世界樹の迷宮III 星海の来訪者 初心者スレ 7

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ニンテンドーDSソフト「世界樹の迷宮III」を最近始めた人、
マターリプレイしていてまだ浅い階層にいる人、
そんな人達の為のスレッドです。

■世界樹の迷宮III 星海の来訪者
 公式サイト http://sq3.atlusnet.jp/
 公式ブログ http://sq3-blog.atlusnet.jp/
 攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/
 発売元   …株式会社アトラス
 ジャンル  …3DダンジョンRPG
 ハード   …NintendoDS
 価格    …5,980円(税込6,279円)
 発売日   …2010年4月1日
 通信    …DSワイヤレスプレイ対応
 先着購入特典…世界樹の迷宮III 星海の来訪者 サウンドトラックアウトテイク

■前スレ
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 初心者スレ 6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1272961333/

関連スレは >>2-3 あたり。
次スレは >>950 が宣言して立てる事。無理なら代わりの人を指名。
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 20:47:08 ID:88Rpw5/w
■本スレ
【DS】世界樹の迷宮V 星海の来訪者 B186F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1273945281/

■攻略系スレ
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 攻略スレ 16
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1272905992/
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 PT相談スレ 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1272546575/

■関連スレ
世界樹の迷宮IIIで全滅したらhageるスレ 4海原
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1273377430/
世界樹の迷宮III 星海の来訪者スキルPT構成妄想スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268964527/
世界樹の迷宮III すれ違い通信専用スレ 2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1272790507/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 21:20:52 ID:yVpliMGm
やっとたったみたいね。
三層に今は関係ない、みたいなとこが三か所ぐらいあるんですけど、
いつ行けばいいんでしょうかね?
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 23:15:33 ID:88Rpw5/w
>>3
いく時期になったら、酒場でそれっぽい情報が出る。
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 23:15:59 ID:RhfbgNGm
その時になったら必ず分かる
場所だけマークして今はほっとけ
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 16:55:46 ID:dXnNG8E8
>>1
おつ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 18:11:44 ID:Uac/jh2X
シロガネカガシが2つめのアイテムをぜんぜん落とさん
屠りすぎて疲れた
なんかコツある?レアドロップじゃないみたいだけど、、、
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 18:37:03 ID:Ea87wBCu
>>7
確率だからファーマー連れてくか殺戮し続けるしか。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 19:03:25 ID:qR3wvSvD
>>8
さんきゅー
もうちょっと殺戮してくる
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 19:25:48 ID:K6DXEhj1
ゲームも、このシリーズ自体も始めたばかりで、システムとかもさっぱりなんだけど・・
基本パーティは5人なんだけど、そのうち2人か3人を
ギルドに預けて樹海に入ることは出来ない?

11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 19:29:19 ID:WbO3sMFl
>>10
できる。
街のギルドで編成するとき、少ない人数だけ選んで下の方の"決定?"を押すんだ!

残りキャラ枠使わないなら、見覚えスキルに全振りしたキャラでも置いておくと、もしかしたらの為になるかもしれん。
階*4もあれば楽に突破できるから、ゆっくり行きたいときはそのレベルを目安に。
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 19:35:00 ID:WTB0+V72
よく攻撃力上げる話の時出てくるドラミングって何ですか?
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 19:41:13 ID:zPU6Fg5A
後半に準備のいらない楽なレベル上げって、やっぱり最下層で雑魚狩りしかないのかな?

イモータルか介護使って宿木道場とかやってみようと思うんだけど。
普通の雑魚狩りとどっちがいいかな。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 19:56:14 ID:FP9lk5wX
>>13
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 攻略スレ 16
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1272905992/
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 20:01:21 ID:rmtRbgd7
>>12
ビーストキングのスキルで、敵の防御力を下げる効果
攻撃力upと同じく敵に与えるダメージが増える

>>13
スレチ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 21:03:40 ID:VkJiPQnT
海で魚を獲るといいことありますか?
収入的には不要なんですけど。
あと、結局のところ街やら島やらにたどり着けさえすれば
いいんですか?
ふちっこの島とかいかなくてもいいんですか?
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 21:07:54 ID:rmtRbgd7
図鑑や海図埋めたいなら頑張って
そうでなければどっちも不要かと
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 21:14:27 ID:VkJiPQnT
埋めるとなにかいいことがあるのでしょうか。
満足感が得られるだけでしょうか。
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 21:16:33 ID:uZNSeYyG
図鑑を全て埋めると、アイテムがもらえる。
過去シリーズも同様。
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 21:22:22 ID:VkJiPQnT
そうなんですか。ありがとうございます。
お金に余裕ができたら漁師をサブクラスにしようかな。
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 23:02:28 ID:xi0hNp0/
人の感性に左右される部分も大きいだろうし、回答難しい部分もあるかもしれませんが…

3で職業が完全一新されたみたいですが、1,2の職業に近い職業、あるいはそれに相当する職業ってのはある模様ですが、
完全互換みたいなのってありますでしょうか?

互換の強い職が殆ど無ければ、今から名前を考えておこうかと。
そうでなければ1,2と同じ名前で行こうかと思ってるんで…
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 23:18:03 ID:4yNpytYj
互換っぽいのはいないと思う。
>>1の公式見るのが一番。キャラグラつきだし。
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 23:52:00 ID:uZNSeYyG
1と2ですら完全互換でなかったわけで、当然完全互換はない。

ソードマン→ウォリアー
パラディン→ファランクス
アルケミスト→ゾディアック
この三つは大体同じだけど、他は別物と考えて良い。

サブクラス制があるので、メインとサブ組み合わせれば、
実質10職で構成するような感じにも。
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 03:31:08 ID:siGsDN2X
>>21
君は以下のキャラが1,2のキャラが転職したものと考えてもいいし、そう考えなくてもいい。
金髪パラ→ショーグン女2アナザー
ブシドー女1→ショーグン女1
ブシドー女2→シノビ女2
メディック女1→バリスタ女1アナザー
メディック女2orダクハン女1→パイレーツ女1
ソードマン女2→パイレーツ女2
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 04:52:32 ID:i9lVMZkm
>>15
そんなのあったんだ?
ビーキンやったこと無いからわからなかった
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 08:13:43 ID:hh7MvlCR
物理攻撃役 ソド→ウォリアー
属性攻撃役 アルケ→ゾディアック
後列攻撃役 ガン→バリスタ
攻撃特化職 ブシ→ショーグン
防壁役 パラ→ファランクス
回復役 メディ→モンク
強化役 バード→プリンセス
弱体役 カスメ→ビーキン
探索特化型 レン→ファーマー

細かい違いはあるけど、役割自体は大差ない
新味があるのはシノビとアンドロかな
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 08:45:57 ID:pIvSBUlO
ファーマーはレンジャーから
先制ブーストとサジ矢(バリスタに)、
先制ブロック(ビーストキングに)、
アザステ(プリンセスに)を失った代わり、
バードからホーリーギフト、メディカスから博識を貰って
出来上がった感じ。
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 09:08:55 ID:iyBdJ/UH
開幕パーティにファーマーはやっぱやめた方がいいかな?
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 09:29:15 ID:gOk38WYm
まさかだけど

二層行く為には毎回一層通過しないとダメなの……?
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 09:47:42 ID:SPUjWzN8
まだ1層の途中?
2層行ったらマップに何か見えるよ。
そこ行けばちゃんと説明があって、すぐに降りれるようになるよ。
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 10:17:33 ID:lmgcir1g
7FのDー3にいるFOEの突破方法が雑魚戦に乱入させて逃げる以外に思いつきません
抜け道使って回避できるとしたら、どのあたりにあるのですか?
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 11:16:51 ID:Oe7CYpkp
>>31
抜け道も何も回ればいいだろ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 11:17:47 ID:Z/Dl7Tee
>>31
FOE倒せないならE5から8F行って抜け道使って別の階段に行く、だったような。
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 11:25:11 ID:Oe7CYpkp
ああ。すまん、勘違いしてた。
>>33の通り、一度B8階いってそこから抜け道通るとその先に進む7階への階段がある。

まあ実は8階の赤FOEはそこまで強くないから別に倒してしまってもゴホンゴホン
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 11:55:30 ID:G1qE72Yy
足縛りってアンドロ以外の方法だと武器だけ?
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 12:18:44 ID:ejkm8FNA
チェイス系が連撃スキルを追いかけないことにやっと気づいた第三層orz
そりゃ、レイヴに全部追撃したらチートだわな。。。がっでむ。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 13:41:28 ID:CN+NV/Y+
>>35
何か勘違いしてる気がするが、敵を足縛りにできるスキルを持ってるのは
シノビ、ビーストキング、ファーマーの3職
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 21:13:46 ID:mEqqSfbL
こんばんわ。
早速ですがモンクにサブでビーキンをつけたのですが、
どの動物を呼ばせるのがいいですか?
ちなみに間違えてマスタリ10取っちゃってます。
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 21:27:13 ID:vZJjqJ8z
>>37
なんと!
wikiで変なふうに検索しちゃったみたいだ
ありがとう
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 22:04:02 ID:3FT9phqW
>>38
モン/ビー使ってたけどビーストロアとドラミングしか覚えなかったな
モンクってLUCが低いから状態異常の効きが悪そうだし
獣の心もないから招来ってどうなんだろ
モンク単独ではなくパーティ全体でどういう戦術を取るかによって
適切なスキルは変わってくると思う
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 22:10:10 ID:mEqqSfbL
>>40
ありがとう。
火力は他のメンバーで十分だと思うんだけど、枠が空いてるので
とりあえずボス戦で一匹呼びたいんです。
ボスだと状態異常効きにくそうだから、ライオンあたりが妥当なところかな。
それかスライムですかね。
42それも名無しだ:2010/05/18(火) 22:21:35 ID:7myz2uZm
ちと質問
キマイラさんのレアドロップ条件が一撃で5k以上ダメージをあたえれ。
ってやつなんだけど一体どれほどのLVになれば達成できるんだ・・・OTL
狂戦士・チャージ・突撃陣形・攻撃号令・メテオでまだ2kちょいしか行きませんでした
職・装備・スキルなんかの条件をよかったら教えてください
あと、今回武器とか装備させると本来のATK以上に跳ね上がるんだけどあれなに?
ダガーよりも素手のほうがATK上とか謎い・・・
4342:2010/05/18(火) 22:24:17 ID:7myz2uZm
失敬。キマイラじゃなくてマンティコアだったOTL
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 22:28:20 ID:Oe7CYpkp
無理なら解剖水溶液でもいいんじゃよ?
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 22:29:06 ID:ginijfHw
>>42
ハンマーごっつん
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 22:29:36 ID:3FT9phqW
>>41
シノビがいるならウーズに招鳥を使えば一部のボス戦で活躍できる
獅子はモンクだとどれだけ麻痺+スタンできるかわからないけど
実際に試してみるしかないな
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 22:30:53 ID:CN+NV/Y+
>>45
残念ながらスレチだ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 22:35:59 ID:Ke+GgdxB
>>42
レベル40ぐらいで
狂戦士+号令+バント+イーグル
のチャージ前陣でいけたと思う
武器は何かよく分からん攻撃力120ぐらいのやつで
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 22:36:03 ID:Oe7CYpkp
まあ本気で5000ダメージを出したい場合は以下を試すのがいいかな

1.狂戦士+攻撃号令+ブレイバンドをバリウォリにかける
2.バリウォリチャージ、その間にシノビあたりでマンティコアを眠らせる
3.1や2と同時にマンティコアにウルフハウルとイーグルアイをかける
4.準備ができたら前陣迫撃砲ぶっぱ

あとは前陣とかのレベルや武器の威力次第
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 22:42:57 ID:9z3Qs4tA
>>47
幸運のハンマか鎚と思われ

>>42
"一撃で"5000ダメ、ですぞ
メテオは10で5〜6回で前陣は1回
…あとは、わかるな?
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 22:49:10 ID:CN+NV/Y+
失敬、つい反射的に
フリーズンブロー辺りを指していたのかな
5242:2010/05/18(火) 22:52:05 ID:7myz2uZm
あー、そうか。いくらメテオが強いっていったって複数攻撃だったな。そういや
そして水溶液の存在をすっかり忘れていた。まだそんなに数もってねーから
使うっていう考え自体が無かったw
プレイバントもまだ売り出されてねーんだよなぁ。幸運のハンマーもまだです
もう少し先に進むまで放置することにします(ウォリ/バリなんかも居ないしね
お答えくださってありがとうございました。
武器の攻撃力以上にATKが上がるのはみんなそうなのかな?俺は一瞬バグかとおもったw
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 23:06:03 ID:Ke+GgdxB
>>52
書いていいのかな?
武器ありは
攻撃力={(√STR)÷5+1.3}×武器ATC
素手は
攻撃力={(√STR)÷5+1.3}×{(STR+LV)÷2}
らしい
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 23:10:31 ID:CN+NV/Y+
ステータスの攻撃の数値が無意味なのはいつもの事だったと思う
5542:2010/05/18(火) 23:11:08 ID:7myz2uZm
おー?なんと、今回そんな風になっていたのか・・・
1・2みたいに装備品の上昇分だけじゃなくなってたのねー。
詳しくありがとうです。
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 23:24:53 ID:pIvSBUlO
一撃の倍率ならミリオンが前陣を上回る!
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 23:28:34 ID:pGFO3lh4
ジャイアントキリング入れてか?
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 00:58:00 ID:8QejlzQQ
ちょっと質問
・5層クリアした後なんだけど、6層攻略時も選んだルートの影響ある?(会話等含む)
 若しくは真ED行くと結局一緒だったりとかするの?
・チャージしたキャラにエミットした場合ってチャージは消費されてるんだよね?
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 01:11:49 ID:trryd0g+
スレチ
チャージは消える
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 01:13:09 ID:8eebIpEM
ルートによって会話がちょろっと変わるキャラがいる
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 01:27:33 ID:2OwwQefx
例えばモンクで槍を装備したいと思った場合はファランクスの槍マスタリーを1だけとればいいのでしょうか?
それともマスターの10まで上げないとダメなのでしょうか?
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 01:30:45 ID:trryd0g+
1でいいんじゃないかな
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 12:20:58 ID:mIzo3Ycp
10まで上げないといけないと勘違いする理由がわからないし
1分で試せるようなことだと思うけど
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 12:32:29 ID:TF0XSzoZ
質問す。
シノ・ショーで一騎当せんを活用したいのだけど、
一発の威力を上げるには 刀レベルUP・武器スロにATK
手数を増やすには 他メンバーの 二刀流・パラージ
位しかないかな。
他メンバーはファラ・モン、ショー・ウヲ、パイ・バリ、モン・プリです。
パイの三回攻撃に一回しか追撃しない...
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 14:58:46 ID:rL76r1/+
威力UPにはそれぐらいしかないかな。
追撃に属性乗るらしいんで雑魚戦ならアームズで属性付けて一騎
次のターンエミットしてさらにそれを追いかけて一騎
で威力も、手数も増えるんじゃないか?
自分もモン/プリ 使ってるけど、雑魚戦だと攻撃号令くらいしか仕事ないから、仕事増やす意味でもいいと思う。
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 18:15:42 ID:TIKsZA3l
ゾディ/ファラの圧縮ブリッツって、どのぐらいの強さですか?
普通に圧縮雷術するより強い?
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 18:59:10 ID:7sgXgRKA
階層こそ明言してないが本当に初心者なのかよって質問ばかりだなw
確かにこっちのが賑わってるけど進行具合によっては質問スレに行こうぜ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 19:03:37 ID:TIKsZA3l
サブクラス解禁したばっかりなんですよ
6964:2010/05/19(水) 19:23:25 ID:TF0XSzoZ
>>65 さんくす。アームズ全く取ってなかったわ。帰ったら試してみるよ。

>>67 すまぬ。質問スレ行くよ。
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 19:44:17 ID:trryd0g+
属性強化があるといえど、魔法使いに物理攻撃させても大したダメージは出ないのではなかろうか
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 19:48:24 ID:IG7gL7v1
>>66
モン/ゾディとかゾディ/ヲリみたいな派手さはないけど、
3色ガードとともに、5層クリア後に徐々に輝きを出してくる感じ。
特異点に加えて、号令やイーグルアイ,ドラミングが活かせるから,
STR低くても,ドーピングなしでも単体星術よりは強いよ。

中盤だと、槍装備で後衛から攻撃できるのと、
楯装備で生存率アップくらいか。

イメージ的には,以外にお得な組み合わせ,という感じ。
単純に火力ほしいなら,ゾディ/ヲリのほうがいいと思うけど。
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 19:53:17 ID:7sgXgRKA
星術より強化手段が豊富なのでドラミング・イーグルアイやプリ号令の範囲にいた場合とか
メイン火力へのアシストのおこぼれでも威力upが狙えるから
雷術よりブリッツの方が扱い易かったりする。個人的には残念な仕様だが
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 19:58:13 ID:IG7gL7v1
威力は、壊炎拳>フリーズンブロウ>ブリッツリッターって感じだけど、
壊炎とフリーズンだと前衛に出さなきゃいけないから、メインゾディだと
ドーピング必須。クリア前までは、ちょっと現実的じゃないと思う。

クリア前から使える、後衛から使える唯一の複合属性という意味でも、
お得感はあるよ。

まあ、モンゾディで壊炎拳、ウォリゾディでフリーズン、
のが即効性があることは事実だけど。
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 20:01:40 ID:zk1qCGlg
バラージ・・・
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 20:11:39 ID:IG7gL7v1
>>74
そうだった……。てか中盤ならバリ/ゾディが使いやすいんだよね。
俺は使ったことないから知らんけど。

個人的には、星術が強くなると、パラージのSPが無駄になると思うんだけど、
そうなったら休養すればいいんだしね。

ゾディヲリ,ゾディバリがいちばん使ってる人、多そうだな。
でも個人的にはスキル構成に無駄のないゾディファラが好きなんだぜ。
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 20:28:53 ID:64SL5bVG
壊炎拳10>星術10
フリーズン10≒星術8
ブリッツ10≒星術5
バラージ10≒連星術6

位に相当するようだ。
イーグル+ドラミング+攻撃号令で、約2.5倍になるんだよな。
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 20:33:17 ID:yIdapuQO
圧縮とかチャージとかって、
2ターン使う割に倍率が2.5倍ぐらいでいまいちな印象なんですが、
ふつうにフリーズンを2回使っても大差ないですか?
チャージして外れるとショック・・
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 20:39:29 ID:DTAcLUHJ
ショーグンをメインで使うメリットって何?
なんかいいところが思い浮かばないんだけど、
サブ専用と考えたほうがいいのかね?
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 20:41:00 ID:zk1qCGlg
>>78
ショーパイ我流でリミット連発&一騎当千点火楽しい
金ショーかわいい
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 21:25:24 ID:64SL5bVG
金より青ですよ。

>>78
二刀流が出来る。二種類の武器を装備することで、
それぞれのスキルを使うことが出来る。

武器はキャンプメニューでしか持ち替えられないから、
結構なメリットだと思う。

いまはまだ早いけど、世界樹の迷宮恒例で、最強武器が刀。
右手に刀、左手に適当な武器を装備することで、刀の攻撃力で他の武器スキルを使える。

あとは、左手に鍛冶でATK付けた武器を装備することで、攻撃力を上げることができる。
ウォリの常在戦場や、バリのジャイアントキル、
ゾディのエーテルマスター、アンドロのオーバーヒートに及ばないので、
これらをサブにするなら逆の方がいいかも。
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 21:27:49 ID:W/iqdxdh
>>77
そりゃあ失敗したら意味無いんで、そうならないようなサポートは考える必要がある
けど逆に言えば失敗さえしなけりゃ、強化枠を使用せず、TP消費の大きい技を連発するより低燃費で、
狂戦士みたいな余計なリスクも無くダメージアップを計れるわけで
後はパーティのコンセプトや状況にもよるんで、考えて取得・使用してくれっていう
得に序盤だとTPやSPに余裕があるわけじゃないしね
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 21:44:18 ID:yIdapuQO
>>81
ありがとうございます。照明とかサポート使うと3ターン消費・・・
うまく活かせるように考えてみます。
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 02:39:52 ID:PLvy1m0/
>>77
2ターンのうち2回殴って200%
2ターンのうちチャージして殴って250%

その例だけでも1ターンに25%分お得だよね。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 02:51:46 ID:XRNITacK
圧縮(チャージ)リミットなら1ターンだよ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 09:00:12 ID:EP7AmyiI
TP12×2で2.0倍
TP12+6で2.6倍

どっちがいい
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 10:03:25 ID:gbngMb4p
金策にファーマーっていうけどさ
それってメインに一人いれるんじゃなくて
採取用ファーマーズを作るっていうこと?
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 10:28:23 ID:EP7AmyiI
そうだよ
収穫マスター&野生の嗅覚持ちを二人、嗅覚無しを二人、
警戒歩行&帰宅マスターの補助特化1人がお薦め
全員嗅覚持ちにしちゃうとレアばっか取れて素材が必要な時困る
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 11:25:44 ID:9jxi7wtc
シノビ/ファーマーの採集力は異常。

煙のおかげで二毛作LV1がTP1で連射可能
TP次第じゃ一人で所持上限までむしとる事もできる。
道中?安全歩行で。
お帰りですか?帰宅マスターで。

二毛作のLV上げると消費TPの効率が悪くなる不思議。

しかしこれの5人PTでは所持上限がすぐきて意味が無い。
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 13:27:32 ID:AVNmACzB
採集用パーティに聞きかじりをいっぱいつけて早めに育てておくのが一番だね。
15〜20個取れるようにしておけば、消費アイテムの材料足りないオワタって事態も、金がなくて武具が更新できないなんて事態も減る。
当然使うかどうかは自由だが、金銭面ではかなり楽になっちゃうからね。
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 14:29:11 ID:7tbybXeg
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 14:30:48 ID:7tbybXeg
ごめんミス。ぬってなんだよ
採集なら聞きかじり10人作って非レアとレアで分けるのオススメ
レア専門はそのうち要らなくなるから好きな職に引退すればいいんじゃないか?
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 14:33:06 ID:scxgB4wq

ファーマー5だとどうしてもキャラかぶりが出るが、それをどれにするかでだいぶ悩んだ記憶がある
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 14:35:02 ID:7tbybXeg

かぶるわけないじゃないか、なんたって頭飾りが(ry
かぶらないといえばショーグン5もかぶらないな
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 14:36:51 ID:1tgGE/x9

キャラ被りが嫌だったんで一人 闘/農だった。
つまりサブクラス解禁までファーマーズ作ってなかった。
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 14:46:19 ID:7tbybXeg
それはかなりもったいないぬ
でもまぁ採集とか卑怯ってスタイルで最後までとらない人もいるしいいんじゃないか
てか採集で取れるものでいいものそんなないな今回
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 14:48:02 ID:AVNmACzB

まあレア採集は6層で役立つから残しておいて損はないけどなー
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 14:53:59 ID:scxgB4wq

ファーマーの安全歩数が増えてくると、ファーマー5でマップ埋めるのが楽になってしまい、
ついつい本隊のレベルアッヌがおざなりに、、、
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 14:59:31 ID:7tbybXeg

というか6層まで行ったくらいじゃ引退するにも微妙なレベヌ(人にもよるが40くらい?)
3週目の真EDでレア組引退するくらいでいいんじゃないか
てかファマでマップ埋めるやつは法律で死刑だろ常識的に考えて。蟷螂の角に頭ぶつけて氏ぬね
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 15:03:14 ID:c4KWJPHT
採集場所よりも,未踏ヌップで安全歩行80歩以上使用とかで,
ああっと! やってほしいぬ。
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 15:08:44 ID:scxgB4wq
しかしhage数が意外と多いファーマー5だったりする
ああっとやら歩数オーバー見落としやらで相当死ぬでるw
ケセランに挑んであっさり全滅したことだってあるぜ!
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 15:11:03 ID:PLvy1m0/
>>91
非レア採集だけならシノファマ一人の二毛作でまかなえるんじゃぬい?
レア用ファーマーはスキルの都合上、5人いる方が望ましいが。
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 15:41:26 ID:7tbybXeg
むしろ安全歩行を使用したら黄金の爪状態というのはどうだろうと思う今日この頃
2の仕様はやばかったけど3は聞きかじりあるしある程度の装備で全員エスケプすればあんま死なないよね

>>101
「お前がそう思うんならそうなんだろう お前ぬ中ではな」
モンハンならともかく世界樹で採集シノビファマ使うとかなんぞそれ
まぁここは個人の考え方次第ですけれども
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 16:37:50 ID:C9XbPIeI
私んところのファーマー5は戦闘を避けない。
状態異常を鍛冶でつけた農具で延々と通常攻撃を繰り返す戦闘スタイル。
大自然の恵みMAX+聞きかじりMAXで、1週目6層到達時でLv70になってた。
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 17:08:41 ID:7tbybXeg
>>103
是非見習いたいスタイルだ
思うに皆さん楽をしたがりすぎるよ
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 17:34:53 ID:9AgKTkMq
ファーマー5自体結成してなかったわ

レギュラーの5人に少しずつポイント振っとけばいい話だし
最終的に休養で切ればいいだけだし

1stプレイから完璧を求めてポイントが振れず
結果大量にSPを余らせるタイプの人には向かないかもな
(傍目にはそんだけSP余ってるなら採集にでも振れば?という感じだが)
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 17:43:04 ID:XIcH3HsE
嗅覚5止めのシノファマ5人でひたすら集めてたなあ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 17:48:33 ID:fpB220X5
6層がどうのとかいってる人はスレチですね
初心者さんにメーワクですよ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 18:31:49 ID:KF4bLVgv
ファーマー5の名前を五行から取ったらセーラームーンになったでござる
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 20:37:19 ID:XRNITacK
もっ


ごん
すい

こんなかんじか
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 20:59:20 ID:wAI9qpt6
火病
水子
木偶
土葬
金正日

こんな感じか
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 21:01:57 ID:CSyCmWqf
主力ファマはいつ外すのが良いですか?
いい加減邪魔。
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 21:26:50 ID:fpB220X5
ファマを主力にしろと言った覚えはないのだが?
邪魔なら外せばいいのではないでしょうか
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 21:31:25 ID:NrYrsMpQ
つーか人に聞かないと邪魔だと思っても外せないのか
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 21:33:27 ID:CSyCmWqf
誰もファマを擁護してくれないところをみると
本当に役立たずなんですね・・・
すぐ外します。ありがとう。
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 21:34:50 ID:cQD+bHiR
ファマは真ボス相手でも活躍できるけどな普通に
LUCの高さいかせばレギュラー
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 21:40:23 ID:dfkRnEkB
質問は質問スレですべきじゃね?
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 21:43:22 ID:fpB220X5
真ボス?スレt

外すのが前提で現状邪魔なら、じゃあ今すぐ外せばとしか言いようがない。
一軍にファマが居ても大丈夫ですか?役に立ちますか?って聞き方ならフォロー入ってただろうよ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 23:08:01 ID:gVabw/mm
活躍なら、サブビーストキングで、デバフと状態異常を担当。
QO剣虎でまず数を減らす。というのもあり。

そもそも取得経験値を+30%してくれるのが最大のメリットなわけで、
経験地1.3倍っていうと、大体レベル+5だよ。
実質の戦力が4人でも、レベルが5低い5人より強いかもしれない。
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 23:11:40 ID:H+dz5trz
いろんな意味で潤いを与えてくれる不可欠な存在です
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 23:13:14 ID:Gxj+DWl/
>>118
俺はその理屈でずっとファーマー主力だったわ
レベルの上がりがやたら早いから、あまり苦労した記憶がなかった
ファーマー主力がなしとは限らないぜ?

まあ、レベルが上がりきった最後にはいらなくなるが
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 23:13:57 ID:Gxj+DWl/
×主力
○一軍
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 23:44:15 ID:gVabw/mm
1と2では、脳内設定で「しあわせもの」なバードはレベルカンストしてからも、
ホーリーギフトは外せなかったな。
今作はキキカジラーが居る限りレベルカンスト後も有効なのがイカスぜ。
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 23:48:41 ID:2hurEIEr
ファマ/シノは最後までうちの主力
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 23:49:20 ID:7tbybXeg
超個人的な話だが農夫どもは見た目気に食わんから入れたいけどやめたwww
終盤の前衛バリスタは浪漫?戦うお姉さん的ビジュアルが好きだから入れたさ
結局何が言いたいかというとファマだろうがなんだろうが自分で好きに決めなよ
不便だと思いつつなんやかんやで使い慣れた子は他職に変えた後案外役に立っていたことに気づく罠
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 23:51:01 ID:2hurEIEr
>>124
そりゃそうだな
愛は効率を上回るだろう。そうでないならハナっから愛がなかっただけのことで
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 00:09:31 ID:tHws5aXZ
ファマ子が眠らされると、なぜか親心が湧いてきてそのままスヤスヤお眠りと思う
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 00:41:40 ID:q0VOy93E
ファーマーを邪険にするなぁー
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 00:42:05 ID:TTwgfgkv
>>125
そんでもって愛がないのはそもそも世界樹向きのプレイヤーじゃないってわけで
いろんな意味でゆとりにはできないゲーム
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 01:42:15 ID:08b7Djco
これでレベル上げ、というか効率のいい直ぐ出来るパーティ強化というと、
現時点で倒せるレベルのFOE狩りとかになるのでしょうか?

未入手のレアドロップ品狙いもありそうですが、パーティが条件を満たしてないみたいなので…

それと、ファーマーでお金稼ぎする際ですが、仮にファーマー5人とするとアイテムを65個取得可能で
持ち物がパンパンになる可能性がありますが、
採取採掘伐採のどれを一番優先すべきとかありますか?
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 01:50:40 ID:rx6By2n4
>>129
FOEやボスを狩るのもいいし、大航海クエストにでるのもいい
片手間に経験値稼ぎたいとかなら、オートバトルで危なげなく勝てるエリアを
オートパイロットでぐるぐるするのもいい

採取回数は午前0時にリセットされるので、ファーマー5人で採取する場合
採取採掘伐採全部まわってから寝るなり道草食うなりするのが無駄がないと思うけども?
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 02:05:33 ID:2d5Lqvlv
>>130
サンクス。

ボスと大航海クエストって何度も挑める物なんでしょうか?
ボス=1回限り、大航海クエスト=3回まで、なのかと思ってて、
大航海クエストは必ず各種1つは残してるんですが…

あと、ファーマーの件はアイテムの保持限界まで達したら街に戻る前提なんでしょうか?
それとも展開に伴ってアイテム保持数が増える?

今の階層だとファーマー5人フル稼働するとすぐパンパンになってしまいます…

質問ばかりでスイマセン
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 02:19:18 ID:UQuxc1KT
>>131
そういう初歩的な質問をするスレなんだからいいんじゃない?答えが得られるかどうかは別にして。

ボス、大航海クエは何度でも挑める。
何もドロップしないタイプの一部のクエストモンスター以外、基本的に敵は何度でも挑める。

ファーマーは街に戻るの前提。アイテム保持数は増えない。
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 03:55:25 ID:t7pFZjMg
質問するためのスレは質問スレがあるだろ
勝手に質問スレにするなよ

【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 質問スレ
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1273927636/
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 14:06:07 ID:pSlSUcMv
どっちにしろ過疎ってんだから,自治もほどほどにしてくれ。
少なくとも>>131の質問は,初心者スレに相応しいと思うぞ。

>>131
一回限りのボスはいるが,そういうボスにレアドロップはない(確定ドロップ)から,
安心して良い。

採取採掘伐採は,金稼ぎ目的ならどれも同じ。
アイテム素材を考えると,採取重視でいいと思う。

どっちにしろ,60個ためる→売る→宿泊→60個ためる,と
下手にうろつくより,割り切ったほうが効率良いと思うな。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 14:23:03 ID:EJ1pYU7Q
質問スレと分かれてネタバレや後半の話から開放されるかと思ったがそんなことはなかったぜ
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 14:35:29 ID:CoqRv9T7
採掘やって、伐採あと20回可能とかでも
鞄の空きが5とかだったらとっとと帰っちゃうな。
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 15:40:32 ID:aB+G5m1h
オマエら電車の中とかで世界樹するの(´・ω・`)
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 15:51:40 ID:QIXgmStv
結局階層での線引きしてないし。
そもそも>>1読む限りでは質問なんて一言も書いてない、初心者同士で集まるスレ
多分多くの人の認識は、(初心者専用の)質問スレ
答える側としてでも非初心者が書き込んで良いのかどうかの違いもあるんだよね

非初心者は無粋な突っ込みを入れるなって前提で
もっと初心者がワイワイ書き込めばいいんじゃないかな
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 15:56:12 ID:EP7QsHpQ
みなさん、プリのサブクラスは何をつけてますか?
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 17:47:06 ID:ZA0gfRnw
パイ
ハンギングとイーグルアイ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 17:58:29 ID:TTwgfgkv
プリっつったらシノビに決まってんだろーが……って程でもないが
ウォリがいれば毎ターンチャージエミット連射とか特定のボスには結構おいしい
含み針2連射とかもなかなかおいしい
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 18:13:09 ID:c1Vtja7T
ゾディ
号令・ダクエ・先見術の何でも屋
高いTPと前衛を張れる防御力でこれらの役割がこなせるのは、後衛にアタッカーが集まってるPTにはありがたい
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 20:04:06 ID:XHa4QJaM
バリ
前陣迫撃砲術ダブルアクションおいしいです
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 21:01:01 ID:UjC1LKBd
プリ/パイで頑張ってたけど
器用貧乏使いにくいのでもう引退させたよ。
いまは後輩ショー/パイが活躍中。
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 21:13:18 ID:dxhKVxfB
号令しない時にサブアタッカーとして頑張ってもらえないかと思ってウォリつけた
ちょっとだけ後悔している


ところで開発陣は剣という武器に何か思うところでもあるんだろうか
同時期に買えるようになる他の武器に比べて、明らかに性能が劣る気がする
おまけに大航海クエストで剣を使ってたNPCウォリアーまで、謝礼と言って鎚をよこす始末

前作でも同じようなことを思った気がする
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 21:29:25 ID:UjC1LKBd
確かに剣は弱いわ・・・
みんな土建屋ヲリばっかなんだろうなと思った。
まあ結局強化版短剣的なものなんだろうね。
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 21:37:06 ID:E9UCwLX7
>>144
プリパイはイーグルアイと攻撃号令があるだけで十分だな。
ハンギングやミリオンが高倍率なので、アタッカーにするなら他をサブにするより強い。

TP消費は大きいがミリオンスラストを使えば・・・。
確かにショーパイのミリオンは、プリパイの1.7倍の威力があるんですけどね。

今作はキングスマーチが神スキルだと思ってるから、
自分はプリは外せない。

FF13の戦闘後全回復&MP廃止も神だったけど、
戦後回復が不要というのが大きいよ。

>>145
毎回刀が最強武器。
しかし、今回は普通に手に入る武器で考えると、槌に劣る程度じゃないか?
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 21:54:55 ID:sutbqRvT
3層クリアまでプリ、ファラ、パイ、バリ、モンってメンバーだったから
剣が弱いとは感じなかったな
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 21:56:14 ID:+Un1s7x5
>>139
プリは初期STR(というか全ステ)高めだけど1層終わるころにはすでに抜かれてる子
というわけでアタッカーとしては普通くらいだしTECスキルもSPつぎ込むほどかは不明

VITの固さか、LUCでバステ、豊富なTPでデバフ(弱体スキル)を習得するのが個人的にオヌヌメ
固さ重視だと、敵の思考がそういうヤツ優先するくさいからロイベが死ぬので注意
サブのスキルもいろいろ取るんじゃなくて、ビーキンでドラムとロア取るだけってのは等どうかな?
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 21:58:09 ID:TTwgfgkv
剣は速度あんま早くないしあの方が落とすアレもあんまアレだし攻撃も微妙だし
ウォリの剣スキルもなんだかぱっとしないし別に武器として悪くはないんだけど器用貧乏だよね
下手に剣とか使うなら大体の職がほかにいい武器あるしね、異常とかも含めて
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 22:01:48 ID:UjC1LKBd
せめてワイドエフェクトが剣専用ならば・・・な。
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 22:07:33 ID:E9UCwLX7
ウォリの剣スキルは強いけど楽しくない典型の様な気がする。
全部ダメージ系だから、一番強いのだけ使おうぜっていう感じ。

槌はバリエーションが多いから楽しい。
最後まで行っても4種4様で使い様があるからなー。

>>149
ドラミングとロアと警戒ってのはモンクがそうだったな。
回復系+雑魚用に壊炎拳とると余裕が全く無いんだよな。

プリの場合、王家の血統を切るとSPに余裕が出来るので、
幅広くサブのスキルを取れると思う。
クイックオーダー前提の王家の証5でもTP7は回収出来るしね。
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 22:53:16 ID:TTwgfgkv
そもそもウォリの剣スキル自体ウォリバリとかウォリオパイに圧倒的に劣るというね
プリはむしろ終盤行くにつれていらないスキルばっかになるからサブプリがいいと思う
硬さ重視でプリにするならステを生かした構成にしないとなんか微妙
今俺が使ってるのが攻撃スキルが含み針とエミットしかない超半端転生プリで一人圧倒的にレベル劣ってるから超使いにくい
でも紫ロール可愛いから外さない。そう、大事なのは強さじゃなくて愛なんです
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 23:34:21 ID:yDQlwyzJ
剣のいいところは安定性じゃないのか?
縛ってればバインドカットは前陣以上の倍率だし
ブレイドレイブもhit数が安定しててナインみたいにいざって時に2hitしかしないなんてことも無い、スピード補正も高いしな
準最強剣はATKを鍛冶で8スロ分付けてやれば火力も槌に及ぶ

…まぁそれがつまんないって言われればそれまでだけどさ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 23:43:48 ID:zP0NyrS5
後、サブを気にしなくていいというのも長所か。
サブ:ファーマーでも何ともないぜ。
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 00:31:01 ID:2cHEJBVG
>縛ってればバインドカットは前陣以上の倍率だし
縛りこそ不安定じゃないのか?コンスタントにダメを与えられるかといえば微妙だと思うが
>ブレイドレイブもhit数が安定しててナインみたいにいざって時に2hitしかしないなんてことも無い、スピード補正も高いしな
ボス相手だと最終的に槌のがダメが出るぞ。一回や2回で沈むやつじゃなければだが
むしろナインの問題点は正射つけてても外れて照明は他人が打っても1枠取る点かと
>準最強剣はATKを鍛冶で8スロ分付けてやれば火力も槌に及ぶ
ネタバレはやめろぉーッ!!!

でも剣が弱いってこともないんだけどね。序盤中盤圧倒的に弱いけど……
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 00:56:02 ID:m9LmGrK9
>>156
IDに2chいいな

ナインは命中率は補正できるけどヒット数が不安定なのが問題なんでないの?
それでも期待値比べればナインの方が高いんだろうけど…
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 01:00:24 ID:+Jf1433U
剣は強い弱いと消費TPの多い少ないしかないからな。

スキル完封のクラッシュブロー
攻撃力半減&腕系スキル封じのアームブレイカー
壊耐性or氷弱点に有効なフリーズンブロー
とりあえずぶんなぐるナインスマッシュ

欠点は全て単体対象というところだけど、
ワイドエフェクトという便利なスキルがあってな・・・。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 01:03:05 ID:BCexLUpd
初心者スレでやる話題なのかね
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 01:44:34 ID:MZBzeHVK
質問なんですが、見覚えの成長って大航海クエストの経験値は入らないのでしょうか?

それと、あともう少ししたら一度引退させようと思うんですが、
引退って基本的にどうやられる物なのでしょうか?
とりあえず任意のレベルで引退させるとして、
全員一度に引退させるべきなのか、またレベルを戻すには何をすればいいのか(FOE狩り?)
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 02:24:40 ID:hJvvVMI+
聞きかじりはクエストはミッションの経験値は入らないよ

引退はPT構成変えたくなったから主要メンバー引退させてメインクラス変更
もしくは聞きかじらせといた予備キャラ適当に引退させてボーナスつきの新規作成とか
サブクラス解禁・隠し職業解禁の時とかクリア後ボスで詰まった時にする人が多いんじゃないかな
あとはステータスボーナス目当てなら99引退、レベルキャップしちゃったから70引退とか

レベル戻すのは普通にレベル上げるしかない
慣れてて大航海とかで簡単にレベル戻せるならいいけど、
そうでないならレベル半分は結構きついので極力引退はしない方が楽だと思う
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 03:05:43 ID:aLqE+5fz
>>160
>そうでないならレベル半分は結構きついので極力引退はしない方が楽だと思う
>>161のように言う人もいれば、
「レベル30引退(SP+4)程度は早いうちにやっておくと楽」と言う人もいるので
結局はするもしないも個人の自由、と当たり前の答えになると思うよ

ちなみに引退のやり方そのものを聞いているなら、多分説明書に載っている
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 09:37:46 ID:2cHEJBVG
泣く子も黙るID:2cH……うーん、ちょっと惜しい

個人的には
・大した経験値のロスでもないしSPも4追加される30引退
・奴等を倒す前にあるとうれしい特大ボーナスの70引退
・完成形を目指すあなたに……99引退
この3区切りでやるのがオススメ
30引退は飛ばしてもいいけど構成しだいでは70までにSP4あるなしで大きく変わる場合もある
ていうかまず誤字だの取説読めばわかることだのを直しなさいよこのやろう

>>157
ウォリゾディでフリーズンに色々のっけてボンガボンガという手もあるぞ
強化もあわせるとびっくりするような倍率が出る
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 12:18:39 ID:QTfR6xk2
>>11で見覚えスキルって単語が出てるし…

一つ目の質問の答えが言葉足らずな気が
聞きかじりの経験はミッション・クエスト・大航海クエストには効果なし
引退は上で書いてある通りだが、レベル上げ直しが面倒かどうかだけだね

剣の性能談義やってた人達は初心者なのか?と思ったが俺も人の事言えないしな
自分の階層でも書き込んでおいてくれると安心して見てられるんだが
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 12:21:47 ID:1+cJ3k09
プリのTEC依存スキルって、リニューライフ、エクスチェンジ、リセットウェポン、肥後の号令でしょうか?
主モン副プリに何覚えさせるか迷ってて。。。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 12:26:53 ID:Z1WXa0DD
>>163
30引退しないとキツイのかな?という質問に対しては
しなくても全く問題ないので、経験値稼ぎが面倒に感じるならしないほうがいいよと返答するね

>>165
優先順位が高いのは予防号令と攻撃号令
メインプリがいても役に立つよ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 12:31:28 ID:QTfR6xk2
YES
リニューライフやリセットウェポンは一部の敵には便利だけど数字に期待する技じゃないし
拳スキル取ってないなら庇護と好きな号令でも覚えさせるといいんじゃない
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 12:35:54 ID:9gfevgMs
>>165
前提でSPを使うものの取れるなら庇護の号令はかなり便利だよ。
TECに加えて錬気が乗るから燃費と安定度を重視するなら有用度が高い。
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 12:47:02 ID:rwLAKyhv
ひごが便利という話はよく聞きますが、
どれぐらい回復するものですか?
レベル30のメインプリですが。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 12:48:04 ID:1+cJ3k09
みなさま、ありがとうございます。

>>166
おそらく、別に主プリ入る予定です…。

>>167
I see.
特にリセットは使用機会からSPをつぎ込むスキルでは無い、と考えてます。SP5でマスターできたなら分からないですけど。
リニューは使用機会が多そうなので、SPカツカツじゃなければ欲しいな、と。
もうちょっと考えてみます。

>>168
錬気+肥後の噂はかねがね…。
エクスチェンジも残ターン1の強化を解除してとか考えると面白いかな、とか思ったのですがSPがやはりきつそうですね。
拳モンは拳専用で育てないと弱くて…。2層で攻撃弱いし脆いしTP足らないし回復微妙で別に回服役必要だったので、かなり懲りました…。
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 12:55:53 ID:Z1WXa0DD
>>170
主プリがいても1ターン目に前後予防、2ターン目に前後攻撃とかできるんで役に立つよ
特に予防は必須といってもいいくらいだ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 12:57:42 ID:Z1WXa0DD
ついでに言うと、使用機会はリセット>>>リニュー
リニューじゃないと打ち消せないって弱体が希少だからね
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 13:16:33 ID:rwLAKyhv
あと職業の並び順には意味があるのですか。
後ろに行くほどクセがあるとか。
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 13:18:51 ID:wpTpObEU
なんもないです。
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 13:58:07 ID:2cHEJBVG
肥後の号令ってなんか天草っぽい

エクスは単体なので意外と役に立たない、特に後半
あと肥後って強化枠を食うから突撃攻撃予防とか入れてくと枠が足りなくのが悩まない?
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 14:16:50 ID:rwLAKyhv
五人枠×(メインクラス+サブクラス)=10の職業枠、に対して
職業が初期10ちょうどなのは罠ですか?
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 14:17:34 ID:+Jf1433U
なぜそう思うの?
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 14:26:26 ID:rwLAKyhv
とりあえず全部のスキルが選べるように
無理矢理でも職業がかぶらないようにしちゃうよね。
初心者は。
でも実際はヲリ/ゾディが三人前衛でもいいわけで・・・
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 14:33:02 ID:0rYh9EnO
パイショー+ショーグンで我流の剣術+一騎当千が上手く決まると、ロマンティックが止まらない。
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 14:58:41 ID:+Jf1433U
初期10職を適当に配置するとバランスの良いパーティになるから、
罠ではないと思うよ。

でも、無理矢理にでもかぶらないようにする人は、
同職入れないポリシーとかを持ってる人位じゃないかな?

最初にメイン・サブ選べるなら別だろうけど、
サブクラス入手の頃には、「熟練冒険者(キリッ」とまでは行かなくても、
初心者からは抜けかけてるのではー。
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 15:45:22 ID:IGSFq0Ze
>>179
ショーパイの方がよくね?
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 16:23:35 ID:Li/nrQrz
予防の号令とクイックオーダーってみんなどれくらいまで振ってる?
特にクイックはバグのおかげで悩むわぁ
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 16:26:46 ID:wpTpObEU
王たる証取得してるなら、予防が剥がれる度にTP回復するから1でいいかと。あくまで自分に掛けていれば、だけど。
クイックは全体的に行動速度が速くてあんまり使わないから、これも1でおk。
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 16:38:37 ID:aLqE+5fz
「SP振ってもTP消費が変わるだけ」ってスキルは大抵最低限の分を振っておくだけかな
プリは1振りスキルが多いけど、それで十分役に立つし
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 16:45:56 ID:Li/nrQrz
>>183
>>184
どもです。王たる証強化と他のスキル取得に回してみるお
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 18:51:25 ID:B3tlA6Zj
おまいらショーショーいいやがって…
やっと4層についたのだけれどアンドロちゃん使いたいんだ
誰かどうやって使ってるのか参考までに教えてもらえないだろうか
単体でも他のと組み合わせでもどんなタイプでもいいです
お願いします
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 19:01:23 ID:bCjVaVLs
サブバリにして前陣メイン
堅いので普通に前衛に出せるし、省エネ10+前陣4で頭と脚を外せば毎ターン撃ち放題
あとはダブルアクションとか正射必中とか抗体培養とか

でも4層の時点で一から育てるのが面倒で、まだレベルが一軍に届いてなかったり…
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 19:41:03 ID:Q/ZRtgY9
サブパイで我流剣術オーバーヒート10
ピキーンとなるたびに自分もダメージを受けるドMマシーンができる
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 20:22:33 ID:1+cJ3k09
>>188
そこでHP砲ですね?
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 20:25:15 ID:IYdE8K5J
サブシノで回避特化+含み針
ソロプレイ可能です。
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 20:32:09 ID:2cHEJBVG
サブファマで生き返ってHP砲ですね、わかります
サブショー?真EDまで待つんだ
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 21:13:48 ID:2cHEJBVG
基地移すんじゃなくって増やすって変だろ……どうしてこうなった
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 21:14:49 ID:2cHEJBVG
ごめん、誤爆
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 21:33:27 ID:B3tlA6Zj
>>187-191
ロマン溢れる職業みたいだけど使えないわけじゃないのか
よかった
参考にしてみます
ありがとでした
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 22:06:33 ID:rwLAKyhv
大航海でもらえる報酬ってイマイチですね。
クエストボスはやたら手強いのに・・
どこに大(狭?)航海のロマンを感じればいいのでしょうか?
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 22:15:12 ID:R/HNm5KO
5人のうちアタッカーは何人くらいにするのが適切かな?
プリ・ファラ・シノビ・モンク・ゾディでパーティーを組んだんだが
アタッカーはゾディ一人みたいな状況になってる
むろん他の4人も補助で役に立ってるが、敵のHPを削る役にはほとんどたってない
サブでウォリかバリをつけるべきかしらん?
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 22:23:40 ID:1+cJ3k09
>>196
プリ・ファラ・モンクが原因じゃ?
まとめられるなら2人にした方が、と直感レスしてみる。直感だから理由は無い。
シノプリもいいって聞いたけど。

メテオ型が完成してるならそのパーティでもいいんジャマイカ?
ウォリとバリはSTRと固有スキルでアタッカーができるんだとオモ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 22:25:11 ID:anaDUV9G
>>195
世界樹1と3しかやってないが
ちゃんと他の国があるって感じがして好きだけどな。航海。
クエストで貰える武器防具やリミットも結構使えたと思うけど
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 22:28:55 ID:dzIiIZL6
>>196
一般的な構成なら大体二人
その構成だと、基本的な性能が補助特化(プリ、シノビ)の二人もいるのが問題かと
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 22:30:52 ID:5GLXErdH
>>196
3層から同じ編成でやってるけど、やっぱりゾディ主力だ。
197も書いてるがメテオ型ならアタッカーがゾディ一人でも進められると思う。

196のゾディ以外のサブにウォリ、バリをつけるのはお勧めしない。
サブはパイやビーキンで敵を弱体化させるほうが安定すると思う。
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 22:35:55 ID:jC89AMuD
シノビは首切覚えさせると雑魚戦での火力が底上げされて楽になるよー、混乱が怖いけどw
分身も出来れば単純に2倍だし、サブ取れるようになればシノビの固有スキルもあるし
削り役として活躍してくれるんじゃないか、すぐに底上げは難しいと思うけど
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 22:51:15 ID:rwLAKyhv
>>198
他の国か・・・って到達地は国なんだ。
海都と同じレベルの国家ってことなのね。
そう考えると壮大だ。
じゃあせっかくだからその国にお店とか
バーとかがあればもっと雰囲気が出てよかったなあ。
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 23:09:06 ID:2cHEJBVG
>>202
それはすごい思った
ちょろっと話して終わりって言うのがさびしいのう
容量の問題とかでダメなんじゃなかったら次回実装して欲しい
次は白い月の下を駱駝で航海になるのかな
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 23:20:06 ID:bVkBUHeU
B15まで来たが何かダレて来た。
成長速度はゆっくりになるし敵はうざいのが多くなって来るし。
単純におれの編成の火力が足りねーんじゃろか。
無駄にファーマーズを育てたりしてしまう。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 23:41:02 ID:0/+bX34p
今やっとサブクラス取れるようになった…
今は前衛ウォリ、プリ、モン後衛ゾディ、バリというテンプレPTなんだけど
ウォリ/バリ・プリ/?・ファラ・シノ / 後衛:モン/プリ・ゾディ/?
ファラを新規投入して、プリとゾディのサブが決まらない…
wiki見たけど多すぎて悩んでしまう
どなたかいい案をお持ちの方お願いします…

206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 23:50:20 ID:LRymq0a0
>>205
プリ/パイ、ゾディ/ビーキン
イーグルアイとドラミング取得

モン/ビーキンにしてゾディ/バリ、プリ/パイで雑魚戦チェイススラストもオススメ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 23:58:48 ID:1+cJ3k09
>>205
プリはビーキンでドラミ&ロアでの弱体orシノなどのバステ付加がどっちも誰もいないので面白そう。

ゾディはウォリでメテオ特化orバリでバラージとDAを取る完成がLv70以上の攻撃キャラにしてもいいし、
豊富なTPを活用できるモンクやバステサブでもいい。

加えて、前列ウォリを後列バリに入れ替えて、メテオゾディとレインチャージバリなんて組み合わせも面白いかも。攻撃号令付加で。
その場合はダクエ役がいないと燃費カツカツ。かわりに後列文句のパーティヒールもぶん回せる。
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 00:07:16 ID:xobj0RNX
>>205
ファラ/シノがいるからとりあえず防御upからプリが開放されるから
両方サブバリスタにしてプリの前陣で火力の底上げと
ゾディで照明弾と三色火力を生かすというのはどうだろう
プリにも照明弾1つ覚えさせれば自家発電可能だし、長く探索出来るし
全体攻撃もやろうと思えば連発できるから雑魚戦も楽になる
オーソドックスすぎるのが面白みにかけるかもw
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 00:14:43 ID:YDuGcDVc
>>205
プリ/パイでイーグルアイが手堅いかな。

まったく同じ編成だったけど、ウチはファラのサブもプリにして、
ザコはエミットで一掃、ボスは前陣ウォリとメテオゾディで殲滅という感じだった。
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 01:26:10 ID:RcOQfTSO
攻撃は最大の防御 
脳筋PTこそが正義
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 02:06:12 ID:za4eejZb
>>206-209
ありがとうございます
すごく参考になりました!
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 07:43:33 ID:LWcu9Jcy
>>202
容量の問題とかあるのかもだけど、たしかにそういうのあれば良かったな
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 07:50:14 ID:LWcu9Jcy
あーあとクロスジャンケとか海賊キャラとどっかで会ったりとか
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 09:57:05 ID:gYtfrC3b
後衛のゾディがいる場合、ゾディバリにすると頭を縛られても
弩スキルで3色攻撃ができるから便利。
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 10:37:39 ID:RiZdNBoA
パーティをしっかり考えるにはサブスキル取れるようになってからの方がいいのかな
ファラ プリ前 忍バリゾディ後衛でやってるけど金無いし水林敵強すぎ泣けてくる
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 10:43:25 ID:FIRQi2z2
まあ、あまり思惑と違ってたら休養してもいいし、くらいの感じで、
ある程度気楽にやってった方がいいと思うよ

やっぱり自分なりの運用をした上でないと、気づかないことも多いし
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 13:15:07 ID:kSJMB3R7
何も考えずにwikiのテンプレ構成をそのままコピりました、みたいな編成をすると想定外の
出来事が起きた時に対処できないしな。

あと、そういうテンプレは往々にして最終的な完成状態しか書かれてなくて「育ててる最中に
どういう風に戦うか」がすっぽり抜けている。結局自分で考えてスキル振りをしていかないと
やっていけないのは一緒だったり。


>>215
構成をいじらなくてもLvを上げるだけでたいていの敵には勝てる。特に2層に入った直後は
初めて雑魚の構成が大きく変わるせいで急激に敵が強くなったように感じる時期。階層が
変わった直後は磁軸のそばでうろうろして、少しLvを上げてみるといいよ。戦ううちに新しい
雑魚がどんな攻撃をしてくるか分かって対処しやすくなるし、素材や金がたまれば新たな
装備品が買えるかも。
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 13:37:27 ID:VLW1hhou
2周目のパーティを1周目で使わなかった職業から適当に選んだら
属性攻撃がなくて物理耐性の敵で苦戦するでござる
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:23:41 ID:3JW7i/Rt
3点だけ質問させてください。

@ある程度バランスを考えて組まれたパーティなら
恐らくいるであろうラスボスなんかより滅茶苦茶強い奴を倒す事は可能でしょうか?
あんま考えてない場合、勝てるにしてもレベルを上げたり相当強化したりする覚悟は必要だろうとは思いまうすが…

例えば戦闘ではあまり活躍できないだろうファーマーがいたりとか、
メインアタッカーが1人しかいないとか、ちゃんとしたヒーラーが一人もいないとか…
最終的にバランスがどうなるかわからんので↑の例えが強いパーティかもしれんですが。

A引退に関してですが、以前使用していた装備を使える上、育てたサブに助けてもらう事も可能でしょうし、LVを戻す事自体は
それ程難しい事とは無いとは思いますが、
普通に上げる時と比較すると大体どれくらいかかるでしょうか?

Bこれの舞台って過去シリーズと同じ世界、同じくらいの時代って認識で問題ないですか?
詳しい事は説明書に書いてなかったので…
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 16:37:19 ID:hV6KV7L8
>>219
1:スキルリセットがあるから問題ない。念の為、コモンスキルの聞きかじりの経験で満遍なく控えを育てておけば安定。
2:小ネタの経験値稼ぎ解禁ならすぐ。
 ストーリー攻略中で方法が地道な雑魚狩りだと進行止まるのもあって、実際は短くても体感では長く感じるかも。
3:そう思ってもいいし思わなくてもいい。とりあえずテキスト上では判断不能。
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:47:01 ID:U9BdUF5d
3に関してだけど、時代はともかく敵は弱くなっている?
というか昔の雑魚達が扱い上がりまくり、某ねずみさんとか蟷螂とか
つまり冒険者の強さとしては1>>>2>>>>>3って感じなんだろうか
君は1の蟷螂と3の蟷螂が別物だと思ってもいいし思わなくてもいい
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:58:40 ID:Gmek2kp9
樹海を構成する階層が違うから同じ名前の奴でも強さがばらばらってことでFA

つうか敵の強さが固定とすると
3竜基準で考えたら冒険者の強さは2>>3>1ということになるが。(HP値比較で)
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:26:05 ID:rMUtSWSQ
大航海でパタビアが海賊船邪魔でいけないぞこれ
どうなってんだ

224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:26:43 ID:hV6KV7L8
いろんなルートで回ってみるといつか答えは見つかるさ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 23:32:24 ID:Np3EAWDs
大航海の基本は急がば回れの精神。近道に見えるルートにはだいたい渦潮があったり海賊船が
通せんぼしていたりするから。船の装備が整えば渦潮と海流以外の障害はどうにかなるけどね。
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 00:15:35 ID:3hs9p243
>>223
マルチすんなksg
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 01:17:27 ID:zxeZv4M+
我流の剣術の発動確率ってLuk関係ありますか?
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 06:21:38 ID:PwjidMTK
2層クリアして引退したんですが lv上げは何処でするのが早いですか
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 06:25:22 ID:mXKgcQ2d
楽に倒せる辺りの雑魚狩りか大航海クエストがいいと思う
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 06:26:10 ID:PwjidMTK
解決しまんた
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 19:41:31 ID:PwjidMTK
後衛ショー/パイでミリオンメインで使うとき 銃+銃が一番ダメージ上がるって考えてあってますか
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 19:45:26 ID:B/hntcu0
NO。
スキルはメイン武器の攻撃力と全装備品のスロットを参照してるので、弐の太刀武器が銃である必要はない。
あくまで後衛ミリオンメインであれば、銃+ATKスロット付き武器がベスト。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 21:26:14 ID:zx7S+LQM
シノビ/バリの煙前陣って、後列からだと威力下がります?
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 21:32:17 ID:5AVx33OI
>>233
煙の効果はスキルにも当然適用されるわけで。もっとも、シノビ自身のSTRが低い上に
ジャイアントキルも乗らないので期待してるほどのダメージは出せないと思う。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 22:23:13 ID:mJPQwtpK
前陣は前列にいる場合攻撃力アップだから
後列に配置する以上煙の末の効果があっても攻撃力は上がらない
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 22:29:29 ID:vOLKVOzQ
>>235
そういえば前列限定のロマンティックでしたね…

wktkが止まったよ…
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 22:32:23 ID:3hs9p243
仮に煙の効果が内部的に 「攻撃時に前衛にいるものとしてダメージ計算を行う」 なんてことだったりしたら
煙+前陣+後衛配置で高火力が出る かもしれない
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 23:12:31 ID:r2mHzqrB
ドーピングすれば話は別だがチャージもない素の前陣はちょっと……
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 23:57:07 ID:DtuRWLrs
現在四層に入ったところなんだけど、斬属性のアタッカーを
剣ウォリにするか、ショーグンにするか悩んでるので、アドバイス求む

ウォリ(狂戦士、チャージ、レイブ)と
ショー(二刀、五輪)とで似たような感じかな?
多分ウォリの方が盾を持てる分硬いんだろうけど、
それ以外に、それぞれの使い勝手や長所短所を教えて( ゚д゚)ホスィ…
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 00:02:45 ID:aXmIs0xu
>>教えて厨諸君へ
質問内容は出し惜しみせず、ウザいと思われるほど詳しく書きなさい
後だしで質問文付け加えるな。
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 00:06:29 ID:/DXzfPxw
剣:多少放っておいても死なない。その3スキル取ったらほぼ完成でちょっと地味。
将:クリアまでに強力な武器が次々出てくる。雑魚戦はなんとかなるがFOE相手だとファラのガードスキルでサポートが必要。

前衛の厚さや見た目で決めればおk。
前陣バリやメテオゾディが前にいるならウォリで、そうでなければショーグンとか。
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 00:12:29 ID:UmGqE2yd
ショーグンはしょっちゅう言われてるサブパイでの二刀我流にしなくても
リミット貯まるの速いというメリットが有る
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 00:14:29 ID:A2AcJq0M
>>239

ショーグン:ぺらっぺらの紙装甲。強敵相手に前に立たせるならファラの援護が必須。あと、
 二刀五輪はとにかくhit数が安定しないので注意。サブウォリで火力強化を図りたい。

ウォリ:そこそこ固いしレイブのhit数も安定しやすい。サブバリで命中を高めなくても一応
 やっていける程度には安心。


単独での火力職として見るならそれほど差はないけど五輪ショーグン<剣ウォリだと思う。
ただ、ショーグンは二刀五輪にサブウォリで一通り火力うpを図ってもまだSPに若干余裕が
出てくるので火力以外の運用もこなせるのがポイントと言えばポイントか。ウォリは本当に
ただ斬るだけの存在になるので。
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 00:25:13 ID:ZdRHr2/G
実利一辺倒な話で五輪を話すとLv10として
1.2-5Hit乱数決定
2.弐乃太刀習得時に限り、倍加判定
両方の乱数を経て総合で2-5ないし、4-10Hitする

思っている以上にばらつき、8-10Hitは出にくい。また当然だが弐乃太刀と常在、GKは競合する
要するに最大理論値こそ高いが、現実的に期待するほど火力は出ないというのが結論
245239:2010/05/25(火) 00:30:46 ID:v96esTpf
なるほど、単独火力だと剣ウォリの方が上なのね
防御面を考えても二刀五輪ショーグンはロマンかぁ

ショーグンを火力で考えるなら、一騎PTに組み替える必要がありそうね
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 01:36:55 ID:UmGqE2yd
五輪は2-10だよ・・・
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 01:48:27 ID:7eE0vemF
>>245
自分は刀&突剣でミリオンが強いと思います。
TP節約したいときは二刀我流でOK。

一騎は特化PTじゃないと微妙だよ。
ショーグンで一騎は潰れ易いのでファラで庇う事になるし、
二刀我流役も別に欲しい。
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 03:24:34 ID:/oziYtwF
前ゾディ/ウォリ モン/プリ
後ファラ/プリ シノ/ゾディ

後一人前衛に入れようと考えてるんだけど 剣ウォリ/パイ 鎚ウォリ/バリ バリ/ウォリ ショー/ウォリ
どれがいいと思いますかね 他に良い組み合わせがあるなら教えてほしい
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 03:33:34 ID:/DXzfPxw
前衛が柔らかいからウォリ系、さらに物理攻撃が多いってことで
自分ならイーグルアイのある剣ウォリ/パイを選ぶ。
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 08:35:11 ID:qwTONvUT
弩ヲリバリ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 10:09:49 ID:0hDMSdFe
初心者にお勧めのパーティ教えて下さい
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 11:05:29 ID:TXDwMMRv
ファラプリウォリシノモン
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 12:44:20 ID:qwTONvUT
ウォリ ファラ プリ モン ゾディ
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 13:38:18 ID:tmbOKO83
ファラ、プリ、ヲリ、ゾディ、シノ
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 15:05:51 ID:qjPyyeor
ファファファファファ

ていうかそんなん聞いてやっても面白くないって言う
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 15:17:28 ID:9wBkdShA
ビーキンビーキンビーキンビーキンビーキン
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 15:45:58 ID:vftr/0us
モンもプリもなしでやってる人っている?
だいぶ難易度あがっちゃうのかな
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 15:58:41 ID:A2AcJq0M
そりゃ回復役はいた方が楽に決まってるだろ、としか初心者スレ的には答えようがないわな。
メディカ20en、ネクタル50enだって序盤は決して安い額じゃないし。
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 16:17:46 ID:v8Wx/HSb
メディカも応急手当もあるから雑魚戦ではたいして困らない。
全体攻撃を連発してくるボスが相手だとちょっと辛い。
俺のPTは
前衛 ファラ パイ
後衛 ファマ バリ ビーキン
だった。普通のPTだとありがたみの少ない野営の恩恵が最大限に得られる!
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 16:29:19 ID:vftr/0us
ありがとう
それ一風変わってておもしろそうなパーティだね〜
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 16:55:16 ID:fdojc0G1
野営とかそういえばやったことないな・・・
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 16:58:43 ID:o161W8TB
野営するくらい消耗してる頃にはアイテム袋がですね…。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 17:02:18 ID:JKH3MNgi
自分はキャンプ10にするくらい使ってたなぁ。FOE皆殺しプレイだったせいかもしれんけど。
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 17:06:42 ID:v8Wx/HSb
テント100enだから超序盤でなければ宿より安くすんで、その分メディカに困らない。
チェイススラストがメイン火力。
TPが足りなくなってきたら安全歩行で野営地まで逃げ込んで回復。
おもしろいけど、初心者にはやっぱオススメできないかなー
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 20:16:47 ID:R2LkAYit
通常探索なら応急手当でいいもんな
FOEは普通は避けるもんだし、ボス戦は特別だからアイテムも大量投下するし
火力がしっかりしてればそれなりにやれるのかもね

しかし野営特化PTとかどこのペイルホースだよw
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 20:35:20 ID:L3EG80qN
キャンプマスターの地味に嬉しい効果に、戦闘不能や石化も回復してくれるってのもあるから
こもってFOEや攻略済みのボスだけ狙うような状況だと結構重宝するんだよね
リミットも弱い敵相手にMOVEしまくるとかすれば1戦でMAXまで貯まるから消耗もそんなにしないし
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 21:02:23 ID:fdojc0G1
>>265
応急手当どころかキングスマーチとロイヤルベールで疲れ知らずだったわ。

そもそも近道開通のおかげで、糸で戻ってもすぐに元の位置まで復帰できるから
回復のために野営する必要性が余りないんだよな。
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 21:05:11 ID:c8g0EHrw

>基本的に「状態異常付与効果のある攻撃」をし続けるため、サポート役に最適。
>HPも高めなので前衛・壁役としても期待できる。
>NPCは再召喚しなおすたびに(帰還させてなくても)あらゆるステータスが初期化された状態で現れる。
>当然、有用な強化効果も解除されるため注意すること。
>なお後衛に召喚すると攻撃力が半減するので、ダメージ目的で召喚を使う場合はPT編成に注意。
>ビーストキング本人のステータスによって召喚されるモンスターのステータスも増えるので
>攻撃重視ならSTR+3のリングなど装備してから呼び出すと良い(公式ブログで詳細公開
>宝典系アイテムや引退によるステータスボーナスもすべて有効。
>ビーストキング自身はLUCが非常に高い(ファーマーに次ぐ、全職2位)ため、状態異常を発生させる確率は高め。
>逆にLUCの低いクラス(パイレーツ、モンク等)のサブとして取得すると状態異常はあまり期待できない。


>>攻撃重視ならSTR+3のリングなど装備してから呼び出すと良い(公式ブログで詳細公開
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 21:06:45 ID:hMezpj5L
俺はダクエいないのにTPバンバン使うから割と野営してたな。
早い時は1〜2戦で野営してた。
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 21:07:11 ID:c8g0EHrw
ごばく
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 22:04:00 ID:chmoK0wt
現在2層
槌 突剣 純支援モンク
 弩  忍者

コンセプトは封じでスナイプUだったんだけど
意外とスナイプが使いづらいのと封じの成功率が低く後悔…
属性攻撃もバリ以外できないので、どうしたものかと

サブってどれくらい好き勝手できるんですかね
ゾディ要素やファラ要素が欲しいんですけど、十分SP回る?
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 22:11:19 ID:pp5fkT+G
>>271
突剣:インザダ
モン:本+暗闇or毒or睡眠
忍者:含み針
バリ:スナI
鎚:ウルフ
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 22:13:16 ID:fdojc0G1
サブはその職限定スキル以外は自由に使えるぐらい好き勝手できる。
SPまわるかどうかはレベルとスキル取得方針次第。
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 22:14:18 ID:uaP5srFo
二層さえ突破すればなんとでもなるさ。
サブは、もう五人パーティに追加するようなものだ。
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 22:16:17 ID:JKH3MNgi
回るといえば回るが、綿密なスキルビルドしないとLv60台で取れましたーなんてことになりかねない。
WIKIのスキルシミュレータ使うのが一番。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 22:19:27 ID:okDnRoKu
>>271
http://uniuni.dfz.jp/sq3/
スキルシュミレータ。参考までに。
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 22:21:47 ID:okDnRoKu
シュミレータ…シミュレータ…
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 22:22:34 ID:9wBkdShA
英語でおk
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 22:29:55 ID:A2AcJq0M
>>271
SPは十分回るけど、サブゾディで十分に属性攻撃をフォローできるかって言うと厳しいと
言わざるを得ない。固有スキルであるエーテルマスターの有無とそもそものTECの差は
なかなか埋めがたいものが。

でもまあ、属性攻撃に限って言えばゾディもサブゾディもなしでスナイプだけに頼っても
結構何とかなるもんだよ。少なくとも表クリアまでは余裕。
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 22:40:09 ID:uaP5srFo
サブは、本職のステータスで、サブのスキルを使う、だ。
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 22:51:54 ID:DSIFnX2m
>>271
世界樹では縛り、状態異常の成功率はLUCの高さ(&スキルLv)がモノを言う
なんで、それらを狙うならLUCの高いビーキン、ファーマー(フシギダネは扱い難しいが)あたりがお勧め。

ゾディは火力を上げるためSPをかなり注ぎ込む事になる為
サブの場合、エーテル圧縮(属性版チャージ)、特異点定理(弱点突いた時ダメージ増加)を狙う事になるかと。
ファランクスは属性ガードを全部取らなければ余裕は有ると思う。
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 14:04:06 ID:Fr+VVIn4
GK撃破記念。
守るはずだったのに、何で戦ってんだろうな…
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 14:48:23 ID:Quxh+FQr
ショー/ウォリの二刀スタン型なんだけど、攻撃スキル取るとしたら何がいい?
スタンはもっぱら雑魚戦で足止めに使うから雑魚特化の剣スキルはいらず、
となると対ボス用にアームブレイカー、五輪あたりだろうか?
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 17:07:00 ID:RsaPFqfH
次週の始め方ってnewgameで始めればいいの?
ラスボス倒した辺りなんだけど
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 17:08:19 ID:eRrSKyFV
スレタイ読め
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 19:11:14 ID:9TGsOS8g
2層のボス強ぇー
パイレーツ&シノビの非力アタッカーだとダメージ通らん
ファーマーは完全にお荷物でアイテム係になるし
序盤のPT構成はかなり重要だと思い知らされた
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 20:11:24 ID:Y7D2MFDX
>>286
俺の初PTとかぶりまくりじゃないか
必殺陣形での属性武器クリティカルと業火が火力の中心だったなぁ
自分の火力よりも敵の火力に悩まされたもんだが
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 21:08:22 ID:rrpZeYbF
もうすぐ一週目クリアですけど、
クリア後のお楽しみって二週目突入だけですか?
クリア後の世界は冒険できないんですか?
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 21:13:24 ID:l+U5niNK
ようやく3階まで来たんですけど、これって毎回
階段使って降りなきゃいけないんですか?
町から直接好きな階に行けないの?
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 21:19:53 ID:vjxu5RfL
基本的にその通り。
そのうち特定階までワープってのが出るけど毎回目的地まで潜るのは変わらない。
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 21:20:37 ID:67FyegZm
>>289
層の最初の階にだけ飛べる
5階とか9階とか
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 21:21:02 ID:KO/4YGL5
>>288
シナリオ上のボスを倒しても迷宮には潜れるし、裏ダンジョン的なものもある。

>>289
一定階数を進むごとに中継地点からスタートできるようになる。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 21:22:37 ID:rrpZeYbF
近道開通させればたいしてめんどくさくないとおもう。
せいぜい一階あたり数十歩でしょ。
294289:2010/05/26(水) 21:30:38 ID:l+U5niNK
みなさんありがと。
初心者だけどがんばりますゎ。
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 22:00:59 ID:rrpZeYbF
あ、でもオートパイロットの配置はちょっと面倒だなぁ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 22:29:33 ID:sEKiIxZk
前衛:剣ウォリ、突剣パイレーツ
後衛:ゾディ、モン/プリ、ファマ/シノビ

この場合、ファマ/シノビのシノビスキルのおすすめって何になります?
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 22:30:58 ID:EHCdz34j
まず ファマ/シノビ を何のためにPTに加えたか思い出すところから始めてはどうか
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 22:34:43 ID:PGIUlkBT
飯綱、と言いたいがTP持たないからなー。含み針と影縫いでいいんじゃないか。
安定しないが、FOE相手に剣ウォリのバインドカットも狙えるし。
前衛に出してゾディがダクエかけつつってんなら飯綱も問題ない。
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 22:38:01 ID:Uv90E4ev
サブクラスを必死に考えてるのですが、皆さんの奴を見る限り、

クラス自体があまり被らないのはまあわかるんですが(バランスブレイカーでなければパーティ偏りますし)

サブクラスもあまり被らないのはやはり皆さんパーティの方向性も考えて決めてるって事なんでしょうか?

Wikiのサブクラス投票みたら、結構な数のクラスが似たような投票結果になってましたが…
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 22:38:28 ID:Ug/WFGlt
首切でもいけるといえばいける。通常攻撃に乗るパッシブなのでTPが関係ないのが大きい。
前提がちょい重めだがファマのSPはどうせ余りまくるので問題ない。まあ、混乱させられると
まさかのファマによる逆無双が始まるが…。
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 22:43:29 ID:sEKiIxZk
>297
ファマは採集とビジュアル、シノビはなんとなくイメージで。

ファマだけのときは戦闘時役立たずでもそこまで気にしてなかったんだけど
サブをシノビにしたんで、少しは使えるようになればなと。
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 22:44:58 ID:Ug/WFGlt
>>299
そりゃ、「メインは何だろうととりあえずサブは全員○○にしとけばイナフ」みたいな
ゲームじゃないし。考えて決めるのは当たり前だろう、としか。

でもそんなに悩みすぎる事もない。やってみたけどいまいちかみ合わないなー、と
思ったら休養すりゃサブは付け直せるから色々試行錯誤してみるのもいいもんだ。
実際に戦闘して動かしてみないと分からない部分も結構あるしな。
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 23:01:18 ID:EHCdz34j
>>301
イメージ重視ならそのイメージに沿うしか。
あえて生かすならファマのLUCの高さを生かした状態異常ばら撒き要員にするとか首切らせとくとか。
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 23:13:22 ID:K1OcS80n
ショーグンのサブのウォリつけて両方とも刀マスタリ10にするのって
意味ありますか?
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 23:14:43 ID:G38T95hj
8Fクエででてきた亀でhage

wiki見たらこいつ物理半減かよ…
ゾディかファラがいれば(´;ω;`)
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 23:18:00 ID:Fq+VFk54
はじめたてのときのゾディって明らかに役立たずじゃね?
初期レベルの星術のTPはもうちょっと低くして欲しかった
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 23:23:14 ID:Ug/WFGlt
>>304
両方ともって刀マスタリー+弐の太刀を両方MAXって事か? サブウォリだと正直あんまりない。

サブウォリだとチャージ五輪とかがメインになると思われるが、弐の太刀のスキルレベルをいくら
上げても刀スキルの威力は上がらないよ。五輪だけじゃなくて例えば鎚スキルを覚えさせたって
やっぱり同じこと。五輪の「攻撃回数」は増えるから弐の太刀を習得する意味はあるけど、1振り
以上する意味はない。

弐の太刀のスキルレベルは通常攻撃の追撃の威力しか上げてくれない。通常攻撃メインで戦う
ならサブウォリじゃなくてサブパイの方がいい。我流で攻撃回数をさらに増やせるからな。
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 23:31:54 ID:K1OcS80n
>>307
そうなのか、
今探索してる2軍はシノ/ゾディがいないから通常攻撃メインになるかなぁ
それだとサブバイかー、ありがと
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 00:23:36 ID:9hCP7EUr
二刀が通常攻撃1.5倍(左手が半分)
我流で通常攻撃の回数が増加。

なので、通常攻撃メインでいくなら、サブパイで我流がいいね、
スキルを使うにしても、ショーグンは素早いのでミリオンスラストの威力が高い、
我流覚えてからミリオンスラスト覚えるのはすぐだ!

ただ、右手刀&左手突剣とかにしようとおもうと、
マスタリだけでスキルポイントが膨大になったりー。

通常攻撃も良く使うなら、
下手なスキルよりは通常攻撃になるので、
サブパイでなくても弐の太刀を上げる価値はあるかも。

属性+2の刀で二刀流だと、みぎーひだりーで二回攻撃するだけでも、
五輪の剣の最低ヒット(2hit)より強かったりする。
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 00:27:37 ID:1zuKwXPS
LV1でも1.2倍は出るんだから、
ショーウォリの二刀スタン使うにしてもLV1で充分よ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 00:40:03 ID:hK1ZcQWn
まぁ自分のイメージが大事なゲームだから
ショー/パイで我流取ったのに
エフェクトの差でミリオン取らずに銃と刀で五輪取ってるような人もいるんですけどね

二つ目の武器にバステ付加つけると色々楽しいから
弐の太刀は1止めにして威力を気にせずスロット多い武器にするのもありだね
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 00:49:21 ID:lN14BcSV
属性つきの強力な刀が入手遅すぎて厳しいのがなんとも
八葉にスロットがあれば・・・
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 11:01:22 ID:SNiAxa+E
モンクのサブで悩み中なのでアドバイスお願いします

現在4層に入ったところで、こんな構成です
前衛:ショー/ウォリ(五輪)、ファラ/シノ、モン/??
後衛:ゾディ/ウォリ(メテオ)、シノ/プリ

今まではモンクのサブをプリにしていて、回復兼バフとしていて
シノビのサブをゾディにしてダクエを使っていたんですが、
シノビをバフ専門にしようと思い、サブをゾディ→プリに変えました

モンクのサブをファラにして盾&パリィを取るか、シノビにして潜伏を取るか
あるいはビーキンやパイにしてドラミング、イーグルあたりを取るか
ってあたりで悩んでいますが、何かお勧めがあればよろしくお願いします
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 13:47:49 ID:hUN1acqu
>>313
個人的にはサブプリで王たる証のTP回復のみマスターして継続戦闘能力を高めたい

生存重視ならファラかシノビで正解だけど
ファランクス 挑発+パリィ2種+盾lv1=16P
シノビ 潜伏=10P
モンクだとパリィの前提の挑発が完全に死ぬし
クリア前のSPに余裕がない時期ならシノビのほうがいいと思う
(確実に生き残りたい場合はファラに庇ってもらえばいい)

メインアタッカーの燃費が恐ろしく悪そうだしアイテム係も兼務すると
ビーストやパイは強ボス相手にデバフまで手が回るか疑問


って、感じでこのゲームはパーティー編成を考えてる時が一番楽しいね!という話
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 13:48:17 ID:gJ8oJKNh
>>306
俺のパーティでは1Fのヤマネコを倒せるのはゾディだけで、
他のメンバーはただの肉壁だった。TP切れたら糸。
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 16:36:11 ID:ERAVwSJD
>>313
ビーキンかパイで暇なときデバフでいいと思うよ
主戦力がメテオと五輪なら防御ダウンはかなりでかい
大抵最初のターンは奇襲でもされなきゃ、デバフでおkだし
リミットのイージスが上手くハマれば、デバフが使えるターンは絶対に出てくる

>>314はアイテムで手が回らない…と書いてるけど、多分このPTだと
TP回復程度ならモンクよりシノビ(分身含む)の方がアイテム役になりやすいと思うし
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 17:43:51 ID:rSu7wNpM
4層入ってるならもう初心者じゃないだろうし
PT相談スレにでも誘導すべきじゃないのかね
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 18:10:58 ID:evKTFAQu
またその話か、、、
キリないね
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 18:27:38 ID:IFG+pxEr
スレタイも読めずにハバキリとか八葉とか言い出す蟲がわくのが問題なんじゃん
前スレで議論しまくってその流れで質問スレができたがちゃんと住み分けできてんのかね
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 19:44:15 ID:rSu7wNpM
スレタイが悪いのかスレ違いな質問者が悪いのか熟練(笑)回答者が悪いのか
それともやはりここは初心者スレという名の質問スレなのか
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 19:50:09 ID:1zuKwXPS
初心者用のスレなのに深層についての質問をしたり、
それに応える熟練(笑)ボウケンジャーが居ついている不思議
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 20:22:13 ID:J0KwvBGC
大丈夫
質問スレ自体が崩壊体だから

ギョロカナ出ないかな…
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 21:01:58 ID:SNiAxa+E
>>317-322あたりの熟練ボウケンシャーの雑談もスレチ
この書き込みもスレチ
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 21:16:34 ID:H1DL6Nmx
初心者スレじゃなくて第三階層までの低層スレにしときゃよかったのに。
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 22:37:26 ID:fM3wAGMy
>>313
個人的にはモンゾディがいいと思うぜ
素手にして普段はダクエ要員、後半は回復してその間はゾディ自信にメテオ打ってもらってる
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 23:45:08 ID:tFqtPaUW
パーティーにモンクもプリも入れずにすませようと思ったら
別途ファーマー5で回復薬の素材とそれを買うお金を稼がないと無理でしょうか?
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 23:47:33 ID:J0KwvBGC
>>326
>>259あたりの回復はアイテムばっかりプレイを参照

…見んのウゼとか言ったらF.O.Eの餌にしたくなっちゃう(ギコギコ)
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 23:57:55 ID:1zuKwXPS
シノビが煙の末取って、コモンスキルの応急手当覚えれば
戦闘中以外ならTP1で一応は回復しまくれるよ
LV1で10回復、LV5で50だったか
後々サブクラス取れるから振り直す事になるだろうけど

蘇生薬は安いけど売り切れるから素材集めが面倒
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 02:19:16 ID:B4ft/zFy
分身とビーストキングのスキル同時に使ったらどうなるんですか
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 07:43:12 ID:h+brrRnM
>>329
行動速度の速い順に発動する。
分身orビースト召喚はパーティ内に空き枠がないと不発する。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 16:31:54 ID:7p1d4Xl6
鍛治やアクセのSTRとATKならどっちのばしたほうがいいんだ?
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 21:16:19 ID:7cKutZa9
いくら頑張っても20マスではモアイまでたどり着けません・・・
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 21:25:27 ID:PujonqBJ
つフォアマスト
つカルバリン砲
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 21:34:51 ID:7cKutZa9
20が21になっても・・・
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 21:47:12 ID:yP8xVxco
試してから言えよ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 22:03:25 ID:7cKutZa9
むりだー
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 22:10:23 ID:PujonqBJ
フォアマストの効果勘違いしてるのか。
20が40になるわけだが。
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 22:14:20 ID:7cKutZa9
それだと+1じゃなくて×2?
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 22:15:26 ID:rImz6XIg
試してから言えよ
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 22:16:56 ID:PujonqBJ
正確には40にはならない。理由は試したらわかる。
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 22:22:34 ID:7cKutZa9
おお、進みたい放題やん。ありがと。
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 22:24:54 ID:xJa/gP17
まあ、マジレスすると、フォアマストは1回の操作で進めるのが1マスから2マスになる装備であり、
細かい操作が出来ない分下手をするとフォアマスト無しよりも進めない。
進めないエリアにぶつける事によって1マス調整が可能なので、ちょっとしたテクを求められる
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 23:02:32 ID:KkeJ9eAn
ていうかフォアマスト無しでやってのたうち回るって…
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 01:09:09 ID:8S1F1J/x
ここで質問するような事かどうかわからんのですが、
最近の若い者はは>>156みたいなのでも叫ぶくらいのネタバレに感じるんですか?
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 05:38:30 ID:I4OQYK1I
わざわざ最近の若い者は〜とかわざわざ書く辺りがすげぇ気持ち悪い
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 05:41:16 ID:krmULaHj
そこに反応するのは最近の若い者だけだよ
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 11:51:53 ID:W6JgQ1q9
ネタバレは嫌だけど、自分の求める攻略情報はほしい
それがオレのジャスティス(キリッ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 12:05:51 ID:KNGtgJIf
>>347
ウザス

初心者スレじゃなかったら、だが
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 12:26:49 ID:W6JgQ1q9
いや、>>347みたいなプレイヤーが多いねって話
ネタバレ怖くてwiki見てません><とかね
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 12:33:07 ID:FimUnKRm
ここ見てる時点で序盤のWikiを参照するのと何ら変わりないわな。
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 12:50:40 ID:RaEzFz1j
初心者スレってそんなもんだろ
くそみたいな質問を隔離する場所
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 13:00:51 ID:KNGtgJIf
>>349
あ、そういうことね。
まぁケトスも倒してないのがずっとこのスレに入り浸ってるしねぇ…。

Lv25の3色ゾディとかいるけど、倒せるかな?
全クラス用意してるからできないことは何も無いギルドだけど。
鉄亀で何度もひどい目に会ってるからやや不安…。

列回復特化モンクと、リセットプリ、3色圧縮特異点5ゾディでいくつもりなんだが、
何度か剣虎5以上のLuc特化Lv25ビーキン連れて即死狙ってみるつもり。
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 22:20:07 ID:TuT59W+3
わざわざLv25の3色ゾディとかいるけど〜とかわざわざ書く辺りがすげぇ気持ち悪い
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 22:41:39 ID:Rid81xWT
俺の中では初心者はケトスぐらいまで、
どんなに行っても三層だと思ってたんだが

回答しに来てるのはともかく、四層五層の話とかしちゃうのはもうね…
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 22:55:22 ID:TjNYPAv6
発売日に買ってまだ四層。
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 23:12:28 ID:7KPaiuo+
発売日に買ってまだ2層


初心者の定義とか言い出すと難しくないか?
今回が初世界樹でまだ1層とかなら奴なら完全初心者だろうが、
12は相当やりこんでるが3はまだまだな奴や、
攻略法頼みで3層4層まで来ちゃったがシステム良く判らんな奴もいるだろうし
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 23:20:30 ID:jpc06Hbf
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 質問スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1273927636/

こっち使えば
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 00:37:46 ID:sjooJ+Zf
>>354
そもそも質問しにきてることを疑問に思わないのか?
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 00:42:07 ID:4GYybpeP
「3DダンジョンRPGはWiz系かメガテン系か2択(キリッ」wwwwwww
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 00:46:01 ID:SO94vurK
なんや
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 00:48:55 ID:UMxwjVbF
ダンジョンマスターを忘れてもらっては困る
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 01:41:17 ID:i9O/v+6U
>>352
ボスの攻略法は一度hage覚悟で特攻すれば、大体判ると思うんだけどね。
ケトスは弱点:火なんで、圧縮業火が使えれば楽になる。
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 09:18:31 ID:mTK+fC7P
初雷竜にwiki情報無しで凸したら10回連続hageたが
あきらめてwiki見て対策したら2回で勝てた

wiki無きゃ無理だろこいつ(^_^;
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 23:31:24 ID:vdtwtpqs
俺も攻略見ないで進めてたが三竜で詰んだわ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 09:10:23 ID:0sjsyXUw
レアドロップの条件とサブクラスのお勧めに関しては見てしまったな
今となってはレアドロップに関してはともかく、サブはもっと自分で散々悩んで決める方が面白かったかもしれない
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 13:05:56 ID:Zq3Opl9c
最近はネタバレ的な物の境界線が微妙すぎて嫌だ。
雑誌とかに載ってる事ならまだしも、
公式で公開してる事とかもネタバレ扱いされるし…

そういうの見たくなければネットとか見なければいいのに…
何時何処に何が書き込まれるかわからんのに…
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 13:08:21 ID:Oyr6uGIn
>>365
サブはどっちみち自分の運用や構成次第なところがあるから、
ああいうの見ても悩むのは変わらない気が
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 15:47:46 ID:Y8rl15dG
3層突入時に深都の秘密を守るかどうか、深都の発見を伝えるかどうかの選択肢があるんだけど、ルート分岐ってここで確定?
真EDルートに行く選択肢にしてしまったらしく、まだ間に合うなら避けたいのだが無理かな
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 15:58:53 ID:ztv1htTX
>>368
真祖に今後一切会わなければ大丈夫じゃないかな
370368:2010/05/31(月) 16:26:28 ID:ztv1htTX
すまん、言葉足らずだった
イベントでいかにも悪役っぽい奴に1度会いに行くことになるけど
それ以降そいつに会いに行かなければ真エンドに行くことはないと思うよ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 16:41:39 ID:C3SflmvK
便乗して質問ですが、
真ルートとやら以外にいく場合はは2層クリア時の選択肢によって何か影響があったりするのでしょうか?

例えば、秘密を守る、告げないで深都ルートにすると特典があるとか…
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 16:54:51 ID:BfxiKbaf
ない
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 21:41:07 ID:TSdZvhVm
なかなか強くならなくて同じ階ばかりうろうろしてるんだが、
このゲームってもしかしてすごく時間かかる?
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 21:46:48 ID:FeDz7TXF
階数×3あればもう十分強いぞ。
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 21:46:50 ID:3IAZBO2s
LV上げなんて作業しなくても進めるゲームだよ
まあPTのバランスが悪けりゃ必要かもしれんけど
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 22:12:46 ID:MQbniGmz
地図埋めながら敵を逃げずに倒してるだけで十分上がるな
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 22:17:49 ID:TSdZvhVm
マジで・・・!?数戦するだけでTP尽きて戻る毎日なんだが・・・。
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 22:22:31 ID:czbAK5XB
ごく最初のうちはそんなもん
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 22:30:47 ID:S3A9mv55
鳥からはニゲロ!
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 22:30:53 ID:DMwnOp4f
成長する事で段々と移動範囲が広がっていくのを楽しんでく感じかな
開始早々はややキツめかもしれないけど
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 00:22:05 ID:qlzHa1GB
>>377
そうやって少しずつ地図を埋めて、
近道(隠し通路)を開通させていくのさ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 09:20:00 ID:bL2IP1yk
>>377 最初とか後とか関係なく、実は後半になっても、パーティ構成や戦い方によっては数戦でTPが枯渇する。
なんでTPが尽きるかを考えて、対策を練るのがこのゲームの遊び方。

たとえばファラとプリで前衛固めてロイベ・キンスマ・凱歌の構成だったうちのパーティは、HP回復にTPをまったく
使わないので、階層が浅い頃はオート戦闘だけで延々潜ってられた。
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 10:55:46 ID:RRyFIcbC
向き限定でしか調べられない所とか(当たり前つったら当たり前ですが)あるんだから常に壁を見てなきゃいけないと思って一歩進むごとに左右キーを
押してるんですけど、このやり方で見つかる奴で重要なイベントってもしかして滅多にないですか?

時限の小イベントとか結構あるみたいなので警戒してるんですが、
さすがにちょっと手間に感じてきたというか…
メガテンSJでも似たような事やってたようなw
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 11:03:45 ID:96a++uuM
>>383
慣れてくればこの隙間怪しいなとか、マッピングしててやけに大きな隙間があるとか
隠し通路のアタリがつけられるようになるから、そんなに神経質になる必要はないかも
イベントは普通に隅々まで歩いてれば見逃すことはないと思うけど
イベントのマスでエンカウントして戦闘終了後
ついAボタン連打してメッセージ見逃すという危険性は、ほんのすこしあるかもしれないw
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 15:13:22 ID:zAPMA3+f
>>383
左右キーを押してるってカニ歩きをしてないってことか?
SJでもカニ歩きしないと面倒ってレベルじゃなかったと思うが
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 18:43:32 ID:A4ndGSho
wikiにバッドステータスが優先度順に表記されてると思うのですがこの表記だと毒>睡眠となっています
つまり毒状態の相手は睡眠にならないという事なのでしょうか?
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 19:21:35 ID:zXablok0
>>386
そういうこと。考えなしに色々なバステを一斉にばら撒くと結果としてもったいない事になるので、
優先順位を考えに入れておくか、あるいはばら撒くバステを1つに絞るといい。
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 01:25:20 ID:FqDh29No
携帯の規制が解除されましたが
もう聞くことがなくなってしまいました


オランピアは陰毛も紫色なんですか?
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 02:21:56 ID:jTPFB7OM
つるつるです
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 02:28:18 ID:gsU/zVc0
つるつるというか、カチカチで
まるで金属のような質感です。
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 02:55:13 ID:FqDh29No
>>389-390
マジで!つるつる?!
剃ってんのかな?!剃ってるんでしょ?!
うわあ・・・オランピア惚れそう
392383:2010/06/03(木) 03:18:05 ID:irGRM9Gz
>>384-385
サンクス
あまり神経質に調べる必要性は低そうとの事で安心しました。
イベント自体も、現状だと見落す可能性があるかもしれないのは小イベントばかりみたいですし…

>>385
世界中もカニ歩き推奨なんですかね…?
世界中の場合、手動マッピングの都合やFOEの存在があるから下手に蟹歩きしてるとまずいかなと思ってて…
あとはSJと違って調べられるポイントで音がならないので、その辺でイベント見逃しを若干気にしていたりしてました。

とりあえず、
手動マッピングに関しては、例えば1本道の場合
とりあえず片方だけ虱潰しする感じで言って、
壁にぶつかったらそれまでの壁をマッピング→突き当たりの方角を見る→方向転換→逆側をカニ歩きみたいな感じで
1つの通路は出来るだけ2回以上(向き逆で)通る覚悟みたいな感じで、

FOEに関しては右下のゲージを気にしながらやってこうかと。
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 04:02:54 ID:GG/HB+3m
鍛冶について質問です
属性をつけていない時にダメージ100だったとします
この武器に炎属性を鍛冶でつけます
この武器で攻撃したさいに炎耐性が高いモンスターへのダメージが100以下になる事はあるのでしょうか?
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 07:32:48 ID:+TOg0dS8
>>392
多分推奨。長い通路を歩く場合
壁を向く→後ろを向く→進行方向にカニ歩き
の繰り返しでOK
FOEゲージはメモリ2になるまではそれほど気にしなくていいかと
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 07:57:39 ID:+xae5hCm
ファマ /ビーキンはロマンですか?
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 11:04:52 ID:UbpJMZ0+
全然
選択肢として大いにアリ

森の動物達とキャッキャウフフする農民という意味でならロマンチック
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 13:16:08 ID:QoHPJKve
>>393
炎耐性だけなら最低でも100にはなる。
通常攻撃でダメージ増やすとか、とりあえずなら三属性のどれかつけておけば桶。
スキルにはほとんどの鍛冶が反映されないからスキルメインならATKorHITにしとけ。
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 13:22:22 ID:BLAaCSzg
ウチはファマ/ビーキン使ってるな。
シノビがいるから獣は縛りの三匹しかとってないが戦闘中はデバフ撒くかアイテム係、通常攻撃での異常付与、種蒔きと中々役立ってる。
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 16:22:02 ID:CUlpns0P
今2層を探索中なんだけどウォリがイマイチ役に立ってない・・・
下手すると回復伸ばしてるモンクやガード系上げてるファラの方がダメージ出てる感じです
レベル20でスキルは常在戦場10、剣マスタリー10、ブレイク1なんですけど
何かオススメのスキルはありますか?
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 16:40:05 ID:KW1dEQ2/
>>399
武器マスタリーは通常攻撃の威力が僅かに上がるだけだしなぁ。
剣ならレイヴ前提のラッシュ。TPには注意。縛り要因が多いならバインドカットも有り。
鎚ならフリーズンブローが使いやすい。

強い敵を想定する場合はチャージがほしい。
ファラがいるようなので狂戦士の誓いもフォローできそうだね。
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 16:51:36 ID:UbpJMZ0+
>>399
休養しないとなるとバインドカットもレイヴもチャージもLV25ぐらいまでお預けかな?
いっそのこと剣マスタリ10を活用して通常攻撃+必殺陣形に特化してしまえw

ベイダナに鍛冶で炎属性つければさらにダメージ出るようになるし
2層突破するまではこのままごり押しするのも一つの手だと思う
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 17:07:51 ID:CUlpns0P
>>400
>>401
マスタリーを先に上げちゃったのが失敗でしたか・・・
どのスキルを取れば良いのか分からなかったので、とりあえず底上げ目的で上げちゃいました
PT構成がウォリ、ファラ、モンク、プリ、ゾディなので縛り技が・・・

今から鎚に乗り換えるのは遅そうなので取り合えずはレイヴかチャージを目指してみます
詰んだら休養か引退も考えてみようかな
アドバイス感謝です
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 17:36:04 ID:FqDh29No
バリスタについて聞きたいことあったんですが、
ターンの最後に攻撃してはずすとかアイツにメシ食わせたくないんだけど
どうしたら当たるようになったんですかね?
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 17:44:13 ID:er5RwH7Z
発煙照明の事もたまには思い出して上げて下さいね
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 17:56:15 ID:FnkeBVED
正射必中つければまず外れないだろ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 17:56:23 ID:FqDh29No
>>404
あー、そんなのありましたね
1もとってないや
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 18:00:55 ID:FnkeBVED
とりあえずパッシブの必中つけとけばいいよ

それでも足りなければ照明や発煙を検討すればいいが
弩スキル使ってる分には必中だけで十分
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 18:53:18 ID:GG/HB+3m
商店の品物並び順なのですがカスタムする事は出来ないのでしょうか?
糸を買う時に手間がかかって面倒だなと感じています
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 19:21:35 ID:OTuoQHHY
ショーグンの一騎当千なんですが、パラージも追撃するのでしょうか?
バリスタとゾディアック/バリスタがパラージ覚えてるので、ショーグンのルートだと面白そうと思ったのですが。
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 19:52:04 ID:XGsQLBX4
全て追撃。
気になるなら大航海の三つ首竜相手にトライルーキーズと一緒に行って実験してみれば?
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 20:08:08 ID:vscelpFG
>>399
もし休養するなら、チャージがオヌヌメ
チャージ1でTP2しか消費しないし、ダクエ付きラッシュで一度に大打撃与えられる

2層なら伐採での素材でベイダナ買えばガンバれると思うし
剣ヲリは全体(複数)攻撃しか鎚ヲリと差別化しにくいのがまず弱点かね?
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 21:31:24 ID:XGsQLBX4
槌ウォリで進めてたけど、やっぱ3層ぐらいまではイマイチな感じだったな。
個人的にウォリが輝き始めたのはビーキンが育って相手を縛りまくれるようになってからだった。
そうなってからは足縛りで9スマ全ヒットとか、チャージダブアクバインドカットとかで大暴れだったわ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 22:27:25 ID:m3qnKT02
攻撃力+1の武器とか
大航海クエストの報酬武器とか
売っていいですか?後悔しないですか?
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 22:32:52 ID:V5vLMEXI
>>413
二度と手に入らなくても後悔しないなら
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 22:47:16 ID:yHNgTBRb
>>400
何という俺
ファラのが単体ダメージ高いとヲリの使い道がよくわからなく…
自分もチャージ目指して頑張ってる
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 23:08:23 ID:KW1dEQ2/
>>413
売るより預かり所がオススメだよ。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 23:30:08 ID:m3qnKT02
預かり所に送る事にします。ありがとう。
ただ預け賃高いな〜まだ2層だからかな。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 23:35:15 ID:j0Joq/Ja
クエストやってる?
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 23:42:12 ID:yHNgTBRb
>>417
自分も二層だがあんま金には困って無いぞ
とりあえずファーマーファイブ作ろうぜ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 00:23:29 ID:UnOoyQIU
序盤のビーキンって何召喚するのが無難なの?
前衛ウォリ、パイ、後衛プリ、ビーキン、ファマで運用してる
サブPTだけど
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 00:35:51 ID:ZD6XYArA
自分は象一直線なので前提のアゲハ。
Lv13でHPTP獣1アゲハ4象1かな。

といっても、この頃は槍でツンツンしてるほうが多いですが。
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 00:37:12 ID:IICb0oMP
俺は催眠梟に大いにお世話になったタイプ
と言うか今もお世話になっている
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 00:43:40 ID:67VuO2Nk
サブのマスタリーに関してなんですが、
例えば装備できないマスタリーを取得した場合、その武器を使えるようになったりとかはしますか?
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 00:48:59 ID:ZD6XYArA
装備できるようになる。
槍マスタリーを覚えると、ビーキンやファラ以外でも装備できるようになる。

あと、サブのマスタリーは特殊で、
たとえばファーマー専用の備中とかは
メインウォリで槌マスタリーを取っても装備できないけど、
サブウォリで槌マスタリーを取ると装備できるようになる。
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 00:55:54 ID:UnOoyQIU
>>421-422
トン
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 10:06:03 ID:WparzfpA
体防具だけはメイン職依存?
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 10:41:58 ID:i8hbOIP2
Wシノビとバリスタの含み針→水鏡→スナイプのコンボが強すぎて探索がはかどるはかどる
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 12:13:21 ID:CVBFbHoH
モグラは期待外れ過ぎた
威力からっきしで縛りも微妙、よく考えたら足は影縫で縛ればいいじゃんと気づき軽く鬱
30引退したら牛を使ってみようかな
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 14:15:00 ID:kQGjwsyu
マップアイコンの発光する黒い●(?)って何に使うんですか?
いま2層の後半ですが今までほとんど使っていません
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 14:18:17 ID:z+FAsZzw
同じく、●い奴の使い方が良く判りません…
片方は落とし穴として使えそうですが…
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 14:20:28 ID:3mehjZSM
LUCが高いメインビーキンの縛りの方がシノビの影縫より確実でいいと思うんだけど・・・
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 14:21:57 ID:ZTJGWoFD
紫のやつならFOEのアイコンということらしい
俺も使い道わからんから、仕掛けとかに使ってる
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 14:37:12 ID:v1UBEQhq
>>429-430
自分は6階層の目玉ギミック用に使ってる
特に正解はないから自分の使いたいように使えばいいと思う
最初は4階層の丸い扉専用に使ったりしてたし
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 14:37:37 ID:i8hbOIP2
>>429
おれぁ回転床(6層)とかワープ(5層)に使ってたな

>>431
ビーキンは大器晩成じゃね?
俺も最初は使ってたけど行動速度が遅くてTP消費が重いから雑魚戦ではいまいち
帰還も割とちゃんとやらないと上手く扱えなくてめんどくさい
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 16:13:40 ID:aP75GN3h
>>434
5層の鳥居ワープは色床+矢印の方が良くね?
隣のマスに矢印だとオート使いにくくなるし。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 16:36:02 ID:ik7vcxhT
>>434
シノビ/ビーキンだと行動速度速くてTP消費も軽減されるという。
そのかわり縛り専門で火力としては余り役に立たないけどね。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 17:33:00 ID:x2qfbZ3A
勇魚ベーコンを取りたいのですが第3拠点から目的地の途中に魚群が沸いてくれません
ひたすら運まかせで何度も航海に出るしかないのでしょうか?
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 17:55:06 ID:0GLS6Uu3
樹海探索して魚群を復活させる。
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 17:58:00 ID:v1UBEQhq
>>437
樹海に軽く潜り戻って来たら港に顔出しか大漁旗振り回すがよろし
西海アナゴは第三拠点すぐの場所にしかいないからお気をつけ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 19:02:00 ID:XsVYmVXE
航海あんまり進めてないけど、ちゃんとやった方が良いのかな
5層入った所だけど、航海はまだ最初の拠点だけだわ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 19:14:24 ID:JWzAxiw/
別にクリアに必須ってわけじゃないから、やりたくなった時にやればいい
コンプを目指すなら必須
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 19:22:20 ID:ZTJGWoFD
大航海クエストで結構いいもの手に入るしレベル上げにもなるから適当に進めておく方が楽だね
後で一気にやるのもめんどうだし
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 19:47:49 ID:WaqoS7iw
リミットスキルは後から取ってもいいけど、報酬の一品物の防具や武器は適正レベルくらいで
倒さないと預かり所に直行させるしかないからな。収集癖がないなら売ってもいいが4enにしか
ならないし。
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 19:49:09 ID:XsVYmVXE
そっか、回答ありがとう。気が向いたら進めてみるよ。
航海クエでレベリングって良く聞くけど、結構辛いんだよね。
メインPTの5人が揃わないと運用し辛いから、ってのもあるんだろうけど…
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 19:51:01 ID:kP+wQ7P3
>>444
一人ずつ変えて5回やればいいじゃないか
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 20:03:12 ID:+EKT9Gox
エミット砲台ってなんですか?
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 20:19:10 ID:i8hbOIP2
それはさすがにwiki見ろとしか
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 20:20:49 ID:q8WzQKUm
1周目から真ルートを目指さない方がいいみたいだけど2周目以降はクリアまであまり時間が掛からないん?
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 20:24:23 ID:i8hbOIP2
そらそうよ
ステや装備、マップまで引き継ぐんだから
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 20:26:56 ID:WaqoS7iw
>>448
Lvから何から全部引き継いでるからな。2周目は2軍パーティをLv1から育てるぜ、とかやるなら
それなりに手間がかかるが、1周クリアしたパーティでそのまま突き進むなら雑魚から逃げずに
真面目にプレイしても2層クリアまで1時間ちょっと、とかそういうレベルになる。安全歩行とかで
雑魚戦を飛ばせばさらに高速化も可能。
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 20:30:35 ID:kP+wQ7P3
抜け道のフラグは引き継がないから6層攻略前に2週目行った方がいいな
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 20:38:02 ID:q8WzQKUm
そんなに早いのか
隠し職を揃えるついでに2周目で真ルート目指すのがいいのねd
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 20:40:40 ID:CWI48cCK
世界樹1から初めてそろそろクリアしそうなんだけど
次は2やるかすっとばして3やるか、どっちがいいの?
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 20:43:08 ID:0GLS6Uu3
好きにするといいと思うよ。
3をやると1とか2とか戦闘その他のテンポが悪すぎてやる気がおきないので
2やりたきゃ2からやったほうがいいと思うが。
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 20:43:38 ID:YAbT6oD/
質問です。
なんで>>453は釣りなのでしょうか?

散々「してもいいし、しなくてもいい」といわれ続けてきたと思うのですが…
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 20:45:42 ID:3mehjZSM
質問は日本語でおk
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 20:45:46 ID:IICb0oMP
>>455
日本語でおk
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 21:51:58 ID:UnOoyQIU
>>453
断然3お薦め
2は色んな所で調整ミスったバグゲーと思っていい
通常攻撃と低レベルのスキルは当たらない
バグスキル多い
ウリの筈のマッピングすらちゃんと出来てない
俺は結構好きだけど、あんまり薦められるゲームじゃない
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 21:59:03 ID:o/XF8Zb8
結局エロ妄想できればプレイ可能
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 22:02:42 ID:JA42uC4C
そういえばアトラスってDSのゲームはベスト出さない方向なのかね。

デビサバSJ世界樹はベストで出しても問題ないかと思うんだが。

世界樹シリーズはバグ取ったバージョンを出せばもう1回買ってくれるユーザーも多いはず。
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 22:04:37 ID:Qb/IQNYE
世界樹1・2は今度でるよ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 22:13:03 ID:6a5iOdK9
え…そなの…
情報収集不足スマン。

内容次第ではどちらも追加で1本買うかな…
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 22:52:04 ID:dANXsvx4
2は物理攻撃キャラのSTR振り鉄板ってのがなあ
中盤以降はAGI振りが半分必須だし……
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 23:12:36 ID:an6yerRf
シノビパーティに後衛で入れてるんですが
何かあまり戦力になれてないです
スキルは色々試す目的で結構満遍なく取ってたんですが
何かお勧めのスキルとかってありますか?
現在2層目です


465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 23:14:46 ID:dANXsvx4
針と陽炎
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 23:28:02 ID:UnOoyQIU
最大3体無力化出来る含針か、1体即殺出来る飯綱
どっちも結構な確率で入るし、効かなくてもそこそこのダメージになるけどボス戦ではあまり頼れない
招鳥(LV1でも充分)、陽炎でタゲ集め出来て便利
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 23:36:14 ID:ik7vcxhT
一度そのシノビをPTからはずして4人で進んでみて
まったく難易度に変化を感じなければ違う職を入れてみるというのも手ではあるな。
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 23:39:23 ID:an6yerRf
>>465-467
dクス
じゃあとりあえず外してみてその後の感覚で決めてみます
シノビ残留決まったらスキル参考にさせていただきます
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 23:46:08 ID:gc8V/we3
BGMは2の方が好き。
でも1はもっと好き。
3も好き。
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 01:39:25 ID:OlBcI08c
世界樹のBGM全部古代?
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 01:43:27 ID:d+byX6Zo
1は1層から6層まで全部曲良かったな
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 03:25:34 ID:3Op+FRDO
>>464 破壊力は無いけどシノビは地味に便利だと思うけどなあ。
煙をチビチビのばして各スキルの消費をTP1に抑えながら使ってた。

サブクラスが解禁になると煙による低TP消費が猛威を振るうので
我慢して使いつづけるのも手。

使わないと決めたのなら、聞きかじり10にしてギルドで留守番だな。
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 04:11:02 ID:AqY2uxDQ
>>465
何度もでてるだろうけど含みバリ(複数体攻撃+睡眠)
陽炎(優秀な囮)

基本的にしのびは絡め手の援護だから純火力求めたらだめだぞ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 09:11:41 ID:Ky+ESvZY
攻略本なんて買わなきゃよかったよ・・・
なんだよコレ
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 09:27:56 ID:7CDzUKjp
攻略本の存在価値はケセランパサランの出現条件が詳しく載ってる事くらいだからな。
あとはぶっちゃけwikiの方がずっと詳しいし分かりやすいよ。1→2→3と攻略本の質が
もりもり下がっているのが泣ける。1の攻略本にはマジでお世話になったんだが…。
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 10:50:43 ID:wY8RdYgg
攻略本役に立たないのかい?
1900円ぐらいだったから買おうか一時期迷ってたんだけど…
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 12:51:57 ID:aogmLtBW
7月に設定画集が出るとなると攻略本の適当チョイスイラストもあまり引きにならないしな
参考になったのは大航海の魚の生息地とケセランとヤドリギの出現エリアくらいか
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 13:33:48 ID:oxJexCTu
ウォリア(ハンマー) パイレーツ(レイピア)
プリンス ゾルディック ビーキン(槍)

なんだけどサブクラスどうつけたらいいか分からん
プリンスにモンクくらいしか思い浮かばない
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 13:36:48 ID:cggLUJFW
>>478
とりあえず新職がいる件について
自分で試した方がいいと思うがあまりやること増やすサブクラスの取り方は控えた方がいいかも
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 13:46:24 ID:oxJexCTu
>>479
ああ間違えた、ハンターの読みすぎかも
モンクいないとキツいな、と感じはじめたので誰かに付けたいんですが
今後要らないんでしょうか
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 13:46:25 ID:4grsClf8
ゾルディックw
暗殺者か
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 13:50:11 ID:cggLUJFW
>>480
あった方が楽なのは確か
だがプリンセスはボス戦だとしょっちゅう号令かけてないか?
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 13:59:56 ID:GSv0helU
モンクってかわいいキャラいないよな・・・
メディックがよかったお・・・
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 14:00:51 ID:oxJexCTu
>>482
言われてみれば!
ならビーキンにモンクかな?ありがとうございます
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 14:17:46 ID:4grsClf8
>>483
俺の赤モン子ディスってんのかてめー
ttp://www.m-land.co.jp/img/toku/1000000248623-t.jpg
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 14:24:12 ID:d+byX6Zo
ゲーム内と随分違うな
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 15:38:53 ID:3pepfBhx
詐欺って呼ばれてもモンク言えないレベル
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 16:36:03 ID:F4j/yFAg
ひむかいさんだから(ry
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 17:02:05 ID:nTO/5uiT
劣化エルミナージュ(笑)とか馬鹿なの?プレイした?使いまわしのくせに?
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 21:00:11 ID:hohg2s7b
質問です
ヲリのブレイドブレイヴは複数回攻撃ですが、
これにワイドエフェクトやバリスタのダブルアクションは発動しますか?
発動する場合、ブレイドブレイヴ一発毎に判定があるんでしょうか?
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 21:19:04 ID:e74raqa6
確か両方とも「敵一体を対象とした攻撃スキルを使用した場合」だから発動しないと思う。
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 22:39:27 ID:heCdHamV
質問です。
wikiに二度と手に入らないアイテムだから売らないようにと注意書きされてるアイテムの中で
序盤に入手したパライズドブレイド等、もう二度と使わないようなアイテムは
売却してもその後のクエストに影響は無いでしょうか?
現在3層なのですが宿屋の荷物置き場も一杯になってきたので・・
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 22:43:34 ID:3fSs3WOo
3層で預かり所いっぱいとかどんな運用してんだろ…。
まぁ、売っても特に影響ないよ。
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 22:45:05 ID:wSSFGBc6
宿屋の子に貢いでるんだろ……
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 22:47:47 ID:Z8pY2SNb
>>492
売っちゃダメっていうのはあくまでもコレクター的な意味であって、収集に興味がないのなら
売ろうが捨てようが別に何の問題もない。後で必要になったりはしないから。ソニックダガー
みたいに攻略の役に立ちそうな物だけ取っておいて、後は処分するという手もあり。
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 22:47:51 ID:heCdHamV
ありがとうございます。
拾い物だけでなく店売りの武器防具も2軍3軍でいつか使うかも・・・
と売れずにいたらこんな状況になってしまいました。
荷物整理が楽になって良かったです。ありがとうございました。
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 22:50:07 ID:h9HFyf25
まあ、普通に売ってる武器防具を取っておいたところで、
普通に進めてりゃすぐ陳腐化しちまうからなー
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 23:17:43 ID:4Ty+2Rkr
他の宝典はいいが、体の宝典を誰に使うか決められない
打たれ弱い奴を補強するか、盾役のファラにつぎ込むか…

VITが影響するのって物理防御力だけだよね?
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 23:26:26 ID:Z8pY2SNb
>>498
ファラはLv99でVIT89になる。Lv99引退で全ステータス+10なので、要するにドーピングなしで
素で99になってしまう。そこまで育てるつもりがあるなら、という前提だがファラに体の宝典を
注ぎ込むのはムダと言えばムダってこった。同様の事はゾディのTEC、シノビのAGI、あとは
ファマのLUCなんかにも言えたりする。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 23:34:08 ID:9xM6ltn/
便乗でですが、LV99引退のLV89以上にしないと倒せない敵ってるんですか…?
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 23:48:44 ID:lE43Vr8v
>>500
倒せる奴は低レベルでも禍神倒せるし、倒せない奴はALL99でも勝てないだろ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 23:50:45 ID:DxxEIw3Q
引退なし99で勝てると思うよ
普通にやる気がある人なら
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 23:56:13 ID:4Ty+2Rkr
>>499
どうもです なるほどw
そこまでやり込むかどうかは未定だけど、素直に装甲が不安なバリあたりに与えてくるかな…
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 00:04:11 ID:WwX7tykD
いやさすがに引退なしは考えて無いんですが、ってか段々初心者向けの話ではなくなりましたね…

この流れからいくとLV99引退のLV99は単なるやりこみ自己満足ではない…?
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 00:04:48 ID:3fSs3WOo
まぁ、だいたいは引退なし上限レベルで倒せるようになってる。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 00:10:41 ID:WwX7tykD
ああ、文章を読み違えてました
引退なし99じゃ無理と言う訳でも無いって事ですね。
まあ、カンストする奴に宝典使うんなら、引退の際に別キャラとクラスや名前を変えれば良さそうですし、
引退前提なら深く考える必要は無さそうですね…
ありがとうございました。
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 00:48:48 ID:0K/WL6rY
>>499
廃人は別のスレ行けよ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 00:54:28 ID:o2McIH7C
引退99くらいなら大した時間かからんだろ
全キャラ全パラ99とかなら廃くさいが
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 01:14:40 ID:1XcmL9Tg
スレタイ読めよ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 01:23:11 ID:NJbwD20Q
一つ質問させてください
鍛冶で武器の攻撃力を上げたい場合、ATKとSTRどっちがオススメですか?
剣ウォリアー作ろうとしてます
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 01:27:02 ID:1XcmL9Tg
殆どの場合ATKが良いらしいよ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 01:40:57 ID:NJbwD20Q
なるほど、ありがとうございます
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 01:42:50 ID:WwX7tykD
世界樹のプレイスタイルに関してですが、
まずタッチペンを予め外しとく
ダンジョンではマップ確認→上画面を注視しながら進む→一区切り調べたらMAP描画

こんな流れでOKですか?
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 01:53:03 ID:o2McIH7C
オレは数歩歩くたびにマップ書くな
ややこしい地形なら一歩ごとに線引く
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 01:56:21 ID:3zJku7/s
自分のやりやすいようにやれとしか

流石に、こんなことまで質問するってのはなんか失笑せざるを得ない
「あらかじめタッチペンを外す」とかまでルールがあんのかよw
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 01:59:10 ID:44dLKxjA
フィールドの見た目にもよるけど慣れれば目測で壁のラインとか書けるしな
序盤は一歩進んじゃキョロキョロしたり必死だったが段々と一気描きが増えた
FOE乱入!とかなっても「はいはいマッピング終わるまで待ってね」と放置w
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 01:59:15 ID:WwX7tykD
PCを組む時も、まず服を脱ぐとかって変な流れがあるじゃないですか
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 01:59:51 ID:o2McIH7C
お前は何様なんだよw
わざわざ新規さん遠ざけるようなレスこそ失笑もんだ
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 03:45:45 ID:z8qMHGgE
凄い話しワロタ
海図は(設定上他人に見せるから)評価システムがあるけど
ダンジョンマップは最初のミッションを除き
「自分が再び来た時に迷わなければ良い」程度の物

全滅記録を残すもよし、移動してしまうFOE描いてもよし
大事なのは「自分らしさを残せるか」じゃねーの?偉そうでスマン
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 04:19:10 ID:CQusQVjT
コメントって小イベントがあるたびに残してしまうんですけど、
あまり書きすぎると後でまずいとかありますか?

オリンピアとかクジュラとか衛兵とかアチコチかいてます…
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 05:12:43 ID:D9IR2ZKg
マップ上に配置できるアイコン数には上限がある
が、オートパイロットガシガシ使いまくるぜ!とかしない限り上限には多分届かない。
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 08:00:34 ID:ElaC2OPc
オートパイロット使いまくってるせいで
三層以降常にギッチギチですわ...
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 09:32:00 ID:xU+4sSYd
ショーグンかアンドロか迷いすぎてストーリーが進まない
1週目はどちらがいい?
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 09:34:17 ID:WvChs1JL
君はサブクラスの為にショーグンを選んでも良いし、
全く異質という事でアンドロを選んでもいい
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 09:34:41 ID:BpmgY/dQ
ストーリーで肩入れしたい方を選べ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 09:45:52 ID:xU+4sSYd
よーしちょっくらクジュラぶん殴ってくる
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 09:57:36 ID:W42OQ2/m
クジュラってあんな顔で50歳くらいいってそう
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 10:06:07 ID:M6IiQt2A
サブクラスが決められなくてずっと足踏みしてるんだが、どうすればいい?
ファラ、プリ、モン(orウヲリ)、パイ、バリ(orゾディ)

これだけは鉄板だよみたいなのあったら教えてください
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 10:13:54 ID:W42OQ2/m
一人ファーマー付けて探索系取るとすごい楽になるよ!鉄板だよ!俺はな
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 10:15:01 ID:9P64YVHU
武器に弓を使わないとしたら、サブバリスタの魅力ってもしかして命中あげるだけ?
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 10:16:50 ID:1Yeq37e2
アンブッシュがあるよ
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 10:19:40 ID:i9Te/Q6G
サブクラス選びの基本は以下の二点に集約される。
「類似性のあるクラスを組み合わせた相乗効果」
「主力となるスキルの特性の底上げ」

役割分担をきちんと考えて、主力となるスキルや運用を検討したかい?
また第三者のクラス単位のお勧め組み合わせは、必ずしもパーティー単位の総合力につながらない。
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 10:19:42 ID:yPsrRyXy
照明弾をくらえ! うおっまぶしっ
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 10:23:29 ID:7l4kVNbp
質問なんですが、
ファーマーやシノビなどが王族の威厳を使うようなスキルを使ったり、
各職業がビーストを呼び出せるのは、
実は王族の血を引いていた、とか、動物と話す力を持っていた、とかだとすればまだいいとして

接近物理攻撃メインの職業で正射とか照明弾とかどうやってるんでしょうか?
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 10:27:10 ID:HVBxjG30
>>534
本人に聞けよwwww
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 10:38:46 ID:W42OQ2/m
>>534
脳内にマイクロチップを埋め込むので大抵のこたぁできるようになります
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 10:46:53 ID:BpmgY/dQ
>>534
接近物理武器を投げてる
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 10:47:21 ID:loxT7aau
>>534
無理矢理解釈するスレがあるからそっちで聞くと良いよ
携帯だから誘導はできないけど…
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 11:04:09 ID:3zJku7/s
ここな

■世界樹の迷宮の理不尽な点を強引に解釈するスレ 2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1267367146/
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 11:11:40 ID:yPsrRyXy
スレ開いてみてワロタ
これは良スレ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 12:26:15 ID:U3pyoZ2Q
キャンプ画面で〇〇の月○日と表示ありますがイベントとかに関係しますか
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 13:32:06 ID:wSFmKQdL
>>534
ちゃんと病院で診てもらった方が良いよw
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 13:38:51 ID:ed3SJNtQ
>>542
ネタにマジレ(ry
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 15:11:30 ID:44dLKxjA
>>541
倒したFOEやボスの復活に日数がかかる
1年居座ろうが2年居座ろうが「お前ら早くしろ」とか言われないから大丈夫
月の名前が干支になってて面白いから一通り見てもても
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 15:21:28 ID:zMwePiDR
2と違ってちょくちょく航海に出たりしてるとあっという間に3か月とか経つなぁ。
2はクリアまで半年かからなかったのに。
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 15:41:22 ID:C1gUKulX
wikiにもなかったようだけどカナエとアガタが死んじゃうルートはどうやんだ?
深都ルート?
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 15:42:20 ID:o5DaQbjJ
28日×13ヶ月+1日っていう暦なんだよな。
熟練冒険者(キリッだと10日位で樹海を踏破するようだが。
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 15:48:26 ID:o5DaQbjJ
>>546
4Fで鯰退治に協力する。

5Fのどこかにそれぞれいるので話しかける。

FOEをけしかけられる。
金髪に報告後婆さんと珠をやりとり。

6Fに下りるとカナエがアガタに教えないでと言う。

6Fで「はじめましてこんにちは」の人に出会った場所行くとアガタに
教えろよコンチクショウと言われる。

教える→死ぬ/教えない→死ぬ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 17:03:01 ID:eNZhhlZr
>>548
それって6Fクリアしたあとでも5Fにカナエっています?
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 18:35:52 ID:C1gUKulX
>>548
dクス!感謝する!
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 18:57:27 ID:NJbwD20Q
カナエとアガタが両方死なないルートはないものか
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 18:59:08 ID:ltUoZo1T
>>551
4Fで協力しなけりゃ死なない
出て来なくなるだけだが
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 19:03:30 ID:sAt/woGc
カナエ・・・(´;ω;`)
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 19:05:49 ID:p3SnZnvJ
まだまだ行けるぜ、ナルメェール!
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 19:30:29 ID:44dLKxjA
>>551
ゾディとシノビを雇って名前をカナエとアガタにすればいい…
見た目は脳内補正でなんとかするべし

それよりはキリカゼさんやマウマウなんかの大航海キャラのほうがやりようはある
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 19:46:57 ID:8bhmtBZA
>>554が8階で水没hageする様が見えるようだ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 20:19:42 ID:qNY1UGrO
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 20:28:31 ID:FMoSdIWN
どこの誤爆だよ…
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 20:45:30 ID:D9IR2ZKg
あちこちに張られてる宣伝だよ
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 21:27:03 ID:bJ3aeVFh
前衛モンプリにしようと思うんだけど
後半つらいかな?いまでも(3層到着直後)死亡頻度1位なんだけど
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 21:34:21 ID:lCnOfTfU
>>560
愛がすべて
問題ない
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 21:35:35 ID:9P64YVHU
シノビ/ゾディのダクエパーティーにトリックスター持ちは要らない子なの?
その場合、頭はどうやって縛るの?
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 21:36:57 ID:1XcmL9Tg
縛りなしでも特に何の問題もないよ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 21:42:44 ID:ABvPTgYq
>>562
サブショならあっても問題ナス
一騎+ダクエでいいジャマイカ

ダクエ間に合わなくても自前回復と考えれば、高TP消費サブと組み合わせればおkと考えれば
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 22:13:08 ID:3zJku7/s
ショーグン解禁したので、メイン火力目指そうと思って
サブウォリでチャージ・スタンアタック取っていこうかと思ったが、他で育ててるパイレーツと同じ方針でイマイチ面白くない
火力が出て、なおかつちょっぴりロマン寄りな育成方針はないもんだろうか

あと、外見をちょっとアホの子っぽい金髪八重歯にするか右端のクール系にするかで死ぬほど悩む
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 22:25:55 ID:uUCXjd10
>>565
サブパイで二丁拳銃+我流の「おんみょうだんをくらえー」プレイとか。リミットブーストも付ければ
リミット撃ち放題という特典付き。

火力としては不安が残るけどな。いずれ休養して一騎当千型にリビルドした方がいいかもしれぬ。
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 22:27:52 ID:4vWSEV3E
ロマンなら弐の太刀五輪でもやればいいよ
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 22:30:00 ID:W42OQ2/m
ふー俺はバカの子一択ですんで幸せ者だぜ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 22:59:04 ID:o2McIH7C
ショーグンは迷わず♀1だったな
あの鋭い目付きが最高

穴♂2の邪気眼もいい感じ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 23:00:54 ID:dz250gmp
俺もショーグンは♀1一択だったな
というか服を着る事を覚えたブシ子にしかみえない
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 23:08:21 ID:3zJku7/s
どうもです
確かにガンガン手数が出るのは楽しそう
弐の太刀+我流って、1発目・2発目両方に我流の判定するのかな?

サブパイで我流は前提がきついから取ったことなかったけど、考えてみるかな…
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 23:45:12 ID:o2McIH7C
ショーパイはリミットと一騎トリガーであって、火力はしょっぱいよ
二刀+我流10でも平均3.5回攻撃くらいだし
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 00:21:48 ID:RtsopbUe
正直、火力とロマンは両立しないからなぁ。理論上最大ダメージほど火力効率の悪い物は無し
火力を出す前提で考えると、お膳立て含めてガチガチに効率を固める必要がある
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 04:23:08 ID:0/AYiNJK
我流まで取ったのならSP6追加してミリオン4まで覚えるといいよ。
最終版になると武器の性能が違いすぎるので、
刀+突剣装備のミリオンがかなり強力。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 07:22:39 ID:NX9J7MML
かなり強力だけど一騎役いるなら単独でメリットはうてるというだけだしなぁ
かえって火力下がるしリミットも溜まりにくくなるし…
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 08:30:55 ID:Y/XMQHLA
一騎はミリオンとかのスキルだと単体に複数ヒットしても1回しか追撃しないからねぇ
俺も最初シノビに鷹乃羽使わせて追撃しようとして試したらガッカリしたもんだ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 11:35:13 ID:xLvzbp8v
ウォ/バリ パイ/ショ ビー/モン
プリ/バリ シノ/ゾデ

ビーキンをモンク/何かにしたいんだけど
前衛だから盾装備のファラ1択?
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 14:26:33 ID:j5rO1+Y5
>>577
盾マスタリーの防御アップとパリィ2種で生存率上がるしファラかな
ショーの精神統一と食いしばりに士気回復とか
ファマで鳴かずば討たれずやら収穫やら解体なんかもいいかも
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 14:46:33 ID:ASQNs/+I
ファーマーファイブのオススメのサブスキルを教えてください。
ファランクス(の警戒行進)だけは取りました。
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 15:10:29 ID:w8lS3ezX
一騎と二刀我流で合計4人いたとしたら
やっぱり構成は1:3がベストなんでしょうか?
一騎役二人、我流役二人だとあんまりメリットはないでしょうか?
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 15:34:36 ID:jNHjgdiI
初心者スレ向きの質問じゃない気がするんだ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 16:25:00 ID:C7ChwBWG
質問です。
イージスをボス戦で使いたいのですが、ゲージを雑魚で溜めて、
回復しに宿に戻って、ボスまで逃げまくって・・・ってやったら
ゲージはMAXなままですか?

ゲートキーパー戦です。
前衛モ・ファ・プ
後衛ゾ・シって感じでやってます。
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 16:33:29 ID:wMTkgXLy
>>582
リミットは寝たら半分になります
逃げても同じく半分になります

したがって、その方法では維持できません
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 16:57:28 ID:C7ChwBWG
答えてくれてありがとうございます。
よければ、ゲートキーパーの攻略など教えていただけると嬉しいです。
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:09:09 ID:j5rO1+Y5
>>584
イージス用意してるなら双覇は問題ないとして
GKさんは防御面はザルだから持てる力を注ぎ込むんだ
分離したら頭は物理、体は属性が効きやすく逆は通りにくい
どの形態でも睡眠が少しは効きやすい
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:09:56 ID:wMTkgXLy
何故倒せないか・どうやって負けたのか、現スキルビルド、レベル、こだわり、そのあたりを書いてもらわねば。
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:25:30 ID:Y/XMQHLA
>>580
単純な数学の問題な気がする
一騎役を増やしても一騎人数分追撃ダメが増えるだけだが
火付け役を増やすと一騎追撃分+火付け役の攻撃によるダメも増えるから火付け役増やす方がいい

それに一騎役1人なら最悪属性ハバキリ一本作れば火付けは適当武器でもつおいが
一騎役を増やすならその分ハバキリ増産しなきゃ追撃ダメですら劣る結果になる
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:58:07 ID:wQuGz5Eh
>>584
分離した体や頭をどっちか片方を集中攻撃して倒すなよ!絶対だかんな!
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:40:48 ID:ZXHzbsC8
今日衝動買いしてきた

罠にかかってるのを助けたら毒で全滅
採集してたら急にエンカウントして全滅
ネコに前衛が即死させられて逃走したけど帰り道に敵に出会って全滅
地図は問題なく完成しているはずなのに受け取ってもらえず
壁を書いてないと解るまで30分
調子乗って二階に行ったら鳥に全滅させられた

でも世界樹おもしれー
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:44:08 ID:abQHMNS0
wikiみながら進めてるけど
モンク/ゾディを前列にして圧縮壊炎つよいなぁ
回復も出来るし

でも、
スレ住人的にはゾディ/モンクの方が人気??
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:46:16 ID:0JRWRgUo
STRをドーピングできればエーテルマスタリーでさらに威力の強化が見込めるからね
ゾディ/モンだと
TECもゾディなら高いから回復もそれなりに機能する
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:48:31 ID:i8/wh7c8
ドープ前提とかあまり初心者向けではない気が

>>589
こんなスレもあるよ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1273377430/
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:50:09 ID:abQHMNS0
モンクには錬気があるから
回復兼殴りとして使ってたんだ

でもゾディ/モンクならファラでガードしてやらんといかんよね?
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:53:09 ID:4P9LoCfR
ダークエーテル欲しくてサブが決まらなかったモンクにゾディを付けちゃったけどそんな使い方も出来るんだ
モンクにゾディって失敗かと思ったけど自分もそれ試してみる!
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:53:58 ID:WkgmsLiI
ゾディモンいるけど先見+回復で使ってる俺はきっと異端
そのぶん紫ゾディ子が単体星術MAXとメテオあるからこれでいい
どうしてもピンクゆるふわが使いたかった、反省はしていない
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:59:56 ID:Ki+NjmPo
>>589
ようこそアーモロードへ
ここでの冒険を堪能できたならば君は後にエトリアへ向かってもいいし、ハイ・ラガードへ向かってもいい
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:16:27 ID:Zxl6YXbG
前に置くならモン/ゾディ
後に置くならゾディ/モン
じゃないかな
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:57:16 ID:oWXIbGDX
>>579
サブクラス前提なら純ファーマー5より
シノビ/ファーマーを含むサブファーマー五人の方が優秀。
シノビ/ファーマーなら安全歩行や二毛作が気兼ねなく使える上、
万が一戦闘になっても安心。

既にファーマーが五人いて新しく育てるのが面倒なら
そのままでも全く問題ない。
その場合サブクラスはぶっちゃけどうでもいい。
どうせ安全歩行するから戦闘なんてしないんで
サブにSPまわすくらいならコモンの採集スキルに回したほうがいい。
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 05:06:42 ID:9Aq/iz3k
>>579
戦闘を避けないつもりなら
プリンス/プリンセス ロイヤルベール+凱歌+キングスマーチ
シノビ 含み針

がお勧め。ただの雑魚戦がFOE戦なみの緊張感で楽しめる。
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 05:47:05 ID:LXvpRUmG
ゲートキーパーとやらがマジンガ先生を彷彿とさせる分からん殺ししてきて噴いた
2ターン目にヤバい攻撃来るの分かったから、2回目は2ターン目に全員防御してみたら後衛のプリンス以外即死したwwww

なにこれ勝てるの?レベルの問題じゃない気がするんだけど
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 06:09:06 ID:SI2mJV2q
ゲートキーパーはパターンがはっきりしてるし
準備行動で攻撃してこないターンも多いからちゃんと対策とれば簡単なほうだよ

防御陣形、防御の号令、イージスの守り、壊撃の守り、ラインガード・・・手段は色々だ
防具もちゃんと良いのを装備してきっちり守れば大丈夫さ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 06:44:56 ID:7HmsDeNR
やっとサブ解禁したが、PT相談スレなくなってる\(^o^)/

ところで、公式の日替わりマンガってもう見れないの?
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 07:21:25 ID:Vs8IjHit
>>602
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 PT相談スレ 3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1274707007/

よく知らないけど、ここじゃないんけ?
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 08:02:40 ID:8lg/wTCg
>>600
適正レベル(だいたい階数x3)で防御すれば
全員ギリギリ(もちろんHP真っ赤)で耐えられるようになってる。
雑魚敵から逃げまくってると弱い防具しか売っていなくて
レベルも上がらないぞ。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 08:44:00 ID:7HmsDeNR
>>603
THX
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 22:38:53 ID:Zb+uxcay
ゾディアックのスキルは1系統に重点的に振るべきでしょうか。
それとも3系統バランス良く振っていくべきでしょうか。
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 22:43:30 ID:3nuksaJE
他の面子にもよる。
属性攻撃がゾディオンリーなら3色あったほうが良いし、
炎:モンクの壊炎拳、氷:ウォリのフリーズンブロー、雷:ファラのブリッツリッターで補うとかなら
その属性切ってしまうのも手。

個人的にはとりあえず3色会った方が使いやすいとは思うけどね。
失敗下と思ったら休養すりゃいいからある程度は自分の体感で決めちゃっていいと思う
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 22:47:23 ID:Zb+uxcay
>>607
ありがとうございます
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 22:48:52 ID:t/Od6y4y
>>606
私感。
2色でいい。

理由。
リミット:業火など、3色リミットが存在するから

2層進めばアイテム、おっと誰か来たようだ…。
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 07:54:30 ID:InDBRboO
前衛で使うならパイ/プリとプリ/パイどっちがいいかな?
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 08:48:54 ID:QmbpPu5F
他のメンバーとかそいつに何をさせたいかによる
が、単純に硬さを考えるならもちろんパイ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 08:50:16 ID:QmbpPu5F
…じゃねえプリパイw
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:24:29 ID:UFU5+NRV
4層に来てショーグンLv1加入直後なんだけど、こんな弱っちいのを今さらどうしろと・・・?
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:28:11 ID:T1szppL6
聞きかじり
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:29:40 ID:HStx4QhC
大航海クエスト「交易都市ウガリート」の「遅れてきた冒険者」のボスを撃破後、
クエストクリア報酬として得られるはずの「スクワイアの大盾」が入手できなかった。
取得リミットスキルの「幸運のハンマー」は得られた。
思い当たる原因といえば、一度「遅れてきた冒険者」を選択→PT選択→リミット編成画面になってから、
「やっぱり少しアイテムを買い足しておこう」と思い立って、キャンセルして大航海の画面に戻って買い物に行き、
その後、もう一度「遅れてきた冒険者」を選択してボスを撃破したことぐらい。
いったんリミットスキル編成画面にいってからキャンセルすると、「一度チャレンジした」という履歴が残り、初回しかもらえない
クエストクリア報酬がもらえなくなる??
自分は大航海クエスト前にセーブしてしまったので無理ですが、検証できる方、検証をお願いします。
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 11:38:05 ID:vnRoqAMB
>>615
大航海クエストの初回クリア時は、
どのクエストをクリアしても報酬はリミットスキルです。
もう一回遅れてきた冒険者やれば、スクワイアの大盾貰えるから
さっさといってこい。イザユケ、ボウケンジャー。
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 12:52:43 ID:s0NXiArs
恥ずかしいマルチだ。
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 19:07:25 ID:QZo9rfvz
二刀チャージ五輪がやりたくてショー/ウォリ作ったものの、五輪は普段から使うには燃費がアレなので
雑魚戦用にも何かスキルが欲しいなーと思ってます
考えたのが

・スタンアタック(弐の太刀で発動率うp狙って)
・一騎当千(一応ファランクスいます)
・ランページ(雑魚一掃、倒し切れなくても介錯のトリガーになれば)
・フリーズンブロー(物理耐性持ち対策を兼ねて)

あたりですが、どれが一番実用的でしょうかね
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 19:18:28 ID:oBlnIWap
あえて言うと……「どれも」実用に欠ける
一騎当千を使うなら、我流+弐乃太刀の基点役が居ないと実用からかけ離れてしまう

強いて言えば、アムリタを多めに持つか、非効率なチャージ五輪自体を見直すか
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 19:28:02 ID:yL19+QV2
>>618
燃費を気にするならスタンアタック一択のような。一騎も五輪ほどじゃないけどTP消費量が
多いからチャージ五輪で難儀しているようならあまり燃費の改善にはつながらんし、何より
本気で生かすなら編成を見直す必要がある。

ランページやフリーズンブローは戦闘前に装備をいちいち変えなきゃいけないのが難点だ。
戦闘中の武器の持ち替えができない以上、ランページを撃ってみたけどイマイチ効かない
→チャージ五輪に切り替えて一気に倒す、って事は不可能なんだから。
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 19:41:31 ID:Po/+NJMA
大航海クエストのボス、ハンマーヘッドの条件ドロップが即死なのですがまったく即死してくれません
即死付きの武器でひたすら通常攻撃しているのですがやはりスキルなどを使わないと無理なのでしょうか?
また即死させやすい状態にする事は可能なのでしょうか?
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 19:43:02 ID:yL19+QV2
…弐の太刀の事を忘れてたよ。持ち替えの必要はないんだな、ショーグンなら。
だったらまあ、フリーズンブローならそう悪くはないかもしれん。ただ、氷弱点の
敵はそんなに多くないとだけ。
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 19:46:33 ID:yL19+QV2
>>621
ビーキンを育てて剣虎さんににゃーんしてもらうか、ショーグンを育てて介錯で狙うといい。

それ以外の方法…首切・即死武器での成功報告はまだなかったはず。これらの方法だと
成功率が低すぎてハンマーヘッドの即死耐性を突破できないんじゃないかという説が有力。
624618:2010/06/09(水) 19:50:51 ID:QZo9rfvz
>非効率なチャージ五輪自体を見直すか
マジすかw
まあ、ロマン的な技も嫌いでないし、五輪のエフェクトが凄い好きなので
愛で突っ走りたいところですが…

総合すると、このまま行くならスタンアタックかフリーズン、
もしくはそもそもの方針を見直すか、というところか

ありがとうございましたー
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 21:12:51 ID:hK2uMoG9
こちらの攻撃を潰してくる敵には、発生が早い五輪ってそこそこ便利だよな。
相手のスタン等で攻撃がやり直しになっちゃう鈍足アタッカーに比べたら。
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 22:17:52 ID:boHL60ti
>>624
スタンマジお薦め
ショーグンならサブパイでの我流無くても2、3戦に一回はリミット撃てるし
スタン判定も他の倍あるし、体感5割ではきかないくらい足止め出来てる
狙って出来ないからそれ程実用性はないけど、
オート戦闘にすると2刀目が別の敵に飛んで、1ターンで2体スタンなんて事もある
五輪はFOEとかボス戦用だわ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 01:07:44 ID:JwTzrMao
自分もスタンおすすめだな。
ショーグンは早いので、敵より先に攻撃⇒スタンさせれば殴り放題。
今4層だが、これで結果的にあまりダメージ食らわないで済んでる。
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 10:20:18 ID:VAnRUK5D
俺も五輪のエフェクト大好きだぜ!
俺のギルドのショー/ウォリ様は、一周目クリア後に戦力化したんで、
二つ目の武器は5層で入手した鉄製警策だったなぁ。
そんで強敵相手にはディバイドしてもらいつつ狂戦士チャージ五輪、必要に応じてアームクラッシュやフローズンブロー、
リミットゲージも溜まりやすくてなかなか便利だよ。介錯血染めアベンジャーのコンボも面白い。
ま、Wikiのを参考にしただけだけどね。
後、フローズンブローは6層のトンボや火竜相手に結構役立ってる。
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 15:16:42 ID:j+Hr0UN3
全てを振り払って五輪&ナインの完全浪漫仕様
どっち使っても安定しないぜ!

え?実用の話・・・・?お邪魔しました
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 15:19:51 ID:fjIgCC1t
五輪ってのを見たくなってきた・・・
先にショーグンルートへ行く!
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 17:02:27 ID:hJwkCkTd
呪い攻撃ってモンクの暗黒拳くらいしか無い?
ライギョを呪いのダメージで倒すとか無理すぎんだろ・・・
ただでさえ成功率低いのに
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 17:05:53 ID:XSOoS/06
暗黒拳10振りで体感8割は呪い入るけど…
入らないならLuk高いキャラで呪いの香を投げよう
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 17:07:16 ID:ZQvBxS4o
条件ドロップ集めたいだけなら5層いけば呪いの手段が増えるよ
4層攻略中にフィールドアーマー欲しいってんなら
水溶液使うかモンクの暗黒券使うしかないね
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 17:31:39 ID:hJwkCkTd
thx!
後に手段増えるなら今は無理して取ることないかな。
何よりライギョが強すぎて命が危ないw
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 17:38:37 ID:BSpujsxC
ライギョは石化耐性が紙だから飯綱使えるシノビさんがいれば楽だよ
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 17:50:50 ID:BSpujsxC
ああっと…条件ドロップの話だった失礼
自分はトンボの羽が…
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 19:33:14 ID:Z16dy9XP
ショーグンの扱いムズカシス
ヲリ/ショー一騎とショー/パイ我流でアタッカーにしてたけど
ヲリ/バリナインとショー/ヲリチャージ五輪に分けた方がいいのかな?

ショー/パイ側のTPがもったいなく感じるんだよね
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 19:59:11 ID:yylzQ9aT
ショーパイはそもそも攻撃にTP使うキャラじゃないな
基本は通常攻撃なんでTP勿体無いと感じるよりは、ストーリー中のパイやシノビみたいなTP節約みたいな感じ
余ったTPは先陣等支援スキル覚えればいいんじゃないか?
行動順操作はうまく使えばかなり楽になるよ、その分頭使うけど

あとまぁ、現段階でどこを攻略中かによるかな
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 20:44:26 ID:Z16dy9XP
>>638
現在5層18階
前衛
Lv50ヲリ/ショー狂戦士一騎メイン
Lv47ショー/パイ我流弐ノ太刀メイン
Lv48モン/ファラ盾に1振って回復メイン
後衛
Lv44プリ/バリ号令とパッシブ回復
Lv45ファラ/シノ分身して前衛にディバイドとか

でも上の方に階層×3が目安って書いてあるからもうちょいレベルあげてみる
それと行動順についてもいろいろ試してみようかしら
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 21:18:36 ID:yylzQ9aT
実の所俺は一騎ってさっぱり使ってないんだよねwwwwアテにならなかったらゴメンwww

現在階数×3は大体3層までくらい
そのくらいのレベルあれば多分どっちのルートでもラスボスは打倒できると思う

行動順云々については、例えばモンクに殿軍かけて後だしヒールとか、QOと先陣併用して2人で先制攻撃とか
特に殿軍はモンクを前に置いてるなら防御UP効果もあって地味ながら頼りになる
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 21:25:34 ID:qj2zoZ/j
>>637
ヲリバリ前陣とショーヲリ五輪でいいんじゃね
一騎はトリガーが複数いてこそだよ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:11:28 ID:MT9y3dSm
>>637
将軍はAgi高いので、我流覚えてるなら+8SP注ぎ込めばミリオンスラスト4まで取れる。
一騎の追撃以外で考えると、TP節約の我流の剣術+高ダメージのミリオンスラストの使い分けかな。

自分は一騎当千を殆ど使ってないので、
ショーパイは我流の剣術でTP節約しつつゲージ溜めか、ミリオンスラスト使ってる。
643639:2010/06/10(木) 23:40:15 ID:QA4nplLz
>>640.641.642
アドバイスサンクス!
ちょっとヲリバリ前陣とメインショーグン五輪とサブショーグンミリオン作ってくる
このまま攻撃力あげて敵を弱体化して物理で殴る脳筋戦法でクリア目指してやんよ

ああ!羊さん睡眠やめて混乱やめてカマキリさん即死やめて
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:48:42 ID:MT9y3dSm
>>643
メインパイレーツで、サブショーグンでミリオンするなら、サブウォリの方がいいな。
メインショーグンサブパイでミリオンが良い感じ。
刀は突剣より強力だしね。
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:57:04 ID:DOtoHSVl
パイ/ウォリで我流スタンアタックでずっと俺のターン!
と言う戦いも脳筋らしくて面白いぞ。
でも肝心なところで発動しないから困る。

あと敵が複数いても困る。
オートアタックなら我流の対象もランダムだから、
敵全体にスタンも運が良ければなるんだけど。
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 01:01:03 ID:kZvgP/+W
ショーパイでミリオンスラスト使ってる人が多いんだなぁ。
俺は頭縛りしたいからハンギングなんだが。
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 02:54:20 ID:uoE4J9qw
ショーパイなら通常攻撃で追撃させた方が良くね
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 03:54:25 ID:MEKGe5Gr
やっと5層ついたどー
♀眼鏡グラに惹かれて何となくアンドロ/シノビ作ったんだがスキル構成どうしよう
暗視、潜伏で回避させてひたすら飯綱打たせる感じでいいんだろうか
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 09:54:30 ID:Ct+K/U7x
>>648
ビーキンとか使ってないなら分身覚えさせてもいいかも
アンドロなら自力でTP回復できるし囮とかアイテム係とか手数が増えるのもいい
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 09:59:12 ID:kvnI86Oh
サブ解禁直後
フ/ファ
プ/ビ
モ/バ
バ/フ
ゾ/バ

ゾディがMP切れても戦えるようになったのが大きい。プリはビ/プ、モンクはモ/フのほうがよかったかな…。
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 10:08:48 ID:2OM2ICMq
上位の獣使うならビーキンメインの方がそりゃ断然いいけど、縛り目的程度ならそのままでいいんじゃないかね
モンクは前に置くか後に置くかで変わるんじゃね?後なら今のままでいいじゃない
「獣を呼ぶけど低位だから殴られるとすぐ死んじゃう、けど縛り続けたい」って状況ならモンファラで前3人埋める
ってくらい


あとMPじゃなくてTPな
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 10:59:52 ID:kvnI86Oh
モンクは前後両用にしたいのよね。大航海クエでつぶしがきくので

だいたいあってるからいいじゃんかよヽ(`Д´)ノウァァァン>MP

バリサブはヲリのがよかったかと再度悩み始めた
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 11:18:03 ID:Ct+K/U7x
とりあえずセーブしないでいろいろ試してみたらいいよ
FOE戦や大航海クエで強敵相手の立ち回りとか
3層のダメージ床で適度にHP減らしてピンチからの立て直しとか
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 12:14:09 ID:E1qYgDs3
プリ/ファラ
ショー/パイ
モン/ウォリ
ゾディ/バリ
シノ/プリ

で組んでるがショー/パイ以外まったくサブを活用してないぜー
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 12:55:21 ID:NKDSnOnG
4層来たらウォリアー抜かしてショーグン入れる人が多い印象。
どちらも前衛アタッカーで役目被ってるし。ウォリアーが不憫・・・
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 13:19:45 ID:n3nhzKRv
>>653
そしてうっかり大航海クエでセーブしてしまうわけですねわかります
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 15:32:37 ID:kZvgP/+W
>>654
ゾディバリとプリシノは役に立ちそうだけどなぁ。

ゾディバリはエーテルマスター+特異点+バラージで雑魚散らし、強敵相手には圧縮星術+ダブルアクション、星術が効かない相手には前陣と高速徹甲弾がある。
探索時にはアンブッシュが豊富なTPのおかげで使い安い。
プリシノは、煙の末+分身+王たる証で支援が得意。分身して前列後列同時に予防の号令もかけられる。

まぁ、何にしても育成状況によるけどさ。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 15:37:16 ID:kZvgP/+W
訂正
プリシノ×
シノプリ○

お詫びにうちのグン子にちょっと介錯されてくる
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 16:02:20 ID:E1qYgDs3
まぁ、メインに全部SP振ってたしサブをつけるときに休養とか全くしなかったから…。
ショーグンだけはパイレーツ引退させて作ったからサブ前提で1から振っていけた。
B18Fでサブ使ってなくても進めるから今更休養するのもなぁ…と考え中。
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 19:22:11 ID:CH7pBYbm
>>655
だが、ショーグンをある程度使った後、結局ウォリアーに戻す人も多いので悲観しなくてもいい
常在戦場の補正、サブクラスの自由度等、純粋な物理火力枠としてはウォリアーメインが優位
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 19:31:41 ID:yGoScita
相変わらず初心者?スレだが誰もそんなこと気にしてなさそうで何よりです
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 19:53:02 ID:fryeez9w
大航海クエストのマンティコアのレアドロップ条件なのですが
どのような組み合わせで5000以上のダメージを与えればいいのでしょうか?
またこれは一発の攻撃が5000以上という事なのでしょうか?
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 19:59:52 ID:pOVK2KMy
>>662
一発で5000以上与えなきゃダメ。大ダメージスキルというと話題に上がりがちなメテオや
ナインスマッシュ、五輪とかじゃダメってこと。この辺は複数ヒットすることでダメージ量を
稼ぐスキルだからな。

単発ででかいダメージを与える技…前陣・バインドカット・シュートあたりをベースにして、
攻撃号令やブレイバント、チャージとかの強化スキルとイーグルアイやドラミングとかの
弱体スキルをフル活用して狙ってみれ。
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:03:09 ID:pXlFUSfh
一騎はナインスマッシュに一回一回追撃しますか?
ナインスマッシュ役の隣にもう一人アタッカー置きたいけどなかなか決まらないので・・・
追撃しないなら他にオススメはありますか?
照明弾やらダークエーテルやらで後ろから援護は可能です。
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:25:48 ID:BB9CdRTk
>>664
基本的に複数回攻撃に追撃は1回だって聞いたよ。
例外はパイの我流、だったかな?

便乗で質問。
一騎じゃなくてチェイス追撃も一騎と同じく我流で複数回追撃されるの?
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 00:25:47 ID:QL+i9VKa
もちろん
チェイスで強敵撃破する場合も我流キャラが相性いい
ただ頑張っても7回ってところかな<追撃回数

逆に考えると、チェイス起爆キャラを少数にして、それ以外をちゃんとした独立アタッカーにできる
一騎のように追撃率100%じゃないから割り切りやすいな、良くも悪くもw
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:43:10 ID:X3/rwcHW
ウォリ/ゾディでフローズンブローヒャッホイしたいんですが
サブゾディで圧縮取る必要ありますか?
チャージがあれば、こっちで問題ない気がして…
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:44:22 ID:MRWk8uzu
>>667
チャージは2.4倍か2.6倍で圧縮は3倍だぞ
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 14:55:24 ID:X3/rwcHW
なるほど
SP計算してみたら結構余り気味でしたし、圧縮もとることにします
ありがとうございました
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 15:27:45 ID:wtbYIMyD
>>669
特異点も一緒に取っておくように
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:45:03 ID:jEgepAFi
ビーキン梟と象取って3層まで来たけど、虎とか獅子って雑魚戦でも役立つの?
召喚→起こす→全体攻撃なんて発動までに2ターンかかるんだろうしl、
虎は虎で開幕全体即死とか、どっちも帰還のタイミング掴めずTPガンガン減りそう
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:51:08 ID:r5Wc+0s6
虎は雑魚専用
獅子王はボス専用て感じ
どちらも猛威を奮うぞ
特に獅子王
こいつのおかげで結構な数のボスを初見撃破しちまったぜ
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:58:15 ID:+dwFOjdQ
剣虎と獅子王…特に獅子王はどっちかというとボス戦で輝く。起こす手間がかかるからな。
剣虎は即死に期待して雑魚戦で使う事もできるけど、その場合はダクエとかでフォローして
やらないとTPがもったいない。

いずれにせよ、呼びっぱなしで割と放置気味にできるフクロウや象とは色々と違うと思って
おいた方が。雑魚戦でもボス戦でも有効活用するなら一手間かかる。その分強いけど。
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:02:46 ID:rb357WPC
虎は全体即死で、雑魚散らしで大活躍。
ボス戦では招鳥でカウンターを狙うか。

獅子王は専用構成にしないとボスでも使えない。
介護陣形か毎ターンリフレッシュする役が必要。
しっかり世話してやれば相応の働きはしてくれる。
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 17:10:55 ID:jEgepAFi
トン
よく考えたら虎常用してると条件ドロップ狙いづらいのか
今のところボス戦で空気気味だし、
サブモンクにして獅子に毎ターンリフレッシュしてやろうかな
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 20:53:39 ID:o0GdPMWz
獅子とリミット溜めうp特化キャラのコンビは鬼だよね
6層歩くのにすごく役立ってたわ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:29:06 ID:Xh2jMr8b
ウォリ/ゾディはハンマーやエミットの事も考えたら、チャージと圧縮両方ある方が何かと便利。
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:33:02 ID:QL+i9VKa
メテオ取らなけりゃゾディ側で必要なスキルはそれほどないしね
命中率は状態異常等でどうにかするとすれば、フリーズンとナインの二択もいける
命中度外視してもナインはHit数が安定しない?ロマンの一つくらい一緒に持ってたっていいじゃない
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 03:44:08 ID:/085rUJZ
獅子王ってATKドープしなくても火力期待出来るの?それともドープ前提?
麻痺とスタンがあるから攻撃力低くても便利なのは分かるんだが
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 11:48:19 ID:SWz01R4s
SPを最優先でつぎ込んで低レベルで覚えたとかでなければ、素でもそれなりに
より高いダメージを望むなら召喚者のSTR、状態異常に関わるLUKを高めるといい
ATKは本人にしか効果が無いので無意味
後、マヒ状態の敵に対して2.5倍ダメージなので、その意味でもLUKを上げる意味は大きい
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 11:58:45 ID:8VAiveEH
マヒったらナイスマもボコボコ当たるしな!
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:29:38 ID:t2RQXzJb
鍛冶の
攻撃力アップとSTRアップは何が違うの?
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:31:55 ID:IzYPyk3x
ATKはそのままATK増加
STRはそのままSTR増加

何が違うかなんて何もかも違うじゃないか
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:36:38 ID:Z3U55Wpg
STRはわかるけど
ATKって何の値が増えるんですか?
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:36:48 ID:u6l7z6yI
>>682
どっちも物理ダメージが上がるって点では一緒。ダメージ計算式の関係でVITが低い相手には
STRを上げた方が、VITが高い相手にはATKを上げた方がダメージ量が上がるとか何とか。

でもまあ、どっちか片方を上げるならATKじゃね? STRは他の方法でも上げられる上に99で
カンストするけど、ATKは上限とかないから。カンストとか関係ない序盤ならどっちでも自由に。
鍛冶をするより素直に武器を買い換えた方が強いけどね、序盤は。
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:46:07 ID:IGPWoTe3
基本ATKの方が良いが、ビーキンで動物を呼んだりする場合は反映されないの
でSTRの方が良い場合もある。
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:50:13 ID:t2RQXzJb
なるほど。どちらか一方選ぶならATK・・・と。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 22:43:28 ID:c3I5+bgI
ビーキンを育てようと思ってるんだけど
召喚獣って牛、虎、獅子王辺りでおk?
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 22:45:25 ID:jBkz7lM9
>>688
道中の象さんの安定感はガチ
混乱で同士討ちしなくても、混乱さえさせとけばイヤなスキルは飛んでこない
加えてHPも高いので少し放置するくらいなら余裕

後半の使い勝手は知らないガナー
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 23:07:11 ID:IzYPyk3x
>>680
牛:不安定な麻痺とはいえ、Hit数から付与率はダントツ。ウルフハウルとの相性最強。
象:雑魚、ボスともに優秀。スキル封じ的な意味で混乱は攻撃よりも防御寄りの状態異常
虎:即死は雑魚戦では強力、だがボス戦でも運用するなら招烏+乱れ竜が欲しい。
獅子:無属性故に大抵の敵にダメージが通る。だが無属性故に強化方法が限られている。

何がお勧め?って聞かれたら全部としか答えられない。
でもまぁ全部は取れないと思うから、プレイスタイルと好みに合わせてイザエラベ!ボウケンシャー!
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 23:08:27 ID:IzYPyk3x
ごめん
>>680じゃなくて>>688
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 23:42:21 ID:c3I5+bgI
さんくす!
折角だから俺はこの牛と虎を選ぶぜ!
象と獅子はレベルが上がったらかな
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 23:44:40 ID:jBkz7lM9
>>692
4つ極めるとSP40使いますぜ?
残Lv20上げるのはしんどいと思われ

まぁガンガレ

>>690
まとめGJ!
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 00:40:04 ID:rWkhnmwT
すいません、靴と兜だと兜のほうが防御力高いのに値段が安いんですが、靴を履くと防御以上の何か効果があるんでしょうか?
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 00:41:17 ID:u7nBmDHI
>>694
速度補正がアクセより高い
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 00:45:04 ID:rWkhnmwT
>>695
ありがとうございました。
補正数値とかってのはでないんですよね・・
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 02:00:45 ID:Wl/S3xbw
スロット的にも靴の方が兜や篭手より優秀だな。斬突壊全て10%軽減する靴が割と序盤に
手に入ったりもする。防御力の数値だけ見ていると靴の利点を見落としがち。
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 02:06:37 ID:RpwU2pgO
シノビの煙りの末なのですが通常攻撃には適応されないのでしょうか?
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 02:12:53 ID:sAnUrzsH
煙LV1で後列から攻撃した時のダメージ減少がなくなる
LV2以降はスキル使用時のTPが1減っていくって感じだと思ったけど
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 03:39:52 ID:ILtTWtH0
靴に注目したことなんか無かったぜ・・・
見事に数字しか見てなかった
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 05:40:50 ID:DiR+NwVL
斬突壊全て10%軽減する靴ってガードポレイン?
言われないとずっと効果に気付かなかった・・・
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 08:06:29 ID:2D6y13wz
たしか二層のワニ皮素材の靴だな
クリアしてからもずっと愛用してる靴だ。
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 09:51:32 ID:herWEJH2
フロントキュイスと二択だよな
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 22:13:30 ID:BQVnx/k2
ちょっと前にショーグンについて質問した>>637だけど
海都ルートクリアできたよー

結局ヲリバリ前陣とチャージ五輪ショーグンの組み合わせでした
アドバイスくれたベテラン達、マジサンクス
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 22:47:08 ID:OXeQGd1B
先日世界樹デビューしたんだけど、ナマズさんに徹底的にいじめられて困ってる
レベル上げしないとどうしようもなさそうなんだけど、やっぱりそこらへんの雑魚敵狩りつ続けるしかないよね?

ちなみに今のパ
プリンス LV 11
ウォリ LV 11
モンク LV 12
ゾディ LV 11
ファラ LV11
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 22:54:45 ID:FAAp4T1/
>>705
平均15くらいならそれなりに安定して倒せると思うぜ
というかそのLVだとどっちにしろ2層で嬲り者にされる気がするが
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 23:10:57 ID:BQVnx/k2
>>705
自分は同じPTの平均20Lv位で楽に突破できたから
もうちょっとLv上げてみるといいかも

後、現在のフロア数×3位が適正レベルらしいよ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 23:21:45 ID:OXeQGd1B
二人ともありがとう!

ちなみに20レベルってひたすらB3、4あたりで戦闘してたの? 
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 00:28:51 ID:NHLXXipj
>>708
君は大航海クエストで鳥をいじめても良いし、
ひたすら雑魚狩りしても良い。
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 01:20:12 ID:S+xNiIsZ
どうも! トリいじめるわ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 13:52:14 ID:tfCz12mr
最近始めたものなのですが
金色のFOE(?)ってメタルスライム的なものなのですか?
あとまだ先の話なのですが
ショーグンとアンドロ
とるならどっちをとったほうがいいですか?
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 14:00:17 ID:khSuDNwd
>金色のFOE(?)ってメタルスライム的なものなのですか?
そう。

>ショーグンとアンドロ
好きな方でOK。周回プレイでどちらも仲間にできる。
性能的にはどちらも癖が強い。
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 14:04:07 ID:e4fMyVNx
>>711
金色のFOEっていうとケセランパサランだな。確かに経験値はそこそこくれるけど、とにかく固くて
すぐ逃げるので倒しにくい。浅い階層のケセランは倒す苦労に見合うほど大量の経験値をくれる
わけじゃないので、近くに湧いて捕まえられそうだったら捕まえるくらいでいいかと。

ショーグンとアンドロならショーグンの方が運用が簡単。本当に活用しようと思うと専用パーティを
組んで徹底的にバックアップしてやる必要があるけど、アタッカーとしてウォリあたりと交代させて
パーティに放り込むだけでも十分使えるからな。アンドロは何も考えずにパーティに入れると特に
序盤は本当に使えない。
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 14:45:52 ID:tfCz12mr
レス遅れて申し訳ない
>>712
>>713
どうもありがとう
金色のFOEはとりあえず強くなってからにするよ
アンドロは中々難しそうだからショーグンにしようかな
お二人さんありがとう
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 09:14:11 ID:YswXXV9S
アンドロウォリよりアンドロバリのほうが命中率とかいろいろとよさげな気がするんだけど
アンドロウォリの方がいいところってあるかな?
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 09:36:10 ID:N+GzbkcN
チャージや狂戦士などの自己バフが使える。>サブウォリ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 19:46:27 ID:Za/ckcai
オーバーヒートと素の能力ででウォリ単より火力は高いな
暗視でナインスマッシュも使い易い
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/17(木) 23:30:34 ID:L88SDBdi
ケトス倒せない・・・半分手前くらいかレイヴが当りだして200くらう 
サメではまったくレベルあがらないし古代魚や幽霊船はたおせない
みんなはケトスのとき平均レベルどれくらいだった?
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/17(木) 23:31:48 ID:xTiBfEsp
>>718
18だったかな
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/17(木) 23:44:36 ID:7FwbA5jl
25だったな
業火覚えてればもっと早かったかもしれん
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/17(木) 23:45:28 ID:QqTrYB4H
>>718
平均Lvは23だった。第二〜第四階層くらいまでは到達階数×3くらいがおおよその適正Lvと
考えていいと思うよ。それより低Lvだと地力の低さを戦術や編成で補わないと厳しい。

…と言っても、オーシャンレイブをくらってる時点でLv以前の問題とも言える。平均Lv23でも
眠らされてレイブをくらうと脆い前衛なら一撃死だし。ガチでケトスに挑むなら状態異常への
対策は必須なので、その辺から考え直す事の方がLvを上げるより大切かも。
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/17(木) 23:49:03 ID:iMMmCZNk
睡眠じゃなくて麻痺や脚封じ喰らってる可能性もあるかな>レイヴ
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 00:20:45 ID:KirgA1ZZ
今のレベルは
プリ 24
ウォリ 25
ファラ 22
モン 24
ゾディ 26

毎回半分いくかいかないかあたりでレイヴでパが崩壊してまうから状態異常でこまってはいないかな・・・
業火もとってあるんだけど、圧縮特異点でもあまり刺さらない・・炎マスタリーと星術上げればいいのかな
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 00:25:37 ID:v+lA0H6n
レイヴは状態異常じゃなければ殆ど当たらなかったはず
脚封じとか放置してると直撃喰らう
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 00:38:35 ID:wUag1g26
>>723
オーシャンレイブの命中率は素の状態だとほぼ0%。連発されればごく稀に1人くらいは
当たるかもしれないけど…ってレベルの低命中技だよ。

それなのにレイブで壊滅するってことは異常にリアルラックが低いか、脚縛りや麻痺を
放置してるってこと。予防の号令・リフレッシュ・バインドリカバリ・テリアカ2種を駆使して
戦え。Lv的には十分勝てる域に達してるし編成も悪くない。あとは戦術の問題。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 00:44:39 ID:KirgA1ZZ
そういうことかorz 半分いくと本気だしてくるっておもいこんでたわバカスww
予防をしっかりかけてアムリタ買い込んでいけばなんとかなりそうだね みんなありがとう
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 00:49:31 ID:v+lA0H6n
うちのモンクは素で二連発ぐらい喰らってたけどな
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 10:26:16 ID:xUKx05i0
スキュレーたんの初動の抱っこで
いきなり自分の出した二人が死んだりなんて事故も稀によくある
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 19:04:01 ID:vrX6VCou
質問です。
現在、ゲートキーパー戦で詰まってます。
構成は、

前衛モンク37・ファランクス36・プリンス36
後衛ゾディ28・シノビ31・(ファーマー33・バリスタ21)
って感じです。

メイン回復はモ・プ、アタッカーもモ。火力不足ですよね。
攻略ウィキの「属性リミット」「リミットブーストLV5」はどうやって取得するのかも、
わかりません。ずっと詰まってます、誰か助けてください
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 19:06:25 ID:e6vTNCrZ
>>729
まず説明書を熟読することをおすすめする
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 19:28:34 ID:KGqex3F/
>>729
火力より基礎知識が足りないような気がするが
LVは十分、これで攻撃きついというなら防具が悪いとしか

属性リミットってのは業火のことだな
大航海クエストやっていけばすぐ手に入る
リミットブーストはパイレーツのスキルなので
その編成の場合だとサブクラスでパイレーツを選択しないと取得できない
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 19:30:53 ID:q6Q6PLAc
>>729
とりあえずwikiの中を調べたいワード「属性リミット」「リミットブースト」で検索するくらいは
した方がいいと思うんだ。今後はそうしてくれ。

属性リミット=リミットスキルのうち業火・絶対零度・渦雷の3つ。炎・氷・雷の3属性に対応
しているからまとめてそう呼ばれる。

リミットブースト=パイレーツが習得可能なスキル。リミットゲージがたまりやすくなる。


火力がどうこうって以前に、その編成だとビームで後衛+モンクが蒸発させられると思う。
ビームを撃ってくるターンは固定だから、そこにイージスの護りを合わせるか防御系の
強化スキルをガチガチに重ねて防御して凌げ。それ以外のターンは全力攻撃。

あとはシノビを外してバリを入れ、ゾディと合わせてLv35くらいま育てれば火力の問題は
解決するだろ。火力が足りないと分かっているなら相談する前に火力キャラを育てれば
いいじゃない、ってこった。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 19:41:38 ID:vrX6VCou
皆さん丁寧にありがとうございました、これからLV上げの旅に出ます。
属性リミットってのはリミットの属性ついたスキルって意味だったんですね。
もうちょっと頑張ってみます。
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 19:44:03 ID:e6vTNCrZ
レベルは十分と言われたのにレベル上げとか本当にレス読んでんのか
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 19:56:03 ID:0Apl+FwH
>>734
おまえこそ文句ばっか言っててまともにレス読んでないだろw
ケチつけるだけなら消えろよ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 19:57:54 ID:e6vTNCrZ
>>735
あー読み飛ばしてたわ
ごめんね
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 21:10:16 ID:Z/byY56Q
レベルは十分と言われたのにレベル上げとか本当にレス読んでんのか
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 21:22:22 ID:HR++HPBC
おまえこそ
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 21:36:12 ID:ywSox5UM
ゾディとバリのLV上げをするでおk?
過疎ってるんだから喧嘩すんなよ。
友愛政党に投票しちまうぞコラ
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 22:15:02 ID:pOuOax/E
>>738

IDカコイイな
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 22:44:34 ID:VrJN0Vt+
レベルは十分と言われたのにレベル上げとか本当にレス読んでんのか
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 23:29:15 ID:qnllwWs7
本当にどうしようもない質問なんですが、
最初のダンジョンでマップ完成させろって言われて
とりあえず、道と壁と調べるって出るドアみたいなとこに
手のマークつけてみたんですが、駄目だって言われます・・・
どうすればいいんでしょうか?
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 23:51:56 ID:vrX6VCou
ゾディはLV30、バリは25でした。
業火と、全力攻撃でなんとか倒せました。
本当にありがとう!
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/20(日) 00:04:05 ID:k+o1M6+H
>>742
アイコンは何を使ってもOK。
壁にきちんと線を引いて、一通り床を踏めば達成できたはず。
マップ中央に広めの空白があるなら、隠し通路を見落としている可能性がある。
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/20(日) 00:18:21 ID:b02Fq9sF
出来ました!
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/20(日) 00:20:01 ID:b02Fq9sF
あぁ、すいません感動のあまりミスを・・・
>>744さん、本当にありがとうございました!出来たとき感動しましたーw
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/20(日) 00:55:47 ID:HrZDIc/3
最初の地図書けって言われる所で相当足止めされたなぁ

まさか壁を書かないとダメだなんて思いもしなかった
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/20(日) 17:58:51 ID:23fLlkUs
ま、衛兵に説明されるときに出るチュートリアルをよく読まないのが悪い。しかし説明書に大したフォローが無いのも悪いな。

壁以外の注意として、自分できちんと踏んだ床だけを塗るように。オートマッピング機能がオンになっていて自動で塗られていくだろうから、床色変更でミスしなきゃ問題ないけどね。
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 00:59:47 ID:pTBgzAwO
今一階層のB2〜3階でぶらぶらしてるんですが、
前衛:ファラ16 ウォリ14 プリンセス15
後衛:モンク15 ゾディ15
で、スキルはそれぞれの職の特徴に沿って分配してます。
この編成でB3Fのカバが倒せません・・orz
B2の毒トカゲでもうっかりしてたら一人死んだりとかあります。

腕が悪い事は重々承知なので、編成替えた方がいいとか
スキル何とるのオヌヌメ、とかありましたら是非御教授願いたいです。
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 01:47:04 ID:AgtsIRBr
>>749
マップにマーカーが現れる敵はFOEって言って、かなりの強敵
避けて戦わずに進むのが普通

次の階層とかに進んで十分レベルが上がってからやればいい
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 02:23:14 ID:uFgdKrJN
パズルみたいなもんだ
動きに規則性があるから避けられるように出来てる
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 07:23:59 ID:imrEYyON
>>749
避けろよ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 08:43:49 ID:7y6667Qt
>>752
そんなキツイ言葉で言ってやるなよ。

誰だって初心がある訳だから。
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 09:03:53 ID:7y6667Qt
連投スマソ。遅い返事ですが。
>>749
カバは炎が弱点です。
あと蜥蜴(トカゲ)は氷が弱点。

恥ずかしいけど、2週目後半になって3階のカバがちゃんと避けられるなんて知らなかった。

全米に笑われてくるわ。
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 09:37:14 ID:ZyWe5oSa
FOEは基本的に避けられる仕様になってるからな
それこそ3F左上の部屋はFOEを避ける方法を考えましょう、って作りしてる
自分も7FでMAP作るのミスったせいで強引に倒して突破したが
FOEを殺せる程度までレベル上げながらやってると
レベル上げ、って行為をしなくちゃいけないしそれは面白くない
ちなみに>>749のレベルだとそろそろ5Fに挑戦できるぐらいになってる

まあレベル上げが苦痛でないのなら全殺しできるまで上げるのも悪くない
PT編成はスキルがわからないので何とも言えないが
プリンセスがロイヤルベールとか持ってるならモンクと位置変更したほうがいいかも
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 09:46:58 ID:56cGfiYL
ていうかB2F入ったときにクジュラさんが優しく教えてくれるはずなんだが・・・
熟練冒険者とみえはってプッと笑われちゃったんだろうか
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 09:48:23 ID:FUztUuQH
4層突入と同時にウォリ/バリを引退させてアンドロ/バリにしたけど
レベルがまだ届かないのを差っぴいてもイマイチよさがわからないな
オーバーヒートはチャージのかわりになるのだろうか?
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 10:34:53 ID:dyTddEx5
>>757
硬い
足縛ると毎ターンTP10回復
暗視で命中アップ
こんなところかな
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 13:08:18 ID:weq76LwE
回復TP>>消費TPならスキル使い放題
硬い
メガネ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 16:49:07 ID:hs3VldSL
サブ取得できるようになったので、Wikiで見たシノビダクエでスキル連発PT作ったのですが難易度が下がりすぎて全員引退させ再構成しようと思ってます。
世界樹は3が初プレイなのですが、サブやスキルを好きに振った非効率PTでもクリアできるのでしょうか?
できれば裏ボスまでクリアしたいのですが・・・
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 16:57:41 ID:kXwh8jde
無理
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 17:15:35 ID:ZSN5JYJ5
B14の右上のFOE二つに挟まれて、先に進めません。助けてください…。
多分倒す事は出来ないので、誘いこんで檻の中に入れる事は出来たんですが、
そのあと南に行こうとすると、鉄格子が閉まっているので、
北のスイッチを押すんですが、すると二つのFOEに挟まれてしまいます。

ここはどうやって突破すればいいですか?
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 17:16:44 ID:HqC7947r
>>760
好きなように組んでみて、詰まったら振りなおせばいいじゃん
それが面倒なら効率パーティーでどうぞ
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 17:30:37 ID:N12PB1/A
>>762
フロア中央も使って考えてみよう
それから、テンプレを読もう。そこは浅い階層では無い。
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 17:40:07 ID:ZSN5JYJ5
わかりました、攻略スレに聞いてきてみます。
フロア中央も、了解です、ありがとう。
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 17:41:27 ID:gG1oEKdg
また三竜orラスボスが倒せません!パーティはシノビ/ゾディ以下略が増えるのか
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 17:44:37 ID:f+5KhFp4
初心者じゃないっぽいからここでの書き込みは自重してるけど
質問スレなら、一応派生スレだし初心者でも
wiki読めの後で解る範囲で答えてやるのに…
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 20:06:39 ID:pTBgzAwO
749です、アドバイス色々ありがとうございました

居るから倒さなきゃって思い込んでました、
頑張って避けて進んでみます。
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 21:17:25 ID:gJjRwxOj
過疎スレの分際で階層階層言ってるのはアホなの?
ヒントくらいだしてから送り出しても誰も文句言わないのに
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 21:43:30 ID:f+5KhFp4
俺は>>764で十分だと思ったんだが…
下手すると前みたいに初心者?が熟練冒険者に教えを請うスレになるしなぁ
スレチなんで俺はこれで帰るよ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 23:17:18 ID:7y6667Qt
皆もっと失敗して悩んで冒険進めるべきかと。あと想像力を働かせて。

そんな事いったらスレの意味が無くなるかも知れないけど。
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/22(火) 04:29:28 ID:WywKkpys
すみません、1と2をやって3を購入しようか迷っているのですが
3はワイヤレス通信機能などが付いているようですが、これを利用しなくても
アイテムやモンスター図鑑などを含めたデータ的な完全攻略は可能なのでしょうか?
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/22(火) 04:34:33 ID:kz2hORoW
通信しなくても全部揃えられるからだいじょーぶ
一緒にぼっち冒険しようぜ・・・
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/22(火) 04:55:21 ID:WywKkpys
>>773
お答えいただきありがとうございます



はい……
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/22(火) 10:00:49 ID:rh8ioHVT
>>774
同板にすれ違い用スレがあるから、そっちで募集かけるなりすれば誰かに会えるかもしれんぞ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/22(火) 10:33:05 ID:44SfZlwd
最近になってようやく3を始めたぜ!
全職育成しなが進んでるがビーストキングとファラがイマイチ使い勝手悪くて、プリとファーマーとシノビとパイレーツは最高に使いやすい
ファーマー5とサブ解禁後のシノビダクエってのやらないほうが楽しめると聞いたのでそれだけ縛りでクリア目指しちゃる!
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/22(火) 11:35:20 ID:eTwuOJXn
ファランクスがいなかったら今頃迷宮で野垂れ死んでるな
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/22(火) 16:37:42 ID:SFCfvwVS
お前らほんとに初心者なの?
昨日始めたばかりの俺には何を言ってるのか全くわからないぜ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/22(火) 20:47:33 ID:xvqqweaV
>>776

全職業育成楽しいよね


ビーキンは梟とったら病みつきになるよ!

780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/22(火) 22:10:11 ID:NOrpbNsG
世界樹プレイしようと思ってますが、2と3、どっちがおすすめでしょうか?
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/22(火) 22:14:18 ID:21jPtYEK
3
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/22(火) 22:40:37 ID:8Q/ejGz2
システム周りの快適さは間違いなく1<2<<(超えられない壁)<<3だしな。1と2なら1の方が
マップの線が引きやすかったりするが…何にせよ、3をやると1・2にはなかなか戻れん。

難易度というかとっつきやすさも断然3が一番だし、1つだけやるなら3でいいだろ。全部やる気が
あるなら1から順にやってもいいと思うが、そうでないなら。
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/22(火) 22:47:49 ID:NOrpbNsG
>>781>>782
わかりました。ありがとうございました。3やってみます。
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/22(火) 23:10:45 ID:eKAsyV5t
>>772
都内ならまだたま〜にすれ違うけどな
ひむかいさんとかひむかいさんとか
通信機能なんてすれ違った相手のPTみてニヤニヤするだけの要素だぜ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/24(木) 11:42:48 ID:byRVx1T7
ショーグン作って五輪の剣覚えさせてみたが、命中率がやたら低い
通常攻撃は普通に当たるのに、今のところ五輪が全段ヒットしたことが無い(最大ヒット数が出ない、ってことじゃなくミスが多い)
一発二発しか当たらなくて、結局通常攻撃とダメージ大して変わらないとかもうね…
そういう仕様なんだろうか
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/24(木) 14:07:13 ID:Cneh2lnU
全弾命中はなかなか無いね。俺のウォリアのナイスマも半分くらい外れるぞ!
敵の足縛ったりバリの命中上げるスキル使ったりするしかないのかね
サブ解禁したらバリをサブにつけて命中上げるつもりだぜぃ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/24(木) 14:08:07 ID:Qn/lOjRL
スキルにもそれぞれ基本命中率は設定さるてるよ
全部当てたいときは、盲目、麻痺、睡眠、足縛り、を狙うといい。回避不可になる
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/24(木) 16:27:10 ID:E8o+8qM2
>>785
レベル10まで上げた?
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/24(木) 16:39:47 ID:Yo0sqove
>>787
睡眠は駄目だろ
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/24(木) 16:47:55 ID:4HKdQvGR
五輪はナイスマみたいな極端な-命中補正は掛かってない
普通の攻撃スキル同様LV上げればちゃんと当たる
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/24(木) 19:23:59 ID:wVbewbqz
一度四層まで行った後、始めから始めた初心者なのですが、
B7に入ったあたりのところにいるFOEを倒して8回のボスに通じる階段を上ってしまいました。
まだ別の階段の8回のイベントはしてないです。
一周目なのですが、イベントを見るためにちゃんと遠回りした方がいいですかね?
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/24(木) 19:51:03 ID:qtbEC0d4
>>791
FOEを倒そうがどうしようがイベントのショートカットは絶対にできないようになっているので、
ストーリーの進行に影響はない。ショートカットできるとしたらそれはストーリーの進行には
関わってない=スルー可能なイベントってこった。あなたはFOEをきちんと避けて進んでも
いいし、力押しで蹴散らして進んでもいい…と。
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/25(金) 03:19:18 ID:zmuMLmeV
3層到達した程度だけど
なんか・・・シノビの絶妙な弱さが
単純な火力がないしスキル見てもこれってのが無いしHPの少なさが酷い
煙りの末を優先的に上げて後衛にすべき職だったのか
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/25(金) 05:52:54 ID:lSHYK1sB
シノビは煙を1だけでも取れば後衛でも全く攻撃力落ちないから基本的に後衛職

1〜2層は煙と含み針とってザコには睡眠付与ボスではアイテム係
サブ取れるようになったらプリで号令とかゾディでダクエって感じにする人が多いんでないかな
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/25(金) 06:03:57 ID:raP3AN+m
サブウォリワイド飯綱は譲れない
これやってるだけで雑魚は永遠に安泰、これだけでも価値がある
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/25(金) 11:04:22 ID:0jlmYhIR
自分もちょっくらシノビ育ててみるか〜

思ったんだけどさ、シノショー一騎って燃費もちょっと良いし
後列に置いてダメージも軽減できるし使える気がしてきた
でも、火力があんまりでないかな?

797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/25(金) 13:33:55 ID:i90QuOAB
シノビに火力求めるのはナンセンス!
それだったらダクエやって火力特化キャラにスキル連発させたほうが燃費良い


しかし、シノビのダクエは汚い
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/25(金) 13:55:13 ID:dkm0O4NX
シノビの火力を求めて14F B4の箱部屋で宝典狩りまくってSTR99にしてみたが
他に振った方がよかったと思ったのはセーブした後の祭りだった

だが・・・いいんだ・・・レベル上げしていたらいつの間にかシノビのSTRがカンスト
したあらまあびっくり!と思えば・・・たぶん・・・
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/25(金) 14:15:39 ID:vpI4gEfC
シノビに2のカスメ並の性能を期待しすぎてたな
まぁSP1でダクエできるだけでも十分なんですけど
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/25(金) 14:16:34 ID:vpI4gEfC
>>799
TPだった
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/25(金) 17:47:53 ID:6/he+Ez5
すいません、ダクエって何ですか?
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/25(金) 17:53:05 ID:wcRcTSiA
世界樹の迷宮のドラマCDに出てきた女ダークハンターの名前だよ
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 01:03:41 ID:Ol7jekTJ
シノビは最強の物理攻撃技持ってるだろ… サブクラス?なにそれ
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 20:23:14 ID:4+7JUS6i
>>801
ダークエーテルの略
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:04:19 ID:yl36UjEU
今作ってLv補正はあるんですか?
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:11:29 ID:7AXX9y+/
>>805
多分ない…と思う。ちょっとLvを上げるだけで全然バステが通らなかった相手にホイホイ
混乱やら石化やら決まるようになったりするが、それはLvのせいじゃなくてLvが上がって
LUCやら何やらのパラメータが上がるから、って感じ。少なくとも1みたいにモンスターの
側にLvが隠しパラメータとして設定されてるわけじゃない。

本気で検証するなら宝典によるドーピングでパラメータを揃えて、例えばLv10でSTR50の
ウォリとLv30でSTR50のウォリを作って与ダメを比較するとかしないとダメだろうけど。
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 18:29:54 ID:HYIGy51b
突撃陣営と攻撃の号令
守護陣形と防御の号令
これらは効果は上乗せなのでしょうか?
後、陣形系のリミットは何のステータスによって上昇値が決まるのでしょうか?
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 18:53:42 ID:T8ulStrN
Yボタンで確認すりゃ分かると思うけど別枠なので上乗せ可能
突撃、守護、必殺、風魔はステに依存せず一定の効果
介護陣形の回復量はTEC依存

まあ全部wikiみりゃ簡単に分かるこった
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 18:58:06 ID:pocruL/1
>>807
3行目乗算
4行目固定
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 19:20:02 ID:vByOcago
>Yボタンで確認すりゃ分かる

うおおおおおお
こんなのがあったのか!
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 21:19:38 ID:1OhRUcvX
このシリーズ初めてで今二階なんだけど緊張感ハンパないww
このゲーム面白すぎるww
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 22:50:04 ID:WNBTEWl4
>>811
3終わったら2オヌヌメ
緊張感を通り越して…

理不尽なhageに怒り→悟り→常時賢者タイムになれるw
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 23:41:14 ID:/mobjeCg
2が終わったら1へ…
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 00:14:09 ID:YPJZyam+
>>812 >>813
昨日買ったばっかりなのにもう1と2をオススメされてもwww
とりあえずなんとか3Fまで来たけどボコボコにされたよ(つД`)
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 08:11:03 ID:sBAxB9Gk
>>814

がんばれー
そういや2階のビルビックに大食らいされて金銭的に詰みかけたな。

昼にしかでてこないと知ったのは二週目になってからだった
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 08:23:11 ID:uVL0VNZ4
>>798 14FでSTRカンストとか頑張りすぎじゃね!?
羊刈って、惨劇売って、水溶液ゲット、横にしか歩けないバカ竜殴って宝典回収の方が簡単でそ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 11:55:33 ID:YPJZyam+
やばい。このままじゃ冒険者というより漁師になってしまいそうだw
航海おもしろー!フォアマストは偉大だ。
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 19:08:59 ID:uleryWKF
>>816
本人が楽しめればいいのよ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 21:33:04 ID:SwNLPfqT
買ってきた
船とキャラの名前を決めるのに30分位かかっちまったZE
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 05:59:36 ID:oWXJMewq
>>819
ゲームで名前決めるのがいつも一番悩むよNE( ´ω`)
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 00:39:02 ID:S0rndjlb
なんとか5層目クリアしたんですが、2週目に行く前にこれやっとくと良いっていうのはありますか?
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 00:40:37 ID:yz50XqY9
周回クリアの報酬貰うの忘れるな
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 06:46:17 ID:x4mC9TLx
大航海で行ける所行っておくとか、
3層戻るまでサブクラス付けられなくなるから、
その辺見直すとかくらいか。
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 12:10:57 ID:NaAHJvLE
頭封じするにはどのスキルがいいのでしょうか?確率などもあるのかなと思いまして。
ビーストキングがいると封じやすいのかな?
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 13:09:26 ID:x4mC9TLx
ビーストキングで大鳥さんを呼ぶか、パイレーツでハンギング。
ゲームが進んだら、サブクラスでもOK。
LUKが高いほど縛りやすくなるぞ。
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 13:36:10 ID:xucC7eXl
頭縛りはビーキンの大鳥かパイのハンギング。成功率では前者の方が信頼できるけど
(素の成功率が違う+ビーキンの方がLUCが高い)、雑魚相手にビシバシ使っていくなら
ハンギングの方が使い勝手がいいと思う。

ファマの不思議な種? あれは忘れていい。ファマで縛るならサブで適当なスキルを
覚えさせてから。LUCが高いので下手をすると本職より縛れる。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 16:33:01 ID:nni9gEn6
種は発芽しないと始まらないからな…
発芽したら一気に複数縛れる可能性もあるんだが

ファマはそのラックの高さを活かすと戦闘でも役に立つね
自分はサブをビーキンにして3種縛りと剣虎の即死担当させてる
問題はTPを恐ろしく消耗することだけどな…招来はどれもTP食うから回復手段を用意しておくこと
そういうときは武器を鍛冶で鍛えてスロットに状態異常や縛りを入れておくのもよしだ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 19:39:53 ID:/+Wdp0lx
縛り率やLUCは獣の心で強化されないんだっけか
ファマで招来しても劇的には変わらないのがなー
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 12:46:38 ID:VX89sBrI
ファマに飯綱使わせて石化狙い要員にしようと思ったんだが、TPがすぐ切れて困る
そこでTP補充手段を持たせようて思うんだが、ブレハと軽業ってどっちがお勧めかな?
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 12:56:20 ID:fLKlh1GY
軽業
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 14:40:55 ID:FlG9WLIp
ブレイブハートは発動条件が厳しい上に回復量がしょぼい。軽業もファマで狙うのはちょっときついが、
潜伏にきちんとSPを注ぎ込めばLUCが高い分そこそこは避けてくれるだろ。どっちにしろ劇的に
TP効率が改善されたりはしないとも思うけど。
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 17:32:00 ID:58DlGlo7
白カエルと渡り合えるレベルまであげ奥まで進んでいったら
猫にあっさりやられたんだけど猫強すぎ。
白カエルやフライングアップルが霞んで見える。
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 18:51:12 ID:BcqoxRfo
猫がルーキーを育てるらしいからな
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 07:18:54 ID:FdPQTWuT
HPブーストに1振っておくだけで意外と耐久性が増すもんだ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 16:40:03 ID:0r5blRcK
まだ4階なんだが質問いいかい?
もしかしてさ、剣ウォリアーって微妙?
まだレベルも低いし序盤だから考えすぎかな?
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 16:48:40 ID:xdRDPMyn
>>835
全然微妙じゃない
まあ4FだとTP足りなくてそう思うのかも
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 17:20:54 ID:rbOV3A5l
剣は序盤に強いのが手に入りにくいからな。ヤグルシとか考えなくても威力だけ見れば
槌の方がいい。

もっとも槌は槌で命中率が低めだし、速度のマイナス補正もかなり強いからどうしても
後手に回りやすい。一長一短なのでその辺はよく考えて。
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 19:44:34 ID:MUEofCkN
船の名前変える方法はないですよね… orz
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 19:47:22 ID:OlBEdevs
初期化しなきゃ無理。ギルド名も変更は効かない。
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 21:38:04 ID:zMtKdfyK
へこむような船の名前ってなにをしたw

セーブしてないなら最後のセーブからやり直すってのもアリじゃね?
少しはましだろ
841835:2010/07/03(土) 23:06:31 ID:0r5blRcK
>>836>>837サンクス!
このまま剣ウォリアー使ってクリア目指してみるよ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 20:37:45 ID:QW95l1k8
今日買ってきた。
世界樹シリーズ自体やるのが初めて、3DダンジョンのRPGやるのが初めて
そもそもアトラスのゲームやるのが初めて。
うん、がんばる。
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 20:39:53 ID:aUAbcer+
>>842の今日はキャラメイクで終わる。
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 20:47:43 ID:QW95l1k8
842だけどキャラの名前にかなり悩んだ…
付け直し効くのは判ってるんだけど、どうしても考えてしまう。
命名辞典片手にDSと睨めっこしてました。
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 20:51:11 ID:OqiKiigw
ギルド名と船の名前だけは後悔のないようにな。この2つはデータを初期化しないと
変更できないっていう意味でキャラの名前よりも重要。
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 22:37:12 ID:71RIw1eM
>>842
一緒に頑張ろうぜ
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 22:41:15 ID:uy+AIEF4
でも船の名前ってあんまり存在感ないよね
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 22:53:16 ID:fxY95Jrt
ギルド名の「-」を「ー」にして激しく後悔
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 23:26:10 ID:SPRMV3Ln
>>842
大きなお世話だろうが、こことかwikiとか見ない方が楽しいぞ。
1週間悩んで解決しない位の壁にぶつかったら見る位が丁度良い
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 00:16:22 ID:BQ6fTyZR
1層目2階でEOFがいるところで何回やっても
通ろうとしたらぶつかる。で負ける。でゲームオーバー。
俺このゲーム向いてないのかな。面白いのに。
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 00:32:23 ID:3De+wKQX
2階はFOEと戦わなくでも突破出来るから頑張れ
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 00:38:02 ID:YulQzYpb
>>850
EOFにちょっと萌えた
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 00:45:53 ID:8hD/dhU6
とりあえずぶつかったら全力で逃げろ
そのためにも危なそうな所は極力平行移動は使わずに
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 00:46:33 ID:WsAe1xsR
コンピュータ屋はクセでEOFと言ってしまう。
End Of Fileの略だが。
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 01:01:33 ID:pAjs6l+X
>>850 はEoL(End of Life)だな。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 07:05:47 ID:PFpkw7ah
>>850
1層目2階のFOEは同じ間隔をうろうろ往復するだけだから
見切って頑張れ。
FOEの傍を通るときに雑魚と遭遇すると、
戦闘中乱入されるので、
通る直前に1度エンカウントして調整も視野に。
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 20:52:19 ID:EUqao9A6
周回クリアの報酬はどうすればもらえますか?
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 20:56:13 ID:Bx5RSQXe
そのルートのボス倒す→ロード→ミッション達成報告の報酬
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 21:10:52 ID:TJzpZWby
逆に

FOEに付きまとわれる
逃げてる最中に敵と遭遇
背後からFOE乱入
逃げる

ってもあるな
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 21:46:32 ID:YulQzYpb
FOEに追われる
逃げている最中に敵と遭遇
FOE乱入
逃げる
キャッチボール

というコンボもあるぞ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 22:05:59 ID:uOqij94Q
世界樹3買ってきたお
所でパーティ構成を見てほしいんだけど、

前衛:ファラ / モンク
後衛:ゾディアック / シノビ / プリンセス

とりあえずこんな感じにしようと思うんだけど
こうした方がいいよ!とか、
この職いいぞ!とか、あればお願いしますん
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 22:09:58 ID:xp0hDO2r
頭腕脚全部縛れて攻撃力ダウンにパッシブTP回復
さらには眠り付与とプロフェッショナルなファーマーおすすめ
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 22:12:02 ID:uOqij94Q
>>862
早速ありがとう
でもファーマーの縛りって芽が出てからみたいだし
最初はきつくない?
攻撃は期待できない!みたいな事も書いてあって不安だけど大丈夫かな?
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 22:18:23 ID:xp0hDO2r
>>863
いやまあ俺が悪かった
ファーマーは本当はおすすめしない
>>861だと序盤はちょっとモンクが脆いと思う
拳スキル使わないなら後ろに下げたほうがいい
そうじゃないならプリンセスも前だしてタゲ分散させたほうがいいかも
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 22:21:07 ID:lG0kAnJf
>>861
この構成で行くなら俺ならプリも前に出して前衛を3枚にするな。モンクがいるならロイヤル
ベールに頼る必要性が薄いし、プリを後衛に置いて大事に守ってやる事もない。本当なら
モンクをプリと交代で後衛に置きたいけど、そうすると物理火力がちょっと不安だからな…。

他はまあ、特に問題ないんじゃないだろうか。やっぱ他の職を使いたい、となった時に交代が
少しでもスムーズになるように全職を1キャラずつ作って聞きかじりを覚えさせておくといい。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 22:30:27 ID:WsAe1xsR
>>861
盾は優秀だと覚えておくと良い。
プリンセスに盾持たせて前衛お薦め。
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 22:37:12 ID:uOqij94Q
>>864
>>865
>>866

どうもありがとう!参考にするよ
前衛:ファラ / モンク / プリンセス
後衛:ゾディアック / シノビ
最初はこのメンバーで行く事にするよ

最後に聞きたいんだけど
シノビとウォリアーどっちがお勧め?
どっちも魅力的で今悩んでいるんだ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 22:41:02 ID:xp0hDO2r
>>867
そのPTならウォリアー
火力が高いほうがそのPT構成は安定する
でも自分の使いたい職使うのが一番よ
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 22:44:18 ID:3De+wKQX
俺もオリかなぁ
オリにしてプリかモンクを後列にする
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 22:45:05 ID:V3zVgPZv
やっぱり火力担当がTP使いまくるゾディアックしかいないっていうのは火力不足
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 22:46:59 ID:lG0kAnJf
>>867
ウォリとシノビじゃパーティ内で求められるものが全然違うから単純な比較は成り立たない。
ほぼ純粋な物理アタッカーと、速度と状態異常で敵を引っかき回す遊撃アタッカーだから。
やる事がはっきりしてる分どんなパーティに入れても腐りにくいウォリの方が…と言いたい
ところだけど、シノビの汎用性はいい意味で異常なのでそういう観点からの比較も難しいな。

装備武器やキャラ特性の関係でウォリは前衛、シノビは後衛が定位置になるから、そういう
観点から考えるのもあり。他のメンバーを4人決めた上で後衛と前衛のどっちに枠が空くか、
って事な。前衛が空くならウォリを、後衛が空くならシノビを入れればいい。
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 22:47:53 ID:uOqij94Q
皆どうもありがとう!
最初はウォリアーを入れて、
余裕ができたらシノビを育てるよ

とりあえず深夜の27時ぐらいまで頑張ってみるよおじさん
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 11:03:48 ID:SSkKDmbP
今更だけど鮫さんの乱数って需要はあるかしら
ヤグルシ欲しい人向けに最速剣虎で2連戦できるの
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 11:12:48 ID:0OTL7703
>>873
攻略wikiの細部データ検証・考察の所にでも書き込んで
あとは閲覧者の判断に任せるというのが良いと思う
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 11:23:55 ID:vhzv4OII
>>873
最速以外でも可能かどうかじゃねーか?

いつだったか本スレでなんかの乱数固定ハケーンっていってきたとおもえば
「ステータスも固定じゃないとダメで、レベルが上がると出来なくなります」みたいなことをのたまったクソバカがいたから
そんなのでないなら有効だと思われる
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 11:30:28 ID:BWODxw9q
>>861

モンクは攻撃メインかな?

もし回復特化ならアタッカーが少ないからウォリ・バリあたりを入れることも視野にいれておいたほうがいいよ
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 11:45:10 ID:SSkKDmbP
>>874
>>875
把握
さっきたまたま戯れてたらハマったってだけだし、もう少し検証して使えそうだったらwikiいくよ

先に海王に滅ぼされるのをなんとかしてくる
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 13:20:02 ID:WvvEjkC4
ファラって序盤何させるの?
対ボスだと列攻撃や全体攻撃多くて挑発微妙だし
殴っても威力無いし
今のところいざって時のディバインガードしか輝かない
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 13:24:59 ID:0OTL7703
ラインガードかアイテム係。
場合によっては挑発→ガードでも。
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 13:42:19 ID:FnMUkk2X
ファラは晩成タイプやからね
敵の攻撃が厳しくなる後半に連れて輝いてくる
初めは盾マスタリーをあげつつ挑発→パリィでも覚えれば安定する
MAXでも無効化は2割程度だが、これが案外馬鹿にできない
攻撃したいならブリッツを取ればいいのではないかな

後半を見据えるなら、3色ガードMAX必須
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 13:50:15 ID:UazSU25o
序盤なら列攻撃、全体攻撃頻度は高くないから挑発もいいし
列攻撃してくる敵ならラインガードも使える
プリあたり居るならロイヤルベール維持のためにディバインガードも良いし
全体攻撃来るのがわかってるなら自分の列にラインガード
別の列にプリが防御の号令あたりでカバーできる

装備をきちんとさせてれば雑魚戦でも攻撃の大半を引き付けてくれるから
パリィ上げておけばダメージ無効化も美味しい
ファラ抜きでPT組むと被ダメは結構酷くなるし盾役って役割は結構大きいよ
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 14:54:34 ID:tUmeUduC
ディバインじゃなくてディバイドな。輝いてどうする。割り込むんだよ…。

>>878
ファラの使い方は皆が言ってるとおりだから繰り返さないけど、これだけ書かれてもまだピンと
こないなら「>>878自身のパーティ編成や戦い方にファラがかみ合ってない」っていう可能性も。
俺は1周目では前バリを終始使っていたからディバイドなし=ファラなしで戦うなんてとんでも
なかったが、別パーティを組んで2周目をプレイした時はファラなしでも何とでもなった。

試しにファラを外して進めてみたら? いなくても何とかなりそうだったらそのままいけばいいし、
ファラのありがたみを感じたら戻せばいい。
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 16:51:54 ID:vhzv4OII
いわれてないことだとモンク不在だったうちにとっては
ディバイドでのプリガードもだが、
敵を天然で誘っちゃう要員としてファラは必須だった
とりあえず前衛に入れとけば攻撃がそっちに集まるってのはありがたい

あとはガ・ジャルグ手に入れば
持たせて殴らせてるだけでも2層のいくつかのレアドロの条件を満たせるし
上乗せされる分、ザコ程度には十分な火力になったような
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 18:51:46 ID:ViJ83IYw
地下8階まで来たところなんですが、世界樹3は2と違って樹海地軸は4階ごとにしかないのでしょうか?
毎回徒歩で5階から降りるのはしんどいです…
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 18:55:18 ID:tUmeUduC
>>884
隠し通路を真面目に探そう。階層によって多少異なるけど、ちゃんと隠し通路を発見していれば
例えばB1F〜B4Fなら2〜3回の雑魚戦でボスのいる部屋まで行ける。それすらもしんどいって
言うなら…もう安全歩行や警戒行進を使うしかないな。鈴でもいいけど。
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 19:06:01 ID:ViJ83IYw
>885
隠し通路はそれなりに探しているつもりでしたが、そこまでは短縮できてません。
もうちょっとがんばって探してみます。どうしても見つからなければスキルかな?
ありがとうございました。
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 19:15:35 ID:tUmeUduC
>>886
気付いてるかどうか分からんけど、2層までは隠し通路がある壁にヒントがあるよ。3層以降は
完全にノーヒントになるので、要するに2層突破までに「この辺にあるんじゃないかな」っていう
予測を付けられるようになっておいた方がいい。でないと3層以降に困る事になる。頑張って。
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 19:49:15 ID:FnMUkk2X
壁を向いて歩くんだ
あとはそうやって一歩一歩確認するしかないだろうな…頑張れ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 20:04:24 ID:tH7IwVqm
壁調べる⇒逆壁調べる⇒カニ歩き⇒壁調べる⇒逆壁調べる⇒カニ歩き⇒FOE遭遇
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 20:45:33 ID:ViJ83IYw
酔ったorz
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 00:08:51 ID:CQY6UyrN
ファラのサブクラスどうするかな…?
サブシノビで分身させて本体はガードで分身は攻撃orガードに転じる戦法にするか
サブファーマーで帰宅マスターをとって帰りを確保するのもありだし、悩むな…
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 00:20:44 ID:U7MdFrf/
ファラは自前のガードスキルを充実させていくだけでSPがいっぱいいっぱいになりがち。
ガードが疎かになったら本末転倒なわけで、何をサブクラスにしてもあまりそっちにSPを
割けないんだよな。

サブシノビで分身、サブファマで帰宅マスター…このあたりは少ないSPで確実な効果が
得られるっていう点でファラと相性がいい。ガードスキルをある程度切ってSPを回すなら
サブシノビで含針や飯綱を取らせるのも面白いよ。ファラはLUCが高めなので状態異常
スキルの使い手としてはそこそこ優秀になれる。
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 00:27:34 ID:1WCg9JlB
うちのツインテファラ子はサブシノビにして分身取ってみたけどほとんど使ってないな。
分身に使う手間が嫌だってだけなんだけど、6枠目を無駄にしてるんだよな・・・
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 00:36:40 ID:1WCg9JlB
途中送信してしまった
個人的にはファマつけて帰宅マスターを付けるのがいいと思う
前にも言われてる通りファラは自前のスキルだけでいっぱいいっぱいだから
ほとんどサブに回せないのと、糸の心配をしなくていいってのはかなり安心するんだよな
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 00:37:31 ID:WhNpMKXU
めちゃめちゃ準備して初めて大航海クエに行ったらサエーナ鳥を3ターンで倒せて吹いたww
しかも結構EXPもらえるからうまー。これでLv上げが楽になりそうな予感・・・
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 01:08:46 ID:JmAW+M98
ファラは単体で完結してるし自分の役目果たすだけで手一杯だから
サブクラスのシナジー効果がほとんどないように思われる。
プリとかモンクは相性良さそうだが、結局ガードしかしてないってオチになるし。
やっぱ分身かファーマーが良いんだろうな。
完成され過ぎてて弄りようがない。
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 01:27:44 ID:O++6Xw8V
というか最終的に三色ガードSP35(序盤はいらないにしても後で必須)
ファラスキルを確保するなら最低でもこの数字は頭に入れておいてから
スキルを習得しとけという感じだな
ファマなら帰宅以外に解体マスターぐらいまで取っても10で済むからいいかと思う
ただファラは自分が先に(庇って)死ぬこともあるから
ネクタルは必ず一つは糸の代わりのつもりで持ち歩けよ、といっておく

あとプリは相性最悪だぜ
ガード連打するボス戦なんかだと
号令をする暇がない>結局長引く>ファラ死亡
後は号令の切れるターンにガードもしないといけないとかね
モンクも似たような理由で実は最悪に食い合わせが悪い

ファラのサブはパッシブか戦闘中に頻繁に使わないけど有用なスキルじゃないと×
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 01:42:25 ID:JmAW+M98
そう考えるとビーストキングなんかは良いかもしれん。枠が空いてれば。
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 01:51:44 ID:U7MdFrf/
召喚はどれもこれもSPを食うからファラのサブとしてはあんまり…3種縛りの獣くらいだろ、
あまりSPを注ぎ込まずに済むのは。ビーストロアとドラミングだけ取るっていう手もあるが、
ガードで忙しいファラに使わせるべきスキルかというとやや微妙なところ。
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 02:45:30 ID:Qe16/uXr
奇襲封じのために獣の警戒だけ取っとけ、ってことじゃないかな。
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 10:12:34 ID:Dcua4xFb
>>872に一番大事な事を教えてなかった
今回、留守番でもレベル上がるって事を、、、
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 15:08:01 ID:jbZX7Gds
質問なんですが、三竜を倒した場合、再戦(三竜の復活など)は可能ですか?
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 15:09:27 ID:tB9estEP
14日で蘇る。

とりあえず初回撃破はレアドロップ狙わなくてもいい
904902:2010/07/07(水) 15:19:46 ID:jbZX7Gds
>>903
回答ありがとうございます。ドロップ気にせず三竜倒してきます。
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 19:07:28 ID:W+U3NmSr
俺もファラは獣の警戒だな。
これで何度か救われてるよ。
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 20:17:28 ID:yDTn32r2
昨日ハイラガから引っ越してきたけど最初はかなり優しくなってるね
もう最初の衛兵を恨まなくてすむしLv5休養前提でほとんどのメンバーに伐採覚えさせたら資金的にも助かった。ああっとも怖くないしプリのおかげで回復も助かる

聞きかじりがあるからって初期メンバー増やし過ぎた…
ビーキンの名前が決まらない。メイツ、ムルチ、ビオ、ゾアムルチ、どれも微妙だ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 20:20:13 ID:nk5/l8tr
ターちゃんお勧め
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 22:43:17 ID:LnL604tx
クロベェで
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 22:44:55 ID:dc9Wso+5
ビーキンつったらきんたろうだろjk
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 00:48:52 ID:pokOL3Vf
アルルゥだろJK
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 12:15:04 ID:h9fgsXm/
>>906
なんでウルトラマン前提なんだよwww
カプセル怪獣の使い手ということでセブン、ダン、コノミあたりで。

つか、最初は2より優しいか? 考え方次第かな。
俺としては3のヤマネコの方がうざかったんだが。
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 14:21:53 ID:sg8vSqjj
山猫と緑の鳥がやばかったから、
今回は夜まで寝てたわ
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 14:42:35 ID:sC4n8oMi
山猫はクロウラーと大差無い気もする。
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 17:05:42 ID:I3mfM/gJ
>>911
よくみるんだ。みんな「怪獣使いと少年」「怪獣使いの遺産」の登場人物&怪獣じゃんか

山猫は確実に一人殺してくるのがうっとうしいよな
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 17:35:15 ID:/y4Jr5Na
俺も一人瞬殺された。が、Lvが上がればただのネコちゃんになる。
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:21:00 ID:s7K173v1
oi
おい
フ○ビ○に会いに行けとか言われて行ったら全滅したぞ
イベント地点に乗った瞬間強制移動で戦闘開始とかふざけてんのか
持ってるアイテム使う暇無かったぞ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:32:46 ID:I3mfM/gJ
>>916
全滅したらhageるスレにてお待ちしております
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 21:34:22 ID:bxgG/70T
ヤマネコは来るな来るな、と念じながら歩いているとやたら出る……気がする。
なんとか倒せるようになったのでB2Fの鳥さんに挨拶してくる。
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 21:47:59 ID:Vrz23pk+
同じB1Fでもネコが出やすい範囲というのがあってだな

いやスマンてきとーぶっこいた
詳しくは知らんけどフロアの左側とかB2Fの階段付近とかが出やすい気がする
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:18:12 ID:D+h1yuVe
>>919
出やすいというか、
一階だとちょうどマップ中央の隠し部屋の上の通路辺りから登場し始める
あと衛兵のいた場所より奥の地域
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:26:04 ID:YKvXkcqZ
同フロアでもエリアごとに出現パターンがかなり違うと思ってたんだが気のせいだったのか
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:32:04 ID:ldxj4pj3
フロアの奥の方(下り階段に近い方)に進むに従って
より強い敵が出てきたり、敵の構成が違ってきたりするね
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:33:32 ID:D+h1yuVe
だね
ヤマネコが奥にいかないと出て来ないのもその一つ

同じフロアでも階段付近だと
その階でうざかったザコが3匹同時とかよくある
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:43:54 ID:pokOL3Vf
質問なんだが
武器を鍛冶するならSTRとATKのどっちがいいの?
今の所はレベルでSTRは上がるからATK上げてるんだけど
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:51:13 ID:ciOcCed8
>>924
それでほぼ正解。STRは99で頭打ちになるし鍛冶以外の方法でも上げられる。宝典とかな。

どっちを上げた方がダメージが上がるかって言うところまで話を進めるとデータ解析の話に
なるんだけど、計算式とかをすっ飛ばして結論だけ言うと相手のVITが高くなればなるほど
ATKを上げた時の方がダメージが増える。当たり前の話だけど敵のステータスはゲームが
先に進むほど高くなっていくわけで、そういう意味でもATKを上げる方がいい。
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:56:54 ID:D+h1yuVe
同じVITでもATKの方がダメージ増加量大きかったんだっけ?
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:03:32 ID:6gJYjsJ6
VIT関係ねえよ
ATKは一律3%増加
STRは元のSTRが高いほど効果が薄い
10→11なら約1.05倍
50→51なら約1・01倍
90→91なら約1.006倍
元のSTRが99なら意味ないし
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:14:15 ID:D+h1yuVe
関係ねぇとかじゃなくてだな

同じVITの相手に比較した場合
STRよりATKのほうがダメージ多くなったって話を昔のwikiで見たっていってんのよ

STRの低いほうが効果がでかいのは知らなかった
まぁ10→11なんて強化はあんまりないから意味ないね・・・
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:32:13 ID:ejNq2YhH
関係ないけど序盤で考えるなら何か属性付ける方がダメージ高くならない?
弱点属性なら勿論、物理耐性がある敵には100%のダメージになるし
後は狙えたものではないけれど睡眠で1.5倍だかになる
後半は耐性が上がってくるから純ATK*n個のほうがいいだろうけど
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:46:41 ID:6gJYjsJ6
なんか根本的に勘違いしている印象を受けるんだが。

鍛冶属性はチェイスなどの一部を除いてスキル使用時には反映されない。
そのため攻撃スキルを中心に運用するなら鍛冶属性をつける意味がなく、
与ダメを上昇させたいならATK一択となる。

また耐性が多少あろうと鍛冶属性が反映される攻撃をするならその属性がまったく効かない場合を除いて鍛冶属性の方がATKより強くなる。
具体的には属性が30%しか通らない相手で鍛冶属性とATKのダメージがトントン、それ以上通るなら鍛冶属性の方が強い。

>弱点属性なら勿論、物理耐性がある敵には100%のダメージになるし
これは複属性攻撃と鍛冶属性を混同してると思う。

>後は狙えたものではないけれど睡眠で1.5倍だかになる
鍛冶属性つきだろうとATKだろうと睡眠時初撃1.5倍補正は変わらない。
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 23:56:23 ID:68RfVAWF
炎属性が弱点の敵がやけに多いですが、これは開発の意図が感じられるものですか?
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:05:39 ID:mb2fVL1U
補足しとくと
基本的に物理ダメージは(武器攻撃力−防御力)×云々って式らしい
武器攻撃力は固有の値だからSTR、ATKのどちらで鍛冶するにしても敵VITは関係ない
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:14:04 ID:rX4qZui2
初心者には高度すぎる議論しないでくれよ・・・
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:15:51 ID:ywfQ1NYU
>>931
そんな風に聞かれても俺ら開発の人間じゃねーし…1も2も雷属性がやや優位だったから
今回は捻ってみたとか、案外そんなところかもしれないけどな。雷は今回敵側がやたらと
使ってくる印象。
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:34:38 ID:CC5O6wvB
>>934
その通りですね、申し訳ない
与太話の類でしたね
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 00:50:07 ID:mIC9kHRx
いつになったら氷の時代が来るんだろうね…
世界樹もドラクエもFFもFEも、氷が強かったことなんて一度もないよ。
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 01:00:59 ID:XljYTxRN
初心者スレでなにやってんだよw
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 01:25:49 ID:r4YT9Ie3
そろそろ本スレ戻りますよ

>>932みたいなのも
初心者に言うことじゃないと思うし
939924:2010/07/09(金) 10:14:42 ID:Y4Og5xKn
アドバイス、詳しい解説マジサンクス

940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 10:33:20 ID:52qsTyu5
>>932
某サイトによると「(武器攻撃力−防御力)×云々」の云々のところに√(自分STR÷相手VIT)が入るんで、(この式が正しいなら)やっぱり敵VITの影響はある。
多分>>925の回答が妥当かと思う。

具体的にどこからとは断言できないけど、1層あたりではSTRの方が効果的な状況が多いかも。
2層の柔らかめの雑魚ならSTR、固めならSTRとATKは同じくらい。
STR自体の影響が大きいビーキン、拳モンクを使ってるなら中盤以降もSTRを選択する意味はある。
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 10:47:53 ID:rX4qZui2
拳を鍛冶か・・・拳が熱くなるな
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 13:52:09 ID:ZGf/ooti
>>932
ソースだせよks
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 14:07:32 ID:zRZZVC52
>>936
ポケモン
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 14:07:41 ID:rBgz6bVb
>>940
小数点以下どういう処理してるのかで多少変わるだろうが
√(自分STR÷相手VIT)≒√(自分STR)÷√(相手VIT)だろ?
云々の中身は全部乗算だから√(自分STR)と1/√(相手VIT)と(100+3*ATK)%が別々に掛ってる事になる
したがってSTRとATKの比較に敵VITを持ち出す必要は無い。わかる?

勘違いしてる人が多いようだが嘘はよくないと思って…ごめん本スレ帰る
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 14:12:19 ID:aaBlxRAN
わざわざ煽り入れておいて何を偉そうにしてるんだ・・・
本スレじゃなく、二度と関連スレ来るな
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 14:13:52 ID:kXd/XjXY
>>940
数学弱すぎ
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 14:45:09 ID:ENWnubNM
>>940=>>925
その計算式を分かっていてなお敵VITが与ダメに関係あるとか
のたまっちゃう頭の弱い子はおまえだけだぞ…
自演擁護なんかに一生懸命にならずに勉強しておけよ…
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 14:50:20 ID:aaBlxRAN
だからお前ら初心者スレで質問者そっちのけで何やってんだと
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 14:56:12 ID:ZGf/ooti
そもそもその計算式正しいのかよソース出せよ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 15:16:38 ID:ENWnubNM
>>948
質問には答えたじゃんか
ほかになんか質問あるんか?

>>949
まさかいまさら解析サイトの存在もしらんとかないよな
そして計算式が正しいかどうかは計算してから実際やってみりゃ分かる
俺は禍神攻略のために計算しながらやってたが今のところ計算式は合ってる
合ってなかった場合はこちらの考えた計算要素が足りなかったり
誤って解釈してたときだけだ

てことで>>950か…
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 15:19:59 ID:aaBlxRAN
ダメだこいつ
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 15:24:45 ID:ENWnubNM
ほい次スレ、久々に規制かからんかったわ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1278656366/

たしかに初心者スレ向きの内容じゃないかもしれんが
間違ってると思われる情報が垂れ流しになるよりはいいだろ?
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 15:31:18 ID:MyLQQTQw
攻略スレでやれ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 15:42:56 ID:RK5wd0tF
ダメージ計算式は以下の通り
(ATC-DEF) * sqrt(STR/VIT) * 倍率
味方キャラが敵キャラに攻撃する場合を考えると
ATCは武器威力でDEFは敵VIT sqrt()は平方根のことね
倍率ってのはマスタリとか弱点とかATKアップとかその辺

キャラのSTRが上がってくるとSTRアップはそれ程意味無い
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 15:46:54 ID:ENWnubNM
つーかテンプレみたりスレ内容検索してて思ったんだが
つまりこのスレは世界樹3をはじめたてで右も左も分からん連中が互いに助け合うスレって認識か?
そんなスレいるか?質問スレと統合すれば?
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 15:52:52 ID:RK5wd0tF
まあ初心者スレは雑談半分質問半分みたいなものだから
本来は初心者が触れ合うことが目的じゃないのかな
統合したら面倒なことになる
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 15:54:51 ID:ENWnubNM
※このスレは質問スレではありません。質問する場合には専用のスレ↓へどうぞ。
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 質問スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1273927636/

※初見のドキドキ感を初心者に味わってもらうためにもネタバレは激しく厳禁です
※ケトスを倒した人は出入り禁止です

こんな感じで次スレのテンプレに追加しとこーか?
よく分からん対立が続いてるようだしちゃんと決めとけば?
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 16:08:56 ID:rBgz6bVb
俺やお前みたいなのが居なければ何も問題ないんだよ
スレチなのは質問じゃなくて、明らかに初心者じゃない話題の方だし
ただ質問スレはテンプレに入れてくれてもいいんじゃないかなあ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 17:16:40 ID:mt62E3MS
これはひどいwwwそしてこんな厨房ひとつ止められないお前らざまぁww
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 17:23:57 ID:ENWnubNM
煽らんでいいから次スレ入る前に方針決めといてよ
んでテンプレに追加しとけば万事おk
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 17:28:01 ID:IRDOx0Lt
煽りもなにも>>958が全て言ってくれているとおもうんだけど
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 17:35:26 ID:yzJYo0CG
煽りって>947みたいな文章だろ…
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 17:45:02 ID:ENWnubNM
「いなけりゃいい」こんな事言ってたって何の解決にもならん。
大体おまいらの想定する「初心者」「浅い階層」ってなにさ?
この定義が個々人で曖昧だからすれ違いが起きるんだろ?
だったら「初心者向けではない」「スレチ」などと言っている連中は
それぞれ意見を出し合って決めればいいじゃない。
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 17:51:50 ID:IRDOx0Lt
何の解決にもならんとか思ってるのは君だけだよ
「上級者向けの話題を続けてる」人間が
別スレでやってくれればそれで十分解決するんだよ

話通じてないだろ・・・
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 17:55:30 ID:ENWnubNM
だから何が上級者向けなのかと聞いておる、あんたはどう思ってるんだ?
具体的に答えてくれよ、告げ口の得意な傍観者さんよ。

ちなみに俺は世界樹シリーズは3からはじめた初心者だぞ?
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 18:18:18 ID:IRDOx0Lt
とりあえず>>1の最初の三行をしっかり読んでくれ
それが全てだろ

個人的な意見を付け足せば
どこまで来たらここで聴いちゃダメみたいなのは制限したくないと思うけども
どんなところから入ってきたプレイヤーであれ
wikiにある、サイトにある情報を「知ってて当たり前」みたいなノリの場所ではないと思うし
それを事細かに流すなら細かいデータは質問スレいったほうがいいぞ、って促す場所だと思うがね

解析サイトを使うのが初心者の基本だって言う人が多いなら俺は謝るけど
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 18:42:57 ID:rX4qZui2
>>967
少なくとも、2〜3層をプレイしているような初心者はダメージ計算式を考えたりはしないだろ・・・
最初の質問も「鍛冶に付けるならどっちの方が後々後悔しないか、ダメージが上か」を
聞きたいだけだったんじゃないの?(ダメージ計算式を知りたいなら質問自体がスレ違い)

ここでは簡単な理由と答えだけで、細々としたことは放置でいい。>>925とか理想に感じる
突っ込まれたら簡単に説明をして、自ら誘導すればよかったんじゃないかな?
間違いを指摘したりするのは良いと思うけど、書き方が悪すぎると思う
968967:2010/07/09(金) 18:53:24 ID:rX4qZui2
アンカミス
>>967>>965
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 18:56:17 ID:vh9wQrwm
初心者だけど
一属性突出ゾディを育て始めて
エーテルマスターと属性マスタリーと特異点定理どれを優先してあげるべきか悩んだ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 19:38:05 ID:h8/GcEMN
属性マスタリーはスキル前提で十分
素の状態のダメージうぷだけ考えるならエーテルオススメ

特異点は説明にもあるけど弱点突いた場合だけだから
耐性の高い敵だけじゃなく何も弱点も耐性もない敵にも発動しないし
単一属性特化だと発動機会を考えたら使いにくいかと思うな
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 19:47:32 ID:WNojlLnW
質問スレの1
過疎スレに人を呼び込もうと必死だなwww
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 19:49:51 ID:WNojlLnW
>>952
Good job!
質問スレはwikiでも無視されてる存在だからな。
テンプレに加える必要なし。
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 19:58:54 ID:rX4qZui2
>>969
俺の氷特化ゾディは氷はMAXで炎と雷は星術を1だけ振ってる
氷オンリーじゃないから邪道かもしれないけど、純粋な一属性特化だと使える場面が限られる
エーテルは3色全部に効果があるから、今後の育成方針が変わる可能性なんかを考えると
属性マスタリよりは優先した方が良いんじゃない?
特異点定理はリミット技にも効果があったり
敵の弱点の属性を知るのにも役に立つから取って損はないスキルだと思う
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 20:21:51 ID:rBgz6bVb
スレチ質問を放り込むための質問スレだった気がするんだが
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 20:46:13 ID:6Pq/f3rn
>>967
> ここでは簡単な理由と答えだけで、細々としたことは放置でいい。

全くその通りだ。ただし、その「簡単な理由」が間違っていない場合の話だがな。
間違ってたら訂正しなきゃまずいだろ。
しかもただ「間違ってる」とだけ書いたら、言われたほうが何か言うに決まってるから
間違ってるということを示す根拠も提示しなきゃならん。
それが計算式しかないんだからどうしようもない。
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 20:50:27 ID:FZswMDW0
>>975
これ以上は本スレでとか質問スレでって書けば良いだろうに
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:15:08 ID:h8/GcEMN
誘導自体はあったがな、無視してやりあったら救いようないぜ
皆でファラ子に夢中だったんだよ!
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 21:46:50 ID:c/MYdBXq
最近はじめたばかりなんだが面白いね
ただ初心者すぎてこのスレ読んでもチンプンカンプンなんだがw
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 22:43:06 ID:VwzX/PCd
>>978
試行錯誤して全滅したり全滅したり全滅したりしている時が一番面白いから
余計な情報は収集しないに限る。
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:05:32 ID:zRZZVC52
全滅してるうちに慣れるよ…慣れるよ…!(´;ω;`)
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 23:39:47 ID:MyLQQTQw
前作は最初に迷宮入ったら地図できるまで出られなかったから
アレに比べたら理不尽なのはそう多くない気がする

全滅したりレベリングしたりwiki見たりしつつ上っていけばいいんじゃないの
ゲームやる以上、自分が楽しめないからやめるってのが一番悪いケースだと思う
982名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:44:12 ID:eL7IsU0l
27万クラスの武器がちらほら商店に並び始めたのですがお金集めが5層採取往復の作業になってしまっています
楽しみながら金策する方法はないのでしょうか?
983名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:43:17 ID:XU8+XuL3
一人でFOE狩り
984名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:54:59 ID:t7yDFx8U
楽しいテレビを見ながら乱数固定で大航海ボス狩り
985名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:27:32 ID:WxL64aFW
モンクのサブクラスどうしよー…?
うちのモンクは回復役だから、プリンセスで回復&支援特化にしてしまうか
それともビーストキングで獣の警戒をとってバックアタック回避をするか…
他にもなにかおすすめあるかな?
986名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:31:28 ID:SdnH0NvE
他のPTとの兼ね合いもあるから単純にどれとは言いかねるなぁ
PT相談スレにでも行ってみたら?
987名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:31:51 ID:bzHUh50M
金稼ぎは6層入ってから採集始めると凄い楽だよ
5層までの比じゃない
988名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:17:46 ID:fX1U0oTn
>>985
+ファラにして、槍と盾を装備させる。
989名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:25:24 ID:d0/3lCip
>>985
既出の通り、兼ね合いもあるのよね。
まあサブプリは庇護の号令に錬気が乗っていいな。

ただ、回復と補助号令は同時にできないから、
両方を全部モンク1人に任せると肝心な時に困るかもしれん。
990名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:32:08 ID:DWg97s2l
モンク/プリの錬気+高INTの庇護の号令には
本編クリアまで随分お世話になった
補助枠余りがちなプレイならオススメ
991名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:32:17 ID:Z3lgfxAV
皆言ってるけど大体はパッシブとか道中スキルでサブ取るかな
しょっちゅう回復しないPTならバリ取ってアンブッシュとバラージとか
異常や縛り回復も取ってくとSP足りないのがなー
992名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:06:20 ID:fsaxqTvS
うちのモンクさんもリフレッシュ、リカバリ、リザレクトとなんでも出来る回復役に育てたから
SP足りなくなってファラの盾マスタリーだけ取らせて固めたなぁ。
ファラも三色ガードやら欲しいスキルが多すぎてファマの探索スキルだけ取ったな。安全歩行便利すぎワロタ
993名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:14:20 ID:gxTPAnSQ
>>987
うん。補足しとくと、そこからファーマーを育てても時間がかかるので、
早めに採集用ファーマー5人組を作って、クエストボーナスなどでLv8まであげて、
聞きかじりの経験に10ふってギルドで寝かせておくのがおすすめ。
994名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:19:55 ID:gxTPAnSQ
>>985
メインPTにファーマーの探索系スキル(解体マスターとかアメニモマケズとか)ほしいけど、
メインファーマーじゃ戦力にならないし、サブで・・・という場合とかに、
血返しとかチャクラを捨ててモンクの余ったSPぶち込むという手もないわけではない。
メインファランクスが居るなら、そっちをサブファーマーにしたほうがいいとは思うけど。
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 09:25:54 ID:u0KzYNb3
どうやらストーリーが分岐するっぽいところに到達したんですが、気になってることがあります。
選択肢によってはアレらを敵に回しそうな気がするんですが、その場合サブアレをアレする事もできなくなってしまいますか?
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 10:08:36 ID:/Umh+9EA
>>995
アレは初回だとどっちかしかアレなんで好きな方でアレすると良いよ
どうせ後でアレできるし
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 10:26:58 ID:u0KzYNb3
マジで!?
じゃあ大航海と付け替えはどっちか諦める事になるのかー
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 10:46:38 ID:hTbsHljI
>>997
なんか取り違えたみたいだスマン
どっちも普通にできるから安心してくれ
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 12:12:04 ID:u0KzYNb3
ごめん、ネタバレしたくないしと思ってたらよくわからん文章になってしまった。回答ありがとう。
これで心置きなく分岐点から進めます。
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 12:16:33 ID:pZbIJz//
1000ならこのスレから初心者が居なくなる。
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。