【PSP】エルミナージュU part46

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
■公式
http://www.s-f.co.jp/soft/psp/elminage2/

■前スレ
【PSP】エルミナージュU part45
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1262359775/

■関連スレ
(顔グラうp用)
【PSP】エルミナージュII顔グラ晒しスレ Part4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1261677302/
【PSP】エルミナージュII顔グラ作成依頼スレ Part2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1258966951/

(DS)
【DS】エルミナージュDS Part35【3DダンジョンRPG】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1259252748/

(PS2)
エルミナージュ 〜闇の巫女と神々の指輪〜 B12F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1222532328/
エルミナージュ 攻略質問スレ 罠解除5箱目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1212035694/

(T&Uキャラスレ)
エルミナージュT&Uのハルモニはモンブランカワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1261921474/

■外部リンク
エルミナージュ2 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el2/

次スレは>>950が立てること。
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:32:52 ID:N76o3hFm
・町の中ではほぼロード無し。世界地図からダンジョンに入るまでも5秒かからない。
・エンカウントから操作可能になるまで、オプションの後続表示ありで3秒、なしで1秒程度。
 戦闘終了から操作可能になるまでは3秒程度。
・セーブは3秒程度と相当速い。
・ソフトリセットからの復帰まで2秒程度。
・フェイスロードを使ってもロード時間に変化無し。

操作関連
・後続表示を切っても、戦闘中の敵後列の姿は視認可能(PS2版仕様)
・コマンドリピートは戦闘をまたいでも使用可能。ただし敵の奇襲でリセットされる。
・先制魔法攻撃は今回もあり。
・移動時は十字キー押しっ放しで高速移動。DSよりはやーい。
・マップ表示も一瞬。半透明表示も可能。
・ダンジョン内でもスタートボタンからモンスターとアイテムの図鑑が閲覧可能。
・装備変更時に簡易的な武器の比較が表示可能。
・セレクトボタンでスクリーンショット作成可能。
・錬金倉庫の中身は取り出さなくても錬金可能。

職業関連
・僧侶:御霊開放(ハイマスター能力)の効果が敵全体に。
・遊楽者:タロット(基本能力)のイベント戦闘における成功率が0%から1%に上昇。
・忍者:警戒(基本能力)が追加。奇襲阻止能力+自動的に隠れる効果。
     代わりに闇討ち(ハイマスター能力)から奇襲阻止能力が削除。

その他
・音楽は前作と同じ物+新曲。
・DSで無かった「痺」「巫」「魄」などの漢字の使用が可能。
・訓練所の「名前を変える」で最後に顔を変更可能。
・導きの書は、説明書に書かれている基本的な事項のカラー版で、初心者向けの内容。
・アビ健在。
・「?ぶきキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!」「バンテージ乙」
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:33:54 ID:N76o3hFm
Q.PSP持ってないんだけど、バリューパック買えば問題ない?
A.ほぼ問題なし。どこでも簡単に買えるのが最大の利点。
 メモステの容量や速さを求めるなら、amazonなどで8GBの物を買い、PSPは単品でという選択肢も。
Q.PSP Goでダウンロード販売されたりする?
A.発売から10日以上経った時点でそのような情報は無し。
Q.またDSremix出るんだから買わなくてもいいだろ。
A.出る可能性はあるので、そう判断して待つのは自由。ただし、出なくても泣かない覚悟で。
Q.顔グラって晒しスレ以外では話題禁止なの?
A.そんな事はないが、スレの流れが速い事も考えてうpは晒しスレでした方が無難かも。

初心者向け簡易テンプレ
・システム関係のほとんどの疑問は説明書を読めば回答があります。まず説明書を読むこと。
・wikiにはほとんどの情報があります。  http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el2/
・クエストはどれも自力で解けるようになっています。
 それでもわからなければセムナドク大聖堂でヒントや直接の答えを教えてもらえます。
 (一部誤植があるので詰まったらwiki参照 ゴミ箱の位置 祭壇の位置)
・性格をかえるには
 善→悪、悪→善はルーベンブルグ1Fのハルモニ先生、ワルモニ先生にお願いしてみよう
 中立は全ステータスMAX(各種族の基本値+10)状態で連金呪文のプリテクトラットで変えれます
・初心者で初期PT編成に迷ってる方は 盗賊 僧侶 魔法使い がPTにいればあとは好みで問題ないです。
・古代の文字の暗号解読はデコール遺跡地下の部屋名にヒントがあります。
・ミルコPTとの遭遇はランダムです。勝てないならまた会えるので逃げてOKです。

初心者向け詳細テンプレ
ttp://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el2/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=elmi_beginner.txt&refer=%E3%83%A1%E3%83%A2
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:34:40 ID:N76o3hFm
※エルミナージュが好きだからといって、他のゲームを叩くという下種な行為はやめましょう
※ハード論争はハード・業界板でお願いします
※NPCのテンションが変ですが仕様です、気になるでしょうがココにではなく、会社に言いましょう
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:35:20 ID:N76o3hFm
        \  ザシュッ! デューンデューン    /
         \  プエー デューンデューン /  
  逃げろ〜   \   カッ! ボン   /
∧_∧        \  カッ! ボン  / Щ( ゚∀゚ ) Щ( ゚∀゚ )    
(    )ノ)      \∧∧∧∧/ 
 ̄ l  ̄ . ∧_∧   <    エ >    敵が奇襲に成功 
| . .  (ヽ(    )ノ)< 予 ン  >   
∪  ; 丿ヽ ̄ l  ̄ ./ <    プ >       
─────────< 感 | >──────────
     武器破壊  <    サ > 燕返しが成功したと思ったら          
             <  !!! の >  相手は後列にいた。     
     防       /∨∨∨∨\ 頭がどうにかなりそうだった・・・  
気    具      /         \  魔法とか弓矢とか          
づ    破    / レオタードが  \  そんなチャチなもんじゃ         
か    壊   /    装備できない  \   断じてねえ    
ずに連戦  /                 \   もっと恐ろしい(ry
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:41:06 ID:IekYnCxu
イノセントシールド乙
攻略本予約した
2冊予約した
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:41:37 ID:MShf1M1o
デモンズソウルの攻略スレどこだ?
エルミは糞うぜぇNPC達がルーベンブルグで我慢出来なくなった。もういいわ。
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:45:26 ID:U0PF5h4v
>>7
【PS3】Demon's Souls デモンズソウル387
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1262881938/
【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 質問スレ62
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1262875662/

>>1
乙の波動
俺も攻略本予約しに行くかな
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:47:10 ID:MShf1M1o
>>8
ありがとう。
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:49:43 ID:w+x1Vv6L
>>6
ソフトがもう1本買えてしまいますよww
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:50:51 ID:TrEpB/W2
>>1乙。

早速質問で申し訳ないんだけど、現在2週目で力のメダル集めるなら土と風邪と創始宮どこが一番いいかな?
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:52:12 ID:PbpI+SQO
前スレでやれ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:54:47 ID:w+x1Vv6L
>>1
冷静なスレ立て乙です。

その働きに敬意を表して、今から甘食を食べます。私が。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:57:07 ID:7s7MDNqm
いちおつー。

つうか、例のスレはまだ残ってたのかw
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:58:02 ID:A36Y0hSC
>>11
欲しいものとの兼ね合いで選んだらいいんでない
どうせ出ないときは何にも出ないんだし
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:59:04 ID:7s7MDNqm
>>13
甘食を食べる、つまりこれからジェラとイチャコラするんですね。
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 01:00:03 ID:sUDMqGS3
いつおつ〜

そろそろ攻略本兼設定本で盛り上がりそうだね
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 01:01:49 ID:TrEpB/W2
>>15
何処が出やすいとかは無いのかな…欲しいもの(フルーレと剣聖)があった風で延々漁ってたんだけど、
フルーレ14本出る間、出たコインの数が0(剣聖も0)で心が折れかけて思わず質問してしまったんだ。
…敵が強いから辛いんだけど、今度は創始宮で粘ってみるかな…。
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 01:04:08 ID:PE9QyG9G
次スレたてるの早いよ、って思ったら未熟な司祭が触ってたのか。
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 01:05:08 ID:aGY78DV5
>>1

>>18
俺は土で一番出たな
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 01:05:13 ID:w+x1Vv6L
>>16
うん、それも良いけど、今リアルで食べてます。
しかもわざわざ大皿一面に並べて。
実に無意味だ…。
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 01:06:55 ID:H0pY9zwq
未熟な司祭に触らせるプレイ…ハァハァ
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 01:17:53 ID:A36Y0hSC
そういや俺も土だったな
あと出ないときはさっぱり出ないが手に入る時は大体その日のうちに何枚か出る
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 01:20:21 ID:KxPxqIcF
志村から盗んだ素材2つとも錬度6だった件について
本当にランダム?キャラ作成BP並に高数値出にくい感じ?
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 01:25:04 ID:w+x1Vv6L
>>18
もしドロップ率が変わらないのなら、少しでも楽に戦闘こなせる場所で…
と思ったが、創始宮はやはり他のエリアに比べると微妙に敵編成が
キツメなのが多いのかな?
記憶が曖昧だけど、サマエル×3が出るのは創始宮だけとか?

しかし…まだ1周目だが、メダルはドロップ品だけで4つあるのに、
あちこちで落ちるはずの聖剣や魔翼が未だに入手できてない。
まあこのスレ覗いてると、プレイヤー毎にドロップに
結構かたよりがあって、それが面白いとも言えるね。
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 01:29:40 ID:o8FgXnIv
俺も2周目の土で村正探してるんだけど、一向に出ない
バンテージの嵐w
魔翼やメダルはそこそこ出て、メダル6枚あるわ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 01:30:28 ID:H0pY9zwq
アイテム漁りは3周目以降にしろとあれほど
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 01:30:57 ID:tETmziEO
>>18
とりあえず、まずは3周目に突入した方がいいんじゃないか。
3時間もあれば余裕でまたウルナスラーデに行けるし。
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 01:45:18 ID:PAWv85Fw
村正でたつぎの宝でテレポートして*石の中*に現れたおれが通りますよ


チクショぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 01:45:52 ID:4iytHlog
メデューサのメイン一撃目で侍が石化したが、
サブ二撃目で燕返し発動→メデューサ死亡
まさにポルナレフ状態だったわ
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 01:46:36 ID:o8FgXnIv
>>29
すげーww
俺ならPSP燃やすかもしれない
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 01:48:26 ID:H0pY9zwq
>>30
石化や麻痺になっても
同一ターンならツバメ発動するよ
それでサマエルにスパスパやられました
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 01:54:13 ID:c09HseNm
メイドまでは何とか我慢できる… こちらも空気の実で潜ってるからな。
トカゲ…もまあ、現実でも海に潜るイグアナとかいるしな。我慢できる。
でも、海の中でマンモスはおかしいでしょおおおおお!!!
何がぱおーんだよ!舐めてんのか!!
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 01:57:51 ID:4SyVc/4l
水中のミルコ一行は、普段とは一味違うシステム的な意味で殺意全開
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 01:58:02 ID:9lBHF5Ui
普通に水中で会話したりできてる世界ですし・・・
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 02:00:35 ID:ifNenExK
>>30
>>32とちょっとかぶるけど、まったく逆のことをサマエルにやられたよ。
石化させたと思ったら首を切られていた・・・って感じで。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 02:05:07 ID:aGY78DV5
要らない素材廃棄の為に錬金した空気の実が錬度40だったのでもはや水中ミルコも怖くなくなってしまった
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 02:09:12 ID:o8FgXnIv
2周目村正二本GET>>26で泣き入れてから確変な感じ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 02:10:36 ID:OeFtcjVk
スレに書き込んですぐ出るのも良くあること
ほんと変なセンサー搭載してんじゃねーかと思うぜ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 02:14:55 ID:mco55Uzu
俺はメダル集めは聖域の方がいいかな。
敵は土の方が弱いけど?がらくたが出れば確実にメダルだから「ブタの貯金箱自重しろ」って気分にならなくて済む
あとサマエルは土だと滅多に出てこなかったような気がする
そこら辺はパーティのレベルに相談して決めればいいよ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 02:14:56 ID:o8FgXnIv
>>39
実生活でよくある
「いやーさっきからおかしいんですよ、こうすると必ずPCがフリーズ・・・・・・
してたんですけど、治ったみたいですねぇすんません」

なんかこれの気分です
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 02:43:09 ID:KxPxqIcF
>>37
錬度40の素材をいらないだと・・・?くださいorz
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 02:50:09 ID:3sDWHjIh
>>42
素材が40とは限らないぞ
それはともかく100個も盗めば1,2個は50でるはず
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 02:55:35 ID:aGY78DV5
>>42
>>43の言うとおり素材自体は10〜20台だったよ。お布施で成長したHM錬金のお陰。

前作は+2素材で錬度0とかあったけど今作はないみたいね。40以上も比較的出やすいし。
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 03:44:17 ID:DEHxzFEL
盗賊の装備って皆さんどうされてますか?
自分はフライパンを2つもってレースの手袋とフェニックスの羽毛
何ですが参考までにお聞かせくださいお願いします

あともう一つルーベンブルクで理事長の
極魔源イベント終了してるんですが
この場合どっかでミルコ一行と戦える場所はどこでしょうか?
教えてくださいお願いします
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 03:48:11 ID:dUKmo3HI
フライパン*2 イノセントマント
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 03:58:53 ID:L8F04ywL
黒曜石×2 ハニーメイル フォレストヲーカー、イノマン
盗む時の枠確保のために手と装飾品2は装備してない
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 04:03:01 ID:3sDWHjIh
適当に歩いてりゃ勝手に会う
クリア後ダンジョン行けばいつでも会えるけど
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 04:19:12 ID:ZHyeCv5R
サイド 天使のサンダル イノマント フェニックス羽

裏ダンジョン以外 ミルコはランダムエンカウント
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 04:42:28 ID:DEHxzFEL
皆さんいろいろありがとうございます
参考にさせていただきます
後ミルコは一度も敵対的な発言して無くても
ランダムエンカウントするのでしょうか?
しないものだとずっと思っていたので
気長にエンカウントするの待ちますわ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 04:45:24 ID:0EmzzqEv
>>50
ロイペス洞窟で倒してればランダムエンカウントする。
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 04:46:44 ID:DEHxzFEL
>>51
ありがとうございます
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 05:15:21 ID:w+x1Vv6L
黒曜石のブーメラン(霊倍打&ダメージ↑) 月の羽衣(AC↓)
魔力の手袋(練金抵抗↑) イノセントマント(魔術抵抗↑)

ピクニッカー対応の為、盗賊は装備4つである事が多いけど、
廃練金でもいない限り、魔法・属性抵抗を優先させると
ACがたいして下がらないから、結局後衛になってしまうなぁ。
結果、本来後衛推奨の魔法職がガチガチに装備固めて
前衛に追いやられるのでした…。
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 06:29:28 ID:tETmziEO
>>45
ガチガチに固めてるのはドレイン以外100%の存在使用人と君主だけ。
あとは武器二刀流以外素っ裸の空間闘士、変幻狩人、盗賊二人。
55ダイヤモンドキングヌ 完全なるものんぬ:2010/01/10(日) 06:38:22 ID:3sRhFnor
レッサーで増殖してたらとまりやがったw
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 06:55:19 ID:s8Lm+Xcb
死ぬ気でというか死にながらエンプーサ仲魔にしたら、パーティの闘士さんの立場が一瞬にして消えた
慢心、環境の違い
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 08:26:05 ID:ibOVSa7H
そういえば前スレで”さわってしまった”について語ってたけど
あれって、霊障みたいなニュアンスの障(さわ)るじゃねえの?
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 08:50:44 ID:mXHvz40d
3週目でダリシアマルテを倒したはずですが、
エルミナージュの記憶にいない
登録の条件って他に何かありましたっけ?
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 08:51:34 ID:m00LY/UY
今何週目?
記録はその週回のイベントだけですよ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 09:06:11 ID:WDD5d5Hu
えるしってるか
じぇらのあれは
あましょく


甘食って地味に難読漢字だよなw

61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 09:12:58 ID:mXHvz40d
>>59
あ、そうでした!
もう1周してきます
ありがとうございます
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 09:15:20 ID:rjXgo51w
PS2,DSとエルミナージュやって、そろそろPSP本体を買おうと決心したら
アマゾンで在庫切れってorz
近所のブックオフやゲオやツタヤには置いてねーし、
攻略本出るんだから増産してくれぇ。
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 09:31:07 ID:zKWIaHC3
アマゾンは入荷→在庫切れを繰り返してるな。
確か7000円越えてたと思うんだけど、それでも欲しい人は多いみたいね
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 09:39:03 ID:R2Xc2WW3
まあ、売り上げに関してはやれば誰もがわかるが
実際、ほとんどコストかかってないよな今作

DSを前作とすれば、純粋にPSPのハードスペックで進化したように見えるだけで
素材そのものはほとんど使い回しだからな
1万越えたらその瞬間にも3の企画動いてるんじゃないかね
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 10:01:36 ID:ABTSRKIC
アマゾンのページで7000円とかで売ってるのはショップ販売者だな。
在庫入った時は4千いくらだったかで買えるおアマゾン。
だいぶ小刻みだけど(;´Д`)
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 10:04:48 ID:fqZhfjEx
>>64
DSのコードをPSPへ移植するのはなにげに大変だから
PS2版ベースのを移植してから仕様をDS版に合わせてる気がする。
まあ素材が使いまわせてて、かつWizの伝統として素材使いまわしがプレイヤーに容認されるのは大きいな。

1万超えたのかなぁ
感触的には初代PS2版エルミよりは売れてそうだよな
コンシューマ機はエロゲとは違うので1万とかだと正直ギリギリで最低3万は・・・って感じなんだが
DS版やエルミ2は素材使いまわせてるから1万くらいでも一応黒は出そう
というかPS2版が確実に大赤だから取り戻すために使いまわしで3も出しそうな気はする
それでも1万切るとさすがにアウトだが
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 10:05:46 ID:4Dy/jggx
梅田祖父、昨日まで3本あったよー5180円
アマの方が少し安いかな
攻略本欲しい

ところでみなさんはもう何時間くらいプレイしてる?
300〜400時間はいくよね
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 10:35:13 ID:7n6vwB5h
時間が確保しにくいので1周目で100時間越えたくらい
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 10:43:38 ID:3sDWHjIh
3周目で120時間だけどまだ一番レベル高いので戦士の480
廃錬金とかむりぽ
真ウルナ倒せるまで続くかどうか
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 10:52:12 ID:0EmzzqEv
200時間ちょいで4週目平均250くらいかな、
寄付のみの錬金が500いってるのが悲しい。
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 11:12:07 ID:kAl9DaAP
>>66
星魚のラインナップを見る限り、続編は硬いと思うよ
星魚が今までやってこれたのが不思議なくらい
ゲーム開発は副業なのか…
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 11:14:32 ID:kAl9DaAP
公式の”攻略本発売決定”に和んだw
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 11:23:05 ID:rdTcWpBX
ドヴェル軟鋼 49
氷化エルブン鉄 48
ベクトレイム 50
魔蒼石 50
三層オラート 48

ミルストーン 39

ミルストーンだけ腐りすぎ。40すら出ないとかもうね
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 11:36:22 ID:rdTcWpBX
10000売れたとして、1本あたり3000円の利益入るとして、
3千万か。外注が音楽だけっぽいからどうにかなってるかな…

せめて安定して1億収益あげれるなら毎年恒例化安泰なんだろうが
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 11:45:59 ID:DuxfZGBF
まあ厳密に言えば開発(プログラム)も外注なんだけどな
今回もエルミPS2・エルミDSと同じくオペラハウスだし
…つってもオペラハウスは星魚と同じく元ホットビィ組だし
BGMがベイシス(つか崎元界隈)なのもその頃からの繋がりがあってのこと
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 11:48:49 ID:WgeCoUqN
というか説明書見たらわかるが実質、制作5人だしな
開発費はPSPが今一番安いらしいし(だからソフトも増えまくってる)
開発費は、素人だから知らんし適当だが2500万くらいじゃね?

エンジン流用で3作るなら、もっと安く作れるかと
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 11:55:24 ID:pj9J133C
んじゃ俺も晒すか。括弧内は店の在庫数ね。

ドヴェル軟鋼 43(107)
氷化エルブン鉄 49(117)
ベクトレイム 46(118)
魔蒼石 47(110)
三層オラート 45(108)
ミルストーン 49(90)


普通はこんな物だと思う。
50鉱石ってのは在庫が∞化するぐらいやってから出る物…そうだろ?

防具は魔僧錬抗100、残り状態回復のイノセントマントだけで良い気がする。
だから魔石50をくれ。今の錬度47での状態回復80%でも何ら問題無いけどさ。
廃錬金居ると、1変わるだけでかなりの違いが出るよなぁ。
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 11:55:58 ID:xzQTXM5C
ウイイレパワプロみたいにマイナーチェンジでいいから続編だしてってほしいね
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 11:57:04 ID:kAl9DaAP
モンスター絵師のHP見たけど
工業製品の図解とかウルトラ怪獣のSDデザインとか色々やってるのな
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 11:57:37 ID:DuxfZGBF
んーでももうコンパスで神具探しはいいかなあ…w
まあそれがエルミならではの要素のひとつであることは否定しないけど
結果としてスカスカの玄室だらけになるのも惜しい気がするし
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 12:04:46 ID:9lBHF5Ui
ただ長所としてRPGの割りに周回しやすいって所はあると思う
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 12:07:48 ID:CDyGC5XW
>>72
☆魚はエンパの攻略本売るために、個人攻略サイトにひどいことしたよね
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 12:09:17 ID:DuxfZGBF
エンパ3か。あれは肝心の攻略本のほうもイマイチだったしなんだかなあって思った
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 12:15:21 ID:sUDMqGS3
攻略本と攻略サイトは需要が違うんだから
今回はそんなこと無ければいいな
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 12:17:46 ID:WgeCoUqN
コンパスはいらないね
あれのお陰でWizの醍醐味であるダンジョンが全然練られてないし
一つ一つの階層を制覇していく感が薄くなってしまっている

ダンジョンの数すら減らしていいからもっとバランス配分を練って欲しいな
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 12:19:11 ID:e99FsCx4
何があったの?
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 12:19:35 ID:7n6vwB5h
今の攻略本に求めるものは設定資料としての価値だな
攻略情報に関してはネットの方が充実してるし、良いバグも悪いバグも載ってるガイドブックなんて見た事無いしw
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 12:22:20 ID:CI1sH3XR
そろそろ77につっこんでやれよそれとも定例コピペだったりするのか?
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 12:22:49 ID:1LWnHgx4
仕事が夫婦で寮の管理人なので時間は有り余ってる
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 12:27:42 ID:kAl9DaAP
>>85
そもそもwizじゃないから…
♯5みたいに練りこまれたマップばかりだと閉塞感もあるし一長一短だろ。
バロックフォートとかスカスカだったけど俺は楽しかったし。
両方あるのが一番良いんだけど…
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 12:55:11 ID:OE88DJtC
昔Wiz2の攻略本が家にあったんだ
それが動物図鑑ばりにモンスターの説明が載ってて子供心にすげー楽しかった

あんな感じの本だとうれしいな
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 13:17:47 ID:KxPxqIcF
>>77
今まで拾った数のカウントとして在庫数出してるんじゃね?
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 13:19:22 ID:KxPxqIcF
>>77じゃなくて>>88だスマソ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 15:27:54 ID:fqZhfjEx
>>74-76
全部内製で粗利3000総取りしてもスタッフ5人を1年専属で回したら
福利厚生込みだと人件費だけで粗利全部吹っ飛んであばばばばー
まあ素材関係は使いまわしが多いからフルタイム張り付いてないだろうけど
それ以外に掛かるコストなんかも加味すると10000がかなりギリギリのラインだと思う
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 15:39:48 ID:l6G3foXd
3が出るとしてもマルチプレイだけはやめてほしい。
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 15:41:13 ID:9lBHF5Ui
まぁ、その辺りは心配いらないだろう
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 15:45:13 ID:PAWv85Fw
マルチプレイってあれか、6人pt×3人とかの18人行動か?
それはオンゲにしたらイケてそうだがw
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 15:47:34 ID:in9SwstM
ゲームサーバーの維持はお金がかかりすぎる
オーソドックスwizで資金が呼べるわけがない
常識的に考えて
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 15:48:18 ID:H0pY9zwq
というかそんなめんどくさいことやるわけ無いだろう
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 15:56:00 ID:zOsmhJ4h
やっと神殺しの槍手に入れたお(´・ω・`)
破壊の翼も手にいれたし、これで今までさんざん宝漁りを邪魔してくれた神影共を倒せるお。
さっそく二つともうちの神女タンに装備させて、神影狩りに入るお(`・ω・´)
次に会うときはうちのPTは加護まみれで光輝いてるはずだお(`・ω・´)
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 15:59:13 ID:4SyVc/4l
>>100
神影戦のときは、ちゃんと破壊の翼を外しておくようになw
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 16:00:06 ID:APGNWZ9B
>>100
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵  (___ )(___ )  ∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[||    」  ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | |  ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ    ヽ__./  ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵  く  /     三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
   ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧
  (   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ 無茶しやがって・・・
   i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ /
   三  |  三  |  三  |  三  |
   ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪
  三三   三三  三三  三三
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 16:00:27 ID:H0pY9zwq
ワロタw
まあ神影とか、自分の場合はいつも連撃→石化・麻痺・首切で終わってたからなぁ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 16:00:45 ID:9lBHF5Ui
まさかまた呪い解除せずに装備とかいうオチじゃないよな?w
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 16:02:51 ID:zOsmhJ4h
>>104
同じ過ちを三回も繰り返さないお(`・ω・´)
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 16:07:35 ID:7n6vwB5h
>>103
ダンタリウス姐さんが頼もしすぎる
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 16:19:08 ID:c0jag4n3
コンパスで探索する階層と、
謎解きで突破する階層を完全に分けちゃえばいいと思うんだよな。
後者を踏破して始めて、シナリオアイテムを探せる、という。
今だと開始3歩で発見したり、もあるしw
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 16:24:35 ID:l6G3foXd
それだと周回するのが面倒そう。
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 16:25:07 ID:H6u0tVku
神殺しの槍ってそんなに出づらい重要アイテムだったのか
序盤でムリして潜ったダンジョンでいきなり拾ってから僧侶が使ってるけど
かなり幸運だったんだな俺…
確かにそれ以来一度も見かけてないし

メイスよりは強いけど普通に使っててもいまいちパッとしないなあ、これw
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 16:30:14 ID:dUKmo3HI
深層部になんかアイテムかクエ目的があるだけで十分だろ。
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 16:51:52 ID:7PYs5414
>>105
2回はやったのかw
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 16:55:16 ID:nOFavP2R
>>109
対神影用武器だしなぁ…別に重要ってわけではないよ
無くても普通に倒せるし、あれば楽にはなるね

クリア後ダンジョンで聖女の槍拾うまで
ずっととんぼきりで戦ってた俺の神女にあやまってもらおうか
ダメージ13〜24でパッとしないなんて許さないよ!
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 17:27:35 ID:H6u0tVku
>>112
スマン俺が悪かった
死者の大斧二刀流、閃光魔術+鷹の爪とかが他にいるから
どうにも攻撃力で見劣りしちまうんだw

2周目は神女使おうかなー…
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 17:30:57 ID:cKRyKkbz
ウルナスラーデで精霊の弓拾うまで
ずっと熟練の弓だったうちの狩人より多分マシ
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 17:33:56 ID:GPmNMEv3
そういえばうちのファイターは中盤に巨人の斧手に入れてずっとそれだな
2周目は丸々巨人の斧しか使ってない


116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 17:35:33 ID:GPmNMEv3
そして妙な改行すまん
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 17:35:51 ID:Fvl6Lx5l
ひょっとして、アイテム欄に空きないとイベントアイテム貰えない?
火種拾えなくなって、和解イベントだめっぽな(゚∀゚)ヨカーン
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 17:37:26 ID:dUKmo3HI
開きつくってまた取りにいけば?
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 17:44:47 ID:Fvl6Lx5l
取れなかった・・・
別のバグかな。。。
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 17:47:04 ID:4SyVc/4l
>>119
ダメ元だけど、
 ゴミ捨て場を見てみる
 コストー商店見てみる
を確認してはどうだろうか?
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 17:47:46 ID:xn+tYCpo
>>119
入手済みで気づいてないってケースが希によくある
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 17:49:21 ID:fEAuEwB6
真かーちゃんも倒してやり尽くした感があるんだけど
剣と魔法と学園モノってどうなんだろう
エルミと同じくらい面白いのかな
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 17:49:55 ID:nOFavP2R
>>119
入手してるのに気づかず店に売っちゃってたって事が何回もあったから
確認してみるといいかも
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 17:51:11 ID:CDyGC5XW
>>122
エンパ3おすすめ
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 17:56:35 ID:fEAuEwB6
>>124
公式見てきたら敵グラがエルミと同じでわろた
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 17:57:50 ID:nOFavP2R
グレゴリオまでいるしな
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 18:11:00 ID:dHEnq+Mf
>>122
スレチもいいとこだけど・・・
俺みたいな"3DダンジョンRPG=妄想ツール"な人種なら、楽しめはするんじゃない
バグやら色々有って、無条件にオススメ出来る物ではないよ
wikiのバグ情報だけでも見てみると良いと思う
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 18:30:25 ID:zOsmhJ4h
圧倒的ではないか我が軍は(`・ω・´)
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 18:34:08 ID:5VXH4i2L
高純度合成500.0%って何レベル必要なのか分かる人教えてください><
どういう計算したらいいか分からないですorz
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 18:35:28 ID:SkqH3/hZ
隊長謀反です!
後ろから、あぁぁlがfがっらあdfさあああ
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 18:38:25 ID:dHEnq+Mf
>>129
Lv以前にチートが必要だね
最大で465%位までしか上がらないよ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 18:40:19 ID:N+CRKvyN
別にダンジョン型のRPGが好きってわけじゃないけどね
ただ罠あり探索あり、萌え絵がキモイから
もうウイズしかないわけで

133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 18:41:14 ID:7s7MDNqm
今、尼でエルミ2が4645円で出てるぞ。
尼発送品だから、欲しい人は急げ。
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 18:55:24 ID:DEHxzFEL
廃錬金完成したがPTが決まらない><
君主は廃錬金のおかげでたぶんいらないだろうし
やはり侍、闘士、戦士、盗賊、使用人、司祭で行くのが良いのかな?
でも巫も入れたいし忍者も入れたいしなかなか悩む><
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 18:59:27 ID:C9KjL6md
みんなゴメン。


中古で買った。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 18:59:32 ID:6vmjRzEv
首切り100%防御ベースに一番いいのは何でしょうか?
それを強化するのは魔法石でOK?
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 19:00:34 ID:M+/ldzWG
>>134
探索用なのか盗み用なのかボス用なのか等々
目的次第で変わりそう。
君主が必要な状況もあるだろう。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 19:01:11 ID:RiG/iNLf
>>133
一時的に在庫切れになってるみたいだけど、どこに出てるのかな
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 19:06:38 ID:5VXH4i2L
>>131
そうなんですか…
有難うございます!
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 19:20:59 ID:N+CRKvyN
空間 遊楽者 倍打楽器使用
変幻 巫女   お札8連打 首切り100%
存在 使用人
死亡忍者
死亡忍者
死亡忍者

雑魚は巫女の攻撃が入れば、敵を崩壊させられる
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 19:34:43 ID:7s7MDNqm
>>111
過去スレのミカ☆装備しちゃった人じゃないか?
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 19:37:32 ID:in9SwstM
>>136
魔蒼石のことかーっ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 19:37:54 ID:Fvl6Lx5l
火種、お店にあったよ。
みんな、ありがとう。
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 19:43:31 ID:GPmNMEv3
お約束のパターンでしたか
売るとき意外とアイテム名見てないんだよね
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 19:45:28 ID:7s7MDNqm
>>138
今見直したら、在庫切れになってるね。
多分、夜半〜朝方にまた復活すると思うから、欲しいならチェックするといいよ。
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 19:49:38 ID:prCGfZY9
ユニコーンの角ってユニコーンがいると性能うpって書いてたから
どんなもんか試したら直球で威力倍なんだな、フハッ!ってなったw
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 20:17:16 ID:ll/NktRj
召喚師つくったんだがオススメのモンスターとかいる?
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 20:20:46 ID:dUKmo3HI
アークメイド、フェニックスクィーン、保険の先生は鉄板。
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 20:26:37 ID:prCGfZY9
>>147
ユニコーン
AC-6(二本で-12)、命中6、威力16-20、霊体攻撃可
の二刀を序盤で出来てサムラーイが泣いて喜ぶ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 20:27:15 ID:SkqH3/hZ
Wikiに出てるだろって思ったがWikiの召喚の項目消され取る?
2010-01-10 (日) 19:54:20 - データ/召喚
foobarって出るが俺だけかの
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 20:33:00 ID:ll/NktRj
>>148-149
どうも
とりあえずそいつら捕まえてくる
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 20:37:20 ID:NFkUgUzc
そんなに売ってない?
ヨドバシ公式HPで在庫見ると全ての店舗で置いてあると出る

実際、一昨日寄った時に置いてあったし
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 20:38:15 ID:NFkUgUzc
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 20:40:47 ID:in9SwstM
昨日も悪意の編集ミスっぽいのがあったしロックできるならして欲しいぜえええええ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 20:40:49 ID:GPmNMEv3
俺も年末にアキバヨドバシで買ったとき、ラックに少なくとも10本は並べられてたな
その後しらんけど
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 20:41:12 ID:KHZyzQjO
>>150
ページはあるよ。
メニューは編集できなくなってるから、
上の一覧からたどるしか。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 20:44:53 ID:SkqH3/hZ
誰か直してくれたみたいね
ありがとう
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 20:47:42 ID:zOsmhJ4h
・・・・・・・・・・・・(´・ω・`)
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 20:52:21 ID:S2XHYfkU
また呪われたのか
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 20:53:27 ID:Zm5J4RPY
やったのかw
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 20:55:48 ID:7n6vwB5h
……もうおみゃーさんは全員デビリッシュでプレイしなされ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 20:58:23 ID:APGNWZ9B
>>128>>158
倒して調子乗ってたら違うのにフルボッコにされたとか
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 21:04:25 ID:zbjYiAY4
質問すみません。
召喚師でサリジャナと契約してから召喚した場合、いつもHPが9999を
下回っているんですがこれって仕様なんでしょうか?
君主で契約して召喚するとそんな事はないので何かのバグなんでしょうか?
どなたか分かる方、教えて貰えませんか。
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 21:11:19 ID:2OnVi5ws
仕様。

血の盟約の効果で「HPが10000を越える場合、9999固定になる」
んで召喚したモンスターの初期HPは最大値の8〜9割程度になる仕様。

つまり召喚士が召喚する限り、呼び出した直後は絶対9999を下回る。

ただしHP以外の能力は血の盟約の効果で激増しているので
召喚士以外で契約した方が強いという訳でもない
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 21:19:11 ID:w+x1Vv6L
>>100 >>104

>>101 が言ってるのは、防具の倍打が武器の倍打より優先されるから、
神影戦では破壊の翼を外さないと神殺しの槍の倍打倍率が
適用されないよって意味だと思う。
166163:2010/01/10(日) 21:20:11 ID:zbjYiAY4
>>164
なるほど、血の盟約にはそんな効果もあったんですね。
丁寧なお答えありがとうございました。
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 21:23:16 ID:S9WSoMdE
なんか嫌味で言うわけじゃないけど、自分の中の正解と合致しないとき
「バグ」かと疑う人が多いんだな
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 21:29:36 ID:w+x1Vv6L
まあ、あえて攻略wiki見ないで進める人もいるだろうし、
召喚獣の最大HPに関しては、前作はオーバーフロー対策が無かったからね。
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 21:32:39 ID:9MtNdEhJ
あのミジンコ変幻の加護が効かないぞ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 21:33:23 ID:S9WSoMdE
ソフトメーカーの信用が無いってのもあるか・・・
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 21:34:57 ID:Fvl6Lx5l
オムショコボのポーチ取れなくなったので、おなじバグかと思ったんだよ。
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 21:41:50 ID:w+x1Vv6L
うーん、それにしても…甘食はまだまだあるが、いささか食傷ぎみだ。
大袋で買ってしまったのを少し後悔。
仕方がないので、ベランダから通行人に向かって投げるか。
これなら当たっても痛くないし…



「食い物を粗末にするな」って、いやいやいや、やりませんからそんな事。
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 21:48:33 ID:4n5VNANa
吸い付きって防げたんだな
偶然しったわ
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 21:51:24 ID:zKWIaHC3
食い物云々よりもまず通行人に投げる事を咎めるだろ…とマジレス

とりあえず胸にでも貼っとけば?とこちらもマジレス
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 21:53:01 ID:4SyVc/4l
>>173
kwsk
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 21:53:26 ID:S9WSoMdE
じぇらたんのモノマネしながら頑張って食え
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 21:54:10 ID:dUKmo3HI
>>174
Green、あなた疲れているのよ。
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 21:57:24 ID:w+x1Vv6L
>>174 <<176
すいませんでした…

>>173
?!
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 22:07:40 ID:7n6vwB5h
もしかしてサイドレイで防げるのか?
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 22:08:01 ID:aa2TAEDp
>>173
隠れてれば大丈夫。とかいうオチだったらゆるさないよ。
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 22:13:19 ID:4n5VNANa
>>180
いやそれはないけど
自分でも条件が分からないので色々検証中

または俺の眼がとうとう腐ったかもね
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 22:23:50 ID:w+x1Vv6L
「防御」で防げる…とか?
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 22:33:59 ID:BYpeL/Yx
三周目で狩人初めて使ったけど、道場だと速射の回数減らないのか
なにこれ空間いらねえ
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 22:39:13 ID:9MtNdEhJ
すでにくらってた奴に吸い付かれたとかだったら笑う
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 22:49:24 ID:lQPepaur
もっと言えば敵が混乱してて、敵に吸い付いてこっちの被害が無かったとかだったら笑う
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 22:56:01 ID:YXkNlKZk
氷の魔槍と破壊の翼が揃って我が家の神女が遂に本気出しやがったwww
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 23:05:38 ID:9HnzATZF
フランベルジュ買ったら冒険クソ楽になった
これありゃ死ぬことはないだろ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 23:08:44 ID:t5jQ+Arj
サリジャナってどうやって倒せばいいんだ?
前衛盗賊一人で隠れてみたがラミアーフで発見されるし
そもそも成功しないことがたまにあるし
前衛が絶対崩れないようにできればイムルアラティ連打でどうにかなりそうなんだけどなぁ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 23:09:12 ID:WwkpaSDQ
>>187
死亡フラグ乙と言わざるをえない
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 23:15:23 ID:w+x1Vv6L
>>188
どうやってって…
アレしかないのでは
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 23:16:42 ID:S9WSoMdE
神影つおいな
首切り50%なのに100%くらいの勢いでやられる
侍のつばめ返しでしばらく粘ったけどしぼんぬした
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 23:19:11 ID:Hixnf1p+
>>188
大魔公あたりの首切り耐性が高いモンスターを召還してヴィッフィをかけるが吉
簡単に倒す方法もあるが、それは自分で試行錯誤して見つけるか、
倒してから図鑑を眺めて気づくべきだと思う
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 23:20:56 ID:daWIKu1r
>>188
頑張って試行錯誤して倒した後に
図鑑を見て驚愕するといいよ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 23:26:04 ID:Hixnf1p+
×首切り耐性
○HP
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 23:42:26 ID:9HnzATZF
敵強すぎワロタ・・・
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 23:45:35 ID:S9WSoMdE
洞窟のB2から一気に強くなるしな
でも、フランベルジュさまがあれば無敵なんだろw
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 23:46:40 ID:C9KjL6md
トリスかわいいよトリス
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 23:48:17 ID:SkqH3/hZ
火と風うろうろしてるけど剣聖と力のメダルが出ないよ(´・ω・`)
女神の胸当て9個も溜まった…聖なる鎧も3個
手裏剣ももう6個…
盗賊のLvが100も上がってしもた
あれって都市伝説ですか?
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 23:48:39 ID:t5jQ+Arj
現在のパーティで出来ることいろいろ試してみた
倒した
他の奴等が軒並みあんなんだから効くはずがないと思ってたわ
レスくれた人ありがと
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 23:50:19 ID:S9WSoMdE
>>198
8個拾ったけど、全部土と聖域で取りました
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 23:53:55 ID:SkqH3/hZ
聖域で探してみます
ありがとう
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 23:54:02 ID:mco55Uzu
>>198
風で力のメダルって拾った事ないな。俺もいつも聖域か土だ
剣聖の鎧は聖域で1つ、火で2つ手に入れてるから、出るのは間違いない
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 00:02:03 ID:zOsmhJ4h
対神影    5勝10敗
対ミフネ    0勝2敗

・・・・・・・・・寝るお(´・ω・`)
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 00:12:25 ID:bz6JFrsj
敏郎さん強いね
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 00:17:27 ID:2XZIm0BL
ジェラとじぇらたんの会話で出てくるらぶろまんじゅうって何ですか?
DSの1やPS2版も未プレイで出てくるんですかね
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 00:28:42 ID:ddc/0dfi
>>205
若干文章解りにくいのかな?
前もそんな質問有ったと思うけど、アイテムとして出てきたりはしないよ
もしネタにマジレスだったらスマン
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 00:28:44 ID:5RG/zvKe
>>205
パーティに男入れていったら分かるかも
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 00:29:28 ID:/r4OfI7T
シモンリン、大魔公よりよっぽど強くね?
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 00:54:40 ID:aEAkMc2N
設定的に強くても不思議じゃないだろ
原初の4種族、っていうか生物だし
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 01:03:03 ID:oeu2BQ9H
廃錬金=22億寄付してレベルカンストした
錬金術師ってことなのかな?
10億までは集めたがその作業度に嫌気がかなりさしてきましたわ><
今妥協して10億ぐらいでやめようかと思う今日この頃・・・orz
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 01:15:08 ID:ddc/0dfi
>>210
いんじゃない
特に廃錬金でこれがやりたいぜ!って事が無いなら、EXP10億錬金さんで
仮に後で廃まで上げるとして、道場も有るしね
ただ後でまた賢者石コースでやるとなると、10億分無駄作業になっちゃうけど
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 01:16:52 ID:rUDncxqk
うちの廃錬金さんはダリシアさんをひたすら殴ったタイプ
ってか廃錬金なんて別にいらんぞ
モップを超強化したいとか巫女ファンネルうはぁしたい人くらいしか用途がない
強い武器強くしてもオーバースペックすぎて飽きると思うわ
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 01:27:20 ID:oeu2BQ9H
>>211
サンクス
あまりにも作業感強いので
このまま10億突っ込んで終了にしますわ
10億でも十分高い値に出来ますしね

>>212
確かに自己満足ですからね
しかも本当に防ぎたい首切りとか連発するボスは
ほとんど変幻持ちですしね
ここはLV2000ぐらいで止めて200%確保して
2週目行きますわ
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 01:31:42 ID:ddc/0dfi
>>212
うちの廃錬金さんもそうだな>道場
役割は首100武器&高耐性防具鍛治がメイン
武器はもはやチョッキーンてSEが聞きたいだけだな
高耐性防具は君主省けるから、割と実用的だとは思う
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 01:53:21 ID:hWAyvlZN
KHBbS買ってきたんで、何とか石碑にフィオナの名前だけ刻んできたぜ
クエとかマップ埋め全然だけどな
しかしスタッフロール…小宮山大介ばっかりじゃ…

それはともかく、PSp2とKHが席巻するこの板で
このスレは勢い衰えないね
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 01:55:12 ID:oeu2BQ9H
だるいから10億突っ込んだ後錬金術でそこそこ強い武器取って
ドラケン道場で鍛えますわまだ1週目クリアー後なので
ダリシアさんは相手できませんしね
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 02:16:53 ID:R1KMfYlC
あの作業は本っ当にだるいからねぇ
自分は続けても1時間が限度だったので1日1時間やって3億稼いだら
後は普通に探索って感じで1週間かけて作ったな
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 02:26:14 ID:Yq01rGRD
で、吸いつきガードはどうなった
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 02:28:10 ID:oeu2BQ9H
さてと錬金術師の場合
ドラケン道場どうすっかな?
武器攻撃力アップじゃないし・・・・・
空間加護付きの前衛キャラと組んで行かないと
さすがにきついか
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 02:30:31 ID:mqCCzVh7
狩人⇒力のメダル⇒錬金
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 02:31:38 ID:oeu2BQ9H
>>220
あ、それがあるか
サンクスメダル2つあるし
それで行きますわ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 03:09:26 ID:oeu2BQ9H
うち神女さんがいまいちパットしないな・・・・・・
武器が出にくいって言うのもあるが・・・・

君主、侍、闘士、盗賊、司教、使用人にしようかな・・・・・
悩む今日この頃
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 03:13:09 ID:oioFdTHX
神女で武器でにくいなら、侍はもっときつい気がするんだが
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 03:20:21 ID:oeu2BQ9H
>>223
実は村正と五光と1本ずつ
持ってるので何とかなるんですよ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 03:22:06 ID:oeu2BQ9H
本気で槍が出なくて困ってるんですよね
一番強いので夜叉姫ですから
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 03:27:30 ID:p1s1VBC0
槍が出やすいのはルーベン3F
神女の槍ってどこで出たっけか
後ミルコ一行のLVがまだ低いなら風でエルピーナからアトロルーベンス盗むとか
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 03:43:56 ID:oeu2BQ9H
エルピーナですか
自分は破壊の翼目当てで
やってましたが
破壊は取れましたがアトロルーベンスは
取れてないので頑張ってみますわ
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 04:38:48 ID:CBZ2+/aX
夜叉姫も十分強い気がするけど…それ以上となると氷の魔槍か聖女の槍か
氷の魔槍は何処で出るか分からないけど聖女の槍なら風で出るよ
夕凪のフルーレも出るから、どちらか出れば戦力強化はできると思う
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 04:44:39 ID:cXAzlyuc
神女って終盤は強いけどそこに至るまでが結構苦難だよな
うちの神女なんか中盤までずっとルゲイエ傘使ってた
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 04:46:42 ID:KkApsruE
最初の洞窟で、兜割りとか出たが俺は結構装備面で苦労したことないな。
炎のロッドはでないが。。。
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 04:57:37 ID:8GM4mcDU
ラスウルナ倒す当たりじゃ、神影も余裕だから
そのメンバーには神女は選択肢に入らないな
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 08:50:41 ID:eQA0eV19
>>229
俺は逆に序盤から中盤にかけて強い職種だと感じたけどなあ。
翼&良い槍持たせても段々火力不足になってく感が切なかった。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 08:57:01 ID:WQXy9NAc
狩人「強い職業、弱い職業」
僧侶「そんなの人の勝手」
遊楽者「本当に強い冒険者なら」
神女「好きなメンバーで勝てるように頑張るべき」
忍者「でござる^^」
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 08:59:46 ID:5RG/zvKe
>>233
巫を加えたらまんまうちのパーティじゃないか…

みんな強いよ 一長一短だよ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 09:10:32 ID:vgyc55+7
平均レベル18なんだけど、能力値が全く上がらないのは仕様?
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 09:11:42 ID:Rc0TA8rp
最近始めたんだけどこのゲーム面白いね
沢山キャラメイクしていろんな職業を満遍なく使うつもりだったんだけどつい偏りがでちゃうあたりも楽しい、偏ったのもあっていち早くHMになった盗賊が不動のレギュラーに
しかしドラゴ侍さんが閑職過ぎて困る、ストーマの有無の差で人間吟遊にすら遅れを取ってるあたりレベルの上がり安さって重要だなぁと感じてしまった
氷の魔槍拾って一気に君主の肩身を狭くした神女みたく、いい刀が拾えれば一発逆転あるのかな
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 09:16:14 ID:UmABzlU+
>>235
テンプレも読まない子には教えてあげません
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 09:28:16 ID:TKSd03Lu
>>236
根気があるならカスのイベントを進めれば
それなりにいい刀が手に入る
頑張れ
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 09:32:49 ID:gdYRspPf
行けそうな道が無いのですが
シークレットドアはエローマでは見つけられないのですか?
頼りになるのは盗賊の気配を感じるだけでしょうか
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 09:33:31 ID:5RG/zvKe
>>236
盗賊いるなら落ち武者から青笹盗むといいよ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 09:38:15 ID:UmABzlU+
気配なんて感じなくても
怪しい所は壁向いて△連打でおk
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 09:42:38 ID:gdYRspPf
>>241
気配を感じるもそんなに感じてくれないのですね
総当たりで発見できました
ありがとうございます
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 10:08:09 ID:zIMmM2jF
たまにウチのイヌガミさまがドアに気づいたりするなあ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 10:14:54 ID:4s57xtxB
ドラゴはブレスがつえーど
HPしだいだけどな
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 10:22:49 ID:AbRLkcMz
序盤の侍は青笹
その次は二刀流は一度やめて
とんぼぎり辺りにすると、
命中率良好で強い
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 10:33:18 ID:szU32ao/
昨日買ってきたら嫁に化石ゲーwって小馬鹿にされましたよ…
wiz系楽しいのにね。ロードが速くて実に快適だわ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 10:43:36 ID:v3iVmr1r
去年末から始めたから、初期のスレのノリどうかなと思って過去スレみてたんだけど
・天使の小窓というのを言われるままに作ったけどなんぞこれ?
・ハルモニ先生にも何回も指導してもらったし、友好敵も何回も見逃してるのに全然性格が変わらん、疲れてきた
・前どこかのスレで見かけたんだけど、コンパスの矢印の色って何か意味あるのかな?

2009年11月頃、こういう質問がわんさかしてるw
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 10:45:46 ID:bz6JFrsj
えっとじゃあ、社会の小窓を・・・
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 10:47:31 ID:bLpIaitB
ロードといえば、初期の頃というか発表時は
DSで出せだのロード遅いからクソゲーだの今じゃ考えられない流れで
荒れまくってたなw
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 10:47:52 ID:ek61HR2f
経験値とレアアイテム目当てに大魔公巡りをやってるんだが
火は甕星、風は真実の盾、王剣、フルーレ、聖女槍、メダルといった目玉があるのに対して
水だけドロップがしょぼいような気がしてならない

イラとニョプがいるから経験値効率は割りといいんですがね…
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 10:57:36 ID:ZCuMrmOw
>>246
楽しい嫁じゃないか

それにくらべて、
今月末発売の攻略本が人生1番の楽しみな俺は一体・・・?
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 11:01:50 ID:5c3w+0K5
>>247
ういういしいなwww
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 11:11:31 ID:4s57xtxB
>>250
ござるとわらじはいらんのか
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 11:14:08 ID:lveznM/I
PSPで続編でるって聞いたときはロード時間不安に思ってた人多かったからなあ

結果、大当たりだったわけだけど
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 11:24:27 ID:6WdBOptN
>序盤の侍はイノセントソード
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 11:26:38 ID:v3iVmr1r
神影って火と水のループになってるMAP右端のエクスクラメーションマークのとこ歩いてても出るよね?
10分ほど放置してるんだけど通常の敵も含めて一度も出ない
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 11:28:01 ID:v3iVmr1r
あ、これ出ないのか
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 11:46:43 ID:hoVmoXwL
>通常の敵も含めて一度も出ない

まさにこの通りだったはず
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 11:51:13 ID:v3iVmr1r
>>258
thx
パーティーの10分ひたすら走り回ってストレス解消したろ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 11:52:43 ID:B0kc+aPd
1と雰囲気違いすぎて駄目だ・・・
またほとんどモンハンの時間に・・・
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 11:53:40 ID:oeu2BQ9H
君主に最適な武器って何なんだろうかな
今は魔剣使ってるが良いもの探すかな
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 12:11:31 ID:v3iVmr1r
お陰でイルドラハに出会ったけどあっさり首切り連発で全滅
神影対策ガチガチにやらんとだめだな
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 12:28:14 ID:V0B4YuxM
>>261
さあ!
聖剣×2、聖なる兜、聖なる鎧、聖なる小手、聖なる靴、光の魔印+2
のフルセットで固めてみようじゃないか!

全然強くないけどなw
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 12:38:37 ID:/tPpSGr5
>>261
両手ハエ騎士弾
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 13:09:06 ID:neHP6Pfs
ぶっちゃけハエ騎士団のサブL全−は廃錬金作るまで使いやすいから困る

>>261
フルーレ、クリムゾン、ハエ、セレブ、フライパンあたりかな
聖なる鎧で霊−に出来るし他の専用装備も豊富だから君主は好き勝手出来る
俺のPTは前から後ろまで全員フライパン*2虎の腰巻*2で統一してるw
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 13:12:54 ID:mqCCzVh7
ハエ騎士は君主のスタンド。
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 13:24:19 ID:10FAkTxj
>>251
次回作の妄想でもするんだ!
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 13:31:14 ID:v3iVmr1r
前スレの傾向からいって次回作の妄想は危険!!
妄想爆発しすぎて一般住人と温度差が凄くなるw
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 13:36:46 ID:1JEjUcLI
素人の「ここをこうすれば面白くなる!」ってのは大抵つまらない法則だな
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 13:39:11 ID:qjOCFkIe
質問です。

コントラキオでふつーバージョンのウルナ倒しちゃった場合、
その周回で真ウルナと戦うことはどう足掻いてもむりぽですか?
神具捧げたらこっそりエルミナージュの記憶が変化してるとかない?

・・・いやこの周回を最後にするぜ!!と必死に3週目でマップ美しく埋めて
普通のウルナさま倒しちゃったもんだから・・・orz 気力が・・・
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 13:40:58 ID:10FAkTxj
>>270
ウルナとの和解後、記憶に追加
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 13:57:28 ID:0HJ4fnVe
しつもーん

戦侍盗
巫司魔

で変幻つけるとしたら誰?
もしくは今何の職につけてる?
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 13:58:08 ID:E+Wu/o5d
ルーベンブルグ2Fの倉庫で保健の先生と戦って全滅した時にソフトリセットしたら、その時パーティーにいたキャラがいなくなった。寺院で冒険者の回収もできないし、現地に死体の回収しに行っても見つからないんだ

これって仕様?
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 14:00:25 ID:xSOfTHqH
今日も潜るお(´・ω・`)
>>273
ワールドマップ画面でLかR押したら、第○パーティーとかになってるのではないかお(´・ω・`)
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 14:01:07 ID:oeu2BQ9H
>>272
村正の首切りを鍛えてるなら
侍だな
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 14:01:15 ID:tHdDObsh
>>272
侍に付けてツバメで首スパスパしちゃうか巫に付けてお札でスパスパしちゃうか

>>273
ヒント:R一回
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 14:01:29 ID:UmABzlU+
>>273
酒場で待機してんじゃね
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 14:04:20 ID:0HJ4fnVe
>>275-276
やっぱ村正首切り強化侍ですかね
ありがと
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 14:04:24 ID:E+Wu/o5d
>>277
酒場にもいないんだ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 14:06:29 ID:0HJ4fnVe
なぜ、ワールドマップの件スルーなんだ?w
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 14:07:35 ID:wOYpCntC
>>273
少なくともそんな仕様は聞いた事無いな
前回パーティーに居る状態でセーブして、訓練所には登録はされてるんだよね?
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 14:10:09 ID:E+Wu/o5d
>>274
>>276
>>277
>>281
すまん、パーティーが切り替わっただけだった
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 14:10:50 ID:mqCCzVh7
>>272
ラッキーセブンで変幻フィーバー
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 14:11:59 ID:0HJ4fnVe
>>283
!?
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 14:13:42 ID:oeu2BQ9H
召還鍛えないと
だめっぽいな
全魔法覚えてから召還かな
問題はどいつ押しのけるかだが・・・・
むしろ錬金術師>僧侶>魔術師>召還>司教のが良いのかな?
アドバイス求む

ちなみに今のメンバーは
君主、神女、闘士、盗賊、司教、使用人なんですけどね
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 14:19:40 ID:GMEv+qGd
>>285
召喚魔法は召喚でないと高い効果が望めないから、
錬金術師>僧侶>魔術師>召喚 でストップが良いかと

そのPTなら司教さんを酒場待機にして、空いた枠に召喚加入で
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 14:24:08 ID:oeu2BQ9H
>>286
サンクス
了解司教さんを引っ込めますわ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 14:24:49 ID:GMEv+qGd
と、書き終わってから気づいた
そのPT、僧侶呪文以外の呪文の使い手足りてるか?
魔術師呪文の使い手が召喚だけになるようであれば、使用人外す方が良いかもしれない
後で使用人が欲しくなったら、司教が転職するとか
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 14:29:33 ID:oeu2BQ9H
>>288
詳しく書くと
君主(戦士から)神女(イノ)、闘士(イノ)、盗賊(イノ)司教(僧侶、錬金術師)
使用人(魔術師、僧侶、錬金術師)です
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 14:36:30 ID:wOYpCntC
>>285
もう決断後だとは思うが
召喚鍛えないとダメって事はないぞ、居れば楽になる場面も有るって程度で
その反面盗みや召喚契約結ぶ時は、邪魔になるケースも有るからな
うちは侍闘使召魔盗なんだけど、盗みまくってた頃は契約してても全然召喚しなかった
今も神影さんとキャッキャウフフする時に、サリジャナ様がお出ましになる程度だけどね
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 15:11:20 ID:2XZIm0BL
そういや初期PT時に召喚師と使用人を加入させたことないなあ。
序盤は苦しそうね
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 15:21:08 ID:E1rf3S1f
>>282
このおちゃめさんめw
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 15:25:53 ID:hoVmoXwL
>>291
使用人は序盤の序盤は武器の性能重視になるからきついんだけど、
状態異常やってくる敵が増えてくると急に輝きだすよ。

召喚師は兎に角メンバーが一人増やせるのがでかい。
でも盗賊がHMになった時点でちょっと使いづらくなるけどね。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 15:34:04 ID:/OYr8jD+
闇の魔印なんかの「闇の力」の効果が分からないんだけど、
たとえば魔術師や錬金術師なんかのステータス異常魔術が
数字文かかりやすくなるとゆーことなのかな?

だとしたら初期装備の闇の魔印の200%増幅って
かなり恩恵がある気がするんだけど、どうでしょうか
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 15:46:23 ID:GMEv+qGd
初期PTに使用人を入れた自分の使い方
傷薬99個袋に詰めてHP90%以下を回復するいつでもリジェネ的存在
傷薬が追いつかなくなるころには、使用人も良い武器を入手しているはず
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 15:51:48 ID:sLuLdHkN
>>294
即死系呪文は闇属性で、アルゲイズのみダメージ+即死
闇の魔印はアルゲイズのダメージを高めるためだけのもの
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 16:06:58 ID:AbRLkcMz
巫+闇の魔印(闇攻撃600%)+地割れ太鼓+新月の外套(闇吸収) 
の組み合わせが鬼畜
ベースの威力は弱いが何度だって超威力でドドドンドン
フォオナ&ウルナ涙目

同じことができない遊楽も涙目
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 16:10:17 ID:hWx/Q1GQ
雪原でハァハァいいながら、おー!グリーンローブ出た! とか バトルアックス片手かよ! とか喜んでる俺は
全く話がわからないけど、楽しそうなのはわかる
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 16:12:00 ID:UmABzlU+
やっと盗賊がHWになったばかりってぐらい序盤なんだけど
転職重ねたせいで召喚だけ10lv以上レベルが低いんだ
で、ちょっと追いつかせようかと思ったんだけど
何か手っ取り早い方法ないかな?

とりあえず普通の雑魚狩って最後の一匹で仲間全員逃亡と
召喚とペットの低Lv地域二人旅を試してるんだけど・・・
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 16:12:48 ID:1kqadLop
>>298
俺と同じ状態ですね
さっき獣骨の短剣が出て盗賊がエースになった
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 16:14:16 ID:1kqadLop
盗賊じゃなくて戦士だった
しかも短剣じゃなくて剣だった
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 16:16:41 ID:CDZq/JDV
>>299
ゆめのなかのサイマール衆相手に金稼いで、召喚で募金辺りはどう?
>>297
闇反射じゃなかったっけ>新月外套
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 16:21:25 ID:0HJ4fnVe
>>299
もともと種族や職業で成長はバラバラだから
レベルそろえるとかは気にしないでいいと思う
うちも250戦士も150侍もいるしみんなバラバラだけどなんの不都合もないよ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 16:21:46 ID:Rc0TA8rp
青笹は余ってるんだけど、あれじゃなかなか火力要員にはなりえないんだよなぁw
カスのイベントかぁ、あかよろしが出ないんだけど、とりあえず買った飴玉を山盛り持って行けばいいかな
それとも学院の女子生徒剥いた方がいい?コロネなら30個くらい食べさせたのに出ないもんだね
じぇらたん…チョココロネで喜んでくれたのは嬉しいけどその札じゃ良すぎるよぅ
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 16:26:20 ID:xSOfTHqH
村正の解放って何のためにあるんだお・・・・・・(´・ω・`)
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 16:26:43 ID:0HJ4fnVe
>>304
時間かかりそうだね・・・じぇらたんイベ
ルーベンブルグ3Fで大典太出たら一気に火力うpだと思う
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 16:27:31 ID:UmABzlU+
>>302
夢の中はルゲイエに何度かボコられて以来行ってなかったけど
ちょっと試して見るありがとう

>>303
いや別に全員のレベルを揃えようという気は無いんだけど
侍と召喚には特に愛が溢れてるんで
PT内で活躍しなきゃ嫌だっていう超個人的拘りみたいなw
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 16:28:17 ID:AbRLkcMz
安いものは安い札が出やすい
おいしいものは高い札が出やすい。
だが、それでもあかよろし・みよしのは出にくいよ
とりあえず飴玉を大量に喰わせておけばイィ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 16:28:50 ID:/5R0nFDh
うー罠
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 16:30:02 ID:MP4TUu0X
ルーベンブルグ3Fで烏天狗狙った方が早い気がするな運次第だが
イノセントソード、ユニコーンの角この辺り手に入れればっかなり戦力アップになるかと
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 16:36:13 ID:/OYr8jD+
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 16:37:53 ID:Rc0TA8rp
おお!大典太ならある!両手で低命中だから敬遠してたけど持たせてみよう、レギュラー争いのライバルは氷の魔槍神女と両手シャイニングウィザード闘士だけど頑張れ侍!


それでダメなら蜻蛉切りって案を見たから取りに行くぜ、あの天下の名槍がモデルだよね?
ストーマを打つ機会になんてさせねえ!わくわくしてきたぞ!
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 16:42:40 ID:0HJ4fnVe
大典太は両手ではないですよ
侍がんばれ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 17:35:49 ID:4fQM/8jy
高純度合成を上げて、店で買った素材(+2素材、錬度10)
だけをを使って賢者の石を作るには何Lv位必要ですか?
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 17:48:22 ID:x35L7AkS
>>314
錬金アイテムの錬度=素材となる石の平均錬度×高純度倍率
錬金の高純度合成は460%ぐらい
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 17:50:33 ID:MP4TUu0X
無理 lvカンスト(経験地少ない種族で)錬度10の石じゃ錬度46が最大
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 17:52:10 ID:QqNLPqUc
硬派なゲームかと思って蓋を開けてみたら
キャラが軟派だった
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 17:56:02 ID:4fQM/8jy
>>315-316
やっぱり駄目ですかねorz
誰かが錬度10素材だけで出来るって言ってた気がしたので><
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 17:56:16 ID:mqCCzVh7
営業時間掲げるラスボスが居るゲームが元ですし
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 18:00:24 ID:lYEGFCRx
闘士で竜の爪+3、使ってるのですが、もっといいのありますかね?
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 18:06:16 ID:kGM7XD8w
溶鉱炉でおっさんが みよしの と
カスの刀を持って来いとか言ってるんだけど
何の刀を持っていけばいいの?
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 18:09:16 ID:CDZq/JDV
>>321
言われた通り"カス"って名前の刀
クエスト発生した時の会話で貰ってるはずだよ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 18:09:44 ID:/5R0nFDh
>>320
入手難度が低いのであれば閃光魔術かなあ
あとは+3が手に入るならベクターナックルも?
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 18:11:59 ID:kGM7XD8w
>>322
ありがと(*´Д`*)
このイベント一周目で放置してたから
そんな刀忘れてたw店にあったので行ってきます
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 18:31:15 ID:xC90MghR
フライパンは過剰評価されすぎ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 18:34:16 ID:TKSd03Lu
枝切りはもうちょっと評価され・・・なくてもいいか
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 18:39:45 ID:tTNWayOk
>>325
3週するまで全員フライパン二刀流でしたよ?
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 18:47:53 ID:5RG/zvKe
>>326
1で十分評価されてたからな
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 18:51:13 ID:Yq01rGRD
ごみ箱鑑定団(Lv.1000くらいの裸司教+Lv1裸戦士5人)が、
戦利品かついでの帰宅途中に敵と遭遇
⇒めんどいからティオメンテ⇒石の中にいる!!

あー、始めて石の中ロストしたよ。
てか、何でおとなしくエンクミ使わなかったんだろう…
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 18:56:12 ID:KvU1a/PN
戦 イノセント
神 イノセント
盗 イノセント
使 全魔法習得
司 全魔法習得
錬 全魔法習得

今一週目でランダムエンカウントする神影六体倒したとこ
転職するタイミング逃して序盤からずっとこのメンバーなんだけど
これ以上強くするにはどうしたらいい?誰かアドバイスください
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 19:19:28 ID:lYEGFCRx
>>323
ありがとう
早速かっぱらって来ました、射程Lはいいですね
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 19:32:28 ID:R1KMfYlC
>>312
ルーベン3Fだとその辺の装備全て手に入るんだよな>魔槍、閃光魔術、烏天狗
志村の素材集めも出来るし一石二鳥

>>318
それ多分前作のことじゃないかな、高純度800以上までいけるし
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 19:34:28 ID:wgZ+GKU5
>>330
俺の趣味で言えば侍が欲しい
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 19:46:51 ID:hWx/Q1GQ
よっしゃああああああああああああああああ
遺跡で豪雷剣げっとおおおおおおおおおおおおおお
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 19:47:37 ID:I8kyNvfe
あー攻略本たのしみだな。
攻略情報はあまり気にしてないが設定をもっと知りたい。
いま大魔公をたおせと依頼されたところでようやく大筋が見えてきたとこ。
ゆるいキャラばかりだけど根底はシリアスなんだなぁ。

次回作は錬金で強化した武器・防具の名前も好きにつけられると神ですね。
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 19:47:46 ID:V0B4YuxM
>>330
君の保護区か侍の火力か闘士のフルボッコ&状態異常か
らぶらぶちゅっちゅをそろそろ1名加えてみるのも面白いかもね
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 19:52:44 ID:UmABzlU+
>>330
錬と盗をリストラ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 19:55:33 ID:5BUGpURy
>>330
自分の場合は
君戦闘狩司錬
だったけど、存在全魔メイド入れるために錬金術師には酒場暮らししてもらうことにした。
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 20:00:26 ID:wgZ+GKU5
復活の秘薬でねえええええええええええええええええ
毒消しいらんよもう、というか使ったこともねぇよ!!!!

ってこれ無限メイド鞄に入れられるのかな?

そしたらビ創命ショップの存在薄くなるなぁ
もうお宝もある程度集めたからロードに転職すっかな
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 20:05:23 ID:Rc0TA8rp
侍をサブからレギュラーに強化計画でウロウロしてたらミルコに会っていまって前衛争いのライバルである神女さんが氷の魔槍+破壊の翼に…

もう気合い入れてじぇらたんイベント進めないとダメかもわからんね
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 20:07:27 ID:V0B4YuxM
>>339
復活の秘薬は使用人鞄に入らんから安心汁w
さすがに即復活はチートすぎるもんなあ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 20:07:56 ID:nPH68+AR
第7人目に真かーちゃん入れれば圧倒的に強くなるよっ!

ってのは冗談にしても

神影倒したところまでいってるなら巫あたりも面白くなれるかも。
他の人も言ってるけど、侍の手数火力や、変幻首切り侍、状態異常闘士、火力闘士あたりもいいと思う。
君主は強くなった気はあまりしないだろうけど、サマエル戦とかでもかなり安定するようになるね
遊のタロットなんかも確率とはいえ使い方次第でかなり化ける。
魔の呪文威力はかなり神。存在手榴弾なんかも楽しいし強い。
狩も状態異常闘士や変幻加護術師と組ませて掃討も楽しい。ターン終了前に倒しちゃいそうだけど。
全魔法習得とあるから召喚も使っているかもしれないけど、血の盟約次第で化ける敵も結構いるのが面白いよ
(さすがに神影とかにはさすがに敵わないが)

2週目を1週目で育てた職を使わないという縛りを付けてやってみるといいよ
やったことのない職を使ってみると目から鱗っていうか結構おもしろい使い道とかに気づくと思う。


なんかの職を忘れている気がするでござる
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 20:09:08 ID:10FAkTxj
>>340
花札刀に過度な期待は禁物
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 20:13:34 ID:wgZ+GKU5
>>340
じぇらたんはめんどくさいんだよな・・・
適度な刀2本(俺の場合は困り弁天・荒御前)拾えれば、少し鍛冶ってやれば
ちょっとアドレナリン出る程度は活躍するんだけどな

>>341
あ、やっぱりww
そうなりゃ無敵すぐるとか思ってたけど・・・無茶だよな
でもどっちにしても司はロードにさせよう。もう少ししたら
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 20:19:46 ID:KvU1a/PN
330ですアドバイスくれた人達ありがとう
予想以上にレスついてうれしかったw

戦をメダルで侍に
神をメダルで君に
盗と錬をリストラして忍と闘を育てる

こんなかんじでいいですか?
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 20:26:03 ID:V0B4YuxM
>>345
俺は盗のリストラはあまりオススメしない
たぶんかなり宝箱解除でイラっとすると思うw

力のメダル余ってるならだけど、メダルで盗→召→盗オススメしたい
レベル上がりがぶっちぎりで早いから高レベルのと契約楽になるよ
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 20:31:59 ID:tBUWKRvh
エルソアバイス弱いなアトロルーベンスを見習えよ
と思ったが前作で使ってた奴考えると妥当か
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 20:32:12 ID:soLwsWl4
二時間ぐらいで村正2本ゲットとか・・・
PSP爆発すんじゃないだろうか
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 20:35:36 ID:nPH68+AR
どこから忍が出てきたでござるか?

変幻首切りとか、警戒とかは確かに有益かもしれないけど
盗賊技能が当てに出来ないから盗賊はまだ使っていくことをオススメしたい
レベル上げてて神影から盗めたりするならなおさら。
また、宝箱の解除(存在使がいるから呪文で開けるってなら別だけど)も他の職と比べてかなり失敗しないからね。


あと、メダルあまってるならメダル転職もありだけど
個人的には、戦や神も残したまま別キャラで作り始めるのがいいと思う
道場レベル上げとかをしてて、既にかなりのレベルになっているなら別だけど。
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 20:37:12 ID:KvU1a/PN
>>346
宝箱解除は魔法でやってMPきれたら無限お茶会で回復だからいいんだけど
たしかにはずすと盗みたいときだけ連れてくるのめんどくさいですねw
やっぱ闘をやめようかな
盗から召の件はメダル今二個しかないんで将来的にって事でw
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 20:41:28 ID:KvU1a/PN
>>349
いや忍は前から欲しいと思ってたんだw
だから盗のリストラやめて闘を諦めることにする
あとレベルは250から300ってとこ
これ位なら新しく作ったほうがいい?
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 20:43:10 ID:V0B4YuxM
闘士は後々でちゅっちゅの子でいいかも
デビリッシュ推奨、加護特に相性良くない、イノセント装備相性悪いんで
状態異常デフォで持ってる悪魔の子はかなり便利だし
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 20:43:31 ID:MP4TUu0X
もういっそのこと新しいPT作った方がいいんじゃないかと思ったのは、俺だけ?w
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 20:47:26 ID:oeu2BQ9H
なんかサブPT作りたくなったんだけど
巫と狩人後忍者が入ったPTで
盗賊は必須として@2何が良いかな?
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 20:50:33 ID:8JITiYkY
ダンタリウスが敵単体なら最強?召喚師で。
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 20:51:31 ID:KvU1a/PN
>>352
マジでちゅっちゅの子って誰か解らないんで教えてください
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 20:51:40 ID:V0B4YuxM
>>354
侍使わんのはポリシーなんかな?w
普通に侍強いぞ
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 20:51:59 ID:5yMnZ5Gc
難なく月光の滝の全MAPを完成させた我が「戦神君盗司錬(全員LV26くらい)」ですが
灼熱の古城で全滅しまくります。敵の炎ブレス&炎魔法に耐え切れません。
今の錬のLVだとそんな耐性のいい防具作れないし、なんか手はないでしょうか?
月光の滝の難易度と同じようには全く思えないのですが・・・
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 20:52:44 ID:V0B4YuxM
>>356
マドリエ教会墓地のイベントクリアしてできる結婚
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 20:55:52 ID:TzPrBQXx
月光の滝の全マップ埋めた人なんているんだなあ。

361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 20:55:57 ID:V0B4YuxM
>>358
諦めて次に行く

それが嫌ならフェニックスから羽毛人数分盗むの頑張れ
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 20:56:24 ID:KvU1a/PN
>>359
ああそういう事かwサンクス
じゃあ今からキャラ育ててきます
レスくれた人達ありがとね
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 20:58:35 ID:wgZ+GKU5
モンスター警報は当てになりません
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 21:01:53 ID:5yMnZ5Gc
>>361
レスどうもです。もうひとつだけ教えてください。
そのフェニックスから盗める羽毛は、
装備解除しなくても、いきなり盗めるものでしょうか?
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 21:02:33 ID:oeu2BQ9H
>>357
いえ、侍と神女入れ替えようかなって言ったら
全力でやめとけと言われたんでよ


>>358
>>361の方も言ってるが
頑張ってフェニックスの羽毛を最低3つ
出来れば6つ確保しましょう
羽毛があれば炎攻撃が回復源になりますからw
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 21:03:32 ID:oeu2BQ9H
>>364
>>361じゃないですが
装備解除必須ですので
ブレス無効化を唱えましょう
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 21:12:37 ID:V0B4YuxM
>>364
他からレスで出てるけど、装備解除必須
レベル19なんで装備解除できる盗賊ならどうにかなるはず

ただ正直、灼熱の古城は後回しでいい感じ
チュロスや下手したらコントラキオよりきついんで
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 21:13:52 ID:wgZ+GKU5
ライブラリアンのレッドフィーンドの白いのむかつくわー
死ななきゃ素手でも勝てるからよかったけど
装備品ほとんど全部ぶっこわされたわ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 21:16:05 ID:5yMnZ5Gc
>>365-367
どうも有難う!頑張って人数分揃えてみます!
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 21:16:06 ID:5BUGpURy
>>358
皆羽毛でどうにかしてるんだな。
うちは狩人の状態異常速攻でうざい敵潰してたけど。
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 21:19:54 ID:nPH68+AR
フェニックス フェニックスクイーン フェニックス
の編成が良く出るし
どれか一つのブレス食らえば一気に危険(or前衛壊滅)になるからな

速攻で潰せればいいが潰しきれないし、そもそも単体だけだし…
クイーンと契約できたら最後の方までお世話になったけどもね!
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 21:23:16 ID:tHdDObsh
俺はサイブレス重ねがけして凌いでたな……
で、残りが全力でフェニックスクイーンをなんとかして1ターンで倒さないと全滅の危機だった
このときは獣倍打つけた巫が4連対魔札で輝いてた
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 21:27:05 ID:377BPvcR
>>370
パーティー構成によって正解違うからね
うちは上から順にダンジョン総なめにしてたから、その時点で有る程度耐えられるHP有ったんだよね
だからメイドリカバー任せで特に対策しなかったし
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 21:38:06 ID:oeu2BQ9H
召還って本体の攻撃力はほとんど無いからね
やることと言えば魔法で支援ぐらいなため
種族はそれほど気にする必要なしですよね?
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 21:41:10 ID:5yMnZ5Gc
5回盗んで「炎の腕+1」と「火焔くちばし」のみ・・・('A`)
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 21:42:46 ID:x35L7AkS
>>374
ブレス吐けると序盤つおいが竜皇剣で替えがきくから必須でもない
最終的に種族が気になるのは盗賊くらいじゃないかな
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 21:43:43 ID:x35L7AkS
>>375
クイーンから盗んでないか
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 21:46:33 ID:oeu2BQ9H
>>376
竜皇剣は2本ほど持ってるので
適当に種族選びますわ
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 21:46:52 ID:5yMnZ5Gc
>>377
・・・。:(;゙゚'ω゚'):
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 21:48:47 ID:TbcMlQtc
ああ、ついに炎のロッドが出た・・・それも2本も
腹いせにベネエフから盗みまくって無限化してくれる
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 21:54:09 ID:TjNKhteC
>>379
モンスター図鑑マジおススメw
一度倒したモンスターなら、装備品やらチェックできるんだぜ?
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 21:57:37 ID:nqp61oLH
おひねり三つ目に抱き首渡してるんだけど、半分ぐらい戦士の子供ができる。
wikiが間違ってるってことですか?
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 21:58:41 ID:5yMnZ5Gc
>>381
何から何までありがとう・・・(´;ω;`)
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 21:58:54 ID:ohqtwGPa
ついにPSP版を購入したよっ。早速初期PT設定を妄想してくる。

ところで、Wiki見たんだけどゴキ増殖が出来なくなったっぽいんだね・・・
アビ狩りの後は何を狩るのが効率いいんだろう?
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 22:00:09 ID:49z+T489
物知りのみんな!
錆びた短刀って錬金で強くなったりするのかな?
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 22:00:24 ID:d/J2UW1G
>>384
普通に数をこなして戦うのが一番早い
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 22:00:25 ID:I1U1iAbF
wikiをちゃんとよめ
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 22:03:01 ID:10pSs7Q3
>>379
www
確かに、上位種のクィーンも持ってると思っちゃうよねぇ。
頑張れ頑張れ。
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 22:06:00 ID:49z+T489
違う武器になったりするのかなって!
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 22:09:05 ID:oeu2BQ9H
あれ?基本職の方々がすべての魔法を覚える可能性があるのは
平均13LVでしたよね?
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 22:10:13 ID:ohqtwGPa
>>386
ありがと。じゃあ早速潜ってくる。
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 22:11:29 ID:wgZ+GKU5
>>389
そのアイテムは何かすることで変わったりはしないよ
錆びた短刀を錬金するなら呪い解除して攻撃力上げるか何か属性つけるか?
みたいな感じです
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 22:13:18 ID:wgZ+GKU5
>>390
OK

つかwikiに書いてある質問ばっかだなぁ・・・
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 22:16:15 ID:oeu2BQ9H
>>393
ありがとうございます
探したんですが見つけられなかったんですよ
申し訳ない
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 22:16:38 ID:aEAkMc2N
鍛冶錬金は
武具同士の合成とかできてもよかったよな
ありがちだけどさ
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 22:17:47 ID:uumrMfxT
神影連中も余裕になってきて、ライブラリーにも行ったので
そろそろ記録された歴史で新創地ウルナスラーデ行くか!と思ったら
瞬殺されたw
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 22:22:08 ID:WQXy9NAc
>>395
ひみつの本+とりかへばや物語=ひみつのとりかへばや物語、ということか
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 22:26:40 ID:10pSs7Q3
>>397
甘食+チョココロネ=底上げ率うpとかですか?
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 22:30:00 ID:nPH68+AR
鍛治は、名前の変更も出来たらうれしかったな
出来れば10P以内くらいで、
売ったら元に戻っちゃっても問題ない感じで、むしろ売れなくても問題ないが
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 22:39:38 ID:hvwOdIW2
グレゴリオのかーちゃん悲しすぎるだろ・・・
無表情で戦うを選んだのは俺なんだけどさ・・・
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 22:47:15 ID:UmABzlU+
先生、フェアリーリングが説明ではフェアリーしか装備できないみたいな事書いてあるのに
どの種族でも装備できるのはおかしいと思います!
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 22:47:46 ID:uumrMfxT
>>400
一周目で殺害したあとしばらく立ち直れなくて、港行く度に辛くなってしまってたよ
二周目で元気に帰らせてやるといいさ
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 22:49:50 ID:UmABzlU+
ユニコーンの角は
太い方を握って突き刺すように使うのか
細い方を握って棍棒のように振り回すのか
どう使ってるのか考えると夜も眠れません
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 22:51:03 ID:hvwOdIW2
>>402
ああ・・・二週目で殺さなければいいのか・・・
かーちゃん待ってて・・・
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 22:54:11 ID:TjNKhteC
>>403
実は中が空洞で拳突っ込んで突く。
ユニコーン生体研究発表論文に書いてあったから間違いない
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 22:57:28 ID:uumrMfxT
インキュバスのようにちんこにはめるんじゃなかったのか・・・

>>404
ゲームだと割り切ればベルファーナ手に入るし一周目はそれが正解っぽいよ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 22:58:38 ID:aEAkMc2N
ユニコーン召喚してると威力上がるけど
あいつら自分の同胞の死体使われてるの見てなんとも思わないんだろうか?
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 23:02:26 ID:377BPvcR
>>407
ユニコーンが歓迎の印にくれるしねえ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 23:03:18 ID:gb4GaOZE
>>407
ユニコーンはイベントで角くれるからなぁ
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 23:05:49 ID:hvwOdIW2
>>406
ですよね!

ベルファーナつええええええええって思ったら
悪じゃないと装備できなくて涙目・・・
性格変えようか
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 23:06:44 ID:I1U1iAbF
ユニコーン生体研究発表論文によると
角は毎年生え変わることが確認されてるようだ
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 23:07:00 ID:UmABzlU+
性格制限外したら良くね?
まあ性格変えた方が手っ取り早いけど
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 23:08:54 ID:uumrMfxT
もう性格だろうが種族だろうが職業だろうがばいんばいん変えちゃうってのがこのゲームです
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 23:14:49 ID:hvwOdIW2
>>412,413
かなりの初心者すぎて
よくわからなかったけど
鍛冶錬金で制限解除できるんですね

つか呪い解除もできるのか
神殺しの槍で神女が活躍しそうだ・・・

ありがとう
くだらないレスばっかですいません
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 23:24:05 ID:GMEv+qGd
呪文を忘れて、好きなカテゴリだけを覚えなおすことさえできるからな
一度変化したら取り返しがつかなくなるのは
・転職経験
・殺害数
・死亡数
こんなもんか
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 23:26:34 ID:CMhgOQwg
死亡・殺害数で性能変化するアイテムがあってもよかったと思った
天老剣みたく
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 23:35:38 ID:uumrMfxT
ああ、そういえば天老剣の件忘れてたわ・・・
もう今更探すのもめんどい
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 23:40:58 ID:s/zLW61Z
逃げれば逃げるほど強くなる剣とかな
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 23:46:27 ID:iRJYn4oJ
天老剣は999歳でもあんまり強いって気がしない…
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 23:51:47 ID:2htjAR+K
先生侍って村正がないときはどの武器使ってました?
自分は5光と兜割り辺りがいいのかなと思うのですが
皆さんの意見も聞きたいので教えて下さいお願いします
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 23:52:56 ID:uumrMfxT
>>420
大典太と困り弁天の二刀流でした
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 23:53:06 ID:mqCCzVh7
9999歳までシオシオにしてみようか。
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 23:57:06 ID:tBUWKRvh
>>420
抱き首
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 00:04:45 ID:5C8H4CSb
村正ゲットしたんだけど、変幻つけた侍にもたせるには首切りうp鍛冶が鉄板ですか?
射程とか伸ばしちゃってるのはネーすか
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 00:07:44 ID:lhWDnQKP
>>424
射程伸ばすのもひとつだけど変幻持ってるなら変幻を生かしたいな
と、いう事で村正首切りUPとみかぼし攻撃力鍛冶ってやってます。
村正あまってるけどなんかこの組み合わせが好きです。
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 00:09:48 ID:82oTUaqq
俺なら射程をまず伸ばすなー
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 00:13:29 ID:pF3AxP3T
>>405
どうせなら、とんがりコーンみたいに指にはめる事にしようぜー。
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 00:15:42 ID:n8xJ3uFf
ユニもバイも股間に装着するんだろ。
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 00:19:16 ID:qiKJflFC
>>420
射程解除前提なら、最初からLレンジの烏天狗が錬金ポイント的においしい。
ルーベンブルグの3Fで手に入るんで、早期入手も可能。
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 00:20:26 ID:/MU1gw+1
物欲センサーすげえな。どうでもよくなった途端、欲しかった物がでるわでるわw
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 00:26:03 ID:p49w0bKj
>>420
村正取るまではメイン舞刀 サブ小烏丸だった
432424:2010/01/12(火) 00:30:58 ID:SXCemY2k
なやむなー
射程も伸ばして、首切りシャキーンもしたいし
いまは射程なんだけど、とりあえず首切りに鍛冶し直して試してみまス!

こんなとき、めんどくさくてつくってない廃連金がほしくなるね・・・
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 00:50:10 ID:nTJY0Vuk
>>421
困り弁天装備しておいて村正に浮気とか命知らずな事を…
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 00:53:38 ID:lhWDnQKP
困り弁天の説明みたらそんな怖いこと出来ないなw
モンスターのギャラリーも面白いし拡大された絵を見ると意外な表情してたりして新たな発見がある
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 00:53:56 ID:d7cLfPxL
道場で侍3人をツバメ95%目指してレベルあげてるけど
次回作がもし出てもボタン連打はもうやりたくないな
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 01:07:34 ID:V5ciVb9B
物欲センサーの感度が良いのか、教会で剣を拾ってもバスタードソードしかでねえ
諦めて先に行けということか
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 01:19:16 ID:1/t5s2XS
>>424
うちの変幻侍さんは首100高砂x2、射程伸ばしたいならこれも有りかと
APは抱き首の方が安いけどね
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 01:50:20 ID:GYAmocUb
3週目、
善の2ndパーティーで真END目指す。
寝具4つ目の時点でもうブワッ(´;ω;`)
カーチャンごめんよ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 01:55:20 ID:595CZ9Q6
変幻狩人 首切りアンクで首100
武器は状態異常を上げて毒牙の鱗粉 デーモンハイロウ 黒ブーメラン
などの2丁使いで速攻掃討追撃
使用人には ラロイド使ってもらいます
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 01:55:32 ID:46vGZ6wl
>420
ウチの侍は
イノセントソード×2→鬼殺し→大典太×2→甕星×2→村正×2→村正、甕星
で落ち着いた。ちなみに種族デビリッシュ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 01:57:20 ID:595CZ9Q6
速攻掃射追撃だたーよ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 02:10:46 ID:RXVdoQuU
>>420
入手難度、性能から言っても烏天狗二刀を勧めたい
霊-はエルチェンか骨ベルにしとけば五光も要らないし、射程L前提ならダメは困り弁天と互角
村正まで十分繋ぎになると思うよ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 02:12:28 ID:595CZ9Q6
>>440
村正×2→村正、甕星
の理由をおしえてくれ
わかんえー
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 02:18:22 ID:RXVdoQuU
雑魚ならどうせ一撃だしってことで神影、真ウル辺りへの毒ダメージの効率を鑑みたとか?
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 02:19:52 ID:46vGZ6wl
>>443
単純に毒100%がボス戦で便利なだけ。雑魚は甕星の火力でも十分だから
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 02:33:59 ID:qYTTW1Eo
昨日1日かけて廃錬金完成
0時回って今日になったあたりで全員の錬金やり直し

…そして気がついたらこんな時間な件
俺tueeeeee!!を試すのは後にして寝るお。ああ仕事行きたくねえorz
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 02:39:53 ID:1/t5s2XS
>>446
ちゃんとセーブしてしっかり休むんだぞ
ゲームは逃げんから
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 02:45:23 ID:r97jj5ND
今、一周目で土のレイザスを初探索中なんだけど…
クルシューナイトの名前の由来ってそういうことなの?
どういうネーミングセンスだよスタッフ…
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 02:53:23 ID:mnacgpp5
初めてクルシューナイトに会ったときは!!??だったなあ
バロックフォートにいた奴とは思わなかったよ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 03:04:37 ID:r97jj5ND
え?一周目なのにこの一時間で村正3本出ちゃった…
でもパーティに侍いないお…
これが物欲センサーってやつか…
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 03:08:32 ID:1/t5s2XS
>>449
俺は初めて奴に遭った時は?だったなあ
死ぬ瞬間に姿が見えて噴いたわw
>>450
これをきっかけに、2ndで侍入れたパーティー組むのも良いんじゃない
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 03:45:54 ID:9J2myHAn
クルシューナイト「召喚、ミフネ!!」
味方召喚師「召喚、山田隆夫。」
クルシューナイト「すいませんでした…」
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 03:47:09 ID:NE1sebAc
断られにくい告白の仕方あみだしたwwwwwwwwwwwwwwww
1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2009/06/11(木) 03:50:12.95 ID:I4Av8mvg0
俺「ずっと好きでした」
女「え・・・・・・」
俺「もし猫が好きだったら付き合ってください」
女「え???」
俺「ね・・・ネコ好き?」
女「え・・・は・・・はい」
俺「やったあああああああああああああああああああ」

セクロス

完璧v

454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 05:04:51 ID:esVO3E+x
>>392
ありがとうございます!
短刀売ってきます!
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 06:17:40 ID:9T4AQZyw
どんなに屁が臭くとも
スカンクガールと付き合いたい
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 08:18:50 ID:GYAmocUb
真END悲しすぎ泣いた。
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 08:49:28 ID:hLXIcBgu
皆さんサンクス烏天狗が良さそうなので
鉱石強奪ついでに学校に籠もりますわ
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 10:34:20 ID:SNibA/qQ
1週目なんだけど第1パーティが戦闘盗司魔錬(司以外イノセント)で
レベル100前後まで育ったから第2パーティを君侍神狩召小(後衛は魔法職経由済み)で組んだんだけど
狩のトラップ解除ってどれくらいのレベルで安定するの?
調べる時点で暴発即全滅とか勘弁して欲しい

WIKIだとレベル上がれば安定するみたいな事が書いてあったんだけど
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 12:11:09 ID:fxQ+MGyg
テレポーターとか魔法で解除したほうが心安らぐ程度
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 12:28:51 ID:7nU1zfA2
盗賊より低い成功率で安定するのは間違いないね
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 12:36:43 ID:CdrQibCA
戦盗神錬司魔を
↓↓↓↓↓↓
侍盗君巫司使に転職しようかなと思うんだけど、バランス悪いかな?
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 12:53:53 ID:fxQ+MGyg
少し回復が弱いと思うけど、メイドさんいるしどうにでもなると思う。
使と巫の前に僧侶はさむのもアリではないかと
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 13:04:04 ID:CdrQibCA
>>462
なるほど!アドバイスありがとう
攻撃より防御重視で行きたいからそうするよ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 13:09:50 ID:SNibA/qQ
>>459
>>460
d
ああやっぱり育っても駄目か
司教いないから、一度でそんなにたくさん宝箱開けるわけじゃないし、素直に魔法に頼るか
調べる→悪魔の目玉→全員麻痺のコンボは流石に猛省だ




465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 13:41:48 ID:SwZqysRP
盗賊ですら調べる→テレポーターだ!でヒヤっとするから忍や狩で宝箱調べるのは怖い俺はチキンだろうか、その上貧乏性なので盗賊と司教が外せない
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 13:50:25 ID:GYAmocUb
盗賊ほど種族差がでる職業はないよ
敏捷&運の合計が最大のホビット&フェアリーはほぼ失敗しない。
狩人や忍者や遊なんとかでも同様

敏捷&運の合計が悲惨なオガ・魔傀儡あたりは専業盗賊でも怪しい。
兼業盗賊なんて目も当てられない不器用さ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 14:27:01 ID:46vGZ6wl
司教がいると長時間迷宮にこもってられるから便利だな
これに慣れると鑑定しに街に帰るのが面倒でしょうがない
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 15:26:45 ID:6lQwKAi8
炎のロッドは2本出た
神殺しの槍、氷の魔槍、夜叉姫、聖剣なんかも出てる
だが図鑑埋めにこそ喜びを感じる俺に中盤のアイテムがさっぱり出てくれない
なんてひねくれた物欲センサーだ

逆絞り、キメラダガー、両刃の斧、蛇のメイスぅぅ…
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 15:30:15 ID:6TcMkj7B
エルミ2買って1周間だけどまじ新品なかった。
エルミが変えたらPSP3000買うんだと会社帰りにツタヤ(大型)に寄ったが
ひとつ足りともなかった。

ある日店員が手にエルミ2を持っていた。
俺はひったくった。
PSP3000も買った。

さて…そろそろコーヒータイムも終わりだ…
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 15:38:55 ID:P2gAZadt
エルミ2の人気の元は 結局ストーリーなのか
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 15:40:22 ID:CqUrqEc0
>>469
元々数出荷してなさそうだしね
うちの近所のゲーム屋さんも、新品中古共に品切れだわ
ターミナル駅の大手量販店とかには有るんじゃないの
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 15:41:18 ID:vhkmhblC
八割方フェイスロード
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 15:42:29 ID:9X3kGgGe
ストーリーというか世界観じゃね?
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 15:43:06 ID:hLXIcBgu
天狗どころか?刀すら出ない…orz
ところで皆さんは多分学校で鉱石強奪されてるかと思うのですが
やはりあの南北に隣り合わせになってる部屋で
集められてますか?
自分はいつもあそこ利用してるんですけどね
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 15:43:53 ID:7SwYl36c
1万5千くらいはこっそり売れてそうかな?
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 15:47:21 ID:CqUrqEc0
>>474
うちのマハマハ志村スポットは、ルーベン3F南西の部屋
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 15:49:07 ID:PrUxID1f
正月実家帰るぞー
なんか携帯機で面白いのないかなーDSは子供っぽいからだめ(超偏見)だし
PSPで・・・あっWiz風ダンジョンRPGだって?エンパイアの会社か
よし!買い!ってなった30代も結構いると思う。俺もだけど
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 15:51:32 ID:Tmu092C5
エンパイアの会社か→よし!買い!
この部分はかなり厳しいと思う
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 15:51:49 ID:GYAmocUb
俺はストーリーはもちろんだけど、
普段は緩いキャラの中でシリアスな展開とか
とくにウルナ様とラグナスティア様にはもうだめ。
真ENDやばすぐる
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 15:54:03 ID:ViwiMofT
新品、普通に楽天とか通販でも売ってるけどなぁ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 15:55:19 ID:vbqfBb9y
>>474
玄室だと面倒だから一番下の通路を東西に移動しまくってる
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 15:57:21 ID:CqUrqEc0
エルミDSの時は、アスタリスクの会社って事でずっとスルーしてた
本当に超偏見だなw>子供っぽい
実際電車とかで見かける時は
DS→割と普通の人・PSP→ちょっとアレな感じの人、じゃないか?
俺はDS・PSPどっちも好きでかなりアレな人だけどな
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 16:00:18 ID:Tmu092C5
俺はやたら設定に凝った作品って正直苦手なんだけど(FSSとか
このゲームの裏設定の使い方は上手いと思った。
裏設定がストーリー進行の邪魔をしないからなんだろうな。
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 16:04:57 ID:PrUxID1f
>>478
確かにw
その部分は少数かも・・・多数は「おいおい大丈夫か?」くらいに思ったかな?

>>482
アスタリスクは迷いもせずに買わなかったな
電車でみんなDQやりまくってる横でPSPで大航海時代4をやってた俺は
内心で硬派気取ってるキモイ奴だった
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 16:08:05 ID:46vGZ6wl
>>470
フェイスロードやスペルキャスティングのキャラ作成の自由度かな。妄想ツールとしてじつに秀逸
あと他の人が言うように設定や世界観が凝っているのにプレイヤーが妄想を楽しむ領域を阻害していないのは上手い
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 16:15:24 ID:Tmu092C5
>>485
>妄想を楽しむ領域を阻害していない
今回のストーリーだって
恩人が尋ねてきた→歓迎しなかったら怒り出した→なだめた
ってだけで特定のキャラは押し付けられてないからな
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 16:26:28 ID:GYAmocUb
>>486
今回のストーリーがたった1行になって吹いた
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 16:31:17 ID:vbqfBb9y
そういや今更気づいたんだが
フィーナ視点のOPなんてのもあるんだな

影薄い育てのかーちゃんもいい人で良かった
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 16:34:57 ID:RB1yAdMc
あんたの怒りはそんなもんか!→うぉぉぉぉぉーー→2ターンで沈没

大して怒ってなかったんだよな。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 16:40:27 ID:P2gAZadt
>>489
神具を奉納してからいってみなよ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 16:41:06 ID:hLXIcBgu
先生質問ばかりすいません
クリアー前の侍って装備なにがいいんでしょうか?
個人的には種族エルフにしてエルブンチェーン+1と
レースの手袋付けようかと画策してるんですが
教えて下さいお願いします
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 16:44:57 ID:RB1yAdMc
そこを考えるのが楽しいのじゃないのかと思うのだが。
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 16:49:46 ID:hLXIcBgu
…ですね
ちょっと頼りすぎなので自重しますわ
さて君主の武器(防具は用意済)も考えないとですわ
アムニスかミルコ降臨すれば解決なんですけどね
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 17:18:46 ID:uJ/TS9rP
>>479
そこに文句はないが、直後の残念な毛布はどうにかならなかったのかと
産廃ゴブリンがあそこまで嫌がる臭いってなんだろうな?

柑橘系?
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 17:19:48 ID:b1mXT3uU
ゲーム屋で売り切れてたからkonozamaで注文したんだけど、入荷次第配送っていつ頃になるのかな?
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 17:22:37 ID:CqUrqEc0
>>490
神具を奉納=ウルナ強化だからまた別物じゃないか?
そもそも怒りって言うよりも、拗ねてるだけなんじゃなかろうか
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 17:23:19 ID:DPqppsIB
エルミがゲーム屋にあるのを見たことがない
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 17:23:26 ID:cPr90FfY
>>477
DSは子供っぽいってより、電車とかで40、50代のおっさん達が
いい年こいて若者に混じりたそうにDSの画面をタッチペンでつついてるのが
あまりにシュール&スイーツすぎて、それ以来なんか恥ずかしくなって持ち歩いてないわ

まあ、端からどうみても奇怪にしか見えないモンハン持ちのPSPユーザーも
たいがい引かれてるだろうが、ともかく何がいいたいかというと
一度PSP画質でロードもないこんな最高のWizを出されると
次もPSPで期待してしまうってことだな
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 17:27:04 ID:RB1yAdMc
DL販売でもよろしく。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 17:27:58 ID:p49w0bKj
先週の土曜に秋葉原のソフマップに2本置いてあったけど
一番大きいソフマップだったからあれは本店かな
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 17:29:24 ID:s6ybZNUi
>474
月光の滝入り口左側の森を玄室空けながらぐるぐる
敵がそれほど強くないのが良い
エンクミ使いとか居ないし
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 17:31:55 ID:82oTUaqq
DS版の前作も含めて1番好きなところはテンポの良さだな
UIが使い易いしロードも短いしいらないエフェクトはOFFに出来る
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 17:32:08 ID:Tmu092C5
続編はもちろんだけど、1の移植をして欲しいな。
フェイスロード・ゆめのなか付で。
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 17:38:47 ID:CqUrqEc0
>>503
解るわ、一度フェイスロード味わっちゃうと癖になるよな
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 17:42:47 ID:VGrXyZvY
職業アイコンでしばらくプレイしてた俺は少数派なのかな
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 18:14:37 ID:CqUrqEc0
>>505
少数派な事は間違い無いだろうね
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 18:15:28 ID:7SwYl36c
正直1リメイクするのと3だすのと
労力さほど変わらない気がするんだがw
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 18:17:47 ID:VGrXyZvY
>>506
でもひたすらダンジョンもぐる系ならそれでよかったんだ・・・
まわりのノリが妙に軽いし明るいのでこっちが負け初めてきて顔つけましたよ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 18:30:23 ID:WG1yVt+E
>>466
うちのフェアリー盗賊失敗しまくるんだけど?
大体1探索で2〜3回は失敗してる
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 18:33:42 ID:U+PfTN9x
もうゲーム始めて50時間くらいたつけどまだ平均LV13程度
wikiとか見ないでこういうゲームも初めてだけどフェアリーで盗賊になったから装備できる防具が全く無いw
HPも全然伸びないしこいつだけ死亡回数が3桁いきそうw
フライパンが強いみたいだけど火山の敵に全然勝てないw
このまままったりやるのが一番楽しいのかな?
そろそろフライパン無双ってのをやってみたいのはある
未だに学校2Fで全滅することもあって少し悲しい
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 18:46:38 ID:RI95RYJJ
>>507
だろうなw
まあ、シナリオライターの労力は浮くだろうがw

1はDL専売タイトルとして2000円くらいで配信して欲しいわ
ちょっと、3でいきなりやるには難しそうなシステムを実験的に乗せてもいいし
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 18:46:49 ID:2CgzJi2a
>>510
フライパン+1は便利すぎるから使わない方が楽しめる気がする
買いに行くためにもLv30くらい必要だから暫く忘れていいかもね
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 18:48:35 ID:6Qzddj5D
>>509
技能に+して運やすばやさが関係してる…らしいのでレベルが上がってステカンストするとあまり失敗しなくなる
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 18:50:12 ID:CqUrqEc0
>>510
一周目は無し、二周目以降に新キャラ作成して全員フライパンも極端で楽しいよ
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 18:55:40 ID:RB1yAdMc
女神は失敗しないのに、玉手箱は失敗するうちの盗賊40歳
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 18:57:54 ID:Tmu092C5
>>507
2のスタッフのかなりの部分がグラフィック担当だから、それなら…と思って。
3D部分は作り直しになるだろうけど
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 18:57:55 ID:PkUYAJmK
中年で盗賊をやっているって、どういう状況なのか
いまいち想像がつかない、と35歳盗賊の居るパーティを
使っているプレイヤーが物申す
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 19:05:18 ID:RI95RYJJ
まあ、「1」のPSP版は、「3」を出した後も
まだしばらくPSP2が出る様子がなかったら「3」のあとに出すべきだな

ついでに出すなら販売数字が出てショップに負の印象を与えるとヤバいので、
さっきも書いたように、DL専売タイトルにするのが正解
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 19:10:46 ID:s6ybZNUi
>>510
俺はルーベンで行き詰ったら月光の滝行って修行してたなぁ
入り口付近ならそんな危険はないし
そんなこんなでレベル上げておっかなびっくり滝を登ってたら大典太拾ったり
対霊殆どなしで教会墓地行って聖剣とか巨人の斧拾ってきたり
そんなことやってる間にレベルが100超えてました

神具2つしか拾ってないけど
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 19:11:33 ID:U+PfTN9x
すみません、2週目ってことは所持してる物を引き継いでまた最初から出来るんですか?
それともまた新規からやり始めるってことですか?
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 19:15:38 ID:VGrXyZvY
>>520
キャラのレベルもアイテムも引き継いで最初からスタート
結構サクサクとまたラスボスまでいっちゃいます
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 19:24:52 ID:p/Dr5Sie
>>520
貴重品は引き継がない、NPC系の3人(ソアラジェラシグレット)は訓練所から外れた状態に戻る
それ以外はそのまま引き継いで、最初にミリアに案内してもらう所からスタート
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 19:25:31 ID:Tmu092C5
>>518
DL販売はメーカー側の負担が結構なものらしいよ
まず2からして予定が無い訳だし
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 19:26:00 ID:SwZqysRP
古城はワープ+マハマハで無理矢理進んだなぁ

>>510
俺もフェアリー盗賊なんだけど、魔力の手袋装備不可とかレベルの上がりがやや遅いとかでホビットにしときゃよかったなぁと何度か思ったw
盗賊のHMとワープで世界変わるから最初のPTは経験値が多く必要な種族は少し遠回りになるよね
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 19:28:34 ID:n8xJ3uFf
>>520
wikiを見るつもりが無いなら深いところを人に聞くより自分で進んでみてはどうだわさ。
お前ならやれる、行ってはじけて見せろ。
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 19:34:12 ID:TwOIh2Sr
デコール神殿遺跡3Fの原始ご種族の祈りを捧げる部屋で、
俊敏の座以外のところは正しく祈りを捧げられるのですが、
俊敏の座だけ、ホビットで祈っても「違和感をおぼえた」となり、先に進めません。
というか、まだこの部屋をクリアしていないのに、器用の座だけ、他の種族で祈っても
「違和感を覚えた」となり種族がホビットになってしまいます。
何か手順間違ったんでしょうか・・・?
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 19:37:30 ID:kO3dEb1G
>>526
それ既に祈り終わってね?
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 19:41:28 ID:GGoEHWNB
クリアー前にミルコ君に会いたいんですが
おすすめ場所無いですか?
学校のイベントは終了済みで
野良で1回のみあってます
そのときは前衛3人だったのですが
教えてくださいお願いします
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 19:46:18 ID:p/Dr5Sie
>>526
一回祈っては居るだろね
心配なら(記憶を頼りに書いてるので間違ってたら勘弁ね)
ヒューマン    ホビット
     エルフ
ノーム       オーガ
でもう一回祈ってみればいいんでない?

書き間違えただけだとは思うけど
器用→ホビになるならちょっとおかしいと思う、器用→ヒュムだったんじゃないかな
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 19:47:56 ID:VGrXyZvY
>>526
そういった症状聞いたことないな。器用の座→ホビットになっちゃうとかカオス

>>528
ひたすら荒野を歩きまわる
クリア後にミルコ常駐スポットがあるんでクリアしたら安定してあえるよ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 19:48:48 ID:5lKayd38
>>510
うちの盗賊はフランベルジュとイノセントマント、フェニックスの羽だけで
後は対志村用にアイテム欄開けっ放しだったよ
現在ホビットでLv250だけど罠解除失敗しまくり
失敗しても味方が回避してくれるんで全滅はなんとか回避してます…
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 19:49:26 ID:GGoEHWNB
>>530
サンクス
直線が長い月光あたりで延々行き来してみますわ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 19:54:10 ID:TwOIh2Sr
もう一度祈り直してみたら行けました。
ありがとうございました!
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 19:55:13 ID:Ri7GF6KT
>>531
回避できるのはいいけど
*いしのなかにいる*だけは防ぎようが無いから
一応一回帰る度にセーブはしといた方がいいぞ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 20:05:27 ID:aR9VcBpy
ルーベンブルグ3Fに行ったら3年生にエンテルクミスタ使われて即全滅してワロタ
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 20:06:25 ID:0YN/jZhK
さっき見た時点では、本八幡のGEOに新品1本あったよ。
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 20:10:13 ID:WG1yVt+E
おい戦士の新主力武器にと必死に盗んだリゼフェイト装備したら呪われたぞふざけんな
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 20:11:16 ID:n8xJ3uFf
HAHAHA!
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 20:21:16 ID:GGoEHWNB
各種族が特定の職業に就くのに必要な
ボーナスがwikiに書かれてたと思うのに
探しても見つからない><
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 20:26:55 ID:vAuGsnW3
>>537
それ俺も経験したわ。リセットしてもっかい盗みなおした。
HP低くて、一発で即死するので、装備解除まで生きたここちがしなかった。


ところで、今、君神盗司狩召のPTで、
召喚だけ僧魔練 取得済、残り無転職なんですが、
前衛に侍か闘士追加しようと思うと、狩はずすのが良いですかね。
どうせ、盗み対策で弓はずした状態が多いし・・・。
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 20:35:19 ID:VGrXyZvY
>>539
最終的な火力の問題から言っても狩はずしの侍入れでいいと思う
召との相性で闘士ってのもあるけど、ちゃんと成長させなきゃいけないのは
やっぱ侍だし・・・

まあ個人的な意見ですが。
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 20:42:44 ID:7SwYl36c
結構パーティー相談多いけど
ぶっちゃけ「拾えた武器による」としか言えない

強いのゲットしたら色々入れ替えていくのが楽しめると思うよ
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 20:43:51 ID:O/cQaxbH
>>400
全員防御させてパオーンに踏ませれば罪悪感は薄れるぞ
あれは事故だった
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 20:53:01 ID:jWHeZf03
なるほど
次からインキュバス連れてくわ
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 20:53:31 ID:0YN/jZhK
>>511
シナリオに関しては、小宮山の頑張り次第で幾らでもって感じだけどねw
逆に、ここまで期待されるとリメイクでも新作でもイラストレーターさんが過労死しそうだね。
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 20:57:20 ID:GGoEHWNB
イノセント侍はやはりきついですね
今年齢50歳の初期11でやってるが
イノセントマントあきらめなのかな?><
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 21:00:25 ID:Z2C8BUsS
ウチの市内のゲーム屋に年末から新品が1本だけずーっと陳列されてて未だに売れ残ってるw
だれか買ってあげてよ。
DS1の時も発売後しばらくは誰にも手に取られることなく、2ちゃんで在庫がナイナイと騒がれるまで
売れ残ってたし。
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 21:01:18 ID:WG1yVt+E
>>546
ユニコーンの角を装備したいが為に
転職侍リストラした同じ顔、名前のイノセント侍作ったけどきつくないよ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 21:02:36 ID:GGoEHWNB
>>548
あー
確かにユニコーンの角との相性いいね
改めてエルフ女善で頑張って作りますわ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 21:05:40 ID:WG1yVt+E
10台でも30分ぐらいポチポチやったらボーナス35出た
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 21:06:46 ID:rgpD/uWw
エルピーナたんと契約したいんだが、レベル1闘士で殴っても死ぬのはどうにかならんものか
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 21:07:27 ID:5lk8SSL/
>>517
とうぞく?俺を呼ぶならトレージャーハンターと言ってくれ。
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 21:10:08 ID:82oTUaqq
>>551
遊楽者のタロットでちょいちょい全回復使うとよろし
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 21:12:52 ID:n9dkRjBa
>>551
アビシールドかバックラーに廃錬金で石化でも付ければ逝けないか?
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 21:20:37 ID:emAjBMpt
毎度潜ったら神影6柱全員倒さないと帰還できないという縛りで今やってるんだけど
ぜーんぜん出なくなったぞ・・・神様残機なくなったか?
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 21:22:12 ID:rgpD/uWw
>>554
なるほど
素手より弱い武器装備するって手があったか
遊楽者いないし、それでやってみる
廃錬金も無理だけど、麻痺とか石化は普通に魔法で効くし
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 21:35:07 ID:WKiMRyZu
ディーナって一体だけで出てきた時って勝ち目あるのこれ…
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 21:37:56 ID:kO3dEb1G
>>552
ロック乙
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 21:39:05 ID:4EAFBuBb
フト図鑑でグルティアの討伐数見たら255に。おまけにヘスまで。
どう考えても倒していないし他のメンツは妥当な討伐数のまま。
1週目に装備盗んでマハマハを数セットor暗闇で戦闘くらいしか
特殊なことは憶えていないが、こんなバグある人他にいるかい?
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 21:44:01 ID:qYTTW1Eo
イノセント人間ロード18歳作った時が一番苦労したなあ
2時間くらいかかった
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 21:48:44 ID:emAjBMpt
>>559
むしろグルティア打倒1ってなってる・・・
エルピーナは9
ミルコのレベルも既に100を余裕で上回ってるから何度も倒してるはず
エルピーナの9が妥当な数字かな
なんか他にも?なモンスがいっぱいいる、打倒カウントの定義を理解してないだけかもしれんが
それにしても255はすげーなwどんだけミルコ一行のレベル上がってるのかとw
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 21:56:24 ID:gh80pD5q
コントラキオの最下層のボス倒したとこなんだが、1周目てどこまでが1周目?
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 21:57:26 ID:tmjqGGMC
エルミって一度に出現する敵の数少なくない?
いつも前衛が6回攻撃で敵を全滅させちゃうから魔術師が活躍できる機会が全然無いんだけど・・・。
Wizardryって一度にかなりの量の敵が出てくるってイメージなんだけど、記憶違い?
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 22:00:10 ID:emAjBMpt
>>562
そっから本当のエルミナージュが始まります、まだまだ一周目。
次に中ボスを何体か倒して色々あって「あーなるほど、よかったよかった」
で一周終わり
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 22:02:44 ID:cDG+CQ5w
エルミは一度に出てくる敵の量は、少ないね
飛んでないG、2列が最大だしな
俺の場合だけど魔術師に空間 使用人に存在つけて
開幕エンクミ撃ち放題してるな
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 22:02:45 ID:qYTTW1Eo
>>563
Wizは全後列で36匹まであったっけ。最近のは知らんけど
全部描画されずに1体だけ表記で(9)ってやってたりしたからなあ
ちゃんと描画されるエルミはまあしょうがないかな

ただDSRIMIXだと4列目まであったのに、2は3列目までなのね
DSより横にたくさん並べられるからなのかな
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 22:06:43 ID:rgpD/uWw
敵の数は少ないけどHPが高いからバランスは取れてると思う
本家だって強い敵は単独行動が多いし
バンパイアロード×9とか出られても困る
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 22:09:28 ID:82oTUaqq
Wiz8の敵の大軍の面倒臭さは半端なかったな…
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 22:09:40 ID:n8xJ3uFf
敵が多いと呪文抵抗の効果音がイラつく。
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 22:10:16 ID:eDAyRAeB
>>559,561
以前報告した人がいるけど、
「現周回でのミルコ一行Lv<今までの周回で最大のミルコ一行Lv」になると打倒数がバグる
過去最大Lvまで上げれば正しい数字に戻るらしいよ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 22:11:50 ID:emAjBMpt
そっか、だからティルトウェイト的なエンクミの存在感が薄いのかもしれん

それにしてもデスピコハンマーの説明文わろた
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 22:12:11 ID:tmjqGGMC
>>568
カニの大群がすごい印象に残ってる。
でも、大群が出てくるからこそ、魔術師が最大火力で一掃、ていうのが快感だった。
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 22:33:54 ID:KLJjFEf0
マイトアンドマジックの2だったか
敵の数が256匹とかザラだったっけ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 23:00:04 ID:gA8WZoio
敵が多すぎると今度は前衛の価値が下がるからなぁ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 23:02:09 ID:595CZ9Q6
>>563
おまいの レベルが上がりすぎてるだけだろ
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 23:12:12 ID:4EAFBuBb
>>570
なるほどー、確かに集会進んでアイテムいらんから相手にしてなかったなあ
とりあえず乱獲してきますわ。d。
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 23:15:56 ID:vvNt178H
デスデスピコピコデスピコピコ!
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 23:17:41 ID:vvNt178H
なんでこういうどうでもいい内容を書き込む時だけ規制が解除されているんだ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 23:20:16 ID:GcXoG0+F
>>578
よくあること
書き込めないと思って罵詈雑言を書き散らしたのが
書き込めてしまったときに比べるとましだよ!多分
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 23:25:35 ID:QEZioPhB
>>571
初見で、なぜか巫女巫女ナースが脳内再生されたの思い出した
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 23:33:13 ID:TAsbEyCE
microSD→メモステの変換アダプタを使っていたせいか、セーブデータが吹き飛んだ\(^o^)/
バックアップも取ってないしサルベージも完全にダメ。
古城や海溝クリアした40時間程度のデータだけど手ぐらいは合わせてくれ……orz
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 23:37:04 ID:QEZioPhB
>>581
南無(-人-)†~~~
これを機会に週一くらいでいいからバックアップ取る癖付けようぜ!
俺も同じ環境で、ゲームや機能別にmicroSD使い分けてるから他人事とは思えん
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 23:39:09 ID:GcXoG0+F
>>581
ドンマイ!四十時間くらいぶっ続けでやれば二日かからないよ!ガンバ!
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 23:39:27 ID:TAsbEyCE
昔は週1で取ってたんだがなあ・・・ここんところずっと安定してたからすっかり油断してた。
最後にバックアップしたのが年末。エルミ始めたのが今年入ってからだから、どう考えても残ってない。
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 23:40:18 ID:9wH5JF2Z
シグレットさんじゅうきゅう歳
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 23:46:15 ID:KLJjFEf0
メモステとかSDカードって読み書き回数に限界あるから
錬金バグで廃錬金とかおじさん道場とかやってたらそりゃ寿命ガリガリ減ってくに決まってるよね…
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 23:54:16 ID:ZeL6sdWh
ホムンクルス+1に良くエンカウントできるところってどこ?
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 23:54:50 ID:0YN/jZhK
うちのシグやんは32歳。
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 00:14:32 ID:6N9FxU1+
ようやく神影全部倒した
シンハニコル隠れる自重しろ・・・・
ラミアーフ何回使わせる気だこいつ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 00:16:31 ID:CjrlB13E
>>587
とりあえず自分が最近会ったのはコントラキオの希望の間だが、
もっと低ランクのダンジョンでも出たような…。

このゲーム、一戦闘で出る敵の種類は多いが、多くのダンジョンで
似たような編成で出るから、記憶が曖昧になりがちなんだよね。
だから、いざピンポイントで特定の敵を探すとなると案外面倒な事に…。
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 00:16:48 ID:Sf28kK+V
今日買ってきたんだけど、魔法の回数ってダンジョン内で増やす方法あるの?
初期だと三発しか撃てないんだけど、Lv上がるまで宿屋往復?
基本攻撃は魔法武器が手に入るまで魔法系も武器攻撃になるのかな?
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 00:18:30 ID:tdt2SG45
ルーベン3Fに篭って一日、槍が一度も出ない件。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 00:22:57 ID:9T+uimwt
おなじく。

あと夜叉姫、甕星も手に入らない。
コントラキオの怒りの間で合ってるんだよな・・?
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 00:25:38 ID:U7Sd5zvc
>>571
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8899475
初音ミク&バンブラDX デスピコハンマー
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 00:26:37 ID:1tLzY3ma
>>593
合ってる
夜叉姫は調和の間の方がいいと思う
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 00:27:57 ID:4VL3KvAm
>>587
最近ウルナスラーデしか行かないからあれだけど
水のシリンスでちょこちょこ出てたと思う
以下>>590さんと一緒な状態

>>591
使用人のティータイム。
説明書を見よう!!色々と有用なヒントも隠されてるぞ。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 00:36:26 ID:MeECF/Wn
>>592 >>593
分かってると思うが、部屋の中でも場所によって出る物違うぞ
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 00:37:44 ID:YMH+1CUF
>>591
お茶会とか泉とかそれなりに手段はあるんだけど、
最初の内は行って帰っての繰り返しでいいと思うよ。
後衛の初期装備はM射程武器だけど、レベル低いと当たらないしダメージも低いから防御推奨。
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 00:38:48 ID:+/1vgL2Q
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/73044

インフルで寝てるだけの暇潰しに作ってみた
時間かかり過ぎて、おとなしく寝とけばよかったと後悔してるわw
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 00:42:43 ID:4VL3KvAm
今エクセル見れないというあれ;;
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 00:47:06 ID:6N9FxU1+
>>599
すげぇ、わかりやすいな
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 00:48:11 ID:Si4nnhtY
>>599
すげええ・・・頂ました乙!
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 00:56:47 ID:M747YAss
>>590
>>596
ありがとう。アイテムコンプ目指してるんだけど、
サイブレード+1はこいつからしか盗れないらしく・・・
水のシリンスで粘ってみます。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 01:01:45 ID:tdt2SG45
エリアドロップって部屋ごとでも異なるのか;
くやしいのうw
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 01:03:17 ID:CjrlB13E
御新規さんもポツポツといらっしゃるようで幸い。その中には、
主にネタバレをさける意味で攻略wikiを見ない人もいるだろうけど、
後々理不尽な思いをしない為にも、せめてバグ情報くらいは
全て目を通しておいた方が良いと思うよ。

>>597 >>604
炎のロッドの話題の時もドロップ座標の報告がいくつか上がったのだけど、
その結構なポイント数から察するに、座標は関係ないように思う。
ただ精神衛生を考えると、気晴らしにいろいろとやり方を変えてみるのも
良いかもね。
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 01:05:15 ID:YMH+1CUF
>>599
戴きました。
ところで、精霊の弓とシリンモリンの足だけがフォント違うんだけど何で?
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 01:12:34 ID:+/1vgL2Q
属性攻撃欄の呪い付きの色分け忘れてた
まあ支障ないよね

>>606
追撃スキルが発動する武器を表しております
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 01:25:24 ID:YMH+1CUF
>>607
なるほど、だから狩人のとこだけなのね。
つうかゲソ追撃できたのか、今度使ってみよう。
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 01:29:57 ID:WES9UzIr
>>604
まぁファミカセフーフーレベルの話だと思えばおk
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 01:33:03 ID:vWcsL0AD
ヒャッハー
今日注文してwktkが止まらない!

wiki見ながらこんな編成で考えてみた!
【侍】僧侶→戦士→侍 【君主】イノセント       【盗賊】イノセント
【司教】錬金→司教   【錬金】僧侶→魔術→錬金 【召喚】魔術→錬金→召喚
君主と侍は装備手に入るまで戦士にしておこうと思ってます

このスレ見た感じだと錬金は酒場に置いておいて使用人を入れた方が良いのかな?
後列は魔法全部覚えたいけど最初からは大変そう、召喚は1人でいいんだよね?

wikiをみたらある程度適当でも良い見たいだけれど
何か注意しておいた方が良いとかありますか?
ちなみにWiz系は初めてです!うぉー!
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 01:37:26 ID:4VL3KvAm
>>610
君の冒険だ
君が考え練り上げた仲間が最強になる決まってる
最初は統一感なくてひ弱だと思うけど
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 01:38:46 ID:Lv4Ybivv
転職したらイノセントだめだぞ どうする君主
とりあえず好きな職でやるのがいいと思う
失敗を糧に新しくキャラ作ったっていいんだし
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 01:44:43 ID:pD7kzUvY
俺から言えることは1つだけ
君主のボーナス頑張ってね!
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 01:44:51 ID:Y/awU62O
先にフェイスロードも作っておくといいよ!
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 01:49:34 ID:kCNjQFax
>>610
とりあえず慣れるまではとにかく死んでも泣かない
というかWIZ系の基本の1つなんだが死んで当然と思うように
それがどんなに思い入れがあってもな
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 01:50:39 ID:Sf28kK+V
親切にありがとう。穴あきローブ?鑑定でゲットして、無事フランベルジュゲットしました。
基点にして各種装備を充実していきながら魔法乱打できるようにがんばろうと思います。
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 01:53:04 ID:mupVtmJB
ドラゴニュートで作成→逆鱗で属性変更→バムデウン習得
で二色ブレスってできませんか?
それとも変更後の属性で統一されますか?
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 01:58:47 ID:p4+4vflX
>>610
大抵の事は後でどうにでも出来るよ
但し転職経験有りをイノセントにする事は出来ないから、それだけは心に留めておくと良いかも
年齢高目にしてキャラ作成時ボーナス稼いで、宝箱の罠で年齢下げる事も出来るから覚えとくと良いよ
パーティー構成は、基本6職全員イノセントパーティーでも
問題無くクリアまで行けるから気にしないでOK
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 02:06:56 ID:vWcsL0AD
>>611-615,618
ありがとう!好きな様にやれってことか!
しかし序盤厳しそうなのかー
ちくしょう、良くわかんないけど頑張ってみる!

君主は戦士と入れ替えかな
戦士から転職させるよりマント装備できた方が良いのかなって
侍も最初から僧侶がきつかったら呪文覚えるのが楽になるまで戦士で始めようかと思ってる。

しかしフェイスロードとか名前とかキャラメイクで休日が潰れそうな予感がしてるし楽しみすぎるw
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 02:10:53 ID:p4+4vflX
>>619
良い旅をな

完全に蛇足だけど、マントと大差ない手袋有るから気にせんでも良いよ
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 02:30:56 ID:NvrYGdQG
ライブラリアンの蛇以外は倒せたので、創命神影オルセスと闘ってみたが、とても勝てない。
これ召喚モンスターなしで倒した方居ますか?
いたら、ポイントを教えて下さい。
出来れば、召喚なしで倒したいのですが。 やはりレベルを10000近くまであげないと
ダメなのでしょうか。 
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 02:33:28 ID:p4+4vflX
>>621
うちの場合は、闘士と首100武器で首チョッキーンして終わりだった
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 02:34:18 ID:V8RlMLZe
自爆する奴は除外して、ライブラリアンにも勝てない俺が創命神に勝った時

とにかく積みゲー
前衛が首が飛ぶけど、適当に復活させて肉壁状態!!!
大量に積んでACとかも低くなったら死ぬ気でゼオナダル連射

これで勝てた
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 02:37:26 ID:VTNW3yum
ある程度レベル上げて抵抗高くなったロードにヴィッフィ掛けて
後は前列キャラの武器に神影倍打つければなんとかなるよ
神影は一部ライブラリアンみたいな即死コンボ的なもんはあんまやってこないし
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 02:40:00 ID:kCNjQFax
分裂さんと入れ替え悪魔君に自爆さんとモアイはレベル100程度でもどうにかなるな
分裂はうまく魅了とかはまればかなり楽になる、入れ替えはAIのバカさを信じればなんとか
自爆は一人生き残ればとにかくいいし、モアイも運があれば楽勝
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 02:44:35 ID:pD7kzUvY
一応100付近でライブラリアンも神影も倒したけど
ダンタリウス姐さんあっての戦い方だったからなぁ…
蛇はもう運ゲー
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 02:48:27 ID:1tLzY3ma
>>610
ちょっと火力不足かもな
個人的には物理アタッカー4人と後衛2人がいいバランスだと思う
まあパーティー構成は楽しみの一つだから好きにするよろし
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 02:52:23 ID:imh1Bqzh
>>621
強敵と戦うときはウルマクルを惜しまないことだな
タフな敵は戦士がいると楽
召喚無しに倒したいだけならLv1でもいいから闘士に不思議な波動2つ持たせて殴らせておけば麻痺る
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 02:56:30 ID:dW7eUxg0
魔法なんて後衛が全部覚えたところで使い切るようなこともないしな
盗みや契約時にストーマ攻めとかロイド攻めもいいけど
そんな俺は1でもそうだったが全員物理攻撃の脳筋パーティー
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 03:08:59 ID:9LubwG2b
WIZ系のゲーム初めて買ってみたが面白いな
まだジュエルリング取った所だけど、この雰囲気いいわ

とりあえず魔法の名前を変えるところからだよな
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 03:14:58 ID:1tLzY3ma
後衛職は最低限司教は要るかな
やっぱ鑑定は必要
他は魔術師、召喚士、巫、使用人あたりはどれを入れてもいい
僧侶は不遇、中衛アタッカーと割り切ってもいいけど完全に神女の下位互換だからなぁ
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 03:30:13 ID:vbz0Zuyk
司教は酒場待機でいいような
魔術師や僧侶は最初入れとくと難易度下がるけど中級職で代用出来ない訳ではない
盗賊は居ないと辛いかなぁ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 03:30:17 ID:imh1Bqzh
俺の評価だとエルミは鑑定→売却でも黒字だからそこまで司教が必要に感じないな
いれば便利だけど他に入れたい職業があるなら外してしまう
ただ序盤は回収費用が馬鹿にならないから金策に鑑定技能は重宝する
僧侶は・・・HMまでいけばディスペルがかなり便利なんだけどね
地味なのは確か
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 03:57:09 ID:OYWRkw2A
どこを回っても売ってなかったからネットで注文して三日ほど前に届いた
wiz系RPGは初めてだけどなかなかというかかなり歯ごたえがあって面白い
今戦士君主侍/僧侶魔法使い盗賊で湿地やハイべリーの森を探索してる
早く脱初心者したいけど贔屓のキャラの死亡数が増えるのが嫌で死ぬ度にリセットしてるからなかなか進まない
要はこれから先警戒度3の場所とかに行くようになったりすると特定のキャラの死亡数0維持とかは難しくなってきますか?
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 04:00:39 ID:iitOeHM1
A型すぎるだろ
挨拶代わりに殺される前に諦めるんだ
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 04:00:51 ID:p4+4vflX
>>634
難しくはならないと思う、でも面倒かな
うちはEXPさえ揃ってれば良いって方針だな
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 04:07:11 ID:OYWRkw2A
ありがとう、本格的にきつくなるまでは頑張ってみる
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 04:09:19 ID:OyQ5hky7
人に訊いて方針変えるようなこだわりなんて今すぐドブに捨てりゃいい。
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 07:06:21 ID:oCb9XeA9
リセット&コンティニュー、頻繁なセーブ(それこそ1戦闘ごとに)を怠らなければ、全員死亡ゼロでも難なく進めるよ。
現在3週目にしてPC37人、全員無死亡で全員今日も元気にダンジョン潜ってる俺が居るしな。

…ただし、楽なのは「周回するだけ」の話。
隠しボス系と戦うとなると…壮絶な数のリセット&コンティニューを覚悟しておいた方がいい。
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 07:20:52 ID:LekDIL++
そういう時は死んで元々のキャラって事にすればいいと思うんだぜ
マリオとかスペランカーとかシレンとかヤムチャとか
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 07:26:54 ID:FX4M7lZm
まぁ正直ストレスなくやりたいんだったらグロス単位で死亡覚悟した方が楽だな。
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 07:27:26 ID:7cgEv3k/
うちのワルモニ先生譲りのバレ無い早弁に定評がある女君主さんがベルファーナ欲しい欲しいと言うのでグレゴリオを踏み潰したが、港に行く度に悲しい気持ちになる…

女君主の武器って斧使えないのもあってなかなか悩ましいね、錬金で射程制限解除したベルファーナが強すぎて持ち替えれるアテが無いよぅ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 08:01:04 ID:uM6eYapL
クリムゾンとかセレブとか
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 08:18:13 ID:DeTk8XN1
お菓子∞化苦痛だな
クリアー前の場合チョココロネ無限化がかなりしんどい><
モンブランは保険の先生をぼこぼこにするだけだから楽なんだが
後ショートブレットは使用しなくても全ての花札手に入りますよね?
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 08:34:04 ID:OyXZc595
女君主は悪にしてセレブレーションだなあ。
悪が嫌なら、装備した後に善に変えればok。
外したらまた悪にしないと戻せないけど。


以前、空間持ちが複数居た場合は行動順が完全に素早さ順になる〜って書き込みがあったけど、全然そんな事は無いやん。
空間持ちの中でまた、通常と同じ行動判定が行われてるっぽいね。
つーか、前衛が3人とも空間持ちだと、ダメージ受ける要素が警戒貫通の奇襲しか無いな。
一人ずつ石の中に放り込んだ甲斐があったってもんだ。
まぁ、変幻・首切り100の後衛が無意味になったけど。
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 08:38:57 ID:qUrRnfxd
>>617
ブレスの属性は一つだけだったと思う
>>644
ショートブレッドはなくても大丈夫
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 09:05:01 ID:DeTk8XN1
>>646
ありがとうございます
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 09:07:24 ID:OaEkBHMr
お気に入りのキャラが死ぬと嫌って人もいるのか
元々WIZから入ったから死亡数が増えてもロストしたり害がなきゃいいやって考えだから
ちょっと新鮮だ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 09:13:50 ID:VZaF8GHn
Wiz系の死亡数なんか勲章みたいなもんだろ
0とか酒場で童貞扱いされるぞ、一回灰になるくらいでちょうどいい
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 09:21:17 ID:oCb9XeA9
>>649
その理論だと、女キャラは処女なので、やはり死亡回数ゼロを貫いている女性キャラオンリーの俺は正しい事になるな。
↓以下、「処女厨乙」のお便り、お待ちしております。
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 09:22:18 ID:uM6eYapL
ゲームタイトルの満月の色って白だっけ?
前作のコンパスみたいに変化するのか?
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 09:32:43 ID:VZaF8GHn
そう言われると女キャラは0でいい気がしてきたw
灰になってるとかアナルもやってんのか?とか鬱になる
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 09:36:34 ID:Yx+d+qMC
隣り合わせの灰と青春と聞いて
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 09:40:01 ID:Dx56lYkY
せめてルーキー扱いくらいにしてやろうよ・・・
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 09:41:08 ID:oCb9XeA9
>>652
1回殺されるたびに、殺されたモンスターと契約してちゅっちゅらびゅらびゅとかどうかな!? リアリティッスよ!!
…とか瞬間で思いついてしまった…orz
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 09:42:03 ID:OaEkBHMr
>>652
それはむしろご褒美だわ

穢されてもイノセントな神女とか女君とか
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 09:42:29 ID:RrioWii3
死亡回数0とかクリア後ダンジョンまともに進めないだろ…
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 09:58:03 ID:DeTk8XN1
武器の関係で神女より使用人のがダメージ出るって異常事態発生中だわ
まあ枝きりパッシャーが強いだけなんだろうけど
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 10:09:31 ID:6MKk6SL1
>>655
コスプリーストに蹂躙されるガチムチ男祭りですねわかります
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 10:15:51 ID:DeTk8XN1
召喚か今はフェニックスクイーンと保険の先生後アークメイドと
契約してるがアークメイドが用済み感が半端ないんだよね
すでに薬無限化しちゃったから
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 10:28:57 ID:mupVtmJB
>>646
ありがとうございます
うーん残念

注文はしたので今は妄想の日々です
楽しくて楽しくてたまらん
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 10:43:37 ID:j0Nef26F
すみませんインセクターロードってどこに出ます?
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 10:53:45 ID:oCb9XeA9
>>662
土とか風とか火とか風とか…本編クリア後のダンジョンでわんさか出てくる
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 10:55:21 ID:Vb9jHGtf
死んだら即結婚して子供に交代…俺の屍を(ry

サブPTはメインで使わなかったクラスをと思うと盗をどうするかで悩むなw
忍と狩入れる予定だけどやっぱ代用は無理っぽいよなー
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 10:59:35 ID:iitOeHM1
2週目パーティを種族、職業被らないように作っていったら
罠解除はまだしも盗賊がいないのがな・・・
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 12:27:07 ID:pbl2sCIl
昔のWizにおいては宝箱関係で,盗賊技能なしは敏捷値
忍者は敏捷値×4,盗賊は敏捷値×6が成功率となる。
ただし,95%止まりというのを何かで読んだことがありますが
今もそれが当てはまってるんでしょうか。
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 12:39:56 ID:5JqhNeKh
>>666
誰も検証してないから攻略本待ち。ただ、間違いなく解除率100%にはならない。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 12:41:44 ID:lZ3nmnvV
私も2nd・3rdPTを職が被らないように組んだけど
低レベルの間は狩人・遊楽の鑑定結果とポートル
突き合わせて開ける開けないのはんだをしてましたが
そのうちテレポ罠で石に入らない限り1stPTでサルベージ
すればいいわと結構適当に開けてます
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 13:04:00 ID:jZDEJq5k
買ってから四日経ったけど、オリキャラのアイコン作りが終わらなくて一向にダンジョンに潜れないぜ
わざわざドット打ちせずに、普通にイラスト描いてそれを加工すればよかったと途中で気付いた
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 13:35:26 ID:2SX9jr95
志村狩りやアンク狩りにつかうからもう盗賊は完全レギュラー枠とする事にした。
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 14:14:42 ID:UikAS8FR
盗賊って良い武器ある?
もうずっとフライパン持ってるわ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 14:17:13 ID:iitOeHM1
>>671
正直フライパンはちょっとやりすぎ性能だったな・・・
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 14:27:41 ID:UikAS8FR
もう少し攻撃回数と命中が低ければ良かったかな
と思う
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 14:31:08 ID:V8RlMLZe
賢者の石増殖中
1個の売値が675,000
2分間に20個の賢者の石が作ることができて13,500,000を稼ぐことができる
22億稼ぐにはこれを163セット行う必要がある
想定所要時間4時間32分

右手の親指が死にそうです
いま5億です
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 14:34:46 ID:DeTk8XN1
>>672
だよね
だから最近俺は黒曜石のブーメラン、シルクの手袋、
イノセントマント、フェニックスの羽毛だわ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 14:39:29 ID:X1gEPFTY

盗賊は黒ブーメラン
卑剣ラムシャノク
死触手 サイブレード+1  ラミアーテイル
盗めるようになると選択肢は広がる
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 14:47:13 ID:rJ1xDewd
ちょっと無駄武器・防具が多くてもったいない
もう少し性能が尖がったのを作ってもいいんじゃないかなあ
首切り率50upだけど各種抵抗downとか
必ず最初に攻撃できるけど攻撃力がた落ちするとか
使い方考えると面白そうなのもっと欲しかった
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 14:56:13 ID:p4+4vflX
>>677
鍛治がかなり自由度高いから、難しい所は有ると思うよ
現状だと自分で尖らせる事が出来るからね
これは狩人涙目だと思う>必ず最初に攻撃
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 14:59:29 ID:AMEaDPK6
>>677
スキル付き武器ってこと?
聖なる鎧は首切りup付きとか、ツァカーロの魔眼は鑑定付きとか面白いかも。
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 15:00:33 ID:2SX9jr95
製作側が想定した武器防具が順当に入手できるわけじゃないしなァ。
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 15:09:22 ID:RrioWii3
エルミの良い所でもあって悪い所だよな
レベル低くても行けるところが多すぎる
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 15:14:31 ID:2Zx8JQ41
各種抵抗ダウンなんて属性防御じゃなきゃ君入れとけばペナルティなしだし
錬金で自分の好きなようにできるから尖ったの追加より手、足と盗むで頭、手、足、装飾品
この辺りを追加してほしい
>>672
レースの手袋、イノセントマント、ハニーメイル、竜皇剣
君なしでやってたからハニーで特殊抵抗目当てで装備させてた
フェニックスの羽は、前衛生きてりゃ魔方以外は、届かないから装備させてなかったな


683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 15:17:32 ID:p4+4vflX
そこら辺も含めて、自由度高いのがエルミの好きな所だな
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 15:31:27 ID:SbbhabTR
>>671
両手にユニコーンの角
攻撃に期待しなければずっと使える
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 15:33:58 ID:X1gEPFTY
フライパンは メインで
おたまを サブにしとけばよかったと思う
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 15:34:05 ID:V8RlMLZe
なんか妄想に良さそうなものがほしいわ。
といいつつ、十二単とかもでたし、
個人的にほしい和風な物はもうでてるけど
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 15:36:13 ID:FX4M7lZm
盗賊は最終的に記憶のワンドに落ち着く
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 16:01:03 ID:p4+4vflX
新しい装備とかよりは、0GPアイテムにも絵が欲しいかな
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 16:17:30 ID:X1gEPFTY
0GP0GPアイテムに絵をいれるなら
アイテム数へらします
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 16:28:07 ID:hS/RAoG9
エルミ初PLAYなんだけど、年齢10歳のボーナス40以上って
出す条件とかある?
昼から粘ってるんだが、38までしかでぬぁい><;
ただ運がわるいだけだよな.....
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 16:31:52 ID:2SX9jr95
上上下下左右左右BAって入力してみ。
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 16:35:49 ID:DeTk8XN1
>>690
10台で40以上出そうと思ったら計50時間かかると
思ってやらないと駄目かと思います
それよりも、もしイノセント忍者が作りたいのであれば
メインじゃない盗賊を寄付でも良いので育てて
銀のレイピアのSP解放がおすすめですよ
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 16:44:54 ID:imh1Bqzh
運が悪いんじゃなくて運が良くないと出ないんです
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 17:16:08 ID:qUrRnfxd
特に今回はボーナス厳しいからな
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 17:37:50 ID:NiFEjuaE
拾った鉱石の錬度を冒険中に確認できる方法ってないかな?
今までは錬金部屋に入って初めて確認してたので、
道中で取捨選択できれば楽かなあと・・
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 17:39:06 ID:2SX9jr95
ない
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 17:44:49 ID:8oeXdF3L
オレのイノセント君主、14歳♀に隙はなかった

忍者は厳しいかもね…
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 17:48:20 ID:+U9UHn/g
ルーベンス3Fの南西の部屋、なんか変だ
2時間で神殺し、氷の魔槍、夜叉姫各2個出たよ;
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 18:34:40 ID:p4+4vflX
>>698
リアルラックおめ
それはそうとルーベンスじゃ画家さんだよ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 18:40:51 ID:SbbhabTR
>>699
フローバン雪原に少年と忠犬が埋まっているわけですね
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 18:41:37 ID:bhAimT5y
イノセント君主は使用人からガラスの靴っていう選択肢もある
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 18:47:59 ID:+U9UHn/g
>>699
うわ、はずかしっ
外が大雪なんでフローバン雪原経由マドリエ教会行きを外でやって
イヌガミとちゅっちゅらびゅらびゅしてくる
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 18:52:55 ID:bhAimT5y
盗賊技能+1持ちで中盤使えそうなのって、サマーとカゲロウくらい?
あと契約厳しいけどエルピーナとか
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 19:03:39 ID:SbbhabTR
>>702
風邪引くなよー
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 19:06:06 ID:p4+4vflX
そういや>>698みて思い出したんだけど
みんなの宝箱妄想ってどんなもん?

俺は宝箱がいくつかのブロックに区分けされてて
参照するテーブルを、周回ごとに振り分け直してるんじゃないかと妄想してるんだけど

・・・・早く攻略本欲しいなあ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 19:19:30 ID:8oeXdF3L
甕星と夜叉姫が連続で出たことならあるな
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 19:34:37 ID:Gk9hLzbs
お前ら、攻略本発売まで後2週間だぞ。
書店や尼で予約したか?
直接買いに行く醍醐味もあるだろうが、予約をする事で☆魚や業界がいい意味で勘違いをしてくれれば
エルミ3やエルミナージュ・アートワークスが出る可能性が上がるんだぜ。
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 19:37:33 ID:Yx+d+qMC
書籍は再販制度に守られてるから意味ないだろw
ソフトみたいに仕入れたら後は小売の責任とは違う
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 19:45:38 ID:WPwLCBw/
すいません質問いいですか!

通常攻撃のダメージ計算式って分かってないの?
調べてみても、
同じようなパラメータ・スキル補正の戦士と魔術師とでダメージが全然違った謎が解けない
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 19:50:51 ID:8oeXdF3L
攻撃回数が違うんじゃないの
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 19:54:27 ID:bhAimT5y
ベルドールに先制麻痺効いたから、召喚契約してやったぜ
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 20:16:06 ID:sxuRgleK
amazonベストセラー>PSP>ロールプレイングにまだ10位以内なんだな
未発売ゲーム抜くと大分長いこと高ランクにいることになるんだが

ここまで評価いいのに店頭に置いてないうちの地元って・・・
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 20:23:13 ID:uM6eYapL
地元で売ってないから
アマゾンでベストセラーになるんだよ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 20:26:22 ID:AMEaDPK6
PSPのRPG自体が少ないしな
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 20:27:16 ID:2SX9jr95
>>707
同時にWizエンパイアアートワークにもなりかねないな。
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 20:31:15 ID:F8Edz6II
俺は昨日ゲーム屋8件回ってゲットしたぜ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 20:41:03 ID:69tcjlXK
>>712
PSPのロールプレイングでてねぇ、、
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 20:51:54 ID:JahrJyIx
デコール神殿でオーガ→人間にしてレベルを上げてオーガに戻してウルクマル使って又人間にしてレベルアップ
ってやろうかと思ったけど効率悪くて無意味なのか
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 20:54:55 ID:KBXYstSl
巫入れたいが何抜くか悩んでるんですが
現在、君主、侍、闘士、召還、盗賊、使用人なんですが
どいつ抜くのが良いですかね?
それとも
神女、忍者、巫、司教、狩人、盗賊のサブ作るのでも良いかなと
思うんですがアドバイスお願いします
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 21:01:21 ID:imh1Bqzh
>>719
俺が上のPTに巫を入れるなら闘士を抜いて盗賊を前衛にする
魔術師呪文を使えるキャラが他に居るなら侍も候補
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 21:04:28 ID:KBXYstSl
>>720
召還(魔法すべて)使用人(召還以外)って感じですわ
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 21:09:28 ID:KBXYstSl
にしても聖剣でね〜〜〜><
教会南にこもってるが全く出る気配がないわ・・・・・
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 21:12:15 ID:KBXYstSl
って聖剣じゃないじゃん><
王の剣だったんだ><
ちょっと逝ってくる・・・orz
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 21:14:15 ID:o0YO6ZbV
>>719
存在使用人なら盗賊切って魔法解錠お茶会。それ以外なら闘士切りダンタリウスin
決められないなら2周目アイテム購入禁止で、
ついでに余裕があるなら結婚キャラも混ぜた、後者のサブpt案がいいんでないかなー
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 21:22:29 ID:KBXYstSl
>>724
あーその手がありましたね
加護は何とか手に入れてますので存在使用人で行きますわ
後は暗滅は闘士、創命は君主、変幻は侍
他は保留なんですけどね
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 21:34:12 ID:T1M3Z7Xx
一週目、平均Lv50代のPTでおじさん撃破……とはいっても、殆ど運頼みでしたが。
戦神君錬司盗で初ターンに奇襲発生。とりあえず気休め程度に補助魔法を使い、魔法使用回数を稼ぎます。
戦士や君主は相手の攻撃にギリギリ耐えられるので、そっちに攻撃が行くことと首切りや沈黙が発生しないことを祈りながら粘ります。
一応盗賊はひたすら装備解除を狙ってましたが、ダイスで乱数を見る限りかなり絶望的orz
首切りにもめげずに回復させまくり、頃合を見てゼオナダルを連発開始。
一撃必殺とはいきませんでしたが、最初100〜200程度だった与ダメがトドメでは600までに。
Lv上がればこれと真っ当にカチ合えるようになるとか思えません……。
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 21:45:04 ID:AqZniW7l
>>726
一週目でよくそこまでやったなぁ
まあLVさえ上がれば笑いながら切り刻めるようになるよ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 21:45:23 ID:24f1k5+d
今日amazonで注文した。
このスレ見てwktkしながら待つぜ。
1週間くらいで発送されないかなぁ。
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 21:50:54 ID:p4+4vflX
>>728
フェイスロードするつもりなら、下準備オススメだわ
一番時間掛かると思うし
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 21:55:43 ID:24f1k5+d
>>729
トン
準備して待つよ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 21:57:43 ID:6N9FxU1+
>>726
おつかれおつかれ、まだまだ強敵はいるし周回してドロップ率上げてみるのもいいかもね
おじさん最初倒したときは平均70ぐらいでウルマクル有りだったな・・・彼も今ではサンドバッグです
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 22:00:37 ID:T1M3Z7Xx
>>727
正直倒せるとは思ってませんでした。
ただ『盗賊で装備解除出来たら楽勝じゃね?』って軽い考えで挑んで現実を知って、
ヤケクソになってゼオナダル撃ちまくり、最後にイムルアラティ撃ってみたら意外と小さいダメージが出て、
もしかしたら今リーチかかってたんじゃ……って思ってリトライしてみた結果が撃破出来ましたよってだけです。
魔君の鎧や鋼の小手・ブーツを確実に盗めるメリットもありますし、初回ミルコは逃げた方がいいのかも。
あそこ通る度に会うのが難点ですがw
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 22:14:21 ID:Y5SJ+dxt
おじさんはレベルと装備充実すれば楽勝だけど
ミルコ一行はどんだけレベル差付けても良い装備しても気が休まらない
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 22:22:53 ID:XTHsj0LO
グルティアさんもいるしな
毎回倒してる人のミルコPTは相当凄そうだ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 22:36:15 ID:O3na07na
おじさんは麻痺石化入れば低LVでもなんとかなっちゃうしな
ミルコPTはタロット全員魅了で全滅が普通にあり得るから怖すぎる
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 22:37:28 ID:8OCac/st
性転換する方法てありましたっけ?
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 22:39:54 ID:3sJUnICe
>>736
とりかえばや
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 22:41:55 ID:YAYc2mp+
>>736
とりかへばやものがたりのSP開放
♂→♀なら、
適当な♀PCと二人PT組んでやれば確実
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 22:44:35 ID:8OCac/st
>>737、738
おおありがとう。
おんにゃのこの顔に変えたんだが、37歳のおっさんだったんだわ。

女神の口づけで若返りもがんばるわ。
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 22:45:13 ID:eltVb+fM
>>698
良いこと聞いた!と思って1時間粘ってみたけど朱塗りの槍くらいしか出なくて泣いた
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 22:47:17 ID:LekDIL++
とりかえばやのせいでうちのGREEN先生ちんこもげた
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 22:59:23 ID:Gk9hLzbs
>>741
uchino緑先生なんか、エルフ辞めたぞw
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 23:01:12 ID:KBXYstSl
>>740
俺は神殺し確保に向かったが
氷の魔槍ばかり><
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 23:01:56 ID:p4+4vflX
うちのジェラなんてもう何から何まで・・・・
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 23:20:25 ID:i6qicieK
なんか二周目も極まってきてだりぃ・・・3周目とかまじねぇ
とか思ってたけど気分転換に銭湯行ってぽかりすえっとがぶがぶ飲んだら
なんかしらんが意欲出てきた
明日会社終わったら飲みに行かずに3周目突入しよう
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 23:28:48 ID:F3qgUMrQ
盗賊が盗めるようになったんで
片っ端から盗んでたが、盗む物多くて図鑑全然埋まらないし
そもそも闘士がいないから盗んでも使えないし
急速にダレて来た、一体どうすれば良いんだ・・・
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 23:34:32 ID:69tcjlXK
闘士を育て始める。

なんかしらんが、PTが女ばっかりなのは普通だよな。
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 23:39:02 ID:i6qicieK
妄想スキーな人間としては・・・
冷徹だけど頼りになる侍(男)
野蛮な戦士(男)
気難しいビショップ(男)
ドジっこだけどひ弱なところを本気で悩んでる魔法使い(女)
信心深いけどなんか暴力的で霊とかぶちのめす僧侶(女)
すばしっこい子供盗賊(男)

で、わいわい冒険したり酒場に行ったり行かなかったりとか
で初期メンバー作ってるけどないつも
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 23:39:59 ID:i6qicieK
あ、侍初期じゃないな・・・2人居るうちの戦士が思うところあって侍になる感じか
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 23:51:30 ID:0O0OZ5V2
戦士が侍へと転職を決意する切っ掛けといえば
やっぱりグレーターデーモンを斬るためだな
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/13(水) 23:56:44 ID:F3qgUMrQ
懐かしいなリルガミン冒険奇譚だっけか?ん?違う・・か?・・・駄目だ昔すぎて思いだせんw
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 00:02:13 ID:ZlabXNVB
Wizの漫画とか読んだなぁ・・・俺もおっさんになるわけだ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 00:03:21 ID:YAYc2mp+
>>750-751
隣合わせの灰と青春
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 00:04:48 ID:/Jl/4r2T
ベニ松の隣合わせの灰と青春のスカルダだな
なつかしす
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 00:07:49 ID:etgOs7DB
存在メイドを作ろうと思ったのだがメイドの顔が決まらぬ
皆様どのような顔にしておられるのだろうか
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 00:10:17 ID:6NShHl6K
>>755
予約特典についてたメイド娘
もしくはグルティア
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 00:12:47 ID:/Jl/4r2T
>>755
ワービースト♂デフォ画像の最上段右から4番目のわんこ
執事としてなんとなくぴったりなんで
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 00:12:49 ID:ZlabXNVB
>>755
デビリッシュの紫髪の子かエルフで適当に
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 00:13:55 ID:mLbZERZs
前に『風よ。龍に届いているか』に付属のキャラシートで
フェイスロード作ってみようかと思ったけど、
線の細さと色塗り出来ないんであっさり挫折したな。
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 00:14:33 ID:ILjaaxyJ
ついにねんがんのソフトを手にいれたぞー
フェイスロードゲーになってしまったけど(笑)
初めから戦士、盗賊、闘士、召喚、錬金、司教というPT考えてみたんだけどどうでしょうか?
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 00:18:56 ID:dNrlQNBX
>>760
司教1人じゃ回復力が絶望的過ぎてすげえ辛いとオモタ
あと錬金&装備が無い闘士で火力面でもかなりきついんじゃね?
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 00:19:46 ID:mWTctsi1
>>760
そのパーティだと、序盤は回復魔法乏しい&闘士の存在が微妙なので、最初は闘士を僧侶辺りにしておいて、
盗賊がマスターになる頃に僧侶を闘士にした方がいいかも。その頃なら司教も回復それなりに使えるだろうし。
闘士はイノセントである恩恵があまりないので、転職もホイホイ出来る。

でも、『愛』さえあればどんなパーティでも行けるので、闘士に拘りがあるのならば、誰の言葉に惑わされる事もなく
その道を突き進むのが一番良い。
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 00:22:48 ID:ILjaaxyJ
>>761
>>762
おおおお早速のアドバイスありがとー
闘士を僧侶にしてみます。
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 00:23:59 ID:/Jl/4r2T
>>760
Wiz系の経験あるんならどうとでもなるだろうが
あまり経験ないなら素直に下級職増やした方がいいかも

魔法使いが序盤いると楽さ段違いだぜ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 00:28:52 ID:mLbZERZs
>>760
召喚は本体の戦闘力が無い上に魔法の修得も遅いから、
他職の魔法をおぼえてから転職の方がいいかも。
司教はいると役立つけど成長も遅いし鑑定ミスも多いので
同じく他の魔法職のマスターから司教に転職が色々と楽。
鑑定は酒場にいる先生に任せておけば当面は問題ない。

まあ結局は762の最後の2行に集約されるから
迷わず行けよ、行けば分かるさ。

766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 00:28:57 ID:ZlabXNVB
パーティー相談多いけど人に言われたPTでやっても面白くない
自分の理想と思い入れモリモリ盛り込んで、あーだこーだ都度パッチあてていって
大好きなPTを作ってそいつらで冒険して強くなっていくのがいいと思う

と、いうことで自分の冒険は自分で演出しろと
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 00:30:31 ID:etgOs7DB
>>755-758
ありがとう、確認してみるよ
特典のメイドとは職業紹介のメイドだろうか
あれはいいよね
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 00:36:03 ID:ZlabXNVB
LV368の使用人でダンタリウスと契約させようとしてるんだがこれ根気ですかね?
捨て闘士つくって連撃もさせてるんだけど一向に契約でけん、勿論だけど3回しかチャンスないし
ダイスもっていって見てみるかな
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 00:37:16 ID:ZlabXNVB
あ、一旦召喚士にさせて枠増やして戻せばいいか。
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 00:38:17 ID:ViFeC6OJ
>>768
契約判定はレベル依存なんで無謀でもない
捨て闘士作るんだったらウルマクル使わせればいいじゃない
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 00:41:42 ID:ZlabXNVB
>>770
なるほど、というかwikiにも書いてあったねthx!!
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 01:19:04 ID:JlkfBvQ+
君主装備揃ったから
君主作るつもりなんですが
やはり錬金術と魔術覚えてから君主になる人が
多いんでしょうか?
それとも時間ちょっとかけてイノセント君主?
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 01:25:27 ID:SFb1FRKq
前衛で使うならあんまり錬や魔の呪文使う機会ないと思うよ
他のメンバーがからっきしってなら別だけどね
訓練所で若い君主作るのはちょっと骨だから面倒なら使用人作ってガラスの靴で転職って手もある
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 01:26:15 ID:Gcgtu91o
>>772
どっちが多数かは解らない
うちの場合は召喚除く3呪文コンプキャラは、ほとんど居ない
錬金はパーティー構成次第、後で欲しくなってもメダル2枚用意すればいつでも出来るし
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 01:29:54 ID:yj+abFpL
俺は、自分の脳内ストーリーに合わせて戦士→アイテム転職で君主にしてる。
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 01:30:44 ID:JlkfBvQ+
お二方ありがとうございます
ちょっと苦労するかもですが
イノセントで行きますわ
連金2魔術3僧侶3召還1あるので
このまま突っ切りますわ
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 01:43:57 ID:Gcgtu91o
>>776
全く問題ないね、うちの一軍さんより僧侶枠一つ多い位だし
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 01:54:50 ID:bifG9XXm
>>768
レベル250魔術師で契約した俺がきましたよ
石化させてエンプーサだしてウルクマルで無限の魔力。後は根気しだい
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 01:57:09 ID:9d3spF43
魔術は専業でもない限りティオメンテと浮遊とミサーマとストーマくらいしか使わないよね
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 01:59:19 ID:hjlNslgR
>>779
ウルマクルも入れてくれ
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 02:01:01 ID:g1En3KEe
複数習得なら魔切りはありだねぇ。僧練であんまり困らなかった
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 02:01:09 ID:Gcgtu91o
酔っ払いの戯言です

最近ソフト到着する前に相談に来る新規さん増えたよな?
新規さんが増えるのは嬉しいし、相談されればレスしてしまう
でも自分の思いのままにパーティー組んで
四面楚歌・五里霧中・試行錯誤の行き当たりバッタリで探索する
それでちょっと良い装備出て浮かれたりとか、少しずつ強くなってく喜びとか・・・
そういう後から振り返って、一番楽しい時期が多少なりと省かれちゃってる気がするんだよな・・・
なんかこう・・・勿体無いなって思うんだ

まあ、こんな事書きつつ質問有らばレスはしちゃうんだけどね
以上、戯言でした
失礼
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 02:11:48 ID:mWTctsi1
たった今試して知ったんだが…クエスト中に仲間になったNPCともらびゅらびゅできるんだな。
だが、登録所に子供が登録されてないんだが…せっかく召喚術で召喚したようなニセモノの
ルネアたんでなく、ホンモノのルネアたんを孕…愛せると思ったのに…。
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 02:26:53 ID:Rc4wEPiJ
>>782
その通りだと思うが、その辺の楽しさを大事にしたい場合は人に聞いたり
ネットで調べたりしないだろうから気にしなくてもいいんじゃないかな。
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 02:44:33 ID:UQEoIpHC
10歳でボーナス36でたのに□押してしまったぜ…
また□を押す仕事が始まるお
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 02:46:44 ID:i5xOMd8o
やっとアイコン製作が終わった…
ちょっと洞窟行ってロストしてくる
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 02:46:50 ID:soh7DTov
もし、その辺の楽しさを知らないで質問しているのならば勿体ない、と言いたいんだろうね
ただゲームにあまり時間かけられない人もいるし、楽しみ方は人それぞれだけど
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 02:48:52 ID:Fb+beDx4
ロンデルギウスぐらい超絶アバウトに返すくらいが一番良いとは思うが。
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 03:13:48 ID:8LFGtaBZ
さっきやっとキャラメイク終わってダンジョン潜ったんだ

Wizは難しいって聞いてたけど意外と敵が弱かったんで調子に乗って
危なくなってから帰ろうと先に進んでたらワープさせられた
帰り道分からないしブロブとか強いしセーブしちゃったしいきなりオワタw
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 04:11:04 ID:nRMoIztx
>>789
誰もが嵌る道だ……健闘を祈る!
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 06:54:04 ID:G2AH5sdu
俺なんて、落とし穴があるっていうから浮遊覚えてから喜々として沼地に向かったはいいが
一方通行で戻れないわ、落とし穴には落ちれないわ…(´・ω・`)
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 07:13:26 ID:v0g5I4ww
もう一回浮遊唱えれば地面に降りられなかったっけ?
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 07:20:19 ID:G2AH5sdu
覚えたてでMPが1しかなくて、泣く泣くリセットしたという。
さすがに全滅はしたくなかったし…。
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 07:20:31 ID:zSOzcB4/
>>783
契約NPCは、偽物じゃなくて太蔵の*で呼び出し喰らう宏海のようなものだと思えば。
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 07:26:32 ID:zSOzcB4/
って、自分で書いといてなんだが、もてサーガはエルミと相性抜群だよね。
元キャラのユルさがNPCともマッチするし、召喚が呼び出し以外は基本役立たずなとことかw
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 09:02:47 ID:iaI4Sl6+
>>782
いちいちゲーム如きで説教垂れたんなよ。
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 09:24:25 ID:gl7xmGil
神具も4賢者も終わって、そろそろ佳境かなーとクエ埋めを開始
ルナデーモン?ドラゴンケンタウロス5世?余裕余裕とかぶっこいてたらキャロンさんのイベントでルーベン教師陣にフルボッコ喰らったw

チクショウ!ベストでやれるなら手袋で対魔術85%なうちの君主さんが射程解除倍打ベルファーナで撲殺してくれるのにッ!

これ勝てるんかなぁ…とりあえずデビリッシュを6人ほど用意してみるか…
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 09:27:30 ID:kGyvo+am
>>797
正攻法じゃどうもならんかったから
召還モンスターさんにフルボッコにしてもらったわw
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 09:42:08 ID:sQYcriHk
デビに逃げるのか
がちでたおしてこそ キャロPの性能の証明になるんだぜ
さあ
レベルあげようか
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 09:50:45 ID:hvFded4d
>>772です皆さんありがとうございました
小一時間やったら作れましたわ後は銀の靴とかが欲しいですが
まあ、頑張って見ますわ
ところで首切り耐性をあげようと思ったらやはり
真祖の聖衣辺りを鍛えるのが効率いいのですかね?
まあ、まだ先の話ですがw

チラシの裏
ドワーフ男君主で名前フィリオネルにしちゃいましたよとw
画像はまだ用意出来てないけどねw
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 10:17:25 ID:S75tItNj
真祖の聖衣は君主専用で微妙じゃね?
君主が居るなら保護区でなんとかなりそうな気がする
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 11:59:21 ID:6C5tdUco
新しいアイテム装備するとき、のろわれるかもしれないから、
いつもセーブしてから装備してたんだが、
昨日、セーブし忘れて、リセットしちまったんだわ。

byebye 俺の2時間。
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 12:08:16 ID:0TiHXwOa
>>796
ゲームごときで手取り足取り誘導してもらわないと何も出来ないんですね(^o^)
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 12:08:30 ID:iEuRz2ea
もしかして魔印って2つ装備しても意味ない?
炎の魔印2つ装備のフランベルジュで最強と思ったらあんまりダメージ違いが分からない
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 12:15:33 ID:dDXobnVf
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 12:16:46 ID:nzcDH1Na
>>804
一番数値の高い奴しか採用されないから意味ないと思う。
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 12:22:52 ID:iEuRz2ea
>>805
>>806
ごめん。wikiも最初に読んでたけど覚えることありすぎて忘れてたみたい
教えてくれてありがとう
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 12:51:49 ID:gl7xmGil
ルーベン教師陣の件だけど、なるほど召喚って手があったか!
ちょっとスフィンクスさんにルーベン教師陣と知恵比べしてもらうための説得をしてもらってくるわ

うちの召喚さん、まだHMじゃないけどまぁ平気だろう
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 12:54:32 ID:z7H7fppa
物欲センサー発動

5日篭っても古城2Fで炎のロッドでない…orz
もう烏帽子とふんどしはノーサンキューです
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 12:59:37 ID:afMxHr9S
サブPTをメインとかぶらないように神闘忍/遊盗狩(狩のみ僧錬経由)にしたけど
全体的に攻撃力が厳しいな
前衛にサイレントシェル持たせて全体攻撃しまくりのつもりだったけど、あれってHMスキルだったんだな…
ハイベリーの敵がえらい強く感じるわ
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 13:00:31 ID:kGyvo+am
どうでもいい話だが
キャロンP〜のPはプロトタイプの意味なんだなと今更気づいた
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 13:09:23 ID:gl7xmGil
>>810
逆に考えるんだ、君は烏帽子無限在庫のためにそこにいるのだ、と
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 13:13:42 ID:ntU1vlKR
>>812
アンカーまちがってるよ(笑)

814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 13:24:48 ID:gl7xmGil
安価ミスが恥ずかしいので真珠無しで砂漠地下のMAP埋めしてくる
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 13:25:31 ID:VNtXPunH
ネタレスを誤字脱字アンカミスすると死にたくなる
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 13:26:14 ID:hvFded4d
>>801
高レベルだとその通りなんだけど低〜中レベルだとまだまだ心配なもので…


さて烏天狗が欲しいわけだが学校だと全く出る気配がない…orz
何処か違う場所で掘るかな?
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 14:27:47 ID:MTF8NDZN
攻略本の発売日決まりましたか?
25日くらいから毎日本屋に行っては空振るのはいやだお…
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 14:37:01 ID:nzcDH1Na
砂漠地下はコンパスの光を方向の基準にして、回転床の後に進む方向を判断してた。
真珠の指輪使うとディオシードの効果だなんて知らなかったんだよ……。
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 14:40:58 ID:sQYcriHk
>>817
本屋に言って予約か取り寄せしてもらえと
行ってみる
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 15:01:40 ID:AaoclzFS
>>816
そもそも刀自体ドロップしないからな。
?刀出たら、烏天狗か、大典太だとおもうよ。

志村から石盗みながらがんばれよ。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 15:54:19 ID:Fb+beDx4
>>818
何気にあのアイテムもWiz古くからの伝統なんだけど気付かれづらいものなんだなぁ…
おば…ゲフンゲフン ヒズベルトたんが説明書で教えてくれてもいいアイテム。
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 16:51:13 ID:iaI4Sl6+
>>803
あ、俺ごときにもわざわざご説教ですか。 ありがとうございますwww
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 16:52:23 ID:NKNXzcZE
やべぇ
大体パッっとしないけど
ジェラって女が可愛いな
あとスカンクガール
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 16:55:22 ID:Fb+beDx4
>>823
ニヤニヤ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 16:56:08 ID:ViFeC6OJ
>>823
^^
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 16:57:13 ID:igd//aIm
>>823
ジェラは進めれば仲間にできるから頑張れ!
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 17:00:54 ID:NKNXzcZE
>>826
顔ってあの顔で出てくれるんですか?
雰囲気大事にしたいんで
フェイスロードはやってないんですけど
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 17:05:02 ID:iaI4Sl6+
>>827
ちゃんと出てくれるよ
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 17:08:33 ID:NKNXzcZE
>>828
ありがとうございます
wiki禁止プレイ頑張ります
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 17:13:47 ID:DarKI7xe
狩人の掃射イベント(HM含め)の為だけに
狩人(ワービースト)育てている俺涙目…。
しかしこの時俺は奴があ(ry
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 17:36:36 ID:nGrj3Xaj
このスレの残酷さに俺の悲しみがマッハになった
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 17:39:18 ID:bifG9XXm
>>823
ジェラ可愛いよな! 俺もそう思ったよ。参入条件はきついが頑張れ!
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 17:44:58 ID:SFb1FRKq
僕もジェラさんは大人すぎない程度の大人な感じの魅力が良いなと思ってました。
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 17:48:19 ID:ViFeC6OJ
>>831
図鑑の説明文にもあるじゃないか
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 18:01:58 ID:mLbZERZs
本当に応援レスの連撃発生率が高いスレでいいことだ。

だが実はみんなしてベネエフ爺に釣り上げられてたりしてな。
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 18:07:05 ID:nzcDH1Na
少しはじぇらたんの愛らしさにも触れてやろうぜ・・・
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 18:09:33 ID:kGyvo+am
お菓子食べて無限に花札吐き出せる魔傀儡って
こっそり超絶技術の結晶っぽいなw
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 18:15:41 ID:FU8nT+Z4
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 18:28:07 ID:hvFded4d
>>838
!!!!
神よ感謝します
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 18:44:41 ID:/9rzQLnu
>>829
どんなに辛い事があっても泣くなよ。
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 19:43:35 ID:DarKI7xe
闘士と侍を横に並べるとなんか違うゲームをしている気になることない?
頭の中になんか漫画みたいなシーンが浮かびまくる。
カウンターと連撃の脳汁で中毒になりそうです。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 19:51:15 ID:toDJ5Xpj
闘士がオラ無駄!とばかりにラッシュしてる横で侍さんが「パリィ!パリィ!パリィィィィl!」と言わんばかりに必死でカウンターしてる画が見えるw
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 20:11:01 ID:JlkfBvQ+
某、魔を立つ剣かw
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 20:42:33 ID:XWU/+4Rl
イベント習得の楽器演奏スキルって、転職するとなくなる?
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 21:00:36 ID:AaoclzFS
トリスかわいいよトリス

じぇらたんは、ちゃんと性別してるんだな。
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 21:02:01 ID:Fb+beDx4
そりゃーねぇ、知らなかったわけだし。
だと思い続けていたわけだし。
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 21:02:22 ID:afMxHr9S
つい連打してたらじぇらたんに何か食われた
まずいって言われた…でもリセットはしない
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 21:08:49 ID:i5xOMd8o
神具納めるごとに敵が強くなったりする?
ルーベン3階が余裕だったのに急にきつくなった
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 21:08:57 ID:LO4YFqgo
噂のエンプーサに初めて遭遇した。連撃喰らってなす術も無かった…
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 21:16:14 ID:XWU/+4Rl
>>849
初見のときだと明らかに他の敵と格が違うからな
レベル100あっても安心できない
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 21:21:29 ID:cgiFlUKO
スレでスゲー恐れられてるので魔公の一人だと思ってた。
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 21:22:34 ID:iaI4Sl6+
エンプーサもだけど、同じフロアに出てくるでかいムカデも大変。
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 21:26:32 ID:LO4YFqgo
>>850
やっぱ桁違いなのか、ちょっと安心した。今コントラキオに初侵入したんだけど、自分が適正レベルに
達してないのかとちょっと悩んだ。2周目に契約目指して今は諦めるわ。

コントラキオ、絶対良い物が出ると思って数時間潜ってるけど全然出ないなぁ…
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 21:28:34 ID:FU8nT+Z4
一周目ならさっさとクリアしちゃうのも手よ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 21:30:23 ID:XWU/+4Rl
ランダムエンカウントでうろうろしてるエンプーさんはある意味魔公より怖い
逃げられなきゃ全滅
こまめにセーブしような
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 21:48:39 ID:Jg99ep38
Wiz系は久しぶりだが、昨日地元のゲオでばったり見つけて購入した
最初の内、ぬるくね?と思ってたらアルティメットフライヤーとかいう
ゴキブリ一匹にガメオベラ喰らった・・・


ゾクゾクしてきた
これだよ俺の求めてたのは!楽しませてくれそうだ・・・
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 21:56:39 ID:XWU/+4Rl
>>856
個人的に今回はシステムもバランスも文句ない
若干のバグはあるけどな
バッタもん作りつづけて十数年、星魚もここまできたかと思うと感慨深いな
これまで付き合ってきた甲斐があったぜ
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 21:58:56 ID:AaoclzFS
第一パーティーとかほとんど分けることないけど
名前付けたかったな。

次はギルド長見たいな感じにならんかな。
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 22:04:26 ID:AaoclzFS
次の作品 フォルダにmp3 入れといてそれを戦闘とかで切り替えれるように
してくれたりしないかな。
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 22:08:18 ID:Nj1QTZY2
行き着く先は3DダンジョンRPGツクールか
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 22:18:12 ID:DarKI7xe
それってPC WIZの戦闘の監獄 5つの試練が
上等になったかんじかえ。

でもクエスト斡旋の船長さんところで、皆が作ったシナリオを
プレイできたらいいね。本筋は壊さずに出来そうだから。
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 22:35:13 ID:gl7xmGil
>>853
奇遇だ、俺も今初コントラから逃げ帰ったとこ
エンプーサは火力はまだいいんだけど何気に堅いのがきつい、イベントのドラケンを1ターンキル出来たうちの神女さん+狩人さんの2トップで1ターン1キルできないとか厳しいw
悪魔倍打熟練の弓とHM神女の氷の魔槍で殺せないどころか逆に壊滅させられたよ、後列に連撃まじカンベンw
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 22:46:37 ID:JlkfBvQ+
マンティスグローブでね〜〜〜〜><
チョロス南1Fでレースの手袋以上に出やすいはず
なのになぜレースの手袋4つ
マンティスクラブ0なんだよ><

864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 22:59:17 ID:pLwW2TAh
おぼろ船首はどういう運用をすればいいんだ?
廃錬金作ってから射程解除とダメージ増加つけるのかな?
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 23:02:58 ID:JlkfBvQ+
>>864
射程解除、呪い解除、攻撃力UPでいいんじゃね?
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 23:03:13 ID:Wz9OLz1E
今のPTが 戦(イ) 盗(イ) 神(イ)  巫(全魔) 使(全魔) 司(全魔)
なんですけど、侍と召と入れたいんです。
そこで何抜くか迷ってるんですけど、意見を聞かせてもらえませんか?
今考えてるのは、戦と盗抜いて使を前に入れて盗賊技能は魔法か召喚獣にしようかなと
あと神って君の方が最終的にはいいんですかね?
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 23:10:23 ID:pLwW2TAh
>>865
錬金育ったらデビ子に持たせるよ
それまでは斧二刀流で行くか
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 23:15:50 ID:gXIp6ynU
3周目で総デビリッシュPTにして、盗賊がHMになって以降は盗んだもんオンリープレイしてるが
なんかWizじゃなくてスラッシュハックゲーやってる気分だぜ・・・
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 23:25:49 ID:bifG9XXm
>>860
残念ながらそうはならないよ。
なぜならシナリオもダンジョン構成も自分で解ってるゲームを攻略しても面白くもなんともないからだ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 23:30:49 ID:AaoclzFS
クロニクルダンジョンメーカーというゲームがあってだな。
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 23:34:54 ID:pLwW2TAh
おっとひたすら距離を稼ぐゲーの悪口はそこまでだ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 23:35:11 ID:P2p2xZN0
他の人が作った3Dダンジョンをダウンロードできたり、
メーカーの方でダンジョンコンテスト行って
優秀ダンジョンにちょっとしたイベントやご褒美つけて配信したりっておもろそう。
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 23:36:41 ID:lKZsG09C
そして溢れだす鬼畜ダンジョン
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 23:38:21 ID:bifG9XXm
>>870
それはそれで別の部分にゲーム性をもたせてプレイヤーを楽しませるわけだろ?
要するに俺は作る楽しさと遊ぶ楽しさは別の質を持っていると言いたい
反論は認める
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 23:39:16 ID:FXB89gO7
隠し扉と一方通行満載の迷路マップは確実に作られるな
そして出てくる敵は前列サマエル4後列エンプーサ4
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 23:41:45 ID:XWU/+4Rl
>>866
もう盗みの必要がないなら盗賊抜いてもいいかもな
神女は神女で長所はあるが、パーティーの必要性で考えると最終的に君主は必須
今回どの職業も使いでがあるからパーティー構成が難しい
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 23:49:19 ID:cs7dvsdj
3PT作っても、うまく3PT使いきれない

それぞれ切磋琢磨させたいが同時に複数PTしづらいからなあ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 00:04:52 ID:HSTsEmUj
隠し通路一方通行より砂漠の地下にある回転床満載が頭に浮かんだな
もちろん魔法禁止&ダークゾーンエリア
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 00:05:50 ID:rTDdzfFf
このゲーム中毒性高いよな。
30分だけやるつもりがいつのまにか1時間、2時間・・・
何を言っているのかわか(ry
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 00:06:04 ID:HYG0ndHv
店売りアイテムの中で防風の巻物だけがそろわない
今デコールのB1Fにこもっているが、何故か志村とのエンカウント率がすごい
ルーベン3Fと比べ物にならないくらいすごい
これも物欲センサーのなせる技か・・・
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 00:08:46 ID:aAlW+qfn
一方俺は犬神連れて行く予定だが
はてさてどうなることやら
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 01:17:56 ID:TVBZ5HUx
銀のレイピアが全然出る気配0・・・・
うちの物欲センサー旧式なのかな・・・?
こうなりゃ技術大国オーブ製の物欲センサーでも買い換えるか
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 01:18:56 ID:1uHctuV0
お前さんそれ逆だよ。
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 01:27:18 ID:1BBaVzHg
>>882
優秀な物欲センサーを搭載しているではないか
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 01:28:35 ID:5ph7qF1s
フランベルジュの物欲センサーに負けて
まだ低レベルなのに古城1Fをうろついてる俺が通りますよ。
?剣が全然出ないなぁ。死亡回数ばかりが増えていく。
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 01:32:38 ID:Ltbs8GnO
新キャラで三周目始めたが、弓ブロブは図鑑じゃ大した事ないみたいに書かれてるくせに
本当に後列を必中で殺しにくるなぁ
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 01:36:40 ID:NR/eW7H1
質問です。
Wikiを見ながらPT編成を考えているところなのですが、
「加入・非加入に関わらず、司教・錬金・召喚は育てておきたい」とありますが、
司教・錬金はわかるのですが、召還を非加入でも育てるメリットというのは
結婚・出産システムのためでしょうか?
結婚・出産を試す気がないなら育てる必要はとくにないのでしょうか。
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 01:40:37 ID:oO3KP/+D
それプラス、「特定モンスター召喚中」を条件にしたSP開放変化アイテムぐらいかね
まぁ召喚士でなくてもいいっちゃいいけど。
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 01:43:01 ID:21SV2Yie
イベント達成に召喚師必須のイベントがある。
特定のモンスターを召喚した状態でスペシャルパワーを解放すると変化するアイテムがある。

といったところか。
血の盟約が単純に協力ってのもあるけど。
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 01:52:40 ID:NR/eW7H1
なるほど、ありがとうございます。うーん、迷うなあ…。
最終的に司教・錬金・盗賊は入れるとして残り3枠だから
君主・侍・闘士・召喚の中からどれかを外さないと…。
侍の装備が手に入るまでのツナギ的に召喚にするとかどうでしょうか。
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 02:07:19 ID:P9+YKJFo
司教は最終的にはいらない
召喚はクリア後に作ればいい

錬金だけは入れといた方がいい
鍛冶に補助になんでもござれ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 02:09:22 ID:9tFHCAum
Lvさえあげりゃどうにでもなるよ
1stプレイを前衛1人でずっとやってた俺が言うから間違いない
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 02:31:17 ID:CVf8CBdG
>>879
疲れないのはUI含めてテンポの良さが素晴らしいからだと思うのだわ

俺DS版から何回このレスしてるんだろう
ってくらいエルミの動作周りは素晴らしい
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 02:38:15 ID:LKLzCNgz
召喚士必須のイベントはないよ。深雪は契った奴に召喚レベル1つくし。
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 03:43:44 ID:WjA4vI7X
二週目って面倒なんでやる気しないんだけど 二週目やるメリットはなんすか??
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 03:47:05 ID:fRs+3evz
>>895
レアドロップ率上昇(3週目でさらに上昇、レアドロップ率最高に)
二週目以降のヒズベルトから実質の最強武器がもらえる(基本的に1個限定)
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 04:00:22 ID:ezTXAmoL
飛ぶ方のG強いよね、低AC高抵抗+麻痺混乱が脅威
平均レベル35もあったのに油断してオートにしたら必死にマハマハするハメになったよ
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 06:37:58 ID:9Elr/2SQ
ククリ、バルチザン、サレットが、ついに意図しないで在庫無限に/(^o^)\
ミカ☆はジェラに23個貢いで、現在庫3個\(^o^)/
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 06:58:11 ID:mTBMrOLV
規制解除されてるといいなぁ
3週目で新PT拾ったもの以外禁止プレイしてるんだが
剣でねぇぇぇぇぇ!!後列忍者のブーメランが一番強いのはいかがなものかと
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 08:00:23 ID:NR/eW7H1
>>891
そ、そっかー。
じゃあ、むしろ司教→召喚にするのが良さそうですね。
召喚必須ではないようだけど、司教が不要に感じるようになったら
転職ってことでいいか。
あちがとうございました。
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 08:47:59 ID:jmbMbcyr
計何日間、宿に泊まれば歳取る?
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 08:51:31 ID:7G5yyod2
現実と同じさ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 08:51:57 ID:mTBMrOLV
自分が何日で歳取るか考えてごらん
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 09:35:17 ID:KjDb4/IW
>>900
司教は鑑定という大事な仕事があるから転職は意味がない
一定レベルまで上げた後は酒場で飲んだくれることになる
まあ、金銭感覚皆無の貴族に貢いでもいいけど
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 09:48:20 ID:bFf//DSV
wikiにジェラ使えないって書いてあるけど、固有技能が使えないだけで
転職すれば作成キャラと同じ強さにはなる?
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 09:56:53 ID:oexAM2XQ
みゆきかわいいよおおおおみゆきちゅっちゅうううう
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 10:03:36 ID:bksuhrUJ
>>905
このように愛があれば使いこなせますハイ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 11:03:30 ID:ezTXAmoL
買ってから2週間で大魔公やっと倒せたー
寄付注ぎ込みイノ錬金含めてレベル60前後だけどなんとかなるもんだね
賢者の石も作れるようになったし、ハト鈴とティオメンでテ2周目をいまのPTのまま駆け抜けて3周目は地図引き継ぎ無しで違うPTでやろうっと


1周目の感想としては狩人の安定した火力に助けられた、ロングボウ→+1→雲雀→熟練→ダイヤモンドシャワーと順調に弓を持ち替えれた運に感謝
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 11:14:06 ID:HFsQ1gOr
狩人は ミッシングリンク2丁つかいもいいもんだぜ
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 11:34:12 ID:0X35XKKf
ま、狩人は最強ですから。
1対1なら誰にも負ける気はしませんよ?
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 11:42:35 ID:raVI6Ygs
ツバメ返し
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 12:09:54 ID:5cAPOwDp
狩人は強いのかもしれないが、開幕隠れる忍者に手も足も出ないのが情けないでござるな
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 12:12:42 ID:FhV89phA
君主 侍 忍者(首切り) 戦士
以外は片手で一撃で雑魚を倒せないから
アタッカーとしては劣るよ

914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 12:16:01 ID:FhV89phA
闘士も入れてちょ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 12:16:38 ID:etzMDl/V
今回の大魔公最強は誰だろう?
まともならダンタリ姐さんなんだが、前後列入れ替え連打の優しさだからなあ
ベリー・ドロメアかなあ
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 12:18:21 ID:8YjnSehG
>>891
司教は最終的にはいらないの?
今大魔公全員倒して、その先の白いボスで詰まり、新しいパーティー作ろうか迷い中
今の所エンクミ回復蘇生のできる司教は外せないんだが…
召喚は必須になるの?
後衛に悩むな…
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 12:23:43 ID:obYr5DUP
>>916
回復は存在使用人が余りに偉大すぎて他が霞むんだよね
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 12:24:19 ID:FhV89phA
逃げるが勝ちだいまこう
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 12:37:33 ID:P5nGSsg7
ケツ毛バーガー
ttp://www.dandy-arata.com/image/ketsuge_burger02.jpg
ベルテの酒場
ttp://24.dtiblog.com/y/yumesinreturns2/file/EL2SS_091029_223248.png


…似てると思った人いる?
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 12:46:32 ID:bksuhrUJ
ニュー速で死ね
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 12:47:11 ID:qvadf+c5
コントラうろうろしていたら勢いでウルナ達に遭遇してしまい、恐る恐る闘ったらあっさり倒せてしまった。
全然マップも埋めてないしイベントも残してたからびっくりしてリセットしてしまったw
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 12:49:51 ID:P5nGSsg7
違う、そんな話がしたいんじゃなかった。

昨日プレイ開始したんだけど、どうも自分のパーティーは
スタート時のものとしては失敗だった気がしてきた。
率直な意見をお願いします。

戦 ドラゴニュート 女 中立
闘 デビリッシュ 男 悪(作った時は善)
狩 ワービースト 男 悪
僧 ノーム 女 悪
司 エルフ 女 悪
錬 フェアリー 女 悪

ネリド湿地入ってしばらくしてパーティーが失敗だったと感じる理由:
1、闘士の装備がない
2、ダンジョンで迷っても飛んで帰還できない
3、狩人の弓がロングボウで弱いので開き直って早業の短刀x2にしたら追撃もないしよくわからない人になった
4、僧侶と錬金術師は戦闘中に何したら良いのかよくわからん
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 13:07:24 ID:i6AO0OrH
>>922
取り合えず狩人でも外して盗賊入れたら?w
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 13:10:04 ID:5cAPOwDp
序盤闘士はかなりの至難の道。理由は感じている通り、武器がバンテージしかないため。
また、盗賊使うつもりが無いなら、闘士は終始お荷物になる可能性特大。
それほどまでに闘士の装備は盗めるアイテムに依存している。
デビリッシュで闘士という選択肢は間違ってないが、「序盤から居る」「盗賊なし」の
このパーティでは、正直「要らない」の一言。別の戦士系への転職を考えた方が良い。
…とはいえ、侍も序盤は装備不足だし、ここは君主か二人目の戦士をお勧めする。

僧侶も錬金術師も、魔法はかなり有能なので、回復・補助妨害を有効活用。
魔法温存の時は、僧侶はメイスなどで殴っとけ。錬金もなんか適当なので殴っておけ。
ただ、僧侶は終盤力不足な面が出てくるので、イノセントに拘るのでなければ、
そのうち何か別の職業にした方がいいかも。司教も居るし、回復魔法は何とかなると思う。

狩人は、森の北東とか学校3階とかで結構強めの弓が手に入るので、それまでがんばれ。
…つか、これだと狩人が罠担当だよな? ワービースト(幸運低め)+狩人(盗賊技能低め)で
罠解除は大変だと思うが…まあ覚悟決めて頑張ってくれ。
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 13:11:35 ID:14Kx/KX9
>>922
あんまりまとまりがない文章で申し訳ないが・・・。

1.闘士を使う場合、装備の供給は敵から盗むことが多くなる。HM盗賊で盗み錬金で呪い解除+αで闘士は輝くと思う。
2.司祭でもレベルを上げればティオメンテは習得できるが、結構遅いのでそこだけ注意。先に他のダンジョンで鍛えるのも手。
3.狩人の弓はそこそこ強くないか?射程Lを生かすために後ろに下げて、代わりに僧侶を前に出すのも手ではないだろうか。
4.僧侶は少なくとも霊体攻撃出来るし回復も出来るので居て損ではない。霊の数が多ければハリアスで。
 錬金術師は状況によりロイドやラロイドで麻痺を狙うと前衛が大助かり。他にも補助魔法が多彩な為、状況に応じて使ってみよう。
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 13:12:25 ID:fBNyA1f8
侍も闘士も武器ねぇ っていつも聞くけど鍛冶錬金やってから嘆いて居るんだよな?
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 13:12:27 ID:Gj//D2mH
>>916
回復力は僧侶の1/4しかない
ラフィリードの威力がHP増加量に追いつかない
状態異常についても使用人がすぐ直してくれる

火力は魔術師の1/2
しかもエンクミの威力が上がらない。

ってことで中途半端
錬金とかと同じように戦闘向けの職業として扱われないこともしばしば
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 13:13:36 ID:obYr5DUP
序盤では飛んで帰る方法などない
低レベルでは火力など出せない
低レベルでは盗賊ですら結構罠間違う盗賊以外では5割合えばいい方

司教は高レベル呪文覚えるのが非常に遅い
専門13、サブ20、司教25ぐらいでレベル7解禁だったはず

闘士は盗賊がHMになってからが本番
(HMになればいきなり最終武器候補が盗める)

錬金魔法はかなり便利
僧侶は序盤の生命線
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 13:19:27 ID:8PVjTC+G
今回は痺れ粘糸やシリン足があるから前作よりはいけると思う>盗賊なし闘士
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 13:26:52 ID:9tFHCAum
麻痺回復アイテムは持ち歩こう
HP残り1で外に出れたぜ…

>>926
HMいない初期PTでたいした強化なんか出来る訳ねーだろ
バンテージが弱いのは攻撃回数が少ないってのが一番だろうが
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 13:35:01 ID:c37DODM3
防御重視で
君主、侍、忍者、神女、錬金、司教に。

闘士入れたかったが隙間がないんだよなあ。
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 13:46:50 ID:ezTXAmoL
率直な意見なら、そんなに厳しいパーティじゃないと思うかな、ロイドあるし
とりあえず序盤に闘士使いたいならデビよりむしろ狩人と組んでワービーストで毒付加のがなんぼかいいよね、連撃含めた攻撃回数+狩人の追撃で両手無錬金バンテージでもネリドなら1体倒せる
あと、ネリドで弓弱いってことはロングボウ+1を拾えて無いのかな?追撃が強いからあれでルーベン3Fくらいまでは行けたよ
PTとしてのちぐはぐさは司教が居るのに盗賊いないからバンバン宝箱開けられないことかなぁ、司教外して魔術師入れたり前衛減らして僧侶を前にして後ろに盗賊入れる選択肢も考えてみて


俺なら戦士外しちゃうんだけど、多分ゴキブリ焼くのにブレスが重宝してるだろうから悩ましいところ
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 14:04:07 ID:ezTXAmoL
>>922
しばらくは司教がメサーマ打つ機械だね、メサーマロイドタシフがあるから狩人は弓持たせてあげて欲しい。ロングボウ+1でも追撃の仕様がやたら強いから結構頑張るよ
錬金居るから素材があれば1%でもいいからバンテージに麻痺か睡眠つけてあげると闘士も狩人と組んで頑張ると思う

とりあえず俺が手を加わるなら僧侶と狩人の前後変えて、司教には酒場で待機してもらって遊楽か魔術師入れるかな
もしくは盗賊と戦士を入れ替えて宝箱開けまくる、ネリドあたりの武器だとまだ戦士微妙なんだよね。ドラゴだと成長遅いしゴキブリ焼くならブレスじゃなくてフランベでいいもん
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 14:07:44 ID:ezTXAmoL
書き直そうとしたら送信しちゃって、それに気づかずまた書いて自演みたくなってしまったでゴザル
恥ずかしいので遊楽連れてタロット駆使してグレゴリオに負けてくる
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 14:33:45 ID:jmbMbcyr
パーティーに失敗とか無くね?好きにやればいいじゃん
と思った
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 14:51:51 ID:9tFHCAum
クリアだけなら適当PTでも何とかなる
職、種族、性別も後で変えようと思えば変えれるからダメって思った時に変えれば良いよ
まぁ盗賊はいた方が良いと思うけど
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 14:58:24 ID:uZxjJVYf
ちょいと質問を
1周目でバカ貴族の店の在庫で∞にしたのは2周目以降でも∞のままですか?リセットされちゃう?
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 15:08:03 ID:3iqvdaN0
>>937
在庫数は何周してもリセットされない
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 15:16:36 ID:Hv4ncZwg

小沢幹事長→小沢容疑者
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 15:28:45 ID:uZxjJVYf
>>938あざーす
>>939まじ?!
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 15:51:18 ID:HFsQ1gOr
どんな組み合わせでも難易度はたいしてかわらんよ
ただ 盗賊がいるかいないかはべつだけどな
特に レベルが低いときは
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 16:34:03 ID:7G5yyod2
とりあえず盗賊技能と僧侶呪文さえあればどんなパーティーでもいけるよな

943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 16:41:58 ID:obYr5DUP
スレの勢いが激しく遅いのでネタを振ってみる
今2週目で3週目の真ウルナ討伐準備中なんだが
召喚なしだとどんな布陣がいいのかな?
ちなみに今は
魔斧戦士(加護なし)、変幻侍、暗滅狩人、存在使用人、ウルマクル魔術士、イムルアラティ僧侶
で行く予定なんだけどね
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 16:49:34 ID:fBNyA1f8
>>942
僧侶なくてもいける。 うっかり刎ねられると帰るの面倒だけど。
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 17:21:55 ID:lOyj8dlk
ルーベンブルグ3Fで神殺しの槍を手に入れて
売却もせず神女のパルチザン卒業と興奮し
勢い余って呪われてしまった件
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 17:23:30 ID:obYr5DUP
>>945
多くの人が通る道
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 17:24:20 ID:mhI0b8gX
あるあるww
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 17:32:08 ID:lOyj8dlk
みんな同じことやってるんですね
必死の3F探索だったのに
最後でぬかりました……

身の丈にあったダンジョンで細々成長させていきます
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 17:32:51 ID:HFsQ1gOr
おいらの じぇらたん 2周目にもなかまにしたんだけど
呪われたままだったよ
呪いは解いてやらね絶対に
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 17:34:14 ID:QT1lbSnZ
>>943
廃錬金で鍛冶済みならいいけどそうじゃないなら君主はいるんじゃね
あと隠れるを見つけるための盗賊
最低限土を1ターンで倒せるだけの火力はいる
必要火力についてはとりあえず一度戦ってみては
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 17:48:03 ID:2hMpgarK
深雪っていうお嬢様とチュッチュ出来ると聞いて
何度も全滅しながら必死に雪原を探索してるんだけど
いくら探してもブッサイクな雪女しかいません
バグですか?
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 17:55:32 ID:QT1lbSnZ
次スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1263545327/

>>950
すまん盗賊は必須じゃない
でも見つけるためにレベルは必要
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 18:26:34 ID:qie8J6qb
火力低くて回復がメインになってしまい司祭の立場が危うい
探索には便利だけど固定的相手だとウリが少ないのはどうしようもないか

>>952
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 18:27:30 ID:DH6CLmIX
純粋巫でがんばってきたけど、Lvも50を超えると手数のすくなさに挫けそうになってきた
メダルして魔法覚えてくるか、このまま突っ走るか悩むぜ
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 18:31:16 ID:mANGJ6Cp
               ,i`'ー‐'\
          ,.-∠,,,、 `' /~‐-、,
     ._  ,/ ,,.-''",、=-,`'ー-、 \
    /  ``'_」``ヽー‐'i''ー-<''ー'',.r'"<-‐''"'、
   ./ /``''7ー--、\ `''‐-"/,,....-┬'''"'、 '、
   ./ /   .| i''ー-、,,,,ヽ ̄ ̄/,,,...,,,、、 |   .'、 '、
  / /  r、|. ヽ、,_●ノ    ヽ、,_●ノ |/i  '、 '、
 ./ /   ,,ヽ`ヽ、,,___,/-,-,-\,___,,,.-'",ノ_  .'、 '、
 ヽ,/_   >、        ,/ .ヽ、     ,イ    '、,,..ゝ
    .`''ー-| `'ー--‐‐'',,.--、_`'ー--‐''" |,,.-‐''"話は聞かせてもらったぞ!
        └───、 '"    `'.,r──‐┘ >>951はシベリア送りだ!!
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 18:50:51 ID:XO3dVClt
現在盗賊HMまでまだまだな状況だけど
転職の都合で信仰のアンクを集めたくなった。
やはり最初の洞窟1Fで乱獲するのが近道かな。

盗賊HMまで稼げってのは無しで。
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 18:54:33 ID:fNzR7ghT
信仰が足りるLvまで稼げ
ランダムドロップに頼るのはアホらしいぜ
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 18:58:47 ID:ezTXAmoL
賢者の石で22億目指して作業中、現在7億ちょい
傷薬と目覚まし薬がゲシュタルト崩壊し始めた
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 18:59:33 ID:RMrBTKMH
>>956
もしも錬金連れてるなら、魔法で信仰上げる→冒険して錬金LvUP→魔法で(ry
を繰り返せばいいんでないかな

他には、転職目的かつそのキャラがウルマクル使える、って前提条件満たしてるなら、
ウルマクル連発で、無理やり能力上げたり
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 19:01:15 ID:etzMDl/V
>>956
957のとおりレベル上げるほうが間違いなく楽
錬金7レベル魔法持ちいるならプリテクトラット使いつつで
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 19:02:23 ID:oO3KP/+D
とりあえず手持ち金を盗賊に全部寄付させてみるとか
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 19:13:03 ID:etzMDl/V
素材の錬度50は都市伝説ですよね

1でも見たことないわ。いつ出てくれるやら…
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 19:51:03 ID:3yWmE/Zs
首切りついてないのに連撃で首切り発生することあるのはバグ?
混乱したサリジャナがそれで自滅したんだが
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 19:53:33 ID:fBNyA1f8
混乱したサリジャナが侍を攻撃するがツバメ返しを受けて首を刎ねられたとかじゃなく?
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 19:59:35 ID:3yWmE/Zs
そういわれるとそのような気もしてきた。
まあ契約狙いだったからやり直しだな。
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 20:17:28 ID:14Kx/KX9
>>962
使えるロダを教えてくれればSS撮ってうpるけどどうしようか。
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 20:35:24 ID:iYxJiqQa
次スレも立ったので、梅ついでにこんな話題を。

ttp://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1263540762/
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 20:37:57 ID:iYxJiqQa
>>966
携帯で撮ってイメピタがお手軽。
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 21:03:18 ID:igw3vrND
今作で初めてこのシリーズをプレイしております。
転職について質問です。現在、戦士2名、盗賊、錬金、神女、魔術師のPTです。
このゲームでの転職タイミングはいつなのでしょうか?
魔術師が魔法を全部覚えたら早々に転職してもOKなのでしょうか?
また戦士はどのタイミングが望ましいでしょうか?
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 21:06:06 ID:aAlW+qfn
梅ついでに聞きたいんだが
デコール打開のために悪PTを組むことにしたんだが

神女(イノセント)、忍者(魔法3種)、巫(魔法3種)、司教(魔法3種)、狩人(錬金術)、盗賊って
悪ないし中立で組めるよね?
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 21:07:22 ID:fBNyA1f8
戦士は条件が揃ったら即座に。
基本呪文職は全ての呪文を覚えたら。
他はほぼするだけ無駄。
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 21:07:57 ID:aAlW+qfn
>>969
魔法は基本職ならLV13でLV7魔法覚えるので
LV7の魔法1つでも覚えたらすぐ
戦士はいつでもただ転職した場合受け継ぐのは
HPだけなので注意ね
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 21:13:00 ID:iYxJiqQa
>>969
転職したい・させたいと思った時が転職する時。
魔法は、転職後の職業で使えないものだと最大回数が3回になってしまうので、
魔術師→司教or侍でないなら、他にもう1人魔術師魔法が使えるようにした方がいい。
>>969の構成なら、魔術師→錬金術師にして、錬金→司教なんてのがいいかも。

戦士が2人いるなら、片方は無転職で純粋戦士のままでいいと思う。
残りの1人は、君主でも侍でもお好きなように。
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 21:16:11 ID:14Kx/KX9
頑張って盗みまくるとちゃんと錬度50の素材は出るものです。
ttp://imepita.jp/20100115/756990

>>969
他の人がキャラ育成面で答えてるのでその辺は割愛。
戦士を侍や忍者、闘士にするつもりなら、転職後に使える装備を揃えてからをお勧め。
これらの職は専用装備や、職の長所を生かすための装備(AC低下有効装備)があるため、
準備しないまま転職すると前衛がいきなり弱体化する危険性が。
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 21:19:34 ID:NIwUVXp9
うめござるまだか
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 21:29:54 ID:etzMDl/V
>>974
わざわざサンクス
なるほど、俺のソフト限定のバグだったのか(棒

ルーベン3Fに籠って志村殺しまくるかあ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 21:35:05 ID:k4cEJRla
やりたいこといっぱいあって何から手付けていいか贅沢な悩みだ。
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 21:35:23 ID:aAlW+qfn
デコール遺跡のスフィンクスと契約したいのですが
無理やり通るで戦闘になって
そのときに契約すれば良いんですよね?
その後これと言ってシナリオに不都合とかでないでしょうか?
教えてくださいお願いします
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 21:37:29 ID:14Kx/KX9
>>978
別にクイズに答えた後でも再戦出来る。無理矢理通るとどうなるのか解らん。
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 21:38:11 ID:aAlW+qfn
>>979
ありがとうございます
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 21:50:11 ID:etzMDl/V
記憶では無理やり通ったら善が全員悪になったような覚えが
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 21:50:54 ID:9Elr/2SQ
無理矢理通るはその戦闘で倒したら以後二度と出てこなくなるだけで、特に不都合なんてものはない。
通常エンカウントでも出てくるしね。
二周目以降はクイズに答えるのも面倒だからいつも瞬殺しているw
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 21:55:46 ID:dqmfqC25
スフィンクスさんのあの自信マンマンの顔はさりげなくイラッとくる
エンプーサさんの自信に満ちた表情はドキドキしてくるのにこの違いは一体
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 22:00:58 ID:HFb01j93
>>975
呼んだでござるか?
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 22:03:30 ID:gWW34zan
>>983
えんぷーさんの表情は自信に満ちてるというより
奴隷をいじって遊ぶS女みたいな感じに見える
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 22:07:23 ID:HFb01j93
呪文名を忍法にすれば誰でも忍術が使えるでござるよ埋め
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 22:08:08 ID:1uHctuV0
忍法核爆発でござるな
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 22:10:02 ID:gcRaI8Cd
忍法火遁の術
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 22:10:03 ID:g+gWkFMC
エンプーサは縮小詐欺だと思う
戦闘だと本当にカッコイイのに
図鑑でじっくり眺めようとしてガッカリしたのは俺だけじゃないはずだ

あとミルコ君の笑顔がどっかイっちゃってるようにしか見えない
いぢめられすぎて悟りを開いたみたいな
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 22:10:56 ID:HFb01j93
一つだけ問題があるとすれば、敵まで忍術を使ってくる事と、
ルーベンブルグの必修科目が全て忍術になる事でござる埋め
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 22:12:45 ID:HFb01j93
呪文名を変えていたがために、レイブレアの石碑で吹いたのは自分だけじゃ無いはずでござる埋め
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 22:17:02 ID:7XlgEaav
スペルキャスティングのせいでコスプリーストのフィリードとリゼフェイドが
回復魔法の名前だって気づくのに時間かかったのは
俺以外にも腐るほどいるはず埋め
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 22:17:15 ID:HFb01j93
五つの術を合わせて作られた術、忍法核熱爆炎の術でござる埋め
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 22:19:52 ID:HFb01j93
忍法火遁の術、忍法氷遁の術、忍法雷遁の術、さらにそれらを制御する忍法霞隠れの術でござる埋め
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 22:20:46 ID:HFb01j93
もうそろそろでござるな
忍法埋め立ての術!
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 22:21:02 ID:aAlW+qfn
>>970のPTの種族構成が決まらないでござる梅
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 22:21:39 ID:HFb01j93
忍法埋め立ての術!
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 22:21:43 ID:aAlW+qfn
>>999なら>>1000はキャンセル
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 22:22:20 ID:HFb01j93
忍法埋め立ての術!ラストでござる
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/15(金) 22:22:21 ID:3WD3j61l
エミルナージャ!
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