1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
・町の中ではほぼロード無し。世界地図からダンジョンに入るまでも5秒かからない。
・エンカウントから操作可能になるまで、オプションの後続表示ありで3秒、なしで1秒程度。
戦闘終了から操作可能になるまでは3秒程度。
・セーブは3秒程度と相当速い。
・ソフトリセットからの復帰まで2秒程度。
・フェイスロードを使ってもロード時間に変化無し。
操作関連
・後続表示を切っても、戦闘中の敵後列の姿は視認可能(PS2版仕様)
・コマンドリピートは戦闘をまたいでも使用可能。ただし敵の奇襲でリセットされる。
・先制魔法攻撃は今回もあり。
・移動時は十字キー押しっ放しで高速移動。DSよりはやーい。
・マップ表示も一瞬。半透明表示も可能。
・ダンジョン内でもスタートボタンからモンスターとアイテムの図鑑が閲覧可能。
・装備変更時に簡易的な武器の比較が表示可能。
・セレクトボタンでスクリーンショット作成可能。
・錬金倉庫の中身は取り出さなくても錬金可能。
職業関連
・僧侶:御霊開放(ハイマスター能力)の効果が敵全体に。
・遊楽者:タロット(基本能力)のイベント戦闘における成功率が0%から1%に上昇。
・忍者:警戒(基本能力)が追加。奇襲阻止能力+自動的に隠れる効果。
代わりに闇討ち(ハイマスター能力)から奇襲阻止能力が削除。
その他
・音楽は前作と同じ物+新曲。
・DSで無かった「痺」「巫」「魄」などの漢字の使用が可能。
・訓練所の「名前を変える」で最後に顔を変更可能。
・導きの書は、説明書に書かれている基本的な事項のカラー版で、初心者向けの内容。
・アビ健在。
・「?ぶきキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!」「バンテージ乙」
Q.PSP持ってないんだけど、バリューパック買えば問題ない?
A.ほぼ問題なし。どこでも簡単に買えるのが最大の利点。
メモステの容量や速さを求めるなら、amazonなどで8GBの物を買い、PSPは単品でという選択肢も。
Q.PSP Goでダウンロード販売されたりする?
A.発売から10日以上経った時点でそのような情報は無し。
Q.またDSremix出るんだから買わなくてもいいだろ。
A.出る可能性はあるので、そう判断して待つのは自由。ただし、出なくても泣かない覚悟で。
Q.顔グラって晒しスレ以外では話題禁止なの?
A.そんな事はないが、スレの流れが速い事も考えてうpは晒しスレでした方が無難かも。
初心者向け簡易テンプレ
・システム関係のほとんどの疑問は説明書を読めば回答があります。まず説明書を読むこと。
・wikiにはほとんどの情報があります。
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el2/ ・クエストはどれも自力で解けるようになっています。
それでもわからなければセムナドク大聖堂でヒントや直接の答えを教えてもらえます。
(一部誤植があるので詰まったらwiki参照 ゴミ箱の位置 祭壇の位置)
・性格をかえるには
善→悪、悪→善はルーベンブルグ1Fのハルモニ先生、ワルモニ先生にお願いしてみよう
中立は全ステータスMAX(各種族の基本値+10)状態で連金呪文のプリテクトラットで変えれます
・初心者で初期PT編成に迷ってる方は 盗賊 僧侶 魔法使い がPTにいればあとは好みで問題ないです。
・古代の文字の暗号解読はデコール遺跡地下の部屋名にヒントがあります。
・ミルコPTとの遭遇はランダムです。勝てないならまた会えるので逃げてOKです。
初心者向け詳細テンプレ
ttp://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el2/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=elmi_beginner.txt&refer=%E3%83%A1%E3%83%A2
※エルミナージュが好きだからといって、他のゲームを叩くという下種な行為はやめましょう
※ハード論争はハード・業界板でお願いします
※NPCのテンションが変ですが仕様です、気になるでしょうがココにではなく、会社に言いましょう
\ ザシュッ! デューンデューン /
\ プエー デューンデューン /
逃げろ〜 \ カッ! ボン /
∧_∧ \ カッ! ボン / Щ( ゚∀゚ ) Щ( ゚∀゚ )
( )ノ) \∧∧∧∧/
 ̄ l  ̄ . ∧_∧ < エ > 敵が奇襲に成功
| . . (ヽ( )ノ)< 予 ン >
∪ ; 丿ヽ ̄ l  ̄ ./ < プ >
─────────< 感 | >──────────
武器破壊 < サ > 燕返しが成功したと思ったら
< !!! の > 相手は後列にいた。
防 /∨∨∨∨\ 頭がどうにかなりそうだった・・・
気 具 / \ 魔法とか弓矢とか
づ 破 / レオタードが \ そんなチャチなもんじゃ
か 壊 / 装備できない \ 断じてねえ
ずに連戦 / \ もっと恐ろしい(ry
いちおつ
ミューズくそうぜえ・・・
人の好意に付け上がるとかどっかの半島かてめえは
ぎゃおおおお!乙!乙すぎて死ぬる!
ネポラにはむかつかなかったんだがミューズはな…
真ボスとかwwwwwwわろすwwwwwww
おれ神影わんたーんきるとか余裕だし?wwwwwwwうぇwwwww
まぁちゃっちゃと終わらせて武具防具盗んでやんよwwwwwwww
姐さんおねがいしまさーwwwwwwww
↓
(((;゙゚'ω゚'))):、;'.
ベネエフが悲惨すぎてな…
懲らしめる依頼でもよかったんでないかと思う
ちょっと質問
神女の場合両手武器と片手武器2刀流どっちの方が有効でしょうか?
×懲らしめる
○蹴散らす
ベネエフは自身も知らずに世界を救っているのではないかと思っている
ミューズの正体があれだし
それと、ハルモニ先生の手榴弾って元ネタはオックおばさんの聖なる手榴弾(wiz4)?
>>12 武器にもよるんじゃないでしょうか
うちは夕凪のフルーレ二刀流ですが
>>12 1週目ならその時手に入った強力な武器で良いんじゃない?
俺は前に出してたから序盤で手に入った斧2刀流だったな
学院で氷の魔槍なんか手に入れば槍でも良いし
ウチは盾2枚でブレス神女。想像より良いよ。
ベルドールデュークスより強かねえか…?
ミッシングリングが後ろまで飛んでくるし錬金で混乱耐性100%にできるレベルなんてまだまだ先だし
あと仲間を呼ぶのが地味に鬱陶しい
やたら回復するし…
魔剣バルタギアスをぶんどったものの、男キャラなんてパーティにいない。
デビリッシュの男の君主…
名前:魔導院ペリティシリウム朱雀
職業;君主
年齢:25
性格:悪
魔剣バルタギアス
魔翼
悪の兜
魔君の鎧
死神の小手
暗闇のブーツ
堕落のマント
死の指輪
ニックネームは「ちゅうに」がお似合いだな。いい歳して痛々しい。
強いのに色々な意味で使えない。
こんなとこで脳内キャラ作ってFF批判繰り広げるお前のほうが痛々しいよ
野村さん何してんすか
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 19:15:38 ID:BlVGslq3
色々探しまくった、雄臭いパーテーでアビってくるぜ!!
オッスオッス
とりあえず阿部さんは槍装備の戦士だな!
全員ふんどし装備だってぇ? なんだそりゃたまげたなぁ
>>25 よかったのかホイホイ出現して。
俺は悪魔だってかまわないで食っちまう人間なんだぜ。
勿論相手はインキュバスですねわかります。
聖剣欲しいから墓地探索してるけど全く出ない
野蛮の斧とかはポンポンでるのに…これが物欲センサーか
全魔習得後の永久就職先として面白いのは召喚士か魔術師か・・・
戦侍神盗司○の○に収まるのが決まらないよぅ・・・
今はとりあえず召喚習得後に魔術就職を考えてるけどどっちがいいかなぁ・・・
司教外せとかイワナイデ。
鑑定のない穴倉生活とか考えられないw
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 20:24:59 ID:Nvlv1wRz
森で司教待機させて鑑定してるな
始めは、二度手間でめんどうかと思ったけど慣れたな
>>28 二週目に入ったら1回潜っただけで聖剣が3本入りました。
召喚師は強すぎるんで魔術師オススメ
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 20:37:53 ID:tLnmMjYv
君主いないと神影とか真ウルナきついよ
あと魔術師は役に立つ
サリジャナ、真ウルナと切り返しのキツイ敵がいるから
魔法で攻撃するってわけ。
打撃特化は侍がいるしバルタギアスが遊んじゃうから戦士があとあと君主になる予定。
んでやっぱり魔術師がオヌヌメのようで・・・
SPフラグの魔物を確保できるよう召喚Lv7まで上がったらさっさと魔術師に就職させてしまうとするよ。
ありがとう。
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 20:42:21 ID:tLnmMjYv
召喚師以外で契約してるやついるけど、
血の同盟がないから
あまり良くは無い
結婚目当てでキープしておく程度ならありだけど
データ消して一から始めたんだけど
取り返しのつかない敵やイベントってある?
洞窟のおじさんと四賢者くらい?
周回というシステムがあるから何も無い
推奨撃破Lv=クリアLvな以上、おじさんとか拘るだけ無駄だから適当に進めちゃっていい
炎のロッドを探して古城2Fマラソン中。
25個くらい持ち物に空き作って何回か行ってるけど、そう簡単に出るもんじゃないね……。
>>38 いや周回はしない前提で
レア宝箱の確立が上がるの嫌だし
>>40 しない前提ならそんなもん。その二つを抑えておけば困らんかと。
あとはイベント消失仕様(グレゴリオとミルコの小窓)、ベルファーナ、
ミストレスかベルドールの二者択一、深雪撃破くらい。
しかし、データ消すとかよくやるよなー
俺なんてそろそろ300時間近いけど、まだやる事いっぱい残ってるのに
冥界の門の首をはねたってちょっとまてーうちの侍すげーw
気持ちは分かる。やり始めた頃のワクワク感は他では味わえない
縛りプレイしてる癖に進め方を教えて欲しいって、変な奴もいるもんだな。
アイテム集めたり数字のインフレを楽しんだりっていう育成収集系のやりこみが
好きな人がWiz系だと多いとは思うけど、縛り系のやりこみが好きだと
よーし次はこんな条件でクリアしてやるぜ!的な方向のプレイも楽しいから
序盤のびくびくドキドキ部分を頑張ってる時期が一番楽しかったりする
初期化するのもちょっともったいないから、DS版は4つソフト買ったけど、PSPだと
セーブデータ移せるから一本で何回でも新規に始められて幸せだ
折角のフェイスロード機能なんだから、公式でも素材を配布して欲しいな
神影の首を刎ねるグレゴリオとか見てみたい
DS版はAmazonでの値段がとんでもないことになってるなw
>>47 エルミのNPCなら、スクショ取ってそれをテキトーにリサイズすればすぐに
顔グラ作れるから別にいらなくないか?
ゼファルとかそれでメンバーに加えてるよ
魔法使いが一度のレベルアップで覚える呪文の最大数って3つでしたっけ?
>>47 素材ならCDでいっぱい付いてきたぞ、使ってないが
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 23:33:49 ID:BlVGslq3
>>35 俺の阿部さんは錬金術師なので、ハッテン場(酒場)のベンチで餌を待ってるぜ。
ホイホイ付いてきちゃう、道下クン(魔術学校生)と一緒にね。
素材CDの中身は微妙すぎる
エレメンタルワンドが出たんだけど魔術師の最終武装はこれでいいんだろうか?
単純倍率なら魔印+2だかが一番いいんだろうけども他にいい武器ないし。
エンクミの強化対象が3属性だって本にあったけどどれか1つを伸ばしたらその一番高いのが適用されるって理解でいいのかな?
それならシャイニングウィザードあたりに霊倍打と首切り付けておけば雑魚楽なのか・・・
ランダムエンカウントがかなり少ないゲームだし魔法強化はエンクミと対ボスの雷さえあればいいんだよねきっと。
眠くて言ってることが前後で無茶苦茶だ・・・今日は寝ようか・・・
攻略本まで出たんだから次はDL販売を・・・・
☆魚的にはDL販売するメリットは無いのだろうか
アンケートハガキにDL販売希望って書いたんだけどな
俺もDL販売期待して購入見送ってずっとまってるんだがなあ
あと半年まって出ないようなら買おうかな
アンケートか、そういえば出してないし明日にでも出してみるか
しかし本来DL販売を希望するのはアンケートを出せない人のはずなんだがな
さてセドナを利用して流氷メイン氷柱の矢サブの狩人でも作るか
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 00:35:37 ID:j/967KWK
>>54 円組の属性影響ならWikiにあったろ。氷炎雷の平均だ。まあ、だから錬度注ぎ込むのは雷だけでいいんだが。
魔術師の装備は個人的には閃光魔術が気に入ってる。廃錬金頼みでイメージ優先装備。
>>59 侍の補助魔法以外は魔法使い魔法無しでクリアして、2周目で魔術師育成始めたんだけど
最終的には雷系魔法とエンクミ以外使わないって意味?
>>54 最終装備は魔印+3が2つで、あとは炎のロッドで炎属性もあげて道具使用もするって感じだと思う
無限お茶会とかウルマクル想定してるなら必要ないでしょ
まぁ想定しなくても殴ってる方が早いことが多いし気にしなくてもいいけど
>>54 エレメンタルワンドと同じく3属性150%の「大魔導師の帽子」がある。魔専用。
なのでおいらは魔術師はそっちをかぶせて、エレ杖は司教にまわしてる。
>>60 いや、ダメージ呪文は基本ゼオナダルの餌だと考えてる。精々エンクミで取り巻きを剥すくらい。
雷なのは、氷炎より耐性持ちが少ないと俺が思い込んでるから。
ところで、スペルブラスター対策にイノセントメイド使ってるんだが、他の対策してる人があれば聞きたいな。
>>64 脳筋なイメージのキャラ以外は普通に魔法覚えさせてる
だから大抵は全員何らかの魔法持ちだけど、もうそのまんま
対策でも何でもないんだけど、全滅したら素直に寺院で回収する方が楽だし
対策不要ってのが、自分にとっては行き着いた対策って感じ
イノセント侍
魔術師呪文覚えてない親で作った巫
この2人をPTに入れてる
でたなイアイドー
>>64 即呪文で開けるなら、100%暴発しないし失敗もしない。
デメリットは何の罠か調べないで即呪文で開けるから、口付けで年齢下げられないことくらい。
錬金で宝箱開けると心なしか中味がショボイ確率高いのは物欲センサーの賜物だろうか
>>69 ああ、おれは玉手箱と口付け開けてるから、ブラスター誤爆があるんで。
>>70 何で開けてもしょぼいんだぜ?
三週目に来ても村正一本も出てないとかね……別にいいけどね。首ならオーガ-グラップラーのゆーじろう君が刎ねてくれるから。
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 10:23:38 ID:vqceCJ25
デフォの顔グラいらなねぇえええ
フェイスロードした画像上書きしてぇ
Lv24で装備更新されたミルコ一家の火力が鬼畜すぐる。
なんか妙に奇襲率高くて開幕4人とか首ちょんぱされるし盗むどころじゃねーぞ!!!
>>74 通りすがりのものだが、忍者をいれるといいと思うでござるよ
シグレットなんて使わずに純正忍者がオススメでござる
>>76 忍者さんあなた真っ先に首飛ばされたでしょう
毎日15分キャラメイクして2ヶ月
まだイノセント忍者が誕生しねえ…
前イノセント忍者10歳二人入りのデータ置いてった奴がいたけどなw
>>78 とっととクリアすれば、全魔法イノセント忍者だって作れてるだろうに…。
イノセント忍者10歳が3人いる初期のセーブデータくれって言ってた奴か…
結局もらえたのかねw
>>78 クリアしてるんだからメダル使ってもイイノヨ
>>78 俺は色々妥協した結果、初期年齢を26歳にすると、ホビっ子忍者が10分で作れることに気付いたぜ。
10歳の忍者は全然作れなかった。合計8時間は粘ったつもり。テレビ見ながら連日頑張った。
忍者イノセントにするメリットってほとんどないんだけどな
>>78 30歳くらいで作って、ゆめのなかで宝箱漁った方が圧倒的に早いと思うんだけどね。
まぁ、そういう部分の拘りを追求できるのも、エルミ(つうかWiz)の良いところだけど。
V出ても武器からモンスターまであらかた使いまわすんでしょ?
だからよっぽど革新的な要素を加えないとさすがに・・・。
Wiiとかに金割く余裕あるならこっちに回せばいいのに。
>>85 使いまわしだけどボス以外の画像とデータのアドレスをずらして出すとか
実際の位置はしらんけどアロブの攻撃をスカンクガールが繰り出してきたり
やってる人ほど混乱するというか
まあ仕様ですじゃ通らんだろうけど
コントラキオの扉こじ開けたところでなんか一気に疲れてしまった・・・
神具集めは全部ダンジョンの1Fに散らばってたから回収楽だったけどこの先がなぁ・・・
いまだに4人もフライパン装備してるし錬金育ってないしロクな石出ないし・・・
>>87 そこまで行ってるなら、表クリアまでやってみたら?
そこで終了か続行か判断しても良いと思うよ
コントラキオのドロップ品も、全く期待が持てない訳でもないし
飽きた飽きた言ってる奴は、暫くエルミから離れるといい。
何ヶ月かして久しぶりにやれば、懐かしさでまた楽しめるでしょう。
それでも駄目だったら、売るなり捨てるなりあげるなりすればいい。
さすがに今はエルミ中心ではないが、他のゲームの合間にやるのに最適なんだよなエルミは。
今はドラクエの職業Lv上げやりながら、エルミで玄室狩りしているw
モンスター息子で2週目とか面白いよ。
全部の魔法を覚えさせた召喚士とサキュバスを結婚させて(一発勝負)。
錬金で滑らかな指と魔性のベロンベーゼとミッドナイトシルクと黒夢の外套装備させて
「母親探し」とか。なんなら魔物?同士レイミアさんとか連れていけ。
吸いつきと瘴怪波うぜえ…
何か良い対策ない?
>>90 うちは、PSPはエルミ刺さりっぱなしで、DSはA列車が刺さりっぱなしだw
エルミDSの時は、出先での差し直しが面倒臭かったけど(一度外したソフトを失くしかけたし)、
そういう意味ではエルミ2がPSPでよかったと思ってる。
携帯ゲーム機2台持ち歩く方が面倒だって?
それを言うのは野暮ってもんよ。
>>92 使われる前に倒すのが一番の対処。
後は、メイドさんに頑張って貰うか、錬金でターン回復つけるかかねぇ。
>>93 そういう意味じゃ、DL版がでるのが一番いいんだがなぁ。
オレはエルミを差しっぱなしにしておきたいがために、
戦ヴァル2はDLの方を買ってしまった。
>>92 Lv上げと使用人が一番の対策だと思うよ
Lv上がれば行動順にも補正掛かるのか、敵に行動(結界とか守る除く)させる事があまりなくなる
敵奇襲成功→吸いつきからの事故死コンボは、諦める方向で
>>94 >>96 ありがとー
雑魚ならまだしも、ライブラリアンとか神影に使われるとかなーりキツいのよね
いい機会だし、全職制覇も兼ねてメイドさん作ってみるよ
オムショコポーチを廃錬金して装備しようとしたら
ウルナの芽みたいな錬金制限があったorz
マインドクラッシュって、もしかして耐性無視?
混乱100%耐性にしてるはずなのにひっかかるorz
無視。
混乱100にするなら異常回復率100にした方がいいかもね。先手取られたらアウトだけど
>>99 特殊抵抗は法院保護区に丸投げして、状態回復100%とかメイドリカバーで対応した方が。
以下Wikiから転載。
"特殊抵抗追加は100%まであげればその状態異常になることはない。
だがナイトメアやマインドクラッシュなど一部のスキルや、宝箱の罠による状態異常には適用されないので注意。"
ぐぅ。折角揃えたアイシングハート3個が・・・
異常回復に割り振るって考えは無かったな。試してみる。
やっとチョココロネをカツアゲする仕事が終わったお…
そしてこれから、じぇらたんの口にチョココロネをねじ込む仕事が始まるお…
そういや、ジェラは槍付だが、じぇらたんはどうなんだろう?
>>102 空間加護(速攻)+状態回復100%
の組み合わせなら、睡眠・沈黙・混乱・魅了耐性は実質不要になる。
そういえばウチの空間戦士はアイシングハート装備してるが必要ないんだよな
>>104 じぇらたんは、ニガウリ野郎の妄想大爆発の産物なので、ちゃんと♀ですよ。^^
ニガウリ野郎は変態だからあんなところやこんなところまで細かく作ってるよなきっと
性感帯とかもちゃんと設定してあるに違いない
50スレ記念カキコ
フェイスロードとかスペルキャスティングとか製作者なかなかいい仕事するなって思うけど
五光イベントだけはまじで製作者何考えてんだよ!って思うよ
じぇらたんうぜぇ!から
一週まわって逆にじぇらたんかわいい!
になるまでお菓子を突っ込んだな
前作のすごろくもなかなか酷かった
3ではピエロをアンジェロくらいフルボッコにしてやりたい。
あの花札かわいいな
次回作の初回特典になったりして
やったーあああああああ
DSremix今月下旬再販きたあああ
次回作のアビ君は両手にフライパン持ちます
ミューズ、ベネエフに続いてアビがスーパーモードか。
2周目やってて思ったんだけど、
理事長が「あんなにセムナドクを信仰している白目でさえ声をかけてもらえていない」って言ってたけど、セムナドク様は既に引退してるんだよな。
もしまだ引退してなかったら声が聞こえたりしたんだろうか。
既に居ないオルセスやサリジャナへの信仰も残ってて、それでも神の加護が得られる(蘇生とかできるし)ってのは、
現在の創命神たちがオルセスへの何らかの思いがあってそうしているのか、それとも大地一つごとき気にも留めてないのかどっちだろう。
それとも神影みたいに、力の残滓が大地に残ってるのか?
ジェラにはとりかえばやSPという最終奥義がまだあるーーー
>>119 実は僧侶魔法は神の力なんて全然関係ないのかもしれん。
>>119 2F3Fでの講義を受けた感じだといわゆる僧侶魔法の類も世界に満ちている力を引き出しているに過ぎない感じた。
あくまでも力の残滓を利用しているだけなんじゃないかな。
てす
お、書けた
使用人の回復ってアイテムが手に入らないとあまり期待できないよね?
店でいくらでも買い込めるのは傷薬くらいだし
存在の加護とかつけられれば1個拾えば解決だけど
そこまでいくまではあまり使えない職業という判断でいいのだろうか
今一番レベル高い盗賊で34ってとこなんだけど
正直使用人は何の役にもたっていない
とりあえずシグレット関係のイベントを処理してこい。
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 23:58:32 ID:gg3wExr6
L&R&スタートボタンのリセットの回数って、カウントされてるんですか?
大地が出きた頃に神々の名前が伝わったきりなのかもね
創命神ナニガシに大して祈ってるつもりが創命神枠に対して祈ってるのかもしれないし
エルミナージュ2を暇つぶしに買ってみた
最初なにが面白いんだ、このゲーム?
迷路を進むRPGか・・・・すぐに飽きそうっておもったら
なぜか4時間ぶっつづけでプレイしてしまった・・・・
129 :
124:2010/02/07(日) 00:03:38 ID:Ymp5oj7f
>>125 これって俺へのレス?
そこまで進めれば役に立つようになるのかな
もう少し気長に見てみるわ
ありがとう
発売日に買ったのに、未消化のソフトが多かったんで今まで積んでたんだが
ようやく一段落がついたので先日からプレイし出した。
デーモン養殖で高確率フリーズとか、最悪だ…。
1の時も何故か養殖数に限界があったりしてたし、バグや仕様というよりも
意図的な悪意を感じる…。
>>130 あ、ごめんもちろん紅茶葉は買ってる
でも今のところ使った事がないな…
呪文が完全に切れるまでにアイテムいっぱいになって帰るからなあ
うっかりマジックドレインとかくらってティオメンテ使えなくなったりした時の
緊急措置として念のため1個持ち歩いてるくらい
ターン終わりに回復しまくってくれるアレがほしくてね
>>131 意図的な悪意ってなんだよw被害妄想乙w
>>121-122 「僧侶は神の加護を受けられるが」とか先生が言ってなかった?
魔力とは別枠で、神の力っていうのが世界に残ってるのかな。
>>127 自分もそう思ってたんだけどさ、
攻略本読んで気づいたんだけど、エルフ王の城がオールドエイム=「古い約束」だから、
自分たちを誰が守ってくれたのか、その神様がどうなったのか、知った上での城の名前と信仰だと思う。
なんで約束忘れちゃったんだろ?
昔どこかの王様が「いまさら財産捨てるなんて無理!」って思って隠蔽でもしたんだろうか。
そりゃあウルにゃんも怒るよね。
>>129 シグレットの教会イベントクリアすると回復系アイテムは全部在庫が無限になる。
そして、それらを大量に買い込めるぐらいのお金が溜まってからが使用人の本領発揮。
使用人になる前に魔法職を経由して魔法を覚えさせておけば、普段は魔法で援護しつつ、
ターンの終わり際に全滅の危機のパーティーでも全快させてくれる有能メイドになる。
シグレットのイベントって何気にむかつくよなあ。 結局こっちには何もくれないし。
むかつくんなら放置して進めればいい。これはそういうゲームだろ
メイド強化、じぇらたんにつっこむ物が出てくる
シグレットさんが付いてくると報酬としてはたぶん五光と1,2位を争う豪華さ
>>135-136 じじい「救援物資の薬がたくさんありますからこれを……」
冒険者「くれるのか!いやあがんばってよかった」
じじい「いや、店に置いとくから買ってください」
冒険者「おいいいい!」
こんなかんじだったよね
まあどうしてもむかつくなら、とりあえず一周だけイベントやっておけば、あとは
イベントやらなくてもアイテム∞だから放置でいいんじゃない?
>>134 なるほどー
今までたまに拾う麻痺の薬とかで回復くらいしかなくて
こんなんじゃ役に立たないだろって思ってた
魔法は召喚以外は全部覚えさせてるけど
専門職に比べたら回数も威力も劣るわけだし微妙だなと
シグレットイベントまでの我慢だー
じぇらたんが何でも咥えるのはジェラの処理用だからだろ?
五光はあんだけ苦労させられるイベントなんだからもうちょっと強くても…
今持ってる荒御前より弱いよ・・・
せめてタロットは遊楽か巫が何かに利用できる要素があってもよかったかも。
首切りフライパン二刀流させれば役に立たない職なんてない
それはもはや首切りフライパン二刀流が闘っているのでは
>>144 むしろ荒御前持ってない上に女侍なので、うちでは錬金強化してありがたく使ってます。
素で霊が斬れるのも地味によし、
>>134 僧侶魔法は、神の力を具現化した物ではなくて、信仰する物の情念が凝り固まった物だと解釈してる。
某ファンタジーの、神の力=信仰者の数みたいな。
力のメダル手に入れて1週目クリア・・・かな?
そのあと聖域行ってあしたのジョー最終回状態の敵にボテくり回されてワラタw。
レベル200程度だと首切り運任せゲームだしHP数百単位で毎ターン削られるし物理攻撃通らないし…;
ここがこのゲームクリアか冥府魔道入りするかの分岐点なんだろうな
ぼくの牙神幻十郎が猪鹿蝶から進化しなくて訓練所で腐ってるんですが!><
盗賊のレベル1400超えたけど神影に対して装備解除すらできん
とりあえず2000目指すか
あと100でよかったはず。
モンブランで雨四光まであっさり作れたらまた違ったのだが
五光が出来る頃には村正手に入ってるから困る
>>134 実はエルドの力とか
エルミナージュがアカシックレコードなことを考えると
モノリスみたいなもんなんじゃないかと思ってる<エルド
でもあの保健の先生を見てごらんよ。
そこにシックスセンス的な力が介在する余地があると思うかい?
アレは刀の打ち直しみたいに肉体を再生成する奇跡の医療術なんだよ
>>156 アレは気功整体だから、巨人の持つ不思議パゥワだから。
保険の先生は何度モンブランを盗んでフルボッコしても
毎回嫌な顔一つせずに完全治療してくれる神の愛に満ちた人だろ?
校長が高い薬買ってきてるんだろう
>>151 懐かしい名前を聞いた…
サムスピ好きだったなあ
>>150 200もあればシャイニングタスク以外は普通に勝てると思うが……
ウェムリヒトに開幕自爆でもやられん限り。
どうしてもきついなら先に神影倒して加護もらってこい
>>153 それだと装備解除できる可能性がある、程度でめんどくさい
まあ、2000あってもかなり失敗するけど
>>163 そうなのか
とりあえず軽くおじさんと戯れてから
ライブラリアン、神影の往復&ランダム神影狩りでレベル上げしてくる
>>162 前列倒しちゃったらオワタになるデュラハン子も初見殺しだと思う
ディーナは魔術師いないと涙出てくる
うちには一応いるけどそれでも相当ぼこられた
んああぁぁ あいいいいいぃぅい
ルーベン3Fに籠ること数十時間…
やっとチョココロネが255個になったぜ
その間の戦利品で最高錬度がベクトレイム49、ミルストーン48ってなんの嫌がらせだよ
ベクトレイム、ミルストーンはいらねェ!!
このゲーム中毒性やべえw
寝不足になるわwww
>>134 フィーナス・ラーデ化の際に、四賢者達と同じく神に記憶改変されたのでは?
四賢者達もひどいよなぁ。
かーちゃんが呼んでるに無視した揚句、条件をみたさないとあそこまでぼろくそに言ってくれる。
やっと賢者の石がつくれるようになったぜ
22億割ることの賢者の石の値段作ればいいんだな
えーと・・・・・(計算機カタカタ)
*なに?*
さぁ、がんばって石を錬金複製しようか
>22億割ることの賢者の石の値段作ればいいんだな
×人数分、というのを忘れているようだな。
>173
*まじで?*
錬金術師だけで勘弁してくださいorz
ひとり分4075で、ワンセット30個だから・・・134セットか
22億を目指すと気が遠くなるけど、
新規作成キャラの初期ブースト程度なら気が楽だね。
20個作る→売るで、1300万を初期経験値として始められる。
22億できたとしても、その後馬小屋に1時間ぐらこもる必要が、、、
>>175 あれ、ワンセット30個なんだ。オレはいつも20個だ。
4つ合成→分配→分解→4つは次回用に倉庫、残りは錬金
これで賢者の石が10個できる。これを2回でおしまい。
ここまでは合ってる?3回やるとアイテム移動が面倒にならん?
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 09:34:00 ID:YpJEtT1x
>>155 冒険者等がフェイムを取得する行為の延長がエルドなのかなと思った
ただし、単なる行為として神々の視点で見た場合は見過ごしたり
無視は出来てしまうんだけど、実はそれ自体が大事なので
結局世界の基盤を整えなきゃいけないように宿命づけられてたりとか
で、神々とエルドを直接結び付けてるのは何かと言うと
概念に形や意思を持たせ、神々を作ったかもしれない管理機構で
そこのせいで行動に制限もかかるようになってるけど
それを良く思わない神がいて
自分の息がかかった人物をそこの後釜に据えようとして
実権を握る事を考え、宿命との縛りを無くしてしまおうとしてるのかなと
召喚魔法Lv7 ってキャラレベル25くらいにならないと覚えないのかー。
開幕からずっとレギュラーで、魔術師→召喚士→錬金術士→神女 に
しようとしてるキャラがいるんだけど、全然レベルアップしない。
本当は、錬金術士、盗賊なんかも育てないと楽しみが減るみたいだけど、
厳しいな。
数十万で売れるアイテムがポンポン出れば、金の力で育成できるんだけ
ど、クリア直前くらいになれば、そのくらいで売れるアイテムって入手
出来る?
そんなタヌキの皮算用は2週目に入ってからです。
>>180 ポンポンって程は出ないと思う
促成栽培したいなら、少し上のレスにも有るけど賢者の石だな
古城2Fで頑張ってれば
売れるアイテムがポンポン出るんじゃないかな?
あのバカ高い攻略本、欲しいけど買う勇気がでねぇ
中身見てないけど、たいしたページ数もなさげだし、2200円てw
1冊買って中身見てとりあえず保存用に2冊目も買ったが、さすがにあの内容で3冊目までは買えなかったわw
すぐ絶版になって入手不可→プレミア付く、が目に見えてるからなぁ
ソフトも未だに少しずつ売れてるし
3が出て暴落。
するといいな。
とうとうプレイ時間300時間越えた
こんなにハマったの太閤立志伝V以来だ
モンハンですら300時間もやらなかった気がする
たぶんフェイスロードと素材増殖のバグがなければこんなに長くもたなかった
でもいまだに夢の中のミルコ一行に会えませんorz
昨日から怒りの間に篭り続け
ミカ星4つを経てようやく
夜叉姫が出たよ!
ジェラはかわいいなぁ!!!
半分お布施目的で買ったけど
家にいても常にwiki見れる状況じゃない俺はそれなりに助かってる
>>180 それなりの戦闘力があるなら、ゆめのなかでサイマールの連中と闘うといいかも。
1戦闘で約10万GP手に入る。
というか夢の中でフライパン+1盗んで全員に装備させれば貿易風のやつは1〜2ターンで倒せるな
特に意識しなくても200くらいまでは上がるし
そこから先はおじさん道場で上げればいい
酒場専属錬金術師育てるのに夢の中は重宝したわ
校長が本当に弱くてビックリした。
てっきり
「表ではダメ校長を装ってるが本当理事長に並ぶぐらいの実力を持ってて(元主席だし)、
裏では理事長の事を嗅ぎ回る奴らを始末してる」とかそんな感じだと勝手に思ってた。
あとソアラっていうか他の生徒にもいえるけど
みんなあの装備でどうやって学年主任に肉弾戦で勝ったんだろう・・・
>>184 現時点で攻略本の中身で本当に欲しい情報はコラムと年表くらいだしな
後はゲーム中の辞典とwikiで補完できるし
エルミの設定がどうしても知りたい、5ページ(くらい)の情報量に2200円かけても惜しくない
って人なら勧めるけど
ゲームのデータ集として欲しいって場合はちょっと微妙な気がする
wikiと比べてどうとかではなく見たいデータに行き着くまで時間がかかるし
敵用の装備ならまだしもプレイヤー用の装備にも画像ついてないし
とりあえずお勧めはしないが出来れば買ってくれ
売れないと万が一3が出たとき攻略本が出なくなる
そういえば学校3Fの中心あたりと校長の先の部屋に進めない
中心のまわりは一応全部の壁を調べて歩いたし
キャスリーン先生の試験も合格したんだけどな
もしかしてミルコのトイレイベントやらないといけない?
あれで2200円もとかって言うけど最近の攻略本は厚さ1cmもないのに1500円ぐらいするのばっかだぞ
>>196 世の中には、俺みたいに紙媒体大好きっ子がいるから大丈夫だとは思う。
>>199 なんと
すっかり忘れてたわ
ありがとう
ダリシアマルテの斧って簡単に盗める?
誰か助けて!
セルナドクの道具屋で軽く依頼受けちゃって
全部呪われちゃったんだけどさ
敵強すぎワロタw
イヌガミとか教師とか束になってかかってきてw
こっち全員呪われてるしレベル低いしw
どうしたらいいのw
セーブしちゃったしw
>>203 つ ペンデアコット
錬金術師いなけりゃ武器屋行け
>>197 たった今全く同じところで詰まってて行動も同じで吹いた
俺の場合3F中心の周りで隠し扉を調べてたら
いきなり神具見つかってボス戦になったしw
>>204 なにそれアイテム?
錬金術師いれば打開できるの?
武器屋にそれ売ってるの? 見たことないけど
もう装備外せないしどうしたらいいかわからん。・゚・(ノ∀`)・゚・。
このシリーズは初めてプレイします
戦士 竜人
神女 オーガ
盗賊 ホビット
魔術師 エルフ
司祭 ノーム
錬金 人間
で始めました
システムも理解してきたとこです
とくにストーリーは進めてませんが
黙々と狩るのは嫌いじゃないのでlvは50くらいまで上がりました
このメンバーで最善と思われる装備を主観でいいので教えて頂けませんか?
それを目的にまた潜りたいです
>>202 盗賊のレベル80以上くらいで麻痺か石化させられれば
>>207 wiki見てとれそうな物狙ってくといいと思う
レベルだけじゃイマイチ判断しにくい
>>207 武器だけならフライパン+1ゆめのなかはすぐ入れるようになる職業制限は無い
錬金術魔法は誰か覚えていれば純錬金術師は酒場に錬金用のハイマスがいれば十分なので転職推奨
魔術師は君主か忍者か闘士か召喚からお好みで転職かな・・・純召喚はいたほうが楽なシステムだね
転職するより錬金を酒場に引っ込めて新しく作成したほうがいいか。錬金魔法誰か覚えておいたほうがいいけど
魔術師の転職候補は使用人と巫女もあるか、まあ趣味だな
>>134 四賢者の記憶も弄れるんだから、どっかのタイミングで消されちゃったんじゃね。
消されたけど思いが強くて微かに残った
or
しばらく放置してたけど影響強過ぎたから消された
とか妄想してる。
>>212 すまん呪文か
全部ドラクエの呪文の名前にしてたから気づかなかった
取り敢えず全部破壊してキャロンに俺のちんぽくわえさせておいた
>>208 あとレベル30上げないといけないのか・・・
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:30:07 ID:ZFJpKhA+
L&R&スタートボタンのリセットは回数カウントされるのでしょうか?
WIKIにも載っていませんのでここで質問させていただきます。
分かる方、いらっしゃいますか?
>>218 カウントされると不都合な事でもあるの?
少なくとも、キャラデータ画面にはそんな数値何処にもないけどね。
>>207 とりあえずドラコ戦士に天老剣かな、それと魔術師に炎のロッド
Lv50くらいって司教が一番強いころだよね、呪文回数魔僧共に9とアルゲイズが強い強い
>>220 天老剣って年寄りが使った時だけ強い武器なのかと思ってたんだけど違うの?
222 :
207:2010/02/07(日) 13:42:13 ID:lN3iL4M/
天老剣
戦士は18歳ですが それでも強いもんですか?
今は聖剣とホーリーガードを装備してます
炎のロッドは錬金に預けて道具使用
魔術師と司教はエレメンタルワンドを装備中です
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:43:31 ID:ikPBYcxn
>>170 >>215 1 強制引っ越し後、しばらくは神から放置される。
2 その間にそれなりの繁栄を取り戻して、オールドエイムやオルセス様たちの神殿を建てる。
3 神もいい加減見過ごせなくなって人間たちの記憶も改変した。
4 でもエルフの姫他数人が祖先の思いをほんの少しだけ忘れずに受け継いでいた。
って考えてた。
でもそうすると信仰する神の名前をそのままにしてたのは何でだろう。
デーハインに罪悪感があった?ヒズベルトが何かした?
天老剣はほどほどの年寄りでも結構強いよ
装備制限が超甘いので便利
18歳は流石に若すぎるw
基本的にウルナス・フィーナス関連は神々の内輪揉めで起きたことだからケアするけど
それ以外にはノータッチってことでしょ
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:46:09 ID:ikPBYcxn
>>218 PCエンジンのWizやメガテンだっけ、リセット数がEDでイヤミみたいに出てくるの
これはそんなことされないから気にしないでいいと思うよ
フライパン2刀流すれば魔術師だろうが16回攻撃だもんな・・・万能すぎるぜ
うちのオーガ召喚術士はめっさフライパンで殴ってるわ
>>224 やっぱりほどほどにでも年寄りじゃないとダメなんだよね
かなり序盤で初めて出た強い武器だったんだけど
全員10代のうちのPTには無用だった
ダンジョン移動中のBGMだけOFFにしてーなぁ
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:51:41 ID:ZFJpKhA+
218です。返信ありがとうございます。
気にしないことにしました。
面白過ぎて一週間で15時間も遊んでしまった
氷の魔槍の物理攻撃力がすっかり物足りなくなってきたんだけど
・記憶ワンド強化
・首ちょんぱゲーム開始
・ひたすらレベル上げ
どれがオススメ?
俺…闘士をダンタリお姉さまみたいに活躍させたいんだ…
首切りめいっぱいつけた竜の爪二つ装備で十分かな?
>>235 片方を閃光魔術にすると、爪の射程を解除しなくても後列に連撃かませるから便利。
>>236 これは良いことを聞いたサンクス、ちょうどこの間おじいちゃんから奪った所であった
あと
>>234は首切りがお手軽で強いしいい…かも
全クリっていうのかな?クリア後のダンジョン行く前のレベルって70ぐらいあれば平気なのかな?
編成の仕方にもよるけど余裕だと思う。
初めて数時間経つけど、随分とレベルがあがりにくいゲームだぬ。
転職させたいのに13レベルまで凄い時間かかる。
そのうち100〜1000くらいのレベルアップは簡単になるよ
クリアまでは転職無しでさっさとクリアした方がいいかも
20代中盤くらい、装備が揃ってくるくらいまでが一番苦しくて楽しい
ありがとう、フェニックス2体出てきてが初っ端ブレス連発でもされたり
ミルコ戦で不意打ちされて即効潰されなければどうにかザコ戦やボスも苦戦せずに
倒せるようにはなってきたから、神器集めに移ってクリアしてみるよ
>>242 10台〜20台が一番辛かったなぁ
武器も道具のフランベルジュしか頼れず、5回に3回はリセットしないと全滅してたし
ダイヤモンドブレードやイノセントソード、黒ブーメラン手に入って楽になったっけ
リセット前提でいいなら、
平均Lv7-8くらいまで上げたら、あとは星4つくらいのマップの1Fで
セーブして玄室モンスターと戦ってセーブして・・・を繰り返したほうが
星1-2の奥深くまで探索するより効率が良いと思う。
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 17:56:46 ID:UoRjdcBe
チョココロネカツアゲをミルコからクリア後にやろうと思っているのですが、
一番最初の遭遇から逃走した方がミルコは最弱なんでしょうか?
最初のミルコをマハマハで逃げれば同じ場所で何回も戦えるよ
破壊の翼とかがいらないんなら一番楽
ただミルコは首切り持ちだから雑魚だからって油断しないでね
「まさか素手で首刎ねは無理だろwwwとか油断してたらいとも簡単に刎ねられたでござる」になるから
魔君の鎧か
>>245 1stコンタクトは会話が長くてイライラするので
3番目がおすすめ(会話が短い、4人)
巫って廃錬金が居ないレベル120程度だと武器何がいいだろ?
今は前衛で夜叉姫にお札2枚って感じで使ってるけど面白い装備があれば聞いてみたい
夜叉姫でなければ舞刀二刀くらいでね?
>>249 死触手つかってたな
後はキャライメージに合わせて盗品から厨二心をくすぐるアイテムをチョイス
雷属性設定キャラだったから、真鍮の雷火使ったりしてた
廃無しでそのレベルくらいだと、実用性より夢ロマン優先って感じ
それでも雑魚相手なら困らないし
アイテム300種登録が遠すぎる件。
200で錬金開始しようかな・・・もう疲れたお・・・
うちの現在130ちょいの巫は黒ブーメランとお札4枚だなぁ
フォレストウォーカーで倍打かせいで、倍打効かない強敵相手にはハリアス使って……
倍打ない相手にはレベル50ちょいのフライパン二刀盗賊(二軍)に交代したほうが安定するけど気にしない
>>253 巫さんの基本能力でハリアスいらずだと思うんだけど。
>>254 ハリアスの全等倍打化利用して霊悪魔にしか聞かないお札を多種族にも当ててるのさ
まぁ体にお札装備はガチだな前張り的に考えて。
舞刀・死触手・黒曜石のブーメラン辺りか
名前の雰囲気が良いので舞刀使ってみるよ!
レスthx!
>>256 なんかお札で拭いてそうだな…特定の人にはある意味清札…?
汚札と聞いて。
大典太と聖剣だと妙に火力に差があるんだがなんでだろう。
聖剣のほうが遥かに高い水準のダメージが出る。
触れ幅の差による期待値の問題だろうか?
HMの物理攻撃UPの差じゃねえの?
今育ててる巫(♂)はキャラのイメージ上倍打防具が合わないのでハリアス必須
雑魚戦闘ではハリアス使うまでもないし、舞刀や夜叉姫でも十分なんだけど
廃練金削除しちゃったから、清札5枚使ってどれかがダメージ入る、って感じ
無駄にダメージ0の連打してる姿が哀れで楽しいよ
>>259 レベルによるけど、100台くらいだと命中率の差がまだ結構響くよ
>>252 全マップ踏破する勢い+司教を連れてその場鑑定で
1周目でも50時間くらいでなんとかなったよ。
あと、目標は300種じゃなくて350種じゃない?
>>255 え、ハリアスにそんな効果が?
あれって、霊体攻撃できるようになるだけだと思ってたYO。
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 22:15:41 ID:ZFJpKhA+
245です
頑張ります ありがとうございました。
ワンちゃんで首切り88%の侍できたどー!
88%は凄いな!昔数時間頑張ったけど80%台は拝めなかったよ。おめでとう。
触る物皆首はねるギザギザハートな侍ですね
>>266 そういえば、侍の切り返しって無刀でも出来るの?
出来るんだったら、かなりかっこよくね?
>267
ツバメ返しは何を装備していても発動するはず
あと、素手でも切り返す
>>268 ちょっと魔傀儡のお侍様作ってコロ助って名付けてくる!
3が出るとすれば外伝2にあったマニアモードがほしいな
旗持って1周するのできそうにないから蹴散らしちゃってもいいんだよね
性格が変わるだけで他に違いある?
存在加護でメイド以外にオススメある?
メイド3人しかいないんだよな
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 23:25:36 ID:EeN+evu5
>>271 あれは儀式を始める前に固定の敵をすべて殺して、ダンジョン移動のアニメーションを
なしにして移動すれば一周できる
>>272 魔法使いに手榴弾持たせて無限エンクミって手が無いわけでもない。
>>270 一周目はダンジョン内でセーブができるのを知らず強制マニアモード余裕でした
質問なんだけど
このゲームって会話ウィンドウの消去ってできるの?
顔アイコンってキャラ作ってから変えられないよね?
えっ
力のメダル使う時に顔アイコンだとめんどいじゃん
>>282 どうせバグるんなら、ここで100万GPの笑顔出て欲しかったよな。
よりによって、これかw
結局通常ではウィンドウ等を消すことは無理なんでしょうか。
まだそこまで行ってないんですが
彩色回廊という所なら立ち絵とかも見れますか?
購入を考えているのですが、うpされている顔アイコンのキャラをゲームに入れると、そのキャラは何か喋るんでしょうか?
あと全部顔アイコンキャラとかできます?その場合メモステ4Gで足りますかね?
基本的に仲間は一言たりとも喋りません
全部顔アイコンにしても4Gあればお釣りがきます
>>286 しゃべるのはNPCだけ
つーか喋るって発想はどこから?
オリキャラや他のゲームや漫画のキャラで作ったりしてる自作アイコンなのに
ぴったりの台詞喋ったりしたら高性能過ぎて怖いw
>>287>>288 ありがとうございます
元々居るキャラの顔だけを変える感じだと思ってたんですが
元々仲間は喋らないんですね
スレ汚しすまそ
Wiz系みたいなTRPGの流れ汲むゲームやったことなければ
キャラメイクするって感覚ないんだろうなあ
特に今の時代は
>>285 フェイスロード用?
ウィンドウは消せないと思うし彩色回廊で見られるのはイベント用一枚絵だけ。
ただ、「ゆめのなか」でゲーム中に登場するほぼ全てのNPCと戦えるので、
そこで倒してから図鑑で見ると良いんじゃ無いだろうか。
>>291 そうなんですか
回答ありがとうございます
どうもすいませんでした。
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 03:18:37 ID:8MXORbdX
でかい敵の全身を画面に出さない演出はこれが始めてだけど
なかなかいいと思った
人間とでかいドラゴンが一緒の大きさってのも迫力がないからな
神影なんて顔みえないから余計恐怖だし
一応ウッ!とか首はねられてウァッ!って喋るじゃないか
おい、平均レベル12だがレベルあげってどこがオススメなんだよ?
おい、紀伊店のか
おい
召喚て一度も使ったことないんですが
面白そうだなぁと思いました
wikiにある
効率よく契約する為にはLvUPと闘士との連携が不可欠
ってのはどういうことなんでしょうか?
>>298 レベルは高ければ高い程(というか対象モンスターとのレベル差)契約し易くなる
加えて闘士の連撃が発動した直後に契約するとこれまた成功率が上がりますよ、ということ
怒りの間で3時間戦っても?刀が1つも出ねぇ・・・出るのかこれ・・・
>>297 おいィ?ありがとうといわずにはいられないんだが?
今まで古城でやってたけど、雪原のほうがいいの?
302 :
298:2010/02/08(月) 09:05:02 ID:uN8GIkIb
なるほど 連撃後に契約すると成功率が上がるんですね
ありがとうございました
>>301 俺が思うに古城いけるならそこでもいいのではにぃか?
警戒レベルの高い狩り場→装備が充実→奥へと進める→彼女ができる
警戒レベルの低い狩り場→貧弱アイテムばかり→アルゲイズとかされて一巻の終わり→いくえ不明
MAP踏破するのが好きな俺はある程度安定して勝てるMAPから攻略してたらその辺は気づいたら過ぎてたなあ
Lv上げって意識は余り無かったけど気づいたらマスターレベルになってたりHM能力取得してたりしてた
魔法学校の生徒ってなんで襲ってくるんだろ
しかも学校内で。悪魔とか盗賊とかともパーティー組んでるし
やんちゃしたいお年頃なんです。
きっと実験用のモンスターを飼っていているんだろう
モンスターのみ=実験動物暴走
モンスターと組んでる=プレイヤーを暴走モンスターと思って取り押さえようとしている
男子のみ→おいてめぇなにガン飛ばしてんだオラァ
女子のみ→なにジロジロ見てんのよ
男女→てめぇぇぇぇいいところだったのに邪魔しやがってよぉぉぉぉぉ
そういえば生徒同士でちゅっちゅらびゅらびゅしてるのがいたな
読んでて背中がむずむずした
血の盟約無しだと召還は微妙、
って意見が出てたが他職でも
重宝するよね
総合性能の高いクイーンフェニックスや
イヌガミ+ヴィッフィは初期Lvでも優秀
終盤の敵には通用しない、とか言われても困るが
回復役が石化した時とかもリカバリー効くし
転職組は全員召還呪文もフルで覚えさせてるわ
魔術師のエンテルクミスタの威力上昇ってのは耐性みたいに
一番高い攻撃属性の%のみ適用されるの?それとも火氷雷総合して?
銀装備が出来ないってから獣避けたのだけど、銀装備って全然ないんだな
あんな説明のされ方なんで銀製装備一式でもあるかと思ったのに
獣使ってたけど後半になればなるほど毒の存在意義について考えるようになってしまったので
結局成長が早いドワとかそこらのほうが前衛に向いているという結論に達した。
弓使うならまぁ・・・獣の不確かな状態異常よりも列異常かけたほうが早いしね・・・
一応全身一式そろわなかったっけか
まぁ種族で困るのはデビリッシュ巫くらいだと思うけど
獣や魔傀儡はキャライメージで選んでる感じやね
いざとなれば種族変更出来るんで初期種族は
余り気にしてない
中立性格を変更するのが少し面倒なだけで
育成過程の性別、種族、性格の変更は簡単なんで
気が楽だわ
ヘルマスターのせいで戦闘が長引く…
仲間呼びすぎww
マハラジャナイトもラロイド連発しかしてこないし本当に雑魚でストレスがたまる・・・
というか和マンチし出したらほぼフェアリーの独壇場だしな
アークランチャーがかっこいいから獣狩人はやめられません
魔傀儡闘士はブロンズクロウキックが似合うからやめられません
高齢ドラゴン全魔法魔術師は賢者って感じがするのでやめられません
>>317 アークデーモンとヘルマスターが出てきて戦闘終わった後20万の経験値を全員が貰ったときは戦慄した
途中マハマハ使おうか悩んだよ
召喚Mobとの戦いは戦力の限界よりもフリーズの恐怖のほうが先に来るのは間違いない
警報1地域なら歩き回れるくらいになったのでいい気になって神殿遺跡で稼ごうとしたら
延々全体回復しつづける尼さん×2を擁する大家族にこってり搾られました(^q^)
フランベルジュとウサ耳狩人のロングボウ+1がなかったら逝ってた。火力が欲しいじょ…
召還、巫女、狩人
これ全く手出してないわ。今後もスルーして育てる予定なんだけど
エルミをもっと楽しむにはやっとくべきかな。迷うのが楽しいな
狩人の追撃は結構面白いけどなあ。
泣きっ面に蜂ってのは、ACすら無視するのだからVLみたいな連中には本当に面白い。
巫女は隠しD入りたての時のVロードとの戦いの時に
結界→エンクミ→全反射→フルボッコうめぇ(`・ω・´)シャキーン
が楽しいよ
あとラドレヒトの娘にして首切り札8連射とか
狩人は 狩×4 遊 使 のメンツにすると最強すぎる
召喚師は反則的に強い。ただ融通が効かないから志村殴り殺しちゃう☆
狩人はスペルキャスター多い編成だと楽しいね
特に序盤敵の動きを止める戦術を多用する時期に手数の多さが輝く
終盤でも撃ちもらししやすい後衛職に状態異常つけたり
熟練の弓が手に入りやすいのもいいな
しかしこのゲーム職業のバランスがいいよなぁ
どれもそれなりに戦えて、でも上級職の方が便利なHMやサマーがあるけど1レベル上げるのに1.5近く
経験値が多くかかり、最終レベルも低い
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 15:58:13 ID:8MXORbdX
最終的には片手で敵1匹を倒す火力が欲しいから
追撃とか完全な趣味になるんだけどな
>>329 最終的すぎるだろw
その頃には転職しても大丈夫なくらいのパーティー能力があるだろうし
追撃なくても速攻あるだけで十分強いしね
うちも狩人一軍だわ
先制、追撃は他職には真似出来ない事だからな
自分も職業間のバランスはかなり良く出来てると思う
狩人はドラケン稼ぎと相性良過ぎて驚いた
最初の内、前衛+メイドでごり押ししてたのが阿呆らしい
狩人は装備もいいし強い部類だと思うが
掃射追撃クエのために狩人育ててた時
不意に出てきた志村を追撃でうっかり倒すことが多かったから封印したぜ
魅了くらった狩人の怖さは凄い
志村がでると召喚と追撃は本当に邪魔なんだよな
>>334 変幻首100でなければ、それ程でもない気がする
志村でたら装備解除すりゃいいんじゃないのか?
みんな違ってみんないい。
コロ助:侍/魔傀儡
U子さん:闘士/デビリッシュ
ジャイアン:遊楽者/人間
狼男:使用人/ワービースト
高畑さん:賢者/人間
後一人欲しい。
主人公でない主要キャラでいいのいないかな?
おっ志村だ→石化→追撃→あああううああああ
おっ志村だ→狩人逃走→逃走失敗→石化→追撃→ううあうあああううう
装備外せば追撃出ないなんて当時知らなかったし
こんなん繰り返してたからもういいやと思ってな
無理に使ってもこの先も何人もの志村をうっかり葬りそうだ
召喚と侍はスタメンで使ってるんだが追撃はどうしても慣れない
敵ドロップの素材がやたら錬度低いのはなんでだろう
最低値の5とかポロポロ出るのに40以上なんて数個しか見たことない
狩人は変幻の加護+速攻が強い
ベルドールと契約したい時とか
>>341 変幻速攻で状態異常にしてターン終了時に止めを刺すんですねわかります
デフォで二剣流狩人の俺に隙は無かった
>>338 紅蜂さん:狩人/人間
ヘルマスターに腹が立ったから無限増殖狩り→フリーズ→5時間前に巻戻りorz
wikiのバグ情報を先に見ておけばよかった…
エルミナージュやってると寝落ち率が高い。
またやっちまった。
>>339 おっ志村だ→石化→バシューン「教皇」→えっ?えっ?
それ以来、チャンターリードは真っ先に蹴散らすようにした
>>345 布団に入りぬくぬく状態でイノセントくノ一18歳を作ろうとして寝落ちは2回やった
朦朧とする意識の中でBP48を見た気がするけど多分夢
>>339 狩人は弓装備不要というか邪魔なだけ。
弓以外の武器でなら追撃は発生しない。速攻はどんな武器でもできる。
普段は射程メインサブ解除した、アルヴァースター2刀流or野蛮の斧2刀流とかで攻撃して、
志村とか相手には不思議な波動装備して、速攻麻痺させるだけでも十分に使える。
>>347 朦朧とする意識の中で鑑定結果が村正だった気がするんだが
誰も持ってないし、コストー商店にもない。多分夢
>>349 朦朧とする意識の中で烏天狗から村正に持ち替えたときに
SPを開放した気がしたんだが誰も持ってないし、商店にもない。
もともとなかったんだろうな。多分夢
真かーちゃん4回チェック契約してやろうと意気揚揚と挑んでみたものの、全然歯が立たなかったレベル300の冬
記録された歴史じゃ召喚状態で戦えねえよ
エルブンチェーン+1が18064GPと書かれてたから50000GPで売って
ぼろ儲け…
じゃなかったorz
良くあること良くあること
みんな神影と契約するときって適性レベルまで上げてる?
それとも根性で4回チェック?
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 21:08:55 ID:8MXORbdX
LV+10で2回チェック
結果的にはこっちの方が早いように思う
まだアイテム集めの終わってない俺には遠い話だ……
一応適正レベルまで上げようとは思ってる
レベル上げる時間と4回でチャレンジする時間なら
多分レベル上げのほうが時間かかるんだろうが
成功するまで乱数眺め続けるのは精神衛生上よろしくない気がする
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 21:13:43 ID:8MXORbdX
賢者の石で盗賊だけレベルあげすりゃ、そんなに時間掛からないよ
レベル上げも道場とか錬金だとなんだか虚しくなるんだよな
結局消して適正までがんばって上げたよ
1チェック20%だとして20%の4乗で0.16%
1000回やれば通る計算だけど……
だらだら何周もやってたら、戦闘してるだけで勝手に適正レベルまで上がったよ
廃練金くらいは作ろうと思ったこともあるけど、みんなの冒険の稼ぎを
横から奪っているうちに5000超えてたから、多分飽きる頃までにはカンストしてそう
飽きて他のゲームやっても、そのうちまた帰って来るだろうし
ほんとコスパ最高だわ
学園3F志村狙いで宝箱無視しまくってたら、いつの間にかレベルが80に
UMDにエルミ2 メモステにFF2、テトリス、Gダラ
死角が見えない
志村探ししてると後列にいる唇とカタツムリに過剰反応するように……
あの唇がむかつく
魅了耐性整えるか火力が上がらないうちは
あの唇にかなり泣かされたな
なんか微妙に呪文抵抗高い気がするし
つい二刀流ブーメランで攻撃して志村ごとぬっ殺してみたり
志村って攻略本だと魔術師分類なんだよな
なんでだよw
説明書4ページの一番右下にいるのは誰?
俺のかーちゃん
>>368 いや、普通にモンスター図鑑読めばわかるよ
わんこで首切り侍と首切り闘士作ったら世界が変わった
次は首切り巫女か
もはやファンネル
犬の匂いがする。子供ばかり作ってる犬の匂いだ。
チャールズ乙
紀伊国屋@梅田で攻略本買ってきた。1冊のみあった
この値段でこれ薄いなあ、どうしようかなと思ったが、
なにやら今日から紀伊国屋で買ったらポイント進呈といわれ
背中押されて買ってしまった。
千円分は完璧お布施だよなあ。
メガテンSJなんかあんだけ分厚いのに1800円だったから
ボッタだよなと思いつつ・・
ゲームやる暇ないので、しばらくは攻略本ながめてニヤニヤするかな
何故攻略本だけ買ったし
一週目のおまいら レベル40ぐらいになったら
ウルナ倒しに行けよ でないと
エンプーサ サマエルの怖さかんじられんぞ
こもるのはそのあとにしとけよ
遊び方は 人それぞれだとわかってはいるが
言ってみる
エンプーサはともかく、サマエルはいつまでもうざい
70でもアンフィスバエナにブッ殺されたから問題ない
レベル100超えた今でもエンプーサは怖い
コントラキオではアレだけ次元が違いすぎる
サマエルは初見で「!?」ってなった
いざ戦ってみたらあっさり沈んで拍子抜けだったが
初めてデカキャラ見たときの画面スクロールと、
始めて連撃食らったときの被弾表示の長さは恐怖だったよな。
それに慣れてきて焦らなくなった辺りで、エンプーサの桁違いの連撃がまた楽しかった。
レベル上げて体力上がってエンプーサ?そんなんもう雑魚だろwwwwwwww
とか言ってたらサマエルに奇襲食らって4人首飛ばされたのはいい思い出
忙しくて2カ月くらいPSPに触れなかったんだが、やっと再開できたわ
さあゴルフだ
2200円の画集だったら買うなぁ
ミルコ君の赤裸々白書なんて載ってたら生唾ごっくんさね
>>382 初めてあったのがミノタウロス
1戦目は1体のみで即倒せてよえーよえーといきまいたが
取り巻きとともに出てきた時は泣けた
>>380 エンプーサじゃないけどコントラキオで敵の奇襲にあい
瘴気*3+エンテルで全滅した時は泣けた
せいぜい上級職がHMなったあたりでクリアする方が楽しいのはわかっちゃいるんだが、
1週目指輪じゃない方集め始める前にメイン悪PTサブ善PTともに基本職が100越え始めてる
3rdPT育て始めるか・・・
出合い頭にミフネの自爆で全員1000↑食らって全滅した時の衝撃ときたら
治療手段が違うだけで効能全く同じ麻痺と石化を両方用意する必要はあったんだろうか。
麻痺はせめて戦闘後回復でもよかったんじゃあないか。
治療呪文のLvとアイテム、耐性の差
でも後半になればなるほど耐性毎の落差があまりないのがイミナッシング
効果違うぜ
AC変化の有無は違うな>石化と麻痺
実際は大差ないけど
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 23:26:56 ID:9VXlMqYq
>>385 ミルコ君の赤裸々白書ってキモww
お前ってホモww??
メイドさんの耐性と状態異常回復にだけ気をつけて、
あとの奴らはメイドリカバー任せでいいや、と最近気づいた。
そう割り切って魔術抵抗と火と暗黒耐性を100%にしたら
コントラキオもウルナスラーデも格段に楽になった。
錬金って重要だねぇ。
>>393 ID変わる寸前とはいえ、余りにも安い、そして臭い。
ミルコきゅんの下半身をがっしりホールドして、かわゆいおちんちんをぺろぺろしたい。
>>363 UMDにエルミ2、メモステにPSPo2、侍道2ポータブルだぜ俺は
さて、ゆめのなかへ行くか
オルセス契約4回チェック開始
とりあえずアビシールドで殴り殺すまでにできなかったら諦めよう
400 :
399:2010/02/09(火) 00:17:08 ID:1H/W2RFc
言ってるそばから成功びっくり
ダイスで90台が4つ並ぶと快感だな
ウルナスラーデで 長いこと探索してボロボロの状態
街に帰る直前にエンカウント
アークデーモンの奇襲 開幕ウルマルク(強制ワープ)
大帝ハロルドと戦う羽目になったぜ
みんな結構ダイス持ち歩いてるんだね。
俺はああいう裏の数字が見れるのが楽しいから常時携帯してるけど。
発動してるのか抵抗で止められてるのか見るのは面白かったけど
レアドロップ漁りするときは一つでも空きがほしいから携帯しなくなったな
手裏剣でねぇ
更にサリジャナ様も4回チェック通った
意外と理論値より通りやすいのかも
レベル100そこそこでオルセスとサリジャナ連れ回せるぜ
>>404 そりゃあ、回数が重なれば失敗の可能性が増えるってだけで、
1回1回の抵抗確率が累積する訳ではないからねぇ。
4回なら、運が良ければ通れるでしょ。
レベル15ほどで神具集め終わって、そのままコントラキオ深部に特攻したら1ターンでフルボッコにされたでござる、の巻
>>405 理論値じゃ0.2%に満たないんだけどね
まあ1000回もやれば成功する計算になる
その前に連撃発生率もあるから更に半分くらい
戦闘中の△ボタンに気がついた
だらだらやったらレベル50ぐらいになったから分岐イベントだけ消化してさくっと3周目までいくか
土のレイザスのところの水飲みながらずっと篭ってるけどレアアイテムでないなぁ
エンプーサ契約成功キタ━(゜∀゜)━!!
平均レベル17のPTでよく頑張ったな俺・・・!
後はクリア目指してレベルあげだ。
>>411 馬小屋使われないだけマシなんじゃないか?
欲しいレアが出ないと思ったら一回ダンジョンからでるといい
ドロップテーブルとかが変わってレアがでるような気がする
あくまでも気がするだけだがな
攻略本とwikiでは力のメダルの出るところが一部食い違ってるな。
自分は土でしか出たことがないが、どっちが正しいのかね?
皆召喚何使ってる?
召喚士入れてないおれは、エルミナージュが圧倒的過ぎて他の使う気にならん状態。
>>416 その時の気分でエンプさん・ダンタリ姐さん・サリジャナ様のいずれか
でも召喚しないのがクセになってるから、召喚士居ても7割位は召喚してなかったりする
それはそうとエルミナージュって何だ?
忍者PTに奇襲されたと思ったら全員首を刎ねられた
俺はこれで忍者嫌いになったなあまりにも卑怯過ぎるでしょう? 汚いな流石忍者きたない
と呟いたのを家族に聞かれて赤面しました
>>417 そりゃあ、イベント戦やりまくれるあそこに決まってる。
……ウルナス・ラーデだったな。召喚するのは。
>>419 新創地さんね
圧倒的って書いてるからそんな気もしたけど、ヤボなツッコミ入れてみたよ
DL版マダー?
go発売からこっち評判のいいソフトは
後からでもどんどんDL版にしてるようだけど
wikiみてもよくわからなかったので質問させて下さい
転職についてなんですが、全魔法を3回使えるキャラを作ろうと思ってます
とりあえず錬金lv13で全部習得しました
使用回数は1回ですが、ここで転職してもいいんですか?
最後の職でlv上げれば錬金の魔法使用回数も3回になるんですか?
うん、なる。
ありがとうございます
転職してきます
>>422.424
なんか初々しくて可愛いな。
ガンガレ
はじめは転職するの何時間も悩んで結局明日にってのを繰り返したもんよ
ロゼッタの宿屋はゲームが進むにつれて、宿泊機能付き倉庫になっててワロタw
そのうち、レベルアップ機能付倉庫になるよ
スイートで7日間たつなら7Lvアップしろよとか思うようにもなるよッ
レベル5〜10アップ分ぐらい貯めて一気にレベルアップしてHP上昇が気に入らなかったらリセット
こうなるよなw
火力は圧倒的なんだがランダム行動のせいで使い勝手はいまいちなんだよな<ウルナスラーデ
通常攻撃が射程Lで首麻痺ついててエンクミ持ちで鍵開けも奇襲防止も可能なシンハニコルの使いやすさは群を抜いている
ウルナスラーデがシンハニコルより役に立つのは神影とかウルナスラーデ戦くらいだと思うんだが…
>>429 序盤はHP差の恩恵が大きかったんでリセットしてたけどね
むしろLv5〜10ぐらい一気に稼げる領域なら
リセットは不要な気がする
従来のWiz系と違ってLvUPのペースが変わらないし
HPの値も後からフォローされるシステムなんで
リセットするよりもLv上げした方が早い感じ
むしろHP上昇もどうでもよくなるというレベルアップ倉庫
なんとかエルピーナと契約したけどロイドとユニコハットいらないなぁ…
エルピーナが混乱耐性低いのは最早災害
首切りのキィィーンって音良いっすなあw
癖になる。
ようやくクリアしたけど4賢者がウザい。
自分たちもウルナのこと忘れてた癖に何被害者面してこっち責めてんだ。
特にシリンモリン。
神戦僧
盗魔魔
竜竜ノ
ホエエ
下位職の最高ランク魔法使用回数が2とか3とか。
転職を考え始めたら夜も眠れなくなった。
盗は固定だとしても他が全く決まらない。
専業魔が良いとか錬必須とか召が便利とか
神より君にすべきとか狩が役立つとか侍最強とか
モンブランあげるからアドバイスくれです。
>>375 おれがそこで買ったときは平積みされていた
ちゃんと売れてるようで一安心w
攻略本を買う人は、ソフト買った人の約10%だっけ?
そういう計算に基づいて価格が決められているので、
マイナーゲーの攻略本の価格が高くなるのは仕方がないんだよ
そうしないと出版社がもうからない>次が出せないからね
wikiのドロップテーブルの話なんだけど、
灼熱の古城1Fでイノセントシールドが下級になっているんだけど、
これって本当?体感で皆さんどんな感じ?
2時間粘っても全然出ないんだけどorz
中級のホーリーロッドや千早紅桜、魔力の手袋、上級のエンジェルリボンは
それぞれふたつ以上出ているんだけど、イノセントシールドが・・・。
物欲センサー?それともここでは本来出ないの?
うーん一長一短だから、メリットデメリットと代用可能かどうかを検討するといいよ
・攻撃系の魔術呪文は魔術師じゃないとうんこだから使いたければ魔術師が必要
補助に使うのみなら司教もあり
・錬金はいた方がいいが、スタメンにいれずに酒場固定で寄付育成も可能
・召喚はパーティーに7人目を作れるようなもの
・神女は最終盤では特徴の無さから戦士・君主・僧侶などに負ける。
ただし、汎用性の高さから序盤は最強といっても過言じゃない
・狩人は特徴的だから使い方がわかってれば強いよ
・侍は物理防御・カウンター最強だけど、単純な火力なら戦士とかの方が上
とかとか
俺もまだ1週目のエルミナージュだから詳しくないけど
戦闘神
司召盗
竜デエ
エドフ
で
戦闘盗はイノセント
神(錬金→魔術→神)
司(僧侶→召喚→司教)
召(僧侶→魔術→召喚)
って感じでいったなぁ
とりあえず回復と魔術師系は便利なのが多いので転職するなら覚えさせた方がいい
司教は地味に魔術と回復両方9になって使い勝手が抜群だし、アイテム集めに便利
戦士はダメージソースが後半伸びに伸びるからイノセントでいいと思う
魔法使いは魔法ダメージに頼らないなら召喚と司教or君主になるのをお勧めする
錬金術は序盤こそマヒ魔法とマハマハが使えるが、後半はそこまで考えなくていいと思う
覚えさせたければどうぞぐらい
錬金術師が個人的に外せないんだよなぁ
呪文抵抗率上げたりするのが助かるし、3回くらいじゃ物足りなく感じる
強力な装備を鍛冶で鍛えたら、呪文抵抗率はあげる必要なくなるけどな
どちらにせよ、錬金術師は必要だけど
錬金術はゼオナダルが全ての気がする
神女はイノセントの破壊の翼が全てなので変える必要がないな
廃レベル専業は錬金と召喚しか必要無いからあとは好みと解釈してるけどどうなんだろ
>>436 モグとか梟とかワンちゃんとかは葡萄酒ゲット後にある程度許してくれてたっぽいからまだ良い
何故あのクラゲはあんなに高圧的なんだろうか
契約してもレイザームやラドレヒトより使えないくせに…
とは俺も思った
ところで子供って加護つけられないんだっけ?
もしそうなら使用人とかには向かないのかな
>>445 性別は知らんけど精神はメス
偉い立場にいる女は基本的に高圧的です
>>437 俺なら
神
戦
僧→錬→侍 / 魔→錬→君
盗
魔→錬→司
魔→僧→錬 / 僧→魔→錬
かな
刀集めが大変な侍か、法院伸びるまでは劣化神女になりかねない君主かは好みだな
もしくは魔僧錬を経由した闘の方が無難かもしれない
後衛は司も錬も最終的に酒場待機でいいと思うんだけど、
序盤はお金たまらないしそれならメインPTにいた方がEP溜まるから入れておいたほうが楽
ちょっと育てるのが大変になるがそれぞれ司、錬になる前に召を挟んでもいい
専業魔、廃召還は活躍するのだいぶ後だし2nd3rdで考えてもいいかと
>>439 出るけど、Wikiのレア度はそれこそたいかんwで真面目に検証してないから当てにならない。
攻略本だと中レアなんでその内出る、としか。
>>448 いやー、出るのがわかっているならこれから5時間でも10時間でもやるよー!ありがとう。
司教いないとめんどくさくない?
一時期ゴミ捨て場に司教含め6人待機させてたけど
在庫管理とか中断とか無駄な時間と手間が多くてすぐやめた
>>437 侍、君主、召喚師はガチ強い
あとは好み
神女
盗賊
魔術師→錬金術師→君主
僧侶→召喚士
錬金術師→僧侶→遊楽者
戦士→闘士
イマイチだなぁ…
手前ら忍者入れろ
侍闘戦
盗司錬
忍者の枠ねぇーから!
君侍盗
神司錬
私もニンニンの枠はないでござる…
>>450 俺も司教は入れてるな
その場で鑑定は安いアイテム捨てつつ潜っていられるから
君闘侍
盗司召
忍者の使い方分からん
君闘侍 忍
盗司召
こうじゃね?
侍君戦
巫魔僧
忍者とか入れる隙間がなかった
1周目PTだよね?
今2周目いこうかなあと思ってクリア後ダンジョンでアイテム集めつつレベル上げしてるけど
戦戦君 (1周目は前衛にともかくレベルが欲しかったので成長の早い戦士二人がかなり活躍してくれてる)
召司盗 ’僧→召、錬→司、召は召喚試してみたくていれたが強い主力と言って差し支えない司は鑑定と魔法回数が便利(
で潜ってる錬金は酒場でお金で育成
忍者は首切りマシーンだからな
変幻付けると魔公クラスも一発で沈む
防具には恵まれないが
開き直ってエルフでエルブンチェーンとかでもいいけどな
狩人が入っているのは俺だけのようだな
顔の話題はしちゃいけないのかな?
みんなどんな顔してるのか気になるんだけど
ブサイクで悪かったな
君闘侍
○司魔
○の部分には盗賊技能ある職業ならなんでも
盗む必要がなくなれば盗賊じゃなくてもいいし、高レベルなら罠解除確率も大して変わらん
戦士も使いたいけど、日ハムの中田と一緒でウリが火力だけじゃベンチだなw
召喚は誰か使えればいいから純召喚の必要なし
神影クラスだと壁能力落ちるし
みんなありがとう、無事コンプ出来た(´・ω・`)
まあ最終PTじゃないからね
侍あたりはアイテム揃ったら作ろうかなとも思うけど一周目だからレベルがあがりやすく即強さにつながるPTに目指した
君主のレベルの遅れはしょうがないからお金でなんとかしてる
>>464 すまんかった。PSPって画面が暗転するたびに顔が映るよな・・
悪かったな 左目が一重で右目が二重で
顔グラフィックは大体RPGツクール用の素材を使っているぞ
某IFのスペクトラルシリーズとアガレストシリーズから拝借
結構職業や種族にバリエーションあっていい
8割方女だけどw
>>468 マジレスするとナントカ厨うぜえってのが沸くからねぇ。めんどくさいって印象
俺なんかニコ厨で東方厨というどうしようもない構成だしな
本命キャラ作るのはアイテム揃ってからってより錬金のレベルが上がったらてのが大分なえるw
酒場にいるくせに一番レベル上がりやがって・・・
みんな結婚相手ってどうしてる?
能力重視で決めてる?それとも好みで決めてる?
良い召喚モンスターはいないかなぁと図鑑眺めたけど今作って首切率UPついてるのが契約出来ない方のミルコだけなのか
前作のレカレス好きだったんだよな
すげえ打たれ弱いけど血の盟約で攻撃力だけは凄いって感じで面白かった
>>471 そういうのは公の場でやっちゃうから〜厨と呼ばれるのであって
仲間内だけで迷惑にならない程度にやればいいんじゃないか と俺の持論
ステータス画面に親の名前が残るなら好みだったかもしれんけど現状だと能力一択な感じ。
武器破壊欲しかったときはエンプーサ姐さんと気合で契約したが。
>>463 私は晒しスレで上がってたFE聖戦でやってる。
職業や呪文とかもいい感じに合う。
>>463 盗賊ホビットと戦士はジルオールのルルと阿部さん、忍者はシノブ伝のシノブとか。
侍や錬金は世界樹。晒しスレにはお世話になってる。すっかりごちゃ混ぜ状態だじぇ
>>463 ブロントさんとか、ヴぁーんとか、赤猫さんとか、内藤とか、リューサンとか使ってる。
480 :
375:2010/02/09(火) 20:23:02 ID:3h7HSoGi
>>438 平積みされてたのか。そのラスト1冊だったのかな
取り寄せしないともう入らないだろうなあ
ゲームする暇ないけど、本読んでるだけで楽しいよ〜
それなりに本も売れたみたいだから次回作もきっと出るよね
次回はイラスト集も出して欲しいな。
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 20:32:43 ID:xkQun4pE
天老剣って聞いた噂では、その一振りは天を裂き、大地を割るというと
きいたのだが この剣ってそんなに威力あるのか??
レアアイテムだから中々出ないぜえええ
>>481 残念ながらそこまでの威力はないな
錬金無しなら、ワンドの次に高威力だったと思うけど
>>463 メインはディスガイア汎用型
周回ごとに色んなパーティーでやってる、ここ暫くはエルミモンスターズパーティー
1万歳くらいで1〜75の期待値38だっけか>天老剣
999歳で1〜25くらい
ワンド除けば確かに最強武器なんだよな
ワンドがおかしいからな
記憶のワンドって実はヒルデの貰った天秤並に凄い物だったりして。
ワンドってどうやって石入れるの?
ワンドの威力は1〜150までにして一応これ以上は自粛
後衛の司教とか召喚士に持たせてる
それでも十分前衛以上だけど、AC低い相手だとヒット数がガクっと落ちるからバランスはまずまず
前衛職とか僧侶に持たせる代物じゃないぜ
あれだ、おジャ魔女のポロンみたいに
フライパンさんが12人いれば世界は救える
世界は救えるけどウルナを救うには力不足かもしれん。
ずっとフライパン*8だったけど、ウルナスラーデでは
さすがに火力不足を感じたんで、錬金で射程解除した
斧とか倍打つけた槍とかに変更した。
次回は全身にフライパンを装備したフライパンブロブが登場。
なんか可愛いコックさんみたいだな
むしろここはクッキンブロブで
実際に出てきたら洒落にならないな、場所にもよるけど
ロジェラがサイドデスサイズの代わりにフライパン持ってたりして。
確かにフライパン強いけど前衛の最終装備にはならんな
廃錬金で練成ポイント有り余ってるなら別だが
まあ廃錬金いればいくらでもロマン装備作れるしな
ロングソード+100とか
フライパンはサブでM射程あるのがやっぱりでかいよなぁ
錬金上がって40以上のアイテムが出たら射程制限解除とメイン/サブ解除付ければ
そこで終わるって感じかな?
ただこれ付ける分を攻撃力にぶち込んだフライパンの方が強そうで困るが
物凄く今更かもしれないけど
ルネアの着てる服(妖精の服だよなあれ)シースルーじゃねえかおい!
オラすっげえワクワクしてきたぞ
>>498 射程制限解除とメインサブ解除で65ポイントだけど、これを全部フライパンの攻撃力に回しても16〜26
そこそこの上級武器なら同等以上にはなる
AC−4があるから総合力じゃフライパンの方が上かもしれんが
モンスター図鑑のジェラの項目を見て愕然とした規制テスト
最終装備を考え出す頃にはAC-4なんて誤差じゃないかな。
だからやっぱり前衛は上級武器。
フライパンが一番似合うのは盗賊じゃないかと思う。
片手に黒いブーメラン、片手にフライパンを持つその姿はまさに料理人。
真かーちゃんに勝てねー
それどころか本気モグラすら倒せないわ
いくら強くてもロマンがないとな
フライパン装備するくらいなら射程制限解除して初霜だわ
せめて深雪さんが後列扱いならよかったんだが。
1で走ってる奴。
2で飛んでる奴。
3ではどんなのが来るんだ?
お玉とフライパンで華麗に敵を調理するメイドさんに浪漫を感じないと?
お玉じゃなくてフライ返しだったらなあ。
モンハンの双剣ニールイタメールが再現できたんだが。
>>506 誰もがふとした気の迷いで図鑑を見てしまって
二度と開かなくなるあのでかさで
オーラを身にまとう
アルティメットカイザー
かーみかっ!あっくまかっ!黒光りのカイザァー!
511 :
437:2010/02/09(火) 23:13:51 ID:9k7Pp3a1
アドバイス色々ありがとう。
闘入れてる人が結構いて驚いた。
とりあえず
神戦僧
盗魔魔
が
魔1→僧
魔2→君
僧→魔
を経て
神戦君
盗僧魔
になった。
将来は後列の僧魔を(召還経由で)司錬にしたい。
自パーティを晒してくれた先輩冒険者に感謝。
…おっとガスりそうなので失礼。
>>506 やめて そいつの話はやめて
…あの、あれってまだ月光の滝くらいでしか会ってないんだけど、
色々なダンジョンに出てくるの?
(あとルーベンブルグにも出るってのはこのスレで見た)
頻繁にエンカウントしてしまうようだと、もう耐えられないかもしれない…。
>>510 後足2本で仁王立ち、背中じゃなくてあえてお腹を見せて
威圧してくるんですね。わかります。
まさにフランベルジュで汚物は消毒だー!できるから地を這うほうは楽なんだが
空を飛ぶだけで脅威の生命力に昇華するからな奴らは。
>>513 そんなに出ないよ
割と出やすいダンジョンはあるけど、そこでもそんなに見かけない
アレが心底苦手な自分でも絶えられる程度に出現率は抑えられてるよ
メイドには日本刀だろう
専用装備でメイド服がないのは納得できない
マスターエプロンはあるけど
なぁにメスのカブトムシと思えばいい
>>513 バロックフォートには走る奴も飛ぶ奴も出る
前作でもコートラストではウマウマさせてもらったが他ではあんまりでなかったな
>>513 ありがとう、そうか良かった
私もあれは本当に駄目なんだ…。
早くオートで楽に殲滅出来るくらいになりたい。
522 :
521:2010/02/09(火) 23:27:43 ID:ukY2Ywjq
本当は臆病な虫なのにな
噛んだり刺したりもしないし
ちょっと今更ながらアンケート用紙に
アルティメットカイザー出してくれって
書いて投函してくるわ
>>506 走ってる奴と飛んでる奴のライブラリアンがタッグで来るとか
fallout3のおかげでエルミのはかわいいもんだぜ
バリバリの年齢制限ソフトと比べんといて下さい
GOTY版買ったけどエルミのせいでずっと積んでるの思い出した
力のメダルktkr
宿屋で一人だけが一週間宿泊した場合、他の面子はその間なにやってるの?
どう脳内補完しても思いつかない。俺のロマンのピンチだ。
馬小屋で馬と戯れてるんじゃね
つまり戦闘ではなく宿屋で修行してレベルが上がると
変幻ってライブラリアンに効いたのか・・・
年齢が30ぐらいでもう連続でステータスさがって、衰えが見える気がするのだけどたまたま?
999歳まであるのだからもっともっと先かと思ってたのに
長寿で見た目は若いけど実年齢は酷いってキャラ作れないよ
>>535 そのために時の加護があるのさ
他に対した使い道もないから妄想キャラ作りにどうぞ
30程度ならたまに連続で下がるが基本的に上限に張り付く
60くらいでも転職直後に気を使うくらいで成長は遅いが上限あたりで落ち着く
999でも成長は若干プラスってwikiに記述あったと思うけど、そんなあなたに時の加護
戦君神
盗使巫
で進めてきたけど、君主が育ちきったら使用人は要らない子なんじゃないかと思い始めた。召還師にでも転職させるべきか、万が一の保険用に残すべきか…戦士も侍にしちゃおうかなあ
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 00:57:30 ID:kt35bP9A
色々参考にさせてもらってます、ここは
ちなみにうちのPT ユグドラで構成気味・・他のメンツも混同で
君→顔はユグドラ王女
侍→ロックマンゼロ
狩→クルス
盗→ジルヴァ
司→ロザリィ
召→ロズウェル と一軍でがんばってます
みんな結構、6人の固定メンバーでパーティー組んでるんだな。
うちは20人くらい、バラバラの職業と種族でキャラ作って、
その日の目的や気分でパーティー組んでる。
敵のアイテム盗みたい時は盗賊を入れるとか、墓地に行くときは巫とか神女入れるとか。
うちは40人くらいいるぜ
各職業2〜4人
錬金だけは1人しかいないけどな
鍛冶屋以外は完全に狩人の下位互換だから
俺は6人固定(+酒場待機錬金)だけど、
その6人のうちの1人が今日は巫気分だからとか言って頻繁にレベル1に戻る
労せずに登録所フルメンバーになってしまったが、個別にPT組ませたもんだから
盗賊の比率が妙に多くなってなあ
1stPTの僧侶の回復力から離れられなくてどのPTにしても必ず僧侶は入るなぁ
盗みPTでも無い限り盗賊なんか入れないし固定なのは僧侶だけ
盗賊技能持ちいなくても殆ど困らないけど年齢がどんどん高くなるのだけはマジ勘弁
このたび巫が齢100を越えました。脳内で長寿お祝いパーティーしちゃったよちくせう
>>543 盗賊はやたらレベル上がるの早いしな
俺は召喚できるキャラにカゲロウとかエルピーナ契約させて盗賊入れずに探索したりしてる
寄付なしで錬金そだててるからどのパーティーにも錬金つれていく
そんな時代が私にもありました
シンハニコルと戯れてたが不思議な波動で殴り殺しちまった
いい頃合だし今日は寝るか
契約4回チェックきついなぁ
ワンドって1回クリア辺りどのくらい攻撃力上げられるの?
フェイムつぎ込むほど上がるのに必要な数が増えるって聞いたけど
ムラマサ超えって3周目で可能なのかしら
>>549 サイレントシェル使えば1周辺り4×空き枠数
つまり、頑張れば2000位溜まる
あのファンファーレいちいち聞かされるのも相当疲れるけどな
フルメンバー登録して全員でシェル攻めなんて想像するだけでもガクブル
じぇらたんのダルさに比べたら楽なほうさ
じぇらたんのファンファーレはマジ不要だったな
あと、選択肢は
じぇらたんとあそぶ
ジェラと話す
の順がよかったな。
そうすれば、画面見ないで○連打でじゃんけんできたのに・・・
規制解除北
今のパーティー
忍闘盗
魔召司
なんだが全員紙過ぎて困る
前衛が魔法で軽く消し飛ぶ
ジェラとじぇらたんと、どっちを連れて行くのか選べればなぁ
年くったら女神とちゅっちゅしまくればいいんじゃないの?
個人的にはグレゴリオを使いたかった
グレ<おまえらぁぁああ!あの時は助かったぜぇぇえええ!
俺、お前らに助けられたぁぁああ!今度は俺がお前らを助ける番だぜぇえええ!
スマン、ぶっちゃけメイスの方が使える…
野郎はフェイスロードで十分!
ジェラはどうなるのってアーアーキコエナーイ
序盤大活躍のあのメイスとの選択になるんだから
HM君主の即戦力ぐらいでもないと殺されるな
グレは1周目で「まずは武器登録」と思って
戦ってしまったが
当然結果はああなる訳で……
んでメイスは持ってるの忘れてて
結局使わなかったな
グレゴリオ放置してコイン勝負に勝ったら
地下でキャットファイトやり出して
マジで「行方不明のグレゴリオ」になったな
ジェラはあの中途半端で酷い技能がなんとも・・・
侍の特権であるメイン武器二刀流無いし、高純度合成が無いから鍛冶技能も死んでるし。
ウィズシリーズ初めてやったけど、本当に面白いね
ファミコン時代に「なんか暗そう。難しそう」と思って避けてたのがバカらしい
全然暗くないしむしろ明るいくらいだ
怖さと暗さで言えばディープダンジョンのほうが上だし
ウィズシリーズって全般的にこういうノリ(グレゴリオみたいなのが出るような)なの?
本物のWizはもっと真面目だよ
フードプロセッサーで作者の嫌いな友人をいじめるゲームだよ。
ラスボスに勤務時間があるゲームだよ。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
wizって忍者や侍がいたり村正や手裏剣が最強ってのも元々ジョークで作ったもんだし
ただその設定は日本で普通にうけて普通にうけいれられた、他の国じゃ知らんけど
それでも絶対うけいれられない、というかうけいれようとしなかったのがカシナート
フードプロセッサーって設定なのに攻略本や小説では一貫して名刀設定だったw
たぶんwizの名前がついたシリーズで本来の姿にしたのってエクス2ぐらいだと思う
でもやっぱりフライパンは名前的にちょっと妄想で補正かけられないなあ
本家じゃないけど会話とかは6が好き、女王様が狂ってるし部屋で鞭が見つかったりw
wizはそこまで暗いゲームじゃないよ、ややとっつきにくいってだけで
wizなんてパロディとオマージュの塊ですよ
ゼファルと契約してみたんだが毎ターン誰かを守ってくれるナイト様だな
元気一杯のブレスかエンクミが飛んでくるとまず死ぬぜ
そもそも、ワードナとかトレボーの時点で思いつきをそのまま採用してるもんね。
アンドリューさん万歳。
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 13:32:17 ID:WTI+B16c
>>571 外伝3はカシナートの不確定名が「きみょうなもの」だから
ミキサー刃だと思う。なぜか射程Lだが……
フライパンとおたまは使用人には違和感なく似合うんだけどね。
使用人と言えば、なんで使用人は舞刀を装備できるんだろう?
理由が分からない。
>>576 メイド服にカタナ、萌えじゃないか。
個人的には、武器手にアームガードと逆手に拳銃も追加、髪はボブぐらいで……
ホビットの盗賊にも似合うと思うぞ。フライパンとおたま。奴ら器用だから料理人向きよ。
いだずらごころのスキルが発動するけどな!
やっぱ妄想がwizの醍醐味だよなw
舞刀の汎用性は異常
遊も使も巫も舞刀二刀流になるわ
そう、妄想。 妄想こそがWiz系の醍醐味である。
が、ウチの13歳ロリ忍者が装備するハゲのカツラ問題がどれだけ妄想力を働かせてもクリアできない
「すげぇ、あの女使用人、舞いながら戦ってる…」
>>580 おまいは ただの最強厨ってことじゃなーかよ
なんとなく新データで始めたら色々と見えなかったものが見えてくるね
水妖剣の火力に全俺が泣いた
>>485 フェイムを力に変えるって設定が好きだな
でも何で呪われてるんだろう、案外設定があったりするのかな
神影の落とすアイテムでサイドデスサイズだけ呪われるのが納得いかない
いい加減レア出ないから2週目入ったけど、一気に3週目まで突き抜けた方がいいかな?
>>587 流天駆使すれば2時間ぐらいでエルミナージュ帰ってこれるぜ
というか余程のこだわりがなければレアドロップが+15%される3週目にいった方がいい。
どうせ記憶のワンドで周回必須だからイベント消化とかあんま気にしなくていいよ
神影といえば
デビリッシュは普通に加護を受けられるのに
結婚して出来た子供が加護を受けられないのはなんか釈然としないものがある。
存在的には同じようなものなんじゃないのか?
あれ結婚じゃなくてその場で孕ませてるだけだから認知されないんだよ色々と
ぶっちゃけ、男性冒険者の方々は、挿入した奥に歯の様なものがあったらどうしよう、とか、
思ったりするんだろうかという妄想。
♂×♂、♀×♀でも子供できるんだから、
あそこでは、染色体操作でもしてるんだろうか・・・
だから、不自然なわけで、神から認知されてないと。
創命神あたりが本気で潰しに来そうだなぁwww
ありがとう、やっぱりそうだよね、即効3周目に向かうことにするよノシ
魔斧バルタギアス盗んだけど、呪い付加だからどうなんだろう
首切りデフォ持ちだから巨人の斧より使い勝手はいいんだろうか
最初の頃はルーベンブルグ女学生や深雪さんと男キャラ結婚させてニマニマしてたのに…
最近その男はドラケンに嫁ぎました
どうしてこうなった
一周目で四賢者を倒すために、俺は後何回ワルミットを倒して寄付すればいいんだ…
計算してみたら、酒場錬金術師の経験値1億まで8時間くらいだった。なんだ、そんなもんか…
死亡回数って何かに影響するん?
なんとなく全員0を目指してリセット&ロードを続けてきたものの
警報2地区から首ちょんぱや混乱であっさり逝くことが増えて早くも萎えてきたじょ…
アイテムやイベントに抵触しないなら、もうやられても気にせず突き進む所存
>>599 ないと言わざるを得ん
ユーザーの自己満足だけさ
>>598 縛りプレイなのかどうかは知らないけど
四賢者を倒すだけなら連撃に賭ける方が早いと思うけどなぁ
仲間って何人まで?
PTは6人までだろ?
登録人数なら、限界は気にするな。
各種族全職業揃えてもまだお釣りが来るから。
>>600 良かったー。ありがと。
1週目は何も縛らず思うままに冒険してみる!
恥ずかしながら私のキャラは全部3桁は死んでるなあw
でも全滅はあんまりない。
ミルコPTの先制と書いて全滅と読む
>>585 記憶が力に変わってくれるけど
その記憶に意識を縛られる場合もあるって事なのかなあ
ネガティブな名前の呪いアイテムは主張が強くて
冒険者の意思に割り込んでくるイメージなんだけど
記憶のワンドは今までを大きな力として肯定してくれるから
そのまま装備するとあまりにも相性が良すぎて
自分自身が他の武器を寄せ付けなくなる…みたいな
中立の使用人は考えに一線を引いてて
単なる装備品として扱えるのかなと
リセットとかしまくらない限り一周目で死亡0とかほぼ無理じゃない?
装備も揃わず鍛冶もろくに出来ず、耐性がまったく完備されてない時とかブレスや魔法で即死だし
貧弱な装備から強くなるにはそういう危険な場所に突っ込む必要があるのに
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 18:31:51 ID:5INLuKeI
このゲームで死亡0はマゾ過ぎて無理だ
ミルコPTの強さの大部分はエルピーナたんに依存している
あの砲台なんとかならんのか
槍で追撃とか
1Fが終わって、さあ色々行くかって時どこいっても即死できるよな
ついつい2Fいって即死とか星2に騙されてはまるとか
うちは全キャラ死亡0通してるな
今4週目でメインパーティーがレベル300超えたくらい
こうなるとなかなか死なない
あと神殿遺跡で灰にしてから赤い靴使うとか、死亡増やさないテクニックもいろいろあるしな
アルゲイズとか即死魔法とかエンクミとかブレスとかで普通に死ねるからな
他はともかく隠しボス組は死亡0をやる気にならんw
自分は死亡0プラス敵の打倒数オール0を維持している。
召還モンスがやられてもリセットなんで、普段は召還しないw
1の経験を生かして、サイマール稼ぎで君主の法印を95%→ドラケン稼ぎで灰錬金の手順で
やったんで、それほど死亡0維持自体は苦労しなかった。リセットはそんなにしなかった。
新創地盗み・契約が地獄のようなリセット回数だったけどw
死亡0が相当無茶な道のりってことは何となくだけど理解した…
3桁死んで当然の世界かーと思いきや何人か凄い先輩がいる。カッコイイじぇ!
今までは警報3地区でフランベルジュや魔印+1付き魔術師で全力応戦して
皆が生きてるうちに帰ってセーブ&宝鑑定→やった早業の短刀!侍プチ無双開幕w
こんなのをこつこつ繰り返して、ホントに少しずつ強化してた
死ぬたびにリセットだから湿地帯地下のマップとかまだ埋まらないじょ
女の子の侍にふんどし装備させたら何か興奮してきたからもう全員にふんどし付けようかと奮闘中です
ふんどし-1マジおすすめ
-1って怖いよね
前履いてたのが誰なのかよく分からない
まあチンコケースよりはマシだけど
レベル4桁になってもウェムリヒト開幕自爆とか
メラーデンの吸い付き死触手コンボでいくらでも死ねるけどね
法院潜り抜けて首斬られたりとかもあるし
>>616 情報持ってて、尚且つ手堅く行くならそんなに難しくはないよ
普通にダンジョン攻略しながらだと中盤が割と運ゲーになるけど
ふんどし-1はロイヤルスイートにとまるとふんどしに戻ればいいのに。
俺も極力死なせないようにしてたけど
回服魔法もALL9持ち3人連れて行くようになると戦闘も
□連打で倒されてもどうでもいいやと考えるようになったw
死亡のリスクが皆無だもんな灰になったことすらねえ
やっぱ死亡で体力減らすべきだと思うわ
終盤以降の緊張感が無いのは構わないんだが
中盤で緊張感が激減するのはちと勿体ない。探索ゲームとして。
アンクがあるから致命的事態にはならんしさ。
>>622 入浴中にロゼッタが繕ってくれるわけか。
しかしそれでは背中を流してもらえなくなる・・・。
真っ裸で寝れば問題あるまい
初プレイ時は死亡する回数が増えるたびに蘇生率が下がるのかとビクビクしてました
死亡数はステータスだ。希少価値だ。
むしろ死亡数カンストこそやりこみ
なんだ一番楽しい時期か
Wiz系は各自が楽しみたいやり方で
遊ぶのが一番やね
自分は基本的に死に捲くり
全滅時はリセットかな
寺院回収はなんか慣れてなくて避けてる
じゃあ次回作は難易度を変更できるようにすればいいんだな
アルゲイズは即ロスト
宝箱の罠回避不可
蘇生成功率50%
死亡で体力減少
他に何かある?
当時盗賊の重要さを分かってなくてつれていないときに
灼熱の塔B1Fで何度も負けたクイーンフェニックスに石化を駆使してなんとか勝ったあの時
あれほど嬉しかったことは無かった
そして直後、魔術師のMPは切れ、盗賊もいなかったから階段上がった後の鍵扉で詰んだ
あれほど喜びから絶望に叩き落されたことは無かった
死亡で体力減少っていうか復活で年取ったり体力減少ってのは過去にあったと思う
一番燃えたのはエルミナージュDSで2つ目のダンジョン森を手探りで進み始めた時
宝箱テレポートで段違いのエリアに飛ばされて街に戻るときだったな
それから全てに警戒するようになって燃える展開が減った
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 21:46:04 ID:5INLuKeI
戦闘前に会話してるのに奇襲されるなんて…
こいつらは戦いをナメてるのか
回収がなくて、死亡時の灰化率・ロスト率がそこそこたかければ緊張感がでそうだが
ストレスもそこそこ溜まりそうだな。でも回収があるとセカンドパーティー作るモチベーションが上がらない・・・
平均9〜10前後のレベルでリング取得して、
とりあえず、2F捜索と軽く踏み込んで、ずだぼろにされたのもいい思い出。
DLC欲しかったな。
>>640 同意
有名イラストレーター作のキャラアイコンでも売れば結構買い手いそうだし
『湿地帯に大量発生してるランナーを全滅させろ』
とか、追加クエストであったらおもしろそう。
>>640 ・なかなか手に入らないレアドロップ品を各種800円でお届け!
・レベルアップのお供に!ゲーム内通貨1000万を100円でお届け!
・フェイスロード機能拡張!1枠800円で可能に!
こんなもんかな
1枠800円は正直高すぎる気もする
DLCってそんなもんなのかな?
セーブデータをバックアップしておきたいんだけど
ULJM05488DATA00
ってフォルダ一式でいいのかな?
ULJM05488DATA01
の方はメディアインストールのだよね。
ちなみにバックアップってのはPC内で二重化(スナップショット代わり)
したいなー、ってことで、コントラキオクリア直前のセーブデータを
残しておきたいので。
・末弥純書き下ろしのフェイスセット(若本規夫による専用ボイス付き)
これで、400円ぐらいなら・・・
>>645 あってる。同封のiconみれば一発だね。
>>644 すまんバンナムのテイルズDLCのノリで書いたので…
スクエニ以外のPSゲームが1作約600円だから
実際に枠増やすとしたら多分8枠100円くらいが妥当ではないかと
ユーザーが少ないのに有料配信なんてやる訳無いと思うが
>>645 おk。
フォルダの更新日時が変わる方がセーブデータ。
メディアイントールの方はインストール日から更新されないけど、セーブデータは更新されるから。
さすがに全滅はないけど、壊滅はよくあったな
転移呪文使えるまでの緊張感がたまらない
なるほど。転移呪文だけ使えないダンジョンを作ればいいのか・・・
転移不能エリアはあるけど目的地直前まで行けるからほとんど無意味なんだよな
>>653 古城行ってブレスで消し炭になったパーティは多いって信じてる
有料DLCなんて、課金するたび確実に配信データが動く保証をしないといけないから
それこそ専用のシステム組んでも元が取れる位でないとやらんよ。
そういえばドラケン倒すところでミルコにボコられた時は全滅したわ
>>656 一昨日LV35くらいで初めていって地下に落とされてフェニックスクイーン1匹に全滅させられたわ
力のメダル堀りだるいなあ、もう村正いらないお・・・
>>660 私は逆に村正でない…
力のメダル要らないのに。
これが物欲センサーというものです
メダルは消費アイテムだが
村正は1本2本あれば充分
・・・200時間かけてやっと1本出てきたと思ったら
その後バカみたいにポコポコ出てきやがって村正
* 交換してくれ *
665 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 07:12:57 ID:fcaHodDK
俺も村正いっぱいでるけど侍いない
それより月の羽衣がほしい
* *
>>664 * ムリです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
通信でアイテム交換とかできたらねえ・・・
かれこれレイバーさんと結婚しまくって子供も200人は作ったように思いますが…
一向に100%ばっかのが出来ない、ひとつだけ100%きってるとか泣けてくるね。
おひねりはイノセント盾(首上げ)、イノセントマント(魔上げ)、ながはなおうじ(状態上げ司使の為)
何かお勧めおひねりありますか?
ベクトレイムだけ価値30以上がでない
脳内は学園3Fの音楽でいっぱい
法院保護区で回転床からも守ってくれないかな・・・
初見のクルシューナイトってバグにしか見えない
思わず電源切ってしまった
671 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 08:29:16 ID:fcaHodDK
そういえば移動床を見たことがない…
死神の風車, モンスターの名前の横にレベルが表示される。
これってどこに表示されてるんだ
ジェラって男だったのかよ…ちくしょう、ガチで性転換させてやるこんちくしょう
ニヤニヤ
>>673 逆に考えるんだ「男だからいい」ってな
エルミ最大の萌えキャラはモンタナだと思う
>>673 同志よ、これを使うのだ
(゚Д゚)つ■ とりかえばや
男の娘だった事よりドワーフだったのに驚いたなw
あんなに可愛いのに、チビでガチムチで毛むくじゃらだなんてw
ドワーフのデフォルト顔グラでもそんなに記号的なドワーフじゃないタイプもいるぜ
>>677 甘食食べたら毛が入っていたのだが、もしやこれは…。
>>677 エルミのドワーフはノームの親戚だから。
指輪の毛むくじゃらとは違う。
ミルコが男の娘だったら良かった
ダメだ。新創地が倒せる気がしないw
古式巫六人の陰陽戦隊の超火力御札弾幕ですらモグラ一体倒せねぇ……
全員人間なせいかオールドエイムで半壊状態になるし、
かといって守りのために君主を入れたらそれこそ火力不足になるし
倒せる気がしない\(^o^)/
侍とミフネとの壮絶なツバメ返し合戦があったんだが、なんだこれ…
10回はやり合ってたw
>>682 つ【イムルアラティ】
あと召喚で壁使わないとまず無理だと思う
>>681 ミルコはどうみても男の娘でしょうw
ショタ可愛いよショタ
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 11:41:35 ID:kqSqyMsH
氷の鎖帷子が出ません
フロートバン雪原全域でOK?
高レベルの侍VSドッペル侍の一回の行動の長さは異常
・・・・・・・・・(´・ω・`)
>>682 オレも平均レベル600だが、モグラすら倒せない
法院80%でお供の状態異常はそこそこ防げるし
空間ウルマクルで立て直せるんでそうそう全滅はしないんだが、火力が全然足りない
真ウルナとダイアモンドドレイクってどちらの方が強いの?
もっと大画面でプレイしたいお(´・ω・`)
>>691 テレビに繋げ
俺は32インチ液晶テレビでズームにしてやってる
ウルナに3億以上、おともに1億
メイド5人編成というのも夢があるな
ウルマルクで粘りまくってゼオナダル連発で粉砕するのがいいんじゃないかな
>>690 倒す方法がいくらでもあって金で簡単にレベルあげられるぶん真ウルナのほうが全然楽でしょ
95%の侍同士の戦い
95%で燕返しでノーダメージ&カウンター、ついでにサブ武器攻撃もキャンセル
二刀流の場合、95%を通ってもさらに95%でノーダメ&カウンター
1回の殴り合いが終わる確率は
0.05×0.05=0.0025%
95%の2回チェックなら77%4回チェックよりキツくね?
プレイ200時間目にしてようやくウルナス・ラーデに初到達
エンディングで「結局ウルナ助けらんないのかよ…」とか後味悪く思ってたら
ヒズベルトさんに大地の話を聞いて救われた
ウルナと再会した時に本気で嬉しくなった俺は多分シナリオライターの術中にハマってる
……で、深淵アパーシャとイラにウルマクル無しで勝てる気がしないんですが('A`
テレポートで飛ばすのは邪道だが、呪文無効化も大概セコ技だしなぁ…
神影ならともかく、大魔公ならレベル60-80もあれば勝てるっしょ。
装備を見直したほうがいいんじゃい?
まずは全員の魔術抵抗を100%にするところから。
イラなら巫の結界で押さえてる間に全力で殴るといいかも
状態回復100%が楽につけられるわりには効果が高いな、PTもかなり立て直しやすくなる
>>702 図鑑見たらマジで霊属性だったorz
Thx、シグレット連れて除霊してくる……あんまり強いんでガチPTで行ってイベント忘れてた(つд`)
>>701 PT編成は侍・戦・神・僧・盗・錬(魔から転職)、Lvは上が110で下が76
確かに魔術抵抗の強化を怠ってたわ……
錬金術師に有り金注ぎ込む日が来たのかな(´・ω・`)
ともあれ、ついぞ先ほどイラ&NYOP撃破できた
相手の前衛殺しちゃダメだったのね……NYOPが居ないだけで全然違ったわ
大魔公でコレなら神影とかどうなるんだマジでorz
いままでどんな雑魚キャラにもディスペル成功したことないんだけど、どういうことなの
相手より上のレベルじゃないと駄目とか?
成功率はレベルで成長してくはず
Lvが成功率に関わってくる。
あと、元々ディスペルできる職じゃないと成功率が5%固定。
つまり、シグレットのディスペルは・・・w
神影もレベル100ぐらいで割となんとかなったよウルマルクの魔力の泉に結構お世話になったけど
無限の魔力だった
>>708 挑んで即効シグレットがデュラハンになった俺への嫌がらせかおい(つд`)
盗賊を酒場待機にして僧侶連れて行ったから何とかなったが……あの体たらくで何でシスターやってんだ
とりあえず除霊完了、表のレイスイベントはこれへの伏線だったのね
>>709 たぶんヴァナ・ディールの住人だな
なんというか、どんな強敵でも
闘士+首切・麻痺・石化があれば運が良ければ普通に勝てる
>>506 こっちに卵生み付けてくる奴が登場します。^^
召喚契約専属としてLv1ウルマクル持ち妖精闘士作ってみたんだが意外と面白いな。
両手に不思議な波動持たせて攻撃するだけで面白いように痺れさせてくw
このゲームってクリアまでがチュートリアルでその後から本番って感じだなあ。
クリアするまでは40あれば楽勝だからね
レア武器持っちゃうとラスボスすら1T、下手すると1キャラが二刀流1回やるだけで
倒しちゃうから
>>709 懐かしい名前でふいた
FF14いつになったら出るんだろうな
2周目以降は、難易度を上げるかどうか選べてもよかったかもね。
そのための栞でしょうに
栞何枚積んでもぬるいっていうならすみませんでした
栞は貴重品枠だったらなぁ・・・
>>720 前々からループしてる話題ではあるけど、HPも成長すればもっと楽しめたのにな
「アイテム欄が1つ減る」という難易度アップには耐えられない人間だらけってことさ >栞
>>657 だから日本のメーカーはアンロックキーのしかやってないでしょう
完全に後付でデータ出すのは海外くらいだよ
栞で、もらえるお金と経験値も倍になればなぁ・・・
DL+とか、知ってても言っちゃダメだ
このスレ見てたら唐突に最初からプレイしたくなったので行ってくるノシ
しかし砂漠の地下が面倒くさそうだ
>>713のレスでエロい発想した俺はきっと死んだ方が良い
ドロップ大分揃ったのでロードをカッコイイ装備で固めようと思ったら
聖剣+聖なる鎧+ホーリーシールドだと属性かぶりまくって無駄が多すぎることに気づいたでござる
モンタナを墓参りに連れて行ってくれって言われて連れて歩いてたけど
墓参りに行く前に戦闘でモンタナを死なせてしまった。
呪文で生き返らせるにも選択肢に出てこないし
これどうすればいいんだろうか。
>>730 モグラと一緒じゃないのか?
一回戻ったみたら?
>>733 ありがとう、モグラを死なせた事なかったからわからなかった。
バロックフォートに戻ったら何事もなかったかのように仲間に戻った…。
家来が生き返らせるイベントでもあるのかと思ったのに。
>>734 あったらあったでジアカラドでAEDな世界になるんだろうな、きっと
生き返ったモンタナが黒焦げになって泣き叫んでる光景しか思い浮かばないw
>>727 ゴルフやコントラキオも待ってると思うと泣けてくるな
基本的にマップはすみずみまで歩いて埋めるようにしてるんだけど
ヘールダール2Fはやる気にならないな
ゴルフはもうやりたくない
新創地まで来たがサマエルが並んでると圧巻だな
サマエル並んでるとウチのPSPちょっと処理落ちするよw
でかすぎて負担かかってるのかな。
サマにならないな
ミルコがレンザー家の次期当主って事は、ダリシアマルテには子供が(もう?)居ないのかね
ちょっと気になる
マエにでてくるからな
さっき第2PTでダンタリウスと戦ったら全滅しそうになったから
駄目元で契約したら一発成功で盛大に吹いた
もしかしてダリシアマルテ様ってショタコンなんじゃないかと思ってきた
でなきゃあんなタイミング良くミルコを助けに来ないだろうとか邪推
*ゴルフ*の発生率って何%位なんかね?
何回か*ゴルフ*→壁→*ゴルフ*のコンボ喰らってキレそうになった事があるし、割と高いのか?
とはいえ流石に4連発は喰らった事無いから高くて5%位かな
>>743 なんだかんだ心配だからひっそりつけてきてたんだろう
初めてのおつかいみたいにある程度は容認するけど危なそうだったら首突っ込む的な
で、やっかいそうなのが出てきたから割り込んだはいいものの
撃退されてどうしょうもないから唐突にライバル認定ぶちかまして
場の空気が固まったのを見計らってから逃亡
>>744 ゴルフって、あいつにエンカウントするマスが決まってる気がする
>>745 素敵なおじ様じゃないかw
石碑という名のボイスレコーダー
このゲームで泣かされるとは思わなかった…
>>729 オレの女君主14歳♀はバルタギアス、クリムゾン二刀流だな
武器名だけは超格好いい
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 19:15:40 ID:O+GL4NHI
>>742 弱いくせに立ち向かってくる奴も好きだからなw
ウェムリヒトばっか出てきてしまいには自爆されてむかついてPSP投げつけた
こんなにむかついたの初めてだぜ、フー
睡眠抵抗が200オーバーとかだと反射したりするのだろうか
きっと夜も眠れないんだよw
梅田紀伊国屋で攻略本売り切れでショボンだったが
新大阪駅ビルの本屋に2冊あった。結構売れたのかな
シリンモリン様って言うからきっとマーメイドの女王なんだろうなと思って深海に潜り
そして俺は絶望した
| /ヾ
| ゝイノ
| / /
| / /
| / /
| / / _____
| シコ n_ ./ / .| |
| ( ヨ / / .| |
| シコ | `|. /⊂// | |
| | |. /⊂// | |
| / ノラド`/ / | |
| / / イ O○ヽ | |
| ( `ノ )/(/| |'^ \ \ | ∧_∧ ←オムショコ
| (。Д。'')~ | | \ \ (゚θ゚,,;) .|
| ____. ∨∨ | ) | ) | ( : ) |
|.|  ̄ | ̄ / /|| / / / / .| ∪∪ .|
/|. : | | ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄ / / ̄ ̄ ̄ ∪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|=| .\ ̄ ̄\|| ∧ ∪
人人人人人人人人人人人人人/ `人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
) (
) ああ〜!シリンモリンちゃんああ!シリンモリンちゃんあああ、ヒンヤリかーいいよーーー!かーいい〜!(
人気者揃いの大魔公の中で、誰からも話題にされないドロメアかわいそす
スイーツだからだろうか…見た目もサリジャナ様の焼き直しっぽいし
>>755 姐さんさえいれば、ほかの魔公も神影も瞬殺できる
サリジャナ様以外わ
そーいや、一部の大魔公って専用ボイス付きだよな
シリモリブリッジ賢者ですね
久々に見たw
クリスタルアーマーって、やっぱり、下が透けて見えるのかな・・・
専用ボイスなんてあったっけ?
1の方かな
>>762 解説文的には透けてるんじゃない
>>763 上はセレブで下怪獣なお方は、笑い声有ったと思う
ビキニ鎧を考えた鳥山先生は天才だと思います
>>765 インキュバスのアレは入れたら刺さりそうw
>>764 ボイスじゃないけど、アンチワールドの足音とかもあったな。
ここでしか使われてねーじゃん!なんて贅沢な!って思ってたけど、
よくよく考えたら、贅沢って言うほどのものじゃなかったわ
デュラハンの首ってはねることができるのかw
ちょいと質問なんですが
1度転職してまた元の職業に戻った時、レベルは元のレベルになるのでしょうか?
それとも1になるのでしょうか?
レベルは1に戻る、嫌ならアイテムで転職
ヘルマスターから盗んで得たふんどしをうちの娘に着せるのがジャスティス
攻略本手に入れてから、「!」がついてる所以外、行く必要なくね?
とか思い始めてしまった・・・。不味いな
>>775 マップを埋めたいという欲求がなければ、それでも良いと思うよ
神具探すときに行くじゃない
2週目のマッピングはダルいね
そういえば攻撃で属性で聖・暗黒両方ついてる場合
相手に暗黒防御耐性200とか合った場合はどうダメージ通るんでしょう?
※おおっと※
デコール神殿遺跡の地下の女風呂に、素で全裸のジェラを連れて行っちまったぜw
薔薇のカチューシャを装備した闘士の連撃ヤバすぎワラタ
大魔公だろうが何だろうが睡眠混乱で自滅してくれるぜ……もっと早く使えば良かった
質問1
戦闘中の転移について。
戦闘中のティオメンテは同一フロア内のランダム座標にしか飛ばない?
古城1Fでやってるんだが何度跳んでも1Fにしか転移しない。
質問2
「使用すると忘れる呪文」の再習得について。
例えば錬金呪文レベル7のプリテクトラットを覚えた 戦 士 がいるとして、
呪文使用後レベルアップすれば再度プリテクトラット覚えてくれる?
>>781 回答1 戦闘中のティオメンテは同一フロア内のランダム座標にしか飛ばない
回答2 習得Lvに達していれば再習得する
>>778 武器・防具の属性攻撃は属性魔法の威力・成功率に影響するだけなので
物理攻撃には一切関与しません。つまり、いつもどおり物理攻撃分ダメージが入ります
>>781 1.ランダム転移は同一階のみ。一階で使って二階に出る、といったことは起こりません
古城のマップ左1/3くらいに入れば2階にいけるので気長にがんばりましょう
2.一度覚えた呪文レベルは、レベルアップごとに覚えるかどうかの判定が行われます
レベル7のプリテクトラットを忘れても呪文レベル7を覚えるキャラクターレベルだったら
戦士でも覚えなおしてくれます。ランダムですが
クルセイドアーマーって君主のオススメ装備って書いてるのに
装備すると呪われてダメじゃん。
>>778 通常攻撃には属性は一切乗らないですぞ。
ためしにフランベで火のエレメント切ってみ。
>>781 質問1
たぶん同一階層にしか飛ばない。
だって困るじゃん、ロイペスで戦闘中ティオティメンテでB3Fに飛ばされたら。
質問2
覚えてくれる。習得レベルに達していれば大丈夫。
呪い解除くらいしろよ
>>783,786
返答ありがとうございます
つーことは戦士の属性攻撃も意識してあげて魔法剣士プレイしてた俺乙ですねorz
僧侶って神女の下位互換だからイラネって思ってたけど、イムルアラティで認識が変わったぜ
空間つけて開幕イムルで真かーちゃんとそのお供実質HP半分じゃん
>>790 僧侶は探索に不向きなだけでボスには強いよ
まあ僧侶も破壊の翼装備できるがイノセント僧侶なんて…
最後の最後には神女(笑)だからなあ……。
ルーベンブルグ辺りで氷の魔槍拾ったらクリア位までは無双できるんだが。
てめえ破壊の翼さんをディスったな。
まあ確かに二周目終盤だとアレだけど…
神女は降魔調伏あるから十分強いだろ
女神の胸当ても便利だし
槍じゃなくて夕凪のフルーレ二刀流を勧める
序盤〜1周目終盤までは十分強いね、神女。
レア装備が充実してくる2周目以降は
攻撃力の侍と守備の君主に押されて2軍落ちしちゃうけど。
神女(笑)とかいうレベルまで行っちゃったら、もうどの職業つかったって
強いんだし無双出来るし、別に(笑)でもなんでも無いと思う
微妙な職業や装備でも錬金でいくらでも補正掛けられるのがこのゲームのいいところ
一周目最初の方で破壊の翼手に入ればもう当分の間エースになるような
>>795 おいおい…首切りの忍者さんが抜けてるぜ
攻撃の侍、守備の君者、必殺の忍者
だろ?
忍者は首切りもエグイけど、オート隠れるが地味にエグイよね
遊楽者「だれか俺にも!俺にも声をかけてくれ!」
>>801 やだなあ…!あるじゃないですか…遊楽者さんには…専用装備が…!
うちの神女はフェティ様だから外すなんてとんでもない
遊楽者はLv1単騎でアビを倒せるからかっこいい!
一周でもう満足してプレイしないって人のが多いだろうし小太刀生活で忍者とか捨てられてるんじゃないかな
>>801 ウチのデビリッシュ遊楽者♀は、
死者の大斧(射程解除アリ)+氷柱の矢+薔薇のカチューシャ+セレスティアベリー
これらを呪いなしで装備できて、後列から睡眠・混乱・魅了を相手にバシバシたたき込んでくれるぜ。
ボス戦で戦車のドロー失敗→敵のAC−10に強制変更も地味に便利。
>>801 イベント敵契約時にはお世話になりました。
遊楽者は地味なのがよい。 弱くはない。
次回作はパッとしない職業に新能力付ければいいんじゃないかな
僧侶…回復魔法が敵に使える+回復魔法で不浄な者にダメージ
遊楽者…取得金額UP
忍者…自爆
タロットも結界もメイド無しでもある程度の時間で
使用効果自然回復してくれても罰当たらないと思うんだ
雪女の子守唄って耐性無視で100%くらう?
すげーうざい…
結界は無効化回数が増えてもいいな。Lvアップしても成長しないのは厳しい。
楽器をもっと便利にしてもいいと思うね
楽器よりフランベルジュや竜皇剣なんかの方が使われてるだろうってのが寂しい
>>809 忍者は十分強化されてると思うぜ
>>811 確か睡眠耐性60%くらいあれば無効だったと思う
2,3戦なら強いけど、探索がメインのゲームでタロットの成功率減少具合は使いづらいなw
だが結界のほうがもっとタイミング選ぶ気はするが
>>809 忍者は専用スキルで忍術が使えたらいいなー。各種属性の遁術に加え、
風呂敷をムササビみたいに広げて浮遊する屋外限定の劣化ソーサレオとか
オート発動の分身の術で、数ターンの間攻撃回数が軒並み上昇とか…
忍者の存在がいよいよジョークになってくるしそこまでやる意味ないだろーけど
巻物使えるの忍者だけにして、威力とかあげてみたりとか?
時には逆に考えてみればいいよ
弱い原因を考える
・僧侶
全回復魔法があるから回復力は関係ない
・遊楽
安定さに欠けるため事故りやすい。扱い方を心得れば問題ない
・忍者
スキルはいいんだがレベルアップがあまりにも遅い
君主や侍みたいに超越的な効果があるわけでもないし
忍者からすれば闘士自体が要らないんだよな、闘士の連撃のジャマー性能が高すぎるから首切り+αしか長所が無い忍者が見劣りしてしまうわけで
>>814 そうなのかー。
まだあまり防具に耐性とかついてなくて
高い奴でせいぜい30%程度だと思うんだけど
子守唄やられるたびに全員が100%寝るんだよね…。
あえて闘士のデメリット挙げるなら攻撃がランダムで長かったり、嫌な音がしたりでウザイこと?
>>820 うちのパーティー構成における忍者闘士比率を考えると、忍者がむしろ要らないけどな
それはそうと、オート隠れると奇襲阻止の出来る首切りマシーンと考えれば現状でOKな気もする
廃錬金不在なら、首切り率上昇は美味しい
変幻首100%とか出来ちゃうと、所詮は首95%かもしれんけど
法院保護区は僧侶にこそ付けるべきな気がする
ロードさんは特殊保護だけで十分だろ
>>823 いやだから忍者が闘士に劣りすぎてるから闘士自体が(ゲームから)要らないって言ったわけで・・・
僧侶さんは属性法院でどうだろう
鉄壁過ぎるな
一周目の終盤、PT平均70レベルだけど調子に乗って廃錬金を作ってしまった
四賢者ってどのくらいまで鍛えれば倒せるんだ?モグラ君のメイドリカバリーがうざすぎる…火の犬の首ちょんぱとか勘弁してくれ
レベル100ぐらいじゃね戦略次第だけどHP的にはそんぐらいあれば十分
>>824 全員のドレイン加護って君主の伝統だしなぁ
無くなった場合色々と残念なことになると思う
法院は君主の存在意義だからな
それに代わる別のスキル用意しないと真っ先にいらない子になってしまう
ロードってメイン盾でありリーダーであり主役みたいなポジションだしな
能力や武器の優遇は伝統的なものがある
ロードはレッドで忍者はブラック的な位置のはず
侍はブルーか
>>828 犬っこの首切り以外は殆ど死ぬ事は無かったけど、攻撃力&君主スキル強化の為のレベルアップが必要かなーと…
>>829 やっぱ錬金だよな…首切りでも強化してみようか。あと、モグラ君のメイドリカバリー防止に状態異常でも付けようかな
100程度で勝てるの?
平均1000超えたけどモグラすら殺せない
闘士入れてないんじゃねたぶん
平均100で勝てなかったけど、薔薇のカチューシャつけて
モグラ眠ったときに殴ったらあっさり倒せたな
レイザームじゃなくて風のレイザスの方なんじゃない?
そうか、闘士入れればいけるか
ちょっと道場いってくる
オムショコポさんいつからモグラになっちゃったんすか
闘士無しで真かーちゃん挑戦してたが、あと一歩!って所で全快されて戦闘時間が2時間突入
終わったときにはウルマルクの効果だけでレベルが8下がってたって言う
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 04:58:30 ID:DfwlSCko
>>809 遊楽は私は必ず入れるし一番活躍する職業だ。
殴ってもそれなりにダメでるし、魔法憶えるのも2番目に速い
ヤバイ相手には盗賊技能で隠れて
物理オンリー、魔法オンリーの敵にはノーリスクのタロットカードで完封。
ボスだって戦車引けばドーピング魔法いらず
さらに楽器が使えるから、どんな状況でも対応可能。
これ以上の強化の必要はないよ。
周回するとアイテムが出易くなって面白くないなあ。
また最初からやるか。
やり込み過ぎてるからそう思うだけで、普通は逆のこと思ってると思うぞ
>>835 は真ウルナが連れてくる四賢者のことを言ってるんじゃね
50ぐらいで勝ったけどなぁ。エンプーサが武器防具破壊して連撃してたらその直後のオーガ闘士の連撃でマヒしてリカバーしなくなった。あとは一方的。
定期的に周回否定派が来るなあ
wiz系って新しいシリーズが出る度に覚えなきゃいけない変更があって困るなw
今回もどういうPT編成にすべきか、成長予定など考えなきゃいけなくて
ゲームが手元にあるのにまだプレイしてねーよwwwwwww
もしかして、二周目とかいってる皆さんは
イノセントなんて補欠で、パーティには皆無なの?
まだ一週目で6人しか育ててなくて
イノセント2人いるんだけど
その2人も早々に転職させたほうがいいのかな?
先を見越して
デビリッシュがとにかく「聖」の付く武具を装備できないのがなんか納得いかない。
そりゃ聖なる鎧とかはまだわかるにしても、
剣聖の鎧の聖はそういう意味の聖じゃないだろうし、
真祖の聖衣は解説文読んでると逆にデビリッシュ以外装備不可能でもいいと思うんだが。
神女以外はイノセント装備いらないといえば要らない
でもなんとなく作るやつは全員イノセント
>>851 今三週目だがイノセントの奴らばっかです
>>850 1周目とかなら趣味で良いと思う
イノセント気にするのは神とワンド使いだけで充分
後はイノセントマントとの兼ね合い位か
>>850 魔術師と召喚士だけは全呪文習得
後はイノセント
暗黒属性て即死魔法の成功率に関係するのかね?
アルゲイズのダメージアップだけだと考えてた
>>850 「モンスター達の力を信用しているため、呪文は覚えない」という設定に基づいて
召喚師はイノセント。
魔法使うか使わないかで変わっちゃうからね
3人ぐらい魔術と回復使えればほぼ問題ないから
他はイノセントも普通かなと
なんとなく全スペルマスターは一人に抑えたいんだよなぁw
つまらんロールプレイだけどさ
くそー死亡数0でやってたのに、召還は大丈夫と思って死なせてしまった。
侍って真ウルナ戦のソウルトラップとかで味方殺す事故起こしやすくて、
正直この戦闘ではイラン気がしてきたんだが、どうなんだろう
乱心した時に限って連撃最後まで出しちゃう奴とか居るし
混乱したらもう祈るしかない
破壊の翼っていうアイテム、ネリドの地上をウロウロしてる時に
遭遇したご一行から盗んだのだけど、苦労せずに手に入れた割に強すぎる気が・・・。
>>862 戦法によるよね。
自分は高火力つばめ返しで4賢者打倒が楽になるから入れてた。
ウルナの攻撃もつばめ返してくれたことが度々あったし。
ミルコ一行は最初のうちは弱いし普通にやってるとHMなる頃には
手に負えなくなってることのが多いんじゃないかな
全員揃った瞬間一気に強くなるよな
逃げて調整してないと大抵盗賊HM前にそうなるのじゃないかと
>>850 盗賊、神女、侍、君主は無転職でイノセントだな
司教、魔術師、錬金、召喚師は全魔法
その辺は運次第じゃないか?
おれの場合は、君主ハイマスターになってるのに未だ4回目だったし、6回目なんて神影GETした後だったからな……。
怒りの間にかれこれ2時間近く居るのだけど夜叉姫と甕星が出ない
ジェラいつ仲間に出来るのだろうか…
イベント消化が詰まってしまって困る
運次第と言ってしまえばそれまでだけど、確率的には稀じゃないかね
>>870 狙って出すなら2時間程度じゃそうそう出ない
いっそのこと周回しちゃった方が早いかもよ、粘ってみてもいいけど
夜叉姫はルーベンブルグでピクニッカー狩りしてたら出たな
侍は二刀流の方が良いし僧侶も神女も居なかったから図鑑登録してさっさと渡した
>>870 俺も夜叉姫はすぐ出たけど5時間粘ったけど結局甕星は出なかったから隠しダンジョン行って
そっちで手に入れたなぁ
隠しダンジョンの方が他にも良いレアあるから他のも狙える分気が楽だよ
3周しちゃうのが一番だな、炎のロッドだけは何故か異様につらいがw
ジェラもじぇらたんもクエスト難度高すぎで困る
※こんにちは!※
魔を覚えた君
イノ戦
イノ神
イノ盗
魔僧錬を覚えた司教Lv.10
魔僧を覚えた召Lv.10
召に錬金覚えさせるの忘れてた…。
酒場にはイノ錬Lv.1がいる。
今後の方針案。
■7レベル呪文まで覚えさせてから錬に転職→最終職は錬
召喚MPの上昇が遅いため完成に時間がかかる。
召喚は各レベル3回しか使えない。
廃錬金を兼ねることが出来る。
■今すぐ錬に転職→7レベル呪文まで覚えさせてから召に転職→最終職は召
錬金呪文は各レベル3回しか使えない。
廃錬金を新たに用意する必要がある。
■錬金呪文は司教が使える物だけで十分→召をそのまま育成
完成に時間がかからない。
パーティ内の錬金呪文使用回数が一番低い。(各レベル3回x1人)
廃錬金を新たに用意する必要がある。
司教のMPと召喚の盟約と廃錬金。
どれも魅力的なんだよなあ
ジェラ・・・ああ、ジェラああ!
あ?じぇらたん・・・?じぇらたん!じぇらたん!!!
じぇーらーたーん!!!!
錬金は酒場待機でメインPTが探索して余った金つぎ込めばメインに入れるほどでもないかな
レベルは追いつくどころかPTで一番高くなると思う、いざとなったら錬金バグもあるが正直何時間も錬金倉庫に篭るのは精神的につらい
案4
君主を酒場送りにして後衛を司練召にするとか
召還レベル7まではまだ結構先だからそれまでに
練金呪文足りないと思うようならその時考えればいいんじゃないかな
練金も召喚も育てたいけどPTにいないならいないで何とかなるし
案5
ここだけの話盗賊が忍者になりたがってるようでござる
>>876 オレなら案2だな。最終職錬金は結局酒場行きになる。
ゼオナダルは魅力的だけど、逆に言えばそれしかない。
酒場待機の奴を育てる金を稼ぐのが面倒なら案1でもいいけど。
ゆめのなかで貿易風相手にしてりゃ、HMくらいは簡単に手が届くよ。
その後は賢者の石増殖でもいいし、ドラケン道場でもいいし。
>>880 序盤〜中盤で盗賊を外すなんてとんでもないでござる
これだからすぐネタにされるでござるよ
やはり盗賊と忍者のPT信頼度は違いすぎた
案6
汚いなさすが忍者きたない あまりにも卑怯過ぎるでしょう?
錬金酒場待機させようにも代わりに何を入れようか悩む
巫か神女か狩人か
忍者大人気だな
いったい何人じゃ?
wiki見れないの俺だけ?
DSの方は見れる
>>884 神女はもう入ってるように見えるが……二人はいらんだろう。
>>876 その中なら案3で。
そのままでも十分クリアできる。
とりあえずクリアしてから存分に悩んで育てればおk。
申し訳無い PTは
侍闘戦
盗司錬
だ 錬金以外はイノセント
中盤くらいで天狐を常時連れてるとかなり助かるわ。
召を入れる余裕がなかったけど、ダイヤの指輪があってよかった。
>>889 戦を君にして錬を使にすればおれのPTの完成。
おれの場合はブラスター対策でのイ使で記録のワンド振り回させてるが、暗滅の加護使う場合メイドは邪魔。
なので、暗滅有りなら巫か神女をオススメする。
盗賊技能持ちは一人でいいと考えてるので狩人入れるなら盗賊と交代。
>>887 PC(OCN)とケータイ(ソフトバンク)からは見えるよ。
結婚で作成した子供って、生来の首切発動率、忍者の首切率上昇、装備や錬金によるブーストは重複するのかな?
生来の首切50%、首切上昇30%の忍者が錬金で首切10%の武器を装備したら90%になる、でいいんだろうか
重複しないので50%です
なるほど、ありがとう
1週目裏ボスに挑むべくなんとなくウルナスラーデ聖域回ってたら
今まで出なかった村正×2、聖女の槍、力のメダル×3、乱光剣、精霊の弓、剣聖の鎧、コロラトゥーラ、聖なる小手が2回の探索に集中して出たー
なにこの
なに
* おちつけ *
つ 鎮心ハーブ
今日はもう外に出ちゃ駄目だ!
何が起こるかわからんぞ!
>>886 いつからこのスレはフローバン雪原になったのかと
みゆきちゃんのところ逝ってくる
あるあるw
突然レアが3つ4つポンポンでる時あるよな・・・
そのくせ出ないときは延々ククリ、バスターソード、スケイルメイル、○○アンク
なにこの差
やめてくれぇ!もうバス剣は見たくねえ…
俺は夕凪が欲しいんだー
やっぱり一周目でレア漁るのが一番楽しいな
ずーっと火力不足だったパーティが
ポロッと出た氷の魔槍で戦力が一気にはね上がる瞬間とかたまらん・・・
3周目のデータ消して良かった
三周目で二時間かけて炎のロッドげと
一周目だと六時間か
加護って転職しても残る?
wiki見てベルファーナ取りに行ったけど
グレゴリオが見捨てられなくて結局手に入れられなかったよ
炎のロッドは2階のマップ埋めてる途中でさくっと出たから幸運だったなあ
カイジ読んでから挑むとすんなり殺れる
エンパ3はクリア後の探索微妙だったけど、
エルミ2はどんなもんだい?
ヤリ応えあるのかい?ん?ん?
クリア後のボイスレコーダーでかーちゃん助けたくなる
思えば俺も深雪さんの時はわざわざ前衛の戦士を侍に転職させて一人で正面突破させようとしたんだっけ
あの時は燃えた、でもおとっつぁんに死ぬほどボコられた、つーか死んだ
3はクーロンズマグナで終了だったが、今作は腕試しボスいるんで大丈夫かと
ああいや、クリア後が本番なのはwizなら当然だけど、
その本番はwizらしくちゃんとやりごたってるかい?
-いしのなかにさんねん-
>>914 警告付で登場するランダムエンカウントのボスみたいのが6体いたり
Wiz外伝2の最下層のボス連中みたいな固定ボスが多数
んで最後にレベルが4桁くらいは必要っぽいエンパイア1の裏ボスみたいのがいる
lv1000台のボス的存在がいっぱいいるから大丈夫。
>>914 ぶっちゃけ探索はエンパ3以上に微妙だからやらなくていい。
それでも気になるならやればいい。
>>917 なんだこのやろイラッとしたぞイラっとしたぞー。
ボスを目標にしたいというより、村長が出るまでクルクル回りたいだけなんだがな。
まあそこら辺の「クリア後探索」の好みは人に依るんだろーけど。
とりあえず後一ヶ月くらいイメトレしてからプレイしてみるわ。
∧_∧
/ ヽ
| ` ´|
\= o/
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
アークレナード
自分で絵を描いたキャラをはっつけて
首切り、地割れカウンターパンチでバンバン潰されていくのを最初悲しく思えたが
20時間も超えるとなんとも思わなくなるこの悲しさ
kirei
一週目Lv10±のwiz素人なんだがPTに関して意見をいただけないだろうか
あまり上級職を入れないほうがいい(経験値的な意味で)とは思っているんだが、
なんかすごい使ってみたいかんじに駆られる
戦侍盗
魔司使
錬がお留守番
使用人が召還士Lv1から転職してる
魔法を使うタイミングとかがどうしてもつかめないっていうのと
司教侍で補助魔法だけしか使わないなら十分かと脳筋プレイに走ろうかと
魔法使いを闘、忍、君かなにかに転職させようかと思ってる
初期PTの魔は転職要員
錬金済み火魔印+1装備でラバラドぶっぱやってる?
そのLvで魔が微妙ってのはなんか変だぜ。
好みの問題だからどうにでもなるけど、せめて魔術はマスターした方がいいと思う。
>>922 君主は装備類は戦とほとんど変わらないので最初から入れてok
侍と忍者は良武器が手に入るのが遅いから最初敬遠されるだけ
どの職業入れても回復と罠明けられる盗賊を1人ずつ入れておけばどうにかなるしね
魔法使いならとりあえず回復魔法覚えさせないと前衛職の使い勝手が
テオメンテぐらいしかないので(霊に攻撃魔法使ってもいいけど霊倍打つけるとおもうので)
魔法使い→僧侶→闘、忍or魔法使い→君主
がいいと思う
とりあえず一通り作って全員Lv5にしてお気に入りを決める
なんてめんどくさいことはやってられない
アビ道場やればレベル5はすぐじゃね?
Lv10ぐらいでパーティー構成かんがえるより、
初期職だけで、さっさとクリアする方が楽。
>>924 このゲームの呪文回数制のおかげで肝心な時に使おうと思ったまま温存して帰ってきちゃうんだよね
ならまだ殴れる職のがいいかなと
>>925 とりあえずLv7魔法を覚えたらそのどれかに転職しようと思ったら残念なことにゴブリンだったので
前衛向きの適当な種族で作り直しますわ・・・
>>929 wiki見ると細かく書いているけど
イベントで種族自由に変更できるようになるから
作り直さなくて平気だよ
ただレベル10なら・・・作り直してもいいかな?
シグレットさん使ってみたが微妙さ加減に泣けてくる
ディスペルと御霊解放は飾りだし、対霊は装備で何とでもなるし、盗賊技能ないし
メダルでノーマル忍者にしようかな……
僧侶呪文のスキルでもあれば、特殊キャラとして活きる道もあったろうに
特性値で影響あるのって素早さくらいのもんで、あとは目的の職業に就きやすいかくらいだから
前衛にフェアリー持ってこようが魔術師のオーガだろうが脳内で可なら問題ないよ
ゴブリンは前衛に置いてもできる子
ぶっちゃけソアラ以外はスキルの組み合わせが微妙すぎて、
アイテム転職で転職させないと使い勝手が悪いからなぁ…
ジェラは更に性転換も必要だがw
ゴブリンってかオークだウルクハイってあまり知的なイメージが無いのに
エルミのゴブリンって博識だよな
オーガ 闘士 勇次郎は基本だよな
シグレットさんはなんか顔出しの時強そうな雰囲気だしてるのに
仲間にしてみるとよくこんな能力で死体回収出来てるなと思うキャラ
ゴブリンプリンスの軽さに泣いた
>>937 菜っ葉食えないところがうちのリアル息子と一緒なのでなんか憎めない
>>934 まさにトールキンの影響だけど、その他の種族を出し抜くくらい知性がある生き物として描かれることも多い
小柄で醜悪な、っていうのはトールキン以前からだいたい共通してるかもね
やっとうちの召喚師・忍者がレベル20に達した。
古城探索をあきらめ、ルーベンブルクのイベントこなしつつ頑張った
甲斐があった。
しかし、理事長つえぇ。
モアイの大車輪で一撃死連発。
結界でエンクミ封じ以前の問題だ。
あと何レベル上げれば勝てるだろ?
アイテム集め? ルーベンに入って、使える新装備一つも出てない。
ドラゴンブレス侍が村正持つのはいつの日か。
なんか流れがゆとりぽくなってきた
ドラゴンブレス侍は両手にフライパン持っていればいいんじゃないかな。
攻撃?当然ブレスおんりー。
理事長戦は結構苦戦したなぁ。まったく勝てる気がしなくて、
結局イベントの中でもかなり後になってクリアした。
前衛が一撃死しない程度にはHPを無いときついね。
モアイで一撃死って……
明らかに適性レベルに達してないな
俺の場合は理事長は忍者が一撃で首狩ってくれたw
とりあえずLv7領域の魔術があるならウルマクればおk。
上から順にMAP埋めたせいでルーベン着く頃には敵がゴミのようになってたな
クリア前に唯一死触手盗めるところだから盗賊HMになってからの方がいい
ちゅっちゅらびゅらびゅで生んだ子って種族変えても駄目なのね…
良い数値出たけどデビリッシュだったからデコールで親の種族に変更したら種族デフォの数値に…
>>944 首切りは良し悪しだよなー
大魔公に挑戦してたら召喚サマエル先生が恐ろしい勢いで首を切っていく……
祈りのリブレットの効果音 面白いな
気がついたら、元ネタが銃使いなキャラばかりフェイスロードしていて、武器選択に困り果てています。
とりあえず「【氷柱の矢】は能力的にも効果的にもハンドガンっぽい」という脳内変換で納得させていますが、
気がつけば、猫も赤子も【氷柱の矢】。…何でもいいんで、他に銃に脳内変換できそうな装備ってありませんか?
ハエ騎士弾
この世界って死という概念がものすごく薄そうだよな
骨が全身砕かれても噛み砕かれようと肉片になろうと灰になっても蘇る事が可能だしw
死ぬのは体力2=寿命か病気だけって感じなのかしら
>>951 射程S
精霊岩
バハムートのフィッシュバスター
壊れハーピーのアトロルーベンス、エルソアバイス 名前的に
宇宙人の真鍮の雷火
クリスタル竜のクリスタル・レイ
射程M
奇岩弾
射程L
水泡弾
思いつく限りではこんなもんかな?図鑑とか見るな。射程解除しろ
奇岩弾、水泡弾、精霊岩、クリスタルレイ、ツァカーロの魔眼、閃光魔術、真鍮の雷火、粘液
>>953 本当の死はロストだから普段の死は重傷レベルなんだろ。
ダイヤモンドシャワーとか
ウルナの背景が明るみになった瞬間、自キャラの名前に「=ゼフカカ」とかつけて
あまつさえヴェル○ール→ゼノギ○ス風にキャラの顔を差し替えたイタい俺が惨状
黒歴史と化した緋蓮国はきっと廃地になったと思うんだ……
でも俺は好きだったんだ……だからここでくらいゼフカカにしてやったっていいじゃないか
>>956 首がどっか飛んでって重傷どまりの世界なんて嫌だw
つうか
>>953と同様にエルミな世界の冒険者って死に無頓着そうだな
「あいつまた首飛ばされてるぜw」
「あの忍者リアルラック低すぎだろw はいはいリゼフェスリゼフェス」
って感じに
錬金術師に転職させたい召喚師の知恵が全然伸びなくて困ってます
やっぱ盗賊がHMになって知恵のアンクとか盗めるようになるまで待つべきですかね?
リゼフェスすると飛ばされた首が高速で戻ってくるのか新しく頭が生えてくるのかによって精神的なダメが違ってくるな
生き返るさまがトラウマで冒険者辞める人とか絶対出てくるぜwww
まぁ、全身石にされても死んだことにならない世界だし。
普通に死ぬより、こっちの方が蘇生は難しそうな気がするんだがw
>>962 俺は「首をはねられた!」は頭がポロリしたんじゃなくて頚動脈をスッパしたんだと勝手に解釈してる
ただ骨のスリッパがある世界だしなぁ……w
冒険者って結構いるはずだから、毎日毎日ダンジョンから街を目指す死者の行列ができるわけだ。
全国から一斉に死体が集まってくるんだから、街周辺は異様な光景になるな・・・。
>>965 なんかゴーストの方がまだマシだな
そういうのも実はアパーシャの失敗によるものなんだろうか
まてよ、全滅した時に骨のスリッパを履いた冒険者が帰ってくる=石になるつつ歩いて帰ってくるやつらもいる?
石とか麻痺とかも全滅扱いだったよね?一度もなったことないけど
フライパンで首飛ばすのってやっぱフルスイングで跳ね飛ばしてるのかな
そうだよ
うーん
手刀を奪うために盗賊だけ賢者の石育成しようと思うんだけど、
LV1000〜1500程度の盗賊ってEXPいくつくらいかわかる人いませんか?
>>969 2億5千万くらい
単に手刀が欲しいだけなら、デーハイン4回チェック契約して結婚で量産するって手もあるが
確率的には0.2%くらいだけど、運が良ければ30分くらいで契約成功することもある
ウチの盗賊LV1800超えてるけどEP4億5000万ちょいだぞ
2億5000万じゃ少ないだろ
wikiの必要経験値見て計算すればいいじゃない
あーそっかちゅっちゅでもなんとかなるのね
4回0.2%か 結構ハードだな
>>966 ゴーレムがあるから、石になっても魔法の効果で動かしてるって事かもね。もしくはホバーw
石化した敵をその戦闘中だけ盾にできるスキルとかあればなぁ。
エルミナージュの記憶された歴史ってイベント戦扱い?
つうか、誰か次スレ立ててくれないか?
さっき立てようとしたら規制されてたor2
グレゴリオはロストしたって描写が
欲しかったな。
普通に殺しただけなら死体回収して
リゼフェイトなり寺院なりあるだろと。
金蔓土偶美味しいなあw
コイツだけ出てこないかな〜
>>951 >元ネタが銃使いなキャラばかり
仲間がいたw
自分はもう武器はあきらめて
できるだけキャラのイメージに合う職業につかせて満足してるよ
>>978 乙です
>>979 顔をゴンザレスにしてワルミットさんフルボッコにしようぜ。
次スレに移るのが早すぎるでござるよ
こちらをきちんと埋め立ててからでないと残したスレに埋め忍が湧くでござるよ?
フェイム増殖技を使って1400個ほどフェイムがあるんだが、
これを記憶のワンドに注ぎ込む作業が苦行すぎて途中で断念した。
賢者の石増殖といい、バグ技は実作業がつらいな。
普通にゲーム進めとけってことだなぁ。
廃練金1人作るのでおなかいっぱいだわ
>>985 その状況容易に想像できるな
イベント全部クリアした分を捧げるだけでも、ちょっとメンドクサイもんな
このネタで埋まるか微妙だけど埋め支援
もし何か一つ特殊能力身に付けられるなら何が良い?
俺は特殊抵抗UP
それはゲーム内でって話か?リアルでって話か?
ゲーム内なら魔術師に楽器演奏
トライデント振り回してるけど、どうせなら楽器でジアカラド撃ちたい
リアルなら魔術師呪文だな
ティオメンテほすぃ
女フェアリー10歳になってきゃっきゃうふふしたい
防具破壊
ゲーム内なら侍に連撃かなあ。
二刀流と合わせてまさに無双。
リアルなら私もティオメンテ欲しい。
ウルマクルが欲しいかな
何を代償にするかは謎だけど
レベルとかどうでもよさそうだしウルマルクで医者要らずとか
現実からマハマハしたいダメ人間ならここに
*現実からは逃げられない!*
召還でディーナとニャンニャンしたい
問題は俺じゃ勝てないこととそもそも存在しないことだけど
また今日もティオメンテ習得のためにアルティメットランナーを狩る仕事が始まるお…
/ / / 〃 / 〃 / / / /  ̄  ̄  ̄/ /
/  ̄ ̄/  ̄/  ̄/  ̄ /_ / /  ̄/  ̄/  ̄ / .  ̄  ̄/  ̄
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ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
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┃えんまく えんまく .┃
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1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。