\ ザシュッ! デューンデューン /
\ プエー デューンデューン /
逃げろ〜 \ カッ! ボン /
∧_∧ \ カッ! ボン / Щ( ゚∀゚ ) Щ( ゚∀゚ )
( )ノ) \∧∧∧∧/
 ̄ l  ̄ . ∧_∧ < エ > 敵が奇襲に成功
| . . (ヽ( )ノ)< 予 ン >
∪ ; 丿ヽ ̄ l  ̄ ./ < プ >
─────────< 感 | >──────────
武器破壊 < サ > 燕返しが成功したと思ったら
< !!! の > 相手は後列にいた。
防 /∨∨∨∨\ 頭がどうにかなりそうだった・・・
気 具 / \ 魔法とか弓矢とか
づ 破 / レオタードが \ そんなチャチなもんじゃ
か 壊 / 装備できない \ 断じてねえ
ずに連戦 / \ もっと恐ろしい(ry
>>1がバカ女みたいなことぬかすからデケェ屁こいてビンタくれてやったぜ。
出さないで帰りにノーパンで東体に行ったらスエットのモッコリにしがみつくような視線が熱い熱い。
初期型のミルコからチョココロネの回収を始めたんだが・・・
理事長イベントを終わらせていたせいか、最初の1本だけ「バルタギアス」が盗めた。
2本目以降は、普通に「ばるたぎあす」。
wikiだと、初期型はひらがな固定って書いてあるけど、ちょっとお得感。
問題は、我がパーティに君主が居ないことだけか…w
終盤になるとイノセント魔術師の火力不足が酷いな
司教は回復できるし盗賊は錬金呪文辺り覚えとけば結構やる事あるが
小窓はね
トイレ案内するとき使うんだよ
錬金って取りあえず居れば良いの?
魔法全て覚えたから狩人に転職しようと思うので、錬金の新キャラを作ろうかと思うのだが、
高レベルじゃないと錬金などの役に立たないってこと無いよね?
錬金は高レベルなら高レベルなほど良い
メインの冒険要因に錬金は要らんが
錬金専門の錬金要因は必須
最低でもHMまで育てんとほとんど役に立たん
戦闘面でも錬金呪文が使えるメンバーは居たほうがいい
盗賊に全呪文覚えさせるのマジオススメ
レベル上がるの速いから契約もしやすいし
神影相手でもAC下げたり素早さ上げたりオーラス唱えたりマジで捗る
PSPで、転職してレベル1キャラ出来ると、他のキャラにレベル追いつかせる為にレベル1キャラだけのPT作ってレベル上げとかしますか?もう、自分気にせずごちゃまぜなんですが、やっぱり効率悪いですか?
あと、誰か死んでもリセットしないし、生き返らせればいいやみたいな感じだし。
それが普通
ってかレベル毎に効率の差が出る事ってないぞ
なんかブログにメールフォームが出来てるけどこれ何書けばいいのかな
>>14 PT内のレベル差があるPTって、レベルがあげずらいのかと。なにわともあれ、気にせず、頑張ればいいのかな?
有り難うございました。
献金でピンポイント調整という方法もある
>>15 メルマガみたいなのが届くのかね?
書くのは楽しんでますとかでいいんじゃないかな
新たな研究課題ってことは
新作に取り掛かってるってことか?
エルミナージュかもしれないしエルミナージュ以外かもしれないな
小宮山の別作品ってのもちょっと興味あるな
狩人はイベント回収用に作ったけど、強くなんの?
ようやくハイマスターLvだけど、すげえ微妙なんだけど。
使用人と遊楽者と巫も作ったことない。
存在の加護持ったら、使用人って使えそうだけど・・・先の話か。
>>21 十分強くなる。速攻で厄介な敵を開幕で沈められるのは大きい。
使用人も遊楽者も巫も十分強くあるよ。
現在3周目でようやく錬金要因作ってみたけど、だいぶ世界が変わるね
分解も出来るからいい素材ガンガン使っても大丈夫なのが嬉しい
狩人は召喚契約以外のあらゆる場面で活躍できるポテンシャルを秘めてるからな
HMでフェイムも手に入るし
やっと首切り耐性96%の装備作れた!
錬金術士のレベル4815で達成!
死の指輪は呪いがあるのがイヤラシイね
>>21 序盤に熟練の弓拾ったから
クリアまでは狩人無双だったよ俺は
なるほど、他のパーティとの相性にもよるけど、狩人も強くなるのね。
もう少し使ってみるかな。
ちなみに、初めて使用人作ってみるのだけど、推奨種族ってありますか。
最終武器はおたま+1とか?
そんなことしなくても敵は倒せますけど暗滅5倍打の追撃にはロマンを感じる
使用人は正直どの種族でもいいと思う。
武器はPSP版なら
ハイ枝切りバッシャー、フライパン、懲罰の鞭、氷柱の矢辺りが強いんじゃないかなぁ?
使用人に限らず後衛の最終装備なんてサイドデスサイズ一択だろ
全職装備可能で攻撃回数10だぜ
イノセントなら記録のワンドって選択肢もあるけど
中立イノセントの使用人なら呪われることなく記録のワンド装備可能なんだぜ?
DSの2で全員人間で始めたけど無問題かな?
ちなみに(前衛)戦士・僧侶・盗賊・(後衛)司教・練金・魔術のパーティー
盗賊だけ中立で後は善だけど、今後の転職プランでおすすめとか無いっスかね?
問題ないけど
人間がいると面倒くさい
人間・エルフ・オーガ・ホビット・ノームで編成すると周回する際にすごい楽
ついでに全員中立だとなお良し
登録人数の8割がた人間で構成してるけど
別に何の問題もない
他の種族が便利そうなのは分かるが、別に困難があるかというと
そんなこともない
>>32 人間の善の女君主はある意味で必須。
あと、重要なクエストに関わるくせに人間嫌いのオッサンが居るので
人間以外のキャラが最低一人居ないと終盤でハマる。
あとは好きにしていい。
クエスト受けるのはソアラで受けられるんでない?
ジェラは仲間になるのちょっと間に合わないけど
レベル4815w
マジですか?
15や20で悩んでるのがばからしくなってきたw
あらら、まだ全員LV6で1マップもクリアしてないから、
やり直した方が早そうっスね・・・人間だけでは無理かぁ、残念
別に作り直さんでも
名前「あ」の人間以外の種族作ってそいつで話しに行けばおk
>>39 適当に作った人間キャラでクエスト受ける
→メインメンバーでクエスト完遂
→人間キャラでクエスト報告で大丈夫だよん
この国の人間の住人名簿を見てみたいわw
「あ」行が大変なことになってそうだw
おお、良かった
そのまま続行してみますアドバイスThxです、皆さん
44 :
41:2010/10/05(火) 22:57:35 ID:cCOyPCbX
ごめんw
気付いていると思うけど
>>41の「人間キャラ」は「人間以外のキャラ」ねw
2のあのオッサンは1の道具屋よりも憎めないのは何故なんだろう
同じ人間嫌いなのに
頑固なエルフと偏屈なエルフの違いじゃないかね
>>45 途中まで人間いるって気付かないからとか
もっとウザいのが他にいるからとか?
前スレ
>>990 ま、出るまで頑張ってみるよ
何時間かかるかわからんけどw
一人よがりのコントといい、
萌え系を意識したような立ち絵といい、
エルミは何処に向かってんだろうな。
>>49 そう思うんならそうなんだろう、お前の中ではな
そのうちラスボスが昼寝をしたり寿司注文したりするから心配するな
>>51 懐かしいが、懐古したいわけじゃないんだ。
小宮山にやりたいことがある内は突っ走っていいんじゃないの
下手にユーザーを意識してどうしてこうなった、てのは山ほど例があるし
この手のゲームは開発に注文付ける奴が多いよな
このゲーム最高の萌えキャラは間違いなくセドナ
外見と台詞とのギャップがたまらん
3要望スレという名のぼくのかんがえたオナニーウィザードリィ披露スレを見ればわかるが
とかく贅沢というか重箱の隅な連中もいるにはいる
そんなにWizやりたきゃ試練のエディタで作ってろって話だ
まあバグの除去や仕様の調整とか開発会社のほうに
もうちょっとがんばってもらいたい部分は確かにあるが…
古参はキチガイだから仕方ない
嫌なら昔のゲームをずっとやりゃいいのに
>>53 本当にやりたいようにできてるんならいいけどな。
エルミの売り上げを鑑みてエルミ2でユーザに媚び売った結果が、コント(笑)と立ち絵なんじゃないかな?
売れるには萌え要素がないと……みたいな?
結局エルミも、ととモノや世界樹に歩み寄るのか?
コントで売れてるゲームじゃないからこの路線で続けて行けばいつか売れなくなると思うが
ま、いいんじゃないかな 不満の出るうちは売れるだろ
コントの部分は合う合わないがあると思う。
俺は合わなかったけど。
知人があんま売れてないって言ってたけど、
DSとPSPあわせて5万本くらい?
つかインタビュー通り小宮山氏の素が岡田あーみんや漫☆画太郎の影響下なら
2のコントはある意味必然だと思うがw
お前らがいくら現実から目をそらそうと
次回作になおす必要があるモノは確かに存在する
つ[時の加護]
馬小屋とロイヤル以外の存在価値の無さもどーにか
ミルコ達はもっと会話を早く切り上げて会話が変化する回数を増やすべきだった
ノリは今でもかまわんさ
サブイベントを濃くして、もっと増やして欲しいなぁ
ミルコのイベントは今のままで問題ないと思う
後は、両手武器と時の加護と宿屋と種族の個性が修正入って欲しい
寄付でEXP得られるシステムはナイスだと思った。
茶番劇減らして後列モンスター見える様にして欲しかった。
つか、エルミの立ち絵って萌え絵か?
一般的な萌え絵からは真逆のところにあると思うが
萌え絵ではないけど、2でそっち方面に傾いた感はある
とりあえず、ブログ見てきたらアンケートフォームができてたから
コントだの萌え絵だの言ってる連中は
ここで愚痴ってないで直接意見言って来たらどうだ?
そして新たな研究課題というのが気になる……
研究課題ってことは、ブログに書いて欲しい事は何?ッてことだと思う
研究課題か
どういうふうに3D化するとか?
おお3がついにきたか・・・ 萌えはほどほどにしていただきたい
またラスボスがふえぇーん!と泣きだしたりライバルパーティーの寒いやりとりを
長々と見せられるのは勘弁してほしい
やっぱりどうしてもライバルPTや街の人の立ち絵が気持ち悪い。
アナリスや神父様がモンス絵使い回してるように、
せめてモンスターや神影とかと同じタッチで絵を起こそうよ。
どっかのエロゲじゃないんだから、作品の雰囲気統一しようよ。
お喋りのボリュームは2くらいが限界と思うかなー
俺はあのやり取り面白かったけどね
絵柄が変わるのも同人・アンソロ4コマ漫画ののりでいいじゃん。
気持ち悪いとまで言い切るってすごいな。
自分の感性だけが絶対唯一な人か。
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 18:35:57 ID:orzRbTPq
エルミIII要望スレになりかかってるぞ
フェイスロードで漫画やアニメの画像を使っている人で、立ち絵に文句つける人はさすがにいないよね。
そもそもフェイスロードいらね
自作フェイスは愛着湧くから必要だろ
敵のファイターとか改造して自キャラにしてる
アイテムが一部を除いて、どれもこれも似たり寄ったりなのがなあ・・・
どんなアイテムなら満足?
騎士の鎧とプレートメイル+1とか同じ性能なのになんで両方あるのかわからん
フェイスロードいらないを主張してる人って定期的に湧くけど
次回作からフェイスロード削除して欲しいの?
同じ流れ何度か見たから純粋に疑問
そんなに涌くか?
そういう俺はいる派
用意されたものではどーしても限界あるしねぇ
結婚と一緒で使わない人は使わないでいいんじゃないかね
DSは容量のせいで子どもやら先代などあんまり活用できんね
次回作でフェイスロード削るなんてことしたら絶対叩かれるだろうな。
元からあるグラのクオリティも上げて欲しいけど。
デフォの顔グラ完全に使い回しだもんな。出来がいいのは一部だし
初めて2した時にまさか追加無しとは思わなかったw
エルミ2DS買ってきたんだけど
なんかソフトリセット時とかロード時の挙動がヘンだ…
ソフトリセット時は何か一瞬音が飛ぶし
ダンジョン内でロードした瞬間足音が鳴る
初期不良?仕様?
DSi?
>>94 再開も1歩歩いた扱いなんだよ
ダメージ床や毒のダメージ受けるし、敵にも会う
こないだ、再開した直後にミルコらに漫才繰り広げられてどうしようかと思ったわい
ねんがんの怨槍カヴァランエが手に入ったけど、ぜってー装備しねえよ
すぐに売却した
むかつく印象しかねえしwwwwwww
DSiでやってるけど電源落とす時のビリビリって音が未だに怖い
他のゲームじゃなったことないのに
俺DSiもPSPも持ってて、DSの方が圧倒的にソフト多いけど、
エルミナ2はPSPで買ったわ
フェイスロードの破壊力は、SFCのwiz6で顔を自作した者ならすぐに分かるはずだから
>>99 ふふん、おれなんてPSPでフェイスロードつくりまくって
DSiLLでその画像を写真にとって使ったぜ
デフォ顔は使える種族と使えない種族の差が酷いからなー。
ワービーストやエルフの顔を他種族に使い回してるけど、耳や角がどうにもならん。
>>95 うんDSiっす
>>98 ああ!それもなる!
それが正直一番怖い
データぶっ飛びそう…
ヒズベルト姐さんのエロ画像ください
栞はさまれるから勘弁して
ジェラさんの…なんでもないです
甕星キター
後は夜叉姫だ…
PSP用顔データをDSiで使う時の叩き台を作ったのも随分と前の事なんだなぁ。
のんびりやりすぎて、まだコントラキオにも足を踏み入れてないぜ。
>>68 エルミの立ち絵って萌え絵どころか
海外ファンタジーのイラストを日本人が描いたって感じだと思う
それも最近のじゃなくて何十年か前って感じ
あり?
攻略本のハイベリー森MAP、1ヶ所ミスがあるね。
南西部13,10のシークレットドアが抜けてる。
>>107 ルーベンブルクの3Fはなんとなく出やすいと思う>夜叉姫
まぁ頑張れ
>>109 立ち絵のカテゴライズなんかどうでも良くね?
あの絵が作品内で浮きまくってるからみんな文句垂れてるんだろうし、馴染んでたら誰も文句言わないんじゃないかな。
俺もあんな絵なら立ち絵要らないとおもった。
キャラ絵とモンスター絵のギャップがありすぎてなぁ…
モンスター絵の陰影でキャラも描いてくれればよかったのに
俺は別にあのままでもいいと思うけどね。
まあジルオールみたいな顔グラにしてくれるって言うなら欣喜雀躍しますけど。
ミルコ達よりゼシュローム一向のがデザインが浮きすぎ
立ち絵にしろ文章のテイストにしろ
文句がある人は愚痴を吐きまくるから数が多いように見える。
文句が無い大部分の人は文句が無いので何も言わない。
それだけのこと。
つーか今のスレ、昔のスレにあった
※NPCのテンションが変ですが仕様です、気になるでしょうがココにではなく、会社に言いましょう
ってテンプレ消えてるんだな。
デフォ用の顔グラ要らんからフェイスロードの容量増やしてほしいな
ミルコは存在意義がない
絵も浮いてるし台詞もイベントもプレイヤーをイラつかせるだけ
ミルコの会話スキップできねぇかなー
ラノベみたいなテンションと図柄は百歩譲ったとしても、
□ボタンでスキップしてもやたらと長い無駄な掛け合いとか、ほんと勘弁してください
モンスター絵はエンパイヤVとかからの使い回しだから仕方ないんだよ。
でも3があるならミルコ一行みたいなキャラはいらんよなぁ。
しかもあっちのが目立つイベントとか斬首もんだぜ?
立ち絵については何も不満に思わないなあ
優しそうなタッチの絵で好きなんだけれども
魔族で冒険者にとっては敵だろう…
なんで毎回生かすの? 本当に意味分からん
あんなクソメイドやハーピーより、セドナとかもっといいキャラクターがいるだろう
こっちは墓石にされるのにな
逆に負けても生かされるともっとくやしいなw
それじゃ、ただ訓練でいちゃついてるだけじゃんw
やっぱりミルコ要らない子w
エルミ1のライバルPTはここまで嫌われてなかったのにな……
>>124 だって首を刎ねても次の瞬間にはアラレちゃんみたいにくっつく連中だもの。
うるせーミルコもエルピーナも可愛いじゃねえか
だがグルティア、てめーは駄目だ
ミルコ一行はあくまで内輪揉めの内容だったから
冒険者にとって全くいらない情報を永遠と話されるため辛い
炎のロッド出ないなあ
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 15:46:42 ID:sF0V3+BQ
こんな調子でシナリオ批判されて2で削除したら
2を買った人達はすでにWizでなくBusinを求めてて
爆死したな。
エルミはエルミでこのまんまでいいんじゃね?
ルーベンブルグの男子生徒って眼鏡つけてたんだな
攻略本買うまで気が付かなかったぜ
>>132 だってシナリオ以外は楽しかったんだもの
かれこれ30時間くらいアンヒモナ高山に籠り中…。 20台だったレベルが60とかになってしまった。
ダイヤモンドブレードってホントに出るのかな。不安になってきたw
wizじゃないって言ってしまえば終わりだしな
どうせシナリオ以外は云々とか言ってるやつの中には
日頃は「Wizタイプにシナリオはいらない(キリッ」とか言ってるやつもいるんだろうなw
皇竜剣とフランベルジュ、どっちが使い勝手良いのか悩む。
低レベルのうちはフランベ、
ハイマスターを超える(=竜皇剣を入手できる)あたりになってきたら竜皇剣。
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 18:33:14 ID:ar3oYZtZ
>>135 一週目のレア取りなら1ダンジョンでレベル50くらい上がるもんだ。
30時間でレベル40ならまだ余裕だ。
レア目当てならサッサと2周目、3周目に行った方がいいよな
俺もイベントクリアを目指して粘ってたが、10時間程で挫折したw
甕星や炎のロッドは3周目でアッサリ出たし
>>130 むしろあのPTの中ではグルティアが一番好きだけどなぁ…
>>142 ののしられたりけられたり踏まれたりされたいんだよな おれもだよ同志よ
レンザー家に呼ばれて何をしたのかされたのか
妄想で脳みそがフル回転し大脳皮質がはじけ跳びそうです。
グルティアは真性のSっぽいしなぁ
だれもヘスの事はたたかない ヘスは正しい
* 空の旅 0G *
ヘスがすきなやつはおじいちゃんっ子 よくみたら142のID dM ドエムじゃないか・・
>>148 むしろサディストはいじめる方が楽しいだろ…って言えなくなったじゃないか
>>124 セドナはでか過ぎ。
違和感どころじゃなく吹き出したわ。
セドナは説明読んだらかわいく思えてきた
巨娘嗜好とかのニッチなニーズをだな
あんなに頼りにしてた保健の先生、最近足手まといになってきた。。。次に捕まえるとしたらどれがお勧め?ちなみに本職の召喚師いなくて、ダイヤの指輪の偽召喚師なんだが。
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 21:27:04 ID:aTYBLbhH
>>153 タコプリンセスか斧の馬ねえちゃんあたりかな、HP1300くらいあるし勝手に回復する、
いろいろやってくれるし。
スフィンクスとかエンプーサとか
神影に出くわして長期戦を覚悟したら初手の賢者の石で首を撥ねてしまった、なんというラッキー。
俺はミルコも今のノリも好きだから
3でもこのまま突っ走ってほしい。
しかし1から2になって、賢者の石の暴落ぶりに泣いた。
いや、PSPからDSになってだろ
そりゃぁPSPであれだけたくさん増産してうればなぁ・・・
きっと金の価値も暴落してるだろ
気付けば在庫が∞になってる賢者の石
1周目だけど炎のロッド3本目出ました
魔術師の帽子欲しくて教会で頑張っていたけど
気分転換に古城行ったらこれだし
炎のロッドは一本でれば後は無限に増やせる
お前は周回するたびに要求される甕星の呪いを受けるがいい
一周目だけどロッドも天老もダイヤモンドブレードも出ないなあ
でもニールアムエスとか夜叉姫は出たよ、特に取ろうとも思わずに
やっぱりこれ高度な物欲センサーがあるよ
>>144 ああ言う貴族関連って世継が♂じゃないと色々大変だし
案外ミルコの性別は元々♀で、遺産関連とかの対策にグルティアととりかえばやばやばや
と、俺は想像している。しかしLv上げしながらノンビリすれば天老剣よゆうよゆうと思ってたのに
さっぱり出ないお…
>>165 おっと、既に物欲センサーが働いてるヨ
召喚モンスター捕縛とかイベント消化とかしてると、いつのまにか出てるんだよな。
村雨が出る場所をうろついてた矢先?ぶきを拾ったので
はいはいバンテージバンテージと思って鑑定したらまさかの連続失敗
まさか…と思いつつ武器屋に直行、高額鑑定の結果!!
乱光剣でした
だれか物欲センサーの切り方伝授してくれ
村雨ってなんぞ
ごめんほんとだ雨になってるこりゃだめだ ヘールダールでリフレッシュしてくる
自分まだ1週目(壁画イベントはクリア後達成)でラドレヒトを盾にしつつ
ランダムエンカウント神影1週して加護ひととおり揃えたし
クエストもすべてこなしたしそろそろ2週目いこうかなって感じだけど
2週目行く前にこれやっとけってのある?
とりあえず記憶で戦える真かーちゃん&お供4匹は現状では倒せそうになかった・・・
(メインPTLV150程度 鍛冶用アルケミ400程度)
頑丈な盾がいればいけるかとサリジャナ様契約にチャレンジ
4回チェックでも連撃契約ならなんとかなるだろと思ってたら
契約できた時は呪文解放1000回越えたよ…
ふわふわ漂うおっぱとスリットから見えるふとももが唯一の救いだったぜ…
そんなサリジャナ様でもラミアーフのせいでヴィッフィ解除された隙に壊滅余裕でした\(^o^)/
サリジャナ様自体もラミアーフ使うしw
忍者は乱光剣と手裏剣装備が最強だと思ってる
SamがM呪文でLorがP呪文習得なのに
何故NinがA呪文習得しないのか、これがわからない。
>>153 ラドレヒト超おすすめ
首切り率50%の闘士とか生まれるぞ
>>170 倒すだけならオルセスのほうが簡単な気がしないでもない
まあでもその辺は周回する予定なら最後に取っておいてもいいと思う
次回作はタッチペンでフェイスロード作成できたりとかしないかなあ
確かに錬金呪文て忍者っぽいな
影縛りの術とか煙玉の術とか忍法雲隠れとか
術に頼る忍者など邪道
ひたすら己の肉体のみを信じて首切ってこそ一流の忍び
何言ってんだオメェ
外伝系だと忍者も錬金呪文覚えるのにな
忍者はどうでもいいから狩人さんに愛の手を
狩人さんは毎週フェイムを稼ぐ仕事があるだろ
狩人さんは序盤強いじゃん
熟練の弓がすぐ拾えるししばらく無双状態よ
剣を装備できるってことを見落とさなきゃ狩人って相当強いでしょ
一撃の重さよりも手数の多さが戦闘力に直結してくる超人レベルまでなると話は別だけど、
それまでは氷柱の矢との合わせ技で大暴れできるじゃないですか
いや、手数の多さでもそれなりに強いぞ
狩人二人がドラゴンキラー速攻でドラケン撃破も有難い
狩人は序盤強力な武器も手に入りやすい印象
異常対策しとかないと味方への追撃が痛いけど
狩人は十分強いでしょ
普通に装備にも恵まれてるし速攻も強いし
トランジェルソードが最強武器候補になるから先代キャラで作成する必要があるけど
個人的には狩人が探索のエキスパートであって欲しかった
罠や鍵開けは盗賊に譲るけど扉探知しやすいとか奇襲阻止するとかは狩人が良かったな
これだと強化になってしまうので一例だけど設定的にそういう仕様だったら嬉しかったな
お前らの闘士はやっぱりデビリッシュですか?
そだお、デビおだお!
ありがとう、安心した!
>>179 忍者は死体袋として、狩人は速攻先生として道場で大活躍じゃないか。
>>172 元々のWizで、
戦士+魔術師=侍
戦士+僧侶=君主
戦士+盗賊=忍者
みたいな感じだからかねえ。
だから、戦士+錬金術師とか戦士+使用人な上級職を……
前者は錬金術が使えればそれでいいけど、後者はどうすりゃいいか思い浮かばないけど。
メイドリカバーそのまま使えたら、使用人の価値がなくなるし。
Wiz6では忍者は錬金術を覚えたし、モンクはサイオニックを覚えたんだよな
ちなみに錬金術呪文やヴァルキリーやレンジャーやモンクや、
種族の妖精や竜や獣人なんかが初登場したのもwiz6
ディンギルはグラフィックが好きじゃなかったけどいいゲームだったよね
よし、連撃の抵抗低下を廃止してノックアウト追加だ
Wiz6にもあるし、外伝4からもあるわい
ディンギルはクリア前まではいいゲームだった。
ドラゴンの洞窟のインフレさえなければな。
錬金なしハイマスター能力なしで
大魔公やライブラリアンと戦うようなもんだからな。
ラバディ、ジルワン、首切ゲーだからな
モガト<(/Д; )
ノーフィスも忘れないであげて…
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 15:19:02 ID:JHtnxxXF
ウィザードリィクロニクルなんて凄いぞ?
僧侶→侍 に転職すると…
レベルUPの度に、僧侶魔法忘れるんだぜ?
その職業で本来使える魔法以外は忘れるという…
どうよ?
職の特徴が出るから、それはそれでいいと思う
>>202 年齢が上がってそうなるならリアルでいいと思う
魔傀儡使用人の武器を舞刀二刀流にするか千枚通し二本持ちにするか
サイドデスサイズにするか未だに決められないでござる
ロイペス2Fで千早紅桜GET!
シグレットばりに悪霊退散していく俺の巫女が大幅強化!
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 17:23:16 ID:JHtnxxXF
巫は下手すると最後まで千早紅桜だよね〜。
俺的には、千早紅桜→セレステアベリーなんだけどね。
巫は舞刀とふんどし以外は全部御札
野暮な話だがどうみても変態だな
せめて甘食くらいは付けなさい
雌巫に甘食は要らない
甘食を何処に装備するか・・・それが問題だ
複乳の時代か……
いまクリアした
ラスボス弱すぎなんだけど
君は真のラスボスを知らないだけだ
ラスボスは自分自身
ミルコ好きだけどなぁ
おちんちんついてなかったらもっと良かった
氷の魔印2が欲しいんだけど、マスターヴァルキリーってどこに出るんだっけ?
マスターヴァルキリーは学校でよく出るよ
でも持ってるのは光の魔印+2だよ?
>>219 え!?wikiに氷の魔印て書いてあるけど…?
でもルーベンブルグに出るのはわかったよ。ありがとう
>>220 PSPとDSでは違うみたいだね
DSでは光だった
ほのぼの
>>111 ルーベンブルグでゲットしたよ
ありがとう^^
ジェラ×モグたんのアッー!イベント面白かったよ
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 23:56:51 ID:YEo+ISAu
今後、装備破壊する敵とのバトルに備えて
先代の力のメダルで一時的に司教を練金にしたんだけど、
現地鑑定できないってめちゃくちゃストレスですね。
効率求めるとそう思っちゃうのも仕方ないけど
宿屋に戻ってまとめて鑑定!ってのもワクワク感があって良いよ
パーティ一人二人の手持ちが殆どないから司教なくても余裕
PSPエルミ2でクエストで貰ったレプラコーンの財宝って、アイテムリスト埋める為だけ用?取ったら捨ててOK?
売れ
>>135 出るの確認しました
ただ、アイテムコンプ目的なら、
オピニオンビットKから盗むのもアリ
もう司教がいない冒険は考えられない
魔法使いと僧侶呪文を9回使えるキャラってだけで貴重なのに、削れとか無理
魔法使いの呪文あんま使わんけどな
魔術師以外は、威力が弱いけど、それダメージ系以外の魔法は、それなりに使う
おれ今炎の魔印+1持った司教のマバラドが主戦力。
>>228 売れるとは。有り難う。
金持ちになった。
錬近魔法覚えた司教は無駄に便利機能過ぎて一家に一台状態になってる
君主と侍と存在使用人いるから魔法や回復には困ってないんだが
いざというときに全部の魔法使えるのと鑑定がストレスフリーすぎる
攻撃はトライデント使ってりゃおkだし
迷宮内での鑑定は特にいらないといえばいらないんだが、できると便利といえば便利
効率重視だといらないけど、効率だけだとゲームやっててもさびしいといえばさびしい
呪文は盗賊に覚えさせるべきだ
後半になるにしたがってパーティからいらなくなる職業の筆頭が司教だよ
最終的にはどの職も全魔法使えるようにするんだし、その点でのアドバンテージは無くなる
>>237 意味がわからない
効率重視だと逆にいるんじゃないか?
>>239 後半にいらなくなるキャラを後半に外すのは効率いい事だろ?
ちょっと何を言っているのか分からない
なんか誤解があるな?
効率重視だといたほうが良いだろう
片っ端から鑑定して要らないのその場で捨ててけば必要なアイテム出るまで長く粘れるから
プレイスタイルの違いなのかもしれんが、俺の場合僧侶呪文以外はほとんど使うことがないな
攻撃呪文は基本アイテムで補うし、状態異常はほぼ勧誘か装備盗むときくらいしかしかけないし、
そうでなくても武器の追加効果で狙う
一応、ガチのボス戦になったら錬金呪文を使うくらいかな?
そんなもんで、魔法全習得ってあんまりやらないわ
特定のレア狙いの時は司教がいないと面倒過ぎる。
司教に経験値吸われるの勿体ねーって思う時期がいつか来る
鑑定の成功率なんてレベル100もあれば十分だしね
攻撃魔法はアイテムで無限に使えるからな
眠りや石やワープしか唱えてないが結構使うのでこれが3回しかないとなるときつい
まあ変幻侍ができればこれだけでいいけど
ID:7w6G19q2
いたた・・・
>>244 そう思うんならそうなんだろう。お前ん中ではな。
同じ理由で司教の代わりの狩人育ててる俺参上
理屈はわかるし押し付けてるわけでもないんだからいいでないの?
熟練の弓でドラケン道場は無理だな・・・
精霊の弓ってほんとに風のオムシスで出るのか?
?弓ですらめったにでねえ・・・
トランジェルソードと何か適当なサブ武器でいいだろ>ドラケン
司教は戦力的には微妙だけど、その場鑑定が便利すぎて外せない
法院は外せないし奇襲防止も欲しいし錬金も進行に合わせて育てたいし召喚も楽しいし…
とか考えてると6人に納まらなくて困る
ユニークキャラ枠でロンデルギウスとか使えたら忍者の倍の必要経験値でも使うわ
>>250 そんな便利な装備があるのか!と調べてみた
すまぬPSP版なんだ
メイン装備でそんなカッコイイ名前でしかも実用的な強さってうらやましすぎる
DS版に心揺れるな・・
PSP版パッチとかないの?
☆魚がそんなもんに手をかけてられるような会社だと思うか
とりあえずブログにPSPでダウンロード版出してくれと要望しておこう。
可能ならそのままDL版じゃなくてセーブデータコンバート可能でDS版の追加要素込みだと嬉しい。
まあ、無いだろうけどなw
>>249 竜3倍打のドラゴンキラーは持ってないの?
火のラドレスの中級ドロップ品だけど
在庫が∞になっていないアイテムはすべて必要なアイテムです(キリッ!)
なもんで司祭は居るけどバンテージと毒消しぐらいしか捨てない。
現地鑑定派のお前らにイイ事教えてやんよ。
酒場で鑑定すれば、わざわざAボタンを連打しなくても
Yボタン押しっぱなしで全品鑑定できる。
私はついさっきこれに気付きました。
司教はいるけど、16職をとっかえひっかえでパーティ作ってるから、その場鑑定はしてないなあ
司教がいてもアイテム一杯になったら戻って鑑定して売ってる
なんかアイテム捨てるのには抵抗あってw
ところで、各キャラ装備って何個くらいしてる?
できるだけアイテム拾いたいんで、各キャラ5個まで(盗賊は4個)と決めてるけど、
ACとか耐性とかなかなか理想通りに行かなくて頭悩ませてる
こういう試行錯誤とか、錬金術師が育ったらあの装備を鍛えてとかそういう妄想が楽しいんだけどね
後衛はフェニックスの羽根とフランベルジュの2つのみで十分。
>>261を見て
チャラ〜ッ チャチャ〜
チャラチャ チャーチャチャ〜
チャラ〜ッ チャーッチャチャ〜
チャラッ チャ〜
と耳の奥で鳴り響いたならもういい歳
AC版のシモン・ベルモンドさんが浮かんだ
後衛にフェニックスいらねーだろ
>>262 まさかナウなヤングが集うこのスレにはそんな人は居ないだろ
アケドニアの王なんか誰も知らないよ
フェニックスつけてるなぁ全員
盗賊は全裸にフェニックスの羽一丁、これが基本。
ほぼ全裸の後衛3人とか前衛は平静を保って戦えるのか?w
例えばミルコ一行で後衛が全員全裸だったらマジで事件だろw
ヘスが全裸なので中和
ヘスェ…
お前ら・・・
普通に最初からGREEN先生が最後まで活躍してる。
レベルも4ケタあるし、レア探索だと町に戻るのが面倒だから便利。
火力不足は真母かクェルベセロいれば十分だし。
>>272 なんか9時間前の話題にレスしてたわorz
盗賊だけがやたらにレベル上がって強くなってきた
早業の短刀を確実にヒットさせやがるw
>>274 聖胎宮で盗賊だけ生き残って、隠れる→黒曜石のブーメランで敵全滅させて
帰還できたときは感動したなw
そうか、エルミの忍者なら
風よ、龍に届いているかのジヴラシアプレイもできるのか
グルティアの装備を盗むときは、こっちも全裸でないと持ちきれなくなる
グレーターペコーが重過ぎる
キャロンイベントクリア後、ルネア商店にPシリーズが並んでないんだか、
二週目まつしかないのかな?
宝具の報告を挟んだのがま不味かったのだろうか…
推敲前コピペしちゃったい。
規制されたからって、慣れない携帯で書き込むものじゃないね。
>>279 キャロンイベントをクリアしたが、キャロンPシリーズがルネア商店に並んでなくてオワタ
えっ?
定期的に出るな、この話題。
少なくともうちは在庫∞で並んでる。
>>281 デビリッシュだと呪われないから
デビリッシュでイベント引き受けて
Pシリーズをルネアに売ればいい。
召喚の装備がしょぼい…
イノセントじゃないからさらに…
DS版だけどウチもふつーに並んでたぞ
>>285 召喚師って召喚しちゃったら後何をさせるかは悩ましいよねえ
装備も確かにしょぼいし
種族ドラゴニュートにして、死触手の首切り鍛えて、死のブレス吐かせてるけど、
ダメージ量にしても首切り確率にしても、ほとんどオマケみたいなもんだなあ
大鎌しかない
デスサイズならカッコ良さそうだし
イタチワンド・印籠・羽根帽子を振り回してる
へールダール地下で沈黙の鞭GET!
これでようやく、俺の錬金術師は初期武器の杖を捨てられる。
余ってる素材で沈黙強化しよう。
なんだこりゃバグか?
復旧するまではDS版を参考にするしかないか
ラドレヒトのお城をウロウロして4時間
1時間に一本?杖がでるが全てエレメンタルワンド…
まあこんなものだな オラわくわくしてきたぞ
30分で杖4本でたけど全部エレメンタルワンドだったときは何か間違ってるとしか思わなかったなw
甕星の鬼畜さに比べたら
甕星は実は一本取ればジェラの装備を剥いで何度でもリサイクル出来るつもりだったんじゃないかな
キャラの周回引継ぎの仕様を忘れてて結局周回するたびに必要になるという現状になってしまったと予想する
まぁでもそこはロスト初期化という裏技でなんとかなってるかな?
ロストさせれば何本でも増殖できんのか
エコノミーが熱くなるな
いや増殖はできないよ
装備が初期化されるから手渡したときの1本分は周回しても回収し続けられるというだけ
>>299 つまり・・・どういうことだってばよ!?
回収→ロスト→回収→ロスト ってできるんじゃねえの
装備剥いでロストさせれば
次の週で仲間にしたときに甕星とか持ってるってことじゃねえの
本当にそうなるかどうかは知らんが
ロストしても前回の状態引き継ぐんだからそれは無いだろう
え PSP版はそれでミカ☆回しできたんじゃねーの?
もしやDS版はできない?
侍 闘 盗
魔 錬 君
というメンバーだったんだけど、最近になって忍者の魅力に気付いてしまった
入れようにもどこにいれればいいものか…
盗賊を外すべきかしら、それとも錬金術士ほとんど戦闘中守ってばかりだから
道場が可能になるまで外しておいて、あとは道場と酒場に在駐しててもらおうか
>>304 PSPでロストさせたうちのジェラさんは
次の周でワンドと萌芽を持って仲間になりましたよ
>>305 誰かと入れ替えじゃなく、いっそ別のパーティをつくるというのはどうよ?
例えば
戦、神、忍
狩(元錬金)、巫、使or遊 とか
まだ2週目いってない立場から甕星関連で聞きたいんだが
1週目でジェラさん仲間いれたとき渡したアイテム甕星含め4つとも持ってたから
剥いで返してもらったんだが、これを2週目で渡した時は1週目のデータ引き継いだ状態で
加入するから渡した甕星が消滅するって事でOK?
で、PSP版はロストさせたらデータ引継ぎがなくなって甕星持った状態で仲間になるって事でOK?
…あと甕星って何て読むの…?
みかぼし
Wiz系のゲームはずっと
戦 戦 盗
僧 魔 司
でプレイしてたんだが、エルミ2では趣向を変えて
戦 神 盗
錬 巫 司
でプレイしてる。
ボスとかAC低い敵は錬金術師のロイドでサンドバッグ状態。
霊や悪魔系は巫の御幣で瞬殺。10倍打って反則じゃね?
司祭がなかなかティオメンテを覚えないのが誤算。
へールダール3Fにまた行きたいが、
ゴルフをもう一回突破するのはちょっと・・・
>>308 その認識であってる
PSP版で最初は装備してたから
安心して次周に突入して渡して再加入したときに驚愕したのはいい思い出
>>310 ちゃんぴょ〜〜〜〜んっ!になれば地下から3Fまでメイドに頼めば一直線だぜ
>>313 優勝した時のナグパが糞ムカツクから闘技場はやりたくない
グレゴリオのイベントの時に一回はクリアするんだがグレゴリオ見逃すし
>>314 (召喚サマー見せ付けつつ)大丈夫だ。問題ない
いちばんいい闇討ち(警戒効果)を頼む
318 :
310:2010/10/10(日) 01:17:39 ID:Uo5RkZiw
>>312,313
行ってきました!こんな近道があったんですね!
「使い込んである」ベルファーナにつられてグレゴリオ瞬殺。
母親に報告して後悔したorz
>>314 戦闘面では今のところ苦労してませんが、
司祭がティオメンテを覚えるまで遠いのが辛いです。
まだラバラドも覚えてないorz
フィオナは言っている、こんな所で全滅する定めではないと
ファイアーブーツ、魔魂の槍、サーガブリンガーGET!
へールダール3Fはお宝ザクザク
俺の弱小パーティがもの凄い勢いで強化されていく・・・
マーライオンと初めて出会って吹いた。
なんてセンスなんだ。
俺はルーベンブルグ3Fでいきなり大典太拾ってゲームバランス狂ったわ
どこかしらで強いレアが序盤のうちに出てしまうのはみんな同じじゃないかな
俺の場合マドリエ教会で聖剣が出たよ
巨人の斧がいきなりでて戦士の装備がほぼ固定になってしまったなぁ
蛮族の斧とは…
頬を赤らめて「おかえ・・・」と言うロゼッタに不覚にも萌えた。
今夜はロイヤルスイートだ。
拙はエルミ1の二周目以降あんまりにも強すぎる武器は
適度な辺りまで自重しているな
かなり早く出たアルヴァースター、お前のせいだぞ
でもバランスを狂わせる快感みたいなのは確実に有るよね
二週目でおじサンから盗むまで両刃の斧で戦ってたうちの戦士って一体・・・
やっとクース=マシトラ侵入したところだけどエルミにしては嫌らしいダンジョンだね
意味ありげなメッセージとか安定しない背景なんかもいい感じ
君主の武器をイメージで
魔剣バルタギアス
聖剣
にしてるんだが
主に威力的な意味で
バルタギアス二刀流か斧に浮気しそうだ…
クリムゾンブレードでも作るか
次代の書を使わないで進めてたんだが
もしかしてこれパスワード入れてセーブするとこれまでの記録が初期化される?
PSPと違ってデータのバックアップが出来ないから試せないんだが
ルーベンブルグで神殺しの槍、見つけたと思ったら呪われたでござる
死にたい・・・
>>330 単に訓練所でキャラ作成時に職業選び放題になったり力のメダルが手に入ったりするだけ
データ初期化とかそんなことにはならんからやってみ
>>332 >>333 OK、やってみたぜ
サビアさんが出てきて感動してしまった
これで
侍:前田慶次
君主:サナキ(FE)
狩人:はんた(メタルマックス)
遊楽者:ミク
使用人:市原悦子
司教:ウルフウッド
というカオスなPTで本番の4週目に望めるぜ!!
最初錬金術師としてLv7の魔法を覚えるまでそだてて、
覚えたらすぐに力のメダルで忍者に転職させたいんですけど
これって、転職後のサマーは普段どうり36で覚えるのか、それとも転職前のLv+36で覚えるのかどなたかご存知ですか?
普通に36で覚えるよ
ただし、転職後に36こえてる場合は、1レベルアップしないと覚えないので注意
錬金術師で魔法全部覚えるくらいなら気にしなくていいだろうけど
邪聖剣ネクロマンサーか 王剣クサナギか グランドリオンか
ちょっと気になってる事いくつか質問
・警戒もちって二人いても奇襲防ぐ率変わらない?
・敵のスキルの自爆のダメの仕様?
(ウェムリヒトにやられた時1万越えの時と200程度の時があったので)
・ウィキの召喚モンスターのスキル仕様について使わないスキルに
?仲間を呼ぶ、召喚、瘴怪波、裁きの鐘、子守唄、ナイトメア、マインドクラッシュ、ソウルトラップ
と、あるが、吸い付きと自爆は使うのかな?もし使うとしたらかなり強い気がするんだけど…
341 :
340:2010/10/10(日) 11:48:34 ID:S5wDLdA4
あ、あと瘴怪波使わないならオールドエイムも使わない気がするんだが…
確定情報あるならウィキのほう書き直してくるけども誰か知らないかな?
1週目でようやく聖礎に入ったところの俺のパーティー
君 忍 闘 (控え: 侍 神 狩 )
錬 巫 盗 (控え: 司 使 )
君主は野蛮の斧と早業の短刀が強い
忍者は三光で首刎ねまくる
闘士はまぁなんとなくレベル上げで
雷魔印とトライデントの組み合わせがクソ強い
巫は死神の杖とドラムの組み合わせがクソ強い
盗賊は入れないとなんか不安
最近、錬金ハイマスターになって、
パーティーにどんどんファントムマスク装備の怪しい輩が増えてきたw
全員フェニックスの羽とファントムマスク装備は誰もが通る道
フェアリーを打撃系の職に就けた事のある人いますか?
それなりに安定した速度での状態異常付着を主目的にした
錬金上がりの狩人をサブメンバーとして作ろうかと思っているんですが
速攻抜きでの速度にどの程度期待できるかと
氷柱などの命中が高くない武器を持たせても攻撃が通るかに不安があります
>>344 首きり巫女以外はあんまりお勧めできない
モンスターとの子供でなければデメリットなしで種族変更できるから
とりあえず試してみたら?
>>344 レベルがあればどうにでもなる
ただ速度に関しては後半になると「確実に」敵より先に行動したいなら
速攻か空間加護しか手はない
>>345-346 回答ありがとうございます。サブメンバー予定だから
レベルはそんなに高くならないと思うのでどうやら打撃面は期待薄そうですね
行動順はだいたい6割くらいの確率で敵味方含めて上位三番目くらいに
入ってく欲しいなという感じですね
遊楽者や使用人など他の職業も含めてもう少し検討してみようと思います
ありがとうございました
三週目にして『雷の魔印+1』なんてものをGET
!?!?
ならば・・素のまいんと+2もあるんだよね
さあ、探索だ。。。
+3まであるのよ
ちなみに素の魔印は、全部店に売ってる
氷の魔印+3もってるけど、+1と+2は持っていないことを思い出したw
シーフにアルケミ呪文覚え忘れてたのが気になって、アルケミに転職、そしてまたシーフに…
今Lv16、盗みがないのがつらすぎるorz
コイン
オピニオンに勝ったどー
貯金箱で・・・orz
>>341 >瘴怪波・オールドエイム
真ウルナ召喚してマシトラB4で500戦以上したけど一度も使わなかったよ
リーファは試してない
次代の書使っても
力のメダルって3つしかもらえないのか
あんまし意味ないな
普通メダル三枚と明日への先代装備があれば生きていけるだろ
>>341 DS版だが召喚レイザームの自爆は見たことがあるよ
瀕死になった時使ってた
風にな〜れ
の忍者でてきますか?
世界忍者とか忍風とかさっぱりわからんが
脱げば脱ぐほど強くなるwiz世界ではあっち系統は難しいかも知れんね
イベントNo.10 謎の祭壇
コンパスもらわずに全ての祭壇に祈ると、
イベント登録されないんですね。
>>36の言う善の女君主必須ってどういうことだろうか?
>>362 かーちゃんに演奏教えてもらうためじゃなかろーか
必須って言うほど大事なことでもないよな
例の壁画みちゃうとセカンドPTは時代の書機能カットで人間君主♀に
オーガ♀、エルフ♂、ホビット♂、ノーム♂で作りたくなっちゃうぜ
既出ならスマンが、DS2リミックスでは技能で隠れたらラミアーフでは燻り出せなくなったんだな。
PSP2の時はブラッフィでも技能でもラミアーフで全部消されて居場所暴かれたから、
新創地ウルナ軍団にボイド、サリジャナ相手にはこれでもかって程酷い目に遭わされたけど、
今度からは実力さえ近ければ、技能で隠れてしまえばもう何も心配いらなくなるんだな・・・。
367 :
340:2010/10/10(日) 19:20:50 ID:S5wDLdA4
>>355>>358情報サンクス
ウィキのほうちょっといじってくる
吸い付きも多分つかわないよな・・・
自爆ダメは残り体力依存なのかな〜?
警戒重複効果あるのか知ってる人引き続き情報求む
>>367 今1回だけ自爆させてきたけどレイザーム残りHP30程度で自爆して全体に9600ダメージくらいだった
このレイザームの最大HPは3859
連投ですまんけどもう1回
同じ召喚師のレイザーム残りHP150程度で自爆して敵全体に9500ダメージくらい
ちなみにレイザームは射程Sなので敵後列に瘴怪波使うヤツでたら見守っているとと勝手に爆発するので結構簡単に見れる
情報ありがとー残り体力は関係ないっぽいんかな
あと発動条件が瀕死なのかー
>>365 五種族パーティははオールドエイムが怖いんだよな…
次回はもっと種族ネタが欲しい所だな
正直人間がただじゃまくさいでしかないw
>>371 そんなに使用頻度高いわけでもないんで、
使われたら諦める方向で…
もう少し種族毎の特徴あってもいいかもね
ディンギルみたいな職業適性は嫌だけど
今エンディングでスタッフロール見てみたら、音楽の崎本さんってオウガバトルの人か
道理で湿原とか山のBGMがオウガバトルみたいだと思った
しかしこれ、ステレオで聴くと音楽すごくいいな
現状では力持ちなオーガで戦士作る人って滅多にいないだろうしね
ドラゴニュートみたいな固有スキルとかあれば別なんだろうけど
女君主に演奏みたいなキャラ固有の付加価値が付く微強化イベントはもっと欲しい
基本AC-3とか四属性ダンジョンクリアで各々耐性+20%とか
実用性微妙だけど冒険したキャラに少しのお得感を与えてくれる奴
もともとWizardryにおける種族差なんて特性値の違いでしかなかったわけだし
種族の違いなんて脳内シナリオの補完用でしかなくても良いんじゃない?
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/10(日) 22:40:14 ID:mh6tK8lC
フロートバン城内で氷の鎖帷子にはまった。
ここでなくてもいいじゃんと思いつつ、諦めたらなんか負けな気がする。
>>375 そうなのか?
やけにBGM力入ってんなあって思ってたら有名な人だったのか。
やっと聖なるシリーズ揃った…
けど、コレ正直大して役に立たんよね。
ぶっちゃけ君主の鎧はクルセイドアーマーで事足りてるのが何とも
メダルな
>>375 Wikipediaによると
崎元さんはメインテーマのみっぽいよ
パッケ裏にも「メインテーマ:崎元 仁」
って書いてあるし
セカンドPTの名前を考えていたらこんな時間になったで御座る…
特典冊子でサマンベイアが言ってたダークメイヤーって誰?
教会にいたレイスのこと?
未登場キャラです
>>362 なんだと!?
道理でPSPで楽器演奏覚えたうちの男君主が覚えないわけだ
女限定になったのか
>>387 そうなんか
マドリエのレイスとかアパーシャの嫁さんとか
名前明らかになってないキャラ多いね
あれって嫁さんというか、当時の創命神じゃないのかなあ
創命神で嫁さんなのかもしれんが
どっちにしろ名前はわかんないけど
>>390だろーね
つーか創命神って孕むのに相手が必要だったのな
393 :
362:2010/10/11(月) 04:03:28 ID:7nTJ8Nam
なるほど…
PSP攻略本の間違いは、実は間違いじゃなくて実際の仕様がミスってたってことになるのかな。
遅れたけどレスthx
>>391 あのセリフは「お前の仕事なくなるよ」って意味合いじゃないの?
デコール神殿遺跡 B1Fの全快する水、
何かと思ったら、水洗トイレなのね。
想像して吐いた
女子トイレの水を飲んで全快とか
でも使用されてたのは誰の記憶にも無いぐらいの昔だし
ある意味問題なくね?
…と言うか水洗トイレの水で全快とかどれだけセレブなトイレなんだ
最初はただの井戸だと思ってたのに…文字解読中に気付いて吹いた
脳内でパーティの士気が一時的に下がったのもいい思い出
そして2ndパーティには全快水あるからという情報だけ伝えて送り出す
まぁ同じ便所の水を飲むという行為にしてもFallout3の便器よりはいい…
女性君主を引き連れて、かーちゃんと仲直りすると演奏スキル教えてくれる
というようなイベントって、他に無いのですか?
人間を引き連れて収集家エルフに会うとイベント変化するよ!
深雪と契りを結ぶと召喚Lv1が覚えられるよ
細かいイベント変化なら、
神具4つ揃える前に、レイブレアにウルナの名前刻んでみるとか
石化強いなw
何でずっと睡眠にこだわってたんだろ
状態異常耐性の高さは全般的に 石化>睡眠 の傾向にあるから
一時的な足止めだけでいいなら睡眠のほうが便利なことが多い。
もちろんじっくりねっぷりカツアゲするときは石化や麻痺のほうがいいけど。
1からやってるけど、ようやく装備の「AC低下能力」って意味がわかった。
忍者と闘士ってレベルで下がるんだ・・・イノセント忍者作ってて気が付いたわ。
あっさり、戦士と君主のAC抜きやがった。
というか、レベル上がったら防具の意味は、ほとんど呪文耐性と異常耐性じゃないか。
ACって飾りなんか。
>>408 今更かよ!
極端なACは必要ないけど、ある程度低いに超したことは無いと思います。
410 :
400:2010/10/11(月) 16:07:30 ID:xMguRjzK
皆AC低下のない戦士とかの前衛の最終段階ACってどのくらいになるようにしてる?
-30くらいあったほうがいいかなーとおもいつつ鍛冶各種耐性優先してると-20いかなかったりとか…
錬金術師のlvあげろってことか。。。
ACあまり気にせずにいるから、-5あたりのままだな。
被ヒット数減ることで状態異常とかの判定回数も減るんだっけ?
それなら対クェルベセロのときとかはACも気にした方がいいのかも。
>>411 君主 聖なるシリーズでAC -40
侍 つばめ返しあるんで、エルブンチェーン+1でAC 1
戦士 クルセイドアーマー等でAC -30
神女 アイシングハート等でAC -11
呪文抵抗 - 魔術師 100%
状態異常回復 100
途中で書きこんでしまいました
呪文抵抗 - 魔術師 100%
状態異常回復 100%
属性防御 - 100%
にして、後は法印保護区に任せる感じです。
一方おれはLv1状態にしたキャラでウルマルクを唱えた
…しかしwiki見ると魔力回復はPT全員って書いてるけど
ds版だと唱えた本人しか回復しないんじゃないかしらと小一時間(ry
>>412 1回ヒットでも10回ヒットでも判定は1回だよ
>>416 なんどか試してみたんだが、戦闘中は確かに全員の魔力は全快の9になるが
戦闘が終わると唱えた本人以外は全員戦闘前(ウルマク前?)の回数に戻る
例)
戦闘前98765432→ウルマク発動99999999→戦闘終了後98765432
ds1は戦闘後も全員9で回復したままだったしds2の仕様なのかしら
>>418 Wikiにはこう書いてあるけど?
ウルマクルの効果
o 「無限の魔力」:味方全員の習得している呪文の魔力が9になる。戦闘終了後、本来の数値に戻る。
>>417 ありがとう。
クェルベセロに対して、ACは被ダメをおさえられるかも、程度ってとこか。
連撃あるから法印保護区も破られるし、ミサーマの使い手を増やして臨むか・・・。
>>419 すみません。思いっきし見落としていました…
>>414 廃錬金いないし、素材足りないのでそこまでできんなぁー
俺はACは−10くらいかな。
というか、盾も意味ないよねぇ、武器持った方がいいし。
某とと○ノ3では、ナイトにエルミからパクったとしか思えない
状態異常耐性上昇スキルがあるが、盾を装備してると効果減少という性能だったな
それみたく盾装備してないと法印保護区は発動しないとかどうだ
盾を装備してると、じゃ真逆だw 盾を装備してないと効果減少な
ロードや戦士あたりだと
どの辺までACいくんだろね・・?
闘士と忍者のACが下がりすぎるからでしょう。
Lv50くらいを目安にするとバランスとれてるのかな。
それでも盾は必要ねぇ。
wikiでも見ればわかるが、ととモ○は職特性が完全にエルミ+xthだからなあw
大丈夫なのだろうか、あれ
職もメイドとかプリンス/プリンセスとか、エルミや世界樹からかき集めてきました!
前作の魔術師は属性ごとに6種類に分割しました!という水増し状態w
キャラグラさえ良ければ萌え豚が買ってくれるという良い見本です
なんだと!だから俺はエルミを買っているのか!
エルミはエルミでWizの原点に返ってD&Dからもっとパクリまくって欲しい
君主に悪を討つ一撃追加とかさ
マバラド→フレイム・ストライクとか改変してる俺
>>432 俺はファイアボールだな。
D&D系とWizごちゃまぜ
ACの表示が-9のあとLOとかVLになっちまうからその辺が目安なんだろうなあ
OKわかった前衛を侍か闘士か忍者にすれば
鍛冶錬金ポイントは全部耐性に回せるという事だな!
あとヒドラファングだけ盗めばlv1000以上の奴以外の
盗品リスト埋まるんだがヒドラの出現場所がwikiで補足されてない…
リストには載ってるけどどこで遭遇したか覚えてないよ!
求む目撃情報!
灼熱の古城の3F
コントラキオ入り口でよく出たような気が
あと灼熱の古城3Fとか?
かぶった
無事ヒドラにあえてゲットできましたー情報ありがとう!
ラスボス弱すぎて萎えた
ラスボスってどのことを言ってるんだ?
何にせよラスボス? を倒しておしまい、ってゲームではないことだけは確かだけどな
自然回復する状態異常って状態回復を100にすればほとんど問題ないよな
それでも魅了は怖いけど
ウルナも隠しダンジョンのボスたちも弱い
クェルベセロ様が弱い…だと…
真ウルナも・・・?
>>443 ルーベンブルグ2年生の修了試験官が倒せない俺にも、
いつかそう言える日が来るのだろうか。
真カーチャンは最初わけもわからぬ内に瞬殺され続けたな……
>>440 おめでと〜〜
わたしも全アイテム盗み目指すぞー
(神影・真カーちゃん&取り巻きを除く)
>>443 記憶の中で真かーちゃんと戦ってそれがいえるならもう卒業だ
>>449 あれはラスボスじゃなくて力量試すための敵だろう
まあ通常かーちゃんと大魔公しかやり合ってないんだろうけどね。
隠しダンジョンのボスたちってまさか固定ザコの大魔公のこと言ってるんじゃ・・・?
ボスが弱いなら栞大量に持てばいいじゃない!
ポーンとルークとナイトが集団で出てきたら、レベル300でも余裕で全滅
>>446 奴は初見殺しだよなー
・いきなり戦闘
・呪文禁止エリア
・切り返し
道具として使うと攻撃魔法になる装備がある程度あればあっさり勝てるんだがねー
俺の場合は初回は骨のスリッパ履いて帰って、2回目は豪雷剣&フランベルジュ&ドラゴニュート戦士のブレスで勝利した
大魔公を全部倒し、意気揚々とクース・マシトラに乗り込んだら
オピニオンビットの群れに瞬殺されたのは良い思い出
ナイトは手数多いから首耐性95でもあっさり首跳ねられること多いからなー
PSP版なんだが、真かぁちゃんと取り巻きどもは
コントラキオで神具捧げた場合と、エルミナージュの記憶の中と図鑑に載るのは一緒?
夢の中のミルコ一行みたいに別扱いにはならない?
>>431 D&Dからパクったら担当者が鈴木土下座ェ門になってしまいました
最強武器持ってるおじさん大した事ないのな
速攻で石化決まったのは笑ってしまった
>>460 あの負けても悪びれずに去ってく姿には、ある種の清々しさを感じた
ミルコ達も何故か、尊敬の眼差しで見送ってたしなw
>>455 道具を使うという発想が完全に抜けてました。。。
巫が眠りの竪琴で眠らして、あとはフルボッコで瞬殺できました。
キャラはステータスMAXでもプレイヤーの知恵が足りないようだorz
主任には速攻で前衛の戦士と侍を沈められてこれは詰んだ
と思ったら一人残った盗賊の隠れる無双で勝った。
>>461 きっと憧れるくらい冒険者たちといい勝負をしたんだよw
でもおじさんはもう少し強くてもよかったな。
巫の反射結界で、
理事長は自分のエンテルクミスタで勝手に自滅。
技に溺れたな、理事長!
と、俺のキャラが言ってる気がした。
真ボス記憶の扉に載らなくね?
残るだろ
>>466 壁画イベントクリア後にこなした状態(コントラキオで真ボスと戦わない)だと
2週目いける条件満たしたら記憶の扉に載ったよ
>>467 火のワンちゃんゲットした時は載らなかったと思うんだがなー
見逃してただけか
>>468 壁画イベントクリアしたあとコントラキオで戦い回避できるの?
まずそこを知らんかったわ サンクス
真かあちゃんはコントラキオで戦っても登録されない。
かあちゃんと和解するとエルミナージュに登録されるという仕様。
>>468修正
壁画イベントをコントラキオクリア後にこなした状態に だ
誤解を生んだようですまそ
>>436 コントラキオなら割と色々なところで出会ったような
入り口でも出会ったかな
ねんぷちやらFigmaでエルミ世界再現したいがパーツが圧倒的に足りないのに気付いた
パッケージの女性がカーチャンだという事に最近気づいた
ずっとラグナスティアがふんぞり返ってるんだと思ってたw
ラグナたんはいい子だよっ!
いつまでもくっさい毛布を使ってるしなw
>>475 改めてよく見たら、ひじ掛けがすごく嫌そうな
顔をしている件について
人間→くさい毛布
エルフ→砂漠スイーツ
ゴブリン→ヘタレ
さあ、どの国に住みたい?
エルミ2で一番好きなNPCモンタナなんだが
1といい2といいオーガとゴブリンの集落は好きだなあ
古城の一階にいるエレメントとかも好きだな
地下のイベントが終わった後の、誰がかったんだよ?ってのがいい
賛否両論だろうけど、やっぱ2のシナリオって好きだわ
「ウルナ達は嬉しそうだ」
このテキストで、全てが報われた感じがしたもの
続編の情報まだかなー
神影とのエンカウント率って、神影を倒せば倒すほど上昇していくって本当なのかな?
全然上がってる気がしないんだが・・
流れぶった切りスマソ
雑魚とエンカウントするほど上がりダンジョンを出るとリセット
>>486 ダンジョン出たらってのは、フロア移動は大丈夫なの?
例えば、火のラドレスで雑魚エンカウントした後に蟹歩きはOK?
>>483 同感
メインシナリオの補完にサブクエストが
なっていることも多く、何度も繰り返して
理解が深まると、味わい深いです。
>>485 乱数の偏りがあるから、
何も考えずにテレビでも見ながら、強制エンカウントの無い
真ん中のマスを東西に移動してるといいと思います
神影出ると音が止まるので、分かりますよ
ビットNと契約したが早い上に手数多い+首切りは強いなぁ
もうアタッカーこいつひとりでいいんじゃないかなって気分になってきた
後ビットPって味方にしてもプロモーションするんだな
連撃首切り目当てで契約したがいきなりプロモーションされて参った
侍を2500、他を平均1300まであげてお父様と契約もした…
今からコントラキオで全神具納めて真かーちゃんとガチンコしてくる!!
お父様って誰だ、冬将軍かw
オルセスじゃない?
真かーちゃんの父親だろう
フラットウッズってどこででるの?
リアルな描写のゴブリンや骨どもが、
ざっくばらんな会話してるのとか、もう最高、大好き
ウルナもいい役回りだし設定がしっかりしていて好き
アニメ描写でお涙頂戴なミルコ一行と、本当に雲泥の差だわ
>>486 おお、雑魚敵と戦闘するほど上がるのね。ちょっとカラスの呼鈴持って籠もってきます
>494
砂漠の地下とかコントラキオ悲しみの間とかで見た覚えがあるような…
微妙に出現率低かった気がする
ミルコ一行は全員そろえて盗める状態にしたら
それ以降は即マハマハしてるな
4週目でイノセントPTで
侍君狩使遊司(狩だけ錬金覚えさせた後メダル)
をはじめたが楽しいなこれは
ただなかなかレベルが上がらずに即死が多い
一番レベル上がりやすいのが市川悦子とかマジパネェっす
あの宇宙人みたいな巨人か
コントラキオとか、ナルマント海港地下三階のダークゾーンとかで見たな
テスト
すまん、ちょっと聞きたいんだが
DS版のルーベンの3Fで氷の魔槍って本当に出るのか?
10時間くらい粘っても一向に出ないんだが……
>>502 出る。自分は3階最初の戦闘でドロップした。間違いない
ところで炎のロッドがだな…
>>503 サンクス、把握した
こうなったら、何十時間でも粘ってやるさ
保健の先生って麻痺や石化
あろうことか魔力まで回復してくれるんだな
めちゃめちゃ優秀じゃないですか
校長先生の交渉術を舐めちゃいけない。
モンブランさえあれば神影ですら手名づけてくるかもしれない。
つーかあの世界でお菓子作ってんのどこの誰なんだよ。
まあその恩を仇で返すんですがね(モンブランを物色しながら)
校長先生が綺麗な泉だって言ったので毒色した水飲んだら毒だったで御座る
……校長先生って体力255ぐらいあるんじゃね
炎のロッドと甕星と村正はロムによって出やすさ決まってるよな
そう思わんとやってられんくらい村正でない
炎のロッドは何も考えずマップ埋めしてて2本でた
3週目でようやくドワーフシューズ
忍者もいないのに乱光剣は11本、
侍もいないのに村正が7本。
リーダーが君主なのに王の剣無し。
どうなってんだ物欲センサー。
DS1→PSP2→DS2とエルミをやってきたが毎回舞刀が出ない
実は天老剣や甕星にはそれほど困ったことがない
>>509,510,511
どれも一度も見たことがないorz
俺のROMには、蛇のメイスと剣聖の鎧は入っていないようだ…
ようやく天老剣を届けたときのジジイの言い草!
返してくれたからまだ良いものの、あれで取られたままなら
思わずDSヘシ折っていたかもしれん。
レア余ってるわ俺
特に何も欲しいもんがない状態でプレイすんのがコツだな
前作も天老剣配達あったけど、あれに比べたら今作はまだマシだよ
前は今で言うサイマール港の大商長室の依頼みたいな事後報告型だったからね…
もちろん天老剣は没収されるし、同じ感じで『氷炎の鎖帷子』とか『印籠』もクエスト対象だった
もちろんクエスト達成後は没収されるw
炎の鎖帷子がまったくでない、本当に出るのかよ
ランク上級以外は捨てるプレイしてたらいつかは集まるよ
モチべとBIS必須だけど
俺はルーベンブルグの3Fで出たな
>>511 お仲間発見
ジェラ兄はあと8周しても仲間にできるぜ
舞刀くれー
舞刀はクース・マシトラB1Fがオススメ
そうドロップアイテムについて何も考えてない時にレアが出る
というか金額やWikiでレアだと後に分かる場合が多かった
>>518 たとえカス売値でも0円じゃない限り捨てれない貧乏性でして…
今日もヴォーパルサンガとスカーレットローブと死神杖を探す作業が始まるお…
忍者が罠避けまくりで女神の口付けを受けてくれん。
歳ばっかりくっちまうぞコラァ。
だんだん装備に効率よりも個性を重視するようになってきた
バルタギアス・魔君の鎧・暗闇のブーツ・黒夢の外套みたいなそれっぽい装備を君主にさせてみたり
君主にはイメージで槍持たせたいのに、魔魂の槍しか選択肢がない…
ロングソード、バックラー、革鎧、レザーヘルム、革の小手、バスキンの
初期装備&10Gシリーズで初期装備最強を目指すのも手。
廃錬金前提だが装備箇所も多いので何とかなる。
>>524 宝箱を[開ける]なら確実にちゅっちゅっ受けられるよ
>>525 それこそロールプレイングだね
村正はこの世に1本とか決めてる方も多いのだろう
村正は首切100%とほぼ全倍打のダメージ特化の一対で云々
次回作では村正と手裏剣を装備できる
まったく新しい新職業が来ても・・・・・・
うおぉ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!
その組み合わせは得にならない気がしてならない
闘ってるイメージが全くわかないぞw
魔傀儡忍者にファントムマスクとジョーカーロッドとクラウンガーブ+1で
フラックを作ってみたりしたのは俺だけじゃないはず
でもエルミユーザーにはどうみてもホームランピエロ
だから忍者専用の最終武器になりうる強力な忍者刀をだな。
将軍がくるって信じてるううううう
どこのBUSINだ
侍のメイン武器2刀流はBUSIN0の将軍と同じだね
エントロファ+おひねりで石化89%の子供引いたぜええええええ
闘士にすれば色々捗るな
デビリッシュ闘士だぜー
呪文も豊富に遺伝したのでかなり満足だ
ラドレヒドで首きりだと容赦なく殺しちゃうから石化か麻痺の方が融通効くよね
忍者とは何だったのでござるかニンニン
ドヴェル錬度50とエルブン錬度49がいっぺんにキター!
さあて、何を鍛えようかな
よし夢の中のミルコ一行&レイザーム-1図鑑登録!
んで炎のロッドがさっぱりなんだがこりゃ諦めて周回しろという天からの指示とみてよろしいか
神は言っている……一週目でレアドロップを集めろと
>>545 50錬度素材って実在するんだな…うらやましす。魔蒼石50でないかなー
ところでミフネの召喚耐性99%に契約挑戦したいんだがウルナスラーデならどこでもでるんかな?
げんこつ+3で首をはねまくるウチのデビリッシュ忍者
だるま落としの要領でノドの部分を打ち抜いているのだろうか?
>>548 土と水で会ったことある。でも、それぞれ1回ずつくらいで相当確率低いよ。
クルシューナイトが召喚するという話だが、未だ見たことないなあ。
昨日、土でクルシューナイトに召還されて一気にパーティーが壊滅した俺が来ましたよ
ミフネ怖いよミフネ
>>550>>551情報ありがとークルシューナイト召喚するの知らなかった!
場所は土が有力っぽいかな?
ミフネは土でしょっちゅうエンカウントしてうざい
ミルコ一行のランダムエンカウントは何回まで続くんだ?
会うたびに際限なくパワーアップとかしないだろうな・・・
>>552 クルシューナイトが召喚した後は早めにお殿様始末するようになー
うっかり2連続でミフネ召喚されると後列のミフネが即自爆してくるんで、
自分も契約挑戦した時にえらい事になったw
召喚したミフネさん微妙かと思ってたけど、
こないだサマエルに奇襲された時に全部ツバメ返しで首刎ねてくれて、
「奇襲されたのに何もしないで戦闘終わった!おじいちゃんかっけー!」
ってテンション上がった
>>554 戦うたびにLV上がるしだんだん半端ない強さになるから
特に盗むとかの用事が無ければマハマハで逃げとく方がいい
前衛がエンプーサやサマエルに集中攻撃されてもHP減では死にはしないようになってきて成長したなぁと思う
サマエルの時は首が飛ぶ事も多いから怖くはあるのだが
>>555 サンクス
倒すたびに強くなって蘇るとか、サイヤ人みたいな奴らだな
すまない・・
最近見つけたんだが
PSP2とDS2どっちがいいかな?
DSの法が追加要素で魅力はあるのだけれど・・
フェイスロードを凝りたいならPSP
別にどうでもいいならDS
PSP版は隠しダンジョン無いから不完全燃焼気味だった
>>558 宗教上の理由でDSを買えないというんでもなければDSの方がいいよ
エコノミーとスイートってもしかして
他のと比べて違うのはもしかして料金と回復量だけ?
もしそうなら完全に利用価値ないじゃん
召喚はBOSS系がアレだから目立たないけど
使役ミフネは微妙どころかめっちゃ攻守に優れてると思うんだ
行動回数3回 武器防具破壊 状態回復95%
抵抗 魔術15/僧侶80/錬金90 火70/氷30/雷55/神聖100/暗黒100
つばめ返し 法院保護区 首切り発動30% 自爆
召喚士のlvあがればスキルのおかげで
95%で物理反撃、特殊抵抗全95%(麻痺と石化は元から100%)
弱点はエンクミ、氷、雷属性が通るくらいかな
問題は無茶苦茶出会いにくい事。出会ってもなかなか契約に応じず、
応じてくれる頃には既にライブラリアンとの召喚に成功してたり。
ミフネのツバメが95%になるようなレベルなら、
サリジャナや真かーちゃんやクェルベセロと契約してると思うがな……
召喚はみんな何使ってる?
俺は
〜Lv30 コスプリースト
〜Lv80 フェニックスクイーン、エンプーサ
〜Lv300 ダンタリウス
それ以降 シャイニングタスク、ディーナ
だった。
保健の先生とダンタリ姐さんには随分長くお世話になった
首斬り88%の巫が生まれたのに種族がデビリッシュだぜえぇぇぇぇ
>>567 序盤は使ってなくてエンプーサ→ダリシアマルテ→ポトリフ→ビットN&Pとラドレスって使ってる
>>567 クェルベセロ倒すのに、真かーちゃんと契約
その後クェルベセロと契約
けど、その辺り出すとえらいことになるんで、
ビットKと契約してサポートしてもらってます
ウチの虫使いはルーベンの女生徒をアルティメットフライヤーで蹂躙するお
>>567 途中までは寄附育成してて兼アイテム用ザブトゥンナイト→兼イベント用ドロメア→ディーナ→オルセス・シンハニコル
ディーナの使いやすさはもはや世界の法則だと思う
ツバメ返しならサリジャナ様のが強いけど、マインドクラッシュに弱いわラミアーフだわで…
ランダムエンカウントの神影も誰か捕まえたいなって思ってんだが、お勧めってある?
(当方、遊魔忍神以外Lv1100〜1500の各職が一人ずつ在籍で、探索毎に入れ換えてる)
召還はサマーさん一択
ごめん嘘です
でも1で初めて契約召喚した時
大魔公の首を果敢に刈ってくれた感動が忘れられない
なので召喚士の一枠はサマーさんの指定席でござるよ
召喚は天狐(侍で指輪習得)にお世話になった
大魔公に一撃でぬっ殺されるレベルで追いはぎをする際にとても便利だった
攻撃強くないから倒しちゃうこともないし回復や石化もまれに入るし
ワンワンって何種類あるんだろうか
誤爆すまんでござる
>>575 天狐ってそんなに強いのか
意外だ
このゲームって誰がレベル上がったのかというのが
戦闘後の経験値取得画面でしかわからないのか・・・
それ以外は不満な部分がないけど、忘れると面倒だなw
よく意味が分からない
上がらなくなるまでyだよなぁ。
次レベルに必要なEXPが溜まろうが不足しようが
問答無用で馬小屋レッツゴー全員雑魚寝なので問題ない。
ロイヤルスイートにたまには泊まってあげて><
付加で経験値利用してたら馬小屋以外はあんまり使いたくなくなるな〜
主要パーティーが何回もLVアップする位探索してるなら
宿代だけで一回分は経験値代になるしな
584 :
567:2010/10/14(木) 01:31:09 ID:ntsMOTsh
オピニオンビットNが人気のようですね
ありがとうございました
>>584 Nだけウマく残すのはなかなか難しいけど、
レベルは低めだからがんがれ!
一周目そこそこそだてて通常ボス倒して
ひぃひぃ言いながら貴族たちと戦って二週目へ
そこそこ容量掴んだし、ドラケン道場も絶賛開催出来たのでキャラ強化
地道にやってるといつのまにかおじさんすら殺せるようになったところで
影神だっけ?あいつらをボコろうと試みる。
ゲットした加護が便利だったのであらかた揃えてみたら
あまりにも忍者が強すぎるんだがこんなにつよくて大丈夫なの?
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/14(木) 01:56:52 ID:7JzqBUJE
T初めてやった時に戻りたいあの時は最高にワクワクした
>>586 そんなに強いかなぁ?
首はポンポン刎ねるけど、
変幻侍や空間闘士の方が強いし、
戦術的にも重要だと思うけど。
レベル帯によるでしょう
極まってくると微妙になってくるのはあるけど忍者は十分強いよ
意外とスフィンクスを使ってる人は少ないのかな?
1のスフィンクスは鉄板だったんだけどな
2では法院無効とか登場時期とか契約のしやすさとか諸々で
そのポジをフェニックスクイーンに奪われた気がする
>>586 と考えてクース・マシトラに意気揚々と乗り込み
オピニオンビットに全滅させられるのだった
クース・マシトラ!そんなものもあるのか!?
ひゃあ!でももうおじさんだって一人で殺せるんだもん!余裕だぜハッハッハー!
オピニオンだかビットだかしらないが全員皆殺しにしてんよ!ヒャッハー!
オピニオン軍団に秒殺された俺が通りますよ
オピニオンは普通にやばいからな、最初は
たった1体のNにそれまで頼りになってたダンタリ姐さんごと
パーティー半壊させられたのはトラウマ
そして意気揚々とPSP版をプレイする
>>593なのであった
6匹はまずにげるね lv500くらいだけどもw
天老剣きついな
炎のロッドの時はまだ敵の経験値がマシだったから
レベル上げついでみたいな感覚でできたけど
砂漠の敵なんて経験は糞だわ他のドロップもレアですら糞だわ
モチベがどんどん死んでいく
いずれ出る。一本あれば十分だしそれまでの辛抱だ。
おりゃぁ錬金育ったんで神殺しの槍を鍛えなおしたら呪い解くの忘れてて
巫が呪われたぜよ。コンドラキオついでが無いし集めるの面倒くさい。
でも天老剣を手に入れると999歳オーバーキャラに
弐刀流させたくなる呪いが発動するらしいから
気をつけてね
後衛モンス見えないDSで必死こいて2列倒して
ニョキっと前に出てくるオピニオンに絶望
だがそれがいい
PSPだが、召喚コレドが逃げるたびにゲームがフリーズする
何この呪い
まあスターフィッシュだし仕方ない
これストーリーあったんだな
レア探しに潜っててすっかり忘れてたわ
>>605 最初は全く気にしてなかったけど、PS版3周、
DS版3周目ぐらいから実はいい話だってことに気づいた。
近頃のストーリー重視のRPGより深いんじゃないかな。
なんかDSじゃ、キャロンPはデビリッシュ入れて呪い回避した状態でないと
後で入手して図鑑登録するの不可能になってしまったんだな
PSPと違って、イベントクリアしたけどルネア商店で売り出されなくなってしまったから
うちはDS版だが売り出されてるけど?
それじゃ、俺が何か手順でも間違えて売り出されないパターンに陥っただけとか?
もし良かったら教頭に勝って報告しに戻った前後で何したか教えてもらえないかな?
その辺見比べたらイベントクリアまでに何をしたらいかんのかわかると思うし
>>605 攻略本で詳しく書いてあるけど、実はやり過ぎってくらい舞台設定が練られてるんだよなw
ミルコのコントとウルナの媚びたキャラが全部台無しにしてるけど。
>>609 さすがに1周目で何したかなんてもう覚えてねえw
だけどパーティにデビリッシュはいなかったし、ルネア商店の在庫が∞になってるのは確かだ
イベントクリア後にキャロンが
今度ルネアのところに遊びに行く云々と話すのでそれがフラグなのでは?
だったら、俺が余程変な事してフラグ潰してしまったのかも知れんorz
一応戻って来てから呪いを解いてP装備消さないまま報告してフェイムを貰い、
一度キャロンと話してから完成品一揃い買ってそのままイスファルドに直行してルネアと会話したんだけど、
直後に品揃え見てもPシリーズは売り出されてなかった
何か他のイベントクリアしたら宿の倉庫みたいに解禁されるかと思って
ミストレスの知恵比べと胸当て入手報告もこなしたけど、現時点で何も変化ナシ
マジで何をしくじってしまったんだろうか…?
>>613 買ったPシリーズを店に売ってないんじゃない?
売らないと登録されなかった気がするんだけど
>>614 いや、売る売らない以前の問題でそもそも買えないんだけど…
イベントクリアで本店のもPも品揃えに追加されるって筈だったみたいなんだが、
クリアしても実際にリスト追加されたのは本店の完成品シリーズだけ
んで、それ買った直後にキャロンと話して「からかいに行こうか」(多分コレが
>>612氏の言ってたメッセージ)っての聞いて
すぐイスファルドに飛んだけど品揃えにPシリーズはナシ
売ろうにも手元にあるのは呪われて外せない貰ったPシリーズのみ
結局その後ペンデアコットで壊して出来たガラクタと買った完成品シリーズをカーネルで売り払ったけど
その後もルネアの店にPが売られる気配は一向にナシ、ってな有様
>>615 簡単に言えば、
デビリッシュでクエスト受けると、装備しても呪われない。
呪われないから、装備解除してルネア商店で売る。
これで店に在庫∞で並ぶ。
やっぱ最初の段階で失敗だったのか…
すっぱり諦めて最初からやり直す事にするわ
皆、情報提供dクス
>>617 ってか、周回すればおkなんだら、気にせずプレイすべし
アンホーリーチャペルがいるとほとんど先制攻撃なのは仕様ですか
あとアルティメットフライヤーに両脇固められて平然としている女学生は凄い
平然としていないから冒険者を襲っているのさ!
1週目は普通プレイ2週目は俺TUEEプレイで楽しみ
3週目は縛りプレイで難易度上げて楽しもうと思うのだが
とりあえず栞もちこみつつ
決まれば終了な麻痺石化首切り禁止とか
メイドリカバーとウルマクルも便利すぎるから禁止かなぁ…
いい縛り案てあるかな?
普通に初めから遊んで転職しないくらいで丁度いい
自分から縛り判定するのも面倒だし
探索人数半分にすると難易度倍以上になるぜ
といっても3周目なら強装備拾いやすいからそこまでじゃないかもしらんが
ローズガントレット装備して態勢完璧なのになぜか魅了される
アルティメットフライヤー嫌過ぎる
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/14(木) 19:48:08 ID:9QxKG0YY
2週目以降では6つの加護はひきつがれますか?リセットですか? モンスターとの結婚でうまれたものは加護つけられないとかorz
せっかく深雪との愛の結晶 闘士デヴィリッシュで300くらいまでそだてたというのになぜなんだああああああああくssっそおおううううう
質問です。
ハイベリーの狩人クエですが、狩人のかわりにスキル持った召喚モンスターでもいけますか?
誰が教える? かでそもそもカーソルが合うかいなか
俺もモンスターでいっかーと思って「教えてくれ」と言ってる当人と同種のモンスター連れてったよ
うん徒労だった
遊楽者の最強武器って、ベルファーナ二刀流かなぁ?
今、サイドデスサイズ装備してるけど…
盗賊禁止するだけで結構かわるぜ
今データ初期化してまったりやってるけどホント錬金経由した狩人が頼もしい
後、盗めないから古城が怖い怖い。何回墓石をみたものか。
遊楽者はイメージ的にリブレット一択
音が鳴るんだぜ!おい!!
召喚 開錠スキル無しだと 宝箱開けるのに最低Lv13は必要になるのが辛いな
遊楽者は斧が片手になったのが嬉しくて死者の斧振り回してたなあ
>>631 どういうこと!?
ちょっと装備してくるわ
すまん、DS版なんだけど、氷の魔槍はフロートバン雪原とかでも出るんだろうか?
wikiでは未確認となっているんだが……
使用人をフェアリーにして練金呪文をマスターさせると、いろいろ便利だな。
>>635 他の本は普通の打撃だぜ
音もそうだけどエフェクトだって専用なんだぜ
>>636 雪原で拾ったことないなぁ。
バロックフォート3Fで序盤に2本拾って、ラストまで愛用してたのは良い思い出。
>>636 出るぞ、城でなおかつレアだから中々でないと思うから頑張れ
次回は3列目、4列目の敵も攻撃可能にして、射程をLLまで追加してほしい。
もちろん敵も攻撃してくる。呪文か最低でもL以上の射程が要求されるけど。
これで弓や攻撃呪文の地位がかなり向上する・・・はず。
なにそのアロブ無双
バランス修正案をよくみるけど敵も同じことしてくるようになるってこと忘れちゃいけないぜw
某wizプレイ日記を読んで興味を持ち、wiz系統ということで本ソフト購入。
第1パーティ……洞窟二階で全滅寸前の救助待ち
第2パーティ……湿地帯でシュート食らって二の舞
第3パーティ……盗賊が罠解除失敗で石化全滅
第4パーティ……第1パーティの救助に向かって全滅
ここまで来ると教会の救助なんか絶対頼りたくなくなる
マジ楽しいわ
クェルベセロが暗滅のオピニオンって事は続編で
他のオピニオンも出てくる可能性もあるのか。
変幻のオピニオンとか絶対やりたくねえ。
時はきっと(笑)を付けられるんだろうな。
わかんねえぞ
天老剣二刀流で確実に人を殺す威力の攻撃をしてくるかもしれん
>>639-640 ありがとう
ルーベン3Fで粘ってたんだが、10回潜っても?槍すら出なくて
たとえ出ても、朱塗りの槍しか出なかったから、場所を変えようと思ったんだ
さっそく潜ってくるよ
>>646 それ面白いなw一回でも食らったら即死かw
やっと賢者の石作れたけど、性能も値段も中堅アイテムなのがさびしい
高純度合成867.8%も素材増殖もバグ修正されたのに売値15000の超ダンピングは泣ける
装飾品装備で攻撃可とか、アビシールド級の性能にして鍛冶の錬度消費半分とか欲しいな
魔傀儡が灰に!ってネタ要素でもいいけど
>>644 何その全滅ハイ状態、ものすごく楽しそうだなw
次回作で魔傀儡の能力を半分にしてジオルーン装備にて現在の能力に戻り
賢者の石を装備したら現在の能力の一割増とかにしてくれれば……
なんて夢見た事が我輩にもあったとか無かったトカ
それは僧と、遺跡の記憶で出てくる爺と婆と赤子ってオルセスとサリジャナと
オルセスの抱えてる赤ん坊なのかしら
>>645 真かーちゃんが変幻付きだから、あれぐらいの強さじゃ?
オピニオンによってビット違うらしいけど、
今回はチェスの駒でなんか大変しっくりきてたと思う。
他のアイデアあるのかなぁ。
前作とかWIZ系とかやったことないんですが
戦狩盗
僧錬魔
ってちょっと柔らかいPTですかね?
狩って硬いですか?
やわらかく無い。普通。
そして狩人は結構硬い。
>>653 僧を前でもいいかもしれない
狩は盗賊と同じかな?
錬は寄付で育成にして、
神女を代わりに入れてみたらどうでしょうか?
>>653 大丈夫と言えば大丈夫だが、初めてなら狩人を神女にした方が
余裕を持ってこの先生きのこれるかも知れん
>>653 念のため言っておくけどこの話の流れは
「狩人が弱くて神女が強い」って話ではないからね?
両方とも育て方や装備の整い状況次第でいくらでも化ける。
あと狩人は錬金呪文をレベル7呪文まで覚えてからなった方が使いやすい。
ニコニコに半ば全職紹介動画みたいなのがあるから参考にするのもいいかもしれない。
狩人って字面のせいで後衛職のイメージができてそうだが
英語だとレンジャーだからな
レンジャーって聞くとなんか前衛職っぽいだろ
なんつうかそんな感じ
レンジャーは後衛職のイメージしかない
おっとみなさんありがとうございます
>>655 ヒーラー前ってあんまり考えてなかった。意外と硬いのかな
てか盗より僧のが攻撃強いんだけどこんなもの?wダガー弱い
>>656 説明書見る限り神女って僧侶の上位ぽいやつかな?僧侶と被りそうだけどいいのかな
>>657 なるほど、ちょっと見てみようかなー
>>658 弓がLなので後衛キャラなのかなーと思ってました
僧侶呪文は使い手が多い方がいい。多くて困ることは無い。
664 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/14(木) 23:18:03 ID:rgLKT6O4
>>636 氷の鎖帷子探し続けてるうちに数本貯まった。
つか、まじ?鎖帷子が出てくれない。
一日2〜3時間プレイが限界だけど、もう一週間も足止め喰らってるよ。
>>663 同意
あと、最初のうちは霊体攻撃多いと助かる
>>664 コントラキオ深部に移動してみては?
あと、クース・マシトラでは中級ドロップのフロア有ったような。
>>662 riderってあまりイメージがないな…仮面ライダーじゃないよな
強いていうなら騎乗生物に乗ってる蛮族的なイメージ
667 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/14(木) 23:24:43 ID:rgLKT6O4
ところで質問なんですが、
・ルーベンで理事長倒した。
・メンツは6人揃った状態。
・レベルは盗んで逃げるの繰り返しで24固定状態
の状態でミルコは「ばるたぎあす」がデフォルトですか?
ゼファルもロングソード、ザッパーは魔獣の爪だから良いのかと思ってたら
エルピーナだけエルソアバイス使ってたから不安になったんで。
逃げるとばるたぎあすに戻ることがある
>>667 戦い続けてれば、そのうちバルタギアスになりますよ。
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/14(木) 23:48:46 ID:rgLKT6O4
そうでしたか、ありがとう
ミルコの剣覚醒したり鎮火したりするんで生き物な気がしてきた
保健室の先生、マジ半端ないなww
モンブラン欲しさにやられたぜorz
質問なんだけど、みんなよく周回プレイしてるみたいだけど、なにかあるの?
>>673 一番でかいのはレアドロップ率UP
他にも二者択一のイベントとかあるし
>>673 二周目で宝箱からのレア出現率が2倍、2周目限定アイテムが1個、クエストの選択肢でもう一つの方を選ぶ事でレアアイテムやレア敵の回収
三周目ではなんと宝箱からのレア出現率が3倍!
天老剣キタ━━(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)━━!!!
記録のワンドの攻撃力うp
なるほどね、まだ選択肢のでるクエストまで進めてないから、今まで目的がよくわからなかったわ
イムルアラティとゼオナダルって暗滅の効果対象外なのかな?
すいません、ライバル3戦目ってドコで出会えますか?
どこでもないし、どこでもある
手っ取り早いのはデュークステリトリー
ミルコきゅんは大事な所で出てくるから困る
ベルファーナ2本目欲しいから、そろそろ5周目行こうかと…
昼間出た場所ウロウロしてたんですが、なるほどそういうわけですか
ありがとうございます
おまいらならどのキャラ・モンスターと一晩過ごしたい?
ベタベタだけど、サッキュバスと官能の世界に溺れようか?
ウルナをぎゅっと抱きしめながら一緒に眠るのも、案外いいかもしれない。
縛られてガシガシ蹴られるようなプレイが好きな人はエンプーサに頼むといい。
俺? 深夜にプリンセス・ハーズの寝床に侵入して、スカートの中見てくる。
無事に帰還できるかが不安だけどな。
>>687 変幻神影アシュテル様の胸の谷間に挟まれたい
あと、スカートの中覗いたら、
君は翌日からゾーズの一員な
ロイペス洞窟から出て初めて潜ったダンジョンがネリド湿地帯だったんだ
あれ生還できたのは今でも奇跡だと思う
ネリネリは半数ぐらいの人が通る道じゃないかと思うw
残る半数はロイペス2F
いいアイテム手には入るかなーと、ちょっと無理して雪原にチャレンジしてみたなあ
結局あきらめて古城に行き、そこも結局あきらめて最終的に墓地でしばらく稼いでた。
遊楽者は最初だけ使ってたな
タロットが強い強い
ネリドとロイペス2Fでの遭難は、ある意味このゲームで一番楽しい時間だった
ノーリセと決めていたし、序盤だから救出用の金もないしで、一歩一歩が緊張感で満ちていた
ネリドはマジで死ねるから困る
ルネア馬鹿にできない
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 03:17:03 ID:JpqrUmSi
>>661 狩人はそれなりにHPあがる
Lvアップが若干早いため妖精狩人でデビ侍とHPは同程度
弓は命中率が高いので、妖精でも命中するし
ホビに次いで盗賊技能も高い種族なので
その俊敏さで相手の攻撃の前に隠れてしまえば
一方的に相手を狩るスナイパーになる。
聖なる鎧を手に入れた
…のはいいんだが、なんか性能が微妙な気がしなくもない
語りつくされたことよ・・
アーミット…本当にすまない…
どっちでもグッドエンディングなんて思ってたばっかりに…
ネリドのさわやかな音楽に聞きほれてサクサク進むと戻れない
穴に落ちたら戦闘音楽違うしめちゃくちゃ敵が強い、進めば進むほど深みにはまっていく
鳥肌が立った
ドM多すぎだろwwwwwwwwwwww
後半になるとタロットのチャリオット失敗が強いと聞いてるんだけど、
実際に使ってる人いる?
バードって武器もちょっと強いしティオメンテも9回使えるし、盗賊技能もあるしで便利そうなんだよね
>>701 前衛の攻撃が10回あたらないようなBOSSとかのACを
一発で-10にしてくれるのでそこそこ使えるよ
ところでイルムアラティのダメージ計算式って発表されてないのかな?
>>702 ありがとう、ちょっと育ててみる
まだ育ってないのは、詩人と戦士と魔法使いと僧侶と、
あとドレイン貰って錬金呪文が全部3になったLv70狩人をどうしようか迷ってるところ
ハイマス狩人とタロットのコンボは異常
ちなみに狩人が混乱したり魅了されてたら
そのチート性能に泣きたくなる
中立で魔術師作って転職考慮してなかくて困ってるんだけど、錬金育ててないので魔法もない状況
それで、赤い靴ってので無理やり僧侶になれるみたいだから欲しいのですが、どこで手に入りますか?
>>705 その辺でてきとーに手に入る
古城2Fで炎のロッド探してればついでに手に入るよ
>>706 まだ、弱いから厳しいかもしれんけど、気合で取得目指すことにします。
赤い靴装備できるならヴァルキリーでもいいよ
あ、男ならヴァルキリー無理か
>>706 ダメだ。気合じゃどうにもなりそうにないぜ
1Fのたった3匹相手に全滅しかけたから、2Fとか考えられないw
>>708 こうなったらそれしかないのかな
覚えの早さとかで避けたかったけれど
防風の巻物って、あのゴルフ場限定なんだなw
どんだけ嫌がらせなんだよ。
>>709 敵選べば案外そうでもない。2Fは単体出現が割と多いんで、
フォレストウォーカー履いてる奴が居るなら、ビースト、グリフォンはカモ。
たまにアークサマナーが血迷って一体だけで襲って来る事もある。
>>710 一応階段近くにも出現ポイントあるから言うほど苦労はせんだろ。
セーブ不可って一点は確かにネックだけど。
ネリドで例の戦闘音楽が流れ、奇襲から瞬殺されると
敵とのレベル差で音楽が変わるんだ!手の込んだ演出だなあ
と何かを勘違いしてあの音楽が流れたらすぐに逃げるようになった
フィールドと洞窟、序盤と中盤で戦闘音楽が違うゲームは知ってたけど
エルミの場合はどちらでもないよね 何が基準になってるんだろう
>>710 デコール神殿B1Fでも出るからこっちをおすすめ。
ヘールダール2Fは「?巻物」が出れば一発だけど、やっぱエンカウントが面倒なんで。
地下に続くと思って地下いってたよ
今罠のテレポで飛ばされて上る梯子あって吹いたw
2Fの敵と戦ったけどなんとかなったので粘ってみます!
みんなに感謝
魔術師TUEEEEEEEEEEEEEEEEって思ってたけどそうでもないの?
名前的に変えたくないから迷う
廃レベルまで育てればそれなりに強い
強い魔印や優秀な錬金術師がいれば終盤また輝ける
>>716 前衛「くそっ!つばめ返しのせいで攻撃が跳ね返される…先生出番です!
魔術師「うむ、まかせろ!ジアカラド!」(ピシャーガラガラドッカーン)
みたいな感じで使ってるぜ!エンクミの威力も3属性の倍率かかるし十分強いよ!
魔術師「うむ、まかせろ!ジアカラド!」(ピシャーガラガラドッカーン)
ファイーン
(´・ω・`)
そこで変幻ですよ
らぶろまんじゅうってどこで取れますか?
温泉まんじゅうの事かと思ったけど違うみたいだしじぇらたんに食べさせてみたいんだけど、wikiで調べたけどわからなくて敵から盗むのかなぁ
ジェラと一緒に探し続けてください
>>723 君は純粋だね。そのピュアな心をいつまでも持ち続けて欲しい
俺も>613と同じく、ルネアの店にはPシリーズ並んでないよ。
俺の場合は、まぁどうでもいいか、って感じで流してるけどなw (PSP版)
リロードしていなかった、すまん。流してくれ。
エロード使ってもダークゾーン明るくならないんだけど
ど、どうして?
後レベルあがるごとに一人ひとりいいの出るまでリセットしてるんだけど
気にしすぎかな?
体力が低くなりすぎてロストする以外必要なし
最近、近場で見かけなくなってきた
一度売ったら欲しくなってきたお
>>729 序盤は呪文覚える速度やロストにかかわるから自分もやってた
3周目の今も1LVだけ上がる時はやってる。連続LVUPの時は気にしない
あと体力が大幅に上がった時はステータス関係無くセーブ…って感じだ
そういやなんでロゼッタは「一泊」のロイヤルスイートコースを用意しないんだろう・・・?
七日間も自動的に泊らせられるから遠慮してるのに。
料金1/7の一泊コースがあったらいくらでも泊ってやんよ。
むしろロゼッタと一緒のロイヤルスイートコース半日の追加で
宿屋が大繁盛だよ!
よかったね!ロゼッタ!
競争相手もいないし、需要もあるはずなのに何で経営が苦しいんだろな…って馬小屋のせいか。
コストーが欲しがってた本はロゼッタにもあげるべきだった気もする。
…つかコストーの派遣先はロゼッタの宿屋にすべきだったんじゃないか?ラグナたん。
早業の短刀持ったフェアリー盗賊が
フランベルジュ持った戦士の攻撃力抜きやがった・・・
AC+3されないって素晴らしい
このゲーム買おうと思ってるんだけど
PSPとDS版だったらどっちがいいかね?
一応フェイスロード用にPSPに画像とか入れたりはしたが・・・
あとこのゲームって強制セーブある?
ヌルゲーマーなので、全滅時にリセットできたら嬉しいんだが・・・
>>737 基本的には追加アイテム・モンスター・ダンジョン・イベントがあるDS版。
フェイスロードが主目的とか、グラフィックが綺麗な方がいいというんならPSP版。
強制セーブはなく任意セーブ。ソフトリセットもあり。
なーにそのうち全滅してもリセットせず教会で回収するようになる。
>>737 概ね
>>559 でも最終的には737次第かと、うちではPSP→追加要素見る為にDS→PSP
今はDS版は図鑑見たい時しか立ち上げてない、あと強制セーブは特に無いので御安心を
>>738-740 PSP版買う事に決めたわ、ありがとう!
早速探しにいってくる、周りに小さいゲーム屋しかないから売ってるか心配だけど・・・
一週間後、そこにはPSP版がみつからずDS版で妥協した
>>741の姿が……!
PSP版時間たってるし安いかなと思ってたら
新品定価の1000円引き(3日待ち)しかなかった
中古も同じぐらいの値段
フェイスロードに拘りが無ければ、
DS版のがいいと思うけどなぉ
気に入ったら両方でもいいけど
馬小屋
エコノミー
スイート
ロイヤルスイート
ロゼッタ ←New!
これで繁盛間違いなし
ロイヤル泊まりまくってたら、待機中のキャラの年齢も当然上がっていくんだよね?
一泊だけのロイヤルが欲しいなぁ
宿屋内部は別時空です
小学生集団のなかで、練金だけが三十路とかよくあること
多分ナルゥ辺りがなんかやってる
なんと…これまでずっと勘違いしていたよ…
ということは、レベル上げたいキャラだけ寝かせれば良いのね
ありがとう、ありがとう
DS2ってなんか処理重くない?
水のシリンスなんか特に各ボタンの反応が鈍くてイライラする。
DSLまでは処理が重く、DSi以降は軽いという傾向にあるらしいな。
iの方が内部スペック上がってるから、そこから来る差だと思う。
フェイスロードの為にiに買い換えた事は、間違いじゃなかったんだな
ウルナつて、怒りと悲しみに満ちているから、
剣とピアスが手元に残ったのね
と、いうことに最近気付きました
>>752 ちなみにタイトルロゴの「i」が白抜きなのも
怒りの剣と悲しみのピアスを表現しているよね
モンタナとかルネアとか召喚枠で仲間になるNPCとか居るけど他に居ないのかな
召喚使わないプレイで連れまわそうと思うんだけど
>>754 オピニオン戦でNPCが入るけど、一時加入で連れまわしは無理だなぁ。
触手戦のソアラも同様だったけか。
さらにまたちょっと違うけど、ビットPから変化したビットQは町に戻っても帰還しない
NPC扱いっぽい。
でも召喚使うし、要望とはとても合わんな。
……あ、レイザーム-1はどうッスかw
>ビットPから変化したビットQは町に戻っても帰還しない
これってバグじゃね?
もしかして記憶された歴史内でも消えないとか・・・?
ルネアとじぇらたんを超がんばって契約してみたものの
何というHPの低さ…彼女達を活用する方法はないんでしょうか?
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 20:47:33 ID:JpqrUmSi
転職元が、前衛職って意味ありますか?
確かにHPブーストできるけど、転職で,能力が初期に戻る事考えるとコツコツと育てる手間に対しての強さとあまり変わらないような。
レベルキャップも凄いあるから、いずれは結構なHPにはなるだろうし。
まあ、序盤使いずらい上位前衛の序盤として基本職前衛を転職元としてやるには良いのでしょうけど。
あと、通常転職を一度やった後にアイテム転職した場合もイノセント使えますか?
一度でも、通常転職すれば、その後にアイテム転職しても無転職扱いにならないのかなと
まともに使ったことないけど能力見る限り
どっちも命令できないイノセント盗賊とイノセント忍者みたいなもんだなあ
甘食でも付けて愛で克服するんだ
>>759 HP増えてもドレイン喰らえば元に戻るし、あんまメリットはないけど
それでも無い事もない
俺の場合は司教に楽器弾かせたかったから
戦士から司教作った
通常戦闘BGMが2種類以上あるゲームが基本的には大好き
マザーとかDQ4とかミスティックアークとかグランディアとか世界樹とか
エルミもそのツボをしっかりと抑えてるのがたまらない
100時間以上経過した4週目でやっと千枚通しが来た
とおもったら次の探索でもう一本来た
ざけんな
ちょっと流れをぶったぎってしまって申し訳ないのだけど
ウルナ様から教えてもらえる楽器演奏のスキルについて質問したいことが。
>>761で書いてるように、戦士や君主以外の職にこのスキルを継承させる方法って
あったりします?
継承できたらいいなーと思いつつ、楽器演奏教えてもらったキャラを転職させると
見事にスキルが消滅したので無理だとばっかり思ってたのだけど。
(ちなみにアイテム転職でも無理だった)
それともPS版はできてDS版は無理だったりするのかな?
セーフサーチはもちろんOFFで。
子供は寝る時間だよ。
>>764 >>761 明らかに楽器演奏スキルを戦士に入れて、さらに転職で他の職業に継承した表現。
そんな事できるの?
スキルは継承しないのでは?
イベントでのこれは、イレギュラー?
錬金術師のHPが1しか上がらないのは仕様ですか
アルケミストはレベルの上がりが早いから、
勝手にレベルが上がってHPも忍者より増えて、竜皇剣の使い手になっていますw
>>756 昇格ビットQは記憶内で連れまわせるよ
ただ、行動パターンが多いせいで役に立つとは言い難いが…
楽器ってそんなに便利かね?無いよりはあったほうがいいんだろうけど
音楽に長けた女君主ってカッコいいじゃん
>>716 メインパーティが司魔魔魔魔魔だけど十分に戦えるよ。
シャイニングタスクとかシンハニコルとか倒せたよ!
昨日の話題で申し訳ないんだが
リブレット音が最高!!ってな話あったじゃないかい
皆さんが知っているイイ音の武器何かおすすめあるかい?
ちなみに
うちのGREENさんは
奈落の声で『ヴぉぉぉぉおお』とか言ってますぜ
あんま攻撃音気にしたことないけど怪鳥音だけは怖い
踏み付けでパオーンと叫んでるうちのモンクに何か文句でも?
さっそく返答ありがと
>>775 怪鳥音って何の武器ですか?ブロンズ??
>>776 ぱお〜ん いいっすね
ってかモンクってだれよ??w
>>767 で、どうなのかしら?
君主のイメージとしてはかっこ良い
首切りの効果音は最高だね
すっきりしてる
>>779 枠が足りないから作らなかったけどあの音が気に入って忍者作ろうかと思ったな
>>780 忍者はおすすめでござるよ(使ってないが)
SEは179が好きだな、
一時期デフォにしてライトセーバーな感じでやってた」
エンクミのズキュン!って音が好き
1周につき2回だけ、好きなモンスターの召喚状態で記憶戦闘に挑めるんだよね。
真かーちゃん戦で初手亜空ヴィッフィをサリジャナ様に撃てるからかなり安定する。
さて、ジェルリング楽勝で手に入れて
ネリド湿原行ったら戻れなくて詰んだ
さーて
>>785 なんだかんだでその序盤のハラハラ感が一番おもしろいよなー
ところで武器の命中制度の数値って実際どのように影響してるのかしら?
攻撃回数みたいにレベル上がると無視してもいい数値なのかな?
うわオカマジェラの会話連打してたら状態回復40つけた千年早桜ぶんどられた…
盗賊がレベル1500行ったから神影からアイテム剥ぎに行ってみたんだけど、まだかなり成功率低いなあ
レベルいくつくらいになったら安定して装備解除できるようになるんだろ
間違えた
千早紅桜だった
>>788 1600以上でも結構失敗するから1700以上ならそこそこ安定するんじゃないだろうか。
>>790 なるほど、と思ったけどイルドラハ(Lv1190)相手でも結構失敗したんだよなあ
デーハイン(Lv1512)の失敗率はもういやんなるくらいだったので、それよりはマシだったけど
てことは、あと300レベルくらい上げてもイルドラハ相手くらいの成功率かなあ……きびしー
どうせ連撃→ロイドでマヒさせちゃうんだから単なる時間の問題でしょ?
道場で2000ぐらいまであげればなんとかなるんじゃないの?
どうせオピニオンや真かーちゃん相手にするなら3000レベルぐらいいるはずだし。
東京トワイライトバスターズお布施のために10本買った
東京トワイライトバスターズをご支援下さって誠に有難う御座います
東京トワイライトバスターズ2製作の為、更なる御布施を応援宜しくお願いします
?社員デスカ?w つまらんものはかいまてんよw
100レベル程度では変わらないと思うけど
よく分からんが
トワイライトシンドローム的な怪異にライドウ的なダサカッコイイキャラがゴーストバスターズ的に立ち向かうのか?
>>792 侍のつばめ返し95%になれば、
あとはどうにでもなるぽよ
結構競り負けるけどな
改めて1からやろうと思ったが
やはりなかなか大変ですな
特に廃連金作るための資金増殖が
つらいなと思う今日この頃w
後確認で戦士のぞいてすべて女で良かったよね?
ローズガントレとかレースとかが強烈すぎるからw
まあ、戦士も女で良いかもしれないけどw
効率重視で性別選ぶの好きになれんけど、ローズガントレットとか使いたいなら女にすればいいんじゃないの
鍛冶で性別解除すればいいじゃない
始めからついてる耐性目当てなら大した石使わなくてすむし
凄い勢いで死亡回数が増えていくゲームだ…
ぶっちゃけ死亡回数二桁以上になるのが普通だよね?
俺の侍はサマーになる前に死亡数40超えてたw
サマーになったらHPも増えて一気に死にづらくなった
3桁余裕でした
シグレットの死にやすさは異常
忍者や侍はレベル上がるの遅いからHP低くて結構死ねる
錬金術師のほうが成長早いから逆に死なない
(i)
良かった、自分が考え無しにプレイしてるのかと不安になってたよw
しかし、気持ちいいくらいに軽々死ぬな
マハマハが無ければ、何回遭難していることか…
>>786も言ってるけどレベル上がると回数は増えるけど命中の数値は上がるものなの?
自分も知りたいので誰か教えてください。
レベル上げて回数増えてもあたらなければ意味がない!とかなのですか?
レベル高い戦士に早業の担当もたせてみ?
ガンガン当たるよ
まだ前衛が最高30いってないので試したいけど試せなかったのです
ということは命中も上がってるんですね
お答えありがとう。
正確には命中が上がるというより
LVUPによる攻撃回数の多さで命中の悪さを余裕で補っている
Lv400の戦士に命中マイナス20の大破壊槌もたせても雑魚相手に10回ヒット余裕だった
店の品揃えどこいっても同じなんですが
増える条件みたいなのあるんですか?
Lv7だけど未だに初期装備・・
装備は基本的に拾うもの
そういや「ヒット数10回以上だと、ヒットした回数のうち、上位10位のダメージの合計でダメージ計算する」
という話をチラッと聞いた気がするんだけど本当かな、これ
>>816 商品は自分が仕入れるんだ
自分が売ったものだけ店に並ぶ
820 :
816:2010/10/16(土) 09:29:27 ID:BfnB2NKp
お、じゃあメイス+1とか店売りしたらラインナップに追加されて買えるようになるってことですか?
いい装備とったら売ればいいのかな
>>745 冒険者「もちろん『ロゼッタ』で!」
一時間後。
ロゼッタ「あ、私これから料理の準備をするんで馬小屋に藁敷いておいてください」
ロゼッタ「ちょっとこの野菜を洗うの手伝ってもらえます?」
ロゼッタ「お風呂の用意をしてくるんで受付お願いします。」
翌日。
ロゼッタ「ありがとうございました。またのご利用をお待ちしております。」
冒険者「(休めねぇ・・)」
>>820 店に売ったからと言っても、在庫∞になったりはしないよ。(確か255個以上売れば∞になるんだっけ?)
このゲームにおけるお店って、引き出しにお金のかかる倉庫みたいなモノだと思ってるんだが、
これであってるよね?
エルミのみならず、wiz系は全部そんなんだな
だんだん充実していく品揃えをみてニヤニヤするのがたまらん
図鑑もあるしとりあえず売って必要なもんは後から買い戻すって感じだよね
826 :
816:2010/10/16(土) 09:52:19 ID:BfnB2NKp
そうなのかー
じゃあ拾うしかないんだね、、
鑑定しても初期装備だけだし
ちょっと強いところ挑戦してみる
武器屋っていうより質屋だな
なのに何故か品揃えを自慢する店主
その後 816の姿を見たものは いない
とりあえず最初は無理をしてでもフランベルジュを買うべき
薙ぎ払って良し、鈍器として殴って良しの万能武器だからのお
初心者救済武器だよね
>>812 攻撃回数増えない魔法職も当てられるようになるから命中はLV依存だと思う
盗賊も攻撃回数増えるんだっけ?
店の話がでてるのでついでに質問なのですが、店の品揃えって2週目に引き継がれるの?
当然
在庫も図鑑も倉庫も装備も金もPTレベルも全部引き継ぐ
イベントがリセットされるだけ
エンプーサなんなのこいつ
バランス崩壊ってレベルじゃない。周りと違いすぎるだろ・・・
安心するがいい
エンプーサが倒せるようになったら、
サマエルやミフネなんていうバケモノが出てくる
ってテンプレに入ってんのなw
まぁこの理不尽さは最近足りない何かを思い出させてくれる…
>>837 ですよねー
なぜ毎回
>>3みたいのが貼られるのかよくわかったでござろう
今
>>3に気づいてワラタwww
まるでマジンガ様じゃねえかw
魔翼以外に人間をデビにする方法ってないんだよね?
>>841 ないねー
魔翼装備できない職でもSP開放転職で魔翼装備できる職に転職して
SP開放転職でもとの職に戻せばlv下げずデビリッシュにする事はできるが
最悪力のメダル2個使うからなー
やっぱないですよね。
もうすぐコントラにいけますからウルナスで漁ろうと思います。
赤い靴(+とりかえばや)が安上がり。
元の職に戻す時はメダル必要だが。
ミフネ探して幾時間
ようやく勝てるLvになったと思い、再戦を試みたものの全く遭遇しない。
その間にあれだけ探して出なかった村正が3つ出たり・・・センサー切りたい。
村正二刀侍にてミフネとのツバメ合戦に勝てという
神からの啓示かも知れない
魔術師ヤンがエンクミ無双出来るまで程遠い…
アロブ先生め
購入して一週間くらいだけど未だに敵の奇襲の判定がわかんない
なんで敵は3回位行動してくるんだ。一人沈んだらボーナスでもう一回みたいなノリ?
殿が忍者を入れるべきだと言っているのか?
第一の壁 デーモンヴァルキリー 怨念槍カヴィランエ
第二の壁 アロブ ねじれた弓
第三の壁 チャーミーリップ 魅惑のブレス
第四の壁 ハイソーサリス アルゲイズ
第五の壁 サリジャニー エンクミ
第六の壁 フェニックスクィーン 炎のブレス
第七の壁 エンプーサ(ry
シャウティングフィアも素早くて結構クセ者だよな
>>850 ああ、いるね、混乱野郎
あいつも大嫌い
>>849 サリジャニーはタロット、結界、エンクミと嫌らしいものばっかで乾いた笑いが漏れる
マスター○○系も危険かなあ
エンテルクミスタのメイジ
即死呪文のプリースト、ビショップ
アルケミストの婆はそれ程でもないけどラピントはウザイな
第八の壁 オピニオンビットN つばめ&MAX5倍打撃
第九の壁 オピニオンビットB 無限に回復
第十の壁 新創地ウルナスラーデ 変幻付き状態異常打撃
結界といえばカンナギにもやられた
フランベルジュが板について豪雷剣が手に入ったくらいにちょうど出てくるw
>>854 まぁ前作と違って、こっちにも耐性があれば防げるようにはなったからな…
前作の威力倍返しで跳ね返ってくるのには、本当に参ったw
今作は殆どダメージ魔法を使わなかったなぁ
究極走者狩りにはフランベを使ったけど
>>849マスターアルケミストは後衛攻撃の手段が乏しいと序盤はマジ死ねる
個人的にはアンフィスバエナを推したい。
麻痺ブレス2発×2体は何度も死ねた。
後列4枚サインは初回だけの罠かな
食らえフランベ!→うあー×4
もうやめて! 魔術師のライフはとっくに0よ!
>>857 マスターアルケミストじゃねえマスターメイジだった
あとヴァンパイアロードもウルナスナーデ突入時じゃやばい
>>716 こだわりがありそうだから言わなかったけど、転職させたら名前変えればよくね?
サリジャニーってサリジャナの神官か何かだったと思うけど他の神の神官もいるのかな
セムナドクとオルセスのはいるんだろうけど
氷の魔槍を探し続けて、もう何十時間経っただろう……
未だに神殺しの槍すら手に入れてないのに、全員のレベルが100を超えた
1週目で神具も3つしか集めていないし、そろそろ先に進んだほうがよさそうだな……
まともにアイテム収集するなら3週目からにしたほうがいい
>>864 エルミにはアシュテリアってのがいたな。
よくわからないのがエルミ1のライブラリアンのサリジャニー
ライブラリアンなのにサリジャナ信者なの?
プリンセスハーズはどうやってHするんだろうゴクリ
ねんがんの ヴォーパルサンガを てに いれたぞ。
>>821 ロゼッタを頼むとすごい高い部屋に通されて
そこで改めて謎のメニュー表を渡されるよ
オプションで金額を払うことになるけど
はらったら、お客さんも寝静まったころにロゼッタが部屋にやってきてサービスしてくれるよ
まぁ、もちろん次の日は、一日泊まったはずなのに全く休めなくて体力的にダメージをうけるけどね
連続で泊まってるとボーナスでロゼッタが勝手に部屋にくるようになる
⇒ロゼッタ
…ぱふぱふ…
目をあけるとそこには2つの甘食が
32才のうちのござるが宿屋に泊まったら翌朝、昇天されてた訳だが
これは腹上死という事でよろしいか?
赤い靴・踏みつけあたりにヒントがありそうだが・・・
ああ「体力を失った」ってそういう
マスターメイジは序盤の冒険者たるおまえらの生き写し
初心者装備しかないから、攻撃は俺に任せとけよ!
はいはいエンクミエンクミ ドーン!
うわぁアロブだ!たすけtドスッ!
いつのまにか錬金倉庫からフランベルジュが消えてるorz
売った覚えもないし(店の在庫0)、ゴミ箱にもなし。
誰か似たような体験したことある人いない?
倉庫拡張時に消えるバグだったら、もう99個まで預けられるようになったから
安心できるのだけど
フランベおひねりにしたのか
すてたんじゃない? よくあるぜ 廃ベリーの森でゴミあさりしてみたらどうかね
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 21:18:50 ID:dgs0595T
>>857 回復手段ないうちのハイアルケミーのラロイドはそれなりに堪える
エルミ1のチャーミーリップさんはマジ鬼畜だった記憶がある
2だと空気だよね
おっぱいシャンティーバちゃん、両腕無いし鎖に繋がれてるしで可哀相だから
ヌコに会わせて復活させてあげたのに、どうして復活前の状態でエンカウントするの?
エルミの世界は4次元空間なの?
>>877 PSP版だけどかぞえ雪が消えててえー?ってなったよ
自分でいつのまにか捨てたのかと思ったけど同じ経験の人がいるってことは
なにかがきっかけで起こるバグかもね…
連金倉庫に置いとくのはやめて倉庫キャラつくって持たせてた方がいいかもしれん
>>882 残留思念的なもんじゃね?
それより、廃錬金完成したはいいけど、とんでもなく歳食うのな
俺のなのはが、さんじゅうきゅうさいどころじゃない正真正銘のババアに・・・
そりゃ1レベル一泊でも10000日以上だもの(初期10歳なら37歳)
ロイヤルなら1レベル七泊だから70000日(初期10歳なら200歳)
フランベは灼熱の古城二階でドロップだから探したら?
うわーヘールダールの闘技場で○連打してたらニート殺しちゃったよー
遺品のベルファーナ大事にするよって思ってサイマールの波止場行ったら申し訳なさでいっぱいになったよ…
>>887 さあ、2週目も殺してベルファーナ二刀流しようぜ
一周目のベルファーナ無双、美味しかったです
>>887 ミス2回目かw
連打するくらいならY(□)ボタンの高速スキップすれ。
初見で軽く飛ばし読みしてる程度ならB(×)ボタンで送るのオススメ
うわー 穴リスが集団ででてこないのはおかしいとか放屁で混乱攻撃してこないのは
おかしいとか考えてたらセーブ中にカートリッジにさわっちゃってぬけっちゃったよ
セーブデータがとんじゃった わーい最初からだw
ルーベンブルク3階で
神殺しと夜叉姫を手に入れて
あまりの攻撃力の高さに感動したわ
問題なのは2本ともそのまま装備させたことかな
>>890 一回ゴミ捨ててたら一緒に捨てちゃってスタート画面に戻してやり直したw
もう無双することにしたw
夜叉姫ってなんかあったっけ?
>>891 美しきフィーナス・ラーデへようこそ
* こんにちは! *
>>892 それは若ささ
4週目の新PTで2本目の神殺しget
しかし多少鍛冶ブーストしてるとはいえ
LV50前後で大魔公相手はまともに相手したらあっさり死ぬな
補助呪文使いまくるの楽しい
ふと思ったが、フィーナのクソッタレはブッ殺すことはできるのか?
ウルナばかりで可哀想
>>899 フィーナって誰やねん
フィオナなら無理だぞ
そもそもフィオナはラグナスティアが承諾すればウルナに主権を渡してもいいといったが
ラグナスティアが民衆の生活を守るためにそれを断ってお触れを出したんだぞ
夢の中で存分に女王をボコるがよい
このスレにいる人達って9割ぐらいPSPだよね?
9割くらい両方だったりして
両方じゃない?
PSPもってるけど結局追加要素に我慢できなくて買っちゃったし
俺は両方だがどちらも中途半端
おれDSだz
ウルナ派とフィオナ(ラグナスティア)派みたいな派閥はビアンカとフローラみたいなもんか
ス テ チ ャ ッ タ ノ?
洗えよ、ラグナスティア
じゃあビアンカ枠はシリンモリンちゃんでいいな
>>899 泣いて馬謖を斬るか。
ふん、自分が犠牲にならずにすむならいくらだってうれし涙がでようってものでしょうな
とシェーンコップに突っ込まれそうだぜ、そいつ。
自分のにおいがついてるのがいいんですよね わかりますよぼくもそうです
シリンモリンちゃんの性格が『善』なのは、突っ込む所なのか
独善って意味じゃね?
独善的な性格だから
916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 00:27:49 ID:NlIqfkBX
ようやく10か所目のダンジョン、ナルマント海溝
レベルが400〜600うぇ
クリアするのにレベルいくつくらいなんだろう?
ゲーム的な善の定義に「自分の行動を正義だと信じて疑わず
それが他人にとって悪意にしか思えなくとも本人が善だと思ってるなら善」
ってのを最初に提唱したのは誰なんだろう
メガテンとか。
善悪じゃなくて秩序と混沌だけど。
あとオウガ。
>>916 普通にクリアするなら80〜110位でクリア出来るよ
質問なんだけど夢の中のミルコ一行ってレベル上がる?
善ってのは良いという意味じゃなくて
どっちかというと法律用語的な善意じゃないか
ロウとカオスのロウの意味に近いんだろう
未だにミフネを見たことがない
バカ殿が呼ぶらしいが一度も呼ばない
>>888 5周目なんだけど、さっきベルファーナの2本目欲しさに屠ったんだ…
元ネタのウィザードリィが日本訳されたとき、Good/Evilがそのまま善/悪になっちゃったんだよ
エルミはそれを忠実に再現しただけなので深く考えてはいけない
ニートを殺す前にコインゲームで勝っちゃうと、ニートと戦えなくなってしまうんだな。
やっとオピニオン倒せたぁ〜!
ビットBを殺さずオピニオンを前に出さない状態で、呪文500回くらい唱えてからのゼオナダルん♪
倒したオピニオンの説明書き見ると、エルミ3が楽しみになるねぇ〜。
説明書に交番に届けるが善 ネコババするのが悪 って書いてた
中立はたぶん迷って拾わない人だろう
ジェラに恨みはないが、ポンと性転換してやったぜ!
ウィザードリィでは道路を渡りたがっているお婆さんがいた場合
・積極的に渡るのを手伝ってあげるのが善
・向かう方向が同じなら手伝ってあげるのがあ中立
・無視するのが悪
・お婆さんから財布を奪い取るのがワードナ
だったかな
それにしてもメガネっ子なのにミリアにときめかないのは何故なんだ
ドワの男の娘よりもよっぽど萌える媒体だというのに!
先輩方ようやく1週目がようやく終わりました。
シビレた4つ足デュークを口寄せするために2週目
は召喚入りでやっています。
モチベーションが落ちないのは図鑑のグラのお陰
だけど、久々にグラがやる気に直結したゲームに
出合った気がします。
外伝3以来のWizだけど、こんな面白いWizがあった
事に驚いています。
AC低いキャラにタゲ固定するのかフリーオフェンス
にするのかの2択も良い感じだと思いました。
盗んだアイテムのグラの追加パッチがあればなお良し
なんですけどねぇ。
ところでゴミ箱ってどこにあるのでしょうか。
ゴミ箱はハイベリー入口近くのゴブリンがいる場所のこと
>>933 PSP版でやってるのかな?
DS版には盗んだアイテムのグラあるよ。
>>933 一瞬どこを縦読み?と思ってしまった。
>盗んだアイテムのグラの追加パッチ
DS版買いたまえ
ああ、クルシューナイトの装備解除して待ってたら、2回目の召喚でミフネ呼んだ。
探すより早かったぜ。
オピニオンビットNと契約したいんだが、切り返しが酷くて闘士の連撃が当たりにくい。
うまい方法ないですか?
スゴロクの次は理不尽なゴルフか…
あのピエロ野郎め
ジェラやシグレットはともかく、ソアラって固有能力無いよね?
トリックロッドに拘らなければ、SP転職しても問題無いのだろうか
ジェラもシグレットも固有というほど固有じゃないし寧ろ相性悪いから
NPC転職はこだわりなければやっちゃっても問題なし
おいおいPS3ゲーム「大聖王」発売中止って・・・
星魚倒産フラグとかじゃないよな・・・?
>>941 シグレットはそれでもまだ許せる部類だと思う
というか下手に手を加えると一気にチート化しそう。
それなのにジェラは差し替えスキルが死にスキルになってて救いがない
もう少し強化してやっても文句言われない気がするわ
>>939 地下の闘技場で優勝すれば3Fまでの直通通路が使えるよ。
グレゴリオと戦いたくないのなら戦わなくても、後でまた参加できる。
ロンデルギウスの試練は「ばぁぁぁぁ! 俺でしたぁ!!!!」の
方から入れば4歩ぐらいで戦える。
というわけで実はゴルフ場に用があるのは
砂場のマイルフィック倒すための4歩分ぐらいだけ。
すごろく、ゴルフと来たら、次はビリヤードだろうな
ダーツで的になるんだろ?w
>>944しかしその4歩の間に毎回ピエロがナイスショットするでござるよ…
エンプーサたんのプエー♪っていう泣き声で、ウチのインコが反応して困る。
インコよ、おまいエンプーサたんに屠られるぞ。
>>944 先程大真面目にゴルフクリアした俺涙目
ところでwikiのバグ項目に、
>・アイテム詳細でみれる防具の倍打の表示がバグってる。
ってあるけど、これは具体的にどういうことなんだろうか
>>949 クルセイドアーマーの「=」が消えてたりする
>>938 ・睡眠抵抗75に賭けてミサーマ重ね掛けで眠らせてから連撃マヒ
・変幻加護持ちが不思議な波動で殴ってマヒ
>>951 ありがとう。
全部が全部バグってるわけじゃないのね。
神影にも楽勝したPTがオピニオンビットN一匹に全滅させられた…
サイヤ人の次にギニュー特選隊が来るようなモンだからね
(⌒ ノノノ ←
>>948のインコ
\ヽ( ゚∋゚ ) ザシュッ♪プエー♪カッ♪ボン♪ボン♪ザシュッ♪
(m y ⌒\ カッ♪ボン♪ザシュッ♪カッ♪ボン♪ズドン♪・・・ザシュッ♪ティーン♪
ノ / /
( ∧_∧
ヘ丿 ミ( ) ←
>>948 (ヽ_ノゝ _。ノ
確かに個性豊かなメンツだ
駒のクセに
俺のパーティーも未だオピニオンビットには勝てない…
しかしまぁ、よくDSのショボいスペックでPSP版から追加要素なんて付けれたもんだな
音声とかOPアニメとかあるわけじゃないからな
やろうと思えばSFCにも移植できるんじゃないか
>>952 おお、変幻加護持ちで殴ったらいけた。
変幻加護持ちのキャラの呪文で石化100%でてたのでダメだと思ってた。
ありがとー
変幻無効の相手にもなぜか物理の変幻は通るんだよな
まあバグだろうけど
4種の粘液を発射する
デビリッシュ闘士・・・誕生っう!!!!
砂漠の祭壇探すのめんどいなー、と思ってたら入って一歩目で見つかった
よく今まで誰にも見つからず忘れられる事ができたなw
伝説のポケモン(笑)レベルだな
ヴォーパルサンガってのは
どこで探すのがおすすめでしょうか?
アマガミキャラでパーティー作った!!!!
DSiで写真とって
>>967 墓地1F奥、古城B1F、雪原北側からお好みでいいかと。
>>877 自分の体験上、倉庫内錬金で二個目の鉱石選ぶ時
選んだ鉱石とは別のアイテムが消滅するバグがある
自分はそれで夜叉姫失った・・・orz
錬金する時は面倒でも倉庫から出して所持する必要がある
今、炎のロッド探してるんだけど、アイテム表記は「?杖」でおk?
OK
そしてやった杖キタ→エレメンタルロッド
を繰り返す日々を過ごすがいい
あと真かーちゃんを討伐&アイテム盗むめばようやく図鑑コンプ。
DS版の発売日からコツコツプレイして480時間とか長かったな・・・。
うち100時間くらいは寝落ち分だけどw
発売日に買ってそのまま積んでたメタルマックス3を
やっと開封する時が来るのか。
>>972 今その輪廻から抜け出せない日々を送っているよ
一本出れば…たった一本…
元ネタ有りのパーティ組んでる人って、装備も原作キャラっぽくしたりしてる?
>>975 ちなみにうしおととらだけどひょうが忍者で手裏剣系投げてる
まあやっぱ強い武器使いたいってのもあるし、ケースバイケースだな
しぐれとか狩人で普通にダイヤモンドシャワー使ってるし
>>975 まぁ、ありきたりだけど
遊楽者ミクでネギの杖振り回していますよw
倉庫からアイテム消えるのってPSPだけ?
>>980 DSでも消える
消えるのは倉庫内のアイテムだけみたいだから
錬金も鍛冶も手持ちですれば大丈夫・・・みたい(確証無し)
>>981 DSでも消えるのか
自分も気をつけるわ
>>973 図鑑コンプって、Lv800くらいでいけるの?
Lv1000以上いる?
次スレは?
ID:nUabtzuj居るならスレ立てよろしくね
居ないみたいだからスレたててくる
フランベルジュかってからかなりゴリ押し出来るようになったんだが
なんかチートアイテムみたいでいいのかなと思う
もう敵アイコン3のところ行けてるし
>>987 乙
アイテム消失は倉庫で鍛冶、連金が原因の可能性大と…
ところで、DS版ロイペス洞窟3FのMAPが上手く表示されなくなるバグ?にあったんだけど、既出かな?
MAPの外枠が表示されなかったり、黒いはずの所が背景色だったりする。
>>989 そうやって、手に入れたたった一つの強力武器で、今まで到底敵わなかった敵に対し「俺TUEEEEE!!!!!!!!」しつつ
過信してダンジョンの奥地で全てのリソースを使い果たして人知れず果ててみたり、うっかりひっかかった罠で
その強力武器使いが死亡して青い顔してみたり、たった1回の先制攻撃を許したばかりに全滅してみたり、
急に出てきた強力な敵に自慢逸品がまるで通用せず泣きながら逃亡を試みてみたりのするのがこのゲームの
楽しみ方です(※偏りあり)。
今のうちに「俺TUEEEEE!!!!!!!!」を楽しみつつ、ゴリ押しでバンバン進むのがいいと思うよ! 思うよ!
まぁ割と早めにフラベで無双できない敵とか出るからバランスは取れてると思う
3発売期待埋め
ドラゴンのブレスとフラべで無双状態ですハイ
999なら俺のベルファーナが帰ってくる
んで「なんだこの板みたいな宇宙人は」となるんですねわかります
1000なら3DSで3が発売される
らぶろまんじゅうを探して新スレへ…
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。