【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B96F
私メディックだけどあの速度に間に合わせる
>>1さんってかっこいいと思います
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_,..-ーー―--r'ー‐-----―'一=ァ‐r-一'" ̄ `ー 、
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,.-‐" ̄ヽ,ヽ ___,.. ,.イ / /::::::::::::`ー-、
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発売前のノルマ4スレ頑張ろう
多元乙刀
※※ そろそろネタバレにきをつけること ※※
加速っぷりがハンパないな
>>1 乙 ←こ、これはFOE壁紙にいたワームなんry
<^>
li ,,. - ;-'
__ l }' ;;-'´
ヽヽ| レ'
゙ヽ, }.-―- ,_
.γ .|| ; `・、
{,. |t;゙ _,,;;::-}
,ィ孚xX.ヾ"#r- ‐''" _,;-'´ 孚、
,ィf《::《=ハ.:{.:.``ー-‐‐''" ヾ.ハ=》::》壬三二ミXx.。
,x≠三弐_..{::::!.:l__\_.:.ハ} ::}::::}___歹 ̄`==三ミ、,小,
,x≠三彡'゙´⌒`V:lハ≧、 `.ィチうミ∨⌒´ ` ̄≧lk"⌒ヽ
,x≠三彡'´ ,ノ fメ, ヒリ , ヒリ!_,八 _.≠'´⌒川___ノ
三歹´ /´ (⌒ヽ{.∧:::: ∧ :::∧. } (__,ィ三歹
辷( ((廴___ノハ .>r゙=゙≦、_,丿 人二ミx,
三三歹'´⌒ヾ弐三三>∨ /:::::::::::::} \ ( `ー=x,
(匕≦⌒ i ,'::::::/:屶:∨ \
`⌒ヽ. { !ー:∧:ー:::::}.´\ ヽ
, へ、_>'i ̄バ ̄`| `,ー 〉
〈 ´//》__,ノ | / /
`ー‐'._/ 、 {⌒\_/ /、___ ┼ヽ -|r‐、. レ |
r‐(二三(/=x、 ___.ヽ_ __,ハ /ラ:)::::ヽ一ヘ d⌒) ./| _ノ __ノ
いちおつ
アマズンにおけるコンビニンのオンライン決済のコードは、早くて発売日前日の昼とかだから
田舎の方だと間違いなく届くのは発売日の次の日とかそんなんなる
>>12 しくじった、Q&Aのリンクが変わってるのを失念して前スレからコピペしてしまったのだわ
>>20 君は今回の失敗を反省し、次に活かしてもいいし、活かさなくてもいい。
バレはやめるんじゃ
まだこのスレにおりたいのじゃ
バレって、もうフラゲ報告きたの?
フラゲ報告は土曜日には、もう見た。
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 13:45:49 ID:Nw9F8YdG
きてるようだね
写真とかの証拠はないけどやたらリアルな数値が出てる
>>19 前作の俺がまさにそれ
手数料いっさいかからないけど届くのは次の日以降という罠
攻略スレ立てたほうがいいかもね
火曜にはいっぱいフラゲきそうだし
amazonは代引きの方が早いんだろうか
妄想だと思いたいが、その妄想をここに書いたら
それがネタバレにもなりえるので、敢えて書かない。
俺が見たのはスキル情報とかじゃなかったので。
明日になったらフラゲが出るだろうし、
ネタバレ対策に攻略スレ立てて
テンプレに当面はネタバレを攻略スレに隔離する旨加えてほしいな
よーし
がんばってフラゲしちゃうぞぉ
尼でいつもコンビニ払いなド田舎だが
発売日には届くな
離島とかは知らん
前衛シノビ弱すぎるな
全く避けてくれない
前から思ってたんだけどなんで火曜なんだろな?
どの会社も月曜に出荷するのかな?
普通に会話したいのに面白がってネタバレするアホが大量発生するのかねここも
ド田舎とか憧れる。
妙に美少女がいっぱい居たり、必ず神社に巫女さんが居たり、物の怪の女の子とキャッキャしたり
ひょんなことから5分間だけの全国放送の番組を作ることになってカソレンジャーとか出来るんだよね。
フラゲというとファミ通のフラゲも明日か
シショーグンとアンドロの全グラ公開とかあるかな
ネタバレは怖いがグラだけは確認しておきたい
このゲームってあんまり深く考えないでやっても大丈夫かな
スキルとかサブクラスとか一々悩みまくって全然進まなさそうな悪寒
煙の末とかの専用スキルってやつはサブじゃ取れないってこと?
じゃあ俺もネタバレするー
ビキーンのもぐら足縛りって言うか落とし穴だよねアレ
そろそろいい情報が取れそうだが
辺りからネタバレの気配を感じる・・・
>>1乙
王家の血統って、結局回復量そのものは明らかになってたっけ?
煙の末みたいに固定値回復だとして、lv10まであげたら
弱いバフかけるたびにTPが回復してく状態になったりしないだろうか
アンドロの♀グラがねんどろ風味だったら神ゲー
バレ嫌ならさっさと避難しろよ
ど田舎の山の辺でDSLLとお茶もって日がな一日世界樹してえ
フラゲしたんだが、いちいち花つぶして歩くの面倒だな
後今回は三竜じゃなくて七竜っぽいよ
この季節ならブヨもいないし、田舎はいいね。
夏場は噛まれまくるので遠慮したい。
ブヨ系のモンスターいたら出し惜しみなしで倒したい。
>>46 そんなんですれちがえると思ってるのかお前は田舎なめんじゃねぇ!
ブヨ?
王たる証はあれボス専用でしょ
ボス戦でプリにTP回復が必要には思えないんだけどなあ
わざわざ敵無力化してから戦闘長引かせてTP回復しろってことなのかな
それとも強化ついたまま戦闘終了したら強化解除扱いになるならかなり頼りにはなるけど
俺もフラゲしたけど花潰してたらフロワロった
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 13:56:37 ID:CtbVyTOr
メガテンSJ>世界樹V>ドラクエX
戦闘難易度はこんな感じが良い
いきなりラスボス出て来たよ
こりゃすげー
俺もフラゲしたけどラスボスがまさか主人公の兄だとは思わなかったわ
周回があるから適度な難易度がいいな
隠しエリアだけ難しくしといて
帝竜でさえニアラの子供のようなものってのはビビったよね
そのニアラは隠しダンジョンの雑魚より弱い始末だし
まあいつも縛りしなきゃそう難しいって感じでもないよね
模索してる序盤が辛いくらいで
>>52 王たる証は、他職でも取れるお手軽なTP回復手段って位置づけだったりしないかな
ブレイブハートや軽業、リターンエーテルに比べて前提不要かつ確実に効果発揮するんだし
どなたでも3ターン待つだけで回復できるとても簡単なお仕事です!ただし回復量は雀の涙、
みたいなことになりそうだけど
∧∧∧∧∧∧∧∧
| ___ ____|
| | `´ |
| / \ / |
(∂|_/ 〔 ・〕 〔 ・〕 |
ヽ| "| 〉" メ|
| u ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ /__/ / < やっぱシショーはすごいぜ!
/ヽ /\ \_______________
嫌な攻撃も縛ったら終わりだからな。
縛られてて発動ミスというターンを3の敵もしてくるかは知らないけど。
ファーマってホントなんなんだろう
サブスキルでも収穫系全部取れるんだろ?メインだといらぬぇー
てめーらいい年こいてウソバレしてんじゃねーよ!
旧発売日のウソプレイ報告思い出して切なくなるだろうが!
>>68 じゃあ可愛くない方のファマはどうしたらいいんでしょう
ていうかサブで収穫マスター取れるんだったら
コモンスキルの採集スキル意味ないよな
階層変わって収穫する物が変われば当然敵の強さも代わるわけで
そうなると体力・防御力が低く一撃でファーマー即し、みたいな場面も多そう
収穫時は ファランクス+ファーマ 3〜4人のの専用パーティとかになるンかな
>>69 悪。つまりラスボス
正義のファーマーと悪のファーマーの物語
殴りファーマーとかできるようにならんかな
>>56 基準が全然分からんがSJが一番難しいって言いたいのだろうか
ヨドバシ.comの特典が切れた模様
ファーマーって固いんじゃなかったっけ
フラゲしてきた
ラスボスはダークシショー
サブジョブのせいでファーマーの存在価値が・・・
壁紙数値によると物理1属性1防御2速度3のパーフェクトスーパーヒューマンだからなファマ子さん
ファーマーなんのためにいるの?
お前ら農民disってると宿屋の食料切れるぞ
可愛くないファーマーなんているのか?
・・・ああ、鉈持ちのことか
>>78 ファーマーという職が存在しなければサブにファーマーを取得することも出来ないんだぞ!
青ロリファマは俺の嫁
ああっと健在を考えると、ファーマーファイブ組んでもどうせ採集回数使い切る前にhageる気がするんだよな
>>78 もう少し職固有のスキル増やしても良かったよな
ファラのパリィ系とかシノビの忍法系とかあの辺なんか他のクラスで使えなくてもいいのに
プリンスやプリンセスもいることだし、ネタで農民でも追加すっかー^^
どうせまともに使う人なんていないし、スキルなんて適当でも良いよね
ファマ×4+シノビで採集はどうにかなるきがするがなあ
>>85 ああっとの気配と言われたらみちくさで回避
そういや二毛作あるからファーマーファイブより忍びいた方が沢山採取出来るのか
ってここまで来るともう完全にアイテム欄のが足りないな護衛2.3人つけても回収しきれるんじゃないのか
相変わらずスレ消費早いけど何か新しい情報あった?
ショーグンとアンドロのあたりは見たんだけど
属性ガードができて縛りができて
回復ができて魔法ができて収集ができるPTって最高じゃね?
ファラ モンク
ゾディ ビーキン ファーマ
ファーマーは戦闘では役に立たない
ソースはゴセイブラック
二毛作のTP10ってことは忍びなら1じゃん
二毛作1回で1増えれば十分アイテム欄埋め尽くすまで採取出来るな
別動採取部隊なんてそもそも今回いらないのか
みんなサブ前提で話してるけど未だに解禁時期もわかってないんだけどな
立ち技最強の職業って案外大相撲なのかもしれないっスよ
ファーマーは戦闘では最強クラスの実力持ってるぞ。
ソースは安藤来栖
>>94 一辺倒という言葉を使う前に
魔法という文字をよく読むんだ。
ネタで書いたがビーストロアあるし
物理もそこそこいけそうだ。
足りない所はファーマで金に物を言わせるかw
聞きかじり
5人 36経験値 6人目3ポイント入手
5人 36経験値 7人に増やすと1ポイントに減
人数割り臭い
聞きかじりは6人目、7人目だけ覚えさせた
更新はファミ通分か
もう発売までなしかな
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 14:24:58 ID:CtbVyTOr
公式のファーマーの紹介で
「戦闘では補助系のスキルを使用して敵をかく乱する」
と書いてあるから、ある程度ファーマー期待してます
>>100 アホか!ゾディ燃費悪いのに持つわけねえだろがw
サブクラス取得にはなんらかの代償・デメリットがあってほしい
人数割りか
2人か1人だなとらせるの
>>106 ゾディの燃費云々言う前に
ファーマの金に物を言わせるかを読む(ry
いや、ネタネタ。
壁紙ww
攻略スレまだ立ってないんだな
Wiki編集できないから書くとしたらここになっちゃうぜ・・・・?
>>112 書かなきゃいいだろうが
立つまで自粛してろ
>>101 そっかありがとう
特にネタもないのにほんとスレ消費早いね
ステータス画面のLVの横にある王冠マークって何?
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 14:31:30 ID:903Ieiaa
きたーさんしーーーーーーーーーーーん!
残機数。初回30000en、以降50000en獲得のたびに、1機増えるんだ。
聞きかじり要員、誰にするかな。
ファーマとビーキンにしとくか。
誤爆hage orz
むしろネタバレ禁止スレを立てた方がいい気がしてきた
本スレから隔離って上手くいかない事が多いし
需要があったら発売直前スレとかで立てたいんだけど、どう?
…シノビ/サブファマの朝は早い…
AM0 みなさま探索おつかれさまでござる、さっそく発掘の旅でござるよ^^
AM1 道中いつでも安全確実、煙安全歩行でフリーパスでござる^^
AM3 到着でござる、拙者採掘に勤しむのでみなさまはご歓談でも^^
AM3 ざっく、ざっくと。回数切れたら煙二毛作でまたいくらでも掘れるでござるよ^^
AM3 !ああっと!でござる、守っていただいてかたじけない!ここは拙者得意の遁走の術でござるよ^^
AM5 そろそろ袋もいっぱいでござるな、それでは拙者の帰宅マスターで安全確実一発帰宅でござる^^
AM6 おつかれさまでござる、明け方までご休憩されてる間、拙者換金してくるでござるよ^^
AM7 みなさま今日も良い朝でござる、新米の面倒はしっかりみておくゆえ、いってらっしゃいでござる^^
明日いつものフラゲ店いこっと〜
ウォリアーのスキルって攻撃スキル以外が多いな
常在戦場、スタンアタック、ワイドエフェクト、狂戦士の誓いとか
全部取ってたらとても足りないな
スタンとワイドエフェクトって両方かかったりするのかな
画像upもなしにフラゲとな
>>126 ワイドエフェクト 敵1体への攻撃スキル使用時一定確率で両サイドにもダメージを与えるスキル
スタンアタック 通常攻撃に一定確率でスタンを付加するパッシブスキル
両方かからないだろ
おれなんて3月4日にふらげした
>>120 避難ついでにPT構成妄想スレ埋めでもいいな・・・ってもう立てたのか
>>124 乙、これでフラゲ者との住み分けもある程度できそうだな
発売日直前は、情報収集のつもりでスレ開く→ネタバレ*ああっと!*になりそうで怖いよねw
俺、アンドロ仲間になったら人形皇帝にするんだ…。
ネタバレ禁止って言って守るのかね
発売前後の本スレはどのみちカオスになる気が
とりあえずでもネタバレ禁止にしとかないと歯止めが利かないからな
ネタバレ禁止スレ立てても、どの道絶対バレは貼られるだろうからあんまり意味は無いと思うけどね
我儘かもしれんが個人的には避難スレ立てたい
>>135 本スレから完全にネタバレを無くすことは出来ないので、最終的には自衛しか無いよ
ネタバレ見たくないのなら、ここからいなくなれー
フラゲしたやつは攻略が気になるから自然と攻略スレ在住になる。
ウソバレや妄想ばかりの本スレに一気に興味なくなるのはいつもの事。
さすがに3つもスレ立てるわけにはいかんだろ
お前らはどういうネタバレが怖いんだ?
公式とかファミ通の情報は見てるんだろ?
スレ乱立は簡便な
本スレと攻略板スレは質問攻略考察と雑談を分けるものだと思ってる
今回もフロなんとかさんみたいな人出てくるかな?
ネタバレいやなら2ch来るなってのはまさに正論。だけどみんなとキャッキャウフフしながらプレイしたいのも事実・・・
まあ今いる以上バレはある程度覚悟はしてるよ どのゲームでもそういう流れになるしね。
しかし公式の壁紙整理してたら金髪ゾディ娘のなんと可愛いことか。
今まで気づかなかったが完全にやられたぜ・・・
>>149 子供の頃みたいにリアルの友達同士でキャッキャウフフするのが一番健全だぜ
俺みたいなおっさんはこのスレでネタバレやネガキャンやスルーだののカオスとともにキャッキャウフフするのが楽しみだがな
>>129 すげー勘違いしてた恥ずかしい
ワイドエフェクトは剣とは相性悪そうだ
単体のボス戦でもザコ戦の全体攻撃でも役立たずだし
>>149 自己の判断でどっちを取るか選択しなきゃだめだぁね。
仮にネタバレ禁止スレ立てたところで、そっちでネタバレする奴は絶対に居ない、という保証はないし。
というか攻略スレやらで聞きかじったバレを、面白がってネタバレ禁止スレに投下する奴が絶対に出てくるw
ワイドエフェクトは、飯綱とかインザダークと組み合わせてラッキーヒット狙うのがいいのかな
ファマ子(クマ)が収穫を終える前に敵に一撃で倒されて
その責任を取れといわれて宿屋の薄暗い明かりの中
スカートを両手でたくし上げ泣きながらパンツを見せている光景
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 14:52:24 ID:HKSchIFY
壁紙だけど、今回はマッドワームさんはFOE扱いっぽいな。
多分腐敗とか使ってくると予想。
あと、毒蜥蜴の色違いっぽいのも出てるな。
そろそろ退避するか。
オランピアさんがテント張れってうるさいし。
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 14:52:59 ID:gEFIzP5r
雑魚戦→TPあんまりないし通常攻撃で我慢
FOE戦→一匹しかいない
ワイドエフェクトにいまいち魅力を感じないんだが
>>157 なに股間のテント張ってんだよいやらしいww
まあ明日には結構な数のフラゲ出てくるだろうし
攻略スレ自体は必要だろうからいいんじゃね
ネタバレっつっても程度が全然わからんし
!!ああっと!!
ネタバレだ!! → 精神的hage
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 14:56:13 ID:HKSchIFY
今回はその場にとどまるか、選択できるじゃんw
っていうかワイドエフェクトに追加効果って乗るのかな
ただの追加ダメージのみだったら、すごく使いづらそうなんだが
ワイドエフェクト自体が追加効果なんだし
スタンアタックもウォリの速度が遅ければ意味ないし
>>163 あれ、そうなの? サボテンかと思ってた。
ところで攻略スレってもう立ってんの?
>>166 おなじ一つ目だけど、サボテンは両手をバンジャーイって挙げてたっしょ
F.O.Eはなかまになりたそうにこちらをみつめている
なかまにさそいますか?
は い←
いいえ
!!ああっと!!
オレサマ オマエ マルカジリ
>>168 ポーズくらいは変わるじゃん。妙にとがってるし、腕生えてるし。
今回のFOE妙にテカテカしてるよな
すっごいぬるぬるしてる ファイ! ファイ!じゃない!
ゲームに落ちればカクカクヌボーに戻るよ
冒険者の前に出ても恥ずかしくないようにエステに通ったFOE
結果:テカテカ
避難所なんて作るとしたら外部に自分で作るしかないな
ま、避難所なんてどこに作ってもバレ情報貼られるだろうし
普通に自分が納得するまで見ないのが一番だと思うがね
それにしても多元抜刀の条件なんであんな厳しいんだろ。
短剣10はまだ良いとしても肉弾は意味不明だ。分身までで良いじゃない。
分身消滅に肉弾が乗るとか
多元抜刀って飛影さんみたいな感じなのか
それだけ強いんだろ
他のキャラは6枠目利用できなくなるわ2ターンかかるわHPTP確実に半分失うわ唯一分身消えるスキルだわ
相当じゃないとネタスキルだわ
分身はアイテマーにするから多元取らないで鷹取るつもり
回転剣舞六連!
ぼーっと公式のキャラページ見てて気がついた。
バリスタ♀の履いてない疑惑もそうだが、ビーキン♂も履いてないんじゃないだろうか?
ビーキンは本当は裸でいたいくらいだからな
出来れば履いて欲しい
船の中がその臭いで充満したらちょっと困る
バリ姉は履いてないどころか生えてな
ニーハイシノビちゃんは着物だしもちろん穿いてないよ
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 15:22:10 ID:HKSchIFY
>>189 マジレスすると、事前に何かやってない限り、
そこまで充満することはないと思う。
まー下着をつける習慣なんて定着したのは日本でもびっくりするくらい最近だからな。
二周目ってなにが変わるんだろうね…
ショーグンとロボを両方使えるだけとかかなー。
クリア後のおまけダンジョンは二周目じゃなくてもいつも行けるし。
白木屋の火災では下着はかないせいで大変なことになったしな。
攻略スレ、進んだな。
やっぱ、フラゲいるんだ。
2週目に何もなかったら地図も完成してるしレベルも高いしでひたすら奥に潜っていくだけのゲームになっちゃうな
引退すればある程度は難易度調節できるけど
まさかの二週目ハードモード
アトラスならやってくれる
>>200 アトラス
「ハードモード?
アルティメットモードの間違いでしょ」
超葛葉ライドウモードはきつかったな…
アトラス開発になったことだしありえる話だが、
正直アトラスの高難易度モードはムリゲーすぎる
難易度の呼び方なんてなんでもいいよw
面白い難易度なのかどうかだろ
ハードモードなんてありません
あるのはナイトメアモードのみです
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 15:30:37 ID:HKSchIFY
>>194で充満することはないって書いたけど、
船の振動でちょうどいい具合にって可能性も…
…これ以上はやりすぎになるので、攻略スレでやってくる。
王冠3個って事はハードモードも三段階かな
アルティメットを超えたアルティメットを超えたアルティメットモードか
被ダメ=即死となってファラ涙目ですか
キャラを保持したままもう一度ストーリーとかを見れるのはうれしい
同じDSのデビサバとかSJみたいに1周目ガチガチ2周目ヌルヌルのバランスでもそれはそれで
>>203 そうでもない
マニアクスハードはちょうどいい難易度だし
P3Pのマニアクスモード、P3FハードモードもLVとタルタロスボス戦準備だけしてれば余裕
P4エキスパートなんて何がエキスパートなのやら
超葛葉モードは1章でしっかりLV上げてジオに注意すればOKだし
アバドンKINGもなんとでもなるお
要は慣れの問題っすよ
ネタバレ!!
サターンのバトルモンスターズはそこまでクソゲーではない
>>210 結構そのバランスっていいんだよな。
特定のMAPで手応えはちゃんとあったし。
バトルモンスターズのあとにえんぴつが付くやつだったら知ってる
,,,,-'"~~~~''''- 、
,,-'"~ 、 , ヽ
./,、 、 "ヽ,.ヽi. .、ii、
/ i i';、 ヾヽ, ヾ.'i i:::::i,
i' i い、 ヽヽ 'ヽi. i::ンiト、
.i i. i | 'i,;ヽ, ヽゝ-ヾi i」トi 正ヽ
i.i i 'i,.i ヾ;ヽ _,-frr;;ヽ,| i N┴;_j
|:i i, iNニ=゛' ~ i,ヾ:;;ソ i |_/~円ヾ,
'i::i,,j -i.从:'':) | i:::トi___j-"
i:::::::::::ヾ’ " , ji /" _,,,,,-ヽ
'i:::::::::::iヾヽ,,,_ '' ",, -≦K-"~~_,,,-"ヽ
'i:::::::ヾ゛゛ ,-不ン''" ノ :::ヾ"~~__,,,-''~~ヽ
ヾ:r" /,,i-┴'''<ヽ::::,-ヽヾ _,,-'''"~~~~ヽ
ノビ子はっときますね
>>210 ある程度人間関係とかストーリーがある奴じゃないと…
>>210 ガチガチとかヌルヌルとかいやらしい想像をしてしまった俺を罵ってくれ
公式のSSより転載。TPはセル単位で計測
職業名 / HP / TP
プリ 207 112
ウォリ 228 71
モンク 172 136
ゾディ 142 180
シノビ 139 83
シノビいらねwwwwww
二週目の鬼畜モードで鹿にボロクソにレイプされたい
,===,====、
_.||___|_____||_
// /||___|^ l| 楽しく使わなかったばっかりに、
// //|| |口| || 仲良く使わなかったばっかりに。
// //||...|| |口| ||
// //. .||...|| |口| ||
// // ||...|| |口| ||
// //. .||...|| |口| ||
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
>>220 ブースト系にふってないからでござるよ!!シノビが使えないなんて
そんなことはないでござるよ^^
シノビは凄い避けるし凄い省エネなんだよ!
シノビさんは雑魚の攻撃なんかさらりと避けるからHPなんて必要ないだろ
1でもいいくらいだ
前評判が一番低い職業はなんだ?
シノビ=ロマンと便利屋とダークエーテル発生器とサブで分身とるための存在
だから仕方ないでござる
シノビって能力より手数なきがするしな〜
防具なんて飾りだな
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 15:58:39 ID:HKSchIFY
パイレーツはチェイス専用のパーティーでもない限り微妙な気がするな。
いまんとこ「話題に上がらない」という意味ではパイレが地味だな
スキルも2種のチェイス型か我流ミリオンの3パターンしかないし
特にこいつがいるからどう、ってのがない
運頼りの回避はアテにしないつもりだったが、潜伏10習得も考えておくか・・・
ファラとゾディも話題にならないな
ダークエーテルは話題になるが
地味若パイ男が地味にかっこいいと思うんだが余りにも地味だよね(´;ω;`)
パイレーツオブカリビアンを日曜ロードショーで見てるが間違いなく世界樹3のモデル
冗談抜きでシノビは潜伏+雲隠で99%ぐらいの確率で避けまくりなんじゃね?
行動順が早いだけで、食いっぱぐれることはない
逆に言えばサブで化けそうなのがパイレーツだともいえる
ミリオンスラストは前提がかなり厳しいから威力にも期待したいし素ステも伸びそうだ
てかパイは割と話題に登ってると思うぞ
>>234 あの地味さがいいのだよ 金髪でも小物臭が抜けないところが
ファラ/シノビ で潜伏+遁走+分身で空蝉盾の誕生でござる
パイの能力って主人公ぽい能力だよね 平均的なところが
パイレーツの有効活用法妄想をいっぱい書いてたブログを見た記憶はあるんだけど
なにが有効だったかいまいち覚えていないくらいの有効活用法だった気が
パイはサブクラスありきな気もする。
ゾディ、バリは特化しすぎてあまり選択肢が無い感じ
なんかチェイスとかって脇役っぽいよね
パイは見た目も脇役っぽいの多いし
話題に上がらないって言うか大して期待されてないのはプリじゃね
リィンだのベールだのはあるがそれ止まりで可能性とかロマンがあまりない気がする
雲隠れまで使うと絶対回避80%めっちゃ避ける!
けどよく考えると5発に1回で即落ちするみたいな全く頼りにならなさがシノビの売り
バリはサブウォリでチャージつけたりするのがいいのかな
シノビにサブファマの五分の魂つければ避けまくるわ当たっても生き返るわで最強だぜ!
>>244 プリは毎ターン忙しいからねぇ
如何に安定させられるかが鍵だから奇を衒う余裕が少ないんだよね
王道とでも言うべきか
2をクリアしてなくて3発売前にクリアしとこうかなぁとか思ってたんだけど、
引き継ぎ云々とか発表されてる?
>>244 パーティーに複数入れたら面白そうと思っているのは俺だけか。
どうやって引き継ぐの?
ファーマーこそ、前評判を覆す程の活躍振りに期待している
ファーマー専用の最強武器こそ、本作における最強火力武器だと俺は信じている!
プリはやっぱサブシノビと相性がいい気がする
分身さえ取得すれば1ターンに2つの強化かけられるしモンクかアイテムでとりあえず回復させればロイヤルベールの回復量も二倍になる
ファーマーは初代のレンジャーと同じ香りを感じる
でも初代レンジャーはもうちょっと期待できる前評判だった気がする
ファーマー最強伝説が始まったらウォリアー涙目すぎるな
武器の違いが戦力の決定的な差ってやつか
ファーマーの最強武器が何なのか気になる
神話とかに伝説の農具とかあるのか?
ファマは高LUC生かすしかないよな
獣の状態異常・縛りが使用者のLUC関わってくるならファマ/ビーキンの
状態異常・縛り特化とかできるって信じてる
ファマ子ちゃんは可愛らしさが武器だよ
>>231 2の30FのMAPを書かせてから前のギルド名を入力して下さいって言われて
なんだか2を制覇したギルドを引き継いだっぽい感じになる
トラクターとか
ファマの最強武器が包丁とかでも驚かない
デモンズソウル的に考えると肉切り包丁
チェーンソーくらいは普通にありそう
よく考えたらこのゲームの世界観的には迷宮の奥に草刈り機とかチェーンソーとか眠っててもおかしくないのか・・・
>>265 チェーンソーは……有りそうだな、ネタ的にw
かみはばらばらになった
ファマ子ちゃんにチェーンソーでバラバラにされたいです><
新職だけあって1の頃を思い出すな
発売日は「毒最強すぎwwww」とか「レンジャーゴミすぎワロタwwww」とかだったから
たぶん発売初期でもてはやされたやつは駄目だな
シノビとか典型的なその位置くさい
シノビが序盤強いなんてありえないでしょう
中盤もまだまだ後半も大した事はないでしょう
>>256 無限に投げ続けられる鎌
竹槍は装備するべからず
シノビは微妙だな・・・→やっぱり微妙だなのパターンしか思いつかない
もしかしたらとんでもないスキルの組み合わせがありそうな職ではあるけど
パイレーツはテクニカル職と見せかけてミリオンスラストで力押しする典型的なパワータイプに
ウォリアーはパワータイプと見せかけて属性・縛り・高攻撃力を状況に応じて選択するテクニカルタイプになるような気がしないでもなくもない。
いまさら気づいたが公式の壁紙にシカとカマキリがおる
多元抜刀がどこまですごいかしだいかな。
タケヤリ:古代、鉄の竜を倒したという伝説の槍
こうですね><
なんか公式のモンクの壁紙がものすごくシュールに見える
プリが最終的に微妙みたいな意見もあるがアザステあると言う事実をもっと考えるべき。
×シノビは強い
○シノビは便利
シノビは少ないスキルでもある程度のお仕事ができるので
サブ来たら化けるんじゃないかなぁ。
シノビは可愛い○
可愛い=正義
プリだけが装備できる豪華装備があるはず。
アザステは他職でも取れてしまうのがちょっとなあ
まあ今回TP系専用スキルが多いってことはTPきつめのバランスなのかもしれんけど
隠しはどうでもいいけど
サブ解禁がどこなのかはかなり攻略に関わってくるよな
まあ無難に2層到着時だとは思うが・・
つーかさ、まあ多分やらないと思うんだけど例えば
ウォリサブバリでファイアバラージとった場合、弩を装備しないとバラージは使えないよね
逆に弩を装備してる場合槌スキルは使えないよね
戦闘中に装備変えられないはずだしそこんとこも考えていかんとなあ
ケロロ(ウォリアー) タママ(モンク) ギロロ(バリスタ)
クルル(ゾディ) ドロロ(シノビ)
これでサブ解禁と隠し職の選択肢だったら…
ケロロはショーグンでねーの
amazonの到着予定日が4/2になってたのでキャンセルしてきた^^
潔く近所のゲオで発売日に買うわ
ちょっと高いけどな・・・w
4/1にちょうど休みが取れたのでついカッとなってやった
シリーズ初挑戦なんだけど、とりあえず妄想パーティは組んだ
PT全体の士気を高めるプリンセス
仲魔の盾となるファランクス
属性魔法攻撃のゾディアック
傷ついた仲間をいやすモンク
探索担当のファーマー
全部女の子にしたんだが・・・
重大な欠点があることに気付いてしまった
それは
お っ ぱ い 分 が 足 り な い
なんてこった・・また一から計画の立て直しだ
ケロロは隊長的な意味でプリンスじゃないのw
>>292 ファランクスの分厚い鎧の下はどうなっているかわからない
つまりそういうことだ
後は自分の脳をフル稼働させるんだ
どっちのファランクス子使おうかいまだに決められない
両方使えばいいじゃない
エピテンで買うけど発売日の朝に営業所に届いてなかったら近くの店で買う
>>292 ファラ♀が脱いだらすごいことに気が付いてないお前はなにもわかっちゃいない。
もれもどっちにしようか迷ってる
いつもなら迷うことなくツインテなのになんだかチエちゃん風なショートが気になってるクマぁ・・
キノ子可愛いよキノ子
>>295,299
なんと・・・!わたくしはまだまだ修行が足りないようですな・・・
>>291 到着予定日は当てにならんぞw
田舎なのに最近は大体発売日に届いてる
しかし尼は肝心なときにだけzamaらせてくるから油断できない
俺も2日になってたからキャンセルキャンセルっと
セーブ数はいくつなんだ?
できる限り多くしてほしい
>>279 最終的にサブにされそうってことじゃね?
到着予定日は大抵いつも遅く伝えてくるよなアマゾンは。
発送まで一週間かかりますとかいいやがるくせに翌日に届くとかザラだし。
発売日に入手したいなら、尼で買うのは間違い
>>293 職壁紙の中でも異彩を放つ失敗作だなぁ
配置が悪いような気がするが
迷うことなくおっさんファランクスにする俺に隙はなかった
>>296 悩みきったあげくグラの武器で決めた。おれハルバードよりルツェルンハンマーの方が好きなんだ…
おれくらいになると金プリ♀は女装した王子、金プリ♂は男装した王女と言う双子設定でPTに入れる。
今回は男性キャラのほうがデザインがいい気がする。
シノビは♀どっちも可愛くないというのが地名的過ぎる
プリンス♂1とモンク♂1の不人気に敵うのは居ない
この二職に比べたら、ファランクス♂なんて屁でも無いぜ!
男バリスタのどっちかがイケメンだったらよかったのに・・・
黒い人はまあいいとしてさ、アゴヒゲゴーグル楊枝メガネって要素詰めすぎだろ
男バリスタはどっちもイロモノって感じ
個性ありすぎて使いづらいっていうw
ファラファマビーキンのバリエーションのなさはちょっと悲しい
ファマとか選ぶ楽しみがないよ・・
鹿と蟷螂の壁紙があると聞いて見に行ってきたんだけど
なんか鹿の斜め上にいる方の股間辺りからワニが出てて
何となく卑猥
どのキャラも表情が強すぎてなぁ
2位のの絵が好きだった
のの
ヮ
amazonは最近関西の方にもベースが出来たせいか
以前より品物の到着が1、2日早くなったわ
アバドン王なんてソフト届いたのの土曜日だったからなあ…
それにしてもロボ(アンドロ?)ってやっぱ他の職より大きさがでかくなるよな
あの外観で上半身部分にイカ腹幼女が搭乗してると考えると
今回の♀、みんな口をボーっと開けてて馬鹿みたいなんだよな
シショーみたいにキリッとした顔させて欲しい
理想を言えば全員舞-himeみたいな感じで
今更だけど蟷螂さんマジイケメン
仮面ライダーに出てても違和感無いだろこれ
ゴッドイーターはなんか月曜だか火曜に届いたな
他のゲームやってたからさほど気にしなかったけどあんなに酷いアマゾンは初めてだった
^□^ ^△^
>>324 チェイスフレイムがTP7、サンダーが13だから結構レベル上げているのかな
このシリーズ初めてだが、プレイ時間はどのくらい行くもんなの?
隠し職の子の目が鋭くてゾクゾクする
>>338 2は30〜40時間位だったかな…
3はやること多そうだし、ちょっと想像が付かない
大きい画像ktkr!
ショーグンの目力凄いな
>>334 公式サイトのスクリーンショットはちょっとどうかと・・・・
>>338 普通にプレイすると40時間くらいかな
図鑑コンプしたりLV99にしたり色々やりこむと100時間超えるかもしんない
逆に攻略見てプレイすると10時間切ると思う
今回は2周目以降もあるから不明
タナトス(仮)さんの♀型とかまったく想像つかん
フェイみたいなのなら俺得だが、まあアイギス型だろうな……
おまいら「ツルペタっスねぇwww」
グン子「・・・お主、愚弄したな」
ショーシン残り3つ^^
モンス壁紙今までで一番いいな
やりこみ要素
引継ぎ要素で隅々まで遊び倒せ。
2周目以降も存分に楽しむことができる。
本作品の魅力をさらに深く味わってもらうために、
2周目以降への引継ぎ要素が存在する。引継ぎ要素の一部を紹介しよう。
・ダンジョンMAP
・パーティ状態(Lv、装備品、所持金、所持アイテム等)
・リミットスキル+アイテム
・鍛冶アイテム など。
また、世界樹シリーズではキャラの成長レベルに上限が設定されているが、
本作品では、ある条件を満たせば上限を引き上げることができる。
これらの要素を使いこなして、心行くまで世界樹ワールドに浸って欲しい。
よく見たらショーグン二刀流なんだな、二属性攻撃とか出来たりするんかな?
引継ぎ時にマップ引き継ぐか選択できるとうれしいんだがどうなんだろ
正直LVを引きつぐ必要は皆無だよな
仮にショーグンとロボが選択だったとしたらショーグンかなぁ
その選択でラスボス変わったりはしないだろうけど
PTメンバー悩むな
プリ・ファラ・モは鉄壁過ぎるし回復2人もいらんかなぁ
とりあえずモ姉さんで抜いとくか
ショーグン二刀流とかまんまBUSINだな
初期メンバーはともかく臨機応変にPTなんて変えればええねん
モ娘
ストーリー中の重大な決断かぁ
ショーグンとメカが二者択一で
両方仲間にしたい場合は2週してね!ってことか?
>>353 数年の間に日向さんの絵も変わったよな
上手くなった
バランスが悪いパーティーにしたい。
レベル引継ぎはマジでやめてほしかったわ
マップ引継ぎは好みが分かれるとこだし
レベル引継ぎは別にいらんな
レベル限界値はめんどくさいから引き継いでほしいけどw
>>362 1職業5人PTで固定すると楽にバランス悪く出来るんだけど、何か違うんだよな。
可能な限りばらけたアンバランスPTを考えるのは意外と難しい
>>324 プリンセスがヘビーショット使ってるってことは
サブでとった攻撃スキルは武器依存じゃないのか・・
>353
こりゃ大切な人が殺されてるな
>>363 スパロボの改造段階引継ぎ並に嫌だな
でも、二周目って隠し出現フラグとか無い限りは必要無さそうだけど…
休養しまくればセルフ調整できるんじゃね
まあ、レベル引継ぎは一般の方にもレベル99にしやすいようにっていう配慮なのかな
引退祭りするもよし、新キャラつくるもよし、俺tueeeするもよし
>>362 ファファファ
ファファ
エクスデスを思い出す…
引き継ぎ要素の最後の「など」が気になるな
やっぱり今公開されてる引き継ぎ要素+一週目に解放した職業なのかな
>>352 >>363 ギルメン全部削除して新しく作ればいいだけじゃないのん?
思い入れがあるんだったらそれこそ師匠(ししょーにあらず)とか昔の英雄ポジでレベルそのままギルドに置いておけばいいのでは
>>353 ししょー並にガードが固くなったなブシ子
せっかく開放したジョブが2週目消えてたら軽くホラーだな
引き継ぎはあってもいいけど2週目限定要素はいらないでござる
ブシ子は師匠に防具がどれだけ素晴らしいのか洗脳されてそうだな
やっとギルド名と船名とキャラクター名とPT構成が決まったよ!
ブログパーツも作れたし完璧だね。
あとは酒場のキャラと名前が被らないことを祈るのみ・・・
>>377 胸が成長してしまって、もうサラシで隠し切れなくなったのかもしれない
ブシ子「わが身を窮地に晒してこその武士道でござる」
ショーグン「サラシ一枚で矢面に立つなど痴女にも程があるでござる」
LV99、全身緋々色金装備で硬くなったブシ子は多分こんな感じだよな
ひむかいさんのブログパーツの船名見て一瞬とうとう壊れたかと思った。
一瞬だけだよ?
船の名前はカチカチやま
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 17:14:46 ID:CtbVyTOr
カオスルート
ロウルートとかになるのかな?
つかLVやアイテムも全部引きついで
マップも引きついで
2周目で何をしろというんだろう
ブシ子は12歳。
グン子は16歳くらいに見える。
なんかアンドロにししょー型アンドロがある気がしてきたわ
できれば全部新規キャラの方が嬉しいけど
>>382 せっかく決めた名前の名前被りが一番怖いよな
2週目は主力以外のキャラを育てる気が起きて凄く楽しい
2週目……ポケモンみたいに前作の世界樹に船でいけるとか
強化FOEに強化雑魚、強化ボスがひしめく魔の樹海
まあ前作の俺らが世界樹とめちゃってるから、そこはifで
>>389 レベル、装備引き継ぎ可能にして敵を超強化
さらに一週目ではどうやってもLv99には出来ないように
獲得Expを調整する
そもそも隠しボスが一週目では出ない/本気を出さない
こんな感じで、無理矢理二週目させんじゃね
今日の晩ごはんは目玉焼きだよぉ
ショーグンってブシ子が鎧変化したししょーを身にまとってるんじゃね?
>>353 これの下の奴なんて日本人から見ても幼女に見えるんだから
外人からしたら3歳ぐらいに見えるんだろうな
3歳の幼女が刀持って戦ってるとか完全に狂気の沙汰なんだろうな
一切変更点は無いかわりに、2周目以降はレアドロップ率が上昇
隠しのスキルが早く知りたいわ
プレイするまでにパーティ構成考えたい
発売日前に100近くまでスレを進めるおまえらだ
2週目くらいどうってことないだろ?
>397
マジェスティックな夜に
>>398 狂気の沙汰ほど面白い
ブシ子が立派に成長してくれて父ちゃん嬉しいよ
>>380 はぁ花畑に蝶とかマジわむ…… 毒がぎゃあああああっ!!
リスマジかあいい…… 糸がぎゃあああああっ!!
F.O.E.(笑) 鹿(笑) ……ぎゃあああああっ!!
鹿とかもう余裕だし俺マジ強くなったし、カマキリ(笑) ……ぎゃあああああっ!!
等々、阿鼻叫喚の中で悶え苦しむ新米冒険者NPCが各所に配置されます
ダンジョン内では衛兵ばっかりじゃなくて、他の冒険者にももっと会いたい
右へ逃げる→ショーグン加入
左へ逃げる→ショーグン死亡、アンドロ加入
2週目って30Fクリアしたら自動ってのは考えにくいよな
25Fクリア後に[新たな航海に出る]みたいな選択肢が港に出るとかありそうだけど
「2周目だしwwwレベル70オーバーだから鹿とか余裕wwww」
なんて感じでFOEに突っ込んだら鹿が3桁ダメージの突撃使ってきてポカーンとかしたい
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 17:24:55 ID:G03M9ydR
そういえば今気づいたんだけど
世界樹VのCMってやらないのかね・・・?
だれかがやってるって言ってたような
>>410 大塚ボイスムービーを流すんじゃないの?
UはペルソナのアニメでよくCMを見たけど
Vはどんな番組を見ていればいいのだろうか
マップを描くことを考えてLL買ってきたけど想像以上のデカさだなこれは。
多少重いけど画面見やすいから気に入ったけど。
やっとファミ通読めた! 今回隠し職は選択っぽいのな
アンドロとショーグンが対立してて、どっちかに賛同すればその職が選べるんだろか
>>419 ショーグンさんにおちんちん見せてアンドロさんにおけつ見せたらどうなるの?
やんっ・・・//
立派に成長したブシ子を使いたいのに、
あの目つきの悪い金髪陣羽織とオランピアさんの二択だったら迷わずオランピアさんを選んでしまいそうで困る
LLに乗り換えた時は画面の明るさにも驚いたな
明るいだけで荒いポリゴンも結構きれいに見える
キャラスレてもても
おまえらちょっと聞いてくれないか
今wikiの武器の項をいじってるんだが、
http://www39.atwiki.jp/seq3/pages/64.html 銃のハンドカルバリンのところを見て欲しい。それと剣。(色々崩れてるのは気にしないでくれ後で直す)
スロットと鍛冶素材って作ってみたんだが、表記及び並び順についてどう思う?こんな感じでどう?
それと「売値」っているかね?(2のwikiは有る)
昨夜かな?誰か雛形作ってくれて意図的かどうかはわからないけど「売値」無しになってた。
個人的には俺も無くても良いと思うんだけど。
>>418 慣れってのは怖いものでずっとLLを使ってると
DSLを使った時にちっさ!って思えてくるから不思議w
「だが光ある限り闇もまたある……。わしには見えるのだ。再び何者かが闇から現れよ
う……。だがその時はお前は年老いて生きてはいまい。わははは………っ。ぐふっ! 」
で、自動的に二週目へ
売却不能は備考に書くくらいで、一律何割かで決まってる売値は特にいらんと思う。
あと、スロットは最初は何も付いてないんじゃない? 空き数2とか3とか書けばいいだけになりそう。
>>426 いい感じじゃね、鍛冶素材に売価つけたりスロットあったりと
情報多くなるから売価はいらん気がする
スロットの枠は、発売されてみないと最大何枠必要かとか何文字必要かとかわからなそうだな
>>426 欲を言うならば、入手可能時期(階層)の項目が欲しい。
>>429 武器によっては付いてるんじゃね?
前作までも付いてた属性やら能力上昇やらがそこに入ってくるんだろうし
>>426 装備品一つ当たりの情報増えてるし
武器の概要は別ページとかでも良いかもしれんね
野営中にああっとがあったら面白いよね
この調子だと、発売前に100スレ行くんだろうか・・・?
テントの中でああっ・・とかもうな
フラゲも火曜には大量にくるだろうし
100スレはいっちゃうな
キャンプで目覚めたら腰の上にファラ子ちゃんが//
首の無い状態で…
テントの外には血まみれの怒れる暴者前が…
交尾していた
どうせ目が覚めたら四方FOE囲まれる罠野営地とかあるんでしょ
テントを張るのは男の仕事。
楽しみ過ぎて何も手に付かない状態なんだが
延期の原因作ったやつはしんでしまえ
DSL売ってDSLLを買うか
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 18:02:53 ID:gEFIzP5r
グン子って二刀だったんだな
右手は腰に当ててるのかと思ってたわ
3DSが出るから今からLLは買う気分になれない。
でも出るの丸1年後だよな
449 :
426:2010/03/29(月) 18:03:47 ID:5lhnXKkA
サンクス。まあもうちょっと練ってみる。
取りあえず「売値」は無しの方向でいじってみるわ
>>429 今作は最初からなにかしら付いてる武器がそこそこあると思う。まあその辺も含めて考えるわ。
周回で一回限定の鍛冶スロットが一つ増えるハンマーとか要らないからな!
細かいステータス補正はスロットじゃつけられないだろうし、
補正が何種類もついてる強力武器はスロットの空きが減って使いづらくなるんから、別枠なんじゃないの?
ドロップ率上がるスキルは、ほしいところだな。
ウォリ、シノビ、モンク以外のパーティメンが決まらないなぁ
この際、顔で選らんでしまおうか・・・
性能より顔で選んだほうが楽しめるぜ
今回、サブ付けられるしな。
そういうのは選べる立場にある人間だからいえるんだよ
俺なんてもうブスかデブかそのどちらかしか選択肢がない
最悪なケース両方を兼ね備えたハイブリッドという可能性すらある
誤爆…か…?
ネタをつぶさないであげて
世界樹3に備えてDSiLL買ってきた!!
これでデカい画面で堪能できるぜ。
しかし発売間近のこの時間が一番長く感じる・・・
まぁ確かにサブあるしな。
顔で選んでしまうかー。
一人、現実の話をしている人がいるw
デブのサブで性格ブスとかいるしな
ハイブリッドな勘違い女は恐ろしすぎる
ぱっとみ騙されるんだよなデブは心優しいって
※6層は2週目以降限定
>>457 お前も、そいつらもサブにロボ付けりゃいい。
人を捨ててイケメンサイボークに生まれ変わるんだ。
>>462 それサブじゃなくて固有スキルかもしれないぜ
案外、LL買う人多いんだな
DSLがあるから買わないけど、今からDSiかLLかと聞かれたら
俺はDSi一択だと思っていたわw
3の発売は楽しみだが
世界樹は熱心にプレイすると4日ぐらいで表は終わってしまうんだよな
今度は全職育てつつダラダラやろうかな
月曜だけどフラゲ来た?
ショーグン(仮)とアンドロ(仮)がいつ作成可能になるか気になって仕方が無いんだけど
3には恐怖の7階層が・・・ねーか
wikiの武器防具欄が
カマキリかっけー
アマガミはさすがに格下げかな
まだきてないと思う
>>466 GBAスロット……
カッコいいデブと言えばナチの少佐。
475 :
426:2010/03/29(月) 18:25:40 ID:5lhnXKkA
>>471 が、どうした?
俺防具欄もいじってみたけど(もちろん暫定的にだぜ)、なにか意見あったら是非言ってくれ。
476 :
426:2010/03/29(月) 18:26:53 ID:5lhnXKkA
>>471 もしかして「もう書き込みが…フラゲッターの仕業か…?」って話ならスマン
>>476 いや編集乙です
変なところで切って送信スマソ
iあるけどLL実際に見ると良さそうで欲しくなる
ダブルスロットは流石に次のポケモンあたりでなくなればもういいだろう・・
>>473 そっか、サンクス
やっぱり月曜じゃ早すぎるか
ゲームのフラゲよりはやくファミ通フラゲが見たいぜ
ゲームのフラゲが来たらスレを去らなきゃいけないからそれまでにきてくれればいいけど
>>446 専用スキルが二刀流なんじゃないかと期待してるんだぜ
そうなると火力が高すぎる気はするが・・・
また○○子とか言う気持ち悪い奴が増えるんだろうな
発売日に買ってやりたけど、バグが怖いからGW前に購入することに決めた俺は間違いなくチキン
DSLは二回買い換えたが上画面砂嵐下画面尿液晶と散々で不良品というイメージしかない
画面を小さくして軽量化したり大きくしたりどっち買って良いのかわからなくなる
ビーキンで大蛇を取るか獅子王を取るかで悩む
獣のステータスが同じぐらいなら大蛇を10まで上げたいんだが…
>>484 DSに画面小さくして軽量化なんてあったか?
獅子王って、寝たままずっと起きないとかありそうw
>>485 ある程度進めてから休養してためしてみては
>>485 獅子王>>大蛇はほぼ確定じゃないかなぁ流石に
ゾディ子! ゾディ子!
>>481 専用だと攻撃スキルで二刀使わないことに……
二刀マスタリか武器カテゴリ双剣だと思う。或いは※イメージ画像です
早く獅子王呼んでフュージョンしたい
モン美
モン菜
モンちゃん
モンモン
モン三郎
モン吉
俺もDSLite壊れたんでまたLite買うかLL買うか迷ってる
Liteのが安いけど壊れやすいんならLLのがいいんかな
どうせ来年3DS買うことを考えるとなるべく安いほうがいいんだが
雑魚戦なら獅子王、ボス戦なら大蛇なんだろうな
まあステータス分からんから何とも言えないけど
>>494 アンドロイドが場にいる状態で獅子王を召喚するとスキル:ファイナルフュージョンが使えます
>>497 逆じゃね、雑魚戦はさっさと片付けた方が良さそう
スタンはボス用だから獅子王もボスで使えるだろ
いや獅子王は全体攻撃で大蛇は単体なんだよ
全体攻撃だから獅子王の単発が弱いというのも考えられるし
>>496 新規に買うならLL一択でしょ
修理出すのが一番安いけど発売日間に合わないしねw
>>496 LL使った事ないなら、どっちでもいいかと。
LL使った後にライトを使うのは無理だが。
>>501 獅子王がずっと全体攻撃やるとでも思ってるのかよ
>>496 修理に出せば安く付くぜ。
ほぼ全損+保証書無しでも、送料+修理費で5000円以内で返ってくる事が多々ある。
1〜2週間は手元から離れる感じだけどね。
>>493 ああそうか
スキルには無意味なんだな・・・
じゃあ二刀マスタリがあると期待しておくよ
せっかくのイメージ画像だしw
>>500 ありゃ
今まで使ったこと無かったんだけどひょっとしてスタンってボスにも効く?
何回か言ったけどDSは初代かLLの二択だと思うの
>>507 2だとほぼ完全耐性持ちがワニぐらいしかいない
幼子でも割と効く
>>504 まだ誰も使ってないから分からんだろ
獣ごとに行動ルーチンがあるというし
スタンでも遅けりゃ意味ないし
鳥や大蛇がやたら弱くて獅子や虎が極端に強いという事もないだろう
実際だと、容姿がいい人のほうが性格もいいだろ
>>507 効く奴もいるし、効かない奴もいる
もともとボスはバステの耐性が高めだから、ダメージが目的でスタンはオマケで考えたほうがいいかも
ボスの行動より先に決まっちゃえば最高に強いけどねぇ
ちなみに、状態異常が付加した攻撃は、1ターン目だけみたいだが?w
また、やらせるには、獣が死ぬか、帰還させないといけないって事よね。
全ての攻撃に状態異常が付くようなハイブリッド仕様だとは思えない。世界樹的に。
>>512 有吉「モデルさんとかクズって思ってますんで」
ボスの状態異常耐性は高いだけで完全無効化じゃないところがまた面白い所だな
まあ過去作でカスメ使った事ないだけどね!
今回はビーキン入れたり縛りスキル持ちは積極的に狙ってみよう
召喚したターンしか状態異常出ないのか…
もしそうだったら蛇の腕縛りも獅子のスタンも微妙だな
単純に火力と壁の役だと思った方がいいか
クイックオーダー獅子王⇒モンクリフレッシュ、ではたしてボスをスタンさせられるのかどうか
ただ呼ぶだけだと、ボスの攻撃によって目覚めてスタンさせても、特にメリットないんだよな
ハッ デヤッ ダイナマーイ
>>507 1ではラスボスにスタンが有効で、スタンスマッシュやヘヴィストライクが猛威を揮ってた
2でもシルバーバスターLUC99ガンナーで意外とスタンが入ったりした
―― 召喚したターンに攻撃してくれるんですよね?
小森 してくれます。それがないとやっぱり使わないってみんな言うので。
で、呼び出した瞬間に縛りを持った攻撃だとか、全体攻撃だとか、
睡眠を持った攻撃だとか、各モンスターに応じた攻撃を繰り出すと。
―― 2ターン目以降は同じ攻撃を繰り返す?
小森 魔物によっては常にバステ攻撃を選び続けます。
後半になると物理攻撃が強いです。
虎と獅子がいるんですけども、その辺りの魔物は通常攻撃が強くなっています。
獅子王拳、それはスタンと麻痺を組み合わせたまったく新しい格闘技
おお、ありがとう
今から修理出しても間に合わないしLL買ってみるわ
>>514 >たとえば“催眠梟招来”なら、催眠梟を招来して敵全体に睡眠効果を付与し、以降も数ターンごとに睡眠効果を与え続ける(それ以外のターンではガードする)。
>また、“大鳥招来”なら、大鳥が敵単体を攻撃しつつ頭封じの効果を付与し、以降もオートで攻撃する。
>こんな具合に、敵のあらゆる部位を封じたり、ほとんどの状態異常を付与できるスキルが揃っているのだ。
だから縛りキャラは縛り攻撃を数ターン置きに使用、他攻撃って見えなくもないけどな
やっぱ獅子と虎の方が火力高いか
悩むなこれは
召喚したターン、敵1体に突攻撃&頭封じ
召喚したターン、敵1体に壊攻撃&腕封じ
召喚したターン、敵1体に斬攻撃&脚封じ
召喚したターン、敵1体に斬攻撃&毒付与
召喚したターン、敵全体に一定確率で睡眠付与
召喚したターン、敵1体に斬攻撃&腐敗付与
召喚したターン、敵全体に壊攻撃+混乱付与
(以下略)
ビーキンってボス戦で召喚したあと何するかが悩ましいな
ザコ戦では召喚する手間をとりたくないし、STR低いけどサブクラスどうしたもんか
問題は付着率だ・・・
>>509,513,521
うわあマジか
サブウォリ考えようかな。wktk
獣って召喚後は通常攻撃しかしないのかな
>>527 君はwikiの情報が全てだと思ってもいいし(
スタンは確かに強力だけど、総じて発生が遅いからねぇ
1も2もいかに敵の行動より早くスタン技当てるか考えるのが面白かった
>>525 本当に数ターンおきに縛り攻撃をするなら、獣もいいけどな。
>>528 雑魚戦ではダークエーテル召喚、ボス戦ではサブファララインガードという意見もある
ラインガードにSP振る暇はなさそうだけどね
>>528 ボス戦なら、ドラムミングを1ターンおきに使う作業に忙殺されると思う
物理火力メインならビーストロアと交互
異常とか縛りが呼んだターンに必中なはずはないし
どの程度の頻度かが気になるね
バリスタの発煙弾が3ターンの間とあるけどこれは3ターン限定だけど必ず効くと考えていいのかな
だったらサブで取らせてウルフハウルや弱り目と絡ませたいな
>>536 ダークエーテル召喚→リターン でTP回復とかできそうだな
バステ付着だけを考えるならファーマーサブビーキンのがよさそうな感じ
獣の心はバステ付着率には影響しないみたいだし
ビースト自爆みたいなスキル欲しかったなぁ。帰還じゃなくて。
>>527 いくらなんでも文盲過ぎ…。その説明だけで1回のみとは普通読み取らんぞ。
何より
>>522にもある7974氏の小森さんとの実際の確認で話出てるんだから、1回のみじゃないだろ。
もっとよく情報を調べてから書けよ…。きちんとした確証も無いのにこれが確実だみたいに書くと、恥かくだけだぞ…。
?今回からはサブクラスとして他の職業のスキルを補助的に習得出来る様になり、約100通り以上もの選択肢が存在する。
サブって何かと思ったらこういうことだったのか。
ショーグンはどのタイミングで仲間になるんだよおおお
>>537 俺はサブに不思議な種とか取ってひたすら縛りしつづけようかなと思ってる
あと手空いたらアイテム係りとして待機しとくと色々安心だし
獣の行動が予測できず
「お前次絶対催眠使えよ!絶対だぞ!」ってなってhageる冒険者が目に浮かぶようだ
ショ―グンは風林火山ってスキルがありそう
効果はお前らに任せた
やはり6枠目は分身に割くべきでござるな
帰還の仕様によるかも・・・
召還時に使用したTPを回復ってあるが、ダークエーテルで消費0で出した場合
消費0だから回復も0か、本来の消費TPを回収できるのか
後者だったらかなり強力だがなぁ
>>546 フシギダネって、パッシブスキルなのか?
アクティブだと思ってたが
隠し2種は公式の説明だと1周につきどちらかのみって可能性も高そうだけど
本当にそうなったらとりあえずロボ一択だな俺は
>>548 それはどっちかというとシノビのスキルでござるよ
ビーキンサブファーマーか、キャラにも合うし良いなそれ!
ウォリアーサブバリスタの脳筋とか、発売する前から悩むのが楽しすぎる
>>539 確実に効いたらバランスも糞もないからクイーンアントの土けむりみたいに
確率盲目+3T命中率低下じゃねえか
>>550 あ・・・リターンの話でした
すんません
ロボの他グラはまだか
ペットみたいに全部機械なのか人間型がいるのかが早く知りたいぜ
ビーキンって、
獣を呼んで、勝手に攻撃してくれている間に、本体は他の事できますよ。
・・・的な、職業設計じゃねえの?
サブで、例えば、プリのスキルをたくさん取ったら、
プリとおなじ事をしつつ、ダメージ与えられるんだもんな。
その上、都合良く状態異常攻撃頻発・・・?
有り得んな。このゲームが世界樹である限り。
どちらか一種じゃなく、使えるようになる順番が極端に変わる程度だと個人的には嬉しいけど
(片方を3層くらいで入手、選ばなかったほうを5層で入手、程度に)
二周目が準備されてるからまあ、普通に二者択一だと覚悟してるけど
今更ながら今回のカマキリさんがかっこよすぎてやばい
有り得んな。このゲームが世界樹である限り。
は流行る
>>562 あのかっこよさは惚れる
首撥ねられてやってもいい
いややっぱやだ、そこを通せ、追ってくんなぁー
二者択一とは限らんぞ。オールオアナッシングの可能性も。
もしそうなら、ナッシングになってしまった瞬間に俺はリセットするがw
どうせ何時もみたいに低階層ウロチョロして切り殺してくるんだろカマキリさん
強いスキルは普通に強いゲームではあったと思うが
ビーキンは使いにくい、ってのが公式側の共通認識っぽいけどな
>>559 あり得ないのはともかく
>>543はどうなの?
補足しておくと7974さんの体験会レポート記事は、当日小森さんが適当言っちゃった部分は
後でアトラスから直で訂正入れられていて、ある意味お墨付きなわけだけど
まず雑魚戦でイチイチ回収なんてしてられないので
毎回膨大なTPを消費する事になる
これはつまり使おうと思ったらダークシノビか何かが必要だと言う事
その時点で使おうという人間は相当限られてくる
>>567 単体起用ではTP消費激しすぎて微妙だろうけど
シノビのダクエによってはかなり猛威を振るいそう
煙Lv10で消費TP-10ってのは確定なの?
>>533 今回のスタンは通常攻撃だから、スキルの速さ補正とか無いし
ウォリのAGIだとちょっと微妙かもしれないな
通常攻撃の回数を増やす我流があるパイレなら
AGIもかなり高く、通常攻撃の回数も増やせばスタン誘発の可能性も上げられるだろうし
最強のスタン使いになれそうな気はする、どこまで関わるかは分からんけどLUCも高いし
>>569 いや俺しょっちゅう糸使って帰るから、別にTP対策考えてないぞ
>>569 一々帰還を使えるのはPT自体の火力が低くて殲滅力が足りてない場合か
まあそういうPTだと普通に使えるかもな、バステの付着率次第で
そういやフラゲ報告でビーキンの招来レベル向上でどうなるか判明してないの?
ビーストは毎ターン召喚しなおした方が強いとかって言ってたからやっぱ状態異常は初撃だけとかじゃyないか?
行動遅めのビーキンが敵の直前に睡眠梟招来で敵全体眠らせて
次のターン回収してそのあとフルボッコ
で睡眠無双出来るんじゃね?
>>575 毎ターン呼びなおしたら確実にバステ連発してくれるんだから、ランダムに頼るよりは強いって意味じゃねえの
そういえばショーグンとロボのスキルまったくわかってないな
2のペットは事前にわかってたっけ
忘れちゃった
>>576 行動遅めなのにどうやってフルボッコで全滅させる前に回収するんだ
>>570 既出の話だけど、プレイ動画でシノビ/サブモンクの
ラインヒールが消費2になってるから、そこまで減らせるのは確定
wikiの数値(ラインヒールlv1消費が13)が正しいなら少なくとも-11までは可能、ってことになるね
あれ、消費12だから-10じゃねって話を見かけてた気がするんだが、結局ラインヒールlv1っていくつなんだ
>>580 サンクス、マジか
忍のサブをゾディやモンクにしたら
盾 盾
忍 忍 忍
でもかなり強そうだなw
シノビ始まったな
シノビ最強すぎるでござるな
天王寺のビッグタイガー、閉店しちゃったしなー
どこでフライングしようか
風林火山を使ってくるのはシノビではないのか。
ショーグンは天地人だな。
エーテルマスターがメテオには効果無しで属性星術のほうが威力高いとかあったら笑えるなぁ
>>579 1ターン目:味方総攻撃→最後のビーキンが睡眠梟
2ターン目:全滅させない程度に敵を潰す→最後のビーキンが回収
3ターン目:フルボッコ壊滅
招来したモンスターは前衛でも後衛でも攻撃力変わらないんかね
逆に言えば他の職のTPスキルもガンガン使えるレベルなんじゃないの
>>587 最後のビーキンが動く前にビーキンが倒れてる未来が容易く見える
ウォリやバリはガンガン使えるほどないっしょ
プリも強化系連発はキツそうだし
TP回復スキルって書くべきか
>>587 2ターン目で殲滅可能なら無理に睡眠鳥呼ばなくていいのでは
>>589 有り得んな。このゲームが世界樹である限り。
>>587 シノビ/ビーキンの方が良さそうですね
1ターン目:最初のビーキンが睡眠梟→味方総攻撃 (PTノーダメージ)
2ターン目:シノビが獣回収→敵全滅
スキルガンガン使う前提のバランスの可能性も
流行らすなw
>>591 ウォリはやばそうだが、プリはある程度TP伸びるみたいだな
王家の血統活用すれば、号令Lv10消費TP17→王家の血統Lv10回復TP10
とかで実質消費7とかもありそう
>>595 たしか自分で召喚した獣しか戻せないんじゃなかった??
催眠フクロウは忍びのサブとかで取ったほがいい気がするな
1ターン目速攻で眠らせて2ターン目早々に帰還させれば。
雑魚眠らせるだけなら強さとか関係ないし
>>586 乗らないだろ
メテオは核熱とは違うポジションの技ってことなんだし普通に属性の方が強いんじゃないか
武器によってはゾディメテオも強くなるのかもしれないけど
>>599 サブのスキルで出しても自分で出した事になるんじゃないの?
わざわざ梟呼ばなくても
シノビは自前で睡眠攻撃出来る でござる
>>599 ごめん。俺が間違ってるんだなw
1ターン目:最初にシノビが睡眠梟→味方総攻撃 (PTノーダメージ)
2ターン目:シノビが獣回収→敵全滅
って事。
シノビのサブにビーキンあてれば招来レベル1なら消費4〜17程度だし、
招来1振りにしてあとはマスタリにつぎ込めばいいや
ウォリは攻撃うpパッシブ全フリで鈍器殴りまくりのドラクエ2主人公プレイだな
ゾディのメテオにウォリのチャージ乗るとかないかな
魔法だけど壊属性ってトコになんか落とし穴があれば良いんだが
>>600 でもシノビサブビーキンとかって
ボス戦で何するんだ?
毎ターン召喚はシノビの煙りでTP-10されてもなおキツイ消費だぞ
シノビの含針は、二人以上で連射すると
一人目が寝かした分を二人目が確定で叩き起こしちゃうからな
シノビ/*の含針⇒シノビ/ビーキンの催眠梟の順なら間違いなしでござる
>>581 多分ゾディはシノビメインよりそのままゾディメインの方が燃費がいいと思う
>>605 招来レベルでバステ付着率が変わる可能性がある、というかまず間違いなく上がるだろ
>>607 雑魚戦:含み針、催眠鳥→水鏡
ボス戦:縛獣招来
もはや短剣スキルはいらんな
>>571 パイ/ウォリで我流幸運スタン&属性バステ付加武器は是非狙いたいコンボだ
でもブシに専用でない二刀流バッシブスキルがあったらすごく迷うな
シノビ万能すぎて吹いた
>>611 それウォリ/パイでやったほうが固有スキル生きるんじゃないか
通常攻撃主体ならTPいらんし
>>611 さすがに二刀流あるとしたら専用だろ
単純な物理攻撃アップはウォリとバリにあるんだし
>>613 ウォリはパイレに比べて明らかに遅そうなのが
スタン役としてかなり微妙
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 19:46:54 ID:DSYNwsuV
シノビはTP減らせるのは確かにいいが
効果が大きいのは安い技だけだしボス戦では紙耐久と相まって弱い
雑魚戦向けの探索用だというのは前から言われてる
それでも俺は首切+潜伏+我流の剣術のロマンを諦めない
絶対に使えない子になるだろうけど、そういう子の方が愛着湧いて最期まで使っちゃう事は1、2で学んだ
>>607 シノビのボス、FOE戦は、
招鳥とアイテム使うだけでも存在価値デカいと思うけど。
招鳥はファランクスやウォリアーが挑発を使わないで済むという大きなメリットもあるよな。
暇なら、短剣で攻撃したって、獣呼び出し直してもいいんだし。
もうフラゲした奴いるのか?
3やりたいけど、2みたいにバグだらけ(´・ω・`)だけは避けたい…
>>613 我流までいけばミリオンも近いからウォリだと勿体無い気がしてね
あと盲目や頭縛りも地味に便利そうだし
すごく初歩的な質問で悪いんだけど、ワイヤレス通信てWi-Fiではないんだよね?
シノビは序盤エースで終盤しょんぼりに期待
忍者はかませ役が似合うでござる
シノビはむしろスキルとサブが充実した終盤が本番な気がする。
ボス戦の花形はウォリ殿やバリ殿におまかせして、拙者影に生きるでござるよ^^
>>607 ビーキンはドラミング・ビーストロアも取れるのが大きいんじゃないかな
逆に素のシノビに比べて、ボス戦での明確な役割が出来ていいかもしれない
まあどうせシノビは、ダークエーテル絡み以外は
本人のスペックの微妙さでしょんぼりする結果になるだろう。
>>622 俺にはどう考えても序盤のシノビは足手まといになっている絵しか思い浮かばない…
HPはゾディ以下、煙りに早くSP回さないと後衛の攻撃もしょんぼり
でも煙りだけ取ってもスキル無いとしょんぼり
回避も早く上げないとぶち殺される、サブはまだ無い
シノビは大器晩成型だろう
序盤はロクに回避できなくてモンクやネクタルの世話になりそうだし
でも対策として招鳥やファラを用意するし、なんとかなるだろ
そういえばSP振り直しって前と同じレベル5ダウンなのかな?
サブもあることだし色々やってみたいからデメリットなしが嬉しいんだが・・・
そんなのぬるいだろ、とか思う?
>>622 逆じゃね?
サブ習得イベントが終わるまでは、ただの速いキャラ。
攻撃系スキルを取ると、サブ習得がかなり制限されるし。
育てなおし前提でやるか、長い我慢の時間を耐え抜くか・・。
忍びはスキル微妙だからサブ解禁してから使えばよさそうな感じ
5でもぬるすぎるくらい
あくまでも、ヘマしたけどキャラ消せない人への救済措置程度でいいと思う
でも含み針と招鳥があるから
序盤から雑魚戦でもボス戦でもファーマー以上には活躍できると思うでござるよニンニン
火力下げてTP消費0の為だけにサブ選ぶならもっとマシなのとるけどな
休養でサブも変えられるかどうかで大分自由度が変わってくると思う
なんか今回はサブ職解禁後にはキャラ作り直ししそうだなぁ
>>635 だなぁ。
ダークエーテル忍者だと、
移動時に便利なだけのキャラになってしまう。
TPについては回復アイテム次第かなぁ
前回のアムリタくらい手軽だったら明らかに他のを取った方が…となってしまう
世界樹2の時は攻略用のAチームと採取・ドロップ用のBチームと平行して育ててたけど、
3だと2チーム育てるか、1周目は攻略チームだけで行くか悩む。
>>581 実際にやってる人いるみたいだしなw
>ちなみに、本作の攻略担当ライターは、パーティーメンバーのうち3人をシノビにしてガンガン進めていたりする。
大丈夫?ファm・・・シノビ最強でござるよ
わざわざダクエで0消費にしたいスキルを取る予定がないからなー
フルヒ―ぐらいか?
>>635 たしかにシノビがスキル揃えてやっとまともな仕事出来そうな時期だと
ウォリやバリとかの火力職はもうシノビじゃ全く届かない域に行ってそうだし
プリとかパイレとかも固有スキル極めてTP運用じゃシノビに引けを取らなくなってそうだし
ゾディやモンクだと素のTPが馬鹿高くてダークエーテルも煙り無くても大して変わらん上に
専用スキルで回復も攻撃もシノビじゃ太刀打ちできなくなってそうだし
ファマとかもサブ覚えて独自の仕事こなせるようになってそうだし
シノビの未来はあんまり明るくない気はするんだよな…
忍者とかゴミ
時代はナイt・・ファランクス
なんでみんなファーマーディスるん?;;
>>643 シノビは、AGIが最高値な事に価値がある。
バステ付加なんて、最速で動いた方が効果が高い。
回復だってそうだし、獣召喚なんかも、真っ先に召喚出来た方が良い。
逆にいえば、素早さを生かせないようなサブスキルはいらんって事よね。
確か、フロントガードなんかは、強制最速仕様だったよな。
ああいうのをサブで取っても、意味がないという事。
シノビのネガキャンが酷いな
シノビに火力を求めることが間違いだし、速度の高さをまるで考慮していない
つーかシノビがサブ前提みたいに考えてるやつ多いみたいだけど
普通に良さそうなスキル多いだろ
シノビは固定値減少なのが気になるっちゃ気になるな・・・
パイやプリが全然話題に登らないが回復条件が少し厳しいし
実は%回復でTPタンクならこっちなんじゃないの?
とか発売後にあっさり手の平返されないか少し不安だぜ
壁としての性能に期待してるから入れるけどな
>>645 メインだと見た目と経験値上昇しか旨みが無い・・・
>>642 ウォリあたりはTPが少ないだろうから、雑魚戦からスキルをガンガン使っていくためにはダクエ無いときつい感じ
シノビは最速なんだからそれ相応のスキルをつければかなり使えると思うけどな
火力職好きな人には向かないだろうけど
含針とかマキビシとか結構よさそうなのにね
経験値上昇って実質全ステータスブーストみたいなもんだぞ?
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 20:08:17 ID:gqQVOgsE
○○使えねーとか言われてる職業、スキルの有効利用法を考えて
「こんなの思いついた俺すげぇぇぇ」するゲームではないのか。
>>649 正直壁としてこそ固めの奴がサブシノビで良いんじゃね?って気になってしまう
HPがゾディ以下のシノビを前に出すのなんて前バリ以上のロマンな気がしてならない
>>647 むしろポジキャン(?)のほうが鬱陶しいわ。
レベル99になったら経験値ブーストは役に立たない、という極論を考えてみた。
ファマも、取得経験値アップ効果によっちゃあ
地力の差を覆すほどレベル上がるかもしれないのにね
というか弱り目と不思議の種が十分強そう
>>654 しかも自分だけじゃなくてPT全員と聞きかじり持ちの控えも含めてね
LUCが低いゾディ子でも子守唄を成功させられるはず!
効率とかどうでもいいから、好きなキャラでやるのがいいでござる
ショーグンの他のキャラみてぇー
>>653 分身マキビシで列攻撃に6回反撃できるなら真っ先にスキル振りたいぜ
経験値ブーストは乗算されて最高倍率32倍だぁあァアアッ〜〜〜!!!!!!
>>656 それはそうなんだよな。
だから、メインのステータスが高い奴、固有スキルが良い奴に、
強スキルを付ける事が育成の最終点という事だよね。今回は。
>>664 一人あたり2倍とかあるわけない
ましてや2に比べて前提なしなんだぜ?
一人あたり1.2倍とかでも驚かない
ブログ更新キター
>>654 ホーリーギフト並の1.3倍だったとしても、2の経験値なら
レベル10→レベル12
レベル30→レベル35
レベル50→レベル57
と後半になればなるほど強力だな。カンストしたら意味無いが。
ファマは最初から一軍レギュラー予定だけど
経験値うpは取らないつもりの俺みたいなのもいる
レベル上がりすぎると平均的プレイよりヌルゲー化しそうだから
プレイ条件はなるべく平均的プレイと同等で行きたいと思ってる
これ無くても結構魅力的なスキルは多いぜファマ
モンクいなくても蘇生できるし、1振りでダメージ床無効スキルもあるし
序盤から博識取れるし、雑魚で子守唄ボスで弱り目って仕事も出来そうだし
一軍が分担する採集スキルを一人で1ポイント3回とかなりお買い得で取れるし
盾装備可能で結構硬いという話だし
少なくとも序盤からシノビよりはずっと活躍しそう
>>645 ファマは高LUCが売りだから、幸運のネックレスに相当するものが
どの段階で入手可能になるかによっても違いそう
>>669 使わない予定だったのに、迷わせてくれるな
横路は可愛いなー
釣られたと思ったらマジでブログ更新きてるw
ネットろうなぬしw
マルチプレイはギルド名がユーザー名代わりか
動画いっぱいきたなww
ぴーぽーw
バレきてんの?
裏最終回凄い楽しそうだなw
ブログの動画カオスww
もしもhageるスレが加速したらネタバレに要注意だw
相変わらずグダグダだなw
全然話題にならないリミットの更新だ!
ファマなんて、常時連れ歩く意味がない。
エレベーター開通してから、5ファーマーで回ればいいだけじゃん。
編成決まらない…もう顔で選んでスキルはプレイしながら決めよう
どこのブログ?
横路さんかわいすぎる…
ひむかいさん何か硬いの着てるな
ちょwww重いんだけど
突撃しすぎだよお前ら
少しは自重しやがれwww
やべーみんなでワイワイ楽しそうだ
まあ俺はソロプレイしかできないんですけどね
HPなげえな
動画が止まった
>>683 2で言うところの「レンジャーなんて、常時連れ歩く意味がない」ですね。
動画はあとで見よう・・・
ファマ盾持てるの?
どっちにしろ聞きかじり達に効果でるなら取るしでないなら取らないな 経験値うp
>>692 つか2でレンジャーを連れ回してたらバランス崩壊もいいところなんで封印すべきレベル
有り得んな。このゲームが世界樹である限り。さんは
やっぱり効率厨で自分の価値観押しつけが大好きな人間だったんだな
ガントレットワロスwww
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 20:30:33 ID:jFx9Y7bS
何か動画が中途半端に終わるんだが仕様か?
>>695 ファマって意外と固い発言からすると付けれなくないような
いや、持てない盾とかも多そうな気もするけど
日曜日にはショップに置いていたのか。
通りでフラゲがチラホラ見るわけだ。
戦闘テンポホントいいな
変な区切り方だけど仕様だと思うぞ
日向さんがガントレットしてるだけで笑ってしまう
表動画は全部見れたが、大航海クエストに3人で参加して
NPCが2人入っての5人になってるなこれ
1人でやる場合も、主力5人から2人外して挑戦するのかこれは…
発売前からネガキャン祭りとか相変わらずだなおめーらw
間違ってた時に責任負う必要もないし言いたい放題だわな
救急車のサイレンの音が聞こえたのはは実は動画の中で出演しているひむかいさんは偽物で本物はロリコンをこじらせて救急車で運ばれて行ったからに違いない
可愛い声だな
ネガキャン??
裏最終回でファランクス、モンク、パイレーツ使えねーってwwwww
おい公式更新いつの間に
やっぱ音楽良いなー今回
ボス戦の曲好きすぎる
「決死の覚悟はモンクにつけておいたら〜」
横路「死んじゃうとこま○□×※・・・」
ハッキリしゃべれwww
横路さん可愛いよ横路さん
動画が結構パワーアップしてるな
ファランクスはロボに食われそうな気がするんだよなぁ
ロボはなんとなく2のペットみたいに1枠で高防御力の専用防具持ってそうだし
言ってはいけない事ってなんだったんだ
ファラマルカジリ
セーブ何個なんだ
ファーマーの紙装甲は防御してもかやっぱ
1個以上ある世界樹なんて世界樹じゃないだろ
ピーポーピーポーがヒーホーヒーホーにしかみえねぇwwwwww
前衛バリ笑っちゃうくらい脆すぎるな
しかしすげー楽しそう
ロボは自分自身が固いだけだろ
戦闘サクサクしてんなー
途中で止まっちゃったけど懐かしの腹筋罰ゲームか
>>715 アンドロはファミ通画像だとびっくりするくらいTP無いぞ
TP最低レベルのウォリのさらに半分くらいしかない
最大HPは同じくらいでここまでTPに差があるのはある意味凄い
>>723 買うわ
決して多いとはいえないけど前よりましか
動画とまっちゃったぜ
また時間をおくか…
前陣迫撃砲術かなり強いぽいなー
前に出た途端ぬっ殺されてたけどww
防御しても一撃死とか・・・
セーブ10個ですら決して多くない・・・
セーブとか1個あればいいよ
オートセーブじゃないからヌルゲだけどな。
全滅してもやり直せるとか(笑)
迫撃砲すげぇ!→もう撃てない・・・→防御しても死亡
ピーキーすぎてふく
やっぱ前衛バリスタはリスクも大きいなぁ
セーブ一個じゃないの?
野営とキャンプの違いって??
また武器による速度補正はあるの?
何が言いたいかっていうと、早く買わせて下さい
オーバーガードってさ、体力の少ない職に覚えさせたら超つよくね?
>>739 セーブは一個(多分手書きマップシステム撤廃しない限り1+中断より多くなることはない)
野営:樹海に点在するキャンプ場にてテントを使用し、回復すること
キャンプ:Yボタンで開くメニュー。今回は商店内でも開けるようになった
速度補正:ある。ただしAGI差による行動順の方がメインの模様
オーバーガードはシノビにぴったりでござるな
雲隠で回避をあげながらHPを減らして味方も自分も無敵でござる
オーバーガード要員をディバイドガードで守る
画面に映ってる横路の二の腕がエロい
>744 単体攻撃が超強力!な敵が居たらその戦法で完封できるよね
確実に全体攻撃も持ってるだろうけど・・
じゃあ俺、ディバイドガード要員守るわ
748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 20:53:55 ID:LNKqKws3
>A.職業を一新しているので前作までの職業は出ない
おいおいwパラディン無しでやっていけるのかよこれwww
>>741 飛んできた時死なずに耐えられるならオーバーガード発動しないじゃん
自分に飛んできた時は死ぬ攻撃がガードしつる仲間に来た時無効化でしょ?
オーバーガードで守りたいキャラを裸にしてやったほうが手っ取り早いんじゃね
耐性下げられたーとかって声が聞こえたな
これは防御の号令じゃ治らない系だろうか
プリのリニューライフの出番か?
ところで戦闘曲って公式のMUSIC03かね?
動画見終わったけどなんだかんだで協力通信楽しそうだな
誰かと一緒にやりたいが周りに世界樹買う奴いないし
誰かと一緒にやってる情景を妄想しながら一人でやるか
通信面白そうだよな。
妹にも買ってやるか。
妹いないけど。
>>742 さんきゅ
って事は応急手当けっこう使えるねえ
俺の脳内パーティ早いのいないからビーキン早くできればいいな
動画のぶりっこしてる女は何者なんだ
ディバイドガードが受けるはずのダメージをそのまま肩代わりの忠義仕様なのか
単にファラがかばうだけなのか気になる
すれ違い通信でギルドカード交換できるみたいだが、周りでやる奴とかいるのかねぇ
田舎だしねぇ
>>756 その差は大きいからな
もうすぐ分かることだけど
バリスタのピーキーさに武士道を見た
ボス戦、ラインガード光るなぁ。
ファラに入れたくなった。
>>758 俺も結構な田舎だから寂しいわあ
ディシディアFFでどうしてもすれ違いたくて、でかいショッピングセンター歩いたり
妹に持たせて学校いってもらったりしたけどダメだった
バリ:前陣 モンク:回復
↑
オーバーガード ←ディバイドガード ←ラインガード
パーフェクトな陣形だな…
それ、前バリに招鳥かければ済むんじゃ…
>エーテル圧縮 次ターンの炎・氷・雷の属性攻撃力を上昇させるスキル
これって属性付加された武器の通常攻撃とかも上昇するんだろうか
ウォリやパイにつけて微妙だとは思うが魔法剣士とかやってみたい
いや微妙だとは思うが
前貼りに招鳥とかエロ漫画のネタにしか聞こえない
エーテル圧縮って次のターンなのか・・・
てっきりパッシヴだと
山田く〜ん、
>>768さんに今日のおかず持ってきてあげて
ゾディが盲目でもないのに術式外したっていうから
今回三色全体も超回避特化で避けれるんじゃないかと思うんだがどうかなあ
ゾディは通常攻撃がカスだからな。
外す事は許されん。
これで攻撃があたらない敵で詰むことが確定したな
つってもゾディはAGIはかなり高い方だしな
ゾディの命中率が不安視されるような状況だと
ウォリとかバリの明日はどっちだ状態になりかねない
ゾディは術式レベル上げるなりすりゃいいんよ
三色が確定必中じゃなくなったなら色々できそうじゃん
主にシノビが
実際、体験会の大航海クエストで
サエーナ鳥相手にバリが攻撃外しまくったんじゃなかったっけ
一瞬で前バリが沈んだのを見ちゃうと前陣使うのをためらうな・・・
前陣はサブバリ用なんじゃないかと思えてきた。
バリはガンナーポジションかー
前作で攻撃外してイライラしたからなー
前陣はウォリかパイに付けるべきだな
個人的にはパイサブバリはトリックスターで使いやすいと思う
バリの命中率UPスキルが神になるわけですね、わかります。
前バリですらあっさり消し飛ぶ状況の中
シノビは全て回避してこの先生きのこる事は出来るのだろうか
セーブ時のBGMが今までと同じでホッとしたわw
前バリだからこそでねーのw
>>781 避ける。そしてサブをファラにしてパリィする。
ロマンティックが止まらない
>>776 バリが外しやすいって言うより、単にサエーナ鳥の回避率が高かっただけなのでは
前バリはHPブースト欲しいかもな…それでも焼け石に水か
ジャイアントキルの威力も下がるしね
まさにロマン
2でも鳥は回避高かったしなぁ
1と2みたいに前作から引継ぎとかあんの?
パイサブウォリ→ウォリじゃ生かせないスタン我流を高いAGILUCで使える
ウォリサブパイ→パイのトリスタとAGIが生かせないチェイスを高いSTR+常在で使える、AGIの低さも補える
どっちメインでも活きてていいなぁこの組み合わせ
全組み合わせこうなるといいんだが…
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 21:17:55 ID:HKSchIFY
動画全部中途半端なところで止まるもんだから、
横路さんが可愛いことしか分からなかった。
そろそろ能動的に情報垂れ流すフラゲ人とかが来ても良さそうなんだがなぁ
それを待ちつつB100F目指してだらだら雑談を続けるか
さっさと寝て起きて仕事して時間を浪費しまくり発売までの体感時間を縮めるか
これが難しい選択だ
スタンアタックはLUC低いウォリがスタン要員とかいわれるくらいだからかなりの性能を期待できそう
>>790 パイサブバリ⇒トリックスター、高AGIを活かせる上、前陣もOK
ウォリサブバリ⇒正射必中一つだけでおつりがくる
はいいんだが、バリのサブに何つければいいのかいまいち微妙な気がする
>>781 前バリですらって…前バリってPCキャラで一番ペラい部類じゃなかったっけ
シノビ・ファラ・バリを前列にしようと思ってるがかなりマゾそうな気がしてきたww
カマキリはエウレカみたいだな
前衛バリにチャージとか付けて・・・
チャージの前提もキツめだしものすごいロマン砲になるな
ブログだとバリスタが2でシノビが1なのであった
>>794 バリは前衛に立てないからなー それだけで選択肢が限られる。
ジャイアントキルを捨てて雑魚戦を極めたほうが長持ちする気がしてきた。
>>794 分身して空いた前の枠に飛んだ分身バリが前陣だな
火力職としてバリ使うならウォリしかないんじゃね
長期戦でのチャージと狂戦士はダブルアクションより火力倍加の信頼度高いし
>>795 一番ペラいのは前シノビじゃね
バリはLv1でも意外にHPは最低レベルというわけでもない
というかシノビもバリも後衛に逃げられるが
殴るつもりなら前しかないモンクが地味に結構ヤバイ気がする
ウォリサブバリとバリサブウォリはどっちの方が有効なのか悩む所ではある
ファマとプリとシノビとゾディは入れたいんだけど
このメンツならファラはいるよなぁ、壁的な意味で…
横路さんでオナニーしたいんだけど
顔写真とかないの?
バリスタはそれ自身に集中するのが一番だと思うんだけど
>>806 モンク入れて前衛3枚(ファマだけ恒久ガード状態)とか
さて、VのUIの使い易さに感動するために
今のうちTをやり直しておくかな…
>>804 サブバリかファラでよいのでは
回復も役割つけるなら
シノビ5人でオワタ式始まるよ!
バリのジャイアントキルは魅力的だけどやっぱウォリにサブバリつけて前陣つけた方が安定しそうだな…
それを覆すほどジャイアントキルの性能がよければいいけど
ヲリはバステ:見た目▽があるからな…
俺は火力不足っぽいファラにサブバリをつけて、前陣砲でがんばってもらおうと思ってるぜ
バリはサブファラで盾マスとパリィ取るのも悪くないな
バリというか紙職全員だが
まぁ素の攻撃力高いし、ジャイアントキル捨ててバラージその他でザコ特化も有りかもしれない。
>>809 ファマ前衛もこなせるの?なら前に出そうかなー
強い武器はメイン職限定とかになってるんじゃね
めずらしく月曜フラゲ来てないんだな
ゾディのスキルが重すぎてどう育てればいいやら
3色まんべんなくってきびしいよな
ウォリの見た目悪いって人はどのキャラの話なんだろう
若ウォリ♂は人気あるし♀のほうなんだろうか
でもおさげおっぱいウォリって結構ウケよくなかったっけ?
アルケみたいに1色特化+サブにもう一色くらいでいいんでないの?
後列はシノビ一択とかならないか不安
サブクラスシステムはちょっとやり過ぎ感があるがどうなんだろうな
全体まで三色極める必要はないと思うんだ
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 21:35:55 ID:Nw9F8YdG
ウォリ♂はステ画面で他の表示物(レベル)にもろ被りするから気をつけろ
1は全体3色特化アルケにしてたな
シノビはサブとの相性がいい代わりに決定打にはならない感じだから一択は無いんじゃね?
>>826 シノビを沢山入れても利点は無い気がするぞ
むしろシノビ被りの分やれる事どんどん減っていって戦力ダウンしそうw
うちの後衛はゾディサブモンクとファマサブファラの2人だ
これだけでも単職4人分の仕事が出来る
ああいう活発というか強そうな女の子デザインに対して辛辣な奴ってよくいるんだよ
不人気とかそういうのとは別(人気があるとも言わないが)
>>822 アルケミも最終的には1色を極めて残り2色は単体弱術式だけ、っていうのがセオリーだったな。
1では頑張れば2色くらいは実用レベルで振り分けられたけど、核熱やら解析やらがある2では
まず無理だった。
…さて、では今回はどれを極めるかという問題が出てくるんだが。僕は今度こそ氷属性ちゃん!
1でも2でも泣いたから今度こそ、今度こそは…。
しかし今回ゾディは単体の強術式ないけど火力足りてんのかな
単体星術の火力が全体のより低いなんてことになってたらさすがに笑えん
>>823 口半開きで半ズボンじゃん
ショタプリと同じ
>>823 青年▽▽だな あからさまなキャラ付け過ぎて萎えまくる
ファランクス,シノビ,プリンセス,モンク,ソディアックでいく俺にとって
ソディアックの火力は生命線、ソディアックが弱かったらボスで詰みそう
と想像しただけでワクワクする…早くやりたい
専業プリとファマサブバリだと壁兼火力として役立つのはどちらだろうか
シノビサブファマとかで安全歩行使い放題とかみちくさ24回連打とかできたら
探索要員としては完全にファマくっちまうな…
>>833 三度目の正直で今度も雷ですね、わかります
チェイス型が強いのはわかるんだけど
敵に対応してない3色でSP圧迫されるのがキツいんだよな・・
氷は全体がお得なイメージがあるからバラージでとって
ゾディはいつも通り雷にして
って思ったけど多分一層は炎有利な気がするから序盤炎で3層辺りで休養して雷とろうかな
シノビはどういうパーティーに入れても相性が良いから、逆に運用に困る、というか迷う
煙りの末レベル10でTP消費マイナス11(推測)だろ?
これはあまりに魅力的だが、なんかメインで入れると火力や回復量が足りない気がするし・・・
>>835 人気あるけどな
男キャラでは三本の指に入る
はやくやりてぇ・・・ビクンビクン
ヲリはオレンジ髪男を女として使うから無問題
>>831 どうだろ
どんなスキルでも後列攻撃可能だったり他の職より早かったり
ほとんどのスキルのTP消費が1になったりってのはマズイ気がするけどなぁ
まぁその辺はちゃんと調整してるかな
>845
まぁ萎えてる奴の方が少数だなw
モンク4シノビ1でロールプレイしようと思っているが
ポンポン死んでいきそうだな
何が嫌いかより何が好きかを語れよー(棒)
>>833 今回全体ランダムとか全体攻撃とかが各職にあるから、ゾディは思い切って三色単体特化にしようと思ってる。
強単術式がない分余裕はあるはず。
もう一人作って先見特化もやる。
前提術式だけでも戦えるはずだ。
>>844 うちのパーティじゃファラとおかっぱペアで仲良くしてるぜ
でも、おっさんウォリと
褐色ウォリ子は影薄いんだよな
>>848 後列可能だってそれでも死ぬくらい紙だし早くたって威力ショボいし、
強力なスキルはのきなみ20や30以上つかうから最大TP低いシノビより最大TP多い職のが回数撃てるようになるし
問題ないだろうさ
安くて便利なスキルを他のキャラの数倍撃ち放題なのは強みだが
ゾディは三色とるぜ 偏らせるの嫌いだし
あとアルケみたいに暇にならんよう、弱体系スキルでも持たせるか
専業プリとファマサブバリだと壁兼火力として役立つのはどちらだろうか
とりあえず鮮魚プリじゃね?
ファマは序盤過ぎて壁になるかどうかは不明だし。
2つのウェポン次第か
とりあえずリセットは無属性ってのに惹かれるから10注いでみる
>>841 チェイスで飛ぶのはどうせ全部突属性だから、取るのはぶっちゃけ1個で良さげ
例えば氷チェイス覚えて、敵に発火役の氷が全然効かなかろうが突チェイスには関係ない
プリがいるならアームズで参加者増やせるので銃チェイスのどれかが良い
フリーズンブロー・壊炎拳・ブリッツリッターを覚えてるなら属性合わせるといきなり撃てる
ゾディがいるパーティも星術で参加できるから銃チェイスが良さげ
物理チェイスはある程度武器属性を最初から合わせておく必要あるけど
こっちはビーキン招来の属性合わせればチェイスに参加出来るから
ビーキン使うなら物理チェイスの方が良いのかもな
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 21:51:31 ID:jpfYWqpA
公式更新キタ
隠し職の動画
ファマが弱くてもみんなdisらないであげて;;
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 21:52:48 ID:jpfYWqpA
ゴメン 動画はなかった
むしろファマは強いほうがdisられそう
チェイスって前作まではレベル上げると威力アップだったっけ?
今回、発動率アップとか言ってるんだが・・
強くなくても便利ならそれでいい
てか強さは求めてない
ファマはサブ職でこそ生きるんだろう。
でも空気読まない専用武器とかで化けそうな気も。
もしくはレベル99になってはじめて化けるとか。
煙のどんな武器でも後列可能って部分を活かしたサブ構想ってほとんど見ないな
槍とか銃とか弩とか術とかは素で後列可能だし
STR的に前衛火力職をサブにつけても仕方ないしなぁ
サブモンクで回復のついでに拳とっても前に出さなくてよかったねくらいかね
たまねぎ剣士キター
>>863 __‐`'´''"'マ ____\ ー‐┐ |一
Z. __`ゝ \ ノ´ ⊂冖
∧ /| ゙仆斗┘リート=┬-、_ \ ー‐┐ ,/
/ ∨\/ | `L,.っ,ノ u }ノ ノ \ ,> ノ´ \
|__ 兀.!_// i | l、 く. ー‐┐ ー|ー
ー‐┐ ー|一ヽヽ / u' \ヽ‐'´ !| ト、 \ ,ノ´  ̄匚ノ
ノ´ ノ こ /_____, }j ハ、 ヽ ヽ,___/ / ー‐┐ ┼‐ヽヽ
ー‐┐ ニ|ニ. / ___ノ /\_,≧/ u 人. / ,ノ´ ノ こ
ノ´ ⊂冖 く {上rン´ ,厶../ / ヽヽ \ || ニ|ニ
ー‐┐ | /  ̄ ノ{こ, /,〃 !| \ ・・ ⊂冖
ノ´ l.__ノ \ ,.イ !l`T´ | / |:| / |
ー‐┐ ー‐;:‐ \ // l | |_| ∠.、 l.__ノ
ノ´ (_, / ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘ / ┼‐
ー‐┐ / / \ ̄\ー`トー-< / ノ こ
ノ´ \ \ \ ヽ \ ヽ  ̄ ̄|
| | 」z.___ > \. ヽ. ヽ l |/l /| ∧ /\
・・ /| (_, / ) lヽ ', l、 |/ | / V
┼‐ \ , イ、_,上ハ } 小 |/
ノ こ \ (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/
┼‐ヽ / 厶乙iフ/
ノ ⊂ト く `¨¨¨´
このゲームって
・レア装備を掘る楽しさ
・レベル上げてパーティを育てる楽しさ
・職業やスキルの組み合わせを考える楽しさ
どの辺りに重きを置いてるのかな
>>865 威力というか、発動回数だな。
5で全体攻撃にも発動可。
ステ比べると純バリよりヲリ/バリの方が強そう・・
グラで純バリで行くつもりだけど、だんだん効率重視になってくんだよね俺
本職が強くありますように・・
>>868 裸で素手で後列から敵の首を切りまくるってのはとりあえず最初に通り過ぎた
真龍の剣はともかく、レアアイテムだ!!ってよろこびがないんだが
>>872 俺tueeeeeeeee!って思った矢先無惨にhageるあたりじゃないか
>>874 そうだったか。
今回もそれくらい振らないと全体攻撃には反応しないのかな
ファマはその性能で出来る事を模索するのが面白いだろう
俺の妄想結論はサブファラだが
後衛から前衛にラインガードくらいなら誰でも出来るし、パリィで生存率上げる事も出来る
槍マスタリで後衛からファラの槍で攻撃できるし、ブリッツリッター覚えればチェイスも可能だ
まぁ槍での攻撃力は期待はしてないが、ラインガードはきっちり仕事してくれそう
ダブルアクションの発動率がLUC依存なら
最高クラスのSTRとシノビと同格のLUCを兼ねそろえたバリが一番活かせるんだぜ
パイも両方高いが
>>868 そういえばサブで装備可能が増えるって情報結局出てたっけ?
サブで盾マスタリー取ると防御力上がるよー程度の情報しかなかった気が
全体はそれで一回だから単発にチェイスするのと同じだろ
チェイスのレベルで変化するのは威力と発動率
>>882 マスタリー取ると対応武器が装備できる話なら聞いたけど
885 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 22:00:28 ID:Nw9F8YdG
>>882 公式のバトル動画見て来い
プリがバラージ撃ったりしてるから
ウォリ♂2アナザーって昔黒髪じゃなかったっけ?
今公式見たら金髪になってるんだが・・・変更されたのか
>>884,886
なるほどマスタリー取ればいけるのか
シノビはスキル名から夢が溢れてる
ビーキンとシノビは今作初登場だから是非入れたい
だが、どちらも6枠目が重要という点でかぶってるんだよな・・・
バリのサブに何つけるかだけど
SP確保頑張ってサブゾディでメテオ覚えるってのはどうなのかね
特異点定理入るからバラージ3色弱点行けるし
リターンエーテルでTP回復も頻繁に出来る
んで弩スキルとメテオで突属性と壊属性の効果大きい方で大暴れとか
メテオはゾディの関係上後衛で行けるだろうし、ダブルアクションも乗らないから
ダブルアクション切って前陣以外のスキルで後衛で戦うバリになりそうだなこれだと
公式のシステムのやり込み要素に書かれてる隠し職
重大な決断が選択肢制じゃない事を祈るばかりである
シノビを増やすよりサブシノビ火力職やファラを増やすか獣出すほうがいいんじゃね
って気もする…
>>890 待って、近作初登場じゃない職っていたっけ?
>>891 メテオの仕様次第だろうなあ
とりあえずSPもそうだけど、TPも大概きつそうだなw
冥の術をとるか、火トカゲをとるかの決断みたいな
サブは、結局シノビ/ゾディとか以外は振らない気がする。
振れない気がする。
レベル1で30消費のメテオはどこまで行くのか
メテオはダークエーテルでもしなけりゃまともに使えそうにないな
バリスタは単体で攻撃職として完成してるっぽいからなぁ
攻撃スキルのない職のサブには無難っぽいな
>>895 いや、全て今作が初めてだけど、今までのクラスと立ち位置がまったく違うのはこの2つだと思ってさ
実はメテオは消費が減るタイプだったりしてな。
メテオの火力凄そうだな
核熱の二の舞にならない気がする
あ、ひむかいさんガントレットキモかったです^^;
言うの忘れてたぜ。本当にドMの人は世話が掛かる。
メテオはあんだけ消費がすごいのに最強技でないとはどういうことだ
核熱が最強じゃなかっただろ
>>908 別に最強技じゃないと決まったわけでもないんじゃね
いや、お前さんが使ってみた結果というなら謝るが
>571見て状態異常特化の早撃ちパイレーツにwktkが止まらないんだけど
我流の【剣】術ってwikiには「通常攻撃が一定確率で複数回攻撃になるスキル(Lv1:2回) 」って書いてるんで銃にも有効…ですよね?
赤字なので不確定みたいですけど戦闘開始直後に強敵スタンさせるとかロマン溢れすぎて困る
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 22:18:06 ID:HKSchIFY
チェイスは突属性だから、どうせ取るなら
チェイススラスト取って、突無双がしたいな。
シノビに含み針取らせて分身させたら5回連続チェイスも可能だし。
そういやウォリアーでメテオ撃ったら、とかあったけど
TP的にもSP的にも全く現実的じゃないな
メテオは壊攻撃なんだぜ
STRの高い奴が使う方が攻撃力が上がる、すなわち、ウォリやバリ万歳ということだ
核熱はロマン
メギド的な意味で
それに中盤以降もお世話になった
STRとTECの両方を99にした時メテオは極限魔法と化す
属性は敵を選ぶからそれを係数にして期待値だせばメテオ最強
かもしれない
メテオは壊属性ですよ
あとはバリのサブだとサブシノビかねぇ
単体で最強の主砲だから、それを分身して主砲2門一斉発射のロマンが
後衛での分身で分身先も後衛なら前衛よりは大分安全だし
回避率上げてより生存率上げる事も出来るしな
最悪肉弾で人間爆弾になればいい
あと含針も物理準拠ならシノビよりかなり強そうだし
バリはLUCが地味に馬鹿高いので睡眠率も高いのかもしれない
>>910 こもりんが最強じゃないって言ってた気がする
921 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 22:20:53 ID:jFx9Y7bS
パワーをメテオに
裸カウンター>核熱 だったな
ガンナーの属性弾も純粋三色でありながらSTR依存だったし
懐だからってSTRのみに依存とはわからんで
STRとAGIに依存するミリオンスラストみたいに二能力に依存するスキルもあるんだし
普通に最後は、物理>属性魔法>核熱だしね
なんとLUCに依存でファーマー最強伝説
もうフラゲ来てる?
来てたらこのスレから全力逃走するが
アルケミストの物理術はTECだったんじゃないの?
ショーグン使うにはどうすればいいんだ!!!
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 22:31:11 ID:Nw9F8YdG
ここ数日は半日で1スレか…
1日2日早くプレイ出来るだけなのに妙に羨ましい
最近そんな風に思うソフトもなかったし
土日は友達の結婚式で潰れそうだしなぁ
モンクにつけるサブってあまり話題になってないが
モンクサブファラとかどうなんだろう
・盾が装備出来て堅くなる
・槍が装備出来て安全な後衛から通常攻撃が出来る
・高いAGIと有り余るTPで雑魚戦では後衛から高威力ロングストライド
・パリィまで覚えて後衛盾装備と本職の回復役としては破格の耐久力に
・槍を扱う武術家というのはなんかカッコいい
ラインガードとか取らなくてもなんか十分文武両道で強そう
ムリwwwwwwwwwwwwwサポシwwwwwwwwwwwwww
>>931 ウォーリアとシノビをカンストすると転職できるようになる
宇宙スペースナンバーワン的な意味だろう
発売日を指折り数えて待っていたゲームを買った帰り道は
いつも交通事故に遭わないか心配になっていた俺の少年時代
あ、なんか次スレはテンプレ弄る必要あったような・・・
ま、いいか。俺は踏まないし。
モンクサブプリは悪くないと思う
プリ自体に号令を強化する専用スキルとかはないし
くそっっw 両手剣あれば おもしろかったのにっっw
動画見ると本当戦闘スピード上がってるね
>>936 普通にありというか俺もそうする予定、拳全部切ってその分槍に回す感じで行こうと思う。
サブファラはプリにつける予定だな
パリィとロイヤルベールは相性がいい
ところがぎっちょん、レベル3デス的な意味で
職業倍被ダメ技とかあったら笑うなw
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 22:41:07 ID:Nw9F8YdG
>>936 おおいにアリだと思う
ただロングストライドはSP的に遠慮したほうがいいかも
パリィ&チャクラでかなり安定するな
フラゲした奴はもれなくどこで買ったか教えて欲しい
>>950 スレ建て出来ない携帯の人とかが遠慮するんじゃね
というわけでヨロ。
たとえファマが使えなくても最後までメインで使ってやるぜ!
>>950 まだ減速中のうちに、テンプレ変更点を見直しておくんだ
というか
>>12の通りに新wikiのページみるだけでいいはず
956 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 22:42:58 ID:Nw9F8YdG
最近やたらと949を踏むぜあぶねぇな
そんな950踏みたくねぇのかw
やばい、今日までwifiとマルチプレイ勘違いしてたwww
kaiみたいになんとかするツールないよね・・・
世界樹プレイするの3が初なんだけど
連れて行く仲間の職業ミスったら詰むとかありますか?><
新wikiは発売日前後に完全移行でいいのかね?
>>952 それっぽい人は出てるけどまだ画像うpした人が誰もいないので案外ネタかもよ?
まぁ明日になったら間違いなくフラゲ来るだろうけど。というかオレが買うけど
>>960 詰みは無いけど辛くなる可能性はある
がんばれよ
>>960 踏んでるけどこのスレ初めてならスレ立てとか無理っぽいよな、
>>970もしくは誰か名乗り出た人にお願いする方がよさげ
>>960 とりあえず5人違う職にすれば詰むことはないんじゃね
やばい世界樹レイプに見えた
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 22:50:25 ID:Nw9F8YdG
んーじゃあせっかくだからスレ立てやってみようかの
Q.世界樹初プレイなんですけど・・・
A.モンクだけは連れて行け
>>935 結局あの赤と青のボタンってなんだったの?
全部見たわけじゃないけど劇中で語られてなかったような・・・
何こいつスレ立てる気ないの?
>>960 一応
防御役のファラと回復役のプリorモンクを入れると安定すると思うけど
どれ選んでも大丈夫だと思う
ロングストライドで無双したいけど厳しそうだな…
スレ立てれないんだったら立てるけどどうすんの?
それとも
>>970がやってくれる感じ?
もう立ってるぽ
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 22:54:18 ID:Nw9F8YdG
結局PT構成決まらなかった
埋め
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 22:58:57 ID:Nw9F8YdG
まてまだ二日ある諦めるな
賢者タイムと通常時では顔で選ぶPTがガラリと変わるから困る
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 23:00:13 ID:HKSchIFY
>>981 乙。
ギリギリ100スレは行かなさそうだな。
うめ
とりあえず賢者バージョンから決めるか
新wikiの防具のページ見て思い出したけど、
体験会で、兜で麦わら帽子あったよ、埋め
1000なら幻の3番目の隠し職業が
1000ならファーマーのナタが厨性能
1001 :
1001:
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