【PSP】エルミナージュU part50

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
■公式
http://www.s-f.co.jp/soft/psp/elminage2/

■前スレ
【PSP】エルミナージュU part49
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1264569918/

■関連スレ
(顔グラうp用)
【PSP】エルミナージュII顔グラ晒しスレ Part4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1261677302/
【PSP】エルミナージュII顔グラ作成依頼スレ Part2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1258966951/

(DS)
【DS】エルミナージュDS Part35【3DダンジョンRPG】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1259252748/

(PS2)
エルミナージュ 〜闇の巫女と神々の指輪〜 B12F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1222532328/
エルミナージュ 攻略質問スレ 罠解除5箱目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1212035694/

(T&Uキャラスレ)
エルミナージュT&Uのハルモニはモンブランカワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1261921474/

■外部リンク
エルミナージュ2 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el2/

次スレは>>950が立てること。
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 07:14:32 ID:On5wylnd
・町の中ではほぼロード無し。世界地図からダンジョンに入るまでも5秒かからない。
・エンカウントから操作可能になるまで、オプションの後続表示ありで3秒、なしで1秒程度。
 戦闘終了から操作可能になるまでは3秒程度。
・セーブは3秒程度と相当速い。
・ソフトリセットからの復帰まで2秒程度。
・フェイスロードを使ってもロード時間に変化無し。

操作関連
・後続表示を切っても、戦闘中の敵後列の姿は視認可能(PS2版仕様)
・コマンドリピートは戦闘をまたいでも使用可能。ただし敵の奇襲でリセットされる。
・先制魔法攻撃は今回もあり。
・移動時は十字キー押しっ放しで高速移動。DSよりはやーい。
・マップ表示も一瞬。半透明表示も可能。
・ダンジョン内でもスタートボタンからモンスターとアイテムの図鑑が閲覧可能。
・装備変更時に簡易的な武器の比較が表示可能。
・セレクトボタンでスクリーンショット作成可能。
・錬金倉庫の中身は取り出さなくても錬金可能。

職業関連
・僧侶:御霊開放(ハイマスター能力)の効果が敵全体に。
・遊楽者:タロット(基本能力)のイベント戦闘における成功率が0%から1%に上昇。
・忍者:警戒(基本能力)が追加。奇襲阻止能力+自動的に隠れる効果。
     代わりに闇討ち(ハイマスター能力)から奇襲阻止能力が削除。

その他
・音楽は前作と同じ物+新曲。
・DSで無かった「痺」「巫」「魄」などの漢字の使用が可能。
・訓練所の「名前を変える」で最後に顔を変更可能。
・導きの書は、説明書に書かれている基本的な事項のカラー版で、初心者向けの内容。
・アビ健在。
・「?ぶきキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!」「バンテージ乙」
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 07:15:13 ID:On5wylnd
Q.PSP持ってないんだけど、バリューパック買えば問題ない?
A.ほぼ問題なし。どこでも簡単に買えるのが最大の利点。
 メモステの容量や速さを求めるなら、amazonなどで8GBの物を買い、PSPは単品でという選択肢も。
Q.PSP Goでダウンロード販売されたりする?
A.発売から10日以上経った時点でそのような情報は無し。
Q.またDSremix出るんだから買わなくてもいいだろ。
A.出る可能性はあるので、そう判断して待つのは自由。ただし、出なくても泣かない覚悟で。
Q.顔グラって晒しスレ以外では話題禁止なの?
A.そんな事はないが、スレの流れが速い事も考えてうpは晒しスレでした方が無難かも。

初心者向け簡易テンプレ
・システム関係のほとんどの疑問は説明書を読めば回答があります。まず説明書を読むこと。
・wikiにはほとんどの情報があります。  http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el2/
・クエストはどれも自力で解けるようになっています。
 それでもわからなければセムナドク大聖堂でヒントや直接の答えを教えてもらえます。
 (一部誤植があるので詰まったらwiki参照 ゴミ箱の位置 祭壇の位置)
・性格をかえるには
 善→悪、悪→善はルーベンブルグ1Fのハルモニ先生、ワルモニ先生にお願いしてみよう
 中立は全ステータスMAX(各種族の基本値+10)状態で連金呪文のプリテクトラットで変えれます
・初心者で初期PT編成に迷ってる方は 盗賊 僧侶 魔法使い がPTにいればあとは好みで問題ないです。
・古代の文字の暗号解読はデコール遺跡地下の部屋名にヒントがあります。
・ミルコPTとの遭遇はランダムです。勝てないならまた会えるので逃げてOKです。

初心者向け詳細テンプレ
ttp://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el2/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=elmi_beginner.txt&refer=%E3%83%A1%E3%83%A2
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 07:15:55 ID:On5wylnd
※エルミナージュが好きだからといって、他のゲームを叩くという下種な行為はやめましょう
※ハード論争はハード・業界板でお願いします
※NPCのテンションが変ですが仕様です、気になるでしょうがココにではなく、会社に言いましょう
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 08:30:40 ID:g4Y3jMHo
        \  ザシュッ! デューンデューン    /
         \  プエー デューンデューン /  
  逃げろ〜   \   カッ! ボン   /
∧_∧        \  カッ! ボン  / Щ( ゚∀゚ ) Щ( ゚∀゚ )    
(    )ノ)      \∧∧∧∧/ 
 ̄ l  ̄ . ∧_∧   <    エ >    敵が奇襲に成功 
| . .  (ヽ(    )ノ)< 予 ン  >   
∪  ; 丿ヽ ̄ l  ̄ ./ <    プ >       
─────────< 感 | >──────────
     武器破壊  <    サ > 燕返しが成功したと思ったら          
             <  !!! の >  相手は後列にいた。     
     防       /∨∨∨∨\ 頭がどうにかなりそうだった・・・  
気    具      /         \  魔法とか弓矢とか          
づ    破    / レオタードが  \  そんなチャチなもんじゃ         
か    壊   /    装備できない  \   断じてねえ    
ずに連戦  /                 \   もっと恐ろしい(ry
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 12:08:06 ID:sTfTeF/y
いちおつ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 13:37:22 ID:qT/n6YAx
ミューズくそうぜえ・・・
人の好意に付け上がるとかどっかの半島かてめえは
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 13:58:17 ID:4EjN7x/+
ぎゃおおおお!乙!乙すぎて死ぬる!
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 14:00:59 ID:UfcCpyz0
ネポラにはむかつかなかったんだがミューズはな…
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 14:04:11 ID:llsbNukt
真ボスとかwwwwwwわろすwwwwwww
おれ神影わんたーんきるとか余裕だし?wwwwwwwうぇwwwww
まぁちゃっちゃと終わらせて武具防具盗んでやんよwwwwwwww
姐さんおねがいしまさーwwwwwwww

(((;゙゚'ω゚'))):、;'.
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 14:05:05 ID:sTfTeF/y
ベネエフが悲惨すぎてな…
懲らしめる依頼でもよかったんでないかと思う
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 14:17:36 ID:+WgmSIH0
ちょっと質問
神女の場合両手武器と片手武器2刀流どっちの方が有効でしょうか?
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 14:26:43 ID:e9a7Kd8p
×懲らしめる
○蹴散らす
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 15:40:30 ID:vQTou2QP
ベネエフは自身も知らずに世界を救っているのではないかと思っている
ミューズの正体があれだし

それと、ハルモニ先生の手榴弾って元ネタはオックおばさんの聖なる手榴弾(wiz4)?
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 15:49:52 ID:v7K8ReYE
>>12
武器にもよるんじゃないでしょうか
うちは夕凪のフルーレ二刀流ですが
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 15:58:53 ID:VQPt8plp
>>12
1週目ならその時手に入った強力な武器で良いんじゃない?
俺は前に出してたから序盤で手に入った斧2刀流だったな
学院で氷の魔槍なんか手に入れば槍でも良いし
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 16:22:51 ID:MuburA7I
ウチは盾2枚でブレス神女。想像より良いよ。
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 16:58:27 ID:jlAwQ3qf
ベルドールデュークスより強かねえか…?
ミッシングリングが後ろまで飛んでくるし錬金で混乱耐性100%にできるレベルなんてまだまだ先だし
あと仲間を呼ぶのが地味に鬱陶しい
やたら回復するし…
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 17:02:35 ID:GJVIMANV
>>18
つ「コウモリのベルト」
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 17:03:41 ID:wEnFY4EH
魔剣バルタギアスをぶんどったものの、男キャラなんてパーティにいない。
デビリッシュの男の君主…

名前:魔導院ペリティシリウム朱雀
職業;君主
年齢:25
性格:悪

魔剣バルタギアス
魔翼
悪の兜
魔君の鎧
死神の小手
暗闇のブーツ
堕落のマント
死の指輪

ニックネームは「ちゅうに」がお似合いだな。いい歳して痛々しい。
強いのに色々な意味で使えない。
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 18:05:27 ID:F59gHqmy
こんなとこで脳内キャラ作ってFF批判繰り広げるお前のほうが痛々しいよ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 18:14:07 ID:tiygmm3O
野村さん何してんすか
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 19:15:38 ID:BlVGslq3
色々探しまくった、雄臭いパーテーでアビってくるぜ!!
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 19:17:57 ID:vK8NixCZ
オッスオッス
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 19:21:23 ID:CPAsD2fp
とりあえず阿部さんは槍装備の戦士だな!
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 19:24:51 ID:sTfTeF/y
全員ふんどし装備だってぇ? なんだそりゃたまげたなぁ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 19:25:52 ID:uHhg5skn
>>25
よかったのかホイホイ出現して。
俺は悪魔だってかまわないで食っちまう人間なんだぜ。

勿論相手はインキュバスですねわかります。
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 20:06:08 ID:b7onrGWB
聖剣欲しいから墓地探索してるけど全く出ない
野蛮の斧とかはポンポンでるのに…これが物欲センサーか
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 20:19:24 ID:9/EFIm+S
全魔習得後の永久就職先として面白いのは召喚士か魔術師か・・・
戦侍神盗司○の○に収まるのが決まらないよぅ・・・
今はとりあえず召喚習得後に魔術就職を考えてるけどどっちがいいかなぁ・・・

司教外せとかイワナイデ。
鑑定のない穴倉生活とか考えられないw
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 20:24:59 ID:Nvlv1wRz
森で司教待機させて鑑定してるな
始めは、二度手間でめんどうかと思ったけど慣れたな
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 20:28:30 ID:On5wylnd
>>28
二週目に入ったら1回潜っただけで聖剣が3本入りました。
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 20:29:28 ID:tiygmm3O
召喚師は強すぎるんで魔術師オススメ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 20:37:53 ID:tLnmMjYv
君主いないと神影とか真ウルナきついよ

あと魔術師は役に立つ
サリジャナ、真ウルナと切り返しのキツイ敵がいるから
魔法で攻撃するってわけ。
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 20:41:40 ID:9/EFIm+S
打撃特化は侍がいるしバルタギアスが遊んじゃうから戦士があとあと君主になる予定。
んでやっぱり魔術師がオヌヌメのようで・・・

SPフラグの魔物を確保できるよう召喚Lv7まで上がったらさっさと魔術師に就職させてしまうとするよ。
ありがとう。
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 20:42:11 ID:tcahJlTX
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 20:42:21 ID:tLnmMjYv
召喚師以外で契約してるやついるけど、
血の同盟がないから
あまり良くは無い

結婚目当てでキープしておく程度ならありだけど
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 21:17:06 ID:JCslsBRx
データ消して一から始めたんだけど
取り返しのつかない敵やイベントってある?
洞窟のおじさんと四賢者くらい?
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 21:22:37 ID:sTfTeF/y
周回というシステムがあるから何も無い
推奨撃破Lv=クリアLvな以上、おじさんとか拘るだけ無駄だから適当に進めちゃっていい
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 21:26:29 ID:uHhg5skn
炎のロッドを探して古城2Fマラソン中。
25個くらい持ち物に空き作って何回か行ってるけど、そう簡単に出るもんじゃないね……。
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 21:32:00 ID:JCslsBRx
>>38
いや周回はしない前提で
レア宝箱の確立が上がるの嫌だし
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 21:45:31 ID:sTfTeF/y
>>40
しない前提ならそんなもん。その二つを抑えておけば困らんかと。
あとはイベント消失仕様(グレゴリオとミルコの小窓)、ベルファーナ、
ミストレスかベルドールの二者択一、深雪撃破くらい。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 22:23:19 ID:7H2lD9XM
しかし、データ消すとかよくやるよなー
俺なんてそろそろ300時間近いけど、まだやる事いっぱい残ってるのに
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 22:30:44 ID:G96dUouM
冥界の門の首をはねたってちょっとまてーうちの侍すげーw
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 22:32:18 ID:S15WUqeO
気持ちは分かる。やり始めた頃のワクワク感は他では味わえない
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 22:40:11 ID:UfcCpyz0
縛りプレイしてる癖に進め方を教えて欲しいって、変な奴もいるもんだな。
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 22:57:43 ID:VZg18khc
アイテム集めたり数字のインフレを楽しんだりっていう育成収集系のやりこみが
好きな人がWiz系だと多いとは思うけど、縛り系のやりこみが好きだと
よーし次はこんな条件でクリアしてやるぜ!的な方向のプレイも楽しいから
序盤のびくびくドキドキ部分を頑張ってる時期が一番楽しかったりする

初期化するのもちょっともったいないから、DS版は4つソフト買ったけど、PSPだと
セーブデータ移せるから一本で何回でも新規に始められて幸せだ
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 23:12:05 ID:T6g20sc9
折角のフェイスロード機能なんだから、公式でも素材を配布して欲しいな
神影の首を刎ねるグレゴリオとか見てみたい
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 23:12:22 ID:wNs/4DYe
DS版はAmazonでの値段がとんでもないことになってるなw
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 23:16:15 ID:VZg18khc
>>47
エルミのNPCなら、スクショ取ってそれをテキトーにリサイズすればすぐに
顔グラ作れるから別にいらなくないか?
ゼファルとかそれでメンバーに加えてるよ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 23:23:17 ID:irL1zKU4
魔法使いが一度のレベルアップで覚える呪文の最大数って3つでしたっけ?
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 23:33:23 ID:ZgoqW8r/
>>47
素材ならCDでいっぱい付いてきたぞ、使ってないが
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 23:33:49 ID:BlVGslq3
>>35
俺の阿部さんは錬金術師なので、ハッテン場(酒場)のベンチで餌を待ってるぜ。
ホイホイ付いてきちゃう、道下クン(魔術学校生)と一緒にね。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 23:38:47 ID:On5wylnd
素材CDの中身は微妙すぎる
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 23:49:48 ID:9/EFIm+S
エレメンタルワンドが出たんだけど魔術師の最終武装はこれでいいんだろうか?
単純倍率なら魔印+2だかが一番いいんだろうけども他にいい武器ないし。
エンクミの強化対象が3属性だって本にあったけどどれか1つを伸ばしたらその一番高いのが適用されるって理解でいいのかな?
それならシャイニングウィザードあたりに霊倍打と首切り付けておけば雑魚楽なのか・・・


ランダムエンカウントがかなり少ないゲームだし魔法強化はエンクミと対ボスの雷さえあればいいんだよねきっと。

眠くて言ってることが前後で無茶苦茶だ・・・今日は寝ようか・・・
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 23:51:25 ID:79KQG251
攻略本まで出たんだから次はDL販売を・・・・
☆魚的にはDL販売するメリットは無いのだろうか
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 23:56:50 ID:6r6tMs8O
アンケートハガキにDL販売希望って書いたんだけどな
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 00:03:48 ID:NMC4bTNe
俺もDL販売期待して購入見送ってずっとまってるんだがなあ
あと半年まって出ないようなら買おうかな
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 00:08:40 ID:mnria0XT
アンケートか、そういえば出してないし明日にでも出してみるか
しかし本来DL販売を希望するのはアンケートを出せない人のはずなんだがな

さてセドナを利用して流氷メイン氷柱の矢サブの狩人でも作るか
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 00:35:37 ID:j/967KWK
>>54
円組の属性影響ならWikiにあったろ。氷炎雷の平均だ。まあ、だから錬度注ぎ込むのは雷だけでいいんだが。
魔術師の装備は個人的には閃光魔術が気に入ってる。廃錬金頼みでイメージ優先装備。
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 00:46:07 ID:ONilauK6
>>59
侍の補助魔法以外は魔法使い魔法無しでクリアして、2周目で魔術師育成始めたんだけど
最終的には雷系魔法とエンクミ以外使わないって意味?
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 01:05:07 ID:0orPjKMq
>>54
最終装備は魔印+3が2つで、あとは炎のロッドで炎属性もあげて道具使用もするって感じだと思う
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 01:08:48 ID:qiaRG0qI
無限お茶会とかウルマクル想定してるなら必要ないでしょ
まぁ想定しなくても殴ってる方が早いことが多いし気にしなくてもいいけど
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 01:10:15 ID:1NodDfpb
>>54
エレメンタルワンドと同じく3属性150%の「大魔導師の帽子」がある。魔専用。
なのでおいらは魔術師はそっちをかぶせて、エレ杖は司教にまわしてる。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 02:03:39 ID:j/967KWK
>>60
いや、ダメージ呪文は基本ゼオナダルの餌だと考えてる。精々エンクミで取り巻きを剥すくらい。
雷なのは、氷炎より耐性持ちが少ないと俺が思い込んでるから。

ところで、スペルブラスター対策にイノセントメイド使ってるんだが、他の対策してる人があれば聞きたいな。
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 02:08:11 ID:/dQ0yUgV
>>64
脳筋なイメージのキャラ以外は普通に魔法覚えさせてる
だから大抵は全員何らかの魔法持ちだけど、もうそのまんま
対策でも何でもないんだけど、全滅したら素直に寺院で回収する方が楽だし
対策不要ってのが、自分にとっては行き着いた対策って感じ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 02:29:28 ID:CbRSl8ML
イノセント侍
魔術師呪文覚えてない親で作った巫
この2人をPTに入れてる
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 04:41:08 ID:BR75xhx3
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 04:42:53 ID:yXrdQCsz
でたなイアイドー
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 04:48:09 ID:BR75xhx3
>>64
即呪文で開けるなら、100%暴発しないし失敗もしない。
デメリットは何の罠か調べないで即呪文で開けるから、口付けで年齢下げられないことくらい。
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 05:26:52 ID:mWoe0j+2
錬金で宝箱開けると心なしか中味がショボイ確率高いのは物欲センサーの賜物だろうか
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 05:32:49 ID:j/967KWK
>>69
ああ、おれは玉手箱と口付け開けてるから、ブラスター誤爆があるんで。

>>70
何で開けてもしょぼいんだぜ?
三週目に来ても村正一本も出てないとかね……別にいいけどね。首ならオーガ-グラップラーのゆーじろう君が刎ねてくれるから。
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 10:23:38 ID:vqceCJ25
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B38F


http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1265375945/
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 11:31:40 ID:LytDG9Zr
デフォの顔グラいらなねぇえええ
フェイスロードした画像上書きしてぇ
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 14:07:37 ID:LM2ARpvN
Lv24で装備更新されたミルコ一家の火力が鬼畜すぐる。
なんか妙に奇襲率高くて開幕4人とか首ちょんぱされるし盗むどころじゃねーぞ!!!
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 14:55:25 ID:kHyUQFr3
>>25
まるのみ と なめらかなゆび だろjk
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 14:56:40 ID:ALHB8TAP
>>74
通りすがりのものだが、忍者をいれるといいと思うでござるよ
シグレットなんて使わずに純正忍者がオススメでござる
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 15:20:17 ID:LM2ARpvN
>>76
忍者さんあなた真っ先に首飛ばされたでしょう
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 16:27:40 ID:ONilauK6
毎日15分キャラメイクして2ヶ月
まだイノセント忍者が誕生しねえ…
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 16:30:44 ID:Dv8TLapw
前イノセント忍者10歳二人入りのデータ置いてった奴がいたけどなw
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 16:31:06 ID:3Lo7PpfY
>>78
とっととクリアすれば、全魔法イノセント忍者だって作れてるだろうに…。
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 16:34:06 ID:bFP6rD4P
イノセント忍者10歳が3人いる初期のセーブデータくれって言ってた奴か…
結局もらえたのかねw

>>78
クリアしてるんだからメダル使ってもイイノヨ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 16:56:19 ID:hmkieBSf
>>78
俺は色々妥協した結果、初期年齢を26歳にすると、ホビっ子忍者が10分で作れることに気付いたぜ。

10歳の忍者は全然作れなかった。合計8時間は粘ったつもり。テレビ見ながら連日頑張った。
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 17:04:57 ID:nDaqJQES
忍者イノセントにするメリットってほとんどないんだけどな
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 17:07:52 ID:kHyUQFr3
>>78
30歳くらいで作って、ゆめのなかで宝箱漁った方が圧倒的に早いと思うんだけどね。
まぁ、そういう部分の拘りを追求できるのも、エルミ(つうかWiz)の良いところだけど。
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 17:22:54 ID:rGbZEpui
V出ても武器からモンスターまであらかた使いまわすんでしょ?
だからよっぽど革新的な要素を加えないとさすがに・・・。
Wiiとかに金割く余裕あるならこっちに回せばいいのに。
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 17:25:35 ID:QMyojIw4
>>85
使いまわしだけどボス以外の画像とデータのアドレスをずらして出すとか
実際の位置はしらんけどアロブの攻撃をスカンクガールが繰り出してきたり
やってる人ほど混乱するというか
まあ仕様ですじゃ通らんだろうけど
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 17:25:35 ID:LM2ARpvN
コントラキオの扉こじ開けたところでなんか一気に疲れてしまった・・・
神具集めは全部ダンジョンの1Fに散らばってたから回収楽だったけどこの先がなぁ・・・
いまだに4人もフライパン装備してるし錬金育ってないしロクな石出ないし・・・
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 17:38:58 ID:ffPOBt05
>>87
そこまで行ってるなら、表クリアまでやってみたら?
そこで終了か続行か判断しても良いと思うよ
コントラキオのドロップ品も、全く期待が持てない訳でもないし
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 17:54:49 ID:kHyUQFr3
飽きた飽きた言ってる奴は、暫くエルミから離れるといい。
何ヶ月かして久しぶりにやれば、懐かしさでまた楽しめるでしょう。
それでも駄目だったら、売るなり捨てるなりあげるなりすればいい。
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 18:04:52 ID:BR75xhx3
さすがに今はエルミ中心ではないが、他のゲームの合間にやるのに最適なんだよなエルミは。
今はドラクエの職業Lv上げやりながら、エルミで玄室狩りしているw
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 18:17:21 ID:rGbZEpui
モンスター息子で2週目とか面白いよ。
全部の魔法を覚えさせた召喚士とサキュバスを結婚させて(一発勝負)。
錬金で滑らかな指と魔性のベロンベーゼとミッドナイトシルクと黒夢の外套装備させて
「母親探し」とか。なんなら魔物?同士レイミアさんとか連れていけ。
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 18:29:58 ID:dlgviKpr
吸いつきと瘴怪波うぜえ…
何か良い対策ない?
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 18:37:32 ID:kHyUQFr3
>>90
うちは、PSPはエルミ刺さりっぱなしで、DSはA列車が刺さりっぱなしだw
エルミDSの時は、出先での差し直しが面倒臭かったけど(一度外したソフトを失くしかけたし)、
そういう意味ではエルミ2がPSPでよかったと思ってる。

携帯ゲーム機2台持ち歩く方が面倒だって?
それを言うのは野暮ってもんよ。
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 18:41:35 ID:kHyUQFr3
>>92
使われる前に倒すのが一番の対処。
後は、メイドさんに頑張って貰うか、錬金でターン回復つけるかかねぇ。
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 18:43:17 ID:tavYXu4/
>>93
そういう意味じゃ、DL版がでるのが一番いいんだがなぁ。
オレはエルミを差しっぱなしにしておきたいがために、
戦ヴァル2はDLの方を買ってしまった。
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 18:49:45 ID:ffPOBt05
>>92
Lv上げと使用人が一番の対策だと思うよ
Lv上がれば行動順にも補正掛かるのか、敵に行動(結界とか守る除く)させる事があまりなくなる
敵奇襲成功→吸いつきからの事故死コンボは、諦める方向で
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 18:57:10 ID:dlgviKpr
>>94
>>96
ありがとー
雑魚ならまだしも、ライブラリアンとか神影に使われるとかなーりキツいのよね
いい機会だし、全職制覇も兼ねてメイドさん作ってみるよ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 19:19:05 ID:0orPjKMq
オムショコポーチを廃錬金して装備しようとしたら
ウルナの芽みたいな錬金制限があったorz
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 19:33:54 ID:/bNWvZxG
マインドクラッシュって、もしかして耐性無視?
混乱100%耐性にしてるはずなのにひっかかるorz
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 19:46:55 ID:SWYkQXJ3
無視。
混乱100にするなら異常回復率100にした方がいいかもね。先手取られたらアウトだけど
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 19:50:06 ID:j/967KWK
>>99
特殊抵抗は法院保護区に丸投げして、状態回復100%とかメイドリカバーで対応した方が。

以下Wikiから転載。
"特殊抵抗追加は100%まであげればその状態異常になることはない。
だがナイトメアやマインドクラッシュなど一部のスキルや、宝箱の罠による状態異常には適用されないので注意。"
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 19:50:12 ID:/bNWvZxG
ぐぅ。折角揃えたアイシングハート3個が・・・
異常回復に割り振るって考えは無かったな。試してみる。
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 20:26:54 ID:97/b1/tx
やっとチョココロネをカツアゲする仕事が終わったお…

そしてこれから、じぇらたんの口にチョココロネをねじ込む仕事が始まるお…
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 20:31:21 ID:j/967KWK
そういや、ジェラは槍付だが、じぇらたんはどうなんだろう?
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 20:47:35 ID:BR75xhx3
>>102
空間加護(速攻)+状態回復100%
の組み合わせなら、睡眠・沈黙・混乱・魅了耐性は実質不要になる。
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 21:15:24 ID:8VJdGVKr
そういえばウチの空間戦士はアイシングハート装備してるが必要ないんだよな
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 21:15:45 ID:kHyUQFr3
>>104
じぇらたんは、ニガウリ野郎の妄想大爆発の産物なので、ちゃんと♀ですよ。^^
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 21:24:02 ID:J/M59GhJ
ニガウリ野郎は変態だからあんなところやこんなところまで細かく作ってるよなきっと
性感帯とかもちゃんと設定してあるに違いない
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 21:34:16 ID:LZr/rXCr
50スレ記念カキコ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 21:59:23 ID:ag66dxKH
フェイスロードとかスペルキャスティングとか製作者なかなかいい仕事するなって思うけど
五光イベントだけはまじで製作者何考えてんだよ!って思うよ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 22:00:48 ID:yXrdQCsz
じぇらたんうぜぇ!から
一週まわって逆にじぇらたんかわいい!
になるまでお菓子を突っ込んだな
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 22:13:05 ID:qjRYuIpG
前作のすごろくもなかなか酷かった
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 22:19:18 ID:jGkaqe9q
3ではピエロをアンジェロくらいフルボッコにしてやりたい。
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 22:47:14 ID:7lqxdFXg
あの花札かわいいな
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 23:02:31 ID:Q7JtPV6W
次回作の初回特典になったりして
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 23:04:19 ID:HAuzbeLt
やったーあああああああ
DSremix今月下旬再販きたあああ
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 23:06:38 ID:O86tpW1D
次回作のアビ君は両手にフライパン持ちます
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 23:07:40 ID:jGkaqe9q
ミューズ、ベネエフに続いてアビがスーパーモードか。
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 23:13:03 ID:qTmjZ/SI
2周目やってて思ったんだけど、
理事長が「あんなにセムナドクを信仰している白目でさえ声をかけてもらえていない」って言ってたけど、セムナドク様は既に引退してるんだよな。
もしまだ引退してなかったら声が聞こえたりしたんだろうか。

既に居ないオルセスやサリジャナへの信仰も残ってて、それでも神の加護が得られる(蘇生とかできるし)ってのは、
現在の創命神たちがオルセスへの何らかの思いがあってそうしているのか、それとも大地一つごとき気にも留めてないのかどっちだろう。
それとも神影みたいに、力の残滓が大地に残ってるのか?
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 23:26:11 ID:FBk1T4/U
ジェラにはとりかえばやSPという最終奥義がまだあるーーー
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 23:42:43 ID:vHD0fy9r
>>119
実は僧侶魔法は神の力なんて全然関係ないのかもしれん。
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 23:47:56 ID:Q7JtPV6W
>>119
2F3Fでの講義を受けた感じだといわゆる僧侶魔法の類も世界に満ちている力を引き出しているに過ぎない感じた。
あくまでも力の残滓を利用しているだけなんじゃないかな。
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 23:53:42 ID:RY0jHNc7
てす
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 23:56:22 ID:RY0jHNc7
お、書けた

使用人の回復ってアイテムが手に入らないとあまり期待できないよね?
店でいくらでも買い込めるのは傷薬くらいだし
存在の加護とかつけられれば1個拾えば解決だけど
そこまでいくまではあまり使えない職業という判断でいいのだろうか

今一番レベル高い盗賊で34ってとこなんだけど
正直使用人は何の役にもたっていない
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 23:58:25 ID:jGkaqe9q
とりあえずシグレット関係のイベントを処理してこい。
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 23:58:32 ID:gg3wExr6
L&R&スタートボタンのリセットの回数って、カウントされてるんですか?

127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 23:58:44 ID:qiaRG0qI
大地が出きた頃に神々の名前が伝わったきりなのかもね
創命神ナニガシに大して祈ってるつもりが創命神枠に対して祈ってるのかもしれないし
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 00:03:02 ID:XFA82Mz1
エルミナージュ2を暇つぶしに買ってみた
最初なにが面白いんだ、このゲーム?
迷路を進むRPGか・・・・すぐに飽きそうっておもったら

なぜか4時間ぶっつづけでプレイしてしまった・・・・
129124:2010/02/07(日) 00:03:38 ID:Ymp5oj7f
>>125
これって俺へのレス?
そこまで進めれば役に立つようになるのかな
もう少し気長に見てみるわ
ありがとう
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 00:12:22 ID:ja/JfeVl
>>124
まずは紅茶葉買え。話はそれからだ。
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 00:14:55 ID:KJEwL8ez
発売日に買ったのに、未消化のソフトが多かったんで今まで積んでたんだが
ようやく一段落がついたので先日からプレイし出した。



デーモン養殖で高確率フリーズとか、最悪だ…。
1の時も何故か養殖数に限界があったりしてたし、バグや仕様というよりも
意図的な悪意を感じる…。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 00:15:52 ID:Ymp5oj7f
>>130
あ、ごめんもちろん紅茶葉は買ってる
でも今のところ使った事がないな…
呪文が完全に切れるまでにアイテムいっぱいになって帰るからなあ
うっかりマジックドレインとかくらってティオメンテ使えなくなったりした時の
緊急措置として念のため1個持ち歩いてるくらい
ターン終わりに回復しまくってくれるアレがほしくてね
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 00:18:46 ID:w2KDAyzU
>>131
意図的な悪意ってなんだよw被害妄想乙w
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 00:18:56 ID:izImwDUp
>>121-122
「僧侶は神の加護を受けられるが」とか先生が言ってなかった?
魔力とは別枠で、神の力っていうのが世界に残ってるのかな。

>>127
自分もそう思ってたんだけどさ、
攻略本読んで気づいたんだけど、エルフ王の城がオールドエイム=「古い約束」だから、
自分たちを誰が守ってくれたのか、その神様がどうなったのか、知った上での城の名前と信仰だと思う。

なんで約束忘れちゃったんだろ?
昔どこかの王様が「いまさら財産捨てるなんて無理!」って思って隠蔽でもしたんだろうか。
そりゃあウルにゃんも怒るよね。



>>129
シグレットの教会イベントクリアすると回復系アイテムは全部在庫が無限になる。
そして、それらを大量に買い込めるぐらいのお金が溜まってからが使用人の本領発揮。

使用人になる前に魔法職を経由して魔法を覚えさせておけば、普段は魔法で援護しつつ、
ターンの終わり際に全滅の危機のパーティーでも全快させてくれる有能メイドになる。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 00:20:50 ID:bJdNbkOd
シグレットのイベントって何気にむかつくよなあ。 結局こっちには何もくれないし。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 00:22:47 ID:w2KDAyzU
むかつくんなら放置して進めればいい。これはそういうゲームだろ
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 00:23:53 ID:7JlDPjtN
メイド強化、じぇらたんにつっこむ物が出てくる
シグレットさんが付いてくると報酬としてはたぶん五光と1,2位を争う豪華さ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 00:27:10 ID:izImwDUp
>>135-136
じじい「救援物資の薬がたくさんありますからこれを……」
冒険者「くれるのか!いやあがんばってよかった」
じじい「いや、店に置いとくから買ってください」
冒険者「おいいいい!」

こんなかんじだったよね
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 00:28:15 ID:doOH9BLB
まあどうしてもむかつくなら、とりあえず一周だけイベントやっておけば、あとは
イベントやらなくてもアイテム∞だから放置でいいんじゃない?
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 00:29:17 ID:bJdNbkOd
>>138
そうそうww
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 00:29:27 ID:Ymp5oj7f
>>134
なるほどー
今までたまに拾う麻痺の薬とかで回復くらいしかなくて
こんなんじゃ役に立たないだろって思ってた
魔法は召喚以外は全部覚えさせてるけど
専門職に比べたら回数も威力も劣るわけだし微妙だなと
シグレットイベントまでの我慢だー
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 00:37:01 ID:izImwDUp
>>137
じぇらたんは突っ込む側ではあるまいか
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 00:51:30 ID:h+bl7aw6
じぇらたんが何でも咥えるのはジェラの処理用だからだろ?
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:02:40 ID:zAB2tegi
五光はあんだけ苦労させられるイベントなんだからもうちょっと強くても…
今持ってる荒御前より弱いよ・・・
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:04:54 ID:t4nFohiD
せめてタロットは遊楽か巫が何かに利用できる要素があってもよかったかも。
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:08:27 ID:HI3B4h/j
首切りフライパン二刀流させれば役に立たない職なんてない
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:09:37 ID:bJdNbkOd
それはもはや首切りフライパン二刀流が闘っているのでは
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:10:46 ID:Km6ifwSE
>>144
むしろ荒御前持ってない上に女侍なので、うちでは錬金強化してありがたく使ってます。
素で霊が斬れるのも地味によし、
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:10:53 ID:Q9rYhZz3
>>134
僧侶魔法は、神の力を具現化した物ではなくて、信仰する物の情念が凝り固まった物だと解釈してる。
某ファンタジーの、神の力=信仰者の数みたいな。
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:12:26 ID:cbpU/ONh
力のメダル手に入れて1週目クリア・・・かな?

そのあと聖域行ってあしたのジョー最終回状態の敵にボテくり回されてワラタw。
レベル200程度だと首切り運任せゲームだしHP数百単位で毎ターン削られるし物理攻撃通らないし…;

ここがこのゲームクリアか冥府魔道入りするかの分岐点なんだろうな
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:13:26 ID:x0VC15xC
ぼくの牙神幻十郎が猪鹿蝶から進化しなくて訓練所で腐ってるんですが!><
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:18:49 ID:6I647C6C
盗賊のレベル1400超えたけど神影に対して装備解除すらできん
とりあえず2000目指すか
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:19:52 ID:t4nFohiD
あと100でよかったはず。
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:20:01 ID:+VIe5pd6
モンブランで雨四光まであっさり作れたらまた違ったのだが
五光が出来る頃には村正手に入ってるから困る
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:25:53 ID:Tycil1rp
>>134
実はエルドの力とか
エルミナージュがアカシックレコードなことを考えると
モノリスみたいなもんなんじゃないかと思ってる<エルド
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:29:39 ID:HI3B4h/j
でもあの保健の先生を見てごらんよ。
そこにシックスセンス的な力が介在する余地があると思うかい?
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:32:43 ID:vpDtpVFu
アレは刀の打ち直しみたいに肉体を再生成する奇跡の医療術なんだよ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:40:31 ID:Q9rYhZz3
>>156
アレは気功整体だから、巨人の持つ不思議パゥワだから。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:40:49 ID:zQoIRCSk
保険の先生は何度モンブランを盗んでフルボッコしても
毎回嫌な顔一つせずに完全治療してくれる神の愛に満ちた人だろ?
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:42:05 ID:XDKnr4Oy
校長が高い薬買ってきてるんだろう
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:42:15 ID:Ymp5oj7f
>>151
懐かしい名前を聞いた…
サムスピ好きだったなあ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 01:59:53 ID:w2KDAyzU
>>150
200もあればシャイニングタスク以外は普通に勝てると思うが……
ウェムリヒトに開幕自爆でもやられん限り。
どうしてもきついなら先に神影倒して加護もらってこい
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 02:05:05 ID:jruh7ilK
>>153
それだと装備解除できる可能性がある、程度でめんどくさい
まあ、2000あってもかなり失敗するけど
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 02:16:41 ID:6I647C6C
>>163
そうなのか
とりあえず軽くおじさんと戯れてから
ライブラリアン、神影の往復&ランダム神影狩りでレベル上げしてくる
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 02:17:57 ID:zAB2tegi
>>162
前列倒しちゃったらオワタになるデュラハン子も初見殺しだと思う
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 02:30:05 ID:QlybpsQz
ディーナは魔術師いないと涙出てくる
うちには一応いるけどそれでも相当ぼこられた
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 06:35:33 ID:HI3B4h/j
んああぁぁ あいいいいいぃぅい
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 07:28:37 ID:tUZmikrm
ルーベン3Fに籠ること数十時間…
やっとチョココロネが255個になったぜ

その間の戦利品で最高錬度がベクトレイム49、ミルストーン48ってなんの嫌がらせだよ
ベクトレイム、ミルストーンはいらねェ!!
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 07:37:14 ID:ksPP4j0W
このゲーム中毒性やべえw
寝不足になるわwww
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 08:17:15 ID:Oidascw7
>>134
フィーナス・ラーデ化の際に、四賢者達と同じく神に記憶改変されたのでは?
四賢者達もひどいよなぁ。
かーちゃんが呼んでるに無視した揚句、条件をみたさないとあそこまでぼろくそに言ってくれる。
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 08:17:41 ID:yabOUNEV
やっと賢者の石がつくれるようになったぜ

22億割ることの賢者の石の値段作ればいいんだな

えーと・・・・・(計算機カタカタ)

*なに?*


172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 08:22:19 ID:t4nFohiD
さぁ、がんばって石を錬金複製しようか
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 08:43:03 ID:ja/JfeVl
>22億割ることの賢者の石の値段作ればいいんだな
×人数分、というのを忘れているようだな。
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 08:44:42 ID:yabOUNEV
>173

*まじで?*

錬金術師だけで勘弁してくださいorz

175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 09:26:34 ID:xAQjpcCD
ひとり分4075で、ワンセット30個だから・・・134セットか
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 09:27:41 ID:nnsenjsc
22億を目指すと気が遠くなるけど、
新規作成キャラの初期ブースト程度なら気が楽だね。
20個作る→売るで、1300万を初期経験値として始められる。
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 09:31:39 ID:lve34Y9S
22億できたとしても、その後馬小屋に1時間ぐらこもる必要が、、、
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 09:33:23 ID:nnsenjsc
>>175
あれ、ワンセット30個なんだ。オレはいつも20個だ。

 4つ合成→分配→分解→4つは次回用に倉庫、残りは錬金
これで賢者の石が10個できる。これを2回でおしまい。
ここまでは合ってる?3回やるとアイテム移動が面倒にならん?
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 09:34:00 ID:YpJEtT1x
>>155
冒険者等がフェイムを取得する行為の延長がエルドなのかなと思った
ただし、単なる行為として神々の視点で見た場合は見過ごしたり
無視は出来てしまうんだけど、実はそれ自体が大事なので
結局世界の基盤を整えなきゃいけないように宿命づけられてたりとか

で、神々とエルドを直接結び付けてるのは何かと言うと
概念に形や意思を持たせ、神々を作ったかもしれない管理機構で
そこのせいで行動に制限もかかるようになってるけど
それを良く思わない神がいて
自分の息がかかった人物をそこの後釜に据えようとして
実権を握る事を考え、宿命との縛りを無くしてしまおうとしてるのかなと
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 10:09:43 ID:Dz5EcmcK
召喚魔法Lv7 ってキャラレベル25くらいにならないと覚えないのかー。
開幕からずっとレギュラーで、魔術師→召喚士→錬金術士→神女 に
しようとしてるキャラがいるんだけど、全然レベルアップしない。

本当は、錬金術士、盗賊なんかも育てないと楽しみが減るみたいだけど、
厳しいな。
数十万で売れるアイテムがポンポン出れば、金の力で育成できるんだけ
ど、クリア直前くらいになれば、そのくらいで売れるアイテムって入手
出来る?
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 10:15:52 ID:t4nFohiD
そんなタヌキの皮算用は2週目に入ってからです。
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 10:17:33 ID:TPByR5hl
>>180
ポンポンって程は出ないと思う
促成栽培したいなら、少し上のレスにも有るけど賢者の石だな
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 10:51:59 ID:v12tWn/Z
古城2Fで頑張ってれば
売れるアイテムがポンポン出るんじゃないかな?
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 10:55:56 ID:3Mcy7j5q
あのバカ高い攻略本、欲しいけど買う勇気がでねぇ
中身見てないけど、たいしたページ数もなさげだし、2200円てw
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 11:18:36 ID:tRGIeRFY
1冊買って中身見てとりあえず保存用に2冊目も買ったが、さすがにあの内容で3冊目までは買えなかったわw
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 11:21:23 ID:LM2NkT2G
すぐ絶版になって入手不可→プレミア付く、が目に見えてるからなぁ
ソフトも未だに少しずつ売れてるし
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 11:27:52 ID:lve34Y9S
3が出て暴落。


するといいな。
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 11:29:21 ID:7Xm9n0mM
とうとうプレイ時間300時間越えた
こんなにハマったの太閤立志伝V以来だ
モンハンですら300時間もやらなかった気がする

たぶんフェイスロードと素材増殖のバグがなければこんなに長くもたなかった
でもいまだに夢の中のミルコ一行に会えませんorz
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 11:33:59 ID:VS3/LbNk
昨日から怒りの間に篭り続け
ミカ星4つを経てようやく
夜叉姫が出たよ!

ジェラはかわいいなぁ!!!
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 11:34:52 ID:rYPTEJ8u
半分お布施目的で買ったけど
家にいても常にwiki見れる状況じゃない俺はそれなりに助かってる
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 11:44:31 ID:Q9rYhZz3
>>180
それなりの戦闘力があるなら、ゆめのなかでサイマールの連中と闘うといいかも。
1戦闘で約10万GP手に入る。
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 12:19:17 ID:Sq4/jGzN
というか夢の中でフライパン+1盗んで全員に装備させれば貿易風のやつは1〜2ターンで倒せるな
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 12:26:16 ID:tUZmikrm
特に意識しなくても200くらいまでは上がるし
そこから先はおじさん道場で上げればいい
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 12:27:39 ID:Sq4/jGzN
酒場専属錬金術師育てるのに夢の中は重宝したわ
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 12:36:48 ID:jXxViq3X
校長が本当に弱くてビックリした。
てっきり
「表ではダメ校長を装ってるが本当理事長に並ぶぐらいの実力を持ってて(元主席だし)、
裏では理事長の事を嗅ぎ回る奴らを始末してる」とかそんな感じだと勝手に思ってた。

あとソアラっていうか他の生徒にもいえるけど
みんなあの装備でどうやって学年主任に肉弾戦で勝ったんだろう・・・
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 12:38:09 ID:g9TVjyd0
>>184
現時点で攻略本の中身で本当に欲しい情報はコラムと年表くらいだしな

後はゲーム中の辞典とwikiで補完できるし
エルミの設定がどうしても知りたい、5ページ(くらい)の情報量に2200円かけても惜しくない
って人なら勧めるけど
ゲームのデータ集として欲しいって場合はちょっと微妙な気がする
wikiと比べてどうとかではなく見たいデータに行き着くまで時間がかかるし
敵用の装備ならまだしもプレイヤー用の装備にも画像ついてないし

とりあえずお勧めはしないが出来れば買ってくれ
売れないと万が一3が出たとき攻略本が出なくなる
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 12:40:43 ID:Ymp5oj7f
そういえば学校3Fの中心あたりと校長の先の部屋に進めない
中心のまわりは一応全部の壁を調べて歩いたし
キャスリーン先生の試験も合格したんだけどな
もしかしてミルコのトイレイベントやらないといけない?
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 12:41:07 ID:6I647C6C
あれで2200円もとかって言うけど最近の攻略本は厚さ1cmもないのに1500円ぐらいするのばっかだぞ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 12:43:57 ID:0YBVOoxc
>>197
1Fのソアラに話す
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 12:52:32 ID:Q9rYhZz3
>>196
世の中には、俺みたいに紙媒体大好きっ子がいるから大丈夫だとは思う。
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 12:54:51 ID:Ymp5oj7f
>>199
なんと
すっかり忘れてたわ
ありがとう
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 12:58:02 ID:xfgxOLZv
ダリシアマルテの斧って簡単に盗める?
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:02:12 ID:IUlQBOqp
誰か助けて!

セルナドクの道具屋で軽く依頼受けちゃって
全部呪われちゃったんだけどさ
敵強すぎワロタw
イヌガミとか教師とか束になってかかってきてw
こっち全員呪われてるしレベル低いしw
どうしたらいいのw
セーブしちゃったしw
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:04:06 ID:jruh7ilK
>>203
つ ペンデアコット

錬金術師いなけりゃ武器屋行け
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:08:35 ID:ADTmDW5r
>>197
たった今全く同じところで詰まってて行動も同じで吹いた
俺の場合3F中心の周りで隠し扉を調べてたら
いきなり神具見つかってボス戦になったしw
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:12:06 ID:IUlQBOqp
>>204
なにそれアイテム?

錬金術師いれば打開できるの?
武器屋にそれ売ってるの? 見たことないけど

もう装備外せないしどうしたらいいかわからん。・゚・(ノ∀`)・゚・。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:12:44 ID:lN3iL4M/
このシリーズは初めてプレイします
戦士 竜人
神女 オーガ
盗賊 ホビット
魔術師 エルフ
司祭 ノーム
錬金 人間
で始めました
システムも理解してきたとこです
とくにストーリーは進めてませんが
黙々と狩るのは嫌いじゃないのでlvは50くらいまで上がりました

このメンバーで最善と思われる装備を主観でいいので教えて頂けませんか?
それを目的にまた潜りたいです
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:13:15 ID:C3tIQKj6
>>202
盗賊のレベル80以上くらいで麻痺か石化させられれば
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:18:55 ID:ukRZMxHU
>>207
wiki見てとれそうな物狙ってくといいと思う
レベルだけじゃイマイチ判断しにくい
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:19:14 ID:vzp41sOT
>>207
ふらいぱん+1
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:21:04 ID:Sq4/jGzN
>>207
武器だけならフライパン+1ゆめのなかはすぐ入れるようになる職業制限は無い
錬金術魔法は誰か覚えていれば純錬金術師は酒場に錬金用のハイマスがいれば十分なので転職推奨
魔術師は君主か忍者か闘士か召喚からお好みで転職かな・・・純召喚はいたほうが楽なシステムだね
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:21:13 ID:w2KDAyzU
>>206
説明書を見ろ。持ってないなら知らん
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:22:11 ID:Sq4/jGzN
転職するより錬金を酒場に引っ込めて新しく作成したほうがいいか。錬金魔法誰か覚えておいたほうがいいけど
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:23:16 ID:Sq4/jGzN
魔術師の転職候補は使用人と巫女もあるか、まあ趣味だな
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:24:13 ID:cGKh7/4s
>>134
四賢者の記憶も弄れるんだから、どっかのタイミングで消されちゃったんじゃね。
消されたけど思いが強くて微かに残った
or
しばらく放置してたけど影響強過ぎたから消された
とか妄想してる。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:25:18 ID:IUlQBOqp
>>212
すまん呪文か
全部ドラクエの呪文の名前にしてたから気づかなかった

取り敢えず全部破壊してキャロンに俺のちんぽくわえさせておいた
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:29:13 ID:xfgxOLZv
>>208
あとレベル30上げないといけないのか・・・
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:30:07 ID:ZFJpKhA+
L&R&スタートボタンのリセットは回数カウントされるのでしょうか?
WIKIにも載っていませんのでここで質問させていただきます。
分かる方、いらっしゃいますか?
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:31:43 ID:Q9rYhZz3
>>218
カウントされると不都合な事でもあるの?
少なくとも、キャラデータ画面にはそんな数値何処にもないけどね。
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:32:15 ID:FP+nq26i
>>207
とりあえずドラコ戦士に天老剣かな、それと魔術師に炎のロッド
Lv50くらいって司教が一番強いころだよね、呪文回数魔僧共に9とアルゲイズが強い強い
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:37:57 ID:Ymp5oj7f
>>220
天老剣って年寄りが使った時だけ強い武器なのかと思ってたんだけど違うの?
222207:2010/02/07(日) 13:42:13 ID:lN3iL4M/
天老剣
戦士は18歳ですが それでも強いもんですか?
今は聖剣とホーリーガードを装備してます

炎のロッドは錬金に預けて道具使用
魔術師と司教はエレメンタルワンドを装備中です
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:43:31 ID:ikPBYcxn
>>170
>>215
1 強制引っ越し後、しばらくは神から放置される。
2 その間にそれなりの繁栄を取り戻して、オールドエイムやオルセス様たちの神殿を建てる。
3 神もいい加減見過ごせなくなって人間たちの記憶も改変した。
4 でもエルフの姫他数人が祖先の思いをほんの少しだけ忘れずに受け継いでいた。

って考えてた。
でもそうすると信仰する神の名前をそのままにしてたのは何でだろう。
デーハインに罪悪感があった?ヒズベルトが何かした?
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:44:45 ID:cDHfQzXT
天老剣はほどほどの年寄りでも結構強いよ
装備制限が超甘いので便利
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:45:11 ID:tUZmikrm
>>207
自分で試行錯誤したほうが楽しいよ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:45:34 ID:cDHfQzXT
18歳は流石に若すぎるw
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:45:48 ID:ngkPOMGf
基本的にウルナス・フィーナス関連は神々の内輪揉めで起きたことだからケアするけど
それ以外にはノータッチってことでしょ
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:46:09 ID:ikPBYcxn
>>218
PCエンジンのWizやメガテンだっけ、リセット数がEDでイヤミみたいに出てくるの
これはそんなことされないから気にしないでいいと思うよ
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:47:54 ID:Sq4/jGzN
フライパン2刀流すれば魔術師だろうが16回攻撃だもんな・・・万能すぎるぜ
うちのオーガ召喚術士はめっさフライパンで殴ってるわ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:48:09 ID:Ymp5oj7f
>>224
やっぱりほどほどにでも年寄りじゃないとダメなんだよね
かなり序盤で初めて出た強い武器だったんだけど
全員10代のうちのPTには無用だった
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:50:35 ID:XTzkR9Rs
ダンジョン移動中のBGMだけOFFにしてーなぁ
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:51:41 ID:ZFJpKhA+
218です。返信ありがとうございます。
気にしないことにしました。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 14:35:46 ID:GtyEcdwW
面白過ぎて一週間で15時間も遊んでしまった
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 16:03:56 ID:cbpU/ONh
氷の魔槍の物理攻撃力がすっかり物足りなくなってきたんだけど

・記憶ワンド強化
・首ちょんぱゲーム開始
・ひたすらレベル上げ

どれがオススメ?
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 16:23:20 ID:y2yfZ/V9
俺…闘士をダンタリお姉さまみたいに活躍させたいんだ…
首切りめいっぱいつけた竜の爪二つ装備で十分かな?
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 16:27:44 ID:Q9rYhZz3
>>235
片方を閃光魔術にすると、爪の射程を解除しなくても後列に連撃かませるから便利。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 16:40:41 ID:y2yfZ/V9
>>236
これは良いことを聞いたサンクス、ちょうどこの間おじいちゃんから奪った所であった

あと>>234は首切りがお手軽で強いしいい…かも
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 16:47:47 ID:ccX0NnGN
全クリっていうのかな?クリア後のダンジョン行く前のレベルって70ぐらいあれば平気なのかな?
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 16:57:27 ID:Hn/rxHrT
編成の仕方にもよるけど余裕だと思う。
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 17:13:01 ID:/APCuZuD
初めて数時間経つけど、随分とレベルがあがりにくいゲームだぬ。
転職させたいのに13レベルまで凄い時間かかる。
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 17:15:04 ID:Vu5qxfbL
そのうち100〜1000くらいのレベルアップは簡単になるよ
クリアまでは転職無しでさっさとクリアした方がいいかも
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 17:25:54 ID:XDKnr4Oy
20代中盤くらい、装備が揃ってくるくらいまでが一番苦しくて楽しい
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 17:37:46 ID:ccX0NnGN
ありがとう、フェニックス2体出てきてが初っ端ブレス連発でもされたり
ミルコ戦で不意打ちされて即効潰されなければどうにかザコ戦やボスも苦戦せずに
倒せるようにはなってきたから、神器集めに移ってクリアしてみるよ

>>242
10台〜20台が一番辛かったなぁ
武器も道具のフランベルジュしか頼れず、5回に3回はリセットしないと全滅してたし
ダイヤモンドブレードやイノセントソード、黒ブーメラン手に入って楽になったっけ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 17:52:00 ID:nnsenjsc
リセット前提でいいなら、
平均Lv7-8くらいまで上げたら、あとは星4つくらいのマップの1Fで
セーブして玄室モンスターと戦ってセーブして・・・を繰り返したほうが
星1-2の奥深くまで探索するより効率が良いと思う。
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 17:56:46 ID:UoRjdcBe
チョココロネカツアゲをミルコからクリア後にやろうと思っているのですが、
一番最初の遭遇から逃走した方がミルコは最弱なんでしょうか?
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 18:04:27 ID:y2yfZ/V9
最初のミルコをマハマハで逃げれば同じ場所で何回も戦えるよ
破壊の翼とかがいらないんなら一番楽
ただミルコは首切り持ちだから雑魚だからって油断しないでね
「まさか素手で首刎ねは無理だろwwwとか油断してたらいとも簡単に刎ねられたでござる」になるから
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 18:10:59 ID:TH3DidXL
魔君の鎧か
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 18:43:15 ID:tUZmikrm
>>245
1stコンタクトは会話が長くてイライラするので
3番目がおすすめ(会話が短い、4人)
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 19:39:17 ID:0PzTmn27
巫って廃錬金が居ないレベル120程度だと武器何がいいだろ?
今は前衛で夜叉姫にお札2枚って感じで使ってるけど面白い装備があれば聞いてみたい
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 19:49:33 ID:XDKnr4Oy
夜叉姫でなければ舞刀二刀くらいでね?
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 20:00:00 ID:doOH9BLB
>>249
死触手つかってたな
後はキャライメージに合わせて盗品から厨二心をくすぐるアイテムをチョイス
雷属性設定キャラだったから、真鍮の雷火使ったりしてた
廃無しでそのレベルくらいだと、実用性より夢ロマン優先って感じ
それでも雑魚相手なら困らないし
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 20:07:15 ID:HI3B4h/j
アイテム300種登録が遠すぎる件。
200で錬金開始しようかな・・・もう疲れたお・・・
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 20:15:22 ID:vtlfZJOQ
うちの現在130ちょいの巫は黒ブーメランとお札4枚だなぁ
フォレストウォーカーで倍打かせいで、倍打効かない強敵相手にはハリアス使って……
倍打ない相手にはレベル50ちょいのフライパン二刀盗賊(二軍)に交代したほうが安定するけど気にしない
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 20:31:16 ID:vGvn8pXo
>>253
巫さんの基本能力でハリアスいらずだと思うんだけど。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 20:36:00 ID:GrDi2pfc
>>254
ハリアスの全等倍打化利用して霊悪魔にしか聞かないお札を多種族にも当ててるのさ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 20:39:55 ID:SY6r0EO9
まぁ体にお札装備はガチだな前張り的に考えて。
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 20:56:24 ID:0PzTmn27
舞刀・死触手・黒曜石のブーメラン辺りか
名前の雰囲気が良いので舞刀使ってみるよ!
レスthx!

>>256
なんかお札で拭いてそうだな…特定の人にはある意味清札…?
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 21:00:42 ID:t4nFohiD
汚札と聞いて。
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 21:08:23 ID:HI3B4h/j
大典太と聖剣だと妙に火力に差があるんだがなんでだろう。
聖剣のほうが遥かに高い水準のダメージが出る。
触れ幅の差による期待値の問題だろうか?
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 21:13:43 ID:pNYYgzV1
HMの物理攻撃UPの差じゃねえの?
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 21:18:26 ID:doOH9BLB
今育ててる巫(♂)はキャラのイメージ上倍打防具が合わないのでハリアス必須
雑魚戦闘ではハリアス使うまでもないし、舞刀や夜叉姫でも十分なんだけど
廃練金削除しちゃったから、清札5枚使ってどれかがダメージ入る、って感じ
無駄にダメージ0の連打してる姿が哀れで楽しいよ

>>259
レベルによるけど、100台くらいだと命中率の差がまだ結構響くよ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 21:31:39 ID:nnsenjsc
>>252
全マップ踏破する勢い+司教を連れてその場鑑定で
1周目でも50時間くらいでなんとかなったよ。
あと、目標は300種じゃなくて350種じゃない?
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 21:40:46 ID:vGvn8pXo
>>255
え、ハリアスにそんな効果が?
あれって、霊体攻撃できるようになるだけだと思ってたYO。
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 22:15:41 ID:ZFJpKhA+
245です
頑張ります ありがとうございました。
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 22:20:17 ID:C3tIQKj6
ワンちゃんで首切り88%の侍できたどー!
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 22:36:59 ID:0PzTmn27
88%は凄いな!昔数時間頑張ったけど80%台は拝めなかったよ。おめでとう。
触る物皆首はねるギザギザハートな侍ですね
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 22:45:34 ID:vGvn8pXo
>>266
そういえば、侍の切り返しって無刀でも出来るの?
出来るんだったら、かなりかっこよくね?
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 22:56:17 ID:yL7oYwyd
>267
ツバメ返しは何を装備していても発動するはず
あと、素手でも切り返す
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 22:58:55 ID:vGvn8pXo
>>268
ちょっと魔傀儡のお侍様作ってコロ助って名付けてくる!
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 23:00:27 ID:kye5j+68
3が出るとすれば外伝2にあったマニアモードがほしいな
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 23:07:38 ID:Br8yTsNh
旗持って1周するのできそうにないから蹴散らしちゃってもいいんだよね
性格が変わるだけで他に違いある?
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 23:13:53 ID:C3tIQKj6
存在加護でメイド以外にオススメある?
メイド3人しかいないんだよな
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 23:25:36 ID:EeN+evu5
>>271
あれは儀式を始める前に固定の敵をすべて殺して、ダンジョン移動のアニメーションを
なしにして移動すれば一周できる
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 23:26:50 ID:SY6r0EO9
>>272
魔法使いに手榴弾持たせて無限エンクミって手が無いわけでもない。
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 23:52:49 ID:Fefwr7B+
>>270
一周目はダンジョン内でセーブができるのを知らず強制マニアモード余裕でした
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 00:05:01 ID:NxuMeXrc
質問なんだけど
このゲームって会話ウィンドウの消去ってできるの?
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 00:12:14 ID:D5j+zF1j
顔アイコンってキャラ作ってから変えられないよね?
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 00:17:38 ID:relDQUia
えっ
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 00:19:33 ID:icYbfex4
>>277
>>2のその他に書いてある
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 00:24:59 ID:vmWW/xv6
力のメダル使う時に顔アイコンだとめんどいじゃん
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 00:27:18 ID:D5j+zF1j
>>279
あ、ホントだ。ありがとう。
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 00:33:15 ID:NxuMeXrc
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/80692.png
こんなSSが撮れたんだけど、やっぱりバグなのかなぁ。
操作を受け付けなくなったから結局PSボタンで終了しました。
再現しようとしたけど無理でした。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 00:47:50 ID:XfFILNF0
>>282
どうせバグるんなら、ここで100万GPの笑顔出て欲しかったよな。
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 01:07:14 ID:1NchbMny
よりによって、これかw
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 01:29:16 ID:NxuMeXrc
結局通常ではウィンドウ等を消すことは無理なんでしょうか。
まだそこまで行ってないんですが
彩色回廊という所なら立ち絵とかも見れますか?
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 01:30:39 ID:v3xnmVjs
購入を考えているのですが、うpされている顔アイコンのキャラをゲームに入れると、そのキャラは何か喋るんでしょうか?
あと全部顔アイコンキャラとかできます?その場合メモステ4Gで足りますかね?
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 01:37:45 ID:hKJnzWXX
基本的に仲間は一言たりとも喋りません
全部顔アイコンにしても4Gあればお釣りがきます
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 01:41:59 ID:1NchbMny
>>286
しゃべるのはNPCだけ
つーか喋るって発想はどこから?
オリキャラや他のゲームや漫画のキャラで作ったりしてる自作アイコンなのに
ぴったりの台詞喋ったりしたら高性能過ぎて怖いw
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 01:46:31 ID:v3xnmVjs
>>287>>288
ありがとうございます
元々居るキャラの顔だけを変える感じだと思ってたんですが
元々仲間は喋らないんですね

スレ汚しすまそ
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 02:05:26 ID:2choYNzd
Wiz系みたいなTRPGの流れ汲むゲームやったことなければ
キャラメイクするって感覚ないんだろうなあ
特に今の時代は
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 02:07:36 ID:dXl7nd37
>>285
フェイスロード用?
ウィンドウは消せないと思うし彩色回廊で見られるのはイベント用一枚絵だけ。
ただ、「ゆめのなか」でゲーム中に登場するほぼ全てのNPCと戦えるので、
そこで倒してから図鑑で見ると良いんじゃ無いだろうか。
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 02:18:41 ID:NxuMeXrc
>>291
そうなんですか
回答ありがとうございます
どうもすいませんでした。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 03:18:37 ID:8MXORbdX
でかい敵の全身を画面に出さない演出はこれが始めてだけど
なかなかいいと思った
人間とでかいドラゴンが一緒の大きさってのも迫力がないからな
神影なんて顔みえないから余計恐怖だし
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 04:05:41 ID:YOPGe7/Q
一応ウッ!とか首はねられてウァッ!って喋るじゃないか
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 07:41:47 ID:TX0+4D4c
>>286

そんなものは自分で脳内再生しろ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 08:43:54 ID:D5j+zF1j
おい、平均レベル12だがレベルあげってどこがオススメなんだよ?
おい、紀伊店のか
おい
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 08:48:21 ID:+TSEvnST
>>296
雪原で全力出すのが大人の醍醐味
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 08:49:27 ID:uN8GIkIb
召喚て一度も使ったことないんですが
面白そうだなぁと思いました
wikiにある
効率よく契約する為にはLvUPと闘士との連携が不可欠
ってのはどういうことなんでしょうか?
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 08:54:55 ID:+TSEvnST
>>298
レベルは高ければ高い程(というか対象モンスターとのレベル差)契約し易くなる

加えて闘士の連撃が発動した直後に契約するとこれまた成功率が上がりますよ、ということ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 08:57:28 ID:1fSju0Kx
怒りの間で3時間戦っても?刀が1つも出ねぇ・・・出るのかこれ・・・
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 08:58:01 ID:D5j+zF1j
>>297
おいィ?ありがとうといわずにはいられないんだが?

今まで古城でやってたけど、雪原のほうがいいの?
302298:2010/02/08(月) 09:05:02 ID:uN8GIkIb
なるほど 連撃後に契約すると成功率が上がるんですね
ありがとうございました
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 09:06:06 ID:+TSEvnST
>>301
俺が思うに古城いけるならそこでもいいのではにぃか?

警戒レベルの高い狩り場→装備が充実→奥へと進める→彼女ができる

警戒レベルの低い狩り場→貧弱アイテムばかり→アルゲイズとかされて一巻の終わり→いくえ不明

304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 09:10:50 ID:8pAu06IV
MAP踏破するのが好きな俺はある程度安定して勝てるMAPから攻略してたらその辺は気づいたら過ぎてたなあ
Lv上げって意識は余り無かったけど気づいたらマスターレベルになってたりHM能力取得してたりしてた
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 09:15:49 ID:dmaJlP0j
魔法学校の生徒ってなんで襲ってくるんだろ
しかも学校内で。悪魔とか盗賊とかともパーティー組んでるし
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 09:17:00 ID:relDQUia
やんちゃしたいお年頃なんです。
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 09:31:11 ID:LkmvUdxs
きっと実験用のモンスターを飼っていているんだろう
モンスターのみ=実験動物暴走
モンスターと組んでる=プレイヤーを暴走モンスターと思って取り押さえようとしている
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 09:38:25 ID:rFXrZH6z
男子のみ→おいてめぇなにガン飛ばしてんだオラァ
女子のみ→なにジロジロ見てんのよ
男女→てめぇぇぇぇいいところだったのに邪魔しやがってよぉぉぉぉぉ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 10:19:31 ID:BGsrNyZn
そういえば生徒同士でちゅっちゅらびゅらびゅしてるのがいたな
読んでて背中がむずむずした
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 11:01:30 ID:W4PRi96x
血の盟約無しだと召還は微妙、
って意見が出てたが他職でも
重宝するよね
総合性能の高いクイーンフェニックスや
イヌガミ+ヴィッフィは初期Lvでも優秀
終盤の敵には通用しない、とか言われても困るが
回復役が石化した時とかもリカバリー効くし
転職組は全員召還呪文もフルで覚えさせてるわ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 11:14:40 ID:8t4ONblp
魔術師のエンテルクミスタの威力上昇ってのは耐性みたいに
一番高い攻撃属性の%のみ適用されるの?それとも火氷雷総合して?
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 11:34:47 ID:eUPJ5UEX
>>311
なんでWikiにもこのスレにも答えのある質問をするんだ?
>>59見て来い。
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 11:52:36 ID:PQen0+Rn
銀装備が出来ないってから獣避けたのだけど、銀装備って全然ないんだな
あんな説明のされ方なんで銀製装備一式でもあるかと思ったのに
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 11:56:08 ID:R2kHfxRx
獣使ってたけど後半になればなるほど毒の存在意義について考えるようになってしまったので
結局成長が早いドワとかそこらのほうが前衛に向いているという結論に達した。
弓使うならまぁ・・・獣の不確かな状態異常よりも列異常かけたほうが早いしね・・・
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 11:59:56 ID:TldMu3Nj
一応全身一式そろわなかったっけか
まぁ種族で困るのはデビリッシュ巫くらいだと思うけど
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 12:10:29 ID:W4PRi96x
獣や魔傀儡はキャライメージで選んでる感じやね

いざとなれば種族変更出来るんで初期種族は
余り気にしてない
中立性格を変更するのが少し面倒なだけで
育成過程の性別、種族、性格の変更は簡単なんで
気が楽だわ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 13:14:44 ID:Bz/foUN7
ヘルマスターのせいで戦闘が長引く…
仲間呼びすぎww
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 13:24:46 ID:R2kHfxRx
マハラジャナイトもラロイド連発しかしてこないし本当に雑魚でストレスがたまる・・・
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 13:48:57 ID:zM4/h77f
というか和マンチし出したらほぼフェアリーの独壇場だしな
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 13:51:15 ID:gorXm8ds
アークランチャーがかっこいいから獣狩人はやめられません
魔傀儡闘士はブロンズクロウキックが似合うからやめられません
高齢ドラゴン全魔法魔術師は賢者って感じがするのでやめられません
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 13:57:49 ID:1fSju0Kx
>>317
アークデーモンとヘルマスターが出てきて戦闘終わった後20万の経験値を全員が貰ったときは戦慄した
途中マハマハ使おうか悩んだよ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 14:28:44 ID:R2kHfxRx
召喚Mobとの戦いは戦力の限界よりもフリーズの恐怖のほうが先に来るのは間違いない
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 14:43:16 ID:NiA5Un0i
警報1地域なら歩き回れるくらいになったのでいい気になって神殿遺跡で稼ごうとしたら
延々全体回復しつづける尼さん×2を擁する大家族にこってり搾られました(^q^)
フランベルジュとウサ耳狩人のロングボウ+1がなかったら逝ってた。火力が欲しいじょ…
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 14:46:29 ID:dmaJlP0j
召還、巫女、狩人

これ全く手出してないわ。今後もスルーして育てる予定なんだけど
エルミをもっと楽しむにはやっとくべきかな。迷うのが楽しいな
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 14:52:29 ID:A9GCznje
狩人の追撃は結構面白いけどなあ。

泣きっ面に蜂ってのは、ACすら無視するのだからVLみたいな連中には本当に面白い。
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 15:08:38 ID:gorXm8ds
巫女は隠しD入りたての時のVロードとの戦いの時に
結界→エンクミ→全反射→フルボッコうめぇ(`・ω・´)シャキーン
が楽しいよ
あとラドレヒトの娘にして首切り札8連射とか

狩人は 狩×4 遊 使 のメンツにすると最強すぎる

召喚師は反則的に強い。ただ融通が効かないから志村殴り殺しちゃう☆
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 15:34:29 ID:e1FA6nhx
狩人はスペルキャスター多い編成だと楽しいね
特に序盤敵の動きを止める戦術を多用する時期に手数の多さが輝く
終盤でも撃ちもらししやすい後衛職に状態異常つけたり
熟練の弓が手に入りやすいのもいいな
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 15:45:58 ID:1fSju0Kx
しかしこのゲーム職業のバランスがいいよなぁ
どれもそれなりに戦えて、でも上級職の方が便利なHMやサマーがあるけど1レベル上げるのに1.5近く
経験値が多くかかり、最終レベルも低い
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 15:58:13 ID:8MXORbdX
最終的には片手で敵1匹を倒す火力が欲しいから
追撃とか完全な趣味になるんだけどな
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 16:13:27 ID:qTzOEk1n
>>329
最終的すぎるだろw
その頃には転職しても大丈夫なくらいのパーティー能力があるだろうし
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 16:13:58 ID:/KHlcKsS
追撃なくても速攻あるだけで十分強いしね
うちも狩人一軍だわ
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 16:21:24 ID:W4PRi96x
先制、追撃は他職には真似出来ない事だからな
自分も職業間のバランスはかなり良く出来てると思う

狩人はドラケン稼ぎと相性良過ぎて驚いた
最初の内、前衛+メイドでごり押ししてたのが阿呆らしい
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 16:55:46 ID:wkC+b4nN
狩人は装備もいいし強い部類だと思うが
掃射追撃クエのために狩人育ててた時
不意に出てきた志村を追撃でうっかり倒すことが多かったから封印したぜ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 17:33:43 ID:u5/td7oy
魅了くらった狩人の怖さは凄い
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 17:35:28 ID:I0U1cOoV
志村がでると召喚と追撃は本当に邪魔なんだよな
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 17:41:46 ID:HN0xMX8+
>>334
変幻首100でなければ、それ程でもない気がする
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 17:44:45 ID:skZIMC9Z
志村でたら装備解除すりゃいいんじゃないのか?
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 18:10:09 ID:WJ+Namh6
みんな違ってみんないい。

コロ助:侍/魔傀儡
U子さん:闘士/デビリッシュ
ジャイアン:遊楽者/人間
狼男:使用人/ワービースト
高畑さん:賢者/人間

後一人欲しい。
主人公でない主要キャラでいいのいないかな?
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 18:16:23 ID:wkC+b4nN
おっ志村だ→石化→追撃→あああううああああ
おっ志村だ→狩人逃走→逃走失敗→石化→追撃→ううあうあああううう

装備外せば追撃出ないなんて当時知らなかったし
こんなん繰り返してたからもういいやと思ってな
無理に使ってもこの先も何人もの志村をうっかり葬りそうだ
召喚と侍はスタメンで使ってるんだが追撃はどうしても慣れない
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 18:32:29 ID:r3qYjoz/
敵ドロップの素材がやたら錬度低いのはなんでだろう
最低値の5とかポロポロ出るのに40以上なんて数個しか見たことない
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 18:39:03 ID:BI+d1BvU
狩人は変幻の加護+速攻が強い
ベルドールと契約したい時とか
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 18:42:54 ID:r3qYjoz/
>>341
変幻速攻で状態異常にしてターン終了時に止めを刺すんですねわかります
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 18:51:00 ID:8Jo0TXP7
デフォで二剣流狩人の俺に隙は無かった

>>338
紅蜂さん:狩人/人間
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 18:54:11 ID:POBgxMq0
ヘルマスターに腹が立ったから無限増殖狩り→フリーズ→5時間前に巻戻りorz
wikiのバグ情報を先に見ておけばよかった…
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 19:20:04 ID:D5j+zF1j
エルミナージュやってると寝落ち率が高い。
またやっちまった。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 19:39:05 ID:lw2KDCqP
>>339
おっ志村だ→石化→バシューン「教皇」→えっ?えっ?

それ以来、チャンターリードは真っ先に蹴散らすようにした
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 19:49:03 ID:NiA5Un0i
>>345
布団に入りぬくぬく状態でイノセントくノ一18歳を作ろうとして寝落ちは2回やった
朦朧とする意識の中でBP48を見た気がするけど多分夢
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 19:50:07 ID:5qqCqtpy
>>339
狩人は弓装備不要というか邪魔なだけ。
弓以外の武器でなら追撃は発生しない。速攻はどんな武器でもできる。
普段は射程メインサブ解除した、アルヴァースター2刀流or野蛮の斧2刀流とかで攻撃して、
志村とか相手には不思議な波動装備して、速攻麻痺させるだけでも十分に使える。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 19:52:29 ID:k3nIH9AG
>>347
朦朧とする意識の中で鑑定結果が村正だった気がするんだが
誰も持ってないし、コストー商店にもない。多分夢
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 20:04:07 ID:7VeljCk/
>>349
朦朧とする意識の中で烏天狗から村正に持ち替えたときに
SPを開放した気がしたんだが誰も持ってないし、商店にもない。
もともとなかったんだろうな。多分夢

351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 20:05:37 ID:NolutU15
>>343
通好みなところをサンクス。
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 20:17:43 ID:r3qYjoz/
真かーちゃん4回チェック契約してやろうと意気揚揚と挑んでみたものの、全然歯が立たなかったレベル300の冬
記録された歴史じゃ召喚状態で戦えねえよ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 21:01:11 ID:83l9A9bt
エルブンチェーン+1が18064GPと書かれてたから50000GPで売って
ぼろ儲け…  

じゃなかったorz
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 21:05:20 ID:A/vP9eOi
良くあること良くあること
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 21:06:08 ID:r3qYjoz/
みんな神影と契約するときって適性レベルまで上げてる?
それとも根性で4回チェック?
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 21:08:55 ID:8MXORbdX
LV+10で2回チェック
結果的にはこっちの方が早いように思う
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 21:11:43 ID:A/vP9eOi
まだアイテム集めの終わってない俺には遠い話だ……
一応適正レベルまで上げようとは思ってる

レベル上げる時間と4回でチャレンジする時間なら
多分レベル上げのほうが時間かかるんだろうが
成功するまで乱数眺め続けるのは精神衛生上よろしくない気がする
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 21:13:43 ID:8MXORbdX
賢者の石で盗賊だけレベルあげすりゃ、そんなに時間掛からないよ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 21:14:09 ID:CrYte+sF
レベル上げも道場とか錬金だとなんだか虚しくなるんだよな
結局消して適正までがんばって上げたよ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 21:15:32 ID:r3qYjoz/
1チェック20%だとして20%の4乗で0.16%
1000回やれば通る計算だけど……
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 21:17:55 ID:1NchbMny
だらだら何周もやってたら、戦闘してるだけで勝手に適正レベルまで上がったよ
廃練金くらいは作ろうと思ったこともあるけど、みんなの冒険の稼ぎを
横から奪っているうちに5000超えてたから、多分飽きる頃までにはカンストしてそう

飽きて他のゲームやっても、そのうちまた帰って来るだろうし
ほんとコスパ最高だわ
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 21:23:59 ID:XC/sjPNG
学園3F志村狙いで宝箱無視しまくってたら、いつの間にかレベルが80に
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 21:25:12 ID:I0U1cOoV
UMDにエルミ2 メモステにFF2、テトリス、Gダラ
死角が見えない
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 21:34:49 ID:A/vP9eOi
志村探ししてると後列にいる唇とカタツムリに過剰反応するように……
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 21:39:00 ID:hV4Ke0tK
あの唇がむかつく
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 21:41:21 ID:zapIvVfh
魅了耐性整えるか火力が上がらないうちは
あの唇にかなり泣かされたな
なんか微妙に呪文抵抗高い気がするし
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 21:43:19 ID:r3qYjoz/
つい二刀流ブーメランで攻撃して志村ごとぬっ殺してみたり
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 21:44:40 ID:dmaJlP0j
志村って攻略本だと魔術師分類なんだよな
なんでだよw
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 21:45:54 ID:IzPCTwq4
説明書4ページの一番右下にいるのは誰?
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 21:46:36 ID:CrYte+sF
俺のかーちゃん
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 21:46:48 ID:zapIvVfh
>>368
いや、普通にモンスター図鑑読めばわかるよ
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 21:51:26 ID:r3qYjoz/
わんこで首切り侍と首切り闘士作ったら世界が変わった
次は首切り巫女か
もはやファンネル
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 22:03:21 ID:I0U1cOoV
犬の匂いがする。子供ばかり作ってる犬の匂いだ。
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 22:04:44 ID:ua7vgnyW
チャールズ乙
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 22:10:41 ID:GieUFDMn
紀伊国屋@梅田で攻略本買ってきた。1冊のみあった
この値段でこれ薄いなあ、どうしようかなと思ったが、
なにやら今日から紀伊国屋で買ったらポイント進呈といわれ
背中押されて買ってしまった。
千円分は完璧お布施だよなあ。
メガテンSJなんかあんだけ分厚いのに1800円だったから
ボッタだよなと思いつつ・・
ゲームやる暇ないので、しばらくは攻略本ながめてニヤニヤするかな
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 22:12:55 ID:1lH6Clos
何故攻略本だけ買ったし
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 22:30:09 ID:VNxB1K1s
一週目のおまいら レベル40ぐらいになったら
ウルナ倒しに行けよ でないと
エンプーサ サマエルの怖さかんじられんぞ
こもるのはそのあとにしとけよ
遊び方は 人それぞれだとわかってはいるが

言ってみる
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 22:32:36 ID:wk0ljMdo
エンプーサはともかく、サマエルはいつまでもうざい
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 22:33:28 ID:59OnRTp/
70でもアンフィスバエナにブッ殺されたから問題ない
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 22:33:49 ID:K0SbhrRj
レベル100超えた今でもエンプーサは怖い
コントラキオではアレだけ次元が違いすぎる
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 22:33:57 ID:NPf6VD9G
サマエルは初見で「!?」ってなった
いざ戦ってみたらあっさり沈んで拍子抜けだったが
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 22:36:18 ID:BKq+g6ef
初めてデカキャラ見たときの画面スクロールと、
始めて連撃食らったときの被弾表示の長さは恐怖だったよな。
それに慣れてきて焦らなくなった辺りで、エンプーサの桁違いの連撃がまた楽しかった。
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 22:38:38 ID:rFXrZH6z
レベル上げて体力上がってエンプーサ?そんなんもう雑魚だろwwwwwwww
とか言ってたらサマエルに奇襲食らって4人首飛ばされたのはいい思い出
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 22:46:35 ID:0XbIQeYT
忙しくて2カ月くらいPSPに触れなかったんだが、やっと再開できたわ


さあゴルフだ
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 22:47:01 ID:1fSju0Kx
2200円の画集だったら買うなぁ
ミルコ君の赤裸々白書なんて載ってたら生唾ごっくんさね


>>382
初めてあったのがミノタウロス
1戦目は1体のみで即倒せてよえーよえーといきまいたが
取り巻きとともに出てきた時は泣けた
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 22:49:13 ID:1fSju0Kx
>>380
エンプーサじゃないけどコントラキオで敵の奇襲にあい
瘴気*3+エンテルで全滅した時は泣けた
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 22:52:11 ID:AGi6+5YD
せいぜい上級職がHMなったあたりでクリアする方が楽しいのはわかっちゃいるんだが、
1週目指輪じゃない方集め始める前にメイン悪PTサブ善PTともに基本職が100越え始めてる
3rdPT育て始めるか・・・
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 22:52:22 ID:vmWW/xv6
出合い頭にミフネの自爆で全員1000↑食らって全滅した時の衝撃ときたら
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 22:53:59 ID:R2kHfxRx
治療手段が違うだけで効能全く同じ麻痺と石化を両方用意する必要はあったんだろうか。
麻痺はせめて戦闘後回復でもよかったんじゃあないか。
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 22:58:20 ID:relDQUia
治療呪文のLvとアイテム、耐性の差 
でも後半になればなるほど耐性毎の落差があまりないのがイミナッシング
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 22:58:20 ID:AGi6+5YD
効果違うぜ
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 23:18:40 ID:HN0xMX8+
AC変化の有無は違うな>石化と麻痺
実際は大差ないけど
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 23:26:56 ID:9VXlMqYq
>>385
ミルコ君の赤裸々白書ってキモww
お前ってホモww??
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 23:38:23 ID:k3nIH9AG
メイドさんの耐性と状態異常回復にだけ気をつけて、
あとの奴らはメイドリカバー任せでいいや、と最近気づいた。
そう割り切って魔術抵抗と火と暗黒耐性を100%にしたら
コントラキオもウルナスラーデも格段に楽になった。
錬金って重要だねぇ。
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 23:47:45 ID:NolutU15
>>393
ID変わる寸前とはいえ、余りにも安い、そして臭い。
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 23:51:28 ID:D5j+zF1j
ミルコきゅんの下半身をがっしりホールドして、かわゆいおちんちんをぺろぺろしたい。
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 00:05:39 ID:qrobGt2X
>>363
UMDにエルミ2、メモステにPSPo2、侍道2ポータブルだぜ俺は
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 00:09:25 ID:g6vCHFII
さて、ゆめのなかへ行くか
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 00:15:53 ID:1H/W2RFc
オルセス契約4回チェック開始
とりあえずアビシールドで殴り殺すまでにできなかったら諦めよう
400399:2010/02/09(火) 00:17:08 ID:1H/W2RFc
言ってるそばから成功びっくり
ダイスで90台が4つ並ぶと快感だな
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 00:52:45 ID:8nUmo0Wf
ウルナスラーデで 長いこと探索してボロボロの状態
街に帰る直前にエンカウント
アークデーモンの奇襲 開幕ウルマルク(強制ワープ)

大帝ハロルドと戦う羽目になったぜ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 01:04:45 ID:+O/T6VKP
みんな結構ダイス持ち歩いてるんだね。
俺はああいう裏の数字が見れるのが楽しいから常時携帯してるけど。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 01:09:53 ID:4i86bPXU
発動してるのか抵抗で止められてるのか見るのは面白かったけど
レアドロップ漁りするときは一つでも空きがほしいから携帯しなくなったな
手裏剣でねぇ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 01:57:29 ID:1H/W2RFc
更にサリジャナ様も4回チェック通った
意外と理論値より通りやすいのかも
レベル100そこそこでオルセスとサリジャナ連れ回せるぜ
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 02:31:22 ID:+O/T6VKP
>>404
そりゃあ、回数が重なれば失敗の可能性が増えるってだけで、
1回1回の抵抗確率が累積する訳ではないからねぇ。

4回なら、運が良ければ通れるでしょ。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 02:35:00 ID:030FsJIF
レベル15ほどで神具集め終わって、そのままコントラキオ深部に特攻したら1ターンでフルボッコにされたでござる、の巻
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 02:51:51 ID:1H/W2RFc
>>405
理論値じゃ0.2%に満たないんだけどね
まあ1000回もやれば成功する計算になる
その前に連撃発生率もあるから更に半分くらい
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 05:05:00 ID:XPlMWrod
戦闘中の△ボタンに気がついた
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 05:52:38 ID:Mu0M5pfC
だらだらやったらレベル50ぐらいになったから分岐イベントだけ消化してさくっと3周目までいくか
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 06:11:06 ID:7SY5EJ4O
土のレイザスのところの水飲みながらずっと篭ってるけどレアアイテムでないなぁ
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 06:36:54 ID:rEtCyuAw
>>410
ロゼッタ「・・・・・・」
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 06:37:38 ID:030FsJIF
エンプーサ契約成功キタ━(゜∀゜)━!!
平均レベル17のPTでよく頑張ったな俺・・・!
後はクリア目指してレベルあげだ。
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 06:49:56 ID:iBghEPoB
>>411
馬小屋使われないだけマシなんじゃないか?
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 08:17:47 ID:cNXwYY5Q
欲しいレアが出ないと思ったら一回ダンジョンからでるといい
ドロップテーブルとかが変わってレアがでるような気がする
あくまでも気がするだけだがな
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 08:22:08 ID:P9ijT+CK
攻略本とwikiでは力のメダルの出るところが一部食い違ってるな。

自分は土でしか出たことがないが、どっちが正しいのかね?

416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 08:28:30 ID:Ai/K/+Tv
皆召喚何使ってる?
召喚士入れてないおれは、エルミナージュが圧倒的過ぎて他の使う気にならん状態。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 09:05:03 ID:jJMuA998
>>416
その時の気分でエンプさん・ダンタリ姐さん・サリジャナ様のいずれか
でも召喚しないのがクセになってるから、召喚士居ても7割位は召喚してなかったりする
それはそうとエルミナージュって何だ?
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 09:28:25 ID:Gc+INDgb
忍者PTに奇襲されたと思ったら全員首を刎ねられた
俺はこれで忍者嫌いになったなあまりにも卑怯過ぎるでしょう? 汚いな流石忍者きたない

と呟いたのを家族に聞かれて赤面しました
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 09:31:04 ID:Ai/K/+Tv
>>417
そりゃあ、イベント戦やりまくれるあそこに決まってる。

……ウルナス・ラーデだったな。召喚するのは。
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 09:36:29 ID:jJMuA998
>>419
新創地さんね
圧倒的って書いてるからそんな気もしたけど、ヤボなツッコミ入れてみたよ
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 11:17:40 ID:2FNX2Ax3
DL版マダー?
go発売からこっち評判のいいソフトは
後からでもどんどんDL版にしてるようだけど
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 11:40:43 ID:5mlWFUY1
wikiみてもよくわからなかったので質問させて下さい
転職についてなんですが、全魔法を3回使えるキャラを作ろうと思ってます
とりあえず錬金lv13で全部習得しました
使用回数は1回ですが、ここで転職してもいいんですか?
最後の職でlv上げれば錬金の魔法使用回数も3回になるんですか?
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 11:43:54 ID:PC71NzOX
うん、なる。
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 12:09:01 ID:5mlWFUY1
ありがとうございます
転職してきます
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 12:13:24 ID:BQ8/xHxy
>>422.424
なんか初々しくて可愛いな。
ガンガレ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 12:23:41 ID:Mu0M5pfC
はじめは転職するの何時間も悩んで結局明日にってのを繰り返したもんよ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 12:34:38 ID:jfnkDIUU
ロゼッタの宿屋はゲームが進むにつれて、宿泊機能付き倉庫になっててワロタw
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 12:54:40 ID:PC71NzOX
そのうち、レベルアップ機能付倉庫になるよ
スイートで7日間たつなら7Lvアップしろよとか思うようにもなるよッ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 13:09:47 ID:gTLDabzn
レベル5〜10アップ分ぐらい貯めて一気にレベルアップしてHP上昇が気に入らなかったらリセット
こうなるよなw
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 13:21:24 ID:EJKNC1qL
火力は圧倒的なんだがランダム行動のせいで使い勝手はいまいちなんだよな<ウルナスラーデ
通常攻撃が射程Lで首麻痺ついててエンクミ持ちで鍵開けも奇襲防止も可能なシンハニコルの使いやすさは群を抜いている
ウルナスラーデがシンハニコルより役に立つのは神影とかウルナスラーデ戦くらいだと思うんだが…
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 13:26:55 ID:vQ0zZoJB
>>429
序盤はHP差の恩恵が大きかったんでリセットしてたけどね
むしろLv5〜10ぐらい一気に稼げる領域なら
リセットは不要な気がする
従来のWiz系と違ってLvUPのペースが変わらないし
HPの値も後からフォローされるシステムなんで
リセットするよりもLv上げした方が早い感じ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 13:26:56 ID:QzvAUr12
むしろHP上昇もどうでもよくなるというレベルアップ倉庫
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 14:00:13 ID:BpB+54e6
なんとかエルピーナと契約したけどロイドとユニコハットいらないなぁ…
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 14:18:53 ID:Odpd8/tM
エルピーナが混乱耐性低いのは最早災害
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 14:39:11 ID:jfnkDIUU
首切りのキィィーンって音良いっすなあw
癖になる。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 14:39:51 ID:EUyeQEi0
ようやくクリアしたけど4賢者がウザい。
自分たちもウルナのこと忘れてた癖に何被害者面してこっち責めてんだ。
特にシリンモリン。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 15:19:20 ID:9k7Pp3a1
神戦僧
盗魔魔

竜竜ノ
ホエエ

下位職の最高ランク魔法使用回数が2とか3とか。

転職を考え始めたら夜も眠れなくなった。
盗は固定だとしても他が全く決まらない。
専業魔が良いとか錬必須とか召が便利とか
神より君にすべきとか狩が役立つとか侍最強とか

モンブランあげるからアドバイスくれです。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 15:21:12 ID:MumdFART
>>375
おれがそこで買ったときは平積みされていた
ちゃんと売れてるようで一安心w

攻略本を買う人は、ソフト買った人の約10%だっけ?
そういう計算に基づいて価格が決められているので、
マイナーゲーの攻略本の価格が高くなるのは仕方がないんだよ
そうしないと出版社がもうからない>次が出せないからね
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 15:22:02 ID:oGlnsonI
wikiのドロップテーブルの話なんだけど、
灼熱の古城1Fでイノセントシールドが下級になっているんだけど、
これって本当?体感で皆さんどんな感じ?

2時間粘っても全然出ないんだけどorz

中級のホーリーロッドや千早紅桜、魔力の手袋、上級のエンジェルリボンは
それぞれふたつ以上出ているんだけど、イノセントシールドが・・・。

物欲センサー?それともここでは本来出ないの?
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 15:26:03 ID:ugRIebhW
うーん一長一短だから、メリットデメリットと代用可能かどうかを検討するといいよ

・攻撃系の魔術呪文は魔術師じゃないとうんこだから使いたければ魔術師が必要
 補助に使うのみなら司教もあり
・錬金はいた方がいいが、スタメンにいれずに酒場固定で寄付育成も可能
・召喚はパーティーに7人目を作れるようなもの
・神女は最終盤では特徴の無さから戦士・君主・僧侶などに負ける。
 ただし、汎用性の高さから序盤は最強といっても過言じゃない
・狩人は特徴的だから使い方がわかってれば強いよ
・侍は物理防御・カウンター最強だけど、単純な火力なら戦士とかの方が上

とかとか
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 15:29:58 ID:gzlilnak
俺もまだ1週目のエルミナージュだから詳しくないけど
戦闘神
司召盗

竜デエ
エドフ


戦闘盗はイノセント
神(錬金→魔術→神)
司(僧侶→召喚→司教)
召(僧侶→魔術→召喚)
って感じでいったなぁ
とりあえず回復と魔術師系は便利なのが多いので転職するなら覚えさせた方がいい
司教は地味に魔術と回復両方9になって使い勝手が抜群だし、アイテム集めに便利
戦士はダメージソースが後半伸びに伸びるからイノセントでいいと思う
魔法使いは魔法ダメージに頼らないなら召喚と司教or君主になるのをお勧めする
錬金術は序盤こそマヒ魔法とマハマハが使えるが、後半はそこまで考えなくていいと思う
覚えさせたければどうぞぐらい
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 15:33:39 ID:Gc+INDgb
錬金術師が個人的に外せないんだよなぁ
呪文抵抗率上げたりするのが助かるし、3回くらいじゃ物足りなく感じる
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 15:44:08 ID:KFyiLglH
強力な装備を鍛冶で鍛えたら、呪文抵抗率はあげる必要なくなるけどな
どちらにせよ、錬金術師は必要だけど
錬金術はゼオナダルが全ての気がする
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 15:55:35 ID:Mu0M5pfC
神女はイノセントの破壊の翼が全てなので変える必要がないな
廃レベル専業は錬金と召喚しか必要無いからあとは好みと解釈してるけどどうなんだろ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 16:36:21 ID:TyHBqP6a
>>436
モグとか梟とかワンちゃんとかは葡萄酒ゲット後にある程度許してくれてたっぽいからまだ良い
何故あのクラゲはあんなに高圧的なんだろうか
契約してもレイザームやラドレヒトより使えないくせに…
とは俺も思った

ところで子供って加護つけられないんだっけ?
もしそうなら使用人とかには向かないのかな
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 16:37:54 ID:dLHFB1Km
>>445
性別は知らんけど精神はメス
偉い立場にいる女は基本的に高圧的です
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 16:48:26 ID:Bvyo0WRI
>>437
俺なら


僧→錬→侍 / 魔→錬→君

魔→錬→司
魔→僧→錬 / 僧→魔→錬
かな

刀集めが大変な侍か、法院伸びるまでは劣化神女になりかねない君主かは好みだな
もしくは魔僧錬を経由した闘の方が無難かもしれない

後衛は司も錬も最終的に酒場待機でいいと思うんだけど、
序盤はお金たまらないしそれならメインPTにいた方がEP溜まるから入れておいたほうが楽
ちょっと育てるのが大変になるがそれぞれ司、錬になる前に召を挟んでもいい
専業魔、廃召還は活躍するのだいぶ後だし2nd3rdで考えてもいいかと
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 17:00:27 ID:V1TEOVCx
>>439
出るけど、Wikiのレア度はそれこそたいかんwで真面目に検証してないから当てにならない。
攻略本だと中レアなんでその内出る、としか。
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 17:04:03 ID:oGlnsonI
>>448
いやー、出るのがわかっているならこれから5時間でも10時間でもやるよー!ありがとう。
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 17:16:54 ID:YVw4m32L
司教いないとめんどくさくない?
一時期ゴミ捨て場に司教含め6人待機させてたけど
在庫管理とか中断とか無駄な時間と手間が多くてすぐやめた
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 17:23:42 ID:3XXN73EK
>>437
侍、君主、召喚師はガチ強い
あとは好み
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 18:01:04 ID:wM5VX6tM
神女
盗賊
魔術師→錬金術師→君主
僧侶→召喚士
錬金術師→僧侶→遊楽者
戦士→闘士

イマイチだなぁ…
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 18:13:51 ID:RuUFZ7NX
手前ら忍者入れろ
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 18:15:53 ID:Gc+INDgb
侍闘戦
盗司錬

忍者の枠ねぇーから!
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 18:17:44 ID:cNLRPNa7
君侍盗
神司錬

私もニンニンの枠はないでござる…
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 18:23:58 ID:VQuVxWY5
>>450
俺も司教は入れてるな
その場で鑑定は安いアイテム捨てつつ潜っていられるから
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 18:24:48 ID:KFyiLglH
君闘侍
盗司召

忍者の使い方分からん
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 18:28:53 ID:Gkurl0Dt
君闘侍 忍
盗司召

こうじゃね?
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 18:29:45 ID:+/KfsmJr
侍君戦
巫魔僧

忍者とか入れる隙間がなかった
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 18:30:45 ID:Mu0M5pfC
1周目PTだよね?
今2周目いこうかなあと思ってクリア後ダンジョンでアイテム集めつつレベル上げしてるけど
戦戦君 (1周目は前衛にともかくレベルが欲しかったので成長の早い戦士二人がかなり活躍してくれてる)
召司盗 ’僧→召、錬→司、召は召喚試してみたくていれたが強い主力と言って差し支えない司は鑑定と魔法回数が便利(
で潜ってる錬金は酒場でお金で育成
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 18:32:26 ID:cXU6izcY
忍者は首切りマシーンだからな
変幻付けると魔公クラスも一発で沈む
防具には恵まれないが
開き直ってエルフでエルブンチェーンとかでもいいけどな
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 18:38:42 ID:zRaQsy2B
狩人が入っているのは俺だけのようだな
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 18:50:00 ID:g6vCHFII
顔の話題はしちゃいけないのかな?
みんなどんな顔してるのか気になるんだけど
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 18:50:27 ID:LsctwPKR
ブサイクで悪かったな
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 18:50:31 ID:cXU6izcY
君闘侍
○司魔

○の部分には盗賊技能ある職業ならなんでも
盗む必要がなくなれば盗賊じゃなくてもいいし、高レベルなら罠解除確率も大して変わらん
戦士も使いたいけど、日ハムの中田と一緒でウリが火力だけじゃベンチだなw
召喚は誰か使えればいいから純召喚の必要なし
神影クラスだと壁能力落ちるし
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 18:51:35 ID:k9IfN2MS
みんなありがとう、無事コンプ出来た(´・ω・`)
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 18:53:36 ID:Mu0M5pfC
まあ最終PTじゃないからね
侍あたりはアイテム揃ったら作ろうかなとも思うけど一周目だからレベルがあがりやすく即強さにつながるPTに目指した
君主のレベルの遅れはしょうがないからお金でなんとかしてる
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 18:53:51 ID:g6vCHFII
>>464
すまんかった。PSPって画面が暗転するたびに顔が映るよな・・
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 18:54:11 ID:Gc+INDgb
悪かったな 左目が一重で右目が二重で

顔グラフィックは大体RPGツクール用の素材を使っているぞ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 18:56:33 ID:cXU6izcY
某IFのスペクトラルシリーズとアガレストシリーズから拝借
結構職業や種族にバリエーションあっていい
8割方女だけどw
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 18:58:27 ID:LsctwPKR
>>468
マジレスするとナントカ厨うぜえってのが沸くからねぇ。めんどくさいって印象
俺なんかニコ厨で東方厨というどうしようもない構成だしな
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 19:02:55 ID:Mu0M5pfC
本命キャラ作るのはアイテム揃ってからってより錬金のレベルが上がったらてのが大分なえるw
酒場にいるくせに一番レベル上がりやがって・・・
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 19:05:50 ID:EUyeQEi0
みんな結婚相手ってどうしてる?
能力重視で決めてる?それとも好みで決めてる?
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 19:06:26 ID:BpB+54e6
良い召喚モンスターはいないかなぁと図鑑眺めたけど今作って首切率UPついてるのが契約出来ない方のミルコだけなのか
前作のレカレス好きだったんだよな
すげえ打たれ弱いけど血の盟約で攻撃力だけは凄いって感じで面白かった
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 19:09:34 ID:Gc+INDgb
>>471
そういうのは公の場でやっちゃうから〜厨と呼ばれるのであって
仲間内だけで迷惑にならない程度にやればいいんじゃないか と俺の持論
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 19:10:16 ID:LsctwPKR
ステータス画面に親の名前が残るなら好みだったかもしれんけど現状だと能力一択な感じ。
武器破壊欲しかったときはエンプーサ姐さんと気合で契約したが。
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 19:44:07 ID:3raoauKX
>>463
私は晒しスレで上がってたFE聖戦でやってる。
職業や呪文とかもいい感じに合う。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 20:05:27 ID:MkI3jrH8
>>463
盗賊ホビットと戦士はジルオールのルルと阿部さん、忍者はシノブ伝のシノブとか。
侍や錬金は世界樹。晒しスレにはお世話になってる。すっかりごちゃ混ぜ状態だじぇ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 20:22:28 ID:8o/nwjHW
>>463
ブロントさんとか、ヴぁーんとか、赤猫さんとか、内藤とか、リューサンとか使ってる。
480375:2010/02/09(火) 20:23:02 ID:3h7HSoGi
>>438
平積みされてたのか。そのラスト1冊だったのかな
取り寄せしないともう入らないだろうなあ
ゲームする暇ないけど、本読んでるだけで楽しいよ〜
それなりに本も売れたみたいだから次回作もきっと出るよね
次回はイラスト集も出して欲しいな。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 20:32:43 ID:xkQun4pE
天老剣って聞いた噂では、その一振りは天を裂き、大地を割るというと
きいたのだが この剣ってそんなに威力あるのか??
レアアイテムだから中々出ないぜえええ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 20:41:18 ID:jJMuA998
>>481
残念ながらそこまでの威力はないな
錬金無しなら、ワンドの次に高威力だったと思うけど
>>463
メインはディスガイア汎用型
周回ごとに色んなパーティーでやってる、ここ暫くはエルミモンスターズパーティー
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 20:53:45 ID:cXU6izcY
1万歳くらいで1〜75の期待値38だっけか>天老剣
999歳で1〜25くらい
ワンド除けば確かに最強武器なんだよな
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 20:56:05 ID:eTTMUcPF
ワンドがおかしいからな
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 21:03:14 ID:BE5O8lLq
記憶のワンドって実はヒルデの貰った天秤並に凄い物だったりして。
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 21:04:32 ID:akM9mP9J
ワンドってどうやって石入れるの?
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 21:18:54 ID:cXU6izcY
ワンドの威力は1〜150までにして一応これ以上は自粛
後衛の司教とか召喚士に持たせてる
それでも十分前衛以上だけど、AC低い相手だとヒット数がガクっと落ちるからバランスはまずまず
前衛職とか僧侶に持たせる代物じゃないぜ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 21:19:03 ID:CYp9n9xu
あれだ、おジャ魔女のポロンみたいに
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 21:34:52 ID:4KSHjhNN
フライパンさんが12人いれば世界は救える
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 21:41:13 ID:veib6SdU
世界は救えるけどウルナを救うには力不足かもしれん。

ずっとフライパン*8だったけど、ウルナスラーデでは
さすがに火力不足を感じたんで、錬金で射程解除した
斧とか倍打つけた槍とかに変更した。
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 21:41:58 ID:BE5O8lLq
次回は全身にフライパンを装備したフライパンブロブが登場。
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 21:45:15 ID:MPl13rfi
なんか可愛いコックさんみたいだな
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 21:50:36 ID:oUEL6cmL
むしろここはクッキンブロブで
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 22:01:54 ID:JNXq6z6D
実際に出てきたら洒落にならないな、場所にもよるけど
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 22:06:32 ID:veib6SdU
ロジェラがサイドデスサイズの代わりにフライパン持ってたりして。
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 22:19:42 ID:cXU6izcY
確かにフライパン強いけど前衛の最終装備にはならんな
廃錬金で練成ポイント有り余ってるなら別だが
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 22:25:44 ID:zYnsXjYa
まあ廃錬金いればいくらでもロマン装備作れるしな
ロングソード+100とか
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 22:28:25 ID:gzlilnak
フライパンはサブでM射程あるのがやっぱりでかいよなぁ
錬金上がって40以上のアイテムが出たら射程制限解除とメイン/サブ解除付ければ
そこで終わるって感じかな?
ただこれ付ける分を攻撃力にぶち込んだフライパンの方が強そうで困るが
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 22:33:39 ID:f2xBpop2
物凄く今更かもしれないけど
ルネアの着てる服(妖精の服だよなあれ)シースルーじゃねえかおい!
オラすっげえワクワクしてきたぞ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 22:36:40 ID:cXU6izcY
>>498
射程制限解除とメインサブ解除で65ポイントだけど、これを全部フライパンの攻撃力に回しても16〜26
そこそこの上級武器なら同等以上にはなる
AC−4があるから総合力じゃフライパンの方が上かもしれんが
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 22:42:27 ID:uVuVF0DR
モンスター図鑑のジェラの項目を見て愕然とした規制テスト
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 22:44:10 ID:veib6SdU
最終装備を考え出す頃にはAC-4なんて誤差じゃないかな。
だからやっぱり前衛は上級武器。
フライパンが一番似合うのは盗賊じゃないかと思う。
片手に黒いブーメラン、片手にフライパンを持つその姿はまさに料理人。
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 22:44:12 ID:IKvT5xjp
真かーちゃんに勝てねー
それどころか本気モグラすら倒せないわ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 22:57:01 ID:cXU6izcY
いくら強くてもロマンがないとな
フライパン装備するくらいなら射程制限解除して初霜だわ
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 22:58:07 ID:4KSHjhNN
せめて深雪さんが後列扱いならよかったんだが。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 22:59:11 ID:Qf7z8cKS
1で走ってる奴。
2で飛んでる奴。
3ではどんなのが来るんだ?
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 22:59:20 ID:MPl13rfi
お玉とフライパンで華麗に敵を調理するメイドさんに浪漫を感じないと?
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 23:07:07 ID:cXU6izcY
>>506
げんこつと踏み潰しで対処してください
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 23:08:57 ID:xi2vsmm+
お玉じゃなくてフライ返しだったらなあ。
モンハンの双剣ニールイタメールが再現できたんだが。
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 23:12:43 ID:aKgI9s5m
>>506
誰もがふとした気の迷いで図鑑を見てしまって
二度と開かなくなるあのでかさで
オーラを身にまとう

アルティメットカイザー

かーみかっ!あっくまかっ!黒光りのカイザァー!
511437:2010/02/09(火) 23:13:51 ID:9k7Pp3a1
アドバイス色々ありがとう。
闘入れてる人が結構いて驚いた。
とりあえず

神戦僧
盗魔魔



魔1→僧
魔2→君
僧→魔

を経て

神戦君
盗僧魔

になった。

将来は後列の僧魔を(召還経由で)司錬にしたい。
自パーティを晒してくれた先輩冒険者に感謝。
…おっとガスりそうなので失礼。
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 23:15:20 ID:SruDhPAB
>>510
水木乙
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 23:18:26 ID:ukY2Ywjq
>>506
やめて そいつの話はやめて

…あの、あれってまだ月光の滝くらいでしか会ってないんだけど、
色々なダンジョンに出てくるの?
(あとルーベンブルグにも出るってのはこのスレで見た)
頻繁にエンカウントしてしまうようだと、もう耐えられないかもしれない…。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 23:19:49 ID:veib6SdU
>>510
後足2本で仁王立ち、背中じゃなくてあえてお腹を見せて
威圧してくるんですね。わかります。
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 23:20:23 ID:4KSHjhNN
まさにフランベルジュで汚物は消毒だー!できるから地を這うほうは楽なんだが
空を飛ぶだけで脅威の生命力に昇華するからな奴らは。
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 23:20:30 ID:J6Au31OK
>>513
そんなに出ないよ
割と出やすいダンジョンはあるけど、そこでもそんなに見かけない
アレが心底苦手な自分でも絶えられる程度に出現率は抑えられてるよ
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 23:22:41 ID:cXU6izcY
メイドには日本刀だろう
専用装備でメイド服がないのは納得できない
マスターエプロンはあるけど
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 23:22:55 ID:oUEL6cmL
なぁにメスのカブトムシと思えばいい
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 23:24:22 ID:veib6SdU
>>513
バロックフォートには走る奴も飛ぶ奴も出る
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 23:24:29 ID:zYnsXjYa
前作でもコートラストではウマウマさせてもらったが他ではあんまりでなかったな
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 23:26:19 ID:ukY2Ywjq
>>513
ありがとう、そうか良かった
私もあれは本当に駄目なんだ…。
早くオートで楽に殲滅出来るくらいになりたい。
522521:2010/02/09(火) 23:27:43 ID:ukY2Ywjq
自分にお礼言ってどうする
>>516

>>519
えっ…
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 23:31:02 ID:zYnsXjYa
本当は臆病な虫なのにな
噛んだり刺したりもしないし
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 23:31:23 ID:aKgI9s5m
ちょっと今更ながらアンケート用紙に
アルティメットカイザー出してくれって
書いて投函してくるわ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 23:33:41 ID:JNXq6z6D
>>506
走ってる奴と飛んでる奴のライブラリアンがタッグで来るとか
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 23:35:14 ID:AiZy72GJ
fallout3のおかげでエルミのはかわいいもんだぜ
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 23:37:01 ID:ifLAixhs
バリバリの年齢制限ソフトと比べんといて下さい
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 23:41:50 ID:zYnsXjYa
GOTY版買ったけどエルミのせいでずっと積んでるの思い出した
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 23:42:46 ID:lQ++wzz0
力のメダルktkr
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/09(火) 23:58:07 ID:g6vCHFII
宿屋で一人だけが一週間宿泊した場合、他の面子はその間なにやってるの?
どう脳内補完しても思いつかない。俺のロマンのピンチだ。
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 00:04:27 ID:lX4xsZXn
馬小屋で馬と戯れてるんじゃね
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 00:05:08 ID:ZCEh5Mne
>>530
エルミの宿屋は精神と時の部屋
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 00:14:27 ID:ryj8b64U
つまり戦闘ではなく宿屋で修行してレベルが上がると
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 00:30:45 ID:pjDtr77A
変幻ってライブラリアンに効いたのか・・・
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 00:34:04 ID:Hhd6ikGm
年齢が30ぐらいでもう連続でステータスさがって、衰えが見える気がするのだけどたまたま?
999歳まであるのだからもっともっと先かと思ってたのに
長寿で見た目は若いけど実年齢は酷いってキャラ作れないよ
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 00:38:33 ID:TxeThVqy
>>535
そのために時の加護があるのさ
他に対した使い道もないから妄想キャラ作りにどうぞ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 00:39:25 ID:RyZC6Cw7
30程度ならたまに連続で下がるが基本的に上限に張り付く
60くらいでも転職直後に気を使うくらいで成長は遅いが上限あたりで落ち着く
999でも成長は若干プラスってwikiに記述あったと思うけど、そんなあなたに時の加護
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 00:52:35 ID:H376C7F6
戦君神
盗使巫
で進めてきたけど、君主が育ちきったら使用人は要らない子なんじゃないかと思い始めた。召還師にでも転職させるべきか、万が一の保険用に残すべきか…戦士も侍にしちゃおうかなあ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 00:57:30 ID:kt35bP9A
色々参考にさせてもらってます、ここは
ちなみにうちのPT ユグドラで構成気味・・他のメンツも混同で
君→顔はユグドラ王女
侍→ロックマンゼロ
狩→クルス
盗→ジルヴァ
司→ロザリィ
召→ロズウェル と一軍でがんばってます
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 01:10:28 ID:94f/s9F4
みんな結構、6人の固定メンバーでパーティー組んでるんだな。
うちは20人くらい、バラバラの職業と種族でキャラ作って、
その日の目的や気分でパーティー組んでる。
敵のアイテム盗みたい時は盗賊を入れるとか、墓地に行くときは巫とか神女入れるとか。
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 01:17:05 ID:TxeThVqy
うちは40人くらいいるぜ
各職業2〜4人
錬金だけは1人しかいないけどな
鍛冶屋以外は完全に狩人の下位互換だから
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 01:21:02 ID:fpWUzVQ0
俺は6人固定(+酒場待機錬金)だけど、
その6人のうちの1人が今日は巫気分だからとか言って頻繁にレベル1に戻る
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 01:23:12 ID:8kYoxhQ/
労せずに登録所フルメンバーになってしまったが、個別にPT組ませたもんだから
盗賊の比率が妙に多くなってなあ
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 01:26:48 ID:yxjOlCcs
1stPTの僧侶の回復力から離れられなくてどのPTにしても必ず僧侶は入るなぁ
盗みPTでも無い限り盗賊なんか入れないし固定なのは僧侶だけ
盗賊技能持ちいなくても殆ど困らないけど年齢がどんどん高くなるのだけはマジ勘弁
このたび巫が齢100を越えました。脳内で長寿お祝いパーティーしちゃったよちくせう
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 01:27:00 ID:TxeThVqy
>>543
盗賊はやたらレベル上がるの早いしな
俺は召喚できるキャラにカゲロウとかエルピーナ契約させて盗賊入れずに探索したりしてる
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 01:58:53 ID:ODttpLav
寄付なしで錬金そだててるからどのパーティーにも錬金つれていく
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 02:20:08 ID:thPsfnce
そんな時代が私にもありました
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 02:52:35 ID:TxeThVqy
シンハニコルと戯れてたが不思議な波動で殴り殺しちまった
いい頃合だし今日は寝るか
契約4回チェックきついなぁ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 03:28:18 ID:UExPaZGM
ワンドって1回クリア辺りどのくらい攻撃力上げられるの?

フェイムつぎ込むほど上がるのに必要な数が増えるって聞いたけど
ムラマサ超えって3周目で可能なのかしら
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 04:42:07 ID:hVg+81e6
>>549
サイレントシェル使えば1周辺り4×空き枠数
つまり、頑張れば2000位溜まる
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 06:57:47 ID:ryj8b64U
あのファンファーレいちいち聞かされるのも相当疲れるけどな
フルメンバー登録して全員でシェル攻めなんて想像するだけでもガクブル
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 07:02:15 ID:JGhtWB9/
じぇらたんのダルさに比べたら楽なほうさ
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 07:27:04 ID:ZkO95Xa6
じぇらたんのファンファーレはマジ不要だったな
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 07:50:22 ID:iBpgnW+h
あと、選択肢は

じぇらたんとあそぶ
ジェラと話す

の順がよかったな。
そうすれば、画面見ないで○連打でじゃんけんできたのに・・・
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 08:20:29 ID:BW0v8THD
規制解除北

今のパーティー
忍闘盗
魔召司

なんだが全員紙過ぎて困る
前衛が魔法で軽く消し飛ぶ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 08:36:23 ID:pjDtr77A
ジェラとじぇらたんと、どっちを連れて行くのか選べればなぁ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 09:15:05 ID:KeYyctZX
年くったら女神とちゅっちゅしまくればいいんじゃないの?
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 09:40:11 ID:y3iDh5KO
個人的にはグレゴリオを使いたかった

グレ<おまえらぁぁああ!あの時は助かったぜぇぇえええ!
    俺、お前らに助けられたぁぁああ!今度は俺がお前らを助ける番だぜぇえええ!
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 09:51:18 ID:kXFZmT/u
スマン、ぶっちゃけメイスの方が使える…
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 09:55:03 ID:9D/Es0ix
野郎はフェイスロードで十分!
ジェラはどうなるのってアーアーキコエナーイ
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 10:12:33 ID:JGhtWB9/
序盤大活躍のあのメイスとの選択になるんだから
HM君主の即戦力ぐらいでもないと殺されるな
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 10:26:56 ID:IMjSNVlC
グレは1周目で「まずは武器登録」と思って
戦ってしまったが
当然結果はああなる訳で……
んでメイスは持ってるの忘れてて
結局使わなかったな
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 10:31:57 ID:EpOogOrI
グレゴリオ放置してコイン勝負に勝ったら
地下でキャットファイトやり出して
マジで「行方不明のグレゴリオ」になったな
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 11:25:24 ID:O0iyA4VW
ジェラはあの中途半端で酷い技能がなんとも・・・
侍の特権であるメイン武器二刀流無いし、高純度合成が無いから鍛冶技能も死んでるし。
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 11:34:32 ID:KeYyctZX
ウィズシリーズ初めてやったけど、本当に面白いね
ファミコン時代に「なんか暗そう。難しそう」と思って避けてたのがバカらしい
全然暗くないしむしろ明るいくらいだ
怖さと暗さで言えばディープダンジョンのほうが上だし
ウィズシリーズって全般的にこういうノリ(グレゴリオみたいなのが出るような)なの?
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 11:36:59 ID:AAqNEoyb
本物のWizはもっと真面目だよ
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 11:39:23 ID:XrhTX1y5
フードプロセッサーで作者の嫌いな友人をいじめるゲームだよ。
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 11:41:22 ID:O/3vvviI
ラスボスに勤務時間があるゲームだよ。
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 11:46:14 ID:KeYyctZX
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 11:52:56 ID:B/DMaBbM
>>567
マーフィー嫌われとったんか……w
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 12:29:04 ID:1e253TTV
wizって忍者や侍がいたり村正や手裏剣が最強ってのも元々ジョークで作ったもんだし
ただその設定は日本で普通にうけて普通にうけいれられた、他の国じゃ知らんけど
それでも絶対うけいれられない、というかうけいれようとしなかったのがカシナート
フードプロセッサーって設定なのに攻略本や小説では一貫して名刀設定だったw
たぶんwizの名前がついたシリーズで本来の姿にしたのってエクス2ぐらいだと思う

でもやっぱりフライパンは名前的にちょっと妄想で補正かけられないなあ
本家じゃないけど会話とかは6が好き、女王様が狂ってるし部屋で鞭が見つかったりw
wizはそこまで暗いゲームじゃないよ、ややとっつきにくいってだけで
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 12:30:43 ID:ezXE9Ywa
wizなんてパロディとオマージュの塊ですよ
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 13:03:23 ID:jRyClSsX
ゼファルと契約してみたんだが毎ターン誰かを守ってくれるナイト様だな
元気一杯のブレスかエンクミが飛んでくるとまず死ぬぜ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 13:27:33 ID:XP1k40vC
そもそも、ワードナとかトレボーの時点で思いつきをそのまま採用してるもんね。

アンドリューさん万歳。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 13:32:17 ID:WTI+B16c
>>571
外伝3はカシナートの不確定名が「きみょうなもの」だから
ミキサー刃だと思う。なぜか射程Lだが……
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 13:35:51 ID:O0iyA4VW
フライパンとおたまは使用人には違和感なく似合うんだけどね。
使用人と言えば、なんで使用人は舞刀を装備できるんだろう?
理由が分からない。
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 13:57:24 ID:pwyfs/+K
>>576
メイド服にカタナ、萌えじゃないか。
個人的には、武器手にアームガードと逆手に拳銃も追加、髪はボブぐらいで……

ホビットの盗賊にも似合うと思うぞ。フライパンとおたま。奴ら器用だから料理人向きよ。
いだずらごころのスキルが発動するけどな!
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 14:00:38 ID:1e253TTV
やっぱ妄想がwizの醍醐味だよなw
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 14:10:44 ID:DLMPmejk
舞刀の汎用性は異常
遊も使も巫も舞刀二刀流になるわ
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 14:30:16 ID:sKTp2mS1
そう、妄想。 妄想こそがWiz系の醍醐味である。

が、ウチの13歳ロリ忍者が装備するハゲのカツラ問題がどれだけ妄想力を働かせてもクリアできない
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 14:41:05 ID:0FoFAE5w
「すげぇ、あの女使用人、舞いながら戦ってる…」
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 15:31:07 ID:tk5eBq8E
>>580
おまいは ただの最強厨ってことじゃなーかよ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 15:34:25 ID:hVg+81e6
なんとなく新データで始めたら色々と見えなかったものが見えてくるね
水妖剣の火力に全俺が泣いた
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 15:57:26 ID:Vx6kpogg
>>485
フェイムを力に変えるって設定が好きだな
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 16:26:39 ID:bcmeCqjT
でも何で呪われてるんだろう、案外設定があったりするのかな
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 16:47:08 ID:ryj8b64U
神影の落とすアイテムでサイドデスサイズだけ呪われるのが納得いかない
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 17:03:55 ID:kbaaoWAO
いい加減レア出ないから2週目入ったけど、一気に3週目まで突き抜けた方がいいかな?
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 17:10:42 ID:1b/XNaOX
>>587
流天駆使すれば2時間ぐらいでエルミナージュ帰ってこれるぜ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 17:12:52 ID:kXFZmT/u
というか余程のこだわりがなければレアドロップが+15%される3週目にいった方がいい。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 17:18:15 ID:1b/XNaOX
どうせ記憶のワンドで周回必須だからイベント消化とかあんま気にしなくていいよ
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 17:18:36 ID:O0iyA4VW
神影といえば
デビリッシュは普通に加護を受けられるのに
結婚して出来た子供が加護を受けられないのはなんか釈然としないものがある。
存在的には同じようなものなんじゃないのか?
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 17:24:28 ID:thPsfnce
あれ結婚じゃなくてその場で孕ませてるだけだから認知されないんだよ色々と
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 17:27:29 ID:XP1k40vC
ぶっちゃけ、男性冒険者の方々は、挿入した奥に歯の様なものがあったらどうしよう、とか、

思ったりするんだろうかという妄想。
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 17:32:46 ID:SiRbhq9l
♂×♂、♀×♀でも子供できるんだから、
あそこでは、染色体操作でもしてるんだろうか・・・
だから、不自然なわけで、神から認知されてないと。
創命神あたりが本気で潰しに来そうだなぁwww
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 17:39:38 ID:kbaaoWAO
ありがとう、やっぱりそうだよね、即効3周目に向かうことにするよノシ

魔斧バルタギアス盗んだけど、呪い付加だからどうなんだろう
首切りデフォ持ちだから巨人の斧より使い勝手はいいんだろうか
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 17:41:17 ID:BW0v8THD
>>593
ヴァギナデンタータかよ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 17:45:07 ID:ylGt1/KS
最初の頃はルーベンブルグ女学生や深雪さんと男キャラ結婚させてニマニマしてたのに…
最近その男はドラケンに嫁ぎました
どうしてこうなった
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 17:55:16 ID:H376C7F6
一周目で四賢者を倒すために、俺は後何回ワルミットを倒して寄付すればいいんだ…

計算してみたら、酒場錬金術師の経験値1億まで8時間くらいだった。なんだ、そんなもんか…
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 18:01:16 ID:aqViVUPH
死亡回数って何かに影響するん?
なんとなく全員0を目指してリセット&ロードを続けてきたものの
警報2地区から首ちょんぱや混乱であっさり逝くことが増えて早くも萎えてきたじょ…
アイテムやイベントに抵触しないなら、もうやられても気にせず突き進む所存
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 18:07:35 ID:SiRbhq9l
>>599
ないと言わざるを得ん
ユーザーの自己満足だけさ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 18:07:35 ID:+zYyIuFt
>>598
縛りプレイなのかどうかは知らないけど
四賢者を倒すだけなら連撃に賭ける方が早いと思うけどなぁ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 18:11:00 ID:navfX70v
仲間って何人まで?
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 18:14:57 ID:pwyfs/+K
PTは6人までだろ?
登録人数なら、限界は気にするな。
各種族全職業揃えてもまだお釣りが来るから。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 18:17:47 ID:aqViVUPH
>>600
良かったー。ありがと。
1週目は何も縛らず思うままに冒険してみる!
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 18:20:23 ID:kXFZmT/u
恥ずかしながら私のキャラは全部3桁は死んでるなあw
でも全滅はあんまりない。
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 18:29:17 ID:jRyClSsX
ミルコPTの先制と書いて全滅と読む
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 18:31:15 ID:Vx6kpogg
>>585
記憶が力に変わってくれるけど
その記憶に意識を縛られる場合もあるって事なのかなあ

ネガティブな名前の呪いアイテムは主張が強くて
冒険者の意思に割り込んでくるイメージなんだけど

記憶のワンドは今までを大きな力として肯定してくれるから
そのまま装備するとあまりにも相性が良すぎて
自分自身が他の武器を寄せ付けなくなる…みたいな

中立の使用人は考えに一線を引いてて
単なる装備品として扱えるのかなと
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 18:31:51 ID:SFd02+vo
リセットとかしまくらない限り一周目で死亡0とかほぼ無理じゃない?
装備も揃わず鍛冶もろくに出来ず、耐性がまったく完備されてない時とかブレスや魔法で即死だし
貧弱な装備から強くなるにはそういう危険な場所に突っ込む必要があるのに
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 18:31:51 ID:5INLuKeI
このゲームで死亡0はマゾ過ぎて無理だ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 18:32:03 ID:tmk2N2qm
ミルコPTの強さの大部分はエルピーナたんに依存している
あの砲台なんとかならんのか
槍で追撃とか
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 18:36:51 ID:stk5ljz7
1Fが終わって、さあ色々行くかって時どこいっても即死できるよな
ついつい2Fいって即死とか星2に騙されてはまるとか
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 18:39:53 ID:tmk2N2qm
うちは全キャラ死亡0通してるな
今4週目でメインパーティーがレベル300超えたくらい
こうなるとなかなか死なない
あと神殿遺跡で灰にしてから赤い靴使うとか、死亡増やさないテクニックもいろいろあるしな
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 18:49:46 ID:hVg+81e6
アルゲイズとか即死魔法とかエンクミとかブレスとかで普通に死ねるからな
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 18:53:02 ID:j2o8sIIR
他はともかく隠しボス組は死亡0をやる気にならんw
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 19:00:21 ID:iBpgnW+h
自分は死亡0プラス敵の打倒数オール0を維持している。
召還モンスがやられてもリセットなんで、普段は召還しないw

1の経験を生かして、サイマール稼ぎで君主の法印を95%→ドラケン稼ぎで灰錬金の手順で
やったんで、それほど死亡0維持自体は苦労しなかった。リセットはそんなにしなかった。

新創地盗み・契約が地獄のようなリセット回数だったけどw
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 19:14:29 ID:aqViVUPH
死亡0が相当無茶な道のりってことは何となくだけど理解した…
3桁死んで当然の世界かーと思いきや何人か凄い先輩がいる。カッコイイじぇ!

今までは警報3地区でフランベルジュや魔印+1付き魔術師で全力応戦して
皆が生きてるうちに帰ってセーブ&宝鑑定→やった早業の短刀!侍プチ無双開幕w
こんなのをこつこつ繰り返して、ホントに少しずつ強化してた
死ぬたびにリセットだから湿地帯地下のマップとかまだ埋まらないじょ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 19:17:10 ID:y3iDh5KO
女の子の侍にふんどし装備させたら何か興奮してきたからもう全員にふんどし付けようかと奮闘中です
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 19:18:42 ID:yxjOlCcs
ふんどし-1マジおすすめ
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 19:27:08 ID:ylGt1/KS
-1って怖いよね
前履いてたのが誰なのかよく分からない
まあチンコケースよりはマシだけど
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 19:30:08 ID:ryj8b64U
レベル4桁になってもウェムリヒト開幕自爆とか
メラーデンの吸い付き死触手コンボでいくらでも死ねるけどね
法院潜り抜けて首斬られたりとかもあるし
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 19:32:54 ID:hVg+81e6
>>616
情報持ってて、尚且つ手堅く行くならそんなに難しくはないよ
普通にダンジョン攻略しながらだと中盤が割と運ゲーになるけど
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 19:50:59 ID:XrhTX1y5
ふんどし-1はロイヤルスイートにとまるとふんどしに戻ればいいのに。
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 19:57:57 ID:kbaaoWAO
俺も極力死なせないようにしてたけど
回服魔法もALL9持ち3人連れて行くようになると戦闘も
□連打で倒されてもどうでもいいやと考えるようになったw
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 19:59:39 ID:1b/XNaOX
死亡のリスクが皆無だもんな灰になったことすらねえ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 20:13:04 ID:Bligr9vz
やっぱ死亡で体力減らすべきだと思うわ

終盤以降の緊張感が無いのは構わないんだが
中盤で緊張感が激減するのはちと勿体ない。探索ゲームとして。

アンクがあるから致命的事態にはならんしさ。
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 20:30:14 ID:LE+JKkaJ
>>622
入浴中にロゼッタが繕ってくれるわけか。
しかしそれでは背中を流してもらえなくなる・・・。
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 20:32:22 ID:ylGt1/KS
真っ裸で寝れば問題あるまい
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 20:49:36 ID:EzkyQh5T
初プレイ時は死亡する回数が増えるたびに蘇生率が下がるのかとビクビクしてました
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 21:05:27 ID:yMpwxZyA
死亡数はステータスだ。希少価値だ。
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 21:08:04 ID:VKwkM88I
むしろ死亡数カンストこそやりこみ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 21:08:42 ID:YnwsjNgk
なんだ一番楽しい時期か
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 21:25:34 ID:IMjSNVlC
Wiz系は各自が楽しみたいやり方で
遊ぶのが一番やね
自分は基本的に死に捲くり
全滅時はリセットかな
寺院回収はなんか慣れてなくて避けてる
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 21:31:31 ID:BW0v8THD
じゃあ次回作は難易度を変更できるようにすればいいんだな

アルゲイズは即ロスト
宝箱の罠回避不可
蘇生成功率50%
死亡で体力減少

他に何かある?
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 21:33:05 ID:ylGt1/KS
当時盗賊の重要さを分かってなくてつれていないときに
灼熱の塔B1Fで何度も負けたクイーンフェニックスに石化を駆使してなんとか勝ったあの時
あれほど嬉しかったことは無かった
そして直後、魔術師のMPは切れ、盗賊もいなかったから階段上がった後の鍵扉で詰んだ
あれほど喜びから絶望に叩き落されたことは無かった
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 21:36:59 ID:1e253TTV
死亡で体力減少っていうか復活で年取ったり体力減少ってのは過去にあったと思う
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 21:44:38 ID:YnwsjNgk
一番燃えたのはエルミナージュDSで2つ目のダンジョン森を手探りで進み始めた時
宝箱テレポートで段違いのエリアに飛ばされて街に戻るときだったな
それから全てに警戒するようになって燃える展開が減った
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 21:46:04 ID:5INLuKeI
戦闘前に会話してるのに奇襲されるなんて…
こいつらは戦いをナメてるのか
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 21:46:52 ID:KisKicDT
回収がなくて、死亡時の灰化率・ロスト率がそこそこたかければ緊張感がでそうだが
ストレスもそこそこ溜まりそうだな。でも回収があるとセカンドパーティー作るモチベーションが上がらない・・・
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 21:50:16 ID:FQ12/HdQ
平均9〜10前後のレベルでリング取得して、
とりあえず、2F捜索と軽く踏み込んで、ずだぼろにされたのもいい思い出。
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 21:52:41 ID:OwuVJauz
DLC欲しかったな。
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 21:55:03 ID:kbaaoWAO
>>640
同意
有名イラストレーター作のキャラアイコンでも売れば結構買い手いそうだし
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 21:57:45 ID:OwuVJauz
『湿地帯に大量発生してるランナーを全滅させろ』

とか、追加クエストであったらおもしろそう。
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 21:58:15 ID:WBrbLlbb
>>640
・なかなか手に入らないレアドロップ品を各種800円でお届け!
・レベルアップのお供に!ゲーム内通貨1000万を100円でお届け!
・フェイスロード機能拡張!1枠800円で可能に!

こんなもんかな
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 22:06:37 ID:ylGt1/KS
1枠800円は正直高すぎる気もする
DLCってそんなもんなのかな?
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 22:08:44 ID:NENWfY4M
セーブデータをバックアップしておきたいんだけど
ULJM05488DATA00
ってフォルダ一式でいいのかな?
ULJM05488DATA01
の方はメディアインストールのだよね。

ちなみにバックアップってのはPC内で二重化(スナップショット代わり)
したいなー、ってことで、コントラキオクリア直前のセーブデータを
残しておきたいので。
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 22:09:03 ID:OwuVJauz
・末弥純書き下ろしのフェイスセット(若本規夫による専用ボイス付き)

これで、400円ぐらいなら・・・
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 22:12:16 ID:j2o8sIIR
>>645
あってる。同封のiconみれば一発だね。
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 22:16:52 ID:WBrbLlbb
>>644
すまんバンナムのテイルズDLCのノリで書いたので…
スクエニ以外のPSゲームが1作約600円だから
実際に枠増やすとしたら多分8枠100円くらいが妥当ではないかと
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 22:26:17 ID:9D/Es0ix
ユーザーが少ないのに有料配信なんてやる訳無いと思うが
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 22:49:31 ID:iBpgnW+h
>>645
おk。
フォルダの更新日時が変わる方がセーブデータ。
メディアイントールの方はインストール日から更新されないけど、セーブデータは更新されるから。
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 23:11:05 ID:NENWfY4M
>>647>>650
ありがとう!
さっそくコピーした。
これで安心して先に進めるよ。
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 23:29:00 ID:tmk2N2qm
>>638
それなんてウィザードリィ?
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 00:51:21 ID:C791xoTT
さすがに全滅はないけど、壊滅はよくあったな
転移呪文使えるまでの緊張感がたまらない
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 01:05:44 ID:QVlmeAS9
なるほど。転移呪文だけ使えないダンジョンを作ればいいのか・・・
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 01:13:30 ID:THv8kmY3
転移不能エリアはあるけど目的地直前まで行けるからほとんど無意味なんだよな
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 01:15:27 ID:6B825dy3
>>653
古城行ってブレスで消し炭になったパーティは多いって信じてる
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 01:17:59 ID:yTvrKQKX
有料DLCなんて、課金するたび確実に配信データが動く保証をしないといけないから
それこそ専用のシステム組んでも元が取れる位でないとやらんよ。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 01:18:29 ID:C791xoTT
そういえばドラケン倒すところでミルコにボコられた時は全滅したわ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 05:44:58 ID:NHB029ZW
>>656
一昨日LV35くらいで初めていって地下に落とされてフェニックスクイーン1匹に全滅させられたわ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 06:25:57 ID:SC4er7d+
力のメダル堀りだるいなあ、もう村正いらないお・・・
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 06:43:57 ID:3F8m/h8H
>>660
私は逆に村正でない…
力のメダル要らないのに。
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 06:53:08 ID:o1r3+ZTM
これが物欲センサーというものです
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 06:57:35 ID:vv3n/x1s
メダルは消費アイテムだが
村正は1本2本あれば充分

・・・200時間かけてやっと1本出てきたと思ったら
その後バカみたいにポコポコ出てきやがって村正
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 07:08:27 ID:3F8m/h8H
* 交換してくれ *
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 07:12:57 ID:fcaHodDK
俺も村正いっぱいでるけど侍いない
それより月の羽衣がほしい
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 07:15:17 ID:vv3n/x1s
     *      *
>>664
  *  ムリです   +  
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

通信でアイテム交換とかできたらねえ・・・
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 07:56:18 ID:9Ev+Egf+
かれこれレイバーさんと結婚しまくって子供も200人は作ったように思いますが…
一向に100%ばっかのが出来ない、ひとつだけ100%きってるとか泣けてくるね。
おひねりはイノセント盾(首上げ)、イノセントマント(魔上げ)、ながはなおうじ(状態上げ司使の為)
何かお勧めおひねりありますか?
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 07:57:47 ID:LniRBWTu
ベクトレイムだけ価値30以上がでない
脳内は学園3Fの音楽でいっぱい
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 08:08:06 ID:QVlmeAS9
法院保護区で回転床からも守ってくれないかな・・・
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 08:15:03 ID:RBCAoYI7
初見のクルシューナイトってバグにしか見えない
思わず電源切ってしまった
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 08:29:16 ID:fcaHodDK
そういえば移動床を見たことがない…
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 08:39:50 ID:Hr91R+AL
死神の風車, モンスターの名前の横にレベルが表示される。
これってどこに表示されてるんだ
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 08:43:24 ID:LhSlf4tx
ジェラって男だったのかよ…ちくしょう、ガチで性転換させてやるこんちくしょう
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 09:04:12 ID:t/8fLrky
ニヤニヤ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 09:20:35 ID:W4VPOHgo
>>673
逆に考えるんだ「男だからいい」ってな
エルミ最大の萌えキャラはモンタナだと思う
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 09:29:04 ID:7+YlVIMY
>>673

同志よ、これを使うのだ
(゚Д゚)つ■ とりかえばや
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 09:30:11 ID:PaD7vWes
男の娘だった事よりドワーフだったのに驚いたなw
あんなに可愛いのに、チビでガチムチで毛むくじゃらだなんてw
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 09:51:20 ID:ZxfUUili
ドワーフのデフォルト顔グラでもそんなに記号的なドワーフじゃないタイプもいるぜ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 09:52:00 ID:o6qoyo+a
>>677
甘食食べたら毛が入っていたのだが、もしやこれは…。
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 10:03:57 ID:t/8fLrky
>>677
エルミのドワーフはノームの親戚だから。
指輪の毛むくじゃらとは違う。
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 10:22:23 ID:0rTxI+3q
ミルコが男の娘だったら良かった
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 10:44:50 ID:RsDvhQys
ダメだ。新創地が倒せる気がしないw
古式巫六人の陰陽戦隊の超火力御札弾幕ですらモグラ一体倒せねぇ……
全員人間なせいかオールドエイムで半壊状態になるし、
かといって守りのために君主を入れたらそれこそ火力不足になるし
倒せる気がしない\(^o^)/
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 11:09:46 ID:r2jIU9AA
侍とミフネとの壮絶なツバメ返し合戦があったんだが、なんだこれ…
10回はやり合ってたw
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 11:20:11 ID:d/vD8qZH
>>682
つ【イムルアラティ】

あと召喚で壁使わないとまず無理だと思う
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 11:26:44 ID:PDclDg8T
>>681
ミルコはどうみても男の娘でしょうw
ショタ可愛いよショタ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 11:41:35 ID:kqSqyMsH
氷の鎖帷子が出ません
フロートバン雪原全域でOK?
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 11:50:07 ID:yBkpDZl+
高レベルの侍VSドッペル侍の一回の行動の長さは異常
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 11:50:17 ID:GVRjeupR
・・・・・・・・・(´・ω・`)
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 12:19:31 ID:P1PmWUPj
>>682
オレも平均レベル600だが、モグラすら倒せない

法院80%でお供の状態異常はそこそこ防げるし
空間ウルマクルで立て直せるんでそうそう全滅はしないんだが、火力が全然足りない
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 12:24:44 ID:0Ge0/pz1
真ウルナとダイアモンドドレイクってどちらの方が強いの?
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 12:26:03 ID:YBDHo/X8
もっと大画面でプレイしたいお(´・ω・`)
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 12:31:59 ID:d/vD8qZH
>>691
テレビに繋げ
俺は32インチ液晶テレビでズームにしてやってる
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 12:36:52 ID:QVlmeAS9
>>682
7億ほど投げ銭すれば勝てるよ!
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 12:46:05 ID:W0P4CX1m
ウルナに3億以上、おともに1億
メイド5人編成というのも夢があるな
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 12:58:52 ID:SC4er7d+
ウルマルクで粘りまくってゼオナダル連発で粉砕するのがいいんじゃないかな
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 12:59:51 ID:SC4er7d+
>>690
倒す方法がいくらでもあって金で簡単にレベルあげられるぶん真ウルナのほうが全然楽でしょ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 13:11:40 ID:aUGvSwDT
95%の侍同士の戦い
95%で燕返しでノーダメージ&カウンター、ついでにサブ武器攻撃もキャンセル
二刀流の場合、95%を通ってもさらに95%でノーダメ&カウンター

1回の殴り合いが終わる確率は
0.05×0.05=0.0025%
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 13:28:27 ID:PDclDg8T
>>697
ここまでくると天文学的数字になるなw
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 13:33:40 ID:e/Uz0muP
95%の2回チェックなら77%4回チェックよりキツくね?
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 13:47:34 ID:tc8on1wG
プレイ200時間目にしてようやくウルナス・ラーデに初到達
エンディングで「結局ウルナ助けらんないのかよ…」とか後味悪く思ってたら
ヒズベルトさんに大地の話を聞いて救われた
ウルナと再会した時に本気で嬉しくなった俺は多分シナリオライターの術中にハマってる


……で、深淵アパーシャとイラにウルマクル無しで勝てる気がしないんですが('A`
テレポートで飛ばすのは邪道だが、呪文無効化も大概セコ技だしなぁ…
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 13:49:13 ID:HK754vfn
神影ならともかく、大魔公ならレベル60-80もあれば勝てるっしょ。
装備を見直したほうがいいんじゃい?
まずは全員の魔術抵抗を100%にするところから。
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 13:50:16 ID:QVlmeAS9
>>700
つ ディスペル
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 13:53:39 ID:8a1HQlep
イラなら巫の結界で押さえてる間に全力で殴るといいかも
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 13:56:16 ID:SC4er7d+
状態回復100%が楽につけられるわりには効果が高いな、PTもかなり立て直しやすくなる
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 14:06:20 ID:tc8on1wG
>>702
図鑑見たらマジで霊属性だったorz
Thx、シグレット連れて除霊してくる……あんまり強いんでガチPTで行ってイベント忘れてた(つд`)

>>701
PT編成は侍・戦・神・僧・盗・錬(魔から転職)、Lvは上が110で下が76
確かに魔術抵抗の強化を怠ってたわ……
錬金術師に有り金注ぎ込む日が来たのかな(´・ω・`)
ともあれ、ついぞ先ほどイラ&NYOP撃破できた
相手の前衛殺しちゃダメだったのね……NYOPが居ないだけで全然違ったわ

大魔公でコレなら神影とかどうなるんだマジでorz
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 14:13:04 ID:VjewJIs2
いままでどんな雑魚キャラにもディスペル成功したことないんだけど、どういうことなの
相手より上のレベルじゃないと駄目とか?
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 14:22:21 ID:2kCecjwz
成功率はレベルで成長してくはず
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 14:24:07 ID:uDmsC0Cz
Lvが成功率に関わってくる。
あと、元々ディスペルできる職じゃないと成功率が5%固定。
つまり、シグレットのディスペルは・・・w
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 14:31:11 ID:SC4er7d+
神影もレベル100ぐらいで割となんとかなったよウルマルクの魔力の泉に結構お世話になったけど
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 14:32:09 ID:SC4er7d+
無限の魔力だった
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 14:32:39 ID:tc8on1wG
>>708
挑んで即効シグレットがデュラハンになった俺への嫌がらせかおい(つд`)
盗賊を酒場待機にして僧侶連れて行ったから何とかなったが……あの体たらくで何でシスターやってんだ

とりあえず除霊完了、表のレイスイベントはこれへの伏線だったのね
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 14:38:33 ID:Oz9Rccjw
>>709
たぶんヴァナ・ディールの住人だな

なんというか、どんな強敵でも
闘士+首切・麻痺・石化があれば運が良ければ普通に勝てる
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 14:40:48 ID:HcgPgjax
>>506
こっちに卵生み付けてくる奴が登場します。^^
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 14:59:20 ID:o5qr0+50
召喚契約専属としてLv1ウルマクル持ち妖精闘士作ってみたんだが意外と面白いな。
両手に不思議な波動持たせて攻撃するだけで面白いように痺れさせてくw
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 15:03:19 ID:r2jIU9AA
このゲームってクリアまでがチュートリアルでその後から本番って感じだなあ。
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 15:08:44 ID:uDmsC0Cz
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 15:21:16 ID:PDclDg8T
クリアするまでは40あれば楽勝だからね
レア武器持っちゃうとラスボスすら1T、下手すると1キャラが二刀流1回やるだけで
倒しちゃうから

>>709
懐かしい名前でふいた
FF14いつになったら出るんだろうな
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 15:30:54 ID:tom3sca2
>>716
死なないしな、殺される事もないけど
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 15:31:02 ID:QVlmeAS9
2周目以降は、難易度を上げるかどうか選べてもよかったかもね。
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 15:40:56 ID:8a1HQlep
そのための栞でしょうに
栞何枚積んでもぬるいっていうならすみませんでした
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 15:43:47 ID:uDmsC0Cz
栞は貴重品枠だったらなぁ・・・
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 15:45:27 ID:tom3sca2
>>720
前々からループしてる話題ではあるけど、HPも成長すればもっと楽しめたのにな
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 15:51:44 ID:yTvrKQKX
「アイテム欄が1つ減る」という難易度アップには耐えられない人間だらけってことさ >栞
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 15:51:56 ID:V7QGkqFh
>>657
だから日本のメーカーはアンロックキーのしかやってないでしょう
完全に後付でデータ出すのは海外くらいだよ
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 16:10:41 ID:QVlmeAS9
栞で、もらえるお金と経験値も倍になればなぁ・・・
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 16:16:29 ID:yv/M5NvD
DL+とか、知ってても言っちゃダメだ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 16:28:42 ID:4meVpLaQ
このスレ見てたら唐突に最初からプレイしたくなったので行ってくるノシ
しかし砂漠の地下が面倒くさそうだ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 16:34:50 ID:e/Uz0muP
>>713のレスでエロい発想した俺はきっと死んだ方が良い
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 16:34:52 ID:6Gup6wly
ドロップ大分揃ったのでロードをカッコイイ装備で固めようと思ったら

聖剣+聖なる鎧+ホーリーシールドだと属性かぶりまくって無駄が多すぎることに気づいたでござる
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 16:37:47 ID:UJxjYIym
モンタナを墓参りに連れて行ってくれって言われて連れて歩いてたけど
墓参りに行く前に戦闘でモンタナを死なせてしまった。
呪文で生き返らせるにも選択肢に出てこないし
これどうすればいいんだろうか。
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 16:37:50 ID:yM2PICDx
>>728
一緒に死のうか
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 16:43:25 ID:HK754vfn
>>728>>731
ちゅっちゅらびゅらびゅですね、わかります
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 16:44:54 ID:C791xoTT
>>730
モグラと一緒じゃないのか?
一回戻ったみたら?
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 16:47:43 ID:UJxjYIym
>>733
ありがとう、モグラを死なせた事なかったからわからなかった。
バロックフォートに戻ったら何事もなかったかのように仲間に戻った…。
家来が生き返らせるイベントでもあるのかと思ったのに。
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 16:53:17 ID:tc8on1wG
>>734
あったらあったでジアカラドでAEDな世界になるんだろうな、きっと
生き返ったモンタナが黒焦げになって泣き叫んでる光景しか思い浮かばないw

>>727
ゴルフやコントラキオも待ってると思うと泣けてくるな
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 17:00:40 ID:UJxjYIym
基本的にマップはすみずみまで歩いて埋めるようにしてるんだけど
ヘールダール2Fはやる気にならないな
ゴルフはもうやりたくない
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 17:01:47 ID:2kCecjwz
新創地まで来たがサマエルが並んでると圧巻だな
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 17:35:34 ID:r2jIU9AA
サマエル並んでるとウチのPSPちょっと処理落ちするよw
でかすぎて負担かかってるのかな。
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 17:48:22 ID:9qx8uzwE
サマにならないな
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 17:53:29 ID:FIgUP4Xd
ミルコがレンザー家の次期当主って事は、ダリシアマルテには子供が(もう?)居ないのかね
ちょっと気になる
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 17:55:30 ID:2phckOuW
マエにでてくるからな
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 18:09:48 ID:h92Wwbgz
さっき第2PTでダンタリウスと戦ったら全滅しそうになったから
駄目元で契約したら一発成功で盛大に吹いた
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 18:17:34 ID:LhSlf4tx
もしかしてダリシアマルテ様ってショタコンなんじゃないかと思ってきた
でなきゃあんなタイミング良くミルコを助けに来ないだろうとか邪推
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 18:17:37 ID:e/Uz0muP
*ゴルフ*の発生率って何%位なんかね?
何回か*ゴルフ*→壁→*ゴルフ*のコンボ喰らってキレそうになった事があるし、割と高いのか?
とはいえ流石に4連発は喰らった事無いから高くて5%位かな
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 18:45:47 ID:31frqhzr
>>743
なんだかんだ心配だからひっそりつけてきてたんだろう
初めてのおつかいみたいにある程度は容認するけど危なそうだったら首突っ込む的な

で、やっかいそうなのが出てきたから割り込んだはいいものの
撃退されてどうしょうもないから唐突にライバル認定ぶちかまして
場の空気が固まったのを見計らってから逃亡
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 18:56:44 ID:tom3sca2
>>744
ゴルフって、あいつにエンカウントするマスが決まってる気がする
>>745
素敵なおじ様じゃないかw
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 19:02:44 ID:AzkCUnFo
石碑という名のボイスレコーダー
このゲームで泣かされるとは思わなかった…
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 19:03:14 ID:P1PmWUPj
>>729
オレの女君主14歳♀はバルタギアス、クリムゾン二刀流だな
武器名だけは超格好いい
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 19:15:40 ID:O+GL4NHI
ゴルフは、ゴール直前が酷すぎる連続10回とかあったな・・・
>>667
おひねりは1個目真祖錬金で耐性石化麻痺首50まで上げ
イノセントシールドで耐性睡眠猛毒沈黙混乱50まで上げ
3個目は、ロードしたかったからクリム石化麻痺
首とドレインは、装備で100%にする予定で↓こんな感じ
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame012805.png
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 19:16:22 ID:LniRBWTu
>>742
弱いくせに立ち向かってくる奴も好きだからなw
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 19:17:07 ID:VMqmg3Mg
ウェムリヒトばっか出てきてしまいには自爆されてむかついてPSP投げつけた
こんなにむかついたの初めてだぜ、フー
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 19:24:26 ID:VfL8J8li
睡眠抵抗が200オーバーとかだと反射したりするのだろうか
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 19:26:11 ID:o5qr0+50
きっと夜も眠れないんだよw
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 20:07:05 ID:JhnRBSaN
梅田紀伊国屋で攻略本売り切れでショボンだったが
新大阪駅ビルの本屋に2冊あった。結構売れたのかな
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 20:20:14 ID:W4VPOHgo
>>742
ダンタリ姐さんは何気に人気キャラだよ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 20:26:33 ID:LhSlf4tx
シリンモリン様って言うからきっとマーメイドの女王なんだろうなと思って深海に潜り

そして俺は絶望した
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 20:30:12 ID:yM2PICDx
        |                            /ヾ
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        |       ____.   ∨∨  |  )    |  ) |  ( : )   |
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       /|. : | | ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄ / / ̄ ̄ ̄ ∪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |=| .\ ̄ ̄\|| ∧   ∪
  人人人人人人人人人人人人人/ `人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
  )                                                                  (
  ) ああ〜!シリンモリンちゃんああ!シリンモリンちゃんあああ、ヒンヤリかーいいよーーー!かーいい〜!(
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 20:33:20 ID:uXMK/Rx+
人気者揃いの大魔公の中で、誰からも話題にされないドロメアかわいそす
スイーツだからだろうか…見た目もサリジャナ様の焼き直しっぽいし
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 20:52:36 ID:C791xoTT
>>755
姐さんさえいれば、ほかの魔公も神影も瞬殺できる
サリジャナ様以外わ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 20:54:48 ID:yv/M5NvD
そーいや、一部の大魔公って専用ボイス付きだよな
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 21:18:23 ID:W4VPOHgo
シリモリブリッジ賢者ですね
久々に見たw
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 21:21:45 ID:QVlmeAS9
クリスタルアーマーって、やっぱり、下が透けて見えるのかな・・・
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 21:28:03 ID:VjewJIs2
専用ボイスなんてあったっけ?
1の方かな
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 21:50:45 ID:tom3sca2
>>762
解説文的には透けてるんじゃない
>>763
上はセレブで下怪獣なお方は、笑い声有ったと思う
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 21:52:12 ID:LwfvOPYm
>>757
大魔公サイズの人憧れちゃうなー
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 21:52:52 ID:t/8fLrky
>>762
素肌で鎧を着るなんてとんでもない!
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 22:05:30 ID:W4VPOHgo
ビキニ鎧を考えた鳥山先生は天才だと思います
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 22:09:58 ID:QVlmeAS9
>>765
インキュバスのアレは入れたら刺さりそうw
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 22:15:10 ID:x2NLr4/o
>>764
ボイスじゃないけど、アンチワールドの足音とかもあったな。

ここでしか使われてねーじゃん!なんて贅沢な!って思ってたけど、
よくよく考えたら、贅沢って言うほどのものじゃなかったわ
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 22:40:22 ID:QVlmeAS9
デュラハンの首ってはねることができるのかw
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 22:40:50 ID:Afv9Rir5
ちょいと質問なんですが
1度転職してまた元の職業に戻った時、レベルは元のレベルになるのでしょうか?
それとも1になるのでしょうか?
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 22:43:16 ID:VfL8J8li
レベルは1に戻る、嫌ならアイテムで転職
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 22:43:44 ID:PDclDg8T
ヘルマスターから盗んで得たふんどしをうちの娘に着せるのがジャスティス
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 22:44:16 ID:Afv9Rir5
>>772
そうでしたか
しまったなぁ…
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 22:50:25 ID:YBDHo/X8
攻略本手に入れてから、「!」がついてる所以外、行く必要なくね?
とか思い始めてしまった・・・。不味いな
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 23:05:01 ID:tom3sca2
>>775
マップを埋めたいという欲求がなければ、それでも良いと思うよ
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 23:07:28 ID:8a1HQlep
神具探すときに行くじゃない
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 23:14:34 ID:6Gup6wly
2週目のマッピングはダルいね

そういえば攻撃で属性で聖・暗黒両方ついてる場合
相手に暗黒防御耐性200とか合った場合はどうダメージ通るんでしょう?
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 23:15:11 ID:PaD7vWes
※おおっと※
デコール神殿遺跡の地下の女風呂に、素で全裸のジェラを連れて行っちまったぜw
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 23:21:08 ID:J80em8XS
薔薇のカチューシャを装備した闘士の連撃ヤバすぎワラタ
大魔公だろうが何だろうが睡眠混乱で自滅してくれるぜ……もっと早く使えば良かった
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 23:21:44 ID:eudJVc0d
質問1
戦闘中の転移について。
戦闘中のティオメンテは同一フロア内のランダム座標にしか飛ばない?
古城1Fでやってるんだが何度跳んでも1Fにしか転移しない。

質問2
「使用すると忘れる呪文」の再習得について。
例えば錬金呪文レベル7のプリテクトラットを覚えた 戦 士 がいるとして、
呪文使用後レベルアップすれば再度プリテクトラット覚えてくれる?
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 23:27:35 ID:ZxfUUili
>>781
回答1 戦闘中のティオメンテは同一フロア内のランダム座標にしか飛ばない
回答2 習得Lvに達していれば再習得する
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 23:28:24 ID:sNqjwdx2
>>778
武器・防具の属性攻撃は属性魔法の威力・成功率に影響するだけなので
物理攻撃には一切関与しません。つまり、いつもどおり物理攻撃分ダメージが入ります
>>781
1.ランダム転移は同一階のみ。一階で使って二階に出る、といったことは起こりません
古城のマップ左1/3くらいに入れば2階にいけるので気長にがんばりましょう

2.一度覚えた呪文レベルは、レベルアップごとに覚えるかどうかの判定が行われます
レベル7のプリテクトラットを忘れても呪文レベル7を覚えるキャラクターレベルだったら
戦士でも覚えなおしてくれます。ランダムですが
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 23:28:24 ID:6qYYugI4
クルセイドアーマーって君主のオススメ装備って書いてるのに
装備すると呪われてダメじゃん。
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 23:29:05 ID:sNqjwdx2
>>784
ヒント:錬金
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 23:29:06 ID:dSK+I0ja
>>778
通常攻撃には属性は一切乗らないですぞ。
ためしにフランベで火のエレメント切ってみ。

>>781
質問1
たぶん同一階層にしか飛ばない。
だって困るじゃん、ロイペスで戦闘中ティオティメンテでB3Fに飛ばされたら。

質問2
覚えてくれる。習得レベルに達していれば大丈夫。
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 23:30:14 ID:HK754vfn
呪い解除くらいしろよ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 23:31:05 ID:6qYYugI4
>>785
サンクスです
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 23:45:56 ID:6Gup6wly
>>783,786
返答ありがとうございます
つーことは戦士の属性攻撃も意識してあげて魔法剣士プレイしてた俺乙ですねorz
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/11(木) 23:59:22 ID:d/vD8qZH
僧侶って神女の下位互換だからイラネって思ってたけど、イムルアラティで認識が変わったぜ
空間つけて開幕イムルで真かーちゃんとそのお供実質HP半分じゃん
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 00:02:55 ID:Cfdf09Zo
>>790
僧侶は探索に不向きなだけでボスには強いよ
まあ僧侶も破壊の翼装備できるがイノセント僧侶なんて…
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 00:05:17 ID:bZeOuRqv
最後の最後には神女(笑)だからなあ……。
ルーベンブルグ辺りで氷の魔槍拾ったらクリア位までは無双できるんだが。
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 00:06:32 ID:z5L8vl7D
てめえ破壊の翼さんをディスったな。
まあ確かに二周目終盤だとアレだけど…
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 00:13:29 ID:mcbHKHz9
神女は降魔調伏あるから十分強いだろ
女神の胸当ても便利だし
槍じゃなくて夕凪のフルーレ二刀流を勧める
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 00:15:44 ID:REvy33dj
序盤〜1周目終盤までは十分強いね、神女。
レア装備が充実してくる2周目以降は
攻撃力の侍と守備の君主に押されて2軍落ちしちゃうけど。
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 00:16:17 ID:TnKeZGeg
神女(笑)とかいうレベルまで行っちゃったら、もうどの職業つかったって
強いんだし無双出来るし、別に(笑)でもなんでも無いと思う
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 00:26:38 ID:Jc4Txzhx
微妙な職業や装備でも錬金でいくらでも補正掛けられるのがこのゲームのいいところ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 00:29:01 ID:ippGNjdb
一周目最初の方で破壊の翼手に入ればもう当分の間エースになるような
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 00:29:22 ID:Gpq0ptHV
>>795
おいおい…首切りの忍者さんが抜けてるぜ
攻撃の侍、守備の君者、必殺の忍者
だろ?
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 00:33:41 ID:Jc4Txzhx
忍者は首切りもエグイけど、オート隠れるが地味にエグイよね
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 00:46:32 ID:fPOyK2wB
遊楽者「だれか俺にも!俺にも声をかけてくれ!」
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 00:48:33 ID:M4A84Jr0
>>801
やだなあ…!あるじゃないですか…遊楽者さんには…専用装備が…!
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 00:49:23 ID:+H/jMMj4
うちの神女はフェティ様だから外すなんてとんでもない
遊楽者はLv1単騎でアビを倒せるからかっこいい!
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 00:50:57 ID:CcaPolFf
一周でもう満足してプレイしないって人のが多いだろうし小太刀生活で忍者とか捨てられてるんじゃないかな
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 00:55:58 ID:x2y8JbFL
>>801

ウチのデビリッシュ遊楽者♀は、
死者の大斧(射程解除アリ)+氷柱の矢+薔薇のカチューシャ+セレスティアベリー
これらを呪いなしで装備できて、後列から睡眠・混乱・魅了を相手にバシバシたたき込んでくれるぜ。
ボス戦で戦車のドロー失敗→敵のAC−10に強制変更も地味に便利。
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 00:57:46 ID:bZeOuRqv
>>801
イベント敵契約時にはお世話になりました。
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 00:58:34 ID:RrIh+UFQ
>>802
歌本と、歌手養成ギブス服のことか
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 00:59:11 ID:pf0Vd4kO
遊楽者は地味なのがよい。 弱くはない。
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 01:05:55 ID:Gpq0ptHV
次回作はパッとしない職業に新能力付ければいいんじゃないかな

僧侶…回復魔法が敵に使える+回復魔法で不浄な者にダメージ
遊楽者…取得金額UP
忍者…自爆
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 01:06:34 ID:EDeFCj5F
タロットも結界もメイド無しでもある程度の時間で
使用効果自然回復してくれても罰当たらないと思うんだ
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 01:08:01 ID:sQgdIgBf
雪女の子守唄って耐性無視で100%くらう?
すげーうざい…
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 01:09:51 ID:pf0Vd4kO
結界は無効化回数が増えてもいいな。Lvアップしても成長しないのは厳しい。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 01:12:11 ID:+H/jMMj4
楽器をもっと便利にしてもいいと思うね
楽器よりフランベルジュや竜皇剣なんかの方が使われてるだろうってのが寂しい
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 01:16:45 ID:mcbHKHz9
>>809
忍者は十分強化されてると思うぜ

>>811
確か睡眠耐性60%くらいあれば無効だったと思う
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 01:17:13 ID:RUejsZS3
2,3戦なら強いけど、探索がメインのゲームでタロットの成功率減少具合は使いづらいなw
だが結界のほうがもっとタイミング選ぶ気はするが
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 01:19:10 ID:skOousS1
>>809
忍者は専用スキルで忍術が使えたらいいなー。各種属性の遁術に加え、
風呂敷をムササビみたいに広げて浮遊する屋外限定の劣化ソーサレオとか
オート発動の分身の術で、数ターンの間攻撃回数が軒並み上昇とか…
忍者の存在がいよいよジョークになってくるしそこまでやる意味ないだろーけど
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 01:24:47 ID:Gpq0ptHV
>>816
それ世界樹や
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 01:33:51 ID:L9MpwG93
巻物使えるの忍者だけにして、威力とかあげてみたりとか?
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 01:42:20 ID:7hTtslE1
時には逆に考えてみればいいよ
弱い原因を考える

・僧侶
全回復魔法があるから回復力は関係ない
・遊楽
安定さに欠けるため事故りやすい。扱い方を心得れば問題ない
・忍者
スキルはいいんだがレベルアップがあまりにも遅い
君主や侍みたいに超越的な効果があるわけでもないし
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 01:49:13 ID:aZPDahos
忍者からすれば闘士自体が要らないんだよな、闘士の連撃のジャマー性能が高すぎるから首切り+αしか長所が無い忍者が見劣りしてしまうわけで
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 01:55:08 ID:sQgdIgBf
>>814
そうなのかー。
まだあまり防具に耐性とかついてなくて
高い奴でせいぜい30%程度だと思うんだけど
子守唄やられるたびに全員が100%寝るんだよね…。
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 01:57:50 ID:D8J7Y9RP
あえて闘士のデメリット挙げるなら攻撃がランダムで長かったり、嫌な音がしたりでウザイこと?
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 01:58:22 ID:sKp9B47q
>>820
うちのパーティー構成における忍者闘士比率を考えると、忍者がむしろ要らないけどな
それはそうと、オート隠れると奇襲阻止の出来る首切りマシーンと考えれば現状でOKな気もする
廃錬金不在なら、首切り率上昇は美味しい
変幻首100%とか出来ちゃうと、所詮は首95%かもしれんけど
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 01:58:57 ID:Jc4Txzhx
法院保護区は僧侶にこそ付けるべきな気がする
ロードさんは特殊保護だけで十分だろ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 01:59:58 ID:aZPDahos
>>823
いやだから忍者が闘士に劣りすぎてるから闘士自体が(ゲームから)要らないって言ったわけで・・・
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 02:03:12 ID:Gpq0ptHV
僧侶さんは属性法院でどうだろう

鉄壁過ぎるな
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 02:03:32 ID:U0m5Bx+M
一周目の終盤、PT平均70レベルだけど調子に乗って廃錬金を作ってしまった
四賢者ってどのくらいまで鍛えれば倒せるんだ?モグラ君のメイドリカバリーがうざすぎる…火の犬の首ちょんぱとか勘弁してくれ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 02:05:00 ID:aZPDahos
レベル100ぐらいじゃね戦略次第だけどHP的にはそんぐらいあれば十分
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 02:05:40 ID:D8J7Y9RP
>>827
何のための廃錬金だよと・・・
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 02:07:44 ID:F31IuXVo
>>824
全員のドレイン加護って君主の伝統だしなぁ
無くなった場合色々と残念なことになると思う
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 02:09:29 ID:mcbHKHz9
法院は君主の存在意義だからな
それに代わる別のスキル用意しないと真っ先にいらない子になってしまう
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 02:11:54 ID:uK6m1H+Q
ロードってメイン盾でありリーダーであり主役みたいなポジションだしな
能力や武器の優遇は伝統的なものがある
ロードはレッドで忍者はブラック的な位置のはず
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 02:12:38 ID:/pcaMRyA
侍はブルーか
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 02:16:59 ID:U0m5Bx+M
>>828
犬っこの首切り以外は殆ど死ぬ事は無かったけど、攻撃力&君主スキル強化の為のレベルアップが必要かなーと…

>>829
やっぱ錬金だよな…首切りでも強化してみようか。あと、モグラ君のメイドリカバリー防止に状態異常でも付けようかな
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 02:56:01 ID:HRHuccgO
100程度で勝てるの?
平均1000超えたけどモグラすら殺せない
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 03:09:10 ID:Gpq0ptHV
>>835
どんなパーティーだよ…
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 03:11:24 ID:aZPDahos
闘士入れてないんじゃねたぶん
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 03:19:14 ID:MkBD3N2l
平均100で勝てなかったけど、薔薇のカチューシャつけて
モグラ眠ったときに殴ったらあっさり倒せたな
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 03:29:44 ID:Jc4Txzhx
レイザームじゃなくて風のレイザスの方なんじゃない?
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 04:14:19 ID:HRHuccgO
そうか、闘士入れればいけるか
ちょっと道場いってくる
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 04:20:59 ID:ASjbmnnS
オムショコポさんいつからモグラになっちゃったんすか
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 04:55:33 ID:bRkrzA++
闘士無しで真かーちゃん挑戦してたが、あと一歩!って所で全快されて戦闘時間が2時間突入
終わったときにはウルマルクの効果だけでレベルが8下がってたって言う
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 04:58:30 ID:DfwlSCko
>>809
遊楽は私は必ず入れるし一番活躍する職業だ。
殴ってもそれなりにダメでるし、魔法憶えるのも2番目に速い
ヤバイ相手には盗賊技能で隠れて
物理オンリー、魔法オンリーの敵にはノーリスクのタロットカードで完封。
ボスだって戦車引けばドーピング魔法いらず
さらに楽器が使えるから、どんな状況でも対応可能。
これ以上の強化の必要はないよ。
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 06:18:34 ID:COd/g+e7
周回するとアイテムが出易くなって面白くないなあ。
また最初からやるか。
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 06:40:20 ID:PQw1qbtY
やり込み過ぎてるからそう思うだけで、普通は逆のこと思ってると思うぞ
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 07:17:46 ID:2Eh3GKvt
>>835
は真ウルナが連れてくる四賢者のことを言ってるんじゃね
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 07:31:29 ID:1WVXZVbQ
50ぐらいで勝ったけどなぁ。エンプーサが武器防具破壊して連撃してたらその直後のオーガ闘士の連撃でマヒしてリカバーしなくなった。あとは一方的。
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 08:53:18 ID:CCc9POyg
定期的に周回否定派が来るなあ
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 08:58:53 ID:g1ADxcyA
wiz系って新しいシリーズが出る度に覚えなきゃいけない変更があって困るなw
今回もどういうPT編成にすべきか、成長予定など考えなきゃいけなくて
ゲームが手元にあるのにまだプレイしてねーよwwwwwww
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 08:59:54 ID:SqEFsdO3
もしかして、二周目とかいってる皆さんは
イノセントなんて補欠で、パーティには皆無なの?

まだ一週目で6人しか育ててなくて
イノセント2人いるんだけど
その2人も早々に転職させたほうがいいのかな?
先を見越して
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 08:59:54 ID:vWY/C4uT
デビリッシュがとにかく「聖」の付く武具を装備できないのがなんか納得いかない。
そりゃ聖なる鎧とかはまだわかるにしても、
剣聖の鎧の聖はそういう意味の聖じゃないだろうし、
真祖の聖衣は解説文読んでると逆にデビリッシュ以外装備不可能でもいいと思うんだが。
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 09:19:31 ID:aZPDahos
神女以外はイノセント装備いらないといえば要らない
でもなんとなく作るやつは全員イノセント
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 09:22:43 ID:fr7JUKl5
>>851
今三週目だがイノセントの奴らばっかです

854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 09:23:39 ID:fr7JUKl5
ごめんアンカミスった
>>850
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 09:26:57 ID:klhsbD8I
>>850
1周目とかなら趣味で良いと思う
イノセント気にするのは神とワンド使いだけで充分
後はイノセントマントとの兼ね合い位か
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 09:36:48 ID:Gpq0ptHV
>>850
魔術師と召喚士だけは全呪文習得
後はイノセント

暗黒属性て即死魔法の成功率に関係するのかね?
アルゲイズのダメージアップだけだと考えてた
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 09:42:53 ID:vWY/C4uT
>>850
「モンスター達の力を信用しているため、呪文は覚えない」という設定に基づいて
召喚師はイノセント。
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 09:45:31 ID:tu3MsZ38
魔法使うか使わないかで変わっちゃうからね
3人ぐらい魔術と回復使えればほぼ問題ないから
他はイノセントも普通かなと
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 10:02:55 ID:Io8NY1qG
>>857
仲間だ―
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 10:29:18 ID:UpNRNmVv
なんとなく全スペルマスターは一人に抑えたいんだよなぁw
つまらんロールプレイだけどさ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 10:39:59 ID:I5iv5qeg
くそー死亡数0でやってたのに、召還は大丈夫と思って死なせてしまった。
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 11:10:38 ID:ASjbmnnS
侍って真ウルナ戦のソウルトラップとかで味方殺す事故起こしやすくて、
正直この戦闘ではイラン気がしてきたんだが、どうなんだろう
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 11:12:28 ID:538FB5KT
乱心した時に限って連撃最後まで出しちゃう奴とか居るし
混乱したらもう祈るしかない
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 11:13:04 ID:gKMIFMEx
破壊の翼っていうアイテム、ネリドの地上をウロウロしてる時に
遭遇したご一行から盗んだのだけど、苦労せずに手に入れた割に強すぎる気が・・・。

865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 11:14:55 ID:vWY/C4uT
>>862
戦法によるよね。
自分は高火力つばめ返しで4賢者打倒が楽になるから入れてた。
ウルナの攻撃もつばめ返してくれたことが度々あったし。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 11:42:50 ID:4H3jBrGy
ミルコ一行は最初のうちは弱いし普通にやってるとHMなる頃には
手に負えなくなってることのが多いんじゃないかな
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 11:51:26 ID:vYrs43KP
全員揃った瞬間一気に強くなるよな
逃げて調整してないと大抵盗賊HM前にそうなるのじゃないかと
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 12:16:23 ID:2Eh3GKvt
>>850
盗賊、神女、侍、君主は無転職でイノセントだな
司教、魔術師、錬金、召喚師は全魔法
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 12:17:11 ID:bZeOuRqv
その辺は運次第じゃないか?
おれの場合は、君主ハイマスターになってるのに未だ4回目だったし、6回目なんて神影GETした後だったからな……。
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 12:33:44 ID:1tJQIgIT
怒りの間にかれこれ2時間近く居るのだけど夜叉姫と甕星が出ない
ジェラいつ仲間に出来るのだろうか…
イベント消化が詰まってしまって困る
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 12:59:05 ID:4H3jBrGy
運次第と言ってしまえばそれまでだけど、確率的には稀じゃないかね

>>870
狙って出すなら2時間程度じゃそうそう出ない
いっそのこと周回しちゃった方が早いかもよ、粘ってみてもいいけど
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 13:01:51 ID:/LldaHQ/
夜叉姫はルーベンブルグでピクニッカー狩りしてたら出たな
侍は二刀流の方が良いし僧侶も神女も居なかったから図鑑登録してさっさと渡した
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 13:02:41 ID:tu3MsZ38
>>870
俺も夜叉姫はすぐ出たけど5時間粘ったけど結局甕星は出なかったから隠しダンジョン行って
そっちで手に入れたなぁ
隠しダンジョンの方が他にも良いレアあるから他のも狙える分気が楽だよ
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 13:13:17 ID:aZPDahos
3周しちゃうのが一番だな、炎のロッドだけは何故か異様につらいがw
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 13:19:32 ID:gLQEeZBq
ジェラもじぇらたんもクエスト難度高すぎで困る
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 13:48:45 ID:I9nboFYM
※こんにちは!※

魔を覚えた君
イノ戦
イノ神
イノ盗
魔僧錬を覚えた司教Lv.10
魔僧を覚えた召Lv.10

召に錬金覚えさせるの忘れてた…。
酒場にはイノ錬Lv.1がいる。
今後の方針案。

■7レベル呪文まで覚えさせてから錬に転職→最終職は錬
召喚MPの上昇が遅いため完成に時間がかかる。
召喚は各レベル3回しか使えない。
廃錬金を兼ねることが出来る。

■今すぐ錬に転職→7レベル呪文まで覚えさせてから召に転職→最終職は召
錬金呪文は各レベル3回しか使えない。
廃錬金を新たに用意する必要がある。

■錬金呪文は司教が使える物だけで十分→召をそのまま育成
完成に時間がかからない。
パーティ内の錬金呪文使用回数が一番低い。(各レベル3回x1人)
廃錬金を新たに用意する必要がある。

司教のMPと召喚の盟約と廃錬金。
どれも魅力的なんだよなあ
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 13:56:29 ID:/4pfpROk
ジェラ・・・ああ、ジェラああ!
あ?じぇらたん・・・?じぇらたん!じぇらたん!!!
じぇーらーたーん!!!!
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 14:17:29 ID:aZPDahos
錬金は酒場待機でメインPTが探索して余った金つぎ込めばメインに入れるほどでもないかな
レベルは追いつくどころかPTで一番高くなると思う、いざとなったら錬金バグもあるが正直何時間も錬金倉庫に篭るのは精神的につらい
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 14:25:40 ID:4H3jBrGy
案4
君主を酒場送りにして後衛を司練召にするとか

召還レベル7まではまだ結構先だからそれまでに
練金呪文足りないと思うようならその時考えればいいんじゃないかな
練金も召喚も育てたいけどPTにいないならいないで何とかなるし
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 14:27:03 ID:+H/jMMj4
案5
ここだけの話盗賊が忍者になりたがってるようでござる
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 14:27:11 ID:REvy33dj
>>876
オレなら案2だな。最終職錬金は結局酒場行きになる。
ゼオナダルは魅力的だけど、逆に言えばそれしかない。

酒場待機の奴を育てる金を稼ぐのが面倒なら案1でもいいけど。
ゆめのなかで貿易風相手にしてりゃ、HMくらいは簡単に手が届くよ。
その後は賢者の石増殖でもいいし、ドラケン道場でもいいし。
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 14:29:29 ID:REvy33dj
>>880
序盤〜中盤で盗賊を外すなんてとんでもないでござる
これだからすぐネタにされるでござるよ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 14:40:06 ID:vrWqgRsN
やはり盗賊と忍者のPT信頼度は違いすぎた
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 14:40:31 ID:/LldaHQ/
案6
汚いなさすが忍者きたない あまりにも卑怯過ぎるでしょう?

錬金酒場待機させようにも代わりに何を入れようか悩む
巫か神女か狩人か
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 14:46:15 ID:aZPDahos
忍者大人気だな
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 14:55:58 ID:CxSXbLEe
いったい何人じゃ?
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 15:00:12 ID:EAmv9nXk
wiki見れないの俺だけ?
DSの方は見れる
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 15:02:10 ID:bZeOuRqv
>>884
神女はもう入ってるように見えるが……二人はいらんだろう。

>>876
その中なら案3で。
そのままでも十分クリアできる。
とりあえずクリアしてから存分に悩んで育てればおk。
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 15:10:30 ID:/LldaHQ/
申し訳無い PTは

侍闘戦
盗司錬

だ 錬金以外はイノセント
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 15:12:06 ID:dOk43+wi
中盤くらいで天狐を常時連れてるとかなり助かるわ。
召を入れる余裕がなかったけど、ダイヤの指輪があってよかった。
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 15:37:58 ID:bZeOuRqv
>>889
戦を君にして錬を使にすればおれのPTの完成。

おれの場合はブラスター対策でのイ使で記録のワンド振り回させてるが、暗滅の加護使う場合メイドは邪魔。
なので、暗滅有りなら巫か神女をオススメする。
盗賊技能持ちは一人でいいと考えてるので狩人入れるなら盗賊と交代。
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 16:32:01 ID:gKMIFMEx
>>887
PC(OCN)とケータイ(ソフトバンク)からは見えるよ。
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 16:47:48 ID:iNgAOuMx
結婚で作成した子供って、生来の首切発動率、忍者の首切率上昇、装備や錬金によるブーストは重複するのかな?

生来の首切50%、首切上昇30%の忍者が錬金で首切10%の武器を装備したら90%になる、でいいんだろうか
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 16:48:46 ID:/pcaMRyA
重複しないので50%です
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 16:51:19 ID:iNgAOuMx
なるほど、ありがとう
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 17:08:07 ID:ZzhHtFMi
1週目裏ボスに挑むべくなんとなくウルナスラーデ聖域回ってたら
今まで出なかった村正×2、聖女の槍、力のメダル×3、乱光剣、精霊の弓、剣聖の鎧、コロラトゥーラ、聖なる小手が2回の探索に集中して出たー
なにこの
なに
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 17:16:43 ID:dOk43+wi
* おちつけ *
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 17:21:18 ID:/LldaHQ/
つ 鎮心ハーブ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 17:22:02 ID:0yMKn7i0
今日はもう外に出ちゃ駄目だ!
何が起こるかわからんぞ!
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 17:26:26 ID:ZzhHtFMi
>>886
いつからこのスレはフローバン雪原になったのかと
みゆきちゃんのところ逝ってくる
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 17:39:48 ID:tu3MsZ38
あるあるw
突然レアが3つ4つポンポンでる時あるよな・・・
そのくせ出ないときは延々ククリ、バスターソード、スケイルメイル、○○アンク
なにこの差
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 17:55:59 ID://g8Wf/x
やめてくれぇ!もうバス剣は見たくねえ…
俺は夕凪が欲しいんだー
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 18:01:07 ID:AUdpJRG2
やっぱり一周目でレア漁るのが一番楽しいな
ずーっと火力不足だったパーティが
ポロッと出た氷の魔槍で戦力が一気にはね上がる瞬間とかたまらん・・・

3周目のデータ消して良かった
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 18:11:31 ID:HRHuccgO
三周目で二時間かけて炎のロッドげと
一周目だと六時間か
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 18:34:52 ID:dm95Pr6N
加護って転職しても残る?
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 18:35:36 ID:Wqt7oSnI
wiki見てベルファーナ取りに行ったけど
グレゴリオが見捨てられなくて結局手に入れられなかったよ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 18:37:46 ID:r5YGK0Oa
炎のロッドは2階のマップ埋めてる途中でさくっと出たから幸運だったなあ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 18:38:13 ID:fLgRY4LZ
カイジ読んでから挑むとすんなり殺れる
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 18:38:29 ID:g1ADxcyA
エンパ3はクリア後の探索微妙だったけど、
エルミ2はどんなもんだい?
ヤリ応えあるのかい?ん?ん?
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 18:40:02 ID:dm95Pr6N
>>909
むしろクリア後が本番
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 18:40:41 ID://g8Wf/x
>>909
*クリア後が本番です*
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 18:43:17 ID:EPdjnhQw
クリア後のボイスレコーダーでかーちゃん助けたくなる
思えば俺も深雪さんの時はわざわざ前衛の戦士を侍に転職させて一人で正面突破させようとしたんだっけ
あの時は燃えた、でもおとっつぁんに死ぬほどボコられた、つーか死んだ
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 18:43:32 ID:fLgRY4LZ
3はクーロンズマグナで終了だったが、今作は腕試しボスいるんで大丈夫かと
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 18:44:45 ID:g1ADxcyA
ああいや、クリア後が本番なのはwizなら当然だけど、
その本番はwizらしくちゃんとやりごたってるかい?
-いしのなかにさんねん-
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:04:32 ID:ZzhHtFMi
>>914
警告付で登場するランダムエンカウントのボスみたいのが6体いたり
Wiz外伝2の最下層のボス連中みたいな固定ボスが多数
んで最後にレベルが4桁くらいは必要っぽいエンパイア1の裏ボスみたいのがいる
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:05:20 ID:CrTYBayT
lv1000台のボス的存在がいっぱいいるから大丈夫。
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:15:17 ID:CCc9POyg
>>914
ぶっちゃけ探索はエンパ3以上に微妙だからやらなくていい。
それでも気になるならやればいい。
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:41:27 ID:g1ADxcyA
>>917
なんだこのやろイラッとしたぞイラっとしたぞー。

ボスを目標にしたいというより、村長が出るまでクルクル回りたいだけなんだがな。
まあそこら辺の「クリア後探索」の好みは人に依るんだろーけど。
とりあえず後一ヶ月くらいイメトレしてからプレイしてみるわ。
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:57:33 ID:Wqt7oSnI
        ∧_∧
        /    ヽ
        | `  ´|
        \= o/ 
       /    j、     
    _, ‐'´  \  / `ー、_    
   / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ  
   { 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
   'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
    ヽ、   ー / ー  〉
    / `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
    
      アークレナード
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:20:35 ID:tu3MsZ38
自分で絵を描いたキャラをはっつけて
首切り、地割れカウンターパンチでバンバン潰されていくのを最初悲しく思えたが
20時間も超えるとなんとも思わなくなるこの悲しさ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:35:17 ID:FzCdIHy2
kirei
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:39:56 ID:FzCdIHy2
一週目Lv10±のwiz素人なんだがPTに関して意見をいただけないだろうか
あまり上級職を入れないほうがいい(経験値的な意味で)とは思っているんだが、
なんかすごい使ってみたいかんじに駆られる

戦侍盗
魔司使

錬がお留守番
使用人が召還士Lv1から転職してる
魔法を使うタイミングとかがどうしてもつかめないっていうのと
司教侍で補助魔法だけしか使わないなら十分かと脳筋プレイに走ろうかと
魔法使いを闘、忍、君かなにかに転職させようかと思ってる
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:49:47 ID:aZPDahos
初期PTの魔は転職要員
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:50:57 ID:fLgRY4LZ
錬金済み火魔印+1装備でラバラドぶっぱやってる?
そのLvで魔が微妙ってのはなんか変だぜ。
好みの問題だからどうにでもなるけど、せめて魔術はマスターした方がいいと思う。
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:54:11 ID:tu3MsZ38
>>922
君主は装備類は戦とほとんど変わらないので最初から入れてok
侍と忍者は良武器が手に入るのが遅いから最初敬遠されるだけ
どの職業入れても回復と罠明けられる盗賊を1人ずつ入れておけばどうにかなるしね
魔法使いならとりあえず回復魔法覚えさせないと前衛職の使い勝手が
テオメンテぐらいしかないので(霊に攻撃魔法使ってもいいけど霊倍打つけるとおもうので)
魔法使い→僧侶→闘、忍or魔法使い→君主
がいいと思う
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:56:52 ID:6WuHrOTQ
とりあえず一通り作って全員Lv5にしてお気に入りを決める
なんてめんどくさいことはやってられない
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:01:13 ID:kAILSIqy
アビ道場やればレベル5はすぐじゃね?
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:01:44 ID:yZ2j9spe
Lv10ぐらいでパーティー構成かんがえるより、

初期職だけで、さっさとクリアする方が楽。
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:05:48 ID:FzCdIHy2
>>924

このゲームの呪文回数制のおかげで肝心な時に使おうと思ったまま温存して帰ってきちゃうんだよね
ならまだ殴れる職のがいいかなと

>>925

とりあえずLv7魔法を覚えたらそのどれかに転職しようと思ったら残念なことにゴブリンだったので
前衛向きの適当な種族で作り直しますわ・・・
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:11:24 ID:tu3MsZ38
>>929
wiki見ると細かく書いているけど
イベントで種族自由に変更できるようになるから
作り直さなくて平気だよ
ただレベル10なら・・・作り直してもいいかな?
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:20:52 ID:dm95Pr6N
シグレットさん使ってみたが微妙さ加減に泣けてくる
ディスペルと御霊解放は飾りだし、対霊は装備で何とでもなるし、盗賊技能ないし
メダルでノーマル忍者にしようかな……
僧侶呪文のスキルでもあれば、特殊キャラとして活きる道もあったろうに
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:34:13 ID:x7/ZfuT9
特性値で影響あるのって素早さくらいのもんで、あとは目的の職業に就きやすいかくらいだから
前衛にフェアリー持ってこようが魔術師のオーガだろうが脳内で可なら問題ないよ
ゴブリンは前衛に置いてもできる子
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:36:28 ID:wutbdhdn
ぶっちゃけソアラ以外はスキルの組み合わせが微妙すぎて、
アイテム転職で転職させないと使い勝手が悪いからなぁ…
ジェラは更に性転換も必要だがw
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:37:17 ID:vrWqgRsN
ゴブリンってかオークだウルクハイってあまり知的なイメージが無いのに
エルミのゴブリンって博識だよな
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:38:02 ID:aZPDahos
オーガ 闘士 勇次郎は基本だよな
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:44:58 ID:oAleiE+6
シグレットさんはなんか顔出しの時強そうな雰囲気だしてるのに
仲間にしてみるとよくこんな能力で死体回収出来てるなと思うキャラ
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:45:09 ID:LZ8A7Ov6
ゴブリンプリンスの軽さに泣いた
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:56:09 ID:UwYq5rR9
>>937
菜っ葉食えないところがうちのリアル息子と一緒なのでなんか憎めない
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 22:11:17 ID:x7/ZfuT9
>>934
まさにトールキンの影響だけど、その他の種族を出し抜くくらい知性がある生き物として描かれることも多い
小柄で醜悪な、っていうのはトールキン以前からだいたい共通してるかもね
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 22:23:45 ID:MO4O8mnK
やっとうちの召喚師・忍者がレベル20に達した。
古城探索をあきらめ、ルーベンブルクのイベントこなしつつ頑張った
甲斐があった。
しかし、理事長つえぇ。
モアイの大車輪で一撃死連発。
結界でエンクミ封じ以前の問題だ。
あと何レベル上げれば勝てるだろ?
アイテム集め? ルーベンに入って、使える新装備一つも出てない。
ドラゴンブレス侍が村正持つのはいつの日か。
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 22:26:34 ID:1nt8urML
なんか流れがゆとりぽくなってきた
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 22:29:47 ID:LZ8A7Ov6
ドラゴンブレス侍は両手にフライパン持っていればいいんじゃないかな。
攻撃?当然ブレスおんりー。

理事長戦は結構苦戦したなぁ。まったく勝てる気がしなくて、
結局イベントの中でもかなり後になってクリアした。
前衛が一撃死しない程度にはHPを無いときついね。
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 22:33:45 ID:dm95Pr6N
モアイで一撃死って……
明らかに適性レベルに達してないな
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 22:37:19 ID:MgBNFc/M
俺の場合は理事長は忍者が一撃で首狩ってくれたw
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 22:40:42 ID:bZeOuRqv
とりあえずLv7領域の魔術があるならウルマクればおk。
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 22:58:12 ID:fLgRY4LZ
上から順にMAP埋めたせいでルーベン着く頃には敵がゴミのようになってたな
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 23:00:30 ID:dm95Pr6N
クリア前に唯一死触手盗めるところだから盗賊HMになってからの方がいい
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 23:02:59 ID:0wZZeax5
ちゅっちゅらびゅらびゅで生んだ子って種族変えても駄目なのね…
良い数値出たけどデビリッシュだったからデコールで親の種族に変更したら種族デフォの数値に…
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 23:14:57 ID:z5L8vl7D
>>944
首切りは良し悪しだよなー
大魔公に挑戦してたら召喚サマエル先生が恐ろしい勢いで首を切っていく……
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 23:44:49 ID:Io8NY1qG
祈りのリブレットの効果音 面白いな
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 23:57:17 ID:1OxWjSme
気がついたら、元ネタが銃使いなキャラばかりフェイスロードしていて、武器選択に困り果てています。
とりあえず「【氷柱の矢】は能力的にも効果的にもハンドガンっぽい」という脳内変換で納得させていますが、
気がつけば、猫も赤子も【氷柱の矢】。…何でもいいんで、他に銃に脳内変換できそうな装備ってありませんか?
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 00:02:39 ID:Io8NY1qG
ハエ騎士弾
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 00:04:13 ID:tu3MsZ38
この世界って死という概念がものすごく薄そうだよな
骨が全身砕かれても噛み砕かれようと肉片になろうと灰になっても蘇る事が可能だしw
死ぬのは体力2=寿命か病気だけって感じなのかしら
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 00:05:56 ID:XEFDQfLj
>>951
射程S
精霊岩
バハムートのフィッシュバスター
壊れハーピーのアトロルーベンス、エルソアバイス 名前的に
宇宙人の真鍮の雷火
クリスタル竜のクリスタル・レイ
射程M
奇岩弾
射程L
水泡弾

思いつく限りではこんなもんかな?図鑑とか見るな。射程解除しろ
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 00:07:13 ID:GYptq14S
奇岩弾、水泡弾、精霊岩、クリスタルレイ、ツァカーロの魔眼、閃光魔術、真鍮の雷火、粘液
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 00:20:28 ID:y9SzTbfr
>>953
本当の死はロストだから普段の死は重傷レベルなんだろ。
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 00:23:33 ID:n4Uyh5yZ
ダイヤモンドシャワーとか
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 00:44:58 ID:QqwjFYos
>>950
とりあえず次スレを立ててもらおうか
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 00:48:38 ID:wwSae2ph
ウルナの背景が明るみになった瞬間、自キャラの名前に「=ゼフカカ」とかつけて
あまつさえヴェル○ール→ゼノギ○ス風にキャラの顔を差し替えたイタい俺が惨状



黒歴史と化した緋蓮国はきっと廃地になったと思うんだ……
でも俺は好きだったんだ……だからここでくらいゼフカカにしてやったっていいじゃないか
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 01:06:32 ID:XaGjIokK
>>956
首がどっか飛んでって重傷どまりの世界なんて嫌だw

つうか>>953と同様にエルミな世界の冒険者って死に無頓着そうだな
「あいつまた首飛ばされてるぜw」
「あの忍者リアルラック低すぎだろw はいはいリゼフェスリゼフェス」
って感じに
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 01:08:32 ID:Iw2BTI5f
錬金術師に転職させたい召喚師の知恵が全然伸びなくて困ってます
やっぱ盗賊がHMになって知恵のアンクとか盗めるようになるまで待つべきですかね?
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 01:08:45 ID:XEXRcj1i
リゼフェスすると飛ばされた首が高速で戻ってくるのか新しく頭が生えてくるのかによって精神的なダメが違ってくるな
生き返るさまがトラウマで冒険者辞める人とか絶対出てくるぜwww
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 01:12:03 ID:3zMRi36/
まぁ、全身石にされても死んだことにならない世界だし。

普通に死ぬより、こっちの方が蘇生は難しそうな気がするんだがw
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 01:18:16 ID:wwSae2ph
>>962
俺は「首をはねられた!」は頭がポロリしたんじゃなくて頚動脈をスッパしたんだと勝手に解釈してる
ただ骨のスリッパがある世界だしなぁ……w
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 01:25:31 ID:Yu6V0UL0
冒険者って結構いるはずだから、毎日毎日ダンジョンから街を目指す死者の行列ができるわけだ。
全国から一斉に死体が集まってくるんだから、街周辺は異様な光景になるな・・・。
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 01:30:13 ID:D7moEMuW
>>965
なんかゴーストの方がまだマシだな
そういうのも実はアパーシャの失敗によるものなんだろうか

まてよ、全滅した時に骨のスリッパを履いた冒険者が帰ってくる=石になるつつ歩いて帰ってくるやつらもいる?
石とか麻痺とかも全滅扱いだったよね?一度もなったことないけど
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 01:43:51 ID:fXrXdgIJ
フライパンで首飛ばすのってやっぱフルスイングで跳ね飛ばしてるのかな
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 02:09:52 ID:JaXsp1oL
そうだよ
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 02:12:57 ID:XaGjIokK
うーん
手刀を奪うために盗賊だけ賢者の石育成しようと思うんだけど、
LV1000〜1500程度の盗賊ってEXPいくつくらいかわかる人いませんか?
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 02:25:58 ID:n4Uyh5yZ
>>969
2億5千万くらい
単に手刀が欲しいだけなら、デーハイン4回チェック契約して結婚で量産するって手もあるが
確率的には0.2%くらいだけど、運が良ければ30分くらいで契約成功することもある
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 03:05:13 ID:olUHFbV6
ウチの盗賊LV1800超えてるけどEP4億5000万ちょいだぞ
2億5000万じゃ少ないだろ
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 03:08:07 ID:WH3iHg5p
wikiの必要経験値見て計算すればいいじゃない
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 03:23:25 ID:XaGjIokK
あーそっかちゅっちゅでもなんとかなるのね
4回0.2%か 結構ハードだな
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 03:28:26 ID:Yu6V0UL0
>>966
ゴーレムがあるから、石になっても魔法の効果で動かしてるって事かもね。もしくはホバーw
石化した敵をその戦闘中だけ盾にできるスキルとかあればなぁ。
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 04:02:51 ID:DLxN/SMl
エルミナージュの記憶された歴史ってイベント戦扱い?
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 06:43:25 ID:r98fcRZH
つうか、誰か次スレ立ててくれないか?

さっき立てようとしたら規制されてたor2
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 07:06:28 ID:ow1D8Y8H
グレゴリオはロストしたって描写が
欲しかったな。

普通に殺しただけなら死体回収して
リゼフェイトなり寺院なりあるだろと。
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 07:08:18 ID:e/0oTKKQ
立てた

【PSP】エルミナージュU part51
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1266012407/
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 08:02:28 ID:susA+esl
金蔓土偶美味しいなあw
コイツだけ出てこないかな〜
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 08:29:25 ID:gGGRDcSc
>>951
>元ネタが銃使いなキャラばかり
仲間がいたw
自分はもう武器はあきらめて
できるだけキャラのイメージに合う職業につかせて満足してるよ

>>978
乙です
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 08:47:31 ID:r98fcRZH
>>978
乙d
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 09:34:17 ID:21e+niNZ
>>979
ゆめのなかに土偶並の固定がいるよ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 11:22:29 ID:y9SzTbfr
>>979
顔をゴンザレスにしてワルミットさんフルボッコにしようぜ。
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 14:04:11 ID:D7moEMuW
次スレに移るのが早すぎるでござるよ
こちらをきちんと埋め立ててからでないと残したスレに埋め忍が湧くでござるよ?
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 15:09:12 ID:21e+niNZ
フェイム増殖技を使って1400個ほどフェイムがあるんだが、
これを記憶のワンドに注ぎ込む作業が苦行すぎて途中で断念した。
賢者の石増殖といい、バグ技は実作業がつらいな。
普通にゲーム進めとけってことだなぁ。
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 15:11:00 ID:wNyOvogD
廃練金1人作るのでおなかいっぱいだわ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 15:51:52 ID:W6TL+kUm
>>985
その状況容易に想像できるな
イベント全部クリアした分を捧げるだけでも、ちょっとメンドクサイもんな

このネタで埋まるか微妙だけど埋め支援
もし何か一つ特殊能力身に付けられるなら何が良い?
俺は特殊抵抗UP
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 15:53:31 ID:XaGjIokK
それはゲーム内でって話か?リアルでって話か?

ゲーム内なら魔術師に楽器演奏
トライデント振り回してるけど、どうせなら楽器でジアカラド撃ちたい

リアルなら魔術師呪文だな
ティオメンテほすぃ
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 15:59:43 ID:XxBbWuMD
女フェアリー10歳になってきゃっきゃうふふしたい
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 16:07:24 ID:TLwYO0Fy
>>987
召喚一択
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 16:18:58 ID:GYptq14S
防具破壊
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 16:36:51 ID:H8R/6Aek
ゲーム内なら侍に連撃かなあ。
二刀流と合わせてまさに無双。

リアルなら私もティオメンテ欲しい。


993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 16:52:47 ID:Wq9UdkW3
ウルマクルが欲しいかな
何を代償にするかは謎だけど
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 16:54:00 ID:CqLpaEoQ
レベルとかどうでもよさそうだしウルマルクで医者要らずとか
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 16:54:44 ID:XEXRcj1i
現実からマハマハしたいダメ人間ならここに
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 17:01:56 ID:H8R/6Aek
*現実からは逃げられない!*
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 17:21:31 ID:h0QCCCxk
召還でディーナとニャンニャンしたい
問題は俺じゃ勝てないこととそもそも存在しないことだけど
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 18:24:33 ID:y9SzTbfr
>>996
バーン様の台詞思い出した。
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 18:31:18 ID:nSzStVYD
また今日もティオメンテ習得のためにアルティメットランナーを狩る仕事が始まるお…
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 18:31:41 ID:YQWsKzga
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