【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ
糞スレ立てんなアホ
さっさと削除依頼してくるように
>>1=
>>4 くだらん自演してないで削除依頼してこい
やり方分からんのか?あ?
>ネタバレ反対レスはこれ↓だけ。単発ID
>240 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/10/18(月) 08:52:28 ID:/SjQNYyz
>ネタバレやめて
>743 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/10/19(火) 17:29:44 ID:BETjO6gi
>新規もいるんだからネタバレは自重してほしいもんだ
777 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/10/19(火) 18:24:36 ID:TKfTooNR
犯人は よしもと たかゆき
それしかみつからなかった?
てか俺自身を攻撃してもおまえの罪は消えんよ?
さっさと削除依頼してこい
そして2度と自分本位でスレなど立てぬことだ
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゛ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
こいつは誰と戦っているんだ
新規くらい普通にいるだろうに
何なんだこの変人は
>>9 論点が違う
新規がいようとわざわざ本スレのほかにスレを設ける必要がない
なんも分かってないのに口出しすんじゃねえ馬鹿
ID:UHS0GefMはすみやかに削除依頼するように
:: .|ミ|
:: .|ミ|
:: .|ミ| ::::::::
::::: ____ |ミ| ::::
:: ,. -'"´ `¨ー 、 ::
:: / ,,.-'" ヽ ヽ、 ::
:: ,,.-'"_ r‐'" ,,.-'"` ヽ、 ::
:: / ヾ ( _,,.-='==-、ヽ ヽ、
:: i へ___ ヽゝ=-'"/ _,,> ヽ
:: ./ / > ='''"  ̄ ̄ ̄ ヽ
:: / .<_ ノ''" ヽ i
:: / i 人_ ノ .l
:: ,' ' ,_,,ノエエエェェ了 /
i じエ='='='" ', / ::
', (___,,..----U / ::
ヽ、 __,,.. --------------i-'" ::
ヽ、_ __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ ::
`¨i三彡--''"´ ヽ ::
/ ヽ :: ┼ヽ -|r‐、. レ |
/ ヽ:: d⌒) ./| _ノ __ノ
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 00:18:23 ID:Pg3ybUim
誰にも必要とされなかったらいずれ勝手に落ちるでしょ
ほっときゃ良いんじゃない?
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 00:43:41 ID:3kin1mIq
2chでネタバレが嫌だなんてwww
いいんじゃないかな。ネタバレが嫌だけど、簡単な質問をしたい人もいるだろうし。まぁ立てるのは発売後で十分だが
ラスボスはいしいみつぞう
まあ新規の人は本スレ見ない方がいいと思うし
それでもスレ見ながらwktkしたい人用に
こういうスレがあってもいいんじゃないか?
まあ、スレの乱立は人気の証と思えば腹も立たないが
いつまで保守できることやらw
乱立するほど立ってたっけ?
サガ2DSの初心者スレはけっこう賑わってたな
全然乱立してねーだろw
本スレと葬式とコレしかねーよ
発売日前からもう三つ、という現状は
十分乱立の名に値すると思うがな
発売後の状況が思いやられるわw
荒らしのいいスケープゴートになっとるね
発売後もスレが伸びないなら削除要請も致し方ないが…
いきなり騒ぐのはバカなの?死ぬの?
というわけでオレのフェアリーたんは頂いていくクンカ(;´Д`)クンカ
初心者スレはあってもいいが、ちょっと早すぎた感は否めない
本スレの流れが速いからマターリスレも兼ねればいいんじゃない
このゲームって、同じマップを何回も選んで
レベル上げとかできますか?
>>25 ワールドマップを移動するときに、一度クリアした町や森などの拠点で
ランダムに「エキストラバトル」が発生する場合があり、そこで何度でも
戦って騎士団を育成させることができる
他にも、複数ステージの連戦となる拠点も用意されていて、そこでは
レアアイテムやレアモンスターがいるとか
>>22 フェアリーとか可愛い系人外キャラを仲間に入れられるとつい育ててしまう
マーメイドとか…
今回のゴーレムは強くなってますか?
電撃ゲームスの皆川Dのインタビューによると、今回モンスターは強くなっているらしい
> 松野さんいわく、「今回は強いよ!」だそうです(笑)。
> オリジナル版の際は、人間タイプ2体ぷんの出撃枠が必要という
> ユニットサイズの問題もあって、ちょっと不遇な部分もありましたが、
> 今回は人間タイプと同じユニットサイズになります。
> 人間タイプとは一長一短になりますが、モンスターだけの軍団を
> 作っても大丈夫というぐらいのバランスになる予定です。
ファミ通でもゴーレムがグラナイトパンチや物理攻撃力Upといったスキルを
セットしている画像が載っていた
本スレでもゴーレム強化に期待している人は多いよw
ナイトってなんで弱かったんですか?
発売してからも続けるんだろうかこいつは
ほっときゃ勝手に下がるだろ
発売されたらどうせ使うだろほっとけ
んじゃあ下がるように書き込み止めとこうか
どうせ機能してないし
------------------以下書き込み禁止------------------
age
>>33 鎧着込んでるグラフィックの割に防御修正がよろしくない
がんばってるね単発w
お前以外の全員が一人で頑張ってるなーと思ってるよ
>>31 レス感謝です。
大事に育てたけど、全然使えなかった初代ゴーレムの無念を晴らします。
>>40 ここで質問と答えやってるやつが単発ばかりの方がおかしいだろw
____ ) 今日もID変えて質問と答えを繰り返す作業がはじまるお
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
ゲハ板の厨が出張ってるのか?
荒れ過ぎだろ
まあ
>>1ががんばってるおかげで質問には必ず答えがくる
まさに初心者向け質問スレになってるがなw
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 11:33:45 ID:1DnCA7wR
セリエが犯されるって本当ですか。
ロマサガ2が携帯でリメイクらしいな
オウガはPSPでよかったわ
>>38 ありがとうございます
ということは攻撃修正もあるんですか?
バーザーカーは攻撃修正がいいとか
48 :
トリプルソード ◆t/acW8KxKU :2010/10/22(金) 13:34:27 ID:DILSCzOK
__/ ̄/___
/__ ___ /
. / / / /
/___/  ̄
49 :
トリプルソード ◆t/acW8KxKU :2010/10/22(金) 14:04:33 ID:DILSCzOK
_/ ̄/_
/__ _/
/__ __/
/_/
50 :
トリプルソード ◆t/acW8KxKU :2010/10/22(金) 14:05:47 ID:DILSCzOK
/ ̄/
/ ゙ー-;
/ /ー--'゙
/_/
51 :
トリプルソード ◆t/acW8KxKU :2010/10/22(金) 14:06:39 ID:DILSCzOK
/'''7 /'''7
/__/ / /
___ノ /
/____,./
52 :
トリプルソード ◆t/acW8KxKU :2010/10/22(金) 14:08:12 ID:DILSCzOK
/'''7'''7
/ /i |
_ノ / i i__.
/__,/ ゝ、__|
53 :
トリプルソード ◆t/acW8KxKU :2010/10/22(金) 14:11:24 ID:DILSCzOK
どこでとれるの?
54 :
トリプルソード ◆t/acW8KxKU :2010/10/22(金) 14:12:35 ID:DILSCzOK
>>45 本当です
たしかロウルート
動画でみました
/'''7 .ヘ /''7''7 /'''7'''7
/ / ___ ./ \ ー'ー' / / /._
/ /_ノ / |_/ \ \ _ノ /i i./ /
/_____,.ノ \_/ /__,/ ゝ、__./
/ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄ フ./(_) )
 ̄ ̄ノ / /' 7'7./''7  ̄ ̄./ / 'ー"
/ / _'__,'ノ / ___ノ /
∠../ /____,./ /____,./
__/ ̄/ /''7''7 __/ ̄./ / ̄ ̄ ̄/
/___.  ̄./ ー'ー' ____ /___.  ̄/  ̄ .フ ./
ノ / /i ̄!. /____/ ____/ ./ ̄ __/ (___
/_,./__./ ヽ、_> /__,,..ノ . /___,.ノゝ_/
武具一覧が載ってるところない?
___/ ̄/
/___  ̄/
_ノ ,: / ̄
/_ノ,___/
/ ̄ ̄ ̄/
/ / ̄/ /
'ー' _/ /
/___.ノ
/ ̄/
/ ゙ー-;
/ /ー--'゙
/_/
/'''7'''7 /(_) )
/ /i | 'ー"
_ノ / i i__.
/__,/ ゝ、__|
/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ .フ ./
__/ (___
/___,.ノゝ_/
大幅強化ありそう?新作では
/ ̄ ̄/
/  ̄ ̄ ̄ /
 ̄_7 / ̄
/.__ ノ
/二二二/_
/ __ /
 ̄ __,ノ /
/____,/
規制受けるまでやる気かw
____
/____/
騎士団名8文字までだけど
騎士団名はデフォルトで決まってないの?
主人公みたいに最初から決まってる設定でやりたい
__/ ̄./
/___.  ̄/
____/ ./ ̄
/__,,..ノ .
_ノ ̄,/
/ ̄ ,/
 ̄/ /
/__/
/ ̄/
/ ゙ー-;
/ /ー--'゙
/_/
っ
て
L
の
相
手
に
し
か
効
果
な
い
の
?
も
し
か
し
て
/'''7 /'''7
/__/ / /
___ノ /
/____,./
_/ 7_,/ 7_ /''7''7
/_ ___ __/ ー'ー'
./__/_/ /
/__.ノ
____
/____/
_ r'^>/^ゝ r-、 ,、 _ r'^>/^ゝ r-、 ,、
| `l / // / / / く ヽ | `l / // / / / く ヽ
'! Lニ_`'' 「`L_ 'ー-' `ー'' '! Lニ_`'' 「`L_ 'ー-' `ー''
'! ,、_7 i ``゙''ー、 .'! ,、_7 i ``゙''ー、
1 | | l` ̄`'' 1 | | l` ̄`''
i_」 'L_」 i_」 'L_」
/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄ノ /
< <..
ヽ、_/
| ̄| /''7
ー┘ ./ /
___ノ /
/____,./
っ
て
竜
族
に
カ
テ
ゴ
ラ
イ
ズ
さ
れ
る
?
でかいAA使ってるから容量圧迫させようとしてるのかな?
まだ20KBだぞ、頑張れw
ちょっと立てるのが早すぎたのでは?
まぁ発売日になれば需要が生まれるかもしれん
だなー
しかし、くだらんことやる暇人がいるもんだ
キチガイ過ぎて怖いな
いい歳した大人のコテとは思えんな
オウガだからこそ、年齢がわかってしまうから余計に怖いw
発売したらネタバレ怖がる人とかが使うでしょ
そんなにこのスレを嫌がる意味がわからん
ぐぬぬ…
攻
略
本
は
ど
こ
の
が
おすすめ?
━┳┛
┃
━╋━
┃
━┛
╋┓
┃
┃
94 :
トリプルソード ◆t/acW8KxKU :2010/10/22(金) 22:46:14 ID:DILSCzOK
┏━━━┓
┗━━━┛
ジ
ス
ぺ
ル
の
回
復
量
っ
て
能
力
何
依
存
?
100
こんなスレ立てたからと言って、ネタバレされないとでも思ってるのかw
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 08:09:54 ID:WaI81Osu
この手荒らしはすぐに終わるだろ
まあ松野みたく数年荒らすならイイがどうせ続かない
初心者向けにマップのボスをおさらいしようぜ
じゃあ俺から
ベルゼビュート
白魔導士ヴェパール
屍術師ニバス
ファルファデ
オクシオーヌ
海賊船長エルリグ
傭兵ザパン
110
amazonでこんな悪徳業者発見。出品者名に注目。
ASIN=B003ZX7FRU
>>101 そりゃあ、そういうゴミ野郎がいたらどうにもならんわな
初心者スレじゃなくてネタバレ禁止スレって名前にでもすれば良かったのに
>>112 そういうあからさまな名前だと逆効果だろw
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 12:19:47 ID:JlUUusaH
>>112 それはネタバレしてくださいって言ってるようなもんだ
ネタバレ歓迎初心者スレにするしかないな。
ネタ率バレ嫌ならオープンな掲示板に来ちゃだめだ。
アホか
発売直後どころか発売前から犯人はヤス平田は死ぬされるだけだろココ
死ぬされる?
うちの嫁にTOやらせたら、槍装備してんのにわざわざ隣接攻撃してて笑った
そんなに反撃食らいたいのか、と
>>119 外伝だとそうしないとダメージ下がるんだよな
最初はそういうのわからないから色々試すもんじゃないか?
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 23:24:55 ID:oZT2fkoZ
>>119 サモンだとZOCにはめて道を塞ぐのによくやる
TOってZOCないの?
今作はあるよ
ZOCあっても飛行やワープなら無視できたりするんだろうか
もしできたらまたコカトリスが・・・
ランスロットかミルギルだったか、ユニットの両サイドを抜けられなくなるスキルを持ってるって話がなかったか
ゴーストが浮遊だけになったからZOCにひっかかるね
これって忍者じゃないのに二刀流できちゃうの?
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 16:07:44 ID:gtLvGkub
忍者以外で二刀流できるのはソードマスターと、一部の特殊クラスだけ。
ほとんどのクラスはできないと言っていい。
ドラゴンがZOC持つんだったらバハムートあたりか?
TOのためにPSP買おうと思ってます。
18日に発売のバリューパックを買うのが最善でしょうか?
それだと地獄の7日間になりそうで… 本体とメモリーカードがあればイケるのでしょうか
>>132 正確にはメモリーカードではなくメモリースティックだけど、それでOK
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 12:41:31 ID:4vD4ch93
本スレ流れ速過ぎだろ
>>134 そりゃぁみんなの思い出が、
超新星の輝きを伴って再誕生するんだから仕方ない
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 20:43:31 ID:4vD4ch93
そろそろあと一週間切るもんな
来週のこの時間にはプレイできてんのか・・・
神は言っている―――明日死ぬ定めであると
遠くまで来たものだ。
もう今月かとか思ってたらもう1週間か
大人になって働き出して忙しくやってると一日が一瞬のようだ。
あの頃の一日はもっと長かったと思ったんだけどな
さて有給は完璧。がっつりやるぜ
あと六日
これ発売したとき生まれてなかった俺でも楽しめるかな
>>141 お前がやってみないことにはわからない
他人がわかるはずもないだろ
未プレイだが、
楽しみだ。
同じく
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/06(土) 11:02:27 ID:qzGoLN2D
>>141 SRPGが好きならお勧めする
そして5年後10年後にまたやってみることをお勧めする
>>141 名作「大地くんクライシス」をやってからをお勧めしよう!!
牧場物語を遥かに超える名作が20年も前に存在した!!!!
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/06(土) 22:21:50 ID:InEnZwaS
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/06(土) 22:29:13 ID:OK6/sq05
発売まであと5日age
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 13:03:59 ID:zkgs9h4a
4日だあああああああああああ
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 13:58:43 ID:Ai3apGo+
プレイ人数未定 がすごく気になるんですが、AI対戦に加えて直接操作
での対戦も搭載される予定なんでしょうか。
四日前でまだ未定、という所にサプライズを予感するのは自分
だけでしょうか。
どうだろう、割とどうでもいい要素だから気にならんなあ
じっくりやるつもり。楽しみだ〜
>>150 多分直接対戦は無いんじゃないかなぁ
そういうのはサプライズにするより宣伝要素にする気がする
これ続編への布石だろうね
ファミ通の付録のカレンダーがたのしみすぎる。
ファミ通っていつ発売だっけ?
5年ぶりに買ってみるか
SRPGに苦手意識持ってたけどTOは楽しめた、或はSRPG好きになったって人いますか?参考までに聞きたい
TOで初めてSRGBというジャンルを知った。
当時、FEの紋章の謎は面白さが見出せずにすぐ投げたけど、これはどっぷりハマって5週はしたと思う
ここで聞くことは
合成とかのアイテム関連とかスキル関連?
選択肢関連は「巻き戻し」があるからやり直しは簡単にできるだろうし。
>>161 全てじゃね。戦術含めて。
戦闘システムに手が加えられたつっても、高台から撃つ弓は射程が伸びて強いとかは変わらんし
フラゲ回避の為あと2日ここに避難させてもらいまっせ
あと、進行速すぎ
ネタバレが怖いなら2chなんか見るなよ
165 :
158:2010/11/09(火) 21:42:28 ID:pVVEFpF5
>>158 信長の野望とか三国志?とかは苦手意識持ってたけど、TOは楽しめたよ
これをやる為にPSP買う
ナイトにランパ+カウンター+回復呪文or回復アイテムってどう?
本スレ流れ早すぎて付いてけない
ここは避難所扱いでいいと思うよ
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 18:11:06 ID:GlYoGutD
あげ
ワールド機能は一周目から使用できますよね?
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 18:57:47 ID:sQLcquCv
今日買いたいなぁ(`∀´)
Joshinから出荷連絡来た!
本スレは勢い7000越えか
もうついて行けんな
受取に行くから今日は早めに寝て、明日は朝イチで
セブンイレブンに受取りに行こう
>>172 個人的に使えない方が良いな
どうせ使わないけど
そろそろ来るかな?
勢い10000越えって・・・
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 12:32:11 ID://A/NLRe
職場から発売記念カキコage
帰ったら家に届いてるといいなあ。
まあ、konozamaの可能性ありありなんだがw
すまん
最近ゲームやってない人間何だが大好きなソフトだし久しぶりにやりたいから本体ごと買おうと思うんだが
本体含めて色々あってどういう買い方が一番コストパフォーマンスいいのか分からないんでエロイ人達教えてくれ
PSPとPSPGOとかUMD板とかダウンロード板とか
最近のゲーム事情がさっぱりで
>>180 PSPgoはUMD使えないから、普通はPSP3000とメモリースティックとソフトを買う
メモステは最近はソニー製のが評判がいいけど、サンディスクの方が安い
持ち運びするなら収納ポーチは欲しい。あと精神衛生上、液晶保護フィルムは必須
>>181 おお即レスサンクス
その情報鵜呑みにさせてもらうぜ
雑誌でテラーナイトの厨二的格好良さに惚れた俺としては少しでも早くテラーナイトを作りたいわけだが
FFTの暗黒騎士みたいに何人かSATUGAIしないと駄目なのかな?あとはカオスじゃないとなれないとか
>>183 殺害数とアライメントに関係なく転職証があればすぐになれるっぽい。
>>184 おお、親切にどうもありがとうございます
そっちも覗かせてもらうぜ
>>185 ゲッ……マジかやり直そう
カオス勢力の口調が思っていたより微妙だったし
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 13:58:16 ID:AubikOVd
このゲームってイージーモードとかありますか?
SRPGって苦手なんでイージーないとクリアできない…
ここを避難所にするか
オルバってただの雑魚かと思ったらなんかいい家柄なんだな
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 14:06:39 ID:jizm28jF
ウィザードにスパークスフィア習得させてるのに何故かヒールになってしまうんだけど…
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 14:09:22 ID:jizm28jF
あ、なんか色々勘違いしてた。スレ汚しスマソ
>>188 モードとしてのイージーは無いが、
ミスっても50手前までやり直しが出来るシステムや、ストーリーの分岐に戻れるシステム、
賢いAIに行動お任せもできる、など、
かなり初心者意識したお助けシステムやチュートリアルが豊富なので、安心するといい
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 14:14:59 ID:zLd/Q+ho
埋もれた財宝はどこだああああああああ
>>193 SFCのサイトを探せ
SFC版と一緒だから
アイテムポーチ拾わずに戦闘が終了してしまった場合アイテムは消滅しますか?
>>195 戦闘終了後に拾ったことになってるはず
敵ユニットに拾われると取られるけど
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
ヴァイス・・・てめーは敵ユニットだったのか
敵倒したら出てくるアイテム袋って、拾わなくてもステージクリアしたら手に入ってる?
>>199 最後に手に入ってるよ、OK
カードは取らないと手に入った事にはならない
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 16:02:39 ID:MZiOB5bw
FFTクリア済みだからって余裕ぶっこいてたけど、すでに2回もゲームオーバーになったでござる
序盤から死者系ユニット使ってくるなんて反則ですよ
味方AIってどう変更するの
序盤の自分VS自分でAI戦やらせてるんだけど・・・
2時間経っても決着つかねえwwwwwwwwwwwwwwwww
>>203 砦か?あれはおまけみたいなもんだから
現れたすぐ突っ込むときついぞ
ライムでシスティーナが突出して死亡する。どうすれば良いんだ……
>>207 多少運もあるけど
一番機動力あるカノプーを一番左端に配置すると結構楽
うろちょろしながらレベル上げてたら月日がどんどん流れるんだけど、
これって後々ペナルティっつーか、なんか日数縛りで隠し要素取れなかったりする?
ありがとう。
ただ、友人曰わく移動力が落ちてるからキツいらしいんだが……
チャリオットなかったら詰んでるわこれ
あと店で誰が装備してるかとか魔法覚えてるか見れないから買い物が難しい
前スレのみんなd!
善悪じゃなくて、秩序とか混沌とかそういうことだったのか!
なんか面白そうだ・・・買ってくるぞおおおおおおおおお!
次スレがこない
ニバスが大幅強化されてないかw
>>209 旧作なら、日数どれだけかかっても特に悪影響はなかった
姉さんが行き遅れのまま40歳超えたりするだけ
>>209 リアルタイムプレイヤーがリメイク時にオッサンになってるように
EDまでにメインキャラがオッサンオバサンになる
>>215 おぉありがとう
旧作で大丈夫なら多分問題ないね。うろちょろしまくるわw
>>216 あんま年齢気にしないようにするしかないか・・・
ライム攻略。
初期装備のカノープス左端に、周囲をヒール装備のナイトとルーンフェンサーのデニムで固めて、呪文書消費しまくったらなんとかなった。
他のもそうなのかも知れんが、
これ途中でバッテリー切れても寸前まできっちりレジュームされてんのな。
go買ってから結構経つけどはじめて知ったわこの機能w
バルマムッサのLルート
ラヴィニアが第三勢力扱いっぽくて、苦労してHP0にしたら死亡した・・・
どうすりゃ活かして退却させれるんだ?
あら、今日発売だったんか
こりゃこれだけは買わなきゃならん
>>221 最初期のPSPからある機能だ
いやほんと便利なもんだよな
味方AIの馬鹿さ加減に絶望した
死者が復活しそうなのにHP多い奴にヒールを使うなw
これってフリーバトルみたいのある?
味方のレベルあげると敵もレベルあがる?
レベル上げると敵も上がるらしいけどレベル上げる意味あるの?
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 19:00:04 ID:bf4EW+Pv
想像以上におもろくて、こりゃたまらん・・のだが
転職のタイミングがイマイチわからん。
今、一章の終わりでメンバーは初期メンバーのみ。
クレリック辺りに遠距離攻撃を覚えさせたいのだが
気が向いたら転職でもOK?
お前ら結構進んだか?
俺結構進んだぜw
日付 商品所在地 配送ステータス
2010/11/11 --- 市川市 千葉県 JP お近くの配達店まで輸送中です
2010/11/11 --- 市川市 千葉県 JP 配送センターから出荷しました
昨日フラゲして、今日も早くあがって遊ぶぞ!
と思ったら、上司に月曜までノンストップで働くよう指示された。。
>>228 今回の仕様だと、前作みたいに取り返しのつかないことがなさそうだから
好きにやっていいと思うよー
個人的な趣味として年齢だけが相変わらず気になるけど
これはワールドで戻らないのかな
PSP3000と一緒に買おうと思うんだけど、中古で売り払うつもりがないなら、ダウンロード版の方がお徳ってことでいいのでしょうか。
仮にPSP2にUMDがなくてPSP1互換だとしたら、ダウンロード版の資産が使える分、有利なのかなと。
>>232 店で買ったほうが普通に安いからな
ブツも残らず味気ないし、読み込み音が気に食わない人間専用
じゃないかなと ダウンロードって
オートAIを解除するのって、そいつのターンの前に△押して止めてから解除する方法しかありませんか?
雑魚でも狩って軽くレベル上げするかと思ってタインマウス丘に行ったら勝つのに1時間弱かかったでござる
ふっ・・・燃え尽きたぜ・・・
まだ少しのプレイだけど最高の仕上がりだな、じっくりやるぜ。
特典のタロットも良い出来だな。
このゲームいきなり最初にナイトに転職したり
他適当に転職しまくったり
女キャラだけで部隊つくったりとか
てきとーに遊んでもクリア可能?
気軽に転職しても大丈夫なん?
いやーよかった、いろいろ改良されて
前のは攻略本みながらでもヒーヒーいいながらクリアしたからな
>>227 レベル上げるとスキルポイント溜まるから、
自分の好きなスキルセット出来るようになる
>>237 SFC版のオウガバトルの時は、
タロットは紙じゃなくてプラだったんだぜ。
今回もそうだと思って油断したわ
ランスロットのロンバルディアとか装備はずしてデニムにもたせることができたんだが、
SFC版のときから、こんなんできたっけ?
まあ、わかれたときには手元に残らんからあんま意味ないけどさw
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 19:51:36 ID:VTOUHdMj
FFT好きだったので遥かに面白いと聞いて、今買ってきて始めたところなんだけど
いきなり三択の連続があるんだけどコレって何に影響するの?
適当に選ぶと不味かったりする?
SFC版と選択の仕組み変わってるのでなんとも言えんけど
シリーズ的には主人公の初期ステの偏りが微妙に変わったり
一番最初に自動投入される仲間のクラスが違ったりする。
昔はエレメントとかも関係したけど、
今回エレメントあるの?ステータスに見当たらないけど。
>>242 「外そうとすると自分の装備は大丈夫だから心配しないでくれ」
って言われた気がするw
最初の選択はステータスがちょっと変わるみたい。
あと初期の所持カードが変わるとかぐらい。
キャラクターのエレメントは無くなったね。
魔法や武器、防具のエレメントはあるから、装備関係でダメージ変わってくると思う。
>>240 LVよりスキルで強くなるタイプなんだね
ありがとー 安心して買ってくるよ
あんま気にしなくて良さそうって事だよね
進行中の選択肢も好きに選んで問題ないのかな?
コレだけはやめとけってのある?
プレザンス初登場の所で
サターン版では仲間に出来た
大好きな 骸骨とお化けが 仲間に出来ない。 ないた。
>>247 ごめん、Lv上げに関して追加。
武器防具の中には、LV上げないと装備出来ない物が有る。
同じく、FFTより遥かに面白いと言われ購入を検討しているのですが、
まとめに「2Gのメモリを買って置くように」とあるのは、
無いとロードに時間かかってストレスたまる程度?
無くても我慢すればプレイはできそう?
>>248 基本的には誤差程度
1章最後のバルマムッサの選択肢がシナリオに大きく関わるぐらい
買ってきた
ファミコンのゲームだったみたいだけど基本的なことまとめてるサイトとかってあるのかな
>>244 まだあほみたいに進行してる廃人様が少ないので、解明されてない仕様は多いてかほとんど。
ただ、属性は全てスキルで処理されているのでSFC版のような生まれつき属性決まってるってのがない。
なので戦闘前に一旦セーブして戦闘開始、突撃して敵の出方を見てロードし直しの
編成で属性スキル合わせて挑戦ってのが無難。難易度高いとこね。
>>251 インスコしてない人の報告が一切ないけど、開発のつぶやき見る限りなしでもたぶん平気
メモステは体験版やインスコのことを考えると最低でも4Gは欲しいと思う
茶利夫が便利すぎだけど、使ったら妙な敗北感が…
・・・みんななんとか手に入れてプレイ中みたいで昼ごろのスレの勢い消えたなw
それにしてもこれ、ものっすごい戦術の幅増えてるのな。
あえて素手で装備はめっちゃ防御に回して、金かかるけどスリングショットで
アイテム投げてバカスカ当てまくるだけとかやったら序盤から超つかえるキャラとかできんのwwww
武器の属性アイコンの右下の数字って何なんだろう
【序盤職業の使用感、ひとこと感想テンプレ】
ウォリアー :
ナ イ ト :
バーサーカー:
ルンフェ/ヴァル:
ニンジャ/クノイチ:
ビーストテイマー:
アーチャー :
ウィザー/ウィッチ:
ゴーレム:
タ コ :
グリフォン:
ドラゴン:
リザードマン:
ホークマン:
ウォーレンのじっちゃ辺りが「戦闘の行動によって得られるスキルポイントが変わる」と言ってたけど、
その条件に攻撃回数とか総ダメージ量が含まれてたら原作のように味方をボコスカやった方が美味しいよね。そこらへんどうなんだろう・・
人種の説明項目とか無いのかな?
汎用雇うときにランダムとはいえ選べるんだからこだわりたい
590 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/11(木) 21:09:00 ID:71oJEzD5
>>527 ウォリアー:そのまま育てても案外強い、専用スキルmp使い勝手がいい
ナ イ ト : 硬い上に回復魔法もつかえる、前衛の要
バーサーカー: 序盤はヘタすりゃ劣化ウォリア、範囲攻撃スキル覚えてからが本番か?
ルンフェ/ヴァル: 足の速い回復薬、○○アタッチ系の支援魔法jも使える
ニンジャ/クノイチ: 序盤はなれない
ビーストテイマー: 魔獣説得のために必要、そんなに強くは無い
アーチャー: 前作ほどの猛威はない。魔法使いキラー
ウィザー/ウィッチ: メインアタッカー、ドラゴンやナイトにまともなダメージがだせる
ゴーレム:序盤に説得スキル無し、クレイゴーレムとストーンゴーレム確認
タ コ : 水に入れば強い、出てもそれなりに使える
グリフォン:
ドラゴン:
リザードマン: ウォリアーとバーサーカにCC可、人間より硬い
ホークマン: ウォリアー、クレリック、ウィザード、アーチャー、ルーンフェンサ、ヴァルタンにCC可
全てのクラスで空が飛べる
601 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/11(木) 21:10:42 ID:WhJ3a5gA
使ってるキャラの使用感でも適当に
ウォリアー: 良くも悪くも初期職、しかしスキルは便利なので下積み推奨
ナ イ ト : 固い、回復可能なメイン盾を地で行く
バーサーカー: なんか異常に撃たれ弱い 亜人に期待
ルンフェ/ヴァル: 回復攻撃支援になんでもござれ、悪くいえば器用貧乏
ウィザー/ウィッチ: 言わずもがなメイン火力、しかし前に出過ぎるとしゅんころ
タ コ : たこかわいいよたこ
ホークマン: とぶぜぇー超とぶぜぇー
なんかそれだと汎用は全部ホークマンでいいような。
何だこれまだ最初のほうなのに相手遠距離行動ばっかでこっちすぐ死ぬ……
上から篭城されてうざすぎるどうすればいいんだ
590 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/11(木) 21:09:00 ID:71oJEzD5
>>527 ウォリアー:そのまま育てても案外強い、専用スキルmp使い勝手がいい
ナ イ ト : 硬い上に回復魔法もつかえる、前衛の要
バーサーカー: 序盤はヘタすりゃ劣化ウォリア、範囲攻撃スキル覚えてからが本番か?
ルンフェ/ヴァル: 足の速い回復薬、○○アタッチ系の支援魔法jも使える
ニンジャ/クノイチ: 序盤はなれない
ビーストテイマー: 魔獣説得のために必要、そんなに強くは無い
アーチャー: 前作ほどの猛威はない。魔法使いキラー
ウィザー/ウィッチ: メインアタッカー、ドラゴンやナイトにまともなダメージがだせる
ゴーレム:序盤に説得スキル無し、クレイゴーレムとストーンゴーレム確認
タ コ : 水に入れば強い、出てもそれなりに使える
グリフォン:
ドラゴン:
リザードマン: ウォリアーとバーサーカにCC可、人間より硬い
ホークマン: ウォリアー、クレリック、ウィザード、アーチャー、ルーンフェンサ、ヴァルタンにCC可
全てのクラスで空が飛べる
681 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/11(木) 21:24:34 ID:Jj6V2TBp [3/4]
んじゃあ俺も
ウォリアー:かなり使いやすい、馬鹿に出来ない前衛
ナイト:ヒール、ファランクスと合わせて固いランパードはライン上げるときに役立つ
バーサーカー:ちょっとだけ使ったけど範囲攻撃は強い、が遅いのがきつい
テラーナイト:あまり使ってない、高レベルスキルに期待
ルーンフェンサー:アタッチor回復要因、正直シスィーナでお腹いっぱい
ニンジャ:早い5マス移動攻撃高いとかなり強い前衛、けどやっぱり若干打たれ弱い
ソードマスター:正直舞ってるだけでもそれなりに活躍できる、片手刀装備できないのが残念
ローグ:なんか盗んだと思ったら素材でした、弓持てるしスキルで自己クイック+範囲攻撃出来るので悪くない
ウィザード:タコやドラゴン、ゴーレムの相手するときには必須、補助も優秀
クレリック:ルンフェやナイトが回復できるから3マス移動も含め影薄め、それでも居ないと辛い
ホークマン系:飛行はやはり強い、コスト増加無しで水地形進入できるウェイドスルーと相性も良い
カノープス:飛行だし体力あるし避けるし必殺技も強い、上位カウンター覚えるの早くて便利
アロセール:汎用アーチャーよりステータス面優遇、必殺技もあるしなんだかんだで強い
システィーナ:あ、補助助かってます
730 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/11(木) 21:35:38 ID:Js2z1v9F
【序盤職業の使用感、ひとこと感想テンプレ】
ウォリアー:特になし
ナ イ ト :前線で戦いつつ回復出来る、鎚が使えるので斬・突が効き辛い敵も問題なし
ルンフェ/ヴァル:中途半端
ニンジャ/クノイチ:ダブルアタックは強力、でも主以外だと紙
アーチャー:SFCと同じで鬼、武器が強くなるたびに格段に強くなる
ウィザー/ウィッチ:矢が効き辛い敵を始末してくれる
734 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/11(木) 21:36:38 ID:gy+YFHYK
>>730 あれ?バーサーカーは?
744 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/11(木) 21:37:51 ID:c9UPgluw
>>734 リザードマン専門職って考えれば強い
753 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/11(木) 21:38:55 ID:ooHNpIht [2/3]
ウォリアー:専用スキルのノックバックが案外便利。汎用性高い
ナイト : 硬い上にヒールもつかえるがプラスとかはムリ。半ばで攻撃力不足が露骨になる
バーサーカー: 専用スキルは密集MAPだとクソ強い。
ルンフェ/ヴァル: 足の速い回復係、ナイトと好みで
ニンジャ/クノイチ:ダブルアタック強すぎ。影縫いウザ杉。案外硬い
ビーストテイマー: 魔獣説得のために必要、そんなに強くは無い
アーチャー:人間系は微妙。ホークマン系でよくね?という話
ウィザー/ウィッチ:物理と魔法の差が明確になったので居ないと詰むかも。固い敵に強い
ゴーレム:かたい
タコ : かたい
グリフォン:かたい
ドラゴン:かたい
リザードマン: 後々出てくる3職目がチート
165 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/11(木) 19:59:53 ID:SgPGBK1H [3/3]
出撃前にかのぷ〜を部隊の最左前に配置(キャラからみて左な)
かのぷ〜は斧外して軽くしておく、ついでに道具1スキルつけてキュアリーフ+1使えるように
システィーナに辿りつくまでの道中は移動のみでターンまわってくるのをできるだけ早く
オリジナル版と殆ど同じやり方だがこれで楽勝だった
みんな書いてないけど、ヴァルキリーは光攻撃魔法も使えるのが結構便利。
471 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/11(木) 20:49:14 ID:E7ds/HbN
システィーナ無理ゲー……
479 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/11(木) 20:50:18 ID:IDLM7pUx
>>471 ナイトデニムとヴォルテールあたりをとりあえずひたすら前進させてヒール
ヒールさえ届けばあとはどうとでもなる
484 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/11(木) 20:50:59 ID:lJ82S4TO
>>471 みんな裸になってWTを上げて突撃だー!
487 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/11(木) 20:51:32 ID:cnkelgr+
>>471 ウィザードを速攻で潰して、ドラゴンは囲んで動けなくする
弓とか槍は割と回避してくれるから、ウィザード消せば楽勝なはず
システィーナ救出は今回簡単だと思ったが、ガンプ戦で全滅させようとしたらオブダとベルダに蹂躙されてやばかった・・・
>>275 106 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/11/11(木) 06:36:37 ID:H8Zs5uyW
何度やってもシスティーナが死ぬw助けられんww
110 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/11/11(木) 06:41:14 ID:0bn4r0rR
>>106 けっこう難しいよね(^_^;)
自分は、
カノープスを装備外しておとりにして、
ヒールの呪文書で一斉に補助したよ。
システィーナは、味方と反対革に逃げるからね。ワラ
すげーいっぱいあるけどそれぞれの耐性と学問、めちゃめちゃ重要すぐるw
Lv3程度までは誤差位の感覚しかないけどLv5あたりからすげーことになるぇ・・・・・
オートでバトルさせたいんだけど、どこで設定するの?
>>268 同じところで困ってるのかもしれん
相手が高い所にいるからって後衛職増やしたら駄目だった
固い前衛で上に登りながら、ボス集中攻撃の方が楽
後衛職は遠巻きに援護するだけ
後衛でもアーチャーの必殺技は使い勝手良かったけど
雑魚倒しても経験値増えないならボスだけ狙った方がいいな
3ルートあるってのは事前に情報仕入れてて知ってたんだけど
全部まわるには3周しないと駄目なのけ?
ザッピング的な事出来ないのん?
運命の輪だっけ?あれで1章の選択肢に戻っても、結局ウォルスタ人惨殺ルート確定しちゃってるんだが
新キャラらしい女騎士、速攻で消えた
武器や防具情報画面で
四角で貫通とか書いてある絵のすぐ右下の数値は何を表すものなのかな?
>>281 「なのけ?」とかイラッとする
ちなみにリアルで言うのもイラッとするから出来ればやめれ
「なのけ?」
>>283 「やめれ」とかイラッとする
ちなみにリアルで言うのもイラッとするから出来ればやめろ
多分まだまだ序盤だけど
100%クリティカル出る攻撃スキルが便利だな
必要ゲージ少ないから頻繁に使えるし、確率気にせず攻撃できて気が楽
FFTが好きだった奴は、結構いいゲームになってるようだが
テンポよく進んでいくTOが好きだった奴には微妙な感じかもね
オリジナル大好きだったけど今回のも素晴らしいと思う
不満たらたらな人は多分リメイクじゃなくて移植(もしくは完全版)がやりたかったんだと思う
考え方を変えれば、別のゲームなんだから違うのは当たり前なんだよね
俺も最初は完全版がやりたいと思ってたけど、これはこれでよかったと思う
FFT信者でこれは未プレイだったがこれはマジでおもしれーわ
やっと久しぶりの待望だったシミュレーションRPGができて大満足
ユニット雇用画面で表示される
ステータスの棒グラフが青とオレンジに色分けされてるけど
これは何を示してるの?
超おもしれーけど、呪文書がバランスブレイカーだな
結局難易度高いだけのマゾゲーかよ。
地雷だなこりゃ。
TOですら糞にするスクエニは潰れろよまじで。
やってみたけど死者でまくってストレスがたまる…
どうすりゃ良いんだ?
帰ってから電源付けて、途中に海月姫見て、今までずっとやってたけど全然進まない
まだやっと5戦したぐらいだ
でも、すっごいワクワクが止まらない
FFTをやってからこういうゲームを待ってたけどまさかSFCにあったんだな…
スキル付けなくても槌や両手剣扱えたりする謎はあるけど…あのスキルなんの為に付けるんだろ?
今日は眠すぎて寝るが明日からが楽しみだ
>>283 気に障ったなら謝るよ。
ごめん。
ところでおいらの質問には答えてくれないのけ?
あっ!ごめん。
騎士団やデニムの名前って周回しても変えられない?
同時期に雇ったキャラで性格が同じなのに
キャラによって忠誠度が違うのは何故?
一部やたらと低い忠誠になってて離反しそうで怖いw
属性表示(貫通とか)の下に書いてる数字ってなに?
おいらは馬鹿なのけ?
>>288 FFTはPS版もPSP版もやりこんだけど、
TOのほうが設定項目細かくてちょっと大変だわ。
Lボタンは便利だなと思うが。
>>295 FFTはTオウガの裏歴史的な位置付だったような。
FFTの冒頭でそういう説明が有ったはず。Tオウガの名前は出てないけれど。
あと音楽やらキャラデザやら色々
>>303 そもそも世界が違うんじゃない?
FFT〜FF12〜FFTA〜ベイグラはイヴァリースっていう
一つの世界が舞台だけど。
>>294 死者厄介だよねえ
いっそカノープス特攻させてボス狙い撃ちとかの方が良いかもしれない
>>304 自分もずっとそう思ってたんだけど、
ツイッターだかWikiでそんな設定見掛けたんだよ。
ソース思い出したら後で書くが、まぁ不確定情報ということでスルーしといて・・
>>281 セーブいくつもできるの忘れたのかい?
この手のストーリー枝分かれものなら
要所要所で上書きしないとっとくデータっての作るの常識だべ。
SFCと違っていくつも作れるんだからさ。
>>295 SFCのTOで遊んでた世代はいま20代後半〜40代くらいだからなぁ、
EMUでもやってないなら知らないのも無理ないわな。
で、ニートや無職に閑職やら多い世代でもあるから昨日のスレは勢いが凄かった。
DL版やこのざまくらった人もさすがに今日は手に入っただろうからねw
>>299 性格以外にもキャラクターに個性表す数値いっぱいあるでしょうに、
ウォーレンのガイドもきちんと見ないと仕様変更多いから嵌っちゃうよw
例えばアメリカ人標的にしてぬっ殺しまくってる日本人集団にアメリカ人入団させたらどうなる?
SFC版よりもさらに奥が深いから、いわゆるゆとり世代には
この手のじっくり腰据えてやるものは楽しめないゲームなのかもしれないね。
序盤の砦でアンデッドトラウマになりそう
カノープス特攻させて短期決着でいけたけど、召還ウザすぎる
>>306 FFTとTOは世界が違うって松野がツイッターで言ってたよ。
>>308 人種も種族も同じなんだ・・・
ついでに性別も。
トドメを刺させると下がるのかなぁ・・・
あと初心者スレなんだからゆとりが多いのは当たり前だと思う。
>>309 野良戦闘利用してある程度スキル揃えてから進行させたほうが良いよ。
火力のない魔法使いやら状態異常を回復できない僧侶やらはお荷物なだけw
前衛職の装備に遠距離職は火力なきゃ意味ないしね。
>>311 >トドメを刺させると下がるのかなぁ・・・
ガイドにもろそのまんま書いてるじゃんwwwwww
すまん、初心者スレなのわすれてた。
はじめてやってるが敵の魔法や弓が強すぎない?
弓とか魔法の対策って、どうすればいいんですか?
>>312 ノラ戦が発生しなくなっちゃって意地でクリアしちゃったよ
あれサブイベント戦みたいな感じで難易度高めみたいね
クリア前城戻ったらシナリオ進んだし
後から戻るのもいいのかな
>>313 うお本当だ(´・ω・`)
書いてあったな(´・ω・`)
説明書に主人公の行動で〜って書いてあったから
それ以外影響ないと思い込んでたよ(´・ω・`)
教えてくれてありがとう
>>314 後衛は敵の弓の射程を意識してあまり前に出さない、
後はヴァルキリーやナイトも回復魔法つかえるんで
回復要員多くしてカバーしたいところ
>>314 基本的には前衛>弓>魔法>前衛の三すくみ
前衛が前線を押し上げて、敵の弓の射程圏外に後衛置くのが基本
デニムとカノープスにショートボウ持たせて敵の魔法使いを優先的に叩くといい
>>307 一応データは取っておきました。
でも、クリア後に任意の場所から再開できる事を期待する。
本スレで、新規キャラの女騎士(名前忘れた)は殺さずに、他の敵だけ倒してクリアすると仲間になるって言ってた。
やり直しだな〜
>>314 基本的にごり押しが出来難いようになっているので、
簡単に敵を無力化していく方向で、出来る限り各個撃破していけばおk。
序盤から使えるものだと、魔術師系に睡眠系の魔法でどんどん眠らせて無力化して味方1対敵多数という状況を作らなければ良い。
進行していくと眠らない奴が多くなってくるのでそしたら石化や足止め、
ほかに紙装甲相手ならカノープスの速攻で一撃でしとめさせるなんて方法もある。
ガチンコで回復だけして・・・ってのは当たり前なので、後衛職の本来の支援系内容を見直すべし。
よく見て理解すれば序盤からでもかなり楽になる使える魔法やスキルは沢山あるよ。
いつの間にか貯まってた硬貨売り払ったらかなり金に余裕が出てきた
99枚以上はストックできないから銀貨以外はちゃっちゃと売った方が良いね
デニムにスキルつけてあげたいんですが、何がオススメでしょうか?
いっぱいありすぎてわからなくて…
>>322 デニムが死ぬとゲーヌオーバーなので
基本的にはデニムが死ににくくなるようなものが望ましい
>>322 ナイト辺り早々として神聖魔法と防御系とHP増加
これで囮もできて守るのもできる
クラスチェンジしてもスキル使えると思ってデニムをナイトにする前にマイティインパクト覚えさせてしまった
>>325 左右の十字キーと□ボタンの同時押しで確認できるよ
フリーバトルでレベル上げまくってんだけど、日数経過するとなんか悪いことあんの?
>>276 829 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/12(金) 12:36:33 ID:jKdeNifF [1/2]
システィーナはゴルボルザで取れる角笛を使えとあれほど・・・
スレ消費早過ぎて埋もれまくりだがw
てかチャリオットもアイテムも使わずマゾゲーとかむずいとか言ってるのは何なの
ハードモード選んでおいてムズ過ぎとか笑っちゃうんですけど
魔法も強いけど魔法だけじゃ勝て無いしなぁ、勿論距離取りながら頑張るけど接近されたら瞬殺ですし
敵の必殺やスキルも痛いね、タコのアクアバブルは特に痛過ぎw
UIは確かにスキル覚えると移動、行動後の待機は面倒っちゃ面倒だが慣れりゃ気にならん
お前はワンタッチで全部事が進むのがそんなに楽しいのか
ごめんカッとなって書いた
>>328 年月掛け過ぎると幼女がオバサンになって出てくるw
それくらいかな(実際、グラは変わらんから安心しろw
>>322 ネタバレになるかもしれないけど、ルートでストーリー進行が楽な職決まるのでその辺考慮。
基本的にはガチムチはやめて支援できる方向で耐性重視で守備硬めに育てると吉。
重装クラスは主人公のクセに使えない子になるので、
必ず遠距離から何か出来るスキルとるようにしたほうが良いよ。
後衛職も面白いけど進行上ガチンコになった時にやばいのでそのつもりで。
>>331 ロリババアってやつか
心置きなくレベル上げるわサンキュー
スレ読んで一緒に楽しみたいけど、ネタバレレスが怖くて読めねええ・・
やっぱ 残念リメイクなのか?
そこだけ聞きたい
うん
>>335 信者乙なりそうだけど、ガチでコアなファン(30代以上のおっさん)にとってはネ申リメイク。
デモンズソウルみたいな何度でもやり直す系な
やりこむゲームが好きな人には家げーなのに奥深すぎてたまらんものになると思うよ。
デモンズソウルを知らないんだがw
何度でもやり直す系は好きじゃないなぁ 生鮮の系譜とかトラキア辺りが面白いと思ってるクチなんで・・・
やり直さないでクリアできるほうが面白いって感じるんだよなぁ
30以上のおっさんなんだが、悩むぜ・・
太閤立志伝X
ギレンの野望X
タクティクスオウガ運命の輪
俺の中の三大PSPゲー
>>338 SFC版やってクリアしてれば間違いなく買うと思うよ。
それとその歳で人に言われて買うとか優柔不断にもほどがあるだろって話なので、
人に購買判断求めるくらいならおとなしく基本無料ゲーでもやってたほうが良いかもね。
いちいち人をバカにしたような態度になるお前も大概だけどな
PSP自体持ってないからなww
無駄な出費は避けたいんだぜ
この年になると、捨てれないゴミが多すぎて困る
何か間違っているのか、武器学系のスキルが全然上がらん
俺の作ったユニットが固定ユニットに追いつける日は来ないのか
タロットカード拾った時のステータスアップって永久的なもの?
1バトル中だけなのかな
>>343 武器スキルは選択した武器使わないと経験値貰えない
上昇速度はかなり遅めなのであまり気にしなくてもいい
序盤のエクストラバトルでも勝てないおれオワタ
347 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 14:12:46 ID:29/0QaRZ
>>339 お前さん気が合うな
俺はあと軌跡シリーズ、ガンバトシリーズが加わるが。
質問なんですけど汎用キャラが死んで無駄になるのって
装備品と育てたスキルくらいであとはペナルティないんですか?
今Lルートにいったけどこれでラヴィニスは仲間になるんだよな?
ラヴィニス物凄い怒ってるから不安だわ
どう怒りを静めて手をとりあうんだ
ステータス残るよ
つまり、なんとかの実ってやつだ
>>332 SFC当時厨房だった俺は一撃が強いからとバーサーカーやらの鈍足強靭で育てた結果
ラストは戦線に追いつく前に戦闘が終わるという悲しい主人公になってたw
今、二章でレベル7ぐらいなんだけど、初めから持ってた奴以外、
誰も必殺技とか魔法とか覚えられないんだけど、これって普通?
店で魔術書みたいの買って、使って、覚えますた、とか出るんだけど、
使える選択肢が出ない。
敵さんは技みたいのボンボン使ってくるので、物理攻撃と弓娘x2で頑張るのも限界です・・
汎用キャラのパラメータは完全に今のクラスに依存してるの?
例えばニンジャ経験あるテラーナイトはAGIが高くなるとか…
あと今作もAGIはWTに関係しますか?
タロットでもやはりAGIは上がりませんか?
自軍全員のWTを確実に敵軍より速くしたいんですが効率のいい方法はありますか?
>>355 スイマセン、マニュアルもう一度熟読してきます。
なんか 必殺技⊃魔法 みたいな誤った理解してました
>>354 後半?までやってみたけど、クラスごとにあがりやすいベースのステータスがあるので
似ているクラスをローテーションさせてやると結構いい感じで数値強化されてく。
例えばウィッチ→ヴァルキリー→サモナーなんて感じで育てると、
無駄なスキルが少ない数値もいい感じの育ちになる。
魔法職って棍のスキルをセットしてると魔法の威力・命中上がるのかな?
効果無いならスキル枠勿体無いから外したいんだけどなぁ
とりあえず敵との射線上の味方に弓が当たるならわかるけど
魔法も当たるのは勘弁してほしいな。
なんでゲストは特攻しかけるんだ
アロセールお前弓兵だろ
目の前に的があるからさ
硬貨って売ってもいいの?
金なくて...
>>363 ランダムエンカウントで装備稼いで、稼げば間に合う
99個超えたら自動で売られるから気にしないでいけばいいよ
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 16:40:56 ID:8hCF+q24
自動売却は店で売るより損するとかって書いてなかった?
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 16:46:32 ID:l1bts65o
アロセールは救出戦では弓外して、盾だけ持たせてる。
そして全員で特攻してボスのみ倒した
なかなか武器の経験値がたまらないんだけどいい方法とかある?
ってゆーか、硬貨って何に使うんだよ
アライメントって今回、どんな意味があるの?
武器の経験値はカウンターつけて前線に置いとけば少しは上がりやすいと思う
ていうかカウンター無しじゃ2にするのすらきつい
なるほどカウンターですか
試してみます
どうもありがとうございました
FFTの序盤の難易度が大好きで後半のゴリ押しクリア可能にガッカリした者ですが
このリメイクTOはどうですか?ゴリ押しクリアやバランスブレイカーが無いなら是非買いたいんですが
銀貨はスキル継承するときに使うってみたような気がすんだが
>>376 下限上限があるから下限を超えるようにレベルを上げるとバランス良くなる
キャラクターほぼ全員Law属性なんだけど、
Cルートを選ぶのは相当まずいことになるんだろうか
具体的にデメリットを教えて欲しい
>>329 907 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/12(金) 16:34:03 ID:t14/FJ1+
よくある質問 ゲーム進行編
Q 序盤のニバスのところクリアできね
A 全滅を狙わずかのぷーでニバスに必殺技、またはキュアリーフやマジックリーフを買い込む
Q システィーナアアアアア
A かのぷーにヒールの呪文書アイテムもたせて突撃。または回復用ヴァルキリー
Q アロセェエエエエルルルルルルァアアア
A 湿原はアイテムスリングだ!タインマウスはもう弓をボッシュートしろ!
Q ○○が助けられないよ
A 角笛使って嵐にしる
ワールドはいつになったら発動するのでしょうか?
現在2章Lでアルモリカに戻るトコです
ルートについてなんですが、1章の終りにCやLなどの
具体的な選択肢がでてくるのでしょうか?
これって、雇える兵はお金に余裕があれば、どんどん雇っていいのかな?
マップに出せる兵数は決まってるけど、待機の兵数は無限?
光属性補正スキルってヒールの回復量も上がる?
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 17:57:55 ID:u7s9Ix8Q
銅貨とかって換金用アイテム?
これって敵倒したらでる袋っていちいち拾わないとアイテム手に入らないのか?
それとも終わったら全部手に入るのか
フリーモードはないの??これレベル上げ難しくない?
>>387 戦闘終わったら自動入手。
>>388 イベント戦闘が終わったMAP上の
丘とか沼地とかを通ると戦闘が始まったりする。
そこでLvあげれるよ。
>>389 サンクス
いちいち披露のめんどうだから良かった
アイテムは自動入手だけどカードってどうなってるの?
拾った人間のステが永久うpってことは何が何でも拾いにいくべき?
ラヴィニス殺しちゃった・・・
もう仲間にならないよね?
カードは戦闘終了までに拾っておかないとダメ
俺の場合は何がなんでもって程でもないけど、余裕があれば拾ってる。
どのカードで何が上がるってのはまだ不明?
>>393 死神とったらLUK下がった^q^
多分ランダムでプラスかマイナスになるんだろうなぁ。
FFTしかやったことないんですがこのゲームは合いますかね?
FFTは算術とシドを封印してもぬるく感じました
FFT好きでTOはやったことなかったけど今の所(まだ5戦目くらい)凄く楽しい
これをやるためにPSPを買ったよ
>>386 ウォーレンレポート内のヘルプに戦死時の継承システムで使うって読んだ。
>>393 どのカードで何が上がるかは、今週発売した電撃プレステに載っている
>>395 LUKだけ下がる事あるけど、それ以外は全部UPのみ
>>358 これマジ?
なんか説明書にステータスはクラス依存で
差別化はスキルだけみたいなこと書いてた気がたけど・・・
たとえばレベル1から10までウォリアーで育てたのと
アーチャーで育てたのではたとえクラスチェンジしたとしても
能力はそれぞれ偏ってたりするの?
連投だけど、書いておく
魔術師:INT
女教皇:MND
女帝:MP
皇帝:HP
教皇:MND
恋人:忠誠
戦車:STR
力:STR
隠者:INT
運命の輪:AVD
正義:AVD
吊られた男:VIT
死神:LUK(マイナスあり)
節制:RES
悪魔:LUK(マイナスあり)
塔:VIT
星:DEX
月:AGI
太陽:AGI
審判:DEX
世界:RES
愚者:忠誠
間違っていても知らないw
え?タロット戦闘中だけアップだけだと思ってた。
実際自分が元から持ってるタロットもそうだし、最大HP2倍とかMP2倍とかいうのもあった気がするから、もし永久効果ならチートすぎる気がするんだが…
マルチエンディングですか?
ちなみに2倍は記憶違いの可能性もある。間違ってたらすまん。最近タロット拾ってないんで
フリーバトル起こそうと思ったら行ったり来たりウロウロして
無駄に時間が過ぎるのが気になるんだけど
この経過時間って後にストーリーに重大に関わってきたりしない?
あるイベントの時点で○月を過ぎてたらアウト的な
>>401 初期LvからアーチャーのLv14キャラにウィザード転職させたところ
WTとINTは初期Lvからウィザードのキャラと変わらなかった
他の数値は若干違ったけれども、おそらく固体値か何かの差だろうね
影響あるとしてもWT変わらなかったんでカードで修正できる範囲だと思う
>>403 使った効果じゃなくて拾った効果は戦闘後も持続
なんか自分以外のユニットが勝手に動いてるんですけど
こういう仕様なんですよね?それともマニュアルモードとかあるんでしょうか?
>>408 ゲストキャラかもしくはAIモードになってるんじゃない
>>408 序盤の騎士団とバイスと姉さんはゲストキャラ扱い
少し進めれば6人以上動かせるようになっていくよ
>>408 ありがとうございます
ちょっと焦りました
スキルポイント貯まってきたし
そろそろ何か覚えさせたいけど
せっかく覚えたスキルが転職したらセット出来なくなるんじゃないかと
気が気でなくて覚えられない;;
やっぱウォーロックに片手刀とか無理ぽ?
タロットカードってガンガン使っていってもおk?
雑魚戦とかでも普通に使うものなの?
デニムの誕生日で自軍の旗の模様変わる?
>>412 ためしに槍スキル持ちのルーンフェンサーをウィザードにしてみたけど
槍スキル灰色で槍も装備できなくなってたぽ
今後なんか気の利いた装備可能スキルとか出てくるならしらんけど
>>412 クラスチェンジ先で習得できないスキルは全て無理
たとえスキルが有効でも装備制限あるしね
心配なら序盤は枠増やしたり基礎能力向上型スキルとっておけば無駄にならない
まぁ、固有スキル取っても新しいクラスが来るまでにはSPがかなり余ってるだろうし
新しいクラスのレベル上げとかでもSP貯まるから好き勝手に振っておk
>>416 習得じゃない。スキルの職欄で職アイコンが明るくなってれば
その職で覚えられないスキルもセットできる。バーサーカーにランパートフォースとかね
これ初めてで今1章終盤あたりなのですが・・・これってヒューマンより亜人の方が強いです?
ナイトとかヒューマン固有職は別としてそれ以外は亜人に任せたほうが強いような気がするのですが
気のせいですかね?それとも序盤だけだったり?
あとカノープスのクラス、バルタン転職証がまだ落とさないのでそのままで行こうと思ってるのですが変えたほうが使える?
威力不足も目立ってきたし武器を変えようとも思ったけど必ず殺せる技は強力だし武器種の変更も躊躇ってるんだけど・・・
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 22:09:12 ID:M0AzYAtz
まだ買ってもいないのですがレベル上げ(FFTでエンカウントするみたいの)
をすることによるペナルティとかありますか?
シナリオの敵が強くなるとか離反するとか
汎用キャラの職業って何種類くらいあるの?
公式に乗ってる13種類以外にもある?
汎用キャラ雇用したいんだけど、ウォルスタ人とガルガスタン人って何か違ってくるの?
説得ってセットしていれば
オートでもやってくれますか?
>>420 確実にあるのが
ウォーロック、ガンナー、リッチ、エンジェルナイト
他にもあるかは不明。
>>418 ホークマンはアーチャー、リザードマンはバーサーカーが強いらしいね
>>419 ない
こっちのレベルによって敵も強くなるのはあるが、上限はある
その上限以上に、こっちのレベルを上げれば一気にヌルくなる
425 :
314:2010/11/12(金) 23:34:19 ID:FmDDoIxf
最初に貰ったユニットが死亡次第に、新しく雇用して名前を付けてスキル継承させようと思ってたんだが
銀貨もホイホイ手に入らないみたいだし、何より面倒臭いね…。
また最初からやった方が良さそうだ…いつになったらオブデロードに合いに行けるのか…。
武器の属性のアイコン?の下に7とか3とか10とか書いてある数字は何??
説明書読んでもヘルプ押してもわからん・・。
ワールドは何時頃使えるようになるのでしょう?
本スレから誘導されてきました。改めてこちらで質問させて貰います。
TOにおけるスキルの概念ってFFTとおんなじ感じって考えて大丈夫ですか?
Base Lvを上げるEXPとFFT的に言うJob Lvを上げるためのJob EXPってのがあって
敵を倒すなり、何かしらの行動をするとBase EXP/Job EXPと2種類貰えるって認識。
それでそこにTOの場合スキルポイントって言うのが有ると聞いたんですが
これはFFT的に言うならJPに値するって感じで良いのかな?
それとも(適切な例が出ないので見当違いかもですが)世界の迷宮やセブンスドラゴンみたいにレベルアップするとスキルポイントが何Pか貰えて
それを自分が習得したいスキルに割り振っていくって感じですか?割り振るのはFFTのJPにしても同じですけど
あっちの場合は取得したJob EXPからの割り振りだったので、レベルごとに何Pかだったらまた変わってきますし…。
お手数ですが、詳しく解る方は教えて下さい。
今2章Lルートのゴルボルザ平原で義勇軍倒すとこなんだけど
アロセールとラヴィニスどっちも仲間になってないんだけどこれもう仲間にすんの無理?
アロセールはHP0にする前に退却して、ラヴィニスは殺さなかったけどレポート?だかのイベントを見てない状態
すいません、間違えました
>>429 戦闘終了時に経験値を戦闘参加キャラのクラス=ジョブで分配する。
参加ジョブが多いと分配される分が多くなる。
それでジョブレベルが上がる。
つまり経験値=ジョブの経験値(JPとは違う)。
ジョブレベルは自軍のキャラすべてに共通。
例えばナイトがレベル10になっていれば、
誰でもナイトにジョブチェンジしたときにレベル10ナイトになる。
スキルポイント=JP。
これは戦闘終了時に戦闘参加キャラごとに均等に分配。
要するに生き残ってさえいれば何もしなくても
経験値(ジョブの経験値)とスキルポイント(JP)が入る。
あとスキルにはスキル成長するものがあり、
例えばある武器スキルをセットしてその武器による攻撃をすると
スキル熟練度が上がって、スキルレベルが上がり
その武器の必殺技が使えるようになったりする。
これは戦闘に参加して、かつ攻撃するなりしなければ上がらない。
キャラの経験値、キャラのレベルというものがない。
(ジョブ)経験値とスキルポイントの分配は戦闘終了時に自動で行われる。
溜まったスキルポイントでどのスキルを習得するかはJPと同じく手動。
ジョブチェンジするには転職アイテムが必要なのであまり気軽にはできない。
一応基本ジョブなどは店で高くない値段で売っているので普通に買える。
最初のうちの8人のPTってどういうのがバランスいいですか?
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 01:30:35 ID:TPjQ2lmG
>>435 おれは
>>436の回復3のうち1を魔法にした感じかな。
魔法2いると殲滅力あがっていい感じよ。
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 01:43:30 ID:F/3A05Pi
質問、アンデットは勧誘できますか?
ナイトやルーンフェイサーはヒール覚えれるからクレリックは一人か二人で
後は前衛兼ねた回復役を徐々に増やす方が効率良いかも
書き込みを読んでいると、
タクティクスは未プレイだけど、
FFTは骨の髄まで好きな俺でも楽しめそうなのかな。
明日、ゲオにいってくるぜ。
金貨とかって売っちゃっていいの?
基本的な資金源はこれだけかな?
汎用のアラインメントって、1周目にどのルートいくかによって考えた方が良さげ?
C行く予定なら汎用C(Nでもギリ大丈夫か?)とか。
1周目に汎用がっつり使えば忠誠度上がってるだろうから、
ワールド2周目にLとか行っても、離反の危機までは行かないんじゃないかな。
そんな感じであってる?
思い入れのある汎用に離反されたら心が折れそうTT
殺してスキル継承とかやなんだよー
前衛>弓>魔法>前衛の三すくみで何故かナイトアムロを思い出した
なんか金貨ってなんかに使うんじゃなかったッけ
死んだ仲間の技の継承とか
中盤でクラスのLVを上げるのがきついんですけどオススメの方法ありますか?
LV1のクラスが4つで残りは7以上なので
敵のLVを上げないためにLV1の4人しか出さないんですけど
かなり厳しいです
クァドリガ砦のニバスってオッサンが強すぎるんだが…
助けて
運命の輪WORLDって回数制限あります?
まだコマンド出てすらいないんですが、仲間になりそうなキャラ殺しちゃったんで気になって仕方がありません・・・
虐殺に反対してヴァイスの顔が怖くなって
ラヴィニスが射殺されたんだがこれ何ルート?
C
>>447 かのプーを右の高台のっけて弓でニバスオンリー狙いでがんばれ。
全滅狙いはきついよ。
システィーナさん…なして敵の方向へ…
>>451 かのぷー高台で魔法に集中砲火食らって殺されてしまった…
ここってクリザロークリア時点ではまだ無理なステージなのかな?
レベル上げしようとしても雑魚敵みたいなのが全然いなくて…
>>454 敵とのLv差があるなら同じくらいまでLv上げたほうがイイネ。
タインマウスの丘を何度も行き来すればランダムでエンカウントするから、
そこでLv上げしてみるといいよ。
あと弓は高所からだと、表示範囲外まで届くから試してみて。
>>455 知らなかった!ありがとう!
丘の雑魚敵はランダムエンカウントだったのかwやってみる!
すみません公式に書いてあるネット対戦?をやるには
PSP本体のほかになにが必要なのでしょうか現状
PCでのネット環境は整っていますLANは有線接続です
もしくはPSPには標準で通信機能が付いているのでしょうか
公式の説明にもPSPの通信機能を用いて〜と書いてあるので
実装されていると助かるのですが
サクっとクァドリガ砦を攻略して戻るぜ、と思ったらレベル差に泣いた
クリザロー
クァドリガ砦
古都ライム
ゾード湿原
1章から難所続きすぎだろ・・jk・・
バーサーカー地味にオモシロスwww
行動遅すぎるから打たれ弱いのもあんま気にならんし
斧のおかげかドラゴンとかにも安定してダメージ与えられるのが地味に嬉しい
早くレベル7にしてバーサーク覚えさせたい
テラーナイトを斧でやろうとしてるんだけど、あまり火力でないなぁ
もっと軽い武器にしてデバフふりまく感じがいいのかな
>>655 何回もごめん
レベルあわせてかのぷーに頑張ってもらったら勝てました!ありがとう!
倒した敵の数や質によって戦闘終了後の経験値が変わるという認識であっていますか?(例:ターゲットのみ<<敵全滅)
FFTみたいに魔物1匹いれば勝手に卵産んで増えるようなことはありますか?
自己解決、初回戦闘後にプレイガイドに追加されました
獅子戦争から入ったタクティクスオウガ初心者だがすごく難しい
ニバスに勝てる気がしない・・・
主人公どうしようか悩んでるうちに、
もういいや、バンバン物理攻撃特化にしちゃえと思った
きっとトライアンドエラー繰り返せばいけるだろ
システィーナのAI糞すぎわろたw
これスタッフわざとやってるでしょう…
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 08:29:58 ID:jrNMG6my
AIっていつから使えますか?
>>467 初期地形が圧倒的に不利だからカノプー以外引き込んで各個撃破させた
ヒーラー多めにして、神父にマジックリーフ乱用でニフラムニフラム
>>469 神聖魔法だけつけた素っ裸ルーンを前線に送り込むと敵の攻撃傾向激変するよ
弓なら3発以上余裕で耐えるし、回避率も高め
最悪死んでも祝福すればいいしね
救出任務のだいたいがこれでいける
一番気合いいれて育てているユニットが、なにやら不穏な空気…
「目を合わせてくれない」ってorz
>>473 どんな戦場でもなんでもかんでも戦わせるからだろ
そのキャラの気持ちになってみろ
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 09:14:29 ID:nndsB2Z2
初心者なんで聞きたいんだが
これって詰まるといちいちレベル上げに励まないといけないの?
レベル上げは固定メンバーの方がいいの?
さっさと人やとっちゃだめなの?
クラスチェンジはさっさとした方がいいの?
スキルは何がお勧めなの?
初見なんでいまいちゲームの流れがつかめないんだけど
>>474 少し休憩させるといいのかな?
確かに主戦力だからほとんど出しては居る
レベルってガンガン上げてもいいのかな?
>>476 もしお前が戦場で剣等を持って戦っていたとする。
それほど悪い人には見えない相手を殺してばかりだったらもう嫌にならない?
WORLDのシステムがよく分からないんですけど
これって別のルートでは死んじゃうキャラとか仲間にしてから
WORLD使ってそのキャラが死ぬルートに行ったらどうなるんでしょう?
>>478 あー、思い出した。
このキャラだけ人種違うんだわ。
そしてその人種を虐殺しまくっているというorz
>>480 今のところ同族で殺しあって下がるという報告はないが、善属性中立の敵を攻撃しないことが大切。
>>432 返信遅くなりましたが、詳しい解説どうもありがとうございます。
今回のTOではキャラごとの個人レベルって言うのが撤廃されてるんですね。
それで各職業ごとにレベルが合って、の人が転職するとその時点での最高レベルになれると。
次にJPはFFT同様な感じみたいですね。獲得方法は違う感じですが、
まぁ、溜まったポイントの振り分け方式は同じ様なので、たぶん大丈夫そう。
後はスキル成長と言うのも、そういうシステムって結構他ゲーでは見掛ける物ですし、なんとかやっていけそうですね。
とても分かり易く助かりました。どうもありがとうございました。
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 10:02:29 ID:GIAfPB9B
逆に下がった信頼度を上げる方法を知りたい
愚者や正義のカード拾うと忠誠上がるよ
俺はデニムで拾ってしまったけど・・・
しまった
レベル上げは対人間じゃなくてモンスターの方がよかったか。
これって敵倒すと経験地ふえるの?
それともステージによって固定で、ボスだけ倒してもかわらないの?
巨乳雷神さんを助けるステージがむりぽですアドバイスを・・・
新規組なんだけど戦闘で信頼度(忠誠度?)低下&回復手段が乏しいってことは、遅かれ早かれ大抵のユニットは離脱しちゃうの?
強ユニット育てて永久スタメンにして無双する気だったがそういうのは難しいシステムなのかな
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 10:44:08 ID:GIAfPB9B
信頼度カード拾って回復か…
離脱しそうな雰囲気だったら3乙させて新規に雇ったヤツにスキル丸移しでごまかすしたほうが楽だな
はじめてみたけど
的が強い、硬い、弓弱い、飛ばない
スーファミとは全然違うなーグラや操作性はよくなったけど
テンポ、爽快感がなくなったな
SLGに爽快感もとめてどうすんの
>>490 15年前に戻って、13マスクラックプレスを食らって来い
これってデニムの職業はウォリアーのままでいいの?
それとも何かに転職したほうがいい?
いきなりナイトになってもいいのかな
どうせ最初に職をあげたレベルアップボーナスなんて微々たる物だから、好きにすればいいよ
一回の戦闘で大体1時間かかるわ
つか12ユニット出撃にクレリック2人って多いか?
鈍足で狙われまくりんぐだからアタッカーもう一人増やすか
ヴァルタンにクラスチェンジする証は第3章でも
ホークマン倒せば手に入りますか?
>>494 序盤はナイト安定だがウォリアーのまま下積みするのもいい
>>496 俺も大体そんくらいかかってるよ。
12出撃ならクレ2は安定じゃない?
ナイトやヴァルキリーなんかが神聖魔法もたせると楽だよね。
アイテムでもいいんだけどさw
重量のバランスが難しくない?
ガチガチに装備固めてると一目瞭然にターン回ってくるの遅いし、かといって防具外すとダメージくらいまくりだし
ヴァルキリーのメインを弓にしようか弩にしようかで迷ってるのだけど
どっちがいいかな?ヴァルキリーでも装備できる長弓ある?
>>501 特に何も考えずにガチガチに固めてるけど問題なく進めてる
前衛は壁になってなんぼだし、後衛が装備可能な防具の重量なんてたかが知れてるし
1ターン目に後衛と前衛を離すように移動させれば素早さ遅くても通路詰まりを防げる
始めたばかりなんだけど、はじめはなんのスキルを重点的に覚えさせるべきなの?
本当難しい
攻撃力とか回避とか防御とか、ステータス系が強いと思う
ランダムエンカウントでのLv上げって何かマズい点ありますか?
例えば、次第に敵が超強化されて無理ゲー化とか
あるいはカレンダー進める過ぎると時限イベントが見れないとか
>>506 特にないと思う
ただ、人間には敵にも味方にも民族があるので、同じ民族ばかり倒していると忠誠度が下がる
>>504 前衛、中衛ならそのキャラが覚えたい武器かな。
武器RANK上がるし。
魔法キャラは特定の属性魔法+属性補正がいいかも。
例えば「精霊魔法・風」と「風属性補正」を取っておけば、
序盤から補正のRANKがちょこちょこあがるから
あとあと威力と耐性がUP。
消耗品使用I も早めに取っておけばアイテム回復楽だよ。
キュアシード+2とかなら75回復で緊急時ならヒールより回復するから。
2章までしかやってない俺のやり方だから参考までに。
2章カオスの2面で詰んだ
ザパンを倒す面だけど、タコが強すぎ・・・
ってかザパンまで辿り着けない
なんか良い方法ないですか?
>>509 魔法を使え。
チャームとか無かったか?
511 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 11:45:55 ID:ZcKGA1OT
一周目は何も見ないで楽しんだほうがいいよ。
二週目はネタバレみながら楽しむ。
そっちのがよりたのしい。
ナイトとかで孤島に拠点防衛
ザパンがよってきたところを弓と魔法で狙い撃ち
>>507 鍛える過程で離反して元の木阿弥という事も有り得るわけですね
気をつけておきます
>>509 魔法使い二人以上入れる
1ターン目にMP回復アイテム使用
タコが寄ってくるのを初期位置付近でじっくりと待つ
二章Cルートのアロセールが救えないです
向こうにたどり着くまでにリンチされて死にます
どういう方法とればいいですか?
>>502 弩は敵の間に味方が居るとしっかり当たるので、
ナイト前列に置いたりする戦略だと微妙に使い辛い。
1章終わった時点で、弓と片手剣両手持ちにしているが、
両手で持つ長弓+聖魔法攻撃で中距離に育成予定
518 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 11:49:50 ID:ZcKGA1OT
離脱はNルートやLルート選択の時以外は、
首尾一貫した選択せず、
同一民族ばかり殺したり
しない限り、まずおきない。
システィーナとか固定キャラは離反しない?
>>519 魔法使い1人だけでした
早速2人目雇用してきます
522 :
名無しさん:2010/11/13(土) 11:54:37 ID:IQD8z9Iy
CとかNとかルートってどこでわかるんだ?
>>522 デニムのアライメントが変わったらそのルートになっている
カードを拾っても+だけ出て
ステータスには反映されないみたいなんですが
これが普通なのでしょうか?
>>516 ヴァルキリーでも装備できる長弓あるのか
なら弓メインで育てることにするよ
ニバスは乱数いじったりして調整しながら、
カノープスが特攻でギリギリまで減らした後、
対人最終兵器のデニムが60越えダメージで削ってくれた
これギリギリの状態でやってるときにガードされて諦めかけたときは、
チャリオットで戻って、それまでの行動変えるだけでも変わるね
>>525 ごめん、長弓は無理だったorz
2章始まったところだけど、
ショートボウから買い変えるものもないから微妙かも…
>>526 >>対人最終兵器のデニム
スキルや装備を聞かせてもらおうか(`・ω・´)
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 12:29:21 ID:gs8OIDtx
クァドリガ砦のバイアンが全く無理
忠誠警告出たから一人殺しちまったorz
ルートとは間逆の性格+同族殺しするとものっそい勢いで減っていくなコレ
もうすこし忠誠度の減りや増やし方をどうにかしてほしかったな
一度気にしだすといまいちさくさくプレイできん
敵の忠誠度で例えば好意的な感じと表示された時はデニムに対して好意的なのでしょうか?
>>532 忠誠度は所属してる軍に対する忠誠
敵のステータスで好意的ならデニムには敵意をもってる
>>528 二章中盤で片手弓の新しいのが買えるし、
合成でショートボウ+1作って持たせるのもあるから悲観しなくていいよ!
モンスターしかでないMAPってどこがありますか?
そこでレベル上げしたいので。
ラヴィニスって三つ編み部分以外の残りの髪の毛下ろしてるんだね
パケ絵のお下げのほうが良かったな
でも可愛い
クラスチェンジしたてで、lv1の時にlv8の奴を勧誘して一気に並ぶぜ!って思ったら8の奴が1になりやがった
>>533 ありがとうございます
なるべく不平不満を持ってる敵を説得してみます
やった、ウィザードの爺さんでトカゲ説得成功した♪
さていい加減伯爵からもらった資金もつきつつあるし進めるか
バルダーがアンデットに特効になってるのもバルダーボウ強すぎる要因だな
ゴミに囲まれて育ったゆとりには過ぎた作品だな。
タクティクスオウガをやったら、おまえらの脳でも
”けいおん”が無意味だという事に 1%くらい気付けたか?
序盤の雨が降ってる面で、神父がエクソシストしてくれないんですが、どうしたら徐霊してくれますか?
>>544 MPが34以上あること前提に、近隣にHPの減ってるユニットが居ない事
第一目標、回復
台に目標、除霊だから
敵のHPが0じゃないとかでもないよな
俺のときはアンデッドが転がってても「味方にヒール→アンデッドにヒール」くらいの優先度で除霊一切なかったから
いっそのこと自軍で除霊したほうが確実だぞ
548 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 13:21:27 ID:hasOono+
シス姉が死んで先に進めないんですが、何かいい作戦はないでしょうか?
たどり着く前に死んでしまいます
Lルートだと雷神仲間にならないですよね?
>>548 裸のルーンフェンサー、ヴァルキリーにヒール覚えさせて突撃
カノープスも武器だけ持たせて突撃
ドラゴンは寝かせる。
シス姉狙っている弓兵、魔法使いを速攻で排除。
>>547 しかし自軍の僧侶はレベル2だから徐霊できないし、タインマウスの野良敵が強すぎてレベル上げも出来ない
いきなり詰んでるなぁ…って感じ
>>551 タインマウスクリアしている時点でLv3にはなっていると思うが、
ひょっとして戦闘不能のままクリアした?
クァドリガ砦は少し厳しいので、先にゴルボルザ平原クリアすればいいんじゃないかな。
民族まで気にして戦ってらんねーよ。
殺れるときに殺らないと(´・ω・`)
>>551 タインマウスのランダムバトルで出てくる敵は一定じゃないぞ。
なんどかロードを繰り返して倒せそうな組み合わせを捜すんだ。
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 13:43:10 ID:oeYWCa5n
民族より負傷でごっそり減ってる気がする
チャリ男使って負傷者0目指すぐらいがちょうどいいっぽい
フィダック城つらすぎる
アイアンゴーレムに対して決定打がまるでない
その上コマンド2人もクソ固い
>>551 自軍で一番レベル高いやつに合わせて出てくるからな
1人だけ4とか5あるなら抜いてみそ
>>552 いや、死人は出てない。多分あの強い連中がボスだけ袋叩きにしたから経験値が少ないんだと思われ
>>545 546 554 557
色々ありがと。なんで皆がこんなに誉めてるのか分からないが、もうちょっと頑張ってみる
武器のスキルって取った方がいいのか?
>>559 使うやつは取っておくべき。
LV1だとほとんど意味ないが2になると必殺技を覚えるし
微量ながら武器の威力にも影響している模様。
基本中の基本で申し訳ない
倒した敵が戦闘中落としたアイテムって拾わなくても、敵ユニットに盗られなければ
戦闘終了後自動的に手に入る仕組みですか?
563 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 14:26:58 ID:Fii5hwaY
軍資金が既に尽きそうなんだけど、どうやって増やすの?
今タインマウスの丘でLv5にしたくらいだけどやヴぁい。
勝ってもお金貰えないorz
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 14:30:54 ID:yIDMCfep
死すティーナしね
>>563 不要な装備やなんとか銅貨とかを売ればおk
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 14:35:53 ID:Fii5hwaY
>>564 ウィッチ用に魔法いっぱい買ってやったら無くなった(´・ω・`)
そして魔法買ったのはいいけどまだ使えるのが少ないというね
装備も全然買えてないし、今ショップ見たらワンランク上野装備が売られてて眺めてるだけの状況。
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 14:37:46 ID:Fii5hwaY
>>566 銅貨系は換金アイテムなのかthx
何か用途があるかもと思ってたんまり貯まってるからちょっと売ってくる!!1
>>568 タインマウスで次に行われるランダムバトルで手に入れたものを全部売れ。
いいか全部だぞ。
そうすれば軍事金にはそう困らなくなるわ。
>>568 1章でもランダムエンカウントしてたら、たまーにさらにもうワンランク上の装備とか来たりしてあれ?みたいな
まぁレベルのせいで装備できないんだが・・・システィーナ前でLv7装備こられても・・・
一章のシスティーナどうやったら助けれますか?守ろうにもすぐしんでしまうので、お手上げです
>>572 逆にどうして助けられないんだ?
どんな救出方法とってんねん?
味方殴って武器ランクあげるのってデメリットある?
>>572 システィーナより早く動けるようにWTを調整したヴァルキリー(ルーンフェンサー)
かカノープスをシスティーナに近づけるとシスティーナが死ぬ可能性はぐっと減る。
隣り合ったらキュアリーフな。
>>573 はじめてシスティーナと離れてますよね、追い付く前にてきにボコられてしにます
>>577 まさかと思うが、フル装備で敵と戦いながら救出(キリッ じゃないだろうな。
装備外した軽量救出部隊と殲滅部隊を分けろ。
トカゲ+バーサーカーの
命中率低くね?
前にも書いたが
【出撃前】
・部隊配置でかのぷ〜を最左前に(キャラから見て左)
・かのぷ〜の斧は外してWTを低くしておく(弓外すと尚確実だが戦闘で暇になる)
・かのぷ〜に消耗品使用1スキルをつけて上位キュアリーフを使えるようにしておく
【出撃後】
・かのぷ〜はひたすらシスティーナに向かって移動、
道中では攻撃を行わず次の行動がまわってくるのを早くする。たどり着いたらあとは
システィーナにキュアリーフ使いつつ背中守っとく(弓があるなら敵後衛を叩く)
・魔法使いの仲間がいればドラゴンにスリープかけるとだいぶ楽に
>>581 詳しくありがとう!
それでやってみます!
>>581 こういう作戦を考えるのが楽しいと思うんだが今の世代は攻略サイト攻略本、スレにすぐ頼るんだよな。
いや、システィーナ救出は普通にバランス劣悪だわ
中盤以降の絶望的な状況とかってならともかくあんな序盤で運ゲーやらされてもな
>>584 配置と構成と育成をちゃんと考えてれば余裕な部類だよ
システィーナマップは何も考えずに運ゲー特攻しても3回に一回くらいはクリアできるだろ
SFCで経験してるから今やってもなんなくこなせるけど
初プレイだとイラッとくるのかもわからんね
>>587 レベル上げれば初心者も糞も関係ないぞwwww
>>589 え? なんでそんなつっかかるわからんが
あそこって配置と手順が必要なわけであんまレベル関係ないと思うが
>>586のいうように運ゲー特攻すればそんくらいの割合でクリアできるだろうけど
レベル上げてもシスティーナの耐久力とこっち来ないAIが改善されるわけじゃないよねw
システィーナは初見クリアできた。
途中から敵の攻撃がヴァイスに集中してくれた
>>575やってるけど一向に下がらんよ。一人を除いて好感触状態だから味方を殴るデメリットはダメージ以外ない
むしろバルムマッサまでに最低でも主人公+サラは必殺技を覚えさせるべき
現在確認した範囲では武器レベル2、4で必殺技あり
すいません
伝説のオウガバトルでは
敵を倒しすぎると暗黒面に堕ちる
なんて設定がありましたが
近作では敵をバッタバタ倒しても問題ありませんか?
またユニットを雇用するときにニュートラル・ロウ・カオスと選べますが
これは転職のフラグ程度に思えばよいですか?
ご解答よろしくお願いします
どうもありがとう 安心して攻撃に専念できます
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 15:20:51 ID:c1iidXkL
だめです。教えてもらったとおりにやってますが、カノープス二回行動したあとぐらいに殺されます。
カノプスウエイト84です。
>>596 あんまりにもできないようなら選択肢で「助けたいのは〜」を選んでチャリオット使えば?
システィーナ死んでもゲームオーバーにならんから乱数制御で試行錯誤すりゃ何とかなるぞ
ゲームオーバーロードの手間がないからストレスにもならんし
あとはヒールの呪文書もってって射程内に入ったらヒールしても楽
カノープスともう一人裸にすれば楽だよ
あとはクリティカルが出ないことを祈る
>>593 いくら初心者スレとはいえ、ウォーレンレポートくらいは目を通しておこうよ。
アライメントは主人公の選択肢で変化。
それにより、LルートならCのキャラは反目。Cルートなら以下略。
どの民族を殺したのか?でも忠誠度に影響。
ウォルスタ人を殺せばウォルスタ人の仲間は嫌な思いをする。
負傷や死亡で下がるってマジ?
殺してスキル継承もやんないほうがいいの?
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 15:44:35 ID:F/3A05Pi
第一章のタインマウスの丘で、レベル6まで上げて、ようやく楽に戦闘出来るように
なった・・・。
バトルデ手に入れるアイテム全て売り払っても、後々困ったりする?。
特に銅貨とか
銅貨とか、どうかな?
実際には銅貨は換金アイテムみたいなもんらしいよ。
銀貨はスキル継承に使うと解説にもあるな
俺は銅貨は半分残して売ってる。
どこで使うか分かる前に99枚になっちゃったから。
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 15:53:23 ID:F/3A05Pi
>>603 ありかとう、だったらなるべく武器類売って資金ため、
アンデット勧誘できるスキル覚えてやってみるよ。
>>584 システィーナに限らないが、眠らせると即起こす味方のアホAIをなんとかしてくれんとな…
あいつら戦線をかき回してくれる邪魔者でしかないわ
全員をAIにしてレベル上げしてるんだけど、
相当あほだね
全員アタッカーにしてるのにちょっとダメージ受けるだけで
ヒールしたり薬草つかいまくるのはどうなんだろ
>>600 ,/テ=、
| ///,.-ー`,〃´レ,
. | // / ̄ 、,、、、,、,、,Z 〃
| / ミ \ ′
. /`ー、ノ|. r‐、ヽ ,.==ヽ' -ヽ _
/、 > 1 |.l=| | ' ,=、 .=,< ´ すいません・・・!
` ヽ´彡. `ー|/ ////r_~'ヽゝ っ
/ イ /| ,=:=:=,=,=「
/ 7 ./|. .| .ー'ーヽ'ノ. ̄|
/ 三/ |i. ヽ .l l i ; ; |
./´ ̄ .| |:| `ー---,―--'
| |+|、___/| |''ー..,,__
原作ではデフォルトにしてたんだが騎士団の名前がいまだに良いネーミングが思いつかない。
皆はどんな名前にしてる?
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 16:23:32 ID:AgVbEUt1
583いい事言った!!
昨今、頭使うゲームつうか硬派タイプがあんましないからなあ・・
雷神アロセールって使える?
使えるなら頑張って助けたいと思うのだけど
戦闘終了後に残った宝箱って回収されますか?
アンデッド系がまじでうぜぇwww
エクソシズムも必要MP高いから連発できないし
みんなどうやってるの?
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 16:29:09 ID:bI6nxAX+
海賊の奥さん超美人ww
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 16:30:21 ID:aC+L5l4I
>>615 敵に取られない限りはリザルトで入手される
対戦が同期でできたら買ったな〜
>>615 回収される
けど戦闘中に敵が回収したものは無理ぽ
LとCはわかるけど、 N ニュートラルだと どっちつかずでバランスいいとかある?
>>622 バランスというのが何を指すのかよく分からないけど、
オリジナル(SF版)よりもいろいろと補完されていて、
ストーリー的には一番違いを感じられるルートかもしれないと言われている。
ちくしょうもう七回目だ
アロセール助けきれない
どうすればいいんだぁぁ
レベルとかがクラスごとってのがよく分からないンだけど
スキルとかは考えない場合、ずっとニンジャで育てたキャラもバーサーカーでやってたキャラも同じナイトに転職すると同じ能力になるわけ?
>>616 初心者でまだ1章の丘で戦闘に慣れてる段階だけど・・・アンデッドは無視・寝かすで弓+ナイトあたりで速攻目標撃破なのかなと思った。
それで砦は一応1回目でクリアできた。チャリオット使いまくったけど・・。
>>626 いくつかの職をローテーションさせたほうが基本能力値が高くなるようだけど、
ニンジャ→ナイトとバーサーカー→ナイトを比較した場合に差が出るかは、
(つまり職によって上昇割合に差があるかどうかは)検証中。
今なんとか湿原でユニット平均Lv4ぐらいなんだけど勝てる気がしない。
これをやってた15年前の自分を尊敬する。
ランダムエンカウントも強すぎて全然クリア出来ないんだけど
これは根性でなんとかなるものなの?それともレベルが全然足りてない?それとも職種やスキル練り直すべき?
FEと違ってソフトリセット無いし楽しみにしてたのに心が折れそう。
亜人はクラス制みたいだけどはモンスターはどうなってるの?
クラスみたいに種族毎にLvとかされると育成が非常に面倒なことになる気がするんだけど
素朴な質問なんだが、カオスキャラを雇ったんだが
もし、ロウルートに行ったらメガテンみたいに出動できなくなるの?
>>629 単純に考えればレベル不足かな…。
敵AIの気まぐれもあるみたいだから、
根性というよりは根気が勝敗の分かれ目かも。
>>631 問題なし。ちゃんと出撃できるよ。
そう言えば、モンスターもクラス制だと思うけどどうなってるんだろ。
オークションで売り飛ばしてタコ焼きにしてるからよく分からないな。
>>626 NO。プレザンスをウォリアーのレベル上げにクラスチェンジさせたら激弱で全く使い物にならなかったよ
魔法系は魔法系に戦士系は戦士系に絞った方がいいかもね。まだまだ分からないことだらけだけど少なくともレベルアップによるパラメータupには補正はかからないと思う
基本パラ+クラス補正+レベルアップのパラかな俺の感覚では
これ、システィーナ救出の面って普通にプレイしてこのステージにきたばあい
単なる運ゲーな気がするんだけど、運ゲー前提のバランスでいいの?
工夫の余地がないんだけど
ひたすら前進すればシスティーナから他のキャラにターゲット移るし
ひたすらカノプーを移動させてればアイテムでシスティーナの回復できるし
運ゲーでもないよ
自陣待機を繰り返してたらシスティーナだけ狙われて死ぬけど
>>634 装備外したカノープス+回復かなんかで安定しないか?
>>634 運命を操るチャリオットがあるからいっそここでチュートリアルのがしっくりきたかもなw
クリアできないってことではなくて、こちらが最善の手を尽くしても
敵の攻撃の命中次第では絶対にシスティーナが死ぬというのがどうかと
思っただけなんだけど、ある程度は回避するのが前提のバランスなのが
凄いね。まあ、そういうものだと思うことにする。
お前の感覚は間違ってない
全裸なえあいけるとか移動力の高いキャラでつっこめばいいとかいってるやつらが感覚麻痺してるだけだ
>>638 仮に敵の攻撃が100発100中でも、最善(一定以上のLVで全裸ヒーリング呪文書とか)を尽くせば確実にいけるハズ。
まぁそんな初心者には気付くにくい”最善”の種類ってのが問題で、感覚麻痺してるのは否めないがw
それを戦略性が高い・脳筋プレイだけでない戦略の自由度と見るか、理不尽なマゾゲーと見るかは個人次第じゃなかろうか
試行錯誤して戦略を考えるのがシミュレーションゲームの醍醐味だと思うから、個人的には嫌いではないけどな
カオスフレームはゲーム上では確認出来ないのでしょうか?
「自分と同じ人種を倒すと忠誠度が下がる」っていう簡単なものではなく、
カオスフレームというものによって上下するらしいんですが・・・。
忠誠度の上げ方、下げ方がいまいちわかりません。
SFCのTO、
はまりまくったが
これ携帯ゲームじゃなくて
家のテレビでやりたい。
今作は弓兵最強ですか?
ナイト初めとした近接職は強くなってるかなぁ
まあ、救出戦は松野が1週目は見捨てるのがセオリーとか言ってたから、ワールド使用前提で難易度組んでるのかもね
しかし編成が最善の状態でなくとも、チャリオットで色々試せばたいてい何とかいくよ
>>616 呪文書使用。金はかかるけどな。
>>634 アイテムT使用スキルを装備したカノプがいれば、特に装備を軽くしなくても余裕。
むしろ異様な硬さのドラゴンに驚いたわ。
シナリオ上でのバトルは敵の強さ固定?それとも自軍もしくは日付の進み具合で変動?
>>642 弓は後衛キラーと化した。
前衛に大したダメージ与えられないから、昔ほどの使い勝手は望めない。
こっちが低所からのスタートだとお荷物ユニットになる。
ホークマンアーチャーの価値が上昇しまくりんぐ。
近接職は肉壁として必須になった。
強いが軟い魔法系ユニットを守るための肉壁です。
システィーナは失敗するとゲームオーバーだけどね
>>640 確かに実際には敵の命中率が25%だったりもするので、
カノープスにつっこませればだいたいなんとかなるんだけど、
それでもWTがほとんど稼げない仕様上、敵ユニットがだいたい2回ぐらいは
システィーナを攻撃してくるんで、それが全て命中するという過程なら
システィーナは死ぬきがする。
上でもちょっと触れたが冒頭選択肢の「助けたいのは〜」の方選ぶとシスティーナ死んでもゲームオーバーにならんぞ
「放っておけない」を選ぶと敗北条件にシスティーナの戦闘不能が追加されるはず
死に台詞の後にデニムの台詞がちょっと入ってステージ続行
システィーナで詰む小中学生が見える・・・
まぁおっさんしか買わないか
キリッ
SFC版だってCルートのハボリム救出するのに
弓一丁とか回復アイテム持たせて突撃させたりしたし何を今更としか
まあライムに限って言えば敵の弓持ちが増えたのと
ユニットの足が遅くなったので難度そのものは上がってるが
これはわろた
システィーナ戦で半分意地になってドラゴンぬっころそうとして
あと一ケタでヤれるって時にオナールが大将仕留めやがった…邪魔なヤツめ
100パーセント勝てる戦いをして何の意味があるんだ?!
>>652 その今更ってのも懐古してるおっさんにしか通じないだろ
新規にしてみればまだ発売して一週間も経ってないんだぞ、そのための初心者スレだろうが
最善尽くしたつもりなら必ず成功しないといけないってどんなゆとり世代だ
最善尽くしても失敗することもある
それが戦争とゆうものだ!!!!!
ところで俺のデニムたんの性格がカオスだったんだけど、あれってオープニングの答えによって決まったってこと?
あー、別に恥ずかしいからって釣りっぽくしなくていいから。
システィーナよりC2章の湿原の雷神が苛々感パネェ
>>625 C2章の湿原なら左中央右の3ルートに部隊を分けて
左に適当なのと回復で2人、中央をナイトなどの回復できる壁、右は魔術師を中心とした主力で
湿原中央で合流するようにすればいけた
当然かのさんは全力突貫で
ヒール使える前衛が3人いればいけると思うよ
動きが自殺行動っぽいから安定するかは疑問だけど
光属性補正で回復魔法の回復量はあがりますか?
>>658 ルートによって性格変化してね?
最初はカオスじゃなかったと思うが
敵が落としたアイテムって戦闘中に回収しないと
手に入れたことにならないんでしょうか?
いつもストーリーバトルで1人くらい死ぬから死人を出さない為に
ランダムバトルでLv上げしようと思ったら3人死んで脱糞したw
>>659 ゆとり乙
お前の低脳のバカさを隠すために自分が正常だ(キリッって恥ずかしいやつだなwww
お前頭の中溶けてるだろ?
この程度の難易度で普通じゃないって思うなんて引き篭もりな最低な人生歩んでるんだろうな
無理なら諦めて次進みなされ
俺も15年前当時TO初プレイはシスティーナはおろかプレザンスも臨終したまま話進めたし
>>663 放置でもクリア時に手に入るよ
でも敵が入手したら無理
ID:Z80JpJu2
ID:Z80JpJu2
ID:Z80JpJu2
ゆとりの感覚ではSPRGで作戦考えず突撃するのが普通らしいwww
なんという頭の悪さ
この程度の人間じゃ将来壁にぶち当たったとき「壁があるのがおかしい」とか言い出すんだろうなwww
>>666 ファイヤーエムブレムとかもそうだが
死んでいなくなるゲームの初回ではよくあることだからなw
Lルートの公爵暗殺の返事って仲間キャラの加入条件に何か影響ある?
>>629 遅レスだけどスリープとか麻痺使ってトカゲを無効化してる間に
倒しやすい人間から倒す
弓使いは近くに来るまで待って一気に倒す
仲間が倒れても3ターン以内にクリアすれば良いと割り切る
>>663みたいな質問が多過ぎるな
テンプレ化したほうがいいね
このゲームってオリジナル版のようなその戦闘中で
敵を倒して落としたのを拾わないと入手できない
レアな武器防具アイテムってあるの?
今、二章だけど貴重なアイテムを持ってる敵はいないみたいですけど。
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 18:48:05 ID:p07XCJOK
序盤主人公、ヴァイス、カチュアってそれぞれどのクラスでやるのが無難?
古都ライムまで進んだ
ランスロットとゴツいのが戦ったりギルダスと変なのが戦う所鳥肌
面白すぎる
>>534 d。そろそろクラスチェンジしようかと思ってた
タコのLユニットのステータス見たら
・餌貰えるから一緒に居る
・近づきはしない…
と飼い主に慣れてない感満載でワロタw
設定細かいなw
>>674 >このゲームってオリジナル版のようなその戦闘中で
>敵を倒して落としたのを拾わないと入手できない
オリジナル版そんなのないよ
敵に拾われさえしなければ、戦闘後に自動的に回収される
>>676 あの辺りの盛り上がりは異常
マルティムがツバ吐いてから必殺技撃つシーンかっけえ
680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 18:53:03 ID:bhMPDIvk
移動力とか高低差での移動の低さにイライラしてきたぜ…
カノープス君以外のユニットがなかなか前に進めないから敵弓兵と魔法の的じゃないか。
いや、そうじゃなくてオリジナル版だと
リムファイアーとか必ずその敵を倒しておかないと入手できないのが
あったじゃないですか。そういうのは今作ではないのかということです。
>>671 ストーリーにも影響ないし忠誠度変化くらいじゃないか?
主力アーチャーのユリウスさんが不満を訴え始めたけどどうすればいいですか?
>>681 近場だと二章の丘で出てくる大将がユニーク落とす
>>681 そういうのはあるんじゃね?
いい装備してるヤツを倒さずに、その装備を手に入れるって意味わからんし
捕虜にして装備分捕ってるんならわかるが、残った敵は撤退するって感じだからね
なるほど、気を付けた方がいいみたいですね。
一応、ランダムエンカウントで戦う敵は良い装備を持ってることが
多いのでそれを説得して身ぐるみ剥いで除名ってのはすでにやってます。
あ、大将って目標のウィノアじゃなくてテラーナイトの方な
SFC版とは違うシチュになってるしこんな感じで結構追加されてんじゃないか
光属性補正で回復魔法の回復量はあがりますか?
カードって戦闘中に拾っても戦闘中も戦闘後も
増えないみたいですけどいつ増えるんでしょうか?
また増えるのはカードを拾ったキャラだけですか?
>>689 松野ついったーによると上がるらしいけど、俺も増えてないように思える
ランク1の時点ではダメなのかな?
>>673 Q&A欲しいね
敵が落としたアイテム取らなくておk?
金が無い→銅貨売れ
あの数字ってなに?→セレクトでヘルプ見ろ
システィーナ救出
ニバス倒せね
これ自由にレベル上げできるゲーム?
ここらへんが頻出か?
おいホワイトナイトのレベルを他の職と同じにするだけで1日が終わったぞ!
>>692 攻撃用に使ったときに限りあがってる気が…
いや、なんとなくだが。
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 19:17:23 ID:GIAfPB9B
>>690 落ちたカードにカーソルあわせると恒久的効果なのか戦闘中だけなのか説明文が表示されないか?
ところで騎士団名を「馬のってねえのに騎士団はねえだろw」と思って
「第503歩兵分団」にしてしまったんだが、
変更はできんの?
本スレから転載
■よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう
Q.最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.選んだ選択肢で主人公の初期ステータスが変化します
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収されます。
ただし戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうとそのアイテムは手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください
Q.主人公で説得できない……
A.旧作と違い説得には説得用のスキル(説得対象の種族ごとに存在)を習得する必要があります
スキルを習得すれば誰でも説得役になれます
Q.魔法買うときの必要レベルがわからない
A.□+→で確認
Q.レ○プ描写があるって聞いたんだけど……
A.描写と言っても会話からその後そうなったであろうと事が推測できる程度です。また選択ルートによっては回避可能です
Q.ヴォルテールさんは剣にできますか?
A.ヴォルさん家の家訓「一振りの剣のごとく主に尽くせ」
Q.システィーナが助けられないんだけど・・・
A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーを特攻させシスティーナを回復させていきましょう
Q.アロセールが助けられないんだけど・・・
A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーを特攻させアロセールを回復させていきましょう
>>699 なるほど〜
まあ、歩兵分団でもいっか。
30間近のおっさんだが脳筋ゲーしかしてこなかったから今更初プレイ
最近SRPGやってたからか詰まることはないものの
エンカウント敵もLV上がると気付いて長考戦になってるw(輪縛りなんで)
これ状態異常狙って速攻撃破のスタイルで最後までおkなのかな?
スキル割・ジョブ割も悩んでる。遠距離強いけど火力足らんし…
序盤はこれに注力しろ!ってスキルやジョブありますか?
世界観死ぬほどハマった。今年はモンハンとの両頭が確定したわ…
>>679 15年前、初回プレーのときはゲームへの引き込まれ感が半端なかった
>>702 俺も同じような年だw
最近□と△ぽちぽち押すゲームか○で決定ばかりだったから、久々にゲームで頭使ってるw
なんかの本にも書いてあったけど、基本的に味方>敵な状況を作ることが大事らしい。
自分は近距離は無視で全軍まずは遠距離の方に向かわせてってやってる。
弓は盾すてて両手弓にしたら化けた。
スキル・ジョブはなやむな〜。スキル取得&レベル上げだけでも延々同じマップが苦にならないはw
なんどかやってるうちに自分なりの攻略法がわかってきた。
ゲームでこんなの久しぶりだ。昔はこんな感じでゲームやってたな〜と今更ながらに思い出してる。
アイテムスリングに爆弾を併用するといいよ!
サモンダークネスぞろぞろ沸きすぎびびったw
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 19:41:43 ID:f8vYFXlR
ニバスにストレートで勝てない
除霊したと思ったらまた死霊を召喚してくるし
こっちは10人くらいいるのに奴はたった一人でゾンビを壁にして魔術してくる
俺の中ではもうこのゲームあいつがラスボスだよ
システィーナ前にレベル7くらいにしてても問題ないの?
二バスにはかのぷーの必殺技
>>707 弓兵そろえて除霊しながら前進すればなんとかなる。
というかなった。
あ〜でもカノプスのライフが犠牲になったか。
アイテム合成に使う宝石とやらはどこで入手できるでござるか?
ニバスはカノプーを砦の高い所に置いて弓で攻撃しつつ最後は弓の必殺技撃てば割りとスンナリだったよ。
HP減らせば回復でもターン使うからサモン遅れるし地上部隊はそれまで耐えれると思う。
ラヴィニスあっけなさすぎ
ニバスはナイト二人、クレリック一人いれれば安定すると思うけど
全員で万歳突撃して回復役はひたすら回復、カノプーとアーチャー一人が
ニバスを射程に収めれば討ち取れる
噂のシスティーナは運良く一発で救出できたがドラゴン強すぎワロタ。何か必殺っぽい
攻撃でヴァイスが一撃で80以上くらって消し飛んだんだが…。
デニムを含む前衛3人で壁際に押し込んで自由に動けなくしておき、ウィッチタンLv5の
アクアブラストで30くらいずつ削ってようやく仕留めた。竜ってこんなに強かったか?
ハボリムさんktkr
またフランパ大森林に篭るお仕事だお・・・
職Lv1からってどうなのこれ
ガンプのステージ固い奴ばっかりで勝てない
これLV上げすぎた時のデメリットって敵が強くなるだけ?キャラの成長率は関係なし?
倒した後に袋出てくるよね
あれって回収しないでステージ終ると、自動で取得したりする?
>>719 する、けど放置して敵にとられたり加入してないゲストキャラにとられたら入手できないよ。
序盤で参加したウォリアーをどう使おうか悩み中
Cルートなんだけど、バーサーカーぐらいしか選択肢が思いつかない・・・
>>719 敵に取られなければ自動で取得できるよ。混戦気味だと倒した敵が袋を出す→その地点に
別の敵がやってきて取られるということが良く起きるので、それだけ気を付けれ。
転職したLv1を無闇に周りのレベルを上げないで平均値にするのって
説得して同職種を仲間にするか、他の5人も新職種にしてランダムバトルにでるしかないのかな?
Lルートだがラヴィニスさんいつ仲間になるの?
街道で助けたがふられてしまった(´・ω・`)
>>723 LV12の敵忍者を説得して戦闘終わってメニューみたらLV4に下がってたから地道に上げるしかないな
詰まってもAIで経験値稼げるのはイイね
移動中とかにぽちぽち出来る(*´ω`*)
>>724 攻略スレ3の21に仲間できた人の推測だけどポイントがコピペしてあるよ。
本スレでも質問したんですが流れが早すぎて流れてしまったので改めて……
今システィーナ加入したんですが彼女は魔法系のクラスのがてきしてるんですかね?
それとも今回どのキャラでも好きなように使って活躍させれるのかな?
カードで強化できるから、ある程度の不利はどうとでもなるんじゃね
>>728 旧作でも万能型(笑)だったから、何でもいいと思うよ。
>>707 クレリック3人ぐらい用意して、
それにアイテム使ってMP供給しつつ、前線上げて行くのがベター。
2人だと浄化が間に合わない。
弓兵も居ると便利。魔法はあんまり役に立たない
恥ずかしながらオウガ初プレイだけど、戦闘人数がFFTよりずっと多くていいね
だんだん混戦になっていって燃えるわ
>>715 漏れも素っ裸やスリングや嵐使わず奇跡的に1発でクリアできだが笑えるよなw
デニムとレオナールが4以外レベル3だったもんだから3人の必殺技頼りだった
アーチャーなんかビーストテイマーすら1しか与えられないと言う
2章Cルート タインマウスの丘でアロセール死ぬ・・・・
アーチャーなのに敵陣に突っ込んでいくなよ・・・・
爬虫類や有翼人って仲間にしておいたほうがいい?
フレイムドラゴンとコカトリス勧誘したんだけど、使うならどっちのほうがいいかな?
貫通5とか、切断4とかの意味って何ですか?
>>736 そこはもう運がからんでくるからなぁ〜俺も10回以上はやり直してPSP折りそうだった
これストーリーでの敵のレベルって固定なの?
やったことないんですが、
前回のように投石トレーニングで必死にレベル均一化
とかしなきゃならないんですか?
YasumiMatsuno 4:39pm
攻略情報に関わるため詳細を解説できませんが、前者はYES、後者はNOです。
RT: @novidog: クレリックに光属性補正を付けると回復量も上がりますか?
また例えばナイトに風属性補正をつけたら、通常攻撃に風属性が付加されるのでしょうか?
745 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 21:10:20 ID:pfNGbtec
カードの発生ってランダム?
>>736 アロ子の武器取り上げろ
あとヴァイスのダブルアタックが強いから
マトモな壁がいないときっつい
昨日、買って来たんだけど難しいなぁ
序盤のコツって、なんかある 魔法が天候に左右されてなさそうだから
戦士×4 僧侶1 魔法使い2で組んでるんだけど、崖の下からスタートする
ゾンビ使いのステージクリアできない(;´Д`)
>>749 そこ序盤の難所だから。
負傷者だしていいならカノプーと弓使いを突っ込ませてボスだけ打ち取るか。
堅実にいくなら僧侶もうちょっと増やしてアイテムでMP補充しつつエクソシズムで各個撃破していくか。
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 21:26:34 ID:lpYV9GO1
ランダム戦闘でレベル上げまくってて6人だけずば抜けなんだが
みんな使ったほうがいいの?
>>749 アルモリカに戻ってブリガンテス城のイベントを先にやってから池
雇用する時にベースステータス見れないのは不便だな
吟味して雇っても予想より低い事が多いわ
ニバスつえー
オリジナルとは比較にならんくらい難易度アップしてるな
イクソシズムが糞過ぎるよ
初歩的な質問でわるいんだけど剣と斧とかってなんか違いあるの?
例えば剣は軽装甲に効き易い、斧は重装備にききやすいとか?
今回初プレイなので教えて
武器によって必殺技が違う
職業によっては持つこともできないってこともある
職業にもよるけど、
スキル取らせて幾人かで手分けしていくつか使わせてみるといいよ
ボウガンの弩スキルの必殺技が強烈らしい
ほむほむサンクス
>>749 僧侶は3だと言っているだろうが(´・ω・`)
あと戦士じゃ脚遅いから駄目。ヴァルか弓使え
>>756 でも弩って直線上の人は当たるから、
アーチャーは後衛デフォだし微妙に使い辛くね?
アーチャーじゃない前衛職に弩取らせればいいのかな…
>>759 高所から釣瓶打ちにできるかのぷーさんなら…と思ったけど、かのぷーはデフォで弓必殺を
持っていたでござるな。前衛で壁を作って隙間から投射系の魔法を撃ち込むのと同じ要領で
やるのがいいか。
調教ドラゴン付けたんですけど説得?コマンドがでません
説得コマンドってどこにでてくるんですか?
説得スキル取れ
スキルってコマンドあるだろ
説得ってフリーバトル以外では0%ですか?
>>741 わかる
俺もそんなに死にたいなら俺がこの手で首絞めて殺してやるよと思ったし
雑魚敵ならシナリオバトルでも勧誘できる
アンデットもういやだああああああああ
テラーナイトやっと使えるようになったから育てようと思ったら
実質5対7全てアンデットでクレリック一人じゃどうしようもできんかった
なんとかチャリオット駆使してクリアしたけどイクソシスト消費MPでかすぎだろ・・・
さっき始めたばっかりなんだが、このゲーム難しくね?
ニバスってやつのところなんだがほぼ全員遠距離攻撃してくる上に倒しても
召喚されてきりがないんだが
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 22:16:16 ID:1Zre72N3
これFFTみたいな地道なレベルあげとか不必要?
アビリティとかはどういう管理?
低レベルのクラスを鍛えるために高レベル5人+低レベル1人で野良バトルやってるんだけど、
高レベル組を育てずに上手く低レベル組を鍛える方法ないですか?
低レベル組で野良やっても、既に回復役のクレリックが高レベルだから
回復役不在でまったく勝てません。
魔法も使えないし弓も使えない近接ばっかじゃ何もできない…。
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 22:20:14 ID:GohEbjgb
もうニバスの話は聞きあきた
ソードマスター育てるの疲れてきた
なんかもらえる経験値減ってきたのに敵のLVは同等とかダルすぎ
もうドラゴンでてこなくていいよ堅すぎる
投擲武器や吹き矢もスキルあるのか、必殺技が見たいような取るの勿体ないような
これ後半クラスの育成するの大変そうだよな・・・
一応平等に育ててるつもりだけど絶対いつかボロがでそう
>>768 勝利条件をよく見てその達成だけ狙え
飛んで弓の必殺技持ってるのがいるからそいつをうまく使う
あとなるべく前に出ずに相手が来るのを待て
自軍配置する時に マップの敵の配置とか確認できない?
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 22:32:29 ID:zBBeRtV5
最初のキャラメイクでステータスどれが重要?
昔はAGI32だったけどなんかかわってるし
>>775 適当に9人強いのみつくろって1人だけ育てたいLv低い職いれてうろうろさせてれば
Lv差あるから経験値ごろんと入って追いつくんじゃないか
ニバス戦ってFFTでも序盤から似たようなのあったから
初見でも待ち戦法にしなきゃいかんでしょって思ったから余裕だった
とりあえず相手が高いところに陣を構えてたら待って降りてくるのを待つ戦法が鉄板だよな
やばい、♀忍者グラ良すぎて二人も作ちまった・・
ヴァイスが一人で突っ込んで死んでしまう
エンジェルナイトの転生ってステ条件満たしてる
Lの女性ユニットが死亡後にLUK数値分の確率でおk?
もしくは転職証もいるのかな
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 22:35:30 ID:1Zre72N3
FFTとアビリティとかどういうふうに違う?
教えて
覚えても使えないクラスがあるところ
ニバスなんぞ全く苦労しなかったぞ
ゲーム中盤以降に雇った一般兵って、スタート時に雇った一般兵に比べて育成面で不利でしょうか?
中盤以降になると、どのクラスレベルも平均して上がってしまっているため、初期からいるメンバーに比べてスキルポイントの獲得面でかなわないですよね?
最初からやり直したほうがいいのかな…
仲間の離反率が高く泣かされています。
>>357 横レスなんだけど
戦場で拾うタロットカードによるステータスの変化って固定?
ドラクエの種って+1〜2みたいに幅があるけど
戦闘中にセーブしてリセット繰り返しても+1で変化なし・・・
たまに+0(増加なし)のこともある
カード出現時に、変化の値は決まるんだろうか?
(ファイヤーエンブレム聖戦の系譜みたいな事前決定型)
バルマムッサの選択肢悩むなあ
従わ無いのがfftのラムザルートなんだろうけど
>>260とか
>>427とかの質問って誰も回答できてないみたいだけど結局なんの数字なのだろう?
同系統で見ると上位武器ほど高くなってるようだが
アロセールが戦闘終わるたびに不満を言ってきてとうとう離脱したんですが
対策はありますか?
やり直したいんですが
カノぷ〜はある程度スキル取ったらさっさとアーチャーにした方がいいな、火力パネェ
>>770 低レベルクラスの比率を多くして戦闘に望む。
それか回復をアイテムに頼って戦うか、だな。
それに回復呪文を使えるのはクレだけじゃないんで、ナイトやルンフェの回復に頼るとか。
>>791 Nルートいくと絶対舌打してくるね
俺は戦闘に参加させていないから今のところ離脱されてない
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 23:24:59 ID:F/3A05Pi
ウィッチのデネブのお嬢は、どっちのルートでも仲間に出来るの?、
もし、出来るならどのような方法で出来る?
Nルート行きでアロセールが激怒するのは仕様
アロセールさんを怒らせたくないからC以外えらべないお(´;ω;`)
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 23:32:50 ID:YuBqOp3x
♀のクレリックが□→で習得キャラに表示されないけど仕様?
♂のクレリックはいるんだけど…
クラスに性差は無いからわざわざ分けて表示する意味があると思う?
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 23:36:54 ID:Sj6WoMsy
オウガプレイし始めてから1時間経過です。
教えてほしいのですがAIの設定ってどうやってやるんです?
マニュアルみてもわからんかった
つか、FFTより細かすぎて覚えることがたくさんあるな汗
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 23:39:34 ID:Sj6WoMsy
よくみたら 「このコマンドは物語を進めると表示されます」と書いてあった。
めんどくせぇw
>>800 サンクス、ニバス戦でカチュア一人のランダムイクソシズムから解放されそうだ
質問なんですが、リザードマンを説得するのに必要なのは
爬虫類説得スキル?人間説得スキル?
>>801 ゲームやってれば1章の途中で使えるようになるよ。
戦闘中に発生するから嫌でも気付く。
>>804 爬虫類。
セレクトで人種のとこ確認すると分かるぞ
ちなみに爬虫類
wikiにあるLでのアロセール加入条件で2章港町で殺さないってあるけど
瀕死にするって事?オーバーキルして転移石で逃げていったけどこれってアウト?
ギルダスさーんっ!orz
謙って字 漢字にある? 見当たらないんだけど
誰か知ってる人居たら教えてくれ 謙信入れたいんだ
今回もカチュア生きたままデニムロードには出来ないんかなぁ…
せっかくの主人公専用職なのに使えないのはなぁ
今一番最初でお金貰ったんだけど、武器は何を買えばいいとかってどう判断すべき?
FFTみたいに試着できないから良く解らん
今最初のとこだけやったんですが得意武器のモーション廃止されたんでしょうか?
ランスロットさんが剣シャキーンしてくれなかったんですが
レベル上げたいんですが、日付って進ませすぎるとデメリットありますか?
>>815 嘘だよ言ってくれよ....謙信にできないなんて...そんなの嫌だ...
>>816 あの顔でデニム100歳とかになったりするんですか?
wikiでみて最速粘ってるんだが、なかなかでない
皆はそれほど気にして無いのかな?
>>818 3桁まで表示されるかはわかんないけど、やればやるだけおじいに・・・
何才までかいったら0才に巻き戻ったりしないんだっけ
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 00:25:05 ID:m6YT8/0H
今一番最初でお金貰ったんだけど、武器は何を買えばいいとかってどう判断すべき?
FFTみたいに試着できないから良く解らん
>>824 持ってるスキルで選んでみては?
武器スキルは50だから1回フリーやればすぐ取れるけど・・
序盤にウロウロしまくったらゴリアテの「若き」英雄(笑)ですかw
どうせレベル制限あるから新しい装備はまだ買わんでいい
呪文書やアイテム、アクセサリーでも買っておけ
そんだけ周りの連中も歳とるから
彼らからみればまだ若い()んだろwww
□+→で呪文書や装備を誰が使えるか確認しよう
呪文って何から替刃いいんだろう?
質問なんですがフェアリー、亜人、グリフォン等魔獣ユニットの加入方法は勧誘のみですか?
名前変更は無理ですか?
二章のCルートでウォーレンレポートを見てたら
いきなり行ける場所(しかも強敵揃い)が増えたんだけどこれは何?
ひょっとして一章にもこんなのがあったんでしょうか?
>>831 説得のみで名前変更は無理
>>832 レポート読むと増える場所とかエピソードがあって、中には期間限定のやつもあるから
新しいマップクリアしたら必ず追加事項がないかどうか調べたほうがいい
あと一章にはないと思う
カノープス、職業ヴァルタンに神聖魔法のスキル習得、スキルセットし
ヒールをおぼえさせたのですが、使用不可となってしまいます。
ヴァルタンは神聖魔法のスキルをセットしても使用不可?
最初に買う呪文はなにがいい?
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 00:58:34 ID:aIHQem4w
質問だがユニットの中に攻撃しないものがいてもSP&経験値は入るの?
アクションしかけたほうがもっと稼げるの?
大して高いもんじゃねーんだから30分近く悩んでる暇あったら好きなの買えよww
今2章Lルート序盤だけど敵軍との火力差が半端ない
こちらの攻撃が1だと3ぐらい・・
まともな火力はウィザードくらい、こりゃ詰みそうだなw
>>833 ありがとうございました。ゴーレムで「拳法殺しハート様」を作りたかったんで残念です。
顔キャラを使わず雇って名前付けた一般兵士のみで
プレイしてる人っている?
最初はそれでずっと進めようかと思ってたけど
顔キャラは戦闘中に台詞を喋るみたいなのでどうしようか迷ってます。
あと顔キャラって一般兵と比べてステが特別多い訳じゃないみたいですね。
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 01:25:02 ID:PWAtu37r
説得スキルは別職でも引き継ぐんだな
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 01:30:04 ID:PWAtu37r
なんか全てが煮詰め不足な感じだな
固有職
合成
スキル
スキルのランクアップのマゾさはどういうことだ
枠もいらねー〜学のスキルはつけかえ不要にしろ
しないならしないでIMで的の布陣確認できるようにしとけ
ほんと煮詰め不足だよ
スキルがたくさんあってしかも職変えたら引き継げない奴もあるとか鬼畜すぎる…
なんか本スレ読んでたら適当にやってると詰むっぽいし
誰かデニムとかのぷーのオススメスキル・職教えて頼む
ステアップ系技能はつけとけ
カノプは弓メインで
バルバウダ人の女ゲットー
ってバルバウダってどこの国だよ
>>845 ステアップ付けてみる。ありがとう
説得・属性補正・○○(爬虫類とか)学はどんな感じですか?
>>839 物理攻撃up、人間学、武器スキルと重ねてセットして
店売りで一番良い武器買っておけば2章序盤でダメージ通らないなんてことは無いと思う
一般兵がなれる職業って公式HPで紹介されてる13職だけ?
プリースト、ホワイトナイト、パラディンとかは顔アリキャラ専用?
職変えたら引き継げないってマジですか・・
マゾすぎるでしょ
最初は防御↓や攻撃↓出来る火属性が便利
あとは闇かな
>>848 人間学でダメージ増えるとか目からうろこだった!
サポート系スキルははずれないのかな?ありがとう
>>850 スキル枠増加、攻撃力upとかの能力補正、属性ダメージup、○○学などは引き継ぐから
悩むならこの辺から取って行けばOK
かのぷーは転職させずに弩+1を作って攻撃特化にしとくと、後衛をガシガシやっつけられる。
デニムは序盤は死ににくくて回復できるナイトが良さげだけど、クレリックや脳筋もありだと思う。
>>834 神聖魔法の中でも使えるもの使えないものがあるよ。
ヒールは無理だったような
>本スレ読んでたら適当にやってると詰むっぽい
やっぱそうか‥ 4章とかまで行ける気がしねぇ
カノプー、アーチャーにしたよ
物凄い安定性
雑談って感じになるんだけどさ
PSPって電池切れるの早くね?
DSi買ってやってみたら6時間くらいもって吹いた
PSPも最低出力でやったらそれくらいもつんかな?
クリアだけなら別に適当な育て方してても問題ない
本スレで問題になってるのは最強キャラ()育成の話な
このゲーム説得の確率がおかしくない?
70%でスタートして8回連続くらいで失敗したんだが…
結局56%まで下がってやっと成功した
>>858 データインストールしてる?
それによって電池の持ちが変わるとか
>>860 30%台でも意外と当たるんであまり信用しない方が
質問、1章で最初に加入する一般兵連中ってゲーム開始時のタロットの回答とかで編成や性別が変わる?
ゲーム機比べる意味がわかんないけど
DSなんてカス容量の糞画質ゲームボーイじゃん
同じ画質や容量でもないのに比べてもしょうがない
武器のステータスの攻撃種アイコンの右下の数字って何を表わしてるの?
ナイト2枚の安定感は以上
フェアリーの勧誘はどのスキルなんでしょうか?
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 03:15:31 ID:4wBDQjwD
精霊説得とか?
というか第一章でしつこくレベル上げしてたら
Cルート二章の最初のバトルで出てくる敵が強くなりすぎてしまった。。。
こっちもみんなレベル25くらいなんだが相手のアロセールって奴
凍土の弓とか装備してて正にアロセール無双www
こっちはショップで買ったしょぼいストーンボウしかないのに酷すぎる
完全に詰んでしまったorz
ゴーレム硬すぎワロエナイマジ半端ない硬さだわこいつ
まあ上手くロックして武器スキル上昇おいしいです^^状態なんだがな面倒っちゃ面倒だわ
モンスター系は、それなりにブーストしてないと、まともにダメージ通らないからなあ
>>866 マジで!?
今1章で職業縛ってレベル上げ中・・・
上にも出てた○○学ってやつそろそろつけはじめようかな
引き継ぐから無駄にもならないみたいだし
>>868 一章はバルマムッサまでは敵のレベル低いままだからあまり気が付かないけど
そこからは自軍レベルとほぼ同じレベルの敵が登場するよ
ただ、レベルが同じだけならまだ楽なんだが明らかに敵の方がいい装備をつけてるから
こっちのダメージが通らないw今は唯タロットで一INTブーストした攻撃魔法だけが頼みの綱だ
ショップの品揃えが充実しだせばもっと楽になるはずなんだがなぁ・・・
1章がやっと終わった
タクティクスオウガ初めてだけどおもしれーなこれ
いつも何人か倒れて3カウントされる前にクリアできる
結構ギリギリの難易度で楽しめてる
ファランクスに対抗する手はなんですか?
ようは何も考えずにレベル上げすぎると詰むのか。
対策としては、あらかじめ説得で装備を集めながら上げるとか、
モンスター軍団を育成しておくくらいしか思いつかないなあ。
既に詰んでたら、かなり厳しいもんがあるかもなあ・・・
ファランクスは数ターンだか3発くらいで解除されたような。
二バスのサモンダークネスは弾切れすんのかな?先にこっちのMP尽きた。
リーフ買い込んでまたやってみるか。
ニバスはLV5まで上げて装備揃えれば余裕だ
二章カオスで変なダンジョンみたいなところで忍者とかソードマスターが説得できたので
こりゃ幸いと低レベルのテラーとドラグーンとグリフォンと組ませてレベル上げしようとおもったら
ソードマスターさんが装備できるのがアイテム飛ばすやつだけなんですがw
一番低い刀が手に入るのっていつごろ?
レベル上げすぎると積む仕様とか
初心者の俺にはやめてほしい仕様だなぁ
デニムをナイト→忍者にしようとしたが忍者が片手剣装備出来ないと聞いて絶望した
今2章入ったとこなんだがバサカかウォリあたりで育て直したほうがいいかな?
デニムは最後までナイトでランスさんの剣と遺志を受け継ぐぜ!
…実用性無さ過ぎ?
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 05:25:46 ID:c5/XdXSd
デニムに限り片手剣は使えると思う。
最初の必殺技が二回攻撃だから、ステータスの高いデニムが使うとちゃんと強い。
Lルートでアロセールぶっ殺したせいかプレザンス神父が厳しいことを言うようになった・・・
これLルートだと神父抜けるんかな
デニムナイトにすんな・・・
ウォリアーで両手剣かバーサーカーで斧使ってテラーナイトになれ
>>878 詳しく!!!!!!
2章の大森林で雑魚すぎワロタの勢いで憂さ晴らし中なんだけど・・・
オワタ?
初回プレイで始めにやるのはCルートとLルートどっちがストーリー楽しめる?
槌のほうが強いよ
敵前衛は大抵斬撃耐性あるから
>>885 自分の考え方、好み次第だからなんとも
ちなみに俺はLルートのほうが好き
>>885 どう足掻いても過酷な現実がまってるから、自分の思った通りの選択をすると良い
姉さんにスピリットサージつけたらアグレッシブすぎて濡れた。
やっと2章キタワー。
>>888 なにそれ面白そう
マジこういうゲーム大好きです
直感で虐殺は否定してみるわ
アイテムスリングで爆弾投げまくったら楽になりすぎワロタ。
これは封印だな・・・
2章でレベルすげえ高いグアチャロが出てきたんだけど
これ倒さないとダメなの?他の敵全部倒してもバトル終わらないしイベントも発生しないし・・・
なんとか逃げ回ってるけど蘇生する薬きれちゃったよたすけて
>>892 ウィノアの所?ちょっかいださなかったら
自軍側の端まで行って逃げてったぞグアチャロ
今回カノープス万能すぎだろw
攻撃魔法覚えさせたらほとんどの相手に対応できるな
>>893 逃げる前にそのほかの敵全部倒したのがまずかったかな
勝利目標がグアチャロを倒せ!になったから
やっぱり倒さないとダメかなぁ、もう無理くさいからリセットするけど・・・
>>894 一応倒せる事は倒せるけど結構苦労したなぁ。
ナイトで囲んでアチャに聖属性つけて只管ペシペシ撃って倒したな。
896 :
749:2010/11/14(日) 07:23:45 ID:cBR1eir1
アドバイスありがとう
しかし、敵が使う弓兵はなんでこんなに強く感じるんだろう(´・ω・`)
ポルナレフがディアボロに対して取った行動はアリだったんだな
ひとつ言わせてくれ
話が難しい
昔からゲームのストーリーをろくに覚えてないってのは
酷く頭悪いんだろうなあ自分
srpgは好きなんです
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 07:36:13 ID:gvnSN0C1
SEXしてる?
>>897 イベントリプレイも出来るし
公式とかレポートで関係を把握しながらゆっくり噛み砕いていけばいいよ
イベント後は一応レポート確認するんだけど
先へ行きたいという気持ちが空回ってるのかも
落ち着いて知識を補完していかないとなあ
勢力名、国名、人物がごっちゃになる…
相関図ほしいな
人物名が悪魔の名前から取られてるのが多いけどたいして意味はない?
>コリン・ド・プランシー(本名ジャック=アルバン=シモン・コラン)。
>『地獄辞典』、『封建制辞典』、『聖遺物辞典』等の著者。
>タクティクスオウガの名前の多くは『地獄辞典』から付けられていると思われる。
http://www.carbuncle.jp/og7/53.html だそうです。
あと、ゼノビアの王はトリスタンでその部下がランスロットというぐらいで
いろいろ引っ張ってきてるだけで、たいして意味はないみたいですね。
なるほど別に悪魔が人間体になってるとかは無いのね、ありがとう
…本当に恐ろしいのは悪魔なんかより唯の人間だからなあ
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 09:40:02 ID:E4w8jRzc
キャラが死亡したときのスキル継承って一部?全部?
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 09:55:29 ID:5yClR+Pf
カノープスっアーチャーにしたほうが良いのかな?
ショートボウが火力不足になってきた
ルートが2つあるようだけど途中で収束して結末は1つなんですか?
難易度が高いので最初は簡単なルートを選択したいのですがどちらがいいでしょう
どれもゲロぬるだから気にするな
>>907 ショートボウ→ショートボウ+1→バルダーボウ→バルダーボウ+1
ハンドアックス→バトルアックス→バトルアックス+1→タバルジン
本スレに書いてあったけどこういう感じで行くと自軍エースだと書いてあった
バトルアクスがショボダメージだったから俺も試してみようっと
>>907 アーチャーは前衛にダメ通りづらい、魔法攻撃も使えない、移動範囲も狭いのが難点
だけども後衛キラーとして割り切るならアーチャーにしたほうがいい
同Lvくらいなら後衛をスキルで一撃死させる事もある
Cルートだと、アーチャーが少ないとクリアがほぼ不可能なマップがある
カノープスの移動力と弓性能はそのまま育てたほうがいい
Cならサラ、カノープス、雷神とそれなりにはいそうなものだが
まぁサラはうっかり除名してしまったけれど
カノープスはクラスチェンジなんかさせずに斧と弓持たせて遊軍扱いでいいんじゃない
ついでに風魔法でも持たせておくとなお良い
最終的には何人育てとけばいいの?
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 10:34:11 ID:PeE109nV
レベル上げとかってどうするのですか
前のステージに戻ったり出来るでしょうか
>>914 最大人数12人
>>915 タインマウスの丘とかのマップを行き来してるとランダムにエンカウントする
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 10:41:16 ID:KRB6q4xQ
ここは質問スレだと思っていいのかな。
スキル周りの仕様がよくわからん。
アーチャーで弓スキル取得→転職して他職で両手弓装備とか出来ないの?
つか、ヴァルキリーにウイングブーツをはかせて両手弓っていう俺の夢は叶う?
とりあえずFFTとは仕様が違うと言っておこう
共通して覚えられるスキルは、別の職で取得したものでも使える
例) ナイトで物理防御力アップを取得し、クレリックに転職して持たせたり
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 10:43:33 ID:bxmLvw5Q
とりあえずカオスルートいってると、デニムが暗殺されるのは変わりないわけ?
ギルバルドエンディングはあるんかな?
マルチ死ね
ガチガチに装備を固めても支障無いと言われたんだが、WTって5くらい上がっても大差ないの?
上位装備買うときにどんどん重くなって加算WTが増えていくのを見ると不安になってくる
もしかしてアイテムポーチ放置して勝利条件満たしても回収しない?
アイテム5袋ほど放置してたのにリザルト画面でなにも手に入らなかった・・・
>>918 まぁ…まだ少ないまとめwikiの情報を見て、なんとなく察してはいたンですけどね…。
正直、その一事で心が折れかけてる…orz
>>919 ん〜、大半のスキルはその職で使える物しか効果がない、と思っておいた方が良いって事なのかな。
…何の為のスキル制度なんだorz
925 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 11:04:59 ID:oQxMV91s
汎用キャラのスキルを新規参入の固有キャラに渡したいんだけど
殺さないと無理?
>>924 たとえばナイト2人でも、、一人は攻撃優先で両手武器主体
もう一人は防御優先で盾ハンマーとか
そういった個性を持たせられる
微々たる個性だけどな
職業ごとに求めるスキルがそう多いわけではないし
そのクラスで覚える事は出来ないが
装備する事は可能なスキルもあるよ
43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/13(土) 20:59:55 ID:YOiEi15r
×と○って習得可能かどうかで
セットできるかどうかはアイコンが明暗じゃなかったか?
アイコンが明るければスキルセットできる
ユニット単位で買い物ができないのかな
装備内容覚えてからショップに行くしかない?
2章入ってダウン続出クリアぎりぎり→忍者に→こつこつデニムレベル8まで育てる
→ダーク+1ゲット→二刀流解禁→デニム無双
こういう流れになるだろうと思ってた通りになってるw
ロングボウやクロスボウ+1で随分楽になってくるな
ただ、獣皮はどこで手に入るんや・・・
獣皮は大森林で狩りしてたらアホほど手に入る
933 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 11:43:33 ID:LH6D4OlK
やっぱ難しそうだなあ
TOもFFTも遥か昔にやってクリアしたけど情報で揃ってから買うかなあ
人種の概念が厳しすぎる…
ときどきどの職でも好きなスキルを付けられるといいのに、と言って
職の意味をなくそうとする人を見かける。
不思議だ。
万能職はゲームをつまらなくする
Nルートふざけすぎ
ヴォラックが仲間になるとかなんだよこれwwww
一応主人公専用のロードが
スキルを一切覚えないが全てのスキルをセット可能らしい
レベル上げすぎると詰むんだよな?
とりあえずその時点での店売り最強が装備できるレベルになったら先進んだほうがいいってこと?
>>939 そこまでやら無くても良いがそんな感じだな。
あまり上げすぎると一騎打ちで相当苦労するぞ。
最初の方のクァドリガ砦で何度もやり直しつつチャリオットもフル活用して
ようやくクリアんだが、この先ものすごく不安だw
943 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 12:51:13 ID:CbxBWz+R
敵がファランクスをつかってきたらどう対処すればいいですか?
全然ダメージ当てれない。。。
>>939 上げたほうがいいのは新規職のときだね。
そのときはすぐ上がるし。
スキル周りの説明してくれた人ありがとう。
もう売るつもりだったけど、もう少し頑張ってみるよ。
>>935 むしろ俺にとっては職なんて所詮肩書き。
さっきまでバリバリ使ってた武具が、いきなり使用不可能っていう方が違和感ありまくる。勇者にしか抜けない伝説の剣じゃあるまいし。
職業なんて育成要素程度でよかったのに…orz
>>936 旧作にはソルジャーという万能しょk…いや、なんでもない。
同じ杖2つ付けてINT上げても魔法の威力って変わらないんですか?
システィーナ助けるマップで、竜が硬い
↓
眠らせるしかないか…
↓
いくら眠らせてもヴァイスが起こす
こいつウザイ
スキル継承について質問ですけど
ウィザード(土闇魔法取得)がウィッチ(火風魔法取得)に
継承したらウィッチ(火風土闇取得)になるんですか?
ドラゴン出てきたけどモンスターの捕獲ってどうやるの?
ビーストテイマーのスキルにも無いみたいだし
敵が自分自身や自軍のユニットにネガティブなステータス異常を掛けるのはバグかなんかかな?
>>948 捕獲だなんてヒドイ><
彼らとお友達になりたければ説得(スキル)してあげて><
>>949 今回は説得はクラスごとに説得できる敵の種類が固定なので
ドラゴン系を説得できるクラスにクラスチェンジして説得スキルをセットする必要あり。
ファランクス対策はファランクスそのものよりも、
壁は壁どうしキャッキャさせといて、
いかに後衛を無力化するかが重要な気も。
ドラゴンはドラゴン調教。タコやグリフォンは魔獣。
HP1桁にしても確率はかなり低いから1匹だけ残すなりしないと厳しい。
あと育てないと弱い。育てるとチート級な予感も。
>>848 なるほど、ありがとう!アドバイス通り試してみたらかなり楽になった。
アイテム合成出来るようになったけど、素材作るのにも失敗するとか、マゾ過ぎるねw
転職のタイミング?について質問です。
自分はFFTから入った口なんですが、TOの場合転職ってどのタイミングでするものなんでしょうか?
FFTで言うなら、上位職(忍者とか侍)の前提まで上げたら転職とか
該当職で一番欲しいスキル(シーフで盗む系は取らずにMOVE+2だけ取るとか)を取得出来たら転職など。
ある程度転職の目安になる物がありましたが、TOの場合ってどうなんでしょうか?
一応、職業毎にTP使う各職業毎のスキルはありますが、アレを取得したら転職する感じですか?
それともステージ毎に足りない職(このMAPだと弓手や魔法職欲しいなとか)で転職ですか?
あーでも、FFTと違ってTOだと転職しても魔法スキルを習得&セットしないといけないし、更に転職には証が必要で気軽には変えられないか…
と言う様にいまいち転職のタイミングが解らないので、お手数ですがアドバイスお願いします。
>>936 何をやっても専門職並、の勇者ユニットはつまらんけど
臨機応変にそれぞれの役割をサポートできる器用なクラスなら使ってて面白いぜ
早い話ルーンフェンサー最高
>>951-953 調教と説得かありがとう。
でもドラゴン調教使える職業無いみたいだから諦めるか
俺は使ってみたい職がきたら変えてるけどな
弱くても泣かない
>>945 えっ、でも旧作なんて転職したらスキル持って来れないじゃん。
今回持て来れるスキルがあるだけ旧作より職業の個性なくなってる。
スキルシステムにするならもっと別ゲームにして欲しかったってこと?
>>957 ビーストテイマーのレベル7で調教ドラゴンがリストされるよ。
買うか迷ってるんだけど、
小さい画面でSRGって快適にプレーできる?
TVに出力した方がやりやすいのかな?
>>962 特別画質重視のゲームじゃないんで携帯機で十分
平気だよ
気になり始めたら軽くすればいい
というか装備が軟いとダメージ喰らいまくってそんな話ではなくなる
間違い
×SRG
○SRPG
って書こうとしたらもうレスあったw
>>963 dです。では買ってみるかな。
>>962 画面の快適さは問題ないよ
一部、文字が小さくてわからんとこもあるけど、TV出力しても見辛いまんまだと思う
説得系のスキルは覚えさえすれば
どんなクラスでも使える
どっちにしても、装備を固めないと、まともに戦えないような。
最速ヒャッハーしたいなら大型モンスターを何匹か入れておくのも手。
本当だ、ウォリアーで説得・説得爬虫類系とかできるのか
知らなかった
>>956 ああ、ルーンフェンサーいいよな
序盤唯一の槍装備職だから、ちゃんと個性も出てるしね。
>>922 壁役はガチガチでいい。死なないで立ってるのが仕事だから
キャスターはそもそも重い装備がないから気にしなくていい
敵の装備見ればわかるけど、あっちも重い装備してるから問題ない
>>955 クラスチェンジは好きなタイミングで。レベルがあればなんとかなる
足りない色は別ユニットで用意しておいて、入れ替えしたらいい
WORLDってどうやれば使えるようになりますか?
一回エンディングまでクリアしないとダメみたいよ
ありがとう
もうみんなやってるかもしれないけどカチュアにスピリットサージ覚えさせて
魔法攻撃UPと人体学付けるとすごい火力。うちの主力w
>>947 奴は、装備外して脳筋両手装備にして適当に敵削らせて、死んで撤退してもらってるな〜w
>>978 人体学ってやっぱり付けたほうがいいの?
カチュアの魔法すげえ強いよねw
>>980 基本的に敵の殆どは人間だからあったほうがいいと思うよ
これスキル枠何個まで増えるので?
>>982 説明書もウォーレンレポートも読まないので??
初心者スレなんだから答えようと思ったものにだけ答えてあとはスルーで
>>981 ありがとう付けておくか
スキル枠が厳しいぜ
>>823 99歳でカンストした希ガス
オウガ64では誕生日イベント見るために99歳まで年取らせたなw
>>986 あのレポートは読むべき。自分も初心者でわからないことここで聞く前に先に目を通しとくか〜と思って読んだら全部解決したw
中断セーブって説得のリトライに使えない?
37%で何回やってもダメだわ。
経験値稼ぎって、エキストラバトルによるしかないんだろうけど、
これって移動すると敵が出なくても必ず一日経過するよね?
エキストラバトルのために往復繰り返してるとそれだけですごく日にち経過しちゃうんだけど、
これって特に問題とならないの?
>>990 同じ手順で行動すれば何度やっても同じ結果になる
直前で中断してたら何度やっても無駄
>>991 どうせその内イベントの為に1月経過させたりするようになるから基本問題ない
難点としてはウォーレンレポートのキャラクター紹介の年齢欄がw
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 15:21:04 ID:YXqSiTzi
質問
本スレで忠誠度がどうたらって話を見たんだけど
どうやって確認するのか全くわからない
むかしはなぁ獅子戦争でアグリアスの誕生日をうっかり過ぎたままセーブしてしまって
丸一年うろうろしたりとかしてたんだぞwww
名前のところでセレクト
>>995 セレクト押してヘルプコマンドみたいな解説が出てきたら
それを各キャラの名前のトコにもってく
梅
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。