2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 21:33:18 ID:8RjH3Fvi
2げっとん
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 22:16:36 ID:NrqoTjJ7
決算の資料にデビサバやペルソナに並んで世界樹も開発中とあったから来年には出そうだな
アーっと!5ゲッツ!
新作期待
次回作が出たとしても引き継ぎが出来るのかどうかが気になる
いっそ出来なくてもいいから3早くやりたい
2のUIを改善して、1くらい余分なものが無いといいな
ついでにキャラ一新してくれたら最高
今期ソフト100万本販売目指すんだから
ペルソナ5と世界樹が出るのはほぼ確定だろうな
>>11 キャラ一新とかしたら離れちゃう人が結構いる気がする
何だかんだで思い入れあるし…新職新グラに良いものが来てくれればいいや
>>13 そういう人がいるのはわかるけど
これ以上職増やしても器用貧乏ばかりになりそうだからキャラ一新はあり得るんじゃないかなあ
胸が揺れたり、おしりがぷり〜んってなったら嬉しい。
できればタッチパネルでぷるんぷる〜んってやりたい。
それはいらないな
ぷるんぷる〜ん
イラストに釣られた癖に何言ってんだか
イラストとぶるんぶるんは完全に別ベクトルの話だと思うんだ
>>20 皆がみんなエロ妄想してると思わないでくれ。
グラフィックといえばバードとダンサーは分けてほしいね
バードが男3:女1でダンサーが逆くらいで
レンジャーはフィールドの覇者+トラップ等の攻撃スキルで出直せ
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 00:43:10 ID:w2qVWs/F
既存の絵+タッチしたらブルンブルン1つ+簡略化記号化された絵1つ
これでみんな満足だな
嫌なら使わなきゃいいだけだし
ちょっとでも売上が上がればIVが出るし
大多数が嫌だと思って使わなかったらそれはもはや無駄
無駄に割く容量があるのならもっとシステム面での強化とかあるだろと
つまりぷるんぷる〜んさせたほうがシステム的にも安定する
嫌なら使わなきゃいい論法はもういいですから
まず実現しないだろうからどうでもいいけど
しかし本当に何の情報も出ないな
12月と1月にフィギュアも出るし、キャラ一新は無いと思いたい
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 00:49:23 ID:axtB5z88
キャラも職業も現状維持とか
そんなに世界樹の迷宮1.6がやりたいのか?
>>29 逆になぜ既存職業やキャラを一新する必要があるのかと聞きたいけどな
現職業とキャラ維持+新職業2つ辺り追加を希望
新作というからにはいろいろと新要素が必要だと思うけどなあ
マイナーチェンジだけじゃ絶対ものたりなく感じるよ。すでに2が1のマイナーチェンジみたいなもんだったし
とはいえキャラには俺も愛着があるから新キャラを出すよりは既存クラスにスキル追加でお願いしたい
あとアイテムももっと特徴出してほしい
たとえばスキルレベルが上がるアイテムとか装備中は特定スキルが使えるようになるアイテムとか
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 02:21:11 ID:axtB5z88
新要素の希望案書くといつも「そんなのは世界樹じゃない!」とかいうやつが現れるんだよな
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 07:03:41 ID:7WKstVYN
待て待て、まだU買ってないだろ普通。
バグ修正版出たら買う準備できてるんだけど、まだ?
もう諦めろよ
>>29 1が名作なのに余計な改変して糞げーになったのはかなりあるよ
キャラ一新よりスキル一新してくれ
一職業の中でも性能が違うキャラを作れるのも世界樹の魅力のひとつだし
新作がやりたいんじゃない、新しいダンジョンに潜りたいんだ
来週のwiz買えよ
俺はメガテン以外のアトラスRPGがやりたいんだ
心配しなくても出るよ
今度は裏面500階ぐらい頼むよ^^
次は世界樹の迷宮の真ん中に街があって、
そっから外の世界に脱出するための探索という逆の発想でくると予想
フロアデザインの公募でもすりゃいいのに
>>42 それじゃSJじゃないっ ><;
>>43 どうせ穴だらけじゃないっ ><;
やっぱり自動作成を頼む
全部自動作成だと凝ったことが出来ないから、
やるならマップの一部とか特定フロアだけにしてくれ。
アプリ版を一新して出して欲しいのは俺だけか
なんか評価良くないみたいだから金払ってやる気無い・・・
スーパースィープの世界樹音楽もっと聴きたい
スレチだけどなんでノイズはカスタムロボの音楽担当を変更したんだよっていう
いいこと思いついた。
ランダムMAPをすれちがいで配布とか新しくね?
すれ違い押す人は大体首都圏住まいなのよね
地方の人には悲しいシステム、せめてwi-fi
にしてあげて
>>48 すごい。
クリアしたらレアアイテムとか出るといいよね。
いい地図には発見者の名前つけられるといいよな
世界樹の迷宮Vで
職業
封剣士とペルソナ使いとデビルサマナー追加で
エレベーターガールもな
むう、エレガはちょっと欲しいと思ってしまった
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 09:11:31 ID:YdJDTaSV
エレガ「上へ参りま〜す。」
…チーン
エレガ「30階ラスボスエリアでございます。」
と、その前にエレガに
襲い掛かられたりとか。
WizのDS新作がウンコだったのでもはや頼みはこいつだけ
エルミ2があんじゃん
エレガ「超核熱の術式、で御座います」
世界樹のあと、DSメガテンやるとオートマッピングが異様に楽で便利に感じた。
んで、再びこっちに戻ってきた時に、本当に手書きマッピング機能は必要なのかどうか
疑問に思えてきた。う〜む・・・
それは人によるだろうな
SJ終わって今はWizやっててどっちもオートマッピングだけど
自分で自分のマップを作りたいなという欲求がやばい
SJはダークゾーンとか書き込みたいときがあるのに書き込めないのがなあ。
個人的には壁とかはオートでもいい気がしてきた
壁に向かってがしっと衝突したら自動的に壁が描かれるとかそんな感じで頼む
メッセンジャーやオブジェクトは完全主導で
エルミナージュやってて思ったのがwizとしてあって当然だった壁に当たるエフェクトなんだが、
あのガスガス言うの結構なストレスになるのな。
世界樹はたぶん意図的にぶつかるエフェクトをはずしてたんだと思うからそのままでお願いしたい。
そういうのも含めてconfigとかで設定できればなおよし
世界樹アニメ化まだ〜
各自で自由に脳内設定できるのもポイントだからアニメ化はイラネ。
小説も微妙だった。
アンソロ漫画は各自の脳内設定の一つってことで許容範囲。
というのが俺の見解なんだがどうだろう。
アニメは向いてないだろうなぁ
自ギルドキャラに思い入れある人なんかは主人公メンバーによっては見る気すら無くすだろう
世界樹と女神転生とペルソナ 混ぜたらいい
世界樹のペルソナ転生
世神ペル生if超ドン王ソウルハッカーズ
真面目な話、壁線は自動生成でいいと俺も思う
メガテンもペルソナも出たんだから、もう情報解禁しても良いころあいだよな。
年内に新作情報来るよね?
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/27(金) 00:02:19 ID:dXSRcDiw
絵は日向らしさをもっと出してもいいと思う
>>70 でもイベントなんてマークしても二度と発生しないし宝箱も空箱だし
何を記録するの?
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/27(金) 01:07:50 ID:ASP7DaxD
もろメガテンSJだな あれは便利だった
皆、ドラマCDの存在忘れるなよ!
どう見ても打ち切りにされた漫画版とか
次のパッケージはメンバー変えて欲しい
金髪パラ子ばかりで見飽きた
mapが正方形じゃなくなって360度移動可能になり
地図が完全にフリーハンドになると予想
升目に対して斜めに線引きたい
カキカキするのが楽しいんですよ
アトラスはちょっとかゆいところに手が届かない仕様が難だから、
もう少しユーザーフレンドリーな設計にして欲しい
マップにワープが多すぎてメモが入りきらなくなって
余計に混乱するのはどうにかしてほしい
マップ製作機能の更なる充実
ミッションは受けてもいいし受けなくてもいい。
一部ボスとテキストの展開が受けたか受けてないかで変化するだけ。
ただし表真エンディング、六階層出現には必須。
この仕様によって表ラスボスまでなら街に戻らずに一直線に進める。
…とはいってもTのバード永久機関やUのカスドク永久機関的なもの必須、
メディックが全滅したら終了のお知らせ。
後はバグが無ければT×U+α(理不尽な程に圧倒的かつ暴力的で鬼のような鬼畜)程度でいいや。
樹海内でアイテム販売できたらいいのに。
そうしたら永久機関で探索できるのにと思う。
戦闘をFPSに
呪吸転化くらいならともかく、安らぎみたいなお手軽永久機関はいらん
大体そんな安易なTP回復手段あったらTPの存在自体を否定してるのと同義だろ
BOOST値の分だけコマンド選択可能
BOOST解放で選択したコマンドを斉射
基本リアルタイム進行
癒しは復活してほしいな
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 02:46:54 ID:YfZ307E0
世界樹の迷宮Wii
地上30階、地下30階の大ボリューム
自キャラにMiiも使えます
升目のないマップにリモコンで書き込みます
レベルの初期上限は2ですが最高256まで上げられます
二足のわらじシステムにより1キャラで2つの職業のスキルが同時に覚えられます
※ただし取得経験値が1/4になります
探索内容の充実になるなら職業は別に増やそうが減らそうが構わない
>2つの職業のスキルが同時に〜
こういうセカンドアビリティみたいな意見よく見るけど
例えばドク一人で罪咎→呪吸とか、核熱メディとか、やったらやったで不満爆発だぞ
1の時は手書きマップも新鮮で面白かったけど2ではちょっとダルかった。
3でも手書き・・・まぁそれがウリの1つだからしょうがないけど、もう流石にいいわと思うのは俺だけか。
〜は俺だけか厨きもちわるい
そんなに気持ち悪くないと思うのは俺だけか
>>90 でもうまくやれば妄想全開+組み合わせ無限大なんだよな
サブスキルはTP消費が2倍とかサブスキルはパーティで一人しか使えないとか
うまく調整して実装してもらいたい、と個人的には思ってるのは俺だけか
何度でも書くが転職とかアビリティ的な要素はいらない
そういうゲームはすでにありふれてる
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/02(水) 14:05:00 ID:UwoKS175
むしろアンサガ的方向に走ったらいいんじゃね?
アンサガは色んな意味で説明不足だったから失敗したが、
ダンジョン移動・探索スキルの拡大と、
パネルボーナスみたいな手法は世界樹みたいなゲームとも
そこそこ親和性高いんじゃないかと思う。
外道の書だけは勘弁な
マップやステータス画面の色、青→緑ときて何色になるか気になるな
赤…はあんまりだから黄緑とか紫とか
別にまた青でもいいんだけどね
というか青がいい
世界樹3ではパーティ人数がいよいよ6人に
6人じゃバランスわるいってか
強すぎると思う、今のまんまが一番いいよ
最初の探索、強制五人はやめてほしい
しょっぱなから一人旅とか二人旅とかもしてみたい
まあ五人で行かないと速攻死ぬ難易度なんだけど
三人位でも良いな
代わりに頻繁に入れ替えが必要な感じで
>>106 3人パーティつうとデビサバ思い出すなあ。
世界樹をSRPG化するってのもそれはそれで楽しいかも知らん。
ダンジョン探索SRPG・・・。
30人も登録できなくていい
15人で3パーティとかそんな感じでいい
もし6人にするならスキル全職見直してから作り直す必要あるな
6人にするんなら、1人はサポート的扱いにして
戦闘には参加せずに採集やフィールド・対FOEスキルのみ使用可
博識とかは6人目でも適用されるけど経験値は半分みたいな
>>108 次作でも全職二人作りたいから15人じゃ全然足りん
>>109 その探索サポートに一人割くか否かが悩ましかったから個人的には嫌かも
つうかどう考えても戦闘要員五人+レンorメディで鉄板すぎる気が
いや俺も5人がいいんだけどね
手のひら返すのはやすぎワロタ
いや
>>109で「6人にするなら」って言ってるし別に掌返したわけじゃないでしょ
そこを読み取れず変にツッコミいれてしまって申し訳ない
>>91 オートマッピングのSJが普通に面白かったんで、マッピングいらない気がしてきた。
ぶっちゃけ、マッピングつっても大半が壁の線を引くだけの作業だからなあ。
特に宝箱の記入が無意味すぎる。
記入した時には、もう宝箱は空なんだから。
セーブデータが複数あれば、別データでプレイする時の参考にでもなったかもしれないが。
一部の宝箱は中身ランダムで復活制とかにすればいいのに。
そういや、セーブ数は、二つにするか、一つ+中断機能の二択らしいけど
これも中断機能いらないからセーブ二つの方がいいな。
メガテンはそっちを選択したんだろうけど。
>>110 サポート専門の職業を新たに作るのはどうか
マッパーですねわかります
マッパー兼詩人
>>109 俺、2発売前はペットがそんな扱いだと思ってたんだ
ないわ
>>117 あいつにマップ書かせると2の19階辺りで詰むからやめろ
地図を描く職業追加でオートマッピング出来るけど
戦闘要員に出来ないとかにすればよい
キャラクター全員イカ腹幼女で良いよ
男も低身長美少年なら入れて良いかもしれない
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 09:08:50 ID:Q7KmHrdZ
続編おめでとうー
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 09:18:57 ID:Z0yB0Opw
タイトルしかみてないんだが次は宇宙なのか?
さて、バグ無しで出してくれて欲しいな。
マジかマジかマジか
ゲハ見てきた
マジだ!マジだ!マジだ!
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 09:33:53 ID:Z0yB0Opw
さっきといい今といいsage忘れすまない
職業一新か
ワイヤレス通信でPTプレイ出来るっぽい?
3月発売とかはえーなオイ
よし、リア友いない俺は買わない
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 09:44:18 ID:AcaZa+Ae
wizがカイの冒険になったぐらいの変化は欲しいよな
プリンス・プリンセスってwww
セブンスドラゴンから逆輸入っすかwww
いや楽しみだけど
あとシノビktkr
>>138 >プリンス・プリンセス
これマジ?忍は素直に喜べるがこれは流石に
やめて欲しかった
今度は海か。
登るか潜るか分からないけど潜るなら
最下層は宇宙から落っこちたコロニーかなんかかな。
>>139 アレじゃね?ギルドなのに自分達以外の奴等が全く出てこないし。
世界樹続編キタね
>>140 プリンセスは1のころから続編で出そうとか言われてた(半分ネタで)
画像見る限りランバージャックみたいのもいるな
>>144 画集で、没になった職業を入れましたな感じもするが。
槍使いもいるね
ヴァルキリー系キャラグラあるかな
マルチプレイかよ やる相手いねえよ
初見殺しは残して欲しいな、一番最初の兵士の「地図を埋めてきて下さい」が
死亡フラグとは思わなかったしwまさか埋めるまで町に戻れないとか思わないだろw
下、上、ときて横か。楽しみだ。
槍使いは嬉しいな
つーかプリンスがどこぞのショタ王にしか見えないw
>>148 そこはほらアトラスだから…
マルチプレイしたら更に難易度が跳ね上がるなんて罠を用意していてもおかしくはない
通信しないと要素コンプできないってのだけはやめてくれよ
モンハンやポケモンをやる友達はいるけど
流石に世界樹やる人は周りにいなそうだ
なんだかんだメジャーなゲームではないからな
まあアトラスだから難易度には期待してるぜ
1→ある場所で休憩すると毒アゲハに襲われる
2→同じくある場所で休息するか聞かれるが拒否すると襲われる
次は何だw
意図的に理不尽さを出そうとするのはいい加減やめてほしいわ
ストレスになるだけだっていい加減気づけ
>>155 ファランクスを入れると、船が沈むとか?w
III出るのかー。
>>155 無人島だと思ったら巨大なモンスターの背中だったとか
世界樹3キタコレ
>>160 それはやりそうだw
今回は、画面に納まらないように描かれたモンスターがどれほどだすんだろうね?
今回のサブタイの元ネタはソーサリアンとしか思えない……。
3竜大復活と聞いて竜乱錐しにきました
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
星海がリアルに宇宙だったらメガテンSJみたいなストーリーになりそうな悪寒
>>166 おれは、なつかしのハイドライド3を思い起こすw
「ちきゅうのしゃしん」を獲得できると聞いてすっ飛んできました!
2層あたりでマーズピープル登場
さらに6層あたりでマーピーが捕食者に母星を追われたから地球に来た新事実が
次は魚人か
どうせSFっぽくするなら新クラスもエスパーとかサイボーグとかSFっぽくしてほしいな
>>171 ということは、六層以降のボスってSAN値直葬な邪神・・・
閉鎖空間に物体Xみたいなの(および多数の人間)と一緒に閉じこめられ、
上手く立ち回って擬態したXを見つけ出さないと殺される……みたいなクエスト起きないかなあ
そういや確かシリカの職ってプリンセスだったよね
当時は適当に名前付けただけだと思ってたがまさか本当に出すとは…
職業一新か……さらば、ししょーorz
職業一新…
メディ子がバイバイしてたのはこのせいか
超どうでもいいことだが、プリンス/プリンセスの愛称はプリ夫/プリ子になるのか?
プリ子はともかくプリ夫の馬鹿臭が半端ないなw
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 11:26:28 ID:7roJeCMO
世界樹Vキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
延期無しなら3月か。早いな
快適なマッピングの為にLL買うべきかこれは
やっぱり2の時点でマンネリ化してるって意見ちゃんと聞いてたんだな
アトラスは良いね
世界樹やるやつの保護シートは格子模様になってるんだよな
ファランクスがパラディンのポジションなんだろうか
パラディンいなくなってシノビ参戦とかこの開発絶対忍者だろ…
マルチプレイが可能って事しか分からん、右端が切れてるから。
ししょーの心は尖った部分が多くあの部分でさらに敵に致命的な致命傷を与えられる
腹も黒っぽいのでダークパワーが宿ってそうで強い
ちなみにダークパワーっぽいのはパラディンが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える
ファランクスが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
ファランクス見て
ついに槍(Lレンジ武器)実装か?
モンスターにも前・後衛の概念つくのか?が気になる所。
新ジョブ使わせるために最初旧来ジョブ0だけど
時限解放で最終的には前までのも使えるようになる、に一票
ジャンプしてヒールオールを避けることが出来るとか
ブシドーがあればいいな
どこの竜騎士だ
規制解けないんで携帯から失礼。
今の職業とグラにかなり愛着わいてるから、続編は嬉しいけど職業一新だけはしないでほしかったなあ……orz
パッケージのししょーとかケミとかみて世界樹買ったし……
マグスとかガンナーとかUから入った職業も些かかわいそうな気がする。
発売日が7ドラと1日しか違わねぇw
今北
とりあえずエトリアのおさげカスメとハイラガの金ドク子が新天地で出会ってギルド結成
という妄想をしていた俺涙目ですねわかります
>>197 去年の発売日って意味かと
しかしプリンセスといい、7ドラが世界樹IIIと言われてたからって
別に対抗してこっちを7ドラIIにしなくてもいいのにねえw
俺は逆に一新してよかったな
1と2で遊びこんだから、既出職にいくらか新職追加くらいじゃスルーしてた
また新鮮な気持ちで遊べるのでうれしい
新作出るの?
検索かけてもそれらしい情報ないんだが、ソースは?
数レス上のほう
>>181 LLいいと思うよ
メガテンSJやってるけど、あれはオートマッピングで書き込めないけど
世界樹はかなりやりやすかったし、2Dのアニメ絵とか大きい画面だと何気にうれしい
>ソース
ファミ痛フラゲ画像
明日あたり公式にページできるんじゃない
さて予約特典CDのために2年ぶりに尼使うとするかw
職増やしすぎると絶対バランス調整で失敗するから
職業を一新するのはするのは英断だと思う
現状では
ファランクス≒パラディン
パイレーツ≒ソードマン
プリンス≒バード
モンク≒ドクトルマグス?
って感じかな
バグ残すなよな
まさか続編決定までこのスレが生き残るとはw
バグは絶対に残るだろうなぁ。
ただ死にスキルだけは残すなよ。
確かにワクワクしてはいるが、一方で世界樹1.75くらいだろう(2が世界樹1.5)
だろうと思う自分が居る。まぁどうせ惰性で買っちゃうんだろうけど。
そういや日向さん、続編でランサーと格闘家欲しいって言ってたな。
採用されてよかったね!
プリンセスとかプリンスとか、俗っぽい印象うけるなあ
勝手に世界樹は硬派っぽいだと思ってた。媚びないというか。
目に見える部分はどんだけ軟派でもいいんだよ
>>205 1→2の時点でアレだったからねぇ…
職業増やしすぎると個々の色が薄れるというか
バグで死にスキルになるとかは勘弁だな、やっと手に入れたと思ったら死にスキルって
後で知った時の絶望感ときたらもうw
世界樹に硬派なんてねえよ
萌え豚専用だろ
プリンス→戦士寄り調整版ドクトルマグス
モンク→ソードマン+ブシ÷2
シノビ→レンジャー+ダクハン+ペット÷3
みたいな
まさか出るとはなぁw
2クリアしとかなきゃ
モンクに転職してるアホ毛がきっと来るよ
職一新はまあ良しとしても、結果として一作限りになったドクガンペットカワイソス
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 13:05:46 ID:VuwYu4ni
職業一新とはまた英断だな!これでようやく続編らしくなったぜ
前作は世界樹の迷宮1.5みたいなものだってスタッフが自虐してたもんなー
今回はとにかく、デバッグに時間かけてくれよー
もうスキルバグは御免だぜ!!!
>>224 俺もそう思った、Uも好きだけどTから変化あまりないなという印象だったので
Vで一新というのはいい感じ
俺の妄想脳内設定達はどこへやろう
絵柄も脳内補完かっ
世界樹が硬派はねーだろw
プリンスが、猫をかぶって擬装したししょーに見えなくもない
未公開職の名前は間違いなくウォリアーとシャーマンって感じだな
残るは銃(大砲?)系とカスメ系と採集系って感じか
今まででいうアルケミスト系が紹介されてないから銃キャラがそのポジションなのかな?
プリンセスとかセブドラかよ
逆輸入かよ
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 13:16:14 ID:VuwYu4ni
前作までの職業は全員FOEとして出てくると予想
で、倒すとその職業がギルドで登録できるようになる
まだクラス名非公開の奴の右上はシャーマンかな
カースメイカー系かアルケミスト系か
下の真ん中のが何かが一番気になるけど
>>228 右下にストレートにしたカメ子がいるなw
>>232 なんか一人PSOと間違えたんじゃないかって奴がいるよな
うろおぼえだけどUのときも初期情報だとダンジョンが二つあるとか言ってなかったっけ
右下は牧畜営んでそうだ
海に出そうなデザイン少ないな
海がメインじゃなくて、海にも出る事ができるって感じなのかな?
世界樹3やっときたか。
でも師匠いなくなってしまったorz
武器屋とかギルド経営とかしてたり、レンツスみたいな枠で出演してくれないかな。
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 13:25:17 ID:hNp+h3YS
マルチプレーは陣取り合戦みたいな対戦モードがあったらいいな
右下真ん中の奴、背中にフィンファンネル背負ってるように見えるんだが
…サイオニック系?
ん、よく見たら右ページ左上に
「ATLUSで大海原へ航海に出ます」
~~~~~~~~~~
ってあるな
複数PT(orギルド)を組むことが可能なのか?
これってニーノはかかわってるんだっけ?
かかわってないなら良くも悪くも別ゲーになるね
シリーズを重ねるごとに、どんどんキャラクターに魅力が無くなっていくな
ニーノなんて2の時点でいなくなってたしいらないだろ
続編は嬉しいのにキャラ一新が悲しいというジレンマ
俺の金鳥…
キャラ一新で2→3へのの妄想を打ち砕かれたぞ…
地味子…ししょー…
せっかく水着姿で人気総取りできるかもしれないのにパラディンいなくてししょー涙目
もうししょーとメディ子のかけあいも無くなるのか
いや、隠し要素としてどこかで残しておいてくれるはずだ
きっと特典CDのブックレット内マンガには出てくるはずさ!w
>>241 それ、俺は船の名前を自分でつけられるのかと思った
バード→プリンセス
パラディン→ファランクス
ドクトルマグス→モンク
ブシドー→シノビ
ソードマン→パイレーツ
名前だけ変わって中身同じだったりしてな。
さて・・・どこまでも胡散臭くて安っぽい宝の地図を描くためにLL買ってくるか。
定価上がってるな。DSで一番高い価格帯
でもきっと買っちゃう・・・
その分容量が増えてるならむしろ大歓迎
チャージとかあるのな
2のガンナーみたいなのかメガテン系みたいなのか
同じ値段のSJは悪魔全書、悪魔アニメーションがあってセーブ2かセーブ1・中断1で前者を取ってたな
羊飼いはわかるんだが他はなんだろうな。
あと羊飼いってこの場合なんて呼ぶんだ?
シェパードとか?
小さい画像で見たとき星海って書いてあるからてっきりwizみたいに宇宙に飛び出すのかと思ったわw
職業一新は楽しそう。でも、クリアしたあとに旧職が解禁になるのはありそう
職業一新は嬉しいんだけど眼鏡術式キャラを残していてほしいな
1も2もいいんちょにはお世話になったし、3でもまた一緒に旅をしたい
俺だけかもしれないが、引退は無い方がいいなぁ。
特に2のは、最強キャラ作るために作業Lvうpするだけのシステムだし・・・
1みたいに1回きりで、前職がステータスに若干影響っていうのはまだマシだったけど。
羊飼いなのかなやっぱ。
ファーマー(農夫)だと思ってた。
>>262 俺はしたくないが中にはレベル上げまくって俺TUEEEEしたい人もいるんだろうし
別に嫌なら使わなきゃ良いだけの話じゃないの
無引退70でちゃんとクリアできればそれで良いよ
個人的に黒髪長髪赤目のケミっぽいキャラと、ししょーっぽいキャラはいてほしい
転職した!で無理矢理なっとくしちゃる
>>253 やっぱファランクスの最上級武器はグングニルかねw
>>244 1と2じゃ別物だったろ
2はいろいろ洗練されてたけどマップが単調だったからマッピングが面白くなかったし戦闘も大味だった
その辺のさじ加減は新納の有無の差かなぁと思ったよ
とはいえ2で良くなった部分も多いから3では1と2の良いとこどりを期待したい
ダンジョン島を船でわたりあるくのか
百英雄の島もそこに含まれるのか
そこで過去職解禁か
後は2ページ分のインタビュー待ちか
やっと出るのか。よかった。
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 14:47:38 ID:CxxQiRer
トラッピング系のスキルがあるなら今作ではどいつだろうな?
ダクハン大好きだったから気になるわ・・・
>>266 2で銃の名前に出ちゃったからなー。どうだろうな。
いまからwktkが止まらんの
続編が出るときいて飛んできますた
テンションあがってきたあああああああああ
>>267 戦闘の大味なのは1じゃなかったっけ
永久機関も余裕だし
戦闘に関しては単なる好みだと思う
1のような持久戦が好みか
2のような短期決戦が好みか
2で普通に持久戦だったんだが
メンバーの火力とレベルが低かったってのもあるが
ゲームとしてはフォースを除いて2の方が好きだな
雰囲気みたいなのは1だけど
というか1も2も花対策にアザステ全体術覚えるとそれでいけてしまうんだよね
よし、来たか
2はイマイチだったが、1はよかったからな
アトラスだし改善して良いのを出してくれるだろうと信じる
1には2には無い高揚感というか冒険してる感じがあったわ。
でも、グラフィックとかは断然2だな。2→1はちょっときついものがある
BGMは断然1の方が良かった。2は頭に残らない曲が多い
1の方がFM音源に近い音色だったからだろうなぁ
3はたのむでーコシロン
所詮はどんなパーティー構成かによるから議論する意味はあんま無いなw
>>267 新納の作ったセブドラは世界樹よりはるかに大味だったし新納は関係ないでしょ
1と同じじゃつまらないから2では戦闘のパターンを変えてきただけかと
客によっていろいろ好き好きがあって、期待にこたえるのも大変だろうね
俺はマップも戦闘もBGMも2が好き
とりえあず俺は3月までに1と2をクリアしないといけないようだ
1は4層まで行ったが詰んで初めからにしちゃったし、
2は5層の漆黒の魔騎士にフルボッコにされて進めないし…果たして間に合うのか俺
2しかやってないけど色んな連携を試行錯誤するのは楽しかった
スキルレベルあげるとバカみたいに消費TPが増え、低レベルでは使い物にならないのが多数
ブーストが削除された上にフォーススキルの威力がチート級
武器による行動順の越えられない壁
なんというか遊びがなくて、やらされてる(戦い方を決めつけられてる)感が強かった
個人的に1の仕様が好きなんだけど、あっちは戦闘の展開が遅いから
2の後にやると疲れる人が多いだろうな
あと、永久機関は2でもカスメ+マグスでやり放題だった。
1のより条件厳しいうえに道中専用だったけど
あ、でもフォースは楽しくなかったからブーストに戻して欲しい。
それか全く新しい新システムで。
俺も2のが好き
まあ1の改良版というか実質1.5みたいなもんだから当然だけど
斧はあるよね?
あるって言ってくれ
確かに2はTP消費多いからゲンナリする
1のスキルLV5、10で上昇率↑↑になるのも個人的に好きだったな
達成感がある
やっぱり1みたいな戦闘バランスにしてほしいわ
パイレーツは斧とかも装備しそうだけど、どうなんだろうね
2は大味杉だないろいろと
個人的にはフォースもブーストもいらないんだが
3にはリミット技みたいなのがあるっぽいなあ
1も2も好きだからバッチコイなんだけど
2の5層だったか6層みたいな金ピカでやってて目が痛くなるのだけは勘弁してほしいwww
新納はナナドラで大いに落胆させてくれたから、もう帰ってこなくていいよ
スキル効果の伸び方は1の方が好きかな。
2は全振りしないとほとんど上昇効果実感できなかったから、
あんまり成長を感じられなかった。
どっちが好き系の話は個人評価が大きいからほどほどがよろしいかと
他職との連携スキルは増えると楽しいが組み合わせが限られてしまうから
発動条件の幅が広くなってる事を期待
1はボス戦があまり面白くなかったのがなあ
特にパラディンバード半必須な1の三竜はどうかと思う
まあ実際好みの問題だけど、俺は1のが遥かに大味に感じた
ま、なんにせよ今は3に期待かな
プリンセスは普通に考えたらバードのポジションなんだろうけど、
なんとなくもうひと癖あって欲しいなw
ここの次スレが世界樹3の本スレになるんか?
>>292 武装商船団的に希望が持てるな
あとファランクスの得物が槍ってのが気になる。
パラ互換の盾役だろうけど、槍つったら後列のイメージがあるんだよな
>>301 そうだな、夕方以降は一気に書き込み増えるだろうから
このスレ使い切ってから次スレとして世界樹3の本スレ立てればいいだろう
友達いないからDSをもう一台とソフト2本買うか…
パイレーツ♀のグラ違いは、豊満な胸部が強調されたイラストで、パイオーツと呼ばれるようになるに違いない。
職業総入れ替えは残念だけど、Uにさらに追加ってすると
わけわかんなくなるだろうからこれは英断なんだろな
説明としては地方が違うのか時代が違うのかどっちなのかなー
星が違うんじゃね
地球を脱出した人類が他の惑星に殖民したっていうこの手のSFにありがちなオチか
パイレーツは銃と剣って書いてあるからそれだけじゃないの
ファランクスが男か女かわからん
斧にももうちょいメリット持たせて欲しいなー
加藤はSJで大忙しだったようだけど世界樹3には関わってるんだろうか
スタッフは変えないで欲しいな でも花びらはもういいです
んじゃフクロウだな
あのファラは女っぽいけど
それだと微妙に被ってるししょーがファランクスには出られなくなるな
まあ髪切って大人っぽくなったと考えればいけるか
世界樹Vが出ると聞いて飛んできたぜ!!
過去職も使えるようになったら嬉しいけど
新職業とだだかぶりしそうだなあ
新職業が過去職の名前を変えた程度の性能でないことを祈る。
本拠地を中心に7つの海を旅するって感じかな?
南国の海、凍える北海、嵐の海とかありそう
そして最終層はマグマ煮えたぎる原初の海だったりして・・・
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
きたああああああああああああああああああああああああああああああああ
どなたか画像くだしい
なんで槍とパラディンを混ぜるんだよ
いやランスと重騎士は王道の組み合わせだけどさ
俺は殴られるとすぐ死ぬ槍使いがいいんだよ!
>>319 君は盾スキルを上げてもいいし、上げなくてもいい
>>320 すまない有難う
職業一新したんだね…ていうかスレはまだ立って無いよね?
店の店員がまさかのししょー
モンクがいるって事はとうとう世界樹にも不死モンスター登場か?
防御陣形や医術防御?のない2のほうがボス戦は楽しかったわ
ナナドラじゃそういう安直な防御スキルが復活してたから世界樹は別方向で行ってくれ
敵が殺しにきてくれるほうが楽しいとSJで再認識したからな
斬ったら増えます
>>325 2はオルボンと超核熱があるじゃん
救済スキルは一切無くして欲しい。バグも出来るだけなくして欲しい。切実に
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 16:20:51 ID:czTl8V9K
世界樹1も2も使えないゴミスキル多杉でネトゲのβ版やってる気分になるから
その辺のバランスが改善されてるといいなぁ
世界樹もついにIIIまで出るようになったのか
Iのトラックバックキャンペーン同人誌持ってるけど
価値上がってるのかな?w
>>324 画像や紹介分見るにモンク=格闘術と気のパワー程度の認識じゃね
坊主がメイス振り回す方が好みだけど
救済スキルはあっても使わなきゃ済むことだけど
バグは勘弁して欲しいわ
ランサーもモンガーもいないようだが、それっぽいのはいるようだな。
予約特典は今回もCDかな?Uのはあるけどまだ未開封だったw
切って増やして呪文で一掃する経験値稼ぎか!
3来たのかー
楽しみ
海で地図と言えばお宝の地図を連想してしまうけど、
そういうのはあるんだろうか。
ブシドー消滅してもヒイイロカネは残るよな…
ダンジョンとは別に、とあるから、
今回は前同様に樹を登って地図作成と、
航海で海図作成していく二種類があるみたいだな。
今こそ世界樹2の初回特典サントラを売るときだな
高くかってください><
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 16:38:23 ID:x9Slppyy
マップにB3とSouth Oc...
ってあるから、世界樹の地下に潜るほうと海を探検する方とあるんじゃね?
もしくは海を探検したらダンジョンがみつかって世界樹のB4につながってた!とか
ワールドマップのない一点に拘束される感じが好きだったんだがまぁ仕方ない
つまり風のタクトみたく、海原に点在する島を攻略して巡るのか・・・?
>>343 かもしれないし、ダンジョンと海原はまったく別物かもしれないし、
海原とひとつのダンジョンが密に関係しているゲームかもしれない。
どれにしてもマイナーチェンジではなく結構変化あるから俺は楽しみだよ
海の方はもう迷宮じゃねええええって声も出てきそうだがこれはこれで新鮮だな
MAP見るに潮の流れとかもあるのか
2の時点でもうお腹いっぱいで飽きたとか言ってる人もいたしなw
>>206 1枚目左上のイラストみると、世界樹の中に海か空が見えるきがするんだけどな。
星海?
よく見たら2枚目左上に普通に「ダンジョンとは別に」って書いてあるのな
うぉぉぉぉぉ
噂を聞きつけてやってきたぜえええええ
拠点街の周辺の海マップからダンジョンに潜るってのもありそう。
潮の満ち引きとかあるかね?
で、右下の下段真ん中のνガン娘はなんなんだ?
緋々色の剣兵的なライトセーバーとかどんな職業なら合うんだ
星の海からの来訪者だろう
多分エスバットみたいな敵対ギルドじゃないか
マッピングアイコンも種類が増えて形も変わってるな。
>>351 時間の概念とからめやすいから、それありそうだね
特定の時間帯でしか入れないダンジョンとか。
渦潮アイコンがあるとかw
>>353 3で星の海なんだから、実はこの世界は仮想のネトゲ世界で、
キャラクターがその開発者を倒しにいく物語にきまってるじゃまいか
もしかしてマルチプレイしないと敵とかアイテムコンプできないのかこれ
流石にそんな仕様はないと信じてる
別にマルチプレイで出来るところは一人でも出来るとかそういうのだと嬉しい
開発80%か、かなり早いな。
それだけにバグが不安になってくるが・・・
>>360 ワイヤレス限定の敵が?みたいな書き方されてるのがすごい嫌な予感
さすがにアトラスはそんなことないと信じたいが…
パーティーギルドのほかに船の名前もつけられるなら
せっかくだから俺はクイーンマリー号と名づけるぜ
ドラクエ9も限定アイテムがあって本来1個しか取れないボスドロップも複数取れるって
あったなぁ。
>>362 「大航海クエスト時にのみ登場する敵も?」
これの事なら一人でも大航海クエスト受けられれば大丈夫じゃね
>>359 右上の赤字www
またhageスレ通うことになりそうだ
>>362 記事読んでみたけど
海専用のクエストがあって、それでしか出ない敵がいて、海クエではワイヤレス可能
って感じに見えるから大丈夫じゃないかな。
たぶん世界が滅んだときに宇宙に移民した連中の子孫が帰還する話だな
大航海クエストにのみ出る敵?がって書いてるだけであってマルチ限定とは書いてないな。
実は火星でしたにイピョーウ
なんかファランクスがジェイガンみたいにトゲ生えてるw
まあ詳細が分かるまでマルチはよく分からんな、アイテム交換とか出来るのかな?
>>359 新職業は10種類か・・・
またパーティ編成とネーミングに悩む日々が始まるお
むしろまたトンデモバグを期待している自分はドMということですね、分かりますん
新職業は誰が鞭ハン相当なんだろうか
過去PT引き継げないのはちょっと寂しいな
そういや1のパスワードはさすがにもう使えないだろうか?w
大航海クエストから帰ってくると「この報告を信じますか?」という選択肢が出てきていいえを選ぶと描いたマップ消滅
海か・・・
あれ? 樹はどこだ マングローブ?
>>380 落ち着いて一枚目の画像の左上を見るんだ
>>359 これインタビュー載ってるの?
気になるな…
ワイヤレスのとこ見たけど
>「最大」5人によるマルチプレイが可能
てことは最小1人でもおkなんじゃね?
いやいやいや「マルチプレイ」だし
>>359 左上にチラッと写っているカワイコちゃんが気になる
1人なのにマルチプレイってw複数人じゃないと行けない場所とかあったりして。
3のメインヒロインは金姫かな・・・
ししょーもフロス子も金髪だし
pspにも世界樹が欲しいなぁ
pspで容量限界の世界樹がしたいぜ
>>359 ファランクスの性別が謎すぎるw
あまりに中性的だ
391 :
383:2009/12/09(水) 17:35:20 ID:NZmTvd35
>>290 こんな美人が野郎だったら俺はどうすればいいんだ
ファラ姉は面倒見がよさそうなオトナの女性って感じがする
というかファラ姉って書くと卑猥だな
パイ男が赤ソド子の父っぽく見える
1人でマルチプレイができるFFCCRoFというゲームがあってだな……
1と2はどっちも♀片目レンジャーだったから
3もそういったキャラ絵があると嬉しい
フィンファンネル子が気になって8時間しか眠れなさそうです><
俺の中でヴィジュアル的に使用決定した!
>>392 ギロチンの鈴など捨てれば楽になるんですよ!ファラさん!
最近、くいっくすたーと読んでまた世界樹の妄想プレイするかと思ってた
俺にはなんという嬉しい知らせ
見た感じ職業は全部で10なのかな?もしかしたらまだあるのかもしれないけど。
…さて、20人分の名前を考える作業に入るか。
マルチプレイってことは
他プレイヤーに対して海賊行為とか出来るとか?
お前らたまにはフロ何とかさんのことも思い出してやれよ
というか一人マルチなんて普通に昔からあるとおもうんだけど…
難易度的に行けるかどうかはともかく。
HEX海戦できたら笑うけどな>マルチプレイ
フロンガスの事はなんだかんだで忘れたことはないぞ
ペットの名前の方はよく失念するけど
危険な花びらがいればそれだけでいいや
フロスキーさんか・・・アテリンが出た時に記憶から消えたぜ
パラ子っぽいのがいるぞ。転職でもしたのかw
フロワロスwwwwwww
ひむかいさんってやっぱパツキン好きなのかなー
ファミ通買ってきたけど(主に文章面で)何か需要ある?
いちおう四者のインタビューと酒場の主人(というには若い)が未出だと思うけど
おっぱい!おっぱい!
>>419 酒場のお姉さんレベル高すぎるwww
さすがは南半球が舞台だけあって露出が多いな
_ _ _ _
( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚)
( ). ( .) ( ). ( )
| | .| | | | .| |
し ⌒J し ⌒J し ⌒J し ⌒J
,. -‐==、、
,. ===、、 o ○o. i :::ト、
_,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l い :::ト、\
// お .::::/ :::::!===l :::|ス. ',
/./ .::::/ っ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、
. ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l ぱ :l '´ `)'`ヽ ヾ;\
/::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\
/::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';';';';::::\
. /|::::::;';';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、
/ ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
線の引きやすさが1の頃並に戻ってればいいいのだが
やはり万有引力の法則は正しかった
マッピングにメッセージとメアドを書いて連絡を待つ
という新しい遊びを思いついた
幼女の次は谷間か。やりおるわ
>>419 淫乱な人妻っぽいなアァァオオオオッパアアアイッッ!!!
小森成雄氏
Q.世界樹の迷宮Vの見所を教えてください。
(前略)「V」では”海”での冒険という要素を加え
ました! そこで起こるすべての出来事が『V』の
見所といえるでしょう。海では、漁業や海賊船の討伐、
NPCや他のギルドとの共闘による魔物退治といったさ
まざまな遊びがあります!それらの詳細は紙面の都
合上、追ってお伝えしますが・・・・・・。(以下略)
Q.ところで、何故本作の舞台は海なのですか?
『世界樹の迷宮』は緑の森の樹海、『世界樹の迷宮U』は
北欧の寒いイメージと空を意識していました。そして、さて
次は・・・・・と考えた際に、”暖かい南の海!”というのが魅
力的に感じたのです。(以下略)
>>430 乙、海賊船があるならやっぱり妨害とかしてくるか。
地→空→海か
4はなんだろうなぁ
宇宙
ぶっちゃけ今作のタイトルも宇宙っぽいけどねw
4は山。高山地帯が舞台とかありそう。
古代祐三氏
Q,楽曲で注目して欲しいポイントは?
(前略)更に過去作よりも曲数も増えています。曲
調も、特にボス戦の曲を中心にイメージをガラッと
変えてありますので、ぜひお楽しみに。
Q.シリーズ三作目にして、サウンド面で挑戦して
みた、という部分はあるのでしょうか。
(前略)今回の『世界樹の迷宮V』では、第一作目と
同じく、ピアノをあまり弾かずに直接打ち込んでいます。
作業的にはちょっと大変なのですが、こうして作曲する
方が昔懐かしいサウンドの雰囲気を再現しやすいですよね。
(以下略)
旧職なくて新職のみっていうのはソースある?
てっきり新職がいくつか追加されるもんだと思ってたからちょっと画像か何かみたい
お約束のお花畑の罠はYesかNoか・・・
思いっきり一新って書いてあったわ
俺焦りすぎわろた
職業一新だし
>>359見る限りの10職が限度だと思うがどうだろうね
つーかマジで死にスキルやバグは無くしてほしいな。
まあ買うけどね
物語進めると増えたりしないかな職種
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 18:33:45 ID:Wmc7cm1Z
確実に巨大タコか巨大イカがいるな
>>408 みんな突っ込んでないけどこれコラだよな?
なんか不自然じゃね?
日向悠二氏
Q.総入れ替えとなったキャラクターの見所は?
一新された各職業のデザインは、全員が独立した
主人公群として成り立つよう留意しつつ、それでいて
旧作の面々と肩を並べても違和感なく冒険できるよう、
個性の取捨を煮詰めています。まずは頭をカラッポにして
ギルドメンバーを直感的にチョイスし、まったく新しいギルドを
イチから作成してみてください。(以下略)
Q."キャラクターデザインの一新!”。コレって、正直
大変な決断だったのでは?
たいへんじゃないわけねーだろ!
って話なんですが、本作から『世界樹の迷宮』シリーズを
遊んでくださる方にとっては、一新されたキャラクターが
スタンダードになるため、そのあたりを特に気をつけて
デザインしました。前作までのキャラクターとはいったん
お別れすることになりますが、(中略)ぜひシリーズ経験者も
「一方そのころ、南の海では―――」と導入に一文を添えて、
新しい世界を満喫してください!
愛がなければ視えない
>「一方そのころ、南の海では―――」と導入に一文を添えて、
新しい世界を満喫してください!
了解したww
長澤真氏
Q.モンスターデザインへのこだわりは?
本作ではとくに、小さな絵でどれだけインパクト
を与えられるかという点を追求しました。(中略)
そんな相変わらずの凶悪モンスターたちですが、
なんと本作ではパーティとともに戦ってくれるという
一面も持ちます! おっとここから先はまだ詳しく
話せないのですが、あの憎たらしいモグラが!
催眠フクロウが! 毒アゲハが! と、頭の中で
想像を膨らませて、モンスターもギルドの末席に
入れてもらえたら本望です。
Q,今回も強すぎて凶悪なモンスターたちをたくさん
デザインされたのでしょうか?
本作のモンスター数はシリーズ中最多です!(中略)
第一層からとにかくハードで、、描いた絵に殺意を覚えます!
マルチプレイなんていらねーから本編のボリューム増やせよ・・・・
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 18:45:15 ID:mn9gKHrf
アルケみたいなシノビとファン子をつかうことが早くも俺の中で決まったわけだが
モンスターを召還獣扱いで戦闘に参加させる事ができるのかな?
>>448 召 喚 士 の 予 感
エルミ仕様の召喚だったらうれしいんだが
ラスボスクラスを召喚できるとひどいことになるだろうな
俺のギルドはどこまでも行くから問題ない。
ダンジョンがあれば南極でも地下校舎でも行ってやるからな!
同じ名前でプレイしてやるぜ!
単にネーミング考えるのが面倒とか言うな
ぼくわるいパラディンじゃないよ
パイレーツがあれに見える
アリーアルサーシェスに見える
>>448 なん・・・だと・・・?
>あの憎たらしいモグラが!催眠フクロウが!毒アゲハが!
嫌な絵面だなおいwww
花びら仲間に出来たらもはや最強じゃね?
マルチプレイで思い出した。
本作最大の特徴といえるのが、DSワイヤレスプレイに対応していること。
“大航海クエスト"というモードでは、最大5人によるマルチプレイが可能。
現時点では詳細不明だが、大航海クエスト時にのみ登場する敵も?
ふーざーけーんーなー
ボッチでそんな高度なプレイできるか
Wは廃墟
花ディスってるな
フィンファンネル子は今回ので職業名も欲しかったな
かなり話題になりそうなのに呼称がなげえ
味方にすると弱くなるのが世の常よ
海賊、ガンダムのキャラっていうよりあれだな
YAT安全宇宙旅行にクリソツな奴がいた記憶がある
レンツスは?エスバットは仲間に出来ないの!?
キャラ一新と聞いてガックリきたが新キャラ達見たらもうドキドキが止まらないですわw
ゲーム始めて最初の台詞は「これはひどい」かな
っていうか羊飼いがもしかしてモンスターテイマーじゃないの?
羊飼いがモンスター呼び出したりできるのかな
職業一新は大英断だな
正直マンネリ気味だったし、キャラデザ的にも性能的にも
アルケっぽいシノビとファンネルの子のつかうことが俺の中で確定したわけだが
ニーノ「しゃーねーな、3は俺がゲームバランス調整してやるから安心しろよ
フロワロも評判よかったし、追加しとくか」
明日のファミ通でいいんだよな?
拙者パラディンデござるがエルミ2といい時代はすっかり忍者でござるなぁ
>>474
ふざけんなよお前マジでかなぐり捨てんぞ
マジで親のダイヤの結婚指輪のネックレスを指にはめてぶん殴るぞ>>しん悩
早く公式出ないかな、楽しみで仕方ないや
メインのダンジョンモードを補完する形で
全く別の航海モードがあるっぽいな
それはともかく大航海時代的に考えて船名はヘルメス以外考えられんよ
おいおい航海ゲーといえばATLASだろ・・・
一方誕生日が4月14日の俺は船名をタイタニックにした
STORY
海都アーモロード。美しい海に囲まれたその海洋都市は
古き時代には高度な文明を持ち栄えていたという。
しかし、百年前に起きた大地震とそれが巻き起こした天変地異によって
海都の中心部は海の底に沈み、優れたテクノロジーもまた海に消えたのだった……。
大異変と呼ばれるその大地震によって、海都には巨大迷宮が出現。
海都の一部を飲み込んだその巨大な穴へ、
人々は消えた都市の手がかりを求めて足を運ぶようになる……。
そして、消えた都市に存在した高い技術を求め、
何時しか多くの人々が海都に集まり始めた。
ある者は迷宮を突破して消えた都市の手がかりを求めようと……。
またある者は船を用いた海底からのサルベージによる一攫千金を夢見て……。
君もまた、多くの冒険者と同じく冒険心を胸に秘め、
この都市を訪れたに違いない。
さぁ、足を進めたまえ。
君の冒険はまさにいま、始まるのだ!
アンジュや月森みたいに
3でもアトラスキャラが出るのかなー
U.S.S.エンタープライズにしよう
俺はレイディラック号だな
>>479 ああん?てめえ光栄さんディスってんのか
あ、コーエーさんはお呼びでないです^^
海のお宝取るか迷宮を調べるかってか両方出来るけどどっちからやろうかな
糸を盗まれて、さまよう大後悔時代の始まりですなw
968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :sage :2009/12/09(水) 01:09:25 ID:FagqlFI6
出るとしても来年の冬以降じゃね
今度はデバッグに時間かけるだろうし、メガテンSJ出たばっかだし
数時間後にV発表って俺アホみたいじゃないか…
>>481 これはTやUより時代設定は前かも知らんね
>海底からのサルベージ
お宝発掘きた!
>476
ござる殿出張しすぎだろw
>453
エルミ仕様はなさそうだと思うけどな、召喚士のLvごとに契約モンスが増えるとかじゃないかな
召喚方法は戦闘中のみ呼び出し可能orランダムで戦闘に自動参加or常に呼び出しておけるが召喚士が本当に役立たず位しか思い浮かばないわ
世界樹は何でも出来ちゃう路線にしたら持ち味なくなる気がするし
>>488 来年の冬(1〜2月)以降だからある意味間違ってない
いきなり海は無理っぽくね?
例の如くスキルとかいるだろうしエンカウントするとしたらレベルも上げないと
島の探索があれば島毎に要求レベル変わったりとかあるだろうけど
詳しい話が分からないとどうにも妄想出来んね
召喚士って容姿じゃないだろあれw
モンスターを捕獲するとそのモンスターを呼び出して技を使わせられるとかそんなんじゃね
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 19:21:47 ID:IbEWedaf
3発売で飛んできた。また迷宮に潜る日々が始まるのか・・・。
モンスターの絵すげえなw
フィンファンネル子はひょっとすると優れたテクノロジーとやらで作られたロボ子な可能性が出てきたな
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 19:23:45 ID:bL8bdgdf
かなりうれしいニュースだけど、
今までの世界樹とは大幅に違う作風ので不安もある。
買うのはもちろん買う。
フィン子かわいい
レヴィアサンってひょっとしたら三竜ポンジョンの敵かな?
三回連続であの三竜を使いまわすとは思えないし、
1の時も発売前のファミ通で赤竜が載っていたしもしかしたら・・・
メインは迷宮だろうけど
そうなると海で過剰なレベルリングや強力な装備が手に入ったりでバランス取りが大変そうだな
この海域は迷宮の一定階層踏破していないと入れませんとかで調整すんのかな
>>503 良い帆が無いと行けませんよとかそういうのかもね
魚人っ娘に期待
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 19:30:44 ID:Wmc7cm1Z
迷宮で見つけた素材で船をパワーアップとか
職業名の出てないゴーグル前髪ぱっつんも
よく見ると集合イラストではえらくメカメカしいボウガン装備してんのな
ガンナー→海賊で
レンジャーはこのボウガンなんじゃないか?
弓と籠手は残してくれ
ああ、あれボウガンか バリスタスキーの俺にはたまらん
>>503 主人公のギルドは冒険初期に船なんて自前で持ってないだろうし、
お金払って船を出してもらうとかするんじゃない?
レベル高い場所には当然、相応の代価が必要って事で
・・・船頭の顔が糸目だったりしてなw
しかし周辺海域が危ない生物出るような状況で交易はどうしてるんだろうか
冒険者雇えばいいだけじゃねえの
ネオアトラスみたいな要素入れくれたら嬉しいな。
開拓船団送らないと新しいダンジョンは入れないとか
あれじゃね暗礁状の世界樹に囲まれた海域があって
特定ポイントからしか奥に進めないとかじゃね
職業に人魚ってあってもよさそうだけどないっぽいな
NPCとして期待しとくか
モリビトの次はウロコサカナビトだな
人魚はモリビトや翼人みたいなポジションかも
なんか昔の職業と近未来的な職業が混ざってるな
特にフィンファンネルなんかビームサーベルまで持ってるなぁw
>>517 人魚で・・・人魚であってほしい・・・!
1が陸、2が空で、3が海か
>>515 1のモリビトになるのか2の翼人になるのか…
>>519 ししょー写ってるやつの海賊帽の左の左のやつも機械っぽいの持ってるなw
ウミピコ< こっこれ以上船を進めた時にわっ 命がないものと思えーっ
そういや、過去作で属性攻撃できる職業に共通して描かれていた
『篭手』を持ってるやつがいないな
今回は機械で属性攻撃するとかなんだろうか
>>337 これって、ブログのやつに参加してたら貰えたっていう本かな?
いいなー
>>206 領主の子息じゃなくて王国の王子、姫君なのかw
海図いいな
>>523 いやいや、きっと
シグマ シ〜グマ ゴッ〜ドシグマ〜♪ パパン♪♪♪
だよ!!
いったい何があった
タコに似た邪神とか出てくるのかな
いあいあすとらま!
何でこんなに上がってる?
何があった?
>>533 妄想が暴走してるだけだ
安心して良いよ
師匠は遂にリストラですかorz
酒場のお姉さんはブロンコ一人旅が同人を出しそうだな。
あれ、目の錯覚かな
人気取りに必死だった人の姿がみえる・・・
いかん羊飼いらしきジョブが糸目の開眼した姿にしか見えん
あれ、羊飼いが憎たらしく見えてきた・・・おかしいな・・・
481見る限り特に「世界樹の迷宮」とは書いてないけど、迷宮は世界樹なんだよな?
俺は世界樹みたいな有る程度x軸y軸固定されてるダンジョンが好きだから、デビサマとかSJみたいな不定形ダンジョンは勘弁して欲しいな
海はむしろ不定形どんと来いなんだけど
>>520 人間が不老不死を求めて肉をむしりまくる訳ですね^^
世界樹でのトラウマイベントって何あったっけなぁ…
>>544 2のレンジャーがいない場合の雷龍イベとか
画像の職業不明の5人全員どっかで見たことある気がする
と思ったら左下の奴がどうみてもルーンファクトリーのザッハ
残りの職業は
剣持ってるオッサンがソードマン的な普通の前衛
巨大なボウガン持ちがガンナー的後衛アタッカー
羊飼いっぽいのがモンスター仲間に出来て
カス子っぽいのが今回の術式使いか
お面つけたのがドクトルかメディックかねえ
今回もライバルポジがいればってどの職業だろうか、どうせ途中で退場だろうけど。
フロントガードさん・・・
パイレーツがレンジャーのスキル持ってそうだな。
お面はドクトルマグス枠か。
フロ…フロソフィさんだっけ
みんなフロストガルドさんディスりすぎだろ
フィンファン子はやっぱカスメ相当かな
雰囲気からだけだけど
パイレーツは銃って書いてるから、ガンナー的な感じなんじゃね?
なんか職業それぞれの特性も変わってそうだなあ。
プリン(セ)スがナナドラのプリンセスみたいだったら面白そうなんだけど、
世界樹でやったら便利すぎるかも。
海上で役に立つようなスキルはパイレーツだろうなぁ
姫はほぼ詩人で回復能力はほとんどないと思う
あったら必須ジョブになるし
まあセブドラみたいに回復はわりと色んなジョブが使えて
回復特化ジョブはないかもしれんね
TP回復が欲しいのう
メディックとかヒーラーとか回復専門職がパッと見て無さそうなのが不安なんですけど
パラメータ見るかぎりプリンは前衛バードか
たぶん弓は装備できないだろうな
縦ロールプリン子が金髪だったらディアナとキエルって名前にしたのに!
>>559 シャーマンみたいなのかもしかしたらあのでかいボウガン持ってる奴かもな
回復弾撃ちまくり
仮面がメディポジかなぁ
じゃなかったら回復専門職無しっていう斬新なバランスなのかもな
>559
回復はツインテモンクに任せるよ俺は
>>562 それなんてモンハンw
回復専門職がいないととても海を渡れないッ…
モンクは聖職者
ししょーとかは、クエストのチョイ役とかで出そうな気もする。
「とあるガンナーとの決闘にそなえて、金髪の女パラディンが
銃弾に耐えうる盾の素材を探している」とかそんな感じの。
俺は普通にシャーマンみたいなのが回復特化キャラだと思うんだけどな
ドクトルマグスはもういないんだ…
師匠は重装備なので海の藻屑と消えました。
海賊は海だとすげえ使える職だけど樹だと使えない職だったらいいなあ
世界樹と海を行ったり来たりしなきゃいけないマップとか滾る
グラフィックだと全員物理戦闘できそうなんだよな
ケミみたいに手持ち無沙汰になるキャラがいないなら嬉しいが
仮面がブードゥー教の神官っぽいから
死亡したらゾンビとして復活させるよ!
ししょーはさりげなくギルドマスターとして出演・・・
船で1、2の世界樹にいけるんだよ
なんというドラクエ・・・
きみはいま!エトリアへのだいいっぽを ふみだした!
移動アニメと戦闘アニメカットできるようになってないかな
今北ばかりで何が何だかわからないんだけど
ソースどこよ?
あと、前作までのPTメンバーはもう使えないの?
>>575 あれは感動したな・・・
>>577 まずはスレ内をttpで抽出
これはソース探す時の基本だから覚えとけ
一時間以上前にレスしといて今北とな。
ソースはハミ痛、2で引継パスワード無かったし全職入れ替えだからまず使えないはず。
>>578 携帯からでうまくできないんだ
とりあえずニュー速板の速報を串を通して見てきた
間違いないんだなイヤッホォォォォウ!
で、職業はどうなんだろ
雑誌の写真、小さすぎてタイトルしかわからんかったし
嫁婿達が出るなら買うぞ
…あれ?なんかチョコラブがいないか?
・・・俺も携帯だっつの
職業一新したらから前のはいないぞー
裸身活殺拳?
>>583 わざわざありがとう
でも、今串通したけどなんか表示されないっぽいや…
全職入れ替え…だと……?
せっかく要望をまとめてやったというのにスルーとはやるな。
つーか携帯なら携帯で専ブラ入れとけよな
アルケミっぽいのがいないけど
カスメっぽいのがアルケミも兼ねてて
属性術式と毒・睡眠・縛りとかのどれかを
選んで覚える感じかね
でもお面がアルケミって線もありか
シノビも術式ある程度いけそうだし
AUユーザーかも知れん
Andy一択だし
au使いだけどs2chで快適だぞ
画像もファイルシークで分割拡大して見れるし
エトリアの王冠もってけなさそうだなー・・・。
逆鱗マラソンの勲章と思って大切にしてたのになぁ
ファランクス女→ファラ子か
ソードマン女→マン子並にエロいな
チョコラブ?シャーマンキングか?
集合絵にそれらしき者がいるが
エルミナージュみたいにフェイスロード実装してくれないかなぁ
キャラへの入れ込み具合が想像以上に凄くて良かった
ありゃ、師匠いるじゃん
1発表の時は「何、この絵?」とか思ってたけど今では大好物です
ジャガーマンか
ソードマン女→マン子 なら
ファランクス女→クス子 だろ・・・JK・・・
パイレーツ女→パイ子だな
ファンネルかわいいなぁ
たまらん
集合絵に羊飼いみたいのがいるな…
どとうのひつじか
普通に乳子で
羊飼いとか何すんだよ…羊けしかけんの?
パイレーツの名前をヒロシにする人間はどれくらい出るだろうか。
ところがギッチョン、お兄ちゃん!
レベル20になると賢者に転職できる
>>610 髭そって髪短くしたらコーラさんになるよ!
なるよ!
どとうのひつじ
>>609 シノビ「非常食として美味しくいただいたでゴザル」
パイレーツ「ああ、勿体ねぇ……」
こうですか。
同人誌とかで「羊を押さえていてください」ネタは出てくるだろうな
>>609 やめろw
敵モンスターを操れるとかかな
3出るならもうちょい難易度上げてほしいよなぁ
2は簡単すぎた
魔物使いが敵弱体化専門とかありそうだなー
>>611 そこまでいくと別人じゃねーかw
でも早くキャライラスト全員分みたいよな
フィンファンネル子とか長いからν子とかどうか
ニューというよりANUBISに見える
持ってるビームナギナタで攻撃するの?
>615
個人的には真1くらいの難しさでやりたいが
でもそれだと今の子供にはクリアできんかもしれんな・・・
つか宿屋で寝まくる→ボス→の繰り返しが出来るのは廃止してくれ
70から99までがあまりに作業すぎる
今回の爺分はどんなもんなんだろうか?
π子が貧乳だったら可哀想…
海が舞台ってことはもちろんみ、水着はあるよな!?
守備力0でよいから装備するとキャラ絵も変化でお願いしますm(__)m
パイ烈になるかパイ劣になるか
パーティどうしようかな……どいつもこいつも魅力的すぎて困る。
人気が高いのはシノビとν子だろうか? 悩むぜー
むしろ海賊にババァを求めるというのはどうだろう
職一新しても(さらに旧職を含めても)全部シルエットで判別出来るのは単純にすごい
師匠とファラ子の違いはジェイガン肩にあり
そろそろババア・熟女枠が1人か2人ぐらい欲しい
真1は簡単だろ
π烈
男1 集合写真の眼帯
男2 黒髯のおっさん
女1 バンダナ巻いた小麦色ロリ
女2 アネゴ
集合写真のファンネルが放つ光は何なの
真1は感電でボスが殆どサンドバックだから…
真1は普段は人間だけでボス戦の時だけカジャ使える仲魔呼んだらいけるじゃん
師匠コラだったのか…
少しショック
>>635 術式だったりして 帽子の形が学者っぽい
霊媒師?エスパー?
今回は1の1Fみたいなギリギリな難易度で最後まで楽しませてくれよ
期待してるぜ
・魔法がモンスター合成でしか調達出来ない
・前衛含む仲間自体がモンスター合成で調達しないといけない
・魔法の効果が使ってみないとわからない
・場合によっては使ってみてもわからない
このへんがきっついな>真1
クリアしてないです・・orz
攻略法知ってたら楽だろうなあ
>>644 立ち絵の右手に持ってるやつだよね
やっぱ術士なのかな
ビームサーベルもファンネルも術式の力で何とかなりそうか
νと言えば法術士
Ζと言えば剣士
>>642 モンスターなど居ない
悪魔
だろ、わざとか?
ZZと言えば闘士
>>647 魔法使いガンダムってνとF90S以外にいたっけ?
フィンファンネル→νガンダム→赤いのフルボッコ
ということでファンネル子は実は格闘タイプ
Uスレかどっかで前にケミに剣装備って話があったが ついに剣持ち術士か
で、合体剣は出るのか
魔法剣士ならメテオガンダム
羊飼いがホントに悪魔使いだったらほぼ全員使うんじゃないか
3月までに今月買うゲーム郡が終わりそうにない
つーかここまでは長かったが発表から発売はやくねw
>>657 2も発表→発売の感覚はこんなもんだった気がする
2/11斬撃のレギンレイヴ→25日エストポリス→3/4世界樹3
つうか、この予定だからやるゲーム多すぎて死ぬw
>>657 メガテンSJもこんなもんだったぞ
今から金と積みゲーをどうにかしないとな!
ポスト師匠はプリンセスなの?
プリンス使う奴いないだろうな・・・
ショタ好きが使うだろう
カミーユみたいな目してるよね、プリプリ
モンクはほぼまな板だな
>>657 1のときはかなり長かったけどその後くらいからアトラスの
発表スケジュールは大体こんなもんだね
発表の三ヶ月後には発売
雑誌の第一報には80%って書かれてるのもいつも通り
大体発表されたときにはもうマスターアップして
休暇とかに入っているパターンが多い(クリエイターワークスより
そういえば今回は特典CDつけないのかな?
1、2と同じ仕様で来てるし今回も欲しいんだけど…第一報に
何も書いてないって事は特典は無いと考えるべきかな?
なるほどなs−
セブンスドラゴンが9月ー3月とか長いスパンだったからなあ
セブドラなんかまるで関係ねぇーよ
海って・・・常々Vの舞台を考えてた俺には想像の範囲内だな
Tの枯レ森とかUの桜のような予想外の階層を期待したい
新宿みたいなのは1回きりでいいんだけどね
ナナドラなー
>>668 潜ってるのになぜか地下に海面があったりとか
それにしても2の超文明と1の新宿がなかなか同じ世界と結びつかないわw
画像見てないけどモンクがいるってことは
ようやく格闘娘を嫁にできるわけですね
>>668 海中、海底遺跡、海底火山くらいしか思いつかん
わかったアトラスは探検・冒険シリーズをだせばいいんだ。
1は世界樹2は地下宮殿3は空中都市とか。
「世界樹」で区切るからいけないんだよ!
ショッピングモールとか出たりして
地球資源が枯渇するまでショッピングをお楽しみください
ほほぅ・・・ほほぅ!
1と2は割と狭い場所の攻略がメインだったけど
今回は複数の街とダンジョンが出るのかね
それとも海自体がダンジョン扱いなのか
>>673 海底遺跡に何種類かあればバリエーションができるかも
そしたらなんでもアリだしね
世界樹と新宿にぬいてkwsk
世界・ふしぎ発見
今度の世界樹はアレだ、超巨大人工衛星の残骸的な
世界樹やってたら新宿は覚えてるはずだが
>>672 モンク♀はかなりカワイイ
エルミみたいに連撃でフルボッコとか出来たらいいな
なんかスレにペ天使が紛れ込んでやがるな
2までの職業とは「いったん」お別れって言い回しから
既に4での大集合が楽しみになってきたんですが
ダンジョンかと思ったら学校だった
人工衛星というと今SAC2を見直してる俺には
「てーのひらをーたいように〜♪」しか思いつかない
ラスボスも大集合すると思われますが
他の世界観とコラボしたりしないかなー
2から初めたから1はどんなのかわかんないの
新宿ってなによ?
とりあえず船はオケアノスにするわ。
>>689 なんかそんなことばっかりしてる気がするから
世界樹は世界樹で世界観独立してほしいです
レイディラック号かサウザンドサニー号か迷う
あー困った
キャラを一新ってことはもうデータ引継ぎとかないんだよな
もう前作のギルド名を連呼されなくて済むんだよな
あれ、TじゃなくってUのギルド名だっけ?うろ覚えですまん
1本で世界まわれる普通のRPGならまだしも世界樹はただでさえ世界観の露出が町単位だしなー
10作も出たら十分だろうが
今の段階だと未踏地域も異世界も扱いがかわらん
1のギルド名引き継ぎたいんだが
WIZみたいにキャラに称号引き継ぎたいッス
2やった後に1しても大丈夫なの?
不便に感じたりしない?
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 23:16:08 ID:mPTWy9D+
ギルド名といえば・・・
1 ひきこもり
2 ネオニート
ときて、3はどうなるんだろう。
どんな名前であっても、ひむかいさんだからしかたがないんだろうけど
>>701 マップのオブジェクトが少し少なめなのが不便かも
それ以外は特に無いと思う(基本は1で完成してるし)
>>701 1か2どっちかやれば十分だと思う
ヒマなら両方どうぞ
他の世界観とコラボ…
海上に大量に咲いた毒の花を船で踏みまくるわけですね
わかります
>>690 教えちゃってもいーのかい?凄まじいネタバレだよ!?
今回ギルド以外に船の名前を決めなきゃならなかったらどーしよ。
ツァイト・クロコディールでいいかな。
わかった!週末に買ってくる!
とこで中古でいくらぐらいかかるか分かる人いる?2の半分くらいかな?
>>660 前二作でショタパラ使いそびれたから代用で使う気でいる
>>702 漢字が使えるようになって自室警備員だな
最下層がルルイエだったらと思うとおらワクワクしてSAN値減少が止まらねえぞ
海底固有種族がインスマス面だったりディープワンズだったりして
コラボね・・・
カドケとかプリクラのキャラが出てたんだっけ
>>709 多分2と大差ない
下手すりゃ高くなる
出荷がちょっと余り気味だった2と違って1は少なめだったから
1ってカニ歩きできなかったよな
2はバグあるかも知れないとスルーして正解だったようだった俺だが
今回は何も考えずに買ってみようかな
なんか羽根ついてるヤツみるとEDFのペリ子を思い出すよ
船は種類あったりするんだろうか
多少のバグなんてご愛嬌
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 23:27:42 ID:mn9gKHrf
なんでおれの嫁リストラされてんだよ
10種類追加でいいじゃん
土曜日に買ってくる
とりあえずやれば新宿の意味がわかるんだな?
船破壊とかねえのかな
いや、でも故障くらいあってもいいのかもな
今回は糸でハイ、帰還ってならねえだろうし・・・
いや、メタルマックスは一瞬で帰還しちゃったからな。
でもレンタルってあったなあ
アトラスゲーのバグは仕様位の心構えで行った方が良い
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 23:29:30 ID:6hVFnJ/d
しこしこ
>>717 どう考えても正解は
バグはあるだろうが気にせず買いました。だろ。アトラス的に
>>723 でもドミられるのはもう嫌だよ。辛いんだ。
そこまでひどいバグがあったのは真2とか偽典くらいじゃないの?
偽典やった事ないけど
>>708 1週間早いぜ
3月はおっぱい月間になると思ったら予定が狂いまくりでござる
あと某神主も気にしていたんだが
プレイ人数1〜5人ってなんだ?
>>726 Uはバグがあっても、俺は全力で楽しめたぜ!!
デビサバ、SJとDSで良作が続いてるアトラスだ
期待して待とうじゃないか
ドミに関しては何も言えないが…
>>729 ドラクエ9みたいな感じだろ
それ以外思いつかない
>>729 クエストでマルチプレイできる
たぶん5人がそれぞれ1キャラ出してパーティ組めるんじゃないかな
>>721 新宿という単語はひとまず忘れて普通に楽しんだほうがいいよ
やってれば必ず分かるシーンが来るから
>>729 マルチプレイに対応してるんだってよ
俺としてはドカポンみてーなのがやりたいんだがなあ。
FOEのターン制をもっと活かせるなら、みんなが一斉に移動したり
戦闘に割り込んだりできるのかも知れない
一人がfoeを引き付けてる間にみんな逃げるとか
最大5人で地図埋めていくとか
あっという間に終わりそうだな
>>727 スレ違いかもしれんが、偽典出したのは
当時のアスキーだぞ
>>736 それなんてギルドエスバット・・(;ω;)
ターンの仕様どうするんだろうな
武器に槍を追加しておくれ
ジャレコの気持ち悪い宣伝してるやつは運が無かったな
あれは開発がランカースだっけ
また壊属性はマイナーっぽいな モンクぐらいか
4人で水面バチャバチャして波を起こし自動床を
ワイヤレス限定でWi-fiは無理か
ネット上の知り合いの世界樹プレイヤーは多いが
リアル知り合いには一人もいないんだよなぁ
マルチは全員がそれぞれ船で海を巡るんじゃね?
>>746 まさにさっき一人引きずりこむことに成功した
名前で超困ってる!ってメール来たわ
他プレイヤーはf.o.eとして見える
まさかの3・・・
1クリアして2はやりそこねたんだけど、ぶっちゃけどうだった?
>>751 職毎の特徴とFOEの強さが思いっきりとんがった
2面白かったよ
雰囲気は1が好きだけどゲームとしては断然2
しかしスケジュール的にアトラスの有言実行っぷりは
見習わせたいなオーバーフローに(´・ω・`)
>>751 フォースと一部技のバグが無ければ神ゲーだったな
>>751 自らネタにしてたぐらい世界樹1.5で新鮮味は無かった
やらなくても支障はないと思う
あーあと一部職の命中が悲惨過ぎるのも
>>751 Uの四層の美しさを超えるダンジョンはもうないと思う
Tの五層は確かに衝撃だったけどダンジョン自体は面倒なだけだったし
Tの三層も結構好きだけど外観の順位つけるなら
U−4、T−3、U−3、U−2、T−5かな
紫の娘は色やタイトルの星や船から
天体関係なイメージだ
船の針路を指し示す感じで
>>183 新鮮さを感じる内容で一安心
>>190 >>215 2も旧職パスワード解放&新職メインだったら
旧職はオマケと割り切れただろうな
>>445 >>538 >旧作の面々と肩を並べても違和感なく冒険できるよう、
>いったん お別れすることになりますが、
オマケ来るのかも
>>206 マッピング「も」→手動は海図のみ?
ギルド名=船名?
LIMITはまんまリミット技?
ヒメネス隊員髪伸びた?
>>751 UIは明らかに良くなってる
ゲームバランスは守りのI、攻めのIIと言う感じで好みの問題
相変わらず壊れ職はいるし、バグもある(スキル、マップ関連なので前作より残念)
あと細かく変わってるところが賛否色々あったり
個人的にはIIのが好きだな
>>758 1年引っ張った挙げ句未定延期とかもうね……
まぁそんな糞メーカーはともかく
3月が楽しみでならんな
>>763 お前のせいで大剣持ちがヒメネスにしか見えなくなったじゃねぇか…
アトラスは客の意見に割と真剣に対応してるのがいいよな。
発売日も守るし。バグあるけどさ。
老舗って感じがするよ。
海外じゃいろんなメーカーのゲーム売ってるし
>>766 すまん。レッドスプライトに帰艦します
>>768 内容が地味だから見た目はっちゃけた感じが丁度いいのかも
あ、地味ってもちろん褒め言葉ね
メーカーの姿勢への信頼って大切。発売日買いするかしないかはそこで決める。
ファラかっこいいなー
フロなんとかさんの様な魅力的なお助けキャラはいるかな
今のDSのROMって結構な容量あるのかな?
1と比べると大分中身増えてそうだけど
YHVH殺すゲーム作っておきながら、海外で他社ゲームの販売やローカライズする会社としては大手だから笑えるwwww
これ以上容量増やすとセーブ時間が長くなるとか言った奴は退社したし容量とかも2よりは増えてるかもな
>メーカーの姿勢への信頼
…バンナm、ゴホゴホ
とりあえずν子使うのは確定した
あとはイラスト待ちだな
プリンなんで目が超キラキラしてるん?
>>774 今はMAXで256MBだな
1が小容量だったのは低予算のせいもあったみたいだし
フロースの宿さんにはお世話になったな
とりあえずモンクは使う
ししょーとバド子特典くらいで良いから出てこないかしら
>>774 今最大で4Gb(Byteじゃなくbit)だから最大で512MBかな?
たしかSJは1GbROMだった、かと思われる
同じ値段だし1Gbになったとしても相当ボリュームあるとおもう
>>779 車輪眼みたいなもんだろ
王族の資質みたいな
>>783 節子それはマンガの作画してた同人作家や
>>782 出てない人を特典に描かれても、
今作から入った人には意味不明なだけだろう
なにより俺の妹、メディ子がいないのが…畜生!!
サントラのオマケ漫画は誰になるのか
>>787 新規だけを対象にするわけじゃないじゃないか
俺たちにとって師匠こそが
いまメモリも安いし、ポケモンとか笑い止まらないほど儲かってるんだろうな
>>780,784
回答thx、どちらにしてもかなりの容量なんだなあ
時代は進んでいるということか、期待しちゃうぜwktk
>>790 そもそも第一報でサントラ特典情報でてないってのが…
ツキモリは今回もでるんだろうか・・・
それともカドゥケウスはもうホスピタルにとってかわられたんだろうか
いや、ツキモリ頑張ってくれ
俺は応援してるんだ
剣士みたいなのは傭兵みたいな感じの名前な雰囲気がする、FE的に
ファラは立ち絵だと守るキャラというより殺すキャラに見えるな・・・武器と目線の関係か
そしてフィン子はかわいい
総入れ替えじゃなくて職追加であることを願いたいな…
どう見てもANUBISが紛れ込んでる
総入れ替え言われてる罠
端っこにいるモリっ子がかわいいと思う
サントラの漫画は全力で本スレネタだから新規が混乱とか今更だろ・・・w
とりあえず明日予約入れっか
特典も確実に手に入れたいし
モンスターが格段にカッコよく見えるんですけど
むしろ中途半端に残されると、カットされた職が好きな場合泣く
もうファラ子を髪の毛切って異常にシリアスな顔になったししょーと思うしかないお…
でけぇボーガンもったやつに惚れた
ドクターや学者みてーなのはいねえな
掃除機もってるやつの仕事なのか?
「いったん」お別れ「いったん」お別れ……
Wで旧職復活って事かああああああ
オマケ要素か何かでパラメディガン子は使えるものだと思ってる
ファラ子がフェラ子に見えてしまった・・・
マジで泣きそう
スタイルセレクトで絵柄がファラ子がパラ子に代わるとかならありえるな
名前出てない5職の名前予想
[マーシナリー]
[スナイパー]
[テイマー]
[シャーマン]
無難過ぎるかな
据え置きで1〜3の職業を全部追加した「世界中の大迷宮」発売希望
今回は海だからな。
海女
ネレイド
人魚
くらいはでるんじゃないか?
あれ・・?ロマサガ2・・・
>>813 同感
ちょっと裏切られたような気分かな…
買うけどさ
盾っていうよりチクチクしてるし槍衾的な感じなのかね
ファランクスって盾構えて槍ブン投げながら突進する軍隊のことらしいぞ
英断だと思うけどねぇ……<職業一新
継ぎ足していくのも限界だったろ
あ、ブン投げはしないのか
フィンファンネル子はあれじゃないか
なんか舞台がすでに古代の文明がどうとかだから
そういう古代の文明の研究者的アルケ相当の職業じゃないか
つーか基本はずっと海で中には入ったりしないのかな?
陸で強いとか船で強いとかいてもいいんだけどなあ
海には深き者どもがいるから戦うどころじゃありません
>>813 とりあえずID見ただけで悲壮感は伝わった
中に入るってなんぞ?迷宮のことなら海とは別にあるぞ
今の流れだとπ夫のあだ名がしまいにゃ「ひろし」になりそうな予感
>>826 船のない海賊なんて陸に上がった河童みたいな物だってどっかの海賊が言ってた
ナウシカ・幼年期の終わり(?)ときたんで、今回は海のトリトンと予想。
職業一新は英断だとは思うけど、やっぱりパッケージ三人に惹かれて買ったから寂しいなあ
本気で海を旅するゲームだと思ってたのかw
それは世界樹要素も迷宮要素もないなw
>>835 カメ子がいるからししょーも残ってないかなーと悶々とする毎日が始まるぜ
やばい今から楽しみすぎて眠れん
今から名前とか船名?とか考えておくか
モンクは見た感じ格闘職だけど、僧侶の方に比重が偏ってんのかな。ドクトルマグス?
属性攻撃はシャーマンの精霊術で、回復専門職はν子の職業だったりして……なんか黒いナース服に見えてきた。
>>840 スキルの取り方次第でまるで別キャラになるのも楽しいと思うんだぜ
シャーマンっぽいのはカスメポジかなぁ
しかし、3になって海まで来たとなると、4は月にでも行きそうな感じだな
FFみてーになっちゃうけど
5でジョブチェンジしつつアビリティをつけれるようになるだろう
殴りν子とかまた出てくるのか
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 01:05:33 ID:4m8uCj8W
メディックが回復専門職でほぼ必須みたいな感じだったから、
回復量とか単体・全体とかいくつかの職に分散させて
回復専門職必須みたいなのをなくすとか?
モンクの足が腰のどこから来てるかなんどみても想像できない
カスメは羊使いだと思ってやまない
4は斜めだろうから山だなきっと
ν子はダブルセイバーが気になるな
剣扱いか・・・?
あれが変形して2丁拳銃になったりしないかな、今日的にw
逆転裁判4発表時みたいな気分だ
案外、羊使いが回復役だったりしてな
どとうのひつじ
5か6あたりで原点回帰って言って森に戻ったり
羊飼いの攻撃方法が全く想像できん
アルケミが魔法じゃなくて錬金術をつかってたように、魔法はない世界みたいだから、召喚術とかはないよなあ……
捕まえて躾けてペット的な仲間にするのか?
枠取るのか取らないのかすらよくわからんな
なんか今回はピクシブでイラコンとかしそうだな
>>856 普段は槍でスキルは敵を操ったりとかそういうのだと思うけどなー
羊使いというか魔物使いだと思う
世界樹3発売聞いて飛んできた
なのになんでこんな通夜ムードなの?
え?
なにそれこわい
おそらく
>>861は隣の世界の世界樹スレを見てしまったんだろう
畏れよ、我を、命ず、自ら滅せよ、輩を喰らえ、言動能ず
ここら辺か
あと羊ネタで眠らせたり・・・?
モンスターが仲間どうのこうのってあるから
操るんじゃなくて捕獲するんじゃないか?
モンスターがガチで仲間に出来たらギルドがエロいので溢れそうです
アレだ
瓢箪に吸い込むんだよ
弱らせた敵に向かってボールを投げるんだよ
ちょっとアルルーナ捕まえてくる
肉を与えるんだろ。霜降りとか
もし調教して手なずけるなら、人型モンスターがアヤしくなるな
おいお前らアトラスの看板ゲームの敵勧誘方法忘れてんじゃないだろうな
あの連れている羊にモンスターの技をラーニングさせるとか
もしくは羊に見えて実はあれ不定形生物でモンスターに変身できるとかそういうのか?
罠で弱らせて落とし穴とか、檻とかで捕まえるんだな
まず管に入れます
糸くれとか言われるのか
すでに敵捕まえるどころか
捕まえた敵を性別種族問わず孕ませるゲームがCERO:Bで出てるんだし
特に問題なかろう
エリマキブラッド仲間にしてエリアフルヒール
プリ…バド+ドク
ファラ…パラ
モンク…メディ+ドク
パイ…ソド+ガン
シノビ…ダク+レン
剣士…ブシ
仮面…カスメ
ゴーグル…レン+ガン
ファンネル…ケミ
羊…ペット+召喚士
といったところではなかろうか
羊飼いがパラディンみたいのだったらどうしよう
羊は盾
そしてメディ子の飼い主として参戦する師匠
むしろ逆で
「親から貰った盾を捨てれば3に出られると思っていた」
ぼちぼちスレも終わりが見えてきたのでテンプレ用意
公式サイト
ttp:// 攻略Wiki
ttp:// 発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …NintendoDS
価格 …6,279円(税込)
発売日 …2010年3月4日発売予定
次スレは
>>980が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください
前スレ
世界樹の迷宮IIIが出るまで語るスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1257337308/ ○概要
「世界樹の迷宮」と呼ばれるダンジョンを探索し、
樹海にまつわる謎や、隠された真実を探ることが目的の3DダンジョンRPG。
やや高めのゲーム難度、タッチペンによる方眼紙をイメージしたマッピングシステム、
マップ上に視認できるモンスター"FOE"、そして往年の翻訳ものゲームブックを想起させるテキストなどが特徴です。
操作するキャラクターは一切セリフが無いため、プレイヤーの想像力を自由に働かせることができます。
次からは晴れて世界樹III本スレpart1、という事になるのかなw
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 01:43:44 ID:uPddmC4h
新作発表されたと聞いて飛んできました!
3で完全新規職業、4に引き継いで5は今までの職業全て選べる10人パーティになると予想。
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B2F
スレタイはこんな感じ?
ID:Zt3tWdzHが抜き出してくれた部分は次スレにも転載しちゃっていいもんかね
10人パーティとか何がおもしろいんだか
いいんじゃない?
wiki出来たら発売前情報に移植で
ベオウルフやエスバットみたいなライバルギルドとして旧キャラ達出てくんないかな
もちろんししょーのギルドとガン子のギルドは犬猿の仲
どっちのギルドの依頼を受けるかでlawとChaosが確定するのですね
師匠とガン子どっちが餃子になるんだ
>>887 ×次スレは980が立てる事
○次スレは950が立てる事
くらいかな
モン子はあの細腕でFOEと素手で渡り合えるのか心配だ・・・
鎧通しみたいな内部破壊に特化した打撃の使い手という設定にしておこう
モンクは極め技で縛り
そういやモンクは素手=武器無しなのかな
ナックルとか爪とかはめるんでない
あえてのトンファー
しらんがな
>>903 最終奥義はトンファーキックか・・・ゴクリ
義手っていう可能性もあるな
義手・・・サイコガンか!
気みたいの使って属性攻撃だな!
今夜中かスレ終わるまでに公式サイト出てこないものか
鎖が長いな・・・ウェイ・オブ・ザ・ドラゴン・モデルか・・・
構えありで秘孔ついて即死とか
プリンセスってナナドラのパクリやん
>>913はシリカの職業調べてきてから書き込もうな
前作が『世界樹1.5』と揶揄されたのがアトラス陣のプライドを触発したのか、
本気を出してきたような…
昨今の3DRPGが流用流用で続編(というより1.5)を作っている感があるなかで、
これは賞賛しても良いのでは?
待ち遠しいね
3DRPG×
3DダンジョンRPG○
訂正
へ〜、III出るんだ。
今回はガラッと雰囲気変えてきたね
なんかアスキーのWiz外伝シリーズが
IIIでシステム面が大きく変化したのに似ている
それにしてもサブタイが「星海の大海」か…
今度こそは、ダンジョン上ってったら最終的に宇宙行っちゃったよ!的な
超展開を期待していいんだろうか
前作はマジでそうかと思っててガッカリしたもんで
あ、本当だ
星の大海ってスターオーシャンかっつのw
>>917 乙
右メニューの更新履歴は左メニューの下にした方がいいんじゃないか?
街やダンジョンが複数存在して、3D版の簡易ドラクエみたいな感じなのかな?
ラスダンが世界樹で、最終的に宇宙に行っちゃうとか
『U』でもさほど容量を使っていないようなので、大幅なボリュームアップも期待できそう
いやダンジョンは世界樹一つみたいよ
海MAPにはルルイエ的な何かがありそうだな
>>923 そうなんだ
じゃあ、縦のダンジョン(世界樹)と横のダンジョン(海)って感じなのかな?
みたいね
鞭ダクが死ぬほど好きだったから……今回も鞭使う職業出てくると良いな。
三点縛ってエクスタシー。
あれは確かに気持ちよかったw
そういや縛りシステムはどうなるんだろうか
なんか今回はオミットされてそうな気がする
ワガママ言わせてもらうと、もうTのB14FやUの19Fみたいなマップは描きたくないです。
右側の5人の中の剣士っぽい人が左手に鞭持ってるからたぶんあれがダクハン系
画像拡大してみたが、あれは腕に着けるタイプの小さい盾じゃないか?
盾っぽいなあ
仮面つけてるやつが鞭使う可能性のほうがあるんじゃね?
仮面はドクトルじゃね?
縛り属性廃止は無いと思いたいが
職業が一新されたから、ステータス異常も新要素に一新されてる可能性があるな
わざわざ職業一新するくらいだから、前職の焼き直しみたいなのじゃないといいなっていう期待もある
毒アゲハ・眠り花びらが見れないなんて寂しいこと言わないでくれ
副題の来訪者は何を指すんだろうな?
あれ、なんか他のwikiと違って右側に余りができちゃうなぁ
>>917 乙
これから情報が追加されるたび埋目ていくと思うとワクワクする
ガンナーとかはUのみでお役御免か
>>939 Uの時なんかは勝手知ったる分皆で協力して埋め合ってて楽しかったなあ
ボスのレアドロップ条件を必死に総当たりして判明したらそりゃあ祭りだった
どのスキルが有用か、もしくは地雷かとかね
銃はパイレーツが引き継ぐみたいね
専門職じゃないけど
>>940 金髪ガン子はコミックで主役になるくらいは人気あったんだが
まぁパラ子とかメディ子もお役御免だし人気うんぬんより
チャレンジ選んだってことじゃないの
地雷スキル探しが重要だからなあ世界樹は
先人達にはお世話になったもんだよ
946 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 03:16:49 ID:YuVy/fhz
予約特典CDではまた師匠が文句垂れるのか
それとも本編同様出なくなっちゃうのか
NPCでししょーとメディ子出てこないかな
つかCD付くのか?
しかし舞台が海になってどこが世界「樹」の迷宮なんだろうと思ったけど
実は海そのものがバカでっかい木の上にできた水たまりとか…だったらいいなあw
ししょーはキャプテン・パイ子に取って代わられます
できた・・・完全再現
残り50も無いがV本スレはどうする?
>>949 世界樹を中心にマングローブになってるんだろうと予想してみる
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 03:29:31 ID:YuVy/fhz
>>952 良かったら立てようか?
でもテンプレどうしよう
>>1だけでもある程度ちゃんとしといた感じにしといたほうが良いよね
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B2F
公式サイト
攻略Wiki
ttp://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/ 発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …NintendoDS
価格 …6,279円(税込)
発売日 …2010年3月4日発売予定
次スレは
>>950が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください
前スレ
世界樹の迷宮IIIが出るまで語るスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1257337308/ ○概要
「世界樹の迷宮」と呼ばれるダンジョンを探索し、
樹海にまつわる謎や、隠された真実を探ることが目的の3DダンジョンRPG。
やや高めのゲーム難度、タッチペンによる方眼紙をイメージしたマッピングシステム、
マップ上に視認できるモンスター"FOE"、そして往年の翻訳ものゲームブックを想起させるテキストなどが特徴です。
操作するキャラクターは一切セリフが無いため、プレイヤーの想像力を自由に働かせることができます。
とりあえずはこんな感じ?
B〜Fが1と被るが
Vの世界樹って潜ってくタイプだっけ >B〜F
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 03:37:36 ID:YuVy/fhz
>>955 おお、有難う!ちょうど作ってたんだけど要らなかったなw
どうする?●あるし立ててこようか。それともどうせだし自分で立てちゃう?
>>956 さあ…。まあ判明してから変えちゃったら良いんじゃない?w
次スレ指定とかも発売したらもっと早くなるだろうし
ファミ通の画像ではB〜Fになってる
海図のはOcかな
んじゃスレタテ挑戦してみるあ
マルチプレイってなにをどうすんだ
3DRPG好きでPSPしか持ってないけど、これ出るんならマジDS買わないといけないなあ
何となく昔のマイト&マジック8思い出しちまったよ
3DRPG豊作で嬉しいね
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 03:49:01 ID:YuVy/fhz
>>962 乙
でもOcの意味がイマイチ分からんw
>>962 乙〜
なんかわくわくしてきたw2発売の時を思い出すな
乙
まさかのOcw
>>263 Oceanの略かと
海図でSouthOcってなってたから
966 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 03:51:35 ID:X28WZid0
oceanの事じゃない?
podcastが配信されてるってホント?
>962を、みつけたとき
わたし乙したわ。
このひとは、うみのむこうから
なにかを、つげにきたんだって
>>649 外側から1つのゲームとして語る状況だったので
作品独自の用語じゃなく一般的な言葉で書いたんだが
気に障ったならすまんかった(´・ω・`)
魔法使いポジと僧侶ポジはまだ出てないよな?
>>972 ドンマイ(´・ω・`)
ギルド名にだけでも漢字使えるようになってたらいいなぁ
漢字無しで様になるギルド名考えるのって地味に難しいんだな
確か1だと最後に付く文字が決まってたような気がするが、
そこらへん自由にしてほしい
最後が「団」とか「組」とか決まってると考えるのが難しい
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 06:53:08 ID:0fQHyhOc
早く開発元が判明してテンプレに追記できるといいな
買いたくても買えないくらいバグだらけにしてくれちゃうようなとこに懲りずに発注してるなら、アトラスの良識を疑う
ランカースだろ?
遅レスだが師匠つけたすなw
>>961 M&M懐かしい
2から入った口だけど、マッピング用紙の束が未だに残ってるわ
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 08:20:39 ID:gD7u8Xnj
今週のファミ通で世界樹3発表。
舞台は海。
あれ、2もランカースだっけ
>>980 よく「空気読めないね」って言われない?
師匠リストラとか絶対に許さない
絶対にだ
それにしても昨日の怒涛の加速っぷりは半端なかったなあ
うめ
SaGa2、罪罰2、世界樹Vと来た
後はFF5リメ、バテン続編、オウガ続編だな
1個出る気配が全く無いけどな!
3DダンジョンRPGってこんなに多かったっけってくらい最近乱発してるな
バグだけは取ってくれ。頼むから
世界樹以降急に増えた気がする
各メーカーがもう飽きられたと思ってるジャンルが
実はユーザーはそうでもなくてとある機会に一気に再燃する事は良くある
でもSTGと格ゲー、テメーは駄目だ
DSのSTGよりDSの3DダンジョンRPGの方が数が多い現状だもんな
DSiウェア入れてやっとトントン位か
シューティングはすっかり同人だからなぁ
TF6が爆死したし
>>986 3Dダンジョンってフラグ管理も簡単だし升目移動だしで
バグ起きるような複雑さは無さそうなんだけどねえ
ファミコン版のWIZからしてバグの宝庫だったりする
プログラムが複雑なんじゃなくてデバッグが大変なのかも
続編出るの今知った
モンク子が可愛すぎる
2のバグはデバッガー何してたんだってレベルだったな
バグは確かにどうにかして欲しい
シューティングはPCゲームでFPSとして大好評中です
うめ
>1000のIDに出た数字の分だけバグが残る
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/10(木) 10:25:31 ID:X28WZid0
え?まじ?
1000ならν子と結婚する
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。