1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 13:31:04 ID:C4SivH9y
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 13:31:44 ID:C4SivH9y
\ ザシュッ! デューンデューン /
\ プエー デューンデューン /
逃げろ〜 \ カッ! ボン /
∧_∧ \ カッ! ボン / Щ( ゚∀゚ ) Щ( ゚∀゚ )
( )ノ) \∧∧∧∧/
 ̄ l  ̄ . ∧_∧ < エ > 敵が奇襲に成功
| . . (ヽ( )ノ)< 予 ン >
∪ ; 丿ヽ ̄ l  ̄ ./ < プ >
─────────< 感 | >──────────
武器破壊 < サ > 燕返しが成功したと思ったら
< !!! の > 相手は後列にいた。
防 /∨∨∨∨\ 頭がどうにかなりそうだった・・・
気 具 / \ 魔法とか弓矢とか
づ 破 / レオタードが \ そんなチャチなもんじゃ
か 壊 / 装備できない \ 断じてねえ
ずに連戦 / \ もっと恐ろしい(ry
>>1乙
キャスリィーン教頭のエンテルクミスタに閃光魔術したいよお…
そのキャラのLV○○までに必要な経験値とかっていう
計算式ってあります?
特定レベル以降は一定 あとはわかるな?
あーその特定LVまでが知りたかった
ハイマスターまでどのくらい必要なのかなーと
>>7 そのものズバリな経験値表がwikiにあるよ
あったわ
その職業の項目ばっかみてた
ありがと
そういやテンプレっていつの間にやら短くなった?
前はエンプAAは4か5だった気がする
よし、今ならジェラはいないな
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 19:24:51 ID:ohCzjPuw
おぉ・・・
キャロンシリーズで教頭たちに勝てる気がしない
先制取れるまで粘って6人全員で手榴弾とか、
保険の先生に頑張ってもらうとか、
やり方はいろいろ
HPを上げてれば、竜皇剣×6とかでも勝てる。
昨日から始めた者です
過去レスの
517 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/18(土) 00:50:42 ID:RKYIc2yx [1/2]
>>512 いらっしゃい!そのうち出会うしょたっ子は見逃さない方が良いもの見られるぜ!
これを真に受けて痛い目みましたw
それにしても、B2Fから難しすぎるだろ
B2Fは別ダンジョンだから、他の場所に行くべきなんだよ
☆の2層3層より、☆☆☆の1層の方が敵が弱い そういうゲーム
最初が一番面白いから好きにやるのがいいさ
叔父さん道場でレベル上げてるんだけど年齢上がったら何か弊害ってあったっけ?
彼岸花が好きだからhiganにしてるな
女ならリコリスだな
誤爆
やっとDoCoMoでモバイル版の配信が始まったみたいだな
年取ってくるとステが下がりやすくなる、らしい
でも200超えたぐらいでも体感で増加と減少半々ぐらいだし
転職直後以外はあんまり気にしなくてもいい感じ
女神でわりとあっさり年齢下げられるしね
幼女が好きなら年齢上げない方が良い
熟女が好きなら天老剣二刀流めざしてドンドン玉手箱るべき
オプションで敵も味方も首切り無しモード選べるようにしてほしい…
首切りの無いエルミなんて・・・
連撃→首切りで強敵もアッサリ終わるのがイヤなのか
自分が首飛ばされるのがイヤなのかは解らないけど
あんまり魅力的な気がしないよ>首切り無しモード
1では首だけのデクが元気だったし首切りの効かない種族
そう首だけ族が居ても良いじゃない
もちろん装備できるのは頭装備だけって方向で
そうすると攻撃はブレスと魔法と体当たりか
素手(ファニーボールが)
まるのみ
大魔公以上のボスキャラはHPをある程度削らないと
首が飛ばない&麻痺石化しないでもいいと思う
最初は100%耐性だけどHPを減らすとだんだん
落ちてくとかどうだろう
システムに制限してもらえないと楽しめない奴は違うゲームやってると思ってた
首が有ろうが無かろうが
首は切れる 切れるのだ
>>33 法印持ち居れば機能しないね
有る程度ボスクラスの敵でも、ツキが味方すればアッサリ首飛ぶ
冒険者側もツキを味方に出来なければ、アッサリ首が飛んだりする
その辺が持ち味だと思うので、それほど魅力感じないかな
昨日、携帯アプリで出たやつをシリーズで初めてプレイしてみたんだが‥
中々面白そうだな!
>>35 むか〜し昔、PC88のwiz1で苦労して作った忍者。
彼が初めて斬った首はバブリースライムのものでした。
クリティカルヒット
を、最初に
クビをはねられた!
と訳したのは誰だったんだろう
実に味わい深い名訳だと思う
>>29 首だけ族と聞いて真っ先にニコチャン大王を思い出した
携帯アプリのエルミは面白そうだけど、自分の携帯対応してない。
>>33 面白そうだと思う
HPの割合で変化をつけられるなら、耐性だけでなく攻撃側でもいい
HPが下がるにつれて首切り率が上がっていく敵とか
携帯アプリででたってのがチラホラ書かれてるけど
おれのIモードにはまだ出てない・・・
まさか対応してない機種だと一覧とかにすらでないのかこれ・・・?
え、なんだこれ完全新作かよ
>>45 ありがとう!
メニューリストじゃなくて
そのままゲームにいってたよ・・・
これからやってみるぜい
auの俺には関係ないですたいですたい
くっ、Lv12とかでミルコ3回目にあって死んだ…
初見きびしくないかw
倒す順番を心得ていれば人数が揃って無いだけまだまだ弱い
鳥の人が出てきてからが本番だな
携帯エルミがソフバンに対応するのは何時なんだ
あれ、時代はどの辺りなんだろう…?
また小宮山さんが無双して作ったんかな
oh...
俺パケ放題入ってなかった・・・
畜生・・・
>>39 ファミコン版の1で英語表示にするとそのまんまdecapitated(首をはねられる)だったんだが
オリジナルのアップル][版とかは知らん
気がついたらこんな時間までやってたw
ミルコはとりあえず、回避しながら育成してますw
召喚師に転職できたんで先生と、メイドを契約しようとしてるんだけど、
まだ即死するorz
AC上げれば耐えられるんだけどなぁ…
アークレナードを捕まえたくて
灼熱の古城3Fにずっといるんだけど全然出てくれない
Wiki見ると出るって書いてあるけど本当に出るのかな?
56 :
54:2010/09/23(木) 06:03:51 ID:rDbP0Mah
書き忘れましたがPSPのほうです
>>56は書き間違いました
正しくは
>>55です
スレ汚しごめんなさい(´;ω;`)
携帯アプリのエルミやってるが…サクサクとはいかないんだなやっぱり…
戦闘が微妙に長いわ
>>51 DS版攻略本のインタビューによると、設定上のチェックはしてるけど小宮山さんの手を離れた作品だそうだ。
素材の錬度もランダム性をもうちょっと何とかできるシステムが欲しいなあ。
次回作で、錬金術師のハイマス能力とかで、同じ錬度の素材を二つ合成して錬度+1の素材を生成できるとか、
そんなシステム入れてくれないだろか。最大値は今のままでいいから。
寝つけなくて朦朧とした頭で思い浮かべてみた
単純計算で錬度20の素材のみと考えると、2の30乗個必要になるのかな?
まあ前提に無理が有るし、実際には錬度高いの見つけたら
その都度ストックと合成してく様になるだろうから、そんなに数は必要ないだろうけど
>>57 見りゃわかる訂正は不要なんだよ!
出なけりゃあきらめて他探せば?
DSだけど教会北地下モニョモニョ…
盟友の指輪のサクり用にヴァンパイア狩りしてたら遠久美×2で全滅
数時間飛んだでござる
無念なり
リセットとか馬鹿じゃねぇの?
金を積めばいくらでもリカバリーできるし
ペナルティなんてあってないようなもんなのに
死亡ゼロ縛りなのか、システム解ってない人なのか謎だけど
システム解ってない人で、既にリセット済みなら勿体無い事したね
海溝でミルコ出現オワタ
ミルコ君はアイテムがいっぱいな時に限って出てくるから困る
>>65 (窒息死する冒険者の前で繰り広げられる寸劇)
記憶のオピニオン戦でBのマインドクラッシュで混乱した召喚Kが
クェルベセロと敵Kの麻痺をメイドリカバーしやがったw
ラフィリードオンリーのB召喚すればよかった…
ぬあああああああ
19時間分のセーブデータが壊れた…
いや、19時間でよかったと思うべきか…?
先生やメイド、捕まえたのに…orz
なーに ある程度経験していたら不必要な部分を排除できるのだからすぐ追いつく
イベント用レアアイテム探しで19時間などあっというまよ ワハハh
>>71 まあ、wiz系だから19時間なんて…とは思うけど…
やっぱショックだわ…
とりあえずメモステ買い換えたほうがよさげだ…
思い切って32G買うかなぁ…
大容量のメモステは吹っ飛んだ時の被害もまた大きく・・・
とか言ってみるw
定期的にPCにバックアップとっておけって話だけど。
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/23(木) 12:58:03 ID:M1sDBYvI
>>14,15 サンクス
手榴弾2ダース持って行ったけど先攻とれなかったので
思い切って速攻殺されるの覚悟でレベル低いユニハコット要員入れて
モアイの邪魔上等のキャスリィーン教頭集中攻撃で倒しました。
勢い余って全滅させてしまって2回リセットしたけど
3回目は無事、最後に残したシェラザード先生脱がして盗んで終了。
1周目だけどレベルが高めだったから良かったようなものの、
基本的に1周目でどうこうしようとするクエじゃないのかな。厳しかった。
久しぶりにすげえやりたくなってきた
売らないでよかった
>>74 そのクエとか、ベルドールとか、1週目だと相当につらいクエだよね
大魔公もらくらく倒した後、そのままの勢いでベルドール倒しに行ったら危うく全滅するところだったよ
ミカボシ取るために二十時間近く怒りの間に通いつめたレベルでこれだから、
普通にクリアしたレベルじゃ手も足も出ないんじゃなかろうか
一週目の理事長戦でどうやっても勝てなかったPTが
ラポールフィ思い出したお陰で互角までもって行けたが、あまりの火力の無さにジリ貧状態
苦し紛れで撃ったゼオダナルのダメージが800超えた時に勝利を確信できたのは良い思い出
大魔公さん達も結局すぐに雑魚と思えるようになっちゃうもんなぁ
周回すれば神影やベルドールなんかも雑魚と思えるようになるのかな
ベルドールは盗みと捕獲が難しいだけで強くは無いな
神影もドレインとブレスと状態異常さえ気をつければ何の問題もないと思う
シグレットやソアラもPTに入れてみたいけど
他キャラの顔グラと描線が違うから、いまいち入れづらいんだよなぁ…
Liteなんで、フェイスロードは無しで。
まだ使ったことないんだが
シグレットのディスペルって使い物にならんってホントけ?
HM僧侶だと成功率90%だけんど
だって本職はござるだもの
ディスペル率上昇は職特性だからね仕方ないね
AC下がらないけど奇襲阻止はできるようにいなったからDS版のシグレットさんはPSP版に比べて使えるよね
自分PSP版やっているだが
裏ボス強すぎて歯が立たない
戦闘メンバーは一番経験値が多い侍が約lv900だが
さっき挑戦したら1ターンキルされた
非戦闘の錬金がLV1500だがここの廃人からしたらまだまだなんだよな
チラ裏
自分もメンバーが
綾波、ルリ、リナと90年代アニメキャラなおっさんだけど
このゲームってやってる人の年齢が高そうな気がする
知り合いの40代もはまっているって言っていたし
>>86 あれに勝つにはまず相手を研究すべし
Lvより戦略が大事
>>86 とりあえず不思議な波動闘士を一人入れると一気にLv200位で勝てるようになります。
>>85 うちのセカンドパーティーでがんばっておられます
そういや何で素手でないと一閃って使えないんだろう・・・?
というか闇討ち、一閃って何のために作ったんだ?w
素手弱いのにw
かつての裸忍者リスペクトとか?
首を切れば威力は関係ないからか?
HMで素手攻撃力も上がればいいのにね
上限をどの辺りにするかによるけど、2刀不可錬金強化不可で差別化はできそうなもんだけど
素手でも2回攻撃できれば良かったのに…
忍者に攻撃力うpなど不要だぜ(キリッ
大魔公なんざ素手で
と、殴りプr・・・どこぞの僧侶もどきの忍者さんがおっしゃっていました
そういやさ
錬金倉庫で爆発事故→全額没収
ってなったことある??
全額没収だけならいいけどロストまでするのが辛い
金払う時に裏でこっそりセーブまでしてるとかマジ陰湿
モンスターから触手やらを剥いで武器にできるのはVでは新しいシステムにしてほしい。
敵wwwが全w部wwwww獲w物でwふwwwwwみたいな。
加工屋さんでもいいし。
>>98 俺は瀕死の敵を調理する事が出来る料理人とかそう言う職業が欲しい
図鑑で一体どんな説明文になるのか見たい
>>99 1のモンスターって図鑑みると「実は珍味」がけっこう多かったよな
2もだっけ?
2は触手が食べられる
ハニーメイルとか実はハチミツの塊っぽいしなw
しかし、条件厳しくてもいいから、確かに盗賊以外でも
モンスターアイテム入手の手段は欲しいな
一応武器であれば結婚すれば子供が持っている事もある、という入手手段もある
>>104 マジコンだとロストする
正規なら大丈夫
>>106 それって、対策ってこと?
連金大爆破だけロストじゃ、発動条件甘くない?
それとも、蘇生一切不可仕様とか??
クリア後ダンジョンの火のラドレスで甕星ってほんとにでるんですか?
20週くらいしてるのに出ないんですけど
出るよ
1周目のマップ埋めしてたら出た
今2周目で他のレアは出てない方が多いけど甕星は3本ある
>>109 ありがとう、確言もらったからまだがんばれそうです
炎のロッドは一周目でマップ埋めの段階で3本手に入ったから
甕星舐めてた。こんなにドロップ率低いとは思わなかった
本日の雨のおかげでDSliteのLとRのボタンが死亡した
おかげで探索しづらいぜ・・
それにしても炎のロッドでねえなあ
灼熱の古城の最上階で探索中なんだけど
操作しづらくてよく落ちる::
炎のロッドと天老剣探しに挫折したために3周目に早く行こうとしている最中…
探し物って一生懸命探しているうちは見つからないんですね
♪鞄の中も
机の中も♪
甕星のために火のラドレスもぐり続けて幾日か
聖なる鎧二つあるのにいまだ甕星でず
バグだろこれ
甕星でたらすぐ次の周回行く準備あるのに…
連コすまん
あまりの衝撃に途中で送ってしまったよ
早速二階に移動しますぜ・・・
まだLV10程度だけど(戦女盗僧魔錬
どの辺でどの装備狙うべき?
3人旅はムリそうだな
ドラクエUのキャラでいこうと思ったけど
挫折しそう
俺も天老剣まだだわ
まさかあれ虚枢基でできてるなんてこたないよな?
プレイ200時間越えたから対消滅でなくなったとかねえよな?
無理じゃないよ、ただ色んなアシストとか根気が必要だけど
深雪召喚中なら、かぞえ雪・初霜も結構火力あるなぁ・・・
問題は♀オンリー隊なため、打撃要員の獣人戦士がレズ結婚する羽目になったこと・・・w
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/23(木) 23:10:55 ID:M1sDBYvI
ここ2日ほどデコールのレア埋めやってたけど
猫目石の指輪、プラチナスリッパ、あさがおの服の3種まったく出る気配がない。
心が折れて次にブラン砂漠行ったら3つ目の箱が天老剣だった、ついさっき。
まだ1周目の6か所目攻略中だけどレア埋めてたら基本職300、上級職200到達。
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/23(木) 23:12:50 ID:M1sDBYvI
>>118 ハイベリー?
頑張って北東、北西辺りとか。
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/23(木) 23:17:34 ID:PZlSK9aB
錬金呪文についてなんですが、Lv7魔法全て覚えている状態で
プリテクトラット使用して呪文が無くなった後にそのキャラを転職させた場合って
転職後(何の職でも)にLv13になったらまた覚えるんですか?
覚えていないのであれば覚えなおすとwikiに書いてあるのですが忘れた場合がよくわかりません
覚えるから安心して使え
転職後に使った場合も覚える
天老剣は一週目にマップ埋めてたらあっさり出たからレアと気付かなかった
代わりにみか☆には超苦戦
>>126 速レスありがとうございます
Lv1あげて覚えなおしてから転職しようかどうしようか凄い悩んでました
感謝です!
>>119 PSP版でならやったよ〜
遊楽・盗賊・僧侶の3人組で始めて酒場待機の錬金術師を寄付で育ててた
真かーちゃんまでは倒してないけど神影やライブラリアンはやったぜ
昨日から始めたのに、息子と遊ぶためにポケモンを買ったおかげで手に付かない
ポケモンは既に60時間近くプレイしてる・・・
誰か助けてw
フェイスロードでメンバーをお気に入りのポケモンにしたら解決!
>>119 ちゅっちゅらびゅらびゅで作った遊楽者ソロでクリアーしようと思うんだ…。
>>123 そして、必死こいて探したレアが終盤では普通にぼろぼろ出てきたり
固定敵がもってて盗み取り放題だったりしてがっかりする、と。
データ壊れたけど、気を取り直して最初から!
錬金いれないなら、寄付上げしたほうがいいんだろか…?
闘君侍と前衛固定したいから、のこり司錬召盗で悩んでる。
まあどちらにしても、転職必須なんですけどね…
>>134 寄付上げで充分。
ただパーティー内に錬金呪文の使い手は一人は欲しいねえ。
その残りの選択肢なら錬→司か召へ転職させるかな
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 08:15:49 ID:n/L9l+QU
>133
いゃ、レアで出した!という達成感が脳の中で何かがドクドク出るわけで。
在庫を増やすのはまた別な快感かなぁ。
イノセント召喚師使っているが本人の無力感がなんともいえん
アイテム使わせとけば結構役に立つ
>>137 記憶のワンドはそんな召喚師のためにあるようなもの
序盤ならフランベルジュやユニハコットの効果があるアイテム
後半なら演奏覚えて操りマラカスをサムライに使うだけで雑魚戦安定じゃないだろうか
と言うか、イノセント召喚士は無力でないと駄目。
ナカジマ召喚士にケルベロスだけ契約させてユミコ魔術師と二人旅させてる俺はオッサン。
カワンチャ…
うちの召喚さんもウサワンド使ったり印籠かざしたりしてるよ
教会に大金寄与る
↓
力のメダルで念願のフル呪文イノ侍
↓
云千LVが一気に上がってて宿屋で□押しっぱしなくていいじゃんラッキー!
↓
HP変化なし+特性値初期化に気づかずセーブ
↓
戦闘に入って気づく←今ここ
阿呆や
ちょっとLV吸われてくる
終始装備2つで完全にアイテム持ち係だな
デビリッシュ闘士作りたいんだが何覚えさせればいいかね
錬金術と僧侶呪文使えたら安泰かと思うんだが金がない
他のメンバーが呪文からっきしってことならともかく闘士に呪文は必要だろうか?イノセント維持する理由も特はないけど。
閃光魔術 竜の爪+3
薔薇のカチューシャorファントムマスク
ヌーディハート
ファイアリーソウル
バスキン
バスターチャンプ
骨のベルト
最終的にはこんな感じじゃないかね 知らんけど
イノセント装備が入る隙間は無いと思う
呪文を覚えさせる隙もないけどな
殴って連撃を発生させるのが仕事だしそれ以外にやる必要が余りにも無いしやらなきゃダメだし
究極まで強まったなら別として
ちょこちょこ誰か死んだりするレベルならティオメンテとリゼフェスはあってもいいんじゃね?
ティオメンテ、フィリード、リゼフェスあたり覚えてるといざというとき助かる
君主・侍・司教・魔術のPTで
錬金使えるのが司教だけだから錬金欲しいと思ったんだけど要らないっぽいな
そのままデビリッシュ闘士作ってくるわ
>>153 呪文持ってないから書かなかったけど狩人と盗賊が居るんだ
てか今気付いたんだが司教が全呪文持ちだから司教結婚させた方が速いな
あとミルコ一行と出会う確率引き継がれる気がするんだが
例えばルーベンブルグをセーブしながら探索しててミルコと遭遇した場合
ソフリセしてルーベンブルグを出てゆめのなかに移動した場合すぐに夢のミルコと遭遇できる
盗むに失敗した時にリセットしてもう一回探索してたらまたすぐ出てきた事もあるし
ミルコとは周回直前じゃないと戦う気しないわ、探索の邪魔だし
確かにすげー邪魔
海底で遺品集めてる時に遭遇して小芝居された時は殺意を覚えた
>>157 海底で小芝居のあとは高確率でフリーズだしな
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 18:43:36 ID:n/L9l+QU
お供の人倒した後、装備剥がしてマハマハしたら
逃げるなーとフルティんで追いかけてきる
ランダムエンカウントの神影が意外に弱かったから
調子に乗って固定のに喧嘩売ったら返り討ちにあったでござる
オルセスはHP低いからどうにかなったけど
サリジャナはツバメも素の攻撃も痛いし当分勝てそうに無いなこれは
サリジャナは閃くのだ
ライバルパーティって要らない気がするんだが…
ゲームの特性上、こちらとの会話にならないから全然ライバルって感じがしないし。
(てかこちらが一方的に絡まれてるだけだよな正直)
エルミナージュ5までにNPCとの各種交渉を実装してくれれば俺は文句言わない
>>162 こっちのレベルに比例して強くなるなんて面白いじゃないか
こっちが強くなっても退屈しなくて済む
ライバルだけど物語的にはあっちが主役みたいなもんだし…
冒険者はあくまで冒険者なんだよ
携帯アプリ楽しいけどめちゃくちゃ難しいな。敵が強すぎる。というかろくに装備が揃わないからこっちが弱すぎるというべきか
>>167 課金アイテムが実装されるまでの辛抱だ!
>>164 エンパイアにNPCに戦いを挑める炎の挑戦状ってのがあったな。あれ好きだった。復活してほしい。
>>168 課金アイテムっていうか既に金がリアルマネーで販売されてるんだよな。それのせいか敵が落とす金が極端に少ない
司祭必須だがそれでもドロップアイテムがショボイので金溜まりづらい。レベル平均13くらいまできたがほとんど初期装備、というか
キャラ作って身ぐるみ剥ぐって金策対策でキャラ作っても何も持ってないし
・クラスが初期wizと同じしかない。種族は従来通りいる。ホビットの名称が変わってるけど
・敵は最大2列で3体まで
・ティオメンテ、ウルマクル、ハニラストラが無い。魔術LV7はエンクミ専用
・ソフトリセット無い
・オート戦闘無い
ティオメンテ無いの辛すぎる・・・
携帯アプリ報告乙
そもそも俺は現状では対応してない携帯持ちだけど
>>170読んだだけで、やる気大幅ダウンしたよ
大典太がでねぇ!氷の鎖帷子もでねぇ!真実の盾もでねぇ!
侍の剣聖の鎧って霊-以外に特筆すべきものが無いよね…。
それなら月の羽衣や炎氷の鎖帷子の方が良い気がする。
皆の侍は何着せてますか?
月光の滝3F(1,7)の岩の中にテレポーターで飛ばされたのに全滅にもならずただ身動き取れないだけになってるんだけど、バグかな?
パンプキンなんたら
レースの手袋
天使のサンダル
174追記
マロールないのであれば復帰可能だったかも。
錬金を極めるまではエルヴンチェーン+1
>>173 ありきたりだけどエルブンチェーン+1
>>174 壁に囲まれた空白地ってのは普通にあるはず
>>173 エルフ侍にして、エルブンチェーン+1の
魔術抵抗と闇耐性を100に。
ツバメ返しあるから、防具はコレだけ。
>>173 剣聖は全-が重要なので怒りぶちまける俺の侍では必須
>>173 黄金の兜、黒糸威、ローズガントレット、印籠
>>173 村正×2 黄金の兜 剣聖の鎧 鋼の小手 わらじ
イノセントマント カーバンクルジュエル
剣聖の鎧と黄金の兜は合わないから、鋼のヘアバンドを着けてる
自キャラでも敵の装備を破壊できる武器作ってくれないかな
そこで両手武器が
結婚だろ
深雪さんとの間に出来た子供が「ぽきゃ」とかマヌケな音と共に雪玉を投げて、エンプーサのブロンズクロウを破壊してくれるの萌す。
沙雪ちゃんと小雪ちゃんに任せるしかないのか…
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 01:11:33 ID:Vj6tDjL9
ブラン砂漠地下でくじけそう・・・
コンパスって便利だよね
既に全部集めてたなら、一週目の俺と同じ苦しみを味わいながら頑張れとしか言えないw
コンパスのどれかにフェイム7個つぎこんで
光の方角を固定するといいよ
コンパスの光+真珠の指輪があれば楽
真珠の指輪はルーベンブルクの2階あたりでよく手に入る
出来る限り自力でやりたいという俺の縛りを見事にぶち砕いた屈指の糞マップ>ブラン砂漠地下
>>194 埋める気にすらならないヘールダール2Fよりマシ
あともう一マスか二マス・・・めげそう
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 02:21:10 ID:uMWwunir
言うほどきついかなあ、砂漠地下
2周目だけど2回ともコンパス使わないで埋めたよ
4分岐点はひとつしかないしマップは狭いし
真珠の指輪でティオシード使えるということに気づかなければきついかもね
小窓と毛筆とダイスと真珠は常に持ち歩いてるわ
砂漠地下は前作経験で、キーアイテムに関わらなければ来る必要なしと解ってたからなあ
1周目は取りあえずマップ埋め無視して、2周目に埋めに行ったわ
砂漠地下はたいしたことないよね。ゴルフに比べれば。
すごろく…
君主が訓練所でできないわああああ
将来的にイノセント装備させたいんだけどなぁ…
28は出るのに30がでないw
ちゃんとYA交互押し(□○押し)してるか?
イノセント君主なんぞ1晩で5人くらい登録したことあるぞ
>>202 神女か戦士→力のコイン、とか
使用人→ガラスの靴で君主→必要に応じてとりかえばや、とか
DS版なら先代キャラとか
そういうのじゃダメ?
>>203 運がわるいだけかなぁ…
種族ホビットだけど、問題ないよね。
□だけ押して、画面みてたわorz
もう少し頑張ってみる。
違う、ドワだった…
まぁ無理して初期から君主入れても色々厳しいから
あまりに出ないなら
>>205の手段でやっちゃうのも手
イノセント捨ててちゅっちゅ君主をどう運用するか考えるのも手よ
500歳くらいにしたらポイント大丈夫じゃない?
どうしても低年齢で作りたいってなら頑張れ。
オーガあたりだとドワに比べて6ポイント浮くし
種族変更はどっかの遺跡で可能になるのでオーガで作るのも手じゃない?
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 10:19:45 ID:ootrCkns
モンスター図鑑登録数が418で止まった!
ゆめのなかのミルコ一味も登録済みだし、真カーちゃんや
クェルベセロも討伐済みなんだけどな…本当に424種もいるのか?
君主は本体の特殊抵抗も高いし、あんまりイノセントに魅力無いよな
なあに、存在使用人さえ作れば
イノマン自体に意味がなくなる
とは言ってもそこまで行くのが大変だからなー。
自分のPTも中盤は全員マントだったわ。
序盤で手に入ってあれだけの呪文抵抗、
っつーのがマントの利点だし
終盤からの要素と比較しても
>>212 418でモンスターコンプとおもってたアルヨ
>>202 君主は人間の10歳でも楽勝
忍者は作れた試し無いけど
大魔公全部倒したけど聖域の白い奴に歯が立たねー
12歳の女デビリッシュで忍者作れたけどね
先代使えば・・・
マブいとか使ってると制作者の年齢がバレるよ
天老剣は砂漠でGETしたぞ〜
ってよく聞くけど砂漠のどこのマップ??全くでねーぜ
砂漠以外で出るとこあったらおしえてくださI
ここはナウなヤングがヒットナンバーを聞きながらブギヴギするスポットと聞きましたが。
今日初めて神影に遭遇して首何度も刎ねられつつ何とか倒したけど図鑑見たらLV1k以上って・・・
いきなりインフレしすぎでないかい?アイテムとか契約とか出来る気がしないぜ
天剣は砂漠の地上のみ、頑張れ
影とはいえ、神様ですから。
6対1なんだから1000レベルくらい許してやれよ
神影に勝つだけならレベル200もあればできるからなー
>>226 さんくす!!
さっそく 砂漠をさまようぜっ!!
あぁまさか北の方を彷徨い続けるだなんて…
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 14:23:38 ID:Thrr7N9K
シャンティーバ(落ち武者バージョン)を召喚してアニマシエとドロメアに
挑んでみた。
なんか通常よりも攻撃回数が多いような…?
気のせい?
それとも、復讐ぢゃー!って気合入ってるのかなぁ?
「シャンティーバよ、我が血で結ばれし盟約に従うにゃん」
ちょっち質問だが呪文覚えるのに知恵と信仰ってかなり重要?
力のメダルでLv25から司教にしたうちの魔傀儡が
未だにLv1呪文しか使えないんだが
なぜ司教
>>234 レベルアップごとに覚える呪文の数には限界がある。
知恵が最高値だろうが1レベル上げただけで全部の呪文を覚えることはない
いや錬金呪文もフルで覚えたしアイテム鑑定で金稼ぐなら司祭かなと
>>236 いや、何と言うかその後2Lvほど上げたけど僧侶や魔術師呪文の
Lv2を一切覚える気がないんで気になったんだわ
Lv上げれば問題ないよ
よっし…Lv上げりゃあアイテム鑑定も楽になるだろうし、呪文も覚えるだろうって事で
もうちょいと無心になりつつLv上げに励んでみる。相談に乗ってくれてありがとうノシ
巫の古式の有効活用法がよくわからないです
体中にエロくお札貼りたくって一枚づつに各倍打をつけても
結局相手に当たるお札は1枚なので通常攻撃の倍打と変わらないのでは?
ヒント:アロブ
じゃあ全部の札に全倍打つければいい
神楽鈴ならしてみ?
>>241 廃錬金とか使う気無いって前提なんだろか?
それなら倍打付き防具使うか、元々付いてる倍打の相手用最終兵器だね
後は楽器使える別キャラ用意して、順番指定使って神楽鈴の後に殴らせるとか
>>229 波動闘士がいればLV60でも勝てるよ・・・神影
廃錬金ってLVいくつくらいからそう呼ばれるの?
最低限で10000超え
5桁以降はほとんど%があがらないからね
せっかくだからカンストしておきたいけど
首完全防御が得られるLv1000強まで行けば、立派な廃だと思うけどなぁ。
実用志向なら、Lv100もあれば充分かな。
Lv.1000では首切完全は不可能だけど
最低でも450%は欲しいかな>廃錬金
47素材必要だけど錬度210超えるから、呪い解除と首100は出来る
錬度47が基準なのは、それ以上のを俺が見た事無いからなんだけどねorz
>>240続き
学園でアンク奪いまくってSP解放しつつLv上げをしてみたら普通にLv2呪文を覚えた
…魔傀儡は魔法覚えるのホント苦手だなあ
このゲームやりたいのにいつまで経っても高いなぁ…
洋菓子と紅茶とのど飴と・・・
ナルゥも方向性が違うだけで案外姉と同類なのかもしれんなぁ
トナク=カナコルをひたすら注視するだけのお仕事に疲れてるんだ
下界に影を飛ばしてちょっとお茶会するぐらいいいじゃないか
その影すら叩き殺された挙句に加護アイテムも爺婆以外にはゴミ扱いされるんだぞ?
最終的にどんなパーティにしてる?
酒場待機も含めて
侍戦神盗司錬で開始
戦士を全魔法習得済み忍者と交換し、錬金術師が君主に転職して
侍神君忍司盗
酒場に全職業待機している俺に隙は無かった
結局全員全呪文覚えさせるでしょ
力のメダル集まるたびにイノセント全魔法に作り直したりとか
神忍忍使僧魔で始めて今は侍忍君巫使召
初期PTの僧と魔が司と錬になって酒場で待機
あと盗賊を寄付で育てて盗むときだけ連れ出している
>>256 君:シグレット
忍:変幻
闘:空間
司:ソアラ
使:存在
盗:イノセント
酒場錬金:ジェラ
君&盗以外は、ジェラ兄ぃも含めて全員スペルマスター
全職作って開始→魔遊ござる神を放置、錬金を寄附専門にして残りを取っ替え引っ替え
アイテム集めは使司を軸にした、強敵には君侍盗召巫狩の脳筋パーティでやってる
イノセント全魔法っていいねメダル全然でなくて考えたこともなかった。
意味もなくイノセントな全魔法使える戦士に
限界までチューンナップしたおぼろ船首を装備とか、すごい浪漫を感じる
>>261 ジェラの兄貴が、スペル○・スター
って読んでしまって、かなり悶えてしまった
そんな自分のPTは、
闘忍侍司君使
>>255 天老剣を使いこなすために、クアンシモン爺よりはるかに年上のキャラを作ってるが、
まだまだ老い足りないからロイヤルスイートに泊まってて結局要らないもんなあ、
時の加護
なんで殴る時「シッ」って言うの?
実況とまちごおた
ジェラに「違和感ない?」って聞かれてイイエを選んだんだが、ハイだとどんな会話になるの?
よく覚えてないけど
そっかーあたしもまだまだだな
みたいな内容だった気がする
ジェラは性別云々より
ドワーフであの体型ってのが最大の不思議
エルミ世界では種族というか人種だね
ドワーフとホビットと人間が基本的に同じ装備ができるんだし
ドワーフっていうと、普通はロリショタorオッサン(オバサン不在)が定番だからな
1のぬいぐるみドワーフもパっと見、というか普通に見ても人間にしか見えないしな
>>271 エルミのドワーフはノームが肉体的進化した種族だからな!
だから原初の種族としてはいってないのだわさ
全員に全呪文覚えさせるよりPT入れ替えた方が効率いいし育成も短時間だな
最終パーティということなら、俺はどの職業も全部覚えさせる派だな
使わないとわかってる召喚ですらLv7まで使えないとなんかスッキリしないw
>>275 へー、そうなのか
ノームも他ゲー基準だとちっこいイメージがあるが
ハルモニさん見ると普通に人間ライクだし
ドワーフはそこに人間か何か混ざって進化でもしたのかね、知らんけど
寧ろノームのイメージが一番わからない
派生したドワーフのが髭、脳筋とキャラが立ってるのが何とも
プレイ時間66時間あたりで、炎のロッドを目指して意気揚々と古城2Fマラソン開始。
天老剣は数時間で手に入ったから似たようなもんだろうとタカを括っていたら
手に入った時には82時間オーバーになっていた。
1周8分程度、約100週。他のレアアイテムは全て複数ゲット。
次は甕星だ…100時間までに取れればいいなあ…
炎のロッドは一本取れば増殖できるからいいんだけどね
甕星はきついよ
周回重ねるごとに一々確保しなくちゃいけないって言う・・・
甕星渡すイベント逃すと連鎖で複数のイベント諦めなきゃいけないからジレンマだよなあ
まあ周回すること前提ならスルーしたほうがいい
魔術師呪文を9回使えるのが4職業、僧侶呪文を9回使えるのが4職業、錬金術呪文を9回使えるのが1職業(バグ? で+1)
召喚呪文は、1パーティ内で何人も使えてもそんなに意味はないからまだいいとして、錬金術呪文を使える職がもう1つ2つ欲しいもんだなあ
錬金術呪文の威力上昇なんてほとんど意味ないから、魔術師呪文よりよっぽど専門職以外での使い勝手がいいのに
侍や遊楽者の魔術師呪文なんて、威力無くてほとんどディオメンテ専用みたいなもんだし、こっちこそいらん
ダメアップの恩恵がないからこそ、サブ錬金魔法職は多くないほうがいいと思うけどね。
専門錬金が宿永住決定しかねない。
君主、侍がそれぞれ僧侶、魔術を覚えるんだから
流れ的に忍者が錬金覚えてもいいかもね
ずっと前から言われてきて今でもこの仕様なんだから
☆魚的にはこれが最適だと判断したんだろう
魔法はもっと細分化してほしいね
イリュージョン、エレメンタル、ヒーリングとかそんな感じで
魔法使いはほとんどの系統が使える、ニンジャはイリュージョンのみ使えるとか
そんなの要らん
というか狩人が素で覚えるようにしてしまえばいいのでは?錬金術。
ところでどうでもいいんだけど巻物系アイテムをもうちょい性能上げて
忍者専用アイテムにしてほしいなぁ、とw
一度宿屋に泊るとまた使えるようになるとか。
何かイメージ合わない?忍者と巻物。ニンニン
忍者は装備軽く出来るのがメリットの一つだと思うんだ、そうするなら専用の巻物袋が欲しいな
そうなったとしても、多分その他魔法職で補うけど
確かに、一部の巻物の意味無さっぷりは何とかして欲しい
防風とか防邪とか、1個入手するのに何時間もかかるのに使い捨てとか
誰が使うんだこんなもの
なんで侍が魔法使えるのかわからん
>>291 うちの存在使用人が、思い出した様に使ってたよ
手榴弾投げてるか枝きり振ってる方が圧倒的に多いけど
>>292 サムライはmageを結ってるからさ。というジョークを大昔にどっかで見たな
おじさん道場やっと半分折り返した……俺、これが終わったらエルピーナ捕まえる旅に出るんだ……
忍者は錬金よりも口寄せ的な意味で召喚あたりを使えた方が…
>>286 wiz外伝からこっち系のゲーム入ったけどアルケミスト呪文使えないと何か落ち着かない
所詮ノーフィスカルノバ要員だったけど
いかん、ルゥ可愛い…
>>292 侍とサムライはフランスとおフランスくらい別物だぜ
召喚エルピーナは強そうだが
会うのがたいへん捕まえるのが大変で苦行も良いところだろうな
パーティーに太陽失敗用の遊楽は必須だろうし
会うのは大変ではないだろ、固定出現があるわけだし
ライバルPTで契約出来るのは夢のなかのランダムエンカウントだけだぜ
そら装備剥ぐだけなら、それでもよかろうけど
夢の中仕様の固定エンカウントなんて有ったっけ、有ったんならスマン
忍者が錬金覚えたら宝箱解除が空気になるしな
ところで盗賊技能なくてもLVさえあればちゃんと罠解除できるのね
鍵付き扉は無理だけど
最初のダンジョンで盗賊居なくても10000回ほど試せば可能とかそんな話はあったが
実際に試した人はいるのだろうか
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 00:43:36 ID:oWtBDLgx
忍者にロイド(金縛り)とマハマハ(煙玉)ピント等の
錬金呪文とぴったりだから覚えて欲しい。
狩人の錬金はイメージ的に、ミスマッチだから無しでいい。
それよりも、楽器は遊楽専用にして防御or攻撃機能持たせて装備枠
間抜けな俺は売っぱらってしまう事が多くて。。
装備できるだけでもいいから改善して欲しい。
あと、巻物。
巫女が術師並のHPと装備しかないのだから
楽器の代わりに巻物入れ(呪札入れ)を付けてほしい
いままでのシリーズ通して巻物使ったのなんて
数回位だから改善して欲しいね
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 01:44:04 ID:mJj8wYqm
一日の間、砂漠地下さまよってニール・アムエスまだ出ない。
DSのボタンちっこくて堅いから親指痛い。
1周目で全部埋める必要もないとは思いつつ、やめられない。
まだ7つ目のダンジョンなのにレベル300越えたよ。
モバイル版の特徴
・クラスが戦、盗、司、僧、魔、侍、君、忍しかない。なので錬金術も召喚呪文自体無し
・ティオメンテ、ウルマクル、ハニラストラが無いので基本徒歩。一応ダンジョン内に入り口戻れるワープ装置が各ダンジョンにある
・金がリアルマネーで販売されてる(3000GPが300円)。そのせいか敵が落とす金が極端に低い
・店のラインナップがストーリーに応じて増える。今回の配信分時点でイノセント装備とか普通に売ってる。だけどクソ高い
・敵の落とすアイテムがあまりにショボイ。たいてい傷薬、稀にバトルアックスや胸当て程度
・携帯GPSで現在地によって各種加護がつく(加護で何が変わるかは不明。案外なにもないかも)。が、サブクエストが特定の加護つかないと
発生しないのがほとんど、というか今のところ全部それなのでクエストクリアしたいならリアルにその辺歩きまわってお目当ての加護を得る必要ある
ティオメンテとオート戦闘さえ入れてくれれば個人的には満足だが人にはオススメできないかなぁ。
wiz系の楽しみの1つである宝箱開けてレアアイテムゲットってのが今のところ全く無いし。
引き兄さんは加護を得るためにリアル冒険に出発すんのか
>>306 俺はニール・アムエス、雪原北で拾ったや
いつの間にか手に入っててビックリ、性能もいいしね
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 02:27:58 ID:uvwusxkk
Tの吊るされた男の効果(ドロー0%戦闘でも敵味方100%特殊発動)って、
DS版のUでも変わってないんですか?
>>307 内容以前にリアルマネー絡みはやりたくないなぁ
どこぞのモバゲーじゃあるまいし
てか3000GPが300円?
村正1Mなら10万払えとでも?
>>311 さすがに、GPをコンシューマ版比で、1/10以下にデノミしてんじゃね?
いくらなんでも、ロイヤルスイートに6人全員泊まったら、300円とかないだろ。
敵の落とす金が低いのもデノミしてるからという気がする。
プレイしてないから、実際に酷い課金ゲーなのかもしれんが。
300円コースと0円コースの違い
300円コース:メインシナリオが遊べる。毎月3000GP支給。
0円コース:メインシナリオが遊べない。毎月支給GPなし。
それ以外の点は同じ
ってだけで、アイテムの購入レートはまた別なんじゃないかと思う。
さすがにムラマサをリアル10万円で購入はないと思いたい・・・w
ソフト代だけで何百時間も遊べるPSP、DS版は本当にお買い得ですね
>>313 何だ、リアルマネーでGP購入する訳じゃないのね。
>>307は紛らわしいよ。
要するに、お試し版と有料版があって、有料版はGPも支給される訳ね。
自分もゲームはパッケージ版を初期投資のみ以外では金をかけたくない派だから、
どっちにしろやらないだろうなぁ・・・
エリスのおっぱいだけは気になるがw
僧侶ってイマイチだなあと思っていたが、レベル上げやっててアパーシャ狩りで見直した
呼ばれた増援ごとまとめてディスペルしたりとか、気持ちいいね
DS1の頃の僧侶とは一体なんだったのだろうか…
Wikiに見当たらなかったんで、一応書いとくね。
・墓地でアンジェロに殺してもらうと、死亡回数が増えない。
私はこれ+赤い靴で、ソアラとジェラ兄ィに僧侶呪文を覚えさせました。
>>318 踏み台
さ…
320 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 10:11:43 ID:5/fARiz+
質問です
ついさっき1周目のウルナ様を倒して祭壇探しのイベントがはじまったのですが、アンヒモナにあるはずの祭壇だけ、どの階層に行ってもコンパスが反応しません
なにか条件などあるのでしょうか
ほかの祭壇はティオメンテでコンパスの反応があることだけ確認してます
自分のときは普通に反応したが……イベント始まれば、特に条件なんてないはず
背後に矢印出てたのに気づかなかったとか、ディオメンテで飛んだまさにその場所に祭壇があったので矢印出なかったとか、
可能性としてはそれくらいか?
一応クリア前でも自力で見つけて祈ることも可能だから、
「もう既に祈っていたがそれを忘れてる」に一票w
>>322 クリア前に全ての祭壇に祈ると、クリア前にエルミナージュに行ける?
>>315 リアルマネーでGP購入もあるよ
105円1000GP、315円3000GP、525円6000GPの3タイプで毎月10500円分まで購入可能
ひでーぼったくりだなー
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 10:49:52 ID:vWjgSrRa
小宮山さんの関与が薄いってのがせめてもの慰めか
ちなみに1回の戦闘で得られる金が初期は0〜2くらい、3つめのダンジョンで最大20程度には貰える。
武器はいまんところ一番高いイノセントソードで17800とか。
>>324 うへ、GP購入もあるのね。
>>327 イノセントソード1780円か、高いなあ。
今、在庫100本くらいあるから(UDS)、1本1000円くらいで売れないだろうか。
>>327 しかし、宝箱からアイテムでない&高くて買えないだと、
強い敵も倒せないし、先にも進めないし、アイテム集めの楽しみも無いよね。
よくモチベーション維持できるね。
一種のネトゲだし、そんなもんだろうね
ソフトを売る商売と違って、ゲーム内で課金させる商売だから構造的にどうしようもない
TOの為にPSP買っとこうと思うんだが
2ってPSP版の方がいいんかな。
DS本体ならもう持ってるんだが。
TOってなに?
鋼の教えと魔が支配するなんたら
何度も何度も繰り返されてる質問だが
・グラフィックの質を求めるならPSP
・追加モンスター・アイテム・イベント・モンスター装備のグラフィックを求めるならDS
あとPSPはモンスター図鑑で敵の技能の発動確率が見られたり、
DS版は敵の二列目が渦巻きグラフィックだったり細かい差はあるが
特別なこだわりが無いなら、DS―Remixの方がいいと思う
追加要素や操作性、ロード時間が無いことと二画面の画面構成の見やすさより、高い解像度によるグラフィックの綺麗さを重視するなら、PSP版がお勧め
>>334 UDS-Remixだけにある最重要要素の「追加ダンジョン」が抜けてる。
それと、前作のDS-Remixからの転生の書を使った引継ぎ要素もDS版のみ。
>>331 PSP版には、「クース・マシトラ」っていう追加ダンジョンが丸々存在しない。
オピニオンという神の代行者という重要な存在もPSP版では出てこない。
>>331 追加ダンジョン、追加キャラ、追加アイテム、追加イベント等々の追加・補完要素、
PSP版に存在した幾つかのバグや誤設定の修正が行われていることを考えると、
位置付け的には、DS-Remixが完全版という位置付けと思った方が良い。
だから、
>>335が述べてるように、PSPに拘りがあるのでない限り、DS-Remixの方が吉。
ぶっちゃけ、グラフィックは慣れだし、前作やってるなら問題無い。
フェイスロードに夢を求めているならPSP
あとはDSってまとめでもういいんじゃね?
>>331 ついでに、PSP版とDS版の両方をやった俺の個人的感想だけど、
ダンジョングラフィックは、どうやらPSPとDSで同じデータを使ってるらしく、
PSP版では、単純に定倍しているせいか、グラフィックの粗さが逆に目立つ。
モンスター図鑑のフル画像とかは確かにPSPの方が綺麗なんだが、
肝心のダンジョン内外の風景は、むしろDS版の方が違和感が少ない。
だから、ゲーム画面としてみた時、PSP版の方が良いとも言い切れない。
フェイスロードは自分で使うと意外と遊べるんだよなー
>>338 そうだね。フェイスロードは、PSPの方が綺麗にできるね。
DS-Remixでもある程度までは綺麗に出来るけど、
職人技というか、工夫が必要になるからね。
>>331 DSiならds-remixをおすすめする
うーむ。
どうも有り難う。
DSの方が良さそうだけどフェイスロードには惹かれるなあ。
>>332 内乱の中心で僕は姉さんを愛していると叫ぶゲーム。
自称ソードマスターが石像を量産するゲームじゃなかったっけ?
しかしPSPだと透過処理しなきゃいけないのと、綺麗過ぎてゲームとうまくまっちしないのがな
DSだと適度にぼやけていい感じになるが
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 14:03:53 ID:5/fARiz+
レスどうもです
>>321 ティオメンテでいろんなところに飛んで360度回ってみたのでそれはなさそうです
>>322 あるかもです
今仕事中なので帰ったらお告げと祈ってない祭壇を確認してみます
透過処理つっても顔周辺だけでいいし
小さい分粗もそんなに目立たないから楽なもんだと思うんだけどな
PSPのフェイスロード作るほうにゲームやるより力入れた奴はいるだろ
開始まで何日かかったことか
ねんがんの
ホノオノロッドを てにいれたぞ
3週目にして始めてバハムート釣りのイベント消化できたよ
スーパーミューズ契約して盗賊代わりに使役するのが
次の目標だ。
あと天老剣ものこってるな・・・
買う前からゲームは始まっている
キャラメイクで一週間ぶっ飛んだ
>>347 そもそも俺なんて透過処理しないで枠使ってるし
俺もバックに壁紙つけてるな
そっちの方がレイアウト的に綺麗に見えるし
今130時間で四周目なんだが初めてレイブレアの存在を知ったんだ
これがおまえらの言う真かーちゃんのフラグなのか?
ブラン砂漠で剣がなかなか出ない→やっと出ても天老剣ではない
で、一々ガッカリするのが嫌で、?剣ばかり溜めて一気に鑑定したら
天老剣が2本もでdたああ
滅茶苦茶嬉しいんだけど、なんか無駄使いした気分
>>356 カンストまで齢を重ねれば、天老剣二刀流で最強
でもないのが悲しいところ
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 17:57:29 ID:5/fARiz+
>>320です
>>321さん
>>322さん
解決しました
>>322さんの言ったとおりでした
そう言われれば隠し扉を探してる時になんか祭壇らしきものが出てきたような記憶がありますw
助言ありがとうございました
>>322すげーなwww
んなわきゃ無いだろと思ってたら当たってたのか
つまり理論上は本編クリア前に図書館のおば…おねえちゃんに会えるという事か?
え?本当にクリア前に祈れるの?
もしエルミナージュ行けるんだったら何か特別メッセージとかあるんだろうか?
ボス倒す直前にセーブしといて
祭壇の場所メモったらロードして祈ればすぐ確認できそうだな
ていうか、クリア前にエルミナージュに行けるなら、
新生ウルナス・ラーデにも行けることにならん?
奥の扉はヒズベルトと会話する必要があるからそこで止まるのかね
なんでミルコきゅんのチョココロネは16個にまで増えたのだろうか
集めるの楽でいいけど
グルティアが一晩でやってくれました
グルティア関係となると、あのチョココロネは…
はっ!チョココロネを取られる回数を増やす事により盗賊に
身体を撫で繰り回されて・・・と言う新手の羞恥プレイか!!
※お子様が見ては大変なプレイの為に閲覧はエルミナージュ機構内のみにてお願いします
なんと!
うちのひこにゃんがミルコきゅんと一戦するたび16回もくんずほぐれつすると申すか
まじでーーーー
おれのミルコきゅん
チョココロネ1個しかもってないよ??
10個以上は数字が表示されないんじゃないっけ?
ミルコ登場→盗む→チョココロネGET
再度盗む→何ももってない!!となります
確かに以前は盗みまくってから
何ももってない!!(←こんな感じの表示)となったような・・!?
ぱるたぎあすがパルタギアスになるように
イベントの進行具合でチョココロネの所持数かわるんかしらね?
持ち物が10個になったら、うち一つがチョココロネで9個に届いてなくて(「チョココロネ 2」とか)、
ミルコがチョココロネしか持ってない状態でも、持ち物が一杯とか出て盗めなくなるよ
え
とりあえず状態としては2週目で学校イベント済ましてないミルコきゅんから
盗む→チョココロネゲット→×16なんだけど
>>367 おそらく、16進数で、「01」と設定すべき所を「10」とミスったと思われ。
>>374 情報ありがと
盗賊はだかにして奥の扉のミルコ部屋行って来たけど
やはり1個しか盗めなかったよ・・
原因わからん??\(^o^)/オワタ
DS版でキャロン本店をよろしくをクリアしたんだけど
ルネア商店にPシリーズが並ばない。
他に何かしないとだめなことある?
>>377 DS版で盗んでるのは初回に会う時だけど
それバルタギアス強化イベントが終わってるエルミナージュでの戦闘じゃね
>>377 DS版最初のミルコは確実に16個持ってるよ
マハマハ使いつつカンストまで盗み倒したから間違いない
>>379 「P」はプロトタイプなので、クリアしたら並ばない。
クエスト受注中に、デビリッシュを加えて、
呪われずに「P」装備を店に売るしかない。
セーブしてたら、周回しよう。
デビリッシュって呪われないって意外に利点無いならあんまり意味ないですよね
呪われる装備ってすごい数少ないし
えっ
赤い靴とかそういうのだけっしょ
>>383 闘士の装備(≒敵から盗む装備)は大半が呪われているから闘士向け
あと終盤の君主の専用装備には呪われた装備が意外と多いから君主ってのもありっちゃあり、「聖なる」シリーズ装備できんけどな。
デビリッシュ装備不可の装備で強力なのってウルナの萌芽以外になんかあったっけ。
そういやなんで理事長は呪いつきの閃光魔術なんて代物をお礼としてよこしてくるんだろうな。
敵から盗める装備の殆どが呪われてるので解除用の
錬金ポイントが10稼げるのは序盤じゃ美味しいよ
あと魔族とのハーフで封じられた力がウンタラかんたらとか
仲間を護る思いに目覚めて君主覚醒とか脳内ストーリーには
事欠かないと思うし獣人と並んで好きかもと思う俺であったマル
>>382 あれそうなの、wikiはクリアしたら並ぶって書いてたけど誤植かな。
とりあえずセーブしちゃってるから周回する。レスありがとう。
>>385 例えば、
魔斧・魔剣パルタギアス、神殺しの槍、死触手、ハエ騎士弾
魔君の鎧、真祖の聖衣、クルセーダーアーマー、セレスティアベリー等々
闘士以外にも美味しい呪装備は一杯あるのです。
>>389 並ぶのは、「P」の外れたキャロンシリーズね。
>>390 けっこうあるんですね
今2周目だけど、初回プレイで呪い装備って、まるのみ、閃光魔術と赤い靴くらいだったかなあ
Wikiで誤植w
そういやキャロンPシリーズって一応カーネル商店で売れるのにルネア商店に陳列されるのな
盗賊はいないけど
後衛には心強い忍者がいます
地味にボスクラスの敵の首も切ってくれる影の主役
鍵開けも安心です
見るからに使ってないだろうね
377だけどDSのやつですよ
皆はウルナスラーデのミルコでも
チョココロネ複数盗めてるのかな???
麻痺抵抗100%の装備着てるのに
なぜドラケンから麻痺食らうの?
魔術抵抗100%にしてても、まれにエンクミ喰らう。
>>396 そういう問題じゃねぇw
盗賊技能の話じゃなくて、HM(ハイマスター)の盗賊を使わないと「盗む」が使えないでしょ。
「盗む」が使えないなら例えば
>>390にあるような武器防具は入手できないよ
盗みつかってないとかもったいない
データ初期化してまたやってるけど
あえて盗賊は入れてないな
ハイポータル凄い頼りにしてます
サビア見たさに4回初期化した自分は末期
でも色んな遊び方出来て楽しかったな
1周目終了までのタイムアタックとか、転職禁止とか
盗賊錬金禁止とかはもう2度とやりたくない
せっかく一枚絵があるのにあのシーンだけなんだよな
もったいない
>>405 盗賊錬金無しとか、俺の一週目なんだがw
10歳ホビット忍者作るのに10時間かったけど
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 00:09:35 ID:NnzgrDcJ
サビア出てこん
善と悪を同パーティにすることはできますか?
>>409 最初は酒場では組めないのでダンジョンで合流するなどの手順が必要
酒場のクエストをこなせば酒場でも善悪混合可になる
PSP版だとイベントクリア後は
Pなしがキャロン本店に並んで、Pありがルネア商店に並んだ。
DS版wikiは基本PSP版を丸写し→相違点があったら有志が各自修正
っていうスタンスだから、誤植というより「誰か直さないとずっとPSP版の情報のまま」が正しい。
DS版ではPシリーズがルネアに並ばない仕様になってたら、誰か直さないと今後も同じ質問が来ることになるw
自分は残念ながらDS版持ってないから確認&修正できない・・・
廃教会の気配のイベントって
名前を教える→中断→名前を変える→イベント進める→クリア後名前を戻す
これ出来るんだっけ?
キャロンPシリーズはDSでもルネア商店に並ぶよ。
∞になってるから間違いない。
つまり正規品が出来てゴミになった試作品を
ルネアに押し付けたってことだよなw
>>414 可能だったはず、個人的にはソアラ使ったほうが手っ取り早いと思うけど。
漢字名使ってると名前戻すのもなかなかホネだし
名前末尾に「あ」を付けてイベント後に「あ」を削ってるな
>>417 お名前ドンってニックネームの方だけ変えれば大丈夫だったような気が
面倒だからあそこに行くときは予め2パーティで進む
アンジェロという名前のキャラを入れておくと奴は自爆する
なんてことはないかw
このゲーム、イベントとか馬鹿っぽい会話が多いのが萎えるな〜
wizなんだからシリアスな展開がよかった、BUSINシリーズのようなダークな
雰囲気だと最高だったのに。
馳星周辺り、最近は龍が如くとかゲームのシナリオ監修もやってるくらいだし
もう一回ウィザードリィ界隈に戻って来て仕事してくれればいいんだろうけどな
以下Wizは元々〜って流れになります
もしエルミナージュ2がダークでシリアスな雰囲気のゲームだったら
ゴンザレスが死ぬまでの過程が詳細に描写されたりするんだろうな
シャンティーバの敗北シーンもエログロ要素満載になる
ミルコは廃地の権力闘争の犠牲者として描写
主人公パーティと一人で戦う羽目になった挙句無残に死ぬキャラとして必要
俺はアホっぽい会話とか好きだけどな。
ガチガチのストーリーと会話で固められたら多分ここまではまってなかった。
エルミはエルミであってwizではないんだよ
今もwiz新作でてんだからまともなゲーム作れって要望だすならそっちだろ
>>424 wizは元々お笑いネタ満載だったのに
魔改造民族NIHON-JINの手により
ガチファンタジーになってどうだのこうだの
エレメンタルワンドと魔印+2を同時に付けてるんだけど
武器と装飾の属性攻撃は重複するよな?
ワンドあるなら魔印要らないとかないよな
雷まいん+3が出ない
物欲センサーめ…
>>431 足し算できるなら付け外しして数値を確認すれ。
結論から言えばしないけど。
>>431 俺も始めたばっかの頃は
炎のマイン二つで二倍だぜ〜って出来ると思ってたわw
サンクス
まあ防御あるし無駄ではないか…付け替えるの面倒なんだが
>>425 なにお前チョーイカしたメイクでバッチリキメてるグレゴリオさんディスってんの?
まぁガチシリアスなんかにしたらアイテムとかモンスターの説明文が浮いちまうよ
そっちのほうが嫌だ
まぁやりすぎず程ほどに、が一番なんだろうけど
ちょっと前に話題に上がってたが、エルミはTRPGっぽさを重視してる気がする。
イベントクリアしても、目に見えた変化はあまり無いが、もしキャラクターシートがあったら、経歴表がバシバシ埋まってくような感じ
>>425 攻略本のニャンティーバ様見てDSも買った俺としては
シャンティーバ様のだけはちょっと見たい
・ワードナの事務所 営業時間〜 ただいま営業中
・泡!泡!泡!お母さんの手!
・鞭を持ったお姉さんが出てきて「ぼうや、泳がないのかい?」と言われ、ゴムのアヒルを装備して潜ったらネッシー出現。
・聖なるトレボーのケツ
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 12:51:08 ID:CKDXpfc2
復活シャンティーバ様のあの耐性の低さは…
元々?それとも、長いブランクの為?
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 12:55:34 ID:pF8wU7ov
>>440 頭の上の猫を守りながら戦っているから。
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 14:01:35 ID:CKDXpfc2
_ ,,, .......,,, _
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445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 14:58:13 ID:DIJBQgr+
>>422 このゲームはぶっちゃけラノベ的ファンタジーだからな。
萌えキャラと思うモノは何でも詰め込んでるしw
「魔斧バルタギアス」とか「神影」とか、厨二そのものだよ。
BUSINのゴシックホラーな感じは大好きだけど、エルミのほんわかとしか雰囲気も良いと思う。
ただ、もうちょい話を短くしてくれとは思うけどねw
炎のロッド、5%だから無理だと思っていたけど
1周目でも出るもんだね
ちょっとビックリしたわ
場所はX8 Y15でした。
序 盤 に 限 っ て 連 続 で 遭 遇 す る
ゆ め の な か
ナ ル マ ン ト 海 溝 で の 小 芝 居
イ ベ ン ト 戦 直 後 に 遭 遇
ミルコ一行は絶対に許さない、絶対にだ(´;ω;`)
一週目からマハマハ使って放置余裕でした
チョココロネおいしいです^q^
>>440 ニャンティーバは耐性があれなら
ジオカラド一発でビット撃墜くらいの尖った部分があってよかったと思うんだぜ
速攻+ツバメ+首切り+暗滅なんて万能っぷりに比べたらこんなの可愛いもんだし
運で出会う可能性がかなり低いから(このスレで偶然イベントを発生させた奴が居るのは知ってる)
ノーヒントで遊べばクェルベセロや真ボスより出会いにくいんだし
その辺の敵と同レベルの強さを持っていても良かったんじゃないかなと思うよ
>>450 ニャンティーバのことを言ってるのか?
だったら偶然も何も、DS版の公式HPに姿が載ってたんだから
シャンティーバ召喚してハロルドのとこ連れて行けば出現するなんて予測はすぐにできる。
PSPですでにそれ試してみたって人もいるんだからな。
ニャンティーバさまのイベントがあるくらいだからと
ウルナ様との絡みがあるかもとわざわざ契約を結んでやったと言うのに
ゼシュローム君にはがっかりだよ!!
>>452 ゼシュローム君は出来る男だから
仕事とプライベートはきっちり分別つけるよ
とりあえず因縁がありそうなのはぶつけてみるよね
オルセスとデーハインとか
DS版なんて箱の裏にモロじゃないのニャンティーバ様
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 18:46:34 ID:CKDXpfc2
ナルゥとアシュテルぶつけると何か起こらないかなぁ?
姉さんのせいでいつも私わ!!!
的な。
457 :
昭和54年生まれ石崎:2010/09/27(月) 18:58:47 ID:YAcxqVjz
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
そういえば、Wizも相当ぶっ飛んでるよな、
とてもダークでシリアスとは思えない
カエルがイエイと踊ってるしw
ヤカンがわらっとるからな
パロディとオマージュの塊ですよwizなんて
廃練金仕様の御幣でつついてみたら
おじさんが四散した…
本家本元のカシナートを見た時の絶望感は異常
腦内キャラ設定が音を立ててうんたらかんたら
エルミって、基本的にはwiz6のシステムと伝統的なのとの混合なんだな
種族とか、ワービーストの顔グラに、思いっきりSFCのムークそっくりなのがいてワラタw
カシナートと言えばケルヘンスの短刀はピザカッターにしか見えない
俺もシナリオや台詞回しはシリアスというよりも
地味で重厚で真面目な方が良いんだけど、
レイブレアの録音イベントに関しては、
唯一、軽いノリも、場合によってはアリと感じた。
あれに限っては、軽いノリのドタバタ劇と、
真面目な語りかけの落差が大きいから良い。
たぶん、真面目語りのみだったら、涙腺刺激されなかった。
>>445 ラノベ的ファンタジーというか、無理して軽くしてる気がする。
その分、痛々しさが出てる面もある。2ch文化まで取り込んでるし。
少なくとも、オープニングのモノローグを見る限り、
文章書いてる人は、真面目な文章の方が馴染みがあると思う。
ちなみに、俺は、フィオナのモノローグが好きで繰り返し見ても、
涙腺に少し来る。ウルナよりいい娘だよなあ、と。
あと、本編で冒険者が真実知った後のラグナスティアのエンディング
までの会話見ても、本来は堅めの文章の方が向いてそう。
あのイベント見てるとフィオナ様がちょっとカワイソスになってくる
イベント一つ毎に文章がもう少し短くまとまってたら
ノリが合わなくてもそこまで気にならなかったとは思う。
やっとの事で捕まえた召喚エルピーナを実戦投入してみたんだが…
エルソア、アトロ、破壊の翼で攻撃力は申し分ないし、速攻で武器防具をモリモリ壊してくれるんだけど、
AC-1に加えて初期HPも少ないから新創地に連れて行くと簡単に殴られて落ちる…
隠れてくれると助かるんだけど行動回数1回だし…
やっぱり宝箱要員として連れていくならモグラかシンハ爺の2択なのかな
>>467 モノローグで分かるように、
フィオナの愛はウルナよりも大きくて深いから大丈夫。
ウルナもウルナなりに、人々を愛してるんだけど、
ちょっと子供ぽい愛し方と憎しみ方なのに対して、
フィオナは、押し付けられた人々や存在すら、
丸ごと深く愛して、誰も憎むことなくウルナすら憎まず、
すべてを包み込む優しさと哀しさがある。
ヒルダって意味ありげなモノローグあったのに
なんだったの
2が出たっていう感動が大きくて、初起動時にオープニング曲聞いただけでウルッと来た。ゲームクリアして物語を理解したあとにモノローグをきっちり読むと、これまた来る。
>>472 同感。
ウルナと合わせて読むとフィオナのモノローグの方が好きだけど、
ウルナのモノローグも結構いいよね。うるっと来る。
買おうかどうか迷ってんだけど、実際どうだい
一方ウルナ様はフィオナの方が美人だから選ばれたの?と、疑っていた
>>467 ちなみに、コンプリートガイド読むと分かるけど、
フィオナは、今回の事件の際に、ラグナスティアさえ了解すれば、
ウルナに主権を譲る、つまり、自分の方が封印されてもいい
と思ってたくらい優しい娘。
校長なかなか強いなー
LV11くらいじゃきついか
>>471 ヒルダじゃねえヒルデだ
前作では大魔公だったね
出世したもんだ
>>377、398
遅レスだがヘスとグルティアの長い会話イベントまでチョココロネ16個だった気がする。
直後のLv.24の戦いではどんなにアイテム欄が空いてても1個しか手に入らなかった。
それ以降に16個手に入るかは試してないけど。
面倒くさくてミルコに会うたびにハマハマでイベント回避して、
エルミナージュの大魔公の固定場所で無限に増やしたので、
恐らく装備がばるたぎあす→バルタギアスに変化するLv24までの間だと思われ。
480 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 22:51:01 ID:NnzgrDcJ
校長〜理事長はソアラが強すぎだった。
仕方ないから雑魚との戦いで沈んで貰ってゆっくりと装備剥がしに入りました。
理事長はモアイが超邪魔だったけど全部派がした。
Lv300〜400のパーティでのチャレンジなので参考にはならんと思う。
そんな私ですがとうとうニール・アムエスをゲットできました。
これでやっと次のヘールダール進める・・・と安心してアムエスを眺めてみたら・・・
・・・ぇ?男性用装備?
戦♀ 戦♀ 盗♀ 魔♀ 僧♀ 練♀ 使♀
司♀ 狩♀ 闘♀ 遊♀ 巫♀ 召♀ 神♀
君♀ 侍♀ 忍♀ ソアラ♀
誰も装備できね!練金するにしても練度15も無駄になるぅ!
なんという自分語り
チラシの裏で(ry
>>470 でも、フィオナの優しさは勝ち組ゆえの甘さなんじゃないかなと思うことがある。
フィオナがウルナの立場になったらフィオナもウルナみたいになるんじゃないかという気がする。
むしろ良くも悪くも単純バカのウルナよりなまじ大人びて分、手がつけられなくなったかも。
Gに会いたいんだけど
バロックフォート1階歩き回るのがいいのか?
>>443 バッファローマンの角も折れますねw
どう考えても計算間違ってると思うんだけどw
スレチかもしれんが
今回のストーリー伏線からするとエルミ3では
コンパスにフェイムを捧げ真水晶探し→発見すると亜空魔翔さんとかが襲ってきたり
イラ様と真水晶を巡りニョップリン爆殺ゲーム(交互に1〜3発エンクミを当て止めさせば勝ち)したりするのかな
あとビットN説明文の「魔神槍」ってセフィリーヌ(→長女×ロジェラのフラグ)?
4姉妹再登場ならうれしいけども、暗滅魔槍セフィリジェラとかになっちゃうのか
野獣先輩
エレメンタルヴィーブ
記憶のワンド
ラドレヒド
ルーベンブルク
ドラゴンニュート
ドラゴケンタウロス5世
ラグスナティア
アハラダム
ロジュラ
ウルマルク
イルムアラティ
バムデウン
ユニコハット
サイドレン
カのメダル
インパラ番長
ドアラ
ヒルダ ←New!
ハマハマ ←New!
大典太こねえかなあ
エレメンタルロッドも夜叉姫も氷の魔槍もいらねえよ
やっとポトリフと契約できるレベルになったから早速契約したが
こいつくらいACあってもライブラリアンやビット相手だと意味ないのね
これまで使ってたおじさんに比べればHPとフィリードのおかげでかなりもつんだがちょっと寂しいものがある
G見つかって狩ってるけどいつまで狩ろう
PSP版だったか途中で狩れた記憶があるけど枯れそうに無いし
マタタビ水を取ってきたら、波止場でミューズが泣き顔で佇んでいて
「ベネエフ死んじゃったニャ…
うまい魚が食べたい…って最期まで言ってたニャ…」
そう思ってた時期が僕(ry
そういうのと無縁な分、グレゴリオ抹☆殺は辛い
でもベルファーナ欲しくね?
図鑑も載せたいし(チラッチラッ
まだ二週目ですが、うちの遊楽者はベルファーナ二刀流です
ちょw2回ともグレゴリオ殺したんか
え? デフォでしょ?www
お金貰えるもんな、あの序盤で武器とお金は大きい
一周目は殺るけど2周目はさすがに‥
連打して望まぬ戦闘になったのはいい想い出
どうせやるならと身包み剥いでもレアアイテムが無いとか
母ちゃん譲りの装備品とかあったら泣きながらカーネル商店に行ったのに
逆に母ちゃんが息子にプレゼントされたキャロンミトン型なべつかみ持ってるしなぁ。
グレゴリオだけは二度と殺せそうにない
一周目で殺したけどリセットしてしまった。俺の図鑑は完成する事がなさそうだ
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 01:46:52 ID:1UHITDlJ
過去スレ色々見てみたけど、キャロン&ミューズ嫌われとるなあ。でもさ・・キャロンとかよりTで出てきた
鉱石イベントのコッペロの方が遥かにムカツクわ。人散々利用してあのオチだし、あの二人はまだ理由あるし
まだ酌量の余地はあるけどねミューズは:仕事:したら大地がENDだし、キャロンは商売熱心?な面もあるしね。
あいつ大地が平和なっても詐欺まがいなことしてそうだな・・
グレゴリオ人気だなwww
俺はあんな世間知らずの放蕩息子は母ちゃんの為にも殺ってあげてるのに
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 02:07:53 ID:u++RbbAW
若い息子に先立たれる程つらい事はないよ。母として…
俺は殺した後のあの母親の顔が辛かった。
もう一周して見逃せばよかったのに
ソフト売っちゃったよ。
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 02:17:19 ID:85dS87zk
一週目は方々で善人プレイだったから二周目は悪人プレイしてみたが
グレゴリオ殺して罪悪感が異常だわミストレスには負けた気になるわ
スフィンクスはまあどうでもいいけど
>>503 お前、就職活動はまだか?それか楽なうちにさっさと決まった?
まあどっちか知らんが俺は就職活動でカーチャンの偉大さを身にしみて知ったよ
一週目は図鑑埋めの為に倒したけどもう二度と倒せねえ
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 02:58:39 ID:uZZE2kyR
ンアッー!
グレゴリオは「えへへへぇぇぇ!」ってセリフが本当に幸せそうで、さいしょに
殺した一周目以降一回も殺せない。
グレゴリオ親子は本当に愛されてるなw
やっぱり母ちゃんのところがデカいの?
グレゴリオの死亡はミストレスを楽しませる為に歓迎したい事だが
母ちゃんのところはちょっときついな、クエストクリアだけしないようにしてもいいかもしれない
おっぱいの誘惑に負けた俺はどうすれば…
所詮ゲームだとわかっていても何故こういうのは良心が痛むのだろう
>>482 コンプリートガイドに出てるけど、 小宮山ディレクターの設定で、
フィオナは、今回の事件の際に、ラグナスティアさえ了解すれば、
ウルナに主権を譲る、つまり、自分の方が封印されてもいい
と思ってたくらい優しくて良い娘。
そもそも、フィオナは勝ち組じゃない。
フィオナは、人々を受け入れることになった大元の事件のせいで、
すごく不安定な状態になったし、神々からは穢れた存在扱いされてる。
しかし、フィオナはそれでも構わないと考えていて、
さらに自らが封印されてもいいと、人々やウルナ等の他の存在を気にかけてる。
その悪意の解釈は無理がある。
>>502 コッペロのせいで神影は頭痛薬買えなくなるし
ネポラの明日(生活費な意味で)が不安になるし
あまりに怒りが有頂天なので玉手箱は全部コッペロで開けてた
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 08:15:48 ID:aMh3r+WN
ゴルフにうんざりしてバーンバーレーキッスを殺そうかと…
思った途端、クリアできた。
お布施って1G=1経験値?
自分を売る
サンクス
まだまだ序盤だけど、金貯まるの早いな
これなら一人くらい金だけで育てられるような気がする
金で育てるとしたら序盤はアイテム鑑定用の司教だろうな
中盤以降はHMの錬金術師やサブメンバー
鑑定用の司教を使うくらいなら店鑑定でいい気がする
PTの入替とか失敗とか諸々の面倒が一切無いし
連れ歩くなら外でアイテム選別できるから意義もあるけど
これ盗賊必須ってのがちょっと・・・
司教・錬金・魔法使いはパーティーにいれてるなぁ
盗賊居なくてもどうとでもなるぜ
ちょっとピンチに陥りやすいだけさ
その場合のケアが出来るPTを作ればいいのだ
全職一人ずつ作って、経験点が同じくらいになるようにとっかえひっかえしてるよ
時々バランスの悪いパーティになることもあるが何とでもなる
神影やらオピニオンビットやらを相手にしなけりゃ、法印保護区なくても大概大丈夫だし、
盗賊技能は盗賊とか忍者を召喚すればいいし
このオープニングは結構なネタバレじゃね
買ってきてタイトル画面で放置しながら説明書読んでたから両バージョン見てしまったのもあるけど
でも「ははあこの生命を生んだけど何か封印?でもされた方が太古の邪霊とやらなんだな」と思いつつ進めてたら予想外に事情が込み入っててワロタ
解ってはいたさ。解ってた。だがね、
やっぱりバハムートヘルムの見た目ははちょっとガッカリですよ?
王の剣でねえ
盗賊召喚しても戦闘中逃げるだろ・・・
戦・神・盗
僧・魔・錬
のパーティでLV14くらいになって後衛が魔法全部覚えたんだけど
転職してほかの魔法覚えさせとくべき?
力のメダル3枚あるけど使うのはもったいないのかなー
>405のサビアって、なんぞ?
初期化するときに登場とかするキャラなの?
Iのキャラだな
引継ぎでプレイすると最初に登場する
>>528 確かに、最下級のシーフとかローグは逃げるね
最初にゲニン契約して、その後ラッキースターとかに行ったから失念してた
うちの場合、盗賊がいなかったわけじゃないから、最初期から必要というわけじゃなかったし
1の訓練所のTバック姉さんだよ
パスワード入力して始めると出てくる
>531 >533 ああ、1の姐さんか。
2はPSPしかやっていないから、わからなかったよ。THX
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 13:10:18 ID:uZZE2kyR
フランベルジュがアツゥイ!
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 13:42:15 ID:aMh3r+WN
ウチの盗賊はフェアリー。
他の5人が人間なので、概ね両手にマーキスナイフで真っ先に行動。
おかげで討伐数ダントツ。
盗賊がダントツって…どんなもんかと…
>>536 うちもフェアリーだがアイテム枠確保のため
マーキマスナイフ(射程解除+首切り)
ファントムマスク(呪い解除+AC強化+回復)
紋章のローブ(魔術抵抗強化)
ウルナの萌芽(属性防御強化)
の4点セットだ
カンスト錬のために賢者の石を作りまくって21億ちょい貯めたぜ
寄付し終わったら馬小屋でボタン連打が始まるお!
ある意味、職権乱用だな
いや盗賊は戦闘面もかなり強いよ、特に序盤
さっさとレベル上がって高命中になるし
専用装備とかで始める終盤は装備が困りがちだけど、
その頃には盗む専門家になってるだろうし
>>538 メダル有ってそのキャラがウルマクル出来るなら
他職ならメダル→ウルマクル→1Lv分募金して再度LvアップでもOKだよ
錬金の場合は、他の転職アイテムor素の転職orメダルx2必要だけど
>>538 連だしなくても□押しっぱでOK。PSPなら
バグ使用してるしPSPだな。
>>540 ウルマクルは使えるけど
まだ1周目でゆめのなかとかコントラキオとか行けないからメダルも無いや
>>541 連だすげーーー
むっちゃ速いな!
ちょうど指痺れてきてたから助かりました
ありがとう
>>542 はい、PSPです
ちょっと聞いてもいい?
これ、HP9999までだよね?
うん
ありがとう!
□Yボタンはいろんなところで押してみるといいぜ
便利ボタン
Wiki(PSP)で職業の錬金術師のとこ
レベルが15139まで上がるかと思っていたんだけど
あれは経験値が少ない種族の場合なんだね
レベル14686で止まったからちょっと焦ったよ
ワービーストってこと忘れていました
素材の錬度はどういう確率で決まってるんだろうなあ
そろそろ50を1個くらい見てみたいよ
俺のミルストーン+2 50 やるから
誰か40以上の魔蒼石くれ
志村出ねー
と思ってたら大典太来た
そして志村は出ない
魔法使いの弓がさっぱり出ない、そして高山3Fは志村が出ないっぽい。
序〜中盤でしかも志村が出ないマップのレアに嵌まると悲惨だ…
` ゚` :.; "゚`
力のメダルって後半ぼろぼろでる?
引継ぎの3枚適当に使っちゃっていいものか迷う
村正よりは出る
ボロボロは出ないよ
でもあるクエストをクリアすると1枚は必ず貰えるので毎周やれば1枚ずつは手に入る
じゃ今回は普通に転職しちまうか
俺のとこは村正の方が出るぞ
二週目だが村正六振りあって力のメダルは一枚だ
>>552 3周目でようやく出始めたな・・・力のメダル
それまで殆ど出なかった
周回は強くてニューゲームなの?
始めたばかりで先は長いけどさ
素材集めってやっぱり志村狩りが効率いいのかなあ
なかなか出ないし、出ても逃げるし、志村出る辺りの敵って経験値ゴミだし、
ウルナス・ラーデで経験値稼ぎつつのドロップ待ちやってるんだけど
素材1個出る確率が3週目だから85%の1/16で5%強?
1回の戦闘で約1分……はかかってないだろうけど、多めに見積もる
平均して2個アイテム出るとして、6個素材が出るまで、20/2回×1分×6種類で60分?
1時間やってりゃ、志村から何回か盗めそうだなあ
体感じゃもっと素材ドロップ出てるように思えるけど
そういや魔術士の水晶にはがっかりさせられたなぁ…
何故に錬金呪文のゼオナダル…
あとクリ
スタル・レイにも。
攻撃力だけ上がっても…
>>561 それより志村はフルセットで盗めるのが大きいと思うよ
志村なら1回会えば全種類手に入るけど、ドロップ待ちだとそうも行かないし
うちは素材欲しくなる頃には、経験値やドロップは度外視出来たから志村だった
他のドロップ品とか経験値が欲しいなら、ドロップ待ちが良いけどね
理事長から閃光魔術もらって意気揚々と装備したら呪われてたのはいい思い出。
3週目なのに炎のロッドが出ない
PSPじゃ2週目で出たのに
物欲センサーシネ
迷った末にDS版買ってきたよ。
今クロコップ登場まで来た。
これはアレか?男の娘ってやつか?
それは兎も角こいつが持ってるプラナリアみてえな剣かっこいいな。
うーん薬売り
10分くらいで100万稼げたけどめんどいなー
ミルコはともかく、ザッパーとか後ろの小娘とかが気に入らなくてぬっ殺したいんだが、
いつも逃げられてるうちに、L20の6人組になって強すぎて勝てなくなってた
しかもイベントクソ長いし、抜き打ちで出るし
マジでうざったい、なんなのあいつら
メイドの武器以外は大したもの持ってないよ
会ったら即マハマハオススメ
天老剣こねえええええええええええええ
砂漠つかれたよ・・
砂漠は天老剣以外は、ろくなもんないし
『剣?』以外は全部捨てて延々と回ってればいいから楽だった
火のラドレスでの甕星探しは中途半端に有用なドロップがあって面倒だったな
>>571 一周目で天老剣はきついね
全然出てこないや
つかそもそも、天老剣を探そうと思ってプレイするからダメなんだよ
俺は天老剣なんていらねーぞー♪って呟きながらプレイすればすぐ出るよ
>>571 俺もでねええええ
?剣14本抱えてカーネル商店、お名前ドン!
錆びた長剣すらないって……
>>574 何を今さら・・・
これ系のゲームには物欲探知システムが搭載されてるのは常識だろに
村正探してたのに力のメダルが出る、その逆も然り
基本ですよ
>>562 魔術師の水晶は強敵を低レベルで倒す時に使えるじゃないか。
呪文で隠れて、魔力を回復させて、開放回数上げて頃合いを見てゼオナダルで血祭。
一方おれは本日始めてGの大軍に出会い浮かれていた
>>578 あんまり長居しすぎると夢に出るからほどほどにな
ちょっと前、夏真っ盛りの時に、リアルアルティメットフライヤーに出くわしてリアルマインドクラッシュ喰らってた奴がいたな。
連中に残念な毛布をかぶせると喜ぶか悶絶するか実験してみたい
あの毛布は装備でヴィッフィの逆の効果とかあっても面白かったと思うんだけどな
あの毛布はお宝だろ。
姫様の超濃厚な匂いつきだよ。
ヘールダールで買い取るやつがいてもおかしくないぐらい。
けっこうかわいいデザインだよな
あの毛布
よごれてるけど・・・
あのイベントで姫様のこと好きになったけどな
……さすがに洗えよとは思うけど
俺はあの毛布欲しいけどな
自分の匂いが付いたタオルケットって最高だよな
たまには洗わないとヤバいけど数日匂いが悪くなるジレンマ
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 01:33:26 ID:I2LQ2AvI
結婚って、転職しちゃうと能力が元に戻るんだな。
・・・ガッカリだぜ。
戦士にブラッフィかけてオピニオンビットを狩ってて思ったんだけどさ
倍打ダメージと隠れるボーナスの1.5倍で合わせて実質3倍くらいのダメージがでてるみたいなんだけど
これつまり御幣装備の巫にブラッフィだと不死悪魔霊に15倍のダメージ与えるって事だよな
ならば武器と古式の札に魔法生物倍打付けたブラッフィ巫はNとK以外のオピニオンビットキラーになるやもとか思ったり思わなかったり
魔法生物倍打じゃ15倍にはならんぞ
志村さん
結婚秒読みらしいっすね。
今までお世話になりましたm(__)m
純度50の魔蒼石+2くれるまでまだまだカツアゲさせて頂きます
次回からは嫁もいっしょに出てきて効率UP
素材+2は嫁さんがしっかり管理して
+1までしか持てないようになったりして
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 08:14:04 ID:U7/8m1/W
初ヘールダール
ゴルフのダメージ大きすぎです。
初周でマップ埋める必要はないけど、レア取り厳しそう。
階段近くの1か所を繰り返せばいいの?
3で夫婦揃ってで出てきたとして、
4が出るまでに離婚しちゃったらどうなるんです?
>>594 地下の闘技場で優勝すれば3Fまでの直通ルートが使えるんだな、これが。
グレゴリオ殺さないで終わらせても、その後、もう1回参加して優勝すれば直通ルートが使える。
つまり、ゴルフなんてやらなくていい。マジでただの趣味のお遊び。
でもあのマップを完璧に埋めたときの達成感はすごかった
ゴルフをやってるくせにホームランとか汚いよな。
423 名前:名刺は切らしておりまして[] 投稿日:2010/07/20(火) 23:40:15 ID:x29XRfSO [6/7]
>>1 こういう調査でいつも東大阪は無視されてるよな
北大阪人やインチキ政令市の連中は東大阪のことなんて全く考えないから知らないんだろうが
東大阪のことを知ったら誰も東大阪以外の都市に住もうなんて思わなくなるだろ
西宮は人口急増してるそうだけど東大阪や八尾の良さを知らないスイーツ(笑)のアホが増えてるだけだな
アホが増えて勘違いして政令市になってしまったのがインチキ政令市の
さいたま(笑) 千葉(笑) 堺(笑) 相模原(笑)
西宮もセレブ(笑)とか阪急沿線(笑)とかファミリーに人気(笑)とか勘違いして
実力も伴わないのに政令市になってさいたま(笑) 千葉(笑) 堺(笑) 相模原(笑)みたいに恥かく前に
東大阪をバカにする考えを改めたほうがよい
449 名前:名刺は切らしておりまして[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 16:07:06 ID:GXcTfYVj
東京川崎京都神戸埼玉千葉堺相模原と東大阪八尾大東周辺
どっちがいらないかと言えば間違いなく後者だけどな。後者はキチガイが多い。治安も悪い。人間の質も悪い。
西宮の阪急沿線と違って南部は貧困層が多いし政令市コンプの固まり。近寄りたくないし絶対関わりたくないわ。
226 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2010/08/26(木) 15:32:13
北摂住みだけど、確かに政令市と東大阪じゃ民度違い過ぎるw
政令市でも大阪市は民度低いが、東大阪なんてガラの悪い所に何で住まなあかんねや
まあ河内泉州姫路はポイだな、文化程度、知的水準の面で
あの東大阪人は京都神戸堺川崎千葉埼玉相模原をインチキ政令市とバカにしてるけど
東大阪八尾大東門真守口松原和泉岸和田泉南枚方寝屋川奈良など南の方と政令市
消すなら前者のほうに決まってんだろ
470 名前:名刺は切らしておりまして[] 投稿日:2010/08/25(水) 06:42:18 ID:mGmaVoYv
バカの多い東大阪近辺に住む下流階級の人生の負け組と東京や政令指定都市の住民じゃ
南イタリアと北イタリア、いやアフリカとヨーロッパなみの格差がある。
いくら大阪市内より怖い!民度低い!田舎!と喚いてもニヤニヤしながら( ´_ゝ`)フーンって返されるだけw
なんで必死なんですか関東コンプの東大阪人w
>>589 魔法生物に15倍にならんのは分かってるよ
俺が言いたいのはブラッフィ巫だと魔法生物倍打の武器と札で実質三倍打×1〜8回攻撃になると思うから対オピニオンビットにどうだろうって話
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 11:12:25 ID:+fWMU9uf
>>594 ヘールダール2Fでしか出ないアイテムはない。
>>601 しかも3DSの3Dは飛び出すタイプじゃなくて奥行きを感じるタイプ。
Wizゲーにとの相性はバッチリだよな
その辺のゲームでとりあえず試しで作って慣れてもらってから
それからで俺はいいと思う
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 11:19:51 ID:rYEUUW2U
ばああああああああああああ
俺だじぇええええええええええええ
>>596 クエで行く必要はあるけどな
そのクエ終わらせないとドラケンと戦えないから一回は行く必要があるはず
ちとスマン、15時間ぐらいやってるけど歳って取らないの?年齢変わらないままだし。
転職する時に歳を取るだけ?まだレベルも12・3ぐらいだけど、もっと上げると歳取るとか?
年齢が上がる条件を教えて。
宿屋にいっぱい泊まる
>>400
俺はつねにロイヤルスイートに泊まってるが、LV200まで上げて、4か5上がる程度
そこから考えると、ゲーム内時間で365日くらい寝ないと一歳増えないんじゃね
ゲーム内時間っていうか、その人が宿屋に泊まった日数が365日ごとに1歳だな
だから酒場待機の連中を尻目に錬金術師の年齢が急上昇してる
じかんの ほうそくが みだれる!
おうふ
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 14:00:13 ID:U7/8m1/W
>596.602.605 サンクス
律儀にレア埋めしながら進めてたから詰んだ気分になってた
盗めるようになった
お勧め盗品装備教えて
古城の地下へ行ってファックスの羽根を毟ってくるんだ
あとゆめのなかのロンデルギウスさんの剣を分捕れ
ファックスってなんだよwwフェニックスだよw
熱い吐息となめらかな指先を鍛えて闘士に装備させるんだ
最強になるから
wikinのお勧めにはクルセイドアーマーが入ってないね
行動 味方ロール 敵ロール
装備解除 Lv×0〜2 Lv〜+20
盗む Lv×0〜2 Lv×2〜4(拘束時)なし
これは敵のLvの半分のLvがあれば装備解除できる可能性があるってことでいいのかな?
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 16:05:48 ID:2ip0xw8m
アンチワールドってさ、姉攻弟受?姉受弟攻?
キャラスレ行ってこーい
姉攻弟攻冒受魔受の9P
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 16:23:09 ID:rYEUUW2U
ばああああああああああああ
俺だじぇええええええええええええ
姉がふたなりでござる
スレの流れぶった切る真面目な質問します。
今殆ど基本職ばかりのパーティーなのだけど、戦士が2人いて、それぞれ
後々に侍と君主にしたいのですが、何レベルぐらいまで上げてから転職すればいいですか?
力のメダルが出たら。
ベストなタイミングは人それぞれだろうから自分の場合だけど侍は村正拾ったらくらいのタイミング
君主はLv200くらいないとあんまり法院実感しないので戦士でいうとこのLv300くらいかね
俺はlv15前後で転職したが問題なかった。
最初は、よさ気な装備ゲットしたとか、このパーティ飽きてきたなぁとか
好きなタイミングでいいと思うんだ。
後はメダル転職か普通に転職かで変わってくるね
>>625 転職したらすぐに実用的な呪文をマスター出来るレベルくらいが楽じゃないか?
サムライなら5回はティルトウェイト、ロードなら5回はフィリード使えると楽だと思う
ああそうか、普通に転職だとLv1からか忘れてた
その場合は後衛がエンテルクミスタくらいは覚えてないとだるいだろうし
覚えているならいつでもいいんじゃないか?
メダルのタイミングがハズレないとは思うけど
マンネリしてきたなーとか、この職がほしいなーとか思った時にノリで転職してもいいと思う
>>625 戦士でHP上げてから転職しても、レベルドレイン食らったら現在の職のLVの適性HPまで下がっちゃうんだろ?
だから転職想定してるなら戦士で引っ張る意味はあんまりないな
侍や君主用の強い武器防具が手に入ったらすぐにでも転職したほうがいいんじゃね
イノセントにこだわるなら力のメダル拾ったら
まぁ 俺のキャラは魔術呪文をかじった君主! とか厨ニ発送でもないと転職せんでもいいしね。
どこに送るんですか?
イノセント装備可外れるっていう設定上、なかなか転職させづらいんだよなあ
キャラ設定が崩壊してしまう
オーガ侍で鬼切丸作ったらあまりの育ちにくさに投げそうになったでござる
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 18:59:24 ID:U7/8m1/W
あんま上げてから転職すると案外さみしい気持ちになる。
青笹が手に入るくらいで侍チェンジでもいいと思う。
俺はロイペスで兜割り拾ったからって理由で戦士を侍に転職させたな
侍にしろ君主にしろ、本当の意味で役に立つまでにはかなりのレベルを要するわけだから
戦士からならさっさと転職した方が良い。イノセント装備できなくて痛いのはマントくらいだ。
それも装備を工夫すりゃ何とかなるし。
魔法覚えるわけじゃない職業なら
新しいキャラ作ったほうがいいんじゃね?
金あるだろうからそれなりのとこまで一気に育つだろうし
マントが装備できなければ手袋を装備すればいいじゃない
イノセントマントは錬金で180ポイント振るだけで魔法僧侶錬金耐性100になるのが強み
手袋だと同じことするのに195ポイントも必要になる
>>643 廃錬金無しの身としては、錬度180自体レベル高すぎるw
呪文抵抗は魔術だけで十分
肝心なときに麻痺したり石化するから錬金は欲しい
>>602読んで思ったんだけど
その場所限定の宝箱アイテムってどのくらいあるのかねぇ?
今3週目でアイテムコンプ目指してるんだけど
今夜も天老け・・・・・・・・・・・・・・(´・ω・`)
てか僧侶呪文って無効化するメリットあったっけ?
沈黙と即死しかないね しかも即死は魔術にもあるから暗黒防御の方が安全
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 21:26:06 ID:rYEUUW2U
ばああああああああああああ
俺だじぇええええええええええええ
>>647 魔印+3各種
フランベルジュ
炎のロッド
防邪の巻物
あと逆鱗くらいかな? 盗んだ方が早いけど
ヘルマスターが知恵限定品と思ってたら土でも拾えるんだな…
俺の残りアイテム
ニール・アムエス…ブラン砂漠 地下、フロートバン雪原 北側
アイアンメイデン…ナルマント海溝 B3F、灼熱の古城 1F、B1F等
ミスリルプレート…深部、水のシリンス、クース・マシトラ B5F
サンダーガード…勇気の間
雷の魔印+2…アンヒモナ高山 2F
雷の魔印+3…アンヒモナ高山 3F
防邪の巻物…チュロス高地 南側2F
防風の巻物…デコール神殿遺跡地下1F
まいんちゃんはマジ大変
だからどうした
チラ裏
天老剣や巻物狙いは他のドロップがしょぼくて辛い
氷の魔印+3は敵エンカウント場所が少ない上に、ダークゾーンの中とか調べないと開かない扉の先
とかで面倒だったな。シリンモリンがもう一体作れるくらい足を集めちゃったぜ
>>652 サンダーガードはマドリエ教会で拾ったなぁ・・・1週目で
>>652 ニール・アムエスはクースマシトラ1Fが中級popだったりする
他のドロップしょぼいほうがいいだろう
天老剣だったら剣は全部捨てて延々と回ってればいいんだし・・・
力のメダル狙いとかの方が大変だよ
有用なもの多いから頻繁に街に戻らないといけない
>>658 意味不明な文になってしまった
剣は全部捨てて⇒?剣以外は
1週目だがマップ梅梅してたら闇マイン+3げっとでうはうは
…と思ったけど闇マインって何か良い事あったっけ?
超強いアルゲイズ
地震か…太鼓打ち鳴らしの遊楽者さんは装備出来ないのがマイナスなのだじぇ
チラシの裏はここだぜ!
そこで巫ですよ!
序盤で拾えるとしばらく無双できるぜ
闇魔印+3アルゲイズか、気持ち良いけどストーリー中位しか役に立たないよな
クリア後とか闇耐性完備の敵目白押しだし
下手に使うと
○○は地割れに…→○○は地割れに…→○○は地割れに…と言うのが延々と…
あれはまだかね。サントラは…
サントラを…
adxを吸い出せばいいじゃない
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 08:02:09 ID:Glroc6lJ
なんだか良く分からなかったからグレゴリオやっつけてしまったら
母ちゃんの反応に胸がしめつけられた。
2周・・・いや3周目はグレゴリオと平和な仕事さがそう。
冒険者
「ははは、心配すんなっつーの!
これはほら、ただちょっとさ!
ちょっと……記憶のワンドに、もうフェイムが捧げられないだけさ……
闘技場優勝
↓
ミストレスのコインゲームに勝利して闘技場を猫ファイトに変えさせる
↓
それからグレゴリオイベントのフラグをたてる
こうすると闘技場はもうないからグレゴリオと会えなくなって依頼が達成出来なくなるから
グレゴリオはずっと行方不明のままで母ちゃんはずっとずっと息子を待ち続ける事になるんだお
母ちゃんの悲しい顔を見たくない善の戒律の冒険者にはオススメだお
俺は悪の冒険者なんで毎周問答無用でグレゴリオさんをバッサリやるんだけどね
そんな迂遠な手段をとらずとも普通にグレゴリオさんと闘わなきゃ済む話じゃねえかw
殺さないのなら普通に母ちゃんの所に連れて行ってやれよw
レベルアップがきつくなると同時に、良いアイテムも入らなくなって辛い
俺はどうすればいいんだ!
途中から必要経験値固定だし楽になる一方
一番きついのは10レベル〜盗賊ハイマスター前あたりだな
が、逆に楽しい時期でもある
え?ここから先は固定値でレベルアップしていくのか!
ザコ戦で最も戦略練って戦う頃だな
あとは少なくともザコ戦はY押してるだけみたいになるからな
光の魔印+3は呪文威力低い司にこそ装備させてほしいな〜
魔印全般レア度高い割にイマイチ実用的じゃないのが…
キャサリン キャサリン 君の名を
呼ぶたび 切ない 波の音
>>668 せっかくのベイシスケイプだしマスター音源が欲しくなるじゃない
炎・氷・雷+3 魔の最終装備 ぜひ手に入れたい!
闇+3 太鼓どんどんの巫さんがいればほしいかも?
光+3 僧侶専用だけど、ぶっちゃけ回復力足りてる・・・適当な装備についてる神聖攻撃upで十分
それ以下
司教用とかなぜか+3以上にレアみたいな奴とかいろいろ
ダリシアマルテと初めて戦ったんだがよっわ…。
マジ期待外れも良い所なんですけど…。
どうせなら悪の冒険者プレイって事で初遭遇でミルコ一行は皆殺しにできるようにしてほしいな。
グレゴリオを殺すのは胸が痛むのにこのクズは保護されてるのがむかつく。
次回では「速攻」の魔法バージョンのスキルがほしいな。
司教か錬金術師か遊楽者辺りが妥当だと思う。
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 17:37:53 ID:EQEdjuzU
何気に戦闘であまり期待していないのに決定的仕事をするのは、
死神の杖を振るう錬金術師と不思議な波動を振るう召喚師だったりする
ウチのパーティー。
職業能力がレベル依存で種族の素早さ以外の能力が霞んでいるからそこを活かして欲しいね。
現実的には難しいけど。
力→武器のダメージに補正 両手武器だと補正アップとかだとなお良し
知恵→魔術師呪文のダメージに補正
信仰心→回復魔法の回復量に補正、リゼフェスやリゼフェイドの基本成功率を落として、高いと成功率アップ
生命力→高いと毒麻痺石化の抵抗に補正
敏捷→今のままでよし
運→高いと首斬り抵抗に補正
素人考えで思いつくのはこんなところか
あんまりステータスに意味を持たせるんじゃねー!ってデクが言ってた。
ステータスの影響度が低いからこそ自由なパーティ編成が出来るんだって事も忘れないでください。
オーガ以外を前衛に使ってるとかwwwみたいなゲームになるのは嫌だお
特定召喚モンスターに反応して装備が変化するSPって、一度やると契約が解除されちゃうのね
>ステータスの影響度が低いからこそ自由なパーティ編成が出来る
それは逆の意味でステータス至上主義になってることに気づいてるか?
エンパみたいなホビット×6必須とかいうレベルでもなけりゃ、
ステが向いてなかろうがなんだろうが自由なパーティー編成できるだろうに。
>>684 撃つのはいいが、撃たれるのはつらいな。
さっきアシュテルの神影に会ったのよ
少し前に戦ったイルドラハの神影にえらい苦労したから、覚悟して戦いに臨んだわけよ
まずはサイドレイか、いやブレスも怖いな、スコレクもかけとかないと、とかいろいろ考えてコマンド打ち込んだのよ
一番手取ったダンタリの姐さんがキュピーン
戦いとは、むなしいものだ……
能力値補正装備があるとパーティ編成にも影響与えないだろう
能力値増強じゃなくて、能力値補正な
麻痺発動率を上げた不思議な波動二刀流の闘士が便利すぎてワラタ
/ /
/ /
/三ミ} フ
r'"rニニ`〈
.| rニ~~` }
j (_) /
_,.-‐‐‐-'ヽ. / ,A_ ヽ.
/,.--‐‐‐、 ヽ. / / | ヽ. そんな事より
/ / /> ヽ ,..、ヽ / / | ヽ. 野球やろうぜ
/‐┘/,.-、 ! | 6)/ / __| ヽ
!ニ=_"iO ヽ ヾ/ ./‐-'"i iZ }
!TOヽヽ、_ノ __ /|__ / { ヽ ヽヾZ /
ヽヽ_ノC /ン| L /___ヽ ヽヽ _>‐'"
ヽ (∠ン´| ヽ、_.ク _ ヽ、/
`ー/| ヽ、__ /_/ _ |
>>693 RPGの「補正」はかなりブレのある用語だと思うんだけど
例えば素早さなら誰が装備しても特定の数値まで引き上げるって事か?
仮に「最速の腕輪」と言う装飾品があるとして
装備すれば元の素早さが例え1であっても必ず素早さが25まで引き上がるが
元から素早さが25の場合は意味が無い、とか
おぎなって正しくするんだから、種族基本値になるんだろ。
いっそ名前とあだ名以外に種族名も変更可能(基本値はそのまま)にすればいいんじゃね。
ドワーフ→エルフ に変えてマッシブ長耳娘プレイとか
ホビット→人間 に変えてショタコンプレイとか
魔傀儡→ノーム に変えて貧弱地底っ娘プレイとか
ドラゴニュート→ゲラハ に変えてロマンシングなプレイとか
ワービースト→コスプレイヤー に変えて職業メイドのネコミミプレイとか
デビリッシュ→暗黒を纏いし右手を疼かせる者 に変えて黒歴史プレイとか
>>684 遊楽者が速攻魔法発動とかバーサーカーソウルかよ
>>688 でもオーガの状態異常回復率程度で必要Expは上がらなくてもいいよね…マジデ
Uの結婚システムを発展させて新種族創造イベントとか出来ないかな
基本値ALL1、AC+5、呪いは普通に受けるが聖なる武具を装備しても呪われる種族に君は愛を持てるか!
>>687 概ね同意しとくわ。やっぱ殆どのステが死にステなのは寂しい
天老・・・剣・・・出た・・・・・・
そんな調整が出来ればの話だけど
HM位まではステの恩恵を大きく受ける様な調整ってのはどうだろうか?
効果の最低値をパラで底上げてくれるだけでもいいのにね
唯一敏捷だけは重要ステなんだろうけど空間×4とか出来ちゃうから個性死んでるよな
というか種族制限の装備があんまり無いのも問題
鍛冶で無視出来るのもこれまた問題
もうちょっと種族間で得手不得手考えて欲しい
個人的にはパラより先に両手武器に愛の手を…
FCWizだって敏捷関連のバグに気づかないで
誰もが何年もプレイしてたんだし
防具のACバグや武器のダイスバグ等々のように
実はみんなが今まで気が付いていない
星魚の真実が隠されてるのかもしれないな…。
あ、FC#1で意味がないというか敵ととっ違ってるのはACだったか…
特定のパラと勘違いしたすまん
>>704よ・・・
おいらは今、剣?を8個鑑定しようとして
コストーさんの鑑定代みて絶望していたところですよ
天老剣は一個取ればいいからな
周回ごとに要求される甕星よりマシ
今日もソアラからチョココロネを盗む仕事が始まるお……
>>711 アリガト
>>712 俺もそれで萎えたw(
>>575)
だから以降はGreenセンセに頑張ってもらったよ
コスト―含め?剣60本↑は鑑定したと思う
あんたも頑張ってくれ
司祭連れてけば効率大幅増じゃん
>>717 お前はもっと日本人的侘寂を知れ
効率効率では達成感も薄くなるというものだ
>>716 ありがと&おめでとう
がんばるぜ〜〜〜
新スキルや新システムも大事だけどバランス調整も頑張ってほしい。
現状維持=戦士、魔術師、盗賊、狩人、巫、侍、君主、忍者
上方修正=遊楽者、僧侶、錬金術師、司教、神女(両手武器の優遇化?)
下方修正=闘士、使用人
やりすぎるとアレだから少しだけでいいんだけどね。
闘士はガチ調整が必要そうだけどw
でも連撃の抵抗ダウンをどう修正するのやら・・・
抵抗ダウン廃止=召喚師の弱体化や闘士の劣化戦士化を招きそうな気がする。
ソアラから盗むならミルコから盗めば?
一周目から在庫無限狙ってるのならまだしも
効率悪いっしょ
>>717 確かにそうなんだが、だんだん
?剣ドッサリ酒場に持ってって「センセイお願いします」
→天老剣ナシ
→砂漠に戻るか・・・
みたいな流れが楽しくなってきてたw
>>722 714はチョココロネが欲しいんじゃない
「ソアラのチョココロネ」が欲しいんだ!・・・と予想
あかよろしが出ねえぞオオオオオオオオ
天老剣ってそんなレアなの?
砂漠行って地下への行き方が分からんくてうろうろしてたら出た
PSP版のwikiだとミルコからチョココロネ入手した方がいいとは書いてないけど
PSP版でもミルコから盗んだ方が効率いいのか?
想像したらプレーヤーが大阪のおばちゃんに思えてきた・・・
>>727 そのアイテムを欲しがってると出ない。
別に気にもしていないとポロッと出る。
そんなもんです。
1周目、甕星さらっと拾えたのに夜叉姫が全く出なくて、
うっかりそのままジェラ仲間にせずに2周目に行っちゃったら甕星の出ないこと出ないこと。
2本目の甕星を拾う頃には夜叉姫は二桁あったぜw
DSはみよしのが出易くなってあかよろしが出にくくなった気がする
村正無いから五光二刀流
大典太だとあたんねぇ
最高級の刀は要らないの!
とかほざいてるくせにさりげなく甕星を要求するジェラマジサノバビッチ
五光と乱光剣は防具
ちょうどみよしのあかよろしがでないことになんぎしているおれ
今は大典太と舞刀の二刀流
もしかして刀を求めるジェラって、二刀流とかけたエロ駄洒落か
と今になって思ったがジェラは刀を向けるほうが変わっただけで別に二刀流ではないから関係ないな
よかった
お前は何を言っているんだ
そもそもジェラさんは「メイン武器二刀流」持ってないしな
今ようやく炎のラドレスと契約できたんだけど、
首切りって50%以上までいくとゲームバランス崩壊しない??
そこまで行く頃には大抵ダメージで即死できているという
忍者ならラドレスと結婚などしなくとも首切り95%を達成できるでござるよ
ありがとう、結局首切りは24%で妥協したよ。
オレの年齢は24歳だから、明日へ向かって羽ばたくという意味を込めて・・・という事で何とか納得してるw
まぁ隠しボスまでポンポン首刎ねてちゃ、興が削がれるしね。
>>740 確かに2DSの変幻忍者なら真ラスボスも追加ボスも一撃でござるな
おっと自演はそこまでだ
>>742 だが高確率で跳ね返されて自分が痛い目に会うんだけどな。
素手ならしょうがないが、
手裏剣やくない等の投てき武器を装備してるんなら、
相手の武器の射程より遠くから投げればいいのにバカだよねえ。
忍者の奥ゆかしさを感じる話でござるな
>>744 むしろ素手を跳ね返されて首が飛ぶ方がイメージし辛い
跳ね返された時点で首が飛ばないような握りに手を組み替えろよ
二周したけど未だにストーリーが良く分からん
俺の知らん所でウルナが勝手に悲しんで勝手に喜んでるイメージ
ストーリーから見るとプレイヤーキャラは部外者だからな
冒険ついでにクサ毛布姫やテンプレツンデレ姫からの依頼をこなしてるだけだし
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 08:21:17 ID:omFDNvEm
オルセス初撃破。
牛女の連撃から侍のストーマが決まり、超楽勝
Lv2532超えの侍一人でドッペルを倒しに行ったが
ツバメ返し合戦が見ごたえあった
>>728 PSPの場合は特に何が効率的とか気にしなくて良いと思うよ
俺もゆめのなかソアラで在庫無限にしたし、ハルモニさんの手榴弾もセットで
Lv1300の盗賊でシンハニコル(Lv1425)の装備がまったく解除できないんだけどなぜだろ?
麻痺らせて10分ほど解除連打して全部失敗だった。
wikiの表
行動 味方ロール 敵ロール
装備解除 Lv×0〜2 Lv〜+20
これ見る限りは不可能ではないはずなんだけど。
753 :
752:2010/10/01(金) 11:31:01 ID:nxcbjrrp
補足
・盗賊は力のメダル転職後、Lv1上げてハイマスター(解除・盗み)覚えた直後。
・スコレクとラスコレク重ねがけした。
単純にレベルちゃう?
>>752 不可能ではないってだけ
LV1400の相手ならLV1600くらい必要と思った方がよい
LV1600でも何度もやったし
>>750 次回作要望のスレでも書いたんだけど、ツバメ返し合戦は次回作では無しにして欲しい。
若しくは発動の度に斬り返す確率が半減するように。
あまりに続くと鍔迫り合いにしか見えない俺
NPCをもう少し魅力的にしてほしい
あと二刀流で攻撃時にわざわざサブで奥の敵攻撃して
前列の敵にメイン振らないとかそういうアホな挙動も改善して欲しい
758 :
752:2010/10/01(金) 13:03:27 ID:z6mzJhFK
すんません。PSP版エルミ2のアンインストール方法ってどうやるんでしょうか?
UMD抜いたら?
説明書は読んだのか?
割れ厨と話す事は何もないな
みた。なるほど、セーブんとこかー
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 16:02:11 ID:ZBVPkFev
喫茶店でティーをいただきながらエルミをプレイ。
優雅な(勤務中)のひとときを堪能。
いい加減仕事するか、とセーブしたら、なんかHPがごっそり減ってた。
リピートまかせの消音プレイはドレインが怖いは。
神影狩り飛ばして経験値ごっそり貯まってる時のドレインは怖いな
宿屋でレベルアップの時に、一人だけやけに上がらないキャラが居たりして
エルミナージュ・モバイルの方、
なんかイマイチ不評のようね・・・
やってないからどう不評なのかよくわからんけど
課金前提のシステムらしいから
エルミやってるプレイヤーと相性が良くないようで
質問スレないみたいだからここで訊いてもいいのかな?
wikiのモンスターリストに獣人アナリスってあるんだけど、どうすれば辞典に載る?
イベント戦とかは見当たらなくて。
PSP版。
結婚式のイベント終わらせてからゆめのなか
>>768 ありがとう!
ゆめのなかはミルコの出なさに萎えて2周目からスルーしてたわ。
俺もエルミ2のPSPのことで質問させてください
魔法学舎の生徒手帳とふんどし-1
アイテムステータス見ると両方とも種類は装飾品となってるけど
ドヴェル軟鋼で鍛冶錬金しようとすると
ふんどし-1の場合はAC低下を付けられるのに
魔法学舎の生徒手帳はAC低下を付けられない
こういうのって武器や防具でもありますか?
うまく説明できてない気がするけどすいません
>>770 錬金制限っていう、特定の能力が強化できないアイテムがある
有名所ではウルナの萌え芽は耐性を強化できない、みたいな
>>771 錬金制限ですか?
初めて知りました
ウルナの萌え芽はまだ手に入れたことないけど
錬金制限のことちゃんと覚えておきます
レスありがとう!
もえめなんて書かんでも「ほうが」で変換できるだろw
豆乳を変換する時にわざわざ「まめちち」って入力するようなもんだろう
本来の意味の萌だ!
>>773 771がそう書いてたからそういうアイテム名かと思ったけど違うんだな
要は「ウルナの萌芽(うるなのほうが)」が正しいと言う事だな
草木萌えると書いてもまともに読めるやつがいないというのか…
萌えの意味を知らない奴もいるんだな。
バカかお前ら、ネタに決まってんだろwww
『ウルナの萌え芽』でクリ……何でもない、違います嘘ですすいません
確かにフィオナよりウルナのほうが正しいね
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 20:35:46 ID:ORrPqYy+
そうだよな、ネタだよな。知らない奴いるわけねーし。
エレメンタルヴィーブ
記憶のワンド
ラドレヒド
ルーベンブルク
ドラゴンニュート
ドラゴケンタウロス5世
ラグスナティア
アハラダム
ロジュラ
ウルマルク
イルムアラティ
バムデウン
ユニコハット
サイドレン
カのメダル
インパラ番長
ドアラ
ヒルダ
ハマハマ
ウルナの萌え芽 ←New!
もうええがなそれw
自分で更新しておいてなんだがこのインパラ番長ってなんだ?
他はともかくこれだけは解らん
レベル2532だと・・・
未だ10代の俺は赤子だなw
>>785 ゴルトー曰く
あの汚い布に刺繍されてるモンスターだよ
ゴルトーじゃなくてコストーか
これは・・・。
はいはい←New!、←New!
甕星でないよ
聖なる鎧>>>甕星だよな
インパラ番長はググルと出てくるけと富士の樹海で何度か目撃されているUMA
詳細は芳醇な匂いのする毛布の封印を解けばわかるはず
甕星のせいでジェラが嫌いになった
甕星は触れない方がいいな
出る人はポロッと出るらしいし
全然出ないでござる
天老剣も夜叉姫も甕星も・・・
通信トレードで夜叉姫*10と甕星を交換して欲しいでござる
おまけに村正*2もつけるでござる
単体ならなんとかなりそうだから図鑑に登録だけしたくて狙ってるんだけど
ビットのRやBって単体で出てくるフロアってある?
図鑑のビットやライブラリアンの解説って興味深いけど本人に関する解説が無いのはちょっと寂しいね
イベントで喋ってるのもいたからどんな奴らなのか気になる
PとN以外は単体で出たの見たことねえな。
Bなら呪文無効化フロアで粘ってみるのもありかも、PNが多数出てきたら詰むが。
>>796 wi-fi通信に対応してほしいよなw
もししたとしたら炎のロッド、天老剣にエライプレミアがついてそうだw
甕星で苦労してる人って結構多いんだな。
火のラドレスで「?刀」が来たら一発確定だから、喜びも増すはず。
>>797 ビットRとBは基本かばう/回復の役割だから、
他のビットと一緒じゃないと出ないんじゃないかな。
そもそも草木のことじゃない方の意味の萌えはどっから沸いてきたんだよ・・・
>>799 その二つはイベント用なら一つだけでいいんだからたいしたことないだろ、
問題はジェラセット。
>>801 NHKの恐竜惑星の山口美佐のハンドルネーム説が有力。
>>804 ビットはPTで出てこられても、遊楽者で物理禁止にすれば脅威はかなり減るよ。
こっちの魔法打撃力もないと倒すのは面倒だけど。
やっとクェルベセロ倒したんだけど、何もご褒美無いの?
記憶で何回も戦えるよ!
デスサイズ盗み放題!
首もはね放題!
>>803 あと、セーラーサターン説と太陽にスマッシュ!説もあるな。
>>806 契約すればとてつもなく強い子どもが作れるかもしれない
天老剣も甕星も手に入れるつもりで戦ってたら30分くらいであっさり出たんだが
防邪の巻物は3日もかかったよ
総合的に見ればドロップアイテムのバランスは取れているのかもしれない
811 :
806:2010/10/01(金) 23:34:33 ID:yGavIzBy
プレイ時間が225時間越えてる。なんかこれ以上続けるモチベーションが湧いてこない・・・
200時間以上やってるなら飽きてきても仕方ない
もう一本買うか データ消すかして最初から
>>805 そういう手もあるのか。全然思いつかなかった。早速試してくる
だが待って欲しい。確かに3日と書いてあったが
実は1日10分プレイで計30分だとは考えられないだろうか。
もはや天老剣探索WEEKと化した
今週です【´∀`...】
どこで聞いたら良いか分からなかったので、総合スレで質問させて下さい
PSPの2とDSの1・2のどれか1つ買ってみようと思ってるんですが、
以下の点を踏まえてお勧めが知りたいです
(メニュー切り替えのスムーズさ)(セーブ・ロード・読み込みの速さ)
(キャラメイクの幅)(装備品の品数)(バグの少なさ)
ちなみにWIZや世界樹との違いも気になってます
「全部」、全部買う
…まあどれもそこまででかい大差はないよ。
さすがにPS2版初代は今遊ぶとロードがつらいが
もちろんDS1よりはPSP2、DS2のほうが新しい分アイテムは多いし色々追加要素もある
あと基本的にエルミのゲーム性のうち95パーセントぐらいはWiz本来のもの。
世界樹とは別物。というか世界樹が別物
>>818 どれか一つということなら最終調整バージョンであるDSの2をオススメします
PSP版に比べて追加ダンジョン、追加イベント、追加モンスターもあるし
致命的なバグも一番少ない(海底でミルコと遭遇するとブラックアウトする一個だけかな?
プレイ感覚はWizの発展系と思えばいい
Wiz経験者ならWizで通用した常識はかなりそのまま通じる
世界樹とはけっこう違う
ただ、どっぷり遊んでいるとシリーズ独特の世界観が楽しくなってくるので、
本当を言うとDSの1を最初にやるのがオススメ
>>818 どれか一つしか買わないと言うのであれば2の方がいい
PSPとDSの差や違いはこのスレを除けば大体わかると思うが
音質、画質、フェイスロードの加工しやすさではPSP
微妙に追加要素が入ってるDS版
というか持ってるハードのほうを買えばいい
操作感やセーブロードは気にするほどの差はない
ゲーム進行に致命的な障害のあるバグもない
世界樹は可愛い見た目で話がシリアスだったりするが
こっちはお堅い見た目と裏腹にかなりはっちゃけたノリもある
シリアスなイベントはとことんシリアスだがお馬鹿なイベントはとことんはっちゃけてる
ある意味日本版WIZよりラスボスが営業時間掲げてる本家のWIZのノリに近い
まぁでもどうせやるなら1からやってもいいと思うが
つーか千枚通しが出ないんだよFuck!!
アイアンメイデン3つも4つもいらねーんだ千枚通しよこせやゴラァ!!
2はラスボスとその取り巻きやライバルパーティーがチョイくどい
アレルギー無ければいいんだけどね
つーか道場飽きて、1開けた最初の気持ちに戻りたいカキコ
やっと夜叉姫出た
ルーベンブルクの3Fは結構出やすいな
>>818 極めて簡単に書くと
フェイスロード含めた画質・画面の迫力重視→PSP
スムーズさ・ロード・セーブ・読み込みの速さ重視→DSの2
キャラメイクの幅→単純に登録人数で言えばPSP(54人 DSは22人くらい?)そういう意味ではない?
バグ→DS2もバグはあるけどPSPの既知の問題はそこそこなおってんじゃない?(要wiki参照)
(※あくまで個人の感想です)
世界樹はB3階くらいで辞めたからなんともいえないが
直感的にwizを連想させるのはエルミの方だった
世界樹のほうはスキルの組み合わせとか構成に重点があって
ダンジョン探索もなにげに細い通路進むだけみたいで意外とピンと来ず
集めた素材の組み合わせも個人的にはめんどくさいだけだった
(※あくまで個人の感想です)
エルミとwizはとくに外伝系のwizとプレイ感覚が近い
ダンジョン探索の感覚はかなり違うけど
エルミのMAPは広いロビーに小さい部屋が一杯配置してある宝探し(指輪探し)みたいな感覚
本家みたいに一つのダンジョンを罠をかいくぐって追求していく感じはかなり薄い
(とはいえ雪原とか海溝みたいな特徴のあるMAPもあるけど)
育成と収集に力点を置いてる感じだ
一番感覚的に近いのは外伝3かな
DS1に関してはテキストとか世界観のにおわせ方は一番好きで気に入ってる
けど・・あらゆる動作において2を経験した後では遅くてやりづらい
もしやるなら一番最初にすべき
>>818の聞きたいこととは関係ないが、書いている人がいないので一応。
外部モニタに出力できるという点ではPSP版。
(DSでも不可能ではないが本体改造とか準備が必要)
まぁ、これはソフトじゃなくて本体の仕様だけどw
あと、バグはDS版の方が少ないといえば少ないが、
その大半が(プレイヤーによっては)有用なバグ。
不利益なバグだけでいったら、個人的にはどっちもどっちって感じ。
要は、フェイスロードとモニター使用などのビジュアル重視ならPSP
ゲームの早さならDSか、
それぞれどちらを優先するかで変わってくるか
これ以上は荒れそうだから言わない
ゲームのレイアウトや操作性は両方ともお世辞にも良いとはまだまだ言えないからなぁ
>>829 操作性のいいゲームって具体的に何がある?
>>818 >(メニュー切り替えのスムーズさ)
DS2>PSP2
>(セーブ・ロード・読み込みの速さ)
DS2>PSP2
>(キャラメイクの幅)
PSP2≧DS2 (ただし、顔グラの自由度のみ。他は同じ。)
>(装備品の品数)
DS2>>PSP
>(バグの少なさ)
DS2>PSP2
まー俺から言えるのは
どんだけ安くてもPS2の1だけは止めとけって事
あれやったらマジでエルミ嫌いになるよ!
>>818 世界樹は、メンバーの連携やカバーが重要なので、小隊編成して挑む感じ
一人死ぬだけで死活問題
エルミとウィズは、ぶっちゃけ強いのが一体いれば、後はどうにでもなる
メンバーの数は、事故死の許容範囲
前者は戦闘のゲーム性が高い
後者は探索のゲーム性が高い
結論 PS2以外ならお好きなのをどうぞ!
レベル数千とか、1万越えしている人たちは、
ソロで、永遠とドラケンやミルコのおじさん狩ってるの?
やってて気の遠くなるような時間がかかりそうなんですが。。
そりゃ、気が遠くなるほどやる人のためのシステムだからな
なに、世界樹1でLV99にするよりは精神的苦痛は少ない
今DS版2やってるんだけどさ、混乱して味方に攻撃するとき
混乱したキャラじゃなくて前列左端のキャラが代わりに攻撃するのって
仕様なの?
>>837 そんな現象出たことないなあ
古式による札乱舞を初めてやってみたけど、かなり気持ちいいね
神殺しの槍+神影倍打清札×6で、神殺し槍持ち戦士をはるかに越えるダメージが出るw
まあ、通常戦闘じゃいかせそうにないけど
>>837 俺も何度かあった。
後列右端(召喚師、記憶のワンド装備)が混乱した時に
前列右端が持ってた怒りの剣+村正で殴りかかって来た時があった。
ダメージも前列右端そのまま。
割れ乙
割ってない割ってない
wikiにも書いてないようだから報告してみたんだけど
ヴィッフィかかってるとか だれか隠れてたりとかしてるんじゃねーのー
>>840 混乱した召喚が侍を殴る→つばめ返し
ってだけの話じゃないん?
>>845 それが違うんだ
初回はメイドが君主武器振り回して謀反して来たからツバメ返しって訳ではない
>>846 >初回はメイドが君主武器振り回して謀反して来たから
なんだ
ただのグルティアか
今起きたので大雑把に話す
<隊列>
君使神
盗司召
<武器>
君主:怒りの剣+セレブレーション
使用人:おたま+フライパン
1)ルーベン3Fでアルティメットフライヤー*2を含むPTと戦闘
2)全員逃げるを選択して逃げるのに失敗する
3)フライヤーのマインドクラッシュで使用人が魅了混乱される
4)使用人の行動開始
5)何故かおたまではなく怒りの剣を振りはじめる。神女被弾。セレブも当然振る。
6)ターンエンド。
奇襲とか行動が決まってない状態だと発生する感じだろうか
ヴィッフィとかは特に関係なかった
ルーベン3Fで志村狩りしてる人はほんの少し注意が必要かもしれない
グルティア「いい武器だ、少し借りるぞ」
アルティメットG「すげぇなあのメイド、君主武器で戦ってやがる」
こんな感じ
>>848 錯乱して手に取れるものなら手にとって暴れる感じか
プログラムもかねてまさしく狂ってやがるぜ
一番左が忍、一番右が盗で盗が混乱した時に
忍が装備してた手裏剣を味方にぶん投げてきやがった事はある。
同様の現象は過去スレで何度か出てた気がする。
オピに挑んだ時何回かなったな〜
混乱した戦士が侍の二刀村正で、自分ともう一人の戦士の首を刈って
前衛崩壊したから覚えてる。
過去スレでも出てたのかー・・・<他人の武器
割れの利用者が多くて嘆かわしいな・・・
再現性が無いと、割れ乙としか言えない
再現性なくても割れ関係なくバグはバグだろ
さらに言えば割れが原因ならむしろ再現性高くなるんじゃないのか?
ちなみにDS2で混乱・魅了の攻撃がおかしいのは俺も体験したが
フリーズとかじゃなければ今更☆魚ゲーのバグは気にならんのでスルーしたよ
少なくとも100時間以上遊んだDS1とPSP2では経験した記憶ないから
あるとしたらDS2固有のものだと思うんだが…
雑魚戦だと誰が混乱しようが関係なくとばしてるからバグっててもわからんな
>>855 XTH2にオートとリピート搭載されれば操作性では神クラスだな
今となっちゃ望めないが・・・
再現性なけらば割れとかどんな超理論。
召喚モンスター戻し時フリーズバグとかも条件不明じゃなかったけ。
すみません。コンパスの光って止められないんですか?
再現性無いと、話してもどうしようもないだろ
神具を取らないと無理
まあ自分がどっちを向いてるか分かりやすいし、それほど悪いことじゃないよ。
なんだXTH2ってオートもリピートも無いんだ、糞じゃん
これでエルミ以上の操作性といってる人がいるが、どこで判断したのか聞きたいな
PS2にしては戦闘などのロードが速いかな?
プレイしたの何年か前なんでうろ覚えだけど
>>864 キーレスポンスがいいんだよ
戦闘はボタン押っぱになるけど凄く早いしストレスは感じない
オートとリピートがつけば鬼に金棒状態
ダンジョン構成でストレスは感じるかも知れんが・・・
ロードと操作性は関係ないんじゃない。メニューを開く速さならわかるけど。
エルミDS2の操作性には、アイテムの受け渡しに不満がある。他はあまり気にならなかった。
PSP版はキーレスポンスいいと思う。
エンプーサは竜皇剣があれば楽勝だな
ブレス吐く前に蹴り潰されるから問題ないな
問題にすらならない
>>864 未だに拠点でメニュー開くのにコマンドを選択しないと開けないとか
決定/キャンセル/決定不可のSE音が別けられて無いとか
アイテムの受け渡しがメンドクサイとか
パーティの入れ替え/並び替えがイチイチ総選択とか
瞬間的に画面が切り替わる/メニューがでるせいでレスポンスはいいが上のSEで入力ミスしやすい点とか
>>870 でもそれってさ戦闘のコマンド入力回数からしたら桁が違うからなぁ
まあ操作性がいいといわれていても両方ともまだまだ不満はあるってことだな
エルミ3では戦闘時のまもるコマンドは→にしてくれないかなあ
天
ドラケン道場安定しねえ
魔公乱獲してるほうがうめえ
ライブラリアンがダンタリアン無双になっとる
と、ある程度までいくと新PTで周回したくなるバグががが
加護つけたキャラってステータス画面に反映されないのかな?
あと武器倍打の記号(!とか☆とか)を確かめたくて取説見てるんだけど
どこに載ってるんだ???
取説のSPパワーのところで
『ほとんどの場合使うと壊れる』ってあるけど
壊れない場合皆さんはありましたか??
>>873 ドラケンはどうやっても麻痺は防げないから辛いね
首切り耐性防具さえ確保できれば、伯父さん道場の安定感は凄い
錬金レベル4500くらいで作れるようになるから頑張れ
レベルMAXまで上げてる皆はどうやって飽きを防いでいるのか気になる。
TVでも見ながらやってるの?
右手でマウス、左手でAボタン連打。
当然音は消す
慣れれば映画見てる間とか意識しないでボタン連打し続けることができるようになる
>>875 はははこやつめ、一桁間違えておるだろう?ははは
古参PT盗賊ですら200いってないよ・・・
どういう事だ。100前後で魔公狩りしてる俺が間違っていたのか
全財産つぎこんでも4500とかいける気がしないぜ
>>874 特定条件で変化する品とかじゃないかな<壊れない
>>876 飽きる飽きない以前に、自動連射装置を作って
寝てる間や会社に行っている間にやってもらうんだよw
>>878 休みの日に、史上最強の弟子ケンイチ1巻〜最新巻(多分39巻)を半日かけて読みつつ、ボタン連打して、1000〜1200くらい上がった。
漫画に気を取られてボタン押してない時も多かったから、ボタン連打だけに専念すればもっと上がると思う。
種族や職によってばらつきはあるけど。
ジェラの性別がバグってんだけど
>>883 仕様です
でも・・・つ「とりかえばや」
種族もバグってないか?
ニヤニヤ
唐突すぎんだろオオオオオオ
召喚Lv1500でやっとお父様と居眠り女神様捕まえられたー
大捕物専用ウルクマLv1バードのHPが偉いこと上がったわ…疲れた
Lv300から今までずっと前線張ってきたディーナはマジ使える子だった
男爵ディーナ
>>877 それやったけどやはり飽きた。
>>880 それをやってしまうと何か駄目になってしまう気がする。
でも正直怠いので手を出してしまおうと思う。
ググったらTAMIYAのカンガルーを手に入れれば出来るのね。
>>881 漫画置き場所なくて処分してしまったよ。
昔はいっぱい持っていたんだが・・・。
広い部屋が欲しい。
>>866 レスポンスのよさは、操作性のよさじゃねえだろ。
そりゃ単に応答が速いから、操作性が悪くてもイラつきが少ないだけだ。
PSP版エルミ2のレスポンスの良さは、出来の良い他ゲーに要らぬ苦痛を感じてしまうレベル
最近ポケモンやってそう思った
逆に移動がカクカクして処理落ちしてると感じてしまうレベル
ととモノや世界樹やってそう思った
明かりを付けて素早く移動すると微妙に処理落ちしてるね
動画でも探せばわかるけど、xth2は決定押しっぱなしが実質的なリピート+早送りだね。
xthベースっぽいととものやらのゼロティブゲーは、何故あんなに処理が遅いんだ…
>>898 そりゃ丸パクりしかできないメーカーにそれを求めるのは酷ってもんだろう
いつのまにか魔術師の一人がレベルそのままで僧侶になっちゃってるんですが
これはバグですか? それとも何か原因があるんでしょうか?
はいはいすぺしゃるぱわーすぺしゃるぱわー
あ〜、そういえば赤い靴はかせました…
レベルそのままで元の魔術師に戻せないですかね?
つ力のメダル
つ[カのメダル]
つ残念な毛布
つイノセントのまま三十路
力のメダルってどこにあるんですか?
クリア後ダンジョン
今持っていないとなると最終ダンジョンかクリアまで出ないはず
僧侶は集団ディスペルで経験値もはいるらしいし
イノセント状態なら破壊の翼装備できるからこのまま僧侶で行くのも手かと
そうしようと思いましたがよく考えると
種族がデビリッシュなのでこのまま僧侶で行くとまずいみたいです
てかデビリッシュって呪い効かないはずじゃ?
エルミナージュ2の攻略日記のブログで面白いのある?
通常の呪いが効かない代わりに聖なる装備で呪われるのがデビリッシュ
装備できないだけだろ?
あと、この子根本的にSPを分かってないんじゃない?
>>913 >>913 デビリッシュは一切呪い効かないよ。聖なる装備で呪われたりもしない。
ただ聖なる装備を「装備できない」だけ。
だから種族制限解除で装備できるようになるんだよ
ちなみに必要ポイントは呪い解除の3.5倍だからな
よほど呪いの装備で固めない限りデビリッシュの利点はないと思ったほうがいい
>>912 あるけど、こんなところで名前出すと迷惑になるので出さない。自分で探せ
>>917 聖なる装備は少ないし、性能もよくないから、デビリッシュにデメリットは無い。
>>917 Lvアップに必要な経験が多少多くかかるくらいですね
どーしてもデビリッシュ僧侶いやならば
デコール神殿へ急ぐんだっ!!!
デビ僧侶で聖なる鎖帷子くらいになんか装備面で悪いのあったっけ?
>>911 効かないのは装備品の呪いであってSP解放ではない。
巫の武器って何を使ってる?
イメージ的には御幣なんだけど、霊不死悪魔以外には弱すぎるから、これまで聖なるポリーテの弓を使ってて。
錬金術師が育ってきたので御幣の攻撃力アップさせて、悪魔に4000ダメージ与えたぜとか喜んでたんだが、
すでにポリーテでも大魔公以外の霊不死悪魔は一撃なことに気づいてがっくりきてる。
大魔公も一撃じゃないけどもはや敵ではないしなあ。神影や裏ボスクラスの霊不死悪魔がいればなあ。
>>923 今はまだ御幣です
将来的には全身錬金で倍つけたお札にする予定
1の頃も夜叉姫に御札だったので2でもそんな感じになりそう
うちは巫二人いるけど、一人は舞刀二刀流+清札。
もう一人は夜叉姫+清札×5にしてる。
高砂の扇と十二単に清札。
そんな天狐巫。
巫は某動画でファミコンの懐かしのあの人を当ててるのを見て以来、巫女さんとして見れない
霊幻道士?
忍び者って首切り率は武器につけてもいみないってことですか?
なるほど、皆さんどうもです。
古式も使いたいんだけど、まだ倍打をそんなにつけられないしな。レベルアップに励むか。
あと、遊楽者の武器も悩ましいところで。
ベルファーナ+イノセントシールドにしようか、祈りのリブレットにしようかと悩み中。
前衛にするには少しHP心もとないから、リブレットにするかなあ。
司教用にも射程Lの本があればよかったのになあ、なんて思ったりもして。
補足します
サマーの首切り率上昇があるためです
>>930 現在の首狩り率(最終的に95%)以上の首狩り率をつけるなら意味はある。
・・・がやるやつは普通いない。
>>933 ありがとう
侍の武器に首切りを付けるのは意味あります
>>934 そっちはある。つばめ返しで首切り連発みたいな。
首切りとか物騒な話してるのに
なぜかなごんだw
変幻シグレットさんに首100手裏剣と麻痺100手裏剣とかは持たせて遊んだ事がある
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 22:51:06 ID:lAv5vRw1
話がハイスペック過ぎて1周目の俺にはついていけないぜ。
今日も雪原で鎖帷子と三光剣でなかったぜー明日も徘徊だー。
という俺にはドロップ5%が体質的に合うようだ。
確かに目一杯アイテム溜めて帰還して、1つか2つ鑑定額が桁違いのがある時の高揚感は3周目じゃ味わえないからなぁ。
図鑑登録の為に売却したら買い戻せなくなる絶望感も一周目特有だね
>>931 二刀流だと錬金ポイント的に最高武器は黒曜石とくないになっちゃうかなあ
味気ないしイメージ的にも合わないんで俺は暗黒防御兼ねてる夜叉姫装備させてる
遊楽者も錬金ポイント的には射程解除ベルファーナ二刀流が最高
まあミッシングリングを長く使う事になるだろうけど
>>941 > 図鑑登録の為に売却したら買い戻せなくなる絶望感も一周目特有だね
どういうこと?普通に買い戻せたと思うけど…。アイテムにより買い戻せないの?
高え!って意味じゃないの
wikiにあるアイテムドロップ表って、
各アイテムが出てから初級・中級・上級のドロップ振るのか、初級・中級・上級のテーブル
振ってから、アイテムテーブルを振るのでしょうか。
わかる人います?
どっちになるかで、探索場所が変わってくる。
村正と木製の薬入れと王の剣でねぇ。
単に物欲センサーが邪魔してるのか。
>>946 ・1つのフロアに出るアイテムは全部で48種類(初級16/中級16/上級16種類)になっている。
・上級アイテムは最大で1個しか出ない。
1、アイテムを落とす個数を1〜3から決定する。
2、アイテム1個につき初級70%/中級25%/上級5%で振り分ける。
2週目は上級が10%、初級が65%、3週目以降は上級15%、初級60%で振り分ける。
中級は周回による振り分け率に変化なし。
3、各ランク毎に16種類のアイテムからランダムで決定する。
・上級の抽選に合格したら、以降のアイテム振り分けは中級25%、初級75%になる。
抽選は"ランダム"なんで各フロアで目的のアイテムで出る確率は約0.3%(1週目)なんだが、
実際は偏る感じがする。
物欲センサーは間違いなくあるね。
あまりこういう言い方は好きではないが
偏りが極端なので出ないときはリセットして乱数切り替えてチャレンジした方がいい気がする。
別のカセットでゲームすると乱数が程よく拡散してくれるよ
>>947 回答ありがとう。
今までは、先にアイテムの種類を決めてると思ってたので、表の見方が変わってくる。
それと宝箱1つに上級は1個か・・・思い返すと納得。
でも、一部のダンジョンでは、上級が16未満や16以上のとこもありますね。
先に初級・中級・上級を決めるってことは、上級の数が少ない方が確率的に目的のアイテムが
出やすいってことなんか。
さて、仕事から戻ったらがんばってみるか。
イノセントマントが人数分揃って喜んでる俺にはついていけない話だな…
>>950 どのダンジョンのどの階層だろうと出現アイテムの個数は
初級16・中級16・上級16で固定。
wikiのドロップテーブルは攻略本出る前の情報だから参考程度にしとけ。
ちなみに錬金鉱石やアンクは、テーブル上で出現が決まってから
6種類中のどれが出るかさらに抽選を行う。
まぁ時間依存で乱数取得されてたら意味無いんですけどね
DQなんかで再現技(?)だったかなんかあったね
起動してからの時間とかだった気がするけど
DSには時計がついてるから
その気になれば時刻を種にすることも出来るんだろうか
世界樹1,3は敵の出現パターンが時間だったな
まぁ何を参照してパラメータ取得しているかわからないなら気にするだけ無駄
>>953 種を何処から拾うかで顕著に偏るなら、
それは乱数として使えないだろ。
>>952 な ん だ と ・・・
2周目以降はwiki参照してたんだが。
もしかして、本当は出ない所でアイテム漁ってたんじゃないだろうか。
攻略本買うしかないのか・・・
村正と木製の薬入れと王の剣
だったらドロップ表通りのとこで入手したぞ
>>959 複数の場所あるけど、どこも攻略本通りなら良かです。
単に煩悩が高かっただけだろう。
>>960 まぁ、欲しい物リストには突っ込んであるのですけどね^^
灼熱の古城1Fで粘ってるんだが全くアイアンメイデンが出ん。つーか見たこと無い。
拾いやすい場所ってありますか?ちなみに3週目
>>962 コントラキオ入り口。
エンカウント固まってるし入ってすぐだから楽。リスト埋めで拾ったから確実。
古城1Fは舞刀探してかなり籠ったが、鉄処女は一度も見たことないな。
了解です。氷の鎖帷子(炎氷用)集めも含めてコントラキオ入り口に篭ってみます。
何時の間にか持ってたからレアって感じがしないなぁ
後出るのは古城B1と知恵の間、勇気の間だな
頑張れ
>>964 ありがとうございました。入り口は階段使った高回転であっという間に鉄処女出ました。
よくばったためか二つ目と氷の鎖帷子は出ませんでしたが、目標は達成しました。
浮遊魔法をやっと覚えたので砂漠に篭ったが大変な事に気づいた
…実はサンドストームって隣マップの同じ座標に飛んじゃうんじゃね
真珠の指輪使って逐一見比べてればわかる
俺が三周目にようやく気付いた事に一周目で気付くとは…
今知ったがもうMAP埋めた後で涙目な俺
それに気づかずにマップ埋めるとか苦行もいいとこだろ
ティオメンテが計24回使えるPTでは大して辛くなかった
逆にあそこを真珠の指輪で確認しつつ進まない根性がすごい
psp4周DS2周してて今知った俺は……
どうせ全部踏まなきゃ埋まらないし……
さっきDS2を買ってきたばかりなんですが、これって倉庫が無い仕様なんですか?
まさか倉庫キャラ作れとかじゃないですよね?
あとPSPはあるみたいですがDS2の本スレって無いんでしょうか?
錬金倉庫はあるが使わん
店に売ったら店に保管されるから店が倉庫代わり
序盤は金もったいなく感じるが後半余りまくるしな
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 01:18:45 ID:NUFYWv+2
店が倉庫代わり、まぁ専用倉庫はあるけどとあるイベントを進める必要がある
そしてここはエルミナージュU総合、psp、DSの区別は無いよ
>>962 俺は普通に出たよ
灼熱ででないならコントラキオで
ちゃんと読んでなかった
すまん
それにしても全然炎のロッドが出ないよ・・・
>>979-989 そうなんですか、ありがとうございます
WIZ系久々なのでゆっくり楽しめそう
>>983 もう気づいたかも知れないけど宿屋に倉庫が併設されてる。
でも、錬金素材(三層オラート、氷化エルブン鉄、魔蒼石、ドヴェル軟鋼、ベクトレイム、ミルストーン)を
放り込んでおくだけで倉庫はいっぱいになると思う。
985 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 11:54:30 ID:XGfnkGOE
やっと念願の村正を手に入れたぜ〜!
どんな刀かワクワクしながらアイテムグラフィック見たら……意外としょぼくない?
なんか刀身短い気がするし…五光の方が強そうと思ったのは俺だけかな?
まぁ所詮サムライソードですけん
海溝1Fはセドナ追い込みあるから周回のためにマップ埋めない方がいいね
クラゲ強かったー
偶然先手取ったあと、1ターン目で錬金の呪文耐性落とすやつとAC上げるやつ連射してから
2ターン目で核撃呪文と打撃連射してやっと勝利が見えてきた
海溝B4は敵が強くて姿見えなくて本当に地獄だった
ところで次スレは?
>>982 マジで出ないけど、
いつかは必ず出るので諦めずに。
てか次スレ立ってないの? 立って無いなら
>>990ヨロ
天使の小窓って普通はどんな時に使うの?
新スレちょい立ててくる
おつ
スレ建て乙です
>>992 ダンジョンで表示されるミニマップ、あれよ
普段意識しない分、持っているキャラ外したりすると凄まじい違和感
小窓はいらんだろw
移動するとき小窓しか見てないわ
>>1000なら次スレはゾーズ様とハーズによる濃厚な触手スレとなります。ご期待下さい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。