ルッカの寝姿は最強
シナリオ、システム、キャラクター、グラフィック、音楽など
全てが神レベルの完璧な作品はクロノトリガーだけである。
鳥山は、子供から大人まで世代を越えて愛される
結城は、古臭い。一部アニオタ御用達絵師。
当時あのスクウェアのRPGということで、クロノクロス購入してみたら
絵がくどかったのと、命中率やら色とか戦闘がかったるくてすぐやめたんだけど、
未だに糞ゲーひいちまったあのショックから立ち直れない。
クロノ=糞ゲーって感じだから、これ購入するの躊躇するんだが、
クロノトリガーっておもしろいですか?
野村絵は鳥山絵に近いものがあるで
鳥山絵をオサレにした感じるやな
クロスは加藤田中のオナニゲーやけどトリガーは万人向けの神ゲーやぞ。
プレイしないと人生損をしている。
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 06:25:54 ID:2nT2zBHw
おまえらww
前スレ埋めろwww
クロス単体してみるとおもしろいぞ
単体としてみると、凡作。
キャラデザイン、システムは微妙
ストーリーは後半意味不明。BGMも良いのは数曲のみ。
クロノ続編としてみると、駄作。
加藤氏ね、結城氏ね、田中氏ね。
全てがクロノトリガーとは相容れないものに仕上がってる。
クロノトリガーの裏技の質問はどこでしたら良いですか?
質問の内容はメディーナの村の商品の値段のことです。
昔、SFC版でのことですが、なんらかの簡単な操作で値段をものすごく安くすることができたんです。
@値段が高い
A友達が操作
B劇的に安い
てな具合でしたが、今ネットで検索かけてもこの裏技、全く出てこないんですよね。詳細わかる方います?
ここでおkよ
株主「前作から売り上げが大幅に下がってる件について」
田中「大幅変更したリメイクにしようかなと考えています。」
株主「私の子供がね、結城氏の絵は気持ち悪いと言ってるのだよ。変更できないのか」
田中「その件について後ほど」
株主「ストーリーはどうするのか」
加藤「前作ファンの心情も汲み取ってもう少し歩み寄ってみようかなと」
加藤「一般の方々も分かりやすく満足できる爽快感があるクロノのお話に変更しようと思います。」
株主「ゲームシステムはどうするのか」
田中「今回は私は裏方に徹しようかと、彼らを呼んでおきました」
田中「クロノトリガー/FFシリーズなど手がけた伊藤、FM/FF10/FF13を手がけた土田です。」
伊藤・土田「コンセプトはLIVEです。クロノトリガーの発展系になります。」
伊藤・土田「分かりやすくおもしろいものに仕上がる予定です。」
田中「次にキャラクターデザインについてですが」
株主「鳥山明氏に依頼しないのか」
田中「いえ、今回は既に彼に依頼しました。クロノに新しい息吹を注ぎ込みたいと思います」
田中「こちらの映像を見てください!」
――スクリーンに野村哲也氏の輝かしい極上のキャラデザインがブルーレイクオリティで公開される。
野村「全然おっけぇ〜よ。」
田中「野村の絵なら国内だけでなく世界も狙えるでしょう!」
株主「タイトルも、クロノテツヤと変えるか!」
株主、和田、田中、加藤、野村「ウォォォォ!!新生クロノバンザイ!!ミリオン!!ミリオン!!ミリオン!!!」
>>14 ビネガーの館クリア前は、そのショップはマップに出入りする事によって
価格が変わる事がある。(通常価格より高い事に変わりはないけど)
アルティマニアによれば通常価格の5倍から250倍にまで変動するそうなので、
例えば14が最初に見たのは250倍の価格の時で、友達はそれより
大幅に安い価格が出るまでマップを何度も出入りしたんじゃないだろうか。
テーマ曲は宇多田ヒカルで
クロスはエロゲー歌手w
トリガーは変な歌入ってなくて良かった
エロゲソングのほうで本気を出すアニソン&ゲーソン歌手が多い件
GBA版FF5をはじめたのですがレナノセリフの左に化け物が住み着いているんですが仕様ですか?
GBA版をやっている方は結構いらっしゃるのですか?
いいからしね
いい辛子だそうです
おでんに、頭がツーンとするぐらいたっぷり付けて食べたいね
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 11:57:51 ID:erZq1Gph
CFコードでどこからでもゲートを使えるコードとかない?
最後の最後でコード使ってセーブしたらどこにも行けなくなってしまって…
誰か助けて…
改造コードなんて手を出すのは自己責任だよ
最強メンバー教えて
見方最強メンバー教えて!
さっさと教えろよゴミ屑ども
適当にラヴォスと戦おうとしたら全員混乱して駿殺されたwカオティックゾーンって混乱ついていたのな。
黒の夢に行く前のサブイベントこなしてAD600年に行くと、サンドリノの村の宿と村長の村で一部のキャラが全く同じセリフを喋るんだけど、これはバグ?
どうみても男キャラなのに「私も!」とか言い出してキモい…
仕様です
魔岩窟に行けません。
海があってそこで止まってしまいます。
誰か行き方教えてください
グランドリオンは直した?
これより天外魔境2の方がおもしろいな
ちげーよ。こっちだろ
原始時代でエイラが出てこないんだが
>>44 その質問をしてくるやつは十中八九、初めて時の最果てに
行ったばかりの時に原始に行ってる。
要するに原始に行くのが早すぎ。
鳥山絵でメタルスラッグみたいなゲーム出ないかなぁ
野村は技術面では鳥山を越え、芸術面では天野を既に越えている。
クロスの設定を理解すればするほどクロノ達は死の運命から逃れられなくなる
ガルディアが滅んだのはダルトンよりもフェイトが原因だし
>>50 全てのパラレルにフェイトが存在するわけじゃないのでそうとは限らない
フェイトが歴史操作してる世界になる条件は↓とかなり面倒くさいから以外にそろわないケースのほうが多そう
時喰い誕生に必須の条件 ・クロノたちが1999年にラヴォス撃破
ガッシュが時喰いの存在に気づく為に必須の条件 ・サラが時喰いにとらわれる
フェイトの記録にカルディア滅亡の事実を刻む為の条件・ダルトンの復讐成功
クロノポリス誕生に必須な条件 ・ガッシュが時喰いの存在を察知してプロジェクトキッドを発案する
クロノポリスを遥か昔から存在させる為に必須な条件 ・自身の滅びる未来を知ったラヴォスが未来のクロノポリスを太古へと呼び寄せる
神の庭&死海誕生に必須な条件 ・星もクロノポリスに対抗してディノポリスを呼び寄せる
フェイトの歴史操作に必須な条件 ・そしてフェイト率いるクロノポリスがディノポリスに勝利する
>>50 理解したつもりになればなるほど、だろ?
説明不足だらけのあの設定を各自の脳内補完なしに理解するのは不可能。
そして脳内補完の仕方によって色々な解釈が出て各々の『理解』とやらに
誤差が出て来るわけだから、絶対的な正解はない。
ガッシュがフェイトを作るのは「既にガルディアが滅んだ歴史」の延長線上だから
クロノ達がダルトンの計画を阻止出来ればそもそもフェイトは作られない
>ロノ達がダルトンの計画を阻止出来ればそもそもフェイトは作られない
ガルディア滅亡を阻止したらガルディアが存続する歴史が記録されたフェイトが誕生するだけじゃね?
いい加減スレ違いだっつうの
鳥山絵で、王国崩壊してないシナリオでクロスリメイク汁!
それはもうクロスじゃないだろw
今作り出せる最高の新しいクロスだな
気持ち悪い絵の続編がついたことで、クロノトリガーの価値大分落ちたよね
冷めたというか。上の言い争いも陰湿な感じがして気分が悪くなるというか
新規一転、鳥山絵でまた新作作ってくれ
クロノはもういい
そんなに鳥山絵が好きならブルードラゴンでもやってればw
いつもわかりやすい人だなw
鳥山絵でメタルマックス、メダロット系の
鳥山メカをカスタマイズしてくゲーム出せば売れると思うんだけどなぁ
DQFFともはっきり差別化できるし
鳥山死ね
ブルドラはクロスより良ゲーだな
売れてるな。
やはりクロノは国内向けだな
海外での投票で作られたゲームランキングにはRPGがほとんど存在しないから
日本の感性とは何かが違うんだろうな
パクリ?
エイラの着てるふかふかした奴どこで売ってますか?
パジャマにしたいんですが
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 22:00:36 ID:u2SMQ2OC
聞きたいんだが
次元のゆがみの影達は結局どういう意味なの?
クロスと何か関係してるの?
マルチで質問するな
エイラ=ランチさん
ルッカ=アラレちゃん
中世の雑魚=ニコちゃん大王
グランとリオン=ブウ
ラヴォス=セル
SFC版の攻略本にあったイラストだと分厚いビーフジャーキーって感じだったが
そうなのか。
FFのポーションドリンクみたいに販売してほしい
>>77 トリガーのアニメムービースタッフ=当時のドラゴンボールスタッフ
んで改はどこが作ってんの?
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 02:14:35 ID:25NTsxvb
クロノトリガーの陸上で流れる音楽聞いてると心地よくなるなぁ…
このゲーム SFCでやっておもしろかったんだけどDSはどうかな?
安かったし買おうかなと思ってるんだが
駄目なところとかあったら教えてくれ
SFCと一緒だよ
>>80 とりあえず思いついた事やSFC版と違う所を書いておくよ。
・PS版で追加されたアニメムービーがそのままDS版にも入ってるけど
メニュー設定でスキップする事もできる。
エンディングのムービーはPS版の2週間後に発売されたクロスを
意識して作られているため、それにつながる鬱エピソードが入っていて
否定的意見も多い。
・DS版で追加されたエンディングもクロスにつながる内容になっている。
これも鬱内容であるものの色々な解釈ができるので賛否両論。
・DS版で追加されたマルチイベントは1周目からこなすと
ゲームバランスが崩壊する(1周目なのにラヴォス戦で
強くてニューゲームみたいなレベルになる)。
まあマルチイベントだからやってもやらなくてもいいし、
SFC版でクリア経験があるなら問題ないかもしれない。
・冥属性魔法の効果音など、一部の効果音がSFC版と異なっている。
・モンスター育成はハマると面白いと思う。モンスターのレベルなどが
強くてニューゲームに引き継げないのが残念。
懐かしくなって買っちゃった。当時小2だったし程よく忘れてて懐かしくて面白い
タイトル画面の時計カッチカッチとかカエルの曲とかすげー良いわ
総プレイ時間どれくらいですか?
まさかのクロノポインヨ5桁超えwww
クロノクロスは凡作どころか糞ゲーだぞwやめといた方がいい。
とりあえず『ゲーム』としてのおもしろは全くない
PS版のロードの遅さにイライラしてるんですがDS版はどうですか?
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 21:37:11 ID:X29Adn3b
闘技場のバトル数の右のかっこの数字って何?負けかと思ってたけど、負けてもゼロのままだし
>>84 SFC版(PS版)までのイベントをこなして25〜30時間くらい。
DS版の追加イベントをこなすとプラス7〜8時間くらいかな。
その後さらに強くてニューゲームでマルチエンディングなども楽しめる。
>>87 DS版は速くて快適。所によってはSFC版より速いくらい。
PS版の遅さは本当にストレスになるよな…
>>88 カッコ内はワイヤレス通信での勝利数だよ。
ちょっと待て
普通はそんなに時間かからないぞ…
いいとこ一周DS追加攻略でも20時間だろ
30時間て…放置でもしたんじゃないのか…?
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 22:13:37 ID:rKZ/pI+Z
ファイガかフレア + マシンガンパンチ = 豪熱マシンガンパンチ
ロボタックル + じごくなげ = グラビトンハンマー
>>90 自分はSFC版の初回31時間だったんだがw
基本ノーヒントで、町の人の台詞が変わったような時に
いちいち話し掛けるのが好きだからかな。
そしてDS版の竜の聖域は10時間かかったw
ジャスコで2980円で買ってやり始めたけど
今やるとかなりシンプルだな
今のRPGはムービーやらイベントやらが長くて嫌になったりするけど
俺にはこれぐらいがちょうどいいよ
システムがシンプルでおもしろくて素晴らしい。
『シンプル・イズ・ベスト』とはこのこと
最近のは、無駄に煩雑で面倒な上につまらないゲームが多い
これ中古で買っても前の人のデーター消せる?
自分も
>>94と同じく2980円だったから買ってみたけどデータのオールクリアは
できないみたいだね。ちょっとがっかり
竜の聖域のおつかいはマジ地獄
同じ場所行ったり来たりするのはしょうがないとしても
道中に強制エンカウントが3カ所位あって悪意感じるわ
あの追加要素は胸張ってゴミと言えるわ
確かにねずみとカエルがやたらとうざかった
100
超過疎だな
ってことでクロノクロスの話でもしようぜ
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) スレ違いお断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
クロス厨は宣伝しても意味ないから諦めろよ
トリガーファンは2ch層とかぶらない一般人が多いから
あんなオタク臭いゲーム買わないっつうのw
・2chと一般層の温度差が分かる一例
FF12:発売前に500スレ DQ8:発売前に150スレ
実際の売り上げは…FF12:230万本 DQ8:360万本
FF3リメイク:発売前に推定80スレ DQMJ:発売前たったの6スレ
実際の売り上げは…FF3リメイク:100万本 DQMJ:148万本
クロスアンチに見せかけたDQ信者のFFアンチ活動かよ
戦闘には直接関係ないから気づかなかったけど、力はルッかよりマールの方が強いんだな
それでも最終的にはパワーカプセル余ってくるからルッカとマールにも投与するという
DS版もサントラ出すとは完全に想定外だったよ。
サガBOXといい出費がかさむなぁ。
風の憧憬
最近買って強くてニューゲームしてるんだがリーネ広場の時代の黒いゲートみたいなのはなんなの?
フィールドからいけないんだけど
シルバードが飛行可能になったらいける
>>113 サンクス!
ちょっと気になるから元のデータからいってみるわ
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 02:23:57 ID:PavvjsvI
夢食いと初めて戦ったけど何だこの糞ボス…
ドラゴン戦車の方がまだ戦ってて面白いわ
おまけにサラと魔王が意味不明の会話しだすし…
追加要素のクオリティが全体的にひどすぎる
今日から始めたんだけどキャラの話が漢字少なくて読みづらい…クラシックにしたからかな?
新しく出るCD全曲予約特典のオーケストラ風になったら買うのに
クロノトリガーオリジナルサウンドトラックに予約特典のCD、クロノファンサイトで貰ったCDがあるから買う必要はないか
うん、プロテインだね!
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 09:41:21 ID:LlUQXnzn
ポントスの鏡がなかなか出ないな
音楽だけならドラクエやFFを越えてるな
このゲームの音楽聴いてるとなぜかFF6を思い出す
少しわかる気がする。
つーかクロスのアレンジはいつでんの?
わかるなそれ
というかやりながらなんとなくFF6を思い出した。
発売日に購入して、この前開封したw
DSでRPGはFF3をやったが、途中で投げ出した。
クロノトリガーは最後まで1回でもクリアしたい。。
>>125 俺も特典目当てで発売日に購入したけど、
最近になって真面目にプレイしだしたわ
もうラスボス直前
しかし、BGMたまらんな・・・やっぱり風の情景は名曲
だよね
風の憧憬は傑作だね
竜の聖域のイベントマジなげー
時代往復にアイテム回収ばっかり・・・
なんでこんな要素をわざわざ追加したんだ・・・
せめて頂上から一気に降りられる…元々あるステージで言うと、デナドロ山の滝みたいな感じに工夫があったらまだマシなのにな
でも苦労する割には防具は対して強くない
強いのはエレメントガードとブレイブソウルぐらいだな
ロボのギガクライシスと合わせるドラゴンピアスも中々便利。
しかし隠しボスも大して強くないからなぁ。
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 01:00:43 ID:QdzlEZVH
月光の鎧?
どこで手に入るのですか?
北の廃墟のノヴァアーマーをバージョンアップさせるか、闘技場で。
風の憧憬を聞くと、海がきこえるの曲を連想する。
音楽観が近いというか。
あとNINのAdrift and At peaceっていうインスト曲も頭に浮かぶ。
この三者は俺の中では兄弟。
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 15:25:56 ID:WVvcgORr
ひらがなと大きい文字でなんかやりにくいし雰囲気でないから言語を英語に変えて
プレイしたらめちゃくちゃ時間かかるわ。知らない単語調べては調べで。
でも英語みたいにちっちゃい文字のほうが雰囲気は合う
追加要素はどれもたいしたことなかったけど歌う山が使われてたのだけは感動した
自分も思った。やっぱりゲーム中で使われてるのを聴くと、
サントラだけでは味わえない良さがあるよね。
久しぶりにプレイしてるけど、闘技場関連のシステムがありえないと思った。
育成がだるいとか、戦闘がつまらないとか、賞品が酷いとか以前の問題。
絶対おかしい
・金を払う場面なのに所持金が表示されない
・クラスを選んでからキャンセルすると最初からやり直し(押し間違えを考慮しろ)
・係員に話すたびに毎回説明を出す必要は無い
気になる
・通信対戦ならともかく、単なるCP戦で「準備中」画面を出す意味がわからない
・クラスの選択カーソルは記憶させるべきだったと思う。最終的にはランク6オンリーだろうし
EDアニメの最後に出てくる赤ん坊は魔王?あれが意味分からん。
あれはどういうことなの?魔族に拾われる前に拾いに行ったってこと?
>>139 クロノクロス発売直前にPS版クロノトリガーが出た。
その中でクロスの宣伝目的でトリガー作中で伏線はった。
>>139 サラの転生体
>>140 しかもあのムービー作った連中はクロス設定をよく確認せず作ったためクロスとの年齢設定に矛盾が発生しとる
矛盾ではないだろ
年表を逆算したらキッドは14年前に存在が生まれた事になるから
むしろ「16歳」という年齢の方が偽の可能性がでかい
そうだったのか…
サラって魔王のねーちゃんで、キッドはボーイッシュなクロスのヒロインだよね?
随分変わるんだな。クロスはEDで突然現代の実写が出てきて意味が分からなかったことしか記憶がない…
赤ん坊が2歳児の姿だったら違和感なかったな
まあクロノの世界と現実世界は発育具合が違うのかもしれない
まあいい加減、ネタバレスレいけ
クロスのEDはエロゲー歌手で下手糞でキモイ
遥かなる時の彼方へは素晴らしい
ルッカ「赤ちゃんってよく知らないけど、これってきっと2歳くらいよね!」
>>143 サラは自分の存在を消したいくらい自分が嫌いだったから、
全く違う人間になりたいという願望がキッドに現れたという説が
一番納得できる。
>>143 実写は一人だけ冒険の記憶を保持していたキッド(サラ)がセルジュと再開する為に渡った
あまたのパラレルワールドの中に現実世界もあるよって事らしい
>現状のクロノトリガーのセールスには満足していないようで
まさかとは思うがSFCのベタ移植(しかも一部劣化)でミリオン達成でも出来ると思ってたのか?
そもそも過去の遺産にしがみついてリメイク商法で小遣い稼ぎしか出来ない
今のスクエニに続編なんか作らせたらFF10-2や聖剣4みたいなのが完成するだろうな
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 22:53:09 ID:AWYo7HHE
かいました
どうですか?
>>149 脅しかよ・・・
SFC版PS版やってるのに、それでもDS版買ったって人もいるってのに・・・
うーん、音楽に聞き入ってしまい肝心のゲームが進まん。
竜の聖域(2/3終了)
次元のゆがみ(未踏の地)
黒の夢(未踏の地)
平均レベル60
ここまで来て40時間。
全クリ&レベルMAXまでに60時間はかかりそう(´・ω・`)
完全にステータスMAXしたいのなら何周もして次元のゆがみをやらなきゃいけないんだぜ
しかしマールの命中☆☆にしたのにルッカの攻撃力にかなわず
がーっ、エンディングNo.12見逃した!
なんでこんなに見られる期間短いんだよ!!
普通にやってたら気付かないだろ!!!
今6周目が終わったところ。
竜の聖域もきっちり終わらせて(1周分はスルーしてるけど)、余った金で闘技場もやってるから時間がかかるわ。
ふと思ったんだけど、魔王とルッカてなんか関連性あったっけ?
マジックバリアとプロテクトみたいな似てる魔法あるし魔王の連携技にどっちもルッカいるし
偶然?
加藤のお気に入りキャラ
ルッカ「あんたもたまには皆と協力して連携しなさいよ!
ほら、この石があれば使えるから!!」
魔王「フッ、くだらん……
仕方ない、手伝ってやろう……」
魔力が強いキャラ同士
ツンデレつながり
165 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 14:45:39 ID:Awl/LBVE
最近買いました
どうですかね
フルボイスになりましたか?
>>167 買ったのならためしにプレイしてみろ
そうすればわかるだろ
そうですか・・・では他に追加された要素は何かありますか?
テンプレにあるまとめWikiの「FAQ (よくある質問)」にある「SFC・PS版との違いは?」を見ればわかる
すみませんテンプレ?とはなんでしょうか
新しい仲間がいるときいたのですが
火曜日からここまでレス無しか
平和だな
はい
フルボイスではないのですね
残念です
DSでフルボイスってw
ボイスありの良RPGゲーってあったか?
>>177 フルボイスじゃなくて一部ボイスが無限のフロンティアは何気にいい作品。
おっぱいボインボインゲームと油断してるとゲームのクオリティの高さに驚くよ。
あとはロックマンゼクスシリーズとか
おっと、ゼクスじゃなかった
ロックマンDASHの間違いだった
これはDSじゃなくてPSPだけども
無限のフロンティアはDS
>>177 一部ボイスだけど初代グランディアとかポポロクロイスとか。
ちょろっと興味持って買おうか悩んでるんだが聞いてもいいだろうか?
基本、一本道のストーリーだよな?
レベルアップしたときのステアップはドラクエみたいに自動?いちいちステ振りみたいにするのは苦手なんだけど…
あと、レス読むとマルチエンディングな気がしたんだけど…そうなの?
ストーリーは一本道といえば一本道だけど自分の好きな順番で消化するメインイベントとかもある
レベルアップ時のステータスは自動振り、エンディングは複数あり
不朽の名作
買って損は無いと思う
マルチエンディングの分岐条件のほとんどはクリアするタイミングなので
途中の選択によってエンディングが大きく変わるという事はほとんどない。
1周目はストーリーに集中、2周目は強くてニューゲームでサクサク
マルチエンディングなどを楽しむ、という風に進められるよ。
ボイスがつくとしたら誰に誰がつくだろう?
声オタきめえ
竜の聖域()でもやってろよ
>>182、183、184
サンキュー!
的確な説明&アドバイスありがとう!
戦闘システムを駆使できるか不安ではあるけど、買ってみる
現代の黒の夢から行って初めてエンディング見た。
ちょっと感動した。
あの赤ん坊は何なんだろ?
>>188 >>139-
>>141 クロノ宅のネコ増やし過ぎてめっちゃ追いかけられる
最大で11匹(最初からいる1匹+増えた10匹)みたいだ
マールの方がルッカよりちから高いんだな
てっきりマールの方が低いと思ってた
>190
弓矢は引き絞るからかもね?
リアルに銃の反動に耐える力と弓を引く時の力を比べるとどっちが上なんだろ?
またミリオタがでばってくるからやめろよ
おてんば姫とメカオタクじゃ前者の方が強そうだなやっぱ
おてんば娘+ポニテ
最高だと思います
>192
銃の反動は耐えるのではなく、受け流す感じかも・・・
ルッカの「たたかう」を見ると銃の反動けっこう強そうに見える
昨日買ったんだけど、これって戦闘中にキャラを任意の場所に移動させることってできないんだね
直線攻撃とかする場合に都合のいい場所に動きたいと思ってもできないのが悔しい
なんかテクニックってあるの?
>>189 凄いなw
うちはまだ2匹しかおらん
ジャキが飼ってたネコも時を越えてクロノ家に来れば良いのに
猫のエサってなんに使うの?
俺もやった、11匹ネコちゃん
ただこれ周回でひきつがれないんだよな…残念なことに
ドッペルと謎の人形もだけど
あと、EDで出てくるネコにジャキの色の猫が消えてるような
ひきつげないのは残念だよね
ドッペルはイベントアイテムだから仕方ないのかな
EDは全部茶色ネコだった。ゴンザレスの唄聞き飽きたわ
>>204 ああ、やっぱりそうなのか
こっちでも全部茶色だ
ゴンザレス狩り疲れたぜw
しかもえちごやのさいふつけてても10Gにしかならんしw
>>205 酒の早飲みもレース予想もなかなか上手くいかず結局ゴンザレス狩るw
あとドッペルを手に入れる40Pのゲーム苦手だ80Pのは得意なんだけどな
ジョニーもいまいちコツがわからん
やっとクリアした
DS版の真ラスボスも倒した・・・のにバッドエンドて
>>206 SFC版やPSP版と違って連射機で放置というわけにいかないからめんどうだよな
ジョニーは…ゴール直前でブーストかければ楽勝だよ
ハイスコアとかゾロメとか無理だけど
>>207おめでとー
あれはクロスへの伏線?らしいけど…あれ見ると複雑な心境
>>208 ジョニーには勝てるけどスコアはいつも1000以下なんだよなー
一回999が出て何か貰った。エリクサーだったか
ジョニーは確実に777を出す方法がある
確かYoutube辺りに動画があったはずだ
昨日、グランとリオン倒した直後脱出したら風の憧憬流れたまま黒画面フリーズした…
もう一度やったら何もなかったけどなんだったんだ?
ちなみにDS版
そんなところでフリーズするのか
海底神殿のエレベータで敵が出ると同時に起動スイッチ押してしまった時ぐらいしかフリーズなかったわ
竜の聖域の山でスリープ復帰に失敗してフリーズしたことがある
>>213 それはDS側の原因な気も…
保障期間結構前にすぎたDSLでおこるようになったよ
後半になればなるほどカエルとマールをチームに入れにくい…
回復はロボでいいしヘイストはだんだん使わなくなるし攻撃はその他の方が強いし
ヘイストは強力なんだがヘイストメット出てくるとなー
DSだと天使のティアラなんてのもあるし
>>214 最近買ったばかりのDSiだよ。
だからこそ相性問題なのかも知れないが。
>>215 ヒロインと勇者が弱いRPGなんて珍しいよな
しかも、どっちも水属性・・・DS版出すにあたって、この二人はもうちょっと
何が優遇があってもよかった気がする・・・技も弱いし
>>149 これは酷い……SFCが何本売れたと思ってるんだよ。
しかもファン心理を理解してない劣化移植じゃんか。
闘技場よりもっと良い追加要素はあったろうし、
隠しダンジョンもgdgd・アイテムもただの上位互換。
シナリオ追加とか言ってもクロス売りたいだけの小細工だったし、
クソ長いスタッフロール毎回追加。
例えばさ、「強くて」では新しい時代をひとつ追加して、
各仲間キャラの専用エピソードをひとつずつ配置して欲しかったな。
優秀なキャラゲーでもあるんだから。
しかも暗いノリじゃなくて、ちょっとクスッと出来るようなギャグタッチのシナリオで。
ミニゲームっぽい作りになってるのも良いなあ。
>>218 マールの追加武装は十分優遇だろう。
無条件で777ダメージは強いぞ。
特に低レベルプレイヤーにとっては神な装備だろう
だが夢幻や魔銃が強すぎるからな
魔法にしてもカエルとマールは連携技じゃないとキツイし
>>211 さっきハイパーほしにくをおかみさんに渡さないで家を出たら真っ黒になった…
こんなことってあるのね
中世でハイパーほしにくを売るかあげるかのイベントあるけど、あれって選択肢によって何か変わるの?
調べてはみたが触れてるところが見当たらなかった…
売らない→進展無し
売る→ちょっともうかる
ただであげる→現代のパレポリ村長の家に行ってみると…
未来の地下下水道跡でスイチを回りこんで押せとなってる所のに行けませんどうやって行けるんですか?
>>224 サンクス!
やっぱ時代を跨いで影響するのが多いのな
トランドームで「ここはトランドームだ。」って言う男がジャマで
毎ッ回、段差を降りられなくなんだよ。昇ることはできんのに。
つうかコレ、スーファミでもプレステでもそうなってたんだよ。
なんで直さねえんかな。腹立つわ〜。
>>225 スイッチがどこにあるのかは知っているような口だな
とりあえず猫や空き缶、偽セーブポイントがあるとこを進んで次のマップを少しまっすぐ進んだ後、
右側の壁にあるいかにも怪しい隙間に入って赤いスイッチを押して開けばいい
>>228 225は行き止まりまで進むと「まわりこんでスイッチを押せ」と
メッセージが出る事を言ってるんだと思う。
>>229 そんなのあったっけか
SFCからやっていてサクサク進んでたからそんなメッセージ覚えてなかったわ
サブイベントの緑の夢で
400年間働いたのはロボなのに
特別ボーナスをもらったのはルッカの件について
結局ララの件って仲間の中でロボしか詳しい事情を知らないことになるのか?
クロノはわからんけどw
焚き火しながら会話してる場面みる限りあまり知られたくないんだろうな
パスワード入力に成功すれば
「足を怪我しなかった事」になるから
隠すべき事は何もなくなるんだがな…
違法にROM改造してた奴らが憤死しただけじゃんw
どう考えても自業自得と言う言葉しか出てこないぞ
>>235 でも非営利目的だしなぁ。クロゲとそう大差ない品物
こういうところを黙認してこそ、ファン文化が育つものなんだけど……。
スクエニにはクロノ続編の構想がもう既にあるのか?
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 13:33:36 ID:uCZXvm0s
>>236 ゲームの中身の素材そのまま使ったらさすがにダメだろ。
二次創作とか認めてるところでも、作品中の素材は使うなってのが一般的なんじゃないの?
そもそも前に3Dリメイク潰されてるんだからダメってわかるだろうに。
モンスター図鑑、エンディング、アイテムコンプしてあとは
クロノとマールの命中を★★にするぐらいしかやることなくなったわw
でも次元のゆがみまで何度もやるのめんどいよな
>>234 >ゲームは原作クロノ・トリガーと同じキャラクター達が登場し、ジール王国の秘宝から蘇った新たな敵に立ち向かうストーリーが展開。
だそうだからトリガーの続編ではあるけどクロスと関係があるかどうかは不明だろ。
このゲームのキャラで人気があるのって誰なんだろ?
俺はカエルが好きだな
まさかあのビジュアルで大好きになるとは思わなかったわw
あと悲劇の王子、魔王もなかなか
ロボに限る
シャイニングフォース初代のアダムとか、無機質な感じで温かみのあるロボットって好きだ
新しいサントラって、以前のより曲特に増えてないよな?
DVD付くだけだろ?
>>246 最初に出た3枚組サントラに、PS版の時に出た1枚サントラに入ってた
アレンジバージョン(アニメムービーで使用されたもの)9曲、それから
PS版とDS版のEDスタッフロールや『ギャラリー』(PS版では
『おまけ』)で流れていた4曲(これがサントラ初収録)が入るようだね。
よくわからないのがdisk3最後の「おまけモード 〜カエルのテーマ Intro Plus〜」ってやつ。
これはdisk1に入る「カエルのテーマ」から冒頭のイントロを抜いて
(ゲーム中では全てそうなっているので)、イントロ入りはこの
「おまけモード」にするという事なのかな?
それとも別バージョンなのかな?
ところで清水翔太の「風のように」聴いて吹いたw
カエルとルッカって人気ありそう
カエルはゲームの性能としては微妙だけどキャラ的に(?)人気ありそうだなw
ルッカはスタッフにも気にいられてるイメージ
攻略スレがなかったのでここで質問させてください
魔の村の人々のとこから現代に帰ってきて中世に行く方法がわかりません
マールが最初にとばされたゲートとはどこにありますか
>>249 リーネの広場の一番奥じゃない?
広場入って真っ直ぐ行けば着くはず
連続で申し訳ないけど俺も質問
封印解除の宝箱で”燕”と”プロテクトメット”のどちらかを選ぶけどどっちがオススメ?
武器はいずれ他のに抜かれる気がするし、防具の方が使いまわせていい気がするんだけど…
どっちもこれっきりしか入手チャンスなかったり?
>>250 それがそこにいくと元の場所(じいさんいるとこ)に戻ってしまうのです
最奥って転送の装置があるとこですよね?
>>250 それがそこにいくと元の場所(じいさんいるとこ)に戻ってしまうのです
最奥って転送の装置があるとこですよね?
連投すまん
時の最果ての左上の光の柱が中世だったはず
一度時の最果てに行くと以後そこに帰ってくる
なるほど
ありがとう
DS版買うかPS版買うか迷ってる俺にアドバイスお願いします
>>257 DS持ってんならDS版一択
PS版買う理由がない
>>257 PS版の方が安い
大画面で出来る
この2点以外は全てにおいてDS版に劣る
連投だが
>>251 燕はここでしか入手不可
マルチイベントに入るまでは現役で使える。
もう一方のメットは
ボスから色仕掛けでもらえた気がする。
燕の方を勧めておく。
燕にはマジお世話になる、なんせ入手タイミングが古代編の海底神殿行く前に取れる癖して
マルチイベントか竜の聖域行かないとそれ以上の武器手に入らないという
素早さボーナスもおいしい
燕はコロシアムでも取れる
プロテクトメットも黒の夢にいる強化版プチラヴォスの殻から色仕掛けで取れる
前者の方がめんどくさいから燕取った方がいいね
>>261、262
あっりがとー!
使いまわせそうなプロテクトにするとこだった
早速分捕ってくる
命中って
魔王>エイラ>ルッカ>ロボ>カエル>クロノ=マール
なのか
でもオールロックしてくるモンスターへの命中率を考える限りなんか違うような…
何周もしていくとクロノとマールが一番になるんだけどな
カエルの家がみつからん…
教えてくれ…
お化けカエルの森の行き止まりにある、ガサガサしている草むらを梯子を下りるように上から下に移動すればおk
うおお
ありがとう!
なにげにシビアなゲームですね
地底砂漠の底から出れなくなったんだけど、バグ?
何故か階段登れない
最悪だorz
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 18:15:55 ID:uNhYuCKU
流されてるだけじゃね?
リメイク版のスタッフ何も考えてないだろ
なんで開発室エンドでもリメイクスタッフのスタッフロールはいつも通りなんだよ…
このゲームのタイトルと主人公の名前ってわざわざ同じにしてると思ってたけど、
英語版でやってみたらタイトルはCHRONOだけど主人公はCRONOなんだね。
なんか理由があるのかな。
名前は5文字までしか入らないから
海外の固有名詞は、商標とかの関係もあって
わざとひねった綴りにしてる場合が多いとかなんたらかんたら
マールも日本語版だと付けた名前の上3文字+ディアが本名になるけど
英語版はNadiaで固定だよね。
英語で上3文字だと発音できる名前になるとは限らないから
仕方ないんだろうけど。
カエルの追加武器が不憫でならない
>>278 最強武器は
イベントアイテム扱いだがら
強くてニューゲームで最初から所持できないしな…
一番の万能キャラだと思うのだが。
カエルは敵のHP1技にたいしてのカウンター的な技があるし、
全体回復や全体攻撃もあるしと使いやすいキャラではあるんだが連携使わないとイマイチ火力に欠けるのがねえ
マールは最初は回復役として役に立つけど、カプセルを与えていくうちに他のキャラの方が回復量勝っちゃうんだよな
でも本当に好きなキャラならばどんなに弱くても入れるべきと考えているので入れてます
ポニテいいよポニテ
282 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 20:22:50 ID:Wsgd293H
ロボが全体回復と攻撃で行けるからな
ロボがヒールビーム覚えた後はマールとカエルの出番をかなり奪うな
エレメントガードを手に入れた後はルッカが最強になる
今回天使のティアラのお陰でヘイストメット+ノヴァアーマーができた男性キャラの優位性もなくなったからな
カエルマジ涙目
追加武器も強化グランドリオンが無いときのスペアでしかねーし
今回一番の強化はルッカだな。
次はクリティカルUPで9999出しやすくなったエイラか
エイラ好きなんだけどねぇ
単体だと属性攻撃なし、使いやすい全体攻撃なしでちょっとめんどい
いや、連携になるとパネェけど
ハヤブサ斬りの強さに感動して連発してた
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 21:58:49 ID:g+rg2Irw
中古で1760円でゲットォ〜。
これは高い安い?
10何年ぶりだな。FF3は30分程やってつんでる。(でも1150円だったので後悔はしていない。)
2DのFF3は需要がないのかな?出れば新品で買うんだが?
>>286 安いんじゃね?
2Dのゲームは俺も好きなんだが最近あんまりでないんだよな〜
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 22:10:11 ID:Z4U03g8b
ルッカ強え〜
魔銃 MP下1桁で攻撃力変化(数字が大きいほど強い)
天使のティアラ オートヘイスト・ST異常全耐性
エレメントガード 属性ダメージ無効
プリンセスドレス オートプロテクト・オートバリア
289 :
286:2009/07/06(月) 22:14:08 ID:g+rg2Irw
>>287 ロマサガも2Dで出せば売れると思うんだが…………
サガ2も新作のサガ4もなんで3Dなのかわからん。
クロノトリガーが3Dだったら絶対に買ってないし。
セールス的に2Dが厳しいのであれば、ロマサガ2・3みたくして、FF1・2
の様に売ればかなり売れると思うんだが。
>>289 なかなか同感じゃないか
例えレトロ信者と言われようと俺は2Dが好きだぜ!
ドラクエの天空編とか
デビルサバイバーとかは3Dの部分もあったが2Dの部分も多くて嬉しかった
ムゲフロなんか全部2Dでよかった
サガ4は残念ながら出ないよ
ドット打つ手間が物凄いから2Dより3Dの方が安くつくらしい
292 :
286:2009/07/06(月) 23:03:58 ID:g+rg2Irw
>>290 デビサバは本当に良かった。発売日に新品で買ったよ。
DQ4、DQ5は2Dでこれも本当に良かった。セールス的にも。
これが3Dだったら……………売れていたんだろうか?
DQ9はちょっと心配だね。
293 :
286:2009/07/06(月) 23:08:28 ID:g+rg2Irw
>>291 サガ4じゃなくて、光の4戦士ね。
3Dという時点で期待できん。
>>292 発売日で買うよなああれは!
そして俺は現在2Dの携帯機を求めてワンダースワンクリスタル買っちまったぜw
ロマサガやワイルドカードや魔界塔士ができる!(FFはGBAで)
ああ…いいハードだったのに何故廃れた
>>294 ヒント FF3
これが全てとは言わんが
初めてボスでつまった。ゴーレムシスターズ強すぎて倒せない
>>296 なつかしい。私もSFC版での1週目の時はそこでつまったわw
打撃の反撃技と天の反撃技とかが強かった気がするから、それらで攻撃した後威力が弱い水タイプの攻撃をして反撃技の威力を減らしてたわ
今となってはシャイニング+反作用ボム3ぶっぱで行けちゃうんですけどね
勝ったと思ったらおならぷ〜で負けるのは誰もが通る道だと思ってる
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 07:14:13 ID:RNabDFPM
>>296 ブループレート3枚揃えて水属性攻撃しかしなかった俺に隙はない
ルビーベスト装備でファイガソードとかで倒すのが基本だと思ってた
ゲートホルダーが盗まれたので取り返しに
クロノはレベル29でエイラが25、他三人が27なんだが
進んでも大丈夫かな
>>301 Lv12〜15位で充分だぞ…
さっさと進め
>>302 ありゃ、マジか
せめてエイラがしっぽたつまき覚えてから進もうかと思ってたんだが
サンダガ、ファイガ、アイスガ、マシンガンパンチまでで我慢しとくか
というかマルチイベント行くまでは
このゲームに経験値稼ぎとか
レベル上げの必要な場所はないと思うが…
ボス戦で苦戦するのって好きじゃないんだよ
ボスはひねり潰してナンボ
ララのイベントの時のルッカが9歳には見えない件w
あれは5歳か6歳くらいに見える…
>>306 実年齢よりも更に精神年齢が低かったんでは?
そんで事故によって精神的に成長した
日記読んでみると文体が変わっているのが分かる。
今クロノ復活までやったんだがそこでマール(王女)を連れてイベント見ると他キャラと違うよな?
クロノに抱き着いて”いろんなことあったんだから””そこでわたし…のよ…”みたいなことをいうのだが…
これってなんのこと?
俺がなんか忘れてるの?
>>308 復活イベントはマール、ルッカ、現代キャラ無しの3パターンある
マールとルッカが2人ともパーティに入っている場合は前の方に近い方が抱きつく
>クロノに抱き着いて”いろんなことあったんだから””そこでわたし…のよ…”みたいなことをいうのだが…
これはただクロノがいない間こんなことがあったんだよって言っているだけだと
>>309 サーンクス
ルッカもあったのか
まあ、マールが見れたからいいや
>これはただクロノがいない間こんなことがあったんだよって言っているだけだと
ちょっと残念…
見えないところで進んでる二人の秘話みたいな感じかと思ったw
ルッカの方が必見
復活イベントの優先順位は3人パーティ内の前後の順番は無関係で、
マール>ルッカ>カエル>ロボ>エイラ>魔王 の順になる。
ルッカのパターンが見たければマールを外せばオケ。
抱きつくのはマールとルッカのみ。
>>312 そうだったのか
てっきりパーティ内の順番で会話が決まっているのかと思っていた
間違えたこと言ってすまない
ルッカの「今度ヘマしたら…もう助けてやんないから…」が可愛い
昔はいつもマールにしてた
でも俺は今になってルッカのほとばしる魅力に気付いたんだ
どっちも魅力的ってことでおk
ダブルヒロインものによくある
互いの貶め合いに発展する流れだけは勘弁だ
マールとルッカ以外は思いの外薄情なんだよな
クロノ死んだままエンディング迎えるとよくわかる
ルッカとマール以外は別世界の時間軸の人って事もあるが
それ以上に人死にを大量に経験してきた人たちでもあるからな
戦乱の中で生きてた人たちが今更そのくらいで動揺してたらアレだし
薄情ってこともないと思うんだけどな
最終的にクロノ生き返らすために再度集まってるんだし
各々でどうにかしようと思って可能性を模索するために一旦散り散りに、
だけどマールやルッカにそのことを言わなかったのは
ヘタに希望を持たせる方が残酷だから上手くいきそうならその時に伝えにこよう
と考えたってのはないか?
>>412 優先順位が後の方のエイラや魔王のイベントはどうやってみるのでしょうか?
パーティー内の他のキャラを戦闘不能にするんでしょうか?
一人や二人でパーティーを組むのはできなかった気が…
>>320 エイラと魔王を優先順位1位にするのは残念ながら無理。
エイラは2位の動きを見て、魔王はタイムフリーズの現場での
特別台詞を見て我慢しておくれ。
サラの可愛さと可哀想さはガチ
クロノ復活イベント以外のマルチイベントではクロノを入れることで魔王やエイラの台詞も聞けるんだけどな
そういう意味でも戦力的な意味でもクロノは早めに復活させたほうがお得だな
ヤクラ13世のところの魔王の台詞は吹く
>>323 なんかあったっけ?
手紙燃やすくらいしか出てこないんだが
DSが壊れていての下画面のタッチ操作が受け付けないんだが、クラシックモードならタッチを使わずに進めることは可能?
どっちのモードでもタッチペン使わないよ
どっちのモードでも使えるけど
サンクス
どこか一つでもタッチペン使わないと進めない場面があると詰まる
でもラヴォスの入口をこじ開けろ!イベントはタッチペンつかわないと出来ないぞ
原始の人が「変な石拾ったけど気持ち悪いからすぐ捨てた」と言ってるんだが、何のこと? 銀の石か?
>>330 d そうなのか。何かのヒントかと思ったが、特に意味の無い台詞なんだな
>>327 タッチペン完全未使用でもクリアできたから大丈夫。
>>329 その後の人類の進化に影響を与えた赤い石じゃないかと思う。
(ガッシュの隠し部屋の日記みたいなのに書いてあったやつ)
台詞などは没になったそうだが原始のラルバの村民がその変な石を
珍重していたという事になるようだったので、おそらくラルバ村民が
古代の光の民の先祖になったという流れなんだろう。
原始のラルバ村民と古代の天の民が同じ紫色の髪、というのは
その設定の名残りなのかな?
クロス発売以降はこの石がクロスの凍てついた炎じゃないかという説もある。
変な石について過去ログからコピペ
>トリガー体験版のデータの中には、原始で
>「ラルバ村のやつらいなくなった、変な石見つけて神だとあがめて消えた」みたいなのもあるね。
刑務所に捕まった時って脱獄する派とルッカの助けを待つ派とどっちが多いんだろ
俺は脱獄派
ルッカ待たなくてもクロノ一人で十分いけるし
ルッカが来ること自体知らなかった
てっきり途中合流がデフォかと
やっぱ脱獄する派が多いのかな
自分は待ってたけどw強くてニューゲームじゃなかったら2人の方が楽だし
ルッカ待つルートだと
マップ全部回れなくない?
壁をつたって、はくぎんけん取らないとつまんないぜ
二周目とかでさっさと進めたい時はルッカを待つ
しかし何度見ても死刑執行までの流れが怖すぎ
初見のときは中世と同じく現代でも黒幕がいるのかと思ってすげえ怖かった
あれ中世でクロノたちが女王と大臣助けちゃったから厳罰化の方向に法整備されて
それが現代に影響されちゃったんだっけ
そんな風に、過去でやった事が
現代の自分にがっつり跳ね返ってくるのが
たまんなく面白いね
ルッカが来るのをDS版が出るまで知らなかったっていう
しかしあんなに奥の方だったのによく一人で侵入できたなw
1週目はミドルポーション無双2週目以降はルッカ待ち
えいへい
など後ろ向いている時に殴れば
恐るに足らん…
SFC以来のプレイだけど、
DSモードだと、戦闘画面がスカスカした感じがあるし、情報が二画面分割されるし、タッチペンは使いにくいしで相当やり辛いんだが、
DSが初って人はDSモードの方が合うのかね、
>>347 操作系統が全部下画面に集約されてるんだっけ
多分SFC世代には慣れないだろうな
近所に2、5kで売ってるんだが買いだろうか
さあてねw
>>349 ちょっと高いほうだな
ところで場所はどこかな?教えてごらん
2500円なら充分買いだろう。
3000円切ったの見た事ないぞ…
俺はクラシックモードでやってたな
逃げるアイコンだけは役に立ったけど、移動中のアイコンはあんまり使わないなあ
戦闘中にアイテム開くと
たまにカーソルが最下段まで
降りている事があるんだが
バグではないよな…
俺は2kで最近買ったな
買って来た
BGMいいな
さっき初めてクリアしてエンディングを見たんだが次って何をすればいいんだろうか?
一応、黒の夢出現後の各世界でのイベントはこなし、竜の聖域もクリアしてから黒の夢を通してラスボスを撃破した
この後、俺が辿ることのできるルートってなにがある?
>>360 次元のゆがみ
闘技場でアイテム収集
スペッキオと戦う
レベル上げ
>>361 サンクス
連続質問で悪いんだけど、他のエンディングを見るにはニューゲームにしないといけないんだよな?
強くてニューゲームモードで始める→ルッカの発明の右にある光からラヴォスに行き倒す
→エンディング後セーブをするか求められるのでセーブする→そのデータを続きから始める
見づらいだろうけどこんな感じでおk
マルチイベントはどういう順番でやったらいい?
今日買って北産業
>>364 とりあえずクロノ復活と封印の宝箱回収が最優先だと思う。
戦力的な意味もあるが、クロノ専用装備を入手したときに嬉しいぞ
その後はとりあえずクリアしやすくてアイテムもいいものが入手しやすい奴から。
具体的には
Aまず原始へ行って交換アイテムを集める
B中世の時代、一人の女性の心によりよみがえる森……
C中世で逃げのびておる魔王配下の3悪の巣くう場所
の3つが楽だと思う
Aは最強ではないがその時点ではかなり強力なルビーアーマーがいくらでも手に入る。
特殊能力もマルチイベントのボスに非常に有効で防御力も高いので3つは集めておくといい
Bは水属性攻撃の使えるルッカ、カエル、魔王のいずれかを連れて行けば楽勝。
クリア後に使えるようになるショップでは全ST異常を防げる帽子が購入可能に
Cはボスが弱めで魔王の強力装備をゲットできる。いろじかけでも色々入手できるのでエイラを忘れずに
あとは…
D中世では、まぼろしと呼ばれる虹色に輝くもの……
E原始から未来、全ての時をまたにかけ陽の光をあつめ続ける石……
F中世で魔王にやぶれ、現代までさまよい続けるほこり高き騎士の魂……
G未来の時代、機械の生まれたふるさと……
H時代をまたがり現れた、黒く巨大なもの……
Dは強力な装備品が入手できるが、敵も相応に強いので後回しにしよう。
Eはレッドプレート&ベストを装備したキャラで挑戦すればまず負けない。残りの一人はレッド装備がなければAで入手した鎧で
Fはカエルを使っていくなら優先的にクリアしたい。
Gはロボが異常に強くなる。
Hは最難関。必ず最後に
>>329 ドリストじゃなかったっけ?
記憶曖昧なんで確認せねば
>>366 トン
CとGは既に行っちゃったんだよな〜
緑の夢は最初がいいのか…パスワードがプレッシャーだから後回しになってしまうw
絶対失敗したくないんだよな〜あれは…
400年後にロボを迎えに行く時に
ロボ神殿の入り口前でセーブしておくのだ。
>>366 >Bは水属性攻撃の使えるルッカ、カエル、魔王のいずれかを連れて行けば楽勝。
ルッカっていつから水属性攻撃使えるようになったんだ?('A`)
まあ、名前は自由に変えられるからデフォ名忘れるよ
俺もマールとルッカは忘れてたし、ロボとか完全に抜けてた
間違えた!
Eは初見殺しもいいとこだよな
特にFFになれてる人はもう見た瞬間アイスガとか使うよな普通
これセーブデータは上書きでしか消せないのかな?
ああああああああ、話を先に進める気になれない、なんでだ
これから魔王城に乗り込むところなんだが、
魔王城に入らず原始に行ってプテランの巣でレベル上げまくってる
クロノがシャイニング覚えた
マールがケアルガ覚えた
ルッカがメガトンボム覚えるまであとちょっと
ロボにはマシンガンパンチを使わせてるし
カエルはマールと一緒に“氷河”をよく使う
なんか踏ん切りがつかないんだよおおおおおお
いつ魔王城に入ればいいんだよおおおおおおお
>>375 間違いなくやりすぎ。
クロノがサンダガ覚えている程度でも十分楽勝レベルなのに
>>374 セーブデータを管理するツール(任天堂非公式)を使わない限りは上書きだけだな
強調するが任天堂非公式なんで使用は自己責任で
>>376 そうなのかd
きれいさっぱり消してから始めようと思ってたんだけどな
セーブ中にロム引っこ抜くと幸せ
セーブ中に電源切ってもデータ飛ぶけどな
虹なんて手に入るなら燕選ばなきゃよかったorz
>>376 ああ、サンダガある時点で楽勝なのか…
よし決めた、今日こそ魔王城に突入するぞ!
>>380 虹が手に入るまで
海底神殿やマルチイベントを一緒に戦ってくれた
燕になんてことを!
みんなは魔王戦誰連れて行ってる?
自分は攻撃重視で大体ルッカだけど
回復がキツいがな
初回プレイ(SFC)は回復重視のチキンプレイだったからマールだったな。
バリアチェンジに困ったもんだ
DS版一周目はルッカ。
ルッカでもミドルポーションそれなりにもっていけばカエルが回復技もってるしなんとかなる
トリプルアタックか好きだったから、野郎パーティーだったな
防御を解きで総攻撃
ラヴォス戦時の平均Lvが55だったんだが上げすぎたか?
えらい楽に感じた
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 02:44:51 ID:lE7PolSn
未来の死の山は何処にあるんですか
ボケたじいさんがいる場所の近く。
地下水道を抜けろ
で。ラウ゛ォスって結局どういう存在で何が目的だったんだ?
地球の進化を吸収してたって言うけどそれがどうしたと?
他の星にラヴォスを送りつけるみたいな事も言っていたが、
絶対悪のような存在なんだろう
何でも悪に理由をつけるのは最近のRPGの風潮かな
沙耶みたいなものか
一種の生物災害だな
>>389 惑星上の全生命の遺伝子を勝手にもらって進化してお礼に星をズタボロにして
子供を宇宙に飛ばしてたんだろ。
ようするにただ「ラヴォス」という種としての生き方をしてただけ。
この種を食い殺せ、だ
言ってみれば地球(型惑星)の天敵みたいなものか
EDってララの足とかグレンが人かとかスッゲー細かく分けたら
24通りくらいあるよね
猫がアップを始めたようです
恐竜人のアジトからの脱出方法忘れた…orz
デスルーラで脱出できるよ
と冗談はここまでにして、一番奥に行くかキノコとかそれを投げてくる猿がいるところに左側に行けるルートがあるからそこ行けば出れるはず
ちきしょう
夢喰いが倒せねぇ
夢喰いが弱くて肩透かしを食らった俺
追加要素は蛇足だと思ったなー おつかいだし
それでもやり込んだ俺
>>399 d!脱出できた
てか三体のカブトムシの部屋に入ってきたときの入口があったの忘れてたわ
ヌウ狩り→物々交換→売却→ぼったくりシャインプレート購入
原始きたらいつもこれやってるんだけど、他に同じようなことやってる人いないかな?
シャインプレートは魔王戦がすごい楽になる
2週目やってて疑問が芽生えた
三人の賢者とジャキがゲートで飛ばされた場面って、
ボッシュを助けてサラがつれていかれた後だよな?結局ボッシュも魔神器のとこ向かったってこと?
ほか二人の賢者は行方不明ってことになってたけどその時はまだ飛ばされてなかったってことでオケ?
ガッシュはシルバードの研究、ハッシュは時の卵の研究だろ
シルバードはその時あたりでもう設計図があることがダルトンのセリフから分かるし
魔王が古代に飛ばされ預言者となった結果ボッシュが幽閉されたので、三人の賢者とジャキが
ゲートで飛ばされた場面はクロノによる歴史改変前。改変後はボッシュは魔神器まで行ってない。
(改変後のボッシュはジャキを助けようとしてゲートに巻き込まれ、それを地の民が目撃しているため)
他二人は不明だけど多分王宮から追放されただけでどこかで己の研究を続けてたんじゃないかな。
改変後は改変前と違ってラヴォスが目覚めているので、魔神器の傍以外にもタイムゲートが発生して
各々別の場所でゲートに吸い込まれたっぽい。
昔はアラレちゃんに似てる〜くらいしか思わなかったのに
今となってみるとルッカ可愛いし、いいキャラだな
サバサバしてるしいいよな
それなのにクロスでは…
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 01:34:48 ID:YIuaAkbN
しかしギャラリーの道場のネタバレは酷いな
マールのオーラに魔王が味方サイドにうつっているし・・・
それ以前に確かSFCから飛び出してDSに向かうCMで魔王が出てきた気がする
当時のジャンプ(ry
1週目のデータでお金が100万以上あって、強くてニューゲームで始めたので上書きしてしまってえもいわれぬ気持ちに
何でお金は引き継げないんだ・・・
アイテムは引き継ぎ可能だからアイテムに変えておけ
まぁ2週目以降は対してダメージ受けないし装備品を買い替えるなんてことしないから、クロノ代ぐらいしか使い道ない
無限入手可能アイテムを全て99個にするというやりこみがだな
…する奴いるのかな
ルビーアーマー99個とかでさえ面倒くさそうなのに
虹99個とかエレメントガード99個とかやってられん
竜の聖域を99回クリアしないといけないというのはもはや苦行だなww
血液型予想
クロノ B
マール O
ルッカ AB
グレン A
エイラ BかO
魔王 AB
>>414 ルビーアーマーは盗めるから初期交換アイテムのほうが面倒
ラヴォスって癌細胞みたいなもんかな
ラウ゛ォスってあのトゲトゲじゃなくて中にいた変なのだよな?
しかも最初に倒した奴ではなく変な日本足のやつで、しかも実際は右側の浮かんでるビットが本体ということか?
最初遊んだ頃は右が本体なんて気づかなかった
左と真ん中を倒してから右を倒したので全部倒さなければ決着が付かないのかと
俺も真ん中が本体だと思ってた
にもかかわらず右側のがやたらHP高いし、蘇生までするしでなんて優秀なサポートなんだろうと思ったよw
あのラスボスは伝説の一つとして語れてるなw
>>406 概ねその通りだとは思うが改変前もラヴォスは目覚めただろ?
じゃ無かったら浮遊大陸崩壊せんし、魔王も中世に飛ばされなかっただろ。
グレンまたの名をグレン!
>>424 ごめん、ちょっと抜けてた。
改変前と改変後じゃラヴォスの目覚めの度合いが違うからってことで。
(改変前は一時的だけど、改変後は改変前よりも力が増幅されまくった上に
赤きナイフぶっ刺されてほぼ完全覚醒→黒の夢出現なので)
次元のゆがみのアイテムも強くてニューゲームで復活でおk?
>>427 復活するよ。
99週すれば99個集めることも可能
竜の聖域と次元のゆがみを99週とか拷問に近い
>>428 dクス、しかしなんというマゾプレイw
SFC版以上のやりこみ要素(笑)ですなw
ゼロクライシスはエイラの剛拳より楽に手に入るし、ドラゴンピアスと併せて、
二週目以降ほどんどワンパンで決められるな
魔王1発で伸した時はどうしようかと
ゼロクライシスの9999ダメージってクリティカル判定なの!?
そうっぽいね、クリティカル出ると9999になる。
剛拳とゼロクライシスでサンオブサンの炎全滅も夢じゃない!
常時9999だと最強だな
次元のゆがみはともかく竜の聖域は二度とやらないわ・・・
「魔王が勇者というのも面白い」にはワロタw
>>433 そうだったんだ
てっきりもっと確率低いもんだと思ってたから使ってなかった…
クリティカルならそこそこ高いし、優秀じゃないか
今せっせとSFC版進めてるんだが
追加武器とかダンジョンとかどうなの?
とりあえずSFCでやってたことは全部再現されてんだよな?
あのジェットバイクのレースもあのまんまなのかな
SFC版+ムービー+追加要素
って感じだからバイクとかその他もろもろは変わっていない
後は名前が英語入力も可能になったからロボのコードネームにも変更可能になった
追加ダンジョンに足を踏み入れなければ
SFC版と全く変わり無く遊べるってのは
なかなかいい移植だよね
ねねするが英語だとどう表現されているか楽しみにしていたのに
普通にSleep!で涙目
トマの酒入手してないのにトマが出てっちゃった・・・
どゆわけ?
どゆわけもなにも
フラグたてそこねただけ
(´;ω;`)ブワッ
DSの追加エンディング見たけど、蛇足じゃないか?
1005年王国崩壊とかって、最後に倒したサラの時代の話かな
俺もよくわからんかった
グランドリオン消失って結局どーゆーこと?
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/26(日) 21:15:36 ID:T04XTW+f
クリアした
ボス戦の連戦疲れたよ
夢喰いはクロスにつながるEDと、あのままサラを助けて
クロスへの繋がりをしゃっとあうとするEDの二つを
用意しておけばよかったと思う。元々クロノトリガーの
イベントは過去や未来に起きる悲劇を
止めるというのがメインだし。
>>441 追加ダンジョン行かなくても不満はあるぜ。
具体的には飛ばせない移植スタッフのスタッフロール。
なんで複数回見る事が前提としてあるのに早送りもスキップもできないんだ。
ましてや開発室エンドなんてオリジナルの演出意図を完全に潰してるじゃねぇかクソスタッフめ。
今のと昔の開発者どちらが楽しんで作っているかどうかが伝わってくるよな
クリア時によって変わるEDは消費者から見ても楽しいし飽きないし、開発者EDを見ても開発している人が作って楽しいと思わせるコメントがある
なのに新しく入った移植スタッフのスタッフロールはCDとかにも入っていた画像を入れただけの手抜き
せめてスキップかDSなのだからクリックすると何か起こるようにしてほしかった
DS版でよくなったのは戦闘中に状態異常が表示されたりすることかな
そういったインターフェースの面では良い
バトルのDS版はいらんが
>左下の回復ポイント付近にいる女性に話しかけましょう。
>そして質問には「好き」「こっそりうえる」と答えます。
>これは、サブイベント「緑の夢」を起こすために必要な行動となります。
これ忘れててストーリー進めちゃって
丁度今古代へのゲートが封印されたところなんだけど
もう緑の夢は無理?
それともシルバード回収後でも間に合うかな?
緑の夢イベントは選択しさえ間違えなければ魔法王国ジールでも跡地の広場でも可能
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/27(月) 15:27:51 ID:yt5CRF4D
もう時空を越えた詐欺ゲー「クソノ・トリガー」の話はもういいですよ……
>>456 そういうウザイコピペはもういいですよ……
反応しないでくださいよ
強くてニューゲームがあるからあれなんだが
剛拳(ゼロ)、ピアス、虹のチートっぷりは異常
ゴールドピアス装備でシャイニング、フレア、ダークマター連発は誰もが通る道
一番強そうなシャイニングよりフレアの方が強い件
はっはっはー、今回は虹の上位互換・夢幻やら誰でも装備可能なクリティカル率上がる装備やらでもっと酷いぜー
ゼロクライシス+ドラゴンピアスでボス涙目
夢幻なんて最終的に虹と攻撃力1しか変わらんからいらん
ありゃ表示上の攻撃力であってだな・・・
虹ってトマの酒のイベントとかって期間限定だった?
SFCの時は取れなかったように思うんだけど
虹は太陽石のイベントをこなさないと入手できない。
ただし、先に虹の貝殻関連のイベントを全て終わらせていた場合でもボッシュが虹の貝殻の前でまっていてくれて
太陽石イベントを後でクリアしても虹は入手できる
トマの酒は期間限定だったかもしれない、とりあえずなくても虹の貝殻イベントクリアできる
サントラまだー
言語を英語でやるのも面白いな
何となくセリフは覚えているから、英語の勉強にもなるし、何か新鮮だ
大学受験を乗り越えた奴なら固有名詞が難しい以外は読めるレベルだし
俺と同じ事してる奴がいる…
英語だと原始人のセリフが一番読みやすいよな
>>471 げんしじん せりふ どうなる?
DSない おしえる!
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/29(水) 11:54:38 ID:vxD9rKow
サントラ買った。限定スリーブケース仕様だった。
初回限定仕様があるなんてアナウンスされてなかったよな。
CDショップって大体前日入荷&販売だよな?
サントラ昨日買えた。でもまだDVD観てないわ。
でさ、エンディング後のスタッフロール(スキップ不可で評判悪いやつ)で流れる曲って入ってたか?
トラックリスト見る限りじゃないんだけど。
アレ入ってないなら買った意味ねー。楽しみにしてたのに。
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/29(水) 16:50:29 ID:AjLxul75
まだ聴いてないけど、「ゲーム内BGM完全収録!」と宣伝してるんだから入ってるんじゃない?
エンディング曲って、よく複数の曲が一つのトラックにまとめて収録されてることがあるよ。
そういやサントラって買ったこと無いけどこれは欲しいな。
どういうところで売ってんだ?やっぱCDショップ?
昔のサントラ持ってるし
大き目のCDショップじゃないと置いてないかもね。
アニメイトとかにも置いてるんじゃないかな?
ソフマップにて購入したぞ
秋葉原のアニメイトにはなかった
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/29(水) 20:35:24 ID:DBSGPVM7
オレは渋谷のHMVで購入したんだけど。思いのほか入荷数が少なかったのに驚いた。
FFのサントラみたいに大々的に陳列してるかと思ってたのに。
こんな名曲ぞろいのサントラの扱いとは思えん。
>>472 原始のところまで行ったら書くわ
データ上書きしてまだ中世だ
カエルのテーマ、ゲーム内で使われてない前奏っぽいところカットされてない?
限定スリーブケース、正確には「生産限定仕様」らしい。
初回限定仕様とどう違うのかは謎。ちなみにスクエニ公式通販。
>>484 生産限定ってなんだ?
よくわからん…
このオレンジ色のがそうなの?
さっき知ったんだけど清水翔太ってなんなの?なめてんの?
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/30(木) 14:56:35 ID:7jr1/ec4
中古で買ったんだけどデータリセットって
ありますか?
普通に最初から始めるかセーブ中に電源を切ると削除可能
後者は自己責任で
初代のサントラとかPS版のサントラと比べてアレンジどう?
>>474だが……
聴きもしないうちから「買った意味ねー。」とか言うもんじゃありませんでした。
本当にすみません。
DISC 3の「お・ま・け」が5曲もついてやがりました!
21〜23はどれもギャラリーを見るときに聴けるBGMで、24がカエルのテーマ。以下詳細。
20.やすらぎ 〜想いの向こうに〜(評判悪いスタッフロールBGM)
21.ある晴れた日の出会い(メジャー?の曲)
22.散りゆく華(マイナー?の曲)
23.運命へ(闘技場で「バトル準備中」のときにも聴ける曲)
24.カエルのテーマ(前奏付きフルバージョン)
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/31(金) 03:22:30 ID:QBLvr6Hz
でお前ら何週目?ステMAXの勇者はいないの?
命中以外ならMAXにしたがね
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/31(金) 09:12:24 ID:bASCxBe0
レベル99まで達成。いま カプセルで能力アップにチャレンジしてる
スピードってmaxになりやすいのに、スピードカプセルが多すぎる気がする。
15,6回クリアしたけど、今回は「黒の夢」で急にフリーズ連発になり
なかなか進めない。
ソフトの寿命ってあるのか?それともハード?
下画面のショートカットアイコンでスキルとセーブのアイコンだけ表示されないんだけどなんで?
もう20週はしてるんじゃないかな。SFC入れるとどのくらいやったのかは知らん
カプセルはもう全キャラ使用できないから99*3がゴミと化している
命中はMAXにしても攻撃が当たりにくい敵と戦う時ぐらいしか意味ないが、しかしたゆとうものを全部倒した時は爽快
>>495 設定画面で不要扱いにしてるからじゃないのか
>>491 21〜23の作曲者名は誰だか書いてある?
凄いなwでもレベルもステータスもMAXにしたら、もう何を目的にプレイするんだ?
そこまで行ったらアイテムもモンスターもエンディングも100%だろ?
>>499 猫を増やしてみたりとか
ドッペル君とマモの人形を集めてみたりとか
個人的には本編のストーリーが好きだからたまに起動するけどね
今DSぶっ壊れて修理中だけど(´・ω・`)ショボーン
>>497 おぉ、できた
そういえば説明されてた気がする
こんなくだらない質問に答えてくれてありがとう、助かったよ
俺がサイラス
猫も引き継がれれば良かった
竜の聖域の竜の細道とは何処にあるんですか?
攻略本見て知ったがトマってオッサンなんだな
名前が魔法陣グルグルの人と一緒だし
ドット絵の服が子供っぽく見えるから若者だと思ってた
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 09:11:04 ID:AIENQAOB
なんとなく暇だったからこのスレ見てたら懐かしくなったから
10時になったら店に直行して買ってくるわ
とりあえずサンダガ覚える→魔王と戦う
っていう俺の定番部分だけなぜか覚えてる
SFC7週やったのに…
>>504 湿地を東に抜けたとこにある洞窟じゃなかった?
DS版のセーブデータって消去できたっけ?
SFCのはできた記憶があるんだが
消去機能はないよ
セーブ中に切れば消えるけど
サントラ探しても全然ナッシング
511 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 03:13:32 ID:MC37f1Ie
今初めて全クリしますた〜
512 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 11:54:14 ID:4xHKgrDH
>>510 意外と入荷してる店少ないよね。オンラインで買った方が確実だよ。
最近オンラインショップが主流になって、ゲームのサントラ自体取り扱ってる店が減ってる。
itunesとかfreedbに情報打ち込んだやつ誰だ
おまけの曲名めちゃくちゃだったぞ
敵のタイムゲージが表示されないってどうなんだろう
表示された方が面白くなるような
>>513 確かにめちゃくちゃだったな。
耐えられなかったので、(iTunesのほうに)DISC3だけは、DS起動してギャラリー見ながら正しいの打ち込んだ。
>>514 表示させないことによって反撃なのかどうかとか、どの順番で攻撃してきたか、とかをプレイヤーに考えさせるためじゃない?
てか過去のスクウェア作品に敵のタイムゲージが表示されるゲームってあったっけ?ターン制以外で
>>517 FF10からだね
クロスリメイクするなら敵のタイムゲージは表示して貰えると
いきなり敵が割り込んでくるというストレスも無くなるし、時間経過の重みが実感出来て面白みが増すよね
3クロック進む強攻撃を連打して敵に割り込まれうぜーとか頭悪いプレイも減るだろうに
すまん、クロススレと思って誤爆orz
トリガーだと敵のカウンターがめちゃくちゃ多いよな
DS版の図鑑見て改めて思ったわ
チョコボの不思議なダンジョンがそうじゃなかったかな、
敵はゲージがたまりきるまで攻撃してこないからゲージがたまる前に間合い外す、を繰り返すと楽に勝てたり
>>520 おぉd!そういえばチョコボ1がそうだったか、スッキリしたわ
カウンター持ちは、ヘケランとか以外なら攻略本で初めて知ったな、周回してカウンターだろうと予想は出来てただろうけど
カウンターがあるからこそ、少ない手数で強力な打撃をたたき込める連携技が生きるんだよな
特定の行動に反応して行動するような敵はもっとRPGで出すべき
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 14:29:45 ID:2XT99aa3
初トリガーなんだけど、賢者様強すぎ…
ここまでボスに苦戦するなんてなかったのに…
レベル上げしないとダメなのかな?
ボッシュと闘ってるのか?それともハッシュかガッシュか?
もしかして全員まとめてか?
賢者様w
たたかわねーよw
あっれー?これ、賢者様が変身した魔物かと思ってた…。なげき山のとこ;
クロノ生き返らせた
さて、サブイベントどこからやろうか
太陽石からが定石かな
クロノ、ルッカ、魔王の連携技があればいいのに
>>528 なんでわざわざ助けに来てくれた奴を襲うんだよw
>>531 知り合いとか本来善良な人物が悪の組織に改造されて襲ってくるという
展開はけっこう定番じゃないか。
変身する直前に「俺に近付いちゃだめだ!」とか言って苦しみ出すあれ。
とりあえず太陽石を入手して、今は巨人のツメに潜入中
やっぱ真っ先に「虹」を手に入れておかないとね!
秋葉のソフマップでサントラげっと!
地元探しまくってなかったから嬉しいわぃ
ED見たけどわからないこと多すぎだったorz
・ラヴォスが死の山に産むっていう子供は誰のこと?魔王?クロノ?それとも赤の他人?
・魔王ってなんで古代から中世まで生きていられたの?古代種は長生きなの?
・ルッカはなんでキーノや未来のじいちゃんがマールの先祖、子孫だとわかったの?
・ムービー最後の赤ちゃんは誰?
・ジール死ね、氏ねじゃなくて死ね
>>537 竜の聖域やりすぎてシナリオ忘れてた。wiki見てほとんどわかった
他はまぁもう一周してみる
あとムービーの子はクロスと繋がってるのね
やってみようと思ってwiki覗いたらルッカのネタバレでやる気無くした。
今さらだけど、クロノトリガーDSのサントラとオリジナルバージョンのサントラは音結構違う?
レベル上げと技ポイント稼ぎの効率いい場所教えて下さい。
はぐメタみたいな敵はいるのですか?
技ポイントはなげきの山や巨人のツメにいるイワン、
黒の夢のたゆとうものを狩ると早いよ。
たゆとうものは場所によってはマップ移動で復活するしおすすめ。
ただし回避率が異常に高い敵なんでクリティカル率や命中を上げて挑んだほうがいい。
はぐれメタルみたいな敵はいない。
経験値に関しては地道に稼ぐしかない。
次元の歪みのブリザビーストが一番経験値稼ぎやすいだろう。
普通にゲームクリアする程度のレベルでいいなら
黒の夢や巨人のツメで戦いまくれば十分育つよ
大掃除してたらSFCの攻略本が出てきたー!Vジャンプの結構厚い奴!
アイテムのグラが一杯載ってていいぜ
ポーション系がFFっぽい絵で
カプセルがDQのタネ系っぽい形状の奴かw
思えばファイガとかウォータガとかFFなんだよな
FF関係外のゲームで使われるのって珍しいんじゃ
2周目、海底神殿でラヴォス倒してED見た後始めたらまた海底神殿からだった
進めるには死にに行かないとダメなのか
全くタッチペンを使わなかった俺
548 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 03:49:49 ID:CTblyKxL
あげ
>>546 そもそもクロノトリガーはEDの後どっかに移動するわけじゃないし…
あくまでゲームの進行とは別にカートリッジにクリアフラグが記録されて、強くてニューゲームが可能になるだけ
どこからラヴォスのいる場所にとんだってED後にはとぶまえの場所に戻るだけ
>>546 あそこでラヴォス倒したら古代の人物とエイラ以外消滅してめでたしめでたし(?)で終わりだろ。
改訂神殿ラヴォスは殻だけやけに強化されてるんだよな
まあ氏ななきゃ話が進まないし当然なんだけど
でも中身はいつもどおりなんだよな
あの時点でもまもりの帽子とか燕とか頑張ればいい装備品は揃えられるから頑張れば一周目でも倒せる…か?
なんか鬼強モンスターできたwwwwコールドデーモン楽勝wwww
メデューサ
力99
素早さ99
回避99
魔防97
命中97
魔力99
体力99
水、天、冥
>>546 そこで死なないとその後のストーリー全く成り立たないからなあ
72レベルくらいでいっても「天から降り注ぐ物が世界を滅ぼす」でマールとルッカはかなりくらうw
ラストエリクサー集めもそろそろ飽きてきた
が、まだ50個にも達してない
せっかくだから99個まで粘るとしよう
ラストエリクサーは通常プレイでも結構集められるし、ヌウのカプセル狩りの時に一緒に集めたな
ラストエリクサーは黒の夢から色仕掛けで結構集められるぞ。
共食いする蛇を素早く狙え
闘技場のワイヤレス対戦で相手が見つかった試しがない・・・
フォシルエイプの方が確実だし簡単だと思う
9月にDS買うのでクロノDS版買うかどうか迷ってるのだけど、これはスーファミ版、PS版を何回もプレイした人でも楽しめますか?
追加要素はどんな感じ?
>>1のまとめWikiの●FAQ (よくある質問)に追加要素について書いてある
SFCの時は木刀を持ってないと虹が作れないっていう設定だったよな?な?
なにをいっている
>>562 今ちょうどSFC版をプレイしている者だが
お前は何を言ってるんだ?
ちなみに朱雀を回収する前に虹を手に入れちまったから
クリティカル4倍撃のうま味が全然無い
いつも巨人のツメをマルチイベントの最後から2番目にしてたから
朱雀→虹と順調に交換してたな、俺は
ちなみに最後は勿論黒の夢
俺なんか真っ先に太陽石、その次に虹色の貝殻だから
ちなみに順番を書くと
太陽石
↓
虹色の貝殻
↓
真・グランドリオン
↓
ロボ強化
↓
LALA
↓
絶望の鎌(ソイソー刀2)
で、黒の夢を現代から古代まで順番にクリアと
エイラをパーティから外せませんww
>>567 太陽石はレッドプレート一人でも装備してればまず全滅しないから楽でいいよなw
金無駄遣いしてるとハイパー干し肉買う金がちょっと困るぐらいだ
エイラは俺も外せないな
ほとんどのマルチイベントのボスや雑魚がラストエリクサーだのプレートだのカプセルだの
貴重なアイテム持ちすぎ
このゲームって15時間くらいでクリアできるんだな。
テイルズやった後にこれやったから余計に短く感じる。
昔SFCでやった時はもっとボリュームあったような記憶があったんだが。
エイラってクロノプレイヤーのほとんどがパーティーにずっと入れてる大人気キャラだよな
SFCの初プレイでもDSの1週目でもエイラは入れていた
DSのは色仕掛け目当てだけど
エイラ全く入れないな…一人で強力な全体技が使えるクロノ、ルッカあたりが楽
魔王は連携技使えるメンバーじゃないと微妙
はやぶさ斬りが便利すぎるのと色仕掛けがあるから
エイラ使う人多いよね
エイラは欠点が唯一の魔法攻撃シッポ竜巻が威力はともかく射程の関係で全然使えないことだ
シッポ竜巻は貴重な無属性魔法攻撃なんだけどね…
火炎竜巻で使うのがメインかな
マジックカプセルを最優先で投与するとブリザビーストを1撃で倒せるようになって経験値稼ぎがしやすくなる
正直シャイニング、フレアで片付けるのが早い気がする
しっぽ竜巻は火炎竜巻とビッグトルネードで早期から強力な全体攻撃
何気にダブルボムがかなり強いw
結局最強パーティーは誰なの?
追加要素がひどすぎる
このマップってツクールで作ったのかな
なんかこれのせいでクロノが嫌いになりそうだ
>>581 あそこまで酷くねーよ
ツクールなめんな
最強パーティ云々考えなくたって
カプセル使いまくって能力値を上限まで上げたクロノに
ヘイストメット+ノヴァアーマー+虹の眼鏡
これだけで十分
好みの問題で言うなら
エイラ+ルッカ+マールで誰かに白の石
あるいは
ロボ+カエル+エイラで誰かに銀の石
魔王の使いどころが正直わからん
ビネガーの館に連れて行く位か
魔王は一番カッコいいからそれだけで連れ回す理由になるわ。
初期レベル、カプセル等禁止でラヴォスを倒せるのは魔王(+エイラ)だけ
魔王がカッコいい(笑)とかw
ジール戦で魔王決戦聞きたいから連れて行くくらいかな
魔王を入れると連携技がやりにくくなるのがな…
オメガフレアは強いし、メンバー的にも良いけど
魔王は器用貧乏すぎて戦闘のことだけ考えるなら入らない
ルッカのエレガントガード強すぎだろ…
それに魔銃で攻撃力も完璧
なのにマールと来たら・・・
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 12:30:12 ID:AUrIwLhQ
>>552 空中神殿で、この芽を焼き捨てろ→NOをしてれば
中世であのイベント出来るようになるから、クリアしてればメンバー全員分の
まもりの防止は買える
後はレベルだな
マールには回復がある…といっても、カエルでもロボでもエイラでも回復できるし
最終盤だとラストエリクサーが無尽蔵に入手可能なんだよなぁ
カプセル、アクセサリ等の補正なしだと魔力、命中共にルッカに劣るという現実
武器ダメージも今一つぱっとしない
まあでも反作用ボム3が結構使えるから
それだけでもレギュラーメンバーに据える価値はあるかな、とは思う
バトルの性能で言えばカエルも結構微妙だよな
物理攻撃キャラというには単体での攻撃力がクロノやロボ、エイラに比べて数段劣る
かといって魔力で見ればルッカ、マールには及ばない
そうはいってもストーリー上は非常に重要なキャラではある
ところで、北の岬で魔王を倒した場合、カエルはエンディングでようやく元の姿に戻るけど
倒した直後に戻るようにしなかったのは何でだろうな?
SFCなら容量の関係で仕方ない部分もあっただろうけど
DS版ならそういう追加要素を入れてくれてもよかったような気がする
魔銃とエレメントガード便利すぎだよなw
強すぎてメンバーから外さなくなったなw連携も誰と組んでもハズレ無いし
ルッカはスタッフに愛されてるな…
マールは子供の時から好きなキャラだったからPTからかかせません
DS版の追加装備は女性キャラ優遇な気がする
天使のティアラ、プリンセスドレス、魔銃、エレメントガード、ブレイブソウル
>>593 >>596 マールは頑張って何周もすれば次元のゆがみのイベントで命中カンストできる
それとキープアレイズは便利、利点をあげるならこれくらいかな
まぁレベル上がるとキープアレイズ使う意味も無くなるんですけどね
防御無視で確実に777ダメージをどこまでおいしいと見るかだ
>>600 命中MAXはもうやったがそれでもルッカとマールの差はひどい
でも可愛いからパーティに入れてるんだけどな
マールは体力とHPも一番低いからなあ
マールの777固定は中々強いとは思う
2周目直ぐのラヴォス戦では役に立った
一方ロボとエイラは防御無視で9999を与えた
こいつら使うとバリア張るとかでダメージを1、2桁にする奴らを強引に倒せるんだよな
777固定は強くてニューゲームで真価を発揮。海底神殿が最大の見せ場。
これで物理無効の敵にも当たってくれれば最高だったんだが。
>>605 SFCだと無理だったが、DSだと魔王も1撃で倒せて物悲しいな
>>608 ラヴォス戦でこんな状況になったこと一度も無いわ
どんな制限プレイだこれ
初期レベルでそ
>>608 惜しいな、ロボの開発コードはR66-Yだ。
ルッカ可愛い
初期レベルプレイか
財布ってことは初期レベルでも資金は潤沢だろうから
そんなに大変じゃなさそうだな
ちなみに技の習得も制限していないんだったら
ラストエリクサーも入手し放題だろうからその分難易度下がるよね
初期レベル以外にどんな制限してんだろう
>>615 この時は初期レベルだけだったな。
カプセルも使用禁止にして魔王+エイラでのラヴォス戦の方がキツかった
闘技場で財布取れて低レベル攻略できるのはよいな
2周目でも「天から降り注ぐ物が世界を滅ぼす」ダメージ受けすぎワロタw
ロボのコードネームは
最初に名乗る時だけ「R66-Y」
以降の会話で出てくる時は全部「R-66Y」になってたはず
たぶんどっちかが誤植
2周目で最初に時の最果てに入った時点でラヴォスを倒してみたんだが
なんだこの退屈なエンディングは
クロノの名前を「あ」とか「ああ」とかにすると結構面白い
例えばクロノ復活イベントで死の山山頂に行ったときのマールの台詞
「クロノーーー!!」が
「ああーーー!!」になる
単発のネタだが実際画面で見たときは思い切り笑っちまったよ
アルティマニアハヤブサ斬りの「敵よこ直線に全力クロノなげ」でクロノの名前を「は」にすると、
「敵よこ直線に全力はなげ」になるって載ってたけど下らな過ぎて吹いた
なにそれ怖い
>>622 アルティマニアらしくないよね。Vジャンの攻略本がやりそう
いや、アルティマニアは名前変更についても結構触れられてるよ。
クロノクロスのアルティマニアでもラズリンスターとラズリーの名前の関係について触れられてたし。
でもネタっぽいのはなかったな
>>625 それいいな
でももう次やったら飽きるだろうな…
ナディア
>>629 まさしく今マールの名前を「ナ」にして進めてる
マスメ にしたら?
「マスメディア様」はノーサンキューだ
PSP版FF1の追加ダンジョン「時の迷宮」に、「クロノディア」というボスがいたことを思い出した
データが全部消えた
「つよくてニューゲーム」で順調に進めてたのに
また最初から全部やり直しだ
いいかげんDSを買う時が来たかな…
今追加ED見直したんだけど、ジャキって不憫だよな
幼少期にラヴォスに飛ばされ、悲願の再対峙には全く歯が立たず、
三度目の正直となる夢喰いへのアクセスでやっとサラの元へ辿り着いたと思ったら、
姉は変わってしまっていたという・・・
そりゃ絶望して自分を消し去りたくもなるよなって思った
それにしても今って悩んだり道を踏み外すキャラクターへの批判って凄いよな
そういう時代の変化も追加EDの評価に影響してるのかも
確かに負けバトルとか演出の陳腐さとか問題点はあるけど、展開自体はいたってまともな気がする
追加エンディングについてはサラがどうのというよりトリガーで
完結していない、すっきりしない感の方が大きいような気もする。
あのエンディングはあれでもいいけど、もうひとつトリガーで
ちゃんとすっきり完結するエンディングを用意すれば評価は全く
違ったと思うよ。
たしかに
というかあのルートだけラヴォスと戦わずに終わるからEDの中でも異色過ぎるんだよな
あのルートだと、夢喰いから飛ばされたクロノ達はラヴォスを倒した後サラを助ける方法を探しに行ったりするのだろうか
何も描写されないからもどかしさが増すという
あの全てを捨てた別世界の魔王がいる場所がクロスの世界ってのはなんとなくわかった
しかし肝心のクロスではアルフの元魔王設定は立ち消えという片手落ちぶり
群像劇でも軍記ものでもないのに
無駄にパーティキャラを増やしたスタッフは園児以下の池沼
ジャキとサラのその後を書きたい
↓
ラジカルみたいに短い話にしたいからその分仲間の数を多くして変化をつけよう
↓
町にいる人を誰でも仲間にできる企画で開発開始
↓
さすがに無茶すぎるので64人にまで限定
↓
最終的に45人まで絞込み
↓
それでも数が多すぎてジャキの話を描ききれないと思い本編にジャキを絡ませるのを断念
↓
なら全員に個別EDを作ろう 分岐を作って全120パターン!
↓
スタッフ「(#^ω^)120パターンのEDなんて誰が作るんだよ! 」で立ち消え
↓
ならキャラ別のイベントを沢山作ろう
↓
本筋のシナリオがやたら長くなってしまってキャラ別イベントを作る暇がなくなり立ち消え
インタビューではこんな感じだったな
最初の企画段階ですでに無理がありすぎるw
アルフ=ジャキはイベント削って不明瞭になっただけで公式には「魔王かも?」なキャラ。
「お前どう考えてもジャキだけど記憶無いの?バカなの?」みたいな。
その点ではDS追加ED見るとつじつま合って納得してしまうな、色々と。
最後魔王は自分を消し去ってしまった訳で、
あの記憶を無くしたキャラは厳密には魔王の遺した希望の欠片であって魔王そのものではない。
限りなく魔王に近いが、それとは異なる存在。
うーむ。
まあぶっちゃけ姉弟して同じ事をやってるわけだなw
まあ、ある意味シスコン卒業できたわけだからハッピーエンドか
マールの使いどころが難しくてレベルが遅れがちなんだが…
原始→クロノエイラははずせない→攻撃力のあるロボを入れる
魔王城→火属性のルッカorヒールビーム覚えたロボ
アザーラ&ブラックティラノ→攻撃力も高くヒールビームのあるロボかルッカで催眠音波使う
この辺でなんとかメンバーに加えられないかな
魔王城魔王戦前までは
アイスウォーターで雑魚一掃が便利
マールは、なんと言ってもヘイスト要員
ダルトンゴーレムなら火か水じゃないときついから入れててもいいかもしれんが
結局魔力の高いルッカに任せちゃうんだよな
後半になるとヘイストもキープアレイズもいらなくなるし難しいところだ
アイスウォーターは低燃費で全画面攻撃だから
序盤かなり便利だよな
氷河投げと反作用ボム3も強いよ
使いどころなんて関係ない
可愛いから常にレギュラー
アークインパルスというロマン技があるじゃないか。
単体で全体回復魔法使えたら使う人かなり増えたと思う
全体回復技使えないし魔法も正直連携技じゃないと話にならないからマールは使わないな
マールのような補助系要員やカエルみたいなバランスタイプは後半火力が足りないしなぁ…
カエルは一応全体回復技があるけどロボの方が回復量多いし
アルティマニアに
マール…攻撃よりも回復と援護を重視
カエル…仲間との連携技で真価を発揮
と書いてあるな
エックス斬りがかっこよくて好き
ヘイストじゃなくてヘイスガだったら今頃マール大人気
カエルといったらグランドリームでそ
カエルも攻撃役としては厳しいな
ぶっちゃけカエルも単体だと微妙キャラだよね。
強化グランドリオンのクリティカルでさまようもの+たゆとうものを狩るのに使えるぐらい。
合体攻撃カエルフレアなんかは強いが
最強技がカエル落としってのも微妙
エイラにもきょうりゅうって同じ効果の技があるけど
エイラはさらにその上の3段キックがあるからな
>>653にも出てるけどやっぱり連携ありきのキャラだと思う
でもカエルを連携させて無理に使うよりエイラ単体の方が強かったりする罠
連携にしてもエイラにはクロとのハヤブサがあるからなあ
3人技になると属性と3段キックのコストの関係で使いにくいのが多いが
エイラの2人技は普通に強いから困る
ハヤブサの強さは異常
カエルにも同系の直線技あるのにわざわざ属性つけちゃうから使いにくい
カエル、微妙だけど使ってる。
クロノが死んだときや復活したときに言う台詞が結構ツボだから。
4人で回れたらマールも入れてやりたいけど、3人だときつい。
カエルとマールを同時にチームに入れると攻撃が弱いからきついな
だが地底砂漠ではそれくらい極端な方がいい
クロノ復活させてから一度も使わないまんまラヴォスに勝っちまった
ラヴォスを倒す前に言っておくッ!
おれは今やつの攻撃をほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりは殺されていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴の前で瞬殺され、生き返ったと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかゲームが終わっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ タイムワープだとか復活EDだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
クロノ使ってやれよw
ルッカ様最強だな
ルッカはマールに比べて優遇され過ぎてる気がする
魔法しかり武器しかり防具しかり…
なんでだ
だって可愛いもん
普通に進める限りではどうやってもルッカの方が能力値高くなるから
種々のカプセル使ってマールを強化してた俺の立場はどうなるんだちくしょう
フレアは強力な攻撃魔法だが反作用ボム3の方がもっと強いんだぞコノヤロウ
反作用ボムはマールがいなきゃ使えんだろう
マールは適当な物理攻撃技があったらルッカと差別化できたんだけどね
魔法防御力の高い敵に遭ったらお手上げってところが同じなら普通にルッカ使うわ
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/13(日) 07:34:57 ID:DzPvnwI3
食料で干しキノコだけ手に入らないんですけど、緑山道中の雑魚敵倒すと手に入るんですよね?
てか今クリアしたんだけど助けたはずの大臣がクロノは王女を連れまわした
とか言ってたんだけどどういうこと?
>>675 王国裁判の再現か?と思わせておいて実はそうじゃない、という
話の流れだろ。
物語中盤になってからキャラクター全員の名前って変更できるっけ?
原始の焼け跡で変更できるよ
できるよ
ああ
>>679で答えてあった
Oの入ってるIDを完全に遮断してるから気付かなかったわ
焼け跡にヌゥがいるようになるのはどのタイミングだったかな
アザーラ倒す
↓
ラヴォス落下
↓
古代へ移動
↓
送り返される
↓
シルバード入手←ここで原始時代に行ったらヌゥは居るんだっけか
いつもクロノ復活後に銀の石取りに行ってたから覚えてない
>>670 能力値も似てるようで差があるね
二人とも防御、HPが低いけどどっちもマールの方が低いし
ちからはルッカの方が低いけどこれは関係無いからな
レベルを上げすぎてしまうくせが直らない…
ちょうど時の最果てに着いて
これから現代に戻ってヘケランの洞窟へ、というところなんだが
行けるけど行く必要のない原始へ行ってプテランの巣でレベル上げしてる
レベル28っていったら本来どのあたりまで進んでるんだろう
>>684 マジで?
うーむ、実感が湧かない
…俺の方が異常なんだろうなぁ
普通に進めると13くらいだからな
>>686 ヤクラと戦ったときが丁度13くらいだった
レベルあげすぎだろw
なぜプテランの巣にいったし
いきたくなるのはわからんでもないw
そこに道があれば探索するのさ!
プテランの巣、最初に時の最果てに到達した時点じゃ強力な防具が宝箱に入ってるし
探索するメリットが無いわけじゃないしな
どうせ稼ぐならエイラ一旦加入してからの方が原始時代の敵からその時点でかなりいい武器盗めるんだがね…
690 :
687:2009/09/15(火) 21:11:36 ID:1IAFrZZi
>>689 そうそう、行ける場所があったからだよ
現代に戻れと言われてるけどそれ以外の場所に行けるようになってるんだから
行くしかないと思って行った
ちなみに狩りの森でヌゥを倒してサードアイも入手済み
迷いの森はどうしても進めないのがちょっと残念
あんまりレベル上げすぎると最後のラヴォス戦がめっちゃつまんなくなる
ほどほどにしとけ
やった人も多いだろうが初プレイした時に中世で橋イベントやらなきゃいけないのに原始に行ってプテランの巣を頑張って昇ってた
エイラはどこにいるんだ〜、ムッチンプリプリはどこだ〜って勢い
その気持ちよくわかるよ!
ガルディアの森で白銀剣買えるだけ戦ってから千年祭に行ったりしたし。
>>692-693 おまいら俺と同じことしてやがるww
ラヴォス戦なんてシャイニング覚えたクロノに
ヘイストメット+ノヴァアーマー+ゴールドピアスを装備させれば一人でも十分だからな
ちなみに俺は圧倒的な火力でボスをねじ伏せるのが好きなので
レベルを上げすぎたと思ってからさらに4〜5レベル上げてから先へ進むようにしてる
戦略なんぞなくても勝てるし、そもそもゲームごときで頭を使う気になれない
俺も一度高い状態のざんまとうを序盤で買ったこと有ったなあ・・・
しかし竜の聖域ダルいな・・・
おつかいはまだ良いとしておつかいに行く度にどんなにモンスター避けても
固定エンカウントが数回有るってのがもう
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/16(水) 17:55:35 ID:JvL4esBn
最後のバハムートめちゃ強いぞw
レベル95なのに死んだから
あっそ
まだ二周目とかやってないんだけど地味な疑問…
ドリーン姉さんってどこいったの?
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/16(水) 22:56:37 ID:z5+aVRRB
ヒントクロス
クロスは絶対的な答えじゃないでしょ。
金の石=ドリーン姐さんじゃね?
ポケモン売り切れてたから買ってきた
音楽がいいと言われるの納得
最近のRPGより難易度高いですね
これ、昔からヌルゲーだと言われ続けてるけど
ドラゴン戦車で全滅した思い出もあるしw
初見では結構難しいかもしれないですね
ドラゴン戦車は全ボスの中でもかなり強い方
ドラゴン戦車にかえんしゃりんかまして無効化されてびびったのは俺だけでは無いはず
強くてニューゲームとかで何度も繰り返すうちに
ぬるいイメージになっちゃうんだろな
普通に全滅しまくってる俺w
ボスとの戦い方全く無視してるからだろうな
反撃とか、気づかないとガンガンくらうしな
ドラゴン戦車は大丈夫でした。
最初の修道院にいた大臣に化けていた奴が強かったす。アテナの水使いまくりでした;
反撃技っていうのを無視してごり押ししてたせい?かな
あと雑魚戦でスピード最速にしたままボス戦に入ってたから辛く感じたのもあるかも
ヌルゲーならヌルゲーの方がいいやw
>>710 あーヤクラは典型的な反撃が強いボスだからなー
ヤクラは典型的な反撃型だから、エックス斬りで単発の大ダメージ狙えばOK
最強装備集めるのに10時間くらいかかった
>>713 ドラクエ9投げてきた自分にとっては集まるだけマシに思える
ダルトンゴーレムは誰もが死ぬ道ですよね
攻略方法しってるのに、少しでも操作遅くれると間に合わなくなる
DSの操作まだ慣れてないのかな・・・w
一回目のジールからプリズムセット盗むの忘れてたァー!
まぁ良いか
みなさん魔王は生かす派倒す派どっち?
>>715 初見は物理まねっこでフルボッコされて悔しかったから戦略練った
シスターズではクロノにホワイトプレート&反撃アクセつけてサンダガ→ゴーレム涙目wwwしてた
このゲームはボスが特徴強いから対策がハマると嬉しいね
>>717 生かす派かな
黒の夢でのジール戦がなんかいい感じになるし
周回プレイならサラのお守りのために倒す
革製品を増殖するときだけは生かす
俺はその周によって決める
魔王をパーティに入れての3人技を使いたくなることもあるし
エンディングでカエルが人間に戻るところを見たくなるときもある
というか魔王を倒すしかカエルが元の姿に戻る方法が無いってのはちょっと酷だと思うんだが
古代の秘術でどうにかできなかったのかな
誰かクロスの次スレ立ててやれよwww
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 17:31:53 ID:wUnBT7On
>>722 だってあっちのテンプレに
>※トリガースレとは相互不干渉でお願いします。
って書いてあるじゃんw
よく考えたらカエル、人間に戻ったらベロロン系の技とか使えなくなるんだよな
カエルが人間の姿だと攻撃も魔法も中途半端なバランスタイプなのがかっこ悪く見える
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 19:27:42 ID:x+1kQX9a
見切ったぞ、フリーランサーワロタw
あれは攻略本無しじゃ絶対気づかないな
あー…石のアレかー
攻略本読まずにやってたんだけど経験値稼ぎでムダに山ん中ウロウロしてたら
いきなりカエルがしゃべって死ぬほどびびったわ
人間形態でも普通にベロロン技を使うグレンさん
ルッカさんいわく、「百年の恋も(ry」
闘技場の景品で虹の眼鏡ktkr
>>728 もう今までの俺じゃないぜ
ただの石ころさえ俺がこの手で握れば宇宙を揺るがす代物へと変わるんだ
そうだ、こんな星…星ごと消してやるぜ! ベロロン〜
とか言ってた
カエルが人間に戻ってカエルならではの技が使えなくなっても
魔法全般とジャンプ斬りは使えるままだと信じたい
あとクロノよりも体格はいいだろうから直接攻撃の威力がぐんと強化されてるはず
…でもあんまり意味ないか……
魔法はどうなんだろうな
カエルの姿だから水とか言われてたし
でも一度習得した後だから大丈夫だろうか
カエルの姿と水属性はたまたまそうであっただけで、関連性はないと思うよ。
魔法は問題ないと思うけど、ベロロン系とジャンプ力も
落ちてるだろうからその辺りは難しいかもね。
まああのくらいの剣の達人ならたとえそうなってもまた新たな技を
編み出せるだろうて。
人間の姿であの威力の弱いウォータガ繰り出されてもなんだかな〜
レベル60辺りでHP999でカンストしちゃったんだけど何これ
スペッキォがレベル99まで用意されてるんだから、ただレベル上げただけでカンストはやめて欲しかった
737 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 07:28:48 ID:DllEE8YD
ステータスの★★ってどういう意味ですか?
☆☆はもう上がらないという意味
クロノトリガーはラストエリクサーが簡単に無尽蔵に手に入るって時点で
明らかにヌルゲーなんだよ
じゃあエイラ封印したらかなりキツイな
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 14:37:37 ID:DllEE8YD
>>738 サンクス!
クリアしました〜
しかしNo.001って・・EDあといくつあるんだ
周回すると避けられない雑魚がウザいyo
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 12:08:33 ID:v39CH/5T
次元のゆがみってクリアしたらもう入れませんか?
それと古代→中世→現代って順番にクリアしていかないと駄目ですか?
>>742 何度でも入れるよ。
それ利用してカプセル稼ぎも出来る
>>743 過疎ってるので誰もいないかと思ったら即レスありがとうございます
カプセル稼ぎも詳しく教えて貰えたら嬉しいです!
>>744 現代の次元の歪みは、たまにガズー(黒の夢にでてきた雑魚)が出てくるMAPがある。
だから何度も現代の次元の歪みに入ればガズーからマジックカプセルを盗みまくれる
詳しくはこちら
http://chrono.square-enix.info/45.html#c6596380 他のカプセルは次元の歪みでは稼ぎにくい。
パワーカプセルは黒の夢で無限復活するファットビーストから盗めばいい
スピードカプセルは黒の夢でウォールから盗みまくる。ウォールは復活しないが毎回盗んでいれば2周もすれば
全員素早さ☆☆ぐらいにはできる
盗むのって同じ敵から2回できたっけ?
>>746 たまにドロップアイテムのほうを盗んでしまうことがあって、
その場合は同じ敵から盗むアイテムも盗むことができる。
逆はできない。
ミラクルロックはドロップアイテムでしか輝石の欠片をもっていないが、
これは盗むことでも入手できる。
まじか!ありがとう
いろじかけの盗む確率って何%くらいなんだろう?
魅惑のブラつけて、マールとwいろじかけすると確実に盗めるよなw
中古1280円のが売ってたんだけど
問題ない?
前の人のデータ消して最初からやれるの?
>>749 ニューゲームでやればちゃんとLv1の初期状態からはじめられる。
強くてニューゲームだと前の人のデータを引き継ぐ形になる。
ただ、セーブが何も残ってないまっさらな状態にしたい、という意味であればまっとうな方法では無理
サンクス明日買って来るわ
俺も中古だったけど、前のデータを消そうとしてずっと奮闘してたわw
ギャラリー見たかったけど我慢して自分で進めたデータで見た
必ずドロップするアイテムの場合、2回盗める上にさらにドロップするから都合3個とれるよ。
話変わる&スレチだったらすまん
リーネ王妃ってガルディア王の妻だよね?
カエルといい感じだった(しかもマルチエンディングで結婚までしてる)けど
これってオープン不倫ってやつ?
>>754 カエルと結婚する場合は王様は戦死してる
普通に話を進めた場合、後に兵士から
「あのまま戦争が激化してたら王は戦死してたかも」みたいなセリフが聞ける
>>755 あれ、そうだったか。随分記憶が曖昧だった…
サンキュ
自ら最前線に赴いちゃう王様だもんな。
確かその台詞が聞けるのはタータが勇者に祭り上げられた時で、
王は負傷してベッドに寝てる状態。
勇者が現れたという知らせを聞かなければ王は最前線から引かずに
戦死していたかもしれない、というニュアンスだったと思う。
嘘では有ったけど
一応そこらへんタータのおかげだよね
それより俺はルッカが不憫でならなかったよ
>>747 そうだっけ?
最初に盗アイテムを盗んだ場合でも
そのまま何回か盗み続けたら落アイテム獲れた気がしたけど
逆ってのは、盗む専用のアイテムをドロップすることは無い、って意味じゃないの?
今やっと一つ目のエンディング見られた。
ラヴォスピット嫌な奴だった。
なんか感動して目から塩水が・・・
492 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/21(水) 18:57:28 ID:jB06lwEg
加藤のインタビュー&イラスト見て分かったこと
・タイムトラベルを題材にするというのは別の人の案で加藤は反対した
・にもかかわらずそれが採用され、何故か反対した加藤がシナリオを担当する事になった
・当初は堀井との打ち合わせを何度か行った
・主人公が死ぬという案をマジメに会議で出したらスタッフ達にドッと笑われ、堀井だけが関心を示してくれた
・光田の曲に口を出し過ぎたら「だったら自分で作れ!」とキレられた
・DS版に関わるにあたって、PS版ではなくあくまでSFC版をベースとした完全版を作る事を要求した
イラストのキャラクター原案(93年4月8日付)
・主人公(クロノ原案):ツリ目のツンツン頭。頭にゴーグル。かなりヤンチャな感じでパッケージの鳥山イラストに近い。
・発明ねーちゃん(ルッカ原案):瓶底眼鏡。ドット絵にかなり近い。怪しい銃持ち。
・貴族の娘(マール原案):リーネ王妃と同じ格好。別のイラストではショートカットでマールと名前もついている。
・魔王:Mッ禿げではない。
・怪獣男(カエル原案):別イラストではカエルっぽくなってる。
・ブリキ・ロボ(ロボ原案):古代編のボス「ギガガイア」に近い形状。鳥山のロボの初期ラフスケッチの形状と酷似。
(ロボのデザインを加藤が「秀逸」と言ってるので、おそらく加藤の原案を元に鳥山が大幅にリファインしたと思われる。)
・原始ねーちゃん(エイラ原案):相変わらずナイスバディのワイルドガール。骨を背負っている。
・賢者:おそらく没仲間。Vジャンプ増刊号で鳥山が「没キャラ"老師"(見た目は貧相な三賢者)」を公開していた事と一致。
ルッカや魔王のデザインは、Vジャンプ増刊号で加藤が書いていたものにそっくり。謎がひとつ解けたと言える。
謎が解けたといえるってどういうこと?
SFC版を指定したはずなのに
どっからどう見てもPS版がベースなのは何故なんだ
昔のゲームだから超絶強い隠しボスがいないのが残念
ディスプレイ全部壊して暴走マザーブレーンをしばらく放置すればオケ。
HP5000しかないからすぐ死んじゃうよなw
ジールの手
魔王仲間にした場合のカエルはずっとカエルなのか
凄く可哀想だな
今一週目で竜の聖域やってるけど、往復が糞面倒くせえ・・・
DSは初だから頑張ってやってるけど、二週目以降はたぶんやらないだろうな・・・
ロクな装備品無いしな
ぶっちゃけエレメントガード作れば用済みな所が有る
>>764 Vジャンプ増刊号トリガー大特集に加藤が書いた四コマが乗ってるんだけど、
それが何故か鳥山のデザインとはかなり異なっていた。
今回加藤の原案が公開されたことで、
単純に加藤は鳥山がデザインする前の自分のタッチのまま書いてただけだったということがわかった。
ルッカはコピペにあるようにドット絵に近いんだけど、魔王はマジで別人。
クロノは滅茶苦茶目つきが悪くて、クロノが鳥山の王道RPGの主人公絵の中でもかなりツリ目なのはそこから来てるっぽい。
ルッカはクロノの事弟みたいだって言っていたけど本当はどうなの?
ルッカ「好きな人に決まってるじゃない」
未来でラヴォスのこと知ってマールに「私達で未来を救おうよ」とか言った時、
選択肢を「そんな…」の方にするとルッカに「マールの前くらいかっこつけなさいよ!」と言われるから
弟扱いだと思ってたけど
おまえらのお気に入りPTなによ?
あたいはクロ、エイラ、グレン
クロノ「ルッカ・・・マールの相手するのって、なんか…疲れる」
>>777 魔王(好きなキャラだから)・エイラ(色仕掛け)・ロボ(回復& じごくなげ)
こんな感じだな
>>776 ルッカ「そういう弱気なところを見せるのは、私の前だけにしときなさいよ…」
単純に姐さん女房タイプって事だろう
エンディングでマールとの結婚式を見てがっかりした。
自分なら迷わずルッカにする。
戦闘でも頼りがいあるし。
由緒正しき王女様(城付き)と
貧乏発明家の娘のメカヲタク少女との二択か
自分もルッカの方が好きだな
闘技場で育ててるモンスターが、15分たっても修行から帰ってこなくなった。。。1時間待ってもまだ帰ってこない。これどうしたらいいですか?
>>777 魔王:CT4倍撃に虹のメガネ
ロボ:9999ダメージにドラゴンピアス
クロノ:CT90%に虹のメガネ
>>782 同意
しかし幼馴染みってのはなかなか報われないポジションかもな
>>785 直前のセーブデータがあるなら思いきってそこからやり直してみたら?
789 :
sage:2009/09/25(金) 01:02:50 ID:9hfg4NSC
>>788 修行に出した直後にセーブしてそれっきり・・・(泣)
とりあえず闘技場から出てもう一回戻ってみたら?
ルッカの銃って手作り?
ミラクルショットは確実に手作り。
リメイクするんなら竜の聖域とかじゃなくて、未来(崩壊前)のエピソードをいれてほしかった。
ドーム状の町中とか、現代からの進化が気になるw
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 07:37:49 ID:uy0DVetr
レッドXIII「私の名はナナキ またの名をナナキ」
マールディア「私のことはマールディアでいいってば」
グレン「自分が人間のころは グレンと呼ばれていた」
プロメテス「私の本当の名前はプロメテスです」
ジャキ「そうだ、おまえたちは古代王国で私の子供のころを見ている ジャキ王子だ」
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 09:52:34 ID:xFcS/jY5
時の最果て経由のガルディアの森の行き方
はどうすれば良いのですか レッドプレートが取れない
>>795 思い出せ、最初に未来に来た時はどうやって来た?
その道を逆に辿れば……
あそこってレッドプレートだったっけか
レッドプレートってガルディア城内だった様な
記憶違いか
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 21:04:44 ID:fw0iNE2Z
夢喰いって、9999のチート装備以外だと
キープアレイズ使えるパーティ以外じゃ勝てないな
え?そうかな
普通に回復力に乏しいクロノルッカエイラでなんとかなったよ
魔王ルッカロボで普通に勝てたよ
みんな特殊3人技使ってる?
珍しいうちは使うけど
強ニューで何度もやると
叩くだけで勝っちゃうから
あまり使わなくなっちゃうね
やっとDSクリアしたぜ
竜の聖域とか増えてるからラヴォス第三形態の時点で64レベルだった件・・・
こんなに弱く感じたのは今回が初めてだな
夢喰いって何レベルくらいなら倒せるんだ?
ってか戦闘に出さなくてもレベル上がるんだな・・・
死んでるはずのクロノでさえ強くなって帰ってくるからな
DS版クロノトリガー、結局全く話題にならずに終わったね
>>808 だって2度目のリメイク(移植?)だもんよ。
焼き直し移植にしてはかなり売れた方だと思うよ
ずいぶんとボロい商売だ
PS版の時はまだSFC版が動くからなどの理由でスルーしたけど
DS版は懐かしくて買ったという人が、自分の周りにもけっこういる。
通信対戦をやったことがなく、やったという報告を見たこともない
ちょっと前にブログとかを検索してみたんだけどね
>>812 あるあるwww
俺もDS版買ったけど周り買ってるやついないんだよな・・・
そもそも通信するやついない><
>>812 自分も含めて、いるところにはいるよ
SNSなんかの内々なコミュニティにこもってたりするから
普通に検索したんじゃ見当たらないけどね
そもそも通信対戦、面白い?
魔物育てるにも自分で育てた感があまりないし。
修行出して10分待って修行出して10分待っての繰り返しだもんなぁ
対戦ゲームとして楽しめるとは思えないけど、高ランクで幼体相手にアイテム稼ぎはできそうだな
全パラMAXメデューサ完成記念カキコ
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 23:40:01 ID:CaVFS+B4
ちょっと相談。
クロトリのサントラを買おうと思っているんだけれど、
SFC、PS、DSの3パターンあるんだよね。
どれが一番、音がいいかな?
すみません、sage忘れました・・・。
>>819 DSのはおまけシリーズが良かった
他の持ってないから比べられないけど、おまけは本当によかったよ
PSサントラは一部の曲しか入ってないから地雷だよ
>>819 音質という点ではぶっちぎりでDSだけど
あくまでDSの内蔵音源によるものだからSFCを聴いてきた人間からすると違和感を感じる部分が出てくる
DSから入ったのならDS版で良いと思うけど、SFCからのプレイヤーならSFC版かな
でもDSからのプレイヤーにもSFCのオリジナル版は聴いてみて欲しいかなっていう気はする
逆にSFC世代でもDS版は新鮮で楽しめる
PS版は打ち込みミスが多い&収録曲が少ないのでオススメできない
あと
>>821の言う通りDSサントラはおまけが良い。
ムービーの曲に加えてPS時代の移植下請け会社が勝手に入れたシステムデータ用の曲や
移植チームのスタッフロールが流れる時の曲もバッチリ入ってる
んでDsic4枚目はDVDになってて、光田のインタビューとオケ盤の5.1ch映像が収録されてる
俺?もちろんSFC,PS,DS全部揃えてるぜ!
装備した時のカチーン音が無くなったせいで
装備しても装備した気がしない
グランとリオンが倒せねえ
>>825 片方は反撃をしてくるが
片方は反撃をしてこない
そして片方を倒すと合体する
合体中の溜めにはかまいたち
最強パーティ&装備
ルッカ
魔銃
天使のティアラ
エレメントガード
虹のメガネ
ロボ
クライシスアーム
ヘイストメット
ホワイトプレート
サラのお守り
カエル
グランドリオン
ヘイストメット
ホワイトプレート
サラのお守り
対スペッキオ→ダブルボム+ヒールorカエルフレア後にヒールビーム
対夢喰い →前半ダブルボム+ヒール。後半マシンガンパンチorロボタックル+ヒール
>>826 ありがとうございます!
今から挑戦してきます
ほんとに今さらだけど、ロボ仲間にしてすぐ監視者のドーム行くと
生きてるガッシュがいるんだな…
3周目でやっと気付いたわ
ロボを仲間にする前に行っても生きているよ
831 :
819:2009/10/04(日) 21:31:37 ID:qptypysX
>>821,822,823
ありがとうございました!
悩んだ末、DS版を購入したぜ!
DSしかプレイしていないってのもあるんだけれど、
そのうち評判のSFC音源のCDも聞いてみたいな。
鏡が400戦してもコンプリートできねえ・・・
ポントスの鏡って実在するのか・・・
実在するよ。
wikiに効率のいい集め方が乗ってるから頑張れ!
sfcでもpsでもやったからもういいかな…と思いつつ買っちまった。
ドラクエも最新作買わずに4、5とかばかり持っていてさすがにカモられているなと思う
>>833 ありがとな、本編進めずに何やってるんだろって
思ってた所だったから元気でたよ。じゃ、また今日も戦ってくるわ
特殊三人技の石って対応する三人全員につけれる訳じゃないんだな
金の石はカエル専用かよ
>>836 何のためにカエルがあんな格好つけて取ったと思ってんだ
>>836 意地でも勇者バッジをつけ続けた自分にとっては
かなりつらい状況
半年ぶりにプレイしたらはまった
強くてニューゲームだとサクサク進むな
なんだかんだ言ってもクロノトリガーは良い作品
DS追加要素全部クリアしたぜ
竜の聖域は蛇足。緑山何回往復させる気だ
大してシリアスでもないのに海底神殿のBGMとか刑務所の橋とか萎える
次元の歪みの新マップや追加ボスは良かった
それのおかげで比較的にレベル上げやすかった
影はどうせなら全員分欲しかった
夢喰いが色違い外郭なのが残念過ぎる
魔王パーティーに入れても特殊会話ないし
クロスに繋がるらしいイミフなエンディングやダルトンとかイラネ
パラレルワールド示唆するならクロスに続く世界だけでなく
トリガーだけで全て解決出来た世界を見せて欲しかった
>トリガーだけで全て解決出来た世界を見せて欲しかった
これ言う奴たまにいるけど大抵クロスやってないよな
そりゃやらないこと前提の話だもの
まぁ解決というかトリガーだけでちゃんと
完結したEDを見せてくれって事
>>842 一応トリガーだけで全部解決してるんだけどな。SFCのに限って。
PSとDSはそもそもクロスに繋げようとしてるから無理。
いや、消えたサラについては未解決だろ
サラのことはあのまま死んだって考えるか存在を忘れてたって人が多かったんじゃないだろうか
>>845 ああそれか。
てか俺はSFCのときはサラ死んでたとばかr(ry
そういやダルトンとかも居たな。
後、俺的にジェノサイドームのコンベア流れてる人も気になるし・・・
よくよく考えたら色々気になるのあったなw
サラは気になったけどなー
なんだかんだで皆救われていった中でサラだけ全く救われなかったからな
まあ単純に、やらないであれこれ言うのももったいないという話
ただ今やっても果たしてフレッシュな感覚を味わえるのかどうかってのも問題か
トリガーとクロスをそれぞれリアルタイムで出来た俺は幸せなんだろうな
サラについては解決してないからこそ魔王が探しに行くって言ってたからな
ポントス入手記念カキコ
長かった、実に長かった・・・
マールのペンダントの事があったから、自分はサラが
王国暦0年より少し前に飛ばされてガルディアを建国したとか、
それより少し後に飛ばされて当時の王家に嫁いだのかと思ったよ。
一応書いておくけどクロスはやってるからクロスでのペンダントの
設定等は知ってる。上記はトリガー時点の情報で考えると、という話。
>>850 乙。
>>851 それは初期設定だったかな、たしか
ペンダントがマールの手元にあるのがサラが無事だった証、というのは
>>850乙!長い道のりだったね!!
クロス抜きにしたら
普通
>>851の考え方で落ち着くと思うんだ。
だからサラもとりあえず無事だと思ってた。
ペンダントが無事=サラが無事っていうのも飛躍的だけどな
現に作中でクロノがペンダント遺して死んでるw
歴史の改変が織り込み済みなら、最初の死亡イベントの時点で人形にすりかわってるんじゃなかろうか。
それでもペンダントが生存の証というのは飛躍だと思うが。
そもそもペンダントの持ち主はクロノじゃないだろ
未来で狂ったガッシュがマールをサラと見なす発言もあるじゃん
あれ見てると直系で血をつないだのかも、
っていうのがそこまで突飛な発想だとも思わんがなー
クロノの死でペンダントが死んでるってんなら当然黒箱も開けられない訳だが
いや開けられたか記憶にないけど
>>857 あれはマールと年齢が近かったか、もしくはペンダントをしていたからじゃないのか?
狂ってるんだし
あとマールは地の民の直系だろ、魔法も使えるからどっかで天の民の血も混ざってるのは確かだけどな
ペンダントに関しては「古ぼけているけど大事なもの」とマールに語られる以外に情報無いな
>>858 「ペンダントが無事=持ち主もどこかで無事」っていうのが飛躍的じゃないの?っていう話だ
ペンダントが死んでるとか誰もそんな話してないぜ
現にクロノが死んだ時にクロノが消滅してペンダントだけがキラキラ光って残ったっていう演出がある
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 20:06:12 ID:OlwuPQ5H
質問なんですけど中古で買ったらセーブって消せないのでしょうか?
強くてニューゲームで始めたデータで、強くてニューゲームが出る条件を満たさないエンディングでクリアしたら次からは強くてニューゲームできなかったりする?
>>862 んなこたーない。
強くてニューゲーム自体は一度ゲームをクリアしたらその情報がカートリッジだかなんだかに書き込まれて以後ずっとできるようになる。
強くてニューゲームはあくまで既存のセーブデータを読み込んでそのセーブデータの強さで最初からって仕様なだけで、
例えば普通のニューゲームで開始直後にセーブしたデータでも強くてニューゲームはできる。意味は無いが。
>>863 そうなのか、納得!これで心置きなく周回プレイ出来る。
どうもありがとう!
>>859 地の民の直系だろ、って断言してるけど
本編中のどっかに何かそうやって断言できる根拠あったっけ?
あとその天の民の血がどっかに〜で
>>851みたいにそこにサラを持ってきても別にいいんじゃないかなと思う
SFCベースで考えればプレイヤーの想像の余地は残ってるんだしさ
何よりそっちの方が魔王にもサラ自身にも希望があっていいじゃないか
ジール王国崩壊で普通に光とか地とか関係なく
仲良くしましょって言ってなかったか
古代以降の人類はみんな光の民の血が流れてると思うが
>>851の言う様にサラがガルディア建国時代に飛ばされたら
エンディングで古代に戻った魔王が馬鹿みたいじゃないかw
サラが直系ならマールはリーネの時みたく捜索に必死になるはずじゃないか?
>>859 クロノ消滅後にペンダントを見てマールが「ペンダントはクロノに
預けていた」、というような事を言ったりもする。
ガッシュの所にマールを抜いて行くとあの台詞がカットされるあたり、
やはり何かの意図でガッシュの勘違いを入れてるんじゃないかな。
あと材料としては弱いけど、公式イラストでリーネもあのペンダントをしてる。
まあ色々想像できる材料があるのは楽しいじゃないか。
>>867 >>851だけじゃなくてサラが古代で無事見つかって子孫を残したり
ペンダントが子孫に伝わった、という展開もあっていいと思うんだけどね。
サラが行方不明でもリ−ネの時みたいにマールに何も影響がないから、
動く動機にはならないんじゃないかな。
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 09:00:39 ID:PoTkTNvr
今原始なんですけど狩りの森って何処ですかね? プテランの巣の事でしょうか?
森だっつってんのに何故山に行くw
そこの右だ
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 09:48:03 ID:PoTkTNvr
見つかったです。 ありがとうございます。
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 12:38:36 ID:PoTkTNvr
プテランの巣では何をするんでしょうか?
話進めるかググるくらいしろよ
今のゆとりは自分でRPGクリアすることもできんのかよ
ネタだろ
さすがにこれはないわ
>>872 影羅が太くて硬くて逞しいのに跨ってdじゃう
クロノ魔力★★で、マスタークラウン&虹のメガネで使うシャイニングより
魔力★★で、虹のメガネ装備のマール&ルッカ反作用ボム3の方が強いんだが
ロボ・ルッカ・マールのパーティで、クロノいない方が強くないか?
そのへんはシチュエーションによる
777固定ダメージのヴィーナスが光るようにな
てか一人技と連携技を比べる意味がよくわからん
魔力MAXだとロボの全体回復が最強ってのはあるがな
俺なら魔銃でルッカは外せないとして、クライシスとゼロクライシス使い分けれるロボ、
クリ90%で安定大ダメージのクロノで基本ゴリ押すな
シャイニングとかつかわん
全員★★前提なら、魔法ダメージの最強はビッグトルネードかな?(クロノの回転斬り分を抜きでも)
エイラ・クロノ・ロボだと打撃も最強クラスだし、反撃カウンターも狙えるから総合火力はかなり強い。
オメガフレアは?
シャイニング:50
火炎竜巻:(14+40)*1.5=81
ダブルボム:(32+30)*1.5=93
オメガフレア:(42+10+25)*1.2=92.4
ビッグトルネード魔法分:(10+40)*1.5=75
ダブルボム最強という結果にびっくりだわ。めったに使えないからなぁ。
おまけ。虹のメガネ(1.5倍)+マスタークラウン(1.25倍)装備時
(併用だと1.75倍でいいんだっけ?オメガフレアの場合ロボは石持ち)
シャイニング:87.5
火炎竜巻:(21+60)*1.5=121.5
ダブルボム:(48+52.5)*1.5=150.75
オメガフレア:(63+12.5+43.75)*1.2=143.1
ビッグトルネード魔法分:(17.5+60)*1.5=116.25
ダブルボムはロボを戦闘にすれば、スペッキオ・夢喰い・ラウォズセンターに使えるけど
通常の戦闘だと使いづらいな。
クライシスアーム・マスタークラウン&虹装備のロボにヘイスト掛けて、マシンガンパンチとダブルボムで最強じゃね?
×戦闘
○先頭
>>880 オメガフレアも強いな
夢食いに負ける気で挑んで適当にオメガフレア連発してたら勝ってただけある
けど火炎竜巻は全体に9800ダメージ与えれるから捨てがたいなあ。
確かルッカとエイラの魔力を★にしてそれぞれ虹の眼鏡を装備だっけ。
ロボ・ルッカ・エイラ
クライシスアーム
ヘイストメット
ノヴァーアーマー
虹のメガネ
ルッカ
魔銃
天使のティアラ
エレメントガード
虹のメガネ
エイラ
剛拳
天使のティアラ
プリンセスドレス
ゴールドピアス
物理・魔法・回復において最強
それでも俺はマールをつかうけどね
だってマールかわいんだもん!!
俺の小学のころ恋した女の子だもん!
マールには、ほかの使用キャラには持ち得無い重要な要素があるからな!
ポニテかわいいよポニテ
自分はルッカ派だな
可愛いし天才だし紫の髪が綺麗なのも良い
オーラ→同じ消費のキッスにあらゆる面で劣る、ベロロンでギリギリ
ちょうはつ→さいみんおんぱでもいいし
ケアル→ヒール、キッス、ケアルビーム、ヒールビーム、その他ポーション類と競合多過ぎ
アイス→両生類のウォーターでもいい
ヘイスト→ヘイストメットやティアラあるし
アイスガ→両生類のウォー(ry
ケアルガ→無駄すぎる回復量
アレイズ→慣れれば使わない上にクロノのレイズでも十分な回復量
どうしてこうなった
両生類ワロタw
マールはあらゆる面で残念なんだよな
羅列厨乙
せめてヘイスガがあればなぁ
いや、大して変わらんかな・・・
W色仕掛けも素の色仕掛けがかなり成功率あるしなあ
クロノクロスみたいにレアアイテム盗む確率が上がるとかは無いし(そもそも盗むでレアの概念が無いが)
777ダメージは魅力的だが、それ以外は確かに微妙だよな…
でも好きだよマール
たまに強くてニューゲーム開始直後のラヴォス戦ですら放置して行っちゃうけどな!
改善されるべき点
・ロボが高性能すぎるので、ヒールビームは除外
・カエルはカエル落としに代わる大技を
・マールはケアルガを全体回復に
・魔王は2二人連携技を使えるように
これでゲームバランスはマシになるはず
>>897 同じだよ
ただサントラにはオーケストラじゃないけどアレンジがたくさん入ってる
予約特典サントラってたしか黒い方じゃないよな?
おかしいなどこいったんだろ
魔王に2人連携技が無いのはなぜ?
チームワークとかが嫌いだからかな
3人連携技はやるのにね
魔王の3人技は
「俺に付き従えお前ら」って技だから
オメガフレアは確実にルッカ主導だな
回転レーザーとダークボムとか技のラインナップが下っ端っぽい
初期レベルクリアだと蛙が空気だな
ほとんど使わなかった
カプセル禁止、クロノ死亡前にメルフィックを暴走前に撃破する為にはカエルが必要
それだけ
それだけとか悲しすぎだな
カエルとマールは地味に使いにくい。
攻撃も回復もロボに劣るし。
ただ、ターンまわってくるのはカエルのほうがはやいから
急ぐ時にはカエルのほうがいい。レベルあがれば関係ないけど。
マールはほんとに使いにくい。
それでも俺はマールをつかうけどね
マールはヘイスト要員として使ってたが
ヘイストメット手に入れたら要らない子になってしまった
使えるとか使えないとかどうでもいいんだよ!
アイス唱えた時のポニテのたなびき具合が見たいから入れるのさ!
マールは別の意味で使うから問題ない
・・・ふぅ
>>909 確かにw
攻撃→クロノ、エイラ
魔法→ルッカ、魔王
回復→ロボ
というポジションがさばけるからな…
マールはな…物理攻撃くらいすぎるんだよな
物理回避率はキャラによって違ってたりするん?
アイテムの装備の仕方で変るんだっけ?
ルッカと結婚したかったのだが……
ルッカエンドってないの?
千年祭の終わりのあの状態なら
マールと友達になってはいるけど
結婚するとか唐突すぐる。
エンディングは作られてないけど
ルッカと将来結婚するってのも当然アリだと思う。
本編でクロノがマールとの結婚生活の夢見てるシーンあったし
マールが和解した王にクロノとのこと話したいって言ってたし
そんな唐突でもないよ
てかむしろなんでルッカ?
クロノと才色兼備ルッカ様ではつり合わないだろ
死の山のクロノ復活イベントにマールを外して行けば
ルッカの秘めた思いにイチコロ。
それから「勘違いしないでよね、あいつは弟みたいなものなんだから!」と
必死になってるのはいいツンデレだよね。
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/29(木) 00:33:11 ID:dpFlsz60
暗黒の洞窟って中世は行けないの?
なんか岩があって通れないんだけど。
すっごい原作に忠実で音も良いし素晴らしい移植なんだが
追加要素が酷すぎるね
危なくクロノトリガー嫌いになるところだった
終わり悪ければすべて悪し
実際、これで始めてクロノトリガーに触れた人は
さてどう感じたかねぇ。
2chじゃないところで。
次元の歪みはまだ良いんだけど聖域はホント無いよな
聖域はイベントのストーリーと言うか会話とかはいいけど
遠回りさせるように作られた、避けられない敵もいる道を何度も何度も往復しなきゃいけないのが苦痛
次元の歪みはダンジョンの作りは良いけど
最後に見れるイベント及びエンディングがトリガー内で終わらない話の上に後味が悪い
それぞれにいい部分もあるんだけど悪い部分のせいでマイナスに・・・
追加要素全部クリアするのにレベル70もいらないからな
意味不明に弱い敵も出てくるし
結局赤ヌウと戦うには長時間そのためだけにレベル上げしなきゃいけない
もうちょっとバランス何とかならなかったのか
聖域はそれに加えてマラソンとかいろいろひどい
つーか、過去で置いといた宝石未来で拾ったら増えましたーってそれはやっちゃいかんだろ…
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 13:30:26 ID:qkrG3yq9
近所のブックオフでDS版千円だから買ったんだけど、RPG初心者でも楽しめるかな?
買ったならまずやれよw なぜまず聞くんだ…
当時小学の俺でもクリアできたから問題ないよ
ビアンカ=マール
フローラ=ルッカ
なんか裏ボスが戦ってて楽しくないね
クロノのボスらしくないっていうか
>>933 がんばっても「力に頼ってちゃ駄目なんだよばーかばーか」ってなって強制終了だからじゃね
追加要素のストーリーって
本編と違う人が作ってるの?
マジ酷いんだけど。
SFC版をリアルタイムでプレイしてる俺にはわからない話だ
DS版の追加要素ってのはそんなに酷いのか?
次元のゆがみは許せるけど聖域はダメだ
本編を掘り下げるようなストーリーでもないし
稀に見る酷いお使いだからな
しかも道中が長い
新入社員に練習がてら作らせたような出来栄え
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 05:50:17 ID:3B780LKK
ん?
スーファミ版は神ゲーだったけど
DS版はダメっぽいの?
なじぇ?
単純に下請けの会社が作ってるから追加ダンジョンはゲームとして出来が悪い
エンカウントしてから戦闘開始の演出が長かったりね
シナリオは一応本編書いた人呼び戻して監修させたらしいけど
演出と相まってあんま練られてない印象
ただPSのバッドエンドへの分岐がちっちり本編と分けられてる点は評価したい
追加装備は壊れた性能が多いがストレス無く周回するには助かる
ただカエルと魔王不遇なのは相変わらず
裏ボスは最悪と言っておこう
わざわざシナリオと絡ませたのならもっと攻略し甲斐のあるボスにして欲しかった
とにかくカウンターがウザいという点で
トリガーのバトルの悪い所が凝縮された感じ
個人的にはDS版が一番プレイし易いかな
やっぱチート武器の追加がデカい
追加要素の中で一番嬉しいのが武器追加だよなw
虹がクリティカル率7割で当時は「すげぇ!」と思ったが
ふざけたことにクリティカル率9割の武器が追加されたんだっけな
しかしストーリー上重要な武器であるグランドリオンより
強い武器を持つことが許されないカエルがなんとも不憫というか
まあ2週目やるときに多少は強い武器を持てるようになっただけまだマシということか
カエルの扱い酷すぎて泣いた
次元のゆがみのクイズ部屋でヌゥたおしてドア開けた瞬間ヌゥが出た
びびった
追加ダンジョンはマップチップの使い方がド下手なんだよな
今時ツクール製クローンゲームでも、もう少し良い仕事するぞ
その他の部分は神ゲーなだけに残念すぎる
その他の部分ってのは追加要素以外の
オリジナルを移植した部分のことね
俺はなにより図鑑コンプの為の
闘技場の鏡集めがイライラしたわ
>>944 聖域の山とか道が狭くてカクカクだよね
しかも無理に遠回りさせてるだけという
次元の闘技場が本当に10分待つしか無い仕様なのも残念過ぎる
冒険しながら立ち寄るには短いし
かといって集中的にやろうとするとダルい
鏡とヌゥの奥義の存在意義がわからない。
役に立つ状況が思い浮かばないし。
全部集めたらイベントが起こるようにしたかったけど、実装されずにアイテムだけが残ったのかな、
みたいな邪推をしてしまうほど意味不明なアイテムになってる。
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 18:47:54 ID:47I3Esq1
このスレを一通り見た上で質問します
魔族の村(現代)から海の渦によってリーネ広場に戻って来た
↓
400年前に行く情報を入手し中世に行く
↓
王様は倒れ、橋では精鋭が突撃し勇者の戻るのを待つ
↓
この先から何処に行ってもストーリーが進行しません。
なにをすれば良いのでしょうか?
>>950 橋に居た騎士長が「補給はまだか!」とか言ってなかった?
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/09(月) 23:06:46 ID:47I3Esq1
>>951 よく探したら城に入って右側に厨房があったんですね、解決しました(^^)
クロノ達が介入しなかった場合のと言うかゲーム開始時の歴史はこう?
BC65000000原始。ラヴォス降ってくる
↓
BC12000古代。ラヴォスの力利用に失敗してジール文明滅びるその際ゲートが開いて
三賢者は時の最果て、未来、現代、そしてジャキ中世へ飛ばされる
↓
AD600中世。ジャキ魔王となって復讐の為ラヴォス呼び出すも失敗し死亡
主を失った魔王軍は散り散りとなり国王軍の勝利
グランドリオンは折れたままなので、カエルも隠棲したまま
↓
AD1000現代。何も起こらず平和のまま
↓
AD1999。ラヴォス目覚める。世界崩壊
↓
AD2300未来。退廃した世界
初めてジール宮殿の奥に入ったとき、なんで預言者相手に大人しく従ったの?
不意打ちでもなければ人質もいないから普通に戦えるだろうに。
ゴーレムと闘った後で光の柱みたいな奴で
パワー吸い取られたんじゃねぇの?
サラに解放された時は虫の息だと理解してたが
ゴーレムに勝った場合は捕らえられるまでの展開が強引な気がする
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 20:30:53 ID:z0TVrkWT
即レス求む
携帯からだから既出でも勘弁
今店に来て中古のみだと言われた
中古だとよくない点ありますか?
データセーブ等で
>>958 俺も中古で買ったけどなんの問題もない
前所有者のデータが残ってるだろうし消せないが
ニューゲームで始めて即上書きすればOKだしな
>>958 古いセーブデータを消せない(上書きはできる)、強くてニューゲームってのが最初から出てるぐらいかね
ニューゲーム選べば普通に初期状態からできるからあまり気にしなくていいんでね
お二人共サンクス
中古買うことにするよ
5年ぶりにRPGやるおっちゃんだけど楽しみだ
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 04:02:25 ID:/31YoOap
トリガーってジョンカーペンターの映画の影響受けてる気がする
ザ・フォッグの100年祭とトリガーの最初の祭りで時が止まるとことか雰囲気が似てる
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 04:06:24 ID:/31YoOap
あとクロスの死海もニューヨーク1997の街の雰囲気に似てる
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 08:53:18 ID:50UPkrJm
俺も中古で買ったけどつよくてニューゲームがまだ出てなくてちょっと嬉しかった
中古に妙に優しいよな
普通はその手の質問は無視するぜ
お化けカエルの森のヌゥって戦えるの?
ヌゥが画面上にいるときに他の敵にエンカウントすれば戦えるらしいがやったことないな
そうなんだ、ありがとう
いや、モップが欲しくてさ
>>953 古代のシナリオってさ、
予言者が時間越えてアドバイスしなくても成立したのかな。
時間を飛び越えるのの因果関係って
どこが皮切りって言えないんじゃないかな。
>>968 モップが欲しいだけなら古代の隠し部屋で戦うヌゥでも原始の狩りの森でもいいんだぞ
>>969 大まかな流れは予言者がいてもいなくてもあまり変わってないと思う。
魔王が中世から古代に飛ばされるのは、クロノ達の介入に関係なくあったんじゃないかなあ
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 02:23:51 ID:yU3SCjWE
クロトリ楽しいけど古代編だけはイマイチだね
なんかFFっぽいっていうか…
話が面白くない
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 02:59:09 ID:8NoF+C3K
魔王=ヤマネコなのでしょうか?
アルフという噂を聞きますが、セルジュと同行する時の初期ステータスを見る限り魔王と同等にするのは無理があると思います。
隠しエンディングではガルディア王国崩壊となりますが果たして記憶喪失になった魔王によるものなのでしょうか?
ダルトンという噂を聞きますが、彼の人間性を考えると私は信じられません。
>>969 予言者がまんまとジールのお気に入りになって
ダルトンが立ち位置を奪われて悔しがっただけだね
>>974 残念だけど作者はそこら辺きちんと詰めて考えてないようだ
初見プレイで裁判無罪になった人っているのかね。俺はいないと思う。
当時ははまったけど今やるとさすがに古臭いだけだったな
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 13:53:33 ID:8NoF+C3K
ありがとうございます。
あくまでもプレーヤーの想像にまかせるという事なんですかね。
ウィキだとヤマネコはセルジュの父となってる?みたいだし
>>974 魔王=アルフは聞いたことあるが
魔王=ヤマネコは聞いたことない。
というか魔王=ヤマネコはクロスやってりゃ分かるが可能性ないよ。
記憶喪失して本来の力失ったって考えればいいんじゃないか?
それにウィキペディア見れば分かるけど
魔王=アルフの可能性におわせるのけっこうあるし
ラジカルドリーマーズ見れば魔王=ヤマネコはありえないの分かるし。
んでダルトンについてだけど
DSのクロノで隠しダンジョンやってるとダルトン出てきて
パレポリけしかけてガルディア潰すとか言ってくるイベントがある。
ダルトンについては後付け感丸出しだけど
ゲームでそういう描写になってるんだから
公式としてはダルトンがやったんでしょう。
実際ダルトンはトリガーの方ではどこぞへ消えたからこじつけられるし。
やっぱ、トマの酒のイベントはいいな。
950いなさそうだけど、次スレどうすんの?
規制解除されてない人間ばっかりか
次スレ立てておきました
>>984 。・゚。・゚。・゚。゚・. ・。゚゜。゚・。.
。・゚ 。・゚ 。・゚。 ・゚.
。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。
。・゚ 。・゚ 。・゚ ゚・゚
。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。・゚・
。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。・゚・
。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚・゚・ ・゚・
。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚・。・゚・。・゚・ ゚・。・゚・
。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・ 。・゚ 。・゚・
∧_,,∧ 。・゚ 。・゚ 。・゚ ・。・゚・。・゚ ・。・゚・。・゚・゚ ・。・ ゚・。 ・゚。
( ;`・ω・ ) 。・゚ 。・゚ 。・゚。・゚・。 ・゚・。 ・゚・。・゚ ・。・゚・。・゚・ 。・゚ ・。・。・
/ o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ
しー-J
こ、これは
>>1乙じゃなくて
バーナーで炙ってるだけなんだから
専ブラポップアップで見ないでよね!
>>974 キッドがサラの分身だったように、アルフも魔王本人ではなく
分身ではないかという説もあるよ。
>>980 ダルトンはそれまでの残念キャラ的描写からしても
成功したとはとても思えないけどなあ。
あの場でクロノ達にばらしたせいで計画を阻止されたという
見方まであるくらいだしw
そういう未来もあるかもしれない、という程度で公式決定事項と
いうつもりで描いたんじゃないと思うよ。
>>987 まぁねw
確かにダルトンのキャラや技や言動から言って
返り討ちにあう可能性大なのも否めない。
ゲーム内の性能で言えば各キャラとガチンコでやっても勝てそうだし。
>>984 乙カレー
EDでクロノ達が魔王でタータが勇者みたいな奴あったじゃん?
あれってなんでクロノ達が魔王になってるの?
深く考えたら負けでしょ。
ああいう世界になる可能性もある、みたいに思っておけばいいんじゃね
>>990 ID怖いね
そうなんだ…クロノ達がタータの為に魔王役やってあげたのかと思ってた
>>989 自分は、あれはタータが知り合いに話したホラ話の内容だと思う。
ここじゃなくて別板の方のクロノスレだったかもしれないが
クロノが魔王になるエンドって前にも話題になったことなかったっけ
自分はクロノたちが魔王をボコにした後に
ノリでちょっと悪ふざけしてみました的なギャグEDのひとつだと思ってるけど
けっこう人によって解釈が分かれてて面白いなと思った記憶がある
埋め
ラピュタ見てるんだが古代文明とラピュタって設定似てんな
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