【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B49F
プリンス(プリンセス) 王族の血を引くものたち。
その身に流れる尊き血の力で、パーティーの士気を高める能力を持つ。
シノビ 古来より伝わる“忍法”と呼ばれる術の使い手。
迷宮探索に役立つ技を多く体得している。
パイレーツ 海で生きる海賊たちの末裔。銃や剣の扱いに長け、
仲間と連動して敵を撃つ戦法も得意とする。
ファランクス 全身を覆う金属製の鎧が特徴。圧倒的な防御力と、
手にした槍を活かした、攻防一体の戦術が得意。
モンク “気”の力を用いて、傷ついた冒険者を癒す能力を持つ。
また、素手による格闘術にも秀でている。
ウォリアー 鍛え上げた肉体で大剣や鈍器などを用いる、戦いのエキスパート。
防御は好まず、攻撃に特化したスタイル。
バリスタ ”射手”という異名を持つ、飛び道具の達人。
身の丈ほどもある大弓や大砲を使いこなす、攻撃型の職業だ。
ゾディアック 占星術師。星々の力で、天空に存在する元素”エーテル”を集め、
それを触媒にして”星術”を発動する。
ビーストキング すべての獣と意志を通い合わせることが可能な獣の王。
魔物たちを、味方として戦闘に参加させる力を持つ。
ファーマー 樹海に眠る財宝で一攫千金を狙う農民。
樹海の探索に役立つ豊富なスキルを有するが、戦闘は苦手!?
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 02:34:15 ID:1SiSSufR
9 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2010/02/17(水) 00:35:15 ID:Qd9RvfXh
>>1乙。
職業ごとのLv1ステの数値を表にした物を貼っときますね。
王 忍 海 槍 僧 戦 星 弩 獣 農
HP. : 44 28 43 50 34 47 32 37 43 36
TP : 18 24 22 24 32 19 36 19 25 15
STR : 07 07 07 08 08 10 04 11 05 03
TEC : 06 09 05 06 10 03 12 03 07 03
VIT : 07 04 06 11 06 07 04 03 07 05
AGI. : 06 10 08 03 07 04 06 04 05 06
LUK : 06 08 09 06 06 03 04 08 10 12
ALL : 32 38 35 34 37 27 30 29 34 29
↑
これテンプレ予定?なのかな?
もうすぐ50Fか・・・
>>1乙〇ール
発売まで80Fとか余裕なんじゃないかこれ
あっという間にUのペースを抜かしそうだ
発売前から全階層を制覇してるスレですね
シノビはゾディよりHPないのな
当たらなければどうということはないでござる
シノビは当たらなくてもダメージくらうけどな
分身したらHP半分になるんだっけ?
元が800あったとして、400が2人いても全体攻撃で両方吹き飛ぶ可能性大な訳だが
使いどころが難しそうだな
ラインヒールとかとの併用が基本だろうね
スローステップ的なスキルで敵の攻撃後に分身する方法もあるな
この場合は、剣ドクみたいな行動が早い回復係が必要だけど
スロステは地味に便利だったんで3でもあるといいな
まだアザステの有無すらわからんけど
スローステップはファーマーが足手まといとかいう名前で覚えていて欲しい
>>14 最大HP半減だと思ってたけど違うのか?
でも最大そのままだったとしてもやっぱりリスク高いよ
分身したターンに全体飛んでくることもあるんだから
アザとスロはファーマーにあれば基礎能力で戦力外でも役に立つんだがな。
超硬いファランクスが分身したらしばらくは耐えられそうだが、はたして
> 超硬いファランクスが
ガードがメインだからなあ
そもそも分身が破壊される前に敵を倒せばいいのではなかろうか
分身して弱くなった少女を一人お持ち帰りしたいです><
分身すればするほど身長が縮んでいく姫忍
分身すると違うお面の子が現れる姫忍
>>18 シノビが最速で分身してモンクが素早く回復すればいいんでないか
遅いプリが回復役だと厳しそうだけど
ステ見るとバリスタがかなり微妙くさいんだがブログで強い強い言われてるってことは
なんか強いスキルがあんのかな
STRが高い事はいいことだ
ジャイアントキルからものすごい強スキル臭がする
>>27 STR最高だし
紙すぎる分アタッカー能力は期待できるだろ
ジャイアンと生きる
>>27 『火力が高い』ってことはよォ〜、つまり『敵が死ぬ』ッて事だ
死んだ敵は攻撃できねぇーからよォー、防御は無くてもイイって事じゃねーか
ヒャッハー!ムテキだぜーー!
だが倒す前に殴られます
>>32 魔物は突然襲いかかってきた!
敵Aの催眠の粉
Aは眠ってしまった!
Bは眠ってしまった!
Cは眠ってしまった!
Dは眠ってしまった!
Eは眠ってしまった!
冒険者たちは行動できない!
ファラと一緒に使うなりしたほうがいいかもね
紙防御に鈍足だけど超火力なんてロマンがあっていい
俺が2のガンナーに求めてたのがその性能だ
あんな巨大兵器ぶん回してるなら遅くても納得いくよな
どんなに超火力でも、紙装甲と鈍足は同居させないでほしい
超火力で超装甲で超スピードじゃ
ぼくのかんがえたさいきょうのぼうけんしゃじゃないかw
ウォリは超火力・高装甲・鈍足
バリは超火力・紙装甲・鈍足
パイレは高火力・並装甲・高スピード
好きなのを選べばいい
シノビもゾディもバリも入れる紙PTの予定だがファラを入れるつもりはないぜ!
今扱い難そうと言われてる5ジョブでPT組むとすると
プリ パイ シノ ビス ファマあたりだろうか
属性不足でめんどそうだ
案外そういう編成が裏ボス倒すからなぁw
>>39 とかいって安定のモンクとかプリはいれるんだろ
あと一月半もこのままの状態なんて生殺しすぎる
>>42 プリは入れるがモンクは入れない予定かな、応急あるし
姫忍のアナザーが気になるところ
発売まで我慢出来ないしワイズマンズワールド買うかな
アナザーでは忍んだ色になると思ってたらさらに派手になったでござる
なんか毎日のようにワイズマンなんちゃらの宣伝に来る人がいるな
セブドラの時を思い出すわ
ワイズマンズワールド?ああジャレコの遺作か
延びてなきゃあと2週間だったんだな・・・
延期のお陰でIIの99引退マラソンできてうれしい;;
ゲハのコテが登場する、よくわからんゲームだっけ?<ワイズマン
そのせいで宣伝が多いのかね
発売まで暇すぎるだろ
世界樹→ジョーカー2
>>50 制作が世界樹の下請け繋がりだからじゃないかね多分
ゲハのコテがどうとかに注目してる人なんて皆無な気がするw
>>52 いや、色んなスレへお客さんが出向いてるのかと思ってさ
ランカースが作ってたのか…
アナザーで気になること
赤毛モンクがまんま黒毛になってらんま→乱馬になるか
爺モンクがどう足掻こうというのか
ビーキン娘が色白になるのか
・世界樹の迷宮1
企画新納 制作アトラス 開発ランカース
・世界樹の迷宮2
制作アトラス 開発ランカース
・デビルサバイバー
制作アトラス 開発ランカース
・真女神転生ストレンジジャーニー
制作アトラス 開発ランカース
・世界樹の迷宮3
制作・開発アトラス
・セブンスドラゴン
企画新納 制作イメージエポック
・ワイズマンワールド
制作ジャレコ 開発ランカース
こうしてみるとセブンスドラゴンと同程度の縁戚関係ではあるのかもな、買わんけど
ファラの4人は2Pで鎧の色がみんな別々になるのか
それとも1P4人みたく2P4人も統一されてるのかは気になる
>>55 そんなに無理してウンコゲー絡めなくてもいいから
ナナドラに不満はあるがやたら叩きまくるのはただ祭にしたい奴にしか見えん
姫忍のアナザーは金髪とか銀髪のNINJAになってるといいな
>>55 セブドラはセ〜ガ〜ですぜ
デビサバもそこだったのね
俺世界樹3はデビサバパーティで行こうかと思ってる
13人もいるから剣・槌ウォリと突剣・銃パイレと王子・王女でそれぞれ1人水増しして
>>60 ・セブンスドラゴン
企画新納 制作SEGA 開発イメージエポック
つまりはこう言う事か。
>>59 要はナナドラに不満があるのは仕方ないにしても(実際に改善して欲しい点は多数あるし
それをぎゃあぎゃあ過剰反応して、グダグダ文句言って騒いでる奴が居るから=祭なのかと。祭って騒がしい物が多いし。
とりあえず、そんなに文句を言いたいなら公式宛てにきちんとした書面やメールにして送るなり、葬式スレ(まだあるなら)でやってくれって事だよ。
ナナドラだって新納関わってて、スキル割り振り部分も似てるのは確かなんだし(ジャンルは違うけどさ)、別にそこまで過剰にグダグダ言う必要は無いんだよ。
ワイズマン買わずにジャレコが潰れたら後味悪いな……。
それでも買わないけど。
なんで若い方のパイレーツ男ってネタキャラ扱いされてんの?
>>61 7ドラは不満点に加えて、1stではレベル上がり過ぎて
ヌルゲーになってしまったけど、地雷とは全く思えなかったな。
真OPの展開が神過ぎる。
>>63 小物臭がするからかと。
>>61 荒れるのが分かってる話題には徹底的に触れずにおけばいいんだよ…
挙げられるたび律儀に反応してたんじゃいつまで経っても引っ張られるぞ
>>63 わりと没個性的な外見だからってのもあるかなと思う。ひむかいさんにしては珍しい
早くスキル一覧来ないかなあ、世界樹といったらスキルだろうが。
パイ ビーキン プリ バリ ファマ で、突撃チェイスチームを組む予定。
地味パイは良く見れば本当にいいデザインだな
あと半歩なにかあれば主役顔になりそうなのになれない奇跡のバランスの上にできている
使わんけど
>>63 GUN道っぽいからそれつながりでネタにしやすいとか見たな
うおっまぶしっ!
主人公のムサシの職業?は城盗りだっけ
まぁ賊には変わりなさそうだ
イケメンプリの従者設定でツインテファラ子を使おうと思ってたけど
イケメンプリの腰巾着設定で地味パイもいいなーと悩み中
ファミ通本誌でみてきたけどプリ4人とも色いいな画像で見た時より断然印象良いわ
>>55 ランカースはプログラム作ってるだけだし
わざわざ買うとかはありえんよなw
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 10:33:02 ID:MwMBQogL
2Pカラー追加とかアホか
俺に何体キャラ作らせる気だ
>>55 こうしてみるとここ最近のアトラスDSゲーは全くハズレがないな。
>>71 俺もおもう
姫のほう、うpった画像だと色が潰れてたけど
ちゃんと鎧とドレスは色別れてるし
王子はもうなんか黒の王子様としかいえなかった
あるいは冥界軍に冥衣でももらったようなw
あと今日じっくりみることで初めて姫のマユに気付いたわ・・・
あのマユがあるときりっとして見えてくる不思議
そうなのか・・・こりゃあ帰りに立ち読みしに行かにゃならんな。
ユグドラも最近じゃないか?
ランカースってプログラム作っただけだからワイズマンワールドなんて全く関係ないよな
ワイズマンワールドって言われてもラシュディしか浮かばないんだが
どんなゲームなの?
って思ったが上見たらアトラス関係ねーwww
ハミ痛が明日発売の地方民な俺涙目
黒プリンス採用予定だから早くみたい…
マリモはイラネ
緑プリンス1を追加することで金プリンス1が最不人気である問題は回避した
>>55 世界樹1は企画持ち込んだのがランカースで
アトラス側でそれを承知した時ににーのをアトラス側で据えたんでなかったっけ
ななどらは元々の企画段階からにーの担当
>>79 オレなんてワイズマンとか言われると
ワールドイズマインが頭の中で流れ出す
リグルくんは俺も使うことにしたからメガモン再開pgr
てす
おほぉぉぉぉぉ規制解除きてるぅぅぅぅぅぅぅぅ
リグルくん見たらバカルテット作りたくなってきた
りす
>>81 ワンツーフィニッシュおめでとうございます
>>82 世界樹はもともとがニーノが持ちネタとして暖めていた「東京大樹海」が元で
アトラスで使うために練り込んで「樹海女神転生」を考案したが、神話オマージュ無理!と
開き直って「深奥の森」に、ここで金子の一言で開発OKになって「世界樹の迷宮」になった
すくなくともミニコミ誌にはこうかいてるが、ランカースの企画ってのはどこから出た話なの?
きっと脳内
ランカースはプログラムの外注先ってだけじゃなかったっけ
ランカースのホームページ見ても完全受注って書いてる作品とは別に
プログラム全般・デザイン一部ってなってるし
デザイン一部ってのはおそらくプログラム周りの話じゃないかね
ファミ通見たがイケメンプリのアナザーって黒髪じゃなくて群青だな
たしかダンジョン内のレンダーエンジンとかは横路さんが
組んだやつでかなり苦労して60fpsでぬるぬる動くようになりました!とか
言ってたし、アトラス側のスタッフ少なかったからランカースから
プログラマーを派遣してもらって作ってたんだろう
穴姫1
赤ヲリアナザー 青
黒ヲリアナザー 赤
ショタ金ファマ 黄
アリスファマ 黄
赤バリアナザー 桃
こんなかんじか?
穴姫っていうとキングゲイナーしか思い浮かばない
穴という文字をみるとなんかムラムラするでごわす
ここはこのクリエイターの味が出て・・・みたいな、高尚()笑 なことを言うつもりないから
誰が作ってようが作ってまいが、面白けりゃそれでいい。
まあアル程度の技術があればあとはデザイナーたちが作った
設計書通りのプログラム作ればいいだけだしな
ゲームでプログラム設計書とか詳細仕様書を書くのかしらんけどw
仕様書無しでゲーム作りは無理があるだろう
でも2の有り得ないバグを見るとその辺の不備の可能性が一番ありそうだのうみん
ソースコードが仕様書です
おまえらアナザーカラーとか2Pとか裏とか言ってるけど褐色率の高さから見て「南国カラー」だと思うんだ。
ってずーっと言いたかった!規制解除ばんざい
え?
>>100 ありえるから困る
PSPペルソナは仕様がわからなくて加藤氏が実際にプレイして確認したらしいぜ?w
>>100 ゲームでは最終の仕様書は
どこもそんなもんだ
>>100 それは触れちゃダメだww
>>101 ___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
バイナリが仕様書です、なんてことは無いよね流石に
>>106 ソースコードとバイナリコードはイコールだから…
人間が読めるように翻訳してあるか機械が読めるように翻訳してあるかの違いでしかない
バグ? いえいえ仕様書通りです!
デバグ作業すりゃすぐ解るようなのはなぁ
とともの2で苦い思いをしたからカラー変更なんて期待しない
本作はステータスアップにも数値が現れるみたいだし
逆にステータスが下がったとか、
敵のステータスが上がったとかいうアホみたいなバグはないと信じたい
衛兵さん、助けてっ!ファーマーが息をしてないの!
弱り目に祟り目ってエクスタシーじゃね
…エクスタシー情報まだかよう…
ゆるふわに三点縛りしたい
>>112 そのスキルはペインじゃね、とか言われてたけど
ファマがそんな呪いみたいなの使える訳ない(予想の範囲だが)しそっちかなぁ
でもファマは戦闘に有用なスキルないんじゃねーかなーと
長レススマソ
エクスタシーは今回リミットスキルかもね。
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 12:46:07 ID:mxNet8CV
>>114 ペインだと窮鼠猫をなんたらとか因果応報とかな気がするしね。
エクスタシーの存在が明かされない以上、あると信じたい身としては今ある情報から拾えるだけ妄想したい…
散々言われてたリミットな可能性が一番ありそうだけど
>>101 褐色が南国カラーなのは分かるけど、
褐色多いか?
>>112 >困った時に重ねて不運に遭うこと。
んー
バッドステータス状態の敵になんらかの効果かなぁ
弱り目にたたり目の言葉通りなら逆ペインかも
今減ってるHP分更にダメージ
けどファマがいると成長早くなるから二軍のレベル上げとかに重宝しそう
お金も新アイテムも集まりが早いだろうから長期的にはパーティー強化につながるし
ただメインではなぁ…
>>101 >>117 多い少ない以前にアナザーはプリ以外未公開だろ
俺には褐色に見えんがプリ4人を褐色として数えても全体の1割でしかないぞ
>>118 俺もそれ考えたんだよね
しかし行き着いた結論はファマは探索だけに特化して欲しいというもの
なんか戦闘に強いファマが想像できないんだよね
>>117 小麦色以上は確実に増えた気がする
軽装とか明るい色の服装が多めとか南国っぽさは結構気にしてそう
>>121-122 すまない、どっちもすでに見ているんだ
これはあれだちょっとした出来心で…
でもファマがエクスタシー使えてもPT妄想瓦解の危機でそれはそれで困るかもなぁ。
>>124 ♀ファマはどっちも笑顔で殺しそうなタイプに見えるから結構戦闘的なイメージで固まったわ
相手を弱り目に祟り目の状況にしてやるという意味だと、
エクスタシーかジ・エンドか。
♀ファマが戦闘的って言っても暴力的なイメージじゃなく毒盛ったり不意打ちしたりするイメージなんだけど
案外新機軸のスキルかもしれないぞ
敵にバッドステータスがついてる場合他のバステをばらまくとか
HPが減っている相手にのみ縛りが入るとか
それなんて巫剣
>>101 穴色で褐色 まだ一人
純色で褐色 六人?
だから穴の褐色率は同じぐらいじゃね
相手がバステ時に効果アップってのがすでに公開スキルにあったし
メンバー同士のスキルの連携がいままでより重要になってそうだ
>>131 そういやそうか
個人的にはファマ子のせいで
HPが低いほど敵にバステを多く付与する、特にテラーは確実に、にしか思えなくて困る
毒のついた相手を倒すと周囲の敵に毒をばら撒くスキル・・・かと思った
今分かってる限りでも、ウォリに状態異常だと状態異常だと効果UPのウルフハウルとか
バリスタでターン最後に状態異常の敵を狙撃する突攻撃のスナイプTとかがあるし
状態異常や縛り状態だと何かあるってスキルが今回はエクスタシーや巫剣以外にもありそうな感じだよ。
弱り目に祟り目は弱体化+状態異常かその逆だったり…
単体でもいいから、ウルフハウルのタルンダバージョンだったらいいのにな・・・
プリンスプリンセスの1Pカラーなんて初めからいらんかったんや!
2Pカラーさいこうや!
弛んだ狼吼?
ちなみに状態異常ってのは睡眠や毒に加えて封じの状態もさすんだっけ?
は、そうか!
逆に考えるんだ
弱り目なのは実は味方の事だった
と考えるんだ
つまり味方が弱ってるほど大惨事が起きるんだよ!!
プログラマーが弱ってるほど(ry
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 13:27:54 ID:quV8cOIf
ファマは、子守唄持ってて睡眠無双できるように見えるけど、
TPがかなり少ないから無理っぽいな。
結局サブをファマにして煙りの末で消費TP抑えた方がいいでござる。
弱り目に祟り目:HPの減っている味方全員を即死させるスキル
146 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 13:29:04 ID:OypRbUEN
>>101はただ単に色々誤解してるだけじゃないか。
アナザー(別)カラーの意味を何か勘違いして理解してんだと思うぞ。
表カラーをアナザーとか裏とか呼んでると勘違い。
⇒その理由は褐色が多いから格ゲーの2P色みたいだからと勝手に解釈。
⇒違うよ!南国を意識してだよ!と言おうと思ったが101の日本語OK文になった
⇒俺達混乱
とエスパー。
弱り目に祟り目は重苦って事はないかな
まあ違うとしてもほかで重苦に相当するスキルがあるといいなあ
あれがないとボスクラスには三点縛りし辛いんだよね
オルボンだと面白くないし
俺さ
忍 海
弓 姫 星
で行こうかと思うんだけど、柔らか過ぎかな
>>141 実際の所の扱いはちょっと忘れちゃったけど、前作のダクハンの蠱毒の極と無我の極から考慮すると
状態異常:毒や睡眠などに掛かった状態
縛り:頭や腕を縛られた状態
って感じで別れてるし、一緒くたで状態異常とは言わないかも。
と言うか、書いてて思いだしたけど、リフレッシュやバインドリカバも別扱いだしなw
とりあえず、バッドステータス=バステって意味でなら、縛りも状態異常も同じ扱いではあるかも。
>>148 前衛シノビでファラ無しはさすがにやばい気がする…。
唯一?の回復役である姫も行動が遅いから間に合うかどうかだし
サブでシノビやゾディに回復を持たせるにしても、やっぱ脆さは目立っちゃう気がしなくも無い。
むしろ前衛シノビって煙りの末の後列からのダメ下がらないってメリットを完全に殺しちゃうから微妙そう。
>>148 その構成ならシノビとプリンセス逆じゃね
このゲームは状態異常のジャンルが3つもあるんだよな。
毒や盲目などの異常、封じ、そしてスキル効果。
いつかテラー+全部位封じ+全能力低下を
同時に掛けてくる敵が出そうな気がする。
姫はブログのデータだと防御4で前向きなんだけど
初期パラメータ公開以降、後ろにしようとする人が増えたよね。
>>148 ヤられる前にヤれってばっちゃが言ってた
今までもそうだけど結構どうにでもなるよ
>>150 やっぱり?
見た目的に一番好みのを選んだんだけど
泣く泣くシノビをファラに替えるかな……
与える攻撃が解析状態になるバステとか。弱り目に祟り目。
今回シノビってダメージ期待する職じゃないんじゃないの
ダメージ量はファーマー並だと勝手に思ってる
現時点でPT相談したって考えるだけ無駄だけどな
今ファミ通で直に見たけどアナザー意外とありだな
ここで上がった画像見た時とは印象変わった
>>155 いや、
>>151とかも言ってるけど、どうしてもこのメンツで行きたいなら
最低限姫とシノビの位置を交換するのが良いんじゃないかな?
ブログの指数もちょっと怪しい所はあるけど、シノビやバリよりは姫のが硬いだろうし
シノビも後列配置で、分身とか使って前列の空いてる所にシノビの分身を出せば、前列でもシノビ使えるから良いんじゃない?
後は
>>154とかも言う様に、
>>148のPTは守るより殺られる前に殺るPTな構成だから
姫とシノビの配置さえ直せば、チェイスやライン強化とかで結構悪くない感じだと思うよ。
最悪、回復に関してもゾディやパイレツとかの足の速いメンツにアイテム使わせるとかでも良いだろうしね。
今回装備がどうなっているのかは分からんがプリ・ヲリ・ファラは盾持てるの確定してるから基本前衛でいいっしょ
レスありがとう
俺、もう少しこいつらで妄想することにするよ!
でも盾って結構ヘボいよな
>>149 状態異常を厳密に解釈すれば睡眠と毒ってことになるのかな
となるとウルフハウルもスナイプも封じ系スキルではなく
子守唄、催眠鳥、毒アゲハ等と併用しないといけないんだね
妄想PTと実用PTはなかなか兼ね合いが難しいよなぁ
>>164 いやいやwさすがにそれは少ないだろw
厳密に言うなら睡眠、毒、混乱、盲目、麻痺、呪い、テラー、石化の8個だよ。
リフレッシュで治せる物が全部状態異常。あと、即死も状態異常に含むんだったかな?ちょっと忘れた…。
ブシとパラ以外は4,5層辺りからずっと武器鎧アクセアクセでした
>>166 耐邪で防げるから即死も状態異常だったはず
序盤と終盤で有効なPT構成が変わってくることも考えないといけないな
序盤は大技に頼らずダメージが出せたりキュア使える職で固めると楽だし
後半になるにつれてスキル同士・職同士の相性を重視するようになるしな
よくあるRPGみたいに、盾装備時は一定確立でガード! みたいな特典もないし、
ちょろっと防御力上がるより、TPとか耐性上がるほうが効果的だったりするもんな。
>>169 よほど威力をブーストする杖でも無い限り、
スキルとTECだけで威力の決まるゾディは終盤には攻撃力では劣るしな。
三竜は今回もいるだろうけどね。
>>148 場所さえ変えれば俺の予定PTと同じだな
王 海 獣
弓 農
突鳥出して、王子も突剣装備して、突チェイス祭り。
トリックスターでモリモリTP回復できたらいいなあ。出来なかったら、オーソドックスに
王 戦 僧
弓 農 にする。
効率? 強さ? そんなのかんけーねー!
ってやつはどれくらい現れるのだろうか。
可愛いが正義
見た目でしか選ばないぜ
今回こそは好きに遊ぶんだ
1と2はプレイ前からがっつりwiki見ちゃったからな
地雷スキルも思いっきり踏むんだ
今んとこの予定
火力+妄想
戦 皇 (獣)
星 弩 獣
物理チェイス+妄想
海 僧 戦
皇 忍 (忍)
属性チェイス+妄想
海 鎧 僧
星 農
パイレーツの性能に左右されちゃう
見た目のためにも、はやく2Pカラーをくれ。
1Pだけで決めたパーティが変わる可能性がある。
ジジイモンクの2Pカラーが楽しみだ。
黒光りしたジジイモンクとか最強すぎる
黒光りしたGさんか・・・
見た目で選んだはずのPTが
思いの外無難な編成になってしまってたりするとなんか悔しい
>>179 おじいさんそんなとこ黒光りさせないでください><
ゲームの食卓ってまだ更新しないのね。いつも夕方あたり?
>>181 黒光りしてるのは、禿げ上がって日に焼けた頭だぜw
ジジイが案外毛が黒くなってたらと思うと
おいwifi不対応とかどういうことだ
ただえさえマイナーゲーなのに
そっか、今日もあるのかゲームの食卓。
穴色立ち読みもしたいけど、早々に切り上げて帰らなきゃもならんな。
食卓15時じゃないっけ?
今日はひむかいさん分が多いとかなんで期待
穴色で黒ウォリ子の服が白になったりしたらなんかあれだよね
オーディンスフィアPTでいくか
>>174 好みで選んだらファランクス3人になったが満足さ
>>110 号令で出てた数字は攻撃力上昇値じゃなくHP回復値だと思う
古代さんのリコーダーマダー?
食卓更新
>>174 そこまで極端ではないけど前衛予定だったファラを姫子に
後衛予定だったプリをファーマーに代えた結果凄く柔っこいPTになった
パーティーのバランス話したりするの楽しいけど
サブクラス使えるようになるのがいつかによってかなり変わるよな
沼に沈んでいるのか、沼からゴボッと現れるのか・・・
何故ならば、どんなパンツを履いているか分かんなかったからですッ!(キリ
職業関連で何かあるっぽいな
>>200 参考動画レベルが30程度だったっけ?
なら、三層突入前後かねぇ
攻撃職がサブスキルによってここ一番で守備回復に回れるって心強いな
セル戦だとブレス前ターンにパラが死んだら二葉一直線
世界樹1も2もパラディン・バード・ダークハンターの3人でクリアした
職業変わった今回、バード→プリンセス、パラディン→ファランクスとして
ダクハンはどうすればいいのか悩む、パイレーツ?
>>200 動画を素直に受け取るなら、Lv30前後でサブもある程度覚えてるから
二層中盤にはもう、解禁されてるんじゃないかな。
一層クリアで航海が解禁されて、動画の北との海図作成の報酬がサブクラス解禁とかじゃないかと予想する。
ツインテファラマジ可愛い
あのムスッとした顔見るだけでもう興奮しちゃう
なに!? 隠し職業があるだと!?
沸騰しそうなじい様だ…
>>206 パイレーツはチェイス特化ソードマンだよ
追加職業無いとは言わなかったな
次回作は砂漠かw ハーメルン使ってみたい ナマコかわええ
回復はプリ+他のキャラのサブモンクでまかなおうと思ったけどやっぱり1層はモンクなしきついかね
隠し職業のディテクティカで麻酔やサッカーボールをぶち込んでやりたいです
砂漠といえばマムクート
爺モンクはボディビルダーかサイヤ人風を予想
>>191 それがマジだとHP回復しながら強化かけれることになるのか
他にも味方の弱体やバステを解除しつつ回復とかできるなら結構便利そうだね
回復量は当然モンクに劣るだろうけど
しかし回復がモンクというのが個人的にはどうもな
もっと回復専門っぽい職業が好みでした
>>215 まだモンクと回復量にさして差が出てないから、むしろ一層こそプリ回復でも通用するんじゃない?
ロイヤルヒールの効果で補助にHP付加じゃないのかという予想はあったな。
ラインヒールには劣るだろうし、必要なSPも多いだろうけど。
>>220 あの回復こそが、強化スキルにHP回復効果を付与するパッシブスキル「ロイヤルヒール」だと信じてる。
新職業ディレッタントかと思ったわ
ファーマーより戦闘向きじゃねーな
モンクはサブでゾディにつけてプリと二人で頑張るか
>>222 だから俺もモンクは使わないな
プリくらいしか回復できないわ
キングジラーチはどういうスキルなんだろうな
TP回復…はないか?
中東キャラいい感じ
インド人女性にある額の点はチャームポイントだね
プリ、モンク、ファラを3人とも入れると想定手堅いイメージのパーティになるな
>>230 TPの回復量が1桁なら有り得るんじゃないの。
>>232 さらにそこで回避盾をいれれば磐石の態勢でござるな
モンク人気無いな
どうにもグラ的に好みでは無い
あれで格闘家ならいんだけどね
Uではドクトル使ってたしモンクみたいな戦える回復役は普通に好きだぜ
赤モンクの絵も好みだし
でもいかにもな回復役が殴るのがいいという意味では殴りメディックも好きだな
砂漠ならアブドル爺さんとも会えるし
ファラオとともに幽閉されたりも出来て言うこと無しだ
気功と聞いた瞬間に、誰もがドラゴンボールしか思いつかないのかもね。
>>235 赤モは人気あると思うよ
俺はモンクという食が好きじゃないだけで
モンクグラは好みだ
純粋な前衛格闘タイプなら一軍確定だった
>>239 いやRPGでモンクはチャクラとか内功とか回復もできたりする事は多い
けどやっぱり格闘で殴るのがメインだから専門回復屋にしたい人には違和感バリバリって事
マッシュみたいな性能なら使ってた
>>243 あとはFFか。何が正解かは知らないが、俺は気にならんので問題ないな。
回復職モンクが戦闘シーンにたってる絵が想像出来ない
あんな身軽そうなカッコでコォォォって構えながら一番後列でじっと防御し続けて味方負傷するの待ってるって絵がどうしても無理
>>245 わかる
そこでじじいにフルヒーリングされるのを想像して妄想力は新たなステージに
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 16:20:04 ID:OypRbUEN
モンクなんだから、戦闘シーンではバリバリ殴るだろ。
そんで味方が傷ついたら、手に気を溜めて気功で治療するんじゃねーの?
一方回復役ではなく蘇生&火力として使う俺に隙はなかった
回復役と蘇生役は同じ? アーキコエナイ
モンクに殴られるとその痛みがやがて快感に変わって回復する仕組み
>>247 全員が殴りスキル上げるわけじゃないだろ
モンクは武闘家マァムをイメージすればいい
モンク使う人で後衛に置くって人結構少なそうだな
確かに後衛に置くには違和感があるw
戦士タイプや魔術師タイプはいるのにヒーラー的な
見た目が居ないのは残念だな
回復はやっぱ癒し系見た目がいい、まあプリンセス使うけど
>>214 おふっ、見た目は一番ダクハンなのに…金髪♀
ドレインバイト的なスキルがある職を待つとするか
「我に加護を!」って叫びながらモーニングスターをぶん回すハゲ
が俺のモンクのイメージ。モンクじゃなくてクレリックだったっけ?
最初の世界樹1の時は、
他の中世風RPGな連中に比べて医者とか浮きすぎと言われてた気もするけどな。
>>253 前の集計でもモンクは女性比率が8割近かったから
皆癒し系がほしいってのが良くわかる
まあイメージしにくいからってモンク入れるなら後衛にするけどな
主人公扱いキャラがプリンス♂2で回復役をやりそうな俺に隙は無かった
一応ゾディ♂2にサブでモンク持たせようと思ってるが、こっちも癒しには程遠い外見だw
レミリアの方対戦有難うございました
うーんJ6A?便利だなぁ;
>>629再募集です
ふわゾディに回復似合いすぎ
>>259 プリ♂2は女みたいな外見なんだから別にさほど珍しく事じゃないだろう
プリーストとかはどうしてもくさりかたびら着てメイスと盾を持って戦うハゲしか思い浮かばない
ゾディにサブモ付けるってよく見かけるけど、それってやっぱりTPが多いから?
すんげー誤爆しました
雰囲気的に今回のスターシステムはアデル先生なのかな
ダクタァ!
ダクタァツキモォリ
>>264 TPとTECのためと思われ
僕はイカ腹を使いますが
魔法使い系に回復持たせるとギガヒールと間違えてギガクール撃っちゃいそうで怖い
なにそのディスガイア
>>268 あー、TECも回復に関わるんだっけか。 ありがとう。
個人的に、サブヒーラーが必要になるような強敵相手にこそ、瞬間火力の高いゾディが本職をまっとうせにゃならんだろうにと思ってたから。
ディスガイアって終わったあの会社のゲームか
ゾディとモンク以外でTPとTECの初期値がマシなのは、シノビくらいかねぇ。
見た目重視で回復モンク嫌というのなら、
サブモンクスキルとりまくったゾディと、攻撃メインのゾディを入れたらいいんじゃないか。
ディス1とファントムブレイブは好きだったわ
まさかあんな惨状になるとはなあ・・・
まあゾディにサブモンクってのは雑魚戦で空気にならない為の補助だな
いかにもな癒し系キャラはどうしても腹黒S設定にしたくなる
メディ姉とかメディ姉とか
>>271 別にサブヒーラーが回復に専念するわけでもないしな
むしろ純アタッカーだからこそ、メインヒーラーがやばい時に
攻撃を取りやめて回復に対応しやすいというのがあると思って
これがファラとかの防御担当だと回復にまわるせいで防御が疎かになったりしそう
それに一応ゾディの他にウォリも完全純アタッカーで入る予定だ
>>260 おいwwwwまぁこのスレにもリグルが居るがwwww
おれとやろうぜ
クール系のせいでトゥルーエンドにたどりつけないのはデフォ
>>271 まぁ俺もそう思うけど人の好き好きでいいんじゃない?
それで苦戦するのも楽になるのもどっちも面白い
>>277 回復な必要な戦闘こそファラは防御に専念しないといけないからなw
>>277 そういうのもあるのか! なるほどなー。
でも恐らく俺は、仮にサブクラス解禁が早くても、当面は本職のスキルを取り揃えて、気がつくとラスボス前とかなんだろうな。
ファランクスにサブでパイレーツつけてチェイスしたいんだぜ
チェイスなら足の遅さも関係ないはずー
いざという時ガードもできるぜ
冒険の途中でいきなりサブを決めないといけないってなるとなかなか決める勇気がないだろうな
ギルド内で「サブクラスがお前らは会得できるようになったので、希望があれば言いなさい」
って感じかしら
>>282 というか普通にメインを揃えようとする人が多いと思うよ
マスタリー複数取らなきゃいけない分途中にサブとりすぎな人のが少ないだろう
メインのめぼしいのとってたからサブに手を出すのが無難だろうな
さっきからよく見るがリグルって誰?
もしかしてファミ通に新しくNPCの情報載ってる?
しかし、動画の雷チェイスが銃のエフェクトって事は、
チェイス前の属性に限らず、追撃は突属性固定って事なのかな、やっぱ。
>>286 ショタプリの色違いの緑のあれ
どっかその辺の別ゲーに似たキャラがいるってだけじゃね
サブには頼らずメイン職のみでクリアしたいと思っていたが
プリ→パイとか妄想しちゃうともうね
あーあれって属性攻撃に反応してるだけなのか
>>287 まぁ順当に行けば全部突属性だろうなチェイスは
ただ逆に考えれば、たくさんあるチェイスは発動属性の違いだけなので
敵の弱点に合わせて沢山取る必要は無く
一個発動属性決めてそれに特化したパーティを組めばSP節約できそう
でも、今まで同様に敵の弱点属性に合わせて
チェイスも弱点属性で追撃するってのが出来なくなる訳だから、扱いが難しそう。
特に3種の属性と違って、突攻撃で追撃だと敵の耐性次第では全く使い物にならん場合もあるだろうし…。
ファラサブウォだとガッツっぽくなるだろうか
ファラ プリ シ
ゾディ モ
でベルセルクPTやるかな
>>286 東方だな。
最近はまったばかりでリグルの出てくるヤツまだやってないから
似てるのかどうかわからないけど
おまいらがモンクいやだいやだ言うから入れたくなってきたじゃないか
チェイスに壊炎使えそうだしねえ
>>288 穴ショタプリに似てるゴキブリ…いや蛍キャラがいるんだよ
__ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
/´ _`ヽ_ < >
fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ) < ヤバい! >
,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',) < >
// _,/⌒fぅ く ノ/∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
\ゝ _にノ ノノ
` ーヘ´`′
>>295 正味、男の子で緑の髪の毛だからそう言われてるとしか思えないんだがな。
突弱点ならともかく、突耐性のボスなんかでた日にゃパイレチェイス特化PT泣けるな
東方か・・・あんまし話題出すと荒れそうだな、全面的に認めてるが
まあ気になるならググれよ
正直モンクの話が出るたびに否定派がいっぱい出てくるのがうざい
ここも濃いかと思ったけどキャラスレは比じゃないな
モンクに文句つけるやつ多すぎ
巫剣みたいに、エフェクトは突属性だけど実は無属性、みたいなのだと助かるんだけどな、チェイス。
突起動に突追撃だと、射撃にはめっぽう強いであります! 相手に完封されちまうぜ。
モンク初期TP多くていいじゃない
東方厨の空気読めなさは異常と東方厨の俺からも思う
リグルなんて東方厨からも所詮57位のチンカスキャラだし知らなくて当然
おい東方の話は余所でやれよ(´・ω・`)
見た目が気にいらないから使わない、というのは
ある意味正しいとは思うけどね。
見た目が気に入らないからサブスキルをすぐ取れるようにしろ、と言い出すと
それはちょっと違うだろうと思うけど。
そこまで言ってる人はいないみたいだし。
>>302 キャラスレ住人の七割くらいはもうエトリアやハイラガやアーモロードとこちらを行き来出来る人ばっかりだから。
残り3割は行き来できないのにあのレベル。
>>307 つまりは僧侶と
そこら辺の王道から外したかったからモンクにしたんじゃね
今日のファミ通の『睡眠バンザイ』ってコーナーに
危険な花びらが出てて笑った。
植物なだけに血も涙もない……誰がうまいこと言(ry
>>309 俺も好きな見た目のキャラしか使わないな
1,2のケミは職的には好きなのに結局一度も使わずじまいだったし
幻魔剣の傷が気功で治った感動をリアルタイムで味わった俺は
モンクが治癒役でも一向に問題ない
治療法が見つかったぞーっ!!
初期ファーマーの見た目が気に入ったから、弱かろうがメインで使う。
でも、もうちょっとくらい強くなるなら、それはそれで嬉しい。
まさかの子守唄での催眠無双
まあ催眠は弱体化されてそうだけど
>>303 >>303 >>303 チェイスは銃のエフェクトが出てるだけで今まで通りその攻撃の属性と予想
っていうか突属性追撃ってどっかに明記されてたっけ?
ダイの大冒険くら世界観が別物ならいいけど
ロト紋くらいだと死んだら教会いけやとしか思えないから困る
>>318 スキルの説明
ちなみに突属性エフェクト ってのも無いはず
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 17:09:33 ID:quV8cOIf
医者とかモンクとか、RPGの回復役のイメージではないものが
回復薬になるのは、それはそれでありかも。
逆に今さら世界樹で回復役として聖職者が出てきても
違和感があるような気がする。
>>314 傷が治らないとか味方側からするとここまで役に立たない効果はないですよね剣王さん
>>319 むしろ57位と知ってるってことはツンデレなんじゃね
剣王と拳王は本当にうざかった
子供までうざいから困る
あと賢王
バイピオリムは勇者連中にかけろ
>>323 それ見て元ネタ思い出した。
ちょうど、ルナフレア死んだあたりで読むの止めたんだった。
>>311 ちなみに宗派にもよるが女性にはなれないのだ
世界樹に出てこないのも当然だな
>>324 いや別に上からざっと見るだけで
目に付いただけだと思うぞ
ぼうげっしょうwの姫のしょぼすぎる順位とか見てて悲惨な意味で面白いし
ロト紋はグノン様とジャガン様の物語
他は見えてなかった
>>318 一番最近のブログで、属性ごとに見た目がどうの書いてあるところで、
チェイスしたパイレーツの銃アタックが〜〜みたいなのが書いてあっただけだけどさ。
>>310 自PTの個人描写とか書こうとしたけど、そんな雰囲気じゃなかったから逃げてきたウウッ(´;ω;`)ヘンタイノスクツ
ヤオはひとりで獣王軍団長2人倒したりわりと活躍してた気がするがな
ほんとにダメな子は
>>323の通り剣王
初代剣王の時点でダメだった、ゾーマ戦で雷神の剣振っただけ(効いてない)
賢王の合体魔法はもっと本家にも取り入れられるべきだと思った
そういえばエデンの戦士たちはまだやってるのかな
>>329 ジャガンは途中までだろ
空気読めないアステアと結婚したとかマジで蛇足
ジャガンこそアルスみたいに旅に出るべきだったと思うんだがな
国ほっといて旅に出るアルスも不自然すぎ
>>333 強力すぎるし属性が滅茶苦茶になるから無理だって
バイピオリムにバイバーハとか駄目だろ
あれ?今回の攻撃エフェクト武器毎って公式情報じゃなかったの?
>>334 アラン状態は正直どうでもいい
ジャガン様の時の外道さが一番大事なんだw
>>331 じゃあ、職業構成ぐらいは聞こうじゃないの。
ジャガンは散々好き勝手やっといておいしいとこだけもらっていくからな
最悪なキャラ
アステアはジャガンとアルスの戦いを空気読めずに説教して止めてる所が何とも
役立たずのお前にアルスとジャガンの何が分かるっていうんだよ
ここ何スレだっけ
雑談スレ
ビーストマンキングからチートキャラの臭いがプンプンするわけだが
今回情報なかなか出さないよな
ホントに隠し職業とかあったりしてな
>>328 屋上
といいたいところだがとりあえず幻想板でやろうぜ
黒金姫は本来は聖なる白金姫になるはずだったが
呪われた名前をつけられて史上最悪の変態サディストになったという
>>325 続編の子孫はうざいのばっかだな
何がバトルマスターだよ、バトルしろよオラァ
>>342 >ビーストマンキング
ビーストキングの上級職か…それはチート臭い
>>342 俺は器用貧乏キャラな気がする。
回復はまだしも、攻撃力は無さそうじゃない?
本人と召喚を足した分で考えても攻撃力低そう。
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 17:27:15 ID:quV8cOIf
>>322 素で漢字変換ミスったorz
さすがに回復薬にはなれんw
まあ、自分の体を犠牲に蘇生効果もある全体回復薬を
調合すると考えれば納得がいくかも。
…って、それなんて捨て身の医療?
話を元に戻すと、王道を外すという観点で考えると、
次回作の回復役で薬草の知識が豊富な植物学者あたりも出てきそう。
ビーストウォーズマンキングはむしろ攻撃とかデバフよりも召喚一点突破して欲しい
それなら本人は何にも出来なくてもおっけー
>>334 本当に同意だ
何か終わり方はおかしかったよなあ
アルスの扱いが酷すぎる
え?ビーストウォーズシャーマンキング?
ビーストウォーマンティスキング
>>337 残念ながらアラン=ジャガンだからな…
俺もジャガンのまま突っ走って欲しかった
このいじられ方・・・やっぱりフロストガールさんは獣使いだったんだ。
回復役モンクには賛否あるだろうけど速くなったのはよかった
メディはある意味マグに食われてた状態だったからね
ヒーラーは速くバッファーは遅いってのがあるべき姿なのかも
>>350 国ほっぽって旅に出るくらいならイヨとくっつけとけって思ったわw
ジャガンはアステアと結婚して王になるとか
一番頑張ったのはアルスなのにやたらアステアとアラン贔屓が酷い漫画だったな
>>356 3ターン1ラインしか持たない強化が遅かったらうんこも同然になるんだけど…
>…かつて、この街に
>ベオウルフというギルドがあった。
>ギルドの長であった男は
>多くの獣たちと心を通じあわせて
>共に仲間として戦っていた。
ギルド長のありがたい言葉だよ
>>356 可愛いメディ子を殴り役にするなんてできなかったが
モン子なら激しく殴る蹴るの運動して全身汗ばんで、
程よいぐっしょり感で抱きついて回復という流れにも違和感がないので俺は賛成派です。
よかった、ビーストッキングがパッチ族に見えるのは俺だけじゃなかったんだ
フロガーファンクルさんは時代を先取りしてたというのか…
狼さんて何でこんなネタにされてるんだ?
>>363 製作者にも名前覚えられていなかったからじゃね?
俺は他にも覚えていないNPCとか結構いたから特に特別視できないけど
フローラルさんはパラがメインでサブがビーキンだったに違いない
名前の難しさだけならツクスルもフロースガルに負けてない。
ンモーさっそく間違える
母音がuuuuだから覚えにくいのかもしれない
>>363 先輩役としての親しみを覚える間もなく速攻で死んでたあたり。
あと個人的にクロガネとのコンビを「二人」と称されてたあたりとタンカー二人でボスに挑むあたり。
クロガネ→黒金→黒金姫
まさかこんな姿に転生するとは。
クチュクチュとかヌルヌルとかな
アーテリンデちゅっちゅ
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 17:47:11 ID:quV8cOIf
オリンピックさんがどうしたって?
>>367 ツスクルだったっけ?
いや、どっちかはすぐ忘れるんだ。
アーテリンデとライシュッツは演出良かったけど弱かったなぁ。
クレリックとモンクといえばMTG
いやめっさマイナーだけどねモンク
きっとオランプアさんも敵対したら白眼むくよ
ヒーラーで聖職者(モンク)と医者を外すなら
コックでいいんじゃないのかと思ったりする。
メシ食って傷が癒えるのも不条理だけど、ゲームだとよくある。
>>338 全く関係ないけど俺が晒すぜ
王 戦 海
忍 星
ネコミミ:王♂2黒
アツロウ:戦♂2槌装備
ユズ:海♀2銃装備
アマネ:忍♀2
ナオヤ:星♂2
ケイスケ:僧♂1
ミドリ:姫♀1
マリ:戦♀2剣装備
カイドー:海♂1突剣装備
ジン:槍♂1
イヅナ:弩♀2
ジャアくん:獣♂2
ハル:農♀1
数が多いから聞きかじりで控えも経験値が入ると嬉しいがどうだろうな
アマネは忍かよw ゾディかモンクじゃないのか。
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 17:58:53 ID:quV8cOIf
>>376 武器は壊属性だったらフライパン、斬属性だったら包丁かな?
モンクの拳みたく、「その包丁は誰よりも強くなる」
とかだったら怖いw
キッチンでは負けたことが無いんだ
スキル:調理
相手は死ぬ
>>338 ついでに妄想垂れ流しも聞いておくれ
若いパイレーツ
小規模の貿易船兼海賊の新入りだったが海都沖で船が謎の難破、船長は命運を船とともにした
船員はほとんど散り散りになり団は解散したが船長の仇として難破の原因を探るべく迷宮と海に乗り出す
眼鏡バリスタ
某国の防塞砲撃手だったが些細な事でクビに。所属長の口利きで貿易船の砲撃手にと紹介してもらったものの実は海賊船だった
その上彼が海都に到着すると同時に街の沖合いで船が難破したとの報を受ける。船員の生き残りが街にいると聞きとりあえず探すことに
ビーストキング
交易船が停泊した小島に住む未熟なビーストキングの子が未知の世界への憧れから船に忍び込むも船が難破
若い船員に樽の中に避難させてもらったので海都付近の浜辺に漂着、命の恩人を探すべく街に向かう
ショートファランクス
田畑を親子で耕作してきたものの無理がきて遠縁を頼りに海都にきた
母親は街の食堂で仕事を得たが、娘は反対を押し切り父の形見の鎧を着けて迷宮へ乗り出す
いつか自分の稼ぎで農場を手にするために
おさげのモンク
父と薬の行商と気功による治療で路銀を稼ぎながら旅を続けていたが少し落ち着こうと海都に来た
迷宮で薬草を摘んでいるときにモンスターに襲われたが、別のモンスターが彼女を助けてくれた
その直後に駆けつけたファランクスの女に介抱される、この先心もとないので一緒に行かないかと持ちかける
海都の海で何が起きたのか、就職先は見つかるのか、命の恩人は無事なのか、迷宮で稼ぎが上がるのか、自分を助けてくれたモノの正体は
それぞれの思惑を旨にギルドの扉をたたく
>>377 アマネ:僧♀1
で使うつもりなんだが
イヅナ:弩♀2はいっしょ
>>378 ほらなんかマインドアマネ分身するし(棒
ゾディの座を最後までナオヤと争ったが
やはりハマリ過ぎな外見的特長には勝てなかったw
>>379 アトラスのコックさんはバス停も装備できると聞く
敵を鍋の中にシュート
生ファミ通で穴色の皇族見て来たけど上がってた写メと違ってすげーいいじゃん
これは姫1の色まじで悩むわぁぁぁぁぁぁ
一方俺の地域は金曜発売だった
>>386 じゃあファラはデッキブラシ…
と思ったけどどちらかといえばデッキブラシはパイ専用装備に欲しい
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 18:16:58 ID:quV8cOIf
>>385 ついついそっちのイメージがww
まあ、他のRPGで出てくる料理とか考えると、
回復+耐性や能力アップとかあったら便利かもしれないね。
もしかしたら今回のプリにそういうスキルがあるかもしれないが。
戦闘中にカレー食う
マジで調理と称して敵喰う青魔法コックもいたな
ピンクの悪魔しか思い浮かばない
カカカカカカカカ!
コックと言えばセガールしかもう浮かばない
好!ツォツァイバ!
俺、蜥蜴戦争を生き延びてナデシコを降りたらコックになるんだ…
ゾディ♀が二人ともかわいすぎて困る
お前らもちろんリグル使うよな?
誰だよリグルって
通じる言葉で言え
頭巾シノビとファーマー♂2、影が薄いのはどっちだ
お前らもちろんふぁーふぁー使うよな?
シノビが影薄くなかったら逆になんなんだって気もする
ファラック主人公にするわ
モンク抜きでプリが回復ってパーティの場合、
プリの速度遅いから回復間に合わず悲しい思いすることになるのでは
>>407 つ「先読み回復」
タイミング? 死んで覚えろ。
それくらいの方がスリルがあって良いじゃないか
メディだって遅かったし後攻ヒールにもメリットはあるから速さは気にしなくていいと思う
それより気になるのは支援が全部3ターンしか持たないようなのだとプリの一人で支援から回復まで回せそうにないことだ
>>407 むしろそれを計算に入れて回復させるだろjk
>>410 速い奴がサブクラスで支援持てば問題ない
プリ剣もてるじゃん
むしろ拳か棒装備のモンクの方が遅くなりそう
素手は最速なイメージあるけど実際どうなんだろうな
>>404 アルケmじゃなくてゾディアック使うーヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
武器補正ないか相当少ないだろ
動画だと弩や剣より素手のほうが早い
おっぱいさんは仲間になるの?
序盤のシノビは空気
分身しても即hage
おぱーいは揺れるの?
シノ姐も胸あるYO
やはり師匠のような美しいお胸じゃないとな
武器補正がなくなってアイテムが使いやすくなれば回復のタイミングなぞどうにかなる。
シノ姐さんの胸腋二の腕は至高
今回おっぱいキャラ多い
●
.∵ ○ ノ
':. | ̄
_| ̄| / >
>>422
黒姫かっけぇ
ちゃんと悪そうな顔に見えるな
ビーキンのサブ迷うな。召還→獣の心のあとに
チェイス係にするか、回復係にするか
カジャ系の補助にするか、自前スキルのビーストロアもあるし…
他にもダークエーテル、子守唄も(ry
ラジオの「今春発売」が「今週発売」に聞こえる。
姫が最初ダガー持ってるみたいだけど
今回もしかしてもともとすごい装備が広いんじゃないか
さすがにマスタリとれば何でも装備できるじゃもう
職業の特徴が微妙なクラス固有スキルだけってことになっちゃうしな
よーし 1と2の初期装備を言ってみろ。
ファミ通見た
黒姫1はドS枠で採用決定だわ
自分のビーキンはサブファランクスで召喚後にひたすら防御に専念するか
サブパイレーツでチェイスかなーと思ってる
ただTP次第だなー。案外サブとらずにひたすらアイテム係だったり
なんか元カラーが自然に選んだ色で
2Pカラーが無理やりもう1パターン作ったような感じだから
みんなちょっと濃いな
東方は全作 Luna をクリアしてるおれだけどもどれがリグルなのかさっぱりわからん。
ああ別に答えは教えてくれなくて良いから。
>>436 東方やってればリグルくらい分かるだろ?
嘘つくなよ東方アンチ
世界樹3のどれがリグルに相当するかわからんて話。
まあ東方厨は死んだ方がいいよなーてことでおれも死ぬ。
以下東方禁止
チェイスってどうも想像しにくいんだよな
アニメ化したとして、どんな動きになるんだろ
チェイスの原理もワカランし・・・
と、悩んでしまうので、
RP的にチェイスは避けてしまう
仗助のどこがだめなんだ
どうやら今日も綺麗なファミ通スキャンはないようだ
金曜発売組はつらいぜ
初出では賛否両論だったのにビーキン♀1はなかなか人気あるな
>>443 前の集計見るに普通って感じじゃなったか
ロン毛王子2Pカラーが普通に褐色美人に見えるな
逆にその隣の姫が男に見える…
なんだろう手のごつさとか表情のせいかな
東方には世界樹風の同人ゲームもあるよ
興味もったら調べてみるといい
東方の話題ここまで
俺はビス子1を見た瞬間コレだと思ったね
どんな性能だろうが絶対PTに入れて育て上げてやろうと思う
>>446 確かに男は言い過ぎた
なんか野蛮な感じだなと思って
STGじゃない東方なぞ何の価値もねえよ。
はい東方の話題ここまでここまで。
牧場経営者のファーマー♂と、
野生の狩人たるビーストキング♀ーという二枚看板で遊べばそのギャップで道中の妄想が面白かろうかーとか期待してたので、
ショタ気味なファマに並べる役としてあのビジュアルは嬉しかった。さすがひむかいさんロリを描かせればハズレ無しだぜ。
自分はビーキン娘♀2だな
というか笑顔枠が必要なんですよ
プリンセス1もウォリアー♂2も赤毛モンクも眼鏡バリスタも入れる予定がないもんで
5人の表情が全員固いのも嫌だし
これはパーティメイカー作成者さんのおかげっす
これで終わりとかいいながら延々と話を続けるから東方厨は嫌われるんだけどな
東方厨が煙たがられる理由がわかりました
俺はゾディ♀ちゃん二人に踏んでほしいです
うるせえおっぱいぶつけんぞ
このスレは東方厨の巣窟だったんだな
ここは俺がぶつかるよ
リグル知らないとかネタだろjk
でも流石に東方の話題はここまでにしておこう
ウォリ娘の下乳ならぜひ
言い出したのは東方アンチだけどな
ドラクエ9のキャラメイキングで既存キャラを作るみたいな時なら
他ゲームのも当然話題になるんだがなぁ。
何で世界樹で、STGのキャラの話題になるんだ。
FEやロト紋はOKで東方はNGか
きたないな流石東方アンチきたない
つまり世界樹でシューティングを作れば良い訳だ
>>457 スグルなら知ってるけど、リグルなんて知りませんが
セブドラの話題とかもそうだけど要は見てる人の逆鱗に触れるかどうかだしな
夕方延々とロト紋雑談してる時も正直ないわと思ってたよ俺も
おっぱいを持ち出したというのにスレの流れが変らないだと…
流石世界樹スレ…どうやら、イカ腹を使うときが来たようだな
>>462 ガンナーが主人公のFPSのほうがいいなぁ
!!motto!!
>>465 全くだ
東方アンチのダブスタは本当に迷惑
関係ないゲームのスレでアンチうぜえとか言われてもな
>>440 ほらアニメのオープニングのラストでボスの影に向かって尾を引いてみんなで突っ込むシーンとかあるじゃん。
チェイスの描写はアンソロとかバトルありの一般同人とか見ればあるんでない
1ファンの解釈でしかないけれども
ゴチャゴチャウルセー
東方は好きだが東方厨がうざい
幻想板でやってくれ
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
今来たんだがキャラの別カラーってファミ通情報かい?
よく荒れるということだけ分かれば、それでいいんじゃないの。
なんかたまにチェイス要因揃えるみたいなレス見るけど
チェイスって確か1ターンに一回しか発動しない仕様だったよな
まぁ今回物理チェイスもあるから連続攻撃とかに合わせれば結構強そうだけど
信者もアンチも含めてスレを荒らすから厨よばわりされてんだよな
ここまでひどいとは思っていませんでしたが
>>478 ファミ通で出ました
ムービー2ではパイ姐のバストアップのみ
ファミ通ではプリ4人全員別色が出てます
あとはまだなし
>>478 今週のファミ通と、新PVにちょこっと情報あり
関係ない話題を出して絡めてくる奴は基本的に厨だからな
>>480 それは世界樹Tの仕様
世界樹Uのチェイスは複数回発動するよ
>>196 超亀だが日向さんのサークルの看板娘の絵だよ
>>447 割と出来いいよね。
ゲームデザインは根本から別モンだけど。
>>480 Uはレベルでチェイス回数変動しなかったっけ。
アナザーカラーは公式でも見れるようになるのかな
>>487 マジで
Tで複数回だと思ってそういうつもりで進めたら
一回しか発動しなくて絶望したので
Uでは完全にスルーしてたわ
じゃあチェイスかけて連続攻撃連発すれば
発動し放題か
>>480 チェイスのスキルレベルによって変化、
最大レベルだと3回くらい追撃してくれる。
チェイスにゾディの属性攻撃力UPの奴が乗るか気になる
ゾディがどっちも可愛すぎてもうだめ
プリ外して
ファ モ シ
ゾ ゾ でやる
世界樹2は、チェイス発動率がスキルレベルで下がる。
おっぱい<チェイスであることが証明された瞬間であった
おっぱいチェイスkwsk
おっぱいを追いかける青ソドか
チェイスたぷん
チェイスぷるん
チェイスぺたん
貧普巨各属性でチェイスチェイス
Uじゃ5回くらい発動したな
さすがに連続攻撃全部に発動したら、基地外じみた回数にもできるからそこは自重してるだろう
>>494 今回の属性チェイスは物理攻撃な気がする
銃スキルだし、公式動画のゾディチェイスがよわよわだったし
結局東方の話題はおkなの?
蒸し返すなよ
>>471 例えばモンスター3体に対する全体攻撃に対してチェイスするときって、
3往復するんだよな?
その3往復する原理というか、動機というか、その辺がさっぱり想像できなくてさ
チェイスするときのパイレーツやソードマンの気持ちって、一体どんななんだよ・・・
もしかして3往復するわけではないのかな
マルコ・ポーロ厨乙
巣に帰れよ
モンクを東方不敗にしろとな
>>506 すれ違い様に斬りつける動きと考えるといいかもしれない
>>508 じじいモンクは東方不敗デザインだと思っていました
まぁ、アレでも良いんだけど
ようこ戦でみんなに属性付与してチェイス祭りを夢見ていたが
現実はみんなポコポコ殺されネクタルオールのもぐらたたき状態だったなあ
グレイトッスよォー
チェイスが突属性だったら、誰がパイレーツ使うんだ。
それとも銃か突剣は属性付武器が豊富だったりするのか。
>>488 ちなみにPVの方は普通の人見てても気づかないぞたぶん
前スレの最初の方にその瞬間キャプったのがあったけど
やだこのスレ気持ち悪い…
数日前はグラ全公開ひゃっほーいて感じでまだ良かったのに…
>>506 ものすごい勢いで反復横跳びしているソードマンやパイレーツが目に浮かんだ
ミンサガの夜叉横断とか、払車剣みたいな動きだと思ってる>チェイス
味方の火炎弾とかに自分の武器をわざと当て、その勢いで斬りつけて行く感じ。
今作のチェイスは突で確定だろ
俺が使うから問題ない
>>506 投射系魔法にチェイス:
術ヒットの瞬間に合わせて傷口に攻撃することにより術に更なる衝撃を追加
属性武器にチェイス:
攻撃者の背後にコバンザメのように貼り付き、攻撃モーションをなぞる形で同時に同じ箇所を攻撃
スキルlvが上がると攻撃後瞬時に貼り付く相手を変更することも可能に
と脳内補完してたが君はてもても
でこパイ イカモン子 チビス子
バリ子 アリス
チェイスつるぺた
深い意味はありません
スキルの動きを想像してはダメだ
特にトリックステップなんて「奇抜なステップで幻惑し」
って、マサルさんのだばだばステップしか思い浮かばん
話題のなくなった時期にいいタイミングで新情報出すよな
発売延期になったから色変え機能を付け足してみましたとかか?
アザーズステップって何をどうしてるの?
>>520 お、これいいね
属性武器チェイスはジェットストリームアタックみたいだなw
それなら味方の(技の)影に隠れる意義がありそうだ
ガンナー「あ、ありのまま起こった事を話すぜ。 頭部を撃ち抜いたのに敵が死なな(ry
>>520 それだと全体術にどうやってチェイスしているのかという謎が残る
ライデインストラッシュみたいな感じなんだろうか
単体相手なら後を追いかけて〜というより連携攻撃、合体攻撃と考えやすいけど
>>524 対象キャラをレンジャーがおんぶしてるんじゃね
そこは魔法と同速で動く神速ソードマンでいいんじゃね
常人には分身してるようにしか見えないようなスピードで
キャラメイクきまんね。
何人登録できるんだっけ
>>524 対象の味方が行動しやすいように敵をさりげなく妨害・誘導とか
>>524 このスレに何回同じ画像をはらせる気だよ…
>>527 術(ボガーン1回)→チェイス(バコンバコンバコン複数回)
特定の攻撃でひるんだ相手に特化した追い討ちとか
漫画やアニメだと主人公が1人でやってる感じの
ペイン砲カスメをレンジャーがおんぶとか誰でも妄想したよね
2Pカラー微妙すぎる
理不尽スレでアザステの原理を説明してくれた人がいたような
かわりにやってあげる吹いた
もうレンジャー5人でいいんじゃないかな
>442
要望されればうpできる環境はあるんだけど
アナザー職の色合いが悪かったので、今週はファミ通買わなかっ…
>>540 君は今からコンビニに走ってもいいし、歩いてもいい
俺もファミ通見てきたけど2Pカラー良かったよ(プリンス1以外
個人的には色変えられるって聞いたとき、いらない機能だな…って思ったけど、
今日ハミ通見たら、結構いいじゃないの。
なんつーかポップンとかみたく2Pカラーでも結構色が選ばれてるというか、
安易に赤くしましたーとかでバリエーション増やされると、配色センスがないのが必ずあるから萎える。
2色でほんとよかった。
金曜ファミ通組に恵みの雨を降らせてくれぃ…
アナプリンス1の色が悪いのか
プリンス1自体がアレなのか
これがわからない
君ははいと答えてもいいしイエスと答えてもいい
俺もコンビニ行って読んでこようかな
穴プリ1好きだよ俺は
オッサンの色を変えてもオッサンだろ
と同じ論法な気がするプリ1は
プリンス1は☆目が悪い
>>544 確かに格ゲーの2Pってよりポップンの2Pって感じするな
穴金姫に感じるのが悪堕ち萌えってやつなんだろうか
アナザーのプリンス2は金の時より女っぽくみえる気がする
聖剣伝説3のクラスチェンジ後みたいな印象
その色想定して絵描いてないだろ的なのが終盤出てくる感じ
かぼちゃパンツに白タイツがなぁ…
アナザーカラーは生足に配色もマイルドになって若干マシになったと思ってるが
>>550 ダサい…
黒髪ポニテ
金髪縦巻き
プラチナブロンド長髪
ピンク王子
でいいのに…
バカ姫は白い方がバカっぽくていいな
ショタプリは正直色合いが不気味
穴姫2以外は結構いい感じだと思うな
特に穴姫1は気に入った
ガチャフォース思い出した
アナ姫1は白髪赤眼か……くそ、まさか俺の趣味に直撃するようなカラーが出るとは……。
誰か持ってる人スキャンしてくれ・・・
実際見てどうとかっていう意見が気になって仕方ない
買うなり立ち読みするなりしてくればいいのに
家から出られるわけないだろ!!
何馬鹿なこと言ってんだ!!!
世界樹3はニートでも安心仕様だがファミ通はそうではないんだよ。
キャプうpしてくれたら明日買いに行くよ
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 21:13:02 ID:ZVx+xJiL
>>564 家の周りがダメージ床だらけなんでしょ
それなら仕方ないわな
穴プリ「っふ、王家の血統を持たぬ者にはわかるまい・・・」
って言わせたい
プリンス1は目の輝きを無くしたら別の方向性もでたろうに
後14日も待てねええええええええ
あと44の間違いだろ?
アナザープリンス:プリンスは俺ひとりでいい
地獄プリンス:お前はいいよなあ…どうせ俺なんか…
アナザーカラーは基本的にダークなのか?
>>526 ローグ「始末屋の俺はガンナーとは違うぜ」
プリプリは元がかなりイメージ通り決まってたからなんかイマイチに見えるけど
職業によっては化けるんじゃないかな
似たり寄ったりのファラ共とかビーキンとか
姫子かおさげウォリ子が銀髪になってくれれば嬉しいのだが
若ウォリ
若パイはどんな色でもネタにしかならない気がする
予想はさらに地味な黒髪
じじいモンクのアナザーは黒髯黒眉褐色で
30歳若返りカラーだな
てか黒髪プリンスが以前スレに上がってた若パイコラに似てて吹いたわw
個人的にアリスを黒白でゴスロリチック、
あと前作の銀髪褐色ダクハンみたいなカラーの♂が出たら満足だわ。
>>582 超乙、そしてなんというアクセス集中ぶり
>>582 おー。かなりデカいけど見易いw
これで見ると姫1はクリームっぽい色の髪+赤目なんだね。自分的にはデフォのが好きだけど、これも悪くないね。
王子2は藍色?の髪に褐色の肌だから、デフォよりこっちのが格好良いかも知れないw
姫2もなんかデフォの紫よりは赤髪に全体的にダーク調のドレスのこっちのが良い気がする。
王子1は…まあ、頑張れ!
えーおうぢ1いいじゃんーー
>>582 プリンセス3人かー
ショタンス君がんばれ!
姫PT作りたくなってくるなwwww
アップで見ると縦ロールプリのおっぱいなかなかいいな
穴プリ1はゆるふわと姉妹色だな
いっそ王子1を5人でおそ松クン状態にした方が面白そうだ。
ゲーム画面の穴姫いいじゃない
金髪ゾディ♀の2Pカラーがピンク髪だったら間違いなくルイズって付ける奴がいるんだろうな
草餅王子以外は意外に良いじゃない
黒金姫は色替えだけで攻撃的な顔に見えてくるから素敵。
あと、ツイードが「サマーツイード」になってるね。
グラサンアフロシャツを真っ先に想像してしまった。
長プリンスは色換えでイケメンすぎ!な感じがやや薄まってデフォより人気出そうだ
5色あれば5レンジャーごっこできたのに
>キャラクターのカラー変更は、当然ながら登録時にしか選択できない。
冒険中に色換えて最強パワーが覚醒プレイは出来ないのか(´・ω・`)
>>599 引退して同名のカラー変化にすればいいんじゃね
>>582 ありがとー。すごい鮮明に見えます。
主人公設定のプリンス2は群青髪カラーで行きますよ
黒姫も紅姫も使う人多いんじゃないかな?
アナザー万歳ですね
黒髪プリンスいいな
>>598 ファラ男の4レンジャーで
よく見えなかったけどプリンス1はタイツから生足になってるんだな
って事は他職のアナザーでタイツが生足、生足がタイツもありそうだ
星が生足に獣がタイツに、とかなってないかな
>>582 乙かれさまさま
紺プリいいな 黒プリ子とアカプルコも拡大で見るとなかなか
闇ゾディがアナザーになったら一転して善良なイメージになったりして
若パイがアナザーになったら…
>>605 無いわ…。てか、目が☆なのは王子1じゃないの?
王子2と姫2は普通の●だと思うんだが…。姫1はちょっと分からん。
>>606 こんな感じか?
______
r' ,v^v^v^v^v^il
l / jニニコ iニニ!.
i~^' fエ:エi fエエ)Fi
ヽr > V
l !ー―‐r l
__,.r-‐人 `ー―' ノ_
ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i
ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \
ヾV / ! /.入
>>603 ってことは、黒ウォリ子やおっパイやバリ姐の上が無くなる可能性もあるのか。
金髪になってますます月華の剣士の主人公っぽくなるんだな
バリ姉は水色の髪になっててくれ
バリは誰かがピンクになるのが濃厚だからなー。気になる
プリンセスがユキコなのはあのイベントの為か
>>610 色が変わるだけで形は変わらないからそれは無いんじゃないかしら?
桃ジゴロか
最高だな
>>610 とりあえずパイ姐のアナザーは例のムービーで全部じゃないけど判明してるぜ
そういや今日のゲームの食卓情報だが
やっぱ旧職復活はありそうだな。航路確立が条件で
おwwまうぇwwらwwwww
旧職復活だと・・・
師匠がライバルギルドで登場
ひむかいさん過労死確定か
旧職復活とか勝手な憶測だろ
だがししょーが出るなら全力で俺も妄想したい
ということでざっくり書き出しー。今までのも微妙なニュアンスを読み取れない関係で実際に聴いてみるのがオススメだったけども、
今回は古代さんの100均笛演奏とか色々と企画重視なので実際の視聴がだいぶおすすめー。長いけど連投ー。
・今回はキャラデザの話特集と企画ー。
・前作・今作と、キャラデザはどんな感じで進めてったの?
ひむかい
「えーと……どんな感じでしょ。小森さん。
・いきなり振っちゃった。
小森
「キャラによるんですけど、一番最初にこんなキャラがいたら面白いんじゃないかなと相談を持ちかけて……。
日向さんは、反応が解りやすくてですね、
自分の頭に思い浮かんだ時と、思い浮かばない時とが明らかに解るんですよ。
日向さんが『イミワカンネ』みたいな顔をしてると、ああこのセンはないなと。
ニコっとしたときはもう何も言わずに描きだして『こんなですよね』『ああそうそうそんな感じでよろしくー』と。
ひむかい
「でも、ピンと来ない職業は、だいたい小森さんもあんまりピンと来てないですよねえ?
小森
「いやそんなことは……。
ひむかい
「ビジュアルに対して『どんな感じですかね』と相談して『どんな感じだろうねえ……』と返ってくると、
どうしようこれはなかなか難しい戦いになるなと読める気がするんですが。
・じゃあ、最初にピンときたモノだとリテイクもそんなにない感じ?
小森
「そうですね。日向さんがすんなり描けば描くほどダメ出しも無いし、ユーザーの反応もいいみたいなイメージが僕にはありますね。
・その閃きをいかに引き出すかが小森さんの腕のみせどころ?
小森
「ぶっちゃけ運です。
・じゃあ、これはキタ! みたいな職業はどれですか?
ひむかい
「描くにあたってわかりやすいな、っていうのがいくつかあって、
ファランクス・モンク・バリスタに関しては、かなり解りやすいというか。
パーツ的な構造や、職業のイメージとキャラクターのデザインが合いやすくて、すんなり決まったなと言う気がしますね。
・イメージはどうやってまとめてくの? 描きながら決めていくとか、頭で妄想して一気に出力とか?
ひむかい
「最初に、どんな職業にするのか名前や方向性を聞いて、まずシルエットから考えますね。
末広がりであるとか、逆三角形であるとか。そこが浮かぶと後は大体さらっと出来ちゃうんですけど。
その中にどんどんどんどんこのへんに○あるいは□があってーと肉付けをしていって、そうやって完成させちゃいますね。
・それって挿絵のときも?
ひむかい
「挿絵は、またちょっと。まあ話によるという感じなんですが。
世界樹に関しては、職業のイメージからざっくりと決めていく感じですね。
・逆に全然決まんなかったなーこのキャラ。みたいなのはある?
ひむかい
「居ますね! 居ますね小森さん。
小森
「……いや、全然決まらなかったキャラはいるけど、でも全然決まらなかったキャラは結局いなくなったよねw
ひむかい
「あ、そうでした。
自分の願望と予想の区別がつかない男の人って・・・
旧職復活まで行くと後半のバランスはちょっとやばくなりそうだな
サブクラスだけでも開発が思いつかなかった超連携とかありそうなのに
ちゃんとバランス取りしてくれることを願ってるよ
・じゃあ苦労をして生み出したキャラは?
ひむかい
「方向性が決まってから、苦労はしてないのが多いと思うんですが筆が重いっていうヤツなら居ました。
プリンセスですね。
・あれ。意外。
ひむかい
「プリンセスって最初に名前を聞いた時からイメージがあって、ビジュアルもこれで行こうという方向性もあったんですが、
でも描くとなると、もう最初からプリンセスがビジュアルとして全面に出てくるキャラというのがもう位置付け的に決まってて……
プレッシャーにすごい弱いんですよ僕。
目立ちますこのキャラ! この絵は表に出ます! みたいに言われると、どんどん辛くなって来ちゃいますね。
頭の中ではもう完璧に出来上がっててもそれを出力できるかどうかはまた別の話で。色とかも相当悩みましたし。
プリンセスは、描く! というところまで行くのがすごい大変でしたね。覚悟を決めるというか。
プレッシャーのかかるヤツだったんで。
・普段の画材は? PC?
ひむかい
「最近はもっぱらタブレットで直書きする語りになりました。昔は手書きだったんですけど最近はもう減ってきてて。
あいだに幾つか手間が挟まっちゃうので、それを省略しようとするとタブレット直書きになれた方がいいと、ここ二三年くらいはそういう形でやってますね。
・意外にいい話が聞けた感じでびっくりです。
ひむかい
「ああ、それはよかったです。
イソッチ
「プリンセスがいちばんたいへんでした! 何故ならどんなパンツをはいているかわかんなかったからです(キリッ」とか言い出すかなと思ってたんですが。
ひむかい
「あー。でも下着設定とかはもう自分の中では決まってるんで。
逆に表に出しちゃうとみんなの想像力が、こう……。
イソッチ
「ああ、一番楽しいところがなくなっちゃうみたいな。
ひむかい
「なんで、あまり言えないんですよね。
さすがひむかいさんだな
さすがひむかいさんだ
・さてこのへんでコーナーの時間に移りたいと思うんですが。
さっきから古代さんが横で笛のイメージトレーニングをしてるのが目に入ってビックリしてるんですが。
ともかく、「俺たちのパーティに新職業を迎えよう」のコーナー。勝手に世界樹3の新職業を考えてしまおうというコーナーです。
1.古代さんと私(イソッチ)とで職業の特徴を二つずつ作製。
2.小森さんが職業名を決定。
3.ひむかいさんがお絵かき。
4.古代さんがテーマ曲を笛で演奏。
古代
「……面白いな。
ひむかい
「あれなんか今知った的な反応が。
・でも縦笛吹く気は満々だったじゃないですか。で。
5.それを次回作で実装できるかどうか考える。
小森
「……あれ、5なんかあったんだw
これ、1にかなりかかってますね。1番次第で僕が三時間ぐらい考え込みます。優しいパスくださいよ。
ひむかい
「僕にもかかってくるなあそれ……。
イソッチ
「スキル、スキル、スキル。三回言ったところで何も浮かばなかたったんですが。
古代
「絶対あとで「こういえば良かった」てのが出てくるんですよね……。
イソッチ
「最初に考えてたのは、海と言うことでこれはもう「海のお掃除屋さん」しかいないよと思ってナマコぽいのを考えてたんですよ。
でもそうすると職業名ってもうナマコしかないじゃないですか。もしくは海のお掃除やさん。
ひむかい
「そもそもそれってジョブですかね?
イソッチ
「ジョブですよ。海のお掃除やさん。でも絵を描いてもつまんないかなーって。ナマコなら私でも描けるし。
ひむかい
「ナマコのオスメスでパターンがあるわけですよね。
イソッチ
「しかも四種類くらいから選べないとダメなんで。
ひむかい
「……既にイソッチさんのホワイトボードがすっげえ気になるんですけど。今の話聞いて不安しかない。
イソッチ
「大丈夫です。今のはそんなキラーパスにならないように考えてますよってことで。ちゃんと描きやすい特徴を二つ描きました。
聞いた瞬間にニコっとするようなの。
ひむかい
「ああ。ピンと来るヤツですね。
さすがひむかいさんです
ふいたわwwwwwwww
やはりひむかいさんはさすがだな
・ところで、普段は職業名と特徴が来てから描くんですよね?
小森
「職業名が来てないことも多いですよね……。
僕と日向さんって職業名とかで好みが近しくて、二人で盛り上がってるのに周りのスタッフから反対されるってことも多くて。
ひむかい
「ちょっとマニアックな方向に行き過ぎちゃってですね……。ネーミングセンス的な部分で。
事実、僕らチョイスの名前はかなり解りにくいですね。ピンとくる層が凄く狭い。
解るひとは「ああああアレね」と来てくれるんですが、来ない人が多すぎるので僕らも自重してます。
・例えば? モンクをカイソウ(怪僧?)と呼んだりとか?
ひむかい
「それは何かモンクから逸脱してますよ。
小森
「でも例えとしてはそんな感じ。
イソッチ
「つまりラスプーチンとか……。
小森&ひむかい
「いやいやいや。それは人名だし。
・この時期に古代さんに来て貰って笛を吹いて貰うというのももう恒例化してて、食卓ファンのひとは喜んでくれていると思うんですが。
今日も100円ショップの笛が。
小森
「……えーw
・まずは特徴ができました。
古代
「わかんなかったので3つ書いちゃったんですけど。
・謎の笛吹き。アラビア風。
・料理長。匂いや毒攻撃をする。
・探偵。アイテムを集めて謎を解決する。
イソッチ
「私は、古代さんみたく料理長っぽいとかステキヒントはなく。
・泣き落としが使える。
・小動物を連れている。
小森
「キっツいパスきたなーw
ひむかい
「あの一つだけ質問して良いですか。これをまとめて一人のキャラにするんですよね。
イソッチ
「それが辛そうですね。
ひむかい
「笛を吹くのか料理を作るのかどっちかにしてくれと。
イソッチ
「あー。お前は笛吹か料理長になりたいのかどっちなんだって感じですよね。
ひむかい
「笛を吹きながら料理を作ってあげくその料理を食べることによって閃きを得て謎を解決するけど解らない謎にぶつかったら泣き落としをして小動物をマスコット的に連れている……。
イソッチ
「小動物を連れているのは外せないと思うんですよ!
ひむかいさんって本当に変態なんだな
だがそれがいい
>ひむかい
>「最初に、どんな職業にするのか名前や方向性を聞いて、まずシルエットから考えますね。
> 末広がりであるとか、逆三角形であるとか。そこが浮かぶと後は大体さらっと出来ちゃうんですけど。
> その中にどんどんどんどんこのへんに○あるいは□があってーと肉付けをしていって、
>そうやって完成させちゃいますね。
イカ腹ですね分かります
変態って本当にひむかいさんなんだな
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 流石だなひむかいさん
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
ガガガガ・・・・
古代
「笛吹と小動物は相性がいいですよね。
イソッチ
「料理長が小動物を連れているのはちょっと微妙な気が。
ひむかい
「いや良いんじゃないですかコレ。お前それは衛生的にどうなんだというつっこみどころを残しつつ敢えてそこに吶喊する。
イソッチ
「そして最終的には鍋の中に。
ひむかい
「スキルでありそうですね。最終手段的に。
イソッチ
「宿に泊まったら復活するんですよね。
ひむかい
「いや買うんじゃないですかね。お店で。
古代
「アラビア風ってのはなかったですよね。日向さんキャラのアラジンぽいのを見てみたたいなというのが。
イソッチ
「じゃあ謎の笛吹を採用して。どうですか?
小森
「謎の笛吹で? 小動物を連れている?
イソッチ
「泣き落としも使えます。おんなのこです。
一同
「うーん……。
小森
「手強いですね。アラビアをシカトしていいですかね。
一同
「ええー。
イソッチ
「アラビラを外すと、どんな感じになります?
小森
「これ開発途中だったら間違いなくスタッフが『それは違うでしょ』とツッコむが自信があるんですけど、
『謎の笛吹』と言う単語を見た瞬間『ハーメルンの笛吹』が想像できまして。
そこで職業名を付けろと言われたらみんなからの『それ職業名じゃないだろう』とのツッコミを待ちつつ『ハーメルン』と名付けますね。
一同
「あー。
イソッチ
「でもそれ私のラスプーチンと変わんないじゃないですか。
ラスプーチン引っ張りすぎだろ
ひむかいさん絵描き中に古代さん作曲中。
古代
「♪〜
一同
「おおー。
古代
「こんな感じですかね。
小森
「でもやっぱり小動物ってよりヘビて感じの曲調ですよね。
古代
「♪〜
一同
「おおー。ぽいのが出来た。即興で出来るモンなんだ……。
古代
「いやまだ音階を適当に鳴らしただけですからw こういうフレーズを100個も200個も作って、その中から選んでいくんですよね。
即興で出来れば仕事は楽なんですけど、それだとやっぱり良いのは出来づらいですね。
古代
「♪〜
ひむかい
「こんな贅沢な製作環境はないですねえ……。
イソッチ
「ここは精神と時の間ですよ。お互いがお互いを高め合っているという!
ひむかい
「というか、泣き落としが入っている時点で方向性は決まっちゃいましたよね。女の子の方向性が。
イソッチ
「良い感じにまとまってますよね結局。
小森
「……日向さんがこんな早く動くことなんて普通そんなにないですからね。
ひむかい
「いやいやいや! いつも大体動いてますよこんな感じで。
……仕様が来ないだけじゃないですか(ぼそり
小森
「……醜い擦り付けあいがw
古代
「ナマで描いているのを見るのって結構感動ですよね。
小森
「描いているとこを見に行くと、見ないで下さいって言われますからね。
ひむかい
「みないでくださいなんて言わないじゃないですか。
小森
「オーラがそう言ってます。
古代
「やっぱり一人になりたいですよねー集中したいというか。見られながらだと曲も作れないし。
イソッチ
「演奏するのとは違いますよね。
イソッチ
「小動物……ヘビ、なのかな。意外とヘビじゃないのかも。
でもアラビアにいる他の動物……想像上の……ナマコ……?
小森
「今なんか色んな日本語が飛びましたよ。
・新ジョブといえば。進行によって新職業が使えるようになった。てのが前作でありましたが、3では?
小森
「あー。どうなんでしょうね……w
遊んでいただけるときっと、わかるんじゃないかなと。
で。完成。
職業名はハーメルン。完成図はサイトを参照。曲はラジオで聴くとよい。
・ジョブ名はこれで決定?
小森
「決定ですね。ハーメルンで。超決定。
ひむかい
「……ええー?
小森
「言い訳していいですか? 普段の仕事だとこういうとっかかりを出した後、
数日間色々調べて、グッとくる単語を探してきて、みんなに伝えて、「意味わかんない」という返事が返ってきて落ち着くんですけど、
今回は調べものをする時間がなかったということで。スタートのとっかかり的には、決定ですね。
・絵について。
一同
「……おおー。
イソッチ
「なんかお金をあげたくなりますよね。持って行きなーみたいな。
小森
「肩あたりがね。ちょっと。何かいますけどね。
ひむかい
「なんか居ますよね。
イソッチ
「ナマコじゃないですか。ナマコじゃないですかやっぱり。
ひむかい
「いやいやいや。亡霊だかナマコだかなんだかわかんないものが。
イソッチ
「じゃあF.O.E.にはやっぱりコレを入れた方がいいってことですよね。
ひむかい
「そうですねーこれはかなりイチオシだと思いますねー。かなりいいと思いますよ。
・じゃあこれを受けて。曲の方を。
古代
「……悩んじゃいますよねw
イソッチ
「でも最初に考えていた曲からあんまり外れてないイラストですよね。
古代
「さっき適当に吹きましたけど、そういうノリでやると幾らでも出てくるんですよ。
仕事でもそうなんですけど、じゃあコレで、っていうと急に固まるんですよね。不思議なんですけど。
さっきひむかいさんもプリンセスの時に似たようなことを仰いましたけど、あれ至極納得ですね。
可愛い感じってどうしても出てきちゃうんですけど。
ひむかい
「泣き落としが入っちゃったかな……。
イソッチ
「じゃあこれを組み合わせて……実装するかどうかを考えると書いてあるんですけどw
小森
「それはもう……次回作があれば。ですよね。
イソッチ
「ハーメルンをちゃんと消化した名前で入っている可能性はあるわけですよね。
ひむかい
「さりげなくハーメルンへのダメ出しが入りましたね。
イソッチ
「いやいや。出だしとかスタートと仰ってたので。でも曲も絵もすごい良い感じで、モンスターも一匹出来てるんで。
小森
「ストーリーがわかんないですけどw
次から仕事するとき全部こういう形にすれば早く終わるかな……w
ひむかい
「職業テーマ曲がズラーッと並ぶことになりますけどねー12曲ぐらい。
小森
「ああ、ジョブ編成によって曲調が違うとか。
ひむかい
「先頭にするキャラによって曲が変わるとか。
イソッチ
「戦闘曲が何曲かあったりとかですね。いいですねそれ。楽しい。なんか新しい。
ひむかい
「今、古代さんの作業量がすごく増えましたがw
ということで次回に続く。
さすがひむかいさんだった
乙!
(キリッまで普通に発音してるから困る
ハーメルン(仮)は実際に使ってみたい
さすがひむかいさんは変態性が違った
>>645 書き起こし乙。しかし結局、
>>644の
>・新ジョブといえば。進行によって新職業が使えるようになった。てのが前作でありましたが、3では?
>小森「あー。どうなんでしょうね……w 遊んでいただけるときっと、わかるんじゃないかなと。
これが
>>619で
>そういや今日のゲームの食卓情報だが
>やっぱ旧職復活はありそうだな。航路確立が条件で
こうなる理由はよく分からんなぁ
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 22:43:49 ID:quV8cOIf
>>645 乙です!
しかし、進行によって新職業が使えるのか聞かれて、
否定しない微妙なニュアンスだったのが気になる。
この新職業がすでに判明しているのの中からって意味なら
ビーキンがその候補か?
もしくは、隠し職業とか?
これは追加職あるかもな
オリンピックさんかな?
肩の上吹いた
>>625 書き起こしお疲れ様です。毎回このゲームの食卓をWikiに編集してる者ですが
今回分はたまたま時間があったので、自前で書き起こして既にWikiに掲載済みでしたので
書き起こして貰った
>>625〜の文を考慮して、既に掲載している文を編集しますので、よろしくお願いします。
あと、来週分はたぶんやれる時間が取れないと思いますので
お手数ですが、引き続き来週もお時間が有る様でしたら書き起こしお願いします。
書き起こして頂ければまたWikiの方に編集、掲載しますので、よろしくお願いしますね。
>>650 解禁はあるけど新職業じゃなくて旧職業だよ!
ということかも
仮に旧職業解禁されても
今の新職業に追加して入れたい職業あるか?
>>657 見た目的におかっぱブシ子は外せない
シノビ?リストラしますよええ
>>657 ガン子、カスメ、ブシ子はほしいね
嫁的な意味で
バリ辺りと並べてダブル射撃とかブシとヲリの異種剣闘士コンビとか燃える
>>652 ひむかいさんは実は笛じゃなくて別のものを考えて描いてると思う。
旧職業解禁されたらししょー加入確定だな
>>661 笛にモザイクかけるだけでいい感じになりそうだw
664 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 22:53:57 ID:quV8cOIf
旧職業か…。
もし入るとしたら、強かったブシドーあたりかな?
そんでもって、今回シノビとして出演してる姫子の枠には、
ちゃっかりししょーが入ってるとか?w
普通に考えて2までの職が使用可とかありえんと思うけどな
パラディンとファランクスとかアルケミストとゾディアックとかほぼ丸かぶりな職とかあるし
10+12の22職でサブクラス付とか個性保ったままバランス取れそうにないし
1部だけ出すとか不公平すぎるし
中途半端に入っていたら、なんであれがいないんだーって絶対なると思うから、
入れるなら全部入れる、入れないなら一人も入れないほうが遺恨が残らないと思う
旅芸人というか占い師というか、そんな感じだねハーメルン
追加職あるとしたら、是非ししょーを出してほしいと思う反面、結局出してもらえずふてくされるししょーも見たい
サブに組み込めるならさらに組み合わせが凄いことに
シノビとブシドー混ぜるのは俺だけな
ひむかいさんが旧キャラ切るのはちょっと辛かったよみたいな事言ってたし
旧職業復活はどう考えても無いっす
旧作からの追加職業:モリビト、翼人
ならカドがたたない
職が増えてもバランス取れなくなるだけだし余計なことするくらいなら10職をちゃんと詰めて欲しいわ
1の時は役割分担というかコンセプトとかゲーム性重視で職業揃えた感じだったけど
今回は思いつきとデザインですか…
その辺がゲームオタのニーノと小森さんの違うとこかなー
先に言うけど別に批判じゃないよ!ただの感想だよ!
旧職が解禁されるのなら金ダクとししょーと凸ソドと黒ドクと地味子が欲しいです(´∀`)
でも今の10職も気に入ってるので別に旧職はいなくても良いかも
新職業:船
思いつきとデザインっつても普通にバランスは取ってくるでしょ
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 23:02:44 ID:quV8cOIf
今までの世界樹の流れからそうはならないだろうが、
個人名を最初から持ってる旧職業の人が仲間に加わるのも面白いかも。
サブクラスはなし、戦闘中AI行動とかで。
Uでのみ登場したペドガ追加されるべき
旧キャラのスキルが習得できるようになる、ぐらいはありそうだけど
適当に考えるならファーマーが最初は使えないとかその辺だと思うけどね
世界樹初めてやる人がファーマー入れまくって戦闘詰んじゃうとか避けたいとか理由も適当に考え付くよ!
つーかわざわざ途中解禁にする理由がないしな
旧職にはたくさんファンかついてたんだから出すなら最初から出したほうがいいに決まってる
旧職復活は別にいらないかなー
現職の連中で十分だと思われ
ビーキン♀2さえいれば満足ですから
多分解禁は無いだろうな…
でも旧職のNPCとか航海で見れたら嬉しい
設定資料に乗ってた翼人娘使いたいなー
どうせ発売日前にはわかることだし気にしない。
裏ボスとかならありかもなw
眼鏡っ娘が居ない以上、旧職復活は必然
職一新!みたいなの押してたから、旧職はないだろう。
職すげえ多くなっちゃって調整大変そうだし……
ありえるかなーと思うのは、サブクラスとして旧職を指定できるようになる、とか。
>>678 クエストでNPCが一時参戦くらいならあるかもな
6枠目あるし
今ハーメルンと言われてもどこぞのチョコバナナしか
思い浮かばないぜ
俺ってレベルあげまくってすすむからFOEがトラウマになるほど苦戦した記憶が無いんだ
みんなやっぱFOEに泣いて苦しんで進んでるんだろうか?
FOE!FOE!とかフラッシュとかみても全然教官できない俺は世界樹楽しめてないんだろうか
>>690 いやそれも調整大変なのは変わらないから
旧職のグラだけ使えるよ!とかならまだあるかもしれない
ないか
隠し職業あったらいいなー
>>674 3も役割重視だったら職業一新にならないじゃん
新納と小森の違いではないよ
ひむかいさんのことだから旧職のイカ腹だけおがめるよ!くらいだろうな
旧職がみんなイカbaraに!
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 23:11:00 ID:quV8cOIf
パイレーツの壁紙の海図見たらエトリアとハイラガードあるみたいだから、
1とか2のキャラは航海クエでチラッとくらいなら出てくるかも。
例えば、エトリアの宿屋から何かしら依頼されるとか。
深海でペット回収か
新職の格好した旧職キャラ選択できるよ!とか
やだ、食卓で出来た職業すごくいいじゃない…
シャーイルあたりでどうかしら?肩のはジンってことで
第2回放送で1職のキャラ数が減ったら苦情がくるとか言ってたのに
職が減ってるのは変な感じするので、隠し職業もあるのでは思っている
>>701 わかった 宿娘が成長して乳姉になってギルド加入
旧キャラ出すなら世界樹0とかEXとか外伝的なもの作るんじゃないの。
3がでてから脱線するシリーズ物多いし。
とか言いつつ3にカスメが出てくるならフルおっきする。
隠し職でマーメイドこないかなー
>>706 むしろ幼いシリカさんだろ…ひむかいさん的に考えて…
人魚系の職が途中追加とかは面白そうだけどね
ふむー、もしかしたら新ジョブかぁ。
もしくは現在判明してるジョブのどれかが途中で解禁か・・・
文章を見るとどうも前者を期待しちゃうぜ・・・・w
幼いシリカか・・・
NPCでババァ口調の幼女出てこないかなぁ
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 23:19:55 ID:0K/fXibk
>>710 人魚系は♀はいいが♂が大変なことだぜ、兄弟
>>687 昔、全く事前に情報のなかった旧作のキャラが
いきなり敵陣営の一つに採用されてたゲームがありましてね?
マーマンいいじゃない
まあ追加職はないだろ
あったら事前公開してる
プリ シリカ
ファラ 皇女
バリ 2幼女
ヲリ 2ギルマス
シノ ガンリュー
パイ 2酒場
ゾデ オレルス
モン 2皇宮爺
ビー フロンガス
ファー アレイ
が追加グラです
男は適当に「シャハハハハ!」とか笑わせときゃいいんじゃないすかね
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 23:22:48 ID:quV8cOIf
>>708 隠し職業でマーメイドもいいけど、今までの流れで考えると
人魚はモリビト的キャラとして出てくるだろうなー。
ブシドー、カスメとかペットは発売前に公開されてたの?
隠し職:幼女?
公開されてたね
最初は選べないっていうのも事前に知らされてたと思う
どこでだったから覚えてないけど、発売前に知ってたから
>>721 されてたし、隠しとくメリットはないだろう
初報の時点で、好みの職業ないなーと思って購入見送られるくらいなら
はじめから全職出しとく
むしろペットは蓋を開けてみたら隠れてた感じ
我慢できなくなってU二週目に突入した俺
二週目こそは核熱使わないなんて思っていたのは過去の話
もう核熱なしじゃ樹海潜れないビクンビクン
1のブシとカスメって発売前から最初は使えないってわかってたっけ?
迷宮には入れなくてもいいからエトリアやハイラガの面々と会いたいな
時代設定を曖昧にしてるあたり無理っぽいような気がするけど
>>729 同じ時代設定の人→異国の過去作キャラと再会
別な時代設定の人→偶然同じ顔の人が生まれてました
でおk
フロハイリーナさんは同じ顔の人がそこらへんうろうろしてそうな顔してる
コラ見てるとそのうちゲームでも頭とか体とかを自由に選べるようになりそうだ
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 23:35:38 ID:quV8cOIf
>>730 可愛いけど、もともとのファマ子のグラのせいで、
首をちょん切って付け替えるとこを想像してしまった…。
この杖って上のC部分が持つところに見えるんだけど関係なのかな
どうもねえ
色変えとかされると決まらないというか
迷うというか
なるほど、ファーマー本体は胴部で頭部は飾りなわけか。
金プリのサブクラスがファーマーだとこんな風になるのかなと
ずっと前にちょいちょい貼っていたまとめ画像なんですが、久々に更新してみました。
ttp://pc.gban.jp/img/17435.jpg ファミ通に綺麗なギルド長の絵が載ることを期待していましたが、
来なかったので、ムービーからキャプ。
元々はスクリーンショットのみで確認出来ていたキャラ絵をまとめていた画像でしたが、
無事に全職業公開され、単純にNPC一覧になりました。
残すは宿屋の店員くらいかな?
馴染む!この体は実によく馴染むぞ!
1は覚えないな
2はポッドキャストか何かでペットは使えないって言ったような気がする
もうほとんど覚えてないな
間違ってたらスマン
宿のキャラはまた目開いてなかったりして
>>741 個人リミット技はロイヤルワールドですね
おぉ、こうやってみると今回顔付きNPC多いな。
ひむかいさんマジ頑張ったな。
旧職の話が出てたから
真ん中左から2人目の金髪がブシドーっぽく見える
>>736 仕込み杖だから剣として使うときは上の方を持つよ!
たぶん
最近になって、発売延期になった本当の「大人の理由」は
「まだ発売前情報を出しきってないから」って気がした。
青年、おばちゃん、
次の糸目一族はどんなのかな
1も2もやった事無いのだけど、大丈夫かな?
1、2やって無いと駄目って事無いかな?
7ドラは楽しめました
>>699 やっぱな
でもしっかり準備してしまう性格なんでレベルあがってしまうんだよ
リアルで世界樹話で苦戦した記憶が無いから話あわせられん
街NPCは今のとこ
女 ババア・シリコン・そろばん
男 船長・ギルド長
だから宿屋は男と予想
今回はモンクが回復役だし、
糸目で語尾がアルヨな中華風宿屋主人かもしらん。
今回の売り子のねえちゃんはとても好みだ、早くぼったくられたい
2Fで鹿倒せてしまうのはレベル上げしすぎだろ
1Fで何百時間粘ったんだよ
ゾディアックの色変えが気になりすぎるのですが
妄想ばっかり膨らみやがる
先行プレイとかないのかよう
スキルツリー見て妄想したいお
>>750 上の判断でとか言ってるけど
単純に開発間に合ってなかったんじゃなかろうか
いくらなんでも他のソフトの発売日が理由で
予め公開した発売日延期したりはしないだろうし
それか決算の関係で次年度に出したかったとか?知らんけど
>>758 Tならケミの毒で2F時点でもいけるし
Uならフォースというアレが
アトラスの決算は(ry
>>752 あと40日くらいあるし安いしどっちかやってみれば?
前作との繋がりは薄いからやらなくても大丈夫だけど
でも最新作やった後でナンバリング逆行するとシステムの利便性が当然下がるからちょっときついけど
ソースは2→1とやった俺
そういや今までの先輩ギルドって死ぬか敵になるかばっかりだったな
今回こそは共闘とか燃える展開をやって欲しい
今回はパロディキャラはいないのかな?
ゾディ♂2がレイにしか見えないけどこりゃパロディじゃなさそうだし
流れ的に医者は褐色お姉さんキャラだと思う、というかだったらいいな
毒とかフォースとか無くても火力職2人くらいが何かしらのスキル10とかにすれば10レベル前で余裕じゃね鹿くらい
>>766 らんまとかいるジャン
医者関連だけは明確に自社キャラのパロディだったけど、
他で○○のパロディと言い切れるものなんかそもそもあったか?
>>761 > 発売延期の詳細に関しましては、小森が確認した結果
> どうやら会社判断によるオトナの事情ということでした。
> 開発チーム的には、もはやいつ発売してくれてもいいぜ!と
> いう状態で、非常に残念ではあるのですが…。
本当の理由なんて誰にも分からんけど、開発チームのせいで遅れててこう言えるなら相当なもんだなw
社内外関係者から刺されてもおかしくないw
あと決算は
> 「アトラスの決算は3月ではないです」
>>765 2の漫画の共闘はよかったな、ああいうの欲しい
ハム女様・・・
公女様とか
ヒトシュラとか出ないかな
眼帯パイ男がガンダムOOの戦争好きの奴にしか見えない
散々言われてるだろうけど
公女はグレーラインだったな
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 23:53:35 ID:quV8cOIf
今回のNPCは全員サブスキル持ちかも。
僕の予想だと
金髪:プリンス+パイレーツ
少年:シノビ+バリスタ
カナエさん:ゾディアック+モンク
オラさん:ビーストキング+ファーマー
あたりかな?
グラドリエルとガン子のジャックフロスト
どうえもいいけどオリンポスさんのあの耳あては暴君ハバネロでいいのか?
>>766 メディ姉みたいな「あらあらうふふ」分が無くなってしまったので隠し職に機体してる
>>766 > 流れ的に医者は褐色お姉さんキャラだと思う、というかだったらいいな
残念ながら、施設選択のSSを見る限り、アーモロードには施薬院は無いようです。
>>770 ドラクエ9の廉価版とぶつかるのを避けただけだと思うんだが
>>778 おっパイレーツがいるじゃないか、
「あらあらうふふ!」って感じで。
六花の少女のセルグリムのパーテォーって全員殺されたのかな
ブシドーじいちゃんは確定だけど
金ドクとかブシ子も雪崩以降出てこないから曖昧なんだよな
アンソロじゃ出てこない迷宮での死の緊張感も描けてて良い漫画版だったわ
3の漫画にも期待したい
>>774 「似ている」「俺も思った」「別に似てない」「言うほどじゃない」
という一連の流れを何度か見たな
ピンク胸があらうふかと思ったけどカタコトだったな
T:酒場
U:宿屋
と街には欠かせない成分なので、元老院の婆さまが今回のあらうふ
>>777 あの耳あてはジャックランタン
んでオッさんパイの眼帯がライホー
>>773 人修羅はビスキンか前作までだったら刺青カスメにいても良さそうだったけどな
てぉー
oとiが隣接しててですね
>>782 ししょーっぽい別ギルドのパラ子さんは
ラストに似たような人が歩いてるので生存でもいいし
フロントガードの弟子さんだったということでもいい
>>761 俺が売る側だったとしても、発売日は4月頭ぐらいにズラすなぁ
3月に発売すると、同じDSのRPGであるDQとFFに食われて
俺らみたいなコアユーザーはともかく、新規層は取り込みにくそうだしね
>>761 相手がドラクエ9なら避ける判断を下してもおかしくない。
ただ、延期するかどうかの会議自体は
ドラクエ廉価版の発表前からしていたんじゃないかなと思う
「諸々の事情があって延期しようか悩んでいたけど
スクエニがRPGをぶつけてくるし延期しよう」ってね
ただの予想だけどね
ゲーム1本大コケするだけで会社が潰れる業界だしな
3は1の何十倍の予算くんで作ってるんだろう
何度「アトラスの決算は7月です」と言わせるつもりなんだ
なんで今回は描き下ろしテレカないんだろうな
今まではあったのに
スタッフの数も相当増えただろうなぁ
>>798 ひむかいさんここで発散しないでください
今の時代実験的ソフトとかチャレンジしてるところないよな
任天堂だけやたら色々出してるけどあそこ金どれくらい持ってるんだろうなあ
アトラスの何倍なんだろ
>>798 立ち絵の野郎の股間と笛にもモザイクをかけるんだ!はやく!
>>804 D3Pは比較的チャレンジっつーかニッチなのも出してる
シンプルシリーズだけど
まぁたまにとんでもない爆弾も出してくるが
>>804 年間売り上げ200億弱と1兆円強くらいだっけ?
>>808 ( ゚д゚)ポカーン
1兆?1000億とかじゃなく?
イカ腹モンクのアナザーに金髪か白髪(銀髪)か碧髪くれば勝つる!!
アナザープリンス2良いな
プリンスじゃなくてプリンセスは選べないのかな?
絶対プリンスはプリンスになるんだろうか
>>794 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ 大作とガチンコで勝負したモノだけが
|┃ | (__人__) | 名作として語り継がれていくのだ
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>809 連結だと1兆8000億だった
まあ単純な比較だけど
流石に桁が違いますな
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃|
┃| ピシャッ!
┃| ∧∧
┃| ( ) 三
┃|⊂ \
世界中からゲーム機分も稼げる会社だからな・・・
そういうの以外も含めても勝負すら無理だろw
任天堂はこれから二十年なにもしなくても
社員全員を養っていけるくらいの金があるって聞いたことあるな
>>816 20年じゃなくて5年だったかと
それでも驚異的だが
うへえ
金が全てじゃないけど金あると色々できていいだろうな
アトラスもきっとそのうち色んなソフトが出るといいな
1兆円もってて社員数5000なら一人年1000万払っても20年だな
????
経済詳しくないけど年間の利益が1000億とか2000億あって
ずっと貯めてればまぁ1兆以上あるかもね。
まぁ、アトラスくらいの規模でも世界樹みたいなゲーム出してくれるからいいじゃん。
黒プリンセスにホレた
というか収益がどんだけあっても
自分に面白いって感じるもの(ゲームに限らず)を出してくれない会社なら不要だし
逆に自分に必要なものを提供してくれる会社ならどんな規模だって応援する
別にこれだけのことじゃない
もちろんそうだけど幅広くソフト出してくれるとうれしいなってことさ
カドケとか尖ったのがもっとほしい
今回は超執刀!な先生方は出てこないのかなぁ
収入が多いとレギンレイヴや罪罰とかの売れないとわかってるソフトだしてくれるのが魅力的
金があれば意欲的な作品も色々出せるけど逆に損失を避けるために大きな賭けができなくなるってこともある
一部でかくなっても狙ってるのか?ってぐらいに大ゴケ企画を通すとこもあるけど
相変わらず深夜は話題が逸れるな
金がありゃ良いってもんではないけど、
なかったら何も出来ないのも事実だしな
ま、俺はアトラスのゲームも任天堂のゲームも好きだから
今後も頑張ってほしいところだ
超重甲な先生とか
>>830 SEGAですね、わかります。
あそこは本当に誰特なときがある
施薬院あったらメディックでてくるだろうしな
未だグラの出ていない宿の人がスターシステムだとしてもおかしくはない
カドケやっとことないからわかんないけど
TTTの施薬院の代わりはなんだろうな
>>829 まぁそれはたしかにあるかもしれんww
でもアトラスは流石に映画の金を回収できませんですたとかはないからその分は安心
宿屋に併設されたモン子の気功マッサージ部屋とかじゃね?
看護師を諦めて宿屋始めたアンジェでいいよ
アンジュだた
利根川先生の宿に泊まると糸を忘れる呪いがつきます
>>839 映画って死亡フラグすぎるよな
FFは酷かったけど映画で成功したって言えるレベルのゲームってあるのかねえ
ま、世界樹は映画とはほど遠いがOVAくらいなら…
スキタイの羊出てくるかな。
バイオハザードは3作ほど映画化してるから成功といえるんじゃないか
ポケモンとか映画あれだけやってるんだし成功してるんじゃね
>>849 世界樹もアニメの土台を…無理だろうなあ
そもそも主役が誰だよって話
ポケモンはゲームというかアニメが成功してるから別格
世界樹みたいなマイナーゲーをアニメ化したらアトラスが死んでしまう
>>850 ししょーとメディ子がアップを始めたようです
話の流れぶった切るが、王子1って腕が見えないのが不気味だと思うんだ
ポケモンは特殊すぎるだろ…
グローバルプレイスなピカチュウVSニッチビジネスなししょーだぜ
アニメやるなら美人で強くて華がある金髪パラディンさんが主人公をやるべきだと思う
>>830 任天堂の場合はたまにすげーの出してくるから困る
チンクルの薔薇色ルッピーランドとか発表された時は正気かどうか疑ったわw
しかも意外に売れてしまったしな
過去ログ読んでたらモンクが回復役なのが受け入れにくいって人が結構居たみたいだけど
モンク=格闘家以外に僧兵みたいなイメージがあった俺にはそれほど違和感がなかったな
スカートつまんでお辞儀してるドレス娘
らんまみたいの想定するからいけないんで、
モンク=格ゲの登場キャラと考えれば傷簡単に治せてもなんら不思議はない
メディア展開するとロクな事にならない
ここはアトラスのポケモンとも言えるメガテンのアニメを作って土台を!
って思ったらすでにOVAとデビチルがあったな
世界樹のアニメ作るとしたらどんなのだろ
こもりんの世界樹冒険日誌〜今日のhageフラグはなんでしょう〜
とかか?
誤爆www
>>852 アニメするなら色々と副産物も売れねーと厳しいだろうからなぁ
初代パッケに登場しているのに影が薄すぎる黒アルケ♂さん
>>850 一話完結でいろんな冒険者が出て来ては樹海の肥やしになればいい
インデックスHD傘下だから、アニメ化するならマッドハウスになるのかな
ワープ装置を開発してリアルアリアドネの糸として売ったらNASAとかから買いが入るよきっと
俺のモンクのイメージは
髭を蓄えた禿頭の太った中年オヤジが生肉を貪りつつメイスをぶん回す感じ
毎回死ぬ役とかありそうだな
主にフロなんとかさんだっけ?とか言う人
モンク、回復出来るのはいいんだが
戦闘面でも強いのを希望するね
極限まで鍛えたら某スプリガンの朧なみに
なればいいのにな
FFは映画でこけて、会社の土台ががが・・
モンク自体は別にいいんだけどキャラがおもっくそ空手のポーズしてる上にメディみたいな癒し系がいないのが悪い
ネギまみたいに書籍にアニメ短編付けるくらいなら…
設定資料に10分くらいのやつを
最近だとレイトンの映画もコケてたなぁ。
ポケモンは限定無料配布ポケモンで釣ってなんとか毎年客を集めてるって感じだろう。
モンクは力がものすごく伸びそう
モンク=格闘家は外国におけるNINJAみたいなもんなんかな
自分で想像出来るのが世界樹の良さなのに
下手にアニメにしたりするとイメージが固まっちゃうから微妙な気がする
葬式で木魚叩いてる禿茶瓶がモンクだもんな
プリンセスの下着のイメージを固めないよう配慮するひむかいさんマジ紳士
黒金姫がくまたんぱんつだと
>モンク=格闘家
どうだろうね
でもVでは素手で殴るみたいだし力が伸びないとな
爪とか装備できるなら話が変わってくるけど
メイス装備ってのがよく分からん・・・
あの服装だとはいてない可能性たかいよね
爪とか・・DQぽくてイヤだ
モンクの装備はメリケンサックです
坊さんつったら棍でしょ?
さんせつこんが最強装備
多分紐だよね
ロリ和尚がみたかった
そもそも坊主が戦うイメージがわかねぇよ
モンクは装備なんてつけないよ
素手最強
シノビも装備なんてつけないよ
全裸最強
バンテージ、ナックル、閃光魔術
爪つけれたら名前ウォーズマンでモンク男作ろうかな
ショタとジジイしかいないけど
坊主の武器ったらなぎなたのイメージ
それか槍
ダンガンボォオォオズ
モンクだと徒手空拳
プリーストだとモーニングスター
僧兵だと薙刀
なイメージ
40kgの鉄製錫杖装備で魯智深か
>>893 それじゃあ姫の最強級武器が金持ちオーラになってしまう
セレブレーションてそういうことだよな
>>898 坊主って言われると俺もそっちだな
虚無僧とか時代劇だと錫杖で殴りかかってるし
素手と棍棒が選べるのかな?
素手マスタリーと棍棒マスタリーがあるんだろうか
素手ができるならファラのサブクラスをモンクにして聖闘士ごっこができるな
♀グラに仮面キャラがいないのが残念だ
あらためて公式見たらどうも素手最強くさいw
坊さんっていったら四角錐のよく分からん槍みたいな武器をくるくる回してるイメージが
サブモンクの拳は使えるのかな?
拳スキルの一部はモンク専用のような気がするな
モンクが使っても拳が何よりも強くなる可能性を秘めてるんだから
STRが高く常在戦場のヲリやジャイアントキルのバリに
拳を覚えさせれば倍率ドン!さらに倍になるんじゃね?
って誰もが考えそうだ品
条件次第で最強の可能性。て書き方だから、恐らくはカスメのペインみたく限られた条件下での大ダメージ手段があると予想。
実はカウンターがまた裸で最強みたいなそんな感じだったりしてな
素手レベル16にすればエクスカリバーより強くなるとか
味方死んでて自分瀕死状態なら攻撃力アップとかありそうなイメージ>モンク
投げがしたい関節極めたい
4ではプロレスラーでてこないかなあファマ子っぽいグラで
モンクには秘孔マスタリーがあります
モンクだと体力満タンだと攻撃力防御力2倍みたいなスキルないかな
>>912 関節技ならプリ子っぽいのがいいー
王者の技を極めてみせたい
全裸で首を刎ねて回りそうなイメージ>シノビ
>>912 ろりっこに寝技させたいとかそれなんてひむかいさん
>>916 すいませんお帰りくださいノーバディノークライ
魚の関節とかどうやって極めるんだ?
ヒレをこう、グイッとやって
モンスターへのプロレス技はサガで実証済みです
ゼル「フォカロルにメテオストライク余裕でした」
ゆるゾディのひもぱんときいて
地面に埋まってるサルーインも余裕で投げるよな。
魔列車だって投げれるし
世界樹の王を引っこ抜いて逆一本ですね
>>926 なんとなくメテオストライク決めてからフェニ尾投げて終わらせてる
流石に減速気味だな
発売日考えればこのくらいでも早いか
ばあさんや、発売日はまだかいのう
もう来月だから慌てないでくださいなおじいさん
ばあさんや、来月は三月じゃないのかい
3月32日と考えれば3月さ
延期したせいで世界樹3やれないまま死んで逝く人も大勢いるんだろうな
おじいさん、来月はもう食べたでしょ
世界樹3まで死ねないな
日常生活を迷宮探索くらいの慎重さで過ごす
そこまでのゲームではないだろ
死にたい人にお薦めの危険な場所 世界樹の迷宮
死にたい人にオススメなPT
ファーマー一人
LV1から1人PTでゲーム内時間で何時間生き残れるかチキチキ耐久レースしたらファマは生き残り上位だろうけど
レベル1じゃ最初の戦闘で死にそうだが
スキル揃ったら生存時間はファマトップになりそう
TPさえ回復する方法さえあれば暇つぶし連打で
暇つぶし専用ファーマーの呼び方が決まったな。
「ゆうじ」か
どっちかっていうと引きこもりじゃないのか
迷宮に出掛けていってるし引きこもってはいないな
ニートはピッタリじゃね
乙、コピペしないで手打ちかw
暇つぶし永久機関できたら
TPなくなったら負けかなと思ってる(ファーマー24歳・男性)
って言うようになるんだなきっと
モンクの殴りってどこまでイケるんだろ
赤モン子を前衛に置いて、プリ一緒に回復、そして攻撃とかしたいなぁ
新職業「グラップラー」
特技は聞きかじりの経験でのレベルアップだな
ししょーやメディ子ぐらいは最低でも行けるんじゃないか
攻撃スキルもパラメディより増えてるし
モンクの絵は後衛に置くと勿体ないことしてる気分になりそうだな
モンク自体いれないからどうでもいい
>953
乙
1000だったら再延期
モンクは回復メインで育てるけど、暇な時は気功拳であわよくばスタン狙いって感じかなぁ
表紙のモン子かわいいから絶対いれるぜ
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 09:18:33 ID:gCjVE0JR
次スレは50Fか
ついに10層突破だな・・・10層てw
レベル99でも勝てる気しません><
姫 物2 属2
槍 物2 属3
僧 物2 属2
ブログのキャラ評だと防御も2だし攻撃は期待できない感じだな
雑魚が5桁ダメージを出してくるに違いない
今回の宿屋のネズミは50Fぐらいで見つかるかな
50F…まだ発売してないのに世界樹3でもう何百時間遊んでるんだろ
3のラスボスって宇宙人だろ?
最終ダンジョンが宇宙船内部でさ
タイトルからしてそれ以外あると思えない
夜空の星が海に写って云々で星海とか前なかったっけ
ウユニ塩湖ですか
50Fとか、そろそろ地下世界に着きそうな感じだなw
最終決戦はサッカーですね。わかります
熱帯生物→熱帯魚→深海生物→
深きものども→異次元の怪異→名状しがたきものと敵がグレードアップするんだな
なんだまたニャル様が黒幕か
どっちかというとタイトルからはルギア的なものを想像するけど
>>967 僧侶ポジションと考えれば攻撃はそんなものじゃない?
ただ初期LvのHP・VITはわりとあるよ
名状しがたきお姫ちんか、なんくるねぇな
>>977 まさかの2タイトル仕様か!
世界樹の迷宮 天上の支配者
世界樹の迷宮 星海の来訪者
同時発売決定!!
タイトルがFOEの名前っぽいww
そういや2に冥界の来訪者っていたよね
DSは基本スルーの俺もこれにはぐっと惹かれた
タイトルの響きがいい
片方はソードマン達でもう片方はプリ達か
そんで通信しないとキャラ交換できないんですね。
クソ仕様すぎるw
0.6と0.6を用意しても1の評価はされんけどな
ニートでも安心して協力プレイが楽しめるな
日向さんですね、わかります
ヒキニート、それが新たなギルドの名前か
パイ ダクハ 武士
レン 忍
速攻好きだから紙すぎるなー
なんてことしたいよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
姫:物理評価 2 初期STR 7
鎧:物理評価 2 初期STR 8
忍:物理評価 2 初期STR 7
僧:物理評価 2 初期STR 8
海:物理評価 4 初期STR 7
獣:物理評価 3 初期STR 5
評価なんて飾りなんです。
いや、埋めろよ
埋めちゃう
>>990 > 姫:物理評価 2 初期STR 7
> 鎧:物理評価 2 初期STR 8
> 忍:物理評価 2 初期STR 7
> 僧:物理評価 2 初期STR 8
>
> 海:物理評価 4 初期STR 7
> 獣:物理評価 3 初期STR 5
>
> 評価なんて飾りなんです。
海とか獣はSTRの伸びがいいのかね
>>990 いやいや
メインになりうるスキルと装備の性能で評価されてる訳だから
その状態だとむしろSTRが飾り
1000ならふわゾディ子のアナザーはアルビノカワイイ
1000なら赤髪モン子は見てくれは悪いが味は意外といける料理を作ってくれる俺の幼馴染
1000ならみんなhageる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。