世界樹の迷宮Vはいつ出るの?

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ねぇ。
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 16:10:44 ID:pkghx9Am
>>1
何故質問をしようと思ったときに取る行動がスレを立てることなのか。
このようなスレッドは単発質問スレと呼ばれ、非常に嫌われる。
何故なら、その質問に答えた時点で、そのスレの役割の大半は終了してしまうからである。
僅か数レスで済むような質問の為に1スレッドを立てることはよくない。
このような単発質問スレの乱立を生む。
ならばどうすればいいかと言うと、このような僅か数レスで済むような質問をする為のスレが大抵の板には用意されている。
それは一般的には質問スレと呼ばれ、こういった質問をする為のスレなのである。
1つのスレッドは1000レスまで書き込むことが出来るので、1000回分の質問と回答が出来る。
このように質問スレに質問を集約させることにより、2つの効果がある。
1つは数レスで役目を終えるスレの乱立を防ぐこと。
もう1つは質問自体の収集である。これにより、同じ質問はそのスレを読めば解決出来るようになる。
また、1000まで行った質問スレは、ある意味「問題集・過去問」のような役目を果たす。
過去に同じような質問をした者が居て、回答を得ていた場合、それを参照することで後の人間にも効果がある。
古いスレはdat落ちという状態になってしまうが、そうなっても読むことは不可能ではない。
datを習得出来るサイトや、質問スレを纏め上げている倉庫サイトもあるからである。

以上のことを理解したならば、質問スレで質問するか、その質問に関連しているスレで質問をするように。
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 16:41:24 ID:FnniV9e1
来年の6月くらいじゃね
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 16:46:52 ID:sdvfFxSA
もうアトラスに新納いないんだから出ないでしょ。
出ても世界樹の名前を冠した抜け殻だと思うよ。
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 17:26:01 ID:6FXCgKVb
大して面白くないのに過大評価されまくりのゲーム
ゆとり用ダンジョンRPG
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 20:39:26 ID:twxYu12a
 
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 23:34:48 ID:pZDu5Jca
2の時点で新納いねぇだろ
どう考えてもセブンスドラゴンまつべき
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/30(火) 04:43:53 ID:s+q8PAM6
おまいら新納死んだらやるゲーム無くなんのか。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/30(火) 21:03:41 ID:7BWtP236
早く出てほしい
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 00:49:50 ID:2ARf0LL+
 
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 00:52:23 ID:qE1ZyH4c
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 00:57:57 ID:TwLkmAD4
小森指揮、古代音楽、日向絵で
なにか新作作ってなかったっけ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 01:03:29 ID:dMtVHT27
1を未クリアのまま2をプレイしたけど、1の真似事みたいなゲームだな。
シリーズものなんだけど何か芯が無いような。
結局1をもっかいプレイ中。
セブンスドラゴン待ちです。世界樹3出るならWiiでいいよ。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 01:05:01 ID:sIFNHaL1
セブンスドラゴンはキャラ絵が終わってるからな
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 01:19:49 ID:mlhgEV+B
セブンスドラゴンは何故にあの絵なのか
ゲーム自体は面白そうなのに
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 01:43:19 ID:Q7fFN2pk
コンパチゲーなのにバグありまくり
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 09:20:21 ID:4xzE5Q6Y
だってアトラスだし
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/04(日) 13:38:07 ID:4YzGkn7y
SRPGになったりしてな
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 20:10:18 ID:+Oel78nM
age
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/17(土) 23:43:40 ID:niS+zO79
セブンスの絵柄は、世界樹位の頻度ならなんとか妥協出来なくもないが
ちょっとでしゃばりすぎなんだよなあ動画見た感じ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/22(木) 11:03:07 ID:GkkRg1EH
セブドラ?そんなのいらねえっつの
世界樹3マダー?
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/22(木) 11:12:04 ID:c1UFjwH9
世界樹はつまらないから
もう出さなくてよいよ
需要もないし
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/22(木) 11:42:49 ID:HGxoDJo2
サブタイトルは百英雄の島だったかそんな商標登録されてるらしいからそれになりそうだな
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 18:50:06 ID:R0QMimJM
セガ信者ってきもいのばっかりだよね
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/24(土) 18:56:35 ID:N3QXui2M
3の前に1と2のバグ無し版を出せよ
もちろんバグあり版を持ってる人は無償交換させよ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 00:28:53 ID:cFGWLOYg
なんでそんな無駄金を使わないとならんのだ?
世界樹ファンはにわかなのかー?
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 19:02:08 ID:jrhYiHx3
こんなもんたいしてストーリー性ないし
システムも変える必要ないし
毎年出せるよな
んでそこそこ売れる。
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/29(木) 06:43:31 ID:3zfURflP
DSiWareで詰め世界樹とかどうだろう?
もちろん乱数固定

問題考える人の方がhageるけどw
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/30(金) 21:20:21 ID:kCw7uzBw
1で下に、2で上に登ったから
3は、巨大平面マップだな
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/31(土) 12:24:46 ID:4dpzFjkE
それって7thDragonだな
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/11(水) 22:42:56 ID:S7DxBAsd
百英雄の島ってのが世界樹の迷宮Vでおk?
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/11(水) 23:04:24 ID:nzVRHPU+
ウィザみたくととモノに名をかえて出すのは勘弁ね
あれはあれで良かったけど、ぬるい
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/11(水) 23:21:46 ID:MVP0SafD
>>31
あくまでも「百英雄の島」という名称が商標登録されただけだから、それが世界樹かどうかはまだ分からない。
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/12(木) 04:40:06 ID:7z0ss4Jh
世界樹の迷宮を使った不思議のダンジョンシリーズだして欲しいな
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 18:47:34 ID:AMiYw85B
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 00:09:47 ID:X8SyyZUw
諸王の聖杯が商標登録されてないし、
そもそも世界樹の迷宮で商標取ってるんだから
サブタイトルの商標とってもあまり意味ないし、
というわけで、百英雄の島が3のサブタイトルという可能性はかなり低いかと。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/02(月) 04:14:06 ID:kJDCAp3w
>>34
マップ書いても次に潜ったら構造が変わって徒労に終わる
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/08(日) 18:15:58 ID:yhVa3APm
今期は世界樹、ペルソナの続編は出ないから出るとしたら8月以降だな
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/08(日) 18:21:43 ID:IpR5DzW6
職業はこれ以上増やさないでほしいなあ。
2も結局新職業が微妙だったし。
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/08(日) 20:06:52 ID:q92/1ajy
設定資料に描いてあったランサーとかほしいですけどね
敵も前衛後衛作れば行けるはず
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/09(月) 09:58:50 ID:e2xQPsj1
>>39
俺はむしろ増やしてほしいね

2にはコックとか入れる予定だったそうだし。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/09(月) 16:12:24 ID:YgCWDI6c
>今期は世界樹、ペルソナの続編は出ないから出るとしたら8月以降だな
ペルソナの続編をそんなに早く出してどうするw
据え置きのゲームはそんなポンポン出されちゃ困るっつーの
まぁよくてP4 FESあたりだろ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/11(水) 21:24:17 ID:2Smbd1ye
出すんなら時間掛けてバグ取りして欲しいわ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/11(水) 23:26:21 ID:wa4ghuGK
そういえば携帯アプリ版世界樹ってどうなったの?
あれDSに移植して世界樹1.5みたいな感じで出せない?
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:33:14 ID:xRWdbV54
>>44
まだストーリー配信すら完結してないはず。

3竜のクエストは出てた。
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:13:50 ID:aZVTic29
7ドラ微妙だったし、やっぱ世界樹がいいわ。
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:49:11 ID:pKMV1APN
ソーサリアンみたいに戦士としての職業と、市民としての職業を分けて欲しい
リレミトやトヘロスみたいなスキルはクエスト消化で手に入るようにして、
キャラ固有ではなく、ギルド固有スキルにして欲しい
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:22:49 ID:lv1/wrct
アプリまだ続いてたのか〜
やってる人いたら感想とか聞かせてください
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 20:32:27 ID:qetTZvO/
>リレミトやトヘロスみたいなスキルはクエスト消化で手に入るようにして
テンポ悪くなるから勘弁してくれ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 01:17:53 ID:v/7Ilefj
>>47
ギルドスキルにしたら職個性の表現方法が減るから
あまり好ましくないなぁ
警戒歩行が欲しいから戦闘力は微妙だけどレンジャーを入れるべきか…
と悩むのが楽しい訳で
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 22:20:03 ID:k384BrEo
1.5人分枠取る奴とか欲しい。
あとなんかそのまぁなんだ。。 秘密基地作りたい!!
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 02:11:20 ID:nOd3ijg/
>>51
秘密基地って幻水の本拠地みたいなのかな?
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 19:58:01 ID:bVx/Z2Az
ギルドが有名になってきたら権力者から
本拠地みたいなの貰えるなら自然だよね。
まぁ世界樹で本拠地貰っても余りできることが無いから微妙だけどw
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 12:31:15 ID:fCqyxgm0
14日連続宿泊可能です
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 18:22:14 ID:PX7eJ46I
>>51
0.5人分のカス集めて10人パーティーか
楽しそう
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 00:48:03 ID:sfjww+Y2
マップデザインおよびダンジョンデザインの向上を激しく希望。
本編途中で潜れる癖の強いサブダンジョンとかね。
ダンマスシリーズ並に作り込んでくれてもいいじゃない。
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 08:48:55 ID:HRVJerL7
iPhone向けアプリとして発売はしないのかなあ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 03:14:59 ID:23kbBGAp
チョコボの不思議なダンジョンみたく、入口から各階に直接移動できるようにしてほしい。
あと頼むから獣避け金鈴の性能上げてくださいマジで
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 01:33:31 ID:OrOWcPik
夏の東京ゲームショウまでには、なにか情報がチョピットでもでてくれるかな?
正直、待つのも疲れた。耐えられない。
もう、夏のゲームショウまで待って、世界樹Vについてなにも情報が出てこなかったら・・・。
もう、諦めます。
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 01:38:24 ID:T5lq1A5T
ZOE続編をいまだに待ち侘びてる俺にしてみればこのくらい
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 01:44:26 ID:Qx014ysl
何かありそう。良ゲー祈願
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 01:49:08 ID:9Gzja6z+
ししょー・・・
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 01:39:04 ID:XKqnRRY+
>>59

上の人になんか賛同。
最初は続編がでるなら何年でも!と思っていたが。結構、待つのも辛い。
正直、Uがでてから1年でもう諦めかけてきた・・・。
夏にでなくても、せめて冬にでもなにか情報がでてきたら希望がもてる。
でも・・、それが無かったら・・・自分も諦めようかな。

ここにも、色んな人達が色々なこと書いているけど。結局は、待つのが退屈
だから妄想であーだったら良い、こうだったら、なんて結局叶いもしない
要望ばっかり、後は作品に対しての批評言って退屈を紛らわせている人が
多いんじゃないかな。違う人もいるんだろうけど。
・・・初めてこの板見て初めて書かせてもらったけど。なんか・・・哀しいね。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 02:00:54 ID:Y3xDpTuT
アトラス的には10万も売れるおいしいタイトルだぜ?
作ってないはずが無い。
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 03:14:59 ID:CHT7b7/h
世界樹T、UをPS3でリメイクという斜め上を行く予想(妄想)をしているのは
多分私だけだろうなぁ……。
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 10:38:00 ID:3gEGgOYX
お前だけだろうな。仕様上DS以外ありえないからw
マッピングできない世界樹なんてただの3Dダンジョン物と変わらん。
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 19:29:59 ID:CAChbF2I
だったらまだwiiでリモコン降ってマッピングとかのがありえるなw
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 19:32:01 ID:+P8J9L/O
お前が一番馬鹿だろ
マッピングなんてDSじゃなくたってできるようにできる
もうちょっと頭使え

ただリメイクはねーな
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 00:59:40 ID:bzOoHnGm
お前が一番馬鹿だろ
マッピングこそ世界樹が世界樹足り得る要素
もうちょっと頭使え
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 13:55:06 ID:8FZ/f9H2
そりゃまあ、工夫すれば他ハードでも自作マッピングは可能だけど、
ペンを直接手にとって線を引いていくあの感覚がいいんじゃないか。
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 22:23:30 ID:3B81fMi1
手動マッピング自体は面白いとして
しかし全ての手動マッピングが同じ様に面白いとは言えないので
場所によって使い分けられるといい

自動マッピング不可な地形を用意して、そこから派生して
方向表示の可否*位置表示の可否*地形生成の可否と更新間隔
※地形生成の更新間隔は長め(数ヶ月とか)にとるとか

ダルい場所(つなぎの通路や小部屋とか)は自動マッピングに譲り
危険な場所(特に裏面とか)は手動マッピング主体にしたり
メリハリつけられる。RAMの地図領域も圧縮できる
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 01:09:04 ID:bSW45nP/
Vの情報まだー?。
百英雄の島かなんかだっけ、世界樹Vのサブタイトルらしきモノは。
これ、アトラスに直接聞いたり、又は、作ってという要望はできないのかな?。
聞きたいんですけど、何方か聞く方法知りません?。
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 04:19:11 ID:KC/cgKNX
そんなにマッピングしたけりゃ初代wizみたいに自分で方眼紙に書きなさい
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 05:09:42 ID:R8kzfkds
おっさんうざいよ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 06:34:24 ID:c3vnrRiy
黄金新作もきたしこれの3もくるはず
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 22:29:41 ID:bSW45nP/
サブタイトルが商品登録されている百英雄の島(世界樹か他のゲームになるか
知らないが)ってその後、どうなったの?。なんか、進展あった?。
・・・ないか・・・・・・・・・・・・・・・・・。
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 04:00:21 ID:2frCblUk
1と2の間隔が1年と短かったから3は間置くんだろ。年末か年初辺りが怪しいと思うな。
取り合えずあれだけの人気タイトルを作ってないということは先ず有得ん。
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21:44:05 ID:3WCwfxi1
年末あたりからだしたとしても、もう、物語としてのネタはなさそう。もう、
潜ったし、登ったし、後、あるとしたら時間旅行みたいな感じの時間を廻る
冒険?。
まぁ、もし年末あたりからVの情報がでたとしても、世界樹はVで終わるか
完結しそう・・・。
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23:55:22 ID:NccXe4A2
本編6以降とか、3以降の外伝みたいに、マップを広げるという手もある。
100英雄の島っつーサブタイトルからしてそんな感じがするし。
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01:44:30 ID:22pJ0fQZ
基本的にダンジョン進んでくだけのゲームなんだから
ストーリーなんて有って無いようなもんだろ。売れる内は無限に出せる仕様。
完結とかアホらしw
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 04:38:54 ID:Bh2GxU43
もう世界樹は1で基本は完成されてる感あるし変にいじくらないで現状維持で煮詰めていった方がいいよね
マップとかストーリーとかはあんまりこだわらなくていいと思う。
今まで通りのお約束的なつくりの方がユーザーも安心して買えるし固定客もつくし
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 21:56:54 ID:UlT3ZU+d
>>1
セブンスドラゴンって名前ででただろ?
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 22:47:12 ID:DrUj/Wxx
もしかして、夏のゲームショウでなにかが起こる?
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 23:31:36 ID:gxQXDAjC
セブドラはあまりに期待外れな出来だった
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 23:56:00 ID:Tej+Iv3H
>>84
というか世界樹みたいでDQ3みたいなゲームとかいう妄想を
勝手に抱かなければ、良ゲーよりちょっと低い程度の評価で
終わっていたかもしんない。
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 00:36:50 ID:EydWMP9h
2chだけでもDQ3みたいな感じってあちこちで触れ回ってる奴がいたのがまずかったな
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 01:25:21 ID:aXtnVBLM
ドラクエ3だと思うのは仕方ない漢字もするが、散々クエストクリア系だって言ってるのに、何故かロマサガを期待して激怒してる人が多かった印象。
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 02:09:12 ID:7bmuBa1N
それよりも単純にあの絵柄はやめてほしいな
幼稚園児とか小学校低学年向けだろアレ・・・
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 02:43:55 ID:5ZkbxlRL
デフォルメ調≠子供向けじゃねーよ。
末弥画伯みたいな絵画調のイラストがお好みで?


90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 02:47:38 ID:7bmuBa1N
末弥はもちろん好きだけど7ドラの絵はフォロー出来ないレベルの絵だろ
売れる為にはポケモンみたいに小学生取りこむのも必要だろうし
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 03:21:17 ID:5ZkbxlRL
>>90
あー、すまん。
7ドラの方か、日向悠二の事言ってるのかと思った。
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 08:18:23 ID:86O3bSmi
世界樹もセブドラも似たような方向の絵だろ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12:21:22 ID:NDWbKpwj
もう出なくて良いよ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12:53:26 ID:te0IULOk
セブドラはモタ絵
使い方間違えてる感想だな
あと月光シナリオはあんまりな出来でしたヨ
アイデアを全く消化出来ていないシステムもアレだが
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 20:27:27 ID:+spfawVU
このゲーム何週もする気にはならないから
新作がやりてーんだヨー、携帯アプリの移植でもいいから
さっさと出してください
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 13:44:59 ID:GcuFa8PS
きっと、年末か年始には情報がでてくるよ!。
だから、気長に待とうよー。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 15:46:21 ID:4Bef+Hx3
別にDS上でマッピングしなくても良いなら腐るほどある
スキル割り振るwizっていうと少ない気もするが
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 23:17:50 ID:GcuFa8PS
もう、Vが発売するも発売しないも、


なるようにしか、ならない!!!!。
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 00:27:41 ID:/+hZIeLO
現代風に美術デザインを一新した
ダンジョンゲーは希少だから新作が待ち遠しいわ。
エルミナージュは美術面で手抜き臭&新作は世界樹が可愛く思える
露骨なオタ臭が漂よっててやる気がしねーし。
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 14:06:13 ID:cnPTbPM0
エルミはダンジョンデザインがつまらん。
まあ世界樹も2はちょっと退屈めだったが。
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 16:26:28 ID:vWYvTYwA
探索は1も2もつまんねえよ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 17:14:06 ID:s7EIBFC7
人それぞれ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 19:53:20 ID:24E90bY2
ドラクエ9のほとぼりが冷めた頃に新作発表するんじゃね
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 15:51:52 ID:SLi7kLYn
DQ9あんま期待されてる感じしないよな
完全に迷走し始めたって感じだよ
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 18:21:25 ID:tDq9jAhh
それでもものすごーく売れると思う
オレもなんだかんだで買うし
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 01:15:23 ID:XEVUHGU6
DQ9は逆になんか無駄にネガキャンされてる感じがする。
プレイすれば普通に面白いんじゃないかと。
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:13:03 ID:BeaA0CrU
思ったより待ちくたびれてる人がいて驚いた

ゲームの続編なんて3年以上待つのもザラだと思ってたからなあ
例えば同社のペルソナだって1・2間で3年、2と3の間なんて何年たってんだ?てくらいだし
気長に待とうぜ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 11:15:41 ID:7/RYbLJ2
マリオカートなんて、何年待てばいいんだ?ってくらい出ないぞ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 10:53:53 ID:gsNIvlHB
マッピング禁断症状が出て参りました
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 12:15:25 ID:dt7Mfnxr
楽しみで仕方がないんだが発表マダー?
制作側のブログでそれっぽいフラグは立ってるんだがなぁ…
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 12:18:19 ID:X6pyFk2h
世界樹3はPSPで豚発狂
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 14:55:01 ID:JqBU/sC0
あんなバグ満載ゲーのどこがいいんだか
面白いとか面白くないとかいう以前の問題
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 14:57:54 ID:D4MMGeDR
俺は攻略本まで買っておいて投げ出した
糞つまらん
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 23:29:17 ID:qQrbgVcA
うわ、人の趣味を否定する事で生きる力を得ている人が
こんなところにも湧いている
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 22:18:14 ID:KDfcnTEC
おもしろくて仕方ありませんでした
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 22:48:07 ID:ha9RiShp
発表マダー
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 23:02:55 ID:EVzqASnG
発表後、数ヶ月で出す事多いし、TGSで御披露目→年末発売!

なんねーかな
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 23:36:28 ID:NjQrul0W
1、2共にいたらん部分もあったが
それでも現代風にアレンジされたダンジョンゲーは希少なんだよ。
エルミナージュも悪くは無いがもうWIZっつーか末弥画伯の
美術世界を引きずってるゲームはあんまりやりたくねーよ。
その点世界樹とBUSINはいい仕事してたわ。

119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 00:52:26 ID:qtvFWWYq
来年2月頃かな
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 02:08:57 ID:SNuZ99IB
>>118
>現代風にアレンジされたダンジョンゲー
この一言に尽きるよな
Wiz風ダンジョンゲー=暗い色調の画面 はもうおなかいっぱい

Wiz風のゲームがやりたいんじゃない、世界樹3がやりたいんだ
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 02:11:24 ID:SNuZ99IB
すまん、上げちまった
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 02:53:01 ID:QZwQtKKo
>>120
末弥純はいい絵描きだがいつまでもそれの模倣しかして来なかったからな
、和製WIZは。
上品な末弥風のファンタジー世界から離れたBUSIN、WIZのしがらみから
美術面で完全に脱却した世界樹はそれだけでも評価できると思う。
もう大悪魔や竜と殴りあうのは飽き飽きだ。

123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 14:37:55 ID:Dc7YOGOU
ゲームとして要素として買っている部分は、総合的にはWIZの方が多いと思う
やっぱ息が長いし大先輩だし
でも個人的には世界樹のが好きだ
特に新宿は感動したな
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 13:06:23 ID:H9/wDTEu
新宿を超えるのはとても難しい。
シリーズ物のジレンマ
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 22:45:25 ID:Rc+M6ysT
新宿は初めて五階層に来たとき「うおおあああ」とか変な声上げたww
ミステリの叙述トリックが明かされたときみたいなカタルシス

ただ残念ながら>>124に全面的に同意
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 21:45:12 ID:nUv7CRXy
ついに\が発売されたね・・・。
アトラスもそろそろ始動するかも・・・\が醒めた後に・・・。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 02:24:10 ID:xkNPPA++
その後、百英雄の島とやらはどうなったの?結局世界樹とは無縁?
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 22:51:11 ID:weHWOhmv
アトラスで今実施されてるアンケートに、なんか世界樹関係のなにかをにおわす質問があるんだが…
続編の前フリ、とかは考えすぎかな。
なんにしても、とりあえずアンケには答えておいた。
世界樹関係のチェックボックスすべてにチェックして。
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/15(水) 11:25:12 ID:hZVZ5X42
Vフラグだな
このアンケートで世界樹が好評だったらVの発売に期待できるかもしれん
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/15(水) 11:58:02 ID:igA4Tf36
VがWiiで発売され日向絵じゃなくなるという恐ろしい夢を見た
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/15(水) 12:18:53 ID:SjoS6M3G
アンケ答えてきた
少なくとも俎上に上がってることは間違いない
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/15(水) 18:23:20 ID:6FD6kVhq
自分もアンケート答えて来た!!!。
もうこれが最後になっても構わないのでV作って下さいって書いてきた。
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/15(水) 23:27:50 ID:TkzbpJSY
俺も豪血寺一族を家庭用に出してくれって書いてきた!!
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/16(木) 00:42:29 ID:UimGlO0N
自分は、命が終わっても良いので世界樹の迷宮Vを作って下さいって書いてきた!!!!!!!!。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/16(木) 02:07:17 ID:mVKZR+Pk
アトラス >>134を死なすわけにはいかないから制作はできないな
>>134
タヒね
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 00:27:27 ID:NlvBjdBi
オレは世界樹じゃなくてもいいぜ、迷宮探索RPGなら別に世界樹と冠しなくてもいいと思うんだ
いわゆる新シリーズの迷宮探索でも構わない、むしろ新シリーズを期待してる
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 11:19:27 ID:uUAw5np7
もう世界樹じゃ狭すぎるから、世界中の迷宮にしようぜ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 12:54:11 ID:8bwsoXw9
それ分かる。家のパソコン古くてどうしてもせかいじゅで変換するとき
世界樹じゃなくて世界中になってしまうwwwwwwwwww。
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 13:51:18 ID:H+YzLdvQ
俺はやっぱり世界樹Vがいいな
TUと同じメンバーできて愛着がわいてるから、今のメンバーのまま新たなる迷宮を攻略したい
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 16:59:40 ID:aS/MBQ4I
IIIでは冒険者のキャラグラや新職はどうなるのかな

@キャラグラそのまま(1職4人)で新職追加
A新しいキャラグラが追加(1職6人とか)
B新職追加でキャラグラ一新
C新職追加と旧職消滅
D日向さんバイバイ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 17:01:10 ID:wwbcSSp9
>>134
3プレイする前に死んだらどうすんだよ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 19:33:06 ID:G/jT0d7m
確かにそろそろ序盤から油断すると情け容赦なく死ぬRPGが欲しいよな
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 20:00:20 ID:H+YzLdvQ
A希望
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 22:17:08 ID:G6P61Cmk
キャラグラは増やして欲しいな
もう殆どのメンバーと冒険してしまったから、新しい仲間が欲しい
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 23:02:54 ID:FBlISW3q
すでにIII用のギルドを脳内に構築している俺としては1か2を希望
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 10:53:36 ID:2JKWR8U0
アトラスの新作のティザーサイト、このタイル目って…マップのマス目?
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 12:00:22 ID:MvdKMx2E
それ、世界樹と関係なくね?。
あんまりというか見たときから希望はもてなかった
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 12:33:00 ID:2JKWR8U0
>>147
やっぱ関係ないかなぁ。
ぱっと見たとき、マップktkr!!と思ったけど、マウスオーバーで下に見え隠れしてるのも惑星(?)かなにかぽいし、スペースオペラRPGみたいな別物か。
ドラクエ終わる頃でいいので3発表されないかな…。

149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 17:41:21 ID:wS7OjrlY
3は司祭みたいな新職希望
レベル60前後でやっとまともに使えるような大器晩成っぽいやつ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 19:05:00 ID:A9XEUuGk
>>148
マス目をクリックしっぱなし→他のマスまでカーソルを動かして指を離す
という動作をするとマスが消える。
これを使って全部マスを消したら…穴が開いた地球みたいな画像が…
世界樹関係ない…かな。
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 19:57:27 ID:DC3L2Imr
ここに来てアトラスが新規タイトルを出してくるとは
まだ決まったわけじゃ無いけど、見た感じ今までソフトのどれにも
属さない感じだし、なんかSFチック
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 23:35:01 ID:nGLv1qn1
目黒のいってた今までにないサウンドが使用されるタイトルかな
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/19(日) 12:36:34 ID:gluNLl7b
やっぱ別タイトルかぁ。

アトラスとしても人気シリーズに育った世界樹をこのまま出さないということもないとは思うのだけれど、I,IIが正直それほど進化しなかったことを考えるとなにかそろそろ驚きがほしいね。

秋のポケモンとマリオの後あたりから、ぼちぼちDSi専用ソフトが解禁になるという話だしそこらあたりで何か動きがあれば嬉しいなぁ。
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/19(日) 14:16:18 ID:/jVkDr/m
SQ3お願いします期待カキコ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 01:07:52 ID:kcWAan7e
このスレは2009年7月24日まで「IDにSQ3が出るまでsageるスレ」とします
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 03:19:03 ID:isdXIlJr
ところでさ、夏のゲームショウってなんだか年々開催日が遅くなっていないか。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/22(水) 13:03:00 ID:sk5Ig0ca
期待sage
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/22(水) 15:49:32 ID:vSv5XRqX
ティザーサイトのほうはメガテン新作で決定だった
みたいだね、この分だとSQ新作は年末から来年にかけてかな
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 03:08:00 ID:jsDApFxi
世界樹はFOEと手書きマッピングでダンジョンゲーにちょっとした革命をもたらした。
3にはそれと同等の革新性や驚きが欲しい。
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 04:13:27 ID:K7ds63Nt
そろそろ、新たなマップを
タッチペンでマッピングしたいです…
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 05:58:28 ID:5mTcMKg1
結局、あのアンケートはなんぞや?
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 10:41:42 ID:VIkYfNRH
気がついたときにはアンケート終わってた
どんな項目があったん?
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 14:55:52 ID:bsYbxvuX
>>162
「メガテンやペルソナや世界樹を持っているか」とか、
「○○(ゲーム名)にはどのようなイメージを持っていますか」とか、
「続編が発売されるとしたらどのタイトルを購入したいですか」とか…。

その中で世界樹だけ、無印とUのうちどちらをもっているか、両方持っているか、持っていないか、
みたいな質問があった。

上で誰かがいっているように俎上に上がってることは間違いないんだろうけど、
この間アンケとったばかりだから反映?とかはもっと先になるだろうね…。




164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 17:21:21 ID:5Fst6IG/
2であれだけ評判落としたんだから、
3はしばらく出さないんじゃないか?
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 18:41:58 ID:COBBpRNj
落としてないし出るだろ。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 20:43:22 ID:P1EKSTz2
落としたと思い込んでる
2はバグ多すぎとかで色々騒ぐ馬鹿がいるからな
レンジャーはフォーススキルのせいで地味だとか言ってるのと同レベル
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 00:53:43 ID:mSpLV4ZS
『セブドラ』の出来を見て、
世界樹の成功は、新納以外のスタッフの力が大きいんじゃないかと思った
充分な製作期間さえ貰えれば、きっと良い『V』が出来るはず
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 00:57:46 ID:Vx8He290
難しいことはいいから、新しいダンジョンをくれ、と
ストーリーは必要最低限で良いよ
新しい世界樹と、バグのないシステムを
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 01:33:25 ID:E6vN2G5k
お願いだから下級職との区別は上級職は作らないで欲しい。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 03:05:05 ID:3p3Uugt0
30階もいらんから、ダンジョンの作りこみをしっかりしてくれ。
BUSINシリーズに比べてデザインが投げ遣りすぎる。
開発別社だろ??っていう揚げ足取りはなしな!

171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 06:59:15 ID:rgLLUI9i
10階ぐらいでいいからもう少し探索面白くしてほしいわ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 07:15:42 ID:gUe4VwuN
迷宮が一個ってのは寂しい

ちょっと不思議な世界樹
不思議な世界樹
もっと不思議な世界樹

三つくらいあって欲しい
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 09:56:55 ID:zxuOsSj0
百英雄の島は?
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 13:41:42 ID:VpTGlCvb
目指せ99階!ランダム生成ダンジョン
目指せ+99!アイテム強化システム
目指せ99体抜き!怒涛のボスラッシュ

以上3つは実装されません
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/25(土) 01:56:18 ID:NtcT5FGn
キャラの髪と目の色だけでも、12色とかからセレクトできたら血縁設定とかやりやすくっていいな。
まあそんなことより全滅時は別パーティーで救出、これだけは実装してほしいと切に願う。
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/25(土) 16:26:50 ID:YM+eFgFM
5人しか使えないのに職業多すぎんだよ、もっと減らしてくれと。
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/25(土) 18:38:38 ID:kzT2rixI
いや複数の職から自分で好きに組み合わせるのが楽しいじゃん
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/25(土) 19:02:01 ID:cO8kTkRL
その組み合わせ次第で連携技が出るとかあったら面白そうだな
今まで使わなかったキャラを使ってみて新しい発見とかもありそうだし
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/25(土) 22:32:09 ID:j8+fmKxx
>>165>>166
>>164はかわいそうな新納信者なんだよ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/26(日) 01:38:14 ID:SI6lCXNp
新納信者ってwセガのゾルゲ信者並みに有り得無い存在じゃねーの。
新納にしろゾルゲにしろあんな無能どもの為にネガキャンまでする
狂信者が居たらマジで拝んでみたいわw
釣りとかストレス解消目的でのスレ利用だったら馬鹿にするような事
書いてゴメンね。
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/26(日) 01:40:15 ID:UhC05Nyt
>>169

まちがえた、お願いだから下級職と上級職(つまりはドラクエ)は作らないでほしいの間違い。
どうもすみませんでした。
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/26(日) 01:47:28 ID:83WuBixS
>>176
俺は寧ろ少ないから増やせと言いたい。減らしたらパーティーの選択の幅が無くなって面白みが減る。
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/26(日) 13:18:00 ID:dRsx41Rj
>>180
セブドラ発売まではたくさんいたじゃん>新納信者
いまだに生き残ってるのもいるみたいだしね
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/26(日) 15:14:18 ID:jZLEU7DO
 職業は増やして欲しい――ってか寧ろ武器を増やして欲しかった。
 フリントロック式の拳銃も悪くは無いんだが。
 つまりはデザートイーグル出してくれと
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/26(日) 15:28:51 ID:8P+7TMSd
>>175
全滅しても救済措置がある世界樹なんて
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/26(日) 15:29:41 ID:jZLEU7DO
>>175
 植物を大事にしようぜ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/26(日) 16:57:06 ID:l0FW154X
職業は確かに増やして欲しいけど戦闘システム自体変えないと
いる意味の無い職業が増えるだけだと思う
すでにガンナー要らないんですけど状態だし
敵にも前衛後衛作ってくれればかなり幅が広がると思う
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/26(日) 17:44:35 ID:iFZbAV5Q
ガンナーは要るだろ
そりゃ最終盤ではパッとしないけど
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/26(日) 17:55:05 ID:jZLEU7DO
ガンナーは途中は強いかもしれないけど、前列職に火力がおとり気味
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/26(日) 18:38:47 ID:uCJFzRJK
職業は増やさないで欲しい。今のバランスが最良(ペット除く)。
後はしっかり調整して欲しいんだよな。特にブシドーの全体属性は削って欲しい。
ソードマンが全体持ちだから役割被る。
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/26(日) 18:43:53 ID:QTG09/La
ブシドー弱体化よりももっと他の職を強化して尖らせたほうが良いんじゃないの?
レンジャーみたいな露骨な弱体化はイメージがまるで変わってしまう
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/26(日) 19:35:15 ID:uCJFzRJK
レンジャーはバランス取れてるほうだと思うんだがなあ。あとはレベルアップ速度で差でもつけるか?
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/26(日) 20:06:10 ID:l0FW154X
バランスってか1の時に最強すぎて2であんなに弱体化したのが
問題なんじゃね?>レンジャー
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/26(日) 20:24:28 ID:QTG09/La
いやもう弓スキル威力が低くすぎて使えないじゃん
バステ弓が工夫してやっと使えるくらい
ザミエルボウが手に入った2層〜4層くらいなら話は別だろうけどさ
サジタリウスとかは前作みたいに最強威力でなくても、もっと強力でも良かったんじゃないかと思うんだ
一応時間差ってリスクはあるんだしさ
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/26(日) 22:40:46 ID:bHnI+Vep
職業ばっかふやしてもメモリの都合で専用武器を増やせやしない、
それなら各職業を掘り下げてくれたほうがいい。
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/26(日) 22:45:46 ID:Hq7pKB56
ニーノも居なくなったし「世界樹」は出ないだろうが、別タイトルで何かあってもおかしくないな
3作目が残念になりやすい法則ってタイトルが変わっても適用されますかね?
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/26(日) 22:52:51 ID:bHnI+Vep
ドラクエ3はそうでもないぞ。
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/26(日) 23:33:41 ID:i2Kg80HR
2はにいのが居なくなってから出たんじゃなかったっけ?
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/26(日) 23:38:40 ID:bHnI+Vep
新納だけでつくるとセブンスドラゴンになるよ!
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/27(月) 00:16:22 ID:KgG3imZb
7竜は新納のやりたいことと小玉女史のやりたいことを混ぜるのに失敗したんだと思う
はいはいスレチスレチ

>>195
専用武器が増えないのはメモリの都合だけではないんじゃないか
ケミ専用武器『アタノール』とか
メディ専用武器『メス』とか
カスメ専用武器『鈴』とかあってもウザくね?
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/27(月) 00:55:50 ID:us8dQSzv
製作期間が短くて突貫だったから職別の専用武器等の
細やかな部分まで作りこめなかったんだろう。
つーかなんだそのナイスセンスな武器は?
面白設定を付けて是非次回作で入れて欲しいぞ。



202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/27(月) 02:02:05 ID:M4rrCWvQ
バードとレンジャーの最強武器が同じって寂しい、それっぽい最強武器くらい用意してくれ。
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/27(月) 03:15:29 ID:r3rCRKCy
新納は7ドラで化けの皮が剥がれたからなぁ。
カドゥケウスや世界樹を生んだ功績は素晴らしいけど
7ドラの失敗でそれらが新納一人で作ったものじゃないという事がハッキリしたよね。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/27(月) 03:42:30 ID:8yoYhlUP
>>200
鈴は良いと思うんだ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/27(月) 03:48:06 ID:8yoYhlUP
>>202
補助職だから、最強の武器は剣か弓って事になるだろうな。
レンジャーは殆ど弓専門だし、バードの歌スキルも剣か杖で良い希ガス
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/27(月) 06:48:39 ID:UImIJtFK
>>196
んじゃどうして2は出たんだい?
新納いないのに
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/29(水) 02:35:21 ID:EGHgQWY7
アトラスが続々と新作発表してて凹む…

この勢いで世界樹IIIもぽーんと発表してくれればいいんだが
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/29(水) 16:14:14 ID:vCmn2BnZ
セブドラってそんなに評判悪いの?
触ったことない&プレイ動画見るあたり面白そうに見えるんだが…
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/29(水) 17:10:34 ID:pYxSFJEy
やらないとわかんないよ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/29(水) 17:30:01 ID:eoSmhll/
>>208
 知り合いがやってて小耳に挟んだ。
 戦闘のテンポが悪かったり、踏ゲーになったり「我慢できるけどウゼえ所」が多いとな。
 それでも全体的に見ると評価は低くないようだ。
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/29(水) 19:46:46 ID:IxpOoOMA
俺の感想は戦闘はサクサクだけどそれ以外全てテンポ悪い
ウザいとこばっか目立つ、一度クリアしたら絶対二周目しようとは
思わないって感じ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/29(水) 20:01:43 ID:Qa7wnq6E
異常なエンカウント率
8〜12歩くらいで戦闘とかマジ地獄
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/29(水) 21:03:35 ID:n3YCL3ck
エンウント率はマップによる。場所によってはあまりエンカウントしないところもある。
なのにこんなに不満が多いのは偏に最初のフィールドのエンカウント率が高いところにあると思う。
あと街からポータルまでの距離が長いので単にワープしたいだけなのにいちいちエンカウント→戦わなくてはいけないのが超ウザい。
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/29(水) 21:21:43 ID:8rUHG2ng
>>208
セブドラ本スレと葬式スレのテンプレを比較して自分で判断しろ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/30(木) 03:07:06 ID:QxlBnITm
V出ますように祈願カキコ
出てくれるなら開発にじっくり時間かけて欲しいなぁ…
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/30(木) 10:24:41 ID:0dirLm4W
これだけ発表がないって事は、2が売上げ的にコケたって事なんだろうか?
2で開発費を大幅に増やして採算とれなくなっちゃったとか?
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/30(木) 10:56:54 ID:E9fS5357
いや、だったら2関係のキャラ商品だってでないだろ
以前と比べて慎重に開発してる可能性だってある
売り上げ的にこけたってことはないはずだけどね
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/30(木) 11:03:44 ID:HXdE6MUD
>>216
決算で毎回世界樹世界樹って言ってるからそれは無いと断言できる。
儲かってるタイトルなのは確かだよ。
ただアトラスの場合1〜2作出して飽きられない為に冷却期間を置くことが多いんだよね。
メガテンにしてもペルソナにしても儲かるからって連続しては出さない。
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/30(木) 13:23:06 ID:OXnCsOar
なるほどなー
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/30(木) 17:19:28 ID:xqzWkLM7
Vが出ることを祈って初カキコ。
キャラグラは増やしても良いが
今までの4人は変えないでほしいですな。
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/30(木) 18:46:12 ID:yPa7U03c
フロワロ潰しと世界樹のマップ埋めって同じようなもんだと思うけど
鬼の形相もあるからエンカウント気にならないし
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/30(木) 19:05:27 ID:fG5/OgqL
ペイントレードが厨性能過ぎるので削除
FORCEも削除
ボス乱獲が酷いのでボス復活解禁はED後
FOEの経験値はせめて雑魚以上にしろ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/30(木) 19:18:41 ID:z8qXkurt
乱発してテイルズみたいになるよりはマシって事かね。

>FOEの経験値はせめて雑魚以上にしろ
これ同意
苦労して倒したのにドロップはおろか経験値まで無いと(´・ω・`)ってなる
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/30(木) 20:17:04 ID:E9fS5357
厨性能はオルボンの間違いだろ
ペインは1の仕様で良い
フォース削除しても良いからナナドラのエグゾースト見たいのは欲しいな
ボス制限は素材でない時に困るな
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/30(木) 20:20:09 ID:6A2VzqGH
FOEは公式的にはマップをうまく使って逃げるってのが正しい楽しみ方なんだろ
積極的に狩られても作り手が(´・ω・`)ってなるんじゃないか
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/30(木) 20:51:24 ID:bwxI79R9
逃げ回るの面倒だから狩るって選択肢もあるだろ
まぁその結果がhageな訳だが
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/30(木) 21:56:12 ID:/f+3CVbd
真エンド見終わってセーブしたら
その後二度とエンディングが見れないという仕様はやめてほしい。
なんか、その後やる気無くす。
裏ボス倒したらエンディング流れるようにしてほしいんだよね。
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/30(木) 22:52:15 ID:1pwmZLmW
話ぶったぎるけど、真・女神転生のプレイ動画見てると世界樹のエンジン使ってるんじゃないか?
だからVはメガテンの後に発表される。と信じている。
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/31(金) 16:46:55 ID:P+H567ug
>>226
そのジレンマを楽しむゲームだから。FOEの経験値はあれで正解。
経験値はボスで稼げるしな。まぁFOEも雑魚程度の経験値はあってもいいけどね。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/31(金) 17:02:24 ID:fwupBjOL
二階の鹿はまともに戦えば敗北する。(LV5とかで突っ込んでhageた
だが、二階到達地点でもし倒せたら? ドロップによっては強力な鎧をgedなんだ。
それで私はわりと協調保てていると思う。
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/31(金) 20:59:51 ID:lW9QDKx9
ブロントさんいつの間に世界樹やり始めてたんすか
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/31(金) 21:51:28 ID:q2MQ1kLy
2のが要素増えて遊びごたえ増したはずなのに1のが面白く感じる。なぜだ
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/31(金) 23:56:40 ID:C9r17Pyx
自分は2のが楽しめるぜ
毎日パーティー変えて幼子狩りに行ったりな
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 03:41:25 ID:VAlUWPgn
>>228
あれは確かに似てた。
激戦区の秋にぶつけることはしないだろうから(アトラス同士で食い合うし)、
年明けくらいに発表かなと妄想してる
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 22:36:19 ID:qD3dBV7t
>>185
>全滅しても救済措置がある世界樹なんて

全滅で何事も無かったことになる方がよほど救済だということに気づくといい。
まさかシレンの封来救助みたいの想像してるのかい?
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 15:20:00 ID:NBVTQquG
ああっとで全滅するのもいい思い出でゴザルヨ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 17:42:15 ID:9p5jitl+
>>236
レレレレレでもパワショとか覚えて返り討ちに出来るようになる。
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 17:52:49 ID:aBCmzQOw
>>235
世界樹と救助隊は、自分はなんとなく合わない気がするんだよね…
個性的なモンスターとの戦闘を楽しめるのは、死んでもすぐやり直せるからだと思うんだ
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 18:39:10 ID:ucDFz/fP
ボスエンカウントって
何したら出現する様になるの?
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 23:30:32 ID:XUfsElJv
焦らし過ぎだぜアトラス。
もう出していいだろ。
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 00:50:18 ID:jNM8YdL7
T・Uと同じ時期、2〜3月じゃない?
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 00:57:57 ID:8mrAKTrB
だったら嬉しいな。
それまではメガテンでも遊んでゆっくり待つさ。
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 08:26:21 ID:tFoYhQMJ
ウィザードリィでるよ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 10:20:28 ID:1dESktUt
くわしく
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 10:53:33 ID:tFoYhQMJ
アマゾン限定発売でサブタイは生命の契り。発売日も決まってスレも立ってる。
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 19:46:14 ID:GSfg8HfF
「楔」だし、何が契りだ、探し回ったじゃねえか。
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 21:19:30 ID:IzgBJG5G
生命の楔(せいめいのくさび)だな
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 23:01:16 ID:BJ6Q33tX
多分漢字の右側だけ見たんだな
今世界樹Vが来年春発売という夢を見たからそれまで待て
249245:2009/08/03(月) 23:08:07 ID:AXxWsWFP
ごめんね。


Amazon.co.jp: ウィザードリィDS ~生命の楔~(Amazon.co.jp限定販売): ゲーム
http://www.amazon.co.jp/dp/B002HEXKIG/

パケ写
http://images.amazon.com/images/P/B002HEXKIG.09.LZZZZZZZZ.jpg

「Wizardry 〜生命の楔〜」ティザーサイト
http://www.genterprise.jp/wizardry/

すべては

Wizardry 命の契り
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1249133026/

が悪いんです…
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 23:22:09 ID:eFmESBLg
エルミスレかどっかにフレゲ雑誌情報を持ってきたやつが間違ってたからね
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 00:44:30 ID:2Gv5M0gj
Vでますように
絵師さんはそのままがいいな〜
でも金髪碧眼の女性キャラが多すぎるからもっとバリエーション欲しいなあ
緑髪青髪白髪の女性キャラ希望
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 01:24:01 ID:24AIe4wC
thx
俺のスピードだとメガテンとも3とも丸被りしそうだな
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 14:41:20 ID:Wg8+O4xO
>>251
君は緑カスメを女と言い張ってもいいし、ミドレンを女と言い張ってもいいし、
白カスメを女と言い張ってもいいし青ダクを女と言い張ってもいいし青ソドを女と言い張ってもいいし
青毛の狼をメスだと決めてもいい

まあ緑髪白髪青髪の見るからに女キャラが欲しいのには同意
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 16:46:13 ID:UW3Y6hfd
俺はナイチチのポニテブシ子を男と脳内補完してた珍しい人。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 19:31:03 ID:fiKJUmyR
ピンク髪とか受け入れられない自分には原色まんまな緑や青は受け入れがたいんだぜ
ブシ子なんかのは青みがかった黒の分類に入ると思うんだがな
ダークハンターは諦めて染めてる設定にしてる
にしても金髪多いよなこのゲーム
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 22:13:24 ID:cSZKDDg3
>>228
自分もそう思ったけど、アトラスは世界樹しかやったことないから
てっきりメガテンが先で、世界樹がその資産を使ってるのだと思ってた
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 00:26:41 ID:kdQbP6iB
烏の濡羽色ってのは日本の髪を言い得た表現なんだぜ?
頼むから、ブシドーに変な色は付けないでくれよ?

>>255
ブシ子は光の屈折で藍色が入って見える。そんな脳内補完。
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 19:27:27 ID:J5Co4wac
>>256
地図が書けるなら実質的な世界樹3っていうのは早計だろうか
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 01:19:55 ID:3adEP++1
下画面は世界樹っぽいよね>メガテン
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 09:21:24 ID:l+2cJjPP
ともかく一時的にマッピング欲を解消できる
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 22:40:33 ID:ZUr7hNxv
まぁどうみてもオートマッピングだけどな
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 10:06:13 ID:oHdtqcNC
メガテンSJはオートマッピングだろう。メガテンシリーズに
世界樹のマッピングシステムは馴染みが無いし、
同機種で人気の世界樹と被るからそこは棲み分けすると思うな。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 17:52:23 ID:lP5k6U3F
「百英雄の島」という題が商標登録されてるということを
このスレ見て初めて知った
それが世界樹3のサブタイになるかは分からないとはいえ
こういった細かい動向も、探って見ると面白いものなんだな

1〜2の突貫?作業を反省してこの間を設けてるのなら
アトラスGJでつね
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 20:39:56 ID:olirjfDU
ここまで待たされると、逆に完成したときが楽しみだな。
バグとか極力頑張って作らないようにしてくれてそうだし。
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 20:51:56 ID:vQWiLDSg
1は面白いけど2よりはナナドラのほうが面白くね?
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 21:20:15 ID:WBq6vNjX
布教活動お疲れ様です
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 21:34:46 ID:cz6nuXF9
>>265
面白くねえ。
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 21:51:11 ID:lyNKZAvB
新職業は要らんからキャラグラ追加と職業バランスを煮詰めてくれ。
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 22:16:15 ID:VcDp1AVG
年内はドラクエと四戦士で過ごすから
じっくり作り込んでください
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 23:45:57 ID:qlJS+E3/
>>265
ねーよw
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 00:02:51 ID:8mkADynl
真・ラスボスをゆるゆるにすると不満が上がる失敗例
かといってセルやよーこたんレベルにするとそれはそれで

それが楽しいからやってる節もあるんだけどな ビクンビクン
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 07:38:01 ID:rdtKCReb
ナナドラの話題はどうでもいい

裏ラスボスはよーこくらいでいい
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 19:42:52 ID:fMLYN7Zq
幼子ぐらいの強さで、尚且つ全裸カウンターみたいな超技で簡単に倒せるような
手段も用意されていない方がいい。
そして、裏ボス倒したらエンディング流れるのが理想。
コンプ後二度とエンディング見れなくなる今の使用は、区切りがなくてむなしい。
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 20:33:29 ID:I4uLwQGr
リセットしても
いいのよ
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 21:06:30 ID:XM3vmaFb
Tをリセットして3ヶ月、逆鱗が出ない俺参上…orz
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 22:36:30 ID:WYZ0KPlA
まぁ今更な話だけど、逆鱗なんて乱数なんだから調整しながら10回もやれば1枚でるだろ。
俺はレアドロップは大体5〜10回やればでたぞ。アギトだけ20回近く掛かったけど。
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 00:34:38 ID:d/gCOYN+
アギトは一回で出た俺でも氷竜は楽をさせてくれませんでした。
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 10:06:45 ID:TgLoNTRU
世界樹の迷宮V〜百英雄の島〜2010年発売確定。
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 10:12:05 ID:yQ/hclNz
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 10:16:01 ID:U0IaBn6J
次回作か
期待
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:23:09 ID:Fxee/LtE
ネタだろ…
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 23:13:57 ID:P8GSJdtr
発表はどんなに早くてもメガテンDS発売以降だろう。
わざわざ話題を分散させるような真似はしないだろうし。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 23:37:17 ID:Aet+ToRl
何より被るっていう
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 04:58:10 ID:NKvDDFIe
自社製品で潰しあいなんてするのは、ソニーだけだよ。
285名も無きジオン兵:2009/08/29(土) 22:51:11 ID:4lOzuPm/
新しい予約特典テレカに期待
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/30(日) 02:26:11 ID:zEYlcFsB
1と2どっちが面白いの?
287名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:01:50 ID:IS3XGCGy
結論から言えばどちらを先にプレイしたかによる。
新鮮さという面では1の後にプレイした2が劣るが
反面、バランスに関しては2が1に劣る要素は無い。1は結構バランス適当だったからな。
ストーリーはあってないような物だからどちらからプレイするかは自由。
288名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:33:06 ID:+7jNJzoJ
俺は1はそれなりにストーリー的なものもあると思うんだ
しかし2は全くストーリが無い、しかしバランスは確かに
2のほうが勝ってる、まぁ何が言いたいのかというと
2の4層に入った時のときめきがいまだ忘れられないという事なんだ
289名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:06:52 ID:fp+YKPLd
1の5層はやばかった…BGMがまたマッチしててマジで衝撃的だったわ
290名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:22:20 ID:ntnnFOES
まぁ1のSF的なものを続編でやってもつまらないな
ああいうのは一回きりのサプライズだし
かといってストーリーが全然ないのもあれだし3では違う方向性を見せて欲しい
291名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:37:38 ID:IS3XGCGy
まぁ1も2も両方面白いからどっちが〜というのは不毛だね。
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 22:59:22 ID:RSwmsK3c
アトラスネットのタイトル公式サイトから世界樹が消えたことと
この間のアンケで世界樹にだけ関する質問があったことを
どうしてもVの伏線だと考えてしまう自分が居る…
発売するかも分からないのに色々パーティーとか考えてしまって
若干虚しい。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 07:48:18 ID:YpjPsnrz
>>292
発売されない世界樹3とな
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 19:49:02 ID:qzNv2zLU
日向さんが世界樹のキャラ絵を描いてることを祈るだけだぜ
イラスト倍に増えないかなぁ…?
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 17:38:57 ID:K4y5siHt
>>292
世界樹というシリーズが廃止されただけじゃね?
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 18:11:16 ID:NkB2mxUF
えっ…
俺、世界樹Vすごく待ってるんだけど(´・ω・`)
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 18:52:37 ID:0AoJQBsG
シリーズ物で3作目って難しいんだろうな
1,2で大概やりたかった事はやり尽くしてるわけだから
新しいアイデアが無いとマンネリになったり一新しすぎてファンの9割が着いていけない物になったり
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 19:54:46 ID:0FzKdJDg
>>297
確かにFFもドラクエも3から大きく変わってるな。
世界樹は1しかやってない俺だが、2を買うか1をもう一週するかで悩んでいる
ストーリー性が皆無と聞くとな‥‥
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 19:58:54 ID:8eRUo+BM
>>298
2を買う代わりにエルミナージュでも買ったら?
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 20:04:11 ID:GymhGlUW
面白いよ、2
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 21:47:16 ID:2vynXacP
そしてでんせつがはじまった!


でいいから出してくれ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 21:49:05 ID:/i/bcmQI
同じような作品を2回もやったんだから
次はもう大幅に変えてもらっても構わないな。
次は、今まで弱かったストーリーや淡白なイベント部分を強化してもらいたい。
それでつまらなくなるって訳でもないだろうし。
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 22:00:21 ID:2vynXacP
2は演出強化してサムくなったと思ったよ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 22:12:02 ID:5qPjbUvT
1は5層が衝撃的だったが、2はそれほどでもなかったよね。
「上に昇る」から大体想像できたし。
でも医術頼りにならなくなったのは良かったかな。
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 22:20:38 ID:7C9R4rOY
ブースト廃止して導入されたフォースシステムがいただけない。
医術廃止して、それより厨性能な完全防御なんて入れてどうすんだって感じ。
挙句、全裸カウンターなんてバランスもへったくれもない技が出来てしまうし。
フォースが厨性能だけど、普通にプレイしていても中々溜まるもんじゃないから
ボス前にフォースゲージを溜めるという作業化まで生まれてしまって面倒だし。
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 22:28:23 ID:VpMcFqKC
無理してフォース使わなくてもいいんだぜ
フォースなしでも十分攻略可能だし
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 22:40:49 ID:f2x4djfR
それを言うなら、医術防御も別に使わなくてもいいんだけどな。
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 22:47:37 ID:tY82pNEJ
各層クリアした後、ボスで簡単に経験値稼げてしまうのも楽すぎるな。
一度倒した階層ボスが、上から行くと今度は倒してくれと言わんばかりに
背中を向けて待っているのがまぬけすぎる。
これ廃止して、FOEから普通に経験値手に入るようにしてくれよ。
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 01:28:51 ID:NYVDwTF0
ラスボス以降の二軍作ったりLv99目指すのにはあの経験値稼ぎは
とても良いと思うけどな、1の時のカエル道場は結構面倒だった
ラスボス倒した後各層ボス復活にすれば良いんでない?
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 03:40:08 ID:VE1zdRxg
ラスボスを倒したら封印が解かれて
各層のボスが復活強化される、とか

何かいろいろアイデアが出そうなもんだけど
いい意味でシリーズ通じて変わらないRPGとして頑張って欲しいよ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 03:49:09 ID:KR3dHQm9
2はFOEから経験値が入らないのがダメすぎる。

せっかくの強敵なのに意味不明。
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 04:21:38 ID:OQddeJA/
経験値は君の心に加算されているんだよ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 05:20:39 ID:MGW6Qwt4
常日頃の雑魚戦がボスと戦うのための経験になるのであって
ボスを倒せば大幅に戦闘経験が積まれるというのはちょっと違和感がある

はぐれメタルを魔人切りで狩って何の経験得て強くなってんのかと
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 08:42:59 ID:pHMxtYOm
>>313
>常日頃の雑魚戦がボスと戦うのための経験になるのであって

それも極論すぎるな。

攻撃力も防御力も皆無なスライムをひたすら倒し続けて、
どうやってドラゴンと戦えるような強さに成れるのかって方が疑問。
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 12:34:01 ID:NYVDwTF0
最近日向さんHP全然更新してくれない
これは世界樹Vで忙しいととってもいいんですね?
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 13:00:02 ID:QoUtno4d
地上(地下)を一回だけ作ってそこをボス部屋にするとか。
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 18:36:15 ID:0eekEQaj
真のラスボスのアホみたいな強さをなんとかしろ、チャレンジする気もなくす。

1も2もそうだった。
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 19:01:40 ID:FOABwJ8x
隠しボスなんてそんなモンじゃない?
基本おまけだし、こんなん倒せないよ見たいなのを倒すのが面白いんでない
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 19:35:20 ID:KuxGGzaJ
>>317
そういうへタレはやらんでいい。別にラスボスじゃないし。
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 21:25:53 ID:ALAiUIIV
あまりマップの話ってされないんだな
1 要所に回復の泉を設置。ショートカットはあるが、全体的に結構歩く。
2 ダンジョンの入り口をこまめに設置。ショートカットも入り口付近と親切設計
個人的には1のほうが良かった。ちょっとずつ行動範囲を増やしていくのが楽しかったし。
2のショートカットは配置が露骨過ぎ。
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 21:59:07 ID:jy4K/SjY
回復の泉はほしいなあ
回復の泉を拠点にして、樹海にもぐりっぱなしで、気づいたら何日も経ってた、
って気づいたときの良く分からん達成感が好きだった。
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 22:09:16 ID:ExOe/gW3
世界樹とエルミナージュを足して2で割ったようなゲームがやりたい
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 22:22:35 ID:UQuFQIq3
ツクスル汁を有限で(三回までとかで街に戻るとリセットor一日一回とか)
ぶっかけてくれる女の子が一階層ごとに一人いればいいよ。

「ごめんなさい……今日はもう……」とか言ってくれればいい
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 23:46:59 ID:jAV4uV1s
さすがにもうそろそろストーリー強化しないとね。
ほとんどストーリーがない物をもう2作続けたんだから
同じ事3回やっても仕方ないしね。
ここらで、ガラっと変えるというか、何か広がりを見せないと
2の売上げをピークにユーザー数が固定化されて増えなくなるよ。
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 01:02:34 ID:kBjv7Os3
厨二ストーリーはいらね。
そういうの好きな奴は、糞アナルファンタジーとか、糞食えクエストでもやってろ。
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 01:06:19 ID:cyU5hvHa
ストーリは要らんな。
いっそ、25階にタッチして帰ってこいでもいい。

で、戻ったら「悪い30階だった」で。
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 02:27:41 ID:Ztj4jr/c
NPCを掘り下げて
しっかりとしたストーリーに終盤まで関わらせるのはとても重要なことだってフロントガードさんが言ってた
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 04:16:13 ID:itPoaVlB
>>324 >>327
ストーリーいらね。

特に、ストーリーの都合で勝てない戦闘とか最悪。

ダンジョン探索メインのRPGでは、ストーリーは添え物で良いんだよ。
ストーリーは添えるだけ。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 06:49:32 ID:ojbSTb6r
ストーリーはあってもいいけど、最低限の描写しか要らない。俺たちが脳内で補完する!
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 07:40:02 ID:dmzpeGAV
ストーリーはいらん
その代わり洞窟に潜ったり、塔を上ったり、大森林で迷ったり、砂漠や雪山で遭難したりしたい
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 11:11:26 ID:uDXq9m0+
アトラスがこの作品をもうこれ以上売れなくて良いと思ってるなら
このまま何の変化もないワンパターンやってりゃいいけど
まだまだ売上げを伸ばしたい、大きな作品に成長させたいと考えてるなら
ストーリー強化は必須。
淡白なイベントや演出も強化して、キャラボイス導入して
要所要所でムービー挿入したりして大作感を出していかないと
ユーザー層拡大は不可能。
何も変化がなければ、このままマニアだけを相手にしたこじんまりとした
シリーズ作品として大きく羽ばたく事もなく先細って行くだけ。
実際、既に2の時点で、あまりにもストーリーが弱すぎるという批判がちらほら見受けられる。
なんとか対策しないとな。
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 11:15:33 ID:t9C95CGV
ストーリー強化(笑)そんなのが望みならそこらに転がってる厨二RPGでもやってろw
世界樹はあくまでダンジョンに潜るのがメインだから面白いんだよ。
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 11:19:11 ID:2jlki8kc
キャラボイス(笑)
大作感(笑)

そういうシリーズは他にあるからそれやれば?としか
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 11:33:30 ID:QkJMnMt1
3は出たら多分買ってしまうと思うけど
基幹的なシステムは大事にして欲しいな

消耗してきたしそろそろ戻るか・・・いや、まだ進めるの葛藤と焦燥感
想定外の強さのFOEと出合って生きるか死ぬかの緊張感
そういうのを味わえる作品であれば良いかな
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 11:38:06 ID:IYnv1FmZ
世界樹でストーリー強化ってのは推理漫画がバトル展開やるくらい駄目な展開だと思う。
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 11:55:39 ID:OopYj0xe
2のシステムでボスの経験値減らしてFOEにEXPアリに戻してくれれば満足です
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 12:30:12 ID:fzACjtwE
ストーリーとか必要か?
クエストの中身はもうちょい考えてくれとは思うが
あんなものはオマケだから糞なら糞でも別に構わん

スキルバランスとバグ取りとダンジョンのギミックこそ生命線だろ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 12:32:39 ID:8sdhwmV0
下画面のマップを今までの倍にしたら、俺が挫折するな。
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 12:53:42 ID:NLATBOCm
戦闘バランスは1みたいにしてほしいな
2は早く倒さないとやられるから、焦って純粋に楽しめなかった
2の方がシステムは便利だが、やっぱりやってて楽しいのは1だよ
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 12:58:20 ID:XqHf5zUI
>>331
お前がプロデュースしたら、今以上に売れなくなること確実。
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 12:59:22 ID:2jlki8kc
オレは2よりのバランスを希望する

1は医術と安らぎ張っとけば安定しすぎる
中盤以降FOEがただの固い雑魚で存在感がない
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 13:11:44 ID:20fGu2n0
世界樹Vキター!職追加、キャラメイク強化、ダンジョン増加

http://2hp.jp/?id=otokudata
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 13:16:36 ID:XqHf5zUI
ぐぐってみた。

サーチ結果

性神と時の部屋C
君は957838匹目の負け犬だm9(^Д^) (^o^)ノ<キリ番じゃないから顔は見せないぞクズどもー. まぁとりあえず今の気持ちを書いて逝けm9(^^). ☆負け犬の遠吠え専用☆. 宣伝の板(せんでんのいた). ま、心にゆとりのあるやつは雑談でもどうぞ( ´∀`) ...
2hp.jp/?id=otokudata - キャッシュ - 類似ページ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 15:20:07 ID:Z2lHelsH
2は完全防御がバランスブレイカー。
裏ボスがただの雑魚に。
2はフォースシステム自体が面白くなかった。
バグまで内包してるし。
ブーストに戻してくれ。
バランス取る手間がブーストの方がかかるから作る方としては面倒なのかもしれないが。
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 15:23:19 ID:Xvdx3q4S
バランスブレイカーだって?
使わなければ何の問題もないのに
フォースに頼ったら負けだよ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 15:40:27 ID:2jlki8kc
この流れは反省会で散々やっただろ
もういいよ
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 15:45:50 ID:4fXo9SU6
使わなきゃいいは、もういいよ。
用意されてるものを使ったらバランス壊れるなんて調整不足なだけ。
ユーザーにゲームバランス調整させないで
ちゃんと、制作側があらゆる状況を吟味して調整すべき。
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 15:57:01 ID:20fGu2n0
>>342
すまんURL間違えたwこっちな

http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/candy/1194684580/
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 15:59:18 ID:IYnv1FmZ
バランス壊してるのはフォースじゃない。アクセラだ。
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 16:00:12 ID:Xvdx3q4S
あらゆる状況を吟味してって…。
ゲーム開始時に難易度でも選ばせるのかい?

ゲームはこうあるべき〜ってあちこちで騒いでる連中と大して変わらないわ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 17:00:55 ID:gXe22LUT
全裸カウンターなんてアホな技が出来て
裏ボスを無傷で倒せてしまうなんて調整不足もいいとこだろう。
そのぐらい、制作で気付けよ。

>フォースに頼ったら負けだよ
だったらこんなもん入れるなw
てか、こんな事いいだしたら、そもそも医術防御だって排除しなくていいって話になるだろ。
頼らなきゃいいんだしw
1振りにだけするとかして、厳しいバランスを勝手に楽しめばって話だ。

だがそんな事はお断りだってユーザーも多いだろう。
あきらかなバランスブレイカーぐらい制作サイドが排除しとけって話だ。
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 17:02:03 ID:uVtKC3U4
ゲームはこうあるべきと押し付けるのも
だったら使わきゃいいと切り捨てるのも
結局同じことだと思うが
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 17:06:23 ID:kBjv7Os3
>>331
少年ジャンプ程度のストーリーで喜ぶゆとり脳。

>キャラボイス導入して
>要所要所でムービー挿入したりして大作感を出して

アホなの?
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 17:14:54 ID:uVtKC3U4
異様な長文でわざわざageてるあたり釣りか何かだろ
ボイスだのムービーだの世界樹のコンセプトに合わないことをアトラスがするとも思えんが

あと>>352>>350宛てな
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 17:30:09 ID:2jlki8kc
えらく全裸に拘るけど、ハバキリほしさに一回使っただけだな

あなたは全裸使いまくったの?
全裸使いまくってクソゲーぶりを噛み締めたり
全裸に頼るべきか頼らざるべきかの葛藤があったりしたの?


それと、フォースと比較するなら医術じゃなくてブースト医術だな
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 17:36:37 ID:a7QpKXHT
>>348
ぐぐってみた。

また騙されてお菓子板に飛ばされたわけだが
投稿 51 件 - 最新の投稿: 8月8日
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/candy/1194684580/ なんだダム板じゃねえのかよ 氏ね; 725 :無銘菓さん:2009/04/29(水) 21:23:38 ID:??? test; 726 :無銘菓さん:2009/05/04(月) 21:34:59 ID:??? (,_´ゞ`)また騙されて可笑し ...
gimpo.2ch.net/test/read.cgi/candy/1194684580/l50 - キャッシュ - 類似ページ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 17:41:50 ID:QiGT4fNs
俺は2のペイン砲もどうかと思うがな
ペインは1の仕様に戻してほしい、あれは雑魚掃除に役立つけど
ボス戦では役に立たない感じがよかった
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 18:57:07 ID:T4+G3v/a
>>355
全裸に拘らなくても
完全防御とアクセラの組み合わせという誰でも簡単に思いつくような事で
無敵になれるのは十分問題。
それに比較してるのは、バランスブレイカーについてだろ。
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 18:59:13 ID:dmzpeGAV
1も2もバランス崩壊技あるんだから、どっちが悪いとかはどうでもいいよ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 19:00:43 ID:t9C95CGV
何が問題なんだかさっぱりだな。通常プレイで何も問題がないことに
さも鬼の首取ったかのように声高に喚き散らす。アンチって気持ち悪いね。
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 19:11:13 ID:9Cq52wwS
>>355
流れ見ろよ。
個人的に使う使わないを問題にしてるんじゃなくて
使えば完全にバランス崩壊してしまうようなものが用意されているのは
いかがなものか?という問題提起だろ。
それに対して使わなきゃいいって何なのそれ?
そこまでしてバランス崩壊を擁護したくないわ。
そんなもん無いにこしたことないだろ。
何も完璧なバランスを求めている訳ではない。
一番強いとされている敵を改造やバグ技を利用するわけでもなく
普通にゲーム中に用意されている手段で、無傷で倒せてしまったりする
ようなあきらかにおかしなものぐらい制作の段階で調整しろって事だよ。
その調整不足な物が1の医術防御であり2の完全防御(アクセラとの組み合わせ)だと言ってるんだ。
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 19:59:45 ID:2jlki8kc
まあ2のアクセラIIは確かに壊れてるわな
二つ使えばゲージ満タンで完全防御もオルボンも打ち放題だからなあ

無いにこしたことはないけど
そんな叩くほどの欠点でもないと思うんだよ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 20:24:17 ID:QiGT4fNs
>>360
お前ここにいる人間がアンチだと思うんだ?
ずいぶんと人を見下してるんだね
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 20:43:18 ID:t9C95CGV
見下してるねえ?こんなちっぽけなことをさも大問題の様に語るなんて
蒟蒻ゼリー思い出すわ。
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 20:56:46 ID:QiGT4fNs
>>364
悪かったよ、でも言っとくがここにいる奴はアンチじゃ無いぞ
皆Vに期待してるからわざわざこんなスレ来てるんだから
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 21:08:31 ID:Xvdx3q4S
そんなにバランスなんだって大きな声で語れるほど多くのゲームをプレイしているの?
一度使えばつまらない位強い技だって分かってると思うんだけどね
それを使い続けてゲームがつまらなくなったって自己責任だと思うけど

どんなスキル振りをしてもフォーススキルだけは各職業の固定スキルなんだから
それがゲームに不慣れな人向けのスキルだってのは分かると思うんだけどな
おかしいスキルや組み合わせだってわかってながら使い続ける方がどうかしてると思う
2の中では使わない以外に解決手段はないじゃないか
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 21:16:47 ID:IYnv1FmZ
裏技ですらないテクニックで
「使うとバランス崩壊するなら使わなきゃ良い」って理屈は通用しないんだって。

例えばFF5がヌルゲー呼ばわりされてるのに対して
「ジョブチェンジしないでクリアしろよ。やってつまらなくなったって自己責任だ」
とか言っても屁理屈だろ?

フォース+アクセラUがバランス崩壊起こしてるのは確実だから、
アクセラ無くすかフォース自体無くすかはした方が良い。

個人的に「必殺技」のノリは好きだからフォースは残してもらってアクセラだけ廃止してほしいかな。
それか「1バトルにつき1回」とか使用制限つけるのもアリ。
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 21:38:34 ID:vYH2mvuP
何かと叩かれがちなソフトではあるが、セブンスドラゴンのエグゾーストの仕様は悪くなかったな。
3回まで使用可能、ダンジョン内では回復不可、通常スキル強化・エグゾースト専用スキル発動可、
てのは結構イイ線いっていたのではなかろうか。ブーストとフォーススキルのいいとこ取りとでも言うか。
一々ダンジョン内をうろついてチャージする手間を掛けなくて良いのは美点だったと思う。

まあ、他の部分がダメすぎて霞んでしまったわけだが・・・。
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 21:39:44 ID:RCy6Gstk
俺も「つまらないなら使うな」はおかしいと思うが、フォースとFF5のジョブを同列にするとかないわ。
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 21:54:13 ID:Xvdx3q4S
>>369
勝てない人のためにとりあえず一度勝つための最後の手ってのはあっても良いと思うってだけだよ
使うかどうかはそれぞれに委ねてるんじゃん
そういったスキルは絶対にあってはいけないの?
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 22:08:46 ID:vYH2mvuP
>>370
絶対にあってはいけないかというとそうでもないと思うけど、
そういうスキルの必要性って薄くなってるんじゃないの。

究極的には、wikiや動画サイトとかのリプレイを見て再現すれば、
どんな人でもクリアそのものは可能だろうし、救済策って必要なんかなあ。
全裸カウンターとか、最初に思いついた奴はスゲーなーって思うし、
笑えるから俺的には別にいいっちゃいいんだけど。
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 22:31:40 ID:RCy6Gstk
>>370
縛りプレイを嫌がる人もいるんだよ
出来ること全部やった上で苦労してクリアする達成感ってのもあるし
救済スキルの代わりはレベル上げで解決するけど、こっちは救済スキルがあると味わえない
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 23:12:10 ID:JCgCUCEY
一戦闘につき一回までって縛りはいいな
オレもフォース自体は嫌いじゃない
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 19:54:12 ID:fX0SjaaR
世界樹開発チームが今、別のゲーム制作中だってなw
こりゃ当分出ないな。スレたってるけど・・・糞つまんなそうだ
つーか、何故かRPGなのに携帯ゲーム板w立てた奴誰だよww

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1252245311/
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 21:37:16 ID:UL0GpQIq
釣りバレバレな上いい加減うざい
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 20:43:24 ID:areELuSk
あの後も気持ち悪いバランス厨が居座ってたんだなw
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 16:36:23 ID:U5LumjE/
百英雄の島はどうした!。いやどうなった
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 16:44:46 ID:ETTIAvNs
pspで出ないかな
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 17:25:46 ID:5OH8N1JC
>>378
タッチペンでマッピング出来ての世界樹の迷宮だろうに…
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 17:45:32 ID:MsOtLGg5
手書きマッピングなんて一発ネタみたいなもんだし別にこだわらなくていいよ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 18:13:38 ID:bFZCt7NZ
正当な続編はマッピングがないと許さない。


それ以外ならSRPGとかどうよ
ただでさえ戦略が要るのにシミュで難易度アップだぜ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 18:30:53 ID:U5LumjE/
戦略なんて攻略サイトに載っている攻略法で解決。結局それで終わりだろ。
難易度なんてこのパソコンがある御時世には大した意味などない。
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 18:36:26 ID:U5LumjE/
悪い。攻略本もだな。攻略本なんて物があること事態、難易度なんて意味がないわ。
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 19:07:54 ID:+efpE81B
ヌルゲーマーはヌルゲーやってりゃいいよ。
このゲームやる意味ないから。
さよなら。
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 19:35:33 ID:IaCz7/VH
そうだそうだー

FFでもやっとけカスw
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 22:42:04 ID:LIK2hicE
日向たん、なんか仕事してるな
世界儒Vの予感
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 23:50:26 ID:rgvbTBDX
まるで世界樹が高難度のような書き込み
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 00:50:22 ID:v+tJyrg+
攻略本やネットを見るのが前提な事に違和感がある
自分で選ばないならスキルツリーが無意味じゃないか
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 03:12:34 ID:IpYpjCO7
挑発+パリングこそ世界樹の醍醐味だろ
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 10:07:57 ID:fLJby+Fb
ベア乙
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 13:06:21 ID:JjS9THUj
バランスについて語る前にラスボスの弱さに突っ込んでください
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 16:33:47 ID:fLJby+Fb
ジャガーノートさん強かったじゃないか
まさにラスボスの風格
他にラスボスなんていたっけ?
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 17:43:03 ID:Yb7nTi2N
よーこたんは?
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 07:12:44 ID:tXkMoa+6
畏れられ封印されたヘカトンケイルはまさに魔の象徴。まさにラスボス。
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 00:09:23 ID:U0cYamKg
>>386

それ、本当?。
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 03:18:26 ID:UZKavoMr
一応アトラスに出入りしてるみたいだね。
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 22:09:03 ID:azq0vgF2
平成21年7月期 決算短信:
http://www.atlus.co.jp/ir/news/pdf/1253265046.pdf

>A次期の見通し
>平成22年7月期につきましては、急激に変化している市場環境を鑑み、
>変化に柔軟に対応できる強固な組織体制の構築及び新たな事業基盤の確立を目指してまいります。
>特に、当社の強みであるゲームソフト「ペルソナ」や「世界樹の迷宮」等のオリジナルIP(Intellectual Property)開発を引き続き強化いたします。
>さらに、それらコンテンツのマルチユースの展開にも積極的に取り組んでいく予定です。

だってさ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 01:27:38 ID:wIqgqhSz
もう世界樹だけあれば他のゲームはいらないw
ヒーハーwww
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 01:32:22 ID:BV4ICg2q
つまり期待していいって事か?
wktk
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 02:54:06 ID:bXsiCWK0
おお!
これは期待wktk
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 03:23:16 ID:vBUpBFnJ
どんとこーい!
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 02:26:22 ID:QuK+d0H9
wktkと同時に>>397の内容が

日本語でおk

と思ってしまったんだが
特に>それらコンテンツのマルチユースの展開
ってなんぞ
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 02:54:03 ID:f4GYjlrh
ゲームだけじゃなくてアニメとかグッズに展開して稼いでいくよ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 07:32:25 ID:6vyYbZKJ
だな。そこは普通に分かるよね。
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 07:51:20 ID:gQKLmBX3
ゲームだけに心血注いでくださいよ
3作目の法則にひっかからなければいいけど
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 08:37:44 ID:TDAki69B
名作の法則だな!
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 17:34:19 ID:LiQ8w3KC
ゲームだと必ずしも3作目は駄目ってわけでもないしな
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 17:59:04 ID:TLFYDsdu
DQもFFも3が最高傑作だしなあ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 22:17:34 ID:E/oQYHYA
そんな法則なんてあてにならんと思うな
スーパードンキーコングはどれが面白いとは一概に言えなかった気がするし
でもまあグラフィックは確実に向上していった覚えがあるけど
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 01:37:20 ID:0N9xI+ee
3が面白いとシリーズが長く続き、3がダメだとシリーズが終るという法則はあるよ。
まぁ世界樹の場合1でシステム固まってるしストーリーで魅せるゲームじゃないから
詰まらなくなることは有得んけどね。
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 02:44:34 ID:tIaLVwfc
バグの嵐という可能性も
まぁとにかくVを発表してくれなきゃ始まらん
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 04:19:45 ID:xADLX2Dk
変えるならスキルツリーシステム廃止で
FF9みたいなクソ防具でも付いてる良スキルの為に
戦闘重ねてスキルを引き出すあれとか
戦闘ばっかりのゲームには相性いいと思われる
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 06:46:37 ID:ukObQkAW
UのFOE仕様は、FOEとの戦闘は極力回避する方が効率的という一択だったので、
Vが出るなら、TのFOE仕様に戻して欲しいわ。

強敵を好んで狩る冒険者という選択肢もあって欲しいし、
そういう時、強敵FOEと戦闘経験積んでも強くなれないっての変だし。

>>412
そんなのはFFでもやってろ。
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 07:18:03 ID:TnZVEx+W
回避一択をやめてほしいのは同意だが、1の終盤のFOEはめんどくさいだけで弱かった印象がある
もっと強くてもいいんだが、パーティー次第ではつらいのかな
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 09:26:55 ID:ykOfxcwk
>>413
ぬるくなりそうだな
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 10:18:42 ID:0N9xI+ee
スキルは世界樹の特徴の一つだから変える必要性は全く感じないな。
FOEに関してはダンジョンのギミックの一つだから戦うにしても回避するにしても
マンネリにならないようになってれば特に不満は無い。
個人的にはもう少し意地悪になっててもいいくらいだね。1ターンに2歩進むのが居てもいいし
囲まれる状況がもっとあってもいい。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 12:08:12 ID:E+shIheI
スキルは減らすよりも各職クセがあるのを増やして欲しいところだな
というか回避も殲滅も大体FOEスキル次第で意外と出来たような
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 13:10:45 ID:ykOfxcwk
個人的には陣形の概念が欲しい。

前衛に両翼付けば、中央は狙われずらいとか、そんな感じの。
そうするとスキル選択に幅がでてくるような・・・素人考えですよ文句あんのかコノヤロー
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 13:11:16 ID:0N9xI+ee
いや、それは要らんわw
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 13:24:42 ID:acYnWuTD
>>416
MAP上で見えないFOEや、障害物を飛び越えてくるFOEの発想は良かったので、
ああいう方面での発展を期待したいな。

ところで、10月に出る女神転生SJがどうも世界樹っぽいシステムをいくつか投入しているようなので、
運が良ければ世界樹3では女神転生側からのフィードバックも期待できるんじゃないか。
自分の中で、世界樹2.5(+女神転生)みたいな雰囲気で注目してる。
逆に言うと、女神転生SJが出てすぐには世界樹の発表来ないんじゃないか、って気もするけど。
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 13:52:25 ID:0N9xI+ee
ちっこい虫のFOEとか居るといいんだけどな。鳴くとそこらじゅうから
虫のFOEがわらわら寄ってきて攻撃してくるとかキモくていいよねw
瞬殺するかヘッドボンテージで鳴くの阻止できると尚いい。
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 14:06:19 ID:PpA/7bq6
いや、それは要らんわw
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 18:13:34 ID:1z5fiJNj
>>418
軍師追加ですね
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 19:07:29 ID:as7kX8Jq
潜れればそれだけで満足
1も2もなんだかんだ言って楽しかったんだから
3が出たとしても大コケはなさそう
1と2とは全く違う職バランスにしてもらえれば最高
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 20:38:12 ID:tIaLVwfc
いっそ10層ぐらいにならないかね
6層じゃ足りない
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 21:21:56 ID:jfDWbo4/
100階登ったら次は1000階登りたくなるタイプか
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 01:34:15 ID:OYlFk8xr
>>403-404
いや、だから今更世界樹のグッズ出すとか想像できんだろ
3を制作、発売した上で、なら分かるが、この文章だと3制作を示唆してる訳でなし、
>それらコンテンツのマルチユースの展開
ってのも結局
人気タイトルペルソナシリーズのグッズ展開をしていきます、としか取れないんだけど
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 01:40:43 ID:fotqFc0u
ダクハンのトラッピングは削らないでください><
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 01:52:01 ID:A5vY6quA
>>427
ttp://www.hobby-wave.com/LINE_UP/kanseihin/2009/medic_nano/index.html
これ12月発売予定のグッズに当たるだろ、普通にマルチユース
お前が想像できようができまいが今更世界樹のグッズが出るんだよ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 11:44:31 ID:Af9Tr/SR
ペルソナのほうもフィギュア化してるよね
キャラの立体化が多くなるのは嬉しいね
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 12:49:57 ID:f5qZC/v+
>>428
ダクハンつよすぎずるいでつ ><
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 13:33:55 ID:3rnCPLRR
前のフィギュアもそうだけど、日向さんが女の子のつもりで描いたキャラばかりじゃなくて、野郎共も出して欲しい
欲を言えばPTキャラ全員出して欲しいよ

そしてこの手のゲームで「女の子」って明言するのは良くないぞ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 14:44:47 ID:fotqFc0u
>>431
性能低くなって弱くなってもいいんだ。
ただトラッピング発動→シャキーンが好きだから使いたいだけなんだ・・・
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 17:11:25 ID:0dEoe6qY
>>429
いや、今更っつーかずっと前から出てるから。
2007年頃からフィギュア発売してるよ。
http://www.amiami.com/shop/?vgform=SearchProducts&tid=123e5e68614&vgvar_1_name=originaltitle&vgvar_1_value=世界樹の迷宮&vgvar_1_operator=LIKE&sort_1_name=sortkey&sort_1_direction=ASC&results_per_page=20&next=Next&previous=Previous

他にも漫画とか小説とかアンソロジーとか色々出てる。
そもそもアトラスがマルチユースに力入れると言い出したの数年前だし。
何で最近初めて言い出したみたいな扱いになってんだよw

取り合えず>>427は無知の上に決め付けが過ぎるな。
知ったか発言する前に検索の一つもすりゃいいのに。
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 18:59:32 ID:f5qZC/v+
>>433
おりがわるかった ><
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 23:13:43 ID:+4ab7Dlp
>>429,>>434
それらはもちろん知ってるよ。つか俺の書き込みのどこに「しったか発言」があるのよ。
マルチユースの展開 ってなんぞと聞いただけじゃない。
んで、このスレさ、「世界樹の迷宮Vはいつ出るの?」でしょ?
その決算短信に、続編を匂わせる要素ってないんじゃないかなあと思ったのよ。

429のフィギュアもさ、今年の話でしょ?
22年7月期、続編も出さないで(2から2年半も経って)
まだそのマルチユース事業とやらに注力するの?そんなの売れんの?って話。
メガテン、ペルソナならわかるけど、世界樹はそこまでブランド育ってないでしょ。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 23:30:32 ID:0dEoe6qY
誰だよお前w
>>427だとしたら言ってることがチグハグ過ぎる。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 18:26:43 ID:3GwyE3yU
>>436
>特に、当社の強みであるゲームソフト「ペルソナ」や「世界樹の迷宮」等のオリジナルIP(Intellectual Property)開発を引き続き強化いたします
世界樹の続編つくりますよって解釈しかできんのだが
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 19:06:32 ID:/X175KqG
チミたちその辺んでやめたまへっ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 19:44:17 ID:Q/OgyQox
いや、だから今更ペルソナのグッズ出すとか想像できんだろ
5を制作、発売した上で、なら分かるが、この文章だと5制作を示唆してる訳でなし、
>それらコンテンツのマルチユースの展開
ってのも結局
人気タイトル世界樹シリーズのグッズ展開をしていきます、としか取れないんだけど
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 20:51:59 ID:p9zeT+Hp
>だから今更ペルソナのグッズ出すとか想像できんだろ

は?今更なんだって???これからフィギュア、Tシャツ、
マグカップ、制服、他色々出るんだが。
ペルソナなんて世界樹以上に山ほどグッズ出るぞ。お前もうどっか行けよw
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 21:28:46 ID:pyArkCth
>>441
黙れゴミ。
低脳理論をこねるだけのクズにこのスレに居座る資格なんてあるのか?
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/25(金) 00:12:25 ID:asjkVPs+
>>441
世界樹の迷宮Vはいつ出るの?
世界樹の迷宮Vはいつ出るの?
世界樹の迷宮Vはいつ出るの?

つーか制服って一体なんだw気になるんでkwsk
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/25(金) 02:58:32 ID:iDtUdQP6
>>427の改変なのにつっかかった441ボッコボコわろす

>>386,396が真実だったら当分ゲーセン控えて金貯めるんだけどなぁ
まぁ違ったとしてもひむかいさんだからしかたがない
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 00:56:37 ID:isQgi2Nf
Uのペットは可愛くなかったからVが出るとしたらペットを可愛くして欲しい。
Uのペットはモンスターか何かという名称にして・・・
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 01:09:41 ID:Xqf1Ixja
コンゴトモ ヨロシク
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 01:17:22 ID:D1P7p5c4
>>445
稲妻を自在に操るネズミとか?
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 02:27:30 ID:3BfEYVat
新納さんが世界樹Uから退いたことが、今となっては救いに思える
新納さん以外の製作スタッフが優れていたんだな
Uに比べて、製作期間をたっぷりとってそうなVに期待大
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 11:37:04 ID:bBzIAbHK
まぁTの6層は擁護できない
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 15:40:16 ID:j5pMfEOA
>>448
本気で作ってると思ってるのか?
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 16:25:04 ID:PXI1Ujpv
1が潜って2は登るだろ。3はなんだろ
やっぱりもう一回潜るのかな
地下40階に町とかほしい
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 16:54:08 ID:exHTeCe2
個人的には潜りたい。

なんつーか古典ファンタジーの王道つーか・・・メカでてきてっけどさw
最下層の氷に魔王が居てこそのデビルマンじゃないか
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 17:19:53 ID:zyq58JGy
両方やればよろし
6×2の脅威の12層
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 17:22:16 ID:E3Mo8oxO
上り5層から落とし穴で地下5層まで落とされるんですね
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 17:35:36 ID:riZJVhuz
 空中に浮かぶ島を貫くように世界樹が生えてる。そして世界樹をのぼりつつ、
もぐりつつ、トラップを解除しながら最上階を目指す。
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 17:38:02 ID:Xqf1Ixja
魔界塔士?
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 18:24:04 ID:ViS9fERa
1で潜って2で登ったということは3は平面だな。
百個の島を探索するんじゃないか?百英雄の島的に考えて。
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 18:47:02 ID:PXI1Ujpv
キャラグラ6種にできないかなw
新規男女1種類ずつで

あと世界にFOE666体
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 18:55:23 ID:exHTeCe2
短時間(三歩ぐらい)で復活するFOEとか出たらMの俺は嬉ションする
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 19:10:16 ID:a1s95RAo
1、2で上下をやったんだから、
3は東西または南北に続くダンジョンだろう。
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 19:19:05 ID:91L7Q7Su
地下鉄みたいだな
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 19:24:34 ID:a1s95RAo
そうか、環状ダンジョンというのもありだな
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 19:29:23 ID:Xqf1Ixja
ラストダンジョンは王宮地下への秘密の入り口の先にあるわけだな
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 19:46:21 ID:exHTeCe2
>>462
うぉ・・ちょっと興味デタ・・
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 19:50:40 ID:Hh83IRgs
>>458
三行目が死亡フラグ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 22:27:31 ID:StT7kAqN
おいおい、あのアレな内容のゲームとは関連付けないでくれよ
もう世界樹に新納はいないし、いらないんだ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 22:51:59 ID:4eexqPJW
新納いなくてもIIはなんとかなったしね
逆に新納のセヴンスドラゴンがあれだったのを見るとアトラスの能力が凄いんだよな
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 22:58:20 ID:E3Mo8oxO
2は基本焼き直しのマイナーチェンジなんだからそりゃ何とかはなるだろw
まぁ、新作で大きく変えるにしても今のアトラススタッフなら良いもの作ってくれると思うけどね。
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 02:37:18 ID:EzcOV6J6
7ドラも発売前は神ゲーの筈だったんだけどなw
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 05:09:13 ID:7+ZBwsex
キャラメイク型RPGなんだから
1つの職業に子供、若者、老人の男女グラは最低ほしい
欲をいえば色も変えられるようにしてほしい

DSiで遊んでる人はキャラのステータス画像を
SDカードに保存できるとかあっても面白いと思う

ブログでのMYパーティ晒しなどで
口コミ効果も狙えそうだし
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 06:21:37 ID:Mso20Fbi
前作みたいなパターン固定はやめてほしい
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 06:33:14 ID:mP4rRP/w
いいから2のバグ修正版を早く出せと
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 10:07:36 ID:nIXF3AoI
>>470
世界樹用の自分好みのキャラ絵をクレクレするやつが増えるな
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 11:02:46 ID:rDoLAkF/
とともの3のが出そうだな。
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 13:06:44 ID:EzcOV6J6
>>470
そういうのやると子供1種、若者1種、老人1種みたいになるんだよな。
で、色も変えられるからパターンは無数にありますよとw
逆に選択肢を狭める。
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 19:15:34 ID:CFr/QG47
>>472
海外版IIはバグ直ってるという噂だぞ。
テキスト英文でいいのなら買ってみたらいいんじゃね?
ある意味一層らしさが出ているかも知らん。
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 20:21:14 ID:tW8XkRGR
2のバグも気にならなくなったけど次回は無くしてくれ
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/28(月) 15:47:33 ID:3dd4/LtG
>>469
単に期待を煽っただけの駄作ってことジャナイカ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/28(月) 21:06:47 ID:iihJ8iUt
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/28(月) 21:36:14 ID:dWTL+hWh
>>479
何がしたいのか分からん
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/28(月) 22:39:37 ID:G21WFkD3
バード専用武器が欲しいな
あと日向さん、ペットをもうちょっと可愛く描いて下さい
人間キャラは可愛らしくデフォルメしてるのになんでペットだけあんなゴツいんだ
虎とか狼みたいな格好いい路線の奴はいいけどパンダや熊はがっかりした
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/29(火) 01:10:28 ID:TtVC2BxC
>>481
たれぱんだやリラックマみたいなのがいいのか?
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/29(火) 01:46:03 ID:Fc2b5U/p
これは期待しても良いのか
ttp://ugf.nengu.jp/images09/ugf2009diary06-08b.jpg
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/29(火) 02:47:56 ID:0XFTy67P
ただのラフ絵らくがきじゃないか、なにが期待できるんだ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/29(火) 06:11:36 ID:EM3a5+IS
もう完全に一日一落書きじゃなくなってるな
きっと忙しいのだろう、世界樹Vで!!
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/29(火) 07:11:35 ID:/G7QdocO
日向さんツイッターやってたんだな
知らなかった
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 18:36:43 ID:2NI1Nw6s
DSメガテン発売されたらいよいよだな。
そのDSメガテンで、敵グラのアニメーションが入って
セーブ箇所が2つになってるんだが
これは世界樹3でもモンスターアニメとセーブ箇所2つ化を期待してもいいのか?
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 18:49:27 ID:+vYkc/os
あっちは一応長年続いてるブランドだからな
ファンのためにもかなり力入れて作ったんだろうね
アニメーションはともかく、セーブは複数にして欲しいね

489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 19:11:42 ID:hn/XKQ3n
SJにはボイスも導入されてる。
世界樹ももう少し大きな看板にしたいなら
ストーリー強化、演出強化、キャラボイス、ムービー、恋愛要素(特に重要)
などが必要になってくる。
このままマニアだけを相手にした小規模なタイトルのままで納まりたいなら
大きく変更する事もないけど、進化がなければこのままユーザーも増える事はない。
どちらにしても、既に同じような作品を2作続けたんだから
ここらで大きな転換を見せないとマンネリと言われて先細って行くのは目に見えてる。
同じゲームを3回出してもしょうがない。
これは煽りでも何でもなく、ビッグタイトルにするには
上で挙げた要素の中でも特にストーリー強化と恋愛要素は必須と言える。
前2作ではこの要素がほぼ無かったからな。
それだけに、ここら辺を強化すれば目に見えて進化した要素として
ほぼ好意的に受け止められるだろう。
ヒット作はだいたいこの要素が揃ってる。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 19:29:20 ID:7AUN7ArO
ストーリー強化はともかく
恋愛要素はお前が見たいだけちゃうんかと
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 19:43:10 ID:xXlYjhgG
>>489
恋愛要素とか頭狂ってんのか?
同人誌の世界樹のあのねシリーズでも読んでろ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 19:50:34 ID:KJXA8fqF
ストーリー強化(笑)恋愛要素(笑)
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 20:03:36 ID:ygXGwT0P
 恋愛要素も悪くはないけどさ、世界樹でそれをやるとイメージが固定される。
 世界樹でやってほしいことと言えば、難易度の向上、古めかしさを残したまま
ながら、いつも感じられる危機感、操作性の向上とかかなぁ。
 地下と地上のダンジョンを行き来して迷宮を突破するってのはいいと思うけど。
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 20:05:03 ID:RWPU9ZjX
>>491
まあ、メガテンからのスピンオフでペルソナが出来たみたいに、
そういう要素を入れた新シリーズを作る、というのはありかもしれんけど、
正ナンバーの続編で、既存ファンが激怒しそうな要素を採用して欲しくは無いよなあ。
俺も嫌だわ。そんな世界樹。

まずはゲーム部分とレスポンス・UI部分をしっかり作って欲しい。ストーリーは仄めかす位でいい。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 20:06:42 ID:jo4ivP8Y
PCとNPCの恋愛だと脳内設定の入る余地がなくなるし
NPCとNPCの恋愛は数あるクエストの内の1つでいいし
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 20:09:01 ID:S2UtwbZq
>>494
スピンオフと聞いて思わず現代版世界樹を想像してしまったじゃないか
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 20:19:21 ID:RWPU9ZjX
>>496
現代版世界樹って想像付かんなー。
自動小銃やらロケットランチャーやら担いで富士樹海の古代遺跡調査、みたいな感じか?
何かスプリガンぽい話だが。
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 20:56:35 ID:iyKV7kUi
でも本当に、次もマイナーチェンジ程度の続編だったら
さすがに新鮮味が無くて、飽きが着そうな予感がするな。
安定して楽しめるといえば楽しめるんだろうけど
刺激みたいな物はやはり1をプレイした時からは大分薄れていくだろうし。
このまま職業だけを増やしていくというのもバランスを考えても無理がありそうだし。
2から期間が空いてる事から考えてもスタッフもその辺考慮して
ガラっと何かしら変えてくるのかもな。
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 21:29:54 ID:LK2e1J9p
高めの難易度がウリの一つだからそこを特化させるのが良いと思う。
・糸や帰還の術式使用不可のエリア
・強制で弱キャラを入れて戦うクエスト(死んだらアウト)
・ボス連戦
とか。

ストーリーは若干強化するくらいはいいけど恋愛要素とか間違ってもいらない。
そんなのはクエストで聞く顔も知らない奴の話程度で十分。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 21:37:19 ID:BqWT0zFy
とりあえずスキルツリーシステムを一新させて欲しいかな。
今のも嫌いじゃないけど、次も同じだとさすがにマンネリかな? とも。

あとは職業増加もしくは一新ぐらいでいいや。
ストーリーはいらね。
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 21:44:43 ID:pvIZQG3A
元々、単純に地下に潜って行くだけでも楽しいってコンセプトなのはわかるけど
さすがに3作目ともなると、もう少しストーリー的に目的意識が欲しい。
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 21:46:47 ID:+vYkc/os
1位のストーリーで十分
2位だと流石に空っぽすぎるかね
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 21:58:49 ID:7Ii+LOFt
2みたいなストーリーなら要らないね

>>487
単純に容量大きいROM使ってるだけじゃない?
参考までに1は128MB、2は256MB
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 22:03:07 ID:r5eMw9Wg
アトラスってやりたい事をやり終えたら惰性でシリーズを続けるって印象がないな。
真TUやらペルソナの続編もインターフェースやシステムが進化してようやく出たって感じ。
壮大なストーリーとかそんなもんはないと思うが、Vが出たときに戦闘システムとかに改革があるってのはありうると思う。
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 23:01:00 ID:KJXA8fqF
>>501
要らない。そういった従来型のRPGと違う事をやるというのがコンセプトで
そこがユーザーに受けたタイトルなのに同じ過ちを犯してどうする。
そんなことしたらそこらにあるRPGと何ら変わりのない平凡なタイトルになってしまう。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 23:05:09 ID:r5eMw9Wg
俺はBUSIN程度のストーリーならまぁ良いとも思うがな。
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 23:24:57 ID:KJXA8fqF
そんなのよりMAPとギミックで楽しませて欲しいわ。
もっとパズル的なMAPがあってもいいくらい。
最強PTでも1匹がやっとのFOEが多数徘徊してて
威嚇や遠吠え駆使するMAPとか、歩くごとに変化するMAPなんてのも面白いかもね。

>>503
それ単位違う。1は128Mb(ビット)で2が256Mb(ビット)
つまりMB(バイト)で表記すると16MBと32MB。
256MBだと2Gbってことになる。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 23:38:06 ID:wvDcVwWy
そろそろスキルで装備破壊→ロストで俺ら涙目みたいな
鬼畜モンスターが出てきても良いんじゃないか?
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 23:59:46 ID:jo4ivP8Y
同じ階でも昼夜でマップの一部が変わったり
FOEだけじゃなく雑魚モンスターも夜行性で昼は出現しないのを出すとか
数週間毎に雨季と乾季が来て雑魚モンスターの出現確率が変わるとか
世界樹の踏破を数ヵ国で競っていて所属国を選べるとか
(違う国で最初からやり直せば同じクエストでも違った発見が!的な)
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 00:52:37 ID:Kd+1rIH3
どんなに売れてもDS以外では出せないだろうから会社としても力を入れられないんだろう
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 14:26:34 ID:9JWcaYTa
武器防具に耐久性をつけてもいいかもしれないな
単純に強いからといっていままでの武器が不要になったりしない感じで
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 15:01:16 ID:002v8dSM
>>511
武器防具で見た目が変化するならまだしも
このゲームでそれは面倒くさくなるだけじゃないか?
すでに素材集めという苦痛を味わって作った武器防具
なんだからそこまでしなくていいと思う
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 16:47:55 ID:rLyOhVVo
> 高めの難易度がウリの一つだからそこを特化させるのが良いと思う。
> ・糸や帰還の術式使用不可のエリア
> ・強制で弱キャラを入れて戦うクエスト(死んだらアウト)
> ・ボス連戦
> とか。
アイテム禁止フィールド(ボスの部屋)や、錬金禁止エリア(各階の重要地点)、
蘇生禁止フィールドや、仲間の復活はその戦闘中のみ。とか。
ボスの連戦は良いと思う。アタッカーとかの役割をはっきりさせる役割もあるし。
二刀流だとか、案外そういうシステム組むと、一味違うゲームにもなるし。

アイテムロストは好きだけど、武器破壊攻撃(基本成功率低め)を作るなど。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 16:58:10 ID:csDtN7hI
>>512
稀に折れてもいいと思う
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 17:35:27 ID:dgdjTknv
俺もダンジョンの仕掛けやFOEパズル方面を進化してほしいな

職業は増やさずむしろ減らす方針で
おそらく職業数は7ぐらいの方が外れスキル・死に職が少なくなるはず
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 18:18:34 ID:+jh9p4HL
途中で二手に別れるハメになってそれぞれがボス戦とか。
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 19:10:46 ID:8q9j6pe0
このボタンを押すとこの扉が開くとかそういうギミック
こちらの1歩ごとに2歩動いたり、1歩ごとにMAPから消えたりする避けにくいFOE
例がよくないけど、自分もパズル的なことがしたいなあ
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 19:46:13 ID:FwokFR1U
ランダム移動のFOEは…ナシだな。

真後ろにFOEつかれて追われてる時エンカウントすると1ターン余裕あるじゃない?
あれ無しにするとか、戦闘中でも眠りの鈴や威嚇射撃使えるようにするとか
その辺いじってもいい気がする。

あと全力逃走無くして、背中壁だと逃げられない仕様も無くして、とりあえず戦ってみて
それから逃げるを選べるようにする。現状だと基本的に動く障害物でしかないんだよね。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 20:18:46 ID:/ilJKD1s
DSiカートリッジに変えれば、内部メモリに記録できるようになるからそっちにして欲しいな。
問題は当の任天堂すらまだ使ってないことだが。
DSiの新作ポケモンまで待つしかないか。
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 20:30:40 ID:vO0w/d0z
早く発売してくれないかな〜。・・・V。
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 20:36:29 ID:vY4FkNA7
両手持ちの斧や大剣とか出して欲しい
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 20:42:26 ID:Cl0x3IXq
俺は槍が欲しいというか
パラディンが扱える武器種を増やして欲しい
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 21:07:27 ID:9U3SSAJU
1・2と同じように加藤氏がバランス調整をやるようなら、
SJのあとしばらく待つことになりそうだなあ。
春ぐらいに出ると嬉しいんだが。
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 22:10:55 ID:/nyiC4BA
>>519
そこまで出来るかどうかはまだ判明していないと思うが
DSiはそろそろまともに対応、専用ソフト出さないと終わってしまう気がしてならん
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 22:21:40 ID:csDtN7hI
パーティアタックさせろ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 22:42:07 ID:Kd+1rIH3
2PTを切り替えて進むのも面白そう
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 23:21:35 ID:8q9j6pe0
それいいね。2パーティ使うことで、戦闘のマンネリも防げそう
LOLって経験値さえまともならすごく良いシナリオだったと思うし
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 23:53:51 ID:Tg8/kywh
一部でもいいから、宝箱の中身をある程度ランダム性にするとかして
日にちが経つと復活するようにして欲しいな。
既に取り終わった後の宝箱をマップに記入しても虚しいだけだし。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 00:08:05 ID:/1D9WUkT
・カギ、封印付き宝箱
・宝箱から敵出現
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 00:08:05 ID:YpcLMJUM
そもそも宝箱は誰が置いたんだ?
前人未到の地じゃないのかよ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 00:19:20 ID:XFskBMpg
新宿から上がってきたんだよ多分
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 01:44:06 ID:xYxcGzOR
武器耐久値の設定はいいと思う。
耐久力が低いが攻撃力が高い武器、耐久力が高いが攻撃力が低い武器など出して差別化も取れそうだし。
ボス戦では攻撃力が高い方を使い探索用に耐久力の低い方を使う、など使い分けも出来る。
ただランダムで破壊とかじゃなく例えば100あるパラメータが使い続けるにつれ減っていき0になったら壊れるとかにしてほしいね。
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 01:52:44 ID:/1D9WUkT
戦闘中の装備変更
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 02:16:46 ID:XFskBMpg
サガとかFEとかみたいな感じか
結局ストックが増えるだけなんだよな
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 02:58:21 ID:jozfq78Q
アレイドアクションがしたい。したくてたまらない
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 07:16:03 ID:ofeUQWiE
2パーティとかイラネ
パーティの分割ならいいが、探索の為に新キャラ育てるとか勘弁
職業専用通路も無くしてほしいくらいだ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 07:23:09 ID:BGR6/S/O
複数パーティー使うのはwizであったけど糞めんどくさかったな
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 12:23:56 ID:YpcLMJUM
スイッチ押すだけならゴレンジャーにやらせればいい
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 14:05:41 ID:9Vhu0g90
発表ないと思っていたら、メインスタッフの加藤が
世界樹2開発終了後、メガテンSJにかかりっきりだったんだな。
メガテン発売されたら遅くとも年内には発表あるなと思っていたけど
こりゃ随分待たされる可能性高いな。
いくらなんでも加藤を外してこないだろうし。
まあ、そのメガテンが相当面白そうだから、十分穴埋めになりそうだけど。
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 14:08:47 ID:hfrtQGL4
SJは世界樹のシステムにメガテン載せた感じになってるね。
FOEみたいなのいるみたいだし。
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 16:09:57 ID:hYtgNOwz
>>540
別にFOEみたいのがいるってわけじゃない
ただフロアに群を抜いた強さの悪魔がエンカウントするだけで
やり合いたくない相手を会話等で戦闘回避するのは今に始まった事で無いし
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 16:44:17 ID:0eHk1gLj
バグスキルの無いもの作れよ
興醒めするから
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 17:44:24 ID:jozfq78Q
ちょナナドラの同人とか日向さんなにやってんすかww
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 20:13:11 ID:l4WElwTE
奴はただの変態である可能性が高い
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 20:15:21 ID:Mng38tAJ
kwsk
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 20:27:26 ID:cyrI1R11
ただの変態ではない
手遅れなロリペドだ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 21:49:20 ID:03g4KSNB
世界樹やったことないんですがやるなら1からやったほうがいいですか?
ウィズ メガテンは大好きです
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 22:17:23 ID:z85VI2mO
2からやっても良いと思うが、後から1やると
LRでキャラステータス画面切り替えれなかったりして何かと不親切な設計にストレスがマッハになるかもな
まあどっちからやっても問題はほとんどない
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 22:53:21 ID:isAUWrWi
>>547
あえて、あえて言うがSJ発売直前だぞ。で、
しいて、しいて言えば1からやった方がいい
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/03(土) 06:08:01 ID:+ZUQEPxq
>>545
ナナドラのあのね
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/03(土) 06:48:57 ID:egqk2ifw
問題は容量ケチって地図製作にしわ寄せが来る事
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/03(土) 10:13:06 ID:qt+EGl9D
2結構売れたし容量も少しは増やしてもらえるかもな
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/03(土) 11:50:28 ID:xhEQEKyJ
容量と予算はあんまり関係ないだろ
セーブ時間がこれ以上長くなるのが嫌だということで2はあれなんだし
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/03(土) 12:04:56 ID:LDpp79PZ
セーブは多少長くなってもいいから内容を充実させてくれ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/03(土) 16:00:17 ID:9XbUS3oP
セーブ時間なんてどうでもよくね?
1分とか2分かかるなら問題だが、10秒が20秒に増える程度なら許容範囲。
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/03(土) 16:13:47 ID:pYWdWEy1
元々リセットを繰り返すようなゲームじゃないしな
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/03(土) 16:43:21 ID:0y4H2n8Y
予算が取れるならセーブ枠を二つにしてほしいな
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/03(土) 17:58:54 ID:D6Lcqq5/
ちょっとメガテンで浮気してくる
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/03(土) 18:28:06 ID:a9QUQeUZ
俺もちょっとメガテンで浮気してくる
今回のメガテンは金子絵に抵抗が無い世界樹ファン
なら買ってもよさそうな感じだぞ
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/03(土) 18:31:11 ID:34DBSKys
世界樹システムで組んだメガテンという感じだものなあ。
スキル制が窮屈だと感じていたプレイヤーにとっては、
むしろ世界樹よりも合うかもしれん。
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/03(土) 18:42:32 ID:+ZUQEPxq
ここにいる奴でSJ買わない奴なんているのか?
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/03(土) 18:49:12 ID:ediGoWQu
もう発売日が待ち遠しくて、wktkして夜も8時間しか眠れません!!!>SJ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/03(土) 18:55:04 ID:D6Lcqq5/
>>562
(・ω・)ノ けんこー
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/03(土) 22:52:15 ID:z1HHh5RO
ギャルゲーが無かった頃なら真メガテン1,2もクリアしたけど
今となっては絶対にやらないよ
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 00:10:29 ID:rGZyOizj
SJて何の略?
SekaiJuの略じゃないよな?
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 06:54:28 ID:Tjc3kq7f
メガテンは別に欲しくない、評判良いから一度買ってみたけど合わなかった。
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 07:40:24 ID:MhXldHBa
>>565
よく分かったな
パッケージの変なロボがマスクを取ると
中からパラ子が出てくるんだぜ
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 07:47:06 ID:e+EXg0lN
世界樹の迷宮Vの次は
真・世界樹の迷宮とタイトル一新するか
そのまま
世界樹の迷宮Wとなるのか
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 09:29:20 ID:+q0DqHTh
>565
タイトル:世界中の迷宮(せかいじゅうのめいきゅう)
発売日:2009年10月8日(木)発売
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 09:45:44 ID:Rf3i+bjn
南極の迷宮の間違いだろ。
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 11:02:20 ID:e+EXg0lN
いいヒントをくれた
世界樹の○○ってシリーズに幅を持たせるつもりかもしれん
世界樹の虚塔
世界樹の大陸
世界樹の深海
世界樹の学園
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 11:09:30 ID:wpVew2DK
世界樹の転生
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 11:39:11 ID:I2V0Lhw5
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1228084_1407.html
どうでも良いが新納がfateのゲーム作ってるらしいな
アイツに期待してる奴はまだいるのかな・・・?
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 16:32:03 ID:rGZyOizj
世界樹の不思議な迷宮
マッピングの楽しみが1000回以上味わえます
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 16:59:28 ID:3FaIBZhf
迷宮の自動生成って出来るのかな
出来るなら延々と続く迷宮とか欲しい

敵は使いまわしでステだけどんどん高くなっていく感じで
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 17:23:28 ID:Wx+bt/kw
ダレるからそういうのはいいよ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 18:04:43 ID:Q0K6u9sR
新納語る時に世界樹の名前出されると世界樹が汚れる気がするのは何故だろうw
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 18:23:20 ID:w+kGWpPk
>>564
ギャルゲー要素が入ってるのはP3P4だけなんだけど
知ったか乙とでも言ってもらいたいのかな?
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 18:34:04 ID:3NUT9kc0
Vでキャラ絵一新だけは回避していただきたい
各職業ごとに数を増やすなら賛成だけど
今のパーティに愛着湧きすぎてもうたまらんのです
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 22:39:29 ID:yFgO2PYk
自動生成は不可能だろ
仮に実装しても今までのような作りは絶対に無理だろ
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 22:41:44 ID:9PL71KCr
>>575
おめーみたいなヒキコモリは死んでろ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 23:52:17 ID:rGZyOizj
キャラ絵は単純に増やすより
色違いとかメガネ有り無しとかそういうのでもいい
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 00:09:54 ID:Pd/NlY3f
>>575
それマッピングする意味なくね?
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 02:19:36 ID:XvHU+1Qo
>>578
ギャルゲの代用品として真メガテンをやったという風に捕らえたのか
そういう意味ではないのだがまあいい
ソウルハッカーズならそうだったけどな
レスしなくていいぞクソたれながら寝とけ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 02:20:47 ID:YqGBIW5S
会話のドッヂボールか
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 03:50:03 ID:bVPQVqHv
ドッヂボールワロタ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 05:02:35 ID:JrpmMI0n
倒せなくて半年以上放置してたバーローだが今さっきぬっコロしてきた。
これで心置きなくメガテンが出来る。
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 11:48:24 ID:kFAwY3QV
>>583
登る方は固定マップで今まで通り。
潜る方がランダム生成でシナリオも殆ど発生しないけど強力FOEやレアアイテムがわんさか。
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 11:48:24 ID:kaZquwet
新納ってまずい辞め方したんだろうな
アンチに社員混ざってそうw
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 12:07:44 ID:by4Ba3xQ
331 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2009/09/07(月) 11:11:26 ID:uDXq9m0+
アトラスがこの作品をもうこれ以上売れなくて良いと思ってるなら
このまま何の変化もないワンパターンやってりゃいいけど
まだまだ売上げを伸ばしたい、大きな作品に成長させたいと考えてるなら
ストーリー強化は必須。
淡白なイベントや演出も強化して、キャラボイス導入して
要所要所でムービー挿入したりして大作感を出していかないと
ユーザー層拡大は不可能。
何も変化がなければ、このままマニアだけを相手にしたこじんまりとした
シリーズ作品として大きく羽ばたく事もなく先細って行くだけ。
実際、既に2の時点で、あまりにもストーリーが弱すぎるという批判がちらほら見受けられる。
なんとか対策しないとな。

489 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/09/30(水) 19:11:42 ID:hn/XKQ3n
SJにはボイスも導入されてる。
世界樹ももう少し大きな看板にしたいなら
ストーリー強化、演出強化、キャラボイス、ムービー、恋愛要素(特に重要)
などが必要になってくる。
このままマニアだけを相手にした小規模なタイトルのままで納まりたいなら
大きく変更する事もないけど、進化がなければこのままユーザーも増える事はない。
どちらにしても、既に同じような作品を2作続けたんだから
ここらで大きな転換を見せないとマンネリと言われて先細って行くのは目に見えてる。
同じゲームを3回出してもしょうがない。
これは煽りでも何でもなく、ビッグタイトルにするには
上で挙げた要素の中でも特にストーリー強化と恋愛要素は必須と言える。
前2作ではこの要素がほぼ無かったからな。
それだけに、ここら辺を強化すれば目に見えて進化した要素として
ほぼ好意的に受け止められるだろう。
ヒット作はだいたいこの要素が揃ってる。
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 12:41:54 ID:Hv7DPNP8
SJのボイスって掛け声とかSE程度のものじゃね
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 13:40:51 ID:l8QI2fJa
クソをたれながら眠ってるやつを想像すると
何かこの世の終わりを見てるみたいだな
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 19:39:44 ID:eHyVuEKQ
ストーリーは確かに弱い
でもそういう奴はFFとかテイルズやっててください
世界樹に求めるなと
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 20:01:57 ID:bVPQVqHv
1なんて十分ストーリー性があると思ったけどな。
FFと比べたらそりゃあ薄いかもしれないけど、ストーリーメインのRPGと比べられても
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 20:26:02 ID:pmR9eSK9
酒場のマスターはイイ女に戻してくれ。
おっさんに褒められても全く嬉しくなかった。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 20:26:19 ID:XmgdOhjB
ストーリーメインだとどうしても会話やカットシーンなどでゲームのテンポが悪くなるからダメだ。
こういうダンジョンゲーは最低限の情報だけをプレイヤーに与えて後は個人で想像したりコミュニティで考察してください、というスタイルが一番合ってる。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 21:02:47 ID:4sGi49hF
ボイスとかイラネ
声優で大体性格決まるし、大体男女の妄想も出来ない
妄想する余地がない世界樹など認めん
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 23:26:21 ID:Cn9b3ZSx
>>595
そんなに女が好きならラブプラスでもしてろ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 23:30:40 ID:JrpmMI0n
サクヤさんは好きだったけど、同姓のほうが心が許せるって言うかおっちゃんの方が親近感沸いたな。
それよりもシトトに宿娘と、ちびっ子が多すぎた。
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 23:50:01 ID:xSusslx9
おっちゃん俗的で共感出来たけどなぁ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 23:57:07 ID:qt37yFRJ
>>595
同感。
宿屋を男に戻して、酒場を女に戻してほしい。
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 00:06:10 ID:9cE6nSD7
>>600
なぁ^^
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 00:22:17 ID:gP3AB+aV
基本的にピザデブが嫌いなんで
2は酒場のおっさんも宿屋のおばはんも受け付けなかった。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 00:23:01 ID:x71B/qsa
俺も別におっさんでよかったな
いかにもな感じの酒場の店主でスキだったぜ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 00:25:45 ID:orEU8TQT
俺は1の女主人の雰囲気が良かったんでこの感じは踏襲して欲しかったな。
すげえ和む感じが好きだった。
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 00:33:41 ID:ZNPrwK/P
2は女NPCが20〜30歳くらいの年齢層がポッカリ空いてるな
公女様と助手は10代後半〜多く見積もって20代前半だろうけど
その次になるとギルド長までおそらくは一気に10歳以上は飛ぶという
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 01:11:07 ID:UDWBDloK
ギルド長は、それっぽく匂わせながら
最後の最後に取った兜の下の顔が
ほぼ想像通り、ってのは良かった

あと、酒場のオッサンや宿屋のオバちゃんは
まさにファンタジーのそれ、って感じで好きだったな
オーソドックスって、やっぱり偉大だと思うよ
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 05:25:45 ID:HTfN0Fo+
酒場の糞親父はこっちの見た目とか勝手に決めつけやがるから駄目だ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 08:24:16 ID:7RyUro2E
いやぁ、潜り系色々・・ととものとかやってみたけど世界樹は面白いなぁ。
早く3出ないかなw
携帯機じゃないけど評判の良いBUSIN0頼んでみたわ
新しい世界樹やりてえええ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 08:36:03 ID:zJ2LJ5Fg
メガテン売り切れワロタまた世界樹と同じ事繰り返すのかよ
当日難民確実だな
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 08:46:08 ID:9FLM+Pf1
難民ってよく聞くけど基本的にただ予約しなかっただけだよな
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 08:55:57 ID:56KlhGHe
東京ってほんとにゲームかえなくなるのかw
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 09:14:56 ID:woDSBVns
3はとりあえずデバックだけしっかりしてくれればいいや
あとブシドーとタケミカヅチだけは消さないで
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 10:07:29 ID:h7jGyvRh
決算説明会資料15ページ目
主力タイトルにばっちり”世界樹の迷宮シリーズ”が入ってるな
ttp://www.atlus.co.jp/ir/meeting/index.html
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 12:14:04 ID:eon/Znsu
マジで?
携帯じゃ見れないけどやったぜ!
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 12:31:36 ID:nksqBPR0
2009年7月期決算アトラス説明会資料
http://www.atlus.co.jp/ir/meeting/pdf/24kessan.pdf

国内
「デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王」(PS2): 18万本(計画12万本)
「女神異聞録デビルサバイバー」(DS) 11万本(計画10万本)
「ペルソナ」(PSP) 16万本(計画5万本)
「グローランサー」(PSP) 5万本(計画4万本)
以上4タイトルが、計画を上回る好調な販売実績をあげた

北米
「Persona4」(PS2):11万本(計画15万本)
「Devil Survivor」(DS):4万本(計画2.5万本)等
を発売したものの、消費低迷もあり全体としては計画未達

09年7月期出荷実績
国内:4タイトル 48.8万本(計画:31万本) リピート:9.5万本
北米:30タイトル 89.2万本(計画:93万本) リピート:17.5万本
合計:34タイトル 165万本(計画:124万本)

今後
・主力タイトルの強化
 ペルソナシリーズ
 真・女神転生シリーズ
 世界樹の迷宮シリーズ←
 カドゥケウスシリーズ等
・チャレンジタイトルの増加
 デビルサマナーシリーズ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 12:55:55 ID:nX/DI21L
新規タイトルで10万越えて、2も更に売上げ伸ばしたのは立派だけど
1→2であんまり伸びてないね。
>>590じゃないけど、本当にこれをもう少し大きな柱にしようと考えているなら
いや、そう考えていなくても、今のゲームを構成している状態から
何かしらテコ入れをしないと売上げ増加って見込めそうにないな。
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 13:58:13 ID:eon/Znsu
まあこういうダンジョンRPGにストーリーやらボイスやらは合わないだろうな
戦闘の演出を強化してくれ
ツバメ返しが普通の斬撃エフェクトがゆっくり3回出るだけとかかなり残念だよ
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 14:48:25 ID:UDWBDloK
>>617
新規が入れば入った嬉しいことだろうけど
ニッチを対象とした小規模プロジェクトだって
あってもいいと思うぞ

つまり10万本なら10万本の規模で
予算組んで採算取れるなら、商売としてもアリだろう

何でもかんでも、山師的に大当たりさせなきゃならない
訳でも無いと思うが
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 16:32:27 ID:HuvHA+XT
今更ながら次回作で求めるもの

旧マッピングとの選択式のオートマップモードの追加
引退によるスキル引き継ぎ(ツバメ等の職業を代表するようなスキルは不可、引き継ぎスキルは必要SPうpなど)
状態異常への耐性をステータス画面で確認出来るように
戦闘中のエフェクトON・OFF機能もしくはA連打で早送り等の戦闘シーンの高速化
旧キャラグラ勢+新キャラグラ
新職業

こんな感じ
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 16:35:46 ID:woDSBVns
オートマッピングはこのゲームのそもそもの部分が損なわれてないか
マッピングしたい奴は旧タイプ選択すればいいってもんじゃないだろ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 16:39:03 ID:xGUYxMUp
スキル引継ぎは戦略性が下がるからいらん。
オートマッピングは初めから付いてる。これで十分。
戦闘シーン高速化はボタン押しっぱなしがある。
耐性って装備の効果か?そんなもん覚えとけ。
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 16:47:27 ID:HuvHA+XT
耐性は数値化して表して欲しいって事。
行動順に影響する素早さなんかもそうしてもらいたいな
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 17:04:34 ID:zJ2LJ5Fg
マップ兵器がほしいな
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 17:28:44 ID:9cE6nSD7
マップに重要な図形が欲しい

全て描き終わると意味が見えてくるような

626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 18:20:16 ID:V6NK1YlJ
この時代、10数万ってそんな小規模でもないと思う。
十分売れてるよ。

マップに工夫が欲しい。糸禁止エリアとかあってもいいのでは。
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 19:15:34 ID:zTCRyTRG
あっ!
覚えたスキルは転職後も使えるってのはどうだろう?
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 19:22:20 ID:rRSkEBAq
うぜえ。
世界樹ユーザーがDQ6みたいな俺ツエーゲー望んでるわけねーだろ
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 19:27:38 ID:Uimj7Bre
すまん、俺TUEEEEEE!!も選択肢としては欲しい。
シビアなのは、自分で調整できるし。
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 19:28:24 ID:eoFTjQ+A
マッピングのアイテムのアイコンが草、石、木になればもうそれだけで満足です
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 19:30:04 ID:zYoBu+jA
ととモノ。2がそれだったよ
魔法使い(攻撃魔法の他に回復役も兼任)が万能過ぎて、しかも魔法使い必須なポイントがいくつかあるもんだから、MP切れに備えてメインキャラ6人のうち半分ほど魔法使いを経由させてみた
結果つまらないヌルゲーになりましたとさ

もしかしたら俺が悪かったのかもしれないがとにかく世界樹はこのままでいてほしい
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 19:30:18 ID:xGUYxMUp
リザレク使えるドクマグとか作れるんだぜ。キャラの個性ぶち壊しだ。
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 19:33:23 ID:uBm3oHJv
覚えたスキルを全部使えるってんならバランスも糞もないから無理だろうな
スキルを一個だけしか引き継げないとか、それで尚且つ>>620のように必要なSPが多くなるとか
引退したレベルによって引き継げるスキルが増えるとか同じ職に就けば必要SPが-1になるとか・・・
そこらへんを絶妙なさじ加減で調整すれば大いにアリだと思う
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 19:39:18 ID:x71B/qsa
正直俺的には今までの感じで満足
ストーリーなんて1くらいで十分、バグが無ければ御の字
あとちょっと新職業とかあったら万々歳
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 19:40:42 ID:uBm3oHJv
>>631
とともの2が糞ゲーなだけじゃん
魔法使い増やしただけでぬるくなるってなんなんだよ
ゼロティブは本当にゴミだな
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 19:44:58 ID:zYoBu+jA
とりあえずペットの忠義を残念仕様じゃなくするか他の特色を追加してほしい
あとステ絵を可愛くね
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 19:46:02 ID:OpFajqnr
前も言ったけど恋愛要素が重要だと思うよ
恋愛要素がないと大ヒットは難しい
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 19:48:38 ID:x71B/qsa
>>637
だからてめぇのギャルゲー思考押し付けんなって
前にも言われなかったか?寒いんだよ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 19:49:18 ID:zYoBu+jA
レンとツスクルがちょっとそれっぽかっただけで、後はクエストのモブキャラ以外皆無だもんなあ……
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 19:51:40 ID:OpFajqnr
>>638
あなたみたいな硬派厨がシリーズを保守化させマンネリ化させるんだろうね
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 19:53:12 ID:9GJsxnkP
キャラメイクのメリットってそういうところを自分で想像できる余地を残してるとこだろ?
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 19:53:33 ID:zYoBu+jA
恋愛要素なくてもこれだけ面白いんだしそもそも性別を固定されていないキャラメイクゲーにどうやって恋愛要素を取り入れるのかと
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 19:55:53 ID:V6NK1YlJ
自分のPTで恋愛を妄想すればいいじゃない
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 19:57:56 ID:uBm3oHJv
やり続ければそれはやがて様式美となり哲学になる

ラーメンとチョコレートが好きでも一緒に食おうとは思わない
売り上げだけ考えるならそもそも3DダンジョンRPGを作る事自体馬鹿げてる
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 20:15:55 ID:6HbtEJty
2で完成してるから
3が難しいな
続編いらないんじゃないか?
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 21:06:46 ID:HoA5ba6E
続編いらねっていうか新しい世界樹がやりたいだけで
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 21:35:24 ID:zJ2LJ5Fg
パーティに自動で属性が生成されて
勝手に恋人や兄弟とかのステータスがつくとか
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 21:45:21 ID:Hiod8E5o
マップ的には、WIZ外伝2→3の流れのように、
上下階だけじゃなくて横に広がるのもやりたいな
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 21:49:19 ID:otGOPIBA
wi-fiによる追加配信クエスト・マップ
2週目のやりこみ的要素
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 21:54:29 ID:Nzc20kP+
ペットを引退させてメディックにすればキャラグラに犬耳が付く

そうwktkしてた時期が俺にもあったなぁ
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 22:00:57 ID:9cE6nSD7
世界樹なんだからマップも成長してほすいい
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 22:02:51 ID:Nzc20kP+
>>651
ある程度進んだ後にもう一度下の階にいくと無かった空間が出現(成長)したりか
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 22:11:25 ID:9cE6nSD7
>>652
なんかそんな感じの感じで
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 23:04:35 ID:f6mIkOGU
自分で夫婦と子供達って脳内設定なのに勝手にNPCと恋愛イベント起こされても嫌だし
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 23:31:07 ID:sbLn1Ykh
恋愛要素とかいらないです

ただ周りで世界樹やってる人少ないので通信要素が欲しいとか思ってしまうな…
某竜狩りゲー(7何とかじゃないよ)みたいにひとつのクエストを協力してクリアするとか……
ギルドとギルドが協力して大人数パーティーで強敵とバトルとかいいよね

まあ世界樹じゃなくて別のゲームやれって話ですよね
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 23:57:01 ID:6HbtEJty
ネットで協力してとてつもない敵とか集団を倒すというのは
最近バハムート何とかが失敗してたな
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 00:16:05 ID:TnuQw6mo
世界樹の大迷宮
大世界樹の迷宮
大世界樹の大迷宮
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 00:27:06 ID:8nEWEdE9
宇宙樹の迷宮
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 00:28:07 ID:8nEWEdE9
>>656
それは、協力プレイ以前に、クソゲーだから。
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 02:55:35 ID:hh8JPLv6
モンスター300体以上
敵グラアニメーション
セーブ箇所二つ以上

今後、これらを実装しないと、劣化メガテンと言われるようになるから大変だな。
同じDSで出来たんだから出来るだろって話だし。
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 06:31:21 ID:SNeErMFw
ラスボス前と六層の位置付けは踏襲してほしい
パーティを変えてラスボス打倒までを繰り返し、満足したら六層を覗くという流れがすごく好きだ
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 06:59:37 ID:2dobWm2k
セーブ箇所は一箇所でいいなぁ
全滅は即ゲームオーバーじゃなくてまず強制セーブして死亡地点に死体を拾いにいく感じくらいでいい
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 07:11:34 ID:PdNKQups
死んで覚えるRPGで全滅リスクが高いのはまずいと思う
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 07:15:05 ID:PdNKQups
>>663
×全滅リスク
〇全滅ペナルティで。
各ボスへの対策を考えるためにまず何回かは戦わないといけないのに、
その度に死体回収はマゾすぎる…
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 08:06:07 ID:9sY/L+jw
ダンジョンの中を歩いてるだけで楽しいゲームなんだよな。
雪林の中をザクザク、桜の間の道をカツカツ進むだけで気持ちがいい。
RPG的にあんまり重要じゃないようことだけど、俺が世界樹が楽しめた要因としてはでかいなぁ。
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 14:33:33 ID:4gdIfmmy
死体拾いに行くのは勘弁
奥地でメインパーティー死んだら心が折れる
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 16:14:12 ID:ChYLhp16
ゲームも後半に差し掛かったところで死んで
一軍メンバーしか育ててなかったら、確実に詰む
まさに誰得なんだと
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 16:23:41 ID:3jU4hiyb
おそらくウィザードリィをオマージュしたアイデアなんだろうけど
多分、ドレインとかロストとか死体置き去りのゲームシステムって
そもそもウィザードリィが比較的短いスパンで遊ぶゲームとしてデザインされて
それを想定したルール設定だったんじゃないかと思うんだよ

無論、ウィズも1〜2時間でクリアできるゲームなんかじゃないけど
感覚的には初期の不思議のダンジョンに近いゲームバランスのイメージと言うか
クリアまで数十時間かかる今のゲームに合ってるかというと、どうかなぁと思う

世界樹とは直接関係ないけど、ウィズライクゲームでリスペクトのあまり
そういうルールも(レベル13で魔法習得打ち止めとか)伝統になってしまい
ボリュームアップしてもそのまんま使うのは、どうかなぁと思うことがある
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 17:14:46 ID:SSoKErN5
モンスターに仲間が拉致されるの
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 17:28:14 ID:Pu9bVw4I
拉致された仲間が奮闘して脱出してもいいし
残された仲間が救出に向かってもいい

でもそれやるならソロプレイ禁止にしないとね。
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 18:14:50 ID:ar/oztLC
そんなウホな展開・・・いいわぁ・・。
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 18:59:08 ID:+0mkwExU
SJの仲魔みたいにパスワードでギルドのメンバーを他のDSに派遣できると面白いかもね。
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 19:32:30 ID:ChYLhp16
わりと型が決まっていてLvもすぐあがる世界樹では
全く流行らなそうなシステムだけどな
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 19:37:15 ID:PnFZrtnK
ロストとか死体置き去りついてもリセットで解決だよ
ノーリセットでやりたいやつはやればいいしリセットしたい奴はリセットすりゃいい
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 21:40:07 ID:bEAN8hNA
逆に全滅したらそのPTメンバーはギルドに預けて
全く別PTで全滅ポイントまで到達するまで全滅PTメンバーは
使用しないという制約を自分に課せばいいとも言えるけどな
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 21:42:07 ID:ar/oztLC
HARDモードとノーマーがあれば喧嘩イラない
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 21:53:37 ID:Zsmebdqp
SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!
SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!
SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!
SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!
SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!
SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!
SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!
SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!SJ!
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 00:23:37 ID:Bw8xS4dl
初見殺しなトラップ多いのに死ぬたびに死体とりにいくとか無理ゲー
サブメンバーじゃ死体に辿りつけずにまた死ぬわ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 04:02:46 ID:lWBOdNe/
クソセブンスよりSJのがよっぽど世界樹3の呼び名がふさわしいぜ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 05:16:43 ID:Axb99GuA
セブンスは元々世界樹と関係ないし。
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 08:50:54 ID:MrlnZ5KQ
Uの仕様でそれやっても
歩行持ちレンジャー控えさせておけば余裕だな
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 20:44:04 ID:Eq0lE1oN
wifiで追加マップとかクエスト、ミッション追加とかプレイヤーごとにもってる
ランダムマップを交換できたりする何そのDQ9みたいなシステムがあれば言うことない
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 23:37:42 ID:cl29DsRb
wifiなんて持ってないからそんなシステム要らない。
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 00:16:14 ID:XYlUs3fa
携帯をN-06Aにするとwifi出来るよ
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 00:59:56 ID:riOevisX
>>684
ググってみた
先月やっと機種変の金払い終わったところだが
また機種変するしかないと思ったw
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 01:45:44 ID:HVyTmrhX
そんなの一々めんどくさいし、なにより金が高いとまではいかないが結構掛かる。
だからwifiなんてシステムなくて良いよ。
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 01:49:57 ID:ls4KkmR9
世界樹ファンとしては『V』に期待したいと思うけど、
それまでの間に、とりあえず『メガテンSJ』をやっといて損は無いと思う(やらないと損)
まぁ、世界樹ファンは既に匂いを嗅ぎ付けてプレイ中だと思うけど
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 02:36:08 ID:wXRk+Wuu
やけに熱心な宣伝だからやめておく
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 02:39:30 ID:ls4KkmR9
>>688
社員扱いされちゃったか
自分も世界樹Vに期待している身で悪意はなかったんだけど、
まぁ、良いや
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 02:55:03 ID:uOunYuFu
>>687
SJはコアな世界樹ユーザーが喜びそうな要素をたっぷり詰め込んでると思うけど、
良くも悪くも世界樹みたいに手軽・分かりやすいゲームではないから、
あれを世界樹3のつもりで買うと、痛い目見る人多いんじゃないかなー。

ただ、世界樹3にSJからフィードバックがあるのはほぼ確実だと思うから、
これからやってくる世界樹3に「こうしてほしい」って要望のある人は
借りるんでも買うんでもいいから、プレイして感想・意見をアトラスに送った方がよさげ。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 03:01:53 ID:ls4KkmR9
>>690
世界樹の技術を使ってメガテンを作っているという感じで、
確かに、戦闘関連のシステムや世界観は別物かもね
似ているのは画面表示やダンジョン動作、それに操作感かな…素材合成は一緒かも
自分の場合、間に『デビルサバイバー』を挟んだので、違和感が無かったけど
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 03:09:21 ID:uOunYuFu
ブログで見かけた話だと、ランカースが制作に絡んでいるらしい。
画面表示・ダンジョン動作・操作感が近いのはそのせいじゃないかな。

SJのシステム周りだと、フォルマ・エネミー・ゲートサーチは
世界樹のシステムを洗練させた感じだな。SQ3が出るなら、
レンジャー・ダクハン辺りにスキルとして採用されそう。
(ゲートサーチを職限定で持たせるのは危険そうだけど)
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 03:46:57 ID:R8liM3lF
ネタバレ怖くてSJスレ見れないからもしここで分かる人がいたら教えてほしいんだが、今回ってライトマってある?
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 04:51:58 ID:R8liM3lF
進めたら自己解決した。デモニカってすばらしい
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 11:35:15 ID:IxnAM/nF
世界樹Vはsjを超える出来をみんな期待するだろうから
作品としての完成度のハードルは俄然上りましたね
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 17:54:38 ID:GybaMTHL
sjはマップがすげー似てるからマッピングできなかったり地図の拡大、
縮小が出来なくてなんとなくモヤモヤしたり、ついついLRボタンを押しちゃったり
マップに表示されるアイテムを見て一瞬FOE?!とドキッとしちゃったりで落ち着かん
発売まで世界樹をやって待つかと思ったのが間違いだった

697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 18:14:51 ID:+LCH4BP7
まあ世界樹シリーズにはメガテンほどは金がないから戦闘アニメーションとかは期待できないな
演出に金をかけないのが世界樹クオリティー
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 20:58:13 ID:R8liM3lF
SJは悪魔がメインだから3Dダンジョンは世界樹の方が綺麗だね。
俺は地図の拡大縮小しようとしてミッションログ開いてしまう。
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 00:04:51 ID:tYII9mPV
世界樹Vには睡眠床なんて実装しないでくれよ・・・
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 01:02:50 ID:TKu+TaE5
>地図の拡大縮小しようとしてミッションログ開いてしまう
あるあるw
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 01:43:52 ID:yWBLbMJB
別に戦闘アニメーションとか要らんよ
どこのファンタシースターだよ
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 02:56:35 ID:TGZzsTjj
戦闘アニメーションはSJいいよ雰囲気でる
まあいらないって言うか始めから世界樹には付かないだろうが
世界樹3は1→2のときみたいに
あんまりシステム変えすぎずにバランスを改善する感じだろうな
新しい職は出るだろうが数的に削られる職もありそうだな
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 08:30:27 ID:X4vFz0Lp
パーティーの人数6人にしてくれたら嬉しいかも。
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 09:07:20 ID:4wY3b74c
SJは、悪魔メインだから、悪魔の存在感を出すために、
動いたり声出したりはあってもいい。

世界樹ではモンスターはメインじゃないから、いらない。
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 11:57:58 ID:q4D+3SIT
6人にしたら何でも出来そうだな
その分敵が苛烈になるんだろうが
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 12:31:39 ID:DHLceR97
世界樹はあの最低限の演出しか無いレトロな戦闘がいいんだと思う
何か追加するとしてもフォース時にカットインが入る程度で十分だよ
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 12:53:01 ID:VPdxiC57
技のエフェクトがしょぼすぎるからせめてツバメ返しとか月影とかの大技は専用エフェクト付けてくれ
通常攻撃と同じなのはいくらなんでも寂しい
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 12:53:55 ID:XqWgdM6m
鎧抜けハブかよwwww
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 13:18:34 ID:SOc963TQ
つ「首打ち」
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 15:55:53 ID:WtA1WGGh
SJ燃えるぜ!!

ついつい深入りしてピンチを招くとこも世界樹と共通だぜっ!!
711 ◆WhGAcLMldw :2009/10/11(日) 00:51:58 ID:cza9BA+8
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 01:19:07 ID:B9gK3lqs
>>707
それ同感。
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 01:31:55 ID:SOeMNoVS
PT6人とか最悪だろ。あれを入れたらこれが足りない、
これを入れたらあれが足りないっていう試行錯誤があるから面白いんであって
6人もいたら全部入っちゃったで終るだろw
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 02:32:09 ID:B9gK3lqs
PTは5人で丁度良い。
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 03:07:49 ID:YmbbjBdu
技エフェクト欲しいよな
一個一個専用なんていわないからせめて通常攻撃とは別で
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 20:11:48 ID:1Seuv4hU
“〜〜バイト”とか、
“燕返し”とか、
“〜〜ショット”とか、
“跳弾”とか、

 跳弾は確かに威力は上がる事あるけど、命中率は頗る悪いんだよね。
 IIIでは名称変更して欲しい。後はチャージショットの威力を上げて欲し
い。無論前提をマスタリー10にするなり、本来の跳弾のスタイルに変更だと
か、ロマンの点では強装弾を連射とか。

 後、構えは復活させて欲しい。強化枠じゃなく、専用の枠に。
 居合いの構えって何だよwww とか言わないから。せめて下段の構えに
名称変更はして欲しいけど。けどけど。
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 20:19:26 ID:+RmaCyVB
下段じゃロマンが無い
もし2で居合いの名前が下段だったらマジで誰も使わないぞ
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 20:44:01 ID:dTTDlpap
>>717
「首打ち」という時点で使う価値がある

でも居合→下段は正直勘弁
青眼が道連れで中段に変更されたとしてもやだ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 23:21:48 ID:Bw+sV3ac
居合いは技名が格好いいじゃないか
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 23:25:56 ID:Cv1zxilh
首打ちとるならダクでジエンドのがいいような
一発で殺せるくらい確率たかかったっけ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 23:46:35 ID:dTTDlpap
お前は何も分かってない
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 00:03:59 ID:s9vSTr00
通常攻撃の変わりに使ってればたまに死ぬ上にかっこいい!
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 01:44:22 ID:LjQKEYce
ロリコン娘ばっかだったので、次作ではお姉さま分もよろしく
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 10:16:18 ID:z+2Bc9QG
足りんわっ‥‥、まるで‥‥!!>ロリっ娘
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 12:13:21 ID:UjH60dfV
あ……!?
びっくり……強欲だっこいつ……!!
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 12:22:28 ID:Qq/GqPQt
店番のキャラも選べるようになればいい
街が幼女ばっかりやオッサンばっかりも可能
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 12:26:17 ID:Q06ycmUJ
というか最近流れはやいね
早く世界樹Vが発売しますように、発売しますように!
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 13:01:18 ID:X2tjYUE4
ロリバードが外れるようなら絶対買わねぇ
いるならそれだけで買う
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 13:35:06 ID:SgXpRYDA
頗る
お前らこれ初見で読めるの?
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 13:55:09 ID:Fa+qGRcD
すこぶるぶるぶる〜

ブシの白刃取りも見切りとかって名前でいいと思うよ
竜のブレス攻撃なんかも白刃取りしてるのかって想像するとちょっと笑ってしまう
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 14:31:19 ID:CieQGhn+
ショタキャラも増やすともっといい。

半ズボン 半ズボン
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 14:34:47 ID:UjH60dfV
首打ちかなり決まるだろ
白刃の前提LUC8で体感8割は即死する
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 14:41:38 ID:QD9PdU0F
日向さんの真髄はおっさんキャラにあると思ってる
俺が参上、酒場のおっちゃんは性格もあいまって
いいキャラだった、まぁ一番好きなキャラは
おかっぱブシ子だけどね
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 15:52:49 ID:ogIe70Ft
俺はししょーとメディ子が健在ならそれでいい
あ、いや、やっぱり後ガン子と金と凸ドク子と
ブシ子と姫子とカメ子が健在ならそれだけでいい
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 23:39:41 ID:VPfAS4Th
茶髪ブシ子と青年ブシと黒髪ケミ
あとショートカットのメディ子がいればいい
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 10:21:28 ID:xxNAuO8W
とりあえず既存キャラ全員居ればいいよ
その上で各職業の年齢層に男女別で差をつけて欲しい

要はアレだ
お姉さんカスメやショタレンやロリソドやショタドクはまだか

あとは熊系ペットや桃パラをもうちょっと可愛らしく描いて欲しいな
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 13:35:57 ID:apsgGhdy
「居合いの構え」に1ターン使うのって居合いの意味なくない?
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 15:32:55 ID:olyVAsa4
居合いはトラッピングっぽくすればいいんじゃないかと
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 18:34:51 ID:d2NIt+uC
即死付与カウンターということか
レベルMAXでも100%発動じゃなくて、んでもって発動出来なかったら受ダメ大幅増なら…と妄想
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 22:34:22 ID:jGltiRz0
>>739
旨みが見えてこないんだが
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 00:10:23 ID:erKYipYO
天かける竜の閃き!
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 00:11:22 ID:nIbcIE4a
RPG原点のwiz風なシンプルさがもてはやされただけ
勘違いしてあれこれ余計な物くっつけたら糞化するだろう
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 00:22:35 ID:DlTv7J/s
ウィズのようなシンプルさと
自分でマッピングする楽しさが併わさり最強に見える
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 11:09:11 ID:bT7eNaEW
ペットがリストラされそうで怖い
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 17:47:22 ID:3Fdd9GUn
フロさん涙目だな
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 20:41:11 ID:GDXvGtO7
フローラルさんはそんな事じゃ泣かないさ。
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 00:52:48 ID:qXNJFgWK
引退して自分の代わりにペットとかちょっとおかしくね?
ペット使いとかにして欲しい
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 00:55:21 ID:Z8zt0NSX
あんまり職業増やす方向に行って欲しくないな。現状でも多いくらいだし。
増やすならソードマンの剣と斧みたいなスイッチ型がいいと思う。
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 15:45:56 ID:CdcVrT9T
正直新職業まったく無いって言われたら
俺は悲しいけどな、一応楽しみにしてるんで
どうせならクラスチェンジ見たく上位職作って
くれてもいいです
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 15:58:32 ID:7UMczB2u
DQみたいな上級職ならいらないけど、聖剣3みたいな上級職ならおk
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 18:35:19 ID:OJFowJwZ
俺もあんまり職業増えて欲しくないな
Uは、職増えたせいか、チェイス一択とか、HGと耐邪とか、
職業内で使えるスキル=育て方がほぼ決まってしまってる感が
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 20:50:12 ID:YybX3csl
これ以上増やすのは厳しいんじゃないかねー
2の新職がドクガンペットとみんな「バランス型」だったのはもうネタギレだからだろうし
やるんなら戦闘システムを一新しないと
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 22:16:15 ID:H0D2arV7
さすがに今の職で固定だと飽きる
でも新職業はバランス・ネタの面で不安が残る
なら役割のパッチワークで良くね?

まぁ職業が増えて良バランスなのが一番だけど
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 01:06:17 ID:L7DyBNsD
メガテンSJをプレイしてみて思うんだけど、
ダンジョン部分に関しては『世界樹V』と言っても違和感が無く(オートマッピングはさておき)、
『世界樹V』は(当分)出ない予感がしてきた
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 01:13:51 ID:PulsJ/DT
フォースとブーストの両立とかどうだろう
新たなバグの元になったり両方できたらできたで中途半端になっちまうか
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 02:20:00 ID:+bFspPBW
むしろフォースもブーストも無くしてほしい
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 04:15:25 ID:DjsYopst
SJのかに歩きの仕様に最初は違和感あったんだが、これボタン数が減って楽だな。
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 18:31:13 ID:0yHnXeIC
バック出来ないのが微妙だけどな
レベル上げが片手で出来ない
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 21:14:23 ID:UxH+MZw3
>>757
どんなの?
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 21:42:03 ID:2vS5gYQV
B+方向キー
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 22:41:34 ID:DjsYopst
Tで潜って、Uで登ったからVは横に広がるって予想してた人いたけど
シュバルツバーツのセクターがまさにそれだな。
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 23:42:08 ID:heDhZP9z
色選択とは言わないから、格ゲーの2Pカラーみたいな機能がほしい
双子とかやりたい
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 00:21:23 ID:s3aQAe4F
U発売からもう2年近くたっているんだね。
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 00:22:46 ID:16w/BmEP
>>758
ポテチ食うのやめればいける(゚∀゚)
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 00:59:57 ID:l3osYRmW
催眠の呪言は命中率を下げるべき。アザステ→催眠でザコがほぼ確実に完封できるのはいかがなものかと
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 01:00:49 ID:sELcO+e7
ザコへの定着率下げるならボスへの定着率アップしてくれないと死に技になる
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 01:04:25 ID:2okUYihM
Bボタンでかに歩きしてLRで地図切り替えられれば最高だな。
後退は世界樹の仕様のままで。

ドラクエでラリホー使ったりするか?効果のない状態異常なんか存在価値ないよ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 01:28:40 ID:MSxSglc7
お前ラリホー使ったことないだろ
効く奴に使えば高確率で寝るからかなり使えるんだぞアレ

世界樹は機械だろうがなんだろうが問答無用で寝るから壊れ性能なんだよ
効きやすい奴と効きにくい奴はっきり分かれてりゃ良いと思うんだ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 01:39:46 ID:2okUYihM
ラリホー使えるのか。
成功率を変えるんじゃなくて睡眠耐性を付けるってのはありだな。
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 01:42:39 ID:sELcO+e7
ただそうすると結局ボス格とか後半は大半が無効とかになりがちになるのがな
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 01:46:46 ID:UXenCiV2
キミは睡眠頼りで防御捨てたPTにしてもいいし、
パラで耐える堅実なPTにしてもいい。

睡眠のおかげで多少無茶なPTメイク(趣味PT)でもマゾくなく遊べていいなあと思ってる俺は異端なのか。
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 01:49:07 ID:2okUYihM
スタッフも耐性の概念も考慮に入れてこのバランスなんだろうけどね。
花には睡眠効かないんだし。
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 01:56:11 ID:fkjntTU7
>>768
横レスだが、そんなにラリホーって使い道あるんかい。
あまりDQのプレイ経験は無いんだが、
4人〜3人PTの一人を状態異常魔法の使用に割り振ってまで
相手の行動を封じたい状況ってそんなに多くあるように思えないんだが、
そうでもないのかなー。

世界樹の睡眠を壊れ性能と取るかそう取らないかには、
その辺の価値観の違いもあるような気が。
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 02:20:31 ID:MSxSglc7
>>773
状態異常の最大の利点は消費が安く済むことにある
打撃で倒して回復や全体魔法で殲滅と比べて遥かに燃費が良いんだよ
しかも効く奴にはレベルに関係なく効くから多少の戦力差はひっくり返せたりもする

世界樹だと尚更、危険度は激減するし消費もたったの10
その上効かない雑魚は梟と花だけときてる
ラリホーは全体じゃないし、何より世界樹ほど雑魚で死ぬ危険も少ないから壊れとまでは思わないけど
世界樹の睡眠は紛れも無く壊れ性能だと思うよ
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 02:22:41 ID:sELcO+e7
そうだな、単一にほぼ確定だったらいいかもしれん
ところで睡眠壊れといえばカティノだよな
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 02:32:57 ID:2okUYihM
でもドラクエって殴っても起きないんじゃね?
毎ターン掛けないといけないし壊れ性能ってのは納得できない。
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 02:58:51 ID:MSxSglc7
雑魚程度だと睡眠補正込みでほぼ一撃だしなあ
別に毎ターンかけなくても1ターン目に起こさなきゃ2ターン目でフルボッコできるわけだし
睡眠が敵より遅ければまだマシだったろうけど
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 14:25:57 ID:wgNbf17S
>>775
睡呪言が強いのはwizのオマージュってとこか
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 15:29:41 ID:OWCtBKKt
とはいえカティノは全体じゃなくてグループ範囲
あと動物や人間にはかなり効果的だけど、呪文抵抗で防がれるしアンデッドとかには全く効かん

…と書いておいて、そういえば世界樹にはアンデッドがいないことに気づいた
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 02:52:52 ID:X04P8xIM
森人、翼人と来たら次は何だろう?
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 05:31:26 ID:X/16aRZr
人魚

海中に立つ世界樹ってのも有りな気がする
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 11:19:59 ID:M1w2oj82
今度は海底遺跡か
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 11:38:32 ID:mMrrbUtP
SJがあのざまじゃ3に期待できないな
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 14:49:27 ID:oePVYwYd
地下25階のボス戦の途中、1階にいたモグラが壁に穴を開けて決壊。
海水が流れ込んできて大ピンチに。
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 15:16:42 ID:jDGZumIB
柱に体を結び付けて流されないようにして火を消すんだな
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 15:48:43 ID:G7gcjdMS
ああっと!!は無くして欲しい。
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 16:00:16 ID:J6foW+ae
あってもいいけど、レンジャーとかに回避スキル用意して欲しいわ。
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 16:06:04 ID:mKlAClvO
>>786
無くしてもいいけど、その場合もっと理不尽な展開を用意してくれると嬉しい
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 16:34:21 ID:dMgSbAYc
>>782
ある階以下になると海中エリアで歩くたびに酸素ゲージが減少
ゲージが切れるとHPがみるみる減少
酸素ゲージを回復させるためには地上階に上がるかエリア上に何ヵ所かある息継ぎポイントへ、て感じか
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 16:50:20 ID:xMn0BAwI
>>789
エルミナージュで類似のダンジョンがあったな。
あれはリアルタイムだったので正直鬱陶しかったが。
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 17:04:49 ID:4IGwWKwZ
海底世界樹…!いいじゃないか!
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 00:02:56 ID:ENVd+sWh
NPCもマップ上でうろうろして欲しいな。
FOE戦に逆に参戦とか、挟み撃ちとか
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 00:51:21 ID:vhl3mWrJ
勝手に動かれるとイライラするから要らんわ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 01:43:34 ID:zOCQokOB
それなんてWiz7
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 03:02:44 ID:KIbv27cO
NPCと会話してたらああっと!!
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 22:06:50 ID:LHic+B9T
出ると信じて!
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 00:08:58 ID:q8hkCsCd
!!ああっと!!
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 00:35:00 ID:63RCuip/
新納がいなくてもVは作れるのかな?
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 00:54:08 ID:G/McgD3U
今となっては、新納さんが居ないことが『世界樹V』への期待を増加させているように思うけど、
そんな世界樹ファンの期待に(ある程度)『メガテンSJ』で応えましたという感もあり、
早期の『V』は無い印象を受けた
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 00:54:50 ID:JFz4bXzl
新納ってほんとどの部分を監修してたのかよう分からんよな。

3Dダンジョンはアトラスの十八番。
Tのシナリオはもともと女神転生外伝として作られたものだからこれもアトラスによるところが大きい。
戦闘バランスはナナドラを見る限り新納一人ではまともに調整できない。

イラストとBGMの発注くらいか?
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 01:27:54 ID:G/McgD3U
>>800
元々は新納さんのアイデアなのかもしれないけど、
それをきちんとしたゲーム(=良作)へと落とし込むスタッフの力が凄いのではないかと思う
今回の『SJ』を見ても
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 02:43:49 ID:q8hkCsCd
SJのNエンド後の未来が世界樹な気がしてきた
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 07:38:52 ID:iLCwZiTp
技の威力をさ

解析術式>ツバメ*3>サジタリウス≧普通術式>ブシのツバメ以外>パワーゲイン>スマイト≧ヘヴィスト>その他

くらいにしてやって欲しいよ
ダクハン関連だのペインだの、ちょっと特殊な技は除外ね
ペット、ガンナーは使ったことがなくてよくわからないからこれも除外

ケミはブシに速度で大きく劣ってるんだから威力で勝っても良いと思うんだ
どのみち戦闘中は攻撃しかできないんだしさ
とりあえず終盤の劣化ブシと化したアルケミストに救済策を
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 12:49:13 ID:tSBzIPyT
>>798
オレは新納がいないII>新納がいたIだな
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 12:51:45 ID:tSBzIPyT
>>803
アルケは遅い、死にやすい、攻撃しか出来ないと三拍子揃ったキャラだから
終盤ももっと高火力を発揮してほしかったな

中盤は核熱無双、核熱が当たれば勝ちみたいな感じだったが
アルケはああいう位置づけでいいと思った
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 14:17:06 ID:VHf07V67
アルケミストはあれで正解だろ。スキルだけで強くなれるから
早熟な分、大器晩成のツバメに負けるのは良いバランス。
構えも要らんしね。
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 15:04:48 ID:dVsC/rli
どう考えてもソードマンだよな不遇はw
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 15:48:18 ID:bUb+YKqy
ブシの全体属性オミットするだけで違ってくるんじゃないか?
あれだけでソードとアルケ食ってるんだから。
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 15:53:57 ID:auetg2sg
まぁソードマンはUでちょっとはしゃぎ過ぎちゃったから
バランス調整を頼みたいな、普通に使えるけど
取り立ててすごい所なし、的な位置付けだろソードマンって
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 17:38:57 ID:VHf07V67
それが売りでもあるけどな。ブシドーより堅いがパラディンには劣り
パラディンより攻撃が高いがブシドーには劣る。安定してる分突出したものはない。
どんな局面でも使えて装備が充実してるのが売りでしょ。特化職と比べてもしょうがない。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 19:31:37 ID:hMFfz9LS
全然違う話になるのだが、敵を特定の条件で倒すと落とすレアドロップ、
あれをもっと緩くしてほしい。大抵の場合アルケミストとダークハンターorカスメ
が必須条件みたいなものだから、それらを入れていない僕のパーティは滅茶苦茶大変です。
レアアイテム収集するとき。
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 20:15:37 ID:0w9UKvEg
おまえのパーティの編成を見直せば
それで問題解決するだろ
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 20:37:29 ID:rgY0EcI1
レアドロップ取れないパーティは戦闘では有利になってなかったっけ?
一長一短の範囲に納まってるから緩くしないでいいよ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 20:50:14 ID:hMFfz9LS
>>812
だから、その見直す時間と労力が大変だっていってんだよ糞が。
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 21:20:56 ID:JQCECnuG
レアアイテム集め自体大変なんだから、
それ諦めた方がいいんじゃね?みたいな気もするが、
毒の香みたいな属性攻撃アイテムはもう少し便利にしてくれると嬉しいよな。
「やらされてる」「こういうパーティ組まされてる」感が減るし。

多少値段が張ってもいいから、ある程度使えるものにして欲しい。
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 21:35:15 ID:G8UmOYLX
>>814
もちつけ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 21:40:21 ID:JFz4bXzl
>>814
その程度で苦痛ならやめれば良いと思う
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 21:45:41 ID:JQCECnuG
>>817
まあ、パワーレベリングは作業だし、あんま面白くないのは確かだからなあ。
アイテムである程度代替できるぐらいが丁度よかんべよ。
オイルが使える三属性はいいとして、毒なんかはちょっとめんどくさかった。
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 21:50:46 ID:JFz4bXzl
レベルが上がったらアナコンダじゃすぐ死ぬからてっきり毒の香使うものだと思ってた
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 21:56:01 ID:61+941q+
すごく単純に、「簡単に取れちゃったらレアアイテムじゃないだろ!」と思った
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 22:32:25 ID:VHf07V67
むしろ確率ドロップじゃないだけ親切だと思った
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 23:12:40 ID:yT3TZnq8
即死がダクかブシ(一応カスメも?)しか使えないのに何度か条件として出てくるのは流石にどうかとは思った
しかもボスの場合ほぼ鞭ダク一択だもんなあ

それさえ除けば、起動符でちゃんとドロップしてくれれば現状で別に良いかな
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 00:03:36 ID:E6aa7m+C
それはともかく起動符が貧弱過ぎた

なんであんなに弱いんだ

ただの換金アイテムじゃないか
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 00:42:01 ID:0xrlNeG9
アイテム士の出番ですね
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 00:54:20 ID:MYaBQLtn
レベル上がると途端に最初の面白さが消える。。。

いっそレベルは10ぐらいでいい。
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 05:16:09 ID:/1WzquJu
どこのイースだそれは
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 08:57:30 ID:iCkNtSAh
>>823
火力無くてもチェイスPTには超重要アイテムだぞ
俺はあれのお陰で幼子倒せた
あとキマイラあたりならメディやカスメで使えばダメージ底上げくらいにはなる
まあ物理のは本気で何の役にも立たんが
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 12:58:36 ID:lpcmRkCL
レベル廃止して装備で強くする方向に
さらに装備に耐久力もつければいい
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 13:12:28 ID:5B+06myO
ネトゲでもやってろ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 19:13:27 ID:0xrlNeG9
ダンジョンから出るとレベルが1に戻る
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 19:53:23 ID:L3XD0Z8F
それなんてシレン?

てか、そんなに難易度保ちたいなら一定レベルになったら休養すればいいだろ。
そういう手段がちゃんと用意されてるのに俺様が不満だから
全員俺に合わせろとかどんだけ傲慢なんだよ。
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 21:35:42 ID:MYaBQLtn
いやだ。 おまえらも苦労しやがれ。
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/24(土) 14:06:40 ID:ILV4TVQ3
40階までほしいな。
31階から39階までワープと落とし穴の立体構造。
想像しただけでたまんねえ。
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/24(土) 14:46:54 ID:tqR1FZAN

どうせさらにバグが酷くなるんでしょ

なら出さなくていいよ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/24(土) 15:20:56 ID:/O2zUOoi
SJのボス戦で思ったけど、ターン制バトルで難易度をあげるには
回避付加のランダム状態異常と敵HP回復による消耗戦しか残ってないんだな・・・
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/24(土) 21:12:00 ID:CU0gqm0w
ほかにはターン開始時にランダムでダメージとか即死くらいかなぁ、見たことあるの。
あと[6x+7][9x]ターンにこの攻撃が来るぜ〜みたいなパズルゲームへの道。
それはもうアバチュのノクタンで嫌というほどやってるからねぇ…

SJ面白かったけど、正直ターン制RPGって成熟しきってしまったジャンルだなって感じた。
デビサバみたいな行動力式のRPG(軽い行動しかしないとすぐターン回ってくるけど、いっぱい行動したり
強力スキル使うと次は遅くなる)
にプレスターン的な弱点突くとボーナスで行動力上昇!ってのは面白いんじゃないかと妄想。
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/24(土) 21:36:22 ID:kLbhxQBk
Vでありそうなバグ
・アザステで選択した味方が最後に攻撃
・危機感知が効果なし
・警戒歩行でエンカウント率上昇
・サジタリウスが降ってこない
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 01:13:57 ID:+yrdxCER
■<不評なのでああっと!を廃止しました。
○<GJ
■<代わりにおおっと!にしました。
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 01:35:42 ID:CMLvJMm0
いしのなかにいる!!
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 01:43:42 ID:l5b8eYNu
>>838それはありそうだw
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 03:03:24 ID:L1TVk562
来年の秋冬位には出てほしいねえ
来年2〜3月を予想していたけど、SJをプレイしてこれから半年のスパンでは出ないと悟った
いや、早期に出るなら、それは嬉しいけどね
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 03:41:12 ID:5hCawcfG
15階くらいでいいからダンジョンをもっと練ってくれ。
中盤以降、広間連発とか対称フロアとかあきるねん。
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 03:47:25 ID:W3x39N09
何もないマップがだらだらと続くぐらいなら10階ぐらいでもきっちり作ってあった方がいいな
BUSINがいい例
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 03:48:27 ID:K9hH5iJf
大広間の中央辺りまで行くと四隅から倍速移動FOEが出現して初心者に強烈なトラウマを植え付けるマップがあってもいいと思うんだ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 03:59:17 ID:5hCawcfG
>>844
おぉそれはいい
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 04:42:32 ID:Nt1E3oJO
そんなん出たら初心者じゃなくてもトラウマものだよ・・・
是非出てきてほしい
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 05:05:59 ID:POqEi/mZ
突破できる解法のあるパズルにならないといけないけどな。
眠りの鈴使い続けるとかは萎えるぞ。
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 06:25:59 ID:pLYPRBaM
解法あるじゃん。
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 09:58:38 ID:+yrdxCER
倍速で逃げるFOEとか
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 10:21:04 ID:XiWXfe94
倒すと確実におにぎりを落としてくれるわけだな
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 12:17:55 ID:sbyv/MOW
しかも戦闘が始ると周りからFOEが湧き出すと更にイイ!な。
凄い絶望感を味わえるw
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 13:21:05 ID:MFD6PlAP
それはもうやってるような
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 13:25:41 ID:sbyv/MOW
ボス戦でな。
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 14:34:01 ID:96X3uHVS
まあ、ボスが使ってきた戦法を、後半階ではザコが使ってくる、
というのは強ち悪くないんじゃないかねえ。

一歩歩くたびに何かが起こるような緊張感を用意してもらえると楽しい。
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 14:44:25 ID:sbyv/MOW
糸禁止ゾーンとかあってもいいよね。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 14:58:49 ID:96X3uHVS
>>855
メガテンSJには糸が無いけど、あれプレイした感じだと、
糸使用を禁止するデザインって功罪半ばする感じだなあ。
確かに緊張感は出るんだけど、気軽に探索しにくくなるかも。

上手く調整できたら面白くなりそうなんだけどね。
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 18:05:28 ID:3o5bFON1
何とか理由付けて、糸の価格をレベルに比例させれば良いと思う。

金に糸目を付けなければ、いつでも使えるけど、
あまり頼ってると、金欠になるバランスにすればOK。
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 19:20:02 ID:+yrdxCER
5階分戻る効果にしたらどうか?
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 19:47:44 ID:MFD6PlAP
1/256でいしのなかにいる
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 20:40:01 ID:LoDV8t7U
1/65536でうしちちのなかにいる
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 21:42:14 ID:ryTYU5zn
採集をもっと凝ってほしいな
その素材を使った生産とかもあれば面白い
ランダムでレアが出来たり、追加効果がついたりすれば街に戻るのが楽しみになるし
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 21:48:36 ID:sbyv/MOW
そういうのやると複雑になるからだろ。
そんなんやるなら武器屋に素材渡すシステムそのものが蛇足。
普通に階層進んだら自動で武器防具が増えて、それとは別に
採集品で生産がある方がいい。それを自動化したのが今のシステムだから退化でしかないけど。
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 23:42:21 ID:nZm0d5ap
まあシリーズものがどんどん複雑化するのは仕方ないと思うけどね
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 00:14:19 ID:GHXFg2eU
装備品破壊攻撃
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 00:24:54 ID:ZQsu0ZCs
○回攻撃する毎に攻撃力が○づつ下がる
街に戻ると無料で全壊する

強いけどすぐ弱くなる武器や
弱いけど長持ちする武器やなど個性が出る

って言うのはどうかな?
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 00:31:29 ID:bDGeSs6I
それは戦闘回数が限定されてるゲームじゃないと面倒なだけ。
ただでさえTPで行動管理されてるのに武器まで消耗させてどうすんだ。
それならTP自動回復にしないとやってられん。
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 00:43:05 ID:Y/73paMT
ガラスのつるぎ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 02:30:10 ID:XI2dK2Sx
なんだっけそれ、バロックだっけドラクエだっけ>ガラスのつるぎ
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 02:56:54 ID:FIkFnGpK
Sa・Ga
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 09:53:26 ID:SP9ANp+j
街に戻って全壊してたらやってらんねーな
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 10:59:13 ID:TRhWdiev
>>865
上手くバランス取れれば「強力な武器をいつ使うか」とか悩めるだろうけど、失敗する時は大失敗しそう
まともな武器をなかなか作れなくて材料集めメンドクセーとか強い武器が安定供給されて新しい武器イラネとか
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 14:24:36 ID:lb9mNX5H
サガフロ2みたいな感じかなあ?
クヴェルとツールを上手く使い分けて戦うゲームになるのか。
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 17:18:36 ID:5Z6snbNu
でもサガみたいに誰が何でも装備できるゲームだから使用制限する必要があるわけで
クラスによって装備が決まってるゲームにはあまりあわないと思う
やっぱり個人的には転職がほしい
職業選択がほぼ無限大になるようなもんだからな
逆に新職業3つ増やして新登場!とかはやめてほしいね
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 18:17:46 ID:ZQsu0ZCs
>>870
全壊は誤りです
全快が正解です
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 18:26:32 ID:LEaqRWR7
装備とロールだけ用意して後はご自由に式

各ロールに標準コマンドありその内容は装備により選択される
例。ロール”DD”にはコマンド”みだれうち”があり
装備が太刀ならツバメ、弓ならダブショ、銃なら跳弾が出る

スキルLvはそのスキルが使用する装備のマスタリーに依存する
スキルLvは何か資源を投入して一時的にブーストできる

クラスはどうするの?
さあ。…えーっと。あれだ、クラス制の利点は見た目の分かりやすさ
漫画とかフィキュアとかも展開しやすいぞ。うん。思いつかねえ
キャラ作成時のテンプレとしてってのも何か弱い感じだしうーん
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 19:25:01 ID:syFfWdjH
自作用語か知らんが、意味不明
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 19:52:21 ID:bDGeSs6I
転職入れたら無個性になるから要らん。
最終的にどのキャラも同じになっちゃう。
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 20:12:32 ID:+hbN3JcC
転職させなきゃ良いじゃん。
まあ妄想で引退を転職してる設定の人は沢山いるみたいだが…
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 20:31:28 ID:HYDEv3oy
オレも転職はいらない

FE的なクラスチェンジならあってもいい
レベル30でクラスチェンジできるけど
70まで上げてからクラスチェンジしたらより強くなるみたいな
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 21:24:56 ID:5Z6snbNu
1000時間かけてマスターキャラを作りましたとかのプレイスタイルあってもいいじゃん
どうせ対応武器と能力の関係で別クラスのスキルなんてろくに使えないんだし
他クラスのスキルを使用するときはいろいろと制限がかかるとかにすればむしろ個性でまくりだろ
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 22:18:28 ID:KalEGwht
時間かけて強くしたいなら別に現状の引退で良いじゃんか
それにブシやガン、鞭ダクあたりから転職するメリットとか皆無だろ

個人的には引退で上がる能力値は前職に影響されてほしいな
ソドはSTRとVITが少しでパラはVITだけがたくさん上がるとか
1に近いけどもう少し細分化させてさ
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 23:18:11 ID:bDGeSs6I
てか、万能感を無くす為にわざわざ5人PTにしたり
職業も被らないようにしてるのに転職入れたら台無しだろ。
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 00:27:40 ID:I6GcIQt0
やっぱ、子作りしたい。
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 02:46:28 ID:N7j6hmEV
S*O*R*N
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 05:13:15 ID:g6Td2PxL
>>883
エルミナージュ2お薦め
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 13:18:16 ID:hbC0VzX4
子作りだったら「俺の屍をこえていけ」だな
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 17:06:33 ID:sBgQUz3z
あまりゴチャゴチャシステム変えるのは勘弁してほしいよ
まったり遊べるのがこのゲームの魅力なのに
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 18:46:37 ID:sWet+jnq
通常のバトルだけじゃなくても、もっとフィールドの凶悪度を上げて欲しいな。
歩いていると敵が遠くから矢を撃って来るとか、そこらへんに罠が仕掛けられてるとか。
一回こっきりのイベントじゃなくて、普段からあって欲しい。

じゃないと戦闘特化職ばかり使えばおk な感じが……
もっとフィールドで遊びたい

とりあえずブシ使っとけ的なのはもういい
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 18:58:03 ID:+2/pN9Ry
増殖するFOE
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 19:24:56 ID:12vmZqeE
合体して強力になるFOEってのも良いんじゃないか?
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 19:37:38 ID:uhOIOvRl
せっかくならFOEと合体しようぜ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 19:45:26 ID:I6GcIQt0
同色FOEを4匹くっつけたら消えるようにしてほしい。
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 19:53:13 ID:12vmZqeE
>>892
それは無いとしても、FOE同士をぶつけたら、
FOE同志の戦闘で潰し合いが始まるとかは良いかも。

途中で乱入して、漁夫の利を得たりとか、
選択肢が広がりそう。
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 20:50:11 ID:ty+Cm+nK
>>893
引き寄せの鈴が強くなりすぎる気がするんだが
ただでさえかなり便利だってのに
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 20:56:18 ID:53mXzxdr
訳の分からない仕様の追加を求めてる人がかなりいるけど世界樹の何処が魅力に感じてプレイしてきたのか本当に謎だ。
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 22:39:39 ID:+DOX1O7p
各職業の外見を一新してほしい
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 22:58:40 ID:I6GcIQt0
>>895
何処って、ロリキャラに決まってるっしょ
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 23:06:14 ID:KA98DWP7
売れそうだから出したい気持のある一方で
近作と差別化できていないので出し辛いのかもしれない
2の時は正統進化とか1.5とか言ってたっけ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 00:10:16 ID:dJn1Xlzf
こういうわけの分からん妄想が湧いて出るところが一番良い所だと思うよ
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 00:16:04 ID:c21CnMq2
余計なシステムごちゃごちゃ付けてもめんどくさくなるだけ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 00:20:10 ID:U9fc2HbT
もうFPSにしようぜ
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 01:03:06 ID:x/cIVDjO
システムごちゃごちゃ追加しなくても、マップデザインと戦闘バランスだけで勝負できるゲームだしな。
まぁ、その調整が一番難しいわけだがw
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 03:08:06 ID:pzxvuBaz
>>896
あのキャラクターデザインだから世界樹の迷宮なんだよ
ドラクエで鳥山明の絵じゃなくなったらもうドラクエじゃないし
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 03:10:50 ID:pzxvuBaz
しかし、どうして続編出さないんだろ?新納がいないと作れないの?
U作った時のメンバーがほとんどいなくなったとか
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 03:24:36 ID:x/cIVDjO
小森さんと加藤さんはコメ見かけるしいる。
2が突貫工事で早く出過ぎただけで、まだ1年ちょいだしなぁ。
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 09:16:20 ID:1R1ltvtD
Uの時点でおなにーのはATLUSにいなかっただろ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 09:35:28 ID:7pKeUM/C
メガテンSJが世界樹外伝という気がしないでもない
ていうかアトラスには絶対2ちゃんねらがいるだろw
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 09:48:10 ID:3S1j7Faj
職業を増やすのが難しかったら一新してしまえ。
キャラは公式転職みたいな感じで服装だけ変えるんだ。

地味子は念願の主力前衛職に!!
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 13:34:23 ID:7XWYTXyw
>>904
何も変えないという訳にも行かないし、ポンポン出したら有り難味が薄れて売れなくなる。
余計な追加要素はいらないって言っても、敵もクエストも殆ど同じで半年に一回発売とか嫌だろ?
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 19:45:13 ID:4LkfCccR
>>909
いまだに1−2が売れてるの?
そうならベスト版出してくれればいいのに、バグ治したの
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 22:08:05 ID:7XWYTXyw
>>910
なんでそうなる。
ポンポン出すと売れなくなるってのは総合的に見て。
今でも1,2が売れ続けてるって事は無いと思う。ソース無いけど多分。
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/29(木) 00:17:38 ID:HgMr+kbL
>>903
キャラデザ描いてる人を変えてほしいんじゃなくて、
キャラデザを一新してほしいんだよ
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/29(木) 01:52:53 ID:9rfwyXJV
>>912
変えるのはやめたほうがいい
あれが味なんだし
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 00:56:35 ID:43egtSgF
マップ150階ぐらいアレばうれちい
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 05:27:09 ID:9n0wzI0R
人の妄想と希望に噛みついてる奴らなんなんだ…?
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 06:29:24 ID:6fAkmJY5
メガテンSjやって思ったんだが世界樹もサブイベの報酬もっと良くすべき
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 07:12:53 ID:scDgGWs/
世界樹2はアトラスの悪い癖が凝縮されちゃった印象
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 07:17:46 ID:7GlwN75o
>>913
912が言ってる意味わかってるか?
絵描きさんや絵のテイストを変えろって言ってるんじゃなくて
キャラ絵のメンバーの入れ替え的な事をしてほしいって事でしょ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 10:37:10 ID:DZJ2WXGw
ランダム作成ダンジョンはほしいけど
マッピングの意味がゼロになるからなあ
最深部に到達するまでは変化なしとかならいけるかな
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 11:32:28 ID:7GlwN75o
制覇するまでは何回出ても構造の変化なし、
最深部のゴールに辿り着いたら全体を作り直し、
って感じなら、潜ったり戻ったりのゲーム性にも合うと思うが、
ダンジョンの構造も不思議のダンジョンとは違うし、
ランダム生成でちゃんとしたダンジョンが作れるかねえ?大変そう
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 13:27:53 ID:xDwwTU1T
カットインがあればそれでいいよ
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 15:18:36 ID:7GlwN75o
カットインとか、テンポ悪くならね?
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 16:59:43 ID:u7jpiaZH
Vをもし発売するとしても絶対、鬱子さんは再登場させてね
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 17:01:15 ID:u7jpiaZH
あと、宿屋の主人は糸目だぞ
ドラクエの「ぱふぱふ」とか「しかばね」みたいに
かならず出てくる、それが伝統の味
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 19:20:16 ID:43egtSgF
500階層もアレばうれちい
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 23:29:55 ID:7GlwN75o
個人的には、1職業にキャラ絵4種類に加えて
各職業を象徴する道具の絵とかあると
楽でいいんだけど
それやるとよそと一緒になっちゃうからやらないかなあ・・
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 00:49:40 ID:v+mwvKkJ
>>926
なんで5人パーティなのにキャラ絵が一つの職業あたり4つしかないんだろうね
全員同じ職業で組むと一人はかぶってしまうし
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 00:55:34 ID:K2V7X+aM
大人の男女、子供の男女で4人だからな
中年〜初老の男女を入れるか
もしくはオカマを入れるか・・・
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 01:02:48 ID:rtBPKk3p
キャラ絵の数を増やしても予備パーティー作ったりしてると足りなくなる事があるし、
イメージに合う絵が無い場合もあるし、シンボル絵もあった方がいいと思うんだけどなあ。
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 13:43:40 ID:Qq6DY+YZ
せめて少年少女
若者の男女
大人男性女性
老人老婆

ぐらいは用意してもらいたいもんだ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 16:27:17 ID:7qfhVwTu
男はいらん
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 17:20:31 ID:MnwSY50z
絵師が死にそうだなそれは
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 19:12:30 ID:zp6fbOlq
つけヒゲ付ければいいんよ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 00:47:17 ID:PI8IzFAo
>>930
手間的にも容量的にも人間を増やすのは難しいだろ
シンボル増やすだけなら1つで済む
表示形式的に、無理に記号化しなくても象徴的な道具をそのまま描けばいいし
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 03:51:07 ID:PPTaFzTK
容量なんてモンスター1匹削れば入るだろ。
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 04:11:50 ID:HgBq5TA6
削るなよ・・。
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 07:40:03 ID:hLVzhEar
輪郭、目つき、口、服装、装飾品などを組み合わせてオリジナルグラフィックを作れるとか
もはや別ゲームだな
個人的には性格はつけてほしいね
クールな(脳内設定の)キャラがイベントではしゃぎだすとか萎えるわ
で慎重なパーティだとイベントが起こりにくいけど明るいパーティだと起こりやすいとか
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 14:57:52 ID:BLctWcGN
容量なんかいくらでも増やせるでしょ?
ファイルサイズそれより大きなゲームいくらでもあるんだし
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 15:56:40 ID:FqS/TCZL
クールな(脳内設定の)キャラがイベントではしゃぎだすとか萎えるわ
で慎重なパーティだとイベントが起こりにくいけど明るいパーティだと起こりやすいとか
もはや別ゲームだな
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 16:18:03 ID:PI8IzFAo
>>937
ん?世界樹でイベントで自分のパーティーのキャラがはしゃぐとかねーだろ?
2ではそんなのあるのか?
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 17:05:18 ID:PPTaFzTK
むさぼったりがっついたり
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 20:48:25 ID:Hxw+Y1Fh
キャラ絵の話が出てたが男要らんとか言ってる奴はギャルゲーでもしてればいいと思う
セブドラみたいに女の方が多いとか絶対に嫌だ
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 22:34:08 ID:c+nWQsX3
>>913
なんかイマイチ伝わってない気がするけど
じゃあもうそれでいいから、熟女追加してほしい
おっさんと熟女で老舗熟練ギルドごっこしたいから
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 23:06:41 ID:PPTaFzTK
もう自キャラ今のままでいいよ。
ただし町民は季節に合わせて衣替えして欲しい。
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 00:12:47 ID:gjHew49G
>>943
頭悪いのか?
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 00:43:45 ID:j/ZzkMmq
四季とかない国なんじゃね?
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 02:18:48 ID:4Xn9E/ml
>>942
プリンセスは女のみだったが
7ドラも他の職は男2女2だっただろ?
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 12:09:50 ID:Hk02ITuk
なら女のが多いやん
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 13:24:42 ID:JFnqskwp
大差ないやんw
そんな細かいことまで気になるのかよ

どの職も1:3とかで女が多いなら俺も嫌だけど
基本的に男女比が1:1なら別に問題ないだろ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 02:10:41 ID:PkFHoWc8
全職職均等に作ったら女の方が多くなるだろ
女だけの国とかもあったし、そこから制作者の趣味が滲み出てて嫌だ

男女は平等が一番だよ
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 02:17:10 ID:dh+Nz+R5
世界樹はPTメンバーが奇数だから平等じゃないってことだな!
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 05:06:39 ID:hISKKEbY
冒険ものでアマゾネスの国みたいなのって
小人の国とか巨人の国並の古典的なネタじゃん
パーティーに4枠しか無いんだからプリンセス入れるとしても普通は1人
後の職業は全部男に出来るわな
だいたいキャラ絵は仮絵みたいなもんで普通のRPGみたいにしゃべったりするわけでもないのに
変な風にこだわるなよ
キモいよ

こういうキモいヤツと縁を切るためにも
世界樹3では是非人物絵のほかに職種を表すシンボル絵を入れてほしい
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 05:13:51 ID:Qv5Zpa6U
シンボル絵があればキャラ絵で敬遠していた自称硬派なRPG好きも釣れるかもしれんしな
あとは全職男女1枚ずつ増やしてくれればOK
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 05:18:16 ID:hISKKEbY
人物絵増やすのは現実的じゃねーだろ。
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 05:26:25 ID:KIxGWmw5
なんで?たかが24枚くらい余裕でしょ
まさか次作も今作並の容量ってことはないだろうし
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 05:47:14 ID:hISKKEbY
余裕でしょって、
お前さんはキャラクターデザインの仕事をしているのですか?
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 06:01:03 ID:7CNh9Vow
1→2のときは12枚増やせたんだしそんな難しくはないでしょ
2の時と違って基本的なデザインは出来上がってるわけだし
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 09:09:10 ID:ciEwDZSy
既存のキャラと被らないように注意しつつ
アホ毛のメディックとお姉さんメディックに対抗出来る新たなメディックをデザインする

けっこう大変だと思うよ
やってくれたら嬉しいけど

あと、槍を追加してくれたら嬉しい
「突属性・威力重視の杖」扱いにするとか
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 09:40:55 ID:DMfGk9kz
とりあえず女ブシは日向さんが自画像に使ってたあの子を希望したい
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 13:00:44 ID:A+AmiRn9
全身絵を増やすのが難しいのなら、肩まででいいよ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 13:04:43 ID:hISKKEbY
それはあまり大変さが変わらないと思うw
肩まで入れる時点で衣装のデザインも含むし
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 13:48:27 ID:AddRFeXA
どの職も基本的なデザインは同じで少しアレンジされてるだけだから
全身絵を増やすこと自体は難しくないと思う
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 15:51:17 ID:00SzVRYN
宮崎なんて手を傷めて包帯巻きながら絵コンテ描いてたんだぜ
それぐらいの意気込みがあれば枚数描けるだろ
普段ゲームやってるし
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 15:52:04 ID:mSVSfBYw
最低限、5人パーティーなんだから人物絵も5人分作るべき
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 16:01:33 ID:hISKKEbY
レンジャーだけの採取部隊とか出来るからそういう事を言われるんだろうけど、
それを言うなら本体に入れた分も含めて6人必要とかいう話にもなるし、
きりがないって。
それよりシンボル絵を1つ作れば解決。数が足りない分はそれで済む。
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 16:01:56 ID:hISKKEbY
×本体 ○本隊
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 16:04:49 ID:mSVSfBYw
>>965
本隊に入れた分って何のこと?
意味がわからない
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 16:06:41 ID:mSVSfBYw
あと、レンジャーだけの資源回収部隊もあるけど
全員バードの経験値集めまくり部隊も編成できるよ
同じ職業の人物イラストは5人分作るべきだな
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 16:19:52 ID:mHfayJxQ
キャラ絵4人の中に1人だけシンボル絵ってのも気持ち悪いしな
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 16:21:49 ID:hISKKEbY
>>967
例えば
本隊:ソド、ダク、レン、メディ、アルケ
採取部隊:レン、レン、レン、レン、レン
レンジャーの人数は合計6人
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 16:28:18 ID:/d+reJPJ
男女1枚ずつ追加で6人になるしちょうどいいじゃない
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 16:36:53 ID:hISKKEbY
だから例えだっつーの
本隊にレンジャー2人入れてて採取隊も作る人が居たら7人だろ
全ての場合に対応しようとしたらきりがない
キャラ絵が6人分あったとして、その中に何らかの理由で気に入らないのがあったらどうする?

シンボル絵があれば、そういった問題が一挙解決。すばらしい!
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 16:44:10 ID:OFA0u8J7
いやキャラ絵6人とシンボル絵が両方あればいいって話をしてるんじゃないのか?
てかその理屈だとシンボル絵が気に入らなかったら意味ないじゃん
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 16:53:00 ID:mSVSfBYw
>>970
合計6人?5人までしかパーティ組めないのでは?
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 16:54:10 ID:mSVSfBYw
>>972
その人の脳内パーティでしょ?
一度に出撃できるのは5人までなんだから
キャライラストは5人あればいいじゃない?
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 16:55:57 ID:oQ9789Mx
本隊に1人と採集部隊に5人で計6人ってことでしょ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 17:01:41 ID:mSVSfBYw
>>976

975
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 18:15:58 ID:hISKKEbY
>>975
脳内パーティって、何?
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 19:42:44 ID:5lD7gBI5
ごちゃごちゃうるせーからもうキャラ絵全部無くそうぜ!
ってことになりませんように

全キャラ2Pカラーみたいのを用意すれば、
新しく描き直すよりは手間がかからないし、キャラ絵が増えた感も出ると思う
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 20:48:05 ID:AfFLGz0s
ぱっと見手抜きだけどそれはそれでよさ気だな
兄弟だけど性格は兄貴が情熱の炎使い弟は冷静な氷使いとかな
個人的には5人全員同じパーティーとかまでカバーする必要はないと思うがな
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 20:56:30 ID:7Qyq1JUl
パレット弄りなら
1色でシルエットモード、2色で挿絵風、3〜色でレトロゲー風など
他にも工夫次第で色々

キャラ絵の数不足って言うけど
全キャラ合わせれば十分な数あるし
少なく感じるのは4キャラ1クラスで縛っているからで
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 23:41:48 ID:85uaX7BC
>>959
餡娘は一応、Uで宿屋の娘として出ちゃってるじゃないか
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 04:13:30 ID:PnEfojdL
で出る可能性あんの
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 05:46:19 ID:qJ1cPS0G
まぁそのうち出るだろ
時期さえ間違えなければ売れるだろうし
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 13:59:42 ID:Y2Mjufs8
次スレは?
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 18:13:59 ID:FnDlNYya
本スレに合流でいいんでない
向こう過疎ってるし
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 19:04:45 ID:6QosnjYU
新スレほしい!

それと新キャラにはぜひ汁使いを!
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 21:22:11 ID:4fMySG8G
立てた

世界樹の迷宮IIIが出るまで語るスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1257337308/
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 00:36:12 ID:G6sfTzxF
僕は乙することができる
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 01:28:18 ID:N3SOWph5
乙してもいいし
乙しなくてもいい
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 09:22:59 ID:29HqnTnx

そして埋め
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 12:29:14 ID:G6sfTzxF
埋め
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 03:08:50 ID:XM3bLra4
寄生虫から解放されているかテスト書き込み。
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 08:11:03 ID:h8BUYgYs
早く埋まってしまえ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 10:46:19 ID:v2f5oHrM
埋めても埋めなくてもいい
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 17:26:25 ID:41+IkkFE
埋め
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 18:00:27 ID:Zqaj0QDN
ウメルのコトワリを持つものがまた出たか!
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 19:45:57 ID:v2f5oHrM
やっぱり本スレ合流でよかったな
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 20:18:06 ID:+ZRDUsWb
規制解除だやっほぃ
記念カキコ、そして早くV発表されろ
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 20:54:08 ID:Uh0jiE08
ガササッ
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