楽しい点
・スキルの割り振り
・戦闘時のアニメーションが可愛い
つまらない点
・移動速度が遅い
・エンカウント率が高い
・フロワロの毒ダメージ
・移動時のスキルを持っている職業が必須に近い
・移動用スキルの掛けなおしが非常に面倒
・移動用スキルの効果時間
・クエスト受領時のオフィスと依頼者への無駄な往復
・ポータルが町から遠い
・ストーリーが酷い
・雑魚敵と戦っても取得経験値にレベル補正が掛かりほんの少ししか貰えない
・素材で開発される装備品に魅力が無い
・ドロップアイテムを100個集める等の手間が掛かるだけのクエストが多い
・クエストの報酬に魅力が無い
・回復アイテムをまとめ買い出来ない
・店NPCの配置
・装備品の装備可能職業が店での売買時にしか見れない
・個性の無い堅いだけのドラゴンが大量に配置されている
・戦闘時のリングコマンドの配置
・セーブが1つ
■UI周り
・リングコマンドの配置、配色、操作方法
・カーソル位置の記憶設定が無い
・オート戦闘が無い
・セーブが1つ
・中断セーブ無し
・店やNPC、障害物の配置
・シフターが街中で使えない
・倉庫が無い
・回復アイテムをまとめ買い出来ない
・移動用スキルの効果が切れるタイミングがわからない
・クエスト受領時のオフィスと依頼者への無駄な往復
・受領クエストの確認がオフィスへ戻らないと確認できない
・装備品の装備可能職業が店での売買時にしか確認できない
・発見した抜け道が地図に記載されない
・死んでも普通にフィールドを歩いてる仲間
・メンバー登録やパーティ編成ができるのはカザン(始めの街)だけ
・スキルの振り直しが船入手後、特定アイテムを買うまでできない
・スキルツリー周りのインターフェイス
・フィールド上のシンボルが視認し辛い
■ゲームバランス、他
・移動速度が遅い
・ポータルが町から遠い
・フロワロの毒ダメージ
・エンカウント率が高い
・移動用スキルの効果時間
・取得経験値のレベル補正
・戦闘が単調
・クエストの報酬に魅力が無い
・ドロップアイテムを100個集める等の手間が掛かるだけのクエストが多い
・素材で開発される装備品に魅力が無い
・素材の多くがただの換金アイテム
・無個性で堅いだけのドラゴンが大量に配置されている
・表示スペースが足りないとドラゴンが乱入できない
・移動時のスキルを持っている職業が(ストレス解消のため)必須に近い
■ストーリー
・フリーシナリオと謳ってはいるが実質ほぼ一本道
・勘で英雄に祭り上げられパシらされる
・英雄英雄と連呼されてバカにされる
・メガネの態度
・ファロと追いかけっこ
・すげぇ・・・あの英雄さん、落ちながら戦ってる・・・
・千人砲
・人類戦士タケハヤ
・七竜のうちの三体しか出てこない。残りは続編で
・今作は6部作構想の5作目
・我はグレイトフルセブンス 真竜ニアラなのだぞ
・三年寝太郎
キング:設定上登場人物中で最強に近い大統領を殺したかなりの実力者。
ただし三年経っても剣刺さりっぱなし重傷負いっぱなしで、三年間寝たきりだった人間に止めを刺される。
デッドブラック:ひきこもり。「お前は私を倒すのに『真球』が必要だと思っているようだが…
別にガラス玉でも十分だ。加えて言うならガラス玉すら無くてもいい。」
フレイムイーター:チキン。物語の本筋だけ追っていくとかなりの強敵だが、寄り道すると悲惨なくらい弱い。
逃げた後はほっといても温泉宿が困るくらいで世界は救える。
ジ・アース:山。三年前に世界はフロワロに覆われたが、その時にできた山ではないようなので
数万年間だれも露骨に脈打つ爪その他に気付かずに平和に山やってたのかもしれない。
インビジブル:名前の割に普通に目で見える。自在に空を舞うが、遥か上空から地上まで落ちることを繰り返す
バカギルドに撃退されるまで付き合ってくれる。「すげぇ・・・あのハントマン、落ちながら戦ってる・・・」
ドレッドノート:空中戦艦。生きた砲弾を撃ち出して攻撃してくるが、図体がでかすぎて画面に収まらないので
肝心の本体戦では撃ち出してこない。どうやって主人公達が近接武器を当てているのかは謎である。
トリカラード:∞ 対状態異常装備がほぼないゲームで全体状態異常を使いまくり、
イベントアイテムが無いとあらゆる攻撃を無効にする強敵。何故かストーリー上で全く話題に出ない。
人類戦士タケハヤ:良く言えば数万年前世界を救った半人半竜の英雄。
悪く言えば何の伏線も無く終盤いきなり出てきていきなり殺される無駄にオッドアイのイケメン。
とても強力な武器であろう遺品の槍をドロップするが、誰も槍を装備できないので1000Gで道具屋に売られる。
何か装備を開発するための素材というわけでもなく、1000Gで売られる。
真竜二匹:「帝竜どもがやられたようだな…」 「ククク…奴らは我々グレイトフルセブンスと比べれば赤子も同然…」
「人間ごときに負けるとは征服者の面汚しよ…」「貴様らをオードブルにしてくれるわ…!」
母なる竜『ND』:道中の雑魚が全て本編中の敵名に「ν」をつけただけという斬新な隠しダンジョンの斬新なボス。
同時に登場する部下二匹の生存中は一切の行動を取らないため、先に攻撃すると何もせずに死ぬくらい斬新。
倒すといつか真の躯でこの星に来ると言って消える。経験値は0、ドロップアイテムは何もない。
俺たちの竜退治はまだ始まったばかりだ!!! 〜新納先生の次回作にご期待ください!〜
花だらけで思わせぶりではあるが
フィールドに何かおもしろネタがとくに転がってるわけではない
ので
さっさと進行して「おもしろい何か」を夢見て進む
すると
「Bダッシュをイベント取得にしてしまったがために想定移動スピードを常時歩いてる設定にせざるを得ない」
ことに起因するアホほど高いエンカウント率がそそり立つ障壁となる
例えば
この戦闘一つ一つが知恵を試されるテーブル配置ならば戦闘が楽しいのだから救いとなる
しかし
現実はそうではなかった
経験値がゴミカス程度しかない上に工夫のかけらも見えない雑魚は相手にするだけ時間の無駄であり
すると
全員逃亡したり全員殴ることでさっさと片付け
「この先にきっとあるであろうおもしろい何か」の幻想を追いたくなる
ここまで来ると砂漠にオアシスを求めるようなものである
そして
振り返ったときにやっと気づくのだ
このソフトに「おもしろい何か」なんてなかった
ということを
蜃気楼だったんだよ
蜃気楼を見てしまった者が集うのがこのスレです
なぜセブンスドラゴンが出来たのか
・新納はパックスソフトニカにてデザイナーとして就職
・医師の息子なのが目につきアトラスから新規企画ゲームのディレクターを任される
・カドゥケウス後、3DRPGの復権を目指し世界樹の迷宮を制作する
・予想以上のヒットとなるが新納とアトラス側の価値観の違いにより退社
・イメージエポックに「金と名誉を両方差し上げます」と誘われ入社
・小玉&宇多とタッグを組みセブンスドラゴンを制作するが新納の暴走を止められず宇田が調子に乗って「フリーシナリオ」と宣伝しまくったせいで大量の懐古厨が釣れた
・実際フリーシナリオでも何でもなく一本道だったため懐古厨が切れ葬式会場が本スレより賑わった
現在カプコンにて「ラストランカー」、TYPEMOONにて「Fate / Extra」を制作中
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 02:33:03 ID:LY4ctqp9
逆裁4葬式と並んだね、たぶん超えるね
アンチが粛々と愚痴をこぼして鬱憤を晴らす場だというのに
喧嘩売りに来るような者が最近とみに増えたのは気のせいか
そりゃ廉価版出すのにこのスレは都合が悪ゲフンゲフン
ゲームバランスとシナリオ悪いけど今考えるとワルデスって相当頑張ってたんだな
>>9 「普通に期待して買ってガッカリした人」じゃなくて「アンチ」な所がポイントだな
普通に期待して買ってガッカリした人がアンチになったんだろwポイントw
>>9 世界樹Vで儲がごっそり抜けたから、その現実に耐えかねてこっちに来てるんだろ
ゲーム内容どころか群がってた儲まで蜃気楼だったというオチ
12のいう「アンチ」って具体的にどういう立場の人間?
13が普通だろ
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 18:22:01 ID:QfFwQgHh
前スレの
>>1000は夢を見すぎだ
続編として出す以上はストーリーが糞なのは必然じゃないか
それに新納が改心するとも思えん
アイツは聞こえの良い事しか言わんしな
それでも雰囲気とか個人的には好きだから頑張って欲しい
出ても評価か中古待つけど
街のデザインなんかは好きなんだけどなぁ
でも店の入り口の位置とか配置はクソだったり、スクショじゃ駄ゲーだと判断できないところがまた厄介
ニコニコの宇田動画で気づくべきだった
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 18:53:56 ID:tilPOPHD
>>17 だから好きなやつは来ないでいいっての
信者スレにでも篭もってろっての
ここは騙されてアンチ化した人間が集うスレだ
葬式会場なんだし狂信的アンチ以外もいていいじゃない。
同じ意見しかないスレほどつまらんものはないだろ
>>17 新納にまだ期待してる奴がいるとはなw
コイツがDやってるラストランカーのスレ見に逝ってきな
絵師と音楽同じ人で新納外すなら考えてもいい
いくら本に出来るほど設定があろうがキャラ絵や音楽が良かろうが、
基本的な部分が糞だと本当にどうしようもないんだな。
懐古がどうとか基本的にゲームが面白ければどうでも良いんだが、
このゲームみたいな懐古=不便なのは悪質だわ。
せめて嘘のフリーシナリオの代わりにこのゲームは不便仕様だってのを謳ってくれるならまだ許せた
そうすりゃ確実に買わなかったからな。
かといってこのスレで光の4戦士が糞だというと「セブドラよりマシ」って返すもんなw
四戦士も立派な糞だが何か関係あるのか
有名な作品だからこその糞と無名で詐欺で糞
どちらも糞には変わりない
セブンスドラゴンに気に入った部分があっても続編なんていらない
ウンコ味のカレーとウンコ味のハヤシライスを並べて
どうだ!って言われても、どっちもウンコだからなあ
カレー食ってる時にカレーの話すんなよ!
ウンコ味のウンコとゲリ味のゲリの間違いだろ
クソゲーage
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 23:23:18 ID:RI2iNAs4
もう許した
7ドラは結構面白かったと思うけど、でも不満に思う点が少なからず合ったってのもまた事実だからなぁ。
まず個人的に一番辛かったのが倉庫が無いって事かな。自分は最強装備以外も売らずに残す派だから
名前とかで気に入った物が合っても、なくなく売るか捨てるしかなかったのは苦痛だったな…。
次はやっぱり敵とのエンカウント率かな。これもローグの敵遭遇率UPスキルを使用したら
今の沸き具合になるとかなら問題ないけど、何にもしてなくてもあの沸きじゃ敵出過ぎで
鬼の形相なり、インビジなりが無いとやってられなかったのはいただけなかったなぁ。
結局、細かい点から結構でかい点まで不満に思う点は合ったけど
仮に7ドラUが出るなら、せめて原点回帰=何かと不便な事が多いゲームって認識を改めて欲しいって事だな。
7ドラU…スキル割り振り型のゲームは世界樹やネトゲ同様に好きだから
いずれ出す時は、頼むから前作の不満点をきちんと踏まえて作ってくれよなー!(ノ∀`)イヤマジデタノムヨ
次回作を期待する者はここでは目の敵にされやすいと知ってて言ってるのか
ここはダメだったけど次回作で直してよりいいものを作ってくれるといいな
と逆裁4やひかよんで思ったけれどもこれはそう思う気にもならなかったソフトだった
そもそも一番の不満点(フロワロ)=このゲーム一番の売りにしてる部分だから
そこ解消されるとは思えないんだよなぁ フロワロなくなったら別ゲーだろそれ
エンカウントだって新納のこだわりだろうし変えないと思う
>>33 葬式スレじゃなくてイメポのニーノ宛にメール出せよ
「自分のこだわりより、お客様に本当に楽しんで頂ける物を」
そういう思いが無ければ、いつまで経とうと何本作ろうともダメだと思うんだよな・・・
真剣に楽しんで貰おうと考えて作れば、このゲームのよく出る不満なんてほぼ全て解消してるはずだし
と言うか面白かったで始まるなら面白かった理由くらい書けよ。
ニーノゥ、このスレ見て改善版出してくれていいのよ…
改善といってもストーリーと台詞のセンスだけはどうにもなりそうにないな
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 22:15:15 ID:Blsz3fr4
シナリオもシステムも穴だらけだから改善より新作作る方が早そうだし
新作作るならニーノいらんし
やっと終わった
最初はこのスレ見てアンチ必死www面白いに決まってるだろwとか思ってた
裏ダンとかどうでいい
面白いに決まってると思った理由が知りたい
>>44 >>43じゃないが
世界樹補正
ポッドキャストでの煽り
TGS2008の評判の良さ
あたりだろ
実際大切なものの仕様が分かるまでは期待してるやつらばっかだった
世界樹のスタッフが関わってるっていううろ覚えで断片的な情報で
記憶の片隅にすら留めていなかったソフトだったのに
他スレに例の大事なものキャンペーンが貼られて
それに釣られて興味を抱いてしまった当時の自分を呪う
TGSの試遊では割と面白かった、というか普通のRPG程度に楽しめた
ゲーム自体クソさに気づきにくいからな 積もり積もっていくストレス…
ブログにバナー貼って宣伝してた1年前の自分が憎い
こんなゲームでもクリアしなきゃと思う自分に殺意が芽生える
>247 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 17:26:06 ID:23MZJWfu
>にしても、セブンスドラゴンの絵って意外にまだ供給続いてるんだな
>248 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 02:20:11 ID:udNk98+5
>中身はマゾゲーでもキャラデザだけで4000円分の価値があるゲームだからな。
>249 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 14:46:24 ID:JgEpIkqf
>来週のワンフェスでフィギュアもいくつか出るぜよ
>250 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 22:22:47 ID:cSjpvF8h
>俺は設定資料集とサントラがあったらROMは買わなかった
ワロタw
ゲーム内容完全にどうでもいいんだな
舵を取れる奴がセブドラをちゃんとしたRPGに仕上げなかったからこんなことに
そりゃ絵とBGM以外いいとこないんだからそうなるわな
ラストランカースレがあーなるのもわかる
ラスランはどう見ても期待できなさそうな面子が舵取り役だから困る。
新納はイメージ先行型でゲームバランスや仕様について疎い企画屋だし、
野島は野島で今じゃ頭のネジがぶっ飛んでるキャラばかりのイカレシナリオ書きだし、
松川は関わっているゲームを見る限り、ちょっと何とも言いがたい気分になると…。
現状ではスタッフ的な意味でシステムと話(+キャラの性格)に期待できる要素0なので
こちらも結局絵と音楽さえ良ければ他は駄目でもいいって考えなのかと疑ってしまう。
ラストランカーはPVが流れる前までは
期待している人が結構居たんだよ
PVが流れた途端ご覧の有様だよ
個人的に大きい立ち絵いらなかったな
立ち絵で釣れた人数の方が多いのかもしれないけれど
>100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 19:44:35 ID:vBq9RuyP0
>山と森を避けるだけでエンカウント率下がるからしのびあしいらないなぁ
>今回戦闘スピードがかなり早いから熟練度上がらない雑魚戦も苦にならないし
セブドラも格下の雑魚なら同じくらい早く終わるのにイラつく理由はロード時間がかかるってところだな
普通に経験値獲得を現在の戦闘画面で表示してレベルアップしたなら下のステータスバーでLevel up!とかしとけばスムーズだったんだよな
しかし新納はちびキャラの勝利シーン入れたいがためにわざわざロード時間をつけ足してまで画面切り替えを入れた
セーブ時間がかかるからと低用量のROM使っといてこういう何千回も繰り返す戦闘のロード時間には気付かなかったのか新納は
経験値がほとんど入らないのが苦痛だった
マジで意味ない戦闘がひたすら繰り返された
ソフトを起動した時は会社名等が表示されない即タイトル画面の親切快適設計なのに
どうして中身はこうも酷いのだろう
別にフロワロがなくてもセブドラのアイデンティティには関係ないといと思うんだが違うのか?
発売前の俺らも今残ってる信者もフロワロに釣られた奴なんているのか?
モタのキャラと古代の音楽、世界樹チックなスキルシステムと無数の竜と「7竜」
このうち半数以上でもありゃ同じ惑星・世界観でなくともセブドラ2名乗れると思うんだが
タイトルにも花なんて入ってないんだし
まあどっちにしろ買わんけど
そういやこのゲームソフトリセットもなかったんだったな
ところで竜らしい竜が全然いなかったのは何故なんだ
えっ
>>59 たしかあえて竜っぽくないデザインにしたかったからとかどうとか
初回特典の冊子読めばその辺詳しく書かれてた気もするけど出すのめんどい
セブンドラゴン、ワールドデストラクション、無限航路のセガの地雷RPG3連続は
発売当初に社員がいろんなスレで宣伝しまくったから
社員がいなくなった最近は騙されて買った消費者がクソゲーだと叩きまくってるな
発売当初はクソゲーだと言ったら、スレが荒れまくって大変だったが
ドワンゴってセガの関連会社かなにか?
最近のセガゲーの宣伝が宇田っぽく感じるので回避してる。
>>64 >自己採点で100点を出してからユーザーに・・・
ダメだコイツ、死ねばいいのに
評判悪いことぐらい分かってるだろうから、
及第点をもらえなかったということは、自己採点で100点はなかったのだろうか。
ドラクエに押されたとはいえ、なんにせよ言い訳くさい。
ニーノゥが次に関わったゲームが万が一にも面白かったとしても、ニーノゥを評価なんてもうしない。
ニーノゥ以外が優秀だったと考える。
>>64 俺の気のせいならいいんだが左の方で
続編作りたいとかなんとか抜かしてないか
寝言は寝てから言ってもらいたいんだが
>>68 一応セブドラ発売前でも「予算が思ったほどかかったので今回みたいなのは無理」っていってたよ
逆にいえばセガが予算さえ出せばセブドラのような続編作ることだってあり得るかもしれない
猫に小判
新納に予算
野村に容量
クソゲーage
オナニーノ保守
7ドラの絵描きがこれの漫画描いてくれたら
ゲームする必要なかった
>>72 角煮の住民が絵だけで4000円の価値があるゲームって言ってたしなw
これって漫画版とかなかったの
話がツマラナイのはどうしようもないし、
そもそも男キャラ全般魅力がないというか、一部女キャラのみ○な絵師じゃ…
ちびキャラは良かったので、アニメパターンを増やしたセブドラツクールならまだアリ
仮に奇跡的にマンガ版が面白かった場合
二次被害者が出ることになりマンガ版も叩かれる
しかも連載中なのか
ここまで話題にならないと作家にとって原作付きの旨みがないな
俺達のたたかいはこれからだENDな予感
漫画あったんだ…
あったんだw
もう悲惨だな。この状況でその作品に関わってる人
>>77 実際そのEND以外ないよもう
まだ表立ってドラゴン出てないのに
今月9日の発売号で最終回だから
>>80 ドラゴン出さずに終了って
一体今まで何やってきてたんだよwwwwwwww
比較になるかは知らんが世界樹2コミカライズだって
形の上では4層突入でENDにしていたというのに
メイジと桃戦が2人旅でカザン到着→オフィスで揉め事解決
金姫とその雇われローグが興味持って来て4人でギルド結成
クエストやってたらフロワロ発見
カザンで大統領とノワリーが話してるのに遭遇してフロワロを知る
世界各地で同時に開花→人の手で植えられてる可能性がある
情報探ってたらローグ蒸発、と同時にそいつが実は人殺しで指名手配中の身で
共犯として残り3人が連行されそうになるもギリギリでポータルジャンプで逃げた
これからどうしようか、そうだローグ探そう!
で、ローグの居場所発見 ← 今ココ
敵?は何か石から言葉聞いて実行してる描写あり
居場所の座標といい建物の形式といい多分ジェンジェン爺
恐らくはジェンジェン爺が黒幕(恐らくニアラ辺り)と繋がってたって展開
せっかく原作ともそこらの二次創作とも違う展開になってきたと思った矢先に
次号最終回!の文字は本気でがっくりした
世界がフロワロに包まれた!どうなる人類!?みたいなENDだと予想
あらすじだけ見るとゲームより圧倒的におもしろそう
>>83 第2部へ続く……わけないよなw
あるとしたら(1部ラストが原作プロローグ通りだとして)、カザン奪還してアイゼン向かうとこで終わりか
世界樹2の本筋と別のボス用意してのしっかり上下完結は神だったか
おお、あらすじ乙 アイテルとか見たかったけど不人気だししょうがないだろうな
世界樹3が楽しみとかいってるのが切ないな…
アトラスに居続けるべきだったのだろうか…
奴がそのまま居たら世界樹2や3も不便になってたに違いない
アトラスから出て行ってくれてありがとうと心から言いたい
>>82 5行目当たりから打ち切り展開まっしぐら感が伝わってきて切ない
人の手を使う姑息さはニアラってやっぱり小物なんじゃ・・・
万能からはほど遠いラスボスという印象が強くなるような・・・
コミックスになったら手に取ってみよう
3楽しみとかいってるのは1のスタッフでしたと言いたいとしか思えない
いまさら買ってしまったんだがこれ悪い意味で昔のゲームっぽいな…
このスレ的に言うと信者に分類されるんだろうけど、
このゲームを何の補足説明もなく面白いって言う奴は何なんだ?
ネガティブながらも真っ当に意見の1つでも言おうものなら即アンチ扱い。
理由もなく面白いとほざく連中と理由を述べて酷いゲームだと意見するのはどちらが間違っているのやら。
実際にこのゲームの売り文句に騙された人もいるだろうに…。
それでもこのゲームが好きで、人に躊躇せずに奨めるってならどうかしてるとしか思えん。
>>94 このゲームが物凄くフィットしてる人間なんだろ、多分
後は、退く事も出来ず意地になって自己催眠かけ続けてるとかね
>>94 信者の推し方擁護の仕方がきもくてガッカリゲーからクソゲーにレベルアップしたわ
>>94 フロワロスに毒された人だな
俺も買って2日ぐらいは中毒に陥ってたが、竹林あたりから経験値の入りの悪さとエンカウントの多さで目が覚めたよ。クリアしたその日に売りに走った
ちなみにそういう中毒者に何言っても粗探しとしか受け取らないから、無駄だと思う
>>94 ゲームのコントローラーが股間についてるやつ等だろ。
もうそんな奴らどこにもいないだろ
STG好きでもないのに東方にハマってる99%の東方厨みたいなもんだろ
ゲームの中身とか「何でもいい」
良いところもあるんだけどねえ。
意地になって全否定してるアンチも狂信者と同類だよお。
まあこう言っても認めないだろうけど
その良いところやらを客観的かつ具体的に挙げることができないから
信者は馬鹿扱いされるんだよねえ。
まあこう言っても認めないだろうけど
いや挙げてもいいけど全力で全否定するだろw
さぁ自らハードルをあげてきましたよ。
テンプレに書かれていない様なよっぽどの事なんだろうね。
良い所って基本的に和製RPG伝統のモノそのままってだけだから
セブンスドラゴン自体の良いところとは言い難いと思う
ていうかクリアして結構たつけどいまだに人いたんだな。
日課だもの
良いところもある(笑)
あるなら自信もってはっきり言えよ
他人が否定しようがお前がそう思うんならそうなんだろうからな
信者はそう言って結局一切具体的なことを言わないんだよ
931 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/01/25(月) 03:39:27 ID:4kpr3dg2
世界樹1が好きで、躊躇なくオススメパーティーを選べるなら、
そこそこ楽しめる気がする。
前スレの↑みたいに、詐欺じみた曖昧な言葉でお茶を濁すだけじゃねえか
言いもしないうちから「全否定される」とか馬鹿じゃないの?w
具体例を何一つだせない阿呆信者が、
具体例とともに率直な意見を出してる人間をアンチ呼ばわりとか滑稽すぎてワロスwww
やっぱ必死だな、鼻息荒すぎ
ID:Cv4tsrQUの人気に嫉妬
てかこんなに人いたのかよw
お前らがもうちょっと冷静になったら答えてやらんこともない
>>111 言い返せないからって話題逸らしに必死ですねボクちゃ〜んwwwww
ほらほら早く教えてくださいよwwwww
セブドラの良いところってなんなんですか?wwwww
さっそく逃げの構えワロスw
>>109 そいつはちゃんと答えてたし、ああいう擁護は嫌いじゃない。
まあ、セブンスが糞には違いないが。
お前らがもうちょっと冷静になったら答えてやらんこともない(キリッ
早く教えてくださいよwwww
ほら僕もうこんなにCOOLですからwwww
セブドラに良いところがあるっていう貴重なご意見を冷静に噛みしめたいんですからwwww
早く教えてくださいよwwww
>>117 世界樹が自分好みの進化しそうにないからこのゲームもちあげたってのがか
音楽だけは好きだ
紅杭と西大陸の戦闘、密林の3曲はお気に入り
>>120 ちゃんと具体例を出しながら、利己的な考えも示すってのは、
葬式スレに対する正しいレスの仕方だと思う。
なんか本人臭いレスで嫌になってきた。
これで評価できる部分ってのが絵とか曲色とか人の好み程度の部分だったらフルボッコだろうなw
>>122 具体例ってスキルに将来性があるっていう妄想に近いアレか?
音楽とキャラ絵以外のどこを評価するんだろうね?
このゲームだけが特別に勝ってる要素なんて
起動時の社名表示が強制でない部分とEXシステム(EXスキル除く)しか思い浮かばないけど
俺が言うのもなんだが、バカな信者が突撃してきた時が一番楽しそうだよなお前ら
それしか楽しみがないだろ。このスレ
急にスレが伸びたから何かと思えば…
セブドラのいいところ
・オーソドックスな2DRPGでとっつきやすい
・スキルポイント制なので自由な育成が楽しめる(ただし初心者には前項と背反する)
・主人公と呼べる存在がいないので自由に人物相関を妄想できる
→いずれもセブドラ固有とは言えない
セブドラ独自のいいところ
・古代音楽&モタ絵(ただし個人の好みによるところが大きい)
・リアクトや連携などスキルの発想が面白い(ただし全体的に調整不足)
・起動即タイトルの快適性(ただしソフトリセットはない)
セブドラの悪いところ
・テンプレ参照
好き嫌いに寄らない長所として挙げられるのは「ゲームジャンルとしての長所」という普遍的なモノと
「やろうとした・やってみたけどうまくいきませんでした」という発想的なモノくらいしかない
ニーノの発想力は認めるにやぶさかでないけど明らかに調整力が欠如してるから
続編とか作らせるならその辺の機微に長けててなおかつニーノを押さえられる立場の人間が必要
あ〜なんか飯食ってる間に必死なレスがいっぱいw
読んでないけど
おまえら…
セブドラだぜ? 気楽に行けよ
詭弁の特徴のガイドラインより
1:事実に対して仮定を持ち出す
「まあこう言っても認めないだろうけど」
3:自分に有利な将来像を予想する
「やっぱ必死だな、鼻息荒すぎ」
4:主観で決め付ける
「やっぱ必死だな、鼻息荒すぎ」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「意地になって全否定してるアンチも狂信者と同類だよお。」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「ていうかクリアして結構たつけどいまだに人いたんだな。」
7:陰謀であると力説する
「いや挙げてもいいけど全力で全否定するだろw」
8:知能障害を起こす
「読んでないけど」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「お前らがもうちょっと冷静になったら答えてやらんこともない」
11:レッテル貼りをする
「全否定してるアンチ」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「良いところもあるんだけどねえ。」
13:勝利宣言をする
「あ〜なんか飯食ってる間に必死なレスがいっぱいw」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「良いところもあるんだけどねえ。
意地になって全否定してるアンチも狂信者と同類だよお。」
2:ごくまれな反例をとりあげる
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
に関しては、そもそも反例も何も出してくれなかったので書けませんでした。ごめんなさい><
廉価版出るの来月だっけ?
ご新規さんが入りにくい雰囲気にはしないようにしておきたいが
セブンスドラゴンの良い所?
ちびキャラが戦闘に出てくるのは思ったより面白かった。
フォースとブーストが両方使えるところ。
音楽は好き。
頑張ってみたけど、これくらいしか思いつかんかったよ。発売一週間前ぐらいまで
wktk半端なかったのにな。
ご新規さんも来ないくらい売れないほうが良いけどね
いっそ発売中止にしたら良いと思うけど
絵と曲と絶望的にゲームになってないRPGでないなら当然ある要素
まあこれくらいはあるわな
セブドラ独自として付加した要素はどれもプラス要素も多少あるにしろ大抵数倍のマイナス要素抱えてるし
そりゃ下を見ればもっと糞なゲームはいくらでもあるがだから何ってもんで
セブドラのフロワロ潰しとEoEのヘキサ埋めって考えてもみれば似たようなもんなのに
実際やってみると楽しさが雲泥の差なのは何故だろう…
移動がしんどいなこれ…
街の外はほぼダメージゾーン、移動速度遅い、エンカウント率高い(けど得られる経験値は少ない)
っていうのが合わさっただけでこれほどとは
基本的にEoEの場合は戦闘で得られるものが皆無じゃない上に
別にそのシステム自体がぺナだらけの罰ゲーム状態でないからじゃないかな。
逆に、戦闘はつまらないわ何も得られないわ花踏みはペナだらけの苦行だわで
セブドラのシステムを考えた奴はゲーム屋を辞めた方が良いんじゃないかとすら思った。
萌え豚ですらキャラがいいから良ゲーとか言わないのに
これの良いとこってどこだよほんと
今日の(昨日か……)流れについて、
ケータイ寄生で書けないので家帰ってから書こうと思っていたら
>>128 があらかた書いてしまったでござるの巻。
まぁ、個人的にはまぁまぁ好きなゲームではあるけれど、
間違っても無条件で他人に薦めようとは思えないからなぁ……。
バランスやUIは致命的だが(テンプレ通りの大減点要素)、
フロワロとかを除けばシステム的には無難だし、
メガネとか爺を除けばキャラとか雰囲気は結構好きだ。
(危機が迫ってるのに脳天気過ぎって言うのも解るが、こんな時でも生活してるんだって雰囲気とか)
ツッコミ所は突っ込んで楽しめばいいんだし、
効果音と音楽は大好きだ。
結局『独自要素』はあまり無いんだが(w
取り敢ずスーパーアレンジバージョンのCDは大のお気に入りだ。
関係無いが、CDプレイヤー換えた時に『音が良くなった』と実感できたCDでもある。
曲はよくても使い方が下手だからなぁ…素材屋泣かせのゲームやで。
キャラはメガネ、ジジイ以外も電波ばっかだったな
「それ以上女王に近づいたら許さん!(キリッ」とか池沼ロリとか引いたわ
男の萌え豚より女の萌え豚の方がこのゲーム評価してる気がする
残ってる人はほとんどルシェ厨ばっかりなので
次回作を作るならルシェゲーにしたらこいつらが買ってくれるんじゃね?
>>138 EoEとか独創性の塊みたいなゲームと比べてやるなよ・・・
開発が違うとこうも違うのか・・・
ルシェゲーやってくれ
>>143 男オタは何だかんだ言ってシステム部分もシビアに見ている場合が多いけど
腐女子の場合は「キャラさえ良くて満足できれば内容がクソでも褒める」ことから考えると
たぶん「腐女子にとってゲームに求める最低限」のラインが著しく低いんだと思う。
おっと!サモンナイトの悪口はそこまでだぜ!
ゲームである必要もないんじゃね
人格のないパーティキャラでいいんならモタ絵だけでいいんじゃあ
気のせいだといいんだが
HGSSにあったGBプレイヤーみて思ったがもしかして株ポケスタッフってセブドラプレイしてないか?
少なくてもFRLGにはレトロ音源なんてなかった
スタッフがやって「コレいいからポケモンでもやってみよう」とかになったんだろうな……
……新納の影響がこんなところにもorz
流石にねーよwwwww
リメイクで、現役で金銀プレイしてた世代をターゲットにしてたんだろうから、
当時の音源入れてても別におかしくはないだろ
ゲームボーイのリメイク作品だったらおまけであっても別に不思議ではないだろうよ。
開発時期的に考えてGBプレイヤーの急遽追加は可能だったかって言うと微妙じゃないか?
リメイクで新たに追加された音楽だってGBプレイヤーに対応してるんだし。
何にしても考えすぎだ。
>>149 まずキサマは幻霧ノ塔ト剣ノ掟をぐぐれ。
てか、プレイぐらいするべきでは?
>>149 ぶっちゃけ任天堂(ポケモン)社員にとって新納はそこまで影響力ないだろうし、
セブドラの操作性の駄目さはまともにデバッグしたら誰にでもわかることだから
何の考えもなしにその構成や要素を真似たら即座にミヤホンチェックの対象になるだろw
フロワラは世界中に繁殖しているのに、街の中に咲いていないのは住人が排除していたからなのか?
その割には住人がフロワラについて全然脅威に感じていないような気がしたんだよな。
フロワラがあると物価が上がるが、それについても誰も不満に思ってなかったようだし。
フロワラを放置してると、街の住人が病気になったり、小さい村などは壊滅するなどしていれば、
緊張感が出たと思うんだけどな。
フリーシナリオ詐欺する奴らが、そんな面倒な事するはずもなく
ルミナスアーク3やアークライズの出来を見る限り、イメエポに実力が無い訳ではないのだろう
新納には曲りなりにも世界樹の実績がある
なのにどうしてセブドラはこうなったんだろう
どこで科学反応を起こしたんだ
ニーノゥじゃなくて周りが頑張っただけ
ニーノゥは手柄横取りしただけ
ニーノはアイデアを出す企画屋としては優秀だと思うよ、カドケ然り世界樹然り
ナナドラにしたってフロワロとか上手く使えば凄く面白くなりそうではあると思うし
ただそれを綺麗な形に昇華する能力が著しく欠けてるからああなちゃったわけで
つーかレトロ音源が万が一セブドラを見て実装したとして何がいかんのかワケワカラン
この仕様自体は別に糞要素がついてたわけでもないんだし別にいいだろう
リセット後にロゴ表示無しで再開できる仕様も真似してほしい長所だと思うし
9割9分糞のゲーム作った糞ディレクターが相手であっても袈裟まで憎いもいい加減にしないとただのキチガイだわ
レトロ音源のせいで大事なメインの音を制限しなければならなかったと聞いたが
古代ファンが今回音がショボイとか言っていた原因のハズだぜ
ジュークボックス機能、レトロ音源という発想自体は以前からあるけど無いより良いのは確か
でもレトロ音源取るまでが糞面倒、わざわざダンジョンに入れるのやめてほしかった
「DSのためのRPG」ロゴスキップはなんとなく感じさせてくれたが
肝心の中断機能が・・・
>>160 レトロ音源に関して特に根拠がないからだと思うよ
あとここ本スレじゃなくて葬式スレだから
人によっては厳しいと感じるかもしれない
テンプレとか妥当だと思うけど
>>162 いや別に擁護してる訳でも何でもないんだけど
ずっと叩いてる一員だし、テンプレは俺が入れたのも入ってるし普通に全部事実だし否定しとらんだろ
テンプレにはレトロ音源とロゴスキップの記述無いから関係無いし
別に俺はポケスタッフが影響受けたと思ってもねえし
でも
>>149がそう(影響受けた)書いてるから「万が一」の仮定でそうであったと書いただけだが
そもそも
>>149の「気のせいだといいんだが」や「orz」の意味がわからんのよ
内容に関わらず新納が影響与えること自体が不快だって言ってるようにしか見えんし
それなら袈裟まで憎いも行きすぎだろって話
つーかそれ以前にちゃんと流れと俺のレス読んでレスしてんの?
俺のレスに根拠がどうとか言うの的外れすぎるんだが
そもそも影響受けたんじゃねって言ってんのは
>>149だけなのに
>袈裟まで憎いもいい加減にしないとただのキチガイだわ
フリーシナリオ詐欺を擁護出来るのか?
やってる事は詐欺師や悪徳業者と大して変わらんぞ
根本的に話が噛み合ってない
今の話でどこからフリーシナリオ詐欺が出てくるんだ
>>163 一応流れ読んだら
>>160が>>150-
>>152 あたりへのレスかと思ったわ
>>149のみへのレスなら離れてるんだからアンカー入れたのがイイヨ
2chでいうのもなんだけど、キチガイ言うのも行きすぎなんだぜ
Fate/Extraが経営不振等の都合で販売できるか怪しくなったと言う話を聞いた
>>168 フィギュアだけ発売すれば問題ないだろ
ゲームはオマケだから
>>169 限定版のフィギュア代しか金取らないどこぞのエロゲじゃあるまいし
世界樹公式、キャラ投票とグッズ以外まったくユーザーの声に無反応なのね。新納さんほどでなくても、もちっと反応あったらな。結構サイトに対する要望あると思うのだけど。
なんてグチ見つけた。ニーノゥの名前を出してあげられる勇気がある人は凄いな
でっていう
マンガ版マジで最終回なのなw
打ち切りエンドっつーよりは投げやりエンド的な感じ
一応4月にコミック出るらしいが…
その29て何気にすごい長寿スレだなw葬式なのに・・・
ある意味人気というか、そんだけ期待とのギャップが
大きすぎて失望感も倍々なんかな
やたらファミ通で高評価(一人だけ6、他7以上)だったりしたしね
記者のプレイ感想が載るクロスレビューっていうコーナーなんだけど、先週か先々週かそのまた前かは忘れたが発売後も新納が言ってたようなことがメインに書かれてたはず。ウロ覚えだけど
多分ファミ通発行で、去年発売したゲーム全部に総評した総監本みたいなの発売してるけどそれも平均〜高評価になっとるかも
減点理由なんだったけなーでもみんなこのスレで書いてあるような当たり前のことを控えめには書いてた気がする。ワープとか移動不便は2人くらい誰か書いてた気がする
……気がする。しか言えないorz
そうなんか・・・参考にしなくてよかったと言うべきか
まあ結局買ってしまったから、このスレに辿り着いたんだけどね
たしかamazonでも、総合評価は4〜3の間くらいなのに
一番有用なレビューが2とかそのへんだったかな
>>175 本当になw
一年経ってないのに29だもんな・・・・
フリーシナリオ謳っといて、この有様だったりとか色々有ったからな
期待裏切り度はFF13の方が上だったな。
新納が関わった作品は地雷だと判断できるになったのがこのゲームから得た唯一の得られた利益だな。
フリーシナリオで詐欺ったのと、それについて一切フォローしなかったのは忘れないよ。
ってかまともにフォローして、返金受け付けてたらここまでスレ伸びてないよな。
返金とか小学生か
流石にネタだろ
どうだろう
>>174 あそこは”ゲーム”で食うって意地があるからそういうの無理そう
噂のラストランカー見てきたけど、また音楽はよさそうだな
PVで評価がどん底に落ちたってのがこちらとは違う流れだけど
金返せとは思うけどな
シナリオが全然フリーじゃないって自覚もないのに
返金なんてする訳がないな
>>186 多少の自覚は有ったように思うよ
誰が原因かは解らんが、調子に乗ってフリーシナリオって言っちゃったんだろ
でもモタと出会えたのは大きな収穫だった
別に…
同人屋の限界を知った感じ
おまえだけだろ。
俺もですがなにか
セブンスドラゴンらしさというデザインを生み出せなかったのは残念だな
ゲーム自体はすぐ売ったけど、俺もモタ絵だけは好きだわ
(´;ω;`)ウウッ ニイノウ
カネカエセ…
絵は・・・サイトで見れるような女の子とちびキャラは良かったが
男下手なのに装飾デザインだけゴテゴテ付けて哀れだった
189の「限界」って上手い表現だな
ハルカラ可愛いようわああああああああああああああああ
可愛いは正義だけど可愛いだけじゃだめだと思うの
スタッフがRPGのド素人ばっかりだったのかなあ。
細かい点が雑すぎる。それでもそれを統括するディレクターに責任あるだろうけど。
アトラスだったらこうはならなかったのかも。
例え文句があっても無くてもディレクターが縦に首を振らねば仕様変更は通らない。
UIの屑っぷりは完全に新納の責任。
責任は新納にあるけど
スタッフが優秀だったらこうはならなかっただろうねってこと。
素朴なギモンなんだが上手い男絵ってどういうのをさしてるんだ?
モタのもべつに商業レベルなら問題ないだろ下手な部類なのか?
結論ありきでしか話のできないスレで聞くだけ無駄だよ
信者さまだーっ!信者様がいらっしゃったぞーっ!
男絵も女絵も「描けてはいる」んだよね。
実際、画面にもよく合ってるしデザインもまとまってるんだけど味気ないなあという印象。
なるほどね思わず使いたい!って感じのが描けてないってとこか
女性キャラはかわいくて思わず使いたくなるのに。勉強になった
>>200 男と女を描いている時の気分の差が絵から露骨に透けて見えるんだよな。
女絵からは「こういうの超可愛くない?」と言いたげな雰囲気を感じるのに対し、
男は仕事で言われたからとりあえずクオリティ崩さないように描いた、みたいな。
だから可愛さを狙ったショタ絵以外は魅力が無いし格好よさが全く感じられない。
それお前の思い込みだろ
男キャラに魅力は感じなかったな〜
世界樹もそうだがどうもこの手のイラストで漢らしい漢を描く人少なすぎてなぁ
世界樹は十分男らしいのいるじゃないか
男女で力の入れ具合に差を感じるのは事実だな
男は全体的に無難な雰囲気
女は良くも悪くも結構個性が出てると思う
偉大なる信者様にはとって個人の感想なんて無意味だろうけど
男って髪が茶髪か銀か金ばっかりだしな。
髪型も似たり寄ったり服の色もメリハリ無く地味なのばっかりだし。
ファイターなんぞ村人言われても仕方ない。
似たようなメガネが二人もいたし男は駄目だった。
男は描き慣れてなくて引き出しが少ないような感じだな。
>>206 よく比較対象として挙げられる日向の絵からは、おっさんやごつい鎧に対する愛とか
萌え・燃えを感じるけど、モタの場合はそれが女の子に偏りすぎているのは事実だと思う。
描く対象が少年少女限定で、デザイン的なポップお洒落系絵ならそれなりの出来になるが
それ以外だと男女でこだわり方に差がありすぎるんだよ。
だから、カラフルデザインでちびキャラだけ描いていればボロが出なかった。
>436 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/02/15(月) 23:28:35 ID:MX6BXKvm
>ちょっと聞きたい。
>主人公がボスを殺す動機がよく分からなくて、設定に苦しんでいるんだが、
>たとえばドラクエ6の魔王ムドーを青髪が殺すけど、そもそも殺すほどの理由って何だっけ?
>自身に置き換えて考えると、自分の家族や身内を殺された時以外は殺意は持たない。
>イスラエルとパレスチナが殺し合ってるけど、特に関係ない俺は、どちらの指導者に対しても殺意は無い。
>440 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/15(月) 23:37:02 ID:a7nXBo5x
>
>>436 >自分でレイドック兵士に志願したくせにいざ任務を与えられると
>「は?なんで俺がムドー倒すの?」とか言うのはおかしいだろ。
>自分で選んで会社に入ってきたくせに
>「は?なんで俺に接客なんかやらせるの?」とかいってるDQNと同レベルだぞ
>449 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/15(月) 23:52:48 ID:5oZkP61y
>
>>440 >どちらかというと最初に兵士になる理由がわからん
>旅をしろって啓示をうけて村長からも旅の許可もらってお城に入れる通行証もらったのはいいけど
>誰に言われたわけでもないのになぜそこで突然就職するのか
これ見て思ったんだがセブドラって本当は自分で道を切り開くタイプのRPGのように宣伝しときながら
周りから英雄英雄と言われホモメガネの言うとおりに世界各地を回るというムービーゲーによくある
おつかいばっかりなストーリーを作っといてよくセガは「フリーシナリオ」とか言えたもんだな
それに釣られてフリーシナリオといってた新納も新納だけどな
ニーノウは否定してなかったっけ?
>>216 ちょっと言い方わるかった
けど、新納はセガか宇田に言わされてたって感じはしたよ
ポッドキャスト曰く
>宇田 「このゲームはフリーシナリオでしょうか」
>新納 フリーシナリオです。
>宇田 フリーシナリオ。
>新納 あー、って言うと、本物のフリーシナリオに怒られてしまうんであれですけど、
> あのー、ゲーム中にやんなきゃいけないイベントってのは3つか4つぐらいかなぁ、
> で、残りは全部ご自由にっていうかんじ、このゲーム。
これをフリーシナリオと宇田とセガが前面に出して宣伝した
大半の人はシリーシナリオといえばロマサガのイメージしかないからなぁ……
>宇田 はい。
> 次。ペンネーム、ももさん。
> 『PV等でフリーシナリオを前面に押し出していらっしゃるのですが、
> その際、発生するイベントは、初回であってもじっくりプレイすればコンプリートできるバランスなのでしょうか?
> それとも、フラグによる排他、時限消滅等々、
> 一週目で簡単に全てのイベントを見ることはできない仕様になっているのでしょうか?』
> どちらでしょうか?
とやたらPVでフリーシナリオ全面に押し出してるあたり新納もフリーシナリオと言わざる負えなかったんだろうな
イベントをいつでも体験できるって意味のフリーなタイミングと自分でシナリオ選んで体験するって意味のフリーなシナリオを勘違いしてた宇田をこの場面できつく言ってれば騙される人がここまで出なくて葬式スレもそんなに賑わなかったよ
お使いクエストゲーだからなぁ
実際は必須イベント多くて一本道感がすごかった
マレアイアもよる必要なかったもんなw
その代わり多くの竜を別の場所で探して狩らないといけないけどな。
どっちに転んでもめんどくせぇ
モタの絵はちびキャラは絵本みたいで可愛かったよ
獣耳は種族としては面白かったけどイラストが描かれる度に一人は必ずいて贔屓され過ぎって思ったな
そういう趣味の人に売りたかったのはわかるが
エロゲーならその絵描きの趣味やらがでるだろうけど
コンシューマだと大抵は販売元の意向でそういうデザインにしてるはずだよ
ディレクターは販売元の意見を参考に調整して絵描きとかはそれに従う
とはいったもののイメポ開発のゲームってほぼ確実にケモミミいるよな
キャラメイクを売りにして、多種多様なキャラデザインを集めた…
にしては絵師やプロモーション担当の露骨な贔屓が見えるのはいかがなものかとは思う
>>223 ケモミミの事か?
このゲームで一番キャッチーな所だから、しょうがないんじゃないかな
実際ケモミミ好きは、今もキャラ萌えしてる人居るしね
そう考えると、プロモとしては間違いではなかったんだろうし
つーか残ってるのがキャラ萌えだけ
あとここ
>276 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/12/14(月) 21:16:45 ID:CydrJ4FY
>このワイズマン〜のキャラや世界観のしょぼさを見ると、
>世界樹も女神転生もアトラスだから良かった、というのがよく分かるわ。
つまりアトラスだから世界樹ってあんなに盛り上がったんだな
それに比べてセブドラは一周すればここの住民みたいにばたんきゅしてるやつらが多い
しかし新納は繰り返しプレイのことについては何も考えてなかった
なぜ世界樹がデータを消してまで再びプレイするユーザーが居たのかを新納は理解してなかった
だからフロワロみたいなプレイヤーのリプレイ欲を削るような仕様をさして工夫もせずにそのまんま採用したわけだなw
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 16:32:50 ID:8X695lTU
クソゲーage
絶対に許さない
粘着アンチが多いのね
あと葬式スレだっつうのに一々
>>229みたいな書き込みする人とかね
粘着さんしか居ないなら、29スレ目まで続かないよ
絶対に許さない(キリ
「絶対に許さない」でググレ。
絶対に許さない(キリ(キリッだっておwww
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 19:17:21 ID:VgnhDFBh
信者が毎日のようにナナドラと世界樹3スレに書き込みしてるのが実に哀れ
こんなゲームの信者になった事自体が哀れ
って言えばおk?
ふたばの世界樹スレでもどさくさにセブンス薦める奴が居てワロタ・・・・・・
まああれだ
おまいさんにとって楽しいゲームな事までは、否定する気は無い
した所で意味も無いしな
ただ見境無く人に勧めたり
場違いな所で荒らしまがいに、このゲームの話題振るのは止めろ
って所かな
新納といい岡田といい鈴木といいアトラスを抜けたクリエーターはみんなバランス調整不足の駄作出しちゃうな
多分アトラスにはバランス調整専門のプロ集団がいるんだろうなと思った
「○○なシステムで○○ぐらいの難易度でお願いね」とかアバウトな指示でもきっちり仕上げちゃう感じの連中
で外部に抜けた後でどれだけその恩恵を受けてたかが浮き彫りになる、と
うん、アトラス信者の妄想でした
>>238 アトラスでバランスって言うと、加藤さんしか思い浮かばないわw
アトラスのゲームもバランスいいか?っていうね
とりあえずナナドラは出てくる竜逃さず狩りながら進めていったらヌルすぎたぜ・・・
>>238 そういう意味では来週25日に出るランカース製作のワイズマンズワールドが楽しみだな
でもジャレコだしなぁ・・・
世界樹スレでどうしてこのゲームや
>>241のゲームの名前が出るのかさっぱりだ
ゲームタイトルの区別が出来てないのか、それとも何かを勘違いしてるように感じる
東方厨もわいてるし似たようなもんだろ。
かまって欲しいだけのただのバカ。
>>157 何にでも「混ぜるな危険」という物があるのだろう
イメポとニーノ、この二つは相性が悪かったという事だ
あれそういえばまたこの二つが(ry
>>243 俺は純粋に世界樹の実績があるランカース製作の作品上げただけ
最近世界樹3スレはログしか取ってないけど「ワイズ」って抽出してるとアンチか社員が必死に宣伝してるなw
オナニーノ保守
続編出たら買うの?
>>248 心情的には、ものすごく買いたくない
でも所詮はゲーオタなので、奇跡的に良作に仕上がるか
モタ古代続投で、3DダンジョンRPGになりますとかなら買ってしまうと思う
新納抜きなら考える
ニーノ外すとしても3Dダンジョン化はいらんなぁ…それなら世界樹でええやん
見下ろし型でドットキャラクターで町やフィールドを歩けるから差別化できてるようなもんなのに
てーかオーソドックスな2Dやめたらセブドラ続編の意味が無いわな。
>>251-252 もっともだな
俺も3Dになって欲しいとは思ってない
自分自身が3DダンジョンRPG好きだから、そうなったらジャンル愛で買っちゃうだろうなってだけ
ニーノゥ以外のスタッフ全員が「何がよくなかったのか」をちゃんと把握して
改善すべき点をきちんと直したセブドラ1.5くらいのシロモノでもこの際構わん
とりあえず最優先でニーノゥを要職から外してアイデアマン程度の位置まで引きずりおろせ
まああんな山ほど問題点積んだ仕様が通る時点で新納外すだけじゃどうにもならん気がするが…
>>254 個人的には、引き継いで良いのは
・モタ絵
・古代音楽
・倍速バトル
・デバッグ班
だけだと思うから、このゲームの続編か否かはどうでもいいかな
上記を踏まえた上で、クラッシックなRPG出してくれればそれでOK
倍速バトルっていうが倍速がデフォでいいよな、ボタンおしっぱめんどくせーだけ
歩き→ダッシュについても同じ
モタ絵の男キャラは機械的に創られたデザインで嫌だな
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 14:19:39 ID:mhmWui33
じゃあ開き直って女キャラだけにするとか、
男キャラは別キャラデザとか。
ニーノが悪いのか、むしろセガの体質の問題なのか。アレな出来になった理由は分からんが、
何にせよ引き継ぐべき長所があまりに少なくてわざわざ続編を出す意義は感じない。
お前ら嫌いなゲームにいつまでしがみついてんだよw
精神的M男ばっかなのかここはwww
嫌いなゲーム叩いてるからSだと思うの
>>259 シャイニングフォース フェザーと言う物が有ってだな
セガも大概だがこのゲームの場合イメエポだろう
セガは卸しただけだし
イメエポは大多数が高評価するようなゲームひとつも出してないからなあ
セガの体質な気がしないでもないな。
ベヨネッタも糞ロードの不完全版出したし。
出来上がりが中途半端でも一回決めた納期は絶対とか。
まあそれまでに作れない開発側も問題なんだが
箱○のベヨネッタは完璧だったけどね
PS3版はセガ移植だからとりあえず動けばいいって考えなのかも
似たような問題はスクエニやらバンナムやらにもあるけどな
外注は外注だけに融通きかなくて納期厳しくなりがちなんだろうか
セガの外注って括りならそこそこ評価高いゲームいくつかあるからやっぱイメエポの問題がでかい気がするわ
社長のインタビューはふざけた内容だった気がするし
マップに回収済みの宝箱表示して隠し通路表示しない糞仕様とか
フィールド上のスキル効果切れアナウンスしないとか(フロワロ潰しに必須)
リングコマンドの配置が不便だとか
一回プレイすれば猿でも気付くような問題をそのままにして出した理由がマジでわからないんだ。
何人が開発に関わってんだよ?もう納期が迫ってて無理矢理出したとしか思えん
フロワロがウザ過ぎて物凄い窮屈・閉塞感がある
アイディアとしては良かったんだけど、それをゲームとして昇華するまでには至らなかった
後半のドロップアイテムの空気っぷりとかもあるし、
まぁ実際未完成で発売したんだろうよ。
これでも結構金が掛かってるそうだな
連中がまともにゲームを作れるようになるにはどれくらいの金があったら良いんだろうな
金の問題じゃねーだろ。
>納期が迫ってて無理矢理出したとしか思えん
>実際未完成で発売したんだろうよ
バグはかなり潰されてたじゃん。デバッグ(恐らく同時に調整)期間は十分にあったはず
つまり「全て製作者の構想通り」に出来上がってコレ。「時間がなくて不良品」じゃないぜ多分
スケジュール管理能力じゃなくて、センスがねーのよ。
フロワロの仕様とかシナリオとか明らかに時間が足りなかったとかじゃないしな
シナリオは月光に頼む時点で金も時間も無かったのがうかがえなくもないが
納期さえ伸びればまともになってたっつーのはスタッフを過信しすぎだな
根本に関わるシステムが死んでるんだからあと一年あったとしても変わりゃしないよ
難易度調整やシナリオは毛が生える程度に良くなってたかもしれんが
>>264 アークライズがあるじゃん
高難易度でありながらプレイした人間の殆どが良評価与えてるぞ
少なくともフィールド系スキルの効果切れメッセージが無いのと
フロワロの仕様は製作者の構想通りに作ってああなってる
>>274 そりゃバグ取り見込んでの時間がない、ってことに決まってるだろ。
最後まで調整しててバグ取りしませんでした、
なんてのはありえないってことはわかるだろ?
>>276 あれはテイルズの人間がたまたま優秀だっただけだと
何度言えば分かるんだ
本来称えるべきバグの少なさが、逆に作者の能力のなさを露呈した
という>274の皮肉に気付けない>278
わかるだろ?じゃねーよw
ほんとにID:TwI0GsBrは時間さえあれば良作になるとでも思ってんのか
こんなのも儲の一種か
>>274 >センスがない
オレもそう思う、あるいは手抜き
「こんなもんで十分だろw」ってナメた姿勢が見え隠れする
アークライズごときが成功なら随分敷居低いな
スキルシステムと古代補正だけでまだセブドラのがいいわ俺は
mixiで自分が思ったとおりの出来だと言ってるしこんなモンだったのだろう。
早解き防止ゲーだしな。
>>268 ・マップやらフィールドスキルうんぬん>レトロっぽいでしょ(笑)
・リングコマンド>デザイン最高でしょ(笑)
なだけだろうね
他の人も書いてるが、開発側のやりたい事をやってこの出来な訳で・・・
だからこの製作陣には、何も期待しないって人が多いんだと思う
>>274 あまし煩雑な事をしてないから、凶悪なバグの発生率自体が低かったという可能性も…
なんでそんなに必死なんだ?
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 14:16:28 ID:afkiImTZ
ななドラに親を殺されたんじゃね
279 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/23(火) 23:10:16 ID:QELyn7DP
>>276 あれはテイルズの人間がたまたま優秀だっただけだと
何度言えば分かるんだ
これは恥ずかしい
テイルズ関係あんの?
>>291 シナリオ担当の人がテイルズのライター
それだけ
ああ、あとゲーム自体のシステムは全然違うけど雰囲気がテイルズに似てるから
未プレイの人がよく勘違いする
>>279みたいにね
大して知りもしないのに叩こうとするからこうなる
すごくどうでもいい事のような気がしてきた
いや知ったかぶりは良くないよ
>>294 プレイしてるんだから詳しいのは当たり前だろ
このスレの住民だってセブドラを実際にプレイしたんだからここが糞、ここがダメ、と「詳しく」指摘出来る訳で
プレイしてない人間が「セブドラは面白い」とか言ってたら、お前それはちょっとおかしいぞとなるだろ
何とかして煽りたかったのかもしれんが、見当違いのレスしてるって事を自覚してくれ
あのあとイメポのゲームよく買う気になったね
アークライズはイメエポっていうかマベゲーだから買った
んであんまり期待してなかったらまさかの良ゲーでびっくり
開発がイメエポと知って尚びっくりと
指揮する人間の差だろ
よし、じゃあ俺が指揮してくる。
ワイズマンワールドの出来がまともなのを見ると
世界樹で一番貢献したのはアトラスでも新納でもなくランカースだったわけだな
2はランカースをあまり使わなかったからバグゲーにorz
単に期間が足らなかったんじゃね
>>302 実は最近考えてたんだが世界樹1があそこまで人気があるのは延期でクオリティアップ出来たからと思ってる
新納を擁護する気はないけど1のころは新納は開発の調整役のような感じがするんだ
たとえば世界樹1が延期したのもおそらく新納が「後2カ月あればバグが必ず取れます、どうか延期させてください」と
アトラスに持ちかけた可能性もある
新納がアトラス在籍の頃に「人数が少ない」とポッドキャストで愚痴ってたところを見るとあの延期は開発者不足による作業の量の多さだと思ってるよ
2はそういう調整役がいなかったからバグ満載でもアトラス側が出せと言ったんだろうな
納期守るのがプロとよく言われるけど新納の場合オウガの松野みたいに延期したほうがいいゲーム作れるタイプのクリエイターなんだなと考えてたよ……
延期するべきなのはDQ9じゃなくてセブドラの方だったんだよなぁ
新納がテストプレイを発売半年前くらいの時にでもしていれば……
ずいぶんと夢が広がりんぐですね
世界樹2だけバグだらけで1にバグはないとでも言いたいようだが
どっちもかなりの数のバグが残ってるだろうが
何にしても妄想でよくそこまで語れるもんだわ
>>301は
>>149と同一人物っぽい
セブンスドラゴンのおかげで元から頭の中にあったお花畑が広がっちゃったみたいだな
こういうの自己完結で妄想してるアホが沸くと
このスレ自体の端から見た正当性が揺らぐからやめてほしいわ
なんだこれホントに自己完結妄想じゃねーかw
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 10:06:35 ID:IslKpL/i
フロワロの毒にやられたか・・・・・・
なんだニーノか
松野の名前出すあたり図々しいにもほどがある
飯野か飯島あたりが妥当だろw
クリアしてからは音楽再生専用ソフトとして手元に置いてある
曲はかなり良かったなあ
クリアしてから殆どプレイしてないけど後半戦闘曲だけは印象に残ってる
イントロ格好良すぎ
そりゃ古代だもんな
豚に真珠、セブドラに古代
>>313 ソフトは売ったがサントラは買った。アイゼンとプレロマ、本編開始前のフィールド曲はお気に入りだ
東大陸フィールド曲も好きだが、ちゃんとループしてないのが残念
今さらだけど買ってきた
楽しみだぜ
葬式スレで言うのもアレだが
>>316 ゲームがつらくなったらここに来てもいいだよ
もうすぐ廉価版でるのにー
>>318 つ 廉価版パッケージが嫌だった
つ ワゴンで手に入れた
だろ
ここ見てるなら廉価版の存在知らないわけ無いしな
フロワロの毒にやられた人まだ居たのか
角煮民曰くキャラだけで4000円は楽しめるって言ってたから
のこりの1040円分はどこで楽しめばいいんだろうな
音楽だな
ここに入るための香典
世界樹のランカースが贈る 崩壊する世界を旅するRPG「ワイズマンズワールド」
世界樹の新納wが贈る 全てのドラゴンを狩りつくすRPG「セブンスドラゴン」
ワイズマンズワールドは「あの頃のRPG」といっても差支えが無いほどしっかりしてたけど
セブンスドラゴンは「あの頃のRPG」というとなんかおこがましいと言われるほどの出来だった
ワイズマンズワールドは地味なんだけど痛い名物社長がいい宣伝塔になった
セブンスドラゴンは宇田がホラを吹いてまで懐古を取り入れようとしたため(実際ホラだった)あの頃のRPGというメーカーに疑問を持つようになった
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 22:19:05 ID:9KXe5tSq
エラン乳出しすぎ、まで読んだ
ワイズマン信者は気持ち悪い、まで読んだ
そりゃ単純に「クソゲーだと覚悟してネタのために買ったらただの凡作だったゲーム」と
「話題のプロデューサーの手による期待作だったが、実際はクソゲー」の差だろう。
前者には好意的な反応になるが、セブドラは残念ながら後者だったからこうなったわけで。
セブンスドラゴン2は出るのか?
出るならフロワロはもう勘弁してくれ
ストレスの権化だありゃ
2とかいらねーよ、どうせ制作者のオナニーゲーになるのは目に見えてる
まだ2時間くらいしかやってないけど、今のところ面白いぞ
地図作成がないだけで、まんま世界樹だな
前情報仕入れて侍、ナイト、ローグ、ヒーラーでやってる
花が咲いてからまた来いよ!
戦闘のテンポは世界樹よりいいよね
エフェクトもドバババーズガーンって感じであっさりだし
※ただしボタンを押し続けた時に限る。
開始して4時間くらい経過したが
メイン画面にフィールドスキルの効果表示と
スキルのショートカットキー実装すべきだったな
>>335 つ【テンプレ】
つーかこのスレの存在を知りながらわざわざこんなもんを買ってきた理由が知りたいね
フロワロの毒は後で効くからなぁ……
このスキルシステムをのっけた2DRPGはまたほしい
セガがグラフィッカー連中と古代とモタだけ引き抜いて内製したらどうか
モタはどう贔屓目に見ても要らない
ワイズマンの奴よりはモタの方がいいわ
女キャラのデザインだけならモタでも良いんじゃない?
男キャラはやらせちゃダメだと思うけど
モタにこだわる必要性を感じない
セブンスドラゴン2でいくならモタのままでいいし
違うタイトルでいくなら変えてほしい
同シリーズで途中で絵担当変えるのって死ぬほど嫌いなんだよね
逆に違うシリーズなのに他に表題作がある絵描き起用するのも嫌
1絵描き=1タイトル、それをどっちかが死ぬまでは徹底すべきだろ
つまりノムリッシュ死ねと
野村は要らんが吉田は要るぜ
ま、実際ずっと描かせ続けてる間に絵師も上手くなるだろうね
モタの男キャラに燃える日が来るかは微妙だが
モタはちびキャラ担当として採用でいい
ID:2/twkPfp自体がマッチポンプに一新納
発売して一年もして今更こんなゲーム買って、すぐ葬式スレに来る時点でわかって買ってるわな
発売前に宇田マジックに騙されて期待値絶頂だったおれらとは違う
330はどうなった?投げた?
結局コミカライズの最終回はどうなったんだ
まだ投げてねーよ
ガザン開放まで来た。ボスの手前で
FOEに乱入されまくって全滅したとき
DSを投げそうになったが
その前に次の大陸に行く道が見つからないんじゃね?w
>>351 始まりの竜倒して寝て終わり
三年たったかはよくわからん
久しぶりにきたらまーだやっててわらった
お前らシレン4買ってこいよ
シレン4やったらこんなクソゲーのこと忘れられるぞ
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 02:55:59 ID:h3UVNU+L
このゲームむかつくわ。
売ったのにキャラが可愛いから、本を買ったんだよ。イラスト集みたいなの。
そしたらまたなんかちょっとだけプレイしたくなってきて、
ついまた買ってしまった。そしてまた売ったんだけど、
イラスト集見てたらまた欲しくなってきた。
あんたも好きねぇ
キャラと音楽のオマケにオナニーRPGがついてくるからなぁ……
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 05:16:53 ID:oR8XIaUQ
これほど速攻で飽きる竜退治はないと思う
こういうキャラデザなら、内容がクソでも売れるってことを学習したなら
さっさとモタ絵の次回作を出してください、お願いします
竜退治なのに竜がいねえぞおい
もっと爽快感が欲しい
フロワロのせいで閉塞感が物凄い
>>363 フロワロのせいでダンジョンも紫一色のイメージでまるで掃除しに行くような感じで竜退治に行くんだよな
随分前に投げたままなのを思い出して、ちょっとプレイしてみた
猫耳の国に辿り着いたあたりだった
感覚を思い出すために軽くフィールドを歩いてみた…なにこのイライラ感
こんなにもエンカウント率高かったっけ よくここまで進めたね過去の自分
ストーリー忘れたRPGはデータ消して最初からやると、色々思い出しながら楽しめるもんだ、
今まではそうだったけれど… 断言できる、精神力がもたん
ニーノの蜃気楼をみたままの買いたて状態だったから、あそこまで行けたんだろう
ほんと、よくここまで進めたね過去の自分
竜退治はもう飽きた
竜退治と書かれるとどうしてもドルゥーピーの竜退治を思い出すな
このゲーム何でもドラゴンだからドラゴン詐欺多発してそうだな
ドラゴンだらけなんだろうなと思ったら…ドラゴンとは呼べないような生物ばっかりでしたってね
すべての竜を狩りつくせ!…ねえ…?
逆に苦労してドラゴン倒したのに報奨金が出ないということも頻発して層
「これどうみても金魚ですよ」
結局お前らは世界樹3買うのか?
もちろん買うよ
新納とは関係なく楽しみ
…ただ、初代の「原点回帰」のコンセプトから外れ始めてるような気がしないでもないがまあこれ以上はスレ違い
敵が大きいほど何が描かれてるのかわからん
ボスクラスの敵はどんな姿してたか全然思いだせん
モタ絵もSDキャラだけでいい
あの人の描く絵は老若男女問わずSD以外好感が持てない
もうすぐ1年経つのか・・・
一応表まではクリアできたけど発売前からナイトサムライを入れる予定だったからだろうな
効果切れを確認する作業は物凄くうっとおしかったが
あの異常なエンカウントとダメージ食らいながら花狩をする異常なシステムをそのままやるよりはずっとマシ
あと間違えて戦闘に入ったときの瞬殺用にメイジもいたな
あとはボス確殺用プリンセスだった
このパーティ以外じゃクリアまで我慢できんかったと思う
ファイターやローグのが強いったってストレス軽減スキルが無い時点で論外だろう
>878 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/05(金) 01:36:00 ID:VntUV4gW
>
>>877 >いや別に大したシステムじゃないぞw
>
>基本シンボルエンカウント
>戦闘勝利後制限時間内にさらに勝利すると戦闘勝利連鎖数が増える
>→追いかけてくる敵シンボル等を上手く一箇所にまとめる戦略性が求められる
>
>連鎖数を増やして行くと
>→戦闘勝利後一定量の追加経験値
>→5連鎖達成で連鎖終了+そのフロアのボス出現+全回復セーブポイント出現
> フロアボス撃破で強力な武器の材料ゲット
>
>敵を連続して倒す爽快感上昇のために
>→連鎖中は移動時も戦闘BGMで連鎖するごとに曲のテンポ上昇
>→テンポ良く戦闘させるために戦闘後自動でHP1で蘇生+一定量自動回復
>
>914 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/05(金) 02:50:11 ID:9sx2iOc4
>
>>878 >つうか、思いっきりワイズマンズワールドがそれだったりしないか?w
>
>919 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/05(金) 03:20:05 ID:VntUV4gW
>
>>914 >公式覗いた限りそんな感じだな
>開発はジャレコじゃないが
>ジャレコのゲームとシステム被るのはいい気分じゃないなw
ここまでランカースの知名度が低いとは……
世界樹を新納の手柄にしてランカース独立を阻止する動きは成功したみたいだなw
このゲームをセガ内製と思ってる人もいるくらいだし
マイナー下請けなんてそんなもんだろ
他スレの内容を張り付ける馬鹿が定期的に湧くのはなんでなの
一周忌age
セブドラ一周忌おめでとうのオナニーノ保守
ヘ( `・ω)ノ オナニーノゴー!
≡ ( ┐ノ
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. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
ケロロRPGでダッシュ時の速度が微妙に遅くてこのゲームを思い出した
とはいってもその他は比較にならんぐらい意外にしっかりできてるケロロ
>>381 体験版やったけどエターニアにCC付けたような感じだったな
なぜテイルズは3Dに拘りを見せるようになったのか
騙されてから一年経った人もかなりいるだろうな
これ以上参列者が増えませんように
とはいっても11日以降に多かれ少なかれ
また被害者が出ることはどうにも防ぎようがない
俺、ここに来たやつらにRPGツクールDS勧めるんだ
>>382 シンフォニア以降の2Dテイルズはちょっと微妙なのが多かったからじゃないか?
俺は実際の作品ごとの評価は知らないけど
つーかもう据え置きにドットゲーを作る土壌がない
DSやPSPならまだいいけど
2Dやりたいなら朧村正みたいな方向性になるがあれも大変だしな
短スパンの粗製乱造が基本になったテイルズじゃやっとれんだろう
>>385 ぼくのかいりょうしたちょうおもしろいせぶどら
誰か作るかもしれないね
もう一年も経つんだな
もし、ぴったり一年遡れるなら
丁度一年前の今、うきうきwktkでレジに並ぼうとしている俺を後ろから蹴り飛ばして
胸倉を掴んでガクガク揺さぶりながら「それは時間の無駄だ」と小一時間説教したい
>>389 そんな技術が有る人間がいたとして、シナリオ部分はどうにもならなそう
素材流用する前提で、別のゲーム作る位の人じゃないと無理じゃない?
そこまで才能の無駄遣いする人間は、なかなか居ないと思うよ
>>390 過去の自分自身を止めるとしたら、予約前に目を覚まさせないといけないな
結構難しい気がするわ、モノスゴク楽しみにしてたからな・・・・
完成度が高いと自信満々に宣伝した割りにこれはあんまりだよな
PVの「遊び手次第のフリーシナリオ!」パッケ裏の「分岐する物語!」
そして「全ての竜を狩り尽くせ!」(笑)
この部分はどう考えたって詐欺のレベルだろう
騙されるのも無理はないよ
プレイヤーが信者とアンチに分岐したけどな
>>391 各国首脳を少し「きれい」に、ドラゴンの腹ペコ設定を修正すれば俺は問題ない
システムが一番の問題だからな、こいつは
>>394待て
グレイトフルセブンスが3匹なのはどうなるんだ
エウレカセブンもとうとう何がセブンなのかわからなかったという
・放送時間が朝7時
・セブンスウェルという意味不明な七色の発光現象
それくらいしか「セブン」を連想させるものはなかった
エウレカは単純に語呂で決まったんじゃなかったっけ?
>>391 むしろ原作レイプ上等でやるとか
マップの整理とシナリオレイプなら、バランス調整するより楽にできそう
最初の七匹竜がフェイクでグレイトフルセブンスが真の七竜って展開は割と好きなほうだけどな
残りの四匹が最後まで出てこない事は個人的にはまあ続編もなしでずっと放置でもまぁいいかな
西尾作品とかの設定だけ出して投げっぱなしで慣れた
そんな細かい設定よりやっぱシステムやシナリオだな
最初にこのゲームの情報見たときモタのSDキャラとか世界観とか画面全体のぼんやりした色合いで
童話みたいな雰囲気を予想してwktkしてたんだけど…
実際やってみるとキャラは胡散臭そうなおっさんとかいやらしい目つきの女ばかり。
エンカウント云々は我慢できたんだけどなあ
似たようなゲームで光の4戦士の方はそういうキモさがなくて楽しめたわ
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 21:43:03 ID:6ebq2cXm
>>400 悪いが、それよりはセブンスドラゴンの方がマシだ
光4はセンスはあるんだが全体的に練りが甘く、要素ごとの噛み合わせが悪い。
セブドラは仕様的には完成なんだろうが、色々とセンスが無い。
両方やった自分としては、光4の方が次回作で改善出来そうなだけマシと思った・・・が、ガッカリゲーな事には変わりないか。。。
まあ、懐古を目指しても簡単に良いものは作れないってことかな。
ただ、両方とも自分の中では限りなく惜しいゲームなんだけどね・・・
403 :
385:2010/03/07(日) 23:49:01 ID:KLrrF+HH
>22 名前:おくやみ[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 12:28:07 ID:HmC60X4L
>360 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/07(日) 12:22:24 ID:eJUurLBg
>DP サイズ:960000くらい(ちょっとつくってからDPにかえたのでもう少し多い?)
>DP消費
>主人公グラフィックなし:120くらい
>歩行グラ:2000くらい
>顔グラ;7000くらい
>モンスターグラフィックなし:140くらい
>モンスターグラフィックSサイズ:2000〜3000くらい
>モンスターグラフィックLサイズ(画面全体くらいのバカでかいの):20000〜30000くらい
>タイトル画面:50000くらい
>フィールド:130000くらい(作成時に消費。中身編集してもかわらない)
>イベント配置:60くらい
>イベント:60くらい
>1イベント8ページまで
>イベント・メッセージ(セリフとか):初回10000くらい消費。以降は20くらい。
>メッセージウィンドウのグラフィックで10000くらい使ってるから?
>BGM:ものによる
>村:100000くらい
>ボス:200000くらい
>BGMは5、6曲くらいで容量いっぱい
やっぱりツクールGBAか3かPC版2000かVX勧めるわ
DSはシナリオ派が喜びそうな出来だな
やっぱりwizardry外伝ダークロードWizap!ダークロウソリッドランナーティアリングサーガベルウィックサーガぐらいしかRPG出してないメーカーにまともなRPG製作ツールが出来るはず無かったw
セブドラツクール誰か作れよ
光4は育てるキャラが糞野郎すぎてだめだったな
糞っぷりはセブンスドラゴンといい勝負
セブドラや光の4戦士は懐古詐欺だな。
古き良きとか銘打っておいて、その実現在のゲームを不便に手抜きしてるだけ。
センスがある分まだFFのほうがマシ
こっちはオナニーのおしつけ
うんことゲロを比べてどっちがマシとか悲しくなるな
どっちも嫌
あ
王道 原点回帰 古きよき
この辺は懐古を騙す決まり文句
そう、俺が大好きな言葉だ
原点回帰なら絵をなんとかしろよ絵を
システムは懐古好きなヲタも懐古そのままのマッシブ絵じゃ買わないのが多いのよ
世界樹3も先行体験会でにわかにこっちのような胡散臭さが漂ってきたな
あれは公報がバカなだけじゃね
ゲーム内容と関係ないのにあれだけ騒ぐのもよくわからん
にしてもちびキャラトークの超絶糞仕様は買うのをやめる絶好のチャンスだったのになあ…
必死に新納擁護してた当時の俺を殴りたい
>>410 ワイズマンズワールドの謳い文句にもそんなのがあったな
>メーカーより
>『あの頃のRPGをもう一度』
>今、本当にハマれるロールプレイングゲームとは?ジャレコの考える一つの答えがこの「WiZmans World」です。
>しっかりと芯の通ったストーリーと、個性の強いNPCの面々。魅力的な「WiZmans World」の世界は、あなたを虜にするでしょう!
あっちは狙いは外してなかったしスレ見てると住民の雰囲気が葬式っぽくなかったよ
>>414 予約済で俺は引くに引けない状況だった
その報告聞いた時かなりげんなりしたし
>>414 世界樹のあれは、ブロガー限定ならそれでいいから世界樹好きとか、せめて
新作楽しみ!って雰囲気を嘘でもいいから出してるところにしとけとは思った
任天叩き大好きゲハブロガーとか、何のメリットがあって選ぶのか分からん
セブドラのちびキャラトークでスレが紛糾したときは、広報のやりかたや制作側との
足並みの乱れに問題があっても、作品そのものには関係あるまいってスタンスで
割と擁護側だったんだよな
世界樹はあくまでも別メーカーの別作品だから同一視する気はないけど
ほんと、広報がバカなだけってことで終わることを祈る
つーかもう明後日にも7糞の廉価版発売なのか
どうでも良いけど世界樹アンチスレなんかに行くと馬鹿の一つ覚えみたいに萌えオタって単語使う奴が定期的に沸くから笑える
アンチの癖にそれだけしか言えることないのかよw
>>418 それ以前に世界樹アンチスレはまだ2スレ目だろw
セブドラとは天と地の差がある
ツクールDSスタッフが手抜きさえしなければオナニーノ越えは確実だったのに……
原点回帰を謳ったRPGといえば「Wizardry〜生命の楔〜」もそうだったな。
蓋を開けてみたらエルミナージュのほうがよっぽどWizardryらしかったという…
最近のRPG原点回帰を謳っていてまともだったのはワイズマンズワールドだけだったな
>>418 1スレ目の後半は本スレアンチスレになりかけたスレだったからだと思うよ。
最初の頃はシステムとかに文句言ったりしてたんだけどね。
新規参列者はまだ見えないか
できればいないに越したことはないんだがw
そういやFF9の頃(10年前)から原点回帰って売り方は成立してたんだな
引っ張り出してやったら、セブドラや光4よりよっぽど面白かったわ
あんな糞ロード時間地獄よりは光4の方がマシ
>>426 毒と石化の治療をしようとすると毒を優先するようなAIのRPGなんて……
攻略本見てると戦闘システムは昔のFFというよりもロマサガ1あたりを思い出すな
ちょっと近場の店何軒か寄って来たけどどこの店も廉価版取り扱ってなくて良かったわ
誰も被害に遭わない事を祈る
ヘ( `・ω)ノ オナニーノゴー!
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RPGツクールDSが低機能低容量でクソツクールに成り下がってた
4といいツクーラーにツクール作らせたらロクなもんにならんなw
ヘ( `・ω)ノ RPGツクールDSゴー!
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、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
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’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
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セブドラ並みの事が出来れば……
オナニーノ保守
廉価版が出てから5日か…
過疎でよかった
パッケージをチラリと見たが、「お得です」とか書いてあって
投げつけそうになったけど店の商品なんで自重した
俺、セブンスドラゴンよりも世界樹のほうがもっと嫌い。
世界樹アンチスレがあるからそっちいけ
DS セブンスドラゴン(お買い得版) 500/20%
それほど犠牲者が出なくてよかったよかった
>>435 こっちのほうが居心地がいいからこっちにいる。
今、ここ29スレ目だけど、俺のレスが2000くらいあるかもなw
オナニーノ保守
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 18:33:07 ID:SeRsgj5s
公式のアンケートの内容ワロスwww
次出してもやっぱりクソゲーの気配しかしないwww
世界樹はゲームじゃなくてスレの住人がうざい
いえてる
まあ予約してるから買うわけだがスレの勢いキモイだろうし
wiki見るぐらいかな
最近スレタイ読めない奴多いな
このスレ住民がたいてい世界樹本スレの住人なのは笑える
>>446 ほとんどの住民は2D版世界樹の迷宮求めてセブドラ買った奴ばっかりだからなぁ
結局ランカースとアトラスが優秀だけだったわけで新納は何をしたかというとポッドキャストで世界樹紹介しただけw
よくある周りのスタッフが優秀だったってやつだな
竹箒日記より
>EXTRAは「SFでfateやるなら」という前提で作ったパラレルワールドだヨ☆
たしかFateEXTRAの設定は新納がプロデューサーで設定も新納が決めたんだよな
またSFかよ
いい加減新納RPGのSFは滑ってると気付けよ
アンリミテッド・サガの主人公7人全てクリアした私もプレイしたら糞と感じるのでしょうか?
>>450 アンサガは知らんがサガフロに例えると
ロボ編みたいな壮大なのを期待してはいけないし
アセルス編みたいな妖艶なの期待してはいけないし
エミリア編みたいな昼ドラみたいな展開も期待してはいけないし
リュート編みたいない自由度を期待してはいけないし
レッド編みたいな熱血分を期待してはいけないし
ブルー編みたいなエンドを期待してはいけないし
クーン編みたいな世界観を楽しむのを期待してはいけない
>>450 アンサガは不親切なだけだろ?
10人中、7人はまずソッコーで投げ出す
でも理解すれば結構面白いし、一回ラスボス倒せば次の主人公〜ってなる
このゲームは違う
10人やれば10人ともシステムやらはすぐ理解できる
それなのに投げ出してしまう
もう二度とやりたくないと感じてしまう
サガシリーズで言うならロマサガ1
ジュエルに両替したり、ダンジョンが敵で溢れかえってたり
かなり無駄に面倒なゲームだった
セブドラは全編に渡り無意味な面倒くささを強いられるゲーム
めんどうだし、不親切だが、ロマサガ1にはどこか魅力があった。
つうか、ロマサガ1は意欲作だけど、セブドラは手抜き作だろ・・・
まあ敢えて喩えるならって話で、志の高さは比べるべくもないな
皆さん
>>450です。
詳しく説明して頂き感謝してます!
確かに、アンサガは不親切なだけですね。
ネガキャンの筈のテンプレに魅力を増大させる何かを感じました。
悪い点を克服すれば、むしろ中毒性が有るという意味に捉えてしまいましたよ。
皆さんの親切な意見を参考にドラクエ9を満喫した後に購入します!
糞ゲーやりたいならセブドラもいいけどツクールDSもおすすめだよ
いや相当ツクり魂がないとマジで金の無駄だろあれはw
速度も落ちてきて過疎、ネタも無くなって話題もループしてるしそろそろ出棺か……
と思ってたら
>>279みたいなのが時々出てくるから最高
これだからセブドラ葬式スレはやめられないぜ
もういい加減許してやれよ
本人も恥ずかしくてもうこのスレ見てないだろ
シャイニングフォース フェザーと言う物が有ってだな
>>459 いままでループとかという言葉を使ってるやつは新納本人だと思ってたけど今回のレスで全くの別人だというのが分かった
数スレ前に新納の名前でレスしてたやつはなんだったんだろうな
荒らしの割には一カ月間開けてレスしてるし粘着の割には半年くらいレスしてない
>167 名前:新納[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 21:04:55 ID:zxHtwOqq
>テメェら…
>230 名前:新納[sage] 投稿日:2009/08/25(火) 02:35:34 ID:+yxHbcZP
>キサマら…
>671 名前:新納[sage] 投稿日:2009/09/25(金) 06:24:23 ID:5bFblv3H
>何でお前らがそんなに俺を憎むのか理解できん…
>俺はゲーム作りのプロなんだぞ?
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/23(火) 12:42:53 ID:o1Hdakwp
クソゲーage
某所でスレが立ってるの見かけたからゲーム部分は楽しめなかったと言ったら
ゲーム買ってない奴の意見なんて当てにならないといわれたぜ!
・・・今も昔も根本的には変わってないのな
>>462 「プロ」だから文体変えてきたんじゃないか?
「プロ」だから
>>462 ネタスレにしたいだけの愉快犯なんじゃね
新納氏ねってレスつけてもらいたいだけのレス乞食かもしれんが
まず同一人物なのかどうかすら怪しい
オナニーノ保守
オナニーノ保守
520 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/22(月) 04:12:56 ID:VkwI230W
どこぞの業界のネット工作手段に
叩かれるべきポカをした所をキチガイじみたバッシングしておいて
後日、普通の叩きに回った連中に「またお前か」と前日の自分だとレッテル貼りをして
冷静に叩けないようにスレを紛糾させ続けるというのがあるからな
内容が糞だと判ってるお互い同士でケンカすることはよくねえよ
うわあ
ε=从o^▽^)o<仲良くツクツク♪
ツクールDSもダメだった
海老が手を抜きさえしなければorz
セブドラと言いRPGツクールDSといい制作者のRPGに対する見方が変わったような感じがした
今は宣伝さえ徹底すればセブドラのように10万超すけど
セーブ一つでも大作のナンバリングなだけで400万本
一本道でも大作のナンバリングなだけで190万本
大作なだけで売れる……これじゃまともなRPG制作環境が出来るハズがない
お前はそろそろゲームを卒業する頃だという事じゃね?
>>472 一本道はやってないから知らんけどセーブ1つのアレはかなり長く遊べたぜ
少なくともこれみたいにシナリオ中盤でダレるなんてことはなかった
まあここで議論する事じゃないが、名前だけで売れる今のゲーム業界はかなりおかしいと思うわ
で、面白いけど無名で売れないゲームってのは大抵ニッチな面白さなわけで。
× 宣伝さえ徹底すれば
○ 萌えキャラで萌えオタを釣れば
>>478 それはむしろアニメだな
まあゲームと違ってほとんどの要素が「見て」楽しむものだから方向としては正しいのかもしれないけど
キャラ絵さえあれば売れると思ったら大間違いだけどな
世界樹のスレ見てるとキャラ絵の効果は絶大だなと思う
まぁキャラ絵も重要な要素の一つだよ、
スーファミ版とサターン版のWiz6的に考えると。
でもまあぶっちゃけこのゲームからキャラ絵取ったら排泄物並みの出来なゲームが残るだけだよな
一応プレイ出来るだけクソゲーよりはマシだけど
戦闘が絶望的につまらない。
ザコはぬるすぎ、ドラゴンは硬いだけ。
どっちも決まったスキルを繰り返すだけのルーチンワーク。
オナニーノ保守
多分ここに書き込むのもこれが最後だろうが
世界樹3の発売が近くなってから本当に勢い落ちたよなあ…
分かってたことだけど、やっぱり世界樹とプレイヤー層は丸被りだったんだな
廉価版も世界樹3に向けられた注目を全く逸らせなかったようで
良かった良かった
最後に線香の一本くらいは手向けてやるか、成仏しろよ
i~
世界樹3の出来が相当悪くない限り俺も来る回数減るかな
i~
なんで世界樹の出来が悪いとここに来るんだよ
>>488 世界樹3の出来が悪い=やっぱり世界樹には新納かランカースが必要だった
ってことになるだろ
本スレ見る限りはそんな心配は杞憂に終わるみたいだけどな
そこからどうやって世界樹の出来が悪いとここに来ることに繋がるの?
>>491 そんな深い意味はない
世界樹3の出来が良い=日課であるセブドラ葬式スレを覗く暇が無くなる
世界樹3の出来が悪い=世界樹本スレに行かない=日課であるセブドラ葬式スレを覗く日々に戻る
なるほどなー
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 20:14:09 ID:fhr9hdkl
世界樹3は神ゲーでした、やっぱアトラスが優秀だった。
もうニーノは不要だな
Vって何かバグあったの?ないならセブンスドラゴンが勝ってた数少ない要素がなくなっちゃうじゃん
あぁ、世界樹3って新納は関わってないんだっけ
ここを3DダンジョンRPG総合雑談スレとでも勘違いしてるんだろ
そっとしておいてやれ
企画書段階で3まで作ってたとしても細かいとこまではさすがにやってないだろう
1本作るのもできるかどうか、ってのにそんな先のことまで考えている訳ないだろ
お前ら喧嘩するなよ
俺達は皆セブドラ葬式スレ住人の仲間じゃないか
心がすさんでつい相手を罵倒してしまいそうになったら、
>>279さんを見るんだ、争いは無意味だという事を教えてくれる
オナニーノ保守
オナニーノ保守
ttp://nov.2chan.net/y/src/1270381721440.jpg >セガ歴代ヒロインここに集結!!
>>セガ歴代ヒロイン
セブドラがセガゲーム扱いされてるw まぁそうなるわなw
それにしてもセガゲームの歴史に泥を塗った新納はFateやラストランカーでもゲームシステム公開すらまともに公開してない
スレ住民が不安がってるから公開しろよ ユーザーに対する真摯な態度が失われた信用を取り戻すことになる
まぁセブドラの事は"一生"忘れねぇけどなw
オナニーノ保守
「プレイヤーによって大きく分岐するシナリオ」とか謳ってたけど、
世界樹3の方が歪みなく分岐してるぞwww
もしセブドラを見て世界樹のスタッフが分岐シナリオを思いついたなら、セブドラの数少ない功績だな
セブドラを参考にゲーム作る奴がいたら頭オカシイだけだろ
昔から言われ続けているやってはいけない事だらけじゃないか
ここまで反面教師になるゲームはそうそうないだろう
と思ったが、基本的な問題過ぎてやっぱり参考にはならんな
あの、最底辺アニメとして有名な種ガンダムみたいなもんかw
オナニーノの世界樹3の感想聞きたいなw
世界樹3はWizクローン系の一つの到達点ってほどマジでよく出来てると感じる。
やっぱゲームは一人では作れなくてアトラススタッフは優秀なんだと思った。
今回関わってないランカースが作ったワイズマンズワールドも割と出来良かったし。
イメエポもルミナスアーク3とかアークライズは悪くないから頑張ってほしいが…。
セブンスドラゴンで微妙だった古代サウンドが世界樹3では最高にノってるのは謎w
世界樹3のせいで余計に悪いところが浮き彫りにされてきたな
DQ\の時もそうだったなぁ
発売前後に儲どもがばら撒いた種とはいえ
事あるごとに比較されるってのも哀れなものだ
セブンスの古代サウンド微妙だったか?ドラゴン戦とかかなり好きだったが
ドラゴンの強さと曲の威圧感が釣りあってないかもしれんが
レトロ音源は結局失敗だったと思う
ところどころの曲がただピコピコしてるだけな感じがして
くれない(何故か紅杭に変換できない)の塔のBGMは両方とも好きなんだがな
900円の価値ある?
900円ならこわいもの見たさでアリかも
問題点は多いけど、一応ゲームとしては遊べる(正常に進行できる)し
不満はいっぱい出ると思うけどそれもオナニーノの演出だと思って諦めるしかないな……
気に入ったら本スレいけばいいし
>>519 何だかんだ言いつつ最後までプレイを止められなかった人が圧倒的に多かったからここまで葬式が続いている
つまりナナドラの抱える問題は値段じゃないんだよ
>>513 アークライズはテイルズの人間がたまたま優秀だっただけだろ
>>523 1年前の俺と替わってくれ。空いた時間で別のゲームやるから
>>279さんは一体いつまでネタにされるのだろうか
彼もまさかここまで引っ張られるとは思ってもみなかっただろう
>>523 よう、俺。
俺もシオンとかいうガキが出てきたところでマンネリを感じて止めた
>>523 俺がいるな
あの頃本スレで竹林だるいだるいうざいうざい連呼されてて一気にやる気失せた
あー、やっぱみんな同じこと感じてるんだな、俺には我慢できん、耐えられんと思ってさっさとうっぱらった
竹林は一気にやる気を削ぐよね
あとマレアイアの塔とか
>194 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/04/15(木) 22:12:41 ID:2EPVfwIF
>
>>191 >されてしまいました、であってるでしょ。
>更新された動画見たけど…アレ企画したの誰?新納って人?
>なんにせよ悪ふざけが過ぎるな。少なくとも俺はこのゲームの出来に期待してるんだが
>あんなスタッフのお遊び動画を垂れ流されたんじゃあゲームのイメージダウンにしかならないし
>待ってる側としてもモチベーションが下がってしまう。もしかして分かっててやってるんだろうか?
こういうレスをFate/extraのスレで拾ったんだがセブドラのgdgdプレイ動画企画を担当したのは新納かマベのどっち
前者なら新納はセブドラの事を全然反省してないことになるし後者ならマヴェには広告担当を別に雇った方がいいと分かる
宇田君なんじゃね?
みんなで会議終了→自由な旅を!→町出ようとする→
オードブルさんこんにちは&千人砲イベント発動
みたな流れでハァ?ってなってやる気なくなった
>>532 同士発見!
それまで強い疑念だったのが、その瞬間に確信になったわ
>>532 ドラゴン順調に殲滅して言ったらそうなるよな
ニアラはかませ犬でその後真ドラ4連戦+最後の1ドラ戦があるのかと思ってたら、ニアラさんがラスボスでした
発言が軽いから緊張感なさ過ぎです
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/20(火) 20:40:51 ID:XDq7Y21z
なんだよこのスレは。
シナリオとフロワロが無ければ神ゲーだったろ。
ああ
ゲーム自体が存在しなければその状態こそ神ゲーと呼べたかもな
発売前の盛り上がり様はまさに神ゲーであった
サイトや既出情報にwktkしまくったし
そのまま発売日が来なければ神ゲーだった
広報宇田はほんと天才やで
先週出たファミ通(今売ってる号)で神話特集やってた
そこのドラゴンの特集でセブドラのことが載って腹が立ったがそこの解説曰くデザインを褒めてるような一文があった
たしかドラゴンっぽくないデザインにしてくれという指示を新納がしてたのを思い出した
……もともとデザイナーなんだからデザイナーやれよ新納
>>542 デザイナーもこんな糞ゲーになるとは思ってなかっただろうな。
オナニーノ保守
ファロのイベントは竹林どころじゃないくらいに萎える
ファロはフロワロと並ぶオナニーノの願望の塊
あんな糞イベント組まなくても説明出来るだろw
人見知りが激しいって言う設定をなぜあんな方法で説明したのかが分からん
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1270028623/ >327 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/04/22(木) 19:41:16 ID:KIkqecr9
>公式更新きてるぞ
>きのこがメインライター確定みたいだな
>328 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/04/22(木) 19:53:51 ID:PRxVBA/h
>うん、全文書き直しって、どんだけひどかったのやら…
>いや、きのこのこだわりが厳しすぎた結果の書き直しだったと思ってやるお
>329 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/04/22(木) 19:57:33 ID:6KHLlkGU
>やっぱり動画は批判が多かったみたいだなw
>きのこが全文修正とは…酷かったのね
>332 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/04/22(木) 20:31:33 ID:hhAiwmgB
>きのこが全文書くと聞いて欲しくなってきた
>きのこからすれば新納を信用して任せてたんだろうに
>完全に裏切った形か
オナニーノm9(^Д^)プギャー
ヘ( `・ω)ノ オナニーノゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
第二作なんて出るのか?
>>550 販売元とか開発元とか色々思惑はあるだろうが
それらをひっくるめたぴったりの一言がある
「俺達はようやく登り始めたばかりだからな、このはてしなく遠い竜坂をな」
そしてニィーノゥ先生の新作は、その人が時代を作り今でも鉄板である
「鎧を纏った超人っぽいのが格闘する」ゲームだったりするのは、運命の悪戯かそれとも
チート使って快適にして少し不満な位なゲームだとおも
オナニーノ保守
ラストランカースレの、お通夜感がすごい。
ツクールDSのみんなの作品ダウンロードしてやってるけど少ない容量でセブドラよりはるかに面白い作品が投稿されてるな
とくに星3.5つ以上はセブドラを否定出来るかのような良作な多い
ツクーラー>>>オナニーノなのが証明されたw
fateスレのなんとも言えない雰囲気がいい感じ
何か最近はニーノ葬式スレだな
セブドラ速報
>510 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/30(金) 18:27:35 ID:obi5Ray80
2008年12月29日〜2010年01月03日 年間/累計(初週)
>
ttp://geimin.net/da/db/2009_ne_mc/index.php >181 DS『ぷよぷよ!スペシャルプライス』 6万4547本/15万2253本(4568本)
>278 PSP『ぷよぷよ!スペシャルプライス』 3万9061本/6万4296本(1969本)
>432 Wii『ぷよぷよ!スペシャルプライス』 2万1252本/3万4325本(1208本)
>456 PS2『ぷよぷよ!スペシャルプライス』 1万9145本/3万0733本(716本)
>120 PS2『龍が如く2(PlayStation2 the Best)』 10万1667本/28万1987本(1万5308本)
>159 PS3『龍が如く 見参!(PlayStation3 the Best)』 7万4305本/8万5608本(4361本)
>230 PS2『龍が如く(PlayStation2 the Best)リパッケージ版』 4万9122本/10万1932本(1593本)
>126 PS3『戦場のヴァルキュリア(PlayStation3 the Best)』 9万5797本/9万5797本(4612本)
>287 DS『かいておぼえる ドラがな』 3万6940本/4万5440本(1131本)
>392 PSP『ファンタシースターポータブル(PSP the Best)』 2万5159本/2万5159本(3194本)
>気になったあたり
>541 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 23:31:44 ID:UoXOubtr0
>
>>510 セブンスドラゴン 14万7749本
>とあるぞ
>543 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 23:43:42 ID:8FCpuVoC0
>
>>541 >ごめん15万本だった。
>
>>542 >その世界樹ファンを意識したゲームでもあったのに、その信者達を満足させられなかったんだから駄目でしょ
>世界樹は新納がいなくなった後も一定の評価を得て売れ続けてる。
>というか、3作目まで出ている世界樹に新納が関わったのは1作目だけだから
>実際はいてもいなくても問題じゃなかったんだろうね。
おまけ
>70 70 PSP 初音ミク-Project DIVA- セガ 2009/07/02 18万1839本 18万1839本 10万1414本 93.69
セブドラ需要無さ過ぎワロタw
システムは糞だが絵は好み
いくら絵が好みでもストーリーが意味不すぎて不満
意味不すぎるのは空中で戦ってること
DBじゃないんだからよ…
サイ○人になりそうな人が1人いたけど別にならなかったな
あれ、過疎なの?
>>559 気がついたら宇宙最強ギルドになっているゲームだから仕方がない
BGM鑑賞でネタバレするのはどうかとぼかぁ思います
>>558の趣旨がよくわからん
本数「だけ」は売れてるから
需要がないという批判になってない気がするのだが
久しぶりの書き込み
この糞ゲーが15万売れた罪は重い
15万売れたらセガ社歌を歌うって話はどうなったんだろう
やったところで誰が得するんだそれ
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/08(土) 18:28:10 ID:7nY7gcVW
俺、このゲームやってめちゃくちゃ面白かったんだけど、
なんでこんなに嫌われてるんだ?
あ、ちなみにゲーム自体プレイするのが数年ぶりで、
RPGはFF6(スーファミ)を発売日に買ってプレイした以来です。
ゲームは批判されて当たり前
ニーノゥさんお疲れさまです
そちらの面白かったという感想に干渉するつもりはないが
逆にこちらの憎悪感情を否定される筋合いもないと
面白かった人間が来る所じゃないというのに・・・
スレタイすら見てないのかと
葬式スレにちょっかい出しに来たのか?
どのみち時期外れだろうに
しかし、迷宮3の方はそれなりのゲームになったみたいだけど
似たような素材で作ったセブドラはどうしてこうなった?
まぁ、コンセプトと上の製作が全部悪いんだけど
1990年代にこれが発売されたら神ゲーになってた
今は良ゲ
どこがw
正直FCのDQ3より大きく劣るゲームだと思うが
そんなレベルで1990年代に出ても凡ゲーだろ
SFCの時代にこの画像とこの音質だったら!
…別に大差ないからどっちにしろ駄目だな
糞ゲーではない
普通のゲームである
何を根拠にwwwwww
流石葬式適当なレスでも噛みつく
過剰反応もどうかと思うが
葬式スレで根底を覆すような発言をするから反論が来るのは当然
せめて理由を言え
理由もなく持ち上げられても此処では反感を買うだけだろう
マゾなの?
お前らが馬鹿なだけ
7ドラのダメなところ
毒沼オンライン手抜きシナリオオナニーノキャラ設定
どこがフリーシナリオだゴラァ
毒沼エンカウントめんどくせ
単調なヌル戦闘つまんね
こんなもん、90年代に出てもいいとこ中の下だろ
街の移動もままならない
馬鹿みたいなダメージ床
雑魚エンカウント+666体の敵シンボル
これだけでもFC時代のRPG以下だわ
素材制のシステムを全く生かせていない。ただ金を得る手段に一手間加えているだけ
ワープ先が街から中途半端に離れていて大体1エンカウント挟まなければならない
ダメージゾーンも最初こそ毒沼程度だが中盤からはバリアーぐらいのうざったさになる。無効化するスキルがなければ、戦闘してないのに定期的な回復が必須になる
各地竜討伐でなんとかフリーと言えるか言えないかなのに、プレイ状況によっては討伐に出た瞬間敵の大将お出ましのイベントが始まってしまう
粗探ししてるみたいだけどこの辺はやはり問題だと思う
何を今更
699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/05/04(火) 22:58:48 ID:1t3lO3C+P
>>698 新納は嫌いだけどセブドラ好きな奴の気持ちは分かるわ
実際RPG部分はしっかりしてるしな
本スレですら出てる不満の中で頻出なものは
何のひねりもなく入れた「フロワロ」
設定だけ渡して下請けに作らせた「シナリオ」
会議の後自由に世界を回れると思った矢先の「真竜来襲」
まとめ買い出来ない・LRボタンをほとんど使わないなどの「非ユーザー向けインターフェイス」
フロワロダメージ軽減手段がナイト・エンカウント抑制がサムライとヒーラーしかいない「限定過ぎるスキル」
次回作を構築してるなら是非「新納」を外してくれ
これ以上語るとスレ違いになるからここで切るけどソマブリとセブドラなら俺はソマブリのほうが好きだな
キャラもたくさん作れるし何より世界を周っている雰囲気があるしストーリーダンジョンの敵の配置が絶妙
FF13みたいに次から次へとアホの一つ覚えのように出てくる敵配置とは一味も二味も違う
成長もスキルも自由に振れる いろんな武器が使える ストーリーを飛ばしてもいつでも振り返ることが出来る
強いて難をいえば一週目の前半は移動が遅いからイラつくことくらいかな
728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/05/05(水) 06:49:58 ID:jVaLkC8H0
>>699 ななドラって評判わるかったん?どこらあたりのスレだろう、ゲハであったんかな
>何のひねりもなく入れた「フロワロ」
ひねりもなにも世界侵食度をあらわす良いメタファーだと思うが
じょじょにフロワロを排除し、大地が綺麗になっていくのはなんとも気持ちがいい
>設定だけ渡して下請けに作らせた「シナリオ」
シナリオは確かに微妙だったかもしれん。でもDSのRPGってみんなあんなモンだしなぁ
世界樹すきだが、そっちのほうはフローチャートで十分なシナリオしかないし何を期待してるんだという
>会議の後自由に世界を回れると思った矢先の「真竜来襲」
事態の急展開と世界を回るための目的の提示だろ、普通にRPGシナリオのテクニックの一つ
>まとめ買い出来ない・LRボタンをほとんど使わないなどの「非ユーザー向けインターフェイス」
あれは面倒だった・LRボタンはそこまで重要なのかね
>フロワロダメージ軽減手段がナイト・エンカウント抑制がうんぬん
それいったら世界樹どうなるねん、だよな。世界樹体験したらあまりにも常識的すぎて何が問題なんだか
パーティを進行用、探索用でわけるのもデフォだしなぁ
世界樹とセブドラ(笑)を同等に騙るなよ…w
世界樹の方が糞じゃねぇか…
似たようなシステムだし…
セブドラの方がマシだわ
592はどう見ても新納乙だろw
>>595 >>592の出典はFF13葬式スレだけど新納は関係ないゲームのしかも葬式スレ監視してるのかw
セブドラを好んでFF13は嫌うって物凄くピンポイントだな
598 :
568:2010/05/11(火) 00:00:53 ID:4e7mCYzY
すまん、FF6以来だから
葬式スレの意味を知らなかった。
599 :
568:2010/05/11(火) 00:09:46 ID:QMJlRabR
あ、あと、FF6と比較したら
正直くらべものにならないくらいセブンスドラゴンのほうが上だと思う。
というか、このレベルで叩かれるって今のRPGは凄いんだなあと思った。
他のRPGもやってみようという気になったよ。
それから、ゲームを作者(?)で語るのにも驚いた。
昔は会社名で語ってたのに。
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/11(火) 00:20:11 ID:gRbuFMtz
そういやそうだったなw
「スクウェアのRPGだから鉄板で買い」とかなw
スクエニのRPGだから神ゲ
なんでも神ゲになるわけないだろ死ね
>>592 >強いて難をいえば一週目の前半は移動が遅いからイラつくことくらいかな
一周目だと!?周回プレイとかどんなキチガイだよ
>>602 あのゲーム1周6時間くらいで終わるぞ
多分エキスパートとマスター当たりじゃね
6時間でND行くとかどんなだよwwww
>>604 ストーリーも短いしスタッフも何周もプレイすること前提でセーブデータ8個まで保存出来るようにしたって言ってたよ
6時間でND?
釣りくせぇw
>>606 俺はソーマブリンガーのことを言ってたんだけど……
またスレタイ読めない餓鬼が出てきた
他スレのコピペですが・・・
>>599 え、いやFF6のほうがはるかに面白いというか遊びやすい良作だと思うんですが。
611 :
568:2010/05/11(火) 08:22:24 ID:QMJlRabR
>>610 俺はFFを1からリアルタイムでやっていて、
5までは最高に楽しんだ。
で、6をプレイして、「FF終わったな」と思って、以降FFはやってない。
FF6は本当にカスだった。
6でカスだったらそれ以降はどうなるんだよw
7から入った身だけど6はいい作品だと思うけどなー
魔法経験値の入りが悪くてつらかったけどそれ以外は楽しかった
4〜10までやったが10が一番好きだ。11はネトゲだからやってないし12以降はシステムが複雑そうでやる気なくした
ここなんのスレだっけ
最近買ってとりあえず船のとこまで来たけど
このゲームスキルシステムがとことん合ってない気がする
RPGの徐々に強くなっていくあの感じが一切ない
どこが安心感のあるRPGだよ
おまけに世界樹からレベル補正とシンボルエンカウントも持って来て
そりゃアトラスじゃこんなRPG作らせてもらえないわ
RPG好きにRPG作らせたらとんでもないものができた良い失敗例
ニーノってカニ歩きも知らなかったらしいじゃん、ホントにRPG好きなのかなぁ
>>612 突っ込むところはそこじゃなくて
ナナドラは
>>568にとって最下層のFF6を比較対象にしなくてはならない程度だった事だろ
つまり
>>568はまごう事なきこのスレの住人。
>>568もツンデレは止めて素直に貶していきなされ
つーか、あの頃にナナドラ出しても絶対に沈んでたと思う
いらいらするゲームというものの根源は今も昔も変わらない
>>614 シンボルエンカウントっていったらエストポリス伝記2があるけど
あっちは不思議と人気があるんだよな
もしかして新納が目指してたのはああいうRPGじゃね
セブドラに新納がいなかったら良ゲだったんだがなぁ
新納って今ラストランカーとfateのなんかを作ってるんだよな?
どっちも売れそうにないしこれからどうするんだろうな?
世界樹の名前だけで売ってきたようなもんだし、クリエイターの名声が下がった今これからどうすんだろ?
今の会社の好待遇もなくなるのか?
社長がまた適当な若いの連れてきて新納はお払い箱だろ
1からやってると6が微妙だというのはよくわかる
まあセブドラ(笑)よりはずっとまともなゲームだったけど
どこがだカス
イメポはニーノゥの過去の名声で潰れないでいるだけで
fateとラストランカーが駄作だったら終了
オナニーノ金返せ保守
死ね
やっぱストーリーがウザイと
この手のキャラメイクゲーは厳しいものがあるな
ストーリー中でめったくそな扱いだったり強制的に敗北させられたり
強制敗北なんかないだろ
戦闘じゃなくてイベントな
国が滅ぼされて逃げるやつ
敗北っていうか敗走か
そうならそうと書けカス
クソゲーage
うるせーよカス
強制敗走ならあったじゃねぇか
モタの世界樹のギルド名が酷い件
kwsk
別にそこは怒るところじゃないだろwww
絵描きには何の罪もないのにモタの絵を見るとセブドラが頭に浮かんで萎える
見なきゃいいだけではないだろうか
>592
>>設定だけ渡して下請けに作らせた「シナリオ」
>シナリオは確かに微妙だったかもしれん。でもDSのRPGってみんなあんなモンだしなぁ
>世界樹すきだが、そっちのほうはフローチャートで十分なシナリオしかないし何を期待してるんだという
いやー、セブンスドラゴン嫌いじゃないところもあるけど、シナリオは本当に擁護しようないだろー。
DSのRPGでも、少なくとも自分がやった範囲でも、無限のフロンティア・マリオ&ルイージRPG3・無限航路・
メガテンSJ・デスティニーリンクス・DQ9……と世界樹3はセブドラより断然シナリオ良かった。
世界樹は見送るわ
セブドラの方が良さそうだし
クソゲーage
糞ゲー
世界樹もどきにすらなってなかったなこれ
なんでただの冒険者が世界を救う英雄一行ってことにされてるんだ
こういう役割を押し付けられるシナリオにキャラメイク制は合わんだろ
あ
シナリオどうこうよりも、そこら中から感じる手抜き臭が残念すぎる
なんで裏ダンジョンのキングのドットに剣が刺さりっぱなしなんだよ
なんでマップ画面きり変わっても向き固定なんだよ
ksk
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 19:33:30 ID:kZHUSbjj
>>645 ニーノゥの名前で世界樹信者を爆釣りしようというのが目的でそれを達成したからな。
内容なんて二の次だったんだろ、メーカーとしては出荷できりゃいいわけだしな。
発売日に消滅したからと大量発注した後に人気が急降下して販売店が青くなって
しばらく店長や店のオススメで販促しまくるのなんか知った事ではないしな
ナナドラは3ヶ月近く続いたっけ
>>649 半年以上4000以上の値段で売ってたぞ
オススメとか言って売り出していただけに退けない状態だったと思う
同じオススメ(笑)でも某13みたいに暴落しないだけこっちのほうがマシだな
スルーされまくってるからってしつけえなあ
そんなに悔しかったのか?
頭おかしいのか?なぁ?
オナニーノ保守
バーカ
クソゲーage
死ねばいいのにね
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 03:40:51 ID:FBC0nshE
2を出して欲しい
つRPGツクール
>>662 DS版は見事に劣化してけどな
セブドラみたいにキャラデザだけがまともで他の機能が死んでる
スレ違いだけどDSのツクールには絶望した
魔法や状態異常の耐性すら設定できないとかどうしろと
>>664 状態異常はアイテムのみにしてボス戦で効果ないアイテムに帰るなら疑似的な耐性は持たせられるんだけどね
まぁ……ラスボスにも封印とか効いちゃうセブドラもアレだけどな
DQのラスボスも状態異常効くから別に…
667 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 10:56:51 ID:BXcI4uWF
クソゲーage
レスアンカーだけ書いて何か言ったつもりになっている奴っているよな
とにかく俺の言う事が気に入らないもんだから
何とかして俺のレスを無効化してやりたいのだが、
かといってどこにツッコミ所があるのか具体的に指摘出来ないし
俺と正対して論破出来る知識も自信も無い、
何より自分の無知を曝け出す結果となって
かえって自分が周囲の嘲笑の的となってしまうのが怖い
そこでとりあえず無言でレスアンカーだけを付けておく事で
「こいつイタイなw晒し上げw」と必死に周囲に印象付けようとする
具体的指摘を伴わない無言レスアンカーなら
自分の勘違いだったところで自分はちっとも傷付かずに済むからな
肝心のどう“イタイ”のかについては周囲にお任せ
きっと読んだ人それぞれが頭の中で勝手に考えてくれるさ!!
俺には無言レスアンカーからは
「ママこいつをやっつけてよ!」という悲痛な叫びが聞こえてくるねwww
>>668のコピペ意味が分からん
空欄レスなんかしばらくなかったしな
誤爆?
, , ' ∧ Λ ヽ
(( ( (( ゚∀゚ )) ) ) )
`ヾヽミ 三彡, ソ´
)ミ 彡ノ ア〜ヒャヒャヒャヒャ〜!!!
(ミ 彡゛
/ \(
/ ))
/ (
コピペだけ貼って何か言ったつもりになっている奴っているよな
, , ' ∧ Λ ヽ
(( ( (( ゚∀゚ )) ) ) )
`ヾヽミ 三彡, ソ´
)ミ 彡ノ ア〜ヒャヒャヒャヒャ〜!!!
(ミ 彡゛
/ \(
/ ))
/ (
何一つ論破できてないのに、
上から目線で相手を罵倒して勝ち誇ってる馬鹿もいるよな
, , ' ∧ Λ ヽ
(( ( (( ゚∀゚ )) ) ) )
`ヾヽミ 三彡, ソ´
)ミ 彡ノ ア〜ヒャヒャヒャヒャ〜!!!
(ミ 彡゛
/ \(
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/ (
, , ' ∧ Λ ヽ
(( ( (( ゚∀゚ )) ) ) )
`ヾヽミ 三彡, ソ´
)ミ 彡ノ ア〜ヒャヒャヒャヒャ〜!!!
(ミ 彡゛
/ \(
/ ))
/ (
論破も何もナナドラは作品も信者の質もNo1じゃないか
葬式スレの数:この板ではぶっちぎりのTOP
売れた数に対する葬式の数:全ゲーム中TOP
一年経ったのにわざわざ葬式にくる信者の数:間違いなくTOP
満足したら消えろ狂信者
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 02:01:52 ID:WWEXt5oc
犯罪予告してんじゃねぇよ消えろカス
> , , ' ∧ Λ ヽ
> (( ( (( ゚∀゚ )) ) ) )
> `ヾヽミ 三彡, ソ´
> )ミ 彡ノ ア〜ヒャヒャヒャヒャ〜!!!
> (ミ 彡゛
> / \(
> / ))
> / (
>
>>680 おまえは葬式にいて皮肉も理解できないのか
まぁ、いい。読解力の無い参列者でもAA貼るしかないキチガイでも
暴れれば暴れるほど葬式が伸びてNo1の座に就く布石になる事に変わりは無いのでもっとやれクズども
クソゲーage
新納を止められなかった俺たちを許してくれ
犯罪予告すんな死ね
規制されたらお前のせいだ
犯罪予告しといて偉そうに皮肉だってよ
死ねカス
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 17:36:12 ID:dorWcd4l
クソゲーage
疑問なんだけど、犯罪予告ってどれ?
基地外がキャンキャン吠えてるID見ても何が何やらさっぱりなんだが
死ねば勝つるのに
ゲームの話題しようぜ。何故わざわざワープポイントが
遠回りしないといけないところにある。飛行機が何故船より遅い。
何故倉庫がない。一番たち悪いのはあえてこういう風にしてること。
難易度高いを何か勘違いしてるだろ。
隠しボスがニート状態とか酷すぎる。
マジレスすると別の世界で手こずってる可能性がある
>>691 >何故わざわざワープポイントが遠回りしないといけないところにある。
ニーノ曰く限られた人しか使えないのに人の目につくところにポータルがあるのはおかしいとの事
システムよりも世界観を優先した結果
>何故倉庫がない。
世界樹では倉庫が無いことは反省してるかのような言動があったがアレは何だったのか……
>難易度高いを何か勘違いしてるだろ。
あれでも難易度抑えたバージョンでニーノ曰くバランス調整する前のナイトメアバージョンがあるとの事
数値弄るだけなんだからノーマルハードの難易度選択くらい入れろと思った
>隠しボスがニート状態とか酷すぎる。
まぁ戯れで来てるようなもんだから手下二人がやられない限りいつまでも呆けている
おそらくパーティーレベル70もあれば本体から先に倒した方がいい
ナイトメア(笑)
新納はこんな糞ゲー作って恥ずかしくないの
お前が生きている方が恥ずかしいわ
クエストやってて疑問に思ったこと
各国が頭を悩ませてるフロワロの駆除をハントマンに頼むハノイは何なんだ
彼女のためにフロワロを歩いて駆除するハントマンと駆除することの難しさを考えないハノイを見てると
本当にあの世界でフロワロの駆除が重要視されてるかどうか疑問だ。
一応プレロマ周辺はフロワロ少ないな……
糞スレに書き込む暇あったら仕事しろ禿げ
なんか最近参列者ばかり攻撃する変人がいるからなんだろうと思って本スレ見たら殆ど機能してないのな
そりゃ構ってチャンはこっちに来るしかないか
死んでろ禿げ
滅んでない街の中とか周辺は一応花生えてないし、真OPの花勢力が増加する描写のピーク時の花の数より
3年寝太郎が目覚めた直後の方が花が少ないことから
街の住民やハントマンやら兵士がいくらかフロワロ踏みに尽力してることがわかる
プロレマの花が著しく少ないのは花対策にレグフロイラを開発導入したからとかなんとか
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 06:20:00 ID:dqu7D2T2
ラストランカー楽しみです^^
糞スレにレスすんあ
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃こういった掲示板ツールで犯罪関連の書き込みされると ?????┃
┃それを調査しなきゃいけなくなるだろ ????┃
┃これを安易に書き込んで沢山あったりすれば全部見ていられなくなる ???┃
┃そして手に負えなくなって何をするかと言えば規制 ?┃
┃書き込みに対する規制がしかれるわけだ ????┃
┃きづけば「殺」や「爆弾」とかの言葉の書き込みの禁止が始まり ┃
┃これがひどくなれば一人ひとりアカウント作成の上で書き込まなければいけなくなり ???? ┃
┃めんどくさい手続きがスレッドを立て時に現れたり一人当たりの書き込める量の制限等発生?┃
┃より最悪のケースになれば2chどころか今ある掲示板のほとんどが閉鎖せざるを得なくなる ??┃
┃ ??????? ┃
┃全部分かっててやってるんだよな? ? ? ┃
┃ぶっ殺すとか書き込むのやめようぜたとえネタでも通報されれば捕まる死ね ???? ┃
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┃こういった掲示板ツールで犯罪関連の書き込みされると ?????┃
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できねーじゃねぇかアホ
うんうん。こういうので勢いつけなきゃな
既にこの板ですら葬式独走首位だがもっと上は狙えそうだ
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┃こういった掲示板ツールで犯罪関連の書き込みされると ┃
┃それを調査しなきゃいけなくなるだろ ┃
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┃こういった掲示板ツールで犯罪関連の書き込みされると ┃
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┃全部分かっててやってるんだよな? ┃
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ちゃんと貼れるようになってから貼ろうな
このスレもセガアンチに目を付けられるようになったか
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┃こういった掲示板ツールで犯罪関連の書き込みされると ?????┃
┃それを調査しなきゃいけなくなるだろ ????┃
┃これを安易に書き込んで沢山あったりすれば全部見ていられなくなる ???┃
┃そして手に負えなくなって何をするかと言えば規制 ?┃
┃書き込みに対する規制がしかれるわけだ ????┃
┃きづけば「殺」や「爆弾」とかの言葉の書き込みの禁止が始まり ┃
┃これがひどくなれば一人ひとりアカウント作成の上で書き込まなければいけなくなり ???? ┃
┃めんどくさい手続きがスレッドを立て時に現れたり一人当たりの書き込める量の制限等発生?┃
┃より最悪のケースになれば2chどころか今ある掲示板のほとんどが閉鎖せざるを得なくなる ??┃
┃ ??????? ┃
┃全部分かっててやってるんだよな? ? ? ┃
┃ぶっ殺すとか書き込むのやめようぜたとえネタでも通報されれば捕まる死ね ???? ┃
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オナニーノ保守
ワイズマンズワールドの新スレが立たなくなった
出来は向こうの方が遥かに上なのに……
宣伝って大事なんだな
萌えキャラのおかげだろ
>>716 あれはテイルズの人間がたまたま優秀だっただけだと
何度言えば分かるんだ
>>719 テイルズスタッフが関わったのはシナリオだったってことだよ
言わせんなよ恥ずかしい
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 08:12:15 ID:kSYPIrOn
イメポ
セガッ
いめぽっぽ
いめぽっぽっぽおぉぉぉーーー
竹林あたりからの
セブンスドラゴンのどこがフリーシナリオなのか誰か説明してくれ
途中までは脳内補完スキル全開でプレイしてたから特にシナリオ自体に
不満は無かったがニアラさん登場&砲撃で一気に補完限界を振り切った
色々と唐突かつはしょりすぎで、オマケにニアラさんたちのあまりのテンプレ悪役ぶりに
終始( ゚д゚)ポカーンだったわ
アレはねぇよ
「フハハ、愚かな人間共が!」→「ぐわあぁぁぁぁ人間め!」「ニアラェ…」の辺りの
主人公たちの置いてきぼり感がはんぱないし
どうやって盛り上がれっちゅーねん
×フリーシナリオ
○フリーダムなシナリオ
セブンスドラゴンのどこがフリーシナリオなのか誰か説明してくれ
↓
ロマサガ信者ウゼェ
って流れを思い出した
オナニーノ保守
実際オーブや女神の果実を何処から取るか、程度の自由度でしかない。
安かったから買おうと思ったけどそこまで酷いの?
サガ2とどっちがオススメ?
サガ2だね、間違いなく
なんかコミックが出てたので
世界樹の六花みたいなのを期待して買ってみた
……なにこの打ち切り感いっぱいの結末は
お察し下さい
ゼノブレイドのクエストシステムはすげーいいよ。
基本的に、アイテム揃った瞬間に報酬が貰える。
リアリティはないけど、ゲームだからこれでいいと思う。
っつーかセブンスドラゴンの、あの報告システムを考えたのはある意味天才だろうな……。
報告もめんどいがそれ以上にクエスト自体がつまらない
数は多いけど素材調達系ばっかりだし
更にその素材が既に踏破したエリアの敵のドロップとか嫌がらせでしかない
セブドラのクエスト報告形式ってシナリオに絡んでる場合なら自然なんだよな
自由に受けれるサブクエストでそんな回りくどいことをしなくてもいいことくらい分かるだろうが新納は
依頼者→オフィス→クエスト→依頼者→オフィスだっけ?
あの仕様は頭おかしいとしか思えんわ
>>735 レベル差補正とエンカウント率の高さで嫌がらせ感は更に加速した
ナナドラはクソ仕様同士で悪い意味で連鎖反応起こしまくってるから困る
>>735 確かにそこは痛かったよな>既に踏破したエリア〜
そのせいで作業感が、ものすごく増したからね
一介の冒険者として世界をゆるゆる見聞するなら、雑用クエも味のうちだけど
シナリオ的に結構早い段階から、実際はパシリなのに「世界はお前たちの双肩にかかってる!」位の勢いだしね
オナニーノ保守
なんでセブドラって家の中があんなに小さいんだろうか
お前の家とそっくりじゃないか
感情移入出来て良かったな
オナニーノはこのゴミゲー楽しめるの?
>>743 新納曰く「ところどころ不満点が見つかった」ってインタビューで発言してたな
テストプレイくらいしろよw
Podcast聴いた限りではやってたぽいけどその時は気づかなかったのかもね
ノリと勢いが有った開発中に見えた物と
発売後それなりに厳しい意見貰ってから、振り返って見えた物の違いじゃないかな
ただ新納の場合、感じた不満が世間一般とはズレてたり、
上がってきた意見を誤解してしまったりで、結局修正の
箇所や方向性が全然見当違いな物になりそうなのが怖い
今年初めのファミ通のクリエイターインタビューみたいなやつでは、かなり批判は認識してるっぽい
発言はしていた。
あとmixiとかでも。
じゃあ反省してることを期待して
ラストランカーとFate/EXTRAが出るまでは
見限るのは待つかな
まぁPSP持ってないからどっちも買わないけど
新納は今やってる2つのRPG出し終えたら是非ゼノブレイドをやってくれ
新納が実現したくても出来なかった未知の領域に入り込むwktk感
強敵から頭を使って倒すまたは逃げるという緊張感
どれをとってもセブドラのそれをはるかに上回っている
Wii持ってなかったらDSのソーマブリンガーでもいい
ゼノブレイドはソーマのシステムを下地にしてそれを発展させたRPGに仕上がっている
片意地張らずにゼノブレイドをやっていろんなことを吸収して欲しい
それがセブドラ被害者たちへのの弔いになるのだから
いつかこの失敗を糧にして、面白いゲームを作って
何の情報も無くふと手に取った面白いゲームが、新納Dの新作とかだったら弔いにはなるかな?
才能ないから、面白いものが作れないと思う。
いくら頑張っても芽が出るとは思えない
最近友達になった人がアトラス信者で、世界樹トークに華が咲いた。
流れでセブンスドラゴンに話が及んだら、褒めちぎりトークから一転罵詈雑言トークになったw
そりゃ他のRPGプレイしてりゃ文句も言いたくなる出来だしな
FCやSFCの時代に発売してれば良い評価も貰えたんだろうけどさ
ないわ
SFCなめてるのか
FCやSFCの時代に出ていても、光るもののないゴミゲーの一つとして埋没するだけ
まぁ被害者を減らせるという点ではネット普及前に出ていた方が良かったかな
SFCってRPG黄金時代じゃねーか
DQ9(メーカー希望小売価格5980円)が予定通りの3月に出ていればセブンスドラゴン(メーカー希望小売価格5380円)を買うこともなかったんだが……
発売前の宣伝や期待感の盛り上げ方だけはAランクだった
無駄な時間を使ってしまった
序盤は普通に楽しい
ちゃんと歩行グラがあって町の人間との会話も豊富で戦闘アニメーションも凝ってる
ただフィールドエンカウントの異常な高さ、クエスト関連の仕様、
その他諸々の欠点が見えてくると一気に糞ゲーと化す
ここまで不便・不親切なシステムじゃなければ一定の評価は得られたと思うんだがな
>>762 キャラグラが受け入れられずに投げた
移動速度が遅くて投げた
真・OPで投げた
ファロで投げた
船が手に入って後投げた
といろんな段階で投げた奴らが多いからなぁ
NDの戯れにまで付き合ったが結局報われることはなかった
新納もUIの悪さは反省してると言ってたけど倉庫の件を考えると
しばらくは様子見でいいんじゃね
キャラグラで投げた奴らは勝ち組だな
買わずにすんだ
投げるためにはまず買わないとダメでしょ
その段階で投げたのなら、少なくとも無駄な時間を使わないで済んではいるけど
ショタ、ルシェゲーだったら買わなかった
使いたいキャラが16人以内に納まったから買っちまった
実際は16人もいらねえし…本当このゲームは期待を裏切らせたら一番だと思う
ちびキャラで好みが分かれるのは確か
見て回避した人は勝ち組
ニコ動の公式動画見て釣られて勝った人は負け組
人生の数十時間をドブに捨てたな南無
>>768 セブドラが一番楽しかったのはあの漫才動画見てる時だったなw
どうしてこうなった
どうしてって言っても、新納にゲーム作る才能やセンスがなかったからとしか。
カドケや世界樹が、新納いなくても問題なく続編作れて
支持を得られてる辺りから見てもこう思うよ。
公式ブログより
>今作セブンスドラゴンは、疑いようもなく完結したお話です。
>そして、その裏のバックボーンには、ほとんど一切触れておりません。
>が、現れるキャラクターやエピソードは決してご都合主義ではなく、
>大きな設定と流れの中で必然として登場しているつもりで作っております。
>そういったことを想像して遊んで頂けると、
>セブンスドラゴンがより楽めるかもしれません。
>疑いようもなく完結したお話
>必然として登場しているつもり
www
それじゃNDとかわけわからん存在の説明とファロの必要性説明しろよオナニーノw
ドコモの携帯ゲーでこんなのがあった
ハンドレッドドラゴン
http://www.g-mode.jp/title/hd/ 新納よ。これがRPGのシナリオだ
〜〜〜
巨大な体と強大な力を持つ様々なドラゴンが生息する世界があった。
そこでは人間は無力で、ドラゴンを恐れており
その治世から文明を進化させ、大陸「ノグラドール王国」を築いたが
決してドラゴンの領域を侵すこと無く暮らしていた。
だが、人間で初めてドラゴンを倒した者が築いた「ドラゴニア帝国」という大国は
どんどん領地を拡大し、ついにドラゴンの領域までも侵攻したのである。
縄張りを侵され怒り狂ったドラゴンは、ノグラドール王国も巻き込み
ドラゴンと人間との激しい戦争を勃発させた。
「第一次ドラゴン戦争」と呼ばれたその戦争は長引き、
人間はドラゴンの巨大な力に苦戦を強いられることになる。
そこで人間は、その知性から錬金術を生み出し、人間とドラゴンを掛け合わせ
ドラゴンの力を持った人間兵器「ドラゴニュート」を生み出した。
8人の「ドラゴニュート」が造られ、圧倒的な力で人間はドラゴンに勝利した。
ドラゴンが退散し、平和になり役目を終えたドラゴニュート達は
人々の記憶から次第に忘れ去られ、姿を消していった。
しかし、平和はそう長くは続かなかった。
第一次ドラゴン戦争で勢力を増した「ドラゴニア帝国」は
更に領地を拡大する為、同盟していた「ノグラドール王国」へと侵攻し、
今度は人間同士の戦争が始まったのである。
ところが、その戦争は予期せぬドラゴンの襲撃によって休戦となる。
突如現れた人語を話す知性ある6体のドラゴンが、
幾多のドラゴンを統率して人間に反撃にでたのだった。
これが「第二次ドラゴン戦争」の始まりである。
「ゼクスオブドラゴン」と呼ばれるその6体のドラゴンの強大な力に、
人間はまたも苦戦を強いられていた・・・
〜〜〜
同じドラゴンに侵略されるのとは出来が天と地の差がある
そもそもセブドラ(笑)の住民はドラゴンに怯えるのでもフロワロに怯えるのでもなく平和ボケしすぎる
ハノイみたいにデートの為にフロワロの掃除を頼むようなやつのいる世界のどこが荒廃した設定なんだ
寂れた世界を和ます設定にも見えない
ハンドレッドドラゴンには三年寝太郎などいないしファロみたいにプレイヤーの神経を逆なでする存在などいない
続編の話もねーし油断したらスレ落ちそうだな
保守してた奴は最近みないな
オナニーノ保守
奴を許すつもりは毛頭ないが
流石に話題の旬が完全に過ぎたと思う俺が777get
30の大台に乗せるの?
この前このソフト売りに行ったら800円に化けた
こんなゴミを買ってくれる事に感謝する
あと一週間と一日でラストランカーが出るのか
新納のオナニーがどれだけひどくなったのか楽しみだなw
シナリオがFF13の野島・プロデューサーが逆転4の松川という奇跡のトリオだからな。
またしても、音楽(下村)が最後の砦となる気がする。
久々に電源つけたらいきなりタイトルでビビッた。 この点は評価できる。
あれ?ちょっと面白くね?とおもったけどよくよくみたら花が全部なかった。
やっぱシステム面のプラス部分殆どに直結してない花が最大のネックだな。
何でフロワロなんて設定つけちゃったんだろうね?
殆どのアイテムが定価で買えないのって問題だよな
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/14(水) 20:10:16 ID:p91XdpQw
ラストランカーゴー!
プレイヤーの限りある時間を無駄に消費させる事は罪です
どうやらラストランカーでも蜃気楼を追い続けた人が続出しているみたいだ
これで新納がゲーム業界から干されてくれると思うと胸が熱くなるな
出張先で船を借りようとしたら事務員がメンヘラ女で、
こっちを見るなり叫んで逃げ出したでござる。
それで仕方なく追いかけてたら王様が
「何、まだ捕まらない!? 竜退治の英雄のくせにそんなこともできんのか!!」
と逆ギレ。
この国、ゲーム中では「学問と知恵の国」なんだぜ……。
最初はそこそこ面白かったんだけど
だんだんストレス増えてきてさ
「あれ?コレもしかしてクソゲー?」ってちょっと気づきそうになったけど
「いやいやもうちょっと我慢してやってみよう」
で、続けたら、やっぱりクソゲーじゃねーか!
結局途中で我慢できなくなって投げ出したけどさ
時間つぶされた分
「最初からどうしようもないクソゲー」よりも腹立つわw
最初からどうしようもないクソゲーは「クソゲー」という笑いに昇華できるからな
このゲームは笑いにならないのでクソゲーという称号は個人的に与えたくない
クソゲーっつうかゴミゲーだもんな
手抜きゲー、ガッカリゲー、イライラゲー
クソゲーは分をわきまえて宣伝もそれなりだが
これはさんざん煽ってプレイヤーの気持ちを弄んだからな
このゲーム、クソゲーwikiでは賛否両論で区分されてるんだぜ。
選評でもほとんど批判の塊だったのに、同じく賛否両論のDQ9の選評は
評価されてる部分と評価が分かれる部分が大半なのにな。
クソゲー判定されないのが謎だ。
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 00:59:20 ID:z2UkucqU
ラストランカー本スレより
558 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/07/17(土) 23:08:19 ID:8J3srIf+
このゲームは神ゲーor良ゲーor凡ゲーor糞ゲーのどれに分類される?
559 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/07/17(土) 23:09:13 ID:1vFI6kLD [3/3]
凡
560 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/07/17(土) 23:10:30 ID:17/PCmeX [2/3]
凡ゲーだな
つまらなくはないけどとにかく印象薄いし残ったものが少なかった
しばらくしたら存在すら忘れそうw
561 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/07/17(土) 23:11:31 ID:0F1tApP+
それなりに楽しんでるけど、凡だわ
562 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/07/17(土) 23:13:54 ID:4QlgNLuT [8/9]
凡ゲー
564 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/07/17(土) 23:15:29 ID:iGtay+ts
満場一致での凡ゲー扱いにワロタw
>>796 突き抜けた糞さによる笑いどころがないからじゃね?
真綿で首を絞めるような
ラスダン前で投げた
クリア断念したゲームなんて初めてだ
突き抜けた糞さ→シナリオ、ゲームバランス、クリア後の隠しに入るための条件
あのおしゃべりで小悪党なグレントフルセブンス様を見なくて澄んだのは幸せだよ
>>799 この程度のシナリオくらいなら糞さが足りない
ゲームバランスひどいかもしれないがこれも上位陣には及ばない
クリア後の隠し条件めんどうだがこれまた大したことなし
結局突き抜けた糞さからは遠い
こっちは全体的に屁を撒き散らされた感が漂うが
上位陣には見るに堪えない一本糞が鎮座してるからな
シナリオはかなりインパクトのあるクソだったが
絵に誤魔化されてか、印象が薄いかもしれない
もうほとんど忘れちまったよ
何かでごまかしきれない糞さが他にはあるのさ
シナリオなんてスパロボKみた後だとなんとも思わなかった
上位陣のシナリオはなんていえばいいかな他の香辛料でごまかそうとしても飲み込めないスープみたいなもの
>>802 あのレベルになると見るだけで笑いを誘う巻き糞じゃね?
アラレちゃんに出てくるみたいな
笑えない糞っていうのが一番駄目だよな
ネタにもならない
ラストランカーは「これが売れなきゃもうRPGは作らない
BOFもロックマンDASHも作ってやらんぞ そうなりたくなければ買え」
って瀬戸際戦術してるから売れることは確定している
それで売れましたか?
確かに、そういう宣伝は毎回上手いな
それだけだけど
>>807 まさか新納にBOFやロックマンDASHに関わらせるつもりか
それなら終了させた方がいいな
>>810 どちらも好きなタイトルだが、それは絶対に買わないわ
ニコニコ動画のニコニコ遊園地のぬこぬこダービーの7月20日11:45に「セブンスドラゴンは良ゲー」という
ふざけた名前のレースがあったのでこれをコメントしてきた
>ゲームズアリーナさん
>たしかに良ゲー部分もあったがアレらは「先人」達がテンプレ化した部分だけで
>新納が入れた部分だけ見事に糞だった
>セブドラがあそこまでアレだった理由の7割は新納と小玉だが
>残りはお前らがやたらフリーシナリオと嘘っぱちを
>ニコニコとゲームのパケ裏で宣伝しまくったせいだろ
>こんなところで自分たちのしてきたことを正当化して恥ずかしくないの
>そもそもあのフロワロと自由の聞かないゲームストーリーで
>フリーシナリオとかないわw
>その証拠に廉価版では「分岐する物語」の表記が消えている
>だいだいゲームズアリーナのゲームって僕サガの増殖バグとか
>サマでも協力プレイすると重すぎとかブレイドクロニクルでも去年ゆっくりネタとか
>関係ないネタで釣ったりとか(ただT&Eが作ったのもあるらしいが)
>少しは自分たちの仕事を反省するとかしろよ
>あとぽーんがんばれ
gjと思ったおれは病気
本スレ覗いたらここと変わんなかった
社員がラストランカーのスレで手一杯なんだろ
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 11:59:00 ID:gLVVipBW
GJと思った。言ってること間違ってないし。
>>806 クソゲーと呼ぶより駄作と呼ぶにふさわしい
正直新納はあと5年早くゲーム業界に入ってれば今頃古風なRPG制作者として名を馳せていたハズ
1990年代後半はPSみたいな大容量ゲーム機が普及する中ムービーに頼らないゲームも需要が高くて据え置きで出せてた時代
新納は生まれてくる時代を誤った
あと5年早く生まれていればセブドラみたいなクソゲーも出すことはなかった
新納的な「古き良き」ブームが起こったのはDSというハードによるところが大だから
5年早く生まれても結果は変わらなかったと思うよ
ダメな子はどんなに頑張ってもダメ
今日発売のファミ通のラストランカーのインタビューの新納発言まとめ
・ラストランカー前は恋愛が絡むモダンRPGの企画を考えていた
・そこへ久しぶりにRPGを作りたいカプコンが目を付けた
・相手を困らせようと敵を倒して最強を目指すRPGの企画を出したがすんなり通った
・新納曰く「カプコンさんは懐が深い」との事
・音楽担当にイメージを詩のような説明にしたら「次からもこれでお願いします」と言われ新納が困った
ダメだこりゃ
俺もファミ通買ったけど新納インタビューなんてあったんだw
TOと松野しか目に入らなかったww
>>822 ・新納「FFみたいなオサレゲー作りてー」
・カプ「こいつなら安く雇えそうだ」
・新納「最強キャラを育てるRPGなんてどーです?(ようは世界樹セブドラのようなスキルポイントシステム=焼きまわし)」
・カプ「いーんじゃない?ホジホジ(どうせ繋ぎだし)」
・新納「カプコンさんは懐が深い(さすが俺の企画)」
・音楽「次からもこれでお願いします(=俺が作るの楽だし)」
こうですか、わかりません><
ラスランやったことないからわからんけど
そういやfateはもう発売したんだっけ
結局首尾はどうなったんだ
あれじゃね?きのこ信者が買うから絶賛されて、
新納が俺のおかげだって言い張る展開だろw
世界樹やカドゥケウスと同じパターンw
テキスト全部きのこにダメ出し喰らってやり直してるって聞いたけど
>>828 シナリオはきのこ本人が書き直し
きのこ側からシナリオ修正するより全部書き直していいかと打診して新脳が了承したとの事
詩的な表現(笑)
今となってはどのぐらい酷かったのかわからないけどね
版権元監修の効果?けっこうfate(というかタイプムーン作品)らしくなってると思うよ
読み込みストレスとかシステムまわりが極めて変とかも無いし、グラフィックもPSP水準
逆に不安になってくる
それはもう新納ゲーではないのではないだろうか
いいじゃんそれで
どれだけビッグマウスでも構わないので以降も納期に間に合わせるためだけの滅私奉公ディレクターでお願いします
ダメ出し食らったのは悪名高いスパロボKのシナリオライターだよ
ミストさん!ミストさんじゃないか!
また地球人なんか滅べばいいのに発言したのか
彼にはシナリオで人を不愉快にさせていくという特殊能力があるからな
千人砲とは何だったのか・・・
ルシェ王は犠牲になったのだ……
つまり……どういうことなんだってばよ
そんな輩を手配されても、しかもきのこがわざわざ動く程のゴミを出されても
なあなあでいいよいいよと通していた
相変わらずニーノゥっつうかムノゥでした
まあ、もう潮時だろうなあ
セブドラだけならまだしも、ラスランといいfateといい
認知度と悪名が一気に高まった
そろそろ切られるんじゃないかと割と本気で思ってる
シナリオ書き直しっていうか、もういいよ俺が書くからお前引っ込んでろ
って、普通の会社だったら自分の居場所なくならね?
シナリオ書いたのは月光じゃない?
まぁ月光選んだ時点でプロデューサーとしてどうかという話だけど
fateは新納ゲーじゃない。完全にきのこゲーや
メタルマックス3は鬼エンカウントだけど全然気にならない。不思議!
セブドラは僅かな経験値と売却が面倒な素材しか得るものがないからなぁ
MM3のエンカウントも大概だわ
でも経験値は天引きされずにちゃんと入る
ラストランカーもfateも数だけはそこそこ出てるみたいだし
今後も微妙なポジションでのさばっていきそうじゃね?
セブドラ2あるで
戯れじゃ
>>850 ちゃんと線を引くべき所は引いてくれるならそれでいいんだよ
ニィーノゥが意固地にさえならんかったらナナドラみたいなオナニーノゲーなんて普通出来ないわけだしな
ニーノゥ何ですぐゴミゲー作ってしまうん?
ニーノゥの売り込みスキルの高さ
http://www.nicovideo.jp/watch/nm11617468 この動画にセブンスドラゴンは糞ゲオナニーノ金返せ
ニワンゴはセブンスドラゴンのフリーシナリオ詐欺で稼いだ金返せよw
とコメントしまくったら運営から削除されてコメ禁になった
>いつもニコニコ動画をご利用いただき誠にありがとうございます。
>今回、お客様が行われたコメント、またはタグ編集(削除・追加)につきまして
>、
>弊社が定める利用規約に反する内容がございましたので、
>下記の措置を取らせて頂きました。
>ニコニコ動画利用規約
>
http://info.nicovideo.jp/base/rule.html >今回の措置についての詳細は、以下となります。
>措置: コメント及びタグ編集(削除・追加)の禁止
>違反カテゴリ:他ユーザーの視聴を妨害する行為
>違反コメント1:ニワンゴよセブンスドラゴンはフリーシナリオじゃねーだろw
>金返せ
>違反コメント2:セブンスドラゴンは糞ゲオナニーノ金返せ
>違反コメント3:ニワンゴはセブンスドラゴンのフリーシナリオ詐欺で稼いだ金返
>せよw
>処分適用範囲:ニコニコ動画全体
>処分解除日時:2010年9月3日 00時28分 まで
ニコニコでセブドラとニワンゴ批判したらコメ禁ってw
そこまでして自分たちのやってきたこと肯定したいのか
こいつはすげえ
両方の意味で
なんで自分が痛い奴だってことをこんなに自慢げに語れるのか
とりあえず2重3重の意味で文句言うところが間違ってる
世界からテロリズムが消える日は来ないな
春が終わったと思ったら
今度は夏か
こういうの定期的に発生するよなぁ
ニコニコにも一応法はあるんだな
基地外は流石にお断りってことか
よく頑張ったな
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/08(日) 00:29:34 ID:3wZ9QwUR
この『クリミナルガールズ』は、
原案をイメージエポックの新納一哉氏が担当するPSP用“少女おしおきRPG”。
ジャンル名が示すとおり、ひとクセもふたクセもあるゲーム内容になっています。
どこから突っ込めば良いんだよ
売れなくなった女タレントがヌードに転向するのと同じ臭いを感じる
どんどん斜め下に突貫していくな
そこに痺れないし、憧れもしないが
誰が得するんだこれ
ナナドラはまぁこういうキャラを売りにしてRPGならまだ理解できるがこのキャラでそちら方面に走っても得するやつが大しているとは思えないのだが
18禁にしてPCでアリスが作っていればアリだった内容かも知れないが
原案:ニーノゥの時点で却下なのは変わらない
名義貸しの可能性もあるが新納の性格考えると違うっぽいな
たぶん、”俺版カオスエンジェルズ”を作りたかったんじゃないの?
そういう意味じゃブレてないし、いいんじゃない・・・。
そういうのはアリスソフトみたいなところが作れば十分だなぁ>カオスエンジェルス
アトラスがやってもいいけど…
おさまる処におさまったって感じだな
>>864 日本一が財布でイメポが製作なんだろうが
日本一は財政悪化で建て直しの為に最近3本お流れにしてるんだよな
これに負けた3本って一体なんだったんだろな…
さすがにこれはドン引きだわ
ゲームの手応えは硬派で玄人向けなんです(キリッ
とかいいだしそう
このままそっち系のゲームばっか作ってれば良いと思うよ
それで戻ってこないのが色んな意味で一番良い
新納には2DRPGのノウハウなかったんだろうな。
メタルマックス3をやってると余計そう思う。
こっちは一見SFCだし雑な部分もあるけど面白い。
ちゃんとツボを抑えてる。
なんで2DRPG作ろうと思ったんだろう。
3DダンジョンRPGは簡単にできたから?
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/10(火) 23:34:34 ID:eibvxjiK
未だに伸びててワロス
だって、この被害っぷりはハンパねぇぞ。
俺達マジで詐欺に合ってたからな。
何がフリーシナリオだよ。
フリーシナリオって部分に期待していた人にとっては詐欺だろうね
その部分を重視してない人は期待したほうが悪いって言うだろうけど
海外でこの売り文句で発売したらどうなることやら
だから海外版発売しないのかもしれんけど
>>879 叩いてるのはゲハの工作員ニダ!とか無茶苦茶な事言ってんなコイツらw
何が売りだったのかよくわからんゲームだったな。
とにかくあらゆる要素の構成が悪い。
>>885 古代さんのBGMとか?
一部ダンジョン曲とプロローグ時のフィールド曲は良かったと思う
「製作者の名前」に決まってるじゃん
>>887 ワールドデストラクションw
ラストランカーw
>>887 言い得て妙だな
というか改めて考えてみても本当にそれしか無かった
すまんよく意味が分からん
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/23(月) 19:14:27 ID:bMfdaoVr
このスレもついに過疎ってきたな
新規購入被害者が現れるまで俺は定期的に保守しにくる
30スレは立てた方がいいのかな…
そろそろ人も少なくなってきたし勢いもないし
「これの」続編で被害拡大って動きも見られないし
いや最後の行のは無いに越したことはないが
オナニーノ保守
元から100%子会社だから大して変わらなくね
ゲームブランドとしてのアトラスは残るだろうし
吸収合併ならスタッフがいなくなるわけじゃないだろうしね
人類戦士タケハヤが899GET
汚らわしい
URL踏む気にもならない
っていうか宣伝するな
ラスランとFateは結局どうだったのか
新納スレでやれ
オナニーノ保守
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 20:13:09 ID:rLkdunmD
日本一の最後のソフトになってしまうん?
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 23:29:01 ID:GFt4js6h
メインターゲットの部分の突き抜けた感が素晴らしいな
とっとと潰れてしまえ
別に新納が潰れるのは構わんけど、日本一が潰れるのはイヤだな
キャラ萌えしか取り得のなかったセブドラをさらにそっち方向に伸ばすとは
これはこれで正しい選択かもな。まともなRPGを期待してる人間は触らずに済む
しばらくは普通のRPG出す気はないと本人も言ってたし良いんじゃね
ラストランカーは想像以上に普通だったらしいが・・・
定価で買った奴が悔しくてそう言ってるだけじゃないかな?
貸してもらったけど戦闘面のテンポが酷過ぎるので駄作だと思うよ
「普通に面白い」とか「普通に遊べる」は目立った所が無いのを無理に評価してるだけだろ
思い出すだけでむかつくが今でも何がつまらないかはっきり評価できるナナドラの方が1000倍マシ
色々と快適じゃないよね、このゲーム
砂漠でめげて2ch解禁したけど逆に安心したわ…
なんでこう、イベントといいノリといいフィールドといい色々とバランスが悪いの…
船を取った辺りで盛り上がってくるのが、普通のRPG
船を取った辺りでギブアップするのが、セブンスドラゴン
>>905 新納が本当に作りたかったのってこれか
世界樹もセブンスドラゴンも単に萌えゲー作りたくて作ったんだな…
萌えゲーにしとけばよかったものを
中途半端に懐古ゲーマーの気持ちをもてあそびやがって・・・
>>917 あのまま新納がアトラスにいてたらキャサリンとかどうなってたんだろうな
>>914 > 「普通に面白い」とか「普通に遊べる」は目立った所が無いのを無理に評価してるだけだろ
あのFF13擁護してた奴もそんな事こいてたらしいなw
>>918 オナニーノ的にはアレで解雇層に媚びたつもりだったんだろ…w
何しろオナニーノみたいな萌え豚はアニメとゲームの区別が全然出来ないからな
まさしく船を手に入れて速攻手放した俺
まさかテンポの悪さで心が折れるとは思わなかった…フロワロス(笑)
>>905 >販売目標本数 50,000本
桁一つ間違ってねぇか?
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 10:48:44 ID:y2q9qL71
広報宇田の力があれば可能な数値
宇田は「古き良き商法」を最大限活用してたが
今回は難しいんじゃないか
ブログの更新はまだですか
セブンスドラゴンをフリーシナリオと騙したゲームズアリーナ息してるw
フリーシナリオどころかゲーム序盤でメガネ男に
世界を救う英雄一行になることを強制されるのに
別に強制されてもいいから、その後を自由にさせろよ
まあいい、百歩譲ってその後も半強制としても
何でメガネの指示に従ってあれやこれややってる俺達(の分身)に対して労いの言葉ひとつないわけ?
スラム街で「お前ら悪いやつだろ」的な言葉を聴いたとき泣きそうになったわ
好きでやってるわけでもないし、製作者の意図に沿ったようにワロス踏みながら
鬼の形相で竜退治してるつもりなのにこの仕打ちは何?
すまん、書き終えてからアレなんだが
ひょっとしてエンディング後とかエンディング間近に
・メガネが主人公に謝罪する
・メガネが血も涙もない態度をとったちゃんとした理由があり、それが説明される
・報われない主人公PTがマジギレして竜も人間も滅ぼす
とかその辺の溜飲を下げる展開があったりする?
ネコミミの国行ったあたりで投げたんでよくわからんのだわ
メガネは最後まで偉そうだったし、大統領に執着してた。
>>929 2ちゃんねらがスレ立てた奴を上から目線で煽り倒してたら、なぜかそのスレ立て人が持て囃されるようになって
思わず「こうなる事を見越して煽ってたんだよ、俺って親切だろ?な?」って台詞が出てきた感じ……かな
グレイトフルセブンスとは何だったのか
クリミナルガールズに残りの竜が出てくるんじゃね
ニーノウ(だっけ?)と共にな
要らな過ぎるだろw
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 13:32:03 ID:7ND8j9ep
オナニーノェ・・・
>販売目標本数 50,000本
クリミナルガールズのワゴン楽しみに待ってますね^^買いますよ^^
俺もワゴンになったら記念に1本買うわ
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 08:04:00 ID:etBIIID5
アンチニーノウのつもりなのに、全部しっかり発売日に買っちゃってるよ。
もうだめだ。クリミナルもたぶん発売日に買ってしまうんだ。
ラストランカーとフェイトと良ゲー続きだったから、次こそはと思うんだよね!
500円でも金落としたくないわ
俺はナナドラできっぱりと切る事が出来たな
ニィーノゥの手掛けたゲームなら百万本売れても手を出すことは無いと断言できる
セブンスのおかげでプレイヤーから時間を奪い取る
良ゲーでもクソゲーでもない中途半端なゲームの悪について知った
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 02:19:43 ID:FZdqRauw
中古で買って5日、カザン奪還した直後までやったけどつまらな過ぎて売ってしまった
ストーリーとシステムクソだしいいのは見た目だけだったなー
懐古もいいけどもっとプレイしやすくできなかったんかねーセーブも一個しかできないとかありえねー
金銭的ダメージは少なかっただろうにせよ
何故買おうなんて思ってしまったんだい
>>942 ディレクターが不自由さこそ昔のRPGの魅力と大きな勘違いしてるフシがあるからなぁ…
おまけにシナリオは月光だし…
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 11:59:25 ID:FZdqRauw
>>943 そらぁあんたキャラ絵とビジュアルに惹かれてさ
けど、それ以外が不便すぎて俺は無理だった
>>945 ご愁傷様。
買う前にこのスレを見つけられれば良かったのにね。
世界樹も新納がいなくなってから大幅に遊びやすくなった
不便さが魅力だなんて考え、プレイヤーの視点に立ててない証拠だよ
難しいというのは覚悟して遊んだけどゲームオーバーで丸きりやり直しは違うんじゃねえのって感じた
てかドラゴンが強いってゲームバランスも途中から崩壊してたし
中盤以降ひたすらワンパターンの戦闘を繰り返すだけのぬるぬるゲーだったしな
戦闘も致命的につまらなかった
エンカウントが高いというか固定の癖に
実入りが酷いからテンション下がるしな
素材とは何だったのか
>>943 「あの世界樹の新納の新作」
コレしかねぇだろw
今ならまだ幾分かはマシなラスランか
もはやニーノゥゲーですらないFateもあるというのに
Fateはシナリオがダメすぎて本家の人が書き直したと聞いたよ
新納か・・・ゲーム製作の舵取り役としては、全く期待してないんだけどな
ただ目の付け所だけは、心引かれる所も有ったりするから困りモンだわ
もうTGSで触れる事ができてから2年も経つんだな。
>>953 噂ではきのこにリテイク食らう前まではあのミストさんの人が書いてたとかいないとか
それが本当でニィーノゥが自信満々で起用したならプギャーだが
結果としてきのこを引きずり出して型月ファンも納得の展開になってしまったというのが
企画立ち上げ段階のオタにウケそうなネタ出しと流行りそうな同人絵師を見つけるところまでだな
それじゃ食えないから実制作に絡むんだろうけど それがまた
>>957 1行目だけにしといてくれれば良いのになあ・・・本当に
被害者が少ないながらもまだ出てくる気配があるから
part30の大台に乗せてしまうのもアリか
ななドラや兵どもが夢の跡
昨日TGSでサガ3とダンボール戦記やってきた
新納RPGとは違い前者はゲーム性が整っておりちゃんとサガしてたし
ダンボール戦記もカスタム要素も強くストーリーも気になるような流れだった
フィールド全体フロワロでプレイヤーのやる気を削いだり、Aボタン連打やヘブンスプレスで押していくだけの戦略しか組めないオナニーノRPGとはえらい違いを感じた
そういえばクリミナルガールズの出展なかったけどホントに日本一ヤバいんだなw
終わったメーカーが終わったニーノ様を抱え込む 自然の流れです
アイマス2をニーノが作ればいいのに
965 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 17:23:16 ID:SZWwq9+L
RPG以外なら輝けそう
ニーノがドリクラ作ったらロリキャラばっかりになりそうだなw
>>962 完全にスレ違いだけど
そんな新納がシビアな戦闘バランスとか言ってるらしいわ>クリミナル
>>960 ここまで来たら30も自然な流れじゃない
自然消滅しましたって言うならともかく、このスレも完走するだろうし
もう葬式スレの中ではこの板の最高パート数更新してたんだっけ
スレ違いであってもニーノゥがいつまで経っても
燃料投下することをやめないからなあ…
>>967 とてもアテにできた発言ではないな>シビア
新納がシビアと言ってるってことは、多分クリミナルガールズの戦闘は簡単だな
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 22:25:19 ID:ffck4jAK
972 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2010/09/22(水) 21:42:26 ID:YtNJlkyN
電撃ゲームスフラゲ。
電撃PSとは別の新納といちはやのインタビュー、
あと、いちはやの各キャラの一言コメントが載ってた。
以下気になった点。
新納
・おしおきシステムの発想は、某有名RPGで敵に効かない魔法をずっと連発するAIキャラを
「おしおきしてやりたい」と思ったことから。それが女の子なら、なお背徳的で楽しいかと。
・新納お気に入りのセリフは、”ローションをたらす”おしおきで「これってアレじゃないわよねぇ・・・」
・バトルは割りとシビアなバランスで調整。女の子全員に愛を注いで教育してあげないと厳しいかも。
いちはや
・アリスのアホ毛は歩くとぴこぴこする。
・シンの前髪がちょろっと出ているのは癖毛で彼女のコンプレックス。言うと怒る。
・ランはたまにすごく女の子らしい表情をする。
・サコはがんばり屋さん。
・サコとユコはお互いの首輪と鍵を交換している。
・ユコは、いちはやの好みそのままを突っ込んだ。
・サコとユコのはパンツじゃなくてブルマ。
ナナドラと逆の意味で碌でもないゲームバランスになってそうだ
新納ゲーって最初はやたら敵が強いが中盤になるとだれてきて
終盤は戦闘がワンパターン化するってイメージ
お仕置きと調教の区別がついてないとか
やっぱり阿呆だコイツ
媚びてウケを狙うのはいいけど
それをハズしたときの心情ってどんな感じなのかな
おしおきシステムってクリフトから思いついたのかよ
全員馬鹿AIのクソゲ確定か
新納の新しい同人ゲーに付き合わされるスタッフカワイソス
そういや新スレは970なんだよな
レス数的にもそろそろ落ちそうだし
>>978 ランカース、セガ、カプコン、TYPEMOON、日本一スタッフには同情するなぁ
>>974 いや実際こんな奴ばっかりだよ?バカ相手に商売した方が楽だからねw
プレイヤーに教養がないから、作り手がどんなおかしな理屈をこねてきても普通に受け入れてしまうんだな。
以下他のスレでイラッと来たやり取り(意思を持つロボットに好き勝手させていいのか?という話題)
低脳なバカは「レイプ目で盲従」か「言うことを聞かないけど感情豊か」の二つの選択肢しかないらしいw
…正直文句を言ってる方の肩を持ちたかった。
0と1しか区別できないコンピュータと同次元まで落ちた連中が今のゲームを買い支えているようだ…。
533 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 20:49:16 ID:6OQDdbWa0
>>532 一条:財布への危害はいいんですか?
二条:主人に美しく見せる為に勝手にお金を使いこんでますがいいんですか?
三条:主人に守らせてますがいいんですか?
534 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 20:52:23 ID:jQFnlERu0
>>533 一条:耐えなさい
二条:我慢しなさい
三条:宿命です
神姫に惚れた紳士のさだめです
受け入れましょう
550 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 22:52:49 ID:kCArElIH0
>>534 バカは飼い犬に手を食いちぎられるまで気付かないんだな
自由と好き勝手の意味を履き違えるな
553 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 23:06:19 ID:jQFnlERu0
>>550 そら飼い犬に手食いちぎられるマネするマヌケが全て悪い
どんな製品やメーカーだって100%安全を目指すものだが
そんな存在は残念ながら存在しない
どんなに安全を目指すものだって
人が道具や製品を運用する以上必ずどこかにリスクが存在する
小学生が使うような鉛筆だって人を殺そうと思えば殺せるしな
リスクを限りなくゼロに近づけることは出来るが無くすことは不可能
常時レイプ目みたいでマスターの言うことに盲従する神姫だって事故は置き得る
そんな悲しくてツマンネー神姫よりは
リスクは大きくてマスターの言うことを全然聞かないけど感情豊かな神姫の方が
側にいてくれて楽しいわ
てか
そんなにマスターに神姫を絶対服従して欲しい?
余りにも余裕なくね?
557 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 23:17:34 ID:kCArElIH0
>>553 ふざけんなよ
盲従とか言う事聞かないとか極端すぎるんだよ
お前らがなんでもそうやって白黒付けたがるから人が寄り付かなくなるんだ
>>979は立てられない人なんだよね?
俺はスレ立てられないから、完全に人任せなんだけど
もう
>>985が次スレでOKだよね?
>>981 2chってすぐ極論に持って行こうとする奴らが異常に多いよな
パソコンばかりいじってるせいで脳内までデジタルになってるんだろうな
おつなんじゃねーの
久しぶりにこの糞ゲーのこと思い出しちゃったわ
もうこんなクソゲのこと記憶から抹消したいのに、難しいもんだな
新納が関わったゲームってクソか微妙しかないな
>>984 スレたて本当に乙、このまま出棺なのかと思ってた
>>988 ごめん、テンプレ貼りすっかり忘れてた
お願いします
良いんじゃないすか、最近は他ゲーの話か単なる新納アンチが多い気はするけど
今さらテンプレどうこうって話でもないから
とりあえず埋めますか
>>984乙
せっかく葬式の頂上にいるんだし出棺にはまだ早いよな
まあ既にレジェンド級だとは思うけどw
何処まで行くのか見てみたいわ
埋めついでに
>>993ならこんなに残念なゲームは二度と再び世に出る事は無い
既に新納ウォッチスレになってる気がするが、オレはこの雰囲気嫌いじゃないぜ
埋め
個人的信条
古代サウンドでも騙されない事
絵師が好きでも騙されない事
中の人が好きでも騙(ry
スレが666になるまで地獄廻りは続く
ムダに壮大な設定ぶちまけてもう無かったことのように次のゲームをつくってるあたりが
1000ならクリミナルガールズは神ゲー
999ならセブンスドラゴン2制作決定
1000ならオナニーノ昇天
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。