるみたい
抽出 ID:c+iehJTv (15回)
146 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/11/12(金) 09:35:59 ID:c+iehJTv [9/15]
>>138 リメイク前と同じなら最後の方まで無理!
151 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/11/12(金) 09:38:00 ID:c+iehJTv [10/15]
>>141 死なないなら死者の迷宮ゴリ押しで進めちゃうよね・・・
176 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/11/12(金) 09:44:02 ID:c+iehJTv [11/15]
>>159 死者の迷宮とか、そこが面白いんじゃん。
見方の犠牲とレアアイテムを天秤にかけながら進むんだよ
191 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/11/12(金) 09:48:34 ID:c+iehJTv [12/15]
で、みんなは5点満点で星いくつ?
208 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/11/12(金) 09:52:27 ID:c+iehJTv [13/15]
>>200 れ?ぇるイチは逃げ回ればよか
どーせチームで経験値入るから
217 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/11/12(金) 09:53:51 ID:c+iehJTv [14/15]
>>209 郷さんを買っちゃったんだ・・・・。
279 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/11/12(金) 10:04:25 ID:c+iehJTv [15/15]
ところで平日の朝っぱらから、懐かしんでゲームしてる おまいらって何者?
何歳なの? 仕事は? 奥さんとかいないの?
>>403 いやそれ前からだろ
アーチャーなら同じ高さでも射程+1くらい当てられる
しかし俺の記憶だと
かのぷー(バルタン)って得意武器:棍棒じゃなかったっけ?
なぜ初期装備が斧なんだ。
>>413 なるほど、サンクス
ところでダブルアタックって覚えさせたら他の職業でも使えるの?
今回序盤のウォリアーは割とガチだと思う
TP40で使えるスキルが便利
低レベル魔法とか装備品とか
レベル&スキルで規制する必要性を全く感じないよな
SFC版で無制限でできたことがスキルでロックされてるだけじゃんみたいな
SFCでできたこと+FFTのアビリティみたいなもんを想像してたんだけど
FF12みたいな、やること為すこと全てアンロックが必要という
ウザイ系システムだったでござる
モンス軍団やたら強いからドラグーンいいかもな
>>415 システィーナはルート次第で仲間になるのが決まるんだっけ?昔すぎて覚えてないけど
俺のルートでは仲間になったよ。アロセールが仲間になるルートだけど
>>423 人間相手でも普通に強いわ。テラーはマジゴミだからドラグーン使ったほうがいい
グラフィックはテラーが一番カッコイイのに・・・
>>427 やっぱそうかw
まぁけどそのほうがユニット単体への愛が生まれるよな
dd
>>422 弓だと山なり軌道だから、地形と合わせてもできるか分からないけど、投射系の魔法や弩なんかは出来るよ
弓は威力はさておき器用だなぁ
>>428 だな。
うちのヴァルキリーさん、ショートボウ・グラディウス装備して長距離もこなしつつ、
ヒールも使えてかなりの便利屋
システィーナは会話選択で仲間にできるよ
Cなら2章でなる筈
片手にボウガンorショートボウ
もう片手にアイテムスリング
ビーストテイマーが単体だとガチで弱いからこれくらいしかすることがないでござる
この見た目だけ綺麗なスキン張って
操作性おざなり、みたいな
これねー、RPGツクールとかでゲーム作ってる奴
それも結構上級者で、自分でシステムグラフィックとか作ってる人
そういう人のゲームってこんな感じなの
パッと見はプロの製品みたいなんだけど、それは見た目だけで中身の操作性は酷い
だんだんプロが作る売り物もそんな感じになってきてるんだよねぇ
弱いヤツにトドメを刺させる癖が抜けない。
せっかく武器スキルに振ってセットしているのに
おすすめ武器押しても
現時点で最強の装備になっちゃうから
意味がないんだけど
>>436 サンクス
じゃあナイト→ドラグーン、ニンジャ→ソードマスターって感じで転職した方がよさ下だな
んで、結局モンスターとかアンデッドって今回どうなの?
>>408 まずチャリオットとか新機能を楽しみながら気軽に遊んで、情報が出揃った頃に
1からスタートでガチでやり込むからストレスぜんぜんたまんねーぜっ
石投げ大会放置でレベルアップ出来ないのか
クリアできるのか心配だ・・
今日受け取るつもりで尼で買ったが、リアル飛脚便が発動したようだな
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 10:37:34 ID:vtS1MBdw
amazon、出荷メールから7時間弱で来た。
途中は早かったが、最初が遅いんじゃボケェ!
擬似アイテム士とか
作ると中盤でも結構楽だな
しかしテラーさんマジ使えない。
敵のアーチャーがテラーばっかり狙うあたり、テラーの弱さが伺える
暗黒魔法覚えても器用貧乏になるだけだろうし…
クラス変えようかな…
無駄にスキル振った気がしてならない
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 10:38:04 ID:uOgqOIEZ
会社休んでTOやっちゃってるぜ・・・ダメ社長ですまん>>社員たち
自分、実は初TOですが評判通り面白いですね!
クラスレベルがキャラ関係なしに一括化されるので最初はつまんねーと思ってましたが、
進めるうちにキャラの個性が徐々に出てくるようになりました。
ただ、「待機」の操作がかったるいのは何とかならないもんでしょうか・・・。
ショートカットボタンくらい付けてほしかったです。
チャリ縛り、負傷者0でやってるから
全然進まないんだぜ。
テラーナイトはイラーナイトになってるのか
しかし職場にPSP持ってきちゃうと思わずプレイしそうになって困るw
何故持ってきてるかって?渋滞が嫌いなんで結構遅くまで会社で遊んでるのです^^
>>449 モンスター:硬い、体力高い、スペシャルスキル強い。対モンスター攻撃上昇スキルがあって当然と思えるくらい強い
アンデット:イクソシズムで一発昇天しない。スケルトンがたまにテラーナイトやナイトだったりして硬い。
倒した後イクソシズムかけられなくて復活→戦線上がってて後衛大崩れナンテコッタイ
とりあえず評価は一通りクリアしてからだな
1章や2章でウダウダ言ってるやつは黙って葬式スレ逝くか、Wiiで旧作やっとけ
俺も色々気になるところあるけど、やっぱり全部やり尽してからだわw
その程度にはちゃんと作り込んである
編成画面いじってるだけで時間経っていくなw
>>282 それなんだが、オートはいつ実装されるんだこれ
今レオナール助けたとこなんだけどまだだ
投射型の魔法とか使いにくいから、オートに任せたいんだけど・・・
結局、汎用に自分の名前をつけるか
デニムの名前を変えるかで昨日一晩悩んだ俺超チキンw
ナイト
…序盤の盾に最適
バーサーカー
…範囲攻撃で戦え!
テラー(笑)ナイト
…テラー(笑)
ドラグーン
…一家に一人!
ニンジャ
…汚い、さすがニンジャ汚い
ヴァルキリー
…便利屋的に使えた
俺の物理職評価(2章時点)
>>460 アンデッドは金で解決できるが
モンスターは硬いのでなかなか大変。
ラヴィニスL限定なのか
また出てくると思ってた>Cルート
結構宣伝にでてたのにまじちょい役だな
英語のナレーションがすげぇうざく感じるな
>>465 俺は主人公デニムのままで汎用に分身の名前付けたぜw
死者0でやろうとするとスキル継承できないな、どうしようかな
テラーナイトはナイトより脆くバーサーカーより火力がなくニンジャより遅い上にルーンフェンサーより何もできないし遠距離の攻撃はアーチャ以下
愛がなきゃ使えないユニットになってるよ
>>457 俺もチャリ使ってないけど中断セーブ多様してるw
>>461 TOは昔1回クリアしただけで結構忘れてるからおもしろい
待機うぜえとか思ってたらそのうち手が勝手に覚えて何の違和感もなくばしばし押してた
慣れって怖い
カウンターでもスキル経験値もらえるのかよ
>>463 そういえば最初からオート出来なかったっけ
そのうち出来るようになるよ
出来るようになったらランダム戦闘で鍛えるのもアリ
>>469 俺もそっちで行く事にしたw
集中的にカード拾わせて将来は死者Qで必殺技付ければ
それなりに活躍するハズ^q^
愛でカバーするのも醍醐味だし
卒のない子ってのは愛着わかんわ
>>471 なんという超劣化…
いいのは見た目だけかー!
遠距離攻撃回避率UPのスキル装着したら
ラヴィニスたんが矢を避けてくれました^^
初心者質問スレがないのでここで質問させてもらいたいんですけどかまいませんか?
消費アイテム(キュアリーフとか)をショップで購入したのに戦闘中に使えません。
使えるようにするにはどうすればいいんでしょう。
今回も序盤はやっぱりハンマー無双
モーニングスターマジ強い
そしてかのぷーはショートボウじゃそろそろ息切れが・・・必殺は強いけどw
前衛職も回復が使える一方で武器を振る機会がそれだけ減るとスキル的にはマズーってことか。
難しいな。
スキル引き継ぎ次第で使い道出てくるかもしれんが、現状テラー固有のメリット全然無いからな
恐怖攻撃しょっぱすぎる
今回成長率とか気にしなくていい仕様だから
使えないと思ったらさっさと別の職に就けるのは素晴らしいな
外伝の5倍くらいテンポいいな
最近外伝やっといてよかった
まあ盾役の座をナイトに取られた時点でテラーの立場が怪しいのは自明だったわけだが・・・
まてまて、まだ出たばっかりだしそこまでいった人も少ないだろう
テラーナイトにも何か超有効的な使い方があるかもしれん。一人作ってみよう
>>480 アイテムを使用するスキルがあるよ。
スキルの下のほう。
スキルはセットしないと使えない。
>>480 キュアリーフ+1とかは【消耗品消費I (名前違うかも)】みたいな
スキル覚えてセットしないと使えないぜ。
>>432 棍棒やハンマーだね。普通のホークマンは斧だった。
片手ハンマーのエウロスがバチッとはまるから好きだったんだけど。
まあ槌のスキルつけて鍛えればいいだけだから問題ない。
アイテム使うときの「んっ」てかがむモーションが可愛い。特にウイッチ。
新しいクラスはレベル1から上げなきゃならないけどクラスで統一な分今回のほうが楽か
amazon届いた方、メール便ですか?宅急便ですか?
教えて下されたもれー
最近までディス2Pやってたが、向こうの操作性が神に思えるな
獅子戦争に比べればかなりサクサクだから余計に惜しい
>>480 キュアリーフ+1とかはスキルとして覚えないと
戦闘中に使えない
無印アイテムなら誰でも使えるが…
つまり効率的に行くなら
アイテム使用担当のキャラとかを用意するといい
>>489,490
レスありがとうございます。
いちおう主人公に消耗品消費スキルつけたんですけど使えないんですわ。
スキルのこともまだよくわかっていないのでアレなんですけど…。
とりあえずまだ最序盤なので、+のついていないアイテムを買い漁っておきます。
>>471 逆に考えるんだ
テラーナイトはナイトよりグラが良くバーサーカーより固く忍者より字数が多い上にルーンフェンサーより字数が短く近距離の攻撃はアーチャー以上
>>487 もちろんそう思って使ってる
若干攻撃寄りになるから攻撃役になれる、かも?という段階
>>497 習得したスキルはちゃんとセットしたよな?
アイテム使うのにもスキルいるのか
結構メンドイな
てs
>>481 うちのカノープスはボウガンでちくちくと敵のHP削ってるわ
始めてやったんだけど面白いな
エキストラバトル?ってさ6人までしか出せないんだけど
皆は基本どんな編成でやってるの?
>>499 …なにその狂ったWTひどい
ちなみに踏まないほうがいいよネタバレ気味だから
WRにヴォルテールさんが載る日が来るとは
最終的にはデニムの剣となったって説明足されるのかな?
>>497 デニムのスキルスロットに
その覚えさせたアイテムのスキルセットした?
回復とか魔法専門職に武器スキルいらないでしょ
あきらかに地雷スキルじゃん
こんなのだれでも気づくぞ
>>501,496
すみませんセットしてなかったです(^人^)
なんというハングドマン
つーかそういう意味かよハングドマン
俺の兄貴も3年前にハングドマン
>>505 ナイトニンジャヴァルタンアーチャーヴァルキリーウィッチ
たまにレベルが低い奴を入れたりする
>>510 やったな!これで今日からアイテム使い放題だ!
amazon昨日の朝8時に発送したまま運送状況に全く進展がないんだが事故ったのか?
編成画面で魔法、装備、スキルを覚える、弄る、搭載する、装備する、外す
↑〜40分
戦闘一回
↑〜1時間
ゲームのテンポはすごい早いけど、俺自身のテンポが獅子戦争
なんでお前らそんなにサクサク進めるの?なんなの?若いの?しぬの?
着弾した!
>>493 特典のタロットが箱入りだから宅急便
なしならメール便かもしれない
>>505 片手剣弓ウォリアー
壁回復ナイト
アタッチ回復ヴァルキリー
ウィッチ
ヒーラー
アーチャー
弓二人いないとヒーラー黙らせたり魔法使いとの追いかけっこが大変になるね
密林組は今日到着の人が多そうですな
反応を楽しませてもらうとしよう
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 10:57:54 ID:vtS1MBdw
>>493 佐川の宅配便。タロット付きでね。
dvd、cdなんかだとメール便でくることが多いけれど、ゲームだと判子押して受け取ることばかりだね。
よく考えたら草は壊せるんだからLバルマムッサは右側から昇ればいいんじゃないか
とふと思った・・・勿論、自分で試してみます
>>511 勘違いするな
ハングドマンは足を吊られてるんだぜ
おい、なんだよwテラー弱いのか?
テラーのために頑張って自分の名前(笑)の汎用キャラ作ってナイトでこつこつスキル貯めてたのにorz
あとテラーっていつぐらいになれんの?
ディーバ(笑)
ゲーム内で全身グラって見れる?
NG推奨されたアンチがホント同じ事繰り返しつぶやいててワロタ
>>525 2章Lルートの水道で説得したら転職アイテムが町で売られてた
>>512>>520 ありがとう すげー参考になった
色々試しながらやってみるぜ!
柔らかそうだけどバーサーカーもレベル上げてみるか…
不満なのはモンスターに好きな名前をつけれないこと、何で勧誘限定にしたんだよ
解析でもショップ雇用ないみたいだし改悪すぎる、これは擁護できない
>>448 ニンジャとソードマスターは別物になってる。
両手持ちの刀しか使えなくてアイテム消費の強化術特化になってる。
当然ダブルアタックは使えません。
>>529 サンクス。
俺は信じてる、愛だけでテラーを使ってるユーザーが山ほどいるって事を…。
2章アロセール救出が激しく運ゲーだな
裸カノープスでも間に合わないとかw
>>118 >雷神アロセールが公式化されとるw
え、どこで?
をい!タコの遠距離ボール攻撃1発で90ダメージだとかなんだよ、それwww
しかも3匹いるし・・・さっさとザパン倒せって事なんだろうけど難易度高いってレベルじゃねえぞマジ楽しい
スキルで個性出せるの楽しいな。
俺の分身ウォーリアはアイテムスリングと消耗品スキルでアイテム師になっとるw
後気になったのはモルドバたんのおっぱいくらいか。
>>537 アロセールの二つ名が公式で雷神になってるよ
ドラゴン使いたいのに出て来ねぇえええ
デニムが故ハゲ職に永久就職しとるわ・・・
アロやシスティーナは裸ヴァルキリーかルーンフェンサーで突っ込むとよい
ソードマスターとニンジャはそれでもテラーナイトより強いんだよなぁ
>>519 >>523 ありがとうです!
夜中にヤマトで発送されたってメール来たけど、
特典付きだから、宅急便かな。
よし、待ってよう!
>>534 ソードマスター好きだった俺涙目wwwwwwwワロスwwwwww
orz
>>499 一番下なことやっておいてよくそんなこというよなwww
迷わずぬっ頃してやるわwww
>>537 アロセールのあだ名が雷神アロセールに公式化された。
おまいらが
ワープシューズと雷神の弓で運用しすぎたからw
>>536 俺はもうあきらめた。
敵陣に突っ込むし、初期位置あれだしw
初回は見殺しがデフォと開発者がツイートしてたハボリムさんもあんな感じなのかね・・・。
何度も同じ場所で全滅してたら難易度が下がったんだけど、これって正常?
しかしかのぷー縛ったら一気に難易度二段ぐらい上がりそうだな
戦車は使わないからいいとして
こういうゲームだと自軍被害カウント数0を目指すから、
今回の死亡判定の変更で難度が激しくあがってる
KOされたら、復活させても負傷者としてカウントされるとは…
戦車0死亡0さらに負傷者も0を目指すと
中盤以降、敵の行動ごとに緊張がMAX
リザレクション、不要魔法になってもうた
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 11:06:16 ID:psNVFZ1k
テラーは外見が良いから問題ない
デニムも見た目変わればいいのに
始まってすぐのときランスロットさんからロンバルディアはがしたけど
心が痛くなったから返してあげた
カノプーの必殺技頼み状態だしなあ・・・スキル解析がすすめば序盤鉄板スキルみたいなのが把握できて難易度代わりそうだけどw
アドホック対戦がなんとかならんかなあ…。
アドホック通信はチームのやり取りに使うだけで、チームデータはメモステにファイルとして
保存するみたいだから、うpろだでファイル交換で何とかならんかな。
>>540 実は序盤に説得で拉致できるよ>ドラゴン
クレリックめっさスキルあげてないとだめだけどねw
けっこう伝説からBGM取って来てるな
これはうれしい
汎用っぽいのは除名しちゃっていいの?
>>551 デニムの見た目は後半変わらなかったっけ?
>>552 城内でデニムに装備させて遊んでたが、離脱時に普通に持っていかれたw
>>536 今回属性っないんだっけ?
前作なら属性魔法連打で簡単だったのにね
>>546 ソードマスターのレベル上げとかないとハボリム救出戦も辛いのかな
563 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 11:12:09 ID:a3Snt2pL
>>536 俺7回ぐらいやり直したわ
カノープスさんをショートボウと立てで突っ込まして
アロセールに隣接させて回復アイテム毎ターン使ってたらなんとか救出できた
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 11:12:38 ID:/opvl75B
ラヴィニスの扱いってどうなんだ?単なる脇役扱い?
メイン級なら買おうかと思うんだが。
さりげなく防御回避強化系が鉄板スキルになると読んだ
>>558 してもいいけど出撃最大人数ぐらいは保持しといたほうがいいと思う
序盤は味方の魔法キャラ少ないし
>>558 装備を全部取り上げて裸で解雇。
雇用時に名前を変えて自分の好きな名前の汎用を育てればいい。
武器ステータスの打撃とか斬撃アイコンのすぐ右下の数字ってなんぞ?
解説書にも詳しく書いてないし
今回も死者Qに怒号魔破拳とかあんのかな…
>>565 Lルートには出てくるけど残りのルートは空気
このゲームの固有キャラって魔法職で育てて最終的に剣士職にするのと
剣士職で育てて最終的に剣士だったら後者のほうが強い?
育て方でパラメータ変わったりするのかな
>>570 サムネしか見てないけどネタバレくせえな
クラスって、今回はどうやったら増えていくんだ?
2章半ばだけど、まだ忍者でてこないし。
転職必須アイテム入手と同時に公開か?
>>570 うおおお
チャプター3か
選択肢どんな感じで選んだの?
>>576 Cだと二章序盤で元・鬼哭ゲンゾウさんが転職証落としたお
アロセール救出で何度かC.H.A.R.I.O.T使ってみたけどあれはあれで面白いな
ニンジャのダブルアタックが鬼強い
敵がナイトとかの前衛だろうが一発50以上で移動能力も高くてWT早くて命中率高い
なんじゃこりゃwww
あと弓も強いわ。遠距離からトレメンダスショットで必中+クリで瞬殺
必殺技覚えたらさらに○
システィーナの所でローグきたー!とか思ったらビーストテイマーだったでござるの巻
こいつも7回くらいやり直して助けたなあ・・・ゲームオーバーにならないなら見捨ててたわw
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 11:18:42 ID:ydxpgPxi
Lルートのヴァイス君は相変わらずテカってますか?
意外と評判良いみたいだな、買いに行くぜ。
森のドラゴンさんつえぇwまともにダメージすら通らないとかさすがだぜ
Lルート優遇すぎワラタ
ワールド出来るようになったら戻そうかな
>>570 またまた、汎用に「ラヴィニス」って付けただけ・・・ぶはぁッ! マジだった!
雪原みたいだからブリガンテス城周辺か?
>>578 L進んだからか、まだ取ってないなぁ。
まぁ、ウォリアが強いから、今のままでもまだいけるけど。
早い目に公開して、Lvあげたい……。
1からあげるの、めんどくせぇw
旧作で大好きだったジュヌーン氏が名前すら出てこないことに激しく不安を思える・・・
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 11:20:01 ID:ko0PCcyt
カオスルートいったらあっさりラヴィニスさんが逝かれたんだけど・・・(´・ω・`)
今回オリビアが超美人な件
この顔でしかも履いてないとかそりゃデニムも釣られるわ
>>574 後者のほうが強いよ
しかもかなり強さ変わるから主人公を序盤適当な職で育てると後悔することになるw
主人公は強い職出てくるまで出来るだけレベル上げないようにするべし
>>589 画像バレ来てたね
ロードスのニース(どっちか忘れたけど)があんな感じだった気がする
>>574 スキルは対応した行動しないと(「片手剣」なら片手剣で攻撃)経験値入らないから
よっぽどのことがない限り、最初から剣士一筋で育てたほうが効率がいい
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 11:22:48 ID:miifkh3t
今回WTの計算方法が加算方式(?)に変更されてる?
固有WT+武器使用時のWT+移動した時のWT って計算式?
移動した時に、具体的にどれくらいWTかかってるか分からんのだけど
>>589 元ゴーゴン初出のタイミングだけ教えてくれ
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 11:23:59 ID:3aJ6Rffr
やっとアマゾン届きやがった
どのルートでいくかなー
神父がいろいろと
というか完全に出オチじゃないか
>>595 前スレの画像踏んだだけだから・・・そもそもまだCの2章だし
本家はLとCで仲間のバランス取れてたと思うんだけど、
今回は完全にL優遇っぽいな。
熱血ヴァイスと男前ザパンもどうせ後で迎えに行くお
>>590 それってウォリアーから使わない職に転職せるってことだよね?
ウォリアー使わないことないからレベル上がっちゃうし
>>590 これはネタで言ってるのか、それともマジなのか……。
最初、W.O.R.L.Dが時間を止める事が出来て
C.H.A.R..I..O.Tが敵を攻撃できるスキルだと思っていた俺
レベルあげても新職にしたらまたレベル1から上げるんだろ?
それで成長率云々ってどういうこっちゃ
>>590 今回は基礎ステータス(カード等で増加)+クラスのレベル分のステータス(クラスごとに一律)がキャラのステータス
主人公は固有職じゃないからレベルはクラスによって変動するよ
ID検索すると面白いな
アンチってより精神病なのが二人見つかった
>>598 そっかー
バレ画像は見ない派なんで楽しみにしとく
昨日からやってるのにいまからゾード湿原…
忍術ってINT依存なんかね?
うちの脳筋デニム君が使っても1ケタしか出ないや
>>600 590はスーファミ版と勘違いしてスレ書き込んでる人だからスルーしていいよ
とりあえず、amazonから届いた人ってドコの都道府県在住?
福岡はマジ14日になるのか?
デニムはイベントバトルで出撃必須なうえに
なんらかの職についてるだけでバトル後経験値は勝手に入る。
しかも職レベルが低い職だと多めに入るというのに
どうやってデニムのレベルを抑えるのかwwwww
>>599 Lルートに興味持ってやってもらえるように改良したって感じがするな
しっかりスキルポイント稼ぎたいけどレベル上がっちゃうのがなあ・・・
でもレベル上げないと装備できないアイテムやスキルもあるし悩ましいな。
死神のカード拾ったら何かのパラメータが下がった…だと…
Lが正史なのかなぁ…
これもしかしてさ・・・
プリーストいらなくね?
回復量って何依存なんだ?クレリックで40、ナイトでも38〜39とか
クレリックの立場がない
UMD版ととDL版って読み込みとか結構違うのかな
インストも出来るみたいだけど、
UMD版でやってるひとストレス感じるとこある?
もうルート分岐とかすっかり忘れてしまったけど、一番最初の分岐以降はどの選択肢選んでも
Lには戻れないんだっけ?
622 :
sage:2010/11/12(金) 11:34:48 ID:ydxpgPxi
L有利か、でも
誰も松野氏を責めることはできない
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 11:35:22 ID:3aJ6Rffr
>>617 序盤だと、確かにそう感じるかもね。
ナイトとか、多職でカバーできてしまうから。
でも、大器晩成型というか、戦況がかわるにしたがって重要度は増すだろう。
回復兼任の近接職では、覚えられる魔法的に、カバーしきれなくなってくるだろう。
まぁ、後のレベル上げで苦労を生むより、まんべんなく育てておくのが妥当ってことだね。
>>620 ぜんぜん
一応メディアインストールはしてる
>>623 何を意図してか知らんが
その手は攻略スレで貼ったほうがいいと思うぞ
プリーストはカチュアだな
まあゲストとしては便利だぞ、回復しかしないし
しかし、
DL版でもデータインストールの項目あるけど
元元データ自体メモカにあるのになにをどうインストールするんだ…。
松野ツイッターではDL版はデータインストールしなくていい
とかかいてあったけどw
LとNのキャスト強化なのかもね
>>617 序盤はいなくても平気
>>621 Lルートは話的に独立し過ぎで戻れないと思うから加担しないと駄目
社長(公爵)が無能、上司(レオナール)には文字通りクビを切られそうになるサラリーマンデニムにならないと
>>610 尼は広島では発売日から2〜3日係るのはあたりまえだぞ。
ルートとかよくわかんないけどラヴィニスがゲストで来たらLルート?
剣
ファンダンゴ
ニフリートソード
ロンバルディア
金毘羅
にぎりがくさい剣
オウガブレード
アンビシオン
ブリュンヒルド
ダイダロスブレード
オラシオン
ファフニール
レクサソール
ザパンもひどいことになってるな、不細工なドワーフみたいだw
ウィザードにどんな魔法使わせるか悩むわ・・・パラライズだけしか覚えてないし
バイアン救出が意外とあっさりできたな
>>635 住民を殺す →Lルート
住民を殺さない→Cルート
第一章の選択肢でルートが決まる
基本的な戦略として、魔法痛いから魔法系を優先撃破で良いのかな?
>>623 ・・・一体どうなってるんだ?
オズマとバーゼフォンのおっさんが同時に出てくる面があるとか聞いたけど
>>637 それより、ザパン関連で不遇だと感じたのはテラーの弱体化では?
ザパンにはハンマー持ってドラグーンやってもらおうかな
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 11:40:48 ID:fXR5YGJq
ホークマン仲間にするのは説得人間系でいいの?
誰か教えてくれ、古都ライムの女助ける戦闘、どうやったら助けられるんだ?
こっちが何しようと救助間に合わないんだけど…。
俺何か変な事してるのか…?
>>643 前衛はナイトとかで足止めして殴りあい
その間に横から後衛を奇襲が基本パターン
>>635 ラヴィニスと一度敵対してその面でラヴィニス以外を全滅させる
>>623 釣りじゃなかっただと・・・?松野何考えてんだ
決めた、明日買ってこよう
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 11:42:53 ID:Bkx2zh/k
合成システム、テンポ悪いな
強い武器作れて嬉しいんだけど、なんでこんな微妙なエフェクト毎回見なきゃいけないんだ
他のところはすんごいサクサクなのにここだけ遅くてイライラする
オズマはハボリムに走るのか?
>>642 そうかありがとう
初回は後味悪いらしいLに行くかな
>>623 釣りじゃなかったのかwww
面白い事になってきたぜ
おまいら今日から仲間になった俺だ
よろしくな
>>650 実はコラとかデバックモード搭載のROMを貰ってたりしてなww
>>635 まだ先。ルート分岐は2章から。
これを知らないということは、今回からTOをはじめたんだろうけど、
ラヴィニス仲間にしたいのかな?
ラヴィニス仲間にするの、若干面倒なうえ、
選択肢が初心者の選び難い方なので・・・まぁ、自由に決めるとよいかと。
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 11:44:13 ID:miifkh3t
>>590>>592 レスありがd
よく分からないが
>>604の基礎ステ+クラスステなら
育て方で取り返しが付かなくなるってことはなさそうだな
効率は剣士→剣士のほうが早く剣士として育つってだけで
時間かかっても良いなら好きに転職しまくってもいいのか
良かった
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 11:45:06 ID:c3z3r/fg
ショップで試着できないのか…売ってこよう
カノぷーのスキルに神聖魔法あったから
回復できたら楽だと思って習得させたけど
ヒール使えないやんw
攻撃系の神聖魔法でも覚えるのか?
ちょっとスキルポイント損した気分…
おい、米の漢字がないぞ
おかげで騎士団名に奥さん米屋ですと名付けられないじゃないか
かのぷーは投射系の攻撃魔法だけ使える
ぶっちゃけ弓持ってるなら必要ない
※屋にすれば?
>>644 え、テラーナイト弱体化?
元からそこまで強くなかったと思うんだが更に弱くなってるのけえ・・・
女性を助けるために
毎回裸で特攻させられるカノプーさんマジナイスガイ!
LかCかで迷ってバルマムッサに突入できない・・・
旧作で面子が一番悲惨だったのは間違いなくN√だろ
まぁ、優柔不断のツケってはなしもあったけど・・・
好んで行くやついるのか?
>>645 攻略スレによると説得・人間のカテゴリーでOKらしい
>>647 システィーナよりも弱いユニットを用意して囮に使う
>>656 加入させますか?
ニアはい いいえ
>>667 クラスの補正はトップクラスだろ
周囲3マスの恐怖効果まであったし
>>670 新キャラのクレシダちゃんが仲間になれば一気に勝ち組だよ
まあ、とりあえずC行くけど
鳳凰の字で名前が登録できなかった・・
>>667 強かったろ…
近接戦闘は無類の強さだった
ソードマスターとかがぶっちゃけなにそれだったから
忍者無双なのかね
スケルトンやゴーストってどうやって説得するの?
今作ではとりあえずNルート行く人多いんじゃね?
最初の捨てルート的な意味で
ロードになるのに一番いいルートだし
>>665 そうかな俺はかのぷーに攻撃魔法持たせているよ
たまに斧も弓もダメージの通りが悪い敵がいるんでに魔法しているから
システィーナ救出無理ゲーすぎんだろ・・・と絶望していたが
裸ナイトをアイテムぶん投げ要員にしたら楽勝だったでござる
>>670 ワールド前提なら、汎用育てればスキル充実するから
好きな固有なければどっからいっても一緒なんじゃないの?
>>666 仕方ないので
働かないでござる
にした
>>670 デボルトのためだけにNルート進む予定ですが何か?
セリエ?ギルダス?知らんがな
>>675 先生ディスってんじゃねーよ、オーブつけて二刀流にすりゃ高火力&高回避率でかなり強いんだぞ
>>667 オリジナルはメチャメチャ硬かったし足もあったじゃないか
今回、鈍歩らしいし
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 11:51:15 ID:shdixWZ5
ギルダスゾンビは許さない
弓がなんかぶっちぎりで強いんだけどこれはそういうゲームなのか?
六人入れてるんだけど〜を倒せ系のミッションが10分位で終わるんだけど。
出来心で騎士団名が
⊂(^ω^)⊃
になってしまった…あれ絶対AA作れって配列だろw
まあいいや、侯爵がいい名だって褒めてくれたし…
システィーナちゃんが無理ゲー過ぎたから見殺して先進めちゃったけど、特に問題ない?
>>673 あー、あのピュアなネクロっ子か。
アレは悩むなぁ・・・
オサーンは黙ってLいくは。
auになる主人公は一度挫折を味わうべき。
クレリック、武器無しで盾もたせてるけど正解?
チャリオット便利すぎて細かい所でもついつい使っちゃうなー
回復を間違えて体力満タンの自分にかけた時とか、デッドショットを仲間に誤爆させたときとか…
おかげでチャリオット未使用勝利数が少ないこと…
あと魔法使い系、これどうすればいいの?
上位魔法が使えないから低威力で当てづらい魔法しか使えないし・こういう職なのか?
ようやく尼から届きやがった。カードでけええええええw
これ占いとかで使用するように造られていないな・・・
買おうか迷ってるんだけど、面白い?
オリジナルはプレイ済みです
良くなってるポイントを教えてほしい
>>697 最初の選択肢で上選んで死ぬとゲームオーバーになるんでね?
ソードマスターが強いっつーか先生が強(ry
>>695 開始直後でも魔法は硬い敵前衛への重要なダメージソースだろ
>>698 サクサク感。
オリジナル好きなら買いだと思うぞ。
>699 それで使える魔法は斜線状とか無視して敵にぶち当てられる感じの魔法?
斜線制限がツイテルなら今後も使えない気がする・・・
>>695 今回無駄に硬い敵多い気がするから、魔法はすごく役に立つと思う
大型モンスターとか敵戦士系職とかリザードマンとかにも効果的だし
>>701 ペトロとゲルゲの吹き矢くらいしか印象残ってないな・・・
攻撃系魔法がないと
序盤のリザードマンとかマジ厄介すぎる。
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 11:55:46 ID:c3z3r/fg
>>697 姉さんが覚えるから使うの待って当たるの待つ
>>663 おいやめろよwwwwwwwww
今日買ってくるからwwwwwwwwwwww
買ってくるからwwwwwwwwwwww
だからやめてwwwwwwwwwwwwwwwww
↑このスレってこういうノリ?
L行くならシス子は見捨てても大丈夫だろうが・・・だがLで再登場したら笑えないぞ
>>700 やっぱ、そうなんかな
>>667 テラー効果は重複するからボスでもLだとビビり具合がヤバかった
ランスロットもかなり弱体化する
>>711 俺は下選んで見事にシス散ったけどがめおぺらにならんかったぞ。
オズマが仲間になるらしいがどのルートを通れば良いんだ?
ガンプのステージ難しすぎワロタ
ロンウェー公爵から軍資金貰った後って何をすべきなの?
装備整えろとか言われても何がいいのかさっぱり
え?双子仲間なんの?マジかよ・・・
>>711 再登場無いにしてもその後は気になるな。
海賊砦で×××××ですか?
恐怖効果の恐ろしさを初体験したのはブランタ叔父さんと殴りあったときかな
ギルダスが相手のテラー軍団に袋にされたりして涙目だったよ
そして倒せば倒すほど降り注ぐサモンイシュタル
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 11:59:12 ID:6kofAq5h
>>698 おもしろい
UIがとても練り込まれててサクサクかつ超親切
レベル制が一新されてて、ひたすらトレーニングやる必要なくなった&キャラの成長に自由度が加わった
と原作がちゃんと改良されててビックリ
スクエニもまだまともなゲーム出せたんだね…
>>715 Lは確実にハボリムとフィダック前に遭遇してるね
ま、各ルートテコ入れが入ってると思うが
アンドラスとフィダック前の道で戦うとか聞いてるし
オズマ姐さんが仲間になるとか予想外すぎる
ハボリム先生が兄貴の女をNTRするという復讐劇なの?
ゴーゴン・・・いやオリビアさん
パッケージと別人じゃねーかw
ぶっちゃけ、WORLDあるからどのルートでも良いんだけどな
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 12:00:21 ID:MSz9RUgG
メインノーミスでクリアできないから
ランダムでちょっとあげようと思ったら
ランダムのほうが難易度高かった/(^o^)\
>>724 スクエニスタッフというかクエストスタッフだからな。スクエニとは別と考えてもいい。
>>718 加入者を裸にして首切り。
別途雇用して名前をつけかえ、足りない装備品を買う。
回復アイテムと、対アンデット用の巻物数本と
回復用の巻物を買う。
あとは適当なスキルを覚えさせてセットする。
ルートまたぎ前提だと
Nキャラ多めの方が忠誠度的にはいいのかな
>>724 ヒント:つ「スクエニは宣伝と流通と販売にしか関わってない」
エクストラバトルの敵のレベルはあくまで編成チーム内での最高レベルに合わせてくるのね。
>716 天候回復アイテムで乗り切るのはどう?
外伝しかプレイしてないんだけど、難易度的についていける?
外伝は易しいと聞いたんで。
737 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 12:02:31 ID:kZY3IOu0
で、無双武器は何なの?
弓で良いのか?
>>724 そうだよね
ここまで練られてるUIって中々ない
このスタッフでどんどん作っていって欲しい
サガェ・・・
>>707 まあ普通そうだよなw一応まともに近接させてみたが強い方だった
でも打たれ弱いから先生ぐらいのステがないとお荷物なので汎用キャラで使うほどでもなかった
>>718 @公爵の子飼いの兵を加入させます
A入れた奴らの全員装備をはがします
B除名します
C店にいって新しいキャラを5人(もしくは4人)好きなアライメントと名前で加入させます(2000*5(*4)で1万(8000)かかる)
D魔法(新キャラとデニム用に)とキュアリーフを適当に買い込みます
これでおk
やっとニバス先生を倒せた…
マジックリーフ大漁+リザードマン二匹でやっと互角の勝負ができたんだぜ
強すぎワロタ
>>735 あれ、高かった気がするんだけど
ま、俺もバルマムッサで使う予定だけど
ヴォルテールさんディスるやつは俺が許さない
>>735 モンスターには武器攻撃があまり効かないから
魔法とかも使っていかないとダメかと。
公爵から貰った兵って店で買えるのより弱いの?
俺は男女比が丁度良かったからずっと使ってるんだけど…
今回クリスタル継承あるから後で作った好きなアライメントのやつに継承させたらいいよね
ょうじょは仲間になりますか
>>746 初心者用にある程度スキルがセットされてる
別に弱いとかじゃなくて気に入らないから除名だと思う
>>730 プログラマーやビジュアルはスクエニだよ
ターン終わらせる前のチャリ使用ってカウントされてなくね?
弓が届かなかった→待機選ぶ前に今のターンにカーソルあわせてチャリ みたいな
>723 今三章に入ったところでふ!(`・ω・´)
ラヴィさんあっという間に退場とかワロス
698ですありがとう
■e製ってことで躊躇してたけど、
■eは開発に関わってなく、当時のスタッフが作ってるの?
じゃあ買ってこようかな
俺的にTOとVガンのストーリーがなんとなく被るんだけど、俺だけ?
(______________ J
ア カ (__ ┌―‐―┐ ) き
ロ ノ (_ |`l TT了| } ゃ
セ | (_ j .| .|:| .l | / あ
| プ (_ | | .|j .j | イ |
. ル ス (,_ |.| .|l .|:| ,. -‐ /_. っ
を ! ( |.|. |! |/ / !
頼 (` `ー /..:::::\≧,,,、:::7___
む (―――――――――(:::::::>'´ == \::⌒l^⌒
_ (⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ く彡/// ∪,ノ ;|
.レ⌒Y^'⌒`\________ く:::::∧ '_,. -、 く/::::::::/
|:::| \xく _,,,...,_ \:::::l、ヽ ,ノ \,,∠,,__
\|:::| _,....!,,_ \ iれ__,.、ヽ lF〒`ヾ.\,,..イ |::::::::,
`7´ _,,.ィ ヽ{|iュ ェッリ | || _,..-/7゙h _|:::::://
\.{n|.ィァ it} ', _'_ j) r'"三¨7´\| |´.|:::://
|:::トl、 rュj . ト ニ イl、 / ゚`.|n./ .イl ,∧ |:://
|::,| 'ーケトr'TTlイ /_`ヾtっ r'l゙ /⌒`lくミV /
,r1´|`'六´ //` ̄´ `Y´ |└┬シj ./ 7ヽ〈 /ヾ)<
./ | ∨|::|∨ ! { r ,、 _,シ /゙丁〈 / } { { \
| ',|::|/ ! ,ゝ-< ( / .| |/ ∧ \|
l .Y。 .| |` 〃 ̄ ̄⌒ / 〈 /! ', __,,....::-‐
.∧. |。 { ゙爪` ' ‐- 、..,,,...イ '、 / .| `|::::::::::::::::
\/ l |。./ ,l | l, .| . || `'ー' i | j:::::::::::::::::
ヽ、`'::、L.∧/ / |.{ u 〈.| イ 〈 /::::/:::::::::::
::::::::`ヽ、 ∨ / ̄| | 、 / l:l. | j /::::/:::::::::::::
:::::\::::.....  ̄`| l | 鳥男 .l:l// l| ∨:::/::::::::::
いやー、死闘に次ぐ死闘ですな
おしえてくれー。
・リーダーを倒すと勝利、のタイプの戦闘で雑魚残しても経験値下がったりしない?
・マップに落ちてるアイテムを拾わないまま戦闘終了したらそのアイテム消滅する? 回収しなきゃダメ?
アロさんなら悲鳴を挙げる前にイチモツを撃ち抜いてきそうな気がするw
今回Lルート優遇されすぎじゃね?
残虐非道なことしておいて綺麗事を言う主人公が正ルートなんて嫌なんだけど
>>762 正ルートが優遇されるわけではないということさ
自分が正しいと思った道を行くんだ
>>760 アイテム袋はクリア時に回収されるけど、タロットはされない。
ただし、敵に奪われたら駄目。
今回ってカードでAGIあがんの?
上がんないならベストの答え方おしえてくれよ(´・ω・`)
なんか今回のトンカチ強くね?
ヴォルテールさんが大活躍してるんだけどw
WORLDあるからどのルートでも加入ユニット増えてくれれば別に構わんがな
問題はWORLDいつ使えるようになるかだ
>>750 指揮官がマトモだとちゃんと動くんだな
>>755 リメイクするなら元クエストの社員をメインにやりたいとか言ったとか言ってないとか
>>762 一番いいENDはCじゃないかな
あと加担はしてるが抹殺部隊は全員レオナールの配下な
レオナール自身、デニムを信じきってないのか手を汚させない方が得だと思ったのか・・・
でもLだとラヴィさんが…てっきり暫く療養して復活後加入とか思ってたのに
やはり俺はヴァイスが好きになれそうにないな
L厨の俺は大歓喜
エンジェルナイト以外で隠しクラス見つかった?
スクエニはここ数年ダメダメだが
金かけてる分、インターフェースとかプログラム回りは洗練されてる
若干、メニューにディシディアの使い回しを感じるが、悪くない
>>756 それは単にカテ公と姉さんが被るだけでは。
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 12:15:39 ID:K8yzSQx+
オズマ姐さんが仲間っていうのはマジ?
>>775 おっといけない間違えた
ちょっとバルマムッサで虐殺してくるわ
ルーンフェンサーは、何となく見た目が恥ずかしいのでデニムを転職させて育てようと思った。
ヴァルキリーはあんなにステキなのに、何故に奴はこうも。
デニムずっとナイトで来てたがさすがに火力不足になってきたな
>>748 このゲーム、加入の最年少はL√限定竜使いのアレだと思ったんだが・・・
アイテム合成のところにコンポジットボウ+1やマーシャルボウ+1が置いてあるのに
お店ではどっちも売ってない・・・これどういうことなの?(´・ω・;)つくれないよ?
>>733 いやスクエニも開発してるから
何言ってんの
ナイトの性能とかアイテムの名称とか、FF11思い出す要素多いなぁ
松野さんがFF11好きなんだっけ
帰ったらDL版買おうと思うんだけど、
LVUPシステムってどんな感じ?前と変わってる?
デニム忍者にしてLVUP時に素早さ9上がるまでやり直す作業とかあるのか。
それはそれでいいけど、昔ほど暇無いからなぁ。
正直、しんどい。金返してくれ。売るか・・・
>>776 姉さんには更生の機会があったけどカテ公は・・・
まぁ「戦争なんて始めた瞬間からどっちも悪人」よね。
弓が強いって聞くけどアーチャーでのこと?
俺のアーチャー全然役に立たないんだけど
今回も魔術タイプには杖2本もたせた方がいい?
デニム=ウッソ
カチュア=カテ公
ヴァイス=オデロ?クロノクル?
Cルート、ライムからアルモリカへ直行になってんな
ババアどこ行った
尼からキタ━━(゚∀゚)━━!!!
ナイト三人を三角形に配置してうしろから弓と魔法でチクチク
カノプーだけは別働で後ろのクレリック叩いてるパターンで大体勝ててる
初日で7〜8万くらい売れてるらしいね
当てにならない情報だけど・・・万で二桁はいってくれ
>>781 最初はナイトで次はどうやって火力上げるかだな
姉さんの立ち位置が微妙に被ってるだけだろ
俺は姉さんは好きだがカテ公は嫌いだ
>>384 使用回数少ないとボーナスってWRの「無使用勝利数」が増える以外に何かあるの!?
隠しEDとかカオスフレームに関わってたら泣けるんだけど…
いけいけマーチキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
タコ強すぎワロタ
何だアクアバブルのあの射程と威力
二匹同時に集中攻撃してくんなw
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 12:26:43 ID:9gDYKuqM
最初の3択カード適当でいいですか?
今回顔有り戦士系キャラは最終的にドラグーンかバーサーカーにしとけば桶?
ナイトやルンフェは息切れしそうだし
ユーザーインターフェースがとても良く練りこまれているって
基本すら出来ていないお粗末なUIなんだが・・・
さすがに嘘付いてまで褒めるのはやめようや
通常攻撃や待機するのにこんなに手数を要求するなんてありえないわ。
>>799 松野がデメリットなしって言ってるから大丈夫でしょ。
そういや最初のタロットは伝説思い出して画面が滲んだな
負傷者0なんて無理だろ。
死者の宮殿どうすんだよ。
アーチャー強いな
ショートボウの時は微妙だったが、弓変えたらえらく強くなった
>>807 負傷者0はきちぃ、つか諦めたwwwwwwwww
タコは近づいても一回の行動で状態異常撒き散らしと通常攻撃をセットで使ってくる強敵
ハートマークのやつは回復出来るの?
シスなんとかさん見殺しにしちゃったけどまぁいいよね
SFCから10年以上経ってて色々忘れてる上に、システムが変わりすぎててついていけないぞ
>>814 むしろ全て忘れてた方がうまく行く
多分
Lユニットが本格的に出だすとスキルでの個別対処難しいから
魔法系の職がどうしても必要になってくるな
一番後ろにアチャ置いて迫ってくる人型ユニットを狙撃
中核に魔法キャラ置いてL・亜種ユニット掃除
前衛は魔法の範囲に被らないよう壁&アイテムで回復役
・・・あれ、前衛が攻撃しないようにナッテキタヨ?
上から目線の嫌な女!
これは笑うところでいいんだよね?
攻略中のレベルアップ無いから難しくなってるなあ・・・
二バスのとこで躓いてるんだけど何回目だろ・・・orz
不満点
・一部のSE
・ナレーションちょっと興奮しすぎ
・弓太い
・ハードごと買ったのにこれ終わったらやるゲームない
・戦闘のたびにセルフファイディリアウするから喉が痛い
・やりすぎて眠い
流石姉さんや!
>>817 自分もスーファミ版経験者だけどもあれは吹いたw
森の上のルートの2章の段階でいけるところまでいってみようかと思ったけど
これ第3軍とかでてくるのな
フェアリーと骸骨達がキャっキャウフフしてるのを横から華麗においしいところいただきまくってしまった
でも普段より経験値が少なくなったからこれ道中ぶん殴った時もちょっとずつ経験点入ってるのかな
>>817 自分が上から目線だからさらに上から見られるのが嫌なんだろうな
>>671 d
ホークマン見つけたらスキル使ってみる
L二章の選択肢どっちでラヴィニスたん仲間になるのかどっちでも仲間になるのかわからなくてここから進められない
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 12:36:12 ID:8hCF+q24
ウォーレンレポートのプレッゼンの欄、これは可哀想すぎるだろう・・・
システィーナはゴルボルザで取れる角笛を使えとあれほど・・・
スレ消費早過ぎて埋もれまくりだがw
てかチャリオットもアイテムも使わずマゾゲーとかむずいとか言ってるのは何なの
ハードモード選んでおいてムズ過ぎとか笑っちゃうんですけど
魔法も強いけど魔法だけじゃ勝て無いしなぁ、勿論距離取りながら頑張るけど接近されたら瞬殺ですし
敵の必殺やスキルも痛いね、タコのアクアバブルは特に痛過ぎw
UIは確かにスキル覚えると移動、行動後の待機は面倒っちゃ面倒だが慣れりゃ気にならん
お前はワンタッチで全部事が進むのがそんなに楽しいのか
ごめんカッとなって書いた
FE好きの俺に購入の決め手となる一言くれないだろうか
>>817 あの後デニムとヴァイス揃って姉さん見る辺り
「お前が(ry
ってネタでいいと思うw
Cのヴァイスが悪魔みたいな顔になってる
>>830 ・・・神は言っている・・・今すぐ購入せよと・・・
いくらリメイクとはいえ、店くらいそろそろ街ごとに変えようや。おっさんクローンかよ
デネブってどうやって出すんだろう・・・
そしてバーサーカー微妙論からバーサーカー強い論に変わってる・・・
そして両手剣ウォリが弱くなってる・・・
明日は何が強くなるんだ・・・
タコのアクアバブルの色がなんか汚水に見える
>>829 ユーザーが快適に操作出来るインターフェース
それを追求するのは基本中の基本
基本が出来ていないゲームというのは土台のない建物と同じで
いくら豪華絢爛でもグラグラと足元がおぼつかない
プレイ中常にストレスを感じる物になってしまう
ID:lJ9bkBDI アンチ活動乙です
批判内容を書き込むために嫌いなゲームをプレイし続けるとか普通の人には出来ないです
>>830 命中率が常に味方:山賊/敵:ソードマスター
Lv7で2章序盤だけど、思いっきり無理ゲーっぽくなってきたから最初からやり直すか・・・。
こっちは1撃で一桁、あっちは1撃でライフ1/3もっていかれるから戦いにならんわw
きっとテラーナイトの時代も来る…きっと来る
騎士団結成後に入る汎用キャラの名前が気にいらないので
除名をしてわざわざその後2000金払って同じクラスを雇用し直す自分、自分でもアホだと思う
けど愛着のある名前の方が育成捗るし・・・
おまえら楽しそうだな
おれはkonozamaだよorz
とりあえず、○○学は色んなキャラに平均的に振り分けてるぜ
これがいつか功を奏するといい・・・な
しかしスキル最初は不安だったけどなかなかいい感じじゃないか
SFC版と全く同じならやる必要なかったし、新しいTOとしては完全に成功じゃないかこれ
終盤酷いバランスになるかもしれんけどw
>>838 なーなー兄ちゃん、新約紋章の謎でも同じ事言ってなかったか
初めてクラスチェンジできるようになったばかりだけど
デニムは早速ナイトにクラスチェンジしてみたほうがいい?
>>836 微妙論のあるテラーさんが高レベルスキルで化けたりして
デニムで正義のカード拾ったときの徒労感
俺のデニム、ウォリアーなのにINTとかRESがカチュアより高い
みんなバラバラ?最初の選択肢重要っぽいよね
>>846 ソフマップ予約で当日に来たよ
尼を使う理由がわからんわ
>>810 魔獣とかガチムチ系の脳筋は睡眠で一発で無力化できるから
ゲストキャラがあほな子しなければかなり楽に寝かしていないことに出来るよ。
んで野良戦で袋にしてビーストテイマーでナデナデしてあげて
町に戻って売り飛ばすと現金ウマウマ・・・でもLルートなおれワロスw
>>815 微妙に覚えてる部分もあるから混乱してるわ
水とか風とかデニムの属性て無かったっけ
テラー弱いか?ザエボスさんに必殺技以外でまともにダメージ与えれたのテラーだけだったわ
ワールドというシステムはどうなんだろうな。
これは新しくゲームをやり直さなくても(二週目)、
騎士団はそのままで、過去に戻って別ルートを楽しめるっていうシステムだよね。
まぁまだ1章の途中だし、そんなこと考えても仕方ないがw
今回ランスロットの装備外せたのか。
アルモリカ城内でロンバルディア持たせたデニム無双できるじゃないか。
せっかく町まで戻ってヴァイスの装備整えたのに
ヴァイスに装備持ってかれちゃったよう(´・ω・`)
>>838 まぁあれでストレスが溜まるタイプならそりゃすまなかったが
この程度の手数でイライラするならゲーム辞めるかスクエニ様のムービーゲーでもやってれば宜しいかと
どんな神ゲーも自分に合わなきゃ糞ゲーだ、無理なさんな
>>845 それやってる人多いよw
やっぱり名前は大事だ!
>>839 このゲームが嫌いという訳ではないよ
松野が嫌いなわけでもない
まぁ今のスクエニの体質は嫌いかな
この会社って本当にプレイヤーの立場に立って物を考えるって事が出来なくなってて
それが如実に表れてるのがFF14だけど
やっぱりこういうリメイク物でもそういうスタンスがにじみ出てる
各クラスの攻防力補正がこの先どう響いてくるかな
テラーはあのステが以上に伸び始めたりするんじゃなかろうかなどと妄想してる
>>830 TOもFEも好きな俺が通りますよ、っとw
SFC版をどちらもやった俺から見ても、TOは買ってもよいかと。
最初は、色々戸惑うこともあると思うけど、
FEやってたのなら、直ぐに慣れるんじゃないかな?
>>827 あんま触んないほうがいい、あとで顔真っ赤になるのはやつだからさ。
上から目線のいやなおっさんがいるな。
>>854 チャームが効くとおいしいです
こっちが攻撃しないと掛かったまんまだし
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 12:45:10 ID:Bgr9SnVE
おまえら全員テラーニート
どうしてもオリジナルが頭にあるから
いかにレベルを上げないか
装備は軽くする
ことを考えてしまうが
これ罠だな
今のところ不満点は、ショップ画面で
メンバーの装備が確認できたら良かった位か
買ってその場で装備を実装して欲しかった。
>>861 それを聞いて安心したw
好きな名前をつけた汎用キャラだと
固定キャラが入っても二軍落ちせずに使い続けようって愛着がわく
バランスが良い=面白いじゃないしな
バランスバランス言ってるヤツは馬鹿
魔女作ったけど炎の魔法味方に当てまくるんだけど
877 :
830:2010/11/12(金) 12:46:14 ID:8k2YXQMg
ありがとう。ちょっくら行ってくる。
やり直しがきかない要素とかあるんかいな?
>>860 手数を短縮するのに1から作り直すというようなものでもない
こんなインターフェースの改善なんてやろうと思えば比較的簡単に可能な部類
何故改善しなかったのだろう?
何故徹底的な操作性の向上という概念が無いんだろう
ものづくり、ゲーム作りに対する姿勢が間違っている。
操作をする人間の事を考えられない。そういう会社になってしまった。
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 12:46:19 ID:v3ooDKwA
>>839 不満点を書いたらアンチ活動乙とか、どれだけ盲信してるんだよお前www
本当に面白いの?
結局、面倒くさいゲームなんでしょ?
受験生の自分が買っても大丈夫?
そういや今回、ライアットバーンって披露されるんだろうか
無印では設定でのみ存在した、幻の必殺技ライアットバーン…
>>858 そこ終わったらすぐにボッシュートされるから期待するな
クラスのレベル低いと使い物にならないから結局初期職だけで進めちゃってる・・・
汎用キャラみんなNにしたせいで全員離反しそうな勢いなんだけど、
これって3回殺してスキル継承するしか手は無いよね?
PSP持ってないんだけど、本体まで買う価値有るかなぁ〜
あー、もうだめだ完全に詰まった。
レベル上げすらできねえw
>>880 受験のほうが大事だから
受験が終わってから買えばいいと思うよ
うーん、リザードマンつぇぇ・・・
でもバーサーカーかウォリアーにしかなれないのか・・・
だったら両手がロマンならハンマーだな・・・、ハンマーって後半でも活躍できる?
>>862 一昔前の、てか最近でもちょくちょくやってるが
ムービー追加しただけの移植がお望みか?
FF14とか目も当てられんほど酷いのは事実だけど
これは視点変更やらペトロクラウド&投石レベル上げ排除など
ユーザーのこと考えて結構頑張ってるぞ
AT順にキャラ表示が動くみたいになくなって残念な機能もあるが
少なくともかなりユーザーフレンドリーな作りだぜ。このリメイクに関しては
>>880 面白いけど育成色々やろうとすると面倒くさいかも
つかマジレスすると受験生はゲーム自体禁止しろ、2chもだ
>>857 ストーリーの敵のレベルキャップが無ければ
ドーピング必須で
周回しても敵強いマゾ仕様になるけど、どうなんのかな?
発売前からニコ動でプレイ動画(4gamer.com)が流れていたわけで、
操作性とかそれみりゃわかるだろって思う。
で、自分に合わない、クソゲーと思うなら何故わざわざ買うんだろう?
あと、葬式スレあるんだから、そっちで批判しなよ
盛り上がっている宴会の場でネガ意見言う奴って嫌われるだけだぞ
>>880 こんな娯楽で自分の人生台無しにするなww
あと数カ月は勉強頑張れww
>>884 俺は本体買ったなぁ。
本体だけ先に買ってTO出るまでに3本くらいゲーム買ったわ。
結構楽しいゲーム多いよ^^
>>875 バランスが良い=面白い
これは真理なワケだ
劣悪なバランスにしたっていい加減なインターフェースにしたって
最大限楽しんでいるわけではなく、妥協しているだけの話
これでも我慢できるからOKと妥協しているだけ。
良質なバランスと徹底的に考え抜かれたインターフェースだとしたら
もっと素晴らしい作品になっていたのに
プレイヤーが妥協して我慢しながらプレイしなければならないゲームになってしまった
その時点で失敗だ
15年前受験生だったけどTOのせいで浪人する羽目になったし
勉強したほうがいいよ、間違いなく
つうかまだ序盤だけど、かのぷーが使え過ぎて困る。
流石は今作のヒロイン、武器も魔法も移動力もピカイチとか。
スキルに鞭あるのに最初の方じゃ店売りの鞭なんて出てこないな
使いたかったのに
SFCではゴースト大活躍させてたんだけど
今回仲間にするの難しいのかい?
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 12:49:55 ID:J++2VTSx
真理()笑い
尼から着たーーーーー今日は休みとっててよかった
さっそくメディアインスコしてみる
予約特典のタロットカードいらないと思ったから
DL版にしようかなー思ったけど、UMDでメディアインスコするほうがいいのかな?
メディアインスコしても、UMD無いとゲーム出来ないんだよね?
つまり、今日着たタロットカード付きは返品しようかなぁ
あーもうどうぢていいか分からない
なんかアスペがいるな
ID:lJ9bkBDI はスレに張り付いて批判ばっかりで何がしたいの?
そういうアルバイトなの?
何かラミドス仲間になりそうな節の会話があるな
アロセールとプレザンスが説得してた
増援来まくりでラミドスだけ残すとか無理だったわ・・・
>>887 MPがないから魔法職になれないっていうね
三職目が強いと聞くけど詳細不明
タクティクス人生
キャラのLとかCって何に関係してるのかな
メガテンみたいにPT内でLとCは共存できないとかそういうの?
ところでこのスレって次スレとかいくつの人が建てるの?
でこいつグチグチ言いながら一生懸命プレイしてるんだぜ可愛いな
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 12:50:58 ID:4RMDx9Pg
これを買うために、わざわざ友人からPSP借りてきた。
モンハンが出るのでタイムリミットは月末まで
3ルート行けるかな?
物理攻撃ってのは弓にも適応されるの・・?
これがイマイチ分からない
>>896 インターフェースについては同意だが
SRPGに限らずバランスが悪くて面白いゲームは星の数ほどある
「同じくらい使えるキャラ」ばっかじゃかえってつまらんわ
>>896 いいから婆さんは黙っててくれよ。つーか葬式会場あるじゃないか。婆さんよ。
タコって悪魔なのか魔獣なのか・・・・種族がわかんねw
誰かおしてくらはい。
この通常攻撃とかね
確かに全部カテゴライズされて均一に並んで
見た目的には凄く綺麗。シュッとしててね。
でもやっぱり頻繁に使うコマンドと使わないコマンドが同じ手数を要求されるというのはおかしくて
実際に操作する人間の事を考えているとは言い難いね
操作性より見た目重視という感じだ
>>835 たぶんこの店の人が同じなのは公式承知のネタだとおもうよwww
950が建てるのか、勢いすごいけど大丈夫か?
UIの不満は待機だな
待機ボタンのショートカットはオリジナルのときから欲しいと思ってた
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 12:52:31 ID:lqHka4uh
デニム「大丈夫だ、問題無いよ」
会話時の表情って変わるのかな?
例:プランシーと語る際のデニムの叫び
>>915 バランスが悪くても楽しい
それはバランスが悪いから楽しいのではない
妥協して楽しんでいるだけに過ぎない。
>>922 二回上押さないと待機にカーソル行かないからな
たしかにそこだけが面倒くさいわ
>>919 お前ほぼ全てのSRPGを敵に回したぞ
スパロボ何てどうなる、バルカンなんぞまず使わないのがカーソル一番最初にあるぜ
>>909 thx
ワープなくなったんかあ
思い入れで仲間にしてみるか
その前にゲーム買ってこなきゃ行けないんだけど
>>919 見た目重視とかガンプさんディスんなよ。
セレクトボタンのヘルプで種族わかるよ
名前の右
>>892 盛り上がってるところで話さないと誰も話し聞いてくれないからな
実際こうやって相手してくれる優しいお方がいるわけだし100人が無視しても1人がレスしちゃえば終わり
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 12:53:49 ID:oQfjCwNu
Cルートで魅力的な女キャラ仲間になる?
じゃなきゃ無理してでもラヴィちゃん仲間になるLルートへ行くためにやり直すしかないんだが
>>902 メディアインストールすると早さが違うし読み込み音が起動時しかしない
>>908 今回、アライメント制限もないらしいから
デニムがどのルートにいるかくらいかな
ジェイガンとかガフガリオンみたいなキャラっています? 育てても無駄みたいな?
>>901 急に俺のねーちゃんの名前が出てきてビックリした
>>927 自分と同じ感性をしてない奴はおかしい認定とは・・・
バランス悪かろうがインターフェイス悪かろうがシナリオ楽しければ10周楽しいですな俺に謝れ
逆にバランスがどんなに神だろうがインターフェイスが実用的で素晴らしかろうがシナリオ悪かったらさっさと売るけどな
>>906 リザードマンを魔法職に付かせるのはさすがに無理っぽい見た目だけど・・・
もしかして、ハンマーは魔法職の装備なの・・・?
だとしたらマジでミスった・・・、片手か斧に戻すべきなのか・・・?
ナイトからバーサーカーにする前に物理防御だけは取っておいた方がいいか
>>927 じゃああえて言ってやるけど、バランスが悪いほうが面白いんだよ
「○○無双ww」「××使えねぇ〜」みたいなところが面白さになるんだ
>>932 違いますw
>>916 誰と戦ってるか残念ながら俺には見えないんだが
キチガイがあんな過疎スレで満足すると思うか?
WORLDのシステムがよくわかってないんだが、一つのデータでLNC全ルートいけるの?
さすがにそれは最初からやらないと無理か?
多少のバランスブレイカーはスパイスになって
面白さが引き立つんだがな
完璧なバランスは返ってつまらなくなりかねない
946 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 12:56:17 ID:+/dmHTDd
システムで気になったのが
・キャラから属性消えたせいで、属性がほぼ無意味?
・クラス毎にレベルがあるせいで基本的な性能差がわからん。
操作性に関しては、ぐちゃぐちゃなのに見たい情報をみつけるために無駄な操作が必要すぎる。
装備や魔法確認するために、↓押して○押さなきゃいけないとか。↓だけで切り替えろよ。
基本的で何度も確認する情報がデフォルトのページに無いから一々、□+→で探さないと見れない。
ソートする方法も一覧によって違うしソート方法も使いづらい。
能力の説明もスクロールを待たないと全文確認出来ない。
ショップもストック数を○押さないと確認できないとか。
テストプレイを繰り返して操作性のために延期した初代と比べたら、
テストプレイしてないんだろう。って疑うレベルの操作性。
直接攻撃威力アップのスキルやアイテムは
弓攻撃力の威力にも適応されるのか、教えてくだしい・・(´・ω・`)
スクエニポイントを回収しにきました
敵AIかしこいな
特攻オンリーじゃなくなった
ヴァイスだけだな特攻バカは
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 12:57:04 ID:v3ooDKwA
>>939 萌え豚はアニメでも見てろよwwwwww
予約」してゲットしたけどやっぱタロットカードいらない
尼に返品して通常版にしようかな
>>875 だな。別物だけどデモンズソウルはどーなんすか?ってことになるからねぇw
編成画面で△おしたら、クラスのLVと男女ユニットが並んで一覧にのってるんだけど、ホワイトナイトの所でミルディンギルダス並んでてわろすwwww
さっき始めたんだけど、
初期ステータスって気にしなくいいレベル?
141 0 61 61 58 55 54 48 46 58
って、なんか脳筋っぽいんだけど
956 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 12:57:43 ID:4NwHeCo6
>>845 一定の人数までいろんなキャラから選べるのかと思って雇用しないですすめ
ていったら誰も仲間にならなかったでござるw
アロセールも特攻バカだわ
バランスおかしくなってても
たとえばオリジナルでは
ランダムバトルではペトロ使うけど
シナリオバトルではペトロ禁止とか
そういう遊び方をしてたし
それも悪くないと思うよ
まぁ確かに一髪待機は欲しかったけど、他のはさほど気にならない
つーかそこまで万人に認められるインターフェースを備えたゲームなんて存在するのか?
タコちゃんが何族かはまだ判明してないのか。
>>946 作ってる奴らの考え方も変わったんだろうし
バランスやインターフェース改善が出来るほどの開発期間や資金を与えられてないんだろうし
見た目だけ綺麗なハリボテしか作れなくなってしまった事が本当に残念
システィーナ「あたいったら最高ね!」
>>954 あれかわいいよな
そっと寄り添ってるって感じで
>>940 誤解を招く書き方だったか
魔法職のことはハンマーには関係なし
リザードマンは原作でもハンマーが得意武器だったし
いろいろ種類も追加されてるみたいだし
ハンマーで問題ないんじゃね
Lルート来たのにラヴィ処刑されちゃった
しょうがない、姉さんを殺してロードにしてまき戻ろう
>>902 メディアインスコした時点で返品できないでしょ
せっかく届いたならそれで遊べばいいじゃん
>>933 超ありがとう。
できればアンカーつけてくれると助かるんだぜ。
これDL版ってマニュアルどう見るの?
PSボタン押してもマニュアル欄出てこないぞ??
敵AI本気で集中攻撃してこないのが救いだな
ハンマーは硬い相手にも攻撃通りやすいから結構いい武器だと思う
ニバス強すぎw
いきなり詰まったww
忍者が強いのかよくわからんな
武器が弱いからか
こんなに難しいとは、正直なめてた
後衛を囮にして前衛突撃が今のところいちばん勝率が高いという…
勝っても死亡寸前の負傷者の山がw
二時間かけて汎用ユニットの名前決めたのにサラとヴォルテールのことすっかり忘れてた
こいつら汎用の顔のくせに一応イベントで仲間になるから愛着わくんだよなぁ・・・
自分で作ったナイトとアーチャー殺してスキル引き継ぎさせるか
バランスが悪いって曖昧な表現でしたり顔で評論できた気になれるから楽だよね
誰もいかないなら、立ててみるお
カノープスを強く育てるわ
まさにエースキラー
とりあえずシスティーナは角笛、テンプレ入れるべき
シナリオで積むとかさすがにアレだし
二バスは任意だからあの難易度はいいけど
俺のデニムレベル8もバーサーカーレベル1に転生するか
今日の昼前にようやく尼から届いた
夜から思いっきり楽しむぜ
ゆとり仕様になったと思ったら難しくなってたという罠
デニムナイトね ナイト攻撃力低いわ
仲間のハンマーナイトの方がデニムより強いし
かのぷ〜居なかったらニバス詰んでたわ
おいデコ鳥様に土下座しとけ
システィーナは初見豪雨ツモったのと神回避で普通にゆっくりペースでも間に合っちゃったからそんなに印象ないすな
ヒール持てるしナイトにする気満々だったが弓持てないから迷う
>>992 豪雨と神回避無い状況の方が多いんだからしょうがないべw
次乙
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 13:10:34 ID:F0VxclNv
カズキ君・・・
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。