【PSP】エルミナージュU part45

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
■公式
http://www.s-f.co.jp/soft/psp/elminage2/

■前スレ
【PSP】エルミナージュU part44
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1261708740/

■関連スレ
(顔グラうp用)
【PSP】エルミナージュII顔グラ晒しスレ Part3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1258275350/
【PSP】エルミナージュII顔グラ作成依頼スレ Part2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1258966951/

(DS)
【DS】エルミナージュDS Part35【3DダンジョンRPG】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1259252748/

(PS2)
エルミナージュ 〜闇の巫女と神々の指輪〜 B12F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1222532328/
エルミナージュ 攻略質問スレ 罠解除5箱目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1212035694/

(T&Uキャラスレ)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1229346472/

■外部リンク
エルミナージュ2 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el2/

次スレは>>950が立てること。
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 00:51:30 ID:i7aJ5F/r
・町の中ではほぼロード無し。世界地図からダンジョンに入るまでも5秒かからない。
・エンカウントから操作可能になるまで、オプションの後続表示ありで3秒、なしで1秒程度。
 戦闘終了から操作可能になるまでは3秒程度。
・セーブは3秒程度と相当速い。
・ソフトリセットからの復帰まで2秒程度。
・フェイスロードを使ってもロード時間に変化無し。

操作関連
・後続表示を切っても、戦闘中の敵後列の姿は視認可能(PS2版仕様)
・コマンドリピートは戦闘をまたいでも使用可能。ただし敵の奇襲でリセットされる。
・先制魔法攻撃は今回もあり。
・移動時は十字キー押しっ放しで高速移動。DSよりはやーい。
・マップ表示も一瞬。半透明表示も可能。
・ダンジョン内でもスタートボタンからモンスターとアイテムの図鑑が閲覧可能。
・装備変更時に簡易的な武器の比較が表示可能。
・セレクトボタンでスクリーンショット作成可能。
・錬金倉庫の中身は取り出さなくても錬金可能。

職業関連
・僧侶:御霊開放(ハイマスター能力)の効果が敵全体に。
・遊楽者:タロット(基本能力)のイベント戦闘における成功率が0%から1%に上昇。
・忍者:警戒(基本能力)が追加。奇襲阻止能力+自動的に隠れる効果。
     代わりに闇討ち(ハイマスター能力)から奇襲阻止能力が削除。

その他
・音楽は前作と同じ物+新曲。
・DSで無かった「痺」「巫」「魄」などの漢字の使用が可能。
・訓練所の「名前を変える」で最後に顔を変更可能。
・導きの書は、説明書に書かれている基本的な事項のカラー版で、初心者向けの内容。
・アビ健在。
・「?ぶきキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!」「バンテージ乙」
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 00:51:51 ID:i7aJ5F/r
Q.PSP持ってないんだけど、バリューパック買えば問題ない?
A.ほぼ問題なし。どこでも簡単に買えるのが最大の利点。
 メモステの容量や速さを求めるなら、amazonなどで8GBの物を買い、PSPは単品でという選択肢も。
Q.PSP Goでダウンロード販売されたりする?
A.発売から10日以上経った時点でそのような情報は無し。
Q.またDSremix出るんだから買わなくてもいいだろ。
A.出る可能性はあるので、そう判断して待つのは自由。ただし、出なくても泣かない覚悟で。
Q.顔グラって晒しスレ以外では話題禁止なの?
A.そんな事はないが、スレの流れが速い事も考えてうpは晒しスレでした方が無難かも。

初心者向け簡易テンプレ
・システム関係のほとんどの疑問は説明書を読めば回答があります。まず説明書を読むこと。
・wikiにはほとんどの情報があります。  http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el2/
・クエストはどれも自力で解けるようになっています。
 それでもわからなければセムナドク大聖堂でヒントや直接の答えを教えてもらえます。
 (一部誤植があるので詰まったらwiki参照 ゴミ箱の位置 祭壇の位置)
・性格をかえるには
 善→悪、悪→善はルーベンブルグ1Fのハルモニ先生、ワルモニ先生にお願いしてみよう
 中立は全ステータスMAX(各種族の基本値+10)状態で連金呪文のプリテクトラットで変えれます
・初心者で初期PT編成に迷ってる方は 盗賊 僧侶 魔法使い がPTにいればあとは好みで問題ないです。
・古代の文字の暗号解読はデコール遺跡地下の部屋名にヒントがあります。
・ミルコPTとの遭遇はランダムです。勝てないならまた会えるので逃げてOKです。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 00:52:14 ID:i7aJ5F/r
※エルミナージュが好きだからといって、他のゲームを叩くという下種な行為はやめましょう
※ハード論争はハード・業界板でお願いします
※NPCのテンションが変ですが仕様です、気になるでしょうがココにではなく、会社に言いましょう
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 00:52:22 ID:c/gmI5tv
        \  ザシュッ! デューンデューン    /
         \  プエー デューンデューン /  
  逃げろ〜   \   カッ! ボン   /
∧_∧        \  カッ! ボン  / Щ( ゚∀゚ ) Щ( ゚∀゚ )    
(    )ノ)      \∧∧∧∧/ 
 ̄ l  ̄ . ∧_∧   <    エ >    敵が奇襲に成功 
| . .  (ヽ(    )ノ)< 予 ン  >   
∪  ; 丿ヽ ̄ l  ̄ ./ <    プ >       
─────────< 感 | >──────────
     武器破壊  <    サ > 燕返しが成功したと思ったら          
             <  !!! の >  相手は後列にいた。     
     防       /∨∨∨∨\ 頭がどうにかなりそうだった・・・  
気    具      /         \  魔法とか弓矢とか          
づ    破    / レオタードが  \  そんなチャチなもんじゃ         
か    壊   /    装備できない  \   断じてねえ    
ずに連戦  /                 \   もっと恐ろしい(ry
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 00:53:40 ID:c/gmI5tv
>>1>>2
キャラスレが前スレのままになっている!
真のキャラスレはこちらだ!
エルミナージュT&Uのハルモニはモンブランカワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1261921474/
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 00:56:31 ID:c/gmI5tv
連投すまない
顔グラ晒しスレも新スレに突入していたので
【PSP】エルミナージュII顔グラ晒しスレ Part4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1261677302/
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 00:56:59 ID:i7aJ5F/r
顔グラ晒しスレもこっちに移行してるね。

【PSP】エルミナージュII顔グラ晒しスレ Part4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1261677302/
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 00:58:35 ID:i7aJ5F/r
あ、被ったごめん
法院保護区無しでサマエル×3と戯れてくる
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 01:45:16 ID:k5qBaTet
あけおめ〜
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 02:17:02 ID:afjo8dyg
>>1とテンプレ乙
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 02:19:11 ID:IA/x4pZ7
初詣はデコール神殿に行きました
手水舎(なぜか鍵つき)がたくさんあったので手と口をすすぎ、おさい銭を入れるところが見当たらなかったのですが各種族ごとに二礼二拍手一礼しておきました

今年もよい年でありますように
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 10:28:06 ID:MNmvmpLM
>>1乙に、幸あれ!!
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 13:19:48 ID:yG/W91pZ
このゲームって2Gのメモリースティックでインストール可能ですか?
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 13:29:20 ID:tA4faupD
インストール分の容量あれば可能。俺2Gの使ってるし。
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 13:31:57 ID:m0pl4g/H
>>14
前スレがまだ埋まってないのにこっちで質問するな。
言わんとすることは分かるけど質問の仕方が間違ってる。
っていうかwiki見ろ。

とりあえず容量が十分に空いているのなら2Gで十分入ります。
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 13:33:17 ID:yG/W91pZ
>>15-16
ありがとうございます。
今すぐ買ってくるから許して><
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 14:49:22 ID:GmZ6SZ7A
新年なので古城で福袋買って来ました


がらくたでした
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 16:53:40 ID:QRY6XjN7
なんかまるのみ+2の使用効果に無属性の爆発で敵全体を攻撃ってあるんだけど、何故か使えない
これはネタアイテム?
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 17:04:21 ID:GmZ6SZ7A
アイテムの一部に、解説文がズレて関係ないものが表示されてるものがある
たしかそれはハルモニ先生の手榴弾の解説がズレこんだものだったかな
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 17:44:33 ID:QRY6XjN7
>>20
レスサンクス
バグだったのかw しかしスーパーミューズのまるのみなら爆発してもおかしくないような気がしてくるから困る
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 18:01:12 ID:MNmvmpLM
いままで食ったものが爆発して出てくるのかー
ブラックホールなだけにホワイトホールみたいだな
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 20:33:04 ID:afjo8dyg
やっとこっちに来れた
>>22
おならだとしか思えんw
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 21:30:36 ID:dCIdBa0Y
エンテルクミスタは火水雷の耐性をあげると
ダメージ軽減できる?
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 21:35:12 ID:afjo8dyg
>>24
サインに普通にエンクミ通ったと思う、俺の記憶違いでなければそれは無いと思う
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 22:00:06 ID:bZoZV0IM
雷の魔印+1でねぇ('A`)
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 22:12:27 ID:N/qu9wSh
>>25
サインが全魔法反射すると思っていた時期が私にもありました・・・・・・
契約しても全然つかえんのな
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 22:24:26 ID:Zhg4EHFx
すみません、寺院の寄付の意味がわかりません
誰か教えて下さい
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 22:26:10 ID:pLlc6uDm
1G.P=1EXP
あとは分かるな?
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 22:26:24 ID:8eIMm1xP
>>28
説明書31Pでござる
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 22:29:42 ID:Zhg4EHFx
>>30
なるほど、わかりました
だけど「祈る」も意味がわかりません
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 22:31:43 ID:8eIMm1xP
>>31
祈るはもっと先のイベントで使用するから今は気にしなくていいでござる
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 22:32:08 ID:m0pl4g/H
>>31
分からない事は説明書に載ってる。
載って無いならそれはイベント関連だよ。
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 22:35:17 ID:dCIdBa0Y
説明書は無い
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 22:36:09 ID:zScVoPPy
初めて使用人いじってて気づいたんだけど
使用人鞄の設定で
ステータス異常アイテムの使用条件が最大HPになってる
これって

HPが○○%以下かつ該当アイテムのステータス異常にかかっている場合は
そのアイテムを自動で使用

ってことでいいのでしょうか?
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 22:36:56 ID:Wa2hNjrY
図鑑の残りがポイズンジャイアントだけなのに全然出ない
10時間くらい怒りの間でさまよってるのに・・・
ホントにここで出るのか?
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 22:41:34 ID:XL+ganUC
>>1,2乙なんだが
Wikiにスレ立て用テンプレあるので次スレからはそっち使ってくれ
ttp://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el2/E382B9E383ACE7AB8BE381A6E794A8E38386E383B3E38397E383AC.html
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 22:42:49 ID:m0pl4g/H
>>36
怒りの間かどうかは覚えていないけど、
コントラキオのマップ埋めしている最中に出てきたことだけは確か。
気分転換も兼ねて色々回ってみては?
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 22:45:19 ID:8eIMm1xP
>>37
いつも思うでござるがスレ立て用テンプレURLをテンプレに入れなくて良いのでござるか?
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 22:53:52 ID:Wa2hNjrY
>>38
レスthx
とりあえずコントラキオで出てくる事がわかって少しやる気出た。
ちょっとマップ埋めがてら徘徊してくる。
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 23:08:38 ID:KnXZPVLx
40じゃないが、希望の魔でポイズン確認。3周してるのに初めて見たわw
しかし、拡大してみると顔かっけぇなぁ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 23:29:11 ID:AXpYJroe
反町ジャイアント
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/02(土) 23:29:21 ID:Wa2hNjrY
>>41
レス見てから希望の間に行ってみたら10回目くらいで出た。助かったわぁ。
それじゃ、アイテムを集める作業に戻るお・・・
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 00:01:49 ID:CJCUwGZD
記録のワンドやっと手に入れました。→で質問なのですが・・・フェイムを注ぎ込むのは色々参考文献
見たのですが、フェイムの数って周回数に影響します?
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 00:02:52 ID:g3g3ynqw
>>35
異常回復系は、ターン終了時にステ異常の仲間が居たら自動使用。
HP設定は傷薬、全快薬だけかな。
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 00:11:45 ID:6Gmrq/aH
>>44
ない

サイレントシェル増殖をどこまで頑張るか次第
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 00:16:45 ID:QUtNZlc4
>>44
一周で得られるフェイムには上限が有る、それは周回しても変わらない

気が早いとは思うけど
テンプレで次スレ950になってるが、そろそろ970か980でよくないか
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 00:31:57 ID:ZLdQ4Mr8
盟友の指輪もヴァンパイアロードもない状態で2週目入ってすぐに
魔術僧侶錬金を覚えた最終僧侶@インセントを作るには錬金or魔術ではじめてメダル>赤い靴でするしかないすカ?
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 00:37:43 ID:eakzlKXC
>>48
盟友の指輪は召喚を魔術師にするための物だからまったく関係ないよ
その三つを憶えた僧侶はその通りで合ってますよ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 00:42:52 ID:nXtJAv5V
錬金術師育てようと思ったけどこいつすっげー成長おせぇ
VL15くらいからだるくなってきたんで一旦放置して寄付でなんとかするか
5148:2010/01/03(日) 00:44:16 ID:ZLdQ4Mr8
>>49
あー 何かから魔術師じゃないんですか 勘違いしてました
じゃあ頑張って僧侶作ってきますー ありがとしタ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 00:46:21 ID:mpaq5ioh
錬金術師で遅かったら中上級職の連中はどうなるんだ
どうしてもとっととLvの高い錬金術師が欲しいなら
特殊スキルのない種族のレギュラーに力のメダル使った方が速いと思うぞ
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 00:47:50 ID:nXtJAv5V
>>52
だよね、というかメダル無い・・・・
とりあえずクリアするかな
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 00:51:57 ID:mpaq5ioh
ああ、クリアしてないのか
それなら低レベルの錬金術師でちょっと攻撃力上げとくとかでも十分効果があると思うぞ
ここで言われるのは大体廃錬金とかそうでなくても隠しボス討伐するとかそんなレベルの話だから
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 00:53:39 ID:nXtJAv5V
>>54
助言thx!!
とりあえず、鍛冶ってみます
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 00:59:34 ID:QUtNZlc4
>>53
多分狩場と今のLvがマッチしてないんじゃね
どんどん進めて色んな狩場開拓すれば、そのうちキツクなくなると思う
上級種族+錬金だったとしても、そこまで成長速度遅くないし
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 01:03:25 ID:nXtJAv5V
>>56
なるほど
確かに石橋叩きすぎな進め方してたからな
今はせいぜい1戦闘でEXP15000くらいかな・・・
>>54さんの言うように今出来ることをやりつつどんどん進めてみるよ
5858:2010/01/03(日) 01:26:40 ID:ZLdQ4Mr8
魔錬僧つきのイノセン僧侶できたよー ありがとん
靴で転生したあと寺院で蘇生したら初灰になったのは笑ったけどw
小まめなセーブって大事だね!
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 01:34:12 ID:G2ZLN/om
ウサギのワンド、イタチのワンドがもらえるのは完全にランダムですか?
ランダムなら気合入れて数こなそうと思うんだけど得点が気になってしょうがない・・・
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 01:39:55 ID:QUtNZlc4
ランダムだから微調整して数こなすと良いよ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 01:44:53 ID:G2ZLN/om
即レスdくす!
得点関係してたら数こなすよりキャラ育てないかんかなぁとモヤモヤしてたのですっきりしました
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 02:03:11 ID:PPRPMUEG
>>57
攻略って意味では面白味がなくなるけど、ゆめのなかでサイマールの人らと闘って教会で寄付が早い。
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 03:36:26 ID:T/rrSZnV
二週目行こうと思うのだけど、ワンドと新芽の周回持ち越し制限と栞の効果発動条件が
同じ所持でくくられてるのだけど意味合い違うよね?
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 09:04:48 ID:dXYHwRG/
>>63

・誰かが持っていようが、店に在庫・ゴミ捨て場に在ろうが1周につき必ず1個貰える。
・訓練所に登録されてないNPCに持たせても1周につき1個まで。
・所持してるNPCをロストさせて、同じ周に何個も貰える技を使っても増やせない。

ワンド
・訓練所に登録されてないNPC属性のキャラ以外の誰かが持ってたり、店に在庫・ゴミ捨て場にあると貰えない。
・訓練所に登録されてないNPC属性のキャラに持たせれば、基本1周につき1個、計最大31個まで増やせる。
・所持してるNPCをロストさせて、2周目は4本、3周目以降は3本づつ貰うことも可能。

萌芽
・訓練所に登録されてないNPC属性のキャラ以外の誰かが持ってたり、店に在庫・ゴミ捨て場にあると貰えない。
・訓練所に登録されてないNPC属性のキャラに持たせれば、1周につき1個、計最大31個まで増やせる。
・所持してるNPCをロストさせて、同じ周に何個も貰える技を使っても増やせない。
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 10:24:40 ID:FfRcQENU
Wikiにチョココロネをミルコから取り捲るって項目があったけど
チョココロネなんかそんなにいるの?
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 10:30:56 ID:/OFAAUhp
>>65
たとえば君が、商店に並べられているアイテムの数が次第に増えていくこと…
そして、255個を越えて個数が「∞」マークに変わる事にエクスタシーを感じない
性格だとする。だとすれば、チョココロネは何の意味もないアイテムだ。

後にお菓子類が大量に必要になるイベントがあるが、それも別のお菓子で
十分代用可能だし、君がズラリと並んだイベント欄が全て白くなる事に
何の感情も抱かない性格であるならば、そのイベントの事も忘れて構わない。

つまりは、そういう事だ。。
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 10:59:02 ID:FfRcQENU
>>66
ああ、∞はきもちいいと思う
うーん、もうちょっとゲーム進めてみればわかるのかもしれんね
とりあえずチョココロネの意味を探す旅に出てくるノシ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 11:35:13 ID:KfHy/jSE
レベル12前後なんですがいい経験値稼ぎ場はありますか?
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 11:47:08 ID:eakzlKXC
>>68
アビ、あとは適正レベルダンジョンでの戦闘
魔術師Lv13でエンクミ憶えてるなら>>62
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 12:35:14 ID:+6y2+6vv
このゲームって武器防具が入手しにくすぎね?つーかゴミばっかり拾わね?
装備が全然変わらないからレベル上がっても全く強くなってる気がしねえ・・・
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 12:39:21 ID:DAYJEIkl
同じダンジョンでも階層の奥の方がいいもの出るよ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 12:47:08 ID:OE6hNgw/
>>68
ウルマクル闘、神、盗、司、召、錬PTが
一周目でそのくらいのLv帯のときに通ったルートだよ
参考ぐらいに聞き流すといいよ

雪原で深雪と握手、そして城内へ・・盗賊がHMになった

ハイベリーでユニコーン角、灼熱城地下でフェニ羽収集しつつお願いを聞く
オールドエイムの防具購入

ルーベン3Fでめぼしいもの集める(この辺で全員HM)

クリアアイテム集めの旅
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 12:49:14 ID:oz52abMT
逆に良いものがポロっと出ると存在感薄かったあの子でも一躍エースになったりする
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 13:05:43 ID:yPRFzWY5
ちと趣旨が違うが、1週目中盤は氷の魔槍が出た瞬間から
ヴァルキリー無双になったと知人が言ってたなあ。
俺は保健の先生を無理して契約したら召喚師無双になった
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 13:10:54 ID:mBnXXwbv
アイテムの最後の一つがハルモニ先生の手榴弾だった・・・
道理でモンスター図鑑眺めていてもわからなかったわけだ。

っていうかなんでこんなの忘れてたんだろ。
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 13:43:31 ID:gXwkr+Wc
記憶のワンド使用可、闘士より他の職を優先、呪文習得面倒、ユニコーンの理由で無転職召喚師で挑んでみたけど、
早期に強モンスターと少ないチェック回数で契約できる、盟友が無い内はマント付けられるで重宝したなぁ
転職はメダルと金がたまった時に一気にパーっと

1キャラを何周も使い続けるなら、こんなプレイも有りかとオモタ
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 13:57:04 ID:BrBzYwxk
>>74
氷の魔槍は戦士でも使えちゃうからちょっとムカつくけど、
中盤にあの威力と命中の武器は本当に神武器

それ以降の両手武器が残念なのが本当に惜しい(´・ω・`)
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 13:57:27 ID:GfuERrzc
>>68
多くのゲームの成長は
  /
 /

こんな感じなのに対して、Wizは
  |~~
  |
__|
こんな感じになる事が多い。
跳ねた瞬間の気持ち良さを楽しむゲームなので、もうしばらく辛抱してみて下さい。
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 14:47:51 ID:QUtNZlc4
パーティーが飛躍的に伸びる瞬間か
一番実感しやすいのは、盗賊のHMかな
後はティオメンテで、探索が凄く楽になったりとか
廃錬金完成+AP40台後半の石で鍛治も凄いが、ちょっと違う気もするし
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 14:55:51 ID:2wEzCZdv
初めての冒険で欠けたプレートメイルを二つ拾った後かな
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 15:25:40 ID:E5T21oPi
まず最初はフランベルジュだな
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 15:35:29 ID:+oz/Pql1
炎の魔印装備するだけでもメイジは一気に火力が上がるよな
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 15:46:09 ID:xIftA2OM
召喚師が殴りでも役立つフライパン。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 17:06:48 ID:zr2tDiWP
最初のジュエルリング取りにロイペス1F潜ったとき穴あきローブ何着か出て
一気に金が増えたのは感慨深かったなー
ジュエルリング取得後すぐにフランベ買えたよ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 18:03:02 ID:KfHy/jSE
性格を悪から中立にする方法はないのですか?
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 18:04:05 ID:eakzlKXC
>>85
>>3が目に入らぬか!
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 18:14:55 ID:ZLdQ4Mr8
記録のワンドってのはSP1開放1フェイムすか?
61フェイムある現在SP61回開放しなきゃダメぽすか?
てか、捧げても数値は増えないんだけど、これはバグじゃなくて表記はかわらないの?
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 18:21:25 ID:z7/yhW4f
wikiの小ネタ/アイテム見ような
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 18:22:20 ID:mBnXXwbv
>>87
フェイム1につき攻撃力が1あがるって訳じゃないんだ。
あと、SP開放するのなら記録のワンドとは別にもう一つ装備できるアイテム持っておくといいよ。
確か○6回押して上押しての繰り返しでいけたはず。
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 18:23:48 ID:eakzlKXC
>>87
氷化エルブン鉄とかの攻撃力が上がる鉱石で記憶のワンドを鍛冶すると攻撃力が1固定になるよ
鉱石を魔蒼石とかに変えると良い
9187:2010/01/03(日) 18:27:37 ID:ZLdQ4Mr8
>>88-90
ありがとー
小ネタに詳しく載ってるの見逃してたよ
改めて鍛冶ってきますー ありがとしタ。
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 18:32:53 ID:mBnXXwbv
私が以前似たような状況だったから言うけど、よくある質問と小ネタの情報が曖昧だと思う。
小ネタじゃなくて、普通に遊んでいく上で必要な情報も小ネタに書いてあるって紛らわしいよ。
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 18:37:46 ID:bQJJoWnk
気づいた方が修正をお願いします
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 18:55:41 ID:mBnXXwbv
>>93
ごめん、わかってて愚痴った。
なんていうか・・・
システム上の事で、知っていても知らなくてもさほど支障は無い=小ネタ
説明書に載っていない説明不足な部分=FAQ
って感じで捉えているんだけど、このゲームは境目が微妙だなあと。

私は最大アイテム数敵数が調べたくて小ネタとか色々調べていたんだけど、
まさかFAQに載っているとは思いませんでした。
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 19:02:58 ID:ZrJjZX1d
どっちに書いてあろうがよろしい

しかし正月エルミばっかしてたなぁ・・・
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 19:18:42 ID:TSnmQEJz
ディアブロみたいなA・RPG好きの俺がついにダンジョンRPGにデビューしようと思うんだが

あとひと押ししてくれないか
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 19:20:48 ID:m84dZH9k
お前にゃ向いてないよ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 19:21:57 ID:mBnXXwbv
>>96
何も考えずに只ひたすら戦えってなる後半はディアブロに近いかも。
ただ、ディアブロのように思わず声が出ちゃうようなエンチャントアイテムって言うのは無いです。
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 19:40:52 ID:+6y2+6vv
やめとけ
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 19:41:07 ID:iG/0a6zU
エルナムが全く成功しないわけだが
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 19:41:10 ID:OE6hNgw/
>>96
そのへんと比べるとさすがにdiabloの方が面白いw
diablo2とか神ゲーすぎる

エルミはあくまでSFCのwizやTRPGが好きだった世代が大歓喜するゲーム。
ベッドでごろごろ遊ぶのにちょうどいい
バグ情報だけは見ないと後悔するがその他の攻略封印すると相当遊べるが
wizフリークじゃないならむやみに勧めはしないな
好みは分かれる
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 19:41:48 ID:d2XBloY3
召喚師が殴りでも役立つ?フライパン。
正直、フライパンとお玉は火力専門職には及ばない。
だが、呪文威力+1はロマン
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 19:44:17 ID:d2XBloY3
錬金術呪文威力+1はロマン、だな
召喚は普通に実用
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 19:59:28 ID:BrBzYwxk
錬金2もいたんだけど、
神影に初勝利したときにすごい神だったぞ
他メンバーのぜおなだるが200とかのときに
普通に400〜700出すから神だった
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 20:03:13 ID:L4a6i14N
ウルマクルフェアリー闘士連れた状態でサリジャニさんの麻痺に成功したぜ。
ただ召喚士のレベルが200しかないから今からRの連打と無限の魔力の無限ループがはじまるでござる
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 20:32:18 ID:L4a6i14N
30分経過したけど一向に契約できず心が折れそうなんだが・・・
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 20:34:31 ID:iG/0a6zU
30分経過したけど一向に悪魔退散できずちんこがもげそうなんだが・・・
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 20:35:46 ID:mBnXXwbv
っていうかとっとと倒して、召喚師のレベル上げた方がいいと思う・・・
サリジャナさん麻痺なんて簡単だよ。
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 20:51:28 ID:L4a6i14N
>>108
やっぱそっちのが早いかな。
でも賢者の石量産は錬金以外にはあんまり使いたくないんだよなあ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 21:02:24 ID:mBnXXwbv
>>109
力のメダルが余っているならその召喚師を戦士に変えて、
空間の加護(最初に行動できるやつね)と、鍛冶で悪魔倍打つけておじさんと連戦ですよ。
びっくりするくらいモリモリレベル上がるから。
んで、十分あがったらまた力のメダルで召喚師へ戻すのです。

たまに先制されて首切られるけど、それは気にするな!
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 21:03:44 ID:BrBzYwxk
忍者の死体袋持っていくと、
先制も抑えられるよ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 21:04:31 ID:eakzlKXC
あと骨のスリッパも必需品
まあ、金なんて寄付するほど有り余るけどさ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 21:11:00 ID:mBnXXwbv
>>112
エルミナージュでの全滅は強制的に寺院に運ばれるから必要ないんじゃないかな。
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 21:12:48 ID:eakzlKXC
>>113
マジスカ
ずっと持ってたけど意味なかったのね……
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 21:41:34 ID:8Jib3NSf
嘘つくなよ!
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 21:49:09 ID:+r43JryJ
タイトルじゃないぞ?場所の事を言ってるんだぞ?
もちろんわかってるよな!
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 23:17:58 ID:DG8OxU+F
仕上げ
実は寄付にもバグがあり、カンスト(43億程度)の半分(22億程度)以上を一度に寄付すると、
寄付したキャラの経験値がカンストの半分(22億程度)未満だった場合カンストまで上昇、
寄付したキャラの経験値がカンストの半分(22億程度)以上だった場合、経験値が0となる。
カンストを目指すならば、稼いだGPを少しずつ寄付するよりも一度に22億ほど寄付した方が早い。
経験値とGPのカンストする正確な数値は4,294,967,295(16進数でFFFFFFFF)
その半分は2,147,483,648(16進数で80000000)となっている。

寄付する前のキャラ経験値をB、
カンスト経験値をK、その半分をK/2とする。

上の文を数式で示すと
B+K/2 < K/2 のとき、カンストまで上昇
B+K/2 ≧ K/2 のとき、経験値0

よって、
B < 0
B ≧ 0
この数式を満たすBは存在しないんだけど?
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 23:18:45 ID:CT/SGiG1
「エルミナージュの記憶での戦闘」
と書けばよかったのかな

前作ではエルミナージュで全滅すると
死体が行方不明になるんだっけ?
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 23:41:59 ID:eakzlKXC
>>117
とりあえず解釈を間違っているな
K/2以上のお金を寄付した時に
寄付をしたキャラの「寄付前の」経験値がK/2未満ならカンストまで上昇

B+K/2 < K/2じゃなくて
寄付金 ≧ K/2ならばB < K/2 でカンストだよ

キャラ経験値に寄付金分は足さないよ
日本語難シイネ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 01:09:49 ID:AjKZJ75S
ちゅっちゅで僧侶作ったが
ちゅっちゅだと破壊の翼装備できないのすっかり忘れてたorz
せっかくいい数字の子供できたのに
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 01:22:08 ID:/S7aO+Sm
基本呪われし子供は、趣味みたいな物じゃないか
破壊の翼を装備出来ないのもそれはそれだよ
美味しい設定を妄想する作業に戻るんだ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 01:24:46 ID:NtEW2jQ0
ルーベンブルク2Fのトイレだけど、中央と左の!は何でしょうか
用具入れ&女子トイレだと思いしょっちゅう訪ねても何もない
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 01:34:37 ID:/S7aO+Sm
トータルで二桁周回はしてるけど、何か有った試しが無い
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 01:35:53 ID:A90b9vAt
侍が本気出した記念に、ドッペルに喧嘩売ってみたら楽しすぎて笑った。
いつか高Lv侍を6人作ってドッペル戦をやってみようと思う。
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 01:38:51 ID:Y9s0tt7T
>>120
自作エンプーサ子作ろうとして同じ目にあった俺が居る
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 01:56:02 ID:qEHlZ5aq
>>124
雪玉持たせて雪合戦めっちゃおすすめ
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 02:17:29 ID:2ta0FX03
>>126
いままで考えた事もなかったけど、毒雪球とか麻痺雪球使った雪合戦って怖いな。
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 02:32:59 ID:/S7aO+Sm
鍛治すりゃ首だって切れちゃうんだぜ、雪玉のくせに
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 02:34:51 ID:qEHlZ5aq
だが一番良いのは魅了混乱玉合戦
混沌としはじめるぜ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 02:39:48 ID:/S7aO+Sm
もちろん状態異常回復・使用人・君主無しで□オンリーだよな
子供のケンカみたいで微笑ましいな
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 03:14:07 ID:pI8Gw1xa
ワロタw
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 04:09:45 ID:bsqQx3EU
ラドレヒトの子供は物騒になるから混ぜてもらえないんだな
133東京は23区でリルガミンは9区:2010/01/04(月) 04:57:31 ID:gKTjgkq/
このゲームってクリアしてから二週目やってる人って結構いるのかな?
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 05:46:36 ID:cvu4lHOb
>>133
結構、というか二周目三周目に行く人が大半だと思うが
アイテムドロップ率全く違うし
本編クリアして終わりってゲームじゃないし
一周目のウルナスラーデでひたすら粘り続ける人もいるだろうけど
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 06:00:30 ID:/S7aO+Sm
>>133
この時間帯にスレに書き込むような人間で、周回しない人は少なそうだ
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 07:03:55 ID:mrs28bzi
むしろ、やり込み好きだからコレ買ったって人多そう。俺もそうだし
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 07:19:04 ID:6j6y2Mty
ハーフモンスターは生まれながら呪われた存在。
処女でありながら、処女扱いされずユニコーンには嫌われ
イノセント装備には拒絶され、
幼い時から親に連れられて血生臭い冒険の日々
雪合戦に交じったらうっかり首を跳ねて以来石を投げつけられる
街には"出来損ない"と呼ばれる血の繋がっているらしい犬耳浮浪児があふれる
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 07:55:56 ID:qyAbZIj3
神の子供なのに身ぐるみはがされて捨てられる、そんな子供もあふれているのも忘れんでください
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 08:12:58 ID:DNy0+Q/e
しかしエンパイア以来wizやってなかったが
☆魚の成長ぶりに驚いた
このゲームは凄く楽しめた
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 08:33:35 ID:4wayzaSo
むしろ2周目にいかない人がいることにビックリ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 08:54:37 ID:oXkDC3Pk
2週目始めるにあたって下準備なしに突入したけど
セーブ前だったから思わずソフトリセットして1stPTで2nd用の装備揃えてから
あらためて2週目突入した俺がいる。

しょうじきここまでこのゲームにはまるとは思わなかった
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 09:26:53 ID:ltYKnY90
俺も正直ここまで嵌るとは思わなかった
真ラスボス倒すとなると流石にダレてきたけど
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 09:47:28 ID:6j6y2Mty
1週目 がんばる。力のメダルあつまんねぇ。あきらめる
2週目 駆け抜ける
3週目 駆け抜けてメダル探し
4週目 LV21ミストレスの図鑑がないのに気がついて、ミストレスボコって駆け抜ける。
5週目 2ndPTスタート。力のメダルと初期状態から店にあったもの以外は店での購入禁止+無一文スタート
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 12:32:30 ID:ax4XF7jD
>>117
正確にはこうだよ、
寄付額が2/K以上の時には
B<2/Kの時経験値カンストまで
B≧2/Kの時は B+寄付額-Kで計算される
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 13:33:38 ID:oXkDC3Pk
とりあえず、Lv83になる侍がいまだに烏天狗とフライパンで悲しいんだけど
どこらで村正に出会いやすいでしょう? そろそろ日の目をみせてあげたいです
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 13:36:25 ID:qEHlZ5aq
>>145
土のレイザスで君も「?ぶきキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!」「バンテージ乙」
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 13:38:29 ID:q9y1hAFs
>>145
つ聖域

聖域の「ぶき」はハズレが無くていいぜ(売価的に)
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 13:45:42 ID:oXkDC3Pk
土か聖域なのかー
とりあえず駆け抜けた聖域のマップを埋めにいってくら

てか村正って?ぶきなのね 刀だと思ってたわ(*´д`*)
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 13:46:54 ID:oXkDC3Pk
あー書き忘れ
レスさんくすス
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 14:09:14 ID:6j6y2Mty
土と聖域でメダル狩りしているうちに12本集まりました。
メダルはその時5枚で
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 14:09:21 ID:W05iY5bp
>>145
神影 ライブ 古神
たおして周回しようか
古神倒す前に でたらラッキーだな
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 14:12:27 ID:W05iY5bp
>>150
そのあいだに いったいレベルがいくらあがったのか知り足し
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 14:41:58 ID:nQ/IEW/w
エンプーサつおすぎる
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 14:59:48 ID:4wayzaSo
新しいメモステ買って再プレイ50時間目。一枚目のメモステ(3周目200時間)でも出てこなかった武器がワンサカ出てくるw
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 17:09:30 ID:zMYKDqVh
人に薦められて、このゲームが初めてのRPG。(というか、ゲームやるの自体3作目)
正直このスレの話題の2割も理解出来てないけど、少しずつ強くなって行く過程が楽しい。

質問させて下さい。
全員未転職、神戦盗僧魔錬で平均LV35ですが、後列3人を一気に転職させるのは無謀ですか?
僧→錬、魔→司、錬→魔にしようと考えています。
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 17:22:28 ID:qEHlZ5aq
>>155
魔のエンクミ火力に頼っているのなら、魔のみ転職を遅らせると良いかと
もしくは寄付を使って一人だけでもある程度レベルを上げておくとか
まあ、前衛がしっかりしているのなら問題無いかな
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 17:24:56 ID:6j6y2Mty
>>152
たまにメンバー入れ換えたけど、
第一PTに皆勤賞だったイノセント錬金術師がLV150だったかな
1週目でLV120になるまでやってメダル2
3週目まで駆け抜けて、さらに3個揃うまでに150
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 17:33:00 ID:TR2ezTwh
コントラキオの最深部にあるイミフな記号はなんなんだろう?
あと、一個祭壇がどうしてもみっからん・・・
詰まってきた
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 17:33:34 ID:zMYKDqVh
>>156
エンクミは殆ど使わず、後衛は未だにフランベと豪雷の剣。それでも何とか凌げている感じです。
(灼熱の地下に行った時はまるで歯が立たず引き返して来ましたが)
今は魔の存在感自体が余り無いのと、その場で鑑定出来ない不便さがあるので転職してみようと思います。
有難うございました。

既に周回している方が多い中場違いかと思いますが、またたまに質問させて下さい。
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 17:38:34 ID:TR2ezTwh
書き込んだ瞬間祭壇みっけた
ようやくエルミナージュきた
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 17:52:58 ID:BACVXDiD
平均レベル20くらいから全然上がらなくなった
強い敵だと壊滅するしいい経験値集めないものか…
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 18:02:29 ID:MD/GVAWF
>>159
フェニックスから羽毟り盗るといいよ
後、フロストジャイアントから凍結剣とか盗っておくと便利かも
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 18:07:46 ID:miyCo0Ed
>>158
クリア後のイベントを進めれば判るよ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 18:28:26 ID:DBWQ8VVz
>>161
サクサク倒せるところでレアアイテム集めてると勝手に上がっていくよ
金も貯まるし運良く強い武器でもでりゃ戦力アップでレベル上げもしやすくなる
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 18:29:17 ID:4wayzaSo
>>161
装備見直してきたら? 
レベル20ぐらいだったら敵の経験値が増えてポンポン上がってくる頃だと思うが。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 18:46:40 ID:LrCwguT7
>>161
属性防御の火と暗黒、呪文体制の魔を高めるような装備にしておくと大分楽になるよ。
戦士系なら盾(ミスリルとかナイト+1等)とかがかなり優秀。
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 19:01:22 ID:rjkmlN9I
話ぶった切ってすまんが、
サントラCDって出ないのかな?
クリア後のダンジョンのBGMに聴き惚れて
20分くらいそのまま放置してしまった。
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 19:01:23 ID:+wScXZRk
>>159
魔のエンクミが役に立たないってのはなんかおかしい気がする・・・魔印装備させてるかい?
転職無しに魔を育てるとコントラキオの雑魚(大型を除く)くらいまでは一掃出来る程度の威力があるはずなんだけどな
169109:2010/01/04(月) 19:05:21 ID:Qln5twl9
>>110
昨日から言われたとおりにやってるけどこれが一番楽だわ、教えてくれてthx
ちょうど異空の輪も力のメダルもあまってたしちょうどよかった。亀レスでスマン
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 19:15:37 ID:mlbUBmOX
エンクミは三属性の威力が関わるんだっけ?
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 19:16:40 ID:pv48zse5
魔だけね
説明書にもかかれてるし検証した人も前に居た
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 19:23:37 ID:oXkDC3Pk
大樹の杖とフェニックスの羽毛と、、、あとなんだろ
鍛冶で氷付与でもすると劇的にかわるのかな?
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 19:30:38 ID:7PuOiNnd
クリア後て何したらいいのかわかんね

コントラキオの下まで行ってスタッフロール見たら終わり?
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 19:44:33 ID:mjspyV/X
終わりが無いのが終わり
それがエルミナージュ・レクイエム
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 19:47:58 ID:goqEkFR1
>>173
ラグナスティアの城行け
祭壇探して祈れと命令されるからやれ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 19:57:32 ID:w2mnj4DY
>>172
その組み合わせなら、あとは氷の魔印+3かな。
うちの魔術師は大樹、氷&炎の魔印+3使ってる。
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 20:00:26 ID:Gna/nE5k
>173
オープニング終了おめでとう
そしてようこそエルミナージュの世界へ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 20:06:04 ID:CYKE7ve4
>>172
・炎のロッド(素180%+鍛冶468%=648%)
・氷の魔印+3(素300%+鍛冶468%=768%)
・雷の魔印+3(素300%+鍛冶468%=768%)

(648+768+768)/3/5=145.6%の強化がMAX
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 20:08:47 ID:zMYKDqVh
>>168
魔印は一応装備させているけど、属性攻撃は火150・氷150・雷200という程度です。
エンクミは大体200台のダメが出るけど、正直使わなくても切り抜けられてるから
今のところは必要性を感じてなかった。それよりもHPが一向に上がらないから悩んでます。(今106)
装備を整えてレベル上げれば化けるのかな?
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 20:23:48 ID:goqEkFR1
>>178
属性の鍛冶は、
最高が198%じゃないの?
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 20:32:45 ID:pv48zse5
今回普通に+400とかできるよ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 20:33:24 ID:CYKE7ve4
>>180
2ではその制限はなくなっている。
ダメアップも+19以上できるし、ACも-9以上下げられる。
Wikiは見てないが、Wikiに書いてあるのならそれはDS版からコピペしただけの間違い。
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 20:36:30 ID:+wScXZRk
>>179
後衛に攻撃出来る敵は真っ先に倒そう。
と、言われないでもやってるんだろうけど後衛が狙われて死ぬのはどうしようもない場合が多いかな・・・。
後衛を攻撃する敵が出てきたら前衛が魔を守ってあげてその間に呪文で吹っ飛ばすとかどうでしょう?
属性防御は装備で結構楽に上げられるから100%とはいかずとも即死しない程度にあげておくと良いと思う。
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 20:40:21 ID:goqEkFR1
おい、検証せずにDS1の情報を流用すんなよw
誰だよ直せよウィキ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 20:47:23 ID:qEHlZ5aq
>>184
とっくの昔に修正されてるよw
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 21:29:51 ID:pKIc4yKx
ユニコーンの角つえーって思って高地を何回も往復して一杯貰って
呪いも解除して侍に装備だーって思ったら
転職経験があるから駄目とか言われたぞ!!
ふざけんgghがgh@あg−あgj0あvvだあggvfff
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 21:56:14 ID:BACVXDiD
盗むスキルは相手に装備解除しないと盗めない?
竜皇剣が盗めない
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 22:00:28 ID:w2mnj4DY
>>187
相手が装備状態の物はそうだね。
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 22:03:15 ID:GDnSxW6G
メイスが出ない
保健室や白い泉メインで回復して宿屋にあんまり泊まらないせいでLvは低いが
メインパーティの錬金術師を鍛冶のために一人だけいっきに寝泊りさせたら
さらっとLv60超えたくらいやってるのに
メイスがメイス+1以降出てこない
炎のロッドなんか始めて古城2F行った時に2本出たのに…
僧侶の武器ホワイトアッシュくらいしかないよ頼りなさすぎる
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 22:13:41 ID:LXa4kALj
メイスはマスタープリーストから破壊のメイス盗んだ方が早いな。
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 22:20:39 ID:Qln5twl9
なんか召喚士が真っ先に行動しておかしいなと思ったら道場用に空間使ってたの忘れてたぜ。
解除するために新しく異空の輪探さなきゃ…
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 22:35:13 ID:GDnSxW6G
>>190
あ、すっかり忘れてた
なんかあいつ持ち物が多いんでスルーしてたんだそれ…

ありがとう、とりあえずそいつ盗んで持たせてみる
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 22:52:14 ID:oXkDC3Pk
とりあえず加護をつけてみたんだけど、これって何をつけてるとかってどこで見られるんだろう?
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 22:57:49 ID:qEHlZ5aq
>>193
確認する方法は実際に加護の効果が出ているかチェックするしか無いんだぜ
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 23:27:12 ID:2M+vDAn4
やっと四賢者全員と契約できた。これから共同で大魔公狩りだ、燃える展開だぜ
それにしてもワンコの首斬りは強すぎる
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 23:46:38 ID:DPKdZmXy
レイブレアの壁画んとこで普通に笑って切なくなった
いいゲームだスターフィッシュよくやった
197193:2010/01/05(火) 00:03:20 ID:oXkDC3Pk
>>194
やっぱそうかー
りょうかいです。ありがとした
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 01:00:28 ID:dq/hyR+P
レイブレアに限らず、色んな所で色んなイベント有るけど
コントラキオ中央の間は惜しかったな、意味有りげなのに特に生かされてないよな
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 01:08:59 ID:p9U6DoL/
ミルコという名前の変態パーティは相手にする必要あるの??
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 01:11:30 ID:qlDijHf1
Lv91のファイターを先頭に侍、巫などでガツガツ行ってるけど
Lv20のミルコと戦うのは保留にしてあります
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 01:47:26 ID:dq/hyR+P
>>199
ない、装備品欲しいorおじさん道場したければ話は別だけどね
ジュエルリング取得以降、ロイペスB1梯子の北一歩踏まなければOK
クリア後は風北東の部屋も無視、そうすれば連中との戦闘は全く発生しない
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 07:37:35 ID:VzQw7Onf
>>167
PS2のエルミにサントラがおまけでついてたくらいで、今のとこ出る気配はないね。
ただ、2にしてようやく攻略本発売だから、今後の売り上げ次第ではサントラ発売するかもね。
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 07:42:03 ID:yccFesuJ
ソース一覧

http://www.bulldog.co.jp/ ブルドックソース株式会社 東京都
http://www.kagome.co.jp/ カゴメ株式会社 愛知県
http://www.otafuku.co.jp/ オタフクソース株式会社 広島県
http://www.ikari-s.co.jp/ イカリソース株式会社 大阪府
http://www.kikkoman.co.jp/ キッコーマン株式会社 千葉県
http://www.oliversauce.com/オリバーソース株式会社 兵庫県
http://www.sky-net.or.jp/toshi/ カープソース 広島県
http://www.maruki-su.com/ 株式会社 川上酢店 愛知県
http://www.kozima.co.jp/ 小島食品製造株式会社 愛知県
http://www.junmaru.co.jp/ 株式会社 純正食品マルシマ 広島県
http://www.papaya-sauce.co.jp/ パパヤソース本舗 大洋産業株式会社 京都府
http://www.takahashisauce.com/ 高橋ソース株式会社 埼玉県
http://www.choko.co.jp/ チョーコー醤油株式会社 長崎県
http://www.timelyhit.ne.jp/ajiyoko/shop/sauce/sauce1.htm 阪神ソース株式会社 兵庫県
http://www.kyoto-thinking.co.jp/hirota/ 京風味ソース本舗 蛇ノ目食品廣田徳七商店 京都
http://www.optic.or.jp/com/fujiisauce/fujiisauce.html 有限会社 藤井ソース工場 岡山県
http://www2.neweb.ne.jp/wd/hikari/ ヒカリ食品 徳島県
http://www.hat.hi-ho.ne.jp/aokia/ 下北沢ビレッジソース 丸寿食品工業株式会社 東京都
http://www.yamayashokuhin.co.jp/ 山屋食品株式会社 東京都
http://brothersauce.com/ ブラザーソース森彌食品工業株式会社
http://www.asahi.co.jp/you/t20011026.html 神戸地ソース物語
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 08:53:13 ID:tVHcSTx2
>>186
まさかデフォキャラのかのすけか?
イノマンGET!早速装備…あれ?ってなったことあるわw
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 09:01:32 ID:XRfnwiKZ
つまり彼は代々の侍ではなく株を買ったクチか
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 09:32:57 ID:qQigycpR
>>186のようなのを見ると自称3大RPGの人気キャラの
「イノセントマントか、早速装備を…バカなッ!」
「その程度の攻撃ツバメ返しで…(ツバメ返し返し)バカなッ!」
パニック中に自分に攻撃してツバメ返し返し返しry首切り発動「バカなッ!」

みたいなのを想像してしまう
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 10:31:42 ID:5nWpYoE+
最速行動の加護を付けてる奴が複数居たらどうなるの?

にしても、強くなり過ぎると変幻も余り意味無いな。
存在メイドと空間アタッカーが居ればそれで良い気がしてきた。
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 10:38:11 ID:oF6SlQvw
変幻は雑魚の首切り用だからな
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 10:42:11 ID:oF6SlQvw
>>186
>高地を何回も往復

何回もいくんじゃねーよ
もらっては 捨てを10回繰り返して
ゴミ捨て場要員に10個拾わせろよ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 11:35:48 ID:tSjmymlX
>>207
最後に空間の加護付けたキャラだけ有効で、他のキャラは加護無くなる。
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 11:56:30 ID:vRKivLYa
NPC使った複数加護の場合は
空間の加護使った人間のうち敏捷が一番高いのが最初になる…と思う。多分
空間人間と空間フェアリーではフェアリーのが行動早かった
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 12:18:41 ID:LsABoAI4
もしかして空間持ちに限っては必ず素早さ順なのかな
うちのPTも素早さ24、15、2の3人が居て行動順は常に同じ
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 12:43:06 ID:JIzVWIN4
今買ってきた
侍 魔術師 巫 君主 盗賊 使用人で行こうかと思うんだけど問題あるかな
序盤は低級職でレベル上げたり魔法覚えて転職するべき?
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 12:50:20 ID:nWh0C56u
>>213
序盤でなくとも、巫と使用人はやれる事が少ないから呪文を覚えて居た方が役に立つよ
あと錬金呪文の使い手が一人は居た方がいいよ、色々と役立つ場面は多いから
まあ、どれも優秀な職業だからそのままでも問題ないけどね
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 12:53:27 ID:vRKivLYa
>>213
僧侶呪文持ちさえいればどうとでもなるが
Wiz系の経験ないならもうちょい初級職増やした方がいいぞ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 12:58:38 ID:JIzVWIN4
>>214
やっぱりそうだよね
錬金か!わかった thx

>>215
BUSINはやったことあるよ
でもこれの方が難しそうだから、序盤は堅実にいった方が良さげだね thx
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 13:17:36 ID:i3goq5kT
巫は後ろから御幣振り回してるだけでも序盤便利だったな
中盤以降も殴り支援にラッパ、ジアカラ・アルゲイズ・エンクミ対策に結界となかなか
お札は命中率悪過ぎで使い物にならなかったけど
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 13:52:45 ID:wJup18kG
かーちゃんに楽器演奏教えてもらえるのって人間君主だけなんかな?
他職でもいけるんなら種族変更して教えて貰うんだけど
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 14:08:07 ID:bKSqlxwv
>>218
戦士でもおk
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 15:31:09 ID:wJup18kG
>>219
サンクス
戦士か…呪われた子なんで種族変更できないや
盗賊が教えて貰えたらベストなんだが、そうはうまくいかんかw
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 15:46:23 ID:UbiwxZuz
ウルナス・ラーデの中央にいる敵なんだが
平均レベル90のPTでボコボコにされるんだけど
どれくらいまでレベル上げりゃいいんだこれ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 15:49:22 ID:/hh1Uyh0
レベル上げなくても編成次第では行ける
闘士+エンプーサ入れて
ひたすら連撃の後に麻痺・石化・首切が発動するのを祈る
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 16:05:08 ID:UbiwxZuz
レスd
wikiにも情報載ってたんだなこれ
でも結局状態異常か首切り狙いぽいな
闘士いないんでとりあえず5%に掛けてみるわ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 16:19:59 ID:DmYsQ6E2
トリスにフライパンとおたま渡しに行ったら
なけなしの鉱石で強化した方のフライパンあげちまった
ああいいんだよ使うがいいさ、そいつだったら幽霊でも焼けるから…orz

しかし一緒に買ったケルヘンスの短刀って有効な利用法あるんだろうか
個性的なんで使ってみたいんだがあの威力で命中-5じゃどうしようもないよなぁ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 16:25:41 ID:Di12zDD/
ケルヘンスは上位互換の枝きりバッシャーがその場で手に入ってしまうからどうしようもない
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 16:32:46 ID:9g6jr3cU
転職の目立ったデメリットって
ユニコーン関係とイノセント装備のみで
他に関係してくるイベントとか装備は特にない?
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 16:35:58 ID:DmYsQ6E2
>>225
うん、枝きり先に手に入れちゃったからどうすんだこれって思ってたんだ…
すぐに売って図鑑にだけ載せとくよ、ありがとう

サイクロプス連中の福袋ってフライパンとおたまだけ場所固定で必ず買えて
他の奴はがらくたで、たまに枝切りかケルヘンスが手に入るってことでいいの?
何かほかのもの出る気がしてだいぶ払ったけどこの二つ以外特に見かけないし
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 16:36:59 ID:/hh1Uyh0
>>226
イノセントってついてないイノセント装備もあるから注意な
破壊の翼とか
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 16:42:14 ID:9g6jr3cU
>>228
ああ、そっかユニコーンの角もイノセント装備って事なのかなるほど
OK、魔法使いが転職する分には問題なさそうだ
早速全呪文習得の旅に出すぜありがとう。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 16:47:03 ID:vRKivLYa
魔力の手袋が装備できる職業ならイノセント固執はさほど必要ないか
僧侶と神女は破壊の翼が痛いけど
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 17:30:43 ID:DmYsQ6E2
>>227
自己解決した、すまん
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 18:11:03 ID:wJup18kG
>>224
よう俺
あいつ用に装備して無いの持っていったのに
容赦無く先頭の装備してるの持っていくから困る
戦闘で一回しか攻撃しないの見てやっと気付いたわ
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 19:08:17 ID:QsQC6Agj
全員魔傀儡でプレイしてるので抵抗力に関しては気にしなくてもいいのかな?
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 19:46:55 ID:5xPULMKe
魔傀儡は抵抗50%だから微妙なところ。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 19:49:40 ID:i7BUdgG0
真ウルナのHPっていくつ?
3万ちょっと?
それとも9999?
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 19:49:42 ID:r+UGGyY+
今日買ってきたんだが
最初のダンジョンから結構歯ごたえあるな
グレムリン怖い・・・
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 19:56:41 ID:RqGFajU7
だれか力のメダルくれ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 20:13:04 ID:H/6YMK5l
ラグナスティア「3個か?甘いの3個ほしいのか!?3個…イヤしんぼめ!!」
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 20:17:15 ID:qPwYV25d
ルーベンブルグの2F X5 Y11にある扉が開かないのですがあけ方教えてもらえないでしょうか
隣の看板には第二学年修了者の資格が必要とあり、終了資格は貴重品で持ってるのですが開きません
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 20:19:08 ID:R9CNIi+i
同じ2階の西のほうにいる生徒が物騒な話してなかったかな
あれを実行するんだ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 20:20:56 ID:qPwYV25d
>>240
やってみます
ありがとうございました
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 20:23:39 ID:qPwYV25d
捨てないでとってた先生の爆弾でいけました
ありっす
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 20:27:48 ID:wJup18kG
存在魔術師で手榴弾無双強いんだぜ

魔術師と言っていいのか疑問ではあるがw
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 20:30:24 ID:EeyOIcbr
そうか、あれも消耗品だから存在の効果があるのか…盲点。
とはいえ存在使用人の方が印象強いし便利だからなぁ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 20:38:00 ID:nWh0C56u
鞄の中から手榴弾をぽいぽいする妖精メイドさん
いいじゃないか
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 20:40:15 ID:DW889ler
ぽいぽいがほいほいに見えた。
ホイホイさん作ってくる。
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 20:44:45 ID:Dv0hi1e+
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 20:47:19 ID:Am4XluAQ
手榴弾メイドか・・・
新しいな!
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 20:50:00 ID:dq/hyR+P
新しい・・・・・・・だと?
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 20:55:33 ID:nWh0C56u
手榴弾メイド に一致する日本語のページ 約 145,000 件
結構でてくるもんだな……
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 20:56:33 ID:9g6jr3cU
スカートの裾からボトボトグレネード落すって戦闘メイドの王道だろ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 20:59:06 ID:KnD7RoMU
>>250
機関銃メイドみたいなものだと思えば
一見ミスマッチなものを組み合わせるのも王道
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 21:03:15 ID:hi6Rsem+
なんかそういうの見たことあるw
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 21:04:32 ID:/hh1Uyh0
サイバーダイン社製のメイドとか
手榴弾どころの騒ぎじゃなかったもんな
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 21:05:20 ID:RqGFajU7
>>243
俺もそれやろうとして司から転職した魔に存在と創命のどっちつけようか迷ってんだよねw
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 21:06:19 ID:XRfnwiKZ
エッジに刃物が仕込んであるお盆とかモップ型三節根とか
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 21:07:47 ID:dq/hyR+P
>>255
存在おすすめ
うちの一軍魔術師さんは存在持ちで、たまに気分転換にメダルでメイドさんになったりしてる
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 22:30:48 ID:8CU0i6w7
自分の魔は武器なしで聖海のトライデント持たせてるな
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 22:36:57 ID:9g6jr3cU
wikiの転職の所にある
>同じLvの魔法は1つでも覚えていれば、転職しても習得するLvに達すれば覚えることができる。
これは、戦士等のその魔法を使わない職に転職しても習得できるって事?
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 22:39:41 ID:4FirF5td
ターン回復って重複というか加算されるんじゃないのか
今気付いた
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 23:01:05 ID:zonUgOHw
久しぶりに説明書見た
最初のページ開いたところに書いてる
女の子で俺の中の何かが目覚めそうだ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 23:03:28 ID:4FirF5td
らびゅらびゅしたい
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 23:15:07 ID:GekZ3Ajy
へんなアリジゴクみたいのにやられたんだけど
戦闘中に隊列変更ってできるの?
説明書見落としてるのかもしれないけどわからんかった
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 23:20:50 ID:OHI8p2UF
>>263
もう一発食らうか一気に焼き払うか好きなほうでどうぞ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 23:21:33 ID:nWh0C56u
>>263
戦闘中の隊列変更方法はありませんね
敵に前後を入れ替えられて辛いなら、初めから前列後列を半分入れ替えて戦うとか
錬金呪文のユニハコットを使うという手がありますよ
266263:2010/01/05(火) 23:34:02 ID:GekZ3Ajy
アリガトござます!
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 23:34:09 ID:aF1jpihm
経験値累積時のアイテム転職だとLVは経験値相当にあがるけど最大HP増えないのか
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/05(火) 23:51:33 ID:ElTNgm/u
レベルアップの処理がされないからか

下げてあげ直せばいいだろうが
その場合下げた時にHPがとんでもない数上がるんだろうか
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 00:36:57 ID:4ekc4MTq
ハイ枝切りバッシャーが欲しいのですが
古城2F以外で手に入れる方法って何がありますか?
教えてくださいお願いします
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 00:53:54 ID:dJOGpLkn
ないアルよ
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 00:58:11 ID:C09U2iqY
武器、防具をバランス見ながら鍛冶って・・・・・あれ?
気付いたら

*二時間以上経っている*
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 01:22:58 ID:fIKmautT
大金を寄付してアイテム転職→LvUPで数千単位のHP増加は見れるね。
その時(転職後)、体力をブーストしとくと良いのかも?
メダルによるイノセント全魔法キャラを作るなら、途中で大量の寄付を挟むと
LvUPにかかる時間をカット出来て良い感じ。
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 01:35:47 ID:JX/Jd426
>>271
おれがいる
AC二の次でみんなの属性耐性100↑の魔術僧侶錬金耐性50↑にしといた
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 02:25:57 ID:iu320g7E
真ウルナのHPっていくつ?
3万ちょっと?
それとも9999?
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 02:38:43 ID:fFueSA9L
一周目でメダル2個ドロップでうれしいはうれしいんだけど
村正が全然でない・・・?ぶきのほとんどはバンテージでたまに黒曜石ブーメランちゃん
二周目いくか
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 02:48:15 ID:Zfy23k4y
村正なら俺の練金倉庫のなかで寝ているよ。
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 02:49:18 ID:fFueSA9L
チョココロネと交換しよう
というか俺も寝なければ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 02:59:05 ID:sGY28zXr
>>275
もし土でアイテム掘りしてるなら、聖域の方が村正的に良かったと思うよ

チョココロネと交換か、1村正=100コロネ位なら有りだなw
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 03:12:30 ID:b5yQCG4o
>>271
あるあるw
全体見直すとよくあることだw
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 08:54:29 ID:qKGyfbX8
昨日買ってきた
フェイス画像作り楽しくてゲーム全然やってないお
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 10:06:53 ID:RQJvuHnR
同じくw
ナナドラのキャラ顔を加工する仕事が終わらないぜ
ところで、これ全員人間でも問題ないよね?
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 10:09:24 ID:rzz16q3H
ラグナスティア様作ろうとしたら愛称6文字までだと・・・
ダメみこあたりでいいかな
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 10:10:36 ID:w8LeS2/w
やっとエルミナージュいたわけだが
ジョブ見直したほうが良いのかな?
ちなみに今は戦、闘、神、盗、司、使なんだけどね
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 10:10:38 ID:Quv5gOyJ
問題無いけど
闘士使った契約・状態異常狙うなら
明確に敏捷の変わってくるフェアリーとか竜とかも考慮に入れた方がいい
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 10:20:38 ID:jJTDmf3s
ニ周目に引き継がれるのは何なのですか?
マップ埋めも初めから?
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 10:39:07 ID:V66/HcJU
>>285
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el2/index.html
ここのFAQの一番下のクリア後をみましょう。
MAP引継ぎは出来るけど、見れるだけで踏破してない状態に戻るので
ティオメンテは使えないよ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 10:56:24 ID:Zfy23k4y
>>282
ラグナは敵データでは戦士系だから多分ロード。
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 10:57:20 ID:HzUReIqM
インセクターロードって何処にいるんだ?
wiki見たけど書いてないし探すにしてももっとどこかの奥なのかね・・・
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 10:59:05 ID:V66/HcJU
土のレイザスでわんさか出てた希ガス
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 11:16:47 ID:HzUReIqM
おお、クリア後のダンジョンなのか
ありがとう、しかしクリア後か・・・先長いな・・・
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 11:17:14 ID:rzz16q3H
>>287
杖・ローブ縛りの君主でやってるよ
ダメみこってのは愛称の話ね

インパラ番長の顔を作って同パーティに入れてみるかな
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 11:29:32 ID:w8LeS2/w
>>284
ありがとうございます
連撃法は後々やる気ですが
今は加護集め(特に存在w)を優先したいので
このまま突き進んでいきますわ
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 12:28:48 ID:xOk9tRBw
二週目終われるトコまできたけど3週目に行ってレア大幅アップにするか
このままココで粘るか悩むゼ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 12:33:47 ID:Rwl/PgRO
>>293
そこまで行ったらもう一周しておけ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 12:36:04 ID:xOk9tRBw
よし!

背中も押されたし逝ってくらぁ!!
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 12:56:58 ID:0gz4ZsHl
なんか村正より甕星の方が強いような気がしてきた
攻撃力高いっつっても甕星のダメ+狩人の追撃より強いわけじゃないし
首斬りも所詮10だし
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 13:03:37 ID:8tREPLkl
そもそも追撃が発動する前に敵が全滅してるだろ
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 13:07:18 ID:0gz4ZsHl
>>297
雑魚はね。でも神影とかだと毒が入るとダメージが跳ね上がる
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 13:15:01 ID:+ndTr1k/
村正複数本出たけど
片手はなんかずっと五光のままな俺
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 13:16:27 ID:55+u+Yxv
>>298
自分がそれと信じたならいくしかあるまい。
俺のとこの使用人なぞ色々武器試したが最終的にはモップになったからな。
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 13:55:26 ID:mETFcbzh
天老剣が全くでねぇ……かれこれ10時間は砂漠で粘ってるぞ
「?剣」が出てキタ──ヽ(゜∀゜)ノ──ッ!!っと喜んだらロンソ+1とかもうね

いっそ地下にでも行って気を紛らわせてこようか
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 14:10:46 ID:7mguG4cA
物欲センサー高性能すぎw
そろそろ天老剣でも探そうかな、と期待せずに行った探索の1回目で出たけど
勿体無くて渡してないわ

>>281
パーティーに人間がいないことが条件で発生するイベントが一応ある
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 14:16:38 ID:WZS7gyvi
>>301
一応確認しておくが入口のある側のMAPだぞ?

>>302
渡してもすぐ返してもらえるから行って来い
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 14:20:54 ID:+ndTr1k/
物欲センサーってどうなってんだろうなw
あれだけ出なかった炎のロッドが
1本出ていくらでも盗み増殖可能になった瞬間に
立て続けに出たのには笑ったw
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 14:25:04 ID:mETFcbzh
>>303
なん…だと……?

主力のLvが56→63になるまで粘ったのに…そんな現実って……orz
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 14:27:40 ID:DYvUvPZY
物欲センサーについてググってみたんだけど、そういうシステムがあるわけじゃないんでしょ?
ただの偶然で
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 14:29:38 ID:7mguG4cA
>>303
そうなのか
早速渡してくるぜtnx

そういえば1でウザいぐらい出たヒドラが出ないけど登場しないのか?
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 14:58:48 ID:0gz4ZsHl
>>307
ヒドラならコントラキオで何度か見たな
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 15:03:29 ID:5UZilT6G
古城最上階でもでるよ>ヒドラ
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 15:21:09 ID:iu320g7E
真ウルナのHPっていくつ?
3万ちょっと?
それとも9999?
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 15:21:25 ID:rQKBySRT
もう少しレールをひいてもいいと思う。
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 15:22:37 ID:wawRhuMj
>>310
うぜーな
9999だよ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 15:32:37 ID:qKGyfbX8
wiz系もほぼ初めてでやってるけど、これきついわ
最初のダンジョン攻略してさらに下降りたら即全滅
諦めて湿地帯行ったら、落とし穴に落ちて地下で強敵即全滅
今度は森行ったらトードみたいな奴が強くて、なんとか倒したけどパーティー半分死亡
金貯めたいのにのに仲間の治療でトントンになっちゃう
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 15:38:43 ID:DYvUvPZY
全滅は進歩、それで覚えるわけだから
例え1時間くらい巻き戻ってもね
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 15:43:52 ID:FJyGEnVf
見事に所見殺しのトラップ踏み倒してて素晴らしい
序盤は呪文が物凄く強いから魔術師とか遊楽者連れてるならそのうち楽になるよ
あとは僧侶呪文のハニラストラは1度使うと忘れるけどLv上がればすぐまた覚えるから遠慮なく使うんだ
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 15:48:40 ID:sGY28zXr
>>313
今が一番楽しい時だな
ゆっくり楽しんでおくと良いよ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 15:53:54 ID:gm0TXmEn
村正二刀侍弱いな〜
死者+巨人の斧戦士の方がよっぽど強い。
せっかくメダルと村正揃ったんでワクワクして転職させたのに・・・
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 16:00:48 ID:Zfy23k4y
その代わりのツバメじゃん。
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 16:01:07 ID:sGY28zXr
>>317
同じEXPで与ダメ比べしたら、戦士にかなうわけ無いよ
ツバメ込みの手数の多さで無双する職だし
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 16:04:15 ID:5ck7Vehd

院長流ダイエット

石川遼君のようなかっこいいゴルフウエアを着こなすため、1.5か月で3kgやせました。お腹周りすっきりしました。その方法とは朝食前リダクテイル1錠飲みます。
ご存じ食欲抑制剤です。


これでお腹すきません。お昼食べなくても平気ですが、少しぐらい食べた方が体にいいかと思い時間があればコンビニの180円ぐらいのサラダを食べる。
何日も色の変わらないコンビニサラダ、かえって食べない方が体にいいのではと思いつつ、それで充分お腹は満たされます。
晩になってもあまりお腹減りませんが、なにせビールを飲まなくてはなりませんからだらだらとおつまみに生中3〜4杯必ず飲む。
そしてすかさずゼニカル飲む。ご存じ脂肪吸収抑制剤です。翌日の便は吸収されなかった油が便器いっぱい出ます。
そして寝る前にするめと柿ピーで350cc缶ビール2本飲む。これでγGTPは3桁ですが、とりあえず体重は減ります。


しかしまったく鍛えず体重を落とすと我々の年齢になると胸板も薄くなり、あばらが浮き出て
白いTシャツなんか着るとどうも貧弱で、YOSHIKIの上半身裸のドラム姿より貧弱に見えるのが難点です。
そこで考えました。ろっ骨の間のくぼみにヒアルロン酸注入を。女性のバストには大量のヒアルロン酸必要ですが、
男の胸に入れて少しマッチョに見せるのなんて、たかだか10〜20ccでいけそうです。これで今年の夏は韓流スターばりの魅せれるボデイを手に入れられそうです。


しかしながら現在のところ誰に見せるわけでもなく必要にせまられてないので実行に移せてません。しかし興味のある男性はどうぞお越し下さい。

321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 16:30:05 ID:gm0TXmEn
>>318
>>319
うちは闘士と狩人が敵を行動不能にしてからボコる、っていうのが主な戦法だから
相手の攻撃を待つ侍はいらない子かも・・・。
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 16:33:22 ID:sGY28zXr
>>321
自分の戦法に合わないなら、他の職にした方が良いかもね
メダルでどうにでも出来るし
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 16:34:04 ID:ZBhri9HT
>>321
村正二刀侍っていうのはね
強いから入れるんじゃないんだよ
村正持った侍が大好きだからPTに入れるんだ
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 16:37:15 ID:9K9CqmPY
ウルナス・ラーデに行ってから首狩り祭が絶賛開催中なんだけど
やっぱり君主いないと話にならない?
あとオススメの対首狩りアイテムない?
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 16:46:14 ID:sGY28zXr
>>324
話にならないって程でもない、法印完成Lvの君居れば便利だけどね
それか高Lv錬の鍛治アシストが有れば楽だよ
ボーパルサンガ・死の指輪・真祖の聖衣・盟友の指輪辺りが対首耐性高めだったと思う
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 16:47:48 ID:Zfy23k4y
そもそも変幻効果あるから意味なくね?
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 16:58:12 ID:Rwl/PgRO
>>324のウルナス・ラーデを
>>325は隠しダンジョンの名称と判断し
>>326は隠しボスの名称と判断した
まあ、どちらとしても君主居た方が防ぎやすいし、それ以上となると廃錬金だからね
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 17:04:36 ID:Z/j0uZRK
どこのダンジョンも深部に行かないと良いアイテム出ないんだな…
最初のとこで出たイノセントソードが今のところ一番レアっぽいぞ、全然出ない!
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 17:05:27 ID:9K9CqmPY
あーごめん、ダンジョンの方
 
>>325
その辺のアイテムでなんとかしてみるわ、ありがと
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 17:09:05 ID:N0ZgDNU0
君主なくても真ウルナまで死亡数0でやった人もいるしやりかた次第じゃないかね
俺の場合だけど魔術師に空間つけてエンクミで焼き払ってるな
使用人に存在つけてるから撃ち放題楽しいです
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 17:30:08 ID:D48VTMFP
>>321
なにゆえ 魔斧バルタギアスをつかわんのだ
船もあるでよ
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 17:47:53 ID:0gz4ZsHl
>>324
首切り耐性高い奴と契約してヴィッフィで盾になってもらうとか
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 18:10:33 ID:6ew3pSNR
>>313
俺も昨日買ってやってるけどキツいね・・・
でも攻略してる感が良いね

ちなみにこのスレ流し読みしたけど
全くワケ判らなくて面白かったぜ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 18:21:08 ID:JcrNxtjo
図鑑コンプした人いる?
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 18:32:42 ID:iu320g7E
>>312
おめーがうぜーわ馬鹿
士ね馬鹿
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 18:53:15 ID:eJs05XEo
とりあえず「まだ行ける」と思ったらさっさと帰る
司教が居なければ最初に登録されてる司教に鑑定を頼む
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 19:42:14 ID:4ekc4MTq
迷宮のお茶会ってMP回復量増えるだけですか・・・・・
存在の加護手に入れないと消費じたいはしてしまうと><
勘違いしてましたわ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 19:51:20 ID:U18nCNZw
>>281
問題あるよ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 20:21:32 ID:dsqY/7j2
灼熱の古城、一階でダイヤモンドブレードなる武器を手に入れたんだけど
これって最強の剣??
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 20:26:19 ID:Zfy23k4y
ぜーんぜん。
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 20:27:43 ID:2kzmaNw6
俺も昨日買ったんだが
レプラコーン助けて財宝もらおうとしたら
アイテムが一杯ですorz
何だよそれ・・・
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 20:32:58 ID:pRlD7nTy
安心しろ、貰えるのはレプラコーンから盗めるアイテムだ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 20:35:30 ID:MfinbcRy
財宝自体は特に使い道無いのだけど、アイテムコンプ的に不安なのかな?
いろんな場所でザコとして出てくるレプラコーンが普通に所持してるから、
盗賊がハイマスターになったら盗めば良い訳で、特に問題ないよ。
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 20:40:55 ID:IUzoCJ8Q
クリスマス前に買ってやっと2周目フラグ立て終わった
侍が最初から最後までお荷物だった('・ω・`)
舞刀、防人の鎧以上のアイテムが出ないんだもんw
召喚ペットの強さみたら涙出てきた
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 20:47:17 ID:+ndTr1k/
さあじぇらたんと連戦重ねて花札集めるんだ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 20:47:44 ID:2kzmaNw6
>>342 343

そうだったのか・・・一時間ぐらい巻き戻して
取り直したよ。
しかし、このゲーム面白いな。
突き放された感じがたまらん
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 20:48:27 ID:2kzmaNw6
あげちまった
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 20:53:16 ID:XQjZlcfq
>>344
俺はだ序盤だけど侍にユニコーンの角を両手に持たしたら
PT内でダントツの火力だぜ、ACもダントツ低い。
つーか神女が傘よりましなM武器が出てこなくて役に立たねぇ・・・
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 20:57:25 ID:Rwl/PgRO
>>348
究極調理器フライパン+1を入手すべしとお告げが
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 21:00:16 ID:wwzlOB6v
初プレイはしばらくゴーウェンの逆絞り使ってたなー
手にいれた時は新アイテムでなかなか強かったから感動した
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 21:33:22 ID:dbdltdYO
ミフネに全員首掻っ切られてワロタ
よそ見しながら□押しっぱなしだったオレが悪いんだけどさぁ・・・
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 21:34:26 ID:tF3XQ/NY
そんなミフネさんもいざ契約すると超ガッカリ性能ですよ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 21:49:49 ID:hNRIpuhX
今、イノセント僧侶から君主に初転職させたら、
召喚呪文レベル1が3回使える表示になったんだけど
これってバグですか?
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 21:52:48 ID:3rjyRbtl
深雪と契ったかダイヤモンドの指輪のSPを開放したりしてなければバグです。
早くそのキャラを引退させないと大変な事になりますん。
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 21:56:15 ID:hNRIpuhX
>>354
うおっ!
いつのまにかダイヤの指輪を開放させていたみたいです・・・
バグじゃなくて良かった・・・
ありがとうございました
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 22:10:33 ID:Zyyrq+TJ
>>344
大丈夫。うちの侍も1周目終了時は大典太、かぞえ雪・初霜、足軽の鎧だったから。
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 22:30:25 ID:XQjZlcfq
ところでこのゲームってAC意味あるの?
なんかキャラ間でACに10ぐらい違いがあっても
全然差を感じないんだけど
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 22:34:41 ID:Zfy23k4y
・10HITが最大
・敵の最大攻撃回数は20回とか30回とかしてるかもしれない、未知数
・結局確率
・ダメージ事態は軽減されない

さぁACは必要か否か考えてみよう!
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 22:35:09 ID:Rwl/PgRO
ACの意味はあるようなないようなだな
ACが低ければその分被弾率は下がる
だけど、こちらの回避率が下がるペースより、敵の命中率が上がるペースの方が早い
だから意味の無いように見えるんだよね……
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 22:38:30 ID:FJyGEnVf
ボスだとそうだけど雑魚相手にはしっかり体感出来るよ
サマエル軍団に首はねだけじゃなくてHP削れれて悩んでたけどACマイナス一桁くらいからVLにしたらかなり楽になったもの
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 23:19:23 ID:nJRuZfVT
レベル100超えてACも−20近くあるのに
レベル30にも満たないミルコさん達に10回ヒットで100とか200とか喰らうの見て
AC下げるのに使ってた錬金を耐性上げに即切り替え余裕でした
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 23:20:01 ID:dJOGpLkn
平均Lv45のパーティでも使えるだけハロブカン連打したら大魔公余裕ですた
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 23:27:23 ID:Ag8LJBWB
久しぶりにDS版触ったけど、ドラゴン系微妙に強化されてたのな
なんとなく攻撃当たらねーなーとは思ってたが
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 23:33:10 ID:c5UEEynz
全くほんと奥が深いのに、携帯ソフトだからまさに社会人ゲーマーには最高のRPGだは!?
PSP90%はコレに費やしています。
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 23:37:31 ID:S/0Nga54
1周目でも結構レア出るね。
聖域の地図埋めてる間だけで上級6個くらい出て驚いた。
メンバー的に剣聖の鎧しか使い道無いけど(´・ω・`)
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 23:45:34 ID:AW3y132I
このゲームもうちっと練りこむとまだ2〜3化けしそうだな
金無さそうだから制作期間あんまとれなそうだけど
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/06(水) 23:52:12 ID:nJRuZfVT
モンスターデザインなんか前作どころかエンパ1からずっと使いまわしてるしね
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 00:13:30 ID:A+or1zFZ
>>366
3も出て欲しいが練り直した2もやってみたいわな。E2Gって感じ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 00:42:03 ID:ngYH5IAO
1が出たのが08年の春で2が09年の秋だから3が今年出るかは微妙なところか
大して評判良いわけでもないのにポンポン新作出るシリーズもあるけど

個人的にはダンジョン構成に凝って欲しいところだけど
天使の小窓やティオメンテのせいで難しくはあるなあ
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 00:59:18 ID:6Vm4b/f1
まぁ3がでるなら、なにはともあれフェイスロードだけは間違いなく継承してくれ と。
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 01:02:24 ID:wumzrZP9
俺フェイスロード使ってないから必要ないけど
大半の人が使ってんのかな
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 01:05:52 ID:L4s6PsQp
俺は使ってるな
やっぱり自分の好きなキャラで冒険するとテンション違うよ
内蔵顔グラには無い種類のキャラで冒険できるしね、ワービーストとか
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 01:06:09 ID:QyUSRQHw
流石にあの顔グラだけでは物足りないというか男は気合が足りなさ過ぎるというか…
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 01:16:17 ID:fNFqtvI5
適当にドラゴンケンタと戦ってみたけど2人とか勝てる気がしない
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 01:16:41 ID:XEfbtbsE
>>371
俺も含めて使ってる人は多いと思う
俺の場合はフェイスロードなければ、まず二桁周回はしなかったろうな
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 01:18:54 ID:wumzrZP9
みんな使ってるな・・・
顔グラスレ覗いてみようかな
せっかくの機能だし
レスサンクス
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 01:20:00 ID:lmE9YyvP
装備品のAC低下能力の項目って、どういう意味なの?
忍者とかワービーストの装備品を装備するとAC上がるっていう特性を
無効化できるっていうことだろうか・・
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 01:20:56 ID:+yaeBDZV
フェイスロードの枠が今の10倍は必要だな
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 01:27:57 ID:XEfbtbsE
>>378
枠10倍まで欲しいとは言わない
ただフェイスロード全体&選択初期化は欲しかったかな
まあ初期化はフェイスロードのデータばっさり行けば良いだけなんだけど
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 01:29:54 ID:N/eX5tv8
やっぱり使わなきゃね、フェイスはさ。プレイしてるときのモチベーション上がりますよ〜
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 01:50:59 ID:L4s6PsQp
>>374
あいつは毎ターン全回復するだけでHPは意外と低い
二人で700ぐらいのダメージを1ターンで与えれば良い
ドラゴンスレイヤーか竜倍打付きの武器を使ってLv50ぐらいあれば勝てるぞ

>>377
AC低下能力無効だと、闘士と忍者の能力であるAC低下を無効化してしまうんだ
だから、闘士と忍者はAC低下有効の装備だけを使うのが王道です
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 01:51:20 ID:EwFXFqVC
次はスペルキャスティングのキャラごとの個別化かな?
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 01:57:13 ID:6Vm4b/f1
>>374
コスプリースト召喚おぬぬめ
ヴィッフィをコスにかけれるとなおヨス
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 01:59:05 ID:lmE9YyvP
>>381
分かった!ありがとう
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 02:06:49 ID:3qt9fQ6S
続編やるなら次こそ瘴怪波を防ぐ手段をくれ…
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 02:39:20 ID:XEfbtbsE
問答無用でHP半減でこそ瘴怪波だと思うんだ
そういう即確殺したい敵が居るからこそ、速攻とかも輝くわけで
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 02:41:05 ID:L4s6PsQp
>>385
隠れたら瘴怪波からメイドの薬までも届かなくなるぜ
つまり戦闘開始直後に隠(ry
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 02:41:36 ID:4hxVhte4
エンプーサすげえ・・・テンプレに採用されるわけだ
なんとか装備はがそうと下心で挑むからか5回遭遇して5回全滅させられた
とくに大型の敵に隠れての2列目は外道すぎる、気がついたら連打されてて後の祭り
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 02:44:41 ID:+yaeBDZV
2列目からで死ぬのは甘えだろ
たまには前衛防御で後衛だけで戦ってもいいんだぜ
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 02:47:14 ID:L4s6PsQp
残念だったな、エンプーサは射程無限属性付きで逃げ場所などほとんどない
けれども逃れられる隠れ場所は一つだけある
つまり戦闘開s(ry
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 02:50:11 ID:tjKLS1Tv
でも後衛にいるとあんまり殴ってこないよねエンプーサ。
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 02:52:07 ID:JMsSG26o
後列で登場するとなぜか1ターン防御してくれるよねエンプーサ
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 02:57:01 ID:3qt9fQ6S
姐さんは眠り耐性低いのに気付いたらそんなに怖くなくなった
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 02:57:46 ID:9Bs/K6xB
エンプーサ?
即ドロー女帝
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 02:59:01 ID:QVoAKJVd
とりあえず安定して勝てるようになるまでは盗むとかはらめぇ
一人でもキャラが死んだら逃げる準備しないと頻繁に乙ることになる
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 03:01:46 ID:ngYH5IAO
AC-30ぐらいあればほとんど喰らわんけどね
まあ初遭遇時にそれを望むのは酷ってもんか

次回作では鬼スタックやって欲しいな

ヴァンパイアロード デーモンロード ヘルマスター
エンプーサ(9)
サマエル(9)

みたいな感じで
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 03:19:20 ID:JMsSG26o
サマエル9体はマジ勘弁してつかーさい
現状でも先制で首3本飛ぶってのに;;
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 03:22:38 ID:pWejoLKE
>>385
うん、自分もね、レベルが相当上がった今となってはソレ喰らっても
死ぬ事はまずない。ないのだが・・・ただただウザイよね瘴怪波。

AC-99でも1ヒットで首切り喰らうリスク同様、味方がいくらレベル上げても
それなりに緊張感のある戦闘にしようという狙いもあるのだろうけど、
瘴怪波に関しては、最大HPに余裕のあるレベルなら、全快薬やフィリードの
消費ワナ程度にしかならない。
そういう意味で姑息な手段でしかないので、人によっては
ストレスにしか感じないだろう。

味方陣営が使えないのは良いとして、他の魔法やスキルの仕様と比較すると、
やはり安易に使わせ過ぎと言わざるを得ない。
ブレスの威力に上限があるように、何らかの制限は必要だろうと。
せめて、結界同様1ターン一回のみにするとか、2回目以降は威力半減に
するなど、いくらでもやりようはあるはず。
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 03:26:05 ID:XEfbtbsE
>>396
サマエルx3のインパクトが好きだから、そういうのもたまには良いな
ただ鬼スタックよりは、もうちょっと敵AIを鬼畜にしてくれた方が楽しい気がする
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 03:41:53 ID:WQanF67x
鬼スタックでもちゃんと調整入れないとどこぞの楔みたいにバランス大崩壊するから…
こっちはサマエル3体で既にびっくりだよw
あれはディンギルのアフロ天使6体と同じぐらいの衝撃だったぜ
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 03:48:10 ID:MGy7Ynqi
炎のロッドがでねぇorz
もうこんな時間か
本当に古城2Fででるんかいな
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 04:42:08 ID:pWejoLKE
うむ。
イベントがらみで必要なのに、古城2Fでしか出ないのはどうかと思うわ、本当。
でも1本でも出れば、後はイベント後に夢の中で盗み放題だから頑張りなはれ。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 04:51:04 ID:MGy7Ynqi
>>402
深夜にありがとう
今日はもう寝て明日また頑張るよ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 05:00:43 ID:QxB3K4Lz
ジェラたんを俺の自由にするまで残り甕星252本
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 05:07:33 ID:XEfbtbsE
>>404
おう、頑張れよw

炎のロッドはな・・・あの性能だから、あんまり出過ぎてもあれなのは確かだけど
ベネエフイベントは、他のアイテムにしといて欲しかったかな
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 05:40:09 ID:DJ2mZheQ
エンプーサは霊体召還モンスターにヴィッフィで無力になる。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 05:43:16 ID:WuJu/nCx
ジェラって男だったのかよ・・・
絶対に許されないだろ。
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 05:45:40 ID:WuJu/nCx
絶対に許さない、男だ何て絶対絶対絶対絶対許さない
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 06:05:50 ID:WuJu/nCx
なぁ誰か嘘だって言ってくれよ・・・
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 06:30:17 ID:ahIASq2j
我々の業界ではご褒美です

炎のロッドは本当に全然出ないよなぁ…
3週目でも全然でないです(^p^)
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 07:14:55 ID:XEfbtbsE
>>407-409
つ:とりかえばやものがたり
涙拭けよ・・・・つ□
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 07:24:16 ID:lMt73L64
男の娘というにはちとトウが立ちすぎだしなぁ…
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 07:43:26 ID:I/ibu+aU
>>382
人によっては嬉しい機能かも知れないけど、それだと本来の呪文の効果を忘れそうw
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 08:05:11 ID:UxK/gH45
フェイスロードは良いんだけど、HP表示にもろ被りするのは何とかならなかったのか。
名前表示もだけど、何故これに選択パターンを作らなかった。
どっちもOFF一択だわ。邪魔過ぎる。
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 09:58:39 ID:ykrSGvKZ
>>414
むしろそこをなんとかするのがフェイスロードだった!という感
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 10:04:58 ID:PSxCQFP1
三列目に攻撃するバグ?みたいなのあったじゃん。
あれって単体呪文をリピートすると前のターンに選択した敵にあたるみたいだね。

1ターン目
ジアカラド→アークサマナー選択

アークサマナーが仲間召喚

呼び出した敵に当たる

2ターン目
コマンドリピート
呼び出した敵は無視。アークサマナーに当たる。

3回やって3回こうなったから間違いはないかと。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 10:15:35 ID:PSxCQFP1
召喚呪文でもおなじことが出来ればバンパイアロードやインセクターロードの入手が楽になるんだろうけど。まだそこまで行けないから試せないわ。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 12:02:33 ID:q6JwsbT7
契約の時にも同じこと出来るよ
ただ、麻痺か石化させて契約連打の方が楽
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 12:42:05 ID:Y69DYLoP
ウルマクルは具体的に鈍な効果ですか?
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 12:52:49 ID:Awu64pzp
そらもう鋭効果よ
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 12:54:58 ID:f60k2WEu
セーブしてから使ってみろよ
8種類ぐらいあるからよ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 12:56:24 ID:L4s6PsQp
ウルマクルの中でもドレイン回復はいつも疑問に思うぜ
レベル下げてレベル下がったのを回復って意味あるの?
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 13:00:23 ID:b92BgN1k
>>422
後半の敵になると一度に3レベルとか吸われるようになる
それが2度3度続くと・・・あとはわかるな?
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 13:02:46 ID:L4s6PsQp
>>423
一度も吸われたこと無かったから知らなかったよ
ありがとう
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 14:10:42 ID:YyvxPqQQ
>>407
う、嘘だろ?
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 14:34:06 ID:EwFXFqVC
いや、逆にあり。
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 15:23:48 ID:j9mVJsUU
新規の冒険者が増えたため
ジェラのコメントどおり古参がニヤニヤするんだな
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 15:35:14 ID:FUjU5vVP
NPCは顔アイコンは変えられないが種族はデコール
性別はとりかえばやで変えることができるんだぜ、

さぁお前も好きなようにジェラをカスタマイズするんだ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 15:51:36 ID:4hxVhte4
はぁはぁ甕星でねえぜ・・・
炎のロッドを鼻ほじりながら3分で2本取った罰なのか
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 15:57:41 ID:QyUSRQHw
カスタムじぇらたん
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 16:07:37 ID:f60k2WEu
甕星も3分で2本とれるから
一本目が出るまでがんばれよ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 16:10:41 ID:+99sRrHE
一周目はジェラに渡した甕星その他返ってきたけど2周目は前の所持品引き継いじゃって返ってこないんだな
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 16:22:49 ID:4nggSwph
こっちは逆に夜叉姫不足です・・・Wiki通りのとこ探してるのに出てこないこのエンドレス
皆さんもこういった経験あります?肝心のあれがデネeeeeeみたいな?
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 16:28:06 ID:PSxCQFP1
そういう経験ない奴いないんじゃないかな。物欲センサー搭載してるし。
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 16:30:00 ID:yisK7pvs
炎もカメも夜叉も村雨もマップ埋めの片手間で出たよ
狙ってるメダルが全然こないが

マップが埋まるとレアドロップ率落ちるとかあったら面白いね
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 16:31:10 ID:L4s6PsQp
そもそもテンプレにあるじゃん、バンテージ乙
あとエレメンタルワンドは絶対出現率間違ってる
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 16:40:08 ID:2J5bceS2
今作からエルミをはじめた新参です。
こういった最初からどこでもいけるゲームは始めてですのですごい新鮮です。
スケベ心を出して高レベルダンジョンに突入しては全滅しています。

WIKIにあるようにがんばってフライパンをゲットしたらめちゃくちゃ強くなりました。
バランスが壊れる?ぐらいの神武器らしいですが、ヌルゲーマーなのでありがたく使っています。

フライパンと同じように、序盤のパーティを強くする存在は他にありませんか?
ちょっと背伸びしてチャレンジ!したらゲットできるような物がテンションあがります。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 17:00:22 ID:L4s6PsQp
>>437
とりあえずフェニクィンと契約しとけ
盗賊が盗みを覚えたんならアウラウネから薔薇カチュ、ザッパーから破壊翼、フェニからフェニ羽毛
あと適当に強武器ぬすんどけ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 17:01:02 ID:QyUSRQHw
フライパンとフランベルジュくらいしかない。
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 17:04:06 ID:EOeF7dFV
フライパン取れてるってのは序盤の内なんだろうか
とりあえず両刃の斧、熟練の弓あたりは手に入りやすくてクリア後でも何とか使えるレベル
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 17:06:59 ID:OJfMn4h6
>>437
ルーベンブルグの2階のイベントバトルで
コスプリーストと契約しておくと序盤が楽

フライパン2~3回分の火力です
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 17:15:26 ID:2J5bceS2
序盤かどうかはわかりませんがパーティは
戦神盗
魔僧錬
です。後ろ3人は魔法全部覚えさせるため13で転職してます。
一番レベル高いのは戦士で15あります。

召喚に転職してフェニックスクイーンと契約突撃してみます。

ザッパーの破壊翼がWIKIをみてもよくわかりませんでした。
破壊の翼 / ザッパー&エルピーナ(ライバル)・ダンタリウス(隠しダンジョン)
これはライバルが出てくるのを待たないとダメということでしょうか?隠しダンジョンはクリア後ですよね?
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 17:23:18 ID:XEfbtbsE
>>442
ミルコ一行に普通に遭遇してるなら、出てくるまで待たなくてもOK
ゆめのなかでのランダムエンカウント時に、低確率で出てくるよ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 17:25:51 ID:OJfMn4h6
破壊の翼は所持者から装備解除して盗む必要がある
盗むは盗賊レベル26なので全然届いてない
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 17:26:25 ID:WcJx/mPW
>>442
そのレベルでフェニックスクィーンとの契約は無理だと思う
まずは古城地下でフェニックスの羽毛集めからだな
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 17:27:31 ID:ahIASq2j
>>442
でも盗むには盗賊ハイマスターにならないと駄目だから26になるまでは関係ないよ
あと、その状態じゃフェニックスクィーンは倒せるかどうかも分からないから
コスプリーストにしておいたほうが良いと思うよ…
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 17:34:41 ID:EOeF7dFV
コスプリも結構契約厳しいんじゃないかね
アークフェアリーあたりは契約簡単でAC増加と全体回復でかなり便利
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 17:42:59 ID:q6JwsbT7
アークフェアリーもいいけどマスターメイジもなかなかいい
lv8でラバラド、ラグラス、ジアカラド、エンクミ4つだけだから
>>442
ヌルゲー好きなら夢の中で稼いで盗賊26まで上げるとか
詳しくは、wiki見ればわかる
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 17:52:30 ID:mtrsm/pP
俺、フィーナス・ラーデに生まれたら、
酒場待機の司教になりたい。
ベルテさんの手伝いしながら>>437みたいな新参にアドバイスしたり、
ベテランが持ってきた ?ぶき でおろおろしたい
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 18:03:37 ID:rL0y3SUB
貴様らが自身に向けている銃口の引き金を握っているのは誰かという事を十二分に把握しておけよ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 18:10:42 ID:4hxVhte4
ラストダンジョンではじめて召喚つこうたら面白すぎワロタ
なんでも共闘できるんだね・・・アークメイドさんのメイドリカバーきもちいいです
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 18:20:47 ID:03vLzYVJ
隠しダンジョンクリアして罪を償って笑顔見れたけど
終わっちゃったーみたいな寂しさを凄い久しぶりに味わった
いいゲームだわ、エルミナージュ2
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 18:32:35 ID:BKaRiMu1
レベル15あたりの背伸びなら深雪さんだろう
頑張って雪原踏破するんだ

雪男見たら即逃げれ
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 18:57:35 ID:jNRcvO+9
ラスボスはもっと盛り上げて欲しいもんですが。
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 19:00:28 ID:BKaRiMu1
ちょっとボタン連打してるとスタッフロールすっ飛ぶのは
ある意味いさぎいいんだがもうちょっとどうにかw
1周目気付かなかったよ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 19:10:24 ID:nBKuev9X
最初に、魔法学園3階で戯れすぎて強くなりすぎた感が、、
まだ3つぐらいしか神具あつめてないけど
他のところ行くのカッタルクなってきた。
雪山超うぜぇ
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 19:16:05 ID:L4s6PsQp
>>456
わかってないなー
遭難から始まる恋ってのがあってもいいじゃないか
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 19:20:24 ID:bTxcKHKn
召喚師ってすべての呪文を覚えるのはレベル何??
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 19:22:28 ID:nBKuev9X
モンスター警戒レベルとやらに超だまされた気がする
新しいモンスターか、武器落ちててないのか!

取り合えずミルコに首切られてチョットをじぇらたん苛めて発散するか。
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 19:26:34 ID:QworVzoX
最深部行かないと、どこも似たりよったりだぜ
行けさえすれば一気に装備が変わる感じ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 19:35:26 ID:W3HZwQvQ
深雪さんを、召喚師がいるのに
ダイヤの指輪で開放させた、別のキャラに契約させてしまった。
もう取り返しつかないよね?orz
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 19:36:46 ID:QworVzoX
6周して6重婚余裕でした
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 19:37:01 ID:EOeF7dFV
ウィッチのジアカラで死ぬ

アロブの速攻連射で死ぬ

デーモンヴァルキリーに刺されて死ぬ

マスターメイジのエンクミで死ぬ

フェニックスに燃やされて死ぬ

エンプーサ姉さんに踏まれて死ぬ

サマエルに燕返しで刎ねられて死ぬ

主な死因は大体こんなもんだろうか
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 19:41:22 ID:XGGuPqKh
俺は初霜を持たせた侍に契約させた
なぜならその方がカッコいいから!
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 19:43:54 ID:5eQYIuuP
>>461
実は召還枠すら必要ないとか言わない方がいいか?
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 19:49:40 ID:9Bs/K6xB
>>463
俺なら
ハイビショップのアルゲイズで地割れ死
を加えたい
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 19:49:48 ID:Y69DYLoP
ベルドール倒せないんだけど
倒したら何か貰える?
貰えないならほっとこうと思う
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 19:54:19 ID:2SB1ogwG
ルゲイラの傘のクエスト夢に食われるだっけ?
あれクリアしたら傘もってかれるの?
うちのヴァルキリーが傘だけは勘弁してって泣くから
クリアできないんだけど・・・
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 19:54:26 ID:nBKuev9X
混乱した狩人が追撃 カチャターン 死
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 19:56:20 ID:Y69DYLoP
>>468
またゲイリーから貰えるから大丈夫
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 19:58:59 ID:UNQfe6+w
>>468
ルゲイエ倒して傘を返して夢から出たあと、
もっかいガンドラの酔っ払いに会いに行くとくれるよ
ただ、未強化のまっさらな品に戻ってるから
呪いの解除や強化はしなおさないといけない
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 19:59:03 ID:QworVzoX
>>467
フェイム2個かそこらだったと思う。無理ゲーなら放置でおk
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 20:01:42 ID:xmL0myVM
昨日侍使えなかったって言ってた者だけど
2周目に備えて力のメダル探してたら確変来て村正2本ゲット出来た
霊には無力だけど一気に使える子に成長したよ
昨日は馬鹿にしてゴメン
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 20:08:05 ID:2SB1ogwG
>>470>>471
ハハッ ゲイリー!

また貰えるのかありがとう
早速、初夢の時の復讐をしてくるぜ
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 20:14:49 ID:ez1NpnB6
>>458
確かLv25。
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 20:34:19 ID:BKaRiMu1
>>473
さあ剣聖の鎧まで頑張るんだ
霊等倍つき侍最強鎧おいしいです
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 20:56:35 ID:b92BgN1k
>>463
あと吸いつきからのコンボとかな。
レベルが高くても雑魚の通常攻撃で死んだりとか瘴怪波よりいやらしすぎる
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 20:59:29 ID:q6JwsbT7
>>463
ウェムリヒトの自爆も加えるべき
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 21:03:34 ID:QyUSRQHw
>>463
はっ!クルシューナイトか!→ミフネ登場で死
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 21:03:38 ID:DJ2mZheQ
藤井辞任は怪しすぎるんだよな。
去年西松建設関連が話題になってたとき藤井の事務所が不審火でいろんな書類が燃えた事件があった
今回は小沢に地検の事情聴取要請があったとたんの藤井の辞意表明
藤井は小沢とずっと近い関係にあったから、臭い金で小沢とつながってる可能性を疑ってしまうな。
辞任会見もなんか態度が怪しかったしな。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 21:08:49 ID:ykrSGvKZ
>>480
もっと恥ずかしい内容で頼む
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 21:19:52 ID:ez1NpnB6
>>478
なら、先にレイバーロードの自爆だろ。
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 21:22:54 ID:XEfbtbsE
>>477
印象強烈だよな、おかげさんでラングスイルとか未だにうっとおしく感じる
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 21:23:16 ID:L4s6PsQp
>>463
ラドレヒトの悪夢も入れてくれ
四賢者の犬?他も雑魚だし楽勝だろwと突撃した後のキュピーン祭りが忘れられん
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 21:30:47 ID:5eQYIuuP
やられた印象と言えば背伸びした時に出くわしたカークスかな
あとシリンモリンにボコボコ、というより首だらけにされました
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 21:37:34 ID:+yaeBDZV
一周目の印象はシリンモリン強すぎワロタ
だったなあ
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 22:25:02 ID:I3m76Dq9
死屍累々→ウルマクルで蘇生→死屍累々→ウルマクルの繰り返しで必死になって倒したなぁ<初シリンモリン
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 22:28:28 ID:A+or1zFZ
>>463
チャーミーリップのブレス&魅了も捨てがたい
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 22:55:15 ID:RPCc9bqC
ゴーストレンジャーの後衛狙い撃ちと毒&追撃コンボもなかなか
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 22:55:19 ID:VfKIb8+0
ついさっき村正ゲットした
そして今まで世話になった困り弁天・荒御前を売る前に
そういや設定見てなかったな…と、なんとなくアイテム図鑑の荒御前の項を見た

村正は店に並べる事にした
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 23:07:56 ID:aPiEG8yn
錬金術師の高純度合成1.17倍っておおよそ
何レベルぐらいかわからないでしょうか?
教えてくださいお願いします
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 23:09:00 ID:hDOSOXD+
>>463
ドアを開けたらマクマホン学年主任も是非
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 23:11:34 ID:aPiEG8yn
後、昔にものすごい額の寄付をすると一気にレベルマックスになる
バグがあったと思うのですがなんぼ寄付すれば良いのか
わかる方いましたら教えてくださいお願いします
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 23:18:05 ID:KZY5dJvE
キン肉マン世代の人っています?
悪魔六騎士のアイコンを手に入れたので
全員デビリッシュ闘士でやってみようと思ったんだが、
ザ・ニンジャも闘士でいいのだろうかと2日間真剣に悩んでる。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 23:18:10 ID:Rm5FxshO
1000兆GP
って言ったら信じる?
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 23:18:26 ID:hDOSOXD+
>>493
2,147,483,648
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 23:18:58 ID:L4s6PsQp
>>493
>>117

22億ぐらい
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 23:20:51 ID:aPiEG8yn
すいません自己解決しました
22億ぐらい一気に渡せば良いみたいですね><
後錬金術師は地道に60ぐらいまであげて頑張りますわ
失礼しました
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 23:28:07 ID:5BJPOOAg
>>494
イノセント忍者でGO
あと、そのアイコンくださいorz
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 23:31:22 ID:QVoAKJVd
>>494
ザ・ニンジャはどちらかというと格闘スタイルだから闘士のがあうよなー
ゆで世界の忍者だとハンゾウのほうが首切りイメージがあるかな

.>>499
顔グラ晒しスレにgo
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 23:41:45 ID:5BJPOOAg
>>500
おk逝ってくる

しかし、技名「忍法○○の術」って叫んでるからなぁ・・・・
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 23:50:46 ID:ez1NpnB6
>>494
何となくだけど、サンシャインは戦士の方が似合うと思う。
でも、素手戦士はお荷物だよねぇ。
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 23:52:28 ID:/tSljrxD
>>502
げんこつとか
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 23:55:11 ID:KNWpNxPW
ならアシュラマンはかまいたちだな
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 00:03:10 ID:rmincyQF
なら将軍はダイヤモンドブレード二刀流だな
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 00:07:09 ID:Evx4VLEj
いっそスペルキャスティングで
サンシャインマグナムとか作っちゃえばいいじゃん
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 00:10:57 ID:IGx9/MeV
魔法にトヘロスとマッパーは欲しかったな
まあアイテムで代用できるんだけど
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 00:17:26 ID:E6y+NtJv
22億稼ぐのって賢者の石売るのと夢の中でサイマール組で稼ぐの、どっちが早いんだろう
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 00:19:02 ID:aGaNpmwY
試すまでも無く賢者の石
錬金バグありでだよね?
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 00:19:06 ID:jsDacghb
賢者の石は10分で1〜2000万くらい稼げなかったっけ
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 00:26:30 ID:KE37705L
時間で言えば賢者が圧倒的
手軽さで言えばボタン連打のおじさん
夢の中のやつらは序盤専用程度だぞ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 00:30:19 ID:9ABi2RYM
賢者増殖は苦痛すぎる
時給1000円なら拒否するレベル
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 00:33:34 ID:YC64IADT
俺は道場使ったけど、データ消えてまた一からとかなったら
賢者石でも道場でも、うんざりな事だけは間違いないな
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 00:40:52 ID:pGevPqVv
いま3度目のウル子との仲直りワイン終わったんだけど、、、ウル子かわいいよウル子(*´д`*)
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 00:42:12 ID:63jxzc5K
>>503
そうか、げんこつとかまるのみ(それっぽ技あったよね)とか装備すればいいのか。
ちょっと超人軍団にジェロニモ混ぜてくる!
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 00:44:34 ID:xryxeEPP
デビリッシュの群れに一人だけ人間か
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 01:11:37 ID:63jxzc5K
>>516
大丈夫だよ、イベント戦で死んだ後に復活→魔翼で超人に転生するよ。
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 01:13:42 ID:oG/ZvAIB
そして勝てなくなるんですね!わかります!
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 01:26:59 ID:GRSFd3MG
ブロッケン入れてあげてください、彼もなんというか・・・目立たなかった様な
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 01:33:51 ID:StXe24Zs
ラーメンにされて食べられたじゃん
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 02:21:38 ID:q7VfoRrJ
超人好き多過ぎww
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 03:32:20 ID:piUahk/t
みかほしやっとで・・・た・・・
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 03:39:55 ID:piUahk/t
よろこびのあまりちょっと装備してしまった\(^o^)/
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 03:41:05 ID:YC64IADT
>>523
もし装備する前にセーブして無いなら、お悔やみ申し上げるぜ・・・
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 04:39:37 ID:v8UTSVTa
とりあえず3は出そうだな
今年中に
pspだから同じ携帯機への移植はないな

4は出ないかな

526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 06:59:37 ID:DdvjVp1w
またグラとエンジン使いまわしだろうから、
「3」はなるべく早く来てほしいな

実質的な追加エキスパンションみたいなノリでいい
「4」からは新シリーズにして、PSP2で出てくれたらなおよし
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 07:52:20 ID:iR6F/DJo
Wizクローンなのにやたらストーリー壮大なわけだが
いくつまで出せば完結できるだろうなw

同じ世界観でまったく違う世界(ただしリンクはいくらでも可能)
が可能ってかなりよく考えられた設定だわ
別に設定に踏み込まなくてもいいし
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 07:55:15 ID:+Ojz43Gq
本格的なWiz系は今回が初めてなんですけど
開始10時間でなだ学校の一階を彷徨いているのってやっぱり遅いですか?
まだまだダンジョンがいっぱいあるのにいつとも終わる気がしない……楽しいからいいんですけど

平均レベルは8くらいで大体初期装備です。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 07:58:32 ID:f492Gbrv
>>527
冒険者っていうより勇者様って感じにになっちゃうんだよなあこの世界の設定だと
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 08:13:28 ID:oG/ZvAIB
>>528
時間はあまり気にしない方がいい。
80時間まで神具なんざただの一つすら探していなかった俺でも今や2週目300時間。
4パーティを操作して神に挑む毎日だ。

それよりも、その楽しい気持ちを大事に探索を続けるが良い。
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 08:16:19 ID:kB5zMHwA
>>461
深雪さんと契った君主で、うっかりファニーボール上書きしちゃった俺よりマシ
1枠1体しか契約できないんだな…説明書は大事だわ
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 08:16:40 ID:YyXL5/g/
>>528
大丈夫大丈夫
俺なんて最初のダンジョンに突入する前に15時間費やしたし
キャラ作りやスペルキャスティングが終わらなくてさ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 08:27:41 ID:Hgk9VoaT
とりあえずエルミナージュ3では、
フェイスロードの顔グラフィックを一回りサイズ大きくして、
HPの数字を重ねないような間取りにしてくれたら、それだけで買い確定だな

ああ、あと出きれば新種族と職業も欲しいか
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 08:30:30 ID:/JXu2VQ8

砂漠北で
延々天老剣探しをしているが
ほんっとコレでねぇなぁ

3周目だから結構簡単に出るだろうと
タカくくってたんだが
マジで出らん(つД`)

2時間粘っても出らんとか
凹むわー
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 08:32:41 ID:haUhMBd8
他のRPGと違って、超美麗グラ、ムービーなぞ要らないと割り切れるのが、ある意味最大の長所だと思う儂。<Wiz系
元々がTRPGの楽しさを1人でも味わえるように作られた物だから、妄想で補う部分が多いし問題ない。

その気になればいくらでも続編作れるんじゃないかな。実際♯1〜4まではグラもシステムもほぼそのままだし。
だからといって手抜きされるのは困るけど。ソース丸写しのアレとかみたいに。
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 08:33:18 ID:rHgAgm1+
雑魚戦のBGMが変わる基準て何?
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 08:38:04 ID:Hgk9VoaT
あとは、せっかく広いPSPのワイド画面でちょっと文字大きすぎなんで
全体に小さくして、もっと情報が画面に収まる用にして欲しいな

最後にダメ出しにインスコ容量をもっと取って戦闘後の読み込みをさらに
短くしてくれると、もう正真正銘の神ゲーが光臨するかと
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 08:38:25 ID:heOOvYD7
>>534
ネタばれ 南側
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 08:52:32 ID:YYRUhUtW
>>535
逆に使いまわせる部分が多いからって予算を減らされないかが心配だよw

XTHは儲かったのに続編で予算半分になった訳だし…
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 08:57:41 ID:OO0l+2Pd
携帯機でやるwiz>据え置きでやるwiz
フェイスロードや解像度、画質でPSP>DS
これが変わらない限り、3出るならPSPで出てほしい
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 09:04:30 ID:/JXu2VQ8

>>538

あれ?
wikiだと北側でも出るとあるけど
誰か間違えてるのかな?

取り合えず
南側で探しなおします、
教えてくれてありがとう
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 09:07:28 ID:Hgk9VoaT
>>540
PS3のWiz囚われも楽しんだけど、
フェイスロードという神システムを搭載した以上、
エルミシリーズはPSPしか考えられない
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 09:07:42 ID:v59hXvMT
性別は変更できないのですか?
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 09:13:51 ID:9ABi2RYM
>>543
とりかへばや物語があるじゃない
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 09:22:00 ID:iR6F/DJo
PSPなのは歓迎するが
次作はUMDだけじゃなくてDL販売も頼む
音の読み出し遅延あまり好きじゃないし
何よりソフト入れ替え不必要でずっと持っておきたい
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 09:22:26 ID:v59hXvMT
>>544
そう思ったけどあれ君主とか使えなくない?
君主女から男に変えたい
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 09:23:32 ID:Hgk9VoaT
DL版は出さない理由が見あたらない・・・
フェイスロード関連で、なんか問題がありそうな予感
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 09:39:36 ID:jEh7x/s6
次作はある程度行き着いた人前提の錬度100とかでもいいから
「装備職業制限解除」の鍛冶が欲しい
村正装備の忍者作りたいでござる
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 09:49:26 ID:SnVJ/gpp
ああ、村正の刀が次は出るかもな
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 09:49:55 ID:dhllbEN8
ゲームをしようと思いますが、かっこいい名前ありませんでしょうか?
外国語(カタカナ)でもいいです。
何か強くて かっこよくて、 どこかダークな名前。
そんなのありましたら教えてください!
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 09:57:35 ID:sbKx7t8h
>>546
とりかへばや物語は二人の性別が入れ替わる話

ゲーム内の実装はちょっとちがうけどね
パーティ内のキャラで、使ったキャラともう一人が性別適当に変わる
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 09:58:11 ID:dJsxXwiW
早く廃錬金したい今日この頃
今錬金のレベル上げてるがかなり大変だなこれ
今はレベル50にして賢者の石を量産できる体制を
作くろうとしてるところなんですけどね
ちなみに現在は所持金全部突っ込むと44になる状態ですわ
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 10:27:49 ID:SnVJ/gpp
>>550
好きなのを選べ
ttp://dqname.jp/

お勧めは、夜辺 無人(よるべ ないと)かなw
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 10:32:44 ID:QlA2vv3A
>>548
5の忍者が村正装備できたよたしか
てか5はクリティカルが即死じゃなくて超ダメだったりで無茶苦茶だったw
俺は「装備職業制限解除」なんてもんあったらPT全員手裏剣装備にするぞ
呪いなし射程Lサブで攻撃力も高いから十分強いだろ
レベル上がりが遅い以外は恵まれてる変幻ござるは寄付もあるんだし贅沢言うな
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 10:47:14 ID:s4lZIS1F
DSから移行しようと思うんですが、
今回も吊るされた男の効果はぶっ飛んでますか?
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 11:02:15 ID:iR6F/DJo
>>555
修正されまして真アイロークさんでも問答無用とか不可能です
闘士連撃麻痺は大丈夫だけど
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 11:15:29 ID:dJsxXwiW
首斬られまくって困る…orz
さて首切り耐性高い装備を探して錬金で100%耐性を付けないとな
まあ、耐性を付けても加護持ち(名前失念)には意味ないだがね

ところで皆さんは何に首切り耐性を付けておられますか?
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 11:23:20 ID:s4lZIS1F
>>556
ですよねー
今回は遊ちゃんには飲んだくれてて貰いますか
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 11:30:22 ID:xidDW/sK
>>557
空間の加護持ちが耐性高い召還モンスに操りマラカスでおk
なんでガン無視。一応保護区はあるけど
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 11:36:53 ID:RgAtp1a3
>>554
強い弱いじゃなくて脳内イメージにあった装備にしたいって話じゃないの?

>>557
廃錬金作ったら防具なんてどれでもいいやって気分になった
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 11:41:59 ID:f492Gbrv
もし続編出るとして、つけたす要素としては、
bisinとかgeneration-XTHシリーズみたく協力技みたいなのもありか…。
でも別物になってしまいそうだし、
変に要素付け足すよりはシステム改良くらいでちょうどいいのかもですね。
NPCのテキストは今作の雰囲気で継続だと、もはや苦笑い。
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 11:52:57 ID:wOHqwAXX
何かにつけてテキスト貶す人とそれに過剰反応する人の両方に配慮するとなると大変だな
というか自作の地母神がおとなしめだったら、住民のテンションもおとなしくなるんだろうか
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 12:04:31 ID:v/gFnyrB
び、美神・・・
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 12:09:50 ID:nEd1R3ng
ライブラリアンの図鑑説明面白いな
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 12:13:25 ID:cUV3fR41
葬式スレはテキストの話題しか挙がらず過疎っちまったな
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 12:41:35 ID:LkK991ZC
>>536
多分、エンカウントした時に立ってた地面のマスの種類
滝なんかだと、1マスしか動いてないのに草むらと水辺で音楽変わった気がする
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 12:42:33 ID:StXe24Zs
こんなドマイナータイトルに葬式なんてあったのか。
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 12:49:13 ID:ufPt6T3+
初めて転職して、LV20まで上げてみたんだけどHPが1ずつしか増えない…
転職前はもう少し上がったんだけどこういうものなのかな?
LVに応じて再計算されていつかドンと上がると信じてるんだけど、不安になって来た。(ドワーフの僧→司)
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 12:57:22 ID:v/gFnyrB
レベルなんてクリア後いくらでも上がるしHPもボコボコ上がるから心配しなさんな
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 13:06:55 ID:LUwE/R2b
>>568
1、転職してもライフはそのまま。
2、レベルと職と体力と種族とで常に計算しているが、転職は計算に入っていない。
3、2の計算結果より現在のライフ最大値が大幅に高い場合は1しか上がらない。

後は分かるだろ?
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 13:08:36 ID:48Do5kO+
自分自身または自分の子どもの国語、算数、理科、社会の成績がそれぞれ5、4、3、2だったしたら、どの科目の勉強に注力しますか?
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 13:11:05 ID:9ABi2RYM
>>571
ちょっと何が言いたいのかわからないです・・・
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 13:17:22 ID:StXe24Zs
どうせ勝手に保険体育に傾くだろ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 13:21:05 ID:+HGmvlZp
できれば次回作はメインシナリオをクリアしなくても裏ダンジョン含む全部のダンジョンに行けるようにしてほしいな

それはそうとやっとの思いで手に入れた剣聖の鎧がデビリッシュ装備不可で泣いた
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 13:23:58 ID:zfSlY4Y6
それはもう裏ダンジョンじゃなくて普通のダンジョンだな
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 13:45:11 ID:QsIxTZff
>>528
俺は開始13時間で学校三階を彷徨ってる
神女がLv17で後衛職は一度転職済み
装備は初期装備の一段階上って感じだと思う

俺も初心者だから何ともいえないけどゲーム進めるスピード遅いかもね
でも、俺も終わる気が全然しないし、すげー楽しい
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 13:48:41 ID:2OxiutjM
ぶっちゃけこのゲーム、進もうと思わなければまったく進まないし、時間あたりの攻略速度なんか関係ないよ
色々遊んでふと思い出した時に神具でも探せばそれでうまくいくからね
思い出すことが無ければクリアせず100時間もざらにあるよ
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 13:54:48 ID:QsIxTZff
遅いですか?という質問に答えてる人がいなかったから
ちょっと答えてみただけなんだ

自由なゲームだから>>577の考えでいいと思うんですけどね
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 14:13:01 ID:iR6F/DJo
50時間経ってやっと神具集めはじめた俺が通りますよー
ざらにいそうだけどねw
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 14:34:28 ID:piUahk/t
80時間でクリアきたぞオメーラ
まだまだ強いのいるんだろうけど普通のラスボスけちょんけちょんだった
そりゃアレだけアイテム探してさまよえばな・・・・
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 14:38:42 ID:StXe24Zs
レア集めなくとも下手すると理事長や冥府の門より弱いかもしれない
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 14:41:11 ID:Sh0Ncdps
シリンモリンよりは間違いなく弱いねw
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 14:41:59 ID:9nbRORHS
まぁラスボス余裕でござるwwwな人達も
大抵の場合揃って真ラスボスでもれなく涙目になるんですけどね
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 14:44:59 ID:aWYTQPsF
ちょwもうオールドエイムやめてwwwってなってた
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 14:46:37 ID:jsDacghb
大魔公で既に涙目だったけどな

連撃何発入れるんすか姐さん
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 14:49:01 ID:+HGmvlZp
しかし既にライブラリアンで涙目になってる俺。
大魔公は楽勝だったのにいきなり強くなりすぎだろw
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 14:59:57 ID:IGx9/MeV
俺もライブラリアンで詰まってる
蛇2匹には当分勝てそうに無い
メイドリカバーで4500回復とかなんなのこれ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 15:00:29 ID:noGUGPJs
蛇二匹は神影より強いと思う
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 15:03:41 ID:haUhMBd8
>>539
あったねぇ…。
予算減らされて、さらに「早く出せ」って言われて、「給料無くてもいいから延期してくれ」って言ったんだっけ…。<チームラ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 15:31:33 ID:9nbRORHS
蛇のムシャムシャとディーナさんのツバメ返しはトラウマレベル
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 15:37:52 ID:IxwEMHva
神具を納めてないボスは へたれ救済ようだぞ
神具を収めてからのボスがラスボスだ
>>580
はい 二週目にさっさといってこいよ
592461:2010/01/08(金) 15:37:58 ID:gyFZHApA
>>462
なるほど、2週目という手があったか!

>>464
拘りあるなぁw 俺はやっぱり血の盟約で強化したい。

>>465
え......わざわざ枠作ってしまった...w

>>531
よりによってファニーボールw
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 15:41:48 ID:StXe24Zs
>>592
ターゲットがずれてファンデブーとランデブーしてたでござる…
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 15:43:23 ID:FQ7tdqrU
>>587
暗滅・精霊倍の攻撃職でひねりつぶせるお
ディーナ以外は安定して勝てる
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 16:08:22 ID:noGUGPJs
加護ありならディーナも変幻で余裕じゃないか?
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 16:10:06 ID:q7VfoRrJ
蛇2匹は、こちらのレベルが低くなおかつ加護すら無い場合はやはり、
連撃→首切コンボ狙わないと無理っぽい。
パーティ全員に練金で首切上乗せした死触手等を持たせて、
敵が3列編成時に射程解除やら速度上昇及び減少等のお膳立てを済ませ、
召喚師でエンプーサを召喚後にいざ勝負!!とか。

もしくは3列編成時に魔力を100回以上開放し、錬金術使い複数
(魔術師の水晶でも可)による1ターン連装ゼオナダル砲で
有無を言わさず灰にするとか。
こちらはツバメ40%がうざいディーナにも使える手だね。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 16:36:42 ID:aJ6OIxA5

天老剣やっと出たァ!
言われたとおり、南でカラスの呼び鈴を幾つも用意して
何度もやってたら20分くらいで天老剣出た〜(*´д`*) 

・・・なんか縄文時代の青銅の剣みたいな形ですね、コレ。

味がある、と言うべきか、
素朴、と言うべきか・・・。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 16:44:01 ID:q7VfoRrJ
そして、あのしおれた妖精さんにさえ「カッコワルイ」と言われる始末ww
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 17:33:33 ID:S/0jmCE4
>>576
俺22時間で14Lvで学校の3階なんだけどwww
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 17:36:31 ID:v59hXvMT
時間かかる奴はマップ埋めでもしてるのか?
レアアイテムは周回稼いだから捜したほうがいい
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 17:42:19 ID:haUhMBd8
レアだけが目的なら周回の方が確かに効率はいいかもね。
ただ、自由なゲームなので、早解きしてもいいしのんびりやってもいい。
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 17:43:41 ID:m3eNcHqz
時間はいくら費やしてもいい、マップを埋めてくのがイイんだよ!
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 17:51:52 ID:v59hXvMT
人それぞれだな
ところで現在ニ周目に入ったところで平均レベル50だけど、貰った栞を持ってると敵のレベルが上がるが経験値増える?
レベル上げは何が効率いいかな?
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 17:56:33 ID:2OxiutjM
>>603
栞は敵のレベルしか上がらん、Mで無ければ持たない方が良い
レベル上げは夢の中金稼ぎ、ドラケンorおじさん道場、錬金術とある
アイテム適当に集めながら敵を倒してアイテム売った金を寄付が王道かつ効率が良いようにできているよ
それ以上だと大魔公が宝箱落とすの利用して狩りまくるとかぐらいかな
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 18:06:41 ID:+HGmvlZp
しかしここに1週目でできるだけコンプしようとしている俺がいる
大魔導師の帽子が出ないぜ・・・
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 18:30:06 ID:iR6F/DJo
一周目は涙目なくらいレア出ないし
三周目は炎のロッドとか天老剣以外はぼっこぼこ出る
長く遊び続けたいなら二周目固定がベストなんかも
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 18:35:24 ID:StXe24Zs
>>605
ゴンザレスやっちゃって無いなら不可能じゃね。
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 18:41:03 ID:xHXI2rSD
1周目でサイレントシェル、記憶のワンド、魔斧バルタギアス以外は、集めたな
200時間ぐらいかかったけどやっぱレアは、出にくい方が面白いな
2周目でもぼこぼこレア出すぎな気がする
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 18:46:33 ID:LUwE/R2b
>>608
ほしいアイテムが全然でない状況に陥った事ないからそんなこと言えるんだと言ってみる
それがイイっていうマゾの人だったら許せ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 18:50:07 ID:YkZBubXJ
前作の天老剣とかマジで殺意が芽生えるレベルだしなあ
3周目でもさっぱりでなくて結局でないまま2に移行した
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 18:50:56 ID:f492Gbrv
学生さんとかで時間あれば、1週目でじっくりアイテム集めも楽しそうだけど。
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 18:53:21 ID:dJsxXwiW
>>117
寄付金バグについてなのですが今1千万の経験値があるのですが
この場合42億−1千万で41億になりその半分の20億5千万以上を
一気に寄付すればバグにより経験値カンストすると考えて
良いのでしょうか?
教えて下さいお願いします
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 18:55:19 ID:LUwE/R2b
>>612
必ず22億じゃない?
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 18:57:03 ID:2SnNG1Bl
42億−1千万で41億
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 18:57:45 ID:oG/ZvAIB
>>612
そのキャラが経験値0だろうが、経験値10億だろうが、バグを起こしてカンストするには「約22億を一気につぎ込む」べし
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 18:59:32 ID:vnWxsRut
>>612
浅薄さが透けて見える
なんでバグるか良く考えろ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 19:08:56 ID:xHXI2rSD
>>609
コンプの過程で氷の魔印+3、回復の指輪、乱光剣、この三つは、なかなか出なかったよ
炎のロッド、甕星は、わりとすぐ出たんだけどな
たぶんマゾだぜ↓この縛りで2周目やってる
1周目で集めたアイテム&キャラ使用禁止
死亡回数5回でキャラ消し持ってるアイテムも
武器メインサブ、射程解除、寄付、マジックアイテム系、石増殖使用禁止

618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 19:14:01 ID:LUwE/R2b
マゾだー


まぁ本人が納得してるなら良いけど
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 19:14:19 ID:v59hXvMT
ホントこのゲームおもしろいな
グレゴリオ登場シーンなんか画面が唾まみれになったよ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 19:16:05 ID:YJSZYMPA
エルミのいいところは最近のRPGとちがってキャラの個性がきちんと出る所ですな。
最近のは最終的に「みんな同じが最強」なのに対して、エルミは「みんなで強力しないと×」という点が非常にいい。
転職しても+になるところもあるけど専門職に敵わないという点が絶妙なバランスとなっています。某大作にしろ結局個性がない成長になるんだよな……。

フライパンも一回クリアしたあとに使っているので逆に調度良かったと思います。
これは宝具並のチートですwwww。

621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 19:22:42 ID:wmP87I10
LVカンストまでの成長を段々強くなる敵とクソ深いダンジョンでできるようになったらエルミ棺桶まで持っていくわ
周回繰り返すことに問答無用で敵の強さが増していくってのでもとりあえずはいい
どのタイミングで次周回に行くかとか、次周回のための準備とかで楽しめそう
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 19:24:40 ID:nEd1R3ng
栞つかえよ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 19:28:22 ID:wmP87I10
しおりじゃなくて問答無用がいいんだよ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 19:29:21 ID:Sh0Ncdps
サマナーでこりごり
最終的に首切ゲーになるだけですがな
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 19:29:55 ID:2SnNG1Bl
DIMGUILの記号付き武器を取り入れて欲しい
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 19:30:39 ID:2OxiutjM
忍者「首切りゲーと聞いて参上にござる」
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 19:31:04 ID:f492Gbrv
ウィザDIMGUILが凄かったなあ…
結局>>624さんの言うとおり首切り特化になってしまうのがアレだけど…
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 20:33:59 ID:8U8dJe4F
周回ごとに敵が強くなるのはあまり・・・

それよりも、あるダンジョンを通り抜けないと行けない街とかがあってもいいと思った
629628:2010/01/08(金) 20:38:42 ID:8U8dJe4F
ダンジョン通り抜けた先の町に別の酒場があったりして
初心者と上級者パーティで集まるところが違うってのも妄想が広がる

XTHのそういうところは良かった

でもまたショップバグがおこりそうだし
基本はいまのままで、ちょっとずつ進化改良していってほしい
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 20:52:55 ID:2OxiutjM
エルミだったらクリア後のとは別に、別大地へ赴く手段があればそれもおもしろそうだな

ライバルパーティの立場で色々な地へ派遣されろ!
エルミナージュ3〜エスペル=デクス派遣社員〜

こんな感じで?
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 21:06:49 ID:eAC43A7c
確かに完全に敵なライバルパーティ以外にも
ゆうこうてきなライバルパーティがいてもいいかもしれんね

DIMGUILの菊ちゃんみたいな
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 21:10:59 ID:cUV3fR41
>>630
サガ2みたいだ
幾つかの廃地の中からヘリオライザみたいな人材を探し出して
最終的にハイドライールを攻め落とすのが目的とか
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 21:13:07 ID:pGevPqVv
3周目なんだけど、じぇらたんがいない・・・(’’
No47は発生させてたけどNo48を発生させなかったからなのかヽ(;´д`)ノ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 21:48:31 ID:eAgr7EEa
だれも突っ込まないけど結婚して生まれた子が三歳で冒険に出れるのはいくらなんでもおかしい
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 21:52:52 ID:2OxiutjM
>>634
おいおい、その子供の親は冒険のしすぎで0歳児と化した熟練冒険者と犬だぜ
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 21:52:56 ID:yKgayPiA
今日買ってきたんだけど、キャラ顔の前に名前が表示されて邪魔なんだけどはずせないの?
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 21:56:21 ID:noGUGPJs
説明書
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 21:56:44 ID:8U8dJe4F
つおぷしょん
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 21:58:01 ID:eAC43A7c
>>636
×○RRR○↓↓↓↓↓↓→××○
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 22:00:35 ID:VmbqXEyS
>>632
■に作らせたりなんかしたら

20xx年 どういうわけかスクウェア版のエルミUが開発される事になった


A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、エルミUの簡単なストーリーをお話します。
 えー……平和なフィーナス・ラーデが太古の邪霊に侵略され……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。フィーナス・ラーデじゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「フィッツジェラルズ・ビスチュール・オブ・デストラーデでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それと太古の邪霊だけど、僕の解釈だとあれは太古の邪霊じゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『剣』なんだよね。大地に突き付けられた剣」
鳥山「『剣を用いて大地に突き付ける者ども』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『運命の導き』って呼びたいな。それとね……」


一時間後


A「……かりそめの平和に酔いしれる『フィッツジェラルズ・ビスチュール・オブ・デストラーデ』は
『剣を用いて大地に突き付ける者ども』により 運命の導きの危機に瀕していた。
しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」

こんな感じになっちゃう><
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 22:03:58 ID:oE5ebxFX
ワイド画面なのになんで画面下に顔とか情報をおいたのかねぇ。
左右にふればもっと余裕あっただろうに。
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 22:04:01 ID:eAC43A7c
別に美麗なムービーが流れたりイケメンが主人公でもいいよ
ダンジョン潜って敵倒して馬小屋泊まってレアアイテムに一喜一憂できて
ロード時間短くてUIが並以上でレベルアップシステムが採用されててテンポさえよければ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 22:08:15 ID:cUV3fR41
>>640
デストラーデ吹いたw
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 22:08:30 ID:6K3MEpym
超光速の異名を持つアルティメット・フライヤー
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 22:08:43 ID:+HGmvlZp
>>630
それのどの辺がSaGa2なんだ?
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 22:10:22 ID:+HGmvlZp

>>630じゃなくて>>632
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 22:19:14 ID:cUV3fR41
>>645
色んな世界に行くって所
下半分はただの妄想よ
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 22:20:00 ID:woB5rtW/
アルティメットフライヤーとランナーってアレですよね…
あれが飛び回ってる学園…
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 22:20:44 ID:opUvuCtC
>>617
忍者使わないのに乱交券が6本以上も出てしまった俺が通りますよ
村正欲しさに3周目深層粘ってるのに、使わない職のアイテムばっかり出るから泣ける

で、もうみかぼしで妥協しようと思ったら、土の方でぽろっと出てくるという
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 22:25:49 ID:cAJxDNtV
>>648
学校ってのは基本、生徒が掃除の手抜くから
パッと見綺麗な校舎でも夜中になると…
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 22:26:10 ID:IpSiOra+
錬金術師の経験値カンストって実際の数値はいくつですか?
廃錬金目指して現在42億ほど経験値が溜まったんですが
あとどれぐらい頑張ればいいのでしょう
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 22:30:06 ID:e0ocAfd2
忍者は 手裏剣だ
乱交券はおひねり
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 22:52:36 ID:kmXB7J7a
>>640
その手の他者を貶めて喜ぶ陰湿なコピペは
ゲハでなら盛り上がるんだろうが一般スレでやられても気持ち悪いだけだぞ。

☆魚に関しては据え置きでやってく考えはないだろう
本気で、もう100年かけても追いつけん
http://zoome.jp/hagimagi/diary/27
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:00:56 ID:oE5ebxFX
どうでもいいよゲハでやれw
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:02:30 ID:9ABi2RYM
釣り釣られ?
☆魚に技術があった時期などないが・・・
腰をすえて遊ぶ剣と魔法のファンタジーな世界観を持つゲーム自体が
国産モノはもう終了してると思う
エルミ以外で最近一番面白かったのはアサシンクリードですし。
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:06:31 ID:+oPSjhgh
wiz系統はやった事無かったんだが、DSのwizとPS3のDL販売のwizがスゲー楽しめたから
wiz系統?のエルミも手を出してみたいんだが、DSのとPSPのエルミどっちが楽しめるかな?
後、PSPのは1じゃなくてもいきなりUからやっても問題ない?
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:09:26 ID:kmXB7J7a
デモンズソウルは330時間くらい遊んだかな
海外でも絶賛の名作だよ

まあ、純粋な剣と魔法RPGはもうDQとテイルズくらいかな
光を入れてからは、もっぱらオンゲーメインだな
今はMAGβに絶賛ハマり中
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:09:41 ID:NjptApWF
問題ない
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:10:06 ID:ffHWjcUJ
>>656
2は純粋に1の出来にプラスアルファしたようなもんだから
2をやった後に1やると物足りなくなる可能性は高い
よって両方やるつもりなら1から
どちらか片方で済ませたいとかフェイスロードやらに惹かれるなら2
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:12:34 ID:cUV3fR41
エルミチーム限定かも知れんが、面白いものを作る技術は十分あるだろ
今日このバランス感覚を持ったクリエイターがどれだけ希少か…
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:14:35 ID:aGaNpmwY
テイルズが純粋な剣と魔法RPG・・・だと・・・?
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:14:52 ID:kmXB7J7a
1も2も依頼をこなしてフェイムを捧げて
ひたすらダンジョンを探し回るという目的とやる事は同じだからね
メモステにデータインスコ容量がたっぷりあるなら2一択

逆に、3はそれなりに新職業とか追加しないとジリ賓の可能性もあるね
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:17:23 ID:kmXB7J7a
>>661
テイルズって機械とかでるのか?
SとV両方とも途中で積んでわからん

>>655のいう剣と魔法のRPGってDQとととモノのことだったのか
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:17:55 ID:9ABi2RYM
>>660
面白いよ、バカにしてはいないw
昔のPCエロゲみたいに良バランスで俺も好きだ
最新据え置き機種だとグラフィック至上技術至上みたいな奴がpopするからきついってだけ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:18:16 ID:m+iqVqYd
>>533
新種族
・天使的な何か
・人魚的な何か
・メモル風小人

新職業
・超能力者+サイオニクス呪文追加
・侍をPS2仕様に戻す+専用装備充実
・D&Dエルフ的な洋風魔法戦士
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:18:20 ID:2M+dJ9W6
エルミは最終的に神を殺せるようになればそれでいいや
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:18:37 ID:v/gFnyrB
テイルズって剣と魔法RPGだったんか
近頃のゲームは服装からしてアレだからなあ
洋ゲの方がまだファンタジーの伝統みたいのは受け継いでるね
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:19:39 ID:nEd1R3ng
>>666
ラスボスはボイドか
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:21:54 ID:m+iqVqYd
>>548
MURASAMEかMASAMUNEで我慢してくだしあ。><
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:24:02 ID:cUV3fR41
新職業もいいが
魔法職はこれ以上増やしてほしくない。
錬金だけ可能な(魔法は使えない)戦士職とか欲しい
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:29:03 ID:kmXB7J7a
洋ゲーのファンタジーは、日本人が思い描くファンタジーと違い、
彼らにとってはそれがデフォルトの過去なんだよね
海外が思い浮かぶ、忍者・侍と似たような感覚

Wizの良さは、そういう勘違いファンタジーが微妙に入り交じったところ
そこはエルミでも忘れちゃダメな要素
まあ、今のところは大丈夫w
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:31:41 ID:UEtUrEi1
>>670
つ ジェラおねーさん

狂戦士は要らんけど戦士の廃マスター能力で追加してくれないかな「両手持ち武器片手で使用可」を
まあ追加されたらおぼろ船首像二刀流ばかりになるんだろうけど…
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:32:44 ID:m+iqVqYd
>>648
教師陣はおろか、女子生徒全員がお菓子を持ち歩いてるような場所ですもの。
メイドさんが多数徘徊してても、お掃除が追いつきません。
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:34:57 ID:v/gFnyrB
デフォルトの過去と較べるとまた微妙に違うような・・・
それよりはR.E.ハワードとかのヒロイックファンタジーが基本になってる気がする
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:37:43 ID:m+iqVqYd
>>672
おねえ・・・さん?
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:39:07 ID:cUV3fR41
>>672
ガリアンだっけ?あいつとかいいよね

鍛冶屋
装備品 両手武器のみ
スキル 鍛冶 分解
HMスキル スタン攻撃
みたいな感じで
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:39:28 ID:v8UTSVTa
ファンタジーってのは神話や伝説のこと
ギリシャ神話、北欧神話、アーサー王伝説、指輪物語
古事記

これらを踏み外したものはファンタジーではない
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:41:40 ID:StXe24Zs
はいはい キリッキリッ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:43:39 ID:kmXB7J7a
>>674
ああ、あっこらへんの影響はあるね
筋肉ムキムキの男や、ビキニアーマーの女戦士のイメージ
アメリカの場合、狩猟民族から発展したのでそういう要素が強いんだろね

逆に現代の欧州ファンタジーはすでにハリポタ、トワイライトを代表として
現代日本ファンタジーに近いビジュアルイメージが形成されている
あっちではFFは8が一番人気らしいのも面白い。

本来国ごとの個性であって、それぞれの良さがあるってことかな
なんでもかんでもアメリカ至上主義って考えは、昔の日本人気質的な拝米思考が根強い感じがあるな
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:45:06 ID:oG/ZvAIB
3に望む新要素かぁ…

・種族の追加(フェイスロードが使えるからこそ、天使系などの妄想の手助けとなる種族は是非増やして欲しい)
・狩人の錬金魔法取得(いい加減、バグで9回じゃなくてハナっから覚えられる仕様でいいだろjk…)
・武器に「銃器」希望(盗賊と錬金術師専用とかで…フェイスロードが使えるからこそ(以下略))

…正直、その程度で、後はアイテムとかモンスターをごっちゃり増やしてくれればいいや。
何もシステム上変わらず「3」が出ても、俺はそれなりに満足しちゃいそうなほど「2」は俺的に傑作。
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:45:07 ID:cUV3fR41
>>677
SFもファンタジーの一種だけどね
宮崎アニメとかもファンタジーでしょ。多少は神話を踏襲してるのかも分からんが
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:47:20 ID:wmP87I10
>>671
アメリカ人にデフォルトの過去なんてないんやで(´・ω・`)
侍も忍者も騎士も魔法もドラゴンも妖精も天使も悪魔も全てあこがれのファンタジーなんや
だからこそ当たり前のようにごった煮する事ができたんやで
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:47:23 ID:kmXB7J7a
>>677
神話を基盤としたファンタジーはもう流行ってないよ
現代海外ファンタジーは、現代世相を映し出した作品が主流
真実の剣シリーズとか読んでみるとあっちの考え方がよくわかるかな
1部はSW、2部は時の車輪、3部以降は24って感じ
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:48:59 ID:UEtUrEi1
なんだかんだ言っても銃火器があったりスペオペな世界観で「剣や魔法が強い」ってやられるよりは
ドラゴン叩きのめしてお宝getってタイプの世界観の方がいいな
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:50:22 ID:2M+dJ9W6
和製RPGもそろそろ
日本の神話・伝説・説話をメインに据えた物が流行ってもいい

ただ、日本の伝説とかに出てくる化物って
なんか由来も特に無くぽっと出てぱっと殺されてるのが多いイメージ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:50:26 ID:RhZ2hi/4
次は、法院持ちの職がもう一人くらい欲しいなぁ。
もちろん、君主が死なない程度の微妙な位置で。
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:53:14 ID:cUV3fR41
そういえば西部劇的なファンタジーの古典ってあるんだろうか?
無法・殺伐すぎて成長譚に向いてないのか
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:53:39 ID:+Ojz43Gq
>>685
天外魔境とか最近では大神とか流行ったんやで
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:53:52 ID:kmXB7J7a
ちなみに、日本人のファンタジー感はイギリスの影響が強いよ
指輪やゲド、ハウルやドラキュラ、映画化などもされメジャーな作品は全部イギリス発
自分が一番好きな作家の一人であるところのタニス・リーもそうですな
リーの作品は日本だと、サガシリーズに大きな影響が強い
アメリカだと、マキリップとかも好きだけどね
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:55:06 ID:NjptApWF
ビリーザキッドで賞金稼ぎするとかもうWizじゃないものにw
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:56:25 ID:s4lZIS1F
「Wizの天使族は悪魔系・魔族に分類される異界からの侵入者」
だったような。
Wizではエンジェルもデビリッシュ。
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:57:30 ID:UEtUrEi1
日本の会社でやったらエースのジョーとかマイトガイが出てくるなw
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 23:59:59 ID:kmXB7J7a
西部劇はそのものが古典ジャンルなんで、西部劇ファンタジーってあんまないな
ワイルドアームズとか古典じゃなければあるけど
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:00:22 ID:ELE3Z2aN
そろそろファンタジーうんちくから離れてみないか?
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:00:55 ID:CiiC2z3P
最初の洞窟の地下2階で暗闇の中でコウモリと戦うイベントなんだけど
前衛ひとり死亡中&魔術師MPカラで敵が仲間呼び過ぎて戦闘が終わらない
逃走禁止だしこれもう自殺しかないのかな
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:01:31 ID:NjptApWF
なんか昔読んだクロちゃんのRPG千夜一夜っぽいノリだな
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:01:39 ID:kmXB7J7a
>>695
錬金術師がいないなら、恐らく積み
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:04:09 ID:Sh0Ncdps
そのうちフリーズで強制終了だろうし諦めた方がいいぜ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:04:46 ID:3YbjVKOa
>>696
なつかしいなw
ソードワールドとかあっこらへんが今思えば、
現代ジャパニーズファンタジーと、古典欧米ファンタジーの境界だったな

その一方で、懐古の30、40のオッサンが叩いている通称「今時ファンタジー」は
むしろ、海外市場のニーズに答える形で衣装やSF設定が付加されていったってのが、
いかにも皮肉めいて面白いw

Wizにしても、宇宙まで言っちゃうのがあっちの市場だしなw
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:04:55 ID:CiiC2z3P
うおフリーズった
これが噂の長ターンでフリーズってやつか
まだ始めてからセーブしてねえやw
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:04:56 ID:cUV3fR41
>>685
日本神話で創作するのはかなりアレンジが必要だよ。
原典が説明不足だから。結果名前だけ拝借した別物になることが多い
諸星大二郎クラスまで真面目に取り組んでも人がついてくるか…
それより昔話を引用したほうが娯楽向きだと思う
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:05:56 ID:2ziI3810
フェイスロードに初挑戦。約一時間かかってアニメキャラのアイコン作ったけど、
他のキャラと違和感ありすぎて使えなかったでござる。
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:09:23 ID:/vn+h+Dp
今こそ☆魚がWizクローンでロードスゲーを出すべきとは思わんか?
六英雄あたりの真に深き迷宮とか
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:10:04 ID:tgy2anSR
サブパーティーで家族の写メ撮って使ったらカオスだった。
実写はイカンな…。後衛の祖父祖母がぽっくr(
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:10:09 ID:UCxBfIOs
最も深きだっけ、記憶も朧だな
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:10:31 ID:1sKEyLcl
>>702
違和感の無いアニメキャラを使えばいいのさ
燃えろアーサーとかベルサイユのばらとか
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:11:37 ID:3YbjVKOa
ロードス島伝説の方だな
メイキング重視ならクリスタニアもあり
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:14:24 ID:faxGgume
3に望む部分は遊楽者救済がやっぱ一番かな
Wiz外伝3のプロメテウスの角笛と癒しの竪琴専用楽器であればおkかも
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:15:53 ID:lCGYFNqJ
>>701
そういえばFCの暗黒神話は噴飯もののできだったな
諸星大二郎は大好きだけどあれを万人向けの娯楽として提供するのはどう考えても違うw
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:17:49 ID:2dqTXEMT
>>702
90年代初頭のエログロヒロインアニメなんか親和性高いよ!
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:20:27 ID:2dqTXEMT
>>709
栞としみ子なんてドラマ化されたし、高橋留美子的世界観でとっつきやすいじゃん
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:24:41 ID:FxtimRpl
3に望む要素ったらあれだろ、装備解除でキャラグラ変更
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:28:29 ID:lCGYFNqJ
>>711
あのドラマ見てないけどどうだった?
大二郎でも朝日ソノラマ辺りの奴は割とライトかもな
でも西遊妖猿伝とかマッドメンなんて「は?」って感じだろ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:35:06 ID:4i4nFXqJ
>>712
クイブレスレに俺と一緒に帰ろうか
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:37:06 ID:xdVkZWuC
>>713
原作読んでないけど、なんか空気感はよかったB級ナンセンスな感じで
あと女の子がかわいかった
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:38:04 ID:6h0ODl3S
>>680
重火器が入るなら(敢えてハルモニ先生御謹製のアレは無視でw)、新職業に竜騎兵を入れて欲しいなぁ。
後、どのシリーズだかは忘れたけど、思いっきり鋼の錬金術師かぶれの錬金術師があったけど、
アレを逆輸入できないものかしらねぇ?
現状の錬金術師は学者タイプ、ハガレン仕様は戦闘タイプみたいな。
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:40:36 ID:DI8vGCKC
次回作ではライバルPTをアンジェロくらいうざいキャラにして欲しいなぁ。
前作も今作も爽やかというか清々しいというか。
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:41:51 ID:hW4zP6rE
1周目は死亡回数0制限でやったから2週目は制限解除してみた。
大魔公ってこんなに楽だったのか…。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:45:47 ID:xdVkZWuC
月光の滝とかで流れる音楽いいなぁ
しばらく聞き入ってしまう
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:52:00 ID:2dqTXEMT
>>713
ごめん…見てない…

暗黒も妖猿もマッドメンも、つーか諸星作品全般だけど
主人公の得体の知れない感じが人を寄せ付けないんじゃ…視肉とか食ってそうだし

やっぱり西洋ファンタジーがここまで一般化してるのは、主人公の成長の過程を剣や魔法といった
ギミックで象徴的に描いてるからだと思ってる。神秘と相性がいいし、敵も悪魔みたいなものが
多くて後腐れが無いし。主人公の比重が大きい。
日本神話なんかはオカルト・ホラー寄りで、描写も怪物側のほうが多い。それがいけないんじゃないかな
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:54:40 ID:eVsDwKus
そういえばエルミに入る前のウィズ作っていた頃にあった職業の「全能者」と「狂戦士」って
凄いバランスブレイカーだったそうですが?そんなにヤバイものでしたか?
まあそこまで強力なものは必要ないですが、ただその種族でしかなれない特別な職業があっても良かったかもしれません。
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:55:23 ID:c2gz4+ob
チュロス2階でテレポーター→いしのなかorz
俺のノーリセットプレイは終了した…
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:55:26 ID:Z/qOvIOr
空間の加護誰につけるかで迷う
忍者が戦士あたりが定番なのかな
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:57:22 ID:YuYct4KJ
>>721
種族間の格差が増えるよ
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:59:12 ID:lisKFDDs
ほとんど苦労せず炎のロッド、みか☆やら手に入れてきたが、俺にとってはレアアイテムは舞刀だったらしい
ここ一週間、チュロスやら古城をうろついてるがさっぱりでないお(´・ω・`)
神影も2時間位うろついたら、12回エンカウントして加護アイテムも各2個ずつゲットできたんだが、舞刀ではなく抱き首ばかり増えていく。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:59:25 ID:D3Pya+iR
>>721
全能者は大した事ないけど
狂戦士は強いというか、狂戦士じゃないと隠しボスがほぼ倒せない仕様だった
(狂戦士は二刀流&特攻技で1ターンに複数回攻撃できる仕様
さすがに叩かれたんで、エンパ3とアスタリスクではかなり落ち着いた性能になったが
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 00:59:48 ID:6h0ODl3S
>>721
特定の種族しか就けない職業と言われると、想い出したくないものが頭をよぎるので勘弁して下さい。
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 01:02:45 ID:CFFfZ4r+
特定職業優性 でもベイキングブレードはワクワクした。
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 01:06:19 ID:eVsDwKus
なるほどよく分かりました!!こんなDQNな意見に真剣なレスをありがとうございました。
今のままでも職業は十分ですよね。
普通はこういうwiz系は特定のキャラしか育てなくなりがちらしいのですが、
フェイスロードのおかげでビジュアルという個性がつけられたのは実は相当大きいかもしれません。
実際に私も色々なキャラを作って楽しんでいます。
しかし、これ以上次回作では何を追加すれば言いんだろうか、もうほぼ完成されたシステムといっていいいし。
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 01:10:31 ID:CFFfZ4r+
種族数増やすくらいならもう種族の表現をもっと曖昧にして能力の最大値をプレイヤーが弄れるようにした方がいいな
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 01:26:04 ID:MXNd0WWA
種族ならとりあえず竜じゃない爬虫類系と鳥類、個人的趣味でいいなら蛙とかも
あとできることならムークとかムックみたいなよくわかんないのもついでにお願いしますわ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 01:34:11 ID:P2M2yN7n
種族や職業増やしてもいいけど、それによって他の種族が
相対的に使い物にならなくなるのは嫌だなあ・・・。
物理攻撃力上昇とメイドリカバーと鑑定と盗賊技能+1と警戒持ちで
ハイマスター能力で装備解除と盗むと法印保護区とつばめ返しと血の盟約覚えます^^
みたいなの出されてもおいちゃんはちょっとこまるよ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 01:34:46 ID:Yyy3WIxo
新種族の前に、魔傀儡に愛の手を……
あと人間にも
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 01:37:11 ID:xdVkZWuC
種族増えても扱いきれないと思う
ストーリーの深さとかび臭いダンジョンの雰囲気とアイテムが増えれば満足
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 01:39:06 ID:ht2yKc0P
新種族は有翼な奴がいいなー

>>732
そんだけ付いてるんだから必要経験値は忍者の100倍です!
ぐらいになればバランスも何とかなるのでは?
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 01:42:00 ID:1xyVGRZU
逆に種族減らしてもいい気がする
いっそ、人間、エルフ、オーガ、ノーム、ホビット
の基本五種族だけでもいいかな
職業はサイオニックとかガジェッティアとか出て来ると俺が喜ぶ
後サムライは魔法覚えなくていいんじゃないだろうか
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 01:42:08 ID:6h0ODl3S
>>729
とりあえず、モンスから盗んだアイテムにイラストがついてくれるだけでも違うと思う。
後は、ネタ装備含めてアイテムの更なる充実とかね。
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 01:45:43 ID:OCIYgJBl
まぁ侍が魔法使い呪文覚えるのは伝統だから
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 01:45:45 ID:mIJxLBsb
人間は経験値普通で体力素早さが両方並以上だから普通に使えるぜ。
魔傀儡はクリアまでならイノセント、錬金なしでも結構頑張れるから便利。

次回作はあれだ両手武器は錬金枠二つ使えるようにしてくれれば何も…。
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 01:47:19 ID:D3Pya+iR
>>736
っていうか基本値や特性が極端なのだけでいいと思う
人間やエルフやワービーストみたいなパラがどれもそこそこの値な種族は一つで十分
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 01:49:09 ID:xdVkZWuC
そういや人間って使ったことないな・・・
今回「ぎんこう」さんと「あ」さんが人間だけど倉庫キャラだし
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 01:52:50 ID:25TwpWKW
なんか次回作〜の流れになってから急に厨臭いスレになったなw
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 01:54:05 ID:wTqBoiQc
魔傀儡はPS2の仕様で良かったのにな
唯一ジオルーン装備可能で魔僧錬85%抵抗

種族装備解除不可にすれば95%でもいいよ。パラ弱いんだし
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 01:57:50 ID:4i4nFXqJ
>>742
そりゃまあ、wizがそもそも「ぼくのかんがえたさいきょうパーティ」を妄想するには
最も優れたゲームの1つである以上、中二成分は避けて通れないだろう。
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 01:59:29 ID:ht2yKc0P
だがそのさいきょうちゅうにぱーてぃの冒険者達の歳はほぼ0歳
低年齢ほどステータス下がりづらいとはいえね、出過ぎだよ女神ちゅっちゅ
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 02:11:23 ID:FPCsfUtj
ビショップに全ての系統の呪文を覚えさせた人って結構いるかね??
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 02:22:48 ID:D3Pya+iR
>>746
万能キャラは作ってる途中はロマンあるけど、いざ作り終えると空しさしか残らないのに気付いて以来
全系統覚えさせるみたいなのはやらなくなったな
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 02:33:12 ID:P2M2yN7n
全員に全魔法覚えさせておいて

* おおっと、プリーストブラスター! *
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 02:34:19 ID:Z/qOvIOr
ランダムエンカウント神影って一通り倒したら次の周行かないともう出ない?
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 02:38:32 ID:ht2yKc0P
>>749
周回しなくても何度でも出るよ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 03:03:03 ID:x/dkbbEa
上等なわらじと 最高のわらじをだしてほしい
それと
レベル1ウルマクルは灰になるでいいな
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 03:07:54 ID:Z/qOvIOr
>>750
d
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 03:18:17 ID:0pptDn2A
剣と魔法批判しておきながら、
追加して欲しい要素が天使やら銃使いやら厨二丸だしで
相変わらず、メーカーもユーザーの言い分なんてまともに聞いてたら
切りがないという実証の見事な流れでワロタ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 03:22:47 ID:hSpAFtga
天使はともかく、銃はねーな
いや、世界観的に天使のが無い気もするが
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 03:24:49 ID:CFFfZ4r+
魔法がだめなら 晶霊術とかにしようぜ!
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 03:27:54 ID:ht2yKc0P
俺は有翼ってだけでいいんだよ、飛べなくてもいいしというか翼に機能を求めていない
ただライバルパーティが有翼連れてうらやましいだけなんだ!
でもとりあえず天使アンジェロは蹴っておきますね
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 03:37:16 ID:FPCsfUtj
>>747
ビショップを二人作って魔法だけ完全なキャラを二人作りたいんだけど、
召喚師が異常に魔法を全て覚えなくて困ってる 召喚師ってレベル何で全て
覚えるのかな??
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 03:39:40 ID:ht2yKc0P
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 04:24:45 ID:FPCsfUtj
マジかよwwまだレベル14なんだけどw
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 05:02:22 ID:psKwK8A5
調べてもよくわからなかったんだけどこのシリーズって前衛は技なし?
DQでいう特技みたいな
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 05:33:13 ID:egP9n3al
一応、「盗む」はある
DQの特技的な意味ではないね(オート発動での特性ならあり)

PS3のWizには色々あったね(多分ととモノからの要素)
http://pukiwiki.a.la9.jp/WIZ-torawareshi/?%BF%A6%B6%C8
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 05:34:55 ID:81rWwwsC
>>716
竜に限らず騎兵があったらいいな。
召喚モンスの背に乗って、召喚モンスのスキルや行動回数、呪文を使用可能になるとか駄目?
ユニコーンやグリフォンの背に乗る正統派から、巨人や神影の背に乗って巨神兵気分とか。
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 05:43:12 ID:egP9n3al
マジレス
バランスとか考えてないだろそれと

素人が好き勝手いっていいアイデアがあればゲームクリエイターは苦労せんよ
中には天才もいるかも知れないが、砂漠でコンタクトレンズ探す作業なんて誰もやりたくないしな
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 05:44:47 ID:Y8ChLh3G
深雪のイベントを進めて最後にどいつとくっつかせるか?と聞かれ
血の盟約を活かしたかったのでHM召喚士を選んだがウチの召喚士は♀(魔傀儡)だったw
なんか釈然としなかったのでとりかへばやで性別を変えた
そしたら3点ほど女性用装備(レースの手袋とか)が装備できなくなったんで練金で性別制限解除して装備させた

そこまでやって、結局女装した♂人形と雪女というかえって奇妙な組み合わせになったコトに気づいたwww
これじゃ♀×♀のカップルと大差ないわorz
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 05:59:49 ID:/bVCRdOh
百合最高じゃないですか
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 06:25:35 ID:FPCsfUtj
ウィザードリィ外伝T〜W ディンギルってpspにでも移植されないかなぁ
ガイデンは全て神クラスのできだ!!
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 06:26:50 ID:zUimMZPm
新要素追加するよりは現リソースの最適化の方が重要だと思う
正直今のままでもバランスやら何やら調整するだけでもっと良くなる
というかせっかくの可能性を活かしきれてない
現状でもかなりの良ゲーだけど、ここまで出来たのならまだ伸ばせると思う
今のままで新要素追加すると多分とっちらかるw
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 07:02:01 ID:psKwK8A5
>>761
なるほど基本的には魔法だけなのね、ありがとう
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 08:24:44 ID:tgy2anSR
>>竜に限らず騎兵があったらいいな。

^^;
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 08:54:25 ID:pgfqedaN
デザイナーさんも最初のアイディア部分はそんなたいした事は考えてないと思うよ。
大変なのは、アイディアをどうやって実装し、面白さとバランスを両立させるかだと思う。

結婚システムは若干バランス維持に傾きすぎてるかな、と一ユーザーとしては感じる。
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 08:54:45 ID:YqCAzBwT
有翼はワービーストのひとつだと思う
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 09:11:14 ID:/bVCRdOh
つかよ、現状のもので妄想すりゃいいじゃん
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 09:30:21 ID:tixX8chS
>>767
☆魚に入社してそんな事に気付けてない開発のTOPになって
バシっとそういう方向性を打ち出してください。
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 09:34:50 ID:6h0ODl3S
>>762
いやね、竜騎兵ってのは別に竜に乗ってる人じゃなくて、現実の銃器使いの名称なのよ。

それはそれとして、野外はともかく迷宮内では騎乗動物って邪魔なだけじゃね?
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 09:38:38 ID:CFFfZ4r+
騎乗できると騎乗できる黄色くて臭い鳥が回復しまくるしその亜種が隕石降らしてくるぞ!
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 09:45:11 ID:q3nrbdv3
これ以上厨臭くなったら買わないわ
増やすなら農民とか商人みたいな地味職で十分
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 09:50:43 ID:6h0ODl3S
つうか、召喚してるモンスが大型の鳥タイプなら浮遊の効果発動、とかその程度なら嬉しいかも。

>>776
商人はともかく、農民が冒険に出ちゃったらもう農民じゃないし、農作業は誰がするんだよw
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 10:01:39 ID:2dqTXEMT
地味な職か

職業 種馬
特性 優秀な子供を残せる
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 10:03:55 ID:pntPY/WS
ザッパーかわいいよザッパー
結婚して子供用に画像書き下ろし余裕でした

>>778
ラドレヒトのことか
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 10:06:57 ID:Eorv0bNc
職業 コック
特技 迷宮の食事会(食用に耐えるモンスターを調理して体力を回復させる)
HM 迷宮のグルメタイム(食用に耐えないモンスターも美味しく調理する)
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 10:09:32 ID:87dKLq6B
次回作の妄想レスやめろよ
なんでこんな流れになってんだよ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 10:33:30 ID:Q3Nvhzbb
先生、狩人君が盗むの邪魔をしま〜す!

・・・錬金9回使えるし、殲滅時は便利なんだがなー。
弓外すのマンドクセにだんだんなってきた。
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 10:37:29 ID:zUimMZPm
>>773
俺は俺が思っている事を開発の人間が気づいていないとは思ってないよ
開発期間に全てを入れ込む事ができなかっただけだと思ってる
金無いだろうからじっくり作りこむ時間もらえなかっただろうし
だからこそ肉付けより熟成に力を注いでほしい

だったら自分でやれ系のレスはみっともないからやめたほうがいいよ
メシ食いに行って連れがマズイって言ったらじゃあ自分で作れって言うのと変わらん
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 10:38:53 ID:87dKLq6B
意見はわかったから
もういいよ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 10:42:30 ID:tixX8chS
>>783
すまんかった・・・書いたあと俺性格悪いなぁと反省してたとこだ
が、もうこれっきりにしようw

今、本編というかエルミ2の話題がなくなってるし
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 10:45:27 ID:YqCAzBwT
グルティアが戦車を逆で出してきやがった
危うくやられるところだった
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 10:51:26 ID:Eorv0bNc
問答無用でACが-10か…ござるの利点をあっさり潰してくれるな
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 11:05:18 ID:2dqTXEMT
>>783
お前の言う「活かしきれてない可能性」とやらに誰も共感出来てないってことだと思う
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 11:12:29 ID:/bVCRdOh
いい加減欝陶しい
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 11:13:08 ID:B/fFs1Qi
冒険者リストの強制加入してくる3人、
レベルアップで体力減らして老衰でロストさせた。
スッキリ
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 11:19:31 ID:YqCAzBwT
聖礎入口で石の中にぶち込むほうが早くないか?
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 11:24:02 ID:B/fFs1Qi
おおお!
目うろこ!
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 11:29:30 ID:Z/qOvIOr
天老剣てスレの上のほうで南でしかでないって言われてるけど
wikiには南北両方で出るみたいに描いてあるんだが
どっちが正しいの
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 11:31:46 ID:UeCyvIBM
検証よろ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 11:35:33 ID:MXNd0WWA
周回するごとに再生を遂げて
イベントクリアするごとに仲間になるからロストは面倒だとやってなかったけど、
石の中作戦なら楽そうだな

ソアラ→ウルマクル持ちLv1フェアリー闘士
ジェラ→廃錬金
シグレット→LV100程度の酒場待機司教
って感じにとりあえず使ってる
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 11:37:18 ID:71SMsB67
>>793
出る事は取れば証明できるが
出ない事は証明不可能

つまり、解るな?
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 11:56:43 ID:Z/qOvIOr
手に入れた
南で
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 12:11:52 ID:8/Thij1g
まだ魔法学院3Fだが、盗賊がHMに開眼してまった。
すでに40Hが経過。倉庫キャラがアイテムいっぱいで泣ける・・・
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 12:15:28 ID:w8WtaQDB
迷子の妖精さんを助けに行ってやれよ・・・w
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 12:23:39 ID:YWbSBDHO
死にステの知力と信仰なんとかしろよ
今の仕様では腕力と体力バカの種族に魔術師やらした方が有利なんだから
ノームなんて趣味以外で使ってる奴いるのか?
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 12:28:14 ID:71SMsB67
俺も魔法使いにとって体力以外はオマケってのはどうかと思ってた
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 12:33:22 ID:WCHcdYJ4
知能があるとベルドールが解けやすい?
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 12:42:52 ID:NnxFdUv+
知恵と信仰心のつかえなさは、伝統という名の呪縛だな
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 12:48:57 ID:WCHcdYJ4
ロストしたら信心が足りなかったとか言われるんだな
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 12:50:58 ID:p3kq0VDO
>>612
9千万は消えた年金ですか?
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 13:02:14 ID:/ee0/iIK
メデューサ捕まえて、真実の鏡ゲットして、いざ開放!と思ったら
捕まえたのは召喚さんで、鏡装備できなかったときの絶望感ったら言葉ではあらわせない!!!
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 13:04:45 ID:1xyVGRZU
誰が装備してもいいじゃん
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 13:06:02 ID:XazPws8J
ステータスの持つ意味合いは一度見直して欲しいな
制作者はマジで、騙されたと思ってデモンズを遊んで見て欲しい

あれほど無駄のない完成されたシステムはない
フロム10年の研鑽の歴史のすべてが詰まっている作品だ
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 13:06:03 ID:c2gz4+ob
>>806
契約したキャラとSP解放するキャラが違ってても大丈夫のはず
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 13:06:42 ID:sqar/ZQc
結婚もSP開放も、召喚するのは別の人で構わんよ
811806:2010/01/09(土) 13:08:06 ID:/ee0/iIK
マジでか!?
せっかくフェアリー闘士つれてきたし、、、とりあえず君主で契約してみるよー

ありがとシタ
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 13:16:13 ID:pntPY/WS
wizは伝統的に知力信仰で抵抗ロールがあるんだが
我々のエルミは露骨に錬金、属性でごり押しできる仕様だからな…いやらしい
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 13:21:17 ID:c2gz4+ob
ステータスが増減しまくっても気にしなくて済む様にしたんじゃないの
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 13:29:05 ID:71SMsB67
気にしなかったら転職計画が狂って凄い困った・・・
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 13:42:34 ID:J8udq00Q
ベルドールさっさと麻痺れよ
ksg!!!!
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 14:04:27 ID:H1RkA7TW
>>815
盗みや契約には麻痺か石化入れないとほぼ無理だが、敏捷高くて鐘鳴らし持ち、
おまけに全異常耐性100%だから、加護無しでそれを達成するには概ね、
先制時に連撃コンボ狙うしかないんだよね。
で、ようやく先制できた時に限って連撃発生しなかったりとか。
もう、イーッってなるわww
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 14:05:00 ID:3pZXkWY2
>>793
取れた様だからもうあれだが、俺は北の太陽の瓜のとこで呼鈴連打で取ったよ
因みに通算3本全て1周目、座標着いてから30~60分程度で出た
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 14:11:06 ID:H1RkA7TW
…そういえば、何故か図鑑のベルドールのスキルには
裁きの鐘が載ってないんだよね。
他にも図鑑でデータ抜けてるのがあるのかね?
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 14:26:44 ID:2ccuAZ08
もう落ち武者の鎧はいらないんだ
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 14:38:57 ID:Io2DKN+N
図鑑のアンホーリーチャペルにも裁きの鐘が無かったな
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 14:44:07 ID:6h0ODl3S
>>790
キャラ枠を圧迫する訳でもないのに、そんなに嫌いだったのかあの3人?
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 15:33:29 ID:J8udq00Q
>>782
追撃なしの武器使えよ
狩人じゃなくなるってか
でも先制ははつかえるだろ
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 15:43:17 ID:OpdylK7m
やっと魔がエンクミ覚えたー!
今からベルドール地下の泉付近にこもってくるぜ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 16:08:10 ID:p3kq0VDO
ベルドール?
鈴の付いた人形か?
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 16:44:28 ID:RrMBuX+M
あったら良い新要素は、「錬金したアイテムに名前をつける機能」一択だろ、
エルミナージュ的に考えて。
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 16:51:48 ID:b1TXqR/2
>>808
一応、WIZ数十年の歴史になぞった
ステータスなんですが.......>上限低い、上がったり下がったり
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 17:24:21 ID:w8WtaQDB
IQやPIEの数値で呪文の威力やら上昇したら…とも思うが
既に魔印や呪文威力UP+1なんかがあるから、もしあったとしても目に見えて効果でないよな
呪文威力UPのない侍や君主なんかには多少の恩恵があるかもしれんけど

いや、そもそも目に見えて効果があったら「今のはメラゾーマではない。メラだ」どころの話じゃなくなりそうだw
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 17:30:59 ID:LHk38Itt
ステータスの限界的に、敵の呪文のエグさの方が目に付きそうだなw
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 17:35:53 ID:CFFfZ4r+
筋力も打撃に乗って欲しいなぁ
まぁ>>828の言う事になりかねんが。
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 17:37:47 ID:IGGccf2Y
先月買って今クリア後ダンジョンまで来たんだけど
君主がいなくてきついから作ろうと思うんだが
レベル低いうちに君主にするより基本職で出来るだけレベル上げてから
メダルで転職したほうが効率いい?
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 17:43:51 ID:wVUYFAYB
システム面に関しては余計なことしなくていいよ、いまのままでいい
変な追加職もいらん。そういうのは別のゲームに任せればいい。
欲しい機能といったら>>825の言う武器の名前変更くらいかな
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 17:44:08 ID:a0FJYpnd
梅田祖父で、再販していた。かなり人気あるみたい
値段も5180円と若干下がった程度だった。
こういうのが長く売れると嬉しいね。
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 17:50:42 ID:6h0ODl3S
>>827
効果があったらあったで、敵もカイザーフェニックスなんだから別に構わないと思うけど。
つうか、物理攻撃は万単位とかになるんだし、呪文ももう少し壊れ性能でもいいと思う俺は司教派。
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 18:07:01 ID:wVUYFAYB
俺も司教使ってるけど属性限界まで強化しても裏ダンジョンの敵相手だと火力が足りなくなってくる。
回復も微妙に全回復とまでいかない。ちなみに今平均レベル300位

まあ、どっちつかずでいいバランスなんじゃない? これ以上強くしたら専門職涙目だろ
ただ、エンクミが死んでるから魔術師程とはいかなくても、その半分くらい属性強化が適応されてもいいような気はする

835ダイヤモンドキングヌ 完全なるものんぬ:2010/01/09(土) 18:13:16 ID:FPCsfUtj
これって最高レベルは何??
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 18:17:34 ID:pgfqedaN
基本的にレベル=戦力なので、ステータスの意味合いが薄いのはWizの欠点だとは思う。
個人的には、ステータスの影響を少しだけ大きくして、種族毎に固定のステータスが設定されててレベルアップによる変動がなく、
キャラメイク時に±0になるように幅を持たせて割り振りできて、中級以上の装備品にはステータスボーナスがあって、
そして最終的には廃錬金で超人が作れるようなチューンが望ましい。
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 18:25:49 ID:iC2ypGgI
全然売ってないな。アマゾンもないみたいだし
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 18:34:28 ID:Io2DKN+N
何か都合のいい案ばっかだなw
ステに強い効果持たせると職毎に更に種族偏るから俺はそういうのイラン。
能力あんま気にせず好きな種族で好きな職出来る方がいいわ。
つーかwiz系のスレって毎度のようにステに関する似たような案出す人湧き出すから正直秋田
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 18:37:14 ID:1xyVGRZU
イノセント召喚術師とイノセントメイド専用の
装備があってもいいと思うんだ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 18:45:02 ID:Yyy3WIxo
一応、今回は記録のワンドがイノセント装備だから、
全職無転職である意味はあると思う。

ただ召喚つながりで思い出したが、ヘルマスター+1はなんとかならんものか。
召喚しか装備できないのに、素の攻撃回数少なすぎ。
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 18:50:27 ID:Qm/igWIn
現時点でも究極を目指すと
フェアリー(最速 ホビット(最幸 デビリッシュ(対呪
以上3択になる訳でさ

腕力知性信仰に関してダメージに加算程度ならあっても良い気がするぞ
能力1/6端数切り捨てくらいの

魔術向き職業もそうだが、現状だと得にオーガなんか涙目過ぎる
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 18:55:53 ID:6h0ODl3S
>>834
つうか、魔法効果が魔印装備前提なのがちょっとね。
魔印なしでも+2装備程度の効果があって、更に魔印装備するといい感じくらいがいいかなと。
まぁ、廃錬金に頼んで超魔印作ってもらえばいいだけなんだろうけどねw
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 18:59:34 ID:mIJxLBsb
>>841
うちのオーガ戦士ディスってんのかメーン?

そもそも数値的に究極を目指すプレイしといて最終的に選択肢が無いって矛盾してるぞ。
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 19:02:38 ID:p3kq0VDO
次回作では楽器も装備可能にしてほしい。気づいたら店に売ってるんだよな。
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 19:05:13 ID:DehsYP85
>>844
これは売らないアイテムって設定がほしいね。
豪雷剣や凍結剣を売りそうになること多いわ。

それにしても召喚士本体のどうしようもなさはすごいな
武器は駄目。魔印も駄目。防具もHPも駄目。
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 19:05:13 ID:Yk+YcoZ4
ステに強い意味なんかいらん
この職にはこの種!みたいなテンプレとか勘弁しい
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 19:05:48 ID:7twyvBcw
>>808
デモンズってアクションじゃないの。比べるものが違う気がする。
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 19:06:22 ID:wVUYFAYB
>>842
それはちと、強すぎだろ
効率的に考えればオーバーキルは無駄なだけであって
最強クラスの雑魚を司教の火力で薙ぎ払う方法をあまり容易してしまうと魔術師になる意味が薄くなってくる
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 19:08:40 ID:Yk+YcoZ4
>>845
愛があればなんとでもなるちゅーねん
ってうちの大召喚士ユウナんが言ってた
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 19:11:46 ID:khziZMlK
またデモンズ儲か
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 19:23:47 ID:H1RkA7TW
>>844
そう、楽器はもちろん、魔法職がフランベを売るのは序の口、
闘士が予備で持ち歩いている、練金で麻痺上乗せした不思議な波動を売る…
装飾品欄埋まって装備できなかった高練度の空気の実を売る…

などなど、ボタン連打や睡眠不足は危険がいっぱいだ!!
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 19:25:16 ID:hW4zP6rE
初めて神影と遭遇したから全滅覚悟で試しに挑んでみた。
村正侍が首切ってオワタ( ゚д゚ )
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 19:30:35 ID:p3kq0VDO
>>847>>850
突っ込まないでほしいな。みんな無視してるのに…
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 19:36:11 ID:6h0ODl3S
>>848
あぁごめん。
俺は司教派だけど、司教の魔法威力は魔術師以下でいいと思うのよ。
オーバーキルは無駄だけど、アレはあくまでもロマンだし。
後、職業格差については、陳腐だけど専用装備でフォローすればいいかな。
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 19:38:06 ID:6h0ODl3S
>>845
ほら、鉄人は強いけど正太郎君は蝶ネクタイに半ズボンだったじゃん。
あんな感じだと思えば、ほら召喚中が本体で術者はオマケだしw
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 19:56:37 ID:XSvUCrpP
前衛に
村正二刀流侍+クリムゾン二刀流君主+おじさんの斧二刀流戦士
後衛が
手裏剣2忍者+ダンタリウス召喚師+裸の司祭
なんだけど、火力をあげたかったらどうしたらいいですか?
戦士より闘士?
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 20:00:34 ID:DehsYP85
司教を魔術師にするとか?
忍者を戦士・闘士あたりにするとか?

その攻撃的なパーティーなら司教・僧侶・使用人が
1人居る方が安定するとは思うからそのままでいいんじゃない?
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 20:03:46 ID:DI8vGCKC
バランスも考えて火力上げるとするなら忍者を戦士にして司祭を魔法覚えた使用人にするかな
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 20:05:02 ID:QbgQJ313
神影はだいたい何分に1回くらい出るの?
RまたはL押して、雑魚敵は魔法で逃げるをやって
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 20:08:10 ID:DI8vGCKC
出る時と出ない時とあるけど平均とったら俺は15分前後になりそう
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 20:08:20 ID:/HFj35UG
>>834
エルミ司教の存在価値は100%鑑定でしょ。
鑑定呪文が無いし寄付もあるので他作品より連れまわすことになる
あ、賢者の石量産は使わない前提の話ね
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 20:25:19 ID:wVUYFAYB
>>861
確かに鑑定は重要だが魔法の方もそこまでひどくないw 少なくともウチの司教はメイン回復+攻撃補助として頑張ってるがな
レベル1000とかになってパーティの最大HPが増えてくるとそうも言ってられなくなると思うが
まあ、鑑定という最大のアドバンテージがある以上、司教の魔法は最終盤位で器用貧乏さが目立ってくる今のバランスでいいんじゃないかとオレは思う

ところで試した事がないので解らんのだが、鑑定ってサマンベイアとか鑑定スキル持ってるモンスターで代用ってできないの?
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 20:33:44 ID:wVUYFAYB
すまんwikiにできないって書いてあったわw 力のメダルが余ったら魔に転職させようと思ってたがこりゃしばらくお預けかな
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 20:37:48 ID:87dKLq6B
レベル20で警戒レベル1のダンジョンの最深部で
全滅しまくってる自分には
レベル3桁以上の話はどんだけやりまくってんだと
思ってしまう・・・

そのうち大量の経験値が手に入るようになるんだと思うけど
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 20:40:09 ID:IbSMtI3F
キャロン仲間にして晴れやかな顔した俺への当てつけか!
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 20:44:36 ID:w8WtaQDB
警戒度は所詮一番最初のフロアを見ての度合いだけどな

ロイペス2Fは一通だし、ネリドはシュート地獄だし
警戒度1だと思ってなめると痛い目を見るのはお約束
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 20:50:39 ID:DI8vGCKC
>>864
このゲームはLv14以降はLvUPに必要なEXPが固定なので後半ほどLvが上がりやすいのです
だから10台中盤〜HM解禁の26あたりまでが1番上がらん時期だな
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 20:55:00 ID:sHyYZ4rX
いま大体のダンジョンを回り終えて、
神具集めも次で4個目でウルナさん出てきてラスダンが近いかんじなんだけれども
ラスダンに挑むにあたってあるといい装備とかこれくらいは欲しいACってどの程度なのかな
戦闘盗僧魔錬のパーティなんだけれども…
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 20:59:38 ID:DehsYP85
召喚+霊体モンスター+ヴェッフィが使える素早いキャラ

妙に笑顔がすがすがしいセクシーレディがでたら逃げるか上のコンボを使うかすること

そして全滅したら>>5をみること
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 21:01:29 ID:tgy2anSR
初見のセクシーレディーにHP500持ってかれた時はバグかと思った。
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 21:03:46 ID:CFFfZ4r+
Wikiのトップがアイコン広場になってんだけどだれだ編集ミスしたグズは。
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 21:05:17 ID:87dKLq6B
>>867
そうなのか!
なるべくwikiを見ないでプレイしてるんですが
経験値はそういう仕様なんですね

早業の短刀と回折式ヘッドクレイズ手に入れて
俺つええやってる私ですが
ゆっくりプレイしていきます
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 21:07:56 ID:H1RkA7TW
アイコン広場www
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 21:13:45 ID:CFFfZ4r+
編集するとてんぽって無理だわ だれか頼む…
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 21:15:11 ID:mIJxLBsb
復元した
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 21:18:23 ID:sHyYZ4rX
>>869
レスありがとう
よく話題に上ってる恐そうな奴のことね…

特にこの武器この防具ってのはないのか
召喚いないや、とりあえずダイヤの指輪でゴーストシップかなんか狙ってみる
ヴィッフィはどうしよう…
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 21:24:01 ID:CFFfZ4r+
>>875
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 21:25:32 ID:auaC2XdV
wikiによると盗品は全部で187個ということですが、

・wikiの「武器(盗む) 」と「防具(盗む)」ページの掲載アイテム:180個
・「消費品」ページ掲載で盗品扱いのアイテム:5個
 (グレーター・ペコー、ショートブレッド、チョココロネ、モンブラン、ハルモニ先生の手榴弾)

残り2個のうち、ひとつは「キャロンPピアス」だとわかったのですが、
もうひとつが何だかわかる人います?
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 21:29:33 ID:hW4zP6rE
>>878
がらくた、ブリキのバケツ
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 21:46:08 ID:auaC2XdV
>>879
ありがとうございました!
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 22:00:32 ID:OpdylK7m
フライパン手に入れてウキウキで闘技場挑んでグレゴリオやっちまった・・・
名前に「ひとりむすこの」って入ってるのがすごい罪悪感だ
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 22:19:53 ID:a+QCrVPx
コントラキオで神具ささげるととんでもないことになるなw
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 22:25:17 ID:a+QCrVPx
>>881
ああ、結構きついよなあれ・・・
おかあさんに遺品持ってくとかブルーすぐる
でも二周目があるさ
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 22:35:34 ID:XazPws8J
>>847
パラメータに持たせる意味の話ね
デモンズには様々な要素があり、それらが高いレベルで結合している

「アクションだから」というだけで遮断してしまい、
「俺らのゲームには関係ない」として好奇の外に追いやるのはアホ

制作者はwikiをじっくり眺めるだけでも参考になるんじゃないかな
http://wiki.livedoor.jp/demons_souls/
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 22:36:10 ID:YKDolbYh
デモンズ厨ウザすぎ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 22:37:41 ID:vC/Kpm05
デモンズ好きだけどこういう奴はちょっと・・・
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 22:39:10 ID:YuYct4KJ
ついていけませんね
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 22:39:27 ID:XazPws8J
>>885
たった2レスでそう感じるなら、
君の感性の側が汚れてしまっているんだろうね

デモンズについて自分が書いたレスは2つ
それに対し、わざわざ食いついてくる連中はこれで5つ
どちらが必死かは普通の感性ならわかるはずだな
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 22:40:07 ID:Yyy3WIxo
* さ わ っ て し ま っ た *
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 22:42:57 ID:mIJxLBsb
100時間あっさり持ってくエルミ2の基本システムを今更変更する必要なんて微塵もねーでござる
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 22:44:30 ID:mm/FP9bc
なんだこれライブラリアン強すぎだろ……
さようなら俺の周回プレイ、こんにちは大魔公めぐり
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 22:45:37 ID:g9XLTDXs
錬金システムがパワーアップすると中毒性がさらにあがったりして。

素材増えないと武器作れないとかめんどくさいけど
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 22:46:04 ID:XazPws8J
>>890
100時間は普通
デモンズは軽く400時間以上やってんぞ
パラメータのそれぞれに深い意味がありそれらの数値の組み合わせで
キャラの性能も、装備の性質も変化するからレベル上げがとにかく面白い

今主流のRPGのような、ただ一方向的に強くなる、レベル方式じゃないからね
同じLV300のプレイヤー同士でも、その強さは300通りある
本当に優れたゲームシステムだぞ

それを「参考にすれば」もっといい作品が作れるというだけのレスなのになぁ
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 22:48:59 ID:ukSeBYf2
一応DS版1はプレイしたんだが、ヴィッフィがこんな便利な魔法だったとは露ほども知らなんだ・・・
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 22:53:17 ID:g9XLTDXs
デモンズって操作一人だろ?

6人もステータス考えてたら半年以上ゲーム進まないな。
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 22:54:52 ID:tBPOtxpK
>>893 空気読めないねって良く言われない?

その言葉の端々から感じられる尊大さといい、一方的にまくし立てる長文といい
他人に対する上から目線が言ってる内容は別として人から気にいられない原因じゃないの?
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 22:56:42 ID:Q3Nvhzbb
がらくたに触れちゃダメ
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 22:57:49 ID:71SMsB67
>>896
お前が空気読めハゲ、さわんな。
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 22:59:15 ID:khziZMlK
ふれてしまった!
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 22:59:25 ID:c/UNPZBC
ちらうら

発売日に買ってやっと3周目に突入100時間
PT一新してMAPもまっさらでゆっくりプレイモードに入る
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:02:19 ID:6Ig8uiOc
未だに廃錬金術師作る作業で止まってる
平均25LVの俺って><
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:02:52 ID:XazPws8J
>>893
内容が、の問題じゃないよ
ただ「デモンズソウル=PS3」というのが気に食わず、
鼻から厨房だのレッテル貼ってくる連中がうようよいるのが問題

他のスレなら、普通にレスは進んでいく
某土橋スレッドなんて、ちょっとネタ振ったら食いつく食いつくw

ま、「自分たちが知らないものをスゴいと言われ」
あまつさえ「それを参考にしないと成長できない」みたいに言われるのが
反感と恐怖を覚え、無用に反感を抱かせる面はあるだろうね

ただ、たった1レスしかしていない時分から食いついてきた連中が3人はいたあたり、
ちょっと異常だぜ、このスレの反応はね
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:04:04 ID:ukSeBYf2
炎のロッドってどんだけ出ないんだ…
古城2Fでずっと稼いでて気付いたらふんどしが∞に…
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:05:34 ID:Eorv0bNc
>>891
特に蛇が厄介だよな。常に二匹だし連撃するしタフだしラフィーリド使うしメイドリカバー使うし orz
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:05:50 ID:XazPws8J
土橋じゃなかった、古橋だった
まあ、デモンズは伊達に国内のみならず海外でも神ゲーと賞賛されてるわけじゃないよ
ようつべやニコニコにもアホほどMADが作られてるからね
単純に売り上げもすでに15万越え

宣伝をいっさい打たず、広告もしなかったゲームが
口コミだけで15万まで延びるゲームがどういうものか興味わかないなら、
まあ、好奇心が枯渇してるのは間違いないね
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:07:38 ID:lCGYFNqJ
杖自体出ないな
出てもエレメンタルワンドばっか
まあ高く売れるからいいけどいい加減ククリと青笹は要りません
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:07:41 ID:dPdqXCs8
ウィザードリィライクのゲームってやったことないからわからないんだが
さわってしまった!って一体なんなんだ?
どういう状況なのかよくわからん
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:08:00 ID:mm/FP9bc
>>904
蛇は諦めた。でも他の奴らもあの赤い悪魔のやつしか倒せないってどういうことなの……
ライブラリアンの対処法とかってあるの?やっぱレアアイテム発掘してひたすらレベルも上げてってやるのかな
だとしたら俺、周回プレイしてる人を尊敬せざるをえないんだけど。心折れそう
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:08:53 ID:vm7NzpS+
>>907
ビビって鑑定できない状況
俺もよくわからん
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:09:02 ID:mIJxLBsb
>>907
未鑑定のアイテムを鑑定し用途して呪われること。
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:09:32 ID:XazPws8J
>>907
鑑定識別の失敗時のシステムメッセージ
つまりは、対象を見誤り、無碍に恐慌にかられた哀れな愚物のあげる悲鳴
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:10:26 ID:GsDW1655
>>907
高級品にうっかり触って指紋残る→指紋消そうとしてさらに広がる→恐怖!

こんなじゃね?
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:10:33 ID:d9DQUS2m
>>907
呪いアイテムは装備すると外せなくなるから、触る=呪われるってことかねぇ。
クリティカル→くびをはねられた!みたいな適当訳なのかもしれんけどw
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:11:53 ID:lCGYFNqJ
しかし首を刎ねるという表現自体は素晴らしいと思う
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:12:16 ID:Eorv0bNc
>>908
周回自体は大魔候を始末するだけでOKだからライブラリアンは無視しちゃってもいいかも。
自分はアイテム探索の結果でLV200超えてからあの場所に気づいたので何とか戦えてる。
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:14:58 ID:mm/FP9bc
>>915
え?ライブラリアン無視っても周回できるの?マジで?
なんだこの空回り感は……てっきりあの奥に何かあってそれを調べると周回できるとかそんなのかと思ってたのに
ちょっといろんな場所巡って周回できるイベント探してくる。ありがとう
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:16:44 ID:dPdqXCs8
>>909-911
大体わかった、ありがと
最初に聞くべきだったけど、これってエルミナージュ独自のメッセージなの?
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:16:49 ID:lCGYFNqJ
>>916
ライブラリアンは2周目にとっとけば
ドーピング→ゼオナダルのコンボでいけないこともないだろうけど
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:18:54 ID:a+QCrVPx
>>917
Wizの独特な表現
*いしのなかにいる*
もそう
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:20:30 ID:khziZMlK
昔はテレポーターが怖かったが、いまは悪魔の目玉が怖いお・・・
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:21:44 ID:g9XLTDXs
*おおっと*
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:23:56 ID:uGjrMOIA
ロックカウンタ様のおかげでいしのなか探検隊は役割を終えた
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:27:22 ID:XazPws8J
>>917
エルミはさすがにソースコード丸パクはしてないが
システム含めほぼ全面的にWizをそのまま持ってきて流用してるゲームだよ
パラメータの付加価値にしろ、悪い部分もそのまま引っ張ってきてる
良くも悪くもね
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:31:26 ID:x/dkbbEa
>893
俺 モンハン3000時間 wwww

925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:32:14 ID:OpdylK7m
廃錬金がもっと廃になってもいいと思う
まだ錬金15レベルだが
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:32:17 ID:CFFfZ4r+
おい!はやくGreenシステムを止めるんだ!
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:32:22 ID:p3kq0VDO
あと
*なに?*
とか
*しろのうえにいる*

て、なかったけ?
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:32:55 ID:6h0ODl3S
>>893
お前気持ち悪い。
友達いるか?家族や親戚に疎まれてないか?
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:33:40 ID:uGjrMOIA
お前らさわりすぎだ
GREEN先生ロストさせますよ?
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:34:44 ID:6h0ODl3S
>>914
スライムの首も刎ねちゃうけどねw
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:36:15 ID:XazPws8J
>>924
モンハンはハマる人はハマるね
俺はあっちはほとんどハマらんかった。
まあ、P3が出たら再戦してみようとは思うけどね

>>928
自己紹介かい?
ま、デモンズの新曲MADでも聞いて涙拭いとけ
http://www.youtube.com/watch?v=9WDXpg6cczg
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:42:23 ID:zjNQe2IK
デュラハンの首も刎ねるなw
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:44:51 ID:lCGYFNqJ
チャーミーリップの首も刎ねたぞ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:45:07 ID:9yvNqwCu
まあでもWizardry Empire 3 の一部流用くらいはしているかもしれん
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:46:23 ID:c/UNPZBC
エルミナ2って15万も売れたのか
そりゃアンチついたり、おかしな煽りあいもあるわけだな
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:50:24 ID:Yyy3WIxo
>>935
違う違うw
そんなに売れてたら小宮山さん大歓喜だよw
……売れてほしいけどね
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:50:42 ID:6h0ODl3S
>>934
一部どころの騒ぎじゃないでしょw
モンスグラでエルミになってから描かれたのって何?ってくらい流用しまくりでしょ。
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:51:43 ID:DI8vGCKC
>>935
その1/10じゃないのw
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:52:21 ID:6h0ODl3S
>>935
そんなに売れたら、攻略本だけじゃなくてアートワークスとかコミックスとか出ちゃうじゃないのさ。
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:52:37 ID:YKDolbYh
1万5千でもすげーよw
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:52:48 ID:u3mI+DHS
15万ってメガヒットだろ
さすがにありえねぇわw
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:52:53 ID:XazPws8J
>>935
エルミ2は確か、ファミ通のランキングで何位かは忘れたが7000本くらい
15万本売れたのは、デモンズソウルだよ(海外では50万越え)

デモンズはガチ口コミだけで売り上げを伸ばし続けている希有なゲーム
エルミ2もフェイスロードでそういう要素はるだろうけど、いまいちだったね
ちなみに自分のBLOGのエルミ2の記事は250くらいだ
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:53:01 ID:ukSeBYf2
>>936
15万の十分の一どころか下手したら百分の一かもしれないのが悲しい
まぁ出荷本数自体がそんなもんなんだろうけど
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:53:10 ID:x/dkbbEa
>>935
レスは しっかり読もうぜ
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:55:15 ID:Yyy3WIxo
Щ( ゚∀゚ ) Щ( ゚∀゚ ) 
エ ン プ ー サ 状 態 !!
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:55:33 ID:GsDW1655
こんだけスレが賑わってるんだ、結構売れたに違いない
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:55:54 ID:XazPws8J
正確に言うと、フェイスロードは口コミには有効活用されたと思う

ただ、口コミで伝え聞いて、自分も買うに至るには
モンハンPの通信機能にしよ、デモンズの優れたネットワーク機能にしろ、
「他人と繋がる要素」が絶対的に不可欠なんだよ

エルミナージュ3が、デモンズにもっとも参考にして欲しいのはそこなんだ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:56:22 ID:Q8mtVhWM
モンハンは、昔ドス?だったっけかな朝買いにいってその日の夕方売りに行った
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/09(土) 23:58:40 ID:n727s3l5
初週が7000ちょいだったからなー
10000は超えてそうだが
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:00:17 ID:PWevtgPG
むしろデモンズがwiz見習ってほしいな
リアルタイム6人連動で戦士、回復、魔術、弓、etc...で連携して鬼スタックの敵を倒す的な
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:03:37 ID:XazPws8J
>>950
ん?COOP機能未体験?
バランスの都合上、3人までだがPTプレーもデモンズの醍醐味だぞ
黒ファンに追いかけられながら、仲間の召還印を探し回るスリリングもたまらない
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:05:25 ID:PoOHFnfl
店頭なんかで一回売り切れて再販になったぽいから初週の倍くらいいってんじゃね?
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:06:09 ID:YKDolbYh
デモンズあんまり布教しようとしても逆効果だと思うぞ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:06:45 ID:sUDMqGS3
さすがに15万は売れてなかったのかー
1万くらいは売れて次作も出てほしいな

デモンズは出来る環境にないけど
ディアブロとかPSOみたいなMOのいいとこどりみたいでおもしろそうだね
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:07:04 ID:w+x1Vv6L
5ケタはいってくれないと、続編の希望が…
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:12:51 ID:H0pY9zwq
つーかなんでこんなにしつこくデモンズ宣伝してるの?
あんまり鬱陶しいことばっかやってると
俺もルドラとかバハラグとかの宣伝始めちゃうぞコラ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:14:25 ID:PAWv85Fw
おれさ、このスレ覗いててまさかここでNGにぶっこむIDがでるなんて
*思ってもみなかったよ*
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:20:11 ID:w+x1Vv6L
>>950
それよりあなた、踏んでますよ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:20:33 ID:6BxXYH0K
次スレのテンプレ「デモンズ」の単語は禁止を入れてくれ。
あってもスルー必須。推奨じゃなく必須。スルー出来ない奴はあらかじめNG登録。

理由はわかるな?
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:20:36 ID:ABTSRKIC
WIZ系は凄く開発費安く済みそう。
大手みたいに広告とかグラに金かける事ができなくても、
アイディアや熱意で化けるジャンルねヘ(゚∀゚ヘ)
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:21:35 ID:dUKmo3HI
>>959
Green、あなた疲れてるのよ。
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:22:46 ID:HJERmk4j
>「布教」「宣伝」
こういう単語が出てくる方が端から見てて気持ち悪いぞ
エルミの発展に繋がることなら、それがゲームと関係してるならええやない

なんか逆に、デモンズが盛り上がると困る側の宗教臭いぞそういうの
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:25:22 ID:ABTSRKIC
>>962

^^;
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:27:05 ID:TrEpB/W2
よく知らんが、デモンズというのはエルミより優れたwiz系ゲームなのか。そりゃ凄いな!
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:28:00 ID:N76o3hFm
前スレで流れも落ち着いてきたしスレ立てを>>950より後にしようとか言ってたが変更したほうがいいのか?
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:28:05 ID:HJERmk4j
>>960
DQとかメガテンはほとんどWizからストレートに派生したしね
エルミも本来は、それくらい弾けても良いかもしれない

ゼロディブなんかはもう失うモノもないからかなり弾けてるよなw
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:29:15 ID:42lxc2IE
失うものどころか濡れ手で粟だからなあいつらはw
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:29:35 ID:o8FgXnIv
>>965
とりあえず今のままでいいんじゃない?
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:30:10 ID:U0PF5h4v
拙者戦士でござるが思うにこのスレには忍者さんが足りないのではないでござらんか?
警戒はスレのリーダーには必須のスキルだと思うのでござるが・・
深雪とかいうビッチより寡黙でCOOLな仕事人でござるよ?
かっこいいでござる!拙者のあこがれでござる!!!!
あ、それでは拙者Greenさんと漁る系の仕事があるのでこれにて
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:30:11 ID:6BxXYH0K
>>962
この流れ見たら判るだろう。ある特定の信者が上から目線でエルミはデモンズを見習うべきだ!みたいなこと長文で書き続けるからだよ。
他のゲームの話題をだす奴はそんなことしていないし、すぐに他のゲームの話をやめてエルミの話題に戻す。
それが出来ない信者がいるからあれる。
別にデモンズが悪いわけじゃない。悪いのは上から目線の信者。
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:31:11 ID:N76o3hFm
>>968
んじゃあ立ててきます
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:32:38 ID:HJERmk4j
なるほど
とりあえず流れ早いし次スレを立てて一度リセットした方が良さげやね

しばしカキコは自制の空気で
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:36:22 ID:ifNenExK
>>962
二つの異なる事柄を無理矢理関係付けようとしてる方がよっぽど宗教っぽいと思うの
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:37:32 ID:N76o3hFm
【PSP】エルミナージュU part46
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1263051131/
デモンズNGワード云々は荒れそうなので入れなかった
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:38:39 ID:4SyVc/4l
>>974

入れなくてよいよいw

エンプーサ張ろうとしたらもう張ってあったw
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:38:42 ID:OeFtcjVk
次乙
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:38:53 ID:o8FgXnIv
>>974
*おつのなかにいる*
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:39:15 ID:U0PF5h4v
>>974
お疲れサマー
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:40:37 ID:zKWIaHC3
>>974
おつー
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:40:39 ID:6BxXYH0K
乙です。次はまっとうなスレになればいいな。久しぶりにあれたな。
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:41:35 ID:IXu62kyl
>>974
スレ建て乙です

こっちはさっさと埋め立てるかね
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:41:46 ID:U0PF5h4v
>>980
闇の波動にあてられたんだよ
シリンモリンちゃんみたいなものさ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:42:07 ID:A36Y0hSC
取り合えず落ち着け、しょうもないレッテルの張り合いしてたら収拾付かんぞ
要は互い態度が気に食わないだけだろ?
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:45:31 ID:7s7MDNqm
>>954
1万未満のPSエルミからDSREMIXが出て、1万ちょっとのDSREMIXからエルミ2が出たんだ。
仮にエルミ2が2万行かなかったとしてもエルミ3は出るでしょう、☆魚がその気になれば。

で、エルミ3発売決定したら、1〜3のアートワークス&世界設定本出して下さい。
できれば、1〜3のサントラもお願いします。
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:46:14 ID:0EmzzqEv
よし、次スレに持ち込まないためにこっちで全部吐いとくか。

「デモンズ面白い!良くできてる!」までは俺もやったから良く分かるんだが
なんでそっから他のゲームも見習うべき!まで発想が飛ぶんだろうな。
ID:XazPws8Jが気持ち悪いから坊主憎けりゃ袈裟まで憎いでデモンズも嫌われる。

大事なことなのでもういっかい言うけど俺はデモンズ好きだぞ。
でもID:XazPws8Jは気持ち悪い。キモいじゃなくて気持ち悪い。
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:46:31 ID:IXu62kyl
忍法埋め立ての術
忍術の中でもスレの埋め立てに適した術
元々はアルゲイズなので忍者には三回しか唱える事ができない
しかしこれを使っていると敵まで無尽蔵に放ってくるようになる恐ろしい術
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:50:41 ID:IXu62kyl
忍法埋め立ての術!
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:50:43 ID:qNV0TwZj
面白いゲームと面白いゲームを混ぜたらもっと面白くなる的な発想が
自分の厨房時代を想起させてアレだなあ
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:51:19 ID:WwkpaSDQ
アルゲイズねぇ
最初は恐々とするんだけど、その内相手が反射されて自爆するのを笑うだけになるんだよなぁ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:51:46 ID:IXu62kyl
忍法埋め立ての術!
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:52:45 ID:7s7MDNqm
>>974
おつー。
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:52:56 ID:IXu62kyl
ラストォ!忍法埋め立ての術!
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:53:17 ID:9lBHF5Ui
>>989
ファントムマスクとか手に入り始めると鼻で笑えるからなー
埋め
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:53:31 ID:CdrRagOI
*おおっと*
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:53:39 ID:4SyVc/4l
アルゲイズは貴重な2列攻撃
でも最終盤のアイテム集めは、ある意味3列攻撃のウルマクル連発してた

うめ
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:53:48 ID:IXu62kyl
誰も反射してくれなかったでござる……
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:53:59 ID:7s7MDNqm
埋めるの手伝うよ!
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:54:34 ID:7s7MDNqm
1000ならエルミナージュ3発売決定!
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:54:55 ID:7PYs5414
*うめてしまった*
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/10(日) 00:54:59 ID:tETmziEO
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