【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B189F
Q&A(仮)
質問する前にこちらを見てから質問しましょう
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない
Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。
Q. 予約特典はあるの?
A. 予約特典はありませんが先着購入特典として世界樹の迷宮III 星海の来訪者サウンドトラックアウトテイクがあります
Q. 店舗特典はあるの? 店舗特典はどこのお店で買うと付くの?
A. 詳細はこちらにて
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/55.html Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ
Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ
Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ
Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ
Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry
Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように
Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです
Q.攻略本って買いですか?
A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
Q.3竜って何レベル位でどれからいけば楽?
A.PT・スキル構成で全く違うので明快な答えはない。
最低限ブレス対策をしたら聞くよりまずは特攻だ いざゆけボウケンシャー!
>>1乙
でもなんで関連スレが1レス目になってるの?
1乙なのだわー
ショーグンさんは庇ってくれたファラさんを平然と介錯して目が血走り、HPが回復する変態です
せかいじゅだからしょうがない
一乙の号令
よっしゃ前スレ1000とった!
けどスク水は俺の嫁って打てばよかった
味方殺して目が血走らせて攻撃力が上がった挙句復讐に燃えて体力が回復し
しかも殺した味方のスキルでTPまで回復しちゃう辺りショーグンは根っからの喰奴だな
乙じゃなくて母竜の順番待ちの列なんだからね!
>>4 ショー「おい!ショーグン!!ショーグン!」
ファラ「が……ま………」
ショー「(計画通り)」
でも自分の分身を介錯するショーグンさんって一体…
シノショー「「残った方が本物」」
裏ボス1形態の時常にパラで属性ガードしながらコツコツ削ってその間血染で介錯しながら600%貯めて
二形態目をチャージ+五輪で仕留められないのか
discovery100%……感無量だな……
長いようで短かったけど、今回も楽しかった
八葉七福のLUC×8ってどういう場合に使えばいいのか迷う
五輪の平均回数増えたりしないのね
そんな事で増えたら今頃…
っりあるらっくぶーすと
スタン技でも使えばいいじゃない
>>14 使うって言うかハバキリが手に入っていない時に
低いLUCを補ってくれて多少状態異常等にかかりにくくなると考えれば
クリアするの勿体無い病が出たから聞きかじり部隊で大航海やってみたら
ショーグンつーか乱れ竜が便利すぎて吹いた
補助に回復に忙しいプリもモンクも攻撃できるとかウハウハじゃないですかー
どうでもいいことだけど、使った事ない職を使うと新鮮さと一緒に
利き手じゃない方で文字を書くみたいなむずがゆさを感じるな
イマイチ何していいか分からなくて楽しい
>>14 含針を使うときに持てば
割と高威力+眠らせ率アップ
うちのシノビが混乱すると高確率で仲間を首切してくるんだが
混乱防止のつけると紙防御がさらに紙になるしで悩んでいる……
もうすぐで3人パーティで初クリアなのに変な所で進まないぜ
なるほぼ、色々ありそうだなサンクス
混乱する前に対象を黙らせるべし
混乱してるときに限って続く我流剣
味方を攻撃→我流発動(ぎゃぁぁ)→ミス の緊張感は異常
我流なのに皆に技を盗まれちゃう若パイ可愛いよ
おっさん「呼んだ?」
パイ「我流で剣術作り出した俺すげーとか思って皆に自慢してたらいつの間にか皆できるようになっていた……
な、なにを言っているかわからねーと思うが俺も何をされたのかわからなかった……」
やっぱ戦闘すると魚群すぐ復活するな、10戦闘程度かも?
2周目攻略しつつだから歩数とか階段上下とかストーリー進行とかあるかもしれんが。
いくら巨乳だからって
牛の名前付けたのは失敗だった…
口蹄疫にでもなったか
まず牛の名前って何だ
・べ子
・ウシ子
・乳子
・ミノタウロス
・アルデバラン
・パンスト太郎
ホルスタインとか?
プリ♀1にホルスタインとでもつけたのかい
6層のボスを倒すと元老院や天極殿で「会話をする」を選んだときに
新たらしいメッセージが聞けますか?
データ削除してメインで使った事のない職業だけで組んでみた(モン パイ ビーキン パイ シノ)
ビーキンが6枠目シノビに喰われて何も出来ないけど、面白いからいいや^p^
>>19 乱れ竜は俺も強いと思うが
ぶっちゃけプリやシノとかの攻撃はおまけだな
狂戦士かけてるウォリとかのチャージの合間に上手く乱れ竜潜り込ませれば
ウォリの狂戦士付き通常攻撃かませるから下手なスキルよりよっぽど強い
うちのはウォリサブゾディで特異点もあるから
真竜剣もATK8にしないで炎1ATK7にしてる
これだとブレイドレイブの威力はさほど落とさず乱れ竜で特異点も出るからかなり使える
禍神が攻撃形態に移行すると防御低下が解除されることに3色各1とATKハバキリ2本作ったあとの今気がついた
俺が今までドラミングとイーグルアイぶち込んで一騎1発6.4Kいやっふううううううう!していたのはなんだったのか・・
攻略本買う前にスレ見ておけば良かったorz
攻略本に知りたい攻略部分が全く出てなかったよ!そしてダイマオウイカ全然出ないよorz
42 :
前スレ402:2010/05/20(木) 05:04:00 ID:tEL+TpCE
おはよっす。
氷竜でhageてヘルプお願いした者ですが、
護符つけたら新キャラ作ることもなく全然余裕でした(^p^
ただ火力が稼げなくて30ターン近くかかった。
残りは2竜と新ルートのみ。
休養でサブ見直してみますわー。
ありがとうございました。
>>42 乙、そして
>火力が稼げなくて30ターンかかった
それはどの竜も36〜40ターンくらいかかった俺へのあてつけですね、わかります。
まあレベル50台で安全性重視したから仕方ないのかもしれんが
つーか一回倒したあとの攻略PTでもないかぎり30ターンとか速攻のうちじゃね
ああいう敵は100Tちかくかけて倒すものだと思ってるんだけど
ビーキンとししおうさんでまがかみ狩りに行ったけど第2形態に全然スタンが決まらなくてhageた
触手1本も倒さなくても第1形態は楽に倒せたからって油断してたら
苗床にされちゃったか・・・
禍神に負けた後のボウケンシャーっていったいどうなるんだろ
次回のあのねを当てたヤツは引き継ぎ無し二週目
「敗北」「触手」
この二つの符号が意味するものはひとつ……!
血塗れの大刃のドロップは低確率と書いてあったが10匹倒したぐらいで2個手に入った
運が良かったのかな
カミキリオンβやモリヤンマ等による虫か(ry
>>50 それこの前も言ってたろ そして充分低確率だろ
ただラスボスのさらに先だからネタバレ的に若干使いづらいのが残念すぎるウッウッ
今までのパターン的にキノコ食べて痺れてるとこにタイタンアルムだな
大穴でフカップルがラブラブちゅっちゅするだけの話
1層で若きボウケンシャーが生臭い蔦に絡め取られる話
瘴気の腐花のいかにも「注入しますよ〜」ってかんじの触手がエロい
GKの分離を生かして何か出来そうです
はまぐり姫とキリンでわっしょいわっしょいする話
今回は触手だらけだから困る
キャンプマスターなあの人達がきっと活躍してくれる。
鉈でぶった斬ったりしてそうだよね
最終的にミリオンスラストがいちばんつよいことにきづいた
なんというか今回は高消費高倍率の単属性スキル
コストパフォーマンスのよい複合属性スキルといった住み分けがあるな
遅ればせながらクリア記念カキコ
平均レベル37,6で海都ルートでクリア
2chおよび攻略情報は絶ってたのでこれからお世話になります
>>64 確かに。
ダクエ要因のいないウチのパーティじゃ
前陣、ナイスマ、メテオみたいな大技連発するのに抵抗あったから
対竜用にはそれぞれの属性に合わせた専門アタッカー用意してたぐらいだし
道中じゃバリ/ゾディがザコだろうがFOEだろうがボスだろうが構わず圧縮バラージか圧縮エミット砲ぶちかましてた。
一人旅でも分身すれば芋とか複数人で使うリミットを撃てるんだな
これに気付いてますますシノビが便利になってしまった……
ビーキン愛用してる俺はウルフハウル10が手放せません
ロリ神攻撃形態移行に合わせてに殿軍後だし象さん&ハウル出すとニヤニヤが止まらなく
ゾディショーちょこちょこドーピングしながらまったり育ててて、
時どき戦闘に出してるんだが、すごいね、防御力、紙だね。
いまLv50だけど、一騎中だと、5層の雑魚に1.5発もらったら死ぬ感じw
いい加減3Dのマッピングってつまんなくね
抜け道探すだけの作業だし
セブドラの2Dマップ歩いてるほうが楽しいよ
幸運のハンマーでもワイドエフェクトが発生してワラタ
もしかしてダブルアクションでも起きる?
>>71 ダブアクも発動するし一騎やチェイスも反応するよ
パイの専用スキルでTPも回復するし、普通のスキルと同じ扱い
じゃあナナドラやっててください
俺は3Dマッピング好きだけどね、作業っていえば確かに作業だけどそれが楽しい
2Dマップが好きなら2Dマップのゲームをやればいいんじゃ
そういや3色リミットは敵が1匹の時ならダブアク発生して6Hitになったとか報告聞いた事あるんだけど、いまいち記憶力に自信がねぇな
誰か確認した人とかいる?
世界樹をやっている理由の半分くらいが手動マッピング。
自分の歩いた道を自分で書き記すって言うのが面白すぎるわ。
うーし、真竜8スロット鍛冶完了
ついでに作っておいたabcdef〜って名前のファーマーがだいぶ育ってて吹いたw
>>76 それが売りだし、そこに秋田というなら世界樹やる理由がマジで半分はなくなるな
残り半分はPTの組み合わせを考えること
俺、海都深都真ルート全部を禍神まで倒したら
次はデータ消しておっぱいパーティで始めるんだ……
世界樹の魅力は手書きマッピングとスキルシステムの融合。
いわば古典RPGと現代RPGのいいとこどり。
しかしスキル振りがここまで自由なゲームも珍しいね。
楽しすぎる。
マップを書ききった後の達成感と喪失感は異常だと思う
ああ・・・もっと書きたい・・・ってなる
手書きマッピングという時代と逆行するシステムを提案した新納もそうだが
鶴の一声で企画を通した金子っちに足を向けて眠れない
まぁもともとメガテニストだから足向けて寝るなんてとんでもねえんだけどw
2画面だから3D視点とマップを同時に見られるのがいい
昔1画面で切り替えのやったことあるけど現在地の認識がいまいちできなかった
あと誰かが言ってたけど、Wizは6人制PTなのに、
世界樹は5人制PTにしたところがミソなんだとか。
確かに5人だと、PT構成上の悩みが段違いに増えるよな。
それもまた楽しい。
世界樹はDSの申し子だな
2画面でMAP見ながら書きながら動けるってのは素晴らしい
マップがあらかた埋まってくるとマップしか見なくなっちゃう不思議
今更
>>1乙
やっとゾディのSTRドープ終わったけど
この大量に余った知の法典はどうしたら
そして透明FOEにぶち当たる
カボチェ…
次回はもう少しマップの方に力入れて欲しいな。
点線とかも引けるようにして立体交差地形とか。
>>87 プリに投与して庇護の回復量上げる
サブゾディつけてるキャラに投与して圧縮リミット使いに
脆いショーグンやシノビ等の属性防御UPに
昨日ょぅt”ょディバイドでアドバイスくれた方々ありがとう
結局ょぅt”ょに見栄切らせておにいちゃんがかばうことにしました
ひょうりゅうとかロリコン神とかパーティに加えて鉄壁の態勢を作りますw
好みの分かれるところだけど
アイコンの種類が絶妙な加減で少なくて地図の書き方に工夫が必要なのもいいな
>>100 今日からニートなので縛りプレイの内容安価
>>87 ウォリアーのメテオ
バリスタの星術&3色リミット
アンドロのボット&電磁バリア
好きなのを選んでいいのよ
STRとTEC複合で計算される魔法剣的なスキルがあればな
益々ゾディ天下になりそうだが
>>90-95 とりあえずプリのTEC99にしておいた
回復が庇護頼みだし
ウォリのメテオも浪漫だし聞きかじらせておこうかな
>>85 もっと言えばDSが無ければ、産まれてこなかったかもしれないゲームなんだよな
DSの機能を最大限に活用したRPGだと思うよ
この点はドラクエとかよりも見事
「オランピア」という名前のアンドロ/ゾディを作り真ルートをソロでクリア
>>94 ゾディ3人サブ無し全員前衛TEC依存技使用不可
戦闘中スキル使用禁止
常に後ろ向きで歩く&隠し通路禁止
ボスも強制戦闘以外は後ろ向きで突っ込む
というかタッチペンをまともに有効利用してるゲームはあまりないな。
ほとんどがポインティングデバイス程度の扱いだし。
というか皆して狙いすぎだろw
でもアン/ゾディは2色以下の圧縮シュートが出来るから意外といけそうだな
アン/シノと違って回避に期待できないからガチで受けきらなきゃならない点が問題ってくらいか
手書きマッピングという譲れない部分がある以上
他のハードで世界樹は無理っぽいよなぁ
>>100 優しいのが安価で良かった
アンドロってことは引継プレイおkなんだな逝ってくる
頑張れよ
オランピアさんでクリアして息抜きしたら次は仕事探せよ
>>108 GKとか特定タイミングで来る攻撃はロケットジャンプで回避可能だけどね
脚縛ると次ターン以降総受けになるが
オランピア総受けと聞いて
オランピアさんとどうやって性行していいかわからないな
アンドロにも穴はあるんだよな…
オランピアさんクリアした
次は3龍とイソギンチャクか…
>>114 とりあえず背骨をシコシコしてみたらどうだろうか。
ロケット頭突きが飛び出すか、はたまた、ロケットジャンプで、
文字通り、昇天するか。
気持ち良いかどうかは別として楽しそうだよね
オランピアさんマント着てくれ頼む
ランタンイヤーマフをアトラスDショップで売ってくれ
とおもったら閉店していたでござる
オランピアなんて名前をつける深王様が性感帯を作っていないはずがない
お前らあのねがオランピアさん本になったらどうするんだよ
個人的にはそれでもいけるが
アンドロ本でも私は一向に構わんッ!!
オランピアのあなねぇ?ですねw
>>121 むしろご褒美じゃね?
追加パーツ開発しちゃおうぜ
昼間からなんつー話をしてるんだ
今回触手以外にもキャンプとか檻とか色々揃ってていいな。
まぁドーピングしない場合だと、アンドロのAGIじゃ縛らなくても総受けな気もするが
縛って総受け、縛らなくても総受けって全然話の流れが変わらないじゃないですか
オランピアさんが縛られてると聞いて
アンドロなんだから自分で縛ってるだろう…
オランピアがパージするか
ロケット技全部使ったら背骨だけがその場に残るのか
こんなへんたいスレにいられるか! おれはへやにかえるぞ!
ふぅ・・・お前らスレ違いだぞ><
昼間からなんて話してるんだ!
アンドロだけはどうしても使いたい気分にならない件
オランピアの外見なら使ってたと思うのに
ナズェデェスカ・・・
妄想力が足らんな
>>133 腹部装甲のへそとかえろいじゃないか!
アンドロイドなのにメガネかけてるとかすてきじゃないか!
アンドロイドは色んな意味で上級者向けだった
ああ・・・腹部装甲ああるせいか
ナットク
アテリングラが選べればドク使ったのにに通じるものがあるな
やっとこレギュラーPTがLV99になったんだが
引退後のサブ選択に迷う
メイン:
ウォリ
ファラ
バリ
プリ
ゾディ
サブのオススメってあるかい?
育成方針によってまるで違う
>>141 そんなスレあったのかそっちみてみようサンクシュ
99までやってるなら自分なりに方針とか使用感とかあるだろうに
いや、その5職以外は聞きかじりファマで埋まってるから
他の職業使ったことなくてさっぱりなんだわ
装弾スレみて勉強してくらあ
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 12:19:26 ID:5CpJVY6H
クラーケンて脚縛れないと倒せないのか
なんか気持ち的にhageた・・・
>>145 別に縛らなくても倒せるけどかなり困難が伴うよ
脚縛り前提でのスキルが多いから
いや、サブクラスの使用感とかさ
類義語:禍神って一騎とか専用PTじゃないと倒せないのか・・・
レストレーション3回使われたときはさすがにDSをそっと閉じたな
>>146 赤ラインまでは苦労も無く削れるんだが
回復されてループなんだ
回復される前に倒してしまえばいい
プリンセス「脚縛りが出来ないなら回復される前に倒せばいいじゃない」
クラーケンは脚縛りないと相当きついけど、
ものすごいダメージでガンガン削っていけばなんとかなる。
大体のPTじゃ火力が足りないと思うけど
倒すために専用PT作るぐらいなら、足縛り要員作る方が簡単だし
ブレイバントをプレイバント
バラージをパラージ
と書いているのを見ると気になってしまう
ムジュラさんやフロ…さんに比べればなんてことない
素で間違えてるのとわざと間違えてるのは違くね?
今の今までパラージだと思ってたけど僕は元気です
てかみんなに圧壊護符つけて一人挑発ファラだけ後列にいてアイスガードやってればまず死なないよな
あとは上手く削って一気に火力で押し切ればいい
普通にウェアウルフだと思ってました
ウェアウルフはwiki見るまで信じ切っていた
ウェアウルフは全く違和感がない
フロなんとかで思い出したけど、フローズンブロウもよく見かけるな
カタカナにおける濁点・半濁点の読み間違いは何故生まれるのか
元の言葉でのスペルを理解していれば起こりえないだろうが、
それぞれに意味のある言葉が存在する場合はまた紛らわしい事になる
つまり何が言いたいかというとプリンセス♀1を抱きしめて頬擦りしたいという事実が残るわけだ
熱が出てきたのでこれにて失敬
ウェアルフ……だと……?
脳内補正ぱないの
>>164 フリーズンってのは英語としてはないからな。むしろ製作者がアホ。
フローズンのほうがあってる。freeze-froze-frozenだからな。
どうでもいいけど。
だってどう見てもベオウルフの彼と関係があると思っちゃうじゃないですか
プークスクス
単純に英語表記じゃないんじゃ
いや知らないけど
freeze'n blow(氷結と殴打)って強引に解釈すればいいじゃないか
言語や文化がただしく伝わっているとは限らない
たまにジャイアントキリングって言う人いるけど、
あれがマジ間違いなのか、わざとなのかがわからない。
本当はフリージングブロウにしたかった
↓
字数制限でダメ
↓
じゃあフリージンブロウ
↓
なんかフリーターみたいだな
↓
フリーズンブロウでどうや!
↓
OKそれでいこう
とか
どうでもいいか
あえてウォリがなまってる女の子説を唱えてみる
訛りキャラ可愛いよ。FEでも訛りキャラ使ったよ
フリーズのあとに自分の技の冷たさで「んっ」とかちょっと吐息が漏れちゃって慌ててブロウって言ったためにフリーズンブロウになったとかてもても
>>171 ワロタ。じゃあ俺は,Free Zoom Blow説を唱えとくか。
みんなフローズンヨーグルト食べて,ジャイアントキリング読みながら,
世界樹やってるんだろう。
関係ないけど,ジャイアントキリングは大変面白い漫画です。
フリーズンヨーグルトか
フローズンヨーグルトか
次はファイアンブローとサンダンブローが出るはず
友人間ではジャイキルで通じてる
さらに略してjkだな
mugo・ん…色っぽい方式かw freeze・ん……ブロー
>>181 どうでもいいし突っ込み待ちかもしれんがジャイアントの頭文字はJじゃなくてGな
frozen blowだと氷の塊で殴ってるイメージ
freezing blowなら技自体が凍てつく寒さを放つイメージ
ヨーグルトはそれ自体が勝手に凍るわけではなくて
凍らせるものだからフローズンでいいんだよ
>>183 己の戒めのためにダイマオウイカマラソンしてくる
ブレイドレイヴよりサブで一騎当千取った方がいいのかな
大魔王が釣れるかどうかってって単に確率の問題なのかな
宿屋のマセガキがイカの話題をしてるうちしか獲れないってことはないよな?
自分のPT構成やら兵法を考えて
一騎が輝くなら取れば良いんじゃないかな
>>184 freezing blowだったら,俺も文句言わないよ。
フリーズンブローだから笑える,という話。
>>174の会議の模様がたぶんリアルなんだろうな……。
>>187 そんな事ないから安心しろw
本当にラスボスよりもダイマオウイカは手ごわいけどな
ブリッツリッターとロングストライドさんの
国籍関係について
クラーケン足縛れるのかよ
力こそパワーで無理矢理押しきっちゃったぞ
3色をファイア、フリーズ、サンダーで統一してるから
フリーズの文字が入ったフリーズンって書いたほうが統一感が出るってだけだろ
ゴチャゴチャうるせー!!
ゲージ赤いのにクラーケンの足縛れなかったオワタ
と思ったら10連続攻撃してくれて助かったことはまあある
>>193 ブリッツリッターさんが体育座りで泣いています
じゃあラインヒールパーティーヒールとヒーリングの統一性はどうなんだろう
リザレクトもわざわざリザレクションから改名したのに
やっと凶竜が倒せた
星読みで常に首を落としつつ、後のメンバーで本体叩いてたんだが
もっといいやり方はないものか
>>196 前回まであったスキル名をできる限り使いたくなかったんでしょ
ジャイアントキルの略称はGKだけど、これだと3層ボスと被るから困る
それよりキュアのリストラがですね
プリ2人に覚えさせてプリキュアだ〜する俺の計画が
>>197 基本はそのやり方でおk
ただ三つの首が同一ターンに全部落ちた状態になると3ターンの間木偶状態になるから、
それが狙えそうなターンは三つの首に物理役も集中したらいいってくらいだな。
>>195 どうでもいいけどクーゲルシュライバーって響きが必殺技っぽいよな
今ファミ通見たんだけど、カナエって半ズボンだったんだな。
>>200 はー、そうなるのか
狙ってみたいが今の火力では足りなさそうだな
>>205 下手に狙って首の生存時間延ばすと連携で酷い目にあうからな
ブシシノショーとファマ見る限りでは日本文化は正しく伝わってるんだよな
マゴノテの活用法は伝わってなかったけどな
算盤もな
そろばんちゃんと使ってたぞ
マルチプレイの小ネタってwikiに載ってないんだね。
マルチプレイできる環境にある人が少ないから気づかないんだろうか
大航海クエスト(みんなでクエスト)において
同じリミットスキルがセットされている複数のプレイヤーが同時にリミットを使用した場合
同一ターン内にその人数分の回数だけリミットが発動する。
これを利用し、5人プレイで全てのプレイヤーのリミットゲージがMAXの状態ならスターバスターを一度に5発打つことも可
究極の破壊ってなぜか一桁くらいしか食らわないんだけどあれは何属性なの?
やったー、鍛冶で全スロット属性付加
3属性特化の真竜の剣3本できたよー!
>>203 「アガタとカナエ」でググると幸せに・・・いや、むしろ鬱になるw
改めて見るとアガタってカナエの肩までしか身長無いチンチクリンだったのか
>>212 実はプレイヤーのリア充レベルが高いほど大ダメージ
>>211 散々既出だけど誰も編集してないだけであって、コメのほうにも一応載ってる
>>197 初めて使う一騎PTの実験台として3ターンで倒したわ
一騎強すぎワロタ
シノビで一騎したいけど他のメンツが決まらなくて参る
前二刀我流、後列二人で一騎当千したら
二人で追撃しだして全然一騎じゃなかった
>>221 揚げ足取りみたいになるけど
一騎当千は「一人で千人分くらい強い」転じて「超強い人」って意味で、
「一人で千人相手する」とかいう意味では無いのよ。
ここは勘違いが多いインターネットですね
インターネットなんか勘違いの塊だろ
うちのギルドのグン子がDS越しに
こちらを見つめてくるので俺に気があるんじゃないかと
勘違いしてしまいます
そうえいばゴーレム以降まともに大航海やってないや…
スキュレーさんとか大王ペンギンさんもまともに戦うと強いんかなぁ
ペンギンは火力キャラ育っていれば余裕
スキュレーは六つの罪とクライソウルの対策をすれば
>>227 大航海はパズルさえ解けりゃあ戦える=いわゆる適正レベル以下で戦う事多いから、
竜の首を叩き折るので精一杯だったり
子ペンギンの貢ぎ物を捌ききれずにジリ貧になったり
クライソウルで壊滅したり
レベル上げちゃんとしたら逆に余裕よゆーになるが。
対策とりゃ、そりゃ弱く感じるだろうな
oui
>>219 さっき縛りプレイ募集してた人か?
前後に歩くの禁止な
>>228-229 そういえば竜に突っ込んで一つも首折れずにhageたことを思い出した
というかマンティコアなんて前哨戦でhageた…
6層到着したことだし改めてやってみるかな
ペンギンは状態異常対策してりゃレベル低くてもなんとかなる。
恐ろしく長期戦になるが。
お金かかってもいいから鍛冶したものを外せたらと思う
素材じゃなくてそれ専用のアイテムがあって付け替え式なら最終武器しか鍛冶しないとかなくなると思うんだがなぁ
最終武器以外にも鍛冶したよ わりと普通に
>>203 ツンデレカナちゃんが可愛すぎる
いつのファミ通に載ってるんだ?
金髪サイコーって話だよな
攻略wikiでイージスの護りを3人で設定しておいて
あとで一人抜けば2人でもリミット技使えるって書いてあるんだけど
どうやっても使えません
なんか特殊なやり方あるの?
>>238 ABCDEの5人パーティで
ABCにイージスを振る。
その後、編成でABだけにするとあら不思議。
もしかして:分身
普通に2人じゃどうやっても無理。ってかそういう風に書いてあるんじゃないの。
>>237 「アガタとカナエ」はひむかいさんが勝手に?描いたもの
ファミ通にはカナエの原画みたいなものが載ってる。
>増えろ
あーなるほどね
これでラスボスに対策できるわ
ありがとう
>>235 FF7のマテリアみたいにか?
FOEが宝典落とすより、宝玉としてはめ込み式のが面白そうだな
いいかげん宝典狩り秋田
確かに今回の鍛冶屋システムを考えるとそっちのほうが面白そうだな
宝典マラソンは前作よりはマシだと考えたら頑張れる
2の引退マラソンは苦行だよなあ…
ホーリーギフトMAXのバードを何人も用意しないとやってられん
此処で聞いていいのかわからないんだけど…
wikiの鍛冶の項目のこの部分がどうしてこの結果になるのかよく解らんのです
Lv70 ウォリアー STR94 ヤグルシ
サエーナ鳥(氷×2.0 雷×0.5)
無強化:711
雷=一段階強化:746 二段階強化:781
氷=一段階強化:817 二段階強化:923
無強化ダメージの10%が属性ダメージボーナスになるのなら氷一段強化した状態で
トリを殴ったら711+71.1×2で853程のダメージになるのではないかと思ったのですが…
自分がどこを勘違いしてるのか指摘お願いできませんか?
Uで5人Lv99にするよりVで15人ALL99にする方が楽だった
しかし大航海は何故ワイヤレス限定にしたんだ・・・
DQMJ2とかがWi-fiでわいわいやってるのを見るとちょっとだけ羨ましいぜ
>>248 確かに楽だけど、ジョブによって上げない方がいいステがあるから困る
>>242 ああ、そういや日向さんのマンガの時点で、カナエはへそ出し半パンだったか。
>>237 今週の。
>>247も言ってるけど、あの漫画が載ってるんじゃなくて、
ゲーム内のカナエイラストで、ゲーム内で見えない部分(ウィンド消しても見えない)まで載ってる。
ファミ通攻略本でもここまでは見えていなかったと思う。
そういや宿屋息子の半パンもゲーム内じゃ見れないって、日向さんが言ってたな。
>>247 サエーナ鳥は氷×2.0ではなく氷×1.5だと思う
宝典マラソンで苦手意識が強かった邪竜さんにもおいすーしてきたらすんなり勝てて拍子抜け
あれ、これ溶液ぶっぱじゃなくてハンマーでもいけるんじゃね?
号令かけて予防はってチャージ、よしこれでかつる!
七 つ の 悪 疫
ハンマー要員だけ狙い済ましたかのように即死ではいはい溶液ぶっぱぶっぱ
キノコを短剣で殺そうとすると忍びが首切してしまう
ほかのに持たせたほうがいいのか?
シノビに短剣持たせればよくね?
っていうか勝手にクエストのキノコだと思っちゃったけど
一体なんのキノコだ
首切なら成功するはずだから、その辺のザコキノコ切ってる可能性もあるなw
クエストですよ
18階で狐に追われつつやってます
もしかして、ざこじゃないのがいるんですか
毎回首切が発動してたから気づかなかった
>>257 ああ、俺のことか
雑魚キノコ10体位倒してから気づいたわ
クエスト用のキノコがいるから雑魚とは違うよ
>>259 18Fにイベントポイントあるからそこで出現するのを狩る。敵の名前も特殊。
詳しい場所はWIKI見れば分かるかと。
>>252 !!
そうだったのか…!
ありがとう、ようやくすっきりしました。
1の時にあった雑魚討伐系クエみたいに
一定数倒したらクリアなのかと勝手に思っちゃったんだw
なんか違ってる気がしたけどやっぱりそうだったのか
ところでFOEに首切ってどこまで有効なんだろう
ミミズぐらいしか効いたとこみたことないんだけど
ちょwwwマガツガミ強すぎワロタwww
勝てる気がしねぇ、なんだこりゃw
>>265 いわゆる「耐性」と「レベル補正」と「ラック補正」があるらしいから、(誰かkwsk)
普通に進める時にはミミズ以外は効かないと割り切った方がいいかと。
シノビに通常攻撃させるより補助とかに回べきかと。
>>267 やっぱりそんなものですか
まあ、ボス戦になると効かないんで分身してパシリになっちゃうのが忍びの
悲しいところだな
早いからありがたいんですけどね
初到達時でカマキリ1ターン狙いのときに
我流首切5人で成功したことはある。
無駄に3ターン目ぐらいまでは殴らせてたが
味方が壊滅する方が多くて、まったくアテにしちゃいけないの確率。
今じゃ幸運ハンマーあるし二度とやりたくない。
カマキリは割と即死系(というか石化)が入りやすい印象だ。
うちのパーティにサブシノビの首切のみ特化した
辻切りマシーンなショーグンがいるけど・・・完全に俺の自己満足。
>>271 混乱すると酷いことになりそうだなそれ
介錯もMAXだと余計に
ゲームなんて自己満足のためにあるようなもんなんだから何も間違っちゃいない
我が道を逝けボウケンシャー!
次は名前に漢字も使えるようにおながいします
>>272 介錯、1振りしたけど・・・全振りは厄介そうだったから
首切り特化にしたんだ
アクセで混乱回避してるけど、打たれ弱さに拍車がかかってる
>>273 最近、自己満足の為に特異点全振りの3色バラージなバリスタも作ったw
我が道逝きまくって、2周目する前にやり尽くしちゃった感じだ
あと誰得なのかさっぱりわからない改名料金も廃止で…
>>276 称号クリアの前に採集要員の名前を数字やてきとーな名前からそれっぽい名前に変えるとか?
1000エンなんて端金だろう
改名料金はいいんじゃないの。
むしろ改名廃止で
「○○改め●●です!」「○○は●●になりました!」って街中に言って回る人件費だよ!>1000エン
1000円だろうが10円だろうが、理由付けもなんにもないし払う必要なくね?
改名しなくていい
ドラクエやエフエフとどっちが面白いの?
ファマ/○○○の組み合わせでいいのないかな
LUCは他メンバーもブースト済で差が出ないから、ファマスキルをどうにか使いたいんだが思いつかないぜ
事務手数料だろ、言わせんな恥ずかしい
>>284 ビーキン
プリ
改名料金はギルド長の武器鍛冶代にされてる
>>284 ショーグン。補助が優秀ならファラだろうがなんでもいいんじゃね。
>>276 もう少し作ったキャラに愛着もてよ
俺はむしろ宿屋と同じシステムでも良いと思ってる
レベル×100YENくらいで
きっとギルド協会みたいなのに名前登録しないとボウケンシャーになれないんだろ
だからその手続きのコストと思えばおk
>>288 いや、そこらへんはもちろん分かってるし、俺は一切改名したことは無い
戦隊モノみたいにブルーとか付いてるファーマー3も気にいってる
ギルドの名前が変えられないのも、それはその名前で知れ渡るからってのは分かってる
だがネトゲじゃないんだから改名料金は… いやまぁ序盤ならもう一人作ればいいんですけどね
今回ギルドの順番入れ替えが無くなったのが1番つらい
俺の八重歯グン子のために4人以外全部削除したぜ…
えっ
>>285 エミットプリ作ってないのお陰で思い出したから早速覚えさせてくるぜ…あれファマスキルいらなくね?
>>287 残念ながらショーグンはサブ含めもう6,7人いるんだ
尋ねておいてあれだけど、戦闘でファマスキルメインに組み立てようとしたら子守唄か種か弱り目のいずれかを生かさなきゃいけないのか…
やっちまったな
ブレイブハートを見ると攻撃技に見えて困る
>>294 ファマスキルだとビーキンで異常弱り目、シノビで功名水鏡、
モンクでチャクラ子守唄ぐらいしか浮かばないな。
>>291 順番変更できるぞ……
編成の時に「登録順番の入れ替えができます」ってあるじゃないか…
自分のファマショーは先陣と乱れ竜介錯、大自然しか使ってないぜ。
これと安全アメニモ帰宅あれば水溶液&法典狩りで十分さ。
グラの都合でファマ/ファラにしたがブレイブハートとの相性が悪いってレベルじゃあなかった
農具で介錯するファーマー…
>>301 三色ガード、パリィ、マテパリィ使えばいいじゃない。
ディバイド捨てれば大丈夫さ。
鎚での介錯は絶対介錯じゃない 痛い痛い
頭つぶせば即死できるだろ
>>302 ヽ \
./ \ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧/  ̄ < 介錯!介錯!
(;´Д`) i i i \______
/ ヽ _ i i i--、
./| | | |  ̄ ̄ ̄ |:::::|.
/ \ヽ/| | ノ__ノ..
/ \\| |
/ /⌒\ し(メ .i i i . .
/ / > ) \ ノノノ
/ / / / .\_ ザックザック
し' (_つ /:::::/::... /ヽ
; "ノ・ ./∴: / )i iヽ-、_へ ,ヘ
'',, : :―― / / i i i iヽ . ̄ ゙― ノ /
n_ _/; i .ノ / /ノ-' ̄ ゙ ― 、__ノ
_ノ 二二二、_( _Д_ ;)-ヽ_ノ-'
>>1 ゙ー ''~ ∨ ̄∨
本で介錯される場合は黒歴史ノートでも見せ付けているのかw
>>302 鍬で介錯されるのか・・・嫌過ぎる
山姥に包丁で殺されるようなものか
>>298 水鏡なんて他のシノビスキルのインパクトが強すぎてすっかり忘れてたぜ
面白そうだからそのアイデア頂きます
素手の介錯は…苦しそうなものばかりだな
秘孔でも突いているのだろうか
∧_∧ 介錯!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
右側がおにゃのこだと大興奮ですな
素手で介錯とか仕事人すぐるwショーモンする人は居ないだろうがw
ケサランパサラン、頭と足縛ればこっちのものなのね。
てかあれ、自爆されてるのにHPと攻撃防御バレるの?w
最優秀ボウケンシャーの前には機密は無くて当然?
いまさらだが介錯陣形が欲しいでござる
5人全員介錯持ちとかやるかやられるか殺伐としてそうだな
関連スレ内のhageスレのリンクが攻略スレと同じなんだが
>>315 庇ったら殺されるファラさんが可哀想です
>>313 ショーモン、およびモンショーは大武辺でカウンター狙えるよ!
攻撃も防御も狙われ率も上がってばっちりだ!
雷竜と氷竜は強いっていうか面倒くさいな
初めて99引退できたよー!
ゾディにしたんだが早まったかもしれん
>>299 できた!
知らなかった!
ありがとう!!
30分後、そこには休養して飯綱連打している>320の姿が
我流の剣術って
我流なのにみんな使える
剣術なのに銃でも使える
よくわからんでごわす
我流チックな剣術的な何かの心得ってことで
結果が似てるだけで実は動きは全く別です
ショー/パイにすると銃と刀で二刀流できたりもするしな
まさに我流バンザイ!ってやつかと
うっ・・・!
な、何をしたの・・・!?
きゃぁ!?
卵がフ化したの!?
いやっ・・・!
また産み付けられちゃったわ・・・。
パイレーツだけ戦闘中に装備武器の持ち替えとか出来れば良かったのに
>>329 マリ先生ここでなにしとん。
ベルゼブブと戯れてないで東京へ帰ってくださいよ
ウォリ(やばい、おぼれた!)
↓
ファラ「助け出したけど、ぐったりしてるよ〜」
プリ「人工呼吸しなきゃ!まず気道を・・・」
シノ「でも自発呼吸はしっかりしてますよ」
バリ「こりゃ意識ないだけか〜はっは」
↓
ファラ&プリ(オロオロ)シノ(船室に移動)
↓
バリ「んだば、下の口に人工呼吸した方が効果ありそうじゃん?」
ファラ「ゑ!?ちょ、それは・・・」
シノ「こんなこともあろうかと毛布持ってきた。」
プリ「えぇいwこんな時まで気を利かすなシノw」
↓
ウォリ(という背景で目が覚めた時、
みんなして私の体をオモチャにしてくれたのです・・・はぅ)
性格はダンジョンのイベントにて設定
>>306 …介錯じゃねぇよ、…こいつは…、“顔面を耕す”って表現の方が相応しいだろ…!
…顔がねぇ…、顔がねぇよ…。くそくそくそくそッ、ひぃいいいいいぃいいいぃッ!!!
書いてて思い出したけど、姫様がワルギリアさんに似すぎてて、
初見は深都ルートだったなぁ。
イカがデネェ……
心が折れそうだ
>>332 性別書かなかったせいでウォリが男のまま進行したぞどうしてくれる
>>332 あのイベントは俺の脳内では溺れた相手にドサクサに紛れて愛の告白をするグン子の図が
>>334 夢遊病者の如く、船を出せばイカが釣れたりするんだぜ
イカは1バードの如くレイプ目で釣るに限る
>>251 遅レスだがファミ通の攻略本のカナエは同じとこまでちゃんと出てるよ
宿屋の息子の短パンも見たいかどうかは別として見られる
>>337 釣り上げたダイマオウイカにレイプされるぞそれでは
ハマォロペネレプが7時get
失敗したら遠慮なく介錯して下さい
コロトラングルを
ちょっと海に出てくる
成功してるの見たことないですよハマオUさん
ダイマオウイカをアーマンの宿屋にぶちこむとどうなるのっと
触手プレイが楽しめます
交易船で宝典交換は微妙だな…
船がいたとしても、必ずレア素材を欲しがってるわけでもないし
一度に大量に交換してくれるわけでもないし
敵と戦わずに宝典ゲットできるのはありがたいが、うまみが少ない。
宝典マラソンでFOE狩りつくしてから復活待ちがてら船出して、交換してくれたらラッキー程度だな。
運だけで十分だなーという印象。
芋食いながら水溶液と邪竜同時撃破してるとアイテム欄が足りないんですよね。
ハマオ2って何のために存在してるの?
>>346 法典マラソン→船遊び→サブメンバー育成(時々パサラン狩り)
・・・を繰り返していたらすぐFOE復活してるぞ
もし宝典量産が交易船オンリーだったらと思うとゾッとするNE!
>>350 おい! 夏じゃないんだからそんな怪談話イラネェw
命の蜂蜜を取りに行ったら嗅覚一人しかいないのに
タルカロイの方が取れる量が多いのは何故なんだぜ・・・
多分ばらつきが偏ってるんだろ。
アロエとハチミツはミストとアムリタだから補充しといて損はないと思うよ
>>350 宝典貰った後に用済みだと言わんばかりに沈めまくるプレイが毎回楽しめそうだ
>>355 むしろ海賊船倒したらのが燃えるのかもしれん
>>355 2週間後、そこには元気に航海する交易船の姿が!
>>353 各階層の最下層(1層ならB4F)の採集ポイントはもともとレアが出やすく設定されているような気が。
乱数の偏りも当然あるだろうけどね。同じく嗅覚持ちは1人なのにタルカロイ5連発とか俺も体験した。
逆にミント草をスルーして10回連続ハチミツとかも珍しくない。
ちなみに
×タルカロイ
○タカロカイ
貝かなんかと思ってたけど植物だよな普通
>>357
もはやオカルトだなおいw
っていうか、おまいら交易船殺る気マンマンだな!
集ろうかいに見えてなんてヤクザなと思ってるのは俺だけ
タカロカイ(高蘆薈)
学名:Aloe dichotoma
原産地:アフリカ(ケープ州,ナミビア)
「ロカイ」は「蘆薈(ろえ)」の誤読でアロエのこと
だそうだ
ミント捨てまくったあと5連続ミント採取したりな。
おまえらその辺に捨てたのを拾ってんじゃねえかとオモタ
1人でも5人でもアイテムが60個しか持てないのはおかしいYO!
猫車でも使ってるんだよ
それを言い出したら、たとえ5人だったとしても、
伐採した椰子の幹なんて本来1本でもカツカツじゃないですか
今更だがスキュレーいぢめって攻撃でも防御でもおkなのな
ミリオンスラストさんなんでミリオンなのに一回攻撃なの?
なんなの?バカなの?数字数えられないの?
一騎当千のほうが安定しそうだなパイウォリ引退させるかなぁ・・・
トーマさんの不思議な種は一度もヒットした所を見ないが
あれは・・・つまりロマン砲の一種なのか?
>>370 傍目で見ると1HITだけど
実は一瞬で100万もの剣撃をだな……
>>370 早まるな
一騎当千の方が1人プレイでは確かに強い
だが少人数協力プレイで大航海ボスを倒す時は恐らく最も安定した火力になる
…それくらいだな
1秒で3ヒットだとして
1000000/3=333333秒≒92時間か・・・
一騎も別に千人分の働きってほどでもないような
第一PT、第二PTって感じにグループを作らせて欲しかったな
第一はメインで第二は採取PT、第三は大航海での育成用、第四は終盤用ボス特化PT、第五はアイテム保管用とか
そしたら入れ替えごとにリミット設定メンドクサイってならないし採取したいのに戦闘用アイテムで欄が30も埋まっちゃってるとかなくなって気軽にいろんなPT切り替えられるのに
ちょっと江戸時代の五人組制度百姓PT作って百姓一揆してくる
ミリオン率いるメインPTと交代でな
一揆に乱れ竜・・いかにも百姓というかなんというか
百姓将軍なんてありだな
100発 ペガサス流星拳
50発 スーパーウルトラグレードデリシャスワンダフルボンバー
16発 フラッシュピストンマッハパンチ
いっき思い出したw
皆でいっきおんらいんやろうぜ!
1秒で1000000ヒット×1〜3セットだろ。
1秒間に腕を100万回前後させて、1ヒット0.000001秒。
腕を動かす幅を30cmとしても、秒速300kmで腕を動かして突き刺してることになる。
ちょ、こいつらまじパネェ
聞きかじり採取五人休養さして
ファマショー ファマファラ ファマシノ
ファマパイ×2
にしたら・・・敵をばったばったと切り裂いていくw
竹槍を取るとかえって弱くなるという悲劇
ミリオンスラストって百万突って意味だったのか
そりゃ痛いわ
ちょっとこいつらでクジュラ征夷大将軍倒してくる
もぅこいつらとまらねぇ回復する必要もない
なぜなら一瞬で倒すから
3の資料集でるみたいだけどやっぱ買うの?
人柱待ちだな<資料集
全キャラの全身絵が載ってるなら買う
そういえば1と2の資料集はどんなのだったんだ?
イラスト集みたいな感じ?
正直割高感は否めなかった
まあラフ絵とかレンたんのうさたんパンツとかおいしかったけど
というか話題になってなくて意外だ
苦手意識あったけど氷竜さんに挨拶しに行ったら30ターンぐらいでsageれたワッショイ
笑って別れを告げ・・・ってヒデェなww
まだ発売日しかわかってないからな
覚えてたら買うけど、7月末はちょっと遠い
>>350 しかもレアと普通の2パターンだったりしてな。
「鳳凰木のサヤを探してるんだ持ってるかい?」
>はい
「ありがとう、これはお礼のネクタルIIだ。それじゃ」
ぶちきれて沈めるプレイヤーが多数出ると見たね。
>>338 お、そうだったか。ありがとう、帰宅したら確認してみる。
同じ感じでスク水の全身絵が出たら、本当にスク水なのか確認できるかもしれないな。
レヴィアタンとの戦闘が、ラスト1メモリまで追い込んだところでTPが尽きてジリ貧化
ラスト1撃付近で暴食でHP回復される、をくりかえすこと300ターン
俺はそってDSの電源を落とした
つ介錯
っイモータル
ハンマーのために剣虎必勝法で勝ってからめんどくさくてレヴィアタン倒してねーな・・・
斬氷以外に耐性があるのがねぇ・・・
おい、シグナル3姉妹ゴーレムの反射で3人同時に死ぬなよ
自分が一番役立たずとか言ってる場合じゃないよ、同レベルだよ
まあ、絶対零度の反射で一瞬で全滅になった俺が言えたことじゃないかもしれんが
反ってDSの電源落とすのは危ないよ
レヴィアタンって面倒なほど強くねーだろ
氷が弱点とかフリーズンの餌食ですね
フリーズンブロウはとても使える子
やっとエルダー倒せた
流石トーマさんとボーグマンさんは格が違った
見た目から炎か雷弱点だろ、と見せかけて実は氷弱点ってのはいやらしいと思った
ここの属性の強弱って三つ首から判断するに炎>雷>氷>炎のループなんだよな
炎が雷に強い理由がわからん
>>407 雷は木気
木は火に焼かれて燃え尽きるから・・・とか?
ケトスが雷弱点だと思ったら炎が弱点だったりして、せっかく上げてた雷の星術が…ってなったのは覚えてる
今回は1、2で無双だった雷が残念な子になってたな
魚が雷弱点という先入観はおかしい
まあ最終的にはゾディはメテオ専門になるからどの属性にしようがあんま気にならない
ブリッツリッター持ってるファラは優遇されてそう?
とか発売前は言われてたし、オレも思ってた
先見術的には雷はいいんだけどな
>>409 五行なら金剋木だから違わね? 雷が木気っていうのは合ってるが。
1の3竜は火竜が氷弱点、氷竜が火弱点で雷竜は弱点なし、その代わり物理が
やや通りやすかったな。
氷は2で冷遇されすぎてたからな
3で少しはましになってよかったな使ってないけど
トレジャーハンター
>>412 だってその前のナルメルさんが雷弱点だったじゃないですか…
>>414 まぁブリッツはともかくファラはそれなりの待遇だろう
ヲリとかゾディとかモンクみたいな飛び抜け組を除けばだけど
5層がびっくりするぐらい雷だからなw
月の力を蓄えるとか・・・
ゾディじゃなくて敵がサテライトキャノン
トレジャーハンターがもらえない
宝箱のアイコンおかないといけないのか?
>>416 火>金>木>土>水>火
だから、2番目に火に弱いってことでいいんじぇね?
氷は2で冷遇とか言われてるけど言うほど弱くねーぞ
炎は別格としても雷なんて5層に弱点多いぐらいだしそもそも属性じゃなくて物理でいいし
「水属性の敵にはサンダーが効く」という神話
ttp://psychology.jugem.cc/?eid=50 ・電気をよく通す物体の中にいれば電気に対して安全になります。
・金属鎧の敵に雷魔法は効きにくいです。
・科学的に正しいダイの大冒険は5巻で最終回です。
・海に雷が落ちても魚は感電しません。
・雷が得意な魔法使いは水属性の敵が苦手です。
毒に掛かったら攻撃力が下がるとか
あったらいいと思うんだけど
五行の話になるとカオスシードをやりたくなる。
デンキウナギって電気出してるんだっけ?
>>427 ポケモンはやけどで攻撃が下がるな
体が痛くて攻撃を強くできないと思えば理にはかなってるが
ダイの大冒険てさ、実はドラクエのパクリじゃね?
ぶっちゃけ腐敗はいらなかったよね。
テラーの方が禍神の設定的にそれっぽいな
>>431 腐敗の効果が毒になってもいいと思う
感染拡大
>>431 ドラクエの方こそパクリ
ギガスラッシュとか
腐敗ってさ、冷静に考えると毒よりも遥かにヤバくね?
>>423 んなこたーない。アイコンの有無は地図の完成度にも影響しないんだから。
wikiのマップを参考に、頑張ってB1FからB25Fまで地道に宝箱の見直しだ。
今までそれで解決しなかった人はいないので。
宝箱を開けた後hage
↓
マップセーブしようがしなかろうがセーブした所からやり直し
↓
宝箱は当然開けていない事になるが、開けた記憶があるからスルーして先に進んでしまう
これがあるから実は浅い階層ほど見落としが起きやすいという罠。
いらなかったね
ウーズとはいったい…うごごごご
バイオハザードで砂
腐敗ですら戦闘後には治ってるという
冒険者すげーわ
腐敗は石化みたいに永続異常でもよかったな。
そもそも腐敗って一体どういう状態だ
というか臭気で腐るってどんなだよ
腐敗はダメージ+攻撃防御低下+強化解除ぐらいでいい
ウィルスみたいなもんだと思ってる
カミキリオンがアップを始めました
>>433 名状しがたき名 全体に強判定テラー&即死とかですか
全体強テラー→属性とか酷すぎるってレベルじゃありませんな
体が腐りつつあるのに戦い続ける冒険者とは一体何者なのか
そういえば月の力とかクジュラさんの力溜めなんかはリセットウェポン出来ないのね…
狐4匹よりも狐2匹+うさぎで死にかけた
腐敗は強化枠を潰すというマニアックな状態異常で
ウーズさん?何のことやら
>>446 禍神は元ネタがアレなだけにテラー+命令を使ってきてもいいと思うの
>>437 まさに今の俺
安全歩行使っても全宝箱確認はめんどくさいお
まあ終わりが見えている分ダイマオウイカよりマシだけど…
臭…腐敗…
わかったぞ!これは体が腐るんじゃなくて持ってる食料が腐るんだよ!
持ってきた300円までのおやつが腐って精神的ダメージとみたね!
アンドロの腐敗ってそれは錆びとかそういう類のものではないでしょうか
煎り大豆が納豆になっていた
なにいってるかわからないと思うが俺もわからない
腐敗はターン終了時に味方全体に感染判定が行われるから予防の号令が一気に全員剥がされてうざいのと暴食の為の存在
それより暗黒拳の話題をこのスレで一度も見た事が無いんだけど誰か使った事がある人いない?
>>451 Wikiのマップと比べて足りないところがないかチェック
終わったらあとは死亡記憶を頼りに探しに行くべし
コンピューターウイルスだよきっと
次回作ではステータス異常にゾンビが追加されるな、やばいな
乱れ竜敵1体しか攻撃できないのか。使いにくいな
ステータス異常に灰が実装されて、復活させると一定確率でキャラロスト
暗黒拳は威力結構高いし呪いの付着率も悪くないけど
雑魚呪っても大して意味ないしボスは壊炎拳でいいという結論に達する
以前ライギョに呪い貼り付けるために使おうと思ってたら
香売り出されて涙目、という書き込みを見た
臭い物質にたかる極小のウジのような生き物が大量発生してる状態が腐敗なんだよきっと
間違ってもmaggotで動画検索してはいけないぞ
次回作ではさくっと消えて暗黒拳って名前だけに黒歴史ってことで
>>455 ダメージは言うまでもなく壊炎だし、その割りに消費でかいし。
そもそも呪いの状態異常が対モンスター用としてみた場合に有効じゃなさすぎる気がしてならない
反動で死ぬほどのダメージを受けたらこっちが死ぬしなー。
いいとこ300くらいか。
呪いは1回だけ食らう分をそのまま直返しして無傷ってなら強いんだがな
敵が使っても強いしこっちが使っても強いと思う
壊炎て安定しないのがちょっと困る
4-5発とかだったらいいのに
素材埋めるために幸運のハンマー持って敵を探してる時に限って
目的の敵が出てこない罠。
敵に使われるとこの上なくうざいけどこっちが使ってもうまみが少ない状態異常の
筆頭だからな、呪いは。腐敗といい勝負。
次点は麻痺かな…麻痺で敵が止まってくれる事は何故か味方が止められる事より
少ないように感じる不思議。
壊炎強いと聞いて三竜前にモンク休養させて覚えさせたらゴミすぎて泣いた
呪いキノコのウザさは異常。
暗黒拳はスナイプと組み合わせたらそこそこおいしい
敵と味方で体力と攻撃力のバランスが違いすぎるからしょうがない
>>470 その手の確率系異常とかはやたらこっちが損を食う気がするのはもうお約束だからなw
ポケモンの麻痺で相手は動くのにこっちは3ターン止まるとかもうね
呪いは決死の覚悟とかと組み合わせれば強いんじゃないの?
エルダーのスーパーノヴァとかを決死で防いで反動大ダメージ…とかwikiにあったけど
>>468 あやまれ!ナインスマッシュにあやまれ!
なんだか腐敗中にヒールをかけるとダメージになりそうで怖い
飛竜昇天破
螺旋のステップでどうのこうのの究極カウンター
本来受ける物理ダメを1/5にし逆に3倍にして返すが間接ダメージが2倍になる
>>478 初めのころは、ナインスマッシュ?9回攻撃なんてすげええええ
って思ってたけど、今はフリーズンしか使ってないでおじゃる
別に使わないけどSP余ったから覚えさせた暗黒拳
研究によりエーテルとチャクラの完全な合一をマスターしたゾディ娘の壊炎拳とか脳内補完しながらやってる
一応引退99とかならモンプリとかの支援特化でも壊炎拳取ろうと思えば取れるね
手が空いたときの火力ってなら悪くはないかも
>>477 今試してきてみたけど、呪いでグランドダイブを4人分スパノバを一人分返してみたけど、
大体1/6ほど削れた感じ。
ショーグン4人で突撃して食いしばりで4人分返してやればごっそり削れそうな感じはした
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 22:05:12 ID:ABjkV51b
>>483 ブーメランと空手を融合した奇特な人を思い出した
>>486 風雲拳か・・・
そういえば風雲黙示録にも獅子王って出てきてたな
あのデザインには吹いたwww
むしろLV99ST99のモンクは普段は圧縮壊炎で手が空いたときは回復って感じだな
極め前提だと何とでもなるし好きにやれよって思う
>>487 一応誰かは号令とかしないといけないしね
他にできる人がいるならいいけど
パイ「ミリオンスラストだぁ!早い突きが躱せるかぁ〜?ヒッヒッヒ」
サブシノで含み針までもが実装。
一方俺はモンクを二人入れた
エミットは使用者は後列でもおkだったよな?
乙パイをジャギ扱いした罪は重い
なんだナイスマ<フリーズンなのか
未だに狂戦士狂戦士チャージナイスマやってるけど安定しないしなぁ・・・
なんかオランピアさんが可愛く見えるんだけど俺状態異常にでもかかってんのかな
>>490 リミットで「フフフ……この時を待っていたのだ」
まで読んだ
ナイスマ狙いだけどサブバリで正射必中がベター?
獅子王は、ひらがなで「ししぉー」と書くと途端に胡散臭くなる
>>497 普通に使うなら、ね
ただ自前でしか威力の強化スキルがないから半端な威力になりがち
フルカンストしたら正射必中なしでも当たるのかね
ナインならアン/ウォリ最強伝説らしいよ。
ウォリならサブバリ+命中系ゴーグルでいいんじゃないか
海都ルートだと禍神が超強化とかだったら面白かったのに
もう少しこなれて「ししょー」にすると途端に懐かしくなる
>>492 使用者っていうのがエミットを「使う」やつならそう。エミットを受けて実際にダメージを与える起点になる
砲台役の事を言ってるなら、前後列の影響はちゃんと受けるぞ。弩・槍・銃じゃないと与ダメが半減。
>>494 ナイスマは誰かのサポート必須なのがな
フリーズンやレイヴは一人で完結できるのがいいね
ドーピング有りなら最終はやはりメテオ+フリーズンウォリだと思うが
>>498 最悪ですよししぉー・・・
もう戦う気全然ないじゃないですか(攻撃する度に寝る的な意味で)
6枠目が無駄じゃないですか
休養してもいいですか
そのSPで剣虎無双してもいいですか
こうですか、わかりません
金姫に俺の真竜の剣をエミットウェポンしてほしい
イソギンチャク、赤竜、ロリコンが相手だと
フリーズン>>>ナイン だな
乱打系スキルはNO WAITだとヒット音が気持ちいいので好き
介護陣形併用の獅子王の頼りになる観は異常
ゆるふわゾディ子に俺のソニックダガーをエーテル圧縮してほしい
>>511 八重歯ショーグンが介錯してくれるそうですよ
>>481 ぶっちゃけオイラもナイスマはイカ相手にしか使ってない。
>>497 正射必中5にしても期待してるほどには当たらない。
ぶっちゃけ足縛って必中にしちゃった方が早いという結論に至った
今回耐性あるから足縛りとか盲目にしないと使えない技はちょっと怖いよな
まあその前に倒しきれるのが大抵だろうが
>>511 分身した金プリ子に前後からベールで癒されつつエミッポンされたい
>>515 ネガ・ティブ男「サブプリ修得した拙者でよければ・・・」
状態異常も縛りも最初の一回目のタイミングが重要だよなぁ
禍神を混乱させてエミットで倒してた人がいたが、あれは新しい可能性が見えて感動した
ブレイドレイヴの安定感はガチ
ただし大抵の場合バインドカットに色々と劣る羽目になる
エルダーの乱数固定通常ドロップって、ビーキンのLvが低いと成功しにくかったりするのかな?
ビーキンLV29/ダガー/サマーツィード/圧壊/圧壊
獣王10/友情3/捨身II5/剣虎10
プリLv1/ダガー/サマーツィード/圧壊/圧壊
スキル無し
―で失敗
ウォリLv13に替えて再度試してみたけど、やっぱり失敗
1戦目は即死するんだが…
初回に海都ルート選んだからナインスマッシュを使わざるを得ないと思ったぜ…
物理アタッカーがあまりにも少ない状態だったからね
ところでイソギンって50で行っても死なないよね?
>>505 獅子王は壊突斬のいずれでもない無属性攻撃持ち。
カウンターも防御力も無視するのでロリ神さん相手だと地味に活躍。
>>520 装備しだいで勝てる。70でも負けるときは負ける。
ちなみに、同じくクエボスのアルルンやイカより強いから注意。
>>521 いや獅子王の優秀さは知ってるw
ビーキン好き過ぎてでALL99にしたしな、獅子王で7000うめぇ
>>520 苦戦はするんじゃないか?
対策立てれば倒せるだろうけど。
釈迦に説法だったか。
というか鍛えると獅子王そんなに強くなるのかびっくりした。
3色ガードって全部取るとやっぱきついかね
三竜挑みたいんだが挑む毎に休養すんのめんどい
>>520 対策を万全に立てれば30で勝てる
が対策を立てないときつい
三色以外に振る程SPつかわねーだろ
>>527 1匹仕留めるごとにレベルを10上げていけばいい
メインファラならLv60もあれば全色取れるっしょ
ライン10取ってもマテパ切ればLv61でほぼ完成だし
サブスキルをガッツリ取りたいってでも無ければ一人3色でも割と大丈夫
>>530 ブリッツリッターとかロングストライドとかあんだろ
>>527 ツインアンドロで今日も安心
と思ったけど、アンドロAが置いたボットでアンドロBがリフレクターって出来るんかな?
>>526 先陣+突撃+異常状態ウルフハウル+麻痺なら7000くらい行くぜー
巨象もLv5で6層雑魚に5〜600+ほぼ確実に混乱だし、ビーキンさんマジぶっ壊れ性能過ぎて愛してる
>>530 ラインガード・パリィ・マテリアルパリィ・ディバイドガード・オーバーガードに振り切った俺に謝れ
>>426 乾燥状態と湿った状態ではどっちが効くのかというところもあるのではなかろうか。
電気椅子の時も食塩水で湿らせた電極を利用する位だからな。
海の中は安全でも陸に上がったばかりの状態。
要は山椒魚とか蛙には良く聞くのでは?
>>538 なにそれコワイ
ちょっと獅子王2匹を主力にするPT作ってくる
ファラはサブシで潜伏とか取っちゃうとラインガードを切るか迷うくらいSPがカツカツになる
>>540 でも爬虫類的な生き物は冷気が弱点(冬眠するから)説の方が強い気がする
>>542 護符が優秀なのでラインガードは使わなかったな
挑発強いし
魚類→電気
両生類、爬虫類→冷気
鳥類→射撃
哺乳類→?
哺乳類の弱点考えようぜ
毛が生えてるんだから火でいいんじゃね
とりあえず燃やしとけって世界樹1がいってた
予防の号令で封じ付着も阻止できればいいのになー
ナイスマ7止めで正射必中5だと、禍神以外にmiss見たこと無いな。
レベルキャップ開放後に伸ばしたから、レベルが十分に高いというのもあるけれど。
命中率の下がる一歩手前の7で止めたとも言うし、
SP的に足りなくて7止めにしたというのもある・・・。
>>539 一方私のファラは採集をしていた。
サブシノだと、シノビポイントは潜伏と分身の計14で十分な気がする。
ラインより後列ファラで分身ディバイドの方が圧倒的に硬いよ。
竜を見かけたら氷だっておじいちゃんが言ってた
てs
>>550 リニューライフで縛りが解けないことに違和感を覚えた対幽霊戦
結局幽霊船以外まともに遣うことがなかった
封じ予防ってショーグンスキルだっけ?
縛り解けたら万能すぎるだろ
バインドリカバリ(笑)になるな
離乳ライフは微妙に使いどころが少ないなー。
命中downや耐性downを受けた時かな。
回復と同時にTPも回復してくれるのがいいよね。
照明弾は取ってないからなー。
リバイアタンとかクジュラとかお姫様戦とかでは役に立ったぞ>リニュー
レヴィアタンでジリ貧になりがちだな
命中ダウンと暴食で
地味にイモータルだと能力低下回復しなかった気がするんだ
離乳ライフ……
星眼プリンセスに膝枕で離乳食を食べさせてもらえる生活の事か!
なんてすばらしい!
>>556-557 モンクがメインにもサブにもいないPTで進んでたから
弱体=状態異常回復 みたいに思い込んでたのさ
エクスチェンジは本当に使い道が限られてるよな
これが1にあればブシ子の構えを強制解除するプレイが出来たのに
エクスチェンジは劣化ヒーリングだからなあ
てっきり回復手段が少なくてこれを使うのかと思ったけどそうでもないし
このスキルなんであるんだろ
エクスチェンジはフルヒーリング並みの回復性能なんだからいいだろ
序盤は王たるでTP回復用にそこそこ重宝した気がする
>>570>>571 ああ、そういえばそっか…
でも使い道少ないよなぁ、補助を他に移せるスキルだったら面白いのに
使い道があるかは分からないけど
Lv99にもなって六層雑魚でhageかけたでござる
カミキリオンの連携酷過ぎワロタ
>>572 そんなスキル作ったら今までの流れからして敵に移るバグが出てくる可能性が高いんでやめてくれw
エクスチェンジはシノ/プリでついでに取っておいたけど緊急回復でそこそこ使ったな
>>574 そして変な補助をワザと敵に移して倒す手段とか生まれそうだw
でも移してうれしいスキルなんてあるかね、個人スキルだろうけど…オーバーヒートとかか
>>574 敵に狂戦士攻撃号令ブレバ移して呪いにして先陣裸ショーグンで食いしばり攻撃とか出来るんじゃね?
攻撃力が雀の涙程度しかアップしない強化枠つぶし技みたいなのを使ってくる敵がいればねえ。
あとは強化と見せかけた弱体化効果がある技を使う場合とか。
あれ、前作のどっかで聞いたような…。
>>577 先陣10移してヒャッハー!
そしてブレスで壊滅する。
もう全ステ低下の強化でいいよ
>>580 逆に殿軍写しは強そうだな
攻撃ダウンもよし、1でかけて最遅行動強制化とか禍神で強いし
>>100 クリアしたよー^o^ノ
アンドロさん縛りも状態異常も効かないからびっくりするぐらいソロプレイしやすかったwww
狐の雷撃が一番の強敵でしたまる
そういや世界樹ってプレイヤー側がデメリットを受ける代わりに強力な効果を持つスキルは多いけど
敵側にメリットを与える代わりに強力な効果を発揮するスキルとかないよな
真3の挑発みたいなやつか
>>584 蠱毒の極というオススメのスキルがあるんだが。
>>584 そういえばないね
あったらバグが増えそうだけどさw
そろそろ究極のデメリット技でキャラの見た目がおっさんになるけど
攻撃防御などが大幅上がるスキルがry
>>568 とりあえずプリにヒーラーさせたいと思ったら、
適当に号令をかけておいてエクスチェンジする感じかな。
一手間かかるけど、戦闘開始時はマーチで全快だろうし、
とりあえず攻撃号令かけるじゃない。
大航海でプリファラほかNPCのとき、回復アイテムもってなくて。
あ、ディバイド忘れてベールが切れた・・・;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
というときにあってもいいかなと思った。
敵にメリットを与えるだけのスキルなら2にあるよ!
なんとか陣形さんは黙ってて!
>>587 受けるダメージが倍以上になるけど全攻撃に追撃するスキルがあるじゃない。
1ではシャドウエントリ
2では夢幻陣形
レンジャー…
回避うpが夢であり幻でもあったという事で何ら問題無い
>>592 1ではシャドウエントリ
2では無我&蠱毒
なんだ、ダクハンも同じポジションじゃないか
一度は最強職ポジを張ったところも含めて
エクスチェンジは普通にストーリーで重宝しますん
アザステがある限りレンジャーの地位は揺るがんよ
サブシステムがあったら間違いなく食われてたなw
そこそこ固くて火力も無いわけじゃなくて早くて後衛なレンジャーさん
ダクハンは2でもオールボンデージと言う鬼畜技があるからなぁ。
おまけにエクスタシーなんてのも持ってるし。レンジャーと一緒には出来ん。
1のレンジャーは正直強すぎたってのもあるが。
レインフォールが威力600%ならまちがいなく後衛最強のエースだった
オルボンが強いってブースト医術が強いレベルの話なんだけどな
トラッピングも強い
2のダクハンはエクスタシーよりジエンドとトラッピングがヤバイ
ジエンドにはお世話になったなぁ
10まで上げれば即死効く奴のHPが約半分になるようなもんだし
>>603 2のレンジャーだって夢幻陣形がやばいぜ!
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 23:38:10 ID:888KL/rw
チキンプレイしながら全員Lv70で一週目深都ルートをクリアして、3竜に挑もうと思ったら雷さん強すぎてあきらめた。
PTは フ(シ) ウ(バ) パ(ウ) ゾ(ウ) プ(バ)
だったんだけど。
一方俺は剣ダクを使った
1のトラッピングも強かった気がする
野伏せの陣立はもっとトラッピングを見習うべき
1ではレンジャー メディ バード
2ではダクハン カスメが壊れと言われ
ソードマンやアルケミは?w
ペットとかもいたなw
>>608 汚いさすがショーグンきたない
正直士気回復系列はパイが持ってても良いよなとちょっとだけ思う
俺パイじゃないけど
>>609 パラ忘れてんぞ、まぁ、属性ガードはシリーズ通して便利だし、スマイトも普通に強いが。
アルケミも普通に強いし。
ソードマンは裸カウンターかねぇ。
ペットは可愛い。
>>605 それは逆の意味でやばいだろ。
>>609 2やってないけどブシドーが壊れと聞いたが
3なら間違いなくシノビがチート
もしサブクラスがなければ雑魚戦で便利って程度だったんだろうけど
カスメそんなにぶっ壊れてない気がする
ダクハンのジエンドはチートにもほどがあると思う
「裸カウンターがあるだろ」
と言う↓
アルケミはトロすぎるんだよ。
1ならハヤブサTP回復歌コンボ、2ならブシドー無双だしなー。
3で壊れてるのは間違いなくショーグンとシノビ
アンドロは真の意味での上級者向け職みたいな感じで良かった 威力が高くても結局浪漫だし
メインシノビとか5層までですしおすし
正直微妙
>>613 ダクハンは対単体のバランスの意味でおかしい
カスメは対複数の完封とペインがおかしい
ブシドーは対単体も複数も火力的におかしい
それぞれ役割が違うだけで全部ぶっ壊れてる
3ついれると戦闘が作業になりやすい
ああ、あとカスメはあれを忘れてた
いきなりオルボン、変化入れて後フルボッコとか酷い話です
FOEも半分削れば試合終了だし
ブレスを白刃取りするわ構え無しで首撥ねるわツバメ使うわでブシドーは輝いていたな
シノビはチートという程でもない、サブゾディのダクエも含めて
イザユケ、ボウケンシャー!
金髪ショーグンのかわいさがぶっ壊れていることは確かだ
>>612 3最後までやってないだろ。性能的にリストラ候補の筆頭がシノビ。
脆すぎてダメ。お前だけ分身諸共死ぬとかありえん。
シノビ♂1可愛いから大好きなんだけど、禍神戦でリストラしちゃった・・・。ごめんね。
ファラシノが代わりに活躍してくれました。
まぁ禍神以外なら主力というか、サポートというか、サブアタッカーというか、
痒いところに手の届くイカス存在なのですけどね。
ショーグンは悪くない
悪いのは一騎と刀
オルボンジエンドは使わなかったが
よーこ戦で真竜の剣持たせてトラッピングで輝いてたな
レンジャーは警戒歩行がおかしい
シノビは手軽に強い、ただし主に雑魚で
ショーグンは極まると強い、火力的な意味で
ゾディはまんべんなく強い、極まると更に強い
ファラとかモンクみたいなのは評価しづらいからおいとくにして2ほどじゃないな
それでもショーグンは頭一つ抜けてるけどさ
2は相手を完封するスキルが多すぎるんだよな
魔弾にしろオルボンにしろ完全防御とか
変化で耐性入れ替えたりやりたい放題
かぜうま陣形結構悪くないな
他が優秀なだけで
シノビがチートと言う人は6層でもシノビメインで大活躍する方法を俺に教授して欲しいし
姫子に刀持たせたくてシノ/ショで一騎してるけど脆すぎるわ二人も護れないわヤバい、分身してるから可愛さも二倍で俺の理性もヤバい
まさか規制解除されてるとは思わなかった
ショーグンのグラが優遇されてるのは明らか
まあ3はなんだかんだで一番バランスはいいよな
でもショーグンのスキルが他職の上位互換ばかりなのはずるいなw
>>617 最終盤ならまだしもケミは核熱無双だしソドは雑魚はトルネードとか安定して終盤はチェイス無双
はっきり言ってブシの強さの4割は装備だしな
>>631 アクセラがなかったらよかったなと思う。
>>634 アナザーにすると目からオーラが出たり八重歯の可愛いおにゃのこになったりといろいろ卑怯よね
6層雑魚こそシノビメインの真骨頂じゃないか
飯綱含み針水鏡が無いと正直やってられん
ストーリー中ならどんな敵にもほぼ先制できるからいいけどな>シノビ
レベルカンストとかする頃にはドーピングしなくとも遅い武器使わなければどの職でも大抵先制できるから旨味があまりない
2のペットはフラゲッターからのスキル情報が来たとき、
強すぎだろこれwみたいな反応多かったのに、
蓋を開けたら…
まあ夜よーこ戦なんかでは活かせるけど
>>631 敵も強いがこっちも強い
よくあるドラゴンボール現象なのかもしれん
火力的な意味合いでは3のが高いんだがな…
>>633 石化と眠りやってれば雑魚では強いだろ
ボス向きじゃないだけです
>>628 真竜の剣自体がコワレ性能だったからな。
裏ボス戦(昼)はパダドの3人が一番楽だった。
禍神防御形態で、QOも先陣も無い相手に対峙して(・∀・)ニヤニヤしている気分だ。
ししょーやりましたよししょー!
ファミ通にエピソードが掲載されましたー
私たちの999ターンは無駄じゃなかったんですね!
>>635 一番割り食ったのはパイレーツだな。
しかし、ショーグンのスキルを輝かせるのもパイレーツのスキルが多いと言う。
パイはもうちょいLuk上げてやってチェイスをなんとかしてやれば・・・
>>645 サブがあったせいでメインにはならず我流の剣術だけ取られちゃう可哀想な職になったよね…
チェイスが突剣、銃スキルじゃなきゃもっとヤバカッタ
>>626 過程をすっ飛ばして終盤ボス戦だけで語る方がおかしくないか?
まあ確かにまだ一周目の18階だからクリアはしてないんですけどね
ここまでシノビ大活躍してるからこの先微妙になるとしても十分お釣りがくると思う
3は壊れっつー存在はないんじゃないかな
つーか戦法がある程度限られてくるくらいだから升よかソスがあるだけじゃ
禍神前提ね
>>636 横からだがファイターも弱くはないが武士のが強くない?
属性3種全体がぶっ飛びすぎだと思う、しかも単体火力も強いし
>>606 強化かけすぎて遠吠えくらいまくったんだろうなと予想
ファイターってなんだソードマンだった…
なんか混ざるんだよなこのあたり
ファラのLUCとパイのLUCを交換してあげたい気分だ
航海があるからパイは活躍するとか言われてたのにな・・・
結論 和風職はいろんな意味で優遇されてる
でok?
スターって名前なくらいだし
トリックスターが各確率スキルの補正効果があるとかだったらよくね?
ランダムスキルも我流も多職より多めに当たるとか強くない?
657 :
KD119105139139.ppp-bb.dion.ne.jp:2010/05/20(木) 23:59:55 ID:888KL/rw
>>651 いや、単純に攻撃でみんな散っていった。
あれを倒すのに70以上いるってw
>>649 ショ/パイのリミット連打だけはぶっ壊れてると思う
一騎は完成遅いし発揮する敵もいないからノーカン
グラ的にはショーグンこそ緋緋色金シリーズを装備させるべきだったと思う
>>655 次の和風職はなんだろうな…アシガルとか?
>>652 両方使ったこと無いもんだから、その2職はどっちがどっちだがしばらく考えないと出てこないレベル
ってかファイターって職業名を始めて聞いた時、「何でお前だけ前作から変わってないんだよw」とか思ってた
トノサマ
すぐ壊れ壊れチートチート言う子は頭が弱いと聞いた
>>648 シノビが微妙になるのは、本当に最後の最後だから安心しなさい。
しかもサブ次第では、その最後も活躍してくれると言う。
なんでフシアナしてんのかよくわからんが70あれば十分
弐の太刀により、ミリオンの威力が極大化&我流のヒット数が2倍。
でも、ショーグンスキルを活かそうとすると、五輪以外はウォリかゾディの方が優秀という。
一方ゾディの星術もバリかアンドロの方が良いし、メテオもウォリに取られてしまう。
そしてウォリも必殺の多段よりミリオンの方が強かったりして色々・・・。
モンクの回復系とビーキンの招来系以外は、
サブで使ったほうが実は良かったかもしれないスキルが多い気がする。
ドーピングとか鍛冶とか極めなければ別だけれども。
オニワバンってのもあるか
>>650 単体で輝くのがブシドー、連携で輝くのがソードマン
サブとドーピングが良くも悪くも
なぁ
>>657 Lv70の
ウォリ/モン モン/シノ プリ/パイ
ファラ/ファマ バリ/ゾディ
で普通に倒したぞ、イモータル無しで
モンクを分身させて回復、後はファラがひたすら後列挑発してた
>>657 前列をプリとウォリ、後列にファラを置いてみんなに護符
ランダム攻撃は後ろで挑発して止める
これだけで雷は勝てる、ただし麻痺が来ると困るので介護なりなんなりで頑張ること
補助枠7行かないようにね
>>660 巫女でお願いします。切実にお願いします
シンみたらなおさらお願いしますと言わざるを得ない…あれ巫女じゃないだろうけどさ
>>657 縛りプレイだったらすまんが、素直にモンクいれればいいんじゃないすかねぇ。
ゲイシャ
>>657 護符とかちゃんと対策してったら60以下でもsageられる
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 00:04:44 ID:yvesKwbl
>>665 おわっつ
つい癖でふしあなしちまったwwwww
ショーグンパイレーツを使おうかな・・・。
個人的にアンドロを使ってあげたいんだけど、完成が遅すぎる。
マグス♀は巫女に違いないと思っていた時期もありました
オオゴショだな
>>676 ショーパイは強いには強いけどリミットが撃てるだけで劇的に火力が上がるってわけじゃないから
適当に入れるとジリ貧になることもあるがね
別にそういう趣味はないけど、
巫女は入れてほしいね、別にそういう趣味はないけど。
火力だけがリミットじゃないのでござるが
ショーウォリのチャージ五輪楽しいです
>>681 俺もそう言う趣味はないけど、あった方がいいなとは思うね
>>681 ああ、入れてほしいな
別にそういう趣味はないけど
サムライショーグンと来たら次はローニンしかないでござるよ
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 00:08:06 ID:888KL/rw
>>680 そうかー。
正直ウォリアーのナインスマッシュとゾディアックのメテオくらいしかダメージ源がないんだよね。
パイレーツは一ターン目にハンギングで縛れなければブレスで死ぬw
無理に名前変えなくてもいいんでない?
どのみちプレイヤーは「ああ〜の事か」とか「〜みたいな使い勝手か」ってなるし。
目新しさはそりゃ必要だけどw
働きたくないでござる
うおっまぶし
巫女か…きっと装備枠全部にお札つけられるんだろうな
そして防御は紙
>>687 フってファラじゃないのか
属性ガードないならミストとか使わんと勝てんぞ
二重の極
>>687 そもそも三竜に先見術も属性ガードも無しで挑むなんてドMもいいところだぞ
戦闘のフってファラだよな
何でガード使わないんだ
巫女とかあったら楽しそうだな。そういう意味の楽しさじゃなくて
巫女は回復系になるのか
それとも召還系になるのか
モンクも和風職といえなくもないような
ちょっと違うか?
というかフとファで分けてたけど
どっちもファだよね…
巫女を性的な目で見るのはやめてください><
>>692 装備枠全部お札にしてエッチな想像してんの?
うわっ、やらし・・・
次回作では志士という鬼畜職がでます
ゾデバリって弱いの?
ヲリ/パイ プリ/ゾディ
ビ-キン/シノ ゾディ/モン バリ/ゾディ
PT鑑定よろ
バリゾディは一人旅してた時の名残(リターン・エクス)だから気にしないの
ちなみ今3層で平均Lvは35前後
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 00:11:12 ID:yvesKwbl
フはファランクスのフ。
属性ガードや先見術なんてそんなもんとってないよ・・・。
>>703 爆発力はあんまりない
が、バラージが乱射できるのと後列から通常攻撃できるので雑魚が楽になる
巫女実装とか男性キャラはどうなるんだ
髭のおっさんが袴履くのか?
取れよ
今作は職業の頭文字が被ってるのがあるのが残念
1と2は綺麗に分かれてたのがよかった
そりゃ対策もせずに行ったらいつまでも勝てないわ
>>705 属性ガードきりってまさかロングストライドでも振ってるのか?
とりあえずスキル振り晒そうか
和風職なら是非ともオンミョーがほしい
>>703 バラージは連星術より三色揃えやすいし、STR不足は特異点でカバーできるからストーリー進めてるときは便利だよ
ただクリアして三龍とか三触手挑む頃には休息推奨かな
>>707 別に男キャラ作らなくても…
まあ一応男の巫女もいなくはないぞ。男巫とか巫子とか言われるらしいが
オンミョウジ
って職なら男はまんま
女は巫女って脳内で変換できます
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 00:14:28 ID:yvesKwbl
>>708 SP足りなかった。
シノビの分身とかとったりしてたから。
ドクトルマグスというのがいてな
八重歯が増えればいいと思います
2の職業使えたら赤マグ子とショーグン♀1穴の2人旅してたのになぁ
>>716 だが待ってほしい
ウォリアー ファランクス ゾディアック プリンセス ショーグン
これでも違和感がややあるのに
ウォリアー ファランクス ゾディアック プリンセス オンミョウジ
とか違和感ありすぎだろw
ストーリー攻略としてはゾディバリは強い、ゾディウォリよりずっと強い。
TP節約で通常攻撃もできるし、編成次第では照明弾役になったり、アンブッシュ役になったりもできる。
圧縮バラージはギドラや蟻攻略に使うとすごく使いやすいのもある。
クリアすると圧縮バラージが役立つ場面が減ってバリスタいらなくね?ってなる
次の和風職はマタギだろ。
>>714 そしてロリ神様のところに行く時に
また使う羽目になるという・・・
6層ザコうざいです・・・
サブクラスでアンドロを選べる夢をみた
次はナイトが追加されて黄金の鉄の塊プレイが出来るかもと期待しつつ
カンナギだったら男でもいける
ブシドー ショーグンと来てトノサマだな次はw
♀だとなんていうか知らんけど
え?次はカブキじゃないの?
ひむかいさん風慶次とか楽しみなんだけど。
>>726 ナイトだと重鎧装備出来そうだから逆に汚いナイトになりそうな予感がする
もしくはどっちつかずの微妙職になるか
俺の中のナイトイメージは人の装備ぶっ壊したり敵の能力を下げる職業
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 00:19:22 ID:yvesKwbl
ファランクス
ガーディアン マスター
盾マスタリー マスター
ガードヒール 3
パリィ マスター
マテリアルパリィ マスター
ラインガード マスター
ディバイドガード 1
リバイブ 3
決死の防壁 3
挑発 5
潜伏 マスター
陽炎 3
分身 マスター
忍法 猿飛 3
忍法 雲隠 3
HPブースト
TPブースト
こんなかんじ。
>>720 じゃあアンドロってなに?
むーゾデバリいるptで火竜倒したのだが・・・そろそろメテオ覚える時かな?
いまじゃ!チャージをメテオに!
それよりランサーをだな
オンミョーは面白そうだな
カスメ+ドクトル巫剣みたいな感じか
>>732 銃と合わせたり二刀流と合わせておいしいやつですか
カンナギとかシャーマンあたりかねえ。カタカナ表記してもおかしくないのは
武器はやっぱり祭神具なのか、ただそれだと弓もおk、刀もおkの火力職並みにいい武器装備できちゃうが
>>733 盾マスタリー10wwww
悪いこと言わんから休養しろ、な?
>>733 軽業でも狙ってたのか?いらないぞ
TPはアイテムで回復するんだ。
99引退までゾディバリ使ってたけど別に何の問題も無いよ
流石に禍神だと辛いかもしれんが三竜やら三触手では普通に強い、というか単体で強いんだから当たり前だが
かんなぎはもう☆魚さんがやっちゃったからなぁ。防具の代わりに全身にお札を貼った驚異の8回攻撃とか変態過ぎるでしょう
>>733 とりあえずブレス対策をしよう話はそれからだ
>>735 何ファランクスさんdisってんの?
ならばイタコだ
男はシュゲンジャで
>>726 ナイトほしいな。攻防どっちキャラにも育てられるやつ。
今回いないねえ。
サブ入れるならウォー/ファラかー。
モンクとかビーキンとか他のキャラのサブとしては微妙だよね。
ドラミングとかステ回復とかいいけど本業の召喚と全体回復は。
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 00:23:15 ID:yvesKwbl
つまりどういうスキル構成にしたらいいんだ?
そう考えるとブシドーは中々いい名前だったと思うな
>>734 俺はゾデバリいるPTで三竜全部いったぞ
メイン火力がヲリバリのナイスマなんで主に照明兼ダクエ係だったが
あとはリミット三色係か
ジュードーとか。
スモウレスラー
>>742 それドクを剣士って言うくらい違くないか
>>746 とりあえずそろそろsageれ。
でまあ、一から十まで言わなきゃあかんのか?
戦って何が足りなくて何がいらないかってのはなんとなく想像できなかったか?
まあとりあえず属性ガードは入れろよとは思うが。
>>746 とりあえず三色ガード10だけは取っとけ
いつまでも役に立つ
あとは好きにしろ
槍なんて無かった
無かったんだよ
>>733 削ってみた
ガーディアン マスター
盾マスタリー 5
パリィ マスター
マテリアルパリィ マスター
(ラインガード マスター)
ディバイドガード 1
挑発 10
潜伏 マスター
陽炎 3
分身 マスター
HPブースト
これくらいのがいいかと
あとはほしい属性ガードとか追加しといてね
>>750 私的にはラインガードよりディバイドガード派だが分身するならやっぱラインガードかねえ・・・
あーすまんすまんすまんすまん。sageチェック忘れてたわ。
3色ガードをとっておきます。
というか、引退するか。一回。
合気道って職を作ってほしいな
ぜんぶカウンターしかないという上級者むけな職
ところでファランクスって後衛に置いておいた場合
挑発なしだと敵の通常攻撃は前衛にいた場合と比べてどれくらい受けるの?
>>745 さすがに本業はメインで使うほうが有利になるのが普通だろ
…パイは犠牲になったが
ファラはパリィと属性Gとディバイドと後はガーディアンでも取れば他どうでもいいな
ビーキンは癖が強いけど攻防どっちにも育てられるキャラじゃね?
本体が攻撃するわけじゃないからイメージではないが
>>741 あっちは80%以上の即死攻撃×8とか
物理攻撃95%で切り返すとか
耐性無視して95%で敵即死とかの世界ですから…
>>752 よろしい、ならばウォリ/ファラだ
アイキドー プロレスラー サブミッション
こんなのがいる世界樹とか恐ろしいな
>>763 カウンターしかしないってまるでバーロー第一形態みたいだね
>>768 イカとか植物にサブミッションとかわけわからんです…
>>765 死ににくさを生かした帰宅マスター+応急蘇生はなかなか良いぞ
ついでに解体もマスターしてみたりブレイブハートで属性ガード成功時にTP回復してみたり、
弱り目に祟り目で攻撃力下げて全体の生存率上げてみたり。
ファラ/ファマは使ってる限りではかなり良い感じ
>>764 普通に結構引っ張ってくれるよ。
カバとか後衛挑発使うと1層の時でも割と簡単に狩れる。
>>764 プリもサブで食われないか?
ブシドーならぬゴクドーとか。
使い放題なアンブッシュとダブアク単体星術で、そんなに悪くない
>>765 属性Gとかいうからアレなものを想像してしまった。三色か…
じゃあコマンドーで
ファラは3属性のガードとディバイトと警戒行進取れば他はいらないんじゃね
>>770 首がないやつの首が狩れるゲームで何を今更
倍率400%のスマイトで攻撃して属性ガードもこなすパラディンは最強の攻防一体職じゃね?
マサルさんが世界樹に参戦すると聞いて
>>778 そういえばそうだったw
サブミッションというとどうしても大魔法峠が
>>776 筋肉モリモリマッチョマンの♀はちょっと・・・
>>777 警戒いらなくないか
どうしてもエンカウント避けたいならすず使えばいいし
マワシウケは全属性をパリイ出来る神スキル
>>779 ファラ「パッシブじゃないパリィとかwwwwしかもフロントガードとバッグガードとかwwww」
70超えたりするようになると素の耐久力とか装備性能で差が出てくるな
あと速さがどうでも良くなってくる
パンドラエッグの頭を封じた
知ってる?合気道って空手みたいな試合はいっさいないんだよ。
なぜなら相手が攻めてくるまで技つかえないから。
完全なカウンター職として実装してくれ!
>>776 俺コマンドー/ダイトウリョーとコック/グンジンでPT作るわ
SUMOUか!
>>779 三色ガードは極めたら吸収までしちゃうからな
これでTP回復スキルが備われば無敵だな
>>779 Tメディ「そうですねすごいなあこがれちゃうなー^^」
>>779 でも、基本的に万能職よりスペシャリストの方が強いゲームだからなぁ。
正直、サブクラスっていらなかったよな。
>>772 ありがとう
99引退後にショーヲリ、ファラビー、プリシノ、モンパイ、ゾディファラ
って構成で行こうと考えてたんだが、ファラを後ろに置くと前が柔らかくなってなーと
結構悩んでた
となるとショー・プリ・モンクが前かな
極めると吸収しちゃうせいで絶対零度の即死効果食らっちゃうくらい優秀ですよね
>>782 警戒は余った頃に取ると3竜マラソンとかで楽になる
振るものなくなったら取っておくと便利
>>793 色々できて面白いから俺はあり
もうすこし次回で煮詰めてほしいが
パラとファラは出る作品逆だったな
カスメのペイン砲とか考えると吸収しない3色ガードのほうが良い
そろそろ盗賊のクラスがほしいな
サブクラスなかったら2.5だったんじゃないか
次作の新職はRIKISHIか
>>720 だが1の時点で既に
パラディン ダークハンター メディック バード 武士道
なわけだ、何も問題ない
サムラァイ!サムラァイ!ブシドーゥ!
万能なキャラもいいけど〜特化な奴らを5人揃えて互いに補わせるプレイが好きだな
盗む連打とかそいつがいないとレアアイテムが取れなくなって強制加入させないといけなくなるようなのは嫌だ
>>798 アンドロはともかくファマはむしろ生きるんじゃね…?
世界樹Iで一番名前に違和感を感じたのはダクハンだったりする
天羽羽斬縛りがある以上、それは装備できる職業じゃないと
ところで、アンドロソロってどう思う?
じゃあナナドラみたいにサムライで
ファマはサブがあってもなくても採取野郎Aチームにしかならんだろ
>>805 カイ君の大冒険のことですね、わかります
通常攻撃主体のファマソロで行けるんだから問題ないんじゃね。
>>804 俺も好きだけど、かみ合わせ良すぎると一人欠けたらそこから一気に崩れたりするんだよな。
ソロって基本的にメインかサブにシノビじゃないと禍神3竜クリア無理じゃね?
>>810 というと、サブクラスはシノビなのかな?
バリスタもおもしろそうなんだけど。
>>812 ファマ/ビーとかファマ/プリとかあるやん
性能的にクズだから〜なら割と殆どの組み合わせ死ぬから無しで
なんかみんなが日本の文化を勘違いしてる外人に見えてきた
サブファマで鳴かずば撃たれず鳴かなくても撃たれるソロプレイ
>>805 ユグドラユニオンというゲームがあってな…
>>820 むしろそこから名前を考えるんじゃないか
一人旅でサブって一人旅の意味あんまないんだけど
レアドロップといえば、そろそろ縛りの香は出ないんだろうか
>>822 ∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・)<ぶちクルスぞ
>>820 みんなグン子1穴と考えると胸が熱くなるな。
>>806 サブがあるから戦闘でも使えるけどサブが無かったら本当に5ファーマー専用になってしまう
5ファーマーでもメインだから活躍してると言えばそうかもしれんがそれもどうかと思うし
>>815 分かる分かるw
でもこの構成はやめられない。噛み合うPTはやってて楽しいし
>>830 巫女職出ても絶対金髪のアナザーは存在する
断言できるね!
一応サブ使わず5ファーマーでラスボスや6層FOE撃破してる人はいるな
三龍が倒せなくて苦労してるみたいだが
一騎1人我流1人だからどっちか欠けると終わるPTだなぁ俺…
>>824 まぁ難易度的にはだだ下がりだが
縛りプレイとしてやってるわけじゃないだろうし、いいんじゃね
巫女だったらアナザーは狐耳がいいな
>>830 そんな東方の文化を完全に勘違いしちゃってエンジョイしてる
底抜けに明るくて能天気な八重歯が可愛くて
意外とナイスバデーなおにゃのこがこないにいるわけないやないですか!!
ファマ/プリはラスボスまで1軍だったんだけど・・・
ベール、凱旋、マーチ10の超探索型
予防も5とってまどろみの書を装備して支援。
恵みももちろん10、ラスボスの頃にはパーティーレベル65だった
>>764 素パラメータの安定性を除くと、
スキル性能的には、固有が他職の固有に劣る場合はサブの方が良くなるよね。
固有が良い場合も、他スキルがサブの方が優秀だと・・・。
>>773 プリについてはファラプリ以外ならプリ何かって選択肢が出るほどには優秀。
>>834 ペイルホースの人ですな
本当のペイルホースも見習うべき
グン子1穴は意味が分からないままカイシャクカイシャク言いながら敵味方問わずバッサバッサ斬ってるイメージ
ディバイドしてくれた味方でも容赦なく介錯するもんね
そして目が血走り、HPが回復する時もあったりする
5ファーマーサブ無しってブレスを真っ向から受け止めるのか
今回は護符があるからいける、のか?
>>844 そりゃトーマさんじゃないけどアイテムパワーだろう
ミストとか
種撒きまくって頭縛るとか
レベルキャップが70→引退→71引退→・・・
ってやらなくていいのは良かった
あれ途中で諦めちゃうんだよな・・・Lv99にしたのは3が初めてだわ
ショーグンって何気に一部西洋鎧だよな
まぁショーグンであって将軍でも武者でもないですもん
ゲイシャ!
スシ!!
ハラキリ!
テンプ〜ラ
よええんだよ!
シッショー
チップ自重しろ
トーマさんにスシをおごる選択肢はあっても良かった
あのひとも技はαブレイドとかだもんなぁ
そろそろ亜人種いれてもよくね?
ペットとか職業じゃなくて
グン子1穴はカルフォルニア巻とか大好きそう
銃と剣で我流で好き勝手暴れまくって「too easy!!」ってカッコつけて決めポーズとか取ってるけど
トドメは一騎要員のウォリが全部持っていくけど気づいてない
エルフとかワーウルフとかドワーフとか
つまりペット(人)か・・・。股間が熱くなるな・・・
ひむかいさんディードリットとか胸が熱くなるな
クラスの他に種族導入するのはなんとなくなさそうな気がする
>>865 元になったWIzにも種族はあったんだぜ
>>866 だからこそ今更感溢れるしないと思うんだよな
>>840 その辺はわりと上手くいってると思うけど、
もーちょっとメインの優位性上げてもよかったなってのも正しいか
種族=クラスって事じゃないのかとおもったのだけど
モリビトが使える的な話
各種族の各職業で絵があるとすると、ひむかいさんが死んじゃう
つばさびと♀(ハダカ)を使いたい
ロリピコたんとフカピコたんと一緒に冒険したいです
ロリビトとか引くわ…
世界観的に考えて他種族はなさそう
なんかととモノの匂いがしてきた
だいじょうぶ、改造してメカひむかいさんにすればいい。
>>852 ハラキリとかパッシブスキルないかな
石化、混乱、全縛り、瀕死になったときに自分から死ぬスキル
リミットゲージが100%になる、状態異常はもちろん解除される
とか、復活手段があれば強いかもしれない
駄目か
サブだと性能が10%ダウンとかだったらまた違ったかな?
めんどくさいだけ?
つまり4はどこぞの魔術師よろしくプレイヤーはモリビトとなってボウケンシャーに逆襲するんですね
>>880 作る方もめんどいし、性能ダウンで計算しないといけないから使う方もだるい
それなら固有スキルで差をつければよかろう
号令の倍率が変わるとかさ
本当はそれはステでやるべきなんだけど全部カンストまでドーピングできるからね…
固有強化云々以前に固有増やせばいいだけだろ
>>870 どうしてもメインじゃないと、ってのは
ファラのディバイド、モンクの回復系、ビーキンの招来系だろうか。
カンストさせるのは別に一般的じゃないし…
>>886 だなぁ
うちじゃゾディバリじゃなく、バリゾディでやってた
宝典とかめんどくさいし
ドーピングなしでも6層ザコを圧縮なしで蹴散らす姿に何度も惚れ直したぜ
問題はスレ的にはカンストさせるのが当然みたいな意見が頻出してるっていう
>>885 モンクの回復は別にサブでもなんとかなる
ビーキンも耐久脆いから使い捨て感覚にするならいける
ディバイドも本当に脆いキャラのカバーするってことならファラ以外でもいけるはず
クリア後になるといろいろ考えないとしんどいのは確かだけどクリアだけなら適当構成でもいけるのよね
最終的にやることが宝典集めとレベリングだけになるから仕方ない罠
カンスト前提でゾディショー以外不遇!みたいなのはあれだが
カンストとか関係なく他職のが上手く扱えるのは不遇としか
2の引退マラソンで調教された廃人が多いな
俺もそうだけど、あえては言わないだけでドーピングはしない主義の人は結構居ると思うけどなー
最強の状態で最強の奴が最強だ。みたいなね。
それが一番何も考えなくていいし楽だ。
ステカンスト可能ってのはいいんだけど
もっと圧倒的に手間がかかってもいいよね
休日一日頑張れば1〜2ステは楽にカンスト可能ってのはね…
メインと全く方向性の違うサブ付けた時は対応パラのドーピングはやったなぁ。
トリックスターには2刀流の効果があってもよかったな。
>>885 後はウォリとゾディも火力に直結する固有持ってるんで強いな
バリは固有は強いが固有以外のスキル構成が惜しいんで微妙
パイのほかにはファマも不遇かな
経験値なんて時間掛ければカバーできちゃうし
悟空最強!ピッコロいらね!みたいな
でもヤムチャさんは普通にいらないと思う
終盤になると地求人は全般的にイラネになってるじゃないか
もう色々組み合わせて8週して刀も16本あるしドーピングしかすることがない
>>896 ポケモンで言うところの孵化リレーをお望みなんですね!
シノビのクラススキルが万能すぎるのと一騎がチェイスに比べて便利すぎるのが気になる
>>903 ポケモンの孵化リレーは最適解がないので終わりがありません…
>>900 戦闘民族は伊達じゃないからなwそんな中クリリンさんはよく付いて行った方だよ…気円斬パネェ
>>906 人間として生きてる地球人最強だからな…
18号とかはまぁロボですし
No1じゃなくてもクリア出来るからなんでもいいのさ
No1でしかクリア出来ない難易度だとふざけるなって話になるが
おっと、
>>900踏んでたから次スレにチャレンジするか
変更箇所はないよな?
天さんは地球人なのかどうかがわからない。
翼人/ショーグンで一騎取って「フェニックス一騎!」とか
こんなことしか思い浮かばないぜ畜生め
>>899はなんか論点がズレてたのでスルーで
俺は寝る
>>911 そいつとヒュンケルはHP1でも永続発動する食いしばり持ってそうだよなw
一騎の場合はむしろ死ぬとHP満タンで復活するんじゃねw
紫龍には裸カウンターつけないとな。
>>916 乙
褒美にギルド長を介錯する権利をやろう
ウーブを最強ととるかどうかがわれ目
次スレが立ってしまった…
これから私は
>>916乙をして生きて行けばいいの?
新スレを成し得たか
流石は深王様が見込んだ
>>916。
そして、この私も…。
>>914 一輝はどっちかといえば永続五分の魂だな。
どうしてもごふんのたましいって読みたくなる
>>923 乙
こ、これは乙じゃなくてショーグン♀のぽにてなんだからね!
まあ彼は出てきてすぐやられることも多いから間違いではないw
>>922で思い出したけど
「そして私も…」の後に続くのって、文脈的に
(割と貢献したので深王様に褒められるに違いない)
とかだよね?
え?
どういうことなの
ちょっとよくわからないです
わ、私だって、その、アンタのこと…頼りにしてたわよ…
もう、恥ずかしいこと言わせないでよね!バカ!
>>805 解体マスターとか、ハンマーみたいなスキルを使える盗賊なら割とありかも
ハンマーも絶対落とすわけじゃなくて、そのスキルでトドメさすとドロップ率最大30%うpとかで
ハンマーにしろ水溶液にしろ入手タイミングを極端に遅くすれば欲しいと思う
宝典も出現フラグを同様に
ついでに言えばそういう意味で芋は妥当だね
解剖液は十分遅いだろ、量産については
ハンマーは言われても仕方がないけど
剣虎さんなしだとやっぱり遅い方だと思う
芋は回復アイテムやプリパイの固有スキルの意味なくしてるのがなぁ
水溶液はこれでいいと思う
芋はエルダーに即死耐性つけるだけで十分
エルダーにガチで勝てる状態ならもう敵は禍神しかいない
>>938 エルダーさん大したレベルじゃないアン/シノで楽々撃破可能ですが
乱数固定剣虎なんて発見された当時は「さすがにこれはデバッガーせめられないw」とか言われてたのに。
ハンマー入手ってクリア後〜3竜あたりぐらいが想定されてるんだろうけど、その前提で入手が早すぎって言ってるのか、
乱数固定利用して4層クリア時の最速入手を前提で言ってるのか。
水溶液は個数限定(羊からのドロップは無し)、ハンマーは無し、解体マスターは今の仕様でおk、
という辺りが俺好みかな
芋は入手時期を考えるとどうでもいいけど、無い方が望ましい。もしくは弱体化
エルダーさん大したレベルじゃないアン/シノで楽々撃破可能という事に自力で辿り着ける人がどれくらいいるのかと。
即死が無理なら多元ですね、わかります
多元を弱体化か
カンストしたら(ry と同じレベルの発言だわな>アン/シノで
>>941 ハンマーとかはPTをある程度固定してる人でも
図鑑埋め出来るというシステム的なメリットがあるから無しはダメかと
PTを変えないで遊ぶ人が図鑑をそろえるのが難しいみたいな
指摘とか要望があって追加された可能性もあるし
水溶液もハンマーも条件ドロップ落とさないようにするのが良いと思うな
宝典マラソンめんどくさいんで…
宝典なくせばいいだけじゃ
法典は本当にいらないよなぁ・・・どうしてこんなもののせいでテヘペロが泣かなきゃならんのだ
水溶液を個数限定て割引券と同じく倉庫の肥し増えるだけだから勘弁してくれ…
やだよおれは宝典でおれの大好きなウォリ子を好きなだけ強化するんだよあっちいけよ
でもまぁ選択肢が少ないより多い方が色々遊べるからなぁ。
嫌なら使うな、ってのは賛否両論あるだろうけど。
ハンマーはいいけど、カメガイム的なちょっと対策練らないとダメな敵はあと5体くらいいても良かったな。
ダイマオウイカ的なしつこく確率云々じゃなくてやり方さえ見つかればなんとでもなるくらいで。
というか、ダイマオウイカ探しに延々と航海し続けるプレイを楽しんでる人ってそんなにいるんだろか?
宝典無くすのもサブ弱体も別に良いんだが、その場合魔法系の失速だけは何とかして欲しい
ゾディ最強格とは言え、物理アタッカーやん!
>>951 結局それになると思う
芋にしてもシノにしても便利すぎるから封印してしまったくせに
道場は使っている俺が言うのもなんだけど
嫌なら使うなってのも使った前提で語るなってのもどっちも生まれちゃうのが難点だな
愛だけでなんとでもなるだろ。
唯一ALL99にしたプリパイでもたまに空気になるけど、
一度もパーティから抜いたことねぇー。
あっ次スレかふざけてないで行ってくるわ
ってもう立ってるのか
ビス子に全力ドーピングする楽しみ
宝典とサブのお陰で基本的にどんなパーティーでも全敵制覇可能なのはいい事だと思うんだけどなぁ。
Tの時どうしても火力が足りずにカスメはずしてバード入れて三竜やセル攻略した時は試合に勝って勝負に負けた気分だったよ。
>>960 別に宝典無くてもサブだけでなんでも倒せそうじゃね?
サブの吟味しないで宝典で倒そうとする方が少数派かとw
ドーピングも出来ない人に何ができるのか
ファマ子「(サブで)ダークエーテルが出来る!」
ファマ男「(サブで)三色ガードできる!」
ファマ子2「(サブで)各種号令が出来る!」
ファマ男2「(サブで)獣召喚だって出来る!」
うちだとこんな感じだったよ・・・
ほとんどは聞きかじりで無駄にレベル上がったから思わず取っただけだが
宝典無いと俺の金プリが真竜もってガハハハ笑いしながらブレイドレイブ出来ないから困る
宝典リレーしてない俺にパイの残念っぷりを3行で
世界樹に求められていた変化とはこのようなものだったのであろうか
宝典なかったら金プリに光刃持たせてミリオンしたりできないじゃないか
選択肢が多いことと自由であることは必ずしも一致しない。
一見自由に見えても逆に選択肢が狭められている、というのはよくある話。
ドーピングは失敗だった
サブクラスは便利すぎるけど概ね良かったか
ダメなのはそろそろ3Dマップに飽きたとこくらいかね
どの階も限られた大きさだしなんかメリハリがなくなってくる
>>969 次回作では大航海のように
30*35のマップを4枚ぐらい繋げた落とし穴だらけの大広間を用意されるんですね、わかります
世界樹はクリア前によくダレるけどセブドラは七英雄みたいなのがいて若干面白かった
全職レベル99マラソンでサブを埋めていったら、
パイレーツに有効なサブが無かったでござるの巻
だから、サブファラで三色・ディバイド・ラインガード取ったよ。
そこそこ火力あるファランクスポジションにはなれたね。
マップはどの階も矩形にスッポリ収まってしまうからなぁ
大航海マップみたいに上下左右にも広がって欲しいね。
もちろん全部の階がそうだと同じ問題になって意味ないから一部だけで。
>>965 宝典リレーしてなかったらパイとか強いじゃないっすか
なにいってるんですか
3Dマップに飽きたとかはもう完全に世界樹卒業ってことじゃないか
野球ゲームで投げるの飽きたとかそういうレベルじゃね?
逆に3DダンジョンRPGしかやらなくなったわ
時代を逆行してる気がする
壁が一マス扱いじゃなきゃ今みたいに予想もつかないだろうし、
形式にも幅が広がると思うんだが無理なんだろうか?
幅は広がるけどMAP描きにくいんじゃない?
MAPを描くってのもこのゲームのひとつの目的なんだし
あの1マス分の空白がなんかモヤモヤするな
あれの代わりに通路詰めてもっと複雑な迷路状にすればやりがいがあるのに
4では新たに斜めラインが追加されます!
とかなったら楽しいだろうけどさすがにめんどいか
方向転換とか
その場合、一方通行とか隠し通路はどう表現するか悩むな。
路上に置くと見にくい・・・
壁にも色々な色や破線的なものを作るとか・・・ダメかな。
やっぱパッと見の視認性に優れてるから壁は必要なのかな。
壁の空白1マスなくすと、書き込んだ後で
仮にぐるっと壁に囲まれた通路のようなスペースが出来たとき
通路なのか何もない場所なのか咄嗟にわからなくなりそうだけど
一マス空けはこのままでいいと思うが、
マップの形が決まってるのは面白みが無いかもとは思うな。
端っこだと隠し通路のあるなしとか大体わかっちゃうし。
もっともっとマップを大きくして、ネットで見る地図みたいに、
ドラッグするとマップがそのまま動くというのだと面白そうだ。
>>984 むしろ、隠し通路の有無とかを予測できるようになってきたあたりで
「俺もついに一人前のボウケンシャーになっちゃったかなw」
なんて一人喜んでたわ。
この辺りがなんか怪しい→慎重に調べてみる→隠し通路発見→その先で宝箱ktkr! とか結構楽しかったよ
>>977 FC版KODの第6層の二重構造みたいな遊びもできるんだよなー
もっとトラップを詰め込むことも可能なんだが
余ったスペースを縦に繋いでB25FからB1Fまでくっつければ実質2倍!
とりあえず全ルート回ったけど酷いシナリオだな
自分のわがままに無関係な人間を大勢巻き込んでるのに「兄様に会いたいだけなのに何が悪いの?」って
何人の冒険者や衛兵が迷宮でも糞でもない沈んだ街探索して罠にハメられて命落としてると思ってるんだ
会いたいだけなら自分で行けと フカビト化しちゃったから森から出られないって自業自得だろ諦めろよそこで
世界樹を守るって使命感から人間の体を失っておまけに記憶までなくしちゃった深王はかわいそうかなと思ったけど
姫、ババア、スク水、バケツ兵士、ネイピア妹、プレイヤー差し置いてハーレム形成して総マンセーな上に
真ルートだとあれだけ魔がどうとかいってたの全部投げ出して妹と一緒に隠居しますって帳消しどころかマイナスだよ
姫に至ってはさよなら私と兄様の故郷…って最後まで悲劇のヒロイン面でこっちに何の感謝もコメントもなしだよ
あれだけ尽くしたババアやクジュラやオランピアも用が済んだらポイ捨てか人でなしすぎる
全ルートこのDQNどもに同情しなきゃいけないようなテキストでうんざりするわ
こんな奴らを助けるくらいなら健気な真祖たん助けたいです
というかこのアホどもの茶番に付き合わされてるだけで世界樹の迷宮探索してる訳じゃないっていうのがもうね
プレイヤーは迷宮に挑む冒険者ギルドのひとつでいい、お前らに憧れて新米冒険者が〜とか特別扱いはいらない
っていうのは1の頃からいわれてたけどNPCに振り回されるだけのストーリーがいいって意味じゃないだろ
しかも肝心の薄ら寒い英雄扱いは相変わらずっていう もう何がしたいのかと
世界樹にルート分けとか望んでないから一本道でいいからもうちょっと登場人物に感情移入できるシナリオ作ってくれ
この糞シナリオ全部回らせる為だけに存在する意味のない引き継ぎ要素とかもいらないです
やるならせっかく描いた地図を有効活用させてくれ最低クエスト復活させろドーピングアイテムがネックならそっち切れ
すごく楽しかったです今から4楽しみにしてます
>>988 アンチ帰れと言いたくても完全に同意できてしまうのがツライところ
1行目で読むのやめようと思ったけど読んでみたらすごい同意した
プッシよこやすっていそうだなと思った
ものすごく縦読み臭いのにどうしても読めない・・・くやしい・・・
朝っぱらからお疲れ様です
要するに3DS早く出せ、ってことだな。
せっかくだしマジレスしてやろう。
>自分のわがままに無関係な人間を大勢巻き込んでるのに「兄様に会いたいだけなのに何が悪いの?」って
>何人の冒険者や衛兵が迷宮でも糞でもない沈んだ街探索して罠にハメられて命落としてると思ってるんだ
冒険者は自己責任だろう。衛兵はトップの意向に従うのが仕事だし。
>会いたいだけなら自分で行けと フカビト化しちゃったから森から出られないって自業自得だろ諦めろよそこで
これは逆だろう。会いたいから諦められないフカビト化したわけで。
>世界樹を守るって使命感から人間の体を失っておまけに記憶までなくしちゃった深王はかわいそうかなと思ったけど
>姫、ババア、スク水、バケツ兵士、ネイピア妹、プレイヤー差し置いてハーレム形成して総マンセーな上に
嫉妬乙
>真ルートだとあれだけ魔がどうとかいってたの全部投げ出して妹と一緒に隠居しますって帳消しどころかマイナスだよ
>姫に至ってはさよなら私と兄様の故郷…って最後まで悲劇のヒロイン面でこっちに何の感謝もコメントもなしだよ
これは一理あるな責任放棄。まぁ、人間になっちゃった二人が役に立つとも思えんが
>あれだけ尽くしたババアやクジュラやオランピアも用が済んだらポイ捨てか人でなしすぎる
ポイ捨てはされてないだろ。ちゃんと勲章ももらえるし。
>全ルートこのDQNどもに同情しなきゃいけないようなテキストでうんざりするわ
>こんな奴らを助けるくらいなら健気な真祖たん助けたいです
助けたかったねえ。でも悲しいけどあの子人類の敵なのよね。
>というかこのアホどもの茶番に付き合わされてるだけで世界樹の迷宮探索してる訳じゃないっていうのがもうね
黒幕に踊らされるのはシリーズ恒例。
>プレイヤーは迷宮に挑む冒険者ギルドのひとつでいい、お前らに憧れて新米冒険者が〜とか特別扱いはいらない
>っていうのは1の頃からいわれてたけどNPCに振り回されるだけのストーリーがいいって意味じゃないだろ
>しかも肝心の薄ら寒い英雄扱いは相変わらずっていう もう何がしたいのかと
迷宮探索を一番に続けてるんだから、そりゃ英雄扱いはされるだろう。
>世界樹にルート分けとか望んでないから一本道でいいからもうちょっと登場人物に感情移入できるシナリオ作ってくれ
>この糞シナリオ全部回らせる為だけに存在する意味のない引き継ぎ要素とかもいらないです
>やるならせっかく描いた地図を有効活用させてくれ最低クエスト復活させろドーピングアイテムがネックならそっち切れ
ルート分岐はもう少し練りこんでほしいとは思ったな。クエスト復活は素材集めとか面倒くさいのもあるからなぁ。
>すごく楽しかったです今から4楽しみにしてます
これは同意
>>988 シナリオなんておまけだろ馬鹿か
あとここじゃなく公式から投稿してこいヘタレ
対エルダー
キリカゼさん
耐性UP消す足縛ってくれるわ、PT面子4人で大安定
ボーグマン大先生
ビーストキングとか面倒くさそうと思っていたが
全部縛るわ弱体化させるわ獅子奮迅の大活躍。
トーマも先生にアムリタしてくれて使える奴だ。
問題児三人組
ウォリ
一撃死しないのは評価しよう
足縛らなきゃナインスマッシュ全ミスとか勘弁してください
海賊
一撃で死ぬなよ ハンギング期待→死んでる→スーパーノヴァ
ミリオンスラスト1HIT(笑)
姫
お前帰れよ それが多分一番安定するよ
ボーグマン大先生のごとき動きをプレイヤーがやるしかないのか・・・
公式じゃ長すぎて無理だ品w
ヴィクトリアとチェンジしてラインガードすればええんちゃう?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。