【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B184F
おい、今から皆でゾディ子の話するぞゾディ子の話
いいな?
Q&A(仮)
質問する前にこちらを見てから質問しましょう
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない
Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。
Q. 予約特典はあるの?
A. 予約特典はありませんが先着購入特典として世界樹の迷宮III 星海の来訪者サウンドトラックアウトテイクがあります
Q. 店舗特典はあるの? 店舗特典はどこのお店で買うと付くの?
A. 詳細はこちらにて
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/55.html Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ
Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ
Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ
Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ
Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry
Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように
Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです
Q.攻略本って買いですか?
A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
Q.3竜って何レベル位でどれからいけば楽?
A.PT・スキル構成で全く違うので明快な答えはない。
最低限ブレス対策をしたら聞くよりまずは特攻だ いざゆけボウケンシャー!
テンプレ遅れてスマン。
3竜について勝手に追加してみた 異論は認める
>>1乙
真祖強すぎワロエナイ・・・
お前攻撃属性多すぎなんだよ
>>1,8乙
>>3 問題はゆるふわは金がベストなのかピンクがベストなのかということだ
>>1乙
氷竜戦でアイスシールド読みリセッポンしてたらアイスシールドしてないのにダメージが入って何コレと思って調べたら原因は対突ミストだった
対○ミストでも相手の強化扱いになってリセッポンできるんだな。リセッポンさんの時代が…!!
今クリアしたんだけどこれ20層以降も海都深都でなんか違ったイベントとか出るの?おしえてボウケンシャ
ごめん俺まだ6層だから20層なんて先の話はちょっと分かんないです
乱れ
>>1乙の陣。
>>9 フリーズガードを構えてると全然全体氷攻撃を撃ってこない、イライラしてショックガードに
切り替えるとその途端に全体氷攻撃を撃ってくる…のコンボで何度ビキビキさせられたか。
プリがリニューライフを覚えてなかったし、アイテムで何とかしようにもアムリタとネクタルで
びっちり埋まっててウニコウルを持ってく余裕なんてなかったから、結局ムダ撃ちを承知で
ずっと氷だけ防いでた。
>>10 金もいいけど、服飾も合わせた全体的な色彩としてはピンクのほうがバランス取れてるな
2の氷竜は殺る気が感じられたのに3だとアレだな
>>14 なんか待ち構えてるガードの属性の技撃ってこないよな
そういう設定なのかと思ってしまうわ
もうちょいレベルあげるか
ゆるふわ金髪はおねティの森野苺に似てる気がする
>>11 そもそもミストは相手の耐性も上がるぞ?
マスターズガイドのギルドカードの称号について書かれてるところで
「星海の来訪者」を2度も「異界の来訪者」と書いた上に
異界の来訪者の入手には特定の選択肢を選ぶ必要がある、とか
堂々と嘘を書いてくれるファミ通は小数点以下の確率で
>>1乙
>>14 属性ガードと先見術とミストで三面待ちするんだ
氷竜さん見てると偽アカギ思い出す
やめろー!死にたくないー!死にたくないー!
>>1乙
>>14 俺の場合、ライトニングしてるとアルルーナがそうだったな
>>19 さすが
「大丈夫? ファミ痛の攻略本」だな
3の敵って殺気が無いというか何か全体的に攻撃力落ちてね
>>23 とりあえずカマキリさん2体同時に逝ってみてや
25 :
22:2010/05/13(木) 23:49:33 ID:K7JsgznR
文がおかしかったorz
>>14 俺の場合、アルルーナがそうだったな
ショックガードしてるとライトニングじゃなくて氷のほうが飛んでくる
>>1乙
サラマンドラとかディノゲーターとか夜幼子は殺意に満ちてたけど
火力特化しないでいく禍神も同レベルのキツさだと思うの
1Fから殺す気満々じゃねえか
HPは結構増えてるけどな
やたらタフに感じる
>>23 そうか?
むしろ初見殺しがいつもより多い気がしたが
特にネコと鳥は序盤最強の攻撃力だろ
猫と鳥に頃されなかったヤツなんているのか
>>23 2層も6層も引き裂き連発とか普通に死ねたけどな…レベル上げすぎなんじゃね? 赤ヒトデ×3相手に
うっかり挑発→アイシクル3連発で、物理に対しては無敵番長だったファラが轟沈したのもいい思い出。
毎回RPGのテンプレ的な構成でやってるが慣れてるの差し引いてもVが断然楽だった
まあ少なくとも猫と鳥に全滅は無くとも
1人もPTメンバーが殺されてないプレイヤーは0と言いきれるレベル
>>29 猫はともかく鳥にはそんなに苦戦しなかったな
つーか、酒場でちゃんと話を聞かないのは
敵が弱いというか、こっちが強くなりすぎた
サブ無しだとT・U並にキツい
ボスの強さは随一だったけどな
お前ら楽とか言ってるけど
特に対策も考えずにB25Fの敵とエンカウントしてこいよ
2F到着→なにこの鳥w無駄にデカいなwww→なん・・・だと・・・?
>>34 酒場で話し聞いて何とかなる問題じゃねーよwww
>>34 探索途中に朝になってボコられるとかよくあることじゃね
え?俺だけ?
単に敵が硬いだけで死ぬってか全滅するような機会は滅多に無くね?
FOEやたら避けやすいし雑魚も脅威かと言われると微妙だし
ライギョとオランピアさんの誘導くらい
猫は死ぬ気でかかれば犠牲はでても窮地にはならんし鳥も一発で引き際分からせてくれるから全滅まではいかん
五層の敵とかどの組み合わせでも気を抜いたら死ねる感じで楽しかったな
>>34 一方属性攻撃できるメンツがひとりも初期PTに入ってない俺は隙だらけだった
まぁ雑魚はともかく赤FOEに関しては弱体化した感が否めない気はする
朝は鳥が出るから夜行く → 程よく探索し終えた所にオランピア「テント上げますよ」 → 朝になる
>>39 少なくとも鳥マッチョと無駄に遭遇しなくて済むだろうに
>>41 俺も朝になったから慌てて逃げたw
赤foeで強いと言えるのは狐と邪龍くらい
むしろ橙の方がウザいの多い
まぁ2が色々キツかっただけで1よりは断然強いけど
鳥が余裕になってきたあたりで罠として
鳥が3Fで5体くらい並ぶといいのに
MAP埋めてれば怖くならない程度にLv上がるしサブや大航海もあるからな
五層ドリアン初見時は耐性下げるとか無意味wwwとバカにしたけど
下りていくと浅はかだった事を思い知らされる
あの流れは素晴らしいと思った、黒コゲにされかけたけど
>>45 そんなところからオランピアの罠は始まっていたのか・・・
怖いのは耐性下がるのよりも足縛りからの天雷
後半の敵は火力で押し殺すからな
どんなに強くても倒せば問題ない
って感じで強さが感じられん
ヒョウフラシさんとバッドフルーツさんのESCAPE封じからのhageコンボは恐ろしいんやな
あと猪3頭とか「これ確実に殺しにきてるよね」と
ちょっと聞きたいんだが、ウルフハウルの効果増幅って
状態異常限定で縛りじゃ発動しないんだっけ?
ちょっとゾディサブファラのブリッツリッターのダメージをクラーケンさんで検証してたんだが
縛りの入ってる時と入らなかった時に試しに撃ったのがダメージ変わらなかったんで
>>53 それ言っちゃうと世界樹大体そんな感じだし…
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 00:08:40 ID:OBLWr0WP
今回ショートカットの配置がかなりいい感じだったのも全滅の機会をグッと下げてるな
ゲーム的には温いかもしれんがUの6層みたいなのはもう勘弁してくれ、氷王さんがトラウマ過ぎて…
>>50 2でもガラガラノヅチとサウロポセイドンの連携が鬼畜だったな
防御力下げてからの疾風が(ry
強化してじわじわ戦うタイプのパーティだったから
後半はスキルレベル2でも睡眠させまくってくれる梟さんが大活躍でした
>>53 1の6層ではいはいアザステ大雷嵐アザステ大雷嵐、ってやってた頃と何も変わらんぞ…。
そして忘れた頃にプラズマくらって戦列が崩壊するんだ。
サウロポセイドンはあの狭いhage通路が忘れられない
その先にいるのはピザデブ野郎ですよ
6層のMAPは今回くらいが丁度いいな
II4層のレイヴン*2+危険な花びら*2はヤバそうな見た目に反してかなり安全っていうね
レイヴンが速攻でテラーにするから花びらの催眠がスカる
猪3体に不意打ちされて2連猪突猛進で前衛アウト
次ターン逃げを図るも猪突猛進で綺麗に掃除されたでござる
アンモナイトの防御sageが厄介だなと警戒しつつ
出世ヤンマ*2と同時に出てきて逃げれずhage
やっと規制解除された
70引退と2週目同時にやるもんじゃないな、5層がちょっときついわ
ナイスマの命中とヒット数って何で判断してるの?
LUCとTECマックスにしてもそんなに変わらないのかな
>>66 逆に2週目でもルートボスの本来の強さが体感できて面白いんじゃないか?
姫もクヅラさんも真祖さんも全く記憶に残ってないぜ・・・
>>66 自分も引退と2周目開始同時に行ったら5層に若干苦戦した
そんでもってラスボス前座に苦戦とかマジ悔しい
でも姫は予防でパターンハメ余裕でした
人によるけど2周目や3周目を既存パーティでなぎ倒してさっさとクリアした人は損してんなーと思うよ
姫とクジュラさんは本来の強さも大した事無いからあまり変わらない
同時に出てきてたら楽しかったろうに
>>61 別名女将さんだろw
>>62 でも2みたいにイベントおおすぎるのもあれだけど
3みたいに何にも無いのもな
ビーキンの呼び出した獣のステータスって召喚主のアイテム補正分も反映されるのかな?
具体的には、ファーマー/ビーキンに剣虎即死目的で防具全部はがして幸運のネックレス3個つければ剣虎LUKにも反映されるのかな
個人的なラスボス強さは
真祖>>>>>>シンオーオラン>>>>>>>>姫>>クジュラ
だな
俺も引退して新規PTで2週目深都ルートやったけど姫様普通に強かったわ
というかシンもクジュラもみんな普通に強かったわ
深都ルートボスそんなに弱いかなあ・・・
2周目はウォリ+パイ+ビーキン+シノビ+ファマで縛り特化パーティだぜhahaha、とか
調子こいていた俺にとっては姫様も十分強敵だったでござる。
縛り付与系の攻撃スキル以外がほとんどみんな前提分の低Lv止めじゃないですかー!
全然ダメージが通らなくて異常な長期戦に。10振りハンギングがゴミと化したパイが一番
カワイソスだった…それでもメンバー替えも休養もなしに乗り切れたあたり、やっぱりあまり
強くなかったのかもしれないが。
海都ラスボスは二人でよってたかって縛ってはめられるからじゃないか
能力的には姫/クジュラのほうが強そうだけど
結局2人がかりのほうが苦戦する
>>74 反映される。が、一応言わせてもらう。
wikiみれ
>>75 せつこ それ一人ラスボスやない ただのかませ犬や!
クジュラは将軍らしく通常二回攻撃だとかしてくれば良かったのに・・・
あの人は戦闘前に休養でもしてたのか?
モンプリ無しのシン戦は絶望した
赤まで削ったのに悪魔のキッスで体力が半分まで戻ってたりな
でもそのかませ犬よりも弱い姫
姫は全体混乱がなければもう少し強くなれた
>>80 あの時は深王よりも獅子王の方が格が上だと思いました
足縛った後力溜めし始めておーやばいかもと思ったら桜花の舞しかけてきて見事に不発に終わるくじゅうさん
海都ルートは二体同時、頭腕縛り、リセポンもどき、リミット技とぶっ殺す気満々
号令かけまくったらえらい高ダメージ出されてマジビビったわ
王オラの連携は初見殺しだったな…しかも縛り&スタンがきついきつい
あとクジュラさん桜花の舞のエフェクトください
1以来久々に手を出そうかと思ってるんだけど、やり込み要素ってどんな感じ?
周回があるみたいだけど、超強い隠しボスとかそういうのって居る?
深都ルートはプリファラどっちもいないならきついかもしれないが
どっちかいればまあまあ、どっちもいれば楽勝ってレベルだと思う
しかもシン対策がそのまま姫対策になるというおまけまであるし
今回敵全体多段技が多いから二人いるとタゲが散ってそれだけできついよな
五輪ショーグンはオランピア倒すまでひたすら通常攻撃だったわ
でもオーストラリアさんはアンドロとしての性能はヤケに微妙じゃね?
被ダメ半減でも単体だし回復は時間差だし、あとはせいぜい頭封じだし
HPブーストに振りすぎたのだろうか・・・
いや、あの最大HPで赤ゲージの時にHP砲とか撃たれても困るんだけどさ
ところで深王ってなんて読んでる?
しんおう?しんのう?
>>91 良くも悪くもいつも通りの世界樹です
1からUIは進化し続けてるが
>>94 なぜか縛り入るしな
オランピアさんを三種縛りでギチギチにしたいぉ…
オイルでベタベタな素材が手に入るんですねわかります
>>96,97
thx、UIが進化してるならそれだけで良いかも
店が開いたら早速買いに行く
シンキング
>>94 人間に偽装する為に一部の性能が落ちてるのかも知れない
つーか、護衛用なのに護衛対象から離れたり本末転倒だよな
シントの王ならシンオウじゃないの
と思ったけどどっちでもいいや
「ふかおう」だよな
>>94 そうか?
縛りにバフ・デバフ・ランダム回数スタンとか普通に便利そうだと思うけど。
まぁサブビーキンに振りすぎたんじゃね?カマキリとかキリンさんとか・・・
四魔貴族はどう読むのっと
ディープワンでいいよもう
深王はリベレイションがトラウマ過ぎる
深王か・・・
素材のために友人のケトスやキーパーを狩りまくって
サブ付けに行くとき、少し罪悪感を覚えないな
王は中国語でワンだしな
ケトスが意外によく分からんキャラだよな
どういう経緯でお友達になったのか
深王&オランピア、戦闘開始してからリミット設定し忘れたことに気付いた
オランピア倒すの忍びなかったんでひたすら深王殴り倒したら、自爆されてしまった
随分弱かったなというのが正直な感想なんだけど、深都ルートボスはもっと弱いの?
>>114 もっと弱い。
だがリセットを強くお勧めする
悪いことは言わないからオランピアから倒すんだ。
一応初回で突破できたけど、リベレイションの仕様のせいでプリが半分空気だったのにはちょっと泣けた
まあリセッポンと号令1個くらいはやれたから派手に手持ち無沙汰だったわけではないんだが
デュランダルの在庫が増えるよ!
やったねネイピアちゃん!
だが真竜の剣
>>117 強化しまくりでリベレイション飛んでくるのにも負けずに力押しで押し通ったな
そのノリで雷竜に遠吠え食らうと言うアホっぷりで酷い目に遭ったけど
アンドロ軍団のために海都ルートを周回する作業が始まるお・・・
アンドロの最強鎧 斬、突、壊
プリの最強鎧 HP*2、TP*2
ファラの最強鎧 HP、VIT
どうして差がついた・・・どうして・・・
一方汎用鎧は突×3もついていた
デュランダルは邪竜三竜神竜どれか撃破でしか上位武器が手に入らないけど
妖刀ニヒルは雑魚のドロップで普通にもっと強い刀販売されるよね
これがかませとラスボスの差だろうか
とりあえずシールドスマイトが使えないバグを取り除く作業から始めないと
ファラの装備に未来はない・・・
ドロップの重要度はオリンピア>深王、アンドロ最強防具とデュランダル(笑)
深王が先に倒れたら自爆して素材落とさないオリンピアさんはきっとスタッフの罠に違いない
男は黙ってビキニアーマー
巫女ちゃんのブラ奪いとって満足だわ
てかよく考えなくてもアンドロと服組以外は最強防具買う必要ないんだよな・・・ドーピングのせいで
服組はちょっと悩む
>>127 今でも驚異的に硬いから十分未来はあるんじゃないか、ファラ。
攻撃力はサブにショーグンでも取って、乱れ竜してりゃいいし。
ガーディアン10なファラが三人並ぶと物理攻撃()になって楽しいぜ
この際だから2周目も海都ルートでいくか
クジュラさんのとおせんぼスキルは一級品やでぇ… キャラとしては好きなんだけど
いちいち立ちはだかられると邪魔だなこのショーグン様は
妖刀ニヒルの持ち主が呼び出したFOEの素材で作れる妖刀ニヒルより強い八葉七福
拒むもの全てをねじ伏せる(笑)
ニヒルは前作では大活躍だったのに…
あれ?トレジャーハントの称号ないのに盾もらえちゃうのか
どちらにしても探しに行くのめんどいなー1Fからか
バリ子はズボン降ろしたら、パンツの代わりの前張りが見えるの?
>>136 盾の条件は図鑑だからな
ダイマオウイカ釣る作業よりはマシと思え、終わりの見える作業なんだから
むしろ過去作品のスマイトなんてあったら
ファラの性能がぶっ飛びすぎになる気もする
アームブレイカー(笑)になっちゃうじゃない
>>138 まあそうだなーイカはめんどかった
宝箱探すついでに宝典集めておまけで3竜とかぶちのめしていくか
ニヒルはTPが8個付いてれば良かったんだぜ。
そういえばハバキリはおいといて刀の最強武器はカマキリのドロップが素材なのか
もうカマキリが前座で出てきた方がよかったんじゃないか
でクエスト報酬が一品物とか言ってたのはどうなの?馬鹿なの?
クジュラさんは素直にショーグン最強鎧出せばいいものを
今作のはニヒルじゃなくてニヒノレ、バッタモンに違いない
チー刀ニヒルがあんなに弱いわけがないだろ
ムジュラさんの陰謀だ
八葉七福なのにLUC8とはどういうことかと考えて
8枚の葉に7つづつ福が乗っているという結論を出した
7福=1LUCだったのだ!
七福の出世ぶりが凄い
前作だと鬼畜性能だった二ヒルさん・・・
可哀想です
Lv99キャップが外れたからLv99作ろうかとおもうんだけど
イカとアルルーナループ結構しんどいなwww
lvもうちょい上がれば三龍倒せるんだろうけど
ゾディウォリ*3(メテオ組)
モンクファラ ファマシノビ(足縛り要因)
モンクファラがいまいち空気になりやすい。
回復は介護陣形に任せてゾディプリかゾディパイでイーグルアイか攻撃号令出した方がいいかな?
八葉よりTP2個付いた倶利迦羅竜の方が良かった
>>145 それだとふかおうとオランピアさんのドロップがかぶってしまうのだ
99なら24階でパサラン狩りが鉄板だと思うよ。
wiki見りゃすげー安定するし。
真竜マラソン兼ねてるのなら三竜もいいと思うけど
もうリミット8個ついた刀出せよ
それなら2週は絶対して貰えるぞ
>>151 メテオ三人も作らなくてもと感じてしまう
イソギンチャクとか三竜には物理の通りが悪いし
>>149 八葉七福は好きな刀だったからちょっと嬉しいぜ
関係無いけど、ふかおう様だとフカビトの王みたいだ
>>149 2でこそイマイチだったが、1でも運が良ければ3層で手に入る3番目に強い刀だったんだよな。
2番目に強い氷雨丸が氷属性付きでいまいち汎用性に欠けてたから、事実上ハバキリ以外に
七福より強い刀はなかった。
やっとこ新ルートクリアしたぜ
そしていざ6層やるかーって思ったら深都ルートだったのに
宿屋っ子が失望状態じゃねーか!
4週目深都ルート行ってくる
>>151 俺は
ショーパイ リミットと補助火力要因
ウォゾディ フリーズンで火力兼イソギンキラー
ゾディウォ メテオと術式
モンクプリ 回復兼補助
ファラシノ 防御要因
で初突破したな。あとファラの代わりにビーキン入れてたりするけど
>>143 某ボスとガチで戦おうと思うとDEF最優先で最強防具になる気がする。
特に属性攻撃に対しては防具DEFの影響が大きい。
特定の攻撃に強くなりたいなら護符の方が良いし、
むしろ最高DEFの専用装備と耐性×5の中間に存在する防具は中途半端とも言える。
ファラ鎧のVIT+は素VIT99になるファラ的に微妙だけどなー。
>>154 パサランはLv99後のLv99にとっておこうと思うんだ
最初から最後までパサランするとうつになりそうだし、atk8剣も作りたいし
>>157 三龍とイカとアルルを狩りたいと思ってたのだけどやっぱ贅沢なのかなorz
八葉七福は8スロと7スロどっちが納得いくだろうかと思ったけど
8スロで7LUC1空きだったらちょっと強すぎなのかな
軽鎧の専用装備は微妙なのばかりで困る。
ていうかなんでファラの専用鎧は属性三種軽減じゃないのか。
まあ、スクワイアの盾と同時に装備すると鉄壁になりすぎるが。
>>164 いやメテオ3人にしなくても全部狩れるぞw
むしろメテオはタメの関係で一人いれば十分
いなくても十分だが
ファラ鎧はむしろ何もついてなくてDEFだけ高ければ文句いわれないよな VITなんて無駄なものついてるのがまずい
俺は
ウォリ:チャージブレイブ
ファラ:ガード
シノプリ:分身号令
ゾデヲリ:チャージメテオ、エーテル属性リミット
モンショー:回復、属性介錯
で回ってる
しかしロリ神には未だ勝てず仕舞いだ
ロイヤルバニーいいじゃないか
バニーだぞバニー
ステータスアップ系は本当にいらないスロだ
HPかTPか耐性にしといてくれよ
縛り耐性の鎧とかなぜない
プリの専用鎧は宝典でブーストできないHPTPうpなのが地味に嬉しいです
バーニーって鎖鎧のことだけどな
嘘だと言ってよバーニー
>>159 1のブシドーは構えで1ターン費やさなければ使い易かったんだけどな
強化枠使っちゃうのもきついし
>>164 贅沢と言うよりは疲労に見合うほどメテオが有効に思えないだけ
属性持ってる方が有効な場面もあるし
>>171 個人的には1の装備耐性が復活して欲しいな
即死耐性とか縛り耐性とか物凄く便利だったのに
なんでファラの最強鎧のスロットは2つしかないん
しかも片方がVITとか実質1つじゃないか…
うさ耳に鎖だなんて・・・プリはエロ先進王国のプリなのか
99引退ファラだと宝典無しでもVIT99だよな
まあ職的には恵まれてるからなあ
パイとかバリなんて話題にもならんぞ
つか何付いてたか思い出せない
>>175 2のブシドーは構えいらないじゃないか。
おかげで難易度が酷く下がったけど。
>>176 バニーの鎧って言われても具体的な形が出てこないが、そこに夢はあるのか?
多分3くらいのバランスで構えなら成り立つと思うんだよな
ちょっと弱いけど5ターンくらい持続するチャージみたいなのにすれば
個人的にはメイド服の方が
ただのバニーではイマイチだが
ロイヤルが付くことで最強に見える
>>181 いや、2に文句はないんだ
最初から使えるし、1は3層と遅いのにあれだと苦労に見合わないかなって
それでも強かったけど
お前らプリンセス前提で進めてるが
プリンスにバニーとかどうなんだ
鎧と言っても色々あるだろう。鎧のくせにビキニっぽいのあるし
>>189 うちのプリンス2は実は女の子設定だから問題ないな。
プリンセスが装備するとうさぎちゃーんな装備になって、プリンスが装備するとカッコイイ鎖鎧になる
人外姫から剥ぎ取れる素材で作るんだ、不思議な事はなにもない
プリ:HPx2、TPx2
ヲリ:STRx2、HPx1
ファラ:VITx1、HPx1
パイ:AGLx1、CLIx1、LUCx1
シノ:AGLx1、LUCx1、SPDx1
モン:STRx1、TECx1、HPx1
ゾデ:TECx2、TPx1
ビー:STRx1、LUCx1、LIMx1
バリ:STRx1HPx1、TPx1
ファマ:LUC×2、LIMx1
ショ:STRx1、AGIx1、HPx1
アン:斬x1、突x1、壊x1
か。アンドロ強いな
セーラー服のおっパイちゃんでお腹いっぱいです
姫からバニーってのもおかしな話だな
深王が脊椎に目覚める前の話か
最強防具は全職6スロでステアップは1スロ+3ぐらいの特殊スロとかでもよかったんじゃないか
ステ二種をたった1ずつプラスするだけで2スロも使うとか勿体無さすぎる
しかし防具で一番おかしいのは、
専用を除いた重鎧と軽鎧の最高装備は軽鎧の方が固いこと。
しかも軽鎧の方は突耐性3つ付き。
重鎧はSPDにマイナス修正入るというのに……。
いったいなにを考えてこんな調整にしたのか聞いてみたい。
>>190 ししょーPT守る気あるんですか
装備売っていいですか
そのお金で宿屋の子食べてきていいですか
ダメ床踏みまくって介錯ゾディとファラ以外HP1にして禍ツ神の蝕手8匹倒して、
さぁ味方にとどめ&ネクタルI使って充血させて禍ツ神を初sageするぞー!って意気込んでたら、
第一形態の属性攻撃がずれてhageた
気がついたら後ろに見知らぬFOEがいるし・・・
ゲーム内時間で4時間も立たないうちににょきにょきとかムリだろwどうしろと
>>193 殆どスロット数3つでプリが4つか
ファラはせめてHPをあと1つ増やしてやれよと
>>193 大して優れた防具に見えないのが痛いな
俺のグン子はトゥリタの星術服着たまんまだ
>>195 末期の言葉がお兄様なのか
なんかやな感じだw
>>196 それなら耐性付けてくれた方がマシだな
プリとアンドロの共通点は一周でどちらか片方しか手に入らない点か
それで多少優遇されてるのかね
プリ:HPx2、TPx2
ヲリ:HPx1
ファラ:HPx1
パイ:CLIx1
シノ:SPDx1
モン:HPx1
ゾデ:TPx1
ビー:LIMx1
バリ:HPx1、TPx1
ファマ:LIMx1
ショ:HPx1
アン:斬x1、突x1、壊x1
実質こうだからファラの鎧が特別弱いということはないよね
次回は防具も鍛冶できるようにして最強鎧は3個くらいつけれるとかどうだろう
耐性つけられるとあれかもしれんがアクセに5個ある時点であれだし
パイレーツはリミブで良いと思うのに何故通常攻撃のクリうpなのか
鋼騎士 133
バーニー 130
超硬合金 129
微々たる差だけど一応防御力は一番
まあアンドロはそれくらい恵まれててもおかしくはない
使い勝手がよくないし…
1や2の防具の方が個性があるな
鍛冶システムってミスった気がするんだが
どんな劣勢にあっても諦めず戦い抜く真の騎士の鎧
という説明をみるとなんだか着せたくはなるんだが、
イソギンチャク素材ってのはちょっと生理的にイヤだな
鍛冶は犠牲になったのだ・・・ドーピングの犠牲にな
防具の付与能力がksなのは変わらんがドープさえなければもっと自由に鍛冶する楽しみがあったと思う でもステうpは+2くらいほしいな
実は鎧の内面はぬちゃぬちゃですってか
そんなのウチのファラ子が大変な事になってしまう
おっさんファラ…
鍛冶はSTRとATK2個あってもほぼ意味ないのと
あと安易に出来ないのが気になる点かな
お金だけでやらせてくれないと鍛えにくい
最初良いかと思ってたけど、宝典は失敗だったような気がしてきた
さっきレベリングPT悩んでたものだけど
もうLvがいろいろやばくて次の引退で暫定ラストにしたいのでアドバイスがほしいです
ウォリパイ ハンギング
ゾディパイ (星術三種 リミットブースト)
ゾディパイ (星術三種 リミットブースト)
モンク忍 (足縛り ヒーラー)
あと一つ思い浮かばないorz
>>219 バリファラ(前陣 三色ガード)
どうだつよそうだろう
法典自体は個数制限なり1週毎に○個とかなら別に良かった
水溶液とハンマー抜きなら今のでも良いかもしれんが…
宝典は嬉しかったけどなー
次回作にもあって欲しい
鍛冶は正直失敗してると思う
ヲパイの首吊においしさが見えない パイヲならトリックワイドでTP無尽蔵とかできるんだろうけど
宝典は職の個性が無くなる
最強キャラ作るには良いんだけど
>>224 個性なくなるなら使わなければいいじゃない
逆に長所だけ伸ばしてもいいわけだし
>>216 某ランキングにおっさんファラの裸体がランキング入りしてた事を思い出して気分が(ry
一応ストーリー中のバリなんかは属性で埋めとくと便利なんだけどな、スナイプも強いし
ただ耐性つけたい防具は鍛冶出来ないし金と素材でコストはやけに高いし
結局最強武器だけ鍛冶すればいいやって感じなのにその最強武器も限られてるし何とも
宝典は使った数がわかるのと
あと使用制限があればいいんじゃないか?どこを伸ばすか悩むのも面白そうだし
世界樹に求められていた変化とはこのようなものだったのであろうか
>>220 やっぱファラ関係いれたほうがいいよね
三龍対策で先見術考えたらそのターンゾディがもったいなさすぎる
>>233 それやってたんだけどボス狩りしかしないから攻撃力重視でいいかなあと
ダブルアタックで頭縛り二倍美味しいです^p^
頭縛って暇なときはミリオンスラストさせてみたい
>>225 だから使いたくないって言ってもおまえらははいはい嫌なら見るな自己満乙とかいうしさー
世界樹的には法典は失敗なんじゃないの?って思うんだよ
でも宝典があるおかげで完全盾役ショーファラとかナイスマ大好きゾディウォリとかできるからなぁ。
別にあってもいいとは思うよ
クリア前に大量入手できたりしなければとは思うけど
要はハバキリとかあも盾みたいなもんならいいかと
シノビ♂1に [ネガ・ティブお]ってつけようとしたら文字制限で[・]が入らなかったでござる
という人間はきっと俺だけじゃない
>>231 俺は多分前作とかのアンケでの要望ありきで
法典って要素が追加されたんじゃないかなーと思ってるがどうなんだろう
>>231 宝典とサブクラスのおかげで好きな見た目のキャラにある程度好きなポジション付かせられるんだからそういう遊び方もありじゃないの?
何も最強目指すだけじゃなくこういう使い方もありだろう
「嫌なら使うな」が気に食わないなら最早何も言えん
嫌なら使うな、ってのは確かに何か違うんだよな。
上手くは言えないんだが、何かが違う。
君は法典を使ってもいいし、使わなくてもいい。
例えドーピングできなくても延々とLv上げすればボス()になるんだし
極める人のためにあっても良いんじゃないか、法典。
2は99+にすると伸やすいステがカンストするってのがどうなのかなーって思った
高STR職が早々上限に達するぐらいなら今回みたいに宝典で好きなステ伸ばせてもいいんじゃないか
4では宝典がボロボロ出るようになる代わりに
ステータスの最大値が511になります
ただ制限がある程度あった方が戦略的なことでは面白いと思うんだよな
難しいよなこういうのって
宝典も品切れありのモンスター素材で作るアイテムにすれば面白かったのに。
値段次第で過度の使用も制限できるし
頑張れば究極を目指せるし
バランス調整が大変なのは分かるんだが、
宝典採用するくらいなら、レベルうp時のステ上昇を
3〜5P程度好きに振れる方が嬉しかった。
それなんてメガテン?
今作はメインパーティに宝典使いまくって俺らTUEEEEEを堪能したからもういいや
次回作は使用回数制限を設けるか前作と同じSP消費でステータスを上げられるようにするとかにして下さい
鍛冶はもっと煮詰めて色々できるようにしてほしいな
SPの宝典なら大歓迎
choiceは豊かだと某もやし教授が言ってました
これからの世界樹がサブクラスとドーピングを実装し続けるかと思うと
ちょっと残念ではあるかな
次回作ではさらに強くできるシステムが追加されるだろうし
最強万能キャラ作るゲームはドラクエでお腹いっぱい
>>247 ステの宝典無しでSPの宝典だけありだったら、そっちの方が良いな
集めやすすぎて職差や引退、褒章アクセが空気っぽくなってるのは正直どうかと思うけどな
解体マスターだけ乗るようにしてガチでやり込めば最強キャラが出来るぐらいの扱いでよかった気がする
そもそも宝典が簡単に手に入りすぎる感じが
嫌なら使うなは最終的にインフレ性能になってくからな
まあ今更説得力無いかも知れんが宝典大好きっ子の俺が何故宝典をそこまで欲するかというならば
例えばルージュとの決闘でブルーに跳弾覚えさせてぼこぼこにしたり
ゲンさんをロボに勝利のルーンをかけさせる仕事に就かせたりそういうことが好きだからなんだ
別に全ステ99を作って最強だお!とかしたいとは思わんというかめんどくさい
まあ色々好きに出来る方が俺は好きなんだ
そういう意味で今回の宝典は俺には嬉しい
まぁ譲れない点があるとすれば固有スキルの強さを考えてくれればそれで良い
ドーピングでカバーできない職の個性がそこで出る程度に欲しい
当然宝典の存在以前の問題でもあるが
>>249 まぁ同じバランスではこないだろう多分。
ドープもサブクラス周りも色々調整はいるんじゃないか?
固有スキルは1つだけじゃなくて2、3個あってもよかったなぁ。
宝典は一周で限定何個ってのはどうだろう
それでもどうせメンドクセーとか言いながら何十周もするんだろうが
ミリオンが固有ならどれだけメインパイが使われたことか
宝典は使う気も集める気もあんまりないけど、
拾った奴はわざわざ全部預けてるわ。
倒錯してるとは思うけど、同じ状況の人は他にもいるに違いない。
この心理はなんなんだろうな・・・
パイレーツの固有スキル
・トリックスター
・チェイス発動率アップ 10で100%
・チェイス威力アップ 10で125%
・チェイス発動回数アップ 10で全員に
こんなのだったら俺はアトラスに特攻しかねない
深都ルートの景品貰い損ねてた件orz
まあ全ステ+5とかいまさら別にいらねーか、装備スロット1つの方が勿体ないし。
>>261 一品物ってだけで初期の大航海クエの報酬とか溜め込んでるタイプだろう
チェイスが自身専用の強化スキルで、効果ターン中の指定属性攻撃に追撃だったら
攻略スレに圧縮ブリッツリッターの威力検証したの貼り付けてきた
実際の数字として出して見てみると、やっぱり結構強いような気がするブリッツも
>>264 エスパー!?
キノコ短剣とかもちゃーんと残してありますとも。
割引券が倉庫の肥やしになってるけどどうしても使えない
個人的に鍛冶システムが微妙だったな。最後しか使わないし
それなら6層にクエストやイベント増やして欲しかった
>>256 宝典はクリア後まで殆ど使わなかったな
パイレーツか…
ぼくのかんがえたパイレーツ修正案
トリックスターの効果をスキル倍率をLv分プラス(Lv10で110%)ならあるいは…
まあでも3作目も安定して良作になってよかったね(´∀`)
最近は続編というとアレな出来になったりすることが多いから…
某戦車RPGとか非常に心配だ。
制限ある方が楽しいってのはわかるな
FEの新・暗黒竜でクラス変えられるようになったのもどうかと思ったし
なら変えなければいいじゃんって言われればそれまでだけど
ゲームとしてのお約束が蔑ろにされたら、
わざわざそのゲームをやる意味が薄れるんだよな
トリックスターが最大40%くらいでターン最後にもう一度行動可能とかどうだろ
サブクラスもドーピングもイージーモードだと思えば…まぁ
使わず遊んだ感触は適度に厳しくていい感じだし
欲を言うなら頼ってほしいのか頼らず進めてほしいのかしっかり示してほしかったかな
深王「熟練の冒険者の卿らであればこのようなおせっかいは不要だったかな」
みたいな…
パイレーツはブシドーと同じようにに不遇→超強化の道を辿るよ!多分
まぁ制限ある方が楽しい派と制限無しで自由にやるぜヒャッハー派は永遠に相いれないのさ。
>>274 クジュラ「熟練冒険者(笑)」
思い出した
>>272 FEは難易度がシビアだったりで純粋に難易度的に楽しいのと(烈火、蒼炎とか)
ぶっ飛びまくってて無双してくださいってのがあるな(聖戦、暁)
シリーズものでも結構変わるもんだ
世界樹的には1があって2で難易度がぶっ飛んで3でマイルドになったか
4はどうなるかなあ
>>278 本気で殺しにかかってくるよ
というか来てほしいよ
>>272 あれは最悪だったな
数十人か死なせないと隠しステージにいけないとかキャラが出てこないとか狂ってるぜ
4はワープすると壁の中に放り込まれ
戦闘不能になるとそのままロストする仕様になっております。
そして教会ができます。
従業員はとてもいい笑顔です
>>272 一人でやってる分にはいいんだけどね。
こういうコミュニティとかではつまらない話題になってしまうな>宝典とか
誰がやっても同じになる事をわざわざ聞くこともないし。
>>280 つまらないわけではなかったがな、ハード5は凄いし
ただ色々新要素とかが疑問点とかあった感じだな
そう考えると世界樹も似たようなものか、鍛冶と宝典は
4は章ごとにシナリオが分かれていて各章決まった職しか使えません
5章目で全職が揃います
>>284 つまり商人が出てくると
絶対に後半腐る職だろうな…
もう蘇生に失敗すると灰になってさらに失敗するとロストでいいよ
>>278 暁は評価が分かれるみたいだな
俺はやってないけど、内容聞いてゲンナリした
スタッフが違うからああなったとか聞いたけど
>>283 でも新暗黒竜は途中で投げちまった
それまでFEは始めた作品は最後までやってたのにな
メインパイでもチャージミリオンとかワイドハンギングとか尖ってる所があるのに
パイレーツ修正案で全体的な強化案出すやつはわかってない
>>261 俺も全部預けてる
鍛治はもうちょっと手軽にできてもうちょっと手軽に効果を実感できたら良かった
ところでさ、海都の宿って雨降ったら屋内死なね?
雨降らないのかな・・・
・・・つまり砂漠か
砂塵の剣王の時代来たな
嫌ならやるな、っていうのは縛りプレイの範疇になっちゃうから
情報交換が不自由になるのがつらい
鍛冶は材料1個でさくっと強化できる奴と
5個も6個も材料必要な奴の格差がヒドイ
金取るんだし、各種材料は製造に5個くらいでも鍛冶はそれが1個になるとかでよかった
真竜剣とかはそれでも3種あるから3個いるし
スロット1個1個じゃなくて複数スロット使って効果がでるものとかほしいな
スロット2個で範囲化、4個で全体化とか
あと一部のスキルみたいなのつけれてもいいかな
スロット1個でダブルアタック10%とか
あ、なんか死にそうな職がでそうだ
>>294 一個で突追撃
二個で斬、突追撃
三個で斬突壊追撃
こうですか?
>>288 ミリオンの文字列を見てオプーナと言う名前のパイレーツを作ろうかと考えてしまった
パイレーツの修正よりも銃スキルの修正の方が必要な気がする
ちょっといいこと思いついた
アン/ファラで決死+防御号令+大武辺者+ラインガードで相手の攻撃をいいかんじに耐えて介錯の餌にする
これでいままでずっと使いたかったアンドロとショーグンが両方使えるぜ
問題は実際に機能するかだな
>>288 俺のミリオン連打パイレーツたんのサブがいまだに決まらないままズルズルきてるんだが
チャージミリオンは結構いい感じなのだろうかね
今気付いたけど、ウォリアーって鎚の方が強くない?
ずっと剣使ってて腕縛りが必要になったから二軍ウォリにやらせてみたら…ナインスマッシュすごす
チャージは大体2.5倍だからチャージした方が強いな
>>288 チャージミリオンもワイドハンギングもウォリアー前提じゃね?
>>300 ストーリー中なら安定高水準の剣とロマン火力の鎚って感じじゃね?鎚は命中の低さが辛い
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 03:46:09 ID:8v9nIqCB
実況動画とかで見るけど、下画面をどうやって動画の右上に配置するか分かる奴いる?
>>303食いしばりは普通に使うと一回の戦闘中に一回しか使えないのが使いづらいんよ
分身に食いしばらせても本体ディバイドすれば介錯役ががら空きになるし・・・ってあれ、そもそも介錯役を分身させて本体にディバイド張ってれば問題ないのかな
でもそれだとサブウォリでチャージできなくなるしああ頭痛い
まったり進めてレベル80後半になってほぼ敵なしって感じになったから
初めて禍神さんに挑んでみたがなんだこれ、現状で何回やっても勝てる気がしない
討伐用の構成するか……
それにしても今回は法典だの鍛冶だのサブクラスだの
してもいいし、しなくてもいい幅をこれだけ与えてくれたってだけで単純にすごいと思ったよ
>>304 サブバリで命中率上げれるけど、雑魚戦での通常攻撃には無効だもんね…>鎚
そういやそもそも最初はパイの剣チェイスのために剣使ってたんだったw
終盤スキル振り直してチェイスやらなくなったけど。
世界樹の迷宮やったの今作が初めてだけど、やっぱりアトラスの3Dダンジョンゲーは面白いというメガテン信者らしい結論に落ち着いた
4でたら次も買うよ
うぉおおおおおおおおお ダイマオウイカやっと取れたー
やっぱ連荘でいくと気が滅入るからたまにやった方が精神的にはいいな。
何かふらっと行ったらぽろっと出てきた。
うおおお、雷竜つえええ
Wikiの攻略情報見てないせいでhageスレテンプレにある開幕素早さ足りずブレスhage、麻痺でブレス防げずhage、強化枠限界数突破で遠吠えhage全部堪能しちまったorz
なにあれー?レベル50ちょいで倒せんの?
雷竜は不確定要素少ないからレベルが高いと一番戦いやすい相手だと思うが
レベル低いと一番苦労しそうだな、強化が最低限しか使えんし。
クイックオーダー取ってみたけど、いまいち使いどころが分からない。
どういうシチュエーションで使うものなの?
遅い行動を早いモンスターが行動する前に使わせたい時に
モンスターが動く前に補助かけたい、とか
アタッカーが攻撃する前にモンスターの強化を解きたい、とか
・敵がカウンターするのを予測→カウンターより先に攻撃するためにクイックオーダー
・敵が次に強力な攻撃をしそうだけどあとちょっとで倒せる→強い攻撃ができるキャラにクイックオーダー
・敵が強力な攻撃をしてくるからガードor先見術したいけど素早さが足りない→ガード役にクイックオーダー
・確実に解剖水溶液を使いたい→水溶液使うキャラにクイックオーダー
・号令役より先に攻撃役が動いちゃう→号令役にクイックオーダー
・全体回復したいけど敵の方が攻撃速い→回復役にクイックオーダー
他にも色々ある。まあ今回は強制的に最後に行動する特技がないからちょっと影が薄くはあるが。
殿軍の誉れ「・・・」
>>317 あんたのは強制的に最後に行動させる強化でしょ。
しかもクイックオーダー効かないし。
う〜む、なるほど。
回復と水溶液と号令・リセットウェポン係のモンクは普通に一番先に動くからなあ…
先見術はゾディが遅いからクイックオーダー必要だね確かに
シリーズ経験者ならクイックの大切さが死ぬほど分かっているはずだ といいたいけど今回は前作前々作のアザステに比べると需要が無いような
ファラプリにクイックさせてモンクに回復使わせてた
うちのモンクは敵に先制されることもあるので確実成功という面では重要
カスメの睡眠の呪言みたいなのはシノビの含針で十分だし。
ドクトルマグスみたいな特定状態変化で技の効果が変わるってキャラもいないし。
クイック+連星術なら使えるかもしれないけど、ぶっちゃけ、ゾディはそこまでSPに余裕ないし。
>>322 毒の巫剣みたいな技は欲しかったなぁ 使いにくいけど楽しいよね エクスタシーに関しては3縛じゃなくてももうすこし威力を…とは思ってたけど3縛する意味が無いのは悲しすぎると思うの
スロステが欲しいなぁ
殿は要らん
医術防御とか呪言とかないしなぁ〜
1はアザステに医術とガチガチで挑んでたが2や3になってアザステ全く使わなくなっちゃった
ショーグンブシドーマジ強いです^q^
JKダブアクエクスタシーとかロマンティックが止まらない
バリ姉がエクスタシーなんて想像するだけでA10神経が刺激されてドーパミンが出る 興奮するな
1は凄い便利で2はそこそこで3のクイックオーダーもまあまあなんだよね
個人的には2か3くらいでいいけど、1は職性能も合わせて強すぎだ
貴重な全体攻撃持ちのアルケミが超鈍足だったからねぇ。
大量のアーマービーストがいるのに最終行動は嫌がらせの領域。
杖の速度補正0.1が酷すぎた
そのせいでゾディがそこそこ早いのに強い違和感ががg
本とか杖もマスタリーにして属性威力あげるようにすればいいのに
ナイフ持ってたほうが強いとかはちょっと…
なんか考えれば考えるほどパイレーツって微妙な職だなぁ
サブパイならうまく運用できるけど
メインだとなぁ・・・トリックスターも中盤以降はそこまでウリにはならんし
パイはもう許してやれよ
>>332 トリックスターもアイテム補充する余裕出てくるとゴミになるしね
というかメインパイだとパッシブスキルがひとつも生きないという致命的な欠点がな・・・(なのにサブパイだとパッシブ大活躍という)
銃も他の職で持たせたほうが良いし、近接ではウォリの足元にも及ばない
正直バリよりバランス悪い職だと思うわ。作ってる人も途中で気付けよ
パイはただ単に練り込み不足なんだよ
パッシブとキャラ性能がここまで噛み合ってない職も珍しい
遅レスだが
>>307が良い事言ってんなと思った
結局は「してもいいし、しなくてもいい」これに尽きるんだよな
法典を「色々と可能性を広げてくれるもの」と見るか「キャラの個性をなくしてしまう」ものと見るか
こんなの人によるしなぁ
ALL99にしてソロで○○やってみた とか、そういうプレイを可能にするという意味では法典いいんじゃないかな
荒れそうな話題掘り返してスマン
リミット上昇計算式が解明された時の葬式っぷりは笑ってしまったなw
チェイスも細分化されすぎてるし、他職も平等に斬パリイ壊パリイ突パリイで分けるべきだろう(キリッ
>>334 パイは言い訳のしようが無い程だけど、バリはそうでもないと思う
宿屋の食事は当然宿屋の子が釣ってきた新鮮なお魚なんだよね?
骨まで残さず食べなきゃならんな
オールイーターって頭縛り耐性めちゃくちゃ高いのかな・・・
LUC50弱のハンギングで数十回やってるんだけど一回も縛れん・・・
宿屋の子のミルクと聞いて
ダイマオウイカを釣ってきました
海(都にある宿屋の子)のミルク
二週目以降でB2のクジラさんに「熟練冒険者()」って言われた後
目の前でトカゲを通常一撃で倒してみたりしたりして、どや顔になった奴は絶対居るだろ
居るだろ
>>342 上から出るミルクか下から出るミルクかで事情は変わってくるぞ
どっちも美味しく頂いちゃうのが熟練ボウケンシャー
金プリの特濃ミルク
>>347 金プリンセスか金プリンスかで事情は変わってくるぞ
それよりキノコファランクスは女なのか男なのかそろそろ決着を付けたいと思う
メインアタッカーとして活躍してくれたパイレーツを擁護しようと思ったが、
やっぱりうちでもトリックスターとイーグルアイしかとってないことに気がついた
>>344 クジュラさん「(こんな所をそんな高Lv大勢で歩いちゃってる)熟練者の方々には不必要であろうwwwww」
専用のTP回復スキルも終盤じゃ微妙だからねえ
プリみたいに固いわけでもないし
>>349 キノコ、忍姐、らんま、小バリ
今回中性的なキャラが多すぎる
忍姐なんてぱっと見完全に男だし(おっぱいを30分凝視してようやく女だとわかるレベル)
ショタファマは女でもイケる
見た目は中性的でも今回サブでプリンスとプリンセスで見分け付いちゃうからなあ
らんまはおっぱい見てもわからんから困る
服のシワと言われればそれまでだし
おっさんパイ「俺もプリンスになれるの?」
じじいモンクがプリンスとか…
うちのおっパイはサブモンクで高速回復兼そこそこ火力として活躍しています……しています……
設計してたときは属性チェイスで火力アップだぜフゥーハハハァーの予定だったのだが
海賊+王族だとファリスぐらいしか思い浮かばないな
男でなんかあったっけ
世の中にはおっさんだけど王子な正義の味方がいるんだぞ
シノゾディのあまりのクソゲーぷりに休養させたうちのパーティーにおいては
パイ兄さんは道中トリックスターだけで圧倒的な存在感を誇っていました
ショーグンのお陰でジジイ分が補充されて家のPTが一番初めの理想に近づけた
ジジイはモンクだけじゃ足りなかった所だから助かったぜ
>>364 フルアヘッドココのピート
王子だけど城抜け出して海賊の一味になった
中盤で悪い大臣ぶっ殺しに自分の城に海賊として攻め込む
次はどんな職が出てくるのやら
結構既存職と近いのが多いからまた変わった職がほしいけど
>>368 王子じゃないじゃないですか!やだー!
チャンピオンって毎週購読してた奴いんのか…?
次があるとしても3年後くらいかねぇ・・・遠いのう
あぁ殿下がいたか…
次回は三色ガードが別々の職に振り分けられます
とかは嫌だな
>>374 ファラ系からガードとったら槍しか残らんがな…
まぁ、パイも運用次第(サブ次第)じゃ結構強いと思うけどね
パッシブが軒並み役立たずってだけで
んだね、サブウォリなんかにすると結構な活躍するわパイ
1の頃から回復アイテムとか持ち歩くの苦手だからトリックスターはかなり重宝した
というか、ウォリ♂の見た目が嫌(男が堂々と腋の下見せるなよ)でパイウォリにしたって理由もあるんだけどね
女は堂々と腋の下見せてもいいのかと
パイヲリはチャージミリオンで使ってるな
燃費も悪くないんだが、最終的にはトリックスターは休養で切った
お姉さんの脇とかご褒美じゃないっすか
そうそう
トリックスター後半微妙とか言う奴たまにいるけど、そんなことないでごわす
ってうちのパイ子が言ってた
実際迷宮探索ではTP切れること全く無くなるし便利だと思うよ
ハンギング使っても敵が複数なら全快するし、ラッシュがTP2で使えてたまらんぜ
要はパッシブにポイント割かなきゃおkかと
>ウォリ♂の見た目が嫌(男が堂々と腋の下見せるなよ)
わかるわかるw
女ウォリならむしろ歓迎だけど
一応レベル上限(70)だし三龍なんて
メテオで瞬殺してやるよと思って行ったら2ターンで殺されたわ(´・ω・`)
1ターンもったのか
どのクラスもサブで使った方が若干便利なスキルを混ぜてるのはわかるんだけど
パイレーツだけはパイレーツで使った方が便利ってのがない感じはする
ってのは特徴であるはずのチェイスの性能が微妙だからかな?
固有スキルでそこをカバーしてればよかったんだけどね
たとえば追撃するとき追撃元の攻撃力を上乗せとか…
ショーグン様が食いしばったんだろ
>>383 ダブルブーストしてチャージ系のせたスキルが酷いことになるオチ
初対決はブレスでワンキル余裕が王道だよな
一応AGIが高いからミリオンはパイが使ってもいいけどな
シノビやショーグンのほうがいいとかいうのはおいといて
どのみちウチの場合は若パイが主人公設定なので
一回も戦線離脱することなくPTに固定で居座っております
アモ楯貰ってやる事がなくなってしまった
ドーピングを考えなければパイヲリが一番ミリオンをうまく使えてるんだけどね
あまりにも宝典狩りが楽なもんだから・・・
>>385 ショーグンの一騎当千があれなら、そのくらいぶっ壊れててもいいと思うよ
武器が限定されて、追撃対象の属性も限定、ついでに確実に追撃ではないんだし
プリファラウォリゾディバリの普通のPTで
ちまちまやってる俺からしたらお前らのPTは
みんな神レベルの高火力だな
10分の一も話についてけないぜ…そろそろwiki解禁するかなあ
上を見て合わせるのは結構なことだがやりすぎるとインフレするから注意な
>>392 そのPTだと詰まる事も無いだろうから別に問題ないと思うが
ここで火力と言うと、殆どの人はクリア後の火力の事言ってるから
モンク無しでプレイしてる人スゲーっていつも思うんだけど、回復とかどうしてるの?
久々の公式ブログ更新。
最初から最後までプリファラウォリゾディモンだったけど
>>392なら十分に高火力パーティーだし、六層ボスも瞬殺できるぜ
というか、別にそこまで極限まで育てなくても
ちゃんとすべての敵倒せるようになってるしな
別にPTにバリがいようがパイがいようが抜かす必要は全く無い
このスレはそのへんがちょっと極端だからなぁ
>>392 アタッカー3人いるじゃない、俺2人だったぜ
バランス厨だからプリファラモンゾディ+ウォリorバリしか考えれなかった
プリいればモンクいなくてもほぼ問題なく回復できる
序盤はロイヤル、中盤はロイヤル、リイン
後半はそれに庇護も含めれば表ボスと戦う位の頃には常時100、陣形も合わせれば最大250近く回復できる
3竜と戦う時期は他の号令に忙しくなるけど
バリは3色リミット最強の使い手になれるじゃない
別に極限まで育てなくても6層ボスは瞬殺できるじゃん
引退もドーピングも必要ないし
>>395 プリが居ればどうにでもなるし、プリすら居なくてもアイテムでどうにでもなる
6層以降はさすがにサブでもいいからモンク居ないとキツいだろうけどな
回復はアイテム
状態異常は介護でなんとかなるかな
縛りはアイテムじゃ追いつかないかもしれんが
>>395 うちだと、プリのロイヤル・マーチ・リィンフォース・庇護で回復は全然OK
姫様は神や!
モンクなんていらんかったんや!
バリはボス戦で乱れ竜PTしたら輝いてたぜ。
雑魚相手だと、行動順が回る前に削りすぎてて
ジャイアントキル涙目な事が多々あったが。
宝典稼ぎ完了したら燃費意外ウォリパイの下位互換になるとはいえ
パイウォリのスタン我流+チャージミリオン+ワイドハンギングは死ぬほど役に立ったがなぁ
最終的にはパイのチャージミリオンでもメインバリやメインアンドロの最大火力くらいなら並べるのになんで残念残念残念な風潮なんだろうか
単品で見ればそこまででなくても純粋な上位互換がいるが痛いのかねやっぱ
>>407 つーか近接単体火力だけで見ればウォリが一番安定してるってだけだしな
あとはどっこいどっこいだ
俺もパーティの火力としてオッパイレーツ(サブプリ)使ってるけど、チェイスは全く使ってない
やはりチェイスの仕様だけはもうちょっとなんとかして欲しかったな
>>407 パイ叩いてるのはパイ使ったこと無い奴なんじゃね
俺もバリ使ったことないのに流れに任せてバリ叩くからそこはよくわかるw
最大火力がパイパイパイプリバリなうちのギルドに禍神は倒せるんだろうか
クリア前ならチェイスヒャッハーだったわ
チェイスソス銃ソス(ミリオン除く)なだけで突パイは普通に安定してるよな
物理チェイスはせめて3属性一元化してたらまだ輝いてた
俺もクリアまでならメインパイの突チェイスがダメージソースだったな
かなり助けられてた
6層でパイの火力不足を感じて
今ハズすか検討中だがw
パイレーツはサブウォリ剣装備で輝く。あの持続火力は中々だよ。
安定はする。安定はね
物理チェイスと属性チェイスの2つに分かれてて銃でも突剣でも可
攻撃属性はパイの武器+チェイスするものの属性の複合になる
あと100%チェイスにしとけば結構強いんじゃないか?
最近パイを馬鹿にしてるほうが少ないと思われ
もうそんな話をする人はとっくにクリアして別のゲームしてるでしょ
ただ、チェイスの仕様とか、攻撃型のスキルなのに火力の足りない銃の扱いとかを
もう少し練ってくれても良かったなって人は多いと思う
>>407 スキルが全く噛み合ってない
チェイスと一騎当千・・・何故差がついたのか、慢心、環境の違い
サブで取得すると超優秀なだけにメインパイが霞む
言わせんな、恥ずかしい
別に使えないわけじゃない、寧ろ本編中はバランス取れてて使えない職なんていないが
極まった考え方をしてくると他職の劣化になっちゃうよねってだけだな
>>419 しかし、そこまで極限の話をしても肝心の戦う敵がいないという
良く見かけるのはファラ/シノだけど
みんなの分身要員ってどうなってるんだぜ?
俺はゾディにさせてるけど
回復・補助・盾・アタッカーだとどれが多いんだろ?
ウォリもゾディも最終的には他職のスキルで戦ったほうが強いからそれはそういうもんなんじゃないかと
チェイスがスキル枠6枠も消費して残念なのは確かだが
それ以外は魅力的なスキルがかなり多いし…
ベスト発売は嬉しいわー
バグは直って…ないだろうなやっぱり
>>424 色々改善されてるなら欲しいな…特にインベントリ周りが3と同じになっていれば
>>422 俺はシノプリとファラシノを両方入れて、状況によって使い分けてる
ベスト版はパッケージが好きになれないな
PSのザ・ベストにしろ
うちの六枠要員は
ボス:シノプリ
雑魚:ビーキン巨象
全体に攻撃、防御、予防を先手を取ってかけ続けるシノプリが優秀すぎる。
ベスト発売に伴って値段が下がった通常版を買えばいいじゃない
シノプリ・ファラシノ両方いれてるけどろくに分身つかったことないなあ
>>387 チャージミリオンが使えるのはパイとウォリだけ
ドーピング前提ならウォリ/パイの方がいいが
ドーピング前提ならシノとかも要らない子になっちゃうしなあ
つくづくTP系固有は全部煙みたいな付加効果あればな
血統なら全バフの持続が1ターン伸びるとか
トリックスターならバステ・縛りや我流やワイドなんかの発生率が10%増えるとか
そんな派手すぎないのでいいから
誰が強くて誰が弱い・・・って言う時、防御力を考慮してない人多くないか?
気のせいかなのか、それとも俺の知らない戦い方があるのか
バグが直ってれば最高なんだけどな
絶対に無いだろうな
サブクラスか宝典、どっちか片方でもなければパイは叩かれまくるほどだったかもなあ
まぁ雑魚狩りならパイやシノの天下だし
そのへんでバランスは取れてるけどな
全ての局面で万能な職なんて無いと思うけど。火力高くても耐久性に難があったりな
中古探してもなかったし
Uのベスト版買ってみるか
ドーピングしたプリヲリとかどうだ、割と万能だぞw
宝典は水溶液やハンマーで入手不可能にしてドロップ率を少し上げればいいんじゃね
パイの活躍も半分はワイド+ハンギング(orインザダーク)だから
サブクラスないほうが微妙じゃないか、パイ。
アムリタUとかV入るようになってからでも、
パイいればその分他のメンバーにアムリタ回せて
探索時間長くなるから有用だと思うけどな。
>>438 ボス戦でもパイやシノが輝いたら
逆にウォリやショーが要らない子になるだけだしなー
>>440 俺もプリヲリで剣振るってるけど、正直に言うとウルフハウル10を吼える姫ってのがコンセプトだった
要するに「貴方って本当に(ry」
>>422>>429 やっぱ良く見る例は便利なんだね
6枠要員でスゲー悩んで、考え抜いた末
俺のPTだと6枠はアタッカーが一番だという結論に至ったんだけどあんまり見かけないからさ・・・
>>431 いらないっちゃいらない構成も存在するよね?単に鍛えすぎな可能性もあるけどw
分身キャラの職が2人いるだけの過剰な構成になりかねないから意外と難しい
ファラシノ作ったんだけど属性ガード2色とかやらない限りはちまちま陽炎作ってただけだったなあ……
カンストしかけてから槍で首刎ねしてたけど
実用性とイメージ的に考えてプリビーキンにした
分身は枠食い合わないなら概ねどの職にも合うけどな
分身ブレイドレイブは命中補助要らないし、単純に倍火力になるし、自前強化できるし真面目に強いよな
メインパーティにシノ・ビーキンが居なかったこともあって、6枠目はほとんど使わなかったなあ。
禍神でファラ/シノにしたくらい。
火力は足りてたし、バフ役はメインプリとモン/プリで十分まかなえた。
シノプリ使うぐらいならプリシノだなあ
硬いし王家が珍しく輝く構成だし。
短所の速さはドーピングかソニックダガーで十分にまかなえる
あまり例に出されないシノファラで属性ガード取りに励んでるけど
まだ絶賛本編進行中なのでサブスキル空気
針と縛りと陽炎と分身アイテム係で本編終わりそう
ところでファラっていないと全クリってきつい?
俺入れてないんだよなぁ、大丈夫かな
>>451 プリ固くて便利だから、今のメインPTがプリシノ、プリファラ、ゾディモン、ゾディショー、ゾディヲリになってる
ちぐはぐだけど割と面白いっていうかこれプリの硬さ関係なくねとか今思った
あれ?バリはジャイアントキル+前陣という高倍率ロマンでチヤホヤされてなかったっけ?
いつの間に評価下がった?
潜伏なんかどの職業と合わせても役に立つもんなあ
ファラシノは異常な堅さになるしアンシノは驚異の回避率だし
>>455 耐久面から前陣は多色の方ggg→前陣の無いバリ()
前陣ダメ倍率下がったしな
バリ硬くはないけど別に即死しまくりなんてことは全然無いぞ
属性以外の単発ダメージのロマンならもちろんジャイキルチャージ前陣だよ
さすがにベスト盤2はバグが修正されていると思いたい
あれだけ叩かれて3ではちゃんとした経緯があるんだから…
アトラスもアレがひどいバグ絡みだってわかってると思うんだけどなあー
常在やエテマス(125%)を越えるジャイキル(155%)のおかげで終盤輝きそうな感じなのに。
壊炎とかフリーズンとか複合属性が強いからかなー。
禍神が属性×2.0 物理×1.0なのがつらい。
属性も物理も×2.0なら最後まで輝いてた
そこでバラージですよ
>>458 教えて君みたいになっちゃうが詳しく
>>459 前陣1回+一騎1回ニ刀我流での(2+α)+(一騎2+α)
ってことか。
>>462 でもバグ修正されてると今、2を最初からやってる俺涙目w
それでも嬉しいけど
>>466 wikiの倍率が間違ってたんだ
バリゾディでジャイアント圧縮特異点エミット砲台として属性もバッチリ
バリヲリでジャイアントダブルチャージ前陣で物理もバッチリ
物理属性ともに最高峰のパフォーマンスをしてくれるバリは
うちの最高のアタッカーですよ
ついでにプリショーで一斉射撃とかします
終盤ボス、FOEになんらかの属性が弱点の敵は多くても
物理の弱点持ってる奴がほとんどいないしなぁ
>>466 解析サイトからのど転載だったwikiを誰も疑わなかったから、前陣450%だと思ってたら
実際には後衛からの前陣85%に、前衛倍率450%がかかって結果382%だった
>>466 458じゃないけど
前陣が最初450%とあったが、実際には「後列から撃った時の450%」
つまり後列の威力85%×前列の場合の前陣威力450%=382.5、小数点切って382%
同じ理屈でバインドカット、ロングストライドはダメージ上昇の条件が揃った場合に元のスキル倍率に更にボーナス倍率を掛けることになる
つまり単発火力最強はバインドカット(ただしシュート多元HP砲除く)
>>467-470 なるへそ。
今のwikiでは説明付きで約382%に修正されてて、それでも十分スゴいと思うけどねw
てか貴重な全属性にのるパッシブだから・・・と思ったが
色んなロマンスキル組み合わせだと二番・三番手以下が多くなるのか。
・壊炎拳だとエーテルマスター圧縮特異点
・メテオは常在チャージetc.
普通に使う分にはかなり強いけど。意外にロマンには使いにくいと
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 14:22:03 ID:QmnFBZdL
アイシテル
前バリはね、なんつうか一発に賭けたヤマトの波動砲みたいな感じだよ
前陣にはダブアクってロマンがある
多段技にダブアクのってもたかが知れてるけど、前陣は2倍だからね
というか前陣は他のロマンと比べると前提緩いからそれほどロマンってほどではないというのが最近の俺の結論
むしろ普通に実用レベル
ナインスマッシュのように正射必須なうえに照明弾とか麻痺足縛り盲目までほしいわけではないし、
ゾディ懐炎拳みたいにフルドーピング必須なわけでもないし、
ショーパイ一騎当千みたいに作るの面倒なわけでもないし、
多元やシュートみたいに行うまでの準備が大変なわけでもない
>>473 浪漫を求める貴方に攻略スレから転載
俺と一緒に火炎放射器バリ子作ろうぜ
616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/13(木) 22:16:35 ID:X//qKH43
ほんのちょっとかるーく電卓叩いてみた、既出だったらスマソ
vs禍神
バリ/ゾディ TEC99
星術(突撃陣形+先陣の名誉+圧縮)
7297-7310、1-2回
三色リミット
5906-5919、3-5回
某サイトの計算機でTEC99エテマス無し、属性マスタリ・特異点・圧縮MAXで業火2258〜2263
これにジャイキル+突撃+先陣で5900位のはず
細かいところが合ってるか判らんけど大体この位
星術はともかく三色リミットはゾディ壊炎に匹敵するくらいなんだな
こっちのメリットは最低Hitが壊炎より高いってとこか
問題は突撃陣形を禍神に対して使う余裕があるかどうか、なんですが('A`)
バリはTPが低すぎるのがね ダークエーテル使えばいいのかもしれないけど
もう少し高くても良かったんじゃねーかなとは思う
サブすごい悩むな
ウォリアー・ショーグン・ゾディアック・モンク・ビーストキング
にしたんだけど、モンクのサブにプリンス、ビーキンのサブにモンクは確定として、
他を何で行くか迷う。
何がいいんだ?
そういやビーキンのサブにモンクが人気なのは何でかね?
TEC高いから?獅子さんにリフレするから?
そうじゃね それくらいしか思いつかない
あとLUC高いからそれなりに異常に耐性が…まぁ微々たるもんだけど
そもそもビーキンって単体で完結しちゃってるから、サブはぶっちゃけ何でもいい
だったらCCO様使う場合のリフレでいいじゃんって流れ
いちたーんめ みんなはげんきだ! → 招来
にたーんめ もうけものは ばにでている! → 回復
ビーキンでサブプリ取って庇護号令使ってるけど普通にモンクでやれっていう結論に達した
つかなんでウーズの話題がでないのか不思議
招鳥でファラ以上の壁と化すというのに
剣虎メインなら招鳥でタゲ集めてみるとか乱れ竜で殴らせるとかもオススメ
>>481 リフレ、バインドリカバリ役としては、実感としてはモンクより良い。
むしろチャクラの覚醒の性能がなー。
最近はサブショーも人気じゃないか? 剣虎で乱れ竜とか。
>>478 いや、自分はまだ三竜倒そうか二週目行こうか迷ってたりで、
まだまだロマン求める段階では無いのよ。
>>488 そのための先見属性ガードですよ
まぁ真祖みたいな多属性使いにはただの液体と化すが・・・
チャクラは即時解除してくれたらよかった
1ターン待たなきゃいけないとか誰得性能だよ
壁にするならカウンター剣虎さんの方選ぶわ
>>491 まあ結局その時点で枠が最低3つ消費されちゃうってのもあるんじゃない?
(シノビ、ビーキン、ファラorゾディ)
まあビーキンサブシノにするってのもありだが、せっかくビーキン使うなら虎さんか象さんか獅子王使うって人も多いだろうし
剣虎・・・あいつがいなければ・・・
剣虎さんは開始時のにゃーんで雑魚にも強いしな
>>492 雷竜とかでファラに呪いが付いてる時とかは役に立つんだけどな
と言うか、それくらいしか無いんだけど
ファラに呪いついてもそもそも攻撃しないという
ファラに麻痺がつくと運ゲー化する
・・・というか運ゲーのはずなのに大抵ブレス防御できず死ぬ
>>493 ただ、獅子王さんの麻痺スタンは二度三度お世話になっちゃうとヤミツキなんだよな。
そのためなら、馬鹿の一つ覚えの毎ターンリフレ役でいいやと思えるほどにな。
>>496 何気なく腐敗毒を消すために再召喚したらレヴュアタンを即死させたことがある
乱数以外じゃ都市伝説だと思ってたよ
ファラには慈悲の短剣持たせてるけど意外と発動率高めでいいな
>>499 チャクラはそういうのを消す点では役に立つんだけど他に用途が・・・
うちのビーキンはサブパイで
一人でボスのデバフ欄占有してる。
ボスだとシノプリさんが六枠目占拠してしまうので…。
混乱時の行動が通常攻撃だけでよかった
自分のキャラのデバフ欄が
攻撃3:ビーストロア
防御3:ドラミング
防御3:イーグルアイ
とかになったら絶望するしかない
まぁ↑みたいなものは作らないまでも
まどろみで味方をファーマーが殴り始めたときは本気で泣いた
ウーズさんの真の力は禍神戦で発揮される
カオステンタクルから皆を護る為にな
しかし、最近獅子王さんを使ってみたが扱いが難しいな
リミットで起こしたくないから、アンドロ/モンクにリフレッシュさせてるけど
一騎PTだし普通に殴ってくれる方がいいのかしら……
パイレーツを少しドーピングして
今はSTR76、AGI99なんだけどミリオンの威力ヤバいな
ヤタガラスは攻撃力171しかないのに結構なダメージ
23階の石化羊へのダメージは1HITで525くらい
STR99のモンクの壊炎が198
TEC99のメテオが225
STR99のウコンバサラのフリーズンが482
LVはみんな99
トリックスターもあるし、もともとのTPもそこそこあるから雑魚戦でもガンガン使って行けるし
攻撃力200の銃とかあったらヤバそう
>>攻撃力200の銃とかあったらヤバそう
おいやめろ、俺を泣かせる気か
ウーズに攻撃集めるにはどうせ招鳥必要になるんだからシノビに猿飛覚えさせたほうが良いんじゃね
エーテル圧縮→次のターンに他のメンバーだけで突撃陣形→そのターンで壊炎拳
ってやるとエーテル圧縮が壊炎拳に乗らないことがある気がするのは気のせい?
プレゼントって特製タッチペンのセットのほかに何があったっけ
何か当たらないかなと思う反面何があったか覚えてないw
至高の魔弾は開放されないんですか?
>>515 無属性なので何もスキル乗りませんがよろしいですか?
>>513 間違いだった
圧縮使ったターンにイモータルを使っていたからそれで圧縮が使われていたようだ・・・
三竜倒したり禍神倒したりしたセーブデータでニューゲームすると
会えなくなる人がたくさんいるってマジか
ウェアなんとかさんとか本気であれ一回で終了なのか
>>519 ウェアなんとかさんを何回も殺すというのか!この外道め!
三竜放置して2周目行ったらまた同じイベントを見る羽目になったでござる
氷竜を目の前で惨殺されて茫然自失のウェアルフさんをママ竜の巣に放り込みたい
>>664 特攻しないほうが厄介な戦闘だし
あれはある意味正しいと思うんだ
どうせハンマー三発もくらうと死ぬんだし
>>523 俺もウェアさん二回死にかけてたわ
というか至高の魔弾のキモは大ダメージもだけど確定スタンのほうだと思うの
2を再プレイすればウェアなんとかさんの親戚に会えるよ
スマン、誤爆
魔弾のポイントは時々スカったり先行されたりするところじゃね?
そうそうあることじゃないんだろうけど、印象には残った
至高の魔弾って言うから人修羅(真メガテン3)の事かと思ったら
世界樹2で既に出てたのね・・・
おいブログ更新とか早く言えよ
ブログコウシンシタゾ!
製作者側の裏話とか聞きたいな
つかビーキンとアンドロの♀グラはなんとかして欲しかった
どっちもロリとかどうなのよ
パイみたいにロリとババアでバランスとって欲しかった
ババアじゃねえ姐御だ
ゾディだってロリロリじゃねえか、どっちかロリババアだとでも言うのか?
ビーキンは召喚師って名前にして
それっぽいグラにしとけば大人気だったはず
ゾディは可愛いから許されるのです
ビーキンとアンドロとウォリとパイの♀は
ババアとかロリとかじゃなくて普通にデザインの問題だと思う
アンドロはいいと思うけどな
あの背骨とお腹プレートの絶妙なバランスが
ビーキンとか♂1みたいな♀が欲しかったなあー
アンドロはお姉さんチックなのが欲しかったなあー
>>538 なにが問題なのかさっぱりだがな デザイン的な話ならファラは問題だとは思うけど
アンドロのデザインは悪くない
でも最大の問題点はオランピアさんが美しかったことだと今気づいた
>>541 微妙に被ってる気はする
アンドロもビーキンもヲリ辺りの♀は皆ファラ♂の悲しみを背負ってる感じがする
ゾディは可愛いから(ry
やめてひむかいさんしんじゃう
>>535 別にロリババアでもいいんじゃないかな
どっかの大婆様の誕生日もあったし
>>542 確かにオランピアさんが美しすぎて
アンドロ♀達が霞んでしまったのはあるな
アンドロ♀は12ともに同系統のグラだったのが痛い
>>538 ビーキン♀は特典絵が艶かしいからいいじゃないか
オランピアさんの完成度は美しすぎた
そりゃ『娼婦』って名前を深王様が直々につけた子と
量産型アンドロイドじゃ造形も違うだろう
ガチャに入ってるキン消しと専門家が手がけた一品物の彫刻やフィギュアと比べるようなものだ
アンドロ♀はおなかのプレートが最大の失敗
シノビ♀2は相変わらず大人気のようだが
パーティで1人だけ頭でかくてバランス悪いのが目についてきた
引退させて♀1にすっかな
アンドロは女2がかわいいからいいけどゾディバリは男2一強すぎる
アンドロ女2じゃねえ女1だ
女2は誰得レベル
メガネっ子がアンドロ♀2しかいないという致命的なバグをなぜ残したのか
アンドロ♀自体が誰得
心の中で全員メガネっ子だから問題ない
何が嫌いかじゃなく何が好きかで語れよってボウケンシャーが言ってた
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 16:58:41 ID:QmnFBZdL
つ【必中ゴーグル】
至高の魔弾はSJ普通に銃扱いだったから
もし世界樹3にあったとしても普通に突扱いでチャージとDA乗ってただろうと思う
>>535 俺の中だと、
ゾディ♀1は病んでて(デレなし)、
ゾディ♀2はロリババアなんだが。
お前ら俺のメインPTの眼鏡アンドロモンクに謝れよ
>>552 オレ得だからいいんだよ
オメーの得なんて知ったこっちゃねー
>>535 たらこアフロ使ってる俺になんてことを言うんだ
得してる奴がいる以上ひむかいさんの勝ち
モンク♂1は誰が得しているのでしょう
聞きかじり要員に最適だったので俺得
キャラ人気ランキングやったら誰が上位にくるだろう
プリ1モン1あたりは上位にきそうだ
じいさんモンクはたまに見るけど、おかっぱモンクはほんとに見ないなぁ
そういえば、今日の朝仕事帰りに秋葉寄ったんだがギルドカード0枚だったよ
もうこの時期だと集まらないのかね
日が悪かっただけかもしれないけど
「〜はかわいい〜は誰得とか」という発言を偶に見るが
一々片方貶さないと満足にかわいいと言えないのだろうか
>>568 もうそろそろ難しくなる時期になるのか
明日あたり行ってギルドカードカンストさせてこよう
>>567 金プリはゲーム内立ち絵とそれ以外の公式絵で分けたら大きく順位が変わるだろうな
もっと巨乳を増やしてだな
金プリはゲーム内グラがトップだろ・・・
うおーついに世界樹で初めてレベル99に到達したぞ
周回重ねて真竜剣鍛えるだけで到達出来るんだから良い時代になったものだ
師匠の影に隠れがちだが
褐色パラは最高だと思うんだ
アナザーカラーは全部褐色でもいいくらいだw
>>552 女1ってどこがいいのかわからんけど女2はふつうによく見るメガネっ娘ジャマイカ
眼鏡属性の人って眼鏡自体が好きなのかなと思うことがたまにあるんだがその辺どうなんだろう
別に眼鏡属性があるつもりは無かったけど、アンドロにあの眼鏡はよく似合うと思った
俺はメガネ属性とかないけど
普通にデザイン的にアンドロ2が好きだな
>>578 それだったらモンク♂1は悲しみを背負わない気がするんだ。
メガネをかけないと戦えないゲームがあってだな
海図が100%になったんだけど
そのあとめちゃくちゃに塗りつぶしても100%のままでござる
アンチ眼鏡の眼鏡叩きがウザい
ふと
なんでアンドロ♀2は機械なのにメガネかけてるんだろうという
素朴な疑問がわいた
クルークブリレだったりする
>>581 1の方にはズーム照準が目に内蔵されてるが2の方はそれがメガネに組み込まれてる。
アラレちゃんはロボットなのに目が悪いからメガネをかけていると言う
そういえばブログにこんな事が
>ごめんなさい、ダイマオウイカの出現率を設定したのは小森です。
6層で採取マラソンしてると鎧草の精油がウザイ
ハマオ2なんて誰も使わないっての
HP100TP50とか・・・
HP300TP200とかだったら使う
むしろ10000円でいいから全快にしてくれ
イモータルあるからどうせ使わないか
もうハマオ2かっこわらいレベル
>>576 俺にはトリエラにしか見えない
ひむかいさんの趣味か
ビーストキングレベル57、STR38
獅子王10、獣の心10、
きちんと前衛に配置して
クラーケンに100ダメしか出なかったのだけれど
そんなものなの?
STRをドーピングしないとろくに使えないものなの?
小森ェ・・・
まあ、勲章コンプしたから許してやる
獅子王は攻撃力よりもターン開始時のスタンとマヒに期待するものだと思っていた
>>596 普通にレベル低すぎるだけだろ まぁSTRアクセぐらいはつけた方がいいが
>>595 えっ
ファラとパラ間違えた
ダイマオウイカってすぐに獲れるか延々獲れないかだよな
いやどっちかの報告しか見ないだけだけど、俺は2、3回で獲れた
>>596 STR99でも1000くらいだよ
異常状態ウルフハウルと突撃陣形と先陣重ねて麻痺らせれば7kくらい出るけど
まぁそれに価値を見出すか分身枠喰ってこれとかゴミwwwと思うかは君次第だぜ
獅子王はダメージソースってよりは
麻痺スタンが本領って感じかな
ダイマオウイカマゾいって言ったって他のゲームでもっとマゾいのなんて沢山あるからな
イカはマゾい割に役に立たないから嫌われるんだろうけどさ
>>596 クラーケンは全属性弱点だから
弱点つけないCCOさんは向いてない気がする。
俺、CCOさん諦めようかな…PTLvが50~60台で残りエルダーと禍神だけだし。
○○カード 0.02%
イカが釣れるところにレア魚群が出ないでござる…
CCOさんは3竜での切り札だったぞ
クラーケンはスタンしない数少ない例外だから、どのみち獅子先生意味無い
他のボスなら禍神でもスタンさせまくってくれるからありがたいけど
他のメンバーが、普通に3クエスト・3竜を倒せるレベルなのに
似たようなレベルで、スキルレベルMAXで
こんなダメージ量だから心配になってん
まぁ普通に倒すって言っても
スキル振り完璧なプリシノ・ウォバリ・モンビー・ゾディウォ・ファラシノの鉄板パーティなのだけれど
>>605 むしろイソギンとの相性が最悪なのがC-C-Oさん。マジ無力。
それ以外は麻痺スタン、メチャ有効でしょ。禍神さん相手ですら。
>>610 サブシノ2で鉄板はないわー
好みは別に良いけど
>>610 獅子王「サブビーキンでダメージ量に期待されても・・・その、困る」
バランスPTだと獣よりも分身させた方が使い勝手は上だと思う
ロリ神相手だと獅子王さんいるとパターンが崩れるから困る
邪魔!
獅子王「勝手に呼び出して邪魔とか言われましても・・・」
最近は分身も獣も呼ばないで6枠目を開けてる
ファラ/プリ ウォリ/ゾディ モン/ゾディ
ゾディ/ウォリ パイ/ビー
だけどビーキンのスキルはドラミングと獣の警戒だけで十分でござるよ^^
最適解・最強パーティでなければ勝てないボスなんかいないんだから気楽に自由にどうぞ
>>614 もちろんメインビーストですよ
相手によってアレンジ加えますって
>>611 そーなのかー。
プリシノで号令速度を上げるのに必死だったから知らんかった。
今度、火竜に試してくる。
あと、イソギンは招鳥ウーズが有効だぜ。
汎用性がアレだったり護符で充分だったりするけどな!
メインビーキンでも引退しないLV90代だと一発400ぐらいだよ
STRドーピングすると恥ずかしくは無い程度の火力を麻痺スタンと同時に撃てるってだけだ
>>619 グラウコスランスと怪力の指輪*3でSTRブーストして三竜辺りと戦ってみれば?
結構頼りになった気がする
公式を信じて準アタッカーになると信じてシノビ入れたら完璧補助要員だったでござるの巻
今も入れてるけど
お・・・?
なんか久々にビーキンが話題に出てるな
このスレいつ来てもマジでビーキンの話題皆無だから困る
バリだのパイだのは何だかんだで使用頻度高くて皆にチヤホヤされてるから得だわ
準アタッカだよ
雑魚戦からチャイスを連打する
姫子の印象が強すぎてシノ/ショにした俺にとってシノビはアタッカーでござる
>>623 公式を信じてどうしてシノビが準アタッカーになるんだ
>>623 シノビは弓と探索スキルとヘソと腋の下を抜かしたレンジャーだよ
パイレーツが準アタッカー枠だと思ってた
>>626 低コスト分身一騎にはお世話になりました。
チャージ多元最高や
>>629 パイはメイン張れるからなぁ
準なんてとんでもない
パイレーツは安定して前衛張れて攻撃力もそこそこある便利屋だよ
ごく普通の場合ヲリに次ぐ前衛アタッカーだと思う総合的に
パイが前衛に置いておくとすぐ死ぬんだけどどうすればいい?
死なないような敵とだけ戦う
やっと禍神さんをランダムにまで追い詰められるようになった
でもランダムってことは何時どの攻撃が来るか分からないってことだよね
突然の雷で状態以上にされて負けることが多いよ
少しは運も絡んでくるんだろうね
パイは初期から使ってるけど悪くないと思うなー
頭縛りとイーグルだけで十分助かる
>>635 割とタフなパイが死ぬってことは他の前衛もすぐ死んでるだろ
素直にレベル上げとけ
裸で置いておいたと言うオチは禁止
アンドロが最近火力不足で困ってるんだがやっぱりサブヲリじゃないと厳しいのかなあ
っていうか禍神とかエルダーとかそういう最終段階での職業評価しかしてない気がする
過程ガン無視して職業評価してもね
ビーキンじゃないとハイウォルラスとかレアドロ狙えないと・・・
頭縛り技無さ過ぎワロタ
ウォリ♀2さん、船の下に怪しい物があっって潜らなきゃ分からないって言っても、
即全裸になって腰に命綱一本だけとか刺激が強すぎます。
ノーブラだし濡れたパンツなんて嫌だろうけどさ・・・
みんなは誰が脱いで調査した?
>>635 銃を持って後ろにたてばいいとおもうよ(棒
>>641 サブヲでもサブバリでもサブシノでも超火力じゃないか
>>643 この流れでパイレーツさんを無視するかw
絞首刑だなw
絞首刑って突剣でしか使えないけど
具体的にどうやっているのだろうか
>>645 今はサブバリなんだがチャージが使えないのがニンともかんとも
TECブーストして特異点圧縮星術でも試そうかな
>>643 海水浴のメモを調べていたら
数少ない野郎共や採取部隊の名前ばっかりで泣いた。
>>646 なるほど、養殖してくる!
通信教育組が侮れない戦力を持っている件
クラーケン倒すのに初めて通信教育組のシノビ使ったわ
くぅ・・・いまさらアランの実採取に行くハメになるとは・・・orz
アランって誰だよ
バ/パ4人と号令役1人で突撃ミリオンスラスト使わせたら殆どのボス1ターンキル余裕で最高や!
>>650 やっぱりそれしかないか技が被るのもあんまり好みじゃないし
前陣とオバヒのレベル上げてくる
>>656 それしかないって選択はないでしょ
3色属性特化なり解析ナイトで通常特化とか
後列からヘヴィーとか徹甲弾 撃つとか
敵を状態異常にしてスナイプ撃つとか
最強ダメージしか認めないっていうなら
そりゃ選択肢は1つしかないし人とも被るだろうよ
ウルフハウル有効活用したくて取得したけど3竜・アルルーナ・クラーケンこの中に盲目完全無効っている?
おいふざけんな、6層B22Fにて扉くぐったと思ったら次の瞬間には穴に落ちていたんだが
クソッ、これじゃマップ製作者の思う壺じゃねえか
ってか扉のすぐ隣に落とし穴とかどんなカラクリ屋敷だよwww
確かクラーケンは状態異常にならない
それ以外はかなり効きにくいけど一応入る
>>647 突剣が鞭にもなる武器を使ってる仮面ライダー思い出したわ
甘いな、落とし穴の先が索敵エリアの所もあるぞ
サブクラス取っても、サブ職の武器は使えないんだな
なーんだ…
今日のスルー検定か
>>663 マスタリーとりゃ使える
マスタリーない職は諦めろ
アンドロ専用装備とか欲しかったよな
農具みたいな分類で色々種類がある感じで
大魔王烏賊と言えば乱数操作で簡単に獲れたと某所にあったのだけれど
668 :
663:2010/05/14(金) 18:59:08 ID:526nG9VQ
>>665 そうだったのか
マスタリ取ってみるよ
ありがと!
>>666 コブラみたいな腕に内蔵された銃を連想してしまった
>>666 ドリルとかレーザーブレードとか
なんかあると思ってたのに・・・
ハマォロペネレプが7時に到来
失敗したら新宿滅亡
>>669 鬱フラグブレイカーか…アガタカナエを救えるかな
>>671 むしろ、アトラス的には新宿が壊滅してからOPでは?
ハマオさん真面目にやってくださいよ
もうすぐ4層ボスだけど、パイの武器だけ弱いんだよなー
噂のジョリーロジャーとやらを作るか
幽霊船が角くれないお…
諦めてコリシュマルド作るか
白ヘビたんが牙くれない ←今ココ
もうヴェルダンでボス突撃してしまえという気になってきたけど
いずれは図鑑埋めで向き合わなければならないと思うと今やっておいた方が(ry
アトラスは何回世界を滅亡させたかな
最近よくメガネの話題が出るが、特典サントラの金プリにメガネアームズ掛けられて
メガネ属性付与された俺みたいな奴だっているんだぜ アンドロ♀2最高
>>675 メガテンSJに同名…てか元ネタの悪魔いたと思うから使ってやれよ
3にもジェダイがいればライトセーバー作れただろうに…
というかアンドロ♂はビームサーベルらしきもの持ってるのに何故作れない
画像はイメージです。
必ずしも実物と同一ではありません。
アンドロ♀はやっぱりオラさんみたいな外見が良かった
♂1穴がかっこいいからいいけどさ
>>683 やっぱりアンドロは1のアナザーに限るな
そしてショーグンは♂2のアナザー
異論は認める
>>679 幸運のハンマー!そういうのもあるのか
よーし鬱憤こめてちょっとキリンさんにやっほ^^してくる!
>>676 俺も5層まで剣と突剣が弱かったな
ジョリーロジャーは結構早めに商店並んだけどあえて5層まで買わなかった
そんな俺は2でも同等武器が出まわるまでザミエルボウ温存した
>>685 水溶液を分離状態のGKにぶっかけてバラージで倒すと
幸せになれるよ
>>659 あれは俺も吹いたw
しかし結局のところ、マップを完全にするために穴には全部落ちることになるし
きにすんな!
面白かったしw
>>679 ガ・ガ・ガ・ガ・ガーオガイガー!
ディバイディングドライバーがないのが残念だぜ
>>680 あれはハオマだ
現在位置がMAPに表示されないゾーンって地図でどうやって表現してる?
黄色とか赤で塗るのはなんか違う気がするし
かといって何も塗らないのもなんだかさびしいし、細い通路が入り組んでいるところは見にくいし・・・
>>690 マッピングするときだけ歩いた部分を塗って
完成したら消してるわ
そういや今回は踏破フラグがプレーヤー位置の周り8マスに広がってるよな
発売前に誰かが予想してたとおりだよな 地図面倒な人は角の向こうとか奥の方踏まなくていいんだろうけど結局踏みに行くよな
お構いなしに普通に塗ってる
赤で塗ってる
ダメージ床も全部踏みに行ったでござる
壁に小イベントあるかもしれないし、まあ結局なかったけど
やっぱり塗らないままにしておこうかなあ・・・
誰かナイスアイディアプリーズ
あえて壁も書かずに行けば入り組んだ場所が見難い事も無くなるのではないでしょうか
俺の知らない間にショーグンとアンドロの壁紙が追加されているではないか!
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 19:40:47 ID:IYGxiaWw
空気違いますが投稿。
ダイマオウイカマラソン.ランナーに情報提供.
F5(2,3) 暗礁に囲まれた中央列(左右どちらも3.)
船装備 ゾーガメ,セドナ,敷き網,鉄板(計1,950エン)
岩山フィールドの間より侵入。暗礁中の二箇所。
右のF6(1,3),(2,2)も可能性が高いです。
南北、海に魚影が全く無いor少ない場合。迷宮入ってfoeお掃除。
サクサク倒せるのを全階層倒し港の様子を見てみましょう。
レア魚影(黄1マス)が4匹程度あれば港⇔街を行き来。(航クエ,セーブなし。)
海のミルクに集まり出したらイザ出航!
全ミルクならリセット。根気良く繰り返す。
必ず手に入りますよ。みんなガンガッて!
WikiにあったDE-7はなかなか影が集まらない。(倒すfoeで偏るのかな?)
ラティーン使用のF2,3や藻マスEF3,4は未だ出てません。
藻奥だけではないようです。信じなくてもいいです。
ダメモトでやってみてはいかがでしょうか。
多くの方がゲットすれば動かぬ証拠。信憑性も払拭よん。
わかりにくくまとめ直しただけって感じ
ようやくダイマオウイカを発見して念願の楯を手に入れたんだけど、
盾なんだな、これ。
盾としては防御力低くてステータスは宝典で底上げするから一軍には必要ないな・・・。
HPTPが上がるのは良かったんだが・・・ちょっと残念。
オマケだしそう言うな
ドープしてないなら後列ビーキンとかに喜ばれる
楯ってやっぱり表彰楯のことだよな
あれで防御するってシュールだな
遂に25階まで辿り着いたんだけどまだ雑魚に先制食らったら全滅しかける。
禍神に挑むのはどれくらいのLVが適正なんだろう。
今のPTはモンク以外は平均63くらい。
>>700 みんなが試すから試行回数が増えてこれで取れると勘違いする
普通にF2F3とかでも出ますから、恨むならこもりんを恨むんだな・・
1.5倍ちょっとかな
>>708 説明すんの面倒だからセーブして1回突っ込めば察すると思うよ
セドナはもはや験担ぎの領域だよな
なまじ色んな場所で取れるからその分出現確率が下がったんだろうか
適正レベルは
3竜触手=70
エルダー、禍神=90〜だと思ってる。
竜1匹倒してレベル上げして80にしたら竜触手の残りが楽勝になっちゃう。
アンドロってサブで取れちゃいけなかったのかな
別にちょっと休養したらサイボーグになってたり、また人間に戻ってたりしてもいいじゃないか
アンドロとサイボーグは別だと何度言ったら
>>713 うは、全然足りんね。周回重ねながら地道にLV上げますわ…。
メインアンドロはメカだろうけど、サブアンドロはサイボーグだろ普通に考えたら
>>700 とある制限プレイブログの人が「大航海スライド乱数調整」というものを考案して
やり方を詳しく書いていたけど、どっちが楽なんだろう?
俺は3竜は60LVくらいでいいと思うけどなぁ
あ、俺が倒したLVって事だけど
このくらいのLVならファラが三色ガードか、ゾディが先見持ってるだろうし
持ってなくてもその都度休養して取り直しても戦える
ダイマオウイカ、右端の方で取れたな……手こずったわー
>>713 イソギンチャクはともかく三竜で70は高すぎないか?
レベル60台半ばで何とかなると思うけど
まぁLVというより、ファラのガードかゾディの先見があれば戦える
実際のところサブってどういう技術なんだろうな
冒険者の力をさらに引き出す、みたいなこと言ってたが
wikiみてケセラン狩りでもしてみようかな
とおもって行ってみたが
先に行動できてもまったくHP削れなかった
LV83なのに俺雑魚過ぎるwww
三色ガードか先見あって、ダメージ通す手段があって、ステ回復手段があって、物理アクセあればかなりレベルは低く出来るとは思う。
最強の敵はブレス忘れ
>>725 さあ、ショーグンを育てる作業に入ろうか
>>724 世界樹お得意の洗脳でその気にさせるんじゃないの
俺は今日からヲリャー!って
コロトラングル、女王蟻、ゴーレム、スキュレー、アルルン
ここらへんは結構印象深いボスだったから憶えてたけど、
マンティコアって新規ボスじゃなかったのね・・・
全く憶えてないわ
>>728 それだったらそこで冒険者を片っ端から世界樹の意思で動くように洗脳するんじゃ?
考えたら恐ろしいなそれ
洗脳されて人間をやめさせられてしまう可能性もあるんだぞ
>>704 そこでゾディサブファラですよ
楯装備して防御力を兜でカバーすれば
普通の後衛ゾディが兜と海都か深都アクセ装備してるのと全く変わらない感じ
>>722 イソギンチャクも物理脳筋ばかりの超苦手なパーティじゃないなら
耐久力無いから他と比べて突出して強いという感じでもないかなと俺は思う
三竜は耐性ミストなくても属性対策さえしてれば40後半で倒せるだろ
赤竜に至っては苦戦すらしない
雷竜倒した時はファラが48だった。
槍持ってたら先制ブレスでhageたのもいい思い出
ガード覚えられなかったから竜倒す度に10レベル上げていったらぬるゲー化しちまったw
周回してたらミッションのせいでいつの間にか70になってた^q^
ヲリとかバリとかの脳筋が
「オリャー!特異点定理発動!」とか言ってるのを想像するとウケルw
>>733 えー、俺は赤が一番苦戦した
青が一番楽だったような
全然攻撃してこないから
「適正レベル」と「倒せるレベル」をごっちゃにして自信満々に語られてもな
>>732 イソギンチャクは刈り取る〜で嵌ってしまうときついと思うんだ
>>733 ファラが斬耐性装備してなかったからえらい目に遭ったよ
ベオウルフとウェアルフって似てるよね。色々な面で
ウェアルフって今回初登場だっけ?
>>738 更に各々の構成で語るのでカオスでござる
しかし、護符の材料を集めている間にレベルは普通に60を超える
>>738 だから俺は60くらいと言っているですよ
ファラが重鎧と槍装備しててもガードが間に合うです
低レベルで氷竜行くと主にTPがきついな
イモータルなしの初討伐のときはアムリタIIを10個以上がぶ飲みしたからなぁ
適正レベルってそれなりに苦戦するけど倒せるレベルのことじゃないのかよ
>>774 俺は分身ゾディと五輪メインのPTだったから火力的にアムリタの消費がえらい事になってや
大航海アイコンのペケ印の使い道がわからないまま
海図100%になってしまったでござる
火力は最悪リミット三色だけでも足りるしなぁ三竜相手は
防御手段が揃っているかが問題なだけで
護符とか知らないと使わない気がする
即死耐性とか縛り耐性のしかまともに使ったことなかったわ
>>747 序盤に鳥さんに沈められた場所に使ってから一度も使ってないな。
しかも灯台に着いた後は沈められなくなったから撤去したし。
護符を三つも四つもつけてかかって倒すようなレベルを適正とは言わねえよ
>>745 前提を間違えてる(ごく普通の装備、ごく普通の戦法、ごく普通のPT構成)
もしくはお前の感性が普通から大きくズレてるんだろ
赤竜をLv40後半で苦戦しない=適正ではない
つまり赤竜の適正はLv40前半以下だろ?そんな話聞いたことない
お前の世界樹は護符を4つも付けられるのか
護符はイソギンチャク相手にしか装備したことないや
三竜は60後半で挑んだからブレス以外で即死しなかったし
護符なしガード先見なしで三竜って倒せるもんなのか知らんけど
うちの最強装備アンドロさんはブレス一撃でスクラップでしたが
事前に対策練ってるから倒せる、ってのを適正というのはちょっと違う気がするの
リフレクター「」
3竜は1ターン目がブレスとかで攻撃してこないから
シノビが分身する余裕あるんで
招鳥猿飛で多段を全部潰すのがデフォの俺だとかなり楽な感じ
初めてアルルーナに挑んだ低レベルだった時は
分身したシノビが1ターン目回復前に両方全体攻撃で殺されて悲惨な目にあったw
人によってPTの強さがガラリと変わるのだから
適正とか語るだけ無駄だよね
初戦アルルーナはモンク頭縛り→hageのお約束パターンだったなあ
>>756 でも世界樹でそんなこと言ってたら、禍神なんて適正レベル無しとかなっちゃうしな
>>760 俺もライトニングで頭縛られてhageてしばらく相手しなかったな
>>752 5層装備でx5に属性ガードと常時ラインガードしてたら竜牙ぐらいじゃないとまず死人出ねえよ
2だとフロントガード前提みたいな攻撃力だったからそれと同じ戦法とっただけ
>>759 必須と思われる職が入ってない構成だってあるしな
サブスキルなしの仕様だったらどーなってたことやら
真祖ってLVいくつくらいが適正なのかな
初めて戦ったときは、ロリコン倒した後のLV99くらいの超強力PTだったから瞬殺してしまった
一応5層のボスは60くらいだろうから、真祖も同じくらいなのかな
真祖は姫や王ランピアよりちょっと強いな。
なんかでないとうわさのダイマオウイカ様がF3で余裕で出たでござる・・・
邪竜いじめて知の宝典があまってきたんだけど星術と回復以外にTECって意味あったっけ?
だから無難に倒せるレベルってのが適性だと思うの
極端な戦い方じゃなくて大味でもやれるようなね
FF5とかも今出てたらこんな会話になってそうだなってふと思った
>>766 5層のボスはどのルートでもLv60もいらないと思う。真祖の強さは頭一つ抜けてるけど、
それでも平均Lv55もあれば多少ピンチになる場面はあったけど勝てた。火力が前バリ
1人だけなんていう歪な編成でもそんな感じだったから、火力さえもっと充実していれば
それこそLv50くらいでも何とでもなるんじゃないかな。
>>759 こういうのってバランスPTとかテンプレPTを想定して語るもんだと思ってた
まぁVはサブもあるから「バランスPT」とか「テンプレPT」が想像しづらいけど
>>768 シノサブプリの庇護が全編通して主力だった俺は
知の宝典の大半はシノビ行きだったな
オメガもレベル1で倒せるもんな!
>>771 テンプレねえ
ウォ/ファラ/プリ
ゾディ/モンクとかか?
>>768 属性攻撃の防御力に影響するから
ファラとかに突っ込むとより硬くなるよ。
じっくり進める派の俺は一週目の5層ボス倒す前にもアルルーナを普通に倒せたし
深王とオリンピックさんもあまり苦労しなかった
よく猫とか鳥に全滅させられたって話は聞くけど
俺が初めて全滅したのも女王アリだったし
>>768 TECは属性防御力にも関係してるぞ。HPが多いキャラならTECを高めていけば3竜のブレスが
ミストなしで直撃しても耐えられるようになる。…3色ガードor先見でイナフ、とかもっともな事を
言ってはいけない。5の倍数ターンにコマンドをミスってもhageないという安心感が大事なんだ。
テンプレなら箱の五人じゃね
プリ/ファラ/パイ
モン/シノ
属性攻撃ろくに無いからサブ必須だが。
>>778 むしろLVが900を超えてブレスを普通にくらっても死なないくらいになったら
1ターン目とか5ターン目のブレスをうっかりガードし忘れが多くなった
お前のLv異次元過ぎる
900超え……だと……?
パイプリバリビーファマで真祖に挑戦したらカッターでプリ以外即死だわ
回復が追いつかないわ攻撃のチャンスが無いわで勝てる気がしなかった
ファラいればカッター引き付けて属性ガードで全体一種無効化できるから大分楽かなと思うけど
ドクターも真っ青だぞ…
900ふいたwwww
メガテン3の上限レベルは実は700以上っていうの思い出した
>>776 俺は女王アリは庇護で超耐久戦になったけど初見でなんとか倒せたが
アルルーナはシノビが消し飛んだり庇護でどうこう出来るダメージじゃなく
さすがに無理なものはあるという事をアルルーナで悟ったな
70引退して3周していよいよかって状況で再戦して勝てた時はうれしかったものだ
>Lv900
あれだよあれ、世界樹2の70引退→71引退→72引退の…
こまけえこたぁいいんだよ!
要は食らったら死ぬという緊張感がないとよくコマンド入力をミスるっていう
普通に喰らっても死なないというかHP1割削れれば良い方だよな…
ああ、属性防御も一応関係してるのか。
じゃあファラに使おう・・・
今最終PT考えてるんだがゾディショ、モンプリ、ファラシノ、ショパイであとヲリメインでアタッカーを作ろうと思うんだがサブ何がいいかな。
やっぱゾディショと一緒に一騎のヲリショが一番汎用性高くなるかな。
汎用性っても超火力ですべて終わらすだけになるけど
まあTEC上がっても普通に痛いんです
ゾディとかLv99だけど逝っちゃうぜ・・
>>791 今試したがレベル99でも普通に痛かった
ショーグンは即死した
ショーグン防具一つないもんな
普通に生き残ったと思ったらHP1だった、どうみても食いしばりです
>>794 えっいやLv900でブレス喰らったら…って話なんだ
言葉抜けてたよ。すまん
>>787 そんな事になったら最大ダメージは
タルカジャ4(2倍)×ラクンダ4(2倍)×火炎高揚(1.5倍)×火弱点スライム(2.5倍)×
気合い(2.5倍)×デスカウンター(1.5倍)で約56倍
それに力40+レベル700して攻撃値2を掛けて1480
1480×56=82880という恐ろしい数字に!
>>796 あらいやだ///
しかもメガテン3のレベル上限は250ちょいだった
死にたい
ファラ ウォリ
モン プリ ゾディ のテンプレPTだったけど、三竜三触手はLv60台だったな。
初見のアルルはフロストスマイルでhageた。
ファラや属性ガードの有無は大きそう。
アルルーナで守護陣形の素晴らしさに気付き
三竜で守護陣形安定と思い
スーパーノヴァで守護陣形の限界を知り
全く関係ないはずの芋樽は見事に守護陣形の立場をかっさらっていった
必殺陣形+我流楽しいれす
tes
はばきりとか竜剣のスロット、何埋めてる?
11個になってたからそろそろはばきりのスロット埋めたいんだが
おぉ解除されとる
プリにサブにビーキンつけたいけど獣の心無いのがなぁ
>>803 頭縛り×8
腕縛り×8
足縛り×8 を各一振りずつ
雑魚戦用にファラに真竜・即死*8を持たせてるけど
あんまり成功しないなあ
ATK*8だな
ファラ/ショでボス戦じゃ攻撃しないし雑魚戦は禍時しかしないからこうなった
斬属性の複合属性がないのって
自由にスロット6つとか8つとか使える武器がことごとく斬属性だからなのかもな
やっぱり旧作のベスト版は出るのね
北海道の人で3発売前に1・2を買おうとゲーム屋に問い合わせたら
流通ストップ掛けられてて廉価版が出るかもという回答があったって
書き込みがあったから多分そうだろうとは内々思っていたけど
これでようやく機能する挑発とまともに働ける夢幻陣形が使えると思うと
胸が熱くなるな
ようやく青眼の評価が適正に戻る可能性があるというわけだな
3も来年あたりに廉価版が売られそうな気がしてきた
俺、バグ直ってたら2買ってはじめからやるんだ・・・
Lv99キャラを消す気にはなれないw
バグなくなってたら俺も買ってやり直すわw
ペットの忠義ってバグですよね!
全クリした2のデータ消してまた最初からやってる俺涙目w
3やってから2やると居合を優先して取ってしまいそうだ。
即死的な意味で。
二刀流でもAtkより属性つけたほうが強いかな?
ATKx8にするか氷x8にするか迷う。
すーぱーあれんじばーじょん買ってきたけど意外とよかった
2のは変な歌つきになってて萎えたからな…
ショーグン作ったけど刀がない・・・
刀素材を狩りにいく刀がない
>>819 テントやるから大人しく野営してて下さい。
刀狩り
ベスト版ってよっぽど深刻なレベルじゃなきゃ基本的にバグ修正はしないだろ
するところもあるけど新たなバグが生まれて悲惨になったとかしか聞かない
1と2なんて値崩れしててかえって値段上がるんじゃないのか
そろそろ会話ウィンドウを消せないバグを直すべき
初めて雷龍を倒したが、ちゃんと対策すれば案外簡単だったのね
レアドロップは狙ったけどダメージチキンレースで失敗したorz
俺は容赦なくパイショーさんが介錯しまくったから、初回は氷だけレアっていう微妙な結果になった
>>814 俺もだから安心しろ(´;ω;`)
>>823 3出た効果か知らないが一時期よりも2は高値になってる
99になって引退したけど案外そこまで装備とか揃ってると30〜40でも竜倒せるんだなあ…
初回はヒイヒイ言ってたのに
クジュラさんとカマキリのドロップ価値を考えると、カマキリが姫の前座をやって、
クジュラさんはカマキリに使役される側なんじゃなかろうか
今日出した結論。
レベルを上げるのが面倒な俺にCCO様は無☆理。
LUCも約60が関の山だから火竜にスタン・麻痺が1回しか入らない\(^o^)/
1の攻略サイト見てたらツスクルのスキルに禍神の呪言なんてのがあった
>>830 そんなことしたら1層2Fでいきなり角にカマキリが立ってることになるぞw
蟷螂と戦闘直後にクジュラさんがFOE説明始めるわけか・・・
むしろクジュラさんと戦闘後にカマキリが説明してくれる
新米冒険者に助言するカマキリとかカッコよくね?
そしてカマキリにアゴで使われて遂に人間タイプのFOEとして登場するクジュラさん
>>833 しかし1では1層の3Fからいたんだよね
アレは恐怖だった
氷竜に駆逐されるクジュラさん×3
引退後の職業が決まらず、レベル99になってかれこれ一週間DS起動してないでござる
一通り作ればいいじゃないとか言われたら一言もないんだけどな!
1・2のベスト版出るとかで公式のブログ見てみて
ブシドーとカースメーカー・・・ギルド長、生きてるの?
海都ルートでオランピアさんが立ちふさがって絶体絶命の後ろから!
なんと救世主のように現れるカマキリさん!
クジュラの髪ってあれ角なの?
俺カマキリ相手に選択迫られたら絶対カマキリ側につくわ
ショーグンじゃなくてカマキリが解禁されるわけか
カマキリなら介錯とか使っても違和感ないし、海都で将軍やってても別におかしくないよな
サブでカマキリとか格好いいな
クジュラさんの戦闘グラも刀二本持ってるあたりがカマキリっぽいしな
カマキリさん姫様に忠誠を誓ってるのか。まあ姫の正体からすれば妥当なところだな
事前に攻略情報がなきゃ三竜は60後半が適正かな
次のビーキンは絶対カマキリ召還だろ
カマキリカマキリって虚航船団かよ
これは次回作では味方NPCにカマキリ登場フラグだな
体重100Kg級のカマキリか
これはモンクの専用スキルシャドーに頼らざるをえない
モンスター側の街とかあってもいいのにね
宿屋に花びら、お店にケセラン、執政院にカマキリとか
> 宿屋に花びら
よく眠れそうだw
カマキリ:遥か東方の異国に存在する万余のFOEを指揮する将。クジュラに様々な命を出し
戦局を優位に進めるだけでなく二鎌を用いた単独での戦闘力も最高クラスである。
まさか雷竜さんに剣虎の即死が効くなんて……。
都市伝説だとばかり思ってた……。
全てを狩るものの異名を持ち即死技を自在に操る高貴なる蟷螂
旧作のベストがこのタイミングで出るのは3で世界樹始めたって人狙いか
3から世界樹始めたユーザーが鹿さんの手によって恐怖のどん底に叩き落される姿が目に浮かぶお
そして絶対勝てないって言われてる奴に好奇心で突っ込んでhageるのも目に浮かぶ
自分もそうだったんですけどね
蟷螂の胸が乳に見えて
お、結構巨乳
と思ったのは俺だけでいい
ワイバーンやサラマンドラみたいな絶対的な壁はいなかったな今回
アリはちょっと鍛えてくれば勝てちゃうし
そもそも蟻は塞いですらいない
次は2と3の中間くらいの難易度がいいな
カマキリ3匹がアップをはじめました。
いや一匹ずつならなんとかなるんだけどね。
なんだこの蟷螂さん総ageな流れww
でもビーキンにも蟷螂さん欲しかったな
>>858 FOEは3経験者なら普通に避けるだろ
怖いのは雑魚のくせにどう考えても出現階層間違えてるとしか思えない奴ら
出現率激高&2階のほぼ全域で出現する鳥を超えるインパクトのある敵はそうそういないと思うが
蟷螂、鹿、鰐は鉄板召喚獣だろうと思ってました
エル’ケブレスだぞ
ローバトウッドヘッドの指摘でルじゃなくてエルが正しいそうだ
剣虎はカマキリと入れ替えてもさほど違和感無いよな
むしろ睨みより鎌で一閃の方が即死っぽいし
すげえ遅レスだった
獣じゃないからじゃねと書こうとして毒アゲハさんがいたのを思い出した。
>>865 そういう点では2のサウロポセイドンかな
疾風来られると死ぬし
カマキリさんは出現時一閃即死
あとは鎌乱舞か、こっちにも即死ついてそうだな
ウーズを生贄にカマキリを召喚!
てか虎の睨みで即死するって原理がよくわからん
>>876 剣虎「が、がおー」
スキュレー「(か、かわいい)…ぐわーやられたー」
>>876 っていうかSE的にもはや吠えて倒してるレベル
>>876 デスハウリングっていうぐらいだし
突然召還された剣虎の叫びで
敵がびっくりして心臓止まるって感じじゃない
トラアレルギーなんだよ
秋葉原行くついでにすれ違いしてみたけど
いまだに結構すれ違えるもんだね
結構ネタバレギルカかなーと思ってたけど自分よりすごい人いっぱいいたし問題ないな
やっトラれんわ
>>722 Lv70でどこの竜にも2ターンでhageたうちのPTって…
と遅レス
やっトラれんわ
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
ゴラさん「即死専門職なのに声がかからなかった…」
花びら「眠り専門職なのにry」
三流に今から挑もうと思うんだけど誰が一番楽?
それによって休養してスキル振りなおしてくるんだけど
>>864 次回作でカマキリとか蝶とか召喚するムシキングでもでるんじゃね?
虫姫さまふたり
>>887 攻略サイト見るなり一度突っ込むなりして決めるといいよ
というかテンプレよんでくだちい
>>890-891 失礼しました
テンプレ確認完全に怠ってました
うーん特攻か…
まあめんどくさいけど仕方ないな
24Fでうろうろしてるけど、ケセラン出る気配すらないんだが
何か条件あるんだっけ?
>>889 虫姫様ふたなりに見えた
俺、疲れてるな
封死つけてるのに何でウチのモンク真っ先に即死してしまうん?
ここの住人かしらんけど今日の昼に日本橋ソフマップ辺りですれ違った人ありがとー
2人もらったけど両方レベル80オーバーでモチベ上がった
ツンデレなんだよ
>>892 めんどくさい・・・か
俺は逆に君がうらやましいけどね
あの思えば3竜に四苦八苦してた頃が一番楽しかったなぁ
剣虎「虎式心臓破裂闘気!」
剣虎「アンドロ!おまえの戦い方はおぞましい!戦いとは美しくなくてはならぬ!」
>>900 さすがです剣虎さん!
ついでに次スレお願いします!
雷竜と初戦で、こいつブレスと鉄槌と単体攻撃だけか、案外雑魚だなとか思って
圧壊を全員に二つずつつけて介護張って挑発張って先見張って対策万全wwwで
竜牙でものの1ターンで全滅したのは素晴らしく美しい思い出
地図作るときにさ、
「ふふふここに「はな」とかコメント残しておけば、2周目のクエストのときも楽々って寸法よ」
とか思いながら書いてたら、
まさか2周目でクエストは復活しないとはな……!
まってて
一騎当千キャラ育ててるけどこれって属性は乗ってるけどマスタリーも乗ってるのかな?
VじゃなくてIIIだとあれほど…乙
スレタイ手打ちでやってんのかな乙
また戻ってるwwww
歴史は繰り返す、でも乙
タイトルとURLをコピーは便利でござるよ乙乙
乙
そしてWikiみたらチェイスにマスタリーは乗らないって書いてあった。すまない
つかゾディショー一騎当千ってスキル余るなぁ…何取ればいいんだこれ
またVに戻ったのか。何回目だこれw
ニコ動とかだとローマ数字の方がI3本より検索ヒット多かったりするからな
検索しやすい方でいいんじゃないの
>>914 エーテルと属性は乗るから、それでいいんじゃないのー。
乗らないのは武器マスタリだし。
狂戦士の誓いを立ててるゾディヲリの姿を想像すると胸が熱くなるな。
ふわふわゾディがトルコみたいになるんかね?
>>917 検索うんぬんじゃなくて機種依存文字だからやめろ言われてる訳で。
>>920 読めないポンコツPC使ってる人がどれだけいるのか聞きたいわけで
次スレ立うながすときに毎回
Vじゃない方な→分かってるって
の流れをつくればいいんじゃない
PCがどうこうじゃないだろ…
世界樹の迷宮3じゃだめなの?
VとIIIで二種類立てりゃいいんじゃね
ポンコツPCwwwわろたwww
まあどっちでもいいけどIIIで困ることは無いんだしどうでもいいんでない
じゃあ間を取って3にしようぜ!
炎マスタリーとかは属性付武器だと物理分にも載るんだよな。
今の携帯はVとかちゃんと見れるんかな。
携帯は大丈夫だよ。
Macは多分ダメ。
他はシラネ
世界樹の迷宮スリャー!
三年前からつかってるポンコツ携帯だけど見えてるよ
13年前から使ってるサブPCの98SEでも見えてるよ
めしろ見えない環境が知りたい
3は良い案だと思う…今更だけど
Macはまだ対応してないのか
>>933 Windows系でみえなくてどうするのよ
>>931 マックがダメっていつの時代の話だよ・・・
最近はMACでもローマ数字はだいたい変換できるけどな
見えない環境がどの程度あるのか分からないけど
機種依存文字は使わないに越した事はないな
1000なら銃パイに限りミリオンスラストが100万回攻撃になる
>>939 4年前のMaxOS]
パワーブックだったかな、手元にないからわからんけど
ダイマオウイカって南の海か
ずっと北だと思っていた…
統一されないと、スレを検索する時に困るのが大きいんじゃないの?
でもヤフオクだとVは未だに文字化けするな
ゲームのスレのナンバリングタイトルってゲームによってVやIIIや3でまちまちなのにナンバリングを入れて検索するとかないわ・・・
携帯から検索したりするけど世界で十分
世界樹で普通に出るしなあ
1や2も一緒に出てもさして探す手間なんかかからんし
まあ、検索は「世界樹の迷宮」でやるな
>>948 どうやって文字を表示してるかわかってるか?
VってのはShift-JISコードで8756だ。
文字っていうのは絵だ。
ちっさい絵が00から順にずらーっと並べられてるわけ。
その、8756(16進)番目がVってこと。
だから、まったく同じコードとフォントを使えばどのハードでも表示できる。
まー、VかIIIかでいちいち目くじら立てるのは時代遅れってこった
どっちでも好きな方使えって話
ゴチャゴチャうるせー!
>>948 正確に言うとハードの問題ではないぞ
ハードっていうのはただの金物だからなソフトの問題だ
AT互換機だって対応していないOS突っ込んだら文字化けする
それは原因がハードに起因していないからだな
ID:fJrSn1izがどういう意味で言ってるのは分からないけど
オートヒストリに引っかからなくなるのが困る
機種依存なんて今時気にする事じゃないと思うけど
昔から使ってるのを変えたりはしないでくれ
全職2人ずつ作っただけで24人・・・
全職5人ずつ作りたいです。
2個買って下さい><
>>959 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 次スレなんてありませんよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
イズン様こんなところまで何しに来てるんですか
しかし機種依存文字は厄介なときもあるよね
MP3のファイル名が文字化けして困ったこととかあるし
主力メンバーが続々とLv99に到達し引退していく中
三竜戦にまず勝てなくなるであろうという予感に俺は言い知れぬ充実感を感じていた
99引退のLv30で挑戦してみようぜw
普通に勝てそうで困る
三竜さんはどこまで行ってしまうのか
バリサブゾディでの新しい道が出来たと聞いて調べたが、TPに不安を覚える
次回作は上位三竜とかが出てくるよ!
壁役がいれば割と普通にいけそうだけどファラ子も無事引退です
サブをモンクか新しくシノビにリニューアルするか迷うぜ
軽業TP回復のシノビか功徳HP回復のモンクかだな
悩むよなこの二つ
案外後ろから挑発すれば耐えれたりする
あとは火力で押し切れ
x5ターンに各種物理攻撃でそれ以外のターンは属性攻撃か・・・
グ−トルーネたんの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
上位三竜は逆鱗じゃなくて紅玉、青玉を出すのか
樽爆弾とか知りませんよそんなもの
ドラクエみたいに1ターン複数回攻撃する敵っていないよなあ
>>977 アトラスに複数回攻撃をやらせると眼光劇場になるがよろしいか?
紅玉出す奴が空飛んでばかりでやる気がなさそうな気配がします
プレスターンみたいに1ターン最大7回攻撃とかしてくれてもいいんだけどね
ただし眼光スキル、テメエは駄目だ
>>981 あの体、下の方がぬるべちょしてそうで何か嫌だ
姫君は世界樹の中でもトップクラスのかっこよさだろ・・・
グートルーネたんの下の方は何もしなくてもぬるべちょなのか。
>>982 ぬるべちょとかむしろ興奮するところじゃないか
___
/ \.\
| <・> .| |\ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 龍の眼光
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< マカカジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< マカカジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 龍の眼光
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 龍の眼光
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< マカカジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< マカカジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< メギドラオン
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姫とオランピアさんの戦闘グラはかっこいい
で、クジュラさんは何でビームサーベル持ってんの?
戦闘グラに関してはクジュラは好きだ
ただ専用BGMが欲しかった
スキュレー、アルルーナ、グートルーネ、フカ三姉妹
と下半身触手とかサカナとかばっかだな
今回こっちの武器にビームサーベルなかったなぁ
ビームサーベルじゃない
ちょっと光ってるだけ
真祖さんの戦闘グラはなんかガッカリ
とりあえず横幅広げておけばいいだろう感たっぷり
黒グートルーネたんに踏まれて罵られたい
黒姫はもう少し悪い表情してくれたらなぁ
あれじゃまだ力が足りない
50レベルちょいでも雷竜勝てたぜ記念カキコ
獅子王先生、竜牙のデコイありがとう!
ファイアガードのレベル足りないから次は氷竜か・・・
時間がない
1000なら次回作で砂塵の剣王大活躍
1000なら深都浮上
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。