\ ザシュッ! デューンデューン /
\ プエー デューンデューン /
逃げろ〜 \ カッ! ボン /
∧_∧ \ カッ! ボン / Щ( ゚∀゚ ) Щ( ゚∀゚ )
( )ノ) \∧∧∧∧/
 ̄ l  ̄ . ∧_∧ < エ > 敵が奇襲に成功
| . . (ヽ( )ノ)< 予 ン >
∪ ; 丿ヽ ̄ l  ̄ ./ < プ >
─────────< 感 | >──────────
武器破壊 < サ > 燕返しが成功したと思ったら
< !!! の > 相手は後列にいた。
防 /∨∨∨∨\ 頭がどうにかなりそうだった・・・
気 具 / \ 魔法とか弓矢とか
づ 破 / レオタードが \ そんなチャチなもんじゃ
か 壊 / 装備できない \ 断じてねえ
ずに連戦 / \ もっと恐ろしい(ry
>>3 やっぱりこのテンプレがないとエルミ2スレって感じがしない
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/08/16(月) 22:45:06 ID:4iwmlhkV [11/11]
>>1000ならござるが最強でござる
断固として却下
前スレ
>>978 ってかシンハニコルのEL-NOTE
シェーベ滅亡にアシュテルが絡んでる、ととるのが自然かね
時に護られた=時が止まったような平穏 とするなら
それをメチャクチャにするのはいかにもアシュテルが好みそうだが
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/16(月) 22:48:35 ID:Izft7gZK
レベルカンストなら、確かにござるは強い
直接手を下したのはアシュテルっぽいけど
それを操った神が背後に居そう
他の神の庇護の元にある地を勝手に滅ぼすなんてやったら地平行きだろ
アシュテルが絡んでるってのは無理がある
>>1乙
結局シンハ爺だけが知ってるエルドの真実に、歴代空間神が詮索をした結果
シンハ計画に加担せざるを得なくなった…って所なのかな?
そんな事いったらボイドの立場は
シェーベが滅んだ理由をアシュテルがナルゥに問い質してる、という風にもとれる
シェーベの滅びについてとやかく口を出すほど
アシュテルは仕事熱心だろうか
おとなしい妹がそんな凶行をするのか?とは思うかも
ナルゥって何気に謎多いよね
六神の中で一番情報がない
(・3・) アルェー 時の力に守られてたのにシェーベ滅びちゃったYO!
みたいな感じとか…
ボイドはエドゥモーで好き勝手やった事で将来的に地平送りになる事を暗示してるのかも>シンハニコルのEL-NOTE
時の力ってのがゲーム内の加護みたいな物なら
それを解除するのも神、もしくはオピニオンみたいなその従属者だけ
ってことはシェーベが滅びたのはきっとe
「歩数が2の倍数の時しかトイレに入れない」
「5の倍数の時しかコンビニに入れない」
「10の倍数の時しか自分の部屋に入れない」
こんな面倒な都市は滅んで当然だと思う
ボイドはシンハニコル製の掃除機エドゥモーを購入したばかりでホクホクなんだろうな
クェルベセロはロジェラ配下のオピニオンなんだろうか
だがハルモニさんなら大丈夫だ
となるとノームなら大丈夫だ
なら住人もそのうち皆慣れるだろう…
月光の滝3Fで粘ってんだが抱き首でねえよ
もうレベル上がるばっかりだ、どうなってる
>>27 炎のロッド集めてると嫌でも出るよ!
あるいは、怒りの間で甕星のついでとか。
で、肝心の炎のロッドが出ない、と
六神合体ゴッドエルド
うわぁ・・・
ヒズベルトさんも戦う時は白い竜の姿になるん?
ヒズベルト「熱いのデシ」
抱き首はアイシングハート掘りの副産物としてもう見たくない程出たなぁ。
>>28 甕星目当てで怒りの間に篭り、抱き首が出た時の絶望感と言ったら…。
魔傀儡でwizのコッズシリーズを再現。
防具のコッズはともかく、ハースニールにはどうやってACつけよう・・・。
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 02:41:58 ID:iNvjPdwe
遂に…遂に完全コンプリートしたぞ…!!!
アイテム652、内盗品187
モンスター図鑑410匹
長かった…168時間掛かった…
これでやっと気持ち良くエルミナージュから卒業出来るぜ
最後は完全に作業だったが…それでも楽しかったよ
ありがとう
スターフィッシュ
エルミナージュ3が出るのを楽しみにしてます
>>36 大変乙です。
自分はやっと炎のロッド取れてクエコンプしたので、
3周目入ります。
>>36 乙!
こっちも怒りの剣と悲しみのピアス取ってあとは各地のレアドロップがこわい
ところでカのメダルってあった?オピニオンさんはデスサイズしか持ってないんだが
記憶じゃなくイベント戦だと持ってるのかな、それとも釣りだったのか
俺は未だに1周目をやり直してる。
フェイスロードのキャラと装備が合わないことにイライラすることイライラすること。
結婚システム、使ってる?
栞って複数持つと
敵のレベル倍の倍のってふえてくの?
性別の変更ってさすがにムリ?
ウルナから楽器教えて貰うのに一時的に女になりたいんだが
wiki読めよ
そうか、鍛冶しなくても闘士♂に破壊のレオタード着せられるのか
転職は例外なく、全装備解除
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 08:35:05 ID:tAqLbmde
とりかえばやって実際どんな話なのか知らない
しかしまあ種族に性別に年齢まで自由になるなんてなんて素敵な世界だ
さて、タマタマ潰しの場面設定とやり方を説明します。
まずはいつものように夕方頃お風呂に入って下さい。
息子さんにとっては男性として最後になるので、念入りにオチンチンを洗ってあげて下さいね。
いよいよです。息子さんを浴槽のヘリのところに座らせ、左右のタマタマを両手で握って、
浴槽のヘリと手の間で一気に(以下略)
とりかえばやと聞くとこれ思いだしてちょっと縮む
霊君ブラネットと霊嬢エリルはどこで会えるの?
勇気の間って歩いて脱出できないんじゃない?
隣の喜びの間に行っても行き止まりだし
>>49 しぐれさんをアパーシャの所に連れてったら出た。
それが条件なのか判らんけど
バードとか
>>56 遊はカンストしようがしまいが遊専門の仕事の効果は変らんな
侍と忍者と巫が一緒のパーティにいると、わらじの取り合いが始まる。
>遂に…遂に完全コンプリートしたぞ…!!!
>アイテム652、内盗品187
ろ、ろ、ろっぴゃくごじゅうに??
336個でほぼ満月だからコンプリート間近だと思ってたのに…
なにあの月
盗賊技能持ちは高Lvになると間違いなく強いは強い
闘士の連撃(耐性消滅)を敬遠し過ぎだな、俺。
勝負なんて勝てば良いんだ、勝てば。
いつの間にか図鑑のゴーレムの打倒数が7もあった
こちとら一回もやられた覚えはないんだがw
打倒数が増える事自体は別段気にはならないにしろ
何が原因で打倒数が増えてんのかは気になる
エルミ1DSでも似たような事起こってたし
お供のマスターメイジじゃね?
打倒数といえばミルコ達の数字がおかしかったことがあったな
打倒数30回くらいになってたがいつの間にか直ってた
志村の打倒数が1になってる・・・
すっごく屈辱
千早紅桜って名前からして女専用かと思ってたら男もいけるのか。
ジェラが装備できるわけだし
おいやめろ
ルーベン3階で志村探ししてると同じくらいの頻度でミルコに会う
夢ミルコの召喚ってどんな感じ?
血の盟約200%でもHP200ちょい
うお、ミルコのレベルが100越えてシャレにならなくなってきたぜ・・・
ああーもう装備がダブるのが気持ち悪くていけない。
オンリーワンを目指すのですね、わかります
真ウルナってPSP版より強くなってない?
3人旅をするとしたら、誰を選択する?
通常のプレイにちょっと飽いてしまった。
PSP版でなら遊楽者盗賊(錬金)魔術師(僧侶)でやったよ
真ウルナまではやってないけど神影やライブラリアン倒すとこまではやった
2をアイテムコンプしようと思ったら
1やって次代の書っての手に入れなきゃダメなん?
うん
>>78 トン。
召喚して的増やすのが良いと思ってたが、
そこまでしなくてもライブラリアンまでは行けるんだね。
こまりべんてん・あらみさき
>>79 wikiに次代の書のパス上がってるので、1を無理にやらなくてもOK
>>81 遊楽者と魔術師がエンクミ覚えたところで深雪さんを嫁に迎えにいったよ
あとはダイヤの指輪で召喚枠1つずつ取ってシャウティングフィアとかフェニックスクイーン呼んでた
3人で歩いてるとLvが凄い上がるからライブラリアンとかはLvでゴリ押した感じが強い
>>84 おー、詳しい解説ありがとう。
>レベル
6人フルの時と単純計算で比較すれば2倍だもんな。
オピニオン戦隊と対等に戦えるのってLV幾つくらいから??
7時間くらいぶっ続けで2Fマラソンして
やっと炎のロッド出たよ
ながかった
>>86 首切り耐性の高いやつを盾にすれば結構いける
召喚なしなら高レベルの法院保護区が欲しい
耐性付けるの難しいのにあいつら行動回数多すぎ首切り多すぎこんちくしょう
記録のワンドにフェイムを捧げる場合って
装備→SP開放
渡す→自分(装備外れる)
をひたすら繰り返すの?
装備を外すのに、渡す必要性はないんだよ
もう一個装備できる武器用意して
装備変更しまくった方が多少楽
Yボタンかどっかで外せるやろ
Yだとたまにうっかりメニューキャンセルしちゃうからな
うおおおおおお無駄にブラン砂漠のマップ埋めたら
次の週で正しい道順がわからなくなったでござる
失態、失態
砂漠なんてランダムワープで突破するでござるよ
砂漠は一応自分で歩いたが未だに湿地帯の正しい道順よく知らない
危険度低いところを順々に攻略していく方が楽しめるというのはわかるが、
しかし、強敵を相手にヒーヒー言わされながらも打ち勝ち、強力なアイテムをゲットするのもまた魅力的なのだ。
自由度高いし楽しみ方は人それぞれだよね
久しぶりにどっぷり浸かれるゲームだと思った
先代装備のことを言ってるんじゃ?
>>86 盟約強化したライブラリアン・ディーナを盾にしてやっと対等だった
それでも首切り2%にしょっちゅうキュピーンされてた
首切り0にできるビットBでようやく安定って感じ
実は2PSPの次代の書でも2DSへ入力可能っていうね
____
/ u \
/ \ /\
/ し (>) (<)\ ?刀キター!今度こそ、甕星であってくれ・・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | DSLLL |
| l | | |
____
/ u \
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | DSLLL |
| l | | |
____
/::::::::::::::::\
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ また、抱き首・・・
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ .| | |
/::::::::::::::::::::: | | DSLLL |
|::::::::::::::::: l | | |
?刀すら出ません
甕星は結構出るんだが、コイヌーヌが全く出ない
甕星は火のラドレスで大魔公狩ってれば結構出るけどなあ
>>107 コイヌーヌはクース・マシトラB3なら中級レアだぞ
PSPならすまん
記憶のワンドの仕様がよく分からん
鍛冶するとたまに攻撃力が1〜1に戻ってる事があるよね?
分解するとフェイム捧げた数値に戻るんだが
呪い解除と射程無限を同時にするとダメらしい
>>89 炎のロッドとれたら、夜叉姫は絶対に持ってる。
断言できる。
コイヌーヌ、雪原でこの前出た。レアだったのか…
>>110 ダメージアップの効果がある素材を使うとそうなる。
ダメージアップに振ろうが振る舞いが。
だから、ワンドは魔層石かミルストーンで強化するのがセオリー。
侍のレベル上げてツバメ返しの成功率を高め、錬金術で属性防御を身に付ける。
無敵キャラじゃないか!
うちの侍は…デビリッシュにして死触手二刀流しようと思ったら魔翼が装備できねえオワタ
ただいま、ヴォーパルサンガで苦戦中。
使わないアイテムだが、図鑑のためだけに6時間消費。
前半の上級アイテムはクース・マシトラの中級アイテムに入れておいて欲しかった。
どっかにたやすく入手できるとこないよなあ。
ヴォーパルサンガはいつも一周目でいつの間にか持ってるなぁ
そして二個目は手に入らない
チラ裏で申し訳ないが、侍一人旅をやってみるよ。
僧侶→錬金術師→(戦士)→侍。
召喚はダイアの指輪で。
メガテンのゴトウの画像使ってるんで、最終的な防具はふんどしのみ。
金で錬金術師を鍛え上げて最強のふんどしを作るんだ。
まさかこのスレでゴトウの名を見るとはwwwww
超人ゴトウwww
懐かしいな。トールは戦士か?
ダイヤの指輪を使えば召喚師を経由しなくても契約できたのね。
レベル1魔法の枠固定だから、深雪さんと契約すると上書きされるけどね!
逆に考えるんだ!
深雪さんと別れれば召喚呪文レベル1が使えるようになると!
召喚魔法枠を全て深雪で埋めた戦士を作れば、まさに婿
深雪さんって強制的にレベル1枠じゃなかったっけ
そしていつの間にか全枠冬将軍になっているんだな
勝手にレベル2の召喚枠に入ってる冬将軍か・・・
深雪のイベント戦って何だっけ
戦う機会なんてなかったと思うけど
なるほど
深雪の愛を裏切らない為に深雪の求愛をお断りしてから
縛って殴って無理やり契約するって・・・
それもひとつの愛の形さ。
不思議な栞って何に使うんでしょうか?誰かおしえてくださいー
モグラに挟む
俺の人生にも2枚くらい不思議な栞がはさんである気がする
いや、イージーモードですよ
>>139 ほほぅ
モグラのとこいったけどカアちゃんがにまーってしてるだけでなにも起こらん…
夢の中いくようなのか?
>>142 最初に解説された以上の効果は無い、さっさと売り払え
>>142 ゴメン、ネタです
持ってると敵が強くなるだけです
>>143 ふむ、よくわからないけど売ってきます!
教えていただきありがとうございましたー
そろそろ俺の君主子がおじさんに事故で首飛ばされるのを回避したいんだが
高純度錬金300%超えって経験値どれくらい必要なんだろう・・・
首切抵抗95%君主+空間の加護+HM忍死体
この3つでもかなり粘れるはずだけど
ウルナス・聖域の禁帯出の白い精霊達って
戦える回数限られてる?
図鑑埋めたいor契約したいなら大事に吟味しなくちゃダメだった?
君主子Lv2400空間加護付+汚い忍者の死体Lv36は一応ある
しかし奇襲からピーンピーンピーンされるのは凹む
その君主を侍にして空間+倍打にすれば君主より長持ちするんじゃね?
メダル余ってるなら侍にするとちょっとだけストレス減るかもな
君主2400からならすぐにツバメ95%まで行くだろうし
首切り耐性95%が
ツバメ95%>最悪でもウルナの萌芽の首切り耐性40%で防ぐことになるし
敵の二回攻撃を反撃で倒して中断させることもできるし
メダルは9枚あるから
いっそ君主子を錬金にして死の指輪を1個フルチューンして
それから侍とかでもいいか・・・
>>148 奥に居る神影倒すと全部復活する、何度でもね
まあ、神影倒せないと復活しないけどね
耐性96%あれば十分なので、49以上の素材があれば届くのでは
デビリッシュでないと使えないが
耐性96%だと普通に首切り発動するな
アパーシャさんに孕まされたのは誰ですか?
オルセス殿
創命神なんていつでも孕んでんじゃない!
あー、wizや世界樹のキャラにしかフェイスロード使ってなかったが、
メガテンも3Dダンジョンだったな。これは盲点。
3Dダンジョンていったら…悟空伝とか?
がんばれゴエモンも3Dダンジョンでござるよ
あー、懐かしいわゴエモン。
消防の頃、あの3Dマップが怖くてたまらんかった。
出られないんだもん。
ポートピアとか
ヤス「このじけんの はんにんの
まの やすひこ です。
ヤス と よんでください。
▼
今まで何度もキャラ+フェイスロード作成→途中で飽きて最初からやり直し、を
繰り返してきた俺ですが、このたびようやく決まりました。
↑の方で挙がってたゴトウと、俺の好きなカオスヒーローです。
悪い夢・・・いや、良い夢だった・・・。
よそのゲームのキャラを引っ張ってくる感覚がよー分からんな
世界観の構築の妨げにならないか?
没頭したいタイプのオイラにゃ考えられん
いや、勿論、人様の勝手なんだが
まぁアニメのキャラの名前つけたりする人も結構いるし
その辺は好き好きだろ
世界樹3でかなりすれ違ったけど、ギャルゲーやら東方やらがかなり多かった
やるかどうかはともかく、考えることもできないっつーのは想像力の欠如だな
世界樹、ととモノはパケ絵から入ったライトユーザー多いだろうしな
3DダンジョンRPGの間口を広げる意味では大歓迎なんだが、やっぱり自分の分身じゃないのは寂しいものがある
Wiz系の遊び方なんてそれぞれだ。
顔グラが存在しなかった昔のWizだって、ガッチガチのオリキャラで固める奴もいれば
自分や友人、好きな人の名前で組んでた奴、好きな小説やマンガ、ゲームのキャラの
名前でプレイしてた奴、全てが存在したんだし。
そこに顔が追加されたからといって、それぞれの想像の補強になるだけでしかない。
好きなキャラが架空の世界で活躍するのを想像する需要は確実にあるぞ
アイマスなんてTRPGリプレイ動画が隆盛を誇ってるしな
>>167 wiz系の出だしは大抵
「この街に降りかかった難題を解いてくれたら望むだけの金と名誉をくれてやる!」
だから、自分のパーティやキャラもその難題に挑戦する1つのパーティ、って考えてる。
そもそもwizの世界がもうハチャメチャじゃねーか
エルミも大概ハチャメチャだけど
他のWizには宇宙行くのがあるらしいがやったこと無い
流れ切って悪いけど質問。
召喚モンスターって血の盟約がないと終盤はすぐ死んじゃう?
wikiのおすすめモンスターであるエンプーサやフェニックスクイーンなんかでも
盟約がないと辛いんだろうか、と。
裏ボス(神影等)には当然盟約必須だろうけど、
通常のザコ戦においてはただの肉壁として終わっちゃうんでしょうか?
少なくとも敵と同じ強さはあるわけだし、
普通に考えて五分ではあるんじゃないでしょーか
特に使用するモンスは使い勝手いいの選ぶだろうし
ただの肉壁ってことはないんじゃない
自PTが強くなりすぎたならともかく
それでも敵よりは弱くないよね
ありがとう。
そこまで弱くはないということか。
このスレでは攻略本ってどれがお勧めですか?
180 :
146:2010/08/18(水) 08:53:48 ID:zxkijn3O
結局君主子を侍にする事にした・・・
PTメンの錬金で指輪強化したけど首耐性80しかないけど仕方が無いね
最終的に首98でおじさんは止まるんだっけ
>>179 メーカー1社しかないのでプレイしてるのがPSP版かDS版かで変わるくらいかな
>>180 DSです。
そうなんですか。では1と2が一緒になった攻略本しかないのですね。
保健室の先生TUEEEEEEEEEEEEE
序盤でうっかり強敵と契約しちゃった召喚士って最強だよね
召喚魔法は超強いけど、召喚士自体を強いと思ったことはないなぁ。
盟約無しじゃ回数しかメリットないし、盟約覚える頃には、
盗賊あたりが盟約無しでも強力なモンスターのレベル+10超えてたりするし。
今日もフランベルジュを振る仕事が召喚士に回されます
召喚師はドラゴニュートだろ。相性良すぎる。
>>180 首切りが1%でもある場合、耐性100%にしないと絶対とは言えない。
でも首切り耐性80%+レベル2000の侍なら滅多に落ちることはない。
カンスト目指してAボタンの連打頑張れw
ナンピーノ先生ワンド貰うためとはいえめんどいな
ソアラあたりと戦士を入れ替えるか
首切り耐性は40%しかないけどLV2500ぐらいの侍だとほぼ落ちないな
ここ二日間ぐらい暇があればA連打する作業し続けてるけど二回骨のスリッパ発動で済んでる
やっと25億いったけどカンスト40億だっけ?
先が長い
両手→サブにする鍛冶錬金があれば、
うちのベルゼブブ(デビ君主)も死神の杖+ハエ騎士弾という、イメージに沿った装備にできるのに。
チクショーウ
リング2を観ながら鞄の錬金術師
特定の敵のために装備ってわけじゃなくて、
汎用的に着るとしたらどんな抵抗がお好み?(無錬金)
前衛:魔術、暗黒、魅了、混乱、火
後衛:魔術、暗黒、火
とかそんな感じだろうか
後衛は火の優先度低くていいと思うよ
火で怖いのはブレスだけどあれは後ろには届かないし
暗黒と魔術は最優先して魅了は抵抗のつく防具多いから着けてることが多い感じ
あとは抵抗というか状態異常回復率を上げておくと麻痺石化毒以外は治るからある意味汎用性では最強かも?
>>192 ウチは
前衛:暗黒、魅了、混乱、火、麻痺
後衛:暗黒、火、麻痺
だったかな
今作、麻痺攻撃する雑魚多いし
って無錬金で回復率はあげられんかったね。すまんかった。
前衛は魔術暗黒火以外はAC重視で抵抗は気にせず
後衛は魔術暗黒で回復役に麻痺石化抵抗重視装備のほかは適当にあり合わせで済ませる
一周目でレベル2桁とかなら感じかな
鍛冶禁止縛りでアイテム自体は自由ならまた違うけど
なるほどねー、麻痺石化と状態回復率。ちょっと考えてみるか…
無錬金っていうのはまだちょうど分解できるだけの酒場錬金術師しかいないっていうw
あとはキチガイクラスのボスから盗むもの以外は全部手に入れられるって状態
大魔公戦はまだ無理かと思ったけど
イクスゴイルが現在HPが半分になる攻撃しかしてこなくて
楽に倒せたぜ
アホすぎ
敵から盗んだ武器防具って同じものでも呪われてるのと呪われてないのがあるのかな?
>>199 ないない
同じものなら一律呪われているさ
種族特性とかで変わるぜ?
ワービに銀製品は呪われるし、デビリッシュは呪いを受けないし
>>200 呪い有は呪い有か サンクス 個体違いのアイテムがあるのかなーと粘っておったわ
デビリッシュいないPTはもったいないなあ・・・
アロブとかいう、触手に弓持った奴は手強いな。
狩人の速攻2連発で後衛が1人犠牲になる。
アロブの説明は詐欺レベル。
というかねじれた弓の命中が高すぎなんだよこんちくしょー
アロブとデーモンヴァルキリーは序盤最強の敵といえる
あと撃ち漏らしたときのマスターメイジもw
DSでエルミナージュみたいにダラダラやれるゲームある?
>>111 そのとおりw持ってるよwww
そのあと5時間くらいやってるけど天老剣でねぇwwww
眠らせて麻痺させて挙句の果てに即死させても
その後訪問したらちゃんと治してくれる保健室の先生が妙に気に入った
ヒント:覚えてない
ゴトウくん一人旅にするか、あるいは「召喚した」という形で誰かをつけるか。
最初はザ・ヒーローで、と考えたが似合う装備がありゃしねえ。
ディスガイア2みたいにアイテム名だけでも変えられたら最高だったが。
なぜかロマサガ3のカムシーンを思い出した
>>210 ゴトウを召喚した形だと、ガーディアン仕様だなw
専用ガーディアン主のアキラの職業は…喧嘩が強いから闘士か?
おい、ちょっとわくわくさせんじゃねえよ
20時間やって初めてアイテム全部に解説文あることに気付いて驚いたが、今日38時間目でモンスターにも解説文あることに気付いた
アイテムとモンスター合わせたら1000ぐらいの解説文書いたってことか!?地味に凄いな・・・
新しいモンスターやアイテムと出会ったら
帰還後、説明楽しみにしているのは俺だけじゃないはず
廃錬金ができる錬金術師作る為に
通勤中にこつこつとおじさん道場に通い続けて
ようやく経験値10億行ったのはいいけど、
これレベルアップが止まるまでどれくらい時間が掛かるんだ。
1ターンキル出来るレベルになってからは宿屋に行ってなかったから
全然考えてなかったw
>>214 セーブしたときに初めて増えてたことに気づくときがある。
>>215 時の加護付けて、Yボタンを固定して放置おすすめ。
DS1の時は、Lv65535にするのに丸々半日くらいかかったぞw
それにしてもツァカーロの魔眼、全然使えんな
無理ですお乳なんて出ません乙女も産婦も我が揉めば同じことよあひぃミルク出ちゃうーなイベントを期待してたのに
おばさんの痴態とか誰得すぎる
アイテム転職時に現在の経験値に応じたレベルになるんで
他の職業として稼いでメダル転職なら律儀に宿に泊まる必要ないけどね
>>219 今狩人だからメダルで転職ってのは考えてたけど、
それはいい事聞いた。
>>219 その代わり能力値が初期値のままでレベルアップによる成長がないけどね
え?
おまえまだアンク∞じゃないの?
ハイマスのために一回は上がらんといかんからな
能力値は余ってるだろうアンク詰め合わせで大丈夫だろ
アンクでいちいち能力上げるの?
その方が面倒くさい
廃錬金目当てなら能力値は初期のままでもいいんじゃないか。
能力値も上げたいなら必要経験値多い種族の状態でメダル使って
転職後に経験値少ない種族に戻してレベル上げれば良いんじゃ
ゴトウの相方がベルゼブブ(蝿型)に決定いたしました。
ルシファーにしたかったのですが、あのヒラヒラの布を再現できるアイテムが無かったので断念。
最終装備としては
ゴトウ(戦士→侍)
抱き首 ふんどし
ベルゼブブ(戦士→君主)
ハエ騎士団*2 虎の腰巻
を錬金術で思いっきり強くしようかと。
しかしゴトウ程度の人間がベルゼブブと契約できるんだろうか。
盗賊からメダルで忍者になったときのレベルには絶望出来る。
お前どんだけEXP食うんだよと。
能力はウルマクルで15レベルくらい下げて上げなおせばいいよ
十数回おじさん道場やり直すだけで済むし
死の指輪の首切り耐性を100%にするのに10000レベル近くいるのか。
戦士のレベルを上げて転職したほうがいいのかな。
空間侍をLv.3000にして挑めば首切は1時間に一回くらいで済むよ
廃錬金を寄付だけで実現しようとしたらどれくらいの時間がかかるんだろう・・・。
使用人鞄を利用するとしても時間掛かりそうだな……
一番金が手に入る戦闘はオピニオン戦だけど、経験値のほうが遥かに多く溜まるから、結果的に寄付だけの意味がなくなる
神影とのエンカウントってウルナスの画面端でループしてりゃいいの?
おk
真ん中でもいいけど
闘士にどの加護付けてる?
wikiに「変幻は連撃の特性的に止めとけ」とあったが何で?
異常付加の鬼になる気がするんだが
止めとけって言うほどではないけど、闘士はどうせ連撃で抵抗下げて決められるんだから
変幻をつけなくても使い勝手がいいってことでしょ?
その分ストーマ・ロイド係に持たせたりとか
>>238 連撃は敵の耐性を20%下げる、変幻は敵の耐性を0%にするだから、変幻の効果が勝っちゃって
闘士の耐性低下の効果が無いも同然なんだわ
それなら闘士連撃役と変幻役を分けた方が、機会の関係でお得なんだよ
変幻無効相手ならそもそも闘士に変幻付けても意味無いしな
結局このゲームは麻痺石化ゲーだからレベルとか意味ないだろ
1ターン目にロイドストーマ連発
効かなかったらリセットしてやり直し
>>236 画面端の!マスではエンカウント起きないから神影に会えないよ
>>243 有り難う
そんなこったろうと思ってたw
変幻を魔術師に付けるのも有り?
魔術師抵抗もゼロにするしストーマ、ミサーマあるし
強い奴は魔術呪文抵抗がそんなに高くないはず
>>244 一番良いのはY10のポジションからLボタンを押しっ放しでカニ歩き。
>>246 ホントだ、抵抗値10とか5が多いね
じゃ錬金か首切り狙いの侍、忍者がいいのか
首切に限らず、侍は不思議な波動をつけても強い
変幻の加護が一番悩みよな
オイラは錬金に付けて死触手二刀流してるが
これがベストかは分からないw
ここは無難に拙者に付けるでござるよ
変幻は魔術抵抗だけじゃなくて状態異常抵抗も無効化するから、
魔術師に付けるもの全然ありでしょ
魔術抵抗低くても特殊抵抗90とか95とかばっかだし
侍がいるならそっちで魔術と物理両方の状態異常に対応できるからそっち優先だけどな
ただのちのち稼ぐことを考えると侍にはやはり空間・・・
変幻は忍者に付けてる。おにんにーん。
関係ないけど、魔神2のベルゼブブって女なんだね。
変幻は速攻麻痺牙、不思議な波動のために狩につけてる
錬金9回使えるしな
魔法防御が全て100越えてて
特殊抵抗も万全なら
魔術師呪文の抵抗は0でもいい?
エンテルくらうんじゃね?
じゃあ魔術師呪文の抵抗が完璧だったら魔法防御は0でいいのっと
んなこと言ってた奴が学校にいたな
あいつは卒業できたんだろうか
なんで狩人だけ錬金術9回保てるんだろう。
wizの名残?
>>236 水とか火の四賢者のいる!で、北か南向きながらR押しっぱが楽。
>>111 炎のロッド持ってるけど夜叉姫持ってないよ。
>>229 倍くらい違うからな。
>>255 それをいうなら
「属性防御が全て100越えてて
特殊抵抗も万全なら
魔術師呪文の抵抗は0でもいい?」だろ。
エンクミ食らう。
呪文抵抗(魔)を100にすれば属性防御はブレス対策に炎100と僧の即死呪文対策に暗黒100だけでいい。
あと呪文抵抗(錬)も地味に効く。
ブレスや呪文ダメージをしのぎきるHPと存在メイド、法院95があれば防御系は暗黒100だけでいい。
ジアカラド主力の魔や司は不意の結界に備えて雷防御は上げといてもいいかも
エンクミって三属性の防御幾ら上げても
無効化できないの?
おまえのゆうとおりや
村正でね――――――
1ではいつの間にか2本持ってたのに
DSLiteでAボタンの応答速度が遅い気がするんだが
そういった報告ありますか?
>>266 自分はつい最近までLiteだったけど、どうだっけかなあー
ただLiteはiに比べると全体的に操作感がもっさりしてたよ
このスレでもいくつか報告があって、自分もiに乗り換えたからw
ウサギとイタチのワンドって1戦目でリセット繰り返してればそのうち貰える?
全力で戦った後にうっかりセーブしちゃったら悲惨だよねこれ
2周目、全員防御で終わらせたら優勝扱いになってフェイムもらえたよ
この方法でワンド入手できるかはしらんけど、俺の場合は二つとも一戦目でくれた
>>267 ありがとうございます。
修理にも出したんですが、異常は確認されず
ソフト側の問題ではないかと言われたもので。
ロゼッタのイベントが発生しないんだけど
何か条件でもあるのかな
1戦目でも出るのね、サンクス
Liteでしばらくおじさん道場やってると上画面がノイズだらけになる
電源切ってしばらく放置すればなおるけど
>>271 カーソルを馬小屋に合わせてYをおしつづけるんだ
ロゼッタ?ああ、馬小屋に泊まることを良しとしないアイツか。
俺ならロイヤルスウィート代を払って馬小屋に泊まってるというのに。
>>271 ロゼッタには友好度みたいなのが設定されてて、
馬小屋に泊まると下がり、有料の部屋に泊まると上がる
これが最低レベルになるとイベント発生
ロゼッタの立ち絵の顔つきで友好度がわかるんで、
伏し目のグラフィックになるまで馬小屋に泊まりなさい
うちの盗賊が玉手箱のトラップによく引っかかるお陰で
ルパン三世なのにとっつぁんよりも年上になってしまった…
盗賊技能無しでも罠解除できたのか
盗賊が死んだから君主に解除させたら成功してビックリした
>>278 レベル高いと解除できる。
wiz1から脈々と受け継がれている仕様だな。
大体の場合は触っただけで爆発するけどなw
でも最初の洞窟にあるような、扉の鍵を外すのは盗賊技能が無いと無理っぽいね。
素早さ高いといける。稀にだけど
君主や司教が扉の鍵穴ゴソゴソしてるのは
道徳的にもどうかと思うしなw
>>282 あれは素早さに関係してるのか。
ありがとう。
やっと1周目クリア・・・。楽しいわあ、フェイスロードのおかげだな。
次は2人旅としゃれこみたいぜ。
盗賊が宝箱の罠が「爆弾」と解ったなら、
パーティーのほかのメンツは宝箱から離れてればいいのに、
何でわざわざそばにいて一緒に喰らうのかね?
後、石つぶてで18354ダメージ食らった事があったな。
どんだけ猛スピードで石ころ飛んできたんだよ、と。
月の羽衣って本当に水のシリンスで落ちる…?
村正より更にでないしLvだけが上がっていく
>>286 離れていたけど爆発にびっくりして転んだ説に一票
わくわく、わくわく、wktk……… * おおっと! *
メンバーが盗賊の肩越しに宝箱開くのをわくわくして覗き込んでるところをイメージしてしまった
こいつぁなかなか・・・
>>289 ありがとう!
ワクワクして宝箱覗いて爆発してくる
セカンドパーティっていうか1人でどこまで行けるか試してみる。
で、その際に契約したデーモンヴァルキリーが宝箱を強引に開けた玉手箱の罠食らって2歳老けた。
あれって1歳老けるんじゃないっけ?
ランダムとかじゃない?3歳老けた事あるよ
4歳の時もある
>>286 ニュートラルやイビルの盗賊は中身を独り占めするかもしれないから
つーか
>>287みたいなのはきっとこっそり盗賊がガメてる
間違いない
うちの甕星とかも
戦士 狩人 盗賊 魔法使い 司教 召喚師
でやっているのですが、このままだと真ボスなどと闘うのにはきつくなるでしょうか?
もし変えたほうが良い点があったら教えてください。お願いします
一度戦ってから聞いたら?
>>294 今さっき、14歳の盗賊が玉手箱を開けて「2歳歳を取った」と出たので
16歳になったのかと思いきや、何故か17歳になっていて「あれー?」と思った。
単純な年数じゃなくて日単位で増減してるのかもね
>>298 とりあえず、
戦君使
盗魔司
で行ってみたけど無理でした
レベルが全然足りてないのもあるが
>>300 知らない間に誕生日迎えてたんじゃない?
>>302 玉手箱探しする前にステータスで確認してたから、まだ誕生日は迎えてない。
>>286 エンテルクミスタみたいに全員の所に爆発の座標が設定されるとか?
>>303 書くキャラの年齢はデータ上では日数で格納されていて、
ステータス画面の表示上では÷365日(つまり歳)で表示されている。
で玉手箱の罠は日数が増える処理がされてるが、
表示上では「○歳歳を取った」と端数分は表示されない。
つまり、例えば「2歳歳を取った」場合でも、実際のところは日数がランダムで730〜1094
日増える処理がされている訳で、自分の年齢(日数)よっては14→17になることも
普通にありえるというわけ。
前スレで3人旅でクリアしてた人見てるかな。
錬金術の活躍ぶりを聞きたかったんだが。
錬金術はラロイドやブラッフィが強力だからあえて覚えさせずに行くのも手か。
1人旅挑戦してるがどこまで行けるやら。
何あのエンプーサの強さ。
盟約無くても敵の装備品ボロボロにしてくわ。
解説文は何かのマニアが書いたのかな。
君主に創命付けたから
魔印付けてた装飾枠が開いたんだが
他の装備品で耐性がバッチリだと特に装備するもん無いな
AC低下と呪い・種族制限解除の素材があればバーズでも装備するんだが
マント二枚着るか、なんだかなあ
君主が育ったら防具なんて1〜2個で十分
解説といえば個人的に、
ゆで理論全開のアビバックラーとシールドが面白かったなw
廃錬金が出来ると防具フル装備でAC低下能力無しでも-100超えて来るしな
君主子を育てていたはずなのに気が付いたらそいつは侍経由して廃錬金になってました^o^
313 :
302:2010/08/19(木) 19:57:38 ID:lIA0KaXS
>>303 そっかゴメン
エルミは解説文が細かくて好きだわ
シャンティーバとハロルドも解説文読んだら大体関係解るし、なんか芸が細かいって言うか愛を感じる
おかげで別に攻略データはいらんから設定資料読ませろやって攻略本を手に取る人が多数
廃錬金って武器の与ダメカンストとか狙えるのかな。
廃武器装備した侍がライブラリアンとタイマンで勝てたら脳汁出ちゃうわ。
楽しみじゃないか。
>>315 最強武器は廃錬金じゃなくて記憶のワンドだぞー
廃錬金より廃な道のりだがな……
最強武器って最高齢者のもつ天老剣じゃないの?
廃錬金に過度な期待を抱くと後でがっかりするよね
まあそれでも荷物の圧縮っぷりが気持ちいい
魔と錬の抵抗と暗黒耐性100%なイノセントマントとか作れるし
あれ、何、この廃錬金に対するガッカリな空気は・・・。
あらゆる攻撃を防ぐ、そんなふんどしを作りたかったのに。
>>321 無理
廃錬金+錬度50素材でも絶対無理
首耐性100%が入門編
うわぁ・・・1の頃はハチャメチャ出来たって話だったが、
2はそうも行かないのか。
でもありがとう。
これでふっきれた。一人旅じゃなくて好きな仲魔引き連れて行こう。
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 20:49:34 ID:/CU43N9T
それでも俺は廃錬金で廃わらじを作る夢を諦めない……
廃わらじと廃ふんどしで絶対に遭難しない半裸侍雪山一人旅編すれば良いじゃないか
しかしゴトウ一等陸佐はわらじを拒否した。
2ポイント必要な特殊抵抗がかなりきついんだよな
法院では一律なのになんでこいつらだけ
すまぬがちょっと質問
エルミ2やろうと頑張って20時間ほどでエルミ1クリアしたんだけど次代の書ってどこで貰えるのかな?
それってエルミ1スレで聞く話じゃない?
アイテムを多種集めれば勝手にオランド商店に並ぶ
アイテムか。。。サンクス時間がかかりそうだ
シンハさん…どんだけ隠れりゃ気が済むんだよ。
そんな暇があったら攻撃してくださいよ。
賢者の石ってガッカリアイテムなん?
これが絡むイベントとかも無いよね
換金アイテムです
うちの錬金の武器馬鹿にすんな
錬金術をPTに入れてるならサイドデスサイズ入手までは超性能武器
霊攻撃可で攻撃回数7の射程Lだから鍛冶でダメージ伸ばせば両手持ちで十分な火力になる
お前らのフェイスロードを覗いて見たい。
きっと萌えアニメで満載なんだろうなあ。m9
うちの盗賊さんは非常口のマークです
防邪の巻物って本当に存在すんの?
他のレアはすんなり出たのに……
大半、特にDS版の人はフェイスロード未使用で職業マークじゃないか?
アニメキャラバリバリだったけど、あまりの写りの悪さに結局海外ゲームと俳優ばかりになった
PSP版の時は藤子キャラをいっぱい作ったけど
うちのDSはLiteだった。
用意されてる絵をキャラのイメージに合わせて使っていく派はエルミUじゃ少数か
PSPだけど職業アイコンだなぁ
名前も職業名
>>329 Wikiにあるパスワード使った方が手っ取り早いですよ。
多分その方がもらえるメダル数多くなる。
某大作エロゲRPGで固めてるぜ
俺の女忍者もちゃんと働いてるよ
>>341 わかるってばよ…
DSにカメラなんていらねえよ、夏
フェイスロードを活用出来ない環境だからこそ名前と装備は結構考えてるけどね
元ネタはアニメだったり漫画だったり小説だったり映画だったりとバラバラだけど
盗賊を保呂草にしたり闘士を小鳥遊錬無にしてるのは俺だけじゃないはず
>>344 おっまwww
そこはあえて1DSを自前でやって取るところだろう、俺もそうした
結婚システムやっぱり蛇足だなぁ
これ何が面白いの?ただのリセットゲーじゃん
リセットすることに喜びを感じる人間がいるとでも思ったのか
あんま有効に機能してるとは俺も思わんけど、バランス崩壊要素にもなってないんで
添え物・アクセントとして考えればそんなもんかなって感じ
でも蛇足だよね
幼女キャラをつくる時に有効活用させてもらってます
>>353 本編をつまんなくさせたり開発リソースを大きくもってっちゃうのならそれは蛇足だけど
結婚はそんな感じでもないよ、あえていうなら使わない人にとって空気システムってだけ
一風変わったキャラが作れるのは確かだし
こだわりたい人はこだわれるし、必要ない人でも邪魔にはならないから完全にスルーできるしで、
おまけとしてはいいんじゃないかね。
他のゲームのカジノみたいにおまけと思えばいいんじゃないの。
最初からニンゲン忍者使い場合はやっぱり転職した方がてっとり早いかな
結婚システムの場合、蛇足と言うよりも空気だな、二重の意味で
>>358 DS版なら次代の書引き継ぎで最初から全職業いける
あと500歳超えのおじいちゃんという手も
まぁ微妙な所だけどねぇ
2は女性NPCが急造して反感あるのに、ちゅっちゅらびゅらびゅとかわけのわからん決め台詞のシステムは嫌悪感を抱かせるには十分すぎる
嫌悪感無ければ「蛇足」なんて愚痴のような台詞も出てこないだろうし
せめて抵抗値は種族の最低値以下にならないようなら序盤でも使えてよかったなんて思うけど
リセットゲーがいやなら、別にそれだけしなきゃいいだけじゃん
>>361 ただのやり込み要素ってだけ+嫌悪感を抱く人が出るような内容だから「蛇足」って言い出す人がいるんじゃないかって事
リセットゲームが嫌ならエルミのようなWIZ系ゲーム自体向いて無いわ
結婚システムはポケモンやドラクエモンスターズを連想するから安っぽく感じる
そろそろかの大魔公様が現れそうだ
結婚システムがイベントクリアに必須だったら大顰蹙だったろうね。
どこまでもおまけだからいいんじゃないかと
せっかくだからおっさん錬金術師を作って深雪さんと契約→結婚させて、
子供は司教にして氷関係の装備で固めるというロールプレイをしてみた。
もし本気で結婚システムを生かしたいなら首切りその他の耐性100とか、状態異常発生率が高いとか
廃錬金でも簡単には達成できない数値を持った対オピニオン戦用の子供を作るかな。
召喚契約可能なら老若男女から精霊悪魔まで関係なく
モンスターをとっ捕まえて結婚させられるという脳内妄想のためのものだし蛇足で結構
変幻が最も猛威を奮うのは
首チョン高めまくった侍、忍者か、錬金極めた狩人だよね
単体限定って特性考えると…
どいつもいないんだよな、ウチのパーティにゃ
どうすべえ…
>>360 女から見たら2は色々鼻につくところがあるのかもしれんが
孤立したロマン空気システムすら割り切れないとか大して1と変わらないNPCの男女比に反感とか論外
そもそもプレイヤー層で言えば男>>>その他なんだろうしもっと男に媚びててもおかしくないぐらい
けどそれがそうなってないってエルミの現状と方向性を理解してから初めて文句たれるべきだなそういう人は
ちゅっちゅらびゅらびゅだってデスデスピコピコ流血!とか「ぶっころぴー」とか見た後にはもう何も思わないだろう
>>368 どうしても急ぎで必要なのでもなければとっときゃいいんじゃね?
全呪文持ちのロイド・ストーマ係に与えても十分役立つけど
神影に一回でも勝てる戦力があるなら
取り戻しは容易だから使っちまえば?
…容易でもないか
いや、容易じゃないか?
ランダム神影どもはそこまで強敵じゃないだろ
エンカウント的にって事だよ
アイテム求めて篭ってればそのうちエンカするし、
使っちゃってもいいと思うけどね
変幻ストーマ使えると大魔公とかからアイテム盗むのも契約するのも超楽になるし
絶対遭いたくないセカンドPTの時ほどよく遭遇し、準備万端のメインで行くと遭遇できない。ふしぎ!
戦闘回数で出現率上がるんだっけ?
ルームガーター虐殺してから荷物一つ開けてループする場所にいるとほどよく出る気がする
固定敵虐殺→ミミックに不意打ちされてHP半減→一歩歩いたら神影\(^o^)/
レベル低いときはありすぎて困る
そんなことより防邪の巻物いつになったら出てくんだよ……
固定敵虐殺→神影→回復に戻るか、出口すぐだから歩いて出よう→神影
とかあったよw
君主の法院保護区で仲間の低効率が上がることを考えると、
仲間の防具はある程度趣味に走っても大丈夫なんだろうか?
○抵抗率
×低効率
死亡0回縛りの人が首切りだけ100にしとくくらいか
俺は使用人だけは麻痺石化首100にしてる
ミルコ戦でフリーズ。つーかバグかも。
イベントNo70→グルティア初参戦イベントで逃亡したら
図鑑のミルコ装備の魔剣バルタギアスが再び魔剣ばるたぎあすに変化。
勝利していないのに図鑑にグルティア登録済みに。
それで暫く後に再びグルティア初参戦イベントで今度はミルコ一味に勝利。
戦闘後フリーズ。電源を必要以上に長押ししないと切れなくなった。
使用しているのはDSi。電池取り出さないと駄目かなと覚悟したぐらい長押しした。
ネタバレ怖いので最低限しかWiki見ていないのと
まだ1周目のクリア前なのでミルコ一味とのランダムイベントが何個あるか知らなし、
再遭遇していないので再現性があるかどうか分からないけど
ミルコ関係で図鑑登録とイベント処理に問題がありそうなので1周目は、
・ミルコ一味に遭遇後は図鑑をチェック。登録がおかしいのならリセット。
・イベントNo70はランダムイベントを全て終了後に行う。
って方が安全かもしれない。
再現性があるなら2週目以降のイベントリセットで治るといいんだけど
図鑑登録が絡んでいるだけに不安だ・・・。
セーブデータ消去だけは勘弁して欲しい。
>>382 ナルマント海溝でミルコと遭遇すると
戦闘終了後にフリーズすることがあるというバグがあるけど、
それとは別?
>>383 別。
海溝はコンパス貰った直後に装備集めと経験値稼ぎの相手を探して海上をちょっとウロウロしただけ。
海溝関連のイベントは一切手をつけてないし、そこでミルコ一味とは一切遭遇していない。
グルティア初参戦の初遭遇場所は忘れたけど、再遭遇はマドリエ教会墓地だった。
闘士に何の加護付けてる?
空間は戦士・侍に欲しいし
変幻は別な麻痺・石化使いに欲しいし
…いらねーか、現状で強いし
戦士系だし暗滅もアリっちゃアリだが、連撃で首飛ばす方が早いからなぁ……w
>>382 俺もミルコとゼファルの武器のバグになら遭遇したな。
うろ覚えだけど、
2週目の初回ロイペスでおじさん討伐した後、3回出会って3回ともマハマハで逃走。
その後は出会わずに70イベント完了まで進めたら、
その次に出会った(ザッパー、ミルコ、ゼファル)時、
「魔剣バルタギアス」と「闇のサーベル×2」で攻撃してきた。
この戦闘もマハマハで逃亡したら、
次に出会った時は「魔剣ばるたぎあす」と「ロングソード」に戻った。
ミルコは6人パーティが完成するまでずっと「魔剣ばるたぎあす」のままだった。
6人パーティ完成以降は常に「魔剣バルタギアス」と「闇のサーベル」で固定。
フリーズはしなかったけど、なんか怪しい状態だった。
>>388 今確認したらうちのゼファル装備がロングソード、ショートソードのままだ。
大丈夫なんだろうか・・・。
とりあえず再遭遇目指してダインジョンに籠ってくる。
>>386 断然空間だわ
先手とって連撃で状態異常ぶち込めるのは
何ものにも替えがたいと思う
俺は誰の加護も受けぬ!要らぬ!
引かぬ!媚びぬ!顧みぬ!
・・・でござる。
>>63で一回もやられてもないのにゴーレムの打倒数が勝手に増えてるって書いたけど何となく原因が分かった
混乱した味方に味方が倒された時のが何故かゴーレムに加算されてるっぽい
いまやゴーレムさんの打倒数は10まで伸びたw
ちなみに同じく一回もやられてないウィアードケルプの打倒数も9回ある
これを利用すればゴーレムさんの図鑑データを死亡255打倒255に出来たりして
石化って自然回復しないよね?
聖域のシャイニングなんたらって白い蛇を石にしたのに、
ターン終わりに自然回復した様に見えたんだが
メイドリカバー
冥土の土産に教えてやる。
そいつぁメイドリかbvjbれj
たまたま1ターンで両方行動不能に追い込めたから勝てたが
そうでなければ白ヘビーズは倒せなかったな…
大魔公って、遊楽のタロットがザコ戦と同じく効いてしまうの?
アイテムどれでも255個売れば在庫が全種∞になるの?
ルネア商店のも∞になる?
ルネアもなる
ついで言うと、キャロンPシリーズは1つでも売れば∞になる
402 :
400:2010/08/20(金) 15:07:04 ID:C6EbECQL
>401
thx
ストーリについてちょっと質問
軽くネタバレ含むので、注意してください
ハラルドのいた大地ってハラドラ・イール(前回の舞台)?
不明
冒険者の美学を貫くとするならばウチの忍者はハゲのカツラとフンドシにワラジだけしか装備できない
五島一等陸佐なら、ふんどし一丁だからうちの勝ちだな。
いや、しかしハゲてない分そちらの忍者に分があるのか?
>>403 ハロルドのいた大地ってハルドラ・イール?
で質問であってるのかな?
だったらゲーム中や解説で明言されてはいないけれど
それはないと思う。
他の情報から読み取るに、ハロルドが大魔公になったのがTより前みたいだし
父ちゃんが結婚したのが噂になった時点ですでに大魔公として君臨してるから
(DS特典のサマンベイア参照)
寿命が全然違うんだろうねたぶん
ベルナフ・アラーナの深層に異神がいたということは、あそこが事象の地平なのか?
だとしたら相当ヤバイ、暗域のすぐそばを探索していた事になるのか
一人旅でクリアできたら、俺には彼女が出来るんだ・・・。
初心者です。
皆様どういうパーティーにしてるんですか?
よかったら参考に聞かせて下さいませんでしょうか。
私は初めたばかりで
戦・神女・盗・僧・魔・錬
です。
それでいいんじゃね。
とっかえひっかえも楽しいかもよ
オーソドックスなPTだから安定して進められそうね。
全滅すると面倒なので帰還出来ることを意識しつつチキンに進めていくと良いよ。
3週目、そろそろイベント埋めるかとミカボシ目当てで怒りの間にゴー
10数分で出ちまって拍子抜け。
まだ夜叉姫ないんだけどどこが出やすい?
>>410 最初は
竜戦・ワ侍・ノ神・フ盗・エ司・ホ錬
で、今は竜戦の代わりにデ闘、錬を召に転職させた。
回復は光の魔印で補助、攻撃魔法はフランべや豪雷で代用してました。
俺は始めたときは
侍君戦巫僧魔
だったけど盗賊技能ほしくて魔と盗いれかえたなぁ
罠が原因の全滅が目に見えて減って盗賊って偉大だなと思った
前衛上級職にしてたら神殺しの槍装備できる者がいなくなったでござる
>>410 いいんじゃね
酒場に司教を待機させとく位か
盗と僧逆かなとも思ったけど、前衛全滅のリスクがあるのか
マハマハで逃げればいいのか
>>410です。
皆様ありがとう!
とりあえずこのまま進めてみますm(__)m
>>414 どこが出やすいかは分からないが、他に紛らわしい物が出ないという意味で
調和の間で掘ると(槍が出た時点で当たり確定だから)精神衛生上一番良いかもしれない。
>>420 なるほどなるほど
そこでやってみます。サンキュー
炎のロッドないなら古城2Fはどうだろ。
古城2Fも?槍で夜叉姫確定だと思う。
>>422 ああ、すまない
炎のロッドも20数分ででちまったんだこれがw
そのかわりといっちゃあなんだが村正やら手裏剣やらはさっぱりでませんw
まあ、2週目の時点でだけども。
装備コマンドで、カーソルを装備中の物に合わせたとき
それが外れてくれると操作が楽になるのに
たしか1ではそういう仕様だったと記憶してるけど
何で劣化させちゃったんだろ
オピニオンって変幻加護付きの魔法は無効?
ビットQ召喚して戦っているんだけど状態異常のターゲットが
ビットなのかオピニオン自体なのか名前が出ないからわからん…
うんすごく面倒
こう、親指のポジションをABボタンから動かすのがね……めんどいのよね
Aボタンだけで取り外しできるようにしてほしかった
なんでこんな不便な仕様にしたんだろう
ちなみに
複数の装備品を一度に外そうと思うとちょー便利>Yボタン
まぁキャロンクエの時くらいしか複数外す場面はないけどね
ゲームに慣れたマゾ漢なら
巫 侍 巫
僧 魔 盗
だろ
>>425 オピニオンもビット全種も魔法変幻無効だと思う
>>432 サンクス
結局75%の壁を超えない限り眠らせられないか…
魔法変幻ってダメージの事だぞ
まあ、イベントのオピニオン戦はそもそも加護を消されるから、気にする事なんてないけど
ちなみに、記憶のオピニオンは変幻が効く
>>434 ダメージに限らずストーマとか異常魔法もロールで抵抗100なんで変幻効いてない
>>431 巫ってあまり使いこなせないんだけど、実際強い?
装備品の数は少ないからその点で厳しいと思うが。
あと結界メインで行くなら使用人の茶会は必須か。
いいかげん炎のロッドが出ないので定点狩りを開始しようかと思う。
炎のロッド入手座標の情報めぐんでください
君主が育って他のみんなに70%位特殊抵抗がついて
後衛が武器と即死用のマスク、魔法抵抗用のイノセントマントだけになり
かなりアイテム欄がすっきりになったぜ!
ラグナスティアってあれやれこれやれって指示してくるけど
こいつの依頼って絶対フェイムくれないのな
なんでこんなケチなん?
>>436 巫は最初からつかってるが癖はあるけどツボにはまると強いタイプ
序盤は楽器演奏と結界ピンポイントで使用でエンクミ反射
ブーメランとくないを装備できるしまあまあの火力
終盤はお札ファンネルで高火力
廃錬なしだとうまく倍打をつけなければ0ダメを見続けるはめになる
あと悪魔やら不死はドレインもちがウザイからこれらに強いのもいい
俺は巫2人そだててるが、さすがにオーバーキル過ぎて1人ベンチ
わかりやすい強さが欲しいなら戦がいいと思う
侍・巫・忍を混ぜた和風パーティ作るか。
侍 巫 侍
忍 使 忍
使用人が死んだらそのまま壊滅するなw
巫に全僧侶呪文習得させれば良いかな。
>>440 ありがとう。
得意な相手にはオーバーキルするほどの火力なのか。
防風と防邪が出ねえよ…
WIKIの場所であってる?
>>437 座標は覚えてないけど、2周目で取ろうとして7時間かかったから
フェイムにこだわりないなら、3周目行った方がいいかも
炎のロッド1本取るまでに、エレメンタルワンド3本、夜叉姫8本出たよ
役に立たない情報ですまん
ゲームだとわかっていてもグレゴリオのイベントは辛いなぁ
不器用だけどかーちゃん思いで根はいい奴ってわかったら戦えなくなったぜ・・・
PSPのときはエレメンタルワンド嫌ってほど見たのに
DSではエレメンタル出る前に炎のロッド出たなぁ
エレメンタルワンドはまだ図鑑に登録されていません
グレゴリオは顔で損するタイプ
クルセイダーが出やすい場所ってあるかな?
wikiで「出る場所」は分かるんだけど
「記録された歴史」のお供で高確率で出るとか
狙って遭遇できる場所があれば嬉しい。
グレゴリオ戦にゆめのなかのアーミットを召喚で連れて行っても何も無しか…
アーミットにヴィッフィかけて戦わせているけどモップでぶっ叩いてる姿はまるで息子を更生しているみたいだ
発売された時に買ったけどずっと出来なくて、やっと昨日やってみたんだけど…難しくてお手上げm(__)m
よっしゃあああああああああ防邪の巻物出たああああああああぁぁぁぁぁ
長かった……本当に……
>>437 1Fからの階段近くの玄室*2で戦闘→1Fに戻るの繰り返しで出た。
>>444 じゃあ戦わなきゃいいじゃない。
どうせグレゴリオ殺したって武器もらえるだけだし。
隠しボス倒さなくても、シナリオクリアの状態から
アイテムだけでいいから引き継いで最初から始める方法ありませんか?
DS版を中古で買ったので序盤ラクしようと思いまして
大魔公倒すだけならテレポートさせちゃえばいいしそれで
うん。ウルマクル連打で大
>>452 いや、だから図鑑コンプリートのために戦う事にしたけど辛いなーっていうチラ裏でね
チラ裏に気悪くしたのならごめん
失礼…
ウルマクル連打で大魔公だけ全部倒して周回するのがいいと思うよ
>>456 記憶の中でぶっころぴー+ベルファーナは通信で入手
これでグレゴリオをぶっころぴーせずコンプ可能!
……誰もやらないね、こんなこと
通信機能を使ってる人を見たことがない
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/21(土) 01:19:58 ID:ZDRwxqqH
道場通ってやっとLv500前後。
廃錬金とか作ってる人ってホントにスゲーと思う。。。
道場通い飽きてきたよ。。。
映画でも見て涙流しながらAボタン連打とか、ながら作業じゃないと流石にキツイ
YボタンおしながらポチポチAボタン連打ね。
あと骨のスリッパ忘れずに。
>あと骨のスリッパ忘れずに
道場でスリッパ意味あるの?
持っててもどこ行ったかわからなくなるから、仕方なく寺院で回収したが
ちゃんと骨のスリッパ消費して寺院に安置されているだろ?
回収費用の節約になる
おまえら不思議な栞とか持って冒険してるの?
新人パーティーに三枚持たせて旅してます
神影倍打のお札を巫にフル装備させれば、神影とは言えひとたまりも無いな。
タブン。
サリジャナ様で試してみ
札全部跳ね返される可能性あるから
なんというドリームブレイカー。
ほんと高確率つばめは鬼だな
つばめ合戦でかてる奴にヴィッフィかけないと仕掛ける気にならんな
一周クリアして裏ダン一回りしてきたが
オピニオンとか真ウルナって
順当にレベル上げただけじゃ勝ち目無いよね
レベルどの位から勝算が出てくるのか、目安おせーて
君主の法院保護区が95%
侍のツバメ返しが95%
になるレベル
道場通って最強にしちゃうとそれはそれで面白味がなくなる罠。
まぁ、新人パーティ作ればいいだけなんだけど。
>>471 とりあえず
1ターンで10000ダメくらい与えてモグラを倒せないとツライ
あとは侍ツバメ95%もしくは神影と契約
実際はもうちょっと低くても何とかなるかもしれんが
侍がLV2000くらいと他は500くらい欲しい
使用人ならべてブタの貯金箱に頼ればもっと低くてもいける
ロイペス洞窟後、雪原やチュロス高地に行きたいのをグッと我慢して
ハイベリーあたりからじっくりと攻める。
これだ。
売るのは真ウルナとクェルベセロを倒してからでいいよ
売るのはドラちゃんテルちゃんろじぇらたんボっちゃんナっちゃんハゲちゃん
オっちゃんサっちゃんセっちゃんシンちゃんベロちゃん真かーちゃんと契約してからでいいよ
エルミは値崩れ遅いから
そう売り急ぐ必要ないさ
序盤から忍者を育てるが良いさ。
戦闘後のEXPのバーの伸びの悪さに絶望するが良いさ。
>>472-474 一気にモチベ落ちた…
こつこつとLV150代まで来たが
オレも神影倒して加護の効用を一通り試したら売っ払うかも
おじさん道場が解禁になれば100レベルなんてあっという間に上がるけどな
しっかしマシトラダンジョンはものすげーね
みんなよく踏破なさったもんで
マシトラはB3Fが鬼だな。
マップ全部埋め尽くすのには根気がいる。
おじさん道場にはかなわないが、B5Fでレベル上げできるのもいい。
使用人の無限アイテム鞄が必要だけど、
チェスのラフィリードはないし、吸い付き、ソウルトラップも飛んでこないから楽。
存在の加護持ち使用人がいれば
ダークゾーン&ターンテーブルもティオメンテ連発で乗り切れる
あとはビットに先制取られなければLv100辺りでもオピニオン前には行ける
>>481 戦略次第ではある。
自分はかーちゃんは6人の平均レベル40以下、オピニオンは200以下で倒した。
>>486 廃錬金による強化か、ぶっころぶーぶー使わないと無理じゃない?
神影と契約するのもそのLvだとキツイし
それ以外の方法だったらぜひ教えてほしい
真かーちゃんLv.40は凄いな
>>487 召喚も廃錬金も貯金箱も使わなかった。
真かーちゃんの倒し方は過去スレのどっかで書いた。
オピニオン倒したときは書きこんで無いけど、似たような倒し方してる人はいた。
断片的に書くと、Nがいたらリセット、惜しみないウルマクル、
連撃ゼフィフス・ロイド、ゼオナダルって感じ。
低レベルで倒しても、契約や盗みを視野にいれるとレベル上げは必要だけどね。
>>487 行動順指定で僧侶3人にイムルアラティ3連発させれば、敵のHPは8分の1
最後の奴に無限の魔力を使わせるとして、4,5人目が盗賊倍打武器で1200程削れば良い
後はウルマクル全快を惜しまなければそうそう全滅はしない。
レイザス削っても、かーちゃんだかがメイドリカバー持ってたと思うけど
>>490 平均レベル40じゃ盗賊倍打以前に攻撃が良くても2〜3HITくらいで1200も削れないんじゃね?
捨身の連撃→即死くらいしか道は無さそうよ
僧僧僧僧僧魔で先制攻撃
イムル×5の後にエンクミで…と思ったがLv40錬金加護無しだとお供は行けそうだけどカーチャンは落ちないか
>>492 止め役のレベルはいくつかは知らないが、40だとしたらキツイだろうな
武器が駄目なら魔印3のジアカラドあたりだろうね
遊闘狩狩狩使で狩人の武器は追撃発動する二刀流で魔法生物倍打
四賢者を連撃+即死呪文+他ウルマクルの健康
取り巻き倒したらタロットの1%狙いでひたすら女皇帝+ウルマクル
猛毒にしたあとは全員でウルマクル
こんな感じなら結構いけそうじゃない?
その時のジアカラドの威力って300%アップしたからってどうこうなるような威力だっけ?
あー、何人かイルム使わないとフィリードされて終わりかorz
狩人の睡眠発動上げれば状態回復の後に睡眠発動してくれれば安全ぽいけど、本編中だから試せねぇorz
そういやイムルアラティを忘れてたね
>>493の方法を改良して
魔に空間の加護付けとけば次のターンでいけると思う
>>499 加護可なら暗滅5倍エンクミとかあればもっと低レベルで行けそうな気がする
>>497 素のジアカラドが100程度でモグラの耐性は威力UPと相殺される程度
魔印3なら半端な錬金でも400%越えは期待できるし、威力面ではどうにかなりそうな気がする
>>501 モグラ以外にもメイドリカバーもってるよ
>>504 状態回復率の高さとターン回復量をメイドリカバーと勘違いしてないか?
図鑑見てもメイドリカバー持ちはモグラだけなんだが
モグラどころかかーちゃんですら拙者の手に掛かればいちころでごさるよニンニン
忍者警戒不発で隠れるのにも失敗して先制されて首はねられろ
かーちゃんに切り換えされて麻痺して石化して3レベルドレインされた上で首はねられろ
君主は特殊抵抗全部上げちゃうんで
何だかこのゲームの醍醐味を捨ててしまうように感じるので使ってない
>>510 その5%をくぐり抜けてターン始めに君主の首が飛んだりすると
素晴らしい絶望感が味わえるぞ
楽器演奏スキル教えてもらえるのは
DS版では人間女君主だけなのかな?
戦士ではダメだった
僧5人Lv13(イムルアラティ習得)、魔Lv41(エレメンタルワンド装備)で真カーチャン挑んでみたが
エンクミの威力が160〜260くらいで真カーチャンとモグラだけは落ちないな…
各種魔印+3と炎のロッドがあればもう少し威力も上がるのかもしれんがLv40前で倒すのはかなり難しそうだ
みんなカメラでグラドル撮って、一緒に冒険とかやってるよな?
俺はゆかりんといつも一緒だw
>>514 ごめん
俺そこまでキモヲタじゃないんで
グラドルwwwww
二次元幼女以外興味ありません(キリッ
三次元は無いわ
ゆきりんだた(´・ω・`)
そか…俺は自分が思っているよりまともなようだw
>>512 DS2は君主だけみたい
マラカスや眠りの竪琴はビット戦で地味に役立つから残念だった
>>512 俺も一周目人間戦士女×2でかーちゃんガン無視、
二周目で戦士を一人君主にしたら教えて貰えた
シャンティーバとハロルドの感動?の対面を起こして
ニャンティーバさんになってめでたしめでたし
…召喚枠に猿ぐつわシャンテーバ残ってるんですが…
消えるんじゃないのかよおい
>>521 消えたら次の周回で感動の再会するのが面倒じゃないですか
うちの召喚枠なんかシャンティーバ様とニャンティーバ様が同居してワケわからんことに
シャンティーバとハロルドの対面ってどうやんの?
ついさっきシャンティーバ召還してハロルドのとこ行っても
戦いになっただけなんだが…
なんだDS版だけか…
orz
ハロルドとシャンティーバのイベントはちょっと泣ける
ハーズとミルコのやつは小宮山ぁぁ!やりやがったなあ!って気分になった
さすが暗域直系のナイスバディは素晴らしい
やっとクリア後ダンジョン行けるようになったや。レベル30前半でも頑張れば大魔公倒せるんだな、っていってもまだ一人しか倒してないけど
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/21(土) 22:27:53 ID:JRjmOlZy
三週目、灼熱の城二階に籠もること二時間、戦利品エレメンタルワンド四本…。
こらー炎のロッド出てこんくわぁーい。
お願いだから出てきてください…。
____
/ u \
/ \ /\
/ し (>) (<)\ ?杖キター!今度こそ、炎のロッドであってくれ・・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | DSLLL |
| l | | |
____
/ u \
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | DSLLL |
| l | | |
____
/::::::::::::::::\
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ また、エレメンタルワンド・・・
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ .| | |
/::::::::::::::::::::: | | DSLLL |
|::::::::::::::::: l | | |
結局グルティアさんは類い稀なる健康な身体でなにさせられたんだろうな?
大魔公の子でも産んだのかな?
まぁ乳母ってことは
なんかそういうことだろな
春日局みたいなのを想像してた
乳母ってだけあっておっぱいでなきゃだめなんじゃね?
おっぱいって子供産まなきゃでないよね?
まさか、ミルコの母親じゃ…
代理出産
>>535 魔族が母乳を必要とするかどうか分からんけどね
乳母ってのは主に乳離れした他人の子を母親代わりに子育てする人の事で所謂ベビーシッター
中には母乳を与える乳母もいるけどその場合一般的な乳母とは区別されるんだったかな
若く健康な身体を見込まれてという辺りからお察しだな
@魔術とか薬で本来の意味での乳母の務まる身体にされた
A幼少期のお世話役だけでなく性教育係として任命された(これも歴史上普通にあった話)
何をされたわけでもないらしいので個人的には後者かと思っているが
グルティアってミルコの乳母にならなかったら
何になりたかったんだろう?
歌手
俺も歌手に一票
幼稚園の先生だといいな
普通に歌手ってか遊楽者だったのを無理やり使用人に変えさせられたんじゃね
楽器が使えるのはその名残で
足かけ数日、ようやく月の羽衣が出た俺が
この勢いに乗って1時間以内に炎のロッドを出します!!
正直冗談でまた何日かかかるんだろうな…と思ってたら出た
前に座標欲しがってた人いたよね?燃えてる城2Fのx5y12で出たよ!
座標は関係ないけどね
フロアごとに決まってるわけだし
いや座標の人も分かってはいるだろう
気持ちは分かるよ、俺はロッドはあっさり出たからアレだが
月の羽衣のときはそのぐらいのゲンナリっぷりだった
水のシリンスでの一周りで月の羽衣出たから
何となく申し訳ない
炎のロッドが城2Fに最初にいったときにボロっと出た俺が一番申し訳ない。
チート使って全アイテムを商店に並ばせた
俺が一番申し訳ない
554 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/22(日) 07:14:32 ID:kY8aO4wz
四時間かけて炎のロッドでたー。
…疲れた。天老剣もゲットしようと思ったが使わんしやっぱいらん。
シャンティーバってどこで出たっけ?
滅多に出逢わないから記憶にない
>>555 コントラキオの深部(俺はここで契約した)や、
○○の間の大半でエンカウントする。
風のシリンスでもたまに出てくる。
ミフネよりは出現率高いからそのうち会える。
>>556 ありがとう
そういやミフネも登録できてないや
知らないうちに月の羽衣が二枚アイテム欄にあってごめんなさい
盟友の指輪をつくろうとヴァンパイアロードを麻痺させたら
狩人のアホが追悼射撃して殺してしまったでござる。
だからあんな役立たずより忍者を入れる方が良いでござる。
so dirty…ninja…!
つばめ返し侍と追撃狩人は志村狩りなどの時は逃げていただく
武器はずせよw
563 :
382:2010/08/22(日) 10:07:29 ID:0z9v/EPY
あれから再遭遇して無事というかフリーズすることなく勝利。
図鑑も元に戻ったよ。再現できなくてよかった。やれやれ。
>>556 ミフネって出現率低いの?
馬鹿殿に召喚されてパーティー全員首とばされて全滅してしまった・・・。
最初から敵パーティーにいるっていう編成に出会う確率が非常に低い
殿様に呼ばれて飛び出てくる確率はそんなに低くない
カのメダルってガセだったのかorz
一周目
村正二本、剣聖の鎧、乱光剣アリマス
侍、ニンジャいません
ルーベン3Fで神殺しと氷の魔槍を探すのに疲れました…神女がいる一行です
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/22(日) 10:34:07 ID:kY8aO4wz
>>566 私ならそのタイミングで力のメダル使い神女を侍にする。つか、今まさにそれをめざして村正目当てに潜ってるが出てこない。
前衛が戦士、君主、闘士なんだが
ママン、オピニオンに向けて侍にするならどいつが妥当?
…ふつうに戦士だよね?でも空間は闘士に付いてんだよなあ
でも神殺しの槍が装備できなくなるジレンマ
それでも戦士→侍だけど
570 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/22(日) 15:07:43 ID:Qtm+5zH8
エルミナージュ2って、何歳くらいまで成長が期待できますか?廃錬金作ろうとしてるんですけど、メンバー全員30こえちゃって不安です。ああ懐かしき青春...
女神と口づけかわそーぜ!
チートすればいいじゃん
女神の口づけだと思って勢いよく顔面を突き出したらカウンターパンチだったでござる・・・
>573
さすがはござる。
あれほど、自分の罠識別能力を過信するなと言ったのに…
以前は、誰彼構わず口づけしまくる痴女神様テラエロスと思ってたけど
よく考えたらトラップ扱いになるくらいルックスがって事なんじゃないかと思うようになってきた
神影、一回逃げるたらぜんぜん出てこなくなったんだけど、
周回しないと出て来ないってことは無いですよね。
12時間歩き回ってます。
>>576 エルミ2だよね?
一度出直してから行ってみてはどうだろうか
PS2版の1やった時は神影に会うために数時間なんてしょっちゅうだったけど2でそんだけ時間かかるのは珍しい気がするし、なんかのバグかもね
敵と戦わないと出にくいんじゃなかったか
!マークの上じゃでないぞ?
普通のところ走ってりゃ20分くらいで出るもんだけど12時間が本当なら異常だな
若返るなら悪魔とだって手を組んでやる
>>576-579 やっぱ周回しないと駄目ってことではなく、
ただ単に運が悪いだけですよねw
ミルコたちとは何度も遭遇しました。
日曜日がつぶれてしまったけど
気を取り直してがんばります。
>>579 >!マークの上じゃでないぞ?
もちろん!
昔あった別のフロアにいったん移動してから戻ってこないと出なくなるバグがあったりするんだろうか
おじさんって後衛攻撃できるけど前衛にキャラクターが生き残ってる限りは
必ず前衛のキャラを攻撃するような気がする。
前衛に盾(育てる対象)を2人以上おいておじさん蹴散らし役の狩人を
後衛においておけば前衛の生存状況にのみ気をつかうだけで安定するのでは?
>>570 そこでロゼッタがロイヤルスイートを指差してwktkしてたよ?
>>584 俺もそれ気付いてて、一時「ん?もしや?」と思ってた事があったんだけど、
前衛が生き残ってても後衛を狙ってくる場合がたまにあるよ。
ただし、2ターン目以降みたいだね。
1ターン目(おじさん先制攻撃含む)に後衛が狙われた事はないけど。
この習性を利用して装備と編成(何すればいいかは大体わかると思うけど)を組み、道場を長時間やってます。
今朝から2ちゃんとニコ動見ながらずっとおじさん道場でボタンポチポチやってたけど、
今更ながらせっかくの休みの日に何やってんだろって気分になった・・・。
まあそのおかげで30億ぐらい稼げたけど。
フフ…
所詮データだから上手く付き合っていくことが大事よ
あんま深く考えると人生ってなんだろうまで行くから危険
俺って何で生きてるんだろうまで行けば幸せ
来世に向かってはばたいちゃうから。
全てがめんどくさくなってきたら寝た方がいい
エロゲーのキャラ画像使って遊べるのは
このゲームだけだな
PCゲーならキャラクターの絵に画像取り込んで使えるのは前からあったりするぞ
D&D系列のCRPGとかでそんなのがあった記憶がある
ゲーム機のだと確かに他にはちょっと思い浮かばないけど
あれ・・・?「お前はカスだ!」で、みよしのとカスを持って行ったのに
「みよしのとカスを持ってこい」って言ってくるんだけど何か間違ってる?
両方タロットカードで。
念のため「刀」も持ってったけど変化なし
カス(武器)+みよしの(タロット)=みよしの(武器)
みよしの(武器)+あかよろし(タロット)=あかよろし(武器)
みたいな感じで強化されてくのです
カスは最初に貰える一本しか無いので売り払ったのなら買い戻すといいのです
あああああ!捨ててしまったくさい・・・オワタorz
>>598 ハイベリーの森入って左にある部屋のゴミ箱を漁ると捨てた物が拾える事があるのです
もし完全に消滅してしまったのなら、一回クリアして次の周回を始めれば
イベント全リセット=もう一度カス入手もできるので安心するのです
>>599 いや、もうかなり前のことなんで消滅してますね。
放置してたイベントなんで
次の周回で頑張りますorz
ありがとうございました
ス テ チ ャ ッ タ ノ ?
錬金倉庫に預けるとか、
名前:倉庫1
ニックネーム:そうこ1
↑みたいなキャラを登録すればいいのに・・・
>>600 カス捨てて以降、10個以上捨ててないならごみ箱漁れば残ってるが?
ちなみに、俺は絶対捨てないプレーしてる。
ティオメンテで帰ればそんなに手間じゃないし。
ていうか店に売ってアイテム登録するために捨てないだろ普通は
店が店が倉庫のようなものだしな
これ、システムやグラフィックやBGMは1のをそのまま流用してるのか
大して制作費かかってないはずなのにいい値段するね
まるでKOEIのパワーアップキット商法みたいw
1てウルナの前の大地が舞台なん?
違うよ
1の舞台は一番エルド創出の可能性が高いって
神達が期待してる新しい土地
>>569 神殺しの槍ってそんな強いの?
神倍打付けたバルタ二刀流よりも?
神影に限れば普通に強い
5倍打だぜ?ダメージ+20でもすりゃ+100相当だ
そういえば、1,2をプレイしてて
もしかしたらエルドって
プレイヤーキャラ自身のこと?とか
思ってしまった。
根拠があるわけじゃなく、なんとなくだけど
1発のダメージレートが13〜24だから期待値が18.5、5倍で65〜120の92.5。
これで
>>609のダメージ+20が付いてると、1発辺り+100で165〜220の192.5。
これが10回ヒットすると仮定すると、1650〜2200の1925。
神影用としては文字通りの決戦兵器だな。
神影「か・・・神殺しの槍・・・
戦士「100万パワー×神殺しの槍で500万パワー!
「物理攻撃力UP約600%が加わって500万×6の3000万パワーっ!!
「そして、オラース×5で、いつもの+5回ヒットが加えれば、3000×15の…
神影、おまえをうわまわる4億5000万パワーだーっ!!うおーっ!!
ヒズベルト「あーっと!戦士が4億5000万パワーの光の矢となったぁあああああ!!
質問があるので、ぜひご回答ください。
味方の首斬り発生率95%で敵の首斬り抵抗が99%の場合、
「直接攻撃19/20で首斬り判定が発生し、1/100の確率で首が斬れる」
味方の首斬り発生率95%で敵の首斬り抵抗が100%の場合、
「直接攻撃19/20で首斬り判定が発生するが、絶対に首を斬る事はできない」
この解釈であってますよね?
味方は変幻の加護を受けていない状態です。
>>613 変幻なし、闘士の連撃なし、敵側の法院保護区なしならそれであってる
「この困り弁天・荒御前、なめてもらっては困る!」
エルミ2は女NPC多くてUZEEEEEEEEと思ってたが
深雪にきゅんきゅんきてる自分は人妻。今助けに行くからな!
ところでモグラの水漏れ、ジェラこなさないと駄目っぽいが
甕星ってクリア前に手に入るの?
エルミ1では深層でやっと出たと記憶してるのだが…
test
>>619 うそん、クリア前にでちゃうのか!情報有難う!
夜叉姫も意外とアッサリ出たので焦ってたよ
…という事はクリア後、別の強力なレア武器が用意されてるのか
胸熱だな
>>601-
>>603 じぇらたんからカスのカードをもらった直後だったから、
「何だよカスなんてもう持ってるよ」と思い、捨ててしまった・・・刀だったんだね
もともと図鑑埋めにはそこまでこだわってないし。
かなり放置してたイベントだから素直に二週目でやるよ、うん。
最近ぽつぽつと「女キャラが増えてウザイ」という書き込みが出てきたので
どれだけ増えたのかが気になってエルミ1と2の男女比率を調べてみた。
結果、1では男3:女2くらい(ライバル・巫女たち含む)で、2がだいたい1:1だった。
…比率的にはそこまで言われるほど増えていないのでは。若い子は結構増えたけど。
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/23(月) 13:27:34 ID:tkODEDmG
台詞回しが臭くなっただけで男女比は関係ないだろ
>>622 うはw詳細ktkr!エルミ1のライバルはモンス姿だし
巫女は個々がいい味出してたから大歓迎だったよ
自分は今回、恋愛ゲーだかギャルゲーめいたのが苦手なだけ
野郎キャラは濃いのばっかりだから満足よw
理事長がワードナに見えて仕方ないが、アレわざとか?
「図鑑が絶対に埋められなくなる状態」は絶対に避けるが
「時間さえかければ埋めることが可能」な状態なら
もうコンプしたも同然みたいな気になるのは俺だけだろうか
>>624 「女キャラ増えてウザイ」じゃなく「ウザイ女キャラが増えた」って言いたい訳だな
正直1の4姉妹も十分ギャルゲ的キャラ付けだったと思うが…まあテキスト量の差だろうな
みなさん何人くらいキャラ作ってますか?
最初に12人作ったら、だんだんレベル差が大きくなってきて(25〜90)
どう入れ替えていくか悩んでしまう
伝説的な人物・年寄りキャラまで若者言葉とかな
そういうのが印象の差だろな
というか2chで女臭出しながら書き込みすんのやめてくれよ
くさい
女臭なら別にいい
問題なのは腐女子臭
これだけはマジ勘弁
>>627 2人は共用にして、2PTで10人
登録当時から2PT交互で使うの前提だったから
職業の組み合わせを楽しみながらまんべんなく使ってるよ
本当はもっと作りたいが、プリセットキャラの
「E」紋章が惜しくて放置…訓練所の席をあけたい
腐女子はミルコ×ゼファルとかでちゅっちゅらびゅらびゅなんだろうな。
インパラ番長
ミルコって初回から倒さずに逃げ続けてると
ものすごいレベル上がっちゃうんだね。
4〜5回くらい逃げてたらレベル1400以上になっててビックリした。
倒せくなって周回したよ。
今はちゃんと戦ってるから普通に上がってくれてる・
3周目。
うちのミルコは逃げてる分にはレベルが上がらないどころか、
毎回初対面として目の前でコントを繰り返してるけど
ライバルPTは1のほうが好き
姿変わってマジ成長してる感が感じられたし
今回のはギャグ臭が強かったな
ミルコ「僕らがシリアスしちゃったら、シリアスぶったら笑われるあの人がかわいそうでしょ。誰とは言わないけど」
ヒルデの部下と自分の部下を比べて苦悩しつつ俺たちの訓練に付き合ってくれるおじさんまじ良い人過ぎ
ミルコPTが登場すると「はいはい主人公さん達のお通りですね。僕ら脇役は引っ込んでますんでどうぞ」
って気分になる。
フェンデル一行はライバルって感じで良かったのに
ミルコ一行はあー本当はこいつら主人公で一本作りたかったんだろうな臭が
俺はどちらも好きだ。
登場時に長々と漫才やってないでルーベンブルグみたいにイベントでやりゃいいじゃんって思うよね
Tの気持ちでドラケンX行ったら即死したでござる
これ相当レベル上げないと倒せないだろw
そうでもない
>>613-614のやり取りで疑問に思ったんだけど、法院保護区があった場合はどう計算されるの?
元々の抵抗99%よりも保護区優先されるん?それともロイドやミサーマの呪文抵抗→状態抵抗みたいに保護区→状態抵抗ってなるの?
>>648 抵抗が法院保護区%になるだけ、装備の方が高ければ装備優先
法院保護区は全ての抵抗を上げられる優秀なスキルだけど、95%が最大なので無効にはできないんだぜ
吸いつきはラバディと同じ効果のくせに、一切抵抗できないってどういう糞仕様だよw
忍者増田も「最強呪文はラバディ」と言ってたのに、ゲームバランス明らかに調整ミスだろこれ
>>649 つまり614の言う保護区がある場合は違うっていうのは敵抵抗が保護区より低い場合は保護区の抵抗で計算するって事でいいのかな
保護区→元々の抵抗って順番で処理されるなら神だなぁとか思ったけど、さすがに夢見すぎかorz
>>650 ブラッフィとリゼフェスがあるじゃないかw
でも吸いつきでそんなに困ったことがない…
吸いつき→ブレス でよく死ぬんだが
吸い付きよりショウカイ波のが嫌だな
序盤にケルベロスに2連発とかくらったりするとヒヤヒヤする
瘴怪派って前作でも不満が上がってたはずだけど
何も対策を採らないまま2でも流用したのな
いくらなんでも手抜きすぎだわ星魚
サイブレス使えばいいじゃない
瘴怪波読み全体回復もしたらいいじゃない
運命のダイス見ると攻撃時の発動はあらかじめ発動率*(100-特殊抵抗)の端数切り捨てで丸められてるような
首切り99%耐性のビットを首切り99%の村正で斬ってみるとロールの発動値が0だし
なんで後手を前提に語ってるわけ?
何のために特殊抵抗や属性防御という数値があるのか考えろよ
高レベルになっても戦闘にスリルを与えようって考えと違うんかな
首切りだけだと廃錬金いれば耐えられるし、変幻加護+首切りだと凶悪すぎるし
クリア後ダンジョンのみのスキルだったらなぁとは思うけど
考えてみたけど吸い付きも瘴怪波も状態異常でも属性攻撃でもないな
その2つが何?
狩人が速攻スキルを掲げて仲間になりたそうに皆を見ている
忍者が隠れたそうに皆を見ている
メイドがお薬を配りたそうに皆を見ている
仲間にしますか?
狩人とメイドいいですか?
いいですよ 許可します
キャロンちゃん仲間にしたかった…
スキル 鍛冶・貯金箱・鑑定・盗賊技能・物理攻撃力UP・呪文威力UP+1
装備解除・分解
盗賊技能が+1あったら悔しくて泣いてるとこだ。
/9+A5so6の負けでございます
>>668 意味のない横槍して楽しい?
ねぇねぇ楽しい?
これは/9+A5so6の負けだな
一つ目のレスの時点で分かってた事だな
さわってしまった
なんで急に単発IDが湧いて来てんの?
論破されたのがそんなに悔しいの?
667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/23(月) 21:44:38 ID:/9+A5so6
>>662 バカはレスしなくていいから
673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/23(月) 21:58:08 ID:/9+A5so6
なんで急に単発IDが湧いて来てんの?
論破されたのがそんなに悔しいの?
論破ワロスww
そっか
そんなに悔しかったのか
意味のないコピペで勝ち誇る前に、その意味を考えろよ
即レスありがとう 真っ赤ですねw
自分のID見てからレスしような
オマエモナー
こんな人のレスに便乗してしまったことを後悔
ショウカイ波くらって全滅してくる
誰か魔呪文Lv7のMP余ってない?
ウルマクルで敵のテレポート頼む!
いまどき「オマエモナー」ってどこの高齢者だよ
結構強くなったから(パーティーのレベルが500台に)
オピニオンにチャレンジにいってB4Fで戦ったけど
経験値がかなり美味いなw敵がフルだと50万位行くし。
問題はNがいたら結構厄介ってとこかな
Bがかなり美味しいです。
念願の剣聖の鎧を手に入れたけど・・・
エルブンチェーン+1の方が強い?
剣聖だけで暗黒防御を100%に出来ないよ〜
念願の聖なる鎧を手に入れたけど・・・
クルセイドアーマーの方が強い?
君主二刀流だと聖なる鎧では攻撃底上げが出来ないよ〜
剣聖とエルブン+1じゃ比べ物にならないと思うな
侍のイメージ重視でもない限りエルブンを取る
種族解除をしなきゃいけない場合……それでもエルブンか?
聖なる鎧とクルセイドは好きな方
うちの君主ちゃんは聖なる鎧のおかげでたまに首切ってくれたりする
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/23(月) 23:02:30 ID:le7VAgVl
真ウルナやオピニオンみたいな欠点皆無の最強ボスよりも、サリジャナみたいな「明確な弱点を持った強敵」を増やしてほしいところ
それで各職業が特技を活かして活躍できるようになれば。
俺のパーティは全員月の羽衣だわw
剣聖の鎧は村正に霊倍打いらなくなるのがいい
抵抗は他でどうとでもなるからな
>>688 エルブン 1だと霊等倍に加えて、各種魔法抵抗35%と
聖/暗の属性攻撃/防御が50%ずつ付いているのだが。
ACとイメージは剣聖の鎧の勝ちかもしれない。
すまん、攻略本頼りで書いたがゲームで見たら等倍ついてるのな
さよなら剣聖
剣聖の鎧はいくつか2倍撃付いてても良かったなw
>>683 自分はイメージを取って剣聖にした。
あと、エルブンは種族制限解除だけでいっぱいいっぱいだし、抵抗はイノセントマントでいいかなと。
君主は安全性を重視してアイシングハートにした。
首切り10%と戦士・盗賊2倍打くらいあればなぁ
あまりにも不遇
>>691 データ弄って全倍にした
それくらいやらないと剣聖の鎧が泣く
引くわ
データ弄られたゲームが泣いてるわ
普通にプレイするやつが何時間とかかるレアアイテム入手も
チートコードで全アイテム商店に並ぶで5秒で終了です
普通にプレイするやつが何十時間とかかる廃錬金
育てもチートコードで経験値MAXで5秒で終了です
シグレットさんの霊体攻撃が微妙に便利で
忍者として使ってます
おじさん道場してるんだが
忍者の奇襲阻止って100%じゃないの?
たまに奇襲されて首チョンされる
ちゃんとシグレットさんのlv36にしてる
阻止率?
50%程度だと思ってあまり過信しなほうがいいよ
そうなの?
忍者の死体もう一個付加しても同じ?
所詮忍者なんてその程度w
>>699 そんな時のために骨のスリッパおすすめ
忍者増やすという発想は無かったわ。
1人 50%
2人 75%
3人 87.5%
ってことにはならないだろうなぁ
少なくとも前作までは忍者が何人いても奇襲阻止50%だったな。誰か検証求む。
1人クリアは可能なのかとググってみたら、バードでクリアした人がいた。
裏ボスたちもタロットの能力で倒してたわ。
SUGEEE!遊侠者でかよ!
ああ、ごめん。
裏ダンは2人で攻略したっぽい。
バード及び隠れる(隠れるはほんと強い)を禁止した場合、
1人〜2人旅の候補に挙がるのは侍or忍者+闘士かな。
闘士の連撃→首ちょんぱか。
やってみよっと。
錬金「オラース」 サリジャナ「ラミアーフ」
錬金「ユニハコット」サリジャナ「ラミアーフ」
錬金「ヴィッフィ」 サリジャナ「ラミアーフ」
サリジャナ「ラミアーフ」錬金「ゼオナダル」
召喚主「連撃しろよ」サリジャナ「猛毒のブレス」
ああオルセスは使いやすいなあ・・・
>>708 たぶんそのサリジャナ様、起きてるふりして寝てるよ
>>708 わかりすぎて困る
睡眠に弱くても、ブレスを吐いてもいいラミアーフさえなければ
ヴィッフィかけた瞬間にラミアーフとか俺涙目
オルセスさんは使いやすいがたまに連撃で首刈られるからなあ
サリジャナさんは罪作りなお方だ
「法院保護区が最大95%というのはいい仕様だな…100%を目指す俺には不要(キリッ)」
で途中から神女にしてみたものの・・・両手武器とは一体何なのか
ダメージと攻撃回数が足りない
夕凪のフルーレ二刀流だろjk
大魔公倒して回ってんだけどミルコくんは女難の相有りだな。
つーかゾーズってちゅっちゅらぶらぶしてたのね。
子供産んだら強くなると思ってたけどそんなことなかったぜ!らしい
道場にスリッパ持って行くの忘れたら、
死体回収に100万弱かかりました。
サイネス神父「嗚呼、寄付金が…」
あの寄付金は一体何に使われているんだ?
PSPだと億とか寄付されてたしな
何かのコンセプトに沿った面白いパーティ思案中。
侍・忍者・巫の日本パーティぐらいしか思いつかん。
全員全呪文習得の全忍者プレイ?
♂妖精忍者戦隊とかどうよ
>>718 ゲームコンセプトっつうのもいいぞ
主人公に人間の元召喚士侍、他の仲間は妖精、オーガ、魔傀儡、デビリッシュなどで仲魔風に
召喚契約→悪魔合体(ちゅっちゅらびゅらびゅ)→呪文継承
はい、メガテンですね
>>719 むさっくるしいw
>>720 真メガ1・2・ifの画像は一通り揃ってるから、そのメガテンプレイでやってみる。
ありがとう。
最終目標はベルゼブブ、ルシファーあたりだな。
しかし装備品までコーディネートを考えると厳しいものがあるな。
結婚システム、複雑
複雑というか蛇足
無転職者の今後の進路で迷っています。
現在全呪文を覚えた盗賊と無転職の盗賊がいますがメダルや銀のレイピア入手後
全呪の盗賊&無転職の忍者
全呪の忍者&無転職の盗賊
どちらにしたほうがよいでしょうか?
全呪の忍者でいいのでは
AC低下の関係でイノセントマント装備しないんだし
>>724 その2種の場合はイノセント装備の関係で盗賊が無転職の方がいいな
忍者のイノセント装備は実質乱交剣のみだし
>>725-726 無転職盗賊はそのままで
転職アイテム揃ったら全呪盗賊を忍者にすることにします。
どもでした。
自分のブラウザ環境が悪いかもしれないけど
エルミナージュ2 Wiki単語検索が出来なくなってる
>>727 ブラウザは何使ってるんだろ
うちはGoogleChromeだが問題なかった
>>728 狐なんだけどいま、IEでも試したけどダメだった
エルミナージュ で検索かけても
エルミナージュ に一致する情報は見つかりませんでした。
って出てしまう
問題無いなら自分の環境だけかもしれないです。
ちょっと調べてみます
わざわざ確認してもらってありがとうね。
最強武器候補もっと増やしてくれよー
破壊槌とかもうちょっと攻撃回数あってもいいだろ
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 18:44:05 ID:rolpmF73
まぁミルコくんのほうけいちんぽを
ムキムキしてしゃぶしゃぶしたい気持ちは
わかるわ
大破壊鎚の命中-20ってのはどれほどのマイナスなのかわからん。
うちのオーガに装備させたいが、性能で言えばエントライーの方が上なんだよなあ。
惹かれるのは大破壊だが。
ID:rolpmF73
ID:bP62B3Bm
レベル4桁近くまでいけば性能より見た目とか好みとかのが大切になってくるな
セレブレーションは攻撃グラと効果音さえよければなぁ
737 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 19:52:43 ID:knIHcWk5
エルミナージュ3まだー?
エルミ2のおかげで積みゲー増える一方なのに今3とか出られたら過労死しちゃう
積んでるゲームの顔グラを使えば1度に2つクリアできることになるはず
なら主人公6人でやれば7つ同時クリア可能ってことか
先代系のアイテムとそれが進化したアイテムを除いた総数っていくつになりますか?
647でしょうか?
今日から2を開始するんで、ちょこっとWikiで予習してたら・・・
ラミアーテイルが大幅下方修正だと・・・?orz
大丈夫、それよりもっといい物が増えたから。
ようやく炎のロッドでた…。ので記念カキコ。
さあ、つぎはみか☆ほしだ…
結婚システムは裏ボスを倒す気がなく、ライトに遊びたい人にとって確かに蛇足かもしれないが
首切り・石化・麻痺耐性100%、出来れば高確率首切りの侍作成を目指している身からすれば
どこまでも廃人仕様のやり込みたい人用システムに見える。
オピニオンは普通に眠らせて連撃で終わるしなぁ
>>745 そういうキャラが活用できる場所があれば良いんだけどなあ
盟約付きの召喚モンスターってどれくらい強いのかな。
高レベル盟約なら、エンプーサあたりでも裏ボス倒せるほど?
うちのオンミョウジを召喚士で終わらせるか、巫で終わらせるかで迷っちゃって。
>>735 わかるわ、それ。
>>747 そこが問題だよな
一応キャロンのイベントで活用できるけど、腕試しには敵が脆すぎるし
クリア後ダンジョンで武器防具無しじゃないと戦えなくて、状態異常発動は低めだけど高火力なボスとか居れば・・・
少人数プレイやってると、レベル上げのサクサク感がすごい。
>>749 そこでドッペルゲンガーですよ。
敵にまわしたら怖い装備をしてから戦闘に突入し、戦闘中にいつもの装備に戻す。
そこまでする奴はいないか・・・。
混乱!魅了!ドキッ!侍だらけの雪玉合戦!ドッペルも居るよ!
をやればいいと思うんだ……
ドッペルはPT構成で攻め方が決まっちゃうしなぁ
そう考えると結婚は自己満足で楽しむのがやっぱ一番だな
自分で言っといてあれだが、求めすぎるのはいかんね
まあいいか、召喚士やめて巫にしよう。
盟約無しのモンスでもサポートや囮にはなるだろうし。
フライパンなる次世代神器も、DSで下方修正っすか・・・
まあ、メイドは最終的にはパーティーに入れるだろうし、1対は役に立つだろうか・・・
よっしゃー、ロードが法院95%になったぜ!
ツバメも60超えたしそろそろ神影に行けそうだ
神影逃げてー!ってレベルだなそりゃw
そうか?
横レスすみません、よろしければちょっと教えてください。
@イムルアラティの全魔法力と引き換えに、敵全員のHPを一定の割合で減らす。
ってのは、何%くらいの割合なんでしょうか。
A真実の盾がほしくて探してたら、盾が手に入らないのに手裏剣が4つも手に入ったんですが
今忍者がいません。これを機に忍者でも作ろうと思うんですが、忍者は強いですか?
>>759 1つめの質問はわからんが、
2つめのは俺はニンジャは強いと思ってる。
敵の奇襲阻止に加え戦闘開始時に隠れて1ターン目から奇襲いけるし、首切りも可能。
今でもゲーム開始時の序盤に人間ニンジャを作って使い続けてるよ。
もちろん成長の遅さはあるけどねw
>>759 2. 空のオムシスでがんばるんだ。
王の剣や夕凪のフルーレも出るぞ。
忍者は普通に強い
戦士と君主と闘士の職業アイコンいいわあ
>>759 イムルアラティは敵の残りHPを3/4にするんじゃなかったっけ
HMの僧侶が使った時はよくわかりません
忍者は強い弱いは人によって差があるけど、便利な事は確かだよ
>>760 >>761 >>763 ありがとう!忍者使ってみます。まだ平均レベル40ぐらいで
召還スフィンクスのお世話になりっぱなしです。
参考になりました。
人気あるから買ってみたが
道具の持ち替えめんどくさい
なぜ共有にしてくれなかったのだろうか
共有とか何の冗談
>>765 共有しない事でバランスが取れるシステムだからだよ
やっていくうちに理解していくと思うよ
その面倒さも楽しみの一つさ
共有ってとFFみたいな感じか
もしそうなったら土あたりの呪文回復がある場所で延々と潜ってるだろうな
エルミの最大の欠点はアイテム所持制限のキツさだと思ってる
このシステム、ゲームバランスで所持制限されても面倒なだけで楽しさに繋がらない
10個しか持てないのに装備で8個埋まるとかアホか
少ない中でやりくりするのが楽しいんだろうが
そもそも装備8個埋まるとあんまりなくないか
>>769 だから装備と錬金で工夫して荷物減らすのさ。
盗賊なんてサイドデスサイズとイノセントマントしか装備してないぞ。
それでも多いと言われるかもしれないが。
>>770 消費アイテムを使う事なんてほぼないし
ティオメンテで楽に街と往復できるのにやりくりも何もないよ
>>771 装備の収集と強化を楽しむゲームでアイテム枠を確保するために
装備を減らすなんて本末転倒だろ
強化して減らすんだろうが。アホか。
>>772 収集と強化によって防具が強くなった分総数を減らして、その分アイテムが多く持てるようになり、探索時間も長くなるというゲームデザインなんです!
装備を外しすぎると弱くなりすぎるから、探索もできる、アイテムも集められるその絶妙なバランスを求めて装備を調節するんだー!
結婚はお手軽に強キャラを作れるからむしろ初心者向けだと言ってみたり
でも初心者は結局活用の仕方がわかんないから意味ないか
でもあと2コくらい増やしても悪くないと思おう
>>772 収集と強化を楽しむゲームだからだよ
所持に制限があるからこそ効率よく収集するために何かしら工夫したり、収集の障害になったりとするわけだし
それを楽しめないならチートすればいいよ、皮肉や煽りとかじゃなく、ゲームにストレス感じるのはそれこそ本末転倒だから
まあ装備を削るのにも慣れたが思う存分フル装備したいって気持ちはある
色々な制限があるからこそ、
アイシングハートみたいな超性能装備拾ったときにテンションが上がる。
全レベル、エンプーサで埋める。埋め尽くす。
盟約で強化されたエンプーサの威力に慄け。
でも盟約ってツバメ返しの確率までは上がらないだろ?
サリジャナ様の敵ではない
アイシングハートとか使ったことないなあ
最後までクルセイドアーマーだった
攻めのクルセイドと守りのアイシングは最終装備としての好みが二分されるからな
聖なる鎧は泣いていた
神女には女神の胸当てが最も似合うが、性能的にアイシングなんだなあ。
聖なるシリーズはちゃんと全部位に用意されていて羨ましい。
悪シリーズなんか小手と靴無いし。
そこら辺のコーディネートに気を使っていただきたいな、星魚さんよ。
クルセイドは最終装備になるほど強くはないと思うが
>>784 wiz三種の神器の癖に弱すぎなのがほんと泣ける。他は強いのに
クルセイドと同じ霊不死悪魔1.5倍打位あっても罰当たらん気がする
>>786 防具で不死、悪魔、霊に1.5倍打は強い
不死や悪魔にはクリア後に強敵が多くいるし、霊は武器に霊対策する必要も無くなるようになる
ぶっちゃけファントムマスクとフェニックスの羽毛だけで防具は十分だしね
フェニックスの羽毛って必要?
必要になるのって灼熱の古城くらいでしょ
闇防御100%で霊1倍ば時点で十分優秀だと思うんだがな
>>789 そう言われると必要ってほどでもないかな
あると便利だけど
君主はフル聖なるシリーズにしている。
頭に強敵となる悪魔1.5倍打ついているのが救い。
手と足は本当にどうしょうもない。
>>769 俺はこれこそスタッフ分かってるなぁ感を感じるシステムだけどな
昔のwizプレイ感がそのまま出てる
アイテム無限にストックできたら司教の存在意義も微妙になるしな
召喚で鑑定持ちのモンスターいても
鑑定ムリ?
司教なしPTで探索する場合は控えにそこそこ高Lvの司教を作っておき、
幾らかのお金を持ち、奇襲されても死なない程度にレベルを上げた荷物持ちを引き連れて
森のゴミ捨て場で待機させておくのが一番良いと思う。
こうすれば本PTで荷物が10個溜まる→捨てる→司教PTで再開→鑑定→中断して本PTに…と
荷物に余裕を持った状態で探索が出来るようになる。
>>769 はじめてエルミナージュやったとき、俺も同じこと考えた。
でも、やってるうちにこのゲームは錬金とか駆使して
いかにして装備するアイテムを減らしてアイテム欄に
若干の余裕を作っていくかというゲームなんだと気づいた。
どうしても馴染めないならフル装備してなおアイテム欄に
若干どころではない余裕があるジェネレーションエクスやるといいよ。
エルミとは従兄弟のような感じのゲームだし。
wizらしさを失っていくwiz派生型ゲームが多い中
エルミナージュの存在は重要だよな…
少人数プレイとか夢があるじゃないですかー。
DS版じゃフォーマットって出来ないの?
別に手放す気はないんだが
中古で買った人はどうしてるんだろ
サガ2は中古で買ったんだが、前任者のデータをフォーマットできなくて
前の人のモンスター図鑑引き継いでプレイしたっけ
訓練所でキャラ全員削除し、さらにキャラ削除を選べば消えるんじゃないっけ?
訓練所で、キャラを全消し
そのあとで、さらに消すを選べば
きえないの?
エルミはやったことないからよく
わからんが
よーし、せっかくだから全職業分のキャラを全員そこそこ育てつつ作っちゃうぞ〜!
と思ってたら最終職業が僧侶になる人が罰ゲームになってしまう件について。
本当に踏み台の職業だよなぁ・・・いい意味で。
フェニックスの羽毛クリア後も結構重宝したけどなあ
炎系攻撃使ってくる敵多いから回復呪文を節約できるし
フェニックスの羽毛は基本だよねえ。
HM盗賊が出来たらまず盗みに行くのがコレだよね。
後、デフォで暗黒防御が100%以上なものも重宝する。
レースの手袋/月の羽衣etc
使用人のマスターエプロンもちょっと便利。
フェニックスの尾はあるのとないのとじゃ大違いだからな。
あと暗黒耐性100%の防具も。
混乱や魅了も100%防げるとかなり嬉しい。
尾じゃねぇ羽毛だ。尾じゃ生き返っちまう。
>>805 防具の基本は
魔術師呪文耐性、HP少ない前衛は炎耐性、
前衛後衛ともに暗黒耐性
だと思ってます。
あとはローズガントレット、フラワーヘルム、アイシングハート
あたりで魅了に耐性。
盗賊が盗むおぼえたので、ピクニッカーから盗みたいんですけど
一番出てきやすい地域はどこですか?
首切り以外がどうでも良くなるまではフェニックスの羽毛にとてもお世話になったなw
>>808 ルーベンブルク3階とよく言われているけど、どうおだろ
特にここでよく出会うってのは無い
だから、たまに出会って後列にいると気づかず殴り殺してる
>>808 わかりました。
ルーベンブルクいがいではでませんか?
できれば浅い階がいいんですけど、仲間が弱くて出会う前にやられそうです
バロック1Fがいいかもね
ゴッキーが出たら経験値稼ぎも出来るし
ゴキ道場どのくらいまでお世話になった?
俺はパーティ全員がLv100になるくらいまでは粘ったが
増援呼ばなかったターンに間違って殲滅する面倒さもあってそこでやめたわ
ゴキやったあとだとドラケン、おじさん道場の優秀さがよくわかる
>>812 1階だったらいけそうです。
がんばってみます。どーもです
ゴキ道場は使わずにドラケンを6人で倒してた
ゴキ逃げるし安定しないから1回やってみて止めたw
個人的にはヘールダール1F。
配置敵全部倒す間に,ピクニッカーには1〜2回遭遇する。
ちょっとヘールダールで志村と握手してくる!
ロイドの名前を握手に変えるんですねわかります
>>816 すばやさ上げ下げの魔法
重ねがけしとけば
たいてい逃げられなくできる
チェスの駒みたいな奴マジキチwwうぇwww
Yボタン押した瞬間に2人落とされたw
>>795 このやり方いつも思うんだが
どうせPTに一人はティオメンテ要員いるだろうから
とっとと戻ってもう一回飛んだ方が早くないか?
回復もレベルアップもできるし
>>769 そもそも所持制限きびしいか?
セブンスドラゴンをやったあとだと天国のようなゆるさだぞ。
商店を倉庫がわりにつかえる。
その場で鑑定して集なものを捨てれる
場合によっては回収できる
セブンスドラゴンとか知らんし、ほかのゲームを引き合いに出して比較する意味が不明
まあとりあえず
エルミは絶妙なバランスだと思いますよ自分は
絶妙というか微妙
初代Wizは装備含めてアイテム一人8個でござる。
荷物がいっぱい持てる裸忍者は偉大でござろう。
やっとチュロス高地1Fの敵ともまともに戦えるようになった。
デーモンヴァルキリーやアロブの攻撃に耐えられるようになったあたりでなんかうれしくなってきた。
次はどこで修行しよう。
首刈り95%いった忍者が闇討ちすると更に確率って増えるのかな?
闇討ちじゃなくて一閃だった
持ち物
A:指輪10個
B:装備一式8個
お宝 鎧2個
A「もうアイテム持てないからBさん持ってね」
軽装備の術師が溢れがちなエルミで所持制限が厳しいとは思った事が無いな。
このゲーム、ゲームバランスおかしい
どういった具合におかしいと思ったのか言ってもらえんことにはなんとも言えんな
1回敵に奇襲された程度でパーティ半壊するような糞ゲームバランス
好き好きだからね、そういうゲームだから
おかしい、納得がいかない、つまらないと思うなら他のゲームをやるのがよい
または忍・・・
普通、敵に奇襲されるってそういうものだと思う
ポイズンジャイアントにブレス先制された経験がないんだろうか?
不意打ちって最強の近接攻撃手段だと思うんだ
奇襲対策もろくにないくせに奇襲怖過ぎ
ゲームバランスおかしいだろこれ
まさしくクソゲー
ああ、鑑定しちゃいけない奴だったか
そういう閉鎖的なレスをする人間こそ
鑑定しちゃいけない人間
ゲームでストレス感じて匿名掲示板で愚痴って否定されたら屁理屈
まさに現代の脅威
正論を屁理屈と罵る時点でこのスレの閉鎖性が浮き彫り
高齢者が多いスレは基本的に愚民の巣窟
ふとおじさんのステみたら255回も殺してて笑ったw
ちなみに他に255いってるのはゴキだけだったよ
自分が楽しめないゲームは糞ゲームバランス
そういうゲームだと言われてもまるで聞く耳もたず糞ゲー扱い
そして自分は正しいと言い切る
まさに閉鎖的な思考だよな
何時間もかけて準備したのに数ターンでクェルベセロ撃破
敵のつばめ返し率は同Lvの侍と同じじゃないのかね
Lv2000の侍が一方的に斬られ続けて涙目だったぜ
オウム返しとか人として完全に終わってる
所詮社会の落ちこぼればかりのスレだしこんなもんか
ジャイアントでふと思ったがエルミは巨人系が弱いな
ポイズンさんはそもそも出現率低いし、単独で出ても瞬殺だし
そしてエティンさんの格下げっぷりがスゴイ
巨人族の中でもトロールさんの表情とポージングは輝いて見える。
エルミ2なんざもう発売して随分経つというのにこの時期に火病ったようなネガキャンとは珍しいな
新作が売れずスレも閑古鳥で焦ってるジェンター社員だったりして
でも実際はただの釣り、と言うか単なる構ってちゃんだろうけど
餌が安過ぎるw
R8BD2yjDがクソゲーを罵りながらプレイする件について
か、かわいい、、、愛おしい!
錬金素材無限にする前に骨スリッパ持って道場通ってたら骨スリッパ作る分の素材すらなくなった
というか錬金素材無限化ってやる人多いのかな
女巨人だしてほしい
ま、実際にクソゲーだよな
2010年に出たゲームとは思えないほど古臭い
何故だか知らんが、トゥマシオはさん付けで呼んでしまう
嫁にするならウルナだよな。
>>858 うん古臭い
人によっちゃ触りの部分で受け付けないだろうな
でも古臭い≒クソゲーって理屈がさっぱりわからんのだが
クソゲーだと思うなら黙ってやめればいいのに
何故わざわざ書き込みにくるんだ?
おいまだ清札の倍打を4つしかつけられないんだが
分散させて全種族への倍打を搭載するか
4種族厳選して倍打つけるのがいいかどうしてほしいんだ巫おい
LV2000とかのお侍の装備ってどんななの?
いや、自分はまだやっと200が見えてきた辺りなんだが気になる
廃錬金での鍛冶具合も含めて教えてください
村正は倍打より首切りに特化?
そこまで行くとAC必要ない?燕でほぼ捌けるっしょ
今みたらLV1272で
死触手×2にファントム、イノセント、フェニ、剣聖だったわ
付加は首にしてるな。
いい鉱石が手に入ったらフェニあたりに暗黒つけてファントムは外したいなって考え中
うちの侍は今LV1358
甕星、困り弁天、ファントムマスク、剣聖の鎧、フェニックスの羽根だね。
村正はあえて使ってない。
おじさん用に悪魔倍打、オピニオン用に魔法生物倍打、射程解除、残りはダメージ強化。
後、空間の加護を与えている。(これもほぼおじさん用)
天老剣探し中にフリーズ
ウルナ戦中にフリーズ
シャンティーバのイベント中にフリーズ
オピニオンイベント中にフリーズ
このゲームはフリーズが多いな
うちはLv2597で石化特化大典太×2、ファントム、剣聖、魔力の手袋、グリフィンマント
錬金のLvがもうちょっと上がったら見た目重視に切り替えるか考え中
>>867 DS版だが一回もフリーズしたことないわ
>>863 進み具合にもよるけどクリア後は神影・魔法生物・精霊があると便利
自分は銀ティアラ・フォレストウォーカーで倍打補って上の三つに魔術師で統一してる
あと少しで五つ目つけられそうなんで、盗賊か僧侶かで迷ってるとこ
>>866 武器一緒!
特に甕星の毒100%は入れやすさと自動回復しないという点で追撃と相性最高で好きだ。
そんな高レベルになっても倒すべき相手っているの?
>>864 魔法生物、悪魔、神影倍打で射程解除の村正二刀流31-76と29-74
薔薇のカチューシャ、呪い解除、状態回復100%、火耐性200%
エルブンチェーン+1、魔法錬金抵抗100%、暗黒耐性100%、種族制限解除
廃錬金的にはこんなん
まだ途中だけどつばめ95%になったら変幻の加護と首切り村正になるかな
おまえら敵がまともにウルマクル使ったことあった?
今敵に「敵のテレポート」使われてポルナレフになっちまった。
幸い石の中じゃなかったがクース・マシトラのテレポート不可地域を探索中だったのが
リセットされてなみだ目・・・
>>874 初めてクリア後ダンジョンにいってアークデーモンに使われたぜ
ティオが残ってたから良かったけど
>>874 無限の魔力が一回ある。
意味あんのか。
うちの侍 Lv 1529 廃錬金無し
射程解除と首切りすこしあげた村正二刀流
闇耐性と魔法防御を100にしたエルブンチェーン+1を装備
>>855 どんな構成で道場通ってるのよ
うちは空間闘士だけど、そうそう町送りになること無いよ
>>855 ドラケンは前衛に最低一人いれば、おじさんは前衛に最低二人いれば、
奇襲されても後衛は確実に生き残るので
ドラケンやおじさんを倒す役の狩人を後衛に1〜3人おいて、
速攻しかけて相手の行動前に倒せば確実に全滅しないですむよ。
>>878−879
ドラ剣道場で奇襲防止用にシグレットとあとは狩人1人かな
生存率上げるためにシグレットも生かしたまま前衛に置いてある
ただ錬金術師が育ってないから龍倍打と射程解除できるほどの余裕がなくて狩人も前衛なんだよね
一応狩人の速攻1発で倒せるけど後衛に2人の方が安定しそうだな
ありがとう、参考になったよ
>>880 待った
前衛にキャラおかないと、後衛だけににキャラおけないぞ。
>>881 シグレット生きたまま前衛
狩人2人後衛にしょうかと
>>882 失礼しました
うちのシグレットさん、いつもお亡くなりなので…
>>883 いえいえ、それが普通って言ったら忍者使ってる人に失礼だけど背後霊の人は多いですし
忍者のレベルと奇襲防止確率の関係って攻略本なんかにも載ってないのかな
奇襲率減らすことも期待してシグレットのレベルあげてるんだけど意味なさそうなら
前衛に錬金術師持ってきて経験値回そうかなと検討中。もちろんシグレットは遺体を運用
>>884 レベルは奇襲阻止に関係無く五割という説がメジャーです。
私の主観的な意見ですが、レベル上がりにくい忍者より、
手早く効果を実感できる錬金術師優先の方がいいと思います。
このゲームの攻略本って珍しいっていうか普通と違うよね?
敵のスキルやら特殊技なんかの説明が一切無いもんなー
あ、DSの方は知らないけどPSPの攻略本の話ね
>>885 即レス感謝です
おおうそうなのか…400近いレベルが無駄になったシグレットにはすぐ遺体になってもらおう
じゃあ前衛を麻痺耐性装備持たせた錬金に変えて道場に勤しみます
重ね重ね情報ありがとうございました
>>887 そんなにレベルあるんだったら、
おじさん道場に変えた方が良くないですか?
空間の加護と悪魔倍打、二刀流ならいけそうですが。
>>888 お恥ずかしながらまだ空間持ってないんですよ
パーティレベル平均が150くらいの時に神影やらオピニオンにボコされて以来道場にひきこもりがち
狩人1人がLv600くらいであとはシグレットLv400、残りがLv150って感じ
狩人のレベルがある程度育ったら力のメダルで侍にして挑んでみる予定です
>>890 長くなるけどごめんね、神影に挑んだときは
前衛:君主、侍、盗賊
後衛:司祭、魔術師、狩人
でパーティ平均Lv150くらいかな
狩人は錬金ALL9にして転職したんだがそのまま錬金で育ててたほうがよかったかも
で、今その狩人がLv600くらいで別途シグレットLv400と新たに育て始めた錬金、狩人(道場安定用)1人ずつ
予定としては狩人Lv600がもう少し育ったら侍あたりに力のメダルで転職して現行パーティの侍と交換
>>691 十分に神影倒せそうだけどなぁ
闘士いないのは強敵相手にはマイナスかも
異論は認める
狩人何装備してます?
盗賊Lv 150なら、ミッシングリング盗んできて二刀流とかどうでしょう。
あるいは、ミッシングリングメインで氷柱の矢サブとか。
変幻の加護を侍につけるなら、錬金術呪文覚えておくのはかなり有効だと思います
あと、司祭は便利だけど、戦力としてはイマイチなので、酒場待機させています。
>>892 闘士の強さをこのスレ見る前から知っていれば…!とよく後悔してる
いっそ司祭外して闘士入れるのもいいかなーとも思ってるけど鑑定便利なんだよなぁ
狩人は深雪さんと再戦しまくって盗んだ氷柱×2です
ミッシングリングいいですね、たまには道場休んで盗みに勤しもうかな
侍は変幻と空間で本当に悩む。どっちもまだ持ってないけれど
お墨付きもらったんでミッシング盗んだ後再戦挑んでこようかな
詳しく教えてもらって本当助かります
>>893 こだわり無いなら、司祭はずして闘士いれるべき
マジで強いよ
ただ、装備そろわないうちは閃光魔術とか装備して後衛にしておくのがいいと思います
あと、メイン解除や射程解除も欲しくなるから、
やっぱり錬金術師は至急上げた方がいいと思います
空間闘士に変幻侍
これ最強
勿論異論は認める
895 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 03:54:35 ID:Idpejhl/
魔翼でないよ。。滝三階でほんとにでるんだろうか。。
出現情報求む!
>>865-877 村正と剣聖以外の選択肢もあるんだな…
加護と鍛冶のチョイスは
倍打で蹴散らすなら空間、燕返しが高確率・首切り特化できるなら変幻って感じかな
凄く参考になった、ありがとう。
闘士を育てる前は保険の先生が大活躍だった。
連撃の抵抗低下・消滅は強すぎる…
>>889 そんだけレベルあれば狩人のもってる氷の矢2本に
悪魔倍打と攻撃力アップつければおじさんなんか
速攻の一撃で倒せるじゃねーか。
むしろ連撃してこない分、おじさんの方が安全。
盗賊の装備解除楽し過ぎる
身包み徐々に剥いでいくのも楽し過ぎる
昔のwizは盗賊マジ宝箱係だったけど、この幅広さが嬉しい
錬金すれば戦闘でも活躍できるしなあ。エルミ万歳
エンプーサを麻痺させて身包み剥いで…ゴクリ
ち、違うんだ!俺はただ装備が欲しくて!
手がもげます
装備解除するとその分敵の戦力低下するの?
武器を解除すれば素手になるから、戦力低下にはなってると思う
魔法とかブレス他特殊能力は、もうどうにもならんがねw
エルミのお陰で救済された職業
盗賊・戦士
エルミのせいで地位を剥奪された職業
忍者
>>902 そりゃするよ。
武器や防具に追加効果を持ってる敵は発動しなくなるし、後列攻撃が出来なくなるのもいる。
こちらの被ダメージも減る。
ただ、装備解除の基本は盗むための準備段階だから、
解除だけするってのはあまりやらないかも。
しっかし結婚で希望キャラってホントできないね。
400体産んでも成立しない・・・。
真かーちゃんは毎回頷いてくれるので助かっているが。
侍の呪文抵抗・魔術師はどの装備で賄うのが相応しいんだろ
エルブン+1は種族制限解除でいっぱいいっぱいだし
となると手袋かマント…マント侍もカッコイイか、三国志の武将みたいで
あと、烏帽子もあるな
侍に限っては、はげのカツラも剣の師匠ぽくて有りなのか
う〜ん
本家Wizに比べたらエルミの忍者は強いと思うぞ
>>906 え!?エルミのはげのかつらって、スキンヘッドなの!?
自分まだ手に入れてないんだけど、過去作のイメージで
うらぶれた中間管理職みたいなかつらだったから…
あの映像はニューエイジ・オブ・リルガミンだったっけ?
>>846 調べていないが女子3年生は間違いなく255いっている。
(ミルコから奪えば楽だったのね。知らなかった)
オピニオンの種族って魔法生物ですか?
うん
おいw
>>911 チェスの駒は魔法生物
本体は戦士だったような
盗賊の最終装備って何にしてる?
武器と防具も含めて
なかなかこれってのが出なくて決まらん
防具はなんの耐性重視するかでかわるけど
武器はデスサイズでいいんじゃねぇの
サイドデスサイズは超優秀な武器だけど
両手持ちってのが唯一のネックだな
むしろ両手持ちだから良いって言う
特に盗賊はどれだけ軽装化できるかがキモだから、むしろ両手武器と相性良いんだぜ
俺は記憶のワンド装備させてるけど
両手武器がちゃんと両手が塞がるデメリット相応に
片手武器二刀並かそれ以上の威力を発揮したこと(ゲーム)あった?w
ブーメランくらいしか持たせるものないな
参考になったよありがとう。
やっぱりサイドデスサイズが相性良さそうか…
記録のワンドはうちでは召喚師が持ってる
イメージ優先的なあれで短剣持たせてんだけど
短剣限定なら卑剣ラムシャノクが一番強いかな?
>>920-921 いや盗賊で二刀はどうよって話は勿論そうだなと思うよw
そうじゃなくて普通のケースの場合の話ね
エルミでも、俺がやった他のゲームでも
神殺しの槍みたいな特殊ケースを除いて単なるデメリット装備みたいになってるから
もっと相応に強くてもいいんじゃないかなーと思っただけだぜ
記憶のワンドは反則ということでひとつ…w
めちゃくちゃ歳取らせて天老剣装備
一発で数万ダメージ与えるのも可能
天老剣って大して強くならなかったような
>>924 一応、モンハンであれば双剣と大剣があって大剣のメリットが大きいかな
他のゲームは知らないな……大概二刀の方が強いし
>>927 そういうゲームもあるんだね!
大抵精錬・錬金・強化とかがあると二刀マンセーになりがちだから
両手武器のほうが強い場合もあると聞いてちょっとロマン感じる
確認したけど9999歳でも5〜75だろ?
数万のダメを与える程の能力では無いと思うが
なんとなく全員女で1週目終わったけど戦士ってもしかして男のほうがよい?武器を考えるとどちらがいいんでしょう?
男が有利なのって野蛮の斧くらいじゃなかった?
女性専用で戦士が装備できる武器はユニコーンの角ぐらい
男だとニール・アムエスや野蛮の斧、エントライーが装備できる
防具で比較すると女はローズガントレットを装備できるのが利点
>>915 サイドデスサイズの呪いと射程解除
イノセントマントで魔術抵抗100%
片手二刀と両手がちゃんと差別化されてるっていったらFF11だろ
というかエルミにしろwiz系は村正に拘ってるから、両手武器のほうが強いのはありえないだろ
3で村正が両手武器になってもハイマススキルとかで二刀流できそう
FF2(FC版)もだな
エルミだとラミアーテイルの調整見ても両手持ちは罰ゲーム扱いが明白だな
両手持ちスキルがあればいいんだよ
速攻みたいな通常攻撃+αな何かが
両手剣スキル、一列攻撃(速攻みたく回数限定)とかはどう?
横に両手剣で薙ぎ払う!みたいなイメージで
剣は横一列でいいけど鎚とかはw
ピコピコハンマー的に殴っていくのか
まあ個別にもうちょい強めに調整してくれたらいいと思うけどね
一列攻撃スキル面白そうだけど、
途中でつばめ返しされたりするとわけがわからない状態になりそうだ。
単純にメインサブ解除なしで両手武器と一部の盾は両立可能くらいでいいだろう
両手持ち武器は相手の武器防具破壊可能とかがいいな
イメージにも合う
錬金での攻撃UPのコストを減らして上限もなくすとか
両手は通常のダメージ計算の他に、他のRPGにあるようなクリティカル要素を含ませるとかがいいんじゃないか
一列攻撃って完全にブレスゴミじゃん
ややこしいシステムの変更はやめて、
使いたくなるぐらいダメージ値あげればいいんじゃ?
村正サイキョー無くして
一閃があるなら強打とかバッシュとかあってもいいよね
村正最強はないとダメだろ
それに、実質、鍛冶錬金と攻撃力UPで、村正の攻撃力なんて霞んでる部分があるし
コマンド系の追加は要らないから、特性系の追加は少し欲しいかな
もはやwizXTH2じゃないか
個人的には、錆びた装備を鍛冶するとランダムで、
最低ランク〜レア一歩手前ランク くらいの装備に変えることが出来るようになって欲しいかな
>>950 村正最強無いと駄目なら、
両手武器は倍打でカバーとか。
聖女の槍も倍打ついてるのはいいんだけど、
降魔調伏とかぶってるからなぁ。
上位両手武器は3倍打以上つけていくとかでどうでしょ。
村正最強じゃなきゃダメなら逆転の発想で村正を両手武器にだな
両手武器は火力アップだと面白くない感じ
結局のところ、攻撃機会が多い方が有利な場面が多くなるし
サガ系のスタン効果が固定確率であってもいいかもしれないね
スタミナシステム入れれば色々行動増やしてもバランス取りやすいと思うけど賛否両論でて面倒になりそうだなあ。
ていうかこのゲーム、両手武器以外にも捨てアイテムとかネタアイテム多すぎ
ウィリッシュの杖二刀の魔傀儡とかかわいいよね!!
>>956 そういう面倒なパラメータの追加は、私はノーだ
>>895 つい今出ました。
3周目で3回全滅させたぐらいです。
エントロファのモンスター図鑑見てちょっと吹いた。
ひとことで済ますなw
>>954 俺なんかは、村正は日本刀なんだから、両手持ちが本来の姿だと思うけどなぁ・・・
攻防一体の日本刀らしく、刀系は両手持ちだけどAC低下有りなんてどうだろう?w
でもミルコのおちんちんしゃぶしゃぶするのは男の浪漫だろ?
>>962 攻防一体はつばめ返しというすばらしいスキルがあるじゃないですか
二刀侍は「セッシャサムラーイでゴザール」的なロマンがあると思うんだ
魔傀儡サムライで名前をムサシにして使ってる
コロ助の方が似合ってる
>>971乙。スレが静かににぎわって嬉しい限り
昨日やっとコントラキオに入った時の事を、ありのまま話すぜ
扉をくぐるとエンプーサがいて、気がついたら全滅していた
先制とかチャチな(ry)エンプーサ、升性能でワラタ
俺も先日コントラキオ入ってエンプーサに初遭遇したけどこっち先制&契約成功だったぜ
零体にダメージ与えず武器防具破壊とか器用なやつだぜエンプーサ
始めたばっかなんだけど転職ってどのタイミングでしたらいいの?
魔術師なら魔法全部覚えたらとか、そんな感じでいいの?
いろいろ複雑だからwiki読め
>>974 魔術師呪文なら、
魔術師のままレベル上げすれば、ラバラドの威力が上がっていく
別に上がらなくていいなら全魔法覚えた時点で転職しちゃえ
別に転職なんかしなくてもいいんだよ
召喚士がレベル1300ほどなんだけど、盟約の効果目当てで
これ以上に上げる価値ってあるかな?
>>974 終盤になったら道場でレベル上げ放題だから、序盤はどうしても
僧侶呪文が欲しいとかの理由がなければ転職しなくていいと思うよ?
エンテルクミスタのダメージが、属性攻撃を上げると伴って上がるらしいけど、どういった計算なんだ?
計算式は知らんけど攻略本には魔術師のみ属性攻撃あげるとエンクミも上がるって書いてある
エンテルクミスタの原理的にも魔術師に限らず威力上がってもいいのにな
つまり狭義のエンテルクミスタとは…
テ、テストに出るの!?
>>973 本体は霊体だけど、
武器防具は実体なんだ
神影とうとう全部撃破したぜ!
あとは追加ダンジョンのあいつと真カーチャン撃破か
ホントロードの法院と侍のつばめは強いな
真かーちゃんには法院は効かないから要注意な
そうなのか。こりゃ結構LV上げないといかんな
だって、変幻の加護持ってるし
こっちの変幻の加護は効かないし
追加のあいつは連撃持ちだしな。
しかも首切発動は、忍者換算でいくと95%
生ぬるくリセットプレイしてるやつは
スレから去りなさい
PT全滅したらデータ全消しするくらいでちょうどいい
プレイスタイルは人それぞれ
試しに挑んだらパーティー半壊な目にあったでござる
それと質問なんだけどマインドクラッシュって何属性なんだ?
>>994 無属性だよ。
法院保護区なんかの抵抗値も全て無視されて、リアルラックで判定。
抵抗100%装備でも喰らいます。
瘴怪波、オールドエイム(旧種族のみ状態異常付加)、ソウルトラップ、吸い付き、自爆は防ぐ方法はないですよ。
だからクソゲーなんだなエルミは
ナイトメアなんかもそんな感じだっけな
まあ、かーちゃん一行は使ってこないけど
かーちゃんがラミアーフ使ってくるから、ほぼ、強化と攻撃対象限定の魔法は無意味になるんだよな
とりあえずメイドさんを呪文で隠し通してみようか
>>995 なるほど、とうとう最後の手段と個人的に封じてた
メイドに転職することも考えないといかんな。ありがとう!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。